Zemsta Marnaka

W wiosce Graniczna po południowo wschodniej stronie znajduje się chata w której siedzi zramolały starzec bez nóg - Marnak:

```
W chacie
Wyjścia: east north
Znajdujesz się w sieni połączonej z kuchnia. Pod ścianą stoi jedna ława,
zaś druga przy dębowym stole na środku pomieszczenia. Kaflowy piec stoi
pod jedną ścianą, obok niego mały stół oraz regał z paroma półkami
pełnymi słoików. Drewniane drzwi prowadzą na wschód.
  Zramolały starzec siedzi na wózku, z nogami przykrytymi kocem.
"Oooo, obca twarz! Nie widziałem cię nigdy w wiosce. Nazywam się Marnak,
Masz może ochotę zarobić jakieś 300 złotych monet?
1) "Chętnie."
2) "Nie, mam inne rzeczy do roboty."
>2
"Szkoda, w takim razie żegnam. Wynocha stąd!"

```

W razie zgody:

```
Masz może ochotę zarobić jakieś 300 złotych monet?
1) "Chętnie."
2) "Nie, mam inne rzeczy do roboty."
>1
"Kiedyś miałem normalne pole, nie za wielkie co prawda, ale zawsze. I stodołę.
Jej szczątki jeszcze stoją a pole zarasta. Ehh... Moczymorda przeklęta! Gnój
chciał koniecznie mieć moje pole, więc najpierw chciał kupić, a potem mnie
szantażował, ale ja byłem twardy. I wtedy podłożył ogień w nocy pod stodołę...
Mój syn... rozumiesz on miał wtedy jedenaście lat... pozwoliłem mu tej nocy
spać w stodole... lubił to rozumiesz... Jego krzyki słychać było w całej
wiosce... a ja nie mogłem nic zrobić. A ten morderca się wywinął!
Podobno nocował wtedy w Mantarze po dniu targowym; był tam bo sprzedawał
kapustę czy coś. Poprzysiągłem zemstę, ale co ja mogę bez nóg zdziałać. Jak
widzisz trzymam się dalej kurczowo tej ziemi, mimo że wszyscy mają mnie za
starego wariata. Ale ja wiem lepiej. Zostałem teraz sam i boję się
o swoje życie. Więc dostaniesz te 300 złotych monet, ale idź tam i zatłucz
gnoja na śmierć... i wyrżnij jego świnie. Wszystkie!
Aha, jego chata jest naprzeciwko ścieżki na cmentarz. Prosto stąd trzeci
zakręt na zachód.
1) "Zgoda, to sprawa honorowa."
2) "Nie jestem mordercą dziadku, schowaj sobie swoje pieniądze."
>1
"Więc idź!"

```

W razie odmowy:

```
>2
"Więc pewnie przyszedłeś mnie zabić!, ale mnie nie dostaniesz - rzekłszy to
dziadek wyciąga odbezpieczoną kuszę i przytyka ją sobie do krtani. Odwracasz
głowę w tym samym momencie gdy starzec pociąga za spust; dobiega cię jedynie
mokre "pflat" i stuk bełtu o sufit.

```

Po zabiciu chłopa, prosiaka i świni w miejscu wskazanym przez Marnaka:

```
"Ahhh... zostałem pomszczony, jakie wspaniałe to uczucie... Masz tu swoje
300 monet - uczciwie na nie zarobiłaś. Bywaj, ale odwiedź jeszcze kiedyś
starego człowieka."
Otrzymujesz 100 punktów doświadczenia.

```

Po dłuższym czasie (wymagany 15lvl?) starzec nie będzie nas rozpoznawał i zleci nam kolejne zadanie.

```
"Oh, nigdy Cię nie widziałem w tej wiosce - to dobrze, jesteś tu pewnie nieznany. Tym bardziej dobrze, że mam małe zlecenie dla kogoś, kto w imię honoru może się posunąć za granicę prawa - czy jesteś zainteresowany?
1) "Tak."
2) "Nie."
>1
"Otóż jeden z wieśniaków - niegdyś mój dobry przyjaciel, zakochał się w mojej
byłej żonie i tak ją omamił, że ona zostawiła mnie biednego na tym wózku i
odeszła do tamtego skur... gnoja. Pójdź na jego farmę i wymorduj mu cały
inwentarz. Dostaniesz ode mnie 160 złotych monet - to wszystko co mam...
idź tam czym prędzej, ale najlepiej w nocy. Mieszka on po sąsiedzku, na
zachód stąd.

```

Po kolejnej przerwie (20lvl?)

Dziadek znów nas nie rozpoznaje i oferuje kolejne zadanie za 200 Złota. Zadaniem tym jest zabójstwo. Możemy jedynie targować się lub zgodzić na cenę (maksymalna możliwa to 2000 Złota). Cel mieszka na północny-zachód od karczmy

Jednak nie musimy nikogo zabijać. Wystarczy że wyjdziemy i wrócimy do domu by zakończyć Zdanie z takim samym skutkiem. Otrzymamy kuszę i 200 XP.