Soulless new Freddy

* Oficjalny
* Demo

# ***Soulless Classic Freddy***

**Antagonista z nowej odsłony gry** **WEEKEND\_** **(obecnie znana jako "New demo") to zniszczona wersja Classic** **Freddy'ego z FNaF 1.** **Pojawi się również w** **WEEKEND\_ Retribution jako skin do odblokowania w trybie Custom Night.**

## ***Wygląd***

**Soulless Classic Freddy to animatroniczny niedźwiedź o typowej humanoidalnej budowie. Posiada brązowy kolor kostiumu. Ma trójpalczaste stopy z jasnymi poduszkami z dołu. Tułów jest okrągły z jaśniejszym brzuchem. Jego dłonie mają 4 palce i jaśniejsze poduszki na spodzie jak stopy. Ma endoszkieletową prawą łydkę, a reszta nóg jest nietknięta. Jego tułów ma bardzo duże rozerwanie po lewej części, gdzie wystają 3 długie, czerwone kable. Jego lewa ręka straciła kostium przedramienia. Ma czarną muszkę, cylinder, nos i brwi, z prawego ucha wystaje mu czerwony kabel i 3 z lewego oka. Jego oczy mają czerwono-pomarańczowy kolor. Ma 5 par zębów wyłącznie w dolnej szczęce, posiada widoczną szczęki endoszkieletu z 6 parami zębów. Głowa ma cylindryczny, zaokrąglony kształt, na kremowym pysku ma 3 pary piegów. Postać w grze ma około 2 metry wysokości.**

## ***Zachowanie***

**Soulless Freddy generalnie powinien zacząć się poruszać w piątek (noc 1), oznaką jego aktywności jest śmiech (ten sam co Freddy we FNaF 1). Po jego pierwszym śmiechu powinien się pojawić na Cam A, będzie tam stał w centrum, blisko kamery, gdzie jest bardzo słabo oświetlony, lecz i tak dobrze widoczny, również też przez fakt, że jego oczy się świecą. Później powinien się przemieścić na Cam D, gdzie będzie wystawał zza otwartych drzwi. Na koniec powinien się zasadniczo przemieścić do biura, gdzie będzie stał za lewymi drzwiami, oczywiście będzie go tam widać po zapaleniu światła. Gdy się zaśmieje lepiej nie mieć włączonych kamer, bo gdy będzie za drzwiami to szybko zaatakuje, jak nie zapalisz światła to zyskasz tę sekundę lub 2, więc lepiej dobrze się słuchać, choć glicze i rng gry niezbyt jest po stronie gracza w tej grze. By się go pozbyć, trzeba włączyć pozytywkę. Jego jumpscare generalnie polega na tym, że się szybko wychyla z prawego rogu ekranu i śmieje przez jakiś czas.**

## ***Ciekawostki***

* **Na początku jego jumpscare'a ma zwykłe oczy, a później jego typowe, czerwone.**
* **Wydaje się mieć wykręconą prawą rękę.**
* **Na jego trasie znajduje się najmniej kamer (tylko 2 kamery, a potem już jest w biurze). Generalnie nie licząc faktu, że Foxy ma 4 fazy na swojej kamerze.**
* **Jest aktywny podczas każdej nocy.**
* **Przyznaję, że fajnie się rekreowało ten model na potrzeby WEEKEND\_ Retribution, choć nie jestem cudotwórcą odnośnie rekreowania modeli innych ludzi, ale wygląda na to, że o dziwo wyszło. Wiadomo, tekstury nie te same, endoszkielet jest akurat ten sam. Z nowymi teksturami, gładkością modelu i świecącymi oczami fajnie się komponuje jak i z żółtawym tak i z niebieskim oświetleniem pomieszczeń po wyrenderowaniu w blender cycles.**

## ***Galeria***

Soulless Freddy w menu v1Soulless Freddy w 2 wersji menuScreen z początku 1 i 4 nocySoulless Freddy na CAM ASoulless Freddy na CAM DSoulless Freddy przy drzwiachJumpscare Soulless Freddy'egoSoulless Freddy w extras (klatka z gameplay'a)Soulless Freddy w extrasJajcarski render Soulless New Freddy'egoTeaser z Soulless Freddy'm (przed zniszczeniem)