recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Amour

* Arcade

**Amour** (アムール) è un modulo per Megurine Luka introdotto nel Hatsune Miku: Project DIVA F.

## Descrizione

Per questo modulo, Luka indossa un abito nero con un collare rosso e un fiocco a strisce rosso e nero. Indossa anche una collana e scarpe tacco basso.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *""Amour" means "love".
This module design is gorgeous yet strikingly low key. It highlights the calm elegance of Luka's movement"*

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project DIVA F

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando ACUTE. Può essere acquistato per 20000 punti DIVA.

### Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Come tutti gli altri moduli de F, Amour è tornato e ha bisogno di essere sbloccato deselezionando la canzone Blackjack 5 volte a qualsiasi difficoltà. Può essere acquistato per 7000 punti DIVA o possono essere importati da F a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA X

Il modulo viene visualizzato in questo gioco. Si è attribuito con l'elemento Elegant e la sua abilità nel gioco è 100-Combo Bonus Lv. 1.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone

Il modulo viene visualizzato nel porto porticato de F in cui si può essere acquistato per 250 VP.
Agitation

**Agitation** (アジテーション) è un modulo per Hatsune Miku introdotto nel Hatsune Miku: Project DIVA F.

## Descrizione

Per questo modulo, Miku indossa una camicia grigia con maniche nere e un bracciale rosso e nero, guanti neri con il rosso su di loro, una gonna nera con disegni fulmini, e della coscia nera alti stivali con la suola gialla avorio. I suoi capelli è verde acqua chiaro con frangia taglio, ha fasce per capelli d'oro, le cuffie grigio con una base di oro e ha gli occhi gialli.

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project DIVA F

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando Unhappy Refrain. Può essere acquistato per 20000 punti DIVA.

### Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Come tutti gli altri moduli de F, Agitation è tornato e ha bisogno di essere sbloccato deselezionando la canzone 2D Dream Fever 5 volte a qualsiasi difficoltà. Può essere acquistato per 7000 punti DIVA o possono essere importati da F a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA X

Il modulo viene visualizzato in questo gioco. È un modulo raro che può essere eliminato solo Cool Medley - Cyber Rock Jam. Si è attribuito con l'aura Cool e la sua abilità nel gioco è Accessory Dropper Lv. 3.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone

Il modulo viene visualizzato nel porto porticato de F in cui si può essere acquistato per 250 VP.
Chinese Debut

Hatsune Miku: Project DIVAHatsune Miku: Project DIVA 2ndHatsune Miku: Project DIVA extendHatsune Miku: Project DIVA F 2nd (DLC)Hatsune Miku: Project DIVA XHatsune Miku: Project DIVA ArcadeHatsune Miku: Project DIVA Arcade Future ToneHatsune Miku: Project DIVA Future ToneMiku FlickMiku Flick/02 (DLC)

**Chinese Debut** (チャイナ *China*) è un modulo per Hatsune Miku introdotto nel Hatsune Miku: Project DIVA. Questo modulo è stato parte di e uno dei moduli vincenti in una collaborazione Piapro per scegliere quale modulo sarebbero presenti in *Project DIVA*.

## Descrizione

Questo modulo è basato fuori di Hatsune Miku, se non con un tocco cinese ad esso. Invece di indossare leggings al ginocchio, che indossa scarpe nere con coscia alti calzini bianchi. Ha anche una gonna più ondulato, che è parte della sua camicia che manca il legame iconico. Le sue twintails firma sono più sottili in Hatsune Miku: Project DIVA Arcade e Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd.

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project DIVA

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando Updating My Love List? in difficoltà normale con una grande classifica e / o ottenere una combo massimo di 110.

### Hatsune Miku: Project DIVA 2nd

Come tutti gli altri moduli del primo gioco, Chinese Debut è tornato e deve essere sbloccato cancellando la stessa canzone di cui sopra a difficoltà normale. Può essere acquistato per 10000 punti DIVA o possono essere importati dalla prima partita a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA extend

Chinese Debut ritorna nel terzo gioco, ma questa volta, con condizioni diverse. Può essere sbloccato cancellando Butterfly on Your Right Shoulder -39's Giving Day Edition- in difficoltà facile ed essere comprato con 10000 punti DIVA oppure può essere importato dal secondo gioco a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Il modulo fa il suo ritorno nel F 2nd come modulo DLC per celebrare l'uscita cinese del gioco stesso. Può essere acquistato in Europa per €1.49, in Giappone per ¥300, gli Stati Uniti per $1.99, e il Regno Unito per £1.19.

### Hatsune Miku: Project DIVA X

Questo modulo è impostato per apparire nel gioco di prossima uscita. Si è attribuito con l'elemento Classic e la sua abilità per il gameplay è Rate Up Catcher.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade

Il modulo viene visualizzato nel porto porticato del primo gioco in cui si può essere acquistato per 300 VP.

### Miku Flick Serie

Il modulo fa la sua apparizione nella sola serie iOS come modulo immutabile per la canzone Electric Angel.
1 2 Fanclub (Gumi)

**1 2 Fanclub** (いーあるふぁんくらぶ) è un modulo per Megpoid Gumi introdotto nel Hatsune Miku: Project Mirai 2.

## Descrizione

Per questo modulo, Gumi indossa una felpa con cappuccio del panda con il vestito rosso cinese di ispirazione con fodera gialla. Indossa anche pantaloni neri e scarpe.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *"This outfit hits you with a kung-fu punch of awesome, with its blend of Chinese tradition and panda style."*

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project Mirai 2

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato per libero cancellando 1 2 Fanclub 10 volte in qualsiasi difficoltà.

### Hatsune Miku: Project Mirai DX

Il modulo fa un'altra apparizione in questo gioco con la stessa requisiti l'ultima partita. Tuttavia, la quantità di volte per cancellare il brano viene tagliato a metà.
Happy Synthesizer (Gumi)

**Happy Synthesizer** (ハッピーシンセサイザ) è un modulo per Megpoid Gumi introdotto nel Hatsune Miku: Project Mirai 2.

## Descrizione

Per questo modulo, Gumi indossa un paio di cuffie nere con rosa, gonfio, manicotti. Per il suo abbigliamento, indossa un mare verde, a pois, camicia con colletto nero e una cravatta fiocco rosa, insieme a un gonfio giubbotto bianco, guanti neri, una gonna di mare verde chiaro, calze lunghe, nero e grigio, e stivali neri.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *"A pastel pop design that sends your heart aflutter.
The fluffy fur is just so cute!"*

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project Mirai 2

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato per libero cancellando Happy Synthesizer 10 volte in qualsiasi difficoltà.

### Hatsune Miku: Project Mirai DX

Il modulo fa un'altra apparizione in questo gioco con la stessa requisiti l'ultima partita. Tuttavia, la quantità di volte per cancellare il brano viene tagliato a metà.
Dark Prince

**Dark Prince** (サタン *Satan*) è un modulo per KAITO introdotto nel Hatsune Miku: Project Mirai 2.

## Descrizione

Modulo di KAITO si basa sul personaggio Dark Prince/Satan della serie PuyoPuyo.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *"This is a outfit based on the antagonist of the PuyoPuyo series, the Dark Prince! It's an outfit for KAITO, but Len can try it on too with the Change Clothes Only feature."*

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project Mirai 2

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando "PuyoPuyo 39!" con KAITO. Queste sono le stesse condizioni in Project Mirai DX.
Eternal White

* Arcade

**Eternal White** (エターナルホワイト) è un modulo per Megurine Luka introdotto nel Hatsune Miku: Project DIVA F.

## Descrizione

Per questo modulo, i capelli di Luka diventa un rosa argentato. Per il suo abbigliamento, indossa un ushanka bianco e un camice bianco con le coperture spalla, guanti neri e leggings, stivali bianchi, e un anello alla sua destra il dito medio.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *"**Shizuka Kitajima** of ELECTROCUTICA desgined this long white coat costume for the "DYE" video.
Its "eternally white" color sets the stage for the theme of "DYE"."*

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project DIVA F

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando DYE. Può essere acquistato per 20000 punti DIVA.

### Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Come tutti gli altri moduli de F, Eternal White è tornato e ha bisogno di essere sbloccato deselezionando la canzone Double Lariat 5 volte a qualsiasi difficoltà. Può essere acquistato per 7000 punti DIVA o possono essere importati da F a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA X

Il modulo viene visualizzato in questo gioco. Si è attribuito con l'elemento Cool e la sua abilità nel gioco è Accessory Dropper Lv. 2.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone

Il modulo viene visualizzato nel porto porticato de F in cui si può essere acquistato per 250 VP.
Cheerful Len

* DIVA Arcade

**Cheerful Len** (Cheerful レン) è un modulo per Kagamine Len introdotto nel Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai.

## Descrizione

Per questo modulo, Len indossa una divisa scolastica nera con bottoni gialli e spalline e un bracciale verde, guanti bianchi, scarpe marroni e una fascia bianca legata in testa.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *"The design for the girls is by the winner of the "Cheerful JAPAN! feat. Hatsune Miku Illustration Contest", bun150!
Len and KAITO look really sharp, too!"*

## Aspetto

### Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando SING&SMILE in difficoltà normale due volte o in difficoltà duro una volta. Può essere acquistato per 5000 punti Mirai.

### Hatsune Miku: Project Mirai 2

Come tutti gli altri module de Mirai, Cheerful è tornato e ha bisogno di essere sbloccato deselezionando la stessa canzone. Può essere acquistato per 5000 punti Mirai. Queste sono le condizioni stesse in Project Mirai DX, ma ora costa 3000 punti Mirai.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone

Il modulo viene visualizzato nel porto portico di F in cui si può essere acquistato per 200 VP.
Hometown

**Hometown** è una canzone di MEIKO che appare nel Hatsune Miku: Project DIVA 2nd, scritto e prodotto da SuzukazeP. E 'disponibile solo in Edit Mode.

## Liriche

* Giapponese
* Romaji
* Inglese
いつかまた会えるかな
霞んでいく景色
いつかまた会えるかな
見送る友達に

大事にしてきた全ての物
引き換え
手にした夢の旅路

今はもう
会えないよ
胸を張れる日まで
一瞥の責任を
知るのが遅すぎた

同じ朝が来ないように
憧れていた光の道

着飾った
言い訳を
考えていたのに
変わらない面影と
変わらないぬくもり

本当に大切な日常を見つけた
いつかまた会えるかな
少年の感情

itsuka mata aeru kana
kasunde iku keshiki
itsuka mata aeru kana
miokuru tomodachi ni

daiji ni shite kita subete no mono
hikikae
te ni shita yume no tabiji

ima wa mou
aenai yo
mune o hareru hi made
ichibetsu no sekinin o
shiru no ga oso sugita

onaji asa ga kienai youni
akogarete ita hikari no michi

kikazatta
iiwake o
kangaete ita noni
kawaranai omokage to
kawaranai nukumori

hontou ni taisetsuna nichijou o mitsuketa
itsuka mata aeru kana
shounen no kanjou
Hatsune Miku: Project Mirai DX

**Hatsune Miku Project Mirai DX** (Giapponese: 初音ミク Project Mirai でらっくす) è una versione estesa di Hatsune Miku: Project Mirai 2. È stato rilasciato il 28 maggio 2015 in Giappone e Corea, l'8 settembre 2015 in Nord America e l'11 settembre 2015 in Europa per Nintendo 3DS.

## Azione di gioco

*Vendere: Hatsune Miku: Project Mirai 2#Azione di gioco*

### Nuove caratteristiche

* Una nuova canzone è stata aggiunta al gioco, Nice to Meet You, Mr. Earthling di Pinocchio P. È anche la sigla del gioco.
* Le seguenti canzoni che in precedenza avevano video animati ora hanno video Nendoroid in tempo reale:
	+ Deep Sea Girl
	+ Amatsu Kitsune
	+ Doremifa Rondo
	+ PIANO\*GIRL
	+ Happy Synthesizer
	+ Matryoshka
	+ \*Hello, Planet.
	+ LOL -lots of laugh-
	+ Invisible
	+ Arifureta Sekai Seifuku
	+ Melancholic
	+ Kimi no Taion
* Alcuni grafici sono stati leggermente modificati.
* Le seguenti sei canzoni hanno ricevuto un nuovo esclusivo grafico a difficoltà superiore:
	+ SING&SMILE
	+ "Matryoshka"
	+ Romeo and Cinderella
	+ "Invisible"
	+ "Arifureta Sekai Seifuku"
	+ 1 2 Fanclub
* Sono inclusi tre nuovi moduli:
	+ Nice to Meet You, Mr. Earthling
	+ Hatsune Miku: Halloween
	+ Snow Miku: Magical Snow
	+ Snow Miku: Snow Bell
* Un nuovo minigioco nella funzione My Room ha basato il gioco Reversi intitolato Mikuversi.

## Sviluppo

Secondo la rivista Game Informer e il sito web GameStop, *Hatsune Miku: Project Mirai DX* doveva essere rilasciato in America il 26 maggio 2015. Tuttavia, una settimana prima della pubblicazione del gioco, è stato annunciato che sarebbe stato posticipato all'8 settembre per il Nord America e all'11 settembre per l'Europa.

## Differenze di versione

Al momento del rilascio, sono state apportate le seguenti modifiche di localizzazione a *Hatsune Miku: Project Mirai DX*:

* Tutto in-giochi testo del menu è stato completamente tradotto in inglese.
* La maggior parte dei nomi dei canzoni sono stati sia dato nomi inglesi completi o furono romanizzati dai loro nomi originali giapponesi. I nomi inglesi di alcuni canzoni presenti in precedenti titoli localizzati sono stati utilizzati per le canzoni in questione in questo gioco.
* Tutti i liriche delle canzoni sono state esposte in Romaji (mentre eventuali parole katakana apportate a suonare come una parola inglese è stato scritto in inglese completa in stampatello). Non ci sono liriche completi in inglese per nessuna delle canzoni. Questo vale anche per l'uscita coreana del gioco.
* Il risultato classifica "SS" è stato cambiato in "S+".
* La canzone Senbonzakura insieme con il suo modulo è stato rimosso dalla versione coreana del gioco probabilmente a causa dei riferimenti politici canzone fa. La versione demo utilizzato The World is Mine, invece.

## Video

* Rivela trailer
* Trailer di gioco
* Trailer di canzoni

## Riferimenti

1. ↑ IGN post
2. ↑ Rilasci occidentali spinti a settembre

 Project Mirai serie
Copperhall Marshal

## Text

**Ultimate**: When you play a weapon on Copperhall Marshal, **stun** an enemy unit.

## Set & Legality

### Card ID

#114

### Formats

* Throne – Legal
* Expedition – Legal
* Draft – Legal

## Other Info

### External Tools

* Card
* Decks

**Copperhall Marshal** is a Unit.

## How to Get

 Premium |  800 |  25

This card can also be obtained from The Dusk Road Card Packs. Diamond Chests and The Dusk Road Card Packs can give Premium versions of this card.
Ha2ne Miku

Hatsune Miku: Project DIVAHatsune Miku: Project DIVA 2ndHatsune Miku: Project DIVA extendHatsune Miku: Project DIVA F 2nd (DLC)Hatsune Miku: Project DIVA XHatsune Miku: Project DIVA ArcadeHatsune Miku: Project DIVA Arcade Future ToneHatsune Miku: Project DIVA Future ToneHatsune Miku: VR Future Live with Project DIVA (1st Stage)Miku Flick/02 (DLC)

**Ha2ne Miku** (ハツネミク) è un modulo per Hatsune Miku introdotto nel Hatsune Miku: Project DIVA, così come appare intro del gioco.

## Descrizione

Per questo modulo, Miku indossa una versione di scuola di suo vestito di default. Indossa una camicia grigia con colletto con maniche bianche, una cravatta verde acqua, e una etichetta gialla su di esso, una gonna nera con fodera verde acqua sul fondo, lunghe calze nere e scarpe.

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project DIVA

Questo è dove il modulo di fatto il suo debutto. Per farlo, è necessario cancellare The secret garden in difficoltà normale con una una classifica di standard e / o cancellare il canzone 5 o più volte.

### Hatsune Miku: Project DIVA 2nd

Il modulo torna nel sequel. Per farlo, è necessario cancellare la stessa canzone in difficoltà normale. Il costo è di 10000 punti DIVA per ottenerlo o possono essere importati dalla prima partita a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA extend

Ha2ne Miku ritorna nel terzo gioco, ma questa volta, con condizioni diverse. Può essere sbloccato cancellando Puzzle in difficoltà facile ed essere comprato con 10000 punti DIVA oppure può essere importato dal secondo gioco a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Il modulo fa la sua apparizione in questo gioco come contenuti DLC. Oggi costa ¥278 in Giappone, Europa per €1.49, gli Stati Uniti per $1.99, e il Regno Unito per £1.19.

### Hatsune Miku: Project DIVA X

Il modulo tornerà nel prossimo gioco. Si è attribuito con l'aura Classic e la sua abilitàdi gioco è New Module Dropper Lv. 2.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade

Il modulo viene visualizzato nel porto porticato del primo gioco in cui si può essere acquistato per 300 VP.

### Miku Flick/02

Il modulo fa la sua apparizione nel gioco iOS per la canzone Innocence come DLC.
Combrei Vow

## Text

You may discard a  or  sigil from your deck to gain an influence of that type and take 1 damage.

## Set & Legality

### Card ID

#193

### Formats

* Throne – Legal
* Expedition – Not Legal
* Draft – Not Legal

## Other Info

### External Tools

* Card
* Decks

**Combrei Vow** is a power card.

## How to Get

 Premium |  1600 |  100

This card can also be obtained from Argent Depths Card Packs. Diamond Chests and Argent Depths Card Packs can give Premium versions of this card.

## Notes

Combrei Vow is part of the *vows* cycle of power cards based on the 2-faction pairs. Each, when played, lets you discard a Sigil of its factions from the deck to fix for that type of influence. The first five *vows*, including Combrei Vow, were released in *Argent Depths*.

## History

 1.51.3 | Released in the *Argent Depths* draft preview.
Butterfly on Your Right Shoulder

* 39's Giving Day
 **Difficolta** | * Project DIVA 2nd
* Arcade
* 39's Giving Day

**Butterfly on Your Right Shoulder** (右肩の蝶 *Migikata no Chou*) è un Kagamine Len canzone che appare nel Hatsune Miku: Project DIVA 2nd scritto da Yura Mizuno e prodotto da noripy. Può essere sbloccato cancellando Aikotoba.

Un'altra versione, titolata **39's Giving Day Edition**, è descritto come DLC per il Project DIVA 2nd e successivamente presenti in extend.

## Informazioni

Originariamente cantata da Kagamine Rin, la versione di Len è stato rilasciato un mese dopo ed è stato anche ben accolto alla sua uscita, diventando probabilmente più popolare rispetto alla versione originale di Rin.

## Liriche

* Giapponese
* Romaji
* Inglese
右肩に紫蝶々　キスをしたこの部屋の隅で
切ないという感情を知る
響くピアノ　不協和音
悪い夢にうなされた私を早く起こして
どんなことでも
始まりは些細なことでしょう？
どこがいいかなんて　聞かれても困る
綺麗な夜に惑わされたまま行方不明だから
長いまつげ　三日月アイライン
まぶたに乗せて　光るリップ

右肩に紫蝶々　キスをしたこの部屋の隅で
切ないという感情を知る
響くピアノ　不協和音

傷口から溶け出したものは
愛情それとも　Ah...

後悔は死ぬほどしてる
その分だけ快感を呼び覚ます
狂いだした私を止めて
一瞬でラクにしてよ
抱き寄せて　歪んだ体
埋めるのはあなたしかいない
そうでしょう？　わかってるくせに
境界線とっくに越えてる
右肩に紫蝶々　キスをしたこの部屋の隅で
切ないという感情を知る
響くピアノ　不協和音

右肩に紫蝶々
切ないという感情を知る
不協和音

migikata ni murasaki chouchou KISS o shita kono heya no sumi de
setsunai to iu kanjou o shiru
hibiku PIANO fukyouwaon
warui yume ni una sareta watashi o hayaku okoshite
donna koto demo
hajimari wa sasai na koto deshou?
doko ga ii ka nante kikaretemo komaru
kirei na yoru ni madowasareta mama yukue fumei dakara
nagai matsuge mikazuki EYELINE
mabuta ni nosete hikaru LIP

migikata ni murasaki chouchou KISS o shita kono heya no sumi de
setsunai to iu kanjou o shiru
hibiku PIANO fukyouwaon

kizuguchi kara toke dashita mono wa
aijou soretomo ah...

koukai wa shinu hodo shiteru
sono bun dake kaikan o yobisamasu
kuruidashita watashi o tomete
isshun de raku ni shite yo
dakiyosete yuganda karada
umeru no wa anata shika inai
sou deshou? wakatteru kuse ni
kyoukaisen tokku ni koeteru
migikata ni murasaki chouchou KISS o shita kono heya no sumi de
setsunai to iu kanjou o shiru
hibiku PIANO fukyouwaon

migikata ni murasaki chouchou
setsunai to iu kanjou o shiru
fukyouwaon

## Video

Project DIVA 2nd PSP PV - Migikata no Chou (Real HD 720p)Hatsune Miku: Project DIVA 2ndProject DIVA Extend - Migikata no Chou 39's Giving Day Edition (PV) (PSP)Hatsune Miku: Project DIVA extend【鏡音レン】右肩の蝶【Project DIVA Future Tone】Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone【鏡音レン】右肩の蝶 -39's Giving Day Edition-【Project DIVA Future Tone】Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone
AVTechNO!

**AVTechNO!** (conosciuto anche come **Momo'n'ga-Jump!**) è un artista tecnico ed elettronico, come suggerisce il suo nome. Non limita i suoi talenti al solo techno, tuttavia, come molte delle sue canzoni sono ballate.

Il nome "AVTechNO!" deriva da "ADVANCE TECH NO!" (che significa "La mia tecnica non è buona e voglio avanzare la mia abilità"). Fin dal suo debutto alla fine del 2008, ha lavorato nello sviluppo della sua abilità come produttore di musica techno. È un creatore molto instancabile, che pompava singolarmente e remixa su base regolare.

Nel novembre 2010, AVTechNO! ha rimosso un certo numero di opere dal web, volendo fare un nuovo inizio con la sua musica. Tuttavia, questo fu in seguito alla scoperta che una delle sue opere, DYE, era apparentemente stata campionata dal gruppo giapponese KAT-KUN. Mentre questo incidente è stato rapidamente scoperto dal Vocaloid fandom, le notizie non hanno raggiunto AVTechNO! più rapidamente. I tifosi cominciarono a credere che la sua cancellazione video fosse il risultato di questo incidente; tuttavia non era così, e AVTechNO! si è scusato con un post sul blog.

* Canale NicoNico
* Canale YouTube
* Canale piapro

## Ulteriori informazioni

* Blog ufficiale
* Twitter
* Vocaloid Wiki
Classic (aura)

**Classic** (Giapponese: **Neutral**) è un Aura in Hatsune Miku: Project DIVA X.

## Classic Canzoni

* The First Sound
* Love Song
* Satisfaction
* Name of the Sin
* Beginning Medley - Primary Colors
* Ending Medley - Ultimate Exquisite Rampage

## Classic Moduli

### Hatsune Miku

* Hatsune Miku
* Hatsune Miku Append
* Hatsune Miku V3
* DE:MONSTAR
* Cantatrice
* Ultimate Miku
* Rainbow Lines
* Orbit
* Orange Blossom
* ∞
* Magical Mirai
* Pansy
* Memoria
* Star Vocalist
* Heartbeat
* Divine Goddess
* Linkage
* Ichi-no-Sakura Blossom
* Racing Miku 2012 Ver.
* Yukata Style
* Bunny Ears Hoodie
* Type 2020
* Yellow
* Chinese Debut
* Ha2ne Miku
* Angel

### Kagamine Rin

* Kagamine Rin
* Kagamine Rin Append
* Ultimate Rin
* Soleil
* School Swimwear
* Future Style
* Alparka Hoodie R

### Kagamine Len

* Kagamine Len
* Kagamine Len Append
* Ultimate Len
* Ciel
* Eraser
* Alparka Hoodie L

### Megurine Luka

* Megurine Luka
* Megurine Luka V4X
* Ultimate Luka
* Cybernation
* Racing Swimsuit
* Kitty Ears Hoodie

### KAITO

* KAITO V3
* KAITO
* Ultimate KAITO
* Originator
* Yukata Style
* Fishy Overalls

### MEIKO

* MEIKO V3
* MEIKO
* Ultimate MEIKO
* Noel Rouge
* Yukata Style
* Wooly Wear
* Swimwear

### DLC

#### Hatsune Miku

* Snow Miku 2016
* Snow Miku 2010

#### Altri personaggi

* Akita Neru
* Akita Neru Swimwear
* School Club Girl
* Yowane Haku
* Yowane Haku Swimwear
* Gothic Purple
* Sakine Meiko
* Sakine Meiko Swimwear
* Nostalgia
* Kasane Teto
* Kasane Teto Swimwear
* M.S.J
* Mikudayo
Fräulein

* F 2nd
* Arcade

**Fräulein** (フロイライン) è un modulo per Megurine Luka introdotto nel Hatsune Miku: Project DIVA 2nd.

## Descrizione

Per questo modulo, Luka indossa un vestito blu e bianco elegante con le spalle a sbuffo, strisce bianche e blu, una gonna bianca con due strati, guanti da polso di lunghezza, con un braccialetto d'oro sul guanto di sinistra, leggings blu con le scarpe bianche, un papillon blu con pezzo gioiello blu su di esso, e un grande fiore bianco con un fiocco blu e bianco sui suoi capelli.

## Sito ufficiale Descrizione

Solo in lingua inglese

* *"Luka's popular costume from Project DIVA 2nd for the PSP® system has been remade for this title. German for the honorific "Miss", the "Fräulein" module has a stylish and dignified elegance to it!"*

## Aspetto

### Hatsune Miku: Project DIVA 2nd

Questo gioco è dove il modulo debuttato. Può essere sbloccato cancellando Just Be Friends in difficoltà duro. Può essere acquistato per 15000 punti DIVA.

### Hatsune Miku: Project DIVA extend

Il modulo fa un'altra apparizione in Project DIVA extend. Può essere sbloccato cancellando qualsiasi canzone in difficoltà normale o superiore o oppure può essere importato dal secondo gioco a costo zero punto.

### Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Il modulo fa un'apparizione di ritorno in questo gioco. Si deve essere sbloccato cancellando la canzone, Blackjack, con i suoi moduli raccomandati. Esso può essere ottenuto per 25000 punti DIVA.

### Hatsune Miku: Project DIVA X

Il modulo fa la sua apparizione in questo, essendo sbloccabili solo attraverso la Module Drop. Si è attribuito con l'elemento Cute e l'abilità per il gioco è Rate Up Lv. 2.

### Hatsune Miku: Project DIVA Arcade

Il modulo viene visualizzato nel porto porticato de F in cui si può essere acquistato per 200 VP.
Deadly Confrontation

## Text

Kill an enemy unit.
**Amplify 1**: Exhaust an Unseen to kill an additional enemy unit.

**Deadly Confrontation** is a spell card.

## How to Get

 Premium |  3200 |  800

This card can also be obtained from The Dusk Road Card Packs. Diamond Chests and The Dusk Road Card Packs can give Premium versions of this card.

## Notes

Deadly Confrontation is part of a 5-card cycle of spells in *The Dusk Road* whose effects may be repeated by paying more power exhausting units of a specific type. These cards are: Inner Fire, Stirring Sand, Curfew Enforcement, Snow Pelting and **Deadly Confrontation**.

Their effects functioned similarly to Amplify, which later debuted in *Defiance*. When *Empire of Glass* revisited Amplify, this cycle was updated to use the mechanic.
Marcasite

Marcasite це нічим не примітне білий камінь знайдений в межах каолинита. У той час як він може бути використаний в якості будівельного матеріалу для підлог, стін і такі, він не може бути використаний для печей і штампувальних пресів.

У реальному житті, він схожий на пірит, але набагато більш крихкими і, таким чином, не можуть бути використані як дорогоцінний камінь.
Platinum

* Вироби з металу
 * Цінність матеріалу 40
* Магмотривкий матеріал

**Платина** - дуже цінний метал, який поступається в цінності лише адамантіну. У платини така ж вартість, як у алюмінію; до того ж цікавим є той факт, що платина - найважчий метал, а алюміній - найлегший (знову ж таки, за винятком адамантіну).

Єдина реальна відмінність платини від алюмінію - магмостійкість і майже в десять разів більша щільність, що не має значення для матеріалу.
Quality

Кожен предмет в грі має базову цінність, яка множиться на цінність матеріалу з якого він виготовлений і на якість (quality) предмета. Прикраси, такі як кістка, дорогоцінні камені і покриття (studding), більше збільшують цінність.

Якість також впливає на властивості деяких предметів, особливо броні і зброї.
Metalsmith's forge

## Кузня

Кузня - це майстерня, в якій дварфи перетворюють металеві злитки в корисні предмети, такі як зброя, обладунки, меблі, монети, боєприпаси для облогових машин і арбалетів, частини пасток і інших виробів. Щоб її побудувати, потрібні вогнетривкі матеріали і ковадло, які є у вас за замовчуванням з самого початку і коштують 100 стартових очок. Сталеві і залізні ковадла однаково ефективні і розрізняються лише ціною.
Petrified wood

## У грі

Скам'яніле дерево - непримітна осадова магмоупорная порода.

## У житті

Є скам'янілої деревиною дерев, які виростали в минулі геологічні епохи. Процес скам'яніння відбувається під землею, коли дерево виявляється похованим під осадом, але не псується через нестачу кисню. Багата мінеральними речовинами вода, поточна крізь осад, приносить мінерали в клітини рослини, і коли лігнін і целюлоза розпадаються, залишається камінь, що повторює первісну форму. При цьому всі органічні речовини заміщуються мінералами (найчастіше силикатами, такими як кварц), а оригінальна мікроскопічна структура дерева зберігається. У реальному світі використовується як сировина для ювелірних виробів.
Bronze

**Бронза** - це сплав міді та олова. З бронзових болванок можна робити непогану зброю і обладунки, які в поточній версії по ефективності перевершують зроблені з заліза (але якщо у вас є залізо, краще зробити сталь, ніж бронзу). З бронзи також можна робити предмети обстановки і інше в кузні.

Щоб отримати бронзу, необхідно сплавляти:

Tin bar + Copper bar

Cassiterite + Native copper або Malachite або Tetrahedrite

Цінність бронзи дорівнює 5 і для її виробництва використовуються ті ж компоненти, що і для Fine pewter (цінність 5). Якщо Ви обмежені в запасах олова, виробляйте бронзу замість fine pewter або вісмутову бронзу.
Decoration

Прикрашення предметів різними матеріалами збільшує їх цінність. Прикраса має якісні рівні. Початкове значення якості прикраси 10☼, множимо на множник матеріалу і множник якості.

Предмет може бути прикрашений скільки завгодно раз, але кожен раз іншим матеріалом. Наприклад, можна прикрасити предмет панциром черепахи (turtle shell) і панциром лобстера (lobster shell), але не можна два рази панциром черепахи.

Ви не можете вказати дварфам конкретний предмет для прикраси. Дварфи використовують найближчий предмет. Єдине виключення - інкрустація дорогоцінними каменями - в цьому випадку ви можете вказати категорію товарів для прикраси.

Для отримання більш детальної інформації по різним типам прикрас дивіться Цінність.
Stone

**Мінерали** або **гірська порода** містять в собі масу корисних копалин.
Гірські породи діляться на кілька категорій:

* Руда металів: порода, з якої виробляються металеві болванки в плавильні печі.
* Необроблені коштовні камені: ювелір їх може відшліфувати, і потім інкрустувати ними якусь річ або зробити з них вікно.
* Інші породи: породи, які не можна віднести ні до руди, ні до коштовних каменів.

Промислові мінерали - тип мінералів, які можуть бути зарезервовані під спеціальні завдання. Наприклад, руда для переплавки, флюси для виробництва сталі. Кам'яне вугілля і буре вугілля можуть бути зарезервовані для виробництва коксу.
Після гірських робіт залишається маса каменів в проходах і кімнатах фортеці, не дивно якщо Ви захочете позбутися їх, або хоча б перенести в інше місце. Зверніться до статті Справляємося з камінням за порадами з цього питання.

*Ця стаття про геологію в Dwarf Fortress і про види порід в грі, вона не описує металеві руди або дорогоцінні камені.*
Obsidian

«Obsidian» також останній місяць зими і року в дварфійському календарі.

Обсидіан - один з видів породи (взагалі це вулканічне скло), часто знаходиться навколо виходів магми.

## Видобуток

Зустрічається навколо виходів магми, випадає з Магма-людини, коли того вбивають. Вежі гоблінів зроблені з обсидіану і можуть бути розібрані шахтарями для отримання великої кількості мінералу.
Його також можна виробляти, заливаючи магму водою. Слід врахувати, що магма рухається повільніше води і здатна спалити двері і шлюзи з більшості матеріалів.

## Використання

Обсидіан - єдиний з мінералів, придатний для виготовлення мечів в Craftsdwarf's workshop (при цьому ще потрібно дерево). Хоча з обсидіану можна виготовити мечі, вони дуже тупі і придатні лише на початкових етапах, щоб захиститися від атак вовків або гігантських орлів. Так як при виготовленні обсидіанових мечів використовується дерево, то не намагайтеся продати їх ельфам, інакше вони просто розвернуться і підуть.
Обсидіан цінніший, ніж флюси, і дає дорогі предмети обстановки і товари.
У попередніх версіях зброю з обсидіану була недостатньо гостра і еластична, щоб порізати шкіру, проте, починаючи з версії 40.05, обсидіан має гостроту і еластичність, як у скла, що дозволяє йому розрізати шкіру, а також шкіряну і дерев'яну броню.
Native platinum

**Самородна платина** - джерело одного з найцінніших металів в грі, платини, еквівалентної за цінністю алюмінію і поступається тільки міфічному адамантіну. Висока вартість матеріалу робить його найбільш підходящим для обробки розкішних апартаментів знаті. Тим більше, що навіть після вилучення породи, підлога приміщень зберігає за собою цінність платини.

Поклади платини можуть зустрічатися у вигляді жил в шарі magnetite або olivine, а також у вигляді невеликих родовищ в chromite і наносному ґрунті

З самородків платини можливе виготовлення ремісничих виробів або механізмів якщо дозволити це в меню z-status - Stone, в результаті виходять дуже цінні товари, які можуть стати в нагоді для експорту на початку гри.

Викопана руда - Platinum nuggets не є маготривкою, а ось платина є.
Aluminum

* Вироби з металу
 * Цінність 40

**Алюміній** - це метал, який зустрічається у вигляді руди у невеликих кластерах природного алюмінію. У грі алюміній коштує стільки ж, скільки і платина. Дорожче них тільки адамантін. Природний алюміній настільки ж цінний, як і очищений метал.

Через високу вартість алюміній зазвичай використовується для підвищення вартості кімнат знаті. Алюміній використовують для прикрас, а також з нього створюють предмети оточення і інші об'єкти. Алюміній не можна використовувати для виготовлення зброї або броні.
Adamantine

* Холодна зброя
* Арбалети
* Болти
* Кирки
* Обладунки
* Ковадла
* Metal crafting
* Одяг
 Цінність 300

**Адамантін** - рідкісний, дуже цінний, до неможливості легкий і міцний метал. Адамантін виходить з адамантінової руди, і з нього можна виткати тканина або переплавити в пластини, придатні для виготовлення майже будь-якої речі в грі. Адамантінові обладунки і ріжуча зброя абсурдно дорогі і неймовірно ефективні.

Додаткову інформацію про знаходження адамантіну та інші веселощі можна подивитися в статті адамантінова руда.
Mining

Копання - найважливіша частина будівництва фортеці в Dwarf Fortress. Є кілька причин копати, наприклад - шукати різні корисні копалини, або просто вирити тунелі і кімнатки у вашій фортеці.

Є кілька різновидів копання:

* **Копання/mining** знесе стіну, залишаючи недоторканими і стелю та підлогу.

* **Риття траншей/channeling** зносить стіну, підлогу і, якщо це можливо, створює пандус рівнем нижче. (Непотрібний пандус можна видалити d - z).

* **Пандуси/ramp** замінюють стіну пандусом вгору і зносять клітку з підлогою рівнем вище.

* **Сходинки/stairs** будують сходинки вгору (upward) або вниз (downward).

Копати можна тільки в уже існуючому камені або ґрунті; побудовані стіни, сходи чи пандуси копати не можна. Все це добро доведеться зносити, використовуючи відповідну опцію 'remove construction' (d, n).
Trifle pewter

Trifle pewter не можна добути у вигляді руди, це сплав, що отримується з декількох металів в плавильні за такими формулами:

2x Tin bar + Copper bar

2x Cassiterite + Native copper або Malachite або Tetrahedrite

Trifle Pewter має цінність 4, що дорожче його компонентів, але все одно гірше за fine pewter або bronze, що використовують ті ж інгредієнти, але мають цінність 5.
Hauling

Перенесення - процес переміщення об'єкта на потрібне місце. Існує кілька видів перенесення, які залежать від типу предмета, який переноситься, і дварфа, якому призначено відповідні обов'язки.

У режимі фортеці **носильником** (це не ігровий термін) зазвичай стає дварф, у якого відсутні інші обов'язки, крім, власне, перенесення.

Коли активується економіка дварфійськой фортеці, носильники, як правило, стають найбіднішими дварфами, оскільки за перенесення вони отримують тільки 1☼. У великих фортецях перенесення займає багато часу через великі відстані і приносить носіям зовсім небагато грошей. Носіям рекомендується комплексне тренування, щоб поліпшити атрибути Сила і Спритність. Це дозволить їм швидше тягати важкі предмети по фортеці.

У багатьох великих фортецях ~~вантажники~~ носії використовуються щоб звільнити дварфів-фахівців від чорнової роботи, тим самим надаючи фахівцям можливість проводити більше часу в своїх майстернях.

З версії 34.08 дварфи можуть використовувати вагонетки і візки, щоб швидше переносити предмети.
Zinc

* Отримання нейзильберу в плавильні
* Отримання латуні в плавильні
* Вироби з металу
 * Цінність матеріалу 2

**Цинк** - рідкісний, хоча і малоцінний метал, переважно використовується при створенні сплавів. Злитки цинку виплавляються в плавильні з сфалериту.

Цинк в поєднанні з іншими металами в плавильні утворює такі сплави:

Латунь = Цинк + Мідь

Нейзильбер = Цинк + Мідь + 2x Нікель
Fine pewter

Fine pewter не можна добути у вигляді руди, це сплав, що отримується з декількох металів в Smelter за такими формулами:

* 3x Tin bar + Copper bar

* 3x Cassiterite + 1 Native copper або Malachite або Tetrahedrite

Fine Pewter має цінність 5. Буде правильніше робити предмети з цього металу, а не з його компонентів окремо, які мають цінність рівну 2. Якщо у Вас на мапі достаток олова, то виплавка fine pewter буде відмінним вибором, а при нестачі краще виплавляти вісмутову бронзу.
Electrum

Злитки електрума можна виплавити в Smelter дварфом, у якого включена робота Furnace operating.
Формула виготовлення електрума наступна:

* 1 золотий злиток (gold bar) + 1 срібний злиток (silver bar)

або

* 1 золотий самородок (gold nugget) + 1 срібна руда (silver ore)

Злиток зі злитком або руда з рудою, не інакше. В результаті виходить 2 злитки електрума. Справляючи злитки один з одним Ви не збільшуєте вартість кінцевої продукції, так як використовуєте 2 одиниці матеріалу з цінністю 30 і 10, щоб отримати 2 одиниці з цінністю по 20 кожна.
А ось виплавляючи електрум прямо з руди, Ви економите паливо, це особливо важливо, якщо немає доступу до магми.
Copper nuggets

Мідні самородки, добуваються з покладів природної міді - Native Copper є однією з трьох руд, які можуть бути переплавлені відразу в copper, а також в поєднанні з іншими рудами може давати в результаті 5 різних сплавів.

Native Copper можна виявити у вигляді жил в sandstone і у всіх шарах ефузивних гірських порід.

## Переплавка

З мідної руди можна виплавити

* мідні bars
* і цілий ряд бронз
	+ Brass - сплав з sphalerite
	+ Bronze bars - сплав з cassiterite
	+ Trifle pewter - сплав з 2 cassiterite
	+ Fine pewter - сплав з 3 cassiterite
	+ Billon - сплав з silver nuggets, horn silver, galena, або tetrahedrite
Що ж таке Dwarf Fortress?

**Dwarf Fortress** - це гра на основі ASCII-графіки, яка включає режим в стилі roguelike - режим Шукача пригод (adventure mode), і більш популярний режим Дварфійська фортеця (Dwarf Fortress mode), в якому основна увага приділена створенню та виживанню невеликого поселення дварфів.

Незважаючи на те, що гра завершена всього на 40%, в ній вже є стільки всього, що в цю гру можна грати знову і знову, кожного разу дізнаючись щось нове для себе. По суті, вона знаходиться на стадії майже вічної альфа-версії.

Dwarf Fortress абсолютно безкоштовна.

## Складність освоєння

Гра має дуже круту криву навчання, частково через ASCII-графіку (це вирішується або звиканням, або прикручуванням графічних тайлів), а також через те, що в ній, можливо, найскладніша ігрова система.

## Ігровий процес

Перед початком гри ви повинні згенерувати світ, в якому будете грати. Цей світ буде використовуватися до тих пір, поки ви не згенеруєте який-небудь новий. Створення світу може зайняти дуже багато часу, наберіться терпіння, воно того варто.

У Dwarf Fortress існує три основні режими гри і четвертий, неігровий режим:

* Dwarf Fortress mode - Створення дварфійськой фортеці: у цьому режимі ви керуєте кількома дварфами, метою яких є створення потужної фортеці.
* Reclaim fortress mode - Повернення фортеці. Після створення і подальшої втрати фортеці, ви можете створити команду озброєних дварфів для битви з монстрами, які захопили покинуте поселення. Якщо ви виграєте битву, фортеця стане вашою знову і ви продовжите як в звичайному режимі дварфійськой фортеці.
* Adventure mode - Режим Пригоди: В цьому режимі Ваш герой досліджує світ аналогічно таким іграм, як Rogue, NetHack, або Angband, виконує квести і бореться з монстрами. У режимі шукача пригод Ви зможете розкрити деталі легенд Вашого світу.
* Legends - Легенди: У четвертому режимі Ви можете дізнатися більше про легенди Вашого світу, які Ви виявили граючи в режимі шукача пригоди.

Важливою частиною гри Dwarf Fortress є генерація випадкового світу, в якому Ви будете грати. (Однак, світ «живе» тільки тоді, коли Ви в ньому граєте). Коли Ви гинете в режимі шукача пригод або режимі фортеці, дія Вашої наступної гри буде розгортатися в цьому ж світі, просто кількома днями пізніше. Ви можете відвідати руїни своєї старої фортеці або помститися монстру, який вбив Вашого героя. Якщо Ваша фортеця або Ваш шукач пригод зробили щось, що варте уваги, є шанс, що гра створить про них легенду, яку можна буде знайти в розділі легенд. (Залежить від того, як багато Ви зібрали інформації про легенду.)

## Історія розвитку

Перша альфа гри була випущена 8-го Серпня 2006 після майже 4 років розробки, що стартувала в жовтні 2002-го.

Зверніть увагу, що, хоча Dwarf Fortress досі є альфою, гра повністю працездатна і, безсумнівно, дуже цікава.

Якщо вам цікава історія розробки, подивіться блог розробників.
Cassiterite

Каситерит - мінерал який зустрічається в гірських породах, з якого можна виплавити олово, а також можуть бути отримані бронза, trifle pewter і fine pewter. У світі Dwarf Fortress руду каситерит можна виявити в шарі ґрунту у вигляді малих родовищ і в породі граніту у вигляді жил.

Каситерит також є основним компонентом олов'яної глазурі.

## Переплавка

З олов'яної руди можна виплавити кілька видів металевих злитків в плавильні:

* Олов'яні злитки
* Бронзові злитки = Каситерит + Мідні самородки, Малахіт або тетраедріт
* Trifle pewter злитки = Каситерит + Мідні самородки, Малахіт або тетраедріт (потрібно 2 каситериту)
* Fine pewter злитки = Каситерит + Мідні самородки, Малахіт або тетраедріт (потрібно 3 каситериту)

Вище наведені сплави, які можна отримати зі злитків олова в поєднанні зі злитками відповідних металів. Зверніть увагу, що і вісмутова бронза, і Lay pewter, кожен з яких вимагає олова, не може бути зроблений безпосередньо з каситериту, але вони повинні бути створені за допомогою злитків олова.
Дивіться Метали для всебічного обговорення формул і параметрів.
Horn silver

**Рогове срібло** можна виявити у вигляді невеликих вкраплень в жилах native silver.За своїми властивостями воно йому ідентичне.

## Виплавка

Horn Silver може використовуватися для отримання декількох видів злитків в плавильні:

* Silver bars

* Electrum bars - в сплаві з gold nuggets

* Billon bars - в сплаві з copper nuggets, malachite або tetrahedrite
Deadeye

## Text

**Pledge**
**Renown**: If the spell or weapon costs 4 or more, play a +1/+1 weapon on each of your units. Otherwise, just play one on Deadeye.

## Set & Legality

### Card ID

#201

### Formats

* Throne – Legal
* Expedition – Not Legal
* Draft – Not Legal

## Other Info

### External Tools

* Card
* Decks

**Deadeye** is a unit.

## How to Get

 Premium |  1600 |  100

This card can also be obtained from Defiance Card Packs. Diamond Chests and Defiance Card Packs can give Premium versions of this card.

## Notes

Deadeye is a part of a lose 10-card cycle from *Defiance* of uncommon two-faction *draft signposts* that showcase the themes present in the faction pair. Because *Defiance* focused on five three-faction alliances (Jennev, Ixtun, Winchest, Kerendon, and Auralian), cards of the pairs that appear in more than one alliance also have Pledge. The cycle consists of Stoneshell Walker, **Deadeye**, Iceberg Shineefinder, Clan Huntcaller, Penitent Bull, Tunneling Gargantua, Sadistic Ritualist, Gate Guardian, Resilient Wagoneer, and Lethrai Hideaway.
Bituminous coal

**Кам'яне вугілля** зустрічається в жилах та шарах осадових порід. Один з двох видів мінералів, що є джерелами палива. При обробці дає 9 одиниць коксу (coke). Якщо процес йде в плавильні, то витрачається 1 одиниця деревного вугілля або коксу, тоді як в магма-плавильні палива не треба зовсім.
Кам'яне вугілля горюче, вся жила вигорить, якщо стикнеться з магмою.
Кам'яне вугілля сам по собі не є паливом, його треба попередньо переробити.
Дивись також:

* lignite
* паливо
Orthoclase

Ортоклаз - досить часто зустрічається камінь жовтого кольору, до того ж магмоустойчівий. Нарівні з мікрокліном є одним з найбільш поширених мінералів.

У реальності ортоклаз, калієво-алюмінієвий силікат, є лужним польовим шпатом, що формується при відносно невисокій температурі як для вулканічного мінералу (500-900 градусів Цельсія). Хімічна формула така ж, як у мікрокліна (KAlSi3O8, але микроклин формується при більш низькій температурі (менше 400 оС). Ортоклаз також називають місячним каменем.
Lead

* Отримання lay pewter в плавильні
* Вироби з металу
 * Цінність матеріалу 2

**Свинець** - важкий, малоцінний метал, зустрічається тільки в галеніті. Він використовується при виробництві предметів оточення та інших об'єктів, як і більшість металів, але його низька вартість означає, що свинець - не найкращий вибір для особистих речей.

Оскільки в Dwarf Fortress свинець не володіє отруйними властивостями, виготовлення бочок або ящиків зі свинцю є цілком вигідним використанням металу, хоча, при спроби тягнути їх, дварфи можуть сповільнитися через високy вагу свинцю. Свинець також цілком придатний для прикрашання предметів і навчання різьбярів по металу.

Предмети зі свинцю (або іншого важкого матеріалу), як правило, знаходяться недалеко від їх вихідного положення при поверненні фортеці або в режимі пригод. Так що, якщо ви хочете згодом без зусиль знайти потрібний предмет, Ви можете це зробити зі свинцю або помістіть в свинцевий ящик.

Також свинець є компонентом lay pewter.
Посібник з гірських порід для не-дварфів

Ваші дварфи знайшли нову гірську породу і ви хочете дізнатися наскільки вона цінна? Якщо ви недавно почали грати, то досить складно відрізнити сміття від скарбу. У таблиці нижче наведені всі типи гірських порід і руд, що зустрічаються в Dwarf Fortress, за винятком самоцвітів.

Стовпець Використання підкаже варіанти використання даної породи, якщо там нічого особливого не вказано, то це означає, що ви можете використовувати цей камінь для виготовлення конструкцій або ремісничих виробів. Багато матеріалів, що мають низьку цінність все одно є дуже корисними в грі. Кольори порід корисні при маркуванні предметів або для творчих естетичних творінь.

Більш детальну інформацію можна отримати в статтях: гірські породи, руда, метали і сплави, жили і кластери, і переплавлення, а також в інших статтях, які присвячені певним гірським породам, металу або руді.

Під час гри ви можете натиснути z і перейти до пункту «stone». У представленому там списку будуть перераховані всі типи гірських порід і руд, а також сказано з яких можна щось виплавити.
Matthew Ryans

"You all are quite sad. When my lieutenants are done with you you'll wish you had stayed dead." Matthew's usual insult or something along the lines of it.

Matthew Ryans sort of inherited his position as a Disruptor from his father who has been in a long line of Disruptor leaders. He is quite cruel and leads with a much stricter protocol and hates failure. Especially from his lieutenants

## Bio

From what Orion says about him Ryans used to be a student in one of Orion's main chess classes. However Ryans when he took his place of power in the Disruptors he took Erron and Luna with him with the latter having been tricked on what it was exactly. He after a bit in power made a bold move by orchestrating a attack on the real world using zombies from the COD universe to supplement it. What he didn't expect however was Orion and his neighbor along with his little brother to come and stumble upon it by accident and destroy the portal linking his source of the undead. With this in mind he grew to hate his former tutor and has attempted to kill him and many protectors multiple times. At somepoint in time he also allied himself with the KH villain Xehanort in a attempt to start his takeover faster.

## Personality

Before he assumed command Orion described Ryans as a somewhat snobby kid and getting what he wants. Luna describes him in almost the same way with the exception that as a leader he is cold and calculating and somewhat sadistic.
Dread Hellkite

**Flying**, **Deadly**
Dread Hellkite can't block.
**Summon**: Play **Cowardice** on an enemy unit.

**Dread Hellkite** is a unit.

## How to Get

 Premium |  1600 |  100

This card can also be obtained from The Flame of Xulta Card Packs. Diamond Chests and The Flame of Xulta Card Packs can give Premium versions of this card.
Billon

**Білон** - це сплав з рівних частин срібла і міді. Історично він використовувався при карбуванні монет, але без модифікації файлів об'єктів гри монети з білону не використовуватимуться в дварфійськой економіці.

У плавильні з 1 шматка срібної руди і 1 шматка мідної руди або з 1 срібного злитка і 1 мідного злитка можна отримати два злитки білону. Дві одиниці тетраедріта вважаються відразу і мідної, і срібною рудою, і принесуть 2 злитка біллону. Останній рецепт буде використовуватися тільки якщо в плавильні не доступно срібної руди (самородків або галеніту), в іншому випадку будуть використовуватися вони, а тетраедра буде виконувати функції міді.

Білон використовується при виготовленні предметів оточення і 'інших предметів' в кузні.