Lo Splendore

La piaga, l'infezione, la follia che infesta i cadaveri di Nidosacro... La luce che grida dagli occhi di questo regno morto. Qual è la sua fonte? Credo che i comuni mortali come me non potranno mai saperlo.

**Lo Splendore** è il Boss finale segreto di *Hollow Knight*. Lo  Splendore Assoluto è la sua forma perfetta.

## Lore

Lo Splendore è un Essere Superiore fatto da una luce più brillante delle Essenze, e come tale si oppone al Vuoto, il suo antico nemico. Le Falene sono nate dalla sua luce e per ricompensarla, la veneravano. Al contrario della società individualista di Nidosacro, Lo Splendore offriva unità agli insetti ma in cambio di una mente incapace di pensare.

Il Re cercò quindi di sigillare lo Splendore all'interno di un Ricettacolo così da fermare il propagarsi dell'Infezione. Queste creature, infuse con il Vuoto e quindi prive di una mente e di una volontà, erano in grado di resistere all'influenza causata dallo Splendore. Il Cavaliere Vacuo fu il prescelto, cresciuto e allenato per questo scopo. Il Cavaliere Vacuo assorbì Lo Splendore è venne poi incatenato nel Tempio dell'Uovo Nero. Tuttavia il Re non si rese conto dell'impurità di mente del Ricettacolo prescelto e proprio per questo, Lo Splendore fu ancora in grado di invadere i sogni degli insetti. Alla fine di tutto Lo Splendore distrusse completamente gli abitanti di Nidosacro, lasciando però intatte le lande del regno.
Il tempo passò e Nidosacro divenne una leggenda. A un certo punto però, l'influenza dello Splendore cominciò a fuoriuscire dal Cavaliere Vacuo. Riaccese il vero potenziale dell'Infezione, minacciando di nuovo la landa di Nidosacro e inducendo Il Cavaliere a ritornare nel reame.

## Durante gli Eventi di Hollow Knight

Dalla sua prigione, Lo Splendore sente l'arrivo del Cavaliere e gli scatena contro l'Infezione per riuscire a debellarlo. Utilizza Relitti e altri trucchi per fermarlo, come usare un'armata di Semi Splendenti e Lumidi infette per rianimare il Ricettacolo Spezzato e i Cavalieri Guardiani. Quando Il Cavaliere prosegue nel suo compito di distruggere il sigillo posto sull'Uovo Nero, Lo Splendore incrementa e rafforza lo spargersi dell'Infezione nei Sentieri Dimenticati, così da potenziare le creature che ci abitano rendendole ancora più violente.

Il fato di questa dea è collegato a ciò che viene scelto dal Cavaliere. Se Il Cavaliere sconfigge Il Cavaliere Vacuo, può assorbire Lo Splendore e fermare quindi il propagarsi dell'Infezione.

Splendore Assoluto
Ignorando i recenti eventi di Nidosacro, la  Cercatrice di Dei ha cercato di sintonizzare lo Splendore nella  Casa degli Dei, dove potesse essere ricordata e venerata come il Dio degli Dei. Il Cavaliere può evocare lo Splendore solo una volta sconfitto il  Ricettacolo Puro nel  Pantheon del Cavaliere. Con i pensieri di tutti i Cercatori di Dei concentrati su di lei, questa diventa lo  Splendore Assoluto. Ma la Cercatrice, inconsapevole, non ha notato che anche il Vuoto è entrato di nascosto nella Casa degli Dei.
Se il Cavaliere riesce ad arrivare alla fine del  Pantheon di Nidosacro, questo può sfidare lo Splendore Assoluto in una battaglia molto simile a quella che viene vista all'interno dell'Uovo Nero. Nel momento in cui lo Splendore viene messa all'angolo, il guscio del Cavaliere si rompe e la sua Ombra si fonde con la marea di Vuoto sottostante. La forma che viene assunta, l'Entità del Vuoto, molto rapidamente graffia e ferisce il volto vulnerabile della dea e, poco dopo, essa si frantuma in Essenze e muore, ponendo fine per sempre alla piaga di Nidosacro.

## Comportamento e Tattiche

### Attacchi

* **Spade Divine:** Lo Splendore genererà, una alla volta, 12 spade che circonderanno la sua faccia. Questo attacco può essere usato nella fase 1,2 e 4. Una volta che le spade sono state generate, queste verranno sparate verso l'esterno in modo simultaneo e con un movimento orario o antiorario. Ogni spada seguirà un percorso ben delineato ma nel farlo curverà lentamente.
* **Pioggia di Spade:** Lo Splendore evoca delle spade che cadranno dal soffitto fino a scomparire nel pavimento. Questo attacco può essere usato solo nella fase 1, 2 e 3. Nella fase 1 e 2, questo attacco sarà composto da 4 gruppi di spade, mentre nella fase 3, continueranno a cadere spade in modo pressoché infinito. Ogni gruppo è composto da 12 spade che si generano in modo casuale su 18 colonne, assicurando che sia sempre presente uno spazio in cui il giocatore può passare.
* **Muro di Spade:** Lo Splendore evoca delle spade che vanno ad attraversare l'arena in modo orizzontale. Questo attacco può essere usato nella fase 1, 2 e 4. Nella fase 1 e 2, questo attacco sarà composto da 4 muri di spade, mentre nella fase 4, ne verranno evocati solo 2. Ogni muro è composto da 6 spade che si generano in modo casuale su 9 righe, assicurando che sia sempre presente uno spazio in cui il giocatore può passare.
* **Muro di Luce:** Lo Splendore evoca una colonna di luce che attraverserà l'arena. Questo attacco può essere usato nella fase 1, 2 e 4. Il muro, o colonna che sia, può attraversare l'arena da destra a sinistra e viceversa, muovendosi a una velocità poco superiore di quella del Cavaliere. Esiste una variante di questo attacco dove un muro di luce scompare a metà arena e subito dopo, da uno dei lati, comparirà un secondo muro. L'unico modo per schivare questo attacco è utilizzare il Mantello dell'Ombra.
* **Spuntoni del Pavimento:** Lo Splendore coprirà parte del pavimento con gli spuntoni. Questo attacco appare solo nella fase 2 e 3. A differenza di tutti gli altri attacchi, questo è l'unico che infligge una sola maschera di danno.
* **Globi di Luce:** Lo Splendore evocherà 3 globi che inseguiranno il Cavaliere. Questo attacco può essere usato nella fase 1, 2 e 4. Ogni globo appare dopo 1.5 secondi dall'altro e in una posizione casuale dell'arena. I globi continueranno a tracciare la posizione del Cavaliere e scompariranno se toccano una qualsiasi superficie o se dopo 3 secondi non hanno ancora toccato nulla.
* **Grande Raggio:** Lo Splendore genererà un singolo ma grande raggio divino. Questo attacco appare solo nella fase 5. Viene sparato un raggio ogni 1.5 secondi e sono pericolosi solo per 0.25 secondi al loro massimo. La precisione del raggio migliora man mano che il Cavaliere si avvicina allo Splendore.

 Colpi: -
 Combo: -

### Amuleti

La Pietra Sciamanica, Dominatore di Incantesimi, Divoratore di Anime sono utili per riuscire ad ottenere una grande quantità di ANIME e potenziare il danno di incantesimi come il Grido dell'Abisso o la Tenebra Discendente. Il primo è essenziale per riuscire a infliggere tanti danni in poco tempo, mentre il secondo serve per ottenere quei frame di invincibilità per riuscire a fuggire da situazioni di estremo pericolo. È sempre consigliato tenersi una piccola riversa di ANIME da parte durante lo scontro per utilizzare tale incantesimo.
Attacco Rapido e Forza Indistruttibile sono estremamente consigliati per fare una grande quantità di danni nei momenti in cui lo Splendore è vulnerabile, sopratutto nella quarta fase. Marchio dell'Orgoglio è utile per raggiungere più facilmente l'epicentro di danno dello Splendore, senza dover quindi perdere troppo tempo nel salto.
La Forma di Unn e la Concentrazione Rapida sono entrambi utili per riuscire a curarsi durante attacchi in cui non è possibile farlo come i raggi o i globi.

## Analisi delle Fasi

E' probabilmente la fase più facile dato che il pavimento sarà libero da ingombri vari e lo Splendore si limiterà a teletrasportarsi di volta in volta. E' anche la fase in cui il giocatore deve riuscire a imparare a focalizzare su come affrontare lo Splendore nel modo più efficace e a capire come schivare gli attacchi che genera, poiché gli stessi attacchi vengono poi ripetuti nelle fasi successive.
Bisogna prestare anche attenzione allo scatto d'ombra ed usarlo nei momenti più adatti, ma deve ricordarsi anche che con se ha la Tenebra Discendente la quale può essere usata per guadagnare frame di invincibilità. In questa fase sono presenti molte opportunità per curarsi, come ad esempio poco dopo che l'attacco dei globi sta finendo o durante il muro o la pioggia di spade, se questi lo permettono.
Il giocatore potrà capire benissimo fin da subito che gli attacchi più difficili da schivare sono il muro di spade, i globi o una combinazione tra il muro di luce + muro di spade/pioggia di spade.

Fase 2
Lo Splendore continuerà a teletrasportarsi e ad attaccare, ma in questa fase ci saranno delle spine che, alternandosi ogni 5 secondi, copriranno una delle due metà del pavimento. Solo con questo "attacco" il giocatore sarà costretto a giocare in uno spazio molto più ristretto e a giocare in un modo differente rispetto alla fase precedente. Infatti, il Cavaliere avrà meno spazio per attuare manovre di schivata e meno possibilità per attaccare lo Splendore, rendendo in certi casi la seconda fase ardua ed estenuante se viene prolungata per troppo tempo.
Il giocatore dovrà sopratutto tenere attenzione alle spine usando l'avvertimento che gli viene dato: prima della loro comparsa il pavimento si illuminerà per due secondi. E' comunque meglio concentrarsi a schivare gli altri attacchi in corso rispetto alla spine, anche se queste infliggono solo 1 danno e possono essere utilizzate come estremo salvagente. Quando il giocatore viene colpito dalle spine queste scompariranno per un certo periodo.
Può essere utilizzato il Grido dell'Abisso (con la Pietra Sciamanica equipaggiata) per riuscire a completare entrambe le prime due fasi in meno di 1 minuto.

Fase 3
Lo Splendore fluttuerà al centro della piattaforma, ponendo delle spine sui bordi e cominciando a far cadere una pioggia di spade infinita. E' sconsigliato non sprecare ANIME per questa fase, infatti sarà meglio continuare a saltare e continuare a colpire il boss con l'Aculeo fino a che questo non cade a terra stordito. In quel momento ci sarà il passaggio tra la terza e la quarta fase, spazio che permette al giocatore, se ne ha bisogno, di curarsi senza problemi.

Fase 4
Lo Splendore continuerà a teletrasportarsi e attaccare con gli stessi attacchi, ma questa volta verrà affrontata in un campo di piccole e strette piattaforme che fluttuano sopra un mare di Vuoto. Data la gran distanza che lo Splendore può prendere in questa fase, il giocatore può permettersi di curare con più sicurezza, sopratutto durante attacchi come il Muro di Luce che, oltre ad essere lento, può essere sentito anche mentre arriva da fuori-schermo. Ma rispetto a questo piccolo vantaggio che può salvare un giocatore, bisogna tenerne in conto molti altri svantaggi che la fase ci butta contro.
La tattica più facile per oltrepassare questa fase è stare fermi sulla piattaforma centrale e al massimo utilizzare le due piattaforme rispettivamente a destra e a sinistra. Infatti, le possibilità per attaccare lo Splendore mentre si trova sulle piattaforme più esterne o in alto sono molto poche, ed anzi, si rischia più facilmente di venir colpiti dagli attacchi.
A questo si aggiunge che, mentre il boss si trova fuori schermo, il giocatore può essere colpito alla sprovvista da attacchi indesiderati. Bisogna prestare sopratutto attenzione al muro di spade dato che il loro suono di comparsa viene oscurato dagli altri attacchi, sopratutto quando viene concatenato da un muro di luce dove le spade si posizioneranno proprio dietro al muro in questione. L'attacco combinato sarà quasi impossibile da schivare senza i giusti riflessi o fortuna.
In questa fase è consigliato concatenare l'Aculeo agli Incantesimi, dato che il primo permette di collezionare ANIME con cui potersi curare o per poter usare gli incantesimi.
Oltre al Grido dell'Abisso obbligatorio, in questa fase è estremamente consigliato tenersi da parte almeno una riserva d'ANIME per la Tenebra Discendente. L'incantesimo permette infatti di utilizzare l'invincibilità per poter schivare attacchi come i raggi o i globi, e quindi, di riposizionarsi senza subire danni. La Tenebra serve sopratutto per schivare gli attacchi che vengono generati dallo Splendore quando questa si trova sulla stessa piattaforma del Cavaliere, rendendo la schivata quasi impossibile.

Fase 5
Lo Splendore si teletrasporterà nella parte più alta del Regno del Sogno. Le piattaforme cominceranno a scomparire una dopo l'altra, lasciando solo le piattaforme centrali che creeranno un percorso verticale. Si tratta dell'ultima fase, probabilmente la più facile, dove il suo unico attacco sarà il Grande Raggio. Basterà attaccare una singola volta lo Splendore con l'Aculeo per mettere fine allo scontro.

## Luogo

Per poter accedere allo Splendore, Il Cavaliere deve aver ottenuto il Cuore di Vuoto e aver combattuto Il Cavaliere Vacuo fino alla comparsa di Hornet. Basterà quindi utilizzare l'Aculeo dei Sogni sulla testa del Cavaliere Vacuo per accedere al Regno del Sogno dove si trova lo Splendore.

Luogo nei Sentieri Dimenticati

## Dialogo dell'Aculeo dei Sogni

* *...ANTICO NEMICO...*
* *...NON MI SPAVENTI...*
* *...LASCIA CHE IO SIA LIBERA...*
* *...NON SARO' DIMENTICATA...*
* *...L'ALBA SI SPEZZERA'...*
* *...LA LUCE NON PUO' ESSERE CONSUMATA...*

## Galleria

Aspetto iniziale dello SplendoreI Raggi DiviniLa Pioggia di SpadeIl Muro di LuceLo Splendore mentre è storditaIl Grande RaggioLo Splendore viene trascinata nel VuotoIl sogno nella quale viene affrontataLa statua dello Splendore alla Corona di Nidosacro

## Obiettivo

 {S} Sconfiggi Lo Splendore e consuma la luce

## Curiosità

* E' presente una statua dello Splendore nella parte più alta del Picco, ossia nella Corona di Nidosacro, dove può essere anche trovato un Minerale Terreo. Utilizzare l'Aculeo dei Sogni sulla statua rivelerà la seguente frase:

*"...Ricorda... Luce..."*

* Anche se all'interno del gioco la sua vita è settata al valore 3000, per batterla basterà infliggere solo 1700 danni.
* Oltre Grimm Re dell’Incubo e lo Splendore Assoluto, lo Splendore è l'unico altro boss ad avere il titolo del suo nome che compare a pieno schermo all'inizio della sua battaglia.
* Lo Splendore è confermato essere femmina grazie alle traduzioni in gioco ma anche tramite alcune note degli sviluppatori sulla Veggente.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Veggente: *"Il mio popolo è nato da una luce, una luce simile alle Essenze, simile a quella della tua potente lama, ma ancora più luminosa. Furono contenti di crogiolarsi in quella luce, di adorarla... per un certo tempo."*
2. ↑ Dialogo dell'Aculeo dei Sogni dello **Splendore**: *"...ANTICO NEMICO..."*
3. ↑ Tavola della Lore nel Palazzo Bianco: *"Nessun fratello ardente. Una sola luce brilla contro l'oscurità. L'Uroverme diventa un faro, espande le menti, e va adorato e venerato."*
4. ↑ Veggente: *"Ma un giorno, un'altra luce apparve nel nostro mondo... un uroverme che prese la forma di un re. Quanto volubili devono essere stati i miei antenati. Abbandonarono la luce che aveva dato loro la vita. Le voltarono le spalle... la dimenticarono, perfino."*
5. ↑ Veggente: *"E' così, questo reame sorse dal tradimento. Ma i ricordi di quell'antica luce restarono in questo mondo, quieti sussurri di fede... Fin quando tutto Nidosacro iniziò a sognare quella luce dimenticata."*
6. ↑ Descrizione nel Diario del Cacciatore del Relitto Violento: *"Prima caddero in un profondo letargo, poi si risvegliarono con le loro menti infrante,"*
7. ↑ Descrizione nel Diario del Cacciatore della Tormentottera Furiosa: *"L'infezione che si diffonde tra gli insetti dona forza e coraggio, ma sembra anche che annulli la volontà."*
8. ↑ Profeta Muschioso: *"La luce è vita, radiosa, pura, brillante. Soffocare la luce è reprimere la natura. La natura repressa si deforma, ci tormenta. "*
9. ↑ Nota degli sviluppatori: *"Comunque sia, la memoria dello Splendore aleggiava (es. la statua sulla Corona di Nidosacro) e ben presto cominciò a riapparire nei sogni e a esercitare la propria influenza sugli insetti. Il re e gli insetti di Nidosacro cercarono di resistere a questa memoria/potere ma finirono per manifestare l'Infezione."*
10. ↑ Bardoon: *"Io resisto al fascino della luce. Potrà offrire unità, ma anche una mente priva di pensiero... Insetti ridotti ai loro istinti..."*
11. ↑ Re Pallido: *"Nessuna mente con cui pensare." "Nessun volontà da spezzare."*
12. ↑ Dama Bianca: *"La sua forza era stata mal giudicata. E' stata indebolita da un'idea. "*
13. ↑ Manuale Ufficiale
14. ↑ Filmato iniziale
15. ↑ Quirrel: *"Questo mondo morto si è rianimato. La terra trema e le creature si agitano. L'aria è pesante. "*
16. ↑ Sognatori: *"Cosa la spinge a farsi strada fuori dall'oscurità? Cosa la spinge a tornare in questo sacro regno? Il ricettacolo, o forse la Luce prigioniera?"*
17. ↑ Descrizione del Cuore di Vuoto: *"Chi lo indossa riunisce il vuoto sotto la propria volontà."*
18. ↑ Cercatrice di Dei: *"Noi pregheremo, Ci sintonizzeremo, finché la divina scintilla di luce brillerà dalle tenebre più profonde!" "Il suo infinito potere Ci sintonizzerà con un Dio ancor più glorioso, un Dio degli Dei!"*
19. ↑ Cercatrice di Dei: *"Ma potrai mai sperare di sconfiggere quella Dea potente sintonizzata al centro della mente e dei sogni, una volta che l'affronterai al suo stato perfetto, al vertice di tutti gli altri? "*

Muschioso Indolente • Muschioso Alato • Muschioso • Muschioso Instabile • Divorasciocchi • Tafide • Obedella • Gulka • Moschera • Rinodonte Muschioso • Megadonte Muschioso • Cavaliere Muschioso • Muschioso Vagabondo • Imperviello • Imperviella • Aluba

Lumide Statica • Ouma • Ooma • Uumuu

Micoistrice • Sporella • Sporona • Sporia • Relitto Fungale • Micotino • Guerriero Micotico • Orco Micotico • Giovane Mantide • Mantide Guerriera • Signore delle Mantidi

Relitto Sentinella • Sentinella Brutale • Sentinella Alata • Sentinella Lanciera • Errore • Insania • Manipolatore di Anime • Guerriero delle Anime • Maestro delle Anime (Tiranno) • Relitto Elegante • Relitto Pavido • Relitto Ingordo • Relitto Splendido • Gran Sentinella • Cavaliere Guardiano • Il Collezionista

Ventrelumia • Giribalto • Gonfiolo • Ovograno • Difensore Stercorario • Maranide • Maranidone • Maranide Madre

Acaride Cristallino • Cristaldorso • Cacciatore Cristallino • Scarafide Cristallino • Relitto Minatore • Relitto Cristallino • Guardiano Cristallino (Adirato)

Tormentottera Furiosa • Cicalino Instabile • Relitto Violento • Relitto Untore

Terravoro • Incubatrice di Terravori • Garopode • Infestacadaveri • Ragnoscuro • Predatore Oscuro • Piccola Tessitrice • Bracconiere Devoto • Nosk

Scarafide delle Ombre • Giovane Crudefauci • Crudefauci Sedentario • Crudefauci Furioso • Seme Splendente • Ameba Infetta • Ricettacolo Spezzato (Fratello)

Moscobue • Vespide Ferale • Saltatore • Saltatore Gigante • Falsa Larva • Apinide • Soldato dell'Alveare • Guardiana dell'Alveare • Relitto Alveare

Relitto Spinoso • Ludola • Mantide Petra • Mantide Traditrice • Signore Traditore

Baldoro Coriaceo • Tafide Corazzato • Obedella Gladiatrice • Obedana • Folle Gladiatore • Folle Lancialame • Folle Alato • Folle Mirmillone • Ludola Letale • Manipolatore Voltaico • Zote • Domatrice di Dei

Xero • Gorb • Hu • Marmu • Senza Occhi • Galien • Markoth

Automa Alato • Servitore Reale • Automa Reale • Gemello • Tentacoli del Vuoto

  Hidden Dreams

  The Grimm Troupe

  Lifeblood

  Godmaster