改版資訊: v3.2.0

日期：2019.12.18

原文：https://b2rpg-history.tumblr.com/post/189729607828/v320

## **英文資訊**

**Important**

 For now Supported OS is Android 9.0 or later. In Android 8 or earlier environment, you will not be able to play, so please update your OS. This is a change due to the revised requirements for Google Play.

這版本只支援Android 9.0以上，較早版本的OS需要更新才能玩

**New**

New “Encounter other corpses”

When  you meet other players in the dungeon, actions you can choose will be decided by each Union.

For the same union, choose “Take on the request” or “Receive”.

* “Take on the request”: You can ask for a random subquest.

* “Receive”: Randomly receive an equipment or skill.

For hostile unions, choose “Slain” or “Snatch”.

* “Slain”: Battle.

* "Snatch”: Battle. When you win, you can take one of their abilities at random as passive ability.

If you or your opponent are Independents, choose “Receive” or “Slain”.

當你在地城遇到其他玩家（屍體）時，會根據「相同陣營」、「不同陣營」、「其中一方無陣營」而有不同的選擇。

* 相同陣營：可以選擇「接受任務 Take on the request」(隨機獲得一個任務，為下方提到的Subquest)或「接收 Receive」(隨機獲得一個裝備或技能)。

* 不同陣營：可以選擇「擊殺 Slain」(戰鬥)或「搶奪 Snatch」(戰鬥，獲勝後可以獲得對方一個能力作為永久能力)。

* 其中一方無陣營：可以選擇「接收 Receive」或「擊殺 Slain」。

New “Subquest”

It is missions given by character, not by account. They will be used for seasonal events, some limited-time missions, and the aforementioned “Take on the request”.

新功能「Subquest」：這是針對角色的任務，而不是帳號，這將被用在賽季、限時任務以及前面提到的「接受任務 Take on the request」選項。

**Improvement**

Renewal of various list functions

* A new common list function has been prepared.

Comprehensive support for sorting, page turning, filter function, protection function, etc., and a large number of lists are displayed at high speed, and it is easy to understand intuitively by using the same UI for each screen.
改善「清單」：支援整理、轉換頁面、過濾、保護......等功能，並且現在會快速地顯示。
New “Saving” display

* While saving game data on the device or server, a dialog will be displayed to warn you not to close the game.

新的「存檔」顯示信息：當程式正儲存資料到設備或伺服器上時，會跑出警告不要關閉遊戲的信息。

Expansion of whisper function

* Now your newer whisper will no longer overwrite your past whispers. (You can use it as chat!)

擴展「喃喃自語」功能：現在你的喃喃自語不會蓋掉過去的信息，你可以使用這個功能來聊天。

Added missions

* For beginners, missions has been added that can be used in early stages.

新增「任務」：新增初學者能夠在前期使用的任務。

Change karma dungeon format

* When entering  karma, the original character is not deleted and a copy character is created and moved into karma.

變更「業」的機制：當進入「業」時，會生成一個複製的角色進入「業」，原先的角色不會被刪除。（不確定我的理解是否正確）
* Now you can confirm dungeon score limit in dungeon description. 現在你可以在地牢描述中確認得分限制。
* Now you can see what type of reward you earned in dungeons. 現在你可以查看在地牢中獲得的獎勵類型。
* In the temp status list, you can see remaining turn. 在臨時狀態欄中，你可以看到剩餘的回合數。
* When selecting a job on the Lab Parts screen, you can now check the job details. 在裝備部件頁面選擇職業時，你可以看到職業細節。
* The list function of the lab parts screen has been renewed, so the lab parts development has been moved to the item shop. 實驗室部件的頁面已翻新，現在開發實驗室部件的選項已移到道具店。

* Added a tutorial of the limit of HP, damage, etc. 添加了關於最大血量、最大傷害…等等的教程。

* The language selection screen will be displayed when the OS language is a language other than Japanese or English. 當OS語言是日語或英語以外的語言時，會顯示語言選擇視窗。

* The selected skin is now recorded in "loadout".(existing sets do NOT include them.)

=>徵求翻譯
* Notifications are now displayed when a season event or league begin. 現在當賽季或聯盟開始時會顯示通知。

* Even if the connection to the game server fails when starting the game, it will automatically try to reconnect by touching the “Server” icon. 即使在啟動遊戲時與伺服器連接失敗，也能透過點擊伺服器的圖標自動嘗試重新連接。

**Adjustment** 部分技能與能力調整

* Adjusted the unique effect of “Foot Soldier”. 足輕的特有能力調整

* Adjusted the unique effect of “Torturer”. 拷問官的特有能力調整

* Adjusted the unique effect of “Fairy”. 妖精的特有能力調整
* When you have “Virtue”, your opponent can no longer resist debuffs by the barrier. 當你擁有「神通力」(敵人無法抵抗施加上去的狀態異常)時，你的對手不再能使用防護罩抵擋狀態異常。

* "Decree” is now judged as an “instant kill” attack. (”Avoid Critical” will work on it.) 「王女之令」的效果現在為「即死」攻擊。(將會被避開要害所抵擋)
* Effects such as “Kankei” can now be applied to effects such as “Tsukaka:”.

=>徵求翻譯

* When using “Evil Design”, “Unyielding”, and “Shield Conversion at the same time, the ” Evil Design “ effect will be now judged before acquiring the barrier. (can NOT become invinsible.)

當你擁有「奸計」(對敵人施加狀態異常時，使敵人獲得2倍的效果量)、「強韌」(從攻擊中受到傷害時，將其中一半的傷害量轉化為持續性傷害)、「護盾轉換」時，「奸計」的效果判定將會排在獲得防護罩之前。(這個順序無法被改變)
* "Wall of meat” will be triggered for all effects of earning shields. 所有獲得護盾的效果都將會觸發「血肉之牆」(獲得護盾時額外獲得一個防護罩)。

* All effects triggered by “taking damage” are now triggered only when 1 damage or more is received. 現在至少需受到1點傷害才能發動藉由「受到傷害」觸發的效果。

* Adjusted the effect of “Mushrooms”. 調整「菌化」的效果。

* Adjusted the equipment parameters of “Grave Robber”. 調整盜墓者的裝備效果。

* Even if you are under “Dark” effect, you will be able to see room details with “Infravision”. 即使你受到「黑暗」的房間效果影響，如果你有「Infravision」還是能看到房間資訊。

* The sub status of “Fanatic” has been changed to “STR”. Fanatic的附屬性改成STR。

* Reorganized weekly dungeon composition. 重組週常的地牢組成。

## **日文資訊**

**重要**

* 対応OSが Android 9.0 以降になりました。Android8以前の環境では、プレイできなくなりますので、OSのアップデートをお願いいたします。

これは、Google Playの要件改定に伴う変更です。

**新機能**
「であい」の導入
ダンジョンで出会った他プレイヤーの亡骸が「同じユニオン」「違うユニオン」「自分か相手がむしょぞく」の場合に、選択できる行動が変化します。

* 同じユニオンに対しては、「たのみごと」「うけとる」が可能です。

「たのみごと」：ランダムなサブクエストを請ける事ができます。
「うけとる」：出会った相手の所持していた装備やスキルを1つランダムに受け取れます。

* 敵対ユニオンに対しては、「ころす」「うばいとる」が可能です。

「ころす」：戦闘になります。
「うばいとる」： 戦闘になります。勝利時には、相手が所持していた能力からランダムに1つ、永続能力を奪い取る事ができます。
* 自身か相手がむしょぞくの場合は、「うけとる」「ころす」が選択可能です。

「サブクエスト」機能の導入

* アカウント別ではなく、キャラ別に付与されるミッションです。シーズンイベントや、一部の期間限定ミッション、前述の「たのみごと」等で使用されます。

**機能改善**

* 各種一覧機能の刷新

* 新しい共通一覧機能を用意しました。ソート・ページめくり・フィルタ機能・保護機能などに包括的に対応し、大量件数の一覧表示も高速になり、画面別で同じUIが使われる事で直感的にわかりやすくなりました。

* 「保存中」表示の導入

* ゲームデータを端末やサーバに保存している最中、ゲームを閉じないように警告するダイアログが表示されるようになりました。

* ささやき機能の拡張

* 発言が自身の過去の発言を上書きしなくなりました。

* ませき等が手に入るミッション追加

* 初心者向けに、序盤にませきが貰えるミッションが追加されました。

* カルマダンジョンの形式を変更

* カルマに挑むとき、元のキャラクターは削除されず、コピーキャラが作成されてカルマ内に移動する形式になりました。

* ダンジョン説明欄に、スコア上限を表示

* ダンジョンイベントで入手したものの説明を表示
* 状態変化一覧にて、バフの残りターンを表示
* ラボパーツ画面で職業選択時、職業の詳細を確認できるようになりました。
* ラボパーツ画面の一覧機能が刷新され、ラボパーツ開発機能をアイテムショップに移動しました。
* HPやダメージなどの上限についてのチュートリアルを追加
* OS言語が日本語・英語以外の言語のとき、言語選択画面が出るようになりました。
* 「ぼうけんセット」に、選択したスキンが記録されるようになりました。(既存のぼうけんセットにはスキン情報は含まれません)
* シーズンイベント・リーグ開幕時に通知が表示されるようになりました。
* ゲーム起動時にゲームサーバへの接続が失敗した場合でも、「Server」アイコンをタッチする事で自動的に再接続を試行するようになりました。

**調整**

* 「じんつうりき」を所持しているとき、バリアを持つ相手にバリアによって抵抗されなくなりました。
* 「おうじょのめい」が即死攻撃判定されるようになりました。
* 「かんけい」等の効果が、「ついか：～」などの効果にも適用されるようになりました。
* 「ぎょうけつ」「きょうじん」「シールドへんかん」を同時に使用したときに、バリア獲得前に「ぎょうけつ」効果が判定されるようになりました。
* 「にくのかべ」がシールドを獲得する効果全般で発動するようになりました。
* 「ダメージ受けたときに」をトリガーとする効果は、すべて1ダメージ以上受けたときのみ発動するようになりました。
* 「あしがる」の固有効果を調整しました。
* 「ごうもんかん」 の固有効果を調整しました。
* 「フェアリー」 の固有効果を調整しました。
* 「きのこまみれ」の効果を調整しました。
* とうくつしゃの装備パラメータを調整しました。
* 「とおめがね」で「先の部屋が見通せない」効果を無視できるようになりました。
* 「きょうしんしゃ」のサブステータスをきんりょくに変更しました。
* ウィークリーダンジョンの構成を再編しました。

**修正**

* 「しちゅうかつ」でHPが回復したときの効果が発動しない不具合の修正
* ウァプラの呪いが発動しないことがある不具合の修正
* 新たに追加されたモンスターが「したいしじょう」「したどり」に出現しなくなりました。
* リアクティブシールド発動時に、シールドが増えたときの効果が発動しない不具合の修正
* 石化で倒すと「けいやくのおわり」が蓄積されない不具合の修正
* ウァプラの呪いを持った状態で敵を石化させると、反撃で死んでしまう不具合の修正