Bomb King

← Betty La Bomba **◄ Champions ►** Buck →
**Bomb King** ▶️ ist ein Schaden Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 16.06.2016 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

365
~22.49 Einheiten/s

## Geschichte

Während ihre Armee eine Festung belagerte, kam einer gerissenen Kommandantin einst die Idee, das gegnerische Bollwerk mithilfe wandelnder Bomben zu durchbrechen. Der mit der Fertigung der Bomben beauftragte Hexenmeister erweckte dabei eine der größeren Bomben versehentlich zum Leben und erschuf so niemand Geringeren als Bomb King. Nachdem dieser der gesamten Armee eigenhändig den Garaus gemacht hatte, begab er sich auf eine Reise, der wahnhaften Vorstellung anhaftend, alle unter seiner Herrschaft stehenden Länder besuchen zu müssen. Die einfachen Leute wissen nur zu gut, dass es zu vermeiden gilt, Bomb King zu erzürnen oder sich auch nur in seiner Nähe aufzuhalten, da sich sein majestätisches Gebaren jederzeit in rasenden. explosiven Zorn verwandeln kann.

## Fertigkeiten

Einzelheiten
Wirf alle 0,7s eine Haftbombe, die 2s lang an Oberflächen oder gegnerischen Champions haften bleibt. Die Haftbomben können mit Zünder zur Explosion gebracht werden. Treffen Haftbomben Schilde oder CC-immune Ziele, explodieren sie sofort. Magazinkapazität: 6, Reichweite: 500 Einheiten
* Verursacht bei der Detonation 850 Schaden in einem Explosionsradius von 12.5 Einheiten.
* Erhöht bei der Detonation die Überkraft Ladung um 4% pro Bombe, die auf dem Ziel klebt. Maximum von 24%.

Wenn die Bomben nicht auf dem Ziel festsitzen, aber trotzdem extrem nahe dran sind, erhältst du stattdessen 3.5% pro Bombe. Maximal 21%.

* Abgesehen von Champions können Haftbomben auch an gegnerischen Objekten und Kartenoberflächen haften.

Beim ersten Anhaften an einem Ziel wird diesem 10 Schaden zugefügt.
Explodiert sofort, wenn sie an Crowd Control Immune-Zielen oder Schilden klebt.

* Löst sich von Feinden und entfaltbaren Objekten und fällt nach 2 Sekunden herunter.
* Löst sich nicht von Oberflächen.
* Wenn mehr als 6 Haftbomben eingesetzt werden, wird die älteste Bombe zerstört.
* Klebebomben zählen als Entfaltungsobjekte und können zerstört werden, allerdings nicht in der Luft.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Wirf alle 0,7s eine Haftbombe, die 2s lang an Oberflächen oder gegnerischen Champions haften bleibt. Die Haftbomben können mit Zünder zur Explosion gebracht werden. Treffen Haftbomben Schilde oder CC-immune Ziele, explodieren sie sofort. Magazinkapazität: 6, Reichweite: 500 Einheiten
* Verursacht bei der Detonation 850 Schaden in einem Explosionsradius von 12.5 Einheiten.
* Erhöht bei der Detonation die Überkraft Ladung um 4% pro Bombe, die auf dem Ziel klebt. Maximum von 24%.

Wenn die Bomben nicht auf dem Ziel festsitzen, aber trotzdem extrem nahe dran sind, erhältst du stattdessen 3.5% pro Bombe. Maximal 21%.

* Abgesehen von Champions können Haftbomben auch an gegnerischen Objekten und Kartenoberflächen haften.

Beim ersten Anhaften an einem Ziel wird diesem 10 Schaden zugefügt.
Explodiert sofort, wenn sie an Crowd Control Immune-Zielen oder Schilden klebt.

* Löst sich von Feinden und entfaltbaren Objekten und fällt nach 2 Sekunden herunter.
* Löst sich nicht von Oberflächen.
* Wenn mehr als 6 Haftbomben eingesetzt werden, wird die älteste Bombe zerstört.
* Klebebomben zählen als Entfaltungsobjekte und können zerstört werden, allerdings nicht in der Luft.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Lasse alle aktiven Haftbomben detonieren, wobei pro Explosion bis zu 850 Schaden verursacht werden. Die Explosion trifft Gegner im Umkreis von 11 Einheiten, wobei nur im Umkreis von 1,5 Einheiten der maximale Schaden verursacht wird.
* Der Bombenkönig erleidet einen prozentualen Anteil des Schadens, wenn er von seiner eigenen Explosion getroffen wird.
* Hat eine Verzögerung von 0,3 Sekunden vor dem Zünden.
* Wenn du diese Fertigkeit beim Werfen von Klebebomben gedrückt hältst, explodiert die Bombe fast sofort.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Lasse alle aktiven Haftbomben detonieren, wobei pro Explosion bis zu 850 Schaden verursacht werden. Die Explosion trifft Gegner im Umkreis von 11 Einheiten, wobei nur im Umkreis von 1,5 Einheiten der maximale Schaden verursacht wird.
* Der Bombenkönig erleidet einen prozentualen Anteil des Schadens, wenn er von seiner eigenen Explosion getroffen wird.
* Hat eine Verzögerung von 0,3 Sekunden vor dem Zünden.
* Wenn du diese Fertigkeit beim Werfen von Klebebomben gedrückt hältst, explodiert die Bombe fast sofort.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Wirf eine Grummelbombe, die, nachdem sie eine Oberfläche trifft, 3s lang wütender wird und dann explodiert. Die Explosion verursacht bis zu 800 Schaden und betäubt getroffene Gegner 2s lang. Trifft Gegner im Umkreis von 45 Einheiten, wobei nur im Umkreis von 10 Einheiten der maximale Schaden verursacht wird.
* Erhält bis zu 4 % Überkraft Ladung pro Feind, der in die Explosion gerät.
* Nach dem Einsatz dieser Fertigkeit gibt es eine kleine Verzögerung, bevor die Bombe ausgeworfen wird.
* Knocks Bomb King zurück und bringt ihn in den Kampf, wenn er sich selbst mit der Explosion trifft, fügt ihm aber keinen Schaden zu.
* Das 3-Sekunden-Intervall beginnt, nachdem die Bombe eine beliebige Oberfläche, einen Champion oder ein entfaltbares Objekt getroffen hat.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Wirf eine Grummelbombe, die, nachdem sie eine Oberfläche trifft, 3s lang wütender wird und dann explodiert. Die Explosion verursacht bis zu 800 Schaden und betäubt getroffene Gegner 2s lang. Trifft Gegner im Umkreis von 45 Einheiten, wobei nur im Umkreis von 10 Einheiten der maximale Schaden verursacht wird.
* Erhält bis zu 4 % Überkraft Ladung pro Feind, der in die Explosion gerät.
* Nach dem Einsatz dieser Fertigkeit gibt es eine kleine Verzögerung, bevor die Bombe ausgeworfen wird.
* Knocks Bomb King zurück und bringt ihn in den Kampf, wenn er sich selbst mit der Explosion trifft, fügt ihm aber keinen Schaden zu.
* Das 3-Sekunden-Intervall beginnt, nachdem die Bombe eine beliebige Oberfläche, einen Champion oder ein entfaltbares Objekt getroffen hat.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Wirf eine instabile Puffbombe, die an beliebigen Oberflächen haften bleibt. Bei erneuter Aktivierung wird sie zur Explosion gebracht, wodurch im Umkreis von 20 Einheiten 150 Schaden verursacht und du selbst sowie Gegner zurückgestoßen werden. Reichweite: 70 Einheiten
* Erhält 0,5 % Überkraft Ladung, je nachdem, wie viele Gegner von der Explosion erfasst wurden.
* Verursacht 150 Schaden an Feinden, die von der Explosion getroffen werden.
* Sie wirft sowohl den Bomb King als auch alle getroffenen Champions zurück.
* Sie wird durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit zur Explosion gebracht.
* Puffbombe hat 200 Lebenspunkte, ist ein Deployable, und kann zerstört werden.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Wirf eine instabile Puffbombe, die an beliebigen Oberflächen haften bleibt. Bei erneuter Aktivierung wird sie zur Explosion gebracht, wodurch im Umkreis von 20 Einheiten 150 Schaden verursacht und du selbst sowie Gegner zurückgestoßen werden. Reichweite: 70 Einheiten
* Erhält 0,5 % Überkraft Ladung, je nachdem, wie viele Gegner von der Explosion erfasst wurden.
* Verursacht 150 Schaden an Feinden, die von der Explosion getroffen werden.
* Sie wirft sowohl den Bomb King als auch alle getroffenen Champions zurück.
* Sie wird durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit zur Explosion gebracht.
* Puffbombe hat 200 Lebenspunkte, ist ein Deployable, und kann zerstört werden.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Verwandle dich für 5s in die Königsbombe, die sich rollend fortbewegt und durch Kollision mit einem Gegner, Betätigung der Feuertaste oder erneute Aktivierung der Fertigkeit zur Explosion gebracht werden kann. Während du rollst, bist du immun gegen Crowd Control. Die Explosion betäubt Gegner 2s lang, verursacht bis zu 2500 Schaden und stößt dich selbst zurück. Sie ignoriert Schilde und trifft Gegner im Umkreis von 45 Einheiten, wobei nur im Umkreis von 5 Einheiten der maximale Schaden verursacht wird.
▶️ “Give your king a big hug!” (Selbst/Gegner)
▶️ “Don't deny me this embrace!” (Verbündete)

* Königsbombe ist immun gegen Crowd Control-Effekte, solange er aktiv ist. Dies gilt nicht für Rückstöße.
* Hat eine Aktivierungszeit von 2s.
* Die Betäubung dauert 2s.
* Kann durch Drücken von Primärfeuer oder durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit vorzeitig gezündet werden.
* Stirbt Bomb King während der Aktivierung der Fertigkeit, wird sie abgebrochen, ohne die Überkraft Aufladung zu verwenden.
* Stirbt der Bomb King, während er sich in den Königsbombe verwandelt, wird er automatisch zur Explosion gebracht.
* Bomb King ist gezwungen, sich für die Dauer der Verwandlung immer mit reduzierter Geschwindigkeit vorwärts zu bewegen und kann nicht springen.
* Alle Effekte, die die Bewegungsgeschwindigkeit verändern, bleiben für die Dauer der Überkraft bestehen, auch wenn sie normalerweise früher enden würden.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
▶️ “Give your king a big hug!” (Selbst/Gegner)
▶️ “Don't deny me this embrace!” (Verbündete)

Verwandle dich für 5s in die Königsbombe, die sich rollend fortbewegt und durch Kollision mit einem Gegner, Betätigung der Feuertaste oder erneute Aktivierung der Fertigkeit zur Explosion gebracht werden kann. Während du rollst, bist du immun gegen Crowd Control. Die Explosion betäubt Gegner 2s lang, verursacht bis zu 2500 Schaden und stößt dich selbst zurück. Sie ignoriert Schilde und trifft Gegner im Umkreis von 45 Einheiten, wobei nur im Umkreis von 5 Einheiten der maximale Schaden verursacht wird.
* Königsbombe ist immun gegen Crowd Control-Effekte, solange er aktiv ist. Dies gilt nicht für Rückstöße.
* Hat eine Aktivierungszeit von 2s.
* Die Betäubung dauert 2s.
* Kann durch Drücken von Primärfeuer oder durch erneutes Aktivieren der Fertigkeit vorzeitig gezündet werden.
* Stirbt Bomb King während der Aktivierung der Fertigkeit, wird sie abgebrochen, ohne die Überkraft Aufladung zu verwenden.
* Stirbt der Bomb King, während er sich in den Königsbombe verwandelt, wird er automatisch zur Explosion gebracht.
* Bomb King ist gezwungen, sich für die Dauer der Verwandlung immer mit reduzierter Geschwindigkeit vorwärts zu bewegen und kann nicht springen.
* Alle Effekte, die die Bewegungsgeschwindigkeit verändern, bleiben für die Dauer der Überkraft bestehen, auch wenn sie normalerweise früher enden würden.

Fertigkeiten Video

## Talente

KettenreaktionStandard Talent

Triffst du einen Gegner mit mehreren Bomben, fügt ihm jede Bombe nach der ersten 30% mehr Schaden zu, bis zu einem Maximum von 150%.

Königliche UntertanenFreigeschaltet ab Meisterstufe 2

Erhöht den Explosionsradius der Haftbomben um 20%.

BrandbeschleunigerFreigeschaltet ab Meisterstufe 8

Verkürzt die Zeit bis zur Explosion der Grummelbombe um 40%.