Delenor Tahlsha

* Portrait
* Feuille
* Brèves
* Background

## Physique

Il n'échappe pas au standard Quel'dorei, que ça soit pour sa silhouette ou plus en détails. Les traits de son visage sont détendus, aucun signe particulier, l'âge ne semble pas encore l'atteindre, ni la dureté de la vie l’éreinter.

Delenor a un regard teinté de bienveillance, ses yeux étant assez écarquillés (oui, pas comme sur l'image).

Au passage, ses sens ont aucun handicap particulier et maintiennent leur vitalité au fil des voyages.

## Moral

Calme et chaleureux, c'est un grand voyageur. L'esprit ouvert et curieux, il réalise des objets magiques par hobby et prend la vie comme elle vient. Prenant, quand il peut, le temps de prendre le temps, il suit à sa façon la philosophie du thé.

À cela, celui-ci peut malgré tout se montrer dur et distant ou refusant simplement de s'affilier à quoi que ce soit, au nom de son mode de vie. Delenor ne désire que l'aventure, pas pour l'héroïsme ou les biens, mais plutôt pour l'émerveillement, la découverte et tant qu'à faire, que ça se passe avec une touche d'humour (particulièrement friand des plaisanteries magiques depuis son enfance). En dehors du berceau de l'hiver, ses souvenirs sont confus (traumatisme supposé).

## Traits

**Haut Elfe : Scribe 6 - Enchanteur 3 - M Tellurique 2**
### Equipement

* Sa **tenue enchantée** (aura magique : abjuration modérée)
* **1 Anneau de feuilles mortes**
* **Sceptre à la ceinture** (contact avec la cible) et **Canne dans le dos** (taper le sol)
* Un lot de 5 curieux cristaux : **Cube de stockage**(1m cube, 0 poids), **éclat de Lucidité**(relance Volonté), **Galet de Décryptage**(bonus Décryptage), **Globe Attrape-sort**(unique sort/effet d'un objet magique, se brise si la Puissance est trop haute) et **Pyramide Tellurique**(clignotage, très efficace proche d'une ligne ley, nécessite d'être un adepte des runes)
* Un grimoire jetable à customiser. (Précommandez le vôtre pour un prix exclusif. Très tendance, soyez fier de porter votre grimoire même si vous n'êtes pas magicien et n'aillez plus à craindre la perte de vos parchemins ou runes) [11 pages utilisées, dont 5 différentes, pour 12 restantes]

### Sac

* **1 Prisme Violacé** (ce n'est pas le seul à en avoir un, d'autant plus qu'il en aurait distribué par le passé)
* Du **matériel d'écriture** (dont une plume inscrivant d'elle-même les pensées de la dernière personne l'ayant tenue), d'enchantement et de voyage
* Diverses **babioles magiques**
* **1 dé** de paire **Dés-illusion**

## Biens

* **1 Graine de Saint-Cactus**
* **1 Insigne de Chasseurs de Dragons**
* **Le grimoire Indigo**

- Bref résumé des rp dans l'ordre chronologique, peut être retiré au fur et à mesure sur la demande du joueur (le dernier événement sera toutefois toujours présent).

- Série d'exemples :

- 16/01/17 - Apprendre une information clé sur les ruines titan de cette façon, à tel lieu, durant tel moment avec des gens. + Commentaire du perso'.

- 13/01/17 - Peu avant le crépuscule, dans les forêts de nougat. Combat d'un géant avec Bidule. J'ai brisé mon hache, mais heureusement que Bidule a pu me sortir de là, j'lui lui en doit une.

- 12/01/17 - Mine d'or de Gniargn. Repousser une invasion de kobold. On a réussit, mais ce n'est pas grâce à cet abruti de Machin, qui est un véritable danger.

- 07/01/17 - Aide aux blessés du désastre de la ville gobeline. J'ai vu avec quelle bonté Fhtagn traitant les gobelins, je tente de lui prouver que je ne suis pas si rancunier que ça avec les gobelins.

- 03/01/17 - Après avoir visité le coin en accompagnant un marchand sur des routes peu sûre, j'ai fini par trouver les ruines antiques. Malheureusement, la malice de Granolax m'a devancé, cet enfoiré ne m'aura plus et la hache légendaire sera mienne !

I.
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## IV.

V.
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H vs Delenor