Изерия

**Изерия** — локация в *Of Orcs and Men*, *Styx: Master of Shadows* и *Styx: Shards of Darkness*.

## Описание

**Изерия** — вымышленный материк (или часть материка) на Земле (или другой фэнтезийной планете, похожей на Землю), на котором происходят события серии игр **Styx**.

## Население

Континент делят между собой расы людей, орков, эльфов и гномов.

## География

Ничего не известно о размерах и географическом положении Изерии. Но судя по тому, что её климатические зоны и ландшафты сильно разнятся (тропики с буйной растительностью, равнинная местность с умеренным климатом, леса, болота, заснеженные горы) можно сделать вывод, что она является довольно большим материком.

Судя по названию «Южные земли», данному людьми, страна орков занимает юг Изерии, а человеческая империя располагается, соответственно, севернее. Остров Плача расположен, скорее всего, в центре Изерии на нейтральной территории, равноудалённой от всех известных государств, что делает его удобным местом для дипломатических встреч. Где находятся империи эльфов и гномов, можно только догадываться, но, возможно, это крайние западные, северные или восточные земли.

## Политическое устройство

Все расы, населяющие Изерию, высокоразвиты и достаточно разумны, чтобы поддерживать стабильность и развивать мирные отношения друг с другом. Однако многочисленные, хорошо оснащённые и вооружённые армии говорят о том, что ранее в общей истории государств был довольно длительный период напряжения или даже войн, на которых боевые подразделения оттачивали свои умения.

## История

### Styx: Master of Shadows

* Аарон Баримен должен нанести визит Императору, чтобы официально закрепить за собой статус нового губернатора Акенаша. Это говорит о том, что люди давно объединили свои королевства под властью империи.
* На континенте существует несколько мировых деревьев, и то, что находится в Акенаше, лишь одно из них.

### Styx: Shards of Darkness

* Отношения между расами в политическом плане кажутся стабильными, даже воинственных орков приглашают на мирные дипломатические встречи. Однако этот союз непрочен, народы Изерии испытывают сильное недоверие друг к другу. Тёмные эльфы Коррангара с трудом скрывают своё враждебное отношение к любому гостю, и особенно к гномам, своим вечным конкурентам в работе с янтарём. А когда гномам кажется, что их посла убили эльфы, то они приводят в действие спрятанную в Коррангаре секретную военную машину, которая взрывает этот хрупкий мир.

### Of Orcs and Men

* Император Дамокл мечтал расширить свои владения за счёт Южных земель, но встретил ожесточённое сопротивление их коренных жителей — орков. Чтобы защитить свою империю от ответных набегов и собраться с силами для нового похода, Дамокл возвёл на границе земель стену. Все орки, так или иначе мирно сосуществовавшие с людьми и работавшие на них, специальным указом Дамокла были признаны вне закона, взяты в плен и превращены в рабов. Дамокл рассчитывал на помощь встревоженных масштабом войны соседей — эльфов и гномов — в окончательном разгроме орков и становлении мира. В этом новом мире зеленокожим не было места. Поэтому орк Аркаил в сопровождении гоблина Стикса отправляется за стену на священную миссию — убийство императора Дамокла.