Aqua

**Mirellia Q Melromarc** est la reine d'Elkia. Elle détient tout les pouvoirs liés a la couronne et est généralement une reine juste. Elle est connue pour ses talents de diplomate et de négociatrice.

## Apparence

Elle a une silhouette élancée avec une large poitrine, de longues jambes, des cheveux bleus très longs à la taille qui sont partiellement attachés dans une boucle avec un clip en forme de molécule d’eau. Les vêtements d'Aqua portent une palette de couleurs bleues, avec sa tenue ordinaire comprenant un gilet, des manches détachées, des cuissardes, une minijupe extrêmement courte et un jupon transparent. Elle porte également une relique divine sous la forme d'un hagoromo rose translucide, qui peut disparaître et réapparaître autour d'elle à sa guise.

## Personnalité

Aqua a une personnalité intéressante mais gênante. Elle est enjouée, enjouée et insouciante, mais pense rarement aux conséquences de ses actes. Bien qu’elle n’impose pas ses convictions aux autres, Aqua agit toujours ou parle selon ses caprices. alors, elle peut se comporter de manière très inappropriée dans de nombreuses situations. Il est également très facile de narguer Aqua avec des quolibets ou de l'attirer avec des éloges. De plus, alors que beaucoup de ses «bonnes actions» se déroulent bien, Aqua a une vision à très courte vue et certaines de ces «bonnes actions» se révèlent être de véritables catastrophes.

L'un des traits de personnalité positifs d'Aqua est sa "honnêteté". Elle est incapable de mentir, ou plus précisément, elle n’a aucun concept de mentir et elle est si mauvaise que ses mensonges se trahissent. Lorsqu'elle est allongée, tout ce qu'il faut, ce sont des pincements à la joue pour qu'Aqua révèle tout. Par contre, elle est très crédule et ne croit pas que les gens puissent lui mentir.

Aqua manque simplement des compétences analytiques de base et de la conscience de soi pour utiliser ses connaissances efficacement. Elle peut être très tolérante et acceptera facilement et pardonnera les imperfections et les erreurs des autres. Une partie de sa nature compréhensive, cependant, est en réalité un très mauvais souvenir à court terme, car elle oublie parfois sa propre identité de déesse lorsqu'elle profite trop de sa nouvelle vie. En outre, malgré son apparente vanité en cherchant des éloges, Aqua ignore la véritable grandeur de ses talents d'artiste et de prêtresse, puisqu'elle avait exécuté nonchalamment de nombreux exploits extraordinaires, presque impossibles.

## Abilité et Pouvoirs

### **Magie**

* **Dissipation sacrée** : sort permettant à Aqua de lever toutes les malédictions infligées par les dirigeants du roi du diable. Il peut également être utilisé pour briser les barrières de protection.
* **Exorcisme** : Efficace contre les diables et ceux qu'ils possèdent. Suffisamment puissant pour arrêter une obscurité possédée dans ses traces.
	+ **L'exorcisme sacré** : une version plus forte de l'exorcisme. Aqua le tire comme un laser de son front (elle tient en même temps deux signes de paix sur son front). Ce sort est potentiellement assez puissant pour détruire un démon comme Vanir.
* **Créer de l'eau**: crée de l'eau propre qui peut être tirée sur un adversaire ou ivre en toute sécurité.
	+ **Sacred Create Water** : Appelle une grande quantité d’eau rivalisant avec celle des inondations bibliques. Une fois coulée, la grande quantité d'eau pourrait inonder une ville entière et détruire des bâtiments et des structures ultérieurs.
* **Souffle divin** : Ce type de capacité permet à Aqua de créer un puissant coup de poing ou "poing mortel" capable de détruire et de purifier les ennemis d'un seul coup.
* **Dieu Requiem** : Ce type de capacité permet à Aqua de générer une énergie puissante qui peut être libérée en frappant l'ennemi avec son bâton ou avec ses mains. Comme son coup de Dieu, cette capacité purifiera tout ce avec quoi elle entre en contact.
* **Guérir** : guérit l'utilisateur ou l'allié.
	+ **Altesse sacrée guérir** : soigne grandement l'utilisateur ou l'allié. Restaure les souvenirs effacés.
* **Barrières et cercles magiques** : Aqua peut dessiner des cercles magiques qui repoussent les fantômes, les morts-vivants, les démons et les monstres. Elle a également créé des barrières de protection autour du manoir pour capturer les démons et les empêcher d'entrer dans le manoir (cependant, des démons extrêmement puissants peuvent toujours percer).
* **Tours de fête**: Avant d’acquérir des compétences / sorts utiles dans Adventures, Aqua consacrait tous ses points à tout cet arbre de compétences. Il est principalement utilisé pour le divertissement et l'amusement des gens.
	+ **Nature's Beauty**: Une compétence qui fait apparaître deux fans sur les deux mains et un pot de terre sur votre tête. Des jets d'eau sortiront de chaque éventail pendant qu'une fleur poussera dans le pot qui éjectera les fleurs une fois complètement développées.
* **Purification**: En tant que déesse de l’eau, Aqua a le pouvoir de purifier l’eau, des sources chaudes contaminées au café et au thé, par simple contact.
* **Refléter** : crée un mur de lumière transparent qui reflète les attaques.
* **La résurrection**: En tant que déesse, Aqua est capable de ressusciter toute personne récemment décédée. En raison de son ancienneté chez Eris, elle peut même enfreindre la règle selon laquelle une personne ne peut être ressuscitée qu'une fois par vie. Cependant, elle ne peut pas ressusciter ceux dont la forme physique a été digérée ou complètement détruite.
* **Sceller** : scelle le pouvoir d'un objet.
* **Sorts de soutien**: Aqua peut lancer plusieurs sorts de soutien pour augmenter considérablement la résistance, la vitesse et la force de celui avec lequel elle a jeté son sort:
	+ **Augmenter la force** : Augmente la force de l'utilisateur ou de l'allié.
	+ **Améliorer la vitesse** : Augmente la vitesse de l'utilisateur ou de ses alliés.
	+ **Améliorer la défense** : Augmente la défense de l'utilisateur ou de l'allié.
	+ **Améliorez la magie** : Résistances magiques résistance de l'utilisateur ou allié.
	+ **Bénédiction** : Augmente la chance de l'utilisateur ou de l'allié.
	+ **Artiste polyvalent** : Transformez un allié en un super artiste.
* **Turn Undead** : Un sort qui, une fois lancé, peut purifier les morts-vivants.
	+ **Sacred Turn Undead** : Une version plus puissante de Turn Undead qui, une fois lancée, permet de libérer un puissant sort capable de purifier même une liche. Pour se préparer au sort, Aqua doit préalablement dessiner un cercle magique détaillé.

**Eau**: En tant que déesse de l'eau, toute eau produite par Aqua a automatiquement des attributs sacrés. Leur puissance est telle qu'ils peuvent rajeunir les gens et même endommager les morts-vivants. L'eau générée directement du corps d'Aqua, c'est-à-dire ses larmes, est particulièrement puissante. Aqua a également la capacité de manipuler l’eau à distance, par exemple en invoquant une source thermale depuis le sol.

**Maître artiste** : En tant que muse des arts, Aqua est un artiste extrêmement talentueux, capable de réparer une photo du prétendant de Darkness avec le minimum d'outils nécéssaire, de créer des maquettes détaillées à l'échelle 1/12 en argile de Megumin et Darkness, de créer un sable complexe. dessins, et même faire des robots géants faits à la main à partir de cartons de lait. Bien que Kazuma ait noté qu'elle pourrait gagner sa vie grâce à ces compétences, elle refuse de le faire et sa nature cupide et paresseuse la rend incapable de profiter financièrement de ces talents artistiques.

**Les capacités spéciales d'Aqua**

* **Holy Aura**: Il est mortel pour les morts-vivants / diables de la toucher. Son souffle même est nocif pour les diables. Drainer sa vitalité / magie serait toxique pour les morts-vivants.
* **Attraction des morts-vivants** : les morts-vivants sont attirés par elle. Les morts-vivants insensés ignoreront les ordres de leur maître pour chasser Aqua.
* **Vision nocturne** : voyez aussi bien dans l'obscurité que dans la journée.
* **Détection des morts-vivants / du diable** : peut détecter les diables / morts-vivants grâce à leur odeur.
* **Scry / Immunité Mentale**: Si quelqu'un tente de voir sa position / son futur / son esprit ou tente de la manipuler, elle aboutit à une lumière aveuglante.

Nazarick's stats, according to the Official Character Book