recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
"Onniveggente" - Fango

**"Onniveggente" - Fango** è un Accessorio  **Non Comune** per la Campana del Pianto .

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.
Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.
* Quando sei invisibile, vedi le Aure dei Sopravvissuti in un raggio di **6 metri**.

## Versioni Precedenti

### Versione 1.0.0

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.

* Mentre sei invisibile, vedi l'aura dei sopravvissuti in un raggio di **6 metri**.

## Change Log

### Patch 1.1.2

* Diminuito il raggio di lettura a **4 metri**.
	+ Questo cambiamento si deve all' aggiunta di allSeeing-White , il quale stava rimpiazzando **"Onniveggente" - Fango**.

### Patch 1.8.3

* Ripristinato il raggio di lettura a **6 metri**.
"Onniveggente" - Sangue

**"Onniveggente" - Sangue** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Campana del Pianto .

Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.
* Quando **Lo Spettro** è invisibile, ti vengono rivelate le Aure dei Sopravvissuti in un raggio di **12 metri**.

## Storico

* 1.0.0
* 1.8.3
* 2.2.0
* 5.3.0

* Quando sei invisibile, vedi le Aure dei Sopravvissuti che sono in un raggio di **8 metri**.

* Quando sei invisibile, vedi le Aure dei Sopravvissuti che sono in un raggio di **10 metri**.

Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.
* Quando sei invisibile, ti vengono rivelate le Aure dei Sopravvissuti che sono in un raggio di **12 metri**.

Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.
* Quando sei invisibile, ti vengono rivelate le Aure dei Sopravvissuti che sono in un raggio di **8 metri**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.3

* ***Buff:*** aumentato il raggio di lettura dell'Aura a **10 metri**.

### Patch 2.2.0

* ***Buff:*** aumentato il raggio di lettura dell'Aura a **12 metri**.

### Patch 5.3.0

* ***Nerf:*** diminuito il raggio di lettura dell'Aura a **8 metri**.
Agente Emostatico

**Agente Emostatico** è un Accessorio  **Molto Raro** dei Kit Medici .

Mentre effettui una cura con il *Kit Medico*, premi il pulsante *Azione Secondaria* per usare l'*Agente Emostatico*:
* Conferisce l'**Effetto di Stato** ***Tenacia (Resistenza)*** per **8 secondi**.
* Può essere usato su altri Sopravvissuti o te stesso.
* Consuma il *Kit Medico* quando viene usato.

## Storico

* 1.0.0
* 1.8.2
* 3.3.0

* Cura **istantaneamente** **1 Stato di Salute** premendo il pulsante *Azione Secondaria*.
* **Riduce** le Cariche del *Kit Medico* del **-25 %**.
* Consuma il *Kit Medico* dopo l'uso.

* Cura **istantaneamente** **1 Stato di Salute** premendo il pulsante *Azione Secondaria*.
* **Riduce** le Cariche del *Kit Medico* del **-25 %**.
* Consuma il *Kit Medico* dopo l'uso.

Mentre effettui una cura con il *Kit Medico*, premi il pulsante *Azione Secondaria* per usare l'*Agente Emostatico*:
* Conferisce l'**Effetto di Stato** ***Tenacia (Resistenza)*** per **8 secondi**.
* Può essere usato su altri Sopravvissuti o te stesso.
* Consuma il *Kit Medico* quando viene usato.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.2

* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Raro**  a **Molto Raro** .
	+ Quando fu effettuato questo cambiamento, l'intenzione degli Sviluppatore era di considerarlo un ***Nerf***, perchè con l'alzamento della Rarità l'Accessorio si sarebbe trovato meno frequentemente nella Tela Sanguinaria, di conseguenza avrebbe reso l'Accessorio più raro da trovare nelle Prove.

### Patch 3.3.0

* ***Rework:*** adesso applica l'**Effetto di Stato** ***Tenacia (Resistenza)***  per un determinato lasso di tempo.
* ***Buff:*** non diminuisce più le Cariche del *Kit Medico*.

## Curiosità

* **Agente Emostatico** può essere utilizzato indipendentemente dalle Cariche residue del *Kit Medico*.
	+ Si consiglia quindi di utilizzare il *Kit Medico* per le normali Cure prima di utilizzare l'Accessorio stesso, poiché in seguito si esaurirà il *Kit Medico*.
"Tempesta di Vento" - Fango

**"Tempesta di Vento" - Fango** è un Accessorio  **Non Comune** per la Campana del Pianto .

* **Aumenta** del **+5 %** la velocità di Movimento dello **Spettro** mentre è invisibile.

## Storico

* 1.0.0
* 1.8.3
* 2.2.0
* 4.6.0

* Conferisce un potenziamento alla velocità di Movimento per **0.5 secondi** dopo essere diventato visibile.

* Conferisce un potenziamento alla velocità di Movimento per **0.5 secondi** dopo essere diventato visibile.

* la velocità di Movimento dello Spettro quando è invisibile.
* la velocità di Movimento dello Spettro mentre diventa visibile.

* la velocità di Movimento dello Spettro quando è invisibile.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.3

* ***Cambiamento:*** cambiata l'icona da  a .

### Patch 2.2.0

* ***Rework:*** ora potenzia la velocità di Movimento dello Spettro quando è invisibile e lo rallenta mentre diventa visbiile.

### Patch 4.6.0

* ***Buff:*** rimossa la penalità alla velocità mentre diventa visibile.
	+ Tuttavia, va notato che la vecchia versione di **"Tempesta di Vento" - Fango** non aveva nessuna penalità alla velocità nel codice sorgente del Gioco.
* ***Nerf:*** diminuito il bonus alla velocità di Movimento dello **Spettro** in quanto quest'ultima è stata aumentata di base.
Braccialetto dell'Amicizia

**Braccialetto dell'Amicizia** è un Accessorio  **Comune** per la Frenesia Brutale .

* **Estende** la durata dell'*Affondo* degli *Squarci Brutali* di **+0.3 secondi**.

## Storico

* 2.4.0
* 2.7.0
* 5.7.0

* la velocità di Movimento durante la *Frenesia Brutale*.

* **Estende** il raggio di Rilevamento dell'*Istinto del Killer* di **+4 metri**.

* **Estende** la durata dell'*Affondo* degli *Squarci Brutali* di **+0.3 secondi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.7.0

* ***Rework:*** ora aumenta il raggio di Rilevamento dell'*Istinto del Killer*.

### Patch 5.7.0

* ***Rework:*** ora aumenta la durata dell'*Affondo* degli *Squarci Brutali*.
Starlink: Battle for Atlas Wiki/Section 1

Welcome to the *Starlink: Battle for Atlas* WikiWelcome to the Starlink: Battle for Atlas Wiki
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About *Starlink: Battle for Atlas*
In *Starlink: Battle for Atlas*, you’re part of a group of heroic interstellar pilots, dedicated to free the Atlas star system from Grax and the Forgotten Legion, an evil robot force. To play you build your own modular Starship model, mount it on your controller, and take part in epic space combat. Swap out part on your model, and your Starship changes in game in real time. The goal? Mix and match your pilots, Starships and weapons to create your own play style and defeat the enemy. [Read more...]
Zenith

**Zenith** is a starship available in *Starlink: Battle for Atlas*. Zeniths were the original Starlink fighters, and the first to be equipped with seamless ground to space capabilities. It currently belongs to Mason.

## Statistics

* Length: 17m (54ft)
* Wingspan: 13m (43 ft)
* Weight: 25,800 kg (57,000 lbs)
* Engine thrust: 4,262,407 kgf (9,397,000 lbf)
* Top speed (atmosphere): 1500 km/h (900 mph)
* Top speed (vacuum): 14,550 km/h (15,250 mph)

## Strategy

*This article is a stub. You can help Starlink: Battle for Atlas Wiki by expanding it.*
Anello di Fissaggio

**Anello di Fissaggio** è un Accessorio  **Molto Raro** delle Chiavi .

* In caso di morte perdi questo Accessorio, non la *Chiave*.

## Curiosità

* **Anello di Fissaggio** ***non*** funziona se combinato con Vetro Opale .
* **Anello di Fissaggio** ***non*** funziona se non hai mano la Chiave  quando stai per morire.
"Ghost Face Immortalato dalla Telecamera"

**"Ghost Face Immortalato dalla Telecamera"** è un Accessorio  **Ultra Raro** per il Sudario Notturno .

* Ricarica subito il *Sudario Notturno* dopo un *Attacco Base* a segno che porta un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita.

*"In questo filmato si vede un'ombra entrare a tarda notte in un'abitazione di Northern Roseville, Florida. Il mattino seguente è stata chiamata la polizia per denunciare un omicidio nella zona. Chiudete a chiave le porte di casa: c'è un killer tra noi che si aggira liberamente, come un fantasma nel cuore della notte." - La Gazzetta di Roseville*

## Storico

* 3.0.0
* 5.7.0

* **Riduce** il tempo di *Persecuzione* richiesto per *Contrassegnare* un Sopravvissuto quando ti stai sporgendo di **-1 secondo**.
* **Aumenta** il tempo di *Persecuzione* richiesto per *Contrassegnare* un Sopravvissuto quando ***non*** ti stai sporgendo di **0.75 secondi**.

* Mettere un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita  con un *Attacco Base* ricarica immediatamente *Sudario Notturno*.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.7.0

* ***Rework:*** ora ricarica immediatamente *Sudario Notturno* quando **Ghost Face** mette un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita con un *Attacco Base*.
"Calma" - Appunti di Carter

**"Calma" - Appunti di Carter** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Scintilla di Carter .

* **Aumenta** di **+8 metri** il Raggio di Terrore del **Dottore** mentre l'*Esplosione Statica* è pronta.
* **Diminuisce** di **-8 metri** il Raggio di Terrore del **Dottore** mentre l'*Esplosione Statica* è in ricarica.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione della Calma*:
* ***Pazzia II***: , i Sopravvissuti sentono un ***Raggio di Terrore Illusorio*** distante.
* ***Pazzia III***: Causa **costantemente** ai Sopravvissuti di sentire un ***Raggio di Terrore Illusorio*** distante.

*"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finché dura, riesco a trovare un po' di* ***pace***" — Herman Carter

## Storico

* 1.5.1
* 3.6.0

* il Raggio di Terrore  mentre l'*Esplosione Statica* è pronta.
* il Raggio di Terrore mentre l'*Esplosione Statica* è in ricarica.

I Sopravvissuti con ***Pazzia  II o III*** soffrono della seguente Afflizione:
* di sentire un Battito distante per **20 secondi**.

*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* il Raggio di Terrore  mentre l'*Esplosione Statica* è pronta.
* il Raggio di Terrore mentre l'*Esplosione Statica* è in ricarica.

I Sopravvissuti con ***Pazzia***  soffrono dell'*Afflizione della Calma*:
* ***Pazzia II***:  i Sopravvissuti sentono un ***Raggio di Terrore Illusorio distante***.
* ***Pazzia III***: Causa **constantemente** ai Sopravvissuti di sentire un ***Raggio di Terrore Illusorio distante***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Rework:*** semplificati e adattati i modificatori.
Attrezzatura per Installazioni

**Attrezzatura per Installazioni** è un Accessorio  **Raro** per le Trappole per Orsi .

Attrezzi specialistici progettati per installare velocemente e senza sforzo le **Trappole per Orsi**.
* la velocità di Posizionamento della **Trappola per Orsi**.
* la velocità di Fuga e Salvataggio dalla **Trappola per Orsi**.

## Storia

### Versione 1.0.0

* **Aumenta considerevolmente** la velocità di posizionamento della Trappola per Orsi.

### Version 2.1.0

* **Aumenta considerevolmente** la velocità di posizionamento della Trappola per Orsi.
* **Aumenta moderatamente** il tempo per il Salvataggio e Fuga da una Trappola per Orsi.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.1.0

* ***Buff:*** ora ha effetto anche sui tempi di Salvataggio e Fuga dalle Trappole per Orsi.
"Guerriero Accecato" - Bianco

**"Guerriero Accecato" - Bianco** è un Accessorio  **Raro** per la Campana del Pianto .

* Gli *Attacchi a Sorpresa* infliggono ai Sopravvissuti gli **Effetti di Stato** ***Lacerazione*** ed ***Emorragia*** finché non vengono completamente curati.

## Storico

* 1.0.0
* 2.2.0

* la resistenza alle Bruciature.

* Gli *Attacchi a Sorpresa* infliggono ai Sopravvissuti gli **Effetti di Stato** ***Lacerazione***  e ***Emorragia***  affinchè non sono completamente curati.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.2.0

***Rework:*** ora infligge ***Lacerazione*** e ***Emorragia***.
Autografo di Ji-Woon

**Autografo di Ji-Woon** è un Accessorio  **Non Comune** per la Standing Ovation .

* **Riduce** il numero di **Trincianti** necessari per raggiungere la velocità massima di Lancio di **-1 Trinciante**.

## Storico

* 4.6.0
* 5.1.0

* **Riduce** il numero di **Trincianti** necessari per raggiungere la velocità massima di Lancio di **-2 Trincianti**.

* **Riduce** il numero di **Trincianti** necessari per raggiungere la velocità massima di Lancio di **-1 Trinciante**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.1.0

* ***Nerf:*** ridotto l'effetto da **-2 Trincianti** a **-1 Trinciante**.
Abbigliamenti Reputazione

Gli **Abbigliamenti Reputazione** sono degli Abbigliamenti Insanguinati che si possono ottenere esclusivamente solo dopo aver portato fino a Reputazione 6 un Personaggio, cioè livellando per **6 volte** il Personaggio.

Ogni volta che si aumenta di Reputazione un Personaggio, si otterrà un Cosmetico insanguinato per quel Personaggio.

Per i Sopravvissuti :

* **Reputazione 4**: Torso Insanguinato
* **Reputazione 5**: Gambe Insanguinate
* **Reputazione 6**: Testa Insanguinata

Per i Killer :

* **Reputazione 4**: Arma/Gambe Insanguinata/e
* **Reputazione 5**: Testa/Maschera Insanguinata
* **Reputazione 6**: Corpo/Parte Superiore Insanguinato
Batacchio con Intreccio

**Batacchio con Intreccio** è un Accessorio  **Ultra Raro** per la Campana del Pianto .

* Rende la *Campana del Pianto* **completamente silenziosa**.

## Storico

* 1.1.2
* 2.2.0

* il raggio nel quale i Sopravvissuti sentono il rumore dello Spettro che diventa visibile/invisibile.

* Rende la *Campana del Pianto* **completamente silenziosa**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.2.0

* ***Rework:*** I Sopravvissuti non possono più sentire nessun suono della *Campana del Pianto*.
* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Non Comune**  a **Ultra Raro** .
Bottiglione di Solvente

**Bottiglione di Solvente** è un Accessorio  **Non Comune** per il Il Tonico Nutraceutico .

* **Aumenta** la durata del ***Vigore*** di **+1 secondo**.

## Storico

* 2.0.0
* 4.5.0

* I Sopravvissuti intossicati soffrono dell'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***  per **30 secondi**.

* **Aumenta** la durata del ***Vigore*** di **+1 secondo**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 4.5.0

* ***Rework:*** cambiato il**Bottiglione di Solvente** ed ora influenza la durata del *Vigore* invece di applicare l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***.
Benservito

**Benservito** è una Competenza  **Unica** appartenente a Thalita Lyra .
Aumenta la Reputazione del Personaggio associato a **Reputazione 1, 2, 3** per sbloccare rispettivamente il **Livello I, Livello II, Livello III** di **Benservito** per tutti gli altri Personaggi.

Passi tanti guai che sai come uscirne.
<p>Dopo aver eseguito un '' salto affrettato'' in un Inseguimento, ''Benservito'' si attiva per i prossimi '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">6</span>''' '''secondi''':
\*'''Rimuove''' sia le ''Notifiche Sonore'' che gli effetti audio che si attivano mentre si scavalca.
\*Eseguire un un '' salto affrettato'' mentre ''Benservito'' è attivo resetta il timer.

<p>''Benservito'' ha un tempo di Ricarica di '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">45 secondi</span>'''.

Passi tanti guai che sai come uscirne.
Dopo aver eseguito un  *salto affrettato* in un Inseguimento, *Benservito* si attiva per i prossimi **4**/**5**/**6** **secondi**:
* **Rimuove** sia le *Notifiche Sonore* che gli effetti audio che si attivano mentre si scavalca.
* Eseguire un un  *salto affrettato* mentre *Benservito* è attivo resetta il timer.

*Benservito* ha un tempo di Ricarica di **45 secondi**.

Passi tanti guai che sai come uscirne.
<p>Dopo aver eseguito un '' salto affrettato'' in un Inseguimento, ''Benservito'' si attiva per i prossimi '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">6</span>''' '''secondi''':
\*'''Rimuove''' sia le ''Notifiche Sonore'' che gli effetti audio che si attivano mentre si scavalca.
\*Eseguire un un '' salto affrettato'' mentre ''Benservito'' è attivo resetta il timer.

<p>''Benservito'' ha un tempo di Ricarica di '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">45 secondi</span>'''.

Passi tanti guai che sai come uscirne.
Dopo aver eseguito un  *salto affrettato* in un Inseguimento, *Benservito* si attiva per i prossimi **4**/**5**/**6** **secondi**:
* **Rimuove** sia le *Notifiche Sonore* che gli effetti audio che si attivano mentre si scavalca.
* Eseguire un un  *salto affrettato* mentre *Benservito* è attivo resetta il timer.

*Benservito* ha un tempo di Ricarica di **45 secondi**.

## Curiosità

* **Benservito** ***non*** nasconde i rumori del primo Scavalcamento. Rimuove solo gli Svacalcamenti successivi.
Blob

*This article is a stub. You can help Shin Megami Tensei Dx2 Wiki by expanding it.*

**Blob** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.
This is the latest evaluation and skills of Blob from Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. Includes strengths, recommended Transferable Skills, Branding set effects, stats, Resistance attributes, how to obtain etc. Hopefully the information provided is of use for enhancing Blob.

## **Strengths**

* High HP and Vitality

Blob has High HP and Vitality. Blob is highly viable thanks to its high vitality, which grants it high defensive capabilities and high HP.

## **Resistance Attributes List**

Phys => Resist

Fire => N/A

Ice => Weakness

Elec => N/A

Force => N/A

Light => Weakness

Dark => No effect

## **6-Star Max Stats**

HP => 1272 (Rank 13/168)

Strength => 152 (Rank 70/168)

Magic => 105 (Rank 124/168)

Vitality => 192 (Rank 13/168)

Agility => 83 (Rank 157/168)

Luck => 133 (Rank 103/168)

## **5-Star Max Stats**

HP => 1094

Strength => 128

Magic => 88

Vitality => 162 (Rank 165/170)

Agility => 70 (Rank 21/170)

Luck => 111 (Rank 162/170)

Rarity => ★2

Race => Foul

Grade => 20

AI => Support

## **Skills**

***Skills*** | ***Effect (MP/Target)***

【Poisma】 MP:5　Target: Single Unit => 40% base chance to poison a single enemy unit..

【Zan】 MP:4　Target: Single Unit => Inflicts magic-type force damage with 120 power on a single enemy unit.

【Mazan】 MP:5　Target: All units => Inflicts magic-type force damage with 80 power on all enemy units.

## **Awakened Skills**

***Skills*** | ***Effect (MP/Target)***

【Tarunda】 MP:5　Target: All units => Reduces all enemy units' ATK 20%. (3 turns)

【Spirit Drain】 MP:6　Target: Single Unit => Inflicts magic-type Almighty damage with 100 power on a single enemy unit and drains 1 MP.

【Mapoisma】 MP:6　Target: All units => 30% chance to inflict poison on all enemy units.

【Madness】 MP: - => +10% chance to inflict status ailments.

【Resist Force】 MP: - => Grants Resist Force.

## **Materials needed for Awakening**

***Aether (Awakening material)*** | ***Required quantity***

Dark Aether S (Tuesday, Saturday) => 10 pieces

Chaos Aether S (Friday, Sunday) => 10 pieces

Dark Aether M (Tuesday, Saturday) => 5 pieces

Chaos Aether M (Friday, Sunday) => 5 pieces

## **Materials needed for Awakening**

* Material 1

Angel★2 Divine(20)

Archangel★2 Divine(25)

Cu Sith★1 Beast(3)

Inugami★1 Beast(9)

* Material 1

Leanan Sidhe★1 Femme(12)

Shikome★2 Femme(23)

Yaksini★2 Femme(34)

## **Lore**

An amorphous gelatinous monster also known as “Shimi.”
 Its body is a glob of bubbly blood red slime that grows ever lager with each human victim it melts to consume.
It prefers warmth and humidity to the cold where it becomes sluggish. Simply freezing it will stop its movement completely.
Pilots

**Pilots** are one of the starships' customziation options.

## List

* Calisto Chase da Silva: Chase is a 16-year-old racing phenomenon and fierce competitor from Sao Paolo, Brazil. Despite a racing injury that cost her her left arm and leg, she's as competitive and cheerful as they come.
* Hunter Hakka: Hunter is a former black-ops soldier who is on a spiritual quest following a mishap on his last mission. He is descended from Samoan warriors, and is the loyal protector of the initiative.
* Mason Rana: The newest recruit to the Starlink Initiative, Mason is a genius inventor with big hopes for the future. His Starlink Technology lets the crew easily swap pilots, weapons and starships.
* Judge: Judge is a powerful alien with a mysterious link to Nova. He was discovered in Earth's Arctic by St. Grand and is now on a mission to track down his makers and learn more about himself.
* Shaid: Shaid is an Outlaw pirate from the Atlas star system. After years of stealing precious cargo from the galaxy's most dangerous people, she now wants the initiative's help to get revenge on Grax.
* Fox McCloud: Ace pilot and leader of the Star Fox Team, Fox McCloud is the legendary defender of the Lylat star system. Fox came to Atlas in pursuit of Wolf O'Donnell and his crew, and he has teamed up with the Starlink initiative in their fight against Grax and the Forgotten Legion. Exclusively on Nintendo Switch.
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	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.
Lance

**Lance** is a starship available in *Starlink: Battle for Atlas*.

## Description

Designed to mimic the black-ops military aircraft Hunter used to fly, Lance is a nimble fighter optimized for dogfighting: quick, manueverable, and hard to spot against the blackness of space.

## Strategy

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Neptune

**Neptune** is a starship available in *Starlink: Battle for Atlas*.

## Description

Named for the giant planet near the edge of our solar system, Neptune's design is as mysterious as its pilot. It's armored, durable, and stable, ideal for knocking around smaller starships.

## Strategy

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Anello di Piombo

**Anello di Piombo** è un Accessorio  **Comune** per i Riti del Giudizio .

* **Aumenta** la durata della scia dei *Riti del Giudizio* nell'ambiente di **+10 secondi**.

## Curiosità

* L'**Anello di Piombo** è uno dei due anelli che si trovano all'interno di un frigorifero rovesciato, nella day room al secondo piano dell'ospedale Otherworld Brookhaven in *Silent Hill 2*. James Sunderland può prendere l'anello solo con l'aiuto di Maria, che lo aiuta ad aprire lo sportello del frigorifero.
Planets

The Atlas system you battle the Forgotten Legion in is home to seven distinct **planets**, each with its own environments and fauna. A notable feature of *Starlink: Battle for Atlas* is that you can transition seamlessly from planet combat to travelling through space and vice versa.

## List of planets

* Ashar: Ashar is a volatile, volcanic planet flowing with magma and covered in ash. Despite being harsh and unforgiving, it has a history of outlaw occupation and has been home to various unique lifeforms.
* Haven: Haven is lush and temperate, but it's a deadly paradise full of disarming dangers. Be wary of the plant life that seduces and draws unsuspecting prey down to the surface to be devoured.
* Kirite: Harsh, unforgiving, and mysterious, Kirite was ripped apart by a meteorite strike. It's now home to prospectors and expedition scientists, each looking to uncover the planet's mysteries.
* Sonatus: The warden who created Sonatus – an artist known as The Conductor – envisioned a music-making planet. But now this world of sound and mystery is dying, and slowly fading into silence.
* Necrom: A cold planet with low gravity and a thin atmosphere, Necrom is not exactly a postcard-ready vacation spot. Some believe its strange vibe comes from being cursed by the spirits of vengeful wardens.
* Tundria: Tundria is a harsh ice planet with an unforgiving atmosphere. It's best known for its terrible-smelling methane pools and awe-inspiring ice ridges. You'll need more than luck to survive here.
* Vylus: Vylus is a planetwide petri dish, with rich algae beds and foul-smelling terrain. It's also home to the Ur-Spore, an interconnected mold that is able to take over its prey from the inside out.
Starlink: Battle for Atlas Wiki/Section 3

Guides
* System requirements and release date
* How to Play Guide for Starlink: Battle for Atlas

Videos

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About Starlink: Battle for Atlas

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About Starlink: Battle for Atlas

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Starlink: Battle for Atlas

*Starlink: Battle for Atlas* is a new space combat game announced by Ubisoft at E3 2017, for PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch.

## Official description

In *Starlink: Battle for Atlas*, you’re part of a group of heroic interstellar pilots, dedicated to free the Atlas star system from Grax and the Forgotten Legion, an evil robot force.

The game offers a whole new gameplay experience: to play you have to build your own modular Starship model, mount it on your controller, and take part into epic space combats. Equip your model with different parts, and your Starship changes in game in real time.

Assemble your fleet, mix and match your pilots, Starships and weapons to create your own play style and defeat the enemy.

## Features

* Customizable starships: Mix and match pilots, hulls, wings, and weapons to assemble your ideal starship with an unprecedented level of customization and creativity. Changes to your physical ship instantly appear in-game allowing you to immediately jump into the battle.
* A seamless star system: Travel seamlessly through the exotic alien worlds of the Atlas Star System. Each one of its planets has its own identity, ecosystem and wildlife. Be careful, as space is a hostile environment and will present many challenges. The world evolves depending on your actions and your choices. Everything you do has an impact on your journey, and enemies will react and fight back intelligently and take over the star system if you do nothing to stop them.
* Open-ended combat: Build your unique play style, and experiment with different pilot abilities, weapons types, and status effects to discover and unleash devastating combos upon your enemies and overcome deadly challenges.

## Gallery

Screenshots

Concept art
Aure

Le **Aure** sono una Meccanica di Gioco integrante del Gameplay di *Dead by Daylight* .

## Panoramica

*Per una guida sulle distanze nel gioco per valutare meglio il raggio di effetto delle competenze con l'abilità di lettura dell'Aura, fare riferimento alla pagina Distanze.*
Alcuni effetti sbloccano il potenziale della **Lettura dell'Aura**.

Le Aure possono essere viste attraverso gli ostacoli e di solito a grandi distanze. La capacità di lettura dell'Aura è utile a localizzare Alleati, Nemici e Obbiettivi.

## Colori delle Aure

Le **Aure** si presentano in diversi colori, a seconda se l'Aura rappresenta un Obiettivo, un Alleato o un Nemico.

## Sbloccabili per la lettura dell'Aura

### Accessori (Sopravvissuto)

* Rivela le **Aure** dei Sopravvissuti entro **24 metri** di distanza.
* Rivela l'Aura del Killer in un raggio di **32 metri**.
* Sblocca l'abilità di individuare gli **Effetti Personali del Killer**.
* Ogni Sopravvissuto vede le **Aure** generate dalla Mappa quando viene attivata.

### Oggetti

Leggere la *Mappa Arcobaleno* sblocca un grande potenziale nelle tua capacità di lettura dell'Aura, rivelando l'Aura di tutti gli oggetti tracciati al cost odi bruciarla lentamente.
* Inizia la Prova con **3 oggetti casuali** tracciati.

La *Mappa Arcobaleno* traccia qualsiasi dei seguenti oggetti:
* Interruttori dei Cancelli di Uscita, Generatori e la Botola quando ti trovi entro **8 metri**.
* Vari Effetti Personali dei Killer quando ti trovi entro **8 metri**.
* Generatori, Casse e Totem rivelati da Intuizione del Detective.

La *Mappa Arcobaleno* dura per **20 secondi**.
*"Sono avvilito. Tutta questa incredibile conoscenza e questo sforzo estenuante e tuttavia niente di tangibile, nulla che possa essere utilizzato per uscire da questo incubo." — Dal Diario di Vigo*

## Curiosità

* Come Sopravvissuto, nascondersi in un Armadietto  fermerà qualsiasi abilità di lettura dell'aura del Killer e dei Sopravvissuti, e applicherà lo **stato** di ***Accecamento*** .
	+ Però, le notifiche dell'Aura causate da Rancore , Terrore Contagioso  o la salita del livello di Pazzia  non contano come abilità di lettura dell'aura, questo non rimangono affetti nascondendosi dentro un Armadietto o quando usano Competenze come Stravolgimento  o Unico Sopravvissuto .

### Immagini

* Aure Rosse dei Ganci
* L'Aura Gialla di un Sopravvissuto e l'Aura Rossa dei Generatori
* L'Aura Gialla di un Sopravvissuto Alleato
* Le Aure Gialle dei Bancali utilizzando Momenti Propizi
Lilim

**Lilim** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.

## **Lore**

The daughters of Lilith, the first wife of Adam, sired by demons in the Old Testament.
They are seducers preying upon men preferably of the Clergy, creeping into their dreams.
 As their mother is identified with the succubi, they are feared as the evil temptation that lurks by.

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Arahabaki

*This article is a stub. You can help Shin Megami Tensei Dx2 Wiki by expanding it.*

**Arahabaki** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.
This is the latest evaluation and skills of Arahabaki from Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. Includes strengths, recommended Skill Transfer, Branding set effects, stats, Resistance attributes, how to obtain etc. Hopefully the information provided is of use for enhancing Arahabaki.

## **Strengths**

* Possess a transferable almighty attack skill that targets all units.

Arahabaki possesses "Megido", a transferable almighty attack skill that targets all units.

We can deal massive amounts of damage with Megido by raising our magic spell damage since Arahabaki possesses "Concentrate", a skill that puts the demon in a state of "Concentrate" which makes the next magic spell damage deal 125% more damage.

We also recommend transferring Megido to demons that does not possess almigty-type magic attacks.

* The highest HP among all demons, making it the toughest.

Arahabaki has the highest HP among all other demons. Despite having 4 weakness, we recommend utilizing its high HP to tank hits. Using Brands with HP-rasing set effects is recommended.

* Able to apply a magic damage-repelling buff to all allies.

Arahabaki has the skill "Makarakarn" that can allow all allies to repel magic damage for 1 turn. Being able to repel magic damage makes your party very powerful.
Muting your enemy's magic spell attacks makes them unable to capitalize on your weaknesses. Your opponent's press turn gets checked and they take in a huge counter damage.

## **Materials Needed for Awakening**

***Skills*** | ***Effect (MP/Target)***

Dark Aether S (Tuesday, Saturday) => 5 pieces

Low Aether S (Thursday, Sunday) => 5 pieces

Dark Aether M (Tuesday, Saturday) => 10 pieces

Low Aether M (Thursday, Sunday) => 10 pieces

## **Materials Needed for Demon Fusion**

* Material 1

Ares★3 Fury(44)

Wu Kong★4 Fury(61)

* Material 2

Power★3 Divine(40)

Virtue★3 Divine(47)

Dominion★3 Divine(53)

Archangel★2 Divine(25)

Principality★2 Divine(35)

## **How To Obtain**

* Obtainable Superior Summon.
* Obtainable Fusion.

## **Lore**

One of the chief gods of ancient Japanese lore.
His image is reflected in Shakoukidogu statues. Because he was worshipped by Nagasunehiko, who defeated Emperor Jimmu's army, he was seen as a symbol of rebellion toward the Emperor,
causing his adherents to be persecuted.

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Aura Gate

This is a compilation of the overview for Aura Gate for Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. It contains basic information, dungeon gimmicks and events for Aura Gate. Hopefully the information provided will be a good reference for Aura Gate.

## **Overview of Aura Gate**

* Good for farming for Magnetite

Aura Gate is an area that features a randomly generated dungeon with 50 floors. It is also a perfect spot to farm for Magnetite, a resource necessary for Demon Fusion.

You have a limited number of moves to proceed in the dungeon and along the way, you will be able to pick up mainly Magnetite, and other items.

* Defeat bosses and proceed further into the dungeon

Aura Gate is a dungeon with many floors, and each floor has a boss which you will have to defeat in order to proceed to the next.

Plan your moves (that are limited) using the mini map to navigate the area and also to prioritize defeating the boss.

## **Aura Gate Schedule**

* Opening Schedule

It's open 0~55 minutes every hour and randomized the floors during the 5 minutes that it isn't available. Action power is consumed while inside Aura Gate, which restores at 1 per minute.

## **Dungeon Gimmicks and Events**

* List of Dungeon Gimmicks
As you proceed in the dungeon, you will encounter traps like "Damage Panels" that reduce your demons' HP, or "Dark Zones" that won't show up on your mini map (until you walk into them), and more.

If you bring Hare of Inaba along which has the skill "Trap Free", the skill can nullify the traps.

However, there are not only traps. There is also the "Healing Spring" encounter where your HP and moves are all restored to max.

***List of Dungeon Gimmicks*** | ***Traits***

Damage Panels => Proceed and HP of demons will decrease

Dark Zones => Moves used will increase ; Not shown on mini map

Healing Spring => Recovers all ally demons' HP and your moves

* List of Events
There are events that can happen within Aura Gate, such as events that boost Magnetite and/or EXP gained. They are "Full Moon" and "Knight of Destruction".

Since this is the best opportunity to get lots of Magnetite, it's best to attempt this with understanding of each of the events.

## **Gatekeeper**

The Gatekeeper is a demon that is to be challenged by more than 1 player. Cooperate with other players and aim to defeat the raid boss.

There is a ranking to the amount of damage dealt. As such, the higher your ranking, the better the rewards.
Jack Frost

*This article is a stub. You can help Shin Megami Tensei Dx2 Wiki by expanding it.*

**Jack Frost** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.
This is the latest evaluation and skills of Jack Frost from Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. Includes strengths, recommended Skill Transfer, Branding set effects, stats, Resistance attributes, how to obtain etc. Hopefully the information provided is of use for enhancing Jack Frost.

## **Strengths**

* Tag is a very powerful skill

Jack Frost makes it possible to pass a turn without consuming a press turn since it can learn "Tag". This is extremely powerful because it can allow the attacking members to attack 4 times.

Creating a team with Pyro Jack who already learned the same skill and organizing a high firepower party is recommended because of its superiority.

## **Resistance Attributes List**

Phys => N/A

Fire => Weakness

Ice => Resist

Elec => N/A

Force => N/A

Light => N/A

Dark => N/A

## **6-Star Max Stats**

HP => 1075 (Rank 63/170)

Strength => 79 (Rank 35/170)

Magic => 179 (Rank 55/170)

Vitality => 150 (Rank 63/170)

Agility => 105 (Rank 141/170)

Luck => 140 (Rank 79/170)

## **5-Star Max Stats**

HP => 929

Strength => 66

Magic => 151

Vitality => 127

Agility => 88

Luck => 117

Rarity => ★1

Race => Fairy

Grade => 7

AI => Attacker

Role => Support

## **Skills**

***Skills*** | ***Effect (MP/Target)***

【Bufu】 MP:4　Target: Single unit => Inflicts magic-type ice damage with 120 power on a single enemy unit.

【Mabufu】 MP:5　Target: All units => Inflicts magic-type ice damage with 80 power on all enemy units.

## **Awakened Skills**

***Skills*** | ***Effect (MP/Target)***

【Hama】 MP:4　Target: Single unit => Inflicts magic-type light damage with 120 power on a single enemy unit.

【Bufula】 MP:5　Target: Single unit => Inflicts magic-type ice damage with 140 power to a single enemy unit.

【Tag】 MP:3　Target: Random => Skip a turn without using a Press Turn Icon.

【Counter】 MP: - => When receiving a Phys Attack, 50% chance to deal 50 Strike type damage.

【Resist Elec】 MP: - => Grants Resist Electric.

## **Materials needed for Awakening**

***Aether (Awakening material)*** | ***Required quantity***

Neutral Aether S (Wednesday, Saturday, Sunday) => 20 pieces

## **Materials needed for Fusion**

* Material 1

Cu Sith★1 Beast(3)

Azumi★1 Brute(3)

* Material 2

Mokoi★1 Night(5)

Sandman★1 Night(10)

Chagrin★1 Wilder(4)

Bicorn★1 Wilder(9)

## **Lore**

Frost spirits that appear during the winter and melt away in spring. They are made of ice and snow, but do not be fooled by their cute demeanor.
 Jack Frosts freeze people with their cold breath, smiling all the while.
 They originally were ugly creatures but changed in order to let their victims' guard down.
"Il Fantasma" - Bianco

**"Il Fantasma" - Bianco** è un Accessorio  **Raro** per la Campana del Pianto .

Il simbolo Khugwemuu, raffigurante la Dimensione degli Spiriti, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.
* **Fornisce furtività** quando torni visibile restando immobile.
* Furtività riduce il Raggio di Terrore a **0 metri** fino a quando **Lo Spettro** non si muove nuovamente.

## Versioni Precedenti

### Versione 1.0.0

Il simbolo Khugwemuu, raffigurante la Dimensione degli Spiriti, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.

* **Fornisce furtività** quando torni visibile restando immobile.
* Furtività riduce il tuo raggio di terrore a **0 metri** fino a quando non ti muovi nuovamente.

## Change Log

### Patch 1.8.3

* Aggiustato il nome di **"Il Fantasma" - Bianco** da Liscio a Bianco e aggiustata l'icona da File:FulliconAddon sootKhugwemuu.png a File:FulliconAddon theGhost-White.png.
Fenrir

**Fenrir** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.

## MAX Parameter on 6★

 **Ma** | 111 | **Lu** | 111

MAX Parameter on 5★

 **Ma** | 94 | **Lu** | 94

## Premium Skill

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Forneus

**Forneus** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.

## MAX Parameter on 6★

 **Ma** | 117 | **Lu** | 136

MAX Parameter on 5★

 **Ma** | 98 | **Lu** | 114

## Premium Skill

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
"Contenimento" - Appunti di Carter

**"Contenimento" - Appunti di Carter** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Scintilla di Carter .

* Le Aure dei Sopravvissuti ti sono rivelate per **3 secondi** quando il loro Livello di ***Pazzia*** aumenta.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione del Contenimento*:
* **Aumenta** di **+6 secondi** la durata delle ***Illusioni del Dottore***.

**Il Dottore** vede le Aure dei ***Dottori Illusionari***.
*"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI* ***DISTURBI*** *." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)*

## Storico

* 1.5.1
* 3.6.0

* Rivela le Aure  dei Sopravvissuti per **3 secondi** quando la ***Pazzia***  aumenta.

I Sopravvissuti con ***Pazzia II o III*** soffrono della seguente Afflizione:
* la durata delle ***Illusioni del Dottore***.

**Il Dottore** vede le Aure dei ***Dottori Illusionari***.
*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* Rivela le Aure  dei Sopravvissuti per **3 secondi** quando il loro Livello di ***Pazzia***  aumenta.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione del Contimento*:
* la durata delle ***Illusioni del Dottore***.

**Il Dottore** vede le Aure dei ***Dottori Illusionari***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Buff:*** ora causa di vedere i ***Dottori Illusionari*** a qualsiasi Livello di ***Pazzia***.
Feng Huang

**Feng Huang** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.

## MAX Parameter on 6★

 **Ma** | 168 | **Lu** | 188

MAX Parameter on 5★

 **Ma** | 141 | **Lu** | 158

## Skill

Power: 95

## Premium Skill

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Liberators

There are several unique **Liberators** in the world of Dx2 Shin Megami Tensei.

* Protagonist
* Chalk Eater - Shiang Sun
* Eileen - Ririn Ueda
* Kangaroo Boxer - Jeng Yun Tsai
* Meat Balloon - Gakuto Inoue
* Megakin - Taro Fuse
* Shionyan - Shiori Koden
* Templar Dragon - Rika Ryuzouji
* Seiran - Seiran Saikawa

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Ganesha

**Ganesha** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.

## MAX Parameter on 6★

 **Ma** | 123 | **Lu** | 133

MAX Parameter on 5★

 **Ma** | 103 | **Lu** | 111

## Premium Skill

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Arianrhod

*This article is a stub. You can help Shin Megami Tensei Dx2 Wiki by expanding it.*

**Arianrhod** is a Demon in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.
This is the latest evaluation and skills of Arianrhod from Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. Includes strengths, recommended Skill Transfer, Branding set effects, stats, Resistance attributes, how to obtain etc. Hopefully the information provided is of use for enhancing Arianrhod.

## **Strengths**

* Excellent resistance

On top of being able to resist physical and light, Arianrhod has no weakness. This allows it to participate in more quests. As an Elementalist, Arianrhod can learn "Null Ice", which can lessen the press turn of enemies that use ice-type attacks.

* Physical attacker with fast attacks.

Arianrhod can serve as a physical attacker that can easily overtake your opponent's turn with its high speed and strength stats.

Take the lead with the speed of the top-ranking demon and deal physical damage to single units with "Berserker God" to quickly take down your opponents.

## Skill

Power: 160

## **Materials needed for Awakening**

***Aether (Awakening material)*** | ***Required quantity***

Light Aether S (Monday, Saturday) => 5 pieces

Law Aether S (Thursday, Sunday) => 5 pieces

Light Aether M (Monday, Saturday) => 10 pieces

Law Aether M (Thursday, Sunday) => 10 pieces

* Material 1

Power★3 Divine(40)

Virtue★3 Divine(47)

Dominion★3 Divine(53)

Archangel★2 Divine(25)

Principality★2 Divine(35)

## **Lore**

A Welsh goddess of the moon also known as Arianfuroddo. Arian means “silver” and furoddo means “wheel.”
 Her wheel was said to be used to ferry the dead to the afterlife.
The moon symbolizes death and regeneration, which is why she is also highly worshiped as the goddess of rebirth.
There are some who hold festivities at the full moon to praise her.

*Tags: SEGA, ATLUS, JRPG, shin megami tensei, liberation, dx2, dx2 tips, dx2 gameplay, dx2 smt gameplay, persona, enemy, duel, role play, survivor, battle, adventure, monster, devil, manga, anime*
Pulse

**Pulse** is a starship available in *Starlink: Battle for Atlas*.

## Description

Chase's starship is bright, nimble, and built for speed, just like her. Using her expertise with racing engines, Chase is constantly tweaking and fine-tuning the ship for maximum performance. And it looks cool! :)

## Strategy

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