Детройт

Древний и заброшенный - ледяной город Детройт. Не осталось стекла, не осталось и жителей. Зачастую здесь ищет убежище дикая живность белой рощи, однако основная популяция города - это железяки-верникаторы. Помимо этой "живности" сюда на вылазки ходят еще и члены ОУС, желая заполучить для своих нужд подземные сооружения города.

До сих пор ходят легенды о самом городе: те немногие наемные отряды, что смогли достигнуть Детройта, рассказывали о удивительных существах, что обитают под толщей льда и снега.

## История города

Город Детройт являлся одним из главных промышленных городов страны до ВВ. Сам город располагался в близи ГЭС, построенной для обеспечения дешевой электроэнергией промышленный комплекс. Именно в Детройте производилась вся гражданская техника: от базовых гаджетов до узконаправленных станков. На производственных предприятиях в основном работали роботы, делая производство полуавтономным. На момент начала ВВ, город насчитывал около миллиона человек, делая его 3-м по густонаселенности во всем Санктаме.

### Великая война и её последствия

Естественно, такое кол-во производственных мощностей не могло пройти мимо тех, кто был врагом Республики Санктам: понадобилось несколько лет, чтобы авианалеты истребителей и бомбардировщиков оставили от города лишь руины. Уничтожение ГЭС привело к огромному затоплению местности вокруг реки Санта. Часть воды здесь так и осталась - нагрянула вечная мерзлота и превратила её в лёд, который лишь был прикрыт большим слоем снега. Удивительно, но многие железяки выжили после авианалетов, спустя время образовавшись в две общности: Верникаторы "Голубое железо" и "РППЖС". Так, игрушки богатых, к которым относились как к аксессуарам, переняли высокосложную речь и лицемерное поведение их владельцев, войдя в ряды Голубого железа. Их противоположностью стали Верникаторы РППЖС - сталелитейные работники заводов, принявшие пролетариат. Обе эти разновидности являются соперниками друг другу, за конфликтом которых наблюдает ОУС.

Из-за сурового климата город сумел сохранить свои богатства и тайны, которые могут пролить свет на многие утраченные технологии прошлого века...

## Особенности

* "Вечная мерзлота" - наносит обычную травму при получении предмета или переходе в другую локацию. Избежать травмы можно при размене 1 деревянной части на 1 вид ресурса или переходе в другую локацию. Полученную травму нельзя вылечить в локациях со статусом "Вечная Мерзлота". Исключение: раса "Железяки".
* Сложность построения: Для постройки сооружений в этой локации сначала придется придумать метод отопления, ведь несколько часов, если не дней работы тут никто не протянет. В дополнение к этому, для постройки сооружения придется еще и сразится с дикой живностью, что заполонила улочки бывшего города, либо с одной из фракций Верникаторов;
* Секретный путь: отсюда членам ОУС можно переместиться в Ариалс, игнорируя эффект "Вечная мерзлота".

### Соседствующие локации

* Ариалс
* Белая роща

### Точки интереса

* Заброшенный полицейский участок
* Руины
* Полуразрушенная больница
* Перевал ОУС
* Канализация
* Оболочки бетонных домов
* Обвалившиеся небоскребы
* Старинная лаборатория по производству железяк
* Древний завод
* Руины древних заводов
* Руины ГЭС

### Лут, который можно получить:

* Оружейные запчасти (3 шт.);
* Чертеж (2 шт.);
* Металлические части (3 шт.);
* Пистолетные гильзы (3 шт.) - можно получить только при убийстве непися;
* Дробовые гильзы (2 шт.) - можно получить только при убийстве непися;
* Умная электроника (3 шт.) - можно получить только при убийстве непися.

### Влияние

* ОУС - 30%
* Верникаторы (Голубое железо) - 30%
* Верникаторы (РППЖС) - 30%