PC

O **computador pessoal** (***Personal Computer*** ou ***PC***) é simplemente um computador de pequeno porte, baixo custo e de uso pessoal ou em grupo.

Geralmente o termo *PC* se refere muito aos computadores de mesa (*desktop*) e computadores portáteis (*laptops* ou *notebooks*) com sistema operacional (SO) instalado (dependendo de qual arquitetura) para o seu manuseio. Os principais sistemas operacionais são Microsoft Windows, Apple Macintosh (macOS) e os sistemas baseados em Linux, com a variação de arquiteturas para processadores x86, x64 e PowerPC.

No quesito plataforma de jogos, o termo PC se refere bastante ao Windows devido a grande parte dos jogos terem sido desenvolvidos e lançados para o sistema, apesar das produtoras terem lançado uma versão para Mac e também para Linux dos seus títulos.

## Descrição

### Histórico

O primeiro grande computador pessoal desenvolvido foi a Apple II em 1977, depois do sucesso do Apple I (montado de forma caseira) e receberem um grande investimento para o desenvolvimento deste. A IBM lançou o seu computador pessoal intitulado IBM-PC em 1981 com o sistema operacional DOS, desenvolvido pela Microsoft, que popularizou de vez o segmento dos computadores pessoais.

Em 1984, a Apple lança o Macintosh, que populariza os computadores com interface gráfica (apresentada anteriormente no Apple Lisa). No ano seguinte, a Microsoft lança o Windows 1.0, que traz a interface gráfica para o MS-DOS. Fora da Apple, Steve Jobs lança o seu novo sistema NeXTSTEP, em 1989. Em 1991, o finlandês Linus Torvalds lança o Linux para os softwares livres, o que origina uma gama de sistemas operacionais baseados no núcleo Linux, além de colaborar com o projeto *Free Software Foundation*, de Richard Stallman.

Em 1995, a Microsoft lança o Windows 95, popularizando ainda mais com o sua interface amigável e com o recorde de vendas. Dois anos depois, a Apple compra a NeXT e, consequentemente, Steve Jobs retorna à empresa, o que inicia uma reformulação na companhia com o lançamento do iMac no ano seguinte. Em 2001, a Apple lança o Mac OS X, baseado no sistema Unix. No mesmo ano, a Microsoft lança o Windows XP, cuja longevidade durou por 13 meses. Atualmente, o produto atual da Microsoft é o Windows 10, enquanto a Apple macOS está na versão Catalina (10.15).

### Características

O PC não possui especificações definidas por um só fabricante, ou seja, é uma plataforma bem versátil que suporta diversas atualizações de software e hardware, que melhora a qualidade e o desempenho do sistema. Em comparação aos consoles, o PC foi o primeiro a suportar a conexão de Internet com o lançamento do World Wide Web em 1990 e posteriormente a popularização nos anos seguintes. Em quesito jogos, multiplayer online se tornou popular com o Doom e posteriormente com Quake e Half-Life (principalmente com o Counter-Strike). Os consoles só adotaram a conexão via internet a partir do Dreamcast, da Sega.

### Situações

Porém, o computador apresenta suas deficiências em relação aos consoles. Certa variedade de hardwares no mercado de PCs podem apresentar inconsistências em seu uso, principalmente nos jogos, o que pode impedir que alguns usuários desfrutem os gráficos configurados até no máximo. Isso leva que os desenvolvedores passam a otimizar os jogos com as qualidades mínimas (low) e medianas que possam se adaptar às configurações mínimas nos hardwares.

## Desenvolvimento de jogos

Os computadores são geralmente usados para o desenvolvimento de jogos usando o kit de desenvolvimento de software (Software Development Kit ou SDK) de consoles e também de engines (no caso do Unreal Engine).

Em certos consoles, havia uma facilidade de desenvolver o jogo e compilar sem complicações como o Xbox 360, que sendo um console da Microsoft e com certa familiaridade com o Windows e com o processador Xenon, baseado na arquitetura PowerPC, sendo assim um contraste com o Cell, processador do PlayStation 3, que foi considerado o mais complicado pelos desenvolvedores no início da vida do console.