recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Make Way for Noddy kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Make Way for Noddy** airing on CER2 HD every day featuring the moving pictures and video clips for
each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and
handwriting-looking font at the center of the screen along with various
kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each
character and unlike other CER2 HD program promos, due to the
kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the
character voices from the show where a low-pitched sitar/indian-styled instrumental rendition of the 2002 Make Way for Noddy (Make Way for Noddy, Noddy!) theme song is played in the background.

## Gallery

Makewayfornoddykaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Makewayfornoddykaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscopeMakewayfornoddykaleidoscope3.pngNoddy going upMakewayfornoddykaleidoscope4.pngNoddy twirls around and drops downMakewayfornoddykaleidoscope5.pngBig Ears twirls around in figure 8Makewayfornoddykaleidoscope6.pngBig Ears going up and drops downMakewayfornoddykaleidoscope7.pngTessie Bear going upMakewayfornoddykaleidoscope8.pngTessie Bear spins around and drops downMakewayfornoddykaleidoscope9.pngMr Jumbo spins around (transition from Tessie to Mr Jumbo)Makewayfornoddykaleidoscope10.pngMr Jumbo drops downMakewayfornoddykaleidoscope11.pngMr Jumbo going up and drops down againMakewayfornoddykaleidoscope12.pngMr Plod going upMakewayfornoddykaleidoscope13.pngMr Plod spins around and drops downMakewayfornoddykaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
## Character pictures

The characters (only one at a time) on the Make Way for Noddy kaleidoscope promo are:

Noddy.pngNoddyBigEars.pngBig EarsTessieBear.pngTessie BearMrJumbo.pngMr JumboMrPlod.pngMr Plod
## Video

CER2 Make Way for Noddy kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Рубины

**Рубины** — валюта введенная в Kingdom: Two Crowns. Возможно получить только из специальных сундуков. Используются для активации алтарей, открытия ездового животного и найма отшельников. В отличие от монет, не могут упасть в воду или быть подобраны юнитами, но по прежнему могут быть украдены жадностью.

* Рубины невозможно выбросить из кошеля до тех пор, пока в нём есть монеты.
* Все украденные на острове рубины можно вернуть уничтожив крайний портал
* В актуальных версиях игры рубины можно отдать в хранение, тем самым освободив место в кошеле.
* Всего в игре **35 рубинов**. **Это делает невозможным активацию всего, так как для этого требуется 38 рубинов.** В биоме Dead Lands для этого необходимо **44 рубина *(в последних обновлениях исправлено, и теперь их ровно столько, сколько и нужно для всего)***.
House of Mouse kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **House of Mouse** airing on CER2 HD every Sunday morning featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER2 HD program promos, due to the kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the character voices from the show where a low-pitched sitar/indian-styled instrumental rendition of the 2001 House of Mouse (Rockin' at the House of Mouse) theme song is played in the background.

## Gallery

Houseofmousekaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Houseofmousekaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscopeHouseofmousekaleidoscope3.pngMickey going upHouseofmousekaleidoscope4.pngMickey twirls around and drops downHouseofmousekaleidoscope5.pngMinnie twirls around in figure 8Houseofmousekaleidoscope6.pngMinnie going up and drops downHouseofmousekaleidoscope7.pngPete going upHouseofmousekaleidoscope8.pngPete spins around and drops downHouseofmousekaleidoscope9.pngGoofy spins around (transition from Pete to Goofy)Houseofmousekaleidoscope10.pngGoofy drops downHouseofmousekaleidoscope11.pngGoofy going up and drops down againHouseofmousekaleidoscope12.pngDonald going upHouseofmousekaleidoscope13.pngDonald spins around and drops downHouseofmousekaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)

## Character Gallery

The characters (only one at a time) on the House of Mouse kaleidoscope promo are:

Hom mickey.pngMickeyHom minnie.pngMinnieHom pete.pngPeteHom goofy.pngGoofyHom donald.pngDonald

## Video

CER2 House of Mouse kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Maya and Miguel kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Maya and Miguel** airing on CER2 HD every day featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER2 HD program promos, due to the kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental rendition of the 2004 Maya and Miguel (It's Maya and Miguel) theme song is played in the background, but with only the first and main lines of the theme song repeating two times on this kaleidoscope promo.

## Gallery

Mayamiguelkaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Mayamiguelkaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscope (Soccer transition)Miguel going upMayamiguelkaleidoscope4.pngMiguel twirls around and drops downMayamiguelkaleidoscope5.pngRosa twirls around in figure 8 (Cake transition)Mayamiguelkaleidoscope6.pngRosa going up and drops downMayamiguelkaleidoscope7.pngMaya going up (Hair baubles transition)Mayamiguelkaleidoscope8.pngMaya spins around and drops downMayamiguelkaleidoscope9.pngPaco spins around (transition from Maya to Paco)Mayamiguelkaleidoscope10.pngPaco drops downMayamiguelkaleidoscope11.pngPaco going up and drops down againMayamiguelkaleidoscope12.pngSantiago going up (Suitcase transition)Mayamiguelkaleidoscope13.pngSantiago spins around and drops downMayamiguelkaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
## Character pictures

The characters (only one at a time) on the Maya and Miguel kaleidoscope promo are:

### Version 1

Miguel SantosRosa SantosMaya SantosPacoSantiago Santos
## Video

CER2 Maya & Miguel kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Железная шахта

**Железная шахта** — объект, введённый в Kingdom: Two Crowns. Появляется на 4-ом острове в случайном месте в лесу. Постройка железной шахты необходима для перехода в "железный век" с доступом к новым постройкам и юнитам. Визуально шахта напоминает рудник с жилами железа. Уплатив **20** монет начнётся автоматическая постройка шахты без участия строителей.

Постройка железной шахты позволяет:

* Улучшать стены до 5-го уровня.
* Улучшать башни до 5-го уровня.
* Улучшить ратушу до 7-го уровня.
* Строить маяк 3-го уровня.
* Строить кузницу.

Железная шахта строится однажды и её эффект распространяется на все острова.

**Примечания**

* В DLC Norse Lands альтернатива железной шахте-лесопилка, находится на 5 острове
Boj kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Boj** airing
 on CER2 HD every day featuring the moving pictures and video clips for
each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and
handwriting-looking font at the center of the screen along with various
kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each
character and unlike other CER2 HD program promos, due to the
kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the
character voices from the show where a low-pitched sitar/indian-styled instrumental
rendition of the 2014 Boj theme song is played in the background.

## Gallery

Bojkaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Bojkaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscopeBojkaleidoscope3.pngBoj going upBojkaleidoscope4.pngBoj twirls around and drops downBojkaleidoscope5.pngMimi twirls around in figure 8Bojkaleidoscope6.pngMimi going up and drops downBojkaleidoscope7.pngMia Twitch going upBojkaleidoscope8.pngMia Twitch spins around and drops downBojkaleidoscope9.pngRupa Nibblit spins around (transition from Mia Twitch to Rupa Nibblit)Bojkaleidoscope10.pngRupa Nibblit drops downBojkaleidoscope11.pngRupa Nibblit going up and drops down againBojkaleidoscope12.pngPops going upBojkaleidoscope13.pngPops spins around and drops downBojkaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
## Character pictures

The characters (only one at a time) on the Boj kaleidoscope promo are: ===Version 1===

Boj1.pngBojBoj2.pngMimiBoj3.pngMia TwitchBoj4.pngRupa NibblitBoj5.pngPops
### Version 2

Boj1.pngBojBoj2a.pngMimiBoj3a.pngMia Twitch
## Video

CER2 Boj kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Chaz Mostert

## About him

Chaz Mostert (born 10 April, 1992) is a current racing driver competing in the Virgin Australia Supercars Championship. He currently drives the No. 55 Ford FG X Falcon for Rod Nash Racing. Mostert was the winner of the 2014 Bathurst 1000 and has also previously won the 2010 Australian Formula Ford Championship.

## Career

Mostert ran one round in the Development Series in 2013 before being moved up into the Championship Series. He drove car #12 for Dick Johnson Racing, with Ford Performance Racing providing technical support.[4] On 28 July 2013, Mostert won his first Championship Series race at the 2013 Coates Hire Ipswich 360.[5]

The Ford FG Falcon in which Mostert and Paul Morris won the 2014 Supercheap Auto Bathurst 1000
In 2014, he drove for Ford Performance Racing under the Pepsi Max Crew Ford FG Falcon previously driven by Will Davison in the 2013 Championship. Adam DeBorre remains his engineering, transferring back to Ford Performance Racing from Dick Johnson Racing. Mostert won the 2014 Bathurst 1000 with co-driver Paul Morris, after starting at the back of the grid, the lowest ever starting position to go on to win the Bathurst 1000.[6]
On 9 October 2015, during the qualifying session for the 2015 Bathurst 1000, he was involved in a horrific crash leaving him with a broken leg and a broken wrist, ruling him out for the remainder of the season. Before the crash, he was second in the championship, behind team-mate Mark Winterbottom.
In 2016, alongside his return from injury to V8 Supercars, Mostert, with Nathan Morcom, won the inaugural Bathurst 6 Hour race for Group 3E Series Production Cars driving a BMW 335i E92

## Teams driven with

2010-2010 Miles Racing

2013-2013 Dick Johnson Racing

2014-2014 Ford Performence Racing

2015-2015 Prodrive Racing Australia

2016-2017 Rod Nash Racing

## Car Gallery

Chaz Mostert 2017 CarChaz Mostert 2016 CarChaz Mostert 2015 CarChaz Mostert 2014 CarChaz Mostert 2013 Car
Cyberchase kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Cyberchase** airing on CER Two every day featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER Two program promos, due to the kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental rendition of the Cyberchase theme song is played in the background.

## Gallery

### Version 1

Cyberchasekaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Cyberchasekaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscope (Skateboard transition)Cyberchasekaleidoscope3.pngMatt going upCyberchasekaleidoscope4.pngMatt twirls around and drops downCyberchasekaleidoscope5.pngInez twirls around in figure 8 (Book transition)Cyberchasekaleidoscope6.pngInez going up and drops downCyberchasekaleidoscope7.pngJackie going up (Apple transition)Cyberchasekaleidoscope8.pngJackie spins around and drops downCyberchasekaleidoscope9.pngDigit spins around (transition from Jackie to Digit)Cyberchasekaleidoscope10.pngDigit drops downCyberchasekaleidoscope11.pngDigit going up and drops down againCyberchasekaleidoscope12.pngHacker going up (Spider transition)Cyberchasekaleidoscope13.pngHacker spins around and drops downCyberchasekaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
### Version 2

Cyberchasekaleidoscope1a.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds; short)Cyberchasekaleidoscope3.pngMatt going upCyberchasekaleidoscope4.pngMatt twirls around and drops downCyberchasekaleidoscope5.pngInez twirls around in figure 8 (Book transition)Cyberchasekaleidoscope6.pngInez going up and drops downCyberchasekaleidoscope12.pngHacker going up (Spider transition)Cyberchasekaleidoscope13.pngHacker spins around and drops downCyberchasekaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
### Version 3

Cyberchasekaleidoscope1b.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds; very short)Cyberchasekaleidoscope5.pngInez twirls around in figure 8 (Book transition)Cyberchasekaleidoscope6.pngInez going up and drops downCyberchasekaleidoscope12.pngHacker going up (Spider transition)Cyberchasekaleidoscope13.pngHacker spins around and drops downCyberchasekaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)

## Character pictures

The characters (only one at a time) on the Cyberchase kaleidoscope promo are:

## Video

CER2 Cyberchase kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
George and Martha kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **George and Martha** airing on CER2 HD every day featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER2 HD program promos, due to the kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental rendition of the George and Martha theme song is played in the background.
Australian V8 Supercars Wiki:Rules and Guidelines

1. No excessive swearing on chat or forums. Anywhere else will be a ban. (Block; one week)

2. Harassment is not allowed.

3. Do not advertise (Block; one month)

4. Do not spam or post a long message on someone's wall (Block; one week)

5. No Bullying or Abusing a person (Block; three days)

6. Do not start a Wikia Protest, War, Or Riot (Block; one week)

7. No caps Lock (to spam caps lock; Live chat kick)

8. Do not ping spams (to spam pings name or username only; Live chat kick)

9. No shock sites (Sometimes jumpscare/Scream; Live chat kick)

10. No sexual talk (Ban; 2 weeks)

11. No Copyrighted Images (if notified; 3 day ban per image)

### ​~Warning~

First Offense: Warning.

* Second Offense: 1 day ban.
* Third Offense: 3 day ban.
* Fourth Offense: 1 week ban.
* Fifth Offense: 2 week ban.
* Sixth Offense: Perma-ban.

Vandilism- To put unneccasary things on a article or removing content.

Spam- When you post something continuous.

Warnings- Given out by admins to warn you are breaking one of the rules that result in a ban.

Sockpuppet- User with 2 accounts for the same IP adress.

Sexual Talk- when you comment about your sex life.
Australian V8 Supercars Wikia

**Supercars Wiki***This wiki is the most informative encyclopedia on Supercars.*

Welcome to the most informative encyclopedia on *Supercars*!

We are currently maintaining 21 articles and 97 files, and 418 edits and and *0* active users!
Today is *Wednesday 31 January 2024, 09:55*

Please be sure to thoroughly read the **Rules & Guidelines** before you begin editing.

**Gravity Media Australia, Supercars Media partner for Bathurst 1000 - Mediaweek - - 2023/10/05 07:00**

Gravity Media Australia, Supercars Media partner for Bathurst 1000  Mediaweek...

**Special Bathurst 1000 coin minted in Australia - Motorsport AU - - 2023/09/27 07:00**

Special Bathurst 1000 coin minted in Australia  Motorsport AU...

**EXCLUSIVE: Billionaire businessmen behind South Australia's largest company bid to buy Supercars - Wide World of Sports - - 2023/08/11 07:00**

EXCLUSIVE: Billionaire businessmen behind South Australia's largest company bid to buy Supercars  Wide World of Sports...

**SVG: US racing scene more fun than Australia - Motorsport US - - 2023/08/09 07:00**

SVG: US racing scene more fun than Australia  Motorsport US...

**Australia Introduces New Driver's License For Performance Cars - Motor1 - - 2023/08/04 07:00**

Australia Introduces New Driver's License For Performance Cars  Motor1...

Supercheap Auto Bathurst 1000 HighlightsRace 35 Highlights - Coates Hire Sydney 500

<chat />

James Courtney

Learn more
JoJo's Circus kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **JoJo's Circus** airing on CER Two every day and featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various
kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each
character and unlike other CER Two program promos, due to the
kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the
character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental
rendition of the 2003 JoJo's Circus (Jojo's Circus Theme Song) theme song is played in the background.

## Gallery

### Version 1

Jojoscircuskaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Jojoscircuskaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscopeJojoscircuskaleidoscope3.pngJoJo going upJojoscircuskaleidoscope4.pngJoJo twirls around and drops downJojoscircuskaleidoscope5.pngPeaches twirls around in figure 8Jojoscircuskaleidoscope6.pngPeaches going up and drops downJojoscircuskaleidoscope7.pngSkeebo going upJojoscircuskaleidoscope8.pngSkeebo spins around and drops downJojoscircuskaleidoscope9.pngGoliath spins around (transition from Skeebo to Goliath)Jojoscircuskaleidoscope10.pngGoliath drops downJojoscircuskaleidoscope11.pngGoliath going up and drops down againJojoscircuskaleidoscope12.pngMr Tickle going upJojoscircuskaleidoscope13.pngMr Tickle spins around and drops downJojoscircuskaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
### Version 2

Jojoscircuskaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Jojoscircuskaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscopeJojoscircuskaleidoscope3.pngJoJo going upJojoscircuskaleidoscope4.pngJoJo twirls around and drops downJojoscircuskaleidoscope5a.pngGoliath twirls around in figure 8Jojoscircuskaleidoscope6a.pngGoliath going up and drops downJojoscircuskaleidoscope7.pngSkeebo going upJojoscircuskaleidoscope8.pngSkeebo spins around and drops downJojoscircuskaleidoscope9a.pngTrina spins around (transition from Skeebo to Trina)Jojoscircuskaleidoscope10a.pngTrina drops downJojoscircuskaleidoscope11a.pngTrina going up and drops down againJojoscircuskaleidoscope12a.pngCroaky going upJojoscircuskaleidoscope13a.pngCroaky spins around and drops downJojoscircuskaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER2 promo tag)
## Character pictures

The characters (only one at a time) on the JoJo's Circus kaleidoscope promo are:

### Version 1

JoJoCircus1.pngJoJoJoJoCircus2.pngPeachesJoJoCircus3.pngSkeeboJoJoCircus4.pngGoliath the LionJoJoCircus5.pngMr Tickle
### Version 2

JoJoCircus1.pngJoJoJoJoCircus4.pngGoliath the LionJoJoCircus3.pngSkeeboJoJoCircus4a.pngTrinaJoJoCircus5a.pngCroaky the Frog
## Video

CER Two JoJo's Circus kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Albert Park Raceway

## About the track

The event's format has changed several times over its history. As it has always been a non points-paying event in the championship, several methods have been used to try and add a point of difference to the races, particularly from the late 2000s onwards. In 2008 and 2009, a Manufacturers' Challenge was introduced, pitting traditional rivals Ford and Holden against each other.[1] In 2011, a portion of the grid was reversed between qualifying and the Top 10 Shootout. The size of this portion was determined by the provisional polesitter who drew a number between eight and twenty at random - which coincided with the number of cars whose position would be inverted.[2]

In 2012, V8 Supercars used a 'knockout' style qualifying race in order to set the grid for the rest of the weekend. This involved the bottom three cars being forced to retire on each of laps three to eight until only the top 10 remained, who completed the race.[3] 2014 introduced both double file rolling starts to each race as well as awarding double points for the final race of the weekend, a move designed to imitate Formula One's plans for a double points race in their own season finale in Abu Dhabi.[4]

As of 2015, the event features four races approximately 60 kilometres in length. Practice and qualifying are held on Thursday, two races are held on Friday, and then one each on Saturday and Sunday. As per 2014, each race features a double file rolling start. The points from each race are accumulated to find an event winner, however the points do not count towards that year's championship.
Лагерь

**Лагерь** — это независимая постройка, место обитания нищих, случайно расположенная в глубине леса. В локации может быть несколько лагерей. Лагеря нищих являются источником населения для королевства, и ожидается, что игрок будет регулярно посещать их и вербовать нищих, делая их гражданами.

Нищие появляется в лагерях каждый день, но в каждом лагере их может быть не больше двух: иными словами, если в лагере уже есть двое нищих, новые нищие в нем появляться не будут. В самом начале игры двое нищих будут доступны рядом с костром ратуши. Если все нищие в лагере наняты, новый нищий появятся в лагере не менее чем через минуту реального времени. Бывает полезно оставить монету на земле в пустом лагере: если позже в нем появится нищий, он сам подберет монету и направится в сторону королевства.

Необходимо помнить, что лагеря нищих могут существовать только в лесу, то бишь справа и слева от лагеря должно оставаться хотя бы одно дерево. Расчистка леса вокруг лагеря означает его исчезновение и прекращение притока нищих.

В Kingdom; Two Crowns с версии 1.1.12. лагеря нищих больше не единственный источник юнитов для королевства. Теперь, вырубив деревья рядом с лагерем, появятся руины, на которых доступна для возведения новая постройка — приют.

## Примечания

* В Kingdom: New Lands и Kingdom: Two Crowns имеется возможность возведения пекарни, позволяющие упростить процесс посещение лагерей: нищие сами будут прибегать к сооружению, если приобретён хлеб.
Артефакты

**Артефакты** — уникальные предметы, доступные в дополнении Norse Lands. Они дают уникальные способности, помогающие королю, но взамен потребуют решения соответствующих загадок. Найти артефакты можно на разных островах, возле алтарей божеств. Для переключения артефактов на любом другом острове используется камень артефактов, по аналогии с часовней.
Алтари Божеств

**Алтари Божеств** — это структуры, встречаемые только в DLC Norse Lands. Игрок может встретить разные алтари, в зависимости от острова. Данных объекты могут даровать игроку артефакт, который он получит только в том случае, если выполнит необходимый ряд действий, в зависимости от самого алтаря.

## Две каменные головы

Встречается на первом острове в случайном месте в локации и потребует решить загадку, связанную с лошадью и временами суток. Для решения необходимо приобрести лошадь на том же острове, которая сменяет свой окрас в зависимости от времени. На ней необходимо, предварительно взяв **3** рубина, установить их на пьедестал, но доступ к ним будет ограничен временем суток, на что указывают сменяющиеся лучи света. Необходимо потерпеть, пока лучи света сменяют друг-друга.

За разгадку дарует горн, который можно забрать за **1** монету.

После того, как артефакт взят — явится призрак правителя, который расскажет как пользоваться артефактом. Для использования способностей горна необходимо нажать клавишу спец. способностей (см. управление), например клавишу W /стрелочка вверх для PC версии.

## Алтарь Тора

Можно встретить в лесу на третьем острове. Игроку для взаимодействия будет доступна сама статуя, стоимость активации которой **7** монет, а также 7 колонн с иероглифами, находящиеся рядом, стоимость вращения которых равна **1** монете. Процедура взаимодействия следующая: необходимо составить правильную последовательность символов, на что будет указывать статуя каждый раз, когда игрок её активирует, на секунду показывая неверные символы. Всего колонну можно повернуть только три раза, а деньги за каждую проверку не возвращаются.

Если всё сделано верно, то активация статуи опустит с небес молот.

## Алтарь Хель

Встречается на четвёртом острове. Для получения артефакта необходимо совершить пожертвование: деньги и оружие. В четыре боковые чаши надо положить по **2** монеты, когда как в центральную **4**. После данных действий, будет совершено паломничество четырёх лучников и одного оруженосца, которые положат у основания алтаря свои орудия, тем самым превратившись обратно в граждан.

По итогу в центре появится череп душ.

## Алтарь Локи

Его можно найти на последнем, шестом острове. Чтобы получить от него артефакт, нужно сделать так, чтобы монстры сбили корону монарху по траектории рук статуи самого Локи. Если траектория рассчитана верно — корона слегка зависнет в воздухе и будет вращаться в центре статуи и останется недосягаемой для монстров. Сам король через мгновение превратится в жадность, но нажатие клавиши активации умений вернёт облик, а корона станет доступна и королю, и жадности. Также облик вернётся автоматически через минуту времени.

После такой процедуры дарует артефакт — посох Локи.
Triple Eight Race Engineering (Australia)

**Triple Eight Race Engineering** is an current racing team competing in the Supercars Championship. Since its formation in the 2003 season the team has won the Supercars Championship seven times, the team's championship eight times and the Bathurst 1000 six times.
The team currently runs three Holden VF Commodores for Craig Lowndes, Shane Van Gisbergen and Jamie Whincup.

## History

2004 was Triple Eight's first full season in V8 Supercars. It was a disappointing year for all involved, with both cars dogged by mechanical problems. Paul Radisich came 19th in the championship, while Max Wilson finished a lowly 28th. The team's car speed, however, was certainly up with the front-runners for many weekends.

2005 saw a massive form reversal for Triple Eight. Craig Lowndes and Steve Ellery were signed as drivers and Stone Brothers Racing engineer Campbell Little joined the team.

2006 saw a continuation of this strong form, with new recruit Jamie Whincup replacing Ellery, and making an instant impact in the form of a win at the Clipsal 500. Lowndes scored four round wins, including sharing victory at the Bathurst 1000 with Whincup.

In 2007, the team retained the services of Jamie Whincup and Craig Lowndes. The new title sponsor was Vodafone, replacing Betta Electrical who had gone into receivership.

In 2008 Jamie Whincup won the championship, and Lowndes and Whincup won their third straight Bathurst 1000.

In 2009 The team ran new FG Falcons. Triple Eight Racing won fifteen of the twenty-three races staged during the championship, with Whincup winning eleven races and the championship and Lowndes taking four wins at Winton, the Gold Coast and Barbagallo, finishing the year in fourth.

In 2010 the team switched to racing Holden VE Commodores, after signing a three-year deal with Holden. The team also re-signed with major sponsor Vodafone for another three years until the end of the 2012 season.

2011 Whincup regained the championship from Lowndes with the team winning the team's championship.

In 2012 Triple Eight dominated winning 19 races including the Sandown 500 (Lowndes and Warren Luff) and the Bathurst 1000 (Whincup and Paul Dumbrell) with Whincup won the title from Lowndes.

In 2013 the new Car of the Future specification cars were introduced with Triple Eight racing the new Holden VF Commodore. Whincup and Lowndes finished first and second in the championship.

In 2016, a third car was added for Shane Van Gisbergen, with the team purchasing a Racing Entitlement Contract that was last used in 2014 by James Rosenberg Racing. Shane Van Gisbergen won the 2016 championship.

In 2017 Red Bull Racing Australia will have exclusive factory support from Holden for the next three years.
Cartoon kaleidoscope videos

These are the homemade cartoon kaleidoscope videos that is created recently in the last few years:

Cartoon Kaleidoscope 1Cartoon Kaleidoscope 2Cartoon Kaleidoscope 3Dragon Tales promo - KaleidoscopePokemon promo - KaleidoscopeBackyardigans promo - KaleidoscopeRugrats promo - Kaleidoscope (Version 1)Rugrats promo - Kaleidoscope (Version 2)Rugrats promo - Kaleidoscope (Version 3)Cartoon kaleidoscope promosPokemon PromoJohnson and Friends Promo (1)Johnson and Friends Promo (2)Johnson and Friends Promo (3)Johnson and Friends Promo (4)Dragon Tales Promo (1)Dragon Tales Promo (2)Dragon Tales Promo (3)Dragon Tales Promo (4)Caillou Promo (20 seconds)Caillou Promo (23 seconds)Caillou Promo (52 seconds)Berenstain Bears PromoBackyardigans kaleidoscope screensaverCER2 HD promo The Backyardigans (kaleidoscope)CER2 HD promo Johnson and Friends (kaleidoscope)CER2 HD promo Pokemon (kaleidoscope)CER2 HD promo Caillou (kaleidoscope)CER2 HD promo Berenstain Bears (kaleidoscope)CER2 HD promo Dragon Tales (kaleidoscope)The Berenstain Bears (kaleidoscope effect; 1 of 2)The Berenstain Bears (kaleidoscope effect; 2 of 2)Berenstain Bears KaleidoscopeBerenstain Bears Kaleidoscope (short version)Backyardigans Promo
Kingdom: Flash game

Kingdom: Flash Game является первой игрой из серии, появление которой и вдохновило создание Kingdom: Classic, а в последующем и все игры серии.

Это небольшая браузерная игра которую Томас Ван ден Берг создал в целях обучения работе с анимацией.

ОРИГИНАЛЬНАЯ ССЫЛКА НА ИГРУ

ССЫЛКА НА РАБОЧУЮ ВЕРСИЮ С NEWGROUNDS

## Геймплей

Цель игры — выжить 10 дней. В качестве юнитов представлены нищие, граждане, фермеры (которые одновременно являются строителями) и лучники.

Из построек присутствуют торговцы косами и луками, 4 уровня стен и 3 уровня ратуши, которая является башней.

Из геймплейных особенностей относительно остальных версий можно отметить: отсутствие возможности войти в лес; значительно меньшую графическую проработанность; отсутствие ферм, чью функцию выполняют пашни, расположенные на карте и не требующие постройки; стоимость любых стен равна **1** монете**;** жадность может забираться на головы своих сородичей и перелазить через стены. Из-за этого каждая стена на уровень выше другой и может сдержать еще один уровень монстров; нищие сами приходят в лагерь.
Twirlywoos kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Twirlywoos** airing on CER Two every day featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER Two program promos, due to the kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental rendition of the 2015 Twirlywoos theme song is played in the background.
Kate and Mim-Mim kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Kate and Mim-Mim** airing on CER Two every day featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and handwriting-looking font at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER Two program promos, due to the kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental rendition of the 2014 Kate and Mim-Mim theme song is played in the background.

## Gallery

Kateandmimmimkaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Kateandmimmimkaleidoscope2.pngStart of a kaleidoscopeKateandmimmimkaleidoscope3.pngKate going upKateandmimmimkaleidoscope4.pngKate twirls around and drops downKateandmimmimkaleidoscope5.pngMim-Mim twirls around in figure 8Kateandmimmimkaleidoscope6.pngMim-Mim going up and drops downKateandmimmimkaleidoscope7.pngLily going upKateandmimmimkaleidoscope8.pngLily spins around and drops downKateandmimmimkaleidoscope9.pngBommer spins around (transition from Lily to Boomer)Kateandmimmimkaleidoscope10.pngBoomer drops downKateandmimmimkaleidoscope11.pngBoomer going up and drops down againKateandmimmimkaleidoscope12.pngTach going upKateandmimmimkaleidoscope13.pngTach spins around and drops downKateandmimmimkaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER Two promo tag)
## Character pictures

The characters (only one at a time) on the Kate and Mim-Mim kaleidoscope promo are:

KateMim-MimLilyBoomerTach
## Video

CER Two Kate and Mim-Mim kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Телепорт

**Телепорт** — сооружение, доступное для постройки строителями за **4** монеты (5 монет в Kingdom: New Lands), на месте уничтоженного портала (за исключением крайнего). Телепортация стоит **1** монету (**2** монеты в Kingdom: Two Crowns), где нужно двигая камеру выбрать место телепортации, после чего телепорт будет недоступен до полной перезарядки (В Kingdom: Two Crowns перезарядка не требуется, телепорт всегда заряжен). После использования телепорта на стороне выхода в свободном месте можно построить еще один за **4** монеты (**8** монет в Kingdom: Two Crowns) и вы получите двусторонний мгновенный телепорт. Дистанция, на которой это можно сделать, ограничена временем выбора точки для телепортации.
Корона

**Корона** — ключевой элемент игры. Если она будет утеряна, игра будет окончена (исключение: в Kingdom Two Crowns/Kingdom Eighties ещё живой напарник может восстановить корону за 8 монет в ратушеTC или возле павшего товарищаKE). Также у монарха женского и мужского пола разные короны. Если у игрока есть монеты, то жадность будет воровать их, а если они закончатся, монстр собьёт корону. С прыгуном другое: даже если у игрока полный кошель, то прыгун собьёт именно корону.

## Примечания

* В биомах и дополнениях Kingdom Two Crowns корона имеет разный дизайн (А именно в Shogun и Dead Lands).
* Корона может быть сбита снарядом катапульты, если стоять прямо над ней.
* Если взорвать бомбу внутри пещеры и не успеть её покинуть — корона будет утеряна.
* В Kingdom: challenge islands на острове чумы если потерять корону, монарх превратится в жадность.
* При потере короны в Kingdom: challenge islands при кооперативном режиме её нельзя будет восстановить.
2016 Bathurst 1000

The 2016 Supercheap Auto Bathurst 1000 was a motor racing event for Supercars, held on the weekend of 6 to 9 October 2016. The event was held at the Mount Panorama Circuit near Bathurst, New South Wales, and consisted of one race of 1000 kilometres in length. It was the eleventh event of fourteen in the 2016 International V8 Supercars Championship and host Race 21 of the season. It was also the second event of the 2016 Enduro Cup.[1] The event marked ten years since the first awarding of the Peter Brock Trophy, which was introduced following the death of nine-time race winner Peter Brock in September 2006.
The Results for this race will be found below including qualifing and Top Ten Shootout:

## Qualifying

Notes

* Drivers had their fastest lap time invalidated for causing a red flag.
Rugrats kaleidoscope (revised HD version)

This page is a article about the revised **Rugrats** kaleidoscope promo in HD which is based on the Rugrats promo - Kaleidoscope (Version 1) video on YouTube, but instead of all still pictures, it will be part-picture and part-video featuring the moving pictures and video clips of each Rugrats character one at a time in a kaleidoscope-styled nature and hand drawing-styled text at the center of the screen along with various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike the other promos for CER Two's programming, it will be voiceover-free and it also be devoid of the character voices for the show due to the kaleidoscope nature of this promo where a sitar/indian-styled instrumental rendition of the 1991 Rugrats theme song is played in the background of this kaleidoscope promo.

## Gallery

Rugratskaleidoscope1.pngStart of a promo (zooming/moving cartoon clouds)Start of a kaleidoscopeRugratskaleidoscope3.pngChuckie going upRugratskaleidoscope4.pngChuckie twirls around and drops downRugratskaleidoscope5.pngAngelica twirls around in figure 8Angelica going up and drops downRugratskaleidoscope7.pngPhil going upRugratskaleidoscope8.pngPhil spins around and drops downRugratskaleidoscope9.pngLil spins around (transition from Phil to Lil)Rugratskaleidoscope10.pngLil drops downRugratskaleidoscope11.pngLil going up and drops down againRugratskaleidoscope12.pngTommy going upRugratskaleidoscope13.pngTommy spins around and drops downRugratskaleidoscope14.pngEnd of a promo (CER Two promo tag)
## Character pictures

The characters (only one at a time) on the Rugrats kaleidoscope promo are:

ChuckieAngelicaPhilLilTommy
## Video

CER Two Rugrats kaleidoscope promoVideo of a kaleidoscope promo
Маяк

**Маяк** — это сооружение доступное только в Kingdom: Two Crowns. Место для постройки маяка выглядит, как огромный плоский камень рядом с пристанью и доступно только после уничтожения портала рядом с ним. Маяку не нужны строители, он создается без их помощи. Маяк необходим для возврата корабля в целостности, в противном случае, корабль будет терпеть крушение всякий раз, когда приплывает обратно.

При возвращении обратно на остров с отстроенным маяком, корабль прибудет невредимым. Затем высадившиеся строители начнут толкать корабль к колоколу на центральной пристани неподалеку от центра города.

Факт наличия построенного маяка можно проверить открыв карту.

## Разрушение

Когда монарх покидает остров — маяк может начать постепенно разрушаться, впрочем это произойдёт лишь в том случае, если на острове не осталось стен. Например, в следствии атак монстров или в ситуации, когда они не были построены игроком. Прочность маяка определяется его уровнем, чем он выше, тем дольше простоит постройка.

В случае разрушения маяка — он будет уничтожен полностью, в связи с чем потребуется возместить полную его стоимость. Из этого следует, что его невозможно отремонтировать.

Место под постройку маяка.Маяк 1-го уровня. Цена **6** монет.Маяк 2-го уровня. Цена **12** монет.Маяк 3-го уровня. Цена **18** монет.
Алтари

**Алтари** — это неизвестного происхождения сооружения, в которых можно жертвовать деньги, взамен получая улучшение определённых юнитов и связанных с ними построек. Каждый алтарь может быть обнаружен в лесу в случайном месте. После пожертвования алтарь будет заряжен на **1** единицу (максимум **3**), затем он медленно разряжается, теряя по **1** единицы энергии в игровые сутки.

В Kingdom: Two Crowns эффекты алтарей распространяются на все острова, а заряды не иссякают.

*Узнать месторасположение алтарей можно на карте*

(Kingdom: Challenge Islands) — цена одного заряда **3** монеты. Встречается только в Skull Island и служит индикацией до наступления извержения вулкана. Если заряд упадёт до нуля — произойдёт извержение и начнётся бесконечная кровавая луна, сопровождаемая ордами жадностей, падающих с неба в виде метеоритов

* Алтари, за исключением алтаря времени, отсутствуют в Kingdom: New Lands - Skull Island
* Эффект Алтаря Строителя не пропадает после истечения заряда самого алтаря
* В Norse Lands есть статуи божеств, похожие на алтари.
Нищие

**Нищие** — нейтральные юниты, появляющиеся в лагерях в лесу. Лагеря нищих — это единственный источник населения для королевства, поэтому монарх должен периодически их посещать, набирая новых граждан. Если возле лагеря сломать два ближайших дерева то лагерь пропадет и нищие перестанут появляться (после обновления 1.1.12 на месте руин лагеря, возле которого сломали деревья, можно построить приют)

Нищий, подобравший монету, становится гражданином. Для вербовки необходимо бросить ему монету или выкинуть на землю, в поле видимости юнита; монеты брошенные не монархом считаться не будут. Завербованный гражданин двигается к ратуше шагом и может быть ограблен монстрами. Поэтому иногда выгоднее «подманить» нищих к поселению, бросая монету в их поле зрения и снова подбирая её. (**После обновления 1.1.9. нищие ВСЕГДА бегут в город из лагеря!)**

Граждане ограбленные монстрами снова становятся нищими. Ограбленный подданный медленно двигается в сторону ближайшего лагеря нищих и остается там некоторое время. Спустя еще некоторое время, если в лагере скопилось больше двух человек, «лишние» нищие исчезают.

## Примечания

* Монстры игнорируют нищих — вероятно, потому что у тех нечего взять — и просто пробегают мимо. Нищий, увидев приближающегося монстра, испуганно пригибается, прикрываясь руками.
* В Kingdom: New Lands и Kingdom: Two Crowns есть возможность построить пекарню и выпекать в ней хлеб. Если на острове есть работающая пекарня, к ней двигаются все нищие на острове — таким образом, можно безопасно стянуть нищих из окрестностей в поселение.
Башня

**Сторожевая башня** — постройка, возводимая на камнях за монеты**.** Камень можно встретить на просторах всего острова. Для возведения постройки нужно вырубить близстоящие деревья, после чего на камне станет доступна постройка башни первого уровня. Используется лучниками для охраны королевства от монстров. Все башни, кроме первого уровня, недосягаемы для наземных монстров, исключением является летун. Летун не сможет забрать лучников только с крытых башен.

## Особые

Модифицируются из простых сторожевых башен 4-го уровня. Для улучшения нужно найти соответствующего отшельника. В игре присутствуют несколько возможных улучшений башни:

Пекарня

Башня с баллистой

Башня рыцаря
Эта башня позволяет нанять ещё 1-го дополнительного рыцаря в соответствии с той стороной, в которой она расположена. Кол-во рыцарей ограниченно только числом возведённых башен рыцарей. Как и с обычными рыцарями — игроку нужно купить щит за 6 монет, который будет висеть на башне, дожидаясь своего добровольца. Рыцарь будет охранять ближайшую стену, вместе со своей группой лучников. Так же рыцарю доступна модификация жизней.

### Башни из Norse Lands

**Огненная башня**

Зельеварка
Башня, предназначенная для улучшения берсерков. Одна башня в состоянии улучшить только **одного** берсерка. После улучшения юнит обучается усиленному прыжку, а урон и здоровье значительно увеличиваются. Цена улучшения башни, если она 4 уровня — **15** монет; если она 5-6 уровня — **18** монет.

**Примечания**

* При использовании стены щитов,строитель или лучник могут спрыгнуть с огненной башни,если юнитов мало.
Ратуша

**Ратуша** — главное здание, без которого невозможно дальнейшее развитие королевства. Ратуша всегда находится в центре карты; расширение поселения идет от нее в обе стороны.

В изначально на месте будущей Ратуши находится потухший костер, около которого бродят двое нищих; рядом есть земляные бугры и скалы для стен и башен. Именно сюда монарха приводит дух правителя в начале каждой карты. В начале игры рядом с будущей ратушей валяется на земле несколько монет — это первые деньги игрока.

В Kingdom: Classic ратуша приносит ежедневный доход, начиная со второго дня. Монеты появляются каждый день на рассвете в сундуке справа от костра. В Kingdom: New Lands такого сундука нет; его место занимает караванщик — он также каждый день на рассвете приносит несколько монет, при условии, что игрок ранее заплатил ему **1** монету и отправил на стоянку караванщика за товарами.

В процессе игры ратушу можно несколько раз улучшать, после чего становятся доступны новые элементы игры. Улучшение ратуши не требует строителей, достаточно только заплатить монеты. Ратуша может быть улучшена **не более 2 раз в день**.

Внешний вид ратуши изменяется вместе с биомом.

## Примечания

* В Two Crowns колокол находящийся наверху ратуши 7-го уровня воспроизводит анимацию одновременно со звоном, характеризующим наступление нового дня.
* В Kingdom: Challenge Islands на острове чумы у костра нищих 8.
* С версии 1.0.5 ратуша 7-го уровня позволяет заказать бомбу. Этот функционал раньше принадлежал кузнице
Rimba's Island kaleidoscope

The page you are seeing is a article about the kaleidoscope promo for **Rimba's Island** airing on CER Two every day featuring the moving pictures and video clips for each character one at a time in a kaleidoscope-styled nature
and handwriting-looking font at the center of the screen along with
various kaleidoscope views (4-mirrored, 8-mirrored, and 12-mirrored) for each character and unlike other CER Two program promos, due to the
kaleidoscope nature of this promo, it is devoid of a voiceover or the
character voices from the show where a sitar/indian-styled instrumental
rendition of the 1994 Rimba's Island theme song is played in the
background.
Работа

Новый вид деятельности граждан ,появившийся в Kingdom Eighties

* За рабочее место садятся обычные граждане,которые не относятся ни к одному из классов:строитель,лучник,рыцарь и другие
* Место работы должно быть за стеной,и не должно быть находиться в лесу
* Каждый новый день свободный гражданин бежит к месту работы,к которому приходят другие граждане(или не приходят) и зарабатывает монеты
События

## Тематические обновления

Помимо обычных обновлений игры, исправляющих различные баги и привносящих дополнительный контент в игровой мир, разработчики игры также не обошли стороной и тематические обновления. Таким образом в разный период времени пользователи могли получить обновление соответствующие тематике происходящих праздников. В каждом таком обновлении игрока ждут ряды изменений в игровом мире, а также соответствующий контент.

### Halloween Update

Обновление в честь Хэллоуина. Были добавлены соответствующие празднику декорации и контент:

1. Святящиеся тыквенные головы на факелах.
2. Луна со злобной улыбкой.
3. Зловещий дом.
4. Враги с "тыквенными" масками.
5. Лошадь-нежить.

### Christmas Update

Обновление в честь Рождества. Были добавлены соответствующие празднику декорации и контент:

1. Красно-белые леденцы-факелы.
2. Постоянный погодный эффект - снег.
3. Снеговик.
4. Ездовой олень "Рудольф".
5. Рождественская ёлка с подарками и одежда Санта-Клауса.
L'Identité

## Description

*Ce sont toutes les données qui nous caractérise. Elles nous différencie ou(et) nous rapproche des autres.*

* **Noms**

* **Prénoms**

* **Âge**

* **Lieu et date de naissance**

* **Adresse**
* **Le numéro de téléphone**

* **Notre passé (il a fait ce que nous sommes actuellement)**

* **Apparence physique** (Cheveux, couleur de peau (de yeux), poids etc...)

* **Tenue vestimentaire**

* **Orientation Sexuelle**
* **Personnalité** / **Le Comportement** / **L’Attitude** (défauts et qualités)
* **L'Opinion (Idéaux)**
* **Les Compétences**
Сундуки

**Сундуки** — интерактивные объекты, которые есть во всех частях Kingdom. Встречаются на просторах игрового мира и автоматически открываются, если игрок "шагом" приблизится к ним. Если воспользоваться спринтом и пробежать мимо сундука, то он останется закрыт.

### Kingdom: Classic

Появляется с началом каждого дня, содержит монеты в соответствии с уровнем ратуши. Также они могут быть найдены в лесу в случайных местах.

 3 уровень
 4 уровень
 5 уровень
 6 уровень

### Kingdom: New Lands

В локации появляется случайное количество сундуков, каждый из которых содержит **12** монет. Чем сложнее остров — тем меньше их возможное количество.

### Kingdom: Two Crowns

Появился новый вид сундуков, где можно найти новую валюту — рубины. В каждом сундуке лежит от **2** до **4** штук.