Баши

Полумесяц башей

Не имеющий своего отечества народ величайших в Тхаире воителей, мнящих единственной целью бытия сражения и совершенствование в боевом искусстве – Биндаре; принадлежат к расе танаир(ов) . Имя этноса, по видимому, происходит от авартанийского слова «basha», которым обозначаются особого рода големы в магии сидхов  – «стальноголовые», «сталесердные».
Собственного языка не имеют, предпочитают кхорит тверди – мертвый язык гуркхов . Единственное место, где баши сосуществуют друг с другом – горная крепость Акалир  на склонах Скалы Старцев – Харфалатара , где они рождаются и проходят обучение.

## Генезис (происхождение)

Сидхи, сбросившие гнет своего создателя, нуждались в защите Аварты  от внешних врагов. Потому магистры-махантиры решили воспользоваться разрухой, царившей на Тайвасаре (парящем острове эрдов) после операции «Драконий череп». Воспользовавшись драконьим расколом, сидхи напали на остров и похитили тринадцать эрдиек , носивших в своем чреве младенцев-кифов . Несчастных перевезли в Сарвагар , где на площади Обсидианового озера над ними совершили ритуал Черного Солнца; из чрева бездыханных эрдиек сидхи вырезали младенцев, преображенных их магией – так на свет появились первые баши. Для воспитания и обучения первых воинов махантиры создали из жил горы Харфалатар крепость Акалир – неприступный замок в стылых снегах Матхамалира . Здесь сидхи обучили младенцев своему боевому искусству – Панатре  – технике, позволяющей взять под абсолютный контроль свои дух и тело. Для обучения юношей фехтованию, стрельбе и прочим воинским навыкам в Акалир пригласили лучших в мире воителей – наемников и рыцарей, ассассинов и териадоров – но уже вскоре ученики превзошли всех учителей; они создали свою собственную систему боевых искусств – Биндар – превосходящий все прочие боевые техники мира.

В день, когда на главной площади Акалира сидхи намеревались провести над тринадцатилетними башами второй ритуал Черного Солнца, дабы навеки подчинить их волю магам, воители подняли бунт и перебили своих поработителей. В крови пленных баши закалили первые клинки-харандалы , выплавленные из обсидиана магией сидхов.

## Коэнография (народоописание)

Баши – пожалуй, самые выносливые и хорошо сложенные среди танаир(ов); рост нередко превышает десять палмов ; худощавые атлетические тела необычайно гибки и подвижны. От рождения белая кожа от постоянных тренировок под солнцем может приобретать бронзовый оттенок; боевых шрамов баши никогда не залечивают; татуировок и скарификатов по преимуществу чураются. Как правило коротко стриженные волосы бывают цвета воронового крыла или-же ослепительно белы; подобно прочим танаир(ам), усов и бороды они никогда не носят. Как и у кифов, за спиной башей растет пара крыл, не имеющих телесного воплощения – по желанию, они могут совершенно исчезнуть. Ириды подобны сидхским – карминовые, и совершенно не оставляют места для белков.

Доспехов баши почти никогда не носят – верхняя часть их тела как правило вообще не покрыта одеждой. Поверх шелковых брюк надевают *саронг* – особую юбку, двумя крылами расходящуюся от золотой пряжки, скрепляющей справа на талии ремни портупеи; узкие крыла саронга ниспадают почти до самых стоп. Обнажение ног и особенно стоп считается непристойным – потому поверх брюк носят кожаные сапоги с высоким (до колен и выше) голенищем.

Своего хозяйства баши не ведут, никогда не имеют собственного жилья и вообще чураются имущества. Единственное достойное для них занятие – война; все баши либо сражаются в воюющих армиях в качестве необычайно щедро оплачиваемых наемников, либо состоят телохранителями при богатейших коэнирах.

Не состоя в едим ордене, все Сталесердные заботятся о содержании Акалира – единственной их родины. Подвизающиеся там оружейники и алхимики, маги и прочие мастера содержатся за счет гонораров башей; из этих-же средств оплачивается воспитание юных башей.

## См. также

Биндар  - боевое искусство башей

Акалир  - крепость башей на склонах Харфалатара

Азлеары •
Гериды •
Зиндалы •
Ихангиры •
Кверины •
Кивериане •
Мизуреи •
Тарбанги •
Тахотоль •
Тенги •
Финориды •
Эревры

 Танаир | Арквенир •
Гаэтрим •
Таварили •
Хривестри •
Эллери А’хэ

Эрды •
Кифы •
Сидхи •
 Верды | Верги •
Гвервы •
 Ушраги | Мешреды •
Дузлуры •
 Архетолы | Фанариоты •
Кусхиары •
Гуркхи •
 Толмеры(Высшие Люди)
Катаиты •
Релурийцы •
 Прочие народы
Таласийцы •
Териды •
Турсоги •
Яхорты

Азлеары •
Гериды •
Зиндалы •
Ихангиры •
Кверины •
Кивериане •
Мизуреи •
Тарбанги •
Тахотоль •
Тенги •
Финориды •
Эревры

 Танаир | Арквенир •
Гаэтрим •
Таварили •
Хривестри •
Эллери А’хэ

Эрды •
Кифы •
Сидхи •
 Верды | Верги •
Гвервы •
 Ушраги | Мешреды •
Дузлуры •
 Архетолы | Фанариоты •
Кусхиары •
Гуркхи •
 Толмеры(Высшие Люди)
Катаиты •
Релурийцы •
 Прочие народы
Таласийцы •
Териды •
Турсоги •
Яхорты