recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Terreno

# *O que é um terreno?*

## Como posso criar um terreno?

Você pode criar um terreno com o /kit terreno ou uma pá de ouro de sua escolha, tendo a pá de ouro em sua mão, basta clicar em um ponto com o botão direito e na outra diagonal clicar novamente com o botão direito, se houver sucesso aparecerá uma área contornada com blocos de ouro e pedras luminosa.

**Lugares como o The End e Nether não são claimaveis, eles também sofrem um reset mensal então não é indicado construir nada neles.**

**Para alterar essa área contornada existem algumas opções:**

-Você pode abandonar aquela área com o /abandonclaim, estando em cima dela, e fazer outra do zero.

-Você pode pegar sua pá de ouro e clicar em uma pedra luminosa, isso abrirá a remodelação de terreno, você pode ir em uma direção e clicar com a pá de ouro no chão novamente (com o direito), se aparecer o contorno novamente, foi um sucesso.

# *Quais os comandos do terreno?*

***Os comandos mais comuns para terrenos são:***

* /claimlist > Lista todas as suas claims.
* /basicclaims > Coloca a pá em modo criação padrão.
* /restrictsubclaim > Restringe o acesso a uma subclaim para apenas pessoas selecionadas.
* /trust (nick) > Dá acesso geral a alguém na sua claim.
* /acesstrust (nick) > Dá acesso para a pessoa usar em botões, alavancas e camas.
* /containertrust (nick ou all) > Dá acesso para a pessoa usar botões, alavancas, camas, báus, animais e inventários.
* /permissiontrust (nick) > Permite a pessoa autorizar trust's em seu terreno.
* /trust list > Mostra todos que tem acesso a sua claim.
* /abandonclaim > abandona o terreno abaixo de seus pés.
* /abandonallclaims > abandona todas as suas claims existentes.
* /subdivideclaims > Coloca a pá em modo criação de sub-terrenos.
* /untrust (nick) > Tira o acesso as coisas da sua claim do jogador.
* /untrust all > Tira todos que tenham autorização a sua claim.
* /pshops ban (nick) > Bane o jogador de todos os seus terrenos.
* /pshops banlist > mostra os nicks que foram banidos do terreno
* /pshops unban (nick) > Desbane o jogador de todos os seus terrenos.
* /extendclaim (número) > Aumenta o tamanho do terreno.
* /claimexplosions > Protege ou tira a proteção do seu terreno contra explosões.

# *Dúvidas frequentes:*

***Posso fazer traps ou armadilhas dentro do meu terreno?***

*Não, traps são proibidas dentro do servidor e são passivas de banimento.*

***A claim do terreno vai do teto do mundo á bedrock?***

*Sim, você pode construir da camada máxima até a mínima.*

***Tem como comprar blocos de claim?***

*Não, você começa com 200k de blocos e ao jogar você pode desbloquear mais 50k de blocos, formando um total de 250k de blocos claimaveis.*

**Se eu ficar algum tempo inativo, o terreno sumirá?**

*Não, o terreno ficará no mesmo lugar até que tenha algum upload de mapa.*
Chaves

**Isso depende de qual categoria você está atrás, as categorias principais são:**

Mineração: Você encontra chaves ao quebrar blocos de minério e diferentes tipos de pedras.

Escavação: Você encontra chaves ao quebrar blocos escaváveis como:  Cascalho, argila, areia, terra, terra com grama, podzol, micélio, etc.

Arquivo:Key lenhador basic.pngLenhador: Você encontra chaves ao quebrar troncos de madeira.

Pescador: Você encontra chaves ao pescar.

**Existem também as categorias secundarias:**

Airdrop: Você consegue uma chave quando o evento "Voteparty" for ativado.

Roleta-russa: Você consegue essa chave em outras caixas de chave.

Chaves de equipamento: Você consegue essa chave em outras caixas de chave.

Chave de iscas: Você consegue essa chave em outras caixas de chave.

Chaves de spawners: Você consegue essas chaves ao abrir outras caixas, também há chance de ocorrer upgrade de chave, ao abrir, por exemplo, uma caixa de spawners básicos e vir uma chave de spawners raros.

Chave de spawners-aleatórios: É conseguida também ao abrir outras caixas, essa chave se diferencia das outras de spawners não só na caixa, também na maneira de á abrir, ao abri-la você pode conseguir qualquer spawner do servidor. Do mais simples ao mais complexo.

Chave de relíquias: É conseguida ao abrir outras caixas.

Todas essas chaves também podem ser conseguidas de maneiras diferentes, como ao comprar em lojas do servidor (/shop, /voteshop), podem também ser compradas de outros jogadores, também são recompensas de eventos e também podem ser conseguidas em eventos de leilão.

## Como eu pego as chaves? E onde uso?

Você pega as chaves no /recompensa e pode as usar em /warp keys ou /warp chaves, basta você achar a caixa requerida e clicar com o botão direito (com a chave na mão).

**→Segurar Shift e clicar fará com que todas sejam abertas.←**
Arqueiro da Floresta Skeleton

Raça: Skeleton
Elemento:Fisico

**Ponte**
Level 6
 Velocidade 0.20
Vida 48.80
 Resistencia 7.26
Dano 10.00
 Penetração -10.48
Quantidade 3

**Celeiro**
Level 12
 Velocidade 0.20
Vida 77.60
 Resistencia 24.11
Dano 13.00
 Penetração 11.61
Quantidade 5

**Vilarejo**
Level 15
 Velocidade 0.20
Vida 92.00
 Resistencia 33.70
Dano 14.50
 Penetração 24.34
High Pig (Hurl)

Raça: Hoglin
Elemento:Fogo

**Uma fortaleza?**
Level 33
 Velocidade 0.20
Vida 83.00
 Resistencia 107.57
Dano 23.50
 Penetração 124.30
Quantidade 6

**Invasão à fortaleza**
Level 36
 Velocidade 0.20
Vida 86.00
 Resistencia 122.60
Dano 25.00
 Penetração 144.89

## Skill

**Furia pigiana:** de vez em quando arremessa o jogador atacado para cima.
Orbs RPG

###### O que são?

O jogador pode as conseguir majoritariamente em masmorras e na bloodmoon, são cedidos ao matar monstros, elas também podem ser comprados nas lojas do servidor, trocados no /ah, comprados em npcs, ou mesmo conseguidos através do /passe.

***Para usar uma orb, pegue-a no inventario e clique-a com o esquerdo em cima de um equipamento.***

###### O que cada orb faz?

Restos de armadura: Serve para refinar armaduras.

Restos de ferramentas: Serve para refinar armas.

Pedra mágica: Transforma um equipamento de qualidade comum em mágico.

Pedra alternativa: Randomiza os atributos de um equipamento mágico.

Pedra da chance: Transforma um equipamento de qualidade comum em uma raridade aleatória.

Pedra da alquimia: Transforma um equipamento de qualidade comum em um raro ou épico.

Essência elemental: Modifica o tipo de dano de uma arma. Drop em Mobs level +20

Pedra do regresso: Regressa um item de qualquer qualidade para a qualidade comum. Drop em Mobs level +20

Pedra do caos: Randomiza os atributos de um item de qualidade rara ou épico. Drop em Mobs level +30

Pedra da regalia: Transforma um equipamento mágico em raro ou épico. Drop em Mobs level +30

Pedra da oportunidade: Troca todos os atributos de um item, porém deixa o jogador decidir se os quer manter ou deixar os antigos. Drop em Mobs level +30

Restos de armadura concentrado: Serve para refinar armaduras manualmente sem a ajuda do ferreiro, eles tem requisitos de lvl do equipamento e são limitados a certo lvl de refinamento.

Restos de ferramentas concentrado: Serve para refinar armas manualmente sem a ajuda do ferreiro, eles tem requisitos de lvl do equipamento e são limitados a certo lvl de refinamento.

Todas essas informações podem ser olhadas na descrição de cada orb, para uma orb funcionar o item deve seguir essa descrição. Para usar uma orb em um item, basta clicar com ela no item (pelo inventário).

As orbs "Restos de ferramenta/armadura" também podem concertar armas e armaduras rpg, bastando clicar com o direito com elas no item danificado.

###### Favor:

Como dito, o favor é conseguido com as orbs, segue uma lista de quanto favor cada orb garante:

 1 de **favor**

 2 de **favor**

 2 de **favor**

 4 de **favor**

 17 de **favor**

 23 de **favor**

 46 de **favor**

 46 de **favor**

 104 de **favor**

 104 de **favor**

 200 de **favor**
Bloodmoon

### O que é?

* A bloodmoon, ou *bm*, é um grandioso mapa que é completamente separado do survival e é o local onde são encontrados diversos monstros do rpg. É também o local onde uma grande parte do *farm* do rpg é feito, nesse local você conseguirá as **Skills,** os **perks, orbs do rpg** e etc.

* Lá também é encontrado os **npcs** Anúbis e Alquimista, eles podem ser vistos na plataforma central do mapa.

* A Bloodmoon tem 10 opções de dificuldade, sendo 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100. Separados em níveis, o jogador deve ter certo nível para entrar em cada dificuldade ((Level\_player/10) +1) .10, ou seja, se o nível do jogador for 22, ele conseguirá entrar na dificuldade de lvl30. Os níveis de dificuldade aumentam os atributos dos monstros, e também aumentam a chance de drop de alguns itens, assim como é aplicado a chance de drop de algumas pedras do rpg.

* Ela conta com o sistema de "*keepinventory",* porém, **não** é total. Ao morrer o jogador perderá 1 parte do equipamento (*Capacete, peitoral, calças, botas ou a arma utilizada),* esses itens podem ser recuperados no **Anúbis → Visão distante.**

* Ela, assim como as masmorras, conta com o sistema de **artefatos**, diferente das masmorras eles são disponibilizados ao jogador assim que ele entram na bloodmoon e também a cada 15 minutos que o jogador está lá dentro.

* Dentro da bloodmoon diversos comandos são bloqueados, por exemplo: /fly, /fome, /warps, /comandos, /rpg e etc. Alguns comandos são disponíveis, como os comandos de chat, /ah, /leilao, /bingo e /clan.

### Curiosidades e demais informações:

* Todos os monstros da bloodmoon tem dano **Físico.**
* O bioma de Cogumelos é uma área segura e neutra já que dentro dele não há spawn de criaturas.
* É possível pescar dentro da bloodmoon.
* Biomas específicos tem monstros específicos, escolha o que é melhorar para sua classe e estilo de jogo.
* O aparecimento de monstros dentro da bloodmoon é se dado de acordo com a quantia de jogadores dentro dela (Dentro da mesma dificuldade).
Skilltree

### Skills:

Dentro da skilltree tem esta série de feitiços ativos, para os usar você precisará os desbloquear. Para desbloquear uma skill você precisará de certas coisas:

Se o feitiço que queres desbloquear for de sua classe bastará que você encontre o livro de skill e o use (clicar com o botão direito).

Se o feitiço que queres desbloquear não for de sua classe natural, você terá que o desbloquear na árvore de habilidades, para o desbloquear você terá que colocar 8 pontos de skill no galho anterior. Ao fazer isso você poderá pegar o livro e o usar (clicar com o botão direito), assim tendo acesso a aquela skill.

Depois de desbloqueados o jogador poderá os esquipar em /skills. Lá se tem 3 slots de habilidades, ou seja, o jogador poderá usar até 3 habilidades simultaneamente. Essas habilidades podem ser remanejadas com a frequência que o jogador quiser. O primeiro slot é liberado no nível 5, o segundo slot é liberado no nível 25 e o terceiro no nível 50.

Para usar as habilidades ativas você precisará, além de as ter equipadas, da arma da sua classe em sua mão. Ao ter isso você usará a letra F (Ou qualquer outro botão que esteja aplicado para fazer a função de troca de mão). O slot recomendado para o uso é o primeiro, pois facilita os comandos de ativação dos feitiços, porém, o jogador pode usar qual slot quiser, dês de que seja da hotbar.

### Além do limite

No Anubis é possível aumentar o level das skills além do level 30. Primeiro deve-se deixar a sua skill no máximo (30 pontos) e depois doar ao Anubis uma certa quantidade de livros daquela habilidade até completar o progresso, assim você ganha +1 level na respectiva skill. Com isso você poderá adicionar até 10 níveis em cada skill upavel. As duas primeiras skills de cada classe não são melhoráveis no Anubis.
Baiacu-mutado

Raça: Drowned
Elemento:Fisico

**Piscina natural**
Level 27
 Velocidade 0.27
Vida 149.60
 Resistencia 79.83
Dano 23.50
 Penetração 86.49
Quantidade 27

**A ilha dos cogumelos**
Level 42
 Velocidade 0.27
Vida ??.??
 Resistencia 155.00
Dano ??.??
 Penetração 185.45

## Skill

**Hit poison:** quando for atacado por este inimigo recebe o efeito de Veneno.
Beacon

*"The Beacon was the heart of the Aggregate. The Aggregate was the heart of civilised life. A giant coalition of thousands of species that worked together to further life in the galaxy. The Beacon—a colossal space station built by one of the founding species—served as its capital."*
― Description of The Beacon[src]
**The Beacon** is a giant space station in the Muspell system. It serves as the meeting point of the Aggregate and the capital of the galaxy overall.

## History

The Beacon was constructed by the Djords as a meeting place for the early version of the Aggregate. It was subsequently used for thousands of years.

## Locations

The Beacon is made up of multiple layers covering each other. Some of these layers (or "shells") specialise in a certain type of industry.

### The Focal

At the centre of The Beacon lies the Focal, a giant chamber where the Aggregate meets. Ambassadors from each species meet there to discuss issues of high importance.

### Embassies

Each species on the Aggregate is allowed an embassy on The Beacon. These are usually kept to the more central shells, though the smaller species do tend to gather on the outer layers.

### The Kenowa

A lavish and expensive area towards the tip of the station, the Kenowa is frequented by the rich. Filled with expensive shops, restaurants, and halls, someone who goes there and *doesn't* spend thousands of spikes is considered odd.

### Entertainment District

Practically the whole of the outer-most shell, the entertainment district is a place where the residents of The Beacon come to relax and occupy themselves.

### Underways

The poorest district of The Beacon, the Underways are a section of the station filled with compact, low-end housing. Due to the limited space on the station, each living compartment in the Underways is an average of two square metres which, while possible for humans, larger species such as the forroans sturggle greatly when forced to live in these areas.
Pets

# ***O que são?***

## Como posso obter um pet?

Para se conseguir um pet você precisará de uma coisa: O ovo do pet.

Ovos de pet podem ser adquiridos ao matar chefes de masmorras, ao upar o passe da temporada e também comprando separadamente com cash, existem também aqueles que são únicos de eventos, esses você pode conseguir ao fazer eventos comemorativos ou comprar separadamente.

Ao conseguir um ovo de pet, você precisará o chocar, esse processo é feito nas incubadoras (/pets), para chocar o ovo você precisará de duas coisas: Combustível para aquecer o ovo, e tempo. Para o combustível você pode usar carvão, carvão vegetal, bloco de carvão e vara de blaze.

Depois de esperar o tempo necessário para o ovo chocar, você poderá o abrir, ao abri-lo poderá vir 3 raridades de pets: O *comum, o épico, e o lendário. **Caso venha um pet que você já tem o pet será transformado em fragmentos de ovos, que poderão ser trocados por um novo ovo de pet. Cada raridade garante uma quantia de fragmentos.***

## ***Como uso um pet?***

Depois de passar por todo o processo de nascimento do pet, você precisa saber algumas coisas, a primeira é: Para usar um pet você precisará do VIP, os pets comuns são desbloqueados para uso no VIP 2, pets épicos são disponíveis no VIP 4 e pets lendários são disponíveis no VIP 7, isso não impede os jogadores de os pegar, apenas de os utilizar.

Para usar o pet basta utilizar o comando /pets → pets, se você já tiver um, basta clicar no ícone dele, assim ele será invocado para o seu lado. O pet coleta naturalmente todos os itens jogados ao seu redor, para pegar esses itens do inventário do pet você usará o comando /pets → pets, deixando o mouse em cima do ícone do pet e apertando o botão "9" do teclado, todos os itens virão para seu inventário, o pet também pode trabalhar em conjunto com o /itemfilter, para isso você precisará do comando desbloqueado.

Para guardar seu pet basta utilizar do /pets → pet e clicar no ícone do pet que está invocado atualmente.

## ***Quais os pets disponíveis?***

Os pets variam em disponibilidade, suas disponibilidades variam entre eventos e temporadas.

Todos eles tem variação de velocidade, inventário e habilidades.

Os pets da última temporada foram:

* Macaco: Necessário VIP 2, não possui habilidades,
* Tartaruga: Necessário VIP 2, não possui habilidades,
* Girafa: Necessário VIP2, não possui habilidades,
* Elefante: Necessário VIP 2, não possui habilidades,
* Castor: Necessário VIP 2, não possui habilidades,
* Águia: Necessário VIP 4, bônus de 30% na qualidade dos itens,
* Jacaré: Necessário VIP 4, bônus de 15% em todas as resistências,
* Tigre: Necessário VIP 7, dá ao jogador força 3.

Existiram também pets únicos de Halloween e Natal, porém não serão divulgados.
Traças selvagens

Raça: Silverfish
Elemento:Fisico

**Passagem secreta**
Level 21
 Velocidade 0.25
Vida 24.70
 Resistencia 55.21
Dano 12.50
 Penetração 53.16
Quantidade 53

**Prisão subterrânea**
Level 24
 Velocidade 0.25
Vida 26.80
 Resistencia 67.13
Dano 14.00
 Penetração 69.26
Quantidade +18

**O grande altar**
Level 30
 Velocidade 0.25
Vida 31.00
 Resistencia 93.31
Dano 17.00
 Penetração 104.83
Artefatos

A cada fase da masmorra é concedido a escolha de 1 entre 3 artefatos para o jogador, os artefatos são acumulativos dentro da masmorra, mas ao completar/sair dela eles são retirados.

Ao entrar na bloodmoon e a cada 15 minutos lá dentro é concedido a escolha de 1 entre 3 artefatos ao jogador, os artefatos também são acumulativos e saem do personagem ao sair da bloodmoon.

Os artefatos também são estacáveis podendo garantir que o artefato fique mais poderoso. Também há múltiplas raridades de artefatos, como comuns, épicos e lendários. Quando maior a raridade, melhor ou mais raro o efeito.
Passe de temporada

# *O que é?*

### Tipos de passe:

Existe no servidor o sistema de passe gratuito e o sistema de passe pago, o passe gratuito é disponível para todos os jogadores, o passe pago é desbloqueado ao ser comprado por 35 cash's.

### Diferenças entre os passes:

As linhas de recompensas são completamente diferentes, ao ativar o passe pago você ganhará também o bônus passivo de ganhar 30% mais pontos.

A linha do passe pago também lhe garante relíquias únicas da temporada em questão, entre outros diversos prêmios.

### ... e mais o que?

O Passe também conta com os famosos Giftcards que podem ser resgatados ao concluir certas quantias de pontos.

Você também pode comprar pontos de passe com o Cash.

Um passe dura 90 dias, ao acabar esse tempo o passe será encerrado e em algum tempo de descanso será lançado outro passe, com temática diferente.

# Duvidas frequentes:

### Como consigo pontos?

  -Você consegue pontos das seguintes formas: pescando peixes, quebrando blocos, matando mobs na /bloodmoon e completando /dungeons.

### Posso farmar AFK?

  -Toda e qualquer forma de farm AFK é passivo de banimento sem aviso prévio, inclusive ficar parado dentro das dungeons.

### Quanto custa a compra de pontos? Quantos vem?

  -A compra custa 4 cash's e vem 1000 pontos de passe.

### Tem limite para quantos pontos eu posso comprar?

  -Não, você pode comprar quantos pontos quiser.

### Caso eu compre os 1000 pontos com algum bônus ativo o valor é acumulável?

  -Não, os 1000 pontos é uma quantia fixa.
Golem de Terra

Raça: Iron Golem
Elemento:Grama

**O grande altar**
Level 30
 Velocidade 0.30
Vida 1,444.00
 Resistencia 93.31
Dano 30.00
 Penetração 104.83

## Skill

**Golem mysor:** esta skill lhe da duas habilidades. A primeira é que de tempos em tempos puxa os jogadores próximos que estiverem usando armaduras pesadas e ao final da skill causa dano e os joga para longe. A segunda concede velocidade e força quando perder certas partes da vida.
Aranha mutante

Raça: Spider
Elemento:Fisico

**Passagem secreta**
Level 21
 Velocidade 0.30
Vida 120.80
 Resistencia 55.21
Dano 17.50
 Penetração 53.16
Quantidade 11

**Prisão subterrânea**
Level 24
 Velocidade 0.30
Vida 135.20
 Resistencia 67.13
Dano 19.00
 Penetração 69.26
Quantidade 42

**O grande altar**
Level 30
 Velocidade 0.30
Vida 164.00
 Resistencia 93.31
Dano 22.00
 Penetração 104.83
Guerreiros Hiwokesu

Raça: Piglin
Elemento:Fogo

**Uma fortaleza?**
Level 33
 Velocidade 0.25
Vida 115.70
 Resistencia 107.57
Dano 23.50
 Penetração 124.30
Quantidade 9

**Invasão à fortaleza**
Level 36
 Velocidade 0.25
Vida 124.40
 Resistencia 122.60
Dano 25.00
 Penetração 144.89
Quantidade 14

**O ultimo mestre do fogo**
Level 39
 Velocidade 0.25
Vida 133.10
 Resistencia 138.41
Dano 26.50
 Penetração 166.61

## Skill

**Guerreiro hiwo:** ao ficar com menos de 50% da vida, causa 25% dano bonus.
Mysor, o Transmutador

Raça: Human
Elemento:Gelo

**O grande altar**
Level 30
 Velocidade 0.25
Vida 4,100.00
 Resistencia 93.31
Dano 25.00
 Penetração 104.83

## Skill

**Mysor:** esta skill lhe da cinco habilidades.

1º (passiva) Bolas de neve de mysor causam lentidão, jogador com lentidão recebem dano e são jogados quando baterem em Mysor (quando maior o nível maior o dano).

2º Conjura uma nevasca.

3º Lança bolas de neve em forma circular como um *Laser duplo*.

4º Com o passar do tempo, invoca golens para ajuda-lo, enquanto o golem estiver vivo Mysor fica imortal.

5º Após lançar uma habilidade também lança uma bola de neve em direção ao player.
The Shift Chapter 1

The first thing I wanted to do when starting the first chapter was two things. First: Establish the mystery that would be at the centre of this and the next few books. Who are the attackers? Where do they come from? What are they planning on doing? We don't actually *see* them until later in the book, but I wanted to set up the fact that they were coming. I also didn't want them to be this faceless force that we don't really interact with. To that, I thought up these little sections at the beginnings of a few chapters. They're purposefully vague, but I think they at least give us a little insight as to what is going on on their end. Rather than make their actions look random, we the reader can at least see what's going through their heads at the time. They'll become much more relevant as the story progresses into parts I haven't even written yet.

The second thing I wanted most to establish is that this isn't going to take place anywhere near Earth. In fact, I don't have any plans of ever showing the Sol system at all, though I am wrestling with the idea of including stuff on Mars, so things might change. Lacey is looking out onto a planet that *almost* resembles Earth, but it isn't quite the same thing. Remember: At this point in time, humanity has completely abandoned their home planet. Even the NIH don't live on it anymore. Life is still possible, but only in small pockets and its population is horribly low, because everyone has moved away. People are born, live, and die without ever glimpsing the place where their species comes from.

I throw a lot of new terminology at the reader in this chapter and the next couple. It's a whole new universe several hundred years in the future, it's kind of unavoidable. I hope I kept it understandable and don't overwhelm you too much. It's also the reason why there's only one other alien we meet in this first chapter. Gryff is fairly understandable as another lifeform and I like to imagine him as a kind of mix between the Silurians from he newer seasons of Doctor Who and Bossk from Star Wars.

Before we go much further, I have to state that I am not an astronomer, nor am I an expert in "space stuff". I love the stuff and am intrigued by it, but if I get some things wrong, that's because space is really, really hard to write about. At least, in my opinion. I'm constantly wondering to myself: "Is this planet too big to exist? Does the gravity work in this situation?" Stuff like that. Do I get what I wrote about CMBR correct in this chapter? Probably, maybe...hopefully?

Let's just say I didn't want to talk about it too much. That's why I don't really go into much depth with it here. I have my reasons as to what's happening, but you'll just have to wait for me to get to that bit.

Also, I'm sure the part about wormholes is probably wildly inaccurate. But hey, it's sci-fi.
Faiagõremu

Raça: Blaze
Elemento:Fogo

**Invasão à fortaleza**
Level 36
 Velocidade 0.20
Vida 8,376.00
 Resistencia 122.60
Dano 25.00
 Penetração 144.89

## Skill

**Faiagoremu:** esta skill lhe da três habilidades.

1ºA cada 10% de vida perdida, o boss arremessa os jogadores para longe, removendo o efeito resistência a chamas, player que atacarem o boss ficam em chamas.

2º Quando o boss ficar abaixo de 25% da vida, ele irá arremessar bolas de fogo em todos os players a cada 2 segundos, ao chegar em 10% da vida o boss criará uma tempestade de fogo no player que causou o maior DPS, causando dano dele a cada 0,5 segundos.

3º o boss usará essa skill em um player aleatório a cada 15 segundos e durará no mapa por 15 segundos onde trocará de alvo, jogadores nessa hora ficarão cegos e sofrerão dano.
Guardião da Torre

Raça: Wither Skeleton
Elemento:Grama

**A ilha dos cogumelos**
Level 42
 Velocidade 0.27
Vida 62.00
 Resistencia 155.00
Dano 28.00
 Penetração 189.45

## Skill

**Dash:** de tempos em tempos dá uma rápida investida em direçãoaojogador.

**Hit confuse:** quando for atacado por este inimigo recebe o efeito de Náusea III.

**Hit poison:** quando for atacado por este inimigo recebe o efeito de Veneno III.
AntiSocial Server Wiki

**AntiSocial** é um servidor de Minecraft com temática RPG com plug-ins únicos criados pelo fundador.
**Versões:** 1.18-1.9

**Ip:** *antisocial4fun.com* • Staff

**Links:** Discord • Twitter
**→Como jogar←**

**Sobrevivência**
 Terreno

 Pescaria

 Ferramentas lendárias

 SlimeTheCamper

 Relíquias

 Chaves

 Spawners

**Personagem**
 Classes

 Skilltree

 Armaduras • Armas

 Artefatos

 Perks

 Pets

 Clãs

**Aventura**
 NPCs

 Historia

 Ranks

 Dungeons

 Bloodmoon

 Bestiário

**Negócios**
 Mercado

 Dinheiro

 Orbs

 Eventos

 Votos

 Vips

**Extra**
 PvP

 Jobs

 Mcmmo

 Chat

 Teleportes

 Mecânicas extras
Cavalo corrompido

Raça: Zombie Horse
Elemento:Fisico

**Celeiro**
Level 12
 Velocidade 0.35
Vida 77.60
 Resistencia 24.11
Dano 13.00
 Penetração 11.61
Quantidade 5

**Vilarejo**
Level 15
 Velocidade 0.35
Vida 92.00
 Resistencia 33.70
Dano 14.50
 Penetração 24.34
Quantidade 4

**Prisão subterrânea**
Level 24
 Velocidade 0.35
Vida 135.20
 Resistencia 67.13
Dano 19.00
 Penetração 69.26
Quantidade 13

**O grande altar**
Level 30
 Velocidade 0.35
Vida 164.00
 Resistencia 93.31
Dano 22.00
 Penetração 104.83
Soldado das trevas

Raça: Vindicator
Elemento:Fisico

**Vilarejo**
Level 15
 Velocidade 0.27
Vida 92.00
 Resistencia 33.70
Dano 14.50
 Penetração 24.34
Quantidade 18

**A mansão**
Level 18
 Velocidade 0.27
Vida 106.40
 Resistencia 44.06
Dano 16.00
 Penetração 38.19
Quantidade 3

**Passagem secreta**
Level 21
 Velocidade 0.27
Vida 120.80
 Resistencia 55.21
Dano 17.50
 Penetração 53.16
Quantidade 22

**Prisão subterrânea**
Level 24
 Velocidade 0.27
Vida 135.20
 Resistencia 67.13
Dano 19.00
 Penetração 69.26
Quantidade 3

**A ilha dos cogumelos**
Level 42
 Velocidade 0.27
Vida ??.??
 Resistencia 155.00
Dano ??.??
 Penetração 185.45
Spawners

# *O que são?*

## Como conseguir um spawner

Os spawners podem ser obtidos por três metodos:

1. Pelo comando /spawners, lá tem a possibilidade de comprar os spawners por money ou essências.
2. Pelo evento leilão, tendo a sorte de ser o ultimo a comprar.
3. Por meio das caixas de spawners que para abrir você precisa respectivamente da chave da caixa.

As essências são dropadas ao quebrar spawners naturais, no nether há 80% a mais de drop.

## Como diminuir o tempo

Como citado acima o spawner tem cooldown de 30 segundos, porém com o upgrade da espada lendária é possível diminuir esse cooldown pelo encantamento "Acelerador de saque". Como também, a Reliquia 749 diminui em 10segundos.

## Jaula de spawner

Como os mobs gerados pelos spawners tem I.A (Inteligência Artificial), fica difícil farmar eles sem ser atacado. Por isso, existe a jaula de spawner que consiste numa construção que o jogador pode criar para aproveitar o spawner. (Dependendo do mob a jaula muda de formato)

Os matérias são:

x23 Blocos

x4 Slabs

x8 Trapdoor

x1 Balde de água (opcional)

O máximo de jaulas possíveis por chunk são 16. Cada spawner deve esta no mínimo três blocos de distancia na lateral e cinco blocos de altura do outro.

*Cuidado!*

Nunca faça essa jaula entre duas chunks, pois o spawner stacka apenas os mobs de uma chunk, logo se colocar entre duas vai spawnar dois mobs que não irão se unir.)

# *Dúvidas frequentes:*

***Há limite de junção de spawners?***

*Não, todos os spawners podem ser juntados infinitamente.*

***É possível fazer as quests do NPC Caçador ao matar os mobs de spawners?***

*Não, as quests do Caçador contabilizam apenas os mobs gerados naturalmente.*
Andarilho

Raça: Husk
Elemento:Fisico

**A mansão**
Level 18
 Velocidade 0.20
Vida 43.00
 Resistencia 44.06
Dano 16.00
 Penetração 38.19
Quantidade 6

**A ilha dos cogumelos**
Level 42
 Velocidade 0.27
Vida ??.??
 Resistencia 155.00
Dano ??.??
 Penetração 185.45
Quantidade +1

Bloodmoon
Raça: Husk
Perk:Vida
Elemento:Fisico

**Biomas**
**✔️Deserto**

## Skill

**Hit slow:** quando for atacado por este inimigo recebe o efeito de Lentidão.
Kegan, o senhor das chamas

Raça: Human
Elemento:Fogo

**O ultimo mestre do fogo**
Level 39
 Velocidade 0.25
Vida 12,968.00
 Resistencia 138.41
Dano 34.50
 Penetração 166.61

## Skill

**Bola de fogo:** arremessa uma bola de fogo na direção do jogador

**Aura de chamas:** cria um cilindro de chamas que ao pisar explode.

**Combustão espontânea:** lança uma bola de fogo que causa [x] de dano no jogador
Relíquias

# *Como consigo tais itens?*

Relíquias podem ser conseguidas de diversas formas, como: na caixa de relíquias, podem ser conseguidas em eventos, podem ser ganhadas ao colocar cash no servidor e etc. Existem também as relíquias de temporada, essas relíquias ficam exclusivamente no /passe durante 90 dias, quando a temporada acabar essas relíquias irão para livre acesso das caixas de relíquias.

# *Dúvidas frequentes:*

**Eu posso modificar uma relíquia?**

Não, ao modificar uma relíquia ela poderá parar de funcionar ou apresentar mal-funcionamento.

**Se eu perder uma relíquia, há como recuperar?**

Sim, no servidor há o comando /reliquia recuperar, uma relíquia pode ser recuperada em até 7 dias após ser perdida, para recupera-la o jogador terá que pagar X quantia de cash. Os preços variam dependendo da raridade da relíquia, sendo as comuns as mais baratas e as "topcash" as mais caras.
The Highest Council

### The Highest Council

\*\*insert quote here\*\*

\*\*Description of highest council\*\*

#### The Old Gods

Cyairalline - The God of Creation

"*That which giveth"*

Sphaanko - The God of Relief

"*The calm without reason"*

Horselocke - The God of Entropy

"*Chaos, Unpredictable in form"*

#### The Medial Gods

Dhefenille - The God of Decay

"*The Ceaseless Collapse*"

Kyuphaed - The God of Deceit

"*Devoid of All Loyalty*"

Jjenus - The God of Liberation

"*The Revolution Constant*"

#### The New Gods

##### "*The Tiny Entente*"

\*\*Tiny entente explanation\*\*

Chianti - The God of Peace

"*Conquest's Unjustification*"

Vuree - The God of Loss

"*That Which Taketh"*

Lochless - The God of Security

"*Unphased Under Onslaught*"
Pals of the Old Revolutions

##### The Pals

The Pals of the Old Revolution were formed between the strongest earthly titans and deities at the time before the first revolution, in order to combat the tyrannical reign of the old gods. As of the current timeline, all of the pals are either dead or lesser gods. They were distinguished from other powerful earthly beings at the time through their mark of Sphaanko, the god of relief. This mark made them near invisible to Horselocke and Cyairalline, the two other old gods, and gave them great resistance against their earthly will.

###### **SotaKun** *- Once Champion of the Realm*

*(so-tuh-kin) AKA: Sota (so-tuh)*

*Earthly Vanquisher of the God of Liberation*

*The Tin Soldier of Uphyllae*

###### **Pacifico** *- Ocean Incarnate*

*(puh-sif-ih-co)*

*Tamer of the tides*

*Intrepid Seafarer of Waters Unknown*

###### Headless Henri - The Jury of Hell

*(hed-liss on-ree/hed-liss hen-ree) AKA: Henri (on-ree/hen-ree)*
GodHouse Wiki

== godHouse ==

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Vista

What? Windows XP Gone!? But it can't be! He's my friend, and he only killed 3 people!

   -XP Goes too far

## Deaths

### Episode 23

Fell to water, then exploded, like Windows XP.

Total Deaths: 1

## Relationships

### Friends

* Windows XP
	+ Windows XP and Vista are both best friends.

### Enemies

* Windows 98
	+ Windows 98 is Vista's sister, she told Vista that he is gross, causing him to slap her (exposed) and she retaliates by throwing his phone in a near pool. However, Windows XP gave him one of his phones.
Battle for Maxi Wiki

**Welcome to the Battle for Maxi Wiki!**
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Milk

}}

> I vote for Windows 7.
>
>

Origin: The Arena of Death

Milk: Are you bored?

Well.

It's a ball

He's got a rubber ball🔴

This music was made by AnimationEpic.asasasasasas

Milk is a female contestant in Battle for Maxi. She is voiced by Ariel Hack.

## Personality

Milk is overall "joking" and funny.

Her most hated character from EEE is Mango, but Milk isn't gay/lesbian like Mango

## Trivia

* As of Battle for Maxi Again, she lost her eyelashes
Feather

Feather is a female contestant on Battle for Maxi, her competition was delayed to Battle for BFM, because she didn't got to join. However, she was the 3rd most voted to return to the third season, but it was cancelled.

## Personality

Feather is a stereotypical teenage girl, however, she is sometimes hyperactive and untrustworthy. However, she seems to hate golf because one time, her golf ball was close to the hole, however, her golf ball just turned instead of going in. She raged too much so she broke her Golf thingy.
Ben

Ben is a male contestant in Battle for Maxi. He is also in the Axzyte series. However, he was eliminated due to trying to kill everyone in the last challenge. He was eliminated in Episode 10.

## Personality

Ben is somewhat annoying. He always nicknames himself as the smart kid and everytime people beat him up he says "People are just jealous because of my intelligence", when something doesn't go his way, he says "What a cruel world!", he is also semi-antagonistic.

## Trivia

* He is confirmed to be LGBTQ+, he is Gay.
Audio Log 1

This is considered out of character knowledge.

**---Audio Log: July 19th, 2012 Mytilene, Greece 5:35pm---**

“The answer is no, Amphora. You know the rules. No sudden or improvised operations. We keep our missions tight and focused, and that keeps us safe and out of custody. No…no, I need you in Tokat with Timpan and Smokebreather. I need Augur with me in Ceyhan, she’s the only one who speaks Greek *and* Turkish besides you.”

“The pipeline job can wait, and you know it. We take out a few of the more aggressive leaders in Damascus, some military supply lines, give the rebels a chance to secure more land and then-“

“And *then* they retaliate. Or they use those deaths to justify further aggressions. And then we fight back, and now it’s not a mission, it’s a war. And we don’t fight any other war besides the one we’re in now. No political missions, period.”

“That didn’t stop you in the 90s. I know what you did in Ireland. The only difference between now and then is the colour of their-“

“That’s *enough*, Ayda. It’s not the same and you know it. The world wasn’t always on camera back then and it was before the rules changed.”

“Excuses, Ardal. Weak ones too.”

“Someone will help them. We don’t even know how bad it is there. You’re hearing third hand stories-"

“LOOK OUT YOUR WINDOW, ARDAL! There are refugee camps on this island. Here! In Greece! The third hand stories I’m hearing are from the refugees in the camp two blocks from here. You don’t travel on sinking ships and shitty rafts hundreds of miles because it’s a little rough.”

“…They are not the mission. They are not the Nation. *Fall in line.*”

“…Is this because of Sybil? I always knew you were a hardass about rules, but you’re really going to let people die over your self-righteous bullshit? Just to spite me?”

"Don't be so egotistical, Amphora."

"Says the man who locked his niece in a cell to maintain his honor."

---The sound of palm striking face echoes through the recording.---

“Your casual disregard for our laws is sinful and unforgiveable, but it’s not why I said no. You’ve always been too hotheaded and a bleeding heart. I'm not letting your passions get the better of my-this pack. I’m not changing my mind. Fall in line, or I’ll have you disciplined in front of the pack.”

“Fuck you, Flannigan.”

“*Excuse me?* Do you want to challenge me for Alpha?”

“I’m not playing by your bullshit rules, you piece of shit. I. QUIT. Say hi to *Natalie* for me when you get back, you bastard.”

“DON’T YOU WALK AWAY FROM ME AMPHORA, I AM YOUR-“

**---Audio Log Ended---**
Episodes

Episode 1 - Getting Teardrop to talk

Episode 2 - This episode is about Vista

Episode 3 - The hidden contestants

Episode 4 - Insectophobe Nightmare

Episode 5 - XP goes too far

Episode 6 - Get to the top of the stairs with 2,763 steps

Episode 7 - The first episode where it reaches 1,000 votes

Episode 8 - Questions Answered

Episode 9 - Insectophobe Nightmare 2

Episode 10 - Insectophobe Nightmare 3

Episode ! (11) - Run for your life!

Episode 21 - The Arena of Death
City Caern of Boston

## One Boston Place, City Caern of Boston

### Buildings of Note

Old State House (Across the Street)State Subway Station (Under the Old State House)

## Sept

### Members of the Sept

Hana Yeung

**The City Caern of Boston** is located at **One Boston Place**, a skyscraper deep in Boston's Financial District, known for its ecofriendly design, including a highly reflective white roof and hardscape, heavy use of vegetation (including a rooftop garden), and recently installed solar panel windows on it's highest floors. Although the public knows of it's 41 normal floors, there in fact exists a 42nd floor that is only accessible to the Glass Walkers and their closest allies.

### The City Father of Boston

The City Father of Boston appears to most as an older Irish man in his 50s, wearing a yellow MBTA jacket with a navy blue hoodie underneath with dirty blue jeans, with a little Red Sox lanyard around his neck. In his hands are a Dunkin iced coffee and maple baseball bat. His skin is rough like brick and he smells of smoke and the bay air.
The Swan Troupe

The Swan Troupe is group of Changelings, also known as Fae, who largely congregate at a local theatre in Milton and during LARP events all over the state. Their hierarchy is as follows:

Her Grace Kristin Svana, Duchess of Pewter (Massachusetts) of House Fiona, a Wilder (21) of an unknown kind of fae, rules over the county of Middlesex, the area north and west of Boston. The remainder of Freeholds west of Middlesex are Independent freeholds that either swear allegiance to her or are of the Independent Nunnehi. She runs the Swan Troupe as a means to bring joy and wonder to the mortal world, as well as to travel between freeholds and train her armies.

The "Dis"Honorable Lady Elaine Renswick, Grand Knight of the Kingdom of Apples, Countess of Norfolk, a Wilder (20) Pooka who's title of Baron technically out ranks her position as a knight, her loyalty and service to Queen Mab of The Kingdom of Apples far outweighs her command of the Freeholds of Norfolk, and trusts her barons to rule in her stead. In her mortal life, she is a hiking guide.

???, The Rogue Count of Boston of House Fiona, rules over Boston and Suffolk county.

Her Excellency Mallory Culver, Count of Essex. A Grump (27) Slaugh who advises Duchess Svana on many things. In her mortal seeming, she runs an occult shop in Salem.

His Excellency Tommy Goodwin, Count of Plymouth, is a Wilder (16) Troll and the youngest to sit on Duchess Svana's council. He's in high school.

In all of Massachusetts, there are about: 100 Childlings, 250 Wilder, and 150 Grumps, with 300+ Enchanted and Kinain (Fae-Blooded) servants, although due to school, jobs, and freehold duties, the amount of fae who attend a single Troupe Gathering is often less than 100.
Caern of The Prideful Stag

Brookwood Community Farm

Stalwart Dogwoods Pack

**The Caern of The Prideful Stag** is a powerful wilderness caern in the center of the **Blue Hills Reservation**, south of Boston. A mostly Fianna sept, it does allow a few outside of the Tribe to remain in the Caern, and more to visit during moots and rare events. Honoring the ancient alliances of old, the Fianna have a strict agreement with the Fae not to enter the **Quincy Quarries**.

The surrounding Blue Hills Reservation blends into the edges of the caern, meaning that humans that wander off the trails or decide to explore the deeper wilderness risk intruding onto the sept, so many Warders protect the caern as park rangers, trail guides, and in wolf form.
Joshua

## Joshua of the Uktena

Milly Flannigan (Metis Ward)

Adrian (Metis Ward)

Ethan (Metis Ward)

**Joshua** appears to most visitors of The Caern of The Laughing Gull as an older tattooed Native American man with a kind smile.

Joshua is one of the oldest garou in the Boston area, and he carries himself with the dignity of someone who understands the importance of his position. That being said, Joshua recognizes that while he is the Alpha of the Harbor Wolves and Sept Leader of the Caern of the Laughing Gull, the position holds little weight outside of Boston due to the weak power of the Caern. Still, he keeps the caern open to those who seek refuge, and his islands are a particularly favorite place for Garou looking to lie low for some time. Jonah also accepts the unwanted Metis of the surrounding caerns, taking advantage of the near indestructible bunker to allow them to vent and master their rage. He has 3 charges at this time, Milly, a 10 year old Metis Fianna, Adrian, a Metis Black Fury of 3 years, and Ethan, a Metis who is fast approaching his first birthday.
Milly Flannigan

## Milly Flannigan, Galliard of Royal Blood

Joshua (Teacher)

Milly is the niece to the late King Ardal, and the daughter of Tommy, the King's departed brother. She is a wiry young woman with the iconic red Fianna hair, save for white streaks that partially run through it.

Considered to be the Flannigan Family's greatest shame, her father and uncle squirreled her away in the Caern of The Laughing Gull, under the watchful but kind protection of Joshua. Having spent most of her life training in the island's bunker, she is very competent but sheltered.
Caern of The Laughing Gull

Ed

Milly Flannigan

Other Metis Children

The **Caern of The Laughing Gull** sits upon **Great Brewster Island**, an island known to the public for it's gull breeding grounds and military installation ruins. There is no dock, and the only building above ground is an abandoned Fire Station. The casemate bunker that sits beneath the gun emplacements is off limits to the public, a concrete safehaven for the garou that make the many islands of Boston Harbor their home. The bunker itself blends into the spirit world, with more rooms underground than dimensionally possible in it's concrete walls

It's Patron Totem is **The Laughing Gull**, an old spirit that has watched over the Massachusetts Bay for thousands of years, from the Natives to the Puritans to the Irish refugees, and even now. Those who try to access the island without a member of the Harbor Wolves are viciously attacked by the dozens of gulls who reside on the island, deterring almost all humans from setting foot on the island.

Totem: Laughing Gull is a spirit who is tied to both the Tribe of the Silent Striders and the Uktena Natives of Boston Harbor, but welcomes all who respectful.
Ardal's Talons

**Ardal's Talons** was a international garou pack of running covert missions across the world from the the mid 2005 to 2016, mostly known by their codenames. The Talons are wanted by many organizations and countries for industrial sabotage, assassination, smuggling, and kidnapping.

### Former Members

Touchstone (Ardal Flannigan), 45: Homid Fianna Philodox, Alpha and Eldest.

Amphora (Ayda Kul), 44: Homid Strider Ragabash, Second in Command

Timpan (Tommy Flannigan), 38: Homid Fianna Galliard, Milly's father and Finn's younger brother, deceased 5 years ago.

Augur (Sybil Ytrea) 42: Homid Fury Ahroun, the youngest of the pack in Homid years, deceased 1 year ago.

Less Than Three, 33: Metis Glass Walker Ragabash.

High-Top (Lin Hoang), 38: Homid Stargazer Theurge

Smokebreather, 20: Lupus Uktena Theurge, younger brother of Joshua, deceased 5 years ago.
Person glyph

### Description

Person is a non-compound glyph. It's form portrays a simplified silhouette of a **person** in front view, which is also its meaning. Words relating or derived from person/people and verbs relating to human activities usually features the person glyph.

## Phrase examples

1. *"The **person** walks to the temple"*
2. *"He is a powerful **person**"*
Windows 95

Windows 95 is a male contestant in all seasons of Battle for Maxi. He placed last in the first season, no ranking in the second season and neither the third, but quit in DC 16 to compete in The Power Of Feather.

## Physical description

### Gender

Male (Sometimes confused as female due to his female voice before and during early Don't Care)

## Personality

Windows 95 appears to be brave and mean, just like his counterpart from Windows Battle (i don't know), he is also a somewhat friendly character.

He seems to hate Vista in his Windows Battle counterpart because of Episode 6. In seasons 1-4.25, he speaked with a female-like voice.
Episode 2

W-Where are the sandwiches? Wait i must have forgot, and I'm so hungry! \*teardrop's stomach growling\*

-Teardrop

## Still in the running

zimaa96 (24th)

Vista

Windows XP

Teardrop

## Picnic with Teardrop

The episode, released one day late for the original air date, starts off with Teardrop at a picnic with her beloved fries which 1708018 gave her last episode, Even though the fries was obviously non-living, Teardrop respected it as her own friend. She claimed to bring sandwiches, but soon she realized she forgot them. Being so hungry, Teardrop heared her stomach growl, Teardrop jumps at the fries and eats it. 1708018 appears and yells at Teardrop for eating his gift.

## Elimination

Maxi says they got 49 votes in total, the first 5 got no votes, the bottom 7 got votes. Maxi says that Bubble Wrap is some of a coward, she apologizes and she asks who would vote her and she's the star of the show, and Maxi says that the show just began. Maxi says that Teardrop is kind of annoying and sometimes rude, she yells at him because of saying that, Maxi says to Ukulele that she's kind of bland. Teardrop, Bubble Wrap and Ukulele were the next safe. Super Slash was also safe with only 8 votes. It's down to the botton 3 which they got at least 10 votes except for Damian, who's the last one safe from the bottom 2 with 9 votes. The bottom 2 were mean people, but Maxi said that zimaa96 sucks more. And Mini Pink was the last one safe with 11 and zimaa96 was eliminated at 13.