Шарлатаны из Кведлинбурга

**"Шарлатаны из Кведлинбурга"** (англ. *The Quacks of Quedlinburg*) - это евро-игра с механикой построения своего мешка. Каждому игроку в течении 9 раундов партии предстоит вытаскивать вслепую жетоны ингредиентов и выкладывать их на свой игровой планшет, который представлен в виде котла с зельем. Задача каждого из игрока - как можно дальше всех продвинуться по шкале делений своего планшета котла и заработать как можно ПО и монет для покупки новых жетонов ингредиентов для своего мешка.

## Начало игры

Перед началом партии каждый игрок должен определиться с цветом своего планшета и его компонентов (маркеры ПО, капли и мышиного хвоста): синий, зелёный, жёлтый и красный (в дополнении "Ведьмы-травницы" так же появляется и чёрный планшет и маркеры игрока). На игровой стол (или плоскость) выкладываются книги рецептов, планшет подсчёта очков, жетоны ингредиентов и колода карт с предсказаниями на каждый раунд. Маркер отсчёта раундов кладётся на первое деление. Каждый игрок кладёт в мешок 9 жетонов первоначальных ингредиентов: 4х/2х/1х белых жетонов ценностью 1, 2 и 3 соответственно и по одному зелёному и оранжевому жетону ценностью 1.

## Ход игры

Игра длится 9 раундов. Перед вторым раундом выкладывается жёлтая книга рецептов и соответственно жетоны. Перед третьим раундом выкладывается лиловая книга рецептов и лиловые жетоны. Перед шестым раундом каждый игрок добавляет в свой мешок белый жетон ценностью 1. После 9-го раунда все полученные готовкой зелья монеты переводятся в победные очки (5 монет:1 ПО) и все рубины на конец игры так же переводятся в победные очки (2 рубина:1 ПО).

В начале каждого раунда игрок, перед которым лежит колода предсказаний, достаёт одну карту и зачитывает предсказание. Все игроки следуют ему. Затем определяется отставание игроков от предварительного лидера: количество крысиных хвостов между маркерами игрока и лидера переводится на планшет котла - от маркера капли отсчитывается количество клеток (равное количеству крысиных хвостов) для маркера крысы. И только потом идёт фаза зельеварения: игроки достают из мешка жетон за жетоном ингредиентов и кладут их в свой котёл согласно математическому расчёту до тех пор, пока все не спасуют, или у них не закончатся жетоны. Однако: если выложить белые жетоны на сумму, превышающую семь очков, котёл игрока взорвётся - игрок автоматически заканчивает игру в данном раунде. Когда все спасовали - начинается подсчёт очков и получение наград. Так каждый игрок получает то количество монет для покупки жетонов ингредиентов и победных очков, которое указано на итоговой клетке своего котла. Если игрок взорвался - он выбирает одно из двух: или игрок берёт победные очки из итоговой клетки, либо берёт монеты и может потратить их для покупки жетонов. Купить жетоны ингредиентов игрок может максимум два и разных цветов, а все не потраченные монеты сгорают. Так же игрок, который не взорвался и продвинулся по трекеру котла дальше всех - может бросить бонусный кубик, который принесёт дополнительный бонус (1 ПО, 2 ПО, 1 рубин, одну тыкву или переместить каплю на одну клетку вперёд.

## Ингредиенты

В наборе основной настольной игры присутствуют 8 видов ингредиентов: трава-хлопушка, тыква, мухомор, вороний череп, бабочка - мёртвая голова, паук-крестовик, мандрагора и дыхание призрака. Согласно правилам игры именно выкладываемые белые жетоны (трава-хлопушка) будет влиять на окончание выкладывания жетонов из мешка в котёл каждого игрока. Так игрок будет пасовать добровольно и оканчивать вытаскивать из мешка жетоны для своего котла, либо его зелье взорвётся при вытянутом белом жетоне, который даст сумму всех белых жетонов более 7. Все рецепты и свойства всех жетонов можно посмотреть в таблице ниже:

В начале партии каждый игрок кладёт в свой мешочек следующие жетоны: хлопушки (1 жетон ценностью 4, 2 жетона ценностью 2 и 4 жетона ценностью 1), 1 жетон ценностью 1 паука-крестовика и 1 жетон ценностью 1 тыквы. Итого в мешке каждого игрока в начале игры будет 9 жетонов. Дальше раунд за раундом игроки будут покупать или получать жетоны других разных ингредиентов.

## Окончание игры

Партия в игре заканчивается, когда все игроки завершат 9-ый раунд. Все неиспользованные рубины игроков переведутся в ПО (по схеме: 2 рубина = 1 ПО), полученные монеты на 9-ом раунде переведутся так же в ПО (по схеме: 5 монет = 1 ПО), однако взорвавшийся игрок должен не сможет перевести деньги в победные очки!

## Дополнения к игре

* "Шарлатаны из Кведлинбурга: Ведьмы-травницы" - дополнение предоставляет дополнительные маркеры и жетоны ингредиентов для пятого игрока. Так же в этом дополнении имеются ведьмы-травницы, которые предоставляют определённые бонусы или возможности.