recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nightberry

Nightberry is a dark brown tabby tom with blue eyes

Nightberry was born to Tansyshade and Twilightdawn as Nightkit alongside his littermates Scorchkit and Brindlekit. As a kit, he showed a great interest in the medicine cat den and would often have to be shooed off by his mother for getting in the way. When he was apprenticed, he chose to follow the path of a medicine cat as Nightpaw. He was a very gifted and devoted medicine cat and was soon known throughout the clans as a cat who was willing to help anyone, despite what clan they were from. Nightpaw earned his medicine cat name Nightberry and worked alongside his former mentor taking care of his clan. When Lightningclan was suffering from greencough, it was Nightberry who spent hours helping them find enough catmint. Eventually, Nightberry started helping a barn cat named Cardinal, who claimed she needed help curing her sick littermate Crimson. The two grew a very close bond of friendship and they were spotted by warriors, who told Cinnamonspice. He told Nightberry to stay away from the barn and to not trust rogues, but Nightberry refused, claiming that it was his job to cure any cat clan or not. This went on until eventually Nightberry was found dead on the edge of the territory with Cardinal by his side sobbing, very scratched up, claiming rogues had come out and attacked them
Mouse

Mouse is a small, plump brown she-cat with a soft tail and green eyes

**Graysky’s Heart:**

Mouse is meantioned by Snowflake as the new Kittypet that her mate, Mick’s Twolegs bought. She also says how Mick left her to be mates with her. She is seen by Snowflake a few times outside the Twoleg den, being affectionet with Mick. She is later seen pregnant with Mick circling around her protectively when Crook, Mick and Snowflake’s son decides to join them, and Snowflake meantions seeing her, Crook, Mick, and they’re daughters Ellie and Angel
Mick

Mick is a fluffy, sleek, plump ginger tom with a soft pelt, long whiskers, and yellow eyes

**Graysky’s Heart**

Although not meantioned by name, Gorse tells Graysky at The gathering that Snowflake was nervous to take on Bolt as a mate because her former mate had been cruel to her

Mick is later meantioned by Snowflake to Graysky as her former mate. Mick was the Kittypet who lived close to where Snowflake lived. She mentioned how they became mates and she became pregnant with his kits when she was around the age of an apprentice. Snowflake mentions that around a moon after she found out, Mick’s housefolk had taken in another cat, a She-cat named Mouse. Mick then left Snowflake to become mates with her. Snowflake meantioned seeing them outside their Twolegplace, showing affection to each other before and after she had given birth to Mick’s son, Crook. She later meantions how Crook later went to go live as a Kittypet with his father, and seeing Mick welcoming him, circling around Mouse protectively, as she was carrying his kits and completly ignored Snowflake. She meantions seeing Mick with Crook, Mouse, and their two kits Ellie and Angel living happily together

When Snowflake is giving birth to Pine, Rocky, and Icy, she comforts a very worried Graysky by telling him she will survive because she had already survived Crook’s kitting without Mick.
Patchkit

## Kin

### Half Brothers

Rockycliff, Puddlestrike, Oakjaw,Rowanfang

### Half Sisters

Pinestar, Icypelt, Lilyshine

Kin:

Father: Graysky

Mother: Shimmerstream

Sister: Skykit

Half Brothers: Rockycliff, Puddlestrike, Oakjaw, Rowanfang

Half Sisters: Pinestar, Icypelt, Lilyshine

Grandfathers: Troutstar, Ottersplash

Grandmothers: Turtle, Hopesong

Uncles: Midnightpaw, Tawnytail, Tansyshade, Carpfin

Aunts: Creamfur, Sunnyshade, Appleleaf
Stripestar

## Education

### Mentor

Icetail

Stripestar’s Family Tree:

Father: Hawkheart

Mother: Fernfur

Brother: Snakejaw

Half-Sisters: Willowwind, Minnowpaw

Mate: Kestrelarar (formerly), Petalpelt

Son: Strikepuddle

Nephew: Hydrangeasplash

Nieces: Azaleastream, Amarylisspetal

Grandson: Streamheart

Granddaughers: Brightstream, Snowflakefall

Grand Nephew: Fangheart

Grand Niece: Nettlepaw

Great Grandsons: Cleargaze, Larktail, Hollybush, Lionfur, Oakfall

Great Granddaughters: Acornpelt, Rosefield

Great Grand Nephews: Iceantler, Spiritsnow, Hailspeckle, Hazestorm

Great Grand Nieces: Emeraldsun, Flurryfur

Great-Great Grandsons: Fuzzpelt, Rockfall, Flameflare, Stormheart

Great-Great Granddaughers: Mistyfur, Stormheart
Panther

“I thought you and I were going to have something special, Nightheart. But you chose a precious little clan cat instead, and now you both will pay!”- Panther to Nightheart in *Nightheart’s Sorrow*

## Kin

### Foster Sister

Maple

Panther is a black she-cat with blue eyes

Panther was brought to Cardinal’s barn as a kit and was raised by Andrina alongside her foster sister, Maple. She develops a crush on Night that continues all the way up until she finds out that he truly loves his creekclan mate, and tries to kill her and their kits during battle, but she is slain by Berrylight
Frostfalls

Kin:

Mates: Hawkheart (formerly), Thunderstar (formerly), Patch (formerly), Cougardash

Sons: Ebonyclaw, Tabby, Bluenose

Daughters: Willowwind, Minnowpaw, Spotteddove, Sorreltuft, Oatfur

Grandsons: Bluestone, Bear, Harry, Weedfoot Sungaze, Kelpheart, Ashfoot, Firetail

Granddaughters: Russetpelt, Dandelionpaw, Leafdapple, Tinyfern, Brighttail, Amberstar, Cherryleaf

Great Grandsons: Ottersplash, Toadstep, Soottuft, Carpppaw, Troutstar, Stoneheart, Firebolt

Great Granddaughters: Minnowshine, Sagestripe, Sorrelpetal, Willowpetal, Cherrypool

Great-Great Grandsons: Tawnytail, Tansystem, Blackstripe, Graysky, Midnightpaw, Carpfin, Cinnamonspice, Shrewfur, Oakjaw, Rowanfang, Puddlestrike, Barkpelt

Great-Great Granddaughters: Shimmerstream, Blueears, Snowpelt, Creamstar, Appleleaf, Tallfinch, Lilyleap, Flowerfall, Sagebreeze, Heatherpelt
Graysky

*"Graysky was the best father any cat could ask for...he raised from a kit after my mother died. Even if he had other duties and could be doing something else; he always put me first. He was closer to me than any cat...he will be long remembered by this clan"* -Pinelight speaking about her father right after his death

## Kin

### Mates

Shimmerstream (formerly), Snowflake, Minnowshine (formerly)

### Sons

Patchkit, Rockycliff, Puddlestrike, Oakjaw,

Rowanfang

## Education

### Apprentices

Blueears

Graysky is a handsome dark gray tom with big feet, tan fur along his ears, a light muzzle, and green eyes

Fun Facts:

* In Starclan, Graysky will choose Snowflake over Shimmerstream because he got to raise a family with her and over Minnowshine because he never loved her as much as he loved Snowflake and she has Tawnytail
* Out of his nine kits, Rowanfang looks the most like his father and Rockycliff acts the most like him.
* Of all of his kits, Graysky was always closest to Pinestar. He felt bad for not being close with Rockycliff and Icypelt and was sad that he never lived long enough to see Pinelight become deputy or Puddlepaw, Lilypaw, Oakpaw, and Rowanpaw become warriors
* Sometimes, Graysky would be aloud to enter Starclan's hunting grounds in his dreams to see and play with Patchkit and Skykit
Stormcloud

Stormcloud is a small yellow tabby she-cat with a white underbelly, paws, muzzle, and vibrant green eyes

Hailspeckle’s Path

In the prologue, Mistfall brings Stormcloud’s body into camp where she says she found it by the river. Her daughter, Whitepelt, said that she died by jumping into the river, saving her granddaughter Emeraldkit’s life when the kit’s father, Fangheart, tried to drown her. Emeraldkit’s mother and Stormcloud’s second kit, Snowflower, runs wailing over to her mother’s body and sobbing into it while her two other kits, Icekit and Spiritkit, come over concerned. Snowflower then tells Fangheart she will avenge her mother’s death.

Stormcloud is seen when Hailspeckle goes to Starclan, standing beside her kits
Minnowshine

"*you've played such a huge part in my becoming, Minnowshine. You were there when no other cat was. I can't ever imagine life without you. I love you, Minnowshine*" -Graysky admits his love for Minnowshine

## Kin

### Daughter

Lilyshine

Minnowshine is a strong, magnificent golden tabby she-cat with a soft pelt, a fluffy tail, white belly fur, white fur on her cheeks and muzzle, light ears, and light green eyes
Shimmerstream

"*Shimmerstream was a young and noble warrior. No cat will ever forget that, but you should move on, Graysky*" -Minnowshine to Graysky about moving on from Shimmerstream

## Kin

### Daughter

Skykit

Shimmerstream is a small tortoishell she-cat with white tipped tail, a distin black marking on the right side of her muzzle, and light blue eyes

Fun Facts:

* it was confirmed that Shimmershine was pregnant with Graysky’s kits when she died, and they now live in starclan with her
Troutstar

Fun Facts:

* In Starclan, Troutstar will choose Turtle over Azaleastream because Turtle was there for Troutstar when he had no one else and they raised a family together

Kin:

Father: Rapidwind

Mother: Amberstar

Brother: Carppaw

Half Brother: Stoneheart

Half Sisters: Willowpetal, Cherrypool, Mintflower, Silverstorm

Mates: Azaleastream (formerly), Turtle

Sons: Graysky, Midnightpaw, Carpfin

Daughters: Creamfur, Appleleaf

Grandfathers: Aspenfall, Elkstar

Grandmothers: Silverstar, Oatfur

Uncles: Splashkit, Firetail

Aunts: Surfkit, Brighttail, Cherryleaf

Half-Nephew: Leaftail

Half Nieces: Featherdapple, Alderkit, Yarrowkit

Great Grandfathers: Aspentooth, Herringfin, Briarnight, Cougardash

Great-Grandfathers: Daisypetal, Gazellestar, Brightshine, Frostfalls

Great Uncles: Dusktail, Bluenose

Great Aunts: Asterpaw, Ambereyes, Goldenpelt, Lightkit, Sorreltuft

Cousins: Weedwhisker, Dandelionpaw, Rowanheart, Splashpetal, Littlebird, Firebolt, Desertsun, Stormstar, Swiftstrike, Poppypelt, Twilightdawn, Cinnamonspice, Tallfinch, Shrewfur, Barktail, Treefur, Breezesong, Mapleleaf, Bluebellsong, Hawkfeather, Gingerheart, Sedgefoot, Frostface, Dandeliontuft, Leaftail, Featherdapple, Alderkit, Yarrowkit, Basilleaf, Hazelpatch, Patchfoot, Birdsong, Thymekit, Mistle, Mint, Emberspark, Lightheart, Elmwish, Echowish, Hopesong, Heronpaw, Honeykit, Branchpelt, Blueeye, Minnowshine, Thunderstar, Skyspirit, Tawnytail, Shimmerstream, Sunnyshade, Tansyshade, Blueears, Snowpelt, Blackstripe, Deadclaw, Barkpelt, Flowerfall, Sagebreeze, Heatherpelt, Puddlestrike, Oakjaw, Rowanfang, Lilyleap
Icarus Biological

Icarus Biological was founded by Dr. Matthew Icarus. It's main property was the Icarus Fertility Clinic based in Newark, New Jersey. In the 1980s and 1990s, the clinic developed and tested the Icarus Method.

## Timeline

### 1988

Dr. Icarus opens the Icarus Fertility Clinic in Newark, NJ.

### 1991

A fire destroys a large part of the clinic and its records in November.

On December 12, the clinic suspends operations because of the November fire and an accumulation of lawsuits.

### 2018

Icarus Biological is dissolved and the remaining assets brought fully under Corp-Co. The assets include neuroscience and behavior therapies, living biological assets, and experimental therapeutic drug treatments. Corp-Co merges disease-control centers in Mumbai and Hong Kong with the remains of Icarus Biological into Corp's biological sciences division.

## The Icarus Fertility Clinic

Opened in 1988, the Icarus Fertility Clinic is Icarus Biological's base of operations. Offered the Icarus Method.

## The Icarus Method

The Icarus Method is supposed to increase female fertility through gene therapy.

[several lawsuits]

[Corp-Co finding to create "a breed of programmable soldiers that would replace the armed forces and the police alike—superior fighters who would obey commands instantly, without question."]

[failures > birth defects, mental disorders]

[successes > first generation of extrahumans]

### Known Test Subjects

* Subject 1102
* Subject 3224
* Subject 6524
* Subject 7789
Wrenpelt’s First Mate

“I want my kits to grow up far away from him...and if he somehow finds us then I want them to know how to fight”- Wren to Bobby

## Kin

### Daughter

Dappleheart

Very little is known about Wrenpelt’s First Mate and Shadeclaw and Dappleheart’s father. When Wren first joined the Gorge Cats with her kits Shade and Dapple, she mentioned something about how their father did something horrible and she wanted her kits to grow up far away from him. Whenever they’d ask about him, she’d refuse to speak of him
Satyr

Satyr'ler yarı keçi-yarı insan canlılardır. Ayrıca erkeklerin başlarında bir çift boynuzları bulunmaktadır. İnanılmaz derecede keyiflerine düşkündürler ve her fırsatta eğlenmeye çalışırlar. Geçen zaman zarfında kati suretler hiçbir topluluğun sorunlarına karışmamışlardır.

Aşırı derecede bireyci olmaları, yerleşik bir toplum düzeni oluşturmalarına engel olmuştur. Satyr'ler özellikle Geçitvermez Dağlar'ın kıyısında bulunan ormanlık alanlarda yaşarlar ancak her an sıkıldığı için bambaşka yerlere gitmeye karar vermiş bir başkası ile karşılaşılabilir.

Doğuştan hedonist olan Styrler'in tahmin edilebilecek bazı sebeplerden ötürü ortalama yaşam süreleri oldukça kısadır. Normalde bir insandan daha uzun yaşayabildikleri bilinen Satyr'lerin hemen hepsi aşırı alkol ve keyif verici madde kullanımı gibi sebepler yüzünden o kadar da uzun yaşamazlar.
Tahtaçam Barış Anlaşması

Nesiller boyu süren ve Yüce Kral Utu'nun önderliğinde son bulan Athalkı işgalinin resmen sonlandığı anlaşmadır. Tahtaçam Kasabası'nın bulunduğu bölgede yapılan son savaşın ardından yenilen Athalkı güçleri, planlı bir şekilde yine günümüzde Atadam Düzlükleri denilen bozkırlara çekilmeye başlamıştır.

O zaman Athalkı ulusunun lideri olan Uramoth ile Yüce Kral Utu arasında imzalanmıştır. Anlaşma ile iki ulus arasındaki sınırlar belirlenmiş, sınır ihlallerinin sonuçları kesinleştirilmiş ve savaş son bulmuştur.

Anlaşmaya göre,

-Büyük Nehir (Sınır Nehir) iki ulus arasındaki sınırı belirtecek,

-Sınırı geçen diğer ulusa mensup kişiler üzerinde, kendi ulusları hiçbir koruyucu talepte bulunmayacak,

-Athalkı ulusu nesiller boyu insanlara yaptığı eziyetler karşılığında 10000 adet üyesini insan topraklarında bırakacak, bu 10000 adet athalkı mensubu, planlanan insan şehrinin (Utu Şehri) yapımında çalışacak ve sonrasında kendi topraklarına dönmelerine izin verilecektir.
Utu Şehri

Utu Şehri, Fer üzerindeki en büyük ve en güçlü şehirdir. Kurucusu Yüce Kral Utu'dur. Kıyamet sonrası Kıta üzerinde kurulmuş olan ilk insan şehridir.

Athalkının istilasına karşı Yüce Kral Utu'nun liderliğinde toplanan insanların Athalkını kendi topraklarına sürmesinin ardından kurulmuştur. Fer üzerinde bulunan diğer şehir devletlerinin kurucularının veya bu şehirleri kuran insanların neredeyse tamamı Utu Şehri'nde doğmuştur.

Diğer şehir devletlerine nazaran çok daha büyük ve kalabalıktır. Ayrıca bu devletlerden farklı olarak, surlarının dışında kilometrelerce uzanan topraklara sahiptir. Özellikle Sınır Nehir boyunca yıllardır mutlak bir hakimiyet sahibidir.

Utu Şehri'nde neredeyse yarım milyon insan yaşamaktadır. Bu kıta nüfusunun çok büyük bir çoğunluğudur. Utu Şehri'nde yaşayan insanların büyük kısmı tarım ve hayvancılıkla ilgilenmektedir. Aynı zamanda bütün büyük loncaların burada bir merkezi vardır.

Utu Kralları, geleneksel olarak isimlerinin önüne Utu ismini eklerler. Bu, Krallık kurulduğu zamandan beri devam eden bir adettir. Sebebi ise vakti zamanında kim olduğu bilinmeyen birisinin söylediği bir kehanettir. Kehanete göre bir gün Yüce Kral ile aynı isimde birisi tahta geçecek ve Güneş tekrar Fer topraklarında yüzünü gösterecektir.

Kehanetin ne zaman söylediğine dair fikir ayrılıkları olsa da büyük bir çoğunluk Yüce Kral Utu'nun sıra kadem basması ile aynı zamana denk geldiği yönündedir.
Sınır Nehir

Athalkı ve insanlar arasındaki savaşı bitiren Tahtaçam Barış Anlaşması ile birlikte iki toplumun toprakları arasında sınır olarak belirlenen nehirdir. Oldukça büyük ve geniş olan bu nehir Utu Şehri'nin Kuzey tarafından geçer. Fer üzerindeki diğer nehirlerden farklı olarak Sınır Nehir'in kaynağı Geçitvermez Dağlar'ın doruk noktaları değil, dağ sırasının eteklerinde oluşmuş olan Göldeniz isimli oldukça büyük bir göldür. Bu göl Athalkı topraklarında bulunur.
Takvim

Gezgin Dreu tarafından oluşturulmuştur. Fer üzerinde halk, takvimi çok fazla kullanmasa da özellikle ticaret ya da resmi işlerde gerekli görülmekte ve önem verilmektedir.

Dreu, bu takvimi Işık Küresi'ni ve gökyüzünde parlak görünen bazı yıldızların isimlerini baz alarak oluşturmuştur.

Fer üzerinde;

1 yıl = 12 ay = 360 gün

1 ay = 30 gün

1 gün = 20 saat (10 saat gündüz, 10 saat gece)

Addaru ayının son gününün başlangıcında, yılın bittiğini haber vermek ve eski zamanları anmak adına Işık Küresi yükseltilmez.

Yazışmalarda ise tarih şu şekilde gösterilir: Gün-Ayın İlk İki Harfi-Döngü

A Shattered Peace oyunu 395. Döngü'de geçmektedir.

A Path to Mystery oyunu 396. Döngü'de geçmektedir.

A Civil War oyunu 397. Döngü'de geçmektedir.

Yılı oluşturan aylar aşağıda gösterildiği şekildedir.

* **Nisānu (Nisan)**
* **Āru (Mayıs)**
* **Simanu (Haziran)**
* **Dumuzu (Temmuz)**
* **Abu (Ağustos)**
* **Ulūlu (Eylül)**
* **Tišritum (Ekim)**
* **Samnu (Kasım)**
* **Kislimu (Aralık)**
* **Ṭebētum (Ocak)**
* **Šabaṭu (Şubat)**
* **Addaru (Mart)**
Tarım ve Hayvancılık

# Tarım

Fer kıtasında karanlıkta geçen süreç zarfında bitki ve hayvan çeşitliği çok büyük darbe almıştır. Günümüzde büyücü yardımıyla toplumu besleyebilecek kapasitelerde üretim yapılabilmektedir. Ancak nice tür de yok olmuş ve unutulmuştur. Yine de Fer kıtası üzerinde tarım oldukça geniş alanlarda yapılmaktadır. Denize kıyısı olan şehir devletlerinde hayvancılıktan ziyade balıkçılık yapılmakta, Çamtepe ve Sislice'de ise genel olarak ormanda yaşayan hayvanların avlanması ya da çok olmasa da besi hayvancılığı yapılmaktadır.

Kıta üzerinde en geniş üretim alanına sahip tarım ürünü şeker pancarıdır. Bunun yanında özellikle Çamtepe ve yöresinde çok büyük miktarlarda arpa üretimi yapılmaktadır. Arpa Fer halkının birincil gıdasını oluşturmaktadır. Ayrıca Sislice yöresinde çok olmasa da buğday üretimi yapılmaktadır. Bunun yanında en çok tarımı yapılan ürünler nohut, mercimek, fasülye, soğan, sarımsak, turp ve lahananın yanı sıra bazı ormanlık alanlarda elma, armut gibi meyve ağaçları bulunmakta, Sislice yöresindeki çamlıklardan fıstık toplanmaktadır.

Adalarda ise durum biraz farklıdır. Toprağın farklı özelliklerde olduğu bilinse de aslında kimse net bir şekilde bunun sebebini açıklığa kavuşturamamıştır. Bu bölgede üretilen başlıca tarım ürünleri mısır, pırasa, kavun, patlıcan, salatalık, üzüm, erik, nar, enginar, kayısı, turunçgiller, çay ve zeytindir. Her ne kadar bu ürünlerin çok büyük bir kısmı kıtaya daha doğrusu Utu Şehri'ne ihraç ediliyor olsa da üretim kapasiteleri çok fazla değildir. Adalar Birliği, yaptığı tarımsal üretimi halkı doyurmaktan ziyade lüks tüketim olarak yapmaktadır. Öncelikli olarak kıtadan arpa, soğan, mercimek gibi ana gıda ürünlerini almakta ve karşılığında bu lüks gıdaları vermektedir.

# Hayvancılık

Kıta üzerinde hayvancılık çoğu yerde koyun, kuzu ve keçilerle yapılmaktadır. Hayvancılıkta en çok kullanılan hayvanlar keçi ve tavuklardır. Keçilerin sütünden ve etinden faydalanılırken boynuzları da birçok amaçla kullanılmaktadır.

İnek ve özellikle boğa gibi büyükbaş hayvancılık kıta üzerinde tercih edilmemektedir çünkü sayıları oldukça az olmakla birlikte çok güçlü hayvanlar olmaları sebebiyle, köle olarak At-Adam ya da At-Kadın alamayan köylüler için önemli olmuşlardır.

Adalar'da ise tarım konusunda var olan bereket, hayvancılıkta balıkçılık olarak devam etmektedir. Çok yoğun şekilde balıkçılık yapılmaktadır. Bölgede hemen her türlü balık avlanmakta, yüzlerce çeşit kalamar ve ahtapot tüketilmekte ve aynı zamanda bu canlılardan mürekkep de üretilmektedir.
Yüce Kral Utu

Y

   üce Kral Utu, Fer üzerinde Athalkı tarafından işgal edilen toprakları ve köle edilen insanları kurtaran, Athalkını geldiği yere geri sürmüş olan isyanı başlatan ve başarıya götüren kişidir. Utu'nun nerde doğduğu ya da nerden geldiği günümüzde tam olarak bilinmemekle birlikte kendisinin insanları kurtarması için tanrılar tarafından gönderildiğine inanan çok sayıda kişi bulunmaktadır.

Yüce Kral Utu, Athalkı tarafından köleleştirilen insanları etrafında toplamış, Athalkına karşı bir isyan başlatmış ve isyanı başarıya ulaştıktan sonra Utu Şehri'ni kurmuştur. Burada aynı zamanda insanların güçlü bir yönetimin sağlayacağı refaha nasıl ulaşacağını göstermiş, şehrin yönetimi için izlenecek kuralları oluşturmuştur.

Utu'nun bir mezarı bulunmamaktadır, çünkü Yüce Kral efsanelerde söylenene göre bir gün sırra kadem basmıştır. Geçen zaman içerisinde Fer hakkında anlatılan hemen her efsane ya da hikayede adı geçmektedir. Utu, Fer üzerinde kendisine ait sancağı olan ilk ve son hükümdardır. Utu'nun sancağı güneşi ortadan bölen bir kılıçtır.
Uramoth

Yüce Kral Utu'nu isyanı sonrası yenilgiye uğratılan Athalkı ordularının lideri, klanların İlk Savaş Şefidir. Hakkında çok fazla şey bilinmemektedir. Uramoth ile ilgili bilinenler genel olarak Tahtaçam Savaşı ile ilgilidir. Bu savaş, insanların mutlak zaferi ile sonuçlanmış olup Fer'deki Athalkı işgalini nihai olarak sonlandırmıştır.

Bu savaş sırasında Yüce Kral Utu ile Uramoth, savaş alanında karşı karşıya gelmiş ve düello etmişlerdir. Düellonun sonunda ise Yüce Kral Utu, Uramoth'u yere sermiştir. Şeflerinin devrildiğini gören athalkı ise savaşı bırakıp çekilmeye başlamıştır.

Bu olaydan sonra Uramoth ile Yüce Kral Utu Tahtaçam Barış Anlaşması'nı imzalayarak iki ulus arasındaki savaşın sonunu getirmişlerdir.

Kendi halkı tarafından hakkında Devrilen Kral olarak bahsedildiği bilinmektedir. Görünüş olarak vücudu beyaz renkli tüylerle kaplı, oldukça yapılı bir atadam olarak tasvir edilmektedir. Savaş öncesi klanların İlk Savaş Şefi olan Uramoth'un, kaybedilen savaş sonrasında da İlk Şefin Boynuzu adlı savaş borazanını tuttuğu, yani konumunu hala koruduğu bilinmektedir.
Beyaz Büyücü

Kıta üzerinde birçok masalda adı geçen efsanevi bir kişidir. Gerçekten yaşayıp yaşamadığı kesin olarak bilmese de özellikle büyücü aileler içinde Beyaz Büyücü'nün adını duymayan yoktur.

Efsaneye göre Beyaz Büyücü, gökten gelen ve kıta üzerindeki büyücülere büyü güçlerini veren Taş'ı yani büyücülerin tabiri ile Tanrıların Armağanı'nı ilk kullanan büyücüdür. Öyle kudretli bir büyücü olduğu söylenir ki, Engizisyon'da bugün öğretilen sekiz büyü dalında da ustalaşmıştır. Ancak hikayelerde 10 renkli büyücü olarak da geçer ve birçok büyücü tarafından henüz bilinmeyen diğer 2 büyü dalında da usta olduğu anlatılır.

Tasvir olarak beyaz renklere bürünmüş, saçları bembeyaz ve yüzünde beyaz renkte dövmeler olan güzel bir kadın şeklinde anlatılır. Her bir parmağında takılı bir yüzüğü vardır. Geçmişine dair hiçbir şey bilinmemektedir ve her ne kadar varlığından emin gibi konuşan kimseler olsa da özellikle tarihçiler ve akademisyenler tarafından Beyaz Büyücü'nün gerçekten yaşadığına dair hiçbir kanıt bulunamamıştır.
Sonsuz Su

Sonsuz Su, Fer etrafını çeviren ve onu büyük bir ada haline getirmiş olan devasa su kütlesidir. Sonsuz Su'yu normal bir denizden ayıran özellik, kıyıdan yaklaşık 50-100 kilometre sonra kıyıya ters olacak şekilde akıntı başlamasıdır. Bu akıntı o kadar güçlüdür ki, bir kere bu akıntıya yakalanan geminin kurtulma şansı yoktur. Bu durum gemilerin Fer'den uzaklaşmasına ve başka kıyılar aramasına engel olmaktadır.

Ancak anlaşılabileceği gibi hemen her limanı olan yerleşkede Sonsuz Su'yu aşıp öte diyarlara gittiğini anlatan denizcileri bulmak mümkündür. Ancak şimdiye kadar bunu katılayabilen kimse ortaya çıkmamıştır. Gezgin Dreu ömrünün çoğunu bu denizin sınırlarında harcamıştır ancak seyahatnamlerinde yazdıklarında her denemesinin başarısızlıkla sonuçlandığını belirtmiştir.
Krinar

Krinar, birçok insana göre uzun boylu sayılabilecek biridir. Üstüne başına bir şeyler almaktan çekinmez ve dış görünümüne dikkat etmeye çalışır.Uzun dağınık siyah saçlarını toplantı gibi organizasyonlarda toplar. Sürekli silah değiştirdiği, arkadaşları ve yoldaşları tarafından iyi bilinir. Bulunduğu ortamda sık sık insanlarla konuşup bilgi toplar. çekici yüzüyle sempati toplamakta zorluk çekmez.

Krinar Utu şehrine sık sık gelip giden bir paralı askerdir. Köle toplama gibi zorlu işler dışında parası iyi olan tüm işlerde çalışıp birikim yapar. O biriktirdikleri ile yeni silahlar ya da kıyafetler alıp üstünde nasıl durduklarına karar verir. Geçmişini sır gibi saklayan Krinar, bu tür soruları cevaplamaktan kaçınır.
Taş Düşümü

Fer'in tarihini değiştiren olaylardan bir diğeridir. Çok uzun süren bir zaman boyunca gökte parlayıp, büyücülere tekrar büyü gücü veren bir cisim olan Taş, en nihayetinde Geçitvermez Dağlar'ın Güney tarafına düşmüştür.

Bu olayın ardından büyücüler tekrar büyü yeteneğini kaybetmiştir. Ancak Taş'ın düştüğü yere neredeyse anında Engizisyon ulaşmış ve düşen ve o bölgeye dağılan Taş'ı toplamaya ve işlemeye başlamıştır. Zaman içerisinde burada Gnome'lar ile birlikte bir yerleşke oluşturmuşlar ve Taş Madeni'ni kurmuşlardır.

Gnome'lar burada Taş'ı çıkarır ve büyücülere verilmek üzere onları mücevherlere dönüştürürler. En çok yüzük şeklinde tercih edilse de büyücüler bu konuda nispeten özgür bırakılmıştır. Çok ufak halde toplanan Taş parçaları genelde efsunlama ya da iksir yapımında kullanılmak üzere toz haline getirilir. Tozun ticareti serbest bırakılmıştır ancak Taş'ın ticareti kesinlikle yasaktır ve sadece Engizisyon tarafından büyücülere verilmektedir.

Her ne kadar Taş'ın düştüğü yere ilk gidenlerin Engizisyon olduğu bilinse de bazı hikayelerde insanların Beyaz Büyücü ile ilk karşılaştıkları yerin burası olduğu, o insanların da oraya giden Engizisyon büyücüleri olduğu anlatılır. Taş'ı işlemeyi ve kullanmayı Engizisyon büyücülerine ilk gösterenin Beyaz Büyücü olduğu anlatılır. Beyaz Büyücü, Engizisyon büyücülerine büyünün 8 dalını öğretmiş ancak diğer 2 dalını göstermemiştir.

Bugün diğer 2 büyü dalının ne olduğunu kimse bilmemektedir. Ancak çoğu kişiye göre bu bir çocuk masalıdır.
Irklar

Fer üzerinde insanlar dışında yaşayan başka ırklar da bulunmaktadır. Bunların en bilinen iki tanesi Athalkı ve Gnome'lardır. Aynı zamanda Satyr ırkı da özellikle Geçitvermez Dağlar'ın civarında görülmektedir. Ancak bu ırk son derece bireyseldir ve herhangi bir topluluk yaşantıları bulunmamakadır.

Bunun dışında çeşitli efsanelere konu olmuş, varlığı pek de hayra alamet olmayan ve çocuk masallarında bolca geçen ürkünç ırkların da varlığı kimileri tarafından kabul edilmektedir.
Sis Fırtınası

Kimileri tarafından Nem Fırtınası diye de söylenen Sis Fırtınası, Fer üzerinde sıklıkla görülen bir doğa olayıdır. İsminin tersine oldukça faydalı bir olaydır. Geçitvermez Dağlar'ın üzerinde biriken nem bulutları çoğu zaman yoğunlaşarak dağların sırtı boyunca aşağı iner ve Sonsuz Su'ya doğru bir hat boyunca ilerler ve çok büyük bir Sis Fırtınası olmadığı müddetçe sahile ulaşamadan yok olur.

Fer üzerinde sürekli sıcak olan toprak genelde kurudur ve tarım için toprağın nemlenmesi bu doğa olayı ile gerçekleşir.
Loncalar

Merkezleri Utu Şehri'nde bulunan ve genel olarak tüm Fer üzerinde faaliyet gösteren, kimisi çok eskiye dayanan topluluklardır. Bu loncalar Utu Krallığı tarafından tanınmış ve yetkili kılınmış loncalardır. Fer üzerinde aynı işle uğraşan başka topluluklar olsa bile Krallık tarafından yetkili kılınmış bu loncalar tarafından toplulukları dağıtılabilir. Özellikle Cevher Avcıları olarak da bilinen Gümüş Çığlık Loncası ve Beyaz Pırıltı Loncası doğrudan Krallık tarafından tek olması amacı güdülen loncalardır. Bu loncalara rakip bir başka topluluk oluşturmak Utu Krallığı tarafından bütün Fer üzerinde yasaklanmıştır. Bunların dışındaki diğer loncalar ile aynı amacı güden toplulukların kurulmasına engel bulunmamaktadır.

Gururlular

Gümüş Çığlık Loncası

Gerçek Gizem Loncası

Evaana Kilisesi

Beyaz Pırıltı Loncası

Engizisyon

Okul

Sivri Kazma Loncası

Hızlı Ayaklar Loncası

Parlak Kartal Loncası

Çatlak Tohum Loncası

Yırtık Yelken Loncası

Altın Kırbaç Loncası
Büyük Büyücü İstilası

Tanrıların Armağanı'nın gökte ortaya çıkması ve ardından büyücülerin tekrar büyü yapabilmeye başlaması ile birlikte Fer üzerindeki çoğu güç dengesi değişmeye başlamıştır. Birçok büyücü elde ettiği yeni güçlerle kıtaya yardım etmeye çalışmış olsa da kendi otoritelerini kurmak isteyen kötü niyetli başkaları da ortaya çıkmıştır.

Henüz büyünün hiçbir şekilde eğitimi olmaması ve büyünün çok dengesiz ve özellikle bilinmeden yapılması sonucu çok yıkıcı sonuçlanması büyük yıkımlara yol açmıştır. Aradan geçen bir süre sonra bu kimseler birlikte toplanmış ve kendi isteklerini diretmeye, yönetme gücünü ellerine almaya çalışmışlardır. Karşılarına her ne kadar başka büyücüler çıkmış olsa da bu durum bir iç savaşa dönüşmeye başlamıştır.

Yıkımlar ve ölümler artmış, büyü gücünü kontrol etmeyi öğrenmeye başlayan isyancılar üstünlük elde etmeye başlamıştır. Fer'in bir kısmında hatta bu gücü ele geçirmişlerdir. İsyanın büyümesi ve bir istilaya dönüşmesinin ardından sonucu nispeten belirsiz büyük bir savaş olmuştur.

Yanlarında bu istilaya karşı çıkan az sayıda büyücü ile Utu Lejyonerleri, büyük bir büyücü ordusunun karşısına çıkmış, büyük zaiyatlar vererek istilayı duraklatmıştır.

Büyük Büyücü İstilası ile isyancıların ele geçirdikleri topraklarda huzursuzluğun artmaya başlaması ve kendi içlerinde de sorunlar yaşaması ve ilerleyişlerin durdurulmasının ardından taraflar biraraya gelmiştir. Bu toplantı ile Geçitvermez Dağlar'ın henüz insanlar tarafından neredeyse hiç yerleşmediği diğer yarısı tamamen bu isyancılara verilmiş ve onların burada kuracağı yönetimlerin varlığı kabul edilmiştir.

Bu anlaşmanın ardından isyancı büyücüler Geçitvermez Dağlar'ın öteki yanına geçerek kendi düzenlerini sağlamış ve 3 tane büyücü şehri kurmuşlardır.

Bu Büyücü Şehirleri,

Eanna, Nanna ve Aaya'dır.
Utu Ticaret Hattı

Adalar Birliği ile henüz nispeten yeni kurulmuş olan Utu Krallığı arasında imzalanan ticaret anlaşmasıdır. Athalkı'na karşı sürdürülen isyan boyunca anakaradaki insanlara sürekli yardım eden Adalar Birliği savaş sonlandıktan sonra çok uzun bir zaman boyunca süren yardımlarına karşılık bazı haklar talep etmişlerdir.

Yapılan anlaşma sonunda iki ulus arasında bir ticaret anlaşması imzalanmış, bu anlaşma ile Adalar Birliği'nin yöneticileri inanılmaz bir berekete sahip topraklarının nimetlerini, kıta üzerinde bulunan tek insan şehri ile paylaşmaya başlamıştır. Utu Şehri ise kıtadaki madenler başta olmak üzere çeşitli malzemelerin buradan Adalar'a sevkiyatını sağlamıştır. En başta bir nevi kaynakların dağıtılması için yapılmış bir anlaşma olsa da, zaman içinde insanlar başka bölgelerde de şehirler, kasabalar ve köyler kurdukça kıta üzerindeki ticaret ağı gelişmiştir.

Kıta üzerindeki ticaret çoğunlukla Adalar Birliği'ni oluşturan ailelerin elindedir. Başlıca büyük limanları ve ticaret yollarını bu aileler yönetirler.
Gümüş Çığlık Loncası

Gümüş Çığlık Loncası, Taş Liman Anlaşması dahilinde kurulmuştur. Kıyamet'in ardından gelen Karanlık Çağ'dan beri kaynakları kurumuş olan Cevher, her zaman değerli bir materyal olmuştur. Büyünün etkileyemediği bilinen tek metal olması hem büyücülerin hem de insanların ilgisini çekmesine sebep olmuştur. Bilinen metaller gibi çıkarılıp işlenmek yerine, Kıyamet öncesinden kalan ve bugün yıkıntı halde olan yerlerde, maceracılar tarafından işlenmiş halde bulunur. Geçen zaman içinde Cevher bulmak ve bunun ticaretini yapmak birçok maceracının aklını çelen bir uğraş olmuştur.

Bu süreçte Cevher Avı, kolay yoldan para kazanmak isteyen çoğu kimsenin ilk aklına gelen yöntem olmuştur. Ancak nadiren ve genelde tehlikeli yerler olan eski yıkıntılarda bulunduğu için bazı insanlar Cevher aramak yerine başkalarının elinde olan Cevher'leri çalmaya yönelmiş, bu değerli malzemeyi ele geçirebilmek için her türlü şeyi yapmaya başlamıştır. Özellikle Taş Düşümü ile iyice hareketlenen ticaret yolları ile birlikte Cevher ticareti çoğunlukla kanunsuz olarak şekilde el değiştirmeye başlamıştır. Cevher'in bu durumu, kendisinin kara borsanın vazgeçilmez bir aracı olmasına sebep vermiştir. Bunun önüne geçmek adına Lonca'ların yapılandırıldığı Taş Liman Anlaşması'nda Cevher Ticareti'nden sorumlu olması için Gümüş Çığlık Loncası kurulmuştur.

Halk arasında Lonca üyelerine Cevher Avcıları denmektedir. Lonca, Cevher ile ilgili her konuda hizmet sağlamaktadır. Aynı zamanda Cevher aramalarını da yürütür. Hemen hemen her yerde üyeleri bulunan Lonca, Krallığın Cevher konusundaki tek yetkili kurumudur. Lonca dışı Cevher ticareti tüm Fer üzerinde kesinlikle yasaktır.

Lonca teşkilatı oldukça kalabalık olmasına rağmen son derece basit bir yapıdadır. Büyük çoğunluğu Cevher arayan maceracılardan oluşmakta, Cevher'in alım-satımını ise Utu Şehri'ndeki Lonca binasında bulunan az sayıda yetkili yapmaktadır. Hemen her köy ve kasabada Lonca'nın bir yetkilisi bulunur ve o bölgedeki Cevher işlerinden bu yetkili sorumlu tutulur. Bulunan Cevher, Lonca'ya getirildiği sürece kimin getirdiğine önem verilmemektedir. Ancak Cevher'in nereden bulunduğu Lonca tarafından kayıt altına alınır.

Cevher Avcısı olan çoğu maceracı genelde yaşadıkları yerdeki hazine avcıları olarak görülürler ve çoğu zaman da geçim sağlamak için başka bir mesleğe muhtaçtırlar. Ancak tarihte az da olsa bulduğu Cevher yığınları ile servet kazanmış kişiler de bulunmaktadır. Lonca üye alımı konusunda seçici olmasa bile sıradan bir Avcı yerine yetkili birisi olmak son derece zordur.
Uzun Gece

Efsaneye göre Kıyametten önce olan son savaş insanlar ve büyücüler arasındaydı. İnsanlar, büyücüleri yok edebilmek için onların büyü kaynağı olan Güneş'ten kurtulmalıydılar. Bunun için insanların ne yaptığını kimse bilmese de yaptıkları işe yaramış ve Güneş bir sabah doğmamış, gece sonlanmamıştır.

Fer halkları, Işık Küresi yükseltilene kadar süren bu karanlığa Uzun Gece demektedir. Uzun Gece süresince nesiller doğmuş ve ölmüş, eski dünyaya ait kültürler değişmiş hatta bir çoğu unutulmuştur. Uzun Gece özellikle toprak örtüsünü ve bitki, hayvan çeşitliliğini dramatik ölçüde değiştirmiştir. Büyünün Fer'e yeniden gelişine kadar geçen süre zarfında neredeyse tamamen yok olan bitki örtüsü ve hayvan çeşitliliği bugün hala eski haline dönememiştir. Birçok bitki çeşidi Uzun Gece süresince tamamen yok olduğu için artık tamamen unutulmuştur.

Uzun Gece boyunca aynı zamanda hiçbir eski hikayede anlatılmayan bambaşka canlı türleri de ortaya çıkmıştır. Güvenilir denebilecek birçok kaynakta Satyr ve Gnome'lar, Athalkı veya diğer akıllı canlıların Uzun Gece öncesinde varlıklarını gösteren bir kanıt olmadığından bahsedilir.
Gnome

Gnom Şehri'nin yerel haklı olan ve usta madenciler olarak nam salan bu egzantrik ırk Fer üzerinde çoğu yerleşim yerinde bulunabilir. Fer üzerindeki politikalara asla karışmazlar. Gnome'lar son derece sıradışı canlılardır. Her Gnome bir merak içerisinde doğar ve ölene kadar bu merak duyguları sadece daha fazla artar. Genç yaştaki bir çok Gnome kendi meraklarına takıntı derecesinde bağlıdırlar. Son derece bireysel canlılardır ve muhtemelen birlikte çalışan Gnome'ların görülebileceği tek yer Gnome Şehri'dir.

Bilimle ya da kendilerinin bilim dediği hemen her şeyle bıkmadan ve usanmadan ilgilenirler. Çoğu Gnome'un elinde küçücük yaşında başladığı ve geliştire geliştire bir türlü bitiremediği bir projesi vardır. Çok akıllı olmalarının yanında akılları insanlara nazaran bambaşka çalışır. Bu nedenle kimi insan Gnome'ların gerizekalı olduğunu söylemektedir. Ancak insanların büyük bir kısmı tarafından zekaları takdir edilir.
Engizisyon

Büyük Yangın'ın sonlanmasının ardından ortaya çıkan esrarengiz bir topluluktur. Engizisyon'un resmen ne zaman kurulduğu tam olarak bilinmese de, Taş Düşümü'nden önce olduğu kesindir. İnsanlarla ilk temas, Tanrıların Armağanı'nın düştüğü yerde gerçekleşmiştir. Gökteyken büyücülere güç veren bu taş, düştükten sonra insanların ilgisini çekmiştir. Ancak bölgeye gelen herkes bir takım büyücüler tarafından uzaklaştırılmıştır. Bir süre sonra kendisine Engizisyon diyen bu gizemli büyücüler, Gnome'lar ile birlikte büyük bir gizlilik içerisinde Taş'ı işlemeye başlamıştır. Fer'in yakınındaki ufak bir adada yerleşkesi bulunan Engizisyon'un Fer üzerindeki tek el koyduğu toprak parçası bu enkaz alanıdır. Aynı şekilde çıkarılan Taş'da Engizisyona aittir. Yerel halk tarafından kısaca Taş diye adlandırılan bu madde ise Büyücüler tarafından "Solacium" olarak isimlendirilmiştir ve bu eşsiz maddenin sıradan bir şekilde "Taş" olarak isimlendirilmesini gücendirici bulurlar.

Bugün her büyücünün Engizisyon'a katılması, eğitimini tamamlaması ve büyü yapması için gerekli olan Solacium'u alması gerekmektedir. Engizisyon Fer üzerinde **Solacium**'un dağıtılmasını kontrol eden tek kuruluştur.

Şehir devletlerinin iç işlerine karışmasa da başta Utu olmaz üzere her şehre bir yetkili gönderirler. Bu gönderilen büyücü bulunduğu şehrin yöneticisine danışmanlık hizmeti verir ve aynı zamanda bir nevi Kraliyet Büyücüsü sıfatı ile orada bulunur. Ancak şehrin yöneticisi istediği zaman bu büyücüyü azledebilir, başka bir büyücü talep edebilir ya da hiçbir büyücüyü konseyine kabul etmeyebilir.

Engizisyon'da eğitimini bitirmiş büyücüler çoğunlukla burada kalmayı ve büyü yetenekleri üzerine çalışmaya devam etmeyi seçse de bazı büyücüler buradan ayrılırlar ve kendi yollarına devam ederler. Eğitimini tamamlamış her büyücü sahip olduğu Solacium'u dilediği gibi taşıyabilir ve kullanabilir. Çok nadiren olsa da bazı büyücülerin eğitimlerini bitirmeden Solacium ile birlikte ayrılmalarına izin verilir. Engizisyon'un bu konuda belirli kuralları yoktur. Özellikle büyücülerle ilgili verilecek kararlar, Engizisyon Yargıçları tarafından söz konusu her büyücü için özel olarak konuşulur ve karara bağlanır.

Engizisyon Başyargıcı aynı zamanda Utu Kralı'nın danışmanı pozisyonundadır. Diğer şehirlerde bulunan Engizisyon Büyücüleri doğrudan Başyargıca hesap vermektedirler.
Manfiz

Tam adı Manfiz Nifan Tannan Lanvyn Bilni Hisgim Briben Tangrim Lojin Gralen Orufan Ronjin Mandri Davbis Urikur olan mucit bir gnomedur. Ailesi ismini koymaya çalışırken çıkan bir kavga sonucu ailedeki yaşayan herkesin ismini alan Manfiz'in tek orjinal adı Manfizdir. Nifan annesi, Tannan babası, Lanvyn anneannesi, Bilni babaannesi, Hisgim büyük babası, Briben dedesi, Tangrim ve Lojin amcaları, Orufan dayısı, Ronjin ve Mandri teyzeleri, Davbis halası ve Urikur da mucize eseri o sırada yaşamakta olan ve Manfiz doğduktan 2 gün sonra ölen büyük büyük büyük babasıdır.

Her zaman farklı ve rengarenk giyinen Manfiz hoşuna giden neredeyse her şeyi üzerine takmaktadır. En çok dikkat çeken aksesuarları kafasındaki fan şapka ve kolundaki mıknatıs taşlarından yapılmış bileziktir. Bir metreden kısa olmakla birlikte bir gnome için bile aşırı cılızdır.

Aletlerini yaptığı ve yaşadığı yerden pek çıkmayan Manfiz'in en yakın ve tek gerçek arkadaşı kendi yapmış olduğu Top'dur.
3 Büyücü Şehri

Büyük Büyücü İstilası'nın ardından nispeten varlıklarını kabul ettiren isyancı büyücüler, istilaya son vermeleri karşılığında Kıta'nın yarısını kazanmış ve bu topraklar kendilerine verilmiştir. Büyücüler burada üç tane şehir kurmuştur. Bu şehirlerin isimleri Eanna, Nanna ve Aaya'dır.

Bu şehirlerde başlıca büyünün derinliklerinin öğrenilmesi amaçlanmıştır. Her ne kadar birçok temel ihtiyaçtan uzakta kalmış olsalar da savaşa son verdikten sonra tüccarlar bu şehirlere uğramaya başlamış, Fer'de eşi benzeri olmayan büyülü çeşitli araçlar karşılığında gıda gibi temel ihtiyaçları bu şehirlere götürmüşlerdir. Kendi içlerinde oldukça kapalı bir topluluk oluşturdukları bilise de çok zaman geçmeden Tanrıların Armağanı göklerden düşmüş ve bu topluluk ellerindeki tek güçten yoksun kalmıştır. Çok kısa süre içerisinde bu şehirlerde karmaşa hakim olmuş, büyük bir yağma başlamıştır. Her ne kadar Fer'in diğer toplulukları bu kargaşaya bulaşmasa da büyücü şehirlerindeki yaşayan ve büyü güçlerini kaybeden büyücüler kendi kurdukları şehirde büyük bir kaosa sebep olmuştur.

4 döngü sonrasında vuku bulan Büyük Yangın ile bu şehirler hatta Fer kıtasının bu yarısı tamamen yakılmıştır. Kimi insanın Küçük Kıyamet de dediği bu olay ile büyücü şehirleri tamamen yok edilmiş, burada yaşayan büyücüler ortadan kaldırılmıştır. Kıtanın bu kısmı günümüzde hala birçok korku hikayesine dahil edilir. Toprağın o zamanki yangının sıcağı ile hala tüttüğü anlatılır.

Olayı Engizisyon üstlenmiştir. Her ne kadar bu vahşete karşı olan insan sayısı çok olsa da Engizisyon'un mutlak gücüne karşı ses çıkarma cesaretini neredeyse kimse gösterememiştir.
Işık Küresi

Işık Küresi, Fer üzerinde nesiller boyu süren karanlığı sonunda bitirmek için büyü ile yaratılmış dev bir yuvarlaktır. Geçitvermez Dağlar 'ın üzerinde bulunan Engizisyon yerleşkesinde günün başlangıcını belirtmek için yükseltilir ve bir süre sonra tekrar indirilir. Fer üzerinde bu süreye 10 saat denmiş olup bütün bir gün 20 saat olarak hesaplanmıştır.
Işık Küresi, Engizisyon'un ortaya çıkışından önce Fer üzerinde görülmüştür. Genel kanı bu kürenin Engizisyon kurucuları tarafından Taş Düşümü esnasında muazzam boyutlara ulaşan güçleri ile yaratıldığı yönündedir. Engizisyon da bu inanışa karşı gelmemektedir.
Işık Küresi 299 defa yukarı kaldırılır ve yılın bitişini duyurmak için 300. defa yukarı yükselişi gerçekleştirilmez. Bu karanlık geçen gün boyunca Kıyamet'in Başlangıcı yani Uzun Gece anılır.

Fer üzerinde bir gün 20 saat, bir döngü ise 300 gündür.
Czarna róża

Szablon:Broń 1**Czarna róża** (oryg. *Black Rose*) jest promocyjną bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest to częściowo ząbkowany nóż motylkowy z dwoma ostrzami, wygrawerowanymi różami wzdłuż ostrza i symbolem róży nadrukowanym na uchwytach.

Posiada dwa style, „Baccara” i „Tajemnica i prawdziwa miłość”. Styl „Baccara” przemalowuje nóż na czarno, a styl „Tajemnica i prawdziwa miłość” dodaje kolory drużyny.

Działa identycznie jak Nóż.

Drwienie z Czarną różą wykona zabójczą drwinę, Szermierkę.

Czarna róża była przyznawana graczom, którzy w grze *Alliance of Valiant Arms* wykonali osiągniecie ***1st One Down***. Aby je wykonać, należało stworzyć postać, a następnie zagrać swój pierwszy mecz. Ponadto, osiągnięcie to odblokowywało Świętą makrelę, broń do walki wręcz, którą można było używać w grze *Alliance of Valiant Arms*. 29 czerwca 2018 gra *Alliance of Valiant Arms* została zamknięta, czyniąc ten przedmiot nie możliwy do zdobycia.

## Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia

***Identyczne jak dla** Noża*

 Na odległość czy do walki wręcz?
 Bazowe obrażenia
 Dźgnięcie w plecy
 Krytyczne
 Minikrytyczne
 Odstęp między atakami
 Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

## Ciekawostki

* Oryginalny opis tego przedmiotu jest frazą oznaczającą podarowanie róży komuś bliskiemu.
* Czarna róża jest rodzajem róży (angielski) stosowanym w literaturze.
	+ Dodatkowo, styl „Baccara” nawiązuje do jednej z nazw nadanej tego rodzaju różom.
* Sposób w jaki Szpieg otwiera Czarną różę, w prawdziwym życiu kosztował by go kciuka z powodu dzielenia wspólnej animacji z domyślnym nożem posiadającym tylko jedno ostrze.

 Plik:Weapon Demonstration- Black Rose
Büyük Yangın

Büyük Yangın, büyü yeteneklerine kavuşan bir grup büyücünün başlatmış olduğu Büyücü İstilası'nın ardından kurulan 3 Büyücü Şehri'ni ve neredeyse kıtanın yarısını yok eden bir olaydır.

Taş Düşümü boyunca güçleri giderek artan büyücüler en son tamamen büyücülerden oluşan 3 tane şehir kurmuş ve Fer'in diğer kısmında hükümranlıklarını ilan etmişlerdir. Gerçekten de 112 Döngü boyunca bu şehirler sürekli Utu'nun nüfuzunu azaltmak ve Fer üzerindeki tek güç olmak için çabalamışlardır. Ancak an gelip Taş Düşümü gerçekleştikten sonra büyücüler bir anda büyü güçlerini kaybetmişlerdir ve akabinde Fer üzerinde kimi insanların Küçük Kıyamet diye nitelendirdiği Büyük Yangın başlamıştır.

Büyücü şehirleri doğal olmayan alevler tarafından yutulmuş ve bu alevler ancak aylar sonra sönmüştür. Bu süreçte binlerce büyücü hayatını kaybetmiş, büyücü şehirleri yok olmuştur.

Kurulan Büyücü Şehirleri'nin isimleri bilinse de Fer üzerinde hemen hiçkimse bu şehirleri ziyaret etmemiştir. Bu şehirlere dair sonradan yıkıntıları gezenlerin yazdıkları dışında yazılı kayıtlar da bulunmamaktadır. Büyücü Şehirleri'nin neye benzediğini kimse kesin olarak bilmemektedir.

Bu Büyücü Şehirleri,

Eanna, Nanna ve Aaya'dır.

Sonradan bu olayı Engizisyon üstlenmiştir.
Gnome Şehri

Fer üzerindeki Gnome'ların oluşturduğu tek yerleşkedir. Diğer şehirlere nazaran çok daha farklı bir yapıya sahiptir. Gnome Şehri'nin yöneticisi bulunmamaktadır. Yapıları gereği bu gibi şeylere pek önem vermeyen bir ırk oldukları için şehirde yaşayan Gnome'lar gerçekten en faydalı icatları yapan Gnome'ları desteklerler. Ancak sürekli başka icatların çıkması ve icadın gerekliliği konusunda bambaşka fikirlere sahip olan Gnome'ların bu konuda bile mütemadiyen fikir değiştirmesi şehirde sürekli bir seçim havası yaratmaktadır. Şimdiye kadar bilindiği kadarıyla, tarihte şehirdeki bütün Gnome'ların desteğini alabilmiş tek bir Gnome vardır. Bu başarısını da şehirde hala devam etmekte olan "En Derin Çukur" projesi ile başarmıştır. Her ne kadar daha sonradan "Daha Derin Çukur", "En Derin Çukurdan Daha Derin Olması Planlanan Gerçek En Derin Çukur" gibi isimlerle bir sürü varyasyona sahip birçok proje başlamış olsa da aynı başarıyı yakalayamamış ve başlayan çukur projeleri yarım kalmıştır.

Bugün Gnome'ların büyük bir kısmı, şehirdeki bu tamamen lüzumsuz ve son derece fazla alan kaplayan çukurların içinde oyulmuş hanelerde yaşamaktadır. Bu sebeple çukurlar içinde katlar oluşmuştur. Sadece ilk açılan çukuru daha da kazmaya devam eden Gnome'lar olduğu için, o çukurda yerleşim oluşmamıştır.

Çukurların üstünde ve etrafında ise yine çeşitli, gerekli veya gereksiz ama kati suretle hiçbir Gnome'un lüzumsuz görmediği birçok yapı bulunmaktadır.

Gnome Şehri sürekli değişken haldedir. Başladıkları bir şeyi bitirmeden rahat edemeyen bir ırk olsalar da bitirdikten hemen sonra ondan kurtulabilirler.

Fer'de yaşayan insanlar, canı sıkılmış bir Gnome'un gelmiş geçmiş en büyük rahatsızlık olduğunu düşünürler.
Taş Liman Anlaşması

Taş Liman Anlaşması Utu Kralı tarafından, Kıta üzerinde bulunan diğer şehir devletlerin lordlarına önerilmiş ve kabul edilmiş bir anlaşmadır. Anlaşma ile birçok konu düzenlenmiştir. Özellikle Kıta üzerinde nüfuzu artan birçok topluluk ve lonca için önem taşıyan bir anlaşma olmuştur. Bunun yanında Şehir Devletleri'nin birbirlerine savaş ilan etmesi kesinlikl yasaklanmıştır. Utu Kralı Kıta üzerindeki diğer devletlerin lordu konumunda olmadığını ve asla olmayacağını taahhüt etmekle birlikte, birbirine savaş ilan eden Şehir Devletleri olması halinde bu devletlere düşman gözüyle bakacağını belirtmiştir. Ayrıca Taş Liman Anlaşması ile hangi köy ve kasabaların sorumluluklarının hangi şehir devletine verileceği kararlaştırılmış, var olan loncalar içerisinden bir kısmı resmi olarak kabul edilmiştir.

Loncalar çeşitli konuların özellikle Kıta genelinde bir standarta uygun olarak halledilmesini sağlamakta olup, aynı konu üzerinde çalışan birden fazla loncanın bulunması işlerin halledilmesine engel olmuştur. Buna engel olmak için en önemli konularla ilgilenen loncalar içerisinden birer tanesi ve genelde en büyük olanları Krallık ve şehir devletleri tarafından resmi kabul edilmiştir. Her ne kadar ikincil bulunan loncaların varlığında yasal bir engel olmasa da resmi kabul edilen loncalar zaman içerisinde işlerini çok daha yaygın şekilde halledebildikleri için bugün oldukça büyümüşler ve Kıta genelinde o konuyla ilgili hakimiyet oluşturmuşlardır.

Sadece Cevher Avcıları olarak da bilinen Gümüş Çığlık Loncası ve Kıta genelinde Taş'ın bulunması, çıkarılması ve kaybolması halinde tekrar ele geçirilmesinde sorumlu olan Beyaz Pırıltı Loncası doğrudan Krallık tarafından tek olması amacı güdülen loncalardır. Bu iki lonca ile aynı işi yapacak diğer toplulukların oluşumu kesinlikle yasaklanmıştır.

Diğer loncalarla aynı işi yaparak onlarla rekabet etmek isteyen diğer oluşumlara ise devletler ve Krallık tarafından herhangi bir yaptırım uygulanmamaktadır.

Anlaşma metninin ikinci konusu olan köy ve kasabaların devletlere bağlanması hususu ise genel olarak yakınlık ve ihtiyaçlar düşünülerek halledilmiştir.