Introdução

Introdução (ou Episódio 0 ) é o primeiro episódio de Sweet Elite. Foi lançado em 4 de junho de 2018 e publicado pela Dulcet Games Inc.

## Resumo

Após colocar os pés no campus da Arlington Academy, Estudante rapidamente percebe que esta escola será muito diferente da anterior; elu não avista nenhum rosto sorridente até que avista um outro aluno que agrade.

Essa aluna, chamada Serena, é a sênior encarregada de orientar os recém-chegados. Ela se oferece para dar um tour pela escola, explicando como o jogo funciona ao longo do caminho. Durante o caminho, Estudante conhece Andy, uma das amigas de Serena.

Assim que Serena termina suas explicações, ela leva Estudante para ver Lady Amelia Arlington, a diretora da escola. Assim que ela coloca os olhos em Estudante, Lady Arlington em choque, como se tivesse visto um fantasma.

## Enredo

Depois de uma longa viagem num ônibus do aeroporto, Estudante finalmente chega a Arlington Academy. Elu trabalhou muito para chegar lá e há meses que sonha com este momento. Conforme o ônibus sai, uma grande antecipação passa por Estudante. E, colocando a mala no chão, pensa que deveria perguntar onde ficam os dormitórios .

Elu avista uma colega sendo ajudada a sair do carro por um de seus mordomos. Enquanto essa estudante caminha em direção à escola, dois mordomos a seguem carregando toda a sua bagagem. Intimidade por essa demonstração de riqueza, Estudante decide não se aproximar dela. Examinar seus arredores ajuda a acalmar os nervos; praticamente todos os alunos chegaram em algum tipo de veículo de luxo. Todo mundo parece estar usando roupas de marcas caras, contrastando fortemente com a camiseta e jeans simples de Estudante, que está ciente de que deveria ter previsto isso, mas a realidade é muito diferente da expectativa.

Apesar de seus melhores esforços para encontrar um rosto amigável, só vê olhares frios. Elu se lembra de como os seus amigos da antiga escola costumavam ter reuniões alegres no início de um novo ano escolar. Estudante teria pensado que esse também seria o caso aqui, especialmente porque Arlington é um internato. Mas, em vez de conversas animadas e abraços de boas-vindas, parece que a maior comemoração feita é com um aceno de cabeça, um aperto de mão ou simplesmente ignorando todos por completo. Com uma sensação de desânimo, Estudante começa a perceber o quanto viver na academia será diferente em comparação à escola anterior.

Apesar de sentir falta dos amigos e se sentir deslocade, Estudante não quer decepcionar o pai. A academia oferece bolsas de estudos apenas para dez alunos; chegar tão longe apenas para voltar seria um grande desperdício.

Reunindo coragem, Estudante promete levar a vida na academia um passo de cada vez. Pensando em voz alta, começa a listar por onde devem começar quando se assusta com o súbito aparecimento de uma colega. Depois de se desculpar com Estudante, ela afirma que é encarregada de fazer um tour aos recém-chegados. Para o constrangimento de Estudante, ela adivinhou corretamente que elu está entre o grupo de alunos bolsistas deste ano.

A sênior se apresenta como Serena. Ela ajudará Estudante a entender os detalhes da vida na Arlington Academy. Aliviade por finalmente ver um rosto sorridente, Estudante cumprimenta Serena, que pede para segui-la; aparentemente, Estudante tem alguns formulários para preencher antes que possam ser mostrados os dormitórios e salas de aula. Elu não gosta da ideia de papelada, mas é grate por estar recebendo alguma ajuda.

Estudante segue Serena até o corredor principal. Ela lhe entrega vários formulários, cada um cheio de perguntas. Serena explica que os administradores de Arlington querem dar a cada aluno a melhor educação que eles podem receber. Eles conseguem isso aprendendo o máximo que podem sobre cada aluno. Desde que Estudante foi aceito na academia, Serena calcula que elu já está familiarizade com o sistema de departamentos da escola. No entanto, como transmitir informações faz parte de seu trabalho, ela explicará de qualquer maneira.

São sete departamentos no total e cada um trata de um tipo diferente de disciplina. Cabe a cada aluno descobrir qual departamento é mais adequado para eles, com base em seus próprios talentos e traços de personalidade. Serena garante a Estudante que a escolha do departamento não afetará quem eles podem fazer amizade ou namorar. Estudante se confunde um pouco com a última escolha de palavra de Serena. Sorrindo, Serena provoca Estudante, dizendo que elu deve ter pensado em namorar em algum momento. Antes que Estudante possa responder, Serena passa para uma explicação focando em cada departamento.

Ela começa com o Departamento de Negócios, Comércio e Política. Este departamento é para estudantes que desejam um cargo na política ou criar seu próprio negócio um dia. Aqueles que gostam de assumir a liderança e querem tornar o mundo um lugar melhor, poderão começar aqui.

Em seguida está o Departamento de Ciências Puras e Aplicadas . Para os apaixonados por tecnologia, este departamento os ajudará a se tornarem futuros engenheiros e inovadores. Qualquer aluno curioso, lógico e de mente aberta obterá o máximo deste departamento.

O Departamento de Ciências da Saúde e Biologia é para estudantes que desejam entrar no mundo da medicina. Os alunos que são trabalhadores, cuidadosos e amam ajudar os outros descobrirão que este departamento é o que melhor lhes convém.

O Departamento de Atletismo é para os entusiastas do esporte e outros estudantes que amam atividades físicas. Aqueles com uma veia competitiva se sentirão mais em casa aqui.

O Departamento de Belas Artes é para os artistas do mundo. Os alunos deste departamento poderão dar asas à sua criatividade em qualquer meio de sua escolha.

O Departamento de Artes Cênicas é para alunos que amam o palco. Qualquer aluno extrovertido com talento para o drama poderá aprimorar suas habilidades aqui.

O último departamento é o Departamento de Moda , voltado para os alunos que buscam o estilo. Modelos aspirantes, designers de moda ambiciosos e outros tirarão o máximo proveito deste departamento.

Embora o departamento de Estudante já tenha sido arquivado, Serena quer confirmar a escolha. Ela avisa a Estudante para escolher com sabedoria, pois seu departamento não pode ser alterado facilmente. Estudante recebe o aviso, levando Serena a dar-lhe o formulário do departamento.

Um pop-up aparecerá com uma lista dos departamentos. Clique naquele que você desejar participar e, em seguida, no botão "Confirmar" na parte inferior da janela pop-up.

Após entregar o formulário. Serena leva Estudante para o seu dormitório , onde ficarão até a formatura. Estudante não pode deixar de ficar impressionado com o quão bem mobiliado é o seu dormitório, acreditando que custa mais do que o apartamento inteiro.

Serena começa a explicar o que exatamente Estudante pode fazer enquanto está na Academia:

O primeiro ícone apresentado é o vestido branco em um cabide de arame. Clicar neste ícone o levará ao guarda-roupa de Estudante, onde você pode mudar a sua aparência e a sua roupa, bem como comprar novas.

Abaixo desse ícone está um símbolo de coração branco. Clicar nesse ícone abrirá uma lista de todos os personagens que Estudante conheceu. Você poderá ver o quanto cada personagem gosta de você, bem como ler seus perfis.

Acima do ícone do vestido está um símbolo de um console. Isso o levará a uma lista de capítulos disponíveis. Aqui também é onde você poderá acessar o jogo; basta clicar no botão "Começar" no capítulo para que tal ocorra. Ilustrações e conquistas também podem ser visualizadas nesta página clicando nos botões correspondentes.

Serena diz que poucos jogadores conseguem desbloquear tudo completamente, e ela se pergunta se você conseguirá. Você pode repetir a explicação da barra de navegação e seus ícones ou pode continuar fazendo com que Estudante diga que eles consideram a afirmação dela um desafio.

Há uma última papelada que Estudante precisa preencher: um formulário médico. Serena enfatiza a importância deste arquivo, embora Estudante comente em sua cabeça que eles podem muito bem estar escrevendo a história de suas vidas neste momento.

Aparece outro pop-up, este com uma caixa para digitar o seu nome, bem como escolher entre três opções de gênero: "ela", "ele" ou "elu". Depois de preencher o formulário, clique no botão "Confirmar" na parte inferior da janela pop-up.

Estudante não consegue pensar em nenhum outro formulário médico que se assemelhe àquele. Serena afirma que toda a papelada já está completa. Depois de saber onde fica o dormitório, Serena pede a Estudante para explorar a escola. Sem saber como fazer isso, Estudante pede instruções a Serena. Serena explica que círculos rosa aparecerão em cada local e clicar em um levará a outra parte da escola. Quando você passar o mouse sobre o círculo, o nome de um local aparecerá. Serena encoraja Estudante a experimentá-lo, assegurando-lhe que ela ficará em seu dormitório.

Nesse ponto, você pode mover o ambiente por quanto tempo quiser. Simplesmente retorne ao seu dormitório quando terminar. Quando fizer isso, Serena irá cumprimentá-lo e o Estudante ficará sem fôlego.Estudante se pergunta sobre a sua exaustão em voz alta, o que faz Serena lembrar que ainda não contou nada sobre a Energia .

Energia é a moeda usada para se movimentar no ambiente. Cada vez que você se move, dois pontos serão usados. A quantidade de energia que você possui atualmente pode ser visualizada na parte superior da tela do site. Mais Energia sempre pode ser adquirida na Cafeteria, que pode ser acessada clicando no ícone Energia.

Você pode comprar mais energia usando moedas. Mais moedas podem ser obtidas clicando no ícone Moedas no topo da tela. As moedas também podem ser usadas para comprar mais roupas. Você pode ver quantas moedas você tem verificando o topo da tela do site.

Se você ficar sem moedas, energia ou ambos, você sempre pode fazer login diariamente para receber os presentes diários . Você poderá reivindicar cinco pontos de energia e cinco moedas uma vez por dia. Basta clicar no ícone de presente no topo da tela do site para resgatá-los.

Serena vai perguntar se gostaria que ela repetisse tudo. Você pode voltar ao ponto em que voltou ao dormitório do Scholar ou pode continuar fazendo Estudante dizer que se lembrará de tudo.

Serena afirma que Estudante precisará de sua energia para cumprir seu destino em Arlington. Além disso, todos os personagens que o irá encontrar ao longo do jogo estarão com elu até o final.

Estudante admite que gostaria de fazer novos amigos. Serena explica que é mais fácil conviver com alguns personagens do que com outros. Todos eles terão um medidor de infinito que mudará de acordo com suas escolhas. Haverá momentos em que você terá que escolher se deseja construir sua amizade ou um romance com eles. Estudante pergunta como eles serão capazes de perceber a diferença.

Uma imagem de dois botões circulares cinza aparecem à esquerda da tela do jogo. O de cima tem um símbolo de aperto de mão para amizade e o de baixo tem um símbolo de coração para romance. Escolher a opção de amizade evitará que o personagem desenvolva uma queda por Estudante e o deixará fora de cenas românticas. Só é possível maximizar o medidor de infinito de um personagem escolhendo a opção de romance. Serena avisa que se o medidor de um personagem estiver muito baixo, eles não conseguirão o encontro que desejam com o personagem que gostariam. Você pode escolher repetir a explicação do Infinito ou fazer com que Estudante ignore o aviso de Serena.

Serena ri, dizendo que os alunos da Arlington Academy não são tão fáceis de entender. Estudante se lembra dos primeiros dois minutos na escola e tende a acreditar nela. Ela diz a Estudante para experimentar o sistema infinito visitando sua amiga Andy , que atualmente está na Sala de Aula 1. Serena garante a Estudante que não deve ser muito difícil ficar do lado dela. Ela fica vermelha o tempo todo, algo que Estudante nota com diversão.

Ao entrar na Sala de aula 1, Estudante conhece outra aluna de Arlington. Estudante se apresenta e diz que está procurando Andy. A aluna confirma que é a pessoa que Estudante está procurando e pergunta a Estudante se pode ajudá-la.

Os botões de amizade e romance serão exibidos. Depois de escolher o que você deseja, três opções de diálogo aparecerão. A reação de Andy será determinada por qual dos três você escolher. Quaisquer que sejam suas escolhas, Andy apontará que Estudante provavelmente ainda tem muito a fazer antes do início das aulas. Ela sugere que volte para Serena para completar a introdução.

Ao entrar no lobby, Estudante será recebido por Serena. Estudante acha que tem uma ideia de como funciona a mecânica de amizade/romance, com Serena afirmando que elu se acostumará mais com o andamento da história.

Serena de repente lembra que ela ainda não explicou sobre os replays. Existem dois modos disponíveis: diversão e história. Repetições de histórias podem ser usadas para apagar seu progresso gravado e reescrever a sua história. No entanto, isso requer a repetição de todos os capítulos posteriores ao que você parou. Um replay por diversão é feito se você só quiser repetir um único capítulo, elas são úteis se você quiser experimentar diferentes opções de diálogo, desbloquear ilustrações perdidas, desbloquear mais conquistas e assim por diante. Ao terminar um replay por diversão, você poderá continuar de onde parou anteriormente e sua história e relacionamentos permanecerão inalterados. Com ambos os tipos de replays, você deve terminar-lo para continuar a história. Você também consegue manter todas as ilustrações e conquistas que conseguiu desbloquear durante um replay. Você pode repetir o diálogo ou fazer com que Estudante diga que entendeu.

Neste ponto, Serena disse a você tudo o que você precisa saber sobre como jogar. Se precisar de ajuda adicional, você sempre pode pedir ao presidente do corpo discente . No entanto, ele nem sempre estará com vontade de ajudar outras pessoas, especialmente durante a primeira semana de aula. Serena sugere usar o Guia Rápido ; basta clicar no ícone de ponto de interrogação na metade inferior da barra de navegação e você verá as informações mais importantes. Se você encontrar algum bug ou tiver alguma dúvida, pode enviar um e-mail para a equipe do Sweet Elite através de "support@sweetelitegame.com".

Com isso, Serena anuncia que Estante está pronte para começar sua aventura na Arlington Academy. Ela leva Estudante para ver Lady Arlington, a diretora da escola. Serena explica que Lady Arlington insiste em cumprimentar cada aluno no início do ano letivo. Estudante acha que isso é legal da parte dela, ao que Serena diz que Lady Arlington é amável, desde que você não quebre nenhuma regra, um fato que Estudante rapidamente observa.

Estudante segue Serena até encontrar Lady Arlington. Estudante supõe que ela deve estar na casa dos quarenta, com base em sua posição na escola, mas ela parece muito mais jovem. Sentindo-se intimidade e surprese com a presença de Lady Arlington, Estudante observa enquanto Serena entrega à diretors a sua papelada. Agradecendo a Serena, Lady Arlington aceita os papéis e volta seu olhar para Estudante.

Quando seus olhos se encontram, Lady Arlington fica em choque e larga os papéis de Estudante. Ela parece ter visto um fantasma. À medida que o momento passa, Estudante fica cada vez mais ansioso, sem saber o que fazer com a reação do diretor. Sentindo-se um pouco constrangida, Serena afirma que tem um jogo a desenvolver e faz uma saida apressada.

Agora sozinhe com Lady Arlington, Estudante começa a suar um pouco, sentindo como se os olhos da diretora estivessem fixos em sua alma.

## Personagens por ordem de aparição

Estudante (estreia)

Serena (estreia)

Andy (estreia)

Lady Amelia Arlington (estreia)

## Respostas dos diálogos

Estas respostas são temporárias, pois foram baseadas na tradução automática feita pelo Google

Respostas a verde: o loveô aumenta.

Respostas a laranja: o loveô não muda.

Respostas a vermelho: o loveô diminui.

Respostas a preto: resultado ainda não confirmado.

### Serena

(Você também pode acessar todas as ilustrações que coletou ao longo de seu tempo em Arlington! Você também pode ver quantas conquistas desbloqueou. Poucas pessoas conseguem terminar o jogo por completo ... Talvez você seja uma delas!)

Parece um desafio! =

Você pode repetir tudo isso, por favor? =

(Posso repetir tudo isso, se quiser.)

Não, vou lembrar de tudo, obrigado! =

Na verdade, sim, você pode refrescar minha memória, por favor? =

(Escolha com sabedoria! Se seu medidor de infinito estiver muito baixo, você não obterá a data desejada com seu personagem favorito no final de cada capítulo.)

Pfff. Isso parece bastante fácil. Como pode ser difícil fazer amigos? =

Você pode repetir tudo isso, por favor? =

(Você pode comprar replays clicando no botão play acima de mim.)

Entendi. =

Desculpe, você pode repassar para mim? =

### Andy

**- (Amizade)**

Serena me disse para ficar do seu lado, então uh, você se importa em dizer a ela que somos amigos agora? -

Estou apenas procurando fazer alguns amigos por aqui. =

Eu acho que você está muito legal e amigável! Se importa se sairmos mais? +

 **- (Romance)**

Serena me disse para ficar do seu lado, então uh, você se importa em dizer a ela que somos amigos agora? -

Só quero fazer amigos por aqui. =

Você está muito bonita, para não dizer amigável! Se importa se sairmos mais? +

## Curiosidades

Na atualização de abril de 2020 este capítulo sofreu algumas mudanças. Alguns deles são:

* Substituindo C&A por Andy.
* Reordenando as informações que Serena fornece.
Ao discutir o sistema de departamentos de Arlington, Serena menciona que mudar o departamento do seu Scholar não é fácil. Isso é mentira: tudo o que você precisa fazer é repetir este episódio e escolher um departamento diferente. Durante uma transmissão ao vivo em que Serena , Ariel e Andy jogam este episódio, Serena afirmou que a razão pela qual ela incluiu esta linha foi para dissuadir os jogadores de mudarem constantemente de departamento escolar.