Żołnierz

***Mimo iż całym sercem pragnął walczyć w II wojnie światowej, Żołnierz został odrzucony przez wszystkie formacje Amerykańskich Sił Zbrojnych. Niezrażony, kupił własny bilet do Europy. Gdy tam dotarł i w końcu zlokalizował Polskę, metodą prób i błędów nauczył się obsługiwać szeroką gamę uzbrojenia, po czym rozpoczął masakrę nazistów, za którą został odznaczony kilkoma własnoręcznie zaprojektowanymi i wykonanymi orderami. Rzeź przerwał natychmiast po tym, jak w 1949r. dowiedział się o zakończeniu wojny.***

\_\_***Opis Żołnierza***Szablon:Infoboks

Żołnierz to amerykański patriota ,którego główną specjalnością ,są rakietowe skoki.

## Wygląd

Jest to żołnierz ,który kocha swój kraj ,USA. Ma on na sobie hełm ,który nosili żołnierze na wojnie ,opaskę na z granatami. Ma on jeszcze ,brązowe spodnie.

## Biografia

**ołnierz** to szalony, szowinistyczny amerykański patriota.
Wszechstronny, silny i dobrze uzbrojony, doskonale nadaje się i do
obrony, i do ataku; jest również dobrą klasą dla początkujących graczy.

Specjalnością Żołnierza są jego widowiskowe rakietowe skoki.
 Lekceważąc zdrowy rozsądek, Żołnierz wystrzeliwuje sobie rakietę pod
nogi, której potężny wybuch wyrzuca go w powietrze kosztem odrobiny
zdrowia (chyba że korzysta z Rakietowego Skoczka).
 Ta zdolność pozwala Żołnierzowi znaleźć się w trudniej dostępnych i
mniej popularnych miejscach, często niedostępnych nawet dla Skautów, korzystających z podwójnego skoku, a nawet z Odlotu.

Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie, wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Kamikaze (do jej wykonania konieczne jest założenie Wyrównywacza lub Planu Ucieczki).

Żołnierzowi głosu podkłada głównie Rick May (angielski), ale w filmie Data Ważności głosu użyczył mu Nolan North.

## Styl grania

Żołnierz jest najważniejszą jednostką atakującą w większości trybów i może łatwo poradzić sobie sam w niemal każdej sytuacji. Potrafi pokonać ciężkie i słabe klasy z powodu odpowiednio niskiej prędkości lub braku zdrowia. Inżynier może być łatwo pokonany przez Żołnierza, ponieważ Żołnierz nosi Wyrzutnię Rakiet, co ułatwia mu pokonanie niestrzeżonych budynków z dużej odległości. Z pomocą Szpiega, Żołnierz nie powinien mieć problemu z usunięciem Inżyniera. Przeciw Skautowi, Medykowi, Snajperowi i Szpiegowi najprawdopodobniej zostanie zabity, ponieważ jego mała szybkość w porównaniu z nimi ułatwia im okrążenie - unikając go i unikając jego rakiet. Mogą bezpiecznie wynieść go z innego zasięgu, niż pozwala na to strzelba, co stawia go w gorszej sytuacji. Może zaskoczyć wrogiego żołnierza, by go łatwo pokonać, ale jeśli oboje czują się wzajemnie na pozycji i obecności, może zaistnieć impas, ze względu na długi dystans, dający im dużo czasu na uniknięcie rakiet. Żołnierz może również użyć swojej zdolności do skakania w Rocket Jumping, co pociąga za sobą Żołnierza, który ma wycelować w rakietę i stawiając czoło, wysyłając Żołnierza w górę. To uszkadza żołnierza nieco (Gunboats może pomóc w wyeliminowaniu tego problemu), ale jest to przydatne do wpadania do miejsc, w których inny zespół nie spodziewałby się powolnego, niewzruszonego Żołnierza i dałby Ci szansę na niespodziankę rakiety. Jego ogromna ilość różnych broni do walki w zwarciu sprawia, że ​​jest on bardzo niebezpieczny, zarówno pod względem niskiego stanu zdrowia, jak i właściwego pozycjonowania.

## Rozgrywka

Żołnierz jest znany ze swojego spektakularnego Rocket Jump'a. Wbrew wszelkiemu rozsądkowi i wyrokowi żołnierz może zdetonować rakietę u jego stóp i wystrzelić na ziemię kosztem jakiegokolwiek zdrowia. Ta zdolność pozwala żołnierzowi pojawić się w nieoczekiwanych miejscach i dotrzeć do obszarów poza granice nawet do podwójnego skoku.
Dwa granaty na modelu postaci Żołnierza nie mogą być użyte, chyba że gracz robi Kamikaze, które może być użyte tylko wtedy, gdy jest wyposażony Equalizer lub Escape Plan.

## Uzbrojenia

### Pierwszorzędne

* Wyrzutnia rakiet
* Pierwowzór
* Celny strzał
* Czarna Skrzynka
* Rakietowy Skoczek
* Wyrzutnia Wolności
* Wyżymaczka Krów 5000
* Bazuka Biedaka
* Atak Powietrzny

### Drugorzędne

* Strzelba
* Atak Paniki
* Rezerwista
* Sztandar Chwały
* Kanonierki
* Wsparcie Batalionu
* Sashimono Straceńca
* Miażdżyciele
* Prawy Bizon
* Spadochronowy Skoczek

### Do walki wręcz

* Saperka
* Wyrównywacz
* Pałka Sokisty
* Prawie Zatoichi
* Postępowanie Dyscyplinarne
* Ogrodnik z Arnhem
* Plan Ucieczki

## Ciekawostki

* Żołnierz napisał kilka postów na Oficjalnym blogu TF2.
* Thomas Jackson służył jako pierwszy Żołnierz w oryginalnej drużynie BLU.
* W Poker Night at the Inventory (angielski) Żołnierz BLU pojawia się w talii kart "TF2", jako król pik i trefl.
	+ W pewnym momencie wspomina również o nim Gruby: "You are like

sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!"

* W grze Worms: Reloaded hełm Żołnierza jest jedną z czapek dostępnych dla robaków.
* Mundur Żołnierza i jego Wyrzutnia Rakiet mogą być używane przez Megabeth w Super Monday Night Combat.
* Żołnierz znany jest z cytowania United States Marine Corps i *Sztuki wojennej* Sun Zi.
* Żołnierz używa pseudonimu *Jane Doe*, w USA nazwisko to jest

używane dla określenia osoby o niezidentyfikowanej lub ukrytej
tożsamości. Żołnierz używa jego żeńskiej wersji, męska brzmi *John Doe*