Итте-Айре

**Дополнительное Здоровье**: 5. Это число вы добавляете к вашим ПЗ каждый нечётный уровень, начиная с первого, оно отражает природное здоровье вашего вида.

**Средний размер**. Айре - существа среднего размера, что не дает им никаких бонусов или штрафов.

**Нормальная скорость**. Базовая скорость Айре - 40 футов, скорость полёта 50 футов.

**Языки**. Итте-Айре знают песнь айре и могут знать ещё один дополнительный язык за каждые 2 положительных модификатора интеллекта. Им подвластны все существующие языки и наречия.

## ШТРИХИ НАРОДА

**+2 к Ловкости, +2 к Харизме, - 2 к Выносливости**. У айре прекрасные рефлексы и невероятный голос, но хрупкие кости.

**Обострённые Чувства**. Айре получают одноимённую черту. Вместе с ней их сумеречное зрение работает на 300 футов, а ночное зрение на 30 футов.

**Мастера Стрельбы.** Айре получают бонус +1 к атакам и +2 к урону дальнобойным оружием. Кроме того, всё оружие дальнего боя рассматривается так, будто у вас есть черта Уверенное Владение на этот тип оружия, включая огнестрельное.

**Дополнительная Небоевая Черта.** На 1-ом уровне, айре могут получить 1 дополнительную небоевую черту.

**Совершенный Голос.** Айре получают +4 для проверок блефа, дипломатии, исполнения и запугивания, если действие включает в себе речевую часть, все вышеперечисленные навыки всегда классовые.

**Полёт**. Итте-Айре умеют летать, но не могут применять руки во время полёта. Из-за строения их крылатых рук, они немного неловко применяют оружие, получая штраф -1 к атакам (всеми видами оружия, кроме естественного) и -2 к урону (оружием ближнего боя, кроме естественного), а также -4 к проверкам ловкости рук, ремёсел и механики. Время полёта равно 1 минуте +минута за мод выносливости, максимальная высота равна 20 фт +5 фт за мод выносливости СЛ такого полёта 15. В среднем доспехе или с грузом вы можете только парить СЛ полёта 20. В тяжёлом доспехе летать вы не сможете.

**Когти**. Айре всегда считаются вооружёнными, их удары когтями наносят 1d6 урона.

**Острые Зубы**. Айре имеют широкий рот и очень острые зубы, их укус наносит 1d8 урона.

**Раса Философов**. Айре **всегда** получают минимум 4 навыка за уровень от класса (или на 1 навык больше, если класс предоставляет 4 и более навыков за уровень). Они часто общаются высокопарными метафорами иногда даже рифмованными. Они имеют постоянный бонус +2 к проверкам броска знаний, интеллекта и мудрости.

**Непривычная Диета**. Айре должны питаться качественной и высококалорийной едой, пища с малой пищевой ценностью плохо усваивается и вызывает рвоту через определённое время, если есть её как основное блюдо. Чтобы бороться с этим эффектом, надо пройти СЛ стойкости 25+5 за каждую следующий приём неподходящей пищи.

**Манёвренные Ноги**. Айре быстро бегают и имеют невероятно развитые ноги. Они могут применять их пальцы разве что немногим хуже, чем пальцы рук, не составит проблемы написать ногами текст или поднять небольшой предмет по типу кирпича или одноручного оружия. Айре прекрасно держатся на любой, даже неустойчивой поверхности, поэтому лазанье, изворотливость и акробатика всегда классовые навыки и получают бонус мастерства +2. К сожалению, довольно трудно найти качественную обувь, которая подходила бы айре.

## ПРЕДПОЧИТАЕМЫЕ КЛАССЫ

Изобретатель: Получите на 1 уровне черту Стрельба Вблизи, а на 6-ом уровне 1 дополнительный уровень модификации предметов.

Разбойник: Выберите 1 дополнительную любимую местность на 1-ом уровне и приём "Смертельный Диапазон". При сражении с гуманоидами вы один раз за бой прерывающим действием можете изучить каждого гуманоида.

Рыцарь: Подвиг "Благородная Феерия" открывается на 4-ом уровне, а когда рыцарь айре применяет подвиг "Метка Стратега", то эффект подвига "Благородная Феерия распространяется на союзника.

Стрелок: Получите одну дополнительную выдержку и особым образом получите приём трикстера "Выстрел Навскидку". Подвиг "Хитрый Рикошет" открывается на 3-ем уровне, рикошет может быть нанесён по КБ касанием.

Трикстер: Получите на первом уровне 2 дополнительные единицы музы и ещё 2 за каждые 10 уровней трикстера. Приём "Смертельный Диапазон", исполнение "Песнь Отваги" повышает не только атаку, но и спасброски а также урон.

Шаман: Получите 2 дополнительные единицы к порогу энтелехии на 1 уровне и ещё 2 на 10 и 20. Вы получаете +5 к проверкам удачи, если выбрали путь Счастья, повышаете Выносливость на 2, если выбрали путь Битв или повышаете Интеллект на 2, если выбрали путь Очищения.

Воин: Вы бесплатно получаете небоевые черты на 1, 10 и 20-ом уровне класса воина. (Воин не аутист???)

Варвар: Получите дар ярости "Метатель" на 1-ом уровне, если вы получаете черту Стрельба Вблизи, то получаете черту Прицельная Стрельба.

Лучник: Получите на 1-ом уровне черту Мастер Рукопашного Боя. Прогрессия развития ваших кулачных атак такая, как у персонажа на 1 категорию размера больше. Вы получаете дополнительную Излюбленную Местность (Лес). Способность "Уклончивый Лучник" открывается на 1-ом уровне и прогрессирует быстрее.