recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chapitre 39

## *L'expérience interdite*

 **Galerie Chapitre 39**

***L'expérience interdite*** est le trente-neuvième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Sarx raconte à Damice et Aseth les plaques apparues sur les bras de Koza durant son entraînement, et demande leur avis à ce sujet, ne sachant la nature exacte de ces plaques : ne s'agissant pas de corne, elles s'approcheraient plutôt de « grosses cloques » bombées, comme des « morceaux d'armure » jaillissant sous sa peau. Pour pousser Koza à bout et observer l'effet sur ces plaques, Sarx demande à Damice de l'aide en lui proposant de tirer sur Koza, sans l'en avertir, pendant son entraînement. Malgré la forte désapprobation d'Aseth au sujet des méthodes de Sarx, Damice accepte.
Chapitre 30

## *Deviner pour devenir*

 **Galerie Chapitre 30**

***Deviner pour devenir*** est le trentième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Xipho croise Sarx, adossé à un bateau, sur la plage. Ils discutent de la personnalité de Koza et de son potentiel : Sarx se dit prêt à l'entrainer durement pour l'aider à s'améliorer, mais Xipho lui fait remarquer que c'est encore un enfant qui vient de perdre son frère.
Chapitre 29

## *Le prix du sacrifice*

 **Galerie Chapitre 29**

***Le prix du sacrifice*** est le vingt-neuvième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Lupa confirme à ses visiteurs que Valyu est condamné. En conséquence, Goétie lui demande de le sauver, ce que Lupa refuse ; non seulement en raison des faibles chances de réussite, mais aussi car lui-même y risquerait sa vie. Goétie insiste et Pavadonis se joint à lui, affirmant à Lupa qu'elle est prête à lui donner la somme qu'il voudra. Mais Lupa refuse, expliquant qu'il souhaite de ses employeurs non pas un paiement mais un sacrifice, et que la famille Rozmar a trop d'argent pour que cela représente quoi que ce soit pour eux.

Furieux, Koza intervient et crie à Lupa qu'il est prêt à donner sa propre vie pour celle de Valyu, ce qui inquiète Goétie qui lui dit de ne pas prononcer ces paroles à la légère. Lupa se montre davantage intéressé par l'idée que Goétie perde un éveillé, mais qu'il serait toutefois injuste de ne pas faire payer la famille Rozmar également. En conséquence, il leur fait la proposition suivante : il est prêt à sauver Valyu, mais le gardera en échange.
Chapitre 34

## *Vagues à lames*

 **Galerie Chapitre 34**

***Vagues à lames*** est le trente-quatrième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

En barque, Koza et Sarx se retrouvent au-dessus d'un banc d'oblades argentées. Sarx lui explique alors son entrainement : Koza devra repousser les poissons tentant de passer au-dessus de la barque. Pour chaque poisson repoussé, il gagnera dix points ; pour chaque poisson manqué, il en perdra un. Son objectif est d'atteindre cinquante points pour rentrer à Landgrave avant le lever du soleil. Koza essaye mais échoue à multiple reprise avant de parvenir à en repousser un. Mais rapidement, dix autres oblades passent au-dessus de la barque, et Koza réalise une chose : leurs nageoires sont aussi tranchantes que des rasoirs.

## Anecdotes

* Le titre évoque l'expression « vague à l'âme », qui désigne un état mélancolique.
* La réplique de Sarx « *J'appellerais pas ça comme ça…* » fait beaucoup rire Aienkei.

## Références

1. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 88❗Jeux Vidéo ✖ Manga ✖ Podcast ✖ Horion* (3:07:45)
Prologue (tome 2)

## Prologue

 **Galerie Prologue (tome 2)**

Le **prologue du tome 2** précède le chapitre 12 d'*Horion*.

## Résumé

Valyu se réveille après cinq jours de repos, suite à l'ingestion du cordyceps. Koza est assis à son chevet, endormi. Il se réveille à son tour et est profondément soulagé de voir Valyu enfin réveillé. Ce dernier de son côté est plutôt choqué, se souvenant d'avoir vu Koza mort.

Il lui demande ensuite combien de temps il a dormi, et se met à paniquer lorsqu'il apprend qu'il est là depuis cinq jour, persuadé que sa sœur les tuera. Koza éclate de rire et explique à Valyu qu'l parlait dans son sommeil et disait souvent « *Elle arrive* », estimant qu'il parlait sûrement de sa sœur. Valyu, lui, ne se souvient que d'un rêve où il suivait dans l'obscurité un point de lumière, qu'il a encore l'impression de voir lorsqu'il ferme les yeux. Il se dit également gêné de savoir qu'il parle en dormant, mais Koza lui dit que au contraire, ça le rassurait de l'entendre parler et lui donnait chaque fois l'espoir de le voir se réveiller.

Koza finit par se lever pour aller informer les autres du réveil de Valyu, en lui donnant au passage de l'eau et des noix pour sa faim. Valyu demande un casse-noix mais Koza lui dit qu'il n'en aura pas besoin. Effectivement, Valyu parvient aisément à casser la coquille.
Poing de cendre

Le **poing de cendre** est un jeu de combat.

## Généralités

Le poing de cendre est un duel. Les deux adversaires plongent au préalable leur poing dans des cendres puis se battent. Le gagnant est celui qui se retrouve avec le moins de traces de cendre sur le corps.

### Joueurs

* Arian Cyfred, considéré par Palk comme imbattable à ce jeu
* Palk Tuarastal

## Histoire

### Arc I : Landgrave

Quand Arian et Palk décide de se battre sérieusement pour déterminer qui Valyu suivra, Monero s'énerve et leur ordonne de ranger leurs armes. Elle va éteindre un feu à proximité et leur propose plutôt un affrontement au poing de cendre, ce que Valyu approuve avec soulagement. Arian accepte et Palk aussi, bien que ce dernier se montre ennuyé en raison de la force d'Arian à ce jeu. Pour le rassurer, Arian propose des règles modifiées : pour gagner, Palk ne devra qu'atteindre une seule fois Arian entre le torse et le ventre. Pour ce faire, Palk dispose de trois assauts, chaque assaut se terminant par la chute de l'un des adversaires.

Le combat commence, et pendant chacune des deux premières manches Arian fait tomber Palk sans que ce dernier ne puisse le toucher une seule fois. La troisième manche commence et Arian parvient à bloquer avec ses mains chaque coup de Palk et se protège avec ses mains également d'un coup de genou que Palk lui porte au ventre. Suite à cela, Arian lui donne un coup de poing qui le met à terre. Arian croit avoir gagné, mais comprend en voyant une tache de cendre à son ventre qu'il s'est trompé : Palk a profité des blocages d'Arian pour lui salir les mains de cendre, cendre qui s'est ensuite répandue sur son ventre en bloquant le genou de son adversaire.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Tome 1, chap. 4
Chapitre 8

## *Les remparts humains*

 **Galerie Chapitre 8**

***Les remparts humains*** est le huitième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Du haut des remparts de Landgrave, Damice aperçoit l'arrivée de Nyrkki et Mira. Alertée par les soldats qui les suivent, elle ordonne à Xipho de prévenir le seigneur Goétie de ces venues et qu'ils seront probablement là d'ici la tombée de la nuit. En réaction, Goétie lui demande d'aller chercher Sarx et de dire à ce dernier de le rejoindre à la grande porte de la cité.

Pendant ce temps, en tête de l'armée royale, le commandant Gespierde demande au capitaine Sifre pourquoi celui-ci s'est porté volontaire pour le seconder à la tête de ce détachement. Sifre répond qu'il étudie la cité de Landgrave depuis longtemps et que trop de choses à son sujet sont inconnues.

Aux portes de Landgrave, Sarx se prépare à partir mais Damice lui fait remarquer qu'il serait plus prudent pour lui de se couvrir le visage afin d'éviter de se faire reconnaitre. Usant de ses pouvoirs, Séléné fait venir le casque de Sarx pour que ce dernier puisse l'enfiler et partir aussitôt.

Dans la forêt, le groupe discute du statut d'éveillé, les deux garçons s'interrogeant sur ce dont il s'agit. Au loin, Mira voit Landgrave mais remarque aussi quelque chose se diriger vers eux à toute allure, ce que Nyrkki identifie rapidement comme étant Sarx. Ce dernier arrive face à eux et les avertit que l'armée se trouve sur leurs talons et qu'ils doivent se mettre à courir vers la cité sans attendre. Bien qu'ils soient ralentit par la présence de Koza et Valyu, Sarx les informe qu'il suffira d'être suffisamment près de Landgrave pour que Damice puisse envoyer des chevaux en renfort.

À Landgrave, Damice perçoit que le groupe accélère mais est inquiète de voir que l'armée fait de même. À cette vitesse, elle estime que leur course est perdue d'avance.

## Premières apparitions

**Personnages** :

* Séléné, non nommée.
* Xipho Iptal
* Sifre
* Gespierde, non nommé.
* Aseth Haizea

### Premières mentions

**Personnage** :

* Sarx Koptein, première mention du nom, était apparu pour la première fois dans le prologue.
* Damice Orcina, première mention du nom, était apparue pour la première fois dans le chapitre 3.

## Anecdotes

Une coquille se trouve à la page 9 du chapitre : dans la deuxième bulle de la deuxième case, le seigneur Goétie dit « [...] *tu pourras les escorter juqu'ici* [...] », la lettre *s* manquant aux mots *jusqu'ici*.

## Références

1. ↑ Voir ce fichier : Fichier:Coquille Chapitre 8 Page 9.jpg
Knights of the Source

**This article is a disambiguation page for Knights of the Source**

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* **The Jadé Order,**the in-story Knights of the Source.

* **Knights of the Source (adventure)**, the first adventure in its namesake series.

* **Knights of the Source (series)**, the adventure series, part of CRASH Canon and the Three Staves mythos by Liskomato.
Chapitre 36

## *Lames de fond*

 **Galerie Chapitre 36**

***Lames de fond*** est le trente-sixième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Les bras tailladés et ensanglantés, Koza peine à réussir l'épreuve mais est soudain pris d'un débordement d'énergie et crie qu'il ne laissera plus passer aucun poisson. Satisfait d'entendre cela, Sarx révèle une lanterne accroché au mât de la barque. Aussitôt, une nuée d'oblades argentées sautent en sa direction.
La Plume Noire

**Galerie La Plume Noire**

***La Plume Noire*** est une trilogie de vidéos interactives réalisées par Aienkei.

Ces vidéos présentent des contrats d'assassinat de Lupa D. Dasein exécutés pendant sa jeunesse, à une époque bien antérieure à celle d'*Horion* ainsi que dans des lieux très lointains.

## Références

1. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 87❗ The Division 2 ✖ manga ✖ podcast ✖ horion* (2:26:21)
Chapitre 7

## *La Plume Noire*

 **Galerie Chapitre 7**

***La Plume Noire*** est le septième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Sans nom surgit dans un rêve de Nyrkki, dans lequel elle se trouve au sommet d'un rocher flottant, pour l'avertir qu'un assassin s'apprête à la tuer. Fidèle à elle-même, celle-ci se plaint d'abord de cette intrusion dans son subconscient. Pour la sauver, Sans nom décide de la pousser de son rocher pour la faire tomber dans le vide et la réveiller, ce qui ne manque pas de marcher.

Ouvrant les yeux, Nyrkki surprend Heyvan Canavar au-dessus d'elle et sur le point de l'égorger. Elle saisie le bras de l'assassin pour l'empêcher d'aller plus loin mais l'homme pose la main sur sa gorge pour l'empêcher de crier. Nyrkki est toutefois sauvée par Palk qui arrive dans le dos de Heyvan pour traverser son corps de sa lame avant de lui trancher le visage d'un coup net. Inquiète, Nyrkki réveille Mira afin qu'elle puisse constater les évènements en cours, et tous comprennent qu'ils ont dû être drogués et endormis par une substance dans leur feu de camp, altéré par Heyvan. Mira loue le fait que Palk et Nyrkki aient eu la chance de se réveiller à temps, mais Nyrkki doute du hasard de la situation : elle dit se souvenir d'avoir fait un rêve étrange avant de se réveiller, mais admet la possibilité d'avoir été influencée par la drogue. En essayant de se remémorer son rêve, une seule chose lui revient en tête : une plume noire. Palk fait ensuite disparaitre le corps de l'assassin pendant que Koza et Valyu dorment toujours à poings fermés. Nyrkki tente de se rendormir, l'image d'une plume noire persistant dans son imagination, tandis que Palk et Mira préfèrent veiller jusqu'au matin.

## Anecdotes

* La septième page de ce chapitre contient une erreur de retranscription : Sans nom répète la dernière phrase de Nyrkki « *Et y'a quoi après la mort ?* ». Cette erreur a été corrigée lors de la réimpression du volume.
* Ce dialogue entre Lupa et Nyrkki « *Et y'a quoi après la mort ?* – *Le regret de ne pas avoir profité de ce qu'il y avait avant.* » avait été tweeté par Aienkei en janvier 2015.

## Références

1. ↑ Twitter – AIENKEI (@Aienkei)
2. ↑ Twitter – Wiki Horion (@WikiHorion)
Kort Lyhyt

**Galerie Kort**

**Kort Lyhyt** est un éveillé de Landgrave.

## Biographie

Lorsqu'il vient à Landgrave pour devenir un éveillé, il est le deux-cent-cinquante-deuxième à tenter l'épreuve. Celle-ci lui laissera quelques séquelles, à savoir des vertiges et des pertes d'équilibre.

  TEST TOUPIERotation : accélérationTrajectoire : spiraleDurée : longueMaîtrise : modéréeEffet visuel : aucunÉtat de la toupie : surface légèrement striéeParticularité : vitesse grandissante
  CONCLUSIONSimilitudes : DamiceNature du sujet : type CANALISEUR

Plus tard, lorsqu'il va voir Tyla, elle lui dessine une spirale comme représentation de son talent latent.

### Arc I : Landgrave

Étant un éveillé de classe E, Kort réside au repaire des endormis. Lorsque Nyrkki arrive avec Koza et Valyu devenus récemment des éveillés, Ido entraîne Kort avec lui pour aller les accueillir. Ils les accompagnent ensuite voir Tyla.

Lorsqu'ils redescendent, Nyrkki leur demande où se trouve Rano. Dans un premier temps, Kort et Ido refusent tout deux de le lui révéler, mais ils cèdent aussitôt qu'elle se rapproche.

## Caractéristiques

### Physique

Kort a des cheveux clairs rehaussés et en bataille.

## Étymologie

*Kort* peut avoir plusieurs significations. Il peut se traduire pas « court » en turc, « court », « bref » ou « carte » en suédois, et « carte » en islandais.

En finnois, *lyhyt* signifie « court », « bref ».

## Anecdotes

D'après Aienkei, la musique *Further* du jeu *Far Cry 3* (composée par Brian Tyler) correspond bien au personnage de Kort.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Tome 2, page de garde du chap. 21
2. ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Tome 2, chap. 14
3. ↑ Glosbe - Dictionnaire turc-français : kort
4. ↑ Glosbe - Dictionnaire suédois-français : kort
5. ↑ Glosbe - Dictionnaire islandais-français : kort
6. ↑ Glosbe - Dictionnaire finnois-français : lyhyt
7. ↑ YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei
Oblade argentée

L'**oblade argentée** est une espèce de poisson volant aux nageoires acérées vivant dans la mer qui borde Landgrave.

## Histoire

### Arc I : *Landgrave*

Pour l'entrainement de Koza, ce dernier et Sarx se retrouvent au-dessus d'un banc d'oblades argentées : Koza devra repousser les poissons tentant de passer au-dessus de la barque. Koza essaye mais échoue à de multiples reprises avant de parvenir à en repousser un. Mais rapidement, dix autres oblades passent au-dessus de la barque, et Koza réalise une chose : leurs nageoires sont aussi tranchantes que des rasoirs. L'entrainement se poursuit et Koza se retrouve rapidement les bras tailladés et ensanglantés, mais est soudain pris d'un débordement d'énergie et crie qu'il ne laissera plus passer aucun poisson. Satisfait d'entendre cela, Sarx révèle une lanterne accroché au mât de la barque. Aussitôt, une nuée d'oblades argentées sautent en sa direction et le taillent jusqu'au visage. Persistant, Koza finit par apprendre à ignorer la douleur infligée par les oblades et repousser toutes les oblades.

## Anecdote

L'oblade est une véritable espèce de poisson, bien qu'elle ne porte pas le nom d'« argentée » ni ne corresponde à celle de l'univers d'*Horion*. Les oblades d'*Horion*, dans leur apparence, se rapprochent plutôt des poissons volants.

Il est possible que l'appellation des *oblades argentées* ait davantage été choisi en raison de l'évocation donnée par *blade* (anglais « lame ») dans leur nom, l'adjectif *argenté* appuyant cette vision tranchante.

## Références

1. ↑ Tome 3, chap. 34
2. ↑ Tome 3, chap. 36
3. ↑ Tome 3, épilogue
4. ↑ Tome 4, prologue
5. ↑ Tome 4, chap. 46
Pavadonis Rozmar

**Pavadonis Rozmar** dite **Pava** est une membre de la famille Rozmar et la sœur ainée de Valyuta.

## Biographie

### Arc I : Landgrave

Lorsque Pavadonis constate l'absence de son frère cadet Valyuta au domaine Rozmar, elle décide de mettre un terme au contrat de garde du corps de Palk et ordonne à Arian et Monero d'aller chercher son frère. Échouant dans leur mission, ils décident d'envoyer une lettre à Pavadonis pour l'informer qu'ils connaissent désormais la destination de Valyu.

## Relations

### Valyuta Rozmar

Pavadonis est la sœur de Valyuta. Ce dernier ne semble pas être en bons termes avec elle, estimant qu'elle lui refuse trop de choses.

## Étymologie

En letton, *pavadonis* peut signifier « guide », « lune » ou « satellite ».

## Anecdotes

D'après Aienkei, la musique 透明湖水 (*Toumei Kosui*) de l'animé *The Heroic Legend of Arslân* (composée par Norihiro Tsuru) correspond bien au personnage de Pavadonis Rozmar.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei
2. ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Tome 1, chapitre 2
3. ↑ Tome 1, chapitre 5
4. ↑ Glosbe - Dictionnaire letton-français : pavadonis
Chapitre 11

## *S'éveiller ou dormir à jamais*

 **Galerie Chapitre 11**

***S'éveiller ou dormir à jamais*** est le onzième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Valyu et Koza sont dans le bureau de Goétie, prêts à passer l'épreuve du cordyceps. Sarx, Séléné, Damice, Xipho et Aseth sont également présents. Après avoir échangé quelques mots, Koza mange le cordyceps et est vite suivi de Valyu. Le premier réagit très violemment et ne tarde pas à tomber à terre. Sarx le déclare mort. Valyu se jette sur le corps de son ami, et réagit à son tour au cordyceps. Une fois ce dernier inerte, le même éveillé prend son pouls et déclare qu'il a survécu. Goétie ordonne de l'emporter immédiatement et de prendre soin de lui. Sarx prend le corps de l'enfant qui s'accroche toujours au poignet de Koza. Il le fait lâcher prise, mais remarque une réaction de Koza, preuve qu'il est toujours en vie. Aseth prend ce dernier tandis que Sarx s'occupe de Valyu, et ils quittent la pièce pour s'occuper d'eux.

## Anecdotes

La première planche du chapitre fait écho à celle du prologue du même tome.
Update V5.1

* Average, lowest, and highest market price when listing an item
* Fixed the inventory tab issue
* Fixed bounty issue. All bounties get removed after 24 hours of inactivity.
* Fixed task chest issue that was caused by redeeming a battle arena chest.
* 240+ new amulets
* 120+ new helmets
* 120+ new shields
* 120+ new pieces of armour
* 120+ new weapons
* 10+ new collectables
* 10+ new food
* **Temporary** celestial helmet. Manifestation of Mortem
* **Temporary** celestial armour. Black Death
* T**emporary** celestial weapon. Omnipotent
* 33% chance to steal 5% of a players equipped gold when in PvP
* 20% chance to steal 9% of a players equipped gold when in PvP
* 10% chance to steal 12% of a players equipped gold when in PvP
* Due to the above changes, any player that currently has more than 15 million gold equipped will have it deposited into the bank automatically once the update is live.
* **"Consecutive" daily rewards count no longer reset after each day. The count will still raise even if you miss a day.**
* You can sort by accepted, ongoing, and and implemented on suggestions.
* 2 new quests
* **Increasing maximum jobs by one has been lowered to 10 diamonds. This used to be 25 diamonds.**
* Adding custom graphic to an item has been lowered to 75 diamonds. This used to be 100 diamonds.
* Changing an item to a celestial has been lowered to 50 diamonds. This used to be 75 diamonds.
* Changing username to a static colour has been decreased to 100 diamonds. This used to be 125 diamonds.
* Copper league EXP modifier lowered to 0.7
* Bronze league EXP modifier increased to 1.4 from 1.2
* Silver league EXP modifier increased to 2.0 from 1.5
* Gold league EXP modifier increased to 2.6 from 1.9
* Platinum league modifier increased to 3.4 from 2.4
* Titanium league modifier increased to 4.1 from 2.9
* 7th Circle league modifier increased to 5.3 from 3.3
* Battle arena tiers now display the estimated average amount of EXP you will receive
* New job "Rogue"
* New job title "Iron man" for a black smith
* Travelling between towns has been capped to 10,000 gold. This was previously 50,000 gold.
* All quests now appear as tasks
* Top donators to the orphanage now show show the full amount of money that has been donated.
Chapitre 6

## *À la surface des profondeurs*

 **Galerie Chapitre 6**

***À la surface des profondeurs*** est le sixième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Le groupe décide de passer par les grottes de l'aven pour ne plus être attaqué par des chasseurs de primes, quitte à rallonger le trajet vers Landgrave. Pendant ce temps, Nyrkki leur raconte l'origine de ses désagréments : elle avait eu à se défendre contre un petit groupe de personnes parmi lesquelles se trouvait Jalo Kilnus, un intime de la reine mère Ædel Marangal. Ce dernier finit par tomber tout seul de son cheval et ne se releva pas.

Dans la grotte, ils décident de passer la nuit à côté d'un point d'eau, Palk prenant le premier tour de garde.

## Premières apparitions

**Lieu** :

* Grottes de l'aven, étaient mentionnées pour la première fois dans le chapitre 5.

### Premières mentions

**Personnages** :

* Jalo Kilnus
* Ædel Marangal, mention indirecte en tant que « *reine mère* ».
Chapitre 2

## *Sur les traces d'un rêve*

 **Galerie Chapitre 2**

***Sur les traces d'un rêve*** est le deuxième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Koza rêve que son frère Vika se trouve assis sur son lit. Lorsque ce dernier se lève et sort de la demeure, Koza se lance à sa poursuite mais se retrouve dans une lande déserte au milieu de laquelle s'arrêtent les traces de pas de Vika.

Se réveillant, il se retrouve face à Valyu. Palk arrive à son tour et leur apprend que la dissidente de Landgrave dont ils étaient à la recherche se trouve dans l'auberge, les informant au passage que sa tête est mise à prix et qu'elle a la réputation de ne pas être des plus commodes.

Descendant au rez-de-chaussée de l'auberge, ils découvrent un chasseur de primes face à Mira et Nyrkki, menaçant cette dernière de le suivre sans opposer de résistance. Sans grand effort, Nyrkki le met hors d'état et le jette au-dehors de l'auberge. Suite à cela, Palk s'avance et se présente à elle, puis Koza leur présente sa demande : qu'elles les accompagnent à Landgrave. Nyrkki, cynique face à ce désir, décide de les mettre au défi : plantant un couteau dans la table, proche du dos de sa main, elle les défie au bras de fer. S'ils arrivent à faire couler ne serait-ce qu'une seule goutte de sang sur sa main, elle les accompagnera.

Au même moment, Arian et Monero entrent à leur tour dans l'auberge et préviennent Valyu que sa sœur exige son retour au domaine familial et qu'elle a mis un terme au contrat de garde du corps de Palk.

## Premières apparitions

**Personnages** :

* Nyrkki Rusikas
* Mirësi Alheri
* Arian Cyfred
* Monero Imali, non nommée.

**Concept** :

* Rêve

### Premières mentions

**Personnages** :

* Valyuta Rozmar, première mention du nom, était apparu pour la première fois dans le chapitre 1.
* Heyvan Canavar, mention indirecte en tant que « *assassin royal* ».
* Pavadonis Rozmar, mention indirecte en tant que sœur de Valyu.

**Lieux** :

* Landgrave, première mention du nom, était apparu pour la première fois le prologue.
* Domaine Rozmar

## Anecdotes

Une coquille se trouve à la page 17 du chapitre : dans la deuxième bulle de la troisième case, Nyrkki dit « *Tu crois pouvoir protéger* [...] », la lettre *i* manquant au mot *pouvoir*.

## Références

1. ↑ Voir ce fichier : Fichier:Coquille Chapitre 2 Page 17.jpg
Horse and Carriage

The place where you can travel to another location for somewhat small fee. It can range anywhere from 1,000 gold to over 100,000 gold.

You can also walk or step to the location without fee and the amount you need to step to get to the location varies depending on how far the location is relative to your current location in the menu.

**How to find Horse and Carriage?**

Go to Town, from there, you can access Horse and Carriage.

The list of NPCs that can be encountered by travel and in the Battle Arena in each location can be found here.

## Event Locations

NPC: 10%
NPC: 10%
NPC: 10%
Material: 10%
Travel Text: 72%

Event towns have higher encounter rates for event items (about 1 in 5 chance.) Prior to Halloween 2019, there had been no special event towns.
Alcade

**Galerie Alcade**

**Alcade** est le continent sur lequel se déroule l'histoire d'*Horion*.

Deux villes en sont connues : Fondé, sa capitale, et Landgrave, ville des dissidents.

## Anecdotes

Avant d'être mentionné pour la première fois dans le chapitre 18 du tome 2, le nom d'Alcade apparaissait déjà dans la section *Les personnages* de l'extrait du tome 1.
Chapitre 1

## *Les crocs de la nature*

 **Galerie Chapitre 1**

***Les crocs de la nature*** est le premier chapitre d'*Horion*, précédé un prologue qui fait office de chapitre zéro.

## Résumé

Koza, Valyu et Palk sont poursuivis par une meute de loups dans un champ de neige. Lorsque Koza trébuche sur une racine, Palk décide d'employer les grands moyens : bouchant de ses mains les oreilles de Valyu, il pousse un cri surpuissant qui fait fuir la meute mais fait aussi s'évanouir Koza.

## Premières apparitions

**Personnages** :

* Koza Akorany
* Valyuta Rozmar, non nommé.
* Palk Tuarastal
Tome 5

Le **tome 5** d'*Horion* est un volume hypothétique, dépendant du renouvellement du contrat entre Aienkei, Enaibi et Glénat.

## Contenu

Un personnage à l'initiale en D. et dont une voyelle porte un macron est brièvement mentionné par le biais d'un titre dénominatif : le chthonien.

Le nom de famille de Sifre, difficile à prononcer, est révélé dans la galerie des personnages au début du volume.

Sans nom réapparait dans ce volume.

Un évènement important du tome 3 aura un grand impact sur le tome 5.

Les objectifs de Koza et Valyu atteignent une sorte de finalité.

Au cours du volume est évoqué une sorte de but ou de finalité à atteindre, pouvant correspondre à la fin d'*Horion*.

À la fin du tome, un élément apparait et va impacter un design. Enaibi a été hésitante à dessiner cela.

## Anecdotes

Aienkei a écrit le quatrième et le cinquième volume d'*Horion* comme quelque chose de très shônen, avec des personnages qui se renforcent et des affrontements.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 YouTube - AIENKEI : *ÇA TOURNE MAL❗manga x jeux video x podcast x objection 70* (0:13:42)
2. ↑ Information donnée par Aienkei en message privé sur Twitter au Wiki Horion.
3. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 86❗Top 5 ✖ Manga ✖ Podcast ✖ Horion* (2:15:24)
4. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 88❗Jeux Vidéo ✖ Manga ✖ Podcast ✖ Horion* (0:12:18)
5. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 88❗Jeux Vidéo ✖ Manga ✖ Podcast ✖ Horion* (0:15:00)
6. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 85❗ Resident Evil 2 ✖ Manga ✖ Podcast ✖ Horion* (0:10:04)
7. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 80❗jeux video ✖ manga ✖ horion ✖ podcast* (1:48:56)
Ædel Marangal

**Galerie Ædel**

**Ædel Marangal** est la reine mère du continent d'Alcade.

## Biographie

### Arc I : Landgrave

Lorsque Goétie et Aseth arrivent au palais royal de Fondé, la reine mère en est prévenue et demande à ce qu'ils entrent. Une discussion enflammée ne tardent pas à monter entre eux, Ædel accusant le seigneur de Landgrave de protéger celle qui aurait tué le vicomte Jalo Kilnus, tandis que Goétie dit ne désirer qu'en débattre. Cependant, leur discussion est coupée court par l'arrivée du roi Arole II Eredem qui demande à sa mère d'enterrer ses griefs et propose à Goétie un compromis en envoyant un ambassadeur à Landgrave pour favoriser la communication entre la cité interdite et le reste du monde.

## Étymologie

En dannois, *ædel* peut se traduire par « noble » ou « élevé ».

En tagalog, *marangal* peut se traduire par « noble » ou « majestueux ».

## Anecdotes

D'après Aienkei, la musique *Fortress* du jeu *Elemental Gearbolt* (composée par Kei Wakakusa) correspond bien au personnage d'Ædel.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Tome 2, chap. 18
2. ↑ 2,0 et 2,1 YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei
3. ↑ Glosbe - Dictionnaire dannois-français : ædel
4. ↑ Glosbe - Dictionnaire tagalog-français : marangal
Chapitre 19

## *Condensation*

 **Galerie Chapitre 19**

***Condensation*** est le dix-neuvième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Alors que Rano prend son bain, Nyrkki apparait devant lui. Rano s'effraie, et lui demande ce qu'elle fait là. Nyrkki répond qu'elle l'avait prévenu de ce qu'il lui arriverait s'il échouait encore face à Lyn. Rano tente de s'échapper, mais Nyrkki lui saisit le bras et le brûle grâce à ses pouvoirs d'éveillée. En larmes, Rano encaisse la douleur, mais de la fumée se soulève de son bras : de l'eau en jaillit et se condense sous l'effet de la chaleur des doigts de Nyrkki. Cette dernière comprend qu'il s'agit de son talent latent, et lui dit en souriant qu'il la contrariera jusqu'au bout.
Araignée

L'**araignée** est un arachnide, susceptible d'être infecté par un cordyceps.

## Histoire

### Arc I : Landgrave

À Landgrave, une araignée morte infectée par un cordyceps est servie aux personnes désirant s'éveiller. Cette araignée est un type mygalomorphe, un mélange de tegenaria et d'atracinae.

Comme dessin représentant son talent latent, Valyu reçoit de Tyla la représentation d'une araignée. Le soir même, Valyu fait un cauchemar où une immense araignée envahit sa chambre. Se réveillant en sursaut, il brûle le dessin qu'il a reçu et le jette à terre.

## Anecdotes

D'après Aienkei, la musique *Meltdown* du jeu *Requiem for a Dream* (composée par Clint Mansell) correspond bien à ce qu'il appelle « *la source du cordyceps* ».

## Références

1. ↑ Extrait du tome 1, L'interview
2. ↑ Tome 1, prologue, chap. 11. Tome 2, chap. 17
3. ↑ Twitter - AIENKEI (@Aienkei)
4. ↑ Tome 2, épilogue
5. ↑ YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei
Famille Rozmar

La **famille Rozmar** est une puissante et riche famille du continent d'Alcade.

## Généralités

La famille Rozmar est particulièrement riche, au point que le roi lui-même obéit au chef de famille.

La famille vit au domaine Rozmar et compte de nombreux employés.

## Étymologie

En thèque, *rozmar* signifie « caprice », « lubie ».

## Références

1. ↑ Tome 1, chap. 2
2. ↑ 2,0 et 2,1 Tome 2, couverture
3. ↑ Glosbe - Dictionnaire tchèque-français : rozmar
Xipho Iptal

**Galerie Xipho**

**Xipho Iptal** ([ksifo]) est un éveillé de la cité de Landgrave.

## Biographie

  TEST TOUPIERotation : normaleTrajectoire : basiqueDurée : courteMaîtrise : aucuneEffet visuel : aucunÉtat de la toupie : normalParticularité : aucune
  CONCLUSIONSimilitudes : aucunesNature du sujet : type DÉVIANT

Plus tard, lorsque Tyla deviendra une éveillée, elle lui dessinera une tortue comme représentation de son talent latent.

### Arc I : Landgrave

Quand Damice remarque que Nyrkki et Mira sont poursuivies par l'armée royale, elle envoie Xipho avertir le seigneur Goétie. Ce dernier lui demande alors de prévenir Sarx et de lui dire de se rendre à la grande porte de Landgrave.

Il guette le retour de Sarx et des filles sur les remparts de la cité en compagnie de Damice et Séléné.

Par après, Xipho assiste à l'épreuve du cordyceps de Koza Akorany et Valyuta Rozmar.

Cinq jours plus tard, il est présent pour assister au test de la toupie de Koza et Valyu. Lorsque la toupie de Koza sort du plateau, Xipho va jusqu'à là où elle a atterri et trace à la craie un cercle autour. Une fois le test terminé, il regarde les résultats des deux nouveaux éveillés en commentant « *Vraiment intéressant !* ».

## Caractéristiques

### Personnalité

Xipho est l'un des personnages les plus sympathiques d'*Horion*.

## Étymologie

Le xipho est un petit poisson également connu sous le nom de *porte-épée*.

*Iptal* peut être traduit de différentes manières en turc, notamment par « annulation », « abolition », « révocation », « invalidation », « oblitération » ou « résilier ».

## Anecdotes

* Damien Witecka est un comédien de doublage envisagé par Aienkei pour faire la voix de Xipho.
* D'après Aienkei, la musique 大海原 (*Ō Unabara*) du jeu *The Legend of Zelda: The Wind Waker* (composée par Koji Kondo) correspond bien au personnage de Xipho.
* En imaginant la création d'un jeu GameBoy sur *Horion*, Aienkei attribuerait à Xipho la musique *Staff Roll* de *Super Mario Land*.
* Dans le vieil *Horion*, Xipho s'appelait était Xipho Xi Xanthie.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Patreon – Aienkei : *Objection 106 • Anticipassion* (4:34:35)
2. ↑ Tome 2, chap. 13
3. ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Tome 1, chap. 8
4. ↑ Tome 1, chap. 11
5. ↑ Tome 2, chap. 13
6. ↑ Twitter - HORION (@HorionManga)
7. ↑ AquaPortail - Xiphophorus hellerii : Xipho, Porte-épée
8. ↑ Glosbe - Dictionnaire turc-français : iptal
9. ↑ YouTube - Sasukat : *Test Doublage Horion*, commentaire d'Aienkei
10. ↑ YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei
11. ↑ Katharsis - Lire : Les acteurs de cette épopée
Chapitre 10

## *Un rêve gravé dans le marbre*

 **Galerie Chapitre 10**

***Un rêve gravé dans le marbre*** est le dixième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Koza, Valyu, Nyrkki, Mira, Palk et Sarx ont réussi à rejoindre Landgrave sans avoir à se battre grâce à l'intervention de Damice et Aseth. Aussitôt arrivé, Koza regarde autour de lui dans l'espoir d'apercevoir son frère, mais c'est Goétie qui arrive afin de savoir ce qui amène les trois protagonistes en sa cité. Koza lui explique son but et donne le nom de Vika. Goétie lui dit alors qu'il est arrivé malheur à son frère et lui demande de le suivre.

Pendant ce temps, Arian et Monero arrivent sur une côte et s'y installent, Arian ayant le pressentiment que quelqu'un va passer.

De leurs côté, Koza, Valyu et Palk ont découvert la tombe de Vika. Koza n'accepte pas d'avoir été inutile face à la mort de son frère, et veut de ce fait passer l'épreuve du cordyceps. Valyu ne veut pas voir son ami mourir, mais n'arrivant pas à le faire revenir sur sa décision, décide de le suivre. Palk intervient, déclarant qu'il a des responsabilités et des obligations envers la famille Rozmar et ne peut le laisser risquer sa vie sur un coup de tête. Il privilégie la technique de la force et dégaine son arme, ce qui est interdit à Landgrave : Séléné brise la lame par télékinésie et Sarx assomme le garde du corps avant de le jeter à la mer par-dessus les remparts.

Non loin de la falaise de laquelle Palk est tombé se trouvent Monero et Arian. Ce dernier tire Palk hors de l'eau aussitôt qu'il l'aperçoit. Palk leur apprend alors la mort de Vika et le choix de Valyu et Koza.
Landgrave (arc)

## *Landgrave*

***Landgrave*** est le premier arc d'*Horion*. Cet arc se cantonne principalement à la cité de Landgrave et suit l'arrivée et l'évolution de Koza et Valyu dans la cité interdite.

## Résumé

À la recherche de son frère Vika, Koza Akorany décide de se rendre à Landgrave en compagnie de son ami Valyuta Rozmar. Là-bas, il apprend la mort de son frère en tentant l'épreuve de l'araignée et décide de suivre ses pas, toujours avec Valyu. Tous deux survivent à l'épreuve et deviennent des éveillés, mais peu de temps passe avant que la famille Rozmar ne se rendent à Landgrave pour récupérer Valyu. Cependant, le jeune éveillé contracte des effets secondaires, et sa vie est en danger. Il est sauvé de justesse par Lupa D. Dasein qui force la révélation de son talent latent et demande en contrepartie la venue de Valyu sur Grandeval.

## Références

1. ↑ YouTube - AIENKEI : *ÇA TOURNE MAL❗manga x jeux video x podcast x objection 70* (0:13:42)
2. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 80❗jeux video ✖ manga ✖ horion ✖ podcast* (1:33:00)
3. ↑ Tome 1
4. ↑ Tome 2
5. ↑ Tome 3
Coastbird

The coastbird is a seabird introduced in Bloodbite Predator.

Coastbird at the coastline in the Bexley Bay canals.

## General Information

Coastbirds inhabit coastal areas and grow up to 58 to 66cm in length. They are recognisable by their white color, grey feathers and the hook shaped yellow beak.

Coastbirds are very aggressive and fight for their food. The variety of food is big: alive and dead arthropods, invertebrates, rodents, eggs, carrion, reptiles, amphibians, seeds, fruit, fish and civilisation waste. They commit cannibalism for survival and stay mostly on water bodies most of the time. However they are known to attack civilians, especially if they carry food with them, but the UC doesn't classify them as dangerous.

## Appearance in Adventures

### Bloodbite Predator

The Coastbird appears in Bloodbite Predator and takes a larger role in Speedtail and the original one. It is found in Bexley Bay spread around the coastlines and canals of the town, usually swimming on the surface of the water. They have low health and fight back if they survive. If the player gets chased by them, the Coastbird utilizes its wings to try to catch up by flying.

## Quotes

> *"Coastbirds drink both fresh and seawater. That is actually pretty rare in the land of animals. Sadly there will be no "Miracle of the Coastbirds" in this adventure."*
>
>

-PoliceOfficer07 in Bloodbite Predator

> *"They are actually able to DRINK saltwater. That's pretty rare. Also known to terrorise elders and young children."*
>
>

-PoliceOfficer07 in Bloodbite Predator Speedtail

> *"They just randomly steal food and will even commit cannibalism on smaller/younger members of their own species. Their behavior would justify the shark's actions."*
>
>

-PoliceOfficer07 in Bloodbite Predator Great Grey

## Trivia

* The Coastbird of Bloodbite Predator is based on the Pacific Gull and European Herring Gull.
* The Coastbird is the only bird in Bloodbite Predator.
* The Coastbird was one of the first planned creatures for Bloodbite Predator, since PoliceOfficer07 wished there would be a possibility to hunt Seagulls in Maneater.
* In earlier concepts of the game, Coastbirds would stand on higher up points, so that the player has to jump to reach them, but this was scrapped until the final release.
Chapitre 18

## *Confrontation*

 **Galerie Chapitre 18**

***Confrontation*** est le dix-huitième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Goétie et Aseth sont convié dans la salle du trône par la reine mère. Alors qu'ils s'avancent, le commandant Gespierde, présent, s'offusque de les voir ici, notamment Aseth qui les avait attaqué devant Landgrave. Sifre lui fait remarquer qu'Aseth est sûrement là pour escorter Goétie, et que les gardes n'ont reçu aucun ordre de les attaquer.

Arrivé devant la Ædel Marangal, Goétie s'incline, mais la reine mère lui fait remarquer qu'il n'est pas le bienvenu ici et l'attaque verbalement sur l'assassinat de Jalo Kilnus. Cependant, le roi Arole II arrive et interrompt l'attaque. Il discute avec Goétie puis termine sur la question « *Sommes-nous amis ou ennemis ?* », ce à quoi Goétie répond « *Nous seront toujours plus amis qu'ennemis.* ». Suite à cela, Arole II demande à Sifre de devenir ambassadeur à Landgrave et d'assurer la liaison entre le royaume et la cité interdite, en proposant l'idée à Goétie. Ce dernier accepte de le laisser entrer à partir de l'hiver prochain, puis se retire avec l'accord du roi.

Après le départ de Goétie et Aseth, Arole II échange quelques mots avec la reine mère, lui disant qu'il est plus valorisant de persuader que d'ordonner.

## Premières apparitions

**Personnages** :

* Ædel Marangal, non nommée, était mentionnée en tant que « *reine mère* » pour la première fois dans le chapitre 6.
* Arole II Eredem

### Premières mentions

**Lieu** :

* Alcade, première mention du nom. Avait cependant déjà été mentionné dans l'extrait du tome 1.
Chapitre 5

## *L'homme indicible*

 **Galerie Chapitre 5**

***L'homme indicible*** est le cinquième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Koza, Valyu et Palk se mettent en chemin pour Landgrave accompagnés de Mira et Nyrkki. Alors que Valyu raconte avec entrain le combat entre Palk et Arian à Koza, Nyrkki, agacée de l'entendre parler sans arrêt, finit par lui envoyer une pierre à la tête mais l'assomme involontairement, devant dès lors le porter sur son dos. Non loin d'eux, sur une falaise, Arian et Monero discutent des mesures à prendre, l'homme informant sa collègue qu'il a compris où le groupe décide se rendre : pour le lui faire comprendre, il déplie une feuille qu'il a subtilisée a Palk et sur laquelle est affiché le portrait de Nyrkki avec écrit « *LANDGRAVE* » au-dessus de sa tête. Ils décident donc de se rendre à la ville la plus proche pour envoyer une lettre à Pavadonis Rozmar afin de l'avertir de la destination prise par son frère cadet.

Dans la forêt, le groupe de Landgrave est encerclé par des chasseurs de primes voulant capturer Nyrkki. Pour ce faire, un arbalétrier tire un carreau sur elle mais le projectile rebondit sur sa peau sans lui infliger aucune douleur, à la grande surprise des chasseurs de prime. Sous l'ordre de leur chef, tous se mettent à lui tirer dessus, mais Mira parvient à repousser tous les tirs d'un seul coup de lame, faisant ainsi fuir les agresseurs.

À quelque distance de là, Heyvan Canavar se tient.

## Premières apparitions

**Personnage** :

* Heyvan Canavar, avait déjà été mentionné sous son nom dans le chapitre 3 et indirectement dans le chapitre 2.

### Premières mentions

**Personnage** :

* Pavadonis Rozmar, première mention du nom, était déjà indirectement mentionnée dans le chapitre 2 en tant que sœur de Valyu.

**Lieu** :

* Grottes de l'aven, mention du nom.
Chapitre 14

## *Maillon*

 **Galerie Chapitre 14**

***Maillon*** est le quatorzième chapitre d'*Horion*.

## Résumé

Nyrkki emmène Koza et Valyu au repaire des endormis où ils sont accueillis par Kort et Ido. Ceux-ci se montrent très enthousiastes et se renseignent si les rumeurs à leur sujet sont vrai, comme le fait que Koza serait revenu de la mort ou qu'il aurait battu Nyrkki au bras de fer. Celle-ci demande alors qui leur a dit une chose pareille, et ils désignent Mira assise un peu plus loin, souriante, qui les attendait. Nyrkki dit aller chercher le maillon faible de Landgrave et laisse les deux nouveaux éveillés avec Mira, Kort et Ido, ces deux derniers étant impressionnés de Koza qui vient de leur dire que, lors du test de la toupie, la sienne est sortie du plateau. Ils vont ensuite tous les cinq voir Tyla. Mira la présente à Koza et Valyu, expliquant que ses dessins ont quelque chose de spécial et révèlent parfois le talent latent de quelqu'un. Ils acceptent tout deux de lui servir de modèle, et elle leur fait immédiatement un dessin à chacun. Koza montre le sien qui représente une forme humanoïde qu'Ido et Kort qualifient de bizarre et d'un peu effrayante. Valyu, lui, préfère garder son dessin pour lui, le qualifiant de très personnel. Ils retournent ensuite à l'entrée, où Nyrkki les attend. Elle n'a pas trouvé Rano et demande aux deux endormis où il est. Ils refusent d'abord de répondre, mais aussitôt qu'elle se rapproche d'eux ils lui répondent qu'il est allé affronter le gardien de classe. Nyrkki s'énerve et dit devoir le rattraper avec Koza et Valyu. Ce sera en même temps une bonne occasion qu'ils lui prouvent qu'ils savent à présent courir.

## Premières apparitions

**Personnages** :

* Ido Lokaci
* Kort Lyhyt
* Tyla Tisina

**Lieu** :

* Repaire des endormis
Gespierde

**Galerie Gespierde**

**Gespierde B.** ([ʒɛspiʁd]) est un commandant de l'armée royale.

## Biographie

### Arc I : Landgrave

Le commandant Gespierde est envoyé avec un corps d'armée à la poursuite de Nyrkki, dont la tête est mise à prix pour avoir prétendument tué le vicomte Jalo Kilnus. Pour cette mission, il est secondé par le capitaine Sifre qui s'est porté volontaire.

En se rapprochant de la dissidente et de son groupe qu'il voit accélérer, Gespierde ordonne à son armée de foncer pour les empêcher d'atteindre la cité, et promet de tripler la solde de celui qui capturera la fille. Quand Sarx surgit et fait tomber d'un seul coup de poing plusieurs cavaliers, Gespierde s'énerve en voyant que ses hommes refusent d'avancer. Quand Sifre lui fait remarquer que ses hommes ne voudront sans doute plus prendre de risque après un tel évènement, Gespierde accepte de changer de stratégie et ordonne aux soldats d'armer leurs arcs. Une première pluie de flèches s'abat sur le groupe ennemi, bien que repoussée par Aseth. Avant même que Gespierde n'ait le temps d'ordonner une seconde salve de flèches, il reçoit un carreau d'arbalète dans la crête de son casque, le choc est si violent qu'il tombe de son cheval. Décontenancé, il ne comprend pas comment il peut être possible que quelqu'un ait pu l'atteindre avec une arbalète à une si longue portée, tout en louant le fait qu'il serait sans doute mort si le tireur ne l'avait pas raté. À cela, Sifre répond qu'il n'a pas été raté, que le tireur l'a volontairement épargné pour lui donner un avertissement. Finalement, Gespierde, se sentant humilié, accepte la retraite.

Quelques jours plus tard, il se rend avec Sifre à l'audience du seigneur Goétie. Lorsque ce dernier entre dans la salle accompagné d'Aseth, Gespiedre reconnait aussitôt l'éveillé et le fait remarquer à Sifre qui l'a également identifié. Sa cuisante défaite contre Landgrave encore présente dans ses pensées, il se montre plutôt brutal et se demande pourquoi ne pas profiter de cet instant pour arrêter les deux individus, ce à quoi Sifre répond qu'ils n'en ont pas reçu l'ordre et que même tous les hommes de la salle ne suffiraient pas à vaincre un garde du corps tel qu'Aseth.

## Caractéristiques

### Physique

Gespierde a de courts cheveux sombres, d'épais sourcils et un nez aplati.

## Étymologie

En néerlandais, *gespierde* signifie « musclé ».

## Anecdotes

* Daniel Beretta est un comédien de doublage envisagé par Aienkei pour faire la voix de Gespierde.
* D'après Aienkei, la musique *Tangled Shore* du jeu *Destiny 2 : Renégats* correspond bien au personnage de Gespierde et aux autres royalistes.

## Références

1. ↑ Nom doté d'une sonorité italienne. Information donnée par Aienkei en message privé sur Twitter au Wiki Horion.
2. ↑ YouTube - AIENKEI : *OBJECTION 82❗jeux video ✖ manga ✖ podcast ✖ horion* (1:48:13)
3. ↑ Tome 1, chap. 8
4. ↑ 4,0 et 4,1 Tome 1, chap. 9
5. ↑ Tome 2, chap. 18
6. ↑ Glosbe - Dictionnaire néerlandais-français : gespierde
7. ↑ YouTube - Sasukat : *Test Doublage Horion*, commentaire d'Aienkei
8. ↑ YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei
Cordyceps

Le **cordyceps** est un champignon parasite infectant certains insectes ou arachnides.

## Utilisation

Un cordyceps poussant sur le corps d'une araignée a la capacité de donner des pouvoirs surhumains à celui ou celle qui l'ingurgite. Cependant, seule une personne sur dix en moyenne survivrait à cette épreuve. Les survivants deviennent alors des éveillés, et résident pour la plupart à Landgrave. Généralement, les personnes trop âgées ne survivent pas (toutefois, Aienkei fait remarquer que l'âge n'est que le constat de l'un des protagonistes). Une fois l'épreuve passée, la survie n'est cependant pas assurée : même si le nouvel éveillé échappe à la mort cette fois, il risque tout de même de développer des effets secondaires et d'en mourir.

Les réactions immédiates après avoir ingéré le cordyceps semblent variées : le crâne de Vika a éclaté en jets de sang par endroit tandis qu'il tremblait fortement, une onde de choc a entouré Koza alors qu'il crachait du sang, et Valyu (dans une réaction légèrement plus tardive) s'est écroulé en se tenant le ventre dans une expression de douleur.

## Anecdotes

* L'épreuve du cordyceps est une métaphore du moment où l'on prend de grands risques pour changer de vie.
* D'après Aienkei, la musique *Meltdown* du jeu *Requiem for a Dream* (composée par Clint Mansell) correspond bien à ce qu'il appelle « *la source du cordyceps* ».
* Dans le tome 1, *cordyceps* était orthographié *cordiceps*.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Tome 1, prologue
2. ↑ Extrait du tome 1, L'interview
3. ↑ Tome 3, Quatrième de couverture
4. ↑ Tome 1, épilogue
5. ↑ YouTube – AIENKEI : *OBJECTION 93❗Manga ✖ Jeux Vidéo ✖ Horion* (2:01:25)
6. ↑ YouTube - AIENEKI : *Dessine Moi Un Manga❗Enaibi ✖ Horion*, commentaire d'Aienkei