recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Faster

**Faster** *(рус. Быстрее)* - уровень от игрока Dark wolf x. Является сиквелом к уровню Fast от Zobros`а.

## Описание

Zobros изначально должен был делать сиквел к своему уровню Fast, но потом он потерял прогресс и Faster не вышел. После этого сиквел сделал Dark wolf x. Уровень имеет быстрый геймплей и старый декор, как и предшественник.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. Тут много движущихся объектов и ложных сфер. Далее идёт робот. Он уже полегче. Затем идёт паук, а за ним — НЛО со сферами. Потом идёт уже более сложный паук. Потом авто-часть и медленный куб

**Начинается дроп**

Сначала мы играем волной, а потом — шаром. Эти этапы довольно сложные, но за ними следуют более простые робот, волна и корабль. Затем идёт волна, а за ней — медленный куб.Скорость снова увеличивается. Сначала идёт быстрое НЛО, потом робот. За ними следуют волна и корабль, а после — сложный шар. Дальше идёт волна на максимальной скорости, а за ней — дуал куба и шара.

**Уровень пройден**
10o

**10o** —
, созданный игроком MyNameIsLast**.**

## Описание

Данный уровень выполнен в 1.0 стиле и имеет очень много сложных таймингов и узких пространств.

## Геймплей

Уровень начинается с куба и таймингов, после преодоления которых нужно перепрыгнуть три усложнённых двойных шипа и один шип. После начинается кораблик с ровным полётом и тайминговыми сферами. После успешного прохождения кораблика идёт очень трудное UFO, которое требует много навыка и точности. После идёт кораблик с ровным полётом и затаймироваными сферами, и наконец кубик с усложнёнными тройными шипами.

## Галерея

*Для перехода в галерею к этой статье нажмите **сюда**.*

## Интересные факты

* Уровень не задумывался как

, но всё же им стал, и автор усложнил уровень, чтобы он стал полноценным экстремальным демоном.

* Уровень с похожим названием и геймплеем есть в оригинальном Geometry Dash.

* Уровень сперва получил оценку

, затем
, а потом и вовсе
. Потом уровень усложнили, и игрок Zobros отнял звёзды у уровня и сказал, что не вернёт, пока игрок MyNameIsLast не покажет прохождение уровня на видео, поэтому оценка этого уровня долгое время оставалась
, пока MyNameIsLast не усложнил уровень и не проверил его на видео, после чего уровень получил оценку
.

* Уровень находится на 17 месте в Списке рекордных по сложности демонов.
* Многие считают, что у этого уровня очень кансерный геймплей.
	+ По этой причине его считают ремейком не 8o, а Buff This.
Secret way

**Secret way** *(Рус. Секретный путь)* —
, созданный игроком Dark wolf x и проверенный им же.

## Описание

В данном коллабе принимали участие такие игроки как Dark wolf x, Dracula и MrJSCh. Уровень был построен за 2 дня, а проверен за 2,5 часа.

## Геймплей

Часть Dark wolf x: довольно хорошо продекорированная часть, скорее всего самая сложная. Используется базовый стиль 2.0 версии.

Часть начинается со сложного куба с таймингом. Далее следуют более простые волна и робот. Но потом начинается жесть: идет шар со спамом и таймингами, а далее волна на максимальной скорости.

Часть Dracula: плохо продекорированная часть, было много багов, которые Dark wolf x исправил при проверке. Сначала идет куб, в котором не надо ничего делать, а затем начинается кораблик c узким проходом. Затем следует куб, в котором нужно нажать на чёрную сферу. Затем идет волна, которая через секунду сменяется кораблём. Потом идёт шар с простым таймингом и корабль со сферами, который на секунду прерывается простым кубом. Но сложности не заканчиваются: сначала идет медленная волна, а потом быстрый корабль. Естественно, что пространства узкие. Потом следует НЛО - наверное последняя сложная часть.

Часть MrJSCh: декор неплох, геймплей тоже. Самая простая часть в уровне. Сначала следует медленный куб в котором можно запутаться, а потом на удивление простой кораблик со сферами. Потом идет спам на волне и уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Длина уровня — 52 секунды.
* Dark wolf x признался, что упрощал уровень при проверке. Особенно сильно упростил он часть Dracul'ы.
* Сначала сложность была

, потом её понизили до
. Но вскоре прежняя оценка вернулась.
Freeze (dracula)

**Freeze** *(рус. Заморозка)* — уровень, сделанный игроком GoodGame, и перепроверенный Dracula. Уровень длится 42 секунды в редакторе, 47 в игре.

## **Геймплей**

Сначала идет этап куба, затем шар, на котором надо нажать один раз, далее нужно лететь на перевёрнутом корабле между шипами, далее идёт перевёрнутый робот, на котором надо один раз прыгнуть, далее идёт волна, потом мы должны прыгать на НЛО между пилами, затем паук, потом перевёрнутый кораблик и волна, затем шарик, кораблик и куб на котором есть тайминговая сфера, робот постоянно переворачивающийся, затем прыжки по батутам и... **Уровень пройден!**

## **Интересные факты.**

* Это перепроверенный уровень игрока GoodGame.

* В оригинальном уровне был секретный проход, но Dracula убрал его.

* Раньше уровень являлся

.
My Demon

**My Demon** *(Рус. Мой Демон)* - не очень красивый и не очень трудный демон-уровень от строителя Dani130.

## Описание

Уровень плохо продекорирован в адском стиле, используются арты в виде звёзд и большое количество неоновых лучей и звёзд. Большим минусом является значительное количество скопированых объектов.

Геймплей здесь ничем не примечателен, присутствуют несложные тайминги и стрейтфлаи. Значительную часть уровня занимает волна на максимальной скорости. Также на уровне присутствует только три формы персонажа.

В целом, уровень не особо популярен. На данный момент он имеет чуть более 300 просмотров и 14 лайков.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба, на котором нужно соблюдать несложные тайминги. Все что вам нужно - это вовремя прыгать. Далее идёт корабль, который будет немного посложнее, чем куб. Однако проблем тут тоже возникнуть не должно. Тут есть интересный баг: если на кубе прыгнуть перед самым порталом корабля, то можно пропустить ускорение и играть на медленной скорости. Однако лучше этого не делать, ведь участки ровного полета на медленной скорости пролетать сложнее. Потом идёт передышка перед сложной волной: нам нужно сделать три простейших прыжка на кубе. Помешать может только мигание заднего фона. После начинается не сложная волна, которая идёт почти половину уровня. Пространства здесь не очень узкие, однако скорость максимальная. Практика бесполезна, вам нужно просто уметь играть на волне. Потом идёт корабль, на котором нужно вовремя отпустить кнопку. Если вы этого не сделаете, то врежетесь в ворону. Завершается уровень этапом куба, на котором ничего не надо делать. В конце появляются игроки, которым посвящён уровень: Noobas, Suxar1x и TheVlad.
Shadow

**Shadow - (рус.Тень)**

```
уровень от игрока FuryBaM.

```

## Описание

Уровень выполнен в чёрно-белых цветах и, предположительно Sunset стиле. Уровень получил , но не Featured.

## Геймплей

Уровень начинается с лёгкого куба, который имеет достаточное (по сравнению с остальным уровнем) количество Move триггеров. После идет сравнительно лёгкий корабль, на котором находится первая монета. После идёт также достаточно лёгкая волна. Далее идет шар, на котором находится вторая монета. После снова идет волна, на этот раз уже во время дропа. Начинается финальный робот. Вы перепрыгиваете несколько шипов, подлетаете на батуте, и...

**Уровень пройден!**

## Монеты

На уровне есть три монеты.

Первая монета расположена на корабле, 17-18%, вам нужно пролететь в нижнюю часть блока, и собрать её.

Вторая монета расположена на шаре, её легко заметить, вам просто не нужно менять гравитацию.

Третья монета расположена на роботе, в самом конце уровня.

## Интересные факты

* Уровень выполнен не совсем в Sunset стиле. В Sunset стиле "Абсолютно чёрные блоки и активное использование фона". По первому критерию уровень подходит, но по второму отстаёт.
* Наверное из-за своих декораций, уровень не получил Featured. Это доказывает то, что в уровне блоки не имеют декораций, а фон используется мало.
One Second

**One Second** (рус. *Одна Секунда*) — уровень от игрока ItsApcajiaxSx.

## Описание

Уровень выполнен в 1.0 стиле. Он очень короткий и в нём практически отсутствует геймплей. Основные блоки в уровне: текст, шипы и блоки.

Оценён на 7 звёзд, хотя многие его считают

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

.

## Геймплей

Нам сначала нужно с большой точностью перелететь с помощью мини-волны маленький шип, сделав очень маленький клик. Сверху шипа находятся блоки, которые усложняют уровень.

Дальше у нас просто будут спрашивать как вы это сделали. А дальше будут рандомные блоки и 3 секретных монет, которых нужно забрать пролетев между шипами.

**Уровень пройден!**
Clubstep Reborn

**Clubstep Reborn** *(рус. Возрождение клубного шага)*  —

```
созданный игроком Adiale (Iordan).

```

## Описание

Очень простой уровень, состоящий из быстрых нажатий на кубе с небольшими таймингами и простыми полётами на корабле. Имеет плохие декорации, которые выполнены в стиле этого автора.

## Геймплей

Уровень начинается с лёгкого этапа куба, где нужно просто миновать видимые ловушки. Далее кораблик, где просто нужно лететь прямо среди шипов. После снова куб с несколькими сферами, сменяющийся корабликом с толстыми столбами, покрытыми шипами на краях. Затем куб, который впоследствии уменьшается. На этом этапе нужно быстро нажимать на сферы. Далее мини-кораблик. Этот этап ничем неинтересен. После куб на 2 скорости, где нужно перепрыгнуть 2 тройных шипа. Уровень пройден!

## Интересные факты

* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов
Vashera

Die Vashera (Auch Blut-Dämonen, Halbdämonen oder fälschlicherweise Vampire) sind Wesen, die vom Blutgott Uvash erschaffen wurden und unter der Erde leben.

Vashera sind sehr menschenähnlich, haben aber graue Haut und weiße Augen.

## Uvash, der Blutgott

Vor tausenden von Jahren war Uvash ein Halbgott, wie auch Callira oder Epona. Doch wegen seiner Gier nach Macht, wurde er von anderen Halbgöttern getötet. Doch sein Tod war nur körperlich. Sein Geist fand seinen Weg in die Seelenzitadelle und erschuf unter diesem Bauwerk das Blutrote Imperium.

Den ersten Diener, den er erschuf (und somit auch den ersten Vashera) ist nun der König des Imperiums. Sein Name ist Kayn und seine Tochter Aelaari ist die mächtigste Kriegerin der Vashera. Zwar hat Uvash die ersten dieser Spezies erschaffen, doch sie funktionieren wie eine normale Rasse, die sich fortpflanzt.

Mit Uvashs letzter Magie schaffte er es sich zu einem Herzen zu manifestieren, das nun in den Tiefen des Blutroten Imperiums darauf wartet, dass die Vashera ihm genug Magie und Blut bringen, damit er wieder auferstehen kann.

## Magische Fähigkeiten der Vashera

Vashera beherrschen mit ihrer Geburt bereits die Blutmagie. Doch anders, als normale Blutmagier, können sie diese Fertigkeit so weit ausbauen, dass sie selbst ohne Mana ihre Zauber wirken können, indem sie ihr Blut opfern.
Killbot

**Killbot** *(рус. Бот-убийца)* — демон, который ранее являлся
, созданный игроком Cody.

## Геймплей

Данный уровень является ремейком уровня с официального сервера — KIllbot, только музыка тут другая. Также есть авто-версия.

Сам уровень начинается с этапа шара, который вскоре становится маленьким. На данном этапе нам нужно нажимать на синие сферы (некоторые пропускать) и прыгать на синие батуты. Также тут есть пару ловушек. После этапа шара идёт этап маленькой волны, которая после преодоления нескольких узких проходов становится обычной. Затем этап корабля. На данном этапе нам нужно сделать два straight fly, один на обычной скорости, а второй на ускоренной. После ускорения под ритм музыки корабль замедляется. Потом в полёте нам нужно нажать на жёлтую сферу. Далее идёт замедленный этап волны. Где есть один портал, уменьшающий форму, много порталов, изменяющих гравитацию, и много узких проходов. Нам дают небольшой перерыв, и мы видим надпись "Fun time is over", что переводится с русского как "Весёлое время закончилось". Далее идёт сложный этап корабля, где нам нужно пролетать в 1 блок, поскольку снизу и сверху шипы. Потом нажать на чёрную сферу в полёте. Затем последний в уровне этап куба. Где нам нужно перепрыгивать через одиночные шипы на замедленной, но вскоре мы ускоряемся до обычной скорости и перепрыгиваем через тройной шип. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Данный уровень свободен для копирования.
* Данный уровень занимает 42 место в Списке рекордных по сложности демонов.
* Этот уровень был самым популярным и сложным уровнем среди всех

, затем он стал
, но позже из-за маленькой продолжительности он лишился звёзд и стал
, а через некоторое время YTCreap облегчил, удлинил и проверил данный уровень, и после выхода его оценили на
.

* 14 января 2018 года данный уровень был облегчён и проверен игроком YTCreap.
* Раньше уровень был 39 секунд, но YTCreap удлинил его до 43 секунд.
RobotusGd

RobotusGd (Более известен как Robotus) Малоизвестный строитель.

## История

Он начинал как обычный игрок, выпуская простые уровни. Но потом он решил создать ремейк уровня Polargeist с таким-же названием. Он думал что-он не будет оценён, но всё-таки он получил оценку. Его заметил модератор сервера Dark wolf x. Потом он начал быстро делать уровни и они тоже получали звёзды.

Он также откатчик этой вики.

## Уровни с оценкой

* Polargeist
* Robotus Corruption
* Stereo Madness

## Будущие проекты

* Nostalgia
* AbccAbccAbccAbcc
* GHCYF CHFUT

## Интересные факты

* Он делал уровень под-названием Redux. Но потом он его забросил.
	+ Также он делал Death egg но он тоже его забросил.
* Он считает YTCreap-а читером.
* У него имеется практически невозможный демон BlAcKyy ChaooSY.
Crimson DarknesS

**Crimson DarknesS** *(рус. Багровая темнота)* **-**

```
NC уровень от игрока XeNoN

```

## Описание

Уровень выполнен в стиле Metallface211, в тёмно-красных тонах и является Nine Circles уровнем.

Начинается уровень с крайне короткого, не очень тяжёлого куба. Немного погодя, начинается адски-сложный этап корабля, на котором много смен гравитации. Корабль намного сложнее предыдущего куба и способен отнять у игрока много времени на его прохождение... Теперь идёт второй куб, начинается быстрый геймплей на двойной скорости, куб на фоне остального уровня очень простой, после куба идёт короткий и простой шар с парочкой ложных сфер... Начинается медленный куб — подготовка к волне... Авто-куб, и начинается сама волна... Очень сложный геймплей волны, смешанный со сменой гравитации, спамом и секретными проходами, и даёт уровню заслуженную оценку, а тёмные декорации добавляют сложности этому месту. После волны идё Появляется логотип и ник игрока... **Уровень пройден.**

## Интересные факты

* Уровень рассматривался как ремейк уровня с официального сервера Crimson Clutter и Flat Major.
* Уровень является самым сложным уровнем от игрока XeNoN.
* До обновления уровень был выполнен в стандартном Nine Circles стиле и был 1.9...
* До обновления уровень был гораздо сложнее...
* Впервые об уровне узнали в марте 2018 года, после чего он был забыт на долгие месяца и спустя год был выложен автором уже в обновлённом стиле...
Der Orden der ewigen Seele

Mit dem Roten Zeitalter wurde der Orden der ewigen Seele vom Obersten Kreuzritter Sathric gegründet.

Die Belagerung von Leandrin war der Grund von vielen Soldaten, Söldnern und jedem, der willig war gegen die Dämonen zu kämpfen, einen Bund zu gründen, der unabhängig von Ländern, jeden vor Dämonen beschützt.

Sathric benutzte den legendären Morgenstern Jakobas, die gnadenlose Gerechtigkeit. Nach seinem Tod vererbte er den Morgenstern an seine Tochter Emalia Nosek, die die Waffe ebenfalls an ihren Sohn Karlian Nosek vererbte.

## Der Apokalyptische Krieg

Karlian Nosek war der Erste, der Königin Sarasa jemals verletzte. Daraufhin starb er und L. Alanel Teranor übernahm die Führung über den Orden und nannte ihn zum Eisernen Ring um.

Mit dem Tod von Teranor wurde Kureon zum Anführer über den Eisernen Ring, der den Bund zu seinem Imperium machte.
Shit Depression

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## Музыка

### Название

Stereo Madness от ForeverBound

**Shit depression** (рус. *Дерьмовая депрессия*) — уровень, cозданный известным игроком ISalatikI. Пройден с помощью секретного пути.

## Описание

Уровень выполнен в shitty-стиле, имеет крайне сложный, странный геймплей. Наполнен ловушками, таймингами и узкими пространствами. Есть много мест на запоминание и прямых полётов.

Имеет около 200 загрузок на приватном сервере. Несмотря на inconsistent геймплей и отсутствия декора, уровень получил несколько лайков.
Dark Vortex

**Dark Vortex -** *(рус.Тёмный Вихрь).* Это ожидаемый мегаколлаб от Suxar1x, MeliumGDPS, Lordant, ThatTobroxGuy и TheVlad17, со сложностью
.

## Геймплей

**Suxar1x** - Уровень начинается с сложной волны которая длится почти всю часть.

**MeliumGDPS** - Началась часть куба на запоминание в котором, надо соблюдать тайминги.

*Больше геймплея, будет после выхода уровня.*
Necropolis

**Necropolis** *(с греч.: Город Мертвых)* — бывший
, созданнный игроком Cody. Уровень был удалён, но в 2023 году его восстановил игрок cyperserver.

## Геймплей

Данный уровень является ремейком уровня из официальной игры - Necropolis. Начинается данный уровень с небольшого этапа обычного и маленького шара. Далее идёт простой этап маленького куба, где нужно перепрыгнуть через два шипа и через несколько секунд маленький куб, становится обычным. На данном этапе куба есть пару ловушек.После этапа куба следует этап маленького корабля. Данный этап, не смотря на свою длительность, является довольно сложным, здесь нам нужно пролететь сквозь узкие проходы. Далее идёт этап куба. Спустя несколько секунд куб замедляется.На данном этапе довольно много двигающихся объектов. Потом идёт крайне короткий и простой этап шара. Где нужно кликнуть всего три раза. Далее идёт этап волны, которая через несколько секунд сменяется на маленькую. Далее идёт замедленный этап паука, где тоже довольно много двигающихся объектов. Потом простой этап куба, где очень много движущихся объектов. После этого идёт этап замедленной волны. Тут нам нужно пролететь через узкие проходы шипов и... **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Некоторые игроки считают что этот уровень взломан, поскольку те же игроки считают что Cody взломал Buff this.
* Уровень почти не имеет декораций, а только двигающиеся объекты.
* По неизвестным причинам, уровень был удалён с сервера.
* В 2023 году игрок cyperserver восстановил и перепроверил оригинальную версию уровня. Видео проверки: https://youtu.be/c9wqXUBkSic
CosmiC SurgE

**CosmiC SurgE** — очень долгий, но не сложный демон от игрока MikkomansGDPS.

## Описание

Уровень выполнен в темных синих тонах, некоторые препятствия плохо различимы. Из-за этого уровень становится заметно сложнее.

Основную сложность составляют темные цвета, но таймингов тут довольно мало, однако имеются части на запоминание и сложные раздвоения.

Длина уровня - 2 минуты 11 секунд, что является очень длинным.

Уровень имеет хорошие декорации, поэтому он получил Featured.

## Геймплей

Уровень начинается с темного этапа корабля, где облетаем темную пещеру. Сам по себе он простой, но иногда препятствия будут невидимые. После, идёт куб, где мы прыгаем по блокам и нажимаем на сферы.

После, идёт шар с неоновыми декорациями. После, шар раздваивается. Потом, идёт корабль где мы не должны задеть неон. На время раздваивается. После, идёт раздвоенный куб. Прыгаем по блокам, при этом нажимая на сферы. Далее, раздвоенный этап НЛО. Потом идёт короткий корабль, который уже становится одним. Идёт переходный куб, при этом надо не забывать нажимать на сферы.

И уже начинается дроп. Идёт довольно долгая волна с мелькающими декорациями. Сначала мы пролетаем через узкие проходы, потом остерегаемся пил. Далее, волна становится раздвоенной и опять пролетаем узкие проходы. Далее, волна становится одной, но уже имеет маленький размер.

Резко дроп заканчивается и начинается куб, аналогичный первому. Мы прыгаем по блокам и нажимаем на сферы.

Потом, идёт раздвоенный куб. Этап довольно сложен из-за запоминаний и плохо различимых препятствий. Также усложняют темные декорации. После, раздвоенный этап шара, также состоит из таймингов. После идёт авто-куб.

Потом идёт самая красивая, в том числе и непонятная часть - кораблик. Этап непонятен из-за того что где нужно лететь и когда лететь вверх и вниз. Потом, этап НЛО с порталами гравитации.

После, шар в котором часто изменяем гравитацию. После, шар раздваивается. Уровень заканчивается порталом куба.

## Интересные факты

* Изначально уровень задумывался на 9 звёзд (то есть сложность

), но ему выдали
. Впрочем, мнения по поводу оценки разные.

* Является неофициальным ремейком к Sapphire Surge с оригинального сервера.
* Это один из очень долгих уровней на приватном сервере.
Fire conclusion

**Fire conclusion** — ремейк популярного лёгкого уровня Conclusion от игрока NobleStep.

## Описание

Как говорилось ранее, уровень является ремейком. Только геймплей в нём сложнее, чем в Conclusion а декор - новее, красивее и выполнен в стиле Fingerdash.

## Геймплей

Первая половина уровня не потерпела особых изменений в геймплее. Блоки стоят почти также, как и в оригинале. Только вместо куба мы управляем роботом, что заметно усложнит прохождение. Дальше идёт корабль. Он намного сложнее корабля из оригинала. Тут нам прийдётся пролетать через довольно узкие пространства. Дальше идёт лёгкий куб, а вот затем НЛО. Оно довольно сложное, ведь игроку придётся запоминать весь этап.

## Интересные факты

* Уровень делался для контеста на огненное испытание.
* Riot2 считает этот уровень лучшим среди своих.
Dead'o'locked

**Dead'o'locked** — предполагаемый
, созданный Bonnie.

## Описание

Dead'o'locked — очень сложный NC уровень, интересный тем, что в нем каждый следующий этап сложнее предыдущего (кроме последнего куба).

Начинается этап с куба, где есть много Move-триггеров, но не так много, как на Betrayal of Fate, а также несколько таймингов. После начинается NC-волна: много узких проходов и высокая скорость — вот основные сложности этой волны. Волна становится маленькой, снова обычной, опять маленькой, снова обычной. Далее идет шар, имеющий тайминги и вообще сложные переключения гравитации, дальше шар ускоряется но ничего нового практически не привносится. Далее — корабль с NC-эффектом на заднем фоне и достаточно узкими проходами. Затем снова волна, которая чуть позже становится маленькой, затем снова обычной, раздвоенной, маленькой раздвоенной. Потом самая красивая, легкая и короткая часть уровня — финальный куб с галактикой и туманностями на заднем фоне, где нужно сделать всего пару прыжков.

## Монеты

В версии, которую проверяет Combined CS есть 3 монеты.

* Первая находится на 16% на первом этапе волны. Нужно лететь вверх, вместо того, чтобы лететь вниз (монета невидимая).
* Вторая монета находится на 60% на этапе корабля в узком пролете (она видная, поэтому ее легко заметить).
* Третья находится в самом конце и свободна для сбора, но она невидимая, и чтобы ее собрать нужно прыгнуть.

## Рекорды

 Sarcazmys | 32%
 Suxar1x | 22%
 Dark wolf x | 28%
 Combined CS

## Интересные факты

* Автор написал, что ему нужен верификатор для этого уровня, на что отозвались XenoN и Riot2, но в самой игре на это сообщение отозвался Combined CS. В итоге получилось, что у уровня 3 верификатора.
	+ Но потом XenoN ушел, и Suxar1x его заменил. SteepBlitz также имеет возможность верификации. Чуть позже Sarcazmys тоже предложил свою помощь в верификации.
* Автор точно не уверен в сложности уровня, но утверждает, что хотя бы в legacy топа сложнейших демонов Dead'o'Locked оказаться должен.
	+ Хотя Dark wolf x сказал, что это

```
и 3-4 место в топе. Однако сейчас он считает его

```

* + - Также у него в практике получилось 170 попыток, столько же, сколько и на Bloodlust.
	+ Riot также прошел этот уровень в практике и сказал, что этот уровень практически невозможен для игроков сервера и являлся бы

```
на официальном сервере Geometry Dash. Однако сейчас он считает его

```

* В уровне более 20000 объектов.
* Скорее всего, когда его верифицируют, он будет вторым NC-уровнем на сервере, на котором играет музыка официального уровня (первый — **Hexagon Circles**).
* Первый куб с этого уровня присутствует в **Vovan Levels Mix**.
* Так как в игре нельзя писать апостроф, в игре он называется **Dead o Locked**.
* Создавая последний этап куба, автор, видимо, восхищался уровнем NecroDynamix с оригинального сервера.
Ignite

**Ignite** — средний демон от игрока SteepBlitz.

## Описание

Данный уровень полностью является чёрно-белым. В уровне нет особого декора, что особо непривычно для уровней пользователя SteepBlitz. Но с другой стороны, в нём используются эффекты, что делают уровень довольно красивым. Благодаря им уровень получил оценку эпика.

Геймплей уровня практически полностью синхронизирован с музыкой, что делает его более увлекательным.

Хоть кажется, что объектов было использовано не так уж много, но с учётом всех триггеров, отвечающих за эффекты, их в уровне всего 12 тысяч.

## Геймплей

Начинается уровень с этапа куба,

Затем идёт сегмент робота, по длине практически аналогичный предыдущему сегменту куба.

Следом идёт короткий этап корабля,

Корабль сменяет НЛО, и...

Начинается довольно длинный сегмент волны, где...

Дальше идёт этап куба,

После начинается этап шара,

Далее идёт быстрый этап паука,

Затем идёт сегмент гравитационного шара,

Следом идёт довольно короткий этап корабля,

**Уровень пройден!**

## Монеты

В данном уровне есть три монеты, которые условно свободны для сбора, но для того, чтобы получить их, нужно собрать ключи, разбросанные по уровню.

* Для сбора одной монеты нужно собрать хотя бы 2 ключа.
* Для сбора двух монет необходимо найти хотя бы 5 ключей.
* Для получения всех трёх монет надо найти все 8 ключей, что есть на уровне.
	1. Первый ключ находится на первом этапе куба. Чтобы собрать его, нужно запрыгнуть в первую верхнюю платформу и затем выпрыгнуть из неё.
	2. Второй ключ находится на этапе робота. После отскока от жёлтой сферы нужно повыше прыгнуть, не отскакивая от фиолетового батута.
	3. Третий ключ расположен перед началом сегмента первого корабля. Необходимо роботом прыгнуть, чтобы подобрать ключ.
	4. Четвёртый ключ находится на этапе НЛО. Пожалуй, это самый сложный ключ для сбора на уровне, так как для его сбора нужно максимально быстро прыгать, чтобы не напороться на шипы, а затем успеть зажать на сфере-стрелке.
	5. Пятый ключ расположен в конце сегмента волны. Для его сбора после окончания действия сферы-стрелки нужно повыше лететь.
	6. Шестой ключ находится в начале второго куба. Для его сбора нужно всего лишь отскочить от зачёркнутой сферы и приземлиться на платформу.
	7. Седьмой ключ расположен на этапе паука. Для его сбора необходимо немного зажать на первой сфере-стрелке, после чего ничего не делать. Так, вы упадёте внутрь платформы и с тем же успехом вы из неё выбежите вместе с собранным ключом.
	8. Восьмой и последний ключ находится на сегменте гравитационного шара. Вам нужно залететь в нижнюю часть квадратной платформы, после чего вылететь оттуда, не зацепив ни шипы, ни пилы.

## Интересные факты

* Изначально уровень был оценён как

, но спустя несколько дней он стал .

* Как считает автор уровня, в Ignite находятся одни из самых сложных для сбора монет.
Leandrin

Leandrin ist die drittgrößte Stadt von Sethela und das Zentrum der Arkanisten von Forteron.

In der Vorzeit fanden die Waldelfen den Göttlichen Stein der Veränderung und benutzten ihn hauptsächlich für Illusionen, wie Unsichtbarkeit und Täuschungen, um ihnen Vorteile bei der Jagd zu verschaffen. Viele Waldelfen wollten aber ihren Traditionen treu bleiben und ohne die Hilfe von Magie auf die Jagd gehen.

Die Illusionisten errichteten in den Midnight Woods die Stadt Leandrin, wo sie die Veränderungsmagie weiter studierten und anderen Elfen lehrten.

In Leandrin befindet sich auch heute noch der Göttliche Stein der Veränderung.
DotV v2

**DotV v2** *(сокр., рус.: Танец Скрипок версия 2)* —
, созданный игроком Cody.

## Геймплей

Данный уровень является усложнённым ремейком уровня Dance of the Violins от NobleStep. Сам уровень начинается с этапа куба, где нам нужно нажимать на синие, красные и жёлтые сферы. На данном этапе довольно много ловушек. Далее идёт этап шара. На этом этапе тоже есть ловушки, но их ещё больше чем на этапе куба. Затем этап корабля. На данном этапе нам нужно пролетать сквозь узкие проходы, а также тут много порталов изменяющих гравитацию и один портал переворачивающий экран. Потом короткий этап куба, где нам нужно прыгать через двойные и тройные шипы. Затем финальный этап шара, где нужно пропустить один портал переворота и... **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Данный уровень свободен для копирования.
* Раньше уровень был в топе сложнейших демонов, но его сместили более сложные уровни.
* Данный уровень почти не имеет декораций.
Atron

Atron - довольно скилловый фармер и создатель уровней.

На данный момент находится на 4 месте в топе игроков.

## История

Atron начал играть на сервере в августе 2018 года, под ником atronXgamer. Тогда он строил простые и лёгкие уровни, которые не пользовались особой популярностью. В октябре 2018 года Atron покинул сервер.

Спустя около года, в июне 2019 он вернулся на сервер под ником TheRealAtron, построил уровень DegrodXysm (шуточный уровень, вдохновлённый уровнем Paroxysm). Вскоре, в конце июля он опять покидает сервер.

В начале августа 2020 года, игрок вернулся на сервер в третий раз. Сначала он не понимал, что это тот же сервер, на котором он играл в 2018 и 2019 году, но спустя небольшое время он это осознал. Начал он с прохождения своих старых уровней.

Всё меня забало, потом допишу

## Уровни

* На данный момент у Atron'a 30 очков строительства.
Sciencelocked

**Sciencelocked** — еще не вышедший уровень от игрока NobleStep.

## Описание

Это будет один из первых уровней, использующих в основе геймплея боссфайт. Борьба с боссом займет немалую часть уровня, ведь уровень основан на демоне Spacelocked из оригинального сервера. Стоит также отметить, что босс в целом будет проще, чем другие этапы.

Декорации будут в основном в стиле 2.0 и Spacelocked, что не сильно подпортит уровень. Босс будет иметь несколько анимаций атак, движения, но их не будет слишком много, благодаря чему босс окажется проще других частей в целом. Предположительно, это
.

## Геймплей

Уровень начинается с короткого куба, где нужно совершить прыжок. Потом идет маленькая волна, немного сложная. Затем идет куб с таймингами, потом следует взлет вверх... Босс! Нужно уклоняться от его атак на нескольких этапах. После этого идут тайминговый куб, волна и корабль.

Вновь возвращается босс. Затем идет замедление, и мы играем медленным роботом. На нем уровень завершается.

## Интересные факты

* Suxar1x сделал лого к этому уровню, которое будет в нем использовано.
* Фактически, название уровня не переводится, но если бы оно было написано раздельно, переводилось бы как "**Наука Закрыта**".
Glubligth

**Glublight**  -

```
от игрока xFactorLezersGD.

```

### Описание

Данный уровень основан на джиттеркликах (в основном на кубе), также много узких пространств. Декора в уровне почти нет. Также можно припустить, что уровнь выполнен в Sunset стиле, так как почти все блоки в этом уровне черные.

### Интересные факты

* Данный уровень находился в списке рекордных по сложности демонов, но его вытеснили другие демоны, но он вернулся в него и стал, потом окончательно вылетел из топа.
Sa4em hyxhu katjietu

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## Sa4em hyxhu katjietu

### Сложность

Предположительно

**Sa4em hyxhu katjietu** Безумный демон от игрока urban. (На данный момент заморожен).

## Описание

Как уже сказано, Sa4em hyxhu katjietu безумный демон от игрока urban. Длина уровня 44 секунды (что весьма нормально по меркам сервера). На данный момент находится на стадии декорирования. Декорирует и проходит уровень игрок под ником SteepBlitz

## Интересные факты

* Есть вероятность, что уровень попадёт в Список рекордных по сложности демонов
Heartbeat

**Heartbeat** *(рус. Сердцебиение*) — сложный
 уровень от игрока Adiale.

## Описание

Уровень достаточно сложен в прохождении. Сделан в полу-адском стиле. Уровень длится: в редакторе — 40 секунд; в игре — 45 секунд.

## Геймплей

Начинается уровень с очень сложного куба с кучей таймингов и сфер. Дальше идёт волна, которая достаточно легка в прохождении из-за её длины. Затем идёт корабль со сферами-ловушками и прямо за ним пара прыжков на роботе.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень является переделанной облегчённой версией уровня Heartbeat с оригинального сервера.
* Его по неизвестным причинам лишили звезд и оценки

```
и переоценили на

```

, а потом заново на
.

* + Хотя до лишения звезд он был во Featured, а теперь нет.
* У Bonnie есть одноименный уровень, который гораздо популярнее и легче данного.
PuzZle KIller

**PuzZle Killer** - *(рус. головоломка-убийца)*

```
от игрока Ultimatum.

```

## Описание

Данный уровень представляет белый уровень с частыми миганиями красного цвета. Также в этом уровне очень много мест на запоминание.

## Интересные Факты

* Данный уровень находится на 48 месте в списке рекордных по сложности демонов.

* Этот уровень является ремейком Killbot из официального сервера Geometry Dash и сделан под ту же музыку.
Crimson Planet

**Crimson Planet** (рус. *Багровая Планета*) — нереально сложный экстремальный эпический демон созданный модератором SilentBoy.

## Описание

Crimson Planet является крайне сложным в прохождении демоном. В нём присутствуют сложные этапы волны и корабля, тайминги на НЛО и шаре. Декорации в уровне красивые и имеют красный оттенок. Музыка в уровне подобрана отлично и сочетается с геймплеем.

## Геймплей

Начинается уровень с куба где нужно перепрыгнуть тройные шипы, потом нажать на шаре и пролететь на корабле. После корабля волна, проходится она довольна просто хоть и кажется тяжёлой. Затем простое НЛО с парой сфер и завершающий паук. Появляется название уровня и начинается дроп. Начало дропа это короткая мини-волна с НЛО, дальше корабль где нужно очень ровно лететь, резкий этап паука и опять волна с НЛО на котором нужно залетать в узкие щели с порталами, и опять короткая и лёгкая волна. Затем нужно резко прыгнуть на кубе и начинается бесящий корабль, потом короткий и лёгкий шар и снова волна с лёгким пауком. Небольшой этап авто куба и снова раздражающий корабль вместе с НЛО и повторным кораблём. Дальше мини-шар который немного напоминает шар из Bloodlusta. Уровень начинает подходить к концу и начинается куб с тройными шипами. И наконец последний этап - корабль и НЛО со сферами. Завершающая часть-куб с парой шипов. В конце перепрыгните тройные шипы и уровень пройден!

## Интересные факты

* Уровень нельзя скопировать
* В конце имеется секретный путь. Для этого на последнем корабле надо полететь вниз и игрок закончит уровень кораблём.
* Данный уровень находится на 49 месте в списке рекордных по сложности демонов
3rd level

**3rd level** *(рус. Третий Уровень)* — лёгкий уровень, сделанный игроком MinerBoy004. Считается
.

## Геймплей

Этот уровень состоит из безумного количества блоков, из-за чего он может лагать на слабых устройствах. Уровень начинается с прыжка через блок, затем мы запрыгиваем на еще несколько блоков, и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это уровень имеет 960 объектов, так как в одном блоке целых 160 объектов.
* Многие игроки не понимают, почему уровень имеет звёзды, ведь он меньше 30 секунд и вообще не имеет геймплея. Но этому есть объяснение:
	+ Уровень является третьим на сервере.
* Это единственный уровень MinerBoy004.
* Это самый короткий оценненный уровень сервера.
* Уровень находится в Tiny Pack.
* Игрок Sarcazmys делает уровни, в которых этот уровень повторен много раз подряд: сначала он сделал "3rd level x100", потом - "3rd level x200", а сейчас уже существует "3rd level x 400".
Retention Reborn

**Retention Reborn** *(рус. Возрождение Удержания)* — ремейк уровня Retention, продекорированный MiceZobros и проверенный YTCreap.

## Описание

Этот уровень один из немногих эпических уровней на сервере. Коллаб YTCreap и MiceZobros.

Уровень начинается с очень сложного этапа куба с экстремальными таймингами. За ним следует уже не такая сложная часть кораблика, меняющего размер. За ней следует простое НЛО. Затем идёт сложная волна и простой кубик, в котором надо отпрыгнуть от четырех орбов. Потом идёт этап очень быстрого кораблика, в котором надо лететь, и часть очень трудной волны. Потом идёт нетрудный этап шара, за ним — сложный этап паука. Далее следует сложный кораблик, с таймингами и сменой гравитации. Потом он становится двойным. Потом начинаются двойные кубик и шар с таймингами, после чего шар становится одним, и начинается очень сложный этап волны, в котором надо не коснуться стен. **Уровень пройден!**

### Отличия от оригинала

* Присутствие полноценных декораций на всем протяжении уровня.
* Был немного изменен геймплей.
* Часть трека в уровне была изменена.

## Интересные факты

* Этот уровень — ремейк уровня на сервере — Retention.
* Данный уровень был проверен YTCreap честно, но из-за подозрений в использовании секретного пути он проверил его ещё раз.
* Данный уровень был сделан всего за 3 дня.
* Данный уровень немного труднее оригинала из-за декораций и увеличенной длины.
	+ Но из Списка рекордных по сложности демонов он вылетел раньше.
* Несмотря на смену части трека в уровне, геймплей не протерпел особых изменений.
* На данный момент на этом уровне больше лайков, чем в самом Retention.

## Рекорды

 JustJayder
 NobleStep | 100%
 BloodCode | 100%
 SteepBlitz | 100%
 Adiale | 100%
Retention

**Retention** *(рус. Удержание)* — оценённый как

```
уровень, созданный игроком YTCreap. Данный уровень можно считать первой большой драмой сервера.

```

## Геймплей

Уровень начинается с очень сложного этапа куба с экстремальными тайминами. За ним следует уже не такая сложная часть кораблика, меняющего размер. За ней следует простое НЛО. Затем идёт сложная волна и простой кубик, в котором надо отпрыгнуть от четырёх орбов. Потом идёт этап очень быстрого кораблика, в котором надо лететь, и часть очень трудной волны. Потом идёт нетрудный этап шара, за ним — сложный этап паука. Далее следует сложный кораблик, с таймингами и сменой гравитации. Потом он становится двойным. Потом начинаются двойные кубик и шар с таймингами, после чего шар становится одним, и начинается сложный этап корабля между шестерёнками.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень был очень много раз уличен в нечестном подтверждении, и каждый раз создатель менял способ нечестного прохождения.
* Уровень имеет более 300 загрузок, но при этом он имеет 2 дизлайка.
* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов, но 17 апреля вылетел оттуда.
* Это его 11-ая версия, то есть, он является самым обновляемым уровнем сервера.
* Уровень очень долго был первым демоном сервера, пока у него не отняли звезды. Теперь первым демоном сервера считается Classic Revenge. Но после обновления он стал первым демоном сервера.
* Создатель уровня не изъявляет желания пройти уровень честно. Это пытался сделать Riot, но забросил на неизвестный срок.
	+ Но более, чем через месяц уровень был пройден честно создателем уровня.
Lil Miss Rarity

**Lil Miss Rarity** — предстоящий уровень-фильм от игрока Simon. Находится на стадии разработки.

## Описание

Рисовка кадров на уровне весьма проста. На фоне можно лишь видеть поле телесного цвета, переходящего в чёрный. Главные персонажи и окружающий мир созданы только из чёрных контуров. Ещё один цвет — багровый. Не сложно догадаться к чему он относится.

## Сегментация

Предположительно, уровень будет состоять из 43 фрагментов, из которых на данный момент полностью сделано 3. При таком раскладе уровень длится 2 минуты и 56 секунд.
Digital Descent

**Digital Descent** *(рус. Цифровой Спуск)* — очередной уровень, созданный YTCreap. Считается
.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба с небольшими таймингами. Затем идёт шар, тоже с небольшими таймингами и двигающимися объектами. Далее идёт корабль - единственная продекорированная часть. Вы должны пролететь между огромным количеством опасных объектов, попутно меняя размер и гравитацию. После идёт небольшой этап паука, где всё выглядит запутанно. Затем начинается дуал корабля и волны, где вы должны выровнять их. Затем идёт самое интересное... Вы становитесь пауком и на огромной скорости должны пройти сферы и шипы. После идёт не очень быстрое НЛО, за которым следует быстрая волна и корабль. Затем игрок снова резко ускоряется до максимума и летит шаром через сферы, которые перемешаны. Затем идёт корабль со стрейтфлаем. Затем идёт резкая смена форм: НЛО, волна, шар и куб. Затем идёт сегмент мини волны с узкими пространствами и возможностью скользить по блокам. Затем идёт этап корабля со стрейтфлаем и орбами. Далее идёт этап куба с одним орбом, который резко сменяется шаром, где в основном надо спамить и использовать ровные орбы. После идёт очень быстрый этап волны с 4 шипами и не убивающими поверхностями. Далее идёт этап корабля, где надо просто зажать. После идёт маленький этап робота, где всё спокойно. Затем игрок резко ускоряется и в форме куба пролетает через огромную тучу из орбов, 2 из которых - нужные. Затем идёт снова этап корабля и снова со стрейтфлаем. После этого всего наступает ад - мини волна на высокой скорости с орбами - стрелками, меняющими гравитацию, и всё это на 4 скорости. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Этот уровень был неизвестен до его выхода, хотя был создан, по словам автора, неделю назад.
* Единственная продекорированная часть в уровне - первый корабль.
* В уровне очень много частей на четвёртой скорости, что и делает его сложным.
* Сложность была снижена с

```
до

```

, но после обновления была повышена до
, но из-за взлома уровня с него была снята сложность.
Classic Revenge

### Сложность

**Classic Revenge** (рус. *Классическая месть*) — уровень, созданный игроком Riot. Считается
.

## Геймплей

Начинается уровень с простой части кубика. Единственная сложность данной части — тройные шипы. За ней идёт очень простая часть кораблика. Далее наступает непростая часть волны, в которой надо не ошибиться в таймингах и проходить через узкие места. После этого идёт этап кораблика, где надо пролететь почти прямо. Заканчивается уровень коротким этапом маленького кубика, где надо перепрыгивать через пробелы в надписи и перепрыгнуть один шип. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Данный уровень являлся первым честно проверенным

```
на сервере, пока Retention не был обновлён.

```

* Уровень был проверен создателем на телефоне, из-за чего он был многократно облегчён.
* На этом уровне был совершен один из глупейших фейлов — 4 января 2018 года MiceZobros умер на 91%, так как он не знал, что нужно перепрыгивать провалы между надписями. Позже он прошёл уровень.
FrozenDynamix

**FrozenDynamix** *(Рус. Замороженный динамик)* — довольно сложный демон от игрока Dark wolf x.

## Описание

Уровень является тяжёлым демоном из-за таймингов на кубе и узких пространств на волне и корабле. Геймплей в уровне неплохой, отсутствует стрейтфлай и спам на волне и сферах. Декор в уровне почти отсутствует.

## Геймплей

**0-19%.** Этап куба, который базируется исключительно на таймингах. Они довольно сложные, заключаются в задержке при нажатии на сферах. Последняя часть этапа крайне простая.

**19-33%**. Возможно, самая сложная часть в уровне. Мы играем за кораблик, причём пространства на нём узкие, местами всего один блок. Также прохождение затрудняют сферы и портал гравитации.

**33-38%.** Простейший этап куба. Нужно сделать 1 простой прыжок и нажать на сферу без тайминга.

**38-58%.** Трудное НЛО. Сначала вам нужно с таймингом пролетать между пилами на высокой скорости, потом нажимать с нужной частотой, чтобы пролететь пещеру.

**8-75%.** Не очень сложный робот. Нужно просто делать маленькие прыжки и нажимать на сферы. На первые две нужно нажать с таймингом.

**75-84%**. Короткая, но очень сложная волна. Таковой она является из-за узких пространств и большой скорости.

**84-100%.** Простой паук. Есть только один сложный тайминг на сфере.

## Монеты

1. Первая монета находится в самом начале уровня. Для её сбора вам не нужно нажимать на голубую сферу, в когда вы полетите вверх, нажмите зелёную сферу с таймингом.
2. Вторая монета находится на этапе робота. Чтобы её забрать, нужно сделать большой прыжок и пролететь через неопасные блоки.

## Интересные факты

* Сначала уровень имел оценку

, но через небольшое время она была понижена до текущей из-за маленькой длины уровня.
Arenthar

Arenthar ist der mächtigste Beschwörungsmagier von ganz Aarken. Er ist für die Wiederauferstehung von Sarasa verantwortlich und somit auch für den apokalyptischen Krieg.

## Aussehen

Arenthar ist ein uralter Hochelf. Er hat lange graue Haare und einen langen Bart. Er trägt stets eine schwarze Robe mit Kaputze. Durch seine etwas buckligere Haltung wirkt er relativ klein. Er stützt sich an einen Gehstock.

## Bio

Arenthar studierte in der Universität von Riverglade. Doch er wurde frühzeitig exmatrikuliert, da er sich mit der verbotenen Dunkelmagie beschäftigt hat.

Er erlernte relativ früh die dunkle Magie und perfektionierte mit dessen Hilfe auch seine Fähigkeiten mit der Beschwörung. Seine Motivation immer mächtiger zu werden, waren die Legenden, die er über eine Königin der Draki gelesen hatte. Er wollte diese nämlich wieder ins Leben rufen und an ihrer Seite die Welt regieren.

Hierfür benutzte er den göttlichen Stein der Beschwörung, den er mit dunkler Magie verdorben hat, um Königin Sarasa zu beschwören.