Новая Фелдерия

**Новая Фелдерия**— страна на северо-востоке Ад Дахавы, известная культурой экстравагантной знати и страна другой человеческой расы.

## Описание

Фелдерия — амбициозное и богатое государство являющееся самой могущественной человеческой страной Ад Дахавы. Но несмотря на мощь империи, в последние 100 лет она потерпела ряд неудач. Во-первых, она потеряла часть территорий в войне с Асторией. Потом Фелдерия потерпел поражение в войне с Локлейном, сбросившим иго оккупации. В течение нескольких лет ситуация оставалась напряжённой, однако король **Харден Мятежник** смог нормализовать отношения с Фелдерией и угроза новой войны отступила.

У Новой Фелдерии есть две отличительные черты, которые производят неизгладимое впечатление на путников. Во-первых, это страна, известная своим особым шиком; в одежде, еде и предметах обихода. Все вещи, произведенные в Фелдерии отличаются высоким качеством. Во-вторых, сам народ славится своими амбициями. В Фелдерии , не важно рождены вы быть сильными мира сего или нет, у вас есть возможность провести всю свою жизнь, в стремлении заполучить хоть малую толику власти. В благородных судах, интриги ценятся гораздо больше, нежели честность.

В Фелдерии дворянство является достаточно многочисленным классом. Местная знать известна своими излишествами и особенно модой на косметику и искусно выполненные маски. Их одежды тоже, как правило, сложные и красочные. Причудливые балы-маскарады служат своего рода развлечением для влиятельных персон, переходящим в светские игры, для пособничества своим порой грязным амбициям, выводя из игры тех, кто мог бы иметь большое влияние на политической арене страны. Фелдерцы, как цивилизованный народ, стремятся внести блеск и лоск даже в самые грязные и подлые игры, сохраняя видимость традиционной вежливости, даже тогда, когда они режут чье-то горло. Не стоит забывать, что история Новой Фелдерии пишется людьми и их поступками, которые не умещаются в рамки дозволенного.

## Политика

Вся власть сосредоточена в руках императора. У фелдерцев право властвовать идет прямиком от самого Творца. Если в Астории стать правителем можно только заручившись поддержкой большинства феодалов, в Фелдерии трон передается исключительно по наследству. Нет власти по заслугам и при помощи мятежа. Не являющиеся аристократами стремятся ими стать или завоевать их расположение. Земля находится исключительно в руках аристократов.

## Враги Фелдерии

Века агрессивной экспансии не добавили симпатии к Фелдерии со стороны соседей. Большая часть Ад Дахавы смотрит на него с неприязнью и даже с презрением. Фелдерцы пренебрегали добрыми отношениями с Этросом, сражались с Локлейно и вторгались в Асторию. Они также сокрушили Вулканию — родину драконорожденных во время их экспансии на Ад Дахаву.

Особо сильны разногласия между Фелдерией и Локлейном, церковь которого поощряет магию, пронизывающую все сферы королевского общества. Фелдерская Церковь напротив стремиться подавлять и контролировать магию, считая ее опасной и развращающей.

Возможно, единственный народ, с котором фелдерцы поддерживают добрые отношения — это дварфы Нирбурии. Фелдерия давно граничит в **Штормовых хребтах** с территорией дварфов и извлекает выгоду из торговли **нирбурским железом**, минералами, а также товарами кузнечного производства. Особенно важно это сотрудничество для церковных паладинов, которые используют нирбурий для поддержания своих сил.

К началу войны магов и **Ингнийский паладинов** широкое распространение получили слухи о новом вторжении Фелдерии в Локлейн, готовящемся вопреки желанию Императора. Однако к моменту разрыва Асторианского соглашения в стране царит хаос и смятение: слухи о смерти императора, попытки совета захватить власть, восстания — вряд ли в таких условиях у страны будет время нападать на соседей.

## История

После падения Гидорской империи, в столичные земли прибыл совершенно новый народ людей - бардельфы. Они пришли оттуда же, откуда пришли первые люди тысячелетия назад. Власть в новом королевстве неоднократно переходила из рук в руки. Неэффективное правление и внутренняя борьба привели к обнищанию населения, особенно заметному относительно других городов. **Йевес**, последний правитель до **Первой династии Регнард**, властвовал Фелдерией несколько десятилетий, но его здоровье пошатнулось. Друзья и советники воспользовались его немощью и начали предлагать планы действий, которые скорее приносили пользу им, чем городу. Фелдерия уничтожала себя изнутри.

Многие фелдерцы, в том числе и некоторые близкие советники Йевеса, понимали, что Фелдерия не устоит в одиночку. Они полагали, что для страны будет лучше войти в состав Астории. Ходили слухи, что некоторые советники заключали сделки и с Асторией, и со Локлейном, по которым получили бы вознаграждение в случае присоединения фелдерских земель.

К счастью для Фелдерии, этого так и не произошло. **Уилфрид Регнард**, рождённый в маленьком городке Шанти, организовал заговор с целью свергнуть Йевеса, прежде чем он доведёт страну до истощения или сдаст врагам. Регнард захватил фелдерский трон, и под его руководством положение этого города-государства изменилось к лучшему.

### Первый император

До создания королевства Фелдерия **Уилфридом Регнардом**, бардельфы уже обратились в веру Творца. Регнард направил свои войска призывая разрозненные народы присоединиться к нему. И хотя некоторые племена бардельфов пришлось убеждать силой, Регнард был больше объединителем, чем завоевателем. Его кампания была успешной — за двенадцать лет земли объединились с ним во главе.

### Фелдерия и Локлейн

Хотя Локлейн и Фелдерия часто враждуют, никто из них не заинтересован в честном противостоянии с другим. Впрочем, стычки в отдаленных окраинах помогают держать армию в форме. В последнее столетие, Локлейн стремительно расширялась вдоль границ Фелдерии, действуя фелдерцам на нервы до такой степени, что они решили выставить на границах шевалье. Последние годы для путешественников стало настоящей проблемой пройти из одной страны в другую, не боясь слежки, преследований или, вовсе, что их повернут назад.

Во время когда Фелдерия и Асторианская Империя захватывали земли так быстро, как только могли, Фелдерская Империя объявила Локлейн своей собственностью. Фелдерцы спасли их от влияние драконов на разум людей, но Локлейн желал независимости. Прошло сорок лет, прежде чем Локлейн наконец освободился из-под контроля Фелдерии в 2-990 году.

В течение века Новая Фелдерия еще раз пыталась захватить Локлейн. Король Рох снова и снова вел свои войска на бой с шевалье, не давая Фелдерии захватить ни мили земли локлейна, и доказывая Фелдерскому императору, что Локлейн - древняя и сильная нация со своим собственным правом.

Локлейн в конечном итоге одержала победу, но фелдерцы не оставили этого региона. До сих пор фелдерские аристократы планируют поднять восстание и заставить простой люд вырвать холмы из лап Локлейна.

### Оккупация Астории

Император Ревиль оказался поглощен идеей лично пройтись по форту Регнард и вновь расширить свою Империю. Его войска пересекли леса эльфов, и быстро захватили Башню Зрячих на северо-востоке страны. Еще до того, как Феодалы смогли ответить, фелдерские армии продвинулись дальше, захватив Бондер-Рейн на западе Астории. Захватив стратегически важные крепости, армия могла развернуться для продолжительных военных действий.

Гордые и пылкие люди Астории сформировали отряды повстанцев. Фелдерцы, однако, умудрялись всегда быть на шаг впереди восстания. Феодалы, которые не смогли сопротивляться вторгнувшимся войскам, вынуждены были присягнуть Фелдерии или умереть. Двенадцать лет Астория пыталася сопротивляться вторжению, но фелдерцам удалось нанести два разрушительных удара: захват Уайтмора и смерть Короля Геррита, чья власть и так уже держалась на одних словах.

Всю родню короля Геррита было приказано сжеть на кострах, однако внуку короля - Хардену удалось выжить. В то время, как принц Харден путешествовал по Астории в попытках найти поддержку феодалов, в Ковенденском лесу воспарил древний дракон. Месяцами он терроризировал земли между Асторией и Фелдерией. Всю свою ярость дракон направил на силы Фелдерской империи. Среди фелдерцев воцарился хаос, их линия наступления была сломлена и у Хардена появилось существенное преимущество. Так Астория завоевала свою независимость.

Позже император Айв Регнард взошла на трон и наладил связи с королем Харденом. Два народа наконец достигли, хоть и неспокойного, но мира в последние годы жизни короля Хардена, но после того, как на престол взошла его дочь, Диана, отношения снова обострились.

### Восхождение императора Айва

Под управлением легендарного Уилфрида Регнарда молодое государство Фелдерия заняло выдающееся положение. Император воспользовался Веком Тишины для расширения границ страны и влияния Церкви.

Несмотря на то, что сейчас Фелдерия далеко не такая большая, каким был при жизни Уилфрида, она остается самым могущественным государством в Ад Дахаве, а наследие императора продолжает влиять на фелдерские законы и обычаи.

В настоящий момент Новой Фелдерией правит Айв Регнард, взошедший на престол после смерти его дяди Флониана, случившейся годом раньше. Многие обвиняют Айва, которому тогда было всего пятнадцать, в организации убийства. Те же самые дворяне считают его притязания на трон в лучшем случае сомнительными.

Правление Айва дало начало напряженной борьбе в империи, поскольку дворянство было настроено его сместить. Большинство говорило, что Айв слишком юн и неопытен, чтобы удержать власть. Он намекнул на возможный брачный союз нескольким влиятельным семьям и, хотя, в конечном счете, не заключил ни одного, сохранил альянсы с домами возможных невест, чтобы удержать трон за собой.

Опытный участник Игры, прогрессивный император Айв вырос в ученого— любителя, покровителя образования и искусства. Он положил начало подобию культурного возрождения Фелдерской Империи. Многие называют его "Вторым Львом".

Сегодня среди дворянства по-прежнему достаточно тех, кто считает правление Айва незаконным. Чем старше он становится, тем меньше вероятность появления наследника, а поэтому растет число сторонников его смещения.

## Культура

Зачастую высшие классы фелдерии в личной жизни гедонисты, считающие сексуальные отношения с представителями своего пола лишь причудой характера.

Фелдерские аристократы часто принимают у себя во дворцах бардов, даже несмотря на то, что последние, как известно, зачастую являются шпионами или ассасинами. Таких "бардов" часто подсылают друг другу враждующие аристократы. Любой знатный человек мечтает узнать и перехитрить барда-шпиона, когда тот появится у него при дворе.

Если аристократ не может повысить свою репутацию при дворе деньгами, союзом или примечательным поступком, он всегда может достичь цели, устраняя своих соперников. В этом деле всегда были неоценимы барды. Фелдерцы любят музыку и танцы. Даже если они знают, что половина музыкантов в их бальной зале — шпионы на службе у их врагов, они все равно встречают тех с распростертыми объятьями. Это так же прибавляет популярности музыке и музыкантам, как прибавляет остроты ощущений самой Игре.

### Титулы

Лорд и леди это единственные титулы в Фелдерии. Ни один аристократ в Фелдерии не может быть равен по происхождению королевской семье, так что все они должны носить титулы лордов или леди в его присутствии. При дворе были важны титулы и земли, которыми владели аристократы, а так же достижения их семей. Как результат: появились более изощренные титулы. Вне Императорского двора аристократы продолжали использовать традиционные титулы. Герцоги и графини вежливо обращались к друг другу привычными титулами, подмигивая, что было уместно и неофициально... но не приведи Творец, чтоб Император прознал об этом.

### Мода

Типичный для Фелдерии стиль одежды: экстравагантный, замысловатый и яркий. В Фелдерии качество одеяний отражает статус их хозяина: чем более вычурна одежда, тем благороднее дворянин. Фелдерская мода, которой часто подражают в Локлейне, является воплощением торжества формы над функцией.

Если аристократ желает принять участие в Игре, он должен очень много внимания уделять моде и постоянно меняющемуся стилю своих соперников. Фелдерские лорды и леди тратят много времени на следование за последними дизайнерскими тенденциями по всей Ад Дахаве, неважно насколько смехотворными они могут показаться людям, менее приверженным моде.

Появление на балу в одежде из прошлого сезона может сделать из леди объект для насмешек на следующие недели. Неправильно выбранный портной может разрушить грядущую сделку. Даже обувь в Фелдерии может чрезвычайно много показать — владельцу может быть дико неудобно, но весь мир обязан увидеть выглядывающие из-под подола туфли.

### Игра

Для дворянства Фелдерии положение и внешний вид ценятся превыше всего остального. Культура этой нации знаменита междоусобным соперничеством, известным как Игра, в которое, в той или иной степени, втянуты все семьи с самого основания Фелдерии.

Цель Игры состоит в том, чтобы быть на шаг впереди своих знатных соперников. Честолюбивые представители напыщенной аристократии плетут интриги во всех слоях общества, чтобы упрочить свое влияние.

Сплетня, пущенная в одном из салонов, может оборвать жизнь человека не менее быстро, чем удар меча. Климат, зависящий от не постоянного взаимодействии разных фракций и мод, столь неустойчив, что семья, потерпевшая сокрушительное поражение в одном году, в следующем может вернуться триумфаторами.

Правила просты: дозволено все, пока вас не поймали. Дворянину может сойти с рук даже убийство, если нет доказательств его причастности. Однако важно, чтобы его хотя бы подозревали в совершении преступления. Именно такие подозрения позволяют ему добиться уважения и нужной репутации. Однако если обнаруживаются неопровержимые доказательства причастности, остальная знать немедленно осудит его за аморальный поступок, правда, только для того, чтобы поправить собственное положение. Проигравших в этой Игре, как правило, гораздо больше, чем победителей. Проигравшие зачастую считают лучшим решением покинуть страну, по крайней мере, на время.

### Маски Бардельфов

Кроме того, внимания достойны маски, которые фелдерцы носят на публике. Маски, возможно, самый важный аксессуар, причем надевают их не только на маскарады и сезонные праздники. Открыть лицо в Фелдерии считается бестактностью, особенно в присутствии иноземца или, о боже, простолюдина.

Эти изящно обработанные произведения искусства расписаны красками, чтобы указать на влияние семьи. Некоторые из них украшены крошечными драгоценными камнями, сложенных со вкусом в рисунок, в то время как другие инкрустированный серебром и золотом.