Nashira, Discípula del Velo

**Nashira, Discípula del Velo,** es una Nephilim que sirvió al Velo durante el periodo de la Guerra Oscura Elohim. Siendo una de las sobrevivientes de la Segunda Batalla del Santuario, Nashira es un blanco importante buscado por la Ecúmene y peligro potencial para la galaxia.

## Biografía

### Guerra Oscura

#### Discípula del Velo

Nashira por un tiempo fue una violenta y feroz Guerrero-Servidora de la Orden de Ofiuco, que veía en la paz impuesta por la Ecúmene como un sinsentido a la propia existencia de la casta de Guerreros-Servidores y un obstáculo al poderío y potencial de los Elohim. Por estas razones, es que Nashira apoyó abiertamente al Velo, convirtiéndose en una Nephilim y una de las primeras Discípulas de la Sacerdotisa Izumru. Con el apoyo de muchos de sus soldados, Nashira concedió una moderada fuerza militar al Velo e inteligencia estratégica que le otorgaron importantes victorias contra la Ecúmene.

#### Segunda Batalla del Santuario

Con el conocimiento de la localización del Santuario dado por Ávalon, Cadena de Génesis, el Velo, con un poderoso ejército, atacó la última fortaleza de los Elohim. La Corona del Dolor, un artefacto Abisal, se usó para resucitar al Caballero Prometeo Alzir como una Falsedad, un espectro maldito de Oscuridad. La Falsedad de Alzir se alió con el Velo y los ayudó en su batalla, casi dándoles la victoria de no ser porque Rym, la Bibliotecaria, se sacrificó al usar la Unidad Okeanos para dispersar un pulso de Luz que erradicó a la mayoría de las fuerzas del Velo, incluyendo accidentalmente a las de la Ecúmene.

### La Discípula y los Apóstoles

Los pocos Nephilim que sobrevivieron, incluyendo Izumru, fueron tomados prisioneros y separados unos de otros para ser interrogados sobre el origen de sus poderes oscuros y corrupción. Nashira escapó con la Corona del Dolor y se ocultó en el planeta Dreadgen. En su soledad, Nashira utilizó la Corona del Dolor para comunicar los recientes sucesos a los Apóstoles del Velo que se encontraban en las Profundidades monitorizando y creando los Ecos de Oscuridad junto con Ávalon.

Para contraatacar a la debilitada Ecúmene, el Apóstol Drakthan salió de las Profundidades en un Eco de Oscuridad en dirección al Sistema Yottsu donde los Elohim lo interceptaron y contuvieron en una prisión en otra dimensión la cual fue sellada con cristales Octólitos y luego dispersados en distintas ubicaciones del sistema. A raíz de esto, los Elohim descubrieron que los Ecos de Oscuridad eran programados por Ávalon, por lo que usaron a la Unidad Boreal 97 para desactivarlo remotamente, lo que evitó la creación de más Ecos de Oscuridad, quedando únicamente dos para los Apóstoles restantes.

El Apóstol Orkthan abandonó las Profundidades en su Eco de Oscuridad para rastrear a la Unidad Boreal 97 y usarla para reactivar a Ávalon. En el camino, el Eco colisionó con la Nave Atenea Susurro de Gasarwa y lo usó como escudo para acceder al Mundo Escudo Eclipson, falleciendo en el impacto, pero con su Alma permaneciendo para maldecir la Nave Atenea y acelerar la rampancia de la Unidad Boreal 97.

Con ambos fracasos de los Apóstoles del Velo, Nashira aconsejó a Zarkhan, el último Apóstol, permanecer en las Profundidades a la espera de que la profecía de Izumru del regreso de la Falsedad de Alzir les brindara otra oportunidad. La Falsedad de Alzir aparecería de vuelta en el Santuario, causando estragos casi tan graves como en la Segunda Batalla del Santuario, incluso poniendo en contra a las Naves Ateneas y al propio Colectivo Prometeo de Naztaret. Sin embargo, Aura, la Atenea, frenó a la Falsedad de la misma manera que hizo Rym con la Unidad Okeanos. Aunque la Ecúmene Elohim quedó más debilitada y dividida por aquellos que decidieron abandonar la galaxia, Nashira consideró que usar el último de Oscuridad sería inapropiado. Poco después, Nashira consideró que Zarkhan abandonara las Profundidades en su Eco de Oscuridad y destruir el Cocytium junto con muchas de las instalaciones del Velo en Dreadgen para borrar toda evidencia de su existencia a la Ecúmene. Ambos Nephilim dejaron Dreadgen antes de que la Ecúmene incursionara en el planeta, descubriendo apenas coordenadas de la localización de otros Ecos de Oscuridad. Para estudiar el planeta y sus ruinas, los Elohim lo convirtieron en un Mundo Escudo, lo que impidió a Nashira y Zarkhan volver.

### Guerra de la Colmena

#### La Cruzada de Muerte

Pocos años después, mientras huían del alcance de la Ecúmene, los Nephilim se enteraron de que los Elohim sufrieron una importante derrota al luchar contra una especie renacida en la Oscuridad mediante un pacto con los Abisales: la Colmena. Curiosos por el abrumador poder de la Colmena, los Nephilim vigilaron de cerca su cruzada y guerra con los Elohim, sorprendidos de sus aplastantes victorias, considerando que podrían llegar a un acuerdo que los beneficiara a ambos. No obstante, con el avance de la Colmena, se dieron cuenta de que son una especie empeñada en la muerte y no considerarían una alianza de ninguna manera, sin importar que. Esto hizo que Nashira les temiera, especialmente al poder de Zirzechs de someter a sus enemigos y convertirlos en Poseídos.

Durante su vigilia de la Colmena, Nashira y Zarkhan fueron recolectando tecnología y armamento que quedaba atrás de las batallas con los Elohim. Parte de esta tecnología se trataron de Colectivos de Prometeos a los cuales corrompieron con la exposición a la Xytarita del Eco de Oscuridad de Zarkhan, volviéndolos sus soldados en un ejército que lentamente fue creciendo en contraste al detrimento de la Ecúmene.

#### La Partida de Zarkhan

Por un tiempo, Nashira y Zarkhan consideraron que la Colmena y los Elohim se debilitaran entre ellos para que ellos y sus Prometeos Corrompidos pudieran eliminarlos llegando el momento justo. Esto, con el tiempo, demostró no ser posible debido a la capacidad de la Colmena de fortalecerse con su sistema de tributos ideado por Zirzechs para aludir a la muerte. Esto frustró a Zarkhan pues veía que la Colmena se convertiría en una amenaza de proporciones cósmicas con todo lo que habían desarrollado en su cruzada de muerte.

Zarkhan concluyó que, si la Colmena se fortalecía destruyendo seres poderosos, entonces la muerte del Guardián Markab los volvería seres completamente imparables, sino es que ya lo eran. Por eso, cuando él y Nashira vieron que la Colmena comenzó a disputarse entre sí el control con golpes de estado, Zarkhan abandonó a la Discípula para perseguir a Markab y derrotarlo para arrebatarle esa oportunidad al Rey de los Poseídos. Nashira perdió el contacto completamente con Zarkhan, poco después de que éste siguiera a Markab cuando dejó el planeta Selene.

Sin forma de saber el estado de su compañero, Nashira permaneció vigilando los progresos de la Colmena, viendo como Zirzechs estaba empeñado en su propia cruzada, con sus hermanas Imbaru y Sikvaira apartadas de su camino.

### Contacto Abisal

#### El Guerrero Definitivo

Con la Ecúmene prácticamente extinta, Nashira permaneció al margen, temerosa de que la Colmena la encontrara y asesinara. En un viaje ahora destinado a su propia supervivencia, la Discípula del Velo llegó a lo que alguna vez fue el Mundo Escudo Eclipson con la esperanza de encontrar algo útil entre los fragmentos. En los escombros, Nashira recolectó información sobre los Metroid y las aplicaciones que tanto el Cerebro Principal como los Elohim pensaron darles, especialmente como una alternativa para contrarrestar a la Colmena y sus poderes paracausales.

Con esta información, pero con pocos datos sobre los Metroid, Nashira se embarcó a localizar a los últimos Elohim que quedaban en la galaxia. Pasó un buen tiempo hasta que encontró una colonia aislada de Trabajadores de Vida con unos pocos Guerreros-Servidores. Los soldados apenas fueron rivales para una hábil guerrera como Nashira y con sus Prometeos Corrompidos pudo acorralar y someter a los Trabajadores de Vida. Nashira interrogó a los Elohim sobre todo lo que sabían de la especie Metroid, pero al ver que éstos no tenían conocimiento, hizo que reconstruyeran los registros que recuperó de Eclipson y también los llevó a Dreadgen, pudiendo acceder con su ayuda.

Nashira hizo que los Elohim reconstruyeran las instalaciones del Velo en el Mundo Escudo y los hizo crear armas biológicas que le pudieran servir contra la Colmena. También usó la Corona del Dolor para retorcer a los Guerreros-Servidores, volviéndolos Nephilim como ella. Poco después, los Trabajadores de Vida lograron restaurar parcialmente los registros de los Metroid, rastreando su origen al Planeta-X, el cual, para su infortunio, había sido destruido junto con la especie Metroid por el cazarrecompensas Wolf.

#### La Reunión con la Arquientropía

Nashira y sus soldados partieron al Sistema Fen para explorar los escombros del Planeta-X y encontrar evidencia de su especie en otros planetas. Si bien no tuvieron suerte inicialmente, el contacto con una nave de los Simbiontes y el líder de su tripulación cambió para siempre el destino de la Discípula. Teniendo bajo su control a los Simbiontes, la Abisal Nizhae de la Arquientropía se presentó a Nashira usando a la Pesadilla de Wolf como contenedor de su Alma.

En su primer contacto con una de las deidades que transformaron a la Colmena en la imparable fuerza que eran, Nashira se mostró nerviosa y temerosa en presencia de la Abisal, y deseó servirle, esperando que así pudiera obtener también un poder como el de Zirzechs. Si bien Nizhae no accedió a realizar un pacto con ella, le propuso una colaboración para que con sus acciones contribuyera al Ritual de Mil Sacramentos para la Resurrección de Vazamut. Nizhae confesó, como hizo con la Reina Bruja de la Colmena, sus intenciones de erradicar a la Luz y a sus portadores empleando al máximo campeón de la Oscuridad, que requería un enorme tributo para su regreso, razón del pacto que condenó a la Colmena. Nashira entendió entonces porque Nizhae se negó a realizar un pacto con ella y aceptó convertirse en otro de sus instrumentos para ese plan.

Para el Plan de Dispersión de Ecos, Nashira proveyó tecnología a los Simbiontes para que pudieran recrear a los Metroid y facilitó la reactivación de Ávalon con la Unidad Aurora Medusa robada del UNSC Beresheet. Nashira y sus Trabajadores de Vida esclavizados permanecieron en el Mundo Escudo Dreadgen donde realizaron experimentaciones refinadas de armas biológicas, esperando el momento para poder sumarse a la Dispersión de los Ecos de Oscuridad.

En este tiempo, aunque Nizhae y los Simbiontes tomaron provecho de los Metroid clonados para usarlos como pilotos de los nuevos Ecos de Oscuridad, Nashira descubrió que los especímenes Metroid que poseía no alcanzaban su máximo desarrollo evolutivo debido a las condiciones ambientales de Dreadgen que no se asemejaban al del Planeta-X. Consultando más informes de los Metroid en los registros del UNSC Beresheet, supo que una vacuna Metroid fue empleada en el cazarrecompensas Wolf, ganando características de la especie, aunque sospechosamente inhabilitadas tras un tiempo, lo que la hizo pensar en algún gen durmiente dentro del cazarrecompensas que podría explotar para convertirlo en un guerrero supremo y la clave para todas las victorias por delante.

#### Un Mal Olvidado

En su búsqueda del cazarrecompensas Wolf, los Guerreros-Servidores de Nashira rastrearon una nave a la deriva en el espacio cercano al Sistema Fen. Interceptaron el vehículo y lo llevaron al Mundo Escudo Dreadgen. En el planetoide, tan pronto como los Trabajadores de Vida reconocieron que la nave, identificado como UNSC Kusanagi, traía dentro un brote del parásito Parásito-X, Nashira ordenó un aislamiento de la nave, conteniendo a duras penas la plaga en una región subterránea para estudiar al Parásito-X.

Frustrada por el error de sus Guerreros-Servidores, Nashira ordenó la ejecución de los culpables. Después, al estudiar al Parásito-X, supo que dentro del transporte se encontraba un Doppelgänger, una forma Parásito-X que había adquirido la forma del cazarrecompensas Wolf tiempo atrás. Aprendió que fue el Parásito-X la razón de la destrucción del Planeta-X, la causa de la creación de la vacuna Metroid y que eran presas de los Metroid. Entendiendo el razonamiento de Wolf para causar la destrucción de la Estación Naraka y del Planeta-X por la peligrosidad del Parásito-X, Nashira decidió usarlos como un cebo para llamar la atención del cazarrecompensas, atraparlo y explotar su gen Metroid para convertirlo en su arma.

### Terror en Dreadgen

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## Apariciones

* Side-Stories
	+ Terror en Dreadgen (Primera Aparición)