Cohorte Vorace

Armoirie de la Cohorte Vorace avec iconographie de la Bande de Guerre

Schéma de couleur de la Cohorte Vorace

La Cohorte Vorace est une bande de guerre de Space Marines du Chaos affiliée à Nurgle. Ils se distinguent par un besoin frénétique de consommer de la chair. Ses membres s'amusent de tout et jouent avec leurs proies avant de les dévorer ou de les emmener avec eux dans leur vaisseau pour leur faire subir milles tortures. Leurs rires gras se mélangent aux rugissements puissants de leurs Bolters et résonnent dans les ruines, accompagnant leur marche inexorable.

## Histoire

### Origine

La Cohorte Vorace est composé des survivants du chapitre loyaliste des Chainbreakers après qu'une étrange maladie affecte les Astartes et les poussent à dévorer l'entièreté de la population avant de se manger entre eux.

### La fin d'un monde

Après avoir dévoré toute vie sur Argant, les Astartes commencèrent à se battre entre eux, par pure folie furieuse ou par colère. Ceci mena à la formation d'un groupe d'une trentaine de Space Marines encore relativement conscients de leurs actes qui comprirent que cette étrange peste était un test de volonté donné par Nurgle. Le petit groupe s'éclipsa et prépara sa retraite. Pendant que les membres fous s'entretuaient, le capitaine Drogan Beltif fit préparer son vaisseau, la Barge de Bataille "Deus Gloriam" et envoya un frère saboter les générateurs de la forteresse-monastère. Au même instant, attiré par le massacre, une horde démoniaque de Khorne apparut au coeur du fort et commença à combattre les Marines fous. Alors que le sang coulait à flots, les générateurs sabotés explosèrent et détruisirent une large partie d'Argant. Il ne fallut pas attendre longtemps avant que le reste de la planète se fissure et se brise dans une spectaculaire explosion tandis que le Deus Gloriam et son équipage corrompu disparaissaient dans l'Immaterium.

### Renaissance

Plusieurs dizaines d'années plus tard, émergea du Warp une petite flotte de vaisseaux touchés par les cadeaux de Nurgle. Menés par leur vaisseau-amiral "World Devourer", ils mettent à sac plusieurs systèmes avant de s'enfuir avant l'arrivée de forces loyalistes.

## Organisation

### Hiérarchie

Le principe d'une Hiérarchie a été abolie, seule demeure la Loi du plus Fort : des Champions règnent par la peur et la violence sur tous ceux qui ne sont pas assez forts pour les soumettre, et ceux qui peuvent soumettre plusieurs Champions et leurs Escouades deviennent des Seigneurs du Chaos. De leur côté, tout spécialiste pouvant faire état de compétences rares et indispensable

#### Grades d'Officiers

* **Seigneur du Chaos** - Titre Suprême, un Seigneur du Chaos est un roi-guerrier tyrannique qui ne vit que pour se baigner dans le sang de mondes entiers. Il combat pour mettre à genoux des systèmes stellaires au nom de ses divinités tutélaires. Contrairement à leurs semblables des autres Bandes de Guerre caractérisés par leur ambition implacable et leur orgueil farouche, les Seigneurs du Chaos de la Nihil Cohort sont des êtres froidement logiques et fous obsédés par l'oblitération de toute chose. La plupart des champions du désordre de ce genre furent jadis de nobles Capitaines et Maîtres de Chapitre de l'Adeptus Astartes, dont l'âme a été pervertie irrémédiablement par des années de guerre sans rémission. Les Seigneurs du Chaos sont les plus puissants combattants de leur Bande de Guerre. Bénéficiant à la fois des améliorations génétiques des Space Marines et des dons des Dieux Sombres, ils comptent parmi les êtres les plus redoutés de la galaxie.
* **Champion Exalté** - Commandants en seconds, Bras Droits des Seigneurs du Chaos et hommes de main capables des exploits les plus difficiles à accomplir pour s'attirer les bonnes grâces de leurs Sombres Maîtres.

#### Grades de Spécialistes

* **Apôtre Noir -** Les Apôtre Noir forment le clergé des Dieux Sombres. Tout comme les Chapelains des Space Marines Loyalistes perpétuent le credo de leur Chapitre, les Apôtre Noir se consacrent à la propagation de la parole impie, et diffusent activement le Chaos à travers la Galaxie. Leurs efforts ne sont pas vains, car les Apôtre Noir ont en récompense des auras démoniaques protectrices qui ondoient et irradient quand ils incantent leurs prières blasphématoires.

* **Apothicaire du Chaos -** Sinistres personnages encapuchonnés, les Apothicaire du Chaos hantent le cauchemar des combats comme des spectres funestes. Jadis, ils soignaient ceux qui pouvaient l'être, et absolvaient les autres. La damnation métamorphosa leur ordre en l'antithèse des médecins. S'ils accomplissent toujours la récolte des Glandes Progénoïdes des morts et la transformation de recrues en nouveaux Space Marines du Chaos, ce sont désormais des êtres fous à lier et maléfiques qui accomplissent des actes abominables, depuis leurs laboratoires jusqu'au tumulte des champs de bataille.

* **Maître des Exécutions -** Dans le fracas et le tumulte de la bataille, un Maître des Exécutions avance sans faillir, pleinement concentré sur les décapitations dont il est l'exécuteur. C'est un être voué à un seul but, une arme brutale dans l'arsenal de sa Bande de Guerre, et son existence est régie par le besoin inextinguible de terrasser sans pitié de puissants champions et chefs charismatiques en guise d'avertissement pour tous ceux qui plaçaient leurs espoirs en eux, car l'espoir est vain.

* **Sorcier du Chaos -** Les Sorcier du Chaos au service de la Bande de Guerre sont de redoutables Psykers, qui pour beaucoup ont été Archivistes avant de trahir ou de succomber au Chaos. Les Sorcier du Chaos façonnent la destinée de la Galaxie au moyen de rituels défendus et de pactes indicibles. Ils canalisent l'énergie flétrisseuse d'âme du Warp pour manifester de puissants sortilèges et souffles de flammes, en modelant l'univers matériel d'une simple imprécation haineuse.
* Maître de Possession - Les Sorciers du Chaos spécialisés en Démonologie, en rituels d'Invocation et de Possession, sont appelés Maîtres de Possession

* **Techmancien -** Les Techmanciens sont les maîtres de la biomécanique, qui pour beaucoup ont été Techmarines avant de trahir ou de succomber au Chaos, et fabriquent les machines de guerre de l'Hereticus Astartes. Au combat, ils préfèrent aller dans la mêlée, où leur mécavrilles immobilisent l'ennemi ou réparent les dégâts infligés à leurs créations.

#### Grades du Rang

* **Champion Élu -** Désigne un Élu plus fort, cruel ou malin que les autres, ou simplement préféré des Dieux et doté de davantage de Dons, qui s'est hissé à la tête de sa Bande par la peur qu'il inspire à ses semblables.
* **Élu -** Les Élus sont l'élite des Frères Voraces ; les plus puissants, anciens, expérimentés et dévots envers les Puissances de la Ruine, qui se sont hissés à ce niveau en empruntant le chemin qui les mènera à la gloire ou à la damnation. Ce sont souvent des Vétérans qui ont combattu longtemps sous les ordres de leur maître, et qui portent les stigmates des Bienfaits des Dieux Sombres sous la forme de performances physiques ou mentales surnaturelles, de mutations, d'armes démoniaques et d'armures vivantes.
* **Dévoreur -** Désigne un Astartes ne pouvant plus contrôler sa faim surnaturelle et devient une bête sauvage constamment affamée, attaquant tout ce qui passe à portée, excepté les autres Space Marines de la Cohorte. Les Dévoreurs sont tenus en respect par le Grand Vorace qui enferment ces berserkers dans des geôles spéciales dans les profondeurs du World Devourer, en attendant le prochain raid.

* **Champion Possédé -** Désigne un Possédé plus fort, cruel ou malin que les autres, possédé par un Démon plus puissant ou simplement préféré des Dieux et doté de davantage de Dons, qui s'est hissé à la tête de sa Bande par la peur qu'il inspire à ses semblables.
* **Possédé -** Désigne un Frère du Néant ayant accepté de se faire Posséder par un Démon, leurs corps ne font plus qu'un et le parasite surnaturelle le remodèle à sa convenance comme s'il s'agissait d'un bloc d'argile.

* **Champion -** Désigne un Frère du Néant plus fort, cruel ou malin que les autres, ou simplement préféré des Dieux et doté de davantage de Dons, qui s'est hissé à la tête de sa Bande par la peur qu'il inspire à ses semblables.
* **Frère Vorace -** Désigne un Space Marine du Chaos du rang, faisant généralement partie de la Bande d'un Champion.
* **Initié -** Désigne une recrue destinée à devenir un Frère Vorace.

### Cultistes Voraces

#### Dirigeants

* **Magus -** Maître d'un Culte, ou d'une branche locale d'un Culte.
* **Acolyte -** Représentant du Magus devant le Couvent et les Adeptes.

#### Membres du Couvent

Un Couvent est une assemblée des membres les plus importants du Culte et forme son organe dirigeant, sous la présidence d'un Acolyte, représentant direct de la Parole du Magus (ou d'un des Magus, s'ils sont plusieurs). Les membres du Couvent gèrent tous les aspects concrets des groupuscules au service des Cultes du Chaos : logistique, communication, intendance, cartographie, formation au combat et au tir des Cultistes, espionnage et contre-espionnage, jeux d'influences et de relations d'affaires... Ce sont leurs efforts qui permettent à la Secte d'exister et d'agir avec une certaine efficacité.

##### Sombre Communion

Rassemblement maléfique à la tête d'un Culte du Chaos, une Sombre Communion est dirigée par des Démagogues qui prêchent des mantras de haine liés à des promesses de pouvoir. Ils commandent aux Mentasorciers, qui ont acquis leurs pouvoirs psychiques au prix fort, et aux Icônarques, dont les bannières abjectes propagent l'influence malfaisante des Dieux Sombres.

* **Démagogues -** Désigne le Cultiste à la tête d'une Sombre Communion, ces orateurs exaltés sont à la fois des Prêtres Noirs, de Sombres Zélotes et des Chefs de Guerre menant leur Secte à la révolte et à la guerre pour renverser l'Impérium.
* **Mentasorciers** - Désigne un Sorcier ayant outrepassé les limites naturelles de son potentiel psychique via de sombres Pactes Démoniaques, il est rare que leur corps résiste à autant de pouvoir, et ils se résument souvent à une tête ou à des morceaux de corps maintenus en vie par des connexions contre nature à des corps-hôtes, qu'ils manipulent comme des marionnettes.
* **Icônarque -** Désigne le Champion Cultiste chargé de l'honneur de porter la grande bannière du Culte, une icône démoniaque baignée de flammes et rayonnante d'énergie corruptrices. Un Icônarque a moins de valeur que l'étendard qu'il porte, mais la possession d'un tel symbole leur accorde une place parmi les chefs.
* **Lames Bénies** - Désigne les Champions Cultistes chargés de la fonction honorifique de gardes du corps de la Sombre Communion. Équipés des meilleures armures, maniant de grandes épées rituelles ornementées, ces fanatiques sans visage sont les tueurs les plus redoutables à la disposition du Culte. Une Sombre Communion compte généralement deux Lames Bénies.

##### Disciples

Les Disciples sont les Cultistes les plus compétents dans un domaine spécifique, nécessaire au bon fonctionnement du Culte ayant mérité des responsabilités dans celui-ci. Les meilleurs combattants pouvant ainsi mener des hommes au nom de l'Acolyte ou des Démagogues, manier des armes aussi rares que chers et redoutables, porter Icônes et Bannières au combat...

* **Accusateurs -** Désigne les Cultistes issus d'anciens Officiers corrompus de l'Astra Militarum ou de l'Ordo Prefectus, ou plus rarement issus d'hommes du rang s'étant dressé à ce niveau par la force et la violence, ces officiers disciplinaires sadiques mettent leur savoir faire au service du Culte du Chaos et des Dieux Sombres.
* **Apostats -** Désigne les Cultistes issus d'anciens membres corrompus de l'Adeptus Ministorum, ces Prêtres et Prêcheurs Hérétiques mettent leur savoir faire au service du Culte du Chaos et des Dieux Sombres.
* **Érudits -** Désigne les Cultistes issus d'anciens membres corrompus de l'Adeptus Administratum, ces scribes, comptables, intendants et autres Hérétiques mettent leur savoir faire au service du Culte du Chaos et des Dieux Sombres.
* Idolâtres - Désigne les Cultistes issus d'anciens membres corrompus de l'Adeptus Mechanicus, ces Techno-Prêtres Héréteks mettent leur savoir faire au service du Culte du Chaos et des Dieux Sombres.
* **Propagandistes / Agitateurs -** Désigne les Cultistes ou prestataires privés chargés de diffuser les message de propagande des Cultes parmi les populations. Ces individus spécialement formés font des discours, peignent des slogans sur les murs et répandent des rumeurs, favorables ou subversives, parmi les citoyens. La subtile différence étant que les Propagandistes le font dans la sphère légale, s'assurant de ne jamais dépasser le cadre de la Loi dans leurs actions et agissent subtilement par sous-textes et images subliminales, tandis que les Agitateurs diffusent ouvertement des messages d'anarchie, mettent le feu aux poudres lors de soulèvements de foules mécontentes et mettent à bas l'image de l'autorité, quitte à mettre leur propre vie en danger. Ils sont un élément essentiel du processus de recrutement des Cultes du Chaos.

* **Sorciers -** Désigne les Psykers Non-Assermentés parmi les Cultistes ayant survécu au développement de leurs pouvoirs psychiques et ayant réussi à les maîtriser suffisamment pour être plus un outil contrôlable du Culte du Chaos plutôt qu'un danger pour sa survie.
* **Psyker Renégat -** Désigne les Psykers Non-Assermentés parmi les Cultistes n'ayant pas encore pleinement développé le contrôle de leur potentiel psychique et ne maîtrisant que très vaguement leurs pouvoirs, ils sont un grand danger pour tout le monde et pour eux-mêmes.
* **Wyrd -** Désigne les Cultistes dotés de faibles capacités psychiques leur donnant des pouvoirs limités par rapport à un véritable Psyker, ceux qui sont nés avec un unique pouvoir qu'ils maîtrisent intuitivement, ou de tout autre "don" issu du Warp, comme une intuition ou une chance surnaturelle.

#### Titres du Rang

* **Champions Cultistes** - Désigne un Cultiste plus fort, cruel ou malin que les autres, ou simplement préféré des Dieux et doté de davantage de Dons, qui s'est hissé à la tête de sa Bande par la peur ou la dévotion qu'il inspire à ses semblables.
* **Cultistes -** Désigne un membre des Cultes du Chaos anonyme, faisant partie de la Bande d'un Champion Cultiste.
* **Cultistes Maudits -** Désigne un Cultiste affreusement déformé à la suite d'un rituel impie, d'une expérimentation Empyréenne ou de la prédation de quelque entité maléfique ; les Cultistes Maudits ont des origines diverses et terrifiantes et ne peuvent plus passer pour des êtres Humains.
	+ **Mutants -** Désigne un Cultiste Maudit dont le corps a hideusement muté, doté de bras surnuméraires, de griffes, de tentacules ou encore d'énormes bouches en travers du corps, les Mutants sont poussés vers l'ennemi pour les lacérer.
	+ **Tourmentés -** Désigne un Cultiste Maudit dont le corps a fusionné avec une Entité du Warp, leurs corps ne font plus qu'un et le parasite surnaturelle le remodèle à sa convenance comme s'il s'agissait d'un bloc d'argile. Le Cultiste, si son esprit survit à l'opération, n'est plus que la marionnette de chair et l'attache dans la réalité du Démon qui manipule son corps, victime d'une faim bestiale.
	+ **Rejetons du Chaos -** Désigne un Champion potentiel ayant été jugé indigne des pouvoirs illimités offerts par les Dieux du Chaos, leur chair est dévastée par les mutations et leur esprit dépouillé de la moindre lueur ; ce sont des montagnes de muscles, d'écailles, de griffes et pire encore. Ils ne sont plus que des bêtes de destruction aveugle et aléatoire poussées en direction de leurs ennemis terrifiés, vers lesquels ils avancent de façon saccadée en cherchant seulement à déchirer, broyer et dévorer.

Les Abhumains membres des Cultes du Chaos n'ont pas de Titres spécifiques, n'étant démarqués d'aucune distinctions par rapport aux Cultistes Humains. De plus, les Véroleux ne sont plus considérés comme des êtres vivants et n'ont pas d'appellation honorifique, au lieu de ça ils sont simplement appelés "les bêtes", "les zombis", "les marionnettes" ou encore "les poupées de chair", entre autres surnoms.

### Particularités de la Bande de Guerre

La nature étrangement joyeuse des Astartes de la Cohorte Vorace est un effet secondaire de la folie affamante qui les possèdent. Se considérant les généreux donateurs des pestes de Grand-Père Nurgle, ils répandent ses maladies pendant des grandes parties de chasse où ils tuent et dévorent en riant. Un rien les amusent et ils se satisfont de leur allégeance à Nurgle qui les a libéré des chaînes morales de l'Imperium. Lorsqu'ils ne combattent pas, les Frères Voraces préparent la prochaine chasse ou festoient dans leur vaisseau amiral.

De même, les cultistes qui les vénèrent sont autant de joyeux lurons sanguinaires qui prennent part aux chasses et aux festins des Space Marines, car ils sont considérés comme leurs enfants par les Astartes de la Cohorte. Ces cultistes sont de fait les seuls à ne pas être la cible de la faim insatiable qui tenaille chaque Frère Vorace et qui le pousse à chercher toujours plus de chair.

## Méthode de recrutement

La Cohorte Vorace recrute en partie à bord de son propre navire immonde, le World Devourer. L'immense bâtiment corrompu abrite des myriades d'esclaves à partir desquels piocher de potentielles recrues. Ces aspirants seront endoctrinés par les Apôtres Noirs et suivront une formation aux armes, avant d'être les sujets d'un rituel visant à les corrompre avec la folie particulière de la Cohorte Vorace. Les prérequis pour être sélectionné sont une absence de peur face à la mort et une soif de bataille, de combat.

## Doctrines de combat

La Cohorte Vorace n'ayant que faire des honneurs de bataille et autres futilités, elle concentre ses forces dans des raids et des assauts rapides sur des cibles peu défendues. Chaque attaque est une partie de chasse où les Frères Voraces traquent civils et soldats, tuant pour le plaisir ou pour rassasier leur faim, capturant pour renflouer leur stock d'escalves. Les rires gras et rauques de la Cohorte Vorace sont presque aussi terrifiants que les assauts frénétiques des Dévoreurs.

## Génétique de la Bande de Guerre

N'ayant succombé aux appels du Chaos que depuis peu de temps, la génétique de la Cohorte Vorace est encore modérément saine, bien que chaque nouveau passage dans le Warp, chaque nouveau festin de chair humaine ne fait qu'accroitre leur corruption. Il est à noter que les Frères Voraces ont tous une peau à la teinte maladive, des yeux bouffis et des dents acérées. La plupart des mutations sont des membres multiples, plusieurs bouches monstrueuses et des langues inhumaines.

## Monde démoniaque

La Cohorte Vorace est une Bande nomade depuis la destruction d'Argant. La Barge de Bataille "World Devourer", elle-même horriblement mutée au delà de la compréhension humaine, sert de base d'opération et de sanctuaire à la Bande de Guerre.

## Personnages notables

* **Gorvarkr Atroparas, le Grand Vorace, le Dévoreur de Mondes, Seigneur du Chaos -** Premier membre de la Cohorte, fondateur et meneur, le Grand Vorace est un colosse engoncé dans une armure Terminator Cataphractii bardée de symboles hérétiques et de lambeaux de peau. Guerrier le plus tonitruant de la Bande, sa voix peut se révéler d'une puissance hors du commun lorsqu'il combat. Armé d'une Griffe-Éclair couverte de poisons virulents et de miasmes, il manie également un marteau démoniaque qui libère des gaz toxiques chargés de maladies surnaturelles chaque fois qu'il frappe.
* **Eldvius, le Médecin de la Peste, le Docteur Fou -** Apothicaire et "ami" de Gorvarkr, Eldvius est un expérimentateur à l'esprit créatif qui se passionne pour les poisons, la manipulation et la modification des maladies. Son laboratoire tient davantage de la salle de torture, mais cela lui convient bien car chaque nouvelle peste est testée sur des cobayes dans des états physiques plus ou moins déplorables. Leurs hurlements de douleur et gargouillis d'agonie sonnant comme autant de signes favorables pour le Docteur Fou.
* **Garran Ramtus, le Chef Damné, le Touilleur d'Épidémies -** Garran est probablement le seul Astartes de la Cohorte capable de s'énerver. En tant que Chef cuisinier pour ses frères, il met un point d'honneur à fournir les festins les plus raffinés (selon sa vision corrompue), mais ses deux assistants Touille-Soupe et Pique-Assiette peuvent parfois se montrer maladroit ou pas assez malin au goût de leur exigeant maître, qui n'a de cesse de les traiter de sandwich idiots et autres injures pour le moins créatives.

## Flotte de la Bande de Guerre

Les archives impériales ne dénombrent qu'un seul bâtiment dans la flotte de la Cohorte Vorace, bien que de nombreux survivants affirment que la Bande dispose de plusieurs navires de classes et de tonnages variés.

* **World Devourer -** à l'origine une Barge de Bataille, le navire amiral de la Cohorte Vorace est un agrégat de vaisseaux et de mutations gargantuesques sans forme fixe.