recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Аметист

**Аметист** — один из редких самоцветов в игре. Имеет фиолетовый оттенок, напрямую связан с физическими и магически атаками. Используется для увеличения дополнительных параметров «Атака», «Защита» и «Особая способность».

Существует четыре степени ценности самоцвета: необработанный (), неровный (), огранённый () и безупречный ().

## Ковка

* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  = 1  (аналогично для неровных, огранённых и безупречных);
* 1  + 1  + 1  = 1  (аналогично для неровных, огранённых и безупречных).

## Получаемые бонусы

Атака:

* : увеличение урона при физической атаке на 20%, когда уровень здоровья ниже 20%;
* : увеличение урона при физической атаке на 30%, когда уровень здоровья ниже 20%;
* : увеличение урона при физической атаке на 20%, когда уровень здоровья ниже 30%;
* : увеличение урона при физической атаке на 30%, когда уровень здоровья ниже 30%.

Защита:

* : снижение получаемого урона от физических атак на 5%;
* : снижение получаемого урона от физических атак на 10%;
* : снижение получаемого урона от физических атак на 15%;
* : снижение получаемого урона от физических атак на 20%;

Особая способность:

* : увеличение урона при магической атаке на 20%, когда уровень здоровья ниже 20%;
* : увеличение урона при магической атаке на 30%, когда уровень здоровья ниже 20%;
* : увеличение урона при магической атаке на 20%, когда уровень здоровья ниже 30%;
* : увеличение урона при магической атаке на 30%, когда уровень здоровья ниже 30%;
List of OWF Champions

The OWF Championship is a professional wrestling championship in FFP's developmental territory OWF. The championship was created by FFP in 2015.

The current champion is Ashley King who is in his first reign. He defeated Mason Wolfe on October 10, 2015 at OWF 25 in Cincinnati, Ohio.

## Combined reigns

 **<1** | Indicates the reign was less than 1 day

**As of February 7, 2015**
Шпинель

**Шпинель** — один из очень редких самоцветов в игре. Имеет молочный оттенок, напрямую связана с передвижением героя по шкале боя и наносимым им уроном. Используется для увеличения дополнительных параметров «Атака», «Защита» и «Особая способность».

Существует четыре степени ценности самоцвета: необработанный (), неровный (), огранённый () и безупречный ().

## Ковка

* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + = 1  (аналогично для неровных, огранённых и безупречных);
* 1  + 1  + 1  = .

## Получаемые бонусы

Атака:

* : усиление атаки на 15%;
* : усиление атаки на 20%;
* : усиление атаки на 25%;
* : усиление атаки на 30%.

Защита:

* : увеличение скорости передвижения по шкале боя на 10% на 1 секунду после прерывания;
* : увеличение скорости передвижения по шкале боя на 20% на 1 секунду после прерывания;
* : увеличение скорости передвижения по шкале боя на 30% на 1 секунду после прерывания;
* : увеличение скорости передвижения по шкале боя на 40% на 1 секунду после прерывания.

Особая способность:

* : ваш герой начинает бой на 5% впереди по шкале времени;
* : ваш герой начинает бой на 10% впереди по шкале времени;
* : ваш герой начинает бой на 15% впереди по шкале времени;
* : ваш герой начинает бой на 20% впереди по шкале времени.

## Квесты

* Три  игрок получит после выполнения задания «Утраченные огоньки».
Гигантский паук

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

### Частота встречаемости

Единичный экземпляр

**Гигантский паук** — восьминогое и восьмиглазое рогатое паукообразное чудовище, обитающее внутри Магны. Своей прочной паутиной оплёл сердце элементаля, из-за чего та не может сдвинуться с места. Чтобы излечить Магну, Авроре придётся уничтожить трёх бронированных пауков-бомбардиров, а затем убить и Гигантского паука.

## Атаки Гигантского паука

* **Паучий выпад** (физический приём): Гигантский паук бьёт передними лапами по одному вашему герою. *Скорость подготовки: обычная.*
* **Паучья хватка** (физический приём): Гигантский паук после быстрой подготовки бьёт передними лапами по двум вашим героям. Требуется подготовка.*Скорость подготовки: быстрая.*
* **Парализующий яд** (магический приём): Гигантский паук воинственным кличем обездвиживает одного из ваших героев на несколько секунд. При этом урон не наносится. *Скорость подготовки: быстрая.*
* **Бешенство** (магический приём): реакция при прерывании атаки. Гигантский паук увеличивает свою скорость передвижения по шкале боя и скорость своих пауков-бомбардиров.

## Особенности противника

* Гигантский паук вступает в бой вместе с двумя бронированными пауками-бомбардирами.
* Гигантский паук мало восприимчив к физическим атакам, зато очень страдает от магии Света, которой владеет Аврора.
	+ Пауки-бомбардиры одинаково восприимчивы и к магии Света, и к физическому урону.

## Общая информация

* Гигантский паук является финальным боссом шестой главы «О мышах и Магне» и четвёртым в сюжете (первым были статуи-стражи, вторым огр, а третьим Гидра).
* После победы над пауком игрок получает звёздную пыль уклонения.
* Иногда Гигантский паук издаёт звуки, напоминающие хрюканье.
* Гигантский паук — один из немногих врагов, которые умеют говорить, наравне с каменными стражами и обоими ограми.
* Гигантский паук, при победе над ним, даёт (10100 на Высокой сложности) единиц опыта
	+ В "Новая игра+" Гигантский паук даёт (152880 на Высокой сложности) очков.

## Галерея

Сердце Магны и Гигантский паук в паутинеВ преддверии бояБой с Гигантским пауком
Болмус-Попули

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

### Записи

0 шт.

**Болмус-Попули** — метрополия мышей-торговцев, выстроенная на спине гигантского земляного элементаля Магны. Благодаря Магне болмусы кочуют по всей Лемурии в поисках торговли и выгодных сделок.

## Описание

Болмус-Попули — довольно-таки обширный торговый центр, с самодостаточной экономикой и различными видами сельских и городских хозяйств, включая местные рынки, мельницы, банки, театры, лавки старьёвщиков и ростовщиков. Живущие в роскошных каменных домах с черепичными крышами мыши чувствуют себя вполне фривольно даже сейчас, когда над Лемурией простёрла свою чёрную длань тёмная королева Умбра.

### Первое появление

Впрочем, после первого посещения Болмус-Попули Аврора и Игникулюс очень скоро узнают, что болмусы тоже пострадали от козней Умбры: коварная тиранка заблокировала вход в казну Рамбера, в котором хранился весь золотой капитал мышиного городка, а также запустила в тело Магны четырёх огромных пауков, мешающих той подняться и путешествовать дальше. Авроре и её другу-светлячку придётся спасти мышиную экономику от стагнации: в буквальном смысле войти внутрь Магны и разобраться со всеми проблемами своими руками.

## Связанные квесты

* Беда Роберта

Помогите Роберту открыть хранилище Рамбера, чтобы завоевать сердце Маргарет.

* Законы рынка

По просьбе Адольфуса пройдите всю Лемурию, чтобы поменять яблоко на золотой слиток и доказать тем самым свои способности в области торговли.

* Проклятье болмусов

Очистите подвал одного из болмусов от порождений Тьмы.

## Общая информация

* Название города *«Bolmus Populi»* переводится с латинского как *«Народ болмусов»*.
* Музыкальный трек, играющий при входе в город, называется «Bolmus Populi».

## Галерея

АдольфусРыночная площадьМельница (внутри)БанкМэрияДом мыша-торговцаПодвал этого же дома
Запись №6

**Запись №6** — один из шестнадцати клочков бумаги, которые Аврора и Игникулюс могут обнаружить в различных местах Лемурии. Эти клочки бумаги повествуют об истории Лемурии, её основании «Четверыми», их дальнейшей судьбе и т. д.

## Содержание

*Я зеркала коснусь и вспомню,как сейчас,*

*Как дочь Кинбела изгнала сама я,*

*Врага Лемурии всем сердцем осуждая,*

*И верный Энгус выполнил приказ.*

*Тогда отправили врагов подальше с глаз,*

*Раскол между мирами закрепляя,*

*Возврат в Лемурию злодеям запрещая,*

*И добрый мир людей почти угас.*

*Подобно камню замерло всё здесь,*

*И Четверо ушли на поиски чудес,*

*Традиций плен опасней,чем оковы:*

*Мы сами навлекли на мир беду...*

*К секрету долог путь, но я готова.*

*Коснусь я зеркала — и сквозь него пройду.*

## Местоположение

К западу от деревни капилли расположен ветром поглощенный лес. Пройдите его от начала до конца, и когда дойдете до пещеры, которая служит туннелем к переходу на локацию равнины Рамбера, взлетите наверх. Там вы и найдете шестую страницу.
Водяной

**Водяные** — прямоходящие рыбы,способные стоять на задних плавниках,как на ногах и подводный аналог древоптиц. Активно путешествуют по глобальной карте.

Водяные встречаются Авроре и Игникулюсу только в пучинах Моря Кинбела;

## Атаки водяного

**Скрытая тетива (физический приём)**:водяной принимает форму лука и используя свои задние плавники запускают в одного из героев стрелу,наносящую урон+урон от воды.Скорость подготовки:средняя

**Пронзающая волна (магический приём)**-водяной накладывает на себя или на союзника «Ускорение», действующее до конца боя или до их смертей. После применения заклинаниея, водяной или околдованный заклинанием противник начинают быстрее двигаться пошкале ожидания. Скорость подготовки: быстрая.

## Особенности противника

* Любой водяной может загнать аврору в засаду,если увидит её.
* Чтобы самому устроить засаду на водяного — бейте его в спину.
* Водяные больше восприимчивы к физическому урона, магические атаки малоэффективны и провоцируют монстра на контратаку.
	+ Однако, несмотря на это они уязвимы к электричеству.
* Чтобы нанести максимальный урон водяному при физической атаке, вставьте в гнездо атаки изумруд.
* Водяной, при победе над ним, даёт 4240 единиц опыта.
Сапфир

**Сапфир** — один из самых распространённых самоцветов в игре. Имеет синий оттенок, напрямую связан с водной стихией. Используется для увеличения дополнительных параметров «Атака», «Защита» и «Особая способность».

Существует четыре степени ценности самоцвета: необработанный (), неровный (), огранённый () и безупречный ().

## Ковка

* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  + 1  = 1 ;
* 1  + 1  = 1  (аналогично для неровных, огранённых и безупречных);
* 1  + 1  = 1  (аналогично для неровных, огранённых и безупречных);
* 1  + 1  + 1  = 1  (аналогично для неровных, огранённых и безупречных).

## Получаемые бонусы

Атака:

* : урон от водной стихии при рукопашной атаке;
* : урон от водной стихии при рукопашной атаке и усиление атаки на 8%;
* : урон от водной стихии при рукопашной атаке и усиление атаки на 12%;
* : урон от водной стихии при рукопашной атаке и усиление атаки на 16%.

Защита:

* : увеличение сопротивления водной стихии на 8%;
* : увеличение сопротивления водной стихии на 14%;
* : увеличение сопротивления водной стихии на 18%;
* : увеличение сопротивления водной стихии на 24%.

Особая способность:

* : увеличение шансов уклониться от вражеской атаки при выборе приёма на 5%;
* : увеличение шансов уклониться от вражеской атаки при выборе приёма на 10%;
* : увеличение шансов уклониться от вражеской атаки при выборе приёма на 15%;
* : увеличение шансов уклониться от вражеской атаки при выборе приёма на 20%.

## Загружаемый контент

* The Golem’s Plight Pack: +3 дополнительных сапфира в инвентарь.
* Light Aurora Pack: +3 дополнительных сапфира в инвентарь.
* Dark Aurora Pack: +3 дополнительных сапфира в инвентарь.
* Rough Oculi Pack: +2 дополнительных сапфира в инвентарь.
* Tumbled Oculi Pack: +2 дополнительных сапфира в инвентарь.
* Faceted Oculi Pack: +2 дополнительных сапфира в инвентарь.
Загружаемый контент

Загружаемый контент к игре «Child of Light» можно приобрести в двух надёжных сервисах — «Steam» и «Uplay». Оба требуют регистрации.
Покупки различных DLC через сервис «Steam» осуществляются при помощи настоящей валюты посредством кредитных карт, виртуальных или внутреннего кошельков, в то время как «Uplay» требует свои собственные кредиты — . Получить  можно, зарабатывая различные достижения.

## Галерея

Dark Aurora PackLight Aurora PackThe Golem’s Plight PackАврора с аватаром принцессы ветраАврора в сером
Королева Света

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

## Королева Света

### Первое появление

Королева Света

**Королева Света** (также известная как *Лесная фея*) — бывшая правительница Лемурии, мать Авроры и жена австрийского герцога.

## История

Королева Света является потомком одной из «Четверых» — завоевательницы Эрин. После того, как бразды правления Лемурией были оставлены её создателями, Королева Света взошла на трон, практически одновременно с этим став женой герцога альтернативной Австрии. Её дочь Аврора, живущая с отцом, пребывала в неведении, ничего не зная ни о Лемурии, ни о «Четверых», ни об истинном положении матери.

В 1893 году Королева Света пропадает без вести (на самом деле её отравляет алчущая трон сказочной страны Умбра, а бесплотный дух свергнутой правительницы заключает в витраж-темницу). После устранения противницы Умбра коронует себя и отправляется в Австрию, чтобы убрать с дороги и Аврору, тем самым навеки вечные истребив ненавистный род, некогда изгнавший Умбру и её дочерей из Лемурии; но попытка убить девочку перемещает ту в Лемурию, где Королева Света, существующая теперь в виде фантома — Лесной феи, всеми силами старается помочь дочери не только выжить и вернуться домой, но и свергнуть самозваную королеву Умбру.

В конце игры, когда светлячки доставляют бездыханное тело Авроры на алтарь Матильды, Королева Света, сбросив капюшон и явив свою истинную личность, использует свою волшебную флейту, чтобы собрать всех друзей и союзников и излечить пострадавшую в битве с Умброй дочь. Аврора непродолжительное время беседует с матерью, а затем отправляется в последний бой с Умброй, чтобы на сей раз одержать победу.

После битвы и спасения выживших во время грандиозного потопа австрийцев Королева Света нарекает возвратившуюся в Лемурию Аврору законной наследницей титула и со спокойной душой исчезает.

## Общая информация

* До последнего момента не рассказывается о том, что Лесная фея на самом деле спасённая дочерью, а затем присматривающая за ней Королева Света.
* Вишнёвое дерево, под которым во сне Авроры умирает мать, уже встречалось девочке в первой главе «Девочка и светлячок». Причём в реальности дерево находится в глухой чащобе Леса Матильды, а во сне — в чистом поле.

* Волшебная флейта, на которой периодически играла Аврора, желая подбодрить себя и своих друзей, в конце концов, позволила Королеве Света для спасения смертельно раненной дочери созвать к себе всех свидетелей её пения, которые и поставили её на ноги силой своей любви.
* Верный страж Энгус при встрече с Авророй вспоминает Королеву Света добрым словом.
* Королева Света родилась в 1850 году и умерла в возрасте сорока трёх лет.
* Один из немногих персонажей, который в облике человека имеет полноценную трёхмерную модель.

## Галерея

Королева Света на тронеПервая встреча с АвроройСмерть королевы
Гидра

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

### Частота встречаемости

Единичный экземпляр

**Гидра** — трёхголовое чудовище, проживающее на глубине колодца Леты и охраняющее осквернённый волшебный фонтан. Чтобы помочь Финну расколдовать поражённых скверной Умбры жителей деревни Капилли, Авроре придётся вступить в бой с гидрой и одолеть её.

Является финальным боссом в четвёртой главе «Глубокий колодец».

Три головы гидры являются тремя полноценными противниками, которые тяготеют к водной, огненной и земляной стихиям.

## Атаки водяной головы

* **Водяной укус** (физический приём): водяная голова выпускает из пасти тугую струю воды, наносящую урон одному вашему герою. *Скорость подготовки: обычная.*

## Атаки огненной головы

* **Язык пламени** (физический приём): огненная голова выпускает из пасти струю пламени, наносящую урон двум вашим героям. *Скорость подготовки: медленная.*

## Атаки земляной головы

* **Змеиный язык** (физический приём): земляная голова выпускает из пасти жёлтый луч, наносящий урон одному вашему герою. *Скорость подготовки: обычная.*
* **Яд** (магический приём): земляная голова выдыхает облако ядовитых миазмов, которое обездвиживает одного вашего героя на несколько секунд. *Скорость подготовки: быстрая.*

## Особенности противника

* В бою с гидрой вам посильно поможет стихийный чародей Финн и его заклинания:
	+ *«Зарница»* против земляной головы;
	+ *«Ливень»* против огненной головы;
	+ *«Удар молнии»* против водяной головы.
* Кроме того, гидра восприимчива к магии Света, которой владеет Аврора.
* Земляная голова устойчива к электрической стихии, огненная — к огненной, а водяная — к водной.
* Атаки с физическим уроном против гидры тоже неэффективны.
* Используйте перед боем такие самоцветы, как рубин, сапфир и изумруд, чтобы повысить физические атаки и понизить наносимый головами гидры урон.

## Общая информация

* Гидра имеет несколько общих черт с Лернейской гидрой: она также живёт в водах подземной реки (Леты) и способна источать ядовитое дыхание. Убийство гидры является одним из «подвигов» Авроры на пути к тотальному искоренению зла в Лемурии. Впрочем, здешняя гидра не отращивает себе две головы взамен одной уничтоженной (что и к лучшему).
* После победы над гидрой вы получите звёздную пыль здоровья, а Финн, наконец, сможет очистить отравленный фонтан Леты и расколдовать своих родичей.
* Гидра, при победе над ней, даёт 4800 единиц опыта (по 1600 на каждую голову) на стандартной.

## Галерея

Перед боем с гидрой«Змеиный язык»«Язык пламени»
Кристалл Эрин

**Кристалл Эрин** — уникальный самоцвет, который игрок получает в сокровищницу при покупке дополнения «The Golem’s Plight Pack». Доступен сразу же при начале игры в единственном экземпляре.

Назван в честь завоевательницы Эрин, одной из «Четверых», поэтому полезные свойства самоцвета напрямую связаны с боем и выживанием.

## Описание

Кристалл Эрин выглядит как круглый огранённый камень с очень пёстрой палитрой. Очень отличается от других самоцветов, прежде всего отсутствием возможности поэтапной огранки.

## Получаемые бонусы

Атака: увеличение шанса нанести критический урон на 2% (одноразовая звёздная пыль критического удара увеличивает этот же шанс лишь на 1%).

Защита: увеличение шанса уклониться от вражеской атаки на 2% (одноразовая звёздная пыль уклонения увеличивает этот же шанс лишь на 1%).

Особая способность: если владельца смертельно ранят в бою, то можно восстановить 50% здоровья после его окончания.
Саундтрек

Великолепное музыкальное сопровождение для игры предоставлено канадской певицей французского происхождения Беатрис Мартен, известной под псевдонимом **Cœur de pirate** (рус. *Сердце пирата*).

Саундтрек игры включает 18 композиций, которые являются частью незабываемой атмосферы игры.

## Примечание

Однако далеко не все композиции вошли в вышеперечисленный саундтрек. Большая часть музыкального сопровождения игры так и осталась запечатанной в файлах (например, музыкальный фон деревни Капилли или тема битвы с боссами). Ниже представлено дополнение к саундтреку:

## Видео

Child of Light Complete Soundtrack Gamerip Quality Béatrice Martin (Cœur de pirate)Полный саундтрек, включающий различные версии композицийChild of Light - Making the MusicПроцесс создания саундтрека и иного звукового сопровожденияCœur de pirate - Off to sleep (Live)Живое исполнение «Off to sleep» от **Cœur de pirate**Child of LightКосплей и музыкальная композиция от Линдси Стирлинг
Запись №8

**Запись №8** — один из шестнадцати клочков бумаги, которые Аврора и Игникулюс могут обнаружить в различных местах Лемурии. Эти клочки бумаги повествуют об истории Лемурии, её основании «Четверыми» и их дальнейшей судьбе.

## Содержание

*На ночь днём смотришь, как через стекло.*

*Огонь свечи ладони обжигает,*

*Но в миг один фитиль дотла сгорает.*

*К царям и принцам чарами влекло —*

*С рассветом сердце разум обрело.*

*Вперёд Секрет всё дальше отступает,*

*Лемурия с годами угасает,*

*И время возвращения пришло.*

*Дневная тень хранит свои секреты,*

*Тот, кто не ищет, не найдёт ответа.*

*Владыка время — всё ему подвластно.*

*Печали герцога конца и края нет,*

*Мгновенно свет в плену у ночи гаснет.*

*Ты встала на пути, затмив рассвет.*

## Местоположение

Клочок бумаги с записью №8 витает на выходе из Дерева с шипами, в самой вышине, над ветками.
Alcatrazjudgepikachufannon Wikia

## Welcome to the Alcatrazjudgepikachufannon Wikia

this wikia is about a series on youtube called "Alcatraz" and it was created by the person who called "JudgePikachu"!feel free to join here if you are a fan!also feel free to upload fan art or fan characters!

## About Alcatraz

I am JudgePikachu and I just found this Wiki...

Alcatraz is an animated YouTube series created by JudgePikachu(myself) in 2010. It began with a very simple story, but eventually grew much larger thanks to volunteers, family, and friends. The project is now a relatively well known series with 5 episodes released, and 6 in the making.

The series itself revolvers around a young red fox named Coby who is struggling to deal with the dramatic and sudden changes in front of him. Though it introduces new characters, there is no varification of where many of them stand. There also appears to be a main villain group, though it is unknown as to why they exist, and what they want. In this sci-fi world, things never are as they seem, and always are at risk of change.

Though there is little out on the story currently, it is still in the making, so more is to come...

Genre: Sci-fi, horror, drama, action, tragedy

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Вепрь

**Вепри** — антропоморфные существа, напоминающие кабанов. Являются творениями Тьмы. Активно путешествуют по глобальной карте.

Обычные вепри встречаются в небольших количествах внутри Колодца Леты, также присутствуют внутри Магны и на Утёсах Эрин. Осквернённых вепрей можно отыскать в заброшенной деревне рыбников. Это достаточно редкие существа.

## Атаки обычного вепря

* **Тяжесть скалы** (физический приём): вепрь поднимает с земли кусок горной породы и швыряет его в одного из ваших героев. *Скорость подготовки: обычная*.

* **Гнев камня** (физический приём): вепрь двумя руками наносит огромный урон одному из ваших героев, накладывая на него особое действие «В начало». *Требуется два хода. Скорость первой подготовки: обычная. Скорость второй подготовки: быстрая*.

## Атаки осквернённого вепря

* **Гранитный гнёт** (физический приём): вепрь поднимает с земли кусок горной породы и швыряет его в одного из ваших героев. *Скорость подготовки: обычная*.

* **Землетрясение** (физический приём): вепрь двумя руками наносит огромный урон одному из ваших героев, накладывая на него особое действие «В начало». *Требуется два хода. Скорость первой подготовки: обычная. Скорость второй подготовки: быстрая*.

## Вепрь-босс

В потайной локации, которую можно обнаружить на правой стороне моря Кинбела, прячется гигантский осквернённый вепрь. Помимо него, в битве против вас выступят призрачные лошади. Вепрь-босс имеет те же атаки, что и миниатюрные осквернённые вепри, разве что у него повышены урон и здоровье.

## Особенности противника

* Любой вепрь, находясь на глобальной карте, способен с разбегу протаранить Аврору и тем самым устроить засаду.
	+ Чтобы самому устроить засаду на вепря, атакуйте его со спины.
	+ Стоит также отметить, что осквернённые вепри, в отличии от обычных не побегут напролом, а просто встанут в боевую готовность, что делает его одним из немногих противников, который не атакует Аврору на глобальной карте и тем самым не загоняет её в засаду.
* У вепрей отсутствует контратака при прерывании атаки.
* Вепри владеют небольшими шансами уклониться от ваших атак и нанести критический урон.
* Осквернённый вепрь стойко выдерживает физические атаки, но уязвим к магии Света.
	+ Чтобы нанести осквернённому вепрю максимальный урон при физической атаке, перед битвой вставьте в гнездо атаки цитрин.
	+ Вепри внутри колодца Леты также уязвимы к огню.
	+ Однако, вепри внутри Магны и на утёсах Эрин, к нему невосприимчивы,хотя выглядят точь в точь, как вышеописанные особи.
* Вепрь из Колодца леты, при победе над ним, даёт 520 (416 на Высокой сложности) очков опыта; те, что внутри Магны и на Утёсах Эрин — 1280,а осквернённые вепри дают аж 4800 (3840) очков.
	+ Что касается гигантского осквернённого вепря, то при победе над ним, даётся 33600 опыта.

## Галерея

Осквернённый вепрь на глобальной картеГранитный гнётБой с вепрем, жнецом и лучником-треногойБой с осквернённым вепрем и огненной древоптицейБой с вепрем-боссом
Запись №3

**Запись №3** — один из шестнадцати клочков бумаги, которые Аврора и Игникулюс могут обнаружить в различных местах Лемурии. Эти клочки бумаги повествуют об истории Лемурии, её основании «Четверыми», их дальнейшей судьбе и т. д.

## Содержание

*Порой идею могут счесть опасной —*

*Так лозы дикие в ухоженном саду*

*Среди кустов отнюдь не на виду,*

*Однако их цветы таят коварство.*

*Порядок изменить — вот что в их власти.*

*Лозы неистовство сметает на ходу*

*Преграды все, а стройную листву*

*Стремится задушить своею страстью.*

*Но кто же окружает сад заботой?*

*Вот пчёлы, жертвуя своей свободой,*

*Со всех сторон торопятся к цветам,*

*Природе посвятив свой труд весёлый.*

*Внушает жало ужас трепетным сердцам,*

*Но буйным зарослям плоды даруют пчёлы.*

## Местоположение

Записка летает под потолком пещеры в колодце Леты, там же, где девочка встречает превращённого в ворона Аво — деда Финна.

Запись на карте
Колодец Леты

**Колодец Леты** — колодец в Деревне Капилли, в котором стоит фонтан со статуей Леты. Одна из локаций игры.

## Описание

Колодец Леты больше похож не на колодец, а на огромное подземное озеро с тайниками, ловушками и монстрами. К Фонтану Леты ведёт особая дверь, открыть которую можно при помощи света Игникулюса. На двери изображена девушка в окружении трёх небесных светил: Солнца, Звезды и Луны.

## История

Вода фонтана Леты могла помочь Финну снять проклятье Умбры с Деревни Капилли, однако фонтан захватила гидра. Аврора помогла Финну сразиться с монстром, и деревня была спасена.

Известно, что Колодец Леты может показать тебе то, что ты попросишь. Аврора увидела в нем отца. Похожими свойствами обладают фонтаны Рамбера и Кинбела.

## Связанные квесты

* Беда Финна

Сразитесь с Гидрой на дне колодца, чтобы освободить деревню Капилли, и Финн присоединится к вам.

## Общая информация

* Лета – в древнегреческой мифологии одна из пяти рек, протекающих в подземном царстве Аида, река забвения.
* В локации встречаются такие монстры, как Ледяной паук, Вепрь, Огненный волкодав, и босс — Гидра.
Сорняк

**Сорняки** считаются самыми слабыми из противников Авроры. Являются творениями Тьмы. Обитают в больших количествах в лесу Матильды, то есть там, где много деревьев и листвы.

Сорняк — самый первый враг, с которым придётся сразиться Авроре после получения меча Матильды.

## Атаки

* **Хищный побег** (физический приём): слабая атака по одному из ваших героев. *Скорость подготовки: обычная.*
* **Ядовитый бутон** (физический приём): ощутимый удар по одному из ваших героев + возможность наложить на него особое действие «В начало». *Требуется два хода. Скорость первой подготовки: медленная. Скорость второй подготовки: быстрая.*

## Особенности противника

* Сорняки, если Аврора находится в поле их досягаемости, могут с разбега протаранить её и тем самым устроить засаду.
	+ Чтобы самому устроить засаду на сорняка, бейте его в спину.
* Сорняки восприимчивы к огненной стихии, поскольку состоят из древесины.
* Каждый сорняк, после победы над ним, даёт 50 (40 на высоком уровне сложности) очков опыта.
	+ В "Новая игра+", при победе над ним даёт (12180 на Высокой сложности) очков опыта

## Галерея

Бой с сорнякамиБой с пауком и сорнякамиСорняк на глобальной карте
The Rabbit

Age
 Status
 Weight

The Rabbit is a minor Character in the Alcatraz Series.

When the Rabbit enter the House,Coby,Noah & Kayla are living,it looks hurt before it collapse,when Coby go to check the Rabbit,Noah Sences something was wrong,He tells Coby to Wait,When Coby tured,the Rabbit turned(on account of the Nanites,just as it was about to attack Coby,Noah jumped in & Killed it.
Рыбники

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

 **Деятельность** | Рыболовство

**Рыбники** — один из народов Лемурии, представители которого проживают в деревне на берегу Моря Кинбела. Впервые представителей народа рыбников Аврора встречает в девятой главе игры "Рыбники и огр". Именно в их деревне она сражается со вторым из встреченных ею огров и приобретает новую союзницу - девятилетнюю девочку-рыбника по имени Джен.

## Описание

Рыбники представляют собой земноводных человекоподобных гуманоидов среднего роста. Они талантливые чародеи и не менее талантливые мореходы и рыболовы. В большинстве своём рыбники проживают в деревне в Затопленных землях на берегу Моря Кинбела. Дома рыбников представляют собой небольшие, состоящие из одной или двух комнат, сооружения на сваях с изогнутми крышами, соединёнпые между собой мостками. Также в деревне есть несколько наблюдательных вышек, цель постройки которых неизвестна. И дома, и вышки сделаны в основном из дерева.

### На момент действия игры

Попав после победы над Крепускулюмом в деревню рыбников, Аврора сразу замечает царящее здесь запустение, что немало удивляет её. Наконец, пролетев большую часть деревни и встретив на своём пути лишь порождения тьмы, Аврора видит над одним из домиков дым и понимает, что там кто-то живёт. Так и оказывается: в доме девушка встречает юную Джен и её опекуна Друста. Именно они рассказывают Авроре о печальной участи, постигшей остальных рыбников: жестокая Умбра наслала на деревню прожорливого огра, утащившего в свою пещеру всех её жителей, кроме Друста и Джен. Аврора решает выручить новых знакомых, спася их соотечественников, в числе которых и родители Джен. Однако после битвы с огром выясняется, что вс жители деревни давно им съедены. Вернувшись в дом Джен, Аврора с удивлением узнаёт, что за время её отсутствия погиб и Друст, и принимает жаждущую мести Джен в свою команду.
Чертоги Солнца

**Чертоги Солнца** — поражающий своим убранством огромный дворец, целиком погружённый под воду и расположенный в пучине Моря Кинбела. Олицетворяет собой Бездну, внутри которой заключено украденное дочерями Умбры Солнце. Вход в Чертоги лежит через Врата Солнца.

## Описание

Снаружи Чертоги Солнца выглядят, как красивое и изящное здание, выстроенное изо льда и хрусталя, переливающееся всеми цветами радуги в лучах таинственного подводного света.

Однако стоит зайти в Чертоги, как приятное впечатление мгновенно исчезает — внутри дворец представляет собой мрачное и полуразрушенное место, покрытое вечными льдами. Впрочем, Чертоги вовсе не кажутся такими заброшенными, как можно было бы предположить: пустынные коридоры заполонили порождения тьмы, такие, как жнецы, каменные грифоны, стерегущие сундуки и рычаги, открывающие двери, и ледяные булыжники (их нельзя заметить на глобальной карте, но незримое присутствие этих монстров выявляется при сражении с другими существами). В Чертогах Солнца присутствуют примитивные механизмы, наподобие тех, что установлены в котельной. По всему дворцу висят красивые люстры, покрытые льдом.

В центре Чертогов находится театральная сцена с занавесом, ставшая местом битвы и смерти многих закованных в лёд созданий, которую облюбовала Нокс. Выше залы есть преграждённый люком проход с острыми камнями на стенах и ловушками в них. Этот вертикальный коридор оканчивается в небольшой комнате с тремя золотыми сундуками. Выше этой комнатки также расположен проход, ведущий в тронную залу на самой вершине башни дворца с ледяным троном и воздушным пространством. Рядом с троном стоят четыре статуи рыб. Именно это место становится полем боя для предфинальной битвы с Нокс.

### Первое появление

Аврора и её друзья спускаются в Море Кинбела и добираются до Чертогов Солнца в последней главе игры, чтобы вернуть на небосвод дневное светило. Дойдя до затопленной сцены, Аврора встречается с Нокс, и после небольшой перебранки старшая сестра покидает подводный зал, заперев за собой люк и отравив воду на территории сцены. К счастью, девочке удаётся выбраться из ловушки, и она следует за Нокс до тронной залы. Здесь девушка превращается в водного змея, сражается с Авророй и погибает, перед смертью отдав ей Солнце.

Появляется разъярённая Умбра, которая предлагает Авроре отдать ей Луну и Звёзды в обмен на возвращение второй к отцу и создаёт портал, в котором Аврора видит своего отца. Девочка, всей душой желающая увидеться с отцом, всё же находит в себе силы отказаться, в результате чего Герцог умирает. После этого с головы Авроры исчезает подарок отца — золотая корона, защищающая главную героиню от тёмной магии. Пользуясь этим, Умбра поражает Аврору молнией, но та, забрав солнце, ныряет в поток воды и оказывается спасена светлячками.

## Галлерея

В преддверии боя в тронной залеСражение с НоксПроход с шипастой ловушкой, ведущий со сцены в тронную залуВстреча на сценеНокс покидает сценуРазрушенная лестницаПомещение под сценой. Видны механизмы, похожие на машины из котельнойБой в Чертогах СолнцаОдна из комнат в Чертогах. Справа — начало прохода с кольями.После победы над Нокс
Melissa

Age
 Status
 Weight

Melissa is a character in the Alcatraz series.

She is a Deer(Doe.).

## **Biography**

Melissa was born & living in the woods,a Happy Live,that is until she lost her Home & her parents,although she left,she made her way to the City.

## **Life in City**

When she enter the city,she met a Horse name Gregg,who chose to look after her,they later met Sally,who whinds up in their Group,the Trio then lived in a Underground Parking Lot,where they lived safely.

Melissa is 15 Years Old.
Sally

video File:Placeholder

 Age
 Status
 Weight

Sally is a character in the Alactraz series.

She is Sin's younger sister & Coby's love interest.

## **Biography**

She was born somewhere with her older sister,who later goes by "Sin",what happened to them is unknown,but they whind up in the City,although they got seperated.

Sally wasn't alone,when she met Gregg & Melissa,the 3 stick together while a while.

## **Life in City**

When She 1st appear,She was Surrounded by Poles(like a Jail),She was there for a short while,until Coby came & freed her,it was right there the 2 fell in love.

Sally took Coby back with Her home,which is an Underground Parking Lot,unknown even to Zephes,living there with safe,with Melissa & Gregg.

Sally is 16 Years Old.

## **Overview**

### Appearance

Sally is a Orange Vixen with a fluffy tail. She has black socks,a orange body & tail with a white tip,& a white underbelly that extends up to her nose & cheeks. she wears a light blue vest(not to compare her to princess Sally).

### Personality

Sally is a tomboy,sometimes shows how tough she is.with Coby,she sometimes fells happy.
Noah

Age
 Status
 Weight

**Noah** is a character in the Alcatraz series who appears as the deuteragonist.

Noah as a puppy was taken away from his mother during a fight and he went through abuse by his kidnappers.

## Biography

### Early life and family

Not much is known as Noah's past, aside from the fact that he was taken away from his mother during a fight.

### Escape and meeting Icea

Noah was held up in a dog pen along others, eventually at some point the building collapsed and Noah survived. Upon waking up he found himself in an abandoned city, unknown where to go, he looked around the area and came across a Cat being attacked by a vicious Dog, he killed the Dog and saved the Cat's life in the process, who's name was Icea.

He and Icea developed a friendship, they traveled together and never let one another go. Noah eventually found a scarf for Icea to wear so she could cover up her scar around her neck from the attack she had from the Dog that attacked her.
Noah's House

Noah's house is 1 of the abandon buildings in the City,at Unknown time,Noah Occupied the house,along with Icea & Kayla.

When Coby enter the city,Noah,Icea & Kayla let Him in to stay with him.The House has a Basement,at which the Door to the Basement is coverd by a Fireplace to hide the Book.

There were parts of a Green Curtain use as beds.

When Coby,Noah & Kayla returned they found some of the inside of the house wreck(by Zephes & His Gang.),forcing the trio to go to the sewers to find a safe place.

## Occupence

* Noah
* Icea(Formelly)
* Kayla
* Coby

## Design

the House has 2 Floors along with a Basement.
Full Force Pro Wrestling Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Coby

Age
 Status
 Weight

**Coby** is a character in the Alcatraz series who appears as the main protagonist.

Coby grew up in a forest with his two sisters and parents, when he reached his teenage years his family died in a fire and he had to seek refuge in an abandoned city where he befriended a Dog named Noah, a cat Icea and her daughter Kayla.

## Biography

### Early life and family

Coby was born in a forest the 8th of December of an unknown year, he lived with his two sisters, Jessie and Jamie and his parents, Jason and Kale. Not much is known as to what happened in his past, except his entire family died in what seems to be a fire when he was around 7 to 10 years old.

## Ten

After the lost of his entire family, coby runs to the city when he found a small group of animals, a dog named Noah, a cat named Icea and a kit named Kayla. He joined to their group but it was not much time until Icea confronts Midnight and died. After her dead, Kayla shows him a secret place in their house that was hiding a book, in that moment, Thorn , grabs the bag where the book was and flew away, Coby tried to get it back but Thorn was to high.

When the small group enter to an unknown building he meet Zephes and his group, before Zephes could see whats the content of the book Tabitha gets the bag and leaves. After he woke up, Noah takes his and Kayla to their home, but when they arrive it was all destroyed. Coby founds an unknown place on the pipework, he hunted a mouse back there but he noticed that he wasn't alone so he ran back to the "save zone" where his group was. He gets in a fight whit Noah after he let Kayla leaves whit Tabitha trading her whit the book.

## Overview

### Appearance

Coby is an adorable red fox with a fluffy tail. He has black socks, a red body and tail with a white tip, and a white underbelly that extends up to his nose and cheeks. He's pretty dang cute yo.

### Personality

Coby is timid but is yet determined. He is strong minded and not afraid to fight for what he believes in. He is easily influenced and cautious. He has a fear of being alone, this is shown in episode 4 when Kayla runs off and he goes searching for her.

## Family

* Jason - Husband
* Kale - Mother
* Jessie - Sister
* Jamie - Sister

## Trivia

* After meeting Sally,Coby gains a Reguler Blue Vest.
FFP Women's Championship

Currentchampion(s)
 Date introduced
 Promotion

 Longest reign
 Shortest reign

The **FFP Women's Championship** is a professional wrestling championship in FFP. The championship was created by FFP in 2015 to be contested for in FFP's Women's division.

## Reigns

*Main article: List of FFP Women's Champions*
There have been a total of 1 reign and zero vacancies. The inaugural champion was Nina Fox who defeated Taylor Clawson on September 20, 2015 at FFP Lethal Injection to win the championship. Nina Fox shares the record for most reigns with one with Lacey Abernathy, she also holds the record for longest in the championship's history at 98 days.

The current champion is Lacey Abernathy who is in her first reign. She defeated Nina Fox on December 27, 2015 in Milwaukee, Wisconsin at FFP Throwback.
FFP Mid-Summer Classic (2015)

Promotion
 Date
 Venue
 City
 FFP 4th of July Event | FFP Mid-Summer Classic (2015)
 FFP Mid-Summer Classic (2014) | FFP Mid-Summer Classic (2015)

**Mid-Summer Classic (2015)** was a professional wrestling pay-per-view (PPV) event produced by FFP. It took place on July 26, 2015 at the U.S. Bank Arena in Cincinnati, Ohio. It was the second event under the Mid-Summer Classic chronology. Thirteen matches took place at the event. In the main event, Patrick McCoy successfully defended his FFP World Championship against Logan Christopher after interference from The Natural Selection and Scarlett Ducane. In the semi main event, Kylie Connelly successfully defended her FFP Diamond Championship against Kemina after interference from the Special guest referee Christina Wiig who attacked the challenger.

## Background

Mid-Summer Classic featured professional wrestling matches that involved wrestlers from pre-existing scripted feuds or storylines that played out on FFP's primary television programs, Woman Crush Wednesday, Sadistic Saturday Night and OWF. Wrestlers portrayed heroes or villains as they followed a series of events that built tension and culminated in a wrestling match or series of matches.

It was revealed by both Matt Kraven and Beatrice Keenan that at Mid-Summer Classic the OWF Championships would be decided and it would be up to the fans to vote who would be involved in those matches. It was later revealed that both OWF Championship matches would be Ladder matches. A few days before the PPV both Mason Wolfe and Connor Campbell were voted in to face one another for the OWF Championship while Katrina Connelly and Jacinta Stutz were voted in to face one another for the OWF Women's Championship. When OWF debuted Keenan revealed that Assault & Battery would face Guided by Voices for the OWF Tag Team Championship at Mid-Summer Classic. However a week before the PPV The Natural Selection defeated Guided by Voices to win a spot in the match making it a Triple threat.

At the FFP 4th of July Event Kemina originally defeated Kylie Connelly to win the FFP Diamond Championship however because Kemina actually pinned Kylie's twin sister Katrina and not her the next day Matt Kraven reluctantly made the match a no contest and awarded the title back to Connelly, but not before announcing that Kemina would get a rematch at Mid-Summer Classic and that everyone was banned from ringside before making Christina Wiig the special guest referee for the match.

At FFP Uprising Logan Christopher won a Triple A Case guaranteeing him a shot at the FFP World Championship anytime he wanted. Christopher chose to cash in his case at Mid-Summer Classic against former rival Patrick McCoy a man he had defeated before in the past when the two battled over the FFP Cruiserweight Championship.
Celestina.

Celestina (**Celestine** en ingles) Es la fusion de Perla, Amatista y Zafiro (u Ópalo y Zafiro)

## Apariencia

Es del mismo tamaño que Sardonyx. Tiene un vestido de color azul celeste claro y una piel muy pálida. Tiene unos zapatos de color azul que le llega hasta las rodillas y un Largo cabello celeste. Tiene una mascara como la fusión del templo con 3 ojos y la gema que pertenece a Perla. Sus gemas son 3 Celestinas, en: la palma derecha,en el pecho y en la frente.

## Personalidad

Solamente tiene una Personalidad medio salvaje por Amatista ya que ella ha madurado y ya sabe controlar bien sus fusiones. **Celestina** es calmada

## Habilidades

**Crioquinesis:** Puede redusir la temperatura

**Dinamoquinesis:** Ella es muy fuerte y dinamica

**Arco de Hielo:** Invoca el Arco Especial de Ópalo y este lanza fehcas de Hielo solido

**Armas de sus integrantes:** Ella puede invocar el arma de: Tanzanita, Zircon,Ópalo y las demas gemas

## Curisosidades

* Ella es muy pasiva lo Opuesto a Rubelita (Lo Mismo pero Rubi remplazando a Zafiro)
* Ella antes de Pelear intenta razonar con el enemigo y si no tiene mas alternativa pues que empieze la pelea
* Ella es Similar a Sardonyx solamente que no hace chistes de fusion y no actua como una presentadora de TV.
Одиссея Ахиллеса

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

### Глава

Глубокий колодец

**Одиссея Ахиллеса** — одно из побочных заданий в игре, в ходе которого вы должны помочь пастушке-Капилли отыскать пропавшего летающего поросёнка Ахиллеса.

## Предыстория

Избавившись в компании с Финном от проклятия Умбры, которое превратило всех родичей гнома в чёрных ворон, Аврора и Игникулюс в процессе повторного изучения деревни Капилли встречают расколдованную пастушку, которая ароматом раскуренной мяты пытается приманить запропастившегося куда-то крылатого поросёнка. Пока его хозяйка была заключена в воронью оболочку, поросёнок, воспользовавшись оказией, сбежал из загона и пропал где-то на Равнинах Рамбера. Аврора, невзирая на скептицизм гномки, заявляет, что отыщет Ахиллеса и вернёт его.

## Выполнение

Как позже выяснится, среди мельниц Рамберовских Равнин живёт очень много диких крылатых поросят, однако пастушка выдаёт главную особенность её животины, а именно тавро в виде листа мяты, которое высвечивается на ярком свету. Игникулюс и его способности помогут девочке выявить беглеца, потому что другие поросята такой метки на шкурах не имеют.

Сам Ахиллес преспокойно летает в просторной каверне под землёй, куда можно попасть, пройдя последнюю мельницу, которая встречается на пути Авроры перед появлением Магны. Помимо Ахиллеса, там будут находиться лучник-тренога и один кластер звёздной пыли силы. Как только Игникулюс посветит на летающего под потолком поросёнка и выявит метку, Аврора схватит его и положит в инвентарь. Вам остаётся только вернуться в деревню Капилли, воспользовавшись картой, отдать Ахиллеса хозяйке и получить на руки награду — четыре кластера звёздной пыли здоровья.
Призрачная лошадь

**Призрачные лошади** — редкие противники, обитающие на побережье моря Кинбела и в окрестностях заброшенной деревни рыбников. Активно путешествуют по глобальной карте.

## Атаки призрачной лошади

* **Грохот костей** (физический приём): лошадь встаёт на задние ноги и бьёт передними копытами по одному из ваших героев. *Скорость подготовки: обычная.*
* **На дыбы** (физический приём): после подготовки лошадь несётся за пределы карты, нанося урон всем вашим героям. *Требуется двойная подготовка. Скорость первой подготовки: медленная; второй подготовки: быстрая.*
* **Глубокий вдох** (магический приём): лошадь восполняет себе или союзнику некоторую часть потерянного здоровья. *Скорость подготовки: обычная.*
* **Дикий галоп** (магический приём): срабатывает при получении магического урона. Призрачная лошадь на несколько секунд увеличивает свою скорость передвижения по шкале боя или скорость союзника.

## Особенности противника

* При виде Авроры призрачные лошади несутся на неё галопом и таранят, тем самым загоняя девушку в ловушку.
	+ Чтобы самому устроить ловушку для лошади, атакуйте её сзади.
* Призрачная лошадь наиболее уязвима к физическому урону, магические атаки против неё неэффективны и вызывают контратаку.
* Широкий спектр атак и заклинаний поддержки делает призрачную лошадь опасным противником.
* Призрачная лошадь обладает большим шансом уклониться от ваших атак.
* Иногда призрачные лошади появляются в бою вместе с осквернёнными вепрями.
* Призрачная лошадь, при победе над ней, даёт 4600 (3680 на Высокой сложности) единиц опыта.

## Галерея

Призрачная лошадь на глобальной картеБой с призрачными лошадьми и костяным големомБой с осквернёнными вепрями и призрачной лошадью
OWF Year End Awards

The **OWF Year End Awards** is a concept used by Ohio Wrestling Federation, where awards, similar to the Academy and Grammy Awards, are given to professional wrestlers and other individuals within owf, such as commentators and managers. This was the first edition of the concept. The recipient of the award receives a statuette that depicts one wrestler holding another over his head.

## Editions

### 2015 Year End Awards

The event took place on December 31, 2015

 **OWF Stable of the Year** | The Satsujin Triad