recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бирка 28 из скотобойни

**Бирка №28 из скотобойни** (англ. *"Cattle Tag-28"*) — обычное подношение для убийц и выживших в игре Dead by Daylight.

«*Окровавленная бирка скотобойни с номером 28*»

## Использование

**Слегка увеличивает** шансы отправиться на Ферму Колдвинд после сожжения.

* Эффект суммируется.

## Примечания

* После обновления 1.8.0 данное подношение считается устаревшим и более не доступно для покупки в кровавой паутине.
	+ Приобретенные раннее подношения по-прежнему актуальны и действуют в рамках ранговых матчей как для убийц, так и для выживших.
	+ До версии 1.8.0 данное подношение было доступно как для ранговых матчей, так и в режиме "Своя игра"
* В версии 6.1.0 подношение заблокировано для выбора в инвентаре
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Бирка №81 из скотобойни Колдвинд
	+ Медальон в форме сердца

 Освещение

 Туман

 Разное
Blossom Flowerpot

**Blossom Flowerpot** is one of the best gardeners in all of Lalaloopsy Land. She's super-patient and caring, always cheerful, and loves to dig around in the dirt. She's got a green thumb and she can make just about anything grow. Blossom is the older sister of little Petal Flowerpot. Her name is based off of her ability to make anything she plants blossom into something beautiful, as well as the many pots of flowers she has planted in her garden!

## About Blossom

### Appearance

Blossom Flowerpot has a light brown skin and bright light pink cheeks. She has small orange freckles below her eyes. Her hair is light pink in color with straight cut bangs and a very small two-part cowlick and has short hair worn in small ponytails with daisy flower clips on each side.

Blossom wears a white dress with teal-blue lining and a forest green under-layer with tiny white spots on it and ruffled lace material underneath. Along with laced leggings above her knees, white socks, and orange Mary Janes with white bows at the toe.

### Pet

Blossom Flowerpot's pet is a butterfly. Its body is green while its wings are light pink with tiny white spots on them and a heart patch on the upper right wing corner. Its other wing color is sometimes orange with a small pink or red colored spot on the right corner.

### Home

It is flower and garden based. It is green on the outside and has two small windows resembling a flower box. On the inside, her door has a daisy doorknob and there are pictures hanging up of Blossom and her pet butterfly.

## Trivia

* April 22nd is Earth Day.

* Blossom was introduced along with Tippy Tumblelina.
Poland

**Poland** (*Polska*, *Polen*, *Polsha*, *Pologne*) is a rumoured country purportedly in ~~Eastern~~ Central Europe, though no one has been able to find it. Poland is the favourite stomping ground of Germany and Russia. Poland is Eisbär's second favourite country after Germany. Ironically, no members of Team Kurwa are or have ever been Polish in any way, except for some of Eisbär's distant ancestry.
Выслеживание подозреваемого

**Выслеживание подозреваемого** (англ. "*Stake Out*") — уникальный навык персонажа Детектив Тэпп. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Я тебя вычислил, я поставил тебя на колени. Ты испугался и побежал, потому что мы тебя вычислили. Я доведу это дело до конца!*»
*— Детектив Дэвид Тэпп*

## Описание

Близость к убийце наполняет вас решимостью. За каждые **15 сек**., что вы находитесь внутри радиуса террора убийцы, но вне погони, вы получаете жетон (до {штук} максимум).
Когда у навыка "*Выслеживание подозреваемого*" имеется хотя бы **1 жетон**, хорошие проверки реакции автоматически превращаются в отличные, расходуя при этом **1 жетон**, и дают дополнительный 1% к степени починки генератора.

## Особенности

* Активация навыка происходит в момент попадания в радиус террора убийцы и сопровождается анимацией его иконки, напоминая секундомер, отсчитывающий время против часовой стрелки
	+ Как только 15 секунд будут отсчитаны, игрок получает 1 жетон
	+ Не зависит от состояния выжившего (здоров, ранен или находится в предсмертном состоянии)
	+ Отсчет времени останавливается при погоне и продолжается при уходе от преследования (получение доп. очков крови "Сбежал" в категории "Храбрость")
	+ Таймер становится неактивным, если выживший находится на крюке или в руках убийцы
	+ При получении максимального количества жетонов таймер останавливается, а иконка навыка становится темной до тех пор, пока не будет потрачен хотя бы один жетон
	+ Таймер не активируется при наличии "ложных" эффектов сердцебиения от Безумия или ловушек-фантомов, установленных Ведьмой
* Не изменяет внешний вид успешных зон окна проверки реакции, но попадание в "хорошую зону" засчитывается за попадание в "отличную зону" при наличии хотя бы одного жетона
* Жетоны можно тратить при починке, поломке, лечении или осмотре коробок Пилы, вне зависимости от использования соответствующих предметов (аптечки или ящика с инструментами)
	+ Побег с неиспользованными жетонами не дает никаких дополнительных бонусов
* Если игрок прячется в шкафу, находясь в радиусе террора убийцы, то таймер продолжит отсчет
* При игре против Кошмара для неспящего выжившего таймер также начнет отсчитывать время при сближении с убийцей (вплоть до полного погружения в мир снов).
	+ Подобный эффект не распространяется на пение Охотницы

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Детектив Тэпп

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Тэпп".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Пила".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.

## Список изменений

* Версия 3.7.0:
	+ При прохождении отличной проверки реакции добавляется дополнительный 1% к прогрессу починки
Загадочный ящик

* Обычный
* Зимний
* Хэллоуин 1
* Хэллоуин 2

**Загадочный ящик** (англ. "*Mystery Box*") — специальный элемент кровавой паутины в игре Dead by Daylight.

## Использование

Содержит неизвестную награду, в качестве которой может быть предмет, улучшение предмета или подношение.

## Особенности

* Встречается в кровавой паутине как для выживших, так и для убийц
* Редкость награды соответствует редкости ящика
* Предмет, который находится в загадочном ящике, определяется на этапе генерации кровавой паутины и не меняется с течением времени
	+ Таким образом, если паутина генерировалась во время праздничных мероприятий, то из него можно получить праздничный предмет, открыв ящик спустя длительный срок после праздников
* После того, как загадочный ящик будет открыт в паутине, его иконка сменится на иконку награды, которая будет предложена игроку
* Появляется на 3-ем. 5-ом и далее на каждом 5-м уровне кровавой паутины.
* На время "Зимнего ивента 2017" в рамках версии 1.8.3 загадочный ящик был впервые изменен:
	+ Внешне оформлен в виде новогоднего подарка с соответствующей анимацией
	+ Появляется по одному на каждом уровне и по два - каждые 5 уровней (кроме 50-го)
	+ Стоит в два раза дешевле цены, соответствующей его редкости
* На время события "Призраки дневного света" иконка загадочного ящика была оформлена в виде тыквы
* На время события "Призраки дневного света 2023" иконка загадочного ящика была оформлена в виде гроба

## Достижения

На время "Зимнего ивента 2017" в рамках игровой платформы Steam в игру добавлено достижение "**Счастливых Праздников!**", связанное с открытием загадочных ящиков в кровавой паутине

## Примечания

* В мобильной версии игры в рамках "кровавого рынка" можно приобрести не только "загадочный ящик", но и его улучшенную версию — "сверхзагадочный ящик" — внутри которого может находится редкая награда в виде малого набора аурита (5ед.) или т.п.
* В одной из версий исправили особенность, при которой загадочный ящик может исчезнуть, если оставить его в качестве единственного неоткрытого элемента кровавой паутины и перезайти в нее на вкладке "Снаряжение" (аналогичная ситуация с навыками)
* В версии 1.2.0 был исправлен баг, который давал возможность просмотра содержимого ящика без его приобретения в паутине
* В версии 1.8.2+ по-прежнему актуален баг с покупкой ультраредкого загадочного ящика - редкость награды внутри ящика "очень редкая" (вместо "ультраредкой").
* До выхода обновления 1.8.2:
	+ загадочный ящик появлялся на каждом уровне кровавой паутины
	+ редкость награды (обычная, редкая и т.п.) могла быть выше редкости Загадочного ящика (*прим. после обновления 1.4.0 данная логика работает некорректно для ящиков с "очень редкой" расцветкой*)

## Галерея

Зимний ивент 2017, подарокЗагадочный ящик-подарокЗимний ивент 2018
Бензопила (улучшения)

Список улучшений для силы "Бензопила" персонажа Деревенщина (перевод из официальной steam-версии игры):

## Список изменений

* Версия 5.3.0:
	+ Метки смерти: теперь снижает генерацию перегрева при заводке на 14%
	+ Роковые метки: теперь снижает генерацию перегрева при заводке на 14%
	+ Мамины помощницы: бонус к скорости заводки после оглушения увеличен с 12 до 18%
	+ Калиброванный карбюратор: бонус к скорости заводки увеличен с 20 до 25%
	+ Солидол: увеличивает скорость заводки на 18% в течение 30 секунд после ослепления
	+ Перчатки из свинарника: во время перегрева увеличивает скорость действий поломки досок, стен и генераторов на 20%. Во время перегрева снижает время оглушения досками на 50%.
Выброс

**Выброс** (англ. "*Surge*") — уникальный навык персонажа Демогоргон. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и не оказывает влияния на выживших.

«*Существо неведомым образом влияет на электричество и электронику поблизости...*»
*— Национальная лаборатория Хоукинса*

## Описание

В вашем ужасающем присутствии воздух электризуется, а техника начинает сходить с ума.

Если вы доводите выжившего до предсмертного состояния базовой атакой, все генераторы в радиусе **32 м** тут же взрываются и начинают портиться. Генераторы, на которые подействовал "Выброс", сразу потеряют {процентов} прогресса их починки.

## Особенности

* Взрываются и портятся только генераторы, чей прогресс починки отличен от 0%
	+ Взрыв аналогичен тому, который появляется при провале проверки реакции
	+ Взорвавшийся генератор продолжает регрессировать до возобновления починки
	+ Дарует доп. очки крови "Повредить генератор" за каждый задетый генератор
	+ Взрыв прерывает текущий процесс починки
* Эффект навыков "Пугающая тряска" и "Выброс" суммируется, несмотря на блокировку генераторов
* Навык не активируется, если выживший переведен в состояние "при смерти" с помощью силы/способностей убийцы или в заданном радиусе отсутствуют генераторы
* Эффект навыка не суммируется с действием навыков "Перегрузка" и "Чертик из табакерки"

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Демогоргон

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Демогоргоном"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Очень странные дела"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
* После 17 ноября 2021 года, когда Демогоргон перестал быть доступным для покупки, навык стал доступен всем персонажам в роли убийцы.
	+ У игроков, которые не приобрели Демогоргона, навык отображается как общий и находится в кровавой паутине. У владельцев Демогоргона навык продолжает отображаться как уникальный для этого персонажа.

## Список изменений

* Версия 5.3.0:
	+ Навык переименован с "Разряд" обратно в "Выброс"
* Версия 6.1.0:
	+ Убран откат навыка
	+ Теряемый прогресс составляет 6%/7%/8% вместо 8%
* Версия 5.3.0:
	+ Навык переименован с "Выброс" в "Разряд"

 Общие
Eisbär

**Eisbär, Jaosen, Jetski, Jetskibär, R00dbär, Jäisen, Tschäisenn, Sonja, Jonas** is a mystical creature with a bad case of the grumps and one of the oldest and most active members of Team Kurwa. His favourite countries are Germany, Poland, Finland, and Slovenia. He is known for his painstaking research on the infamous Trigglypuff and other such regressive monsters, which caused him to go even more insane than he was to begin with. He is nocturnal and addicted to slushies. Eisbär's best friends in Team Kurwa are Ludwig and Arthur. He thinks Flo's Engrish is the cutest. Eisbär supports the Germans in the Elsass War, though he often trolls both sides. He supported Ludwig in the Crybird War and is a primary participant in the ongoing Cancer War. After a short annoying period of constant renaming, Eisbär chose the name Team Kurwa.

In Minecraft he appears as creepy Mudkip and stalks Ludwig or even licks him. On 5 December he reveals his secret identity as a Krampus.

In TK he turns sometimes into Loki the god of discord and trolling to trigger other team members for his amusement.

Jasonbär as Mudkip in his natural habitatJason's evolution on the 5th December in Bavaria"Shh I'm a Gargoyle!"Jetskibär training
Гнойная сыворотка

## Способы получения

Ранговые матчи
Испытания в архивах

## Использование

Игровой магазин

**Гнойная сыворотка** (англ. "*Putrid Serum*") — альтернативная игровая валюта в мире Dead by Daylight, за которую можно приобретать косметические предметы события "Священное увядание" в игровом магазине.

## Хэллоуин 2018

В рамках события "Священное увядание" для каждого игрока доступно всего лишь 60 порций сыворотки (30 для убийц и 30 для выживших). Кроме того:

* Порцию гнойной сыворотки можно получить за 1 полностью заполненный флакон с нектаром выжившего или убийцы и только во время события "Хэллоуин" 2018 года
	+ Для наполнения флакона нектаром необходимо собирать язвенники при игре за выжившего, либо подвешивать выживших на губительный крюк при игре за убийцу
	+ Погибнув во время испытания за выжившего игрок теряет часть накопленного нектара, если флакон не был наполнен до конца (иначе получает сыворотку)
	+ Если выживший сбежал с неполным флаконом, то следующий матч начнется с этим же количеством
	+ Каждый флакон условно поделен на 3 части (1/3, 2/3, 3/3)
* Если флакон полностью наполнен нектаром при сборе, то игрок увидит соответствующую анимацию
	+ После этого сбор нектара в рамках текущего матча будет недоступен
	+ Нельзя вынести более 1 флакона за матч
* Срок действия гнойной сыворотки истечет вскоре после завершения события (спустя ~14 дней)
* Собранные сыворотки за убийцу и выжившего суммируются в общее количество, которое затем можно тратить на покупку предметов кастомизации

## Архивы: разрыв

Гнойную сыворотку можно получить в рамках "Книги I" за повышение уровня с помощью фрагментов разрыва при прохождении бесплатной тропы. Сыворотка доступна порциями по 2-3 флакона на некоторых уровнях разрыва. Всего в рамках "Книги I" предусмотрено 60 порций сыворотки, которые можно потратить на 2 полноценных набора кастомизации. Гнилая сыворотка пропадет через 2 недели после закрытия разрыва.

## Примечания

* Впервые стала активной в версии 2.3.1 от 19 октября 2018 года на ограниченный промежуток времени
* В версии 2.3.2 из-за проблем с созданием лобби убрано ограничение на 30 порций для выживших и убийц - общее количество порций сыворотки осталось прежним (60 ед.), но заработать их можно при игре за любого персонажа
* Среди амулетов, доступных в рамках разрыва "Книги I", доступен амулет в виде флакона с сывороткой

## Галерея

Пустые флаконыПополнение флакона
Джейк Парк (наборы одежды)

Описание наборов одежды для персонажа Джейк Парк, доступных для покупки в игровом магазине за радужные осколки и/или золотые клетки. Наборы, отмеченные специальной "печатью" , можно использовать и приобретать только целиком. Каждый из приобретенных элементов обычного набора одежды можно комбинировать с другими элементами кастомизации персонажа. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

* Набор одежды Charity Case
* Набор одежды Headcase
* Набор одежды 80х
* Оставленный позади
* Уникальные футболки (Twitch)
* Пламенный кочет
* Корона Сущности
* Корона 5-й годовщины
* Призраки дневного света 2023

## Владелец ранчо

Гуляка

Фермер

## Выжить в городе

Рожденный в США

Лицо младенца

Спаситель

## Уйти с радара

Зеленый листопад

Добытчик

Новая утопия

Халявщик

## Джейк на каждый день

Стандартный городской наряд... но постарайся не заблудиться в нем в лесу.

## Примечания

* Предметы из набора "Халявщик" коллекции "Уйти с радара" были не доступны для покупки и выдавались бесплатно в качестве вознаграждения за вход в игру в рамках события "Весенняя уборка" в период:
	+ Предмет "Жилет одиночки": с 28-29 марта 2022 года
	+ Предмет "Шапка одиночки": с 1-2 апреля 2022 года
	+ Предмет "Слаксы одиночки": с 3-4 апреля 2022 года
* Набор "Городской дзен" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга I) при покупке "билета разрыва" и достижении 5, 13 и 22 уровней разрыва.
* Набор "Фермер" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга IV) при покупке "билета разрыва" и достижении 31, 41 и 61 уровней разрыва.
* Набор "Космический форсаж" впервые был доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга V) при покупке "билета разрыва" и достижении 42, 56 и 68 уровней разрыва. С 05.05.2022 доступен всем в внутриигровом магазине.
* Набор "Зеленый листопад" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга VIII) при достижении 23, 36 и 55 уровней разрыва.
* Набор "Охотник на вепрей" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга VIII) при покупке "билета разрыва" и достижении 1, 39 и 67 уровней разрыва. С 29.09.2022 стал доступен для всех в внутриигровом магазине.
* Набор "Сердечный уют" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга Х) при достижении 31, 47 и 70 уровней разрыва.
* Набор "Только белое" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга ХII) при достижении 7, 39 и 55 уровней разрыва.
* Набор "Кибер-верхолаз" доступен в рамках мероприятия "Архивы" (книга ХIII) при достижении 11, 23 и 39 уровней разрыва.
* Набор "Форма Леви" имеет свою музыкальную тему в лобби.
Аптечка (улучшения)

Список улучшений для предметов категории "Аптечка" в игре Dead by Daylight.

## Особенности

Многие улучшения обладают рядом дополнительных особенностей:

* Чтобы активировать улучшения, которые требуют "вторичного действия" (например "Антигеморрагический шприц"), во время лечения союзника (или самолечения) с помощью аптечки нажмите "Пробел"
* При использовании улучшения "Кровоостанавливающий шприц" в правом нижнем углу появляется иконка данного улучшения на синем фоне в виде таймера отсчета времени исцеления

## Предметы

*Смотрите также*: Сравнение аптечек
Улучшения могут быть использованы совместно с:

### Разное

* Нажмите кнопку вспомогательного действия во время лечения, чтобы использовать очищенную сыворотку.
* Увеличивает скорость выжившего на 5% и поле зрения на 10 градусов на 20 сек.
* Создает моровой след за выжившим.
* При использовании исчерпывает запасы аптечки.

### Прочность

Список улучшений для изменения прочности предмета:

* Добавляет **8 зарядов** к аптечке.
* Добавляет **16 зарядов** к аптечке.

### Эффективность

Список улучшений для изменения эффективности предмета:

## Сноски

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Текущее описание улучшения в игре отличается от англоязычной версии (вер. 6.7.0+)

## Список изменений

* Версия 6.7.0:
	+ Резиновые перчатки: увеличивает размер успешной проверки реакции на 10%
	+ Пластырь-бабочка: увеличивает скорость лечения на 5% (было 3%)
	+ Губка: увеличивает размер успешной проверки реакции на 20%
	+ Иголка и нитка: увеличивает шанс появления проверки реакции на 10%. Увеличивает прогресс лечения за успешную Отличную проверку реакции на 5%
	+ Медицинские ножницы: увеличивает скорость лечения на 10% (было15%)
	+ Бинты: добавляет аптечке 10 зарядов (было 12). Редкость изменена на "Редкий"
	+ Хирургическая игла: увеличивает шанс появления проверки реакции на 15%. Увеличивает прогресс лечения за успешную Отличную проверку реакции на 10%
	+ Гелевые повязки: редкость изменена на "Ультра редкий"
	+ Брюшные повязки: увеличивает скорость лечения на 15% (было 25%). Редкость изменена на "Очень редкий"
	+ Кровоостанавливающий препарат: выживший получает статус "Стойкость" на 5 секунд (было 8 секунд)
* Версия 3.3.1:
	+ Резиновые Перчатки: Отличные проверки реакции даруют 3% бонуса к прогрессу
	+ Губка: Отличные проверки реакции даруют 5% бонуса к прогрессу
	+ Иголка и Нитка: Шанс появления проверок реакции увеличен с +3% до +10%. 100% бонусных очков крови за прохождение отличных проверок реакции
	+ Хирургическая Игла: Шанс появления проверок реакции увеличен с +5% до +15%. 150% бонусных очков крови за прохождение отличных проверок реакции
	+ Кровоостанавливающий Препарат: При использовании накладывает статус "Глубокая Рана" на 15 сек.
	+ Кровоостанавливающий Шприц: Пассивно лечит Выжившего в течение 8 секунд. Время можно изменить навыками или улучшениями, которые влияют на скорость лечения
* Версия 2.3.0:
	+ Изменено количество зарядов для улучшений, влияющих на прочность аптечек
Загружаемый контент

**Загружаемый контент** (англ. "*Downloadable Content*", "*DLC*") — дополнительный контент, реализованный в виде отдельных пакетов, которые можно добавить в игру Dead by Daylight. Условно делится на "главы", "подглавы" и "предметы кастомизации". Каждая из "глав", как правило, содержит двух новых персонажей (с набором новых навыков и улучшений) и локацию (с набором подношений для игры на ней). Набор "кастомизации" добавляет новые вещи (или шкурки) для персонажей.

Список доступных DLC можно найти на странице Dead by Daylight в Steam.
April Sunsplash

**April Sunsplash**  is Lalaloopsy Land's rainy enthusiast. She is a very optimistic and energetic girl who loves everything about springtime! April is bright and happy, and she can usually be found playing in the rain. She has a very positive view of the world and her personality shines brighter than the sun! After a rainy day, when you see a rainbow in the sky, that's when her true colors *really* shine through...brightly! Her name is based off of the month where it rains quite often as well as a sunny day.

## About April

### Appearance

April is a light brown skinned girl with black eyes. She has yellow, gold, red, and neon-purple colored hair worn on a side ponytail with a red bow and headband. Her bangs curl just a bit but stays out of her face. Her cheeks are bright-pale pink.

April wears a cute sleeveless pink top with a dark pink neck attached to a translucent, smooth material with orange lining, matching her thin orange belt on the top of her umbrella shaped skirt with each segment a color of the rainbow. She also wears purple pantyhose with lighter purple polka dots and black and blue striped leggings. Her shoes resemble soft-green rain boots with white on her the tips of her shoes and neon-purple straps.

### Pet

April's pet is a pink toucan! There is a yellow stripe before its red beak, and the tip of her beak is pink.

### Home

Her home is a yellow house with a red roof, a multicolored venting, a multicolored lower roof and a rainbow umbrella on the top. The path to her house was a trail of puddles.
Второе дыхание

* Вариант 1
* Вариант 2

**Второе дыхание** (англ. "*Second Wind*") — уникальный навык персонажа Стив Харрингтон. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Ага, значит, нет!*»
*— Стив Харрингтон*

## Описание

"Второе дыхание" открывается, когда вы исцеляете другого выжившего до следующей стадии здоровья. Если на вас действует эффект "Ослабление", "Второе дыхание" не активируется.

Если вы освободитесь с крюка, или вас снимут с крюка во время действия навыка, вы получите эффект "Ослабление". Через {секунд} "Второе дыхание" полностью вас исцелит.

"Второе дыхание" прекращается после полного исцеления, или если вы оказываетесь при смерти прежде, чем навык успешно сработает. Вы теряете эффект "Ослабление".

*"Ослабление" не дает выжившим лечиться.*

## Особенности

* Иконка навыка становится светлой по мере накопления прогресса лечения союзников
	+ Навык становится активным после полного исцеления союзника
	+ Прогресс накапливается только при лечении союзников вручную без использования аптечки
* Прогресс исцеления запускается после снятия с крюка и сопровождается анимацией иконки навыка

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Стив Харрингтон

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство со Стивом"
* Добавлен в игру в платном дополнении "Очень странные дела"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
* Для навыка предусмотрено 2 разных иконки: для тех, у кого отсутствует дополнение "Очень странные дела", и тех, кто купил его
* Если исцеление наступает во время починки генератора, то персонаж не прекращает стонать от боли до первого прерывания текущего прогресса (вероятно баг, вер. 3.4.0+, но он вам не помешает с навыком "железная воля")

## Список изменений

* Версия 7.3.3:
	+ Навык переименован с "Возрождение" обратно в "Второе дыхание"
* Версия 5.3.0:
	+ Навык переименован с "Второе дыхание" в "Возрождение"
* Версия 4.5.0:
	+ Время ожидания исцеления навыком изменено с 34/32/30 сек. до 28/24/20 сек.
Бензопила Буббы

**Бензопила Буббы** (англ. "*Bubbas Chainsaw*") — уникальный элемент снаряжения в игре Dead by Daylight, используемый персонажем Каннибал в качестве своей основной силы.

Невероятно мощная и тяжелая бензопила, погружавшая свои зубы в бесчисленное количество жертв. Отличный подарок на день рождения Каннибалу.

## Особенности

* При забеге с бензопилой попавшие под нее выжившие становятся смертельно раненными

* За один забег с бензопилой можно поразить несколько жертв
* Во время забега меняется иконка силы убийцы

* Столкновение с объектами во время атаки бензопилой ввергает Каннибала в состояние ярости - во время нее он атакует и повреждает все, что находится вокруг него.
* Повреждения от бензопилы распространяются в широком коническом радиусе перед Каннибалом при забеге с бензопилой.
* Бензопилой можно уничтожать препятствия, которые скидывают выжившие в ходе погони
* При падении с высоты прогресс завода бензопилы остается без изменений, что позволяет выполнить забег с бензопилой сразу после падения (например с холма или второго этажа какого-либо строения)
* В момент завода бензопилы скорость передвижения убийцы снижается, что дает определенную фору выжившим в ходе преследования
* Завод бензопилы можно отменить
* Навык "Коварство" срабатывает, если бензопила полностью заведена и "готова к рывку"
	+ Однако при рывке (даже стоя на одном месте) режим скрытности исчезает

 Очки крови

С помощью силы убийцы при совершении определенных действий можно получить дополнительные очки крови в различных категориях активностей:

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной силой:

## Ежедневные ритуалы

Список ритуалов, связанных с данной силой:

 Ритуал мясника

## Список изменений

* Версия 3.1.0:
	+ Скорость восстановления силы снижена с 3 до 2 секунд
Зов боли (улучшения)

Список улучшений для силы "Зов боли" персонажа Сенобит (перевод из официальной steam-версии игры).

## Список изменений

* Версия 5.4.0:
	+ Улучшение "Сжиженные останки": снижен модификатор времени разгадывания с 2 до 1 секунды
	+ Улучшение "Колонна терзаний": снижено время активации цепной охоты с 10 до 5 секунд
	+ Улучшение "Останки Ларри": снижен модификатор времени разгадывания с 4 до 2 секунд
	+ Улучшение "Зуб Щелкунчика": увеличено время действия статуса "Незаметность" с 12 до 25 секунд
	+ Улучшение "Клык Инженера": добавлен эффект – при ударе Выжившего одержимой цепью будет появляться только 1 дополнительная цепь
	+ Улучшение "Переливчатая Конфигурация Плача": радиус действия увеличен с 16 до 24 метров
Crybird War

Ko9

Co-belligerent:

Arthur

The **Crybird War** was a conflict fought between the forces of Ludwig and his enemy Crybird. It resulted in victory for Ludwig and the defeat and exile of Crybird. The war erupted when Crybird made comments regarding the ethnic cleansing of approximately 3 million German civilians from the Sudetenland, suggesting that it had been justified due to Germany's very poor conduct during the Second World War. The Crybird War resulted in many spillover conflicts and much drama in Team Kurwa.
Инструменты механика

**Инструменты механика** (англ. "*Mechanic's Toolbox*") — редкий предмет для выживших в игре Dead by Daylight, используемый для починки или поломки некоторых объектов локации.

Металлическая коробка со специнструментами механика. Даже без подготовки их можно использовать для починки или поломки различных механических компонентов.

* **16 зарядов**.
* **Увеличивает** скорость починки на 75%.
* Позволяет **ломать** некоторые предметы.
* **Уменьшает** скорость поломки на 10%.

Починка генератора требует 80 зарядов.

Поломка крюка требует 6 зарядов.

## Особенности

Данный предмет обладает рядом особенностей:

* Количество зарядов инструментов можно увеличить с помощью различных улучшений.
* С определенной вероятностью можно найти в сундуках, в рамках текущего матча, либо приобрести в кровавой паутине стоимостью 5000 очков крови.
* Во время использования предмета может неоднократно появляться проверка реакции.

## Сравнение

*Смотрите также*: Сравнение ящиков с инструментами
Сравнение скорости починки/поломки 1 объекта с помощью различных инструментов без улучшений:

 Поломка

\**Данные нуждаются в обновлении и могут отличаться от текущих для версий игры 3.6.0+*

## Примечания

* Предмет добавлен в игру в версии 1.1.2
* Навык "Уроки улиц" уменьшает расход зарядов инструментов при починке/поломке.
* Предметы с похожим действием:
	+ Изношенные инструменты
	+ Ящик с инструментами
	+ Вместительный ящик с инструментами
	+ Инструменты инженера
	+ Инструменты Алекса

 Инструменты

 Аптечки

 Ключи

 Карты

 Праздничное
War of "sth"

The war of "sth" *or* The skirmish of "sth" was a bloody and impactful event in kurwa history. On December 1st, salt, trolling and dinosaurs caused the fall of Kurwa I and the rise of a new Kurwa chat group.

The main actors in the war was Eisbär and Ludwig. While there were several co-belligerents, Jockel was a notable one for always interrupting and going into a discussion whom he shouldn't even be a part of in the first place.

## Background

### "Yee"

Yee is what a dinosaur in a meme says. The dinosaur is in a german children movie ripoff film, which is dubbed to Italian. Eisbär found this extremely hilarious. What escalated the conflict is not known but shortly after Ludwig had gotten annoyed about this and demanded Eisbär to stop.

### "sth"

Sth is an abriviation for something, Ludwig likes using them as shortcuts because it speeds up his writing and it is practical. Eisbär doesn't like it and got some cancerattack about sth and a large discussion around this emerged.

## The conflict

The conflict started when these 2 merged. Eisbär was spamming stuff and made a infamous pic of a dino with ketchup as Ludwig.
ISIS

**ISIS** (Islamic state of Iraq and Syria) or ISIL (Islamic state of Iraq and the Levant) or Kebab (Killing everyone because asshole beings) or simply IS (Islamic State) is a group who controls a significant amount of land in Syria and Iraq, they are also active in the war in Libya and Nigeria.

 Saudi Arabia
 Gulf States
 United States | Iran
The great english war

The great english war was a short lived but very eventful war. The war was about Ludwig thinking that the english languages latinazation was a sad thing, Arthur did not agree with this. It was mostly Ludwig fighting against Arthur with Jocke as per usual fueling the fire. David did jump in multiple times on Arthurs side, but the support was not enough and Arthur withdrew for the moment.
Ludwig

**Ludwig**, born when the first subatomar particles were created in the universe, will die when time ends, is a Bavarian Prussian that fights germanophob hordes to restore the glory of the Reich . He also started the Healthy foot movement

Ludwig started the Achso word movement.

 Weakness

**Team Kurwa History**

Ludwig von Reichel was together with Arthurlein and Lükrich von Wahlen the founder of the group that evolved later into Team Kurwa. Jasonbär gave it its final name. He is part of the very active members and brought most of the members into the group.

**Interests**

 9gag (remove stink 4chan cancer aids)

**Wars**

Crybird War

Ludwig was one of the main leaders in the crybird wars in 2014. Result: The crybirds lost and were expelled by their own arrogance to alternate platforms like tumblr.

Elsass war
=====*Elsass war Article*

Ludwig is one of the knights of the Anschlussorder that wants to free Elsass (and Ostlothringen) from the frog army. The war wages since many years and is still undecided. Even tho the other side sometimes agreed in the conditions, there was everytime a retreat when it was about to sign the peace treaty.

**Sayings**

"Schpaidermän, Schpaidermän does whatever a Schpaider can, spins a netz any size, and makes a lot of Scheiß..."

"Le chat est dans la boîte!"

"I say noodles not paste, it sounds like Zahnpasta (tooth tase!"

"Fucking EU4spam :(."

"Pfff you always need an extra sausage!"

"The i in Jason stands for intelligence! But there is no i? Yes exactly XD Grrrwaaa!"

"Deine Mudda is so fat, she sits in the cinema next to everyone!"

"When will u be at home Markus? Ja."

"You fool."

"HUHU."

"I drive now cu!"

**Favourite food and drinks**

 Mangoschorle (mango juice with water)

**Games**

Dota (Markus turns into a furry Riki when he plays it)

Minecraft (Ludwig with Bismarck skin)

Blockade

   Cities Skylines (Ludwigs new Germania)

    L4D2 (Ludwig killing DeineMudda)

    Overwatch
Железная дева

**Железная дева** (англ. "*Iron Maiden*") — уникальный навык персонажа Легион. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает влияние на всех выживших.

«*Трусам здесь не место*»
*— Легион*

## Описание

Вы открываете шкафчики на {процентов} быстрее.

Вылезающие из шкафчиков выжившие получают эффект "Уязвимость" на **30 сек.** Они кричат, раскрывая свое местоположение на **4 сек.**

*Выживших с эффектом "Уязвимость" можно смертельно ранить базовой атакой, даже если они не ранены.*

## Особенности

* Раскрытие ауры выживших напоминает эффект Безумия и сопровождается криком выжившего
* Аура уязвимого выжившего отображается красным
* Превосходит действие навыка "Искажение" для выживших, раскрывая их ауру
* Навык активен весь матч и не требует перезарядки

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Легион

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Легион".
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Тьма среди нас".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.

## См. также

Навыки убийц с похожим эффектом, накладывающие "Уязвимость" на выжившего:

* Порча: пожирание надежды
* Выбор за тобой
* Порча: проклятая земля
* Ненависть
* **Железная дева**
* Драконья хватка
* Порча: никому не скрыться от смерти
* Фанатение
* Свирепая гордыня

## Список изменений

* Версия 4.5.0:
	+ Продолжительность эффекта "Уязвимость" увеличена с 15 сек. до 30 сек.

 Общие
Herblore

It is easier to have 99 Farming before starting Herblore, since you would have lots of herbs saved up. Herblore:

**Remember: Vial of Water + Herb = Unfinished potion, then the secondary completes it.**

**Level 1: Attack Potion. Combine Guam and Eye of Newt.**

**level 38: Prayer Potion. Combine Ranarr and Snape Grass.**

**Level 45: Super Attack Potion. Combine Irit and Eye of Newt.**

**Level 55: Super Strength Potion. Combine Kwuarm and Limpurt Root.**

**Level 63: Super Restore Potion. Snapdragon and Red Spider Egg.**

So why stop at Snapdragons and Super Restores? The things higher level than those are very difficult to gather, but Snapdragon seeds and Spider Eggs are readily available.

So let's do the math. At level 63 Herblore and farming, you'll have 368,599 experience. Making one super restore potion (including cleaning the herb) grants 6200 exp. Harvesting one Snapdragon grants 7480 exp, and 3960 exp for each extra herb harvested.

13,034,431 is the experience needed for a 99. Since Herblore is the limiting skill, we'll do the math based on that.

(13,034,431-368,599) / 6200 = 2042.8 = 2043 is how many Super Restore Potions that you need to make. This is assuming you reach 99 farming by the time you gather the snapdragons. If not, just farm extra, it doesn't hurt.

I highly suggest you use a double experience scroll from the vote store to make that number 1023. You can definitely make them all in an hour or two.

Tips: Should you decide to use dxp, make sure you prepare the snapdragon potion (unf.) first so that all you have to do is add the spider eggs. You don't get very much experience from adding herb to the water.
Венок сорокопута

**Венок сорокопута** (англ. "*Shrike Wreath*") — обычное подношение для убийц в игре Dead by Daylight.

«*Изготовленный из палок, веревок и костей, этот венок призывает Сущность пролить больше крови.*»

## Использование

Даёт 50% бонусных очков крови в категории "Жертвоприношение".

* Эффект суммируется.

## Примечания

* Вероятность появления в паутине до 25 уровня средняя для каждого из убийц.
* Доступно исключительно в ранговых матчах.
* Бонусные очки крови выдаются после матча вне зависимости от его исхода.
* Для получения большего количества очков крови можно использовать совместно с навыком "Барбекю и чили", который увеличивает их общее количество при каждом жертвоприношении.
* Альтернативные подношения с похожим эффектом:
	+ Молитвенный венок сорокопута (+75%)
	+ Пламенный венок сорокопута (+100%)

## Список изменений

* Версия 1.9.4:
	+ Количество бонусных очков крови увеличено с 25% до 50%

 Крюки

 Сундуки

 Убийство

 Позиция

 Защита

 Особенные (DLC)
Зов боли

**Зов боли** (англ. "*Summons Of Pain*") — уникальный элемент снаряжения в игре Dead by Daylight, используемый персонажем Сенобит в качестве своей основной силы.

## Одержимые цепи

* При игре за убийцу нажмите кнопку силы, чтобы сотворить портал, затем отпустите кнопку для его открытия
	+ Открыв портал убийца может призвать контролируемую одержимую цепь нажатием кнопки способности, чтобы опутать выжившего
	+ Убийца уязвим к ослеплению на время действия открытого портала
* Опутанный цепью выживший не может бегать
* Каждая новая цепь (всего 3 шт) уменьшает скорость передвижения выжившего
* Выжившие могут совершать действие "Вырваться", чтобы сбрасывать цепи
	+ Убийца или выживший могут оборвать цепи пробежав через них

## Цепная охота

* Таймер отсчета запуска цепной охоты представлен в виде анимированной иконки замкнутой цепи вокруг иконки персонажа
* В ходе "Цепной охоты" для погони за выжившими массово призываются одержимые цепи
* Охота заканчивается, если любой из выживших поднимает "Конфигурацию плача"
* Одержимые цепи игнорируют выживших на крюке или в состоянии "при смерти"
* Чтобы временно (~45сек.) остановить "Цепную охоту" любому выжившему необходимо подобрать и разгадать "Конфигурацию плача"
	+ Время, которое потребуется выжившим на решение "Конфигурации плача", можно увеличить с помощью улучшений силы убийцы
* В процессе разгадки убийца видит его местоположение и сможет телепортироваться к шкатулке
* Игрок, занимающийся разгадкой конфигурации, отмечен особой анимированной иконкой
* Если игрок с "Конфигурацией плача" сбежит из матча, то будет проигран специальный звук, а "Конфигурация плача" исчезнет из игры

## Очки крови

С помощью силы убийцы при совершении определенных действий можно получить дополнительные очки крови в различных категориях активностей:

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной силой:

## Ежедневные ритуалы

Список ритуалов, связанных с данной силой:

 Ритуал Сенобита

## Список изменений

* Версия 6.7.0:
	+ Конфигурация Плача теперь телепортируется, если Сенобит стоит на ней 5 секунд.
Глубокая рана

## Сила

* Дикое бешенство
* Искупитель

**Глубокая рана** (англ. "*Deep Wound*") — негативный эффект состояния, накладываемый на выживших в игре Dead by Daylight. Уведомляет выжившего о том, что получено серьезное ранение, которое постепенно превращается в смертельное, добавляя различные визуальные эффекты. Обладает рядом особенностей, описанных ниже.

## Для убийц

* Ряд особенностей, связанных с использованием силы "Дикое бешенство":
	+ Активирует "Инстинкт убийцы", позволяя видеть всех выживших без эффекта "Глубокая рана" в пределах радиуса террора убийцы (подсвечиваются красной аурой)
	+ Накладывает активный эффект кровотечения на выжившего, приводящий его в состояние "при смерти"
	+ Ускорить переход в предсмертное состояние можно с помощью улучшений силы "Дикое бешенство"
	+ Продолжительность кровотечения составляет 20 секунд
* Убийцы не видят прогресс таймера глубокой раны – только полоску на иконке персонажа, чтобы понимать, что статус глубокой раны был наложен

## Для выживших

Ряд особенностей, связанных с эффектом "Глубокой раны":

* На панели состояния рядом с иконкой персонажа появляется полоса крови, указывающая на время, оставшееся до его перехода в состояние "при смерти"
* Эффект глубокой раны сопровождается появлением пятен крови на экране игрока, а также "выцветанием" экрана и цвета ауры различных объектов
* Не влияет на скорость передвижения
* Таймер "Глубокой раны" на время останавливается, когда выживший бежит или пытается "подлатать себя"
* Действие "Прийти в себя" на уровне Безумия 3 блокирует таймер "Глубокой раны"

### Подлатать себя

Выживший с эффектом "глубокой раны" может "подлатать себя" самостоятельно или с помощью союзников без использования каких-либо специальных навыков или предметов (при этом снимается только визуальный эффект, ранение, если оно есть, остается):

* Данная активность длится 12 сек. (самолечение) или 8 сек. (лечение с помощью союзника)
	+ При этом прогресс таймера кровотечения останавливается
	+ В процессе "подлатывания" отсутствуют проверки реакции
	+ Прогресс исцеления является накопительным и не сбрасывается при прерывании
* За данную активность выживший получает доп. очки крови "**Подлатанный**" в категории "Выживание"
* Данная активность не является "лечением" и не раскрывает ауру выжившего для убийцы, использующего навык "Зов медсестры"
* Активность "подлатать себя" при наличии глубокой раны имеет меньший приоритет, чем активность "прийти в себя" при наличии эффекта безумия 3 уровня и становится доступной только после сброса безумия
* Процесс имеет больший приоритет, чем открытие ворот или починка генератора (если выживший находится рядом с соответствующим объектом)
	+ После получения удара от убийцы, одержимого "диким бешенством", требуется сменить позицию, чтобы снова переключиться на ворота или генератор и завершить открытие/починку

## Примечания

* Механика добавлена в игру в версии 2.4.0

## Список изменений

* Версия 4.5.0:
	+ Таймер глубокой раны теперь всегда составляет 20 секунд
* Версия 3.4.0:
	+ Глубокая рана больше не связана с радиусом террора убийцы, а ее таймер не уменьшается при беге и во время "подлатывания"

## Галерея

Визуальный эффект выцветания
Bread war

The bread war is a fight between several team kurwa members about which kind of bread is better:

White or full grain bread.

The full grain party says:

"Full grain bread has thousands of different tastes, is more healthy and recommended by all fitness sites. Especially Germans who have the biggest variety of breads in the world, are proud about them. Noone would only want to eat over-sugared tasteless whitebread, which is more often used for junk food (McDoof-Burgers etc.) than for fine and healthy food.."

The whitebread party says:

"Pls Arthur or anyone else add a text."
The Achso words

**The Achso words** are german words used by Ludwig to express different stuff. Jetskibär loves them so much, he always has to repeat them when he reads or hears them and giggles. Might be sexually arousing for Bärs, further research is required.

## List of achso words

Achso = Ah that´s how it is

Ach = Oh, Aha

Ja und = Who cares

Oh oh = Shit will happen

nein = no (became only special because a bär is fascinated by it)

ja = simply yes

Achja = Oh that´s how it is!

Ach = Oh

Ähhh = Umm

gn8 = good night

Tja = well that´s how it is , well bad luck I guess

Doch = Strong yes!
NIGHT OF THE LONG KNIFES

according to our archive french were the biggest minorites of Team Kurwa group until

NIGHT OF THE LONG KNIFES

Bam Germans became the biggest group

Journalists tried to interview the last surviving French of this event but unfortunately it didn't work very well

Record of the interview in the team kurwa psychiatric asylum (called yee):

Journalist: Let's ask the last of the French so Mr.Iskios Sabazios what could you tell me about Team Kurwa

 Iskios Sabazios : yee (laugh)

Journalsit : ahem it's right that you survive because in the NIGHT OF THE LONG KNIFES because you're a Burgundian, right

Iskios : ....

Journalist : MR ISKIOS laid this board please, DOCTOR calm him down he became crazy Mr, no don't do i... Argh...

End of the Record
Забывчивость (эффект состояния)

## Сила

* Демон снов
* Из бездны (порталы)
* Узы крови (наскок)
* Царство мрака

## Навыки

* Смертельные узы
* Порча: кара
* Возмездие
* Порча: игрушка
* Истерия

## Улучшения

* "Линейка с гравировкой"
* "Телеобъектив"
* "Дневник Олсена"
* "Капля парфюма"
* Книга "Потерянные воспоминания"
* "Паразит NE-A"
* "Серебряный колокольчик"
* "Хлипкая игрушка"
* "Рупор"
* "Кузнечные щипцы"
* "Генератор красного шума"
* "Генератор голограмм"

**Забывчивость** (англ. "*Oblivious*") — негативный эффект состояния, накладываемый на выживших в игре Dead by Daylight. Выживший словно забывает о близости убийцы и не ощущает радиус террора.

## Особенности

* При расчете эффектов навыков и способностей убийц считается, что выживший находится вне радиуса террора и не подвергается его действию.
* Эффект может накладываться на определенное время или до наступления определенного события. Длительность эффекта определена источником, из которого он накладывается
* О действии эффекта напоминает соответствующая иконка в правой части экрана
* Навык "Бессонница" позволяет быстрее сбрасывать временный эффект забывчивости
* Не скрывает колыбельную Охотницы и аналогичное звуковое сопровождение других убийц (например Кошмара)
Аптечка годовщины

**Аптечка годовщины** (англ. "*Anniversary Med-Kit*") — праздничный предмет для выживших в игре Dead by Daylight, используемый для лечения союзника или самолечения персонажа.

«*С годовщиной! За то, чтобы провести вместе еще многие годы!*»
*— Команда Dead by Daylight*

Праздничная аптечка, из которой при полном излечении выжившего вылетают конфетти. Сюрприз!

* 24 заряда.
* Увеличивает скорость лечения других выживших на 40%.
* Позволяет лечить себя.
* Уменьшает скорость и эффективность лечения себя на 33%.
* Увеличивает количество конфетти на 100%.

Полное лечение требует 16 зарядов.

## Особенности

* Количество зарядов аптечки можно увеличить с помощью различных улучшений
* Без специальных умений и улучшений данной аптечки хватает на 100% полного исцеления.
* При самолечении данный предмет нельзя использовать сидя или в движении.
* Во время использования предмета может неоднократно появляться проверка реакции.
* При полном излечении выжившего (даже если аптечка закончилась, но игрок продолжает лечить) вылетают конфетти

## Сравнение

*Смотрите также*: Сравнение аптечек
Сравнение скорости лечения/самолечения 1 игрока с помощью различных аптечек без улучшений:

 Лечение

## Примечания

* Предмет добавлен в игру в версии 4.0.0 от 23.06.2020 на ограниченный промежуток времени.
* На время активности праздника можно встретить как в сундуках, так и в кровавой паутине
	+ Нахождение в сундуке также сопровождается вылетом конфетти
* Навык "Уроки улиц" уменьшает расход зарядов аптечки
* Навыки "Познания в ботанике" и "Сам себе доктор" увеличивают эффективность аптечки
* Вне зависимости от праздничных мероприятий предмет доступен в режиме "Своя игра"
* Предметы с похожим действием:
	+ Походная аптечка
	+ Аптечка
	+ Аптечка первой помощи
	+ Аптечка лесничего
	+ Ланчбокс всех святых

## Список изменений

* Версия 6.7.0:
	+ Увеличена скорость, с которой вы лечите других с 35% до 40%
	+ Снижены скорость и эффективность лечения себя на 33%

 Инструменты

 Аптечки

 Ключи

 Карты

 Праздничное