recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mobs

Mobs in Minecraft come in three major subsets:

Passive

Hostile

And neutral

## Hostile Mobs

Hostile mobs are mobs that try to attack you even if you don't hurt them. Wolves would go under this category, but only if it has become hostile towards whoever hit it first. Most of them are nocturnal. They spawn at night. This includes Zombies, Skeletons, Creepers, and Endermen (are hostile when provoked).

Zombies are similar in design to the default "Steve" skin, but is green with its arms sticking out. They can spawn with or without armor and with either an Iron Shovel or Iron Sword. If they spawn with a helmet on, then this will make them more of a threat. They will not burn.

Skeletons spawn with a bow and rarely armor or an enchanted bow. They are really annoying if you are building high up or building a bridge high up in the air. They can shoot fairly well, better than that of a beginner's in my opinion. They can pick up any headgear, including pumpkins and helmets.

What makes Minecraft so famous? Probably the Creepers in it. If you find them, either run away or shoot them with a bow from a distance. They will start to hiss and expand. Then, after about 2 seconds, they blow up everything within a 3-5 block radius, including themselves. Pure evil!

Endermen. Tall, black, and scary. They will teleport around upon being provoked, and will keep teleporting to you until they die, or lose interest in you. They are EXTREMELY valuable to complete the main goal of Minecraft:

## Passive Mobs

These will not attempt to attack at all. most of them only run (or fly) around like crazy when hit. some passive mobs include sheep, cows, and pigs

## Neutral Mobs

these mobs will be passive unless you hit them, then they become hostile. there are not many Neutral mobs some include enderman, zombie pigman, and wolves.
Veruh

One of the Five Brothers. And one of two that survived the 7th trial and encounter with Yulian.

## Personality

*Note: This section is under construction and revision*.

## Story

Some unknown faction hired Veruh and his brothers to participate in the Warrior Ceremony - specifically to hinder Yulian.

## Power and Abilities

Veruh is a competent warrior - and extremely effective in combat while working in tandem with his brothers. Together they made it to the Seventh Trial in the Warrior Ceremony.

Veruh is Air, and has limited control over the element. Together with his brothers they make up five Elements, Water, Air, Earth, Fire and Void.
The Nether

The Nether is a hot and unfriendly place. It is mostly referred to as the underworld in Minecraft. It has a large range of enemies, so you should come prepared with an Iron set.

Some enemies in the nether include Ghasts, Zombie Pigmen, Magma Cubes, and Blazes.

If you search the nether, you can find Nether Fortresses. These are the only places where you can find chests and Blazes in the Nether.

### **The Portal**

To get into the Nether, you have to first get Obsidian with a diamond pickaxe. Then, you must place it in a 4 block base x 5 height to create a portal. Then, you light it on fire with flint and steel and it will create a Nether portal.
Saira Lonnez Silence

**Saira Lonnez Silence** is the daughter of Emperor Silence, sister to Shaone Fury Silence and Shareulo Fury Silence and the Imperial Princess of the Silence Empire.

As a princess, Lonnez has no chance of inheriting the throne, but has still been forced into the political maze of her family. Her hand in marriage is a valued object for knights and courtiers, and she is expected to behave nobly.

## Appearance

A beautiful women with fine and pale features. She dresses reflective of her station.

## Personality

Lonnez is a quiet and discerning individual, and tends to be somewhat resigned to her station and powerless prestige. She is loyal to her family and duty, but not overly conservative.

## Story

While being pursued by Laddens for marriage, Lonnez came across Haisha while he was fleeing with a servant woman from some of Laddens aggressive knights. Lonnez witnessed Haisha defeat them to protect the women, and watched his fight with Laddens (partially to keep Lonnez herself from the situation) despite protesting.

When Yulian and Shaone arrived, Lonnez testified to the truth of the events, and did her best to heal Haisha's grievous wounds while Yulian and Laddens dueled.

Impressed by Haisha's chivalry and charm, Lonnez seems to have held some affection for him since the fight - but is of course unable to show anything due to her position. During the coupe, she flees with her brother. After the siege on Henkel Fortress she marries Haisha as part of a peace treaty. A small ceremony is held in the fortress in celebration of the new couple.

## Power and Abilities

Healing - One of very few characters to display such magic, Lonnez has shown some capability to heal wounds without potions or herbs. The specifics are unknown, but it is likely a form of the algorithmic continental magic, though Lonnez's channeling of the healing appears similar to the use of Force. When healing Haisha, she used the incantation *Sanatio.*

## References

*Red Storm Webtoon* — Season
10 Chapter 189,
Saira Lonnez Silence debuts.
*Red Storm Webtoon* — Season
10 Chapter 193,
Saira Lonnez Silence is refered to as Saira by Shaone
*Red Storm Webtoon* — Season
10 Chapter 199,
middle part of the name revealed by Silence Emperor
Wolf

Write the first paragraph of your page here. ==Section heading== Can be tamed with Bone and will be loyal to you by attacking what ever you touch,Once tamed you can change it collor color by making a dye and dyeing your pet wolf.The more you feed your pet wolf food the more it will come to you and trust you. ==Section heading== Write the second section of your page here.
コンバットレディネスプログラム

**コンバットレディネス（戦闘訓練）プログラム**は*コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア* で初めて登場したゲームモードである。 プレイヤーが、ボット（NPC）と他のプレイヤーの混成チームと戦うモードである。

ただし、プレイは「匿名で」行われ、自分以外のプレイヤー（ボット含む）の名前は表示されない。過去作品のボット対戦モードと異なり、このゲームモードではXP（経験値）が得られない。また、通常のマルチプレイに搭載されているいくつかの機能のうち、キルカメラ、試合前の概要表示、ボイスチャットなどは使用できない。スコアストリークもごくまれに「恵まれ」るだけなので、練習用に気軽にアクセスできる。

## クラス

プレイヤーは限られた中からクラスを選択する。クラス名は通常のマルチプレイの初期設定と同じだが、バランスやランアンドガンクラスのようにある程度ランダムに武器が使用できるものもある。

* バランス
* ランアンドガン
* スナイパー
* 支援
* 重装

## 動画（英語）

COD Advanced Warfare - First match - Combat readiness programゲームプレイ
UHC

UHC stands for Ultra Hard Core.

UHC is an event where people gather resources to equip themselves on a Map where the World Border Area keeps getting smaller so they PvP to death, and the last standing Team achieves Victory. There is no health regen except with golden apples.

UHC is played on a separate server every Saturday and Sunday at 1pm and 5pm (US) Central Standard Time.
Starfleet Outpost 2701

Second Officer
 Created by

Starfleet Outpost #2701 was created by Captain Kirk and his first officer Lieutenant Commander McCoy.

**Base Features**

* 2 wheat farms
* 1 sugarcane farm
* 1 netherwart farm
* 1 melon and pumpkin tower farm
* 1 medbay
* Mob farm
* 2 TARDISes
* CmdrKiraNerys's home
* CmdrKiraNerys's shops
* CmdrKiraNerys's office
* kirkTWM's office
* Dr\_LeonardMcCoy's office
* Sicparvismagna's office
* USS ENTERPRISE(Coming soon)
* Sicparvismagna's tower
* Commander McCoy's Millenium Falcon
オリジンズ

### **キャラクター**

タンク・デンプシー (Tank Dempsey)、ニコライ・ベリンスキー (Nikolai Belinski)、タケオ・マサキ (Takeo Masaki)、エドワード・リヒトーフェン (Edward Richtofen)

### **ミッション**

無限に続くゾンビの群れから生き残れ
サマンサを救え

### **コンソールコードネーム**

zm\_tomb

**Excavation Site 64**や**Dig Site**としても知られる**オリジンズ**は、*コール オブ デューティ ブラックオプス2* のダウンロードコンテンツ・Apocalypsに含まれるゾンビマップである。 Xbox 360版は2013年8月27日に、Playstation 3版 および PC版は2013年9月26日にリリースされている。本作品は17番目のゾンビステージである。

概要
--

あのオリジナルキャラクター達（若き日のデンプシー、ニコライ、リヒトーフェンそしてタケオ）4人が帰ってきた。このマップでは、黄色と青い目をしたゾンビが出現する。本作品のマップの特徴としては、超自然の力を利用したワンダーウェポン、パンツァーゾルダート、Mark IV戦車、パークコーラや新しいパワーアップアイテムをランダムに出現させる新しいユーティリティなどが挙げられる。Originsの映画のようなイントロでは、典型的な十字軍の衣装を身につけたゾンビが現れるが、マップの中心にある Crazy Placeや メイン Excavation Siteへの4つの入り口での出現しか明らかにされていない。通常のゾンビとは違い、十字軍のゾンビは紫色の目をしており、発する音も違う。

地図では6つの発電機があることが見て取れる。発電機は、従来のパワースイッチの代わりをしており、そのエリア周辺だけに電力を供給する。一度にすべての発電機を作動させると、外観がリニューアルされたパック・ア・パンチマシーンを起動させることができる。初めてミステリーボックスを使用するには電力が必要となる。また発電機はパークマシーンにも送電する。従来型のパークマシーンが5台あるが、発電機2と6にはパークマシーンはない。新しいパークは用意されていないが、ミステリーボックスによく似た、起動するとランダムにパークボトルを購入できるDer Wunderfizzと呼ばれるマシーンが登場する。

3体の巨大ロボットであるフレイヤー、オーディン、トール（発電機4から5を正面から見て左から右の順に）は、それぞれの「レーン」を使用してマップを移動する。プレイヤーがロボットの光る脚を撃ったり、プレイヤーがゴールデンヘルメットを所持していない限り、プレイヤーがレーンに踏み込むと、ロボットは即座にプレイヤーをダウンさせてしまう。

3つの新しいパワーアップアイテムが登場する。一つ目はゾンビ・ブラッド。プレイヤーが赤みがかったオレンジ色のゾンビ・ブラッドで覆われるとFOVが増え、さらにゾンビやパンツァーゾルダートには襲われなくなる。二つ目は、ブラッドマネー。ブラッドマネーは墓でシャベルを使用したときに取得できる。ブラッドマネーはボーナスポイントに似て、取得したときに、プレイヤーにランダムにポイントが与えられる。三つ目は、空のパークボトル。取得するとプレイヤーのパークスロットが増加する。

ビルダブルアイテムも帰ってきた。4つの属性をもつ魔法の杖（雷の杖、火の杖、氷の杖、風の杖）、ディーゼルパンクの美学を備えるゾンビ・シールドやマキシス博士の脳が使用されたMQ-27ドラゴンファイアでおなじみのマキシスドローンなどがある。マキシスドローンは、配置後にプレイヤーの近くを飛び、ゾンビを撃ったりダウンしたプレイヤーを回復したりする。

プレイヤーはまたシャベルを使って、特定の場所から特定のアイテムを掘り起こすことができる。それらのアイテムには、武器やパワーアップアイテム、杖の部品など役に立つアイテムが含まれる。中にはゾンビや爆発するグレネードといった危険なものも現れるので注意が必要だ。

本マップのデモニックアナウンサーはサマンサ・マキシスで、前回のマップでの声とはまた違ったものになっている。

特徴
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* 巨大ロボットやテンプル騎士団のゾンビ、パンツァーゾルダートといった3つの新しい敵
* Mark IV戦車という新しいユーティリティビークル
* マキシスドローンや魔法の杖といった5つの新しいビルダブルアイテム
* リトル・ロスト・ガールと呼ばれる、新しい「重要な」イースターエッグ
* ゾンビモードでのチャレンジイベント
* パークの新しい取得方法であるDer Wunderfizzマシーン
* ゾンビ・ブラッドやブラッドマネー、空のパークボトルの3つの新しいパワーアップアイテム
* ゾンビや武器、魔法の杖の部品、パワーアップアイテムや爆発するグレネードを掘り起こすことのできるシャベル
* パワフルになったモンキーボムのような動作をするGストライク
* パワフルな乱闘武器になる、1インチパンチ
* パークマシーンとミステリーボックスが、本作では1つのパワースイッチではなく発電機で充電可能

## ギャラリー

ロードスクリーンオリジンズのロゴプロモ画像オリジナルキャラクター：左からTakeo, Nikolai, Richtofen, Dempsey.オリジナルキャラクター（ゲーム内）1000フィートの巨大ロボットガスマスクをつけたゾンビパンツァーゾルダート巨大ロボットMark IV戦車イントロ中に現れるオリジナルキャラクターたちイントロ中のクルーザーゾンビオリジンズのユニークなHUDスタイルTexture used in the Jump Scare.Map of the dig site.
JaegerMiser's Adventures

JaegerMiser was an adventurer who would often be spotted on a user's plot of land, dramatically telling the stories of their adventures. Although it was a rare sight, JaegerMiser would sometimes ask if the user would like to attend one of their adventures. When responding with "yes" JaegerMiser and the user would teleport to a battlefield-like arena with ender dragons and withers. Most often the user will die, teleporting both them and JaegerMiser back to their original location. It is advised not to say "yes" when asked to go on an adventure with JaegerMiser, as it will normally end with your doom.
Blood Moon

Blood moons can happen naturally on the server. They have a 1.75% chance of happening every Minecraft night in the main world. The only world that is safe from a Blood Moon is the end.

## Behavior

During a Blood Moon, mobs spawn very frequently around you. Mobs that can spawn are Creepers, Zombies, and Skeletons. They all have their normal stats.

At times, a boss mob will spawn. These mobs aren't too hard to deal with, as long as you have the proper equipment.
Custom Commands

This Server has some Custom Commands, and this Page will explain the command and what they do.

Commands:

**/auction or /auc <Number Of Items> <Starting Price> [Bid Increment] [Time] [Buy Now Price]**

Starts an auction with the item you have in your hand and choose the quantity, starting price, bid increment, time and the buy now price.

**/ar check**

It tells you your actual playtime and how many minutes/hours/days until the next one.

**/bid [Money]**

The money you bid on the current auction.

**/chest**

A portable chest that functions as a backpack, where you can hold up to 54 slots, the same as a double chest. and doesn't drop when you die.

**/craft**

Shows up the Crafting Table GUI.

**/echest or /enderchest**

Shows up your Ender Chest.

**/lottery buy [Quantity]**

A lottery command, where you buy tickets and if you are lucky you can win it, the pot is all the tickets people buy, with a maximum of 4 per person and 100$ worth each.

**/recipe <Item/Block Name>**

Shows up a Crafting Table GUI with the Recipe.

**[Claim Commands]**

**/abandonclaim**
Deletes the claim you are currently standing on. If you are inside a subdivision you delete only that subdivision.
**/abandontoplevelclaim**
Deletes the claim you are standing on + subdivisions.
**/abandonallclaims**
Deletes all of your claims.
**/trust <Username>**
Gives the selected player full access to the claim(s) you're standing on.
**/untrust <Username>**
Removes the selected player's access to the claim(s) you're standing on.
**/containertrust <Username>**
Gives the selected player access to your Redstone[Buttons, Levers, Doors, Plates] and Containers of the claim(s) you're standing on.
**/accesstrust <Username>**
Gives the selected player access to your Redstone[Buttons, Levers, Doors, Plates] of the claim(s) you're standing on.
**/subdivideclaims**
Activates the Subdividing Mode for your Wooden Shovel, in wich you can make SubClaims inside a Claim by Claiming like the Basic Mode.
**/basicclaims**
Activates the Basic Mode for your Wooden Shovel, in wich you Claim terrain by Right Clicking two horizontally opposite corners.
**/buyclaimblocks**
You buy the Claim Blocks you are currently standing on if they are on sale.
**/sellclaimblocks**
You put on sale the Claim Blocks you are currently standing on.
**/trustlist**
It shows who you trusted in the Claim you are currently standing on and what Access Level they have.
Veri

One of the five brothers, and one of two that survived the 7th trial and encounter with Yulian.

## Personality

*Note: This section is under construction and revision*.

## Story

*Note: This section is under construction and revision*.

## Power and Abilities

Veri is fire. Together with his brothers they make up five Elements, Water, Air, Earth, Fire and Void.
Commander McCoy

Approximate Playtime
 Rank
 Day Joined
 Pets

Dr\_LeonardMcCoy was invited on to the server by AddisonLong and started Starfleet Outpost #2701 and Starfleet Mine Camp #11275 three months later.

## Early Life

Dr. Leonard McCoy was born in Georgia, USA, Earth, in 2227. He was the son of David McCoy.

McCoy was attending the University of Mississippi during the mid-2240s when he met the joined Trill Emony Dax, who was visiting Earth to judge a gymnastics competition.

## Career

### Founding Starfleet Outpost #2701

On the day that Leonard he found a spot to call home, the base was a small hill with a bed and a chest with a strip mine. He eventually went on to bringing kirkTWM on to the server and has not left since then. The base at its start was a 10X10 area and had the basic survival things. After awhile, kirkTWM was brought on and the base grew and grew to its present size.

### Mine Camp #11275

This small room is in a ravine full of empty chests,a few furnaces and some crafting tables.

### Becoming a Commander

Leonard McCoy became a commander on stardate -53078.99543379017 when his captain interviewed him in the library at spawn.

## CCIN

The CweepahCraft Imperial Navy (CCIN) is a project that McCoy created hoping to begin a fleet of ships built by different players. McCoy is Currently the captain of the CCS JACOB NVAC-1 (Nuclear Aircraft Carrier) which is still under construction
コール オブ デューティ ワールドウォーII/登場人物 - キャンペーン

このページではコール オブ デューティ ワールドウォーII(CODWWII)に収録されているキャンペーンモードに登場する人物をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

## 第1歩兵師団

### Ronald "Red" Daniels（ロナルド・レッド・ダニエルズ）

第1歩兵師団 - 二等兵（1st Infantry Division - Private）
紹介：ダニエルは1925年にテキサス州のロングビューで生まれた。父親の栄光を引き継ぐために、アメリカ軍には１９４４年の3月7日に二等兵として入隊し、第1歩兵師団に配属されている。後にカンティニーの戦いでの活躍により「Silver Star」を受賞している。
ダニエルの妻の妊娠は徴兵前に発覚していたが、彼には知らされていなかった。

### William Pierson（ウィリアム・ピアソン）

第1歩兵師団 - 技術下士官（1st Infantry Division - Technical Sergeant）
過去に戦場で部下全員を失っている下士官。一尉であるターナーとは良い関係を築いているとは言い難く、意見の相違でぶつかり合うこともある。作戦に忠実で自らの命さえ投げ捨てるような行動をとることから、「気が狂ってる」と言われている。

### Joseph Turner（ジョセフ・ターナー）

第1歩兵師団 - 1尉（1st Infantry Division - 1st Lieutenant）
紹介：追記お願いします。

### Robert Zussman（ロバート・ザスマン）

第1歩兵師団 - 一士（1st Infantry Division - Private First Class）
紹介：追記お願いします。

### Davis（デイビス）

第1歩兵師団 - 大佐（1st Infantry Division - Colnel）
紹介：追記お願いします。

### Drew Stiles（ドリュー・スタイルズ）

第1歩兵師団 - 二等兵（1st Infantry Division - Private）
紹介：追記お願いします。

### Frank Aiello（フランク・アイエロ）

第1歩兵師団 - 二等兵（1st Infantry Division - Private）
紹介：追記お願いします。

米軍
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### Cormack（コーマック）

米軍 - 准尉（1st Infantry Division - Officer）
紹介：追記お願いします。

## フランス・レジスタンス

### Rousseau（ルソー）

フランス・レジスタンス - マーキスのリーダー（French Resistance - Leader of the Maquis）
紹介：追記お願いします。

## 特殊作戦執行部（SOE）

### Arthur Crowley（アレイスター・クロウリー）

特殊作戦執行部 - 少佐（Special Operations Executive - Major）
紹介：追記お願いします。

### Vivian（ビビアン）

特殊作戦執行部 - 不明（Special Operations Executive - Unknown）
紹介：追記お願いします。
コール オブ デューティ ワールドウォーII/基礎トレーニング - マルチプレイヤー

このページではコール オブ デューティ ワールドウォーII(CODWWII)のマルチプレイヤーで選択できる「基礎トレーニング」の情報をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

概要
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* 基礎トレーニングはプレイヤーが選択できるパークのようなもので特殊技能を付与できる。
* 基礎トレーニングはひとつしか装備できない。
* 選択した基礎トレーニングによっては、装備品が追加されたり、制限されることがある。

## 基礎トレニーニング一覧

スパイ

説明：敵のスコアストリークとダメージを与えた敵がミニマップに表示される。
使用感：追記をお願いします。
ローンチ

説明：ランチャーをサブウェポンとして装備し、爆発物以外で倒した敵から補充する。
使用感：追記をお願いします。
レクイジション

説明：死亡時のスコアストリークリセットがなくなるが、より多くのポイントを必要とし、1度しか使用できない。
使用感：追記をお願いします。
インスティンクト

説明：画面外から狙われていると警告し、爆破系装備の敵を検知。
使用感：追記をお願いします。
ライフルマン

説明：メインウェポンを２つ持つことができ、武器の切り替えが速くなる。
使用感：追記をお願いします。
ハッスル

説明：ダッシュ中のリロードが速くなる。
使用感：追記をお願いします。
ルックアウト

説明：敵のターゲットがより遠くから表示され、ミニマップの範囲が広がる。
使用感：追記をお願いします。
ガンスリンガー

説明：ダッシュおよびダイビング中に銃を撃つ。
使用感：追記をお願いします。
オードナンス

説明：スコアストリークのコストが減り、救援物資を変更できる。
使用感：追記をお願いします。
プライム

説明：メインウェポンのアタッチメント追加、被弾時のひるみを軽減。
使用感：追記をお願いします。
アンダーカバー

説明：倒した敵の死亡位置を隠し、狙われた時にレティクルが変化しない。
使用感：追記をお願いします。
セラーテッド

説明：近接武器をメイン武器として使用し、近接武器が速くなる。
ボーナス：投げナイフ２本とタクティカル２つ
使用感：追記をお願いします。
デュエリスト

説明：サブウェポンとしてデュアルハンドガンを装備。
ボーナス：ハンドガンの弾薬が追加される。
使用感：追記をお願いします。
フォーリッジ

説明：倒した敵から弾薬を補充し、武器をより速く交換する。
使用感：追記をお願いします。
バン！

説明：マークII手榴弾を装備と追加のタクティカルを装備。
使用感：追記をお願いします。
フランカー

説明：素早く移動中、敵の偵察機に見つからなくなる。
ボーナス：敵の地雷の爆発を遅らせる。
使用感：追記をお願いします。
スコープ

説明：エイム中の動きが速くなり、揺れが小さくなる。
使用感：追記をお願いします。
エネルギッシュ

説明：ダッシュの間隔が短縮され、落下によるダメージを受ける。
使用感：追記をお願いします。
ハンカー

説明：グレネードへの警戒が早まり、爆弾から受けるダメージが減る。
ボーナス：マークII手榴弾の起爆装置が投げ返す時にリセットできる。
使用感：追記をお願いします。
インコンスピキュアス

説明：より音を立てずに移動し、しゃがみ時の移動速度が向上する。
使用感：追記をお願いします。
コンカッション

説明：NO.69手榴弾と追加のリーサリを装備。
使用感：追記をお願いします。
モッシュピット

**モッシュピット**は*コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2*、*コール オブ デューティ ブラックオプス*、*コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3*、*コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア に登場するマルチプレイモードの*プレイリストである。 短期間ではあるが、同じようなバージョンであるファーストストライク モッシュピットが*コール オブ デューティ ブラックオプス*（Xbox 360版では2011年2月4日～6日の間、PS3版では3月4日～6日の間、その他のマップパックに関しては、より改良されたモッシュピットが対応）でプレイ可能だった。

## コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

### 概要

モッシュピットはTPSケージマッチとチームタクティカルを除いたすべてのゲームモードをランダムに組み合わせたものである。このゲームモードの*モダン・ウォーフェア2*への導入は遅く、TPSチームタクティカルと同時であった。

### ブースト

パーティプレイも可能なフリーフォーオールがあったために、モッシュピットはタクティカルニューク・キルストリークといった獲得困難なチャレンジを達成するためのブーストとして利用されてきた。しかし、フリーフォーオールをゲームモードとして獲得する確実な方法はない。

## コール オブ デューティ ブラックオプス

### ファーストストライク モッシュピット

限定版ゲームモードとして、コール オブ デューティ ブラックオプスのファーストストライクマップで短期間だけプレイ可能だった。*モダン・ウォーフェア2*と同様のゲームモードである。

### エスカレーション モッシュピット

エスカレーションもファーストストライクと同じようにモッシュピットゲームモードの一つであった。

### アナイアレーション モッシュピット

アナイアレーションもファーストストライクやエスカレーションと同じようにモッシュピットゲームモードの一つであった。

### マーセナリー モッシュピット

サボタージュ、フリーフォーオールを除いたすべてのゲームモードからなる全マップ対象のプレイリストである。

## コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア

モッシュピットは12月9日以降プレイ可能だった。ハードコアバージョンが1月23日に追加された。
セカンダリ武器

**セカンダリ武器**はインベントリのセカンダリ武器スロットに配置する武器。もともとセカンダリ武器はプレイヤーの弾薬が切れた時や、リロード中に銃撃戦に突入した際に素早い武器の切替をするためのアビリティであった。だが最近では、戦闘においてより多くの役割を果たすためにクラスをカスタマイズする自由度をプレイヤーに与えている。

*コール オブ デューティ*と*コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ*では、プレイヤーは二つのプライマリ武器とピストル一丁を携行できる。*コール オブ デューティ2*以降は種類を問わず二つの武器を所持できるだけだった。*コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2*からは、セカンダリ武器カテゴリーの導入により、ハンドガンに代わって様々な武器を所持できるようになった。セカンダリ武器には以下の種類が存在する。

* ランチャー：RPG-7、SMAWなど
* ショットガン：Ranger、M1014（*モダン・ウォーフェア2*）など
* ハンドガン：Five Seven、Desert Eagleなど
* マシンピストル：MP9、G18（*モダン・ウォーフェア2*、*モダン・ウォーフェア3*）など
* スペシャルウェポン：クロスボウ、弾道ナイフ（*ブラックオプス*、*ブラックオプス2*）など

パークのワンマンアーミーはセカンダリ武器スロットを使用。

プライマリ武器からセカンダリ武器に持ち替えるには武器持ち替えボタンを押せばよい。セカンダリ武器の種類によって持ち替えスピードは違い、ピストルが最も早く、ランチャーが最も遅い。セカンダリ武器によってアタッチメントの数（ランチャーやスペシャルウェポンを除く）や機能が違う。たとえばG18は、特定のスナイパークラスで敵が不意討ちしてきた時に活躍し、AA-12は目標を確保するために、動作を高速化したり、部屋の敵をせん滅したりするときに役に立つ。

セカンダリ武器は、60レッドドットサイトキルでホログラフィックサイトが使えるといったような、他のアタッチメントを必要とするような問題もなく、マスタリーもない。経験を得るためには少々不便なようだが、それでもとても便利なことに変わりはない。

概要
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* ピストルは、4つのセカンダリ武器種の中で持ち替えが最速であり、素早く敵を仕留めることができる。
* マシンピストルは、射程距離が短く反動が大きいといったデメリットがあるものの、高い殺傷力と連射速度を誇り、クローズクォーターコンバットでしばしば活躍する。
* ショットガンは、近距離での複数の敵への高速攻撃が可能で、ダブルまたはマルチキルができる。StrikerやSPAS-12の攻撃をデスストリークペインキラーの助けなしに耐えきることは難しいためだ。しかし距離をおかれると効果は激減するため、活躍は室内や小マップに限定される。
* ランチャーは、拡散ダメージタイプと対空攻撃タイプに分かれる。RPG-7、AT-4やThumperといった武器は広範囲爆発を引き起こし、Stingerや Javelinは対空攻撃用ランチャーである（JavelinはRPG-7やThumperよりも着弾までに時間がかかるが、地上ターゲットのロック攻撃も可能）。
* *ブラックオプス2*のセカンダリ武器迷彩はマルチプレイだけで使用できる。*モダン・ウォーフェア3*では仕様変更される予定だったが、公式リリース前に非対応となった。
* セカンダリ武器に持ち替えても行動スピードはあがらない。そのためハンドガンとタクティカルナイフを装備して高速ナイフ戦を挑みたいなら、プライマリ武器にはサブマシンガンのような機動性の高い武器がふさわしい。*ブラックオプスとブラックオプス2*では例外的に、プレイヤーの使用する武器の影響は行動スピードとなる。
* *コール オブ デューティ ブラックオプス2*ではセカンダリ武器を自分のクラスから外すことができる。セカンダリ武器が選択されてない状態で武器を切り替えた場合、コンバットナイフを使用することになる。
コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン

***Call of Duty 2: Big Red One（コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン）*** は第二次世界大戦を舞台にしたFPSゲームである。*コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン*はTreyarchによって開発され、2005年11月1日に、PlayStation 2版、Xbox版、 ゲームキューブ版がアクティビジョンから発売された。

## キャンペーン

プレイヤーは、第一歩兵師団（ビッグ・レッド・ワン）に所属するアメリカ軍兵士、ローランド・ロジャー二等兵となり、彼がロジャーの兄である爆撃機のガンナーをプレイするステージを除いて、*コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン*全編を通してこのキャラクターでプレイする。

ゲームはフランス モブージュを舞台としたチュートリアル・シューティング・レベル「我々は地獄を見てきた」から開始となる。次のレベルはオラン戦におけるアルジェリア侵攻時の回想「砲火の洗礼式」であり、クリア後にチュートリアル終了時に戻る。

プレイヤーは他の兵士たちと共にグレン・ホーキンス軍曹によって率いられる。第一歩兵師団はカセリーヌ峠へと進出し、地雷を除去し、アメリカ軍の榴弾を入手しながらドイツ戦線を押し上げていく。分隊はカセリーヌへさらに侵攻し、ドイツ軍の支配地域を開放していく。ビッグ・レッド・ワンがさらなる前進を続ける中、プレイヤーはロジャー二等兵を操作し戦車の主砲を撃つ。アフリカ戦線キャンペーンが終了した後は、プレイヤーはB-24リべレーター爆撃機による爆撃ミッションのため地中海を渡る。

イタリアキャンペーンはハスキー作戦で幕を上げる。ジェーラの戦いでビッグ・レッド・ワンは第82空挺部隊のメンバーを救出に向かう。ピアノ・ルポで第一歩兵師団は、かつてアフリカで撃破したヘルマン・ゲーリング機甲師団と再び相対する。彼らは戦力を集結し、回復を図るためにトロイナでの戦闘を繰り広げる。シチリア島を電撃確保せよ。

今回、プレイヤーは伍長として分隊を率いる。第一歩兵師団はD-デイ侵攻の一翼を担い、プレイヤーは双眼鏡を手に射撃指示を出し、掩蔽壕（えんぺいごう）、貯蔵庫、トーチカを破壊していく。最終的にFlak 88を駆使してドイツ軍による反撃の波状攻撃を撃退することでこのステージは終了する。第一歩兵師団はモンスとアイレンドルフを経由してドイツへ接近していく。ヒュルトゲンの森の戦いでもドイツ兵を後退させ続ける。

最後の2ステージではプレイヤーは軍曹として師団を率いる。ブッフホルツおよびジークフリート線において、1944年の雪降る冬のドイツへと、プレイヤーは兵を率いて最終突撃をかける。第一歩兵師団がジークフリート線を越えた後、師団はV2ロケット砲を破壊する。残りの部隊が到着したところでゲーム終了となる。

本作はプレイヤー師団の仲間たちの人間性にも強くスポットを当てている。プレイヤーは仲間の名前を覚え、彼らが戦争の中で年を重ね、階級を上げていく様子を見つめ、また仲間たちが戦闘で命を落とす場面も目にする。プレイヤー自身も昇進し、成長し、部下たちから尊敬を集める存在へと変わっていく。

## マルチプレイヤー

*Call of Duty 2: Big Red One*の特長は、PS2版とXbox版のオンラインプレイにおける戦車の操縦、キャラクターの階級、経験の獲得といった点である（Call of Duty: United Offensiveと共通点が多い）。マルチプレイヤーの機能性はDemonWareのライセンスである改良版netcodeで実現された。しかしマルチプレイヤーモードはゲームキューブ版では実装されていない。Call of Duty 2: Big Red Oneのマップには、ビゼルト、ブッフホルツ、キャニオン、カッシノ、Crucifix、ジェーラ、カスリーヌ、モブージュ、ピークス、トロイーナ、都市広場がある。

動画
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 **ビッグ レッド ワンのメインメニューの曲**
モメンタム

**モメンタム**は、*コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア*で初めて登場したゲームモードである。モメンタムは*コール オブ デューティ3*と*コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー*のゲームモード、ウォーを継承したモードである。

## コール オブ デューティ　アドバンスド・ウォーフェア

コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー のゲームモード、ウォーのように、地図上に5つの旗かキャプチャーポイントが表示される。ゲームを開始すると、中央のキャプチャーポイントが攻略可能になる。どちらかのチームがそこを占領すると、相手側のキャプチャーポイントが攻略できるようになり、このプロセスを繰り返す。一方のチームがすべてのキャプチャーポイントを占領すると、ゲーム終了である。

どちらのチームもすべてのキャプチャーポイントを占領できていない場合、延長に入る。ウォーと異なり、1つではなく3つの旗を占領しなければならない。延長試合は先に3つのポイントを占領したチームの勝利で、両方のチームがポイントを占領できなかった場合、引き分けとなる

### モメンタムシステム

モメンタムシステムが復活し、今作からゲームモードの名前になった。ヘッドアップディスプレイ（HUD）下部に表示されるバーは、チームがキル数を積み上げるにつれ伸びていく。バーが中間点のマーカーまで到達すると、チームは旗の獲得スピードが2倍になる「モメンタム」を獲得する。バーが画面端までいっぱいになると、*コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー*で「ブリッツクリーグ（速戦即決）」と呼ばれたように、獲得スピードが3倍になる。ただし*ワールド・アット・ウォー*のウォーと同様、相手チームが旗を占領すると、効果は失われる。
アップリンク

**アップリンク**は*コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア*の新しいゲームモードである。*コール オブ デューティ ブラックオプス2* のワンフラッグ キャプチャー・ザ・フラッグと似ている。

## コール オブ デューティ　アドバンスド・ウォーフェア

マップ中央にあるサテライトドローンを相手のアップリンクステーションまで運ぶことが目的である。ドローンを相手チームのアップリンクステーションに投げ込むと1ポイント、ドローンを抱えてアップリンクステーションに飛び込むと2ポイント獲得できる。制限時間を過ぎてハーフタイムに入るか一方のチームが10得点すると、サイドチェンジとなる。試合に勝つためには20ポイント得点しなければならない。

アップリンクのラウンドルールは他のゲームモードと若干異なっている。第2ラウンドの制限時間は第1ラウンドに要した時間を元にして決まる。例えば、第1ラウンドにおいて片方のチームが2分間で10得点した場合、第2ラウンドは通常の5分ではなく2分に短縮される。この制限時間は、ハーフタイム中に「Time to Beat」の下に表示される。

ドローンを持っている間は、プレイヤーは体力にボーナスがついて移動速度が速くなる。攻撃ボタンを押すと、ボールを投げることができる。また、プレイヤーは、チームメートにボールをパスできる。投げるターゲットをロックオンすると相手の頭上に「パス」と表示され、照準ボタンを押してパスが出せる。パスの射程は非常に長い。ボールを運んでいる間は、壁越しにチームメートがアウトライン表示される。わざとドローンを敵に投げ、相手の武器使用を封じて楽に倒すという戦術もある。

ルーズボールは地面でバウンドし、リバウンドでゴールを通過して得点となる可能性がある。ボールがマップ外に飛び出すとスタート地点に戻る。そのため、味方のアップリンクステーションに敵が迫ったとき、ボールを遠投してマップ外に出し、奪われることを防ぐことができる。ボールが侵入不可能な地点に入り込んだり、同じ場所から数秒間動かなかった場合、自動的にリセットされスタート地点に戻る。

## コール オブ デューティ ブラックオプス3

アップリンクは*コール オブ デューティ ブラックオプス3* にも登場し、*コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア* と全く同じルールとなる。

## 動画(英語)

Call of Duty® AW Uplink Gameplayゲームプレイ動画Cod Bo3 uplink Gameplay*Call of Duty: Black Ops III*のゲームプレイ動画
コール オブ デューティ ワールドウォーII/武器一覧/ライフル

このページではコール オブ デューティ ワールドウォーII(CODWWII)に登場する**ライフル**に属する銃器の情報をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

概要
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* 中〜遠距離での戦闘に秀でているタイプの銃器。
* 歩兵の師団に属している場合は銃剣を装着でき、近距離攻撃を強化できる。

## ライフル一覧

**M1941**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 5

命中率 - 5

連射速度 - 9

弾数 - 25/75

**M1ガーランド**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 4

弾数 - 8/24

**STG44**

概要を追加してください。

威力 - ６

射程距離 - 5

命中率 - 6

連射速度 - 8

弾数 - 30/90

**M1A1カービン**

概要を追加してください。

威力 - ６

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 4

弾数 - 15/45

**FG 42**

概要を追加してください。

威力 - 7

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 5

弾数 - 20/60

**BAR**

概要を追加してください。

威力 - 7

射程距離 - 6

命中率 - 5

連射速度 - 7

弾数 - 20/60

**SVT-40**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 8

命中率 - 6

連射速度 - 3

弾数 - 10/30
コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー

***コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー*** は、*Call of Duty 5、World at War、CoD: WaW、WaW* とも呼ばれる、Treyarchが制作したFPSゲームで「ブラックオプス」年表の最初のゲームである。2008年11月11日に北アメリカで、2008年11月14日にヨーロッパでリリースされている。 2007年12月2日とDデイの64周年である2008年6月6日に、Treyarch は「ゲームタイトルは "World at War"、今回は太平洋戦争と東部戦線が舞台になるであろう」と発表した。

本作品は、家庭用コンピュータと（Xbox 360、PlayStation 3、Wiiなどの）第七世代機用にリリースされた。PC版としてリリースされたTreyarchでは初めてのゲームで、Treyarchは前作*コール オブ デューティ3* の倍の開発期間を設け、2006年後半から開発を始めた。

本作品の最初の予告映像は2008年6月21日に公開された。コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー のゲームの操作性などは、*コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア* と同じである。本作品は、*Call of Duty: The War Collection* のバンドル作品の1つとして再リリースされている。

## キャンペーン

本作品では、1つのキャンペーンが、アメリカ軍視点とソビエト軍視点の2つに分かれて進む。ソビエトキャンペーンでは、コール オブ デューティ2のその後の時代に戻る。本作品にはイギリスキャンペーンは登場しない。ワールド・アット・ウォーは、第二次世界大戦を舞台にしたコール オブ デューティシリーズでは唯一イギリスキャンペーンやイギリス人のプレイキャラクターが登場しない設定の作品である。今回は、ソロと協力キャンペーンの両方がプレイできることが特徴だが、協力プレイは複数でプレイするため、特定のミッションではプレイできない。

## マルチプレイヤー

*コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー* には、*コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア* と同じキルストリーク、階級、パークといったマルチプレイヤーの特徴があるが、階級制度はコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアとは著しく異なる。名誉モードでは、プレイヤーは予備カスタムスロットやゲーマーピクチャー（名誉モード1周目でローバック軍曹、10周目でレズノフ軍曹）といった報酬が与えられる。また、プレイヤーの経験値が獲得できる協力チャレンジがある。 コール オブ デューティ4と同様に、ローカルオフラインマルチプレイヤーでは、兵科のカスタムはできないが、プレイヤーは10のデフォルト兵科から選ぶことができる。また、プレイヤーはキャンペーンなどで、敵兵に対し、容赦ないギブを食らわすことができる。

### マップ

*ワールド・アット・ウォー* には、マルチプレイヤーマップが13、クリアすると出現するゾンビマップが1つ、パッチに含まれて配信される無料マップが1つ、さらにそれぞれ新しい3つのマルチプレイヤーマップと1つの無料のゾンビマップが入ったマップパックが3つあり、合計23のマルチプレイヤーマップと4つのゾンビマップでプレイすることができる。

### キルストリーク

*コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー* には、コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア と同じように3つのキルストリークを発動できる。しかし、5と7のキルストリークの支援内容は異なる。

* **偵察機（3キル）**：これは、*コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア*のレーダーと同じで、プレイヤーのミニマップ上に敵兵を赤いドットで表示する機能である。
* **砲撃（5キル）**：無線で要請できる。マップ上の砲撃目標地点を指定できる。コール オブ デューティ ブラックオプスのMortar Teamに似ている。
* **軍用犬（7キル）**：要請すると、60秒間、数頭の犬がマップに入り敵プレイヤーを攻撃する。

## ナチ・ゾンビ

*コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー* には、さらに新しいゲームモードであるNazi Zombies（ナチ・ゾンビ）という要素がある。キャンペーンをクリアして、クレジット（パッチによりスキップ可能）を見終えると、プレイヤーは自動的にNacht der Untotenマップで、ナチ・ゾンビをスタートすることができる。プレイヤーは、新しい武器を購入したり、新しいエリアを開放したり、窓に板を打ち付けたりして、迫りくるナチ・ゾンビの攻撃から身を守らなければならない。窓に板を打ち付けたり、ゾンビにダメージを与えたりすると、ポイントが獲得できる。そしてそのポイントは新しいエリアへのアクセスを開放するときや、武器を購入するときに使用できる。ゾンビは時として、ニューク(核爆弾)、弾薬フル、ダブルポイントや一撃必殺などのパワーアップアイテムを落としてくる。3つのマップパックには、次の新しいコンテンツが付いてくる。特定の武器を改造できるパック・ア・パンチマシン、一定額のポイントでパークが購入できるパーク・ア・コーラマシン、それに新しい敵であるヘルハウンドなどである。新しいナチ・ゾンビマップは、それぞれのマルチプレイヤーマップパックに収録されている。 Nacht der Untotenは本作品に収録、VerrücktはMap Pack 1に、Shi no NumaはMap Pack 2に、Der RieseはMap Pack 3に収録されている。World at WarのマップはCall of Duty: Black Opsのハード版と名誉モード版に移植され、いくつかのWorld at Warのオリジナルの武器 (例えばKar98k, Thompson, FG42など）と同様にBlack Ops の冷戦武器が使用できることを特徴としている。Rezurrection DLCは、World at Warのマップを購入できるようにしたのである。

## ギャラリー

協力プレイモードのロビーTheir Land, Their Blood（協力プレイモード）アメリカ軍キャンペーンのプレイヤーのキャラクターモデルソビエト軍キャンペーンのプレイヤーのキャラクターモデル*コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー* の武器Reichstagを守るドイツ軍兵士
コール オブ デューティ ワールドウォーII/ステージ - キャンペーン/D-デイ

『D-デイ』はコール オブ デューティ ワールドウォーII(CoDWWII)のキャンペーンモードに登場するステージのひとつです。このページでは『D-デイ』に関する情報をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

## 戦績確認

誰がこんなやり方でヨーロッパを取り戻すと決めたのかは知らないが、一つはっきりしているのは、そいつらは今朝ビーチにいなかった。

## 登場するキャラクター

* ロナルド・レッド・ダニエルズ
* ウィリアム・ピアソン
* ジョセフ・ターナー
* ロバート・ザスマン
* ドリュー・スタイルズ
* フランク・アイエロ
* デイビス
* ペレズ・オーガスティン

ロナルド・レッド・ダニエルズ・ウィリアム・ピアソン・ジョセフ・ターナー・ロバート・ザスマン・デイビス・ドリュー・スタイルズ・フランク・アイエロ
Achievements

There is three tiers of achievements all having a different variety of points as a reward. The achievement interface can be accessed by going onto the quest tab and clicking on the green icon on the top right corner of the interface. You can spend your points in the Achievements store. You can gain a maximum of 102 Achievement Points and upon completion of all achievements you can purchase the Quest cape!

## Tier 1 Achievements

Tier one achievements are typically the easiest achievements to do. These award 1 points per achievement and on this tier alone can gain up to 30 points.

## Tier 2 Achievements

Tier two achievements are the intermediate level of achievements. These can reward 1-3 points per achievement completed and on this tier alone you can gain up to 17 points.

## Tier 3 Achievements

Tier three achievements are the hardest tier of achievements. These reward 5 points per achievement and on this tier alone you can gain up to 55 points.
コール オブ デューティ3

***Call of Duty 3（コール オブ デューティ3）***は第二次世界大戦を舞台にしたFPSゲームである。*コール オブ デューティ3* は、2006年11月7日にXbox 360版、Playstation 2版、Xbox版、2006年11月14日にPlaystation 3版、Wii版がリリースされた。TreyarchとPi Studiosの共同開発でアクティビジョンから発売された *コール オブ デューティ* シリーズの3作目である。Champsと呼ばれるフリーボーナスマップ同梱のBravo Map Packと Valor Map Packの2つのマップパックがリリースされているが、Xbox Live Marketplaceでしか手に入らない。この3作目は、*コール オブ デューティ:The War Collection* のバンドル作品の1つとしても再リリースされた。2009年10月6日に、Xbox Live Marketplaceから19.99ドルでリリースされた。

## キャンペーン

本作品のシングルプレイヤーキャンペーンは、ノルマンディー上陸後のファレーズ・ポケットとして知られるイギリス、カナダ、アメリカ、ポーランドおよびフランスのレジスタンスが、フランスのシャンボア村に押し寄せたときの戦いをモデルにしている。*コール オブ デューティ* シリーズの他のほとんどの作品とは違い、*コール オブ デューティ3*での出来事は、シングルキャンペーンの組み合わせがベースとなっており、それぞれのストーリーの軸となる4か国のキャラクターが入れ切り替わりながら進んでいく。プレイ可能な14種類のキャンペーンミッションがある。

## クロース・クォーター・バトル（近接戦闘）

*コール オブ デューティ3*には特別なプレイ要素がある。それは、敵兵に奇襲攻撃をかけられた場合、プレーヤーはすぐさま接近戦に巻き込まれるというものである。このイベントの間は、コマンドに応じて、特定のボタンを押す必要がある。もしプレイヤーがそれに失敗すれば、味方もろとも敵兵に殺されてしまう。

Wii版では、リモートジェスチャーがボタンを押す動作になる。プレイヤーはWiiリモコンとヌンチャクを交互に、前後に振らねばならない。

サンロー、夜間降下、燃料プラント、十字路、死への回廊の各ステージでプレーヤーは接近戦に身を投じる。

サンロー（写真右下）で最初のドイツ兵は、彼自身のKar-98kの台尻で殴られる。夜間降下でのドイツ兵は、階段で蹴り倒され、燃料プラントでは手すりから蹴り飛ばさる。十字路でのドイツ兵は、自身のポケットプロテクターにかけていたグレネードの爆発によって殺され、最後のドイツ兵は同様に彼自身のライフルで撃たれる。

## マルチプレイヤー

PlayStation 3 と Xbox 360では、*コール オブ デューティ3*のマルチプレイヤーモードで、 24人がプレイできる。これは、*コール オブ デューティ2* のマルチプレイヤーモードの人数より3倍も多い。Wii版にはマルチプレイヤーモードは実装されていない。チームバトルモードでは、アメリカ兵とドイツ兵のバトルとなり、イギリスの特殊空挺部隊（SAS）、カナダ軍、ポーランド軍はマルチプレイヤーとしてはプレイできない。PS2版では各バトルで16人までがプレイでき（実際のパフォーマンス限界は10人まで）、マップの数は少なくなる。Call of Duty 3 のマルチプレイヤーでの新しいオプションとして、プレイヤーは武器を選択する代わりに、特別な兵科に入る。プレイヤーは兵科と陣営を選択でき、選択した兵科によって他の兵科にも引き継ぐことのできる武器と特殊技能の両方が設定される。兵科は7つから選ぶことができ、陣営と兵科により、異なる武器（似たような仕様ではあるが）を装備する。すべての兵科では、（シングルプレイヤーモードでの）双眼鏡ボタンを押すと、通常装備の双眼鏡を使用するかわりに、ダッシュアクションが使用できる。

兵科にはライフルマン、ライトアサルト、ヘビーアサルト、メディック（衛生兵）、スカウト（偵察兵）、サポートおよびアンチアーマーがある。プレーヤーはバトルに突入するときに兵科を選択するが、変更できるのは殺された後だけである。それぞれの兵科にはメイン装備、ピストルおよび特殊技能がある。特殊技能には、メディックとして仲間を蘇生したり、スカウトとしてミサイルを誘導したり、ライトアサルト/ヘビーアサルトとして地雷を設置したり、アンチアーマーやサポートとして銃弾を補充したり、ライフルマンとしてライフルグレネードを発射したりというものがある。　プレイヤーはリスポーンするまで兵科を変更することはできないが、落ちている武器を拾い、サブ装備として使用することができる。プレイヤーが選択した兵科の固定武器は変更することはできない。

### マルチプレイヤーキャラクターの兵科と武器

すべての兵科には、特殊技能を使用することでポイントが与えられる。加えて、プレイヤーにはキル数だけではなく、目的を達成することや、特殊技能を活用することでスコアポイントが与えられる。そうした中で、プレイヤーの階級が上がり、技能のクールダウン時間を短縮したり、より多くの弾薬を運ぶといった特殊技能が向上したりする。また、10ポイント稼ぐたびにプレイヤーランクが上がり、追加アイテムを獲得できる。たとえばグレネード、弾薬パック 、猛爆するためのより多くの砲弾などである。

プレイヤーは兵科選択画面で、精度、範囲および火力という要素に基づき、各兵科を比較することができる。

## ギャラリー

アメリカ軍キャンペーンのプロモーションアートイギリス・フランス軍キャンペーンのプロモーションアート司令を待つ Dixon、Guzzo、McCullin、Huxley敵に近づくアメリカ軍アメリカ軍による乗っ取りアメリカ軍と戦闘するドイツ軍アメリカ軍キャンペーンのゲームプレイイギリス軍キャンペーンのゲームプレイポーランド軍キャンペーンのゲームプレイマルチプレーヤーでのM1903M4 Springfield
動画
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コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ

***Call of Duty: United Offensive***（コール オブ デューティ:ユナイテッドオフェンシブ）は、コール オブ デューティの拡張パックで、2004年9月14日にリリースされた。Pi Studiosの協働のもとGray Matter Interactiveが開発しアクティビジョンから発売。コール オブ デューティ ユナイテッドオフェンシブはPC専用である。

## キャンペーン

このゲームは、第二次世界大戦における連合軍の主要三国を軸に展開するシングルプレイヤーミッションを特徴としている。登場人物は、アメリカのスコット・ライリー伍長、イギリスのジェームズ・ドイル軍曹、ソビエトのユーリ・ペトレンコ二等兵である。このゲームには、バルジの戦い、クルスクの戦い、シチリア島侵攻といった歴史的な戦いも含まれる。オリジナル版と違うのは、戦闘機によるオンレイルミッションで、プレイヤーはB-17空中要塞のRAF戦隊を護衛するため、数台のM2ブローニングマシンガンを使用する。戦隊は、敵のドイツ空軍に対し、ナチス支配下にあるロッテルダムの工業地帯における初の日中海峡横断爆撃を試みるのであった。ゲームには、いくつかの新アビリティが追加された。軽量マシンガンの装備、火炎放射器の使用、全力疾走（主人公はより速く走れるが、銃は撃てなくなる）、またグレネードを「すぐに投げない（投擲までにある程度の時間を稼ぐ）」ことが可能になった。

*ユナイテッドオフェンシブ*における最大の変更点は、マルチプレイヤー機能にある。オリジナル版よりもはるかに広大なマップ、シングルプレイヤーキャンペーンからの新たな武器、ポイントを多く稼いでボーナスを獲得できる階級システム、戦車やジープといった車両などである。

## マルチプレイヤー

#### 新マルチプレイヤーモード

*ユナイテッドオフェンシブ*には３つの新たなマルチプレイヤーモードが加わった。ドミネーション、ベースアサルト、キャプチャー ザ フラッグである。

#### ・ドミネーション

制圧の目的は、マップ上のすべてのコントロールポイントを獲得することである。通常、少なくとも5～6つのコントロールポイントがマップ上の戦略的重要地点に点在している。コントロールポイントを獲得するには、近くに敵がいない状態でその地点に立たなければならない。一定時間が経つと、味方チームによりそのエリアは制圧される。コントロールポイントを獲得することができれば、総スコアにポイントが加算される。勝利を収めるためには、タイムオーバー時により高いスコアを獲得するか、マップ上のすべてのコントロールポイントを獲得しなければならない。

#### ・ベースアサルト

ベースアサルトでは、敵側の基地を破壊するために、チームは戦車や大砲などの武器を使う必要がある。マップ上には、両チームが攻防する基地が３つずつある。掩蔽壕（えんぺいごう）に十分なダメージを与えると、基地は破壊されないが歩兵部隊の攻撃に対して無防備になる。掩蔽壕を完全に破壊するには、プレイヤーは攻撃に晒された基地に忍び寄り、爆薬を仕掛けなければならない。その爆薬で基地を破壊するためには、敵が爆薬の信管を抜き取るのを阻止しなければならない。チームは、タイムオーバーになる前にほぼ全ての掩蔽壕を破壊するか、敵チームの掩蔽壕を全て完全に破壊すれば勝利できる。基地奇襲では、基地破壊に戦車ではなく対戦車武器や梱包爆弾しか使ってはならないよう変更された。

#### ・キャプチャー ザ フラッグ

もっとも古典的なゲームモードがキャプチャー ザ フラッグである。両チームともに守るべきフラッグが存在する。このモードの目的は、敵のフラッグを奪ってプレイヤー自身のものとしてポイントを稼ぐことである。フラッグを無傷の状態で保持しているときに得点が獲得できる。例えば、プレイヤーが敵のフラッグを奪い、敵もプレイヤーのフラッグを奪った場合、どちらかがフラッグを奪還するまで得点できない。一定数のフラッグを奪取するか、ゲーム終了時にほぼ全てのフラッグを保有していれば勝利できる。

### ランク

*コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ* では、スコアが上がるほど能力が高くなるランキングスコアが存在する。10ポイントごとにランクが上がる。各ランクは下記の通り。

敵を殺す以外に、物の破壊・保護、旗の入手・保護、味方の旗を持つ者のアシストなど、ポイントを稼ぐ方法が他にもある。ゲーム内のランクは各マップごとにリセットされ、持続されない。

## ギャラリー

アメリカ版メニュー。雪の上に置かれたbayonetとM1 Garand。イギリス版メニュー。Stenとパラシュート。ソビエト版メニュー。電車とPPSh-41。
コール オブ デューティ2

Mac OS X

携帯電話

Pocket PC

スマートフォン

**推奨条件:**
プロセッサー: 2.8 GHz（Intel または AMD）
 RAM: 1GB
8x CD ドライブ (Nvidia GeForce FX 5200 以上、ピクセルシェーダー 2.0 以上）

***コール オブ デューティ2***は第二次世界大戦を舞台にしたFPSゲームであり、同シリーズの第二弾である。*コール オブ デューティ* の続編で、2005年10月25日にPC版が、2005年11月15日にXbox360版が、2006年5月26日にMaxOS X版がリリースされた。Infinity Wardによって開発され、アクティビジョンから発売された。また*コール オブ デューティ:The War Collection*の一つとしてバンドルされ、再発売されている。

*コール オブ デューティ2*は4つの独立したキャンペーンで構成され、各キャンペーンは3つのストーリーを含んでいる。各ストーリーは第二次世界大戦中を舞台とした、戦争の苦難と戦う兵士を描いている。

### **北アフリカキャンペーン**

プレイヤーは英国軍第7機甲師団所属のジョン・デイビス軍曹となる。最初のステージでは、ドイツ軍を奇襲しドイツ補給基地の破壊を目指す。次のマップは同夜に行われる重要市街の防衛で、ドイツ軍制圧部隊を撃破し、最終的に砲撃を駆使してドイツ軍戦車部隊を壊滅させることで勝利をつかむ。続いてエル・アラメインでの第二次戦闘へと突入し、数々の塹壕、マシンガンの銃撃、さらにFlak 88s高射砲の砲撃を潜り抜け、ドイツ軍野外司令部を奪取することになる。エル・ダバ攻略作戦では、エジプトに残存するドイツ軍を迎撃し、Flak 88s高射砲を破壊することで最初の英国軍キャンペーンは終了する。続くミッションでは、英国軍戦車隊戦車長であるデイビッド・ウェルシュを操作する。第三のキャンペーンにおける最初のミッションの舞台はチュニジアのトゥジェンで、一丁のマシンガンだけを手にした状態でいきなり戦場に立つことになる。後には装甲車による攻撃で大打撃を加えることになるが、地雷によって破壊される。
危機一髪の脱出ののち、第二分隊との合流を果たす。

### **ノルマンディー上陸作戦**

プレイヤーは第2レンジャー大隊所属のビル・テイラー伍長として、D-デイにオック岬攻略に参戦し、ドイツ軍迫撃砲台の破壊を目指す。続いてのミッションではドイツ軍の苛烈な反撃から迫撃砲台を死守することになる。その直後、プレイヤーは近郊の市街を占領し、増援部隊が到着するまでスナイパーとして砲撃兵と戦うことになる。
仏領ボカージェ占領後のことである。
第二のアメリカ軍キャンペーンはベルグステイン占領も含む、400高地が焦点である。400高地の掩蔽壕（えんぺいごう）への決死の攻撃、ドイツ軍の反撃からの防衛を、プレイヤーは再びスナイパーとして参戦する。ドイツ軍迫撃部隊を攻撃し、敵軍の武器を破壊し、丘陵を反撃から防衛する。迫撃砲の攻撃を受けながらも、数多のドイツ軍兵士を撃退する。英国軍最後のミッションはノルマンディー上陸作戦のカーン制圧が舞台となる。

### **ライン川渡河作戦**

最後のミッションはアメリカ軍のライン川を越えたドイツ領内への侵攻となる。いきなりの戦闘になる数少ないミッションの一つで、対岸到着までの援護射撃を行う。続く戦闘はそのほとんどが市街地で行われ、最終戦闘ではプレイヤーは2台のドイツ軍Tiger I'sを破壊することになる。

## マルチプレイヤー

*コール オブ デューティ2* のPC版マルチプレイヤー対応型サーバーは最大で64人のプレイヤーが接続できる。Xbox 360では、Xbox LIVEでプレイヤーは最大8人までの接続となる。13種類の公式マップのほか、その中の3つは、数多くの改良が加えられたマップを含んだオリジナルコール オブ デューティのリメイクマップとなっている。

Xbox 360版*コール オブ デューティ2*はリリースからの2年間、最も有名なオンラインゲームの一つであった。

*コール オブ デューティ2*のマップは、ノルマンディー、アフリカ、冬のロシアと多彩である。連合国、枢軸国の二つのチームがあり、両陣営は数多くのマップ限定武器を使用できる。マップによって連合国はアメリカ軍、イギリス軍、ソビエト軍となる。

*コール オブ デューティ2* では操作可能な車両の数と基地攻略のゲームタイプが少ない。Gray Matterが開発した*コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ* と同様である。それに対する批判は多く、同ゲームが*コール オブ デューティ* より、*コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ* の続編的存在であることを期待するユーザーが多いためであろう。

## ギャラリー

イギリス兵、エジプトにて北アフリカでの戦闘イギリス兵、エジプトのEl DabaにてPointe Du Hocへ上陸するアメリカ軍マルチプレーヤー戦闘シーンロシアキャンペーン中のドイツ軍ロシアキャンペーン北アフリカでのイギリス軍戦車の戦闘イギリス軍の北アフリカキャンペーン中

動画
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 **Call of Duty 2 - 予告編**
連続キル

**連続キルシステム**は、*コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3*と*コール オブ デューティ ゴースト*のキルストリークシステムの代替版である。このシステムでは、キルストリークはポイントストリークに代わるもので、「連続キル」という語句は3つのポイントストリークのチェーンを表している。

概要
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これまでのコール オブ デューティ作品では、プレイヤーは異なるキルストリーク報酬を3つまで選ぶことができ、一定数の敵を死なずに連続して殺すと報酬を得ることができた。 これらのキルストリークはプレイヤーのカスタムクラスとは別であった。しかし、連続キルシステムでは、キルストリークは**ポイントストリーク**に置き換わり、プレイヤーは一定数のポイントを貯めると報酬を得ることができる。その他、過去の報酬システムとの違いは、敵を殺すことだけでなく、航空支援を撃墜したり、ドミネーションで地点を制圧するなどして目的を完遂することでもポイントを獲得できることである。

ポイントストリークは、**アサルト**、**サポート**、**スペシャリスト**の3つのストライクパッケージに分かれている。ストライクパッケージはカスタムクラスに付属しており、連続キルは同じストライクパッケージにあるポイントストリークからしか形成されない。

### ゴースト メーター バフ

2014年4月8日、プレイヤーが実際に目標をプレイする際により良い報酬を得られるよう、*コール オブ デューティ ゴースト*のメーター機能が変更された。キルコンファームドやタグ付きのどのゲームモードにおいても、プレイヤーは、味方や敵のタグを集めることで「ハーフアポイント」の報酬を得られる。ドミネーションでは、フラグを確保するすべてのプレイで、フラグに一番に辿り着けてもそうでなくても、ポイントストリークに「ハーフアポイント」の報酬が与えられる。

### アサルト

**アサルトストライクパッケージ**には、敵プレイヤーにダメージを与えるのにより適したポイントストリーク報酬が含まれている。このストライクパッケージを使用すると、ポイントストリークを通じて獲得したキルによって、新たなポイントストリークにポイントが加算され、プレイヤーが最後のポイントストリークに到達するか、殺されたときに全累計ポイントがリセットされる。

### サポート

**サポートストライクパッケージ**には、プレイヤーのチームをアシストするのにより適したポイントストリーク報酬が含まれている。このストライクパッケージを使用すると、ポイントストリークを通じて獲得したキルによる新たなポイントストリークへのポイント加算は***行われない。***全累積ポイントはプレイヤーが最後のポイントストリークに達した時に***のみ***リセットされ、プレイヤーが死亡したときにはリセットされない。

### スペシャリスト

注意：以下は主にモダン・ウォーフェア3とゴーストに適用される。アンロックするのにパークポイント＋1キルが必要なゴーストパークは除く。

    **スペシャリストストライクパッケージ**では、プレイヤーはポイントストリークの代わりに報酬としてパークを選ぶことができる。このストライクパッケージを使用すると、**2**、**4**、**6ポイント**、あるいはハードラインを装着していると**1**、**3**、**5ポイント**でプレイヤーにパークが付与される。連続キルにおける追加のパークはどれでも、プレーヤーが好きな場所に配置できる（オーバーキルを除く）。さらに、プレイヤーが**8ポイント**に到達、あるいはハードライン装着時に**7ポイント**に到達すると、ゲームの残りすべてのパークを報酬として得られる（ただし、オーバーキルを除く）。プレイヤーが使用しているどの武器にも適応されるプロフィシエンシーは、1つの報酬を与える（装備していない限りダメージ、ブレス、アッタチメントは除く）。すべての報酬は死亡すると消失する。

### M.O.A.B.

**M.O.A.B.**（**大規模爆風爆弾兵器／すべての爆弾の母**）は、*モダン・ウォーフェア3*のどのストライクパッケージでも獲得できる隠しキルストリーク報酬である。獲得するには、1ライフにつき25キル（ハードライン装着時は24キル）が必要である。発動すると、10秒間のカウントダウンが開始し、その後、爆弾が投下されると屋外にいる全ての敵兵は殺される。また、敵チームの全キルストリーク、（フリーフォーオールでは、空中または地上にあるエアドロップトラップ以外のすべての敵のポイントストリーク）を破壊して、1分間にわたり敵チームにEMP効果を及ぼす。フリーフォーオールに配置されているチームやプレイヤーは、残りの対戦で2倍のXPを獲得する。M.O.A.B.はタクティカルニューク（戦術核兵器）の精神を受け継いでいる。しかし、タクティカルニュークとは異なり、M.O.A.B.はゲームを終了させることはない。M.O.A.B.はプレイヤーが直接殺した場合にのみ獲得できるのであり、航空支援を撃墜したり、目的を達成したり、他のポイントストリーク報酬を使ってキルを得たりすることでは獲得できないことに注意が必要だ。サポートストライクパッケージからのEMPポイントストリークは、要請後にはキルストリークの破壊はできず、要請阻止しかできないことに注意されたい。

### エクスティンクション

ストライクパッケージがエクスティンクションに再登場した。プレイヤーは1度に1つしか所持できない。マルチプレイヤーのポイントストリークとは異なり、これらはプレイヤーが必要な数のポイントを保有しているときに、使用に備えて買っておかなければならない。
CweepahCraft Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the CweepahCraft wiki. On this site you will be able to find all the information you need to know about the server. Feel free to add more things including your creations to the wiki.

## What is this wiki?

This wiki is intended to have information on all the people and places of the CweepahCraft servers. The main server is at *play.cweepahcraft.net*. Have fun researching and playing in the world of CweepahCraft.

## Server Description

Welcome to CweepahCraft! This is a family-friendly, community-oriented server with no PvP, griefing, or raiding. Our server's rules are made to make sure the server remains family friendly. The server itself is built around the PvE aspect of Minecraft, so PvP is completely disabled on the main server. We have custom made plugins designed to enhance PvE without changing the game drastically. We are able to rollback griefing, and players can protect their land themselves with Grief Prevention. Our server has an economy so players can sell items without having to barter. We have a forum where community members can chat outside of the game. Our online map can be accessed via the tab above. We are happy to have new members in the community, and we hope you have a good time if you decide to join us.

## Latest activity

CweepahCraft is a great place where great builders can work hard to gather resources and create amazing builds with the help of some plugins.
コール オブ デューティ ワールドウォーII/武器一覧

このページではコール オブ デューティ ワールドウォーII(CODWWII)に収録されているPvPモード（マルチプレイヤー）に登場する武器とその性能をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

## メインウェポン

### アサルトライフル

**M1941**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 5

命中率 - 5

連射速度 - 9

弾数 - 25/75

**M1ガーランド**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 4

弾数 - 8/24

**STG44**

概要を追加してください。

威力 - ６

射程距離 - 5

命中率 - 6

連射速度 - 8

弾数 - 30/90

**M1A1カービン**

概要を追加してください。

威力 - ６

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 4

弾数 - 15/45

**FG 42**

概要を追加してください。

威力 - 7

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 5

弾数 - 20/60

**BAR**

概要を追加してください。

威力 - 7

射程距離 - 6

命中率 - 5

連射速度 - 7

弾数 - 20/60

**SVT-40**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 8

命中率 - 6

連射速度 - 3

弾数 - 10/30

### サブマシンガン

**GREASE GUN**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 6

命中率 - 8

連射速度 - 5

弾数 - 30/90

**PPSH-41**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 5

命中率 - 6

連射速度 - 8

弾数 - 35/105

**百式機関短銃**

概要を追加してください。

威力 - 5

射程距離 - 7

命中率 - 7

連射速度 - 6

弾数 - 30/90

**WAFFE 28**

概要を追加してください。

威力 - 5

射程距離 - 4

命中率 - 6

連射速度 - 10

弾数 - 32/96

**M1928**

概要を追加してください。

威力 - 5

射程距離 - 5

命中率 - 6

連射速度 - 9

弾数 - 30/90

**MP-40**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 6

命中率 - 5

連射速度 - 8

弾数 - 32/96

### ライトマシンガン

**ルイス軽機関銃**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 7

命中率 - 7

連射速度 - 5

弾数 - 47/94

**MG15**

概要を追加してください。

威力 - 5

射程距離 - 7

命中率 - 6

連射速度 - 7

弾数 - 50/100

**ブレン軽機関銃**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 8

命中率 - 6

連射速度 - 3

弾数 - 30/60

**MG42**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 5

命中率 - 5

連射速度 - 9

弾数 - 50/100

### スナイパーライフル

**KARABIN**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 8

命中率 - 6

連射速度 - 5

弾数 - 10/50

**リー・エンフィールド**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 8

命中率 - 7

連射速度 - 2

弾数 - 10/50

**M1903**

概要を追加してください。

威力 - 10

射程距離 - 10

命中率 - 4

連射速度 - 1

弾数 - 5/25

**KAR98K**

概要を追加してください。

威力 - 9

射程距離 - 9

命中率 - 6

連射速度 - 1

弾数 - 5/25

### ショットガン

**COMBAT SHOTGUN**

概要を追加してください。

威力 - 10

射程距離 - 4

命中率 - 7

連射速度 - 3

弾数 - 7/21

**M30LUFTWAFFE DRILLING**

概要を追加してください。

威力 - 7

射程距離 - 5

命中率 - 5

連射速度 - 8

弾数 - 2/10

**トグルアクション**

概要を追加してください。

威力 - 8

射程距離 - 4

命中率 - 7

連射速度 - 6

弾数 - 6/18

**ソードオフショットガン**

概要を追加してください。

威力 - 6

射程距離 - 5

命中率 - 8

連射速度 - 6

弾数 - 2/12

## サブウェポン

### ハンドガン

**例**

ファイル:NoImage CoDWWII.jpg
概要を追加してください。

威力 - ?

射程距離 - ?

命中率 - ?

連射速度 - ?

弾数 - ?/?

### リーサル

**マークⅡ手榴弾**

榴散弾の炸裂でターゲットを破壊する対人爆弾

威力 - 不明

射程距離 - 不明

命中率 - -

連射速度 - -

弾数 - 2

**NO.74粘着手榴弾**

標的に貼り付けて起爆できるプラスチック爆薬。対戦車用設計。

威力 - 不明

射程距離 - 半径5メートル（爆破範囲）

命中率 - -

連射速度 - -

弾数 - ?

**S-マイン44**

圧力で作動し爆発前に空中に跳ね上がる設置型地雷。２つまで同時に設置可能。

威力 - 不明

射程距離 - 半径4メートル（爆破範囲）

命中率 - -

連射速度 - -

弾数 - ?

**投げナイフ**

投擲できる投げナイフで射程は40メートル。落ちたナイフの近くと通れば回収して再利用できる。

威力 - 不明

射程距離 - 40m

命中率 - -

連射速度 - -

弾数 - 1

**梱包爆薬**

任意で爆破できる設置型の爆薬。

威力 - 不明

射程距離 - 半径6メートル（爆破範囲）

命中率 - -

連射速度 - -

弾数 - 1

### タクティカル

**名称不明**

ファイル:画像無し正方形.jpg
概要を追加してください。

解除条件 - 不明

ダメージ - ?～?

リロード - ?s

確殺距離 - ?メートル
コール オブ デューティ ワールドウォーII/師団 - マルチプレイヤー

このページではコール オブ デューティ ワールドウォーII(CODWWII)に収録されているPvPモード（マルチプレイヤー）で選択できるディビジョン（兵種）とその特徴をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

※準備中です。

概要
--

* ディビジョンはプレイヤーのキャリアを積む方法です。
* それぞれのディビジョンに特徴や武器スキルがあり、レベルをあげることで新しいアップグレードをアンロックできます。
* ディビジョンは歩兵・エアボーン・アーマー・マウンテン・エクスペディショナリーの五つ。
* 追記お願いします。

歩兵
--

解説
近〜遠距離と幅広く活躍ができる兵種。基本メインウェポンはアサルトライフルで、中〜遠距離では射撃で敵を撃ちぬき、近距離では銃剣で敵を倒すことが可能。
ディビジョン・スキル - 銃剣
アサルトライフルに銃剣を装備できる。（近距離攻撃強化）

空挺
--

解説
パラシュート降下部隊で拠点制圧や急襲が得意な兵種。サブマシンガンにサプレッサーを付けることにより、敵から位置を把握されにくい状態で攻め入ることが可能。さらにはスモークグレネードを投擲することで、敵の視界を奪い一方的に蹂躙することも出来る。
ディビジョン・スキル - サプレッサー
サブマシンガンにサプレッサーを装備できる。

機甲
--

解説
戦場の最前線で血路を切り開く兵種。ライトマシンガンで敵軍をなぎ倒し、ロケットランチャーで敵の兵器を壊滅することも可能。バイポッドにライトマシンガンを設置することで拠点の防衛にも大きく貢献出来る。
ディビジョン・スキル - バイポッド
ライトマシンガンにバイポッドを装備できる。（ライトマシンガンの設置が可能）

山岳
--

解説
戦場をクロスヘアを通して見通し、遠距離から敵を撃ち抜く兵種。レーダーの範囲が広く、敵から身を隠すことを得意としている。スナイパーで打ち出した銃弾は正確無比に敵の頭を撃ち抜くことが可能。近距離戦では無力だが、敵に接近されても設置型トラップで撹乱が可能。
ディビジョン・スキル - シャープシューター
スナイパーで息止めを使用時にエイムアシストが向上する。

派遣
--

解説
近距離戦闘に特化した兵種。ショットガンを携え、敵に突撃し、焼夷弾により敵兵を燃やし尽くす。殺した敵兵から物資を奪い使用することも可能。更には投擲武器に秀でており、助走を付けることで投擲武器の飛距離と投擲速度をあげることができる。
ディビジョン・スキル - 焼夷弾
ショットガンに焼夷弾を装填できる。（攻撃命中時に継続ダメージが発生）
MochiGreen

Approximate Playtime
 Rank
 Day Joined

Mochi is one of the few people with the Master rank. She has several homes scattered throughout the map of CweepahCraft. She is currently on /baltop 3, the 20th richest person on Cweepah. She was apart of the UNCC for a bit, but she quit later. She also owned a town with a forgotten name, but at one point in time she deleted the home she had to it and she had never seen her town since. She lives with a player named Laura. Lately, she's been building a giant mall. She also might be apart of the server newspaper.

According to Mochi's in-game backstory, she was turned into a plant at a young age. Now, she is a slightly-immortal half-plant girl that loves all nature. Her favorite flower is a Allium. She enjoys farming and her favorite biome is the Jungle. The entire backstory can be found on the CweepahCraft forums.

Mochi thinks talking in 3rd person is absurdly weird, and has also never make a wikipage before, and she invites all to edit this as long as you don't put false facts and whatnot on here.

Mochi's full online name is Mochi Valencia Green.

False facts
コール オブ デューティ ワールドウォーII/ステージ - キャンペーン

このページではコール オブ デューティ ワールドウォーII(CoDWWII)に収録されているキャンペーンモードのステージとその情報まとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

概要
--

* CoDWWIIのキャンペーンモードは１１のステージで構成されています。それぞれのステージに3つの収集アイテムと2~3の英雄的行動が用意されています。
* 収集アイテムは入手後はステージには表示されなくなり、コレクションから閲覧ができるようになります。
* キャンペーンのステージは基本的にダニエルズを操作しますが、状況によっては他のキャラクターを操作する場合もあります。（主に戦車や戦闘機の操作時）
* 難易度は4段階用意されており、敵の体力やダメージが難易度によって変化します。

## ステージ

この項目では各ステージの概要をまとめています。詳しい情報は個別のページを参照してください。

### D-デイ

**作戦日**：1944年6月6日

**場所**：フランス、ノルマンディー海岸（オマハビーチ）

**ミッション詳細**：D-デイ。俺たちはノルマンディに攻め込む。ナチスからフランスを取り戻すため。

### コブラ作戦

**作戦日**：1944年7月25日

**場所**：フランス、カーン

**ミッション詳細**：D-デイから7週間が過ぎた。ノルマンディーから進む為に、マリニーを抑えにかかっている。俺たちは道路を占拠しながら、フランスを横断してパリに向かうだろう。解放の日は近い。

### 要塞

**作戦日**：1944年7月26日

**場所**：フランス、マリニー

**ミッション詳細**：7月26日。俺たちはマリニー郊外の農家に立て籠っている。目を閉じヘイゼルに思いを馳せても、またあの夢を見てしまう。

### 特殊作戦執行部

**作戦日**：1944年8月20日

**場所**：フランス、ファレーズ

**ミッション詳細**：パリへ向かう一ヶ月、俺たちは敗走するドイツ兵を追い詰めていった。だが追い詰められた毒蛇のように、奴らは最後の攻勢に打って出るだろう。

### 解放

**作戦日**：1944年8月25日

**場所**：フランス、パリ

**ミッション詳細**：1944年8月。いよいよだ。パリを解放する。フランス第2機甲師団とアメリカ第4歩兵師団が夜明けに到着する。作戦の決行は今夜だ。

### 巻き添え

**作戦日**：1944年10月18日

**場所**：ドイツ、アーヘン

**ミッション詳細**：10月。俺たちはアーヘンに入った。奴らにとってここは、連合軍の侵攻を許した最初の町だ。もちろん最後でもない。

### 死の森

**作戦日**：1944年11月14日

**場所**：ドイツ、ヒュルトゲン

**ミッション詳細**：アーヘンを経て全てが変わった。だがついにドイツ侵攻への足掛かりを築いた。ライン川へ入れば、もう誰も後戻りはできないだろう。誰一人。

### 493高地

**作戦日**：1944年11月14日

**場所**：ドイツ、ヒュトルゲンの丘

**ミッション詳細**：未だにピアソンを待っている。過去を思うと、嫌な予感しかない。兄貴がここにいたら、あいつを正してやれるだろうな。俺たちが着くまでザスマンが持ちこたえていればいいが。

### バルジの戦い

**作戦日**：1944年12月25日

**場所**：ベルギー、アルデンヌ

**ミッション詳細**：ターナーが殺されて6週間が過ぎ、俺は昇進した。今はクリスマス。俺たちはベルギーのアルデンヌの森にいる。あまりの寒さに凍えているよ。ここも凄まじい戦場になるだろう。

### 待ち伏せ

**作戦日**：1944年12月27日

**場所**：ベルギー、アルデンヌ

**ミッション詳細**：ピアソンは冷静さを失った。あいつに引きずり込まれていく自分を感じる。だが兄貴を俺の誇りとするためにも、気を抜いてはだめだ。

### ライン川

**作戦日**：1945年3月7日

**場所**：

**ミッション詳細**：