Der Tempel des Lichts

Der Tempel des Lichts ist einer der Tempel von Ura Zelda, welches als Erweiterung von *Ocarina of Time, 1998, 2011* geplant war, aber nie erschien, da das Projekt beendet wurde. Er erschien nicht im finalen Spiel und somit könne man die Diskussion um seine Existenz beenden, aber das wäre langweilig, oder?

Fans fanden in der Version 1.0 von *Ocarina of Time, 1998, 2011* sehr viel unbenutztes Code-Material, darunter auch Bruchstücke eines Tempelraumes, welchen sie nicht den Haupttempeln zuordnen konnten, da er sich von der Wandtextur komplett von den anderen unterschied. Die Überlegung, warum Link von Rauro das Amulett des Lichts, ohne einen Dungeon absolviert zu haben, überreicht bekam, brachte sie dazu, im Quellcode nachzuschauen. Der Tempel des Lichts sollte zuerst in *Ocarina of Time, 1998, 2011* als 4. Tempel absolviert werden, wurde aber aus Speicherproblemen auf die Zitadelle der Zeit reduziert, konnte aber nicht ganz gelöscht werden, und wurde nach Ura verschoben. Dies geschah noch vor der Veröffentlichung. Als aber Ura Zelda in den letzten Entwicklungsstufen abgebrochen wurde, kümmerten sich die Entwickler nicht länger um den Lichttempel.

Hier könne man die Diskussion ebenfalls beenden, aber...

   Langsam geriet der Lichttempel in Vergessenheit und erst mit *Twilight Princess, 2006, 2016* wurden die Stimmen um ihn wieder laut. Denn in *Twilight Princess, 2006, 2016* reist du vom Heiligen Hain aus zurück in der Zeit und befindest dich in der Zitadelle der Zeit von *Ocarina of Time, 1998, 2011* und zwar in der Zeitspanne, während Link vom Master-Schwert ins heilige Reich gebannt ist, da sich das Master-Schwert nicht im Podest befindet, in welchem du es in *Ocarina of Time, 1998, 2011* bekamest. Die Tür zum Master-Schwert-Podest ist offen, da Link sie öffnete, bevor er das Master-Schwert herauszog und für sieben Jahre ins heilige Reich gebannt wurde. Und wenn du in *Twilight Princess, 2006, 2016* das aus der "Zukunft" mitgebrachte Master-Schwert in das Podest steckst, bildet sich eine holografische Treppe zu einem ebenfalls holografischen Fenster, hinter dessen sich der nächsten Dungeon des Spiels befindet. Dieses Fenster ist dasselbe, durch das Navi in der Abspannszene von *Ocarina of Time, 1998, 2011* fliegt. Der Tempel, welcher sich in *Twilight Princess, 2006, 2016* hinter dem Fenster verbirgt, hieß in der GC- und Wii Version "Zeitschrein", wurde aber in der Wii U Version in "Zitadelle der Zeit" umbenannt. Man kann den Tempel als "Fan-Service" bezeichnen, was es auch ist. Ebenfalls ein Beweis dafür, dass der Lichttempel die Zitadelle der Zeit ist lautet: Das Symbol der Zitadelle ist nirgens zu finden, nur das der Kumulaner und das des Lichts. Soll heißen, dass der Tempel NICHTS mit der Zitadelle zu tun hat? Die Entwickeler wollten den Tempel in *Twilight Princess, 2006, 2016* einbauen, da sie ihn nicht in *URA* einbauen konnten.

Der Eingang zum Tempel des Lichts von URA solle sich in der Zitadelle der Zeit befinden und duch gewisse Aktivitäten (Das Spiel durchspielen ohne einmal zu sterben, 500 mal sterben und alle Dungeons noch mal ablaufen, etc.) erreicht werden. Weiterhin gibt es Gerüchte, dass man dort auch das Triforce erhalten könne. Anderenfalls aber ist es bewiesen, dass der Lichttempel sich hauptsächlich um Spiegelrätsel drehen sollte.

Nun, hier kann man die Diskussion beenden, da es offiziel bestätigt wurde, dass es nur Codebruchstücke in die *Ocarina of Time, 1998, 2011* Version geschafft haben und es weder im normalen Spielverlauf keine Möglichkeit gibt den Tempel zu finden, geschweige denn zu betreten. Auch wenn man durch gewisse Techniken die Codes aktivieren kann, führen die Technicken am Ende dazu, dass dein ganzes Modul zerstört wird. Wenn ihr "Beweisviedeos" auf Youtube findet, dann besitzt diese Person eine gehackte oder restaurierte Debug-Rom und verkauft sie euch als "Orginal".

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