recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Java Edition 1.13.2

Minecraft 1.13.2

 출시일
 다운로드
* Realms
 ◄◄ 1.13◄ 1.13.1

**1.13.2**는 2018년 10월 22일에 발표된 사소한 업데이트다. 이 버전은 1.13.1의 문제점들을 수정하고 게임 성능을 향상하였다. 1.13.1 서버와 호환되지 않는다.

변경
--

### 일반

게임 성능
* 세계 업그레이드의 성능이 향상됨.
* 거북의 길 찾기 인공지능이 향상됨.
* 시작 시간이 향상됨.
* 몹 생성의 성능이 향상됨.
* 기타 성능이 향상됨.

수정
--

26개의 문제점이 고쳐짐
1.13.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-91055 – 1블록 공간의 1마리 이상의 몹 생성
* MC-91621 – 높은 Y좌표에서 몹들이 지속적으로 디스폰하고 리스폰해서 랙 일으킴
* MC-92019 – 아래로 보고 있으면 방패가 아무것도 못 막음
* MC-96734 – 몹들이 후렴화 위로 걷는 것을 거부함.
* MC-97249 – 완전 평지의 프리셋 코드의 GUI가 리셋되지 않아서, 텍스트가 너무 왼쪽으로 밀림.
* MC-107933 – 지도에 셜커 박스가 나타나지 않음
* MC-122869 – 17w48a부터 광산 수레가 다르게 행동함
* MC-126810 – 아이템 액자에 넣은 지도에 플레이어 마커가 나타나지 않음
* MC-128635 – Water bubbles can appear out of flowing water
* MC-129302 – Skeleton arrows don't deal damage, if they shoot while underwater, and you are moving when the arrows hit
* MC-130741 – Creative Inventory scroll position resets when alt-tabbing
* MC-130893 – Snow layers don't appear on maps
* MC-132284 – Upgrade paths for loading structure files are slow
* MC-133292 – Cave spiders do not take drowning damage.
* MC-134115 – Containers next to chunk borders can lose items when upgrading.
* MC-134436 – Pick Block (Middle Button) doesn't work since upgrade to server 1.13
* MC-134476 – Miswritten sounds.json causing almost all 1.13 subtitles to be unshown (Fix included)
* MC-134506 – Mobs only spawn when a player is moving on realms
* MC-134696 – Cod AI performance issue
* MC-134969 – Minecraft 1.13 Mob spawn rate
* MC-135130 – Render distance lag
* MC-136526 – Crash when generating near the top of world.
* MC-136888 – Game crashes when shift-right-clicking a shulker box while holding bone meal.
* MC-137034 – World optimalization causes missing chunks
* MC-137229 – Book corrupts when a 1.8 world is loaded in 1.13.

보안 문제
* MC-136759 – Private security issue.

## 참조 링크

1. ↑ "Minecraft Java Edition 1.13.2" – Minecraft.net, October 22, 2018
Java Edition 13w42b

13w42b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.6.4◄ 13w42a

**13w42b** 는 13w42a 스냅숏의 일부 버그를 수정하기 위해 출시된 Java Edition 1.7.2의 13번째 스냅숏이다.

추가
--

### 일반

설정
* 언어 선택
	+ "강제 유니코드 글꼴" 버튼이 추가되었다.
	+ 유니코드 글꼴이 텍스트에 강제 적용되는지 여부를 변경할 수 있다.

변경
--

### 일반

설정
* 언어 선택
	+ 코드페이지 437 글꼴(`ascii.png`)의 처음 32자는 글꼴을 변경하지 않고도 더 많은 언어를 지원하도록 대체되었다.

수정
--

5개의 문제점이 고쳐짐
이전의 개발 버전에서
* MC-35614 – 8비트 인코딩은 대신 코드 페이지 437의 동일한 번호에 해당한다.
* MC-35615 – 손상된 마법 아이템은 손상 막대가 없지만 손상된다.
* MC-35642 – 워블 셰이더가 고장났다.
* MC-35653 – 호퍼: java.lang.NullPointerException: 티킹 플레이어.
* MC-35655 – 플레이어 사운드 슬라이더를 변경할 때 게임이 충돌한다.

여담
--

* 13w42a와 만우절 버전3D Shareware v1.34은 모두 13w42b와 동일한 프로토콜 버전을 가지고 있다.
* 13w42b는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w42a/
Java Edition 12w18a

12w18a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.2.5◄ 12w17a

**12w18a**는 네 번째 Java Edition 1.3.1 스냅숏이다.

* 4개의 버그 수정
	+ 인벤토리에서 같은 종류의 도구를 전환할 수 없다.
	+ 비고체 블록을 위에서 파손할 때 파괴하는 고정수.
	+ 도구를 손에 들고 크리에이티브 모드로 블록을 고치는 것은 여러분이 블록을 잃어버리게 한다.
	+ 고정 섬세한 손길은 이중 반 블록에서 하나의 반 블록만 제공한다.

추가
--

일반
--

변경
--

	+ 블록 부수기 사이의 1/4초(5틱) 지연이 생존한 플레이어에게 제거되었다. 이제 플레이어는 조건이 충족될 경우 파괴를 보류하는 것만으로도 생존에서 많은 양의 블록을 즉시 채굴할 수 있다.
* **하드코어**
	+ 이제 하드코어는 멀티플레이어로 사용할 수 있다.
* **싱글 플레이어**
	+ 서버 논리와 클라이언트가 분리되어 싱글 플레이어는 이제 로컬 서버가 된다.

삭제
--

### 일반

* 내부 서버에 의해 손상된 기능
	+ 주요 기사: Java Edition 12w18a/파손된 기능 목록
	+ 클라이언트-서버 분할로 인해 많은 기능이 손상되거나 크게 변경되었으며, 이들 중 많은 기능은 거의 9년이 지난 지금까지도 게임에 남아 있지 않다.

* 거리 효과
	+ 엔드 차원문 틀에 엔더의 눈을 추가하는 과정에서 발생하는 입자는 세계 원점에서 먼 거리에서 수행될 경우 더 이상 오프셋으로 표시되지 않는다.
	+ 이는 이 스냅숏 이후로는 전혀 나타나지 않았기 때문이며, 이는 전적으로 또 다른 버그이다.
	+ 이 버그는 앞에서 언급한 부재 입자 버그가 고쳐졌을 때 Java Edition 19w14a에서 다시 나타났다.
Java Edition 1.6

이 문서는 프리릴리스에 관한 것입니다. 정식 릴리스에 대해서는 Java Edition 1.6.1 문서를 참조하십시오.

1.6

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
* Java Edition 클래식 서버
* Java Edition Beta
* Bedrock Edition
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w26a

**1.6** 은 Java Edition 1.6.1의 첫 번째 프리릴리스이다.

수정
--

25개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-137 – Ping 패킷에는 호스트 정보가 포함되어 있지 않다.
* MC-12241 – 광산 수레 히트박스의 위치가 잠시 잘못되었다.
* MC-12526 – 광산 수레 궤도에서 벗어났다.
* MC-12569 – 광산 수레에 앉는 것이 생각보다 높다.
* MC-12733 – 광산 수레 히트박스가 너무 크다.
* MC-18713 – 팀 이름에 "-"가 있으면 팀에 누군가가 있는지 확인하는 인수가 작동하지 않는다.
* MC-19029 – 즉시 회복 효과를 29, 61, 93...253 값으로 설정하면 사망 메시지 없이 모든 플레이어를 죽인다.

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-13754 – 2개 미만의 리드로 몹을 울타리에 묶을 수 없다.
* MC-14126 – 마우스 버튼에 "은신"을 바인딩하고 엔티티를 마운트하려고 하면 게임이 충돌한다.
* MC-14355 – 말을 타고 점프하는 동안 몹을 공격할 수 없다.
* MC-14524 – 광산 수레/돼지/보트를 탄 상태에서 우클릭하면 플레이어를 제거하려고 한다.
* MC-14795 – 위더는 여전히 독일어로 "Withern"라고 불린다.
* MC-16145 – 약함의 물약 툴팁.
* MC-16467 – 속성 수정자는 아이템을 통해 주어지면 무작위로 소진된다.
* MC-17867 – crowdin.net에 "리소스 팩" 번역이 없다.
* MC-17908 – 길들인 늑대의 체력이 월드 로드 시 고갈되었다.
* MC-18247 – 생명력 증진 및 흡수 물약 이름이 올바르게 표시되지 않는다.
* MC-18578 – 양동이에서 수원으로 물을 놓을 때 물 소리가 두 번 재생된다.
* MC-18645 – 단일 프레임 나침반과 함께 게임이 충돌한다.
* MC-18661 – 힘 물약이 의도하지 않게 너프되고 있다(다른 힘 문제와 관련이 없음).
* MC-18730 – 완전한 평지 사용자 정의 화면에 호주 영어 형식 오류가 있다/crowdin.net에서 문자열이 누락되었다.
* MC-18845 – 스코어보드 `Health`가 동기화되지 않았다(내림).
* MC-18997 – 잘못된 언어 선택으로 게임을 시작할 때 충돌이 발생한다.
* MC-18999 – `/kill`를 사용하면 상태가 32비트 부호 있는 정수 제한으로 설정된다.

수정된 현재 버전에서
* MC-19061 – 1.6에서 양조 중 충돌이 발생했다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/06/minecraft-1-6-pre-release/
Java Edition 13w09a

13w09a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.4.7◄ 13w07a

**13w09a** 는 Java Edition 1.5용으로 출시된 11번째 스냅숏이다.

추가
--

### 몹

일반
* 몹/엔티티가 다른 몹/엔티티를 탈 수 있는 방법.
	+ 재장전 시 더 이상 분리되지 않는다.
	+ 이제 다른 몹을 타고 몹을 생성할 수 있다.

변경
--

### 엔티티

* 엔티티를 타고 있는 플레이어는 로그오프할 때 엔티티를 유지하고(엔티티는 사용자와 함께 사라짐) 다시 로그온할 때 엔티티를 계속 타고 있다.

### 일반

글꼴
* 이제 글꼴을 변경할 수 있다.
* HD 글꼴 지원이 추가되었다.

언어
* 업데이트된 언어 파일.

조명
* 이제 부드러운 조명을 `최소`, `최대` 및 `끄기`로 변경할 수 있다.
	+ 최소값은 이전의 부드러운 조명을 사용하고 `최대값`은 계단 버그를 수정한다.

텍스처 팩
* 텍스처 팩의 애니메이션 블록 및 항목에는 이제 애니메이션 정의가 필요하다.

수정
--

11개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-221 – 플레이어와 몹은 월드 재장전 시 차량 및 기타 탑승한 개체에서 떨어져 블록을 통해 결함이 발생한다.
* MC-4009 – 중계기가 f=0 방향을 향하고 있을 때 한 틱 동안 깜박인 다음 꺼진다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-6077 – 비교기는 유휴 상태에서 블록 업데이트를 유발한다.
* MC-7167 – Hopper의 이름은 모루에서 이름을 바꾼 후 GUI에서 변경되지 않는다.
* MC-9391 – 명령 블록 인수 길이.
* MC-9404 – 비교기 버그.
* MC-9687 – 항목 스택을 수신할 때 호퍼가 비교기를 업데이트하지 않는다.
* MC-10033 – 스코어보드는 @p에 대한 인수를 허용하지만 찾을 수 없으면 잘못된 이름을 사용한다.

이전의 개발 버전에서
* MC-9788 – 몹 생성기가 "엔티티 NBT 저장"에 실패했다.
* MC-9935 – EntityAIAvoidEntity 간섭.
* MC-10143 – 바닐라 13w07a의 충돌 보고서에 "`의심스러운 클래스: $Proxy3, $Proxy4]`"가 표시된다.

참조
--
Java Edition 1.3.2

1.3.2

 출시일
 다운로드
* Java Edition 런처
* Realms
 ◄◄ 1.3.1

**1.3.2**는 2012년 8월 16일 발표된 Minecraft의 사소한 업데이트로, Java Edition 1.3.1의 버그와 충돌 일부를 수정하였다.

1.3.2의 전체 릴리스는 이 프리 릴리스와 동일하지만 플레이어 테스트용 프리 릴리스 버전은 2012년 8월 14일에 릴리스되었다.

변경
--

### 세계 생성

나무
* 큰 참나무는 이제 옆으로 뻗은 통나무를 가지고 생긴다.

### 일반

서버 목록
* 이제 플레이어는 F1 키를 사용하여 서버 목록에 서버 주소를 표시하도록 전환할 수 있다.

수정
--

**4개의 버그 수정**

* 같은 세션에서 네더에 진출할 때 고정 선수가 세계 밖으로 떨어지는 경우가 있던 버그 수정
* 물이나 선수가 코너로 밀었을 때 피해를 입는 버그 수정
* 다양하고 특이한 충돌 버그 수정
* 4블록 높이에서 떨어졌을 때 고정 플레이어가 낙상 피해를 입지 않던 버그 수정

참조
--
Java Edition 1.14.4 프리릴리스 3

Minecraft 1.14.4 프리릴리스 3

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.14.3◄ 1.14.4 프리릴리스 2

**1.14.4 프리릴리스 3** (런처에서는 **1.14.4-pre3**)는 2019년 7월 8일에 출시된 3번째 Java Edition 1.14.4 프리릴리스이다. 이 버전은 스플래시 문구를 추가했고 청크 로딩 렉을 줄이는 데에 노력했으나 실패하였다.

추가
--

스플래시
* "Ping the human!"(사람을 핑하세요!) 스플래시 문구가 추가됨.

## 동영상

참고 : 이 동영상에서 언급된 성능 수정은 성공하지 못했다.

slicedlime 동영상:

참고
--

1. ↑ "Minecraft 1.14.4 프리릴리스 3" – Minecraft.net, 2019년 7월 8일
2. ↑ 2.0 2.1 MC-151082: Marked as "Fixed" for this version but later reopened.
Java Edition 1.1

Minecraft 1.1

 출시일
* Java Edition 클래식 서버
* Java Edition 알파
* Java Edition Beta
 ◄◄ 1.0◄ 1.0.1

이 릴리스에 모든 내용에 관한 가이드, Java Edition 가이드/1.1을(를) 참조하십시오.

Java Edition 1.10와(과) 혼동하지 말 것.

**1.1**는 2012년 1월 12일에 출시한 *Minecraft* (*Java Edition*) 업데이트이다. 이 버전은 생성 알과 새 언어, 완전한 평지 세계 유형, 해변을 추가하였다.

추가
--

### 아이템

생성 알
* 사용했을때 몹이 생성됨.
* 20가지의 생성 알이 추가하였다.
	+ 종류: 무시룸과 크리퍼, 스켈레톤, 거미, 좀비, 슬라임, 가스트, 주민, 좀비 피그맨, 엔더맨, 돼지, 동굴 거미, 양, 좀벌레, 소, 블레이즈, 닭, 마그마 큐브, 오징어, 늑대 생성 알을 추가하였다.
* 크리에이티브 전용 아이템.

### 세계 생성

세계 유형
* 세계 만들기 메뉴에서 다시 추가됨.
	+ 2가지 유형: 기본, 완전한 평지.

완전한 평지 세계 유형
* 잔디 블록과 흙, 베드락으로 완전한 평지가 만들어짐.
* 마을이 만들어 질 수 있음.

해변
* 다시 추가됨.
	+ 구조물이 아닌 별도의 생물 군계가 됨.

### 일반

언어
* 언어 56개가 추가됨.
	+ 해적 언어(Pirate Speak), Klingon, Quenya 등 새로 지은 언어나 재밌게 구성된 언어가 포함됨.

`server.properties`
* 새로운 설정이 추가됨
	+ `level-type`
	+ `spawn-npcs`
	+ `generate-structures`

바뀜
--

### 블록

사다리
* 사다리에서 충돌 범위를 제거함.

울타리 문
* 울타리 문의 충돌 범위와 울타리의 충돌 범위가 일치해짐.
* 레드스톤으로 울타리 문을 여닫을 수 있게 됨.

참나무 잎
* 참나무 잎에서 1⁄200 확률로 사과가 떨어지게 됨.

수박과 호박
* 경작지는 물론 이제 흙에서도 자랄 수 있게 됨.

### 아이템

활
* 활이 이제 마법을 부여할 수 있게 됨.
	+ 활에 붙을 마법도 추가되었는데, **힘**과 **밀어내기**, **무한**, **화염** 마법이 추가 됨.

화살
* 불이 붙은 화살에 개체가 맞을 시 개체가 불에 탐.

황금 사과
* 황금 사과의 제작법에서 쓰는 황금 블록이 황금 조각으로 변경됨.
* 황금 사과는 와 5초간의 재생 1을 줌.

밀
* 밀이 몹을 끌어들이는 거리가 2-3블록에서 8-9블록으로 늘어남.

음반
* 음반 11을 제외한 모든 음반은 스켈레톤의 활에 맞아 죽은 크리퍼가 떨어뜨림.

### 몹

몹 AI
* 몹 AI의 개선을 위해 인프라를 추가함.
	+ 이전보다 복잡한 행동을 할 수 있으나 아직 구현되지 않음.

양
* 풀, 긴 풀을 먹을 수 있게 되었으며 양털이 다시 자람.
* 아기 양은 더 빨리 먹음.
* 가위를 양에게 사용할 시 1-3개의 양털이 나옴.

마그마 큐브
* 마그마 크림을 떨어뜨림.

### 세계 생성

생물 군계
* 생물 군계의 고도가 다양해짐.
* 생물 군계간의 색의 전환이 부드러워짐.
	+ 늪 잔디, 잎과 물의 다른 생물 군계와 색 전환이 자연스러워짐.
* 타이가가 눈과 얼음을 포함하게 됨.

마을
* 대장간에 전리품이 든 상자가 생김.

### 게임플레이

양조
* 30초가 지속되던 물약 시간이 20초로 줄어듦.

마법 부여
* 마법 부여 레벨의 다양성을 좁힘.

공허
* 크리에이티브 모드에서의 공허 속 안개를 없앰.

### 일반

서버
* 관리자가 아닌 사용자가 채팅을 도배할 경우 자동으로 추방됨.
* 관리자가 미리 알림을 받지 않으며 자동으로 추방되었다고 가정되게 됨.

## 수정됨

3개의 문제점 수정됨
* "저격 대결" 업적이 작동하지 않음.
* 전동 레일이 꺼지지 않음.
* 전동 레일을 설치해도 갱신되지 않음.

## 동영상

1.1의 주요 기능 일부를 설명하는 동영상이 공식적 Mojang Studios 채널에 2012년 1월 12일에 업로드되었다.
이 비디오는 과거에 모장 AB의 예고편과 동영상을 만들어 줬던 Hat Films가 제작했다.

여담
--

* 이 버전은 최초로 스냅숏을 사용하였다.
* 이 버전은 다른 버전과 달리 마이너 버전의 업데이트가 진행되지 않았다.(예: 1.1.1)
* 이 버전은 블록이 추가되지 않은 유일한 버전이다.

참고
--

1. ↑ 1.0 1.1 현재 변경된 사항은 12w01a와 1.1의 정식 버전 사이에서 발행함.

## 참조 링크

1. ↑ https://www.mojang.com/2012/01/minecraft-1-1-update/
Java Edition 1.3.1

1.3.1

 출시일
* Java Edition 런처
 ◄◄ 1.2.1◄ 1.2.5

**1.3.1**은 2012년 8월 1일 발표된 Minecraft의 주요 업데이트로, 1.3은 [f], 모험 모드, 새로 생성된 구조물, 그리고 새로운 블록, 책, 트립 와이어를 추가했다. 처음에 모장은 루비를 추가할 예정이었지만 그들은 루비를 에메랄드로 대체했다. 또한 창고에 추가했으며, 환상의 수준을 높이고 크리에이티브 인벤토리를 별도의 섹션으로 분할했다. 1.3 릴리스뿐만이 아니라 1.4.2 스냅숏이 시작되기 전 릴리스뿐이었다.

1.3.1의 사전 릴리스는 2012년 7월 30일(=ref name=1)에 릴리스되었다. 그러나 1.3.1의 완전한 릴리스는 이 사전 릴리스와 동일하다.

1.3.1은 12w15a부터 1.3까지의 변경 사항을 포함한다.
변경 내역은 너무 길어 번역이 어렵기 때문에 각각 문서를 참고하라.

## 개발 과정

### 스냅숏

12w15a
12w16a
12w17a
12w18a
12w19a
12w21a
12w21b
12w22a
12w23a
12w23b
12w24a
12w25a
12w26a
12w27a
12w30a
12w30b
12w30c
12w30d
12w30e

### 릴리스

1.3.1
1.3.2

여담
--

* 1.3 버전은 Java Edition 1.8이 개발되기 전까지 여러 개발 관련 기록을 보유하고 있었다.
	+ 주요 릴리스에서 가장 많은 스냅숏은 19개이다.
	+ 첫 번째 스냅숏부터 최종 릴리스까지 가장 긴 개발 기간: 111일
	+ 주요 릴리스 간 대기 시간이 가장 길며, Java 버전 1.2.1 릴리스 이후 153일 동안 대기함(나중에 Java 버전 1.8과 Java 버전 1.9 사이의 대기 시간으로 변경됨).
* Java 버전 1.8이 출시된 후 플레이어가 스킨을 변경했다면 1.3.1이 스킨 변화를 보여주는 가장 오래된 버전이 될 것이다. 플레이어가 Java 버전 1.2.5 이상에서 플레이하는 경우에도 Java 버전 1.8 이전 버전에서 사용한 마지막 스킨을 볼 수 있다.
* 1.3은 공식명칭 및 홍보이미지 없이 마지막으로 업데이트 되었다.
* 1.3.1 스냅숏의 양은 1.16과 동일하다.
1.12

< 1.11 | **1.12** | 1.13 >
**1.12**에 해당하는 것

## Java Edition

* Java Edition 1.12
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 1
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 2
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 3
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 4
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 5
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 6
	+ Java Edition 1.12 프리릴리스 7
* Java Edition 1.12.1
	+ Java Edition 1.12.1 프리릴리스 1
* Java Edition 1.12.2
	+ Java Edition 1.12.2 프리릴리스 1
	+ Java Edition 1.12.2 프리릴리스 2

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.12.0
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.2
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.3
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.4
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.6
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.9
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.10
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.11
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.12
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.13
	+ 베드락 에디션 베타 1.12.0.14
* 베드락 에디션 1.12.1

## 콘솔 에디션

* PlayStation 3 에디션 1.12
* PlayStation 4 에디션 1.12
* PlayStation Vita 에디션 1.12

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
Java Edition 13w10b

13w10b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.4.7◄ 13w10a

**13w10b** 는 Java Edition 1.5의 15번째이자 마지막 스냅숏이며 13w10a 스냅숏의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 릴리스되었다.

변경
--

### 블록

발사기와 공급기
* 이제 레드스톤 신호를 받으면 한 번만 발사된다.
	+ 다시 발사하려면 신호를 껐다가 다시 켜야 한다. (이전에는 신호가 있고 근처 블록이 변경될 때마다 발사했다.)

수정
--

24개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-151 – 피스톤으로 TNT를 누르고 동시에 활성화하면 복제된다.
* MC-266 – TNT 근처와 레드스톤 횃불 위에 단단한 블록을 놓아도 TNT가 업데이트되지 않는다.
* MC-846 – 업데이트 시 디스펜서와 드로퍼가 발사된다.
* MC-3259 – 새로 로드된 청크에서 긴 레드스톤 와이어가 업데이트되지 않거나 이상하게 동작한다.
* MC-3458 – 콘솔에 공백을 입력하면 서버가 충돌한다.
* MC-6223 – 더 오래 지속되도록 편집된 야간 투시의 물약 은 잠재적으로 발작을 유발할 수 있는 깜박이는 하늘 배경을 만든다.
* MC-10956 – 동물들은 울타리로만 분리되어 있을 때 거의 8블록까지의 거리에서 번식할 수 있다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-5961 – 드로퍼 및 디스펜서는 1 또는 2 틱 펄스에 의해 트리거되지 않는다.
* MC-6047 – 비교기 문자열이 1틱 펄스를 전송하지 못한다.
* MC-7654 – 일부 상황에서 공급기의 아이템이 사라진다.
* MC-8022 – 퍼니스 인터페이스는 연료를 추가할 때 때때로 닫히고 퍼니스의 모든 항목을 삭제한다.
* MC-8597 – 이름이 있는 몹에는 이름이 지정된 아기가 없다.
* MC-8790 – 스코어보드 팀 기능은 @p 또는 @r 인수를 허용하지 않는다.
* MC-9685 – 비교자는 13w06a에서 여전히 매우 일관성이 없다.
* MC-9818 – 번역할 수 없는 오류 메시지 "<플레이어>의 인벤토리를 지울 수 없습니다. 제거할 항목이 없다."
* MC-10357 – 몹이 실린 광산 수레에 타면 Minecraft가 충돌한다.
* MC-10881 – 상자에서 나오는 비교기, 공급기, 호퍼 ... 이상하게 작동한다.
* MC-11044 – 공급기를 사용하여 양조 스탠드에 항목을 추가해도 비교기 상태가 변경되지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-10946 – 2개의 호퍼가 쌓을 수 없는 품목을 세 번째 호퍼에 동시에 넣으면 세 번째 호퍼가 품목을 컨테이너에 넣지 않는다.
* MC-10948 – 발사기는 물 양동이와 부싯돌 및 강철과 같은 특정 품목을 계속해서 쏘거나 사용한다.
* MC-10950 – 호퍼 인벤토리가 비어 있을 때 비교기가 여전히 전원을 차단한다.
* MC-10995 – 콘솔에 "THIS TOO" 메시지가 표시된다.
* MC-10997 – 보통 상자가 2블록 내에서 열리거나 닫힐 때 전원 공급 장치와 공급기가 업데이트된다.
* MC-11019 – 완전 호퍼가 가득 찬 호퍼로 공급되면 전방 호퍼가 정지된다.

참조
--
Java Edition 13w25b

13w25b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w25a

**13w25b** 는 13w25a 스냅숏의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 출시된 Java Edition 1.6.1의 16번째 스냅숏이다.

변경
--

### 아이템

검
* 더 이상 크리에이티브 모드에서 검으로 블록을 부술 수 없다.

## Fixes

8개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-1903 – 창 모드에 있을 때 콘솔 명령 및 명령 블록 병합에 대한 콘솔 설정.
* MC-3737 – 수원을 일부 블록에 배치하면 드롭이 생성되지 않는다.
* MC-3798 – 3D 입체 생물 군계 색상 손상.
* MC-18324 – 직접 연결 시 텍스트가 잘못 배치됨, 세계 화면 이름 변경

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-17456 – 목표 체력이 체력 부스트 효과로 업데이트되지 않는다.
* MC-18277 – 유니코드 글꼴의 mcmeta 읽기와 충돌한다.

이전의 개발 버전에서
* MC-18257 – 넉백 저항 속성은 낙하 피해로 인한 밀쳐내기를 방지하지 않는다.
* MC-18306 – "텍스처 팩" 버튼을 클릭하면 Minecraft가 충돌한다.

참조
--

1. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/347010330943160322
1.11

< 1.10 | **1.11** | 1.12 >
**1.11**에 해당하는 것

## Java Edition

* Java Edition 1.11
	+ Java Edition 1.11 프리릴리스 1
* Java Edition 1.11.1
* Java Edition 1.11.2

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.11.0
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.1
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.3
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.4
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.5
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.7
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.8
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.9
	+ 베드락 에디션 베타 1.11.0.10
* 베드락 에디션 1.11.1
* 베드락 에디션 1.11.2
* 베드락 에디션 1.11.3
* 베드락 에디션 1.11.4

## 콘솔 에디션

* PlayStation 3 에디션 1.11
* PlayStation 4 에디션 1.11
* PlayStation Vita 에디션 1.11

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
Java Edition 1.4.4

1.4.4

 출시일
 다운로드
* Java Edition 런처
* Bedrock Edition
 ◄◄ 1.4.2

**1.4.4** 는 주로 1.4.2의 버그를 수정하기 위해 2012년 11월 14일에 릴리스된 *Minecraft*(*Java Edition*)의 마이너 업데이트이다.

1.4.4의 전체 릴리스는 이 프리릴리즈와 동일하지만 1.4.4의 프리릴리즈 버전은 2012년 11월 8일에 릴리스되었다.

추가
--

### 아이템

음반
* 음반 "wait"를 구현했다.
	+ 이 음악 디스크는 원래 "where are we now"라는 Java Edition Beta 1.9 Prerelease 2의 게임 파일에 추가되었지만 이름에 공백 문제로 인해 구현할 수 없었으므로 다음으로 이름이 변경되었다: "wait".

### 명령

`/enchant`
* 도구와 무기에 특정 인챈트를 부여하는 데 사용된다.

### 일반

디버그 화면
* `F3` + `B`는 이제 엔티티 주위에 히트박스를 표시한다.
	+ 이 시점에서 히트박스는 흰색이고 불투명하며 윤곽선이 없다.

변경
--

### 블록

거미줄
* 크리에이티브 모드에서 거미줄 사이로 날아가도 플레이어의 속도가 느려지지는 않지만 거미줄 사이를 걸어가는 속도는 느려진다.

담장
* 이제 더 큰 히트박스가 있다. 이전에는 울타리 히트박스를 공유했다.

물
* 물은 이제 모든 낙하 피해를 완전히 무효화한다.

### 몹

아기 몹
* 해당 생성 알이 있는 몹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 생성할 수 있다.

크리퍼
* 이제 스켈레톤에게 죽으면 음반 "11"을 드롭할 수 있다.

오징어
* 이제 그들이 수중이 아닐 때 죽는다.

제거
--

### 일반

거리 효과
* 벽 블록 충돌 상자가 더 이상 극한 좌표에서 정밀도를 잃지 않는다.
	+ 이것은 거의 확실하게 MC-1332.

수정
--

31개의 문제점이 고쳐짐
1.4.4 이전 릴리스 버전에서
* MC-334 – Mac의 어떤 기능에서도 Tab 키가 작동하지 않는다.
* MC-450 – 닭 머리 움직임이 반전되었다.
* MC-527 – "seed" 명령은 Minecraft 서버 명령줄에서 작동하지 않는다.
* MC-984 – `내부 예외: java.io.IOException: 잘못된 패킷 ID 249`.
* MC-1079 – 첫 번째 공격에 불 속성으로 동물을 죽이면 방울이 요리되지 않는다.
* MC-1153 – 토치 텍스처가 잘못 렌더링되었다.
* MC-1478 – 지면에서 모루로 걸어가는 중.
* MC-1622 – Enderchest에 올바른 히트박스가 없다.
* MC-1793 – 네더 벽돌 울타리의 텍스처가 잘못되었다.
* MC-1860 – 차단 및 항목 중복.
* MC-2229 – 펜스가 아래에서 올바르게 렌더링되지 않는다.
* MC-2362 – 블록을 제자리에 놓으면 아이템 프레임이 드롭 없이 사라진다.
* MC-2422 – 피스톤은 보이지 않으며 밀어내는 동안 블록을 보이지 않게 한다.

1.4.4 시험판에서
* MC-1608 – 철 골렘은 플레이어가 걸을 때 충돌한다.
* MC-1611 – 횃불이 제대로 놓이지 않아 벽에 가까이 가세요.
* MC-1612 – 수류가 너무 강해 / 깊은 물에서 수영할 수 없다.
* MC-1647 – 공허로 떨어질 수 없다.
* MC-1661 – 마인카트를 전동 레일에 놓을 때 충돌이 발생한다.
* MC-1741 – 이동 또는 삭제된 세계를 로드하면 충돌이 발생한다.
* MC-1745 – 플레이어는 조약돌 벽을 뛰어 넘을 수 있다.
* MC-1789 – 오징어는 육지에서 질식하지 않는다.
* MC-1845 – 엔티티를 렌더링할 때 충돌이 발생한다.
* MC-1871 – 잎 위를 달리면 회색 입자가 생성된다.
* MC-2304 – 1틱 이상의 레드스톤 중계기는 레드스톤 와이어 또는 중계기에서 1틱 펄스를 보낼 때 펄스를 전혀 수신하지 않는다.
* MC-2400 – 몹과 아이템은 플레이어가 죽으면 보이지 않게 된다.
* MC-2447 – 효율 V 다이아몬드 곡괭이로 자갈, 모래, 흙 뒤의 블록을 부술 수 없다.

다른 문제
* 랙으로 인한 랜덤 낙하 데미지가 수정되었다.
* 마인카트 탑승 시 낙하 피해가 수정되었다.
* 마법에 걸린 책 악용이 수정되었다.
* 슬라임에는 올바른 충돌 상자가 있다.
* 표지판은 더 이상 서버에서 클라이언트 측 텍스트를 잃지 않는다.

참조
--

1. ↑ MC-1332
2. ↑ MC-1644 – 플레이어와 몹은 얕은 물에서 높은 곳에서 죽지 않음
1.4

< 1.3 | **1.4** | 1.5 >
**1.4**에 해당하는 것

* Java Edition 1.4 (프리릴리스)
* Java Edition 1.4.1 (프리릴리스)
* Java Edition 1.4.2 – 1.4의 릴리스
* Java Edition 1.4.3 (프리릴리스)
* Java Edition 1.4.4
* Java Edition 1.4.5
* Java Edition 1.4.6
* Java Edition 1.4.7

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.4.0
* 베드락 에디션 1.4.1
* 베드락 에디션 1.4.2
* 베드락 에디션 1.4.3
* 베드락 에디션 1.4.4

## New 닌텐도 3DS 에디션

* New 닌텐도 3DS 에디션 1.4.23

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
HUD

**HUD** (헤드업 디스플레이: Heads-up display)는 플레이어가 게임할 때 화면상에 나타난다. HUD는 게임내의 장면 위에 중첩되는 방식으로 표시된다.

표시
--

HUD는 사용자의 생명력, 배고픔, 경험치 바, 단축바 및 현재 촛점을 맞추고 있는 십자선으로 구성된다. 플레이어가 갑옷을 입으면 생명력 바 위에 갑옷 상태 바가 나나타며, 플레이어가 물 속에 들어가면 배고픔 바 위에 산소 바가 나타난다.

크리에이티브 모드에서는, 생명력, 배고픔 산소, 경험치, 갑옷 바는 나타나지 않는다.

채팅도 HUD의 일부로서 좌하단 구성에 나타난다. 현재 말한 내용과 수행한 명령이 표시된다. 채팅은 `T`를 누르면 확장된다.

### 단축바

**단축바**(Hotbar)는 화면 하단에 나타나는 선택 막대이다. 플레이어가 많이 사용하는 아이템을 저장하고 선택하는 곳이다. 단축바는 플레이어 보관함에서 아래쪽 9개의 슬롯으로 구성된다. 선택된 아이템은 화면 오른쪽에도 표시되는데, 현재의 슬롯이 비어있을 경우(아무 것도 선택하지 않은 경우) 맨 손으로 표시된다. 마우스 휠을 돌리거나, `1-9`를 사용하면 아이템을 바꿀 수 있다. 선택하면 잠시동안 경험치 레벨 위에 이름이 표시된다. 이름을 바꾸었을 경우, 자바/베드락 에디션에서는 이름이 이탤릭 체로 표시되고, 콘솔 에디션에서는 주황색으로 표시된다.

플레이어가 양손을 사용하면 두번째 아이템이 보조 손(설정을 바꾸지 않았다면 왼손)에 표시된다. 또한 단축바 슬롯 옆에 작은 슬롯이 생기고 그 슬롯에 해당 아이템이 표시된다. 슬롯과 보조 손에 든 아이템은 아이템을 선택했을 경우에만 표시되는데, GUI를 사용하여 선택하거나, 아이템 바꾸기눌러 선택할 수 있다. 콘솔 에디션과 자바 에디션의 경우, 보조 손과 아이템이 항상 단축바 왼쪽에 표시된다.

베드락 에디션에서는 단축바에 보관함에 접근하기 위한 추가 버튼이 있다. 하지만, 이는 안드로이드, iOS, 윈도 10(터치스크린)의 경우에만 나타난다. 닌텐도 3DS 에디션에서는 단축바가 터치 스크린에 위치하며 약간 다르다.

### 십자선

**십자선**(Crosshair)은 화면 정 중앙에 있는 작은 십자 모양 표시이다. 이는 손에 든 도구나 아이템이 사용되는 위치를 표시한다. 십자선이 위치한 곳은 색이 반전되며, 따라서 중회색 지역에 들어가면 십자선이 거의 보이지 않게 된다.

설정-> 비디오 설정에서 공격 지표(attack indicator)를 "십자선" 모드로 설정하면, 무기 쿨다운 시간이 십자선 근처에 검 아이콘으로 표시된다. 무기의 쿨다운 지체가 완료되면 이 검 아이콘은 사라진다. 이 모도에서 완전히 쿨다운이 끝난 무기를 들고 있고 몹이나 플레이어가 일정 범위 이내에 있을 경우, 검 아이콘과 플러스(+) 표시가 십자선 아래에 난다. 이는 무기 사용 범위 이내이고 최고 피해를 날릴 수 있다는 것을 의미한다.‌[*Java Edition 전용*]

### 상태 효과

플레이어가 현재 받고 있는 모든 상태 효과는 화면 오른쪽 위에 표시된다. 여러개 표시되어 있을 경우, 가장 먼저 사라질 효과가 제일 왼쪽에 표시되며, 사라지기 직전에 깜박거린다. 아울러, 긍정적인 상태 효과는 위에 표시되고, 부정적인 효과는 아래에 표시된다. 신호기의 효과는 외곽선이 파란색으로 표시된다.(일반 효과는 회색) 또한 신호기에 의한 상태 효과 입자는 HUD에 나타나지 않는다.

### 몹에 타기

말, 라마, 돼지에 타면, 배고픔 바가 몹의 생명력으로 대체 된다. 동물의 생명력 텍스처는 플레이어의 생명력 바와 약간 다르다. 또한 말이나 라마에 탑승했을 경우, 경험치 바가 말/라마의 점프 바로 대체된다.

설정
--

설정 -> 비디오 설정 에서 "GUI 비율"을 변경하면 HUD와 GUI의 크기를 "크게", "보통" "작게" 중에서 조절할 수 있다. (자바 에디션에서는 1,2,3 등으로 표시됨) 기본 값은 "자동"으로서, 게임 윈도의 크기에 따라 HUD와 GUI의 크기가 자동적으로 변경된다.

`F3`을 누르면 나타나는 디버그 화면도 HUD에 포함된다. `⇧ Shift` + `F3`을 누르면 컴퓨터 자원 소모를 나타내는 파이 차트가 추가로 표시된다. `Alt` + `F3`를 누르면 FPS 챠트가 표시된다.

플레이어는 설정 -> 스킨 사용자 설정에서 주요 손(주로 사용하는 손)을 왼손으로 할지 오른손으로 할지 선택할 수 있다.(양손 쓰기 참고) 이 설정을 바꾸면 보조 손 슬롯이 반대쪽으로 옮겨진다.

## 동영상

역사
--

여담
--

* 플레이어가 죽은 후에는 1인칭 뷰에서도 플레이어의 손이 나타나지 않는다.

1. ↑ MC-5206
2. ↑ MC-88781 – "Hand visible in death screen after player entity despawns" resolved as "Won't Fix"
Java Edition 1.7.4

1.7.4

 출시일
 개발 버전 | **프리릴리스** (1) * 1.7.3
 다운로드
 ◄◄ 1.7.2

**1.7.4**는 12월에 출시된 *Minecraft*(*Java Edition*)의 마이너 업데이트이다. 2013년 10월 10일. 새로운 Mojang 시작 화면, 트위치 방송 및 치킨 조키가 추가되었다. 1.7의 마지막 업데이트는 아니지만 1.8의 스냅샷이 시작되기 전의 마지막 업데이트였다.

1.7.4의 프리릴리스는 2013년 12월 9일에 릴리스되었다. 1.7.4 이후 재업로드됬다.[*추가바람*] 1.7.4는 2013년에 출시된 최종 버전이다.

추가
--

### 몹

치킨 조키
* 아기 좀비가 닭을 타고 조종하는 모습으로 구성되어 있다.
	+ 좀비는 닭을 타고 있기 때문에 낙하 데미지를 받지 않는다.
	+ 아기 좀비이므로 해에 노출되면 타지 않는다.
* 매우 드물게 - 스폰된 모든 아기 좀비는 치킨 조키로 스폰될 확률이 매우 낮다.
* 아기 좀비 주민 치킨조키는 닭을 타고 있는 아기 좀비 주민으로 구성되어 있다.
* 좀비 피그맨 치킨 조키는 네더에서 스폰될 수 있다.

### 게임플레이

셰이더
* 새로운 '노치' 셰이더.

### 일반

트위치로의 기본 방송
* 마이크로 녹음이 가능하다.
* 게임 내 트위치 채팅 통합.

트위치 관련
* 방송 설정:
	+ 품질, 프레임 속도, 대역폭, 메타데이터 전송, 마이크 볼륨, 시스템 볼륨, 압축, 채팅 활성화 및 사용자 필터(트위치 채팅용).

변경
--

### 몹

양
* 이름이 "jeb\_"인 양은 16가지 양털 색상 사이에서 색이 바래면서 색상이 바뀐다.
	+ 일반적으로 "무지개 양", "디스코 양" 또는 "젭 양"이라고 한다.
	+ 색상 변경은 시각 효과일 뿐입니다. 양털 아이템 드롭에 영향을 미치지 않는다.

### 게임플레이

기인
* 샤프니스 인챈트가 이제 "공격 데미지" 속성에 영향을 준다.

탈 수 있는 개체
* 엔티티를 내릴 때 플레이어는 더 이상 멀리 이동하지 않는다.

탭 키
* 모든 자동 완성 옵션이 동일하게 시작되면 탭이 시작 부분을 채운다. 예: `/gamerule doM`는 `/gamerule doMob`으로 완료된다.

### 일반

Mojang 시작 화면
* 로고가 변경되어 이제 빨간색 주황색이 아닌 빨간색으로 변경되었으며, 2개의 정사각형 모서리가 있고 둥근 모서리가 더 둥글게 되었다. 이제 텍스트는 주황색 대신 검은색이고 글꼴 두께는 더 가볍고(검정색 대신 굵게), 얼굴은 Insignia와 Code pro의 커스텀 하이브리드로 보인다.

1. ↑ https://mcupdate.tumblr.com/post/69579395178/minecraft-173-174
2. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/410364627470790656
3. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/410022933323849728
4. ↑ "Minecraft 1.7.4 프리릴리스" (Archive) by Dinnerbone – Mojang.com, 2013년 12월 6일.
5. ↑ /11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon "Minecon에서 발표된 트위치 Minecraft 통합" (Archive) by Jared Rea – 공식 Twitch 블로그, 2013년 11월 2일.
6. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=wPSVJHVL6TA&feature=share&t=6h29m50s
7. ↑ http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19\_09-34-28\_ZU1viVlnmy.png
8. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow\_sheep\_anyone\_know\_how\_long\_this\_has\_been/
Java Edition 12w25a

12w25a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.2.5◄ 12w24a

**12w25a** 는 Java Edition 1.3.1용으로 릴리스된 12번째 스냅숏이다.

추가
--

### 블록

계단
* 나머지 세 가지 목재 유형(가문비나무, 자작나무, 정글 나무)을 위한 나무 계단 추가.

### 게임플레이

LAN
* 게임 중 메뉴에 "LAN 세계 열기" 메뉴가 추가되어 플레이어가 다른 플레이어에게 자신의 세계를 열 수 있다.
* 메뉴에서 플레이어는 치트 켜기/끄기를 선택하고 게임 모드를 선택할 수 있다.

변경
--

### 블록

반 블록
* 레드스톤 (중계기, 횃불, 레버 및 압력판 포함), 횃불과 레일을 거꾸로 세운 반 블록 위에 놓을 수 있다.

계단
* 레드스톤 (중계기, 횃불, 레버, 압력판 포함), 횃불과 레일을 거꾸로 된 계단 위에 놓을 수 있다.

### 아이템

화살
* 크리에이티브 모드에 있을 때 쏜 화살은 접근한 경우 획득할 수 있지만, 그렇게 하면 플레이어가 화살을 얻을 수 없다.
* 잠재적으로 메모리 사용량이 향상되었다.

### 몹

돼지
* 돼지들은 이제 0-2 대신에 1-3의 날 돼지고기를 떨어뜨린다.

슬라임
* 완전한 평지 세계 유형의 슬라임 생성이 감소했다.

### 세계 생성

엔더
* 엔더의 "하늘"이 변했다. 이제 녹색이 아닌 보라색이 되었다.

### 게임플레이

익사
* 익사 시 아래쪽 녹백을 탈거한다.

LAN
* 이제 멀티플레이 메뉴가 LAN 서버를 검색한다.

거래
* 주민은 3회 이상 사용한 거래 옵션을 제거할 수 있다.

### 명령

``/tp``
* 이제 지정된 좌표로 순간이동할 수 있다.
	+ 이에 대한 구문은 `/tp [[<target player ]] <x > <y > <z`입다.
	+ `/tp` 명령의 다른 기능은 그대로 유지된다.

수정
--

**9개의 버그 수정**

* 리스폰 시 플레이어의 엔더 상자 스토리지가 지워지는 버그를 수정하였다.
* 피스톤은 플레이어를 밀어내지 않는 버그를 수정하였다.
* `/time set day` 입력시 충돌 버그를 수정하였다.
* 게임 중 텍스처 팩 폴더 열기 시 프리징 버그를 수정하였다.
* 호스트가 떠날 때 방문자를 위해 열려 있는 것으로 보이는 게시된 게임 버그를 수정하였다.
* 주민들은 짝짓기할 때 주변에 하트가 보이지 않는 버그를 수정하였다.
* 버그를 수정하였다.
* 16블록 이상 떨어진 곳에서는 TNT 소리를 들을 수 없는 버그를 수정하였다.
* 어두운 방에서 뼛가루를 사용할 수 있던 버그를 수정하였다.
Java Edition 12w27a

12w27a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.2.5◄ 12w26a

**12w27a**는 Java Edition 1.3.1용으로 릴리스된 14번째 스냅숏이다.

추가
--

변경
--

피스톤
* 피스톤을 업데이트하여 오류 발생률이 낮으므로 업데이트 속도도 느린 것으로 보인다.
* 이로 인해 피스톤 작동 방식도 바뀌었기 때문에 플레이어가 리피터 지연 등을 조정해야 할 수도 있다.
* 이러한 변화를 위해 피스톤은 이제 2번의 레드스톤 틱(게임 틱 4회)을 사용하여 확장하지만, 여전히 즉시 수축한다.

표지판
* 표지판은 최대 16개까지 쌓을 수 있다.
* 이제 동일한 레시피로 1개 대신 3개의 표지판을 제공한다.

경험치
* 광석 채굴 경험을 쌓는 것은 이제 광석 유형별로 다르다(석탄광석은 채굴하는 사람에게 최소의 양을 제공하는 반면 다이아몬드광석 & 에메랄드광석은 최대의 XP를 제공한다).

수정
--

**13개의 버그 수정**

* 새로 추가된 나무계단이 탄다.
* 고정 {{cmd}.kill}} 효과가 없던 버그가 수정되었다.
* 고정 동력 특정 글리치 피스톤이 게임에 충돌하던 버그가 수정되었다.
* 시각적 버그를 수리하여 피스톤이 부분적으로 보이지 않거나 일시적으로 잘못된 위치에 놓이게 하던 버그가 수정되었다.
* 전 세계에서 불법적인 장소에 포털을 배치할 수 있던 버그가 수정되었다.
* 특정 언어 설정으로 SP 월드 게시 시 게임 장애가 수정되었다.
* 지뢰 운반차, 보트 또는 돼지와 거미 기수의 고정 플레이어가 올바른 위치에 표시되지 않던 버그가 수정되었다.
* 디스펜서 버그가 수정되었다.
* {{cmd|say} 고정됨} 콘솔에서 일부 문자열을 허용하지 않음, 종종 도움말 대화상자를 트리거하던 버그가 수정되었다.
* 방향에 따라 달라지는 [String#Tripwire|tripwire] 버그를 사용하여 특정 데이터 값으로 블록을 변환할 수 있던 버그가 수정되었다.
* 고정 음료수는 크리에이티브로 물약을 소비하지 않고 빈 유리병을 주던 버그가 수정되었다.
* 고정 기호는 배치 시 텍스트를 저장하지 않는 경우가 있던 버그가 수정되었다.
* 1회/1회/1회의 수직축 상단에 고정식 토치가 자체 블록을 점등하지 않던 버그가 수정되었다.

참조
--
Java Edition 1.4

틀:에 대한

1.4

 종류
 출시일
 프리릴리즈 소속
 다운로드
* Java Edition 클래식 서버
* Java Edition Beta
* Java Edition 런처
* Bedrock Edition
* Education Edition
 ◄◄ 1.3.2◄ 12w42b

**1.4** Java Edition 1.4.2의 첫 번째 프리릴리즈이다.

추가
--

### 블록

모루
* 새로운 음향 효과.

### 몹

박쥐
* 새로운 음향 효과.

엔더 드래곤
* 새로운 음향 효과.

위더
* 새로운 음향 효과.

좀비
* 좀비의 새로운 음향 효과(주민 감염).

좀비 주민
* 새로운 음향 효과(좀비 주민 치료 및 변환된 사운드)

변경
--

### 블록

모루
* 크리에이티브 모드에서 모루의 레벨 제한이 제거되었다.

### 일반

서버
* 서버는 클라이언트와 일치하지 않는 경우 멀티플레이어 메뉴에 버전을 표시한다.

참조
--
Java Edition 1.7.6

**이 버전의 사전 재업로드 버전이 현재 없습니다.**
이 버전은 한 시점에서 다시 업로드되었습니다. 재업로드된 버전은 아카이브되었지만 사전 재업로드는 아카이브되지 않았으므로 현재 **분실**되었습니다.

이 버전의 사본이 있다고 생각되면 이 페이지의 토론 페이지에 게시하십시오.

1.7.6

 출시일
 ◄◄ 1.7.2◄ 1.7.5

**1.7.6** 2014년 4월 9일에 출시된  *Minecraft*(*Java Edition*)의 마이너 업데이트로, 새로운 플레이어 스킨 시스템과 플레이어 이름 변경 지원을 구현했다. 1.7.2-1.7.5 서버와 호환되지 않는다. 주요 버그를 수정하기 위해 같은 날 1.7.7로 교체되었으며 다음 주에는 1.7.8 및 1.7.9가 출시되었다.

변경
--

### 일반

*마인크래프트* 렐름
* '구성' 화면이 개선되었다.
	+ 이제 구성 화면에서 OP 플레이어를 사용할 수 있다.
	+ 플레이어를 초대하고 초대를 취소하기가 더 쉽다.
	+ 영역을 닫고 닫는 새로운 버튼.

이름 변경
* 이름 변경을 지원한다.
	+ 실제 이름 변경은 2015년 2월 4일자로 지원된다.

설정
* 서버 리소스 팩 옵션은 이제 서버별로 제공되며 프롬프트, 활성화 및 비활성화의 세 가지 설정이 있다.
* FOV 옵션의 최소 설정은 이제 70이 아닌 30이다.

스킨
* 스킨과 망토는 이제 서버를 통해 배포된다.
* 스킨 서버 중단은 덜 자주 발생하고 영향도 적다.
* 스킨 변경은 더 이상 클라이언트를 다시 시작할 필요가 없으며, 최악의 경우 다시 로그인하면 모든 사람의 스킨이 업데이트된다.
* 서버 변경 스킨과 망토는 불가능합니다 - 서명된 URL만 서버 측에 저장된다.
* 중복 스킨은 더 이상 두 번 다운로드할 필요가 없다.
* 서버 트래픽은 거의 영향을 받지 않는다.

수정
--

7개의 문제점이 고쳐짐
1.7.6 이전에 출시된 버전에서
* MC-31468 – 기반암에 구멍이 있고 임의의 TNT와 화염 활을 사용하여 모든 블록을 교체했다.
* MC-33086 – 전체 저장은 더 큰 맵에서 렉 급증을 일으킨다.
* MC-40615 – 자녀가 된 후에도 부모에게 집착하는 어린 동물.
* MC-47723 – 방송 설정 - Mojang에 보고, 이전 버그 보고 기능에 대한 링크가 있다.
* MC-48826 – sound.json의 "replace" 지시문이 작동하지 않는다.
* MC-51206 – `호퍼: java.lang.NullPointerException: 멀티플레이어에서 해골을 배치할 수 없다`.
* MC-51953 – 왜곡된 렌더링으로 인해 거의 즉시 멀미가 발생한다.

## 재업로드

json 날짜는 jar 이전 18분이다.

여담
--

* 이전 스킨 서버가 종료된 결과 1.7.6은 수정 또는 타사 프로그램을 사용하지 않고도 스킨이 계속 작동하는 가장 오래된 버전의 게임이다.
* 1.7.6은 1.0.0 이후 명시적인 시험판 라벨링을 사용하는 첫 번째 버전이다.
* 1.7.6은 시험판에 "-pre" 표기법을 사용하는 첫 번째 버전이다.

참조
--

1. ↑ 1.0 1.1 "Minecraft 1.7.6" (Archive) by Searge – Mojang.com, 2014년 4월 9일.
2. ↑ https://twitter.com/xlson/status/453822384634855424
3. ↑ / "마인크래프트 스냅샷 14w10a" (Archive) by Dinnerbone – Mojang.com, 2014년 3월 6일.
4. ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/562916800871297024
5. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/422751486708551681
6. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/422751718234148864
Java Edition 12w16a

12w16a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.2.5◄ 12w15a

**12w16a**는 두 번째 Java Edition 1.3.1 스냅숏이다.

추가
--

### 게임플레이

* **보너스 상자**
	+ 세계 생성 화면에 보너스 상자가 추가됨.
		- 켜질 경우에 스폰 청크에 상자 하나를 횃불이 둘러싸고 있다. 상자는 이것들을 포함할 수 있다:
			* 나무
			* 나무 판자
			* 막대기
			* 돌 또는 나무 곡괭이
			* 돌 또는 나무 도끼
			* 빵
			* 사과

### 명령어

* **싱글플레이어 명령어**
	+ 다음 명령:/gamemode, /toggledownfall,/time,/give, /xp, /kill 이용할 수 있다.
	+ 이 명령은 이전에 생성된 크리에이티브 모드 세계에서 볼 수 있다.
	+ 반면 싱글플레이어에 있는 명령을 사용하여, 전 세계에서 멀티 플레이 기능과는 달리 일시 중지된다.

일반
--

### 체험판

* 프리미엄이 아닌 사용자를 위한 체험판을 추가했다 (정식 업데이트 전에는 사용할 수 없음).
	+ 언어 파일에서 데모 모드에 대한 새 텍스트가 추가되었다.
	+ 체험판은 언어 파일에 따라 게임 내 5일(약 1시간 40분) 동안 지속된다.
	+ 그것은 또한 플레이어에게 조정기를 사용하는 방법과 게임을 시작하는 방법을 가르친다.

### 조작

* 이제 크리에이티브 모드 항목 선택 화면에서 시프트 키를 클릭하여 항목을 핫바에서 삭제할 수 있다.
Java Edition 1.0.1

*Minecraft* 1.0.1(Java Edition)

 최신 버전
 유료 여부
 웹사이트

***Minecraft* 1.0.1**은 Java Edition **서버 전용** *Minecraft*의 정식판이다.

## 같이 보기

* 프리클래식
* 클래식
* Indev
* Infdev
* 알파
	+ 할로윈 업데이트 (알파 1.2)
* 베타
	+ 모험 업데이트 (베타 1.8)
* 꽤 무서운 업데이트 (1.4.2)
* 레드스톤 업데이트 (1.5)
* 말 업데이트 (1.6.1)
* 세상을 바꾼 업데이트 (1.7.2)
* 풍부한 업데이트 (1.8)
* 전투 업데이트 (1.9)
* Frostburn Update (1.10)
* 탐험 업데이트 (1.11)
* 색의 세계 업데이트 (1.12)
* 수중 업데이트 (1.13)
* 주민과 일리저 업데이트 (1.14)
* 벌과 버그 업데이트 (1.15)
Java Edition 1.11.2

Java Edition 1.11.2

 출시일
* **Java Edition**
 ◄◄ 1.11◄ 1.11.1

**1.11.2**는 2016년 12월 21일에 공개 된 *Minecraft*의 업데이트 버전이다. 이 버전은 1.11.1 서버와 호환된다.

## 추가됨

* rocket-propelled elytra flight을 추가함
* Iron Nuggets을 추가함
* 검을 위한 Sweeping Edge 인챈트를 추가함
* Changed the attack indicator to hint when you should attack

고침
--

**버그가 고쳐졌다.**

**1.11.1 이전 버전**

* MC-35385 - 호퍼: `java.lang.IllegalArgumentException: bad Base64 input character at 4036: 5` (corrupt servers.dat에 의해 불러일으켜짐)
* MC-51266 - 심하게 줄어든 블레이즈 공격 범위
* MC-93172 - 시각적으로만 음식 미터 업데이트
* MC-95467 - 좀비가 블록이 바뀌는 것을 무시하고 문을 부시는 것
* MC-101834 - 엔더의 눈을 사용하고 `generate-structures=false` 할 때 생긴 에러

**1.11.1 버전**

* MC-111645 - 조약돌 담장을 점프로 넘을 수 있던 점.
* MC-111650 - `java.lang.NullPointerException: Ticking Entity` (치킨 조키)

참고
--

1. ↑ https://minecraft.net/https://minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1112-released
Java Edition 1.14.4 프리릴리스 4

Minecraft 1.14.4 프리릴리스 4

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.14.3◄ 1.14.4 프리릴리스 3

**1.14.4 프리릴리스 4** (런처에서는 **1.14.4-pre4**)는 2019년 7월 10일에 출시된 4번째 Java Edition 1.14.4 프리릴리스이다. 이 버전은 버그를 고치고 서버 권한을 수정했다.

추가
--

`server.properties`
* 함수가 갖는 권한 레벨을 설정하는 `function-permission-level`를 `server.properties`에 추가함.

바뀜
--

`/forceload`와 `/reload`
* 위 명령어의 권한 레벨이 2레벨로 변경됨.

약탈자
* 팔 텍스쳐 바뀜.

고침
--

9개의 문제점이 고쳐짐
1.14에서
* MC-145769 – 주민은 뒤에서 문을 닫지 않음.
* MC-148613 – 바닷 속 몹이 생성되지 않음. 양동이에서 나온 물고기는 바닷 속 몹 캡에 계산되지 않음.

1.14.1에서
* MC-152908 – 플레이어가 서버에 참여하면 오프라인 시간 동안 발생한 모든 작업이 서버 연결에 대기함.

1.14.2에서
* MC-153749 – 길들인 여우가 다치면 플레이어를 공격함.
* MC-153852 – 콘크리트 가루가 착지하면 물을 제거함.

1.14.3에서
* MC-156013 – 블록을 부수면 다시 나타나 플레이어를 민다.
* MC-156395 – 한 주민이 한 블록에 의해서 직업이 됬는데 그 한 블록이 다른 주민도 직업을 생기게 함.

보안 문제
* MC-153406 – 아이템 JSON 구성 요소 항목에서 충돌이 일어남.
* MC-155711 – 원래 실행할 수 없는 함수 명령어(publish, debug...)를 실행할 수 있음.

## 동영상

slicedlime 동영상:

참고
--

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 "Minecraft 1.14.4 프리릴리스 4" – Minecraft.net, 2019년 7월 10일
Java Edition 1.14.4 프리릴리스 5

Minecraft 1.14.4 프리릴리스 5

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.14.3◄ 1.14.4 프리릴리스 4

**1.14.4 프리릴리스 5** (런처에서는 **1.14.4-pre5**)는 2019년 7월 11일에 출시된 5번째 Java Edition 1.14.4 프리릴리스이다. 이 버전은 버그를 수정했다.

고침
--

6개의 문제점이 고쳐짐
1.14에서
* MC-149880 – 주민이 잘못된 책을 거래함.
* MC-156349 – 직접 연결 창에서 `↵ Enter`키가 안눌림.

1.14.1에서
* MC-151282 – 서버에서 거래 수요가 많으면 거래창에서 정확한 가격을 표시하지 않음.

1.14.4의 개발 버전에서
* MC-156042 – 주민의 수요 값이 거래를 하지 않는 이상 절대 줄어들지 않음.

기타
* 이름에 점이 있는 월드에 디버그 보고서를 보냄.
* 주민이 공허에 빠질 때 서버가 멈춤.

## 동영상

slicedlime 동영상:

참고
--

1. ↑ "Minecraft 1.14.4 프리릴리스 5" – Minecraft.net, 2019년 7월 11일
Java Edition 12w17a

12w17a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.2.5◄ 12w16a

**12w17a**는 세 번째 Java Edition 1.3.1 스냅숏이다.

* 3개의 버그 수정
	+ 고정 엔티티 충돌 오류 수정
	+ 선택 블록 기능을 고정했다.
	+ 채팅 문제가 해결되었다.

추가
--

		- 오래된 버전의 Minecraft에서 만들어진 나무 반 블록는 여전히 돌처럼 생겼고 내화성이 있으며, 새로운 반 블록를 놓거나 채굴할 때 변경되지 않는다.

### 아이템

* **책과 깃펜**
	+ 편집 가능한 책 – 책, 깃털 및 먹물 주머니를 사용하여 만든 책과 깃펜
		- 책과 깃펜이 만들어지면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 책을 입력할 수 있는 화면을 열 수 있다.
		- "완료"를 누르면 입력된 내용이 모두 저장되고 나중에 책을 다시 편집할 수 있지만 "서명"하지는 않는다.
		- 책을 '서명'할 때 최대 16자 길이의 제목을 선택할 수 있고 책과 깃펜의 편집을 비활성화한 다음, 아이콘이 라벨과 함께 바뀌는 쓰여진 책이 된다.

* **쓰여진 책**
	+ 겉모습은 일반 책과 같지만, 마법 부여가 되어 있다.
	+ 쓰여진 책은 다시 편집할 수 없다.

### 명령어

* **일반**
	+ /help가 추가되었다.

일반
--

### 설정

* '**대화 옵션'을 추가했습니다.**
	+ 대화 불투명도가 추가되어 대화 내용이 반투명하다.
	+ 채팅 사용 안 함, 멀티플레이어 서버용 채팅 제거가 추가되었다.
	+ 채팅 색 옵션을 추가했다.
	+ 채팅에 "Only Commands" 모드를 추가했다.

### 명령어

* 이제 서버 명령이 이탤릭체로 멀티플레이어로 표시된다.

변경
--

### 블록

* **얼음**
	+ 얼음은 더 이상 네더에서 물로 변하지 않는다.

* **묘목**
	+ 이제 묘목에게는 고유 이름(예: 가문비나무 묘목)이 있다.

### 아이템

* **책**
	+ 이제 책을 만드는 데는 가죽이 필요하다.

* **도구**
	+ 이제 크리에이티브 모드에서 무한 내구도이다.

### 몹

* **동물**
	+ 닭과 같은 가축들은 이제 붐비는 펜 안에서 선수를 이리저리 밀치는 대신 "걸어다닐" 수 있게 되었다.

### 엔티티

* **보트**
	+ 이제 크리에이티브 모드에서 한 번의 클릭만으로 소멸시킬 수 있다.

* **마인카트**
	+ 이제 크리에이티브 모드에서 한 번의 클릭만으로 소멸시킬 수 있다.

### 게임플레이

* **보너스 상자**
	+ 하드코어 모드에서는 플레이어가 더 이상 보너스 상자를 가질 수 없다.

* **크리에이티브 모드**
	+ 크리에이티브 모드에서 물을 통해 비행하는 것은 더 이상 느리지 않다.

* **마법 부여**
	+ 섬세한 손길은 이제 얼음과 유리창을 회수할 수 있다.
Java Edition 13w17a

13w17a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w16b

**13w17a** 는 Java Edition 1.6.1용으로 출시된 세 번째 스냅숏이다.

추가
--

### 블록

굳은 점토
* 점토 블록을 제련하여 얻을 수 있다.

### 게임플레이

툴팁
* 크리에이티브 인벤토리의 검색 탭에 추가 툴팁 정보가 추가되었다.

변경
--

### 블록

양탄자
* 제작법은 이제 3개의 양탄자 블록을 제공한다.

### 몹

좀비
* 이제 좀비가 피해를 입었을 때 더 많은 좀비를 생성할 확률이 낮다.
	+ 이것은 함수의 초기 버전이다. 앞으로는 주로 밀폐된 공간에서 보이지 않는 좀비 스폰에 적용된다.

### 세계 생성

호수
* 더 이상 사막에서 생성되지 않는다.
	+ 물 호수는 사막과 사막 언덕 생물 군계의 가장자리에서만 생성된다. 그러나 용암 호수는 여전히 그럴 것이다.

### 게임플레이

툴팁
* 블록/아이템이 속한 카테고리를 보여준다.

수정
--

**9개의 문제점 수정됨**

old
* MC-22 - 주크박스 오디오 볼륨이 감소하지 않는다.
* MC-1407 – 길들인 늑대와 고양이가 사라진다.
* MC-7134 – "mobGriefing"이 false로 설정된 경우 좀벌레가 블록을 부수는 문제.
* MC-8112 – Pick-block 및 화로 버그.
* MC-8260 – "핫 토픽" 업적은 얼굴 없는 용광로 아이콘을 사용한다.
* MC-12133 – 화살이 블록에 쏘였을 때 시각적으로 떠 있다.

launcher
* MC-13692 – 런처 베타 - Retina 디스플레이가 있는 OS X가 픽셀화된다.
* MC-14606 – 새로운 Minecraft Launcher가 스냅숏을 재생/다운로드할 수 없다.

dev
* MC-14618 – 사용자 지정 언어 팩 제거.

여담
--

* 이 스냅숏은 1.6.1의 세 번째 스냅숏으로, 1.3.1의 세 번째 스냅숏 12w17a과 같은 주에 출시되었다.

참조
--

1. ↑ http://www.mojang.com/2013/04/1-5-2-pre-release-and-13w17a-snapshot-oh-my/
2. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327483354305949697
Java Edition 1.15.1

마인크래프트 1.15.1

 출시일
 다운로드
 ◄◄ 1.15

**1.15.1**는 2019년 12월 17일에 출시된 첫번째 자바 에디션 1.15 업데이트이다. 이 버전은 성능을 향상시키고 버그를 수정했다.

바뀜
--

실행
* 특히 다양한 상태의 블록을 가진 청크의 렌더링 성능 최적화.

네트워크 처리
* 유효하지 않은 생물 군계 ID를 네트워크 처리할 때의 성능 개선.

고침
--

7개의 문제점이 고쳐짐
1.15보다 이전 버전에서
* MC-135050 – 블록 모델을 테셀레이싱 할때 `NullPointer 예외`이 일어남.
* MC-152516 – 돌고래가 영혼 모래가 일으키는 거품 기둥에서 생성될 수 있음.
* MC-163571 – 얼음에 닿은 블록 면이 얼음을 통하여 볼 때 어둠게 보임.

1.15에서
* MC-167482 – 손상된 청크가 있을 시 세계의 버전을 올리지 못함.
* MC-167530 – 모루가 `java.lang.StackOverflowError`를 일으킴.

기타
* 주민을 생성하는 생성기가 게임 로그를 도배함.
* Realms 화면에서 충돌이 발생함.

## 참조 링크

1. ↑ "마인크래프트 1.15.1" – Minecraft.net, 2019년 12월 17일
Java Edition 12w21a

12w21a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.2.5◄ 12w19a

**12w19a**는 여섯 번째 Java Edition 1.3.1 스냅숏이다.

추가
--

### 블록

* **에메랄드 광석**
	+ 채굴 시 에메랄드 1개를 떨어뜨린다.
	+ 최대 10개의 블록 단위로 생성한다.
* **엔더 상자**
	+ 8개의 흑요석과 1개의 엔더의 눈으로 제작되었다.
	+ 세계의 모든 엔더 상자은 동일한 내용을 가지고 있으며, 만약 그 내용이 변경된다면 다른 모든 엔더 상자의 내용에 영향을 미칠 것이다.
	+ 멀티플레이어의 경우, 서버의 모든 플레이어에 대해 엔더 상자의 내용이 동일하다.
* **사암 계단**
	+ 다른 계단과 같은 기능과 레시피를 가지고 있지만 사암으로 만들어졌다.

### 아이템

* **에메랄드**
	+ 에메랄드 광석을 채굴할 때 떨어진다.
	+ 마을 거래에서 사용된다.
* **노치 황금 사과**
	+ 금 블록로 만들어진 두 번째 황금 사과.
	+ 섭취된 후 플레이어는 30초 재생 IV와 함께 5분간 저항과 내화성을 받는다.

### 세계 생성

* **사막 사원**
	+ 피라미드를 닮은 사막 생물 군계에서 새로 생성된 구조물.
	+ 안에 TNT 트랩과 약탈 상자를 가지고 있다.
* **사막 마을**
	+ 사막 생물 군계에서 발생하는 마을은 이제 나무와 자갈이 아닌 사암으로 만들어질 것이다.

### 게임플레이

* **거래**
	+ 주민들은 특정 아이템과 교환하여 선수 에메랄드를 사거나 팔 것이다.
	+ 주민들을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고, 하나의 구매 슬롯과 하나의 판매 슬롯이 있는 GUI를 연다.

일반
--

### 명령어

* **/seed**
	+ 현재 세계 시드를 표시한다.

### 일반

* **설정**
	+ 설정 메뉴를 개선했다.
* **F3 디버그 화면**
	+ F3 메뉴에 프레임 시간 그래프가 더 이상 없다.

변경
--

### 블록

* **발사기**
	+ 발사기는 양동이에서 물과 용암의 원천 블록을 방출할 것이다.
	+ 안에 빈 양동이가 있다면 물과 용암 원천 블록도 가져갈 것이다.
* **자갈**
	+ 자갈의 텍스쳐가 변경되었다.
* **잠긴 상자**
	+ 오래된 상자 텍스쳐가 제거되어 잠긴 상자가 보라색 기본 블록으로 나타납니다.

### 아이템

* **양동이**
	+ 이제 쌓을 수 있다.

### 몹

* **Passive 몹**
	+ 단순히 걷는 것만으로 쉽게 이리저리 밀릴 수 있는데, 아마도 플레이어가 동물 농장을 더 쉽게 지나갈 수 있도록 돕기 위한 것일 것이다.

### 엔티티

* **보트**
	+ 보트는 이제 보트를 파손하지 않고 수련잎를 통과합니다. 대신 수련잎이 아이템으로 떨어진다.
* **마인카트**
	+ 마인카트 내부에 앉아 방향 키를 누르면 마인 카트가 누르는 방향으로 이동하지만, 마인카트가 레일에 앉아 있는 동안에만 작동한다.

### 게임플레이

* **크리에이티브**
	+ 크리에이티브 인벤토리에 눈이 추가되었다.
* **싱글플레이어**
	+ 단일 플레이어에서 서버 Jar 종속성이 제거되었다.
* **하늘**
	+ 별은 더 현실적임.
		- 그들은 이제 약간 더 작고 조금 더 밝아졌다.
Java Edition 1.16 프리릴리스 7

Minecraft 1.16 프리릴리스 7

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.15.2◄ 1.16 프리릴리스 6

**1.16 프리릴리스 7**(런처에서는 **1.16-pre7**)은 2020년 6월 16일에 출시된 7번째 Java Edition 1.16 프리릴리스이다. 이 버전은 버그를 수정하였다.

변경
--

### 몹

스트리이더
* 양쪽 다리가 다른 텍스쳐를 사용하게 되었다.

### 세계 생성

영혼 모래 골짜기
* 스켈레톤의 무게가 10에서 20으로 증가하였다.
* 이 생물 군계의 생성 힘이 1.0에서 0.7로 줄어들었다

### 일반

글꼴
* 많은 문자가 추가되었다.
	+ 남은 라틴어와 아르메니아어 묶음과 조지아 문자가 포함되있다.

고침
--

21개의 문제점이 고쳐짐
1.16 이전에 출시된 버전에서
* MC-30814 – 대화 메시지의 거리가 너무 가까움.
* MC-60933 – 크리에이티브 모드의 플레이어가 산발적으로 순간적으로 불이 붙음.
* MC-144107 – Linux의 윈도우 모드에서 카메라 위치 계산을 못함.
* MC-156442 – 일부 라틴어와 아르메니아 인대가 Minecraft 글꼴에 포함되어있지 않음.

1.16의 개발 버전에서
* MC-176447 – 스트라이더의 양쪽 다리가 전부 같은 텍스쳐를 사용함.
* MC-180467 – 세계 경계가 완벽한 사각형이 아님.
* MC-183673 – 스켈레톤이 영혼 모래 골짜기에서 생성되는 빈도가 적음.
* MC-185126 – 깊이 레벨이 3 이하인 흐르는 용암에서 한 블록의 높이만큼 점프할 수 없음.
* MC-186228 – 좀비화 피글린의 소매 부분이 팔만큼 위로 올라가지 않음.
* MC-188552 – 좀비화 피글린의 이전보다 적은 경험치를 줌.
* MC-188838 – 머리와 해골이 z-싸움을 유발함.
* MC-189824 – 오버월드/일반 음반을 네더에서 재생할 수 있음.
* MC-189846 – 거북 알이 부화할 때 알이 그냥 깨지고 게임이 모래 블록을 너무 깊게 검사함.

이전의 개발 버전에서
* MC-189856 – `/setblock`이나 `/fill`으로 네더 포탈 블록을 만들 수 없음.
* MC-189867 – 블록을 정상적으로는 설치할 수 없는 곳에 `/setblock`과 `/fill`으로도 설치할 수 없음.
* MC-189868 – 크리에이티브 모드의 플레이어가 불 속에 있을 때 불이 붙었다가 꺼짐을 반복함.
* MC-189895 – 정글 사원/피라미드의 레드스톤이 블록과 레드스톤 구성요소에 제대로 연결되지 않음.
* MC-189903 – 거북 집 해변의 블록을 너무 깊게 감지함.
* MC-189905 – 플레이어가 세계 경계에 낌.
* MC-189971 – "뒤로 돌아가기" 버튼을 클릭할 시 투명한 블록이 렌더링을 멈춤.
* MC-190010 – 보관함 내부에서만 마우스를 이용하지 않고 직접 보관함 내의 항목을 바꿀 때 게임이 중단됨.

## 참조 링크

1. ↑ "Minecraft 1.16 프리릴리스 7" – Minecraft.net, 2020년 6월 16일
2. ↑ MC-156442
Java Edition 13w06a

13w06a

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 ◄◄ 1.4.7◄ 13w05b

**13w06a** 는 Java Edition 1.5용으로 출시된 9번째 스냅숏으로, 생성기가 실린 광산 수레를 추가한다.

13w06a는 2013년 2월 7일에 다시 업로드되어 로딩 화면의 충돌을 수정했다 및 모든 광산 수레가 생성기가 실린 광산 수레로 바뀌는 문제가 있다.

추가
--

### 몹이 아닌 엔티티

생성기가 실린 광산 수레
* NBT 구조는 일반 몹 생성기와 100% 동일하다.
* 획득 가능한 아이템은 아니지만, 외부 에디터가 있는 엔티티로만 추가 가능하다.

변경
--

### 블록

울타리
* 내부 모서리가 있는 울타리의 히트박스가 변경되었다. 이제 울타리의 볼록한 선체(단단한 직육면체)가 아닌 울타리 자체의 모양과 훨씬 더 가깝게 일치한다.

피스톤
* 이제 그들이 블록을 밀고 있지 않다면 즉시 확장된다.

### 일반

조명
* 몇 가지 새로운 조명 최적화.

제거
--

### 일반

거리 효과
* 울타리 블록 히트박스가 더 이상 극한 좌표에서 정밀도를 잃지 않는다.
	+ 이것은 위에서 언급한 히트박스 변경 사항과 관련이 있다.

수정
--

24개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-68 – 새로운 세계를 만든 후 공중에서 스폰된다.
* MC-69 – 반판과 계단에서 플레이어가 제어할 때 돼지가 계속 점프한다.
* MC-220 – 아래/위 블록이 있는 철봉/유리창의 Z-파이팅.
* MC-855 – 그래픽 피스톤 결함.
* MC-1524 – 아기 몹 충돌 상자가 너무 크다.
* MC-2512 – 마을의 가로등 기둥에 떠 있는 횃불.
* MC-4268 – 위더 스켈레톤의 히트박스가 잘못되었다.
* MC-7344 – 레드스톤 중계기가 한 블록 아래에 있고 전원이 공급되면 트랩도어가 닫힌다.
* MC-9259 – 128보다 큰 블록 ID에 대한 FallingSand 지원.

1.5의 개발 버전에서
* MC-6019 – 이중 덫 상자, 열고 닫을 때 두 가지 소리가 난다.
* MC-6753 – 일부 덫 상자에서 소리가 나지 않는다.
* MC-7039 – 마을 무역 메뉴에 이름이 없다.
* MC-7543 – 덫 상자가 블록으로 막혀도 호퍼가 아이템을 넣을 수 있다.
* MC-7652 – 호퍼의 동쪽에 블록을 놓으면 내부가 검게 보인다.
* MC-8198 – 피스톤 푸시 피스톤 버그/피스톤 복제 피스톤.
* MC-8375 – 스코어보드 버그.
* MC-8480 – 세계를 로드하려고 할 때 충돌이 발생한다. 100% 발생하지는 않는다.
* MC-8776 – 비교기는 출력 신호를 업데이트하지 않는다.
* MC-8998 – "friendlyfire" 팀 옵션이 디스크에 저장되지 않는다. 지도를 새로고침하면 초기화된다.

이전의 개발 버전에서
* MC-9140 – 스코어보드 이름 중복 오류.
* MC-9214 – 팀 색상이 적용된 후 플레이어 목록에 표시된 목표 점수가 더 이상 작동하지 않는다.

수정된 현재 버전에서
* MC-9316 – 스냅숏 13w06a 월드 레드 크래시 화면을 로드하는 즉시 크래시가 발생한다.
* MC-9319 – 일반 광산 수레는 돼지 생성기 광산 수레를 생성한다.
* MC-9328 – 잘못된 `/kill` 사망 메시지.

참조
--

1. ↑ “좋아, 스냅숏을 다시 다운로드하세요. 이제 모든 것이 좋습니다!” – @Dinnerbone, 2월 13일 7월 13일
Java Edition 1.2.4

1.2.4

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 릴리스 소속
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 ◄◄ 1.1◄ 1.2.3

**1.2.4**는 네 번째 Java Edition 1.2.1 릴리스이다.

## 버그 수정

* 25개의 버그 수정
	+ 기존 절반 블록에 절반의 블록을 배치하여 전체 블록을 쉽게 만들 수 있습니다.
	+ 메뉴 화면에서 프레임률이 제한되고 더 이상 100% CPU를 사용하지 않습니다.
	+ 최대 높이에서 블록이 있을 때 앤빌로 변환된 월드에 대한 치명적인 충돌 고정.
	+ 멀티플레이어로 편집하는 동안 텍스트를 지우는 부호를 고정합니다.
	+ 산란 시 최대 높이 레벨에 블록이 있는 동안 로그인할 때 충돌 해결.
	+ 멀티플레이어의 TNT 고스트 블록 고정.
	+ 고정 가슴 광산차가 마법에 걸린 물건들을 떨어뜨립니다.
	+ 서버에 가입할 때 잘못된 서버 주소에서 수정이 충돌합니다.
	+ 멀티플레이어에 로그인 시 존재하는 고정 엔티티인 경우 비활성화할 수 없습니다.
	+ 고정 복제는 그림으로 활용됩니다.
	+ 고정 용해로 및 분사기에서 매혹적인 아이템을 떨어뜨립니다.
	+ 대화 내용이 화면에서 사라지면서 "깜박임"을 수정합니다.
	+ 컨테이너 화면의 항목에 대한 텍스트 렌더링을 고정했습니다.
	+ 정글 사금류를 이용한 고정된 이용(다른 사금류를 정글 사금류로 바꾼다).
	+ 경로에 공백이 포함된 경우 지뢰 제거 장치를 여는 고정 런처입니다.
	+ 조명 버그를 하나씩 수리했습니다.
	+ 고정 블록 전송(피스톤을 통해 한 블록을 다른 블록으로 변환)
	+ 대낮에 버섯을 고정시켜 놓았는데, 거기서 살아남을 수 없다.
	+ 고정된 적석 램프는 켜져 있는 동안 파괴될 때 동력 블록 항목을 떨어뜨립니다.
	+ /save-all은 이제 /save-off를 사용한 경우에도 작동합니다.
	+ 당신이 서 있는 동안 반 블록을 전체 블록으로 고정합니다.
	+ 시드를 멀티플레이어에서 알 수 없는 경우 F3 디버그에서 시드 표시를 고정합니다.
	+ 고정 마을 사람 질감이 직업별로 클라이언트 측을 변경합니다.
	+ 변속을 유지하는 동안 가장자리 모서리에서 떨어지는 고정 장치.
	+ 실크 터치 마법의 도구를 사용하여 유리 블록을 다시 집어들 수 있습니다.

추가
--

### 블록

* 자작나무 판자
* 가문비나무 판자
* 정글 나무 판자
	+ 모든 판자는 같은 툴팁을 가지고 있습니다: 나무 판자
* **사암** 종류
	+ 사용되지 않던 Java Edition 1.2.1 사암 텍스쳐를 사용
	+ 일반 사암과 이름이 같음

변경
--

### 블록

* **양털**
	+ 약간의 채도 제거

* **사암**
	+ 텍스쳐 변경

### 몹

* **고양이**
	+ 가만히 놔두면 상자, 화로, 침대 위로 올라감

* **돼지**
	+ 아기 돼지는 안장이 안 씌워짐 (이전 버전에서 씌웠던 것은 계속 유지됨)

### 게임플레이

* **채팅**
	+ 개선되었다.
Java Edition 13w02a

13w02a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
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 ◄◄ 1.4.7◄ 13w01b

**13w02a** 는 Java Edition 1.5의 세 번째 스냅샷이다.

13w02a의 실험 스냅샷 버전은 Dinnerbone에서 Mojira에서 흰색 텍스처 문제를 해결하기 위해 출시했다.

추가
--

석영 블록
* 새로운 건축 블록.
* 정사각형에 네더 석영 4개를 사용하여 제작한다.

조각된 석영 블록
* 새로운 건축 블록.
* 제작 레시피는 세로로 2개의 석영 반 블록이다.

석영 기둥
* 새로운 건축 블록.
* 제작 레시피는 세로로 2개의 석영 블록이다.

석영 계단
* 새로운 계단 블록.
* 제작법은 석영 블록으로 만드는 것을 제외하고는 동일하다.

석영 반 블록
* 새로운 반 블록.
* 제작법은 석영 블록으로 만드는 것을 제외하고는 동일하다.

	+ 낙상에 대한 352개의 다른 사망 메시지가 있다. (기술적으로 en\_US.lang 파일에 "blown"이라는 동사가 두 번 있기 때문에 기술적으로 416개가 있다.)

변경
--

### 블록

모루
* 컨테이너 이름 개선
	+ 이름이 바뀐 상자, 덫 상자, 발사기, 화로, 양조기, 마법 부여대는 GUI에서 일반 이름이 표시되던 위치에 새 이름을 표시한다.

호퍼
* 이제 레드스톤으로 제어할 수 있다. - 전원을 켜서 아이템 전달을 비활성화한다.
* 적절한 아이콘을 추가했다.
* 더 이상 나무로 간주되지 않는다(화로 등의 연료로 사용할 수 없음).
* 새로운 제작법은 돌 대신 철 주괴를 사용한다.
* 레드스톤 비교기를 직접 놓을 때 방출되는 레드스톤 신호가 변경되었다.
	+ 1개의 항목은 1의 신호 강도를 제공하고 스택의 1/3(64까지 스택되는 항목의 경우 21)은 2의 신호 강도를 제공한다.
	+ 전체 스택 수 x 3 = 신호 강도.
	+ 예 아이템/블록의 2중첩은 6의 신호 강도를 제공하는 반면, 2개의 물약도 6의 신호 강도를 제공한다(물약이 1중첩을 차지하기 때문에).

용암
* 텍스처가 변경되었다.

레드스톤 비교기
* 텍스처가 업데이트되었다.
* 컨테이너에 의해 공급될 때 이제 컨테이너에 1개의 항목이 있는 즉시 신호를 보내기 시작하여 빈 컨테이너 감지를 허용한다.

반 블록
* "부드러운 돌 반 블록"(공식 명칭 없음, 1.14 이후 이름으로 대체)은 이제 게임에서 제거된다.
* 해당 데이터 값은 네더 벽돌 반 블록 및 석영 반 블록로 대체되었다.

덫 상자
* 이제 크리에이티브 모드 인벤토리의 장식 블록에 있다.

### 몹

일반
* 생성 알의 이름이 개선되었다.
	+ 이름이 바뀐 알에서 생성된 몹은 알의 이름을 가지며 이름은 죽음 메시지에 표시된다.
	+ 몹은 이제 NBT 태그를 사용하여 사용자 정의 이름을 이름 태그로 표시할 수 있다.

스켈레톤
* 향상된 조준.
* 이제 10블록이 아닌 15블록 떨어진 곳에서 발사한다.
* 난이도에 따라 정확도가 변경된다.

### 세계 생성

폐광
* 상자를 상자가 실린 광산 수레로 변경했다.

### 게임플레이

언어
* 업데이트된 언어 파일.
	+ 언어 파일은 이제 백그라운드 다운로더를 통해 업데이트할 수 있다(새 Minecraft 릴리스 필요 없음).

텍스쳐 팩
* 텍스처는 이제 블록/항목당 하나의 파일을 사용하며 런타임에 함께 연결된다. 텍스처 크기는 일관될 필요가 없다.
* 오른쪽 .png에서 프레임을 서로 아래에 배치하여 모든 블록과 항목에 애니메이션을 적용할 수 있다. - options.txt를 사용하여 프레임 순서와 지속 시간을 지정한다.
* 물, 용암, 나침반, 시계에는 특별 규칙이 적용된다.
* 기존 텍스처 팩은 "자동으로" 변환된다.
* 텍스처 파일이 누락된 경우 바닐라 텍스처가 사용된다.

수정
--

22개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-737 – 지도 크기 조정은 때때로 지도를 깨뜨린다.
* MC-1086 – [수정됨] 명령 블록/중계기가 이상하게 작동함.
* MC-1642 – 장시간 카트를 탈 때 마인카트 소음이 멈춘다. 쿵쿵, 고르지 못한 소리.
* MC-1972 – 레드스톤 횃불은 때때로 즉시 업데이트된다(북/남 특성이 아님).
* MC-2257 – Minecraft는 서버에 가입/업데이트하는 데 매우 느리고 로그인하는 데 오랜 시간이 걸린다(30초/1분).
* MC-2526 – 천장을 통한 비 애니메이션 결함.
* MC-2806 – 모루가 블록의 가장자리에 부딪혀 설치되지 않고 부서지는 경우가 있다.
* MC-3597 – 1펄스 피스톤으로 밀면 떠 있는 광산 수레가 궤적한다.
* MC-3662 – 피스톤 및 기타 비고체 블록.
* MC-4752 – 플레이어 프로필 저장에 실패했다.
* MC-5691 – 1.4.6 - Windows 8 64x - 마우스: 문제 보기/정확도 오류?
* MC-6131 – 텍스처 팩을 다시 로드할 때 충돌이 발생한다.
* MC-6699 – Minecraft 코드에서 바이트 읽기에 결함이 있을 수 있다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-5722 – 일광 센서를 손으로 파괴하는 것은 곡괭이처럼 빠르게 작동하지만 곡괭이를 사용해야만 아이템이 떨어진다.
* MC-5777 – 매우 빠르게 클릭하면 게임이 클릭 읽기를 중지한다.
* MC-5788 – 비활성 감지기 레일이 블록을 통해 레드스톤을 출력한다.
* MC-5874 – Shift 왼쪽 더블 클릭이 작동하지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-5998 – 호퍼를 이용한 아이템 복제.
* MC-6125 – 상자에 아이템을 추가하면 출력 신호 레벨이 감소한다.
* MC-6165 – 비교기는 컨테이너가 비어 있는지 확인할 수 없다.
* MC-6202 – 선인장은 매우 빨리 자란다.
* MC-6265 – 호퍼는 화로에서 연료로 사용할 수 있다.

참조
--
Java Edition 12w21b

12w21b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.2.5◄ 12w21a

**12w21b** 는 Java Edition 1.3.1의 일곱 번째 스냅숏으로, 12w21a 스냅숏의 버그 및 충돌을 수정하기 위해 릴리스되었습니다.

변경
--

### 블록

에메랄드 광석
* 텍스쳐 변경

### 게임플레이

청크
* 청크를 저장하고 로드하는 것이 약간 더 빠릅니다.

크리에이티브 모드
* 새 크리에이티브 인벤토리 화면
	+ 블록 및 항목은 범주별로 구분되며, 각 범주마다 자체 탭이 있다. 범주는 빌딩 블록, 장식 블록, 레드스톤, 운송, 기타, 식료품, 공구, 전투, 양조 및 재료이다.
	+ 인벤토리를 검색하여 특정 항목을 찾을 수 있다. 인벤토리 화면에서 입력을 시작하면 됩니다. 검색 결과는 Search Items 탭에 표시된다.
	+ 플레이어의 생존 모드 인벤토리는 상자가 아이콘으로 있는 탭을 통해 액세스할 수 있다.
	+ 양조된 물약은 자체 범주에 포함되지 않는다.
	+ 새 인벤토리 창을 닫으려면 플레이어가 'Esc'를 눌러야 한다. 현재 기본 인벤토리 키를 사용할 수 없다.
	+ 크리에이티브 인벤토리에 몬스터 알이 추가되었다.

여담
--

* 이 버전에는 번역 슬픔이 포함되어 있다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/
Java Edition 12w05a

12w05a

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 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.1◄ 12w04a

**12w05a**는 세 번째 Java Edition 1.2.1 스냅숏이다.

추가
--

### 일반

**언어 파일**
* 언어 파일이 갱신되었다.
	+ 불쾌하게 번역된 구절을 제거하였다.
	+ 캐나다 영어에서는 침대가 사라졌을 때 친절하게 말한다.

변경
--

### 블록

* **용암**
	+ 소리가 추가되었다.

* **나뭇잎**
	+ 이제 얻을 수 있다.

* **마법 부여대**
	+ 크리에이티브 모드에서는 경험치가 필요하지 않다.

### 몹

* **주민**
	+ 주민은 이제 집을 찾는다.

* **오셀롯**
	+ 보다 쉽게 길들일 수 있다.
	+ 앉도록 명령할 수 있다.

* **크리퍼**
	+ 오셀롯으로부터 도망친다.
	+ 크리퍼의 인공지능이 개선되었다.
1.6

< 1.5 | **1.6** | 1.7 >
**1.6**에 해당하는 것

* Java Edition 1.6 (프리릴리스)
* Java Edition 1.6.1 - 1.6의 릴리스
* Java Edition 1.6.2
* Java Edition 1.6.3 (프리릴리스)
* Java Edition 1.6.4

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.6.0
	+ 베드락 에디션 베타 1.6.0.1
	+ 베드락 에디션 베타 1.6.0.30
	+ 베드락 에디션 베타 1.6.0.5
	+ 베드락 에디션 베타 1.6.0.6
	+ 베드락 에디션 베타 1.6.0.8
* 베드락 에디션 1.6.1
* 베드락 에디션 1.6.2

## New 닌텐도 3DS 에디션

* New 닌텐도 3DS 에디션 1.6.11

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
1.0

< 0.31 | **1.0** | 1.1 >
**1.0**에 해당하는 것

* 자바 에디션 1.0.0
* 자바 에디션 1.0.1

## 포켓 에디션

* 포켓 에디션 1.0.0
	+ 포켓 에디션 1.0.1
	+ 포켓 에디션 1.0.2
	+ 포켓 에디션 1.0.3
	+ 포켓 에디션 1.0.4
	+ 포켓 에디션 1.0.5
	+ 포켓 에디션 1.0.6
	+ 포켓 에디션 1.0.7
	+ 포켓 에디션 1.0.8
	+ 포켓 에디션 1.0.9

## 콘솔 에디션

* PlayStation 3 에디션 1.00
* PlayStation 4 에디션 1.00
* PlayStation Vita 에디션 1.00

## 에듀케이션 에디션

* 에듀케이션 에디션 1.0
	+ 에듀케이션 에디션 1.0.1
	+ 에듀케이션 에디션 1.0.2

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
Bedrock Edition 버전 역사/disclaimer

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공식 변경 기록을 보기 위해서는, 공식 변경 기록 웹사이트를 봐주시기 바랍니다.
공식 개발 버전은, 공식 피드백 사이트를 봐주시기 바랍니다.
공식 (현재) 변경 기록은 베드락 에디션의 앱 스토어 페이지에서도 찾을 수 있습니다.
(iOS와 Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One, Nintendo Switch)

[편집 | 역사 | 캐시 제거]설명문서
이 틀은 베드락 에디션 버전을 기록하는 문서에 쓰며 공식 변경 기록이 아니라는 것을 알려준다.
Java Edition 13w21b

13w21b

 종류
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**13w21b** 는 13w21a 스냅숏의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 출시된 Java Edition 1.6.1의 아홉 번째 스냅숏이다.

수정
--

7개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-11605 – 특정 사망 메시지는 사망을 일으킨 플레이어/몹 이름으로 "null"을 인쇄한다.
* MC-16554 – en\_US용 lang 파일은 death.fell.finish.item에서 문법적으로 올바르지 않다.

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-15815 – 당나귀/노새에 저장된 마법 아이템은 사망 시 마법을 잃는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-16143 – 질주 및 속도 효과가 작동하지 않는다.
* MC-16144 – 서버는 문자열을 번역하지 않는다.
* MC-16150 – 잠시 후 소리가 나지 않음/음악이 소리를 손상시킨다.
* MC-16353 – 충돌: IllegalArgumentException.

참조
--

1. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/338943669954560000
Java Edition 13w05b

13w05b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.4.7◄ 13w05a

**13w05b** 는 Java Edition 1.5의 8번째 스냅숏이며 13w05a 스냅숏의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 릴리스되었다.

수정
--

18개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-136 – *[1.4.1]* 후퇴 피스톤의 시각적 결함.
* MC-1688 – 드래곤 알 떨어지는 렌더링 문제.
* MC-2416 – 새로 생성된 세계에서 스폰될 때 질식/떨림/멈춤.
* MC-3887 – 탭 목록의 이름 색상 문제.
* MC-5117 – 광산 수레 탑승 시 소리가 나지 않는다.
* MC-8647 – 사망 메시지는 번역할 수 없다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-6586 – "사용자 이름 확인에 실패했습니다!"가 표시됨 서버에 가입하려고 할 때 메시지가 표시된다.
* MC-7094 – 특정 블록에 모루를 떨어뜨리면 Minecraft가 충돌한다.
* MC-7452 – 사용자 정의 용암/물 흐름 파일로 인해 애니메이션이 무작위로 일시 중지된다.
* MC-7666 – 서버 삭제 확인 버튼 대신 "selectServer.editButton"이 있다.
* MC-7700 – 보스 라이프 바에 엔더 드래곤의 이름이 표시되지 않는다.
* MC-8149 – 레드스톤 가루가 HUD에 코드 조각으로 나타난다.
* MC-8444 – 발사기는 뼛가루 잔디 블록을 수행하지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-8775 – 음악 디스크가 들어 있는 주크박스를 파괴할 때 Minecraft가 충돌한다.
* MC-8797 – 8단계의 평평한 눈은 눈덩이처럼 작용하지 않는다.
* MC-8805 – 팀을 삭제한 후 탈퇴할 때 충돌이 발생한다.
* MC-8839 – 기호를 편집할 때 완료를 클릭하면 Minecraft가 충돌한다.
* MC-8856 – 팀 명령 오류이다.

참조
--
Java Edition 1.14.4 프리릴리스 2

Minecraft 1.14.4 프리릴리스 2

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
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**1.14.4 프리릴리스 2** (런처에서는 **1.14.4-pre2**)는 2019년 7월 4일에 추가된 2번째 Java Edition 1.14.4 프리릴리스이다. 이 버전은 주민 AI(인공지능)를 조금 수정하고 버그를 고쳤다.

바뀜
--

### 몹

주민
* 이제 더 많은 아이템을 비축해 주민는 더 많은 아이템을 거래할 수 있게 됨.
* 이제 좀비에게 감염된 좀비 주민은 그 좀비를 기억함.
	+ 그리고 좀비 주민을 치유해준 플레이어는 더 오랫동안 기억함.
* 수요를 다시 들이지 않아도 일을 할 수 있음.
* 주민의 경로 탐색 AI가 향상됨.

### 일반

Minecraft Realms
* Realm 화면에서 '플레이어 활동' 버튼이 제거됨.

고침
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8개의 문제점이 고쳐짐
1.14보다 이전 버전에서
* MC-134811 – 언데드 몹이 물에 잠긴 블록에 낌.
* MC-136318 – 물 위에 뜨는 몹이 물에 잠긴 블록 위를 걸을 수 없음.

1.14.1에서
* MC-151150 – 개체(주민이 경로를 탐색하기 시작하면 엄청난 렉이 발생함.
* MC-151376 – 주민이 POI로 경로를 탐색하지 않음; POI 감지 범위가 매우 작음.
* MC-151810 – 몹이 낙하 피해를 입으려 하는것을 거부하지 않음.

1.14.3에서
* MC-155147 – 마우스 속도가 문제됨.

이전의 개발 버전에서
* MC-155906 – 목적지 위치에 공간이 포함됬을시 디버그 덤프를 저장하는데 실패함.

보안 문제
* MC-154214 – 플레이어 타겟이 잘못되어 청크 언로딩이 안됨.

## 동영상

slicedlime 동영상:

참고
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1. ↑ 1.0 1.1 "Minecraft 1.14.4 프리릴리스 2" – Minecraft.net, 2019년 7월 4일
Infdev

**이 문서의 내용는 *Minecraft*의 오래된 버전에만 존재했던 기능을 설명합니다.**
이 기능은 게임에 있었으나 이후 버전에 삭제되었습니다.

Infdev

 최신 버전
 유료 여부

**Infdev** (본딧말은 **Infinite Development**. 의역하면 **무한 맵 개발 단계**)는 개발 단계의 3번째 단계이고, 싱글 플레이어 서바이벌 모드만 플레이 가능하다. Infdev는 Indev를 계승하고 있는데, Notch가 무한한 맵을 추가하면서 이름이 바뀌었다. Infdev의 주 특징은 무한맵인데, 그것 때문에 이름에 "inf"라는 글자가 새겨져 있다.

Infdev는 플레이어가 처음 스폰되는 곳의 맵을 만들고, 플레이어가 탐험하지 못한 곳으로 갈 때마다 새로운 맵을 계속해서 만들어나가는 방식으로 무한맵을 구현한다. Infdev는 이론적으로 지구 표면의 8배 넓이까지 만들 수 있다고 한다(하지만 지하로 64미터까지가 한계므로, 부피상으로는 훨씬 적다).

특징
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* 무한한 맵.
* 더 많은 조합 가능한 아이템들.
* 입체 구름.
* 더 복잡한 동굴 시스템.
* 현실적인 액체 시스템.

## Alpha가 Infdev를 대체

Infdev는 Alpha로 대체된다. Infdev는 더이상 업데이트 되지 않고, Minecraft 웹사이트에서도 링크가 사라졌다. 2010년 9월, Notch는 Indev와 Infdev버전을 삭제했다.

참조
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* Infdev (Alpha) 맵 형식