コンカラー

コンカラーナイトの勢力に属するヘビークラスのヒーロー。強制的に徴用され、囚人から精鋭兵へと昇りつめた経歴を持つ。元々は軍隊の切り捨て要因として強制徴収された人々の中で生き残った熟練者が地位と名誉を与えられ、更に激しい歩兵訓練を耐え抜いた者がコンカラーとなる。

彼らは重兵装であり、防御的なスタイルを用いて巨大なフレイルで相手のスタミナと意志を砕き、相手を屈服させる。

最も低い地位からナイトの部隊で特権的な役割を果たすようまでなったコンカラー達は、その意志の強さと熟練した武器捌きによって、仲間から敬意と羨望を集めている。

## 概要/使用感

重装と盾による絶大な防御力を誇る、ナイト勢力のヘビークラスのヒーロー。全ヒーロー中屈指の防御力を持ち、前ステと左右ステップ、そして範囲攻撃につくスペリオルブロックにより囲まれたとしても引けを取らない。拠点の防衛や、相手の攻撃を受け止めるタンク役に向く。

攻撃面ではタックルからの弱がメインになる。強攻撃にはスペリオルブロック特性があるが、リスクと見合っているかと言えば微妙。タックル、または強フェイントタックル、強キャンセルフルブロックが主軸になりやすい。基本的にタックルからの確定の弱で削っていくことになるので長期戦になりがち。崩しが成功すれば25ダメージの横強が確定し、フルブロックスタンスでのブロックが成功すれば30ダメージのフレイルアッパーカットが確実に当たる。

防御面では範囲攻撃による攻撃しつつの全方向スペリオルブロック が強力で、ダメージは雀の涙とは言え牽制として振っておくだけでも敵は攻めづらくなる。敵の攻撃に耐えることに長けているため、反撃モードを発動できるだけの時間稼ぎなら充分現実的。

弱点は、攻撃の起点になる技が少ない事。特にコンカラーは現状唯一フェイント行動が不可能なため、基本的に反撃のタイミングを待つスタイルになりがち。また、相手に距離を放されるとこちらから攻撃する手段を持たない。性質上、ガード崩しには弱いが、逆に言えばガードを崩さなければ相手もこちらを攻撃しにくいため、ガード崩し返しを的確に行えれば大きな弱点にはならないだろう。数対1でも凌ぎ切れる圧倒的な防御力と、侮れない攻撃力を生かして、相手にプレッシャーを掛けよう。

**得意**

* ウォーロード
* ロウブリンガー
* センチュリオン

**苦手**

* 守護鬼
* 忍

防具
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編集お願いします。

ヘルムとタス(腰当)、背面装甲の三箇所の見た目をカスタマイズできる。

ヘルムタス背面
武具
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コンカラーは歩兵のフレイルと盾(Footman's Flail and Shield)を使用する。このフレイルはIron Legionの重歩兵が扱う武器の中で最も凶悪な代物だ。重い鉄の鎖によりスパイクを備えた巨大な鉄球と木製の柄を連結した作りをしている。攻撃を受けた敵は脳震盪を起こすされるだけでなく、骨や鎧までもが粉砕されてしまうだろう。

特典
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戦技
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### 戦技:レベル1

* **高速蘇生 - パッシブ**
味方を蘇生する速度が速くなる。

* **征服者 - パッシブ**
支配ゾーンをより早く制圧する。ブーストの持続時間が延びる。

* **死体の量産 - パッシブ**
兵士を倒すと体力とスタミナが得られる。

### 戦技:レベル2

* **ジャガーノート - アクティブ**
移動速度を犠牲に防御力を大幅に上昇する。

* **シールドバッシャー - パッシブ**
シールドを利用した攻撃の威力が増す。

* **光あれ - アクティブ**
敵の目を数秒くらませる閃光弾を投げる。

### 戦技:レベル3

* **撃ち抜き - パッシブ**
攻撃をブロックされてもダメージを与える。

* **ブロック回復 - パッシブ**
攻撃をブロックすると体力が回復する。

* **死の鉄拳 - アクティブ**
範囲に中程度のダメージを及ぼす炸裂弾を投げる。

### 戦技:レベル4

* **阻止不能 - アクティブ**
短い時間の間、行動が阻害されなくなる(怯み無効)。

* **自動回復 - パッシブ**
非戦闘時に体力が徐々に回復する。

* **投石器　- アクティブ**
カタパルトによる範囲攻撃で大ダメージを与える。

## ヒーロー専用

* **名声**
ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解除すると、より多くの名声を獲得する。

* **反撃モード**
一時的な攻撃力上昇とシールド、阻止不能を得る。
また、パリーや投げで敵を地面に転倒させられる。
反撃モード発動時に受けた攻撃は自動的にパリーされる。

* **チャージ攻撃**
強長押しで攻撃をチャージすることができる。スタンスを変更してもチャージは持続する。
チャージをすると威力が上昇しブロック不能になる。
キャンセルボタンでチャージをキャンセルできる。

* **スペリオルブロック強攻撃**
一段目強攻撃の始動時にはスペリオルブロック 特性が生じる。

* **フェイント不可**
コンカラーは通常フェイントを行えない。

* **強キャンセルタックル**
強攻撃始動時に崩しボタンでシールドバッシュを発動できる。

* **強攻撃キャンセルからフルブロックスタンス**
強攻撃の始動時にフルブロックスタンスで攻撃をキャンセルできる。
弱または強攻撃のリカバリーをキャンセルできる。
* **範囲攻撃**
範囲攻撃を持続して、敵との距離をとれる。
* **スペリオルブロック回避**
前方、左右への回避は回避方向にスペリオルブロック特性が生じる。

## ムーブ

### 通常ムーブ

* **チャージ強攻撃**
強攻撃を長押し

* **戦士一掃**
弱/強∞
弱と強を自由に組み合わせられる無限チェーン。

### 固有ムーブ

* **チャージング シールドクラッシュ**
ダッシュ中に崩し

* **シールドバッシュ**
前か左右回避→崩し
回避から反撃に転じるコンカラーの主力技。外しても硬直が短く、見てから回避では反撃は実質不可能。
成功すると弱攻撃が確定。

* **シールドバッシュミックス**
弱/強→崩し
攻撃から立て続けにタックルを仕掛けるムーブ。
通常のシールドバッシュと違い壁当てが可能で、壁当てからは強攻撃が確定する。

* **フルブロックスタンス**
右スティック下方向またはC
全方向からの攻撃をブロックする。
実行中は徐々にスタミナを消費する。かなりゆっくりとだが移動可能。

* **フレイルアッパーカット**
フルブロックスタンス中にガード
フルブロックスタンス中にのみ行えるガード不能のカウンター攻撃。30ダメージ。

## 戦闘スタイル

コンカラーは巨大なフレイルを持つ重歩兵である。優秀な複数の防御アビリティや無数に繰り出される攻撃により敵の動揺を誘い打ち勝つ戦法を得意とする。

* 難易度:中
* 防御重視の戦闘スタイル
* 自動ブロック防御モード
* ブロック不可なシールドによる攻撃

**特殊能力**

* 通常のブロックで攻撃を防ぐ
* 非常に効果的な防御モード
* ガード不能のシールドバッシュ

## エクセキューション/エモート

### エクセキューション

* ギャロット
* ホップトップ
* ワインドアップ

### エモート

#### フリーローム

* ワクワク
* 床を殴る
* ボールを落とす

#### 戦闘

* 覚悟しろ
* 巻きつける
* ああ。お前だな

### 必殺技

* それでおしまいか？
* それでいい
* 楽勝

動画
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