Мастерская статуй

**ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ: *Статья содержит детали сюжета игры Outer Wilds***

**Мастерская статуй** (ориг. Statue Workshop) — это остров, на котором расположен мастерская статуй Номаи.

## Описание

### **Особенности**

Остров **Мастерской cтатуй** разделен на два острова, соединенных аркой.

На малом острове находится гравитационная посадочная площадка, а также телепорт с чёрной дырой, соединённый с гипербашней Пучины Гиганта в виде торнадо на Часе Пепла.

На большом острове находится маленькое поселение. Внутри большего острова находится сама Мастерская статуй, где Номаи по имени Флокс создавал статуи памяти Номаи, и Номаи по имени Седум создавал маски Номаи. Статуи создавались в рамках проекта "Час Пепла", а в тексте подробно описана способность статуй записывать и посылать воспоминания в маски из любого места Солнечной системы. На острове есть убежища от торнадо, которые активируются, когда остров выбрасывается в космос из-за торнадо.

## Текст и записи

**ФЛОКС:** Друзья, добро пожаловать на Пучину Гиганта! Мне не терпится показать вам статуи!
**ФЛОКС:** Если вы не найдёте меня дома, то я наверняка в **мастерской** внизу (под островом).
**ЯСНОТКА:** Сегодня буду проверять, как работают статуи памяти! Правда, Флокс сказал, что это опасно и нам приходить нельзя.

**ЯСНОТКА:** А *если* мы не пройдем через дверь, а проберёмся *незаметно*? Кто-нибудь хочет?
**ЛАТУК:**: Флокс сказал, что так *тоже* делать нельзя.
**ФЛОКС:** Милле, пожалуйста, отойди назад, чтобы Седум оказался ближе всех к статуе. Она соединяется с тем, кто находится от неё на ближайшем расстоянии.
**ФЛОКС:** Видите, у статуи открылись глаза. Это значит, что она соединилась с Седумом. Пока Седум находится в пределах этой звёздной системы, статуя будет получать все его воспоминания и задействовать их в **проекте "Час Пепла"**.
**МИЛЛЕ:** Это настоящее произведение искусства, Флокс.
**СЕДУМ:** Он снова превзошёл сам себя. Поскольку соединение прошло успешно, можно протестировать мой прототип хранилища помощи.
**СЕДУМ:** Каждая статуя будет отправлять воспоминания своего номаи в отдельное хранилище в глубинах Часа Пепла.
**ФЛОКС:** У каждого хранилища также будет маска, связанная со статуей, которая сможет отправлять сохранённые воспоминания назад соответствующему номаи.
**РАМИ:** Флокс, я установила маски, необходимые для **проекта "Час Пепла"**. Они прекрасны (хотя мне и кажется, будто за мной наблюдают)!

**РАМИ:** Приятно знать, что статуи ни с кем не соединятся до завершения проекта. Иначе это было бы тяжело вынести.
**ФЛОКС:** В теории они должны активироваться, только если всё пройдет успешно, но я на всякий случай запрограммировал их так, что они сработают и при ошибке оборудования.
**РАМИ:** Правда? Зачем?
**ФЛОКС:** Если на **проекте "Час Пепла"** что-то пойдёт не так, статуи (и их маски) предупредят нас об этом, чтобы мы могли исправить неполадку. Иначе мы рискуем никогда о ней не узнать.
**ФЛОКС:** Мне любопытно. Есть ли разница между отправкой в прошлое воспоминаний существа и самого существа.

**ФЛОКС:** Например, если в прошлое отправлены мои воспоминания, значит ли это, что в прошлое отправлен я сам (не физическое тело, но моя сущность)?
**СЕДУМ:** Полагаю, это не одно и то же.
**КАССАВА:** Разве эти события не одинаковы по своей сути?
**СЕДУМ:** А если время будет перезаписано? Полагаю, это уже не получится назвать получением воспоминаний из будущего.
**КАССАВА:** Но разве результат не будет идентичным? | ****Гиперплатформа *(показатели зависят от игрового времени, однако, время прибытия будет всегда на стотысячную долю секунду раньше времени отправления)*****
Время отправления: ХХХ.ХХХХ
Время прибытия: ХХХ.ХХХХ
Статус обратного гиперпрыжка: ДОСТУПЕН. Чтобы вернуться, встаньте на платформу гиперприёмника.

## Примечания & Мелочи

* За запечатанной дверью мастерской у статуи памяти Габбро открыты глаза.