Abysmal (razza homebrew)

"Abbiamo fatto un errore. Ancora molti dei nostri vatikiar avevano contatti con i darkes, ma abbiamo comunque rotto i rapporti. Per colpa del mio egoismo, parte del mio clan è diventata una bestia dell'abisso." Will, capo-clan dei vatikiar, che parla a proposito del motivo per cui gli abysmal si sono rifugiati nelle profondità del mare.

## Anfibi profondi

Gli abysmal sono una razza molto anonima, ma ciò che si sa su di loro è spietatamente brutale. Odiano gli estranei che si addentrano all’interno dei loro villaggi. Soprannominati anfibi profondi, gli abysmal fanno parte dell’unione della Clan Brawl, dove sono classificati clan del caos, e sono legati ai vatikiar e i darkes. Però, a causa della loro cultura e del senso della loro ribellione, fanno fatica a legare con i clan dell’ordine.

### Descrizione fisica

Gli abysmal hanno un aspetto simile ai demoni acquatici. La loro pelle tende ad avere un colore dal blu scuro al ciano scuro. Hanno delle branchie nel petto o sui fianchi e tendono ad avere capelli molto scuri e freddi. Hanno una membrana tra le dita per permettergli di muoversi più facilmente in acqua e dispongono di squame su tutto il corpo, faccia esclusa. L’iride dei loro occhi è gialla e dispongono di un antenna sulla testa, per farsi luce nella strada oscura delle loro acque. Hanno una bocca più grande del normale e dispongono di denti grossi e appuntiti. Dispongono anche di una pinna dorsale, come gli squali.

### Società

Gli abysmal vivono nei piani terrestri. Vivono nelle profondità più oscure del mare. Raramente escono dalle acque, per andare a caccia di carne fresca al posto del solito pesce. Ogni tanto salgono sulle superficie oceaniche per commerciare con i vatikiar. Anche se gli abysmal sono esseri discendenti dai vatikiar e sono dei ribelli, riescono comunque ad andare molto d'accordo con loro.

È una razza poco numerosa e infatti sono tutti uniti in un singolo clan.

### Nomi degli abysmal

I nomi degli abysmal tendono ad essere di origine demoniaca o sirenica.

* **Maschili:** Mako, Cordelius, Otis, Lakert, Prave.
* **Femminili:** Vromia, Idna, Qulei, Klaerida, Frida.

## **Tratti degli abysmal**

* **Aumento del punteggio abilità.** Il tuo punteggio di Costituzione aumenta di 2 e il tuo punteggio di Carisma aumenta di 1.
* **Età.** Gli abysmal raggiungono la maturità fisica a 15 anni e vivono fino a 300 anni.
* **Allineamento.** Gli abysmal sono esseri delle profondità e tendono al caotico. È raro per un’abysmal avere un allineamento buono.
* **Taglia.** Gli abysmal sono alti tra i 155 e i 185 cm e pesano tra i 70 e i 95 kg. La tua taglia è media
* **Velocità.** La velocità di camminata di base è di 9m. Hai una velocità di nuoto di 9m.
* **Anfibio.** L’abysmal può respirare sott’acqua e può resistere a pressioni elevatissime. Tuttavia, ogni giorno deve stare per almeno 1 ora all’interno dell’acqua. Per ogni giorno che non sta in acqua, l’abysmal riceve 1 livello di debolezza e per toglierlo deve stare per un’ora aggiuntiva all’interno dell’acqua.
* **Tutt'uno con l'idrosfera.** Un l’abysmal a vantaggio nei tiri per colpire e nei tiri salvezza mentre è in acqua.
* **Sensibile alla luce.** Disponi di svantaggio ai tiri salvezza se esposto alla luce.
* **Denti aguzzi.** I tuoi denti sono un’arma naturale di cui sei competente. Puoi usare un morso che fa 2d4 danni perforanti.
* **Scurovisione.** Puoi vedere fino a 20m in condizione di luce fioca e fino a 16m in condizione di buio totale. Se ti trovi in acqua però, vedi fino a 30m in entrambe le situazioni. Non puoi discenderne i colori, perciò vedi in una scala di grigi.
* **Scottature.** Sei sensibile ai danni da fuoco.
* **Linguaggio.** Sai leggere, parlare e scrivere in Comune, Aquan e Abissale.

Classi consigliate: Stregone, Barbaro, Marinaio.