Негас

Эта статья о государстве негасийцев. О народе см. «Негас(народ)»

## История

### Возрождение Даре

Негас — один из немногих народов, имевших хоть какую-то культуру во время Зимы. Однако, приспособившись к жизни в снегах, они оказались не готовы к глобальному потеплению. Болота, в которые превратился их дом, не давали достаточно пропитания, доселе невиданные болезни убивали целые поколения, а власть верховных вождей оказалась забыта. Так было до тех пор, пока к жизни не вернулся вождь Даре, замороженный заживо еще до потепления. Он сумел добиться признания большинства негас и повел их на север, с чего и начинается современная история народа.

Даре основал новую столицу - Байнер, заселив старые копи в Одинокой горе. При нем же к негас были присоединены различные племена людей, вместе с которыми они расселились на восток, добравшись до заветных снежных гор и огромного озера Морлох.

### Эпоха триумвирата

Однако его правление оказалось недолгим и закончилось тем, что после заражения в ходе неудачного похода в Старые Топи и отречения Даре, племя оказалось разделено на три части.

Впоследствии децентрализация продолжилась, разделив племена на несколько государств:

* Лагетурд — дворянская республика Атнаута и остальных вождей. Является оплотом власти вождей. Лагетурд также является центром образования среди негас.
* Дамнитаж — крепость, в которой Даре закончил свой поход, став заражённым "Антиевым огнём".
* Серая Земля — горный северный регион, в котором сосредоточились жрецы Пути Грани. Формальной столицей считается Серая Усыпальница, формальным лидером — главный усыпляющий. Серый край является культурный центром негас, вкладывая большие средства в бродячих артистов и даже создавая свои труппы для выступлений по стране.
* Байнер — город с демократической законодательной властью, являющийся экономическим центр страны.Назван в честь легендарного вождя негас.
* Тендар — крепость пограничников в южном крае в землях когтерванов. Является военным центром страны благодаря постоянным походам на степняков. На Тендар возлагается функция защиты негас, короткозубов и когтерванов от набегов кочевников.

В 403 ОПЗ в землях Атнаута строится город Лагетурд и первая негасийская академия.

В 404 ОПЗ в Байнере создан городской трезор. Строится дорога в Легетурд и Серую Землю.

В 416 ОПЗ силы Дамнитажа вторглись в земли Байнера и, неся разорение, устремились к городу. Начата постройка городских стен. В Сером Крае создан Костяной Следопыт , Проферт готовит силы для объединения Серых Земель под властью главного усыпляющего.

### Эпоха Великого Единения

В 417 ОПЗ в Сером Крае начинается поход Бапта, во время которого он пленяет большую часть жрецов Серого Края и отправляет в Усыпальницу, где умирающий Проферт должен был выбрать из них нового лидера духовенства, однако, когда пленные оказались в Усыпальнице, Проферт умирает, открывая портал к Хабилу, что возвращается в мир вместе с серебристыми рогачами (астральными конструктами). Хабил же объявляет начало новой эпохи для Негас и провозглашает Великое Единение, принимая присягу от своих первых учеников и поданных.

В Байнере тем временем объединённый штаб из Паучьей Семёрки и городских властей держит осаду от орды Дамнитажа. В решающий момент в битву вмешиваются силы Всесветлого совета в числе 33 рыцарей из  Бреннинвира. Сразу же после битвы к городу приходит обоз из Серого Края, несущий весть о возвращении наследника Даре.

В 418 ОПЗ в Байнере окончательно организовывается гильдия Теней под руководством Омбра. Хабил выступает в Лагетурд и устанавливает там свою власть, назначая Атнаута главой совета. Бапт добивается титула главы Тендара, добиваясь присоединения пограничников к Великому Единению.

В 419 ОПЗ в горный край карлов состоялась экспедиция во главе с Палвуном Ручейником, страны обменялись сведениями о культуре и истории и послами.

В 420 ОПЗ Хабил пытается вступить в Байнер, но натыкается на сопротивление крепости и части Паучьей Семёрки, что вынуждает его встать лагерем под городом.

## Структура

   Общество делится на различные племена и кланы, не имея четкой формализованной структуры. Помимо собственно негас в состав племенного союза входят так называемые малонгаденты (светлокожие жители лесов и равнин) и некоторое количество когтерванов-переселенцев.

На данный момент племена фактически разделены на четыре части: горные поселения под правлением духовенства, олигархический Байнер, новая федерация вождей, объединившаяся вокруг Атнаута и пограничники Тендара.

### Байнер

Главной силой Байнера является организация повязочников -- избранных гражданами Байнера управляющих города, что следят за правопорядком и исполнением закона, а также охраняют городского судью -- слепца, что избирается из числа духовенства. Также в городе существует трезор (городская казна) и казначей, нанятый повязочниками для подсчёта аранеев.

Кроме городской администрации в городе сохраняет влияние **"Паучья Семёрка"** — союз богатейших купцов Байнера, позволяющий богачам реализовывать общие амбициозные проекты и действовать в тяжёлые времена. Однако договорённости внутри семёрки не мешают жестокой конкуренции торговцев. Примером сотрудничества организации может послужить создание дороги в Серый Край или создание стен Байнера перед нападением Дамнитажа.

За ещё одну важную организацию среди жителей Байнера можно принять **"гильдию Теней"** — таинственную организацию из шпионов, являющимися ушами и глазами Паучьей Семёрки. Штаб организации находится в в глубинах Байнера, в паучьих резервациях, куда попадают преступники после приговора о казни. Теням также известен особый паучий секрет, позволяющий членам гильдии быть незамеченными пауками.

Также нельзя отметить "**Кузницу Байнера"** — огромные помещения, где проводят свои работы лучшие кузнецы страны во главе с Мастером Кузнецом, что выбирается из трёх лучших учеников предыдущего мастера Даре. Кузница имеет исключительное право требовать себе любые месторождения под городом и пытается добиться таких же привилегий за его чертой, где конфликтует с Паучьей Семёркой.

### Лагетурд

**Совет Лагетурда** — законодательной властью на землях Лагетурда полноправно считается совет из представителе дворянских семей каждого племени, живущего в Лагетурде. При совете есть также его лидер, что обладает правом ветто на принимаемые законы.

**Негасийская Академия** — пример благотворного сотрудничества Бреннивира и Негас. Академия была создана Атнаутом и Тефивиром, чтобы собрать в ней умнейших людей со всех краёв Лагетурда, что будут в ней учить их разного рода наукам дворянских сыновей.

**Храм Единения** — первое официальное культовое сооружение Великого Единения. По воле Хабила храм стал местом не для отправления ритуалов, но для собрания мудрецов.

### Серый край

Особым слоем населения края усыпальниц являются **эсплор** — сироты или пошедшие в служение жрецам ради получения места в усыпальницах. Эсплор клянутся служить той или иной усыпальницы, выполняя в них самые различные функции начиная от ухаживания за мертвецами и заканчивая походами. На эсплор не действуют никакие религиозные ограничения, разрешая им заводить семьи.

Также нельзя не отметить **музыкантов**, что пользуются особыми правами в крае. Любой музыкант, пришедший в усыпальницу и доказавший своё мастерство главному усыпляющему получает шанс быть замороженным по традициям негас после своей смерти или же иную плату за выступления среди простого люда, за которые с этого момента музыкант не вправе требовать платы.

## Религия

### Путь Грани

Главный образом негасийцы следуют учению о осколках великана Нега, что когда-то перешагнул за-Грань, сотворив мир. Осколки Нега стали душами первых живых существ, отчего и произошло название негас. Грань в понимании негасийцев не только сам мир, но и та граница между миром материальным и духовным, что кроется в магических вещах и негасийцах. Однако, у негас отсутствует культ Нега, что заменён культом осколка внутри каждого негасийца. Негасийцы верят, что нужно прислушиваться к осколку внутри себя, чтобы принимать верные решения, а некоторые из негас умеет обращать в свой взор в Загранье, чтобы общаться как с своим осколком, так и с осколками погибших негас.

Особым образом религия нашла отклик в обряде похорон, по условиям которых каждый негасиец должен быть вморожен в ледяной куб, иначе осколок может не добраться до Загранья, а в будущем не сможет вернуться в своё тело, если это потребуется.

Наиболее важным трудом для современной религии негас можно считать труд, созданный при руководстве Проферта — "Догмат", что вмещает в себя все наиболее важные догмы, теории и истории.

### Великое Единение

С приходом Хабила появилось новое учение рассказывающее о том, что в Загранье существуют могущественные духи, именуемыми богами, которые по сути являются большими осколками давно разрушенного мира. Смертные часто поклоняются им подпитывая, тем самым увеличивая раскол между мирами. Учение Хабила предполагает борьбу с Великим Расколом между людьми, борьбу с идолопоклонничеством и устаревшими догматами.

В представлении Хабила также изменено понятие храм, в котором отныне проходят не богослужения, а медитации и обмен духовным опытом

## Расовые особенности

Основная статья: **Негас(народ)**

В период Долгой Зимы племена негас отличались своим здоровьем, силой и размером, однако с окончанием ледникового периода средний размер представителей народа стал близок к человеческим показателям. Серый цвет кожи негас возможно является одним из средств переживания морозов, но доподлинно его значение неизвестно. Часто среди негас можно увидеть наличие двух выступающих клыков, что может говорить о плотоядности их предков. Кроме того у негас заострённые уши, что позволяет им иметь чёткий слух, помогающий на охоте.

## Культурные особенности

В первую очередь древняя культура негас -- культура охотников. До прихода Даре негас фактически не знали других способов прокормиться, кроме как охоты и собирательства. Даже обряд инициации мужчины заключался в ритуальной охоте и затравливании зверя. В последствии эта традиция вылилась в культуру игр на арене, где наиболее отчаянные воины показывали свои навыки, затравливая зверя и уклоняясь от его атак перед зрителями.

Также к культурным особенностям негас можно отнести их стиль ведения войны: негас не знают конницы и сражаются строем, состоящим из охотников-ополченцев, вооружённых копьями, щитами и дротиком с атлатлем, и из сословных воинов, вооружённых особым оружием — фальксом.

Также можно отметить неоднородность негасийцев и их мультикультурность, позволяющую принимать в свой состав племеён и представителей других народов.