Beta 1.6

A **Beta 1.6** térképeket, csapóajtókat, az Alvilágot többjátékosban, valamint egyéb változásokat és számos hibajavításokat tartalmazott.

## Kiegészítések

* Hozzáadta az Alvilághoz a többjátékost lehetőséget.
* Hozzáadott barkácsolható térképek.
* Hozzáadta a csapóajtókat.
* Hozzáadott magas fű bizonyos éghajlati övezetekhez.
	+ A magokat mostantól magas fűben is találhatóak; a kapa használata a földön már nem termel magokat.
* Hozzáadott elhalt cserje a sivatagban.
* Új beállítás a Server.properties-ban:
	+ view-distance
	+ allow-nether

## Változások

* A gomba mostantól terjed, bár lassan.
* Az eszköztárban lévő blokkok fényessége megváltozott. Most már fényesebbek.
* A zenegépek 15 különböző zene lemezt támogat; nem adtak hozzá több zene lemezt a Minecraft 1.0-ig.
* A jég regenerálódik havazástól függetlenül.
* Többjátékosban megjelenik a többieknek is a blokk törő részecske hatás, amikor valaki blokkot tör.
* Az ajtókat hallják a többiek is többjátékosban.
* Az adagolók hangot és kidobódó részecskéket készítenek többjátékosban.
* A beragadt játékos a legközelebbi résbe csúsznak, ha van ilyen.
* Eszköztárba kerülnek a tárgyak, ha barkácsoláskor Shift+kattintunk.
* Az eszközsávról az eszköztárba kerülnek a tárgyak és fordítva, ha Shift+kattintunk.
* Ha megpróbálsz az Alvilágban aludni felrobban az ágy.
* Ideiglenes letiltva a Fejlett OpenGL hibák miatt 1.6.5-ig.
* Már nem lehet blokkokat letenni a világ legfelső rétegén.
* Az elektromos sínek gyorsabbak, hogy ellensúlyozzák a gyorsasági hibákat.
* A tűz le lett gyengítve, lassabban terjed és nem terjed örökké.
* A sűrített hálózati forgalom sokkal agresszívebb.
* Azok a blokkok, amelyek nem változtatják meg a megjelenést az adatok frissítésekor, nem küldenek blokk frissítést, ha az adatok frissülnek.
* Az egyik játékos által lőtt nyilakat mások is felvehetik.
* A csillék és a hajók át tudnak menni a portálokon.
* A forrásblokk alatti víz már nem úgy viselkedik, mint a forrásblokk.

## Javítások

**97 hiba javítva**

* Javítva, amikor a osonás közben a játékos a földbe esik.
* Javítva a játékos forgása. Nem kezd el tölteni megfelelően, amikor elmentett játékot tölt.
* Javítva, hogy a játékos nem tud osonni az alacsonyabb blokkokon, mint a kaktusz.
* Javítva, amikor a játék összeomlik, ha jármű, vagy állat meg az Alvilágba.
* Javítva, hogy esés nem sebezi a lovast.
* Javítva, hogy a gombok és karok nem működnek, ha a játékos túl közel van hozzájuk.
* Javítva, hogy a kemencék és az adagolók nem dobják ki a tartalmukat, amikor leromboljuk.
* Javítva, hogy a tűz és a láva kárt okoz a fal sarkán keresztül.
* Javítva, hogy az entitások a fal sarkán keresztül érik el a vizet.
* Javítva, amikor fél ajtó keletkezik, ha kaktusz mellé tesszük az ajtót.
* Javítva, hogy a mezőgazdasági földet sokáig kell ásni.
* Javítva, hogy a szántás lehetséges néhány blokk alatt.
* Javítva, hogy a blokkok alsó részét valamilyen módon lehet szántani.
* Javítva, hogy a kerítések és a lépcsők néha láthatatlanok.
* Javítva, hogy a táblák és a kerítések megakadályozzák a fű terjedését.
* Javítva, hogy a kerítésen sétálva nem lépés hang lesz.
* Javítva, hogy a lépcső alatt megmarad a fű.
* Javítva, hogy az eredmények képernyő nem szünetelteti a játékot.
* Javítva, hogy néhány képernyő megtöri az égbolt színét.
* Javítva, amikor teljes képernyőre váltunk, ami egér problémákat okoz és bezáródik a képernyő.
* Javítva a chat üzenetek, amelyek túlik a játék váltásokat.
* Javítva, hogy a karok elhelyezhetőek furcsa helyeken.
* Javítva, hogy néha nem jeleznek lefelé a karok.
* Javítva, hogy a karok nem távolodnak el, amikor a padlót eltávolítjuk.
* Javítva a haldoklás, amikor az alvilágban új portálba megyünk.
* Javítva, hogy változik az ércek sűrűsége, ahogy távolodunk a világ középpontjától.
* Javítva, hogy a facsemetéket le lehet tenni havon keresztül.
* Javítva, hogy a fanyomólapokat facsákánnyal kell kiszedni.
* Javítva, hogy a creeperek megtartják a töltöttségi szintjüket, ha nem látják a célpontot.
* Javítva az eszköztár furcsa hatása, amikor portált készítünk, akkor bezárja az összes képernyőt.
* Javítva az adagoló grafika úgy, hogy egy képponttal kevesebb.
* Javítva, hogy a gombák mindenhova teremnek, amikor este van.
* Javítva, hogy az állatok csak fény közelében és este teremnek.
* Javítva, hogy a többjátékos csatlakozási képernyőjének a beviteli mezője túl kicsi.
* Javítva, hogy a teremtmények a pálya magassági határa fölött láthatatlanok.
* Javítva, hogy a töltött TNT-k túl sok részecskét okoznak, amitől általában összeomlott a játék.
* Javítva, hogy a grasscolor.png-t és a foliagecolor.png-t nem lehet beolvasni a textúra csomagból.
* Javítva, hogyha több tárgyat szerzünk, mint amennyi a maximális stack méret, akkor néha túlméretezett stacket okoz az eszköztárban.
* Javítva az eső hangja, gyors grafikában nincs hangja.
* Javítva, hogy az üveg alatt is lehetett hallani az esőt.
* Javítva, hogy az eső a tintahalon keresztül esik.
* Javítva, hogy az eső túl lassan esik.
* Javítva, hogy az eső és a hó helytelenül világít.
* Javítva a nyíl fizikája, mostantól nem akad meg a levegőben, ha nyitva van az ajtó.
* Mostantól nem megy át a nyíl a cukornádon, portálokon és a többi nem szilárd blokkon.
* Javítva, hogy a nyilak furcsa módon animálódnak többjátékosban.
* Javítva, hogy a nyilak túl sok entitás mozgását frissíti többjátékosban.
* Javítva, hogy a víz alatti hajók nagyon-nagyon gyorsak.
* Javítva, hogy a hajókat le lehet tenni a hóra, ami nagyon magas van.
* Javítva, hogyha homokot dobunk a hajóra, akkor beragad az esési animációba.
* Javítva, hogy az adagolók keresztül lőnek a falon.
* Javítva, hogy az adagolók kihagynak slotokat.
* Javítva, hogy az égő hatás az entitásokon néha rossz helyen látszódott.
* Javítva, hogy a fakerítések és falépcsők nem gyulladnak fel.
* Javítva, hogy a tűz néha a levegőben, mint egy fájdalomcsillapító. (Ez van... Majd valaki kijavítja ezt a súlyos fordítási hibát.)
* Mostantól a tűz kiszorítja a tüzet.
* Javítva, hogy a tüzet nem lehetett csinálni többjátékosban.
* Javítva, hogy a horgászbotok rendeléskor kicsit hiányoznak.
* Javítva, hogy a horgászbotok halmozhatóak.
* Javítva, hogy a víz furcsán kölcsönhatásba lépett az üveggel.
* Javítva, hogy a tárgyak nem lökődtek ki megfelelően az üvegből.
* Javítva, hogyha az üveget bányásszuk, akkor a felhők eltűnnek mögöttük.
* Javítva, hogyha a csillék egymásban vannak, akkor hatalmas sebességgel mennek.
* Javítva, hogy a sínek néha nem megfelelően kapcsolódnak egymáshoz.
* Amikor a játékos eltöri a csillét, amiben utazik, többé nem esik át a sín blokkján.
* Javítva, hogy a fű oldala sötétedik.
* Javítva a 3d analizáló renderelő mód, ami súlyos vizuális hibákat tartalmazott.
* Javítva az eredmények képernyő, ami összezavarta az ég színeit.
* Javítva, hogy a haj és a köpeny rosszul jelenik meg az osonó emberen.
* Javítva a hiba, amikor a játékos úgy bányászik, hogy nem mozog a keze.
* Javítva, hogy támadó/mozgó animáció nem működik a páncélrétegen.
* Javítva, hogy a vöröskő ismétlő tök részecskéket használt.
* Ha az izzókőt, vagy a töklámpást a falba, vagy más felületbe helyezünk, akkor nem lesznek többé árnyékos részek a környező blokkokon, ha a sima világítás engedélyezve van.
* Javítva a túlzott memória fogyasztás.
* Javítva a képernyő összeomlás, amikor azonnal eltűnik a kép.
* Javítva, hogy nem lehetett megcélozni a blokkot, amikor a(z) x, y, z tengely az 1000-en van.
* Javítva a megváltoztatott rendszeróra, ami összezavarta a játék sebességét.
* Javítva, hogy bizonyos körülmények között nem mentődtek el a billentyűkombinációk.
* Javítva, hogy különböző fájlokba kezdi elmenteni a statisztikákat offline módban, ha a játékos nevének az ékezeti eltérnek a valós helyesírástól.

SMP only

* Javítva, hogy a IPv6 címek rosszul lettek értelmezve.
* Javítva, hogy a hálózati csomagok nem kezdtek el bufferolni, ami hatalmas mennyiségű csomag küldését eredményezte.
* Javítva, hogy az entitások pozíciójának a szinkronizálása néhányszor elmarad. Mostantól minden 20. másodpercben újraszinkronizál.
* Javítva, hogy a gombaragu nem hagyott tálat.
* Javítva, hogy a farkasok nem követik a gazdájukat, ha annak a nevében vannak ékezetek.
* Javítva, hogy gyógyuláskor nem villan az életerősáv.
* Javítva, hogy az iránytű nem a kezdőhelyet mutatta.
* Javítva a rekord játékos terem a kliens-oldalon, ami hamis rekord.
* Javítva a nem játszott rekordok más játékosoknál.
* Javítva, hogy a játékosok rossz helyre teremnek, majd hirtelen jó helyen találják magukat.
* Mostantól a szörnyek nem láthatóak Békés módban.
* Mostantól a malacok átváltoznak zombimalacemberré, ha beléjük csap a villám.
* Javítva, hogyha csontport használunk, akkor hamis fák teremnek.
* Javítva, hogy a facsemeték néha azonnal fákká váltak.
* Javítva, hogy az időjárás néha megváltozik.
* Javítva, hogy a tűzgolyó nem látható többjátékosban.
* Javítva a ghast tüzelő animációja, ami nem volt látható.