Schamane

Die **Schamanen** (*Shamans* | シャーマン; *Shāman*/祈祷師; *Kitō-shi*) sind eine Gruppe von zumeist magiebegabten Individuen, die in ihren Gesellschaften eine kultische Rolle erfüllen. Allen gemein ist eine starke Verbindung zur Natur und das sie sich auf die Anwendung von Elementarmagie beschränken. Anders wie Druiden nutzen sie aber das gesamte Spektrum an Elementen, wobei sie Lichtmagie eher seltener und vor Schattenmagie gar zurückschrecken. Auch nutzen sie Geistermagie und gehen mit Naturgeistern manchmal auch Pakte ein. Im Rahmen ihrer kultischen Rolle treten sie aber auch als Verbindung zwischen den Seelen der Toten und den Lebenden.

## **Echsenmenschen**

Innerhalb der Stämme nehmen Schamanen eine wichtige Rolle ein, wo sie direkt nach den Häuptlingen kommen, oder ihnen gleichgestellt oder sogar höher gestellt sein können. In manchen Stämmen füllen sie die Rolle des Häuptling oder zumindest eines Ältesten aus. Das kommt vor allem in ihrer kultischen Rolle, wo sie die Verbindung mit den Ahnen herstellen. Aber auch mit Tieren und Naturgeister, um für eine gute Jagd oder Ernte zu beten.

Sie tragen oft Talismane in Form von Tierschädeln oder anderen Objekten, um ihre Verbindung zu Geistern zu verstärken. In ihren Konflikten nehmen sie auch aktiv teil, wo sie ihre magischen Fähigkeiten erst richtig einsetzen. Oft kämpfen sie dabei, wie es in Berichten festgehalten wird, mit Keulen oder kleinen Äxten, oder setzen auch gänzlich auf Zauber wie Blitze oder Feuer.

## **Elfen**

Nach einigen Berichten und Erzählungen von Abenteurern, sollen bei den Elfenvölkern im Zharekk-Wald und auf den Kashivan-Inseln es auch Schamanen anstatt Druiden gibt.

## **Goblins**

Nur selten hat ein Goblin magische Fähigkeiten. Sie werden als Schamanen bezeichnet, da sie nach Aufzeichnen allein Elementarmagie einsetzen. Es ist den Gelehrten Amrias' nicht bekannt, welche Bedeutung sie unter Ihresgleichen haben, weshalb man ihnen keine zurechnet.

Tatsächlich nehmen sie keine bestimmte Rolle ein, da Goblins von Natur aus keinen großen Hang zu Religion besitzen. Jedoch setzen sie ihre Fähigkeiten für den Schutz ihres Baus oder auch Überfällen ein.

## **Menschen**

Soweit bekannt, gibt es nur bei einigen Volksstämmen in Savenna, vor allem im Zharekk-Wald und den Kashivan-Inseln, bei den Schamanen vorkommen. Manche Gelehrte nehmen an, das sie auch in Amrias und Isilda existierten.

## **Oger**

Innerhalb der Stammesgemeinschaften der Oger spielen Schamanen eine wichtige Rolle. Hier sind sie eher geistige und religiöse Führer, die mit ihren Riten eine Verbindung mit den Ahnen herstellen. Daher sind sie in der Hierarchie direkt unter den Häuptling angesiedelt, oder sind ihnen gleichgestellt, wenn sie diesen Posten nicht schon selbst ausfüllen. Sie stellen in Verbindung mit den Naturgeister und denen ihrer Vorfahren, um Erfolg im Kampf oder in der Jagd haben wollen. Außerdem werden sie zur Rate gezogen, wenn eine schwere Entscheidung getroffen werden müssen.

Nach vielen Berichten tragen die Oger-Schamanen besondere Masken, während sie ihre Riten durchführen. Zusätzlich bemalen sie sich mit symbolischen Mustern und tragen besonders viele selbstgemachte Talismane, die meistens aus Tierschädeln bestehen.

Bei den Ogern sind Schamanen auch Krieger, wie alle anderen Mitgliedern des Stammes. Sie kämpfen sowohl im Nahkampf, als auch mit ihrer Magie im Fernkampf. Dabei stellen Oger so eine große Bedrohung dar, dass man nur Magier gegen diese antreten lässt.

## **Orks**

Unter den Orks gibt es auch Schamanen, die aber unterschiedlich vertreten sind. Bei den einst in Amrias' lebenden Orks gab es eher wenige Schamanen, wo die meisten aber über keinerlei magischem Potential verfügten. Sie dienten allein der Durchführung der kultischen Riten, um mit den Geistern der Vorfahren und denen der Natur. Die wenigen, die über solche Fähigkeiten verfügen, sind zwar auch Krieger, doch nehmen sie an kämpfen aus der Ferne teil.