Allysair Alphervelth

*Normalmente encontra-se em uma das Salas do Castelo onde existem várias estátuas estranhas, lá, ela costuma estar ajoelhada orando.*

    *Carrega com sigo o símbolo da Ordem. Allysair se veste com roupas brancas e carrega algumas oferendas que deixa nas estátuas antes de orar.*

    *O Milagre que a curandeira utiliza é capaz de Curar Ferimentos elevados, entretanto, ela não vende a cura, assim sendo, apenas aqueles justos e honestos podem receber a cura dela.*

    *Além de Curar, ela também pode abençoar pessoas para as conferir sorte nos campos de batalha, também é a responsável pela "Memória das Pedras", sendo aquela que envia as almas dos desafiantes para o sono dos malditos.*

    *Allysair, quando não está em sua sala, encontra-se no jardim na parte superior do castelo, onde fica cantarolando, ou ainda, pode ser vista no balcão da entrada conversando mais raramente.*

    **[Trabalho em Althertos]**

**— Memórias Perdidas:** Ao se usar um Ingresso, é possível adentrar nas memórias das Almas aprisionadas nas estátuas de pedra. Cada estátua é um terrível demônio que teve sua existência confinada para que não retornasse ao Submundo e fosse reencarnado. Podem entrar até 4 pessoas em uma mesma Estátua por vez, entretanto, cada uma deve pagar um Ingresso para entrar.

Não se trás nada das memórias além de conhecimento, ao se adentrar na mente do demônio, é possível se usar uma técnica que ainda não foi aprendida, caso vá sozinho ao interior dele e o derrote sem qualquer ajuda, fazendo uso da habilidade, ao sair das memórias terá automaticamente aprendido a técnica.

Morrer nas memórias não trás nenhuma consequência além da experiência traumática de perder para o Demônio.

Allysair ora diariamente para aqueles que morreram pelas mãos daquelas criaturas malignas e tem suas almas aprisionadas até a atualidade naqueles amontoados de pedra.

**[Listagem das Estátuas]**

**1— Arien**

• Um Demônio nefasto e repulsivo advindo das chamas infernais que tudo consomem. Uma criatura que aceitou sua degradação, unindo-se ao fogo profano.

**2— Taukran**

• Um ser sanguinário que faz-se de violência para seus atos hediondos. Inúmeras vidas já se perderam nos crifres desse ser corrupto.

**3— Germinan**

• Demônio que muitos já enganou com sua lábia maligna. Mesmo através de sua pedra é possível ouvir o som das almas que tortura por seu sadismo.

**4— Kantiun**

• Ser nefasto que se move através das dimensões para trazer desordem e sofrimento.

**5— Liogner**

• Uma criatura demoníaca que se alimenta do sangue dos culpados, mastigando-os sem piedade.

**6— Li'ybrun**

• Um Raptador das almas inocentes. Como tirano, aproveitava-se da inaptidão dos fracos para os usar como desejasse, ao mesmo tempo, satisfazia seus desejos por morte.

**7— Skyorpthe**

• Aquele que via os inimigos se contorcendo, seu sangue é tão profano que faz de sua respiração tóxica.

**8— Estátua Quebrada**

• Uma estátua destruída, não é possível adentrar nas memórias desse demônio, entretanto, sua alma ainda encontra-se confinada.

**9— Sa'aghius**

• Sem Informações.

**10— Caniun**

• Sem Informações.

**11— Aqum**

• Sem Informações.

**12— Vinger**

• Criatura corrupta que ia atrás dos fracos, humilhando-os com seu poder sepulcral e profano que a todos macula.

**13— Pixy'ihe**

• Sem Informações.

—> *Segundo as informações, quando criaturas Demoníacas são finalizadas à pedido do Mercado de Althertos, é possível que as almas nefastas sejam aprisionadas em novas estátuas de pedra, impedindo que os Demônios revivam no Submundo.*

Entre as Pedras Antigas que contém as Memórias Perdidas, existem algumas que apenas os escolhidos podem acessar, essas são pedras que possuem registros de acontecimentos do Passado e do Futuro, podem ser maldições terríveis ou uma oportunidade para colher informações nunca antes vistas.