(C2E004) "Prawda lub zeznanie"

Miniatura odcinka (layout by Kuba Chuptyś | art by Myshkinka)

**"Prawda lub zeznanie"** (C2E004) - czwarty odcinek drugiej kampanii autorstwa *JCX RPG*.

## Synopsis

Po incydencie na cmentarzu Świątyni Suwerennej Ciżby, czyli dokonanym, przez sługów Kruczej Królowej, rabunku legendarnego Trójzębu Arvanona, bohaterowie postanawiają powrócić do Drugiej Szansy wraz z łupem zdobytym przy równoległej grabieży jednego z grobów. W zamian za kosztowności Łapa postanawia wyjawić informacje na temat wywierającej nacisk na Gardis organizacji z północy znanej jako Synowie Masywu.

Na poddaszu lombardu Vincent bada tkankę, którą pobrał z kultystów pokonanych na cmentarzu, a w tym samym czasie Garet czyta miejscową gazetę, z której odkrywa informacje o niedołężności Gardis w poszukiwaniach zbiegów oraz niespójność jaką jest inne imię pod którym widnieje w listach gończych Malvin. Gdyby tego było mało to chwilę później chcąc sprawdzić demoniczną naturę materiałów należących do kultystów z cmentarza, dostrzega iż najmocniejszą demoniczną aurę emituje Ka'ew, która podobnie jak Malvin unika odpowiedzi na pytania.

Drużyna postanawia udać się na trwającą w Casa de Comerade fiestę, by powęszyć i zaznać odrobiny relaksu po dwóch stresujących dniach. Tam po partii Potworiady, którą Malvin podstępem wygrywa z Garetem, Ka'ew natyka się na znanego spod Bramy Żebracznej tajemniczego mężczyznę, który dołącza do stolika drużyny i przeszywając ich wszystkie kłamstwa proponuje pracę dla organizacji, która zapewni zbiegom bezpieczeństwo.

Jego imię to Arvog.

## Bohaterowie

#### **Postacie Graczy**

* Garet
* Vincent
* Malvin Olin
* Ka'ew

#### **Postacie Powracające**

* Mickey "Łapa" O'Sullivan
* Kciuk

#### **Nowe postacie**

* Brylan Czarnoręki
* Arvog
* Astor

#### **Wspomniani**

* Harald
* Gomelż
* Synowie Masywu
* Krista
* Arkanista Ado

## Fabuła

### Nie ma nic za darmo

Po wydarzeniach na cmentarzu Świątyni Suwerennej Ciżby Ka'ew z łupem natychmiast rzuciła się w kierunku Drugiej Szansy, a za nią reszta towarzyszy. Vincent zdążył jeszcze zebrać próbkę oleistej cieczy pozostałej po przeciwnikach oraz fragment skóry z tajemniczym symbolem, a Garet usłyszawszy krzyki straży przyśpieszył kroku, gdy rozpoznał wśród nich głos należący do Brylana Czarnorękiego.. Na ulicach było już pusto, wskazując że impreza musiała przenieść się głąb miasta. Zwolnili tempo. Pod lombardem czatował Kciuk spoglądając na wór który niosła piratka. Rzuciła ona go Malvinowi, a on pozwolił jeszcze Vincentowi obejrzeć łupy. Znalazłszy cenny sędziowski naszyjnik, wyciągnął z niego wielki brylant, który następnie schował. We wnętrzach Drugiej Szansy Łapa obsługiwał właśnie dwóch ostatnich klientów, których po chwili wygonił. O’Sullivan zaskoczony szybkim powrotem towarzyszy, zdecydował się jednak ich przyjąć. Podniósł kraty za którymi siedział i rozpoczął inspekcje łupu. Szybko zauważył brakujący brylant w naszyjniku, lecz Malvin przekonał go, że musiał ukraść go ktoś inny. Fanty wycenił na ponad 500 sztuk złota, przez co zgodził się na obiecaną wcześniej przysługę.

Łapa obiecuję puścić wieść, obiecując zdobycie informacji do jutrzejszego popołudnia. Bard nie dawał jednak za wygraną - łechcząc ego właściciela lombardu, przekonał go by powiedział co wie już w tamtym momencie. Wspomniał o Synach Masywu, przemytnikach z północy zajmującymi się towarami "których trudno się pozbyć" - porywają oni ludzi dla okupu lub w celu ich sprzedaży. Sugerował też, że Harald wraz z Gardis mogli współpracować ze wspomnianymi łowcami ludźmi. Eberrończycy potrafią być bardzo cenni - zwykle wyuczeni, często znają magię - we wszchświecie jest pełno klientów na niewolników. Garet wypytał jeszcze o plotki na temat ucieczki z wieży więziennej, w odpowiedzi dowiedział się o zwiększonych patrolach, a o więcej szczegółów może doczytać sam z gazety, którą O’Sullivan mu podał. Zdecydowali się wybrać na poddasze.

### Więcej pytań niż odpowiedzi

Prowadzeni przez Vincenta towarzysze udali się na poddasze. Garet zanurzył się w lekturze Kronik Towarzyskich. Na pierwszej stronie wielki napis "Ucieczka z wieży więziennej", pod nim krótko o uciekinierach: poszukiwany miesiącami Wampir z Comerade, piratka z Gith oraz Youseff Thein, uciekinier z Kolosa. Na drugiej stronie znalazł informacje o trwającym trzy dni karnawale: pierwszego dnia na rynku miały odbyć się różne wyzwania z nagrodami, drugiego dnia turniej łowców potworów, a trzeciego parada organizowana przez Akademię Elgina. Młody konsjeż skonfrontował się z Malvinem o jego imię, twierdził iż jest fałszywe. Bard przekonuje iż jest prawdziwie, a Youseff zginął na Kolosie - twierdząc również, że nie pamięta zbyt wiele od czasu gdy był świadkiem "dezintegracji" swojego kompana Marlossa Bateu przez beholdera.

Podczas gdy Vincent zanalizował próbki zabrane z cmentarza, bohaterowie rozmawiali o spotkaniu z sylwańskimi kultystami które miało miejsce pod świątynią. Malvin rozpoznał spotkaną tam elfkę jako Shadar-kai, rasę legendarnych łowców wspomnień, sługów Kruczej Królowej z Shadowfell. Garet wskazał iż mogli oni ukraść Zabójcę Bogów, potężną broń należącą niegdyś do Strzebora. Rozpoznał on też symbol przypominający głowę kruka na skórze zabranej z cmentarza, którą pokazał mu Vincent - Symbol Kruczej Królowej, potwierdzając iż spotkani sylwańczycy muszą mieć coś z nią wspólnego. Badacz wyczuł w cieczy namiastkę zaraźliwej, już nieaktywnej klątwy. Młody Konsjerż zdecydował się spojrzeć dokładniej na próbki, wykrywając ich lekko demoniczną naturę. Przypadkiem jednak wykrył iż najmocniejszą demoniczną aurę emituje Ka'ew - informacje tę zachował na tamten moment dla siebie. Bohaterowie podejmują decyzję wyjścia na miasto, lecz przed wyjściem Malvin poprawia jeszcze zniszczony makijaż każdemu członkowi ekipy.

### Czas na zabawę

Nocne miasto przywitało bohaterów zabawą w najlepsze. Po krótkiej dyskusji drużyna zdecydowała się na spędzenie czasu w Ciągłym Pląsie. Będąc w drodze do lokalu, Malvin i Ka’ew wypili kamrackie piwa skradzione przez piratkę, a Garet zakupił dla siebie i Vincenta czarny Śmiertelny Ser z mleka katoblepasów, którego zapach, przypominający woń gnijącego ciała, wzbudził ciekawość badacza. Młody konsjerż zauważył również listy gończe, na których widniały wizerunki jego towarzyszy. Po dotarciu na główny rynek i zobaczeniu, że szubienica, na której zawisnąć mieli bohaterowie została przerobiona na scenę, Ka’ew podziękowała Garetowi i rozbawiona wypiła kolejny kufel co konsjerż wykorzystał, aby posłać ją po większą ilość alkoholu, tym samym pozbywając się jej na czas rozmowy z pozostałymi towarzyszami na temat demonicznej aury piratki. Grupa pozostała na rynku postanowiła jak najszybciej skonfrontować współtowarzyszkę z jej mrocznym sekretem. W oczekiwaniu na nią Malvin i Garet rozegrali partię Potworiady, którą dzięki użyciu swojej specjalnej talii wygrał Olin. W tym czasie Ka’ew w Ciągłym Pląsie przysiadła się do stolika łysego, ubranego w czarny płaszcz, sandały i bufiaste spodnie mężczyzny przedstawiającego się jako Arvog i zaprosiła go do wspólnego napicia się z jej kompanami. Gdy piratka zbliżała się do reszty drużyny z nowo poznanym, współtowarzysze rozpoznali w nim tajemniczego mężczyznę spod Bramy Żebracznej. Arvog podczas gry towarzyskiej przeszywał kłamstwa kolejnych członków drużyny, a Ka’ew pod wpływem alkoholu zdemaskowała Vincenta, zwracając się do niego prawdziwym imieniem i zepsuła swój sztuczny nos będący częścią charakteryzacji przygotowanej przez Malvina. Strony postanowiły porzucić ramy gry i rozpocząć poważną rozmowę. Arvog zadeklarował odrębność od Gardis i oświadczył, że jest widzącym z Eberronu wysłanym do Nowokręgu przez Smoczy Dom Zarash’ak, aby znaleźć pewien skradziony przedmiot. Głównym obiektem jego zainteresowania był Malvin, którego wypytał o los Marlossa Bateu w związku z domniemaną kradzieżą dokonaną w jego imieniu, a już po jego śmierci. Zapewnił również, że uwięzienie Malvina w Wieży w Casa de Comerade było niezgodną z prawem zagrywką Gardis. Rozmowę przerwał występ Ka’ew, która po przedarciu się na scenę zaczęła śpiewać najbardziej sprośne z pirackich piosenek. Drużyna w zamian za uwolnienie od ciążącego wyroku, wzajemną wymianę informacji oraz obietnicę podróży na Eberron przystała na umowę zaproponowaną przez Arvoga i stała się grupą korsarzy pracującą dla Zjednoczonej Kompanii Khorvairskiej. Podczas próby przetransportowania nieprzytomnej od alkoholu Ka’ew do Drugiej Szansy, piratka ocknęła się i zaczęła uciekać swoim towarzyszom. Szybko zniknęła im z oczu więc postanowili wrócić do lombardu bez niej.

## Ciekawostki

* Pierwszą naturalną 20 wyrzuconą w tej sesji był rzut na **Deception** podczas gdy Malvin przekonywał Łapę, że brakujący brylant z naszyjnika nie jest ich sprawką.

## Przypisy

1. ↑ *"Prawda lub zeznanie" - Nowokrąg #4. Łapa komentuje bohaterów.*
2. ↑ *"Prawda lub zeznanie" - Nowokrąg #4. Malvin przekonuje Łapę.*