Мышь

**Мышь** (ネズミ) — это демон, мышь-людоед, обитающий в подземном лабиринте, который находится в городе Арт.

## Внешность

С виду лабиринтная мышь ничем не отличается от землеройных мышей, которые обитают за пределами лабиринта; их единственное внешнее различие: размер. В отличие от вышеупомянутых, данная мышь достигает размеров с большую собаку.

## Способности

Как и подобает землеройной мыши, у них есть привычка рыться в потолках и полах и делать в них свои гнёзда, отчего и пошло их название. Если в лабиринте найдётся какое-то странное гнездо, то с большой долей вероятности впереди прячется большое количество мышей.

Мышь — это самое распространённое демоническое создание подземного лабиринта, и каждый авантюрист, ступивший в лабиринт, однозначно столкнется с ними. У них аномально огромный размер тела, и поговаривают, что поглощение миазмы в лабиринте привело к некоторым мутациям. Это также преобразовало их их натуру, из-за чего они стали хитрее и свирепее; они могут притворяться что убегают, а сами готовят засаду, чтобы поймать людей в ловушку внезапно напав, используя сородичей как приманку. Опытные авантюристы проявляют бдительность при массовом скачке мышей. Мыши будут вырываться, как нескончаемые подступающие волны, из глубин лабиринта, только за тем, чтобы одна мышь была заменена на другую в случае поражения. В конце концов, большое число авантюристов недооценили их, как мелкую рыбёшку и стали их добычей. Бывалые авантюристы все как один немедленно отступят, когда почувствуют, что в лабиринте творится что-то неладное.

Лабиринтные мыши обладают острыми когтям, с помощью которых они могут запросто выкапывать землю, и с ещё большей лёгкостью разрывать человеческую плоть. Из-за их большого размера авантюристам надо сохранять бдительность. По одиночке мышь не представляет большую опасность даже для начинающего авантюриста, но если она нападёт в составе большой группы, то без посторонней помощи будет не обойтись; даже для бывалых авантюристов они становится надоедливым делом.

## Прочее

* Колдунья Эдель Вайсс использует трупы мышей как носильщиков факелов, привязывая к их головам факела, и как «пушечное мясо» — прикрепляет мешки с порохом к их спинам, приказывает им бежать на врага, и сблизившись с ним заставляет их самоуничтожиться, применив заклинание «Взрыв трупа».
* Помимо людей, одним из двух объектов, которых любят есть звероподобные демоны, являются мыши.
* Перед теми как добраться до срединной части лабиринта, мыши являются главными виновниками смертей начинающих авантюристов..
* Бывалые авантюристов не собирают мышиные хвосты — требуемую часть тела — так как они стоят всего две медные монеты, что для них не представляет большой ценности. Исключением являются пьяницы, которые желая найти средства, чтобы опохмелиться, отправляются в лабиринт, убивают мышей, меняют их хвосты на деньги, а потом тратят на алкоголь.
* Поскольку у них дурные пристрастия к еде, они едят всё под ряд, исключением являются снаряжение и тому подобное.
* В гильдиях за мышь дают 2 медные монеты; требуемая часть тела: мех.

## Примечания

2. ↑ *И имя ей — Герой/Монстр веб-новелла Глава 22*
3. ↑ *И имя ей — Герой/Монстр том 1 Глава 3. То, что извивается во тьме*