Empire stellaire de l'Humanité

L'**Empire stellaire de l'Humanité** est un empire interstellaire fondé le 27 janvier 2351 par Charley Thernor, fondateur de la faction The Imperialists of Stars, après une guerre civile d'opposition contre la Fédération, qui dénonçait son absence de contrôle sur la sécurité notamment.

## Histoire

### Avant la création de l'Empire

Les années 2320 ont été marquées par une forte augmentation de la piraterie à travers la Fédération, des organisations pirates prenaient officieusement le contrôle de systèmes non-revendiqués et construisaient leurs avant-postes, près à effectuer des raids sur des convois commerciaux. Suite aux promesses non-tenues du gouvernement pour faire face à cela, la faction The Imperialists of Stars, fondée et dirigée par Charley Thernor, s'est créée, en 2331.

Cette faction était ambitieuse, créer un Empire, autoritaire, au pouvoir fort et centralisé. Au départ, son but était de prendre le contrôle du gouvernement et créer cet empire, mais le projet était impossible à réaliser. Ils ont donc commencé à effectuer des raids afin de faire pression sur le gouvernement pour forcer l'acceptation de la revendication d'un système à environ 110 années-lumière de Sol : H-478004 (chose normalement interdite pour des raisons économiques et politiques). En 2339, une guerre civile est lancée, la faction avait pris tellement d'influence au sein de la Fédération que certaines planètes ont été littéralement prises en otage, encore une fois pour faire pression sur le gouvernement.

Le 27 janvier 2351, après de nombreuses attaques, raids et autres opérations aux conséquences désastreuses, la Fédération fut contrainte d'accepter la revendication du système, où une planète habitable fut colonisée : Zeus, devenue la capitale de l'Empire stellaire de l'Humanité.

### 24ème et 25ème siècle

Après la fondation de l'Empire, des dizaines de millions de personnes ce sont installées à Clemency, ville nouvellement fondée sur la planète Zeus, ville gigantesque qui est devenue la capitale de l'Empire. Petit à petit, l'Empire s'est étendu vers Orion, sans cependant atteindre Bételgeuse, qui est encore aujourd'hui loin de ses frontières. Le gouvernement est un empire héréditaire, dirigé par une seule personne. Cependant, cet empire met rapidement en pratique son autoritarisme, et des inégalités surgissent très vite : les plus riches vivent dans des villes luxueuses sur des planètes relativement confortables, tandis que les populations plus précaires vivent dans des environnements moins agréables. Charley Thernor meurt en 2383 à l'âge à 103 ans pour être remplacé par sa fille, Julia Thernor. Elle renforcera la surveillance de la population pour éviter toute opposition potentiellement dangereuse, sans user de la violence cependant.

En 2387, l'Empire lance le développement d'une arme capable de rendre une planète inhabitable, en plus de créer de vives réactions au sein de l'Empire, des tensions avec la Fédération apparaissent. Cela créé une course à l'armement. Face à la situation tendue, en 2397, un système impérial en développement proclame son indépendance, l'Empire est contraint d'accepter, car refuser cela par la force serait une bonne raison pour la Fédération de déclarer la guerre, cela créera la Sunlight Collective. L'Empire renforce rapidement sa flotte et prépare une guerre contre la Fédération afin d'imposer sa puissance. En 2401, la guerre est déclarée, l'Empire prend rapidement le contrôle des planètes désormais nommées Héraclès et Minos, ainsi que 4 systèmes produisant de nombreuses ressources. Face à l'ampleur de l'invasion, la Fédération devra capituler en 2404, ce fut une victoire impériale.

En 2414, les Xe'nark attaquent l'Empire comme la Fédération, et Zeus fait l'objet d'un raid direct et dévastateur, détruisant une grande partie des villes locales, sur Zeus et ailleurs, l'économie s'effondre et l'espèce humaine croit être sur sa fin. Grâce à l'Alliance cependant, l'Humanité a été sauvée, mais l'économie de l'Empire plonge. La situation ne sera pas améliorée rapidement, car les plus riches sont encore une fois privilégiés, des émeutes éclaterons pendant des dizaines d'années avant la résolution des problèmes. Ce conflit à permis de renouer des liens entre la Fédération et l'Empire, même si une course à l'armement subsiste encore et a toujours plus ou moins été en marche.

De légères tensions sont revenues à la fin du 25ème siècle/début du 26ème siècle, quand un aspect xénophobe apparait dans l'idéologie de l'Empire, avec la diffusion de documentaires contre les Xe'nark les traitants comme des "monstres ignobles". Ceci a bien failli relancer un conflit avec les Xe'nark, qui aurait très bien pu aboutir à la chute de l'Humanité. Ceci a pu être évité suite à des négociations par la Fédération.

### 26ème siècle

Le 26ème siècle a été marqué par une augmentation de l'autorité de l'empereur, qui mène doucement vers la dictature. En 2514 jusqu'à 2516, l'Empire reste à l'écart de la guerre qui oppose la Fédération et les Marsk'naks, et profite de la situation pour alimenter la propagande et la manipulation. Très rapidement, les relations entre l'Empire et les autres espèces se dégradent, la plupart des accords commerciaux avec les Arn'gohs et les autres espèces sont rompus, et l'Empire n'en aura par ailleurs plus jamais.

Dans les années 2540, des mouvements de résistance commencent à se créer, l'Empire met en place des mesures pour les empêcher, sans succès. En 2545, l'Empire révèle une nouvelle arme, un puissant rayon capable de détruire purement et simplement une planète. Un mouvement de peur se créé. En réalité, cette arme sert surtout à la dissuasion, l'Empereur lui-même reconnait que détruire une planète est inutile. Cependant, en 2552, l'Empire teste cette arme sur une planète naine isolée de 2800 kilomètres de diamètre pour démontrer sa puissance. Cela met en colère la Fédération, qui commence à s'armer en secret. En 2560, la Fédération met au point la même arme grâce à de l'espionnage, une récupération des plans et un budget conséquent.

En 2563, la Fédération attaque l'Empire sous prétexte de mettre fin à l'usage d'une telle arme. L'Empire se défend par des raids et des bombardements orbitaux sur diverses planètes habitées, ainsi que dans le système Sol. La guerre consistera surtout en de nombreuses batailles spatiales. La Fédération détruit de nombreux chantiers spatiaux impériaux. En 2566, l'Empire doit capituler, la Fédération impose de lourdes sanctions (économiques notamment, avec un versement de 10% du minerai produit), et le projet de détruire l'arme et tous les plans associés aboutit rapidement, afin que cette arme très dangereuse reste dans le secret pour l'éternité. On sait juste qu'elle existe, mais les détails de son fonctionnement, plus personne ne les connait.

### 27ème siècle

Au début des années 2600, la situation devient tendue suite à l'arrivée d'Harther Thernor au pouvoir. Il impose des mesures drastiques au niveau de la justice et des forces de police et interdit toute manifestation.

Des mouvements de résistance moins pacifiques que les précédents commencent à se mettre en place. Un système de l'Empire peu surveillé nommé H-987414 devient le hub des résistants : la surface d'une planète naine gelée se couvre d'avant-postes, à la grande ignorance du gouvernement impérial. Les résistants achètent des vaisseaux auprès d'entreprises fédérales afin de s'armer et éviter toute destruction de leur avant-postes.

En 2626, des tensions politiques se créent entre l'Empire et la Fédération pour des raisons idéologiques. Pour éviter une nouvelle guerre, un pacte de non-agression est signé la même année. Cependant, en novembre 2629, des pics énergétiques détectés à 1500 années-lumière de la Terre (dont on sait aujourd'hui que les Vand'arghs sont la cause) ont été interprétés par le gouvernement impérial comme des tests d'arme de destruction massive. L'Empire déclare la guerre à la Fédération en août 2630. Une attaque massive est lancée sur la Fédération, et notamment sur Draconis (Bataille de Draconis), durant ce qui est la troisième guerre Fédération-Empire. Elle fut gagnée par la Fédération et des sanctions économiques sont imposées à l'Empire pendant 10 ans.

En 2652, Shelyan Thernor prend la pouvoir et augmente encore plus l'autorité déjà plus que suffisante pour la population. Les résistants lancent des attaques sur des avant-postes militaires afin d'exprimer leur mécontentement. Aussi, un mouvement migratoire vers la Fédération se créé. La fin du siècle sera marqué par une période relativement calme après la vague de mécontentement, mais l'Empire ignore ce qui se prépare sur H-987414.

## Gouvernement

Il s'agit d'un empire héréditaire dont le pouvoir est transmis de génération en génération. C'est une dictature basée sur la propagande et la manipulation. L'accès à l'information est très règlementé, les libertés fondamentales sont quasi-absentes et l'Empire est réputé pour la présence oppressante de ses forces de police partout dans ses villes.

## Conditions de sortie

Afin d'éviter les mouvements migratoires, les citoyens de l'Empire n'ont pas le droit de quitter le territoire Impérial sans l'autorisation du gouvernement. Certains citoyens ont réussi à contourner les mesures de surveillance mais la plupart qui ont essayé ont été attrapés puis mis en prison sur Prométhée.

Les explorateurs peuvent quitter le territoire Impérial avec autorisation spéciale mais ne doivent pas aller dans le territoire Fédéral ni dans un territoire extraterrestre.

## Conditions d'accès

### Aux citoyens de la Fédération

Depuis 2849, un tarif est imposé aux citoyens de la Fédération. Il doivent payer 1600 crédits Impériaux par personne pour rester 24 heures de Zeus consécutives (un peu plus de 26 heures terrestres) dans le territoire de l'Empire.

Les citoyens de la Fédération doivent obligatoirement passer par des postes de douanes. Ils n'ont pas le droit de passer la frontière sans passer par un poste de douane sous peine d'être arrêté puis expulsé par la police Impériale, qui scannent régulièrement les vaisseaux dans les systèmes planétaires Impériaux. Lors de l'entrée au poste, le douanier pose d'abord des questions et doit expliquer pourquoi il souhaite aller dans l'Empire. Ensuite, le douanier inspecte le vaisseau et il peut empêcher l'accès à l'Empire s'il juge que les éléments du vaisseau sont trop dangereux pour le régime (ex : armes ou matières dangereuses). Tout cela est enregistré et envoyé au gouvernement et à la police Impériale.

L'autorisation d'accès au système H-478004‎ (dont Zeus) doit se faire avec une autorisation gouvernementale et des guides spéciaux.

### Aux extraterrestres

L'Empire se tient un maximum à l'écart de tout contact extraterrestre. Les extraterrestres ne sont d'ailleurs pas autorisés à y vivre de façon permanente et des procédures longues et souvent infructueuses sont nécessaires pour obtenir l'autorisation d'y rester temporairement.

## Relation avec les extraterrestres

L'Empire entretient rarement une diplomatie avec les autres espèces, mais les relations sont souvent neutres et parfois tendues. Cependant, l'Alliance s'engage à ne pas attaquer l'Empire sans motif clair préalable.

## Liste des empereurs

* Charley Thernor (2351-2383)
* Julia Thernor (2383-2445)
* Kerlton Thernor (2445-2481)
* Celian Thernor (2481-2537)
* Linianton Thernor (2537-2561)
* Tanerton Thernor (2561-2604)
* Harther Thernor (2604-2652)
* Shelyan Thernor (2652-2698)
* Nellerta Thernor (2698-2736)
* Illyan Thernor (2736-2772)
* Barthen Thernor (2772-2821)
* Jinston Thernor (2821-en cours)

## Planètes

* Zeus
* Apollon
* Hermès
* Artémis
* Éos
* Hébé
* Héphaïstos
* Héraclès
* Minos
* Poseidon
* Chloris
* Ouranos
* Priape
* Tyché