Aros

Er ist der Kriegsgott. Er ist auch Patron der Wettkämpfer, Generäle, Ritter und jene, die schwierigen Herausforderungen gegenüberstehen.

Seine Symbole sind das Schwert, der Schild und der Blutstropfen, welcher gelegentlich auch als Schweißperle dargestellt wird.

Die Priester und Priesterinnen des Aros folgen einer simplen Hierarchie. Es gibt einen Metropoliten, zwei Bischöfe und alle anderen darunter. Dazu zählen Arossoldaten (der gängige Titel für ein Priester) und die Orden. Hierarchien darunter werden meist von der "Anzahl an Soldaten", welche in ihrer Gemeinde dienen bestimmt. Schreine finden sich für Aros in jeder Kaserne oder Garnison. Ganze Tempel gibt es meist an den Grenzregionen.

## Aros

**Farbe:** *Silber*

**Aspekte:** Kampf, Ehre, Strategie, Taktik, Herausforderung, Mut, Über sich hinauswachsen, Herrschaft, Respekt, Ehrfurcht

**Beiname:** Der große Feldherr, das Schwert,

**Weltliches:** Die Priester des Aros verbreiten den Glauben, dass er als Beschützer und Streiter für die Welt und seine göttlichen Geschwister auftritt. Er ist der stärkste unter ihnen. Jeder Herausforderung des Lebens wird von ihm gestellt. Daher haben die Priester des Aros das Recht, Urteile durch eine Queste für den Büßer aufzuheben. Sie segnen die Waffen für die Soldaten und Feldherren. Zudem genehmigen sie die Feldzüge vor den Göttern. Einen heiligen Kreuzzug gab es in diesem Sinne noch nie.

**Heiliges Tier**: Der Löwe.

**Symbole:** Schwert und Schild, Bluttropfen (auch als Schweißperle bezeichnet),

**Opferung, Huldigung**: Neben dem Gottesdienst, in welchem meistens Meditation durch Leibesübungen erfolgt, ist die Huldigung auch in Form von Kämpfen darzubieten. Übungskämpfe, ehrenhafte Zweikämpfe und dergleichen. Eine gute, heldenhafte, Tat ist ebenso gerne gesehen.

**Jenseitsbild:** Am Ende des Lebens, kommen die Arosgefälligen, über den Arosstrom bis hin zum Tal der Helden. Dort üben und kämpfen sie, für den letzten großen Kampf gegen die Dämonen.

**Lehre:**Sei heldenhaft. Sei stark. Verzage nicht. Respektiere die Starken. Sei ehrenvoll. Durchbrich deine Grenzen.

**Kirchenstruktur**

**Metropolit:** Heiligkeit Hohepriester des Schwertes Orgal der Arosstreiter - Sitz in HLDFG.

**Bischof** des Schildes(Exzellenz) Rüdiger von Hammeln - Sitz in Königsstadt,

**Bischof** des Schildes(Exzellenz) Kuno von Reißwetten - Sitz in Westmark

**Priesterrang:** Soldat Aros'

**Orden:**

Brüder des Kampfes, Ein "Kriegsorden" der Kirche Aros. Sie sind die ausführende Hand der Kirche. In früheren Zeiten wurden sie eingesetzt, um Revolten zu unterdrücken, Grenzkonflikte an der Nordgrenze zu lösen und Heckenmagier auszumerzen. Heutzutage sind sie meist nur noch gegen Heckenzauberer oder seltene Revolten im Einsatz.

Brüder des Schildes, Ein "Verteidiungsorden" der Kirche Aros. Sie sind die schützende Hand der Kirche. Früher wie heute dienen sie Stadträten, Vogten des Nerom oder anderen Kirchen zum Schutz neuer oder gefährdeter Siedlungen. Sie verteidigen gegen natürliche, wie auch übernatürliche Gefahren.

Gefährten der Herausforderung, ein "Heldenorden" der Kirche Aros. Sie sind dazu auserkoren große Taten zu vollbringen und andere Menschen dazu zu ermutigen, Stärke und Leistung zu erbringen. Sie sind frei und weniger streng organisiert, wie die Brüderorden. Selten sehen sich Gefährten der Herausforderung einer Komturei zugeordnet. Meistens reisen sie alleine oder lassen sich an besonderen, gefährlichen Orten nieder.

**Heilige**

Hl. Adrono von Blaumeer