Elfen

Zitat: Mae gowannen!

Die Elfen oder Eldar sind ein hochgewachsenes, magisches Volk, welches vor allem für seine hohe Kultur und Künste bekannt ist. Sie sind sehr gepflegte Wesen und äußerst penibel, was ihr Äußeres, Benehmen und Tischmanieren angeht. Elfen sind ein Naturverbundenes Volk, welches sich in waldigen Gegenden zu Hause fühlt. Sie sind allerdings auch vereinzelnd an Gebirgen anzutreffen. Durch ihre lange Lebensspanneund großen Erfarungsschatz gehen sie vieles langsamer und mit mehr Geduld an. Andere, jüngere Völker, erscheinen in ihren Augen oft kindlich und unbeholfen.

## Häuser

In der Gesellschaft der Eldar gibt es neun Häuser, die einst auf verschiedene Elfensippen zurückgingen. Die Häuser können unterschiedlicher nicht sein, es gibt große und kleine, sesshafte und wandernde, künstlerische und kriegerische Häuser. Ein jedes Haus besitzt zwei Oberhäupter, die Tyelperin und den Malantur, die das Haus repräsentieren. Nur sechs der Häuser haben größere Bedeutung, die anderen sind so klein, dass man fast nie einem Mitglied über den Weg läuft.

### Die großen Häuser

Das Haus **Aerin**, dessen Angehörige als bedacht und selbstlos bekannt sind und häufig als Diplomaten, Richter, Berater und Boten fungieren. Ihre Farben sind weiß und gold.

Das Haus **Galathilion** mit seinen mächtigen Kriegern, die keinem Gegner weichen und seinen Magiern, die Meister darin sind, ihre Mitstreiter magisch zu schützen. Sie sind zu erkennen an den Farben rot und gold.

Das Haus **Uilos**, dessen stolze Handwerker sich wie keine anderen auf die Verarbeitung von Metallen zu hochwertigen Rüstungen, Waffen und Schmuck verstehen. Ihre Farben sind weinrot, weiß und violett.

### Die kleinen Häuser

Das Haus **Ailinel**, dessen Heiler auch weit über die Grenzen Vinya Norés für ihre Fähigkeiten bekannt sind. Sie sind zu erkennen an der Farbe Himmelblau.

Das Haus **Indóme**, mit seinen vom Fernweh getriebenen Seefahrern und Abenteurern. Ihre Farben sind grau und blau.

Das Haus **Nolwe**, dessen Angehörige als Sänger und Geschichtenerzähler in Sippen durch die Lande ziehen und friedlich der Berufung der Kunst nachgehen. Ihre Farben sind grün und weiß.

Die restlichen Häuser heißen **Orgaladhad, Neldoreth und Sindol**.

## Geschichte

Anders als viele Menschen annehmen, waren nicht sie die ersten Bewohner Alt-Selbions; die Eldar, die Erstgeborenen, haben dieses Land nämlich schon lange vor den Sterblichen bewohnt. So existierten bereits große Städte und andere prächtige Bauwerke, als die Menschen gerade erst erschaffen wurden und die ersten sterblichen Schritte auf Alt-Selbions Boden setzten. Anfangs lebten sie in friedlicher Koexistenz, doch bald kam es, dass die ersten Menschen aufbegehrten und die Geschichte der Elfen, die schnell eine Minderheit darstellten, verändern wollten.

Die Elfen wollten keinen Krieg und so zogen sich viele zurück nach Vinya Noré, dem "Land hinter den Nebeln", sodass viele prächtige Städte nur noch in Ruinen darliegen. Allerdings gab es noch immer kleine Siedlungen die sich bis heute erhalten haben, ohne dass ein Mensch je einen Fuß in sie gesetzt hätte.

### Tharbad

Im Jahre 10 der Angst nach selbiatischer Zeitrechnung kam es zu einem Zwischenfall, der der Anlass einer nie dagewesenen Zweiteilung der Gesellschaft der Eldar wurde. Zu diesem Zeitpunkt fiel nämlich der einflussreiche Edle Mierani Milad ed i noss Aerin, ein hoher und angesehener Richter und Berater, während einer diplomatischen Mission zum Schutze des Lebens vieler Eldar und Menschen, einem großen Untotenangriff nahe Ruby Castle zum Opfer.

Der Rat der Eldarhäuser wurde einberufen, um sich über das „Problem“ Selbion zu beraten und die Sicherheit für die Eldar in diesen Landen zu beurteilen. Darauf folgte die Zweiteilung der Eldargesellschaft, von den Elfen selbst schlicht als *Tharbad* bezeichnet.

Viele Eldar verließen Selbion für immer, um nicht mehr um ihr Leben fürchten zu müssen, sondern in der Idylle von Vinya Noré leben zu können. Alle den Menschen freundlich und wohlwollend gesinnten Eldar, welche den Untod als Bedrohung des Gleichgewichts der Welt ansehen und ihn aus diesem Grund vernichten wollen, zogen jedoch dauerhaft nach Selbion aus. Hinter ihnen wurden jedoch die Pfade durch den Nebel verschlossen und versiegelt; nur noch wenige, geheime Zugänge verbinden Vinya Noré und Selbion in diesen schweren Zeiten. So war der Auszug aus Vinya Noré keine leichte Entscheidung für diejenigen, deren Familien und Freunde in der Heimat verblieben.

Die aus Vinya Noré mitgebrachten Traditionen werden aber auch weiterhin geachtet: Die Eldar Selbions wählten ihre eigene Cýron odril und ihren eigenen Cýron castamir. Jedes in Selbion vertretende Haus wählte sich eine neue Tyelperin und einen neuen Malantur, um es anzuführen.

Zuletzt schlossen der Kriegsgraf Wulfric Baron von und zu Ehrenwill, Schild des Westens aus dem hohen Haus des Löwen und Andra Laurea‘annunluth ed i noss Galathilion, Cýron odril Selbions und gewählte Ratsherrin der Eldar Selbions einen Bündnisvertrag, der das Zusammenleben von Eldar und Menschen regelt.

## Religion

Ein sehr großer Unterschied der menschlichen und elfischen Kultur ist die Religion. Die Eldar haben ein vollkommen anderes Verständnis von Religion als die Menschen. So *glauben* sie nicht an ihre Götter, die Valyari, sondern *wissen*, dass sie existieren. Auch gibt es bei den Eldar keine Kirchen oder Priester im herkömmlichen Sinne, denn jeder von ihnen hat eine ganz persönliche Beziehung mit den Valyari.

In der Religion der Eldar entstanden die Welten und die Valyari aus Ilya, dem Urwesen, dessen Gedanken alles erschufen. Die meisten der neun weiblichen und neun männlichen Valyari beriefen sich Diener, um ihrer Aufgabe besser gerecht werden zu können. Diese Diener werden Endiliar genannt. Sie sind, wie ihre Herren, frei in der Wahl ihrer körperlichen Gestalt, können wie diese frei durch die Welten wandeln und teilen einige ihrer Fähigkeiten.

#### Die vier hohen weiblichen Valyari sind:

**Ithildin**, die höchste aller Valyari und Herrscherin über die Welten. Gemeinsam mit ihrem Gemahl Sivintâr erschuf sie dereinst das Volk der Eldar, welches sie über alles liebt. Das Reich der hohen Königin ist die Nacht und ihr Symbol ist der silbrig scheinende Mond.

**Kandiora**, die Valyar der Kunst. Sie schenkte den Wesen der Schöpfung die Kreativität und beherrscht meisterhaft das Harfespiel.

**Niamar**, die Hüterin des Kreislaufs von Leben und Vergänglichkeit. Sie bestimmt, wann Leben entsteht und wann es schwindet. Einst verlieh sie auch den Tieren ihre Stimme.

**Ranaai**, die Valyar der Fruchtbarkeit und der Liebe. Sie war es, die einst die Menschen erschuf.

#### Die fünf niederen weiblichen Valyari sind:

**Thialle**, die Hüterin des Lebens, der Natur und der Pflanzen. Sie wacht über alle Wesen und Pflanzen und schützt sie vor Gefahren.

**Nimoe**, die Valyar der Quellen, Flüsse und Seen. Sie ist die jüngste der Valyari und wird als sprunghaft und verspielt beschrieben.

**Suvirén**, die Valyar der Luft und der Veränderung. Ihre Stimme ist der Wind und ihr Erkennungszeichen sind zwei weiße Fächer.

**Esselja**, die Valyar des Wissens, die alles weiß was war und ist. Sie ist die Hüterin der unendlichen Bibliothek Gareth Induras, in der sie alles Wissen der Welt zusammenträgt.

**Erannya**, die ehemalige Herrin über die magischen Verknüpfungen der Welten. Sie strebte jedoch danach, allen Wesen ein Teil der Macht der Valyari zu schenken, weshalb sie die menschliche Magie erfand. Doch durch die Magie wurde sie verdorben und entfremdete sich immer weiter von den Valyari, bis sie schließlich ihren Gemahl Dalarios tötete. Daraufhin wurde sie gebannt und ihre Macht genommen. Sie gilt heute als Valyar der Rache und aller schlechter Eigenschaften.

#### Die vier hohen männlichen Valyari sind:

**Sivintâr**, der hohe König der Valyari und Gemahl Ithildins. Er berät die hohe Herrscherin bei ihren Entscheidungen und steht ihr bei ihren Taten zur Seite. Zudem ist er es, der die Seelen gefallener Eldar auf die Erfüllung ihrer Bestimmung prüft.

**Lodoor**, der Hüter der Toten. Sein Endiliar Sathardor führt gefallene Seelen zu ihm, die von Lodoor in seine sicheren Hallen aufgenommen werden.

**Lohm**, der Valyar der Träume. Er kann durch das Medium der Träume Botschaften zwischen den Wesen übermitteln.

**Luor,** der Heerführer der Valyari. Er ist ein begnadeter Stratege und musste noch keine Schlacht geschlagen geben.

#### Die fünf niederen männlichen Valyari sind:

**Berannion**, der Valyar der Jagd, der gemeinsam mit seinem Endiliar Uroskwe die Welten durchstreift, um die finsteren Wesen zu jagen.

**Dalarios**, der ehemalige Herr der Ewigkeit, der von Erannya getötet wurde. Nach seinem Tod wurden die Wesen der Welt sterblich.

**Golthurm**, der Valyar der Handwerkskunst, insbesondere der Schmiedekunst. Seine Endiliar ist Gilian Ranyar.

**Kargoran**, der Herrscher der Meere. Er leidet an einer unerwiderten Liebe zu der hohen Ithildin, weshalb sich das Meer mit dem Stand des Mondes hebt und senkt.

**Ladrumil**, der geschickteste Kämpfer der Valyari. Er opferte einst sein Augenlicht, um seine übrigen Sinne zu schärfen.

## Tengwe

Als *Tengwe i lie*, meistens einfach nur *Tengwe*, wird die Gesichtsbemalung der Eldar bezeichnet. Im Erwachsenenalter (ab ca. 40 Jahren) darf ein Elf in einer feierlichen Zeremonie die Tengwe anlegen und somit in den Kreis der Erwachsenen treten.

Der Elf kann die Bemalung an sich frei wählen, nur die Farben schwarz, weiß, silber und gold sind vorbehalten.

## Tipps für schönes Rollenspiel

Eldar sprechen eher ungern die Sprache der Menschen, die sie als rau und grob empfinden. Die meisten Eldar verwenden die Halbspreche (Englisch), wenn sie sich mit Menschen unterhalten, dabei drücken sie sich dafür oft sehr gewählt aus. Die Muttersprache der Eldar ist jedoch Sindarin (wie auch in „Herr der Ringe“). Einen kurzen Spickzettel mit den wichtigsten „Vokabeln“ findet ihr hier, eine vollständigere Liste ist im ausführlichen Elfenhintergrund zu finden.

Hinweis zur Aussprache:

·       AE ist nicht Ä, sondern A-E. z.B.: Mae wird nicht Mä sondern Ma-e ausgesprochen.

·       AW am Wortende ist wie AU.

Auch ist wichtig, dass ein Elf nicht einfach nur ein Mensch mit spitzen Ohren ist. Eldar werden deutlich älter als die meisten anderen Völker; das sollte auch im Spiel eines Elfencharakters deutlich werden. Ihr solltet also eine gewisse geistige Reife zeigen und stets bedacht handeln.

Besonders gut solltet ihr die Wahl des Alters für euren Charakter überdenken. Da Elfen unglaublich lang leben, ist euer Charakter deutlich älter, als ihr es selbst seid. Generell zählen Elfen ihr Alter sehr ungenau, eher in Jahrzehnten als in Jahren. Mit etwa 25 Jahren beginnt  das „Teenageralter“ der Eldar. Dies ist die erste Phase, in der sie von zuhause losziehen, um die Welt zu erkunden, es entspricht also einem Menschenalter von etwa 12-13 Jahren. Zwischen etwa 40 und 70 werden sie üblicherweise mit dem Erhalt der Tengwe in die Gemeinschaft der Erwachsenen aufgenommen. Die Altersspanne von etwa 30 bis 70 ist daher für euch als Spieler empfehlenswert.

Eldar verhalten sich generell anders als Menschen oder andere kurzlebige Völker. Dazu gehört vor allem, dass sie sich nicht zu unbedachten Entscheidungen hinreißen lassen, sondern erst nachdenken, welche Auswirkungen die Entscheidungen in Zukunft haben werden. Außerdem solltet ihr als Elf nicht stressen und hetzen – ihr habt schließlich ewig Zeit. Ebenso achten Eldar vermehrt auf Sauberkeit und Ästhetik.

Zuletzt gibt es ein paar Dinge, die man einfach über seinen Elfencharakter wissen *muss*, um sich an IT Unterhaltungen zu beteiligen. Diese sind die Folgenden:

·       *Wie lautet mein Name und welchem Haus gehöre ich an?* Das Haus wird durch den Zusatz „ed i noss“ an den Namen angehängt. So kommt zum Beispiel die Elfe Celewen Goldleaf aus dem Haus Galathilion, sie nennt sich also Celewen Goldleaf ed i noss Galathilion.

·       *Wie heißen meine Eltern, Geschwister und Freunde?* Bitte erklärt nicht, wie es unter Neulingen beliebt zu sein scheint, eure gesamte Familie für tot! Eldar leben nahezu ewig, also könnt ihr ruhig ein wenig Kreativität in den Entwurf eurer Familie, insbesondere eurer Eltern, stecken.

·       *Woher komme ich und wo lebt meine Familie?* Hier stellt sich auch die Frage, ob die Familie noch in Vinya Noré lebt oder auch in Selbion.

·       *Was habe ich in den vergangenen Jahren/Jahrzehnten gemacht?*

Und ganz wichtig: *Warum bin ich in Selbion in einem Militärlager der Menschen?*

## Fertigkeiten

 Stufe 2
 Stufe 3