Miranda Silverstone

## Attributi fisici

Miranda è il *lead writer* del videogioco Tripla A di *Software Geometry*, insieme al produttore esecutivo Jonathan Marlowe. Funge anche da *creative director* e *narrative designer*. È lei a convincere Enoch Kleinergott a ingaggiare Gabriel Moody come sceneggiatore secondario, essendo rimasta colpita dal romanzo che il ragazzo aveva pubblicato su Amazon.

Nel romanzo, viene descritta così:

[...] *Miranda Silverstone è una donna sulla quarantina e bionda; porta un grande chignon. La sua capigliatura include delle ciocche lisce, folte e ben curate che le contornano il viso a forma di cuore. Porta degli occhiali dalla montatura giallastra e spessa; indossa una camicetta bianca e una lunga gonna stretta color giallo zafferano.* [...]

### Personalità

Miranda appare come una figura amorevole, materna e ottimista. Soprattutto nei confronti di Gabriel. Pur non nascondendo un certo perfezionismo, l'atteggiamento della donna nei confronti dei lavoratori è agli antipodi rispetto a quello di Enoch. A un certo punto del romanzo, dona a Gabriel delle magliette blu con il logo della software house.

Miranda è un personaggio piuttosto impiccione, seppur a fin di bene. Nota che c'è qualcosa di strano nell'ossessione di Enoch per Gabriel. Così, mentre Gabriel ed Enoch assenti, chiede di indagare sulla vita del ragazzo, scoprendo il suo terribile segreto.

### Il suo rapporto con Enoch Kleinergott

Stando a quanto sostiene Miranda, tra i due c'è un rapporto d'amicizia, ma essendo Enoch il suo datore di lavoro, lei lo teme alquanto e riconosce che ha un brutto carattere. Ha accettato, seppur con una certa fatica, l'idea di dover tollerare il suo palese disturbo narcisistico di personalità contornato da spavalderia, arroganza, passivo aggressività e *mansplaining*. Sembra quasi che, in fondo, sia riuscita a capire che, suo malgrado, Enoch non è malvagio come sembra e che tutta quella sua asprezza caratteriale altro non sia che fumo negli occhi che serve a celare l'animo di un uomo intimorito dal fallimento e da chissà cos'altro.

### Il suo rapporto con Gabriel Moody

Sin da subito, Miranda mostra grande supporto, nei confronti di Gabriel, soprattutto dopo aver letto il suo romanzo pubblicato su Amazon. Non è ancora chiaro se la donna creda davvero nel suo talento, o se stia semplicemente puntando sull'effetto Pigmalione per infondergli la fiducia necessaria a portare al termine il suo compito di sceneggiatore; probabilmente, una via di mezzo tra le due cose. Tuttavia, non è soddisfatta del finale scritto da Gabriel e lo esorta più volte a riscriverlo, a riprova del fatto che Miranda non è *morbida* come sembra; al contrario: nonostante i suoi modi affabili, stiamo parlando di una figura professionale alquanto stoica.

Nota che il ragazzo ha sempre un colorito pallido e inizialmente crede che sia carenza di ferro, tanto da comprargli una bistecca. In un secondo momento, a causa di alcuni malintesi, sospetta che si tratti dell'effetto di alcune sostanze stupefacenti indotte da Samuel Engels, infatti denuncia immediatamente Enoch della cosa, chiedendo di fare delle indagini approfondite su un presunto abuso sessuale ai danni di Gabriel. Solo alla fine, scoprirà, in assenza di Enoch e con la complicità di Raphael Emerald, che Gabriel è in stato terminale a causa di una leucemia e che gli mancano pochi mesi di vita. Presa dallo sconforto, cerca di realizzare uno dei sogni di Gabriel: incontrare il suo cantante preferito, David John Hodges. Sembra derminata nel farlo, ma il romanzo non ci svela se riuscirà nell'impresa, oppure no.

### La sua posizione contro l'Intelligenza Artificiale

Miranda si oppone all'implementazione di un software con una tecnologia simile a quella di *Botnik Studios*, la quale sarebbe in grado di scrivere i dialoghi dei personaggi nelle fasi secondarie del gioco, dando loro vita propria mentre il giocatore potrà interagire con loro attraverso delle apparecchiature specifiche. Miranda teme che una tale aggiunta possa condurre a una dipendenza patologica, recando danni ai loro giocatori. Ciò porta a delle discussioni accese con Enoch che, per punirla, le cede l'intera azienda per una settimana, ponendo sulle sue spalle una mole iperbolica di lavoro.