Nyarlathotep

“
Você só vive uma vez, então aproveite!
”

—Nyarlathotep.

* História Principal
* FVPV
* LG
* Cap. 14

Nyarl

Multipla Existência

Onisciência?

Onipotência?

Onipresença?

Tsathoggua (Neto)

Hastur (Bisneto)

Cthulhu (Bisneto)

Cthugha (Relacionado / Possível Irmão)

**Nyarlathotep (ニャルラトテプ, Nyaruratotepu)**, mais comumente chamado de **Nyarl** é um antagonista recorrente de **Housamo**, tendo agido como vilão no Capítulo 4. **Nyarlathotep** é um Teriano/Antigo canino, sendo descrito como uma hiena de pelos pretos.

Seu comportamento mais característico, sem sombra de dúvidas, é seu sadismo eminente, onde, para deixar o Jogo mais interessante para si, para Azathoth ou por puro capricho de ver os outros sofrendo, ele manipula e zomba de suas vítimas, especialmente de seus sentimentos e razões para existir.

Como um membro dos Missionários, **Nyarlathotep** é devoto e totalmente fiel ao seu criador, Azathoth, agindo como um guardião e até mesmo um pai para ele, já enquanto um membro dos Artistas, **Nyarlathotep** é sádico, dramático e obcecado em se divertir ao máximo, não ligando ou dando a mínima se essa sua diversão causará danos aos demais ou mesmo se isso os matará.

## Descrição em Jogo

### ***Primeiro Relatório***

Um Transiente manipulador de outro mundo com os pelos negros de uma hiena. Ele é um DJ popular contratado para tocar em quase todas as baladas em Tóquio. Esse homem misterioso transita de guilda em guilda, incluindo as três melhores de Ikebukuro, Roppongi, Aoyama, sempre afirmando que o Jogo deveria ser mais divertido. Sua influência e poder são tão grandes que o balanço dessas três guildas podem facilmente se alternar de acordo com a sua vontade.

### ***Segundo Relatório***

A pequena caixa com detalhes blasfemos que ele carrega contém um pedaço de gema que emana um brilho escuro e pode distorcer e torcer o espaço representando a si mesmo, uma criatura cheira de contradições. Ele nunca demonstrou respeito ao mestre que ele supostamente serve, mas, em contraste, qualquer um que consiga manter sua sanidade apesar de sua presença certamente ganhará sua afeição.

## Aparência

**Nyarlathotep** é uma hiena baixa de pelos pretos com marcas vermelhas em sua testa e bochechas parecidas com olhos que se expandem consideravelmente conforme **Nyarl** libera seu poder. Essas marcas, assim como as aparições em suas liberações de energia podem ser reflexões de sua aparência descrita como verdadeira de acordo com a Invocapedia, onde **Nyarl** é descrito verdadeiramente como uma sombra colossal com olhos, garras e presas infinitos sobre cada parte de seu corpo.

Apesar de sua estatura baixa e não parecer por causa de suas roupas que cobrem completamente seu corpo, **Nyarl** possui um corpo bem definido. Além disso, suas garras, ambas das mãos e pés são longas, afiadas e pretas. Sua cauda, assim como suas marcas, refletem sua aparência verdadeira, sendo uma amálgama de garras coloridas em gradiente de cores frias a quentes que remetem a sua natureza cósmica e primordial. Seu cabelo é em formato de moicano e assim como seus olhos são coloridos de verde-néon.

Diferente de muitos personagens, até mesmo de seu mundo, **Nyarl** veste roupas mais fechadas e tende a mostrar menos de seu corpo. Sua roupa comum é uma jaqueta de couro marrom, uma camiseta branca, calças escuras e botas de couro.

## Personalidade

“
Os Nyarlathoteps estão aqui, querido! Pode falar, Nós não somos iguaizinhos a super-heróis de quadrinhos?!
”

—Nyarlathotep.

**Nyarlathotep** tem sua personalidade melhor descrita como extremamente errática e cruel, fazendo demonstrações afeto falsas e criando esperanças nas pessoas apenas para destruí-las uma por uma, pouco a pouco, para depois zombar de como foram ingênuas ao acreditarem que seus sonhos ou desejo realmente poderiam se realizar de uma forma agradável e que não machucasse ninguém. **Nyarlathotep**, sendo a encarnação do caos e deus do mesmo, vê-se extremamente feliz e contente em cenários catastróficos e desolados, onde não há esperança e o desespero infestou a mente das pessoas ao seu redor, ficando extremamente descontente quando o contrário acontece.

“
AHAHAHAHAHAHAHAHAH! Vocês realmente acham que isso é um final feliz?!
”

—Nyarlathotep ao ver todos comemorando após a derrota de seu sobrinho Yog-Sothoth no Coliseu de Ikebukuro.

Porém, embora sua natureza seja cruel, **Nyarlathotep** é capaz de sentir compaixão e até mesmo de proteger uma pessoa se ela ganhar um pouco de seu afeto. E, em casos que não há guerras ou batalhas, **Nyarl** se torna uma pessoa extremamente animada e infantil, adquirindo um gosto por brincadeiras bobas ou mesmo a provocações sexuais. Como mesmo Babalon o chama, por dentro ele é apenas uma criança querendo atenção e se divertir. Isso se sustenta ainda mais quando, no Capítulo 7, **Nyarl** explica para Maria o porquê de ele estar nos Missionários e o anseio dele de ser notado ou querido por Azathoth, mesmo que isso leve ele a fazer coisas que não deseja, como seguir as ordens de Babalon; motivo esse também de ele ter uma inveja mortal de Arc, pois ela é próxima o suficiente de Azathoth ao ponto de ele notar a existência dela.

Além disso, **Nyarl** é notável por ter uma filosofia voltada à liberdade individual, onde defende que todos deveriam ser permitidos a fazer tudo aquilo que bem entendem, independente das consequências de seus atos, qual é um dos motivos de não ter afeição alguma por pessoas que se punem demais ou vivem presos a suas próprias regras e dogmas, como Zabaniyya.

## Artefato Sagrado e Poderes

O Artefato Sagrado de **Nyarlathotep**, embora possa parecer a caixa que ele carrega, ela é na verdade apenas um receptáculo para seu real Artefato Sagrado, que tem a forma de um cristal verde-néon, capaz de alterar e distorcer a realidade ao seu redor. Essa capacidade de espremer a realidade e o espaço é tão grande que **Nyarl** sozinho consegue facilmente criar uma dimensão de bolso e mantê-la. Outra capacidade aparente é a de clonagem ou múltiplas existências, visto que cada **Nyarl** não tem a necessidade de ser comandado ou sequer é, tendo autoconhecimento de sua existência e mesmo livre arbítrio.

Além disso, **Nyarl**, como o restante dos antigos já explicitados pelo enredo, pode entrar e sair de uma Zona de Batalha por sua própria vontade, como o fez no loop de destruição criado pelos Genocidas, colocando a Maria dentro da caixa fechada, coisa que nem mesmo Miguel, sendo um dos mais capazes das Três Guildas Verdadeiras, conseguiu sequer fazer, apenas interferindo na matança quando a Zona de Batalha havia se desfeito. **Nyarl** também parece ser capaz de um poder destrutivo imenso quando provocado, uma vez que ele evite lutar a todo custo para “não estragar a diversão”, como pôde ser observado no momento em que ele decide salvar Maria das Sombras.

## Relacionamentos

* Azathoth (Amigo, Criador, Pai)
* Christine (Amiga, Companheira, Possível Interesse Amoroso)
* Maria (Companheira)
* Arc (Rival)
* Protagonista (Irmã, Bisneto)
* Cthugha (Companheiro, Parente?)
* Tsathoggua (Companheiro, Neto)
* Nodens (Comandante)
* Babalon (Inimiga)

### **Azathoth**

**Nyarlathotep**, sendo nascido de Azathoth, possui um apego enorme a ele, ficando incomodado e sentindo ciúmes se alguém o cativa. **Nyarlathotep** também está disposto a lutar com qualquer um que ele considere como ameaça, mesmo que mínima, a Azathoth.

### **Christine**

Christine é um dos poucos personagens que **Nyarlathotep** demonstra algum interesse durante não-sádico a trama, muitas vezes se reunindo com ela para conversas sobre o estado atual de Tóquio, o Jogo, ou nenhum assunto em particular que eles tenham em mente. Por vezes, Christine até dá a **Nyarlathotep** sermões e “brinca” com ele, qual ele retribui com o mesmo. Um exemplo nítido disso pode ser observado no Capítulo 8, onde Christine afirma que **Nyarl** estava para baixo e tenta animá-lo, o que consegue e **Nyarl** brinca com ela mostrando sua cauda balançando e rodopiando para mostrar que seu humor estava melhor.

### **Maria**

A relação de **Nyarlathotep** com Maria pode ser descrita como complicada, uma vez que **Nyarlathotep** não exatamente gosta dela, nem Maria de **Nyarl**. Porém, ambos continuam juntos e geralmente agem como uma equipe, embora **Nyarl** deixe claro que não gosta de ser mandado por ela ou que não realmente se importe com ela o suficiente, afirmando querer apenas a ver “gritando no mais puro desespero”, por muitas vezes a provocando em momentos horríveis para ver se ela sucumbe. Dito isso, também é presente um certo respeito por ela, que ocorre provavelmente por ela ter um psicológico muito forte.

### **Cthugha, Tsathoggua e Nodens**

Embora os três sejam tecnicamente familiares de **Nyarl**, o único momento que eles se juntam de verdade é durante os acontecimentos de Luminescência Galática do Céu Estrelado, qual **Nyarl**, por comando de Nodens, junto a Cthugha e Tsathoggua, conduzem o ataque à Tóquio e antagonizam os Luminescências Galáticas. Em outros raros momentos, Tsathoggua se encontra com **Nyarlathotep**, porém não gosta exatamente da sua presença.

## Passado

Pouco, quase nada, sabe-se sobre o passado de **Nyarlathotep** antes de ele vir a Tóquio. Apenas que ele vivia no mundo dos Antigos e que nasceu da alma de Azathoth.

## ***Capítulo 4 — Cidade do Dogma, Aoyama***

### ***Caminho de Espinhos***

“
Como você vai, querida? É um prazer conhecê-la. Nós somos uma grande família feliz aqui! #SquadGoals!
”

—Nyarlathotep para a Protagonista ao vê-la pela primeira vez.

Antes mesmo de sua estreia em tela, **Nyarlathotep** já havia sequestrado Arsalan com o intuito de enfraquecer os Missionários, que, sem um dos seus líderes, se viam em uma constante tensão interna causada por Zabaniyya e sua pretensão de assumir o poder da guilda, ignorando a vice-líder da época, Maria, e suas vontades, já que a via com desprezo e a considerava indigna do cargo de Líder. Então, aproveitando o caos interno e sabendo que os Magnatas tinham histórico de atacar os Missionários, **Nyarl** planeja o sequestro de Gabriel a fim de desestabilizar ainda mais o interior da guilda, em especial os Anjos que já se viam extremamente desestabilizados, e facilitar que um embate entre guildas ocorresse, visto que o caos e desespero se instauraria nos membros dos Missionários. Então, manipulando Managarmr e aproveitando sua posição de DJ do concerto de Gabriel, **Nyarl** coloca seu plano em prática e ajuda Managarmr a sequestrar Gabriel, aprisionando-a em seguida abaixo do Cemitério de Aoyama.

### ***Escape do Cemitério Subterrâneo***

“
Não tão rápido, vocês dois! Não sejam estraga-prazeres! Vamos deixar eles se resolverem entre si, que tal?
”

—Nyarlathotep impedindo que alguém interferisse na luta de Managarmr contra a Protagonista e Maria.

Logo após chegarem na dimensão de bolso de **Nyarl**, uma luta então logo se inicia entre o grupo dos protagonistas e Managarmr, com **Nyarl** para afastar quaisquer uns que quisessem interromper a briga, ocasionando em Managarmr ferindo gravemente Maria. Enquanto **Nyarl** via todos se desesperarem e Maria morrendo aos poucos, ele demonstra uma de suas maiores características e começa a zombar de toda a situação e de suas tristezas.

“
É isso, querido! Ria loucamente até morrer sufocado! Sinta isso no fundo de suas entranhas! É delicioso, não é? Vocês me matam de rir! (…) Toda vida eventualmente sucumbe e apodrece, queridos! Nós somos estrelas cadentes, pedaços de poeira, conseguem me entender? (…) Então não chorem, meus bobos inúteis! Lágrimas não combinam com palhaços como vocês!
”

—Nyarlathotep.

Entretanto, essa atitude presunçosa acaba por irritar Ryota que, nesse momento, com sua vontade de salvar Maria, desperta seu Artefato Sagrado e cura suas feridas. **Nyarl**, porém, embora zombasse e houvesse começado aquela situação, não quis lutar e ficou satisfeito com o resultado, deixando com que eles partissem do Cemitério, porém apenas por saber que Ryota despertar seus poderes era mais um gatilho para mais um pouco de caos, pois a interação dele com Zabaniyya em breve causaria uma Exceção e tudo se resolveria ao plano inicial de **Nyarl**.

### ***Nova Guilda***

“
Alguma utilidade para reservas profanos? É claro, nós podemos ser completamente inúteis!
”

—Nyarlathotep oferecendo sua ajuda contra a Exceção.

Mesmo que tenha sido ele mesmo que ocasionou o aparecimento de uma Exceção, **Nyarl** se voluntaria a ajudar a Protagonista a chegar perto dela para que assim pudesse acabar com sua existência. Não antes de zoar Zabaniyya por seu estado deplorável após o ver corrupto e totalmente fora de si graças à Exceção, tendo seu último deleite antes que as coisas voltassem ao normal.

## ***Capítulo 7 — Os Genocidas (Prelúdio), Sangue e Sombras***

### ***Uma Aliança Entre Guildas***

“
Nossa, mas isso é uma catástrofe! Não, não… É entretenimento!
”

—Nyarlathotep enquanto assistia ao desespero dos Missionários.

Durante a invasão dos Genocidas na Guilda de Ikebukuro, **Nyarlathotep** os apoiou à mando de Babalon, distraindo os Missionários, facilitando o caminho para as Sombras dentro da Guilda de Aoyama. O caos instalado na guilda foi uma satisfação para **Nyarlathotep**, porém, sabendo que sua felicidade nunca seria vista por Azathoth ou que Azathoth nunca poderia notá-lo, em algum momento, essa felicidade foi frustrante. Maria, porém, sabia que esse ataque só seria possível se fosse feito por alguém da guilda que soubesse entrar e sair dela, e por isso acabou discutindo com **Nyarl**, o principal suspeito. Mesmo sabendo que seria perigoso, Maria confiava que **Nyarl** não faria nada de mal com ela, apesar de seu comportamento manipulador. Durante a conversa, Maria foi capaz de ver (e sentir) o quão frustrado **Nyarl** estava e quão desesperado ele estava para deixar Azathoth feliz o suficiente para pelo menos notá-lo. Essa necessidade de ser notado por seu criador fez com que **Nyarl** seguisse ordens de outra pessoa, no caso Babalon, e com isso Maria soube que, apesar de fazer coisas horríveis com todo mundo, **Nyarl** ainda era capaz de sentir amor e sofria por isso, onde seus atos de crueldade não passavam de tentativas de que a pessoa que ele amava o considerasse por ao menos um segundo, no que ele chamou de ***Nyarlathamor (Nyarlatholove)***, afirmando que, mesmo que nada nesse mundo fizesse Azathoth reconhecer ele, ele continuaria fazendo o seu trabalho para o agradar, pois esse é o motivo de sua existência*.*

“
A miséria absoluta! No pior dos casos, cabe bem a vocês que afundem nesse inferno que vocês mesmos criaram!
”

—Nyarlathotep sobre as pessoas de Tóquio.

É notável que, durante essa conversa, **Nyarl** demonstra um lado que antes não havia sido mostrado, onde ele nutre um grande ódio pelos residentes de Tóquio por sua hipocrisia e estupidez. Maria, entretanto, reconhece que parte de todo esse ódio sentido por **Nyarl** é porque ele está sofrendo e, entendendo que ele é capaz de amar e isso o leva a seguir seus ideais, ele é um membro dos Missionários tão digno quando qualquer um, perdoando-o por suas ações.

“
O que você está dizendo é verdadeiramente difícil de compreender, mas eu entendo uma coisa: houve amor em seu coração, ao menos uma vez. Quando não foi correspondido, você se sentiu triste. A mesma tristeza que eu mesma carrego em meu coração. (…) Eu acredito em você, Nyarlathotep, e em seu amor. Não importa o quão distante pareçam.
”

—Maria a Nyarl.

Este simples ato de compaixão de Maria fez com que **Nyarl** não compreendesse o que estava acontecendo, visto que a única coisa que **Nyarl** estava acostumado a receber até aquele ponto, exceto por Christine, era ignorância e desprezo por suas ações, onde graças a isso, ele decide que iria ajudar Maria, salvando-a quando as Sombras estavam prestes a matá-la, aniquilando a existência delas; criando, a partir daí, um vínculo com Maria.

## ***Capítulo 8 — Os Genocidas, Através de Fins Sobrepostos***

### ***Jogo Repetido***

“
Eu acho que isso é rock ’n’ roll demais para você, né, Ó, Amada Ave Maria?
”

—Nyarlathotep zombando de Maria enquanto ri de seus companheiros mortos ao chão.

Durante os atentados dos Genocidas em Tóquio, **Nyarl** os auxiliava quando lhe era comandado ou por puro capricho, ocasionando na morte de milhares de pessoas e um cenário pós-apocalíptico desolador, onde corpos se agrupavam em montes e os sobreviventes lutavam para sequer morrerem em paz. Estes atos brutais não deixaram a sede dos Missionários livre, onde fora alvo de Azathoth, que infectou e arruinou o psicológico dos Anjos, fazendo-os, ou matar uns aos outros, ou desistirem de viver completamente com memórias de Loops Passados de existências miseráveis que acabaram em tragédias. **Nyarl**, então começa a criar uma obsessão por Maria após ela tê-lo concedido perdão, estando disposto a quebrar sua fé e psicológico pouco a pouco. Nesse contexto, **Nyarl** a pergunta como ela é capaz de reter sua sanidade mesmo presenciando tanta tragédia e ter visto sua própria morte mesmo milhares de vezes. Maria, entretanto, para o desgosto de **Nyarlathotep**, o responde que graças às visões concebidas a ela por Azathoth a fé dela se mantém mais firme que antes, pois é graças à elas que ela pode saber os erros que cometeu e ter a esperança de que não os cometerá de novo para um futuro melhor. Em resposta, **Nyarlathotep** apenas demonstra raiva com sua face e se teleporta para outro lugar.

### ***Aquele que Sobrevive ao Sono Eterno***

“
Isso aí! Agora você tá falando a minha língua! O balançar da minha cauda muda como o tempo!
”

—Nyarlathotep para Christine.

Após a libertação da Bruxa de Orleãs, **Nyarlathotep** decide que iria auxiliar Maria a combater toda aquela situação, criando clones de si para combater os Mortos-Vivos e teleportando membros importantes das guildas presentes para os lugares exatos que eles deveriam estar a fim de acabar com cada uma das Exceções ao mesmo tempo que se encontrava com Christine fora da Zona de Batalha criada por todo aquele genocídio, onde eles conversavam sobre a decisão de deixar a Alice fora das decisões oficiais e a estagnação de Christine, voltando brevemente para auxiliar Azathoth contra os Mortos-Vivos.

## Aparições no Enredo

* ***Capítulo 4 — Cidade do Dogma, Aoyama (Estreia)***
* ***Capítulo 5 — Magnatas (Prelúdio), Cidade dos Escolhidos, Roppongi (Citado)***
* ***Férias de Verão na Praia com Você!***
* ***Capítulo 7 — Os Genocidas (Prelúdio), Sangue e Sombras***
* ***Capítulo 8 — Os Genocidas, Através de Fins Sobrepostos***
* ***Festival de Dia dos Namorados!***
* ***Memórias de Yog-Sothoth***
* ***Estilista das Férias de Verão***
* ***Miau! Ilusão Feliz! Festival das Travessuras Mágicas!***
* ***Luminescência Galática do Céu Estrelado***
* ***Capítulo 14 — Artistas vs. Árbitros (Prólogo), O Álibi das Lendas Urbanas***

## Trívia

1. **Nyarlathotep** foi inspirado em um dos personagens de Lovecraft com o mesmo nome, origem também de seu título em jogo de **O Caos Rastejante**, visto que em suas histórias, **Nyarlathotep**, nascido de **Azathoth**, é a prosopopeia ou encarnação do caos em si; esse mesmo motivo dá origem a mais um de seus títulos, **Mensageiro**, onde ele deveria anunciar a chegada do Fim, prevendo o despertar de **Azathoth**.
2. De acordo com a história, especificamente citado por Tsathoggua, existem cerca de **Mil Nyarlathoteps** em Tóquio somente, o que explica o uso que parece equivocado de **Nyarlathotep** do pronome **“Nós”** em vezes, já que não se refere a ele e ao falante, mas sim aos seus vários *Eus* espalhados por Tóquio. Também é possível que esses **Nyarlathoteps** retenham e compartilhem informação entre si, já que eles sempre sabem o que cada **Nyarlathotep** está fazendo e onde está. Esse aspecto do personagem também fora inspirado na sua história original, onde **Nyarlathotep** retém títulos infinitos, pois sua existência e forma são infinitas.
3. **Nyarlathotep** parece nutrir uma relação mútua de admiração por Christine. Isso pode ser observado com mais clareza em encontros entre os dois, quais apenas conversam, entendem um ao outro e demonstram compaixão. Especificamente Christine possui uma fala direcionada a **Nyarlathotep**: ***“O Mal e o Bem, Inimigos e Amigos, Felicidade e Tristeza… Como sequer sobreviveríamos sem mesmo nos contradizer? Não acha, Nyarlathotep?” (悪であり善、敵であり味方、喜びであり悲しみ。その程度の矛盾が表現できずに。どうして役者と生きられるでしょう。ね、ニャルラトテプ?)***
4. O pelo de **Nyarlathotep** é descrito como preto, embora em jogo pareça azul-escuro. Isso ocorre graças a uma técnica artística que azula os tons de preto para que detalhes de textura e cor dos personagens não se tornem um grande borrão. Além disso, **Nyarlathotep** é descrito em sua história original, em uma de suas formas, como um faraó de pele morena/negra, qual pode ter originado a cor de seus pelos representados em jogo.
5. É notável, novamente por citação de Tsathoggua que os “clones” de **Nyarlathotep** não são exatamente clones, mas distorções do espaço-tempo que o permite estar em vários lugares ao mesmo tempo de modos diferentes.
6. **Nyarlathotep** compartilha uma tela de carregamento com Zabaniyya, qual mostra **Nyarlathoteps** irritando Zabaniyya, que em contrapartida diz: ***“Irritante demais!” (ウザすぎる。)***

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Luminescência Galática do Céu Estrelado
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Capítulo 4 — Cidade do Dogma, Aoyama
3. ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 Capítulo 7 — Os Genocidas (Prelúdio), Sangue e Sombras
4. ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 Capítulo 8 — Os Genocidas, Através de Fins Sobrepostos
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Festival de Dia dos Namorados!
6. ↑ Capítulo 14 — Artistas vs. Árbitros (Prólogo), O Álibi das Lendas Urbanas
7. ↑ 7,0 7,1 https://pt.wikipedia.org/wiki/Nyarlathotep
8. ↑ 8,0 8,1 https://villains.fandom.com/pt-br/wiki/Nyarlathotep\_(Lovecraft)
9. ↑ 9,0 9,1 https://www.lpm-editores.com.br/livros/Imagens/o\_chamado\_de\_cthulhu\_2017.pdf