Hoel Gundersen

## Histoire

**Jeunesse**

Hoel est né dans l'archipel de Brittiae, dans la ville de An Arzhanou où travaillaient ses deux parents. Ils y tenaient une échoppe de plantes médicinales, consommables ou simplement décoratives ; leur grande passion pour la flore les transcendait quotidiennement dans la culture de plantes, de toutes les couleurs et origines, qu'ils pratiquaient dans la serre derrière leur boutique.

À la naissance de Hoel, un Moridas de Floréal, ses parents décidèrent qu'ils l'éduqueraient au sein du foyer, pour garder un contrôle total sur son éducation et lui transmettre leurs valeurs les plus précieuses. Ainsi, Hoel grandit à l'écart des autres enfants et devint rapidement assez marginal et renfermé sur lui-même. Il est toutefois attentif à tout ce qu'on lui enseigne et appliqué dans ses travaux, avec une soif de connaissances en biologie encore plus grande que celle de ses parents.

Vers ses 15 ans, estimant qu'il est apte à travailler, Hoel est employé à l'atelier dans la boutique de ses parents, pour aider à la préparation des médicaments. Il acquiert ainsi une bonne dextérité et une certaine maîtrise des couteaux et autres lames courtes utilisées dans l'atelier.

**Traumatisme brûlant**

Plus de neuf ans ont passé depuis que Hoel a commencé à travailler avec ses parents, qui le considèrent désormais comme leur digne héritier qui pourra reprendre leur flambeau si un problème survient. L'entreprise familiale est à son apogée et commence même à se faire un nom dans les autres villes de l'archipel.

Un jour de Fructial particulièrement chaud, Hoel est laissé en charge de l'échoppe pendant que ses parents rencontrent un potentiel nouveau partenaire commercial, à quelques pâtés de maisons. Le jeune homme profite de l'occasion pour se préparer sa mixture préférée, un mélange d'herbes sèches et de champignons ayant des effets relaxants et psychotiques. C'est pendant qu'il procède au rangement d'herbes séchées, fumant sa mixture dans une belle pipe en bois, que Hoel commet l'irréparable: il trébuche, le faisant ainsi expirer brutalement dans sa pipe, ce qui a pour effet de projeter des cendres brûlantes toutes autour de lui. En quelques instants, ses plateaux de plantes séchées prennent feu et malgré ses tentatives désespérées pour étouffer les flammes, c'est vite l'atelier tout entier qui s'embrase. Impuissant, Hoel tente de quitter le bâtiment en sortant par la boutique à l'instant précis où ses parents reviennent, paniqués par la fumée. Tandis que sa mère appelle à l'aide dans la rue, son père, face au désastre et pour sauver ce qui peut encore l'être, pénètre dans l'atelier en proie aux flammes ; il n'en ressortira jamais. Les secours interviennent après de longues minutes mais le mal est fait: l'intégralité de l'atelier à brûlé, ainsi qu'une grande partie de la boutique.

**Nouvelle vie**

Après avoir provoqué l'incendie de la boutique, l'immolation par le feu de son père, et ruiné ainsi l'entreprise familiale, Hoel entreprend de redorer le blason de sa famille. Profitant de ses quelques compétences, il commence une carrière de rôdeur et rejoint la Compagnie du Sanglier.

## Et en jeu ?

**Objectifs**: Rendre l'honneur à sa famille, se racheter pour la mort de son père, regagner l'argent qu'il a fait perdre

**Archétype**: Forestier

**Carrière et rang**: Rôdeur de rang 1

**Signe de naissance**: Ombre

**Compétences**:

* Armes - Haches à 1 main
* Armes - Lames courtes
* Armures légères & intermédiaires
* Balafré: cicatrice de 3 griffes à travers le visage suite au combat contre un homme-poisson
* Canotage
* Connaissance des plantes
* Déplacement silencieux - nature
* Langue - Commun
* Langue - Patois Britton
* Nager
* Poivrot
* Premiers soins
* Sixième sens
* Survie
* Tireur - Armes de jet

**Niveau**: 2

**XP**: 170 / 250 (dépensé: 130)

**Santé Mentale** (indexée sur la valeur de courage): 0/20

**Points de destin**: 0

**Fortune**: 30 deniers et 70 sous

**Capacité d'encombrement**: 340

**Équipement**:

**Armes** :

**Inventaire**:

**Familiers**:

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**Montures**:

* /

**Nourriture/remontants**:

**Ingrédients**:

**Objet précieux** :

## Quêtes accomplies

* La Malédiction de Bourbeton (Partie V: la purification de Mudfield)