The Tower: Chronos

## Abertura

**The Tower: Chronos** é a oitava temporada do The Tower.

Em uma realidade pós-apocalíptica, o cientista Dominic Van Tower assumiu o lugar do seu irmão Klaus, se apropriando do sistema de torres criado por ele e disposto a continuar seu legado. Após introduzir uma épica aventura na torre do Novo Mundo, a mente perturbada de Dominic criou a torre-prisão Madhouse, uma fortaleza onde um grupo de indivíduos foi confinado e forçado a participar de uma série de experimentos físicos e mentais que os levaram até o limite. Apesar dos horrores dessa prisão experimental, uma entre os prisioneiros conseguiu chegar até o último andar se tornando Senhora da Torre, encerrando o experimento e libertando as cobaias de Dominic.

Depois de testar a mente humana em suas perigosas experiências, Dominic resolveu ir além e utilizar um novo objeto de estudo: o tempo. Usando de toda a complexidade do tempo e suas ramificações, o cientista realizou pesquisas e testes envolvendo viagens no tempo. No meio científico de Dominic, o tema da viagem no tempo sempre gerou diversas controvérsias. O cientista era constantemente ridicularizado por pesquisar seriamente o assunto e os avanços na área, se existentes eram tão secretos que ninguém falava a respeito. Até agora.

#### ► A TORRE CHRONOS

Após anos e anos de estudos, Dominic conseguiu desenvolver uma tecnologia que possibilitou a prática de viagens no tempo, deslocamentos entre pontos diferentes no tempo como passado e futuro. Utilizando o estudo das viagens juntamente com as teorias da física, Dominic acreditou ser possível mudar a perspectiva sobre o universo e dominá-lo.

Ao executar suas viagens temporais, Dominic Van Tower aprendeu não só sobre o tempo e suas infinitas implicações, mas também evidenciou que o The Tower compreende apenas uma entre as diversas realidades existentes no espaço-tempo. Dessa forma, ele contemplou a existência de mundos paralelos e suas diversas possibilidades. Com o peso das suas descobertas, Dominic voltou para a sua realidade original disposto a iniciar um novo projeto. Para isso, ele trouxe consigo um grupo de 21 indivíduos selecionados de diferentes realidades temporais das quais ele visitou e coletou dados.

Com o as informações adquiridas nas viagens no tempo, Dominic resolveu projetar a torre Chronos, em homenagem ao deus grego do tempo. Nessa torre, o tempo será a força que impulsionará todos os acontecimentos sendo fonte de poder, conhecimento e podendo também ser transformado numa arma letal. O tempo em toda sua grandeza apresentará diversas formas de manipulação e seus elementos através da filosofia, ciência e ficção estarão evidentes a cada novo andar da torre.

Na torre Chronos, os trazidos por Dominic Van Tower não representarão apenas as suas diferentes realidades mas também 3 importantes gerações:  Old School ,  Mid School e  New School. Com o jogo na torre Chronos iniciado, os 21 homens e mulheres perceberão que Dominic ultrapassou todos os limites e seu precioso objeto de estudo se tornou uma arma fora de controle! Espalhando um rastro de caos na torre, o tempo acabou afetando aquela realidade e deixando a linha do tempo em uma configuração caótica. Os jogadores terão que usar suas vivências e heranças de suas gerações para traçar seus caminhos até o topo e só lá conseguir enfim restaurar a linha do tempo e salvar a realidade que estão.

Para que a linha do tempo seja restaurada, cada um deverá enfrentar provas de Mestre da Torre, Defensor e votar e eliminar uns aos outros nos Corredores da Eliminação. A cada andar, o tempo será manipulado de diversas formas, fazendo com que vários fiquem pelo caminho. Somente um entre todos poderá usar o tempo ao seu favor, chegando no último andar e se tornando Senhor ou Senhora da Torre. De qual forma o tempo será manipulado por esses indivíduos? Quem irá conseguir restaurar a linha temporal? Quem prevalecerá sobre a grandiosa e complexa torre Chronos? Ajustem vossos relógios pois um novo tempo está prestes a começar. Conheçam agora os 21 viajantes aventureiros dessa odisseia:

## Twists

Veja aqui as twists da temporada na íntegra.

## Histórico de Votação

### Fase 1

**↑ 1**  Mestre do Presente aparece em **negrito**. Em *itálico*, Mestre do Futuro. Não há destaque de texto para o nome do Mestre do Passado, porém o seu indicado aparece sublinhado.

**↑ 2**  Carol e Danielle ficaram imunes na rodada por **Melhor Foto** e **Melhor Vídeo**, respectivamente.

**↑ 3**  Marcos ganhou, pelo Oráculo, o poder de **Defensor Extra**. Por esse motivo, seu nome aparece sublinhado como um segundo Defensor.

**↑ 4**  Durante o quinto andar, a twist OUTATIME esteve em vigência, portanto só houve uma única pessoa como Mestre, em vez de um trio.

**↑ 5**  **Isa** foi indicada por estar no topo do ranking das Hitlists, segundo as regras do OUTATIME.

**↑ 6**  O poder Apagador Extra foi utilizado nessa rodada para apagar Tef.

**↑ 7**  Durante o sétimo andar, a twist OUTATIME II esteve em vigência e a Mestre do Futuro teve que fazer sua indicação antes mesmo do Defensor. Por esse motivo, o nome de **Winicius** aparece em vermelho.

**↑ 8**  MdC ganhou, pelo Oráculo, o poder de **Defensor Extra**. Por esse motivo, seu nome aparece sublinhado como um segundo Defensor. Após **Winicius** ser confirmado no Corredor, ele optou por usar o poder para salvá-lo.

### Fase 2

**↑ 1**      Por retornar ao jogo, Carol esteve imune no primeiro Corredor de Eliminação da segunda fase.

**↑ 2**  MdC usou o poder **Flechada Dupla** em Mariana e Prescott, o que deixou ambos sem voto.

**↑ 3**  Roberta jogou o poder **Mago do Caos** em Mariana, então todos os votos contra Mariana não contaram.

**↑ 4**  O paradoxo do **Mago do Caos** transformou o segundo colocado da prova do Mestre também em vencedor, assim Marcos também recebeu o título de Mestre nesse andar.

**↑ 5**  Mariana usou a **Cabeça de Medusa** para anular o voto de Henrique.

**↑ 6**  Pelo paradoxo do **Duo Infernal**, os participantes foram divididos em 6 duplas: Betina e Winicius (Alfa); Jeny e MdC (Beta); Henrique e Mariana (Gama); Onis e Tef (Kappa); Deborah e Késsia (Omega); Marcos e Roberta (Zeta).

**↑ 7**  Roberta venceu a prova de Mestre pela dupla Zeta, com isso ela e Marcos não precisaram fazer acordos.

**↑ 8**  Henrique e Mariana (Gama) foram a única dupla a não entrar em acordo durante o paradoxo **Duo Infernal**. Com isso, eles se tornaram as duas únicas opções de voto no andar e perderam o direito ao voto. Poderes também foram proibidos de serem usados neste Corredor.

**↑ 9**  O Paradoxo do **Andar Fantasma** dava direito ao eliminado do Andar 12 de escolher quem estaria no Andar 13 através de sua Hitlist. Os cinco do topo seriam os participantes do Andar 13, enquanto os outros seriam apagados.

**↑ 10**  A eliminação de **Deborah** colocou Henrique, Késsia, Marcos, MdC e Winicius no Andar 13. Com isso, Betina, Jeny, Onis, Roberta e Tef foram apagados.

**↑ 11**  Késsia usou o **Veto em Prova** para bloquear a participação de Marcos e Winicius da Prova de Mestre no Andar 13.

**↑ 12**  Com o Paradoxo do **Vírus Advanced**, todos os votos já vieram assinados no Andar 14.

**↑ 13**  As duas metades do **Meio Voto** foram combinadas em um voto extra, então tivemos sete votos computados.

## Prêmios Adicionais

### Estrelinha

 **Vencedora**

 **Indicado**

 **Indicada**

 **Indicada**

### Sweet

 **Vencedora**

 **Vencedora**

 **Indicado**

 **Indicado**

### Vilão

 **Vencedor**

 **Indicada**

 **Indicado**

 **Indicada**

### Sprint

 **Vencedor**

 **Indicada**

 **Indicada**

 **Indicado**

 **Indicado**

## Curiosidades

 Antigos
 Outros