Vous arrivez sur le wiki...

## CHATON(NE)

Vous vous inscrivez sur le wiki auprès du chef Étoile de Léopard ou du lieutenant Patte de Merle. Vos deux première semaines sera votre vie en tant que chaton. Déjà il faut que vous crée une page qui s'appelle "Petit" "Patte" "Boule" ou "Petite Boule" exemple : Boule de Neige, Patte de Neige, Petite Neige, Petite Boule de Neige. Vous pouvez également visiter des pages des autres membres, allez parler aux gens pour vous faire des amis, etc.

## APPRENTI(E)

Après vos deux première semaines, vous serez baptiser apprenti exemple : Patte de Neige deviendra Nuage de Neige. Vous aurez un mentor qui vous sera attribuer. Moi (Etoile de Léopard je sortirai une leçon par semaines pour les apprentis. Votre mentor vous expliquera plus en détails comme il faut procéder à l'apprentissage de ces leçons, on aura le code du guerrier à apprendre, une leçon sur les remèdes même pour les apprentis guerriers, une leçon sur les positions de chasse, une leçon sur le combat, une leçon sur la création d’une fanfiction. Un de ces leçons à faire une fois par semaine. Une fois que les cinq leçons seront faites, si votre mentor pense que vous êtes prêt vous deviendrez guerrière exemple : Nuage de Neige deviendra Griffe de Neige. Ces cérémonies seront faites par sois Étoile de Léopard ,le chef soit par Patte de Merle, le lieutenant. Aussi lorsque vous deviendrez apprentis Patte de Neige renommera sa page Nuage de Neige, pareil pour quand il sera guerrier. A moins d'une autorisation spécial, personne ne modifiera une page que la sienne sans l'accord de Patte de Merle ou Étoile de Léopard. Sauf biens sûre Patte de Merle et Étoile de Léopard, qui peuvent modifier les pages comme elles veulent.

## APPRENTIS (GUÉRISSEUR)

Cela marche un peu comme apprentis guerriers sauf que votre mentor sera la guérisseur, et que votre baptême de guérisseur sera fait par le guérisseur. Mais votre baptême d'apprentis sera fait par le chef Étoile de Léopard ou le lieutenant Patte de Merle. Il y aura quatre leçons pour vous sur les remèdes et une comme les guerriers, sur le code du guerrier. Pour plus d'infos sur être apprenti en général lire la section apprenti-guerrier.

## GUERRIER

S si vous êtes guerriers vous avez donc un baptême et vous renommer votre page. Vous avez le droit de faire plus de choses, vous devez crée des pages sur diverses animaux, sur les techniques de chasses et faire des sondages assez couramment dans discuter.

## GUÉRISSEUR

Si vous êtes guérisseur vous avez les m^me droits que les guerriers sauf que vous crée des pages de remèdes.

## MENTOR (GUERRIER)

Si vous êtes mentor vous devez expliquer à votre apprenti-guerrier tous ce qu'il y a à savoir sur les positions de chasses, le code du guerriers etc... Être un mentor est tâche difficile si vous voulez un jour avoir la chance d'être encore mentor ou lieutenant et bien faire son boulot (lui expliquer les cinq leçons une par semaine). Vous devez avoir au moins une semaine d'expérience en tant que guerrier pour être mentor.

## MENTOR (GUÉRISSEUR)

Être mentor d'un apprenti-guérisseur fonctionne un peu pareil que mentor apprenti-guerrier sauf que les leçons ne sont pas les même. Vous aurez une leçon par semaines comme les autres mais à part celle du code du guerrier que votre apprenti étudiera aussi, vous aurez quatre leçons à leur expliquer sur les remèdes et toujours une par semaine. Vous pouvez devenir mentor pour les guérisseurs dés que vous êtes baptiser guérisseur. Et tant que votre mentor veut rester guérisseur, vous ne pouvez pas prendre d'apprentis. Il ne doit pas avoir plus de deux guérisseurs.

## LIEUTENANT

Si vous êtes lieutenants : vous avez eu au moins un apprenti, vous êtes forcément guerriers, et vous avez u moins quatre semaines d'expérience en tant que guerrier. Vous avez le droit de modifier n'importe quelle page sans autorisation. Vous pouvez faire des baptêmes. Le lieutenant est Patte de Merle

## CHEF

Cela fonctionne un peu pareil que lieutenant sauf que c'est vous qui décidez comment améliorer le wiki et que vous pouvez des ordres au lieutenants et que vous décidez de toutes les choses importante. Si vous vous vous appelez Griffe de Neige vous deviendrez Étoile de Neige. Le chef est Étoile de Léopard.