recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Водоснабжение и канализация

Водоснабжение и канализация обеспечивают пресную воду гражданам и удаляют сточные воды через трубопроводы и водонасосные станции. Трубопроводы могут распределять воду и канализацию, что позволяет городам использовать одни и те же трубопроводы без необходимости разработки отдельных сетей.

Водоснабжение может быть загрязнено. Водные башни могут быть загрязнены, если их размещать вблизи промышленных или других зданий, вызванных загрязнением. Сточные воды могут загрязнять водонасосные станции, если насосная станция собирает загрязненную воду. В результате загрязненной воды граждане могут стать больными.

Физика воды влияет на поток воды и влияние каждой станции. По мере того, как вода течет вниз, водонасосная станция должна размещаться там, где загрязнение сточных вод не будет достигнуто. Плотины также влияют на физику воды. Сила потока воды может влиять на количество электрической мощности, создаваемой плотиной, причем более высокие значения являются полезными. Если снести плотину, переливающаяся вода создаст эффект цунами, вызывающий наводнения в ближайших зданиях. Затопленные здания подвергаются риску оказаться заброшенными.

## Обогрев

В DLC Cities: Skylines Snowfall, могут быть построены отопительные установки для обеспечения отопления зданий. Затем трубы могут быть модернизированы до нагревательных труб, которые не только транспортируют тепло, но также транспортируют воду и сточные воды.

## Здания

 0
 0
 0
 0
Lucifer Morningstar

One of the antagonists of SPN. A once powerful angel, he led a revolution against Heaven and failed. He once was the most beautiful of all angels, but now is scarred and ruined. He is a Singer and has the power to hypnotize people with his songs and words. He used this power to great effect and almost destroyed Hell before Abaddon and Lael stopped him.
Main Page

## Welcome!

Welcome to Speak No Evil! This is a wikia based on my novel I'm writing. I hope you enjoy!

## Synopsis

Lael is an angel of the lord - and unhappy. Despite being in God's light, they dislike the utter control over their lives and thoughts. Lael's existence changes forever when they witness the destruction of Sodom and Gomorrah. Distraught for not stopping the death of thousands, they join a rebel group, who oppose Heaven's theocratic rule and are preparing for revolution. But behind the rebels cry is the threat of expulsion from Heaven, and being damned to Hell for treason. Lael must decide who is the greater threat, a dictatorship that forces submission, or a rebel group with an agenda of their own.

Abaddon is a Paragon, the ultimate warrior. She smites blasphemers, purges devils, and suffers while her freedom is stripped away bit by bit. Her life changes forever when she is commanded to destroy Sodom and Gomorrah. As she sees the aftermath of what she has done to innocent humans, she vows to break away from Heaven and never be controlled again. She joins a growing group of dissidents, led by Lucifer Morningstar. Abaddon soon realizes that the rebels aren't as noble as they seem.

Lael and Abaddon navigate Hell together, fighting warlords, monsters and their own friends as they struggle to gain freedom, and ultimately redemption.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Devout Robe

**Devout Robe** is a Common, Armor Equipment Card*.thumb|link=File:Devout\_Robe.png*

 **2** | 2
 **4** | 3 | 2
 **5** | 3

**Armor:** Physical and true damage will damage Armor first. When an attack would make Armor reach 0 or less, all exceeding damage is absorbed.

**Random Damage:** Deals a random amount of true damage, between 1 and X, to a random enemy. Does not ignore Armor.

**Magic Attack:** Deals spell damage to the monster it's facing. Ignores Armor.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Туризм и отдых

## Туризм

Туризм - это механика, благодаря которой, люди за пределами города приезжают в ваш город, чтобы посетить уникальные здания, памятники, украшения и потратить деньги в ваших коммерческих районах. Туризм может быть существенным источником налоговых поступлений, но также может создавать проблемы с трафиком.

Туристы могут въезжать в город через многие виды транспорта, но когда вы начинаете игру, у них будет доступ только по шоссе. Туристы будут посещать все города, но их количество определяется тем, насколько привлекателен ваш город. Привлекательность повышается высокой стоимостью земли и памятниками. Стоимость земли может быть увеличена за счет строительства парков и площадей, что также способствует повышению уровня зданий в городе.

Например, когда ваш город произвел 1000 единиц товара, вы получаете Стадион многих вещей. Достигнув цели, Стадион становится доступным в меню, и вы можете разместить его в своем городе. Это популярное место для многих ваших граждан, но также привлекает туристов и увеличивает счастье граждан, живущих рядом с ним. Стоит удостовериться, что возле памятников имеются остановки общественного транспорта – это поможет разгрузить трафик .

Туристы также приезжают в ваш город, чтобы посмотреть достопримечательности и посетить коммерческие зоны. Это может значительно увеличить ваш налоговый доход, потому что налог уплачивается за каждую проданную единицу товара.

Туристы могут приехать в город на корабле, самолете, поезде, памятнике Космического лифта или на собственной машине. Для туристов, которые приходят с помощью иных средств, чем их собственный автомобиль, общественный транспорт очень важен.

Хороший план – заработать и построить памятники для привлечения туристов, а затем предоставить им хорошие варианты транспортировки в городе, чтобы держать их там. Большое количество туристов также может создавать дорожные пробки, если они используют свои собственные автомобили вместо общественного транспорта, поэтому вы можете избежать множества проблем, предоставив им возможность легко перемещаться.

## Отдых

Отдых - это то, как горожане проводят свое свободное время, когда не учатся в школе или работают. Парки и Площади будут составлять некоторый досуг, так как будут тратить деньги в коммерческой зоне. С расширением After Dark есть несколько размещаемых зданий, предназначенных для отдыха. Коммерческая спецификация в свободное время будет создавать игровые аркады и комедийные клубы. Специализированные регионы досуга имеют больше ночной жизни и будут работать круглосуточно. Одним из вариантов непрерывного использования региона является интеграция как обычных коммерческих, так и развлекательных зон для максимального использования.

Области отдыха приносят больше дохода, чем эквивалентная торговая зона, но за счет большего количества шума и трафика, что означает, что они должны быть расположены дальше от жилых районов.
300 Spells

**300 Spells** is an Epic, Non-Armor Equipment Card.

**Exclusive:** This card can only be obtained at *King Koin's Casino's Sapphire Exchange*, for 3 Sapphire, or at *First Purchase Reward*. This card can't be crafted or disenchanted.

 **2** | 2
 **5** | 2

**Magic Attack:** Deals spell damage to the monster it's facing. Ignores Armor.

**Amplify:** When summoned, removes **Silence** from all allies and increases Magic Attack by X until the end of your opponent's turn. This effect occurs once.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Парки и площади

Парки и площади обеспечивают счастье и увеличивают стоимость земли при размещении рекреационных сооружений. До патча 1.4.0-f3 категории парков и площадей ранее назывались украшениями, включающими парки, площади, деревья и тропы. В патче озеленение овладело инструментами дерева, камня и тротуара. Парки способствуют модернизации зданий и обеспечивают досуг горожанам.

## Здания

### Парки

Vanilla упоминается в содержании базовой игры.

Баскетбольная площадка, ботанический сад, парк собак, парк прикованного замка и парк карусели были предоставлены игрокам, которые приобрели предварительную версию «Cities: Skylines». Начиная с официального выпуска, эти пять зданий больше не доступны и не могут быть получены никакими другими средствами за пределами предзаказа или модификации.

### Площади

 Площадь с пикниковыми столами     | ₡15,000
 Площадь Paradox     | ₡1,000

Площадь Paradox получается через специальный процесс, который требует, чтобы игрок зарегистрировал учетную запись Paradox на официальном веб-сайте Paradox Interactive. После создания игрок может связать свою игру Cities: Skylines со своей учетной записью Paradox Interactive.
Beauty Ninja

**Tag:** This monster is Female.

### Damage Types

**Random Damage:** Deals a random amount of true damage, between 1 and X, to a random enemy. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Additional Crystal:** When sacrificed, generate X additional crystals.

**Evacuate:** When this card is sacrificed on the battlefield, it returns to your deck with a +X crystal cost.

### Awakened Form

**Random Precision:** When performing a Random Damage attack, the enemy monster with the lowest HP will be targeted.
Forest Hunter

Only Skin

### Damage Types

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

### Card Skills

**Suppress Magic:** At the beginning of your turn, decrease Magic Attack of all enemies by X until the end of your opponnent's turn. Only the strongest **Suppress Magic** applies.
Chimera

Only Skin

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Batter:** Performs X additional Melee Attacks. A monster that also has **Counter-Attack** will have 50% chance of performing additional Melee Attacks per **Batter** level, while a monster that also has **Cross-Counter-Attack** will always perform these additional Melee Attacks.

**Doublestrike:** When a Melee Attack is sucessful, deals additional X true damage to one random back row enemy. **Doublestrike** will only be triggered by **Counter-Attack** or **Cross-Counter-Attack** if the monster wasn't destroyed, and only once in the enemy's turn.
Электричество

Электричество обеспечивает электроэнергией здания за счет использования различных типов электростанций. Некоторые электростанции производят загрязнение природы и шумовое загрязнение. Ветровые турбины и гидроэлектростанции вырабатывают электроэнергию через ветровые и водные потоки, при которых мощность зависит от скорости течений.

Электричество распределяется несколькими способами. Здания, которые связаны с электричеством, могут распределять небольшой радиус электричества в другие близлежащие здания, что выгодно в больших городах, где не нужно использовать линии электропередачи для подключения электричества от одного к другому. Линии электропередач используются в основном для распределения мощности на большие расстояния.
Artifact

**Artifact** (рус. *Артефакт*) — компьютерная коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам игры Dota 2, разработанная компанией Valve.

## Описание

Artifact — предстоящая карточная игра по Dota 2, разработанная корпорацией Valve. Она не будет бесплатной. Дата релиза Artifact назначена 28 ноября 2018 года.

Artifact будет иметь карты, отображающие героев, предметы, способности и персонажей из истории Dota 2. Матчи будут проходить одновременно на трёх линиях (*см.* Основы игры).

## Разработка

Игра впервые была анонсирована 7 августа 2017 года на турнире The International 2017, при этом никакой информации об игре предоставлено не было.

9 марта 2018 года стала известна более подробная информация о концепции игры и игровом процессе, которую предоставил сам соучредитель компании Гейб Ньюэлл на запланированном мероприятии для журналистов. На этом мероприятии также стало известно, что игра будет базироваться на новейшем движке компании — Source 2. Дата релиза для персональных компьютеров намечена на вторую половину 2018 года, а мобильная версия для iOS и Android — на середину 2019.

Первого августа была анонсирована официальная дата выхода игры на сайте Reddit, там же указали цену и написали про первый публичный показ игры — он начнётся 31 августа, а закончится — 3 сентября. Так же обновили страницу в Steam — теперь там указана дата выхода.

## Примечание

* Страница игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/583950/Artifact/
Cities Skylines: Snowfall

Общий

**Cities: Skylines - Snowfall** - второй пакет обновлений для Cities: Skylines, выпущен для Windows, OS X и Linux 18 февраля 2016 года.

## Особенности

* **Система погоды:** центральным фокусом Snowfall является система игры в игре. Snowfall вводит механику дождя и тумана, доступную в предстоящем бесплатном обновлении. Кроме того, включённый в расширение, Snowfall также повлияет на геймплей. В существующих картах добавятся механики дождя и тумана с добавлением новой карты зимней тематики. Зимние карты будут иметь вечный снег, а редактор карт способен их создавать. Зимой граждане, здания и природа будут регулироваться в зависимости от климата.
* **Новые виды передвижения:** трамвай является новым видом транспорта. Транспортная функция была расширена, включая упрощение управления существующими линиями.
* **Спрос на тепло:** в холодную погоду спрос на электроэнергию будет расти, если не будут установлены системы отопления на водной основе.
* **Услуги снегоочистителя:** новые услуги для убирания снега с дорог, облегчая движение транспорта по ним.
* Новые визуальные эффекты для снежных карт
* Обслуживание дорог для увеличения скорости движения
* Нагревательные трубы и новая политика в области здравоохранения
* Снежные отвалы и снежные плуги

### Бесплатный контент

После выхода Snowfall было выпущено бесплатное обновление контента.

* Дождевая и туманная механика для существующих карт
* Редактор темы для моддинга карты
* Расширение пользовательского интерфейса управления общественным транспортом
* Новые чириканья и шляпы для Чирпера

## Мелочи

* Cities: Skylines Snowfall был вдохновлен вечной финской зимой.

## Примечания к выпуску

* Добавлена ​​зимняя тема
* 3 зимние карты
* 3 новых зимних парка
* 4 новых исторических здания
* Снег (сгенерированный на зданиях)
* Снегопад
* Северное сияние
* Изменения Чирпера и новые чириканья
* Зимние граждане
* Зимние деревья
* Зимние реквизиты
* Автомобили замедляются на снегу
* Некоторые мерцают!
* Новые звуки
* Новая музыка
* Зимние версии для нескольких After Dark растут.
* Трамвай добавлен
* Трамвайные рельсы, электрические полюса и модели
* Трамвайные дороги и мосты/туннели
* Трамвайные остановки
* Трамвайное депо
* Миниатюры и всплывающие подсказки
* Добавлено в информацию вид общественного транспорта
* Добавлен панель экономии
* Снежные плуги, которые удаляют снег с дорог в снежную свалку
* Обогрев
* Трубы
* Геотермальная отопительная установка
* Котельная
* Обслуживание дорог
* Грузовые автомобили и депо
* Состояние дороги влияет на скорость автомобиля
* Финская парная баня
* Температура влияет на потребление электроэнергии и тепла
* 8 новых достижений Steam
* 4 новых правила
* Новые советы по загрузке
* Новые загрузочные изображения
Cloud Sprite

First Skin

   **Tag:** This monster is Female.

**Exclusive:** This card can only be obtained as a reward for killing 12 monsters at *Magic Dragon's Trial* on *Endless Horde*. This card can't be crafted or disenchanted.

### Healing Types

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.

### Card Skills

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.
Forest Drake

Only Skin

   **Tag:** This monster is a Dragon.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Entangle:** This monster has 50% chance to *Entangle* the closest enemy, which makes them lose **Flying** and not attack or use skills in the next turn. Prioritizes the opposite monster.

**Mass Cleanse:** Removes **Demoralize**, **Disease**, **Entangle**,   **Silence**and **Suppress Magic** from all of your monsters. When this ability is a Monster's, not a Flash Card's, this effect triggers at the beginning of the battle phase.
Dreamy Pegasus

First Skin

### Card Skills

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.

**Amplify:** When summoned, removes **Silence** from all allies and increases Magic Attack by X until the end of your opponent's turn. This effect occurs once.

### Awakened Form

**Drain Crystal:** When this monster destroys an enemy, you gain X crystals.
Ландшафтный дизайн

Ландшафтный дизайн - это инструмент, который позволяет использовать терраформинг, украшения и водные сооружения. Инструмент разблокирован при встрече с вехой в Tiny Town. Инструмент ландшафтного дизайна был выпущен в бесплатном обновлении патча 22 марта 2016 года.

## Ландшафтный дизайн

Ландшафтный дизайн позволяет мэрам использовать почву земли и формировать новые гладкие или крутые ландшафты. Инструмент способен снижать или поднимать ландшафт путем добавления или удаления почвы. Доступность почвы определяется количеством почвы, которая берется или добавляется к местности. Если ландшафт опущен, увеличивается доступность почвы; Если ландшафт повышен, доступность почвы снижается. Другими словами, если доступность почвы исчерпана, ландшафт не может быть снижен или повышен соответственно. Если доступность почвы заполнена, почву необходимо разместить на другом источнике. Если доступность почвы пуста, почва должна быть взята из другого источника.

Ландшафтный дизайн имеет три размера кистей и три типа кистей. В зависимости от размера и прочности кисти также будет затронуто количество добавляемого или удаляемого грунта.

## Украшения

Пути, цветочные и камни можно свободно размещать на доступных картонных плитах. Пути работают аналогично дорогам, за исключением того, что размеры дорожек здания намного меньше, чем дороги, подходящие в узких местах и ​​работают только для пешеходов. Цветочки и камни - это эстетические украшения, которые позволяют городам выглядеть более живыми и естественными. Тип цветов определяется темой города, где в тропическом городе будут пальмы, в отличие от зимнего города с более вечнозелеными деревьями.

## Водные сооружения

Каналы, причалы и наводнения позволяют украшать город, используя водные объекты. Каналы имеют три глубины: неглубокий канал, средний канал и глубокий канал. Мелкие каналы содержат меньше воды и помогают регулировать поток воды на концах каналов. Более глубокие каналы содержат больше воды и подвержены наводнениям, если они не регулируются мелководными каналами. Причалы представляют собой бетонные стены на берегах и помогают оценить местность и обеспечить подходящее зонирование. Потолочные стены контролируют воду, предотвращая утечку воды на другую сторону.
Heal Staff

**Heal Staff** is a Rare, Non-Armor Equipment Card.

 **2** | 1
 **3** | 1
 **5** | 2

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

**Armor Breaking:** When attacking a monster that have an Armor Equipment Card with **Smite**, Melee Attack or Ranged Attack, deals X additional damage. Ranged Attacks can't be blocked by Armor.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Fire Warrior

Only Skin

### Card Skills

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Growth:** After being healed, the maximum Health Points, Melee Attack, Ranged Attack, Magic Attack and Random Damage of this card will be increased by X. This card will lose the Damage Types if the equipment providing them is removed, but the values will remain increased if the card gain the Damage Types again.
Archdemon of Fire

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Doublestrike:** When a Melee Attack is sucessful, deals additional X true damage to one random back row enemy. **Doublestrike** will only be triggered by **Counter-Attack** or **Cross-Counter-Attack** if the monster wasn't destroyed, and only once in the enemy's turn.

**Trample:** When this monster kills an enemy with Melee Attack or Ranged Attack, other enemy monsters will recieve the exceeding damage. If there are more than one monster, the damage will be divided between them (rounded up). **Trample** will not trigger if the monster dies right after attacking.
Cloudberry Girl

Only Skin

**Tag:** This monster is Female.

**Royale-Only:** This card is exclusive to Draft Royale.

### Card Skills

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Regeneration:** Recover X Health Points when your turn starts.
Hunters Bow

**Hunters Bow** is a Rare, Non-Armor Equipment Card.

 **2** | 1

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

**Armor Breaking:** When attacking a monster that have an Armor Equipment Card with **Smite**, Melee Attack or Ranged Attack, deals X additional damage. Ranged Attacks can't be blocked by Armor.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Card Awaken

The **Card Awaken**, also known as Classic Awaken, is a Event that occurs once per month, where you can upgrade some Monster Cards past Level 8, gaining new skills, turning skills into better ones, increasing Health Points or Damage Types, etc. When the Event opens, it will stay active for one week.

To *awaken* a card, you need that card already at Level 8, one Evolution Stone, 90 Legendary Monster Soul Crystals and 1000 Legendary Monster Scrolls. Before upgrading, the current and *awakened* versions of the card will be shown side to side, together with the materials needed. After upgrading, the card will have "(Enhanced)" on its name and will still be considered Level 8 for the **Curse** skill effect.
Feather Amulet

**Feather Amulet** is an Epic, Non-Armor Equipment Card.

 **2** | 1
 **4** | 1

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

**Group Dive:** All your monsters with **Flying** gain **Dive**. When evading an attack due to **Flying**, increase Melee Attack and Ranged Attack by X until the end of your next turn.

**Armor Breaking:** When attacking a monster that have an Armor Equipment Card with **Smite**, Melee Attack or Ranged Attack, deals X additional damage. Ranged Attacks can't be blocked by Armor.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Gardener of Flowers

Only Skin

### Damage Types

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

### Healing Types

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.
Blue Dragon

First Skin

   **Tag:** This monster is a Dragon.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.

**Drain Crystal:** When this monster destroys an enemy, you gain X crystals.

### Awakened Form

**Blue Dragon**has a 4 Crystal Cost on its *Awakened Form*.

**Crystal Devourer:** When this monster destroys an enemy, your opponent loses X crystals and you gain X.
Behemoth

Only Skin

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Reach:** This monster can attack a front row enemy with Melee Attack from the back row.

**Trample:** When this monster kills an enemy with Melee Attack or Ranged Attack, other enemy monsters will recieve the exceeding damage. If there are more than one monster, the damage will be divided between them (rounded up). **Trample** will not trigger if the monster dies right after attacking.
Breaker β

Only Skin

### Damage Types

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

### Card Skills

**Armor Breaking:** When attacking a monster that have an Armor Equipment Card with **Smite**, Melee Attack or Ranged Attack, deals X additional damage. Ranged Attacks can't be blocked by Armor.

**Melee Shot:** This monster can attack a front row enemy with Ranged Attack while on front row. This attack cannot be blocked.

### Trivia

* **Breaker β** is an alternative version of Breaker.
Heka the Hekatonkheires

* First Skin
* Second Skin

**Elite:** This card can't be crafted or disenchanted.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

### Card Skills

**Reach:** This monster can attack a front row enemy with Melee Attack from the back row.

### Optional Skills

**Crusade:** At the beginning of your battle phase, causes all your monsters with **Charge** to retrigger their **Charge** and gain **Piercing**.

**Barrage:** Attacking with Ranged Attack from the back row will target all back row enemies, ignoring **Taunt** and **Stealth**.
Copper Shield

**Copper Shield** is a Common, Armor Equipment Card.

 **2** | 2
 **5** | 5 | Yes

**Armor:** Physical and true damage will damage Armor first. When an attack would make Armor reach 0 or less, all exceeding damage is absorbed.

**Vigilant:** Immune to **Counter-Attack**, **Cross-Counter-Attack**, **Thorns**, **Entangle** and **Opportunity**.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Dark Elf Archer

Only Skin

### Damage Types

**Random Damage:** Deals a random amount of true damage, between 1 and X, to a random enemy. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Demoralize:** At the beginning of your turn, decrease Melee Attack and Ranged Attack of all enemies by X until the end of your opponent's turn. Only the strongest **Demoralize** applies.
Giant Fire Ant

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Trample:**When this monster kills an enemy with Melee Attack or Ranged Attack, other enemy monsters will recieve the exceeding damage. If there are more than one monster, the damage will be divided between them (rounded up). **Trample** will not trigger if the monster dies right after attacking.
Dark Adviser Modrey

Only Skin

*If your are looking for the Hero with the same name, go here.*

**Exclusive:** This card can only be obtained at the Year Exclusive Shop, for 25 Year-Exclusive Materials. This card can't be crafted or disenchanted.

### Damage Types

**Magic Attack:** Deals spell damage to the monster it's facing. Ignores Armor.

### Card Skills

**Fear:** Swap the front row enemy with a random back row enemy.

**Magic Blast:** When attacking an enemy with Magic Attack, deals X additional spell damage to adjacent enemies. This spell damage cannot trigger **Magic Reflect**.
Fishmon

* First Skin
* Second Skin

### Healing Types

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.

**Group Heal:** Recovers HP of all allied monsters. Does not surpass Maximum HP.

### Card Skills

**Immunity:** Can't be targeted by Flash Cards. Immune to **Demoralize**, **Silence**, **Spirit Scream** and **Suppress Magic**.
Crazy Villagers

Only Skin

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Forced Sacrifice:** When this card destroys a monster, you gain X *sacrifice points*.

**Charge:** At the beginning of your turn, increase Melee Attack of this monster by X until the end of your opponent's turn. This effect occurs once.
Этапы

Важный этап является показатель роста населения в городе. Достигнув цели этапа, город может разблокировать новые функции, услуги, области, здания, политику и многое другое.

Потребность в численности населения не является аналогом каждой карты, так как каждый из них имеет разные потребности населения. Требования могут быть результатом области построения в пределах карты.

Все этапы можно разблокировать сразу в панели Content Manager > Моды
Banshee

First Skin

   **Tag:** This monster is Female.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Outbreak:** When dealing true damage or physical damage to a *Diseased* enemy, removes **Disease** and deals additional  spell damage equals to the number of *Diseased* stacks.  **Outbreak**will trigger before applying **Disease**.

**Disease:**When dealing physical or true damage to an enemy, they become *Diseased X*. *Diseased*enemies lose **Inspire**,  **Shoot Command**, **Trickery**, **Demoralize**, **Suppress Magic**  and **Magic Reflect**. The amount of *Diseased* stacks (or layers) can be lowered by Heal until it reaches 0, when the debuff is removed.

### Awakened Form

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.
Falcon Commander

* First Skin
* Second Skin

**Exclusive:** This card can only be obtained at *King Koin's Casino's Sapphire Exchange*, for 1 Sapphire, or at *First Purchase Reward*. This card can't be crafted or disenchanted.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.
Chaos Dragon

First Skin

   **Tag:** This monster is a Dragon.

**Exclusive:** This card can only be obtained at the Activity Shop, for 300 Gems. This card can't be crafted or disenchanted.

### Damage Types

**Random Damage:** Deals a random amount of true damage, between 1 and X, to a random enemy. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.

**Piercing:** When the target's Armor is destroyed, deals exceeding damage from the attack.

### Awakened Form

**Reinforcement:** When this card is used: generate X crystals.
Flying Carpet - Type β

Only Skin

### Damage Types

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

### Card Skills

**Ambush:** At the beginning of your turn, increase Ranged Attack of this monster by X until the end of your opponent's turn. This effect occurs once.

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.

### Trivia

* **Flying Carpet - Type β** is an alternative version of Flying Carpet.
Commander Banner

**Commander Banner** is a Rare, Non-Armor Equipment Card.

 **2** | 1

**Shoot Command:** At the beginning of your turn, increases Ranged Attack of all allies by X and their Ranged Attack can't be blocked by armor. Only the strongest **Shoot Command** applies.

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Dragon Helmet

**Dragon Helmet** is an Epic, Armor Equipment Card.

 **2** | 2
 **3** | 3 | 2
 **4** | 3

**Armor:** Physical and true damage will damage Armor first. When an attack would make Armor reach 0 or less, all exceeding damage is absorbed.

**Contempt:** When summoned, equipped or used, destroy every monster and equipment on the battlefield with a crystal cost that's equal or lower than X. Only triggers in PvP. **Contempt** does not stack.

**Demoralize:** At the beginning of your turn, decrease Melee Attack and Ranged Attack of all enemies by X until the end of your opponent's turn. Only the strongest **Demoralize** applies.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Diva of Light

**Tag:** This monster is Female.

### Healing Types

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.

### Card Skills

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Entangle:** This monster has 50% chance to *Entangle* the closest enemy, which makes them lose **Flying** and not attack or use skills in the next turn. Prioritizes the opposite monster.
Bloody Noble

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Unyielding:** When this card is destroyed, it will be *healed* to its maximum Health Points and lose this skill.

**HP Steal:** When this monster performs a Melee Attack, Ranged Attack, Magic Attack or Random Damage, its maximum Health Points will be increased by X, also *healing* that amount.
Hardtendril

* First Skin
* Second Skin

### Card Skills

**Thorns:** When hit by a Melee Attack, deals X true damage to the attacker. Damages Armor first.

**Entangle:** This monster has 50% chance to *Entangle* the closest enemy, which makes them lose **Flying** and not attack or use skills in the next turn. Prioritizes the opposite monster.
Arcane Spirit

### Card Skills

**Efface:** If the enemy's battlefield is empty before this monster attacks, destroy X random cards from the enemy's deck. Does not trigger on the first turn. Only triggers in PvP.

**Immunity:** Can't be targeted by Flash Cards. Immune to **Demoralize**, **Silence**, **Spirit Scream** and **Suppress Magic**.
Eagle Blade

**Eagle Blade** is a Legendary, Non-Armor Equipment Card.

 **2** | 2
 **3** | 2
 **5** | 3

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

**Anti-Air:** Melee Attack, Ranged Attack and **Doublestrike** will not cause **Flying** to trigger. This monster also deals X additional damage to monsters with **Flying** when using Melee Attack or Ranged Attack.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Ebon Helm

**Ebon Helm** is a Legendary, Armor Equipment Card.

**Armor:** Physical and true damage will damage Armor first. When an attack would make Armor reach 0 or less, all exceeding damage is absorbed.

**Crusade:** At the beginning of your battle phase, causes all your monsters with **Charge** to retrigger their **Charge** and gain **Piercing**.

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Reach:** This monster can attack a front row enemy with Melee Attack from the back row.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Gemstone Dagger

**Gemstone Dagger** is a Common, Non-Armor Equipment Card.

 **2** | 1
 **4** | 2

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

**Jade Clothes:** When an Equipment Card equipped on this monster is destroyed, generate X additional crystals.

**Crystal Cost**
Doctor Jekyll

First Skin

   **Tag:** This monster is an Adventurer.

**Elite:** This card can't be crafted or disenchanted.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Vigilant:** Immune to **Counter-Attack**, **Cross-Counter-Attack**, **Thorns**, **Entangle** and **Opportunity**.

**Mysterious Potion:** Each time a Flash Card that is not "Mysterious Potion" or "Berserk Potion" is used, adds X "Mysterious Potion" Flash Cards in your Deck.

### Optional Skills

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.

**Enhanced Transform:** At the start of your battle phase, if you used a Flash Card this turn, this monster will *transform*into **Moon Maniac Hyde**, gaining new skills, but keeping its equipment and Health Points.

## Moon Maniac Hyde

### Crystal Cost

3

    **Tag:** This monster is an Adventurer.

**Transition:** This card can't be crafted, put on your deck or disenchanted.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Counter-Attack:** When damaged by Melee Attack, has 50% chance to do a Melee Attack on the attacker.

**Berserk Potion:** Each time a Flash Card that is not "Mysterious Potion" or "Berserk Potion" is used, or if this card destroys a monster, adds X "Berserk Potion" Flash Cards in your Deck.

**Enhanced Transform:** At the end of your opponen'ts turn, this monster will *transform* into **Doctor Jekyll**, gaining new skills, but keeping its equipment and Health Points.
Enchantress

**Tag:** This monster is Female.

### Card Skills

**Amplify:** When summoned, removes **Silence** from all allies and increases Magic Attack by X until the end of your opponent's turn. This effect occurs once.

**Inspire:** At the beginning of your turn, all allies become immune to **Fear** and have their Melee Attack increased by X until the end of the opponent's turn. Only the strongest **Inspire** applies.
Водоотводная труба

Водоотводная труба - это система сброса сточных вод. Она доступен в начале игры, после строительства первой дороги.

## Описание

Сливная труба сливает сточные воды. Обратите внимание, что для сливной трубы всегда требуется, чтобы водонапорная станция работала должным образом. Подключение к дороге не требуется. Имеет большой уровень загрязнения.

Входящая в воду водопроводная труба
Cyclops

Only Skin

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Slam:** This monster can use Melee Attack from the back row. Will prioritize the enemy in the opposite position. Ignores **Stealth**.

**Doublestrike:** When a Melee Attack is sucessful, deals additional X true damage to one random back row enemy. **Doublestrike** will only be triggered by **Counter-Attack** or **Cross-Counter-Attack** if the monster wasn't destroyed, and only once in the enemy's turn.
Deteriorate Gloves

**Deteriorate Gloves** is an Epic, Armor Equipment Card.

 **2** | 5 | Yes
 **3** | 5
 **5** | 6

**Armor:** Physical and true damage will damage Armor first. When an attack would make Armor reach 0 or less, all exceeding damage is absorbed.

**Outbreak:** When dealing true damage or physical damage to a *Diseased* enemy, removes **Disease** and deals additional spell damage equals to the number of *Diseased* stacks. **Outbreak**will trigger before applying **Disease**.

**Disease:** When dealing physical or true damage to an enemy, they become *Diseased X*. *Diseased*enemies lose **Inspire**, **Shoot Command**, **Trickery**, **Demoralize**, **Suppress Magic** and **Magic Reflect**. The amount of *Diseased* stacks (or layers) can be lowered by Heal until it reaches 0, when the debuff is removed.

**Crystal Cost**

The symbol "*---*" represents that the faction does not have this card.
Giant Scorpion

Only Skin

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Outbreak:** When dealing true damage or physical damage to a *Diseased* enemy, removes **Disease** and deals additional spell damage equals to the number of *Diseased* stacks. **Outbreak** will trigger before applying **Disease**.
Desert Pharaoh

**Elite:** This card can't be crafted or disenchanted.

   **Tag:** This monster is a Mummy.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Unyielding:** When this card is destroyed, it will be *healed* to its maximum Health Points and lose this skill.

**Pharaoh's Weapon:** At the beginning of your turn, all the Mummy Monster Cards in your side of the battlefield are equipped with a weapon.

### Optional Skills

**Efface:** If the enemy's battlefield is empty before this monster attacks, destroy X random cards from the enemy's deck. Does not trigger on the first turn. Only triggers in PvP.

**Vanguard:** At the beginning of your turn, if this monster is in the front row, all other skills with a "numeric effect" will gain +X to its effects until the end of your opponent's turn. **All In**, **Batter**, **Bombardment**, **Craze**, **Flurry** and **Mantra** are not affected by this skill.
Batcher

Only Skin

### Damage Types

**Ranged Attack:** Deals physical damage from the back row. This attack has 25% chance of being blocked if the target have Armor. This damage type will prioritize a enemy in this monster's diagonal. If there is no enemy on this monster's diagonal, then it will attack the one it's facing. If this condition isn't met, it will instead attack a enemy in the front row.

### Card Skills

**Flying:** When attacked by a monster without **Flying**, has 50% chance to evade Melee Attack and **Doublestrike**, and 25% chance to evade Ranged Attack.

### Trivia

* Despite unlocking a new skin upon reaching level 4, **Batcher'**s skins are the same. This also occurs to Charon.
Abyss Warcrab

Only Skin

### Card Skills

**Efface:** If the enemy's battlefield is empty before this monster attacks, destroy X random cards from the enemy's deck. Does not trigger on the first turn. Only triggers in PvP.

**Immunity:** Can't be targeted by Flash Cards. Immune to **Demoralize**, **Silence**, **Spirit Scream** and **Suppress Magic**.
God's Breath

* First Skin
* Second Skin

**Royale:** This card can't be crafted and can only be obtained in Royale Packs. Click *here* to see all Royale Exclusive cards.

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**Counter-Attack:** When damaged by Melee Attack, has 50% chance to do a Melee Attack on the attacker.

**Magic Reflect:** When damaged by a Magic Attack, has 75% chance to reflect damage back to the attacker.

### Trivia

* **God's Breath** was designed by a player, Zhu Yisheng.
Вы

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

Вы являетесь Богом в этой игре. Вы можете всё. Особенно с модами.

Вы являетесь мэром в этом городе.
Diamante (Mingers Style)

Diamante is a female character and is a minor villain in Mingers Style.

## Personality

Diamante is cold and unfriendly. She is a lonely person who believes that it is better that people alone is very attached to negative feelings.

## Trivia

* Her name means diamond in Italian.
* Her name is also a name of a precious stone.
* Diamante is one of the few villains that gives a lot of work to the Mingers and their friends.
Dracula The Bloodthirsty Earl

**Exclusive:** This card could only be gained by reaching Level 30 in the *Purchased Pass Rewards* when the Hero with the same name was released. This card can't be crafted or disenchanted.

## Dracula The Bloodthirsty Earl

### Damage Types

**Melee Attack:** Deals physical damage to the enemy its facing from the front row. Does not ignore Armor.

### Card Skills

**HP Steal:** When this monster performs a Melee Attack, Ranged Attack, Magic Attack or Random Damage, its maximum Health Points will be increased by X, also *healing* that amount.

**Reach:** This monster can attack a front row enemy with Melee Attack from the back row.
Healmushrhum

* First Skin
* Second Skin

### Healing Types

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.

### Card Skills

**Stealth:** While in the back row, can't be targeted by Ranged Attack or Magic Attack.

### Trivia

* **Healmushrhum**, Kingmushrhum, Mushrhum and  Mushrhum β all share the "Mushroom" monster theme and are possibly variations of the same species.
Hypnotist

Only Skin

### Card Skills

**Amplify:** When summoned, removes **Silence** from all allies and increases Magic Attack by X until the end of your opponent's turn. This effect occurs once.

**Entangle:** This monster has 50% chance to *Entangle* the closest enemy, which makes them lose **Flying** and not attack or use skills in the next turn. Prioritizes the opposite monster.
Ancient Treefolk

First Skin

### Healing Types

**Heal:** Recovers HP of the most injured ally monster. Does not surpass Maximum HP.

### Card Skills

**Equilibrium:** Monster cards of the same faction in your hand will will have their crystal cost changed to X. This effect triggers at the beginning of the battle phase.

### Awakened Form

**Entangle:** If the monster has **Flying**, it will cause X additional damage when using Melee Attack or Ranged Attack to attack monsters without **Flying**.