Toqui

### Effet

Supprime les effets des unités uniques ennemies. Il donne un bonus de +1 à toutes les unités alliées par aillarehue formée

## Complément

### Obtention

Production par un rehue en cas d'invasion

## Présentation

Unité d’infanterie supprimant les effets des unités uniques ennemies lors d’un combat. Le toqui donne un bonus de +1 à toutes les unités alliées par aillarehue formée, à condition que le toqui et les unités soient dans la même bataille. Une paire de rehues (ou 4 lofs) forme un aillarehue. Si le toqui meurt, le bonus disparaît à partir du round suivant.

## Histoire

Le terme de Toqui, signifiant "Hache" en mapudungun, est un titre désignant un chef militaire élu pour la durée d'une guerre. Il était choisi par une assemblée de chefs, les loncos, venant des différents clans alliés dans le conflit. Il disposait d'un pouvoir suprême sur tous les guerriers et leurs propres chefs, organisait les unités combattantes et en désignait les responsables. Ce pouvoir était acquis pour toute la durée de la guerre, mais il pouvait cesser avec la mort du toqui ou par sa destitution par une nouvelle assemblée en cas d'incompétence. Plus la confédération était importante, plus le toqui avait de pouvoir : un toqui était à la tête d'un rehue, un mapu-toqui était à la tête d'un aillarehue, et un Gran toqui, élu par les autres toquis, était à la tête d'un batulmapu.

Les toquis ont participé au développement de l'armée mapuche tout au long de l'histoire, permettant de s'adapter aux tactiques et forces ennemies. Les seuls exemples que l'on a aujourd'hui sont tirés des guerres entre espagnols et mapuches, nommées guerres d'Arauco, mais cela ne veut pas dire que ces fonctionnements n'ont jamais existé avant, simplement qu'ils n'ont pas été conservés à l'écrit. Pour donner quelques exemples de développement apportés par les toquis pour faire face aux espagnols, on peut citer la création de tactiques anti-cavalerie, l'intégration d'armes à feu et de pièces d'artillerie d'origine espagnole, la création d'une cavalerie mapuche alors que le cheval était jusque-là inconnu, la formation d'une 'infanterie ayant une mobilité similaire à celle de la cavalerie, et enfin l'invention de la tactique du malón, forme de razzia-éclair sur les haciendas espagnoles pour obtenir chevaux, esclaves et provisions. Grâce à ces inventions, les mapuches purent contrer les tactiques et avantages des espagnols, comme l'avancée technologique, l'utilisation de cavalerie et la mise en place d'un système efficace d'approvisionnement. Plus que ça, les toquis ont retourné ces avantages contre les espagnols, et purent ainsi remporter les guerres d'Arauco.

L'unité représente donc ces généraux à la tête de toute l'armée, ainsi que leur ingéniosité. Pour représenter cette dernière, le toqui peut supprimer l'effet des unités uniques ennemies, identifiant leur fonctionnement, leurs points forts et leurs faiblesses, et utilisant ces connaissances pour contrer celles-ci et pour les empêcher d'atteindre leur plein potentiel. Cela permettra de contrer les civilisations comptant sur leurs unités uniques pour remporter un avantage décisif sur les combats. Ensuite, pour représenter la nomination de celui-ci, il peut être produit par les rehues en cas d'invasion, reproduisant le système utilisé historiquement. Puis, plus la confédération est grande, plus il gagne en pouvoir, ce qui est représenté par le bonus croissant octroyé aux unités en fonction du nombre d'aillarehues formées. Avec le maximum de ceux-ci, il peut être considéré comme le vrai Gran toqui, offrant un avantage conséquent à son armée et rendant presque impossible une invasion en terres mapuches.