Galhir

## Geschichte

Zu einer Zeit als Gut und Böse sich die Waage hielten und sich glorreich erhebende Helden aller Völker und Rassen in den Kampf gegen die blutrünstigen Scharen grausamer Tyrannen oder Hexenmeister warfen, wurde in einem kleinen Elfendorf tief in einem der nördlichen Wälder ein kleiner Waldelf geboren. Seine Eltern tauften ihn auf den Namen Galhir, doch ertrug sich zu der Geburt ein ungewöhnliches Ereignis. Der kleine Elf wurde unter einem Vollmond geboren, was an sich bei seinem Volk als Vorzeichen großer Taten und allgemein als gutes Omen verstanden wurde. Jedoch färbte sich der Mond während der Geburt langsam ein und als Galhir endlich auf der Welt war, zeigte der Vollmond eine tiefrote Farbe und die Nacht war nicht mehr in das gewöhnliche, kalte, blasse Licht getaucht. Angsterfüllt aufgrund der unheilvollen Umstände mieden ihn die Seinen. Einzig seine Eltern und der Elf Kenith, der in anderen Gegenden ein großer Held war, nahmen sich seiner an.

Trotz der Ausgrenzung hatte Galhir eine recht glückliche Kindheit und Jugend. Kenith war für ihn Mentor und Lehrer, da sein Vater in frühen Jahren mit einer kleinen Truppe Auserwählter dem Hilferuf eines fremden Königreichs folgte, aber nie zurückkehrte. Unter Kenith lernte er die Wege und Feinheiten der Natur zu schätzen und lieben. Auch das Bogenschießen und den Schwertkampf lehrte ihn sein Mentor, trotz der Missbilligung des Dorfes. Einzig die ungetrübte und bedingungslose Liebe zur Natur schätzte jeder an Galhir. Genau diese Liebe trieb ihn jedoch schlussendlich von allem davon. Dennoch war Galhir glücklich und zufrieden in dieser Zeit. Wie es so oft der Fall ist, folgte auf die gute eine weniger gute Zeit. Die Riesen des Nordens fielen immer wieder in den Wald ein, jagten Tiere zum Spaß, zertrampelten Pflanzen und rissen Bäume aus dem Boden, um sie als Keulen zu verwenden bis sie ihren Dienst getan hatten und anschließend achtlos fallen zu lassen. Eines Tages als die älteren Elfen das Dorf verließen um eine Gruppe dieser Riesen zu vertreiben, fiel eine zweite Gruppe im Dorf ein, verwüstete alles und tötete jeden in Sichtweite. Darunter auch Galhirs Mutter. Galhir überlebte nur, da er sich zu diesem Zeitpunkt allein am südlichen Ende des Waldes befand und allein Zielübungen mit dem Bogen absolvierte. Als er zurückkam, das Grauen vorfand und Kenith gebrochen und mit zermalmten Beinen zurückkehren sah, änderte sich etwas in ihm.

Aus dem einst unbekümmerten und frohen Elfenjungen erwuchs ein kalter und gleichgültiger Elfenmann. Er erkannte die für ihn einzig wahre Botschaft der Lehren seines Meisters über die Natur und alle Lebewesen: Alles Leben befindet sich stets im Wandel, wie die Jahreszeiten, und wenn jemand nicht stark genug war sich anzupassen, wurde er von der Natur aussortiert und beseitigt. Sich diese Weisheit zu Herzen nehmend, kümmerte sich Galhir nicht mehr um die Belange und Sorgen anderer und von nun an stets nur um sich selbst, auch wenn Kenith ihn etwas anderes lehren wollte.

Einzig die Liebe zur Natur blieb ihm erhalten, da er sich trotz allem nicht seiner Zuneigung zum Wald und den Tieren erwehren konnte. Die Tiere und Bäume waren Wesen ohne hörbare Stimme, zumindest ohne Magieeinsatz, und er jagte alles und jeden, der sich sinnlos an ihnen vergriff. Die Brutalität seines Handelns und die grausame Zielstrebigkeit mit der er seine Beute verfolgte, waren der Grund weswegen sich Kenith schließlich von seinem Schüler abwandte und ihn fortschickte. Galhir empfand die Einsamkeit und das Leben in der freien Wildnis jedoch nicht als Strafe, sondern eher als Erlösung. So lernte er allein zu überleben und eignete sich einige Fähigkeiten an, die sein Meister ihn in der Geborgenheit des Dorfes nicht hätte lehren können. Er verließ seinen Heimatwald, an den ihn nichts mehr band und streifte durch unbekannte Länder, kehrte aber stets in irgendeinen Wald zurück, da er sich hier immer noch am wohlsten fühlte.

Als er eines Tages einen Wald an der nördlichen Gebirgsgrenze durchwanderte, bemerkte er Kampfgeräusche und machte sich bereit wieder auf die Jagd zu gehen. Als er sich der Szenerie des Kampfes näherte fand er eine kleine Gruppe düster gekleideter und wild aussehender Gestalten mit zwei Gebirgsriesen ringend vor. Zunächst amüsiert von dem Anblick, erstarrte er jedoch kurz darauf. Die unbändige Kraft der Riesen und der pure Zerstörungswille in ihren Schreien weckten eine lodernde Wut in ihm. Diesmal schien es jedoch nicht nur an der Gefährdung des Waldes und seiner Einwohner zu liegen, sondern sah er zudem seine Mutter lachend auf ihn zulaufen und kurz vor ihm im Nichts verschwinden. Scheinbar war ihm unterbewusst seit jenem unheilvollen Tag ein Hass auf Riesen zu eigen, dessen er sich bisher nie bewusst werden konnte, da er nie einem begegnet war. Voller Eifer warf er sich an der Seite der Unbekannten in den Kampf und gab auch nach einigen sehr schweren Verletzungen nicht auf, bis der zweite Riese sich nicht mehr rührte. Als Galhir sich umsah, erkannte er, dass sich drei der ursprünglich elf Mann starken Gruppe auf dem Boden unter Schmerzen wanden und nur einer neben ihm noch stehen konnten. Die anderen bewegten sich nicht mehr oder waren nicht in Sichtweite, da zumindest einer von ihnen von einem der Riesen in den Wald geschleudert worden war und nicht wieder auftauchte.

Bei der Gruppe handelte es sich um Grenzwächter, die sogenannten Ranger: Eine Gruppe rauer und ungemütlicher Zeitgenossen, deren Aufgabe es war alle Grenzen des Landes vor eindringenden Bestien und Feinden zu sichern und so die Bevölkerung vor Gefahren von außen abzuschirmen. Beeindruckt von seinem Einsatz, berichteten die Überlebenden ihrem Vorgesetzten von Galhir und  seinen Fähigkeiten. Da Galhir jedoch ein unbekannter Umherstreifer und nicht besonders vertrauenserweckend war, wurde er unter Aufsicht gestellt bis seine Wunden wieder geheilt waren und er weiterziehen könnte. Galhir fand während seiner Heilung eine seltsame Ruhe in sich selbst und erkannte schließlich, dass er nicht auf ewig ohne Sinn und Verstand umherziehen konnte oder wollte. Die Gesellschaft der Ranger empfand er zudem als angenehm, da sie wie er nur wenig von Wohlstand oder Manieren hielten und sich auch nur selten um andere Leute scherten. Von dem Gedanken erfüllt, die Natur vor schändlichen Riesen und anderen Grauen zu schützen, durfte er sich nach einiger Überzeugungsarbeit den Reihen der Ranger anschließen. Obwohl er keinen Hehl daraus machte, dass er diese Arbeit nur im Sinne seiner Naturverbundenheit und nicht wegen der Bewohner des Landes vollrichtete, wurde er schnell aufgenommen und ein Teil der Truppe, auf die er zuerst getroffen war. So diente Galhir viele Jahrzehnte als Ranger an den Nordgrenzen, sah alte Freunde auf die eine oder andere Weise gehen und auch einige Neue kommen. Aber nach langer Zeit war er endlich wieder glücklich.

Keine Sekunde in all diesen Jahren hatte er jemals gedacht, dass sich sein Weg noch einmal von den Grenzen fortbewegen und er dabei in einer Gruppe ungewöhnlicher Gestalten reisen sollte…