Кама(странный вкус)

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Зажатие кнопки: откл. враж. СН/ниндзюцу, сброс восст. их ниндзюцу, обнуление их шкалы СТ. При отмене ниндзя ускоряет восст. ниндзюцу и запол. шкалу СТ. По завершении ниндзюцу-атаки становятся сильнее.

## Особенности

Игрок создаёт сферу перед собой поглощающую почти все техники. Удар на короткой дистанции. Можно использовать на земле и в воздухе. Мгновенное восстановление части заряда секретной техники. 7 ударов. Суперброня. Бьёт сквозь блок и не триггерит подмену. Действует 3 секунды. Многие из обычных техник перестанут наносить урон или исчезнут. Также враг зашедший в поле действия сбросит все техники и начнёт быстро терять ульту. У игрока же вторая техника и ульта будут заряжаться от противников и от попавщих в карму техник. Если поглотить хотя бы одну технику, то игрок получить повышение урона от техник на 50% на 7 секунд. Нельзя поглотить техники и снаряжение не основанное на чакре(Кунай с бумажной бомбой, технику Яркий выход и т.д.). Можно поглощать техники, которые используют призывы и самих призванных существ(надо попасть Кармой ровно в центр). Не триггерит техники 8 триграмм, смена ладоней и Техника акробата. Можно поглотить клона, если он будет в сфере в момент своего эффекта. Поглощает почти любые техники например Броня Сусаноо, Шаринган(сбросится эффект и обе техники начнут перезарядку), Мокутон: Техника Древесного Дракона, Песчаный щит, Камуи, Тайное дзюцу: Сукунахикона. Можно поглотить удары Секизо. Можно поглотить всё техники экспериментальных орудий ниндзя(то снаряжение, которое крепится к запястью). Не может поглотить эффект от пилюль.

#### Не может поглотить техники

* Вихрь листвы
* Вспышка листа
* Рождение ветра Конохи
* Объятия осьминога
* Техника акробата
* Яркий выход
* Буйство Расенгана(поглотить можно, но визуально не прерывается)
* Двойной импульс Курамы(поглотить можно, но визуально не прерывается)
* Стиль Учиха: Танец кольца(первые 2 удара наносят полный урон, а третий поглощается)
* Техника сюрикена Учиха: Оборогурума
* Экспериментальное орудие ниндзя «Обратная чешуя»(1-ая фаза, не позволит Карме поглощать ульту и техники игрока до конца действия неуязвимости)
* Удары змеиной руки
* Шурадо(если зайти внутрь Кармы пойдёт перезарядка, но ракеты поглотить не может)
* Дзюцу неполного расширения
* Змеиный выпад(восстановит хп и нанесёт урон, но не оттолкнёт пользователя Кармы)
* Рябь(восстановит хп и нанесёт урон, но не притянет пользователя Кармы)
* Охотник на демонов
* Мягкий кулак: удар в тело
* Парализующее дзюцу
* Удар расцветающей вишни
* Скальпель чакры
* Алый дождь
* Великая пята боли
* Разрыв нервов
* Тсукуёми

#### Техники которые могут прервать

* Объятия осьминога
* Техника сюрикена Учиха: Оборогурума(2-ая фаза)
* Парализующее дзюцу
* Удар расцветающей вишни
* Алый дождь
* Великая пята боли
* Тсукуёми

Может поглотить Секретные техники Дзюцу призыва: Реанимация и Супер Узумаки Расенган.

#### Поглощение техник

Первое восстанавливает 100 единиц ульты(второе - 70, третье - 40, четвёртое - 10) или если в процентах

* 9-го тира на 50%
* 8-го тира на 40%
* 7-го тира на ~33.33%
* 6-го тира на ~28.57%
* 5-го тира на 25%
* 4-го тира на ~22.22%
* 3-го тира на 20%
* 2-го тира на ~18.18%
* 1-го тира на ~16.67%

Так же каждое поглощение уменьшает оставшееся кд второй техники на 15 секунд.

## От себя

Очень плохое описание, не ОПИСЫВАЮЩЕЕ как техника работает. Очень хорошее дзюцу, но к нему нужно приловчиться(например не отпрыгивая от техник снарядов, а ловя их чтобы получать бафф). Действует прекрасно как в обороне, так и в нападении.