Journal Officiel 08 bis

***Assemblée Accrocraft Ordinaire 04/10/18***

Ordre du jour :

* Séance de discussion pour la reprise d'activité du service, suite à une période de creux sur le serveur.

Relance du serveur en proposant aux joueurs de revenir à l'Assemblée

* Quelles sont vos idées et propositions ?
* Mise en place d'une monnaie ?
* Ré-attirer les abonnés sur le serveur ?
* Evolutions à venir ?

*Grotius*, président par intérim

Eloden : Quel délai pour que les plugins économie soient compatible 1.13 ? (2-3 mois d'attente) [*Finalement les plugins sont opérationnels pour la 1.13*]

Fimat : Phytond & Simon sont sur le plugin éco.

Simon : 1.14 qui risque d'arriver, plugin éco vu avec Phytond

Ratatosk : Le serveur est toujours libéral à mon goût (*rires*).

Fimat : Proposition - Voir avec les anciens actifs, voir ce qui pourrait les intéresser, voir s'ils ne comptent pas revenir, pour quelle raison.

Ratatosk : Retour d'Accrocraft sur les Libre Antenne

Perceval : Pas de reprise des Libre Antenne pour l'instant (pas eu d'annonce officielle)

Eloden : Nouveau départ avec une nouvelle version et le plugin économie impliquera un plus fort investissement pour la nouvelle saison

Grotius : Nouveau projet de constitution pourrait faire partie du package de nouveauté

Simon : Faire des propositions et des organisations technique avant de parler de constitution

Ratatosk : 1 ou 2 mois de vote économie, constitution, transition en 1.13

Fimat : Deadline sur des premiers projets d'ici quelques semaines, donner des tâches pour remettre un peu de vie dans le serveur

Eloden : Fixer une nouvelle date d'Assemblée avec meilleur com

Ratatosk : Le passage en 1.13 ne va pas donner envie de reprendre la construction tout de suite

Simon : Ne pas avoir à tout reminer et perdre ses ressources, tout en assurant un pied d'égalité entre nouveaux joueurs et ceux qui ont déjà beaucoup de ressources (elytra etc.)

Moon : Relancer le serveur sans raser les bâtiments publics

Simon : L’Assemblée pourrait être réintégrer au nouveau serveur "world"

Fimat : Nouveauté 1.13 non compatible avec le world actuel

Simon : Nouvel version intéressante, génération de map améliorée (abs de structure sur notre map actuelle) une nouvelle map permettra les Mineshaft, Tout nouvel espace marin

Perceval : On pourrait intégré l’idée de “Border” [*Frontière*] pour délimiter la nouvelle map ?

Fimat : Pas de problème de ressources pour conserver la map actuelle, propose de ne pas copier de structures sauf assemblée

Simon : Veut bien donner de l'aide pour le transfert du bâtiment par joueur, propose d’avoir un accès limité à l'ancienne map

Djodjo : Propose de garder uniquement les ressources acquises et de repartir sur un nouveau projet

Fimat : **La migration vers la 1.13 en en faite possible (les plugins sont à jour pour la 1.13) !** sauf LockChest, **il faut chercher des alternatives au plugin LockChest**

Ratatosk : Précisions sur la migration

Fimat : Nouveau monde généré sous 1.13, avec Border

*Débat sur les frontières*

Plutôt favorable pour Grotius, Ratatosk, Simon, Eloden pour laisser une cohérence,

Simon => il faudra réfléchir aux modalités d’agrandissement

*Débat sur l’ONU de l’assemblée*

Grotius => créerai de la complexité, peut être préférable de garder les règles actuelle une assemblée du serveur pour les règles du serveur -> à Discuter

Simon => favorable à l’assemblée actuelle du serveur (?) ou d’un système similaire à l’Europe ou à la Suisse

Grotius lève la séance ordinaire.

***Assemblée Accrocraft Ordinaire 10/10/18***

Ordre du jour :

* Election du président
* Quelles ont été les alternatives trouvé au plugin “LockChest” ?
* Sommes nous d’accord sur un concept de “Border” (Frontière) ? Quelle serait la philosophie de cette “Border” ? De quelle taille devrait t’elle être comment pourrait-elle être agrandi ? Quelles serait les permissions etc .. ?
* Avons nous trouver un bon seed pour la 1.13 ? Si non quels devraient être les critères objectif pour être un “bon” seed ?
* Pour le plugin économie, somme nous arriver à en trouver un bien ? Phytond, Simon au rapport ?
* Que préférons-nous pour le transfert de l’ancienne map (1.12) vers la nouvelle (1.13)
	+ 1/ aucun transfert
	+ 2/ uniquement quelques coffres
	+ 3/ autant de coffres de l’on veut
	+ 4/ quelques coffres et un bâtiment
	+ 5/ quelques coffres et quelques bâtiments
	+ 6/autant de coffres de l’on veux et un bâtiment
	+ 7/ autant de coffres de l’on veux et autant de bâtiment que l’on veut
	+ 8/ Autres
* Avec quel délai laissé la possibilité de faire son transfert ?
	+ 1/ 1 semaine
	+ 2/ 2 semaines
	+ 3/ 3 semaines
	+ 4/ + que 3 semaines (à déterminer)
	+ 5/ Quelques semaines mais exceptionnellement possibilité sur demande de faire le transfert au cas par cas
	+ 6/ Autres
* Qu’en est-il de l’adoption de la Constitution, comment la modifier ? Il y a t’il un code de l’urbanisme de la ville ? Que deviendra le Bureau de l’Urbanisme ? Considérons nous les règles de la ville assez complètes pour la nouvelle map pour la ville principale) ? Quelle règles pour les nouveaux projet de ville ? où positionner le spawn ( au coeur de la ville Accrocity, à la campagne etc…) ? *[Question reporté à plus tard]*

Grotius préside la séance ordinaire.

Question : “**Qui élire comme président de l’assemblée d’Accropolis ?**”
Choix 1 : “Fimat” (Rouge) // Choix 2 : “Grotius” (Bleu)
Résultat : “**Grotius devient président**” (4 Rouge ; 5 Bleu)

Question : “**Qui élire comme scribe ?**”
Pas plu de 2 candidats, les candidats sont donc élu sans vote.
Résultat : “**Eloden et Perceval44 deviennent scribe de Grotius**”

Phytond : Alternative au lockChest

*Discussion sur les borders*

Phytond : Zone de no man’s land, à partir de 2000 cubes.

Ratatosk : Spawn city sur une île.

Perceval : Peut-être qu’une solution à 2 maps serait plus adapter.

Phytond : La solution d’une île n’est pas pratique pour l’extension.

Eloden : Système comme maintenant : une map principal mais le spawn serai à la ville principale.

Ratatosk : Île spawn, avec border englobant une région autour de l’île du spawn.

Perceval : D’accord avec l’idée d'île, insiste sur l’aspect communautaire de minecraft

Phytond : Regardons la dynamic map : les constructions sont surtout à 4000 blocs pour faire sa ville le mieux est d’avoir la possibilité d’atteindre tous les biomes, laissons la liberté de commencer son petit projet s’il le veulent.

Simon (Thyran II) : Suppression des téléportation ou strictement limité si border.

Eloden : 1 problème à la fois, l'île au milieu est une mauvaise idée / “Border” (frontière) de 2000 cubes de rayon avec VilleSpawn no man’s land et Construction libre plus loin.

Scorplane0 (Melvyn|nyvlem) : Minecraft est un jeu où on doit avoir la liberté de construire où l’on veut, c’est le plus important. Ce serait dommage de limiter.

Phytond : Trouver un seed avec une grand île, c’est chaud. Ville commune est intéressant mais une multiplicité d’autre ville beaucoup plus intéressant. Fédérer autour de projet serait mieux. Border à 2000/3000 blocs de rayon permettrait d’avoir une variété de biome. A réduire ou augmenter si un problème. Avantage : cela réduirait le lag.

Grotius : Éparpillé ou concentré, le plus clean c’est d’être concentré dans des endroits différents, avoir des pôles de concentration.

Phytond : Limite de ville (ville centrale) & Border limitant le monde accessible.

Question : “**Sommes-nous d’accord pour avoir une “Border” ? (système à 2 frontière une première sur le centre de la map avec la ville, puis une zone plus tranquille où il y aurait des villes à thème puis la fin de la map)”**
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge) // Choix 3 : “Abstention” (Blanc)
Résultat : “**Oui”** (7 Vert ; 2 Blanc)

*Discussion sur les biomes*

Phytond : Plaine & montagne (vallée)

Simon (Thyran II) : Terraforming possible ? MC Edit ?

Ratatosk : Déçu que mon ma grosse île au milieu soit rejeter.

Phytond : Map dév plus intéressant qu’une seed au pif.

Ratatosk : Biome autour de ville, au milieu d’un biome ou plusieurs biome autour, plaine pour la ville centrale.

Simon (Thyran II) : Spawn plat avec des montagnes autour ou pour les institutions et accès vers la mer depuis la ville (ou via rivières).

Phytond : Accès à la mer aussi avec des biomes divers à proximité.

Grotius résume : Plat, collines, accès à la mer ou rivière, mix de biome.

Question : “**Une map avec un seed plat au centre, collines, accès à la mer ou rivière, mix de biome, êtes vous d’accord ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge) // Choix 3 : “ ” (Blanc)
Résultat : **“Oui”** (6 Vert ; 2 Blanc)

*Discussion sur les modalités de transfert, sur le timing du transfert*

Perceval : Le plus tôt possible (2PiR du cul).

Phytond : Le plus tôt possible également, mais en gardant l’assemblée et un bâtiment par personne.

Simon (Thyran II) : Surtout pouvoir accéder aux ressources récupérées sur l’ancienne map et transférer un bâtiment et dans le même temps établir des règles pour compenser l’avance des anciens.

Ratatosk : Vote de la constitution la semaine prochaine.

Eloden : J’avais plein d’hypothèses de travail.

Phytond : Problème avec le transfert de diamant, ok pour le transfert de stuff mais pas tout. peut-être une système de compensation, accès toujours possible

* 1 fois par mois les absents auront l’occasion de faire le transfert

Simon (Thyran II) : Ne soyons pas alambiqué il existe d’autre solution comme convertir en étalant sur le temps les diamants /mois /personne.

Perceval : Comment empêcher que les vieux récupèrent tout leur stuff.

Phytond : Limitation par give, il faut un stock conséquent, qui donne envie de refaire du farm. Limiter ça à un coffre + le stuff.

Perceval : Laissons les gens prendre ce qu’ils veulent, passons à autre chose nouvelle map pour un nouveau projet.

Eloden : Les gens prennent ce qui veulent, le mod économie viendra plus tard et sera réglé. On demande aux gens combien ils ont de diamant. Et on pourra choisir une règle pour enlever un certain nombre de diamant si on veut.

Ratatosk : Le transfert coûte pour les riches, et les blocs sont stockés

Départ propre : pas de transfert pendant 1 mois et retour de l’accès plus tard.

Simon (Thyran II) : Tous sur le jeu en communauté : Partir et relancer le serveur, retourner miner “jouer” au jeu, discuter de règles complexe n’apportera pas au serveur et le jeu de communauté pour Accrocraft.

Fimat : Ce qui est possible techniquement à peu près tout, des solutions sont plus galère que d’autre : serveur de hopper pour voir ce qu’il y a dans le stuff de chaque personne, système de portail dans les deux sens ou un seul passage, give pas envisageable.

Phytond : Items dans la shutterbox, et kill un par un.

Fimat : Je ne suis pas convaincu.

Eloden : Acceptons tous les coffres, faisons le trie pour des raisons de plugin économie après.

Simon (Thyran II) : Pas d’intérêt à limiter, des trucs techniques a faire faire à Fimat c’est compliqué, il est pas prêt à le faire. Cela va faire perdre tu temps, faisons ça simple et clair.

Phytond : Le G7 se connaissent tous ensemble, on prend une quantité raisonnable. Contre l’open bar d’un mois, mais ok pour un événement. Quelques jours à une semaine.

Grotius : On ne peut pas faire dépendre le transfert du plugin éco.

Séparons les deux questions, faisons des règles à postériori pour la régulation du nombre de diamant.

Scorplane0 (Melvyn|nyvlem) : Ok avec Grotius laissé les gens transférer sans souci, contre l’idée de laisser un accès pendant une semaine, et réactivé pour ceux au compte goutte NOPE, mais au bout d’un mois deadline.

Phytond : Portail ouvert une semaine pas compliqué, et on ne touche que quelques personnes, on prend ce qui est indispensable. 1 mois d’ouverture : on risque de modifier l’ancienne map trop fortement pour récupérer un max de choses.

Portail ouvert pendant 1 mois dans un seul sens.

Simon : On tourne en rond, votons sur le transfert, et proposition de vote sur modalité des transferts, proposition de vote sur ouverture après l’assemblée.

Phytond : Limitation du transfert ou non (vote).

Fimat : Ordre des votes.

Question : “**Qu’autorisons nous à transférer en objet, quel limite de transfert ?**”
Choix 1 : “Illimité” (Vert) // Choix 2 : “Interdit” (Rouge) // Choix 3 : “Limité à un nombre”  (Bleu)
Résultat : “**Illimité**” (1 Rouge ; 2 Bleu ; 5 Vert)

*Discussions sur le transfert des bâtiment*

Simon : Attendons Fimat, étalement dans le temps du transfert du bâtiment, retard de l’arrivée des bâtiments

Perceval : Nous sommes très matérialiste : repartons à zéro, “s'agirait de grandir”.

Phytond : Intégration compliquée des bâtiments personnels dans la future ville (style différents). Ok pour les bâtiment publics (type assemblée).

Fimat : Tranfert de l’assemblée et quelques autres bâtisses, point barre.

Eloden : Assemblée à transférer uniquement alors, faisons comme ça.

Grotius : Uniquement l’assemblée voir dans des cas précis d’autres bâtiments.

Question : “**Quel choix pour le transfert des bâtiments ?**”
Choix 1 : “Uniquement l’assemblée” (Vert) // Choix 2 : “Ne rien transférer” (Rouge) // Choix 3 : “Abstention” (Blanc) // Choix 4 : “Uniquement bâtiment public”  (Bleu) // Choix 5 : “Les bâtiments public et au cas par cas si dûment motivé” (Jaune)
Résultat : “**Les bâtiments public et exception : 1 bâtiment par personne si motivé**” (6 Jaune ; 1 Bleu)

*Discussions sur la constitution*

Grotius : La constitution, le document est disponible, parlons en, réfléchissions.

Perceval : Constitution - 1er sujet de la première assemblée une fois le transfert fait.

Phytond : La Constitution n’est pas urgente ou arrivera à s’auto gérer, elisons d’abord les dirigeant de la nouvelle ville.

Eloden : Mini structure, système de base de la prochaine ville, concrètement ce seront les membres impliqués qui gèreront de toutes façon.

Simon : Allons-y.

*Fin des débats*

Phytond : Il reste à faire :

* Créer un bureau de gestion de la ville
* Trouver un seed
* Plugin lock chest pourrait être temporairement remplacé par le plugin économie (le Plugin LockChest est compliqué à remplacer)

Fimat : Différentes possibilités de transfert de server :

* Recréer un nouveau monde et importer de nouvelles maps (plusieurs heures à plusieurs jours)
* Éviter de repartir avec des plugins foireux
* Mais plutôt optimiste

Grotius : Pour la prochaine fois : le seed, le LockChest, Phytond et Fimat.

Perceval : Map 1.13 vanilla le temps que ça se fasse.

Phytond : Pas ok pour map 1.13 vanilla temporaire.

Recherche de seed d’ici demain soir (jeudi 11/10/18).

Grotius lève la séance ordinaire.

***Assemblée Accrocraft Ordinaire 17/10/18***

Ordre du jour :

* Nouvelle map

1. 1. Seed
	2. Transfert
	3. Plugin économie
	4. Date du transfert

* Bureau pour l’Assemblée d’Accrocity 2.0

1. 1. Président
	2. Secrétaires(s)

* Projet de constitution, qu’en est-il de l’adoption de la Constitution, comment la modifier ?
* Où positionner le spawn ( au coeur de la ville Accrocity, à la campagne etc…) ?

* Il y a t’il un code de l’urbanisme de la ville ?
* Que deviendra le Bureau de l’Urbanisme ?
* Considérons nous les règles de la ville assez complètes pour la nouvelle map pour la ville principale) ?
* Quelle règles pour les nouveaux projet de ville ?
* Date de la prochaine assemblée

Grotius préside la séance

*Discussions sur le choix de la seed*

Phytond : Conseil le choix numéro 1.

Ratatosk : Conseil le choix numéro 2, grande île.

*Discussions sur le choix de la border*

Fimat : Barrière physique, barrière franchissable visible, barrière dans les textes.

Question : “**Quel map pour le nouveau départ du serveur, la map numéro 1 ou la map numéro 2 ?**”
Choix 1 : “Map numéro 1 (6754124144263860727)” (Vert) // Choix 2 : “Map numéro 1(-391525490703026578)” (Rouge)
Résultat : “**Map numéro 1**” (7 Vert ; 4 Rouge)

*Discussions sur les délais de transfert*

Phytond : Jeudi serait bien.

Djodjo : Pourrons-nous nous installer où on veut ?

Phytond : Non, ce sera plus cadré.

*Discussions sur plugin économie*

Phytond : Tout devrait bien se passé, mais le stock contrepartie monnaie posera des contraintes, quelqu’un devra avoir un compte réservé à ça (un compte fantôme), une solution serait d’avoir un compte réservé pour ça.

Simon (Thyran II) : Hecladus comme banquier.

Zendgar : Précision sur la monnaie et la loi votée (Cf Journal Officiel #08).

Simon Explique le Journal Officiel 08.

Grotius : Nous allons voter sur la mise en place du plugin economie.

Question : “**Est qu’on lance le plugin économie dès l'ouverture du serveur, mais on suspend la création de monnaie jusqu'à ce qu’on trouve quelqu’un qui serve d’intermédiaire et qu’on charge les responsables de trouver quelqu’un ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (8 Vert ; 3 Blanc)

*Discussion sur l'élection d’un “Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity”*

Phytond : Il me paraît pertinent d’avoir, de mon expérience, un groupe élu plutôt qu’une personne toute seul.

Simon (Thyran II) : Gardons un président et deux scribes.

Question : “**Qui comme président du *Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity* ?**”
Choix 1 : “Neverline” (Rouge) // Choix 2 : “Thyran” (Bleu) //Choix 3 : “Phytond” (Jaune)
Résultat : “**Phytond est éliminé**” (3 Bleu ; 3 Rouge; 2 Jaune)

Second tour entre Thyran (bleu) et Neverline (rouge)
Résultat : “**Simon (Thyran II) est président du *Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity***” (5 Bleu ; 4 Rouge)

Question : “**Qui comme scribe pour le *Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity* ?**”
Choix 1 : “Neverline” (Rouge) // Choix 2 : “Eloden” (Bleu) // Choix 3 : “Phytond” (Jaune)
Résultat : “**Eloden est scribe du *Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity***” (7 bleu ; 3 rouge ; 4 jaune)

Question : “**Qui comme scribe pour le *Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity* ?**”
Choix 1 : “Neverline” (Rouge) // Choix 2 : “Phytond” (Jaune)
Résultat : “**Phytond est scribe du *Bureau Provisoire Municipal d’Accrocity***” (5 Jaune ; 4 Rouge)

*Discussions sur les nouveau plugins*

Phytond : Il existe un nouveau plugin lock chest.

Djodjo : Pour les portes est-ce différent ?

Phytond : Ça ressemble a comme avant.

*Discussions sur les portails et le spawn*

Perceval : Phytond proposais un bateau pour le spawn.

Ratatosk : Il veut que la création des portails et du spawn soi un projet de la ville.

Djodjo : Ce serait une bonne idée de la faire ensemble.

Phytond : Voudrais faire un grand bateau mais en utilisant un plugin qui n’est dispo en 1.13.1 actuellement.

Question : “**Permettons-nous à trois personnes : Phytond, fimat et Eloden, de déplacer l’assemblée dans un endroit idéale sur la nouvelle map ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (5 Vert ; 1 Rouge ; 3 Blanc)

***Assemblée Accrocraft Ordinaire 24/10/18***

Ordre du jour :

1. Rapport des responsables sur le transfert (feedback)
2. Autorisation des shops ?
3. Modifier le temps de réapparition des fantômes
4. Thème de l’ouverture de l’end ?
5. Quel limite précise pour la border ?
6. Projet de Constitution (max. 30 minutes)
	1. Présentation par Grotius
	2. Entrée en matière
	3. Discussion des articles
7. End Nether balabala?
8. Minepolis au rapport (regene)
9. Ajout d’un plugin permettant de conserver les XP en bouteille (phytond)
10. Instaurer un “don”, participatif pour la ville et son avancement. (Simon)
11. Instaurer une indemnité pour les personnes ayant une fonction (maire, adjoints, président, scribes) et celles participants aux projets communs de façon régulière. (Simon)
12. Les lits dormer %
13. Date de la prochaine Assemblée

Grotius préside la séance ordinaire.

Instauration du Cube marron : Motion d’ordre, rappel au règlement et point de procédure immédiat.

*Discussions sur le transfert des ressources ou bâtiment*

phytond : Tout s’est globalement bien passé, les gens ne doivent pas oublier de faire leur transfert.

Fimat : Allez sécuriser vos coffres avec le nouveau Plugin Coffre.

*Discussions sur l’autorisation des “échoppes” (shops)*

phytond : Les gens sont globalement prêt j’ai l’impression, actons pleinement le lancement des shops ? [Explication du plugin des shops]

Grotius : En cas d’abus faisons marcher le tribunal.

Question : “**Autorisons-nous les shops, sachant qu’on ne doit pas mentir sur la vente ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (11 Vert ; 0 Rouge)

*Discussions sur la modification de réapparition des fantômes*

Eloden : Dans le but de rendre la feature moins contraignante, modifions le système de réapparition.

phytond : Il faudrait trouver une solution via un plugin.

Rubbersoul : Il existe peut-être un plugin, 1 personne dort = Passage de la nuit.

phytond : Cela permet de passer la nuit, mais cela ne considère pas que les autres personnes ont dormi.

Fimat: Le souci c’est le problème que soulève phytond, mais il existe une possibilité, faire disparaître l’apparition de ses mobs.

Phytond : L’apparition de ces mobs réveille les gens, intéressant.

Eloden : Okay pour une suppression à court terme, mais il serait mieux de trouver un plugin permettant de paramétrer l’apparition des phantoms.

Simon : Pas ok pour une suppression ; ils font parti du jeu (Cela à un intérêt ne supprimons pas la feature).

Fimat : Le problème serait la prise en compte du sommeil pour les joueurs qui ne dorment pas, il y aurait un potentiel problème technique sur la modification des paramètres d’apparition des phantoms.

Grotius : On ne peux pas voter en l’espèce, nous verrons la prochaine fois avec des propositions concrètes, bref on reporte.

*Discussions sur l’ouverture de l’end*

phytond : On pourrait ouvrir l’end une soirée précise comme samedi peut-être.

Grotius : Créons un strawpoll pour trouver au mieux la date.

Question : “**Créons nous un événement dans l’end et décidons d’un strawpoll pour l’ouvrir ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge) // Choix 3 : “Abstention”  (Blanc)
Résultat : “**Oui**” (5 Vert ; 1 Rouge ; 1 Blanc)

*Discussions sur la border*

phytond : Actuellement la border est à 2000, 4000 était une hypothèse aussi.

phytond : Pas de problème actuellement, à revoir par la suite pour les nouvelles villes.

Rubbersoul : Même avis que phytond dans l’ensemble.

Fimat : Pas de biome jungle, juste un constat.

Eloden : Où pourrait se situer un biome jungle ? Si ça ne nécessite pas de trop grand agrandissement pourquoi pas.

phytond : Le biome jungle le plus proche est à 8000 blocs.

Question : “**Maintenons nous la distance de la border à 2000 blocs du centre ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (9 Vert ; )

Question : “**Reportons nous oui ou non les discussions sur la constitution ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Non**” (6 Rouge ; 2 Vert ; 2 Abstention)

*Discussions sur la Constitution*

Grotius : Discours préalable à la constitution

*Chers collègues,*

*C’est avec beaucoup d’humilité que je vous présente mon projet de Constitution. Avant de parler de ce texte, dont l’élaboration a demandé beaucoup d’heures et de café, permettez-moi de faire deux remarques préliminaires.*

*1. Je ne sais pas si la première remarque vous rendra fiers ou si elle vous donnera des sueurs froides. Quoiqu'il en soit, je n’ai pas connaissance de parlements existant au sein d’autres serveurs Minecraft et je sais encore moins si ces serveurs ont été amenés à discuter d’une constitution. Tout cela pour vous dire que la tâche sera de longue haleine voire ardue mais certainement unique. En effet, les parlements IRL, si j’ose dire, qui furent amenés à travailler sur une constitution sont formés de parlementaires professionnels, qui s’y consacrent à plein temps (ou du moins sont censé le faire) et qui disposent d’une administration et d’experts pour les aider.*

*2. Ma deuxième remarque est une petite déception. Le projet a été mis en consultation dès le mois de juillet. Depuis, malgré mes annonces, seules deux personnes ont fait des amendements (Ratatosk et Eloden). Qu’ils en soient remerciés. Certes plusieurs personnes ont lu le projet mais la participation reste relativement faible. Je ne dis pas cela pour soigner mon égo blessé, il se porte bien. Le problème est que le coeur de nos débats portera sur les divergences vis-à-vis de ce texte. Proposer des amendements à l’avance permet d’avoir des propositions rédigées et visibles de tous. Je sais très bien que Ratatosk et Eloden ne sont pas les deux seules personnes ayant des remarques à faire sur le projet et je sais également que ce ne seront pas les seules personnes à en soulever lors de l’examen du texte. Par conséquent, les débats s’en trouveront rallongés.*

*A présent, revenons-en au projet. Je ne vais pas vous faire l’affront de décrire chaque article un par un. Je préfère plutôt revenir sur les raisons qui m’ont poussées à vous présenter, en ce jour, mon projet. La nécessité de rédiger une constitution m’est apparue dès le début du serveur. Il était en effet claire que le serveur (en tant que communauté de joueurs) souffre d’un manque d’organisation. Ce manque se manifeste à deux niveaux.*

*1. Organisation territoriale. Nous avons un serveur et une poignée de projets collectifs fonctionnant de manière plus ou moins indépendante. Toutefois l’interaction entre ces deux types d’entités est peu claire. Qui s’occupe de quoi ? Comment créer de nouveaux projets ? Comment répartir les compétences ? Comment gérer des territoires tels que le Spawn, Minepolis, le Nether ou l’End ? Le projet entend répondre à ces questions en mettant en place une structure claire à deux étages selon un modèle fédéral. Il y aura en haut la Fédération, échelon dirigeant tout le serveur et fixant les règles générales. En dessous, nous avons les communes, qui correspondent aux projets collectifs actuels. Les communes ont toutes les compétences que n’a pas la Fédération. Ainsi le projet de constitution consacre leur large autonomie. Par ailleurs le projet prévoit que certains territoires essentiels (Minepolis, Spawn, End, Nether) soient contrôlés par la Fédération.*

*2. Organisation politique. Ici nous ne parlons que de l’organisation du serveur. Pour ce qui est des communes, cela ne nous concerne pas. Au niveau du serveur, force est de constater que certaines institutions mériteraient d’être créées. En particulier, le serveur manque d’un exécutif. Je ne vais pas vous faire de grandes théories sur l’importance d’en avoir un ni sur les limites d’un régime uniquement d’assemblée. A la place, je vais prendre un exemple simple : le transfert du serveur. Il nous a fallu deux séances complètes pour fixer le cadre avant de confier la gestion aux experts (Fimat et Phyton). L’Assemblée se réunit 1-2 heures par semaine (et encore au bout d’une heure les gens commencent à en avoir marre) alors qu’un exécutif peut prendre des décisions en tout temps. Ainsi pour assurer un développement au serveur qui soit aussi rapide que les joueurs, une autorité exécutive paraît aller de soi. Il y aura également un tribunal pour gérer les plaintes et les conflits à venir entre les collectivités ou entre les citoyens et les collectivités.*

*Telles sont les raisons de l’élaboration de ce projet. L’idée de cette constitution est de fixer sur le papier ce qui existe déjà et de combler les vides.*

*Que l’Assemblée se rassure, la discussion de ce projet ne durera pas toute la séance mais s’étalera sur plusieurs séances. L’idée est de ne pas bloquer le traitement des autres sujets et de conserver votre énergie et votre santé mentale. Il sera également possible de décider de discuter du projet lors d’une séance spéciale consacrée mais je laisse cela à votre jugement.*

*Je vous remercie pour l'accueil positif que vous avez réservé à mon projet et j’espère que nous le mènerons à bien par des discussions enrichissantes.*

Question : “**Motion de rejet préalable, voulons-nous rejeter ou non la constitution avant même les débats ? Voulons-nous entrer en matière sur le projet de constitution**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (5 Vert ; 1 Rouge; 1 Blanc)

Titre de la Constitution ; Titre adopté par défaut de prise de parole.

Fimat : préambule pouvant être complétée par Jean & Sylvain

***Titre 1 article 1***

Article 1 Forme de l’Etat ; Article adopté sans amendement

Article 2 Buts ; Article adopté sans amendement

Article 3 Communes ; Article adopté sans amendement

Article 4 Territoire à statut particulier ; Vote sur les amendements de Grotius alinéa 2 et 3 (4 pour ; 3 abstention)

*Le débat sur cet objet est suspendu jusqu’à la prochaine séance*

*Discussions sur Minepolis et/ou Nether*

Simon : Faisons un événement pour tout le monde en même temps en régénérant la map.

Ratatosk : Il faudrait faire un event avec une date à l’avance et ajouter rapidement une loi sur les usines.

Question : “**Voulons-nous un event pour l’ouverture du nether ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Non pas d'évent pour l’ouverture du Nether**” (4 Rouge ; 2 Vert)

Question : “**Ouvrons-nous le nether ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (8 Vert)

Question : “**Voulons-nous une régénération de la map Minepolis ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (7 Vert ; 1 Rouge)

Question : “**Voulons-nous une régénération de la map Minepolis avec un event ?**”
Choix 1 : “Oui” (Vert) // Choix 2 : “Non” (Rouge)
Résultat : “**Non**” (3 Vert ; 5 Rouge)

Question : “**Voulons-nous une régénération de la map Minepolis en totalité ou partiellement ?**”
Choix 1 : “Total” (Vert) // Choix 2 : “En partie” (Rouge)
Résultat : “**Oui**” (6 Vert ; 2 Rouge)

Question : “**Quand régénérer la map Minepolis ?**”
Choix 1 : “Jeudi 24/10/18 à 23h59” (Vert) // Choix 2 : “Plus tard” (Rouge)
Résultat : “**Jeudi 24/10/18 à 23h59**” (6 Vert ; 1 Rouge)