recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulação de Matéria

Manipulação da matéria é a capacidade de manipular as partículas que compõem a matéria e os vínculos entre elas.

## Princípios

O usuário pode moldar e manipular a matéria, ou seja, qualquer coisa no universo que tenha substância e forma massa / física, a partir de moléculas e átomos, planetas e outras características astronômicas.
Shuriken Elétrica Espiral

É uma técnica de Eletrocinese e Youki.

Uma técnica que combina eletrocinese e o movimento de rotação da Esfera Espiral para formar um grande shuriken com um centro infundido por raios.

## Descrição

Depois de criada, a técnica emite um som alto e as lâminas são afiadas o suficiente para cortar pedras.

Depois de percorrer uma certa distância ou colidir com um alvo que não pode atravessar, a esfera central da técnica detona, produzindo uma grande explosão e uma série de raios que eletrocutam tudo ao seu redor.
Chama da Floresta

Uma Chama da Floresta é uma das Chamas do Mundo.

## Visão Geral

As Chamas da Floresta têm o formato de inúmeras folhas, formando bordas afiadas.

## Características

As chamas da floresta permitem a manipulação de plantas. Seu usuário pode crescer, manipular e usar todos os tipos de vegetação nascida na floresta até um determinado nível.

A chama também tem a nitidez de uma lâmina, comparável a facas pequenas, mas muito afiadas.
Escudo de Energia

É uma técnica avançada originada tanto por Energia Espiritual, tanto por Youki.

## Descrição

É o resultado do uso da manipulação Yoki muito avançada para comprimir a energia a ponto de ser hermeticamente selada, para que nada mais que vozes (em uma atmosfera) ou fótons de baixa energia, como luz visível, possam passar por ela.
Umbracinese

O poder de manipular trevas / sombras. O oposto da manipulação da luz.

## Princípios

O usuário pode criar, moldar e manipular escuridão e sombras. Por si só, a escuridão é usada principalmente para obscurecer tudo na escuridão total, mas ao acessar uma dimensão de energia escura, ela pode ser canalizada para uma variedade de efeitos, tanto como ausência de luz quanto como substância sólida: também é possível controlar e manipular seres que existem lá, criam e dissipam escudos e áreas de total escuridão, criam construções e armas, teleportam-se através de grandes distâncias através de sombras, etc.
Couro Elétrico

Chama da Gula

É uma técnica da Força da Quintessência com a Armadura Suprema.

## Descrição

Quarta técnica da Armadura Suprema. A quarta ala pode conduzir eletricidade, criando uma lâmina elétrica concentrada e comprimida, capaz de cortar qualquer coisa e suportar quantidades chocantes de eletricidade, sem absolutamente nenhuma desvantagem.
Chama da Inveja

Uma Chama de Inveja é um dos tipos de atributos das Chamas Místicas das Emoções.

## Visão Geral

Como as Chamas Místicas, existem dois tipos de Chamas da Inveja. As Chamas da Inveja suaves não tem um núcleo e são anil com tons mais claros, ficando quase brancos quanto mais perto da fonte. Chamas duras de inveja também não têm núcleo e são índigo escuro com partículas cinzentas.

## Características

Sua característica é a Construção. Essa chama consegue manipular a matéria que está à sua volta, podendo criar um objeto através da Chama. Quando a pessoa dominar a invocação do objeto de seu desejo, ele pode fazê-lo aparecer e desaparecer em um instante. Objetos criados através dessa técnica podem possuir certa "independência": elas podem continuar existindo mesmo se o materializador estiver a uma distância considerável do objeto, ou se o materializador não se deu conta que nem mesmo desmaterializou o objeto.
Força da Quintessência

Chamas Místicas

É uma técnica criada por Kawakami Kouta.

## Descrição

Kouta pode gerar sua própria energia, em vez de sempre depender da energia ao seu redor. A energia produzida pode ser utilizada para vários usos, como aprimorar seus próprios atributos físicos ou mentais ao nível sobre-humano ou acima.

O Kouta pode aproveitar o poder das fontes de energia circundantes, obtendo energia do ar ao aproveitar elétrons e / ou prótons. Ele é capaz de manipular / aproveitar a energia visível existente, como raios de uma tempestade ou energia solar do sol. A energia recebida pode ser usada para se fortalecer ou para a preparação de um ataque.
Esfera Espiral

É uma técnica de Youki.

## Descrição

É a manipulação de Youki puro, em forma de uma esfera espiral de Youki. É uma técnica desenvolvida pelo pai de Seijuro, mas ele morreu antes de poder completá-lo, deixando ele com seu filho, mas mesmo com só a Transformação da Forma a Esfera Espiral ainda é muito útil, poderoso, versátil, e uma difícil técnica de aprender e ensinar.

Kouta foi o primeiro a completá-la, se tornando seu portador mais forte, a natureza compactada e a velocidade do movimento do Youki permite a Esfera Espiral moer em tudo o que entrar em contato como a infligir grandes danos. Isto tende a lançar em espiral para trás depois de ser atingido o alvo ou, se o alvo está sobre o chão ou lançado ao chão, a força destrutiva é suficiente para formar uma cratera.

A Esfera Espiral foi projetada para usar o elemento do usuário. Kyojuro não foi capaz de adicionar suas afinidades com sua Esfera Espiral antes de morrer, enquanto Seijuro tentou adicionar seu elemento Luz para sua Esfera Espiral, mas foi incapaz e explica que ele criou o Corte Flash e o Mangekyo em vez disso, que exigem um certo ponto de manipulação de forma e da natureza em si. Kouta foi o primeiro a adicionar sua afinidade de relâmpago a Esfera Espiral e até mesmo combiná-la com as Chamas Místicas.
Chama da Ativação

Uma Chama de Ativação é um dos tipos de atributos das Chamas Místicas de.

## Visão Geral

Chamas de Ativação possuem um núcleo esbranquiçado com camadas de amarelo envolvendo-o. Sua característica mais distinta são os pequenos brilhos em forma de ponto que irradia, que são um pouco semelhantes às pequenas estrelas. Eles parecem estar constantemente em movimento, subindo em alguns lugares e fluindo em outros.

## Características

Sua característica é Aumentar, ter o poder de induzir e melhorar a eficiência de qualquer tipo de atividade. Pode aumentar a taxa de fluxo sanguíneo e regeneração celular, tornando-o ideal para funções de apoio, como cura e fortalecimento de indivíduos. As Chamas da Ativação também podem estimular músculos e articulações, aumentando drasticamente as funções do corpo do usuário.
Existência Abstrata

Existência abstrata é a capacidade de incorporar uma abstração, como um conceito, pensamento ou informação, e ser imortal graças a ela.

## Princípios

Esse poder tem uma variedade de usos, variando de um alto grau de controle sobre a abstração e suas manifestações, a imortalidade acima mencionada ou mesmo não sendo afetado por habilidades que não podem atingir a abstração.

A incorporação de um conceito não é suficiente para obter essa habilidade; um abstrato precisa de feitos ou declarações confiáveis, provando que o conceito que eles representam lhes concede imortalidade / regeneração ou controle sobre a abstração.
Técnica de Clonagem

É uma técnica de Youki.

## Descrição

Semelhante à Técnica de Clone dos Ninjas, essa técnica cria clones do usuário, mas esses clones são cópias reais, não ilusões. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar e simular a morte, mas geralmente se dispersam após um ou dois golpes sólidos ou podem se dispersar por conta própria. Os clones serão criados aproximadamente na mesma condição que o original, o que significa que lesões anteriores, como cortes e arranhões, aparecerão nos clones.

O Reiki / Youki do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder total do usuário. Por esse motivo, os clones das sombras não podem ser distinguidos da pessoa real, mesmo pelo uso de poderes oculares.

Uma característica exclusiva da técnica de clonagem é que qualquer experiência adquirida pelos clones durante a sua existência é transferida para o usuário, uma vez dispersa. Isso torna a técnica ideal para espionagem, já que o usuário pode simplesmente enviar um clone para espionar um alvo e, em seguida, fazer com que o clone se disperse sem voltar a passar as informações de volta ao usuário. Qualquer Reiki / Youki extra que o clone possua quando se dispersa também é retornado ao original se esse método for usado.

Também é útil para fins de treinamento, já que a quantidade total de experiência que o usuário ganha é multiplicada pelo número total de clones que estão sendo usados ​​para treinar. Por exemplo, se um usuário cria um clone de sombra e treina junto com esse clone por 1 hora e depois o dissipa, o usuário ganha 2 horas de treinamento em 1 hora adicionando as horas do clone e do usuário.
Chama da Preguiça

É uma das Chamas Místicas, que é reconhecida pelo seu poder de conseguir não queimar uma pessoa, mas sim seus poderes, anulando-os.

## Visão Geral

Chama da Preguiça são coloridas na cor preta em seu núcleo com contornos roxos escuros.

## Características

Sua característica é a Negação. Esta chama queima os poderes do alvo em vez da pessoa, anulando seu efeito. O usuário Kawakami Kouta também pode usar essa chama para queimar e anular o efeito das habilidades usadas em seu corpo.
Polar Bear

Polar Bear

## Biography

**Polar Bear** would be born at the same time as his brothers Panda and Arnold their father was a alcoholic and would abuse Polar and his brothers Polar and Arnold would both snap and become pedophile's, Polar Bear would become a landlord at an apartment from another planet Polar Bear Would met Geezystack04 and ClayernautPlayZ Polar Bear would grow a crush on them but a few days later he would kick them out of his apartments because they did no want to kiss him, he would visit Earth to join The Peedough Gang but he would get arrested because of a undercover member

## Personality

Polar Bear would have the same personality as Peedough Bear.

## Criminal Record

**Pedophilia:**He is always flirting with kids and members of geezystack04 friend group.

## Relationships

### Friend/Allies

The Peedough Gang

* Peedough Bear
* Peedough Black Bear
* PedoHead
* Peedough Fox
* Peedough Hedeghog

### Enemies

Albert Bear

Geezystack04

ClayernautPlayZ

Dave

CopNaut

Pinky

Panda Bear
Manipulação Espacial

Poder para manipular o espaço.

## Princípios

O usuário pode criar, modelar e manipular aspectos físicos do espaço dentro de uma área de sua escolha, incluindo uma área e o que estiver dentro dessa área. Eles podem prender sujeitos ou objetos no espaço e empurrá-los, jogando objetos e objetos para longe deles ou criar buracos de minhoca, paradoxos e outros eventos estranhos distorcendo as áreas espaciais e torcendo-os.
Manipulação Mental

O poder de controlar a mente dos outros.

## Princípios

Manipulação da mente é a capacidade de manipular e controlar a mente dos outros. Está associado à telepatia e à leitura da mente, e esses poderes são frequentemente possuídos pelos mesmos personagens. Enquanto a manipulação básica da mente pode ser usada para sugestões psíquicas e manipulação simples, os usuários de alto nível dessa habilidade podem controlar completamente os outros, deixá-los loucos, atormentá-los com ilusões e alucinações e até arrancar suas mentes de seus corpos.
Overdrive

É uma técnica de Eletrocinese.

## Descrição

Um ataque que carrega e depois canaliza eletricidade para as mãos de Kouta, em seguida os libera como um grande raio devastador de eletricidade que pode instantaneamente fritar os inimigos atingidos e espalhar a eletricidade. Muito poderoso, mas leva tempo para carregar. Pode usar outros poderes durante o carregamento.
Raiu

É uma técnica de Eletrocinese.

## Descrição

Kouta levanta a mão e envia um raio da mão para o céu, após o que as nuvens de trovão começam a se formar. Nesse momento, ele pode emitir um raio dessas nuvens para atingir onde quer que ele queira. De acordo com ele mesmo, se usado corretamente, este ataque é poderoso o suficiente para dizimar um exército inteiro de mil ou mais inimigos.
Magnetismo

A capacidade de manipular campos magnéticos e magnetismo, metade da força do eletromagnetismo.

## Princípios

Embora os usuários básicos desse poder possam apenas ser capazes de manipular metais magnéticos, como todos os materiais são magnéticos de alguma forma e todos têm seus próprios campos magnéticos, usuários mais avançados podem manipular todos os tipos de objetos com facilidade, afetando potencialmente as próprias partículas.
Tempestades de Meteoros Wyvern

## Tempestade de Meteoros Wyvern

É uma técnica da Força da Quintessência.

## Descrição

Kouta usa a Chama da Ganância e divide a Lança de Dragão em centenas de dragões de aura menores que chovem do céu. Essa técnica pode cobrir uma área enorme com mais de 40 km de dano, e cada dragão pode perfurar várias camadas de ferro e diamante antes de dispersar.
Trovão Vermelho: Nanotransporte

É uma técnica do Trovão Vermelho.

## Descrição

Esta técnica uma maneira usada para ir de um lugar para outro. O usuário se transforma em um raio vermelho e pode viajar. A melhor coisa sobre essa técnica é que ela também pode ser usada como uma ótima maneira de atacar seus inimigos. Ela bate neles enquanto está nesta forma e pode derrubar um oponente sem sentido. Devido à sua velocidade, nada e ninguém é capaz de pegá-lo. Dizia-se que a medida acabaria com a linha de frente de um exército.

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Chama do Orgulho

Benimaru

Uma Chama do Orgulho é um dos tipos de atributos das Chamas Místicas das Emoções.

## Visão Geral

O núcleo de uma Chama do Orgulho é um tom vermelho comum. Sua camada interna é vermelha pálida, quase rosada. As bordas externas da Chama são profundamente vermelhas. O núcleo e a camada interna parecem permanecer intactos, enquanto as bordas externas da Chama do Orgulho "queimam" erraticamente e formam gavinhas macias antes de sair do corpo principal.

## Características

Essa chama é a única chama que possui mais de uma características, sendo elas: Desintegração e Apoio. Essa chama é muito parecida com a de Ira, porém, é vermelha, enquanto a outra é azul e também consegue melhorar todas as outras 6, além de queimar tudo e qualquer coisa, nem que o oponente poderoso e um Youkai seja um Rank S.
Chama da Ira

É a principal chama das Chamas Místicas, que realmente possui as capacidades de fogo comum, porém, bem mais forte, podendo queimar quase qualquer material.

## Visão Geral

As Chamas da Ira são coloridas principalmente de azul em seu núcleo, com contornos de azul escuro a branco brilhante. Também pisca como fogo. Sabe-se que existem dois tipos diferentes de Chamas da Ira. O primeiro é o "Soft" Chamas da Ira, o tipo normal que os usuários do Chamas da Ira podem produzir. A concentração de sua energia dispersa, por isso é adequada para pairar ou manter uma postura. As suaves Chamas da Ira têm um núcleo branco com corpo azul-claro escuro a branco brilhante.

## Características

Sua característica é Destruição. As Chamas da Ira são únicas entre outras habilidades baseadas em chamas, pois possuem a capacidade de queimar apenas o que o usuário deseja, sendo apenas calorosas para qualquer outra pessoa que tocar. As Chamas da Ira também têm a capacidade de queimar Mamonos e o objeto de posse, enquanto chamas normais apenas queimam o objeto e deixam o Demônio ileso.
Trovão Vermelho: Punição do Raio

É uma técnica derivada do Trovão Vermelho.

## Descrição

Kouta focaliza o Trovão Vermelho com o qual reveste o punho antes de executar um soco poderoso. Uma vez completamente reunidos em um de seus punhos, o usuário executa um soco com força a velocidades de quebrar o pescoço que não são rastreáveis ​​nem mesmo aos olhos mais perspicazes; o movimento rápido do punho produz a força necessária, e o punho do usuário é mantido com as juntas voltadas para fora em um eixo horizontal e golpeia o oponente com as duas articulações inferiores - o punho atinge o coração e o soco é drasticamente aumentado em comparação com um soco normal de uma polegada devido ao raio escarlate sendo infundido no punho do usuário.

No momento do impacto, os músculos do punho não ficam tensos até o contato, permitindo que o usuário direcione toda a luz escarlate focada na mão para o inimigo em um golpe de força excepcional, permitindo que o usuário frite o interior do inimigo, resultando em ferimentos internos maciços quando entregues a uma vítima de carne e sangue; não apenas isso, ele provoca um curto-circuito em qualquer item mecânico, sensível ou não, com o qual o ataque entra em contato. Como a mão do usuário está imbuída de enormes quantidades de raio, a Punição do Raio é capaz de abrir um grande buraco no peito do inimigo ao entrar em contato, destruindo a maioria de seus órgãos internos e, na maioria das vezes, matando-os instantaneamente (é claro).
Chama da Terra

É a principal da Chama do Mundo, possuindo poderes gravitacionais.

## Visão Geral

É uma chama em forma de Y que possui um núcleo amarelo com contornos marrom avermelhado, seu núcleo inteiramente vermelho-laranja e uma aparência mais compacta e detalhada.

## Características

Um usuário da Chama da Terra pode manipular a gravidade local em qualquer extensão. Esse poder foi anteriormente mal interpretado como uma forma de telecinesia devido à capacidade do usuário de manipular objetos manobrando cuidadosamente a gravidade ao seu redor. Também pode ser usado para imobilizar e prejudicar o movimento de alvos. Um oponente pode se libertar dessa técnica, embora o oponente precise ter uma quantidade significativa de poder para fazer isso.
Chama da Geleira

Uma Chama da Geleira, é uma das Chamas do Mundo.

## Visão Geral

As chamas da geleira aparecem como numerosos fragmentos de gelo que, ao entrar em contato com a água, o congelam instantaneamente. Normalmente, o usuário precisa de uma fonte de água para usar essa chama em todos os seus recursos. Também se pode observar que os próprios usuários da Chama da Geleira não precisam tocar fisicamente a fonte de água da qual eles criaram suas chamas.

## Características

O gelo glacial gerado pelo usuário também pode ser manipulado e moldado. No entanto, se não houver uma fonte próxima de água, o usuário também poderá liberar a chama e lançar os fragmentos de gelo glacial mortais em direção a seus oponentes, o que por si só pode causar um tremendo dano.
Rairyū no Ikaridan

É uma técnica de Eletrocinese.

## Descrição

Essa técnica forma uma grande quantidade de  relâmpagos em dragões gigantes e poderosos, que atingem o oponente com uma força formidável. Kouta comprime uma grande quantidade de raios acumulado dentro de seu corpo, antes de expulsá-lo na forma de um número de bolas de trovão em forma.

Kouta então manipula habilmente aquele grande raio e ataca seu oponente. O poder e a temperatura do raio são tão grandes que, mesmo com o menor contato, eles são capazes de destruir facilmente a carne humana e queimar completamente. Também é capaz de dar inúmeros choques com trovões, incapacitando completamente o oponente e danificando seu sistema nervoso central.
Pirocinese

A Manipulação do Fogo, ou Pirocinese, é um poder cinético e elemental que concede ao usuário a capacidade de gerar e controlar o fogo.

## Princípios

O usuário, ao fazer com que a energia cinética dos átomos aumente, é capaz de causar uma combustão, o que produz calor e luz, gerando as chamas. Ele pode manipulá-las ao seu bel prazer, adquirindo uma vastidão de possibilidades, como usar chamas para alçar voo, derreter materiais sólidos, causar grandes incêndios, incinerar objetos com o toque, etc. Usuários habilidosos desse poder são capazes de controlar outros tipos de fogo, fazer com que seu corpo se transforme em chamas ou até mesmo ser imunes a elas.

## Usuários Conhecidos

* Kawakami Kouta
* Kitsu Rin
* Gin
* Kijin
* Sanxus
* Gamo Mikako ( via Calor )
Kaminari Arashi

É uma técnica de Eletrocinese.

## Descrição

Kouta pode lançar uma explosão de energia cinética. Ele pode redirecionar foguetes, eletrocutar qualquer coisa capturada, levantar carros, fazer os inimigos flutuarem ou até tornar a explosão menor, mas aumentada em alcance. A explosão em si pode lançar uma grande esfera de energia em turbilhão que você pode usar como uma plataforma de salto ou um alvo detonável.
Magmocinese

Poder para manipular substâncias fundidas geotérmicas.

## Descrição

O usuário pode criar, modelar e manipular rochas derretidas (magma no subsolo, lava na superfície), uma mistura de rochas derretidas ou semi-derretidas, voláteis e sólidos, também pode conter cristais em suspensão, gás dissolvido e bolhas de gás.
Trovão Vermelho: Tempestade Carmesim

É uma técnica do Trovão Vermelho.

## Descrição

Esta é uma técnica muito mortal que, se não mata o oponente, os queima severamente. Uma tempestade vermelha tipo tornado envolve o inimigo e gira em torno dele. Então, quantidades extremamente grandes de raios vermelhos caem do céu e chocam o oponente várias vezes, queimando ou matando-o.
Voldemort

######  Short general description

Voldemort is the villain of the Harry Potter-books. He failed at killing Harry as a baby and tried to kill him several in the books.

## References

##### Other characteristics

* He was called You-Know-Who. B1-C1-P9 Dumbledore called him Voldemort and wanted others to do the same, but most were scared to do so. B1-C1-P14
* He was believed vanquished when Harry was a baby. B1-C1-P9
* It was said that the only person he was scared of was Dumbledore. B1-C1-P14
Esfera Espiral Grande

## Esfera Espiral Grade

É uma técnica de Youki.

## Descrição

Utiliza o mesmo conceito de comprimir Yoki giratório na palma da mão que na Esfera Espiral original, aumentando apenas a quantidade de Yoki envolvida. Como há ainda mais Yoki sendo comprimido para uma densidade mais alta, a bola libera sua energia imediatamente em contato, aumentando assim seu poder destrutivo além da esfera espiral.
Chama da Montanha

Uma Chama da Montanha, é uma das Chamas do Mundo.

## Visão Geral

A Chama da Montanha parece pedras e magma cobertos de chamas.

## Características

Permite ao usuário penetrar e sincronizar com o solo e a areia. A chama também é capaz de fazer as rochas crescerem da terra. A Chama da Montanha também pode ser comprimida até que se torne sólida, parecendo rochas resistentes.
Barragem de Braço Ardente

Chama do Orgulho

É uma técnica da Chama do Orgulho.

## Descrição

Depois de assumir o controle da energia espiritual circundante e usar a Chama do Orgulho, Ashuron golpeia o alvo com explosões ardentes de várias direções. O fluxo contínuo de ataques de todas as direções dificulta a fuga ou a defesa contra esse ataque.
Chama do Deserto

Uma Chama do Deserto, é uma das Chamas do Mundo.

## Visão Geral

As Chamas do Deserto aparecem como areia do deserto e se comportam de maneira semelhante às Chamas da Inveja enquanto em uso; girando em torno do usuário.

## Características

Chamas do Deserto são muito semelhantes às Chamas da Inveja, mas essa possui a capacidade de criar ilusões. Referenciando o aparecimento de miragens em desertos reais.
Inori Shimizu

**Inori Shimizu** ( 清水いのり, *Shimizu Inori* ) é uma Hanyo de espécie de desconhecida. Ela é um membro da Hangetsu e uma personagem principal na série.

## Aparência

Inori é uma garota baixa de corpo esguio, mas curvilíneo. Ela tem pele clara com um rubor perpétuo nas bochechas. Seus olhos são grandes e redondos, as íris de um marrom quente, com cílios superiores bastante grossos, dois mais longos e mais proeminentes projetando-se para fora de cada lado e menos cílios inferiores, porém mais pronunciados individualmente.

Na altura dos ombros e mais ou menos da mesma cor dos olhos, seu cabelo é cortado e curvado para dentro nas pontas, dois tufos mais longos tomando o mesmo formato em cada lado do rosto e franjas curtas que chegam a cerca de um quarto do comprimento. testa. No segmento superior interno de cada um de seus dedos, ela tem uma pequena almofada rosa, que lembra um pouco o dedo do pé de um gato ou a pata de um cachorro.
Orchidea Gioia

Orchidea Gioia is a female character and is one of the main characters of Ponyes Betters. She is a unicorn and is the Girly Eight stylist / fashionista.

## Personality

Orchidea is a sweet, generous and very kind unicorn who cares about the well being of her friends and family. She is Amaryllis Peppermint's best friend and was the first friend Amaryllis met in childhood. Orchidea is a talented designer and fashionista who also wants to please her friends with clothes she creates that match her. She loves diamonds and jewelry and has a deadly obsession with fashion and clothing, as Orchidea doesn't go a day without talking about fashion or clothing. She is also loving and giving love and magic advice, and Orchidea is the deputy leader of Girly Eight, when Amaryllis is absent from missions, she is able to lead by being serious and careful in missions. Although sometimes her obsession is egocentric for fashion, it can make Orchidea to have an easily arrogant personality. She was the last Girly Six member to accept Violet Icecream and Azalea Mint as new members of the group after the redemption of former antagonists.

## Trivia

* Orchidea is the "Rarity" in Girly Eight group and she shares some traits with her:
* Both are unicorns.
* Both represent generosity.
* Both have the same personality, although Orchidea's personality is more altered, capable of leadership, and she can use magic to control and protect her family.
* Both are fashionistas.
* Both have best friends, who are the main protagonists of their series (Twilight Sparkle for Rarity and Amaryllis for Orchidea).
* Both are from rich family or wealth related.
* Both are older sisters.
* Both are extravagant and sophisticated characters.
Geocinese

O poder de manipular elementos derivados da terra (rocha, metal, etc.).

## Princípios

O usuário pode criar, modelar e manipular elementos de terra e "terra", incluindo a maioria dos objetos sólidos, especificamente todos os minerais e composições minerais, independentemente de seu estado (montanha, rocha, areia ou poeira), sujeira, solo etc.
Ataque do Dragão

É uma técnica da Força da Quintessência.

## Descrição

Kouta pode transmutar sua aura na forma de um dragão. A quantidade de aura derramada nessa técnica é enorme. Ele pode causar danos sérios a diversos oponentes s seu dragão pode continuar a existir por um período de tempo não especificado, mesmo depois de se separar de seu corpo.
Raikiri

É uma técnica de Eletrocinese.

## Descrição

O usuário imbui sua arma com eletricidade e lança uma rajada de eletricidade a partir dela ou a usa como arma mortal.

Raikiri é uma técnica poderosa com grande força, criando danos e destruição em larga escala. Kouta usou essa técnica de várias maneiras diferentes, como atingir o chão para criar uma explosão omnidirecional para afastar ataques ou cortar o chão para revirá-lo e esmagar tudo em seu caminho.
Invocação: Criação da Lâmina Instantânea do Raio

É uma técnica de Habilidade Geral.

## Descrição

Esta é uma "convocação de ferramenta" especial que permite ao usuário selar ferramentas como espadas ou kunai em um pergaminho ou em suas roupas de antemão, permitindo que sejam chamados quando necessário. As ferramentas podem ser convocadas em um instante apenas tocando nas "marcas" de vedação que podem ser desenhadas em qualquer lugar. A maior vantagem dessa técnica é que o tempo entre a retirada de uma ferramenta ninja, a postura correta e a lançada é bastante reduzido. Além disso, quando uma arma como um Fūma Shuriken é convocada, o tempo necessário para lançá-la pode ser ainda mais reduzido ao preparar a arma em sua forma totalmente estendida de antemão.
Grande Shuriken Espiral

É uma técnica de Eletrocinese e Youki.

## Descrição

A esfera no centro da técnica é consideravelmente maior em comparação com a do padrão variante da Shuriken Espiral. O usuário também pode continuar a acrescentar Youki para a técnica fazendo-a expandir-se para enormes proporções. Nesta versão enorme, a Shuriken Espiral brilha muito no escuro. Quando jogado, provoca uma esfera de eletricidade tremenda após a detonação, que pode ser vista de vários quilômetros de distância.
Ataque do Tubarão

É uma técnica de espada que pode ser combinado com a Chama da Tranquilidade.

## Descrição

Um ataque de ondas de choque que transforma um golpe poderoso em uma onda oscilante que atordoa os músculos do oponente. Ele também pode adicionar suas Chamas de Tranquilidade para usar sua tranquilidade para tornar a capacidade desse atordoamento ainda mais eficaz.
Purgatório do Braço Ardente

Chama do Orgulho

É uma técnica de Pirocinese e Chama do Orgulho.

## Descrição

Depois de assumir o controle da energia espiritual circundante e usar a Chama do Orgulho, Ashuron despeja toda a sua força em uma corrente de socos que engole toda a área com chamas. O fogo é forte o suficiente para incinerar uma ilha grande. A tensão física desse ataque pode piorar os ferimentos que o usuário tem, e a exaustão mágica pode deixar o usuário indefeso.
Cortador Espacial

É uma técnica da Força da Quintessência com a Armadura Suprema.

## Descrição

Sexta Técnica da Armadura Suprema. Condensando a energia Hyper Zero na sexta ala, Kouta corta seu oponente e cria um espaço que limita o movimento horizontal em sua localização, impedindo-os de escapar.

Existe uma variação chamada Dominação Espacial.

* **Dominação Espacial**: Variação da Sexta Ala. A capacidade de manipular o espaço para transportar instantaneamente a si mesmo e aos outros para um conjunto de coordenadas com as quais ele está familiarizado.
Tempestade Trovejante

É uma técnica da Força da Quintessência.

## Descrição

A primeira técnica da Força da Quintessência desenvolvida por Kouta, aumentando seu poder ofensivo. Quando uma grande quantidade de energia é utilizada, os olhos de Kouta ficam vermelhos e seus cabelos ficam espetados. Neste modo de energia, ele basicamente se torna um raio, sendo capaz de ver e se mover na velocidade da luz.
Fotocinese

O poder de manipular a luz.

## Princípios

O usuário pode criar, modelar e manipular a luz visível, comumente chamada simplesmente de luz, é radiação eletromagnética visível ao olho humano e é responsável pelo sentido da visão.

As propriedades primárias da luz visível são intensidade, direção de propagação, espectro de frequência ou comprimento de onda e polarização, enquanto sua velocidade no vácuo (299.792.458 metros por segundo / 186.000 MPS) é uma das constantes fundamentais da natureza. A luz visível, como em todos os tipos de radiação eletromagnética (EMR), é experimentalmente encontrada sempre se movendo a essa velocidade no vácuo.

Em comum com todos os tipos de EMR, a luz visível é emitida e absorvida em pequenos "pacotes" chamados fótons e exibe propriedades de ondas e partículas. Essa propriedade é chamada de dualidade onda-partícula. O estudo da luz, conhecido como óptica, é uma importante área de pesquisa em física moderna.

## Usuários Conhecidos

* Akiyama Makoto
* Kawakami Kouta
* Legion
Aerocinese

A Manipulação do Ar, ou Aerocinese, é a capacidade de manipular o ar.

## Princípios

O usuário é capaz de controlar à vontade o ar e os ventos, usando-os como poderosas ferramentas para obter vantagem em diversas situações. Ele é capaz de gerá-lo e manipulá-lo para uma série de funções, como usar correntes de ar como impulso para alçar voo, esmagar seres e objetos aumentando a pressão do ar e reduzir a resistência do ar para causar efeitos como o aumento da própria velocidade. Esse poder também possui um poderoso arsenal bélico, podendo desferir rajadas concentradas de ar, criar grandes tornados e furacões para causar danos massivos em regiões determinadas pelo usuário.

## Usuários Conhecidos

* Angela Botan
* Ishikawa Sayuri
* Tsuki Akemi
* Juuro
* Taketora Sumimano
Chama da Tranquilidade

Shi Akira

A Chama de Tranquilidade é um dos tipos de atributos das Chamas Místicas da Emoção

## Visão Geral

As Chamas da Tranquilidade são principalmente azuis com partículas brilhantes que parecem "fluir" através delas, dando-lhes uma aparência semelhante à ondulação da água. O núcleo é azul cerúleo e as seções externas apresentam um tom mais claro de azul.

## Características

Sua característica de Desaceleração permite enfraquecer tudo o que toca. Pode ser usado para desacelerar os movimentos ou ataques do oponente. Um proficiente no uso da Chama da Tranquilidade pode usar sua característica de Desaceleração a tal ponto que qualquer coisa que entre em uma determinada barreira será completamente imobilizada, quebrando efetivamente uma máquina ou matando um humano.
Nulificação

O poder de anular os poderes dos outros.

## Princípios

O usuário pode cancelar os poderes de outros ou enfraquecer seus efeitos, tornando-os incapazes de utilizar seus poderes enquanto estiverem sob o foco / área do usuário. Isso protege o usuário de ataques prejudiciais e, até mesmo, é possível desfazer os poderes de alternância passiva de simulação de um oponente, tornando-o impotente.

## Usuários Conhecidos

* Sasuke Ken
* Hakuman no Mono
* Kouta ( Via Chama da Preguiça )
Tulip Chess

Tulip Chess is a female unicorn and is one of the eight main protagonists of Ponyes Bellies and is a member of the Girly Eight.

## Personality

Tulip is honest. She is a friend who always gives support and truth to her friends. Tulip hates lies, there are exceptions in which she tends to lie, if it is to help her friends, she lies now if it is to harm others Tulip refuses. She is a kind person and does not accept to be deceived by others. She was the second-to-last to accept Violet and Azalea in the Girly Six group, because she was still suspicious that Violet and Azalea could be bad still and since then, until Violet and Azalea decided to change and that they are telling the truth, Tulip decided to give a second chance, just like all the other members. She is also strong, as Tulip can carry anything heavy and hard-working and working to support her family in their production and harvest of fruits, including apples.

## Trivia

* Tulip is the "Applejack" of her group and she shares some things in Common:
* Both are the strongest and hardest workers in their groups.
* Both are the most honest.
* Both have family, brothers in particular.
* Both have as honesty as the representation of their personality.
Caramel Backstory

**Caramel "Mel" Backstory** is a male character and is the deuteragonist in Minibellies. He is Banana's best friend and romantic interest.

## Personality

Caramel is romantic, gentle and quiet as her friend Banana. But sometimes it's a bit arrogant. He is very kind and pleasant, sometimes he is a little arrogant, because of being a star of the soap operas, since Caramel is also a famous actor. He has an interest in Banana and likes her and really admits he has a crush on her, even though she knows she's her best friend. He has a best friend named Coconut.

## Trivia

* He is the first male character to appears in the series.
* Caramel is a mix of two female names: Cara and Mel, although Caramel is a male character and her nickname is Mel.
* Caramel's full name is: Caramel Backstory.
* Caramel, despite being one of the main characters, in a moment of fury, he may act antagonistic even to Banana, when he is furious, but quickly regrets his actions and apologizes, after his antagonistic act.
* Of the two main characters, Caramel is more likely to act antagonistically than Banana, since Caramel has an arrogant personality that can make him act selfish at times.
* He is the son of Flame Backstory.
* Caramel is the second black-skinned to appears, the first is Banana Dupont.
* He and Banana are the only black skinned characters who are major/main protagonism, a main characters.
Eletrocinese

Eletrocinese é o poder de gerar e manipular eletricidade.

Devido ao grande número de pessoas que possuem essa capacidade, é o mais comum aparecer na série.

## Princípios

Além de gerar e manipular eletricidade, diz-se que um eletrocinético é capaz de detectar todos os fenômenos relacionados ao seu poder. Todos os campos elétricos da natureza circundante, juntamente com todas as informações magnéticas e eletromagnéticas são processados subconscientemente, querendo ou não.

## Usuários conhecidos

* Kawakami Kouta
* Estrela
* Lúcifer Amon
* Ishikawa Sayuri
Chama do Pântano

Uma Chama do Pântano, é uma das Chamas do Mundo.

## Visão Geral

Chamas do Pântano lembram pântanos e lama reais.

## Características

As Chamas do Pântano podem fermentar qualquer substância inorgânica, causando a decomposição ou apodrecimento. Também pode fazer pântanos sem fundo. Isso pode tornar o oponente incapaz de se mover ou, a menos que consiga sair, afundá-lo no chão de maneira semelhante à areia movediça.
Armadura Suprema

É uma técnica criada por Kawakami Kouta.

## Descrição

Depois de liberado do corpo de Hakuman, Kouta cria uma armadura apartir da Força da Quintessência, que assume a forma de uma armadura corporal mais adequada, com desenhos intricados que a decoram, além de estruturas em forma de asa nas costas. Ele também possui enormes lâminas em forma de cruz, que podem ser usadas como armas de curto alcance ou estender longas distâncias. Além disso, ele pode usá-los como escudos para se defender até dos ataques mais fortes. Seu poder defensivo é grande o suficiente para suportar um ataque do canhão de partículas carregadas de Hakuman, com Kouta sofrendo pouco ou nenhum dano.

Com essa armadura, Kouta pode canalizar todos os seus poderes e criar combinações quase ilimitadas.
Yoshikawa Fumio

É um membro do Pelotão 2.

## Aparência

Fumio tem longos cabelos pretos e dentes de tubarão.

## Personalidade

No início de sua estréia, ele parecia um pouco pessimista em relação à vida e odiava as pessoas em particular. Ele pensava mal dos outros, mais ainda quando seu passado é revelado antes da morte. Suas experiências com Kouta iluminaram sua vida. Ele odeia aqueles que ostentam sua riqueza e poder, bem como aqueles que intimidam os outros apenas porque têm o poder de fazê-lo.

## História

A maior parte da história de Fumio é desconhecida, mas há oito anos ele era um estudante que aprendeu magia, mas sofreu bullying por ser pobre. Eventualmente, alguém o culpou por um crime que não cometeu e, em seguida, ele foi empurrado de um prédio e morreu. Sayoko, com quem ele havia feito amizade, o trouxe de volta como um fantasma, mas teve que mudar suas memórias depois que ele testemunhou o poder dela e ficou horrorizado por ela ter mutilado vários colegas de classe pelo que eles fizeram com ele.

## Poderes

* **Intangibilidade**: Fumio pode passar por objetos sólidos, permitindo evitar ataques físicos e mágicos. Ele também pode transformar outros em fases, mas, se forem deixados dentro de um objeto e não forem removidos rápido o suficiente, eles se fundirão a ele.
* **Telecinese**: Usando força mental, ele pode levantar objetos com sua mente. Isso inclui itens que pesam várias toneladas.

## Habilidades

* **Vôo**: Fumio é capaz de vôo e levitação auto-sustentada.
* **Posse Humana**: Fumio pode possuir seres humanos vivos e fazê-los agir como um corpo para ele.
* **Assimilação Eletrônica**: Assimilando em computadores, ele pode acessar arquivos classificados pela Internet, incluindo bancos de dados do Hangetsu.

## Curiosidade

* Uma piada recorrente na série é o fato de vários personagens compará-lo a Samara de O Chamado.
Hakumen no Mono

**Hakumen no Mono** ( 白面の者, *Aquele com a Máscara Branca* ) é um Daiyoukai Kitsune e uma divindade destrutiva. Ele está por trás de todos os acontecimentos e é o principal antagonista da série.

## Aparência

Embora seja claramente um Kitsune, Hakumen parece bastante anormal. Sua cabeça é triangular como a de um tubarão e não tem orelhas visíveis. Sua pelagem é branco-azulada e seus olhos são grandes com pupila vermelha e escláceras amarelas. Tem braços grandes com garras afiadas e nove caudas, e seu tamanho é grande o suficiente para nivelar uma construção.

## Personalidade

Hakumen é freqüentemente descrito como a encarnação do mal. Ele é sádico, cruel e não tem escrúpulos em manipular aqueles ao seu redor para fazer seu trabalho sujo. Ele sente prazer na dor dos outros e, principalmente, gosta de partir o coração dos homens, afirmando que a razão pela qual deseja deixar os humanos vivos é porque o sofrimento deles lhe traz felicidade. Hakumen também é muito inteligente, podendo elaborar planos complexos e antigos, e até criar planos de emergência caso algum deles dê errado. Ele também é bom em prever atitudes e criar contra-atitudes para cada um.

Hakumen parece gostar de zombar e provocar seus oponentes, mostrando uma arrogância gigantesca para com eles e até mesmo insultando aqueles que são a inspiração de seu oponente. Porém, Hakumen sabe como recuar quando encontra um oponente em altura que pode derrubá-lo, mas também não desiste de destruí-lo completamente. Hakumen também é bastante miserável e gosta de plantar o caos onde quer que vá, melhor visto quando ele fez Kumi criar uma barreira para protegê-lo e impedi-lo de abrir o portão Yin, criando uma divisão entre humanos e Yokais e jogando uns contra os outros durante o Guerra Final. Hakumen também parece gostar de liderar suas vítimas para se destruírem. Isso é visto durante os tempos antigos, quando ele se disfarçou como um homem ou mulher atraente e induziu a loucura em reis e rainhas para destruir seus próprios países e a si próprios. A sexualidade de Hakumen também não é especificada, mas ele exibe muitos traços femininos, como as mulheres sendo sua casca principal, e durante seu leito de morte, ele menciona "o nome que quero ser chamada".
Hyper Zero

É uma técnica avançada originada tanto por Energia Espiritual, tanto por Youki.

## Descrição

Ao misturar seu próprio sangue com um Zero, um Youkai, Yogoretachi ou Kusatachi pode disparar um Zero com muito mais poder de ataque e velocidade, além de ter uma mudança de cor exclusiva para eles. É muitas vezes mais poderoso que um Zero normal, perturbando a estrutura do espaço à medida que viaja. Após o lançamento, ele gira como uma navalha à medida que comprime e descomprime devido à velocidade e força bruta.
Zero

É uma técnica avançada originada tanto por Energia Espiritual, tanto por Youki.

## Descrição

O praticante dispara uma poderosa explosão de energia espiritual concentrada no alvo. Enquanto na maioria dos casos é disparado pela boca, alguns Yo-kais e Yogoretachi podem disparar Zero de suas mãos, dedos e outras partes de seus corpos. Isso geralmente exige que o usuário faça uma pose específica.
Cópia de Poderes

Predefinição:TableMimetismo de poder é a capacidade de copiar os poderes e habilidades de outras pessoas através de vários mecanismos. Os métodos pelos quais eles são copiados e quaisquer limitações - como restringir-se a apenas um certo tipo de poder - variam de acordo com o personagem, mas geralmente precisam ver o poder em ação antes de poder copiá-lo.

## Princípios

O usuário é capaz de imitar e replicar os poderes dos objetos e / ou assuntos à sua volta. Ao contrário da imitação empática, isso não é empático, mas estritamente físico ou psíquico, pois simplesmente imita as saídas de energia psíquica, a estrutura genética ou a fisiologia sobre-humana que possibilitam habilidades em outras pessoas. O usuário pode até empilhar vários poderes juntos, o que pode levar a Mistura de Poderes.

## Técnicas Derivadas

Aprendizagem por habilidade: O usuário pode copiar outros poderes simplesmente aprendendo a usá-los. Observando a capacidade desejada e concentrando-se nela, o usuário poderá copiá-la.

Domínio das Habilidades: O usuário dominou a capacidade em questão, não apenas sendo proficiente em seu uso, mas também entendeu todos os conceitos e possibilidades disponíveis. Aqueles que dominam uma habilidade podem até criar conceitos de tal poder dos quais os usuários normais não são capazes, além de tornarem-se resistentes a ter seu poder negado, entre muitas outras possibilidades.

Impressão de Habilidades: O usuário pode copiar outras habilidades / poderes e depois imprimi-las em si ou em outras pessoas, permitindo que elas tornem os poderes uma parte natural deles. Isso torna quase impossível para eles esquecerem ou perderem os poderes depois de aprendê-los, pois tentar apagar / remover um poder impresso seria o mesmo que tentar remover ou apagar um braço ou uma perna.

## Usuários Conhecidos

* Kawakami Kouta
* Guren
* Hakuman no Mono
* Sasuke Ken
* Kitajima Kenjiro
Metalocinese

A capacidade de manipular metal. Variação da manipulação da terra.

## Princípios

O usuário pode criar, modelar e manipular metal, um material sólido (um elemento, composto ou liga) que normalmente é duro, brilhante e apresenta boa condutividade elétrica e térmica. Os metais geralmente são maleáveis - eles podem ser martelados ou pressionados permanentemente fora de forma sem quebrar ou rachar -, além de serem fusíveis (capazes de serem fundidos ou fundidos) e dúcteis (capazes de serem esticados em um fio fino).
Denji Shogekiha

É uma técnica de Eletrocinese.

## Descrição

Kouta pode lançar uma explosão de energia cinética. Ele pode redirecionar foguetes, eletrocutar qualquer coisa capturada, levantar carros, fazer os inimigos flutuarem ou até tornar a explosão menor, mas aumentada em alcance. A explosão em si pode lançar uma grande esfera de energia em turbilhão que você pode usar como uma plataforma de salto ou um alvo detonável.
Mystic Cultivator Association

Organization responsible for helping seven-year-olds trigger their mystical meridians.

The reality was that every year in July, in all the major cities and towns, mentors would wait for the children of nearby villages to go to the designated locations, help them trigger their mystic meridians, and test their level of mystic energy.

Children would go there and attempt to trigger their mystic meridians every year, but a majority of those children would go with hope and return with disappointment.

Only a scant amount of people could become mystic cultivators.

Some children headed there year after year to trigger their mystic meridians, full of hope, and year after year they would return home, harshly beaten down by disappointment and despair. It would continue until they reached the age of 15, and then, the mentors would solemnly announce that triggering their mystic meridians was a failure and that they would never become a mystic cultivator in their life.
Albus Dumbledore

* His hair and beard were silvery in color and both long enough to tuck into his belt. B1-C1-P12
* He had bright and sparkling light blue eyes and crescent shaped glasses. B1-C1-P12
* His had very long and crooked nose, that looked as if it had been broken at least twice. B1-C1-P12

##### Possessions and clothes

* At the night when he dropped of Harry at Privet Dive was wearing long robes, high-heeled boots with buckles and a very long purple cloak. The cloak had pockets (probably at least a few, one of them on the inside) and was long enough to drag on the ground.
* He owned a deluminator and carried it in the inside pocket of his cloak. B1-C1-P12
* He owned a very odd golden pocket watch. It had twelve hands, no numbers, and little planets moving around the edge. B1-C1-P15

##### Other characteristics

* He is rather fond of sherbert lemons (the muggle candy). B1-C1-P13
* It was said that he was the only person Voldemort was scared of. B1-C1-P14
* He owned a pair of earmuffs that he claimed Madam Pomfrey had complimented him on, making him blush. B1-C1-P14
Kuroi Raikiri Zero

É uma versão evoluída do Raikiri.

## Descrição

Kouta dispara um Kuroi Raikiri combinado com o poder do Hyper Zero. É um ataque violento e extremamente poderoso, já que devido ao efeito espacial do Hyper Zero, os efeitos da técnica original são aumentados, a ponto de simplesmente apagar qualquer matéria e energia pela frente.
Esferas Planetárias

É uma técnica de Youki e a Chama da Ganância.

## Descrição

Kouta cria uma Esfera Espiral grande em uma de suas mãos e usa a Chama da Ganância para multiplicá-la em tamanhos pequenos, e é cercado por três Esferas Espirais de tamanho regular, de maneira semelhante às luas ao redor do planeta. Ao entrar em contato com um alvo, as rotações desordenadas da Esfera Espiral individual, criadas pelas centrais e menores girando em direções diferentes, interagem entre si para formar um vórtice maciço e turbulento em forma de onda.