Владыка драконов Пласидусакс

* Разрушающийся Фарум-Азула

**Владыка драконов Пласидусакс** (англ. *Dragonlord Placidusax*) — опциональный босс в игре Elden Ring.

## Описание

Владыка драконов Пласидусакс — массивный двуглавый древний дракон, что некогда был повелителем Элдена в незапамятные времена, ещё до эры Древа Эрд. Ему подвластно многое — управление первозданной молнией, дыхание золотом, телепортация и форма красной грозовой тучи. Фарум-Азула, древний парящий город и столица драконов, была его мавзолеем. В его честь создали магический талисман, на котором был изображён Владыка драконов в его былом величии — четыре головы и четыре крыла, что укрывают тело древнего дракона. В те времена Пласидусакса охраняли зверолюди с громовым оружием, что были избраны в Фарум-Азулу как защитники его мавзолея.

Но однажды Бог Драконов сбежал из Междуземья, бросив своё королевство и Пласидусакса. Но Владыка драконов остался дожидаться его возвращения в своём тронном зале вне пространства и времени, внутри ока бури — сердце огромного шторма в центре Фарум-Азулы, что поддерживает разрушающийся город. Ныне Пласидусакс сильно покалечен: разрушенные головы, оборванные крылья, а по всему телу начали открываться сияющие золотом раны. Однако умереть он не мог — Пласидусакс находился в безвременье вечной жизни. Каменная чешуя Владыки драконов имела эффект искажения времени, благодаря этой чешуе можно было ранить и даже убить бога. Она стала тайным сокровищем парящего города Фарум-Азула.

В конце концов древний Повелитель Элдена получил свою смерть от рук Погасшего. В последний миг своей жизни он издал рёв с золотым огнём, что сотрясал землю. Но это не спасло его, он погиб, так и не дождавшись своего Бога…

## Местонахождение

Разрушающийся Фарум-Азула. Чтобы добраться до босса, нужно от места благодати "Окрестности великого моста" спуститься на лифте и выйти из храма.

Напротив выхода из помещения находится обрыв. Спрыгнув с него и преодолев висящие в воздухе скалы, необходимо добраться до зависших обломков здания и найти единственную незанятую нишу в земле. Когда игрок встанет на неё, появится опция «Лечь». [ссылка на карту]

## Атаки

### Первая фаза

При попадании на арену с боссом дракон будет висеть в воздухе, сложив крылья в кокон. Пока игрок не подойдёт к нему на близкое расстояние, либо не попытается нанести урон, дракон не будет проявлять активность. В первой фазе будет всегда находиться на земле, чередуя следующие способности:

* **Цепь молний** — на земле по всей арене начинают появляться красные метки, в которые через несколько секунд ударяет сноп молний. От атаки лучше всего уклоняться в последний момент, так как площадь поражения больше, чем кажется на первый взгляд.
* **Рёв дракона** — босс выпускает жёлтое пламя — либо перед собой на среднее расстояние, либо, если игрок стоит в упор к нему, вокруг себя на близком расстоянии. Пламя примерно 0.5-1.0 секунду остаётся на земле. Атака спокойно убивает персонажа с низким параметром баланса, ибо при первом попадании персонаж гарантированно упадёт и когда поднимется, может получить урон (на этот раз смертельный) ещё раз.
* **Удар лапой** — босс отводит одну из передних лап назад и после появления на них красных когтей, делает размашистый удар (отдалённо напоминает молитву «Когти кровавого пламени»). Лучше всего уклоняться в противоположную сторону от удара.
* **Удар хвостом** — если слишком долго стоять сзади, дракон завернёт свой хвост и сделает быстрый поворот всем телом.
* **Громовое копьё** — дракон создаёт огромное молниевое копьё, после чего вонзает его в землю. В этот момент исчезают абсолютно все звуки, тема босса приостанавливается. Копьё взрывается через 3 секунды в огромном радиусе, мгновенно убивая персонажей с низкой живучестью. Лучше не рискуйте, а отойдите на безопасное расстояние (на земле будет видна зона поражения).
* **Удар крылом** — ударяет персонажа своим крылом, если тот стоит сбоку на некотором расстоянии от дракона. Не используется, если игрок стоит в упор.

### Вторая фаза

Вторая фаза начинается при потере боссом примерно 50% здоровья. Дракон взлетает над ареной и растворяется. Через некоторое время он появляется в небе как массивное грозовое облако, а после в стремительном падении атакует игрока (как Радан). Урон и сопротивление урона от смены фазы не изменяются, но босс в целом становится более агрессивным и более мобильным. Время от времени босс пользуется теми же атаками, что и в первой фазе, но к ним добавляется большой перечень новых.

* **Удар в падении** — босс исчезает с арены и через некоторое время в небе появляется движущееся грозовое облако, из которого появляется дракон и пикирует на игрока. Для уклонения лучше всего держаться у лапы без когтей и перекатываться влево/вправо от босса.
* **Удар лапой с возвратом** — такой же удар, что и в первой фазе, но после небольшой паузы босс бьёт и в обратном направлении.
* **Телепортация** - дракон испаряется и телепортируется в сторону от игрока, сразу после появления использует «Удар лапой» или «Удар лапой с возвратом».
* **Гнев Пласидусакса** — босс заносит голову и через небольшой промежуток времени из обеих его голов извергается жёлтый луч (отдалённо напоминает атаку Мидира Пожирателя тьмы). Атака охватывает огромную площадь перед драконом, однако почти не достаёт за ним и на большой дистанции, поэтому стоит бежать назад под углом от босса.

## Тактика

В бою с драконом можно использовать прах и призывать фантомов. Сопротивление и поглощение не меняются в зависимости от фазы. Босса невозможно парировать, но можно сбить равновесие и нанести критический удар. Рекомендуемый уровень 100+, заточка стандартного оружия 20+ (8+ для легендарного оружия).

### Стандартная тактика

Атаки Пласидусакса быстрые и сильные, но между ними достаточно времени, чтобы игрок мог легко нанести удар. Попытки поразить его в голову редки и ненадёжны. Самое безопасное место для нанесения урона — у основания его хвоста, рядом с задними лапами, за крыльями. Это ставит вас в положение, когда вы избегаете удара крылом и не активируете его удары хвостом. В отличие от других драконов, у него нет атак задними лапами, о которых придётся беспокоиться.

Когда начнётся бой, нужно быстро сократить дистанцию ​​до босса. Он будет вызывать большие молнии вокруг арены, но они не помешают и не требуют уклонения. В отличие от ударов молнии, используемых предыдущими боссами, Пласидусакс атакует ими по достаточно большой области — вы можете обратить внимание на их общее количество, маневрируя при сближении. Он вызовет вторую волну этих молний примерно в то время, когда вы окажетесь в пределах досягаемости. При появлении красных индикаторов вы должны быстро двигаться — не только для уклонения от них, но и чтобы дать себе больше времени для контратак. Между каждым ударом вы можете безопасно нанести 1-4 удара (в зависимости от скорости вашего оружия), прежде чем вам снова понадобится менять позицию во время боя. Для игроков с огромным оружием есть время только для одной заряженной атаки или удара в прыжке, прежде чем вам нужно будет уклониться от очередного удара молнии. После трёх атак цепями молний подряд босс на время прекратит их использовать.

Самая мощная атака босса — взрывное копьё. Пласидусакс вызовет большое копьё молнии и вонзит его в землю, в результате чего появится расширяющийся красный круг большого диаметра, прежде чем произойдёт мощный взрыв. У вас есть несколько секунд, чтобы покинуть зону поражения, прежде чем произойдёт взрыв. Атака также имеет звуковое оформление, что даст очень очевидный сигнал о том, что нужно отойти. Дракон может применить эту атаку как в первой, так и во второй половине боя, причём неоднократно.

У Пласидусакса есть две разные ударные атаки, которые он будет часто использовать, когда на его передних лапах вырастают длинные красные молниевые когти. Когда он поднимет левую лапу (правую, если стоять к нему лицом), то нанесёт широкий горизонтальный удар, которого легко избежать, перекатываясь в направлении удара. Когда дракон поднимет правую лапу (левую, если стоять к нему лицом), он опустит коготь вертикально вниз и вызовет небольшой взрыв молний при ударе. Этой атаки тоже можно легко избежать, перекатившись к нему. Взрыв идёт по малой площади и срабатывает только через 1.0-1.5 секунды, так что не нужно беспокоиться о том, что он ударит вас слишком рано.

Дракон также имеет пару огнедышащих движений, на которые нужно обратить внимание. Он отпрыгнет на небольшое расстояние, а затем обе головы выпустят пламя в землю перед ним и полукругом вокруг себя. К счастью, расстояние, которое преодолевает пламя, очень короткое, и в большинстве случаев отрезок, на который он отпрыгнет от вас, будет больше, чем его пламя в конечном итоге сможет пройти. Просто подождите, пока пламя рассеется, и бегите обратно. Он также будет дышать пламенем слева или справа на вас, в зависимости от того, с какого фланга вы атакуете. Если расположиться рядом с его задними лапами, то можно контролировать положение его хвоста, чтобы иметь возможность перекатиться под ним на другую сторону во время выполнения боссом удара хвостом, а это позволит получить дополнительное время для нанесения весомого количества урона боссу.

Две другие примечательные физические атаки, которые могут быть вызваны в зависимости от положения: если вы находитесь на его стороне рядом с его крыльями, он ударит своим крылом по земле, а затем протаранит его наружу, нанеся огромный физический урон; и если игрок будете слишком далеко от его тела рядом с его хвостом, он будет крутиться и хлестать горизонтально хвостом.

Как только босс потеряет около 50% здоровья, он поднимется в воздух и исчезнет, ​​сигнализируя об изменении фазы. Грозовые тучи будут формироваться где-то в воздухе, и вы должны вращать камеру, чтобы оглядеться в их поисках, поскольку Пласидусакс дематериализуется из них в быстрой атаке с пикированием. Хоть эта атака и выглядит устрашающей, но один перекат навстречу боссу позволит избежать урона. За этим следует несколько атак, в которых он быстро исчезает и снова появляется последовательно, каждый раз выполняя атаку когтями. Вы можете захватить цель, когда он появится для первой атаки, и камера останется на нём, даже когда он исчезнет для всех последующих атак, избавляя от необходимости угадывать, где он появится. Атаки когтями во второй фазе теперь имеют дополнительную часть, где он будет перетаскивать свои когти назад в противоположном направлении. Однако время не меняется; вам просто теперь нужно перекатываться дважды, а не один раз. Если вы уверены в себе, можете перекатиться к его подмышке, избегая первого удара когтём, при этом второй частью удара босс промахнётся, что позволит нанести быстрый удар или два, прежде чем он исчезнет. В рамках этой фазы исчезновения/появления он также может провести новую атаку — короткий полёт/выпад с выпущенными когтями; по сути, упрощённая версия пикирования, которое он совершил, чтобы открыть фазу. Как и в случае с другими его атаками, достаточно одного броска под ним и по направлению к нему, чтобы избежать урона.

В любой момент до конца боя, босс может снова начать выполнять всю вышеуказанную последовательность, так что просто будьте начеку и готовьтесь начать уклоняться, когда он исчезнет. Самая сложная часть заключается в том, что он может вызывать молнии из первой фазы, выполняя пикирующую атаку и поэтапно исчезая/появляясь. Вам нужно будет вращать камеру, чтобы найти, откуда он собирается пикировать, и в то же время бежать, чтобы не попасть под молнии. Самих атак не так уж сложно избежать, но большое количество визуальных помех может затруднить понимание того, что происходит. Поможет фокусировка на боссе, так как даже если он исчезнет, то прицел, как и камера, автоматически повернётся в предполагаемое место появления.

Пламя дракона также получает обновление во второй половине, и обе головы могут внезапно превращать свой огонь в лазерные лучи, которые режут арену вперёд и назад, нанося огромный урон, если попадут по игроку. Если вы не находитесь рядом с ним, когда это начнётся, лучше всего попытаться отойти достаточно далеко в одну сторону, чтобы вам нужно было беспокоиться только об уклонении от одного лазера. Если вы находитесь рядом с ним, можете быстро пробежать под лазерами и иметь несколько секунд свободного времени, чтобы атаковать его. Просто будьте осторожны с лазерами в конце этой атаки, поскольку он возвращает их к своему телу. Даже если вы недостаточно близко находитесь, чтобы использовать брешь в начале атаки, в конце атаки он тратит пару секунд, стреляя лазерами в небо и ревя, что позволит нанести пару дополнительных ударов.

Помимо новых дополнений, босс также может использовать любую атаку из первой фазы, поэтому помните о позиционировании, и вы без особых проблем можете пройти весь бой. Его движения оставляют много возможностей для дополнительных ударов без необходимости создавать свои собственные окна, поэтому, если вы не станете жадничать с ударами, то сможете завершить бой без особых проблем.

### Тактика №1: Лук Радана

Вам потребуется:

* Лук Радана +10.
* Копья Радана 30 штук.
* 80 Силы, 30+ Стойкости, 20+ Ловкости, 20+ Интеллекта.
* Талисман со стрелой, Осколок Александра, Карианский филигранный герб, Талисман ритуального меча.
* Все расходники, повышающие наносимый урон.
* Прах Ложной Слезы (опционально, если вы решили им воспользоваться, то восстановите здоровье до максимума, чтобы Талисман ритуального меча снова работал).

Тактика заключается в упоре на максимальный урон от спецприема Лука Радана. Благодаря такой тактике, можно убить босса всего за 7-8 навыков и Пласидусакс не сможет ничего сделать игроку. При небольшом везении можно убить босса даже не переведя его во вторую фазу. Еще сильнее упростить задачу может 4 использования Пламени Рыжегривых на Пласидусаксе — вы собьёте ему стойку и получите огромное окно для использования спецприема Лука Радана. К данной тактике также можно добавить множество сторонних усилений, например, навык Штандарта командующего.

### Тактика №2: Метеорит Астеля

Вам потребуется:

* Посох с наибольшим усилением заклинаний.
* Метеоритный посох.
* 80 Мудрости.
* Талисман грозового дракона +2, Амулет с волшебным скорпионом.
* Фляга с чудесным снадобьем с добавлением Магической треснувшей слезы и Тайной лазурной слезы.
* Чары: Зачарованные земли и Метеорит Астеля.
* Все расходники, повышающие наносимый урон.
* Любой живучий прах для отвлечения босса в начале сражения. Не призываете прахи, состоящие из нескольких юнитов с небольшим количеством здоровья — они быстро умрут от огромного количества молний, созданных боссом.

#### Тактика №2.1: Метеорит Астеля без праха

*См. второе видео в галерее.*

Тактика возможна за счёт типовых атак босса в начале сражения. Сближаемся с драконом, свободно проскакивая его первый удар молнией. Далее босс всегда использует цикл атак из трёх молний. Обходим босса по часовой стрелке, молнии не попадут в вас. После второго удара нужно применить первое усиление (к примеру, Штандарт командующего, Золотой обет, и др.).

Главное — держаться как можно ближе к дракону. После третьего удара используйте Зачарованные земли и чудесное снадобье. Последующего залпа Метеорита Астеля должно хватить, чтобы убить Пласидусакса.

### Тактика №3: Комета Азура

Вам потребуется:

* Посох с наибольшим усилением заклинаний.
* Блестящая корона Азура.
* 80 Мудрости.
* Талисман грозового дракона+2, Амулет с волшебным скорпионом.
* Фляга с чудесным снадобьем с добавлением Магической треснувшей слезы и Тайной лазурной слезы.
* Чары: Зачарованные земли и Комета Азура.
* Все расходники, повышающие наносимый урон
* Любой живучий прах для отвлечения босса в начале сражения. Не призываете прахи, состоящие из нескольких юнитов с небольшим количеством здоровья — они быстро умрут от огромного количества молний, созданных боссом.

Тактика для метеорита Астеля и кометы Азура одинаковая. При появлении на арене битвы с боссом призываем прах и бежим к боссу, игнорируя его атаки молнией. Задача — обойти дракона и зайти к нему за заднюю лапу. Это безопасная зона, большинство молний не будет доставать игрока. Пока босс отвлечен на прах, следует применить Зачарованные земли, выпить снадобье из фляги и начать атаку основным заклинанием. Преимущество метеорита Астеля в том, что примерно на половине здоровья у босса он теряет равновесие и его можно добить без перехода босса во вторую фазу. Комета Азура обладает меньшим шансом выбить босса из равновесия и он может перейти во вторую фазу при потери 80-90% здоровья.

## Примечания

* На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
* Имеет очень высокое сопротивление к яду, красной гнили, кровотечению и обморожению.
* Невосприимчив ко сну, безумию и мгновенной смерти.
* Наиболее уязвим к колющему типу урона.
* Наносит стандартный физический, огненный и молниевый урон.
* Можно выбить из равновесия и нанести критический удар.
* Удары по головам босса наносят повышенный урон.
* Не считается обычным драконом, поэтому не получает дополнительный урон от смазки из драконьей раны или оружия против этих существ.

## Интересные факты

* Помимо двух активных голов, у Пласидусакса есть ещё три обезглавленные шеи. Возможно, Пласидусакс является отсылкой на Тиамат из вселенной Dungeons & Dragons.
* Также может являться отсылкой к Кинг Гидоре, золотому дракону из вселенной Годзиллы. Основным оружием Гидоры являются золотые молнии, в первых фильмах также потерял одну из трёх голов, оставшись с двумя. В фильме 2019г. использовал грозовую тучу как прикрытие.
* Отдельно стоит упомянуть любопытную катсцену перед битвой с драконом, в которой протагонист ложится в незанятую нишу, и бушующий поблизости вихрь сначала останавливается, а затем начинается крутиться в обратном направлении; лежащие поблизости обломки начинают соединяться, восстанавливая некогда величественную арену. Судя по всему, Пласидусакс, заметив претендента для битвы, сначала останавливает ход времени в Фарум-Азуле, а затем обращает его вспять для восстановления арены.

## Видео

Пласидусакс VS Черный Клинок - Elden Ring - ГайдВладыка драконов Пласидусакс. Ликвидация чудом Черный клинок. Без праха!Владыка драконов Пласидусакс без урона и праха. Ваншот Метеоритом Астеля