Смена Идеологий

*Как сменить идеологию в стране: пояснение для маленьких*

# Смена Идеологии

#### Предисловие

Текст написан как ответ на часто задеваемый вопрос «Как сменить идеологию в стране? », ибо бывает, что посты со сменой идеологии не публикуются, либо по их итогу страна получает дебафы, да настолько крупные, что бывает игроки расстраиваются. Этот текст постарается раскрыть процесс смены идеологии, указав общие действия требуемые от нации для смены идеологии.

### Процесс

Если вам хочется сменить идеологию вашего государства, то сделать сего за один пост вероятнее всего не получится, его просто не одобрят, ибо откуда допустим в полуфеодальном Афганистане может неожиданно образоваться социалистическая республика?

Для смены идеологии требуется основа и благоприятные(хотя бы минимальные) условия. Такая основа имеется у некоторых стран со старта, либо она создаётся нацией в процессе игры через посты, вердикты на них и ивенты. Чем больше приготовлений проведёт нация для смены идеологии, тем успешнее и безболезненее этот переход будет сделан, ибо смена идеологии, формы правления, экономики всегда идёт вразрез с интересами какой либо прослойки общества, которое на крайний случай может восстать.

Примеры правильных и не правильных подходов к смене идеологий:

* Япония проводит комплекс мер, чтобы смягчить переход от феодализма к капитализму. Это считается правильным подходом к смене.
* Капская колония неожиданно ударяется в социалистическую революцию. Вероятно на это ей последовало бы формальное восстание реакционеров, где коммунистов было бы меньшинство. Но повезло, что вайп закончился.

В принципе оба варианта могут вами использоваться, но при втором варианте в случае формального восстания старого правящего класса(или ещё хуже других игроков) ваша сторона может оказаться в меньшинстве, ибо нет той социальной базы, благодаря которой вы будете повышать ваш людской ресурс.

Такой сценарий позволяет быстрее перейти к другой идеологии через вооружённую борьбу, так вы экономите время, но и многим рискуете.

#### Итоги

Восстание в данном случае бывает формальное, где вы договариваетесь с администрацией за кого вы играете в этом восстании. И потому может выйти забавно, когда играя за буржуа специально сливали стабильность, чтобы при формальном восстании сыграть за восставших против этиж буржуа. Выглядит как в меме про хойку, где Хорти прожимает фокус на убийство Хорти.

В случае вашей победы вы устанавливаете свой порядок и воротите что хотите, пока силы есть. В случае поражения же, на вас накладываются некоторые ограничения в действиях, вы уплачиваете штраф за все эти действа и продолжаете игру дальше, но от лица реакционеров. (Возможность попробовать намутить переворот снова будет доступна через некоторое время)

##### Пример формальных восстаний:

* Формальное восстание противников курса правительства-игрока привело к гражданской войне в Австрии.

* Резкий социалистический курс правительства приводит к формальному восстанию правых

* Резкий реформистский курс в феодальной стране привёл к формальному восстанию реакционеров, которое победило правительство и на Вьетнам были наложены временные ограничения в геймплее.

> *(Прим. Все эти игры со сменой идеологии стоит вести осторожно, чтобы реальная оппозиция из игроков не воспользовалась ситуацией провернув свой собственный переворот.)*
>
>

Также популярность идеологии могут обеспечить элементы демократии, если таковые в стране есть. Если на ваших выборах часто побеждает партия левых взглядов, то это влечёт рост популярности левых идей. Но не стоит сразу вступать в действие и вводить в данном случае резко левые реформы, чтобы не спровоцировать упадок стабильности и выступление правых.

### В итоге

Заключая можно сказать, что чаще всего игроки используют два если не единственных, то основных сценария: реформы, выборы, победа идеологии; реформы, переворот, победа идеологии. Потому в своих действиях поступайте последовательно, а на сегодня всё.