Zurer

Es el rey y máximo gobernante de Northumbria, además del poseedor actual de la piedra.

## Personalidad

Por lo general se mantiene calmado, inexpresivo y dominante con los demás. Rara vez se lo ve perder la compostura. Es un sujeto con un habla poética y muy formal, por lo que siempre conversa con las palabras más elegantes a su alcance, manteniendo un aire de superioridad.

Tiene una relación un tanto distante con su familia. Conviven, pero no comparten sentimientos, ya que Zurer es muy reservado y centrado en su trabajo.

No le gusta que lo desobedezcan, llamando a sus detractores "Viles herejes", aún sin perder la calma.

Por lo general se comporta diplomático y formal, incluso cuando habla con sus enemigos, busca evadir la confrontación física. Sin embargo, cuando debe pelear, no tiene problema en desenfundar su arma y lanzarse al combate, demostrando valentía.

A la hora de la verdad, en su búsqueda de poder, no tiene problema en realizar actos viles y asesinos con tal de poder cumplir la meta de su padre.

## Trasfondo

Cuando era niño, su padre buscaba con locura obtener poder, ya que siempre había sido un fracasado que solo era rey porque su hermano había fallecido, y ni siquiera era respetado en su familia, así que quería demostrar que podía ser alguien exitoso. Para su desgracia, no se le daba muy bien, tornándose agresivo con su hijo y esposa cuando sus planes se frustraban. A pesar de esto, Zurer amaba a su padre, por lo que sufría por verlo frustrado día a día; tanto así que comenzó a sentirse culpable de no poder ayudar.

Un día, el hombre murió, y el príncipe, ya crecido, se convirtió en rey. Prometió cumplir la meta de su progenitor. De a poco fue haciendo renacer al reino, devolviéndolo a la era próspera en la que estaba antes de que su difunto padre asumiera. Fue entonces cuando comenzó a realizar conquistas en reinos cercanos más pequeños, para, de a poco, ir ganando sus recursos, su tributo y su mano de obra, sometiéndolos a un contrato de vasallaje abusivo.

La mayor victoria de Zurer, fue cuando, luego de un año de investigación y exploración, logró subir a la Montaña Afgher, y robó la piedra divina de la antigua casa de sus creadores; logrando de paso, ocultarlo de todos, haciendo que la noticia no se difunda por ningún lado.

Desde entonces ha estado investigándola para ir desbloqueando su potencial. Para su desgracia, la piedra tiene un sello muy fuerte, otorgado por sus creadores antes de morir, así que no será tan fácil.

## Apariencia

Es un sujeto alto, robusto, y de mirada imponente. Mide 1.89, tiene los iris grises, y cabello ligeramente engrisecido. Es de piel blanca.

### Vestimenta

Lleva una ancha capa roja con decorados blancos, que llega hasta poco antes de sus rodilas. Por debajo, usa una camisa color gris oscuro con un chaleco por encima. Posee unos pantalones negros y unas botas reales de color marrón.

## Armamento y habilidades

Es un hombre totalmente competente para dirigir el reino de Northumbria. Además, es un genial líder y estratega, por no mencionar que es muy inteligente.

Tiene gran habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, ya sea con espadas o a los golpes.

Sabe tomar decisiones en poco tiempo, y trabaja mejor bajo presión.

## Relaciones

Ten: Zurer la valora como soldado por haber demostrado ser competente, aunque no sabe que ella secretamente lo desprecia.

* En progreso\*

## Gustos, disgustos y aficciones

### Gustos

1. Comida fina.
2. Elegancia.
3. Formalidad.

### Disgustos

1. Detractores.
2. Que lo interrumpan en su trabajo.

### Aficciones

1. Tratar de cumplir el sueño de su padre.