Мана

* Drakengard
* Drakengard 2

 Deceased*Drakengard*- C, D, E
*Drakengard 2*- B
*Drag-On Dragoon 1.3*

**Мана** *(англ. Manah)* персонаж в серии Drakengard.

"*Восемнадцать лет назад она вызвала кризис, который чуть не разрушил мир. Сейчас она находится в крестовом походе, чтобы освободить слабых от железного правления Рыцарей Печати, которые используют человеческие жизни, чтобы поддерживать печати. Жители районов вокруг печатей, знают ее как "Леди Мана".*"
*— Official Website Description*

Мана - персонаж появляющийся во всем сериале *Drakengard* и младшая сестра-близнец Сире. Впервые она появилась в Drakengard качестве главного антагониста прежде, чем возвратиться и реформироваться во второго героя Drakengard 2. Будучи молодой девушкой, она служила верховной жрицей Культа наблюдателей в Империи и ключевой фигурой в разрушении печатей, чтобы позволить Семенам разрушения появиться в мире. Во второй игре она стремится уничтожить ключи от пяти районов, чтобы освободить тех, кто страдает от их существования, не подозревая, что она непреднамеренно воспроизводит события своего детства.

## Сюжет

Шаблон:See also

**Спойлеры: *Ниже детали сюжета и/или концовки.*** *(Пропустить секцию)*
* Drakengard
* Drakengard 2
* Drakengard 3

***Примечание**: Эти события следуют после Drag-On Dragoon 3 Story Side.*
* Предыстория
* Branches

"*Наблюдатели тоже смеются?*"

Мана была загадочной шестилетней девочкой, которая правила Империей как верховная жрица Культа Наблюдателей. Потусторонние сущности, которых она называла «Наблюдатели», вторглись в ее разум и тело, чтобы направить Империю к их цели - уничтожить мир, сняв печати, предотвращающие возникновение хаоса. До того, как она стала одержимой, Мана подверглась жестокому обращению со стороны своей матери, что привело к ее нынешнему состоянию ума, что позволило Наблюдателям захватить власть. Именно она нарушила волю Инуарта и заставила его перейти на сторону Империи, побудив его схватить Богиню Фуриай.

* A
* B
* C
* D
* E

**the Anguish of an unsmiling Watcher**

"*Грязные люди. Вы все еще пытаетесь жить? Жалкий. Жалкий!*"

Когда Каим добрался до Небесной крепости, его сестра была уже мертва. Некоторое время спустя Каиму удалось загнать Ману в угол в ее храме. Когда он попытался нанести ей последний удар, его остановил Верделет, который попытался запечатать ее с помощью ритуала. Однако ритуал дал обратный эффект, и Мана превратилась в великана, заставив Каима и красного дракона сражаться с ней.

Хотя в конце концов Мана освободилась от контроля своих благодетелей, она все еще умоляла Каима убить ее, чтобы она могла обрести покой. Но когда Анжелус открыл, что для нее нет покоя, Мана вскоре осознала, что она сделала, и была снята Каимом и показала страдания, которые она причинила, чтобы она "никогда не забывала."

**flowers for the Broken spirit**

After Furiae is dead, Inuart takes her to a Seed of Resurrection, where she "evolves" into a monster. Manah's fate remains unknown, though it can be assumed that she was killed by the many clones of Furiae that rise from the other Seeds.

**a Companion's eternal farewell**

"*Драконы. Орудия богов. Мои слуги...*"

Manah calls upon the dragons, the servants of the Watchers. The dragons rebel against the Gods however, and Manah is eaten by them.

**the wild dreams of a Deluded child**

"*Сейчас самое время почувствовать любовь Богов. Глубокая любовь. Великая любовь. Любовь могущественная и грозная. Любовь, которая сокрушает, как булава.*"

Caim manages to find the Priestess before finding Furiae. She is revealed to be the sister of Seere. After realizing that she's beyond hope, Seere asks Golem to kill her. Her death causes the Sky Fortress to collapse, angering the Gods, causing them to descend upon the world.

**the End of the dragon sphere**

***Примечание**: Эта Ветвь связана с событиями Nier.*
Caim manages to find the Priestess before finding Furiae. She is revealed to be the sister of Seere. After realizing that she's beyond hope, Seere asks Golem to kill her. Her death causes the Sky Fortress to collapse, angering the Gods, causing them to descend upon the world.

***Примечание**: Эти события НЕ следуют после Ветви А из Drakengard.*
* Background
* Branches
* Novella

"*Разве неправильно освобождать угнетенных? Чтобы принести радость в их жизнь? Единственное, что хотят защитить ваши Рыцари Печати, - это свое привилегированное положение.*"
*— Manah*

Caim was charged with the responsibility of taking Manah underneath his wing and showing her the torment she had wrought upon the world. He felt it imperative that she sees the pain and poverty she had caused to the lands, so that it may prevent the same course of action from occurring again. In the midst of traveling together, Caim was distracted by Angelus' pain from the Seal, as Verdelet has increased the power on it. Manah took this opportunity and stabbed Caim's eye with a hidden dagger and threw herself off a cliff in the process. Unable to locate her, Caim turned his vengeance on Verdelet and his Knights of the Seal. He hunted Verdelet down and killed him, turning his path to the rest of the seals.

* A
* B
* C

**Branch A**

Eighteen years later after the events of the first *Drakengard*, Manah is now a 24-year-old woman who holds a desire to help the people by freeing the Districts from the rule of the Knights of the Seal. During her mission, she encounters one such Knight, Nowe. Following her actions resulting in the destruction of the key at the District of Soul Flame and the murder of Zhangpo, she is branded as a criminal by the Knights of the Seal and sentenced to death, but she uses her magic in order to escape. When Nowe attacks Gismor, severing the general's right arm and fleeing from the Knights of the Seal, she once again crosses paths with him. Together they meet Urick and she convinces both to help her in destroying Angelus' seals, to free the people from the influence of the Knights of the Seal. Intrigued by Manah's purpose, the two accompany her on a quest to free each district. However, Nowe and Urick are unaware of the reality that she is unconsciously repeating history by bringing the world to chaos yet again due to the residual influence of the gods over her mind.

After some time, they arrive at the District of Shining Life, which Caim, the protagonist of the first game, is already assaulting. Caim tries to kidnap Manah, who still has a traumatic fear of him due to her repressed memories. She and Nowe then discover that Urick is the guardian of the district. Because he has become close friends with Urick, Nowe attempts to save Urick’s life by challenging Caim himself. Urick, however, is still mortally wounded during the battle, but not without managing to push Caim into a chasm before he dies. With Urick’s death, the key in the district is destroyed.

Nowe and Manah repeat this for the other keys, killing their guardians to destroy their keys. The last key, Nowe discovers, is guarded by General Gismor, who Nowe discovers is actually a phantom of darkness. Eris is stabbed and thought to be killed at this time, as Gismor uses her as a human shield. Nowe defeats Gismor, but before he can strike him down, Gismor destroys his key so Nowe can’t have to pleasure of killing him.
With the destruction of the keys, Angelus, the red dragon of the seal, is released. She begins a rampage across the land, having been driven mad by the tortures of being the Seal. Legna receives a message from Caim, urging Nowe to slay Angelus, so that they may finally find peace together in death. Nowe and Legna then battle with Angelus and slay her. With her death, the world reverts to the state of chaos it was in during the first game -- because of Manah.

They arrive at the Holy Lands, and Legna refuses to let Nowe help them establish the seals once more. He takes them to the Bone Casket, saying that Nowe is the dragons' weapon, the New Breed, and that it is Nowe's destiny to fight the gods. Nowe refuses and Legna attacks, subduing him. Nowe tells Manah that he wishes he could save her. Manah smiles and comforts Nowe with a kiss that imbues him with power and confidence with which to transform into his true New Breed form. With that, Nowe kills Legna and returns to Manah and Eris only to find that Eris is to be the new Goddess. Nowe is devastated that he couldn't save her.

**Branch B**

Nowe attempts to enter the bone casket, deciding that becoming a weapon would be the best choice. He is rejected however, and battles with it. The casket takes over Manah, and now Nowe is forced to kill her. He does so, with great regret. Afterwards, Nowe and Eris join the Holy Dragons in the beginning of their battle with the gods.

**Branch C**

Nowe battles the bone casket, but the casket does not merge with Manah for she is able to subdue it. Once Manah is saved, Legna reveals that he only cared for Nowe so he could use him as a weapon, prompting the battle between Nowe (in his New Breed transformation) and Legna. With Legna’s death, both the gods and the dragons fade away, negating the need for a seal. Nowe now stands with Eris, Manah, and Seere, taking the fate of humanity into their own hands.

***The Garden of Light***

***Примечание**: Эти события следуют после Ветви А из Drakengard 2.*
Nowe and Manah are unable to stay together because of the guilt they feel over plunging the world into chaos. Manah travels into a far away land, where she opens an orphanage and takes care of many children.

***Примечание**: Эти события следуют после Ветви А из Drakengard 3.*
* Drakengard 1.3

* A
* B
* C
* D
* E

***The World of Dragons***

She and her twin brother Seere live a life on the run along with a rag-tag group of commoners and soldiers loyal to the Cult. Since the adults in their group believe the twins to be holy beings, Manah felt it was her duty to find a way to return the smiles to the exhausted people.

***The World of Humans***

Шаблон:Nr

***The World of Demons***

Шаблон:Nr

***The World of God***

Шаблон:Nr

***Shinjuku 2013***

Шаблон:Nr
***Окончание спойлеров.***
## Личность

У Маны было очень извращенное мышление, которое проистекало из отсутствия привязанности ее матери, которая благоволила и любила ее брата. Это сделало ее эмоционально ущербной и умственно хрупкой, что вызвало у нее сильное желание быть любимой, до такой степени, что все, чего она когда-либо хотела, была любовь. Это позволило ей попасть под влияние наблюдателей, которые использовали ее как орудие разрушения. Находясь во владении, Мана не имела морали и занималась многими гнусными делами, какими бы порочными или возмутительными они ни были. Она показала себя очень манипулятивной и лживой, как, например, когда она использовала чувства Инуарта, чтобы исказить и развратить его разум, чтобы служить своим целям, зная, что намерение Наблюдателя не поможет ему в его деле, несмотря на обещание ему, что это будет. Она также не выказывала ни раскаяния, ни сочувствия к своим действиям, например, когда она радостно смеялась над тем, что привела Фуриай к собственной смерти. Мана заботился только о том, чтобы угодить Наблюдателям и получить их любовь. Она постоянно думала о своей матери и звала ее всякий раз, когда ей было больно или мучительно.

Когда хватка Наблюдателей ослабла до такой степени, что она смогла восстановить контроль над своим разумом, Мана почувствовала всю тяжесть вины, навлеченной на нее ее действиями, и захотела умереть. По-видимому, из-за несчастного случая, который произошел, когда она сбежала от Каима, Мана забыла о своих прошлых действиях или подавила их, чтобы избежать чувства вины, растущего в ней. В течение следующих восемнадцати лет Мана вырастает в исправившегося молодого человека с сильным чувством справедливости и стремится делать то, что она считает правильным. Она не выдерживает, когда понимает, что своими действиями вновь поставила мир на грань гибели.

## Способности

Как аватара Наблюдателей, Мана имела огромную армию под своим командованием. Наблюдатели одолжили ей свою магию, дав возможность читать тайные мысли и желания людей.

Позже в своей жизни Мана имеет большое сродство к магии, учась использовать магические посохи в бою.

## Разработка

Разработчики Cavia сделали ее персонажем, чтобы символизировать детей, которых не любят их родители. Такуя Ивасаки утверждает, что она эмоционально пуста внутри во время первой игры; и он, и Таро Йоко не могут заставить себя полностью осудить ее злодеяния, так как они в основном жалеют ее. Близнецы были примерно похожи на двенадцатилетнего персонажа Natalie Portman в фильме "Леон: профессионал".

В то время как Йоко был в порядке, имея ребенка, озвучивающего строки близнецов в *Drakengard*, Савако Натори, один из главных сценаристов, не была в порядке. Натори вспоминает, что чувствовала себя очень виноватой, наблюдая, как молодая девушка и мальчик говорят темные строки, которые она написала.

*Dengeki Online* провела серию последующих интервью для своего опроса популярности персонажей с продюсером сериала Такамасой Сибой и дизайнером персонажей серии Кимихико Фудзисакой. Фудзисака решила, что красный цвет будет ее ключевым цветом, потому что он соответствует цвету глаз для наблюдателей и связан с мотивом дизайна Инуарта. Для ее более старого дизайна он хотел дать ей брюки, чтобы противопоставить стереотипную юбку, данную героиням в художественной литературе. Мана, кружащая лепестки цветов в воздухе, была идеей Йоко.

Нове носит браслет Фуриай на шее точно так же, как Мана носит браслет Каима на своем запястье. Связь означает передачу факела между этими персонажами.

## Галерея

* Drakengard
* Drakengard 2
* Drakengard 3

* Artwork
* CGI
* Renders

* Official
* Concept

* Artwork
* CGI
* Portraits

* Official
* Concept

Manah with the Drakengard 2 castManah and NoweManah traveling with CaimManah possessed by the Gods

* Artwork
* Renders

* Promotional
* Novella

Artwork of Manah with the other female protagonists.Manah is featured in Anniversary Artwork.

Nowe, Manah with an orphan, Seere and Eris in the Garden of Light novella.

* DLC

Render of Zero wearing Manah's outfit.
## Прочее

* Мана может предсказать судьбу, используя лепестки цветов. Однако она не очень точна.
* В опросе популярности персонажа Dengeki Online она заняла пятое место среди поклонников.
* Zero / Cleric использует свой посох для мероприятия по сотрудничеству SINoALICE.
* "Мана "на авестийском языке означает" намерение"," цель "или"ум". В зороастризме это одна из шести искр творения. Более поздние зороастрийские тексты уточняют Манах с помощью модификатора, называя его" Воху Мана " (благое намерение). Это разъяснение намерено отделить его от его соперника, "Ака Мана" (злой умысел), который является демоном чувственных желаний.

Шаблон:Drakengard 2