Spécialités

Pour bien comprendre les compétences, il est important de comprendre les spécialités. Une spécialité est une compétence sur laquelle votre personnage se concentre particulièrement, en y accordant davantage d'attention. Votre degré de spécialisation dans une compétence détermine le niveau auquel elle peut atteindre et influence grandement la rapidité avec laquelle elle le fait. Les niveaux maximaux de compétences naturelles non modifiées normalement accessibles selon les premiers diplômes de spécialité sont les suivants :

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*Pour comparer l'accès aux spécialités dans des scénarios avant/après tels que rejoindre/quitter une guilde/association, vous pouvez utiliser ces fiches*  :

* Feuille de révision Spec Access - modifier la page pour obtenir le lien
* Feuille d'examen des spécifications d'accès - Version lecteur d'écran - modifier la page pour obtenir le lien

Chaque degré de spécialisation au-delà du quatrième augmente le niveau de compétence maximum de vingt points supplémentaires. L’exception à cette règle concerne certaines compétences qui nécessitent une spécialisation pour pouvoir être acquises. Pour ceux-ci, le degré de spécialisation requis est soustrait de votre diplôme effectif ; ainsi pour une compétence qui nécessite une spécialisation au premier degré, le maximum est de zéro sans spécialité, de 40 au degré I, de 80 au degré II, et ainsi de suite.

Certaines compétences ont une note maximale spéciale qui s'applique à elles en plus du maximum basé sur la spécialité. Si une compétence a un maximum spécial, cela sera noté dans l'aide correspondante.

La capacité à se spécialiser dans les compétences vient de vos attributs. Pour chaque attribut autre que size , tous les dix points d'attribut naturels non modifiés vous donnent un point de spécialité dans cet attribut. Chaque compétence possède un attribut sur lequel est basée la spécialisation, et vous ne pouvez utiliser les points d'un attribut donné que sur une compétence associée ; par exemple, la plupart des compétences en matière d'armes de combat rapproché sont basées sur votre dextérité , et les compétences académiques sont généralement basées sur votre intelligence .

Cependant, il ne suffit pas de disposer simplement de points de spécialité. Vous devez également avoir accès à la spécialité. L'accès peut être fourni par votre race et votre culture, mais la source principale réside dans les affiliations : guildes, associations, etc. Presque toutes les affiliations donnent accès à différents degrés de spécialisation. Beaucoup exigent également de leurs membres des diplômes de spécialité minimum, et certains interdisent même la spécialisation dans des domaines spécifiques. Lorsque vous avez accès à une spécialité à partir de plusieurs sources, elles s'additionnent ; Ainsi, si votre guilde donne accès à une spécialisation en épée jusqu'au cinquième degré et que vous appartenez également à une association qui la propose jusqu'au deuxième degré, vous pouvez devenir un spécialiste de l'épée jusqu'au septième degré. Seules les exigences de spécialité les plus élevées doivent être satisfaites ; si une affiliation nécessite au moins une spécialisation en épée de premier degré et une autre nécessite au moins une spécialisation en épée de deuxième degré, satisfaire à l'exigence du deuxième degré répond également à l'exigence du premier degré.

Vous pouvez utiliser la commande « Afficher l'accès aux spécialités » pour revoir les degrés de spécialisation minimum et maximum auxquels vous avez accès, et « Afficher les points de spécialité » affichera les points de spécialité dont vous disposez. Vos spécialités actuelles sont affichées dans le cadre des affichages « Afficher les compétences » et « Afficher les compétences », sous la forme d'un chiffre romain suivant le nom de la compétence, et vous pouvez également afficher un résumé de vos spécialités avec « Afficher les spécialités ». Pour modifier votre degré de spécialisation dans une compétence, utilisez la commande « définir le degré de spécialité dans <compétence> sur <numéro> ».

La même commande peut être utilisée pour diminuer votre degré de spécialisation ou pour l'augmenter. Les spécialités peuvent également être involontairement réduites en raison de la cessation des affiliations ou de la réduction des attributs. Lorsque vous réduisez votre niveau de spécialisation, votre niveau de compétence ne diminue pas immédiatement, mais seulement progressivement au fil du temps. Tant que vos compétences restent à des niveaux supérieurs à ceux possibles pour votre nouveau diplôme de spécialité, les points de spécialité concernés sont « suspendus » ; vous ne pouvez les affecter à une spécialité différente que lorsque vos compétences tombent en dessous des niveaux qui les exigent. Par exemple, si vous êtes un spécialiste du personnel du troisième degré avec une compétence de 130, et que vous réduisez ensuite votre spécialité du personnel au premier degré, vous récupérez l'usage d'un point de spécialité lorsque votre compétence du personnel tombe à 120 et d'un autre lorsqu'elle descend. à 80. (Après quoi, il continuera à baisser, probablement jusqu'à environ 70, en fonction de la pratique ou de la formation que vous aurez entre-temps avec le personnel.)

La dernière condition pour pouvoir se spécialiser dans une compétence est que vous la connaissiez, au moins y avoir été initié ; c'est-à-dire qu'il doit figurer sur votre liste de compétences ou y avoir figuré dans le passé. Les affiliations offrent une formation d'introduction à toutes les compétences dans lesquelles elles nécessitent que vous vous spécialisiez, mais elles peuvent donner accès à des diplômes de spécialité dans des compétences pour lesquelles elles ne proposent pas de formation.

Exemple

Alors disons que Josèphe, l'ancien garde, décide qu'il est fatigué de vivre par l'épée -- c'est fatiguant et dangereux et ce n'est pas pour lui. Il souhaite devenir un érudit, bricolant de vieux livres et répondant aux questions des gens contre de l'argent – ​​ce qui est beaucoup moins dangereux. Josèphe pourrait émettre ces commandes :

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mettre le diplôme de spécialité en épée à 0
        définir le degré de spécialité dans le bouclier à 0
        régler le degré de spécialité en réflexes de combat sur 1
        régler le diplôme de spécialité en tactique à 1
        fixer le diplôme de spécialité en bourse à 3
        définir le degré de spécialité en légendes à 4

```

Cela supprimerait complètement les spécialités de Josèphe en matière d'épée et de bouclier, tout en gardant une certaine concentration sur les compétences de combat secondaires - juste au cas où - et en se concentrant fortement sur l'érudition et les légendes. Josèphe devra peut-être suivre des cours d'introduction à ces compétences - peut-être dans son école ou sa bibliothèque locale - avant de pouvoir se spécialiser dans l'érudition et les légendes. Si ses compétences tactiques sont très élevées, il devra peut-être également attendre qu'elles se dégradent au point de pouvoir utiliser les points de spécialité qui lui ont été consacrés. Une fois ces détails réglés, Josèphe peut profiter de la nouvelle orientation paisible du développement de ses compétences.

Voir aussi : compétences , afficher les compétences , afficher les compétences , définir le diplôme de spécialité , afficher les spécialités , afficher les points de spécialité , afficher l'accès aux spécialités , autodidaction

* Remarques:
	+ La décroissance de 153 (max 180, spécification 4) était assez linéaire (environ 46 secondes par point) et est tombée à 35 (max 40, aucune spécification) en 90 minutes environ.
	+ La décroissance de 157 (max 180, spécification 4) à 131 (max 150, spécification 3) était plus lente ; a pris environ 2 heures, donc un taux moyen d'environ 4,6 minutes par point.
	+ La décadence ne se produit pas sans incarnation, mais les compétences se dégraderont rapidement lors de la réincarnation.

La dégradation d'une compétence se produit à chaque fois que la spécialité est réduite, même si le personnage est toujours au-dessus de la spécialité requise. Cela se produit lorsque la compétence est réduite au même pourcentage de son maximum dans la nouvelle spécialité. Par exemple, une compétence à 155 avec une spécialité de 7 est à environ 65% du maximum, et passera à 117 si la spécialité était réduite à 4.