Luneth

* FFIII
* Dissidia

Características Físicas Sobre-Humanas, Invocação, Abençoado (Tem um Cristal com ele, ganhando as habilidades dos Cristais como resultado), Percepção Extrassensorial (Magos demonstraram possuir isso naturalmente), Magia, Manipulação Conceitual (Tipo 2), Manipulação Espacial e Manipulação do Tempo (a magia é mostrada nos romances para remover conceitos e distorcer o espaço e o próprio tempo, como a estrada do Diabo, onde o conceito de tempo foi perdido, e o tempo e o espaço foram distorcidos a ponto de o passado, presente e futuro existirem como um), Manipulação de Leis (Afirma-se que a Magia reescreve a ordem natural das coisas), Realidade Subjetiva (A Magia, em sua forma mais básica, projeta a mente interior de alguém na realidade e é alimentada pela inteligência e força mental), Negação de Durabilidade ( Magia ignora durabilidade para ataques físicos que exigem resistências específicas para reduzir o dano de), Negação de Campo de Força e Intangibilidade (Magia nega durabilidade física convencional, barreiras e armaduras, exigindo defesa específica contra magia que é alimentada pela mente e pelo espírito), Modificação de Poder ( Incluindo Duplicação, Fusionismo, Amplificação Estatística, Manipulação do Tamanho, Ataque Teleguiado, Danmaku, Aura, Ataque de Sopro e Manipulação de Energia, os usuários de Magic em todos os jogos têm mostrado consistentemente a capacidade de manipular a forma e as propriedades de suas próprias habilidades mágicas, com ainda maior níveis de feitiços simplesmente sendo considerados versões mais fortes da mesma habilidade básica), Interação Não Física (Mostra-se que a Magia como um todo afeta uma ampla variedade de seres diferentes, desde seres intangíveis/imateriais até seres não corpóreos, até conceitos abstratos como Chronodia para seres inexistentes como Exdeath e Cloud of Darkness), Manipulação Elemental (da variedade Eletricidade, Gelo, Fogo, Ar Terra), Manipulação da Dor (É capaz de utilizar diferentes níveis de feitiços de Relâmpago, que são capazes de atacar os nervos), Manipulação da Gravidade (via magia da Gravidade, os feitiços Aceleração e Lentidão são indicados para controlar a gravidade do controle da gravidade), Manipulação da Radiação (via Megaflare, que é afirmado inúmeras vezes como uma potência nuclear), Artes Marciais, Manipulação da Escuridão (Tem uma arma feita de escuridão literal), Levitação (via sapatos Levigrass), Amplificação Estatística (Tem vários feitiços e itens que podem aumentar suas estatísticas), Análise de Informações (via Estudo e Libra), Manipulação da Morte, Ressurreição, Manipulação da Alma (via Morte e Elevação, o feitiço Morte colhe a alma do alvo; matando-os, e o feitiço Raise pode trazer de volta um espírito para um corpo falecido), Purificação (Tipo 3; via Esuna e outros itens de cura), Manipulação do Som (via classe Bardo), Manipulação de Explosões (Via Flare), Manipulação Empática e Redução Estatística (a classe Viking permite ao usuário provocar o inimigo para atacá-lo, diminuindo a defesa do alvo como resultado), Cura e Regeneração (Mid-Low), Manipulação do Veneno e Indução de Corrosão (O feitiço Veneno é indicado para corroer o alvo) , Negação de Durabilidade (A arma Ultima é feita de Orichalcum, um minério místico que pode cortar qualquer coisa), Manipulação do Magma e Criação de Buraco Negro (A classe Geomancer permite ao usuário controlar o magma e criar buracos negros para enviar inimigos para outra fenda ), BFR (Os feitiços de teletransporte/distorção são capazes de banir alvos para o Vazio, o que inflige as seguintes habilidades na vítima: Apagamento da Existência/Manipulação do Vazio, Manipulação da Mente (que inclui Manipulação da Loucura (Tipo 3) e Manipulação da Percepção), Parada de Tempo e Corrupção (Tipo 2)), Modo Berserk, Manipulação do Tamanho, Negação de Reflexão de Ataque (Vários feitiços perfuram o reflexo, como feitiços de Drenagem, Tornado, Ultima e Gravidade), Manipulação da Loucura (pode causar confusão em alvo), Transmutação (na forma de transformar outros em sapos), Petrificação, Manipulação Sagrada, Telecinése (Capaz de invocar meteoros), Manipulação da Percepção (via Cegueira), Teletransporte, Criação de Campos de Força, Manipulação do Tempo (Pode acelerar o tempo ele mesmo), Zero Absoluto (via Shiva), Manipulação de Energia, Manipulação Biológica (O Feitiço do Sono e o Feitiço Hold são capazes de afetar as funções fundamentais do cérebro), Manipulação do Sangue (Afirma-se que o feitiço da Morte solidifica o sangue do alvo para matá-los), Reflexão de Ataques (Pode refletir ataques mágicos com Refletir), Manipulação do Sono, Absorção (Dreno e Tornado), Manipulação da Água (com Leviatã e Geomancia), Indução a Efeito de Status, Indução a Paralisia, Manipulação do Tamanho (Mini), Negação de Poder (por meio das propriedades de negação de duplicação de Silence e Dark Sword, também pode anular buffs de status do inimigo e impedi-los de lançar magia), Resistência à Realidade Subjetiva, Magia, Manipulação Conceitual (Tipo 2), Manipulação Espacial e Manipulação do Tempo (Os personagens são capazes de sobreviver e resistir a habilidades mágicas, que demonstram projetar a mente interior de alguém na realidade, e como mostrado com a criação do Diabo estrada, remove conceitos inteiros e distorce o espaço e o tempo para onde o passado, o presente e o futuro existem como um só), Manipulação de Leis (Resiste à magia, que pode reescrever a ordem natural das coisas), Apagamento da Existência (pode entrar no Mundo das Trevas, cuja escuridão ameaçava apagar o mundo), Parada do Tempo (Pode mover-se no mundo quando o tempo foi parado), Manipulação do Ar, Manipulação do Fogo, Manipulação da Terra, Manipulação do Gelo, Manipulação da Matéria (Subatômica; É capaz de resistir ao Fogo e ao Gelo feitiço, que é capaz de afetar os elétrons do alvo), Manipulação da Eletricidade e Manipulação da Dor (É capaz de resistir aos feitiços de Relâmpago, que é capaz de atacar os nervos), Indução a Efeito de Status (que inclui o seguinte: Manipulação da Morte, Transmutação (Pode resistir ao efeito de status de sapo), Petrificação, Manipulação da Percepção e Manipulação da Escuridão (Pode resistir à doença de status de escuridão através de vários equipamentos, o que deixaria o alvo cego), Negação de Poder, Manipulação Biológica (Pode resistir ao feitiço Sono, que pode afetar o córtex cerebral do alvo), Manipulação da Vida (Pode resistir ao efeito de status Sap), Manipulação de Loucura, Manipulação do Veneno, Manipulação da Doença e Indução de Corrosão (Pode resistir ao Veneno e ao feitiço bio, que supostamente corroem o alvo e infligem o alvo com uma doença respectivamente), Manipulação do Sangue (pode resistir ao feitiço da Morte, que até mesmo afirma solidificar o sangue da vítima), Manipulação do Tamanho, Indução a Paralisia e Manipulação do Sono; Possui numerosos equipamentos que lhe permitem ser resistente a esses elementos e doenças de status), Zero Absoluto (Pode suportar a presença de Shiva), Manipulação da Matéria (Pode suportar os feixes de partículas dos fogos da Nuvem de Escuridão), Manipulação de Maldições, Manipulação do Vazio, Manipulação Biológica, Tempo Parada, Manipulação da Mente, Redução Estatística e Corrupção (Tipo 2) (Com o poder dos cristais, os guerreiros da luz podem resistir aos efeitos das Trevas, que possuem essas habilidades)

Todas as habilidades anteriores aprimoradas, Imortalidade (Tipo 1, 2, 3, 4, 5, 8 e 9) e Regeneração (High-Godlike), Invocação (Pode convocar vários Eidolons de Pedras de Invocação e do Mundo das Ilusões), Autossustentação (Tipo 2, não precisa comer ou beber), Manipulação da Força de Vontade (a vontade de uma pessoa é poder ali e permite que ela faça uma infinidade de coisas quanto mais forte for sua vontade), Nível de Poder Reativo (quanto maior for a vontade de alguém, mais maior seu poder), Manipulação de Leis (Seres com vontade forte podem sobrescrever as leis do mundo e dobrá-las à sua vontade), Criação (Com uma vontade poderosa o suficiente, uma vez pode criar várias coisas, como linhas telefônicas, aeronaves e até mesmo países inteiros e mundos), Selamento (pode selar grandes áreas e pessoas com sua vontade, como Cecil se selando em Castle Baron ou o elenco selando Kefka dentro de uma Torção), Viagem Dimensional (Personagens podem abrir Torções, fendas no espaço-tempo para viajar várias dimensões), Resistência à Manipulação da Mente, Manipulação da Alma (Via Zalera, o Serpah da Morte, que iria absorver as almas de todos os seres vivos do planeta), Corrupção e Marionetes Corporais (Devido à sua luz, os Guerreiros da Matéria podem dissipar as tentativas de controlá-los ), Manipulação Empática e Manipulação da Loucura (Tipo 3; Resistente aos efeitos da Lua Verdadeira, que é capaz de afetar os corações e mentes de todos os seres vivos do planeta), Manipulação da Gravidade (Não afetado pela atração gravitacional do Verdadeiro Lua, da qual nem mesmo a Baleia Lunar conseguiu escapar), Manipulação Espacial, Desconstrução e BFR (pode resistir aos ataques de Atomos, que manipula o espaço, esmaga os inimigos até um nível molecular e pode distorcê-los para outra dimensão), Frio Extremo e Radiações Cósmicas (Pode lutar e sobreviver na Lua), Zero Absoluto (Pode sobreviver aos ataques de gelo de Shiva, incluindo Pó de Diamante), Manipulação da Memória e Manipulação dos Sonhos (Diabolos pode entrar em sonhos e alterar a memória), Caos Invisível (Comparável a Lightning)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Multi-Continente** (Derrotou Medusa, que iria derrubar o continente flutuante) | **Nível Baixo Multiversal** (Derrotou Cloud of Darkness, essa que iria destruir ambos o Mundo da Luz e o da Escuridão) | **Nível Outerversal** (Ajudou na derrota de Caos e Final Shinryu)

#### **Velocidade**:

**Massivamente Hipersônica+** (Pode desviar de raios naturais) | **MFTL+** (Pode acompanhar as 4 criaturas das trevas, que é capaz de acompanhar o elenco de FFIVAY) | **Irrelevante** (Pode lutar contra Caos e Final Shinryu)

#### **Força de Impacto****:**

**Classe Multi-Continente | Classe Baixo Multiversal | Classe Outerversal**

#### **Força de Elevação**:

**Classe L | Classe L | Classe Imensurável**

#### **Durabilidade:**

**Nível Multi-Continente | Nível Baixo Multiversal | Nível Outerversal**

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo estendido com armas, Outerversal com magia

#### **Inteligência**:

Pelo menos **Superdotado** provavelmente **Gênio** (Combatente habilidoso com domínio sobre diversos Jobs mesmo com pouca idade)

#### **Técnicas Notáveis**:

##### Habilidades de comando

* Boost: Luneth concentra poder para armazenar energia, dobrando o poder de seu próximo ataque. Ele pode fazer isso mais uma vez para triplicar o poder de seu próximo ataque, mas ir mais longe fará com que ele se sobrecarregue e sofra danos.

* Geomancia: Luneth invoca o poder inato de seu entorno e libera sua energia como um ataque, variando de acordo com o campo de batalha.

* Buraco Negro: Luneth cria um buraco negro em ambientes urbanos e industriais como o sudoeste de Saronia ou masmorras profundas como Eureka, esmagando e destruindo seu inimigo antes de desaparecer.

* Tempestade de Gelo: Em áreas montanhosas ou altamente elevadas, Luneth cria uma tempestade de granizo e chuva que causa dano do elemento gelo e do elemento água a todos os inimigos.

* Magma: Em áreas cheias de lava e fontes de calor imenso, Luneth inunda seus arredores com rocha derretida para causar dano elemental de fogo a todos os inimigos.

* Shadowflare: Em áreas escuras e isoladas, Luneth libera o poder da sombra para causar grandes danos não elementares a um único inimigo.

* Whirlpool: Luneth invoca o poder do abismo aquático enquanto está no mar, afogando e matando todos os inimigos instantaneamente.

* Conhecimento de itens: A experiência de Luneth com itens permite que ele extraia o valor máximo dos itens restauradores, dobrando sua eficácia.

* Salto: Luneth salta a alturas incríveis para escapar dos ataques inimigos antes de atacar seu inimigo com o impulso adquirido.

* Provocar: Luneth provoca seu inimigo a atacá-lo, levando-o a uma fúria frenética enquanto o força a baixar a guarda.

* Cantar: Luneth canta músicas com vários efeitos.

* Elegia: Lança Shell em todos os aliados, protegendo-os de ataques mágicos.

* Minne: Lança Protect em todos os aliados, protegendo-os de ataques físicos.

* Minueto: lança aceleração em todos os aliados, acelerando o tempo ao seu redor para aumentar sua velocidade efetiva e contra-atacar os efeitos de lentidão do tempo.

* Peaon: Cura todos os aliados em uma quantidade proporcional à quantidade de dano que eles são capazes de sofrer, sendo mais eficaz quanto mais resistentes eles forem.

* Requiem: Causa dano a todos os inimigos com base em quão resilientes eles são, causando mais dano àqueles que são mais resilientes, mas enfraquece à medida que os alvos sofrem ferimentos.

* Souleater: Luneth sacrifica sua própria energia vital para distribuir uma onda de energia infundida pela escuridão que atinge todos os inimigos.

* Roubar: Luneth rouba o equipamento de seus inimigos para usar em si mesmo.

* Estudo: Luta os pontos fortes e fracos de seus inimigos com um relance e apaga quaisquer efeitos de status positivos que o alvo possa ter.

* Arremessar: Luneth pode lançar praticamente qualquer coisa ao seu redor como um projétil letal com extrema precisão.

##### Magia negra

* Bio: Luneth infecta seu alvo com toxinas e patógenos virulentos, envenenando-os até que finalmente sucumbem.

* Cego: Luneth cega seu inimigo para impedi-lo de mirar corretamente.

* Breakga: Luneth petrifica instantaneamente seus inimigos.

* Drenar: Luneth drena a vida de seu inimigo para curar seus ferimentos.

* Apagar: Luneth dissipa os efeitos de status positivos, encantamentos e amplificação de estatísticas de seus inimigos.

* Morte: Luneth mata instantaneamente seu inimigo.

* Firaga: Luneth bombardeia seu inimigo com uma saraivada de bolas de fogo poderosas para causar grande dano elementar de fogo.

* Flare: Luneth desencadeia uma explosão de fusão espontânea para causar massivo dano não elementar.

* Meteoro: Luneth faz chover meteoros do céu e destruir seus inimigos.

* Raze: Luneth mata instantaneamente todos os inimigos que são significativamente mais fracos que ele.

* Sono: Luneth coloca seu inimigo para dormir para deixá-lo indefeso.

* Terremoto: Luneth desencadeia um grande terremoto para causar grandes danos ao elemento terra.

* Sombra: Luneth paralisa completamente seu inimigo para impedi-lo de se mover.

* Thundaga: Luneth ataca seus inimigos com uma rajada de raios para causar danos pesados ​​ao elemento relâmpago.

* Warp: Luneth transporta seu inimigo para outro plano, para nunca mais retornar.

##### Magia branca

* Arise: Luneth revive um aliado caído de volta ao pico de força de combate ou exorciza um inimigo morto-vivo.

* Confundir: Luneth confunde seus inimigos e altera suas funções motoras, fazendo com que eles ataquem tudo ao seu redor sem rumo, inclusive eles próprios.

* Curaja: Luneth cura rapidamente suas feridas e as de seus aliados.

* Esuna: Luneth anula qualquer condição de status que o aflija.

* Aceleração: Luneth acelera o tempo ao seu redor para aumentar sua velocidade efetiva e combater a lentidão do tempo do inimigo.

* Sagrado: Luneth ataca seus inimigos com uma explosão de energia sagrada que causa dano massivo.

* Mini: Luneth reduz o alvo a um tamanho minúsculo, diminuindo bastante seu poder físico e defesa. Se lançado novamente no mesmo alvo, os efeitos serão revertidos. Também pode ser lançado em si mesmo para desfazer os efeitos de habilidades semelhantes.

* Proteger: Luneth ergue um campo de força que reduz a eficácia dos ataques físicos inimigos.

* Refletir: Luneth ergue um campo de força especial que reflete qualquer feitiço mágico usado contra ele de volta ao usuário original, independentemente de seu poder.

* Silêncio: Luneth silencia seu inimigo para impedi-lo de lançar qualquer tipo de magia verbal.

* Sapo: Luneth transforma seu inimigo em um sapo comum, deixando-o virtualmente impotente.

* Tornado: Luneth conjura um tornado mágico que suga a energia vital de seus inimigos, deixando-os em suas últimas pernas, não importa o quão descansados e ilesos estivessem antes do ataque.

##### Convocação

* Bahamut: Luneth invoca Bahamut para destruir seus inimigos com Mega Flare, causando grande dano não elementar.

* Ifrit: Luneth invoca Ifrit para incinerar seus inimigos com Hellfire, causando pesados danos elementais de fogo.

* Leviatã: Luneth invoca Leviatã para afogar seus inimigos com Tidal Wave, causando grande dano ao elemento água.

* Odin: Luneth convoca Odin para atacar todos os inimigos com seu famoso Zantetsuken, matando-os instantaneamente.

* Ramuh: Luneth invoca Ramuh para destruir seus inimigos com o Judgment Bolt, causando grande dano elementar de raio.

* Shiva: Luneth invoca Shiva para congelar seus inimigos com Diamond Dust, causando grande dano ao elemento gelo.

* Titã: Luneth convoca Titã para devastar a terra com Fúria Terrestre, causando pesados ​​danos elementares da terra.