Казармы

**Казарма** - здание, где живут и лечатся от ран герой и агенты. Именно в ней можно нанять новых солдат при наличии свободных мест.

## Места и время лечения

* В начале в казарме установлена базовая скорость лечения, а также есть 3 места для агентов.
* На втором уровне здания игрок может нанять еще одного бойца и сократить время лечения раненых на 15%.
* Штаб 2-го уровня увеличивают размер казармы еще на 1 место.
* В казарме можно посмотреть детальную информацию о каждом бойце и, при необходимости, изменить его снаряжение или модификации для оружия.

 1
 2

## Строительство

* Казарму можно улучшить: для этого понадобятся деньги, уникальные предметы, а также обязательное присутствие героя на базе.
* На любом уровне (кроме 1-го) казарма может быть разрушена в случае неудавшейся обороны.
* При разрушении казармы вы потеряете все преимущества, которые она давала ранее.
* Можно ускорить строительство казармы за крипту: сумма будет зависеть от оставшегося времени возведения.

 2
1 Кондиционер
Штаб 2 ур.

## Статус бойцов

* В казарме указано, чем в данный момент заняты герой и другие бойцы.
* Если боец имеет статус “на базе”, ему можно поручить любую из игровых задач.
* Погибшие бойцы не отображаются в казарме.

###### Статусы бойцов:

* На базе (свободен)
* Ранен
* В дозоре
* Строит (только герой)
* В рейде
* В атаке (на чужую базу)
* В обороне (своей базы)
* В поиске (кооп. рейда)

## Найм и увольнение бойцов

* Чтобы нанять нового бойца, нужно нажать на свободное место в казарме, после чего выбрать новобранцев из списка.
* Список для найма всегда состоит из 3 бойцов разного уровня подготовки (разный уровень прокачки характеристик). У некоторых из них при найме могут быть доступны способности и снаряжение.
* Стоимость зависит от количества уже нанятых в данный момент бойцов, а также от характеристик, снаряжения и способностей нанимаемого. Чем больше агентов находится на базе, тем дороже стоит следующий. Чем сильнее боец, тем дороже он стоит.
* Нанимать бойцов можно только по одному. Список доступных для найма агентов периодически обновляется.
* Также в игре есть уникальные бойцы, которых можно купить за крипту по специальным акциям.
* Любого бойца (кроме героя) можно уволить, если он находится в статусе “на базе”. При увольнении все снаряжение, надетое на бойца, перемещается на склад штаба, а игрок не получает никаких денежных компенсаций.

## Блокирование бойцов

* В случае неудавшейся обороны игрок может потерять здание, которое давало ему дополнительное место в казарме. Если в этот момент казарма полностью заполнена бойцами, то самый последний агент будет заблокирован до момента восстановления потерянного здания. Блокировка не дает данному агенту участвовать в любых активных фазах игры (рейды, атака и оборона).

## Ранение и смерть

* Бойцы могут получать ранения или погибать. Раненный боец автоматически перемещается в казарму, где начинает постепенно лечиться.
* Длительность лечения зависит от характеристик бойца: чем сильнее боец, тем дольше он будет лечится.
* Раненые бойцы не могут участвовать в активностях игры, их способности также не работают.
* Раненого можно вылечить мгновенно за крипту.
* Если боец погибает, то игрок все равно может спасти его за крипту.
* Стоимость спасательной операции после исхода “смерть” зависит от характеристик бойца.

## Страховка

* Начиная со 2-го уровня казарма может быть застрахована.
* Страховка защищает это здание от одного разрушения в случае провала в обороне базы или ежедневном списании налога.
* Страховка длится 3 суток с момента ее покупки.