Abendglühen (Dorf)

Dawngleam war ein Fischerdorf im Südosten von Cormyr.

Geographie

Dawngleam lag an der Küste des Halses, der Meerenge zwischen Dragonmere und dem Meer der Gefallenen Sterne. Im Nordwesten lag das Dorf Wurmturm, und im Osten befand sich die Mündung des Dunkelflusses, der die Grenze zwischen Cormyr und Sembia markierte. Dawngleam lag am Bluemist Trail, der von Marsember im Westen an der Küste entlang führte.

Geschichte

Im Jahr 389 DR ging die Valashar's Bane, das Flaggschiff des kormyrischen Kronprinzen Azoun I., während eines Sturms im Neck unter. Es gab keine Todesopfer, und die Besatzung konnte in kleineren Booten vom Schiff aus das Land erreichen. Der Prinz war froh, dass alle in Sicherheit waren, und erklärte, dies sei "die schönste Morgendämmerung, die Cormyr je gesehen hat". Als das Dorf fast tausend Jahre später an dieser Stelle gegründet wurde, erhielt es zu Ehren von Azoun den Namen Dawngleam.

Volo, der bekannte Reisende und Autor von Reiseführern, behauptete, dass die Inspiration für den Namen auch von einem Lied des kormyrischen Minnesängers Darbrukk Syndylver stammte. In dem Lied mit dem Titel The Sun Comes Up Again" (Die Sonne geht wieder auf) wurde Dawngleam" als poetischer Begriff für den Sonnenaufgang verwendet.

Bevor in den 1360er Jahren der Ausbau der Docks von Dawngleam begann, bestand das Dorf in Küstennähe aus einer Gruppe kleiner Inseln, die durch Brücken mit dem Ufer und miteinander verbunden waren. Diese Inseln waren beliebte Orte für Picknicks, Verabredungen und heimliche Treffen. Später wurden sie zu Anlegestellen für die neuen Docks.

Bei den Inseln handelte es sich um überlebende Fragmente einer alten Magierzitadelle, die von einem Elfenmagier gegründet worden war. Diese Gruppe von Elfen, Halb-Elfen und Menschen war als Soond bekannt, und ihre Zitadelle wurde Soond Sharr genannt. Das Ziel der Soond war es, die Anwesenheit von Menschen im späteren Cormyr zu verhindern, um den unberührten Zustand der Wälder zu bewahren und diese Wälder als Jagdgebiet für die Elfen zu erhalten. Dieser Traum wurde zu einem feurigen Albtraum, als ein Drache die Burg zerstörte und ihren Reichtum und ihre Magie raubte.

Doch nicht alle Magie war verloren. Zu den schlummernden Zaubern gehörte die Fähigkeit, auf jeder der Inseln eine geisterhafte Brücke erscheinen zu lassen, wenn an bestimmten Stellen die Worte "Mutterbrücke" gesprochen wurden. Die Brücke führte zur nächsten Insel oder zur Küste, und sobald eine bestimmte Brücke ins Leben gerufen wurde, konnte sie erst nach dem nächsten Neumond wieder beschworen werden. Diese Macht wurde von Piraten und Schmugglern genutzt, um ihren Feinden zu entgehen, und sie soll Alustriel Silberhand dazu inspiriert haben, die Mondbrücke von Silbermond zu erschaffen.

Verteidigungsanlagen

Die Bedeutung von Dawngleam als Hafen war bis in die 1360er Jahre gering, als die kormyreische Marine dort einen Stützpunkt zum Schutz vor Piraten einrichtete, die durch den Neck operierten. Zu den weiteren Verteidigungsmaßnahmen gehörten die Renovierung der Docks und der Bau von Ballistatürmen am Hafen. Diese militärische Präsenz führte dazu, dass sich die Händler sicher genug fühlten, um dort ehrliche Geschäfte zu tätigen, was zu einem raschen Wachstum des Dorfes führte. Etwa zu dieser Zeit wehrte Dawngleam seinen ersten Piratenüberfall ab. Dies und die Ausdehnung des Dorfes machten den Bau von Verteidigungsmauern zu einer wahrscheinlichen Entwicklung für die Zukunft.

Die Kriegszauberer übernahmen eine aktive Rolle bei der Verteidigung der wachsenden Gemeinde. In den späten 1360er Jahren deckten sie eine Abenteurergruppe auf, die von Westgate-Interessen angeheuert worden war, um die Dorfbrunnen zu vergiften und die Arbeiten an den Docks zu sabotieren.

Handel

In den 1360er Jahren übernahm Dawngleam ein neues, in Chessenta entwickeltes Verfahren zur Verpackung von Fisch. Dabei wurde frischer Fisch nicht mehr in Salz, sondern in gewürzten Ölen konserviert und in Tonschalen gelagert, die durch Holzgestelle und Kisten vor dem Zerbrechen bewahrt wurden. Auf diese Weise wurde verhindert, dass der Fisch auf dem Transportweg verdarb und in ganz Faerûn verkauft wurde.

Etwa zur gleichen Zeit startete Dawngleam ein gemeinsames Projekt mit dem Meervolk, um geschützte Muschelbänke anzulegen. Das Projekt umfasste eine flache Bucht, die zum Schutz der Muschelbänke vor Echsenmenschen und räuberischen Meeresbewohnern mit Käfigen versehen wurde.

Zu den weiteren Projekten gehörte der Bau neuer Schiffsbauanlagen, während cormyreanische und sembische Investoren Land im Dorf kauften.

Bemerkenswerte Orte
Argyrs Realmsry
Dieses Lagerhaus von der Größe eines Gemischtwarenladens gehörte Austas Argyr, der eine große Auswahl an Waren verkaufte, darunter Lebensmittel und Getränke, Kleidung, Möbel, Werkzeuge, Eisenwaren und Abenteurerausrüstung. Aufgrund des raschen Wachstums von Dawngleam fürchtete Argyr eine mögliche Konkurrenz durch die Geschäftsfrau Aurora, die er verdächtigte, Spione im Dorf zu haben. Daher bemühte er sich stets, seinen Kunden gegenüber äußerst hilfsbereit zu sein. Dazu gehörte auch die Erteilung von Sonderaufträgen an Suzail und Marsember.

Die Jungfrau tanzte im Morgengrauen

In dieser Taverne gab es Würstchen, warmes Brot, Kekse und Nusskuchen sowie eine Auswahl an Bier und Wein von unterschiedlicher Qualität. Es wurde auch ein dunkelroter Hausschnaps namens Maiden's Kiss serviert, der bei den Einheimischen sehr beliebt war.
Die Moondown-Anlegestelle
In den späten 1360er Jahren hatte sich dieses ansonsten angenehme Gasthaus mit guter, warmer Küche auf den künftigen Wohlstand von Dawngleam vorbereitet, indem es seine Preise erheblich anhob und einen neuen Flügel baute. Leider befand sich dieser neue Anbau an der Stelle, an der sich einst die Ställe befanden, wie der anhaltende Geruch beweist.