0.8.1.0

La **0.8.1.0** est une mise à jour mineure sortie le 27 février 2023. La mise à jour inclut de nouvelles difficultés et une nouvelle refonte des difficultés personnalisées, un nouveau "Mode Défi", un nouvel Objet maudit, la Patte de singe, et une interface de magasin améliorée.

## Ajouts

### Difficulté

* Nouvelle difficulté "Démence" (différences avec la difficulté Cauchemar répertoriées) :
	+ L'entité cachera deux types de Preuves
	+ Pas d'Objet maudit
	+ La pièce hantée change plus souvent
	+ Longue durée de chasse et le décès augmente la durée
	+ Les Pilules calmantes restaurent beaucoup moins de santé mentale
	+ 75% de santé mentale initiale
	+ Multiplicateur x6
* Le multiplicateur de récompense maximal possible est maintenant x~15
	+ Réduction de l'augmentation du multiplicateur de récompense pour plusieurs options
	+ Ajustement des exigences de multiplicateur pour le Défi Apocalypse :
		- Bronze : x6+
		- Argent : x10+
		- Or : x15
* Ajout de règles pour réduire les récompenses lorsque certaines combinaisons d'options sont activées
	+ Afficheront une icône d'avertissement jaune à côté de l'option
* L'option 'Preuves données' définie sur 2 ou 3 plafonnera désormais le multiplicateur
* Retrait de l'option 6 secondes de 'Période de grâce'
* Retrait des options 'Durée du sprint' et 'Temps de récupération du sprint', maintenant par défaut à 3 secondes de sprint/5 secondes de cooldown
* Modification des options du 'Sprint' sur On/Off/Illimitée
* Nouvelle "difficulté tournante" : Mode Défi
	+ 26 modes de difficulté, chacun disponible deux fois par an
	+ Compléter le défi 3 fois sur une carte spécifiée offre des récompenses
	+ Équipement gratuit ; pas de perte d'équipement
	+ Jouable en solo ou en multijoueur

### Équipement

Patte de singe
* Exauce les vœux du joueur
	+ Les vœux peuvent être trouvés dans Sunny Meadows
		- Les vœux n'ont pas besoin d'être trouvés pour que le joueur les utilise
	+ Les mécanismes exacts seront révélés 2 semaines après la sortie

Crucifix
* Nouveaux visuels, audios, et textures

Cartes de tarot
* La Carte “The Tower” doublera désormais en plus toutes les activités paranormales pendant 20 secondes

### Autres

* Nouvel événement d'énigme composé de runes dans le lobby
* Amélioration des visuels de l'UV
* Amélioration de l'éclairage des particules météorologiques
* Nouveaux effets météo visuels et auditifs sur toutes les fenêtres lorsqu'il pleut
* Plusieurs objets de feuillage seront désormais affectés par le temps venteux à l'extérieur
* Vous recevrez désormais un message dans le jeu lorsqu'une nouvelle mise à jour du jeu est disponible au téléchargement
* Les étincelles du disjoncteur rebondiront désormais sur les objets au lieu de les traverser

## Changements

### Équipement

Crucifix
* Augmentation du cooldown de chasse de 5 secondes à 25 secondes (20 pour un Démon)

Miroir hanté
* La pièce favorite ne sera plus visible s'il est utilisé à 0% de santé mentale

Cercle d'invocation
* Allumer une bougie sans santé mentale l'éteindra désormais instantanément
	+ Allumer la cinquième bougie sans santé mentale entraînera une chasse instantanée

### Gameplay

* Dire "au revoir" sur la Planche ouija ne comptera plus pour les défis
* Les toilettes de High School ont été renommées pour rendre leur emplacement plus clair
* L'effet de Caméra de vision nocturne ajustera désormais la luminosité lors de l'entrée et de la sortie des zones brumeuses

### Interface utilisateur

Magasin
* Le Magasin/Stockage a été reformaté pour agir comme un panier d'achat en ligne
	+ Les objets seront ajoutés avec les icônes +, puis le joueur choisira d'Acheter, de Vendre, d'Ajouter ou de Supprimer
	+ La liste peut être effacée avec l'icône de la corbeille
* Nouvelle icône pour afficher le nombre d'objets ajoutés au lobby
* Nouveau bouton d'ajout automatique pour les ensembles
	+ Ajoutera automatiquement chaque fois que le joueur aura suffisamment d'équipement, sinon l'équipement doit être acheté en premier
* Nouvel ensemble avec tous les objets
* Plusieurs icônes ont été améliorées

### Autres

* Réduction légère de la portée et de la résolution de plusieurs lumières environnementales
	+ Réduira le risque que les ombres deviennent trop pixélisées lorsque beaucoup de lumières sont allumées dans un lieu, et diminue le risque qu'un objet atteigne la limite de “lumière maximale” (e.g. résultant en des sols noirs ou un D.O.T.S. ne projetant aucune lumière)
* Les Orbes fantomatiques ne pourront plus traverser les murs dans une autre pièce
* Les paramètres de qualité du brouillard ont été modifiés pour une meilleure clarté visuelle dans tous les paramètres
	+ Faible – Sous-échantillonnage à 2, pas d'ombres
	+ Moyenne – Pas de sous-échantillonnage, pas d'ombres
	+ Élevée – Pas de sous-échantillonnage, reçoit des ombres
	+ Retrait de l'effet de flou
* Les Défis quotidiens et hebdomadaires ont été renommés Tâches quotidiennes et hebdomadaires pour éviter toute confusion avec la nouvelle difficulté du Mode Défi
* Amélioration et correction des visuels des sources de lumière sur les écrans de PC dans Prison
* Amélioration des visuels des armoires de collection dans le lobby
* Échouer à rejoindre une salle avec un mot de passe donne maintenant une erreur plus descriptive

## Corrections

* Les entités ne peuvent plus interagir avec les fenêtres à l'étage en dessous d'elles, dans les deux Farmhouses
* La reconnaissance vocale fonctionnera désormais pour tous les joueurs si d'autres joueurs chargent lentement
* Retrait de plusieurs endroits sûrs dans Prison, Maple Lodge Campsite, et School
* Plusieurs shaders et matériaux seront désormais rendus correctement
* La Poupée vaudou ne pourra plus arrêter les chasses
* L'utilisation de la Poupée vaudou, des Cartes de tarot, de la Boîte à musique et du Cercle d'invocation comptera désormais pour la tâche “Utiliser des Objets maudits”
* Les objets ne se téléporteront plus dans Courtyard de Sunny Meadows lorsqu'ils sont jetés à des endroits spécifiques
* Correction de quelques trous dans le sol de Courtyard de Sunny Meadows
* Retrait d'un mur invisible à l'étage dans Edgefield
* Amélioration des textures anisotropes pour les radiateurs, les tapis, les sols extérieurs, le parquet de Sunny Meadows
* Les entités peuvent maintenant vous tuer sur les lits bleus dans les cartes de maison
* Les entités peuvent désormais détecter les appareils électroniques s'ils ont été saisis lorsqu'ils étaient actifs
* La reconnaissance vocale ne fonctionnera plus si vous avez activé l'option de reconnaissance vocale ‘Texte’
* Les autocollants Apocalypse s'afficheront désormais en mode solo au lieu de multijoueur
* Un livre dans Courtyard de Sunny Meadows n'est plus seulement une ombre
* Retrait de plusieurs problèmes de rendu des ombres dans Sunny Meadows et Tanglewood
* Le Thayé aura désormais le bon taux d'interaction avant de vieillir
* Les coups de fenêtre compteront désormais comme une interaction pour les statistiques
* Les tâches comportant “Asylum” afficheront désormais “Sunny Meadows”
* Vous ne pouvez plus sprinter ou vous déplacer dans la pièce de décès
* La définition d'un préréglage pour une difficulté personnalisée et la modification d'un Objet maudit n'appliquera plus ce changement à la difficulté préréglée réelle, au lieu d'uniquement la partie Personnalisée que vous modifiez
* Se tenir dans la lumière d'un D.O.T.S. n'arrêtera plus la perte de santé mentale
* Vous pouvez maintenant voir vos mains sur votre écran lorsque vous êtes en VR et que la caméra fluide est activée
* Les Orbes fantomatiques ne peuvent plus être vus avec un Appareil photo
* La balle dans le placard à l'étage de Ridgeview n'aura plus de glitch lorsque la cachette est bloquée
* Les Orbes fantomatiques dans les "pièces" extérieures de Camp Woodwind ne seront plus très haut au-dessus du sol
* Les Caméras vidéo recevront désormais les effets de glitch de l'entité
* La “Luminosité du ciel” va maintenant s'allumer et s'éteindre avec précision avec vos paramètres
* La flamme de Briquet est maintenant considérée pour la compétence de chasse de l'Onryo lorsqu'elle est soufflée
* Plus il y a de joueurs décédés, plus un Onryo aura désormais de chances d'éteindre une flamme, au lieu d'avoir moins de chances
* Les chasses se termineront désormais si tous les joueurs sont à l'extérieur
* Le Miroir hanté drainera désormais un minimum de 20% de santé mentale par utilisation au lieu de 27

## Références

1. ↑ *v8.1 and onwards! Development Preview #7 | 19/01/23*. 19 janvier 2023 (sur Steam).
2. ↑ *Tempest | Update v0.8.1.0*, 27 février 2023 (sur Steam).