Pojazdy

Foxhole oferuje graczom szeroki wybór pojazdów oraz okrętów, od usprawnienia logistyki, po przeróżne maszyny wspierające piechote w walce na froncie.

## Podstawowe Informacje

### Domyślne sterowanie

* `WASD`: Ruch
* `Spacebar`: Hamulec ręczny
* `Q`: Wejdź/Opuść pojazd
* `Shift + Q`: Menu wyboru miejsca (pozwala wybrać konkretne miejsce w pojeździe)
* `Z`: Zmiana miejsca
* `Ctrl + 1/2/3/4`: Przesiadka na konkretne miejsce
* `Left Click`: Sygnał dźwiękowy (Możliwe tylko w konkretnych pojazdach)
* `Shift`: Zwiększenie prędkości (Możliwe tylko w konkretnych pojazdach)
* `E`: Interakcja (np. otworzenie bramy)
* `F`: Zmiana trybu (np. budowanie -> ulepszanie)
* `L`: Zamknięcie pojazdu

### Produkcja

Poza nielicznymi wyjątkami, większość podstawowych pojazdów można zbudować w Garażu  lub w Stoczni  za pomocą Młotka. Zazwyczaj do produkcji gracz będzie musiał mieć w ekwipunku odpowiednią ilość BMatów  lub RMatów  w zależności od rodzaju pojazdu. Łódź motorowa jest budowana wyłącznie na plaży, schemat można odnaleźć po kliknięciu przycisku "B". Pojazdy Konstrukcyjne i Żurawie można zbudować jedynie w pobliżu Głównej Bazy. Podstawowe pojazdy można modyfikować w Lekkiej Stacji Montażowej Pojazdów.

Kontenery spakowanych pojazdów można produkować w Fabryce Masowej Produkcji  ze zniżką za każdy kolejny kontener. Domyślnie skrzynia pojazdu zawiera 3 jednostki danej maszyny.

### Uzbrojenie

Bojowe pojazdy mają specjalne miejsca (np. operator KM, Działonowy), które może obsadzić gracz, obsługuje się je identycznie jak broń na piechocie. Amunicje należy wpierw zapakować do ekwipunku pojazdu, aby można było załadować broń.

### Obrażenia i naprawa

Odniesiona obrażenia można natychmiast naprawić za pomocą młotka i BMatów. Pojazd zostanie unieruchomiony jeśli jego "życie" spadnie poniżej konkretnej wartości (Dla każdego pojazdu ta wartość jest inna). Jeśli stan pojazdu spadnie do 0%, zostanie on zniszczony i wybuchnie. Nie będzie już możliwy do naprawy. Wybuch zabija natychmiast wszystkie osoby w pojeździe, ale jest nieszkodliwy dla osób stojących obok. Wrak pojazdu znika po kilku sekundach, a na ziemi pojawia się tymczasowa skrzynia, która zawiera przedmioty, które znajdowały się na wyposażeniu pojazdu.

W Foxhole nie ma uszkodzeń od kolizji z innymi pojazdami, lub elementami terenu. Jednakże jeśli pojazd spadnie do głębokiej wody, zostanie zniszczony (nie dotyczy amfibii).

Opancerzone pojazdy posiadają System Pancerza, który może zostać uszkodzony w trakcie walki i może zostać naprawiony jedynie w garażu . Ucierpieć mogą również podsystemy, (np. gąsienice), które można jedynie naprawić jeśli stan pojazdu osiągnie 100%.

### Paliwo

W Foxhole występują dwa główne rodzaje paliwa: Łatwodostępny Diesel  i Petrol , który wymaga więcej wysiłku do wyprodukowania. Oba rodzaje mogą być użyte w każdym pojeździe, wystarczy w menu pojazdu zmienić typ paliwa na ten, który interesuje gracza. Czołgi Bojowe, Superczołgi, Lokomotywy, Ciuchcie, i Dźwigi stosują inne rodzaje paliwa.

### Przechowywanie

Pojazdy mogą zostać spakowane (poprzez menu kontekstowe pojazdu), podniesione przez Dźwig, i umieszczone na Flatbed Truck lub na Wagonie towarowym do szybszego przemieszczenia.

Pojazdy można przechowywać w Magazynie lub Porcie morskim (o ile nie jest to prototyp, nie jest ulepszony, jest w pełni naprawiony, a ekwipunek jest pusty).

Możliwe jest również przechowywanie skrzyń pojazdów, które mogą tam zostać rozpakowane, w celu wyciągnięcia pojedynczej maszyny.

### Zamykanie pojazdów

Pojazdy mogą zostać zamknięte , aby zabezpieczyć je przed innymi graczami (sojusznikami lub przeciwnikami) (Domyślnie `L` ).

### Pogoda

Pogoda może wpływać na funkcjonowanie pojazdów. Mogą zostać spowolnione przez ciężką ulewę, lub kompletnie zamrożone z powodu śnieżycy.

Przeczytaj Poradnik dla pojazdów po więcej szczegółowych informacji.

## Pojazdy lądowe

* **Half-Track**
* **Landing APC**

## Okręty

* **Freighter**
* **Landing Ship**
 Beach | * **Motorboat**

## Pociągi

* **Small Container Car**
 Large Assembly Factory  | * **Locomotive**
* **Container Car**
* **Infantry Car**
* **Flatbed Car**
* **Caboose Car**
* **Long-Range Artillery Car**
* **Combat Car**

## Zabytkowe Pojazdy

* **Storm Tank**
* **Staff Car**
* **Repurposed Truck**
* **Heavy Infantry Carrier**
* **PL-1 “Phalanx”**

## Zobacz również

* Vehicle Guide
* Vehicle Health
* Vehicle Subsystems
* Vehicle Tiers