Dabkentrikos

Al este de la zona central del continente de Enomethur se encuentra Dabkentrikos, antaño un solo país con Saylogia, Michanespel y parte de Angrescar. En la actualidad este país sirve como el ejemplo a seguir para cualquier otro, una nación prácticamente idílica, flaqueando únicamente en el apartado militar (motivo por el que Angrescar conquistó en el pasado una parte importante de su territorio). Si bien posee un alto grado de desarrollo mágico y científico en comparación a la mayoría del continente, apenas es comparable con el nivel de Saylogia y Michanespel en sus respectivos campos. Sin embargo, al tener un avanzado grado de desarrollo en ambos es capaz de hacer algo que ninguna de las naciones anteriormente mencionadas pueden: combinar ciencia y magia con un mismo fin, permitiendo alcanzar nuevos límites que son imposibles por separado.

Mientras que normalmente los países suelen tener unas **especies** que son predominantes en ellos, no es el caso de Dabkentrikos, pues al ser prácticamente el centro del mundo es un lugar de unión para todas las razas. Quizás la única excepción sea una población de **humanos** ligeramente superior al resto, los historiadores y antropólogos consideran que esto se debe a que la especie humana es originaria de las planicies de Dabkentrikos, por lo que al ser nativos de ahí hay una mayor población que en el resto del mundo a donde habrían ido expandiéndose con el tiempo.

## **Política, economía y sociedad**

Donde Dabkentrikos realmente brilla es en los apartados económico y social, respecto a lo primero es con diferencia el país más prolífero del mundo, manteniendo una economía que solo parece mejorar y un constante y productivo comercio con prácticamente todas las naciones, independientemente de las tensiones políticas que pueda haber. Esto se debe a que Dabkentrikos se ha vuelto un productor indispensable de una gran cantidad de materias primas y productos elaborados para el resto del mundo. Además de que el libre comercio y la competitividad entre distintas empresas evita el estancamiento, incitando a una mejora constante de los productos comerciales.

En el **ámbito social** Dabkentrikos fue el primer país en implementar la participación ciudadana en su ámbito político, delegando cada vez más los poderes de la monarquía que clásicamente había dirigido el país en un **parlamento**, formado por representantes votados por el pueblo, independientemente de factores como el género o la posición social (aunque estos derechos tardaron en adquirirse).

Desde los inicios del país Dabkentrikos ha estado reinado por la familia humana **Apolia**, originalmente gozaban de poder absoluto, pero con la transición a una monarquía constitucional, la familia real ahora cumple una función principalmente representativa, aunque posee por derecho 2 de los 100 escaños que forman el parlamento, uno ocupado por el rey/reina vigente y otro que este/esta puede otorgar a otro miembro de la familia, ya sea su cónyuge, un hijo o quien él/ella considere oportuno mientras este relacionado con la familia real. Estos escaños no gozan de ningún privilegio especial, tienen el mismo valor que cualquiera de los demás en la toma de decisiones.

Los demás escaños le pertenecen a representantes votados por el pueblo, cualquiera puede formar un partido y presentarse a las elecciones. Las personas con el título de ciudadano de Dabkentrikos votan en el ayuntamiento de su localidad, esos votos se cuentan y se envían los resultados a la capital, donde se realizan cálculos en base al número total de votos emitidos para obtener la cantidad de estos que equivalen a un escaño. Posteriormente se hace un recuento para ver a quién pertenecen los asientos del parlamento. Este proceso se repite cada 5 años, aunque puede ser adelantado si al menos 51 de los miembros del parlamento votan a favor.

Hay un **presidente** que actúa como representante de todo el parlamento ante el pueblo.

El actual Rey de Dabkentrikos es **Reon Omnias Apolia**, hijo de la Reina **Migris Touful Apolia**, ascendió al trono en el año 989.

La **sociedad** se caracteriza por ser de mentalidad bastante abierta, probablemente resultado de que la mayoría de su población lleva toda su vida con una gran cantidad de derechos de los que los ciudadanos de otras naciones carecen. La libertad de expresión y derechos esenciales como el acceso a una educación básica están asegurados, al menos en las ciudades grandes.

Aunque Dabkentrikos es un lugar prácticamente ideal, algunas de sus zonas más rurales están sujetas a los deseos de señores o nobles que deberían actuar como intermediarios con el gobierno central pero imponen su voluntad e ignoran las leyes. Por supuesto, es algo que está gravemente penado y perseguido, pero las fuerzas del estado no pueden alcanzar todo el país por lo que la corrupción y el despotismo son tristemente una realidad en algunas zonas.

## **Geografía**

Dabkentrikos se caracteriza por sus amplias planicies llenas de vida, hay quien afirma que los prados del norte son uno de los paisajes más preciosos de todo Enomethur, pues debido a su proximidad con Dentros poseen vegetación abundante, así como pequeños bosques, hogar de multitud de fauna; pero al mismo tiempo sintiéndose despejados y libres. Además, Dabkentrikos posee pequeños montes y montañas distribuidos a lo largo de toda su extensión, así como algunos ríos y lagos de pequeño tamaño que decoran los prados, especialmente en la zona sur.

Sus accidentes geográficos principales son:

* **La Cordillera del Ocaso:** Una cordillera escarpada que de no ser por los caminos construidos artificialmente sería altamente difícil de atravesar. Se encuentra al oeste del país, cerca de la frontera. El nombre proviene de la época en la que los criminales se exiliaban a Koileuma (o *Valle de las Sombras*, como se le solía llamar en aquella época), pues se decía que si alguna vez cruzabas esas montañas se ponía el sol en tu vida, quedando solo una noche eterna. Ahora que los tiempos han cambiado no es más que un lugar de paso, aunque han surgido algunas poblaciones en su extensión. Por algún motivo, multitud de artistas, escritores e historiadores parecen encontrar en estos pueblos perdidos en la montaña un lugar idóneo para trabajar, lo que les ha dado una cierta fama de lugares de retiro intelectual.
* **Meseta Nexo:** Una meseta repleta de fauna y vegetación, estando una parte importante cubierta por bosques. Se halla al noroeste de Dabkentrikos. Su nombre proviene del hecho de que es el punto donde 5 naciones se conectan: Saylogia, Michanespel, Pathydatiko, Dentros y el propio Dabkentrikos. Por lo general es un lugar apacible y tranquilo pero en determinadas épocas del año se llena de una variedad de lobos gigantes caracterizada por su territorialidad y agresividad, que si bien no deberían ser un problema para ningún guerrero entrenado, se han cobrado bastantes vidas de civiles incautos.
* **Lago Aurora:** El cuarto lago más grande del mundo. Se encuentra al sureste, cerca de la frontera con Angrescar y atravesando el borde con Saylogia. Un lago de aguas cristalinas atravesado por el **río Zae**. Los estudiosos de la magia determinaron hace mucho que las aguas del lago están cargadas de maná, sin embargo, el motivo de este suceso es completamente desconocido. Originalmente se creía que el origen de esta energía debía estar en el nacimiento del río pero rápidamente se comprobó que las aguas no ganaban propiedades mágicas hasta llegar al lago, además, la parte del río que sale del lago solo posee maná de forma residual y cuanto más lejos del lago estés más similar es al agua normal, llegando a un punto (a unos 2 Km del lago) en el que ya no queda ningún rastro del exceso de maná. Debido a sus extrañas propiedades muchas pociones se fabrican usando el agua de este lago como base.
* **El Paso de los Caídos:** Se trata de la zona que se encuentra al oeste de la **Cordillera del Ocaso**, típicamente desierta parece una versión apagada de las planicies al otro lado de la formación montañosa. A medida que te alejas de la cordillera todo empieza a volverse menos vivo y verde, comenzando a predominar el marrón y el gris, del mismo modo que el terreno comienza a descender acercándose a la gran depresión que es Koileuma. Apenas hay algunos pequeños pueblos que formaron los descendientes de algunos exiliados en el pasado, sin embargo la presencia de estas poblaciones ha dado lugar a un dilema político en los últimos años. En el 997 el gobierno de Koileuma afirmó que debería modificarse la frontera entre su país y Dabkentrikos, moviendo esta hasta la **Cordillera del Ocaso**. Debido a la escasa relevancia de esta zona para Dabkentrikos el parlamento estuvo a punto de aceptar hasta que los pueblos de la zona expresaron su deseo de seguir perteneciendo a Dabkentrikos, por lo que el gobierno reconsideró su postura y ahora se oponen al cambio de frontera. Ninguno de los países muestra el más mínimo interés por iniciar un conflicto armado y desean resolverlo de forma pacífica, pero este asunto ha sido un tema de debate político recurrente en ambos países desde sus inicios.

## **Relaciones internacionales**

Generalmente Dabkentrikos se mantiene en una situación de neutralidad con el resto de países, tratando de mantener buenas relaciones comerciales y no involucrarse en conflictos innecesarios. Si embargo hay algunos datos que merece la pena mencionar sobre sus relaciones presentes o pasadas con otros países:

* **Koileuma:** La situación de Dabkentrikos con esta nación siempre ha sido complicada. Hace siglos, mucho antes de que Koileuma se volviese oficialmente un país, era una tierra de nadie donde otros países enviaban a criminales exiliados, el primero en hacer esta práctica y el que la mantuvo durante más tiempo fue Dabkentrikos. Por lo tanto, durante mucho tiempo existió un gran odio por parte de lo que eventualmente sería Koileuma hacia Dabkentrikos. Sin embargo esta relación cambió considerablemente cuando en el año 982 un ekodeno llamado Khispo declaró a nivel mundial que Koileuma se volvería un país y haría todo lo que estuviese en su mano para convertir el agujero sin ley que era en un estado capaz de mirar a la cara a cualquier otro. Esto motivó enormemente a la población de Dabkentrikos que vio una posibilidad de redimir los errores de su pasado en esa declaración. Durante los siguientes años ambos países estrecharon enormemente su relación, volviéndose aliados extremadamente cercanos, lo cual benefició a ambos, especialmente a nivel comercial. Una vez el objetivo fue logrado la relación entre ambos países se enfrió, aunque se mantuvieron cercanos. No obstante, tras el asunto de **El Paso de los Caídos** las naciones volvieron a distanciarse aún más, aunque las relaciones comerciales no cayeron. Ahora mismo ambos países se encuentran en un estado incierto, los dos muestran interés en mantener buenas relaciones pero el dilema del **Paso** hace que sea difícil.
* **Saylogia** **& Michanespel:** Hasta el año 893 estos países eran uno solo con Dabkentrikos. Sin embargo, la obsesión de cada una de estás zonas con la magia y la ciencia respectivamente y el desprecio por la contraria provocaron fuertes tensiones políticas que estuvieron a punto de estallar en una guerra civil a tres bandos, tras meses de negociación entre el gobierno central y las cabezas visibles de estas regiones lograron independizarse, primero Michanespel y dos meses más tarde Saylogia. Las condiciones fueron mantener una relación de cooperación económica, intelectual y militar, ambos países cumplieron todos los acuerdos con Dabkentrikos y desde entonces han mantenido buenas relaciones con él (aunque no entre sí).
* **Angrescar****:** La misma formación del Imperio de Angrescar está ligada a Dabkentrikos, pues el emperador era originalmente un líder rebelde de una zona rural de Dabkentrikos que haciendo uso de su carisma logro reunir un ejercito y mediante una combinación de fuerza bruta y estrategia conquistó una parte importante del territorio de Dabkentrikos, sentando las bases de lo que en los años siguientes sería el imperio de la conquista. Naturalmente, esto es la causa de que Angrescar sea el único país contra el que Dabkentrikos muestra abiertamente adversidad, habiéndolo calificado varias veces de "país de bárbaros" o "nación de usurpadores".
* **Chorayar:** Dabkentrikos no se involucró en la guerra civil de Chorayar y se mantuvo neutral durante toda la duración del conflicto.
* **Nisiel:** Dabkentrikos intenta mostrar neutralidad frente a Nisiel, aunque debido a la superioridad que Nisiel se esfuerza por mostrar ante el resto del mundo, mantener relaciones amistosas o incluso neutrales es difícil, no obstante, es probablemente la nación que más cerca está lograrlo.

## **La Capital: *Atlas***

La ciudad de **Atlas** es una metrópolis altamente avanzada de enorme tamaño ubicada en el centro del país. En ella conviven más de **2.500.000 habitantes**, volviéndola la ciudad más poblada del mundo, esto junto al elevado grado de desarrollo de la ciudad le ha otorgado para muchos el título de **La Capital del Mundo**.

Por lo general no hay una clara distinción entre zonas ricas y pobres, no obstante es cierto que el centro de la ciudad, lugar donde se encuentran el **Parlamento**, el **Palacio Real** y la **Real Universidad de Dabkentrikos** está habitado principalmente por personas de las clases más pudientes.

### ***Tecnología***

Atlas posee desde hace bastante un sistema de cañerías y desagües facilitando el acceso al agua y aumentando considerablemente el grado de limpieza de la ciudad. Además en los últimos años, tras la creación de los primeros automóviles en **Michanespel** se ha utilizado una tecnología similar (la diferencia principal es el uso de magia para reducir el uso de combustible) para crear unos tranvías que recorren la ciudad, facilitando el transporte por ella. Además se ha iniciado un proyecto para que máquinas similares conecten las principales ciudades del país.

La ciudad está iluminada de noche por unas lamparas con un funcionamiento similar a las de la tecnología eléctrica que se descubrió en **Michanespel**, aunque con la complementación de una fuente de maná para hacer más económico su uso.

### ***Educación***

En Atlas todo el mundo tiene derecho a una educación básica gratuita, gracias a esto el grado de analfabetismo es extremadamente bajo. La educación más allá de ese nivel es privada, sin embargo, sus costes son lo bastante bajos como para que la mayoría de la gente pueda permitirse continuar la educación de sus hijos.

En la cúspide del sistema educativo de la ciudad se encuentra la **Real Universidad de Dabkentrikos**, que reúne alumnos provenientes de todo el mundo que quieren estudiar en una de las universidades con mayor prestigio de Enomethur, así como los mejores profesores e investigadores del país. Un ejemplo sería Cyrus, reconocido por ser uno de los mejores historiadores e investigadores de magia del mundo a pesar de su corta edad (aunque actualmente no sea el mejor ejemplo pues desapareció sin dejar rastro en el año 989)

## **Otras poblaciones importantes**

### ***Dominae***

Es la **sede judicial** del país, aquí se encuentra el tribunal de mayor relevancia de Dabkentrikos. La ciudad ganó importancia en la época donde los criminales eran exiliados a Koileuma debido a su situación geográfica. **Dominae** se encuentra en la falda de la **Cordillera del Ocaso**, justo al inicio del principal camino que atraviesa las montañas. Además del importante aspecto jurídico la ciudad también se conoce como un lugar turístico debido a las estructuras decoradas en obsidiana (extraída de unos túneles repletos de magma bajo la cordillera) que la adornan**.**

En la recepción del tribunal hay un pozo de obsidiana que precede a la propia ciudad. De forma desconocida para la mayoría este pozo es la entrada al hogar del **Dragón de las Sombras**.

El tribunal está dirigido por un grupo de 5 personas de gran experiencia en el campo judicial cuyos reemplazos se eligen internamente, de forma completamente independiente al gobierno central. La propia ciudad, al contrario de la mayoría de poblaciones carece tanto de un ayuntamiento como de un noble al cargo, siendo el **Consejo Judicial** el intermediario entre el pueblo y la capital. Actualmente a la cabeza del Consejo se encuentra un ekodeno llamado **Afen LeThei**.