新手入門

## **登入畫面**

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## **主介面**

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1. **通貨** 點擊該區域會顯示所有通貨，再點擊圖案會顯示其說明
2. **喃喃自語** 可以和其他玩家溝通交流，要注意發言後會把自己上一次的內容蓋掉
3. **主選單**
4. **Ads** 可以看一則廣告獲得獎勵箱子。
5. **Bonus** 耗費10個黃金碎片抽一次獎勵箱子(非常不建議)
6. **禮物** 任務獎勵獲補償收取
7. **主選單**
8. **遊戲近期消息** 點開會顯示更多內容
9. **角色欄** 可使用的角色紀錄，或是創建新角色(詳情參考下方)
10. **部分主選單內容** 可橫向拖曳

## **角色創建**

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1. **角色** 切換職業(詳情參考職業)
2. **參數詳情** 可以看到進入遊戲後的初始能力(會計入部件、魔之契約)
3. **人物皮膚** 改變外觀，可透過黃金碎片購入或是活動獲得
4. **目的地** 切換戰鬥的地牢，預設為「迷宮」，通過25F後可以解鎖下一個難度的地牢，須注意每個地牢會出現的房間構造不盡相同(詳情參考目的地)
5. **魔之契約** 能夠獲得額外能力，可以透過商店、任務或擊殺特殊怪物獲得(詳情參考魔之契約)
6. **護身符** 初始獲得指定技能
7. **攜帶品** 初始獲得道具
8. **額外獎勵** 從獎勵箱子獲得

註：點擊角色圖面可以看到官方簡述。

## **移動到下個房間**

你可以選擇進入下方的兩個房間，在這裡並沒有所謂的「正確答案」，也無法逃出迷宮，擊殺樓層BOSS後就能夠進入下一層。敵人的等級會隨著樓層而增加。

若你沒有「傳送」的效果，則無法直接進入上方的四個房間；若你沒有「偵查」或某些特殊效果，也無法看到這四個房間構造。

房間可能會帶有各種神奇的效果，這些效果對你的角色有好有壞。(詳細參考構造 )

## **遭遇事件**

除了構造以外，你還可能在房間內遭遇各種事件：

* **事件：**你有可能在這些事件中獲得有用的能力、裝備或技能，但要小心，這些事件也有可能會是陷阱，請謹慎地做出每一個選擇。(詳情參考事件 )

* **綠屍體：**房間裡會有一具屍體，你能從它身上獲得裝備或技能。

* **紅屍體**：你會遇到其他冒險者的屍體，會根據雙方所選的陣營而有不同的互動。

* **Boss：**擊殺強大的敵人後能夠進入下一層，擊殺Boss後能夠獲得不錯的裝備或技能，以及額兒外的獎勵例如死之碎片、魔石。每個地牢的特殊Boss將會出現在9, 10, 25, 75和100F。

## **對抗敵人**

點擊螢幕下方的技能來對抗敵人，每個技能使用後將進入冷卻，當你所有的技能都在冷卻時會自動進入對方的回合，直到有技能結束冷卻。

當你認為你無法殺死眼前的敵人時，可以選擇逃跑，但要注意會有一小段時間無法行動，敵人可能會在這段時間內殺死你。(當你擁有狂亂時，需點開右上角的選單才能選擇逃跑)

## **技能的種類**

部分技能會擁有特殊的性質，這些性質將會顯示在技能圖示的右下角，一個技能可能會同時擁有複數特殊性質：

* B-使用該技能需要消耗防護罩，若你使用時沒有足夠的防護罩，技能仍會進入冷卻，但不會有效果。

* C-技能使用後會消失，可透過技能「重複使用」或詞綴「無限」來避免技能消失。

* F-擁有「先發制人」，該技能會在剛進入戰鬥時發動並進入冷卻。可透過詞綴賦予這個性質。

* T-使用時不會結束當前回合。可透過詞綴賦予這個性質。

如果你剩餘的技能都不會結束當前回合，則你必需使用所有的技能才可以結束這回合，當你想要刻意保留或是避開使用某些技能時這可能會成為一個問題。

## **技能的作用**

點擊圖示下方的名稱可以看到技能效果與敘述。 技能效果可分為5個部分：

1. **技能描述**：可判斷技能使否會對敵人/自己造成傷害，是否能增強自己，削弱敵人等......其中傷害類型可分為以下幾種：

* 直接攻擊：直接對敵人造成傷害，會觸發敵人的「反射」、「毒針」、「邪眼」。

* 持續性傷害：對敵人賦予持續傷害狀態，並持續對怪物造成傷害，不會觸發敵人的「反射」、「毒針」、「邪眼」。

* 延遲性傷害：技能發動後會延遲數回合再對敵人造成傷害，會觸發敵人的「反射」、「毒針」、「邪眼」。

* HP吸收攻擊：吸收的HP在回合結束時回復。

* 必中攻擊：無視敵人迴避。

* 貫穿攻擊：無視敵人減傷。

2. **技能係數**：可判斷技能的數值是基於哪項能力(STR,INT,DEX,PIE,威力,HP,步數,等級......等)，打擊次數和係數大小。(舉例:威力、步數)

3. **持續時間**：你造成的Buff/Debuff、持續性傷害、延遲性傷害。可透過詞綴、部件、契約......等可控制因素影響。

4. **冷卻時間**：可透過詞綴、部件、契約......等可控制因素影響。要注意技能描述只會顯示原始冷卻時間，不會顯示受效果影響後的冷卻時間。

5. **技能等級獎勵**：這能用來評估是否值得花資源來獲得/升級這個技能。有時技能的出現機率也需要考慮進去。

e.q. 背刺(DEX 360，無視防禦，CD4) 3級CD-1、8級CD-1，若已透過「暴風雨」將所有技能CD都變為1，這時就沒有將技能升級的必要。

e.q. 雷電球 (INT 100，必中，CD1) 3級增加敵人冷卻，8級CD-1。 能量打擊 (INT 100，CD0) 3級威力150，8級威力200。 前期威力相當，但雷電球有必中的優勢；後期能量打擊威力較高。

6. **威力 vs 技能威力**：角色狀態裡的威力同時代表著等數值的STR、DEX、PIE與INT，任何基於這四種屬性的技能都會受到威力的影響。

技能敘述裡的威力代表「屬性對技能的影響多寡」，你可以理解成「傷害倍率」，以下為四種屬性+威力與技能威力的關係公式：

**(四屬性+威力) x [(1+強化)/100] x [(1-弱化)/100] x (技能威力/100) x [(1-減輕)/100]**

e.q. 角色擁有**100 STR**與**100 威力**，相當於角色擁有**200 STR、100 DEX、100 PIE、100 INT**。
然而並非所有技能威力都是基於四屬性，有些技能威力是基於HP(氣功彈)、護盾(衝擊波)、追擊(全彈發射)，或是定值(煙幕)。

## **裝備**

裝備可以使你的角色變得更強，從裝備的類型可以粗略的分為四種：

1. **普通裝備**：能透過擊殺BOSS、綠屍體、商人事件獲得。普通裝備有機會被賦予品質，裝備上的素質會根據品質的不同而有額外加乘。

2. **玩家裝備**：透過紅屍體獲得，能透過這個管道獲取其他角色的裝備。與普通裝備不同的是，玩家裝備上的素質不會受到等級影響，因此你可能會獲得非常強大 / 垃圾的裝備。

3. **捕獲裝備**：透過「捕獲」怪物獲得，每一隻怪物都會有一件對應的獨特裝備，通常這些裝備的詞綴都是固定的，即使有變化也差距不大，有某些能力只能透過捕獲裝備取得。

4. **傳說裝備**：通常都具有較高的數值，特殊的詞綴將會以橘色表示，但不是所有傳說裝備都具有特殊的詞綴。另外每件傳說裝備都擁有自己的敘述。

你也可以透過事件改造當前身上的裝備，以符合當前樓層的強度。

## **重擲**

當你獲得裝備或技能時，可以選擇重擲來改變獲得裝備的詞綴。

預設的重擲次數為5次，第一次重擲不需要任何花費。可以藉由「煉金術」來增加能重擲次數。預設的重擲花費為5魔石，某些特殊的能力會改變重擲的花費。

每個角色能獲得的裝備都是綁定的，每件裝備都有較容易出現的能力。例如xxx的盔甲較容易出現HP，若你想要以護盾為主要防禦機制則難度較高，可能需要搭配其他較特殊的能力。

獲得的技能預設取代最左側的技能，可以透過SWITCH改變想要取代的技能。當你遇到陌生人增強/改變你的裝備/技能時也可以選擇重擲。

## **人物狀態**

你可以透過點擊右下方的狀態欄，或是右上方的目錄來查看角色狀態。進入角色狀態的介面後點擊左邊的欄位可以切換「裝備」、「臨時狀態」、「永久狀態」、「詛咒」。

## **狀態**

下列為遊戲中常見的狀態變化，皆會在角色的血條上有明顯的圖示或數值。

* 護盾 ：能夠抵擋等值的傷害，但並非必定觸發。可透過某些能力影響自己或敵方的觸發機率，例如：「貫通」能增加無視護盾的機率。「靈體」能使「貫通」無效，但最大HP變為1。

* 防護罩 ：一個防護罩能夠抵擋一次傷害，並非必定觸發。可透過某些能力影響自己或敵方的觸發機率，例如：「貫通」能增加無視的機率。「防護罩強化」能增加觸發機率。
* 反射 ：攻擊擁有反射的敵人時，會受到「反射傷害」。反射造成的傷害有獨立的計算詞綴，透過「鏡面」或是進入有「道場」的房間可以免疫。在有「毒藤」的房間裡傷害兩倍。
* 追擊 ：使用技能時會對對方造成額外傷害，即使該技能不會造成傷害，追擊造成的傷害有獨立的計算詞綴。進入有「道場」的房間可以免疫。在有「毒藤」的房間裡傷害兩倍。
* 毒針 ：攻擊擁有毒針的敵人時會受到「持續傷害」。進入有「道場」的房間可以免疫。在有「毒藤」的房間裡傷害兩倍。
* 邪眼 ：攻擊擁有邪眼的敵人時，會獲得石化，當石化達到100%時角色會死亡。受到的石化效果是「異常狀態」且被視為「狀態變化」，能夠藉由技能來治癒；或是用「純化」、「不動」免疫。
* 混亂 ：你無法控制角色，角色會隨機施放技能。

## **實驗室**

你能夠在實驗室裡安裝部件來強化你的角色，每個角色最多可以裝備五個部件，其中最多只能含一個稀有部件。

安裝部件需要花費死之碎片，拆下部件需要花費魔石，要注意拆除是一次將角色身上所有的部件拆下。

點擊下圖中標示的icon可以看到角色初始的狀態，你可以藉此綜觀角色的整體能力。

部件可以從道具店、挖掘、任務獎勵、監獄獲得。其他詳細資訊可以參考「實驗室 」頁面。

## **監獄、拘留所**

當你「捕獲」敵人時，敵人會被送進拘留所，你能在拘留所的介面瀏覽它的能力、損傷值，並選擇「拆除」或是「送入監獄」。若拘留所沒有空位，當你又捕獲一隻怪物時，最早的怪物將會消失。被送進監獄的怪物可以選擇「出戰」、「合成」、「分解」。

* **出戰**：你能使用怪物進入地牢，但一隻怪物只能出戰一次，使用後會自行消失。
* **合成**：與拘留所的怪物合成，合成後損傷值、屬性、狀態、技能加總，合成次數受限於損傷值限制，最大不可以超過100%。注意每次合成都需要消耗死之碎片。
* **分解**：當分解損傷值大於75%的怪物時，能獲得最底下那條能力的部件，以及少許死之碎片與魔石，要注意並非所有部件都能藉由分解取得。其他詳細資訊可以參考「監獄 」頁面。

## **賽季**

每過一段時間會推出一個賽季，進入限時開放的地城可以達成指定任務並獲得「事件點」及其他獎勵，累計獲得一定量的「事件點」也會有獎勵。「事件點」能在商店購買限時販賣的角色、部件、契約。
其他詳細資訊可以參考「賽季 」頁面。

## **帳號引繼**

轉移設備前務必連網手動存檔。點開右上角目錄，在「其他」的標籤中找到存檔。

點開右上角目錄，在「其他」的標籤中找到設定，拉到下方會看到UserID與Password，將這兩組號碼記下來。要注意英文大寫的O中間是空的，數字0中間有斜線。

使用第二個設備打開遊戲，出現遊戲標題時點擊左下方的目錄，選擇Device Transfer，之後輸入兩組號碼。等待讀取，完成。
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