Витэ

Кровь влияет на сородича больше, чем что-либо иное. В течение нескольких секунд после кормления поглощённая кровь приобретает совсем иные качества, превращаясь в жидкость, которую сами вампиры называют *витэ*. Витэ сородича выглядит так же, как смертная кровь, однако работает оно по-другому. Витэ двигается в организме по воле самого персонажа, а не биения его сердца. Сородичи не истекают кровью, когда получают ранения; немного витэ может скопиться в ране, однако оно не вытечет, если только Сородич сам этого не захочет.

## Витэ вне тела

Свои сверхъестественные свойства витэ сохраняет в течение нескольких минут после того, как оно покинуло организм вампира и стало доступно воздуху. После этого оно вновь становится обыкновенной кровью. Если бы гематолог исследовал бывшее витэ, он обнаружил бы смесь крови из нескольких источников с чередой нарушенных клеток. Заклинатели, практикующие Фивейское Чародейство, умеют сохранять сверхъестественную силу витэ и вне организма вампира: такая кровь никогда не теряет мистических свойств, которые могут в дальнейшем использоваться и другими ритуалистами.

## Использование

Сородичи применяют витэ для достижения множества целей. Как только вампир использует оккультную силу выпитой крови, её количество и концентрация в его теле уменьшается. Чем больше витэ использует персонаж, тем бледнее и напряжённее становится его кожа и тем сильнее усыхает его тело. Вампир начинает всё меньше напоминать живое существо. Впрочем, с поглощением свежей крови вампир восстанавливает смертную внешность - во всяком случае, ту, которую он способен поддерживать.

Игрок может использовать пункты витэ и Воли в пределах одного раунда. Трата витэ всегда происходит пассивно. Даже если эффекты, которые предоставляет использование витэ, и не выглядят пассивными (как, например, в случае с большинством Дисциплин), сам акт расхода витэ пассивен.

### Пробуждение

Одно очко витэ вампир всегда тратит в течение дневной спячки. Если сородич засыпает с полным отсутствием витэ в организме (не слишком правдоподобный пример, но всё же такое возможно), он погружается в длительный торпор, окончание которого определяется его Человечностью и Силой Крови - как и в случае с потерей Здоровья из-за летального урона. Подробности можно найти в описании торпора.

Всякий раз, когда ваш персонаж просыпается, просто вычеркните одно очко витэ в листе персонажа. Обычно это очко утрачивается с наступлением темноты, когда пробуждается большинство вампиров. Однако если вампир заставляет себя проснуться в дневное время, персонаж должен потратить витэ, и если он засыпает снова до наступления темноты, по пробуждении ему также придётся потратить Витэ.

### Фальшивая жизнь

Хотя вампиры мертвы, они способны имитировать некоторые элементы смертной жизни. Этот феномен известен вампирам как "жизненный румянец". Сородич может направить витэ на внешние ткани, придав своей коже здоровый оттенок, или же вызвать сердцебиение и заставить лёгкие дышать в нормальном ритме. Сородичи, намеревающиеся вступить в половую связь - возможно, для отвлечения смертной жертвы, а может, и для обычного удовольствия, - могут использовать витэ для активации соответствующих органов.

Обычно потребление смертной пищи или напитков вызывает у сородичей рвоту. Если вампир хочет что-либо съесть или выпить, игрок должен потратить витэ, которое вкладывается дополнительно к "жизненному румянцу", к которому он мог прибегать в течение предыдущей сцены. Однако потреблять пищу или напитки можно и без активации "румянца". В конце сцены персонаж шумно, обильно и кроваво прочищает свой организм посредством рвоты, так что лучше заранее убедиться в отсутствии свидетелей.

Подражание внешнему виду и функциям жизни или способности потреблять пищу обходится персонажу в одно очко витэ за сцену. Тот и другой процесс происходит пассивно.

### Физическое укрепление

Вампир может использовать витэ для увеличения своей мускульной силы, скорости и проворства или способности сопротивляться ранениям. В игровых терминах это означает, что за каждый потраченный пункт витэ он может добавить две кости к одной Физической проверке, основанной на Силе, Ловкости или Выносливости. Улучшение длится в течение одного раунда и происходит пассивно.

#### Пример

*Трое недальновидных головорезов окружают князя Максвелла, полагая, что его можно хорошенько обчистить. Максвелл не хочет использовать Дисциплины, чтобы не подвергать опасности Маскарад, вместо этого намереваясь преподать им хороший урок, не выходя за рамки естественного. Он взывает к собственной крови, наращивая мускулы своего суховатого тела до мускулов молодого верзилы (а про себя жалея, что у него нет с собой шпаги). Благодаря Силе Крови 6 Максвелл может использовать по три витэ за раунд. Он уже питался ранее этой ночью и обладает 15 витэ. Поскольку все трое панков держат в руках пистолеты, он решает, что главное для него - не получить в драке пулю. Три витэ подпитывают его Силу, увеличивая запас костей на шесть. Максвелл обрушивает этот удар на первого из грабителей (игрок вычёркивает потраченное Витэ в листе персонажа). На следующий раунд Максвелл тратит два очка Витэ для повышения броска Силы на 4 кости, вырубая ещё одного хулигана. У него нет нужды беспокоиться из-за обильного употребления витэ в бою. После того как ещё один головорез потеряет сознание, он намерен как следует подкрепить свои силы их обессилевшими телами.*

### Лечение повреждений

Помимо прочего, персонаж может использовать витэ для исцеления повреждений. Вампиры иначе переживают ранения и исцеляют их, нежели смертные. Обратите внимание, что расход Витэ для исцеления повреждений происходит пассивно.

### Использование Дисциплин

Большинство Дисциплин не требует использования витэ. Однако некоторые из наиболее сильных способностей всё-таки требуют определённого вложения витэ - как, например, ритуалы Круака, Практики или редкие экзотические Дисциплины, известные некоторым родословным. Стоимость использования ритуалов или способностей можно найти в их описании.

### Зависимость от крови

Витэ действует как наркотик, и любой попробовавший его, будь то человек, животное или другой вампир, рискуют стать зависимыми от него.

### Диаблери

Поглощая все витэ и даже саму душу другого вампира, сородич может получить немало преимуществ - пускай это и запрещено законов.

## Стриксы

Стриксам не нужна кровь, чтобы насыщаться витэ - его они могут получить даже из дыхания. Стрикс копит и использует витэ почти как сородич, с небольшими ключевыми различиями:

* Они могут увеличить любой атрибут, а не только Физические, получая +2 бонуса на ход, потратив витэ (максимум, даваемый Силой Тени, представляет собой постоянные точки, а не повышенные витэ).
* Активирование Смертельных сил.
* Не нужно тратить витэ, чтобы не спать днём (стриксы не спят), даже в телах сородичей.
* Когда они вселяются в другого, они могут тратить витэ на лечение тела так же, как и сородичи.
* Витэ в Теневой форме не содержит жизнь – стрикс может питаться только гулями, когда завладел телом вампира, но вселение стрикса не превращает жертву в гуля.
* Стрикс также может потратить три витэ, чтобы восстановить очко Воли – один раз за сцену.

## Источник

* Vampire: The Requiem Rulebook (2004).
* Vampire: The Requiem Second Edition Rulebook (2014).