Mapas

Chronicles of Elyria no tendrá mapas automáticos o mini-mapas. Los mapas serán otro elemento que los jugadores podrán crear utilizando la herramienta de cartografía (dentro del árbol de habilidades: Erudición).

Los mapas en CoE son pequeños objetos que se pueden acumular en inventario como cualquier otro objeto. Pueden ser comprados y vendidos, intercambiados, destruidos, robados y, como la mayoría de los demás objetos del mundo, fabricado.

## Tipos de escala

Chronicles of Elyria provee diferentes escalas por lo que respecta a los mapas. Estas escalas identifican cuánta tierra es cubierta por el mapa así cómo los objetos que pueden aparecer en el mapa. Los mapas en CoE están divididos en 8 escalas, que son, ordenadas de menor a mayor:

1. **Mapas estructurales**: representan la escala más pequeña y pueden ser usados para representar mapas, ruinas, mazmorras, cavernas subterráneas, etc. Los objetos aquí serán normalmente la localización de diferentes salas y pasillos, donde están los objetos y las trampas y donde se hallan las criaturas. Es importante tener en cuenta que, en el caso de los monstruos, se pueden mover y no hay garantía de que permanezcan donde los encontraste.
2. **Mapas de asentamientos** representan la segunda escala. Los objetos aquí serán edificios, granjas, localización de recursos importantes, etc.
3. **Mapas regionales** son más grandes que un asentamiento y más detallados que un mapa de condado. Los objetos aquí podrían ser la localización de especies concretas de árboles en los bosques y los territorios donde los lobos tienen sus madrigueras. En general estos mapas son usados por exploradores y recolectores para comunicar información sobre recursos en campo abierto.
4. **Mapas de condado** cubren el tamaño de un condado y en ellos se indica la posición de los puntos principales: Asentamientos, villas, pueblos, rios, lagos, bosques, caminos, grandes recursos como minas o canteras, etc.
5. **Mapas de ducado** son probablemente los menos comunes y muestran las fronteras de los condados y la posición de estructuras geográficas mayores como montañas, valles, lagos gigantescos, playas, bosques, etc. También mostrará pueblos, ciudades y los recursos más importantes así como los caminos más importantes entre condados o que entran y salen del propio ducado.
6. **Mapas de reino**, continente y mundo son los mapas que cubren más terreno y están diseñados para mostrar las fronteras de ducados y reinos, las ciudades principales, las principales rutas de comercio entre ducados y reinos, etc. Los mapas de mundo son grandes objetos decorativos, usados sólo para expresar lo que se conoce del mundo. Los mapas de continente y de reino son usados principalmente por reyes y nobles para seguir las relaciones diplomáticas.
7. **Mapas de Continente:** este tipo de mapa mostrará las fronteras de los reinos en un continente.
8. **Mapa del mundo:** en su mayoría son artículos de decoración, que se utilizan sólo para expresar las dimensiones del mundo conocido.

## **Cartografía**

Esta habilidad te permite, mediante el uso de una herramienta dentro del juego, dibujar y/o bocetear mapas de un territorio.

Visita Cartografía para más información.

## **Navegación**

Esta habilidad es usada con mapas y otras herramientas para ayudar a los personajes a encontrar su localización en el mundo.

Visita Navegación para más detalles.

## **Mapas Sensoriales**

En Chronicles of Elyria existe un minimapa, pero no es el mapa estandar que conocemos de otros juegos. Sirve como herramienta de supervivencia y está ligada a los sentidos de tu personaje. Muestra lo que oyen o lo que huele. Esto permite aprovechar tanto los sentidos del jugador, así como los del personaje y crear un vínculo más estrecho entre el jugador y su personaje.

## Referencias

1. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" [1] DJ #10: Maps, Cartography, and Navigation, 23 Oct. 2015.