Dragones

+ Dios Dragón

Los Dragones son una especie extraterrestre que llegó a Legenis durante la Primera Era desde las estrellas. Son originarios de un mundo azotado por una tormenta eterna donde no se puede distinguir el cielo de la tierra y las pocas masas de tierras se encuentran flotando en las descomunales tormentas. Durante gran parte de la historia formaron un gran imperio que se extinguió con la caída de sus líderes, los Archidragones, dando paso al reinado del Hombre. Son una especie al borde de la extinción. La mayoría de ejemplares adultos han desaparecido o se encuentran al borde de la extinción. La mayoría de Dracónidos a día de hoy son versiones degeneradas de la especie original o versiones juveniles que no han conseguido evolucionar hasta su forma actual.

Debido al estado casi legendario en el que se encuentra la figura de Dragón a día de hoy, y en parte gracias a las historias de los Dragones Eternos, muchos humanos los glorifican y adoran, mientras que otros los temen y aborrecen. Algunos de los seguidores de los Dragones llegaron a hacer alianzas con estos formando templos, ahora abandonados, donde se enseñaba la forma de ascender a un estado Draconiano. Se dice que los Dragones en su estado original llegan a alcanzar un estado de divinidad similar a los Ángeles.

## Historia

Los Dragones son una de las especies con la historia más difusa de Legenis. Surgieron en una dimensión descrita como "un mundo de danzantes tormentas y largos árboles donde el viento siempre azotaba y la tierra era tan escasa como el oro, donde el arriba y el abajo eran lo mismo". Su creador fue la Serpiente Abisal, un misterioso Arconte de Yaldabaoth. Llegaron a Legenis hace mucho tiempo desde el espacio antes de la aparición de cualquier otra especie, fundando un basto imperio gobernado por los Cinco Archidragones. Su respeto por la naturaleza y su forma de vida pacífica se ganó el respeto de Gaia, al igual que los Nefilim que posteriormente llegarían al planeta.

Después de milenios de gobierno pacífico la Arconte Tiamat, otra sierva de Yaldabaoth, llegaría a Legenis con el objetivo de moldear toda la vida a su imagen y semejanza, iniciando una larga guerra que unió a las pocas especies de ese momento contra el Arconte. El Archidragón que gobernaba Arrakis y toda su prole cayó durante la guerra, sumiéndose en el lodo primordial del Arconte y resurgiendo como Ahamkaras, una nueva especie que rápidamente se opuso a sus antiguos congéneres expulsando al Imperio Dragón del continentes mientras a su vez luchaban contra Tiamat. Al final, y con la ayuda de los Dioses Gusano lograron abatir a Tiamat, acabando con la amenaza a cambio de perder el continente entero de Arrakis.

Muchos milenios después y con el surgimiento de los humanos, los Dragones se impusieron sobre el reinado de esta especie, vaticinada por sus oráculos como malvada y dañina para el mundo. Pero la llegada de los Ángeles que guiaron a las tribus humanas en una unificación y rebelión contra los Dragones llevó a la extinción a los Dragones de Ursene y la caída de su Archidragón, naciendo en su lugar el Imperio de Pallas y el emperador de la humanidad. El Archidragón de Ketunia, por otro lado, cayó como daño colateral de la guerra entre los Elfos y el devorador de vida, Ala-Jarkáal. El Archidragón de Terranova, por su parte, desapareció por cuenta propia, reduciendo la presencia del Imperio Dragón a su corazón, Terabithia.

Mucho antes de que los Mekhanitas y los Sarkistas se alzaran los Dragones impusieron su reinado y dominio en el corazón del continente, gobernando déspotamente sobre los humanos y el resto de especies a su servicio, transformando la gran sabiduría draconiana en arrogancia y bajeza. De los dos Emperadores Dragón, el más anciano se opuso al trágico desenlace que estaba sufriendo su prole, transformándose en versiones resentidas y retorcidas de si mismos. Mientras, su hermano menor, más fuerte, prefería consumirse en el odio junto a su oscura y venenosa corte. Esto llevó al enfrentamiento de los dos resultando en derrota para el más viejo y posterior destierro, dándosele por muerto Sobrevivió, jurando venganza y prometiendo que alguna vez le devolvería la verdadera gloria a su especie. Un héroe humano, cansado de la opresión de los Dragones, se alzó oponiéndose a su destino forjando el suyo propio, acabando con tantos Dragones por si mismo que llamó la atención de la Corte Eterna y del emperador exiliado. Cuando el Emperador Blanco, Ruldrainth, se encontró con el humano en el pico más alto de Terabithia juntos planearon derrocar al Emperador Negro. Cuando el momento llegó, una batalla se desencadenó en aquella montaña entre los tres poderosos sujetos, acabando con la muerte del Héroe Humano, el Emperador Blanco y el Emperador Negro.

Sin líderes, los Dragones comenzaron a pelear entre si para ocupar el trono mientras el Imperio Humano avanzó por Terabithia conquistando el territorio de los Dragones. Con los Archidragones caídos y su sociedad en ruinas los Dragones se dispersaron mientras rápidamente eran cazados por los humanos y otras especies, hasta casi llegar al borde de la extinción, hasta nuestros días.

## Sociedad y jerarquía

La caída del Imperio de los Dragones hace milenios puso fin a la sociedad de los Dragones tal y como se conoce. A día de hoy la mayoría viven en solitario o en pequeñas unidades familiares que no se mantienen durante mucho tiempo, alejados de otras sociedades o aprovechando su estado legendario para ser venerados en solitario somo sabios en zonas alejadas de los principales núcleos de población. Aunque los Dragones más antiguos aún consideran a los Archidragones como sus líderes la muerte de todos estos los dejó sin nadie que los lidere.

Los Dragones normalmente carecen de religión, aunque los Dragones más antiguos consideran al Padre Dragón, la Serpiente Abisal, como lo más cercano a una Deidad. Aunque lamentablemente quedan muy pocos Dragones que recuerden la existencia de esta.

## Biología y capacidades

Los Dragones son descomunales y pesados seres ovíparos de aspecto reptiliano con poderosas armaduras conformadas de escamas resistentes como duras rocas. Muchos Dragones parecen grandes serpientes con patas o caimanes súper desarrollados midiendo hasta seis metros en algunos casos o mucho más en los Dragones Eternos. Quitando eso, no parecen diferenciarse mucho de otras especies en sus características biológicas. Al igual que la mayoría de descendientes de Yaldabaoth su diseño parece ser prácticamente natural. Aunque presentan una gran resiliencia contra las enfermedades y los venenos, en parte gracias a su gran tamaño, no hay muchas anomalías en sus cuerpos. Los Dragones cuentan con grandes alas membranosas con las que pueden alzar el vuelo. Son incapaces de hibridar.

Las Escamas ya mencionadas sirven como una habilidad muy útil para los Dragones quienes tienen un gran tamaño que los vuelve blancos fáciles. Estas escamas les otorga inmunidad a proyectiles como flechas o virotes que no estén diseñadas para destruir Dragones, rocas, balas de bajo calibre o similares además de otorgarles un 50% más de resistencia.

Todos los miembros de esta especie pueden adoptar una forma humana, aunque muchos prefieren no hacerlo. La transformación es algo que sólo puede desarrollarse por aquellos individuos adultos.

Al igual que otras especies derivadas de Yaldabaoth los Dragones cuentan con Circuitos Mágicos, con un máximo de 10.000. Es a través de estos Circuitos que logran canalizar sus poderosos alientos y usar sus habilidades. Al igual que los Goa'ulds los Circuitos Mágicos de los Dragones sufren una degradación con el pasar de las generaciones, aunque mucho más pronunciada, lo que sumado a la pérdida de su inmortalidad ha llevado a teorizar la existencia de alguna maldición o enfermedad que afligió a los Dragones de Legenis. El hijo de un Dragón siempre heredará la mitad de sus Circuitos, independientemente del poder del mismo. Todos los Dragones actúales empiezan con 100, regenerando por turno 100. Siguiendo con las similitudes con los Goa'ulds, el Rango de Calidad de los Circuitos en este caso puede ser aumentado también con la cantidad, mejorando la capacidad de los mismos de conexión con la Raíz. Cada vez que un Dragón aumenta de Rango de Circuitos permite desarrollar de forma natural nuevas habilidades relacionadas a su propia subespecie. Para aumentar Circuitos pueden devorar otras criaturas, cada vez que devoran a un ser que no tiene Circuitos aumentan 10 puntos, mientras que al devorar a uno que si tenga obtienen la mitad de su cantidad total.

* ***B: 100 - 1.000 Circuitos***
* ***A: 1.000 - 5.000 Circuitos (+5 Habilidades)***
* ***EX: 10.000 Circuitos (+10 Habilidades)***

### Alientos

Todos los Dragones cuentan con un Aliento. Este Aliento está asociado al elemento que el Dragón podrá controlar y sobre el cual podrá desbloquear nuevas habilidades. Los Dragones pueden expulsar este por la boca como poderosas llamaradas, rayos, o alientos helados entre otros más. Son de los poderes más icónicos de los Dragones y, aunque todos nacen con uno, se desconoce si se trata de alguna clase de habilidad natural o una magia tan integrada en la especie que llega a ser hereditaria.

### Subespecies

Los Dragones se dividen en dos grupos principalmente: Los Eternos y los Descendientes. Los Eternos son los Dragones más poderosos y ancianos conformados por la primera generación de Dragones que llegó desde el mundo original de los Dragones. De estos quedan muy pocos y se ocultan del mundo, tratándose de Dragones inmortales que no se ven afectados por la Ley de la Muerte Destinada. Son descomunales tanto en tamaño como en poder (Sólo NPC). Los Dragones Descendientes, por otro lado, son los descendientes de los Eternos y aunque algunos son especialmente poderosos no llegan ni a rozar el poder de uno de estos. Las características de los Descendientes están influenciada por el lugar de nacimiento de los mismos y sus progenitores, lo que determina el tipo de aliento y algunas otras ventajas ambientales. Los Dragones se dividen en diferentes especies que condicionan el Aliento de los Dragones y la ubicación geográfica de la que parten.

#### Dragones Eternos (Staff)

Los Dragones Eternos se consideran los Dragones originales. Son seres de naturaleza casi divina con escamas capaces de resistir cualquier maldición o ataque e inmunes a la Muerte Destinada. Aunque se sabe que siguen existiendo Dragones Eternos en Legenis son muy escasos. Sus variantes son escasas y englobaban representaciones conceptuales. Sus extraños cuerpos eran tan llamativos como únicos. Tenían en su poder varios alientos y magia draconiana muy avanzada, más que la humana o de cualquier otra especie. Los Dragones Eternos poseían campos del alma AT-Field y medían mucho más que cualquier otro Dragón.

##### Archidragones (Staff)

Los Archidragones eran grandes Dragones primigenios que gobernaron Legenis como los primeros Pilares antes de la llegada de cualquier otra especie. Dentro de los Dragones Eternos eran los más poderosos y comandaban al resto de sus congéneres. En Legenis sólo existieron cinco, de los cuales cuatro están confirmados como muertos mientras uno está desaparecido.

##### Dragones de Luz

Los Dragones de Luz son un tipo de Dragón Eterno que encarnaban el concepto de la Luz. Se desconoce como surgió esta subespecie, pero eran habilidosos moviéndose por el cielo y eran bastante ligeros, muchos llegaban incluso a prescindir de sus escamas substituyéndolas por pelaje. Podían invocar la Luz Divina como aliento y magia, diferenciándose de los Dragones Angelicales porque carecían de mejoras celestiales y no rendían cuentas a nadie. Gracias a ser tan ligeros podían volar por el cielo un 50% más rápido que el resto.

##### Dragones de Oscuridad

Por su lado, los Dragones de Oscuridad son la versión opuesta de los Dragones de Luz. Son de naturaleza generalmente ruin y su aliento expulsa miasma oscuro que daña directamente el alma. Los Dragones de Oscuridad eran bastante más fuertes que los Dragones de Luz físicamente pero estaban equilibrados gracias a su debilidad frente a la propia luz y a carecer de alguna ventaja especial. Muy pocos son los Dragones Oscuros que hay en Legenis.

##### Dragones de Tormenta

Un Dragón de Tormenta se diferencia de un Dragón de Tierra o de Viento por su poder destructivo. Se dice que los Dragones de Tormenta eran capaces de surcar el cosmos llevando tras de si nubes enteras de rayos que ocupaban estrellas completas y que volaban entre las nebulosas como si fueran simples nubes. Un Dragón de la tormenta controla el rayo, el viento y la lluvia a un nivel tal que son considerados de los Dragones más destructivos, al menos en área. Muchos de estos nunca son vistos, pues van rodeados de sus tormentas.

##### Dragones Planetarios

Los Dragones Planetarios son Dragones incapaces de volar pero que pueden controlar roca, tierra, minerales y cualquier otro tipo de material natural enlazado a minerales o sedimentos. Son un 100% más fuertes y resistentes que el resto, a cambio, no pueden alzar el vuelo. Se dice que, a diferencia de sus hermanos que llegaron volando por el espacio, los Dragones Planetarios cayeron dentro de descomunales asteroides. Se dice que la mayoría viven bajo tierra.

#### Dragones de Fuego

Nacidos de volcanes activos en toda Legenis, zonas ardientes o zonas desérticas. Son muy comunes entre los Dragones y tienen Aliento de Fuego. Cuentan, además, con inmunidad al fuego. Esta variante es la más común e icónica entre las representaciones que otros pueblos o especies hacen de los mismos.

#### Dragones de Hielo

Dragones caracterizados por sus escamas cristalinas y gran resistencias al Frío. Viven en las zonas heladas del mundo y algunos pueden controlar el clima. Existen Dragones de Hielo que protegen los Núcleos Polares y otros que habitan las profundidades marítimas junto a los Dragones de Agua. Tienen escamas cristalinas y azuladas y cuentan con un Aliento Helado.

#### Dragones de Viento

Dragones nacidos en los picos más altos de Legenis y se creen son originarios de Ursene. Se dice que antaño fueron de los Dragones más numerosos y que habitaban gigantescos monasterios en las nubes o entre descomunales tormentas. A día de hoy son una de las variantes más escasas de Dragones. Sus escamas son mucho más suaves y menos gruesas que reducen la resistencia en un 25% pero aumentan la velocidad en un 25%

#### Dragones de Tierra

Dragones originarios de Terabithia y zonas desérticas. Se dice que la mayoría de ellos murieron en la caída del Imperio Dragón y las consecuentes guerras humanas, en especial en el conflicto conocido como la Guerra de Carne y Acero. Son toscos y están cubiertos por formaciones rocosas y minerales capaces de ser usadas a su favor. Los Dragones de Tierra no cuentan propiamente con un Aliento pero pueden modificar la tierra, roca y minerales a su favor usando su mente. El ser más toscos les otorga un 25% de resistencia más y un 25% menos de velocidad.

#### Dragones de Agua

Dragones asociados a las islas tropicales y a los mares. Pueden nadar y respirar bajo el agua además de lanzar poderosos chorros de este elemento como Aliento y modificarlo. Debido a que los Dragones prefieren las alturas es muy extraño encontrar estos tipos de Dragones, pues incluso cuando el Imperio Dragón estaba en su apogeo eran de por si escasos.

#### Dragones de Rayo

Surcadores del cielo y surfistas de tormentas, son Dragones que gustan estar en zonas cargadas de electricidad y surcar tormentas eléctricas. Tienen un origen geográfico similar a los Dragones de vientos y se les cree una variante de estos, aunque otros afirman que los Dragones de Rayo son la variante original de los Descendientes llegados de la dimensión de los Dragones. Los Dragones de rayo miden cuatro metros y pueden ir un 25% más rápido que sus congéneres. Son inmunes al rayo y pueden conducirlo a través de sus cuerpos. Sus Alientos son de Rayo

#### Dragones Huecos

Nacidos de Dragones resucitados. Al morir sus Circuitos se funden con la Raíz y su personalidad y alma se desvanecen completamente. Es imposible que un Dragón Hueco vuelva a ser un Dragón normal. Un Dragón Hueco no tiene poder y sólo un poderoso Nigromante puede rellenar este cadáver con su propia energía. Normalmente se suelen ver como Dragones en estado de descomposición o momificados.

#### Dragones Celestiales (Uso limitado por el Staff)

Dragones al servicio de los Maykr. Se desconoce que motivó a esta especie a ponerse bajo servidumbre del Cielo pero son irreconocibles por las modificaciones hechas por los Ángeles en sus cuerpos. Sus escamas son ahora placas de hierro blanco, dorado y cobrizo al que sus garras. No conversan rasgos faciales y pueden usar la luz a su voluntad y lanzar poderosos rayos de sus bocas. Sus cuerpos gracias a las mejoras cuentan con mejores propiedades contando con +25% extra en todas las estadísticas. Estos Dragones parecen carecer de Circuitos debido a las operaciones recibidas y por el contrario usan Esencia, empezando con 1.000% y careciendo de la capacidad de evolucionar como sus hermanos

#### Ahamkaras (Uso limitado por el Staff)

Los Ahamkaras son la evolución de los Dragones combinados con el Lodo Primordial de Tiamat. Son considerados una especie totalmente contraria pues tienen un aspecto más ligero y muchos de estos carecen de escamas. Además, pueden deformar la realidad concediendo deseos. Los Ahamkaras vivieron su propia época de caza después de la caída del Primer Imperio Daevita a manos de la Nación Libre Jaffa, pero después del alzamiento del Segundo Imperio Daevita su caza terminó. Sólo viven en Arrakis.

#### Semidragones (Transformación in-rol)

Los Semidragones es un estado al que algunas especies pueden acceder, en especial los humanos, desarrollado después de la caída de Imperio Dragón por cultos en Ursene y Terabithia que adoraban a los Dragones. El movimiento llamado La Senda del Dragón se acrecentó después de la caída del Imperio de Palas y se desvaneció pocos siglos después dejando algunos templos atrás donde yace el secreto para la transformación. Se dice que los Semidragones pueden combinar la esencia de los Dragones y su propia naturaleza original para alcanzar un poder mayor