Сомнис

> Всё ещё в гранях знаний твоего сознания
>
> Внутренний голос оутреалмеров, при первой встрече с истинной формой хранителя

ВНИМАНИЕ: во имя избежания путаницы между двумя понятиями Сомнис и сомнис теперь вид существ, называемыми сомнисами будут называться эксомнисами

Сомнис - это одно из измерений Chaosverse, как и все остальные измерения, на Сомнис не действуют понятия альт. вселенных и таймлайнов, всё что содержит Сомнис существует лишь в едином экземпляре.

Сомнис делится на множество зон, но основными являются Дневная, Сумеречная и Ночная зоны.

## Общая информация

### Сабизмерения

Лунарис, Соларис, Созвездия Стеллара, Царство Кошмаров, Спектраль

## Дневная зона

Самая безопасная зона, содержит минимум искажений. В этой зоне всегда день, а Солнце не движется, ландшафт может всегда разниться начиная от травяных полей, цветочных лугов, холмов и лесов, заканчивая аномально высокими горами на более отстраненных, нестабильных участках.

Эта зона, как и все, имеет эксомнисов:

* Дримдей
* Дейлайт
* Лайтмер
* дейдриМ

## Сумеречная зона

Эта зона является самой маленькой и самой искаженной. По сравнению с Дневной зоной, Сумеречная имеет намного больше искажений. Окружение Сумеречной зоны зависит от её посетителей, оставляя лишь неизменимые части зоны. Например Врата Тьмы, Двери.

В зону входят следующие эксомнисы:

* Дриммер
* Дейнайт
* Дейдей
* тйантйаН
* Дарклайт
* дримдриМ

## Ночная зона

Зона вечной ночи и тьмы. Входя сюда оутреалмеры подвергают себя большой опасности из-за местных обитателей и их соседей. Окрестности в основном могут представлять из себя городские постройти, подобия лабиринтов из блоков и резкие провалы в Истинную Пустоту.

эксомнисы этой зоны:

* дРИМНАЙТ
* Даркмер
* Мермер
* Даркдей

## Возможные способы входа

В Сомнис могут попасть только люди и человекоподобные существа (гуманоиды тоже считаются), но их позиция от человеческих вселенных не должна слишком сильно отходить (пример: ОТ и СТ).

**ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:** Все следующие способы очевидно черт возьми **не** работают, **не** работали и **никогда не** заработают, это всё очевидно выдумано и происходит не просто не в этой вселенной, **а в другой мультивселенной, гипервселенной и её пределами**, месте, никогда не доступному человеку, просто хотел уточнить для дебильчиков

Самым стандартным способом является вход в состояние комы - 20%. Проценты повышаются в зависимости от оторванности субъекта от его мира (например в предсмертном состоянии шанс выше всего (только попробуйте сами сделать это и я вас найду😃)).

Более необычным способом является оторванность субъекта от любых других душ и источников света: полная изоляция. Шанс равен 50%, и возможны попадания только в Лунарис, Созвездия Стеллара и Царство Кошмаров

Менее обычным и редким являются попадания в Сомнис через как не странно сны:

Через обычный сон шанс равен 1%. Шанс довольно высок, учитывая бесконечность самих вселенных, но и не стоит забывать что этот процент работает при счёте Интерсвапа. Более высок шанс при параличе и составляет 10%, может работать только в случаях искажения Ночной зоны, телепортируя оутреалмера именно туда (гарантированная встреча с Даркмером).

Возможен шанс Двойного пробуждения: момент когда ты уже готов проснуться, но в итоге оказываешься в определенной части Дневной зоны с таким же интерьером как и в комнате субъекта или же в Сумеречной или Ночной зоне после кошмара. Шанс равен 50% (учитывая тот **1%** процент, сработавший во сне, так что ситуация довольно редкая).

И на последок самый редкий "способ" это перемещение мертвой души. Процент настолько ничтожен, что возможность такого события с субъектом учитывая все условия практически невозможна т.к. счёт Интерсвапа должен сработать в момент уничтожения души (фактически шанс 1/∞)

## Способ выхода

Если оутреалмер попал в сабизмерения Лунариса, СС, ЦК или Спектраля, то он уже обречён, человек не способен пройти данные измерения в живых, особенно если этих измерений несколько.

Если оутреламер попал в Дневную, Сумеречную или Ночную зону, то шанс пьвышается на 99,99%, здесь расстояния намного меньше, а существа, обитающие здесь, в основном доброжелательны.

Оутреалмеру нужно попасть в самую последнюю, Ночную зону и найти врата "Зенит", при их открытии оутреалмера ослепит ярким светом и вырубится, после чего окажется в своей или ближайшей к нему вселенной (важно чтобы оутреалмера из этой вселенной не было на месте, когда оутреалмер из Сомнис попадает на его место) примерно на тех же координатах, где он исчез. Шанс повторного попадения в Сомнис равен 0,000000000002000409810038%

## Интересные факты

* Весьма вероятная дата дня рождения Сомнис - 9 октября 2022 года, день создания первого видео о Дримдей
	+ Раньше носила имя Сновидений, но быстро была изменена на Сомнис - латинский перевод "Somnia"
* Доступ на выход из любой точки измерения требует гораздо выше доступа на вход, в предизмерении доступ требуется ещё выше, с обоих сторон
* Само измерение Сомнис является сборником множеств других измерений и без них скорее бы имела вид бесформенной пустоты, поэтому имеет в себе приставку "супер", это суперизмерение, так как содержит в себе измерения с пространствами, а не просто пространство
* Границы между измерениями отсутствуют и проходы в другие измерения абстрактно коридорные. Ты не выйдешь в другое измерения, дойдя до конца одного измерения, ты просто попадешь в его противоположную точку, нужно найти конкретный участок в измерении и только там ты сможешь пройти дальше в другое измерение. Это касается как зон, так и сабизмерений