Capítulo 3

Episódio 4 (live action)

## Guia

"**A garota de olhos puxados**" (糸 (いと) 目 (め) の女 (おんな)  *Itome no On'na*) é o terceiro capítulo de *Kakegurui*.

## Sumário

Uma semana depois de sua vitória contra Itsuki Sumeragi, Yumeko Jabami estava rodeada por suas colegas de classe, que a convidavam para fazer diversas coisas e ela agradece pelos convites, mas se desculpa por já ter algo para fazer. Seguindo com o sinal indicando o fim das aulas, Yumeko veio ao lado de Ryota em sua carteira, pedindo para que ele mostrasse a escola para ela outra vez. As três garotas disseram que elas poderiam fazer isso por ela, mas Yumeko alegou que ela queria especificamente Ryota para essa tarefa.

Ambos encontram-se no Clube de Cultura Tradicional, sendo recebidos por um membro que informou-os que uma partida oficial estava acontecendo. Yumeko estava em dúvida sobre o que era, então Ryota explicou a ela como funcionava. A mesma pessoa de antes apresentou Yuriko Nishinotoin numa aposta com Mary Saotome, esta que desconfiava que sua oponente estivesse usando de trapaça pelos resultados unilaterais.

Perguntando quantas fichas seriam apostadas, Yuriko surpreendeu-se ao notar que trinta e duas era o restante de Mary. A crupiê confirmou as apostas dos dois lados e pôs as dez espadas dentro do copo, sendo assim, ambas colocaram as fichas em seus números. Mary rezava para conseguir acertar ao menos um número e animou-se assim que viu que o número vinte e dois foi marcado, apenas para ter suas esperanças esmagadas ao Yuriko dizer que era "morte". A crupiê considerou as fichas de Yuriko e agora Mary estava com uma dívida de quarenta e nove milhões e seiscentos mil ienes. Assim como Ryota notou, ela seria um bicho de estimação até o final de sua vida.

Ao Yuriko expulsá-la, o mesmo membro que deu boas-vindas a Ryota e Yumeko tentou acompanhar Mary, porém ela gritou e a impediu de tocá-la, pensando como não deveria ter se envolvido com Yumeko ao passar por ela. Assim que ela foi embora, Yuriko cumprimentou Yumeko e a convidou para jogar Vida ou Morte, o "jogo do dia". Ao ela concordar e Ryota pensar que já esperava por isso, a crupiê, Kumagusu, explicou as regras, depois Yuriko sugeriu quarenta milhões como valor de aposta com fichas de um milhão cada, ao que a outra concordou.

Começaram apostando dez fichas. Kumagusu pôs as espadas nos copos e contou para que as duas apostassem. Yumeko pôs as suas fichas no tabuleiro de números no último minuto, tendo dito a Yuriko que era impaciente, e essa concordou. A crupiê retirou o copo e revelou os dois números marcados pelas espadas: dezessete e trinta. Yumeko não acertou nenhum, ao passo que Yuriko também não acertou, tendo errado por um.

Ryota tentou fazer com que Yumeko parasse de jogar, mas ela apenas queria aproveitar o jogo. Ao passo que as duas jogadoras concordaram que era uma boa sensação, Yumeko apenas menosprezou a forma de jogar de Yuriko por ter dado esperanças à Mary e depois esmagado-as, chamando-a do pior tipo de humano possível. Kumagusu se ofende com aquilo e tenta expulsá-las, mas surpreende-se com a expressão irritada de Yuriko.

## Referências Rápidas

### Personagens por Aparição

* Aruka (*estreia, não nomeada*)
* Midori (*estreia, não nomeada*)
* Anzu (*estreia, não nomeada*)
* Yumeko Jabami
* Ryota Suzui
* Kirari Momobami (silhueta)
* Itsuki Sumeragi (*flashback*)
* Yuriko Nishinotoin
* Mary Saotome
* Kumagusu (*estreia*)

### Notas do Capítulo

* É revelado que bichos de estimação podem desafiar alguém com uma "partida oficial", a fim de recuperarem seus status.
* Outro membro do Grêmio Estudantil é apresentado.
* Mary aumenta sua dívida. De oito milhões e oitocentos mil ienes, ela agora tem quarenta e nove milhões e seiscentos mil ienes de dívida.