Mystery Case Files: Ravenhearst

***Mystery Case Files 3: Ravenhearst***, также известная на русском языке как ***За семью печатями 3: Равенхарст***, - третья игра серии Mystery Case Files, разработанная Big Fish Studios и изданная Big Fish Games в 2006 году. Является первой главой сюжетной арки "Равенхарст", продолжением которой являются четвёртая (хронологически), пятая (сюжетно) и двадцать вторая (альтернативный ход событий) игры.

## Mystery Case Files: Ravenhearst

* BFG
* Steam

## Разработка

### Оф. ссылки

Big Fish Games
Steam

## Разработка

Релиз игры на PC и Mac состоялся 16 декабря 2006 года.

Официальная русская версия игры "За семью печатями: Равенхарст" для PC версии от издательства Alawar вышла в 2010 году.

## Сюжет

*Уже ни один десяток лет о поместье Равенхарст ходят недобрые слухи. Ключом к разгадке тайн загадочного дома может стать недавно обнаруженный там дневник Эммы Равенхарст, но в нём отсутствует несколько страниц. Игрокам предстоит взять на себя роль Мастера-Детектива и разгадать все загадки Равенхарста, обыскивая комнаты поместья в поисках зацепок и решая хитроумные головоломки. А восстановление страниц дневника Эммы поможет вам узнать историю дома и, в конце концов, раскрыть его тайну.*

- Перевод описания игры с официальной страницы на сайте Big Fish Games

Королева Великобритании обращается к Мастеру-Детективу с личной просьбой - отправиться в город Блэкпул, проникнуть в давно заброшенное поместье Равенхарст (англ. *Ravenhearst*) и восстановить страницы дневника молодой девушки по имени Эмма, разбросанные по всему дому. Благодаря записям Эммы Равенхарст мы узнаём о событиях, произошедших с ней в поместье.

В 1894 году Эмма, выпускница педагогического колледжа, отправляется из штата Айова (США), в Блэкпул (Англия). Там она становится наставницей в пансионате для девочек. Эмме нравится жизнь в Блэкпуле и то, что она наконец-то смогла повидать мир, но она сильно скучает по дому.

В сентябре Эмма сопровождает своих воспитанниц на городской осенний бал. Там она знакомится с молодым человеком по имени Чарльз Далимар, в компании которого проводит весь вечер. Позже они становятся хорошими друзьями.

Уже весной Чарльз делает Эмме предложение. Спустя несколько дней раздумий девушка принимает решение отказать ему - она только начала самостоятельную жизнь и ещё не готова связывать себя узами брака. Отказ глубоко ранит Чарльза, и он перестаёт видеться с ней. Но спустя какое-то время молодые люди мирятся, и Чарльз объявляет, что он купил участок земли в пригороде Блэкпула, где собирается построить особняк.

Начинается строительство дома. Происходит несчастный случай - со строительных лесов срывается плотник и разбивается насмерть. Эмма и Чарльз приходят на его похороны, во время которых последний, оставаясь до этого безмолвным, произносит: "Возможно, я проклят жить в одиночестве в моём заколдованном поместье".

В июне Эмма получает письмо с тревожными новостями из дома - её отец болен, и мать умоляет девушку как можно скорее вернуться в США. Эмма вынуждена покинуть Англию на долгое время, а возможно и навсегда. Когда она объявляет новости Чарльзу, он едва не впадает в истерику. Но вечером после ужина Эмме становится плохо, а к утру она едва может подняться с кровати, поэтому она остаётся в Блэкпуле. Чарльз предлагает ей на время болезни пожить в его поместье, которое он решил назвать "Равенхарст" в её честь, и она соглашается.

Врачи не могут определить, чем больна Эмма, и лишь разводят руками. Чарльз заботится об Эмме, но становится замкнутым и большую часть времени проводит в своей комнате, откуда доносятся странные звуки. Затем он решает нанять для девушки сиделку и обращается к услугам Роуз Соммерсет.

Роуз и Эмма становятся близкими подругами. Состояние Эммы ухудшается, ей снятся странные сны, в которых она, одетая в подвенечное платье, видит духов. В библиотеке поместья Эмма находит книги о чёрной магии, а при осмотре многочисленных комнат поместья девушки натыкаются на детскую, где есть несколько странных находок: стопка неотправленных писем Эммы её родным и платье, в котором она видела себя во сне.

Однажды Роуз замечает, как Чарльз подсыпает яд в ужин, приготовленный для Эммы. Она рассказывает об этом подруге, и девушки начинают планировать побег. Они знают, что в ближайшее время Чарльз собирается уехать по делам на несколько дней, и решают воспользоваться случаем. Но из иллюстрации к дневнику становится понятно, что план провалился: Чарльз вернулся в неподходящий момент и зарубил Эмму топором.

На последней странице дневника Эмма обращается напрямую к Мастеру-Детективу. Она пишет, что её душа до сих пор заключена в поместье Равенхарст, и умоляет её освободить. Эмма направляет Мастера-Детектива в комнату дома, в которой игроку ещё не приходилось бывать, и где находится гроб с останками Эммы. После решения головоломки душа девушки обретает покой, и она покидает поместье. Королева Великобритании в благодарность за выполненное задание назначает Мастера-Детектива агентом королевской тайной гвардии.

## Персонажи

* ***Мастер-Детектив*** (в локализации *Господин детектив*) - главный герой игры. Получает ответственное задание от самой Королевы Великобритании - восстановить страницы дневника Эммы Равенхарст. После успешного выполнения миссии переходит на службу в королевскую тайную гвардию.
* ***Королева Великобритании*** - член британской королевской семьи. Отправляет Мастера-Детектива на задание в Блэкпул. Не появляется в игре лично, но является автором начального и заключительного писем.
* ***Эмма Равенхарст*** - молодая американка, переехавшая жить и работать в Блэкпул. Наставница в пансионате для девочек. Только недавно уехала из дома, поэтому очень хочет пожить самостоятельной жизнью и повидать мир. Является автором дневника, который пытается восстановить Мастер-Детектив. Возлюбленная Чарльза Далимара, в честь которой он назвал своё поместье.
* ***Чарльз Далимар*** - молодой человек, с которым Эмма Равенхарст познакомилась на Осеннем балу. Питает к девушке романтические чувства, но она не отвечает взаимностью. Когда Эмма объявляет, что ей нужно вернуться в Англию, в отчаянии решает начать подсыпать Эмме яд в пищу, чтобы она ослабела и осталась рядом с ним. Является хозяином поместья Равенхарст, на территории которого происходит действие игры. Не появляется в игре лично, но о нём Мастер-Детектив узнаёт из записей Эммы.
* ***Роуз Соммерсет*** (в локализации *Роза Соммерсет*) - сиделка, нанятая Чарльзом Далимаром для больной Эммы Равенхарст. Близкая подруга Эммы. Именно она раскрывает Эмме зловещий план Чарльза. Её судьба раскрывается игроку только в пятой части. Как и в случае Чарльза, о ней Мастер-Детектив узнаёт со страниц дневника.
* ***Фрэнк Уильямс*** - плотник, принимавший участие в строительстве поместья Равенхарст. Погиб в результате несчастного случая. По словам Эммы, у него остались жена и двое детей. Упоминается в шестой записи дневника.

## Игровой процесс

***Основная статья: Поиск предметов (HOG)***

Основную часть геймплея всё ещё составляет поиск предметов на экране на время. За лишние клики начисляется штраф. Если не успеть собрать нужное количество улик до того, как время истечёт, уровень начнётся сначала. Всего в игре 20 уровней.

В начале игры есть выбор из двух режимов сложности. В "Режиме детектива" условия такие же, как и в предыдущих играх серии. В "Обычном режиме" игроку даётся больше времени на прохождение уровня. Поиск предметов осуществляется только по списку, режимы поиска с фонариком и "Детективным устройством", в этой части отсутствуют.

Ключевой особенностью третьей части серии являются мини-игры, положившие начало знаменитым "каскадным головоломкам" серии Mystery Case Files. Некоторые комнаты поместья заперты на замок, и, чтобы его открыть, необходимо решить мини-игру. Каждую мини-игру можно пропустить, но тогда оставшееся время на прохождение уровня сократится до пяти минут, а игрока лишат всех неиспользованных подсказок. Также после нахождения всех предметов из списка необходимо собрать небольшой пазл - иллюстрацию к записи в дневнике.

На последнем уровне игры открываются все комнаты поместья. В них необходимо найти семь ключей, с помощью которых игроку предстоит решить финальную головоломку.

С самого начала каждого уровня игроку доступно пять подсказок. Больше подсказок получить нельзя.

## Интересные факты

* Как и в предыдущих двух играх, имена в списке рекордов - отсылки на известных вымышленных детективов.
* Во время прохождения поиска в Оранжерее (Greenhouse) можно заметить рыбку Феликса (англ. *Felix*) - символ компании Big Fish Games. Если нажать на неё, откроется небольшое окошко с адресом электронной почты, по которому игроки могли прислать свои идеи для следующей игры серии.
* Так как Mystery Case Files: Ravenhearst была издана на территории России раньше, чем предыдущие две игры, среди игроков бытует мнение, что эта игра - первая часть серии, что является в корне неверным.
* В русской версии игры по ошибке две комнаты названы "Оранжереей", тогда как в оригинале они называются "Attic" и "Greenhouse". На самом деле правильный перевод названия "Attic" - "Чердак".
* В конце игры поместье Равенхарст выглядит как новенькое, однако при следующем своём появлении оно всё так же заброшено.

1. ↑ https://www.bigfishgames.com/games/1331/mystery-case-files-ravenhearst/?pc