Стальное Королевство

## Описание

Тринадцать веков назад многие народы были вынуждены покинуть свой родной дом, гонимые катаклизмом. Одним из таких народов были дварфы, большая часть которых обосновалась в горах Крорима. Там образовались шесть подземных городов, которые имеют очень разный исторический путь.

Стальград всё чаще и чаще стал взаимодействовать с другими дварфийскими городами и, что примечательно, практически всегда это взаимодействие сводилось к оказанию помощи в решении той или иной проблемы. Управители Стальграда как никто другие знали масштаб проблемы, нависшей на дварфами всего континента, они также осознавали и то, что их сил не хватит надолго. Возникла необходимость координации усилий всех дварфийских городов.

На пост управителя Стальграда взошёл Ильглуан Гоарли. Он был очень умён для своего возраста (40 лет) и всерьёз занимался изучением различной литературы по рунному делу, големостроению, алхимии и другому, он был одержим наукой и своим познанием её уже был близок к уровню мудрецов, живущих вторую сотню лет. У него был ум, решимость и энергия. Он решил действовать.

Все дварфийские города по просьбе Ильглуана прислали в Стальград своих послов для обсуждения дварфийского союза. Все кроме одного – гонец, направленный в Жикарикан не вернулся. Туда послали ещё группу, но переговоры начали, не дожидаясь опаздывающих.

Переговоры имели определённый успех, в частности Палхорн и Цванралор помнили помощь Стальграда в восстановлении своих городов, Аскар-Дур высоко ценил своего старшего товарища, как брата по оружию в войне против южных бандитов, ну а Махиненбаубург высоко ценил своего соседа, как торгового партнёра. Но тут пришли вести из Жикарикана о том, что город захвачен эльфами, которые были известны своими нападениями на торговые караваны. К тому моменту города согласились в необходимости создания союза и заканчивали обсуждали лишь его формы, так что было решено принять первое испытание на прочность. Армия начала сбор…

Удивительный путь Стального Королевства привел государства к тому, что несмотря на достаточно децентрализованную власть (При живом Монархе) - Смысл Стального Королевства заключается в войне.

## Государственный Устрой

Главой Стального Королевства является его основатель, король Стальграда Ульглуан Гоарли, однако глава дварфийского союза городов может выбираться. То есть при согласии большинства членов лидирующее государство может лишиться статуса главенства и будут начаты выборы, на которых может победить любой дварфийский правитель. Титул Главы является наследуемым.

В Стальном королевстве действует система рангов, находящаяся «над» рангами в каждом городе и являются единым измерением статуса и полномочий минуя специфику устройства каждого города.

## Отношения с соседями

Земля Трая - Подозрение. Королевство видит мало разницы между Республикой и Землями Трая, однако прямых столкновений у них еще не было.

Республика Ивелтин - Противники.

## Крупные Города

* Стальград
* Палхорн
* Аскар-Дур
* Жикарикан
* Цванралор
* Махиненбаубург

## Общество Стального Королевства

В Стальном королевстве действует система рангов, находящаяся «над» рангами в каждом городе и являются единым измерением статуса и полномочий минуя специфику устройства каждого города.

**Население Стального Королевства - 3.200.000**

Глава - Король Ильглуан Гоарли

### Иерархия

* Правительства городов:

1. Король Ильглуан Гоарли – Стальград
2. Князь Всевурил Ольдер – Аскар-Дур
3. Высший Слог – Палхорн
4. Советники – Жикарикан
5. Шахтёрский совет - Махиненбаубург

* Главы поселений
* Дворяне
* Купцы
* Солдаты
* Рабочие
* Крестьяне

Последние 4 группы населения формально не имеют между собой системы подчинения, однако имеют определённый социальный статус, позволяющий получать определённые привилегии.

### Религия

Маунтицизм. Население не фанатично в своей религиозности, а духовные лица не имеют доступа к политике. Иные верования не распространены.

### Рабство

Рабы не используются в экономике Стального Королевства, а работорговля запрещена рядом законов в некоторых городах.

## Армия

Армия делится на штатхальты:

А) Головной. Ядро армии, располагается в центре построения

Б) Правый и Левый. Располагаются на правом и левом флангах соответственно.

Штатхальты делятся на Тысячи, Сотни и Десятки (не обязательно строгое соблюдение заявленной численности, так, например, в Тысяче может находится 900 бойцов).

Войска каждого города имеют, как правило, общую основу, но вот специфика различна.

Силы Стальграда:

Стальградцы преуспели в создании тяжёлого металлического вооружения, а потому Стальная Гвардия – элита воинского сословия всех домов – не может пожаловаться на недостаток защиты или убойной силы в ближнем бою. Они снаряжены полными стальными латами, а также топорами (в том числе двуручными), клевцами, копьями, щитами. Это грозная сила в ближнем бою, но и очень дорогая, что только и является препятствием в господству Стальграда на всём материке.

Для прикрытия пехоты от кавалерии или обстрела очень часто сооружается гуляй-город (иногда из попавших под руку повозок, а иногда собираются специальные секции), который без труда способен остановить кавалерийский натиск и сберечь пехоту.

**Также Стальград обладает разделением воинского сословия на дома:**

* **Чаклиг** – этот дом составляет очень слабо представленный в Стальграде род войск – лучники. Их луки и стрелы не отличаются ни дальнобойностью, ни точностью и меткостью, но тем не менее на их плечах лежит важная миссия, ведь без прикрытия луков армия не может существовать, так пусть оно будет хоть таким.
* **Дормевар** – это самый крупный из домов. Из него набираются, как правило, командиры всех рангов, а в остальных случаях в зачастую выходцы из этого дома становятся экспертами по фортификациям, в том числе полевым.
* **Цуйрих** – «производит» воинов, которые отличаются среди всех своей дисциплиной, а также храбростью, которая иногда граничит с безрассудством. Они, вооружённые копьями и топорами, обычно используются на одном узком участке вражеского строя, которые прорывают ни смотря ни на что (их остановит смерть, их или противника. Они могут даже проигнорировать приказ командира на отход). Это делает их грозной и относительно дешёвой силой, к помощи которой, как правило, стараются не прибегать, потому как неуправляемые воины обычно создают больше проблем, чем пользы.

**Силы Аскар-Дура:**

* Вся воинская элита города сосредоточена в одном виде войск – Горная Кавалерия на горных козлах. Они имеют тяжёлое вооружение, несут копья и топоры. Это – ударный кулак Стальной армии, который, обладая большой проходимостью в горах, способен своей «массой» нанести мощный удар и отступить, истребляя тем самым живую силу противника. Наиболее полно они раскрываются в горной местности.

**Силы Цванралора:**

* Костяк армии вооружён разнообразными рунными изделиями, которые способны переломить ход битвы, но имеют специфический и индивидуальный способ применения, а потому не может быть массовым средством ведения боя.

**Силы Палхорна**:

* Палхорн не является воинствующим городом, а потому у него нет сформировавшейся воинской аристократии и, тем более, экономических возможностей для создания каких-либо вундерваффе. Однако у этого города есть большой экономический потенциал, раскрыв который, они, несомненно, смогут позволить себе нечто более дорогое, чем кольчуга и копьё.

**Силы Жикарикана**:

* На данный момент нет организации или группы лиц, которых можно было бы назвать армией Жикарикана. На данный момент в городе орудуют эльфийские бандиты, имеющие самое разнообразное лёгкое вооружение, в том числе луки.

**Силы Махиненбаубурга**:

* Отсутствие необходимости вести полномасштабные войны сыграло плохую шутку: у города нет ярко выраженного воинского сословия, а все воинские разработки сводятся к Гномьему Клевцу, которым вооружено всё войско и постепенно он приобретает популярность в войсках других городов.

##### Единая система воинских званий:

(Она необходима для установления единого командования и предотвращения конфликтов на этой почве)

* Холгирг – генерал армии. Назначается королём, но если необходимо назначить общего генерала в полевых условиях, то проводится голосование между таркетами.
* Таркет – назначается каждым городом и отвечает за войско, им выставленное. Главная задача - материальное обеспечение и поддержание войска в боевой готовности. Также выступает гарантом достойного отношения к своим согражданам.
* Сигир – командующий штатхальта.
* Тысячник, Сотник, Грейб – командующие Тысячами, Сотнями и Десятками соответственно.

Рядовой состав:

* Анфанг - солдат, прошедший начальную подготовку. Начальное звание.
* Зайгер - солдат, отличившийся в бою или как-либо иначе. Второе звание по старшинству.
* Штаргин - лучший представитель рядового состава, имеющий серьёзный боевой опыт и заслуги.

Переход из рядового состава в командирский осуществляется в случае награждения за особо доблестную службу - тысячник может посвятить достойного дварфа в грейбы.

## Модификаторы Государства:

**Союз городов** - Стальное Королевство является союзом ранее полностью независимых городов, а потому центральной власти приходится прислушиваться к мнению союзников, а также справляется с неоднородностью экономики и армии.

**Друг познаётся в беде** - совсем скоро состоится испытание прочности Королевства - Жикариканские дварфы в опасности! Это будет первая совместная компания, которая определит будущее нового государства.

**Военная сокровищница** - Стальное Королевство все больше походит на огромного поставщика вооружения и доспехов. Сейчас, умы государства всецело заняты войной с Республикой Ивелтин, однако в будущем, Стальное Королевство способно стать родоначальником многих новых типов вооружения и способов защиты.

**"На нас смотрит весь мир!"** - СК не является прочной монолитной структурой. Каждое государство имеет свои интересы, свои политические силы, гласящие против единства дварфов. Любое поражение может стать последней каплей и единство сменится развалом и гражданской войной и наоборот, триумф укрепит единение.

## Технологический прогресс:

От города к городу, однако Стальное Королевство по большей части сторонник совершенно нового, новаторского подхода в области технологического прогресса.