Golem

**Golens** na série *Discworld*, de Terry Pratchett, são baseados principalmente no folclore judaico. Eram um tipo de robô de barro, despertado por feitiços ou palavras sacerdotais para cumprir ordens das pessoas. Eles são servos dos rabinos; por exemplo, o famoso Golem de Praga, que foi criado e animado pelo rabino Loew. Sua base no folclore judaico é o motivo pelo qual muitos dos Golens do Discworld têm nomes iídiche. A segunda influência significativa nos Golens de Pratchett, particularmente aqueles encontrados no subsolo com seus cavalos em *Making Money*, é o Exército de Terracota, que consistia em milhares de soldados incrivelmente bem trabalhados, com cavalos e carruagens, feitos de terracota, um tipo de argila. Eles faziam parte dos arranjos funerários do imperador chinês Qin Shi Huang, que estabeleceu a primeira dinastia de uma China unificada. O terceiro tema do mundo dos golens do Discworld é a sua semelhança com os povos escravizados na época colonialista e a emancipação desses povos.

Pratchett também enfatiza a semelhança entre golens e robôs, em particular os robôs de Isaac Asimov que são limitados pelas três leis da Robótica. O "**Chem**" (a escrita mágica nas cabeças dos golens) restringe seu o comportamento da mesma forma que as três leis restingem os robôs de Asimov, e é descrito em termos semelhantes, exceto que o Chem também energiza o golem, além de programá-lo. As três leis são consideradas fundamentais para a construção de um robô e não podem ser alteradas; em contraste, o Chem de um golem está no pleno controle do seu comportamento. Assim, como Moist von Lipwig descobre, a Primeira Lei de Bomba 19 (o sr. Bomba) começa normalmente: "Um golem não pode prejudicar um ser humano, nem por inação permitir que um ser humano seja prejudicado", mas tem como adendo: "... Salvo Disposição Em Contrário De Autoridade Devidamente Constituída."

Em *Feet of Clay* é mostrado um golem, Meshugah, o rei, cujo Chem foi tornado excessivamente complicado, chegando a centenas de leis. Como resultado, o golem enlouquece.

Assim como Hex, os golens não estão vivos, mas agem como se estivessem, até certo ponto. Eles se veem como posses e, embora desejem liberdade, decidiram que só podem obter essa liberdade comprando a si mesmos (uma tentativa anterior de obter liberdade criando um rei se mostrou perigosamente malsucedida). O primeiro golem livre, Dorfl, tinha o plano de comprar outros golens e dá-los a si próprios. Desde então, a Associação Golem foi criada para facilitar a sua libertação. Tecnicamente uma instituição de caridade, ela se recusa a aceitar doações de qualquer outra fonte além dos golens libertados, porque os golens acreditam plenamente que devem libertar-se pelo seu próprio trabalho. A Assossiação compra golens com o dinheiro ganho pelos golens libertados e aluga os golens adquiridos da mesma forma que uma agência pode contratar mordomos para pessoas ricas. O dinheiro ganho desta forma permite que um golem da Associação eventualmente compre a si mesmo e se torne livre. O serviço é gerido por Adora Belle Dearheart, a partir de um pequeno escritório em Ankh-Morpork; ela é extremamente protetora do bem-estar dos golems. É evidente que eles são contratados para fins governamentais: o sr. Bomba é contratado pelo Gabinete do Patrício e programado para atuar como agente de condicional de Moist von Lipwig, e mais tarde recontratado para capturar Reacher Gilt.

Os golens são aparentemente obrigados a parar de trabalhar durante um dia da semana, considerado um "dia santo", que começa ao pôr do sol. Algumas razões apresentadas incluem garantir que as suas palavras estejam em boas condições e que, de outra forma, deixarão de funcionar. No entanto, os golens são capazes de quebrar esta regra; em *Feet of Clay*, o ateísmo emergente de Dorfl pondera se "ou todos os dias são santos ou nenhum", enquanto em *Going Postal* Adora Belle Dearheart diz que os golens podem quebrar este juramento se houver vidas humanas em perigo nas proximidades. Curiosamente, ela suspeita que a *real* razão para a proibição de trabalho pode ser um teste de respeito para o proprietário de um golem, este último inconscientemente não querendo ser considerados uma simples ferramenta inanimada.

A criação de novos golens é ilegal devido às questões éticas que levanta. Muitos ainda existem, no entanto, e destruí-los também é eticamente complicado. Existe uma desconfiança geral sobre os golens no Discworld, particularmente por parte dos mortos-vivos, que não gostam do fato de os golens serem (geralmente) mais aceitos, apesar de menos humanos. Tradicionalmente, eles ficam com "todos os trabalhos sujos". Os golens formaram, de forma aparentemente espontânea, o Corpo de Bombeiros Voluntários de Ankh-Morpork: suas operações são um contraste moral com os corpos de bombeiros humanos anteriores, que recebiam comissões para apagar incêndios e, portanto, tentavam garantir que houvesse incêndios para poderem ser pagos. A abordagem dos golens para extinguir um incêndio consiste simplesmente em remover quaisquer materiais em chamas ou inflamáveis do edifício. (Curiosamente, isso é semelhante à resposta de Walter Plinge à pergunta feita por Vovó Cera do Tempo em Maskerade: "O que você tiraria de um prédio em chamas?" - "O fogo!")

Originalmente, os golens eram incapazes de falar e, em vez disso, carregavam uma lousa e giz com os quais anotavam tudo o que queriam dizer. Perto da conclusão de Feet of Clay, Dorfl foi refeito com uma língua e a capacidade de falar. Desde então, vários outros golens, especialmente os livres, também receberam vozes. Diz-se no Roundworld que, se um golem fosse capaz de falar, isso lhe daria uma alma, e — porque um golem não pode ser feito perfeitamente - essa capacidade poderia torná-lo muito perigoso. Além da língua comum, golens também têm seu próprio idioma, que dizem ser "a língua falada pelos anjos".

## Golens Notáveis

* Dorfl, membro da Vigilância
* Gladys, assiste pessoal de Moist von Lipwig, cerca de mil e quinhentos anos
* Meshugah, rei dos golens
* Sr. Bomba, um guarda-costas num sentido muito literal, com cerca de três mil anos
* Anghammarad, quase dezenove mil anos. Possivelmente um múltiplo infinito de 19.000, se o tempo circular for levado em consideração
* Shmata, um alfaiate

## Golens umnianos

Os Golens de Umnia (não confundir com o país de Omnia) diferem bastante significativamente dos golens habituais, normalmente encontrados em Ankh-Morpork e nas zonas circundantes, na medida em que não são feitos de argila. O chem destes golens está gravado nos seus corpos, não escrito em papel, por isso eles não podem ser libertados. Os golens, originalmente trazidos para uma "vida" de servidão em Umnia há milhares de anos, eram tão eficientes em fazer *tudo* que os umnianos nunca chegaram a inventar a roda. Graças a uma sequência de comandos umnianos transmitidos por um mago falecido, Moist von Lipwig ganha a capacidade de controlá-los. No entanto, como apontou Hubert Turvy, deixar que eles fizessem tudo em Ankh-Morpork resultaria em dezenas de milhares de pessoas sem trabalho, levando a um colapso econômico irrecuperável. Depois de muita discussão, é decidido que, devido ao seu valor, eles devem ser enterrados. O seu valor apoiaria o novo papel-moeda de Ankh-Morpork. Ele se tornou conhecido como o padrão Golem.

## Golens Agateanos

Golens são encontrados no Império Agateano na forma do Exército Vermelho. Descritos em Interesting Times, eles se assemelham ao famoso Exército de Terracota do Roundworld, milhares de estátuas de dois metros de altura em armadura de batalha completa. Eles foram originalmente criados há muito tempo pelo Grande Mago na fundação do Império para ajudar o primeiro imperador Um Espelho Solar. Forjados a partir de terra e relâmpagos, eram controlados pelo uso de uma armadura mágica; o golem seguiria os mesmos movimentos da pessoa que a vestisse. Os Golens do Exército Vermelho não eram iguais aos Golens de Ankh-Morpork, não tinham Chem e não podiam pensar por si próprios; eram incapazes de operar sem um controlador.

Enterrado sob uma pequena colina à beira de Hunghung, o exército ficou de guarda sobre o túmulo de Um Espelho Solar durante séculos, até ser descoberto por Rincewind por uma chance em um milhão. Ativados, eles foram capazes de ganhar o dia para Cohen, o Bárbaro, e sua Horda Prateada, que estavam lutando para assumir o controle do Império. Poucos soldados agateanos poderiam enfrentá-los em uma luta. É verdade que o seu combate se limitava a desviar - empurrar - avançar, mas era a forma como ignoravam totalmente o que o seu adversário estava fazendo, pisavam neles se não estivessem mortos, e a forma como sorriam o tempo todo, que fez com que os soldados fugissem em pânico, resultando na derrota dos senhores da guerra.

## Guerreiros de Metal de Pitchiu

Claramente alguma forma de golem de metal, eles foram criados pelo mestre artesão Goldeneyes Silverhand Dactylos por ordem do governante Pitchiu para guardar seu túmulo. Após terminar os Guerreiros de Metal, Dactylos foi banhado com ouro e, em seguida, teve seus olhos removidos por ordem de Pitchiu, para impedi-lo de fazer algo tão maravilhoso para qualquer outra pessoa.

## Outros

Em *I Shall Wear Midnight*, é demonstrado que, em situações de emergência, uma bruxa poderosa como Dona Proust pode temporariamente fazer um golem a partir de uma estátua - neste caso, uma estátua equestre do notório general Lorde Albert Rust, que ela usa para dispersar uma multidão de caçadores de bruxas, e depois para pegar uma carona para casa. (O feitiço de uma bruxa, se poderoso o suficiente, talvez seja o equivalente a um Chem de uso único?)