Пространство

Этот Знак позволяет герою погрузиться в своеобразный транс, во время которого он способен накладывать на окружающий мир самые разнообразные эффекты. Конкретный размер области, подверженной его призрачным силам, зависит от суммы полученных успехов
и общего уровня развития Манифестации.

На первом уровне Знака персонаж налагает эффект Пространства на зону радиусом *10 ярдов*. На втором уровне радиус повышается до *100 ярдов,* а на третьем - до *одной мили.*

Персонажу не обязательно находиться в центре этой области: он вполне может поддерживать действие Знака, даже находясь на его границе. Тем не менее, во время действия этого Знака он не способен предпринимать какие-либо действия и утрачивает Защиту от первого нападения. Если кто-то пытается побеспокоить его тело, не причиняя ему вреда, персонаж может пройти **проверку**, чтобы сохранить контроль над Знаком.

В дополнение к различным эффектам, перечисленным ниже, Пространство позволяет герою накладывать эффекты *других* Знаков на цели, находящиеся в пределах затронутой области. Если эти Знаки он активирует тем же Словом, который был задействован и при создании Пространства, активация первого из этих Знаков проходит с бонусом, равным Пространству.

**Погружение в транс занимает всего один раунд.**

В случае **двойного или критического успеха** персонаж
может оставаться в трансе даже при получении урона.

Если на одну и ту же область посягают сразу несколько Магов (например, если два персонажа пытаются наложить эффекты от Знака Пространства на одно и то же здание), тот из них, кто получил больший результат при активации Знака, может наложить на
проверки своего конкурента штраф, равный значению своего Знака.

#### **Слово Воздух**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если персонаж создаёт Пространство в холодную погоду или под сильным дождём, радиус области увеличивается вдвое.

• Пройдя проверку персонаж может наложить на действия любого существа штраф в размере своего значения Слова Воздух.

**II**

• Предыдущую способность можно направить на несколько жертв.

• В случае успеха персонаж создаёт порыв ветра, обрушивающий на жертву ветви деревьев, мусор и другие предметы. Атака наносит 1d6 + Слово Воздух урона и игнорируют Защиту цели (однако учитывая её броню, если это не противоречит здравому смыслу).

**III**

• Урон от вышеописанной атаки увеличивается до 3d6 + Слово Воздух.

#### **Слово Земля**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если персонаж создаёт Пространство под землёй, радиус области увеличивается в двое.

• Пройдя проверку персонаж может вызвать у жертвы сильнейшую клаустрофобию, наложив на её действия штраф в размере своего значения Слова Земля.

**II**

• Предыдущую способность можно направить на несколько жертв.

• В случае успеха персонаж заставляет потолки и стены обрушиваться на жертву, нанося 1d6 + 2 + Слово Земля урона.

**III**

• Урон от вышеописанной атаки увеличивается до 2d6 + Слово Земля и игнорирует броню цели.

#### **Слово Огонь**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если персонаж создаёт Пространство в сгоревшем здании, знойной пустыне или просто в жарких погодных условиях, радиус области увеличивается в двое.

• Пройдя проверку персонаж может вызвать у жертвы околообморочную дезориентацию, наложив на её действия штраф в размере своего значения Слова Огонь.

**II**

• Предыдущую способность можно направить на несколько жертв.

• Пройдя
проверку персонаж может воспламенить любой неодушевлённый предмет. В зависимости от его размера Рассказчик может назначить любой штраф или бонус. Легковозгораемые объекты дают персонажу бонус, влажные - штраф.

**III**

• Персонаж может заставить жертву воспламениться. Тем не менее, жертва получает возможность пройти проверку, чтобы сбить пламя, не получив урона. В случае провала она получает 3d6 + 2 + Слово Огонь. Вампиры и некоторые другие создания получают увеличенный урон.

#### **Слово Вода**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если персонаж распространяет Пространство на хоть сколько-нибудь глубокий водоём, радиус области увеличивается в двое.

• Пройдя проверку персонаж может заставить жертву поверить, что она тонет. Несмотря на иррациональность этого ощущения, жертва получает на все действия штраф в размере своего значения Слова Вода.

**II**

• Предыдущую способность можно направить на несколько жертв.

• В случае успеха персонажа заставляет ближайший источник обрушить на жертву тяжёлые волны, фонтаны и струи воды, даже если противник стоит на суше. Если жертва уже находится в воде (например, купается в ванной), Маг получает бонус + 2. Атака наносит 1d6 + Слово Вода и игнорирует броню жертвы.

**III**

• Урон от вышеописанной атаки увеличивается до 2d6 + Слово Вода и игнорирует броню цели.

#### **Слово Материя**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если персонаж создаёт Пространство в рукотворном строении, радиус области увеличивается в двое.

• Пройдя проверку персонаж может включить или отключить любой механизм, находящийся на территории Пространства. Поиск скрытых дверей, тайных проходов и других элементов сооружения получает бонус в размере Слова Материя

**II**

• Предыдущая способность действует теперь и на электрические приборы.

• Пройдя проверку персонаж может начать управлять механизмом телекинетически. Если он хочет атаковать жертву с помощью подчинённого механизма (например, крана или автомобиля), игрок должен совершить Атаку.

**III**

• Маг получает полный контроль надо всеми предметами, находящими на территории Пространства. Кроме того, он может пройти дополнительную проверку для того, чтобы заставить предмет исказить свои физические черты (например, приказав стулу изогнуть ножки и обхватить жертву или повелев краскам на портрете изобразить совершенно другую картину).

#### **Слово Эмоция**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если в дальнейшем персонаж проходит проверки в попытке определить чувства окружающих, он получает бонус в
размере своего Слова Эмоция.

• Пройдя проверку**,** персонаж заставляет всех присутствующих испытывать ровно одну эмоцию по его выбору. Жертвы, пытающиеся действовать *вопреки* этой эмоции, получают штраф, равный Слову Эмоция. За каждые 10 ярдов Пространства персонаж получает штраф -1 хотя он волен распространять выбранную эмоцию и не на всю территорию.

**II**

• Персонаж распространяет избранную эмоцию на всю территорию Пространства.

• Каждый раз, когда жертвы поддаются эмоциям, вызванным протагонистом, Маг восстанавливает очки маны и даже Судьбы. Каждое очко Судьбы, каждый полный провал или исключительный успех и каждый уровень Здоровья, утраченный жертвой под воздействием эмоции, избранной протагонистом, приносит герою по очку плазмы. Если жертва получает психическое отклонение, персонаж восстанавливает сразу три маны. Люди, погибшие в результате эмоционального всплеска (например, покончившие с собой или ставшие жертвами инфаркта), восстанавливают Магу одно очко Судьбы и всю ману.

**III**

• Герой может пройти проверку, успех сокращает запас Судьбы жертвы на единицу и наносят 1d6 + Слово Эмоция урона жертве.

#### **Слово Иллюзия**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если в течение сцены персонаж сталкивается с иллюзиями, он получает бонус (в размере Слова Иллюзия) к любым попыткам сохранить чистоту восприятия и распознать обман.

• Пройдя проверку персонаж искажает восприятие жертвы, заставляя её видеть и слышать то, чего в действительности не существует.

**II**

• Персонаж может исказить восприятие нескольких жертв.

• Пройдя проверку, герой искажает облик всей территории Пространства. Любой, кто провалит проверку Силы Воли со штрафом равным Слову Иллюзии, будет видеть и слышать на территории Пространства то, что хочет протагонист.

**III**

• Маг создаёт призрачного убийцу, который наносит жертвам урон 1d6 + Слово Иллюзии. Каждая атака требует отдельной проверки.

#### **Слово Природа**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Если персонаж распространяет Пространство на дикую местность вроде лесной глуши, радиус области увеличивается в двое. С другой стороны, этот Знак Пространства невозможно распространить на рукотворные сооружения.

• Герой может заставить животное перейти в адреналиновое состояние, подталкивающее его либо драться, либо бежать. В случае с заколдованными и разумными животными персонаж должен пройти дополнительную проверку.

**II**

• Прежде всего, герой может распространить действие предыдущей способности на несколько животных. Во-вторых, он может подчинить животное своей воле. В-третьих, может потратить ману, чтобы животное смогло говорить с окружающими его голосом.

• Маг делает цель лакомой добычей в глазах любого животного. До окончания сцены все звери в округе будут пытаться сожрать его заживо. Мало того, попытки утихомирить взбесившихся зверей сокращают получают штраф в размере дойного значения Слова Природа.

**III**

• Теперь персонаж может атаковать жертву и с помощью растительной жизни. Каждая атака наносит 1d6 + Слово Природа урона.

#### **Слово Смерть**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. На затронутой территории персонаж видит призраков.

• Персонаж ограждает определённую территорию от призраков, Могущество которых уступает его Слову Смерть.

**II**

• Вышеописанный оберег остаётся в силе даже по окончании сцены, в которой было создано Пространство. Вложенная мана продлевает действие оберега на час. Если персонаж наносит себе урон, за каждый потерянный уровень Здоровья герой продлевает действие оберега на сутки.

• Герой привязывает призрак к территории Пространства на несколько часов, точная сумма которых равна Слову Смерть. Если герой добровольно наносит себе два очка урона, вместо нескольких часов дух остаётся в Пространстве в течение нескольких *дней*.

**III**

• Персонаж может поглощать призраков, перерабатывая их в Ману. Каждая атака требует добровольного получения 1 очка летального урона. Пройдя проверку герой сокращает Корпус призрака на 1d6, но
получает удвоенное количество Маны.

#### **Слово Тишина**

**I**

• Возможность открывать в пределах Пространства другие Знаки. Персонаж может наделить союзников бонусом к Скрытности, равным Слову Тишина. При провале за каждого выбранного союзника он тратит по очку Маны.

• Жертвы, провалившие бросок Силы Воли, получают штраф к проверкам восприятия в размере Слова Тишина.

**II**

• Пройдя проверку Маг отключает один из её органов восприятия жертвы. При крупном успехи, он может отключить, два или три органа чувств. Эффект остаётся в силе до тех пор, пока Маг сосредотачивается на его поддержании (но не дольше сцены).

• Пройдя проверку герой погружает в сон всех, кто находится на территории Пространства. При крупном успехе вместо обычного сна жертвы впадут в настоящее оцепенение, из которого из их будет невозможно пробудить до самого окончания сцены.

**III**

• Пройдя проверку персонаж понижает запас Судьбы жертвы на 2. Потеряв всю Судьбу, жертва впадает в сон, который длится не меньше двенадцати часов.