Necromancer - Đặc tính và năng lực

## Cơ chế về linh hồn và bối cảnh của khu rừng Helheim

### Linh hồn

Linh hồn là một hiện tượng, một dạng vật chất tồn tại bên trong mỗi sinh vật sống. Nó chứa đựng nhân cách và những thông tin cơ bản về đặc tính của sinh vật đó. Có thể coi linh hồn như một dạng kết tinh những gì cốt lõi nhất của một sinh vật, là hạt nhân thật sự điều khiển các hoạt động của cơ thể đó.

Nếu một cơ thể bị mất đi linh hồn, sinh vật đó sẽ rơi vào trạng thái sống thực vật, các chức năng sinh lý vẫn hoạt động nhưng nhân cách đã mất đi hoàn toàn không thể hồi phục được nữa. Nó khác với trường hợp bị tổn thương não bộ dẫn đến tình trạng sống thực vật, cơ thể ở đây có thể không hề bị tổn thương, dù kết quả thì vẫn tương đối giống nhau. Có trường hợp trong một cơ thể có thể tồn tại nhiều linh hồn khác nhau, nhưng nhìn chung, vẫn phải có một linh hồn vượt trội hơn nắm vai trò lãnh đạo. Nếu không, các linh hồn sẽ tự xung đột cho đến khi chọn ra được cái có quyền lực chủ đạo, hoặc cùng nhau tiêu biến.

Linh hồn không thể tồn tại bên ngoài cơ thể sinh vật. Khi một cơ thể chết đi, linh hồn sẽ thoát ra và tự phân rã khi tiếp xúc với không khí sẽ phân rã thành một dạng năng lượng đặc biệt gọi là Linh Khí (khác với Ma lực). Chúng sẽ bị cuốn theo một dòng chảy Linh Khí (được gọi là *Dòng sông linh hồn*) chảy dọc toàn Cửu giới với điểm tập kết sau cùng là khu rừng Helheim, rồi sẽ bị tiêu biến về hư vô. Muốn níu giữ linh hồn của một cơ thể đã chết, bắt buộc phải tạo cho nó một vật chứa. Vật chứa có thể là một cơ thể khác, truyền dẫn theo một nghi thức đặc biệt hoặc do các pháp sư chuyên trách đảm nhiệm, hoặc bảo vệ nó bằng một lớp màng tạo thành từ Prana để tránh sự phân rã.

* *Ghi chú: Một linh hồn cho dù được lưu trữ lại đúng cách thì thường cũng không được nguyên vẹn như khi còn sống. Việc mất đi một phần ký ức hay một khía cạnh nào đó trong nhân cách không phải là chuyện hiếm gặp.*

Một số trường hợp hy hữu, khi một người có sức mạnh vượt trội chết đi, linh hồn họ thoát ra ngoài mang theo một lượng Prana lớn đủ để bảo vệ bản thân khỏi sự phân rã và trở thành một Hồn Ma. Tuy nhiên, điều này không chỉ hiếm khi xảy ra, hành động của một Hồn Ma còn bị giới hạn bởi lượng prana còn lại đó, nhân cách họ có thể không còn đầy đủ như khi còn sống, và nếu không có gì bổ sung prana cho họ, thì sau một thời gian họ vẫn sẽ tự phân rã và trở về với Dòng sông Linh hồn.

### Khu rừng Helheim

Nilfheim là một thế giới băng giá bao phủ với nhiều bí ẩn, nhưng nơi bí ẩn và đặc biệt nhất trên cõi Nilfheim không đâu khác ngoài khi rừng Helheim. Khu rừng Helheim là nơi hạ nguồn của Dòng sông linh hồn, là nơi mà toàn bộ Linh Khí trên toàn Cửu giới đổ về tạo nên một môi trường Linh Khí đậm đặc, gây ra những hiện tượng khó giải thích được.

Theo như lời kể lại của những kẻ gan dạ đã lặn lội từ những thế giới khác nhau xuống thám hiểm Helheim, thì nơi đây là nơi sinh sống của một cộng đồng đặc biệt, mà sau được biết đến với cái tên tộc Necromancer.

## Định nghĩa Necromancer

Về cơ bản, Necromancer là một danh hiệu, tương tự như Ma Pháp sư hay Magus, ám chỉ những pháp sư nghiên cứu chuyên sâu về thuật gọi hồn, và có khả năng điều khiển linh hồn cũng như xác của những người đã chết. Necromancer thường bị kỳ thị và liệt vào hàng cấm thuật, nhưng trên Cửu giới vẫn có không ít người nghiên cứu nó. Những người này, thường được gọi là Shaman – Necromancer, để phân biệt với tộc Necromancer dưới Nilfheim.

Shaman có khả năng điều khiển xác chết và linh hồn tương tự như tộc nhân Necromancer, nhưng trình độ tới đâu thì còn phụ thuộc nhiều vào khả năng nghiên cứu của từng người. Dù vậy, trình độ của họ vẫn kém xa những Necromancer cấp độ Lich.

### Tộc Necromancer

Tổ tiên của tộc Necromancer là một chủng tộc bị ruồng bỏ từ thời trước khi Cửu Giới thành lập. Cái tên nguyên thủy thời đó của họ đã hoàn toàn bị quên lãng. Trong cuộc chiến dai dẳng giữa các tộc trước thềm thành lập Cửu giới, tộc người này đã chơi trò hai mang để rồi bị phát hiện và bị gắn mác là Phản bội. Khi Cửu giới thành lập, họ bị các giới khác ruồng bỏ và buộc phải tìm nơi trú chân tại Nilfheim, rồi xây dựng một nền văn minh mới ở rừng Helheim tại đó.

Sau hơn nhiều ngàn năm trú chân tại Helheim, tắm mình trong dòng Linh khí đậm đặc từ toàn cõi Cửu giới đổ về, tộc người này đã tự thay đổi để thích nghi với môi trường mới và tiến hóa lên thành một dạng mới, tộc Necromancer. Necromacer có khả năng điều khiển linh hồn và xác chết bẩm sinh, thông thạo thuật Necro cơ bản mà không cần thông qua nghiên cứu như những Shaman. Họ tự tạo ra một đội quân Undead, những xác chết được họ lôi dậy và điều khiển, làm thành một hàng phòng ngự vững chắc bảo vệ nền văn minh của mình trong rừng Helheim.

Tính cách cơ bản của tộc Necromancer khá ích kỷ. Các tộc nhân tập trung vào nghiên cứu phát triển khả năng của bản thân hay tạo ra một lực lượng Zombie của riêng mình, ít khi nào quan hệ với nhau, nhưng cũng tránh xung đột lẫn nhau. Họ chỉ đoàn kết lại khi đối mặt với những vấn đề có ảnh hưởng tới sự tồn vong chung của cả tộc, như chiến đấu với những kẻ thù chung mạnh mẽ. Về mối thù xa xưa với các tộc khác trong Cửu giới đã ruồng bỏ họ, chỉ còn các Elder Lich trở lên là còn nhớ tới, các tộc nhân Necromancer trẻ đã hoàn toàn quên lãng nó.

Với Necromancer, năng lực là tất cả, những thứ như xuất thân hay dòng họ đều không quan trọng khi bạn có năng lực. Có năng lực, bạn sẽ được tôn sùng. Yếu kém, bạn sẽ bị ruồng bỏ không thương tiếc. Những đứa trẻ khi đạt tới độ tuổi trưởng thành và đạt được danh hiệu Walock sẽ trở thành một cá nhân độc lập, gần như không bất kỳ mối liên hệ nào với gia đình nữa.

## Các đặc tính của tộc Necromancer

### Phân cấp trong nội bộ tộc Necromancer

Necromancer được phân thành 5 cấp độ

• Acolyte: những tộc nhân trẻ tập sự mới bắt đầu tìm hiểu về nghệ thuật của cái chết. Tất cả những đứa trẻ của tộc Necromancer khi tới tuổi đều được gọi là Acolyte

• Walock: những acolyte đã hoàn tất quá trình luyện tập và vượt qua kỳ thử thách gắt gao sẽ chính thức được xem là một Necromancer đúng nghĩa và được ban cho danh hiệu Walock.

• Lich: những Walock có địa vị cao sau khi “chết” đi được bộ tộc triệu hồi trở lại bởi một nghi thức đặc biệt sẽ trở thành Lich. Về bản chất, Lich là một Undead đúng nghĩa, nhưng lại có ý chí độc lập với các Necromancer khác. Họ có sức mạnh vượt trội, kiến thức uyên thâm và thường nắm giữ những vị trí cao trong nội bộ tộc Necromancer.

• Elder Lich: Là những Lich tồn tại lâu năm và có sức mạnh sẽ được tuyển chọn vào Hội đồng trưởng lão, ra những quyết định chung ảnh hưởng đến toàn bộ dòng tộc.

• Lich King: Lich mạnh nhất trong số các Elder Lich sẽ được chọn làm người lãnh đạo tối cao của toàn bộ tộc Necromancer.

### Các năng lực chính của tộc Necromancer

* Triệu hồi Zombie: Triệu hồi lên những xác chết nghe lệnh người sử dụng. Những Zombie này chỉ là những lớp vỏ rỗng và bị năng lực của Necromancer khống chế, không thể sử dụng bất kỳ một năng lực hay ma pháp nào ngoại trừ khả năng vật lý, thứ phụ thuộc khá nhiều vào bản thân Necromancer chủ nhân của chúng.
* Triệu hồi Zombie cao cấp: hay còn gọi là triệu hồi Undead, là những Zombie được Necromancer kết nối một linh hồn vào trong đó. Tùy vào khả năng của người triệu hồi, Undead có thể hoàn toàn phục tùng chủ nhân của nó hoặc sinh ra một tính cách riêng, suy nghĩ riêng. Những Undead này có thể sử dụng phép thuật hoặc một năng lực đặc biệt nào đó. Chúng thường đảm nhận vai trò vệ sĩ riêng của các necro hoặc thay các necro điều khiển đội quân Zombie của chủ nhân mình. Trong số đó, Death Knight là dạng Undead cấp cao nhất. Các Necromancer từ cấp Walock trở lên mới có thể sử dụng được Undead ở một số lượng giới hạn, trong khi chỉ có những Lich trở lên mới có thể sử dụng Death Knight.
* Nega-Healing: các Necromancer có thể sử dụng các Zombie hay Undead dưới quyền, phân rã chúng ra để làm nguyên liệu cho một Ma pháp đặc biệt có khả năng hồi phục thể lực hoặc chửa trị các vết thương cho mình hay người khác. Chỉ có Walock trở lên mới có thể sử dụng Ma pháp này.
* Điều khiển linh hồn của sinh vật sống hoặc chết: Khả năng này bao gồm kéo linh hồn ra khỏi sinh vật sống hoặc duy trì sự tồn tại của các linh hồn đã mất đi thể xác và bắt linh hồn đó làm theo ý mình. Thông thường một necromancer từ cuối cấp Acolyte mới có thể sử dụng kỹ năng này, và phải chạm trực tiếp vào sinh vật hay linh hồn mục tiêu mới dùng được, và chỉ có thể thành công khi bản thân mạnh hơn linh hồn mình đang muốn điều khiển đó. Chỉ có những Elder lich hoặc Lich King mới có thể sử dụng khả năng này từ xa.
* Soul Absorb: Những Lich cao cấp có thể phân rã linh hồn và hấp thụ Linh khí để chuyển hóa thành prana cho bản thân mình.
* Chế tạo Wraith: Những Lich cấp cao cũng có thể biến đổi những linh hồn đầy thù hận thành một dạng mới là Wraith. Chúng tồn tại như những khối năng lượng lơ lửng, có khả năng thi triển ma thuật và tấn công vào tinh thần của đối thủ, cũng như hấp thụ năng lượng về cho chủ nhân của mình. Mặc định, Wraith miễn nhiễm với những tác động cơ học, nhưng sẽ bị ảnh hưởng lớn bởi những đòn tấn công thuộc vào dạng năng lượng như Light, Lighting, Dark… hay ma pháp tấn công bằng prana nguyên thủy.
* Curse: Thi triển những ma pháp nguyền rủa, khiến đối phương chịu các tác động xấu về tinh thần hoặc thể xác như gây mệt mỏi về tinh thần, suy nhược hay rối loạn, mất phương hướng. Necromancer cuối cấp Acolyte mới bắt đầu sử dụng được khả năng này nhưng ở một mức khá hạn chế. Chỉ có Walock cấp cao trở lên mới có thể dùng đầy đủ sức mạnh của nó.

*Những Necromancer từ cấp Elder Lich trở lên phát triển một nguyên lý Curse hoàn toàn khác.*

Ngoài những điều trên, tộc nhân của Necromancer được đào tạo khá chuyên sâu về giải phẩu học, pha chế dược liệu và độc dược, có thể sử dụng dược liệu như một phần trong ma pháp của bản thân.