recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
15/6 - 2027

(Lateth & nogeth ned til 2 + ram match monstre)

**Regulated to 0 per deck:**

*None*

**Regulated to 1 per deck:**

Dark Beast Circus (Clear Monster) - *[Before limit: 2]*

Lightnos Alyche (Monster) - *[Before limit: 3]*

**Regulated to 2 per deck:**

Lateth (Monster) - *[Before limit: 3]*

Nogeth (Monster) - *[Before limit: 3]*

*[Unchanged]* - Predator Fishing (Magic Card)

**Released:**

Aioti Frozen Poison - (Monster) *[Before limit: 2]*

Bogsord Time Bender Vi (Monster) - *[Before limit: 2]*

Electro Magnet (Monster) - *[Before limit: 2]*

Predator Fish Barracuda (Monster) - *[Before limit: 2]*

Wild Sky Swiper (Clear Monster) - *[Before limit: 1]*
The 6 Elemental World Lords

(ikke en arcetype, men 6 forskellige element serie 3 kort. Lord Darronshah - ild, den dårligste indtil han får en hær som bliver den bedste på grund af hans lederskab. Lord Neythelas - vind, bliver stærkere for hver gang han kæmper mod de andre. Lord Killvarrie - electric, dygtig til forsvar og modangreb. Lord Kafarnos - vand, bygger den største hær. Lord Oarlarkuu - Darkness, god til at overraske modstanderen. Lord Azkalar - earth, god udholdenhed og god til strategi. Vokser op sammen og konkurrerer mod hinanden, de alle bliver herskere af en planet i deres galakse)
Refined Selection Combo

**Requirements:**

3 x Drawing Madness (Magic Card)

2 x Life Switching (Magic Card)

2 x Refined Selection (Magic Card)

2 x Power Build Up/Build Up (Magic Card)

**How to:**

Be sure to mulligan for "Drawing Madness" first and foremost but also "Life Switching" and "Refined Selection".

Use "Power Build Up" or "Build Up" because you need to be able to play "Drawing Madness" and "Power Build Up" / "Build Up" within the same turn and afterwards play "Life Switching" and "Refined Selection" within the same turn.

Use "Drawing Madness" or make sure to have "Drawing Madness" at the top of your cards in your graveyard (you can maybe even use it to search for the other combo cards).

The next turn, you use "Life Switching" to switch "Drawing Madness" with the top card of your deck. Finally, use "Refined Selection": discard all cards in your hand. The following turn you are going to draw "Drawing Madness" and then you will play it to hopefully draw some cards you want to or are able to play.

**Extras:**

Furthermore you can play "Predator Fish Barracuda" in your deck as it's returned to the hand after it's discarded.
ICP03 - Land Of Stone

All 30 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* *Stone Fist Golem (Igno Rare) - Monster*

* *Stone Fist Hammer (Igno Rare) - Magic Card*
* *Jungle Predator Dog (Mega Rare) - Monster*
* *Revival Of Soyga (Mega Rare) - Magic Card*
* *Stone Fist Guardian (Mega Rare) - Monster*
* *Fast Stomper (Rare) - Monster*
* *Book Of Soyga (Rare) - Magic Card*
* *Scroll Of Soyga (Rare) - Magic Card*
* *Stone Fist Defender (Rare) - Monster*
* *Stone Fist Lifter (Rare) - Monster*
* *Angry Thorn Plant (Common) - Monster*
* *Bad Mutated Apple (Common) - Monster*
* *Benevolence (Common) - Magic Card*
* *Calm Before The Storm (Common) - Magic Card*
* *Caught Stealing (Common) - Magic Card*
* *Death Worm (Common) - Monster*
* *Drill Digger Turbo (Common) - Monster*
* *Enemy Help Out (Common) - Magic Card*
* *Growing Seeds (Common) - Magic Card*
* *Illness Infection (Common) - Magic Card*
* *Loving Flower Girl (Common) - Monster*
* *Loving Flower Lady (Common) - Monster*
* *Metal Digger (Common) - Monster*
* *Modified Carrot (Common) - Monster*
* *Oak The Living Tree (Common) - Monster*
* *Over Population (Common) - Magic Card*
* *Rock Attracter (Common) - Monster*
* *Stone Fist Dirt Man (Common) - Monster*
* *Stone Fist Mud man (Common) - Monster*
* *Stone Fist Statue (Common) - Monster*
ICS027 - Match Monsters

101 kort pakke 5 L igno R, 8 igno R, 15 mega R, 24 R, 49 Common

* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
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Drufeos

Data about Drufeos

* Galaxy: Welligold
* Solar System: Uforma
* Circumference: 74.844 km
* A year (in Earth days): 319 days and 9 hours
* A day (in Earth days): 4 days and 9 hours
* Average surface temperature: 20°
* Moons: Gehhenlio, Falay, Wehheyn, Weddonlia, Vre, Shubu, Yunmunlio, Ekzetta, & Vro
* Drufeos translated from Ignoglamma: Close light
ICS030 - Metal Drake Scraps

(ny Metal Drake arcetype, Darkness, Earth, Fire - ny Forest Fairy arcetype + ny support til Metal fist, Windrum)

101 kort pakke 5 L igno R, 8 igno R, 15 mega R, 24 R, 49 Common

* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
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* Collect The Scraps (Mega Rare) - Magic Card
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* Scrape The Field (Mega Rare) - Hallucination
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ICS060 - Manifestation Of Hope

101 kort pakke 5 L igno R, 8 igno R, 15 mega R, 24 R, 49 Common

* **Adlynn, Manifestation of Hope (Legendary Igno Rare) -??**
* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
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ICP11 - Clear Destruction

Clear monstre

* xxxxx (Igno Rare) -

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ICS043 - Imaginary Overload

101 kort pakke 5 L igno R, 8 igno R, 15 mega R, 24 R, 49 Common

set med 3 mulige Magic Rares i stedet for en Rare: Bloodfire-??, Might-??, Metal Drake-??

* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
* Ignorpit, Dreams Might (Legendary Igno Rare) - Match Monster
* Strymer The Imaginary (Legendary Igno Rare) - Convoke Monster
* xxxxx (Legendary Igno Rare) -
* Aldrash The Imaginary (Igno Rare) -??
* xxxxx (Igno Rare) -
* xxxxx (Igno Rare) -
* xxxxx (Igno Rare) -
* xxxxx (Igno Rare) -
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ICP32 - Ultimate Nightmare

All 30 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* Nightmare Ruler Darc (Igno Rare) - Monster
* Nightmare The Universe (Igno Rare) - Match Monster
* Nightmare Ruler Acva (Mega Rare) - Monster
* Nightmare Ruler Nature (Mega Rare) - Clear Monster
* Nightmare Ruler Pyroh (Mega Rare) - Monster
* xxxxx (Rare) -
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ICP41 - Depraving Disaster Thrives

All 30 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* *Deprohn Disaster (Igno Rare) - Match Monster*
* *Detoss Disaster (Igno Rare) - Monster*
* *Dewrachen Disaster (Mega Rare) - Clear Monster*
* *Dezilliar Disaster (Mega Rare) - Monster*
* *Discarding Disaster (Mega Rare) - Magic Card*
* *Depraving Disaster (Rare) - Magic Card*
* Defellio Disaster (Rare) - Monster
* Degamen Disaster (Rare) - Monster
* *Directed Disaster (Rare) - Magic Card*
* xxxxx (Rare) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* Dancer Of Darkness (Common) - Monster
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
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* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* Voodoo Doll Of The Shadows (Common) - Monster
ICP37 - Art Of The Ornery

All 30 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* Berreffon The Ornery (Igno Rare) - Monster
* Unreal Dream Warper (Igno Rare) - Monster
* Converter Of Ornery (Mega Rare) - Monster
* Trix Of Ornery (Mega Rare) - Monster
* ~~Unreal Dream Neglecter (Mega Rare) - Monster~~
* xxxxx (Rare) -
* xxxxx (Rare) -
* xxxxx (Rare) -
* xxxxx (Rare) -
* Sleight Of The Ornery (Rare) - Magic Card
* Atlantic Water Serpent (Common) - Monster
* Berreffon The Tortured (Common) - Monster
* Dark Beast Bonkus (Common) - Monster
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* Lurker Of Ornery (Common) - Monster
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* Purification (Common) - Magic Card
* Reinforcement (Common) - Magic Card
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* ~~Unreal Snatore Scorpion (Common) - Monster~~
Heiliges Wasser

## *Unbekannt*

Das **heilige Wasser** ist eine verbrauchbare Waffe mit der man entweder Gegnern Schaden zufügen, oder das heilige Gebiet verbreiten kann. Sie wird mit Pixie-Staub, Flaschenwasser und der heiligen Saat ohne Crafting-Station hergestellt. Außerdem kann man es auch in einer nicht-Hardmodewelt einsetzen.

Das Gegenstück zum heiligen Wasser ist das unheilige Wasser, welches eine umgekehrte Funktion hat, abgesehen vom Schaden.

## Herstellung

Vorlage:Crafting-Rezept
Geschichte

* **1.1**: Hinzugefügt
ICP10 - Flames Of Chaos

All 30 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* *Vankai Of Pink Flames (Igno Rare) - Monster*
* *Zake Of Pink Flames (Igno Rare) - Monster*
* *Ace Of Pink Flames (Mega Rare) - Monster*
* *Lightnos Ninkegal (Mega Rare) - Monster*
* *Teroujin Of Pink Flames (Mega Rare) - Monster*
* *Jermada Of Pink Flames (Rare) - Monster*
* *Konogi Of Pink Flames (Rare) - Monster*
* *Mentadora Of Pink Flames (Rare) - Monster*
* *Nairumo Of Pink Flames (Rare) - Monster*
* *Refined Selection (Rare) - Magic Card*
* *Battle Preperation (Common) - Magic Card*
* *Bloodfire Ring (Common) - Magic Card*
* *Burning Scarecrow (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Hejuko Of Pink Flames (Common) - Monster*
* *Lightnos Dayunta (Common) - Monster*
* *Lightnos Dazereo (Common) - Monster*
* *Lightnos Lutem (Common) - Monster*
* *Malec The Fire Starter (Common) - Monster*
* *Manaius Of Pink Flames (Common) - Monster*
* *Menacing Flames (Common) - Magic Card*
* xxxxx (Common) -
* *Pink Violent Violet (Common) - Magic Card*
* *Recovery (Common) - Magic Card*
* *Sasco (Common) - Monster*
* *Shock Of Light (Common) - Magic Card*
* *Shuffle Roulette (Common) - Magic Card*
* *Tirade (Common) - Magic Card*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
Haftbombe

## *Unbekannt*

Die **Haftbombe** ist wie die normale Bombe, der einzige Unterschied oder Vorteil ist, das sie an festen Blöcken kleben bleibt. Damit lassen sich einfacher Mineralien aus senkrechten Wänden sprengen .

## Anmerkungen

* Sie hat die gleiche Sprengkraft wie die Bombe.
* Die Haftbombe haftet nicht an Monstern.
* Sie hat dieselbe Flugbahn/Erdanziehung wie die Bombe.

## Trivia

* Die **Haftgranate** heißt im Englischen "Sticky Granade", was rein übersetzt Stachelgranate heißt.

## Geschichte

* **1.1**: Stapelgröße von 20 auf 50 erhöht.
* **1.0.2**: Hinzugefügt.
Fiberglass Fishing Pole

## *Unbekannt*

Die Fiberglas Angelrute ist eine eher mittelwertige Angel die benutzt werden kann um zu Fischen. Sie kann in Jungelkisten gefunden werden oder auch aus Jungelboxen die gefischt werden können. Sie ist keine besonders gute Angel aber auch nicht die schlechteste. Wenn man in den Hardmode "übergeht" sollte man sich aber nach einer besseren Angel umsehen.
Granate

## *Unbekannt*

Die **Granate** ist eine Waffe, welche, ähnlich wie Bomben oder Dynamit, geworfen wird und anschließend explodiert, wobei sie mehreren Gegnern im Explosionsradius relativ hohe Schadenspunkte zufügen kann. Sie ist daher gut für Anfänger geeignet. Insbesondere zur Bekämpfung von mehreren Gegner gleichzeitig. Man kann die Granate entweder in Truhen finden, oder beim Sprengstoffexperten kaufen.

Im Gegensatz zu den Bomben oder dem Dynamit, ist man mit der Granate nicht in der Lage Blöcke zu zerstören. Daher reicht es auch nicht Granaten im Inventar zu haben um den Sprengstoffexperten spawnen zu lassen, da dafür richtiger Sprengstoff benötigt wird. Dennoch fügt sie dem Spieler und Monstern Schaden zu, so muss man vorsichtig mit ihr umgehen und genau zielen.

Bei Kontakt mit Gegnern explodieren sie sofort.
Münzenpistole

## *Unbekannt*

Die **Münzenpistole** ist eine Fernkampfwaffe die mit dem Patch 1.2 in das Spiel hinzugefügt wurde.
Als Munition nutzt diese Waffe dein gefundenes Geld.
Der Schaden richtet sich nach dem Wert der Münzen die verschossen werden.
Damit ist die Datei:Kupfermünze.png die schwächste - und Datei:Platinmünze.png die stärkste Munition für diese Waffe.
Es besteht die Möglichkeit diese Waffe bei dem Kapitän während einer Piraten Armee Invasion zu finden. Die Münzenpistole ist mit Platinmünzen als Munition sehr effektiv gegen Bosse da sie sehr schnell ist und Platin hohen schaden macht.
Candy Corn Rifle

## *Unbekannt*

Die **Candy Corn Rifle** ist eine Waffe, welche **Candy Corn** als Munition benutzt. Dieses Geschoss prallt auch von Wänden ab.. **Candy Corn** kann von dem Waffenhändler erworben werden, wenn man die **Candy Corn Rifle** im Inventar hat.

Die Candy Corn Rifle wird selten (ca. 7%) vom Pumpking während des Kürbis-Mond-Event gedroppt.
ICP11 - Frozen Sea

All 30 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* *Froztile The Frozen One (Igno Rare) - Monster*

* *Kaimandra The Creator (Igno Rare) - Monster*
* *Fooji Frozen Lancelot (Mega Rare) - Monster*
* xxxxx (Mega Rare) -
* *Melna Frozen Mermaid* *(Mega Rare) - Monster*
* *Aioti Frozen Poison (Rare) - Monster*
* *Hyo Frozen Rain (Rare) - Monster*
* xxxxx (Rare) -
* *Ret Frozen Algae (Rare) - Monster*
* *Yajun Frozen Wave (Rare) - Monster*
* *Cool Off (Common) - Magic Card*
* *Crown Of Thorns (Common) - Monster*
* *Double Swords (Common) - Magic Card*
* *Edicris Frozen Icicle (Common) - Monster*
* *Frozen Alignment (Common) - Magic Card*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Near End Experience (Common) - Magic Card*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Sinister Intend (Common) - Magic Card*
* *Shark Eel (Common) - Monster*
* *Tall Wave Monster (Common) - Monster*
* *Tenassi Deep Frozen (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Yakimo Frozen Mist (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
ICP08 - Masters Of Masters

All 60 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* *Bloodfire Ignoter (Legendary Igno Rare) - Monster*
* *Dark Beast Faisus (Legendary Igno Rare) - Monster*
* *Solar Tornado Dragon (Igno Rare) - Monster*
* *Wild Sky Ruler Of Air (Igno Rare) - Monster*
* *Wonder Tornado Dragon (Igno Rare) - Monster*
* *Zotto Suru Doom (Igno Rare) - Monster*
* *Dark Beast Dolnus (Mega Rare) - Monster*
* *Out Of Options (Mega Rare) - Magic Card*
* *Release All Evil (Mega Rare) - Magic Card*
* *Wild Sky Dominater (Mega Rare) - Monster*
* *Wild Sky Highjacker* (Mega Rare) - Monster
* *Wild Sky Rusher (Mega Rare) - Monster*
* *Costful Denial (Rare) - Magic Card*
* *Dark Beast Gultus (Rare) - Monster*
* *Dark Beast Vallus (Rare) - Monste*r
* *Magnetic Shield (Rare) - Magic Card*
* *Release All Evil (Rare) - Monster*
* *Spinning Tornado Wyvern (Rare) - Monster*
* ~~Superior Discarding (Rare) - Magic Card~~
* *Wild Sky Fighter (Rare) - Monster*
* *Wild Sky Prophecy (Rare) - Magic Card*
* *Wild Sky Shooter (Rare) - Monster*
* *Accan Of Darkness (Common) - Monster*
* *Battle Preperation (Common) - Magic Card*
* *Benevolence (Common) - Magic Card*
* *Bleak Impatience (Common) - Magic Card*
* *Bloodfire Gand (Common) - Monster*
* *Bloodfire Ignition (Common) - Magic Card*
* *Bloodfire Starborn Hope (Common) - Magic Card*
* *Build Up (Common) - Magic Card*
* *Carrot Warrior (Common) - Monster*
* *Dark Beast Banmus (Common) - Monster*
* *Dark Beast Kaltus (Common) - Monster*
* *Dark Beast Mafkus (Common) - Monster*
* *Dark Beast Lecius (Common) - Monster*
* *Dark Beast Ragsus (Common) - Monster*
* *Darkness Solitude Empress (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Jester Of Darkness (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* *Life Switching (Common) - Magic Card*
* *Magic Consumer (Common) - Magic Card*
* *Middle Man Helper (Common) - Magic Card*
* *Mild Tornado (Common) - Magic Card*
* *New Options (Common) - Magic Card*
* xxxxx (Common) -
* *Shuffle Roulette (Common) - Magic Card*
* *Soft Tornado Bat (Common) - Monster*
* *Tornado Floater (Common) - Monster*
* *Tornado Swirler (Common) - Monster*
* *Tornado Twister (Common) - Monster*
* *Wild Sky Archer (Common) - Monster*
* *Wild Sky Grail (Common) - Magic Card*
* *Wild Sky Glider (Common) - Monster*
* *Wild Sky Painter (Common) - Monster*
* *Wild Sky Tower (Common) - Magic Card*
* *Wild Sky Walker (Common) - Monster*
* *Winged Riot Tornado (Common) - Monster*
Molotov Cocktail

Der **Molotowcocktail** kann gecraftet und dann geworfen werden.

Er besitzt 40 Fernkampfschaden. Zusätzlich entsteht ein Feuer duch welches Monster in Brand geraten und zusätzlicher Schaden entsteht. Wen das Monster in Berührung mit dem Feuer kommt entsteht außerdem noch Rückstoß. Er sprengt keine Blöcke und ist weder für den Spieler noch NPCs schädlich.

Der Molotov Cocktail eignet sich ausgezeichnet zur Bekämpfung von größeren Gegnergruppen (z.B. Goblin-Armee) da der Cocktail bei der Explosion in kleinere brennende Splitter zerspringt die, die Monster entzünden, sie durchdringen und bei dem Aufprall mit dem Boden ein kleines Feuer hinterlassen.

 Datei:MolotovCocktail.gif
ICP21 - Power Advance

(Gunfire, Metal fist, unreal, atlantic + tornado, hopper support)

All 60 cards are listed by rarity, highest to lowest.

* *Gunfire Dragiant (Legendary Igno Rare) - Monster*
* *Gunfire Ignihilate (Legendary Igno Rare) - Convoke Monster*
* *Gunfire Meteorite (Igno Rare) - Monster*
* *Metal Fist Graphene (Igno Rare) - Monster*
* ~~Unreal Archelon (Igno Rare) - Monster~~
* ~~Unreal Stygiomedusa (Igno Rare) - Monster~~
* *Atlantic Oceans Fury (Mega Rare) - Clear Monster*
* *Atlantic Overflow (Mega Rare) - Magic Card*
* *Gunfire Dracursa (Mega Rare) - Monster*
* Metal Fist Rocking (Mega Rare) - Monster
* ~~Unreal Sword Worm (Mega Rare) - Monster~~
* Wonder Tornado Dragon (Mega Rare) - Monster
* *Atlantic Life Guard (Rare) - Monster*
* *Gunfire Dash Dragon (Rare) - Monster*
* *Gunfire Fragment (Rare) - Monster*
* *Gunfire Nefarious (Rare) - Monster*
* *Metal Fist Gear Bot (Rare) - Monster*
* ~~Unreal All-Seer (Rare) - Monster~~
* ~~Unreal Firecracker (Rare) - Monster~~
* ~~Unreal Immortal Buraq (Rare) - Monster~~
* ~~Unreal Markoyl (Rare) - Monster~~
* ~~Unreal Rhino Lancer (Rare) - Monster~~
* *Atlantic Abyss Leader (Common) - Monster*
* *Atlantic Elite Swimmer (Common) - Monster*
* *Atlantic Harpoon (Common) - Monster*
* *Atlantic Lady Guardian (Common) - Monster*
* *Atlantic Sea Nettle (Common) - Monster*
* *Atlantic Water Serpent (Common) - Monster*
* Chaos Double Hopper (Common) - Monster
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Gunfire Breathtaker (Common) - Monster*
* *Gunfire Burst (Common) - Magic Card*
* *Gunfire Igneous (Common) - Monster*
* *Gunfire Slingshot (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* Lightning Hopper (Common) - Monster
* Magic Hopper (Common) - Monster
* *Metal Digger (Common) - Monster*
* *Metal Fist Brickoi (Common) - Monster*
* *Metal Fist Flanker (Common) - Monster*
* *Metal Fist Grabler (Common) - Monster*
* *Metal Fist Trucker (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* *Purification (Common) - Magic Card*
* Soft Tornado Bat (Common) - Monster
* Thunder Hopper (Common) - Monster
* Tornado Floater (Common) - Monster
* Tornado Swirler (Common) - Monster
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* ~~Unreal Fire Hydran (Common) - Monster~~
Buch der Schädel

## *Unbekannt*

Bei Benutzung feuert es brennende Schädel ab, die Gegner durchdringen können. Diese fliegen einige Sekunden lang oder bis sie eine Oberfläche berühren. Die Benutzung verwendet Mana und ein abgeschossene Schädel gibt ein wenig Licht. Es gibt eine 10,5%ige Chance, dass das **Buch der Schädel** von Skeletron gedropt wird.

In der Konsolen- und Mobilversion ist der Schaden auf 19 gesenkt und der Verbrauch von Mana auf 22 erhöht, was sie etwas schwächer als in der Computerversion macht.

Durch die geringen Manakosten und den hohen Schaden ist es eine gute Waffe für den Dungeon im Softmode, außerdem macht der Schaden sie zu einer guten Waffe für die Fleischwand (falls eine Manablume ausgerüstet ist).

## Geschichte

* **1.3.0.1**: Schaden von 19 auf 28 erhöht, Manakosten von 22 auf 18 gesenkt.
* **1.2.3**: Schaden von 35 auf 19 gesenkt, Manakosten von 12 auf 22 erhöht.
* **1.2**: Hinzugefügt.
Magische Harfe

## *Unbekannt*

Die **Magische Harfe** ist eine Manawaffe, die Basis-Noten in Richtung Mauszeiger erzeugt. Die Noten verschwinden nach 4 Sekunden, können beliebig oft an Wänden abprallen und gehen durch Gegner hindurch. Daher ist diese Waffe sehr gut gegen den Zerstörer einzusetzen, da sie mehrere Glieder auf einmal beschädigt. Die Noten sind jedoch sehr langsam, so wie die Projektile des Buches der Schädel

## Herstellung

**PC/Consolenversion**
Vorlage:Crafting-Rezept

**Mobilversion**
Vorlage:Crafting-Rezept

## Trivia

* Je nachdem, wie weit man den Coursor von seiner Figur entfernt umso höher ist der Klang der Harfe.
* Je höher die Tonlage desto schneller bewegen sich die Noten.
* Die Harfe ähnelt ihrem Double aus "Zelda Oracle of Ages"

## Geschichte

* **1.1**: Hinzugefügt.

Vorlage:Manawaffen
DQ 8th Dec 2018 Navigating DyslexiaLand - Lerning about and Advocating for your Dyslexic Child

Join us for this fantastically useful episode with author and parent advocate Cheri Rae, author of "DyslexiaLand." Cheri Rae gives us  some great words of wisdom and encouragement as we search for resources to help our children, assess what schools are telling us, and devise our own plan suited for our children. "The timetable is the one that YOU create. Not the one that is imposed on  you. Be very sensitive to your child's needs. Support their strengths."

## **Key/Favorate quotes:**

"It's actually more difficult for a id with dyslexia now than it was back then... because of the constant tests...and eliminated so many vocational type classes.“

“I think because I’ve learnt so much about the public school system I began to believe that parents really have to take their children's education in their own hands and not just trust … (or) trust but verify”

“...tremendous feeling of guilt that I was such an expensive child ... that feeling that there needs to be a return on investment”
Laser Drill

Vorlage:PC

## *Unbekannt*

Der **Laser Drill** wird von der Marsianischen Untertasse gedroppt, die beim Event Martian Madness auftaucht. Er kann auch in 10 Blöcken Entfernung noch abbauen und stößt an der Spitze wenig Licht aus, was beim Finden von Höhlen und Erzen hilfreich sein kann.

Mit 230% hat der **Laser Drill** die höchste Spitzhackenkraft im gesamten Spiel. Er hat 5% mehr, als die aus Luminite gecrafteten Spitzhacken, wobei diese jedoch doppelt so schnell abbauen. Hierbei muss jeder für sich entscheiden, was praktischer ist.
S.D.M.G

## *Unbekannt*

### Beschreibung

Das **S.D.M.G.** (Space Dolphin Mashine Gun; dt. Weltraumdelphinmaschienengewehr) ist eine sehr starke Ferkampfwaffe.

Es ist seit Terraria Version 1.3 wieder im Spiel erhältlich: Das **S.D.M.G.** ist ein Drop des Mondgottes (engl. Moonlord), dem stäksten Boss dieser Version.

Mit 12 Schuss pro Sekunde ist das **S.D.M.G.** das zweitschnellste Gewehr im Spiel. Nur die Chain Gun ist mit 15 Schuss pro Sekunde schneller. Jedoch ist das **S.D.M.G**. sehr viel genauer (etwa wie der Megashark; es wird auch als dessen *Upgrade* angesehen)

Auch in DPS (Damage Per Second; dt. Schaden pro Sekunde) steht es ganz oben. Unter den Fernkampfwaffen kann nur der Phantasm einigermaßen mithalten.

Die S.D.M.G. ist eine Referenz zu dem ähnlichen Sandboxgame "Edge of Space" (dt. Rand/Ecke des Universums). Der Tooltip weist auch noch auf die Referenz hin.

## Trivia

* Das S.D.M.G. wurde ursprünglich eingefügt, war aber nicht erhältlich, da es zu stark war.
* In älteren Versionen konnte man es sich trotzdem durch einen InventoryEditor oder TEdit cheaten.

## Geschichte

* **1.3.0.1**: Wird nun mit einer 11,11%igen Chance vom Mondlord gedroppt.
* **1.2.0.1**: Hinzugefügt, jedoch nicht erhältlich. Konnte mithilfe von Cheats erhalten werden.
Minihai

Die **Minihai** ist eine Schusswaffe mit einer sehr hohen Schussfrequenz. Sie ist die kleinere, schwächere und schlechtere Version vom Maxihai.  Es gibt eine Chance von 33%, dass der nächste Schuss keine Munition verbraucht. Der Schaden beträgt bei dieser Waffe 6 Schadenspunkte.

Der Minihai kann nur beim Waffenhändler erworben werden, wobei diese 35 Goldmünzen kostet. Damit ist diese neben den illegalen Waffenteilen, der Schrotflinte und dem Eisstab eines der teuersten Items im Spiel.

## Kampfverhalten

Wie auch jede andere Schusswaffe, kann die Minihai abgefeuert werden, indem der Spieler die linke Maustaste drückt. Im Vergleich jedoch zu anderen hat diese Waffe eine viel schnellere Schussgeschwindigkeit, besonders wenn man diese mit beispielsweise der Muskete vergleicht.

Die Minihai eignet sich besonders dafür, dass man große Gegnerwellen mit wenig Lebenspunkten aufhalten, bzw. abbremsen will. Auch für den Kampf gegen das Auge von Cthulhu oder Skeletron ist diese Waffe wie gemacht.

## Anmerkungen

* Die Minihai ist die kleinere und schwächere Version vom Maxihai.
* Im Durchschnitt kann eine Minihai mit einem Stack von 250 Kugeln 375 mal schießen.
* Hat man die komplette Nekromantenrüstung, gibt es eine noch höhere Chance (20%) keine Munition zu verbrauchen. (Das würde auch bedeuten dass die Maxihai mit der Nekromantenrüstung die Chance hat zu 70% was unglaublich hoch ist keine Munition zu verbrauchen.)
* Eine Minihai kann den Präfix Unwirklich nicht erreichen, da sie ohne Kugeln keinen Rückstoß besitzt.
* Nach dem Beginn vom Hardmode ist die Waffe so gut wie nutzlos weil sie nur sehr wenig Schaden (1-5) bei den Hardmode Monstern verursacht.

* Die Minihai ähnelt einem Maschinengewehr, da es ununterbrochen feuert.

## Trivia

* Laut Beschreibung besteht die Kanone zu einer Hälfte aus einem Hai und zur anderem aus einer Pistole.
* Die Herstellung der teuren Waffe wird auch vom Waffenhändler zum Geheimnis gemacht: ***"Wie ich sehe, starrst du den Minihai an ... Du solltest lieber nicht fragen, wie der entstand."***

## Geschichte

* **1.1**: Preis von 40 auf 35 Goldmünzen reduziert.
* **1.0.6**: Chance von 33%, dass keine Munition verbraucht wird, wurde hinzugefügt.
* **1.0.5**:
	+ Schaden von 5 auf 6 erhöht.
	+ Preis von 50 auf 40 Goldmünzen reduziert.
* **Pre-Release**: Hinzugefügt.
Titanbohrer

## *Unbekannt*

Der **Titanbohrer** ist der beste Bohrer, den man aus aus den Erzen des Hardmodes, die im Boden zu finden sind craften kann. Obwohl er eigentlich das Gegenstück zu dem Adamantitbohrer sein soll, ist der Titanbohrer trotzdem stärker.

Der Titanbohrer und die Titanspitzhacke haben die selben Werte, außer das der Titanbohrer keinen Rückstoß aufweißt.
Chlorophytezweihänder

## *Unbekannt*

Der **Chlorophytezweihänder** wird aus 12 Chlorophytebarren gecraftet, welche man ab dem Hardmode im Dschungel finden kann.

Er schießt eine grüne Kugel, die nach kurzer zeit von der Gravitation angezogen wird und ein wenig Licht erzeugt aber beim Aufprallen verschwindet. Er kann nicht wie zum Beispiel das Muramasa oder Excalibur permanent geschwungen werden.
Stylische Schere

Vorlage:Waffen-InfoboxDie **Stylische Schere** gehört zu den Nahkampf-Waffen. Diese Waffe kann man nicht in Truhen finden oder gar herstellen. Die **Stylische Schere** kam mit dem Update 1.3.0.1 ins Spiel. Diese Waffe verursacht 14 Schaden und ein sehr schnelles Angriffstempo. Ein NPC (Non Player Character) , die Stylerin, lässt die **Stylische Schere** bei einer Wahrscheinlichkeit von 12,5% (1/8) nach ihrem Tod fallen. Wie bei den anderen Nahkampf-Waffen ist die beste Modifikation ,,Legendär,,.

## Trivia

* Der interne Quellcode von der ,,**Stylischen Schere**,, im Spiel ist ,,StylistKilLaKillScissorsIWish,, und ist ein Hauptplot-Gerät aus dem Anime: Kill la Kill.

## Geschichte

* 1.3.0.1: Hinzugefügt.

Vorlage:Nahkampfwaffen
Medusa's Kopf

## *Unbekannt*

**Medusa's Kopf** ist eine Hardmode-Manawaffe welche nur von dem Hardmodemonster Medusa gedroppt werden kann. Wenn man ihn in der Hand hält und dann die Linke Maustaste gedrückt hält lädt der Kopf sich auf. Wenn er voll aufgeladen ist wird er automatisch Laserstrahlen auf alle Gegner vor ihm schießen. Dabei kann der Laser nicht durch Blöcke durch. Wenn man bevor der Kopf voll aufgeladen ist die Maustaste loslässt wird der Kopf ebenfalls Laserstrahlen schiessen, dabei aber weniger Schaden machen als sonst.

## Geschichte

* **1.3.1**: Medusa spawnt jetzt nur noch im Hardmode, daher kann man den Kopf nur noch im Hardmode kriegen.
* **1.3.0.1**: Eingefügt.
Flamarang

## *Unbekannt*

Der Flamarang ist eine "Weiterentwicklung" des verzauberten Bumerangs, der in Truhen gefunden werden kann, macht aber 32 Schaden und löst den Debuff "brennend" aus. Er ist sehr praktisch um viele Gegner in einer Reihe zu bekämpfen. Um ihn herzustellen braucht man zusätzlich noch 15 Höllensteinbarren.

Der **Flamarang** stößt Monster immer nach hinten, da er einen hohen Rückstoß hat. Daher ist es eine gute Strategie, wenn man den **Flamarang** während des Sprunges knapp über die Gegner wirft, denn so trifft der **Flamarang** beim Zurückkehren alle Gegner in einer Reihe. Wenn man in einer Höhle kämpft und von zu vielen Monstern angegriffen wird, kann man auch mit dem Greifhaken an der Decke hängen und mit seinem **Flamarang** die Gegner aus der Ferne erledigen. Man kann sich auch im Haus einschließen und sich an 1 Block breite Mauern stellen, dort kann man dann aus einem bestimmten Winkel rauswerfen. Der **Flamarang** kann genauso wie der verzauberte Bumerang weiter geworfen werden als der normale Bumerang.

Der **Flamarang** produziert genauso wie der verzauberte Bumerang bunte Lichtpartikel, die durch Wände schweben können und somit perfekt sind, um Mineralien und Höhlen zu entdecken.

Der Flamarang ist eine Anspielung auf den Batarang aus der Batmanreihe.

Vorlage:Crafting-Rezept
Inferno Dreizack

## *Unbekannt*

Der **Inferno Dreizack** ist eine "Post-Plantera" Manawaffe, welche nur im HardmodeDungeon gedroppt wird. Der Dungeon wechselt erst in den Hardmode, wenn Plantera besiegt wurde. Dort kann der Dreizack dann gedroppt werden. Der Dreizack wirft einen Feuerball aus, der bei Berührung eine Funkenexplosion erzeugt und Gegner zurückstößt. Die von der Explosion getroffenen Gegner erhalten den Brennend-Debuff.

Gegner, welche in die Feuerexplosion rennen, bekommen ebenfalls Schaden und werden zurück gestoßen, jedoch nicht mehr mit dem Brennen-Debuff überzogen.

## Geschichte

* **1.2**: Hinzugefügt.

 Datei:Terraria.jpg
Verfluchte Flammen

## *Unbekannt*

 Datei:VerfluchteFlammenBenutzung.png  **Verfluchte Flammen** ist eine Manawaffe in Form eines Buches, dass unheilige Flammen verschießt.

Es schießt ähnlich wie die Feuerblume. Allerdings springen die neon-grünen Projektile höher und verursachen mehr Schaden an Gegnern. Um diese Waffe gut nutzen zu können wäre es optimal die Manaleiste auf 200 oder höher zu haben, da das Mana relativ schnell aufgebraucht ist(Ausnahme:Manablume).
Man bekommt die verfluchten Bücher vom NPC Zauberer.
Sollte nicht mit dem Item Dämonensense verwechselt werden.

## Geschichte

* **1.1**: Hinzugefügt.
* Diese Waffe wird als Hardmode Waterbolt(Wasserbolzen) bezeichnet.

Vorlage:Manawaffen
Razorpine

## *Unbekannt*

Die Razorpine ist eine Waffe, welche von dem Miniboss Everscream aus dem Frost Mond gedroppt wird. Sie verursacht 48 Schaden, hat eine geringe Reichweite und verbraucht wenig Mana. Die beste Nachschmiedung ist Himmlisch.

Aufgrund des Schadens den man durch Nachschmieden verbessern kann und der Tatsache das sie mit der Manablume wenig Mana verbraucht ist diese eine recht gute Waffe im Spiel.

Kombiniert mit der Spektralrüstung wir der Spieler ein wenig geheilt wenn man einem Gegner Schaden zufügt.

## Geschichte

* **1.2.3**: Manaverbrauch von 3 auf 5 erhöht.
* **1.2.2**: Hinzugefügt.
Blauer Mond

## *Unbekannt*

 Datei:Blue Moon Benutzung.png  Der **Blaue Mond** ist ein Morgenstern dem dunkelblaue Partikel folgen wenn man ihn wirft bzw. benutzt, dabei wird zusätzlich ein wenig Licht erzeugt. Der Blaue Mond ist stärker als der Ball des Schmerzes aber schwächer als der Sonnenzorn. Stößt die Kugel des Blauen Mondes gegen einen Block/Gegner, oder fliegt zu weit weg, kommt er zum Spieler zurück und kann dabei Gegner verletzen wenn er diese berührt. Er ist effektiv gegen Goblins und anderen Gruppenmonstern, er ist auch effektiv gegen Monster aus mehreren Segmenten wie den Weltenfresser, da er im Stande ist, durch mehrere Gegner zu penetrieren.

Der Blaue Mond kann je nach Länge der Betätigung der Maustaste weiter geworfen werden, das bedeutet, wenn man die Maustaste nur kurz drückt fliegt er nicht weit.

## Geschichte

* **1.0.6**: Neue Physik für Morgensterne.
* **1.0.5**: Schaden von 30 zu 23 reduziert.
* **Pre-Release**: Hinzugefügt.
Perlholzhammer

## *Unbekannt*

Der **Perlholzhammer** ist ein Hammer und für seine Kraft ein schwierig herzustellendes Item aus Perlholz, da es dieses Holz erst ab dem Hardmode gibt. Ansich ist also seine Herstellung ziemlich unnötig, da man vor dem Hardmode meist besseres Hämmer besitzt.

## Herstellung

Vorlage:Crafting-Rezept

Linaret (Diskussion) 14:54, 23. Feb. 2014 (UTC)
Harpune

## *Unbekannt*

Die Harpune ist eine Waffe die sowohl für den Fernkampf als auch für den Nahkampf benutzt werden kann. Sie hat eine große Reichweite und verschießt ihren Pfeil so ähnlich wie der vom Ball des Schmerzes. Ein Vorteil ist der hohe Schaden und keine Munitionsverschwendung, aber dadurch das sie nur durch die Goblin Armee zu bekommen ist und sehr langsam ist ist sie nur manchmal (Mehrere Gegner, Bosskampf) nützlich. Anders als man vielleicht denken könnte, kann man diese Waffe nicht als Greifhaken verwenden. Da man aber meistens schon bessere Waffen bei Angriff der Goblin Armee hat, ist diese Waffe relativ Unnötig.

Harpunen kann man nur während eines Goblin Armee angriffs, also von den Goblins, erhalten.

 Datei:Harpune in Benutzung.png
Verzauberter Bumerang

## *Unbekannt*

Den verzauberten Bumerang findet man ausschließlich in Schatztruhen. Wenn man diesen wirft, fliegt er wieder zu einem zurück. Er kann in Goldtruhen, aus dem Untergrund, gefunden werden. Dieser Bummerang hat keine Verbesserungen wie "Legendär" oder "schnell".

## Funktion

Der verzauberter Bumerang dient als Waffe gegen alle Monster. Man kann ihn in alle Richtungen werfen und er kommt immer wieder zu einem zurück. Auch stößt er die Monster nach hinten.

Außerdem kann man gut mit ihm Gräser oder Ähnliches schneiden.

Zudem erzeugt er einen Lichststoß, der durch Wand/Decke/Boden geht und für kurze Zeit die dunkle Fläche der nächsten Schichten sichtbar macht, wenn man ihn denn dort gegen wirft und er zurückprallt.

## Variation

Aus dem verzauberten Bumerang kann man mit 10 Höllensteinbarren den Flammerang herstellen.
Feuerblume

## *Unbekannt*

 Datei:180px-2011-09-11 00010.jpg  Die **Feuerblume** ist eine Manawaffe, die in Schattentruhen gefunden werden kann. Sie hat 44 Angriffspunkte, verbraucht 17 Manapunkte pro Schuss.

## Anmerkungen

* Die Feuerblume verschießt pro Anwendung eine Feuerkugel die maximal 5x mal auf Blöcke aufschlägt und danach verschwindet. Kommt sie mit einem Gegner in Kontakt, verschwindet sie direkt beim ersten Treffer.
* Die Feuerkugeln sind in der Lage einen Gegner zu verbrennen (Debuff).
* Kommen die Feuerkugeln mit Wasser in Berührung, werden sie sofort gelöscht und verschwinden.

## Trivia

* Die Feuerblume in Terraria ist eine Anspielung das Item "Feuerblume" aus dem Super Mario Universum. In Terraria gibt es noch die Klempner Kleidung welche ebenfalls eine Anspielung auf Mario ist.

## Geschichte

* **1.1**:
	+ Funktioniert nicht mehr Unterwasser.
	+ Manaverbrauch von 19 zu 17 reduziert.
* **1.0.6**:
	+ Neuer Sound beim benutzen.
	+ Schaden von 41 zu 34 reduziert.
	+ Manaverbrauch von 20 zu 16 reduziert.
	+ Kann nun Gegner verbrennen. (Debuff)
	+ Wird jetzt nicht länger von Feuerkobolde fallen gelassen. Sondern kann nur noch in Schattentruhen gefunden werden.
	+ Tempo von langsam zu sehr schnell gewechselt.
* **Pre-Release**: Hinzugefügt.

Vorlage:Manawaffen
Chlorophytesäbel

## *Unbekannt*

Der **Chlorophytsäbel** (engl**.** Chlorophyte Saber) ist ein sehr starkes Breitschwert. Es gibt beim schwingen eine Sporenwolken von sich, die an Feinden Schaden verursacht.

Die Sporenwolke kann durch feste Blöcke und durch mehrere Gegner dringen. Dabei kann die Wolke nur einmal in einer Sekunde gewirkt werden. Es werden Chlorophytebarren benötigt um dieses Schwert zu craften und daher ist dieses erst im Hardmode herstellbar.

## Geschichte

* **1.2**: Hinzugefügt .

Vorlage:Nahkampfwaffen
Eissense

## *Unbekannt*

**Die Eissense** ist eine Hardmode Nahkampfwaffe die ein Projektil abfeuert, dass kein Mana oder Munition verbraucht. Das Projektil kann sich durch bis zu 5 Feinde durchschießen. Die Eissense hat eine 0,56 % Chance von Gepanzerten Wikingern, Eiselementaren, Eismeermännern und Eisschildkröten zu droppen.

## Geschichte

* **1.3.0.1**: Schaden von 40 auf 42 erhöht
* **1.2**: HinzugefügtVorlage:Nahkampfwaffen
Hive Wand

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

Du kannst Antons (un)heimliche Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Mit dem **Hive Wand**kann man Bienenwaben platzieren, was ohne den Stab nicht möglich wäre; dazu müssen Bienenwaben im Inventar vorhanden sein. Bekommen kann man sie ausschließlich von der **Bienenkönigen.**

## Anmerkung

* Mit dem Hive Wand kann man nicht unendlich viel Honig herstellen, da Honig/ Bienenwaben keine 100% Dropchance haben. Schade dagegen ist die Tatsache, dass die "Hive Wand" keinen Wert hat.
Laserklinge

## *Unbekannt*

Die **Laserklinge** ist ein Schwert dessen Klinge ein Laserschwert ist, mit jedem Schlag sondert es Licht aus und es ertönt ein futuristisches Geräusch. Man benötigt Edelsteine und Meteorbarren, wobei man zwischen 6 verschiedenen Edelsteinen, also Farben, wählen kann. Je nach Wahl der Farbe wird es schwerer die Materialien zu bekommen, z.B. wird es schwieriger einen Diamanten als einen Smaragd zu finden. Die Laserklinge fällt unter die Kategorie der Großschwerter

Alle Laserklingen können mit 50 Kristallscherben zu einem Laserschwert aufgewertet werden.

## Herstellung

Laserklingen werden aus 10 Edelsteinen und 20 Meteorbarren auf einem Amboss hergestellt. Verschiedene Edelsteine bedeuten auch verschieden Farben, die Farben und ihre Edelsteine sind hier unten angegeben:

* Lila - Amethyst
* Gelb - Topas
* Blau - Saphir
* Grün - Smaragd
* Rot - Rubin
* Weiß - Diamant

## Trivia

Laserklingen sind den Laserschwertern der Star Wars-Reihe nachempfunden, sogar der futuristische Sound ist gleich.
Tragbarer Zementmischer

## *Unbekannt*

Der **Tragbare Zementmischer** ist ein Accessoire, dass man beim Reisenden Händler zufällig erwerben kann. Es erhöht die Baugeschwindigkeit von Wänden um 50% und ist damit sehr nützlich beim Bauen von größeren Anlagen.

Es genügt nicht den Tragbaren Zementmischer im Inventar zu haben, sondern er funktioniert nur wenn er in einem der Accessoire-Slot gelegt wird.

Der Tragbare Zementmischer ist Bestandteil des Architekten Gizmo Packs.
Artery

Vorlage:Infobox-Waffe
**Arkhalis** gehört zur selben Kategorie wie das Verzauberte Schwert. Man bekommt Arkhalis bei einem Verzauberten Schwertschrein. Die Chance es zu erhalten beträgt 1/10.

Es ist ein unübliches Schwert, da es anstatt von oben runterzuschwingen eine rapide vor-und zurückschwing Animation hat, was es zu einem guten Pre-Hardmode Schwert macht da es sehr schnell ist und gut Schaden verursacht.

Datei:Anima.gif
Eier Kanone

## *Unbekannt*

Die **Eier- Kanone** ist eine Waffe, die mit einer 50% Chance von Lepus fallen gelassen wird.

* Wenn sich kein Meteorit  in der Welt befindet, ist sie ein recht guter Ersatz für die Sternenkanone, wobei ein Gegner minimal weniger einstecken muss.
* Als Munition verwendet die **Eier-Kanone** Musketenkugeln.
Schneeballwerfer

## *Unbekannt*

Der **Schneeballwerfer** ist eine stationäre, platzierbare Waffe, die man mit einem Rechtsklick steuern kann. Sie schießt mit Schneebällen.

Sie ist vorallem praktisch, um Gegner auf Enfernung zu halten, zum Beispiel bei der Goblin Armee oder ähnlichem.

Sie wird von Schneeflink im Schneeuntergrund zu 0.67 % gedroppt.