Equipamentos

A seção **Equipamentos** do Inventário de um jogador (link direto) contem todas as armaduras e armas que ele comprou ou ganhou. Cada jogador começa como Guerreiro, então só equipamentos de Guerreiro estarão disponíveis para compra até que o jogador chegue ao nível 10 e o sistema de classes seja liberado.

Cada classe tem seus equipamentos únicos. Um jogador pode usar equipamentos que são específicos de outra classe, ganhando os atributos específicos do equipamento. Entretanto, equipamentos de outra classe não darão ao jogador os bônus de classe. Veja Sistema de Classes para mais detalhes.

Como detalhado abaixo, você pode ganhar equipamentos de diversas formas, incluindo drops, desafios, missões ou no Mercado.

*Para visualizar uma lista ordenada com todos os equipamentos, veja Tabela de Equipamentos*

## Funcionalidade

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A maioria dos equipamentos aumenta os atributos do jogador. Os atributos que são aumentados por um equipamento são ditados pela classe.

Já que uma melhoria em um mesmo tipo de equipamento substitui seu antecessor (i.e., um jogador não pode usar dois capacetes ao mesmo tempo), uma melhoria apenas incrementa os atributos do jogador. Algumas vezes, comprar um novo tipo de equipamento (e.g., uma espada ao invés de um martelo) pode ter um custo-benefício maior do que evoluir uma peça que já possui.

Existem itens meramente decorativos que não possuem nenhum benefício, como a Espada de Treinamento, o Chapéu Festivo Absurdo, e todos os Itens Misteriosos.

Existem oito espaços para equipamentos. Os espaços para capacete, armadura, armas e escudos/mão secundária possuem tanto itens com atributos quantos outros sem. Os espaços para acessório de cabeça, acessório de olhos, acessório de corpo e acessório de costas são geralmente para itens decorativos sem atributos (com exceção dos acessórios de corpo e de costas da Take This, equipamentos do O Mistério dos Mestres de Classe, e alguns itens do Armário Encantado). A página Tabela de Equipamentos lista todos os equipamentos; use as colunas de tipo e qualidade para mais detalhes.

## Comprando Equipamentos

Diferentes peças de equipamento podem ser compradas no Mercado usando ouro. Todos os novos jogadores verão equipamentos básicos para sua classe. Se estiver ocorrendo um Grande Gala, os jogadores também poderão encontrar equipamentos especiais da Edição Sazonal na Loja Sazonal.

Depois de comprar um equipamento, não tem como vendê-lo. Um jeito criativo de usar seus equipamentos não utilizados é criando trajes.

### Equipamento Básico

O Equipamento Básico consiste em um conjunto de itens de qualidade crescente. O primeiro conjunto disponível é barato, mas fornece baixos atributos. Quando um item do primeiro conjunto é comprado (por exemplo, uma espada), um novo item do mesmo tipo do próximo conjunto fica disponível (por exemplo, uma espada melhor porém mais cara). Um jogador não pode comprar um equipamento sem antes comprar o item mais fraco do mesmo tipo (por exemplo, um jogador não pode comprar a Armadura Malha de Aço enquanto não tiver comprado a Armadura de Couro). Se você perder alguma parte do equipamento devido a mecânica de morte, esse equipamento terá que ser recomprado antes que melhores partes do equipamento do mesmo tipo estarem disponíveis novamente.

Depois que um jogador compra todas as melhores partes dos equipamentos de sua classe, ele desbloqueará a conquista Equipamento Supremo.

O custo total para comprar os conjuntos completos com os equipamentos básicos de cada classe é o seguinte:

* Guerreiro(a): 1205 Ouro
* Curandeiro(a): 1205 Ouro
* Mago(a): 1210 Ouro
* Gatuno(a): 1340 Ouro

Um jogador só pode comprar equipamentos básicos pertencentes à sua própria classe, mas o equipamento comprado anteriormente com uma classe diferente ainda pode ser equipado. O equipamento perdido devido a morte, que pertencia a uma classe diferente, não pode ser recuperado a menos que você volte para essa classe.

### Equipamento Especial

Além do equipamento básico para cada classe, equipamentos especiais podem estar disponíveis:

* Edição Sazonal de equipamentos específicos da classe podem ser adquiridos durante o Grande Gala na Loja Sazonal.
* Os equipamentos do Armário Encantado estão disponíveis para compra na coluna Recompensas da página Tarefas no valor de 100 GP (Gold Points = Pontos de Ouro) por peça, recebidos aleatóriamente.
* Os Itens Misteriosos são dados aos assinantes gratuitamente, e quando recebidos, aparecem no Inventário do jogador.
* Determinadas peças de equipamento são obtidas através dos Incentivos de Check-in Diários, como prêmios de check-in ou através de missões, que também são prêmios de check-in.
* Os conjuntos de equipamentos Mestre de Classes são recompensas por completar certas missões compráveis com ouro.
* O Equipamento Lendário fica disponível após a conclusão de certas missões (e foi dado também para alguns apoiadores do Kickstarter).
* Recompensas de Contribuidor são dados aos contribuidores do Habitica.
* A Armadura não Convencional é dada aos jogadores que visitam o estande da Habitica em certas convenções.
* O equipamento de Sequência de Itens de Eventos, como o Chapéu Festivo Absurdo, é lançado em sequências específicas para comemorar eventos ou ocasiões especiais, ou como recompensa pelos Desafios Oficiais do Habitica.

Quando um equipamento especial aparece no mercado, ele pode ser comprado imediatamente, independentemente de qual equipamento básico tenha sido comprado anteriormente.

O equipamento sazonal da Grande Gala é específico para cada classe, o que significa que um jogador só pode comprar equipamentos sazonais atuais pertencentes à sua própria classe e que o equipamento sazonal dará um bônus de atributo por equipamento de classe quando usado por um jogador da classe correta. Os jogadores podem mudar de classe para comprar equipamentos sazonais de outras classes além da sua. Como os jogadores abaixo do nível 10 são Guerreiros por padrão, os itens sazonais disponíveis abaixo do nível 10 são da classe Guerreiro. Por esse motivo, os jogadores que planejam selecionar uma classe que não seja Guerreira podem preferir não comprar equipamentos especiais antes de atingir o nível 10, economizando seu ouro para os itens especiais da classe para a qual pretendem mudar. Como alternativa, quando atingem o nível 10, eles podem optar por não participar do sistema de classes até que tenham tempo de comprar todo o equipamento Guerreiro, já que pode ser útil a qualquer classe para melhorar certos atributos ou fazer fantasias. Observe que o equipamento sazonal está disponível por tempo limitado e, portanto, isso deve ser considerado ao decidir se você deve usar seu ouro antes de mudar para a classe de sua preferência.

Se um equipamento especial for perdido, por exemplo, devido à morte, ele poderá ser resgatado mesmo que não esteja mais disponível normalmente. Porém, há uma exceção: se um jogador mudar de classe após a morte, equipamentos especiais para outras classes que não a sua classe atual não estarão mais disponíveis para serem recomprados. Se o jogador mais tarde mudar de classe novamente, esse equipamento especial voltará a estar disponível.

### Compras Auto-equipadas

Por padrão, qualquer equipamento comprado será automaticamente equipado como um Equipamento de Batalha. Isso não se aplica aos itens do Armário Encantado. Em 3 de Novembro de 2015, foi adicionada uma opção para desativar esse mecanismo. Essa opção é encontrada no cabeçalho da barra Equipamento na visualização rápida.

## Equipamentos Usáveis

Um jogador pode usar equipamentos de qualquer classe e ganhará as estatísticas desse equipamento. No entanto, apenas equipamentos de sua própria classe concederão um bônus de atributo por equipamento de classe. Para mais informações e detalhes, consulte a página Classe.

Para adicionar ou mudar equipamentos, clique na guia Inventário e depois em Equipamento.

     Por padrão, seu equipamento é dividido por função:

* Mão Primária
* Mão Secundária
* Capacete
* Armadura
* Acessório de Cabeça
* Acessório de Olhos
* Acessório de Corpo
* Acessório de Costas

A organização padrão é dada pela opção "Tipo" no menu "Organizar Por". Você também pode organizar seu equipamento por classe, selecionando "Classe" no menu "Organizar Por". Os equipamentos do Armário Encantado, Misteriosos e do tipo Especial são categorizados separadamente das quatro classes.

O menu "Ordenar Por" organiza seu equipamento por nome ou atributo. As opções "Ordenar Por" podem ser combinadas com as opções "Organizar Por" para especificar a sua pesquisa.

     Passando o mouse sobre um equipamento você poderá ver seu nome, uma descrição e suas informações sobre atributos. Clique em um item para visualizar sua aparência no seu avatar. Se você deseja equipar o item, escolha "Equipar". Caso contrário, clique no X no canto superior direito para fechar a caixa. Para equipar equipamentos imediatamente sem uma visualização, clique no ícone de escudo branco no canto superior esquerdo do item desejado.

Itens equipados ficam marcados com um ícone de escudo azul. Existem três maneiras de desequipar um item:

* Tanto na lista de equipamentos quanto na aba de ações, clique no item para abrir a janela de visualização, que agora mostrará a opção "Desequipar".
* Tanto na lista de equipamentos quanto na aba de ações, clique no ícone de escudo azul, que desequipará imediatamente o item.
* No canto superior direito da página, usando o menu "Desequipar".

O menu "Desequipar" te permite desequipar coisas diferentes em momentos distintos. Usando a caixa de seleção "desequipar", você pode desequipar o seu equipamento de batalha, seu traje, seu mascote e sua montaria, seu cenário ou então todos os itens de uma vez só. Depois que tiver clicado em uma das opções e a sincronização ocorrer, você receberá uma mensagem confirmando que a opção clicada foi desequipada.

### Exceções

Existem alguns casos especiais para equipamentos:

* Sempre que você puder equipar um escudo, você também poderá equipar uma arma de mão primária de um Gatuno.
* Gatunos não podem usar armas de outras classes na mão de escudo (esquerda/primária), mas podem usar armas de outras classes na mão de arma (direita/secundária) e escudos de outras classes na mão esquerda.
* Algumas armas são de duas mãos, como os cajados de Magos, o que significa que elas contam como arma e escudo. Quando você usa uma, não pode usar outra arma ou escudo ao mesmo tempo. Você não precisa ser um Mago para usar itens de duas mãos.

## Aparência

A sessão "Aparência" permite que os jogadores do Habitica mostrem seus estilos únicos e modifiquem seus trajes sem sacrificar os benefícios dos seus melhores equipamentos. Trajes, personalizações de avatar e a escolha de mascotes e montarias podem ser usados para vestir o avatar do jogador para um cosplay dentro do jogo.

Os jogadores podem mudar de aparência acessando a página Equipamento na guia Inventário e abrindo a aba de ações Equipamento, na parte inferior da página. No topo da página existem duas abas: "Equipamento" (às vezes chamado de "equipamento de batalha") e "Aparência". Para ativar o uso do seu traje, clique na aba "Aparência" e no botão de "ativar/desativar" no canto superior direito da aba, entitulado como "Mostrar Aparência". Quando um traje estiver sendo usado, abrir a aba "Aparência" mudará os itens destacados na sua lista de equipamentos para mostrar os itens de aparência escolhidos.

Usar e remover itens de aparência segue o mesmo processo que usar e remover equipamentos de batalha.

## Equipamento Disponível

As seções abaixo fornecem informações completas sobre todos os equipamentos de classe, agrupados pelas classe. Você também pode ver todos os equipamentos (de classe e sem classe) em uma tabela de equipamentos.

### Guerreiro

Os guerreiros empunham espadas de uma mão com seus escudos. Um conjunto completo de equipamentos Guerreiro (excluindo equipamentos do Grande Gala e o bônus da classe Guerreiro) fornece ao jogador:

* 18 + 12 = 30 FOR (+0.9% chance de golpe crítico, +15% dano ao chefão)
* 11 + 9 = 20 CON (+8% redução de dano)

* Armas
* Armadura
* Capacete
* Escudos
* Equipamentos do Grande Gala

### Curandeiro

Os curandeiros empunham bastões de uma mão com seus escudos. Um conjunto completo de equipamentos Curandeiro (excluindo equipamentos do Grande Gala e bônus da classe Curandeiro) fornece ao jogador:

* 11 + 9 = 20 INT (+50% ganho de XP, +40 MP, +40% base MP regeneração após 100 MP)
* 18 + 12 = 30 CON (+12% redução de dano)

* Armas
* Armadura
* Capacete
* Escudos
* Equipamentos do Grande Gala

### Mago

Magos empunham cajados de duas mãos. Esses cajados dão bônus equivalentes àqueles dados pela combinação de duas armas ou a de arma/escudo de outras classes. Um conjunto completo de equipamentos Mago (excluindo equipamentos do Grande Gala e o bônus da classe Mago) fornece ao jogador:

* 18 + 12 = 30 INT (+75% ganho de XP, +60 MP, +60% base MP regeneração após 100 MP)
* 10 + 10 = 20 PER (+40% ganho de ouro, +20% chance de drop, +0 drop cap [0.8 arredondado])

* Armas
* Armadura
* Capacete
* Equipamentos de Grande Gala

### Gatuno

Gatunos empunham armas nas duas mãos, e cada arma deve ser comprada separadamente; as armas são específicas para a mão esquerda ou direita e não podem ser usadas na mão oposta. (No código, considera-se que a arma da mão esquerda usa o slot de escudo, e os gráficos das armas são imagens espelhadas uma da outra). Um conjunto completo de equipamentos de Gatuno (excluindo os equipamentos do Grande Gala e o bônus da classe Gatuno) fornece ao jogador:

* 10 + 10 = 20 FOR (+0.6% chance de ataque crítico, +10% dano ao chefão)
* 18 + 12 = 30 PER (+60% ganho de ouro, +30% chance de drop, +1 drop cap [1.2 arredondado])

* Armas
* Armadura
* Capacete
* Equipamentos de Grande Gala

## Conquistas

     Reunir todo o Equipamento Básico de uma Classe dá aos jogadores a conquista "Equipamento Supremo"; com uma conquista e uma medalha diferente para cada classe. Mudar de classe para tornar possível obter o outro Equipamento Básico pode ser feito através do renascimento ou da mudança de classe.

## Equipamento do Grande Gala

Você pode ver todos os equipamentos especiais dos Grande Galas anteriores em uma tabela exclusiva para cada classe. Este equipamento está disponível na Loja Sazonal, aberta durante cada Grande Gala.

## Arte em Pixel

A maioria dos itens de equipamento foram criados por nossos próprios artistas talentosos; no entanto, alguns dos primeiros equipamentos da Habitica foram obtidos com permissão do Mozilla BrowserQuest.

Nos primeiros dias do Habitica, houve alguma oposição a essa "reciclagem de design", mas aqui está o nosso raciocínio: Primeiro, ele é licenciado sob o CC-BY-SA 3.0, nos concedendo uso, e os caras do BrowserQuest (que são pessoas fantásticas) nos deram suas bênçãos. Segundo, apenas os conhecedores o reconhecerão - que são principalmente desenvolvedores e designers que acompanham o progresso do HTML5. Terceiro, é absolutamente excelente em design e nostalgia - faz um excelente trabalho ao trazer de volta o SNES.

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.

1. ↑ A *Take This* é uma organização sem fins lucrativos que procura informar a comunidade de jogadores sobre questões de saúde mental, fornecer educação sobre distúrbios mentais e prevenção de doenças mentais, e reduzir o estigma das doenças mentais.
2. ↑ Conquista também referenciada como "Último Equipamento".
3. ↑ No idioma original, o termo empregado foi "dropdown".
4. ↑ Conhecido como *botão toggle*.