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NumberShow Wiki

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Level S 0

**生存难度：**

*Class III*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》实体数量中等**

区域一的一张照片。

**Level S-0**是稳定室的第1层，呈现为一片夜幕下的丛林。

描述
--

**Level S-0**呈现为一片夜幕下的森林，其的面积应为无限。该层级的天空常为蓝紫色，天空之下的从林发出了灰蓝色的光亮。该层级的温度永远在10-18℃的范围内。该层级的地面由湿软的泥土组成，且分布着水坑，水坑的面积在2-3m2之间，深0.5米左右。森林内的树木高约25m，且树木紧挨着，距离只有0.5-1.2m，导致流浪者穿越森林时须侧身。

**Level S-0**会让人产生恐惧感和压抑感。层级中所有人为的声音于光亮都会被减弱，原因未知。

流浪者在切入**Level S-0**时一般会切入到层级的中心，即区域一。该区域相对于区域二较为安全，面积约10km2，为欧几里得空间。从区域一向前走约1.8km会来到区域二。区域二较为危险，有较多实体存在，有粗犬、窃皮者、笑魇。区域二为非欧几里得空间，进入区域二后遂无法回到区域一，且区域二有着无限的面积。建议不要误入该区域，因为离开该区域后离开的方法只有切出了，使用该方法离开层级到达的地点是不确定与不稳定的。

实体
--

此层级有一种特殊的实体：粗犬。

粗犬是一种犬型生物，一般与其它实体一同出现且被其牵住。粗犬的眼睛发着光，类似于猎犬。粗犬在见到猎物（人类、友好实体）后就会挣脱牵绳，去追逐猎物并杀死。

## 入口和出口

### 入口

在Level 0中打开一扇被植物缠绕的门或者在Level 37中迷失方向后跳入一个深坑都会带你来到这里。

### 出口

在该层级试图爬上树时摔下来会带你来到Level S-1或Level 7。

**> 查看作者和图片信息**

**> 关闭作者和图片信息**

作者：Wuwuwu123
图片：https://i.niupic.com/images/2023/12/03/dsl7.jpg

Level S-0 | Level S-1 》
Level S 1

**生存难度：**

*Class I*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》实体数量极少**

一张无人机拍摄的Level S-1照片。

**Level S-1**是稳定室的第2层。

描述
--

**Level S-1**呈现出了一座被洪水淹没的城市的样子，看起来是没有尽头的，且常保持着白昼状态。该层级的水深可以没过流浪者的膝盖，导致流浪者在该层级的行进较为困难的。该层级的的路边会分布着以未知规律排列的高楼大厦和车辆，高楼大厦一般高90-200m，分为两类：

* 方形的高楼大厦：此类建筑在该层级中最为常见，类似一个长方体。建筑内部的装修极其简陋，且分布着木质板条箱，板条箱内存放着少量物资。此类建筑内部与外部同样被水淹没，若建筑内未被淹就可能出现敌对实体。
* 各式各样的建筑：此类建筑高约20m，形状不规则，在层级中较为罕见。建筑内部一般分布着正在运行的机器。此类建筑不会被水淹没，且没有在建筑内目击过实体的出现。

**Level S-1**的水有着轻微腐蚀性，若流浪者将身体长时间泡入水中即可感觉到轻微的腐蚀感。水的腐蚀性也导致水中无任何生物，地面没有任何植物。道路上可能会出现井盖，水无法流入井盖内。进入井盖将导致流浪者离开**Level S-1**。

## 基地，前哨和社区

### M.E.G.CN（探险者总署）稳定室Alpha基地：

* 该基地是M.E.G.CN在稳定室中建立的第一个基地。
* 基地内物资较多，有着64位常驻人员。
* 此基地从未被实体侵扰，未被水淹。

## 入口和出口

### 入口

在Level 7中浮于水面超过5小时会来到这里。还可以在Level S-0中试图爬上树并摔下而来到这里。

### 出口

钻入井盖可以进入Level 34或Level S-2。

**> 查看作者和图片信息**

**> 关闭作者和图片信息**

作者：Wuwuwu123
图片：这次是真的忘记链接了，毕竟是1年前写的文章了。

《 Level S-0 | Level S-1 | Level S-2 》
AI War

***AI War: Fleet Command*** est le jeu vidéo phare d'Arcen Games, sorti pour la première fois en 2009. Jusqu'à huit joueurs affrontent une paire d'intelligences artificielles rampantes autrefois utilisées par les superpuissances humaines en guerre, au lendemain de la victoire presque complète de l'IA sur l'humanité. Les joueurs humains doivent éviter d'être remarqués par les pouvoirs de l'IA lorsqu'ils se préparent à une attaque contre les mondes d'origine de l'IA. Le jeu se déroule sur une carte de galaxie générée de manière procédurale avec entre 10 et 120 planètes dans un mélange de genre de stratégie en temps réel , 4X et Tower Defense .

AI War est connu pour la profondeur de son gameplay, le comportement de ses adversaires IA et les liens étroits entre fans et créateurs.
High On Life

**High On Life** is the eighth case in Diesel Cavern, but the thirty-eighth case in Season 1.

# **Plot**

Ace, Sven and Trent are walking in Diesel Cavern and Sven complains about how long they've been in this cave. That is when Trent points out someone on the floor. When the area was further investigated, they found the person on the floor to be the body of Danny Leicester's arch-nemesis, Ozzy Citrus.

After the autopsy, Sven found the mysterious foamed liquid drooping from Ozzy's visor to be diesel, and that was the murder weapon used. He also found DNA under ozzy's nails and traces of someone else's blood, making the killer blood type O- and with scratches. Trent and Ace immediately headed to the prison to interrogate Danny. Glad that Ozzy is dead, he rejoices, but then is insulted that they thought he could've killed Ozzy in jail. Sven called the others to inform them he found a rounded mark around Ozzy's neck, so the killer would have a mark where they wore the knuckle duster. The team then interrogated Ramirez Panasear and Manuel Matthew, as there were rumors that they were working for cult leader Duncan Bellchambers. Duncan told the team that he was at his house during the murder, so he couldn't have done it.

In Chapter 2, The crew searched Duncan's house, and found a knuckle duster on Duncan's coffee table. When confronted about this, Duncan said that it wasn't his, but it was Danny's. Back at the prison, Danny becomes enraged, and that he didn't own it, and Duncan was lying. Back at the cave, they found behind a rock, a can of diesel, the murder weapon. They also found a wall of cement, which had a faceprint in the wall. The faceprint had wrinkles, so the crew knew they were looking for someone with wrinkles.

# **Killer and motives**

The killer turned out to be Duncan. He killed Ozzy because he wanted revenge for the murder of his cult members, who Ozzy was involved in the murders of. He tracked Ozzy down in the cave and started feuding with him. Enraged, Duncan punched Ozzy and in retaliation, Ozzy scratched Duncan. In a fit of rage, Duncan pulled a knuckle duster out of his pocket, and strangled Ozzy. While he was unconscious, Duncan poured a heavy amount of diesel down his throat, sabotaging his nervous system. As Duncan walked away from the scene, he watched as the diesel foamed out his mouth. In court, Duncan was given life without parole for the murder of Ozzy Citrus.
Белка и Стрелка фанон Вики

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Белка и Стрелка. Озорная семейка. 10 выпускГавколёт

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Autocracy

**Autocracy** describes a system of government in which one or few people hold absolute or near-absolute power. While many ideologies across the political spectrum can be described as autocratic, true Autocracy is characterized by it's lack of idealism; It's adherence viewing it as a means to an end.

## Proponents and subideologies

*"All authority is in the throne; and what is the throne? This wooden frame covered with velvet? No, I am the throne." -Napoleon Bonaparte*
Emmanuel Macron
Omoregie Ogbeide-Ihama
Paul Biya
Paul Kagame
 Theocracy
Dépendances des ressources de l'unité (Skyward Collapse)

Ici vous pouvez voir quelles unités apparaîtront dans *les bâtiments militaires* lorsque ces bâtiments sont présents dans la même ville (sauf *les ressources brutes* ).

**Note**  : Les dépendances des bâtiments de la ville ne prennent en compte que les unités militaires. Lorsque vous (le Créateur) construisez quelque chose, la seule chose importante est qu'il y ait au moins un producteur de produits finis des biens nécessaires dans **N'IMPORTE QUELLE** ville.

## grec

### Conclusions

PAS À JOUR

* Chaque *caserne* engendrera *des Prodromos* puisque toutes les autres *unités de caserne* ont les mêmes dépendances.
* Chaque *tir à l'arc* engendrera *des Lithovoloi* puisque toutes les autres *unités de tir à l'arc* ont les mêmes dépendances.

## norrois

### Conclusions

PAS À JOUR

* Chaque *caserne* engendrera *Marouder* puisque toutes les autres *unités de caserne* ont les mêmes dépendances.
Mike Pence

Mike Pence is the leader of the American Republic, the Republican / conservative faction of the Second American Civil War, which appears later in the game when the United States Death Kneel begins. In our timeline, he is most famous for being the Vice President of the Donald Trump presidency, and for being the former governor of the state of Indiana.

If you reunify the US under Mike Pence, he will either die, or he will be impeached, and the player will be able to choose his successor. If he dies, his successors include: Milo Yiannopoulos, Nicholas Fuentes, and Kanye West. If Pence is impeached, his only known successor is Michael Lindell.
Wiki Arcen Games

**Bienvenue au...**
**Wiki Arcen Games**
**74 pages • 3 fichiers • 309 modifications**

**À propos du jeu**

**Arcen Games** est une petite société de jeux vidéo fondée en 2009 par Chris McElligott Park. La société est connue pour son approche unique et innovante du développement de jeux, explorant souvent des idées de gameplay non conventionnelles dans une gamme de genres. (En savoir plus...)

**Navigation**

* *AI War*
* *AI War 2*
* *A Valley Without Wind*
* *A Valley Without Wind 2*
* *Bionic Dues*
* *In Case of Emergency, Release Raptor*
* *The Last Federation*
* *Shattered Haven*
* *Skyward Collapse*
* *Stars Beyond Reach*
* *Starward Rogue*
* *Tidalis*

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Arcen Games*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Twilight of The Anthropocene Wiki

**Welcome to the Twilight of The Anthropocene Wiki!**
This is the unofficial wiki for the Hearts of Iron 4 mod Twilight of the Anthropocene, available here https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046187156

## Important articles

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SBR01-004

Ability: Illusion (Activatable) {Uncopiable}
Activate to make Zoroark disguise itself an allied Pokémon within 2 spaces. The disguise can be broken when Zoroark takes direct damage or when activating Illusion again while disguised, causing it to go on cooldown for 1 turn or 2 turns respectively.

Rank 1: Sucker Punch (Move: Physical [Dark]) <Cooldown 2>
On the opponent's next turn, Zoroark will wait until an opposing Pokémon enters a space within 3 spaces from its own position. Then Zoroark will teleport to the closest vacant space within 1 space from the target and deals 4 damage (increased by +1 per added Strength) to them. If it did not execute successfully by the end of the turn, Sucker Punch's cooldown will be reduced by 1.

Rank 2: Double Team (Move: Status [Normal]) <Cooldown 2>
Zoroark creates an illusory clone of itself within a 2-space range, which can be commanded to move during the same turn. The clone will inherit Zoroark's Speed, Move Range and its current Illusion disguise, but cannot be commanded to engage in combat, use a move or use Illusion. Unlike the original, the clone does not deal damage in combat, will disappear after participating in combat or taking damage, and its Knock Out will not trigger anyone's Knock Out-related effects. The clone will disappear by itself at the end of the next turn after the one it was summoned in.

Rank 3: Night Daze (Move: Special [Dark])

Round Upgrades
SBR01-008

**Spiritomb** (ID: **SBR01-008**) is a Pokémon participant. He has the ability to absorb the souls of other participants that fall in battle during matches to power himself up.

## Game Formats

### Auto Conquest

 Skill | **Soul Vortex**Passive: After Spiritomb is Knocked Out or survives by the end of the combat phase, at the start of the next plan phase it will convert all Soultaker stacks it had to permanent bonus Special Attack.Creates a vortex beneath the largest group of enemies that deals special damage thrice. For each battler the skill knocks out, Spiritomb gains a Soultaker stack (which cannot be increased above the maximum amount).
Bionic Dues

**Bionic Dues** est un roguelite tactique au tour par tour avec personnalisation mécanique. Il est sorti le 8 octobre 2013.

" *Guidez plusieurs classes d'Exos à travers une variété de missions remplies de robots ennemis aussi buggés qu'en colère. C'est au moins aussi mauvais que cela en a l'air. Explorez le butin, détruisez les installations robotiques clés et préparez-vous pour l'attaque finale. par vos ennemis... dès qu'ils pourront se ressaisir.* "
- Présentation de Bionic Dues sur le site Web d'Arcen -
## Historique des versions

* Notes de publication de Bionic Dues
* Notes de version de Bionic Dues Alpha
Saferia

**Saferia** is a democratic monarchy lands of the desert continent, and has lands near Aesir, Owning a large portion of the eastern artic and the islands of Enoksen, its 5th largest city. The Saferian Military consists of 3 major branches, the Royal Navy, Army and Royal Airforce. The Backbone of the Royal Navy and Airforce is the OA-35 and the OAL-35. The Main MBTs of the Army are the Challenger 3, and Sk141.
La dernière fédération : l'espoir trahi

The Last Federation: Betrayed Hope est sorti le 14 novembre 2014 après une période de bêta ouverte. Il comportait de nombreuses améliorations du jeu de base qui étaient gratuites pour tous les propriétaires du jeu, ainsi que deux modes de jeu entièrement nouveaux en tant que fonctionnalités d'extension.

## Mode trahison

Détruisez une race et remplacez-la par votre propre empire. Gérez vos propres flottes et conquérez des planètes entières avec la domination solaire comme objectif.

## Mode Invasion

Défendez le système solaire (et vous-même) contre la menace envahissante Obscura .

## Principales fonctionnalités gratuites

Voici quelques changements clés qui ont été publiés sous forme de fonctionnalités gratuites avec la version 2.0 du jeu :

* Option de résolution automatique pour les batailles.
* Des tonnes d'améliorations de la clarté de l'interface graphique, des info-bulles explicatives, etc.
* Permadeath rendu facultatif (et désactivé par défaut).
* De nouveaux graphismes impressionnants pour les navires pendant les batailles.
* Nouveau mécanicien Burlust "Turmoil".
* De nouvelles façons de persuader les races de rejoindre la fédération.
* De nouvelles actions que les courses de PNJ entreprennent lorsque cela leur semble approprié.
* Six nouvelles quêtes.
* Ajout d'actions de joueur pour soutenir une invasion terrestre, s'y opposer ou simplement commencer à bombarder des objets de manière indépendante.
* Ajout de l'Arche et du Mire, deux bâtiments uniques répartis au hasard qui contribuent à rendre chaque jeu différent.
* Améliorations majeures du fonctionnement des numéros RCI, Attitude et Influence afin qu'ils aient plus de sens pour le joueur.
* Révisions majeures de missions très peu appréciées telles que "Clean up AFA", "Deliver Spacefaring Technology", etc.
* Des changements radicaux dans le rythme de la carte solaire et de nombreuses révisions de la manière dont les actions fonctionnent pour accroître l'agence des joueurs.
* Nouveau moteur modulable "Bullet Pattern" qui permet de nouveaux comportements vraiment fous pour les tirs ennemis. Des tonnes de modèles de puces nouveaux et révisés.
* Vous pouvez désormais vous entraîner à des combats au marché noir pour essayer des tactiques ou simplement faire exploser des tonnes de navires.
* Améliorations substantielles des performances CPU/GPU.
* Rééquilibrage aussi bien en combat que sur la carte solaire.
* De nombreuses corrections de bugs.
Pokémon Simulants Wiki

**Welcome to the Pokémon Simulants Wiki!**
A Pokémon fan project where multiple mons participate in games.

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Samband Frjálslyndra Sósíalista Repúblikana Æsir (SFSRÆ)

# ***"Ásafólk, tíu þúsund ár!"***

Samband Frjálslyndra Sósíalista Repúblikana Æsir (SFSRÆ), or "Union of Liberal Socialist Republics of Aesir" in English, is a nation located on the continent of Aesir.

### **Government System**

The SFSRA calls itself a "Liberal Socialist Union," meaning that it incorporates liberal ideas into socialism. This synthesis sees liberalism as the political theory that takes the inner freedom of the human spirit as a given and adopts liberty as the goal, means and rule of shared human life. Socialism is seen as the method to realize this recognition of liberty through political and economic autonomy and emancipation from the grip of pressing material necessity. The SFSRA, using this system, refuses to abolish capitalism with a socialist economy and supports a mixed economy that includes both social ownership and private property in capital goods.

#### **Voting System**

The SFSRA uses a Democratic voting system. Progression of votes for presidential candidates are as follows; District ---> Republic ---> Continental

#### **Political Parties**

The SFSRA has three major parties.

The Frjálslyndur Sósíalistaflokkur Ásafólks (Liberal Socialist, most popular)

Probably a National Party

Communist Party?

Mention dead parties
Список специальных серий

Эта статья - список специальных серий из мультсериала "Белка и Стрелка. Новый сезон", которые длятся от 14 до 23 минут.

Ниже представлен список специальных серий из мультсериала "Белка и Стрелка. Новый сезон".

1. Олимпийские игры
2. Свадьба Белки и Казбека
3. Школа Белки и Стрелки
4. День рождения Белки и Стрелки
5. Игра в полицию
6. Игровая приставка
7. Следопыты Белка и Стрелка
8. Недотёпы против бандитов
9. Бублик и Большая вкуснятина
10. Лазертаг Белки и Стрелки
11. Рождество Белки и Стрелки
12. Щенята катаются на банане
13. Рыцари и драконы
14. День без Белки и Стрелки
15. Жуткая, тёмная ночь
16. Зимний спорт возвращается
17. Спасение от гигантской жвачки
18. Семья пиявок
19. Лошадиная угроза
20. Куда исчезли псы
21. Следствие ведут собаки
22. Лучший подарок
23. Вдохновение
24. Карельская история
25. Змеиная история
26. Космическая одиссея
27. Распоковка
28. Гонки на лодках
29. День Фифи

## Итого

* Сезоны - 6
* Серии - 36
* Длительность -?

## Интересные факты

* Больше всего специальных выпусков было в первом и пятом сезонах (7).
* Некотырые из них, отсылаются на другие Мультсериалы (Например: Барбоскины, Дифи и Сказочный Патруль).
SBR03β-013

**Brute Bonnet** (ID: **SBR03β-013**), also nicknamed "**The Island Hermit**", is a Purple Team Pokémon participant who took part in the Survival Battle Royale Beta Tests, Debuting in the third season, during a test match it Ingrained so deeply that it ended up attaching itself to the arena map, ending up becoming part of it and being unable to leave.

### SBR03β-M5 Incident

Throughout the match, 013 planned to train its Ingrain to bury it deeper and deeper in the hope of gaining more nutrients. At exactly 9 minutes and 32 seconds into the match, it reached the Core Tree and dug its roots as hard as it could beneath it. The roots ended up crossing into the core used to generate the map, and 013 ended up fusing itself into the map's code, setting its default warp location to the beta test map.

After the end of the match, 013 was unable to return to the lobby due to having its warp location changed. Further matches in the map have issued reports of a Brute Bonnet appearing in every game and causing havoc, with enough reports to make the staff intervene. As all of their attempts to free or neutralize 013 have resulted in failure, they decided to abandon the beta map and design a new island for Survival Battle Royale matches to be played in. After the abandonment of the map, 013 has remained stranded on the island ever since.
Место для отдыха

Место для отдыха — 7 серия 1 сезона нового сезона

## Сюжет

Добро пожаловать в Карельский пруд! Щенки приехали сюда в отпуск на неделю. Как-то раз щенки поставили палатку и приготовили постель.

А тем временем Рекс рассказывал Бублику и Дине о своей палатке для них, там в палатке надувной матрас. На нём можно лежать, видеокассеты с выпусками с 1 по 15-й. В то время как видеомагнитофон - это телевизор с кассетами, И окна. Чтобы светло было.

А в эпизодическом вечером впервые появилась Пиявка из мультсериала "Лунтик" только в обновлённом 3D формате, А Пиявка отдыхает на надувной лодке с надписью "Hydro force". Щенки побежали на берег к Пиявке, поздоровались и познакомились.

Пиявка говорила щенкам что надо проплыть весь Карельский пруд по воде. Она решила управлять лодкой за рулём, А лодка спустя 5 минут ездила и притормозила частично. В этот момент лодка воткнулась в корягу и сдувается, Пиявка решила заклеить дырку. Дырка заклеилась!

Спустя почти 20-30 минут лодка ездила до берега, а Дина едет на ней за рулём и уклоняется от опасных вещей, которыми нельзя поранить лодку, К этому времени лодка доехала до берега, а Пиявка хочет клубничный коктейль, как это делали Лунтик и Луна. Щенки любят разные вкусы коктейля: Бублик и Рекс любят шоколадный коктейль, а Дина любит все разные вкусы коктейля.

Щенки и их Пиявка выпили коктейль, наступило 10 вечера и сами щенки пошли спать в палатке и смотреть кассеты на телевизоре. Так по телевизору показаны 2 серии.

## Интересные Факты

* По телевизору показаны 2 серии такие как "Недотёпы против близнецов" и "Новый друг Рекса".
* Эта первая серия где там проигрывалось музыкальное оформление Михаила Тебенькова из новых серий "Лунтика"

## Места

* Лес (в Карелии)
* Пруд

## Персонажи

* Бублик и Рекс - Лариса Брохман
* Дина - Ольга Шорохова
* Пиявка - Юлия Зоркина
* Ворона - Только карканье
Libertarian Socialism

**Libertarian Socialism** is a broad strain of socialist thought which favors the dismantling of capitalism and the state in favor of a horizontally organized society. Despite its popularity with many young activists, Libertarian Socialism has yet to establish any meaningful presence outside of internet forums.

 Post-Left Anarchism
 New Left Socialism
 Mutualism
 Green Anarchism
Commerce

**L'échange** de ressources est un moyen d'augmenter l'attitude entre deux races , ainsi que de fournir à chaque race une ressource dont elle a besoin pour construire divers bâtiments .

## Ressources commerciales

Les races spatiales peuvent échanger des ressources contre un gain net d'attitude les unes envers les autres dans la catégorie Partenaire commercial.

## Tarifs

Normalement, lorsque vous avez une route commerciale entre deux planètes, chaque côté bénéficie d'un avantage d'attitude envers l'autre dans la catégorie Partenaire commercial. Imposer un tarif de cette planète à l'autre planète signifie que l'autre planète ne bénéficiera pas de ces améliorations d'attitude envers cette planète, mais que cette planète bénéficiera plutôt d'une augmentation mensuelle de sa valeur économique RCI. Les tarifs commerciaux sont à sens unique et universels d’une planète à l’autre (c’est-à-dire qu’ils ne s’appliquent pas à une route commerciale). Donc, à moins que l'autre extrémité n'établisse également un tarif contre cette extrémité, le bonus d'attitude continue de se produire ici, ET nous obtenons des points sur l'échelle économique. Si une planète change de mains, alors tous les droits de douane sont supprimés sur cette planète.

## Technologie de trading

Une race fournit de la technologie à une autre pour améliorer son attitude. Se produit en raison de l'interaction d'un joueur ou du fait de faire partie de la même alliance .
Exilia

> A nation boasts in various colors, lights, and entertainment. The nation of Exilia
>
> **- Official Description**

**Exilia** is one of the most prominent nations in **Oranyia**. It is the capital of entertainment and festivals governed by The Lightning Lord **Raijuu**

## Overview

Exilia is the third nation to be visited by Akito. It is a nation filled with numerous festivals that covers the skies with fireworks at night. Completely surrounded by guards and soldiers, Exilia maintains it's peace and order while being open freely to the world.
Tidalis

**Tidalis** (prononcé Tie-Dallas) est un jeu de puzzle basé sur des blocs avec un attrait décontracté, une profondeur hardcore et une nouvelle mécanique de « flux » addictive. Les règles de base du jeu sont les suivantes : les blocs tombent sur le plateau et ont une couleur et une direction de flèche. Si une pile de blocs dépasse la hauteur du plateau, vous perdez. Afin d'effacer les blocs, vous devez cliquer avec le bouton droit et faire glisser les chemins à travers les flèches pour configurer des réactions en chaîne de blocs de même couleur.

Si cela semble simple, c'est parce que c'est le cas : vous alignerez de longues chaînes en quelques minutes. Mais vous serez surpris de la quantité de matière grise qu'il faut pour mettre en place des combos de plusieurs chaînes, et les nombreux puzzles de style casse-tête incluent de véritables perplexités. Tidalis propose des modes multijoueurs coopératif et compétitif (hors ligne uniquement dans cette version bêta) ; modes orientés action et casse-tête sans minuterie ; un mode aventure long et décontracté ; quinze modes de jeu uniques offrant d'innombrables rebondissements au gameplay de base ; des dizaines de blocs et d'objets spéciaux ; et plus de cinquante minutes de belle musique pour accompagner l'art pictural.

En bref, le contenu de plusieurs jeux est construit sur cette mécanique de base, que vous découvrirez rapidement aussi emblématique que nouvelle.

## Contenu

* Comment installer le jeu
* Commencer
* Contrôles
* Bases du multijoueur
* Jeu en réseau
* Notions de base de l'éditeur
* Questions courantes sur l'assistance technique
* Calculs de notation
* VS Calculs des déchets
* Historique des versions
Arcen Games

**Arcen Games** est une petite société de jeux vidéo fondée en 2009 par Chris McElligott Park. La société est connue pour son approche unique et innovante du développement de jeux, explorant souvent des idées de gameplay non conventionnelles dans une gamme de genres. Ils sont reconnus pour leur utilisation intensive de la génération procédurale dans leurs jeux, créant des expériences dynamiques et en constante évolution.
VS Calculs des déchets (Tidalis)

**Q :** Comment le jeu détermine-t-il ce qu'il faut laisser tomber sur mon adversaire en mode VS Garbage ?

**R :**  Chaque fois qu'une chaîne est terminée, les éléments suivants sont ajoutés à une file d'attente pour être lâchés sur votre adversaire :

**Blocs à supprimer**

* SI <= 4 blocs dans la chaîne :
	+ Déposez 1 bloc de verre
* ELSE IF <= 6 blocs dans la chaîne :
	+ Déposez 2 blocs de verre
* ELSE SI <= 10 blocs dans la chaîne :
	+ Lâchez 2 blocs carbonisés
* ELSE IF <= 12 blocs dans la chaîne :
	+ Lâchez 3 blocs carbonisés
* ELSE IF <= 14 blocs dans la chaîne :
	+ Lâchez 4 blocs carbonisés
* AUTRE:
	+ Drop 4 + ( ( NumberOfBlocksInChain - 14 ) / 2 ) Blocs carbonisés

**L'effet des combos**

En plus de ce qui précède, la profondeur du combo ajoute un multiplicateur à ce qui précède. Ainsi, le nombre de blocs abandonnés est le résultat du nombre ci-dessus multiplié par le niveau de combo.
Statistiques de l'interface graphique (Skyward Collapse)

## Âge de XYZ

Aussi appelé rondes.

Âges existants :

* Âge de l'homme
* L'ère des monstres
* L'Âge des Dieux

## Tourner

Ceci indique le nombre d' *étapes de simulation* qui commenceront après *la fin du tour* . Ne confondez pas cela avec les rondes !

## Population

Il s'agit de tous les bâtiments additionnés de toutes les unités (sauf les dieux). Essayez de garder cela de manière égale dans les deux factions comme simple heuristique.

## Les villes

Cela indique combien de centres-villes existent pour cette faction. Il s'agit d'une statistique très brute puisque les centres-villes sont encore comptés lorsqu'il n'y a aucun bâtiment qui les accompagne. Gardez à l’esprit que ce nombre NE DOIT PAS atteindre 0 et doit en outre être supérieur à 1 !
Liste des niveaux d’Alden Ridge

Ceci est une liste de tous les niveaux qui se connectent à Alden Ridge et à quelle partie d'Alden Ridge ils se connectent.

## Niveaux réguliers

* A l'étage du Green Hôtel
	+ Accessible depuis le "Green Hôtel"

* Récipient magmatique
	+ Accessible depuis « l'intérieur du phare »

* Soirée au bureau
	+ Accessible depuis "l'Aéroport"

* Le jardin
	+ Accessible depuis « Guilde des artistes, investissements »

* Labyrinthe volcanique
	+ Accessible depuis "Animalerie, Party Luau"

* Vallée du Tonnerre
	+ Accessible depuis "Église et Cimetière"

* Manoir
	+ Accessible depuis « Rivière Nord, Serre »

## Niveaux bonus

* Dépendances du Désert
	+ Accessible depuis les « montagnes ferroviaires »

* Changement de donjon et Bash
	+ Accessible depuis "Bibliothèque"
Skyward Collapse

***Skyward Collapse*** est un jeu par Arcen Games.

* Niveau de profil
* Tour à tour
* Grec contre nordique
* Stratégies de malheur
* Mouvement des unités
* Statistiques de l'interface graphique
* Dépendances des ressources de l'unité
* Astuces

## Historique des versions

* Skyward Collapse – Notes de version post-2.0
* Skyward Collapse – Notes post-version
* Skyward Collapse – Notes de version pré-bêta
United States of America

The **United States of America (USA)** is a country located in North America.

Following World War 2, the USA stood as the dominate world superpower for over 20 years. This changed following the election of President Barry Goldwater in 1964 and the subsequent escalation of the Vietnam War, ending with the Nuclear Bombing of Hanoi. The following decades would see the US fall further into international irrelevance and sociopolitical chaos; with Strom Thurmond and the Dixiecrat Freedom Party winning the precedency in 1969, the formation of the Forward Party in the 70s, the victory of Ross Perot and the Reform Party in 1992, and the attempted coup by former President Barack Obama in 2013.

By 2021, The USA is cracking at the seams: hundreds of armed militia groups spanning the political spectrum stand prepared for war.
Mouvement des unités (Skyward Collapse)

Ce site explique comment les unités décident d'agir.

## Décision

Choisit au hasard l'une de ces possibilités : , s'il n'en reste aucune, l'unité ne bouge pas (par exemple reste immobile sur la tuile où elle est apparue)

* Les unités de tir à l'arc ne se déplaceront pas vers un ennemi lorsqu'elles peuvent l'attaquer.
* Les unités de mêlée attaquent lorsqu'elles se trouvent sur la même tuile que la cible.
* Aucune unité n'attaquera un centre-ville alors qu'il y a encore d'autres bâtiments dans la ville (cela rend les centres-villes en quelque sorte invincibles).
* Il semble que l’unité va redécider après chaque action.
* Il semble que l’unité n’ira jamais en centre-ville tant qu’il existe d’autres possibilités.
* Les dieux ennemis ne seront pas attaqués à moins que vous ne *définissiez le commandement .* leur

## Accessible

 Attribut
 Lac??

## Gammes

Les pas non diagonaux et diagonaux comptent pour 1 plage.
The Last Federation

***The Last Federation*** est un jeu par Arcen Games.

## Historique des versions

* Notes de version de The Last Federation post-2.0
* Notes de version de The Last Federation post-1.0
* Notes de version de la dernière Fédération Alpha

## Extensions

* La dernière fédération : l'espoir trahi

## Explications supplémentaires sur certaines mécaniques

* Distribution d'énergie sur votre vaisseau amiral
* Batailles de PNJ
* Les courses
* Alliances et fédérations
* Bâtiments
* Commerce
* Combat de joueurs
* Navires
* Contrats
* Guide stratégique des dernières réalisations de la Fédération
* Présentation du didacticiel
Starward Rogue

Starward Rogue, sorti le 22 janvier 2016, est un donjon-y crawlerish généré de manière procédurale et roguelike, un peu basé sur l'espace, qui peut être un double stick ou un clavier + une souris, un jeu de tir définitif. Wow, nous devons mieux décrire cette chose.

## Historique des versions

* Starward Rogue : Notes de version post-1.5
* Starward Rogue : Notes de version post-1.0
* Starward Rogue : Premières notes de version Alpha

## XML

Le modding représente une grande partie des capacités du jeu, mais encore plus que pour le modding, il est utilisé pour créer des scripts pour TOUS les ennemis, les balles et ainsi de suite pour le jeu. Il est donc très important de disposer d’une documentation solide à laquelle tout le monde peut accéder. Si vous n’avez pas l’intention de modifier ou de développer le jeu, vous n’avez cependant pas besoin de tout cela !
Contrats

**Les contrats** dans The Last Federation sont des actions avec lesquelles le joueur interagit avec chaque race afin d'accomplir les étapes nécessaires à la formation d'une fédération.

**Collé dans le code XML à partir des fichiers du jeu, nécessite un formatage** ... wow, il y a beaucoup de contrats.
The Multi-Mayhem Wiki

### **Welcome, one and all, to the new and improved Multi-Mayhem wiki!**

Hello everyone! Flite here! So, as you may or may not know, Multi-Mayhem is being remade, and we've made a whole new wiki along with it! This wiki is going to contain.. Slightly better character pages, more information about characters and their relationships, and perhaps even art galleries!

### The Multi-Mayhem Roleplayers:

(Add your fandom accounts (if you have one anyway) next to your name btw I don't remember any of them,,)

- Flite (SomeMicrophoneFan)

- Kota (PinsPhobia)

- Wyatt

- Shuttle

- Marker/Market

- Marie (Rat123455)

- Speedy

(I'm PRAYING there isn't anyone I forgot tbh)
AI War 2

***AI War II*** est la suite tant attendue d'AI War: Fleet Command. AI War II est un grand hybride stratégie/RTS contre un ennemi écrasant et inhumain qui a conquis la galaxie. L’ennemi n’a commis qu’une seule erreur : vous sous-estimer. Vous devez voler autant de technologie que possible et prendre suffisamment de territoire pour fortifier vos bases et lancer vos attaques. Il est sorti en accès anticipé le 15 octobre 2018 et a été entièrement publié le 22 octobre 2019. L'IA a conquis la galaxie, mais elle a commis une erreur... En vous sous-estimant. Construisez vos défenses, mobilisez vos forces et sauvez l'humanité. Ils pensent que vous êtes insignifiant. Ils croient que vous êtes seul. Utilisez cela à votre avantage, frappez prudemment et évitez de vous faire remarquer, et surmontez les obstacles.
Stars Beyond Reach: reconnaissance de surface

*Merci à ElOhTeeBee d'avoir écrit ce qui suit :*

Vos vaisseaux de reconnaissance laissent dans leur sillage des microcapteurs qui, bien qu'inoffensifs en dehors des informations qu'ils collectent, sont peu pratiques à nettoyer en raison de leur petite taille. Ce serait comme chercher encore et encore une aiguille dans mille meules de foin.

C'est pourquoi vous ne pouvez pas voir les éléments que vous n'avez pas repérés, mais vous pouvez toujours voir les éléments que vous possédez.
A Valley Without Wind

***A Valley Without Wind*** est un jeu d'action-aventure développé par Arcen Games. Le jeu est sorti le 24 avril 2012 pour les systèmes d'exploitation Microsoft Windows et Mac OS X sur Steam. Les joueurs incarnent un survivant aléatoire dans un monde impitoyable façonné par les choix du joueur.

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Arcen Games en le développant.*
Сквидина

## Сквидина Стар

Сквидина в Garage Squad

Сквидина в "Шоу Патрика Стара" (9 лет?)Сквидина в "Гараж Сквад" (18 лет)Арт более взрослой Сквидины (17 лет?)
## Содержание

Сквидина (родилась 12.12.2006) на данный момент 18 лет, кальмар который может жить в доме семьи Старов, так и в доме Губки Боба.

## Описание/Внешность

Сквидина - это лавандовый кальмар с точно таким же цветом волос, с большими серыми глазами, длинными и густыми ресницами и тремя выпирающими зубиками, Сквидина одета в светло жёлтую рубашку, красную в клеточку юбку и большие очки.

## Личность

Сквидина очень умная, ответственная и застенчивая. Не смотря на свою застенчивость Сквидина может постоять за себя. Любит гулять и проводить время с Патриком и Губкой Бобом, также находится в любовных отношениях с Губкой Бобом.
Malavenar

Crystals of malavenar.

**Malavenar** is a rare variety of tourmaline, primarily found in glacial regions of Atheos.

## Description

The abundance of glaciers and volcanic activity in Atheos is what make's this location the primary source for malavenar, as these factors provide the perfect conditions for its formation. It can be easily found in a rock face by using radiant magic, as it is tenebrescent. It is a translucent, brown-black mineral that forms in parallel, elongated crystals, which themselves are hard, but brittle. Malavenar is usually valued for its usefulness in arcane weaponry. It has a resinous lustre, and a typical stone has a base value of 50 gp.

Malavenar is chemically similar to Ravenar and Malacon, being a silicate, and in fact has more or less identical mechanical properties as Ravenar (a hardness of 7 on the Mohs scale). The chemical formula for Malavenar is:

Na

(

Fe

3

II

)

Zr

6

III

(

Si

6

O

18

)

(

BO

3

)

3

(
OH
)

3

OH

{\displaystyle \ce{Na(Fe^{II}3)Zr^{III}6(Si6O18)(BO3)3(OH)3OH}}

## Powers

Malavenar can absorb and store magical energy, and then release it as a number of lightning bolts proportional to the energy stored. When the gem approaches capacity, it becomes warm to the touch, and glows a dim red-orange. They typically last 3-4 overcharges before exploding. If a caster were to hold the gem while it explodes, they would receive a large amount of damage from lightning.

## Notable Users

### Races

* Tribes residing near the Northern Glaciers of Ophaelia use malavenar for jewellery, protective charms, and decoration of textiles.
* Because it experiences indefinite photochromism (becomes more opaque), it has been used in Zarelite eyepieces, providing a material for lenses that adapt to light levels, particularly useful in protecting eyes used to darkness from snow blindness.

### Civilisations

* The Zarelian Empire used malavenar toward the end of the Surface Bleed in prototype artillery.
* The Zarelian Federation built upon imperial designs, and created the *Astrapiezo* line of artillery, which they once produced for the infernal war effort in Avernus. Relics of these weapons can be infrequently found accross Atheos, crowning derelict military strongholds.
Fan Arras Wiki

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## Articles

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Белка и Стрелка. Озорная семейка. 10 выпуск

Белка и Стрелка. Озорная семейка. 10 выпуск— десятый видеосборник (2023), состоящий из 6 серий Озорной семейки и из 2 серий Спортивной команды.

## Содержание видеосборника

### Озорная семейка

1. Подарочек
2. Душка Мопс
3. Мечта садовода
4. А спорим?!
5. Актуальное искусство
6. Пикник

### Спортивная команда

1. Страсти на льду
2. Готовь сани летом

## Интересные факты

* Единственный DVD, на котором все серии идут в порядке выпуска.
Stars Beyond Reach

**Stars Beyond Reach** est en cours de développement par Arcen Games qui prévoyait initialement une date de sortie pour 2016, mais est actuellement reporté pour une durée indéterminée. Il s'agit d'un hybride de 4X et de simulateur de construction de ville dans lequel les joueurs contrôlent une race extraterrestre arrivant sur une planète déjà peuplée et gouvernée par un spectre énigmatique. Il se déroule dans le même univers que AI War et The Last Federation, à des années-lumière et des millénaires des événements de l'un ou l'autre.

## Historique des versions

* Stars\_Beyond\_Reach\_Beta\_Phase\_3\_Release\_Notes
* Notes de version de Stars Beyond Reach bêta phase 2
* Notes de version bêta de Stars Beyond Reach

## Ressources majeures

* Stars Beyond Reach: bâtiments
* Stars Beyond Reach: courses

## Notes thématiques

* Stars Beyond Reach: Explication des technologies humaines et de l'arbre technologique de la race en général
* Stars Beyond Reach: reconnaissance de surface
In Case of Emergency, Release Raptor

***In Case Of Emergency, Release Raptor*** est un jeu dans lequel vous incarnez un violent théropode libéré par des humains pour détruire un groupe de machines tout aussi meurtrières qui ont conquis le monde.

## Historique des versions

* Release Raptor : Notes de version pour accès anticipé
* Release Raptor : Notes de version préalable à l'accès anticipé

## Documentation de l'éditeur de niveaux

Il y a un éditeur de niveau intégré dans ce jeu, que vous pouvez utiliser pour créer des morceaux de niveaux qui sont combinés de manière procédurale.

* Release Raptor : bases de l'éditeur de niveaux
* Release Raptor: Composants de l'éditeur de niveau : Niveau 2 - Appartements
Stratégies de malheur (Skyward Collapse)

Les stratégies peuvent être évidentes mais seront toujours répertoriées.

*WoeName* est le nom du malheur.

* Incoming dans *X*  : *WoeName* / Malheur à frapper tout le monde

*WoeName* est le nom du malheur.

* Malheur à nous pour *X*  : *WoeName* / Malheur à frapper la faction rouge
* Malheur à nous pour *X*  : *WoeName* / Malheur à frapper la faction bleue

* fera apparaître des lacs sur des tuiles vides jusqu'à ce qu'un total de 8 soit atteint
* tournera 2 à 9 (?) tuiles adjacentes à un lac avec un max. distance de 2 dans les lacs

### Stratégie

1. Si des lacs sont proches d’une ville, retirez-les ou remplacez-les par d’autres tuiles.
2. S'il n'y a pas de lacs du tout/peu de lacs (nombre ?), placez-en à divers endroits aussi loin que possible des villes.

## Travail intérieur

### Faits

* crée 3 *armes de siège* de bandit de niveau 3 dans 1 ville

## Chevalpocalypse

### Faits

* Crée 9 *chevaux de Troie* bandits de niveau 3 dans des emplacements aléatoires (?)

## Effondrement

### Faits

Chaque blocage sera transformé en tuile non bloquante.

* Transforme toutes *les montagnes* en *collines*
* Transforme tous *les lacs* en *marais*
* Transforme la plupart *des collines* en *champs*
* Transforme certains *champs* en *marais*

### Stratégie

* Gardez toutes les unités occupées à combattre d'autres unités
* Barricadez vos villes avec *des tours défensives*

## Pandémonium monstre

### Faits

* crée [1..4] niveau 2 [ *Elfe Noir* ,..] à une position aléatoire
* Les monstres créés par ce malheur pourraient rejoindre une faction après quelques *tours* .

## Fureur des dieux

### Faits

* Les dieux commencent à attaquer les ennemis

## Le rassemblement de Thanathos

### Stratégie

* Construire de nouveaux bâtiments militaires après le malheur

## Cataysmique

### Faits

* Détruira toutes les villes sauf une de chaque côté
* Convertira beaucoup de tuiles en magma

### Stratégie

* Accumulez jusqu'à 9 AP lorsque le malheur vous frappe pour pouvoir créer rapidement une nouvelle ville
Stars Beyond Reach: courses

Il y a quatorze courses dans Stars Beyond Reach . Parmi ceux-ci, huit sont jouables par l’homme, six sont uniquement sur ordinateur. Toutes les races sont utilisables par l'ordinateur, mais se comportent très différemment lorsqu'elles échappent au contrôle du joueur.

Parmi ces races, onze reviennent des jeux précédents, tandis que trois sont originales de Stars Beyond Reach.

### Différences entre les courses des joueurs et celles de l'IA

Dans Stars Beyond Reach, il y a une différence si un joueur contrôle une race ou l'IA. La différence la plus significative est que quelle que soit la race choisie par le joueur, il a toujours accès au même arbre technologique et aux mêmes bâtiments. Certaines compétences sociales peuvent cependant changer en fonction de la course. Les races IA ont accès à des bâtiments liés à la race qui modifient à la fois l'apparence et la fonctionnalité de bâtiments spécifiques. Cela signifie également que les courses IA se déroulent un peu différemment du joueur. Certains bâtiments partagent la même fonction, même s’ils semblent différents. Les courses contrôlées depuis l'Ai se comportent également un peu différemment si le joueur contrôlait la même course.

Catégorie  :

* Des étoiles hors de portée
Comment installer le jeu (Tidalis)

## Installation sous Windows

Pour installer le jeu, double-cliquez simplement sur le fichier TidalisSetup.exe et parcourez les invites de l'assistant d'installation. Il vous demandera si vous souhaitez choisir un emplacement d'installation différent, mais n'hésitez pas à utiliser simplement celui par défaut. Une fois le processus d'installation terminé, il vous sera demandé si vous souhaitez lancer le jeu.

Pour lancer le jeu après cette première fois, vous trouverez un raccourci dans un dossier Tidalis de votre menu Démarrer, ainsi qu'un autre raccourci sur votre bureau.

Il n'y a pas d'autres prérequis ou composants pour Tidalis, donc en supposant que vous disposez d'un pilote de carte graphique à jour (généralement nvidia.com ou ati.com serait l'endroit où vous pourriez obtenir le dernier pilote si vous ne l'avez pas déjà). ), c'est tout ce que vous avez à faire !

## Installation sur Mac OSX

Pour installer le jeu, double-cliquez d'abord sur le fichier TidalisSetup.zip et il se décompressera tout seul. Ensuite, vous aurez un fichier TidalisSetup.app juste à côté de votre fichier TidalisSetup.zip. Double-cliquez sur le fichier TidalisSetup.app et parcourez les invites de l'assistant de configuration. Il vous demandera si vous souhaitez choisir un emplacement d'installation différent, mais n'hésitez pas à utiliser simplement celui par défaut. Une fois le processus d'installation terminé, il vous sera demandé si vous souhaitez lancer le jeu.

Pour lancer le jeu après cette première fois, vous trouverez un dossier Tidalis dans votre menu Applications. Exécutez simplement le programme Tidalis.app à partir de ce dossier chaque fois que vous souhaitez exécuter Tidalis.