광산 점령전

세레스와 유디아는 서로의 목에서 손을 떼지 못한 채 아주 오랫동안 전쟁을 치러 왔습니다.

그 이유는 천공석 채굴 권한을 두고 버리는 점령전이 발발했기 때문 입니다.

점령전은 사령관 Lv10 부터 플레이 할 수 있고, 매 24시간 마다 갱신 되며, 21시간 동안 전쟁이 진행되고, 3시간에 휴전 시간을 갖습니다.

### 전쟁 의 목적

천공석 수급은 점령전을 통하여 획득할 수 밖에 없습니다.

부유섬 건물 중 정제소를 짓는다 해도 점령전에서 패배한 진영은 천공석을 채굴 할 수 있는 지역을 쟁취하지 못했기 때문에 전쟁에서 승리하기 위해 아군과 힘을 합쳐 열심히 상대 진영에게 공격을 퍼부어야 합니다.

승리 보상에 대한 자세한 내용은 보상 시스템에서 확인할 수 있습니다.

점령전을 들어가게 되면 하나의 지도가 생깁니다. 지도 안에는 여러 개의 섹터 타일이 무작위로 전투 지역으로 지정되며 각 타일 마다 획득할 수 있는 천공석 또한 무작위로 지정됩니다. 타일 들을 두고 진영 간 전쟁을 벌입니다. 해당 타일 에서 전쟁 후 승리하게 되면 참전 점수를 획득하게 되는데 참전 점수가 올라가면 타일 의 점유율을 올릴 수 있게 되고 전쟁이 끝나고 집계 시 타일의 점유율이 51%이상 점유한 진영이 승리하고 일정 기간 동안 자원을 채굴 할 권리를 가지게 됩니다.

21시간의 전쟁이 끝나고 지역을 점령하면 해당 지역으로부터 24시간 동안 천공석 자원을 채굴 할 수 있게 됩니다. 그리고 점령한 지역은 채굴 권한 뿐만 아니라 주변 전투 지역에 대한 지원 효과 또한 부여하기 때문에 다음 점령전 시 더 유리하게 만들 수 있습니다.

사령관 레벨에 맞는 유저를 매칭 하여 실제 전투를 진행하며, 패배할 경우 골드 와 미네랄을 상대편에게 빼앗기게 됩니다. 또한 승리한 유저의 경우 골드와 미네랄 뿐만 아닌 천공석 일정량을 보상으로 얻을 수 있습니다

## 전쟁 시스템

점렁전 전쟁은 매 정해진 시간마다 천공석 발굴 타일에서 전쟁을 벌이는 시스템을 두고 있습니다.

### 전쟁 지역과 시간

전쟁 지역들은 타일로 표기되고 위치와 타일 갯수는 24시간 마다 새로 갱신 됩니다.

매일 00:00시에 전쟁이 종료되고 세 시간에 휴전 시간을 거쳐 03:00시부터 다시 전쟁이 시작 됩니다.

### 전쟁맵과 규칙 소개

매 점령전에서는 여러 개의 섹터 타일이 무작위로 전투 지역으로 지정되며 각 타일 마다 얻을 수 있는 천공석 또한 무작위로 지정 됩니다.

각 지역에서는 개별적으로 전투가 진행되며, 광산의 채굴 권한 또한 지역에 따라 다르게 설정 됩니다.

타일을 터치하면 각 플레이어의 전투 기록, 플레이어의 획득 참전 점수, Mvp, 타일에서 채굴 할 수 있는 자원을 볼 수 있습니다.

**터치**

타일을 누르면 실시간으로 해당 타일의 점유 비율과 각 진영 간 획득한 누적 참전 점수들이 나옵니다. 그리고 실시간으로 진행 중인 전쟁에 승리 여부가 나오게 되며 승리한 사령관의 이름과 획득한 참전 점수가 표시됩니다. 승리한 사령관의 진영 표시는 빨간색 닉네임의 사령관은 세레스 진영이고, 파란색 닉네임의 사령관은 유디아 진영입니다.

각 타일은 점령전 시작 시 빨간색과 파란색 두 색상으로 균등하게 나뉩니다. 앞에서 설명 했던 것과 같이 빨간색은 세레스 진영, 파란색은 유디아 진영을 뜻합니다. 전쟁에서 승리하게 되면 승리한 사령관에 소속된 진영 색깔이 조금씩 타일을 채워 나가고 전쟁 종료 전 더 색깔이 많이 분포 되어 있는 진영이 해당 지역을 점령합니다.

### 전투 대상

점령전 시 타일을 누르고 전투 참여를 터치하면 무작위로 상대 진영의 적군 3명이 나타나고 셋 중 한 명을 선택하여 싸울 수 있습니다.

마주칠 수 있는 상대방의 난이도는 매우 낮음, 낮음, 보통, 높음, 매우 높음으로 총 다섯 개의 난이도가 있으며 난이도의 기준은 플레이어의 전투력과 무작위로 나타난 적의 전투력을 비교한 기준 입니다.

전략으로 매우 낮음의 적이라도 패배 또는 매우 높음의 적이라도 승리할 수 도 있습니다.

플레이어는 새로 고침 버튼을 터치하여 무제한으로 새로운 적 사령관을 찾아 선택할 수 있습니다.

### 자동 전투 시스템

전쟁이 시작 된 시점부터 전쟁이 종료되는 시점 까지 주어진 시간인 21시간 동안 계속해서 전쟁 플레이를 하기에는 다소 어려움이 있습니다.

그럴 경우 자동으로 상대를 모색하여 전투를 진행하는 방식인 자동 전투 시스템을 활용 하면 편합니다.

자동 전투는 최대 30회를 진행할 수 있으며 상대를 탐색할 시 난이도를 정해서 전투를 할 수 있고, AP가 부족할 시 보유 중인 AP 포션을 자동으로 사용하는 기능도 가지고 있습니다.

AP가 부족하게 되면 자동으로 자동 전투는 종료 되고 자동 전투가 종료되면 누적된 결과와 보상을 한번에 보여 줍니다.

자동 전투로 진행 해서 승리할 경우 보너스 보상 지급 혜택도 있어 수동으로 점령전을 진행하는 것 보다 더 편리하고 효율이 좋은 기능 입니다.

### 엘리트 시스템

점령전에서 혁혁한 공은 세운 사령관은 사령부로부터 뛰어난 업적을 인정받아 ‘엘리트’ 마크를 부여 받게 됩니다.

엘리트 사령관은 전술과 전략에 능하고 함대를 통솔하는 리더쉽이 뛰어나 적군의 강력한 견제를 받게 됩니다.

* 엘리트 1 ~ 2 단계 : 표시 없음
* 엘리트 3 단계 : 노란색 경고 표시
* 엘리트 4 단계 : 빨간색 경고 표시

엘리트 1단계에서는 적군 부대가 아닌 실제 적 사령관 부대와 조우할 확률이 높아집니다.

엘리트 2단계에서는 적군의 1단계 엘리트 사령관과 조우할 확률이 높아지고, 때때로 실제 플레이어가 아닌 한층 업그레이드 된 적군의 강력한 부대와 조우하기도 합니다.

엘리트 3단계에서는 적군의 2단계 엘리트 사령관과 조우할 확률이 높아지고, 점령전 참여 시 집중 견제를 받아 참여 효율이 크게 하락합니다.

적 전략 사령부의 특별 지시를 받은 강력한 엘리트 부대, ‘특무대’ 가 엘리트 사령관 부대를 요격하기 위해 주변을 맴돌고 됩니다. 3단계에 진입한 사령관들은 이들과 조우할 확률이 크게 상승합니다.

엘리트 사령관은 점령전이 종료되면 사령부로부터 그 공로를 인정받아 추가 메달을 수여 받게 됩니다.

### 개별 전투 보상

개별 전투는 천공석 영토를 빼앗기 위해 개별로 상대 팀 진영과 전투를 벌이는 시스템 입니다.

개별 전투를 승리할 경우 상대방의 일정 골드와 광물, 천공석들을 강탈 해올 수 있으며, 참전 점수를 획득 하게 됩니다.

참전 점수의 경우 승리한 플레이어의 진영의 총 참전 점수에 누적됩니다.

### 전체 결과 보상

그렇게 같은 진영의 플레이어들과 협동하여 상대 팀 진영보다 더 많은 타일을 점령하게 되면 전쟁이 종료되고 시작되는 다음 날 에 점령했던 타일에서 채굴되는 천공석을 24시간 동안 채굴 할 수 있는 권한을 부여 받게 됩니다.

전쟁에서 승리 후 채굴 권한을 얻게 되면 부유섬 정제소 건물에서 천공석을 채굴 할 수 있게 됩니다.

공헌도가 0일 경우 랭킹에 포함되지 않습니다.

### 공헌도 랭킹 보상

점령전 전체 결과가 집계 되고 나면 참전했던 플레이어들에 참전 점수를 토대로 순위가 매겨지게 됩니다.

점령전이 끝나고 집계 시 점령전에 참전한 플레이어에 한해서 보상으로 메달을 받습니다.

* 참전 점수 순위 1등 = 메달 200개
* 참전 점수 순위 2등 = 메달 180개
* 참전 점수 순위 3등 = 메달 160개
* 참전 점수 순위 4 ~ 5등 = 메달 140개
* 참전 점수 순위 6 ~ 10등 = 메달 120개
* 그 외 참전 한 플레이어 = 메달 100개

이며 참전을 한 번 이라도 하지 않은 플레이어는 메달을 수여 받지 못합니다.

#### 메달 교환 보상

메달은 200개를 소모하여 랜덤 아이템으로 교환할 수 있습니다.

 * 발키리 코레트 ( 0.5% )
* 발키리 리오나 ( 0.5% )
* 발키리 엔데 ( 0.5% )
* 발키리 키타냐 ( 0.5% )
* 발키리 베르밀리 ( 0.5% )
* 발키리 자칼 ( 0.5% )
* 발키리 시에리 ( 0.5% )
* 고급 소환권 6개 ( 3% )
* 고급 소환권 9개 ( 2% )
* 특별 소환권 2개 ( 2% )
* 특별 소환권 4개 ( 1.5% )
* 특별 소환권 6개 ( 1% )
* 포장된 스킬 교본 15개 ( 4% )
* 고급 포장된 스킬 교본 5개 ( 4% )
 자원 상자 ( 39% )
 * 골드 상자⭐6 3개 ( 7% )
* 골드 상자⭐6 6개 ( 5% )
* 광물 상자⭐6 3개 ( 7% )
* 광물 상자⭐6 6개 ( 5% )
* 천공석 상자⭐6 2개 ( 4% )
* 천공석 상자⭐6 4개 ( 3% )
* 천공석 상자⭐6 6개 ( 2% )
* 에리스의 비밀 보석 큐브 2개 ( 2% )
* 행운이 가득한 보물 상자 3개 ( 4% )
* 부화 재료 (고급) 30개 ( 5% )
* 부화 재료 (희귀) 10개 ( 5% )
* 부화 재료 (희귀) 20개 ( 4% )
* 다이아 600개 ( 2% )
* 다이아 800개 ( 1.5% )
* 다이아 1000개 ( 1% )

#### 발키리 가디언

발키리 가디언은 SR등급 가디언 들이지만 소환이나 구매를 통해 획득할 수 없고, 메달 교환으로만 획득할 수 있는 특별한 가디언들 입니다.

### 자원 약탈

* 공격하는 플레이어가 방어하는 플레이어에게 승리했을 경우, 해당 유저가 보유한 자원을 일부 약탈할 수 가 있습니다.
* 공격하는 플레이어의 레벨이 방어하는 플레이어의 레벨보다 1이상 높으면 최종 획득량의 50%가 감소됩니다.

#### 약탈 규칙

* 약탈의 비율은 방어하는 플레이어의 레벨에 따라 달라집니다

 11Lv ~

* 약탈 가능 자원량은 최소치와 최대치가 정해져 있습니다.
* 상대가 최소 약탈 자원밖에 보유하고 있지 않을 경우, 최소치의 약탈 가능 자원만 획득하게 됩니다.
* 광물 획득량은 골드 획득량의 50% 입니다.

#### 특수 자원 획득

* 공격하는 플레이어가 방어하는 플레이어에게서 승리 했을 경우, 천공석 3종을 획득하게 됩니다.
* 공격하는 플레이어의 레벨이 방어하는 플레이어의 레벨보다 높을 경우, 천공석 3종의 획득량은 30% 감소합니다.

### 참전 점수 규칙

* 참전 점수는 공격하는 플레이어, 방어하는 플레이어 둘 다 획득 가능 합니다.
* 승리 시 최소 참전 점수에서 최고 참전 점수가 주어지며 그 사이에서 점수가 부여 됩니다.
* 참전 점수의 경우 전투 중 파괴 된 함대 규모, 플레이어의 레벨, 사령관 티어 등의 조건으로 인해 상대에게 승리 하였더라도 전투 종료 후 상대보다 참전 점수를 낮게 획득할 수 도 있습니다.

### 공격 실패, 방어 승리 보상

* 공격하는 플레이어가 방어하는 플레이어에게 패배 했을 시, 최종 획득 참전 점수는 50% 감소 당합니다.
* 반대로 방어하는 플레이어는 전투 승리 기준 + 50% 참전 점수를 획득하게 됩니다.

### 플레이어 경험치 규칙

* 패배 시에는 경험치를 획득 할 수 없습니다.
* 방어하는 플레이어는 경험치를 획득 하지 않습니다.

### 가디언 경험치 규칙

* 패배 시에는 획득 경험치가 50% 감소 합니다.
* 방어하는 플레이어는 경험치를 획득 하지 않습니다.