recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wataha

Członkowie
Piotr Kawa (Ptyś)
 Cel

* Przysięgamy odbudować Krainę Cienia w Mieście Rzeszów oraz odtworzyć i wspierać Dwór Duchów Miasta Rzeszowa.
* Przysięgamy chronić się nawzajem oraz okazywać sobie jak największe zaufanie i szacunek. Ograniczyć sekrety wyłącznie do tych, których poznanie zagraża innym członkom Watahy, bądź łamie dane przez ich słowo.

#### **Pozycje i obowiązki**

* Totem - duch, który chroni i opiekuje się kabałą;
* Dłoń - odpowiada za zbieranie i zabezpieczanie zasobów dla kabały;
* Pięść - odpowiada za ochronę kabały;
* Serce - utrzymuje Sanctum kabały;
* Głowa - odpowiada za wiedzę kabały jak i spisuje jej historię;
* Oko - dba o zasoby magiczne kabały.

#### **Protokoły Większe**

* Kabała przestrzega Prawa Starszyzny - Ci którzy zasłużyli na szacunek, będą traktowani z szacunkiem;
* Kabała przestrzega Prawa Gościnności - Tym którzy poproszą o gościnę, będzie ona udzielona;
* Kabała przestrzega Prawa Nemezis - Gdy ktoś poprzysiągł zemstę, nikt nie ma prawa stać na jej drodze;
* Kabała przestrzega Prawa Sanktuarium - Nasz dom będzie broniony, żadne akcje nie powinny wyrządzać mu szkody;
* Kabała nie przestrzega Prawa Przejścia - Każdy nadnaturalny przekraczający granice jej terytorium zostanie zatrzymany w celu niezwłocznego podania swoich pobudek.

#### **Protokoły Mniejsze**

Wataha zobowiązuje się nie dopuścić w granicach swoich możliwości, aby grupom, instytucjom lub osobom wskazanym przez Ducha Miasta Rzeszów stała się krzywda.

Wszelkie spory wewnętrzne w kabale rozwiązywane są przy pomocy pojedynku pomiędzy zainteresowanymi stronami (do utraty przytomności lub poddania się którejś ze stron).

#### **Inne**

Kabała uznaje jako swój teren okolice parku Sybiraków (ograniczone ulicami Okulickiego, Wyzwolenia i Krakowska włącznie). Wszyscy Śpiący przebywający tam znajdują się pod opieką kabały, wszelkie duchy mogą tam znaleźć spokój tak długo jak same go nie będą zakłócały.

Kabała oddaje się pod opiekę jak i będzie wspierać Ducha Miasta Rzeszów w jego działaniach. Uznaje Ducha Miasta Rzeszowa za swój Totem.

Dniem 9.09.2017 Rada Konsylium uznała Watahę za część Konsylium Miasta Rzeszowa, stosunkiem głosów 3/2.
Mastigos

Jeśli każda z uniwersalnych ścieżek uosabia w pewnym sensie naturę Arkan jakie w niej dominują, to Mastigos są odzwierciedleniem potęgi Umysłu i władzy nad Przestrzenią. Ci przebudzeni jak mało kto znają słabość rozumu i iluzję rzeczywistości narzuconą na wielowymiarowość wszechrzeczy.

*„Moja wola jest prawem”* - te słowa idealnie opisują wielu z kroczących tą ścieżką. Mastigos panują nad ludzką świadomością. Są doskonałymi liderami i kłamcami. Obcując na co dzień z demonami i sami mogą przejąć ich cechy.
Na drugim biegunie pozostaje archetyp wyrozumiałego, zamyślonego mędrca, skrupulatnie analizującego mroki duszy człowieczej. To szerokie spektrum zastosowań sprawia, że Mastigos odnajdują się niemal w każdej roli..
Przebudzeni tej ścieżki związani są także z Przestrzenią. Głębokie zrozumienie tego Arkanum sprawia, że Mastigos w pełni uświadamiają sobie iluzję rzeczywistości materialnej, mierzalnej w wektorach i kierunkach świata. Jednocześnie doskonale odczytują zależności pomiędzy kreacją wszechrzeczy, a jej postrzeganiem. Świat nie jest taki sam dla każdego, nikomu nie objawiają się rzeczy same w sobie. Wszystko to kłamstwo. Dym i lustra. Chory sen. Koszmar, który może być zrodzony jedynie z ludzkiego umysłu.
Weaponry Dodge - Unik w Walce Bronią

**Wymagania**: Siła (\*\*) i Walka bronią (\*)

**Efekt**: Za każdym razem, gdy Twoja postać wykonuje
Unik, może, zamiast podwajać wartość Obrony, dodać wartość Walki bronią do
Obrony. Używa tego, czego się nauczył, zamiast polegać na wrodzonych
zdolnościach. O ile nowicjuszowi nie da to wiele, o tyle zawodowcowi może
pozwolić regularnie wygrywać bójki. Uniki w walce z bronią działają przeciw atakom
opartym na Bójce i Walce Bronią, przeciw broniom rzucanym oraz przeciw broni
palnej używanej w walce wręcz. Twoja postać może przemieścić się o swoją
Szybkość i wykonać Uniki w walce z bronią w jednej turze. Postać może posiadać
zarówno Uniki w bójce, jak i Uniki z bronią, ale korzystać tylko z jednej
naraz.
Trzoda

Trzoda to grupa „naczyń”, zazwyczaj ale nie zawsze śmiertelników, z którym wampir może pożywiać się regularnie bez większych trudności. Trzoda może być grupą w dosłownym tego słowa znaczeniu, zgromadzeniem osób zbierających się z jakiegoś konkretnego powodu. Mogą być religijnym kultem czczącym Spokrewnionego jako anioła, członkami klubu sadomasochistycznego, którzy uważają gryzienie i picie krwi za coś podniecającego, albo jakimkolwiek inną grupą, w której Spokrewniony może ukryć albo przemilczeć swoją aktywność. Z drugiej strony trzoda wampira może być zdecydowanie bardziej rozrzucona, składająca się z niepołączonych ale dostępnych osób na terenie całego miasta. Niektóre trzody nie składają się z ludzi, a zamiast tego obejmują zwierzęta. Niektórzy Spokrewnieni uznają za trzodę dostęp do zasobów dawców krwi w szpitalach.

Nie wszyscy Spokrewnieni mają trzody, ale tym którzy ją mają zdecydowanie jest polować. Niewielu Spokrewnionych posiada trzody na tyle duże, że może się z nich żywić cały czas, więc większość nadal poluje, ale zawsze warto mieć dostępne źródło krwi na czas, kiedy wampir się śpieszy, albo z innego powodu nie może polować. Podobnie jak w przypadku pojedynczych naczyń, wielu Spokrewnionych wykształca przywiązanie do członków swojej trzody, ze względu na siłę emocjonalną Pocałunku.
Quick Draw - Szybkie Dobycie

**Wymagania**: Zręczność (\*\*\*)

**Efekt**: Twoja postać może wyciągnąć pistolet i
strzelić, lub dobyć miecza i zaatakować, bez minusów, w ramach jednej akcji.
Jeśli broń jest ukryta (np. pod płaszczem), może być dobyta i użyta bez utraty
Obrony. Ten Atut należy kupić oddzielnie dla broni palnych i białych.
Ród Pik

Dynastia Cykliczna założona w styczniu 2015 roku przez
Księcia Viktora Borowskiego (Król Pik), Margrabiego Amadeusza Gryfickiego (Walet
Pik) i Sir Jónása Patakyego (Jeździec Pik), by zabezpieczyć pozycję
odradzającego się w mieście Invictusa. Ród wzorowany był na Afgańskim Rodzie
Pik, z którego wywodził się Książę Viktor, niemniej faktycznie został uznany
przez Królów Kart, dopiero w lutym 2016 roku.

Trzej kolejni Książęta, władający miastem od połowy 2014 roku, wywodzili się z Rodu Pik.

### **Członkowie**

Sir Jónás Pataky – Jeździec Pik (Dziedzic)

Izabela Harlequin – Dama Pik ,dawniej Piąta z Pik (Dziedzic)

Piotr “Gawryś” Kawa - Dziesiąty z Pik

Wilku - Trzeci z Pik

Emil Szafrański - As Pik

#### **Byli członkowie**

Viktor Borowski – Król Pik (Dziedzic)

Amadeusz Gryficki – Król Pik, dawniej Walet Pik (Dziedzic)

Ewa Skarga – Dama Pik

Aureliusz Czartoryski – Siódmy z Pik

Becket – Trzeci z Pik (Dziedzic)

#### **Ród Afgański:**

Antoine Vembery - Ósmy z Pik

Modliszka - Siódma z Pik

Joachim Echeverry - Szósty z Pik

### **Symbol**

Symbol Rodu, zaproponowany przez Viktora,
składa się z kilku elementów:

Pik – symbol samego Rodu

Czaszka bez żuchwy – część symbolu
Invictusa jak i symbol klanu Mekhet

Liść laurowy - znak Camarilly

Miecz – Skofnung, legendarny miecz króla
Hrólfa Krakiego,

Skrzydła na mieczu – symbolizują ochronę
Encyclopedic Knowledge - Wiedza Encyklopedczyna

## [ 4 ]   Encyclopedic Knowledge - Wiedza Encyklopedczyna ( World Of Darkness -- Page 109 )

**Efekt:** Twoja postać jest istnym zbiornikiem użytecznych (a czasem bezużytecznych) informacji w szerokim zakresie tematów. Są szanse, że jest wstanie przytoczyć anegdotę dla każdej sytuacji, bazując na czymś co przeczytała, doświadczyła, lub widziała w telewizji. Możesz wykonać rzut Intelligence + Wits za każdym razem, kiedy twoja postać staje w obliczu sytuacji lub zjawiska poza jej normalną dziedziną doświadczenia. Jeśli rzut się powiedzie, może przypomnieć sobie ‘ciekawostkę’, którą słyszała w pewnym momencie, która może rzucić światło na ten temat. Dostępne tylko przy tworzeniu postaci. Twoja postać albo chłonęła wszystkie ciekawostki w swoim życiu, albo nie.

**Niepowodzenie:**  Twoja postać przeszukuje swój mózg, ale niczego nie znajduje.

**Sukces:** Twoja postać przypomina sobie detal lub fakt, który rzuca trochę światła na sytuację. “Mówisz, że był tam migdałowy zapach? Chyba kiedyś czytałem, że to oznaka zatrucia cyjankiem.”

**Wyjątkowy Sukces**: Twoja postać przypomina sobie klika użytecznych detali, które zapewniają obszerny wgląd. “Hej, fajne… mała cukierkowa czaszka. Robią takie w Meksyku na Dni Umarłych. To jest ofiara dla tych, których kochaliśmy, ale odeszli. A mówią, że niczego nie można nauczyć się z telewizji."
Firearms Retention - Utrzymywane Broni Palnej

## [ 1 ]   Firearms Retention - Utrzymywane Broni Palnej  ( Armory Reloaded -- Page 89 )

**Wymagania**: Dexterity 2, Wits 2, Brawl 2, Firearms 2

**Efekt:** Twoja postać wie jak trzymać swoją broń, kiedy ktoś próbuje ją zabrać, nawet kiedy jest w kaburze. Jeśli przeciwnik próbuje ją rozbroić manewrem, próbuje chwycić kaburę lub użyć podobnej taktyki nauczonej z Stylów Walki, musi odjąć kropki Brawl twojej postaci z jego puli rzutu. Ta korzyść również dotyczy prób kradzieży broni z kabury twojej postaci

**Wada**: Ta korzyść nie dotyczy prób zabrania broni przez podstęp.
Mentor - Mentor

**Efekt:** Zdobywasz przyjaciela lub nauczyciela, który służy Ci radą i pomocą. Mentor działa w Twoim imieniu, chociaż jak to robi zależy od Narratora. Przeważnie jest to rada, która może nakierować Cię na jakieś określone działanie, ale czasami może wziąć sprawy w swoje ręce. Mentor najpewniej nie będzie patrzył przychylnie na ucznia, który wymaga ciągłej pomocy, a czasami sam może pomocy oczekiwać w zamian.

Liczba kropek mówi o tym, jaką wiedzą dysponuje, jak jest doświadczony lub potężny mentor. Jedna kropka sugeruje mentora z jedną lub dwoma Umiejętnościami i niewielkim doświadczeniem. Dwie oznaczają kogoś z szeroką wiedzą na dany temat. Trzy to mentor z wieloletnim doświadczeniem i pewnymi wpływami. Cztery to osoba z dekadami (lub nawet stuleciami) specjalizacji i znana w kręgach zainteresowań. Mentor na pięć kropek to jedna z ważniejszych osób związanych z danym tematem. Wpływa na Twoje życie zarówno zauważalnie, jak i subtelnie, i najpewniej ma jakieś plany, których jesteś kluczową częścią.
Staffel 2

Die zweite Staffel von Scream Queens wurde in den USA vom 20.09.2016 - 20.12.2016 ausgestrahlt. In Deutschland war die Free-TV-Premiere am 20.07.2017 bei sixx.

## Handlung

Dekanin Munsch hat sich ein freistehendes Krankenhaus gekauft und will damit sowie mit ihren zahlreichen Verbesserungsideen das Gesundheitssystem von Amerika revolutionieren. Mit zwei Ärzten, Zayday und den in Ungnade gefallenen Chanels soll es in Zukunft die beste Adresse für Patienten aller Art werden. Doch dann kommen Details der Krankenhausvergangenheit an die Öffentlichkeit und ein neuer Killer sorgt für Angst und Schrecken.
Bekhet

*" Tradycja to przeżytek"*

Członek Srebnej Drabiny i jeden z założycieli Niezniszczalnych.

Kontrowersyjny jak na członka swojego zakonu ale to dzięki jego poświęceniu Niezniszczalni odgryli prawdę o Molochu.

Został spaczony i stał się Wampirem lecz dalej utrzymywał dobre stosunki z resztą swojej starej społeczności.

po roku od przemiany otchłąń dokończyła dzieła i wyżarła resztki jego jestestwa.
Haunted Hand - Nawiedzona Ręka

## **NAWIEDZONA RĘKA [Haunted Hand] (o do ooooo)**

**Wymagania:** Nosferat

**Efekt:** Kiedy Nosferat wykonuje test przeciwko duchom (np. by się z nimi komunikować, odesłać, wykonać egzorcyzm lub wykorzystać poświęcony przedmiot przeciwko nim) otrzymuje modyfikator równy poziomowi tego Meritu. Bonus nie działa jeżeli chce wpłynąć na kotwicę tego ducha.
Życie

### **Opis**

Życie to arkana żywej animacji. Nieuchwytna iskra oddzielająca materię biologiczną od podstawowej. Obejmuje wszystko od wirusów i bakterii po najbardziej złożone organizmy roślin i zwierząt. Posiadając moc Życia mag może powodować bądź leczyć choroby, ciężkie urazy i nawet tworzyć formy życia z niczego. Może wzmacniać swoje zdolności fizyczne do poziomu wykraczającego daleko poza naturalny, lub zmieniać swój wygląd (od powierzchownych, drobnych cech aż po te wrodzone jak wzrost, waga, budowa, wiek czy nawet płeć) jak tylko tego zapragnie. Procesy życiowe mogą być zatrzymane, przyśpieszone, odwrócone lub w inny sposób zmienione.

### **Archetyp**

Magowie którzy doskonalą się w arkanum Życia są często jednym z dwóch typów ludzi. Są ci którzy chcą ogarnąć wieloraką okazałość świata naturalnego, którzy są tak zakochani w nim, że czują się zmuszeni do
odkrywania jego tajemnic i pragną zbliżyć się do niego. Są też magowie którzy zanurzają się w tym co najlepsze i najgorsze ma życie do zaoferowania, zwykle pragnąc także poznać tajemnice Sił. Ci magowie czują pociąg do kontroli, wymuszają porządek w losowości żywego świata. Nie mogąc pogodzić się z istnieniem wzorców których nie widzą.  Ten typ maga
pragnie stać się niczym bóg, stojąc ponad nieprzewidywalnością chorób i bólu.
Es ist angerichtet

**Es ist angerichtet** ist die zehnte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Chad lädt Chanel zum Thanksgving-Dinner bei seiner Familie ein. Zu jedermanns Überraschung ergänzt ein Gast die Tafel, der garnicht eingeladen war. Unterdessen kocht die Stimmung im Kappa-Haus. Auch dort haben sich alle zum Essen versammelt und jeder gibt seine Meinung über die Identität des Killern ab.
Akceleracja

Jest to po prostu umiejętność poruszania się z niezwykła szybkością, co może łamać maskaradę.

Koszt: 1 Vitae / turę

Pula: Brak. Może być jednak odpalona tylko raz na turę. Po pierwsze, w każdej turze z odpaloną akceleracją kropki w dyscyplinie odejmują się od puli na atak (KAŻDY!!!) postaci pragnących uczynić krzywdę przyspieszonemu wampirowi. Jest to niezależne od obrony postaci, noszonej zbroi i aplikuje się też do ataków bronią palną. Dodatkowo, w turach gdy akceleracja jest aktywna, poziom dyscypliny dodaje się do bazowej puli inicjatywy. W końcu akceleracja modyfikuje też prędkość postaci (prędkość działania zwiększa się o jeden krok za kropkę), a także prędkość poruszania się. Pozwala ona na dodanie poziomu akceleracji do prędkości biegu, a następnie podwojenie puli. Tak więc postać z prędkością biegu 12 mająca akcelerację na 3 ma prędkość biegu 30 (3+12, a potem 2x), zamiast bazowej 12.

Akcja: Reflexive. Postać może włączyć akcelerację przed akcjami przeciwnika w turze mogąc uzyskać płynące z niej korzyści. Pozwala to uzyskać bonus „protekcji” z tytułu akceleracji wcześniej w turze. Natychmiast dodawany jest także bonus do inicjatywy, co może przesunąć postać w kolejce. Podobnie dzieje się zmodyfikatorem prędkości. Podtrzymanie wszystkich tych benefitów w kolejnej turze kosztuje ponownie 1 Vitae. Moc nie może być użyta jedynie w turze, w które postać została sukcesywnie zaskoczona. Postać z Akceleracją może także skorzystać z natychmiastowej ucieczki i zapobiec temu mogą tylko postaci z taką samą lub wyższą prędkością. Nie jest to jednak możliwe, jeśli drzwi są zablokowane, co standardowo wymaga dwóch postaci o zwykłym rozmiarze (jedna jest zwyczajnie za mało skuteczna i przyspieszony wampir łagodnie przemyka się obok niej).
Odd el Rubio

"No es por nada, pero... Yumi quiere rabo"

## Historia Canon

Es un chico divertido, sarcastico, gracioso, vaiente, suele contar algunos chistes malos, pero en el fondo es buena persona, aunque saque malas notas. ~~Lo que viene siendo el puto amo.~~

Vive en Francia, y su aspecto físico se basa en ropa morada y pelo en punta rubio. No sabes la cantidad de gomina que se gasta. Pero en fin, quitando la vida normal de un chico de catorce años, es también un guerrero de Lyoko, que es un mundo virtual creado por un ~~cientifico loco~~ profesor llamado Franz Hopper. Allí,Odd y sus amigos, Yumi, Ulrich y Jeremy, aunque este último no hace nada importante, luchan contra un virus informático llamado XANA y se dedican a salvarle el culo a Aelita, la hija de Franz Hopper.

Bueno, y también salvaron a un tal William, que pasaba por allí.

## Pre-SFAR

Odd nació en Italia, porque sus padres se fueron de viaje allí. Así, desde pequeño dando por culo, el chico creció en una familia numerosa y de artistas. No se esforzó mucho en sus estudios, pero oye, a sus padres no les importaba, ya que pensaban que era muy inteligente, aunque vago.

## Ahora sí, SFAR

En realidad, se pasó por allí para hacer la gracia de hacer un personaje que no fuera Disney para meter salseo, y ver si alguien le conocía. Y ha tenido salseo, el pobre. Resulta que conoció a XANA, su enemigo, que es enemiga, y muy maja además. Le da calambres para que no se gaste dinero en gomina. Y también se encontró con otros franceses, que ahora son muy famosillos ellos, con sus trajes de cuero y apretaditos. Pero en fin.

El salseo comenzó cuando apareció Ulrich por el fiordo de SFAR, que resulta que estaba muy confundido sentimentalmente, por lo que le besó así by the face. Al final se metieron en una relación/rollo/loquefuese. Pero entonces, Odd conoció a un chico llamado Nathanaël, que no pertenecía SFAR ~~(OMG).~~ Entonces, el rubio ~~le puso los cuernos a Ulrich~~ se enamoró de dicho pelirrojo, y terminó en una relación amorosa, que continúa actualmente.

Actualmente, Odd ha adoptado a Manon y a Alya, tiene pendiente una boda con Nath y, bueno, se dedica a meterse con Yumi de vez en cuando y meterse en asuntos ajenos.
Smocze Zwoje

osiągnie żaden śmiertelnik, lecz dotkliwość klątwy wampiryzmu znacznie je przewyższa.
Wampiry z Ordo Dracul wierzą jednak, że tak być nie musi. Poprzez Smocze Sploty
zgromadzenie to chce oszukać klątwę nałożoną na swego założyciela, pozbywając
się ograniczeń i wymogów, jakie niesie ze sobą nieumarły stan, aż członkowie
zgromadzenia staną się oczyszczeni.

Smocze Sploty zawierają w sobie trzy rożne filozofie, z których
każda podzielona jest na trzy stadia. Smocze Sploty, podobnie jak Cruac i
Tebańskie Czarnoksięstwo, nie przynależą do jednego klanu. Członkowie
zgromadzenia mogą badać wszystkie zwoje, lecz rozumieją, że żaden wampir nigdy
nie osiągnął mistrzostwa, a przynajmniej zgromadzenie nic o takim Spokrewnionym
nie wie. Postać musi mieć co najmniej jedną kropkę Statusu w Zgromadzeniu (Ordo
Dracul), by nauczyć się Smoczych Splotów. Gracz, który wykupi co najmniej jedną
kropkę tego Atutu przy tworzeniu postaci, może wydać jedną ze swych trzech
kropek Dyscyplin na Smocze Sploty, jeśli chce. Jeśli gracz zechce zwiększyć
poziom Smoczych Splotów, jego postać musi wciąż posiadać przynajmniej jedną
kropkę Statusu w Zgromadzeniu (Ordo Dracul).

### **Mechanika**

Aktywacja poziomu zwojów nie wymaga żadnych rzutów ani
wydatków jako takich (choć niektóre zwoje ulepszają rzuty lub dają pewne zdolności,
które inaczej pozostałyby niedozwolone). Postać może zawsze wykorzystać
dostępny dla niej poziom, a korzyści płynące z danego poziomu mogą być na
życzenie Spokrewnionego „wyłączone”.

Nowe kropki Smoczych Splotów wykupuje się tak jak Dyscyplinę,
a liczba zdobytych poziomów oznacza aktualny poziom dyscypliny, a „nowy poziom”
to kolejny, który zostanie osiągnięty. By nauczyć się nowego poziomy danego
Splotu gracz wydaje poziom zwoju razy 7 [mnożnik punktów doświadczenia dla Dyscyplin
nieklanowych] (np. Chcąc wykupić Zwój Krwi na 2 kropkę 2x7=14 PD). Poziomy każdego
ze splotów muszą być zdobywane po kolei, lecz postać nie musi ukończyć jednego
splotu, by poznać kolejny. Oznacza to, że postać znająca dwa poziomy Splotu
krwi może nauczyć się pierwszego poziomu Splotu Bestii, zanim nauczy się
trzeciego poziomu Splotu krwi. Ponieważ Smocze Sploty nie są prawdziwą
Dyscypliną, nie dotyczą ich ograniczenia płynące z Mocy Krwi. Na przykład,
postać nie musi mieć Mocy Krwi równej 6, by nauczyć się sześciu rożnych
poziomów Splotów. Niemniej jednak kolejne kropki Splotu zawsze wykupuje się
jako kropki Dyscyplin nieklanowych.

### **Dostępne Zwoje**

* Zwoje Krwi
* Zwoje Bestii
* Zwoje Zguby
* Zwoje Ducha
* Zwoje Ciała
* Zwoje Emocji\*
Zwoje Bestii

[Coil of the Beast]

Bestia zawsze próbuje
zawładnąć człowiekiem co jest prawdopodobnie najpoważniejszym osłabieniem
Smoczych Zwoi. O ile legendy są prawdziwe, sam założyciel Ordo Dracul, zmagał
się z swoją Bestią nawet przed przemianą i tym samym zapoczątkował myśl o
przejęciu nad nią kontroli.

Smok może ‘jeździć na fali’ przez ilość tur na noc równą jego Determinacji
[Resolve], bez konieczności rzutu na aktywację szału. Tury te mogą być użyte razem lub można je rozdzielić z
przerwami przez całą noc. Podzielenie tur nie wpływają na dodatkowy modyfikator
-1 za każdym razem gdy podejmowana jest próba jeżdżenia na fali.
La Esmeralda

== Descripción física ==

Está bastante buenorra, la verdad. Tiene el pelo negro, los ojos verdes y para más detalles stalkearle el perfil, ~~que me da pereza escribir más.~~

## Descripción psicológica

Es una tía muy guay y enrollada pero nunca lo reconocerá porque es humilde y modesta como pocas. También está loca y le gusta chillar.

## Época preSFAR

Esmeralda es una gitana que estaba afincada en París. Allí hacía cosas tales como bailar en la calle, ser guay, casarse con capitanes, friendzonizar jorobados, ~~robar cobre~~, enfrentarse a la ley, tener un hijo y todas esas cosas tan comunes que todos hacemos alguna vez en la vida.

## Época SFARniana

Pues ahora también se dedica a ser guay y molona, aparte de fangirlear por cualquier mierda y usar la cuenta para llorar por sus paranoias, ~~crear un plan para conquistar el mundo,~~ defender causas justas y todas esas cosas chachis. También le gusta tirarle la caña a todo maromo buenorro que ve por la TL y darle besitos a la pantalla cada vez que sale una foto de Lola Ponce por la TL.

Cuando entró en SFAR ella ya estaba casada con el capitán Fe(b)o pero éste se había ido a la guerra a hacer cosas de soldados y ella se sentía muy sola porque su cuerpo pedía salsa y no tenía nadie a que se la diera. Entonces conoció a Tzekel-Kan (AHORA TODOS SABRÁN LA VERDÁ ASERCA DE VIESTRA DIVINIDÁ) y ~~le puso los cuernos a Fe(b)o~~ se enamoraron. Tuvieron una relación súper feelosa de la vida hasta que por circunstancias del Xibalba Tzekel se marchó y Esmeralda se quedó de nuevo soltera y entera.

Entonces Fe(b)o volvió de la guerra y se encontró con que su mujer ~~le había puesto unos cuernos más altos que las torres gemelas~~  se había enamorado de otro. Al principio Esmeralda no quería volver con él pero entonces pensó que ~~mejor pene conocido que pene por conocer~~ lo mejor sería darle una nueva oportunidad. Se la dio y ahora están felices cual perdices. Además tienen también al niño, a Zephyr, así que parecen la típica familia guay y feliz de los marcos de los chinos.
Pomiot Beliala

Nie każde zgromadzenie posiada tak wyraźną strukturę jak
inne. W istocie niektóre zgromadzenia stanowią lokalny fenomen lub też są zbyt
małe, by konkurować z większymi, które zajęły już swoje doczesne miejsca. Jednakże
w przypadku Pomiotu Beliala prawo zgromadzenia jest niepotrzebne, albowiem
„Czyń wedle woli swojej i niech ona jedynym prawem ci będzie”. Zgromadzenie
stanowi luźną konfederację satanistów, czcicieli demonów i odszczepieńców,
twierdzących że Przeklęci pochodzą z samego piekła. Wampiry nie stanowią oddzielnego
gatunku, są „demonami”, którym śmiertelną powłokę ofiarowały diabły, znalazłszy
przejście na powierzchnię z siarczystych głębi piekieł. Wedle Pomiotu Beliala
celem istnienia Przeklętych jest oddawanie się mrocznym uciechom, do których namawia
ich Bestia. Pomiot jest zaiste piekielną frakcją Spokrewnionych. Jego
członkowie cieszą się swą występnością, zadają bol i cierpienie bez cienia
litości i bez żalu. Tam, gdzie pojawi się Pomiot Beliala, płoną budynki, giną śmiertelnicy,
a zszokowane, zakrwawione ofiary błąkają się po ulicach, nim padną martwe.
Przeklęci są wcieleniem Bestii - nauczają dzieci Beliala. Wampiry nie służą
nikomu poza samym Diabłem!

W danej domenie Pomiot Beliala rzadko istnieje szczególnie
długo. Jego zachowanie stanowi antytezę istnienia Spokrewnionych, zarówno ze
względu na literalną, jak i symboliczną interpretację Maskarady, więc Książęta
raczej nie pozwalają im pozostawać na swych terenach ani zakładać na nich
schronienia. Zresztą nawet gdyby Książęta nie podrywali przeciw Pomiotowi Beliala
całych domen, sami jego członkowie, prędzej czy później, sprowadziliby na
siebie Ostateczną Śmierć. Ich działania i występność zwracają zwykle uwagę łowców
czarownic, śmiertelnych władz i innych grup, które nie lubią, gdy zagrażają im
bandy zdegenerowanych morderców. Naprawdę zadziwiającą cechą Pomiotu Beliala
jest to, że choć Spokrewnieni od dawna starają się go wyplenić, satanistyczna
ideologia wciąż trwa i pojawia się w kolejnych miejscach. Pomiot Beliala rzadko
działa dość subtelnie, by przez dłuższy czas pozostawać w ukryciu, a Książęta,
którzy niszczą kolejne jego komórki, ze zdziwieniem stwierdzają, że problem
powraca po kilku latach. Chaotyczna filozofia ugrupowania powoduje, że nie posiada
ona żadnego centrum, ale jeśli naprawdę tak jest, to jak filozofia sekty może
pojawiać się wciąż w nowych miejscach mimo czujnych wrogów, czekających tylko
na okazję, by ją znaleźć i zniszczyć?
Elsa de Arendelle

> ***DEJAD DE ABRIR BOQUETES EN MI CASTILLO.***
>
>

## Reina Elsa de Arendelle

### ***Pre-SFAR***

Desde siempre, Elsa ha tenido un poder sobre el hielo y la nieve, el cual utilizaba de niña para jugar con su hermana Anna, con la que siempre estuvo muy unida. Pero cuando un día hiere a su hermana por accidente con sus poderes, sus padres deciden mantener ocultos sus poderes a las personas, incluso su hermana Anna. Tuvo que separarse de ella para protegerla de sus poderes. Cuando Elsa crece y sus padres fallecen, debe convertirse en la nueva reina de Arendelle. Durante la fiesta de su coronación real, sus habilidades sobre el hielo son expuestas a los ciudadanos del reino cuando Anna la hace enojarse, haciendo que Elsa accidentalmente provocara una maldición que congeló su reino, atrapando Arendelle en un invierno eterno. A causa de este desastre, Elsa va al exilio autoimpuesto, escondiéndose en el Palacio de Hielo que ella crea con sus poderes.

A pesar de que cree que ya es libre, su hermana Anna no tarda en ir a buscarla para informarle de la situación en Arendelle y tratar de hacer que vuelva con ella a casa. Los intentos de Anna son inútiles, y la princesa termina con el corazón congelado por un accidente causado de nuevo por los poderes de Elsa. Ésta echa a Anna y sus nuevos compañeros de su castillo de hielo, quedándose nuevamente sola hasta que el príncipe Hans, por entonces prometido de Anna, viene a buscarla. Tras una pelea con los esbirros del duque de Weselton, Elsa queda inconsciente y Hans la devuelve a Arendelle para hacerla prisionera. La reina escapa, en medio de una tormenta helada, hasta que Hans la encuentra y le dice que su hermana ha muerto por su culpa. Elsa entonces desfallece, llena de tristeza y dolor, momento que Hans aprovecha para acercarse por su espalda e intentar ejecutarla. Una agonizante Anna se pone en medio y salva la vida de su hermana al tiempo que se convierte en una estatua de hielo. Sin embargo, y debido a la magia de un acto de amor verdadero, la princesa de Arendelle no tarda en volver a la vida, y ambas hermanas se reúnen en un abrazo y recuperan la relación cercana que tenían de niñas.

### ***El nacimiento de SFAR***

Era un buen día de primavera cuando, en un entorno salvaje y a menudo horrible, apareció la reina Elsa, esta vez en edición cabreada. Su presencia fue el disparo de salida para que, poco a poco, fueran llegando más y más personajes enfurecidos al mismo lugar: un fiordo a unos kilómetros de Arendelle, en el que el tiempo es algo que pasa a segundo plano. Elsa se alzó como la reina del lugar y construyó un castillo para acogerlos a todos bajo su ala. La afluencia de gente fue descomunal, como pocas veces se había visto antes, y durante varias semanas, el fiordo no conoció otra cosa más que el descontrol y la fiesta. Poco a poco las cosas empezaron a asentarse y a organizarse mejor, y, con Elsa al frente, todos los que vivían en el fiordo empezaron a conocerse y a estrechar lazos. Aquel nuevo reino se llamó *Spanish Fake Angry Royals*, o, para acortar, *SFAR.*

> *Es imposible que esto se descontrole... ¿Verdad? ¿¡VERDAD!?*
>
>
History

Apparently, the whole group was based on a single video of "Adam Sandler making noises" that the Rabbit was making. The Roach asked the Rat to create it for the specific purpose of getting it finished.

Although the group was formed simply because of the video's creation, it was used for much conversation after all was said and done. One could say that Adam Sandler is to be thanked for bringing everyone together, and even though it was decided to name the group 'Seinclan', his memory lives on in being the driving force behind it.

   According to the Rabbit, they only decided to come up with the name because of long waits for Toontown Rewritten upon its opening week. Hours and hours were spent in conversation, discussing creating a warrior clan within the game once it finally happened.

Seinclan was where it began, although the Robbin was added in purely after the fact due to name disputes months later. One user, Roach, wanted the name to be Wub-Feld, and a heated debate arose. A strawpole decided the fate, which turned out to be Seinclan.
Alicia

***"Me gustan los gofres"***- Alicia.

 **Ama** | el café, los animales, la plastilina de colores, los gofres,...

## Historia:

[En proces] (Aunque obviamente el Sombrerero y Peter Pan están en ella)

## **Pre-SFAR:**

**Se cayó por un agujero, como Lysa pero en plan bien, lo demás está muy borroso... :D**

**Cualquier acusación relacionada con drogas o estupefacientes pasará primero por mi abogado.**

## **SFAR:**

**Cuando yo llegué a SFAR toooodo esto era campo, aun lo recuerdo, se hacía llamar Tom Riddle y parecía inofensivo...**
Tanz mit dem Teufel

**Tanz mit dem Teufel** ist die erste Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Vor zwanzig Jahren ereignete sich an der Wallace Universität ein schauriger Mord – und nun taucht die nächste Leiche auf. Chanel Oberlin, Oberhaupt der Kappa Tau-Schwesternschaft bekommt von Dekanin Munsch die Standpauke ihres Lebens, während eine neue Studentin namens Grace ihren ersten Tag an der Uni vor sich hat und der Verbindung ihrer verstorbenen Mutter beitreten will.
Other Members (AKA Background Characters)

All of these listed rarely, if ever, speak up in the group, and therefore aren't counted among the main members. They're still very important, however, so this page goes out as tribute to them.

## Barefoot '

Barefoot' is the Rabbit's boyfriend, held hidden away from Pika. He's a famous food network chef, and only seems to come online using Skype's mobile service.

For some reason, the Rabbit and Barefoot are almost never online at the same time. No one seems to know why.

## COlin kiwi

COlin's pretty gay. He's good friends with Funky Town, but was only around for about 3 days at the start of January, after which he went silent, and hasn't spoken up since. Nobody knows where he seems to have gone or why he was here in the first place, but every so often he comes online, albeit on the busy status.

## Celery Man

Unanimously voted to be the greatest member of the House, Celery Man is a valuable asset to the team. He has only been online once in the past year, and has never spoken a word in the group chat. Yet everyone seems to adore him anyway for being an upstanding fellow.

## Geoff Citrus

    Nothing is exactly known about Geoff Citrus. He was added in very recently, and only said a couple of things before disappearing like the rest of the background characters. He's most noted for saying "I'm [the Roach]'s father" and "I'm arab". He seemed to only add Spluh, leaving only the message "Hey" and nothing more.

He thinks Bender from Futurama is hot.
Wikia SFARPEDIA

Personajes
Otros

## Contenidos

¿Cansado de no tener ni idea de cómo va la cosa por SFAR? ¿Te da pereza stalkear los tropecientos roles de tus OTPs? Echa un vistazo a la wiki y averigua si ha pasado algo importante.
La enciclopedia de SFAR de los users, por los users y para los users.

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
* Revisa el **Portal de la comunidad** para ver en qué está trabajando la comunidad
Letzte(s) Mädchen

**Letzte(s) Mädchen** ist die elfte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Es ist an der Zeit, die Maske fallen zu lassen – der Red Devil zeigt sich seinem verstörten Publikum und erzählt, warum die vielen Morde geschahen. Sein Spiel ist jedoch noch nicht zu Ende und drei der Kappa-Schwestern sind in höchster Gefahr.
Vorsicht vor jungen Mädchen

**Vorsicht vor jungen Mädchen** ist die siebte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Dekanin Munsch trifft zum ersten Mal auf die Geliebte ihres Ex-Mannes. Unterdessen wird es bei der Chanel-Clique mystisch: Sie verwenden ein Ouija-Brett, in der Hoffnung Kontakt zu der verstorbenen Chanel #2 aufnehmen zu können. Wird das Mädchen aus dem Jenseits, den Namen des Killers verraten?
Strażnik

Ordo Dracul
może posiadać więcej pisemnych prac, okultystycznych artefaktów, starożytnych reliktów
i mistycznych zasobów niż jakakolwiek inna grupa, nie wspominając o
nieocenionych ilościach tajemnic. Te rzeczy muszą być chronione przed tymi wszystkimi
którzy mogą chcieć ukraść je lub wykorzystać dla własnego zysku. Nawet niewinny
błąd w obchodzeniu się z tymi przedmiotami może zakończyć się straszną
tragedią, dlatego tylko ci którzy zostaną uznani za odpowiedzialnych mogą
zostać dopuszczeni do najcenniejszych zasobów zgromadzenia. Zadaniem Strażników
jest trzymać te przedmioty z dala od rąk i umysłów nieuprawnionych do tego
Spokrewnionych. Od ochrony Gniazd Żmija, do zbierania dowodów na to czy nie
doszło o wycieku sekretów Smoków, Strażnicy poświęcają swoje istnienie by
pomagać Ordo Dracul pozostać bezpiecznym w celu dokończenia Wielkiego Dzieła.

Nawet
najmniejsze Akademie korzystają z Strażników. Tam gdzie Ordo Dracul ma większą
reprezentację, Strażnicy są traktowani jako osobna klasa Smoków i są wysoce
szanowani. Większość jest wyznaczona do ochrony konkretnego Gniazda Żmija, ale
normalnie jest przynajmniej kilku których główną funkcją jest pilnowanie
Siedziby Akademii i jej dóbr materialnych. Gdy wrogowie próbują szturmować
bramy „Smoczego Zamku”, to Strażnicy wznoszą alarm i pierwsi spotykają się z
nadchodzącym zagrożeniem, przy czym Zaprzysiężenie Topora dołącza się to walki
tuż po nich. Ci Strażnicy, czasami nazywani Odźwiernymi Akademii, także na
prośbę eskortują wysoko postawione Smoki, będąc gotowi na wszelkie próby wrogiej
ingerencji z ich przełożonymi. W miejscach, gdzie urazy między Ordo Dracul a
innymi zgromadzeniami są znaczne i może dojść nawet do prób asasynacji ta
praktyka jest często stosowana. To także zwiększa pozycję przedstawiciela starszyzny
Smoków. Gdy wchodzi na dwór Księcia by omawiać sprawy w gronie Primogenu i

towarzyszy mu
trójka dobrze uzbrojonych oraz wyszkolonych w sztukach walki Spokrewnionych, jego
status w domenie jest skutecznie chroniony tak jak i jego własna skóra.

Gadatliwe i
nieskrywanie zdradzieckie Smoki też są obiektem uwagi Strażników. To prawda, że
jest powinnością każdego Smoka by zgłaszać wszelkie naruszenia tajemnic i
oznaki zdrady, ale niewielu chce poświęcać na to swój czas woląc koncentrować się
na zgłębianiu wiedzy. Dlatego obowiązek wykorzeniania zdrajców i
niebezpiecznych głupców spada na Strażników, zwłaszcza tych wyznaczonych do
ochrony Siedziby. Jak niepokojące cienie poruszają się wśród Smoków,
obserwując, słuchając i szukając wszelkich poszlak ewentualnych naruszeń.
Działalność ta tworzy atmosferę paranoi, nawet na pozornie serdecznym zebraniu
Smoków w wspólnej bibliotece, głosy są utrzymywane na niskim poziomie, a każdy
nowoprzybyły do pokoju jest poddany choćby małej dawce podejrzeń. Z powodu
trudów odcięcia się od roli tajnej policji jaką pełnią, Strażnicy często
unikają pracy z nowicjuszami. Zrobienie dobrego wrażenia na Strażniku, może być
istotne, ale może się spotkać z niemiłą reakcją innych Smoków, które nie będą
chciały współpracować z młodym szpiegiem, nawet mimo potencjalnego zysku.
Nick (Dark-Hunter)

## Manga

###

## **Descripción**

*"Era el Escudero de Kyrian hasta la noche en que fui traicionado por mi mejor amigo. No porque Acheron mató a mi madre, sino porque se negó a hacer por ella lo que ha hecho para muchas otras personas. Es algo que no le puedo perdonar.*

*Pero más que eso, mi conversión en Dark-Hunter despertó algo dentro de mí. Algo que no entiendo. Es oscuro. Es mortal.*

*Lo mejor de todo, tiene hambre. Me impulsa a hacer cosas que no quiero hacer. Siempre he seido temperamental, pero nunca como ahora. Es como si otra cosa vivierá dentro de mí. Algo que no entiendo.*

*Me asusta como el infierno. Estoy intentando conotrolarlo, pero primero debo entenderlo.*

*Mientras tanto, quiero el corazón y la cabeza de Acheron."*

## **Apariciones**

Libros en los que aparece este personaje, o es mencionado.

* Disfruta de la Noche
* Pecados de la Noche
* Desnuda la Noche
* El Lado Oscuro De La Luna
* **Temor a la Oscuridad ► Protagonista**
* Reuniones Navideñas
* Acheron
* El Silencio de la Noche
* El Guardián de los Sueños
* La Noche de la Luna Negra
* Un Amor Despiadado
* El Guardián
* Styxx
* Dragonbane
Die Höllenwoche

**Die Höllenwoche** ist die zweite Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Auf dem Universitätscampus treibt ein Mörder sein Unwesen. Er hinterlässt keinerlei Spuren nach seinen blutigen Taten. Die resolute Universitätsdekanin Cathy Munsch gerät ins Schwanken, weil die Presse die Uni stürmt und besorgte Eltern ihr die Türe einrennen. Unterdessen testet die Schwesternschaft neue Bewerberinnen auf Herz und Nieren, und Chanel wird von ihrem Freund verlassen.
Chanel Oberlin

Insassin (kurzzeitig)

Nervenanstalt-Patientin (kurzzeitig)

Arzthelferin (ehemalig)

Medizinstudentin (ehemalig)

TV-Doktorin

Kleine Schlampe (von Cathy)

C (von Brock)

Harvard Oberlin (Bruder)

Muffet Oberlin (Schwester)

Ichabod Oberlin (Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater)

Karl Lagerfeld ("Onkel")

Dr. Brock Holt (Ex-Freund)

Sam

Agatha Bean

Catherine Hobart

Zayday Williams

Melanie Dorkus

Pete Martinez

Boone Clemens

Thad Radwell

Brad Radwell

Muffy Radwell

Bunny Radwell

Tad Radwell

Ingrid Marie Hoffel

Wes Gardner

Denise Hemphill

Grace Gardner

Cathy Munsch (überlebt)

Halloween

Pumpkin Spice Latte's

Nancy Drew (Bücherreihe, Film)

Schwarzer Freitag

Chanel-O-Ween

Jackie Kennedy

Snapchat

Das Leben und Ich

Feminist

**Chanel Oberlin** eine der Hauptcharaktere von Scream Queens. Sie war die Präsidentin von Kappa Kappa Tau bis sie Co-Präsidentin mit Zayday Williams wurde. Sie ist die Leiterin ihrer eigenen Clique, den Chanels und das populärste Mädchen der Wallace Universität, bis sie von Hester Ulrich des Mordes beschuldigt wird.
Geistergeschichten

**Geistergeschichten** ist die achte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Denise erzählt ihren gebannten Zuhörern eine Geistergeschichte und enthüllt dabei unter anderem das Geheimnis hinter rotem und blauem Toilettenpapier. Unterdessen macht Hester eine Ankündigung, die Chanel in die Enge drängt. Der Killer schläft in der Zwischenzeit nicht und fordert sein nächstes Opfer ein.
AdoptMe

Adopt me is this really weird website, and I encourage most to check it out for a second. It's a virtual pet flash

game that lit up most children's lives. Of course, looking back on it now, it's not... As great as we remember.

A couple of members adopted pets in a fit of nostalgia, and it was even a whole era of 'RP' in the house.

## Barrack Obama

**The Mystery**

Nobody knows where this one's come from or where it's been. The owner isn't a friend or acquaintance to anyone of The House, but the Rat took a liking to him.

## Skrillex

**Spluh's pet**

 File:Skrillex.png
Spluh doesn't even like dubstep, and yet she named her pink poodle Skrillex. It didn't amount to anything more than a few minutes of trying to do something, only to get bored and deleting the account so that the virtual dog wouldn't have to suffer.
Kogaion

## **KOGAION**

Zostanie
ogłoszonym Kogaionem jest mieszanym błogosławieństwem. To wielki zaszczyt,
który umieszcza

obdarzonego w niemal niekwestionowanej pozycji. Kogaion miasta
może być odwołany tylko przez siedmiu innych Kogaionów, a skoro na miasto
przypada jeden, wymaga to komunikacji między miastami na absurdalnym poziomie.
Jedyne inne sposoby to śmierć lub dobrowolna emerytura.

Kogaion wie
wszystko na temat Smoków zamieszkujących dany region i jako jedyny zna wszelkie
szczegóły dotyczące lokalnych Gniazd Żmija. Inny Smok może znać kilka, nawet
lokacje połowy z nich, o ile jest dobrze doinformowany; mogą istnieć miejsca
gdzie każdy lokalny Smok wie i mogą istnieć Smoki które znają nazwy wszystkich
Gniazd Żmija – ale tylko Kogaion zna każdy detal, każdego Gniazda Żmija (Albo
przynajmniej, tylko on powinien znać). By chronić tą wiedzę, natychmiastowo
konsultuje się z nim przejmowanie nowych Gniazd, aby on mógł zadecydować kto
zasługuje by o nim wiedzieć. Przez wybór zaprzysiężenia, które wyznaczy
Strażników, bardzo surowo określa kto kontroluje Gniazdo. Faktycznie, Strażnicy
wydają się jedynymi członkami zgromadzenia czującymi coś na pozór komfortu przy
Kogaionie. Choć Kogaion zachowuje swoją przysięgę (nikt nie zaprzysiężony nigdy
nie został wybrany Kogaionem), jest on zwolniony ze wszystkich obowiązków i nie
może być zobligowany do czegoś przez Smoczych Przysięgłych. Jest odarty z
obowiązków swojej przysięgi, jakie by one nie były – Kogaion Umierającego
Światła nie osądza, Kogaion Topora nie walczy, zaś Kogaion Tajemnic nie
wyznacza praw. Jedynym wyjątkiem jest to, że wszyscy Kogaioni mogą – wręcz są
nakłaniani do – angażowania się w mistyczne badania. Ich unikalna pozycja
sprawia, że są bezcennymi badaczami nieznanego. Kogaioni mają zakaz
uczestniczenia w spotkaniach Zgromadzenia, z obawy, że w ataku na Zgromadzenie
może zostać zniszczony on jak i większość członków Ordo Dracul. Nie licząc ich
wpływu i władzy nad Gniazdami Żmija, mają mało formalnej mocy, ale każdy
przestrzega i szanuje polecenia Kogaiona. Często Kogaion nie musi robić nic
ponad wyrażenie opinii lub życzenia w zgromadzeniu by oglądać jak zostają one
spełnione.

[LARP: W
Akademii Rzeszowskiej funkcję Kogaiona pełni Krzysztof Nowak.]
Geister der Vergangenheit

**Black Friday** ist die elfte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Nachdem sich ein weiterer Mörder aus der Red Devil-Truppe zu seinen Greueltaten bekennt, stehen Grace und Zayday kurz vor der Enthüllung des großen Masterminds hinter der Morden. Unterdessen verschickt Chanel eine wütende Mail an ihre Anhängerinnen. Die Nachricht verbreitet sich kurz darauf auf alles Plattformen und sozialen Netzwerken.
Das Spukhaus

**Das Spukhaus** ist die vierte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Halloween steht vor der Tür und wie es die Tradition der Schwesternschaft verlangt, ritzen und schnitzen die Damen im Wettbewerb um das kreativste Exemplar fleißig an ihren Kürbissen. Zayday wünschte, sie hätte Kürbis-Sorgen – stattdessen setzt sie panisch einen Notruf ab, denn im Spukhaus „Shady Lane“ spielen sich grauenerregende Dinge ab.
Jared

## **Descripción**

Al igual que Acheron, Jared encuentra más fácil moverse alrededor de la comunidad gótica que es mucho más receptiva con sus características únicas, hábitos y necesidades. Él es extremadamente poderoso y misterioso. Se dice que puede seducir a una mujer con una mirada, y que tiene la capacidad de controlar a cualquiera cerca de él. Parte de la que proviene del hecho de que los Sephirii fueron creados para ser protectores y consortes de los dioses primarios.

Es uno de los Mimoroux, la parte superior de los Sephirii, encargado de proteger a los dioses y el hombre, Jared era su líder. Él es también el que traicionó a sus hermanos con los Malachai y vio como fueron masacrados todos. Algunos dicen que la culpa de eso lo ha vuelto loco.

Sólo Jared sabe la verdad.

Tal vez algún día puede que sepamos más sobre él…

Lo único que no puede hacer es matar a un dios primario, a menos que el Dios se vuelva contra la fuente.

## **Apariciones**

Libros en los que aparece este personaje, o es mencionado.

* El Silencio de la Noche
* El Guardián de los Sueños
* Hijo de Nadie
* Dragonbane
Red Devil

### Opfer

Agatha Bean,Sonya Herfmann,Tiffany Dessau,Shondell,Coney,Dodger,Roger,Caulfield,Sam,Jennifer,Earl Grey,Gigi Caldwell,Pete Martinez,

## Serien-Informationen

### Letzter Auftritt

Der Warzenmann

**Red Devil** ist der Antagonist der ersten Staffel von Scream Queens. Die Figur des roten Teufels war das Maskottchen der Universität, nach diversen Morden im Teufelskostüm wurde das allerdings geändert.
Gigi Caldwell

**Gigi Caldwell** ist eine der Hauptfiguren der ersten Staffel von Scream Queens.

## Biografie

### Vorgeschichte

Ihre Schwester starb in den 90er an zuviel Abführmittel. Sie wurde in einen Anstallt gebracht, wo sie auf kleine Zwillinge traf. Sie brachte den Zwillingen während des älter werden viel bei über Rache. Zusammen plante sie die Rache an einer Studenten verbindung.
Sieben Minuten in der Hölle

**Sieben Minuten in der Hölle** ist die sechste Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Um sich selbst vor der drohenden Gefahr zu schützen, fällt Chanel eine Entscheidung, die wiederum Zayday in eine machtvolle Position bringt. Unterdessen machen die Kappa-Schwestern während einer Übernachtungsparty eine grausame Entdeckung.
Shadow Fey

## **Descripción**

Habitantes de las Tierras Sombrías detrás del velo, la Sharocs a menudo encuentran su camino en nuestro mundo para causar toda clase de estragos. Han sido responsable de una gran cantidad de mal a través de la historia y se mantienen a Thorn y sus Hellchasers ocupados, así como también proporcionan una interminable cantidad de frustración para los Señores de Avalon. Son cambiaformas sin forma que capaces de imitar a alguien o cosa. Nunca se sabe donde pueden estar al acecho...

Sus enemigos mortales, sin embargo, son los Mirens. Una raza de hadas Fey que tienen voces tan hermosas que matan a quien las oye cantar. Si alguna vez te encuentras cara a cara con un Miren, no te desesperes. Sólo recuerda que son criaturas extremadamente inútiles. Y siempre se puede derrotar a ellos sacando un espejo. Quedarán tan fascinadas con su reflejo que van a olvidarse de todo lo demás. Es por eso que es mala suerte romper un espejo y por qué siempre debes colocar uno cerca de tu puerta. Nunca se sabe cuando lo necesitaras para repeler tal mal de tu casa.

## **Apariciones**

Libros en los que aparece este personaje, o es mencionado.

* Hijo de Nadie
Wieszcze Tronu

Tak naprawdę to nie wiele o nich wiadomo bo nasze grupy walczą od czasów upadku Atlantydy. Obie nasze grupy widzą inaczej przyszłość magii. My staramy odzyskać to co utracone i przywrócić magię do naszej krainy by kłamstwo ciążace na śpiących spadło i by w końcu ujrzeli Prawdę
A wieszcze odpuścili walkę i teraz służą Exarchom. Niszczą wszelkie przejawy magii i samych magów byśmy nie urosli w siłę i ich nieobalili. Redukują Przebudzenia i wzmacniają Kłamstwo Śpiących.
Combat Awareness - Bojowa Świadomość

## [ 2 ]   Combat Awareness - Bojowa Świadomość ( Dogs Of War -- Page 109 )

**Wymagania:** Trening militarny lub przeszłość związana z walką.

**Efekt:** Twoja postać wie jak przetrwać na polu walki jako rezultat intensywnego militarnego treningu lub osobistych doświadczeń. Obejmuje to wiedzę jak wykorzystać teren jako swoją przewagę oraz generalny stan mentalnej czujności podtrzymywanej nawet podczas ciężkiego ostrzału wroga. Jako wynik tej zdolności, twoja postać zyskuje bonus +2 do jakiegokolwiek sytuacyjnego rzutu na czujność.
Black Friday

**Black Friday** ist die elfte Folge von Scream Queens.

## Kurzinhalt

Nach den grauenhaften Ereignissen an Halloween wollen die Chanels nun an ihrem Lieblingsfeiertag, dem Black Friday, den Stress hinter sich lassen und feiern als gäbe es kein Morgen. Der Red Devil macht ihnen jedoch einen Strich durch die Rechnung. Unterdessen verhärtet sich bei den Kappas der Verdacht, dass Dekanin Munsch hinter all den Morden steckt. Sie setzen einen Plan auf, der ihr endgültig das Handwerk legen soll.
Sadie Swenson

**Sadie Swenson** ist eine der Hauptfiguren von Scream Queens.

## Biografie

Sadie Swenson hat eine harte, kalte Schale. Sie ist neutral gegenüber Andere und hat einen sehr trockenen Sinn für Humor. Sie spricht immer in einem recht gleichgültigen Ton mit anderen Leuten, wobei man sie öfter sieht, wie sie die Augen verdreht.