Conquérir un monde

Quand la BIRU désire un monde, il existe généralement deux approches possibles. La première, la plus « exagérée » est une véritable démonstration de force. Une task force complète de 50 vaisseaux géants arrivent aux abords du système solaire dans un déluge de portails hyper spatiaux et libèrent des milliers de dropship, de vaisseaux de débarquement et de barges de bataille sur le monde, attaquant en force et sans pitié. Faisant plier ses opposants par la force, les mettant à genoux après des bombardements orbitaux aveugles. Une sorte de débarquement de normandie version « on va péter la gueule » spatial. C’est la plus rare des approches. En premier le coût humain, car même si le rouleau compresseur BIRU est immense, il reste limité en terme humain et chaque soldat tombé au combat as eu une formation souvent longue et chère, des talents parfois difficilement remplaçables, des équipements pouvant être endommagés. En second le coût du prestige… car si insuffler la terreur en massacrant toutes les populations civiles peu avoir une certaine classe, les populations des mondes suivant résisteront avec d’autant plus de forces qu’elle se sauront condamnés à plus ou moins court terme de toute façon. Rendant ainsi d’autant plus difficile la conquête du monde, donc la nécessité de déployer une force plus grande, rendant à nouveau plus difficile la conquête du monde suivant, ainsi de suite. C’est pour ça que la BIRU ne fait appelle à cette approche que dans les cas les plus importants ou au cinéma.

L’autre technique fait généralement appel aux agents B.I.R.U et se déroule en plusieurs étapes.

-La première, dite guerre du cyberplan, est généralement une guerre de hackers. Le but est de pénétrer les banques d’informations du monde cible, d’en extraire un maximum d’informations importantes et de revenir donner ça à ceux que ça pourrait intéresser. Les informations sont généralement variables : protocoles et codes de sécurités, fréquences des HMP (voir emp et hmp), plans des bases stratégiques ainsi que leurs emplacements, etc…

-La seconde étape est de rapatrier si possible ce qui intéresse la BIRU sur le monde plutôt que l’envahir sans pitié. Car souvent ce qui intéresse la nation est un simple objet, une technologie forerunner, des informations, des plans… les bannières plantées sur les mondes intéressent au final assez peu les hautes instances. Au final, l’important est que ce monde ne soit pas une menace directe immédiate pour la BIRU… du moins à ce stade. Cette étape est généralement confiée aux équipes de terrain, spécialisées dans le combat au cas où les choses tourneraient mal.

-La troisième étape est justement la conquête des masses. Des agents spécialisés dans la diplomatie sont envoyés en infiltration. Leur tâche est de changer l’optique de la population sur la BIRU à long terme. Car si conquérir un monde est intéressant pour ses matières premières et ses ressources, avoir une population pour ennemi reste problématique et apporte de nombreux problèmes à long terme. Ainsi les équipes envoyées créent des succursales des sociétés BIRU, de nouvelles télévisions diffusant de bonnes informations pro-BIRU (certaines mauvaises langues diraient de la propagande) tout en mettant en exergue chaque faute du gouvernement en place. Cette étape peut durer de nombreuses années, parfois des décennies mais rarement un siècle.

-La quatrième étape est la conquête du monde militaire si la troisième étape dure trop longtemps. Et là, bon ben débarquement, pétage de gueule façon « vous êtes tous des playmobils ».

Inutile de dire que les équipes de propagandes de la troisième étape on rapidement apprit à être extrêmement efficaces…