recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bola de Cera Azul

* Pequeña
* Mediana
* Grande

### **Pequeña/Mediana/Grande**

Pequeño guijarro de cera derretida, de polvoriento cerúleo. Lamentos de zelotes torturados reverberan en su interior, y refuerzan ligeramente el fervor del portador.

Conseguida en el Convento de la Faz Denegrida. Al final del pasillo bajo izquierdo, al lado de una vela azul. Puede aumentar su tamaño interactuando con otras velas azules.

## Leyenda

La abadía dejó de ser un lugar silencioso. Los gritos de dolor provenientes de las demás celdas atravesaban los muros. El viejo fraile sabía que no tardaría en ser él el siguiente así que se levantó de su catre donde había estado agazapado y echó un vistazo a los pocos objetos que tenía sobre la mesa, la mayoría recuerdos de su vida anterior a entrar en la orden, para así ser besado por el Milagro durante aquellos bellos pensamientos. Lo que más evocó sus recuerdos fue unas pequeñas bolas de cera cubiertas de polvo y que él, durante las procesiones, usaba para recoger la cera de los cirios y así ir aumentando su tamaño.
Sinrostro

Este artículo es demasiado corto para ofrecer información suficiente. Cualquiera puede editar en Blasphemous Wiki. Recuerda leer antes las normas de edición.

## Sinrostro, Cincel del Olvido

### Recompensa

 500
Plantilla:BM

### Ubicación

Descanso del Silente

**Sinrostro, Cincel del Olvido** es el primer jefe de Blasphemous 2. Se encuentra poco después de que Penitente elija su primer arma.

Lleva armadura y usa una tela carmesí para cubrir toda su cabeza. Aparece lanzando una rueda, que cercena el rostro de una de las estatuas del Descanso del Silente, antes de empezar la batalla.

## Comportamiento y Tácticas

* **Lanzamiento**: Sinrostro saltará y lanzará su rueda hacia la posición de Penitente. Aterrizará a un lado de la arena y unos segundos después hará que la rueda vuelva hacia él.
* **Embestida**: Sinrostro hará girar su rueda y, con ella, se lanzará de un lado al otro de la arena, embistiendo a Penitente si se cruza en su camino.

Sinrostro tiene dos ataques que usa también como movimiento. Entre la preparación y el propia ataque, deja tiempo suficiente para que Penitente decida cómo actuar. También tarda relativamente bastante tiempo entre el final de un ataque y la preparación del siguiente.

El lanzamiento de la rueda siempre lo hará hacia el lado que mire mientras esté en el aire. Es un ataque fácil de esquivar. En el tiempo entre que aterriza y recupera la rueda es vulnerable a los ataques de Penitente. La rueda y las embestidas se pueden esquivar o saltar. También se pueden parar, pero el funcionamiento actual del rechazo y las hitboxes pueden dejar a Penitente en una mala posición.

Aunque con Veredicto sea más rápido derrotarlo, no hay ningún arma que sea propiamente mala contra Sinrostro.
Martinete de Fragua y Trueno

Lanza un mazo electrificado en un arco, que causa daño de Relámpago.

Encontrado en Madre de Madres, en un cofre. Necesario Veredicto.

Lanza un martillo hacia arriba que cae formando una especie de parábola y daña a los enemigos que toque.

## Lore

Versos entonados entre pavesas por una legionaria, a ritmo de martillo y yunque. Forjó así el arma de su hermano Esdras, impregnando el metal con bendiciones.
Piedra Arrodillada

Una de las figuras más importantes en la historia de Penitente. La espada Mea Culpa se formó en su pecho cuando ella rezó al Milagro.

La mujer aparece en la primera cinemática del juego, golpeándose el pecho con una imagen de El Retorcido mientras reza para obtener un castigo para su culpa. En el último golpe, la imagen se transforma en una espada que le atraviesa. Esta es la espada Mea Culpa, forjada de la culpa en el corazón de ese alma atormentada.

El en comic, el personaje de Desamparados le dice a Penitente que su nombre y los motivos de su sacrificio son desconocidos, pero ella conocía su destino en caso de que sus ruegos fueran escuchados. Según ella, portar la espada es portar el peso de la culpa en penitencia.

Cuando la espada atravesó el pecho de la mujer, dándola muerte, se transformó en una estatua rodeada de flores moradas que aparecen a sus pies y pétalos de las mismas que caen de la nada, aún después de tantos años. Habita la capilla sobre la Hermandad del Lamento Mudo, esperando un alma en penitencia que reclame la espada y alivie su culpa.

## Galería

La mujer y la espadaLa Piedra Arrodillada rodeada de floresLa estatua en la capilla
## Trivia

* La imagen de la mujer parece estar inspirada en la de María, madre de Jesús.
Apodíctico Corazón de Mea Culpa

Verdadero núcleo del filo culpable, secuestrado antes del propio nacimiento de la espada. Torna la herramienta en un arma contra los designios de los poderes que la crearon, completando la hoja para siempre.
Aumenta la fuerza de la espada, haciéndola digna de cumplir su verdadero objetivo.

Se consigue al devolverle los dos ojos al Cuarto Rostro. Necesario para el Final C.

## Leyenda

Cuatro fueron los mayores devotos del Padre. Cuatro los que presenciaron el primer milagro. Cuatro los que rezaron ante el joven que se retorcía más y más, mientras se enraizaba sus articulaciones en aquel alto madero. Cuatro los que oyeron las tres palabras que fueron pronunciadas por el Padre justo antes de su última espiración. Cuatro los que admiraron como crecía el árbol anudado del que brotaba oro líquido.
Cuatro fueron los testigo del primer Milagro pero solo uno pudo ver al Milagro mismo. Vio su forma, su sino y su origen: una trinidad divina, las Altas Voluntades.
Baronesa Fantasma de Tinta

Las Baronesas Fantasma son enemigos encontrados en Blasphemous. La variante de Tinta se encuentra en la Biblioteca de las Palabras Negadas. Aunque son similares, tiene algunas diferencias con su variante de Cera.

## Comportamiento y Tácticas

* **Láser**: La Baronesa lanzará un rayo de luz hacia que seguirá a Penitente durante unos segundos.

Cuando Penitente se acerca a su posición, se teletransportará a una mejor posición desde la que pueda atacar. Cuando termina su ataque, se quedará en su posición durante algunos frames, y luego cambiará de posición de nuevo.

Aunque el lanzamiento es rápido, el láser se mueve lentamente una vez ha recorrido una pequeña distancia inicial, y se queda fijo en los últimos frames. Atacarla no interrumpirá su animación, pero mientras está lanzando el láser en una dirección, no lo cambiará hasta su siguiente lanzamiento.
Corazón del Incienso Cerúleo

Núcleo de la espada, que brilla envuelto en una clara neblina azul que sale de pequeños orificios. Sus aromas se entremezclan con el olor de la sangre derramada, aumentando el Fervor generado. Lamentablemente la niebla afecta a la pureza, debilitando los ataques basados en sangre.

Se consigue en Donde se Marchitan los Olivos. Necesitas Tres Lenguas Nudosas.

## Leyenda

Obras y Gracias del Milagro Doloroso. Versículo Tercero

Todos los que una vez fueron tragados por la ceniza salieron de ella, en grandes hordas, las Hordas del Milagro, los Castigados. Con solo fe en sus mentes y con solo rabia en sus entrañas. Dispuestos a castigar a todos los que habían escapado de tan santo destino, de la voluntad del Milagro mismo.
Pulmón Plateado de Dolfos

Órgano preservado en brillante plata, cuajado de filigranas. El cardenal Dolfos fundió sus cucharas en un cazo, buscando salvarse de las envidias con el argénteo caldo. Protege al portador de la venenosa Miasma.

## Cómo obtener

En Asciende El Quejido, en la parte superior, hay un expositor dorado. Si interactuamos con él el Penitente lo romperá y cogerá el Pulmón Plateado de Dolfos.

## Habilidades

Permite al Penitente respirar las nubes tóxicas de Miasma.

## Lore

*Confesiones de Dolfos. Parte 1*

*De qué sirven las togas. De qué sirve el oro de anillos. Solo la pureza de la plata que fue una vez ornamentada posee las gracias del Milagro. La plata no debe ser vista, no debe lucir por fuera del cuerpo, sino por dentro, que embellezca la carne, que acicale la piel.*
Acólito Sacristán

Los Acótilos Sacristanes son enemigos encontrados en Blasphemous. Van vestidos con sotanas y sobrepellices, llevan máscara dorada, y usan un farol como armas. Se encuentran en la Madre de Madres y en los Altos de la Archicatedral.

## Comportamiento y Tácticas

* **Embestida**: El Acólito se lanzará en dirección al Penitente cuando esté cerca.

Esta embestida tiene un tiempo largo de preparación, haciendo que sea sencillo esquivar o parar. Es un ataque fuerte, se puede parar sin posibilidad de contraataque.
El Guía

* Icono
* Inventario

Aumenta el daño Místico.

Se consigue en la Corona de Torres, después de un puzle con tiempo límite de las estatuas. Se necesita Paso de Ceniza para alcanzarlo.

Aumenta el daño Místico en un 15%.

## Lore

"Y yo, velando vuestro féretro, no me apartaré de vuestro lado, mientras dure vuestro largo sueño, mientras la suave luz del Padre nos ampare, hasta vuestro ansiado despertar, y entonces, mi piel se marchitará y mi voz tras el mimbre se apagará por siempre, pues así está escrito en los eternos pergaminos".
Lirio Abrasado

Aumenta la resistencia al daño de Fuego.

Lo venden Medardo y Escolástico por  6000 desde su encuentro en la Corona de Torres.

## Lore

Flor de tallo ennegrecido. Tributo antiguo encontrado a los pues de un árbol que crecía en el claustro de un convento, hasta que el árbol, convento y lirio, fueron pasto de las llamas.
Oliva Congelada

## Ubicación

Fruto del verano atrapado en un perpetuo invierno. Nacida de un olivo convertido en prisión, sus aceites escarchados protegen a su portador cuando sus fuerzas están a punto de agotarse.

Se consigue en Donde se Marchitan los Olivos, al terminar la misión de Gémino, independientemente del resultado.

## Leyenda

Gémino, mientras recorría con los demás condenados la ruta de los Olivos Helados, hacia donde las terribles estatuas huecas de metal donde morirían abandonados les aguardaban, pisó con su pie descalzo una de las olivas caídas, que no se había hundido aún en la nieve. Sin llamar la atención la recogió y la apretó con fuerzas entre sus manos, sabiendo que sería lo último que atesoraría.
Altos de la Archicatedral

Plantilla:MissingInfo

Los Altos de la Archicatedral es una zona de Blasphemous. Es la zona superior a Madre de Madres y una de las últimas del juego. El elevador de las Máscaras nos lleva a la zona del jefe final, casi a los cielos.

Penitente accede a esta zona a través de Madre de Madres y conduce a dos zonas diferentes: al Muro de las Santas Prohibiciones y al Deambulatorio de Su Santidad, la zona final. Esta zona se caracteriza por sus difíciles zonas llenas de ascensores, palancas, pinchos y caídas al vacío.

En esta zona Penitente podrá realizar tres quest antes de llegar al jefe final, como son la quest de las máscaras (obligatoria), la quest de Socorro entregándole las tres Marcas del Amparo o terminando su agonía y seguidamente, la quest de Cleofás que en cierta parte va relacionada con la anterior.==Habitantes==

* Socorro
* Acólito Sacristán
* Amargura
* Serafín
* Soldado de la Legión Ungida
* Rostro alado
* Serafín Enjaulado

## Puntos de interés

* Elevador de las Máscaras: este ascensor con la gran estatua de los tres rostros te permitirá acceder al jefe de la zona. Para poder subir a la última planta, tendrá que ofrecer a la estatua las tres máscaras que encontrará Penitente a lo largo del juego.
* Portal de teletransportación: permite a Penitente viajar a ciertas zonas de Cvstodia.
* Sala de Socorro y Cleofás: aquí encontraremos a Cleofás y a Socorro para completar la quest de ambos.
Orospina

El siguiente artículo contiene **spoilers**. Si decides continuar, será tu responsabilidad y decisión.

Este artículo es demasiado corto para ofrecer información suficiente. Cualquiera puede editar en Blasphemous Wiki. Recuerda leer antes las normas de edición.

"cita"

## Orospina, Bordadora Mayor

### Recompensa

 2000
1

### Ubicación

Palacio de los Setillos

**Orospina, Bordadora Mayor** es un jefe encontrado en Blasphemous 2. Parece que era conocida como "la Dama de los Hilos", dedicándose a hilar o coser, antes de iniciar una penitencia desconocida.

Usa un gran estoque como arma y una máscara similar a la de otros penitentes, en esta ocasión de oro.

## Logros

Derrota a Orospina, de la Hermandad de los Bordadores.

## Descripciones relevantes

-Dedal de la Bordadora Mayor

-Alfiletero en Miniatura

-El Veterano

## Curiosidades

* Su nombre parece ser una composición de "oro" y "espina".
* Su actriz de voz en español es Graciela Molina
Monedas de Oro Derretidas

## Ubicación

Ubicación en Asciende El Quejido

Tres monedas de oro fundidas en una masa informe pero que nunca perdió su brillo.

## Finalidad

Este objeto es necesario para la misión de Altasgracias en Asciende El Quejido. Esto, junto al Velo Negro de Luto y la Cinta Nupcial Rasgada, nos servirá para obtener el Huevo de la Deformidad.

## Ubicación

En Asciende El Quejido, en el pasillo largo encima del segundo Prie Dieu. Se necesita la Sangre Perpetuada en Arena para obtenerlas.==Leyenda==

#3 "Estuve presente, fui uno de los testigos de aquella... creación. Los cabellos de las hermanas crecían y se trenzaban, les daba la vuelta emitiendo un crujido espantoso hasta que las cubrió por completo formando un huevo, de cabello áspero, nudoso."
Espina

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6
* 7
* 8

## Ubicación

Pequeño obsequio de Deogracias, clavado en la efigie del Retorcido bajo la guardia de tu espada. Las espinas surgidas del Milagro se alimentan del pecado y la culpa, creciendo junto a la carga que su portador lleve sobre sus hombros.

Recibido de Deogracias tras derrotar al Guardián del Lamento Mudo, a la entrada de La Santa Línea, en una conversación obligatoria que debería ser imposible de perder.

La Espina tiene diferentes formas o estados, a los que cambiará según Penitente completa los desafíos de las Estatuas de los Confesores después de romperlas.

Éstas diferentes formas son:

* Espina
* Brote Incipiente
* Brote Crecido
* Zarza Espinosa
* Zarza Manchada de Sangre
* Zarza Carmesí
* Enredadera trenzada en sangre
* Cvstodia del Pecado

Con la forma final en el inventario puedes conseguir el final bueno, Final A.

## Leyenda

Despedida de Deogracias

"Hermano Abad, sabe que he sido escribano en esta abadía desde que era muy joven. He escrito sobre nuestra iglesia, nuestros santos y nuestro Milagro del Mayor Dolor. Tengo que decirle que he tomado la decisión de marcharme, aunque no de dejar de escribir. En estos muros no puedo ser verdadero testigo de las obras del Milagro. Necesito apreciar con mis propios ojos sus santas obras. Seré relator del Milagro adonde quiera que me lleve, llueva, nieve, o haya arenas bajo mis pies descalzos."
Cuenta Inmaculada

* Inmaculada
* Marcada
* Mancillada
* Verdadera Culpa

## Ubicación

Camposanto de las Cumbres

Simple abalorio, carente de propósito alguno. Su prístina superficie nunca fue ensuciada por dedos fervorosos.

### Cuenta Marcada por la Culpa

Cuenta que ha absorbido la Culpa de su portador. Es difícil percibir la mácula oscura que se retuerce en su interior, pero el frío que desprende al tocarla no deja lugar a dudas. Llevarla en tu rosario evita la acumulación de Culpa en el mundo, al menos mientras la cuenta conserve parte de su pureza.

### Cuenta Mancillada por la Culpa

Cuenta que ha absorbido la Culpa de su portador en varias ocasiones. En su núcleo gira una espiral negra, removiéndose en arrebatos de furia. Llevarla en tu rosario evita la acumulación de Culpa en el mundo, al menos mientras la cuenta conserve parte de su pureza.

### Peso de la Verdadera Culpa

Esfera completamente impura, que ha absorbido los pecados de su portador hasta llenarse del todo. Contiene una tormenta de Culpa, y retumba con los ecos de errores pasados.

Las estatuas de los Confesores solían portar cuentas como ésta, cosechando Culpa de los feligreses arrepentidos.

Adquirida en el Camposanto de las Cumbres.

Equipa la Cuenta Inmaculada solo hasta que se este Mancillada en culpa después de morir algunas veces. Permite ingresar a los portales dejados por las destruidas Estatuas de los Confesores, y es un requisito para obtener el final bueno.

## Leyenda

“Tengo algo para vos, solo para vos...”, dijo la gitana al monje que acababa de detener a su asno mientras destapaba una piedra blanca de extraña belleza. “Viene de la oscuridad de fondo del mar. Fijáos en su pureza, fijaos en su blanco inmaculado, en su brillo virgen... ¿Qué hay más puro que esto para su rosario, hermano?”
Heridas Grabadas a Cincel

Emite un fantasmal sonido al acercarse a rincones ocultos.

La vende Casto en el Patio Sombrío.

En caso de que Yerma muera en Dos Lunas, se puede encontrar en su cuerpo.

## Lore

Pequeño medallón de plata que aún muestra las puntadas de un experto orfebre. El artesano, en su locura, trató de imprimir en el metal los toques de una campana que solo él era capaz de oír.
Moneda Escamosa

Inquietante disco dorado, cubierto por la muda reseca de un reptil. El bajorrelieve de la garra era considerado símbolo de avaricia, y aumenta el número de Lágrimas de Enmienda cosechadas con cada ataque.

Conseguido como recompensa al terminar algunos Desafíos de las Estatuas de los Confesores.

## Leyenda

Fijaos en esta página, en sus dibujos... Un caballo leyendo las santas escrituras, monos vestidos como obispos, y un reptil siendo adorado por la muchedumbre. ¿Oyes esos susurros? Son los hermanos que nos advierten del peligro de estas páginas. Debemos dejar este libro en su lugar.
Cante Jondo de las Tres Hermanas

Cante imposible de resonar en garganta humana. Nunca existió voz capaz de entonar esta plegaria, que vanamente trata de emular el retumbar de la colosal espiral de hierro invertida. Su ciclópeo rugido destruye los órganos y hace estallar los huesos, dañando gravemente a todos los enemigos cercanos.

Se consigue en los Altos de la Archicatedral. Necesitas Tres Lenguas Nudosas para llegar a la zona. También es recomendable Sangre Perpetuada en Arena.

## Leyenda

Liberadas, tres rezasteis como una

Liberadas, tres pedisteis como una

Liberadas, tres nacisteis como una

Libre y santa, Divina hermosura

Ya no sois tres, ahora sois una.
Fundido Corazón de Sangre Hirviente

Núcleo de la espada, seco y poroso al tacto. Hace que Mea Culpa palpite sedienta con cada muerte, transfiriendo fuerza vital a su portador, aunque su influjo reduce la curación del Matraz Biliar.

Se consigue en Los Lienzos Durmientes al completar el puzle de las Bolas de Cera.

## Leyenda

El maestro orfebre, sin dejar de repujar la plata, preguntó:

- Si se le permite a mi curiosidad, ¿De quién sería la bendita sangre que será perpetuada en este corazón de plata?

El sacerdote respondió:

- Es de alguien que va a morir pronto, traicionado por los suyos, condenado por las autoridades a las que obedeció.

El maestro se detuvo y levantando la mirada:

- Se trata de vos, ¿verdad?
Sagrados pesares

El modo de juego "**Sagrados pesares**" se desbloquea al completar el juego, con cualquier final. Hay 6 sagrados pesares, y 2 dificultades: "Peregrino" y "Verdadero calvario"

Los sagrados pesares es la "avalancha de jefes" (boss rush) de Blasphemous. Entre cada jefe hay un área para regenerar la vida o el fervor al máximo (solo se puede regenerar una vez), también se puede cambiar el Corazón de Mea Culpa en esa área. Las Cuentas de Rosario, y los Rezos se pueden cambiar en medio de las batallas, de la misma manera que en el juego normal.

#### Pesar Primero del Hermano:

1. Guardián del Lamento Mudo
2. Ten Piedad
3. Nuestra Señora de la Faz Denegrida
4. Tres Angustias
5. Esdras, de la Legión Ungida

#### Pesar Segundo de Su Santidad:

1. Melquíades, el Arzobispo Exhumado
2. Expósito, Vástago de la Abjuración
3. Quirce, el devuelto por las llamas
4. Crisanta de la Agonía Vendada
5. Su Santidad Escribar
6. Hijo Último del Milagro

#### Pesar Tercero del Verdadero Calvario:

1. Guardián del Lamento Mudo
2. Ten Piedad
3. Nuestra Señora de la Faz Denegrida
4. Tres Angustias
5. Esdras, de la Legión Ungida
6. Melquíades, el Arzobispo Exhumado
7. Expósito, Vástago de la Abjuración
8. Quirce, el devuelto por las llamas
9. Crisanta de la Agonía Vendada
10. Su Santidad Escribar
11. Hijo Último del Milagro

#### Pesar Cuarto del Amanecer:

1. Amanecida de los Filos Dorados
2. Amanecida de la Flecha Enjoyada
3. Amanecida del Acero Labrado
4. Amanecida de la Espina Fundida
5. Laudes, Primera entre las Amanecidas

Las fuentes de Fervor y Salud se rellenan después de la batalla contra **Esdras**, y después de la batalla contra el **Último Hijo del Milagro**, por lo que una buena estrategia es tomar la vida y el fervor antes de esas dos para que luego estén llenas otra vez.

#### Pesar Quinto de la Suma Virtud:

1. Guardián del Lamento Mudo
2. Ten Piedad
3. Nuestra Señora de la Faz Denegrida
4. Tres Angustias
5. Esdras, de la Legión Ungida
6. Melquíades, el Arzobispo Exhumado
7. Expósito, Vástago de la Abjuración
8. Quirce, el devuelto por las llamas
9. Crisanta de la Agonía Vendada
10. Su Santidad Escribar
11. Hijo Último del Milagro
12. Amanecida de los Filos Dorados
13. Amanecida de la Flecha Enjoyada
14. Amanecida del Acero Labrado
15. Amanecida de la Espina Fundida
16. Laudes, Primera entre las Amanecidas

#### Pesar Último de los Caprichos Insondables:

En el último Pesar estarán todos los jefes anteriores, incluyendo Isidora, y Sierpes. Los jefes aparecerán en orden aleatorio, y Crisanta será siempre el jefe final, y se añadirá la tercera fase que tiene cuando vas por el Final C, haciéndola más rápida e impredecible.

Las fuentes se rellenan después de derrotar al 5to jefe, y luego cada 4 jefes, es decir, en el 5º, 9º, 13º y 17º.
Arsenal de Penitencia

Este artículo es demasiado corto para ofrecer información suficiente. Cualquiera puede editar en Blasphemous Wiki. Recuerda leer antes las normas de edición.

**Este artículo se refiere a las armas encontradas en Blasphemous 2.**

La información sobre Mea Culpa, la espada del primer juego se puede encontrar aquí.

El Arsenal de Penitencia se compone de

* Veredicto
* Sarmiento y Centella
* Ruego al Alba

Las armas tienen tres niveles de mejoras, que se pueden obtener interactuando con las estatuas correspondientes encontradas en distintos lugares del mapa. Algunas de ellas serán de fácil acceso mientras que otras necesitan que Penitente consiga otras habilidades antes.

Estos niveles permiten acceder a más mejoras de armas.
Corazón de la Santa Purga

Núcleo de espada, bendito con plegarias fervientes. Puede insertarse en Mea Culpa. Aumenta las Lágrimas de Enmienda cosechadas, pero impide el uso de Matraces Biliares.

Se consigue en Jondo al pasar la zona de plataformas móviles.

## Leyenda

La Leyenda de la Espada de la Culpa

 Dicen que esa estatua de piedra cubierta de pétalos fue antes una joven que, atormentada por un profundo sentimiento de culpa, golpeó su pecho con la figura de Nuestro Padre, pidiéndole ser castigada. El Milagro se manifestó en la figura del Padre, surgiéndole un ancho y largo filo, una gran espada enraizada, que le atravesó su corazón culpable para posteriormente transformar su cuerpo en piedra. Aquella espada fue llamada Mea Culpa en alusión a las últimas palabras de la joven.
Perla Hueca

## Ubicación

Vacua esfera deslustrada. Todo rastro de nácar ha desaparecido, pero conserva un atisbo de brillo azulado. Genera fervor al destruir objetos del entorno.

La vende Candelaria por  1000 en Tumba de la Misericordia.

## Leyenda

"Le ha llegado, hermano, el Milagro está en estos muros." dijo el fraile asustado.
"Agarra ese madero y bloqueemos su celda." respondió el otro fraile, más joven que él.
Y, cuando ambos se separaban lentamente oyendo los gritos y golpes a través de la maciza puerta de madera, un pequeño objeto redondeado rodó por debajo de ella.
Moharra Ensalitrada

Aumenta la resistencia a todo el daño físico.

Se consigue en la Catedral Hundida en un cofre.

## Lore

Cuña afilada que se desprendió de la punta de una pica. Acabado su trabajo, el soldado de hundió en las aguas con su arma siempre agarrada. El acero se oxida y quiebra, pero las voluntades persisten bajo las olas.
Redento

"No toméis como ofensa el no miraros al rostro, pues siempre estamos inclinados para no desviar nuestros ojos del camino. Es esa nuestra antigua regla."

Redento, peregrino descalzo de la Orden de los Genuflectores, es un anciano que aparece con manos y pies atados y un botijo colgándole del cuello, haciendo que se encuentre doblado hacia delante. Redento menciona que está de peregrinaje, y cada vez que se le encuentre, se quejará de algún obstáculo de su camino. Si el Penitente ayuda a Redento en las ocasiones que lo necesita, completará su misión y obtendrá diversos objetos.

Se encuentra por primera vez en la Serranía del Ocaso Perpetuo, justo antes del descenso hacia Jondo. El Penitente debe llegar al otro lado del precipicio para activar los ascensores, y luego volver y hablar con él. Otorgará el Anular de Piedra Caliza.

La próxima vez se le encontrará en la Hermandad del Lamento Mudo, en la entrada que sigue a la Serranía del Ocaso Perpetuo. Se debe acceder al área tras la puerta y romper la pared hacia la que mira para permitirle el paso.

Se le puede encontrar de nuevo en el Yermo de las Iglesias Enterradas, en la última sección antes del Puente de los Tres Calvarios. Redento estará parado frente a una zona de espinas, esperando a que se rompa el árbol que hay en frente para poder pasar. Si se rompe y se habla con él, entregará el Meñique de Piedra Caliza.

Después, estará en el Patio de los Caminares Sordos, justo antes de entrar a la Madre de Madres. Una Amargura bloquea su camino, así que si esta es eliminada, otorgará al Penitente el Pulgar de Piedra Caliza. También puede que interactúe con Cleofás, dependiendo de cómo vaya su misión.

Finalmente, puede ser encontrado en la Madre de Madres, en una habitación a la derecha con la estatua del Primer Peregrino. Su diálogo dice que este no es su último destino, aunque se mueva la estatua. Para mover la estatua, se debe equipar los tres dedos recibidos de Redento y se revelará una sala secreta. Dentro está la reliquia Uña arrancada del barro. Al salir de la habitación, Redento se habrá ido. Si se entra de nuevo, en el suelo yacerá el cadáver de Redento y un Nudo de Hilo de Rosario.

## Ubicaciones

En Serranía del Ocaso PerpetuoEn Hermandad del Lamento MudoEn Yermo de las Iglesias EnterradasEn Patio de los Caminares SordosEn Madre de Madres

Nos encontramos ante Jondo, la gran campana enterrada erigida al revés para que su tañido hiciera vibrar la propia tierra y se extendiera hasta territorios lejanos. Ahora en lo que Jondo resuena es un profundo quejido trino, que viaja en ecos por sus largos círculos en espiral.
 **Hablando de nuevo** | Paro aquí para buscar un paso al otro lado y así continuar mi penitencia en el andar. ¡Ah! No os sea un desasosiego, Penitente en culpa. Ya encontrarán mis pies su ansiado caminar.
Que no hagan callo vuestros oficios ni en el alma ni en el cuerpo.
Ecos de Sal

Este artículo es demasiado corto para ofrecer información suficiente. Cualquiera puede editar en Blasphemous Wiki. Recuerda leer antes las normas de edición.

Una costa bajo los suelos del Aljibe Profanado y la Serranía del Ocaso Perpetuo, y las paredes de Jondo. Un lugar apartado donde las almas de quienes lucharon en batalla o se hundieron en los mares pueden descansar.

Más allá se encuentra Luto y Estrago.

## Cómo acceder

* Cruzando desde Jondo
* Entrando desde el Aljibe Profanado
* Bajando desde la Serranía del Ocaso Perpetuo una vez se abre el atajo
* Entrando desde Luto y Estrago una vez se abre el atajo
Pergamino del Anciano

Manuscrito que pertenece al irascible anciano que mora en el Caserío de los Nudos de Oro. Contiene una lista de nombres que llenan el pergamino de tinta de principio a fin.

Se consigue en Corona de Torres.

Se puede entregar a Cástula en el Palacio de los Setillos para conseguir su Recuerdo.

## Lore

El texto era ilegible, escrito con una caligrafía irregular y nerviosa. Las letras se entrecruzaban, se superponían, se desviaban. Algunas eran tan pequeñas que apenas se distinguían. Había trazos torcidos, manchas de tinta corrida, raspaduras. Parecía que el autor hubiera escrito con prisa, con miedo, con angustia. O tal vez con intención de confundir, de borrar, de ocultar.
Hermana de la Faz Denegrida

* Incensario
* Cadenas

Las Hermanas de la Faz Denegrida son enemigos encontrados en Blasphemous. Se encuentran en el Convento de la Faz Denegrida, como dice su mismo nombre. Son monjas que llevan una máscara dorada para cubrir sus caras quemadas. Las variantes del incensario usan ese objeto como arma, mientras las variantes de las cadenas hacen que los grandes calderos vuelquen su ardiente contenido.

## Comportamiento y Tácticas

* **Golpe con Incensario**: La hermana golpea fuertemente con el incensario en la dirección en la que mira. Tocarlo, esté o no en movimiento, causará daño.

Caminan lentamente. Cuando están en rango de su objetivo, agarrará la cadena del incensario con las dos manos y lo usará como una maza contra Penitente. Si acierta, causará bastante daño y lo derribará. Después volverá a su posición inicial y tardará algo de tiempo en volver a atacar.

Una forma de enfrentarla es esquivar hacia el lado opuesto cuando intenta golpear y asestarle varios golpes. El incensario hará daño por contacto, tanto en la animación del golpe como en la de girarse y podría interrumpir los ataques de Penitente. Otra opción es usar el ataque de impulso de esquiva para hacer un daño considerable antes de que la Hermanda tenga opción de preparar su ataque.

La variante de la cadena no ataca directamente y no hace daño por contacto.
Cáliz Ornamentado

Este artículo es demasiado corto para ofrecer información suficiente. Cualquiera puede editar en Blasphemous Wiki. Recuerda leer antes las normas de edición.

## Cáliz Ornamentado

### Tipo

Objeto Clave

Copa adornada con pequeñas piedras. Propias de rituales, en su fondo se aprecian oscuras marcas de sangre.

Aumenta la salud máxima de Penitente cuando se lo entrega a la Nuestra Señora de los Cálices.

Junto a los Receptáculos Vacíos y los Fragmentos de Cristal, son los objetos usados para mejorar la salud de Penitente.

## Ubicaciones

* Santos Sepultos. Al fondo de la subida principal.
* Palacio de los Setillos. Al terminar una emboscada.
* Vendido por Casto en el Patio Sombrío.
* Catedral Hundida. Al terminar una emboscada.
* Como recompensa del cuarto desafío de la Dueña del Luto.

## Lore

La iglesia nos cerró sus puertas para siempre. Al desplomarse el suelo de su nave, reveló un abismo oscuro y sin fondo. Un vestigio antiguo que ella había guardado en secreto durante siglos. Los valiente que se asoman a su negrura cuentan que ven unas figuras talladas en sus muros, que miraban al unísono hacia arriba, hacia la luz, como si la ansiaran. También dicen que a veces, si uno se queda allí demasiado tiempo, puede escuchar un lamento lejano, un grito desesperado que hiere el alma sin que nadie sepa de dónde o de qué horror surge. Un sonido que no se olvida jamás. Entonces, cuando eso pasa, lanzan flores blancas al abismo y dicen que al poco rato parece que aquel ser doliente se tranquiliza. Nadie sabe si las flores son un gesto de compasión o de temor. Nadie conoce qué hay en lo profundo del abismo, solo sabemos que debemos permanecer alejados de aquel lugar.
El Alquimista

* Icono
* Inventario

Aumenta el daño de Miasma.

Se consigue en el Palacio de los Setillos, después de una emboscada.

Aumenta el daño por Miasma en un 15%.

## Lore

-Se desplomará durante la primera oración de la mañana, los ojos se le tornarán blancos y la lengua se le ennegrecerá, se retorcerá unos momentos entre terribles dolores y finalmente morirá a la vista de todos, según vuestro designio - . Dijo el alquimista, entregando al abad un pequeño frasco de cristal ahumado que guardaba solo unas gotas de un líquido espeso y púrpura, que brillaba extrañamente a la luz tenue de las pocas velas de aquella lóbrega estancia.
Cautivo en el Lienzo

El Cautivo en el Lienzo son enemigos encontrados en Blasphemous. Se encuentran en Los Lienzos Durmientes, donde pueden ocultarse entre el resto de obras de arte.

## Comportamiento y Tácticas

* **Corte**: La imagen saldrá del cuadro y atacará con su espada.

El Cautivo en el Lienzo esperará oculto hasta que Penitente se acerque. Entonces se despegará de la pared para atacar.

Sus ataques son fáciles de ver, y se pueden parar y esquivar.

## Trivia

* El diseño está inspirado en las pinturas sobre Judith, personaje del antiguo testamento que cortó la cabeza de un general cuyo ejército asediaba la ciudad donde ella vivía, con su propia espada. La imagen es similar a la del cuadro "Judith con la cabeza de Holofernes".
Humeante Corazón de Incienso

Aumenta el daño y la duración de los rezos, pero a cambio aumenta su coste en una barra de fervor extra.

Se consigue en la Madre de Madres al completar con éxito la zona de plataformas del gran incensario. Necesitas Sangre Perpetuada en Arena.

## Leyenda

Obras y Gracias del Milagro Doloroso. Versículo Primero

El gran árbol seco en el que Su Santidad fue convertido por obra y gracia del Milagro ardió en una noche de fuertes tormentas. Ardió por noventa días y se consumió dejando una enorme montaña de ceniza que cubrió la torre deambulatorio mayor de la catedral dejando el trono girado de Su Santidad en lo alto. Todos los presentes, todos los que llegaron y trataron de subir a la cumbre fueron tragados por la ceniza. Y la catedral quedó en silencio.
Serranía del Ocaso Perpetuo

La Serranía del Ocaso Perpetuo es una de las más grandes regiones montañosas de Cvstodia, cuyos valles son el hogar de la gran campana Jondo. Su nombre puede referirse a que es un lugar oscuro al que pocas veces llega el sol o su decadencia con el tiempo. El Penitente accederá por primera vez desde el Aljibe Profanado y, al cruzar completamente el valle, llegará a una zona nueva de la Hermandad del Lamento Mudo.

Hay muchas plataformas que temblarán y se romperán, y unos segundos después se volverán a construir. Antes de que Penitente descienda a Jondo, hay una zona con un árbol en el centro. Tras el encuentro con Perpetva, el mini jefe de esta zona, el interior el árbol arderá y se formarán unas brasas eternas a causa de un rayo, sobre las cuales, Penitente puede colocar el Huevo de la Deformidad como parte de la misión de Altasgracias.

Hay un mini-boss en esta zona, Perpetva, que aparecerá al llegar al Árbol de las Ofrendas por primera vez.

## Cómo acceder

* Yendo desde el Aljibe Profanado
* Subiendo por Jondo
* Abriendo el atajo desde la Hermandad del Lamento Mudo

## Habitantes

* Toro enmascarado
* Aserrado
* Perpetva (Mini jefe)

## Puntos de interés

En la zona del Árbol, al derrotar a Perpetva

## Trivia

* Los valles se usan en el cristianismo como símbolo de lugares oscuros o profanos, sirviendo como áreas de conflicto o separación, y como metáfora para la desolación o la ignorancia.
Los Lienzos Durmientes

Archivo:Area The Sleeping Canvases.png
Plantilla:MissingInfo

## Cómo acceder

* Yendo a través de la Biblioteca de las Palabras Negadas
* Abriendo el atajo con la Tumba de la Misericordia

## Habitantes

* Viridiana
* Amargura
* Tumba insomne
* Encerrado en el lienzo

## Galería

Screenshot The Sleeping Canvases 01.jpgScreenshot The Sleeping Canvases 03.jpgMap The Sleeping Canvases.jpg
Hermandad del Lamento Mudo

La Hermandad del Lamento Mudo es la primera zona que encontramos en Blasphemous.

Después de volver de la muerte, Penitente se encontrará con el Guardián del Lamento Mudo. Más adelante podrá encontrar una puerta cerrada para la que necesitará la Llave de la Cámara del Hermano Mayor si quiere abrirla. La llave se puede comprar en la tienda de Candelaria en Tumba de la Misericordia y lleva a un cofre que contiene la reliquia Sangre Perpetuada en Arena.

Más adelante en el juego, se puede acceder a la Hermandad desde la Serranía del Ocaso Perpetuo y donde podrás encontrar a Redento si has llegado a ese punto en su misión. Para ayudarlo aquí, Penitente tendrá que atravesar un desafío de saltos y escalada, y abrir un atajo hasta él.

En esta parte de la Hermandad puedes encontrar una Puerta de Viaje, un Altar de Mea Culpa, una Estatua de los Confesores y a Soledad.

## Puntos de interés

Al final de la sala del desafío
Madre de Madres

Plantilla:MissingInfo

## Cómo acceder

* Yendo a través del Patio de los Caminares Sordos
* Yendo a través de la Biblioteca de las Palabras Negadas
* Yendo a través de los Altos de la Archicatedral

## Habitantes

* Socorro
* Viridiana
* Toro enmascarado
* Cargador de campanas
* Saltarín
* Lanza de la catedral
* Melquíades el Arzobispo Exhumado (Jefe de la zona)
Següiriya a Tus Luceros

Breve canto a los cielos nocturnos. Embarga a Penitente con la furia de los justos, aumentando la velocidad de sus ataques por un tiempo.

Se consigue en Tumba de la Misericordia, de un cofre, justo antes de encontrar una emboscada.

## Leyenda

Hay una niña con dos luceros

Que cuando me mira a su vera me quedo

Dicen que es santa, que bajó del cielo

No llores niña que por el camino me pierdo

¿Qué es lo que suena?

Las campanas a lo lejos

¿Qué es lo que llora?

En su carita dos luceros.

## Galería

Efecto al caminar con el rezo invocadoVerdiales del Pueblo Olvidado en acción
Pulgar de Piedra Caliza

## Ubicación

Dedo del pie de la estatua del Primer Peregrino Descalzo. El fuerte pulgar dejaba huella en las rutas secretas. Añade un impulso adicional en el aire.

Recibido de Redento como recompensa tras ayudarle a cruzar el Patio de los Caminares Sordos.

## Leyenda

Y siguió diciendo: “Un peregrino genuflector siempre tendrá las manos atadas a la espalda durante su caminar, ya que son sus pies lo único que le debe importar. Pues esa es nuestra regla.”
Hermanas del Cobijo

El siguiente artículo contiene **spoilers**. Si decides continuar, será tu responsabilidad y decisión.

Este artículo es demasiado corto para ofrecer información suficiente. Cualquiera puede editar en Blasphemous Wiki. Recuerda leer antes las normas de edición.

Las **Hermanas del Cobijo** o Cobijadas son extrañas figuras encontradas por toda Cvstodia, la Señora del Cobijo habitando una pequeña sala en las ruinas de la iglesia de la Ciudad del Santo Nombre.

## Tributo

La Señora del Cobijo pedirá a Penitente que encuentre al resto de las Hermanas. Cuando las suficientes hayan vuelto a la pequeña sala de la iglesia, pedirá un tributo que, si Penitente accede, mejorará los Prie Dieus y sus utilidades.

 Número
 Número
 10 Hermanas

## Galería

Hermana en negroHermana en blancoConcept art
Jabera al Veneno de los Celos

Invoca un recuero de ponzoña, que causa daño de Miasma a su alrededor.

Encontrado en Corona de Torres, en un cofre. Necesario Ruego al Alba y Sarmiento y Centella.

Invoca una nube de veneno que sigue y daña a los enemigos.

## Lore

Canto grabado a pluma y cicuta en un regio tomo emponzoñado. El antiguo monarca se sentaba en la oscuridad cada noche, para escribir sus envidias en letras de hiel.
Guardainfante

Una criatura humanoide desnuda. Este gigante carga con una niña sobre sus hombros, cuyo vestido barroco le cubre la cabeza, y un ciervo muerto con el aplastará a cualquiera que se cruce en su camino.

## Comportamiento y Tácticas

**Golpe con el ciervo**: El Guardainfante golpeará con el cadáver del ciervo el suelo frente a él a la señal de la niña. El impacto creará una onda que viajará por el suelo.

En cuanto vea a Penitente empezará a caminar lentamente hacia él. Cuando está cerca, la niña dará la señal para que el hombre ataque, quien levantará el ciervo para, acto seguido, golpear el suelo, sin importar si acierta a su objetivo o no. Gracias a la niña es fácil saber cuándo apartarse o defenderse. Las ondas se pueden saltar fácilmente y no llegan demasiado lejos, así que también puedes apartarte sin perder mucho tiempo de ataque.

Aunque mantenerse lejos es más seguro, la forma rápida de acabar con él es quedarse lo bastante cerca como para alcanzarle sin que, al avanzar él, te alcance. Cuando golpee, alejarse del ataque y saltar las ondas, y volver a atacar mientras no se mueva.

Si se aleja demasiado de su posición inicial, caminará hacia atrás hasta que vuelva a estar cerca. En el mismo ciclo de movimiento puede ir hacia adelante y atrás varias veces antes de atacar de nuevo.

## Trivia

* Se denomina "*guardainfante*" al armazón de alambres con cintas o aros para ahuecar las faldas usadas por las mujeres de la España de los siglos XVI y XVII. El nombre viene de su ocasional uso para ocultar embarazos.
* El diseño está inspirado en Margarita de Austria, como se ve en la pintura Las Meninas, de Diego de Velázquez. También usaron como referencias el cuadro Cabeza de Venado, y la escena del monstruo y la niña de la película Frankenstein de James Whale (1931).
Amatista Consagrada

## Ubicación

Gema que desprende un intenso perfume a incienso. En la Madre de Madres, los ornados incensarios se llenaban de gemas preciosas y abalorios, consagrándolos con sus vapores. Ésta amatista proviene del mayor de todos, y su bendición otorga gran protección al portador ante ataques mágicos.

Conseguida en la Madre de Madres.

## Leyenda

Coge todas las joyas, todas las piedras preciosas, todo el oro de esos cofres para consagrarlo, pues hoy vestiremos al santo y elevaremos su cuerpo hasta lo más alto.
Campanillero a los Hijos de la Aurora

## Ubicación

El cuadro en Los Lienzos Durmientes

Antiguo cante a la luna, que llama al auxilio de sus vástagos. Invoca una corte de querubines que acompañan a Penitente, atacando a enemigos cercanos.

Se consigue reuniendo a los 38 Niños de la Luz Lunar y entregándolos a Jocinero en el cuadro del Toro y la Luna situado en Los Lienzos Durmientes.

## Leyenda

Arrodillados estamos, al suelo miramos
Pero si nos nombráis en voz alta
Marcharemos en procesión
A vuestra aurora de castigo
Esperando vuestro perdón

Arrodillados estamos, al suelo miramos
Pero si vuestra mano se alza
Marcharemos en procesión
A vuestra aurora de castigo
Esperando vuestro perdón

## Galería

Niños de la Luz Lunar al inicio del rezoQuerubines atacando a Ten Piedad
Ovillo de Pelo

## Ubicación

En azul, anterior ubicación de Altasgracias

Maraña de cabello enredado con la fuerza de tres vínculos rotos. Un fuerte nudo permite utilizarlo como cuenta de rosario, transmitiendo parte de su inexorable fuerza a quien lo lleve.

Se consigue en la cueva de Altasgracias en Asciende El Quejido cuando vuelves a ese lugar al final de su misión.
MummaJasmin★★★★★★★

Mumma J is the 2nd loveliest person in existence (sabie takes the cake for first place). She has an adorable bub and can hack Teslas. She likes traveling and likes to USE CAPITAL LETTERS ESPECIALLY WHEN TALKING TO PAPA D WHO ALSO USES CAPITAL LETTERS. Also, she is definitely the hottest person in the group chat sorry but it has to be said

children Jan, sabie, char, turtle, Rose, Natt,Edward, Drew
Julka★★★

Julka is a regular Omegle user on the Goldpixel website. She is the aunt of Areen. While she is calm most of the time, when annoyed she tends to become violent and aggressive.

Julka is in the alcoholic trio along with Jacy and Rox.

Julka's a hardcore goth from England (though she's originally Polish). She might seem abrasive and hostile on the outside, but once you get to know her, she's incredibly sweet and loyal.

Also, she loves bears.
La Peregrina

* Icono
* Inventario

Reduce a uno la pérdida de Verdadera Destreza al ser golpeado.

Se encuentra en el Rejas y Ruinas, en un saliente para el que se necesita la habilidad Paso de Ceniza para acceder.

Al recibir daño, solo se vacía uno de los contadores de Verdadera Destreza de Sarmiento y Centella.

## Lore

Voy por el camino descalza, con las manos atadas a la espalda, sin más compañía que mi fe y mi esperanza, pues así lo ordena nuestra Regla. EL sol me abrasa la frente, el polvo me cubre los pies heridos, le viento me azota el rostro. Pero la adversidad no quiebra mi voluntad, pues sé que cada paso que doy me acerca más a mi destino, el que aún desconozco pero sé que tiene reservado la Alta Gracia, aquel que ordena nuestra Regla, la de la Orden de los Peregrinos Genuflectores.
Pañuelo de la Anciana

Trapo que pertenece a la vivaracha anciana que mora en el Casería de los Nudos de Oro. El tejido se mantiene misteriosamente impoluto, sin una sola hebra fuera de su sitio a pesar de su antigüedad.

Se consigue en Sagrados Sepultos.

Se puede entregar a Trifón en el Palacio de los Setillos para conseguir su Recuerdo.

## Lore

Era el regalo más hermoso que le habían dado jamás. Un pañuelo de seda blanca, tan fino y delicado que parecía hecho de luz. A la joven Cástula, aquel pañuelo le transmitía calidez y quietud, pero también le despertaba una curiosidad inquieta. Le parecía que ocultaba algo que solo ella podía percibir, que se revelaba en sus bordados, que se escondía en sus pliegues, que parecía susurrarle. O quizás solo era su imaginación.
Cuenta de Caprichosa Esencia

Aumenta la resistencia al daño Místico.

La vende Regina por  3000 en la Ciudad del Santo Nombre.

## Lore

Pequeño abalorio que alterna constantemente entre la existencia y el recuerdo. La sustancia cambia ante los ojos de cualquier observador, volviéndose etérea un momento, y completamente sólida al instante siguiente.
Corona de Hierro Mordido

## Ubicación

Anillo de compromiso forjado en hierro, ennegrecido por las numerosas veces en que fue arrojado a las llamas. Los dientes de tres mandíbulas le dieron cuidadosamente la forma de una corona en miniatura. La mezcla de despecho y anhelo le otorga poder, aumentando el fervor generado por los ataques de Penitente.

Conseguido en la Hermandad del Lamento Mudo. Necesitas Lienzo de Hilo de Oro para conseguirla.

## Leyenda

"A veces cuando rezo entre estas sagradas paredes de paz siendo la presencia de la Señora de la Espada Vendada. A veces la oigo respirar tras el yelmo dorado de ojos tapados, esperando en silencio, oculta en la oscuridad; a veces la oigo susurrar lo que parecen oraciones que no terminan nunca. Jamás la he visto entrar y jamás la he visto salir de aquí. ¿Qué o a quién estará esperando?"
Siniestra Mirada Quebrada del Traidor

Globo ocular forjado en oro, arrancado de la cuenca de una bestia de las profundidades. El Traidor fue desterrado de este mundo, condenado a recordar la verdad que se había atrevido a contemplar. Uno de los ojos fue entregado a la mar y nunca más se supo más de él, mas las aguas que lo engulleron se tornaron cementerio de todo navío que osara surcarlas.

Recibido al derrotar a Sierpes. Debe ser entregado al Cuarto Rostro.

## Leyenda

Maldita seáis. Maldita sea vuestra sombra bajo las aguas oscuras que se retuerce anudada en extraños jeroglíficos, maldita sean vuestras escamas blancas que reflejan las luz pálida de nuestras lunas. Maldita sean las joyas que os adornan vuestras nucas sin forma. Y maldito sea el Ojo, vuestro ojo de oro que llama a hombres y a tormentas a morir ante vos.
Romance a la Bruma Carmesí

Oración a las nieblas de sangre, fruto del verdadero fervor. De la piel de Penitente surgen vapores de sangre bendita, que dañan a quienes los atraviesen.

Se consigue en la Biblioteca de las Palabras Negadas, al resolver un puzle.

## Leyenda

Sangre ardiente
Que respiras por mi cuerpo

Sangre de vino tinto
Sangre de vino negro

Sal por mi piel
Sal por mis huesos

## Resolver el puzle

En la sala anterior a la que encuentras el rezo hay tres libros, cada uno menciona un hueso distinto. Las descripciones de dichos huesos son las pistas que te llevan a resolverlo.

Desequipa todos tus objetos, Reliquias, Cuentas, Rezo y Corazón. Llena tu barra de Fervor. No te muevas durante unos segundos. Se abrirá una puerta al lado opuesto por el que has entrado y allí encontrarás el **Romance**.

Ten en cuenta que si tienes equipado el Apodíctico Corazón de Mea Culpa y no has conseguido este rezo aún, **no lo podrás obtener** hasta que no asciendas o empieces nueva partida.
Danny★★★★★★★

Danny is a frequent user of Goldpixel, and an Administrator. He is fascinated with animals of all sorts, birds especially so. He wishes to study animals someday (And possibly become famous for it.), and gets along quite well with most of the server.

Danny considers himself the father of many users, including Jan, sabie, chalupa, char, turtle, Rose, Natt, Edward and Jasmin.

Danny's classpect, given to him by turntechGodhead, is the Rogue of Light.