Das Turnier der Clubs

Für diese Zeitquest hast du 3 Tage und 19 Stunden Zeit.

Die Quest steht im 5. Jahr an, das Kapitel steht nicht fest, entweder Kapitel 4 oder Kapitel 13 oder ...

Sie war vor dem 27.11.2021 noch nicht in Erfolge gelistet. Vermutlich gibt es mehrere Voraussetzungen, z. Bsp. müsste ein gewisser Level im Hippogreif-Club erreicht sein, damit die Wahrsagerecke vorhanden ist, die später in der Quest vorkommt.

Eine überraschende Entdeckung von Barnaby inspiriert euch beide dazu, ein episches Turnier aus der Hogwarts-Vergangenheit wiederaufleben zu lassen. Aber wenn das Turnier ein Erfolg werden soll, müsst ihr zuerst alle drei Clubs zur Teilnahme überreden!

## Teil 1 von 4 - Die verlorenen Prüfungen von Eisen, Eiche und Feuer

Barnaby: Ich muss dir etwas zeigen ... Komm in die Große Halle!

### Aufgabe 1 von 4

Barnaby: Lass uns zum Sphinx-Club gehen und sie dazu überreden, mitzumachen!

### Aufgabe 2 von 4

Jae: Ich könnte gerade etwas Hilfe im Clubhaus gebrauchen ... Komm vorbei!

### Aufgabe 3 von 4

Barnaby: Lass uns zum Trainingsgelände gehen und die Regeln für den Wettkampf besprechen!

## Teil 2 von 4 - Club-Hopping

Nachdem das Turnier der Clubs offiziell stattfinden kann, musst du dich entscheiden, für welchen Club du antreten möchtest!

Barnaby: Ich habe Oakwoods Tagebuch gelesen und die Zeit vergessen. Ich melde mich bei dir, wenn ich bereit bin.

### Aufgabe 1 von 4

Merula: Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit, [Name]. Komm jetzt in den Sphinx-Club!

### Aufgabe 2 von 4

Jae: Jetzt können wir uns im Drachen-Club treffen, Kumpel!

### Aufgabe 3 von 4

Barnaby: Es ist an der Zeit, dich beim Trainingsgelände für einen Club zu entscheiden, [Name].

### Aufgabe 4 von 4

 Sphinx-Club

## Teil 3 von 4 - Das Turnier beginnt

Nachdem du dein Team ausgewählt hast, kann das Turnier der Clubs endlich beginnen! Aber ist dein Club gut genug, um zu gewinnen?

Barnaby: Ich muss noch das Turnier vorbereiten und melde mich bei dir, wenn ich bereit bin.

### Aufgabe 1 von 4

Barnaby: Komm in den Innenhof, dann können wir das Turnier der Clubs beginnen!

Ismelda: Jetzt kannst du deine Niederlage wettmachen, wenn du es schaffst! Komm schnell zum Innenhof.

### Aufgabe 2 von 4

Liz: Wir sollten uns für die dritte Runde in Kesselbrands Klassenzimmer treffen!

### Aufgabe 3 von 4

Barnaby: Es ist an der Zeit, herauszufinden, wer das Turnier der Clubs gewinnen wird!

## Teil 4 von 4 - Probleme

Jae hat sich verletzt, und die Clubs sind heillos zerstritten. Kannst du dir mit Barnaby einen Plan ausdenken, um deinem Freund zu helfen und den Tag zu retten?

Professor McGonagall: Sobald Jae Besucher empfangen darf, musst du unbedingt vorbeikommen und mit mir reden.

### Aufgabe 1 von 4

Barnaby: Los, wir sollten uns jetzt treffen! Ich brauche dein Gehirn, um auf eine Lösung zu kommen!

### Aufgabe 2 von 4

 Einhornblut

Penny: Wir sind vollzählig! Komm schnell, damit wir den Wachtrank für Jae brauen können!

### Aufgabe 3 von 4

Barnaby: Der Drachen-Club sieht toll aus! Komm vorbei und gesell dich zu uns!

## Quest abgeschlossen

Du hast den Drachen-, Hippogreif- und Sphinx-Clubs geholfen, den Fallstricken ihrer Gründer auszuweichen, indem du die Clubs vereint und Jae gerettet hast! Als Erinnerung daran, wie wichtig Freundschaften sind, hat dir Professor McGonagall ein Porträt von Olin Oakwood und Margaretta Ironbark geschenkt! Das Porträt findest du im Geheimen Clubhaus (bei mir in der Nähe des Eingangs zum Sphinx-Clubs) - es bringt dir alle 24(?) Stunden ein Geschenk.

Prämien: Porträt  3