Берсеркер

**Классы**
СтрелокКоммандосПоддержкаМедикПодрывникПоджигатель**Берсеркер**СпецназовецМеткий СтрелокВыживальщик

## Специализация

### Тип урона

Колющие удары
Рубящие удары

### Особенность

"Клот не может его схватить"
"Эффективнее парирует любые удары"

### Приоритетные цели

Мясник
Отбивальщик
Патриарх
Др. Ганс Вольтер

## Оружие

### Стартовое снаряжение

Лопата-лом
9-мм Пистолет
ЭМИ граната
Авто-аптечка
Сварочный аппарат
ПНВ
Фонарик

### Оружие класса

Лопата-лом
VLAD-1000
Распылитель
Меч
Потрошитель
ЭМИ граната

Берсеркер (ориг.Berserker) - щит, который удерживает мутантов подальше от отряда, разрезая их, словно бешеная газонокосилка. Все берсеркеры специализируются на оружие ближнего боя, но их набор навыков предоставляет им выбор, либо быть устойчивым к урону дредноутом, что просто отказывается падать, либо стать самым настоящим маньяком, несущим смерть и разрушение на передовой. Кроме того, берсеркер способен блокировать удары мутантов своим оружием.

## Роль

Берсеркер наиболее эффективен на расстоянии когтей мутантов. Они лучше всего подходят для удержания зедов подальше от вашей команды, тем самым давая им полностью реализовать свой потенциал.

## Сильные стороны

Благодаря своей живучести и ловкости, Берсеркеры способны противостоять даже самым серьёзным противникам один на один. Они способны как наносить неплохой урон так и снижать получаемый, а большая часть их оружия не нуждается в боеприпасах. Наиболее эффективны против слабых мутантов, ибо те даже не успеют понять что их разрезало на двое. ЕМП гранаты выпускают импульс дезориентирующий мутантов на время, за которое вы успеете либо ударить, либо убежать.

## Слабые стороны

Берсеркер может быть легко окружён и перегружен врагами, если не будет следить за обстановкой, ведь ему всегда нужно быть рядом с мутантами для максимизации эффективности. Вкратце - окруженный Берс - мёртвый Берс. Парирование - важный аспект игры за берсерка, без него, справиться с крупными мутантами будет очень сложно.

## Опыт и уровни

За убийство зедов из оружия класса игрок получает опыт класса. По накоплению необходимого кол-ва опыта игрок получит новый уровень класса. С каждым новым уровнем игрок будет получать небольшую прибавку к своим показателям урона, а каждый пятый уровень будет получать небольшое постоянное сопротивление урону. Способности включают в себя повышение урона, скорости атаки, скорости перемещения и т.д..

Условие получения опыта класса:

* Нанесение урона оружием класса

Условие получения дополнительного опыта класса:

* Убийство любых зедов не далее, чем в 2 м от других игроков оружием класса

 Средний
 Суицидальный
 "Ад на Земле"

### Уровни

Таблица опыта класса, который нужно заработать для перехода на новый уровень. Уровни, на которых открывается новые перки, подчеркнуты.

###  Бонус уровней

Бонус к характеристикам класса, значение которого увеличивается каждый новый уровень класса или каждые пять:

* Урон от оружия класса - 1%/уровень (0%-25%)
* Сопротивление любому урону - 3%/5 уровень (0%-15%)
* Ночное видение
* Сопротивление захвату зомби

## Перки

Перки - особые умения, уникальные для каждого класса, доступ к которым игрок получает каждые пять уровней вплоть до 25-го.