recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Рунистика

Рунические рисунки - почти единственный способ использовать магический аспект мира Деванша для людей. Рунистика - сложная наука, подобно алхимии, она не требует владения какой-либо магией.

Рунистика - ИН/Трудное умение. Рунистика делится на несколько специализаций: **Тату**, **Магическая инженерия** и **Боевая рунистика**.

Рунист не может создавать любые руны, которые захочет. Он должен знать их принцип работы и строение, поэтому ему нужно учит формулу руны. Рунист может "помнить" количество рунических конструкций, соответствующих его уровню рунистики, как навыка; создание любого другого рунического творения возможно, но займет больше времени и будет требовать наличие справочника. При создании рунической конструкции по справочнику, начертание будет происходить со штрафом -2 к умению.

## Появление рун

После великой войны, души четырех богов сильно повлияли на мир: растения, животные и, что самое главное, люди, начали изменяться под силой божественной энергии. Все те, кто некогда были задеты магией, превращались в прокаженных - мутировавших существ без разума, бесконтрольно выплескивавшие ману в мир.

Тогда, прочувствовав что происходит с людьми, часть души Всеотца создала новое правило мироздания, наделив одного человека, достойного для этой роли, знанием и силой - так появился первый белый маг. Его задача стала распространение учения рунистике между обычными людьми и магами, дабы спасти остальных.

Прошло немало времени, и люди смогли полностью пользоваться этими рисунками - руны перестали быть лишь сдерживающей силой: многие маги создавали на себе узоры, позволяющие делать немыслимые заклинания из той мощи, что им дана от богов.

## Нанесение рун

Чтобы нанести руну на тело, мастер использует специальный артефакт, чаще всего он представляет из себя перчатку. Вместе с ним используется специальный рунический порошок, таким порошком может выступать любая магическая основа, выше среднего уровня качества.

Каждый мастер рунистики, который знает основы этого ремесла, может сделать базовое сдерживающие тату для мага любого типа.

## Использование рун

Руны используют для формирования заклинаний из маны, как в прочем, любого другого взаимодействия с магической силой. Так же их используют в манотехнологиях, от мано-пушки, до летающего корабля.

### Классификация

Руны делятся на несколько типов

1. **Тату** - это те руны, которые наносят на тела магов, для сотворения заклинаний.
2. **Технические** - это руны, создающиеся для работы машин с использованием магической силы, они проводят эту силу и позволяют правильно использовать. Их же используют для создания магических предметов с особыми свойствами.
3. **Связующие** - руны, которые позволяют использовать артефакты, это нужно, чтобы питать его маной. Обычно маг связывает себя с ним напрямую, но современные технологии позволяют привязывать его к резервному хранилищу маны, что делает возможным использовать артефакт и для обычных людей.
4. **Боевые руны** - руны, которые используют в бою. Часто создаются из особых порошков. К ним относятся ловушки, охотничьи руны для привлечения добычи и сдерживающие ману руны. Их располагают прямо на поле боя.
Хайджай

Удаленная страна, имеющая малые связи с прочими странами на континенте. Многие знают о ней только по редким специям, что привозят оттуда торговые корабли.

Всем известно, что тут действует жестокая кастовая система. Сюда не доходит магия, эссенция богов тут в дефиците из-за чего и магов совсем немного. Проблемы остального мира слабо волнуют ХайДжай.
Вуаль королевы

Вуаль королевы - пресноводная водоросль. Слоевище обладает веерообразной формой, в длину до 15 см, в ширину — до 10 см. Часто образует множественные отростки, шириной 2—15 мм. Цвет слоевища светло-зеленый.

Может образовывать густые заросли, полностью покрывающие дно.

## Заметки

Очень пышная водоросль, она сразу бросается в глаза, если встречается алхимику, из-за чего и считается не очень редкой. Единственное, что затрудняет распространение вуали королевы - это сложность добычи со дна рек и других пресноводных водоемов.

## Приготовление магического материала

Для приготовления алхимических продуктов из этих водорослей, нужно потратить достаточно много времени на обработку. Такие водоросли очень неохотно сохнут, это связывают с содержанием синей маны. Это не проблема, при приготовлении насыщенной воды. Однако, если мы хотим сухую основу для порошка, то придется терпеливо высушить водоросли, для дальнейшего приготовления.

Качество маны алхимического порошка или насыщенной воды из вуали королевы будет **низкого** или **среднего** уровня.
Лунгарский скакун

## Описание

Лунгарские скакуны заслужено имеют репутацию самых быстрых и выносливых лошадей во всем мире.

Из-за очень сильной мускулатуры, они способны без особого труда топтать людей. Отличительной чертой внешнего вида лунгарский скакунов является цвет, который варьируется от черного, до красновато-коричневого. Этой породе характерно массивное телосложение. Лунгарские лошади безумно умные, они хорошо запоминают своего хозяина и сильно привязываются.

## В культуре

Для Лунгарии их скакуны - это главное гордость и преимущество. Они считаются самой лучшей покупкой, которую может сделать Лунгарийский мужчина, однако и зарубежная аристократия не редко тратит огромные деньги на этих лошадей.
Фоустер

Существо с пугающей и огромной мощью. Повелитель красной магии, властелин огня и молний. Был защитником мира и спокойствия на девственной планете. Привык получать все, что он хочет.

Горделивый, вспыльчивый и решительный, готов на все, чтобы угодить своему хрупкому эго.

## До падения

### Яркое пламя

Фоустер был явным лидером среди богов. Он всегда направлял их и казался весьма умным и справедливым. Все уважали и почитали его. Это настолько раззадорило его гордость, что он возомнил себя самым совершенным существом во вселенной.

### Огонь и лед

Думая, что он лучше всех на свете, однажды, он решил завладеть самой красивой женщиной во вселенной, богиней чистоты и холода - Глициалис. Но тут его впервые за всю жизнь ждал отказ. Дама его мечты сообщила, что она предпочла ему его брата, Марикуса, Бога жизни. Он не знал как быть, что делать. Гнев, ярость и обида роились в его нутре. Тогда, не сдержав эмоций, он объявил, что сотрет Марикуса в порошок и принесет возлюбленной его пепел, как доказательство своего превосходства и страсти. В ужасе от услышанного, Глициалис лишь осудила Фоустера, что сделало удар еще больнее.

## Падение

### Война

После отказа Глициалис, Фоустер не был в состоянии сдерживать свои эмоции, они захлестнули его. Он тут же попытался напасть на своего брата Марикуса, использовав самую сильную и яростную атаку, что только мог. Но к его собственному удивлению, она не просто не убила божество, а даже толком и не ранила. Изумлённый внезапным нападением Марикус пытался успокоить брата, но тот не слушал. Фоустер жёг леса и поля, лишь бы оставить ожоги на божественной сущности Марикуса. Когда стало ясно, что битвы не избежать, начался обмен ужасающими ударами, который быстро перерос в войну, в которой приняли участие все боги. Никто не поддержал безумие Фоустера. Он чувствовал себя преданным, униженным этими глупцами, не способными понять его величие и превосходство.

Всеотец, смотря на свое творение, впал в отчаяние. Он был полностью разочарован в богах, что не смогли прийти к миру между собой. Особенным разочарованием был Фоустер, который должен был быть защитником справедливости и мира. После заточения всех богов, виновник вновь принес разрушения, превратив целый остров в огненные земли, где мало что может выжить.

### Справедливое наказание

Даже через века заточения Фоустер не готов принять, что был не прав. Его гордость продолжает подпитываться верными культистами. В его понимании все, кто признают в нем лучшего и величайшего - выше всех остальных. Дабы показать свою ярость и величие, он не перестаёт источать адское пламя из своей души.

## Наследие

### Душа

Даже будучи заточенным на поверхности планеты, он никак не унимает свою ярость, уничтожая все вокруг. Таким образом появился Пылающий остров - отражение всей сути Фоустера.

### Выжженные земли

Во времена войны богов, жители одного города отказались возносить жертвы жестокому богу. Восприняв это как ужасное оскорбление, он выпустил всю ярость, стерев тот город и всех его жителей с лица земли. С тех пор в том месте бушует пепельная буря, что никак не может найти свой конец.
Империя Ханьян

## Ханьян

Восточная империя, самобытная страна, имеющая древнюю историю и уникальную культуру. Ее влияние на востоке неоспоримо.

## История

Восток раньше делился на десятки маленьких стран, Ханьян никогда не шел путем дипломатии, огнем и мечем сметались города и деревни. Именно Ханьян первым начал использовать красные камни эссенции.

Ханьян имеет давние и очень неплохие отношения с ХайДжай.

## Культура

Страна исторически имеет большое количество красных магов в своем подчинении. Императорская семья - потомственные красные маги, что делает их особенными в этой стране. Для магов красной школы есть специальные учебные заведения и льготы.

Императора считают сверх существом, он стоит выше всех людей и его помыслы возвышены. Греховно для обычного человека думать о том, что император может ошибаться или быть не правым. Сомневаться в его словах разрешено лишь советникам.

### Архитектура

Архитектура Ханьяна узнается в любой точке земли, крыши в восточном стиле, храмы и дворцы поражающие воображение. Все это сложилось с годами, сегодня Ханьян может похвастаться самобытностью даже в облике своих городов.

### Кухня

Ханьян принес на запад острое. Этим он известен на весь мир. Еда тут не всем покажется съедобной, неподготовленный человек может не справится со своей порцией.
Голодная земля

Руническая ловушка, выглядит, как рунический круг.

## Создание

Руна наносится на землю или каменную поверхность. Для ее начертания используется порошок прожорливой земли.

На начертание затрачивается 5 минут.

## Активация

Срабатывает в случае любого контакта, будь то живое существо или что-либо еще.

## Действие

Область, размером в один ярд, от центра руны, становится ловушкой. Цель проваливаются в землю, которая становится подобной жидкости на несколько секунд, после чего возвращает себе первоначальные свойства.
Ледяной капкан

Руническая ловушка. Выглядит, как небольшой круг с одним крупным символом ледяного капкана внутри.

## Создание

Руна наносится на землю, или любую другую подходящую поверхность. Для ее начертания используется порошок лютого холода.

На начертание затрачивается 5 минут.

## Активация

Срабатывает в случае, если какой-либо объект, будь то живое существо или что-либо еще вступит в прямой контакт с изображением.

## Действие

Покрывает объект льдом. Объект обездвижен, и не может действовать, пока не вырвется изо льда успешным броском СЛ, со штрафом -1 за каждые 1/4 дюйма льда. Лёд можно сколоть снаружи, со скоростью 1/4 дюйма за каждый пункт базового вреда; У него есть СП 1 за каждые 1/2 дюйма льда. Если спасатели неосторожны, то могут проломить лёд и повредить объект (см. Пробивание, стр. 408).

Будучи закованным в лёд, объект уязвим к тепловому шоку (стр. B430); он должен бросить ЗД немедленно. В случае успеха, он теряет 1 ЕУ; в случае провала, он теряет количество ЕУ, равное величине провала. Бросок ЗД необходимо повторять каждую минуту, пока цель остаётся закованной в лёд. Если ситуация становится настолько серьёзной, что объект должен делать проверки на смерть, критический успех означает, что объект впал в спячку, как под действием заклинания Приостановить жизнь.
Всеотец

Самое древнее и могущественное существо во вселенной. Никто не знает откуда взялся он и его сила, даже прочие боги, ведь именно Всеотец их и сотворил. Своим безграничным могуществом, он принес в мир белую магию - самую таинственную и неизученную из всех. Он не редко наставлял и обучал богов и даже людей. Никто и никогда не мог сказать где он находится и какие у него мотивы.

Буквально сотворил весь мир, от магии до самой концепции времени.
Волнорез

Уникальный корабль, принадлежащий Луису Де Бельпуч. Особенности строения Волнореза не позволяет кому-либо, кроме Луиса взять на себя управление кораблем. Волнорез отличается маленьким размером, отсутствием пушек на борту и высочайшей скоростью. Управляется Волнорез с помощью силы магии 4 стадии воды и артефакта, молота по имени "Леитштерн". С их помощью, Луис создает волны, которыми буквально несет и направляет корабль.

В прошлом, до битвы у тихого берега, корабль носил имя "Мария". После этого события он был значительно видоизменен и получил все свои особенности. Внутри каюты капитана выбиты имена всех погибших членов команды.
Краб-удильщик

## Описание

Огромное ракообразное, размером больше человека, рост взрослой особи обычно варьируется между 3-4 метрами в высоту. Головогрудь сильно расширена и уплощена. Имеет белый, иногда серый оттенок, достигает массы до 90 кг. может иметь укрепление на панцире в виде различных камней. Клешни Удильщика огромны, они способны пополам разломать незащищенного человека. Пищу Удильщик сперва перемалывает клешнями, а лишь потом ест.

Может быть весьма опасен, особенно если пытаться разобраться с удильщиком в одиночку. Клешни этого ракообразного могут сломать щиты и даже повредить лапы, сила сжатия клешни не сравнима с человеческими способностями, так что попасть в его клешни - всегда значит как минимум получить серьезные травмы, но обычно это приносит мучительную смерть.

### Особенности

Свое название удильщик получил от самой заметной особенности его строения - небольшого фонарика, которым краб приманивает маленьких зверьков и насекомых для пропитания. Из-за своих размеров не очень поворотлив, однако клешни способны двигаться на удивление быстро.

## Возможная добыча

Удильщик носит на своей туше достаточно много мяса, причем он очень нежен по консистенции и приятен на вкус.

В гильдии неплохо заплатят за его фонарик, ведь он является алхимическим реагентом.
Железная кнут

Железный кнут - это прочный корень, растущий прямо из каменных стен бастрийских пещер. Конечно, на самом деле название не отражает действительности, железный кнут прозвали так из-за поведения этого растения. Он встречается в глубине земли, среди камней и висит крупными гроздями из стен пещер.

## Заметки

Из-за содержания черной маны, железный кнут ограничен в взаимодействиях с другими типами маны. Для того, чтобы собрать это необычное растение, нередко необходимо приложить большие усилия.
Maerwynn

## **Description**

The self-proclaimed "Shadow Heir" of the Tribune of Wyuunland. Maerwynn is dejected from a lot of the traditions of Wyuunland though and fierce and respectable warrior in her own right. She wields a large spear and uses explosive lunges at her enemies the near skewer in half.

## **Personality**

Stoic and punctual she is short tempered and unwilling to give an inch when it comes to her goals. A strong mind as well as body has lead her to obtain quite a retinue of thegns under her command.

## **Activities**

Maerwynn under the cover of the ever growing civil war between her brothers Earl Garm and Earl Cedric of Wyuunland has made way to The Grand City of Erus
Vasco Gamble

A runaway noble who hides his true identity of Prince Vasco de Rochamone and heir to Frenezia. He carries a fine gilded lute that he plays poorly though he aspires to be a master bard who travels the land. Due to his noble upbringing he is proficient in a fencing style of swordsmanship, knowledge of courts and politics.
Продвинутый порошок лечения

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману с**реднего (или выше) качества**.
2. **Серебряный корень**, чем старше, тем лучше. Или **Краснолист.**
3. **Золото (79Au) - ☉**

*По умолчанию Алхимия -2.*

## *Применение*

Порошок сам по себе хранит сильный целительный эффект, однако он лучше раскрывается через заготовленную руну, которую удобно хранить на куске пергамента или кожи.

Восстанавливает 2d6 HP, если использовать через руну.

Если руны нет, то порошок можно использовать нанеся его на рану, в таком случае он восстановит 1d6 HP

*Действует моментально.*
Ramesius Aschsepsen

Remesius Aschsepsen, called "The Sallow" due to his poor health is a powerful wizard who once worked in the same cabal as Soldeus and was considered at one time equally capable of a wizard in ability to him.

## **Description**

Ramesius live true to his nickname "The Sallow" with his grey skin, gaunt physic and a life plagued with endless ailments. He has kept alive for many years now due to an enchanted medallion Soldeus gave him that implanted itself into his chest. The medallion’s magical enchantment is running thin leaving him desperate for an alternative. Since Soldeus’s Betrayal of Humanity and Soldeus's thereafter disappearance he has dedicated his time into necromancy and blood magics trying to find the key to his own immortality, even if he must give up his humanity and live in between.

## **Personality**

A psychopathic wizard of once high regard and skill who has isolated himself to preform dreadful experiments hoping to extend his life.

## **Activities**

Current has been building a spell that turns ordinary humans into goblinoid warriors hoping to build a army that can protect him as he feels his life wane and with it his power. His current attempts at turning adults into goblin warriors has failed leaving foul mutant creatures who attack anything even Remesius. He keeps them in lower levels of his hideout where when he needs to pass through will go invisible or fly over them. He eventually tried it on children he kidnapped from nearby villages that have been fighting amongst one another for resources. It was a success as the children’s smaller bodies where easily transformed into goblinoid warriors in a painful evolution. He noticed that when they die as a goblinoid parts of the body will revert back to the original state further showing the incompleteness of the spell.
Five Kingdoms of Old

## Description

Before the Great War, Soldeus’s Betrayal of Humanity, and the Genesis Council that brought forth the new era there were five kingdoms throughout Adera that vied for control over the lands and its resources. For several thousand years both politically and through warfare the borders and identities of kingdoms changed. Throughout the recorded 5692 years of time the resemblance of what is The Five Kingdoms of Old always remained despite changes.

## The Five Kingdoms

### Dubrestra Republic

Named after the Dubrestra merchant family who funded and created the economic powerhouse of the land.

### **Kingdom of Vrukar**

The Kingdom of Vrukar and the Dubrestra Republic combined into one during the Great War after the Frost Giants launched an offensive across the Ivory Expanse with a blizzard at their command and claimed the lands as their own.

### Aimuris Caliphate

The Nemid Rebellion which was instigated by Soldeus and the Wizards of Tritia shattered the land early in the Great War and most of the conflict was internal battles within their lands. The rebellion turned the many semi-nomadic religious clans against the government in a holy war of sorts.

### Wizards of Tritia

The Wulux Trials was named after a village within the land of Tritia that became guinea pigs for an experiment that infused normal humans with dragon DNA to create a hybrid super-soldier. The experiments were a success but the dragon DNA changed the behavior of the humans and many lost their sense of identity and became uncontrollably aggressive thus the experiment changed from creating super soldiers to creating the creatures secretly in other lands and then letting them cause chaos among the land as berserkers.
Tanu

## **Description**

Blind swordsman who wonders Evandor aimlessly. Tanu is the name he gave himself after he left the path of Tripitaka and was essentially reborn. Once was a top Veda of the Jainesha Shogunate. He left after an event that caused him to leave the path of Tripitaka. He fled the Shogunate to the Jai-Amantai Dominion and was still pursued there by former agents so he departed to Evandor. He stays on the move so that he can not be found by Veda assassins who mean to kill him.
Пустынные копатели

## Описание

Песчаный копатель - крупное, хладнокровное существо с мощными лапами и длинным хвостом, покрытым чешуей.

Особенностью Песчаного копателя является его способность копаться в песке, используя свой длинный хвост. Он может создавать подземные туннели, чтобы избежать опасных зон или укрыться от зноя. Также он может использовать свой хвост, чтобы выбрасывать песок в направлении врагов и создавать временную завесу.

Песчаный копатель имеет очень острый зрительный аппарат и может обнаруживать добычу на больших расстояниях. Он быстро бегает по песку и может преодолевать большие расстояния без усталости. Его чешуя защищает от жары и песка, а также от ударов врагов.

**Примечания**: Очень легко сбегает, зарывшись в песок. Передвигаясь в нем, он может достигать скорости до 80 км/ч

## В культуре

Это животное может быть использовано как средство передвижения для путешественников, а также как боевой спутник для воинов, которые сражаются в пустынях. Песчаный копатель может быть приручен и использован в качестве верховой езды, что делает его еще более ценным для путешественников и воинов.
Feywild

## **Description**

The Feywild was created as a prison for the Titan Eezera-Dor. It was originally a bland land with no significant features, a dimension created by celestial beings to stop the titans endless rampage. Eezera-Dor ran rampant for centuries stuck on the land before going into a long sleep. It burrowed half itself into the land and formed what looked like a massive mountain range into the land. It was in Eezera-Dor's dreams that it created what is known as the Feywild. Bit by bit the facets of the land would appear all in the shadow of the chaos of the Titan. Permutations of oddities made the land different from that of Erendoth.
Высший порошок лечения

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **высокого (или выше) качества**.
2. Кровь зеленого монстра, желательно свежая.
3. **Золото (79Au) - ☉**
4. Раскрывающий камень. **Изумруд** (Берилл)

*По умолчанию Алхимия -3.*

## *Применение*

Также, как и другие лечащие порошки лучше всего раскрывается через руну, однако самостоятельно способен спасти жизнь. Если вовремя использовать такой порошок на умирающего от ран и кровотечения человека, то его запросто можно спасти.

Восстанавливает все недостающие HP, если использовать с руной.

Без руны, можно нанести порошок на рану, что восстановит 3d6 HP.

*Действует моментально.*
Trabiliby Pass

The Trabiliby Pass cuts through the middle of the mountains and leads to the northern gate of Seonnica. Named after entrepreneur Artur Trabiliby who invested resources into turning the pass into a safe way for caravans. A fat, pompous bastard who only did so for popularity, legacy, and money but props himself up as a egalitarian of the people but secretly uses backhanded labor practices and political strong arming to further his wealth.
Flying Squirrel Grove

The Flying Squirrel Grove is hidden in a deep valley in the mountains about several days walk west of Maedria. The mist from a magical brook shrouds its location and the Grove is not able to be seen except during sunrise and sunset where the sun on the horizon refracts among the mist and reveals it.

The King Squirrel is actually a old mad wizard by the name of Kelebast.
Trazendeux

## **Defenses**

The city has three quarters with walls between each of them. Only the innermost walls existed during the time of the Five Kingdoms of Old and it’s significantly older and shorter than the two erected afterwards. The walls were built by the Dwarves when they first made contact with the city of Trazendeux as a gift of good faith. The exquisite dwarven design is much why they still exist a few millennia later.

The entrances and exits are monitored and no one freely moves between them. The streets have constant patrols day and night. Everywhere but the noble quarters has a curfew of an hour after dark. People out afterwards will be questioned and if suspicion arises they’ll be taken to jail for the night and further investigated.

There is a singular Wizard tower where a security force of wizards perform different tasks. At all times of day at least 3 have an arcane eye patrolling the city.

## **Economy**

The smiths in town are not open to sale for the general public as all their efforts go towards supplying and maintaining the troops equipment. The city no longer creates goods for itself but rather relies on the imports from cities among the Sutterson Plains for goods. Because of such the city contains a large granary in the noble quarter which always houses at least 6 months of food in case of siege or famine.

## **Organizations**

Due to its high security some nobles of the Five Kingdoms of Old decided to live here instead of Erus making it a city of high society as well. Power of the city is split between high-ranking military officials and the high nobles. There’s much conflict between the two groups as they are always overstepping each other in who holds the real power there. The nobles have taken to creating their own guard faction for their noble quarters that only answer to them. This has led to tension amongst the military and noble guard as to who holds authority in the quarter. Another conflict is zoning issues. With what land is left the military wants to build more barracks and smiths while the nobles wish to create ballrooms and cathedrals in an attempt to increase the prestige of the city.

## **Description**

Capital of one of the Five Kingdoms of Old. A large military city where many soldiers are garrisoned and high ranking officers live. A high security city, anyone who isn’t affiliated with the Evandor military has their weapons confiscated until they leave. It’s considered more secure than Erus though Erus has more elite soldiers and many more strong wizards at hand.
Ozuteoxoacan

Capital of the Yuan-Ti Empire. A theocracy ruled by the Disciples of Theeza. A vast city of gold with  immaculate architecture and enormous buildings. A rectangular city interspersed seamlessly with nature. The streets are lined with statues of serpents and deities. The most populated city of Erendoth with a total of ~500k people present.
Janie Black

## **Description**

Owner and promoter of Erus's Hippodrome. She inherited it from her family and has increased the profit of the coliseum by 10 fold with having man vs. beast, chariot racing, death matches among criminals, and beast vs beast fighting. Greedy and callous she has earned the ire of many who call her “the potato” in jest.
Порошок смерти

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Могильная роза
4. ***Серебро (47Ag) - ☽***

*По умолчанию Алхимия -1.*

* Может быть изготовлен в виде зелья

## *Применение*

Яд, наносящий 4к вреда; успешный бросок ЗД уменьшает его до 2к. Симптомы – онемение и паралич. Вторая доза не будет эффективна, если дана в пределах часа после первой.

*Действует моментально*
The Grand City of Erus

> "A metropolis clad in white lies on the horizon. The sun sets behind it illuminating the city as if alluding it to be a city of the gods. Not one of humanity. That if there was a path to salvation, to humanities completion, it leads to the great gates of that city under the sun. The city who when the sun rises in the East, gains the first light and warmth of it. While as it sets in the West it gets the beautiful portrait that is the sunset where people who look on from their windows build a mosaic of the memories that made up that day. The same city, whose mere presence on the horizon seems to ensnare the sun for itself while encapsulating the rest of the world itself in its shadow. The grand city of Erus."
>
> Veryn Straff, Genesis 130 Edition Guide to the Grand City of Erus

## The Grand City of Erus

### Inhabitants

Humans

The capital of Evandor, The Grand City of Erus is the outcome of the Five Kingdoms of Old's dissolution into one. The grandness and shear scale of it would be impossible otherwise without the manpower and the many skills the different kingdoms brought when building it.

## **Description**

South **Erus** has a large dock where ships come and go with trade goods. A forum at the kingdom center which houses all the important courts and building. A coliseum inspired by the Hippodrome is present in the city. No carts allowed in Erus due to pollution. University of Erus. Hummingbird is national bird of Evandor. Most people keep feeders out their window to attract them as they see their presence is believed to attribute good luck.
Kelebast Uzziah

Kelebast Uzziah, also know as Kelebast the Mad is an eccentric wizard prodigy.

## **History**

### **Past**

Kelebast was a part of the cabal of elite wizards that Soldeus formed and commanded. After the heinous events of the Great War and Soldeus’s Betrayal of Humanity, Kelebast, who took part in the destruction of many lost himself in grief. Some time after the war the surviving sides were looking for someone or something to put the blame on so they could move forward. Thus a large part of the Genesis Council was the sentencing of execution of the cabal of wizards Soldeus ran believing them to be the masterminds of the destruction. A few of the wizards felt they deserved such a fate and turned themselves in for public execution much to the Genesis Council’s benefit as it brought legitimacy to the claims they are to blame for the war.

### **Rise of King Squirrel**

Kelebast was afraid to die but also lost his will for the pursuit of knowledge. Having been at a crossroads he enchanted a crown, an old relic of a lost kingdom, to alter his self into that of a bipedal human-sized squirrel. Wielding a power scepter for defense he soon realized the best defense is so disappear so he went to the Misty Valley in the mountains and created an illusion to misguide people as to where they’d get lost and wonder forever, never finding his grove.

He grew more mad as time passed but also more lonely. He turned to giving sentience to the nearby animals. Namely squirrels in his likeness but he also animated some birds and hares to act as his eyes and ears in the Misty Valley. Twice a day when the sun is rising or setting on the valley the light refracts off the Singing Brook into the air of the mist and opens a straight path into the squirrel grove.
Route 7

**Route 7** is a route of the region of **Aristo**

It is connected to the east with Terra Town, and north with Toxin Woods.

You can actually go to here and Toxin woods before even getting the second gym badge

## Points of Interest

* After defeating the Lady right at the entrance to Toxin Woods, she will serve as a healing station for you.

## Pokémon

* Bounsweet (Lv 24) [Afternoon]
* Chatot (Lv 25) [Afternoon]
* Cottonee (Lv 22 - 25) [Afternoon]
* Deerling (Lv 20 - 23) [Afternoon/Night]
* Fomantis (Lv 20 - 24) [Afternoon/Night]
* Petilili (Lv 19) [Night]
* Milcery (Lv 25) [Night]

## Trainers

* Squire Sam [Reward: $580]
	+ Dodrio (Lv 29); Tri-Attack, Acupressure
	+ Hitmonchan (Lv  ??); Mach Punch
	+ Boltund (Lv  ??); Spark, Roar
* Aroma Lady Daisy [Reward: $960]
	+ Victreebel (Lv 30);
	+ Eldegoss (Lv 30)
Skill

캐릭터에게 부여할 수 있는 특수한 능력이다.

## Skill List

 장례식
 두통
 겁쟁이
 충돌의 대가
 승부사
 사이드 스텝
 복구

## Skill 시스템

아래와 같은 규칙을 따라 부여할 수 있다.

* orb를 활성화 하여 부여한다.
* 한 번 부여할 때 Good 스킬 한개와 Bad 스킬 한개가 같이 랜덤으로 부여된다. (Ex) 장례식 + 충돌의 대가 / 장례식 + 사이드 스텝 등
* 총 3번 부여할 수 있다. (스킬 총 6개)
* 활성화 했을 때, 부여해야 할 스킬이 이미 존재하고 있다면 부여가 취소되며, orb는 그대로 소모된다. (EX) 장례식/충돌의 대가/겁쟁이/복구 스킬을 가진 캐릭터에게 (두통/복구) 스킬이 부여되는 경우 등
South Pole Bebop

***South Pole Bebop*** is a video game of turn-based strategy genre developed by Sentience Inc. and published by Sentience Inc.. It was released on Steam for Microsoft Windows on TBA.

## Premise

*A chess-like turn-based PvPvE strategy game, where you defend bases while fighting your opponent's characters off. Choose 3 characters from 3 classes: melee, artillery, range and make the best out of their unique abilities. Don't forget about zombies that will spawn and attack you and your bases.*
SouthPoleBebop Wiki

Welcome to SPB Wiki!

인디 전략 게임 SouthPoleBebop에 대해 다루고 있는 위키입니다.

ABOUT THE GAME

A small, once peaceful penguin town is suddenly under attack by a horde of zombies.
What is happening? Why are dead animals being resurrected and attacking us? Is it somehow related to the nearby human environmental research facility?

Maha, a adeli penguin, must gather a party of adventurers and embark on a journey across the south pole and beyond to solve the zombie crisis and save their hometown.

GAME FEATURES

Heavily inspired by one of the best indie strategy games: Into the Breach, South Pole Bebop aims to expand its extremely strategic gameplay to the realm of PvP.
A mind-blowing, creative PvPvE Trun-based game that requires everything from your strategic mind. Strategic Planning, Controlling Uncertainty, Adaptive Execution, and the Creativity of turning the enemy’s strength against their own.

GAME PLAY

- Each Player select 3 characters to build a squad
- Control 1 character per turn like a chess game

- Each character has special abilities and strategies

- There is a 3rd faction, zombie, which gets stronger each turn

- Use terrain and environment, as well as the 3rd faction zombies against the opponent player

- Level up by hunting zombies and disrupt the opponent's strategy

- Try a new strategic approach for each new game

GAME TRAILER

## 관련 문서

* 상세 룰
* 게임 모드
* 캐릭터
* 좀비
* 보너스 카드
* 스킬
Ioclenies Demetrielis

## **Description**

North of Seonnica is the Iocletian Mountains where on the other side is a massive desert that spans for miles. Named after famed explorer, Ioclenies, who surveyed the mountains and found the first passages to the other side. As well as discovering new fauna and animals. “The Life and Times of Ioclenies the Gilded” is a book published by a underling of Ioclenies which details his life and exploits, most notably his expeditions over the Iocletian mountains and into the great desert beyond. Some feel the book is not of whole truths while other revel it as a ode to adventure and the romance behind it.

## **Activities**

Ioclenies was the first recorded human to cross the mountains into the desert since their freedom from slavery and eventual migration north out of the desert centuries before. The Aimuris never attempted due to their face holding the area in great contempt. His renaming was an attempt to set a new reality for humanity due to the mountain and mountain passes dark history.

## **History**

### Early Life

A human of the Traeryn Dynasty. He was born in a small village but when he was eight years old his family moved to Port Lemanois a newly acquired territory for the Dynasty from their war with the Dubrestra Republic. It was an order given from the Dynasty where they forcibly relocated villagers into the city in an attempt to begin to change the culture within it.

In his childhood he was problematic always getting into trouble. Many Dubrestran families still lived within Port Lemanois and was forced to acknowledge the Dynasty as their rulers or leave. This lead to many grudges amongst the Dubrestran and Dynasty families and Ioclenies and his friends would fight kids from Dubrestran families in what could be big brawls of dozens of kids. It was a tumultuous time within Port Lemanois from the cultural battles and increased military presence due to reconstruction and its recent annexation calling for troops to intimated and dissuade any rebellion from Dubrestran families. All this he experienced made Ioclenies head strong and shaped how his later life would go.

### **Diplomatic Ambassador**

He started as a ambassador for the Dynasty within the Aimuris Caliphate hoping to secure a trade deal as well as peaceful discussion over the territory of the Addessian Sea. He spent decades within the Aimuris Caliphate and found a fondness for the tropical coast and the culture soon.
Noble Town

**Noble Town** is the first town you enter into. It is connected to the North with Aristo Palace and to Route 1 to the South.

## Points of Interest

* Grandfather's House - The house to the left.

## Items

* Exp share - From grandfather in the top left house.
* TM10 (Hidden Power) - From the top right sailor/chef in the top right house.

## Trivia

* The town where the Royal Family lives, including the retired members.
	+ The starting point for the Royal Contest after every prince/princess reaches ten years old.
Звездный гриб

Гриб, растущий преимущественно на потолках пещер Бастрии и некоторых земель Шолам'Ара. Свое необычное название получил из-за формы его шляпки в виде синей, пятиконечной звезды, которая свисает на тонкой, белой ножке.

Звездный гриб, нельзя употреблять в пищу, это грозит страшным отравлением.

## Заметки

На самом деле, звездный гриб достаточно распространен, вся сложность его добычи заключается в том, что потолки пещер Бастрии бывают весьма высокими, поэтому добраться до этого гриба получается сравнительно редко.

## Приготовление магического материала

С звездным грибом все просто, для создания основы алхимического порошка, нам хватит только его шляпки. Точнее множества шляпок, ступки и пестика, кусочка льда, и, примерно 3-4 часов работы алхимика. По окончанию, в кусочек льда впитается вся мана, которая превратит его в хрупкий, не тающий кристалл. Порошок из этого кристалла и является основой для алхимического порошка.

Качество маны алхимического порошка или насыщенной воды из звездного гриба будет **низкого** или **среднего** уровня.
Route 18

**Route 18** is a route of the region of **Aristo**

It is connected to the south to Colossal Town, and north to Mt.Cinder

## Items

* - Overworld Pokéball,
* Max Elixir - Overworld Pokéball, Under 3 bridges
* TM59 (Incinerate) - Overworld Pokéball, before lava bridge
* Houndoominite - Talk to the boy next to the lava.

## Pokémon

* Darumaka (Lv 58 - 63)
* Simisear (Lv 59 - 62)
* Magmar
* Stonjourner - VERY RARE (1%)? - Lv 61
* Pyroar (Lv 59 - 63)
* Salazzle (Lv 60)
* Arcanine (Lv 58 - 63)
* Ninetales (Lv 63)

## Trainers

* Painter April (Reward: $1056)
	+ Dubwool (Lv 66)
	+ Elektross (Lv 66)

* Lass? (Reward: $)

* Lass Laura (Reward: $1072) - Zebstrika (Lv 67)

* Lass? (Reward: $)
System

개요
--

게임 플레이의 System을 적어두는 문서이다.

매칭에 성공하면 아래와 같은 순서에 따라 게임이 진행된다.

라운드 시작 -> 좀비 공격 예약 -> 좀비 스폰 예약 -> 선공 턴 1 -> 후공 턴 1 -> 선공 턴 2 -> 후공 턴 2 -> 선공 턴 3 -> 후공 턴 3 -> 좀비 공격 진행 -> 좀비 스폰 -> 라운드 종료

턴에선 플레이어의 캐릭터를 조작(이동 및 공격)하는 것이 가능하며, 이미 행동을 끝마친 캐릭터는 해당 라운드의 종료 전까지 조작이 불가능하다.

## 경험치 획득 / 레벨 업

플레이어는 경험치를 획득할 수 있고, 일정 경험치를 획득하면 레벨 업을 할 수 있다.

## 보너스 카드

레벨업에 성공하면 core를 획득하고 core를 사용하여 보너스 카드를 살 수 있다. 자세한건 Bonus Card 항목 참조.

## 승리 조건

승리 조건은 두 가지이다.

1. 모든 적 캐릭터 사망
2. 모든 적 베이스 파괴

모든 적 베이스 파괴의 경우 라운드 종료 시까지 게임이 종료되지 않으며, 라운드 종료 시점에 베이스가 전부 파괴된 플레이어는 패배하게 된다. 즉, 라운드 도중 모든 베이스가 파괴된 플레이어는 라운드 종료 전까지 적 캐릭터를 전부 죽여서 승리하거나, 모든 적 베이스를 파괴하여 무승부를 노려야 한다.

## 더블 턴/트리플 턴

캐릭터가 사망하여 플레이어의 턴에 조작할 수 있는 캐릭터가 없을 때, 이미 조작을 완료한 캐릭터들로 한 번 더 턴을 진행할 수 있는 시스템이다.
Route 15

**Route 15** is a route of the region of **Aristo**

It is connected to the North to Route 14, South to Jewel Desert

## Items

* Quick Ball - Overworld Pokéball, between rocks
* Ability Capsule - Overworld Pokéball,
* Soft Sand - Overworld Pokéball,

## Pokémon

* Onix (Lv 54)
* Rhyhorn (Lv 54)
* Boldore (Lv 54)
* Kantonian Graveler (Lv 57)
* Gligar (Lv 52)
* Donphan (Lv 52)
* Lycanroc (Lv 57)
* Duraludon (Lv 53-54)
* Larvitar (Lv 52)

## Trainers

* Firebreather Alan (Reward: $3540)
	+ Torkoal (Lv 58); Heat Wave,
	+ Heatmor (Lv 59); Flamethrower

* Squire Wade (Reward: $1180)
	+ Drifblim (Lv 58); Amnesia, Baton Pass
	+ Ninjask (Lv 59) - Speed Boost; Swords Dance

### Raid Fights

* Burglar Garrett (Reward: $5280)
	+ Muk (Lv 60);
	+ Machamp (Lv 60);
	+ Magmortar (Lv 60);
* Burglar Cooper (Reward: $5280)
	+ Noctowl (Lv 60);
	+ Kantoian Ninetales (Lv 60);
	+ Kantoian Weezing (Lv 60); Explosion
Temporal Ponyta

## Appearances

### Debut

Pokémon Royal 1

Temporal Ponyta is an Fire/Flying-type variant of Ponyta.

It evolves into Temporal Rapidash starting at level ??

## Characteristics

* Dex No. 926
* Abilities: Gale Wings
* Gender: 50% male, 50% female (????)
* Location: Mt.Cinder
* Moves: Fire Blast, Bounce, Flare Blitz, Brave Bird
* Christmas's Analysis: I wonder if this is what Ponyta have adapted into.
Серебряный корень

Распространенное на территории степей растение. Очень часто можно встретить в Лунгарии, некоторых регионах Регцивии, Веттургии и иногда в землях Шолам'Ара, куда был завезен насильно, с целью выращивания для изготовления лекарственных средств, в том числе алхимических порошков. Таким же путем попал и в Бастрию.

Выглядит, как сухой, скрученный стебель, чаще всего бледно-серого, иногда более светлого цвета. Ценность представляет непосредственно корень, само растение уникальными свойствами не обладает.

## Заметки

При контакте с маной получается сильные целебные свойства, причины этого эффекта по сей день неизвестны, но это делает корень очень ценным и важным для современной алхимии.

Возраст, а с ним и эффективность серебряного корня можно определить по толщине, степени закрученности и оттенку. Чем корень старше, тем светлее он становится.

**Контактирует со всеми типами маны.**

## Рецепты

* Продвинутый порошок лечения.
* Зелье здоровья
Драконий коготь

Драконий коготь - распространенное в Бастрии мохообразное растение.

Драконий коготь произрастает в моховых полях, подобно цветам он украшает пейзаж. Снабжен стебельком и листьями, лишёнными всяких жилок и расположенными в два ряда; Листья этого удивительного растения чешуевидны, имеют пурпурный цвет.

## Заметки

Драконий коготь не сложно найти в бастрийских зарослях, наметанный глаз быстро увидит пурпурные чешуйки, однако, в некоторых местах они утопают в море прочего мха и трав. Это связано с тем, что само растение не очень высокое (10-15 см).

## Приготовление магического материала

Способ создания основы алхимического порошка из драконьего когтя весьма прост. Для этого алхимику понадобится иметь под рукой доступ огню, ступку и пестик, и посуду для жарки.

Получившийся в результате порошок годится в качестве основы для алхимических порошком, однако качество довольно будет **низкое** или **среднее**, из-за малого содержания красной маны в драконьем когте.
Temporal Wooloo

> *Now that is one strong rocky exterior it has.*
>
> Professor Christmas, Professor Christmas Lab

Temporal Wooloo is the rock type variant of Wooloo. It evolves into Temporal Dubwool at level 24.

# Characteristics

* Dex No. 961
* Abilities: Sturdy
* Gender: 50% male, 50% female (????)
* Location: Widow's Cave B1F
* Moves: Double Kick, Headbutt, Rollout, Rock Polish
* Christmas's Analysis: Likely a time in the future where its wool has somehow become pure rock. The current hypothesis is that it happened from it rolling into things constantly.
Battle School

A school in Terra Town that teaches Pokémon trainers the basics of battle that's run by Teacher Karen

Those who completed the school's Pokémon Battle Course can enter the Terra Town Gym, which usually takes 6 months.

Defeat 3 of the best students, and she'll allow the Player Character to pass the course.

## Trainers

* **Youngster Marcel** [Reward:$144] - Zubat (Lv 9);
* **Lass Danielle** [Reward:$144] - Snubbull (Lv 9); Scary Face
* **Lass Gabby** [Reward:$144] - Gossifleur (Lv 9)
* **Teacher Karen** [Reward:$384]
	+ Vulpix (Lv 9); Ember
	+ Yamper (Lv 9); Nuzzle
	+ Delcatty (Lv 12); Double Slap
Eternal Athenaeum

## **History**

During the War of the Five Kingdoms of Old the library was under danger of nearby conflict. Ashurba in response created magical crystals that were enchanted with levitation magic and lifted the entire library and the nearby land into the sky. Many dragons tried to conquer the library and make it their lair but Ashurba’s power and control over the Primordial Winds around it made it near impossible for them to approach it.

## **Defenses**

The library is protected by owlin scholar monks who train in an ancient style rooted in the beginnings of the library itself. His closest guard retinue was created by Ashurba by giving his divinity a separate form thus making them his children of sorts. Also over time other races have proven worthy and stay at the temple. They use Ki to manipulate air and space around them.

## **Inhabitants**

The Eternal Elder Ashurba the All Seeing is a powerful giant owl who has lived for several millennia. Ashurba is recognized to many as the god of knowledge as it is a endless encyclopedia with much power at its disposal as well. Also present is a scholarly order of scribes under Ashurba named Order of the Eternal Athenaeum who have dedicated themselves for millennia into preserving books and historical artifacts as well as being monks who practice the mastery of key and manipulating the Primordial Winds.
Imperial City

**Imperial City** is a large city in the northern parts in the region of **Aristo**

It is connected to the south to Route 9, east to Route 14, and west to Route 10.

## Places of Interest

* Imperial City Department Store
* Imperial City Gym
* Imperial Hotel
* Professor Christmas Lab
* Imperial City Pokémon Reserve - A reserve specializing in fire-type starters.
* Imperial City Bike Shop - Get your Bike here for free.
* **Pokémon Day Care**
* Team Knight Base (Imperial City) - technically is somewhere else, but this is the only known entrance during the storyline.

## Items

* Lucky Egg - Talk to the breeder in the Day Care.
* Full Restore - Overworld Pokéball, Team Knight Base (Imperial City), between large tables
* Ultra Ball - Overworld Pokéball, Team Knight Base (Imperial City), Near Carts.
* Rare Candy - Overworld Pokéball, Team Knight Base (Imperial City), between carts.
* Knight Keycard - Overworld Pokéball, Team Knight Base (Imperial City), dead end route.

## Trainers

### Team Knight Base (Imperial City)

* Commander Galahad of Team Knight
	+ Tsareena (Lv 48); Absol (Lv 48); Skarmory (Lv 48); M-Aggron (Lv 50)
	+ Reward: $3600
Temporal Grimer

> *Haha, its basically a living puddle.*
>
> Professor Christmas, Professor Christmas Lab

Temporal Grimer is a water type variant of Grimer. It evolves into Temporal Muk at level 38

# Characteristics

* Dex No. 833
* Abilities: Drizzle
* Gender: 50% male, 50% female (????)
* Location: Toxin Woods, Lv 30
* Moves: Mud Bomb, Minimize, Fling, Aqua Tail, Bubble Beam, Aqua Jet
* TM Moves: Rock Throw
* Christmas's Analysis: This was what Grimer was like years ago before pollution and waste started to affect their habitat, forcing them to adapt in order to survive.
Jewel Desert

**Jewel Desert** is a remote desert region in **Aristo**

It is connected to the North to Route 15.

## Items

* Claw Fossil - Overworld Fossil, eastside.
* Helix Fossil - Overworld Fossil, westside.
* Sail Fossil - Overworld Fossil, south-westside.
* Skull Fossil - Overworld Fossil, near the cave.
* Tyranitarite - Overworld Pokéball.
* Jewel Card - After defeating...
* Adamant Orb - After defeating Merlin.

## Pokémon

* Celebi - Lv 80
* Cacnea
* Trapinch
* Darumaka
* Baltoy (Lv 54)
* Hippopotas (Lv 56)
* Numel (Lv 58)
* Sandaconda
* Sandslash
* Marowak
* Krokorok

## Trainers

* (Reward: $5280)
	+ (Lv 60);
	+ (Lv 60);
	+ (Lv 60);

### Team Knight Base Raid

* Team Knight Grunt (Reward: $2240)
	+ Durant (Lv 70); Iron Head
	+ Thievul (Lv 70);
	+ Cofagrigus (Lv 70); Shadow Ball
* Team Knight Grunt (Reward: $2240)
	+ Sableye (Lv 70);
	+ Ariados (Lv 70); Psychic
	+ Mudsdale (Lv 70);
* Team Knight Grunt (Reward: $2272)
	+ Mightyena (Lv 70);
	+ Weezing (Lv 71);
* Team Knight Grunt (Reward: $2304)
	+ Arbok (Lv 72); Gunk Shot
* Team Knight Grunt (Reward: $2304)
	+ Spiritomb (Lv 72); Dark Pulse
* Knight Commander Lancelot (Reward: $5400)
	+ Shiftry (Lv 73); Leaf Storm, Nasty Plot
	+ Mega Tyranitar (Lv 73);
	+ Escavalier (Lv 73);
	+ Golurk (Lv 73);
	+ Bisharp (Lv 75);
* Team Knight Grunt (Reward: $2272)
	+ Liepard (Lv 70); Play Rough
	+ Jellicent (Lv 71);
* Team Knight Grunt (Reward: $2272)
	+ Swalot (Lv 70); Sludge Bomb
	+ Kantoian Dugtrio (Lv 71);
* Knight Commander Galahad (Reward: $; Jewel Keycard)
	+ Tsareena (Lv 73);
	+ Absol (Lv 73);
	+ Mega Aggron (Lv 75);
	+ Skarmory (Lv 73);
	+ ????
* Knight Commander Percival (Reward: $5400)
	+ Grimmsnarl (Lv 73); Hammer Arm
	+ Dragalge (Lv 73);
	+ Dusknoir (Lv 73);
	+ Empoleon (Lv 75); Whirlpool
	+ Mega Scizor (Lv 73);

### In the Past

* Knight Leader Merlin (Reward: $6930)
	+ Dialga (Lv 75); Iron Tail
	+ Roserade (Lv 73);
	+ Darmanitan (Lv 73);
	+ Mega Sharpedo (Lv 74);
	+ Corviknight (Lv 74);
	+ Noivern (Lv 77); Hurricane