Ainz Ooal Gown

## Histoire

Les origines de cette organisation antique nous amène au troisième millénaire avant l'ère actuelle, à l'ancienne Sion. Un jeune humain, surnommé Momon, vivait dans une précarité alarmante. Peinant à survivre sur la planète, il tenta le tout pour le tout et monta à bord d'un vaisseau, censé partir pour Polis. Il y rencontra un homme nommé Tuck Myn. Ce dernier lui fit partage de son rêve: devenir libre, et conquérir la galaxie, tel le fut Iskandar le Conquérant il y eut de cela bien des siècles. Émerveillé par la grandeur des ambitions de son interlocuteur, il déclara qu'il l'aiderait, ce à quoi Tuck Myn répondit en riant: "Hahaha, c'est bien noble de ta part. Il nous faut devenir plus puissants, et avoir des alliés."

Quelques années plus tard, Tuck Myn et Momon avaient formé un guilde, nommée Ainz Ooal Gown. Désormais aidé de 39 autres compagnons, ils étaient montés en importance grâce à leur immense puissance, due au nombres de reliques antiques et d'arts arcaniques oubliés ils apprirent au cours de leurs voyages aux fin fonds de la galaxie. Ils prirent le contrôle d'une petite lune inhabitée et y construirent leur base, faisant de la lune une forteresse amovible. Ils déclarèrent ensuite la guerre aux gouvernements de la galaxie, déclarant surpasser les exploits d'Iskandar fut un temps. Bien qu'ils ne furent pris au sérieux au début, ils conquirent rapidement le secteur "nord-ouest" de la galaxie, soit à vive allure, soit les actuels secteurs de la Barrière du Conquérant, une part des confins inexplorés, la Flèche et une portion du secteur actuel de l'Alliance, forçant alors les autorités à commencer à monter une résistance en réponse. Après plusieurs années de guerre, leur base, désormais surnommée Grande Tombe de Nazarick, succomba à l'assaut de la coalition la plus gigantesque jamais vue. Ainz Ooal Gown fut défaite, et Nazarick vaincue. Lorsque les soldats arrivèrent à la salle des trésors, située au fond de la forteresse, ils la trouvèrent presque vide, ce qui fut qu'ils ne purent piller les savoirs et reliques aux propriétés insondables. Quarante des membres de la guilde avaient péri, sauf Momon. Quelques groupuscules tentèrent de s'emparer du nom pour tenter de s'attirer l'ancienne gloire d'Ainz Ooal Gown mais furent rapidement écrasés.

Aujourd'hui, Momon le Nécromancien s'est réveillé de son long sommeil et prépare, dans le secret, son armée une fois de plus à conquérir l'Univers. Si Ainz Ooal Gown a perdu une grosse partie de sa puissance militaire, ses secrets, ses gardes, ses pièges et ses reliques en font une des organisations les plus dangereuses qui soient.

## Grande Tombe de Nazarick

La lune-forteresse amovible d'Ainz Ooal Gown obtint ce nom à l'origine car elle était simplement imprenable. La forteresse était bâtie au centre d'un marais empoisonné, rendant initialement les approches compliquées. Les assauts aériens était aussi durs à cause de la puissance barrière générée par une source dans la salle du Trône, forçant ainsi l'entrée par les marais. Au niveau du sol se trouve un complexe de mausolées et de temples, dont les salles sont remplies d'or et d'argent, ainsi que d'armes de bonne manifacture. Des sorts de nécromancie actifs en permanence font se lever des morts-vivants qui attaquent les assaillants si l'ordre leur ait donné. Il faut donc rapidement passer outre ce niveau, sinon vous risquez de vous faire ensevelir sous une mer de zombies, alors que vos camarades joignent leurs rangs.

Une porte au centre permet, par dislocation spatiale, de vous rendre au niveau suivant. Chaque niveau de la Tombe est protégé par un Gardien, chacun créé par un des membres originels d'Ainz Ooal Gown.

La salle des Trésors, qui contient les artefacts les plus puissants jamais obtenu par Ainz Ooal Gown, est normalement impossible d'accès sans un anneau spécifique possédé par les fondateurs de la guilde.