Seriste Endisnigh

## Historia

Kiriste Endisnigh pochodziła z rodu, który już dawno utracił swoje wpływy. Kobieta, jak to drowy mają to wpisane w charakter, pragnęła przywrócić mu świetność i osiągnąć jak najwyższą pozycję społeczną w mieście Meris’Tong. Pnąc się po szczeblach kariery wykorzystywała wszystko co było dostępne, nawet swoje dzieci.

Kiedy więc urodziła bliźnięta: Seriste i Kalisthe, postanowiła, że jedno z nich zostanie wychowane w dworskim świecie spisków, a drugie pozna wszelakie tajniki skrytobójstwa. Dzieląc w ten sposób umiejętności będą w stanie osiągnąć wyższy poziom w obu, a kiedy nadejdzie potrzeba zamienić się miejscami. Byłby to również doskonały sposób na zapewnienie sobie alibi. Bo cóż po tym, że Seriste zostałaby zauważony gdy w ciemnym zaułku wbijała komuś sztylet w plecy, kiedy Kalisthe przebywała właśnie na uczcie i zabawiała rozmową najznamienitszych przedstawicieli społeczności, a więc musieli oni potwierdzić jej obecność.

Sposób ten rzeczywiście okazał się być nad wyraz skuteczny i już po trzydziestu latach młode kobiety stały się zabójczą bronią. Ich wychowanie nie odbyło się jednak bez brutalnych środków, jako że wykazywały się wyjątkową krnąbrnością i niechęcią do współpracy. Nie potrafiły pojąć sensu istnienia społeczności drowów, mimo iż same powinny być jej częścią. Kompletnie nie przemawiały do nich ciągłe walki o władzę i dążenia do zdobycia większych wpływów. Dla nich liczyła się jedynie indywidualna potęga. Dlatego też z chęcią kształtowały swoje umiejętności, ale nie były w stanie zdzierżyć słuchania rozkazów kogoś słabszego od siebie, lecz jednocześnie nie mogły zabić matki, gdyż jej słudzy przewyższali je zdolnościami.

Tak też minęło kolejne kilkadziesiąt lat ich życia. Wykorzystywane jako narzędzia przez Kiriste budowały rangę rodu Endisnigh. Kalisthe z pomocą Seriste, stała się wpływową osobistością, cenioną za swą charyzmę i grację. Powoli zaczynały pojawiać się szepty, że przypomina mityczną Zinzerenę. Wzrost ich potęgi nie uszedł uwadze Lolth, która zesłała na nie jedne ze swych ulubionych testów.

Bogini w swojej złośliwości kazała zręcznej Seriste okłamać Menet, jedną z najstarszych, a tym samym najbardziej doświadczonych kapłanek. Miała ją słownie przekonać jakoby miała niedługo zdobyć ogromne bogactwo.
A charyzmatycznej Kalisthe zlecono niepostrzeżenie wkraść się do jej posiadłości i zatruć wino, które miała spożyć przed udaniem się na spoczynek.

Siostrom ciężko było odnaleźć się w nowych rolach, ale obawiały się kary jaka ich spotka jeśli nie wypełnią słów Lolth. Następne dni spędziły więc planując swoje następne poczynania. Seriste chcąc ułatwić zadanie Kalsithe rozrysowała mapę pomieszczeń i rozeznała się w wartach straży. Kalisthe za to zebrała jak najwięcej informacji dotyczących działalności prowadzonej przez Menet. Ostatecznei zdecydowały się na taki plan działania. Seriste podając się za Kalisthe przybędzie z wizytą. W tym samym momencie w przebraniu służki wejdzie Kalisthe i skryje się gdzieś w posiadłości. Po pewnym czasie oszustwo Seriste z pewnością zostanie odkryte. Nie będzie musiała się nawet przejmować tym jak to odegrać. Wystarczy, że niezbyt udolnie spróbuje spełnić wstępny warunek a resztę dopowie sobie kapłanka. Zapewne zostanie następnie wysłana na przesłuchanie. Kiedy będzie na skraju wytrzymałości ma powiedzieć, że jest zabójcą wynajętym przez ród Raliar, który ostatnio zdobył informację o tym, że Menat niedługo niezwykle się wzbogaci dzięki swym udziałom w handlu. Rzekomo dlatego mieliby się zdecydować na usunięcie jej. Jeśli zostanie to przedstawione w takich okolicznościach drowka powinna bez większych oporów uwierzyć. Kiedy przepełniona satysfakcją i dumą z takiego obrotu spraw powróci do swych komnat na spoczynek jej trunek będzie już zatruty przez Kalisthe, która następnie dopilnuje by kapłanka już nigdy się nie obudziła, później uwolni swoją siostrę i razem wykradną się posiadłości.

Plan, choć polegał na dużej dozie szczęścia, powiódł się.

Następnym wyzwaniem jakie zostało postawione przed bliźniaczkami było spotkanie z Illithidami. Ostatnimi czasy miasto rozrosło się do pokaźnych rozmiarów. Jego zasięg począł zahaczać o pobliską osadę Łupieżców Umysłów co spowodowało dużą ilość polowań i uprowadzań drowów. Siostrą zlecono przeprowadzenie negocjacji z tymi istotami, jako że wszyscy inni panicznie się ich obawiali. Wizja niekończącej się niewoli zdecydowanie odstraszała, ale sprawa musiała zostać rozwiązana. Prowadzenie wojny z Illithidami było równie nierozsądne. Siostry również odczuwały przerażenie podejmując się tego zadania, ale jednocześnie były bardzo ciekawe jak wyglądają inne społeczności. Widziały w tej sytuacji również potencjalną możliwość ucieczki. Jeżeli udałoby im się pozbyć towarzyszącej im kapłanki spokojnie mogłyby udać się na powierzchnię i w końcu porzucić to miejsce. Po kilku dniach podróży i zmierzeniu się z chwidenchem, byłym drowem ukaranego przez Lolth gdy nie udało mu się spełnić jej wymogów, trafiły do miasta. Tuż przed wejściem ogłuszyły ich towarzyszkę i osłoniły swoje umysły. W samej osadzie zawiązały z Illithidami prostą umowę. W zamian za wsparcie w opuszczeniu Podmroku przekażą im kapłankę i zdradzą wszystkie informacje o mieście a także pomogą w jakikolwiek sposób w zdobyciu go. Po przeczytaniu umysłu kapłanki, Łupieżcy Umysłów przystali na propozycję.
Kilka tygodni później setki drowów zostały zniewolone, a siostry skorzystały z zamieszania by dokonać zemsty i zabić swą matkę Kiriste. Illithidzi dotrzymali umowy i jeden z nich wyprowadził bliźniaczki na powierzchnię gdzie rozpoczynała się właśnie Piekielna Wojna.

Bliźniaczki nie potraktowały jej zbyt poważnie. Przyzwyczajone do ciągłych konfliktów w społeczności drowów przez długi czas nie spostrzegły, że nie jest to naturalne stan rzeczy na powierzchni. Nie spełniły żadnej ważnej roli. Przez większość czasu były obserwatorkami. Próbowały pojąć jak wygląda świat. Kiedy już uczestniczyły w wydarzeniach występowały w postaci informatorów lub zwiadowców. Przekazywały wieści każdej ze stron, traktując to bardziej jako żart niż jakiekolwiek zagrożenie. Choć zdecydowanie były pod wrażeniem potęgi jaką sobą reprezentowali demoniczni i cesarscy dowódcy.

Po zakończeniu wojny podróżowały po całym kontynencie rozwijając swe umiejętności i chłonąc obcą kulturę.
Najbardziej zaintrygowane były Gildią Magów. A konkretniej Wewnętrznym Kręgiem. Jak funkcjonuje organizacja zrzeszająca najpotężniejsze jednostki? Zdecydowanie rozwijają oni własne możliwości. Chcą użyć ich by mieć jak największy wpływ na społeczeństwo? Czy może nie obchodzą ich ludzie słabsi i dążą do celów widocznych jedynie im? Było wiele pytań, na które chciały poznać odpowiedzi.

## Wydarzenia Obecne

31 Lato 1697 - Dołącza do grupy składającej się z Quana, Azalin i Nardana. Podróżuje z nimi do Venderun's Gate gdzie w trakcie eksploracji natrafia na tajemnicze przejście prowadzące do Wieży Gildii Magów. Tam zostaje pojmana przez Hawkeye'a, którego następnie doprowadza do tuneli. Podczas trzęsienia ziemi wywołanego przez Nardana ostatecznie wymyka się magowi i ponownie dołącza do drużyny. Jest świadkiem wskrzeszenia Izzaira. Podczas ponownych eksploracji tuneli zostaje pozostawiona na śmierć podczas walki Exodarusem Wielkim, lecz jej nadzwyczajne umiejętności pozwalają jej opuścić to miejsce zachowując swoje życie.

39 Lato 1697 - Trafia na Faeruńskie Targi, gdzie zaopatruje się w nowe wyposażenie i spotyka nową drużynę. Wspólnie rozpoczynają dalsze przygody.