recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Milhouse Van Houten

Auch wenn er in die Regel mehr toleriert wird als im Vergleich zu echten Nerds wie Martin Prince, ist **Milhouse Mussolini Van Houten** ist meist das Ziel der Rabauken Jimbo Jones, Dolph Starbeam und Kearney Zzyzwicz und wird von diesen schikaniert. Sie fügen ihm oft extreme körperliche Gewalttaten zu. Ein Beispiel hatten die Mobber, die Milhouse in Autoaufkleber einpackten und ihn in einen Einkaufswagen legten, den sie einen sehr steilen Hügel herunterschubste. Er besuchte häufig eine weibliche Beraterin, Dr. Waxler, bis auch sie von seinen ständigen Telefonaten genug hatte und blockierte seine Nummer von ihrem eigenen Telefon. Er ist auch häufig Nelsons Mobbing ausgesetzt. Milhouse verwendet immer noch einen Kindersitz und ist seit langem ein Bettnesser. Einmal gab er zu, dass er ein My Little Pony-Tröster besaß. Daher wurde er von seinen Eltern gezwungen, einen Psychiater zu besuchen..

Milhouse wurde in zwei Episoden als relativ cool angesehen. Als seine Eltern auf See und mutmaßlich verstorben verloren waren, wurden die Kinder in der Schule von Milhouse des Stoizismus beeindruckt, auch Nelson, der ihn vom Schlagen verzichtet auf. Bart brachte Milhouses Onkel Norbert (der dänischer Abstammung ist und in Solvang, Kalifornien wohnt) nach Springfield, um Milhouse zu trösten. Als seine Mutter mit Milhouse in die Hauptstadt zog, nachdem seine sich Eltern trennten, färbt er seine Haare blond, trug modische Kleidung und suchte sich neue Freunde. Nachdem sein Vater Kirk das Sorgerecht für Milhouse erhalten und ihn nach Springfield zurückgebracht hatte, war alles wieder normal.

Es wird immer wieder impliziert, dass Milhouse ohne Brille kurzsichtig ist. Zu einer bestimmten Zeit benutzte Bart seine Brille als behelfsmäßiges Fernglas, um Lisa und ihre neuen Freunde auszuspionieren.

Milhouse ist von griechischer, italienischer, niederländischer und dänischer Herkunft.
Hugo Simpson

**Hugo „Hugh“ Simpson I** war der Sohn von Abraham Simpson I und Gabby Crouse und der Bruder von „Old Tut“ Simpson, Lou Simpson, Gaston Simpson und Dulcine Simpson. Er ist der Ur-Ur-Onkel von Homer und der Ur-Ur-Ur-Onkel von Bart, Lisa und Maggie.

In "The Color Yellow" ist ein Foto von ihm zu sehen, als Lisa nach netten Vorfahren sucht, nur um von allem, was sie über ihre bekannten Vorfahren gefunden hat, enttäuscht zu sein. Also war Hugo wahrscheinlich ein Gauner und/oder hatte einen schlechten Ruf.

Interessanterweise ist sein erster (und bisher einziger) Auftritt außerhalb des unzensierten Familienalbums von The Simpsons in „The Color Yellow“, einer Episode, die dem etablierten Simpson-Stammbaum des Buches stark widerspricht. Dies zeigt, dass das Buch bis zu einem gewissen Grad kanonisch ist und nicht vollständig neu verbunden wurde. Es ist auch möglich, dass Abes Geschichte über Virgil aufgrund seiner Demenz falsch war oder geschaffen wurde, um Lisa aufzuheitern, wobei Hiram und Mabel mit den Simpsons verwandt, aber keine direkten Vorfahren waren, wodurch der zuvor erstellte Stammbaum unverändert blieb.
Waylon Smithers jr.

**Waylon Smithers, Jr.** (besser bekannt als „ **Mr. Smithers** “ oder einfach „ **Smithers** “) ist eine wiederkehrende Figur in „ *Die Simpsons* “ . Er ist auch eine Nebenfigur in *Die Simpsons - Der Film* .

Smithers ist Montgomery Burns persönlicher Assistent, Manager und selbsternannter bester Freund. Burns betrachtet Smithers jedoch selten als Wert echter Wärme oder Fürsorge, und ein Großteil der humorvollen Dynamik zwischen den beiden Charakteren ergibt sich aus dieser Spannung. Schon früh in der Serie wurde festgestellt, dass Smithers stark in Burns verknallt ist.

Smithers ist der bekannteste schwule Charakter der Serie; Er kam offiziell in „ The Burns Cage “ heraus, obwohl die meisten Leute in Springfield (und die Fans der Show) das schon vorher wussten.

Smithers wird im Allgemeinen als Nerd dargestellt, jemand, der unbeholfen, verklemmt und zerbrechlich ist. Er ist allergisch gegen Bienenstiche und hat eine Schilddrüsenunterfunktion, die ihn beide töten können. Außerdem ist er laktoseintolerant. Er besitzt Springfields größte Sammlung von Malibu-Stacy - Puppen.

Smithers ist die Definition von neutral. Er ist definitiv nicht mit Burns' Handlungen einverstanden. Er ist jedoch in Burns verliebt und würde alles tun, damit Burns ihn mag. Manchmal wurde er jedoch hart getroffen und gab auf, wie in „ Wer hat Mr. Burns erschossen? (Teil Eins) “, wo Burns sagt, dass er die Sonne ausblenden wird, oder in „Flaming Moe“, wo Burns sagt, dass Smithers ihm nichts bedeutet.
Montgomery Burns

**Charles Montgomery Burns** ist der 104 Jährige Eigentümer des Atomkraftwerkes und somit Homer Simpsons Chef. Er ist überaus geizig und grausam. Auch hat er eine Vorliebe dafür, Kindern Süßigkeiten wegzunehmen. Einmal wurde ihm dies zum Verhängnis, denn Maggie schoss ihn versehentlich an, als er ihr einen Lutscher klauen wollte. Er ist oft erzürnt über Homers Versagen, doch kann er sich nie an dessen Namen erinnern. Eine Zeit lang war er in Marge Simpson verliebt. Er war Mitglied der Fliegenden Höllenfische und den Pin Pals.

Verwandte:

Familie Burns
Herbert Powell

Lange Zeit wussten Sie nichts voneinander. Onki Herb, wie Bart ihn gerne nannte, war ein wohlhabender Autohersteller, bis er sein Schicksal in Homers Hände legte. Homer erhielt die Verantwortung für die Entwicklung eines Universalautos, das er auch genau nach seinen Vorstellungen designed hat. Ausser Homer war kein Kunde von diesem hässlichen und unpraktischen Fahrzeug zu überzeugen. Aufgrund des Fehlschlags ging die Firma von Herb bankrott und der ehemals vermögende Herb verlor alles. Später, als heruntergekommener Penner, aber immer noch mit Unternehmergeist, hat er mit Homers Hilfe einen Babyübersetzer erfunden und wurde wieder reich. Dies konnte er nur erreichen weil die gesamte Familie Simpson an ihn geglaubt hatte. Homer hat ihm aber hauptsächlich wegen seines schlechten Gewissens geholfen. Die beiden Brüder sehen sich sehr ähnlich, Herb hat allerdings mehr Haare und wiegt weniger als Homer.
Nelson Muntz

**Nelson Mandela Muntz** (geboren an einem 30. Oktober) ist eine Hauptfigur und wiederkehrender Antagonist der Simpsons und ein Kinderbürger von Springfield. Er ist der Anführer der Schulmobber an der Springfielder Grundschule (obwohl er der jüngste und kleinste ist), obwohl er auch der unabhängigste von ihnen ist. Er ist ein Viertklässler.
Omero Simpsono

**Omero Simpsono "Don(ut) Omero"** ist der Anführer vom wirklich verdammt schlecht organisierten Simpsono-Clan, einer sizilianischen Mafia-Organisation. Er ist ein Cousin von Homer Simpson und Neffe von Abe Simpson. Er ist somit ein Onkel 2. Grades von Bart, Lisa und Maggie. Ähnlich wie Omar Simpson ist er fast ein genauer Doppelgänger von Homer. Kurz nachdem seine jüngste Tochter Margherita geboren wurde änderte er seinen Namen von Simpson auf Simpsono, weil er fand, dass das besser zur Mafia passen würde.

## **Familie:**

### **Nah:**

Fred Simpson, Vater (♰)

Jude Simpson, Mutter

Alfonso Simpson, Bruder

Dr. Elisabetta Simpson, Schwester

Marjoriema Simpson, Ehefrau

Lomeo Simpson, Sohn

Elli Simpson, Tochter

Margherita "Con aglio" Simpson , Tochter (Alleinerbin)
Marge Simpson

**Marjorie Jaqueline "Marge" Simpson** (geb. Bouvier) ist Hausfrau und Mutter in der Familie der Simpsons. Sie und ihr Ehemann Homer haben drei Kinder: Bart, Lisa und Maggie. Marge ist die moralische Kraft in ihrer Familie und bietet oft eine fundamentale Stimme in der Mitte ihrer Familie, indem sie versucht, Ordnung im Haushalt der Simpsons beizubehalten. Abgesehen von ihren Aufgaben zu Hause, hatte Marge im Laufe ihres Lebens immer wieder andere Jobs, von einer Polizeibeamtin bis hin zur Anti-Gewalt-Aktivistin.
Simpson Fanfiction Wiki

**Willkommen auf der deutschen Simpson Fanfiction Seite!**
Die Wiki für alle, die ihre eigenen Ideen oder sich selbst in die Simpsons einbauen wollen!

```
***Wichtig: Dieses Wiki ist KEINE Sammlung von offiziellen Inhalten zu den Simpsons, sondern gibt jedem die Chance, seine eigenen Ideen zu veröffentlichen.***

```

*Brauchst du Hilfe beim Aufbau dieser Community?*

* Einführung
* Wie du mitmachen kannst
* Verwaltung deiner neuen Community
* Leitfäden
* Alle Hilfeseiten
* Regeln dieses Wikis

Du kannst auch Teil der größeren Fandom-Familie von Communitys sein. Besuche Fandoms deutsches Community-Wiki!
Nicky Bluepants Altosaxophony

**Nicholas "Nicky" Bluepants Altosaxophony** war Homers Deckname, während er verdeckt für das FBI arbeitete. Er infiltrierte die Springfield-Mafia. Homer konnte unter der Verkleidung von Nicky das Vertrauen des ehemaligen Don der Springfield-Mafia, Fat Tony, gewinnen, aber als Tony herausfand, dass Nicky eine Ratte war, starb er an einem Herzinfarkt. Fit-Fat Tony übernahm nach Fat Tonys Tod bald die Rolle des Don.
Moe Szyslak

Moammar Morris "Moe" Szyslak, auch bekannt als Moe der Barkeeper, ist der Besitzer und Barkeeper von "Moe's Taverne", einer Bar in Springfield, die von Homer und seinen Freunden besucht wird. Er hat einmal gesagt, dass er aus den Niederlanden nach Springfield gezogen ist. Er besitzt auch Moe's Bagels in Colorado und Moe's Express im Food-Court-Bereich der Springfield Mall. Er ist ein wiederkehrender Antagonist von Bart in The Simpsons und ein ehemaliger Hauptantagonist in The Simpsons Movie. Moe wird gegenüber allen außer seinen Barfreunden Homer, Lenny, Carl und Barney als oft gereizt und unhöflich dargestellt. Sein leicht zu verlierendes raues Temperament lehnt Frauen normalerweise ab, und die Suche nach einer Freundin für Moe war daher ein laufender Witz, von nachsichtiger sexueller Abstinenz über erfolglose Selbstmordversuche bis hin zu Dating mit allgemein abgelehnten Frauen. Moe hat jedoch auch eine sanfte Seite und wurde gesehen, wie er anderen in Not half. Dazu gehört die Rettung von gestrandeten Schulkindern, die Versorgung eines ausgehungerten Dorfes mit Lebensmitteln und die Rettung von Menschen vor einer tobenden Flut.

Er wird manchmal in einer Liebespyramide mit Homer, Marge, Ned und sich selbst gezeigt.
Hiram Simpson

**Hiram J. Simpson** war während der 1860er Jahre in Springfield und arbeitete unter dem Plantagenbesitzer Colonel Burns. Er war mit Mabel Simpson verheiratet, aber nachdem er den Sklaven Virgil verraten hatte, ließ sich Mabel von ihm scheiden. Trotz seines Nachnamens und seiner verblüffenden Ähnlichkeit mit Homer ist er weder ein Vorfahre der modernen Simpson-Familie, noch hat er irgendeine Beziehung zu ihnen. Er ist der Vater von Eliza Simpson, einer Vorfahrin der Familie Van Houten.

## **Biografie**

1860 hatte Hiram begonnen, als Pächter für Colonel Wainwright Montgomery Burns zu arbeiten. Er war der erste Ehemann von Mabel Simpson, und sie hatten ein Kind, Eliza Simpson. Die Familie arbeitete mit der U-Bahn zusammen und half Sklaven bei der Flucht nach Kanada. Im April 1860 brachte seine Tochter einen Sklaven namens Virgil nach Hause. Da er keinen Ärger mit Colonel Burns wollte, wollte er ihn zurückgeben (oder ihn woanders hinschicken). Er erlaubte ihm jedoch, im Rübenschuppen zu bleiben, nachdem er seinen Radkuchen probiert hatte. Obwohl Hiram versuchte, zu seinem Eid zu stehen, Virgil zu helfen, wandte er sich gegen seine Familie und seinen Sklaven unter ihrer Obhut, indem er Virgil an Colonel Burns im Austausch für ein neues Paar Schuhe verriet. Mabel verließ jedoch ihren Mann, um Virgil bei der Flucht nach Kanada zu helfen, und verliebte sich unterwegs in ihn. Mabel ließ sich von Hiram scheiden (er bekam einen seiner neuen Schuhe in der Siedlung, obwohl er die Schnürsenkel behielt) und heiratete dann Virgil, um den Stammbaum zu beginnen, von dem die heutigen Simpsons abstammen. Die Scheidung hatte möglicherweise einen ziemlich großen Einfluss auf ihn, wie er auf einem Ahnenfoto aus den späten 1860er Jahren als verärgert dargestellt wurde. Durch Eliza Simpson ist er ein Vorfahre der Familie Van Houten, aber nicht der modernen Simpsons selbst. Laut Abe hat seine Familie Virgils Existenz geheim gehalten, um damals rassistische Äußerungen zu vermeiden, die sie möglicherweise auch am Stammbaum manipuliert haben (wie das Entfernen von Hiram, Mabel und Eliza aus dem Stammbaum), um jegliche Zugehörigkeit zu Virgil zu leugnen. Es ist nicht bekannt, wann Hiram starb oder ob er nach seiner Scheidung unter Colonel Burns weiterarbeitete. Es ist unklar, ob er noch lebte, als Eliza Milford Van Houten heiratete.
Ned Flanders

**Nedward „Ned“ Flanders Jr. AkA Tiger Kneffelino** ist ein überzeugter Christ und Nachbar der Simpson-Familie. Ned ist ein treuer und loyaler Mensch, der sich liebevoll um seine Familie kümmert. Er ist alleinerziehender Vater von zwei Kindern und zweifacher Witwer. Ned ist eine gutmütige Person und ist einer der wenigen in Springfield, auf die diese Beschreibung zutrifft.

Er verehrt Gott und folgt streng der Bibel so buchstäblich wie möglich und ist leicht schockiert, wenn er an irgendeiner Stelle des Dogmas herausgefordert wird.

Außerdem ist er Besitzer des Leftoriums. Er ist Mitglied der Freiwilligen Feuerwehr Springfield.

Familie:

Edna Krabappel (2. Ehefrau)

Maude Flanders (1. Ehefrau)

Rod Flanders (Sohn)

Todd Flanders (Sohn)

Noah Flanders (Cousin 5. Grades)
Updates

## List of Updates & Captions

**CHAPTER 1 - LIMBO**

**V1.0** - *The Grand Release*, Release of 3008-v2

**V1.1** - *The Vip Update*, Added a lot of vip features including king

**V1.2** - *The Omni-Update*, king added

**CHAPTER 2 - FEAR**

**V2.0** - *The Great Consumables*, Added a bunch of new food

**V2.1** - The Overlord Update, Quasi-Creature added
Chief Wiggum

**Chief Clarence "Clancy" Wiggum** ist der Polizeichef in Springfield. Er isst sehr gerne Donuts und ist bestechlich.

Er ist, zusammen mit dem größten Teil der Regierung von Springfield und seiner Polizei, auch korrupt, nachdem er mehrmals um Bestechungsgelder gebeten oder sie angenommen hat. Als Bart ihn mit gestohlenen Hochzeitsgeschenken bestochen hat, forderte er ihn auf, sein Abzeichen zu lesen, und am unteren Rand des Abzeichens befand sich die Überschrift „Cash Bribes Only“. Er ist ein Freund von Bürgermeister Quimby. Diese Beziehung könnte erklären, warum Wiggum trotz seiner Unfähigkeit, seine Aufgaben zu erfüllen, seinen Job behalten hat.

Er wird oft von seinen intelligenteren "Top-Cops" Eddie und Lou unterstützt. Er kennt die Gesetze von Springfield überhaupt nicht und erfindet sogar spontan seine eigenen Gesetze.

Er ist der Vater von Ralph Wiggum, einem (Wiggums Worte): "...dummen Kind, aber einem überdurchschnittlichen Hund."
V1.2 Update

## **V1.2** - The Lore update

**V1.2** contains:

Changeable Consumable Menu

Save & Load Bases

King re-added

Baj Menu (Lore)

Medkit plot revamp

Intercom Menu (Lore)

Intercom Speakers added (Lore)

## V1.2a

Teleport all

Roof Sludge (Lore)

## V1.2b

Stone MC Block

Cobblestone MC Block

Iron MC Block

Glass MC Block

**Void Damage** Further you are into the void, the darker your screen gets till you start taking damage (Only in public servers)
Homer Simpson

**Homer Simpson** ist der Familienvater der Simpsons. Er arbeitet in der Regel als Sicherheitsinspektor im Atomkraftwerk bei dem stadtbekannten Millionär Montgomery Burns. Außerhalb des Simpsons-Universums ist er einer der bekanntesten Charaktere. Er schreit oft "Neinn!", außerdem ist er übergewichtig, dämlich und hat eine große Leidenschaft für Bier und Fernsehen, ist aber, trotz seiner häufigen Würgeszenen gegenüber seinem Sohn Bart, meistens ein liebender Familienvater.
Professor Frink

**Johnatan "John" I.Q. Neidelbaum Frink, Jr.**, besser bekannt als Professor Frink ist Springfields Wissenschaftler und College-Professor. Er ist ziemlich brillant, obwohl er sich im sozialen Bereich ungeschickt anstellt. Frink versucht oft, mit seinen bizarren Erfindungen die Stadt aus einer ihrer Krise zu helfen, doch er macht es in der Regel nur noch schlimmer.
Krusty der Clown

**Krusty**, mit bürgerlichem Namen **Herschel Shmoikel Pinchas Yerucham Krustofski**, ist ein stadtbekannter Clown und Hauptdarsteller der Krusty-Show. In seiner eigenen Show wird unter anderem "Die Itchy und Scratchy Show" aufgeführt, welche eine brutalere Parodie der uns bekannten Serie "Tom und Jerry" ist. Krusty ist jüdisch und hat mit Drogen, Alkohol, Nikotinsucht und Depressionen zu kämpfen. Er leidet vor allem darunter dass sein eigener Vater es nie akzeptierte, dass er gerne als Clown Leute unterhält und zum Lachen bringt. Krusty ist besonders bei den jüngeren Bewohnern von Springfield sehr beliebt. Krusty betreibt unter anderem auch noch die Fastfoodkette Krusty Burger, deren Burger er selbst hasst, und die Cornflakemarke Krusty-O. Zudem bringt Krusty noch allerhand von Spielzeugwaren und andere Dinge unter seinem Namen heraus.
United by Light Вики

# United by light:Carpe Diem

История берёт своё начало спустя 2 года после конца первой карты. После победы над новым господином нежити, Виктор объединился с высшими эльфами, впустив их во фракцию альянса, став величать себя как Альянс Света. Теперь они верой и правдой служат высшей цели, борьба во имя добра и справедливости.

### Главные персонажи

Виктор,Иван,Андрей,Тимур,Денис,Олег,Роман
V2.0 Update

## **V2.0** - The Consumable Update

**Swedish Fish** - 80+ Energy +15 Health - Spawns at a ventilation unit

**Cinnamon Rolls** - 40+ Energy + 3 Health - Spawns at cafeteria tables

**Cake** - +10 Energy +0 Health - Spawns in groups of 5/8 at cafes

**Oxygen Tank** - Quasi-Consumable 15+ Energy + 15 Health per 1/5

**Apocalyptic Gamemode** - Each day gets more difficult

## **V2.0a**

**Roof Sludge** - Regrowing Phase

**Birch MC Block**
Паладины

## История основания

В далёкие времена, когда владыка мёртвых хотел навлечь на Азерот погибель. Один паладин объединил своих друзей для его свержения, после победы, их лидер основал группу, которую и назвал "Паладины". Может они и не всегда вместе, но когда грозит беда, ждите их. Ибо они наши спасители.

## Участники

* Виктор - Основатель/Лидер
* Тимур - Вместе с самого начала
* Роман - Прибывший спустя год после концовки История одной конфы
* Ваня - Вместе с самого начала
* Андрей - Вместе с самого начала
* Денис - Вместе с самого начала
* Олег - Вместе с самого начала
Gregory Dorian Bouvier

**Gregory Dorian Bouvier** ist der 42 Jährige Cousin achten Grades von Marge Simpson. Er ist mit Mary Angel Green verheiratet und hat einen Sohn, Max G. Bouvier. Seine Eltern, Gaspard Bouvier und Tuas Vraiment Bouvier (geborene Traduitça) kamen kurz vor seiner Geburt aus Frankreich nach Amerika. Jetzt leben sie in New York.
James Bouvier

James Bouvier wurde am 27. September 1958 geboren (in der Zeitleiste seines ursprünglichen Auftritts). Von seinen jungen Jahren an wurde James als begabter Mensch mit 260 IQ und enormen mechanischen und mathematischen Fähigkeiten bezeichnet. Alle in der Schule liebten ihn, weil er sowohl gutaussehend als auch klug war. Er ist besessen von der Harvard University (sowie seiner Nichte Lisa), an der er studieren wollte. Trotz seines nerdigen Aussehens ist James ein sehr launischer Mensch. Er hasste die Familie der Simpsons seit seiner Jugend und wollte, dass sie sterben. Seine Mutter warf ihn wegen seiner Aggression aus dem Haus, sodass er gezwungen war, in das Haus der Simpsons zu ziehen.

Später wurde er Atheist ("Wenn dieser fette faule Idiot meine Schwester heiratet, werde ich für immer und ewig aufhören, an Gott zu glauben") und hatte eine seltsame Geisteskrankheit, Dr. Hibbert namens Simpsonphrenie - eine Krankheit, die der Schizophrenie ähnelt, aber von Simpsons verursacht wurde Familie "Ungezogenheit". Er wurde verrückt und verlor danach seinen Verstand, was zu Gründen für seine unerwarteten emotionalen Ausbrüche und Herzinfarkte wurde. Sein letzter und fast tödlicher Herzinfarkt ereignete sich am Erntedankfest , als James anfing, Bart anzuschreien, als er den Urlaub ruinierte, und plötzlich schwindelig wurde und dann ins Koma fiel. Er lag 4 Jahre im Koma und wachte an Maggies 1. Geburtstag auf.

Obwohl er Atheist war, wählte er eine neue Religion – den Pastafarianismus – und hörte infolgedessen auf, jegliche Art von Nudeln zu essen.
Employee Menu

## E-Menu

**The employee menu** is a menu that allows you to *spawn creatures*

*The E-Menu-1* is the *1st menu of 2* employee menus,

**The Employee Menu** goes from strongest to weakest creatures, here is a list with descriptions

Quasi-Creature, A Omnipotent creature thats simular to king, but more powerful and attacks during day

KING, Y'know him, The man, the myth, the legend

Ben, hohoho, yes, no, ugh, hohoho, attack damage of 72 - 82

Hubert, wonder where hes from... attack damage of 33 - 40

Harold, polygon employee, Attack damage of 29 - 36

Crawler Employee, Employee but crawls very quickly can go under stuff, attack damage of 18 - 25

Employee, Y'know the employee. attack damage of 15 - 25

## E-Menu-2

The 2nd employee menu occurs after clicking one of the creatures slots, and have a lot of abilities, such as changeable speed, changeable damage, coworker uniforms, Spawn around map, Debug mode, spawn amount, clear all, and special Modifications. some other abilities might occur for ben's menu, king's menu and such
V1.0 Update

## V1.0 | The Grand Release

V1.0 includes all things from 3008-v1, the following are new things

*Ventilation plots*, Gives access to the void, spawns next to walls.

*Revamped Mod Menus*, same mod menus, new design.

*Crawler Employees,* employees that crawl at quick speeds.

*Size alteration*, change size of objects and consumables with a menu instead.

*Blackout,* Lights out.

*Candles*

Green LEDs *replaced* by **LEDs that can change colors**

*Pelarboj*

## V1.0a

Minion Ball

Sliding

New Textures

## V1.0b

*New Loading Screen*

Concept of **chapters** introduced
V1.1 Update

## **V1.1** - The Vip Update

V1.1 is very vip :)

2.8 Employee Menu

New employee Uniform

King re-added

Energy and health menu

Damage Block

Obliterated Pillar (even more damaged pillar, i wonder who, or what caused it)

Changeable walkspeed

Basic spawn & Advanced Spawn Menu

Player Settings altered

Plot deleting added to omni-workspace

## V1.1a

Ben added, hohoho

Damaged Floating House, 30% chance per floating house,

## V1.1b

Chronos Menu added

Employees speed changed from 1.1x to 1.07x
Роман

## Между светом и тьмой

Молодой человек среднего телосложения.В прошлом жил довольно неплохо,но так лишь казалось ему.Частые побои от окружающих подавили в нём светлые эмоции,сделав из него безжалостного ублюдка,практически искоренив желание творить добро и жить в мире и согласии.Его натура была закрытой,малоразговорчивой,серьёзно настроенной в любой ситуации.Но после встречи с Екатериной,Виктором и Паладинами, стал вытравливать внутреннего демона из себя,давая хорошим качествам ещё один шанс.Со временем становится добрее,учиться любить по-настоящему и понимать людей.Очистившись и став намного светлее в душе,приобрёл статус Лидера совета альянса света,позволивший ему быть "правой рукой" Виктора.

## Краткая информация

Скромный, отзывчивый, добрый и умный эльф, его главная цель, найти истину, которая сможет помочь его братьям и другим членам Альянса света в их священной миссии.
Виктор

* Паладин
* Ангел
* Серафим

## Последний из рода светоносных

> "Я сражаюсь не потому что я ненавижу то, что впереди меня, а потому что я дорожу теми, кто позади меня" - Виктор
>
>

С ранних лет он изучал магию света, только с одной целью, помогать другим. Сначала он хотел стать жрецом, ведь лечение союзников выглядело очень перспективно для Виктора. Но спустя время он осознал, жрецы не смогут принять на себя удар, или по серьёзному вступиться за кого либо. И тогда он решил, стать паладином. Закованный в латные доспехи, он всегда готов прийти на помощь, явясь на поле битвы как яркое пламя в ночи. В ходе своих странствий, он многих воодушевил, направил на путь истинны и помог.

## Краткая информация

Справедлив, добр и благороден, всегда старается ради тех, кого любит и хочет защитить. В прошлом он возглавил своих друзей под своим предводительством, яростно сражаясь, плечом к плечу, они победили властелина нежити. Что и прославило их среди Альянса

## Характер

Честный,добросовестный и доброжелательный,порой с большим трепетом относящийся к своим близким людям.Никогда и ни при каких обстоятельствах не бросит в беде.Благороден до костей.Проще говоря,по характеру соответствует стереотипному паладину

## История одной конфы

Выступает как протагонист перед которым строиться всё повествование
Menus

## Vip menus

--- The Basic Mod Menu, Available to players with moderator or higher

The BMM will have icons next to each bar that symbolize what the bar is for

Employee Menu: Spawn employees

Time Menu: Change length of day and skip day & nights

Teleport Menu: Teleport players to each other

Basic Spawn Menu: Spawn normal items (Does not include tool gun or VIP items)

Size Menu: Alter the size of objects and consumables

Consumables Menu: Change the name and values of consumables

--- Advanced Mod Menu, Available to players with administrator or higher

The AMM will not have icons next to each bar

Player Settings: Alter the health, energy inventory size and employee push power

Chronos Menu: Simular to time menu, but you can start blood moons and foggy days

Energy & Health Menu: Change how fast you lose energy and health

Advanced Spawn Menu: Spawn tool gun and vip items

Save & Load menu: Save bases and load them

--- Omnipotent Mod Menu, Available to players with co-owners or higher

The OMM will not have icons next to each bar

Map Generation: Generate the world

Server defaults: Speed of all players, And speed all players lose health & Energy

Omni-Workspace, Delete entire plots to get access to the void, change global gravity, change throw power

Intercom Menu: Send sounds through intercom speakers that spawn at each pillar.
Earth 710 Wiki

**Welcome to the Earth 710 Wiki!**
Earth 710 is my (GeekGuy05's) dynamic reimagining of the Marvel Comics Universe. It combines elements from various continuities, comic eras / runs, animated series and films, and even some of the best elements from the Marvel Cinematic Universe. The intention of Earth 710 is to be a simpler, user friendly version of the Marvel Universe. The idea began simply as a reimagination of Spider-Man, but has expanded to include the majority of other Marvel heroes and/or franchises. Comic art has been used to showcase each character's appearance, and each character has been given their own page detailing their history within Earth 710.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Pimple

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Wiki Battletoads expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

“*Puede que yo no sea inteligente, pero cuando falla el poder del cerebro, ¡prevalece la fuerza bruta!*„
~Pimple
**Pimple** es uno de los tres protagonistas de la franquicia *Battletoads*, junto con Rash y Zitz. Él es el músculo de los Sapos. Originalmente era un probador de videojuegos humano llamado George Pie, quien al igual que sus amigos se transformó en un sapo al ingresar a Gamescape.

## Diseño

Pimple usa rodilleras negras con púas y aparatos ortopédicos negros con púas. Las primeras ilustraciones lo mostraban con un cinturón negro con púas, pero nunca se lo vio usando este cinturón en ninguno de los juegos y las ilustraciones posteriores eliminaron el cinturón. De acuerdo con su perfil en el videojuego arcade *Battletoads*, se encuentra a una altura de 7'4 ", lo que lo convierte en el sapo más grande. La apariencia de la piel de Pimple ha cambiado varias veces en el transcurso de la serie. Comenzó con un tono medio de verde , al igual que los otros dos 'Toads, y aparece de esa manera en la portada original. En el primer videojuego, su piel era de un tono más oscuro de verde, igualando a Rash pero no a Zitz (ya que el color de su piel era amarillo). más tarde cambió a un bronceado claro antes de que finalmente se le presentara un color marrón para su piel, que ahora se considera su color de piel oficial. Aparece con su color actual en los videojuegos *Battletoads/Double Dragon* y *Battletoads* para arcade.

## Personalidad

Pimple es el más rudo de los sapos, aunque no es el más inteligente del equipo. Cuando sus amigos están en problemas, él siempre viene al rescate. Prefiere pelear en lugar de hablar, lo que a veces lo ha metido en problemas. En el reinicio de 2020, la personalidad de Pimple ha cambiado por completo, ya que se muestra como el más tolerante y pacífico del equipo que desaprueba la violencia sin sentido, lo que contrasta con su apariencia musculosa, pero es propenso a tener un arrebato violento imparable si lo provocan demasiado.

## Curiosidades

* Pimple cumple un papel similar al de Raphael en las Tortugas Ninja.
Guilde Commissionnaire

Ancien conglomérat marchand ayant essaimé à travers la Galaxie, la Guilde Commissionnaire est la faction soufflant le chaud et le froid dans l'équilibre des forces dans Apocalypsis. Si un commandant est tout à fait a même de générer une économie de façon autonome, avoir un allié de la Guilde Commissionnaire est la promesse d'une manne de ressources formidables, tout en ayant la garantie de disposer de la plus rapide force de déplacement logistique de toute la galaxie.

Dans sa course à la croissance démesurée, le joueur de la Guilde peut compter sur l'exploitation de la mystérieuse Contrebande, une organisation ayant fait main basse sur des marchés auquel seul les profils Guilde ont accès : là-bas, il peuvent y faire fluctuer les prix des ressources et unités en faisant fonctionner la règle de l'offre et de la demande. Mais attention : s'il est à même de s'enrichir fortement par ce biais, comme en toute chose dans l'Univers, vos rivaux économiques ne manqueront pas de tenter de vous voler la mise...

**Capacité spécifique de la Guilde Commissionnaire :**

Accès au marché de la Contrebande afin d'y acheter/vendre des ressources et unités.

**Unités spécifique de la Guilde Commissionnaire :**

*Vaisseau Marchand d'Elite (VME)* : unité civile pouvant effectuer le convoi d'unités ou de marchandises entre le joueur, la Contrebande, et/ou un autre joueur. Cette unité possède également la capacité de "jump", qui la fait apparaitre sur un Point de Coordonnée (ou PC) défini sans avoir à passer par le point d'entrée générique d'un système, à savoir le PC 1 (nécessite néanmoins qu'une planète soit possédée par le joueur cible sur le point de départ (au moment du lancement de l'ordre du jump), ainsi que sur le point de coordonnée d'arrivée (au moment du lancement de l'ordre de ce même jump).
Sonar

Unité hautement stratégique, le sonar compense son fort coût de construction par l'assurance d'une couverture systémique de sa technologie à même de détecter ce qui se cache dans l'espace et sous la surface planétaire. A même de dévoiler les unités invisibles de l'Alliance et de détecter la ressource la plus précieuse de la Galaxie, le sonar est une unité sur laquelle compter, avec parcimonie.

1 000 000
5 000 000
40 000 000
40 000
 **Statistiques** | Attaque
0
5
1
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

**NOTES  :**

1. Le sonar est la seule unité capable de faire apparaitre les Chasseur furtifs Arkks de l'Alliance sur la carte.

2. Elle est également la seule unité capable de révéler la présence d'Apotium sur les planètes, ressource de haut niveau nécessaire pour les derniers paliers du jeu.

Retour à la page des Unités
Profesor T. Bird

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Wiki Battletoads expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

“*Deberías embotellar toda esa habilidad y carisma, ¡harías una fortuna!*„
~Profesor T. Bird
El **Profesor T. Bird** es el principal personaje secundario de la saga *Battletoads*.

## Diseño

T. Bird aparece como un buitre escuálido, vestido con pantalones azules y una bata de laboratorio o un suéter con el número 8 estampado en el frente.

## Personalidad

Es un individuo enigmático que se desempeña como el mentor de los sapos, al que se refieren cariñosamente como "Entrenador". Se sabe que tiene una enorme inteligencia y un gran talento mágico que se dice que rivaliza incluso con los propios poderes de Dark Queen, aunque ha renunciado al uso de la magia en favor de la ciencia.

## Apariciones

En (casi) todos los videojuegos de *Battletoads*, T. Bird se ve a menudo en las escenas de corte de los juegos y ocasionalmente le da buenos consejos al jugador sobre los próximos obstáculos que habitan en los niveles, y también es algo notorio por burlarse de los Battletoads en las pantallas de continuación.

El profesor T. Bird apareció en el episodio piloto de la serie animada como el único aliado restante de la princesa Angelica y el que trama el plan para crear una nueva generación de Battletoads para protegerla de Dark Queen. Es sobre todo una fuente de alivio cómico, aunque instruye al trío en el uso de sus nuevos poderes y les construye el Toadster a partir de un viejo auto destrozado. Fue interpretado en inglés por Michael Donovan.

## Curiosidades

* Una ilustración conceptual no utilizada para el primer videojuego muestra a T. Bird en forma humana, lo que implica que su forma de buitre originalmente estaba pensada como un avatar de Gamescape similar a las formas de sapo de los Battletoads.

* En el cómic de *Battletoads* incluido en la revista Nintendo Power, T. Bird menciona brevemente que anteriormente era un amante de Dark Queen, aunque nunca se amplía respecto a este hecho ni se vuelve a mencionar.

* T. Bird está curiosamente ausente del videojuego arcade *Battletoads*, a pesar de aparecer en varias capturas de pantalla del mismo en revistas de aquella época. Sus sprites no utilizados también se pueden encontrar dentro de los datos del videojuego.

* T. Bird está completamente ausente el videojuego reboot de 2020, aunque su presencia está implícita en la secuencia final del videojuego, ya que el taxi en el que entran los Battletoads es idéntico al Buitre. Los desarrolladores también han confirmado que T. Bird sigue presente.
Diddy Kong

Diddy Kong

**Diddy Kong** was a minor character that appeared in the **Lockdown Arc**. He was the brother of Donkey Kong.

### Lockdown Arc

Like his brother, Diddy Kong moved from the **DK Isles** during 2020 and encountered Belleth shortly after. He was more willing to make a new friend compared to Donkey Kong, who was cautious around the new environments and people. Regardless, the trio would occasionally venture together.

On a late night of June 2020, the three were the target of an ambush from JonDrugs who sent his smoke-clones after the trio. Despite fighting back as best they could, the battle was overwhelming as JonDrugs kept creating more of his rage-induced clones whilst sending powerful haze blasts of his own. Diddy Kong sacrificed himself by flying into him head-first with his jetpack, creating an explosion that destroyed the remaining clones and greatly injured JonDrugs. Belleth and Donkey Kong took the chance to retreat, with the duo remaining as allies and travel companions to honour the fallen kong.
Sciences administratives

```
Nos chercheurs en science sociale sont en train de réaliser des progrès considérables dans la compréhension du fonctionnement des administrations de nos planètes. Si nous les finançons, ils seront en mesure de nous donner accès à un onglet de macro-gestion de l'ensemble des infrastructures de notre civilisation, depuis l'interface de gestion de nos planètes. Nous pourrions gagner beaucoup de temps à l'avenir, surtout si notre expansion planétaire se poursuit.

```

La technologie de Sciences administrative permet de gérer via une page spécifiques la construction sur l'ensemble de vos planètes.

Retourner a la page des technologies civiles

Retourner a la page des Sciences
Sciences

*Au cours de votre expansion galactique, votre département scientifique exhumera des sciences issues du lointain passé d'avant l’Éveil. Ces sciences affecteront vos statistiques économiques, sociales et militaires de votre empire. Certaines proposeront même de modifier votre régime politique ou de débloquer de nouvelles unités plus puissantes. Cette recherche peut-être calibrée via l'onglet [Politique Intérieure] de votre panneau de commandement.*

**TEMPS DE RECHERCHE**
Le temps de recherche d'une technologie dépend de trois facteurs liés :
1/ L'investissement de la [Subvention à la recherche] via l'option [La société au service de la recherche] (cf. rubrique [Politique Intérieure])
2/ Le nombre d'universités construites au sein de votre empire.
3/ Le palier de recherche de votre technologie.

Le tableau technologique se divise en 4 branches :

-L'arbre de technologie civile, lié à la découvertes des moyens de propulsion, de communication et de productivité

-L'arbre de technologie militaire, lié à la recherche et au développement de nouvelles unités ainsi qu'à l’amélioration de leurs statistiques de combat.

-L'arbre de technologie sociale, lié à l'amélioration de la productivité ainsi qu'à diverses autres statistiques civilisationnelles.

-L'arbre de technologie Secret défense, lié aux ordres et unités spécifiques de chaque faction.
Organisation Renégate

Tapi dans les sombres recoins de la Galaxie, les membres de l'Organisation Renégate se revendiquent eux même comme des parias détestés de tous. En effet leur capacité à se fondre dans le nuage de la faction non-joueurs des brigands ainsi que leurs ordres spécifiques orientés vers le pillage planétaire, le détournement marchand et le hacking financier en font des personnage à craindre en toute circonstance. Ni allié ni ennemi, un joueur de l'Organisation Renégate ne jouera que pour son profit seul, dut-il semer le chaos afin de se repaitre des ravages de la guerre.

**Capacité spécifique de l'Organisation Renégate :**

Son unité de faction, la frégate corsaire, peut se rendre invisible sur les cartes, passant sous le label de la faction non-joueur des brigands.

Cette unité peut effectuer des pillages planétaires, apportant des ressources au joueur de l'Organisation Renégate et réduisant les statistiques ou bâtiments de la planète cible.

La frégate corsaire peut également effectuer des attaques de convois marchands sur une portée systémique, s'emparant ainsi du butin soit pour le revendre en espèces sonnantes, soit pour se l'accaparer à son propre compte.

Enfin son unité civile, le Hacker d’Élite Drakaan peut infiltrer les compte d'un joueur via une planète cible afin d'en subtiliser les provision.

**Unités spécifique de l'Organisation Renégate :**

*Frégate corsaire* : unité polyvalente se cachant sur les cartes sous le label de la faction NPC "Brigands"

*Hacker d'élite Drakaan* : unité civile capable de détourner les fonds monétaires d'un joueur
Vaisseau diplomatique Kela

Rendant hommage à Dame Kela qui fut l'un des parangons Alliantistes de la paix en des temps immémoriaux, le vaisseau diplomatique portant son nom permet de réduire significativement le temps du ralliement diplomatique, porté en cela par les techniques diplomatiques de pointe archivées par l'Alliance. Cette réduction du temps de l'ordre permet de changer la donne en matière de conquête pacifique, notamment lors de la course aux conquêtes planétaires en secteurs neutres.

### Ordre

* Ralliement diplomatique

30 000
15 000
10 000
10
 **Statistiques** | Attaque
0
0.02
5
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

**NOTE :** 1. Le vaisseau diplomatique Kela permet de lancer l'ordre de ralliement diplomatique d'une planète en 36h au lieu des 48h de son homologue générique.

Retour à la page des Unités
Chasseur furtif Arkk

Seul vaisseau doté d'une technologie d'invisibilité totale, le chasseur furtif Arkk déploie son camouflage pour donner l'ascendant stratégique aux commandants de l'Alliance. Son ordre d'invasion planétaire lui permet de ne subir aucune perte si l'invasion est un succès. Utilisé autant pour des missions de cartographie que pour de la conquête planétaire furtive, cette unité est une des incarnations des valeurs de l'Alliance : être présent sans être vu, partout, tout le temps.

### Ordre

* Invasion

5000
3000
2000
3
 **Statistiques** | Attaque
5
0.5
4
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

**NOTE :** Un détenteur d'une unité Sonar positionnée dans un système pourra détecter sur la carte les chasseurs furtifs Arkk d'un joueur situés dans ce système. Ils apparaitront sous le label du détenteur de l'unité Arkk.

Retour à la page des Unités
Fusion extrasystèmique

```
Nos chercheurs civils ont découvert le moyen de déplacer des unités en direction d'un autre système dont nous aurions les coordonnées. L'expérience a failli fonctionner avec un premier prototype, mais d'avantage de fonds sont nécessaires pour mener à bien cette recherche.

```

La découverte de la fusion extrasytémique permet de voyager de systèmes en système. Elle ne garantit toutefois pas d'avoir accès aux systèmes non détectés sur la carte. Cette technologie dépend donc intrinsèquement de la technologie du radar sectoriel afin de pouvoir initier le voyage.
Frégate

Véritable bouclier de vos points de coordonnées malgré le fait qu'elle soit anecdotiquement ouverte à l'ordre d'invasion, l'unité de classe frégate offre, en opposition à sa sœur la corvette, la possibilité d'obtenir un boost de défense significatif en cumul avec celui des bunkers construits sur planètes. L'efficacité du duo frégate/corvette peut toutefois se trouver réduite à néant par l'utilisation des unités d'escadres kamikazes de la Fédération Dirigiste, celles-ci pouvant attaquer depuis n'importe quel point de coordonnées du système cible.

### Frégate bélier

8000
4000
5000
4
 **Statistiques** | Attaque
1
12
3
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Frégate de combat

12 000
6000
7000
7
 **Statistiques** | Attaque
2
17
4
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Frégate portenef

20 000
8000
10 000
8
 **Statistiques** | Attaque
3
24
5
 **Technologies requises** | Blindage de type bélier, Blindage magnétique lourd,
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Frégate ionique

30 000
10 000
15 000
9
 **Statistiques** | Attaque
4
33
6
 **Technologies requises** | Blindage de type bélier, Blindage magnétique lourd,
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

```
08/09/2022 : Augmentation de la défense de toutes les frégates de 10%

```

Retour à la page des Unités
Croiseur bombardier

Le croiseur bombardier redéfinit la notion de combat spatial en opérant des tirs longue distance affectant des zones allant du point de Coordonnées au Secteur tout entier. Cette technologie qui ne fait aucune distinction entre amis et ennemis constitue une nouvelle avancée dans la protection de nos territoires.. ainsi que dans l'éradication des flottes protégeant les territoires adverses.

### Ordre

* Bombardement
	+ ionique
	+ hyperatomique
	+ ADM
Escadre kamikaze

Messagère de la mort et de la destruction, l'escadre kamikaze porte en elle les valeurs fanatiques de la Fédération axées sur la victoire à tout prix. La rapidité et l'efficacité de ces unités suicides à la portée systémique font de celles-ci une menace à même, si bien executée, de moissonner un système dans sa totalité.

### Ordre

* Invasion-éclair

5000
2000
1000
1
 **Statistiques** | Attaque
2.5
0.1
5
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

**NOTES :**

1. L'ordre d'invasion-éclair est unique à l'escadre kamikaze et lui permet de réaliser une invasion planétaire à portée systémique en 12h. Une invasion-éclair ignore la défense orbitale lors de la résolution de l'ordre.

2. Toute escadre kamikaze lancée dans un ordre d'invasion-éclair est détruite à la résolution de l'ordre, que celui-ci soit un succès ou un échec.

3. La formule de l'invasion éclair est : (Puissance Offensive de l'unité) \*(Niveau de Secret Défense Fédération/8+1)

```
30/03/2023 : L'attaque des kamikazes passe de 2 à 2.5

```

Retour à la page des Unités
Vaisseau marchand d'élite

Unité constituant l'ADN du commandant issu de la Guilde, le Vaisseau Marchand d'Elite (ou VME) est l'unité la plus rapide de la galaxie quant il est question de faire transiter des marchandises ou unités d'un point à l'autre de celle-ci. Capable de faire apparaitre sur un point de coordonnée une véritable armée sorties de ses immenses soutes, à même de changer le plus modeste commandant en véritable magnat galactique, le VME est un faiseur de miracles économique et logistique. Seule unité capable de communiquer avec le marché de la Contrebande, il est également un vaisseau marchand capable d'acheter et vendre des ressources afin de spéculer sur les marchés galactiques.

12 000
2500
2000
2
 **Statistiques** | Attaque
0
3
7
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

**NOTES :**

1. WIP La mécanique de transfert du VME comprend une initialisation de l'ordre durant 6h, puis (revoir la mécanique de jump VME)

2. Le VME possède les plus grandes soutes du jeu, toutes unités marchandes confondues

3. (A confirmer) Un VME effectuant des transferts en prenant pour point de départ et d'arrivée un même système ne peut être la cible d'une attaque de convoi de la part d'un joueur de l'Organisation Renégate

Retour à la page des Unités
Wiki Apocalypsis

# Bienvenue sur le wiki d'Apocalypsis

*Dans Apocalypsis, vous incarnez le commandant suprême d'une civilisation s’éveillant à l'âge des conquêtes spatiales. Suite à la réception d'un mystérieux signal COM-X émanant de l'entité nommée Cassandre, vous découvrez que vous n'êtes plus seuls dans l'univers : En effet nombre d'autres civilisations, humaines, aliens ou autres se sont éveillées en même temps que la vôtre et communiquent à l'aide d'hologramme au sein de l'Assemblée Galactique, un lieu de pouvoir et de convoitises rassemblant tous les dirigeants de l'espace connu.

 Pour faire prospérer votre glorieuse nation, vous devrez jouer de ruse et de stratégie militaire tout en maniant l'art subtil de la diplomatie, et ce au sein d'une galaxie ou alliances, coups bas et trahisons sont monnaies courantes.

Que vous choisissiez d'incarner un militaire sans merci, un habile marchand, un pirate sournois ou un glorieux diplomate, il ne tient qu'à vous de déterminer le destin de votre commandant et de son peuple, pour peut-être marquer à jamais de votre nom le marbre de l'Histoire galactique... ou le faire sombrer dans l'oubli.*

Vous trouverez sur ce site toutes les informations vous permettant d'aborder les différents aspects du jeu :
* Interface

* Factions

* Unités

* Constructions

* Sciences

* Divers

## Articles importants

PlaceholderFactionsPlaceholderUnitésPlaceholderSciencePlaceholderInterface

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
* Commencer
* Comment contribuer
* Gérer votre nouvelle communauté
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !

*Fondateurs de la communauté* : Rédigez une description correcte et courte pour votre section d'accueil concernant le thème de votre wiki. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent. Puis, n'hésitez pas à visiter le tableau de bord des administrateurs pour plus de conseils.