Khapernoï

**Khapernoï** (<ʌpɛɼn̂ôÿI en Suenkha) est le nom donné aux Kha d'apparence corallienne vivant sous les eaux de l'hémisphère sud de Jatâ, près des rives de Ke'Is, puis Uhenderi et Sadanya.

## Histoire

### Temps d'Avant

#### Origine

Lors de la création de Jatâ, les Mauvais Êtres avaient envahi sa surface, empêchant les autres formes de vie de s'y aventurer. Les êtres censés y vivre, dont les Khamaï, attendaient patiemment enfouis sous terre. Ker'Siras qui eut pitié des étranges et intrigants Khamaï, en pris quelques-uns et les amena dans l'eau, sur la rive, leur affirmant que s'ils gardaient les pieds dans l'eau, rien de leur arriverait. Pour leur garantir une sécurité supplémentaire, elle les bénit, les rendant plus forts et solides et en effet, leurs os devinrent aussi solides que de la roche.

Cette crainte de la surface les poussa à passer de plus en plus de temps sous l'eau, transformant peu à peu leur apparence (grâce à la bénédiction divine), leur conférant un aspect corallien. Ils devinrent les Khapernoï, ceux que les Khamaïnô nomment les Grands Bâtisseurs.

### Premier Âge

#### Haut et Moyen Premier Âge

Les Khapernoï s'inspirent de la société Maï sur Ke'Is et tente une unification de sa population.

#### Bas Premier Âge

Cette période voit la population Khapernoï formée une société unie avec des buts et idéaux communs, annonçant les débuts de la civilisation sédentaire, grâce à leur premiers villages.

### Deuxième Âge

#### Haut Deuxième Âge

En pleine effervescence et en pleine croissance démographique, la population khapernoïne commença a construire de grandes villes, dont leur future capitale, Abt'Al. C'était un peuple non seulement d'artistes, mais également de philosophes et d'historiens, très en avance sur les autres civilisations naissantes.

#### Moyen Deuxième Âge

Cette période fut l'âge d'or de la société khapernoïne. À cette époque, ils représentaient près de 54% de la population Kha. Très intelligents et artistiques, ils voyagèrent à travers le monde entier, des pôles aux plus profondes abysses, à la recherche de savoirs, mais aussi de matériaux, animaux et plantes les plus exquises afin d'embellir et animer leur capitale. Celle-ci était la plus grande ville de Jatâ, couvrant près de 165 km2. Abt'Al était le centre culturel, scientifique et artistique du monde de l'époque en plus d'être considérée comme une œuvre d'art en soi.

Ils fondèrent au centre de leur ville Ar'Azif, le palais royal extraordinaire, centre politique et intellectuel de leur territoire et plus impressionnante construction de tous les temps.

#### Bas Deuxième Âge

Durant cette période, l'art et le perfectionnement d'Abt'Al était devenu leur unique raison de vivre, semblant en devenir de plus en plus obsédés, voir fous. Leur philosophie changea radicalement. En effet, ils ne cherchaient plus à faire les plus belles œuvres d'art, mais voulaient *devenir l'art*. Ils abandonnèrent leurs anciennes traditions d'inhumation et utilisèrent les corps de leurs morts comme élément de construction et d'ornementation. Les Khapernoï, dont le corps continu de grandir même après la mort, consiste donc en un matériau ultime, *parfait*, offrant la possibilité de *faire un avec l'art elle-même*.

Les Khapernoï devinrent sectaires et protectionnistes, ne voulant plus partager leurs prouesses artistiques aux autres peuples et finirent par fermer les portes d'Abt'Al à tout *étranger*. Ils délaissèrent leurs villes les plus éloignées de leur capitale en abandonnant en même temps leurs intérêts expansionnistes, laissant tout sauf Abt'Al en ruine. De nombreuses disparitions mystérieuses ont été recensées à cette époque.

### Troisième Âge

#### Haut Troisième âge

Cette période, connue également comme étant l'Âge de la Décadence, vit une énorme baisse démographique des Khapernoï, ne restant plus que cinq des vingts familles royales. Celles-ci, voulant sauver leur peuple de l'extinction, tentèrent de s'hybrider avec des Khamaï et Khamaïnô, mais en vain. La population continua de sombrer dans la folie et de se départir des ses traditions. Elle devint aussi très protectrice de son territoire et violente, ce qui fut rarement le cas à travers l'histoire.

#### Moyen et Bas Troisième Âge

Les quelques dizaines d'individus restant de l'ancienne grande civilisation étaient réduit à la démence et la sauvagerie, disparaissant mystérieusement. Abt'Al a tété retrouvée complètement détruite, tout comme Ar'Azif, devenue décombres.

### Extinction

Des rumeurs racontent que les Khapernoï ont changé suite à leurs fréquentes explorations des abysses les plus profonds de l'océan, en quête de matériaux, formes de vie et artéfacts pour enrichir la splendeur de leur cité. Cependant, rien n'indique ce qui est en cause de cette décadence subite, laissant place à de nombreuses hypothèses.

* Une maladie semblable à celle contractée par les Idnora et qui se conclut par la création d'un nouveau clan Khamadheï, les Leig. Cette hypothèse montre des points communs, notamment une origine aquatique profonde et un changement radical de comportement.
* Leur décadence serait expliquée par un certain plafond évolutif des civilisations. Ayant atteint un sommet en philosophie, art et sciences, voire de conscience, la régression s'avèrerait inéluctable. Il est possible d'interpréter de cette façon les cycles des Divinités régnantes comme une preuve de ce plafond. En effet, le Cercle supérieur est une progression de l'État sauvage à la Prospérité et aboutie au Chaos et au Sommeil puis, ultimement à une Renaissance. Le Nouveau Cercle gémellaire passe quant à lui, après l'Essor et la Stabilité, par la Décadence et l'Agonie avant le Renouveau.
* Les Monstres de l'Absolu seraient en cause, car certains peuvent apporter des effets similaires tels que la folie, le chaos et le changement de comportement et d'idéologie, notamment Leuk, Sedeti et Chiouen.
* De même que les Hapalô après eux, les Khapernoï sont devenus plus sauvages et ont commencé à rejeter les « étrangers ». Ce qui s'est passé durant leur solitude demeure un mystère, mais serait dû à quelques chose venant des profondeurs abyssales, les rendants fous. Cela s'est soldé dans les deux cas par la destruction de leur centre intellectuel, le Déïk'Athanôn pour les Hapalô et l'Ar'Azif pour les Khapernoï.
* Certains pensent que ce serait dû aux Mauvais Êtres qui occupaient la surface de Jatâ avant les Kha et que Kuelp à fait fuir. Personne ne sait où ont fuit ces êtres ni ce qu'il en est advenu. Ces personnes croient qu'ils ont été enfermé sous l'eau, dans les profondeurs des océans de la planète et que les Khapernoï les ont découvert, ou ont été tout du moins affectés par eux.

### Quatrième Âge

#### Règne de la Reconstruction

Sous le règne de la Reconstruction, la divinité corail Faavi se montra très intriguée par l'histoire de ce peuple disparu qui partageait plusieurs de ses caractéristiques. Amassant le plus possible de connaissances à leur sujet, il se senti investi d'une mission, celle de ramener ce peuple. À la fin de son règne avec Filetaï, juste avant de céder leur place aux divinité de l'Essor Mens et Morwi, Faavi se rendit sur l'ancien Ar'Azif, devenu un immense tertre. La divinité y déversa tout son sang afin de les ressusciter, ce qu'elle réussi à faire.

Après leur réanimation, les Khapernoï, maintenant enrichis du sang de Faavi, purent se départir du mal qui les animait et commencèrent à reconstruire leur ancienne et glorieuse capitale Abt'Al.

#### Règne de la Décadence

Les quelques descendants Kha'Mekmaï de Biüt, aquatiques, vinrent se joindre aux Khapernoï et se métissèrent avec eux, créant de rares individus à os mous.

#### Suite

Pendant le règne du Renouveau de Qulusu et Khelune, leur population comptait quelques milliers d'individus et on pouvait entrevoir les prémices d'une prospérités future comparable à autrefois.

## Physionomie et caractéristiques

L'apparence physique de chaque Khapernoï est très aléatoire, ayant peu de lien avec ses ascendants. Ceci suggèrerait une importante mémoire génétique intrinsèque à leur ADN. Cette hypothèse est également appuyée par l'existence des Vahati'Ari, qui ont accès à de la mémoire ancestrale.

À l'instar des coraux scleractiniaires, les Khapernoï ont des os durs, extrêmement solides. La seule exception est les quelques individus « mous » ayant une ascendance divine par Biüt. Leur apparence, très colorée, est de type branchus, digités, spatules et foliacés, mais on peut également trouver quelques individus de type cerveau et bulles. Selon les écrits, un dénommé Danafu était de type libre.

Les Khapernoï ont une longévité impressionnante, dû en grande partie à la croissance même de leur squelette, très lente. Leur corps, une fois décédé, continue de croître à la manière de coraux normaux.

## Démographie

Dès les premiers instants de la société khapernoïne, ceux-ci n'ont cessé de connaître une croissance démographique, jusqu'à un pic au Moyen Deuxième Âge, durant lequel leur civilisation était à son paroxysme, atteignant 54% de toute la population Kha. Leur population s'est stabilisée avec une baisse négligeable pendant le Bas Deuxième Âge et n'a fait que diminuer de façon exponentielle à partir du Haut Troisième Âge, aboutissant à leur extinction avant la fin du Troisième Âge.

Par la suite, après leur résurrection par Faavi, ceux-ci ne représentaient que 5% des Kha. Les Khapernoï ont continuer leur croissance démographique de façon relativement constante pendant tout le Quatrième Âge.

### Répartition géographique

À l'apogée de leur civilisation, les Khapernoï vivaient sur presque toutes la côte ouest tropicale de Uhenderi et sur la Plaine centrale, en plus d'avoir de petites villes jusqu'aux cercles polaires et une sur les falaises de la Grande Abysse. Leur capitale est près de la côte équatoriale et est un passage obligé pour atteindre le plateau.

#### Mystère du lac de Tikeyiti

Faavi, dans sa quête d'artéfacts et d'informations sur cette ancienne civilisation, a découvert au fond du grand lac près de Tikeyiti, 23 coraux fossilisés disposés en forme de cercle. La divinité croit qu'il s'agit des corps des premiers Khapernoï que Ker'Siras a bénis, mais la raison de leur localisation dans ce lac reste un mystère. Faavi versa 23 goûtes de sang, une pour chacun de ces coraux qui se défossilisèrent. La divinité de la Reconstruction y effectua souvent des rituels de méditations pour accéder aux souvenir de ces coraux, lui provoquant des visions d'un lointain passé, mais également des fragments de souvenirs de nombreux Vahati'Ari à travers le temps.

## Culture

### Langue

Les Khapernoï parlaient le Suenkhaï ancien lors de leur apogée. Après leur réanimation du Quatrième Âge, ils adorptèrent la langue en vigueur, le Suenkha.

### Mœurs

#### Rite funéraire

Les Khapernoï, conscient de leurs similitudes avec les coraux, ont pour philosophie de rendre leur corps aux profondeurs de l'océan. En effet, leur corps qui continuent de pousser lentement même après leur mort, peuvent servir la biodiversité marine. Leur rituel d'inhumation consiste à créer des tertres sous-marins en empilant les corps des défunts, créant ainsi des immenses récifs-jardins foisonnant de vie, tels les grands jardins autour d'Ab'Tal. Certains de leurs « cimetières » sont devenus des atolls et petites îles. Selon les écrits, Leur capitale, sur une « montagne sous-marine » serait en fait construite sur le premier cimetière khapernoïen.

### Urbanisme et architecture

Les Khapernoï sont les Grands Bâtisseurs de Jatâ. Leurs villes et cités sont en général dans les régions peu profondes des océans recevant de la lumière d'Utulia. Certaines de leurs structures et bâtiments sont même en partie immergées.

#### Ar'Azif

Ar'Azif, véritable splendeur, est le plus grand bâtiment jamais construit sur Jatâ. Ayant la fonction de parlement, la bâtisse héberge les vingt familles royales dans les appartements sur ses « coins », une bibliothèque scientifique, un musée et une école de philosophie.

Cette construction est de forme circulaire à vingt pointes représentants les familles royales. Le dôme central, d'une superficie de 2,3km2, à été vidé d'eau, permettant d'y recréer un environnement terrestre avec un étang, des animaux comme certains oiseaux, des abeilles et de nombreux végétaux. La salle possède également plusieurs niveaux de mezzanines pédestres, elles aussi aménagées. La lumière y est acheminée par un système ingénieux de miroirs et de lentilles, à l'intérieur de la cheminée géante et dans la voûte. Cette salle à pour fonction d'accueillir tous les Kha, à des fins diplomatiques ou cérémonielles. La cheminée surmontant le dôme et dépassant du niveau de la mer de vingt mètres (et totalisant 88 mètres) est non seulement un puit permettant un apport en oxygène (même s'il y a d'autres sources) et en chaleur, mais également une voie d'accès pour les êtres non aquatiques, qui peuvent y descendre par un système de poulies ou d'un escalier en spirale.

### Art

#### Dans la littérature

Plusieurs récits racontent l'histoire de Khapernoï

* L'Amour sacré de Séualku et Kérhido relate la naissance des Utricula par un prince Khapernoï et une Nepenthes.
* Les Chroniques des vieux êtres aborde l'histoire d'Aïsto, le seul hybride Khapernoï-Khamaï, dans la section *Les Conseillers gémellaires*.
* Le Mal de Tikeyiti raconte le retour des 23 Vahati'Ari originaux après le règne de Faavi.
* Le Peuple perdu du corail décrit les Khapernoï à l'époque du Moyen Deuxième Âge.
* La Quête suprême de Y'Cla relate l'aventure de la jeune Y'Cla qui devint la vingtième Vahati'Ari.

## Politique

La politique Khapernoïne est très ancienne. Dès la dixième génération après leur établissement dans la mer par Ker'Siras, le Conseil royal est créé.

### Système politique

#### Familles royales et Vahati'Ari

Les familles royales n'ont aucun réel lien avec une quelconque royauté ou monarchie. Ce sont en fait les familles qui ont les Vahati'Ari dans leur rang. Un Vahati'Ari, couramment appelé Vahati, est un individu ayant accès à certains souvenirs, connaissances, sensations ou idées de leurs ancêtres. Ceux-ci sont, de ce fait, très savants et sages, en plus d'être de bons dirigeants. Au nombre de vingt, il est impossible de déterminer quel membre de la famille possédera le don, mais celui ou celle le possédant, le transmettra à un de ses descendants directs. Le don n'est en général pas actif dès la naissance ni même jusqu'à la mort de l'individu, mais pendant le nombre d'années vécues par l'ancêtre à l'origine des premiers souvenirs. Une fois cette capacité disparue chez quelqu'un, elle s'active chez un de ses enfants. Ceci explique pourquoi les familles royales enfantent jeunes et ont beaucoup de descendants. Seul les membres de la famille directe du Vahati sont considérés comme faisant partie de la *famille royale* et ont ainsi le droit de vivre dans Ar'Azif.

##### Origine

L'origine des Vahati'Ari est encore méconnue, mais les historiens khapernoï, dont certains ont possédé le don, croient que cela date de la bénédiction de Ker'Siras aux premier Khamaï qu'elle amena dans l'eau. En effet, ceux-ci auraient été une vingtaine et la bénédiction divine leur conféra ce don, transmis héréditairement qu'à un seul descendant.

#### Conseil

Le conseil est constitué de vingt membres, les Vahatis, qui amènent des idées, prennent ou tranchent sur des décisions. Ils gèrent également le développement des villes et la répartition des ressources. Les membres du conseil sont aussi les représentants de leur gouvernement, envoyer à la rencontre des régnants des autres sociétés.

#### Cour

En général, le Conseil présente ses conclusions à la Cour, le conseil des 188 membres élus, qui peuvent modifier les décisions du conseil royal, tant que cela est dans le but de faire prospérer leur civilisation. Habituellement, la cour valide les décisions des Vahati'Ari et informe la populations des nouveautés ou changements.

### Relations avec les autres Kha

Les Khapernoï n'ont eu que très peu de contacts avec les Khamadheï, contrairement aux Khamaïnô qu'ils côtoient dans l'océan. Étant bien plus avancés que ces derniers, les Khapernoï faisaient souvent office de médiateurs et guides. Ils entretenaient aussi des contacts avec les Khamaï, surtout dans un contexte de troc de marchandises, matériaux et artéfacts rares. Ces interactions ont cessé avec leur décadence.

## Individus connus

* Aïtso (hybride Khamaï, Conseiller gémellaire)
* Danafu
* Séualku (Prince)
* Y'Cla