Магия

На самом деле от магии здесь одно название. Никаких взрывов, огненных штормов и полёта, всё не так напыщенно и стереотипно, но тем не менее возможности архонтов были действительно велики. Особенно в самый свой расцвет, за годы до Катастрофы.

### Общие возможности магии скверны

Одной из главных разработок их магии стали металлы и другие химические вещества. Невозможные для изготовления металлы и минералы. Более мощная взрывчатка и порох. И в том числе топливо, которое гораздо эффективней любого из имеющихся в нынешнее время. Лишь одно мешало распространять такие инновационные наработки — скверна, которая и используется для таких изобретений. Обычный человек, подержав в руках слиток такого металла или вдохнув испарения какого-то вещества рисковал получить опасно высокую дозу скверны, превышающую естественно достижимый порог в 50%.

Зато оружием из таких магических металлов могли пользоваться сами архонты, да ещё и усиливать их свойства дополнительным вливанием скверны. Доспехи из таких металлов также становятся невероятной защитой.

Ещё одной стороной магии скверны может быть создание вещества буквально из ничего, затрачивая лишь только саму скверну. Её потребление становится тем больше, чем сложнее вещество. Но это же является и плюсом, ведь вещества в чистом виде (состоящие всего из одного атома, а значит наиболее простые) получить естественным путём достаточно тяжело. Но, к сожалению, и такие вещества полны скверны и не подходят для использования обычными людьми.

С помощью магии скверны можно разогревать любую поверхность до огромных температур, вплоть до нескольких тысяч градусов. То же самое и с охлаждением до абсолютного нуля. Практически любое физическое свойство вещества можно менять каким угодно образом.

### Ограничения магии скверны

Первым и самым главным ограничением является ограниченный запас скверны архонта. Для каждого из них он измеряется силой души.

Вторым ограничением является радиус применения самой магии. Он зависит лишь от расхода скверны. Приемлемым расстоянием где расход себя оправдывает является радиус в 3 метра. В нём, в пределах видимости и **осознания** архонт может творить всё, на что он только способен.

Третьим ограничением является предел осознания. Если архонт точно знает, что находится внутри того или иного объекта и что он может в нём изменить, то только тогда он и может на него воздействовать. Это значит, что архонту необязательно напрямую видеть объект, если он и так знает, что тот находится в этом месте. Например магия Карто. Ему необязательно напрямую видеть мышцу или нерв человека, чтобы на них воздействовать, если он и так знает, где они находятся.

### Восполнение скверны

У архонта есть 2 пути восполнения своего запаса.

Традиционным и самый естественный путь — совершение злодеяний. Пытки являются самым эффективным из них, но не каждый способен это сделать. Тем не менее, если в данный момент нет возможности восполнить запас вторым путём, то архонты используют именно этот.

Второй путь, который был открыт архонтами незадолго до катастрофы — поглощение скверны из окружающей среды путём специальной медитации. Одни из источников — прорывы в пространстве. В обычном состоянии они практически не излучают скверны, которую можно было бы поглотить, но если "сорвать" корочку с ранки, то скверна будет вытекать в гораздо большем объёме. Тем не менее, это приведёт к появлению аномалии, если не контролировать постоянно расширяющийся прорыв. Вторым источником для поглощения могут стать сами аномалии, но в таком случае аномалия будет расти и расползаться, что делает такой метод опасным в своей перспективе. Третьим же источником могут стать различные твари, чья душа заполнена скверной на 100%. Чем их больше вокруг, тем эффективней будет поглощение скверны, но от этого агрессивность тварей будет серьёзно расти, что может привести к опасным последствиям...