Maluch Racer

Logo gry Maluch Racer

**Maluch Racer** - produkcja powstała we wrześniu 2003 roku przy współudziale Mateusza Ryczki oraz wydawnictwa Play-Publishing. Stanowi rozwinięcie wcześniejszych prac przy innej grze o nazwie Maluch Sim. Tytuł pozwala zasiąść za kierownicą kultowego Fiata 126p.

## **Pojazdy**

Podstawowa wersja 1.0 umożliwia poprowadzenie 6 różnych modeli Malucha :

* Standard
* Sporter
* Sport
* Tuning Sport
* Tuner Max
* Top Tuning
* Sporter **(Dodatkowy Mini Morris dostępny tylko w specjalnej wersji Deluxe 1.4)**
* Maluch Yellow **(Występuje wyłącznie w Patchu oznaczonym wersją 1.5, w rzeczywistości posiada identyczne osiągi co fioletowa wersja Sport)**

## **Trasy**

Standardowe wydanie gry oddaje do dyspozycji gracza 6 lokacji :

* Hipermarket
* Wieś
* Garaż
* Rynek
* Miasteczko
* Starówka
* Stadion **(Wyłącznie w wersji Deluxe 1.4)**
* Centrum **(Tylko w wersji 1.5)**
* Osiedle **(Tylko w wersji 1.5)**
* Port **(Tylko w wersji 1.5)**

## **Demo 0.9a**

Pierwsze grywalne demo Maluch Racera przypada prawdopodobnie na początek lipca 2003. Po części oparte jest na assetach Maluch Sim. Zawiera mapę Wieś (nazwaną tutaj początkowo Drogowle), tryb treningu oraz model Sporter. W porównaniu do finalnej wersji ma odmienną grafikę wyświetlaną przy uruchomieniu gry, model Sporter różni się kilkoma detalami (np. inny tylny zderzak), sam pojazd nie posiada jeszcze modelu kierowcy w środku i używa dźwięków pochodzących jeszcze z Maluch Sim. Sama mapa również posiada kilka detali, które nie znalazły się w późniejszej wersji.

## **Demo v.1.0**

Późniejsza wersja demo datowana jest na początek sierpnia 2003, niecały miesiąc przed oficjalną premierą (data przy pełnej wersji gry to koniec września 2003). Wersja ta już bardziej przypomina ostateczną wersję gry. Co ciekawe zawiera ono w sobie pliki z późniejszej wersji Deluxe 1.4, czyli mapę Stadion oraz dodatkowego Mini Morrisa. Demo oddaje do dyspozycji mapę Hipermarket oraz model Sporter. Dodano także możliwość ścigania się z rywalami na obu wariantach mapy (krótszym i dłuższym) oraz tryb swobodnej jazdy po mapie. W menu można zobaczyć zarówno trasy jak i pojazdy zawarte w grze.

## **Patch 1.3**

Pierwsze uaktualnienie do gry o oznaczeniu wersji 1.3 pojawiło się na początku października 2003 jako dodatek do magazynu *Komputer CD 2/2003*. Przeznaczony był zarówno do wersji zwykłej, jak i Deluxe (Patch występował w dwóch wersjach). Łatka wg. opisu poprawiała system kolizji z innymi pojazdami, oraz ułatwiała współpracę gry z ówczesnymi kartami graficznymi oraz ich starszymi odpowiednikami.

## **Patch 1.4**

Kolejna łatka opisana wersją 1.4 (również w wersjach zwykłej i Deluxe) ukazała się w końcówce listopada 2003 roku w magazynie *Komputer CD 3/2003*. Opisywany Patch w zawierał w sobie poprzednie poprawki znane z łatki 1.3 oraz modyfikował plik konfiguracyjny gry dodając opcję zmniejszonej jakości tekstur (konkretniej można było zaznaczyć opcję "Tekstury wysokiej jakości" bądź też ją odznaczyć wpływając tym samym na ogólną optymalizację gry).

## **Patch 1.5**

Na początku marca 2004 roku do gry został wydany Patch, który aktualizuje grę do wersji 1.5. Ukazał się on równolegle z Patchem w wersji 1.1 do gry Poldek Driver m.in na płytach *Gamer 3/2004* czy *Max Game 3-4/2004*. Do gry wprowadzono trzy nowe mapy (Centrum, Osiedle, Port), nowy samochód (Maluch Yellow), kamerę z wnętrza pojazdu, a także zapożyczony z Poldek Driver model kierowcy, który zastąpił wcześniejszy.

## **Ciekawostki**

* Jest to pierwsza gra na silniku PolEngine (Nie licząc wczesnej wersji silnika, na którym bazuje gra Maluch Sim.).
* Patch 1.5 został wydany osobno i żadne nowsze wydanie gry nie zawierało zintegrowanego patcha (poza zagranicznym wydaniem o tytule Streets Racer, który jest uznany za osobną grę).
* Pliki Patcha 1.5 są datowane na okres 3 - 14 stycznia 2004 roku (nowe trasy), z kolei plik wykonywalny nosi datę 25 stycznia 2004.
* Trasy znajdujące się w Patchu 1.5 pojawiły się później w zagranicznej wersji gry o tytule *Streets Racer*.
* Początkowo gra miała nazywać się zupełnie inaczej. Na wczesnej stronie gry wspomniano, iż roboczy tytuł brzmi *MaluchSim* oraz wstępnie miał zawierać 3 trasy i tyle samo pojazdów.
* Po aktualizacji do wersji 1.5 modele Standard oraz Sporter mają różne tablice rejestracyjne. W wersji Standard są to OPL J2J0 (przód), OPL J2J2 (tył), z kolei Sporter posiada tablice OPL J2J2 (przód) oraz OPL J2J0 (tył).
* Po wpisaniu kodów BOLEK i PUDEL odblokowują się wszystkie trasy i auta.
* W wersji 1.5 wygranie wyścigu na krótszym wariancie mapy Miasteczko odblokuje modele Top Tuning oraz Yellow, z kolei ukończenie dłuższej wersji da dostęp do wszystkich pozostałych tras, włącznie z dodatkowymi (Centrum, Osiedle i Port).

## **Przypisy**

1. ↑ http://web.archive.org/web/20030603165401/http://www.play-publishing.com/maluch.htm