Tireur

Le **Tireur** *(Gunner)* est un rôle faisant partie de l'équipe des villageois. Il apparaît dans tout les modes de jeu en tant que rôle avancé de la Sentinelle

## Description du rôle

Pendant la journée, le Tireur a 2 balles qu'il peut utiliser pour tuer des joueurs. Après qu'il ait tiré sa première balle, tout le monde connaît son identité du fait que les tirs soient bruyants. Il ne peut utiliser qu'une seule balle par journée.

## Notes

* Le tireur fût l'un des tous premiers rôles ajoutés dans le jeu.

* C'est aussi un rôle de Wolvesville Classic.

* Il ne peut commencer à tirer qu'après la période de discussion de la première journée.

## Stratégie

Disclaimer: Il s'agit d'une stratégie écrite par un joueur de Wolvesville - il est tout a fait possible d'adopter une stratégie différente en fonction des circonstances de la partie

1 : **ATTENTION, VOUS DEVEZ EN AUCUN CAS TIRER AU HASARD EN DEBUT DE PARTIE, DANS UNE PARTIE IL Y'A 16 JOUEURS - 4 LOUPS + 1 TUEUR SOLO + UN VOTE SOLO, VOUS AVEZ DONC BEAUCOUP DE RISQUE DE TOUCHER UN VILLAGEOIS INNOCENT EN TIRANT AU HASARD - De plus, le tir aléatoire est interdit par le règlement (Regles) et donc vous serez banni si vous tirez aléatoirement (peut importe le rôle de la cible) - De plus, la stratégie "Ton rôle ou meurt" peut également être bannissable pour tir aléatoire.**

2 : Si le Loup-Berserker n'est pas en jeu, vous pouvez demander au geôlier de vous enfermer pour protection, cela permettra d'avoir le numéro du geôlier et donc d'avoir un innocent en plus - Faites cependant cette demande si il y-a aucun mal nocturne découvert par les rôles d'investigation. Dans le cas ou il existe plus de rôles de protection que de rôle d'investigation, vous pouvez demander une protection d'un protecteur direct (Docteur, Garde du corps...).

3 : Vous pouvez utiliser votre pouvoir dans le cas ou il y-a deux joueurs qui revendiquent le même rôle, et qu'il n'a qu'un seul exemplaire de ce rôle en partie, cela permettra de tuer un éventuel Fou, ou un Loup-garou, dans le cas ou vous tuez l'innocent, vous pouvez faire voter l'autre. (cela est également valable pour les partie ou le Shérif, la Voyante d'esprit, ou même le Médecin Légiste est en jeu.

4 : Il peut également être utile de garder une dernière balle pour éliminer un éventuel couple (Cupidon), les recrues de l'Instigateur, ou même le Gourou, dans le cas ou leur vote représente une menace pour la victoire du village.

Autre astuce : Vous pouvez également vous "dévoiler en tant que RRV" (en Sandbox, et en Parties sérieuses, afin d'éviter une potentielle mort par le Jeune Loup.

Stratégies a éviter:

* Certains tireurs se revendique comme un rôle à information tel que Voyante d'esprit afin de pousser les joueurs a se défendre ou a dévoiler son rôle. **Cependant cette stratégie est très risquée car vous mettez en danger des potentiels Protecteurs ou d'autres villageois important. De plus vous risquez un bannissement pour tir aléatoire ou fausses informations selon le cas.**
* Comme rappelé précédemment, le tir aléatoire ainsi que la stratégie "rôle ou meurs" peuvent considérablement désavantager le village et conduire a un bannissement !

## Sources

 FAQ Wolvesville et Règlement Wolvesville, disponible en jeu sur https://www.wolvesville.com/

1. ↑ 1,0 et 1,1 FAQ Wolvesville (En jeu)

Règlement Wolvesville (En jeu)

Disponibles sur https://www.wolvesville.com/ (Vous devez impérativement lire le règlement du jeu et vous y conformer si vous voulez éviter des sanction comme un bannissement)