Meio-Elfos

### **Distinções**

Os meio-elfos são semelhantes aos humanos em sua fisionomia, mas possuem traços élficos nos rostos e cabelos.

### **Terra Natal**

Toda Cairnshir, mas são mais vistos nas Planícies da Divisa e nos Pinheiros da Névoa.

### **Modificador de Habilidades**

+2 em qualquer atributo, +1 em outros dois atributos

***Caminhando através de dois mundos mas nunca se sentindo confortáveis em nenhum dos dois, meio-elfos combinam o que alguns dizem que são as melhores qualidades de seus pais élficos e humanos: curiosidade, inventividade e ambição humanas temperadas por sentidos refinados, amor pela natureza, e gosto artístico dos elfos.***

## Habilidades Raciais

**Aumento no Valor de Habilidade.** Um valor de habilidade aumenta em +2 e outros dois aumentam em +1.

**Deslocamento**. Meio-elfos tem deslocamento base de caminhada de 9 metros.

**Visão no Escuro**. Graças ao seu sangue élfico, você tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

**Ancestral Feérico.** Você possui vantagem em testes de resistência contra encantamento e magia não pode colocar você pra dormir.

**Idiomas.** Você sabe falar, ler e escrever Comum, Élfico e um idioma adicional, à sua escolha

**Versatilidade do Meio-Elfo.** Escolha um dos seguintes traços:

* ***Versatilidade de Perícia (Geral).*** Você ganha proficiência em duas perícias de sua escolha.
* ***Treinamento de Armas Élficas (Herança Altmer ou Bosmer).*** Você tem proficiência com espadas longas, espadas curtas, arcos curtos e arcos longos.
* ***Truque (Herança Altmer).*** Você conhece um truque da sua escolha da lista de magia do mago. Escolha um atributo entre Inteligência, Sabedoria ou Carisma para usar como habilidade de conjuração.
* ***Pés Ligeiros (Herança Bosmer).*** Seu deslocamento base aumenta para 10,5 metros.
* ***Máscara da Natureza (Herança Bosmer).*** Você pode tentar se esconder mesmo quando estiver levemente obscurecido por folhagem, chuva forte, neve caindo, névoa ou outro fenômeno natural.
* ***Magia Drow (Herança Drow).*** Você conhece o truque Globos de Luz. Quando você alcança o 3° nível, você pode conjurar Fogo das Fadas uma vez, e recupera o uso num descanso longo. Quando você alcança o 5° nível, você pode conjurar Escuridão uma vez, recuperando o uso num descanso longo. Escolha um atributo entre Inteligência, Sabedoria ou Carisma para usar como habilidade de conjuração.
* ***Deslocamento de Natação (Herança Maormer).*** Você tem deslocamento de natação de 9 metros.
* ***Afinidade Elemental (Herança Ishari).*** Sua sintonia com os elementos caóticos permite com que você seja naturalmente protegido contra ameaças elementais. Você pode conjurar a magia Absorver Elementos, uma vez, por descanso longo.
* ***Passo Distante (Herança Eladrin ou Shadar-Kai).*** Com uma ação bônus, você pode magicamente se teleportar a 6 metros para um local desocupado que você possa ver. Uma vez que tenha usado essa característica. Uma vez que usou essa característica, você não pode fazer isso de novo até terminar um descanso curto ou longo.

## Descrição

Como o nome incita, um meio-elfo carrega o sangue élfico junto com algum outro sangue dentro de suas veias (geralmente humano). Devido à linhagem élfica, um meio-elfo possui a beleza etérea dos Que Vieram Primeiro mas com uma pitada mundana de uma aparência humana. Possuindo orelhas pontudas mas pequenas, uma delicadeza que um humano normal geralmente não possui e um senso de arte e natureza que apenas um elfo poderia ter, um meio-elfo geralmente possui beleza invejável.

### Expectativa de Vida

Meio-elfos amadurecem por volta dos 35 anos. Eles vivem muito mais do que os humanos, geralmente chegando aos 200 anos de idade.

## Entre Dois Mundos; Sem Pertencer A Nenhum

Os Meio-Elfos são dignos de uma vida solitária ou muito bem aproveitada. Por possuírem tanto sangue élfico quanto humano, nenhuma dessas duas sociedades é feita para se adequar às suas necessidades sociais. Na sociedade élfica, os meio-elfos amadurecem rápido demais; enquanto seus amigos ainda são ou pensam como crianças, um meio-elfo já está pronto para sair e viver sua vida independente. No outro lado, àquele que cresce com humanos cresce lentamente e pode ver seus amigos de infância se tornarem adultos enquanto seus desejos são apenas de aproveitar a vida livre.

Grande parte dos bardos que passam noites inteiras sendo aplaudidos (ou vaiados) em tavernas urbanas são meio-elfos que buscam compensar pela falta de sorte que tiveram no começo de suas vidas, àqueles com sorte conseguem se tornar artistas famosos, líderes ou figuras bem conhecidas em uma cidade apenas pelo carisma. Outros abraçam o azar da linhagem e se tornam lobos solitários, muitos deles caminham sob as sombras de becos como assassinos, ladrões ou fazem trabalhos que geralmente outras pessoas (àquelas que prezam por uma reputação) não aceitariam.

De qualquer forma, a linhagem única de um meio-elfo concede à ele diversas motivações, podendo levá-lo a bons caminhos ou não. Eles costumam ser caóticos, devido à linhagem élfica e a grande paixão pela a liberdade própria.