Armes

Voici la liste des armes et de leurs spécificités. (si vous ne trouvez pas votre bonheur il est possible de demander à ce qu'une arme soit rajoutée, les conditions seront alors décidées par le staff)

## Armes tranchantes

Couteau de cuisine (Dex) : Votre bon vieux couteau de 15 centimètres, bien tranchant et inutile en combat sauf violence domestique. Simple tranchant.

Couteau de survie (Dex) : Un couteau denté, permettant de déchirer, trancher et arracher la chair et parfois le bois. Plutôt court, simple tranchant.

Poignard (Dex) : L'arme de l’assassin, plutôt court, mais bien effilé. Fine lame plutôt pointue.

Dague (Dex) : Une lame courte, d’une cinquantaine de centimètres, facile à porter/cacher. Double tranchant. Utile au dépeçage.

Glaive (Dex) : Une dague plus large, lourde et plus utile pour percer une armure.

Rapière (Dex) : Une épée longue et fine, à la garde élaborée, à la lame flexible, destinée essentiellement aux coups d'estoc.

Sabre (Dex): Le sabre est une arme blanche d'estoc et de taille, dont on utilise la pointe et le tranchant. Il est souvent courbe mais peut aussi être droit. Simple tranchant.

Epée à 1 main (Dex) : Une arme d’apparat, qui manque de portée parfois mais toujours utile au combat.

Epée à 2 mains (For) : La version permettant plus d’agilité et plus de mouvements, mais qui ne permet pas de porter un bouclier. Elle a souvent plus de portée.

Hachette (Dex)

Hache à une main (Dex) : Une hache dont l'usage est celui d'une arme et non d'un outil. C'est une arme de taille. Simple tranchant, parfois plus grand que pour une hache de bûcheron

Hache à deux mains (For) : Hache de guerre, parfois longue jusqu’à deux mètres avec 2 cotés tranchant.

Hallebarde (For) :Une arme d'hast polyvalente comportant, au bout d'une hampe en bois, une pointe de lance, un fer de hache et un bec de corbin (corbeau).

## Armes contondantes

Massue en bois (For) : Un gros bout de bois, qui tape fort si on a de la force.

Masse d’armes en métal (For) : Une masse normale, avec ou sans piques, selon le bon plaisir de l’utilisateur.

Fléau (Dex) : Manche long auquel sont attachées une ou plusieurs chaines lestées d’une boule, souvent avec des piques.

Marteau de guerre à une main (For) : Une arme offensive utilisée au Moyen Âge, efficace contre les armures. Ressemblant à un marteau de type outil, mais plus...violent.

Marteau de guerre à deux mains (For) : Une arme lourde, que seul les plus forts peuvent manier. Elle permet d'écraser l’ennemi aisément.

## Armes perçantes

Pique (Dex) : Bout de bois taillé, peu efficace mais utile pour percer quelque chose fragile au lancer.

Lance (Dex) : Arme au long manche de bois, surmonté d’une pointe en fer ou acier.

Pieu (For) : Pique lourde et large

## Armes de distance

Arc court (Per) : Un arc basique, en bois, facile à porter et à manier. Plutôt faible portée. Simple courbure.Arc long (Per) : Un arc en bois plus encombrant, a plus de portée mais plus dur a manier. Simple courbure.

Arc composite (Per) : Arc fabriqué avec plusieurs matériaux, souvent des cornes de yak/bœuf, du métal et du bois. De taille moyenne Double courbure.

Arbalète (Per) : Une arme de trait, constituée d'un arc solide monté sur un fût et lançant des projectiles appelés « carreaux ». Sa puissance est supérieure à celle d'un arc ainsi que sa précision mais son rechargement long la pénalise. Cependant, elle est plutôt petite et facile à porter.

Arbalète à poulie (Per) : Une arbalète avec 4 ou 8 poulies, permettant de mettre une force colossale sur chaque carreaux, au prix d’un poids plus lourd. Chaque carreau a la force de transpercer un mur de chaux. Plutôt lourde.

Arbalète à répétition : Aussi appelé Chu Ko Nu, c’est une arme statique, que l’on pose a un endroit et vise vers une zone, tirant jusqu’à une trentaine de carreaux avant de recharger.

Baliste (For) : Vous voyez une arbalète? Imaginez une arbalète de 2 mètres de long, qui tire des pieux. Vous en voulez une? La baliste nécessite de la force pour la recharger.