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Wyverne Noire Géante

## Description

La Wyverne Noire Géante, ou "Alastor" en Karbon, est un dragon de l'espèce des Wyvernes.

## Physiologie

L'Alastor est une wyverne de grande taille. Vivant dans des régions froides, ses écailles de couleurs noires lui permettent de mieux absorber la chaleur des rayons du soleil.

Il y a un dimorphisme sexuel entre les mâles et les femelles. Il apparaît chez les juvéniles lorsqu'ils atteignent leur maturité sexuelle.

### Mâle

Les mâles sont plus robustes et larges que les femelles. Leur mâchoire est aussi plus courte.

### Femelle

Les Femelles sont plus courtes sur patte, ont des ailes plus petites et une mâchoire plus allongée que les mâles.

### Juvéniles

Les juvéniles ressemblent tous physiquement à des femelles : ils ont de petites ailes et une longue mâchoire. Le dimorphisme sexuel n'apparait qu'une fois l'âge adulte atteint : les mâchoires des mâles s'aplatissent alors, tandis que leurs ailes grandissent et leurs pattes s'allongent.

## Capacité

Les Wyvernes Noires Géantes disposent d'un puissant venin corrosif. Le venin des mâles est plus virulent.

## Comportement

### Mâle

Les mâles se déplacent plus souvent et sur de plus longues distances pour chasser que les femelles. Leur mâchoire plus petite permet de puissamment mordre leur proie afin de les emporter jusqu'au nid.

### Femelle

Les femelles Wyvernes Noires Géantes se spécialisent dans la pêche. Leur museau allongé les aides à attraper les poissons. Comparées aux mâles, elles se déplacent moins et s'occupent de la protection du nid et de leur progéniture.

### Juvéniles

Les jeunes Alastors restent au nid sous la protection de leur parent. Lorsqu'en vieillissant, leur dimorphisme sexuel apparait, ils quittent le nid.

## Habitat

L'Alastor peut être trouvée dans les reliefs aux alentours de Morte-Peine.

## L'Alastor et les Karbons

La wyverne habitant la périphérie de Morte-Peine, elle est devenue un symbole de force pour les Karbons. Ces derniers l'ont domestiqué pour s'en servir de monture ou récolter son venin.

### Monture

La Wyverne Noire Géante est la monture de prédilection des Karbons.

Afin de se lier avec l'animal qu'ils chevauchent, les cavaliers Karbons gardent sur leurs armures un bout de chaque mue de leur Alastor en signe de reconnaissance.

### Récolte et utilisation du venin

Les Karbons récoltent le venin d'Alastor pour diverses utilisations. On peut notamment citer les "flèches d'Alastor" qui sont des flèches imbibées du venin corrosif de l'animal.

Les Alastors mâles sauvages sont chassés par les Karbons pour leur venin plus corrosif que celui des femelles.

Le venin des Alastors domestiqués est récupéré lorsque ces derniers se nourrissent. Le venin sécrété lors de l'alimentation s'écoule dans des entonnoirs jusque dans des réservoirs. Afin d'éviter qu'ils ne se corrodent, les entonnoirs et réservoirs sont faits en densinium, seul matériau lui résistant.

## Galerie

Wyverne Noire Géante FemelleWyverne Noire Géante MâleJeune Wyverne Noire Géante
Dragüngnir

## Description

Le Dragüngnir est un dragon de l'espèce des Grands Dragons.

## Capacité

Sa peau, semblable à du cuir, le protège de la foudre et de l'électricité en général.

## Comportement

Il se nourrit des armures métalliques d'humains qu'il rencontre.

Les sucs gastriques de son estomac digèrent ces armures et les transforment en une sorte de patte métallique qu'il régurgite sur ses ailes pour les protéger.

## Galerie

* Le nom Dragüngnir est composé de "dragon" et de "Gungnir"
* Magia s'est liée à un Dragüngnir.
Dalem-Mohren

## Description

Le Dalem-Mohren, aussi connu sous le nom de "Dalemren-Darakoon", est un dragon de l'espèce des Vouivres. Il porte le titre de Dragon Sire.

Cette vouivre était vénérée comme un dieu par le peuple Atum avant que ce dernier ne se fasse exterminé par les ancêtres des Ouadiens. L'existence du dragon fut par la suite censurée par le sultanat Ouadien, le plongeant dans l'oubli.

Le Dalem-Mohren fut d'abord redécouvert et décrit par l'officier Habdid Belakar dans son rapport. Il a ensuite pu être observé par l'expédition de Zack Shadowmorn.

## Physiologie

Le Dalem-Mohren avoisine les quinze mètres de long.

Son corps est recouvert de large plaques et écailles tranchantes.

* Rugissement du Dalem-Mohren

## Capacité

Il ne crache pas de feu et n'est pas venimeux, mais attaque avec vitesse et agressivité. De plus, ses écailles et griffes sont si aiguisées qu'il peut sectionner sans problème la colonne vertébrale de l'Intrépide d'un seul coup de patte.

Il bat rapidement des ailes et vole à basse altitude, créant de violents jets de sable.

Son cri strident, difficilement supportable, se confond avec le claquement de ses écailles.

## Le Dalem-Mohren et le peuple Atum

Le Dalem-Mohren avait une place très importante dans la religion Atum, aujourd'hui disparu.

Plusieurs siècles auparavant, avant que le sultanat Ouadien ne s'impose, les Atums vivaient dans le désert d'Ouad. Ce peuple nomade vénérait la Vouivre comme un dieu, lui construisant des temples en son honneur. L'un des plus importants préceptes de leur culte était le sacrifice de toute richesse en offrande au dieu Dalem-Mohren.

## Trivia

* Son vrai nom est "Dalem-Mohren", le surnom "Dalemren-Darakoon" provient d'une erreur de traduction d'une vielle tablette Atum.
Kamui

## History

a

a

### Tsukiyomi Unit

PlaceholderRen Kurosawa (Captain)PlaceholderSatsuki Hisagi (Lieutenant)PlaceholderYuuto AmanoPlaceholderKiyone SuzukawaPlaceholderSatoru Hiramoto
### Amaterasu Unit

PlaceholderRenjun Kagura (Captain)PlaceholderKang Chaeyeong (Lieutenant)PlaceholderEun ChunhwaPlaceholderMika NakanoPlaceholderChen Daiyu
### Futsunushi Unit

PlaceholderMegami Amamiya (Captain)PlaceholderEijirō Itami (Lieutenant)PlaceholderSaori MinakataPlaceholderDaimon Ishiyama
## Uniform

### Standard

The standard uniform of Kamui personnel is comprised of a double-breasted black military dress coat fastened by four gold buttons, with the lower part of the coat left free to flare down the sides of the pants. The coat prominently displays the Kamui insignia on both shoulders and the front left pocket. Underneath, operatives wear a black jacket over a white collared shirt, complemented by a black tie. This is paired with black trousers and a black belt.

Some members have the option to forego the coat, jacket, and tie while still retaining the white collared shirt. This allows for individual customization and variation in the attire. The collared shirt serves as a foundational piece, which can be paired with other articles of clothing to suit the preferences and needs of the operatives. These other articles of clothing such as hoodies, cardigans, vests, etc. usually also bear the Kamui insignia.

### Mugetsu

All operatives of the Mugetsu division don a black, ankle-length cloak that has the Kamui insignia emblazoned on its back. The cloak is made of high-quality, Mana-infused Nomex fabric, a special material that provides both durability and resistance to magical and physical threats. The cloak features a hood attached to the collar, fastened by a simple iron clasp. Members are also required to wear masks to conceal their identities.

Underneath the cloak, operatives wear a sleek, form-fitting black bodysuit composed of Mana-infused Nomex thread and reinforced with Kevlar fibre. This unique blend of materials ensures that the bodysuit is both lightweight and flexible, allowing for freedom of movement while also providing protection against magical and physical attacks. The bodysuit includes dark grey detailing prominently placed on the chest, abdomen, and outer thighs.

The uniform also includes padding on the shoulders, knees, and elbows, strategically placed to provide protection during combat or other physically demanding activities. The padding is designed to be unobtrusive, blending seamlessly with the bodysuit's design. Completing the uniform are black knee-high boots and a utility belt, which carries tools, gadgets, and other necessary items. Additionally, two thigh holsters are present for quick access to weapons or equipment.
Dreadnow

## Description

Dreadnow est un démon redouté de tous pour sa cruauté et sa force. Il fut capturé et condamné à mort dans l'arène de Morte-peine.

## Histoire

Dreadnow fut capturé et condamné à mourir en combat dans l'arène de Morte-peine.

Lors de sa mise à mort, il dut affronter Magia, la dragovienne championne de l'arène. Le démon se fit largement dominer par son adversaire jusqu'à ce qu'il se transforme et exploite sa pleine puissance. Il submergea Magia par sa force, tentant d'en finir avec elle en la faisant souffrir. C'était sans compter l'empereur Karbon Arcahon qui, assistant à la scène depuis le balcon de sa tribune royale, en décida autrement. L'empereur pointât du doigt la tête du champion infernal et tira un rayon laser, tuant Dreadnow sur le coup.
Code/KAMUI Wiki

**Welcome to the Code/KAMUI Wiki**
Welcome to the **Code/KAMUI Wiki**, a wiki dedicated to everything about Code/KAMUI.

## Characters

PlaceholderKurosawa RenPlaceholderAmano YuutoPlaceholderKurosawa Yuri

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Rapport du Chef Éclaireur Isos du Groupe 2

## Résumé

"Rapport du Chef-Eclaireur Isos du Groupe 2" est un rapport d'Isos Drash à son chef exilé. La date de l'écriture de ce rapport est illisible.

Isos informe et décrit à son chef les différents groupes présents dans les Ruines de l'Empire.

## Texte

À la suite de votre demande, voici diverses informations sur les différentes factions présente dans les Ruines l’Empire.

« Les Reliquats », ce groupe est constitué de la plus grande partie des descendants nobliaux ou d’immigrants Yannois, ils sont extrémistes et cherchent à anéantir toutes les autres factions. Ils sont soutenus dans l’ombre par le Royaume de Yannois. La plupart de leurs troupes sont positionnées dans la région de l’ancienne Capitale.

Nous pouvons peux être nous appuyer sur les esclaves et les prisonniers pour s’infiltrer à l’intérieur. Marcus a des contacts pouvant nous aider.

« Les Minostas », ce groupe, comment dire… Vous voyez un troupeau de buffles foncé sur un groupe d’enfants, c’est quasiment la même. Ils sont brutaux et intrépides, mais on peut négocier avec eux. Ils sont majoritairement des minotaures, mais il y a aussi d’autres hommes bêtes et des humains… avec des têtes de taureau en fer comme casques.

Ils préfèrent vivre parmi les montagnes vers les frontières du Royaume Nains.

Mais le plus gros souci, chef, ce sont les fanatiques des « Abyssaux du Sud », ils kidnappent toutes personnes qu’ils croisent pour les corrompre ou les donner comme nourriture aux Abysses, des fanatiques sans merci. Pour l’instant, nous arrivons à les maintenir à distance via une sous-faction « les Tranas » qui trainent vers les côtes.

Et enfin « Les Corsaires d’Iceca », « Les Tranas » est un de leur groupe, ils sont plutôt amicaux si on a toute notre tête et assez d’or, ce sont de potentiels alliés, surtout qu’ils disposent d’une grande flotte. Ils maintiennent tous étrangers à distance de notre continent.

J’espère que ces informations vous ont été d’un grand service, chef. Même si vous êtes en exil pour votre « faute », tous nos gars sont encore avec vous, n’importe l’endroit où vous êtes, vous êtes l’Héritier des Chasseurs et nous vous répondrons à votre appel au moment venu.

Isos Drash, Chef Éclaireur du Groupe 2 « Dagger »
Sultanat d'Ouad

## Description

Le Sultanat d'Ouad est un pays s'étendant sur la totalité de la région de l'Ouad. Son territoire principalement aride et désertique compte tout de même de larges oasis autour desquelles des populations se sont installées.

## Politique

Le sultanat d'Ouad est gouverné par un Sultan. Ce dernier dispose d'une armée qu'il dirige selon sa volonté.

## Géographie

Entouré par l'océan, limitrophe au Royaume Argonnien à sa frontière ouest et bordant la mer blanche au sud, le Sultanat d'Ouad s'étend sur la totalité de la région de l'Ouad. Six îles bordent sa côte est. Un fleuve s'écoule le long de la frontière ouest qui sépare le sultanat du royaume voisin.

### Localités

Ouadi - La capitale du Sultanat d'Ouad, elle est établie sur une oasis.

Keops

Burtuqali - Un petit village isolé dans le désert d'Ouad.

La plaie du monde - Il s'agit d'un édifice en forme de puits, considérablement profond, et abritant d'anciennes reliques technomagiques.

## Histoire

### Guerre avec les Atums

Il y a des milliers d'années, les ancêtres de l'actuelle civilisation Ouadienne entrèrent en guerre contre le peuple nomade Atum afin d'envahir leurs terres. Les Ouadiens sortirent vainqueurs de ce conflit et prirent possession de l'entièreté de la région d'Ouad.

De plus, considérant la religion des Atums comme néfaste, le gouvernement Ouadien prit soin de censurer et de faire tomber dans l'oubli l'existence de ce culte.
Les Métiers Légaux

Voici les métiers légaux qu'un citoyen peut effectuer. Certains emplois doivent être approuvés et cette liste n'est pas exhaustive.

Agent de la paix (Policier, gendarme ou détective)

Agent EMS (Ambulancier, médecin ou chirurgien)

Pompier

Mécanicien (Performance et esthétique)

Restaurateur

Remorqueur

Chauffeur de taxi

Barman

Danseur

Doorman

Garde de sécurité

Pilote d'avion

Mineur

Pêcheur

Chasseur de trésor

Le texte ci-haut est utilisé au masculin pour en réduire la longueur.
Church of the Chosen

The Church of the Chosen was a religion focused on the purity of the human race. They believed that only pureblood humans were able to enter the Halls of Light and any halfbreed would be sent to the Forbidden Lands for not following the example of the Pure Mother.

By the third era, even the practice of magic was seen as a breach of their contract with the Pure Mother, and any magical creatures or humans capable of magic were seen as sinners and were often persecuted.
Piscesium

## Description

Les Piscesiums sont des créatures marines possédant des nageoires et des branchies.

LISTE DES PISCESIUMS

## Liste des espèces de Piscesium

### Piscion

Les Piscions sont des créatures marines possédant des branchies, des écailles et des nageoires

### Poinssion

Les Poinssions sont des créatures recouvertes d'épines osseuses.

### Inflasson

Les Inflassons sont des créatures marines produisant et/ou stockant du gaz dans leurs corps.

### Plaquaqueux

Les Plaquaqueux sont des créatures recouvertes de large plaques osseuses.

### Lévianguille

Les Lévianguilles sont majoritairement des créatures de grande taille au corps long et uniforme.
Time Key

The Time Key is one of the The 9 Keys created by Yaggar in the First Abyssal War. It was under the ownership of Spencer in The Search for Spencer, but the Key was given to the Imperium at the end of the book.

Powers:

* Can slow or speed time around a target.
* Can completely freeze a target in time for a short duration.
* Allows the user to summon objects.
Sivor

Sivor was the god of the ocean, and was the first born son of Balor. It was he who birthed the first elves, and helped his other siblings design the humans, orcs and dwarves. His siblings, however, had a falling out after the creation of the other races, believing that their races should be allowed to live forever too, but Balor refused to give the flame of eternal life to the others until they finished Aros. Tired of waiting, the other gods went to war with their father, sundering Annorias and dooming their creations to never recieve the flame of eternal life.
Sakrat Hammerwar

## Description

Sakrat Hammerwar est un mercenaire et chasseur Karbon, bannit de Morte-peine par l'empereur Castras Morte-gloire. D'un courage à toutes épreuves et ne faillant devant aucun danger, y compris les dragons sires, il perd tous ses moyens lorsqu'il se retrouve en présence de la gent féminine.

## Physique

Mesurant environ trois mètres de haut, Sakrat dispose d'une importante et imposante stature.

## Histoire

Sakrat Hammerwar se fit bannir de Mortepeine par l'empereur Castras Morte-gloire, car ce dernier était complexé face à la taille de l'appareil génital du mercenaire.

### La créature des dunes de sable

Lorsqu'il escortait l'expédition de l'officier ouadien Habdid Belakar en tant que chasseur dans le canyon des chutes de sable, l'équipe de recherche et Sakrat Hammerwar rencontrèrent le Dalem-Mohren. Bien que le groupe était alors incertain de la nature du dragon, c'est le chasseur qui émit en premier l'hypothèse d'une vouivre dragon sire.

Par la suite, il rejoignit en cours de route une seconde expédition menée par Zack Shadowmorn et dont le but était l'étude de ce dragon. Lorsque l'équipe arriva à l'oasis que l'Intrépide habitait, c'est Sakrat qui confirma que, malgré la ressemblance, il ne s'agissait pas de l'animal recherché.

## Relations

### Arcahon Morte-épée

Arcahon et Sakrat entretiennent une rivalité dû à leur origine de Karbon. Leur relation reste cependant amicale, Arcahon s'amusant à comparer Sakrat à un taureau auquel il ne manquerait que l'anneau dans le nez.

## Trivia

* Il adore la "Wyverne Ivre", une boisson alcoolisée.

* C'est lui qui, dans son carnet, dessine les emblèmes et représentations d'animaux.

## Galerie

Sakrat Hammerwar après avoir ajouté des petites étoiles à l'emblème du Sneazlot.
Diana Wolf

### Occupations

Barmaid de la maison close "L'œil en coin" / Gérante de l'auberge "Martial" / Membre des Lézards Argons / Espionne

## Caractéristiques physiques

### Poids

50 kg

Diana Wolf, de son vrai nom, Tigrera Bloodless, est une jeune fille née à Argonia, dans les quartiers pauvres, et ayant un lien très fort avec la famille des Witchcraft dû à ses pouvoirs de prédiction. De ce fait, elle soupçonnera Venefica Witchcraft d'être en réalité sa mère.

N'ayant jamais connu sa propre mère, elle sait néanmoins qu'elle était une puissante sorcière condamnée au bûcher pour avoir lancé une malédiction sur les Yannois.

## Physique

Couleur des yeux: noisette

Couleur des cheveux: Brun foncé

Couleur de peau: Blanche

## Histoire

Malgré son enfance difficile dans les bas quartiers d'Argonia, Diana wolf, s'appelant alors Tigrera Bloodless, gardait le sourire et essayait de rendre son père, Archibald Bloodless, heureux. Ce dernier, exaspéré par le comportement de sa fille, finit par la vendre à l'âge de ses dix ans à Mattheus Manacker, le gérant des maisons closes "L'œil en coin". La fillette grandira aux côtés de ce patron du crime qui, malgré les nombreuses controverses l'accablant, tentera de l'élever comme sa fille.

Aux quatorze ans de Tigrera, Mattheus lui offrit un poste de barmaid dans l'une de ses maisons closes, dans le centre d'Argonia. Il en profitera pour lui donner le surnom de Diana Wolf "la jeune louve". À la prise de son poste, Diana se fit formellement interdire de monter sur scène ou de servir aux clients autre chose que des boissons.

À ses seize ans, Mattheus la promue au rôle de gérante de l'auberge Martial. Ce nouveau travail fera de Diana un membre extrèmement important du groupe de mercenaire, les "Lézards Argons", ces derniers lui confiant des missions de collecte de renseignements et d'espionnage. Elle forgera alors une amitié particulièrement grande avec Arcahon Morte-épée, un membre important du groupe, et Audrey Ombrelame, la chef de bande, qu'elle considèrera comme son parrain et sa marraine.

## Capacités

Diana est une combattante douée, usant de la magie et des arts martiaux. Ses armes de prédilections sont une paire de griffes d'acier nommée "Tranche bourses".

## Relations

### Val des bois maudit

Diana a tissé un lien d'amitié particulièrement fort avec Val l'elfe obscur qu'elle surnomme affectueusement "Papy Autruche" à cause de sa grande traille et de son âge très avancé.

### Venefica Witchcraft

Venefica a une relation très maternelle avec la jeune espionne.
Phandelver's Pact

## Description

The pact was, initially, an agreement between a gnome and dwarf clan. Later, a group of human spellcasters and those of the town of Phandalin became allied with them.

The formal agreement of the pact was essentially that the three parties would share the profits of the Wave Echo Cave. The cave had great mineral wealth, and was highly magical. The human mages, along with the original clans of the pact, bound the magical energy into a forge known as the Spell Forge. The magical forge could be used to enchant items, such as dwarven weapons and gnomish gadgets.

## History

After the pact was established, all parties benefited greatly. Phandalin, especially, became very prosperous. The benefits of the pact were outlined in the document, *The Wonders of Phandalin*.

In 951 DR, orcs from Uruth Ukrypt laid waste to the entire town of Phandalin. All parties of the pact fought together, but were severely outmanned, and were eventually overthrown. The successful pact ceased to exist once the orcish brutes destroyed most of the area. The cavern became lost to history.

In 1491 DR, Gundren Rockseeker believed he had found the location of the legendary mines of the Phandelver's Pact.
The 9 Keys

The 9 Keys are the most powerful items in the Magical Land Universe, created by the divinities and other powerful beings to help fight The Abyss. The 9 Keys are, in order of least to greatest power, the Time Key, the Storm Key, the Stone Key, the Sword Key, the Infernal Key, the Shadow Key, the Light Key, the Ocean Key, and the Ultimate Key.
Visuels des Emotes

Ci-dessous, vous trouverez tout les emotes possibles ainsi qu'une description et d'une prévisualisation.

Il y en a vraiment beaucoup donc, n'hésitez pas à faire une recherche sur cette page.

***Emote solo***

Sit : S'assoir au sol, sur une chaise, un banc, des marches, etc (si possible)

Ajust

Adjust tie

Airforce - At ease

Airforce - Attention

Airforce - Parade rest

Airforce - Salute

Air Guitar

Air Plane

Air Synth

Argue

Le texte ci-haut est utilisé au masculin pour en réduire la longueur.
Gundrem Rockseeker

Gundrem is the dwarf who hired the adventurer's in the first place, to take supplies to Phandalin for 10gp. He acts as a Primary Quest Giver and offers the party continued rewards for their stellar work. He has two brothers, Nundro and Tharden Rockseeker, who stayed outside of town to work on the investigation of Wave Echo Cave. Gundrem had a map to the cave, which was stolen when he was captured during the Goblin Ambush.

He was rescued by the party at Cragmaw Castle, where King Grol tried to execute him to prevent the location of Wave Echo Cave to be spread.
Redbrands

The Redbrands were a group of Mercenaries and Bandits led by Iarno Albreck, posing as his alter ego GlassStaff in and around Phandalin.

They occupied the basement/crypts of the Tresendar Manor with their hideout. They were under orders to scare off adventurer's in town, as relayed from GlassStaff who was asked to by the Black spider. They fought the adventurers after provoking them outside of
Wiki City-Zen

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Spell Forge

A legendary forge located in Wave Echo Cave, said to be able to *permanently* enchant magic items and weapons. It was lost during a massive spell battle that caved in the cave as it was assaulted by Orcs. Where exactly it is located is unknown, but it has been centuries since it was last seen, who knows what state it is in. The Black Spider has gone to quite signifigant lengths to cover the cave up and make sure no one else is able to challenge them for it, presumably to secure the Spell Forge for themself.
Qelline Alderleaf

Halfling Farmer who lives in Phandalin, and is close friend with Reidoth the Druid. She gave the party instructions on how to find him, and politely requested to tell her how he's doing, if the party seeks him out.

She is a Quest Giver due to giving the party information and request for follow up, she does not offer a reward.

Has a child that watched Xek snap a cow's neck in the air with his bare hands, seemed to enjoy it a little bit too much.
Elmar Barthen

The proprietor of Barthen's Provisions, the largest trading post in Phandalin, where the adventurer's were first tasked with delivering supplies to. He assists the adventurer's when possible, and sells them supplies for their travels. He carries a prepared list of goods, and any other store goods under 25gp.

He does not sell weapons or armor, and is not a fighter himself. He keeps horses from the parties and the wagons they came with. He paid the adventurers in Gundrem's stead while he was kidnapped. He has been extremely appreciative of all of the changes brought by the Adventurer's League.

He is a slender balding human, said to be a kind man. He employs two local young men named Ander and Thistle, and is quite attached to his Ox, Vincent. He had a good relationship with Harbin Wester, the current but defunct TownMaster. He was part of the trusted few that the Rockseeker brothers let in on the Wave Echo Cave situation.
Discord

The game is run through the Sushi Fuckers discord channel, which while not private, is limited to friends and acquaintances of the admin(s) and those who play games with the members. All members of the Adventurer's League must be able to use Discord to play, and communication/notifications about the game are distributed through there.

The appropriate channel is #DnD-Nerds and is full of spam by the DM and players about various topics and scheduling.

It is recommended to turn ON notifications for that channel regardless of your server settings, as to not miss Polls, Quests, or other announcements.

Members can sign up to be pinged when @DnD is mentioned, by going to the #role-assign channel and reacting to the appropriate message, with the DnD associated emote. This will automatically trigger you to inherit the #DnD role and be pinged whenever used.
Les Métiers Illégaux

Passant par la drogue et les braquages de différentes entreprises, les activités et les métiers illégaux seront à trouver en jeu.

Prenez le temps de parler avec les gens qui vous entourent et vous trouverez plusieurs contacts qui seront prêts à vous trouver un emploi dans le domaine criminel.

Normalement, plusieurs joueurs sont très bien intégrés dans le crime et/ou toujours prêts à accueillir un autre membre dans leur fratrie.

Le texte ci-haut est utilisé au masculin pour en réduire la longueur.
GlassStaff

GlassStaff is the alter ego name of Iarno Albreck, a former member of the Lords Alliance. He was Sildar's contact in Phandalin, before disappearing some weeks ago before Sildar came with Gundrem to investigate.

He is named as such because of his Staff of Defense made of glass.

He uses a mouse/rat familiar, and is obsessed with working on creating a more powerful Invisibility potion.

He was the leader of the Redbrand gang in Phandalin, before the Adventurer's League showed up to disrupt his plans and group. He worked under the command of the Black Spider according to letter(s) found in his quarters beneath Tresandar Manor.
Tresendar Manor

The large manor of the former nobles of Phandalin during the Phandelver Pact era. The most notable family member was the famous Black Knight.

The Redbrands used the crypts and rooms underneath the manor as a hideout to conduct operations in and around town.

It is home to Nothic, who lives in the ravine in the center.

The ravine in the center emanates Necrotic magic energy, and is reportedly an old entrance to tunnels that lead to Wave Echo Cave.
Black Spider

A mysterious Drow Mage who has been behind all of the operations holding back the Adventurer's League in their journey to secure the SpellForge.

#### Known Operations

- Sponsored the RedBrands with bugbear and possibly financial support. Encouraged them to drive any adventurers out of town that came in.

- Took over the Cragmaw Goblin tribe consisting of Hobgoblins and a large number of Goblins, through installing King Grol, a bugbear, to command the castle they lived at.

- Directly ordered attacks that led to the party getting ambushed on the road, and the capturing of Gundrem and Sildar, as well as the Map itself.

- Sent an envoy to negotiate getting Gundrem and the map from King grol, who turned out to be a Doppelganger
Speaks in Riddles Prophezeiung

Nach der Rettung von Spiritseeker durch das Spieler-Rudel aus der Baustelle der Clean Energy Corporation sprach Speaks in Riddles in der Septe der letzten Hoffnung nach der Rückkehr beim Anblick des Rudels mit der schwer verwundeten Spiritseeker folgende Prophezeiung aus:

*Hütet euch, ihr Kinder der Mutter, denn die Zeit der letzten Tage naht!*

*Die Diener des Einen werden aus ihren Gefängnissen aus Marmor und Eisen entkommen,*

*und es wird keinen unter euch geben, der vor ihren geplagten Seelen sicher sein wird.*

*Die Häscher des Wurms werden wüten, wie die Wölfe im Schafspelz wandeln,*

*und der Eine wird sich ihrer bemächtigen und durch sie Verderbnis säen, wo sie nur gehen.*

*Die Innersten des Zirkels selbst werden ratlos bleiben, ob des schieren Alters der Grauens,*

*und auch sie werden sich dem Willen des Einen beugen, denn er wird die drei Köpfe lenken.*

*Die Ältesten der Stämme werden die Saat des Verrats mit offenen Armen empfangen,*

*und wenn die Eiche gefällt wird, wird Dunkelheit Einzug erhalten und Hoffnung gebrochen.*

*Der Eine wird wiederkehren und durch des grauen Kriegers Geist und Körper fahren,*

*und alle werden den Dreiklang seines Schreis hören und seinen grenzenlosen Zorn spüren.*

*So hütet euch, ihr Kinder der Mutter, denn die Zeit der letzten Tage naht!*
Nothic

Friendly neighborhood evil eye monster. Nothic is hungry, and really comfy in the presence of the necrotic energy emanating from the ravine under Tresendar Manor in the former RedBrand Hideout.

He has gotten quite fat from eating the corpses of dozens of dead redbrands, but makes a very conversational body disposal service!

He enjoys reading people's minds and histories, and knows your embarrassing secrets, but still *rarely* tells anyone.

He mentioned something about a Nothic Behemoth that might form if he is able to keep eating and gain power, some sort of evolved state for Nothic creatures.

He mentioned that wizards and mages seek out his kind to kill, in order to use the power of a Nothic's eye as a magical item component. He gets easily upset and very angry when it is brought up.
Neverwinter

Neverwinter is a large city on the Sword Coast, for which is named because the weather is always fair, partially due to the activity of the massive Mount Hotenow, a large volcano nearby that nearly completely wiped out the city 50 years prior. It is the starting point of the campaign, and the hometown of Sildar Hallwinter.
Gustavo

Gustavo é Um Dos Personagems De Pedro E Amigos e Um Dos Protagonistas Junto Com Pedro, Ana, Zé Neto E Talison, Ele, Zé Neto e Talin São Amigos, Mais As Vezes Eles Brigam

### Aparencia:

Gustavo Tem Um Cor De Pele Parecida Com A Cor De Pele De Pedro, Ele Usa Uma Camisa Cinza Escuro Com Uma Calça Cinza Claro e Sapatos Pretos

### Aparições:

Zumbis Na Cidade

Treinamento Do Exercito

Episodio Piloto (Primeira Aparição)

ele não tem citações então desculpa
Episodio Piloto

o episodio piloto de pedro e amigos é o primeiro episodio da primeira temporada e o episodio zero de pedro e amigos

### Historia:

enuqanto pedro, ana, gustavo, ze neto esperam o onibus, zé neto diz o que eles vão brincam, mas ana e pedro dizem que ele não vam brincar de nada mas o onibus ja estava chegando, enquanto ele andam de onibus para escola julia dize se ela pode brincar com eles, mas pedro jogar ela pela janela, depois aparece uma mensagem dizendpo que apareceu um veado na rua e atropelou eles e eles ficaram machucados e julia aproveita e zoar a cara deles

### Personagems:

Pedro

Ana

Zé Neto

Gustavo

Julia
Daran Edermath

Daran Edermath is a retired adventurer living in the town of Phandalin. She lives in a small cottage beside his apple orchard in town, adjacent to the local shrine. She is a Half-Elf over over 100 years who once served as a marshal and herald on the Dragon Coast to the south east but returned to the Neverwinter area from which she originally hails.

She is a member of the Order of the Gauntlet, and is a Paladin. She sold the Shield of Arrowcatching to Owlis, as she was told about how much he had been shot at since starting their adventure.

She is a Quest Giver who asks the adventurer's directly to take out the Redbrands.
Talin

Talin, Também Conhecido Por Talison, é Um Dos Personagems De Pedro E Amigos e um dos Protagonistas Junto Com Ana, Zé Neto, Pedro e Gustavo, Ele, Zé Neto, Wellinton e Julia São Irmãos, julia Sendo A Mais Nova e Zé Neto, Talin e Wellinton Os Mais Velhos

### Aparencia:

Ele Tem Uma Pele Normal e Ele Usa Uma Camisa Verde Escuro Com Uma Calça Verde Oliva e Botas Marrons

### Aparições:

Zumbis Na Cidade

Pedro a Babá

Treinamento Do Exército

Episodio Piloto (Primeira Aparição)

ele não tem citações então desculpa
Manuela

Manuela É Uma Dos Personagems De Pedro E Amigos e Uma Dos Alunos Da Quinta Serie Junto Com Pedro e Outros, Ela Tem Amigas Como Inacio, Cebeli, Livia E Arielly

### Aparencia:

Ela Usa Um Gorro Vermelho Marinho Com PomPom e Borda Rosa, Ela Usa Uma Jaqueta Roxa Acinzentada Com Um Colar Branco, Ela Usa Uma Calça Verde Limão Escuro e Botas Preto

### Aparições:

Aula Na Escola (Primeira Aparição)

Pedro a Babá (cameo)

ela não tem citações então desculpa
Miner's Exchange

The de-facto bank in Phandalin, and where the prospecters, miners, and craftsmen in town buy and sell minerals and raw materials mined in the area.

They process claims to streams, regions, and deposits, and have the financial power/backing to support development in town. The party will need to sell gems, minerals, and gold objects to this location.

Managed by Halia Thornton.
Pedro

Pedro é Um Dos Personagems De Pedro E Amigos e um dos Protagonistas Junto Com Ana, Zé Neto, Talin e Gustavo, Ele e Ana São Irmãos, Ana Sendo A Mais Nova e Pedro O Mais Velho

### Aparencia:

Pedro Tem Pele Negra e Cabelo Preto, Ele Veste Um Moletom Preto E Vermelho E Usa Calça Azul E Sapato Vermelho

### Aparições:

Zumbis Na Cidade

Pedro a Babá

Treinamento Do Exército

Episodio Piloto (Primeira Aparição)

### Citações

"Ai Minha Santa Catarina!" quando ele esta surpreso ou assustado

"Vai Te Catar!" quando ele manda alguem para de irritar-lo ou mandando alguem ir embora da vida dele
Sildar Hallwinter

Sildar Hallwinter is a retired knight from Neverwinter, and a loyal member of the Lord's Alliance. He has an adopted daughter named Alana, and has close ties with nobles in Neverwinter. He is a citizen of Phandalin and was rescued by the Adventurer's League from a goblin hideout, where he had been imprisoned following being ambushed with Gundrem Rockseeker. He assisted the party in organizing a response to the Redbrands, where he felt that the current Townmaster, Harbin, was not doing an adequate job at. He openly called him "corrupt" and "craven".

Sildar Hallwinter is a **primary** Quest Giver for the Adventurer's League, and organized the group when the universes collided. He is well backed with funding from the Lords Alliance, and seeks to foster a strong control over the security of the region's trade and mining, especially with the discovery of the Wave Echo Cave.
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Zé Neto

Zé Neto Um Dos Personagems De Pedro E Amigos e um dos Protagonistas Junto Com Ana, Talin, Pedro e Gustavo, Ele, Talison, Wellinton e Julia São Irmãos, julia Sendo A Mais Nova e Zé Neto, Talin e Wellinton Os Mais Velhos

### Aparencia:

Ele Tem Uma Pele Normal e Ele Usa Uma Jaqueta Vermelha Escura e Uma Camisa Verde Escura, Ele Usa Um Shorts Laranja e Botas Marrons

### Aparições:

Zumbis Na Cidade

Pedro a Babá (Cameo)

Treinamento Do Exército

Episodio Piloto (Primeira Aparição)

ele não tem citações então desculpa
Davi E Andrey

Davi e Andrey São Um Dos Personagems De Pedro E Amigos e Um Dos Alunos Da Quinta Serie Junto Com Pedro, Manuela e Outros

### Aparencias:

Davi Tem Um Cabelo Meio Loiro e Um Casaco Verde Com Um Capuz, Calça Verde Escura e Botas Marrom

Andrey Tem Uma Pele Meio Parecida Com a De Pedro, Ele Usa Uma Jaqueta preta Com Uma Camisa Azul Debaixo e Uma Calça Verde Limão Com Sapatos Pretos

### Aparições:

Aula Na Escola (primeira aparição)

eles não tem citações então desculpa
Regina Moser

### Beschreibung

Die Tremere-Seneschall Regina Moser ist die "rechte Hand" des über 900 Jahre alten Ventrue-Prinzen Gottfried Fürst von Freiburg und dem Breisgau.

### Tidbits & Trivia

* Gerüchten zufolge ist sie ein Kind des vormaligen Tremere-Justicars Karl Schrekt.

### Beziehungen

* Sie pflegt eine sehr enge Beziehung zu ihrem Prinzen und dessen "linken Hand", dem Gangrel-Sheriff Artos.
Clean Energy Corporation

Die Clean Energy Corporation ist nach Recherchen des Spieler-Rudels eine Tochtergesellschaft von Endron International, ehemals Endron Oil, und damit der einflussreichsten Tochtergesellschaft der wyrmverseuchten Firma Pentex. Außerdem sollte bis zum Eingreifen des Rudels auf der Baustelle eines großen Windkraftwerks des Unternehmens westlich von Wolfach in der Geisterwelt das Projekt Tidalwave realisiert werden, welches das Ziel hat, mithilfe einer Art korrumpierenden Strahlung, welche von der Energie des Windkraftwerkes über eine seltsame Maschine gespeist werden sollte, die Umwelt und die Tiere in der Umgebung zu schädigen. Die Einrichtung wurde zudem von etwa einem Dutzend vom Wyrm verdorbenen Webergeistern und in der realen Welt wohl von einigen Fomori bewacht und Spiritseeker wurde hierhin von einem Rudel Black Spiral Dancer in eine unterirdische Basis unter der Baustelle entführt.
Ratten-Rudel

## Beschreibung

Das wild aus allen möglichen Stämmen zusammengewürfelte, noch recht junge Rudel ist eines von zwei aktiven Rudeln, dessen Mitglieder in und um Freiburg herum leben und dort gegen die mannigfaltigen Bedrohungen durch die Diener des Wyrm kämpfen und deshalb eher selten in der Septe anzutreffen sind. Das Ratten-Rudel ist das kämpferischere Rudel der beiden Freiburger Rudel.

### Mitglieder

* Ahroun: Hakor
* Galliard: Mnemosynes Voice
* Philodox: Heart of Balance
* Theurge: Vermin Queen (Alpha)
* Ragabash: Shadowstalker

### Aufgaben

* Bekämpfung des Wyrm und seiner Diener in und um Freiburg.
* Organisation der Kooperation mit verbündeten Übernatürlichen im städtischen Raum.
Liliana Romano

### Beschreibung

Die Brujah-Geißel Liliana Romano hat bei den sehr geordneten Verhältnissen am Hofe des über 900 Jahre alten Ventrue-Prinzen Gottfried Fürst von Freiburg und dem Breisgau nicht annähernd den gleichen Rang wie dessen "linke Hand", der Sheriff Artos, gilt aber als eine herausragende Kämpferin und Schützin.
Julia

Julia É Uma Dos Personagems De Pedro E Amigos, Ela, Talison, Wellinton e Zé Neto São Irmãos, Ela Sendo A Mais Nova e Zé Neto, Talin e Wellinton Os Mais Velhos, Pedro e Ela Tem Uma Amizade Bem Ruim Desde Que Eles Se Conheceram

### Aparencia:

Ele Tem Uma Pele Meio Marrom E Um Cabelo Amarromzado, Ela Usa Um Macacão Marrom E Rosa Com Uma Chupeta Rosa Clara e Botões Amarelos, Ela Usa Shorts Azule Sapatos Rosa

### Aparições:

Zumbis Na Cidade (Sendo Um Zumbi)

Pedro a Babá

Episodio Piloto (Primeira Aparição)

### Citações:

"Gente Eu Posso Brincar Com Vocês?" ela querendo brincar com pedro e os outros?
Schwarzwald Chronik (Werewolf - Die Apokalypse) Wiki

**Willkommen auf der Seite der Schwarzwald Chronik (Werewolf - Die Apokalypse - W20)!**
Diese Wiki widmet sich der Werewolf - Die Apokalypse - W20-Chronik in der Welt der Dunkelheit, die im Winter des Jahres 2022 im Schwarzwald beginnt.

# **Schwarzwald und weitere Umgebung**

## Spielercharaktere

**Das Spieler-Rudel**

Das jüngste Rudel der Septe der letzten Hoffnung, zusammengeführt unter dem Totem im Februar des Jahres 2022, welches langfristig beim Aufbau einer neuen Septe in Freiburg helfen soll, wird hierfür mit besonderen Aufgaben im Schwarzwald und in und um Freiburg herum betraut.

* Viktor "Forgotten Prince" Romanov (Fabian) (Tekhmet - Feline - Daylight - Khan)
* Oskar "" Bachmann (Timo T.) (Cliath - Homid - Galliard - Children of Gaia)
* Gertrud "Gungnir" Wagner (Cliath - Homid - Philodox - Get of Fenris)
* Thekla "" Petropolus (Moritz) (Cliath - Homid - Theurge - Black Furies)
* Elisabeth "" Victoria von Baden (Timo V.) (Cliath - Homid - Ragabash - Shadow Lords)

## Wichtige Orte

### Bars, Clubs, Gasthäuser & Hotels

* CRASH Club in Freiburg (neutraler Treffpunkt für Übernatürliche aller Art)
* Eimer Bar in Freiburg (Treffpunkt für Werkreaturen und ihre Verbündeten sowie Kinfolk)
* Saltate Club in Freiburg im Turm des Bahnhofs (Elysium der Vampire der Stadt)

### spirituell wichtige Orte

* Freiburger Münster
* *Heliga Vâren* (heiliger Quell), ein Wasserfall in der Septe der letzten Hoffnung

### weitere Orte

* Baustelle eines großen Windkraftwerks des Unternehmens Clean Energy Corporation westlich von Wolfach
* Sitz der Tyrannin und des infernalen Hofes von Alemannia im Roche Tower 2 in Basel
* Sitz des Gouverneurs von Freiburg in der Künstlervilla in Herdern
* Sitz des Prinzen und des Rates der Primogene der Stadt Freiburg und des Breisgau im Colombischlössle in Freiburg

## Listen

* Werwölfe und andere Gestaltwandler
* Geister
* Vampire
* Dämonen
* andere übernatürliche Wesen
* Kinfolk und Menschen

## Ereignisse, Geschehnisse und Geschichten

* Geschehnisse
* Historische Ereignisse der Welt der Dunkelheit
* Historische Ereignisse der Schwarzwald Chronik

## Aufgaben und Pflichten des Spieler-Rudels

* Aufgaben und Pflichten des Spieler-Rudels

## Wichtige Artikel

Septe der letzten HoffnungHis Word is OakSword of FreyaHowls the TruthKnows the WayDaredevilTalks with TreesSpiritseekerSpeaks in Riddles
Ana

Ana é Uma Das Personagems De Pedro E Amigos e uma das Protagonistas Junto Com Pedro, Zé Neto, Talin e Gustavo, Ela e Pedro São Irmãos, Ela Sendo A Mais Nova e Pedro O Mais Velho

### Aparencia:

Ana Tem Uma Cor De Pele Normal e Usa Uma Jaqueta Rosa Com Um Cachecol Roxo, Ela Também usa Uma Calça Verde Ciano e Botas Marrons

### Aparições:

Zumbis Na Cidade

Treinamento Do Exército

Episodio Piloto (Primeira Aparição)

### Citações:

"Pelos Uivados Dos Porcos Uivantes!" quando ela esta surpresa

"Vai Catar Coquinho" quando ela manada alguém ir imbora

"Fudeu" quando algo terrivel acontece com ela ou com alguém
Phandalin

**Phandalin** was a village in the Sword Coast North that enjoyed much prosperity in the 10th century DR. It was raided by orcs in 951 DR and subsequently abandoned. It was eventually resettled in the late 15th century as a frontier settlement of farmers and prospectors.

In the late 15th century DR, Phandalin is a modest and architecturally boring town of farmers, woodcutters, trappers, and miners built atop the ruins of the old Phandalin. The town quickly grew to about fifty well-maintained structures built of logs and flagstones with three deep wells providing water. The town is dominated by an apple orchard on the west side and a ruined manor atop a hill to the east. The townsfolk would congregate in a small town square and an adjacent town green.

#### Geography

Phandalin is located in the Lost Hills of the Sword Mountains south of Neverwinter Wood. It is northeast of Leilon where the road that ran from the High Road to Triboar faded into a trail, north of the Sword Mountains, and southeast of Neverwinter itself. This is a region rich with both natural resources and adventuring opportunities.

The climate is temperate with an average yearly rainfall of 18 inches (46 centimeters)

#### Trade

Phandalin is adjacent to land which is good for farming and ranching, and is near enough to Neverwinter Wood to support a woodcutting and logging industry. Most of the wealth, however, is from mining in the nearby Sword Mountains for gold, platinum, and cold iron, as well as reports of scattered meteor ores and fine metals such as Adamantium.

## Notable People

Gundrem Rockseeker

Sildar Hallwinter

Halia Thornton

Qelline Alderleaf

Harbin Wester

Daran Edermath

Elmar Barthen

Toblen Stonehill

Joris Hammerhand

Linene Greywind

Sister Garaele
Kakerlaken-Rudel

## Beschreibung

Das Rudel, bestehend nur aus Bone Gnawers und Glass Walkers, ist eines von zwei aktiven Rudeln, dessen Mitglieder in und um Freiburg herum leben und dort gegen die mannigfaltigen Bedrohungen durch die Diener des Wyrm kämpfen und deshalb eher selten in der Septe anzutreffen sind. Das Kakerlaken-Rudel ist von den beiden Freiburger Rudeln für den Umgang mit Technologie und das Sammeln von Informationen zuständig.

### Mitglieder

* Ahroun: Commando
* Galliard: Urban Myth
* Philodox: Mastermind
* Theurge: Ghostrider
* Ragabash: Trick-Shot (Alpha)

### Aufgaben

* Umgang mit Technologie und Sammeln von Informationen in und um Freiburg.
* Bekämpfung des Wyrm und seiner Diener in und um Freiburg.
* Organisation der Kooperation mit verbündeten Übernatürlichen im städtischen Raum.
Chamäleon-Rudel

## Beschreibung

Das Rudel besteht aus verschiedensten Gestaltwandlern und ist zumeist betraut mit Sonderaufgaben außerhalb der Septe der letzten Hoffnung, vor allem als Botschafter zu anderen Septen bzw. übernatürlichen Wesen, betraut.

### Mitglieder

* Ahroun: Arms like Trees
* Galliard: Son of all Tribes (Alpha)
* Philodox: Laughs at Death
* Theurge: Carks at Ghosts
* Ragabash: Stabs from Behind

### Aufgaben

* Botschafter zu anderen Septen bzw. übernatürlichen Wesen.