Liga Felareńska

Liga Felarnijska to seria organizacji mających jednoczyć felarnijczyków skupionych w różnych plemionach, potem miastach, a obecnie państwach, pierwotnie powstała w celu ochrony przed nomadami z KaraBissuny, następnie wielokrotnie rozpadająca się i formowana ponownie.

## Liga Felareńska

#### Krwawa Biesiada

W -2 r. Eminiusz Falerańczyk, wódz plemienia Arajuuri przysiągł na bogów wierność wodzowi Kara'Bissuna, wsparcie go w wysiłkach wojennych oraz uiszczanie trybutu w postaci żywności i transportu morskiego. W zamian wódz Kara'Bissuna zobowiązał się roztoczyć nad plemieniem Arajuuri protekcję i bronić go przed napadami sąsiadów. Decyzja ta nie cieszyła się popularnością wśród członków plemienia, a wjazd do grodu oddziału żołnierzy wzbudził zaniepokojenie poddanych.

Nocą w trakcie gdy Eminiusz spał, zaś możni Arajuuri ucztowali, doszło do napaści na koszary w których stacjonowali wojownicy Kara'Bissuna. Masakrę przeżyli jedynie przebywający na uczcie dowódcy, zostali jednak pojmani w jej trakcie. Nastroje buntownicze wybuchły z całą mocą, a uzbrojony lud wyszedł na ulice i zażądał uznania jej za nieważną. Wydarzenia te przeszły do historii pod nazwą Krwawej Biesiady.

Zgodnie z przekazami, Kara'Bissuna mieli otrzymać później prośbę o pomoc w wojnie domowej, na którą odpowiedzieli wysyłając 300 wojów. Jednak gdy wojska ifaryckie wjeżdżały do siedziby nagle spadł na nich grad setek oszczepów, strzał i kamieni z proc, po czym wojska felarnijskie, w tym z innych plemion, nie tylko Arajuuri, ruszyły chmarą ze wszystkich stron. Zdjęci paniką Ifaryci rzucili się do ucieczki i zdołali przebić się by zanieść wieści o zdradzie.

#### Oblężenie siedziby plemienia Zafirów

W międzyczasie na południu doszło do próby ataku Izraitów na Zafirę, jednak po spostrzeżeniu umocnień wokół osady, przybyli rozbili obóz i rozpoczęli oblężenie, połączone z rajdami po okolicznych ziemiach. Gdy wieść o tym dotarła do KaraKaal, wysłali oni swoje wojska, które rozbiły obóz obok Izraitów, jednak nie przystąpili do bezpośrednich działań przeciw Zafirom.

#### Zjazd w Chof Titkwot

W reakcji na wydarzenia u Arajuuri, oblężenie Zafiry oraz generalne poczucie zagrożenia ze strony ifaryckich khalasarów, przedstawiciele plemion felarnijskich zjechali się w Chof Titkwot, ruinach w których osiedliło się plemię Lunarów. Na wiecu postanowili o utworzeniu Ligi Felarnijskiej, sojuszu służącego zacieśnianiu współpracy oraz ochronie przed zagrożeniami zewnętrznymi takimi jak Kara'Bissuna. Członkowstwo w Lidze zadeklarowały wszystkie felarnijskie plemiona z wyjątkiem Issyrów, którzy nie uczestniczyli w zjeździe.

## Liga Issyrska

9 lat po założeniu Ligi Felareńskiej Issyr założył konkurencyjny związek plemion felarnijskich zwany Ligą Issyrską. Przez następne lata prowadził on liczne udane kampanie, po których kolejne państwa porzucały Ligę Felareńską na rzecz Issyrskiej, aż do ogłoszenia przez niego hegemonii w 32 r.

## Nowa Liga Felareńska

Zawiązana z inicjatywy Quarthu i Zabafiry w celu walki z wpływami Issyru, początkowo tajna, zgromadziła w końcu dość sojuszników żeby zrzucić hegemonię issyrską, co udało się wskutek walnej bitwy pod Caleas w roku 142. Następnie nie prowadziła dalszych działań, aż do reaktywacji wskutek ataku Imperium Agetyjskiego na Zabafirę.

## Liga Urska

#### Bitwa morska pod Falai

Pierwsza z wielkich bitew morskich między Ligą a Imperium odbyła się w 296 r. pod Agetyjskim miastem portowym Falai. Siły Ligi Felarnijskiej liczące 200 okrętów stanęły na przeciw mniej licznym i gorszym okrętom Imperium Agetyjskiego. Gdy statki Agetyjskie dopłynęły do formacji Felarnijskiej zaczęły rzucać w wrogów słojami z oliwą oraz wysadzać się próbując zatopić jak najwięcej okrętów felarnijskich. Załogi felarnijskie dostały polecenie zestrzeliwać słoje w locie z łuków oraz odbijać je wiosłami. Te środki zapobiegawcze przyczyniły się do większych strat felarnijczyków, gdyż zdezorientowane załogi zamiast napędzać okręty wiosłami wymachiwały nimi w powietrzu, pozbawiając je napędu i wprowadzając w bezładny dryf, strzały zaś kierowane na słoje zamiast na rzucających w większości trafiały do wody nie czyniąc szkód. Ostatecznie kapitanowie zrezygnowali z przestrzegania bezsensownych rozkazów i dzięki lepszym okrętom, i wyższemu kunsztowi żeglarskiemu odnieśli zwycięstwo, skutkujące desantem ligi w porcie miasta. Tam nieliczny garnizon stawił im opór po czym uciekł z miasta podpalając je za sobą. Desant był zmuszony wycofać się z powrotem na swoje okręty i odpłynąć.

#### Zawiłości trybutowe

Nastąpiły rozmowy z nowo obranym Khaganem Khaganatu Bayarów jako, że ten ogłosił, że umowy jego ojca nie są wiążące. Khagan zaprosił państwa ligi do negocjacji jednoczenie ogłaszając wyprawę na ich ziemię. Nerwowe reakcje Felarnijczyków rozjuszyły Khagana podczas rozmów co doprowadziło do zerwania obrad i braku porozumienia. Jeźdźcy Khagana przetoczyli się przez ziemie Akbaru paląc i plądrując oraz zawitali również w Quarcie choć nie powodując, aż takich zniszczeń.

Wtedy Felarnijczycy zwrócili się do Akkadu proponując mu uiszczanie trybutu tak samo jak wcześniej Khaganowi, w zamian za ochronę. Khagan pod warunkiem rozwiązania ligi felarnijskiej którą uważał za sztuczny twór, zgodził się nie ingerować w umowy między Akkadem a Felarnijczykami. Krótko po tych wydarzeniach doszło do zawiązania nowej Ligi zwanej Ligą Urską w skład której wchodziły te same państwa co w skład poprzedniej, a jej statut poddano jedynie niewielkim zmianom. Przez następne miesiące różni urzędnicy w dalszym ciągu zapominali że liga zmieniła nazwę i zdarzało im się robić pomyłki.

Ta wersja Ligi wciąż istnieje, głównie dla zabezpieczenia przed Imperium Agetyjskim, z którym to stoczyła jeszcze trzy wojny, oraz przed Thallasianami z którymi stoczyła dwie.