recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alnia

**Alnia** ;(อัลเนีย) คืออาณาจักรสำคัญภายในนิฟเรนซึ่งติดกับทะเลใหญ่ เป็นแหล่งเศรษฐกิจในฐานะเมืองท่า

## History

อัลเนียนั้นถูกก่อตั้งขึ้นจากกลุ่มคนที่ตั้งตนเป็น 'ภาคีท้องทะเล' ซึ่งกล่าวกันว่าเป็นผู้บุกเบิกการเริ่มต้นของอาณาจักรแห่งเมืองท่าซึ่งงดงามที่สุดในบรรดาอาณาจักรทั้งหมดของนิฟเรน การก่อตั้งนั้นถูกคัดค้านจากคนในท้องถิ่นยาวนานหลายเดือนจนในที่สุดก็บรรลุข้อตกลงและก่อตั้งอาณาจักรแห่งนี้ขึ้นได้ในที่สุด ซึ่ง ณ เวลานั้นก็ได้สถาปนา 'Accel Nomun' (อัคเซล โนมุน) ขึ้นมาเป็นผู้ปกครองเมืองแห่งนี้ ซึ่งอักเซลนั้นเป็นเพียงอดีตพ่อค้าแร่ไม่ใช่เชื้อสายราชวงศ์ใดๆทำให้ช่วงแรกอาณาจักรอัลเนียนั้นไม่ถูกยอมรับจาก Lismenia (ลิสเมเนีย) และ (Onul) โอนัล

ทว่าต่อมาเมื่อไม่ได้รับการยอมรับและการสนับสนุนทางเศรษฐกิจระหว่างกัน อัลเนียจึงพัฒนาตัวเองให้กลายเป็นเมืองท่าสำคัญซึ่งติดต่อกับ Finoleza (ฟิโนเลซ่า) เพียงผู้เดียวเท่านั้น ทำให้ผลผลิตและความสัมพันธ์ระหว่างสองอาณาจักรเจริญรุ่งเรืองมากเสียจนลิสเมเนียกับโอนัลต้องยอมรับในการมีอยู่และอำนาจของอัลเนีย

ภายหลังจากการพัฒนาตนเองจนกลายเป็นเมืองท่าที่ติดต่อค้าขายแหล่งสำคัญแล้วนั้นอัลเนียก็ได้สร้างความเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ให้กับนิฟเรน คือเป็นอาณาจักรผู้ริเริ่มการ 'กรองน้ำทะเล' เพื่อมาใช้ประโยชน์เป็นครั้งแรก นับเป็นหน้าประวัติศาสตร์สำคัญของอัลเนียที่เป็นที่เลื่องลือในเวลาต่อมา

## Dynasty

ระบบการปกครองของอัลเนียนั้นค่อนข้างแตกต่างจากอาณาจักรอื่นๆ คือไม่ได้ปกครองและสืบอำนาจกันแบบกษัติรย์ แต่ใช้ระบบการคัดเลือกผู้มีอำนาจเพื่อขึ้นมาปกครองอาณาจักรในแต่ละวาระ (ราว 20 ปี ต่อวาระ) ซึ่งมีรายชื่อผู้มีอำนาจปกครองดังต่อไปนี้

1. Accel Nomun (อัคเซล โนมุน)
2. Sal Decfin (ซัล เดคฟิน)
3. Walgo Culinse (วอลโก้ คูลินเซ)
4. Lerato Sfulmul (ลีราโต้ สฟูลมัล)
5. Aldeen Quanolen (อัลดีน ควอโนเลน)
6. Mirana Flowinnia (มิราน่า โฟลวินเนีย)
7. Deto Vokel (เดโต้ โวเคล)
8. Eddrin Comerkin (เอ็ดดริน คอเมอร์คิน)

## Geography

ทิศใต้และตะวันออกเฉียงใต้ติดกับทะเลใหญ่ เป็นพื้นที่ราบสลับกับเนินเขาเตี้ย อากาศค่อนข้างแห้งและร้อน พื้นที่รอบชายฝั่งค่อนข้างกว้างและอยู่ใกล้กับเหวทะเล ทำให้สามารถเดินเรือใหญ่ได้ มีแม่น้ำสายใหญ่ไหลผ่านทางตะวันตกของอาณาจักร คือแม่น้ำดาโนล

อุณหภูมิเฉลี่ยตลอดทั้งปีอยู่ที่ 30-35 องศา และหนาวที่สุดในช่วงเดือนธันวาคมซึ่งอุณหภูมิราว 22 องศา
Veronika

> **"...ถ้าอยากจะโทษใคร ก็จงโทษตัวเองที่ไม่อาจปกป้องสิ่งสำคัญได้เถอะ นั่นแหละความน่าเศร้าที่แท้จริง..."**
>
>

## Status

### Power Line

Oralic

**Veronika** ;(เวโรนิก้า, แม่มดบุพผาทะนง, หนังสือแห่งอาธีน่า) ปรากฏตัวครั้งแรกใน Lixariz 1 (The witch of genesis) เธอคือแม่มดชั้นสูงผู้ได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งว่าที่โคเซียแห่งทิศตะวันออก เธอมักอยู่ในหอสมุดอนันต์ และเป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องพืชสมุนไพรเป็นอย่างดี

## Appearance

เวโรนิก้ามีผมเป็นลอนยาวสีขาว ตาสีเขียวมรกต เธอมักจะถือไม้เท้าที่เป็นของตกทอดมาจากอาธีน่าไปไหนมาไหนด้วยเสมอ

## Personal Background

แม่มดชั้นคาร์วิลผู้ดูแลหอสมุดอนันต์มาตั้งแต่ยังเด็ก  เธอมักเก็บตัวอยู่กับหนังสือทำให้เชี่ยวชาญแขนงความรู้ต่างๆมากมาย  อีกทั้งเธอยังเป็นน้องสาวของ ‘อาธีน่า’ แม่มดผู้ชาญฉลาดแห่งภาคีแม่มดซึ่งเป็นผู้ร่วมร่างสัญญาสันติภาพของเหล่าแม่มดกับมนุษย์   เวโรนิก้าสามารถจำเนื้อหาของหนังสือที่อาธีน่าเขียนได้ทุกเล่ม ทั้งสัญญา ตำราเวทมนตร์ ทำให้เธอมักถูกเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า  ‘หนังสือแห่งอาธีน่า’

เวโรนิก้านั้นได้รับความรักจากเทพแห่งพงไพรและมหาสมุทรมาตั้งแต่ยังเด็ก  ทำให้เธอมีเวทมนตร์ที่เหมือนเป็นพรสวรรค์จากธรรมชาติซึ่งเป็นเวทมนตร์ที่ใกล้เคียงกับของเรนเดล  แต่ก็ไม่เหมือนเสียทีเดียว เวโรนิก้านั้นสามารถควบคุมพืชหรือสัตว์ได้ดั่งใจนึก และสร้างผลึกเวทมนตร์ที่มีรูปร่างเป็นสิ่งในธรรมชาติได้

เธอได้รับเลือกเป็นว่าที่โคเซียแห่งทิศตะวันออกในวันเดียวกันกับไลแลค อีกทั้งยังเป็นว่าที่โคเซียเพียงคนเดียวที่ได้รับการแต่งตั้งจากอดีตโคเซียเก่าอย่าง Caria (คาเรีย)

## Important role

### **Lixariz 1 : The witch of genesis**

เวโรนิก้าเป็นหัวหอกปกป้องโบสถ์จากมนุษย์ที่พยายามจับเรนเดลและทาริสเพื่อรีดข้อมูลของ 'ความลับของโลก' แม้ว่าเธอจะเป็นคนเข้มงวดและจริงจัง แต่เวโรนิก้ามีอุดมการณ์ที่จะไม่ทำร้ายมนุษย์ก่อน เธอใช้พลังทั้งหมดในการกางบาเรียจนสูญเสียตาซ้ายไป

## Magic

### Distance

5/6 (A+)

* Qulin - เวทมนตร์สร้างพืชพรรณ
* Harlac - เวทมนตร์ป้องกันขนาดใหญ่
* Limintheos - เวทมนตร์อัญเชิญ \*(ไม่สามารถอัญเชิญสิ่งมีชีวิตได้)
CAM 1

CAM 1 is a location in the Observatory in Fredbear's Family Diner.

## Appearance

It is a plain wood plank stage, with metallic looking red curtains.

## Gameplay

Fredbear and Bonnie will both start out here, making their ways to CAM 2 and CAM 4 to get to your office. You must shut down the audio and visual in this camera in order to beat the night.

## Gallery

Bonnie peeking out of the stage.Fredbear peeking out of the stage.
Red dust

**Red dus**t ;(ละอองสีแดง) จะปรากฎขึ้นหลังจากวันพิพากษา มีลักษณะเป็นละอองสีแดงเลือดลอยอยู่ทั่วทุกพื้นที่ในโลก บ้างก็ตกลงมาเหมือนละอองขี้เถ้าปกคลุมสิ่งต่างๆบนพื้นโลก เป็นปรากฎการณ์ที่เกิดจากเลือดจำนวนมากจากการพิพากษาของราคริฮาเทียที่ได้ระเหยออกมาและปกคลุมไปทั่วจนทำให้ทั่วทั้งโลกเป็นสีแดงเหมือนถูกย้อมด้วยเลือด
CAM 3

Cam 3, or Camera 3, is a location in Fredbear and Friends: Left To Rot within Fredbear's Family Diner and the Observatory.

## Appearance

Camera 3 is a plain, mostly grey hallway with a marble looking floor and dirty and rundown walls, with a diamond checkered stripe pattern in the middle of the wall.

## Gameplay

Prototype will be the only one to appear here, and the player must shine the flashlight on him to make him leave. You also must deactivate this camera’s visual and audio to beat the night. It is recommended that you disconnect this rooms visual last, as to not get killed by Prototype.

## Gallery

The camera without the light on.Prototype in the hallway.Ditto, but animated.Prototype in the hallway in-game.
ปีศาจ

**ปีศาจ** ;(Demon) สิ่งมีชีวิตที่ถือกำเนิดขึ้นมาจากการปนเปื้อนของธุลีแห่งความเศร้ากับวิญญาณสิ่งมีชีวิต แม้จะเป็นเผ่าพันธ์ที่ถือกำเนิดใหม่แต่กลับมีความสามารถในการเอาชีวิตรอดสูงที่สุด คอยกลืนกินอณูชีวิตของสิ่งมีชีวิตอื่นๆเป็นพลังงาน

เมื่อไม่มีลานูเดล (โลกเบื้องหลัง) ธุลีแห่งความเศร้าก็กระจายไปทั่วทุกที่ เช่นเดียวกันกับวิญญาณที่ไม่ได้ไปเกิดใหม่ของสิ่งมีชีวิตอื่น จนถึงจุดหนึ่งการปนเปื้อนของธุลีแห่งความเศร้าก็ได้ให้กำเนิดสิ่งมีชีวิตใหม่ที่กล่าวกันว่ามันเข้ามาทดแทนตำแหน่งของเหล่าแม่มด ทว่าสิ่งมีชีวิตกลุ่มนี้นั้นไร้เวทมนตร์เช่นเดียวกันกับเหล่ามนุษย์ ทว่าก็มีสัญชาตญาณที่รุนแรงและทดแทนด้วยความแข็งแกร่งที่มหาศาล ปีศาจนั้นไม่ได้ล่าอย่างเดรัจฉาน แต่มีสติปัญญาที่จะวางแผน หรือรู้สึกเคียดแค้นได้ด้วย เมื่อแม่มดที่เป็นตัวตนที่ทรงอำนาจที่สุดได้หายไปพวกมันจึงขึ้นมาแทนที่ ด้วยความแข็งแกร่งนั้นทำให้ 'มนุษย์' บางกลุ่มยกย่องและศรัทธาพวกมันดั่งเทพเจ้า และยินดีทำตามคำสังเพื่อสังเวยเทพจอมปลอมเหล่านี้

โครงสร้างทางกายภาพของปีศาจนั้นไม่ตายตัว ขึ้นอยู่กับปริมาณการปนเปื้อนและรากฐานเดิมของวิญญาณที่แปดเปื้อนไป บางครั้งมันก็มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ หรือบางครั้งก็มีพวกที่ดูเหมือนสัตว์ แต่สิ่งที่พวกมันมีเหมือนกันหมดก็คือ 'แก่น' ซึ่งเป็นจุดที่การปนเปื้อนสูงที่สุด เป็นดั่งแกนขับเคลื่อนทั้งหมดของร่างกาย และแม้ว่าจะเกิดจากการปนเปื้อนแต่ปีศาจส่วนใหญ่ก้จะมีความทรงจำดั้งเดิมของวิญญาณที่เป็นรากฐานอยู่ด้วย อีกทั้งยังมีบางส่วนที่ซึมซับความสามารถของวิญญาณเดิมและมีทักษะพิเศษเพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้เป็นอันตรายอย่างมากกว่าสิ่งมีชีวิตอื่นๆ

ปีศาจในระดับสูงๆนั้นพัฒนาความสามารถในการกลมกลืนกับมนุษย์ได้อย่างแนบเนียน โดยการปกปิดสีดำบนพื้นของดวงตาซึ่งเป็นจุดที่แยกระหว่างปีศาจและมนุษย์ได้ง่ายที่สุด บางตัวถึงขนาดสามารถอยู่ร่วมชีวิตกับมนุษย์ในฐานะสามี-ภรรยาได้เลยด้วยซ้ำ

## Rank

ปีศาจจะถูกจัดลำดับตามความอันตราย ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 5 แบบดังนี้

1. **สีขาว** : ปีศาจที่กำเนิดจากวิญญาณที่ไม่สมบูรณ์ หรือวิญญาณที่เสื่อมสภาพ ส่วนใหญ่มักมีรูปร่างเป็นสัตว์ มีระดับการรับรู้ต่ำและความอันตรายน้อยที่สุด ส่วนใหญ่แล้วมักก่อความเดือดร้อนเล็กน้อย เช่น ลักขโมยข้าวของ ทำให้ปศุสัตว์เจ็บป่วย แหล่งน้ำเน่าเสีย อีกทั้งยังมักเป็นบริวารของปีศาจในลำดับอื่นๆอีกด้วย
2. **สีส้ม** : มักเกิดจากวิญญาณที่มีการปนเปื้อนน้อย ตั้งแต่ระดับนี้ขึ้นไปจะมีรูปร่างเป็นมนุษย์ทั้งหมด ออกล่ามนุษย์ที่เจ็บป่วยหรือสิ่งมีชีวิตอื่นเพื่อกินอณูชีวิต
3. **สีแดง** : มีจำนวนเยอะที่สุดในบรรดาทุกลำดับ ส่วนใหญ่มีการใช้ประโยชน์จากความทรงจำดั้งเดิมมาสนับสนุนการใช้ชีวิต และแข็งแกร่งมากพอที่จะฆ่ามนุษย์ได้
4. **สีเทา** : เกิดจากการปนเปื้อนในระดับสูง มีความบิดเบี้ยวทางความคิดไปในทางใดทางหนึ่งอย่างสุดโต่ง อยู่รวมกันเป็นกลุ่มย่อยๆ บ้างก็แทรกซึมอยู่ในสังคมต่างๆ ไม่ได้ออกล่าอย่างโจ่งแจ้งแต่อาศัยการทำให้เหยื่อตายใจไปทีละนิดมากกว่า มีพฤติกรรมที่ค่อนข้างซับซ้อนและแกนร่างกายแข็งแกร่ง ตั้งแต่ระดับนี้ขึ้นไปอาวุธธรรมดามักใช้ไม่ได้ผล ยกเว้นก็แต่ดาบธาตุสถิตที่สามารถตัดผ่านแกนร่างกายของพวกมันได้
5. **สีดำ** : ปีศาจที่อันตรายที่สุด มากด้วยความสามารถและทักษะเฉพาะตัว อีกทั้งยังมีสติปัญญาในระดับสูง มีความคิดและความรู้สึกเป็นของตนเองอย่างเห็นได้ชัด ส่วนใหญ่มักอยู่เบื้องหลังความวุ่นวายหรือเหตุการณ์ร้ายแรงในโลก ปีศาจในระดับนี้กระหายอณูชีวิตในระดับมหาศาลและคาดเดาพฤติกรรมได้ยาก ไม่ได้ล่ามนุษย์แค่คนสองคนแต่ต้องการเป็นจำนวนมาก อีกทั้งยังเป็นตัวการกลืนกินเหล่านักทำนายผู้มีอณูชีวิตที่เข้มข้นกว่าสิ่งมีชีวิตอื่น
Lixariz 2 : The war of witch

**Lixariz 2** (The war of witch) ยุคสมัยภายหลังจากการเปลี่ยนแปลงของ แกนแห่งกฎ  และ กฎแห่งโลก  ในยุคสมัยนี้มังกรได้ซ่อนตัวและปิดประตูแห่งอัสลานลง  ทำให้ไม่ปรากฏมังกรตัวไหนในโลกนี้อีกเลย

เมื่อเริ่มยุคสมัย  มนุษย์ได้พัฒนาวิทยาการและอารยธรรมของตนเองขึ้นเรื่อยๆ  แต่ก็ยังมีการแบ่งแยกระหว่างมนุษย์และแม่มดอยู่เสมอ  จนกระทั่งโศกนาฏกรรมแห่งอาณาจักรอเคเซีย  เป็นเหตุให้กษัตริย์ของอเคเซียออกกฎกวาดล้างแม่มดทั่วแผ่นดิน  จนเกิด ‘สงครามสีน้ำเงิน’ ขึ้น ซึ่งเป็นสงครามใหญ่ครั้งแรกของมนุษย์และเหล่าแม่มด และกลายเป็นชนวนของมหาสงครามซึ่งนับเป็นสงครามอันยิ่งใหญ่ระหว่างมนุษย์และเหล่าแม่มด  ทว่าสงครามในครั้งนี้กลับถูกยุติลงด้วยการถอนตัวจากตำแหน่งของโคเซียแห่งทิศเหนือ และเสนอสนธิสัญญาใหม่ให้แก่มนุษย์  และทำให้ลิลิทเปลี่ยนกฎแห่งโลกเป็นครั้งที่ 2

## Realm

### **ดินแดนของมนุษย์**

* Lampehdinel (แลมเพดิเนล)
* Zinnolic (ซินโนลิค)
* Qualiata (ควอเลียต้า)
* Hesbelem (เฮสเบเลม)
* Akesia (อเคเซีย)

## Race

* มนุษย์
* แม่มด
* พ่อมด

## Event

* โศกนาฏกรรมแห่งอเคเซีย
* สงครามสีน้ำเงิน
* มหาสงคราม
* การกวาดล้างแม่มด

## Character

* Canon (คาน่อน) - แม่มดราตรี | โคเซียแห่งทิศเหนือ | Darenka
* Crow (โคลว์) - แม่มดทรยศ | โคเซียแห่งทิศใต้ | Vaela
* Feylin (เฟย์ลิน) - แม่มดพยากรณ์ | โคเซียแห่งทิศตะวันออก | Shaleta
* Helen (เฮเลน) - แม่มดอัญมณี | โคเซียแห่งทิศตะวันตก | Farena
* Harael (ฮาราเอล) - พ่อมดแห่งซิลลูเวีย
* Ririel (ริริเอล) - แม่มดแห่งป่า
* Laviz (ลาวิซ)
* Arelen (อเรเลน)
* Markos En Akesia (มาร์คอส เอน อเคเซีย) - จักพรรดิแห่งอเคเซีย
* Linia Lis Akesial (ไลเนีย ลิซ อเคเซีย) - ธิดาแห่งอเคเซีย
* Elzia (เอลเซีย)
* Mellona (เมลโลน่า) - แม่มดทรยศ
* Zentia (เซนเทีย) - แม่มดทะเลสาบ
* Rezonia (เรโซเนีย)
* Niffgel (นิฟเกล)

### Another Witch

* Ascla (อัสคลา) - แม่มดเหล็ก
* Enigel (เอนนิเกล) - แม่มดฟาง
* Morgia (มอร์เกีย) - แม่มดกระจก
Graytelh

> **"...คำพูดเหมือนดาบสองคม ทว่าหากดาบนั้นไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่อทำร้ายใคร งั้นคำพูดคืออะไรกัน..."**
>
>

## Status

### Power Line

Oralic

**Graytelh** ;(เกรเทล, แม่มดคำลวง) ปรากฏตัวครั้งแรกใน Lixariz 1 (The witch of genesis) เธอคือแม่มดชั้นสูงผู้เต็มไปด้วยปริศนามากมาย ไม่มีใครรู้ว่าตัวตนของเธอเป็นใครมาจากไหน หรือยังคงมีชีวิตอยู่ในฐานะอะไร

## Appearance

หญิงสาวผู้มีสีผมอ่อนราวกับทราย เส้นผมยาวถึงกลางหลัง ดวงตาสีม่วงเข้ม ผิวซีดขาวเห็นเส้นเลือด เกรเทลมักปรากฎตัวในชุดเดรสสีแดงเข้มหรือสีดำเสมอ

ในตอนที่อยู่โลกเบื้องหลังสีผมของเธอจะเปลี่ยนไปเป็นสีเทา และมักอยู่ในชุดเดรสดำทับด้วยเสื้อคลุมบางสีแดง

## Personality

ไม่มีใครรู้ว่าสิ่งที่เกรเทลพูดคือความจริงหรือเป็นเพียงการเย้าแหย่ เธออยู่ภายใต้สีหน้าที่ยากจะคาดเดาจนทำให้ไม่มีใครล่วงรู้ว่าภายใต้คำพูดหรือการกระทำของเธอคืออะไร บ่อยครั้งที่เธอมักยิ้มมุมปากหรือเหยียดยิ้มอย่างมีเลศนัย เกรเทลมีแนวโน้มที่จะชื่นชอบการยุแหย่ให้อารมณ์ของคู่สนทนาขุ่นเคืองและสับสน เธอแสดงออกอย่างชัดเจนว่าวางตัวอยู่เหนือคู่สนทนาของเธอตลอดเวลาไม่ว่าคนผู้นั้นจะเป็นใคร

เกรเทลมีทักษะที่ยอดเยี่ยมในการใช้คำพูด ไม่ว่าจะเรื่องจริงหรือเท็จก็ตาม แต่ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังดูน่าเชื่อถืออยู่ตลอด และด้วยทักษะนั้นทำให้เธอเป็นที่ระวังของภาคีแม่มดเป็นอย่างมาก เหตุการณ์ร้ายแรงต่างๆที่เกิดขึ้นในโรทูเนียมักถูกตรวจสอบว่าเธอเข้าไปมีส่วนเกี่ยวข้องด้วยหรือไม่ ซึ่งส่วนใหญ่ก็มักไม่พบหลักฐานอะไรหลงเหลือ แต่เหล่าผู้อาวุโสก็ยังต่างพากันระแวดระวังในตัวเธอ

เธอมีทัศนคติที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับมนุษย์ เกรเทลดูสนอกสนใจที่จะเรียนรู้ธรรมชาติต่างๆของมนุษย์มากกว่าแม่มดตนอื่นๆ จนทำให้เธอถูกแม่มดหลายตนเข้าใจผิดว่าเป็นคนทรยศ แต่ก็ดูว่าเธอจะไม่ได้ใส่ใจกับเรื่องเหล่านั้น

## Personal Background

แม่มดเพียงผู้เดียวที่อาศัยอยู่ใน Lanudel (โลกเบื้องหลัง) ภูมิหลังและประวัติต่างๆของเธอเต็มไปด้วยปริศนามากมาย มีเพียงคนของภาคีแม่มดรุ่นแรกๆ และ Annalis (แอนนาลิส) ผู้คอยรับใช้เธอเท่านั้นที่รู้รายละเอียดเกี่ยวกับแม่มดตนนี้

เกรเทลเป็นแม่มดที่มีลักษณะแตกต่างจากแม่มดทั่วไป ทั้งในแง่ของพลังและความสามารถที่มีความบิดเบือนที่แปลกประหลาดซึ่งภาคีแม่มดก็ยังหาคำอธิบายไม่ได้ และนั่นทำให้เธอถูกจับตามองโดยสมาชิกระดับสูงของภาคีแม่มดมาอย่างยาวนาน ถึงกระนั้นก็ยังไม่มีใครหาคำตอบได้ว่าทำไมเธอถึงเข้าไปอยู่ในโลกเบื้องหลังได้

เกรเทลและเรนเดลนั้นมีความเกี่ยวข้องกันทางรูปแบบของพลัง เกรเทลนั้นเคยพยายามฝึกฝน Syrian (ไซเรี่ยน) มาก่อนและหากไม่นับเรนเดลก็มีเพียงเธอเท่านั้นที่เป็นผู้ใช้พลังสายนี้ ทว่าด้วยเหตุผลบางอย่างทำให้เกรเทลจำเป็นต้องละทิ้งความสามารถด้านนี้แล้วเปลี่ยนสายเวทมนตร์ที่ใช้อยู่ไป

## Important role

### **Lixariz 1 : The witch of genesis**

เกรเทลนั้นล่วงรู้ชะตากรรมของเรนเดลจากคำทำนายของตน และได้ตัดสินใจยื่นมือเข้าแทรกแซงชะตากรรมนั้น เธอได้ปรากฎตัวต่อหน้าเรนเดลและได้มอบคำใบ้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของโลก และสิ่งที่เรียกว่า 'ความลับของโลก' แก่เรนเดล อีกทั้งยังเฝ้าดูการเดินทางด้วยเหตุผลมากมายที่ไม่เคยปริปากบอกใครจนกระทั่งเรนเดลได้พบกับเธออีกครั้งใน Lanudel

## Skills

* Margonic - เวทมนตร์แห่งการหลอกลวง สามารถเปลี่ยนแปลงความเชื่อ คำพูด หรือภาพลักษณ์ที่จะรับรู้ของบุคคลอื่นได้
* Fyrothunuia - เวทมนตร์กระแสลมรุนแรง

## Secrets

* ตัวตนของเกรเทลในโลกเบื้องหลังนั้นมีสภาพวะเป็น 'สิ่งมีชีวิต' ไม่ใช่ 'วิญญาณ'

## Trivia

* ชื่อของเกรเทลเขียนด้วยคำว่า 'สีเทา' (Gray) เพื่อให้สื่อถึงสีอันเป็นกลางที่ไม่เป็นขาว หรือดำ ซึ่งเป็นลักษณะของเธอ
Doomguy's Son

An unnamed boy was once the son of Doomguy and his wife. Both he and his mother were killed during the First Demonic War on Earth.

 Concept and Creation

*DOOM* fans have uncovered an untold backstory for Doomguy possibly introduced by id Software and Bethesda Softworks after the release of *DOOM Eternal*. It would seem that, as Doomguy, the Doom Slayer once had a wife and son who died when the demons invaded Earth in his timeline from *The Ultimate DOOM*, *DOOM II: Hell on Earth*, and *DOOM 64*. In *DOOM Eternal*, the player can find an easter egg of a torn photo of a mother carrying her infant son. The father's face is never shown, thus hinting that Doomguy may as well be the father.

It was then decided by Mad Squirrel Mods that Old Doomguy would be given the same backstory where he loses a wife and son to the First Demonic War.

## Background

### History

There is no information about who Doomguy's son was, except that he was born sometime during the year when Doomguy was first assigned to Mars. His father was on Earth long enough to see him being born. After Doomguy was punished for assaulting his crooked commanding officer in 2019, his wife and son could not come with him to Mars and instead remained on Earth with the family's pet rabbit Daisy. During the three years of being stationed on Mars, Doomguy, from time to time, was allowed shore leave so that he could see his family.

In 2022, after the demonic forces of Hell were unleashed in the UAC facilities on Phobos and Deimos, Earth had been invaded. Doomguy's wife had tried to shelter her son from the demons that invaded their home, but it was of no use as both she and her son were killed along with Daisy, leaving an emotionally-scarred Doomguy.

## References

1. ↑ Midnight. "Doom Eternal - The Real Reason Why The Doom Slayer Is So Angry", YouTube, https://www.youtube.com/watch?v=0CBJKuxcg9k
Lixariz 1 : The witch of genesis

**Lixariz 1** (The witch of genesis) ยุคสมัยที่มนุษย์และแม่มด พ่อมดเริ่มแบ่งแยกกัน  เกิดการเจือปนของ ธุลีแห่งความเศร้า  และปรากฏสงครามระหว่างเผ่าพันธุ์อยู่เป็นระยะ  ก่อนที่สงครามทั้งหมดจะถูกยุติลงโดยสนธิสัญญาของ Coxia (โคเซีย)  และภาคีแม่มด  อีกทั้งในเวลาต่อมายังเป็นยุคสมัยที่มีการปรากฏของ ประกายแสงแห่งการเปลี่ยนแปลง ขึ้นเป็นครั้งแรกอีกด้วย

ในยุคสมัยนี้เองที่มนุษย์เริ่มแบ่งแยกตนเองและก่อตั้งอาณาจักรขึ้นโดยใช้อารยธรรมของตัวเอง  ก่อนจะเริ่มตามหา  *ความลับของโลก*  ซึ่งถูกเชื่อกันว่ามันคือมรดกความรู้อันยิ่งใหญ่  ที่หากใครได้ครอบครองหรือร่วงรู้จะมีสิทธิ์ได้ปกครองและกุมกลไกของโลกทั้งใบไว้  อันนำมาซึ่งความสูญเสียเมื่อมีมนุษย์ได้พยายามเค้นข้อมูลจาก มังกรขาวแห่งอัสลาน และก่อให้เกิดโศกนาฎกรรมที่มนุษย์ได้ลงมือสังหารมังกร  อันเป็นการประกาศสงครามระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตต่างเผ่าพันธุ์ทั้งหมด  อีกทั้งยังเป็นชนวนให้ประกายแสงแห่งการเปลี่ยนแปลงตอบสนอง  และร้องขอกับ Longinus (ลองกินุส,หอกสังหารพระเจ้า)  จนนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของ*แกนแห่งกฎ*ครั้งแรก  และนับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่จักรวาลกำเนิดมา

## Realm

* Rothunia (โรทูเนีย) - ดินแดนของเหล่าแม่มด และพ่อมด
* Nyfhren (นิฟเรน) - ดินแดนของมนุษย์

(Onul, Lismenia, Alnia, Finoleza)

* Izennel (ไอเซนเนล) - ดินแดนต้องห้าม
* Noleros (โนเลรอส) - ดินแดนไร้แสง | ดินแดนสุดขอบโลก

## Race

* มนุษย์
* แม่มด
* พ่อมด
* มังกร
* วิญญาณ

## Character

* Rendel (เรนเดล) - แม่มดแห่งการเปลี่ยนแปลง | โคเซียแห่งทิศเหนือ
* Taris (ทาริส) - มังกรขาวแห่งอัสลาน
* Veronika (เวโรนิก้า) - แม่มดบุพผาทะนง | โคเซียแห่งทิศตะวันออก
* Erica (เอริก้า) - แม่มดเพลิงทมิฬ | โคเซียแห่งทิศใต้
* Lilac (ไลแลค) - แม่มดแห่งคีตกวี | โคเซียแห่งทิศตะวันตก
* Graytelh (เกรเทล) - แม่มดแห่งคำลวง
* Zerel (ซีเรล) - แม่มดสายลม
* Annalis (แอนนาลิส) - ผู้นำสาสน์แห่งความตาย
* Morkyn (มอร์คิน) - ตัวแทนลำดับที่ 4 แห่งภาคีแม่มด
* Anastasia (อนาสตาเซีย) - แม่มดแห่งสันติภาพ | อดีตโคเซียแห่งทิศเหนือ
* Lalesha (ลาเลช่า) - แม่มดแห่งความเสมอภาค | อดีตโคเซียแห่งทิศใต้
* Caria (คาเรีย) - แม่มดแห่งอุดมการณ์ | อดีตโคเซียแห่งทิศตะวันออก
* Fiona (ฟิโอน่า) แม่มดแห่งสัญญา | อดีตโคเซียแห่งทิศตะวันตก
* Himirel (ไฮมิเรล) - แม่มดแห่งการเดินทาง
* Direnkia (ไดเรนเคีย) - แม่มดแห่งระฆัง
* Maron (มาร่อน) - หัวหน้ากลุ่มออกค้นหาความลับของโลก
Zombieman

A **Zombieman** (or a **Former Human**) is an undead monster that was once a person prior to being killed and then demonically possessed. They come in various types, this one being the generic variant.

## Concept and Creation

Just like the name itself, the Zombiemen are literally space zombies. The sprite models that were used for making them look very much identical to the player model for Doomguy. The armor looks very much the same but with different colors, and even the rifle looks the same. The movement animations are also the same except for the death animation. It is unknown as to why id Software created them this way.

Mad Squirrel Mods decided to expand on the Zombieman's armaments suggesting that the UAC invented all of the armor and weapons that the Marines use, and so their security staff uses them too.

## Combat Characteristics

The Zombiemen are pretty much slow and dumb. As they walk slowly towards the player, they will briefly stop and shoot a single bullet. While in combat, they constantly make grunting and growling sounds. With those sounds being made, you can hear them approaching you.

## Tactical Analysis

Unless the player character is severely damaged in health, it is so easy to go up against a single Zombieman without ever having to back down from a fight. Quite literally, you always have the upper hand, leaving these undead minions outclassed. With their constantly slow movement, it is not difficult to hit them without missing. Unless the player stands still like a statue, their aim is not very accurate.

The Zombiemen will sometimes come in groups. Automatic fire can plow them down fast, or look for explosive barrels.

If you are ever looking for the Zombieman Rifle to add to your armory, the Zombiemen will often drop their weapons for you to grab. If you already have the Zombieman Rifle, then you can just grab the ammunition from them.

## Appearances

* *The Ultimate DOOM*
* *DOOM II: Hell on Earth*
* *DOOM: Reawakened*

## Trivia

* The only change is that the Zombieman can now drop a Zombieman Rifle after being killed by the player. It used to be that, in the original games, they would drop ammo clips instead.
DOOM: Reawakened Wiki

A gaming wiki from Wikia
A guide to a DOOM mod and its own canon that anyone can edit

Discussions • Wiki tutorial • Help pages

## **ABOUT**

There are currently over **31** pages, but more are being made.
All pages can be edited, and you are welcome to join us and contribute to this wiki. Everyone is free to create a new page or edit an existing one.

## **NEWS**

* December 10, 2018 marked the 25th anniversary of the *DOOM* franchise. If you haven't already, watch this video.

* As of March 11, 2019, the many fans of *DOOM* have just witnessed an official trailer to another yet-to-be disappointing film adaptation. It is scheduled to be released in fall 2019 as direct-to-video.

## **HELPING OUT**

* If you are new to wikis, you may want to read the **tutorial** on the Central Wikia.
* A list of all help pages can be found in **Help:Contents**.
* Another helpful activity would be to check the list of **wanted pages** for frequently linked-to articles that don't exist yet.

## **CONTENTS**

* *DOOM: Reawakened*
* Timeline
* Characters
* Organizations
* Items
	+ Ammunition
	+ Armor
	+ Health
	+ Keys
	+ Powerups
	+ Weapons
* Enemies
* Levels
Weapon

A weapon is an instrument held by the player and used for combating enemy NPCs. There is a variety of them ranging from melee to projectile. The only weapon not used by the player is the Plasma Gun Mk. I.

## List

### C

* Chaingun
* Chainsaw
* Close Quarters Combat

### P

* Pistol
* Plasma Gun Mk. I
* Plasma Gun Mk. II

### R

* Railgun
* Rocket Launcher

### S

* Shotgun
* Super Shotgun
Zombieman Rifle

* Item
* Player View

The **Zombieman Rifle** (actually named the **M-211 SIGCOW**) is the weapon most commonly used by the Zombiemen. It can be grabbed from a Zombieman being killed by the player.

## Concept and Creation

The Zombieman Rifle is actually the "Rifle", a weapon that was originally going to be in *The Ultimate DOOM* but was eventually scrapped during development. A few years later, modding community Realm 667 brought back the Rifle as a mod and called it the Zombieman Rifle. In the mod, the weapon had a recoil that pushed the player character backwards slightly after firing a single shot. Mad Squirrel Mods felt that it may annoy the player and decided to remove that feature.

## History

The M-211 SIGCOW was designed in 2009 as a long-range weapon, sort of like the Mauser M18. It was mostly given to members of UAC's private security, including the security detail for the Mars expedition.

## Design

The rifle shoots a single long-ranged shot from an ammo clip. Regardless of just firing one shot, it can actually shoot faster than the Pistol.

## Appearances

* *The Ultimate DOOM* (NPC weapon only; cut content)
* *DOOM II: Hell on Earth* (NPC weapon only)
* *DOOM: Reawakened*

## Trivia

* It used to be that the Zombiemen only dropped an ammo clip upon death. Now, they can drop Zombieman Rifles.
* The Zombieman Rifle's actual name "M-211 SIGCOW" was a name given to the rifle in the novel *DOOM: Knee-Deep in the Dead*.

## References

1. ↑ Hugh, Dafydd ab & Linaweaver, Brad. *DOOM: Knee-Deep in the Dead*. ISBN: 9783833212079.
DOOM: Reawakened - Operation Inferno

**DOOM: Reawakened - Operation Inferno** (or just **Operation Inferno**) is an upcoming expansion pack for *DOOM: Reawakened.* It is to be set during the events of *DOOM: Reawakened* while following a different protagonist. The release of the mod will be sometime after the release of *DOOM: Reawakened.*
วันพิพากษา

**วันพิพากษา** ;(Doomsday, Day of Judgment) เป็นช่วงเวลาที่ไม่มีบันทึกอยู่ในเอกสาร หรือปฎิทินของโลก แต่หมายถึงวันที่ลิลิทได้ตัดสินใจพิพากษามนุษยชาติ วันแห่งการพิพากษาโลกนั้นจะเกิดขึ้นเมื่อลิลิทเห็นถึงเวลาอันสมควรที่จะชำระล้างโลกอันโสมมจากการกระทำของมนุษย์ เมื่อมนุษย์กระทำการต่ำช้าและเหยียบย่ำโลกโดยปราศจากความเคารพ นับเป็นวันแห่งการสิ้นสุดของทุกสรรพสิ่งก่อนจะเข้าสู่การเริ่มต้นใหม่ (ลูป)

## Step of Judgment

การพิพากษานั้นจะเกิดขึ้นเป็นลำดับดังนี้...

1. การกระทำของมนุษย์ที่เต็มไปด้วยบาป ริษยา ตัณหา และความเห็นแก่ได้ ลอยขึ้นสู่เบื้องหน้าของลิลิท และทำให้ความโทสะของลิลิทเกิดขึ้นจนถึงขีดสุด และลิลิทได้พิจารณาแล้วว่าควรถึงเวลาแห่งการสิ้นสุดวัฎจักรทั้งหมด
2. แรกเริ่ม ลิลิทลุกออกจากโถงไป และปาหอกลงสู่ผืนดิน หอกนั้นหยุดทุกอณูชีวิตที่กำลังจะตายและกำลังจะเกิดใหม่ หยุดนาฬิกาชีวิตของทุกสรรพสิ่ง เมื่อหอกปักลงพื้นแผ่นดินและแผ่นน้ำจะสงบนิ่ง อากาศไม่เคลื่อนไหว
3. ลิลิทส่งอสูรกายแห่งการพิพากษาไปยังผืนดิน เพื่อเริ่มต้นการชำระล้างทุกสรรพสิ่งให้กลับสู่ความว่างเปล่า
4. เมื่ออสูรกายก้าวเดิน การพิพากษาโลกเพื่อนำกลับเข้าสู่ความว่างเปล่าของวัฎจักรทั้งมวลจะเริ่มต้น

การพิพากษานั้นคือการที่ลิลิทจะลบมนุษย์ทั้งหมดออกจากวัฎจักรด้วยการสังหารของอสูรกาย(Racrihatia) คนเป็นจะไม่เหลือแม้แต่วิญญาณหรือหลักฐานการมีตัวตน ส่วนคนตายจะไม่มีทางได้หวนคืนไม่ว่ารูปแบบใดก็ตาม เมื่อการพิพากษาเริ่มต้นขึ้นจะไม่สามารถหยุดยั้งได้อีก ในช่วงเวลาแห่งการพิพากษานั้นจะยาวนานตั้งแต่ 10-100 วัน และหลังจากการพิพากษาจบลงวันถัดมาจะเริ่มต้นลูปใหม่ทันที
Enemies

Enemies are NPCs that are hostile to the player. They come in different shapes and sizes, as well as a variety of special abilities and different amounts of health. Some are weaker while others are tougher.

## List of Enemies

### Hell's Army

#### Former Humans

* Zombieman
* Mad Scientist
* Shotgun Guy
* Heavy Weapon Dude
* Ex-Marine
* Chainsaw Guy
* Super Zombieman

#### Monsters

* Imp
* Demon
* Spectre
* Cacodemon
* Lost Soul
* Pain Elemental
* Arch-vile
* Revenant
* Arachnotron
* Hell Knight
* Baron of Hell
* Mancubus
* Worm

#### Bosses

* Cyberdemon
* Spider Mastermind
* Annihilator

### Second Enemy Faction

Information about the second enemy faction remains undisclosed until the mod's release.
Marine

A **Marine** is a member of the United States Marine Corps, and they are the main military branch present in the *DOOM* franchise. They are known for their iconic green armor and helmets, as well as being the official archetype for the player character.

## Appearances

* *The Ultimate DOOM*
* *DOOM II: Hell on Earth*
* *DOOM: Reawakened*

## Trivia

* In the original *DOOM* games plus *DOOM: Reawakened*, the Marines mostly appear as corpses. The only Marine who is left alive is the player.
Rebel Missions

Whilst the Rebellion has missions in common with other factions, it also has a series of unique ones.

Repeated missions (non-story)

'Attrition' - you must destroy an imperial capital shipyard. In return, you will receive an Imperial Star Destroyer. This mission is comparatively rare compared to many others.
Armor

Armor is the protection for the player character's body, regulating the rate of health drainage every time the player is attacked. The starting amount is 0 armor points (or 0%). It can go all the way up to 100 armor points. It can even go over, ranging from 101 armor points to 200 armor points; and that generally occurs if the player obtains an Armor Bonus, Megaarmor, or Megasphere.

## List of Armor Items

* Armor
* Armor Bonus
* Megaarmor
Daisy

**Daisy** was the name of Doomguy's pet rabbit. When the armies of Hell invade Earth in 2022, she was killed by decapitation and her head impaled on a pike in the end of the third episode in *The Ultimate DOOM*. Daisy will be given a cameo appearance in the upcoming mod *DOOM: Reawakened*.

## Concept and Creation

Daisy was bought by Doomguy in a pet shop on Earth. While packing for his assignment on Mars in 2019, he left her with his wife and cat while he was away. In 2022, after the incident on Mars, Doomguy returns to Earth in time to find his rabbit murdered and mutilated by the demons that invade his hometown. After mourning Daisy's death and that of his family, he exacts his revenge by going back to Hell and putting a stop to the invasion on Earth.

### *DOOM: Reawakened*

*Main article: DOOM: Reawakened*

Daisy's impaled head will be found as an easter egg in a secret level.

## Appearances

* *The Ultimate DOOM*
* *DOOM: Reawakened* (cameo appearance)

## Trivia

* With *The Ultimate DOOM'*s fourth episode conflicting with the events of *DOOM II: Hell on Earth*, Daisy's existence in the franchise as Doomguy's pet rabbit was said to have been retconned. Regardless, Mad Squirrel Mods decided to keep the character of Daisy canon to *DOOM: Reawakened* while disregarding the events of "Episode 4: Thy Flesh Consumed".
ภาคีแม่มด

**The order of the witch** ;(ภาคีแม่มด) องค์กรซึ่งก่อตั้งและเป็นสมาชิกโดยเหล่าแม่มดระดับสูงและแม่มดอาวุโส  มีหน้าที่ให้การสนับสนุนเหล่าโคเซียทั้ง 4 ในแต่ละรุ่นและเป็นส่วนกลางอำนาจเพียงแห่งเดียวที่อยู่ภายใต้การปกครองร่วมกันของโคเซียทั้ง 4

## History

### **Origin**

#### **Lixariz 1: The witch of genesis**

##### **Prehistory and antiquity**

ภายหลังจากการสถาปนาโรทูเนียเป็นอาณาเขตของเหล่าแม่มดได้ 800 ปี (ราวศักราชแม่มดที่ 200) ภาคีแม่มดก็ถูกวางแผนก่อตั้งโดย Himirel (ไฮมิเรล) ที่ในตอนนั้นยังเป็นแม่มดว่าที่โคเซียอยู่ เพื่อเป็นองค์กรส่วนกลางในการพิจารณาคดีต่างๆ แต่สุดท้ายเธอก็เสียชีวิตก่อนที่จะได้ก่อตั้งตามที่ตั้งใจเอาไว้ ทำให้ชื่อของภาคีแม่มดปรากฏอยู่แค่ในเอกสารส่วนตัวของเธอ

##### **Middle Ages**

ต่อมาราวช่วงศักราชแม่มดที่ 500 ภาคีแม่มดก็ได้ถูกก่อตั้งขึ้นโดยการลงนามของโคเซียรุ่นแรกและได้รับการเห็นชอบจากตัวแทนพ่อมดให้ก่อตั้ง โดยมีบทบาทในการประสานงานและดำเนินการดูแลพื้นที่ในทิศทั้ง 4 ที่เหล่าโคเซียแต่ละตนรับผิดชอบดูแลอยู่ภายใต้การขึ้นตรงต่อโคเซียทั้ง 4 และในตอนนั้นหัวหน้าภาคีแม่มดก็ยังเป็นตำแหน่งของเหล่าโคเซียอยู่เช่นกัน

##### **Early modern**

จากการเริ่มติดต่อของมนุษย์ทำให้บทบาทของภาคีแม่มดเปลี่ยนไปเนื่องมาจากเกิดความขัดแย้งและความรุนแรงจำนวนมาก โดยอำนาจของภาคีแม่มดยังคงอยู่ภายใต้การปกครองของเหล่าโคเซียที่มีร่วมกัน ทว่าจะย้ายจากการมีอำนาจช่วยปกครองและสนับสนุนดินแดนทั้งหมดไปเป็นดูแลเขตชายแดนโรทูเนียทั้งหมดแทน อีกทั้งยังได้รับมอบหมายให้พิจารณาคดีที่มีแม่มดหรือพ่อมดเข้ามาเกี่ยวข้องทั้งหมด ก่อนที่ตำแหน่งหัวหน้าภาคีจะเปลี่ยนมาเป็น '4 ผู้อาวุโส' (

และในช่วงเดียวกันนั้นที่โคเซียทั้ง 4 ได้ร่าง*สนธิสัญญาโรทูเนีย*ขึ้นเพื่อยุติความขัดแย้งของมนุษย์และแม่มดผ่านอำนาจของภาคีแม่มด ทำให้อำนาจในสนธิสัญญานั้นมีผู้ร่วมใช้อำนาจ 5 ฝ่ายในที่สุด (โคเซียทิศเหนือ ทิศใต้ ทิศตะวันออก ทิศตะวันตก และภาคีแม่มด)

##### **Late modern and contemporary**

เมื่อมนุษย์ได้ฝ่าฝืนข้อตกลงในสนธิสัญญา ภาคีแม่มดและโคเซียจึงเริ่มเคลื่อนไหวตอบโต้การกระทำเหล่านั้น ในช่วงนั้นภาคีแม่มดยังคงขึ้นตรงต่อโคเซียทั้ง 4 และยังมีอำนาจในสนธิสัญญาเช่นเดียวกัน

## Members

### **Lixariz 1: The witch of genesis**

#### **Early**

ช่วงต้นของการก่อตั้งภาคีแม่มดมีแม่มดผู้เป็นสมาชิก 40 ตน และพ่อมด 10 ตน ดังนี้

* Coxia 4 ตน
* Carvil 36 ตน
* ตัวแทนพ่อมด 10 ตน

#### **Lately**

หลังจากช่วงที่มนุษย์เริ่มเข้ามาติดต่อกับแม่มดและเริ่มมีการร่างสนธิสัญญาโรทูเนีย สมาชิกในภาคีแม่มดก็เปลี่ยนไปอย่างมาก

* Grigori 3 ตน
* Carvil 12 ตน
* ตัวแทนพ่อมด 2 ตน

### **Lixariz 2: The war of witch**

สมาชิกในภาคีแม่มดยังคงเหมือนกับช่วงปลายของ Lixariz 1

* Grigori 3 ตน
* Carvil 12 ตน
* ตัวแทนพ่อมด 2 ตน
Machinegun

* Item
* Player View

The **Machinegun** is a standard automatic rifle designed to fire bullets at an alarming rate. It is used both by the United States Marine Corps and by the UAC's private security branch.

## Concept and Creation

In *The Ultimate DOOM* and *DOOM II: Hell on Earth*, the only automatic rapid-fire weapon that was bullet-based was the Chaingun. With the Chaingun technically being a minigun, which is much larger than a rifle in terms of size and firepower, there was really not a rifle resembling what some games would often call a machine gun or assault rifle. There is also the fact that Doomguy's sprite model always shows him holding a rifle that looks very much like an assault rifle, but the player would never find and use one. Mad Squirrel Mods thought that this approach would bring logic to this missing concept and wanted to expand the original series' arsenal.

## History

With their company initials engraved on the outside, this particular rifle was manufactured by the Union Aerospace Corporation. They made the Machinegun for the military to use in battlefield and reconnaissance missions. Along with the fact that they are the rightful owners of this weapon, the UAC also decided to use it for themselves and gave it to their security personnel.

## Design

The Machinegun has a few design specs similar to that of the Colt M14 Carbine. Its ammunition consists of magazines carrying armor-piercing bullets that are strong enough to even pierce through a demon's hide. The rate of fire is fast and brutal. Depending on how firmly the user is pulling the trigger, it is possible to fire only a single shot.

## Trivia

* The name "Machinegun" is not a misspell. It is named after the weapon from *DOOM 3*.
* The weapon itself had a different sprite model during earlier development, as shown in the teaser. Mad Squirrel Mods felt dissatisfied by the look of the Machinegun and decided to find a way to make it look more realistic in design.
* The current sprite model for the Machinegun is the one used for the Assault Rifle in *Brutal DOOM*.
Silas Hildern

**Silas Augustine Hildern** is a scientist and the fourth CEO of the Union Aerospace Corporation during the Second Demonic War.

## Trivia

* Dr. Silas Hildern's first name and last name have the exact same initials as Dr. Samuel Hayden, the CEO of the Union Aerospace Corporation in *DOOM* (2016) and *DOOM Eternal*.
* Even though Hildern's name is a loose homage to Dr. Samuel Hayden, the two characters are completely dissimilar and are not related.
Plasma Gun Mk. II

* Item
* Player View

The **Plasma Gun Mk. II** is the next-generation model weapon invented by the Union Aerospace Corporation to replace the Plasma Gun Mk. I. It will be a weapon made available to the player in *DOOM: Reawakened*.

## Concept and Creation

The Plasma Gun Mk. II is based on a weapon mod from community site Realm 667, and it was initially called the "UAC Plasmatic Rifle". In the first-person shooter perspective, the weapon looks partially similar to the Plasma Gun from *DOOM 3*.

This weapon mod alone gave Mad Squirrel Mods the idea to implement a new-tech weapon invented during a futuristic setting that is more distant than that of *DOOM II: Hell on Earth*. Technology would have evolved over time; and just like in real life, the military and weapon-manufacturing companies are always looking to upgrade their arsenal.

While merging the weapon mod into *DOOM: Reawakened*, the weapon's splash damage setting was set to none. This means that the player can fire the weapon itself in any range without damaging the character's health and armor, just like they could with the Plasma Gun Mk. I.

## History

This weapon was designed by the Union Aerospace Corporation in the year 2049.

## Design

The Mk. II uses the exact same type of cell ammunition as the Mk. I and can fire bigger balls of plasma than the other. The plasma coming out of the front end of the weapon is so hot that it can cook through armor within a matter of seconds. Moreover, it can leave larger and more consistent scorch marks on walls than what the other model can do.

## Trivia

* This weapon will completely replace the other Plasma Gun. Therefore, the original weapon will not be made available.
* In first-person view, the Plasma Gun Mk. II has a light that turns red while the weapon is firing. It stays being blue if the weapon is idle.
นักทำนาย

**นักทำนาย** ;(Prophet) มนุษย์ผู้มีลักษณะพิเศษ ซึ่งเชื่อกันว่ามีสายเลือดของแม่มดหรือพ่อมดปะปนอยู่ (แม้แค่เสี้ยวหนึ่งก็ตาม) เป็นตัวตนที่ถูกมองว่าแตกต่างจากมนุษย์และถูกเลือกปฏิบัติแตกต่างกันในหลายภูมิภาค มีจำนวนประชากรน้อยที่สุดในทุกเผ่าพันธุ์

ลักษณะพิเศษของนักทำนายก็คือ สามารถพยากรสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้ได้ ทั้งภัยพิบัติ สภาพอากาศ หรือเหตุการณ์ต่างๆ ซึ่งเรียกว่า 'นิมิต' และมีความแตกต่างทางกายภาพอย่างเห็นได้ชัดคือดวงตาที่เรืองแสงได้ยามพยากรณ์ และด้วยความสามารถที่ก้ำกึ่งเช่นนี้ทำให้เกิดการถูกเลือกปฏิบัติแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค บ้างก็ถูกศรัทธา บ้างก็ถูกดูถูกเหยียดหยาม บ้างก็ถูกมองว่าเป็นเพียงการโกหกหลอกลวง หรือบางแห่งก็นับถือเป็นผู้ส่งสาสน์ตามความเชื่อ

โดยรวมแล้วนักทำนายมีลักษณะใกล้เคียงกับมนุษย์แทบทั้งหมด แต่จากบันทึกพบว่านักทำนายส่วนมากมักมีอายุขัยที่สั้นกว่ามนุษย์และเป็นโรคร้ายจนเสียชีวิต (อายุเฉลี่ยคือ 30-40 ปี)

## Another

* นักทำนายมีชื่อเรียกหลากหลายตามแต่ละภูมิภาคที่ปรากฏ เช่น นักทำนาย นักพยากรณ์ นักส่งสาสน์ ผู้หยั่งรู้
Doomguy's Wife

An **unnamed woman** was married to Doomguy. Together, she and her husband had a son. Both she and their son were killed during the First Demonic War on Earth.

## Concept and Creation

*DOOM* fans have uncovered an untold backstory for Doomguy possibly introduced by id Software and Bethesda Softworks after the release of *DOOM Eternal*. It would seem that, as Doomguy, the Doom Slayer once had a wife and son who died when the demons invaded Earth in his timeline from *The Ultimate DOOM*, *DOOM II: Hell on Earth*, and *DOOM 64*. In *DOOM Eternal*, the player can find an easter egg of a torn photo of a mother carrying her infant son. The father's face is never shown, thus hinting that Doomguy may as well be the father.

It was then decided by Mad Squirrel Mods that Old Doomguy would be given the same backstory where he loses a wife and son to the First Demonic War.

## Background

### History

There is no information about who Doomguy's wife was, what name she went by, or the life she lived prior to meeting the man she married and had a child with. After Doomguy was punished for assaulting his crooked commanding officer, she and their son could not come with him to Mars and instead remained on Earth with the family's pet rabbit Daisy. During the three years stationed on Mars, Doomguy, from time to time, was allowed shore leave so that he could see his family.

After the demonic forces of Hell were unleashed in the UAC facilities on Phobos and Deimos, Earth had been invaded. Doomguy's wife had tried to shelter her son from the demons that invaded their home, but it was of no use as both she and her son were killed along with Daisy, leaving an emotionally-scarred Doomguy.

## References

1. ↑ Midnight. "Doom Eternal - The Real Reason Why The Doom Slayer Is So Angry", YouTube, https://www.youtube.com/watch?v=0CBJKuxcg9k
Chainsaw

* Item
* Player View

The **Chainsaw**is a maintenance tool being used by the player and the Chainsaw Guys as a melee weapon.

## Concept and Creation

The Chainsaw has been there since the beginning of the *DOOM* franchise, and it has been considered as one of *DOOM*'s most iconic weapons. In most of the games, the chainsaw does not use ammunition of any kind. It was not until *DOOM* (2016) that id Software and Bethesda Softworks decided to create a more realistic approach by adding in fuel as ammunition.

Wanting to pay more homage to the classic games, Mad Squirrel Mods decided to keep the Chainsaw as not requiring ammunition.

## History

The Chainsaw has existed even long before the founding of the Union Aerospace Corporation. A tool used for purposes of maintenance, demolition, and construction, it is sharp enough to even be used as a weapon. There are laws that prohibit employees from using the Chainsaw as a weapon, but those laws did not apply to Doomguy while using it against the demonic invaders on Mars in 2022.

## Design

The design is no different from any other Chainsaw. It is powered by fuel, it has a front top handle for holding it, and it has small blades that cycle back and forth that can cut through steel. It gives a series of clicking sounds while running, and the cycling of the blades will accelerate for the user to begin cutting. While spinning fast, the Chainsaw will start making a buzzing sound.

## Appearances

* *The Ultimate DOOM*
* *DOOM II: Hell on Earth*
* *DOOM: Reawakened*

## Trivia

* Mad Squirrel Mods originally wanted to change the yellow color on the Chainsaw item's sprite model but later decided to keep it in its generic form.
Health

Health is the life force for the player character. It's starting value is 100 hit points (or 100%). Generally, when it reaches 0 hit points, the player is defeated due to the death of the character.

The number of hit points can go over the exceeded limit from, anywhere from 101 hit points to 200 hit points. This normally occurs through obtaining Health Bonuses, Supercharge, or Megasphere.

## List of Health Items

* Health Bonus
* Medkit
* Stimpack
Chainsaw Guy

A **Chainsaw Guy** is a former human that uses the Chainsaw as its weapon of choice. They are as undead and demonically possessed as the other variants for the Zombieman.

## Concept and Creation

In the *DOOM* franchise, there was only one game that introduced an enemy using the Chainsaw; and that was the Chainsaw Zombie in *DOOM 3*. There have been no other other games in the franchise with enemy NPCs using it, except for a Hell Knight using one in the film adaptation released in 2005.

The Chainsaw Guy is named by Mad Squirrel Mods and is taken from a monster mod belonging to the modding community Realm 667. Their outward appearance resembles that of the Zombieman. Even so, it is hard to tell whether the Chainsaw Guy used to be an engineer or a UAC security guard.

## Combat Characteristics

The Chainsaw Guy will be one of only two of the newly-introduced monster variants in *DOOM: Reawakened* that makes noises even while not in combat. Their slow movement speed is no different from most of the other undead monstrosities. With Chainsaws being melee weapons, they need to get close to the player in order to inflict damage.

## Tactical Analysis

It is best to keep your distance. Their Chainsaws can inflict damage with immense speed. If you want to kill a Chainsaw Guy, use a ranged weapon; and do not stand still as you attack. Their walking speed may be slow, but they will eventually catch up.

With the constant rattling of their Chainsaws making so much noise, you can practically determine the presence of a Chainsaw Guy even before entering combat. Therefore, you should always listen for them and not mistake them as your common Zombieman.

After killing a Chainsaw Guy, it will drop a Chainsaw for the player to pick up and use.

## Trivia

* The *DOOM* mod *Unloved* has zombies carrying Chainsaws, but they have a different appearance unlike what is available from Realm 667.
Knife

* Item
* Player View

The **Knife**is a close quarters melee weapon designed for performing stealth kills or acts as a backup weapon. It is one of the player's starting weapons at the beginning of *DOOM: Reawakened*.

## Concept and Creation

In real life, every United States Marine uses a combat-issued knife no matter what environment they are in. Mad Squirrel Mods felt that it seems fair that Old Doomguy and all the other Marines would use them as well.

## Design

The Knife is sharp enough to cut through an Imp's skin, but it does not kill enemies instantly. It may not be a very effective weapon since many enemy variants are strong enough to resist a small melee weapon, but it is still useful against very weak enemies like the Zombiemen or the Lost Souls.

## Trivia

* The weapon itself is from a mod uploaded by Realm 667. Along with all of its assets, it is also a weapon most commonly adopted and used in *Wolfendoom* mods.
* Despite it being a starting weapon, there will come a time in *DOOM: Reawakened* where the player will lose all of their weapons, including the Knife. This serves as the explanation as to how and why the Knife will also be available as a pickup weapon.
* *DOOM: Reawakened* undergoes an approach similar to that of *Halo 4*, where 343 Industries decides to give the Master Chief a knife after not having one in previous *Halo* games.
Icon of Sin

> "*Oremor nhoj em llik tsum uoy emag eht niw ot.*"
> ― Icon of Sin's alert sound.
>
>

The **Icon of Sin** was the living demonic entity that led the demonic army that invaded earth in 2022, and it served as the main antagonist and final boss in *DOOM II: Hell on Earth*. It was killed by Doomguy, who returned to Hell to put a stop to the invasion.

## Concept and Creation

In *DOOM II: Hell on Earth*, the Icon of Sin is not an actual monster NPC like all of the other demonic variants. Instead, id Software created wall textures serving as the Icon's face while the actual enemy NPC was hidden behind them. The NPC hidden inside the Icon has a sprite of a severed head resembling John Romero. As it is not the so-called average monster, it does not count as a monster kill once defeated.

The Icon of Sin is depicted as a giant goat-like demon head bio-mechanically mounted into a wall. It is rumored that it had a gigantic body behind that wall.

The modder for *DOOM: Reawakened* disliked the Icon of Sin and decided to not include one in the mod.

## Background

### History

There is very little information about the Icon of Sin and its origins. What is known about it is that it was one of the most powerful beings of Hell and was responsible for the hellish monsters that attacked the Mars expedition and Earth. Most of the survivors of the First Demonic War would confuse the Icon as Satan given its unique powers and ability to lead. This was of course a misunderstanding.

It was the Icon of Sin that made contact with the Hell Portal buried in the middle of Doomguy's hometown on Earth. Once the USMC had received an intelligence report about what was leading Hell's army, Doomguy intercepted the Icon by travelling back to Hell. Upon arrival, he had slain countless demons while making his way to the Icon's chamber. Using whatever weapons he could salvage, Doomguy shoots the Icon's opened forehead and destroys it. Its death results in the closing of the second Hell Portal and the demonic forces falling into disarray.

### Behavior and Abilities

The creature itself had no display of emotion during its encounter with Doomguy. As for its capabilities, it had the power to summon demons of all types minus Cyberdemons and Spider Masterminds. By doing so, it would launch a cube with skull faces engraved onto each side. Once the cube would make contact with a rough surface, the demon is summoned.

The Icon's only weak spot was the opening on the forehead exposing its brain. Upon defeat, all of the demons it spawned died with it.

## Appearances

* *DOOM II: Hell on Earth*
* DOOM: Eternal

## Trivia

* The alert sound for the Icon of Sin says, "Oremor nhoj em llik tsum uoy emag eht niw ot." It is actually audio that had been reversed. The actual sound is a voice saying, "To win the game, you must kill me, John Romero."

## References

1. ↑ Fandom, Villains Wiki. "Icon of Sin", https://villains.wikia.com/wiki/Icon\_of\_Sin.
Mad Squirrel Mods

**Mad Squirrel Mods** is a one-member non-profit indie mod developer conceived in February 2018. It is currently working on *DOOM: Reawakened*, a fan-made mod for *DOOM II: Hell on Earth*.

## In Other Media

Mad Squirrel Mods has a YouTube channel under the same name.

Following link: https://www.youtube.com/channel/UCi5ixFZG2CqfD-GJqv1MiJQ?view\_as=subscriber

## List of Video Game Mods

* *DOOM: Reawakened* (TBD)
* *Project Genesis* (TBD)
Shotgun

* Item
* Player View

The **Shotgun** is a pump-action rifle that fires wide-spread shells and is mostly effective at close range.

## Concept and Creation

In most of *DOOM*'s concept art, the Shotgun is shown to be Doomguy's signature weapon. In many of the franchise's games, it is one of the most common weapons for the player to find and is perhaps the easiest one to obtain.

Besides just the player, there are enemies that use the Shotgun. Meanwhile, *DOOM* (2016) is the only entry to the franchise that does not have any of the monster variants using it.

## Design

The Shotgun is not so different from any of the other pump-action models made before it. After firing a shell, the user of the rifle has to cock the next shell in order to rearm it for firing another shot. Each shot is widespread, which means it could injure more than one target if fired at a distance. However, to inflict tons of damage to a single target, it is recommended to fire it at close range.

## Appearances

* *The Ultimate DOOM*
* *DOOM II: Hell on Earth*
* *DOOM: Reawakened*

## Trivia

* The Shotgun from the original *DOOM* games is the only weapon that has components made of wood.
* Doomguy's constant use of the Shotgun is somewhat similar to the T-800 from the *Terminator* franchise preferring to use that very weapon.