Оформление статей

На данной вики пока нет устоявшегося стиля оформления, однако уже есть некоторые важные моменты. Это рекомендации и советы, а не обязательная инструкция. *Просто админ будет ходить и править всё в соответствии с описанным и желает, чтобы другие участники также пытались придерживаться хотя бы подобия единого оформления.*

## Оформление статей

### Персонажи, предметы, etc

Существует Шаблон:Вкладка, который должен идти в начале статьи, либо после плашек с предупреждениями. Она имеет следующую конструкцию:

```
{{Вкладка|Имя персонажа или чего угодно}}

```

Если статья содержит непомерное количество спойлеров, которые невозможно осилить с помощью Шаблон:Кнопка-спойлер, тут есть небольшая фича. При использовании кнопки открываются разом все спойлеры. Во избежание этого обратите внимание на следующий абзац с хитростью.

Для описания спойлера небольших моментов (например, указания смертей, места смерти и обстоятельств смерти героя в его инфобоксе), используйте краткую версию кода этого шаблона:

```
{{Кнопка-спойлер||Ваш спойлерный текст.}}

```

Для описания спойлера больших моментов (например, в истории персонажа, предмета, etc), используйте длинную версию кода этого шаблона:

```

```

Экспериментальным путём выяснено, что если вместо anysymbol ввести что-то другое, спойлер будет работать несколько иначе, и справа появляется кнопка разворота спойлера. Таким образом разворачивать можно конкретный спойлер, а не все разом. У этих двух шаблонов есть такая проблема, что одинаковые конструкции разворачиваются единовременно, что может привести к неприятным последствиям (вроде того, что если пользователь хочет увидеть только спойлеры к определенному фрагменту истории, а вместо этого на него вываливается *всё*).

И собственно код самой плашки с предупреждением о спойлерах на странице, коли её никак не избежать:

```
{{Спойлер (плашка)}}

```

### Сценарии

Для сценариев существует Шаблон:Вкладки сценария, работу которого вы можете глянуть на примере статьи Сценарий Эша и Общий бэд-энд. Подобно шаблону-вкладке он создаёт шапочку с вкладками: самим сценарием (главной вкладкой) и подстраницами цитат и галереи.
Вызывается следующим образом:

```
{{Вкладки сценария|С}}

```

Для вызова в цитатах и галерее, соответственно, измените «С» («Сценарий») на «Г» («Галерея») или «Ц» («Цитаты»).
Не забудьте в галереях и цитатах закончить шаблоном кнопки возвращения:

```
{{Вернуться}}

```

## Общее

Если вы хотите указать источник информации, воспользуйтесь соответствующим инструментом "**Источники**" в линейке форматирования над редактором, там же, где расположены иные настройки текста — абзац, жирный, курсив, подчеркивание, текст, маркированный список, нумерованный список, сдвигание пунктов списка, **источники**, ссылка, изображение, файл, вставить, отменить, повторить.

Не забудьте прописать раздел **Примечания** в конце статьи, именно туда полетят источники. Если источников слишком много, что они заполняют страницу, используйте следующий шаблон:

```
{{References}}

```

## Файлы и категоризация

Для упорядочивания информации старайтесь переименовывать загруженные файлы во что-то понятное, чтобы имя файла не состояло только из цифр и закорючек.

Также не забывайте проставлять категории. К примеру, если изображение относится к конкретному сценарию, проставьте категорию "Сценарий такого-то персонажа".

Поскольку категории "Демоны" занята перечислением персонажей-демонов, используйте "Изображения: Демоны" для изображений с демонами. Если на изображении с демоном изображён конкретный демон с именем, используйте его имя в качестве категории. И далее аналогично.

Категоризация нужна для упорядочивания информации, чтобы позже было проще заливать изображения в галереи или понимать, из какого оно момента игры. Для этого же необходимо осмысленное наименование файлов.

## Планы на будущее

* Необходимо ~~создать вкладки цитат и галереи~~, а также доработать кнопку "вернуться", чтобы она работала и для персонажей, предметов, etc
* Пересмотреть оформление вики и цветовую гамму (если необходимо)
* Дописать статьи со сценариями
* Дописать Просьбы демонов, перечислив все игровые квесты
	+ Возможно эта статья получится очень длинной? Нужно ли тогда создавать для каждого квеста свою статью, а в корневой оставить перечень этих статей?..
* Написать статьи с игровыми локациями, (предметами)

*Вы также можете редактировать эту статью и писать свои замечания и пожелания. Либо всегда открыты комментарии.*