Pedras da Sabedoria

A primeira Pedra da Sabedoria encontrada no jogo.

―Druth para Senua

As Pedras da Sabedoria são totens escondidos em Hellblade: Senua's Sacrifice. Eles contêm as memórias das histórias de Druth , contadas a Senua durante seu isolamento auto-imposto na selva. Existem 44 Pedras da Sabedoria para encontrar no jogo e os Pedras da Sabedoria de cada área contam uma história diferente da lenda nórdica. Encontrar todos os pedras da sabedoria no jogo recompensa o jogador com a conquista/troféu "Histórias do Norte" e uma cena adicional com Druth pouco antes do confronto final contra Hela.

## Jogabilidade

Ao se aproximar de uma pedras da sabedoria, um anel de runas aparecerá do lado de fora, representando o total de 44 que podem ser descobertas. As runas no anel são divididas por pequenos pontos que significam diferentes áreas do jogo. Quaisquer runas marcadas em vermelho significam que a pedras da sabedoria em particular não foi encontrada. Focar em uma das pedras da sabedoria fará com que Druth conte as suas histórias, marcando-a como encontrada e transformando suas runas em branco.

## Prólogo

### 1º Pedra da Sabedoria

*"Não se esqueça das minhas histórias, Senua, porque sua escuridão vem de Hel e seu destino está lá. Dizem que a queima de um cadáver o levará direto ao portão de Hela. Mas os deuses e os vivos seguirão esse caminho.*

*Você deve deixar as ilhas de Orkney através do mar oriental e encontrar uma estrada que leve ao norte e desça por vales profundos e escuros. Após nove noites cavalgando, você seguirá um grande rio e encontrará uma ponte coberta de ouro. O caminho para Helheim parte daí, atravessando o rio de facas que flui do mundo sombrio de Niflheim."*

### 2º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos falam de nove mundos: O mundo dos homens, eles chamam de Midgard. Os deuses do céu moram em Asgard. Os deuses da terra, da colheita, do vento e do mar moram em Vanaheim. Os bons elfos moram em Alfheim. Os maus moram em Svartalfaheim. Os gigantes da montanha moram em Jotunheim. Os gigantes do fogo moram em Muspellsheim. Niflheim é o mundo do gelo e da escuridão.*

Apenas os mortos moram em Helheim - e é para lá que você deve viajar."

### 3º Pedra da Sabedoria

*"O mundo dos mortos é governado pela gigante, Hela, filha de Loki. Os deuses temiam sua linhagem - ruim por parte de sua mãe e ainda muito pior por parte de seu pai. Então, quando criança, o pai de todos a derrubou. em Helheim e deu seu poder sobre aqueles que morrem de doença, idade, dificuldades e auto-suficiência.*

Em todos os nove mundos, apenas Hela pode ressuscitar os mortos. Para Hela, seu Dillion foi sacrificado, e com ela você deve barganhar."

### 4º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que no começo não havia nada além de escuridão. Frio ao norte, calor ardente ao sul. Eles dizem que o frio formou gelo, que derreteu com as faíscas do sul. O poder da escuridão deu vida ao gelo gotejante e o primeiro gigante nasceu e foi nomeado Ymir.O gelo continuou a pingar, e o poder do vazio deu vida a ele, e tornou-se uma vaca cujo leite alimentou o gigante."*

## Capítulo 1 (Forte de Valravn)

### 5º Pedra da Sabedoria

*" Ymir era um gigante do gelo, um ser das trevas, e todos os seus filhos e netos eram sombrios depois dele. De suas filhas e netas algumas eram monstruosas, mas outras, belas. Mas havia outro que veio do gelo, Burri, em forma ele era como um homem, grande e poderoso. Seu filho, Borr, tomou um belo gigante para ser sua esposa, e eles tiveram três filhos. Odin era o mais velho e os nórdicos o consideram o principal dos deuses, o Pai de Todos ."*

### 6º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que Odin e seus irmãos mataram Ymir e que o mundo dos homens foi formado a partir de seu cadáver. Eles transformaram seus ossos em pedras e sua carne em terra e seu sangue no mar salgado. Eles colocaram seu crânio para ser a tigela do céu, com seus cérebros como nuvens. Odin e seus irmãos pegaram as faíscas voando de Muspell e as transformaram em estrelas, e para proteger o novo mundo dos gigantes, eles usaram as grandes sobrancelhas curvas de Ymir como paredes."*

### 7º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que você deve sacrificar para receber. Eles contam como as runas foram reveladas a Odin apenas em sacrifício. nove noites ele ficou pendurado na árvore sem comida ou bebida, e finalmente ele viu as runas abaixo dele. Ele deu um grito e as reuniu em sua mente e as aprendeu, então ele caiu da árvore."*

### 8º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que Odin está sempre em busca de conhecimento, sabedoria e magia. Havia um ser muito sábio chamado Mimir que guardava as águas da sabedoria, que fluem das raízes da árvore do mundo. Odin desejava beber desta fonte, mas ele teve que pagar um preço - então ele arrancou seu próprio olho como oferenda a Mimir. Ele bebeu do poço e trocou uma forma de ver por outra."*

### 9º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que Odin tem dois corvos - seus nomes são Pensamento e Memória - e todos os dias ele os envia para voar por todo o mundo. Ao retornarem, eles pousam em seus ombros e contam tudo o que viram e ouviram. Dessa forma, ele aprende sobre coisas distantes e por isso é chamado de Deus Corvo."*

Senua, como Odin, você deve buscar a sabedoria através do pensamento e da memória se quiser ter sucesso em sua busca."

## Capítulo 2 (Domínio de Surt)

### 10º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos contam esta história. Antes de a Terra ser criada, havia um mundo chamado Muspell. Por estar no sul, era brilhante e quente, flamejante, ardente. As faíscas que voaram de Muspell se tornaram as estrelas; outras faíscas derreteram gelo no mundo congelado de Niflheim, criando o corpo do primeiro gigante, Ymir.*

Muspell é um dos nove mundos e agora é a terra dos gigantes do fogo, e pessoas de outros lugares não podem suportar uma jornada até lá."

### 11º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que o defensor de Muspell se chama Surt, o principal dos gigantes do fogo. Seu nome significa 'o negro', porque ele é como algo queimado. espada e no fim do mundo ele deixará seu posto, ele viajará para Asgard e Midgard. Fazendo guerra contra todos os deuses, ele será vitorioso e então queimará o mundo inteiro com fogo."*

### 12º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos acreditam que o mundo será destruído algum dia. Eles chamam isso de Ragnarok, o destino dos deuses. Asgard será atacada por Surt e os gigantes do fogo, um lobo monstruoso engolirá o sol e os deuses lutarão em vão contra seus inimigos. Não há nada que eles possam fazer para evitar isso, mas Odin sempre busca conhecimento e magia, esperando encontrar uma maneira de adiar esse dia sombrio..."*

### 13º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que em Ragnarok os filhos de Muspell viajarão para a batalha no navio chamado Naglfar, o navio cadáver. E quando os filhos de Muspell deixarem o navio e cavalgarem para a batalha, será como se o céu tivesse se aberto, e Surt os conduzirá. Aonde quer que ele vá, chamas irromperão diante dele e fogos arderão atrás dele."*

### 14º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que o que vemos como um arco-íris é a ponte que vai do mundo dos homens ao mundo dos deuses. Por enquanto, dizem eles, os gigantes do gelo e os gigantes da montanha não podem atravessá-la, mas dizem que quando Ragnarok vem, nada neste mundo estará seguro. A ponte do arco-íris quebrará sob o ataque dos gigantes do fogo montados em corcéis flamejantes.*

Senua, eu vi o fogo de Surt se espalhar por toda parte, e em nossas terras! Ragnarök está chegando!"

## Capítulo 3 (A Ponte para Helheim)

### 15º Pedra da Sabedoria

*"Por mais que você chegue à ponte coberta de ouro que leva a Hel, você pode encontrá-la guardada por uma gigante. Ela perguntará seu nome; ela perguntará sua linhagem; ela perguntará sobre seus negócios. Os nórdicos contam sobre a guerreira Brynhild, que saltou para o fogo e cavalgou para Hel para se juntar a seu amor morto, Sigurd, e é desafiada pela gigante."*

### 16º Pedra da Sabedoria

*"Hela possui grandes moradas em Helheim; altas são suas paredes, altos são seus portões. O nome de seu prato é Fome; sua faca é Fome; em seu limiar todos tropeçarão; enforcamentos são chamados de chamas de uma pira funerária. Eles dizem que ela é fácil de reconhecer - metade preta e metade da cor da carne, e seu rosto... ameaçador e sombrio."*

## Capítulo 4 (Seguindo Dillion)

### 17º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos falam de um grande herói - seu nome é Sigmund. O salão de seu pai foi construído em torno de uma grande árvore e, um dia, Odin vem e enfia uma espada na árvore, um presente para quem pode soltá-la. Muitos tentam, mas a espada só sai ao toque de Sigmund.Seu cunhado, o rei Siggeir, a quer, mas Sigmund a recusa, então o rei Siggeir planeja vingança.*

Ele convida Sigmund e seu irmão para um banquete, mas quando eles chegam, são recebidos por um exército, não uma recepção calorosa. O rei Siggeir captura Sigmund e seus irmãos, rouba sua cobiçada espada e os prepara para a execução."

### 18º Pedra da Sabedoria

*"A morte para Sigmund e seus irmãos parece certa. Mas a esposa do rei é irmã de Sigmund e ela implora por misericórdia, e implora ao rei para acorrentá-los. Ele concorda, não por misericórdia, mas porque planeja um ainda mais cruel e cruel. morte prolongada. Acorrentada a uma árvore na floresta, naquela noite uma loba vem e devora um dos irmãos de Sigmund. Ela retorna voraz noite após noite, até que apenas Sigmund seja deixado.*

No dia seguinte, a irmã de Sigmund envia um servo com mel para untar o rosto de Sigmund. Mas para quê? Bem, naquela noite, quando a loba aparecer novamente, você nunca vai adivinhar o que acontece!"

### 19º Pedra da Sabedoria

*"Enquanto a loba lambe o doce mel do rosto de Sigmund, ele morde a língua do lobo! A loba se afasta, mas Sigmund segura, as correntes se quebram e ele está livre! Após sua fuga, Sigmund vive como nós, escondido na floresta. Seu inimigo, o rei Siggeir, acredita que ele está morto, enquanto sua irmã planeja vingança.*

E para que a vingança seja bem-sucedida, até mesmo o grande Sigmund precisa de ajuda, então ela envia seus filhos para ele. Mas seu sangue é fraco e corrompido e eles são mortos por Sigmund. Então sua irmã traça um novo plano, um que é frio de coração e puro de sangue."

### 20º Pedra da Sabedoria

*"A irmã de Sigmund troca formas com uma feiticeira e, disfarçada, ela se deita com seu próprio irmão. Ela dá à luz um filho chamado Sinfjotli. Depois de um tempo, ela o envia para a floresta até Sigmund. Ele testa o menino e o acha forte e destemidos, e então eles vão se vingar do rei Siggeir. Mas a sorte não está do lado deles. Eles são capturados e Siggeir os enterrou vivos.*

### 21º Pedra da Sabedoria

*"Enquanto Sigmund e Sinfjotli estão sendo enterrados vivos, a irmã de Sigmund joga uma braçada de palha no túmulo. Escondida na palha está a espada de Sigmund, presente de Odin! Eles abriram caminho para fora do túmulo e atearam fogo em Salão de Siggeir. O rei morre queimado. Sigmund chama sua irmã para sair; para que ela possa viver e ser honrada. Ela sai, mas apenas para dizer a verdade: que ela dormiu com ele, seu irmão, para gerar um vingador forte. 'Eu não sirvo para viver', ela diz, e caminha de volta para o fogo.*

Vingança do coração, Senua, pois sempre há um preço alto a pagar."

### 22º Pedra da Sabedoria

*"E aqui está o fim da história de Sigmund. Ele era um guerreiro feroz e grande que travou muitas batalhas. Mas um dia, um velho entrou no campo de batalha. Embora sombreado por um capuz, Sigmund viu que ele só tinha um olho. O O homem ergueu sua lança, e Sigmund a atingiu com sua espada, mas a espada quebrou em pedaços. Sigmund então soube que era Odin, e assim a vitória não poderia ser dele. Ele abaixou a cabeça e aceitou seu fim.*

Morrendo, ele diz a sua esposa que ela está grávida e que seu filho um dia fará uma grande arma com os fragmentos de sua espada, a espada chamada Gramr.""

## Capítulo 5 (O Fragmento do Labirinto)

### 23º Pedra da Sabedoria

*"Senua, você me lembra uma história que os nórdicos contam sobre uma jovem guerreira. O nome dela é Hervor, filha de um berserker, nascida depois que ele foi morto. Ela é uma criança selvagem e obstinada que aprende sozinha a lutar com armas. Quando ela descobre onde seu pai está enterrado, seu único desejo é recuperar o tesouro enterrado com ele, mas acima de tudo, a espada Tyrfing."*

### 24º Pedra da Sabedoria

*"Hervor se disfarça de homem para se juntar a um bando de guerreiros e logo se torna seu líder. Quando eles chegam à ilha onde seu pai está enterrado, seus homens não querem desembarcar; eles dizem que o mal assombra a ilha e que é um lugar pior de dia do que outros lugares à noite. Destemida, ela pousa sozinha."*

Existem muitos túmulos, e todos têm chamas fantasmagóricas queimando sobre eles. Ela chega ao túmulo de seu pai depois de passar por esses fogos fantasmagóricos como se fossem névoa. As chamas pelas quais passei eram reais o suficiente... danem-se os nórdicos para o Inferno..."

### 25º Pedra da Sabedoria

*"Dentro do túmulo, Hervor pede a seu pai que acorde da morte e traga sua espada para ela; ela diz que não é apropriado que os mortos em seus túmulos carreguem armas valiosas. Seu pai responde com palavras de advertência. 'Você vá para sua destruição! Runas malignas o cercam! Você enlouqueceu, perdeu a cabeça, seus pensamentos estão confusos. É perigoso acordar os mortos.'*

Como eu disse, ela me lembra você. Hehehe..."

### 26º Pedra da Sabedoria

*"Hervor ignora os avisos de seu pai. O túmulo se abre e parece estar cheio de fogo. Mais uma vez, Hervor exige sua herança, mas seu pai a avisa que a espada está amaldiçoada e seria a ruína de sua família. Mas ele cede e traz a espada para ela. Ela deixa a ilha com ela, mas a maldição continua verdadeira, e a morte seguiria nos próximos anos.*

E assim, Senua, os erros de um pai amaldiçoaram sua filha."

## Capítulo 6 (O Fragmento da Torre)

### 27º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos contam esta história sobre a morte de Baldr. Ela começa com sonhos sombrios - noite após noite, Baldr sonha com sua própria morte e os deuses temem por sua vida. Então a mãe de Baldr faz tudo no mundo - fogo, água , ferro, pedra, terra, madeira, bestas, pássaros, serpentes, veneno, doença - juram não prejudicar seu filho. Um por um, cada um faz seu voto. 'Nem armas nem madeira irão feri-lo', Baldr's mãe se vangloria.*

Apenas Loki, pai de Hela, a dona da morte, não acha graça."

### 28º Pedra da Sabedoria

*"Os deuses festejam, se regozijam e se divertem jogando lanças e pedras em Baldr, atacando-o com espada e machado. transforma-se em mulher e pergunta à mãe de Baldr: 'É mesmo verdade que todas as coisas prometeram mantê-lo seguro?'*

“Eu não pedi o visco”, confessa a mãe de Baldr. 'Eu pensei que era muito jovem.'

Oh céus."

### 29º Pedra da Sabedoria

*"Loki faz um dardo de visco e vai até os deuses enquanto eles jogam coisas em Baldr. O deus cego Höth estava lá. Loki pergunta a ele por que ele não estava participando. Höth diz: 'Não consigo ver onde Baldr está e mesmo que pudesse vê-lo, não tenho arma.' Loki responde, 'Aqui está uma varinha; eu vou te dizer onde ela está.' E Höth joga o visco em Balder. Ele o perfura e, para horror de todos, Baldr é morto. E por isso, Höth é morto."*

### 30º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos contam como os deuses lamentaram Baldr. Seu corpo deveria ser queimado em seu navio, mas eles não conseguiram empurrá-lo para o mar e enviaram uma gigante para fazer isso. Ela vem montada em um lobo e tem víboras para ela rédeas. Ela empurra o navio de Baldr para o mar com tanta força que o chão treme e os rolos pegam fogo. Quando a esposa de Baldr vê seu corpo carregado para o navio, seu coração explode de dor e ela morre. Ela é colocada ao lado de seu marido e a pira é acesa, enviando os mortos para o Inferno. Mas mesmo assim, os deuses não podem aceitar sua morte."*

### 31º Pedra da Sabedoria

*"Dominados pela dor, os deuses enviaram Hermod para cavalgar até Hel e pedir a Hela que deixasse Baldr voltar para casa. 'Todos os deuses estão chorando!' ele diz. 'Eles estão?' pergunta Hela. 'Vamos ver se ele realmente sente falta! Se todas as coisas no mundo chorarem por ele, ele voltará para os deuses. Mas se mesmo uma coisa recusar, Baldr fica comigo.'*

Os deuses enviam mensageiros para todos os lugares. 'Chore por Baldr! Chore para tirá-lo do Inferno!' E tudo chorou - homens, bestas, terra, pedra, árvores, metal - tudo, exceto uma gigante que encontraram em uma caverna. 'Baldr nunca foi meu amigo', diz ela. 'Deixe Hel ficar com o que ela tem.' Os nórdicos dizem que a gigante deve ter sido Loki disfarçado."

### 32º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos contam como os deuses puniram Loki pela morte de Baldr. Eles o capturaram e o levaram para uma caverna. Eles buscaram seus dois filhos e transformaram um em lobo, e ele rasgou seu irmão. amarrá-lo, e transformou essas amarras em ferro e pendurou uma serpente venenosa sobre seu rosto, para que seu veneno pingasse sobre ele. Cada vez que o veneno pinga no rosto de Loki, ele se contorce em agonia. Os nórdicos dizem que essa é a causa de terremotos.*

Talvez um lembrete de que, se até os deuses devem aceitar a morte, nós também devemos."

## Capítulo 7 (O Fragmento do Pântano)

### 33º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos falam de uma 'lua da morte'. Uma luz em forma de meia-lua que aparece dentro de uma casa e contorna as paredes. Uma vez vi a lua da morte aparecer em uma fazenda, e primeiro o pastor morreu, depois um hóspede morreu , e depois os trabalhadores da fazenda, e então o fazendeiro e seis de seus homens se afogaram no mar. Mas isso não é o fim, porque os mortos voltaram para assombrar os vivos. Se você vir a lua da morte, então cuidado porque lá haverá morte naquela casa.''*

### 34º Pedra da Sabedoria

*"Havia um nórdico chamado Grettir - grande, ruivo, imensamente forte - mas ele tinha medo do escuro. Aconteceu uma noite que uma criatura morta-viva veio a sua casa para arrastá-lo para fora na escuridão e matá-lo. Ele resistiu com cada grama de sua força.Ele se agarrou ao batente da porta, mas ela cedeu, e eles saíram da casa e o monstro caiu para trás e a lua brilhou em seu rosto medonho.*

Grettir, apavorado, corta sua cabeça, mas é amaldiçoado para sempre. Daquele momento em diante, onde quer que estivesse, ele veria aqueles olhos horríveis olhando para ele. Às vezes, permitimos que nosso próprio medo nos persiga até o túmulo."

## Capítulo 8 (Helheim)

### 35º Pedra da Sabedoria

*"Vou lhe contar um grande herói chamado Sigurd, nada menos que filho de Sigmund. Nascido após a morte de seu pai, Sigurd é cuidado pelo anão Regin. Mas Regin não ama o menino. Em vez disso, ele planeja usá-lo para seus próprios fins. . Veja bem, o pai de Regin possuía um grande tesouro dado a ele pelos deuses. Mas o irmão de Regin, Fafnir, matou seu pai e pegou o ouro para si. Fafnir escondeu o tesouro em uma charneca e não pôde deixá-lo, e do mal em seu coração ele se transformou em uma criatura escura, um dragão."*

### 36º Pedra da Sabedoria

*"Regin, o único desejo do anão é possuir o tesouro amaldiçoado deste dragão e ele usa Sigurd para recuperá-lo. Ele conta a Sigurd a história do ouro de Fafnir, e o herói de bom coração promete matar o dragão se Regin forjar uma espada forte para ele. Sigurd lembra que seu pai uma vez possuía uma espada dada a ele por Odin. Odin quebrou a espada para causar a morte de Sigmund, mas a mãe de Sigurd ainda tem as peças, então Regin reforja a famosa espada. Sigurd usa a espada primeiro para vingar seu pai , e então ele e Regin vão em busca de Fafnir."*

### 37º Pedra da Sabedoria

*"O dragão Fafnir é tão grande e mortal que seria impossível matá-lo cara a cara. Mas a cada dia, Fafnir rasteja pela charneca para encontrar água, então Sigurd cava um buraco no caminho do dragão e fica à espreita nele. . Quando Fafnir desliza sobre sua cabeça, Sigurd afunda sua espada no dragão até o cabo. Sigurd salta da cova e Fafnir vê seu assassino. Ele avisa Sigurd que o tesouro levará à sua morte, assim como levou à morte de todos os que o mataram. possuía. Sigurd responde que a morte vem para todos os homens, e todo homem gostaria de ser rico até aquele dia. E ele leva o tesouro."*

### 38º Pedra da Sabedoria

*"Embora Sigurd mate o dragão, Regin quer manter o ouro de Fafnir só para ele. Regin também quer a força e a sabedoria do dragão, então ele bebe seu sangue e pede a Sigurd para assar o coração de Fafnir para ele. Sigurd o faz, mas quando ele toca o coração assado para ver se está pronto, queima o dedo. Sem pensar, lambe o dedo e prova o sangue do dragão. Nesse momento, ele entende a linguagem dos pássaros e os ouve falar por perto."*

### 39º Pedra da Sabedoria

*"O novo poder encontrado por Sigurd permite que ele ouça o pássaro falar. E eles dizem:*

'Sigurd deve comer o próprio coração.'

'Regin quer o ouro de Fafnir.'

'Sigurd deveria matar Regin antes que Regin o mate.'

'Sigurd deve encontrar Brynhild, a Valquíria que dorme um sono encantado.'

Sigurd segue o conselho dos pássaros. Ele mata Regin, come o coração assado de Fafnir e leva o tesouro de Fafnir. E ele embarca em uma nova missão. Cavalgar até Hindarfell e encontrar Brynhild, a Valquíria."

### 40º Pedra da Sabedoria

*"Sigurd descobre que Brynhild uma vez desobedeceu a Odin e então ele a puniu, espetou-a com um espinho do sono e colocou seu corpo dentro de uma muralha de escudos em chamas. Somente um homem que não conhecesse o medo jamais a alcançaria. Mas, como eu , Sigurd é destemido e atravessa as chamas, assim como eu fiz, e acorda a guerreira adormecida. Ela ensina a ele a sabedoria secreta das runas, ou seja, runas da vitória, runas do navio, runas da persuasão, runas da verdade, runas da cura e ajuda, runas para percepção e poder.*

Como Sigurd, o maior jovem guerreiro do norte, você deve aprender os segredos das runas para lutar entre os deuses em Hel. "'

## Capítulo 9 (Santuário de Hela)

### 41º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que o mundo chegará ao fim - eles chamam isso de Ragnarok, o destino dos deuses. Primeiro, haverá um terrível inverno de três anos. Então a humanidade se voltará contra si mesma. Irmãos lutarão entre si até a morte , e as pessoas esquecerão o que devem a seus parentes. Os tempos serão difíceis; os crimes serão grandes. Será uma era de machados e espadas. O vento soprará em salões abandonados, lobos caminharão onde as crianças brincam. O mundo cairá em ruína."*

### 42º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que os deuses lutarão sua última batalha em Ragnarok. Seu vigia tocará a corneta que pode ser ouvida por todo o mundo, e Odin falará com a cabeça decepada de Mimir, o que lhe dará bons conselhos. A terra dos O gigante trovejará com o som de seu exército em movimento. Os deuses se reunirão, os anões deixarão suas pedras. Os gigantes do gelo virão do leste, a Serpente de Midgard agitará as ondas. As águias gritarão e rasgarão o cadáveres com seus bicos amarelos. O navio dos mortos irá zarpar."*

### 43º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que no Ragnarok os deuses enfrentarão um navio cheio de seus inimigos, que Loki conduziu para Asgard. Ele carrega os gigantes do fogo, o lobo que comerá o sol e todos os tipos de criaturas das trevas. Surt se juntará a eles com sua espada de fogo. Os penhascos vão cair, os trolls andarão pela terra, os homens trilharão o caminho para Hel e os céus se abrirão."*

### 44º Pedra da Sabedoria

*"Os nórdicos dizem que cada deus lutará no Ragnarok. Odin lutará contra o lobo monstruoso e será morto, mas seu filho o vingará e cravará sua espada no coração da besta. Freyr enfrentará Surt, mas ele deu sua Espada por amor, e não poderá se defender contra as chamas. Thor golpeará a Serpente de Mundo em vão. O sol ficará negro, a terra afundará no mar, as estrelas desaparecerão. Fogo e água se encontrarão , chamas tomarão os céus. Os céus e a terra e todo o mundo queimarão. Todos os deuses serão mortos, e os guerreiros de Valhalla e as pessoas em todos os lugares.*

Senua, prepare-se para o Ragnarok - ele está perto."

## A verdade de Druth

Se todos as 44 Pedras da Sabedoria forem obtidas, uma pequena cena de Druth falando com Senua sobre seu papel na conquista dos nórdicos será revelada, pouco antes de passar pelo portal para Hela.

*"O homem que eu era, antes de Druth, era um verdadeiro covarde, Senua. Eu era um viajante, falava tanto a língua deles quanto a nossa, então eles me levaram como escravo. Achei que poderia ajudar a intermediar a paz ou pelo menos impedir a matança. Mas sob tortura, eu não fiz tal coisa. Eu os conduzi aos tesouros e escravos que procuravam.*

Mas eu não era o único. Outro veio aos nórdicos de bom grado, oferecendo uma barganha. Um homem de preto de suas terras. E ele recebeu passagem segura por sua traição. Afinal, Senua, não são os deuses que nos causam tanto sofrimento. Mas aqueles mais próximos de nós."

## Desenvolvimento

A Ninja Theory pesquisou intensamente a cultura e a mitologia viking e consultou a Dra. Elizabeth Ashman Rowe, professora universitária de história escandinava, para obter um feedback mais aprofundado. Rowe forneceu à equipe informações sobre arte, cultura e mitos nórdicos, incluindo descrições de lendas populares. A equipe de desenvolvimento criou os Pedras da Sabedoria opcionais para o jogador encontrar em Hellblade para que pudessem aprender sobre a mitologia nórdica.

## Curiosidades

* Cada uma das histórias de Druth está de alguma forma ligada a um aspecto da vida de Senua ou a um local de sua busca. Isso pode ser visto em casos como as ações do pai de Hervor condenando sua filha (assim como a crueldade de Zynbel afetou Senua e os contos de Surtr insinuando seu poder durante a jornada para alcançar sua pira. Algumas das histórias também sugerem conselhos que Senua deve levar a sério, como aceitar a morte de um ente querido durante a história de Baldr.
* Ao traduzir as runas nas Pedras da Sabedoria para o alfabeto latino, a inscrição ao redor do círculo diz: SEEK / HELAS / TRUTH / IN / MIRROR / GODS / BETRAY / US / UNMASK / FEAR. (Busque a verdade de Hela no espelho, os deuses nos traem, desmascare o medo}
* As Pedras da Sabedoria são baseados em pedras rúnicas da vida real, que foram esculpidas pelos antigos escandinavos e anglo-saxões. Os vikings ergueram pedras rúnicas em muitos lugares por onde viajaram. As pedras rúnicas podem ser encontradas com destaque na Escandinávia, com a maior concentração na Dinamarca e na Suécia, embora existam algumas pedras rúnicas espalhadas pelas Ilhas Britânicas.