Homer Simpson

**Homer Jay Simpson** (nacido el 10 de mayo de 1955) es un personaje jugable y el protagonista principal de The Simpsons Hit & Run.  Es el jefe de la familia Simpson y es hijo de Abraham Simpson, esposo de Marge Simpson y padre de Bart, Lisa y Maggie Simpson.

Homer aparece como el personaje del jugador en el Nivel 1 y el Nivel 7, así como como vendedor de autos en el Nivel 2 y el Nivel 5.

## Miembros de la familia

* Marge Simpson (esposa)
* Bart Simpson (hijo)
* Lisa Simpson (hija)
* Maggie Simpson (hija)
* Abraham Simpson (padre)
* Patty y Selma Bouvier (cuñadas)

## Apariciones

Como se dijo anteriormente, Homer es el protagonista principal del juego.  Es el primer personaje jugable y es el que inicia la trama del juego.  La siguiente lista contiene todas las apariciones de Homer en misiones y escenas.

### Introducción al juego

Una misteriosa cámara con forma de avispa está espiando la casa de los Simpson.  Después de una rápida mirada a su alrededor, vuela directamente a la sala de estar donde Homer está tomando una siesta en el sofá.  Después de unos segundos, Homer se despierta, nota la cámara Wasp, la golpea contra el suelo y la aplasta con el pie.

### Nivel 1

* Introducción de nivel 1: Homer encuentra algunas monedas emitidas por la cámara Wasp que rompió.  En la televisión aparece un anuncio de Krusty el payaso.  Está anunciando una nueva bebida energética llamada "Buzz Cola", que es buena para la energía de una persona.  Después de ver el anuncio, Homer decide buscar la cola y sale de la sala babeando.
* The Cola Caper: Homer sale de su casa solo para ser confrontado por su esposa, Marge, quien le dice que alguien se comió todos los postres en la casa, y Homer dice que probablemente fue Milhouse. Homer conduce al Kwik-E-Mart y le pide a Apu Buzz Cola y helado, los recoge y regresa a casa.
* S-M-R-T - Al llegar a casa, Marge le dice a Homer que Lisa se fue a la escuela sin su proyecto de ciencias.  Homer se apresura a regañadientes a la escuela primaria Springfield antes que el director Skinner y le da a Lisa su proyecto.
* Petty Theft Homer: Marge sugiere que Homer vaya a hablar con Ned Flanders, ya que parece molesto.  Homer acude a Ned, quien le explica que faltan sus posesiones, pero no para sorpresa de Homer que él fue el responsable de las cosas perdidas de Flanders.  Homer se va a buscar las posesiones de Flanders, que incluyen su esmoquin, su cortadora de césped, su nevera portátil de Barney, su retrato familiar y el inhalador de Rod.  Luego regresa a Flanders, quien le da a Homer una recompensa: una oración del fan número uno de Lord, pero Homer simplemente se burla.
* Office Spaced: Homer regresa a casa, pero Marge le dice que llega tarde al trabajo y que hoy es el día de evaluación del lugar de trabajo con el Sr. Smithers.  Homer conduce al Krusty Burger por el cementerio y se encuentra con Lenny, le dice a Homer que vio al Sr. Smithers en el Kwik-E-Mart.  Homer le pide prestado el Plow King a Barney y se dirige al Kwik-E-Mart donde Smithers lo espera dentro de su convertible.  Homer destruye el coche de Smithers y se va a trabajar.
* Blind Big Brother: Homer llega a su estación de trabajo en la planta de energía para comenzar a trabajar, pero se da cuenta de una cámara espía que podría estar tomando fotos de él y filtrándolas en línea.  Homer deja su lugar de trabajo y destruye los acoplamientos de energía conectados a la cámara espía del exterior.  Luego, regresa a su lugar de trabajo, contento de poder dormir un poco, pero no hasta que el Sr. Burns diga por un intercomunicador que sus "drones sin sentido" deben regresar a sus hogares.
* Flowers By Irene: En casa, Homer se sienta a ver las noticias en la televisión, presenta a Kent Brockman leyendo informes sobre Wasp Cameras y furgonetas negras que aparecen por toda la ciudad.  Homer mira por la ventana y se da cuenta de que una de estas camionetas está estacionada frente a su frente.  Va a investigar, pero la camioneta se aleja después de la inspección.  Homer sigue la camioneta a la que lo llevan a la mansión del Sr. Burns.  Esto le hace creer que el Sr. Burns es responsable de todo el caos.
* Bonestorm Storm: Homer se encuentra con Marge en la tienda de comestibles y le explica la situación con respecto al Sr. Burns.  Sin embargo, a Marge le preocupa más el lanzamiento de un nuevo videojuego violento y planea deshacerse de él antes de que los niños puedan tenerlo en sus manos.  Ella y Homer se dispusieron a destruir diez cajas llenas de juegos de "Bonestorm 2" chocando contra el camión Bonestorm.
* The Fat and Furious: Homer conduce a la planta de energía y encuentra a su amigo, Carl, quien piensa que está borracho después de explicarle la situación.  Homer de repente se da cuenta de que Smithers va a advertir al Sr. Burns.  Homer corre a Smithers a la mansión del Sr. Burns, donde se encuentra cara a cara con Burns y lo regaña por todo.  Pero el Sr. Burns revela que las camionetas negras eran solo Pizza Vans inofensivas, para sorpresa de Homer, y lo despide en el acto.

### Nivel 2

* Monkey See Monkey D'oh - Bart va a Homer en el estacionamiento del hospital y le pregunta si puede tomar prestado el Mr. Plough para que pueda meter a los monos del Dr. Nick. Al principio, Homer intenta cargar a su propio hijo, pero termina  entregando a Bart su camioneta.

### Nivel 5

* Eight is Too Much: Apu se dirige a Homer en el estacionamiento del hospital, mientras busca un vehículo lo suficientemente grande para que quepan todos los pañales de sus bebés, y le pregunta si puede usar su automóvil hecho a medida.  Homer responde diciendo que no puede tomarlo prestado, pero que puede vendérselo a Apu a un precio increíblemente alto.

### Nivel 6

* Kang and Kodos Strike Back: Bart le cuenta a Homer sobre la trama alienígena y la fábrica de cerveza Duff que se utiliza para almacenar pistolas láser.  Homer está indignado por esto, llamándolo la mayor desgracia de Duff desde Duff Ice.  Bart y Homer se van a la fábrica de cerveza Duff en el viejo auto deportivo de Homer de los años 70 y compiten con un auto negro antes de que los alienígenas puedan escapar.  Sin embargo, ambos llegan tarde cuando Kang y Kodos revelan que han mezclado la malvada cola con el suministro de agua de Springfield, lo que despertará a los muertos.

### Nivel 7

* Rigor Motors: Lisa interrumpe a Homer para pedirle suministros de supervivencia mientras ve el partido de béisbol en la televisión, pero después de que lo ve degenerar en el caos, acepta a regañadientes encontrarlos.  Primero, va a la casa de Flanders y recoge el botiquín de primeros auxilios de Ned.  Luego conduce a la casa de Cletus y agarra sus tablas para dormir.  Finalmente, va a la casa de Moe y le quita la motosierra.  Luego, Homer regresa a casa con los suministros.
* Long Black Probes: Homer se dirige al patio de la escuela, donde se encuentra con el tipo del cómic.  Le explica a Homer que la nave espacial alienígena está usando un rayo tractor para absorber a los intrusos y que el coche negro estacionado debajo es una sonda avanzada.  También recomienda que Homer obtenga un coche zombi, ya que funciona con cerebros humanos. Homer encuentra un zombi en el cementerio de Springfield y recibe el coche zombi de él.  Luego regresa a la escuela y sigue al auto alienígena negro hasta la planta de energía.
* Pocket Protector: en la planta de energía, Homer encuentra al profesor Frink con su auto flotante equipado con desechos nucleares.  Le explica que los desechos nucleares son las debilidades de los alienígenas.  Homer viaja con Frink para entregar los desechos tóxicos a la nave alienígena en el patio de recreo, donde sacrifican el auto y al propio Frink, pero los esfuerzos de Frink solo causan muy poco daño a la nave.
* There's Something About Monty: Homer ingresa a la escuela con una necesidad desesperada de encontrar desechos nucleares.  Él le pide ayuda a su hija, Lisa, a lo que ella sugiere que le pregunte al Sr. Burns, quien ha envenenado el suministro de agua de Springfield durante años.  Homer conduce a la planta de energía, pero no antes de que la sonda alienígena intente interceptarlo.  Se escapa y llega a la planta de energía, donde trepa por los escombros hasta la oficina del Sr. Burns.
* Alien "Auto"topsy Part I - Dentro de su oficina, Homer le pide ayuda al Sr. Burns.  Le da a Homer un mapa de todos los sitios de enterramiento de desechos nucleares en Springfield.  Homer se va al patio de la escuela y, cuando llega allí, conduce su automóvil equipado con desechos nucleares hacia el rayo tractor, pero aún así, solo un pequeño daño afecta a la nave.
* Alien "Auto"topsy Part II - Después de sacrificar su auto, Homer se vuelve hacia Snake, quien se pregunta cómo sería para él ser secuestrado.  Después de una amenaza de Homer de voltear el pájaro Snake si no obedece, él y Homer conducen a la planta de energía en Snake's Bandit mientras evitan el auto alienígena negro nuevamente.  Recogen los desechos nucleares y regresan al patio de la escuela donde Snake y su automóvil son absorbidos por el rayo, pero nuevamente, los intentos de Homer solo causan poco daño a la nave espacial.
* Alien "Auto"topsy Part III: Homer se vuelve hacia su padre en el patio de la escuela con su vehículo de la Segunda Guerra Mundial modificado, pero comienza a preocuparse cuando le pregunta a su hijo si lo están sacrificando para siempre.  Homer y el abuelo se dirigen a la planta de energía y compiten con el auto alienígena negro allí, reciben los desechos nucleares y rápidamente regresan al patio de la escuela, evitando el auto alienígena negro por última vez.  Después de perderlo, conducen directamente al patio de recreo y al rayo tractor, donde el abuelo y su vehículo son absorbidos por el ovni.
* Película de nivel 7: después de que el abuelo, su automóvil y los desechos nucleares son absorbidos por el OVNI, funciona mal y se estrella cerca del campo de béisbol de la escuela.  Homer grita por la victoria y se ríe por tener miedo de unos residuos nucleares inofensivos, cuando de repente siente un rasguño en la espalda.  Homer se da vuelta y encuentra un tercer brazo que lo rasca.  Kang y Kodos luego emergen del OVNI estrellado luciendo como si se estuvieran preparando para la muerte.  Un rato después, Homer y su familia están todos reunidos en el sofá, con Lisa elogiando a su padre por salvarlos a todos de la invasión alienígena, pero Homer se confunde y le pregunta si eso realmente sucedió, ya que pensó que era un mal sueño.  después de comer demasiados hot dogs crudos.  Marge insiste en que Homer es el héroe de la ciudad y que realmente salvó a Springfield.  Bart entra y le dice a su padre que sus fans están esperando afuera, Homer está confundido por el término "fans", pero abre la puerta y ve a una multitud de Rigellianos de diferentes colores animándolo.  Homer luego se inclina y agarra un periódico, donde los Rigellianos lo animan y lo animan a mostrar sus músculos, mientras Kang y Kodos están sentados pacíficamente en el cielo, admitiendo que su programa, "Foolish Earthlings" fue un éxito.
* Flaming Tires: Homer encuentra a Smithers fuera del Kwik-E-Mart.  Homer ruega por su ayuda, pero Smithers no cumple, citando la demanda de Burns de la entrega de sus artículos personales, mientras que el propio Smithers tiene una cita para el brunch.  Homer recopila las diversas cosas que necesita el Sr. Burns, incluidas las ligas de sus calcetines, el polvo de dientes de Doc Wunderstein y un disco de vinilo "Yes, We Have No Bananas".  Antes de que Smithers pudiera agradecerle a Homer, se ríe torpemente y sale corriendo, pero Smithers le permite usar su convertible de todos modos.