Code du guerriers

1 Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres Clans, mais ta loyauté envers ton Clan doit rester intacte.

2 Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres Clans.

3 Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.

4 Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan de la Lune Scintillante pour chaque vie que tu prends.

5 Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.

6 Après son baptême, un guerrier devra observer toute une nuit une veillée silencieuse.

7 Un guerrier ne peut devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.

8 Le lieutenant succédera au chef du Clan si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.

9 Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.

10 Une Assemblée des Clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.

11 Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punie.

12 Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un Clan différent.

13 La parole du chef est la loi.

14 Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le Code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.

15 Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.

16 En temps de guerre, tous doivent oublier les frontières et se battre côtes à côtes afin de préserver les quatre clans.

### Exceptions

* En temps de guerre, tous les chats doivent se protéger, qu'importe leurs Clans.
* Les guérisseurs sont autorisés à traverser les territoires des autres Clans pour se rendre à la réunion de la demie-lune.
* Les chefs peuvent exceptionnellement se rendre sur les territoires ennemis pour aller voir les autres chefs, pour parler d'une chose qui ne peut pas attendre la prochaine Assemblée.
* Si un apprenti ne sait pas encore chasser ou qu'il a été récompensé, il peut manger en premier.
* Si un nouveau guerrier ne peut pas veiller à cause d'une maladie/blessure ou qu'il doit se reposer, sa veillée est reportée.
* Un guerrier, même s'il n'a pas eu d'apprentis, peut devenir lieutenant si le Clan de la Lune Scintillante a envoyé un signe et/ou l'a déjà choisi.
* Si un chef choisit son lieutenant après minuit à cause d'une maladie, blessure ou d'un état de choc, le Clan de la Lune Scintillante peut accepter.
* Même si ce n'est pas vraiment accepté, un chef peut choisir un autre chat pour le remplacer s'il pense que son lieutenant ne fera pas un bon meneur.
* Un chat peut tuer son adversaire lors d'une bataille uniquement si sa vie est menacée, qu'il se bat contre un animal ou que son adversaire n'a pas respecté le code du guerrier.

### Notes

* Il ne faut pas toujours suivre le Code du guerrier, il faut parfois faire ce qui nous semble juste.

* Il faut toujours penser au Clan avant soi-même.

* Aucun chat quelque soit son rang ne doit discuter les recommandations de son Chef ou de son Lieutenant .

* Aucun chat ne doit donner des informations sur le clan aux ennemis, lors d'une Assemblée ou autre moments de rencontre si le Chef n'en a pas donné la permission.

* Les apprentis doivent écouter les recommandations et obéir aux ordres de leur mentor et des guerriers.

* Les chatons ne doivent pas sortir seuls de leur camp.

* Si un chat est exilé il n'a pas le droit de revenir sur le territoire de son ancien clan sous peine