recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kador the Chainbreaker

## Kador ivn-Kador Kadorsanjus

Master of a nearly united Aea, defender of the Gods, King of Kings - Kador Kadorsanjus is a legendary figure, and a divisive one. He cleft a wide sea between the Northfolk and the Southfolk, and left bitter scars that have never healed.

### Occupation

Trama-Aaftokrátoras of Kadora, Ympirios of the Kadorzul, First True Champion of Ator

## Physical description

### Height

5'7"

"*I marched through the blazing sands for three years, I have waded through battlefields drowned in seas of blood, I have unified all of the civilized men of Aea.. I will not be stopped by up-jumped barbarians pretending to be Kings, playing at games they do not understand!*"
—Kador's famous words before his decisive defeat at the Crossing of the Buryk.
Горгулийцы

Раса Горгулийцев. Эти небольшие существа ростом примерно в 1 метр, неплохо обосновались в горах Химерии. Из-за горного рельефа, их города располагаются глубоко в пещерах, что делает их завоевание крайне сложным.

Горгулийцы не так развиты, как их соседи. Они всё ещё живут по прлеменному строю и вся Химерия разделена на маленькие Племена. Однако, у них имеется собственная письменность, язык и культура. Благодаря Исеммирийским руинам (великая раса, что некогда проживала в Дагонии) они смогли освоить некоторые типы магии.

Их связь с внешним миром очень слаба. Остальные расы считают их дикарями, но из-за гор они не спешат их завоёвывать. Лишь Зеды пытались установить свою власть над Химерией, однако их постигла неудача. Тем не менее, в остальном мире всё таки можно встретить Горгулийцев (чаще в виде прислуги-раба), однако это редкость.
Парцатия

## Расположение

Парцатия - один из крупных городов Аврелийского королевства

## Описание

Парцатия славится своим большим собором, что расположился неподалёку от центра. И хотя этот собор не самый большой в Филирийском пределе, он является достаточно значимым. Собор святой Аврелии является резиденцией архиепископа. Помимо этого, собор является также и часовней, в которой есть колокол. Таких Альмирианских соборов лишь 3.

Помимо собора, в городе расположилась главная резиденция Небесного ордена.
Грасия

## Расположение

Грасия - один из крупных городов Аврелийского королевства. Располагается на юге страны.

## Описание

Изначально на месте города располагалась резиденция короля в которой он мог скрыться от угрозы. Однако вскоре город стал расти и развиваться. Грасия прославилась своей ареной, что расположилась прямо в центре.

## Районы

### Арена

Арена - гордость Грасии. Изначально арена была построена, чтобы развлекать короля и его свиту, но вскоре она стала общественным достоянием. На арене может сразиться кто угодно, в основном сражения происходят между войным и каким-либо существом. Но иногда происходят бои между людьми. На арене можно добиться славы и известности, поэтому в Грасию идут люди со всего Филирийского предела, чтобы попытать удачу и поиграться со смертью

### Порт

Порт располагается за городом и к нему нужно ехать около получаса. Порт по своим размерам не большой, явно уступает Люцийскому порту.

### Район восстановления

Для войнов арены, которые испачкались в крови своих соперников имеется район восстановления, где расположены многочисленные бары и гостиницы.

### Ночной район

Большинство жителей города живут именно здесь. Здесь же расположилась ратуша и небольшой собор святого Марцуза.
Флорина

## Расположение

Флорина — второй по размеру город Аврелийского королевства.

## Описание

Флорину называют торговым центром Аврелии и это по истине так. В городе располагаются многочисленные банки, таверны, магазины. Торговая площадь Флорины куда известней Антирского рынка. В этом городе куда больше товаров и услуг. Но вместе с тем, в городе сильно развита преступность. У бандитов имеются люди в каждой сфере.

## Районы

### Центральная площадь

На центральной площаде располагается ратуша, здание стражи и прочие государственные органы.

### Туманный район

В туманном районе живут жители среднего и высокого достатка. Здесь располагается небольшая гостиница. Помимо этого, в районе также расположен Альмирианский храм.

### Торговая площадь

Главная гордость города. Множество магазинов и услуг. Именно на площадь ведут все дороги и она располагается прямо по центру города.
TAC-047

## **Security**

**TAC-047 must be contained in a simple room, however a specific method is not available. Dr \*\*\*\*\* has reported several breaches related to TAC-047, athough the creature hasn't showed any kinds of violence to the staff.**

## **Major Features**

**In the shortest description, TAC-047 is a ghost that has a blue body and many legs (the total count is unknown). The creature seems to be harmless and it refuses to harm staff and animals, including another TACs. TAC-047 can pass through walls, both organic and inorganic materials. According to eye witnesses, TAC-047 creates a relaxation effect when it passes through a human.**

**Addition #047-1: Because of its mental support, TAC-047 can be used in injuries and therapies.**
Ришадизм

Ришадизм - религия Зетов. Эта религия достаточно сильно отличается от Альмиризма. Во первых, бог в этой религии один - Ришад, который сотворил этот мир. По преданиям он живёт в центре Югурии (планета). Но как-то раз при извержении вулканов, во внешний мир вышел сын Ришада: Баген, от которого и пошёл королевский род Зетов.

В ришадизме, зет после своей смерти реинкарнирует в другое существо, это зависит от поступков, которые он совершал в жизни. Ришадизм характерен и тем, что в религии присутствуют демоны - опасные существа, которые были изгнаны с царства Ришада и отправлены в Дагонию. Подобные создания есть и в других верованиях. Во многом религия основывается на искусстве боя и доблести. В самый центр Югурии попадают лишь те, кто доблестно сражался и погиб в бою.
Зеты

Раса Зетов. Зеты проживают в Глухой пустыне на самом востоке. Долгие годы они жили кочевой жизнью, но в конце концов стали осваиваться. В основном они расселялись возле гор, которые защищали их от ветров. Со временем они обнаружили, что в этих самых горах есть различные ископаемые и металлы из которых они стали ковать оружие. В итоге они стали ковать лучшее оружие во всей Дагонии. Благодаря такой сильной армии они сумели оттеснить горгулийцев на юг. Однако второй поход на них окончился катастрофой из-за которой их государство распалось на Эльданаты, практический независимые территории, которыми правили Эльдины.

Зеты помимо кузнечного мастерства, также хороши и в торговле. Благодаря их караванам и верблюдам они сумели проложить маршрут до Фалмириан.

Зеты также известны своей скрытностью. Гильдия наёмных убийц "Мёртвый Песок" известна во всей Дагонии своими громкими убийствами. Однако сейчас они уже не умеют ту силу, что была у них когда-то при едином Царе.

Магия у них также хорошо развита. Не так сильно как у Фалмириан, но многие Зеты придерживаются собственного магического пути. Они также хороши в медицине, их методы лечения считаются лучшими во всей Дагонии.

Религия в обществе Зетов занимает не последнее место. Они исповедуют Ришадизм.

Зеды используют в своей броне Эфирную сталь
Wiruto

## Wirutoウィると

**Wiruto (ウィると)** é um UTAU brasileiro criado por Will Wing e lançado em janeiro de 2013.

## Conceito

Wiruto é um jovem muito calma que ri de qualquer coisa e gosta de manter as coisas organizadas. Apesar da aparência magra, ele come bastante, principalmente quando está junto de sua irmã Chipperpoid.

### Detalhes do personagem

* **Nacionalidade:** Brasileira;
* **Sexualidade:** Homossexual;
* **Item-chave:** Um smartphone Motorola *Milestone*;
* **Gosta de:** Comer, jogar e nadar;
* **Não gosta de:** Cigarros, ignorância e depressão;
* **Personalidade:** Muito calmo.

### Etimologia

"*Wiruto*" (ウィると) não possui um significado aparente, mas pode-se considerar que é apenas uma transliteração em katakana e hiragana de "Will", nome de seu criador.

### Aparência

* **Descrição física:** Cabelos curtos e arrepiados pretos com mechas verde-esmeraldas, olhos verdes e pele branca;
* **Vestimentas:** Camiseta branca com duas listras verticais verde-claras e um escudo branco com seu símbolo ("W") estampados no lado esquerdo, camisa verde com mangas curtas verde-esmeralda por cima, calça jeans azul-escuro e um tênis preto com detalhes verde do modelo *Olympikus Tube*;
* **Acessórios:** Nenhum.

### Relações

* **Chipperpoid:** Irmã;
* **Youji Nagine:** Primo (é o que os rumores dizem);
* **Itsuki:** Amigo;
* **Mainichi no Uta:** Amigo;
* **VIBE:** Amiga;
* **Yuuki Yumine:** Amiga;
* **Leo Kyoranne:** Amigo;
* **Rana Sorane:** Ídolo.

## Informações do Produto

### Bancos de voz

* ACT1

Recomendações* **Resamplers:** *fresamp* ou *bhk01*;

### Termos de Uso

* **Conteúdo R-18 permitido?** Não requer permissão do criador;
* **Uso comercial do banco de voz permitido?** Requer permissão do criador;
* **Uso comercial do personagem permitido?** Requer permissão do criador;
* **Esses termos aplicam-se a personagens/vozes derivados?** Sim, até para derivados criados sem permissão;
* **Termos adicionais?** Leia os Termos de Uso completos clicando aqui.

## Downloads

### Bancos de voz

* **Wiruto ACT1:** MediaFire
	+ **Arquivo oto.ini renovado:** MediaFire

## Galeria

### Artes oficiais

Wiruto ACT1
Imagem feita por Clarthur

## Links externos

* UTAU wiki
* ~~UTAU.me~~
Лемирская республика

## Карта

Лемирская республика - островное государство располагающееся на Такольских островах

## История

Такольские острова имееют независимость ещё с Эпохи Рождения. В Эпоху Рождения фалмириане начали иммигрировать на острова, убегая от налогов и от царя. Такольские острова потеряли независимость после образования Аквилийского королевства. Но вновь обрела после её распада. Суверенитет островов постоянно оспаривало Аврелийское королевство, пытаясь завоевать острова. Но умелые моряки и удача не позволили континентальным фалмирианам завладеть островом.

## Правительство

Де-юре Лемир является республикой, но фактический страной правят самые богатые капитаны и пираты. На островах действует беззаконие и самосуд. У страны нет ни единой армии, но в случае войны они могут нанять наёмников. Флот же имеется, но он не организован. Во время войны флот собирается под единое командование. Флот состоит из пиратов, корсаров, свободных капитанов.

Все города имеют собственную внутреннюю политику и свои собственные выборные органы.

## Общество

В землях республики действует беззаконие и самосуд. Люди привыкли защищать своё имущество своими собственными силами. Пираты и моряки имеют большое влияние на граждан. Сельского хозяйства практический нет. Долгие годы островитяне отстаивали свою независимость, что сделало их закрытыми и недружелюбными жителями. Острова по-прежнему остаются местом, куда бегут фалмириане с Аврелийского королевства.

## Экономика

В основном республика живёт грабежами и нападениями на торговые суда. Некоторые пираты также разграбляют побережье королевств на континенте. Обычное же население в основном занимается рыболовством. Сельское хозяйство практический полностью отсутствует. Торговля здесь практический не ведётся из-за опасности пиратов. Однако только на этих островах можно приобрести Эбонитовую руду.

## Крупные города

* Дисимус (де-юре столица)
* Неум
* Деоант
* Викторкалла
Морцеза

## Расположение

Морцеза - город располагающийся на остове Вита и принадлежит Аврелийскому королевству

## Описание

Морцеза перешла к Аврелийскому королевству лишь в 351 году. До этого остров был в составе Нормозского союза. После присоединения, королева Аврелия оставляет городской совет и не ставит герцога. Морцеза является наиболее свободным городом Аврелийского союза. Но вместе с тем на острове развита преступность и бандитизм. А городской порт иногда разграбляется пиратами.

На Морцезе расположилась Ночная Темница, куда свозят самых опасных преступников. Ночная тюрьма пугает жителей Морцезы, хоть она и располагается за городом. Ходят слухи, что в ней происходят пытки и зверские убийства.

Остров является важным стратегическим пунктом на море. Так в закрытом порту располагается флот Аврелийского королевства, который готов в любую минуту вступить в бой.
Лигейская неизменность

Лигейская неизменность - равнина распологающаяся на востоке Ламирского предела. Большую часть населения составляют Фалмириане. В переводе с Фалмирианского означает "Даль" или "Далёкие Земли". Ещё неизменность называют Лигеей.

## География

Ламирский предел разделён на три части реками Алынь, Льконт, Ользийским морем и Аликирской Рекой. На восточной части и распологается Лигейская неизменность. На востоке она граничит с Фридской равниной, что относится к Центрийскому Пределу, между ними распологаются Каферские и Лесейские горы. На севере и юге неизменность граничит с Фалкирским морем на севере и с Тёмным морем на юге. С Фалкирского моря выходит река Илсил.

## История

В эпоху Зарождения, на территории неизменности зародились Церийцы. Они долгое время проживали на этой территории, пока их не вытеснили от туда более развитые Фалмириане с запада. Церийцам пришлось отступить на восток. В третьей сутпени Эпохи Зарождения, стали появляться первые царства церийцев окола Каферских гор, но и тут Фалмириане настигли их. Некоторые церийцы перешли Каферские горы и послелились во Фридской равнине, другая честь церийцев осталось в Лигейской неизменности, так церийцы были разделены на восточных и западных. Вскоре, западные церийцы переселились на север, в верхнюю неизменность и Фалмириане заняли большую часть Лигеи. Однако восточно-северная часть равнины, около Лесейских гор, всё равно находилась под контрлем западных церийцев, её смогли занять фалмириане лишь в середине Эпохи Рождения. После падения великого государства Фалмириан, Церийцы основали собственную империю и в **254 году Эпохи Рассвета** Анфальд Великий захватывает всю восточную территорию неизменности, так большая часть Лигеи перешло под контроль Цезийской империи на целых 100 лет. Когда Цезийская Империя начала разваливаться, Фалмириане организовали поход против Церийцев. В результате этого похода, Церийцы были вновь отброшены за Кафрейские горы.
Дагония Вики

## **Добро пожаловать в Дагонию!**

Дагония - постмодернистское фентези. Дагония это вымышленный континент на котором живут различные народы, расы. Каждая из них имеет свою собственную историю, культуру и веру. Все сходства с реальным миром случайны. Здесь вы увидите описания различных событий, которые происходили в мире Дагонии. ЦерийцыЗетыФалмирианцыЗолзонийцыГоргулийцыЛозникилоги
## Эпохи

* Эпоха Рождения
* Эпоха Мира
* Эпоха Расвета
* Эпоха Подъёма

## Континент

* Центрийский Предел
* Филирийский Предел
Owo SMP Wiki

**Welcome to the OwO**
## Important Pages

Server ChangelogOwO SMP SpawnChapter OneChapter TwoChapter ThreeChapter Four

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

***Community Founders***

Skylene\_:

Hello! My name is Skylene! I'm a co-owner of the OwO SMP, and an avid player too!

PPGOME:

Hello, I'm PPGOME and I'm a co-owner of the OwO SMP and the person that fixes broken stuff :)
Serena

**Serena** é uma UTAU brasileira criada por Namine-chan e lançado em 2014.

## Conceito

Pode-se dizer que Serena é apenas uma jovem comum sem uma história para contar: uma garota simples que é skin de um jogo (em seu mundo).

### Etimologia

"*Serena*" é um nome próprio de origem latim que significa "sereno" ou "tranquilo".

### Aparência

* **Descrição física:** Cabelos longos brancos com pontas rosas, olhos amarelos e pele branca;
* **Vestimentas:** Top rosa por baixo de uma jaqueta branca com gola rosa, mini-saia rodada branca com barra rosa, cinto rosa e branco e meias 7/8 brancas com detalhes rosas, assim como os sapatos. Também há dois botões rosas com símbolo de "ligar/desligar" brilhando em branco, sendo um grande fechando a gola e outro pequeno no lado direito do cinto;
* **Acessórios:** Dois grandes laços pretos com listras rosas, cada um preso a um lado da cabeça, e gargantilha rosa com "UTAU" escrito em preto com um coração branco de cada lado.

## Informações do Produto

### Bancos de voz

* ACT1

Recomendações* **Resamplers:** *fresamp* ou *EFB-GT*;

### Termos de Uso

* **Conteúdo R-18 permitido?** Requer permissão do criador;
* **Uso comercial do banco de voz permitido?** Requer permissão do criador;
* **Uso comercial do personagem permitido?** Requer permissão do criador;
* **Esses termos aplicam-se a personagens/vozes derivados?** Sim, porém derivados requerem a permissão do criador para serem feitos;
* **Termos adicionais?** Não há.

## Galeria

### Artes oficiais

Primeira aparição de Serena
Imagem feita por YekennSerena ACT1 (Versão 2014)
Imagem feita por MomoKyuto

## Referências

1. ↑ https://twitter.com/utautube/status/190211472838762496
2. ↑ https://www.deviantart.com/comments/1/500416981/3697017681
Нормозский союз

## Карта

Нормозкий союз - островное государство фалмириан, союз Секлаковских островов.

## История

Секлаковские острова большую часть времени были подобны Лемирской республике. Они были анархичны, действовал самосуд, в правительстве восседали знатные пираты и преступники. Всё изменилось в 196 году Эпохи Рассвета, когда власть в союзе захватил могущественный пират Калецемей Вастус. Ему удалось это, лишь после длительной гражданской войны. После его захвата, Калецемий начал реформировать государство. В городах он оставил самоуправление, но несколько сократил его. Реформировал судебную и монетную системы. Пиратство он не прекратил, но узаконил. Так, появились корсары. Благодаря тому, что капитаны флота свободны в мирное время, флот союза стал сильнейшим на море. После его смерти, место бургмистра занял его приемник.

## Культура

И хотя союз более не является пиратским притоном, его жители продолжают устраивать самосуд. Каждый остров союза достаточно независим и законы на них могут отличаться. Суды на Гсисусе полностью контролируются верхушкой, а островом Ивесом правит народное собрание.

## Экономика

В основном союз живёт грабежами и разбоями. Правительство запрещает корсарам грабить побережья соседних королевств, но разрешает нападать на торговые суда. Если пиратов конечно поймают, то с правительством они не имеют никаких дел. С некоторыми торговыми компаниями союз заключает сделки, на чём получает солидные деньги. Суда дружественных компаний грабить строго настрого запрещено.

## Крупные города

* **Юлент (столица)**
* Гсинус
* Адрнин
* Ивес
Berserker Perk

## *"Carving a path through relentless battles, you believe that survival is to overcome anything alone, no matter the odds."*

The "Berserker" perk is for people who prefer melee over ranged. It also gives a timed buff that increases melee attack damage and speed and it recharges for every enemy you kill, but gives a Fatigue debuff which your attack damage and speed is decreased after the perk is used.

### *In-Game Description*

Ability: **Calamity Serum**

* *Upon injection, gain increased attack damage, speed, and bloodlust.*
* *Duration increased on kills and parries.*
* *Fatigue on end.*

### *Pros and Cons*

The "Berserker" perk has increased melee damage, increased resistances to damage and is unabled to be Grappled as pros. But it has heavily reduced recoil control, heavily reduced hipfire accuracy and scavenge less ammo (which is similar to the "Executioner" perk.)

## *Guide:*

Press F to use the **Calamity Serum** which gives a few seconds of the buff that increases melee attack damage and speed that can be maintained by killing enemies and parrying which also gives the Fatigue debuff afterwards.
Центрия

Центрия - один из пределов Дагонии, распологающийся в центральной части континента.

## География

На севере достигает Великаньи горы и Северный острог, на западе доходит до Лесейских и Каферскийх гор. На юге распологается Сегский полуостров и простирается до Эгналь’дских гор. Восточная сторона граничит с Глухой пустыней и Золакийскими горами.

В Центрии распологаются Церийские королевства: Вастонское, Элизийское, Эрбийское, Гиверийское и Эсбейская республика.

## История

Изначально Центрия была заселена лишь Лозникилогами, что стали переселяться с севера. К концу первой ступени Эпохи пророждения, с Каферских гор в Центрию стали заселяться восточные церийцы, а в конце второй ступени север стали заселять западные церийцы. В результате многочисленных войн, Лозникилоги были вынуждены покинуть Центрию и вернуться на север. Так, уже к концу Эпохи Рождения, церийцы были самой распространённой расой в пределе.
Ферциция

Ферциция - один из городов Аврелийского королевства

## Описание

Ферциция - город средних размеров располагающийся на юго-западе королевства. Ферциция имеет небольшое население. Неподалёку от города растирается граница с Кацейской республикой. В городе расположилась одна из резиденций Ордена Очищения, которая занимается истреблением чудовищ.На гербе города расположился Туманный волк - редкий вид животного живущий на территории вокруг города.

Город имеет крепкие стены, которые не раз спасали его от уничтожения во время войн.
Золзонийцы

Раса Золзонийцев. Небольшие ростом, но высокие внутренне. Они проживают на крайнем севере, не имеют собственного королевства и живут в небольших племенах. И эта разобщённость сыграло на руку Лозникилогам из королевства Остзас. В 364 году эпохи Рассвета, Лозникилоги завоевали все племена Золзонизов. Старейшин племён убивали, мужчин уводили в рабство на рудники. Большая часть золнизов находятся в рабстве, хотя уже не в таком жестоком как раньше. Они проживают в небольших деревнях, работая на конунгов в шахтах или в полях. Небольшое количество служит в армиях конунгов. Но всё таки получить свободу можно если Золзониец верно служил Конунгу. Дети свободных Золзонийцев становятся также свободными, но таких немного, так как на свободу может отпуститбь лишь конунг по собственному желанию.

Но вместе с рабством пришла и цивилизация. Золзонийцы хорошо освоили шахтёрский труд и кузнечное дело. У Золзонийцев лучшие щиты во всей Дагонии. Они находятся в рабстве уже более ста лет, многие свободные Золзонийцы борятся за свободу как политическим, так и военным путём.
Бласийская Уния

## Карта

Бласийская Уния - королевство появившееся в результате заключения унии между Тацитским и Гортезким королевствами в 359 году Эпохи Рассвета

## Правительство

По договору 359 года Э.Р. правящей династией нового королевства становилась династия Линквифорцов-Ренгедлов. Однако до унии у Гортезского королевства имелся парламент, который ограничивал короля. После подписания унии, парламент остался, но его власть распространялась лишь на территорию бывшего Гортезского королевства.

## История

Уния стала возможна лишь после смерти Гортезского короля Царкиллы V. Он не оставил после себя наследников мужского пола. Тогда на тров взошла его старшая дочь Францилла I. Её власть была слаба и хрупка, против неё готовился заговор, с целью поменять правящую династию. Францилле ничего не оставалось, кроме как заручиться поддержкой извне. Так она и поступила, заручившись поддержкой Тацитского короля Эрцегра III. Его разведчики и шпионы устранили угрозу повисшую на Франциллой и укрепили её власть в её королевстве. После этого, король Эрцегр женится на Францилле. В результате этого брака и появляется Бласийская Уния.

## Географическое положение

Бласийская уния расположилась на северо-востоке Филирийского предела. И хотя большая часть королевства находится в Лигейском крае, часть её расположилась и в Великой равнине. Эта территория была некогда Гортезским королевством. На востоке уния граничит с Церийцами, а именно с Вастонским и Цезийским королевствами. На юге же уния граничит с практический вассальными герцогствами: Фарцирия и Луция. На севере королевство выходит в Эльгадский залив и в Эбонитовое море.

## Экономика

Бласийская уния является одной из самых процветающих королевств Фалмириан. Её экономика с каждым годом растёт и становится крепче. В стране развито сельское хозяйство, лесная промышленность. Экономика растёт и благодаря морской торговле. Сухопутная торговля развита не так сильно, как морская. В стране процветают банки, которые имеются в каждом крупном городе. В Бласийской унии также процветает и учёная деятельность. После запрета магии в Аврельском Королевстве, в Тулию и Тацию прибыло большое количество учёных и магов. Магия в королевстве практический полностью разрешена, однако за неё необходимо платить специальный налог.

## Армия

В конце Эпохи Рассвета королевство начало развивать армию. Она отлично показала себя во время войны с Церийской империей. В ходе войны, армия Тацитского королевства нанесла ряд поражений церийской армии. А во время войны с Петроцией, Тацитская армия штурмовала столицу врага.

У Унии имеется также и флот, который расположен в Эльгадском заливе.

## Города

* Диоктар (столица)
* Лулия
* Рекассий
* Вирус
* Арцессий
* Нармиц
* Прокцент
* Мокен
Статья о теме вики

# Фалмирианцы

Раса фалмиров. Хорошо лазают по древним руинам. Владеют великими познаниями в магии. Им известны рецепты сильнейших зелий. Продолжительность жизни: 100-150 лет.

Проживают на востоке в Фалмиринии

Имеют хорошую физическую подготовку.

Сильно развита мореходство. Их корабли основали колонии на всех островах Ронского моря.
Mindflayer Perk

## "You believe that intellect and wits are the only way to truly survive - without planning ahead, others are lost."

The Mindflayer perk allows you to throw a spider on the floor that, when stepped on will control the enemy.

### *In Game Description*

Release a Mindkiller spider in front of you.

Will latch onto and convert enemies.

Three Charges.

**Pros & Cons**

The Mindflayer has Increased Movement speed which also increases shove speed but, recoil control is reduced as well as defense.

## Guide

Pressing F throws the spider down, note that the enemy has to be at 79hp in order for it to latch on.
Герцегство Фарцирия

## Карта

Герцегство Фарцирия - де-юре независимое герцогство в Лигейском крае.

## Правительство

После войны с Гортезским королевством, в котором Фарцирия понесла тяжёлое поражение, в королевстве произошло восстание, которое по итогу свергло короля. Был создан новый орган - Дума, который и занимался управлением страной, а страна начала называться Фарцирия. В таком положении, государство прожило 15 лет до 357 года. В 357 году на трон взошёл герцог, который стал правителем Фарцирии. Но его власть ограничивала дума.

И хотя де-юре герцогство полностью независимое, де-факта она является марионеткой Бласийской унии. Династия герцогов выходит из Гортезского королевства и родословно связанна с правящим родом Бласийской Унии

## Географическое положение

Герцегство Фарцирия расположилась в самом центре Лигейского края. На востоке Герцегоство выходит к Ользийскому морю. На севере расположилась Бласийская Уния, на востоке находится дружественное к Фарцирии Герцогство Люция. На юге Фарцирия граничит с Тулийским королевством. В самом центре страны расположилась горы Анций, которая защищает столицу Плаунт с юга.

## Экономика

Герцогство не очень богато. Сельская промышленность развита, но не способна конкурировать с соседними государствами. Выход к Ользийскому морю позволяет развиваться рыболовству и речной торговле. Из-за малого количества лесов, лесная промышленность практический отсутствует. Герцогство Фарцирия имеет хорошие экономические отношения с Герцогством Люция.

## Города

* Плаунт
* Сильцен
* Квествий
* Галцер
* Сиксоний
Кацейская республика

## Карта

Кацейская республика - фалмирианское государство располагающееся на Госкатском полуострове.

Кацея в отличии от других государств фалмириан является республикой. У страны нет одного правителя, вместо него есть Генеральный совет который всем управляет.

## Правительство

В результате революции в 120 году Эпохи Рассвета, король Хоратис IV был смещён с трона и была основанная Кацейская республика. Страной управляет **Генеральный Совет** в котором сидят наиболее влиятельные торговцы и чиновники. Совет меняется раз в 10 лет. Всего в совете сидят 12 фалмириан. Помимо Генерального совета присутствует также и **Малый совет.** В малом совете сидят 30 членов. Малый совет преимущественно состоит из крестьян среднего достатка, крупных торговцев, банкиров и т.п. Городами управляют генеральные префекты, которые избираются путём выборов. В стране очень влиятелен Союз Торговцев, некоторые его члены заседают в Совете.

## Географическое положение

Кацейская республика располагается на Госкатском полуострове. На севере её граница доходит до Аликирской реки. Республика граничит с Аврелийским королевством на западе и с Тулийским королевством на востоке, границей между ними выступает Аликирская река.

На западе республика выходит к Валитскому заливу, а на востоке к Лецейскому. В восточной части полуострова растираются Миврельские горы.

## Культура и религия

Общество Кацеи хоть и отвергает монархию, тем не менее оно достаточно консервативно. Прогресс в республике закрепляется с трудом, другие религии не приветствуются, Альмирианская церковь имеет важное значение в светской жизни. Однако вместе с этим, жители республики готовы защищать свои права и свою страну. Жители Кацеи являются лучшими торговцами среди фалмириан и они никому не уступят этот титул.

В Генеральном совете всегда присутствует один или даже два Альмирианских священника. В малом совете их число может составлять от 5 до 15 фалмириан. Поэтому власть церкви в стране достаточно высока как и в Аврелии. Однако магия в республике разрешена, хоть и находится под жёстким контроллем.

## Экономика

Торговля является самым важным звеном в экономике. Через Кацейский рынок проходит огромное количество товаров, многие фалмирианские (и не только) купцы стремяться торговать именно на Кацейских рынках.

Сельское хозяйство также хорошо развито, так как на территории республики находится благоприятные почвы. Горное дело распространенно на юге полуострова, около Миврельских гор. Также республика получает доход от леса производства.

## Армия

Регулярной армии у республики практический нету. Вместо этого, она активно использует армии наёмников. Однако у республики есть хорошо вооружённый флот, который борется с пиратами и защищает торговые судна за деньги. Охранные суда республики состоят в отдельной организации Охранный флот Кацеи

## Города

* **Аквила - столица**
* Локила
* Фид
* Горцан
* Деферац
* Лаца
* Ила
Reporter

The **Reporter** is one of the two selectable heroes in *Forgive Me Father*. In general, the abilities of the Reporter are more crowd-control based but have longer cooldowns in-between uses.

## Light

Flashlight: Lights further away but a smaller area.

## Abilities

* **Sword** (2 charges). Summon a sword of golden light which deals high damage per swing and heals you for 10 with every hit. Unfortunately, as cool as this sounds, it’s easily the worst skill in the game since it still requires pinpoint precision when swinging and you oftentimes get hit by enemies when getting close enough to hit them. The skill that actually made me want to make this guide. This skill is the lifeblood of this character, and while playing on the highest difficultly, it is lifesaving, even when used at low health if you hit things during it, you will come out near to full. You take less damage, you actually end up healing a ton if you hit things, and "pinpoint precision" is a big stretch.
* **Camera** (4 charges). Pull up a camera which gives off a bright flash of light and stuns nearby enemies. Wider area covered than the priests Apsergillium, but its range is much worse as well. Also has a 30 second cooldown between uses, which Aspergillium does not have.
* **Voodoo Doll** (3 charges). Brings up a Voodoo doll which causes a small explosion around you, dealing enough damage to kill most weak enemies; good when being cornered. Range is about the same size as an explosive barrel at rank 1.
* **Cigarettes** (2 charges). Lights up a cigarette which slows time for a few seconds for all enemies. Rank 1 lasts about 5 seconds.
Охранный флот Кацеи

**Охранный флот Кацеи** - организация занимающаяся охраной судов. Базируется в Аквиле и подчиняется высшему командованию Кацейского военного флота.

## Организация

**Охранный флот Кацеи (ОФК)** деловая организация, которая занимается платной защитой судов. В её состав входит множество военных кораблей, которые можно нанять за деньги для защиты или транспортировки. ОФК относится к военному флоту Кацейской республики и в случае войны флот организации будет выступать на стороне республики.

Главой организации является **Адмирал ОФК,** который напрямую подчиняется Адмиралу Республики. Помимо наёма кораблей, у флота также можно нанять моряков на судно, для защиты. Цены у организации достаточно высоки, но тем не менее она стоит своих денег, так как среди фалмириан достаточно большое количество пиратов.

## История

Военный флот Кацеи использовался лишь во время войн и в мирное время он простаивал. Некоторые Капитаны начали незаконно работать наёмниками и выполнять заказы. Во времена монархии с этим активно боролись и за нарушение запрета можно было попасть под суд.

Однако всё изменилось, когда пришла республика. Вторый Генеральный совет отменил запрет в 141 году, а уже в 145 была создан **Охранный флот Кацеи.** Изначально главой был непосредственно Адмирал республики, однако в 148 была создана отдельная должность. Первым Адмиралом ОФК стал Мус Салфос.

## Иерархия

 Ст. Матрос
 Боцман
 Мичман
 Штурман
 Капитан
3-го ранга
 Капитан
2-го ранга
1-го ранга
 Вице-Адмирал ОФК
 Адмирал ОФК

## Филиалы

* Аквила
* Локила
* Фид
* Деферац
* Люция
Haru furu

Por favor, tenha paciência enquanto trabalhamos para completar a página.

## Haru Furu春フルはるふる

**Haru Furu (春フル)** é um DiffSinger brasileiro criado por Lëg e desenvolvido inicialmente em 2022.

## História

Haru Furu era um funcionário de uma empresa/fabrica de androides, que por um descuido, houve um acidente que gerou uma explosão. Felizmente ele sobreviveu, perdendo seu braço e um olho. Ele foi salvo junto com ERROR 404.

Haru Furu "adotou" e consertou ERROR, e no final deu a ele sua voz em forma de um um sistema que opera no programa UTAU, por isso suas vozes são parecidas.

## Conceito

Haru Furu é apenas um cara normal com um braço mecânico.

### Detalhes do personagem

* **Nacionalidade:** Brasileiro;
* **Gosta de:** Filmes, música, jogos de ritmo, doces e frio;
* **Não gosta de:** Trabalhar, insetos, lixo e socializar;
* **Personalidade:** Para desconhecidos, ele pode ser visto como frio até grosso, mas para aqueles que tem um pouco de contato, Haru mostra ser alguem gentil, atencioso, ouvinte até meio bobo. No fundo, Haru é um pouco ansioso e meio depressivo, principalmente por causa do acidente.

### Etimologia

"*春/Haru*" significa "Primavera", que é uma estação do ano e "*フル/Furu*" significa "Fool" ou "Idiota", mas também pode ser a forma katakana do verbo "Cair" ("降る/Furu"), portanto o seu nome pode ser interpretado como "O idiota da primavera" ou "A primavera que cai". segue a pronúncia brasileira "//".

### Aparência

* **Descrição física:** Cabelos curtos roxos, olhos retangulares vermelho, estatura alta e pele marrom;
* **Vestimentas:** - :
* **Acessórios:** Tapa-olho médico no olho esquerdo e um braço mecânico do lado esquerdo.

### Curiosidades

* Furu salvou o ERROR 404 porque, na hora do acidente, Furu confudiu ERROR com um humano.

### Relações

* **ERROR 404:** Irmão Robô;
* **Shoa Kuusei:** Conhecido;
* **Umidaji:** Conhecida.

## Informações do Produto

### Bancos de voz

O desenvolvimento de Haru Furu começou em meados de 2022, quando, originalmente, era planejado um banco para o ENUNU. Ao decorrer do tempo, seus criadores passaram a focar apenas em um banco BRAPA para o Diffsinger.
No momento, as versões de teste de Haru Furu (tanto Diffsinger e ENUNU, quanto RVC) estão disponíveis apenas para uso interno dos criadores. Seu lançamento público está no momento sem data determinada.

#### Bancos de voz padrões

* DIFFSINGER

* ENUNU
* RVC

### Termos de Uso

* **Conteúdo R-18 permitido?** Proibido;
* **Uso comercial do banco de voz permitido?** Requer permissão do criador;
* **Uso comercial do personagem permitido?** Requer permissão do criador;
* **Esses termos aplicam-se a personagens/vozes derivados?** Derivados de qualquer tipo são proibidos;
* **Termos adicionais?** Leia os Termos de Uso completos clicando **aqui**.

## Galeria

### Artes oficiais

Primeira aparição de HaruFuru
Imagem feita por LëgHaruFuru desing 2023
Imagem feita por Lëg

## Referências

1. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Help:IPA/Portuguese
Carne

Descrição

Terceira canção da série *Refeição*.

## Letra

Seu corpo esta doendo?

Seus músculos estão fracos?

Isso é falta de proteína

Então por isso, coma carne

Enquanto estamos

Aqui, não é mesmo

Carne vermelha

Carne branca

Carne para

Vocês comerem

Carne suculentas

Carnes magras

Carne para

Vocês comerem

Vamos comer

Não é mesmo?

Vamos comer

Bem agora

Vamos comer

Não é mesmo?

Vamos comer

Carne
Simulation - RPG Wiki

**Bem-vindo à Wiki Simulation - RPG!**
RPG entre amigos pequeno mas com muito potencial que amamos muito

Somos uma comunidade colaborativa sobre Simulation - RPG que qualquer um, incluindo você, pode construir e expandir. Wikis como esta dependem dos leitores se envolverem e adicionarem conteúdo. Clique no botão "ADICIONAR NOVA PÁGINA" ou "EDITAR" no topo de qualquer página para começar!

*Precisa de ajuda para construir esta comunidade?*

* Regras desta wiki
* Começando
* Como contribuir
* Gerenciando sua nova comunidade
* Guias
* Todos os artigos de Ajuda

Você também pode fazer parte de uma grande família de comunidades Fandom. Visite a Central da Comunidade Fandom!

*Fundadores da Comunidade*: Escreva uma boa descrição do tamanho de um parágrafo para sua seção de boas-vindas sobre o seu tópico. Deixe seus leitores saberem sobre o que é seu tópico e adicione algumas informações gerais sobre ele. Depois disso, visite o painel de administração para mais dicas.
Perks

Perks are divided in to 3 classes, Backliners, Pushers and Support ,5 each making 15 total.

There is also a hard mode perk and a starter perk.

1. **Backliners** deal with enemies from far.
2. **Pushers** (also called Frontliners) are your offensive perks.
3. **Support** is meant to help the rest of the team.

There are currently 17 perks in the game.

Starting with the backliners

* Hivemind
* Riskrunner
* Tickspider
* Blitzer
* Artillerist

Pushers

* Arbiter
* Executioner
* Vagabond
* Berserker
* Immolator
* Drifter (undone)

Support

* Zealot
* Prophet
* Lazarus
* Sovereign
* Mindflayer

Extra

* Survivalist
* Damned
Mortem

> Agora se levanta, o mais poderoso, e mais normal de todos, é um cara bombadinho de 2,28, completamente negro, sendo sua pele tão escura que é quase uma silhueta, tendo a cabeça como um cranio reluzente.
>
> — Mestre, 09/07/2020

**Mortem** é uma especie de soldado experimental, especifico tipo de morte, sendo o ultimo a ser criado por Edward Moonsteel a partir de um cadaver super envelhecido sendo basicamente um ancião.

Ele foi espelhado no cavaleiro da morte como o resto de seu grupo, que foi espelhado igualmente um por um por cada cavaleiro.

Mortem também foi o desafio final do grupo dentro do laboratorio no sub solo da escola e segundo alguns dados de Edward Moonsteel, seria o mais proximo dos soldados que viriam em seguida na historia do RPG.

Foi o primeiro boss que quase matou todos os players daquela época, basicamente representando a mudança de fase dentro do proprio RPG.

## Aparência

Mortem é uma criatura alta de 2,28cm com os músculos extremamente inchados dando a impressão de um treinamento árduo, uma pele gosmenta mas ao mesmo tempo rígida algo como magma, rígido e liquido ao mesmo tempo.

Tem seus dedos com pequenas garras retráteis, na região de sua cabeça há apenas um crânio negro sem mandíbula com olhos que dão visão a profunda escuridão.

## Comportamento

Mortem caça a vida ao seu redor, ataca como uma criatura bestial mas com a elegância de um deus, ele é extremamente certeiro e preciso, uma maquina de destruição, não tendo medo de certamente ser destruído, essa criatura não sente nada além de seu desejo invicto de levar a morte como um robô programado para a destruição.

Durante a batalha no laboratório subterrâneo da  **Escola Erick Moonsteel**, era notável sua falta de sentimentos e seu jeito extremamente agressivo de atacar sem exatamente ser impulsivo durante o ataque, por conta de sua força gigantesca e resistência absurda, Mortem também não sentia medo de morrer pois não acreditava em uma possibilidade de sua morte.

Além de todo seu jeito durante uma luta, mortem é quieto e extremamente orgulhoso.

## Habilidades

* **Celeritas Mortiferum**: uma habilidade utilizada por Mortem para atingir uma velocidade além da compreensão da visão humana, isso também lhe garantia ir metros acima do chão com pouco esforço e carregar entidades de um lado ou outro numa sala sem dificuldade em questão d milésimos.

* **Superno Musculi**: seus músculos são paranormalmente mais poderosos do que de um humano comum, conseguindo facilmente levantar a maior das entidades com apenas uma mão sem muitas dificuldades, causando danos absurdos com apenas seus socos.

* **Vita Anti**: essa habilidade torna seu dano capaz de mais um dado por cada ser vivo na área.

## Curiosidades

* Mortem foi o ultimo boss derrotado por Nate antes de sua morte

* Mortem foi inspirado na figura bíblica conhecida como cavaleiro da morte

* Mortem é a criatura bestial mais forte até o momento

## Galeria

sprite de Mortemcaption textcaption with a link...
Volix Urden

Volix Urden is an Atlantean isolationist, inventor and extremist. He espouses radical anti-diplomatic policy and has backed up his words with terrorist plots and actions in the past. He is regarded as a dangerous criminal by King Khoral, though there are those in Atlantis that agree with him and see him as a necessary evil or even as a heroic revolutionary figure.

He was born into wealth and privilege but grew up without any real friends or family. His parents were both scientists working on projects funded by the Atlantean Council. They had no time for their son, and he spent most of his childhood alone. As a youth he became interested in science, technology and their intersection with magic. He studied hard and eventually earned himself a place at the Atlantean Royal College where he continued to work on his inventions. After graduating he worked for the council and began to develop weapons for use against the surface nations. These ranged from simple gauntlets to advanced projectile launchers. He also developed a number of devices designed to keep Atlantis safe and secure, including anti-aircraft cannons, undetectable sea-mines and various forcefield projectors.

Despite being highly intelligent, he lacks social skills and often comes across as arrogant and aloof. He is a brilliant scientist and inventor, but he struggles to understand human emotions and feelings. Above all else he is resourceful and is not above using violence to achieve his goals.

In recent years he has become even more radical in his views, becoming increasingly obsessed with protecting Atlantis at all costs. He used to believe that the only way to protect Atlantis was to prevent the surface world from discovering its existence. But now that Atlantis has been revealed to the world they must strike first against it's many enemies on the surface.

While searching for greater magics for his cause he came across dark magics that reacted unpredictably with his technology causing skin decolouration and dark scars as well as intense physical pain when he is withdrawn from it.

After escaping he recovered his armour and equipment from caches over the city- until he was tracked down by Bo and Jorek who defeated him and had him returned to his cell.
Forgive Me Father

***Forgive Me Father*** is a Lovecraftian-themed FPS game developed by Byte Barrel and published by 1C Entertainment. It was released on Steam for Microsoft Windows on April 7, 2022.

## Premise

*Forgive Me Father is a dark retro horror FPS set in a comic book style world inspired by the novels of H.P. Lovecraft. As the only one left with full senses, you begin a journey in search of answers and relief. How long can you last?*
HOLO Emitter

## Hologram AE

The HOLO Emitter creates a hologram of your character that does 1 damage and has 15hp. It attracts all of the enemies, If Summoned while walking it will continue walking, if summoned while standing it will stand where you are.

2 Uses per night.

### *In Game Description*

Emission device that creates a convincing hologram to seek out and divert attention.
Immolator Perk

## *"Cursing all as unclean, you firmly stand that the only way to survive is to light a torch to all that is unwelcome."*

The Immolator perk gives you a flamethrower called OV-FT that increases your melee damage and applies the burning debuff.

### *In Game Description*

Immolate everything around you.

Hold to prime OV-FT, igniting enemies.

More Overheat increases melee damage.

Do not fully Overheat.

**Pros & Cons**

The Immolator is immune to burning and has increased melee damage but, they can not aim ranged weapons and they reload slower.

## **How To Use**

Press F to activate your flame thrower increasing your overheat by 50% and lighting nearby enemies on fire. This will also buff nearby teammates

Holding F will let you use it like a real flamethrower, it allows you to control the flame.

### **Overheat**

Your overheat increase when you take damage and when you use the OV-FT, Keeping your hydration up will help lower your overheat. Once your Overheat reaches a 100% you will instantly die so keep an eye out for that.
TAC-018

## Security

TAC-18 examples must be contained in a special laboratory, where scientists apply the highest security protocols. Staff must be decontamined before exiting / entering the laboratory. Patients are terminated after experiments.

## MAJOR FEATURES

TAC-18 is an unknown compund of extraterrestrial elements, having multiple effects on alive creatures:

* Slower movements
* Higher sadness
* Having problems at breathing
* Also, the patients can't control motor skills, remember old memories, have a strange feeling to kill someone etc.

The effects finish within 5 - 12 hours and make the patient weak for 2 - 7 days. According to researchers, TAC-18 examples have almost %100 lethality and it might infect humen in seconds.
Damned Perk

## *"Cursed and condemned, the only advantage you have in this god forsaken world is wits and luck."*

   The "Damned" perk is Decaying Winter's hard mode, and rightfully so. The Damned perk is hard mainly because of it's cons but it doubles the XP and Odens you get including no morale affection. Other than 2x XP and currency and no morale, it's mostly very hard to play with this hellish perk.

### *In-Game Description*

* Condemned and cursed.
* this is for those seeking a challenge.

### ***Pros & Cons***

The Damned gives the user Double XP and Odens, They also do not get morale but, you get no AE (Auxiliary Equipment) , reduced speed, reduced melee damage and you start with instant hunger and hydration.

You will die... alot

## Guide

With this perk, it mostly feels like it's luck-based on which equipment you need to get and hope and pray the enemies spawn less and don't see and kill you.