recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Robin Hood (Birth)

**Robin Hood II** is a character featured on ABC's *Once Upon a Time*. She is the daughter of the original Robin Hood and Zelena, born in the midst of family feuds and dark magic. In Hyperion Heights, she becomes **Margot West**. Robin is portrayed by Tiera Skovbye.

## History

### Background

Robin was conceived when Zelena posed as Maid Marian with her father and namesake. Robin grew up without a father, and wished she had fatherly advice, but she was surrounded by people who loved her. She inherited her mother's magic and her father's aim. However, she gave up her magic and gave it to Zelena instead.

## Family

* **Alice Hood, nee Jones** (wife)
* **Zelena Mills** (mother)
* **Roland** (half-brother)
* **Regina Mills** (maternal aunt)
* **Snow White** (step-cousin)
* **Emma Swan** (step-cousin once removed)
* **Henry Mills** (adoptive cousin)
* **Lucy Mills** (adoptive cousin once removed)
* **Hope Swan Jones** (step-cousin twice removed)

### Deceased

* **Robin Hood** (father)
* **Cora Mills** (grandmother)
* **Jonathan** (grandfather)
Season 9

Season 9 of Once Upon a Time includes Star Wars, Lab Rats and Charmed.

## Main

### Starring

* Lana Parrilla as Regina Mills
* Ashley Eckstein as Ahsoka Tano/Ashla
* Tyrel Jackson Williams as Leo Dooley
* Billy Unger as Chase Davenport
* Holly Marie Combs as Piper Halliwell
* Alyssa Milano as Phoebe Halliwell
* Allison Fernandez as Lucy
* Rose McGowan as Paige Matthews

### Co-Starring

* Jeremy Kent Jackson as Douglas Davenport
* Shannen Doherty as Prue Halliwell
* Victoria Justice as Melinda Halliwell
* Elizabeth Gillies as Tamora Mitchell
Melinda Halliwell

**Melinda Prudence Halliwell** is a character on ABC's *Once Upon a Charmed One*. She inherited the Power of Three with P.J. and Kat Mitchell due to being the eldest girls. Melinda is the only daughter of Piper Halliwell and Leo Wyatt and the eldest of her many female cousins.

She is portrayed by Victoria Justice with her younger selves portrayed by Kathleen Teresa Scott.

## Magical Abilities

* **The Power of Three:** Being the collective power of the Charmed Ones, Melinda can access the Power of Three with her other sisters, making them more powerful together by combining their powers and using it to enhance spells, potions and active powers.
* **Telekinetic Orbing** - The ability to move and teleport objects with the mind via orbs.
* **Telekinesis** - The ability to move and lift objects with the mind.
* Molecular Immobilization: The ability to freeze an individual.
* Molecular Combustion: To speed up molecules and essentially make object of objection explode

Telekinetic Orbing, Molecular Immobilization, Molecular Combustion
Bilbo Baggins

“

> {{{1}}}
>
>
>

”

**Bilbo Baggins**, also known as the Hobbit and Master Baggins and formerly known as the Savior, is a character in ABC's *Once Upon a Time*. He is portrayed by starring cast member Martin Freeman and debuts in the second episode of the second season. He currently has no counterpart.

## Trivia

* Bilbo is based on the titular character of the same name and an allusion to Roäc the Ravenhill from the children's novel, *The Hobbit*, by J. R. R. Tolkien and on the character of the same name from the Middle-Earth Film Series.
Nixie (The Dark Crystal)

## Relevant Pages

“

> No, I don't want to be a mermaid anymore. I almost drowned my brother. I'm never becoming a mermaid again.
>
>
>

”

—Nixie

**Nixie** , also known as the Little Mermaid and the Sprite, is a character in ABC's *Once Upon a Time.* She débuts in the fan-fiction, *The Little Mermaid's Tale*.

Nixie is an allusion to the titular character from the fairy tale, "The Little Mermaid";

## Family

* **Unnamed parents**
* **Jen** (adoptive brother)
* **Kira** (adoptive sister)

## Powers and Abilities

* **Mermaid Magic** - Abilities possessed by mermaids.
	+ **World-crossing** - Ability to travel between magical worlds at will.
	+ **Transformation** - Ability to magically transform an object into a different one.
Phoebe Halliwell

**Phoebe Halliwell** is a character on Season 9 of ABCs *Once Upon a Time*. She is currently the middle sister of the new Charmed Ones and the younest of the original. She has the power of precognition, the ability to see the past, the present and future.

## Powers/Abilities

### Magical Powers

* **Empathy:**  The ability to feel the emotions of others.
	+ **Power Replication:** The ability to replicate another's power by tapping through their emotions and able to temporarily use the opponent's power against them.

## Family

* **Coop Halliwell** (husband)
* **P.J. Halliwell** (daughter)
* **Parker Halliwell** (daughter)
* **Peyton Halliwell** (daughter)
* **Victor Bennett** (father)
* **Piper Halliwell** (older sister)
* **Paige Matthews** (younger half-sister)
* **Leo Wyatt** (brother-in-law)
* **Wyatt Halliwell** (nephew)
* **Chris Halliwell** (nephew)
* **Melinda Halliwell** (niece)
* **Henry Mitchell** (brother-in-law)
* **Kat Mitchell** (niece)
* **Tamora Mitchell** (niece)
* **Henry Mitchell, Jr.** (adoptive nephew)

*Deceased*

* **Prue Halliwell** (older sister)
* **Cole Turner** (husband)
* **Son**
* **Patty Halliwell** (mother)
* **Penny Halliwell** (grandmother)
* **P. Russell** (great-grandmother)
* **Gordon Johnson** (great-grandfather)
* **Melinda Warren** (ancestor)
* **Charlotte Warren** (ancestor)
* **Warren Cutler** (ancestor)
* **William Jackson** (ancestor)
* **Elizabeth Turner** (Ex-mother-in-law)
* **Benjamin Turner** (ex-father-in-law)
Martha Wayne

**Martha Wayne** is a character mentioned in *Once Upon a Time in Gotham*. She was the mother of Bruce Wayne and the grandmother of Damian Wayne, and the wife of Thomas Wayne, as well as the aunt of Kate and Elizabeth Kane.

## Family

* **Bruce Wayne** (son)
* **Thomas Wayne** (husband)
* **Dick Grayson** (adoptive grandson)
* **Damian Wayne** (grandson)
* **Rachel Roth** (adoptive great-granddaughter)
* **Tim Drake** (adoptive grandson)
* **Jason Todd** (adoptive grandson)
* **Gabrielle Kane** (sister-in-law)
* **Kate Kane** (niece)
* **Beth Kane** (niece)

## Trivia

* She is based on the character of the same name from DC Comics.
Romalgama

*"*— *Os presento las consecuencias de un choque entre dos universos, un choque cuyas repercusiones han dejado una cicatriz en cielo y mar. Y que seguirá propagándose hasta acabar con todo. Su nombre es...  Romalgama"*

— Verona sobre la Romalgama.

## Sumario

Una entidad totalmente desconocida cuya única información que posee Izvir gracias a Verona es que es un ser despertado tras la colisión de Blue Stories y Creation Realms, dos universos que se ramificaban en otros muchos, siendo algo infinito. Vive y vivirá por la destrucción y alimentación de universos.

## Poderes y Stats

**Tier:**0

**Nombre:** Romalgama.

**Género:**Agénero.

**Clasificación:**Entidad maligna.

**Poderes y habilidades:**Desconocidos. Aparentemente omnipotente.

**Potencia de ataque:**Omniversal (su presencia tarde o temprano acapara todos los universos existentes)

**Velocidad:**Omnipresente (está presente en cada universo)

**Fuerza de ataque:**Irrelevante.

**Durabilidad:**Desconocida.

**Stamina:**Irrelevante.

**Rango:**Omniversal.

**Equipamiento estándar:**Ninguno.

**Inteligencia:** Desconocida.

**Técnicas:**Desconocidas.
Donald Davenport

**Donald Davenport**is a character in Disney XD's *Lab Rats* and its crossover with *Once Upon a Time* and *Charmed*.He is the egotistical older brother of Douglas Davenport, the step-father of Leo, adoptive father and the biological uncle of Adam, Bree, and Chase, uncle of Marcus and Daniel, the husband of Tasha Davenport, and a main protagonist in *Lab Rats*. He is also a billionaire and a co-founder of Davenport Industries. He says he is incredibly smart, perfect, and better than everyone else. He also frequently says "I'm awesome!" Despite giving his family headaches, Donald cares for his family deeply and seeks to protect them from evil threats.

## Family/Relationships

* **Mr. Davenport** (father)
* **Mrs. Davenport** (mother)
* **Douglas Davenport** (younger brother)
* **Tasha Davenport** (wife)
* **Adam Davenport**(adoptive son//nephew)
* **Bree Davenport**(adoptive daughter/niece)
* **Chase Davenport**(adoptive son/nephew)
* **Leo Dooley**(stepson)
* **Naomi Davenport**(daughter)
* **Daniel Davenport**(nephew)
* **Rose Dooley** (mother-in-law)
* **Janice Dooley** (sister-in-law)
Wiki Anatomie Humaine

**En cas de besoin, veuillez contacter un administrateur via discussion ou Discord** https://discord.gg/JTkjJu2.

À propos • Catégories • Nouvelles pages

## Bienvenue sur le wiki

**Rassemble tout ce qui concerne l'anatomie humaine**. Quelques pages seront dédiées à d'autres mammifères ou reptiles.

## Thèmes

Squelette, muscles, tous les systèmes (SNC, SC-V...), immunité, pathologies.

## Principe de fonctionnement

Tous les articles sont divisés en deux parties : une première partie qualifiée de "simple" explique rapidement et simplement le sujet; une seconde partie qualifiée de "complexe" explique en profondeur et longuement le sujet.

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Fandom.

Fichier:Placeholder
Œil

## Simple (vulgarisation)

*L’œil* ou *globe oculair*e correspond à l'organe visuel permettant la vue chez les êtres vivants. Au départ, à l'Antiquité, on croyait que l'oeil envoyait des rayons qui éclairent le monde et permettait de voir, puis par la suite à la fin du Moyen Age, on a comprit que c'était la lumière qui entrait dans l'oeil et que c'était lui qui recevait.

## Complexe

### Muscles

Le globe oculaire est actionné par 6 muscles reliés directement au sclérotique.

-droit supérieur

-droit inférieur

-droit médian

-droit latéral

-oblique supérieur

-oblique inférieur

-élévateur de la paupière

Le tendon de Zinn (anatomiste allemand) est relié au sphénoïde et permet au *droit médian* et au *droit latéral* de s'insérer.

Le cristallin, organe de l’accommodation est actionné par 2 muscles répartis de part et d'autre autour de l'organe. Leur contraction permet au cristallin de "grossir" en volume et donc d'avoir une image nette perçue par la rétine. A la différence de l'optique, la distance cristallin-rétine est immobile alors que dans le modèle appareil photo (en optique), la distance entre le l'écran d'impression de l'image et l'objectif est variable.

## Sources

-Documentation scolaire, Anatomie I, édition Arnaud 1975
Adrinato Ouren

Ojos del Fin de la Existencia

Grifo Explosivo de Ojos de Estrella

Caos, El Arcano XXII

El Primer Cazador

Caballero Baluarte

Eterno Inmortal

Rey Fantasica

Dragón de Dragones

La Corona de los Tramposos

Devorador de Brujas

El Trece Nombres

Er'Galad

El Vagabundo

Dios del Cielo

Tyrant Overlord

Ejercito de Aizen (Antes)

Crime Sorcerie (Antes)

II Clan del Cielo (Antes)

Mariposas Negras (Antes)

Gremio de Cazadores

Triumvirato

Union

Dios del Cielo

Cazador Prohibido
Plexus

## Simple

Un plexus est un terme désignant un rassemblement de nerfs à une endroit, notamment un passage de nerfs dans une cavité ou un canal.

## Complexe

On dénombre quatre principaux plexus :

1. plexus cervical
2. plexus brachial
3. plexus lombaire
4. plexus pudental-honteux

### Plexus Brachial

Départ :

Innervation : membre supérieur, nerfs ulnaire, radial, médian

### Plexus lombaire

Départ : L1 à L5

Innervation : région de l'abdomen

### Plexus Pudental-honteux

Départ : S1 à S5

Innervation : région génital, périnée
Ethmoïde

## Simple

L’ethmoïde est un os du crâne qui se situe au centre de celui-ci.

## Complexe

L’ethmoïde est un os impair et médian qui se situe dans la partie antérieure et médiane du calvarium.

Il participe à la formation des cavités orbitaires mais également à la formation des fosses nasales en rapport avec le vomer. Il participe à la constitution de l'étage antérieur du crâne (zone où se trouve le lobe frontal).

Cet os se décompose en 3 parties :

-la lame criblée

-les lames perpendiculaires

-les labyrinthes éthmoïdaux

### Partie supérieure

La lame perpendiculaire se situe le plus en avant (vers la face) de l'os et descend verticalement en prenant la forme d'une pique. En venant vers l'arrière, on a la crista galli qui est un promontoire osseux qui se termine avec un tête en forme de marteau et qui se loge dans le télencéphale. Les ailes de la *crista galli* se situent toutes deux de part et d'autre de cette dernière. De chaque coté de la crista, on voit les *lames criblées* qui forment les gouttières olfactives permettant de soutenir les bulbes olfactifs et elle est percée des foramens olfactifs qui permettent de laisser passer les nerfs crâniens I.

En contre bas, se situent les lames orbitaires de chaque coté. *(Cellules éthmoïdales et frontales formant les sinus à compléter)*.
Premankur la Segunda Estrella

## Objetos

Premankur es el fiel perro guardian de  Bijesh, Capitán de la Guardia Negra y el campeón marcial de Los Ingenieros de la Puerta Negra.

No es el más inteligente de su especie y no es realmente uno de los ingenieros sólo ocupa el puesto de segunda estrella por ser la mano derecha y guardaespaldas de  Bijesh, esto hace que otros capitanes le menosprecien y opinen que no sea digno del cargo, aunque ninguno osaría hacerle un desplante, pues posee una vil astucia y tiene un fuerte instinto de supervivenca todo ello combinado con una fuerza descomunal y habilidad marcial, hace de el un pretoriano perfecto y un rival a temer.

En el campo de batalla suele comandar un pelotón de élite compuesto fundamentalmente por los pocos Guardias Negros que quedan y los orcos más feroces, haciendo de punta de lanza o de escudo para  Bijesh, en función de lo que comande el chamán.
Rachis cervical

## Simple

Le r*achis cervica*l est une partie de la colonne vertébrale qui commence à la vertèbre 1 (C1) et se termine à la vertèbre 7 (C7). Ce rachis forme le cou.

## Complexe

Le rachis cervical fait partie des 6 rachis des mammifères. Il est le premier des 6 et il permet de soutenir la tête.

Il se compose de 7 vertèbres nommées C1,2,3,4,5,6,7. La C1 se nomme l'Atlas en référence au titan qui portait la voûte céleste sur ses épaules, la C2 se nomme l'Axis. La C7 se nomme la Proéminente car son processus épineux est plus long que les autres vertèbres.

Le rachis cervical abrite le plexus cervical, un ensemble de nerfs ayant des fonctions pour la face et le cou.
Adgram Dienterroto

Adgram con armadura de entrenamiento.

## Objetos

Adgram Dienterroto es (a pesar de su nombre) un apuesto y estiloso enano, director de relaciones exteriores del clan de los Forjadores de Dientes. Adgram y su equipo se ocupan de las funciones de protocolo, diplomacia e inteligencia, tanto dentro de las fronteras del Reino bajo la Montaña como en las relaciones diplomáticas con otras razas. Adgram es un enano más agraciado, y con rasgos menos marcados que otros enanos, lo cual le ayuda en sus relaciones con humanos y elfos, que inconscientemente sienten menos rechazo hacia el. Adgram es educado (incluso para estándares humanos), ingenioso, y experto en relaciones. Sabe cuando pasar desapercibido y cuando llamar la atención. Es en definitiva una joya para el clan. En lo personal, Adgram es un vividor, que aprovecha su trabajo para hacer lo que más le gusta: comer, beber, y conocer gente (si son mujeres mejor).

* Guapo.
* Ingenioso.
* Habilidades sociales.
* Espia.
* Alcohólico.
* Fiestero.
* Mujeriego.
Alexander Monroe

Luz (antes)

Unión.

> *"Juré vengarme de los asesinos de mi madre. Seré medio hombre, pero pronuncié un juramento eterno"*
>
>

— Alexander Monroe.

## Poderes y Habilidades

Tier**:**8-C

**Nombre:** Alexander Monroe.

**Género:** Masculino

**Clasificación:** Humano

**Edad:** 27 años.

**Poderes y Habilidades:** Características físicas superhumanas, experto espadachín, control de la naturaleza nivel medio, percepción de la naturaleza, ataques al alma (con Lucifer), rastreamiento de calor (con dispositivos de Ryuzaki Daigo)

**Potencia de ataque:** Nivel Edificio.

**Velocidad:** Sónica.

**Fuerza de ataque:** Nivel Calle | Edificio con máximo esfuerzo.

**Durabilidad:** Clase Edificio.

**Stamina:** Alta. Es un explorador que ha pasado por todo tipo de obstáculos. Recibió golpes de Darkseid y aún así mantuvo la compostura.

**Rango:** Edificio.

**Equipamiento estándar:** Lucifer, Dispositivo de visión térmica de Ryuzaki Daigo.

**Inteligencia:** Alta. Es estratégico en la batalla, más de una vez así lo ha demostrado a la hora de enfrentar a personajes mas poderosos que él, tales como Enel o Vanilla Ice.

**Técnicas:**

* **Ataque Alex:** Alex es lanzado, usualmente por Thais , contra el enemigo. Usa su cuerpo entero para provocar daños en el contrario.
* **Lucifer:** Con el filo de esta espada, es capaz de sellar el alma y destruirla.

**Llave:**Forma Base.

Alex tras un ataque de Enel.
Anastasia Scarlet

**Anastasia Scarlet** is a character in the spin-off series *Once Upon a Time in Wonderland*. She is a witch who marries the Red King and becomes **The Red Queen**. However, Anastasia redeems herself and becomes the **White Queen**, marrying Will Scarletand beginning the ninth season, had a daughter named Lily who fell in love with Alexandra "Alex" Scarlet.

## Family

* **Red King** (first husband)
* **Will Scarlet** (husband)
* **Mother**
* **Sisters**
* **Lily Scarlet** (daughter)
* **Alex Scarlet** (Son-in-law)
Chris Halliwell

**Christopher Perry Halliwell**, better known as **Chris**, is a character in the *Charmed*/*Once Upon a Time*crossover *Once Upon a Charmed One*.He is the middle child and second son of Piper Halliwell and Leo Wyatt and the brother of Chris and Melinda Halliwell and Phoebe, Paige, Henry and Coop's nephew and PJ, Parker, Peyton, Kat, and Tamora.
He is portrayed by Drew Fuller
The Sideyardigans Wiki

## Introduction to The Sideyardigans Wiki

This wiki is about the YouTube show for people 6 to 17. The Sideyardigans is a video recorded terrific series. Candy the spider, Chelsea the bee, Matthew the bear, Jimmy the snake, and Hector the bird — have musical adventures — from budget cuts to outside shifts.

Backyardigans Fanon Wiki.

We're currently working on 36 articles about our favorite Internet cartoon.

## Welcome to the Wiki

This is a wiki, a website that anyone, including you, can edit. Go ahead, try it out! Use the buttons below to create your first episode and character pages.

Create an article about an episode by typing the title below:

Create an article about a character by typing the title below:
 Seasons

Create an article about a whole season by typing the title below:

## Pages created so far

* Fun and Games
* General Discussion
* Main Page
* New on Wikia starter pages
* News and Announcements
* Questions and Answers
* Star Sun
* Star Sun/Transcript
* The Sideyardigans
* The Sideyardigans: End Music
* The Sideyardigans: The Movie
* The Sideyardigans Wiki
Poradniki

Lista dostępnych poradników:

* Techniczne Info - Zawiera informacje dotyczące wymagań gry.
* HUD DSO - Zawiera opis interfejsu graficznego gry.

* Klasy Postaci - Zawiera opis występujących w grze klas.

* Ekwipunek  - Zawiera opis proponowanego ekwipunku dla każdej z klas.

* Crafting - wprowadzenie - Zawiera wprowadzenie do Craftingu.

* Crafting - rozszerzenie - Zawiera trochę szerzej opisany system łączenia i przenoszenia bonusów.

* Crafting - Złote Bony - Zawiera trochę szerzej opisany system złotych bonów i sposoby ich łączenia.

* Sakwa Kolekcjonera - Zawiera opis i metodę działania Sakwy Kolekcjonera.

* Doświadczenie - Zawiera informacje dotyczące doświadczenia potrzebnego do wbijania poziomów.

* Drzewko Umiejętności - Zawiera informacje dotyczące drzewka umiejętności/wiedzy i sławy.

* Aktualizacje - Zawiera opis aktualizacji gry.
Gar Logan

**Garfield "Gar" Logan**, codenamed **Beast Boy**, is a character and the main protagonist in Titans. He is a metahuman who can shapeshifted from human to tiger.  He is the son of bioengineers Mark and Marie Logan and the adoptive son of Rita Farr and Steve Dayton, and the adoptive brother of Megan/Miss Martian.

## History

### Background

Beast Boy was born **Garfield "Gar" Logan**, a boy whose parents were Mark and Marie Logan. He was bitten by a green monkey that caused him to become infected with the Sakutia disease while visiting Africa. Desperate to cure their son, Mark and Maria gave Gar a serum they created. However, the serum did more than cure Gar; It granted him superpowers, effectively becoming a Metahuman. After his parents' deaths, Gar began going by the alias **Beast Boy**, and became a member of the Doom Patrol, who he came to see as a second family. He was raised alongside Miss Martian and sooner or later they were adopted by the Doom patrol's leaders Rita Farr and Steve Dayton. However, Beast Boy left the Doom Patrol and moved to Jump City, where he met four other superhero teenagers just like him, Dick Grayson/Robin, Princess Starfire/Koriand'r of Tamaran, Raven, and Victor Stone/Cyborg. They formed the Teen Titans to saving Starfire and to defend their new home from the Gordanians

## Powers and abilities

* Metahuman Physiology: When Star Labs' particle collider exploded, Gar was being treated by his parents, when he was administrated their serum to cure him of his illness, he received powers

## Family

* Mark Logan (father)
* Marie Logan (mother)
* Rita Farr (adoptive mother)
* Steve Dayton (adoptive father)
* Miss Martian (adoptive sister)
* Negative Man (adoptive uncle)
Parowy Mechanikus

## Opis

Parowy mechanikus to mistrz w walce na średnim dystansie ze względu na niepokonaną moc ognia. Strzały z dział są szybkie i mocne. Nie boi się też używać granatów i wielkich dział. Zasadniczo nie chcesz stawać przeciwko niemu!

## Historia

Mechanikusi słyną z mechanicznych wynalazków. Są w  rzeczywistości jednymi z najbardziej znanych wynalazców. Mówi się, że mogą tworzyć takie rzeczy jak pistolety z zaledwie kilku śrub i kawałka rurki.

Odkąd historia pamięta, krasnoludy żyły w odosobnieniu od człowieka, głęboko w górach. Od czasu powrotu ich dawnego wroga, Smoka, krasnoludy zaczęły poszukiwania sojuszników.

Wszyscy obawiają się krasnoludów w bitwie ze względu na ich potężne działa. Ich artyleria jest tak niszczycielska z powodu swojej mocy parowej. Mechanikusi to prawdziwy mistrzowie wykorzystania pary jako mocy napędowej! Jedyną wadą wynalazków krasnoludów jest to, że trudno nimi manewrować i mają tendencję do nieprawidłowego działania na niewygodnych terenach. Mimo złowrogiej historii i siły jaką dysponują, kiedy nikt im nie zachodzi za skórę potrafią się świetnie bawić i odpoczywać.

### Plusy

* Bardzo dobra klasa do czyszczenia map z potworów
* Bardzo dobra klasa do walki z bossami
* Umiejętności zmniejszające czas odnowy umiejętności
* Umiejętności zwiększające wartości zbroi i odporności
* Umiejętności wspomagające grupę
* Może bić poruszając się poprzez postawienie dział.

### Minusy

* Na broni jednoręcznej słaby zasięg ataku
* Słaba regeneracja pary.
* Bardzo mało umiejętności ogłuszających

Każda klasa ma swoje plusy i minusy. Bez zależności jaką klasą gracie przy odpowiednio dobranym ekwipunku z przeniesionymi bonusami i dobrymi kamieniami każda klasa jest bardzo dobra i silna.
Techniczne Info

* GPU: 512 MB VRAM, DirectX 10 and Shader Model 3 (Radeon HD 2000 series, GeForce 8000 series or Intel HD Graphics)
* Dźwięk: DirectX 9 compatible soundcard
* OS: WinXP or newer
* Przeglądarka: Internet Explorer
* HDD space: 2 GB
* Inne: Internet connection (minimum. 6Mbit)

### Mac

* OS X v10.11 (El Capitan) or later
* 2GB of memory
* Intel HD Graphics 4000
Rycerz Zakonu Smoka

## Opis

Rycerze są bardzo uzdolnieni w walce w zwarciu, potrafią skierować swoją stłumioną złość, by przywoływać specjalne umiejętności i dokonywać potężnych ataków. Dlatego im dłużej pozostają w bitwie, tym stają się niebezpieczniejsi!

## Historia

Imponująca kolekcja śmiercionośnych broni służy równie śmiercionośnej linii wojowników. Wykorzystując znacznie więcej niż brutalną siłę, rycerze są nieustraszonymi bojownikami o wolność w Durii.

Każdy rekrut, zakładając, że przeżyje swój trening, musi przejść rytuał inicjacji krwi Zakonu. W podziemiach Smoczej Twierdzy piją wielowiekową smoczą krew. Następnie kontynuują naukę, ucząc się, jak używać ognia i wściekłości smoka, aby opanować przerażające techniki walki.

Znane jako walcząca elita imperium przed upadkiem, są teraz zaledwie czymś więcej niż najemnikami. W obliczu zagrożenia ze strony starożytnego wroga Zakon zostanie zmobilizowany, by podjąć wyzwanie.

## Podsumowanie

### Plusy

* Najwyższa przeżywalność ze wszystkich klas
* Dużo umiejętności ogłuszających
* Dużo umiejętności wzmacniających własną postać, ale i sojuszników

### Minusy

* Ataki w walce wręcz
* Niewiele umiejętności walki dystansowych
* Niskie obrażenia z bronią jednoręczną
* Brak umiejętności przywołujących pomocników
* Dwa sposoby budowy: tank lub atak, co powoduje wymóg budowania dwóch rodzai ekwipunku

Każda klasa ma swoje plusy i minusy. Bez znaczenia jaką klasą gracie przy odpowiednio dobranym ekwipunku z przeniesionymi bonusami i dobrymi kamieniami każda klasa jest bardzo dobra i silna.

## Złość

Rycerze zaczynają z zerową złością. Złość napełnia się z każdym otrzymanym ciosem, niektóre ataki i umiejętności także ją regenerują. Jeśli od ostatniego ciosu lub otrzymanego ciosu minęło więcej niż 6 sekund następuje utrata złości w ilości 5 złości co sekundę.
Doświadczenie

Ustalona ilość doświadczenia pozwala osiągnąć wyższy poziom naszej postaci. Wbijając poziomy dostajemy nowe zadania i przedmioty. Doświadczenie można zdobyć pokonując potwory, wykonując zadania lub biorąc udział w bitwach PvP. Doświadczenie zgarnia osoba, która zada ostateczny cios.

## Doświadczenie w grupie

Obecnie nie ma żadnej różnicy pomiędzy ilością doświadczenia zdobywanego samemu, bądź w grupie. Blokada doświadczenia w grupie została zdjęta, niezależnie od poziomów w grupie wszyscy gracze otrzymają odpowiednią ilość doświadczenia.

## Tabela doświadczenia

Poniższa tabela prezentuje ilość doświadczenia potrzebną do wbicia danego poziomu.

## Bonus doświadczenia

*Poniżsi towarzysze zwiększają doświadczenie podczas pokonywania przeciwników*

* Błękitne smoczę - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 5%.
* Smoczę srebrnołuskie - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 5%.
* Smoczę miedzianołuskie - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 5%.
* Smoczę - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 20%.
* Ognistołuskie smoczę - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 20%.
* Smoczę żarołuskie - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 25%.
* Kolczaste smoczę - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 5%.
* Małe smoczę - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 5%.
* Barwnołuskie smoczę - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 20%.
* Smoczę szmaragdołuskie - zwiększa zdobywanie doświadczenia o 15%.

Co jakiś czas pojawiają się eventy "Czas poznania", w których zdobywanie doświadczenia jest zwiększone o 25%.

## Przedmioty do użycia

 Pergamin poznania zwiększa zdobywanie doświadczenia o 100% na jedną godzinę.
GitHub

## Listing repositories

Source: How to list organization's private repositories via GitHub API?

```
import requests

pat = "[personal access token]"
base\_url = "https://api.github.com"
org = "BookerSoftwareInc"

repos\_list = base\_url + "/user/repos"
params = {
	type: "private"
}

r = requests.get(repos\_list, data=params, auth=('christina.schelin@booker.com', pat))
for repo in r.json():
	print repo["full\_name"]

```
Eventy

Lista dostępnych stron z opisami eventów:

* Kamienie Szlachetne - opis Eventu Nów Księżyca
* Pełnia\_Księżyca - opis eventu Pełni Księżyca

* Pokonaj\_Niezwyciężonych - opis eventy Pokonaj Niezwyciężonych

* Premium\_Day - opis eventu Premium Day

* Burza\_Materii - opis eventu Burza Materii

* Polowanie\_na\_potwory - opis eventu Polowanie na Potwory

* Looter's\_Fortune- opis eventu Looter's Fortune
Drakensang Online Wiki

Inne języki:English•Русский•Français•Suomi•Español•Deutsch•Български•

**Polska wiki Drakensang Online**

Drakensang Online po polsku, poradniki, informacje i wiele więcej.
Polskie forum Drakensang Online

Błędy możecie zgłaszać na forum w postach:

Polskie Wiki - Forum Drakensang

Strona nie jest dostosowana do wersji mobilnej dlatego niektóre funkcje na telefonie mogą nie działać.

**Zawartość strony jest przystosowana do wersji gry R212. Aktualizacje 213/214 dośc mocno zmieniają rozgrywkę więc pewne informacje na stronie mogą być nieaktywne lub nie uaktualnione. Póki co z braku wolnego czasu nie jestem wstanie wszystkiego pozmieniać więc proszę ostrożnie przeglądać stronę.**

**Na wiki znajdziecie**

**Poradniki:**
• Techniczne Info • HUD DSO • Klasy Postaci • Ekwipunek • Osiągnięcia • Crafting - wprowadzenie •
• Crafting - rozszerzenie • Crafting - złote bony • Sakwa Kolekcjonera • Doświadczenie • Drzewko Umiejętności •

**Przedmioty:**
• Kamienie Szlachetne • Runy • Płaszcze • Kostiumy • Emotki •
• Wierzchowce • Towarzysze • Barwniki • Spis Szczęśliwych Sfer •

**Wyposażenie:**
• Sety • Przedmioty Unikatowe •

**Lokacje:**
• Areny • Regiony • Miasta •

**Międzyświat:**
• Wprowadzenie • Mapy i bossy • Misje międzyświata • Unikaty •

**Klasy postaci:**
• Czarodziej Kręgu • Rycerz Zakonu Smoka • Strażnik Lasu • Parowy Mechanikus •

**Misje:**
• Poradnik • Spis misji • Misje PvP • Misje na płaszcze •

**Najczęstsze eventy:**
• Nów Księżyca • Pełnia Księżyca • Burza Materii • Polowanie na potwory • Looter`s Fortune •

**Eventy dostępne w grze:**
• Pokonaj Niezwyciężonych • Czas Chwały • Event Dragana • Zanieczyszczone kanały w Kingshill •
• Święto zimowego przesilenia • Łupieżcza wyprawa Mrocznych Krasnoludów • Big Game Hunt • Festiwal Duchów •

**Eventy niedostępne w grze:**
• Premium Day • Sargon • Pustynia esencji • Igrzyska Helijskie •

**Strona powstała na bazie angielskiej wersji wiki. Dużo informacji znajdujących się tutaj jest po prostu przetłumaczone z angielskiej wersji. Znajdują się tutaj jednak treści rozszerzone i dodane autorsko.**
Encryption

## Symmetric encryption

*AKA: Single Key Encryption / Shared Key Encryption*

A block cipher is a deterministic algorithm operating on fixed-length groups of bits, called a block, with an unvarying transformation that is specified by a symmetric key.

### Pros/cons

Symmetric keys are great for speed and bulk. However, distributing the secret key is full of strife. It's also not scalable, as you need a key for each communication pair. The formula for determining the number of keys you'll need is:

```
N(N - 1) / 2
```

So if you're communicating with two other people, you'd need 3 keys:

```
3 * (3 - 1) / 2 = 3
```

If you're communicating with three other people:

```
4 * (4 - 1) / 2 = 6
```

And so forth.

Symmetric encryption also doesn't deal with nonrepudiation at all--as in, there's no way to provie the identity of either party in a communication.

## Asymmetric encryption

With asymmetric encryption, two keys are generated together: one is used to encrypt, and one is used to decrypt.
Przedmioty Unikatowe Międzyświat

Na tej stronie znajdują się unikaty charakterystyczne dla każdego z bossów głównych których możemy spotkać na międzyświecie. Ogólny spis unikatów będzie dostępny na stronie w przyszłości.

* Strażnik Lasu
* Parowy Mechanikus
* Rycerz Zakonu Smoka
* Czarodziej Kręgu

Q1: Grimmag

Q2: Arachna

Q3: Heredur

Q4: Berach

Q5: Kali

Q6: Mortis

Q7: Herold

Q8: Sigrismar

Q9: M`Edusa

Q1: Grimmag

Q2: Arachna

Q3: Heredur

Q4: Berach

Q5: Kali

Q6: Mortis

Q7: Herold

Q8: Sigrismar

Q9: M`Edusa

Q1: Grimmag

Q2: Arachna

Q3: Heredur

Q4: Berach

Q5: Kali

Q6: Mortis

Q7: Herold

Q8: Sigrismar

Q9: M`Edusa

Q1: Grimmag

Q2: Arachna

Q3: Heredur

Q4: Berach

Q5: Kali

Q6: Mortis

Q7: Herold

Q8: Sigrismar

Q9: M`Edusa
Strażnik Lasu

## Opis

Łowcy to nie tylko wybitni łucznicy, ale także wojownicy biegli w walce wręcz. Ich styl charakteryzuje się dynamiką, ponieważ pozostają w ciągłym ruchu. Wybierają swoje cele z daleka, najpierw osłabiając je strzałami, a następnie walcząc z nimi w bliskiej walce z łukiem ostrza.

## Historia

Ciężkie życie w dziczy sprawiło, że łucznicy stali się bezwzględnymi łowcami, którzy raz po raz udowadniają swoją siłę.

Od najmłodszych lat młodzi członkowie klanu uczą się wiedzy przekazywanej od tysiącleci, ponieważ tradycje łuczników są tak stare jak sama ludzkość. Z biegiem czasu, ich intensywne zaangażowanie w naturę i ich wrodzoną wewnętrzną równowagę dało im niemal magiczną zdolność władania łukiem ostrza.

Wielu ludzi odwracało się od życia w naturze, ale łucznicy pozostali wierni swojemu tradycyjnemu sposobowi życia, czyniąc z siebie wyrzutków. Teraz pięści lasu wzywają do sojuszu ze starożytnym porządkiem, przeciwko tym, którzy zakłócają równowagę. Chętni, aby stawić czoło zagrożeniu, zwinny łowcy odpowiedzieli na to wezwanie.

## Podsumowanie

### Plusy

* Ataki dystansowe i wręcz

* Równowaga w ataku i obronie

* Duża dynamika postaci, dużo umiejętności umożliwiających ucieczkę

* Umiejętności wzmacniające własne statystyki, np adrenalina

* Możliwość przywołania pomocników - wilków/ducha lasu

### Minusy

* Słaba regeneracja koncentracji

* Wymaga wyczucia czasu i przewidzenia ruchów przeciwnika

* Zbudowanie dobrej postaci wymaga więcej czasu
* Umiejętności kosztują dużo koncentracji

Każda klasa ma swoje plusy i minusy. Bez zależności jaką klasą gracie przy odpowiednio dobranym ekwipunku z przeniesionymi bonusami i dobrymi kamieniami każda klasa jest bardzo dobra i silna.
Regiony

Regiony to duże obszary świata, które mogą obejmować wiele map - miast, dziczy i lochów

Będąc na danym regionie będziesz mógł rozmawiać na czacie regionalnym z graczami przebywającymi na tym samym regionie.

## Regiony

* **Grimmagstone - główne miasto: Grimford**
* **Kingshill** - główne miasto: Kingshill
* **Wiltwuxshire**
* **Slimfor**- główne miasto: Schronienie Weriana
* **Shorfolk**- główne miasto: Obóz Oporu
* **Teganswall**
* **Kraj Północy** - z miastami: Jarlshofn, oraz Kopalnia Hugona
* **Helios** - główne miasto: Ellonidos
* **Atlantyda** - główne miasto: Ashraja
* **Myrdosch** - główne miasto: Andrakash
* **Lor'Tac** - miasto: Obóz wyprawy krasnoludów, oraz główne miasto: Yaltepetl
* **Qaizah** - główne miasto: Hiraja
* **Międzyświat** - główne miasto: Rozszczepione Cardhun

## Miasta

Spis miast, oraz NPC znajdujących się w nich: Spis miast
Czarodziej Kręgu

## Opis

Czarodzieje kręgu świetnie walczą na dystans. Używają swojej many do kontrolowania elementów ognia, lodu i piorunów, oraz manifestowania swoich duchowych mocy poprzez wywoływanie tajemniczych zaklęć. Czarodziej kręgu może być łatwy do pokonania w walce wręcz, ale nie jest łatwo go złapać, bo w razie niebezpieczeństwa może szybko teleportować się w inną stronę.

## Historia

Te wysoce inteligentne istoty poświęciły swoje życie studiowaniu magii, posługującej się żywiołowymi esencjami ognia, lodu i błyskawic, aby poprawić magiczne ataki.
Magiczna wiedza zdobyta podczas nauki pomaga Czarodziejom kręgu stać się mistrzami ich rzemiosła. W dążeniu do mądrości i mistrzostwa magii kierują się kodeksem, który musi być ściśle przestrzegany.
Czarodzieje od dawna izolują się od spraw ludzkich, przyjmując skromne stanowiska jako doradcy, nauczyciele, bibliotekarze i alchemicy.

### Plusy

* Dystansowy atak
* Duże obrażenia
* Różne żywioły
* Szybka regeneracja zasobu - many
* Dużo umiejętności ogłuszających

### Minusy

* Bez dobrego wyposażenia słaba przeżywalność postaci
* Mało życia bez dobrego ekwipunku
* Mało opcji ucieczki

Każda klasa ma swoje plusy i minusy. Bez znaczenia jaką klasą gracie przy odpowiednio dobranym ekwipunku z przeniesionymi bonusami i dobrymi kamieniami każda klasa jest bardzo dobra i silna.
Crâne

## Simple

Le crâne du latin *cranium* (moderne) ou *calva* (ancien) est un assemblage de plusieurs os ayant pour fonction de protéger le cerveau et le cervelet.

## Complexe

Le crâne se décompose en trois parties distinctes.

### Calvarium

Le calvarium correspond à l'ensemble de la tête.

### Neurocranium

Le neurocranium correspond à la partie supérieure de la tête. Il est composé de 8 os dont 2 pairs et 4 impairs dont 2 intra-crâniens. De l'extérieur, l’ethmoïde n'est visible que depuis la cavité orbitale.

* Frontal
* Occipital
* Temporaux
* Pariétaux
* Sphénoïde
* Ethmoïde

Le neurocranium protège l'encéphale dans sa globalité. Le télencéphale se localise dans la partie supérieure du neurocranium, le diencéphale se situe en dessous du télencéphale. On localise le mésencéphale et le Pont de Varole sous les pariétaux (sur un axe vertical), tandis que le métencéphale se localise au niveau de l'occipital. Le myélencéphale est en dessous, et se situe à la limite du neurocranium.

### Splanchnocranium

Le splanchnocranium correspond a la partie antérieure de la tête. Il correspond au visage. Il est composé de 14 os dont 12 pairs et 2 impairs.

* Malaires (ou zygomatiques)
* Unguis (ou lacrymaux)
* Palatins
* Nasaux
* Cornets
* Maxillaires
* Vomer
* Mâchoire

## Composition chimique

* Monoxyde de dihydrogène (H2O) =>1/4 du poids de l'os
* Matières organiques comme l'osséine (une protéine) =>1/3 du poids de l'os
* Sels minéraux inorganiques tels que le calcium Ca, phosphore P, magnésium Mg, mais aussi fer Fe, sodium N, potassium K, fluor F.

## Source

-Documentation scolaire, Anatomie II, édition Arnaud, 1975
Płaszcze

Płaszcze otrzymamy za wykonanie zadań, za ukończenie eventów lub będziemy musieli wydropić je od bossów podczas akcji specjalnych. Istnieją również płaszcze, które można kupić za mroczne monety u Zahira.

## Płaszcze do kupienia

Te płaszcze można zakupić u NPC Zahir występującego w Kingshill, Rozszczepionym Cardhun i Yaltepetl:

## Płaszcze mocy

Poniższe płaszcze otrzymujemy po wykonaniu zadań od NPC Zahira. Zadania zaczynają się od 11 poziomu i muszą być wykonywane w kolejności.

Misje na płaszcze: Spis Misji

## Unikatowe płaszcze

Wartości płaszczy są przybliżone, wartości bonusów mogą trafić się nieco lepsze lub gorsze od tych tutaj podanych w zależności od tieru płaszcza.
Aktualizacje

Poniżej zaprezentowane są aktualizacje z tego roku.

## 2018

**03.03.2018 - R207** : Trzecia fala banów, wprowadzenie nowej edycji "Pokonaj Niezwyciężonych", bugfixy

**14.02.2018** - R206 : Efekty wizualne na broniach, bugfixy.

**23.01.2018** - R203, R204, R205 : Aktualizacja unikatowych przedmiotów, ulepszenie stołu warsztatowego, zmiana UI grupy, wprowadzenie kolejnej edycji Dragana, bugfixy.
Skrzydła

video Plik:Wypełniacz
Skrzydła
Jestem po latach w DO, i mam pytanie, może banalne dla niektórych ale nie znalazłem nic porzytecznego. jak zdobyć jakieś skrzydła???? Nie chodzi mi o kostium z areny za 1 000 000 koron, tylko o takie które można kupić za mroczne lub zdobyć składniki aby samemu wyprodukować, u NPC Grizmek jak czytałem też nie ma ich do kupienia, ta informacja z przed dwóch lat jest w ogóle nieprzydatna. Pomóżcie, z góry dzięki:)
Przedmioty

Lista dostępnych stron z opisami przedmiotów:

* Kamienie Szlachetne - Zawiera informacje dotyczące wymagań gry.
* Runy - Zawiera opis kamieni szlachetnych.

* Płaszcze - Zawiera opis występujących w grze płaszczy.

* Kostiumy - Zawiera opis istniejących w grze kostiumów.

* Emotki - Zawiera opis istniejących w grze emotek.

* Wierzchowce - Zawiera opis istniejących w grze wierzchowców.

* Towarzysze- Zawiera opis istniejących w grze towarzyszy.

* Barwniki - Zawiera opis istniejących w grze barwników.
Naomi Davenport

**Naomi Davenport** is a character on *Lab Rats: Elite Force*. She is the daughter of Donald Davenport and Tasha Davenport and Leo, Adam, Bree, and Chase's younger sister.

She was once turned into an teenager in *Elite Force*.

## Family

* **Tasha Davenport** (mother)
* **Donald Davenport** (father)
* **Adam Davenport** (adoptive brother/cousin)
* **Bree Davenport** (adoptive sister/cousin)
* **Chase Davenport** (adoptive brother/cousin)
* **Leo Dooley** (half-brother)
* **Rose Dooley** (maternal grandmother)
* **Mr. Dooley** (maternal grandfather)
* **Janice Dooley** (maternal aunt)
* **Mr. Davenport** (grandfather)
* **Mrs. Davenport** (grandmother)
* **Douglas Davenport** (uncle)
* **Daniel Davenport** (cousin)
* **Marcus Davenport** (android cousin)
Info

## Wstęp

**Strona ta powstała na bazie angielskiej wersji wiki. Dużo informacji znajdujących się tutaj jest poprostu przetłumaczone z angielskiej wersji. Znajdują się tutaj jednak treści rozszerzone i dodane autorsko.**

## Wiki

Z racji tego, że nigdzie nie znalazłem polskiej wersji wiki o Drakensang Online postanowiłem stworzyć ją wraz z pomocą koleżanki. Strona ta jest tworzona na podstawie angielskiej wersji wiki oraz na podstawie własnego doświadczenia.
Wiki jest tworzona dobrowolnie i z własnej inicjatywy. Mamy nadzieje, żę przekażemy tutaj wszystkie informacje jakie będą wam potrzebne i że każdy z was znajdzie tutuaj coś czego szukał.

## Kontakt

Na forum: Spide lub Wiedzminka92.
Na grze: Rukiś/Spiegot lub Jaga92.
W razie znalezienia jakiegoś błędu lub niedopatrzenia z naszej strony prosimy o kontakt i wskazanie miejsca jego wystąpienia.

Błędy możecie zgłaszać na forum w postach:

Polskie Wiki - Forum Drakensang
Crafting - złote bony

**Jeżeli nie za bardzo wiesz "co sie z czym je" na stole warsztatowym to polecam przeczytać temat Crafting - wprowadzenie, oraz Crafting - rozszerzenie, w których temat łączenia jest rozpisany troche bardziej szczegółowo.**

## Złote Bony - wprowadzenie

Złote bonusy mogą występować zarówno w wartościach podstawowych jak i zaklęciach. Wszystkie bonusy jakie może posiadać dany przedmiot mają swoje wartości maksymalne.
Poniższa tabelka przedstawia możliwe maksymalne bonusy jakie może uzyskać przedmiot w zaklęciach.

## Prawdopodobieństwo przeniesienia bonusów

Poniższa tabelka zawiera prawdopodobieństwo przeniesienia złotych bonów w zależności od ich ilości podczas łączenia.

## Złote Bony - podstawy

Jeżeli wartość bonusu jest zbliżona do maksymalnej to ma ona pomarańczowy kolor.

## Sposoby łączenia złotych bonusów

Istnieją dwa możliwe sposoby łączenia złotych bonów. Niestety żaden z nich nie gwarantuje sukcesu. Łączenie na stole warsztatowym jest w pełni losowe i nie można w żaden sposób na to wpłynąć.

**Ważne: Sposoby tutaj przedstawione działają tylko i wyłącznie gdy łączymy cztery przedmioty tego samego rodzaju.**

### Sposób Pierwszy: 2x złote bony

Łączenie polegające na tym, że tylko na pierwszym i drugim miejscu wstawiamy przedmioty ze złotymi bonami, natomiast na miejscu trzecim i czwartym dajemy losowe przedmioty które nie mają złotych bonusów.

**Sposób dosyć kosztowny w złocie ale oszczędny w przedmiotach bo gdy nic ciekawego nam nie wyjdzie odwracamy i nie tracimy żadnych przedmiotów ze złotymi bonami. Sposób ten ma mniejsze prawdopodobieństwo przeniesienia złotych bonusów.**

### Sposób drugi: 4x złote bony

Łączenie polega na tym, że rozkładamy na wszystkich miejscach przedmioty posiadające złote bonusy. Przy tym sposobie należy pamiętać, że miejsce pierwsze i drugie gwarantuje nam zachowanie przedmiotu w przypadku odwrócenia łączenia.
**Sposób nieco mniej kosztowny w złocie. Sposób ten ma nieco większe prawdopodobieństwo przeniesienia złotych bonusów jednak w przypadku niepowodzenia i odwrócenia łączenia tracimy dwa przedmioty posiadające złote bony.**

**Ważne: W sposobie tym należy pamiętać aby na pierwszym i drugim miejscu umieszczać swoje najlepsze przedmioty - te które mają najwięcej złotych bonusów, gdyż w przypadku niezadowalającego połączenia i odwrócenia operacji nie stracimy tych przedmiotów.**
Klasy Postaci

Obecnie istnieją 4 klasy postaci, z których gracz musi wybrać jedną przed wyruszeniem do Dracanii.

* **Czarodziej Kręgu** - używa many do kontrolowania żywiołów ognia, lodu i piorónów podczas atakowania hordy przeciwników
* **Rycerz Zakonu Smoka -** walczący wręcz przy użyciu swojej złości jest zdolny do heroicznych wyczynów. Nic dziwnego, że wszyscy wrogowie się go boją
* **Strażnik Lasu -** Używając koncentracji jest w stanie wyrządzić potężne szkody z daleka, zabić swojego przeciwnika lub osłabić swoich wrogów, aby następnie ich dobić w walce bezpośredniej za pomocą swych ostrzy.
* **Parowy Mechanikus** - to wykwalifikowany rzemieślnik. Jego wybitne wynalazki czynią z tej postaci jednego z najbardziej niebezpiecznych i wszechstronnych przeciwników.
Kostiumy

Kostiumy można zakupić od NPC: Gnoba lub Zahira, zdobyć za postęp w eventach, mając szczęście dostać ze szczęśliwych sfer lub wydropić z bossów na akcjach specjalnych. Kostiumy zmieniają tylko wygląd twojej postaci, nie posiadają żadnych bonusów, nie wpływają w żaden sposób na mechanikę gry. W zależności od kostiumu może zmienić się cały wygląd naszej postaci lub tylko poszczególne elementy.
Thardresk Crypt

Thardresk Crypt is a old building that has being over runned by Ghouls

Thardresk cypt is a resting place for a unknown king were no information has been found on.

It was as heavily guarded as the other tombs in the area, with magical traps and tricks, along with Ghouls, ready to attack adventurers. Rumors held that it was actually a false crypt, disguising the existence of a number of tombs for a the royals of this lands.
Automator

## Merge PDFs

See history for an older, less useful version of this.

1. Open Automator.
2. Create a new Service workflow.
3. Set to: "Service receives selected PDF Files in Finder.app"
4. Add the following items, in this specific order:
	1. Run Shell Script (more below)
	2. Display Notification (Merge Complete; Your PDFs have been merged.)
5. Save as "Merge PDFs".

The shell script:

```
cmd='"/System/Library/Automator/Combine PDF Pages.action/Contents/Resources/join.py" -o'
DATE=`date '+%Y%m%d\_%H%M%S'`
pdfs=""
for f in "$@"
do
 pdfs="${pdfs} \"$f\""
 BASEDIR=$(dirname "$f")
done
cmd="${cmd} $BASEDIR/Merged\_${DATE}.pdf $pdfs"
eval "$cmd"

```

To use:

* Select multiple PDFs.
* Option-click.
* Select "Merge PDFs".

## Extract text from PDFs

Before you begin, run this:

`brew install xpdf`

1. Open Automator.
2. Create a new Service workflow.
3. Set to: "Service receives selected PDF Files in Finder.app"
4. Add the following items, in this specific order:
	1. Run Shell Script (more below)
	2. Display Notification (Extraction Complete; Text has been extracted from your PDFs.)
5. Save as "OCR PDFs".

The shell script:

```
cmd='/usr/local/bin/pdftotext'
cd ~/Documents
for f in "$@"
do
 tmd="${cmd} \"$f\""
 eval $tmd
done

```

To use:

* Select a PDF, or multiple PDFs.
* Option-click.
* Select "Extract text from PDF(s)".
Cities/Towns

## The large world of Faerun

In the massive world of Faerun, cities and towns are spread all over its world. Here is a list of all known cities and towns in the world of Faerun.

List of cities and towns:

* Adam's Tooth
* Al Qahara
* Ankhapur
* Athkatla
* Baldur's Gate
* Benzantur
* Calimport
* Candlekeep
* Cennuroth
* Champs
* Daggerford
* Darromar
* Delzimmer
* Dracowyr
* Elturel
* Esmeltaran
* Evereska
* Gildenglade
* Helgabal
* Hillsfar
* Iriaebor
* Kront
* Loudwater
* Luskan
* Lyrabar
* Magedoom
* Memnon
* Mintar
* Mirabar
* Mithral hall
* Mordulkin
* Mulptan
* N'Jast
* Nathound
* Nethjet
* Oreme
* Ormpetarr
* Ormpur
* Phlan
* Pyarados
* Rashemar
* Ravaerris
* Riatavin
* Sappra
* Saradush
* Scardale
* Secomber
* Silverymoon
* Skalnaedyr
* Telos
* The Citadel
* Theymarsh
* Tilverton Scar
* Urmlaspyr
* Uthmere
* Uzbeg
* Waterdeep
* Westgate
* Winterkeep
* Zabbasz
* Zazesspur
Cardgame

Faerun's newest trend, the card game CreatureWar, Is a battle of wit, luck and strategy. Fought on the stage of a 3x3 arena, players take turns placing down creatures. Each creature has 4 sides, and 1 value for each side. When placed in the area. Any card touching it will fight it. If the other cards matching side is stronger, no change will happen. If the newly placed cards side is stronger however, it will take over that card, and the owner will change to whoever is playing the new card.

You can only enter an official tournament battle arena, carrying 9 items, and not carrying any bags. This is to ensure a fair game.

Randomly the god of chance (NAME NEEDED) will see to it that not all the pieces of the board are returned properly. Beware there's always a chance of your cards getting mixed around a little.

Rules state that if this happens. It was decreed by the god, and that is where the cards now belong.