Les sorts

**Temps d'incantation** 1 action simple
**Composantes** V, G
**Portée** courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
**Cible** créature
**Durée** 1 round
**Jet de sauvegarde** Volonté, annule (inoffensif) ; **Résistance à la magie** oui (inoffensif)

Ce sort fait apparaître autour du bénéficiaire une aura scintillante repoussant les attaques. *Barrière* confère un bonus de parade de +1 à la CA, +1 tous les six niveaux de lanceur de sorts (jusqu’à un bonus maximum de +3).

Niveau 1: La barrière confère un bonus de parade de +2 à la CA, +1 tous les six niveaux de lanceur de sorts (jusqu’à un bonus maximum de +5). La durée augmente à 1 minute/NLS.

Niveau 3: La barrière devient un sort d'aura centrée sur le personnage d'un rayon de 9m.

#### Détection de la magie

**École** Divination ; **Niveau** 0

**Temps d'incantation** 1 action simple

**Composantes** V, G

**Portée** 18 m (12 c)

**Zone d'effet** émanation en forme de cône

**Durée** concentration, jusqu’à 1 minute/niveau (T)

**Jet de sauvegarde** aucun ; **Résistance à la magie** non

Grâce à ce sort, le personnage peut repérer les auras magiques. Les informations fournies par *détection de la magie* dépendent d'un test d'art de la magie.

Niveau 1: Vous permet de détecter les créatures et de connaître leur informations par un test de connaissance. Ou détecter des pièges et passages secrets.

Niveau 2: Permet de détecter les objets ou créatures invisible ou les pensées superficielles des créatures.

#### Trait élémentaire

**École** Évocation (Feu, Froid, etc) ; **Niveau** 0

**Temps d'incantation** 1 action simple

**Composantes** V, G

**Portée** courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)

**Effet** Projectile

**Durée** instantanée

**Jet de sauvegarde** aucun ; **Résistance à la magie** oui

Un p*rojectile élémentaire* jaillit de la main tendu du mage, qui doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible. Le projectile inflige 1d6 + Modificateur de lanceur de sort points de dégâts d'énergie correspondant.

Evolution: Les dégâts augmentent de 1d6 tous les 2 niveaux de lanceur de sorts.

Niveau 1: Ajoute 1d6 dmg supplémentaire et 1d6 dmg supplémentaire pour chaque niveau au dessus du niveau 1.

Niveau 3: Peut sacrifier une augmentation de 1d6 point de dégâts pour transformer le sort en effet de zone.

#### Amélioration (Caractéristique)

**École** Transmutation ; **Niveau** 1

**Temps d'incantation** 1 action simple

**Composantes** V, G

**Portée** courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)

**Cible** 1 créature

**Durée** 1 minute/NLS

**Jet de sauvegarde** Volonté, annule (inoffensif, objet) ; **Résistance à la magie** oui (inoffensif, objet)

Une caractéristique du sujet est accrue, il bénéficie d'un bonus de +2, ce qui accorde des bonus à tous les jets dépendant du modificateur.

Niveau 2: Le bonus de caractéristique passe à +4

Niveau 5: Le bonus de caractéristique passe à +6

Niveau 6: Affecte une créature par niveau dans un rayon de 9m. Offrant un bonus de +4 à la valeur de caractéristique.

Niveau 9: Affecte une créature par niveau dans un rayon de 9m. Offrant un bonus de +6 à la valeur de caractéristique