Garde en armure

Le **garde en armure** est un monstre de Xénotale. Il s'agit d'un membre de la garde royale qui a pour but d'arrêter le règne de terreur de Papyrus.

## Histoire

### Backstory

Afin de défendre les monstres, quelqu'un s'est engagé dans le garde royale à un moment inconnu. Cette personne est allé dans le camp d'Undyne. A un moment, cette personne a été surnommée garde en armure, guerrier d'élite de la garde royale. A un moment, arrêter le règne de terreur de Papyrus est devenu son but.

### Neutre

Le garde en armure a vu Ice Cap fuir, puis lui a posé des questions. Ice Cap lui expliqua qu'une humaine était là, puis mourut. Plus tard, le garde en armure attaqua Frisk. Lorsque Frisk découvrit son point faible et après quelques utilisations de celui-ci, le garde en armure a fui.

Après la symphonie de le mortelle terreur, Frisk affronta à nouveau le garde en armure, mieux préparé. Frisk mourut une fois, mais cela lui a permis d'aller dans l'écran de chargement. Après être revenue, Frisk tua le garde en armure à son deuxième essai.

## Apparence

Quelqu'un avec une armure. Personne n'en sait réellement plus.

## Personnalité

Le garde en armure est quelqu'un qui tient à son image, mais uniquement pour faire garder espoir aux autres monstres. Il s'agit de quelqu'un qui ferait tout afin que les monstres vivent dans un meilleur monde possible, mais qui se doit aussi de faire respecter la loi. Du coup, même s'il ne le souhaite pas, il tue des monstres à cause de ça. Le garde en armure se repose beaucoup sur l'espoir, et aime donner des leçons, même à ses ennemis. Il analyse les situations afin d'en tirer les meilleures conclusions, et pour savoir ce qui est bon à faire ou non. Néanmoins, il semble être fier de son rang de guerrier d'élite dans la garde royale, n'hésitant pas à en parler.

## Relations

### Général

#### Xéno!Undyne

*Article principal: Xéno!Undyne*

La seule personne qui sait à quoi il ressemble réellement. Le garde en armure est dans son camp.

#### Xéno!Papyrus

*Article principal: Xéno!Papyrus*

A cause de ce qu'il fait, le garde en armure le déteste. Il essaie de mettre fin au règne de terreur de Papyrus. Papyrus lui-même reconnaît la menace que le garde en armure représente pour son règne.

### Neutre

#### Xéno!Frisk

*Article principal: Xéno!Frisk*

Pour le garde en armure, Frisk est une menace pour les monstres.

## Capacités

### Feu

Le garde en armure peut utiliser le feu afin de brûler ses adversaires, ou encore enflammer son équipement.

#### Petites boules de feu rapides

Il peut lancer une nuée de petites boules de feu rapides à partir de sa main, attaquant beaucoup l'ennemi.

#### Enorme boule de feu

Il peut rendre une boule énorme et la lancer sur l'ennemi, qui a une marge de temps légère pour esquiver cette dernière.

#### Lignes de feu

Des lignes de feu peuvent apparaître de tous les côtés pour attaquer l'ennemi grâce à sa magie.

### Lances

Il peut créer des lances afin d'attaquer l'ennemi. Il peut contrôler la taille de ses lances à volonté.

#### Cercle de lances

Il peut créer un cercle de lances, faisant attaquer chaque lance à son tour à une grande vitesse.

### Magie orange

Il peut utiliser la magie orange, qui ne fait des dégâts que si les personnes la touchant sont immobiles lors du toucher.

### Modification de la forme de l'armure

Afin d'attaquer l'ennemi directement, il peut, en plus d'attaquer avec son poing, modifier la forme de son armure pour que l'armure attaque.

### Magie jaune

*Article principal: Magie jaune*

Peut créer des lances jaunes. Il peut en positionner trois ou encore quatre en même temps à des hauteurs différentes. Il peut en positionner une dizaine avant de s'épuiser.

#### Lances jaunes enflammées

Grâce à sa magie jaune, son équipement et sa maîtrise du feu, il peut enflammer les lances jaunes. Les micro-projectiles enflammés font deux fois plus de dégâts que les normaux.

### Télékinésie

Il peut faire voler les objets là où il veut en utilisant la magie, en plus de pouvoir les mettre ensemble pour former de l'équipement.

### Magie bleue

Il peut aussi utiliser la magie bleue, qui ne fait des dégâts au contact que si la personne qui la touche bouge.

### Détermination

Avec de la détermination, il peut récupérer de l'énergie afin de combattre, en échange de quoi il fond et sa défense diminue progressivement.

#### Lancer d'énormes boules de feu

Avec cela, il peut lancer plusieurs énormes boules de feu de ses mains, même si elles sont lentes.

#### Attaque suprême

Il peut utiliser la magie bleue, la magie orange et lancer beaucoup de petites boules de feu rapides après avoir placé onze lances jaunes et les avoir enflammées en même temps.