Обновление 0.561

## UPDATE 0.561 [РАБОЧИЕ ТАВЕРНЫ]

Сегодняшнее обновление наконец-то принесет в королевства рабочее управление тавернами! Раньше таверны были чисто декоративным предметом для любого поселения, теперь они используются поселенцами в том виде, в котором это было изначально задумано - торговцы, производящие еду (фермеры, пекари, собиратели ягод), будут продавать эту еду в таверны; Поселенцы будут искать пропитание не только в магазинах, но и там. Таверна теперь функционирует как магазин - с управлением хранилищами и товарами - но не ожидайте, что поселенцы будут покупать там ваши мечи или шкуры - это место для покупки / продажи еды. Также я пробовал немного больше заселить таверны поселенцами, заставляя их иногда есть там вечером (не только в общем доме или у себя дома). Когда будет добавлена ​​механика пивоварни, таверна станет не только местом "еды", но и местом "питья".

Наряду с добавлением новой механики, я также исправил некоторые ошибки там и здесь (в основном из-за последних патчей) - исчезновение поселенцев после приземления, окно расчета разбитых дорог и т.д.

ВАЖНО!!! Для таких игроков, у которых возникают вылеты при запуске, начавшемся 2-3 недели назад. Я наконец нашел проблему - это связано с одним из последних обновлений безопасности Windows (спасибо MS!). Если у вас возникла эта проблема, убедитесь, что ваша папка Kingdoms добавлена ​​в исключения вашим Защитником Windows. Это будет работать не только для Kingdoms, но и для других игр, созданных на Unity, которые также начали вылетать после недавнего обновления Windows.

#### **ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК**

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой тело ИИ иногда неправильно отображалось после приземления;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой тело ИИ иногда мерцало при загрузке сохранения, сделанного на борту корабля;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран расчета дорог оставался активным даже после завершения расчета;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой пекарня Beauvoir могла сломаться после продажи пирогов или хлеба;
* Исправлена ​​проблема, когда игрок иногда не мог использовать магазин для торговли;
* Исправлена ​​проблема, когда поселенцы иногда не приземлялись должным образом, что приводило к различным проблемам с ИИ;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок видел и слышал подводные эффекты после появления на борту корабля;
* Исправлена ​​проблема, когда ИИ мог построить ратушу в довольно холмистом месте, что вызывало различные визуальные ошибки;
* Библиотеки Burst обновлены до последней версии, чтобы исправить сбои в некоторых системах;
* Смотрители таверн теперь также могут управлять своим хранилищем и деньгами внутри;
* Фермеры теперь могут продавать свою продукцию и в тавернах;
* Пекари теперь продают свою продукцию в тавернах;
* Поселенцы, которые собирают еду для продажи сейчас, будут продавать эту еду только в тавернах;
* Теперь поселенцы могут использовать таверны как место для покупки еды;
* Параметры строительства домов были немного изменены, чтобы игрок мог строить дома на более холмистой местности;
* Теперь, когда квест был отклонен игроком, поселенец больше не спрашивал о нем (значение сбрасывается каждые 00:00);
* Бог-режим (g + o) теперь отключается при выходе в главное меню, чтобы исправить различные связанные проблемы.