Capítulo 1: Drawn to Darkness

El **Capítulo 1: Drawn to Darkness** o **Capítulo 1: Dibujado a la Oscuridad** en español, es el primer capítulo de Bendy and the Dark Revival, justo después del Prólogo.

## Sinopsis

De Habitación de Heavenly Toys emprendes un camino que te guía hasta el Pabellón de animación, donde buscarás la Gent Pipe que te apoyará por el resto de tu aventura, con esta llegarás a

## Resumen

Comienzas en la Habitación de Heavenly Toys, pasas para el Pasillo a la juguetería donde es necesario colocar un *código* que siempre es **451**, tras poner este código, llegarás a la Sala del juguetero, donde hay una *pared de ladrillos* que debes escalar. Fisher bloqueará tu entrada a los Casilleros de los trabajadores; obligándote a pasar hacia el otro lado de la habitación para activar la palanca que te permite el acceso.
Una vez dentro, encontrarás tu primera Mejora de tinta en una de las mesas, varios casilleros y una puerta que te guía a la Sala de plomería para finalmente pasar hacia el Pabellón de animación. En este lugar hay un *Callejón* enorme con dos salas a los lados: el **Pabellón principal** del lado izquierdo y el Comedor del diablillo del lado derecho.
Una vez en el pabellón principal, después de que la llave se rompa, te diriges a una Tubería de comunicación donde Allison Angel te llama, diciendo que deberías encontrar una Gent Pipe, que está allí mismo, pero en el Cuarto de suministros; puerta a la que falta un fusible que consigues en una *Secuencia de sigilo* en la **Comedor del diablillo**, una vez consigues el fusible, espera a que salga el perdido de la Pequeña librería, donde remplazarás el *fusible*.
Al llegar al *Cuarto de suministros*, lo primero que harás es pasar por la *Pequeña irregularidad* en la pared por la cual pasar, no hay mucho en esta zona, sólo da la vuelta hasta donde la **Gent Pipe** se encuentra, arráncala del cadáver del *perdido* y utiliza esta para abrirte paso hacia los Pasillos para el pabellón principal que te introducirán una nueva mecánica *opcional*, que te da la habilidad de **Desaparecer** a aquel que se atreva a darte la espalda, la Desaparición, que será útil en secciones de *muchos perdidos*.
Al pasar por esa zona, llegarás al Cruce. Al pasar al Pabellón de animación principal te toparás con una puerta al Estudio principal que está cerrada, se puede abrir con una *Palanca* atrás de una *ventilación*.
Una vez en el **Estudio principal**, una puerta con un cartel de **No tocar**, el cual debes ignorar, tocando; ahí saldrá un *perdido* que te confundirá con un tal *Phil*, este te pedirá ir por sus Dibujos, estos están dispersos por el ya mencionado estudio principal, cuya puerta está cerrada, debes pasar por una ruta alternativa para pasar hacia el estudio. El demonio de tinta hará su *primera y última* aparición justo en la entrada de este, al pasar de él, llegarás finalmente hacia el Capítulo 2: The Demon's Domain

## Personajes

* Los Perdidos
* Piper
* Fisher
* Striker
* Ink Bendy
* Allison Angel -(voz)

* Registro de audio y Señalización de turistas
	+ ***Por completar***

## Zonas

* El Ciclo
* Habitación de Heavenly Toys
* Pasillo a la juguetería
* Sala del juguetero
* Casilleros de los trabajadores
* Sala de plomería
* Pabellón de animación
* Oficinas de escritores
* Comedor del diablillo
* Cuarto de suministros
* Sala del silencio
* Pequeña librería
* Pasillos hacia el pabellón principal
* Cruce
* Pabellón de animación principal
* Estudio principal
* Pasillos oscuros

## Galería

### Mapeado

*Tengan en cuenta que es un mapa largo y puede tener ciertos errores, si encuentras alguno, por favor coméntalo.*

## Trivia

* El pequeño *Juguetero* se puede ver en una sala oculta sosteniendo un Recorte de Bendy, éste sólo se puede descubrir una vez adquirida la Teletransportación, en el Capítulo 2: The Demon's Domain. Al verlo, te saltará el *Logro* "Cosa de juegos"
* Presionando tres botones en cierto orden, abrirá la puerta a la Sala del silencio, donde hay una Mejora de tinta más. Activando la Radio se abrirá un pasadizo a su **Sala principal**, donde habrá un perdido azotando su cabeza contra un *Refrigerador* y un tierno juego de *Calaboozos y dragones*, aquí llamado *Calabozos y demonios de tinta*.
* Una vez estés casi terminando el Capítulo 4: Factory of Horrors, en una misión secundaria se te pedirá regresar hasta la *Cocina* del Comedor del diablillo. Aquí, te tienes que *Teletransportar* dentro de la cocina para conseguir un Corazón de tinta que darle a Gran Steve, para pasar por detrás suyo y conseguir los Planos que ahí se encuentran.