Ryoshu Quix

## Caractère et Identité

### Quix Ryoshu

Quix est une élève de la section C faisant partie du clan de Noon. Issue de la noblesse du shogunat septentrional, il s’agissait de la seule héritière restante de la branche principale des Ryoshu, un des sept clans cardinaux de la capitale Nagamiwa. Elle fut envoyée à l’âge de 14 ans a l’académie par son père Zen Ryoshu en tant que pièce maitresse de son plan de vengeance contre l’Empire et de reconquête de sa position autrefois privilégiée auprès du Shogun. Quix resta toutefois hermétique aux ambitions de son père. Pour elle, l’académie de l’éclipse fut simplement l’opportunité parfaite pour montrer sa bravoure et son talent au combat, la voie royale vers la gloire et la reconnaissance de tous.

Toutefois, les espoirs de l’héritière et du patriarche Ryoshu furent tout deux brutalement anéanti lors du massacre de la Liste Noire, ou Quix finira silencieusement assassinée aux mains de Maera Midan.

### Caractère

Quix est une élève bruyante, flamboyante et entêtée, une combinaison qui lui vaudra a juste titre la réputation de grande gueule de la section C au côté de Tora et, plus tard, K. Bien que sa nature compétitive et son ego surdimensionnée la pousse également à faire preuve de perfidie, elle reste une jeune fille a l’attitude positive qui souris quasiment tout le temps. Sa bravoure et son sens de la justice expliquent pourquoi elle se bat coute que coute pour la défense ses amis et des personnes qui furent, a ces yeux, traités injustement.

## Histoire du Personnage

### Enfance

Les détails au sujet de l’enfance de Quix demeurent a ce jour inconnus. Il est cependant clair que, malgré les lourdes pertes qu’a subi le clan Ryoshu, la jeune fulguro a vécu une enfance confortable, la perte de son grand frère et modèle Hong, grand guerrier et héritier légitime du clan Ryoshu, fut un évènement qui l’attrista grandement mais qui la poussa également à donner le meilleur d’elle-même afin de devenir une combattante aussi prestigieuse que son frère adoré. Ceci, la mort de Hong marqua un tournant décisif quant a la relation entre Quix et son père. En effet, le choc plongea Zen dans une lourde dépression et une aigreur sans fin, le rendant constamment déçu de sa fille quel que soit ces faits, accomplissements et progrès.

### Entrée à l'Académie

Quix rejoint la section C lors du neuvième mois de l’année 1064. Son entrée dans le monde d’Eclipse fut aussi fracassante que dangereuse, se proclamant élève la plus prometteuse et la plus puissante dès les premiers moments en compagnie de ses nouveaux camarades. Peu de temps, elle affronta Eta Shini au côté de Maera ,Reve, Tocho et Caleb. Elle figurera régulièrement comme l’une des figures les plus importantes au cours des différentes crises qu’affrontera la section C jusqu’à son exclusion temporaire des cours a cause d’un vol d’artefact en fin de mission.

### Évènement marquant

* A réussi en s’alliant à ces camarades à mettre fin a la folie meurtrière d’Eta, une kamikaze prometteuse et plus âgée.
* A réussi à se classer deuxième du tournoi de bienvenue de la section derrière Caleb. Infligeant sa première et unique défaite officielle (pour le moment) à Tora Yugure.
* Lors d’une mission de reconnaissance dans la toundra de l’ile Lunaire, Quix déroba plusieurs artefacts dont l’un fut un orbe scellant le pilier Désespoir. Cette action menée par Quix au nom de la justice et de la restauration des trésors de guerres à leurs propriétaires initiaux enclenchera la série d’évènement qui aboutira en l’invasion Xan et la destruction de l’académie .

## Compétences

### Maîtrise de la Foudre

Quix est une Fulguro, le but pour elle dans un combat va être de cumuler de l'énergie afin d'accroitre ses dégâts et sa vitesse de déplacement.

### Guerrier super rapide

Le style de combat de Quix est basé sur sa rapidité d'action. C'est sans doute une des élèves de la classe les plus rapide pour se déplacer en combat autre que les Kami Kaze. Elle utilise sa vitesse pour surprendre ses adversaires et pour ne pas les laisser fuir le combat.

### Arme non-conventionnel

L'animarme de Quix était une arme très particulière et peut conventionnel. Généralement les animarmes sont des pistolets mais celle de Quix était une lance qui emmagasiner de l'énergie et qui la projeter sur ses ennemies.

### Surcharge

Quix, en combat, est infatigable. Son mana de foudre lui permet d'emmagasiner de l'énergie a chaque fois qu'elle entreprend une action offensive. Lorsqu'elle atteint son seuil maximal d'énergie elle est capable de redonner un coup sans se fatigué. Cette capacité lui permet de surprendre ses adversaires qui ne s'attendent pas à recevoir un dernier coup dévastateur après un enchainement de mouvements demandant beaucoup de ressources physiques.

### Éclaire Vif

L'énergie quelle emmagasine peut également lui permettre de se déplacer à très grande vitesse. Sur le terrain, il devient alors difficile de la voir bouger et d'anticiper ses mouvements.

### Aimant

Si Quix est rapide pour fuir ou se déplacer vers un allié, elle l'est encore plus lorsqu'elle fonce sur un ennemie. L'adrénaline que lui procure son énergie la boost lorsqu'elle fonce vers un ennemie et tout cela sans trop se fatigué malgré l'effort fournis.

## Anecdotes

### Déléguée de classe

Quix a toujours voulu être déléguée de classe, elle le répétait a qui veut bien l'entendre. Malheureusement pour elle cette élection n'a jamais eu lieu.

### Rivalité

Quix considérée Temrens comme son grand rival au seins de la classe. Elle passait son temps a se venter de ses exploits ce qui énerver bien Temrens qui la trouvait insupportable.

### Ego surdimensionné

Quix s'est toujours considérée comme étant la meilleur élève de classe et avait pour ambition de devenir la meilleure de l'académie.