Berserker - Vlad III

## Vlad III Dracula

### Surnom(s)

L'Empaleur (Țepeș), Comte Dracula, Fils du Dragon (Draculea), Fils du Diable (Dracula), Le Prince des Ténèbres

## Autres

### N'aime pas

Sa propre légende, les vassaux incompétents, les traîtres, les lâches et les turcs

## Statistiques

### Agilité:

A
A
C

### NP:

B
E
C+/A+/B+

## Capacité(s) de Classe

Frénésie
EX

## Pouvoir(s)

Poursuite de la bataille
A

Tyran
A

Monstre de Dieu
C+

## Noble Phantasm

Kazıklı Bey
Anti-Unité
C+

Legend of Dracula
Anti-Personnel
A+

Castle of Dracula
Barrière
B+

Berserker est invoqué par Barthomeloi Alys dans le monde de Camelot durant la Guerre du Graal de Gilgamesh dont le coéquipier est un Servant de classe Shielder.

## Profil

### Identité

La vrai identité de Berserker est **Vlad III Basarad**, plus communément nommé **Vlad III Dracula** ou encore **Țepeș** (l'Empaleur) en roumain. Le terrible souverain de **Valachie** qui inspira le légendaire vampire **Dracula**.

Il a conquis l’immortalité littéraire au XIXe siècle grâce au roman de Bram Stoker. Pourtant, le Dracula du XVe siècle n’a rien d’un héros romantique… Loin de l’image du vampire transi d’amour, l’histoire dévoile un prince dont la réputation sanguinaire n’est pas usurpée.

Dracula, prince des Ténèbres, seigneur des morts-vivants ! Ce personnage mythique est né en 1897 de l’imagination fertile de Bram Stoker. Mais derrière le Dracula littéraire respire un personnage historique non moins redoutable, dont s’est inspiré l’écrivain d’origine irlandaise : Vladislav III Draculea, voïvode (prince) de Valachie. Vlad, comme il est souvent désigné, vécut dans le monde convulsé des Balkans du XVe siècle. Avec la Moldavie et la Transylvanie, la Valachie formait la Tara Romaneasca, c’est-à-dire la Roumanie, où les souverains catholiques de Hongrie s’opposaient aux Turcs, qui étendaient leur manteau sur la région. Les uns et les autres faisaient pression sur les voïvodes pour qu’ils se rangent à leurs côtés, ce qui n’était pas difficile : comme les fils légitimes et les fils naturels des princes pouvaient tous prétendre au trône, il était toujours possible d’attirer ou de contraindre un prétendant.

Dans la Valachie du début du XVe siècle règne le chaos : le voïvode en place affronte son frère pour le pouvoir, tandis que les Ottomans lancent leurs armées sur la région, qui fait partie du royaume hongrois. Vlad II, fils d’un puissant voïvode, espérait occuper le trône lorsqu’il serait vacant, mais c’est son demi-frère Alexander Aldea qui s’impose. En 1431, Vlad II est admis dans l’ordre du Dragon, fondé par Sigismond de Luxembourg, alors roi de Hongrie. L’ordre compte 24 nobles de très haut rang, dont la vocation est d’arrêter l’expansion ottomane en Europe, de lutter contre l’hérésie et de défendre la famille impériale. Dès lors, Vlad reçoit le surnom de Dracul, le « dragon » ; son fils, né la même année, sera connu sous celui de Vlad Draculea (ou Dracula), le « fils du Dragon ». Sigismond de Luxembourg confie la défense de la frontière en Transylvanie à Vlad II, qui passe les cinq années suivantes à guerroyer et à intriguer contre Alexander – y compris avec la collaboration des Ottomans – pour s’emparer du pouvoir. Il devra pourtant attendre la mort naturelle de son demi-frère en 1436 pour monter sur le trône.

Une fois au pouvoir, Vlad Dracul change de camp chaque fois qu’il le juge utile. Cette politique incite Jean Hunyadi, régent de Hongrie, à envahir la Valachie en 1442-1443, afin d’installer des voïvodes plus fiables sur le trône. L’année suivante, le sultan Murad II tend une embuscade à Vlad Dracul et l’oblige à lui laisser ses deux plus jeunes fils en otages, Vlad Draculea et Radu le Beau. En échange, il lui fournit des troupes pour reprendre le pouvoir en Valachie. Pendant trois ans, Dracula séjourne à la cour ottomane. Il y est bien traité par le sultan et son fils Mehmed, le futur conquérant de Constantinople, ce qui ne l’empêchera pas de leur garder rancune. Pendant ce temps, son père n’hésite pas à changer une nouvelle fois de camp même si, ce faisant, il met en péril la vie de ses fils. Mais, en 1447, les boyards (les nobles valaques) se soulèvent contre Vlad Dracul et le tuent, ainsi que son fils aîné, Mircea, qu’ils enterrent vivant après lui avoir crevé les yeux. Jean Hunyadi, qui a fomenté l’assassinat, donne le trône à un noble valaque du nom de Vladislav.

C’est à ce moment de l’histoire que réapparaît le jeune Dracula, alors âgé de 16 ans. En 1448, avec l’aide ottomane, il expulse le nouveau voïvode de Valachie, mais les Hongrois remettent celui-ci sur le trône quelques mois plus tard. Cependant, Vladislav ne tarde pas à commettre une erreur : il se range du côté des Turcs, qui ont conquis Constantinople en 1453, et provoque la colère des Hongrois. Dracula saisit l’occasion : en 1456, il vainc Vladislav en combat singulier.

#### **Dracula évince la noblesse**

Pour consolider son pouvoir, Vlad III Dracula nomme des hommes issus du peuple, et même des étrangers, à toutes les charges publiques. Il ne s’agit pas d’une politique réformatrice dont le but serait d’émanciper les classes inférieures ; le prince cherche seulement à renforcer le pouvoir royal en plaçant des fonctionnaires qui dépendent entièrement de la volonté arbitraire du voïvode, lequel peut les nommer, les destituer et même les exécuter à son gré. Pour remplacer les boyards, Dracula crée peu à peu de nouvelles élites : les armas, administrateurs de la justice ; les viteji, une élite militaire formée de petits propriétaires terriens qui se sont distingués sur le champ de bataille ; les sluji, faisant office à la fois de police politique et de garde personnelle. Dans le même temps, il favorise les paysans et les artisans en les exonérant d’envoyer tributs et fils à l’Empire ottoman. Une anecdote révèle la cruauté de Dracula à l’égard des boyards. En 1459, pour la fête de Pâques, il invite 200 d’entre eux, avec leurs familles, à un grand repas. Les femmes et les vieillards sont exécutés, les autres sont asservis pour servir de main-d’œuvre à la construction d’un château près du fleuve Arges, lors de laquelle beaucoup mourront d’épuisement.

La sinistre réputation qui va faire de Vlad III Dracula la terreur des Balkans naît de la brutalité avec laquelle il traite les minorités. Pour se débarrasser des vagabonds et des mendiants, il les invite à un banquet, ferme les portes et les fait brûler vif. Les gitans sont exterminés ou enrôlés de force dans l’armée. La population allemande, en majorité saxonne, subit également de nombreuses brimades. Elle se concentre dans des villes qui jouissent de gouvernements autonomes et d’importants privilèges commerciaux et fiscaux. L’implantation d’établissements saxons avait autrefois servi à repeupler des zones stratégiques et à relancer l’économie locale, mais cette population est devenue, avec le temps, une classe privilégiée, au détriment de la population roumaine locale. Dracula lui impose de lourdes charges fiscales et bloque son commerce lorsqu’elle refuse de payer. Les Hongrois et les Saxons de Transylvanie offrent alors leur appui à de nouveaux prétendants au trône. Les candidats ne manquent pas : Dan III, Vlad le Moine (demi-frère de Dracula) et Basarab Laiota. La réponse de Vlad est terrible. Quand la ville saxonne de Brasov soutient Dan III, Vlad fait empaler 30 000 personnes, dîne au milieu des empalés moribonds, puis incendie la cité. On cesse dès lors de lui donner le surnom honorable de Dracula pour celui de Tepes, « l’Empaleur ». Quant à lui, il signe toujours « Wladislaus Dragwlya ».

Il impose également son autorité au clergé catholique, quitte à châtier ses membres – ce qui n’ennuie d’ailleurs pas beaucoup la plupart des Roumains, dont la foi orthodoxe est persécutée en Transylvanie par les Hongrois et les Saxons catholiques. Cela attire l’attention du pape Pie II. Un rapport, rédigé à son intention en 1462, affirme que Vlad  a assassiné quelque 40 000 personnes. D’autres villes rebelles comme Sibiu, Tara Barsei, Amnas et Fagaras ont également subi de sanglantes représailles jusqu’à leur soumission en 1460. Au-delà de sa cruauté personnelle, la façon d’agir de Vlad Tepes répond à une politique globale dont le but était de soumettre une minorité privilégiée d’origine étrangère.

En ce qui concerne sa politique extérieure, Vlad Tepes se distingue clairement de son père et d’autres chefs de son temps. En effet, une fois au pouvoir, il n’a jamais renoncé à son opposition aux Turcs, quel que soit le cours pris par les événements. À cette fin, il a reçu l’appui de Mathias Corvin, fils de Jean Hunyadi et roi de Hongrie. Au contraire, son demi-frère Radu le Beau se convertit à l’islam et, d’après les chroniques byzantines, fut même l’amant du sultan Mehmed II.

Les campagnes de Vlad Tepes contre les Turcs ont été d’une extraordinaire brutalité. En 1459, Mehmed II envoie une ambassade pour réclamer un tribut de 10 000 ducats et de 300 garçons. En réponse, l’Empaleur fait clouer les turbans des ambassadeurs sur leurs têtes, prétextant qu’ils lui ont manqué de respect en ne se découvrant pas pour le saluer. En 1461, les Turcs lui proposent des négociations de paix, mais leur intention réelle est de lui tendre une embuscade. Vlad répond par une incursion qui dévaste les territoires turcs au sud du Danube. En 1462, il écrit à Mathias Corvin en lui expliquant qu’il a coupé 24 000 têtes, cela sans compter les habitants morts dans l’incendie des maisons. Pour démontrer la véracité de ses dires, il fait porter des sacs entiers de nez et d’oreilles coupés. En réalité, comme le reconnut l’Empaleur lui-même, la plupart des victimes étaient de simples paysans : des chrétiens serbes et bulgares soumis aux Turcs.

#### **Des milliers d’empalés sur la route**

Au printemps 1462, Mehmed II rassemble une armée de 90 000 hommes et avance sur la Valachie. Vlad dispose de 30 000 hommes. Il choisit de harceler les Turcs par des attaques nocturnes, une guerre d’escarmouches utilisant la tactique de la terre brûlée. Profitant de ce qu’il a appris la langue turque à l’époque où il était otage de Murad II, Vlad s’infiltre lui-même dans les campements ottomans. Il utilise aussi la terreur : il fait empaler 23 000 prisonniers et leurs familles sur la route de l’ennemi. Le sultan, horrifié, s’est sans doute demandé si l’auteur de ces atrocités était vraiment le Vlad avec lequel il avait joué enfant.

Pourtant, la victoire finale des Turcs n’est pas venue de leur armée, mais de la défection des boyards valaques auxquels Radu, le demi-frère de l’Empaleur, avait promis de rendre leurs privilèges. Radu a également su attirer à lui d’autres minorités, et même une partie de la population roumaine, lasse des méthodes sanguinaires de Vlad Tepes. Celui-ci oppose une résistance acharnée aux Turcs et aux nobles rassemblés autour de Radu. Mais, sans argent, il finit par se retrouver acculé. De plus, Mathias Corvin souhaitait une trêve avec le sultan : le 26 novembre 1462, le roi de Hongrie fait prisonnier Vlad alors que le Roumain négociait avec lui pour obtenir de l’argent et des troupes.

Vlad reste peu de temps enfermé, car son influent cousin Étienne III de Moldavie intercède en sa faveur. Mathias Corvin finit par le marier à sa cousine Ilona Szilagyi vers 1466, mais il le retient 12 ans auprès de lui. Pendant ce temps, intrigues et trahisons se poursuivent en Valachie. Étienne de Moldavie expulse Radu de ce territoire, mais il ne rend pas pour autant son trône à son cousin Vlad : il installe au pouvoir un nouveau voïvode, Basarab Laiota. Peu reconnaissant envers son protecteur, celui-ci négocie aussitôt avec les Turcs pour se libérer de la vassalité moldave. Toujours est-il que lorsque Radu meurt de syphilis en 1475, Mathias Corvin libère l’Empaleur afin qu’il récupère la Valachie au profit de la Hongrie.

En novembre 1476, Vlad réussit à chasser du pouvoir Basarab Laiota, qui revient peu de temps après avec le soutien de troupes ottomanes. C’est en affrontant les Turcs que l’Empaleur meurt en décembre 1476. Sa tête est envoyée à Constantinople pour être exhibée et pour dissiper la terreur qu’inspira son nom. Ainsi s’achève l’histoire de Vlad III Tepes et commence la légende de Dracula.

### Physique

Berserker est vêtue d'une façon royale, apparaissant noir comme une ombre dans la nuit, contrastant avec son visage pâle et ses longs cheveux blancs ressemblant à de la soie. Sa tenue est clairement inspirée de celle des vampires "traditionnels", surtout pour ce qui est de la couleur et de la cape. Il peut d'ailleurs s'enrouler dedans, elle est une partie à part entière de lui, il peut l'utiliser pour dissimuler son torse marqué de la croix de Dieu en personne, une croix qui est une cicatrice, elle est le symbole que Dracula a renié le Créateur, ce dernier le reniant à son tour. Cette marque est une punition divine, elle montre qu'en défiant Dieu, Vlad est devenu Dracula, un être qui ne mérite plus l'appelation "d'humain". Cette marque n'évoquera rien pour les mages et les Servants non-experts dans le domaine du christianisme, c'est à dire tous ceux d'une autre religion. Mais pour ceux qui la connaisse, ils reconnaîtront la marque de Dieu. Malgré que ce ne soit qu'un détail physique, Dracula est si célèbre que le reconnaître est extrêmement aisé, surtout lorsqu'il dévoile ses canines. Pour ce qui est du physique sans compter les vêtements, le comte mesure 1m96 pour un poids de 86 kg. Il possède certes un physique svelte voir mince, mais sa force est herculéenne. Il n'a pas besoin de gros muscles biens visibles, c'est un vampire, il se doit de garder cette forme classe digne d'un aristocrate. Étant un vampire il n'a ni reflet, ni ombre, car au regard de Dieu, Dracula n'existe pas.

Il dégage une présence accablante, provoquant des frissons incessants partout où il regarde. Cela ne découle pas de la peur due à une nature violente, mais plutôt du fait que ceux qui sont exposés à son regard glacé se reconnaissent comme des existences désespérément faibles et impuissantes devant lui.

Il peut revêtir des vêtements toujours aussi classes mais plus adaptés aux époques modernes. Sa tenue de vampire disparaît alors pendant ce temps.

Dracula qui sourit.La terreur qu'inspire Vlad.Vlad qui affronte six autres Servants.Vlad habillé de façon classe.Vlad III Dracula.
### Personnalité

À la différence de son invocation normale qui a horreur de l'image de Dracula et qui souhaite effacer le déshonneur qu'il lui a causé, Vlad III l'enlace pour devenir "un avatar de calamité qui utilise ses pouvoirs vampiriques sans pitié". Il persiste à l'idée d'être convoqué dans un tel état, mais il collaborera malgré  tout avec un Master, à condition qu'il ne l'ait pas délibérément convoqué en tant que Berserker. Bien qu’il puisse converser correctement malgré son niveau élevé de Frénésie, il a besoin d’un Master vraiment exceptionnel, sinon il va rapidement se faire sucer le sang. Il maintiendra leurs relations entre un roi et un mandataire jusqu'à la fin.

Dracula est un homme crue mais de son temps, qui utilise la peur afin de terrasser même les plus grands empires, comme il le fit par le passé. Il ne supporte pas les lâches, les menteurs et les traîtres, durant son règne il faisait empaler jusqu’à ses propres soldats s'ils revenaient avec une blessure dans le dos. Il reste malgré tout un être raffiné qui apprécie les plaisirs simples comme le vin par exemple, après tout c’est un roi. La peur est son arme principale, il maîtrise l’art de la guerre irrégulière, attaques de nuit, destructions tactiques etc. Dracula est un terrible vampire, dont la nature cruelle est basée sur Vlad mais influencée par sa légende. Il n’a jamais été un assassin impulsif contrairement à la légende, mais un roi qui faisait ce qu’il fallait pour son peuple, ce qui n’est pas forcément pire que les actes de l’Empire Ottoman ou d’autres encore.

Il peut être cependant assez romantique si on arrive à capter son attention, bien qu'en tant que Dracula il perdu son amour passé à deux reprises, il est toujours capable d'aimer. À vrai dire c'est une des seules choses qui pourrait le faire faiblir ou altérer son caractère de souverain vampire cruel. Comme beaucoup d'hommes mais d'autant plus pour lui, sa plus grande faiblesse est une femme, Dieu lui pris la première ce qui poussa Vlad à le renier, la deuxième Mina Harker tomba amoureuse de lui et entretenue même des relations, ce qui donne naissance à un enfant maudit, mais c'est une autre histoire. Cependant elle finit par se retourner contre lui et aida le groupe former par Abraham Van Helsing à le traquer afin de l'éliminer. C'est elle qui le tua afin de rester avec lui durant des heures durant, toujours amoureuse, mais n'étant plus une vampire, elle finit par mourir des années après. Mina était la réincarnation de la première épouse de Dracula, ce qui explique son amour pour elle. Une femme qui arrive à être aimée du comte pourra le "mener par le bout du nez", dans une certaine mesure en tout cas.

## Capacités

En tant que Berserker, **Vlad** n'est que l'ombre de lui-même. Étant invoqué dans cette classe, son Noble Phantasm "Legend of Dracula" est activé par défaut et il devient "un avatar de calamité qui utilise ses pouvoirs vampiriques sans pitié". Ainsi, ce NP est constamment activé, lui procurant l'apparence et les pouvoirs redoutables de sa légende vampirique. **Vlad** devient alors un Servant d'une dangerosité extrême, capable de résister aux plus puissantes attaques, de se former une armée de revenants et de tuer les plus grands esprits héroïques qui pourraient le contester.

### Équipement

**Vlad** étant convoqué comme Berserker ne possède plus d'arme ou d’armure, ses pouvoirs vampiriques dépassent de loin tout ce qui est de conception humaine. Ses crocs peuvent percer n'importe quelle chair ou armure, rien ne peut résister à sa morsure. Sa morsure est sans doute son arme la plus dangereuse, car avec elle il peut aisément terrasser des Servants comme **Achille** qui pourtant possède une invincibilité avec son talon. Les pieux qu'il tire de son corps sont capables de percer les armures les plus résistantes car ils atteignent la force d'un Noble Phantasm et se déplace à la vitesse du son. Ils atteignent la puissance destructrice d'un Noble Phantasm de rang C+++ malgré leur nature de base et leur demande en mana peu coûteuse. Leur constitution est à la fois magique et physique, étant à la fois fait de mana mais aussi de sang, de bois, d'os etc, ils peuvent blesser n'importe quel être, même ceux liquide. Mais son arme principale est surtout ses griffes qui remplaces ses ongles, aussi résistantes que l'acier, il peut aisément enfoncer une porte blindée, découper un tank ou un mur sans même le toucher, sa simple force est si prodigieuse que ses griffes envoient des ondes d'air tranchantes. Aucune armure ne saurait y résister éternellement, car **Dracula** possède la capacité de déchirer des esprits divins, ses griffes sont particulièrement mortelles et à éviter.

### Pouvoirs

Lorsque **Vlad** est convoqué en tant que Berserker, ce n'est plus **Vlad III Basarad** mais **Vlad III Dracula**, le monstre de roman sorti de l'imaginaire de l'auteur **Bram Stocker**. Il reçoit donc la capacité de classe Frénésie au rang EX. Bien que sous l'influence de la Frénésie, il s'en subie pas le boost, sa pensée est décente et même son souhait du Saint Graal n'a pas changé. Donc, si on lui demande ce qui est hors norme, le simple fait qu'il soit un Berserker, qui se bat tout en acceptant les traits d'un vampire, comme sucer le sang et changer de forme, est en soi sans précédent pour Vlad. Le seul effet de sa Frénésie est de lui faire accepter sa nature vampirique. L'effet de sa Frénésie n'est peut-être pas activé certes, mais grâce à son "Legend of Dracula" passif, il atteint des stats inquantifiables pour les mages ou les Servants.

Vlad est doté des pouvoirs de Poursuite de la bataille (Rang A), Tyran (Rang A) et Monstre de Dieu (Rang C+).

Il possède Poursuite de la bataille grâce à sa nature de vampire, bien que sa régénération fait déjà suffisamment le travail, mais cela lui permet d'encaisser les attaques les plus mortelles. Elle vient aussi de l'origine de sa légende **Vlad III Basarad**, bien qu'ils ne partagent pas le même corps. Le souverain de la principauté serait mort contre les turcs en se jetant à cheval dans la mêlée, ils auraient reçu 4 lances dans le cœur et plusieurs autres dans le corps mais continuait à combattre pendant quelques minutes avant de s'écrouler et que sa tête soit détachée de son corps. Ce qui aida à propager sa légende vampirique en Europe comme en Asie avec l'empire Ottoman.

Tyran est une capacité qui affecte **Berserker** comme un passif. Grâce à elle, le Comte **Dracula** dégage constamment une aura écrasante à faire frissonner les plus grands esprits héroïques. Qu'importe leur réputation, leur mentalité ou leur force, les Servants se sentiront littéralement écrasés par la présence de Dracula qui se présente comme un être qui leur est ironiquement supérieur, alors que Dieu voulu le rendre inférieur aux hommes en le bannissant de l'humanité. **Dracula** dégage une telle présence autour de lui que l'on pourrait la comparer à celle d'un dieu. Cette effet se déclenche en présence de **Dracula**, il n'y a donc pas de périmètre défini (pas 1Km non plus). Les Servants comme les Masters se sentent désespérément faibles et impuissants face à lui, ce qui pourrait en décourager certains. Cependant des Servants possesseur d'une compétence de protection face à ce genre d'effet ou d'un rang END de rang A n'ont que des frissons en sa présence. On peut rapprocher cette compétence de "Charisme" bien que différente, car grâce à cette présence qu'il dégage, le Servant possède constamment un charisme égal au rang A de cette compétence, sans les bonus sur les alliés. Cela s'apparente donc plus au charisme d'un terrible tyran, un être qu'on craint ou/et admire. Étant donc prisonnier de cette compétence, le Servant est imbus de lui-même. **Vlad** ou plutôt **Dracula** possède cette compétence de haut rang grâce au règne de son vivant où on le décrivait comme "*un souverain terrible, dur et cruel*" alors qu'il faisait tout ceci pour défendre la **Valachie**. Cela lui permit de posséder cette capacité en tant que **Dracula** car on le décrit comme "*Le Prince des Ténèbres*", un vampire impitoyable.

Monstre de Dieu une capacité basée sur le rejet mutuel de **Dieu** et **Vlad**. En rejetant le "*Créateur*", **Vlad** fut rejeté de l'humanité par celui-ci, il fut condamné à vivre éternellement dans les ténèbres à souffrir de la mort de sa femme. Au rang que **Vlad** possède, il reste un élu de **Dieu**, il connaît les textes sacrés et peut les réciter afin de contrer les exorcismes lui étant adressés ou simplement de les lancer lui-même. Il a connaissance de la Bible, du fonctionnement de l'Église, de ce qui est relatif au méthode pour le traquer et comment elles sont employées. En bref le Servant sait qui est son ennemi, c'est **Dieu** ainsi que ses serviteurs terrestres. Il sait ainsi reconnaître un Saint, une magie sainte etc. Grâce à cette capacité, **Vlad** ne se désagrège pas au Soleil comme les légendes populaires sur les vampires. Il ne peut simplement pas se présenter devant lui et

cherchera à la fuir. Les Soleils créés par les Servants ne comptent pas. Il ignore totalement l'ail bien qu'il ne supporte pas l'odeur. Les crucifix ne sont pas aussi efficaces que sur les vampires lui étant inférieurs, cependant si en face c'est la volonté de **Dieu** qui s'exprime à travers un Saint, il ne pourra en supporter la vue. L'argent le brûle au contact de sa peau et il n'en supporte pas la vue. L'eau bénite lui brûle la peau mais il se régénérera juste après. Bien que **Dracula** soit proche des Apôtres de la Mort, sans égaler le plus puissant, c'est un adversaire particulièrement redoutable.

### Nobles Phantasms

**Vlad** possède 3 Nobles Phantasms : Kazıklı Bey: Bloodstained King Demon (C+), Legend of Dracula : The Succession of Blood (A+) et Castle of Dracula : Demonic Fortress (B+).

Kazıklı Bey: Bloodstained King Demon est le Noble Phantasm de **Berserker**. Noble Phantasm possédant un nom différent dans une autre classe. Ses armes sont les "*pieux*" qu'il tire de son corps, lesquels sont générés à l'intérieur de lui-même. Outre le bois, les propriétés matérielles des pieux comprennent également les os, la chair, les ombres, les cheveux, etc. Il est également possible de capturer des objets se trouvant à portée de tir et de les transformer en piquets. Le Noble Phantasm original est une sublimation de la légende sur les soldats empalés présentés à **Mehmed II**, ainsi traitée comme un Noble Phantasm anti-armée. Dans le cas ci-dessus, la gamme est extrêmement large et il est même possible de combiner et de manipuler d'innombrables pointes. Bien que ce Noble Phantasm n'aille pas aussi loin, il possède toujours un pouvoir destructeur suffisant pour détruire un seul Servant. Contrairement à ses autres capacités et aux Nobles Phantasms, qui sont normalement scellés, cette variante de Kazıklı Bey est toujours utilisable malgré qu’il soit constamment sous son deuxième Noble Phantasm : "*Legend of Dracula*".

Il peut l'utiliser de différentes manières au combat, notamment : créer des pointes à utiliser pour le combat au corps à corps, les transformer en projectiles improvisés, les utiliser sous ses pieds pour agir comme une sorte de ressort pour sauter incroyablement haut et il peut cristalliser son propre sang en pieux sur une distance de 100 mètres au maximum et en faire sortir du sol sur une distance réduite à 20 mètres.

Legend of Dracula : The Succession of Blood est une capacité qui reproduit la légende de **Dracula**. Son utilisation lui permet de changer d'aspect pour devenir le vampire sanguinaire inspiré de lui, le faisant passer d'un esprit héroïque à un monstre littéraire. Tout à fait différent d’un Apôtre de la Mort, **Dracula**, bien qu’il n’ait qu’une légende vieille de cent ans en termes de concept et de mystère, s’est répandu pour devenir une terreur qui plane sur le monde entier. Plutôt que de penser aux Apôtres de la Mort cachés en entendant le mot "*vampire*", les gens pensent au "*vampire **Dracula***" qui a été créé en utilisant **Vlad III** comme base. C'est une légende fictive d'un vampire qui jouit d'une grande renommée dans le monde entier sauf en **Roumanie**. Invoqué en tant que Berserker, il est activé par défaut et il devient "*un avatar de calamité qui utilise ses pouvoirs vampiriques sans pitié*". Ainsi, ce Noble Phantasm est constamment activé, lui procurant l'apparence et les pouvoirs redoutables de sa légende vampirique.

Suite à cette malédiction, **Vlad** acquiert des yeux rouges sang, affichant une grande quantité de cruauté. Il acquiert des crocs et des griffes, ses vêtements normalement aristocratiques, sa chair et son sang prennent la forme d'ombres massives. Il renforce tous ses attributs, revêtit "*manteau noir qui se fond dans la nuit*", capable d'arracher dans son corps des pieux semblables à ceux de Kazikli Bey, afin de poignarder ses ennemis. L'ensemble de ses capacités est décuplées, sa force est plus grande sous cette forme que **Vlad III** en tant que souverain bien qu'acceptant sa nature de vampire. Il peut démontrer la capacité de lutter contre un assaut coordonné de six puissants Servants, grâce à un Sceau de Commandement (CS) ainsi que sa terrifiante régénération. Il possède les faiblesses des Apôtres de la Mort : la lumière du jour et les symboles sacrés. Il deviendra plus faible au cours de la journée et sera très sensible aux instruments sacrés, qui causeraient normalement peu de dégâts à un Servant régulier et aux rites de baptême.

Sa force physique est telle qu'il peut facilement surpasser les autres Serviteurs à un degré surprenant et jeter ses pieux produits en série avec une force telle qu'ils surpassent la vitesse du son et qu'ils correspondent à la puissance d'un Noble Phantasm. Sa vitesse de déplacement est comparée à la téléportation, ce qui lui permet de se déplacer rapidement sur le champ de bataille pour cibler les archers à longue portée, tout en combattant trois serviteurs au combat rapproché.

Sa guérison se fait à un rythme tel qu'il est guéri plus vite qu'il ne peut être endommagé, ce qui lui permet de contrer facilement les attaques violentes en lui permettant simplement de frapper et en laissant sa régénération réparer rapidement les dégâts. Il peut donner la priorité à certains aspects de sa régénération de manière à pouvoir se déplacer même sous les assauts constants. Dans son état, les attaques physiques qui blesseraient et tueraient normalement un Servant ne l'affectent plus, ce qui lui permet de retirer des projectiles de son corps sans qu'une seule goutte de sang ne s'échappe. Il peut utiliser sa capacité de transformation pour devenir un chien géant afin d’attaquer les ennemis, d’esquiver facilement les attaques et de retirer

rapidement les projectiles sous forme de nuée de chauves-souris ou de brouillard, annulant tous les dégâts physiques subis pendant ces formes. Cependant, cibler les chauves-souris avec des sorts ou utiliser des flammes sur le brouillard peut encore l'endommager. **Vlad III** invoqué en tant que Berserker est **Dracula** en personne, la légende a surpassé l’histoire, il est LE vampire de la légende, le fils du Dragon, le démon redouté de l’humanité !

Castle of Dracula : Demonic Fortress est le château du comte **Dracula,** lui aussi est décrit tel un monstre, tout comme son occupant vampire. De nos jours on assimile la demeure de **Dracula** au célèbre **Château de Bran** situé dans l'actuelle **Transylvanie**. Cependant ce château bien réel est différent des descriptions que l'on fait de celui du "*Prince*". En effet le château est introuvable, il n'existe sur aucune carte, aucun dessin ou aucune peinture, car ce château est partout et nul part à la fois. Cette forteresse que fait apparaître et celle décrite à travers ses différentes incarnations, bien que la principale description soit celle du livre de **Bram Stoker**, après tout, ses écrits sont l'origine du comte **Dracula** tel qu'il est connu aujourd'hui.

Ce château ne reste pas un place, **Dracula** peut le déplacer au gré de sa volonté. Étant une structure qui n'est censée exister nul part, on ne peut véritablement la détruire, même avec le plus puissant des Nobles Phantasms Anti-forteresse, un Anti-monde le peut cependant, ainsi qu'un pouvoir Saint accordé par **Dieu** en personne. Pour détruire le château, il faut détruire **Dracula**, car sans son propriétaire, le château n'existe pas, il n'a aucune légende lié à lui, à part celle du vampire. Son château ne dégage aucune présence magique, cela lui vient que dans sa légende personne ne pouvait le localiser précisément, jusqu'à ce que le docteur **Abraham Van Helsing** y arrive en suivant le vampire. C'est une demeure immense, un château qui semble même atteindre la Lune. Il ne respecte aucune règle de construction logique, étant un fantasme de la légende qu'est son château, il peut s'en affranchir. Ce château ne possède pas de véritables capacités offensifs pouvant provoquer d'énormes dégâts. C'est plus un lieu de savoir, de voyage et le lieu où **Dracula** incarne le mieux sa légende du "*Prince des Ténèbres*". Il possède un nombre quasi illimité de chambres, de pièces, de couloirs, de coins sombres et inexplorés. Se perdre, devenir fou et mourir y est aisé. De plus le château est vide, aucun domestique n'y est présent, pourtant il est étrangement bien entretenu, à chaque repas, un festin de roi est disposé sur la table qui est toujours accompagné du meilleur vin possible. Le château est éclairé à la bougie et par d'étranges ampoules, elles ne s'éteignent jamais, si on les éteint, dès que l'on détourne le regard, de nouvelles les remplaces. Cependant lorsque que quelqu'un s'endort elles ne se rallument pas. Il existe une règle à respecter : celle de toujours dormir dans sa chambre. Les lits sont faits après chaque utilisation, les lieux d'un propre surprenant, le feu de cheminée de la salle à manger est toujours entretenue, les rideaux sont toujours tirés, de grands rideaux rouges comme le sang et il n'y a aucun miroir dans le château.

La particularité la plus notable en dehors des laboratoires et de la bibliothèque renfermant le "**Savoir des Anciens**", est la "force" qu'elle offre à **Dracula**, cela ne change pas ses statistiques faussées par son Noble Phantasm "*Legend of Dracula*", non, dans sa demeure **Dracula** incarne le véritable mythe dont il est issue. En ces lieux, les "*alliés*" vampires du comte reçoivent tous un boost de 1 sur toutes leurs stats, le terme de "*vampire*" désigne tout ce qui est considéré comme un mort-vivant, cela couvre une gamme assez large, de la vulgaire goule au vampire supérieur, tous ont en commun leur maître incontesté : **Vlad Dracula Țepes.**

## Rôle

### Guerre du Graal de Gilgamesh

Au début ce conflit sans précédent, **Vlad** est convoqué en tant que Berserker aux côté d'un Servant de classe Shielder, leur master étant **Barthomeloi Alys.** Dès son invocation **Vlad** se montra comme un être malveillant, agrippant sa Master par la gorge, menaçant de la tuer, la raison étant l'invocation dans cette classe. Shielder qu'il considère comme un vassal n'est qu'un outil pour lui, dès leur première rencontre, lui disant ouvertement qu'il le tuerait s'il le trahissait à l'avenir. La collaboration fut difficile, mais ils finirent pas réussir à s'échapper de la sinistre forêt où le trio fut appelé.

L'équipe finit par arriver à un village de villageois, ces derniers prirent Alys pour une sorcière, la menaçant de leur fourches et torches. Shielder était lui prêt à défendre sa Master en repoussant les assaillants sans les tuer, mais pour Vlad il en était autrement.