EquinePassion/Pferderassen

## Pferderassen in Auflistung

Hier findet ihr eine Auflistung der im Spiel existierenden Pferderassen. Weitere Rassen kommen im laufe des Spieles mittels Community Abstimmung hinzu.

* EquinePassion/American Azteca

* EquinePassion/American Paint Horse

* EquinePassion/American Quarter Horse

* EquinePassion/Andalusier

* EquinePassion/Anglo Arabisches Vollblut

* EquinePassion/Anglo-Luso

* EquinePassion/Appaloosa

* EquinePassion/Appendix Quarter

* EquinePassion/Ara-Appaloosa

* EquinePassion/Araber

* EquinePassion/Arabisches Vollblut
* EquinePassion/Clydesdale

* EquinePassion/Deutsches Pferd

* EquinePassion/Deutsches Reitpony

* EquinePassion/Englisches Vollblut

* EquinePassion/Hannoveraner

* EquinePassion/Hispano-Araber

* EquinePassion/Holsteiner

* EquinePassion/Isländer

* EquinePassion/Kleines Deutsches Pony

* EquinePassion/Kleines Deutsches Reitpferd

* EquinePassion/Knabstrupper

* EquinePassion/Knabstrupper Sportpferd

* EquinePassion/Lipizzaner

* EquinePassion/Oldenburger

* EquinePassion/Partbred-Araber
* Part Bred Clydesdale
* EquinePassion/Pintabian

* EquinePassion/Pintaloosa

* EquinePassion/Pura Raza Española

* EquinePassion/Puro Sangue Lusitano

* EquinePassion/Quarab
* EquinePassion/Quarter Pony

* EquinePassion/Shetlandpony
* EquinePassion/Shire Horse
* EquinePassion/Shire Sport Horse

* EquinePassion/Trakehner

* EquinePassion/Tres Sangres

## Eigene Rassen

*"In Anlehnung an in jüngerer Vergangenheit neu entstandener Rassen wie z.B. dem Aegidienberger, ist es auch hier möglich, neue Rassen zu gründen."*

 Es ist den Spielern möglich ihre eigenen Rassen unter berücksichtigung folgender Aspekte zu erstellen.

* **10 Jahre** Spielzeit (Züchter oder ZG)
* Genaue Definition (**Rassenanteile, Farben, Zeichnungen, Stockmaß, Typ/Skin**)
* Darf **nicht** über 50-50 Mixe erreichbar sein (Rasse A 25-50% + Rasse B 50-75% = nicht zulässig)
* Die Rasse darf **nicht** real existieren
* **Mindestens** 100 Stuten und 25 Hengste (Alle min. 3 Jahre alt und im Besitz des Züchters oder ZG)
* Der Spieler hat keine Rasse erstellt, welche sich noch in Überprüfung befindet
* **Keine** Fantasienamen / absurde Rassennamen
* **Keine** Rasse von Multiaccounts

Sobald die Rasse angenommen wurde, ist es den Spieler möglich ganz gewöhnlich wie auch zuvor mit dieser Rasse offiziell zu züchten, an Zuchtschauen teilzunehmen, etc.

## Züchten mit den jeweiligen Rassen

Alle Rassen können unabhängig miteinander verpaart werden und vererben ganz gewöhnlich jegliche Eigenschaften der Eltern. Das heißt Fellzeichnungen wie z.B. die eines Appaloosas (Leopardkomplex) können auch an einem Shire Horse Skin vererbt werden. Diese Rasse wäre in dem Fall natürlich nicht mehr reinrassig und würde je nach Eigenschaften auch keine Papiere erhalten. Da für jede Rasse alle Fellfarben und Zeichnungen angefertigt werden, können sich Farbzüchter hier ziemlich weit austoben.

So gründen viele Spieler eine eigene Rasse um so z.B. bunte und gescheckte Pferde im Kaltblut-Skin als eigene Rasse anzumelden.

## Greyscale in Entwicklung

Die Pferderassen werden als einen sogenannten Skin erstellt. Die Entwicklung des jeweiligen Skinnes erfolgt seit neusten Umständen in folgenden Schritten:

1. Die **Skizze**wird zunächst angefertigt und in einer kleinen Gruppe von Kritikern / Spezialisten besprochen und zu einem Greyscale umgesetzt.
2. Das **Greyscale**ist letzendlich der fertige Skin in grauer Farbe (Darum **Grey**scale). Dieser wird im nächsten Schritt eingefärbt, dazu muss er Farblos sein, ansonsten würde es zu verwirrenden Farbabweichungen kommen. Bevor dieses jedoch geschieht, wird die fertige Grafik vor der Community präsentiert. Nun sammelt das Team Verbesserungsvorschläge bzw. Kritik.
3. Die **finale** **Korrektur**wird im Anschluss vorgenommen. Dabei wird das Greyscale mittels spezieller Werkzeuge eines Bildbearbeitungsprogrammes, an die Wünsche der Community angepasst. Eine weitere Umfrage wird es seit 2019 nicht mehr geben.
4. Zu guter letzt wird es in einem Bildbearbeitungsprogramm **eingefärbt** und alle benötigten Bildelemente erstellt und abgespeichert. So werden z.B. Scheckungen und Abzeichen genau für den Skin angepasst.