Gri Vadi

## A Cidade

Gri Vadi foi construída a algumas milhas a Norte da Caldeira de Sangue, um antigo e ainda ativo vulcão. As chamas e cinzas provenientes do poderoso vulcão, cobrem os céus dos vales e tornam tudo que tocam acinzentado e opaco. Este fenômeno deu origem ao nome dos Vales Cinzentos e da cidade capital de Gri vadi.

Historiadores contam que Gri Vadi foi construída como uma fortaleza aos pés da Caldeira de Sangue para deter o avanço dos exércitos de Basag. O poderoso rei dragão vermelho. E o que outrora fora uma fortaleza povoada por cavaleiros, guerreiros e mercenários, desapareceu para dar lugar a uma cidade em ascendência, rica em solos férteis e parada obrigatória nas rotas de comércio. A cor acinzentada de suas construções, florestas e solo, persistem independentemente da época do ano.

A pouco mais de 20 anos, o filho mais novo do poderoso Basag, Abraxas Chamas Selvagens, acordou com sede de vingança contra os homens que “tomaram” os vales dos dragões. Em uma guerra que durou todo o inverno, ele reuniu orcs, gigantes e grupos mercenários de humanos e investiu contra a cidade de Gri. Após uma sangrenta batalha, Abraxas foi morto em combate por um grupo de heróis locais, e o ardiloso rei de Gri, Althalos Crewe, aproveitou-se do contexto e forjou uma aliança com os orcs, banindo os elfos para suas florestas escondidas e os anões de volta para suas montanhas.

Hoje Althalos governa quase todas as cidades dos vales, e constantemente trava batalhas para obter o controle das cidades que ainda não estão sob seu domínio.

### Uma nova ordem

Sob o domínio de Athalos e com a ascensão dos orcs e gigantes, formou-se uma sociedade caótica, escravista e controlada pelo medo e tirania. Essa é a nova ordem de Gri Vadi. As antigas e organizadas construções dos homens do passado contrastam com as construções tribais e ritualísticas de seus novos moradores. A liberdade e segurança precisam ser defendidas pela força ou pela moeda.

## Religião

Hoje em Gri Vadi existem somente dois grandes templos. Um de Marauler e outro de Arelock. Fora esses, somente capelas e altares isolados permanecem e, em sua maioria, escondidos. O tempo de Marauler abriga a maioria dos soldados não orcs de Gri. Os homens aproveitaram a grande extensão das terras do templo e construíram uma fortaleza para abrigar soldados remanescentes e, através da força e da fé, buscam proteção do caos em que a cidade se encontra.

O templo de Arelock foi construído sobre as antigas ruínas de uma torre nas muralhas leste da cidade. Sua construção foi incrivelmente acelerada e seu tamanho é quase o dobro do templo de Marauler. Ao seu redor, estão espalhados acampamentos orcs e gigantes.

Gri é uma cidade absolutamente dominada pelo caos mas qualquer viajante mais atento identifica o limite Leste como o expoente da barbárie.Personalidades

## Família Real

### Rei Althalos Crew

O último remanescente da família real de Gri, é o temido e respeitado Sor Althalos Crew. Ele mantém seus exércitos de humanos mercenários e orcs selvagens com força e opressão. Pessoas comuns ainda trabalham nos vales mas em sua grande maioria como escravos. Famílias nobres outrora justas e respeitáveis, agora temem por sua segurança e fecham os olhos para a real situação da cidade e seu povo.

## A Guarda

### Durgash - General orc e Xerife da ala leste

Um aterrorizante orc de quase dois metros e meio de altura. Durgash ganhou a posição de chefe entre os orcs por ser o mais impiedoso e agressivo dentre seu povo. Conquistou seu título matando e esfolando aqueles que ousaram desafiá-lo até que nenhum outro orc se atrevesse a confrontá-lo. Hoje, o único capaz  de controlar a fúria e o ímpeto de destruição de Durgash é o Rei Althalos.

Todo o lado leste de Gri é parte de seus domínios garantidos através do medo e da força. O poderoso líder orc não tolera ser desobedecido e pune com a mutilação ou morte, aqueles que desafiam suas ordens.

### Augustus - Comandante dos homens e Xerife da ala oeste

Um homem velho e ranzinza. Alto como um armário e gordo feito uma porca. Muito mal educado e grosseiro, mas sem dúvida o responsável pela manutenção da ordem no lado oeste de Gri. Alguns dizem que no passado ele lutou ao lado dos grandes heróis que derrotaram Abrax, mas nada comprovado. O certo é que, hoje, ele é responsável pela fortaleza dos homens no templo de Gorum, e pela segurança de todos os não orcs que ainda vivem na cidade.

## O Clero

### Rumddum & Gobash - Sumos Sacerdotes de Marauler

Os primos Rumddum e Gobash são os mais respeitados sacerdotes de Gri. Assumiram o controle do templo de Marauler por ordem da antiga xerife Helena, morta por um gigante na batalha das raças, há mais de vinte anos. Rumddum é o primo mais velho,  mais sábio e inteligente entre os dois. Ele é  responsável pela administração do templo e dos recursos da guarda local. Já Gobash, o mais novo, é o mais forte e agressivo da dupla. Ele mantém a ordem entre os soldados e sacerdotes e pouquíssimos são aqueles que ousam desafiar suas ordens. Como típicos servos de Marauler, sua rispidez e agressividade podem intimidar os incautos. Mas basta alguns minutos em sua companhia para descobrir que são homens de bem e que tudo que fazem é em prol da ordem e auxílio aos mais necessitados do lado oeste de Gri.