recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Return to Freddy's 3

Return to Freddy's 3 jest fangamem FNaF przez PoniatorFilms (BFPFilms424 w tym czasie), który jest kontynuacją powrotu do Freddy'ego 2. Odbywa się Fazbear Fantasy Land. Kolejna gra z serii jest powrót do Freddy'ego 4. Gra wraz z innych gier z serii, będzie odbieranie aktualizacji w późniejszym czasie.

## Fabuła

 Nowa rozrywka jest blisko otwierając swoje podwoje i ujawniają legendy z przeszłości. Mają tylko kilka atrakcji, aby ocalić miejsce zanim zostanie oficjalnie otwarte. Nowa rozrywka jest na miano 2 Fazbear Fantasy Land.

## Animatroniki

* Ghoul Freddy Fazbear
* Ghoul Foxy
* Ghoul Bonnie
* Ghoul Chica
* Vigo
* Lockjaw
* Ghoul Złoty Freddy
* Kitty Fazcat
* Cienisty Lockjaw

## Ciekawostki

* W Trailerze, Lockjaw miał wymiotować krwią podczas sceny twitching jednak PoniatorFilms / Tyler nie był w stanie tego zrobić.
* Jakub42042:

,,Nazwę Ghoul wymyślałem przez pewien czas, najpierw było spirit, ale chciałem, żeby było oryginalnie, bo we fnati jest nazwa spirit, więc porównałem to balloon boy'a z części 1, skoro nazywa się po angielsku ghoul, ale w polskim stary, więc jak na mnie balloon boy to withered a te z części 3 to ghoul, ta da, bo po .... mówić np. TRTF 3 Freddy, to lepiej mówić Ghoul (gałel) Freddy-wymowa jest okazyjnie prostsza"
Cienisty Lockjaw

**Cenisty Lockjaw** jest Easter eggiem/Halucynacją w The Return to Freddy's. Jest utożsamiany jako Lockjaw w klasycznej grze.

## Wygląd

Cienisty Lockjaw jest identyczny do marionetki ale jest cały czarny i nosi kapelusz, podobny do pierwotnego odpowiednika.

## Ciekawostki

* Jumpscare Cienistego Lockjaw jest prostą edycją jumpscare marionetki z Five night at freddys 2
* Ta wersja Cienistego Lockjaw'a jest znana jako "Cienista Marionetka" choć ma swojego rodzaju kapelusz.
* Prawdopodobnie tak jak Lockjaw pochodzi z lat 60.
The Return to Freddy's 5-story mode

***The Returns to Freddys 5*** (z ang. ***Powrót Freddy'ego 5***) to przedtem zwana, jako ***The Return to Freddy's: Remastered*** albo ***The Return to Freddy's: Rebooted*** nadchodząca piąta część gry cyklu ***The Return to Freddy's* PoniatorFilms'a** inspirowana ***Five Nights at Freddy's* 4 Scott'a Cawton'a**, która pojawiła się na serwisie z grami ***Gamejolt** w wersji demo*

Oficjalnie jej reebootem jest **TRTF:storytyler sohn i TRTF: Reeboot**

Będzie ona miała najwięcej **animatroników** ze wszystkich znanych nam dzieł **PoniatorFilms** kierująca się nowym motywem animatroników - torturowanym, chociaż pojawią się też kompletnie nowe oraz możliwością podchwyconą całkiem nie dawno, czyli "zjeżdżanie" z piętra na piętro.

## ***Postacie***

**Torturowane animatroniki:**

* **Torture Beast**

* **Torture Device**

* **Torture Vigo**

* **Torture Lockjaw**

* **Torture Sugar**

* **Torture Bonnie**

* **Torture Chica**

* **Torture Freddy**

* **Torture Fredbear**
* **Torture Springtrap**
* **Torture Puppet**
* **Torture Buster**
* **Torture Fang**
* **Torture Kitty**
* **Torture Golden Kitty**
* **Torture Foxy**
* **Torture Golden Lockjaw**
* **Torture Chuck**
* **Torture Tonny**
* **Torture Ridpol**
Cancer Schiller

**Cancer Schiller** is the Gold Saint of the Cancer Constellation in *Saint Seiya Omega*. He is the guardian of the fourth Temple. Schiller Governing Death and Creation and can use the element of Water.

## Profile and Stats

**Alias**:

**Tier**:

## Personality

Schiller has a mocking and arrogant personality (similar to his predecessors of the Cancer Saint) and both metro-sexual, to the point of being somewhat delicate or former aristocrats.

## Powers and Abilities

**Soul Manipulation**:

**Water Manipulation**:

**Illusions**:

**Immense Cosmo Power**:

* **Intuition**:
* **Miraculosity**:

### Techniques

**Meido Chōraku**: Schiller's cosmos through its channels of their puppets and throws a flurry that involves the opponent and launches into the air during the fall openete has the illusion of dying and falling to the world of the dead and so do not notice the drop, being thrown violently to the ground.

**Seki Shiki Meikai Ha** (*Literally meaning*: "Praesepe Underworld Waves"): With this technique, more spiritual than physical nature, Schiller launches a barrage of white energy that is able to separate the soul from the opponent's body and send it through the Yomotsu Hirasaka considered in Japanese mythology as the limit of the physical world, the entrance to the world of the dead, the anteroom of the afterlife, while his plunder carnal remains in the world of alive. Schiller concentrates its cosmo at the tip of the index finger of his right hand, which sprouts a white aura, to send then a spiral cosmic radiation or odd-shaped white rings, which expand and screwed into the body of the opponent to separate the soul from the body and suck into the realm of the dead. Schiller can also use it for transportation, body and soul to that place, as he pleases. As the opponent stripped of his soul, his body in the physical world is completely incapacitated and become a virtual body in life.

**Meido Indô**: Schiller focuses his cosmos in his right hand causing a ball of energy that is thrown against the opponent, released the top. After the fall of the opponent, the ball splits into smaller balls that fall directly on the target down.

**Seki Shiki Meikai Rinbu**: Schiller's most powerful technique. He concentrates his Cosmo in both hands, and creates a powerful typhoon that energy that throws the opponent directly into the depths of the underworld.
The Return to Freddy's 2

***The Return to Freddy's 2* (z pol. *Powrót Freddy'ego 2*)** jest kontynuacją *The Return to Freddy's (Classic)* inspirowana ,,*Five Nights at Freddy's 2*" Scott'a Cawton'a. Gra jest (jak sama nazwa sugeruje) drugą częścią serii fanowskich gier ,,*The Return to Freddy's*". W przeciwieństwie do swojej poprzedniczki jest grywalna, a także miała własny trailer.

Dawniej można było ją ściągnąć stąd.

Deweloperem zarówno The Return to Freddy's (Classic) i *The Return to Freddy's 2* jest BFPfilms424.

## Opis

*The Return to Freddy's 2* jest w oczach graczy o wiele lepszy niż pierwsza część gry. Gra ma lepszy styl graficzny i w miarę oryginalny, chociaż lokacji jest tutaj mniej, ale nie igra to z gameplay'em, który mocno się poprawił. Co prawda cel się nie zmienił, nadal (podobnie, jak w *Five Nights at Freddy's*) musimy przetrwanie fal przeciwników idących z głębi restauracji, w której pracujemy, jako nocny stróż. Musimy przetrwać siedem fikcyjnych, znacznie skróconych "godzin" od 12AM do 5AM, a gdy gracz dojdzie do 6AM, pojawi się ekran ukończenia nocnej warty. *The Return to Freddy's* wymaga przejścia pięciu nocy, które będą stawać się grywalne po ukończeniu poprzedniej zaczynając od pierwszej oraz oferuje dodatkowo Noc 6 i Niestandardową w celu 100% ukończenia gry.

W rozgrywce musimy walczyć z tytułowym Freddy'm Fazbear'em, Bonnie'm, Chicą i resztą robotów-zwierząt, które gra nazywa animatronikami za pomocą naszej latarki,kamer oraz zapasowej głowy Fazbear'a, którą możemy zakładać, ale nie na długo z racji na jej toksyczność.

Przed zaczęciem rozgrywki wyskoczy informacja, że w fan-game są migoczące światła, a także Jumpscary. Skutkiem tego jest fakt,że grę nie powinny grać osoby z epilepsją oraz osoby poniżej 12 roku życia .

## Alfa

Obecny The Return to Freddy's nie wygląda tak samo, jak w wersji Alpha. Ta wersja w odróżnieniu od obecnej, wykorzystywała ponownie pliki Scott'a Cawton'a, ale mimo wszystko twórca dał też coś od siebie. Animatroniki, w tym Kitty Fazcat są dość brzydkie.

## Alfa 1.2

Postacie dostały swoje własne, nowe modele, które nie przypominają już tych od Scotta. lokacja również się zmieniła, oraz doszły nowe animatroniki.

## Beta

Postacie ciągle są oryginalne, ale trochę zmieniły swój wygląd. Lokacja znów się zmieniła, są nowe postacie i jumpscare'y.

## Przeciwnicy

### Zaczerpnięci

* Freddy Fazbear
* Sugar
* Bonnie
* Chica
* Foxy
* Złoty Freddy
* Marionetka

### Nowi

* Kitty Fazcat
* Dug
* Cienisty Złoty Lockjaw
Salvage Bonnie

### Straty

Kostium lewej łydki i fragmenty jej endoszkieletu, prawa ręka, fragmenty palców lewej dłoni, kilka zębów, lewe oko, górna część głowy

### Pierwsze pojawienie się

Torture Bonnie

**Salvage (Torture) Bonnie**- antagonista w grze **The Return to Freddy's: The Storyteller 's Sohn** i jednocześnie bardziej zniszczona wersja znanego z **The Return to Freddy's 5 Torture Bonnie'go.**

## **Wygląd**

Na temat jego ogólnego wyglądu nie trzeba się rozpisywać, bo wiadomo jak wygląda **Torture Bonnie,** a jeśli nie wiesz niczego o nim to zapraszamy do przeczytania artykułu. W tym przypadku jest on bardziej zniszczony. **STB**
 jest pozbawiony kostiumu lewej łydki, co ukazuje dobrze jej
endoszkielet, ale jest pozbawiony bocznych prętów. Pierwszy od góry guzik został urwany, a na dolnej części brzucha został i tak 1 guzik i czerwona muszka na klatce piersiowej. Jego prawa ręka została
totalnie wyrwana, ale z precyzją i ostał się staw barkowy, a w lewej
ręce, a przynajmniej w dłoni po prostu pozbawiono go części kciuka i 3 palca.
 Część głowowa mocno ucierpiała, jest pozbawiony kilku zębów
kostiumu górnej szczęki oraz ma wyrwane czoło i dolną szczękę endoszkieletu. Ostało mu się prawe oko, lewego nie ma wcale, a łącznie z wyrwanym czołem i w ogóle wyższą częścią górnej części głowy, to też nie ma uszu.

## **Zachowanie**

**Salvage Torture Bonnie** aktywuje się w **nocy 3** i stanowi jedno z większych wyzwań dla gracza, bo tak **Salvage Torture Chica** lubi się ukrywać. Lata dookoła lokacji chcąc wejść do biura od każdych możliwych drzwi (ale nie tych z tyłu). O jego obecności świadczy dźwięk biegania, który ma każdy inny **animatronik** podchodzący do drzwi. Jeśli się ich nie zamknie **Salvage Bonnie** nie będzie czekał i zaatakuje. W wersji Beta działa na niego głośnik audio, ale ma 25% na zadziałanie na niego, a korupcyjny sygnał też ma jakieś zastosowanie, by go wycofać z miejsca.

## **Ciekawostki**

* Jest bardzo podobny do **Salvage Torture Freddy'go**, bo ma takie same zniszczenia-bez prawej ręki, bez uszu, bez kilku zębów, ale pozbawiona kostiumu łydka **Bonniego** jest lewa, a nie prawa i **Bonnie** nie ma czoła, a **Freddy** ma.
Salvage Foxy

### Straty

Kostium ud i przedramion, fragmenty dolnej szczęki, prawe ucho, wiele zębów dolnej szczęki.

### Kiedy zaczyna

W praktyce noc 1-kiedy energia się skończy, noc 4 kiedy timing się skończy

### Pierwsze pojawienie się

Torture Foxy

**Salvage (Torture) Foxy**- antagonista w grze **The Return to Freddy's: The Storyteller 's Sohn** i jednocześnie bardziej zniszczona wersja znanej z **The Return to Freddy's 5 Torture Foxy'ego.**

## **Wygląd**

Na temat jego ogólnego wyglądu nie trzeba się rozpisywać, bo wiadomo jak wygląda **Torture Foxy,** a jeśli nie wiesz niczego o nim to zapraszamy do przeczytania artykułu. W tym przypadku jest on bardziej zniszczony. **STF**
 jest pozbawiony kostiumu obu ud, co ukazuje dobrze ich **endoszkielet**, jego przedramiona są również pozbawione kostiumu. Część głowowa specjalnie nie ucierpiała, ale wiele zębów dolnej szczęki jest wyrwanych, a sama dolna szczęka ma powyrywane płaty kostiumu, co nadało jego dolnej szczęce krokodyli kształt. Jego prawe ucho i brew zostały wyrwane, a oko też prawe zostało uszkodzone i nie świeci tak jak lewe.

## **Zachowanie**

**Salvage Torture Foxy** aktywuje się w **nocy 4** i stanowi jedno z większych wyzwań dla gracza, bo jego aktywność jest zależna od ilości zużycia energii. Timer jest ustawiony w każdej nocy na 4200 jednostek, rozładowuje się szybciej kiedy właśnie energia jest zużywana w większych ilościach. Kiedy timer wykaże 0 to gracz usłyszy metaliczne dźwięki biegania, od razu musi wtedy schować się pod biurkiem, do czasu aż dźwięki się uciszą. Zapobiec szybszemu rozładowywaniu można włączając monitor po prawej. jeśli gracz się nie ukryje to **Foxy** go zabije. Zabije gracza również gdy skończy mu się energia.

## **Ciekawostki**

* Jako jedyny w grze ma całkiem **Endoszkieletowe** nogi.
Salvage Freddy

* v1
* v2

**Salvage (Torture) Freddy**- antagonista w grze **The Return to Freddy's: The Storyteller 's Sohn** i jednocześnie bardziej zniszczona wersja znanego z **The Return to Freddy's 5 Torture Freddy'ego.**

## **Wygląd**

Na temat jego ogólnego wyglądu nie trzeba się rozpisywać, bo wiadomo jak wygląda **Torture Freddy****,** a jeśli nie wiesz niczego o nim to zapraszamy do przeczytania artykułu. W tym przypadku jest on bardziej zniszczony. **STF** jest pozbawiony kostiumu prawej łydki, co ukazuje dobrze jej endoszkielet. Brzuch został urwany, ale jego górna częćć została, lecz można zobaczyć i tak tułów animatronika. Na części brzucha ostał się 1 guzik i czarna muszka na klatce piersiowej. Jego prawa ręka została totalnie wyrwana, ale z precyzją i ostał się staw barkowy, a w lewej ręce, a przynajmniej w dłoni po prostu pozbawiono go części 2 i 4 palca. Część głowowa tak mocno nie ucierpiała, jest zupełnie pozbawiony zębów kostiumu górnej szczęki oraz ma wyrwane uszy. Jego oczy już nie świecą tak mocno jak wcześniej. W drugiej wersji jest bardziej zniszczony. Ma wyrwany kawał kostiumu na lewym kolanie i udzie oraz nie ma kostiumu na lewej stopie.

## **Zachowanie**

**Salvage Torture Freddy**, razem z **S.T.Busterem** i **S.T.Lockjawem** są pierwszymi aktywującymi się animatronikami, ogółem są aktywni od **nocy 1**. Po aktywacji wejdzie do **sali muzealnej** na **1 piętrze** i będzie się przemieszczał przez korytarze 1 piętra i jeśli mu się zechce to zajdzie na parter do pomieszczenia za graczem i gdy się usłyszy walenie do drzwi to wiadomo, że za nimi stoi. Wtedy się trzeba przespacerować, a lepiej powiedzieć przybiegnąć do drzwi, otworzyć i oślepić go latarką, a sam ucieknie. Może też z korytarzy **1 piętra** zejść po schodach na parter i powoli iść prawą stroną budynku, szyderczo się śmiejąc. Jeśli dojdzie do ostatniej lokacji przy prawych drzwiach to wejdzie do biura, czemu będzie towarzyszył dźwięk specyficznych zakłóceń i wtedy trzeba się schować pod biurkiem, do czasu skończenia puszczania dźwięku. Jeśli się go zignoruje po zapukaniu do drzwi lub gdy jest w biurze to zaatakuje, kończąc grę i zabijając gracza. Tak jak z reszta w alfie, gdy w ogóle się przemieszcza to wydaje zaniżoną wersję śmiechu **Party Freddy'ego**.

## **Ciekawostki**

* Jest bardzo podobny do **Salvage Torture Bonnie'go**, bo ma takie same zniszczenia-bez prawej ręki, bez uszu, bez kilku zębów, ale pozbawiona kostiumu łydka **Bonniego** jest lewa, a nie prawa i **Bonnie** nie ma czoła, a **Freddy** ma.
* Tak jak u każdej postaci jego 2 droga do gracza jest używana rzadko, w tym przypadku ta do biura gracza w przodu.
Salvage Chica

### Straty

Wszystkie zęby dolnej szczęki kostiumu, prawe oko, lewa ręka od łokcia dalej, Endoszkieletowa prawa łydka, brak prawej stopy

### Atrybut

Obecnie brak ( jedynie znakiem rozpoznawczym może być to, że jako jedyna nie ma stopy)

### Pierwsze pojawienie się

Torture Chica

**Salvage (Torture) Chica**- antagonista w grze **The Return to Freddy's: The Storyteller 's Sohn** i jednocześnie bardziej zniszczona wersja znanej z **The Return to Freddy's 5 Torture Chici.**

speak fucking english

## **Zachowanie**

**Salvage Torture Chica** aktywuje się w **nocy 4** i stanowi jedno z większych wyzwań dla gracza, bo tak **Salvage Torture Bonnie** lubi się ukrywać. Na nią trzeba szczególnie zwracać uwagę, bo nie dość, że się ukrywa to jeszcze, żeby ją wypędzić, bądź znaleźć w żadnym wypadku nie załączać sygnału korupcyjnego tak jak na **Bonnie'go** bo nie dość, że przejdzie dalej to wyłączy na moment kamery. Ją trzeba przywracać do pionu używając głośnika audio, nawet spod drzwi można ją przywołać do lokacji startowej, więc jeśli się wie gdzie jest można się skupić na kimś innym. Im większa jej aktywność to tym częściej będzie używać tylnych drzwi, wtedy też lepiej nie świecić latarką. Jeśli powyższe kryteria nie będą spełnione to **Chica** zabije gracza.

## **Ciekawostki**

* Nie wiadomo jak widzi, ale może jednak być odwrotnie.
* To jedyna postać w całej grze, która ma wyrwaną stopę.
* To 1 najbardziej zniszczony **animatronik** w **The Storyteller's Sohn**.
* To jedyny **animatronik** który jest możliwy do odpędzenia tylko za pomocą **audio**.
Party Foxy

**Foxy** powraca wraz z *The Return to Freddy's 2* i piątką swych towarzyszy z poprzedniej części gry. Ponownie rozpoczyna próby zabicia nocnego stróża w ciągu pięciu nocy.

Jak reszta animatroników, którzy powrócili otrzymał nowe modele i oryginalny styl bycia, ale nadal zagraża nam tak długo, jak nie ma 6AM i końca nocy, ale teraz znęca się nad Cawton Cotts'em.

W przeciwieństwie do Freddy'ego Fazbear'a, Bonnie'go, Chici, Złotego Freddy'ego, Sugar'a i Kitty Fazcat, przed którymi, aby się obronić zakłada się maskę, na niego wpływa światło.

## Wygląd

Foxy, jak reszta animatroników otrzymał swój własny model. Na ogół bazuje on na poprzedniej, zapożyczonej teksturze, ale jest inaczej zbudowany. Obydwie jego nogi składają się z dwóch segmentów w tym górne są szare, a dolne karmazynowe, jak większość części ciała. Jednak wnętrze uszu i brzuch są kremowe, a element modelu pod tułowiem także jest szary, jak część nóg, co w połączeniu symbolizuje spodnie. Pysk jest wypełniony białymi, ostrymi zębami. Pomiędzy jego korpusem i rękami widoczne jest kawałek endoszkieletu łączący go z nimi. Lewe oko jest przykryte czarną, piracką opaską. Ma szpiczaste uszy i odstającą sierść z obu stron głowy. Jego stopy posiadają 3 wystające kable.

## Zachowanie

Foxy zaczyna się poruszać począwszy od nocy 2. W przeciwieństwie do oryginalnego animatronika, który pojawiał się nigdzie indziej, jak korytarz lub Części/Usługi, a ten drugi przypadek to po prostu Easter Egg. Tutaj także bardzo rzadko niczym Złoty Freddy z *Five Nights at Freddy's* wchodził do Wschodniego Korytarza, ale korzysta jednak z systemu lokacji. Poza tym odwiedza Korytarz zdecydowanie rzadziej niż oryginał, ale gdy już to robi, trzeba reagować szybko. Odgania się go w ten sam sposób, co w *Five Nights at Freddy's 2* przez ciągłe świecenie latarką aż zniknie.

## Lokacje

Gdy się włączy to pojawi się w Pokoju Imprez 2, co sygnalizuje specyficznym odgłosem ,,Dam-Dam-Dam". Co prawda ten dźwięk zapewnia graczowi pewność o jego pojawieniu się, ale może go w pokoju nie widzieć, gdy będzie tam inny animatronik, który go zakryje, a na dodatek on sam może prowadzić do niewidzenia "kolegi" znajdującego się w tej lokacji wraz z nim. Gdy wyjdzie z pokoju sprawi, że na kamerach pojawią się zakłócenia zakrywające obraz, a po opuszczeniu dotychczasowego domu i pojawieniu się przed biurem, w korytarzu obraz wróci do normy. Po wygonieniu, rozpocznie całą trasę od nowa.

## Ciekawostki

* W tej części gry wydaje się być dalej używany w przeciwieństwie do *Five Nights at Freddy's 2*.
* Dopiero w tej grze jest w całości.
* On, Marionetka i Dug są jedynymi, na których nie wpływa maska Freddy'ego.
* Jest zdecydowanie mniejszy od np. Freddy'ego.
* To jest jedyna postać foxy'ego w całym uniwersum fnaf'a i jego fan-game'ów, który ma spodnie w innym kolorze niż brązowy.

## Galeria

<gallery>
Party Foxy w pokoju imprez 2.jpg|Party Foxy w Pokoju imprez 2
900.png|Party Foxy we Wschodnim korytarzu
Foxyhallway.png|Party Foxy w korytarzu
181.png|Foxy w korytarzu w wersji Alpha
Party Foxy jumpscare.gif|Party Foxy jumpscare
AS.png|Party Foxy w Nocy Niestandardowej
Panel Sygnałów

**Panel Sygnałów** **(z ang. Signal Panel)** to funkcja dostępna w *The Return to Freddy's 3*. Można ją aktywować w każdej grywalnej nocy po załadowaniu gry. Żeby ją otworzyć trzeba nasunąć kursor myszy na jego początkowo niewidoczną, zieloną ikonkę z napisem ,,Signal Panel" w dolnej, prawej części, a następnie na nią kliknąć.

## Wnętrze

Wnętrze jest czarne i zasłania sobą korytarz, jednakże pewna część biura jest dalej widoczna. Poza możliwością opuszczenia panelu klikając ponownie w tą ikonę w środku urządzenia są cztery napisy wyświetlone na zielono: View Animatronic, light system, door lock system, corrupt signal.
Torture Device

Nieokreślona postać w grze **The Return to Freddy's 5.** Przypomina **Lockjawa** w bordowej kolorystyce z kolcami na nadgarstkach i 4 rozłożystych ,,mackach" na głowie przypominających ręce bez dłoni.

## Zachowanie

Torture Device to postać legendarna praktycznie, bo pozwala na odblokowanie endingów. Najpierw się go spotyka na floor 0, po przejściu na prawą stronę piwnicy może się wychylać z prawej strony drzwi. Kolejny sposób spotkania to zebranie klucza który znajduje się na końcu korytarza pod lewą beczką, wtedy należy znów przejść na prawą stronę piwnicy i otworzyć właz na dole. Tam w kanałach współpracuje z Lindą i chce zabić gracza, gdy ten broniąc się przed Lindą będzie miał wyłączoną za długo latarkę, wtedy zjumpscare'uje gracza i zakończy grę.
Dug

**Dug** jest animatronikiem-psem, a także poboczną oraz kompletnie nową postacią pojawiającą się tylko w *The Return to Freddy's 2*oraz w minigrach *The Return to Freddy's 3.* Poza tym w The Return to Freddy's (Classic) istnieje Shadow Dug.

Kwalifikuje się wraz z Kitty Fazcat, Sugarem i Lokacjawem do animatroników typu Toy. A także do 9 animatroników w grze (Pomijając Easter Egg'owe).

Początkujący może go rozpoznać z pośród innych animatroników poprzez jasnobrązowym, nie chropowatym (w przeciwieństwie do Freddy'ego) kostiumie oraz niebieskie oczy.

## Wygląd

Dug charakteryzuje się nie typową, nawet w porównaniu do innych kompanów z *The Return to Freddy's 2*, budową ciała. Jego model składa się z wielu jasnobrązowych elementów/segmentów połączonych ze sobą. Również brzuch wydaje się wychodzić z poza tułowia, którego przyozdabiają trzy czarne guziki. Ma on w miarę duże, wyglądające na opuchnięte policzki z niewielkimi czerwonymi rumieńcami. Posiada zęby zarówno w górnej, jak i prawej szczęce w przeciwieństwie do Chici. Oczy w jego przypadku są błękitne, a uszy dłuższe niż większość w TRTF2.

## Zachowanie

Dug dołącza do gry w nocy 5, a przedtem jest ukryty. Pojawi się on po jakimś czasie (Zazwyczaj o 2AM) ni stąd, ni zowąd w Pokoju Imprez 1, a za jakiś czas w korytarzu. Maska na niego nie działa, ale może się to wydawać niezbyt przejmujące, jako że będzie tylko stał i się patrzył, nie atakował, ale jednak ma on pewien sekret, jeżeli on i jakiś inny animatroniki stoi w korytarzu to tylko Dug będzie widoczny i animatronik będzie mógł zabić gracza nie wiedzącego o jego egzystencji w holu. Aby pozbyć się Dug'a trzeba włączyć kamerę na Pokój Imprez 1 i najeżdżać oraz cofać kursor z opcji u góry podobnej do tej, którą uruchamia się monitoring. Po 10 takich akcjach, powinien on powrócić do lokacji startowej.

Powraca w nocy szóstej oraz niestandardowej.

## Ciekawostki

* Dug jest jednynym animatronikiem, który może stać w korytarzu podczas, gdy jest tam ktoś jeszcze.
* Wraz z Vigo i BB jest najmniejszym animatronikiem w serii.
* Dug ma oparte imię na podstawie pierwotnej nazwy bohatera kreskówki ,,UP" Studia Pixarda.
* Jego uszy przypominają te, które ma Bonnie.
* Słowo ,,Dug" dosłownie w angielskim oznacza ,,Kopać" albo ,,Dójka".

## Galeria

JumpscareDug w pokoju Imprez 1.Dug w naszym biurze.Dug w pokoju Imprez 1 w wersji Demo.Dug w naszym biurze w wersji Demo.
Issa

**Issa** is one of the **Five Heavenly Kings** of the Roman Sea God Neptune. Her element is Lightning.

## Profile and Stats

**Alias**:

**Tier**: At least **Low 5-B**

**Attack Potency**:

**Speed**:

**Lifting Strength**:

**Striking Strength**:

**Durability**:

## Physical Appearance

In human terms, Issa is a middle-aged woman, who has a slender, voluptuous figure (although her B-H-W size is 3 cm less than Scylla's), light-tan skin, chocolate brown eyes, and cropped dark blue hair that hangs above her shoulders, as well as dark blue eyebrows.

## Powers and Abilities

**Lightning Manipulation**:

**Expert Shieldwoman Specialist**:

**Expert Hand-to-Hand Combatant**:

**Flight**:

**Enhanced Strength**:

**Immense Speed and Reflexes**:

**Enhanced Endurance**:

**Enhanced Durability**:

**Keen Intellect**:

**Tremendous Cosmo Power**:

* **Intuition**:
* **Miraculosity**:

### Techniques

**Thunder Death Bolt**:

**Aurora Falcos**:
Torture Fredbear

***Torture Fredbear (Torturowany Fredbear)***- torturowana wersja **Party Golden Freddy'ego** z **TRTF 2** zrobionego przez **Fazbear inc**, stworzonego przez **Alison**, występuje w **TRTF 5**, jej 2 odsłonie oraz w **Story Mode**.

## **Ciekawostki**

* W przeciwieństwie do poprzednich części to **nie** jest **Golden Freddy**, tylko **Fredbear**.
Shadow Dug

> Czy nie szukałeś/szukałaś przypadkiem strony o Dugu z *The Return to Freddy's 2*?
>
>

## Shadow Dug

* V1
* V2

### Kiedy zaczyna

Noc 6

**Shadow Dug (z pol. Cienisty Dug)** jest postacią pojawiającą się w pierwszej grze cyklu gier **The Return to Freddy's PoniatorFilms'a** - **The Return to Freddy's Classic**. Nie przeszedł on do następnej części i odszedł w zapomnienie.

Wraz z **Freddy'm Fazbear'em**, **Bonnie'm**, **Chicą**, **Foxy'm**, **Marionetką** oraz **Złotym Freddy'm** chcą nocnego stróża - **Mike'a Schmidt'a**.

Gracze okrzyknęli go halucynacją głównego bohatera podobnie, jak **Złotym Freddy'ego** i **Starego Balloon Boy'a** ze względu na jego nietypowy styl bycia.

Jednak cała trójka, jak i normalne animatroniki wyłączają się wraz ze zmianą **5AM** na **6AM**.

## **Wygląd**

**Shadow Dug** tak w ogóle przypomina bardzo **Shadow Bonnie'go** z ***Five Nights at Freddy's 2***. Jest ciemną egzystencją o ludzkim kształcie przypominającą **Dug'a** lub **Bonnie'go**. Z jego czarnym kolorem kontrastują białe plamki reprezentujące oczy i biały zgryz. Jego stopy mają 3 palce, dłonie 4 palce, ma 4 zęby w górnej szczęce i 8 w dolnej.

## **Zachowanie**

Oznaki o jego istnieniu pojawiają się dopiero w **nocy 6**, czyli bardzo późno w grze. Jego przybycie zwiastuje nadejście **Złotego Freddy'ego**. Pojawia się nagle po lewej stronie biura, a gdy przyjdzie trzeba założyć maskę **Freddy'ego** i poczekać aż zniknie. Gdy za późno lub jeśli w ogóle nie schroni się gracz albo za wcześnie zdejmie maskę, nie otrzyma normalny **Jumpscare** i ekran **GAME OVER**, ale po prostu gra się zawiesi.

## **Ciekawostki**

* Pojawia się tylko w ***The Return to Freddy's Classic***, chociaż postać, którą reprezentuje jeszcze tam nie ma. Jest to dowodem, że **PoniatorFilms** planował już drugą część przed wypuszczeniem pierwszej.
* **Shadow Dug** używa tą samą teksturę, co **Shadow Bonnie** z ***Five Nights at Freddy's 2***, ale z odwróconymi uszami i trochę węższymi rękami w wersji beta.
* Może jest wcieleniem **Złotego Freddy'ego**.
* Przed ujawnieniem jego prawdziwego imienia, gracze nazywali go **Shadow Sparky'm**, wzięło się to z tego, że znano obrazek **Sparky'ego** w magazynie w grze **FNaF 1**, ale twórca przyznał, że to nieprawda.
* Ponieważ **Shadow Dug** nie był wspomniany nigdzie w **The Return to Freddy's: The Dreadful Truth**, **Shadow Dug** można uznać go za nie będącego już w kanonie.
Bruce

Wait?! That’s not Bruce that’s Oliver the orca from finding marlin! Bruce is a shark not a whale! 🦈❌🐋 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 #sharksarenotwhales

   guys whoever made this image dosent have a shark playmobil toy! Whoever made this image must buy a playmobil shark toy than delet this image from this wiki and replace it with the shark toy!
Torture Vigo

**Torture Vigo-**Torturowana wersja wężowego **Vigo**. Miał występować w **The Return to Freddy's: Story mode**, ale nie został wprowadzony i odszedł w zapomnienie.

## ***Wygląd***

Jest taki jak **Vigo** tylko że jest dłuszy. Jego kostium jest ciągle zielony, a głowa z prostego, kolistego kształtu, zmieniła kształt na bardziej toporowaty, wręcz przypominający głowę dinozaura. Ma straszne, pomarańczowe, mechaniczne oczy i wiele rzędów dużych, metalowych zębów. Jest również trochę zniszczony. Nosi cylinder z czerwoną obwódką. Jego ciała łącznie z głową składa się z 13 części.
Torture Bonnie

* Nowy
* Demo
* Story Mode

***Torture Bonnie*** (pl. Torturowany Bonnie) - torturowana wersja **Party Bonnie'go** z **TRTF 2** zrobionego przez **Fazbear inc**, stworzonego przez **Alison**, występuje w **TRTF 5**, jej 2 odsłonie oraz w **Story Mode**.

## ***Wygląd***

**Torture Bonnie** to animatronik-królik o typowej budowie ciała, składającej się z 2 rąk, 2 nóg, tułowia i głowy. Jego kostium ma brudno-niebiosko(kobaltowy) kolor kostiumu z jaśniejszym pyskiem, końcami palców u dłoni, wnętrzem uszu i naramiennikami. Ma pomarańczowe, mechaniczne oczy które oświetlają jego metalowe ciało. Ma dwu-dzielnie podzielone uszy, w kostiumie parę mniejszych dziur na każdej części, na górze tułowia ma czerwoną muszkę i 2 czarne guziki pod nią. Posiada 4 parzy rzędów metalowych, kolistych zębów i stosunkowo dużą głowę. Gdzieniegdzie z jego kostiumu wystają małe, srebrne druty, a na pysku układają się w długie wąsy.

## ***Zachowanie***

### **TRTF 5**

**Torture Bonnie** współpracuje razem z **Torture Kitty**, oboje atakują z 2 stron na **Floor 7**. Można ich odgonić latarką, a zostawienie ich skończy się **jumpscare'm**.

### **TRTF 5: Story mode**

Pojawia się na randomowych piętrach. Kiedy gracz go zobaczy na końcu
jakiegoś korytarza, to będzie oznaka, że ma chwilę żeby się przygotować i
 wyłączyć latarkę, kiedy **Torture Bonnie** przybliży się do gracza, jednocześnie zasłaniając ekran. Jeśli gracz jej nie wyłączy, **Bonnie** zaatakuje.

## ***Ciekawostki***

* To jeden z największych animatroników w **TRTF**.
* Został zaliczony do najstraszniejszych **animatroników z TRTF 5**.

## ***Galeria***

Torture Bonnie na Floor 7 (po lewej stronie)Torture Bonnie v2 w menuUltimate Torture Bonnie z innymi Torture Animatronikami na nieoficjalnym teaserze zwiastującym oryginał nowej części TRTF 5Torture Bonnie w Story modeTorture Bonnie w starym extrasTorture Bonnie w menu starego demoTorture Bonnie w menu starego demo-ditto 1Torture Bonnie w menu starego demo-ditto 2Torture Bonnie w menu starego demo-ditto 3Torture Bonnie na trailerze
The Return to Freddy's 5

**The Return To Freddy's 5 reeboot-** odnowiona i wystylizowana wersja starego **TRTF 5**. Zostały tam wykorzystane wszystkie oficjalne **Torture Animatroniki**.

## ***Opis***

Naprawdę nie trzeba się nad tym rozpisywać, to ta sama wersja **TRTF 5,** ale bardziej wyteksturowana i z dopracowaniem **animatroników**. Modele zostały dopracowane i podkreślone kolorystycznie. Liczba lokacji znacznie się zwiększyła i została doedytowana. Doszedł również **DPG mode** z mechanikami oryginalnych **TRTF**. Twórca gry oczywiście to nie ten sam co zaczął robić pierwsze części, bo zaczął uznawać **TRTF 5** za głupie, i wziął się za robienie remake'a pierwszej części, ale ktoś się porządnie wziął za tą grę i nawet nie skopiował oryginalnego demo, tylko zrobił to zupełnie jako nowe.

Stary twórca-**BFPFilms424 (Tayler Altshrom)**

Nowy twórca-**Mineing64 (Gavin Flack)**

## ***Animatroniki/ Antagoniści***

### **Floor 1-**rozpoczyna się od razu po zaczęciu gry, trzeba otworzyć drzwi i wejść do katakumb pizzerii, potem trzeba znaleźć klucz w lewej stronie ciągu rur korytarza i przejść dalej, ewentualnie przy drzwiach można jeszcze przejść na prawo i gdy się obróci potem w stronę wejścia to pokaże się **Torture Device**, ale schowa się gdy gracz się obróci w jego stronę. W drugiej części 1 piętra jesteśmy w piwnicy i musimy znaleźć klucz, który znajduje się pod beczką po lewej. Trzeba się też bronić przed **Foxy'm** i **Lockjawem**, świecąc im w oczy latarką, jak się znajdzie klucz to od razu należy otworzyć bramę po prawej i wyjść.

* **Torture Device**

* **Torture Lockjaw**
* **Torture Foxy**

### **Floor 4**

* **Torture Kitty**
* **Torture Beast**

### **Floor 6**

* **Torture Chica**
* **Torture Freddy**

### **Floor 7**

* **Torture Kitty**
* **Torture Bonnie**

### **Floor 9**

* **Torture Buster**
* **Torture Beast**

### **Floor 12**

* **Torture Device**
* **Torture Puppet**

### **GPD Mode (demo)**

#### **Noc 1**

* **Torture Springbonnie**
* **Torture Fredbear**

## **Ciekawostki**

* **Extras** zaczynają się od **update'u 3**, tak samo jak dodanie **GPD mode**.
* W **Extras** są prawie wszystkie stworzone **Torture Animatroniki**-nie ma **T.Vigo**, **T.Tealer'a** i **T. Ridpolla**.
Vigo

,,**Witam! Potrzebujemy was!**"

## Vigo

### Kolor oczu

Pomarańczowe z białymi Phantomowymi źrenicami

### Pierwsze pojawienie się

Noc 4

Vigo jest antagonistą w The return to freddy's 3.

Jest niskim wężem i pysku przypominającym jaszczurkę.Zaczyna się poruszać od nocy 4, może raz w nocy 3.Porusza się podobnie tak jak Ghoul Foxy. Po wejściu do ,,biura" a raczej do korytarza będzie występował tam w pozie jakby chciał zjeść głowę zniszczonego Party Sugara. Zaatakuje kiedy nie włączy się sygnału korupcyjnego. Przy jumpscarze dosłownie skocze w celu ugryzienia gracza.
The Return to Freddy's Wikia

Witamy na **The Return to Freddy's wikia**!

Tutaj dowiesz się wszystkiego o grze
The Return to Freddy's

Właśnie znajdujesz się na pierwszej, oficjalnej wiki dotyczącej zanego i dobrze przyjętego fan-game'u. Życzymy miłego pobytu na wiki i oczywiście, zapraszamy do zagrania we wszystkie części *The Return to Freddy's*.
The Return to Freddy's to fanowska gra bazowana na znanej serii gier "Five Nights at Freddy's". Jej autorem jest "BFPFilms/Tayler Altshrom". Gra aktualnie dalej jest tworzona. Czy szukasz jakiegoś źródła informacyjnego na temat tego fan-game'u? Jeśli tak to jesteś na właściwej stronie! Właśnie się znajdujesz na jego poświęconej wiki!!! Po zdobyciu informacji o tej grze Serdecznie Was zapraszamy na TRTF Wikia, gdzie możesz przekazywać wiedzę innym, poznawać użytkowników, a przede wszystkim, dobrze się bawić i miło spędzać tu czas! Pamiętaj o przestrzeganiu zasad Regulaminu oraz zalogować się, gdyż to poszerzy twoje możliwości na tej wiki.
Nasza wikia dobrze się rozwija i pomimo tymczasowej aktywności użytkowników dobrze się rozwija, ale dobrze się zapowiada, a więc dobrym pomysłem będzie włączyć się do jej społeczności, pogadać i polubić to i owo.

Zapoznaj się z nawigacją!

## Wyróżniony obraz

[[File:16f3f1 fb9b669ae5f242049a4247331d9e3cef.png
精讯电脑第10期

* 封面
* 目录

* 广告：正先实业、新音电脑、小精灵资讯中心、万德福电脑、来欣电脑中心、标致电脑中心、余昇企业、新文行任天堂专卖店、丰禾企业社、精讯资讯、吉鹏电脑
* P8-11：排行榜
* P12-13：游戏推荐——Sub Battle（海战之狼）
* P13-14：游戏推荐——Starglider（银河铁卫）
* P15-16：游戏推荐——屠龙战纪
* P16-17：游戏推荐——Phantasie（幽灵战士）
* P18-19：游戏推荐——World Karate Championship（世界空手道锦标赛）
* P19-20：游戏推荐——Temple of Apshai Trilogy（魔殿三部曲）
* P20-22：游戏推荐——迷宫寺院
* P22-23：游戏推荐——燃烧的野球
* P24-25：游戏推荐——桌球
* P25-27：游戏推荐——Z基地
* P27-30：游戏推荐——职业拳击
* P30-40：游戏攻略篇——Phantasie（幽灵战士）
* P42-44：硬体世界——电脑·任天堂·SEGA
* P46-49、54：交流道——Elite（银河飞鹰）任务谈
* P50-54：交流道——重振旗鼓除Orge（战魔）
* P55-57：交流道——续谈The Ancient Art of War（上古战争艺术）
* P58-61：交流道——银河号第11、12关彻底攻略
* P61：精讯电脑委托资讯贸易发展有限公司为香港地区总代理文告
* P62-63：交流道——再谈如何玩电脑游戏
* P63：提笔助阵
* P64-66：精讯电脑夏季票选专案
* P66：精讯快报
* P67-82：科幻小说——Starglider（银河铁卫）
* P84-101：应用集——Animate（卡通大师）出花招
* P102-106：游戏说明篇——Realm of Impossibility（奇异王国）
* P107-110：OAK专栏——Phantasie（幽灵战士）无敌修改法
* P111-112：OAK专栏——Wrath of Denethenor（帝魔之怒）人物档案修改篇
* P112-114：OAK专栏——Ultima I（创世纪I）英雄再出击
* P115：OAK专栏——Rings of Zilfin（神戒传奇）快速休息法
* P115：OAK专栏——Castle Wolfenstein（德军总部）继续之法
* P116：OAK专栏——Elite（银河飞鹰）精英武士速成
* P116：OAK专栏——Moebius：The Orb of Celestial Harmony（忍者秘术）做正牌忍者
* P117：OAK专栏——Questron（魔界神兵）鬼人鬼事
* P117-118：OAK专栏——妖怪俱乐部继续之法
* P118：OAK专栏——金肉人变身成100吨的超级敌人
* P119：OAK专栏——绿扁帽选关之法及十人助阵
* P120：OAK专栏——火之鸟90位我王及助攻的小飞侠
* P120：OAK专栏——排球超级发球术
* P121：OAK专栏——高桥名人II继续之法
* P121：《精讯电脑》第八期勘误
* P122-127：魔法门专栏——练功与壁画讯息魔法物品寻觅录
* P128-135：冒险天地——Borrowed Time（向上帝借时间）
* P136：精讯电脑特约经销商一览表
Marionetka

**Marionetka (z ang. The Puppet)** to kukiełko podobny animatronik, który cechuje się byciem pierwszym atakującym oraz tym, który buntuje resztę animatroników przeciwko Mike'owi Schmidt'owi. Bazowano ją na podstawie Marionetki z gry *Five Nights at Freddy's 2*. Początkujący może ją rozpoznać po czarnym tułowiu, szerokim uśmiechu oraz białej masce. Jest niebezpieczna już w pierwszej nocy.

## Zachowanie

Marionetka zaczyna w Pokoju Imprez. Z początku będzie schowana w pudle, ale chwile po zaczęciu gry się wysunie, a potem jeszcze bardziej i w końcu opuścić lokacje startową, a przeniesie się do Jadalni, gdzie widoczna jest jej maska w tle. Następną lokacją jest scena, gdzie trudną ją dostrzec z powodu bycia ukrytą pomiędzy Bonnie'm i Chicą, ale sygnalizowane jest to czerwonym znakiem ostrzegawczym na kamerze oraz w prawym, dolnym rogu, gdy jest ona wyłączona. Swoją działalnością ożywia Bonnie'go, a potem rusza w naszym kierunku przez Zachodni Korytarz i jego róg, aby potem jej twarze pojawiły się w ekranach telewizorów w biurze. Ostatnim krokiem jest atak. W starszej wersji można było się przed nią obronić zakładając maskę. Jednak w najnowszej wersji jest to nie możliwe.

## The Return to Freddy's 2

Widzimy ją w minigrzę SAVE THEM, gdzie musimy za nią podążać, jako Freddy Fazbear tak samo, jak w *Five Nights at Freddy's 2*, a jedyne, co się zmienia to wygląd. Kieruje ona nas do pudełka w Zakątku Nagród znajdującego się w oryginalnej grze.
蔡明宏

## **履历**

* 大宇资讯有限公司
	+ DOMO小组组长
	+ 研究发展处协理
* 大宇资讯股份有限公司
	+ 研究发展处协理、副理、经理
	+ 产品研发处副总经理（2005-2015）
	+ 副总经理（2015-2017）
	+ 总经理（2017- ）
* 火星数位股份有限公司：董事（2015- ）

## **参与游戏**

* 屠龙战纪：作者
* 悬疑快感续集：作者
* 灭：程序
* 魔术拼图：程序
* 幻魔传说：程序
* 美少女扑克：程序
* 七笑拳：程序
* 轩辕剑：程序
* 失落的封印：程序
* 轩辕剑贰：程序
* 轩辕剑外传枫之舞：程序
* 阿猫阿狗：程序
* 轩辕剑参云和山的彼端：统筹&执行文编
* 轩辕剑外传天之痕：统筹&文编
* 轩辕剑肆黑龙起兮云飞扬：统筹&文编
* 轩辕剑外传苍之涛：总监制
* 轩辕剑伍一剑凌云山海情：总监制
* 轩辕剑外传汉之云：总监制&文编
* 轩辕剑外传云之遥：总监制
* 轩辕剑陆凤凌长空千载云：总监制
* 轩辕剑外传穹之扉：总监制

## **资料外连**

http://xudn.xyz/?/pcgame/国产游戏/游戏人/蔡明宏/
Chica

**Chica** to **animatronik-kurczak**, a także czwarta główna postać. Kwalifikuje się, jako jeden z pośród ośmiu **animatroników** w grze **,,*The Return to Freddy's*"**.

Kreowano ją na podstawie **Chici the Chicken** z ***Five Nights at Freddy's***. Warto wiedzieć, jak się jest początkującym graczem, że można odróżnić go od reszty kompani przez żółty kostium, różowe oczy oraz pomarańczowy dziób.

## **Wygląd**

Chica posiada dwa typy modelu. W pierwszym jest otyłą, żółtą kurą o okrągłej głowie i różowych oczach oraz nosi biały śliniaczek z napisem ,,**Let's Eat!!!**", czyli z polskiego ,,**Jedzmy!!!**". Jej dziób jest w miarę mały i pokryty zębami w dolnej części. Posiada czarne brwi.

Natomiast w drugiej formie ulega dużym zniszczeniom. W wielu miejscach jej kostiumu ma pęknięcia i dziury, przez które widać wewnętrzny mechaniczny szkielet oraz szczęka wydaje się być zepsuta i ręce jej odstają niemal cały czas (W tej formie, oczywiście). Poza tym ten model jest bardziej jaśniejszy od oryginału i pokryty kurzem, stopy mają 3 metalowe pazury, a dłoni w ogóle nie ma. Na dodatek śliniaczek tutaj zajmuję niemal całe tułów.

## **Zachowanie**

**Chica** może atakować na jeden sposób. Po prostu stara się dojść do **biura** i zabić **Mike'a Schmidt'a**, ale ten może się przed nim obronić, jak zdecyduje gracz, a wręcz powinien w celu ukończenia gry. Zanim tam jednak dojdzie będzie musiał spełnić parę kryterii.... Przede wszystkim **Chicę** spotyka w ruchu od **nocy 1**, jak w oryginale. Możemy ją zobaczyć w stanie wyłączonym na **Scenie** wraz z **Bonnie'm** i **Freddy'm**.

Po włączeniu wchodzi do **Jadalni**, gdzie stoi przy bilbordzie z otwartym dzióbem. Następnie kieruje się na wschód/prawo i pojawia się we **Wschodnim Korytarzu**, a przed dojściem do celu widać ją w **szybie wentylacyjnym** nad **biurem**.

Gdy wejdzie do **biura** to ostrzeże nas specyficznym dźwiękiem, jak reszta **animatroników**. Jeśli gracz zdecyduje się na założenie głowy/maski **Freddy'ego** z **poprzedniej Pizzerii**, jak określił to **Phone Guy**, będzie mógł doczekać się wyjścia **Chici** z siedziby **Mike'a** i uratować mu "życie" (przypomina się, że nie może ona być noszona zbyt długo z racji na swoją toksyczność). Ponawia on próby zaliczenia **GAME OVER** aż do **6AM** i końca nocy. Jeżeli jednak gracz założy za późno maskę lub tego nie zrobi to wykona **jumpscare** i zabije nas.

## **Ciekawostki**

* Kiedy jest na scenie to wygląda inaczej niż kiedy jest na scenie.
* Jest drugą zaraz po Marionetce kobietą w pierwszej części.
Ghoul Foxy

**Ghoul Foxy (upiorny foxy)** - zdelzelowana wersja **Party Foxy'ego** z **TRTF 2**. Występuje w **TRTF 3**, współpracuje z **Lockjawem**, **G.Freddy'm**, **G.Bonnie'm**, **G.Chicą**, **G.Kitty**, **G.Golden Freddy'm** i **Vigo'em**.

## Ghoul Foxy

### Kolor

Brudno-bordowy, zielony i srebrny, czarny, biały.

## ***Wygląd***

**Ghoul Foxy** wygląda na bardziej zepsutą wersję **Party Foxy'ego**. Jest teraz brudno-bordowy, a z powodu oświetlenia wydaje się czarny i wygląda na spalonego. Jego lewe ucho nie ma swojego kostiumu. Części jego ramion, dłoni i nóg są również pozbawione kostiumu. Jego hak jest większy niż w **TRTF 2**, jego ciało jest dłuższe i szersze w miejscu klatki piersiowej, a głowa ma po bokach po jednym kawałku sierści. Przewody wystają z różnych miejsc. Przypomina 2 formę **Foxy'ego** z części pierwszej- te same zniszczenia kostiumu, a kolorystyką **Phantom Foxy'ego** z **FNAF 3**.

## **Zachowanie**

**Ghoul Foxy** zaczyna się trasę na **CAM 11**. Jeśli **Foxy** pojawi się w lewym korytarzu, gracz musi użyć sygnału korupcyjnego na panelu systemowym, aby go wyrzucić. Można jednak na krótko uniemożliwić mu poruszanie się w ogóle, zamykając drzwi **CAM 11**.

## ***Ciekawostki***

* Kiedy **Foxy** jest w korytarzu traci nos (bądź tylko się reteksturuje), a jego dolna szczęka robi się mniejsza.
* Foxy jest większy niż w jego **Party'owej** wersji, teraz jest taki jak inne animatroniki, a nawet większy od **Chici**, ale taki sam jak **Freddy**.
* **Ghoul Foxy'ego** można uznać za najszybszą postać-przechodzi przez 2 lokacje
* Jego **jumpscare** jest taki sam jak atak z poprzednich części.
* Usunięcie zielonego światła pokazuje jaki kolor ma **Foxy** ogółem-bordowy ze srebrnymi częściami endoszkieletu i białymi oczami.
* Jest alternatywą swojego **Phantomowego** odpowiednika z **FNAF 3** tak jak **Freddy, Chica** i (teoretycznie)  **Bonnie**.
* Jego głowa jest ozdobą biura w **TRTF 4**.

## Galeria

Ghoul Foxy w extrasJumpscare Ghoul Foxy'egoGhoul Foxy na CAM 11Ghoul Foxy na CAM 11-rozświetloneGhoul Foxy w biurze
精讯电脑第1期创刊号

* 封面
* 目录

* 广告：吉鹏电脑、新音电脑、时代电脑、中美电脑、标致电脑中心、精讯资讯、万德福电脑、小精灵资讯中心、来欣电脑中心、科技电脑中心、正先实业、渔歌麻将、The Ancient Art of War（上古战争艺术）、Orge（战魔）、Chess Master 2000（西洋棋大师2000）、Under Fire!（战火线下）
* P4-5：编辑室报告
* P6-9：排行榜
* P10-11：游戏推荐——The Ancient Art of War（上古战争艺术）
* P11-13：游戏推荐——Heart of Africa（非洲之星）
* P13-15：游戏推荐——Under Fire!（战火线下）
* P15-16：游戏推荐——Movie Maker（电影大师）
* P16-17：游戏推荐——北斗神拳
* P17-18：游戏推荐——香蕉园
* P18-19：游戏推荐——所罗门之钥
* P20：游戏推荐——超级洞穴寻宝
* P21：游戏推荐——高桥名人冒险岛
* P22、73：游戏推荐——魔音卡版本的Zaxxon（立体战机）
* P24-27：人物素描——Lord British掠影、创世纪IV续战篇Ultima V Warriors of Destiny（创世纪V命运斗士）
* P27-29：人物素描——创世纪IV续战篇Ultima V Warriors of Destiny（创世纪V命运斗士）
* P29：小启
* P30-39：游戏攻略篇——Rings of Zilfin（神戒传奇）
* P41-43：游戏攻略篇——Gemstone Warrior（绿宝石争夺战）
* P44-53：游戏攻略篇——东海道五十三次
* P54-63：游戏攻略篇——魔界村
* P65-73：游戏攻略篇——村雨城之谜
* P74-79：程式发表——动物宾果
* P79：程式发表——Impossible Mission（虎胆妙算）Elvin怪教授的悲惨下场
* P83-84：精品回顾——Apple '21'（21点）
* P84-86：精品回顾——Draw Poker（梭哈）
* P87-88：精品回顾——Repton（末日战机）
* P90-93：应用集——如何在B型档中执行DOS命令
* P94-103：游戏说明篇——King's Quest II Romancing the Stones（国王密使II皇室罗曼史）
* P103：11月号预告
* P105-108：游戏说明篇——Master of the Lamps（阿拉丁神灯）
* P108：精讯热线——磁碟机的清洁保护
* P109-112：OAK专栏——Phantasie II（幽灵战士II）无敌战士
* P112：OAK专栏——SunDog：Frozen Legacy 2.0（阳犬号）速成法
* P113：OAK专栏——Lode Runner（超级运动员）整容
* P113：OAK专栏——The Goonies（七宝奇谋）超强版
* P114：OAK专栏——Ultima III、IV（创世纪III、IV）的小秘密
* P114：OAK专栏——Phantasie II（幽灵战士II）57号天神法术之秘密
* P114：OAK专栏——荒岛大冒险死亡关卡
* P115：OAK专栏——巴比伦之塔别外洞天大发现
* P115：OAK专栏——挖地洞II关数选择法大公开及人数不灭的Free play
* P116：OAK专栏——挖地洞II不可思议的8倍数
* P116：OAK专栏——影子传奇水晶球的魔力
* P117：OAK专栏——影子传奇十人影者
* P117-118：OAK专栏——B计划秘笈大公开
* P119：OAK专栏——超级洞穴寻宝继续之法
* P119：精讯热线——AC电源插座
* P120-121：OAK专栏——天行者谈Moebius：The Orb of Celestial Harmony（忍者秘术）
* P122-129：冒险天地——Gruds In Space（土星救援记）
* P130-132：硬体世界——任天堂的新生命磁碟机系统
* P132：精讯资讯公司特约经销商一览表
Stary Balloon Boy

**Stary/Zniszczony Balloon Boy** jest postacią pojawiającą się w pierwszej grze cyklu gier The Return to Freddy's PoniatorFilms'a - *The Return to Freddy's Classic*. Nie przeszedł on do następnej części i odszedł w zapomnienie.

Współpracuje z Freddy'm Fazbear'em, Bonnie'm, Chicą, Foxy'm, Marionetką, Shadow Dugiem i Złotym Freddy'm, jako że sam nie może zrobić krzywdy nocnemu stróżowi - Mike'owi Schmidt'owi.

Gracze okrzyknęli go halucynacją głównego bohatera podobnie, jak Złotym Freddy'ego i Shadow Dug'a ze względu na jego nietypowy styl bycia.

Jednak cała trójka, jak i normalne animatroniki wyłączają się wraz ze zmianą 5AM na 6AM.

## Wygląd

Stary Balloon Boy jest podniszczoną wersją oryginalnego Balloon Boy'a z *Five Nights at Freddy's 2*. Jego prawa noga i lewa ręka jest bez kostiumu odsłaniając przy tym jej endoszkielet. Znak z napisem ,,Balloons!" odpadł i pozostał tylko drewniany uchwyt. Głowę ma przechyloną na lewo i lekko brudną w okolicach oczu. Brak mu prawego oka, a w jego miejscu jest endoszkieletowa wersja. Z wnętrza brakującego oka oraz z endoszkieletu prawej ręki, ust i czapki wystają kable. Poza tym zachował oryginalny wygląd.

## Zachowanie

Stary Balloon Boy rozpoczyna swą działalność począwszy od nocy 5, a więc całkiem późno. Gdy "atakuje" śmieje się. Gdy złoży się w porę maskę Freddy'ego, odejdzie aby z czasem ponowi próby. Jak nie, pozostanie, dalej się śmiejąc oraz w magiczny sposób powodując, że inne animatroniki zaczynają ignorować zapasową głowę nakładaną przez gracza, czyniąc że Mike Schmidt staje się bezbronny.

## Lokacje

W trakcie pierwszych czterech nocy Stary Balloon Boy ukrywa się w nieznanej nikomu lokacji, by nagle zacząć się teleportować do biura gracza. Zawraca do miejsca startowego, gdy zostanie odgoniony, ale w przeciąg pewnego okresu czasu znowu powraca i tak w kółko. Jednak, gdy grający w pewnym momencie za późno założy maskę Freddy'ego lub za szybko ją zdejmie, pozostaje w biurze.

## Ciekawostki

* Jest bardziej zjawą lub duchem niż halucynacją, bo wpływa jawnie na animatroniki.
* Jest wraz z Dugiem i Vigo jest najmniejszym "animatronikiem".
* Jego tekstura pochodzi z internetu.
* Jako, że nie przeszedł dalej nic nie znaczy dla fabuły gry.
* Jak oryginał nie pojawia się w minigrach.
* Jego śmiech jest zaniżoną wersją oryginalnego śmiechu Balloon Boy'a.
Torture Chica

* Nowa
* Demo
* Story Mode

***Torture Chica (Torturowana Chica)***- torturowana wersja **Party Chici** z **TRTF 2** zrobionej przez Fazbear inc, stworzonego przez **Alison**, występuje w **TRTF 5**, jej 2 odsłonie oraz w **Story Mode**.

## ***Wygląd***

**Torture Chica** to animatronik kurczak o typowej budowie składającej się z 2 rąk, 2 nóg tułowia i głowy. Jej kostium ma brudno-żółtą barwę z pomarańczowymi końcami palców, stopami i dziobem. Jej oko ma czerwoną barwę, a lewe straciła z niewiadomych przyczyn. Na jej głowie znajdują się 4 pióra, nie posiada śliniaczka, a w jego miejscu widać jaśniejszą część brzucha. O dziwo posiada małe, metalowe wąsy. Posiada 3 metalowe pazury na stopach i 4 pary szczęk-po 2 kostiumowe i 2 endoszkieletowe-w swojej wielkiej szczęce.

## **Zachowanie**

### **TRTF 5**

Z tego co na razie się pojawiło to **Torture Chica** jest aktywna na 6 piętrze. Pojawia się po lewej stronie centralnych drzwi, albo w lewych drzwiach tak jak **Torture Freddy**. Ale wystarczy jedynie poświecić jej w ,,oczy" latarką, a wtedy na chwilę się zniechęci, ale będzie coraz szybciej ponawiać próby. Oczywiście zaatakuje jeśli gracz ją oleje.

### **TRTF 5: Story mode**

Pojawia się na randomowych piętrach. Kiedy gracz ją zobaczy na końcu jakiegoś korytarza, to będzie oznaka, że ma chwilę żeby się przygotować i wyłączyć latarkę, kiedy **Torture Chica** przybliży się do gracza, jednocześnie zasłaniając ekran. Jeśli gracz jej nie wyłączy, **Chica** zaatakuje.

## **Ciekawostki**

* Zamiast mieć oryginalny dziób, to ma tyko jego górną część, a dolna szczęka jest zwykła.
* W nowym **TRTF 5** jest jednym z najczęściej pojawiających się **animatroników** w menu, ale nie miała swojego występowania w grze dopóki nie wydano nowej wersji.
* Jest najrzadziej atakującym **animatronikiem** w **Story mode**.
* Jest w jakiś dziwny sposób pozbawiona lewego oka.
* Zamiast śliniaczka ma swego rodzaju jaśniejszy brzuch tak jak zwykłe animatroniki.
* W **TRTF: The Storyteller sohn** jej odpowiednikiem jest jej zniszczona wersja -**Salvage Torture Chica.**

## **Galeria**

Torture Chica v2 w extrasTorture Chica v2 na Floor 6Torture Chica v2 na Floor 6 za drzwiamiTorture Chica v2 w menuUltimate Torture Chica z innymi Torture Animatronikami na nieoficjalnym teaserze zwiastującym oryginał nowej części TRTF 5Torture Chica w Story ModeTorture Chica w starym extrasTorture Chica w menu starego demoTorture Chica w menu starego demo-ditto 1Torture Chica w menu starego demo-ditto 2Torture Chica w menu starego demo-ditto 3Teaser zwiastujący nadejście Torture Chici i Torture Fanga w TRTF 5Torture Chica na Thank You!