Великий синоби Филин

**Великий синоби Филин** (англ.*Great Shinobi - Owl*) — босс игры Sekiro: Shadows Die Twice.

## Описание

Филин — приёмный отец Волка, которого он нашёл на поле битвы и усыновил, чтобы вырастить верного синоби. Согласно Железному кодексу, Волк обязан подчиняться Филину, как отцу, в первую очередь. Именно он приказал Волку служить Куро.

Великий синоби отличается весьма коварным характером — Филин может непринуждённо разговаривать и даже изобразить слабость, чтобы внезапно атаковать потерявшего бдительность противника.

## Местонахождение

После сбора всех ингредиентов для благовония, Волк, внезапно для себя, встретит Филина живым на вершине Замка Асина, убеждающего Куро разделить с ним наследие дракона. Однако, Куро отказывается, заявляя, что Филин также был соблазнен Наследием Дракона. Затем Филин обратится к Волку и потребует от него следовать Железному кодексу, тем самым оставить Куро.

Протагонисту предстоит сделать выбор, от которого зависит концовка:

* Если подчиниться отцу, предстоит схватка с двумя боссами (Эммой и Иссином Асина) и быстрая концовка Сура.
* Если отказаться от Железного Кодекса, Великий синоби Филин вступит в бой, тем самым открывая дорогу к одной из долгих концовок (Разрыв уз бессмертия, Очищение или Возвращение).

## Атаки

### Первая фаза

* **Базовые комбинации атак из двух - четырех ударов**
	+ Одна из атак представляет собой два почти единовременных удара с разворота. После этой атаки можно успеть нанести Филину удар.
* **Бросок сюрикенов с последующим приемом:**
	+ При одиночном броске - Догоняющий удар в сторону игрока с ударом, отбрасывающим игрока при блокировании.
	+ При двойном броске - прыжок на игрока. Босс делает сальто в воздухе и обрушивается на Секиро. Можно заблокировать, либо уклониться, также пока босс в воздухе, можно кинуть в него сюрикен.

* **Отскок от игрока:** Применяется на близкой дистанции. Босс использует протагониста в качестве опоры. Пинок не наносит урона здоровью, его можно отразить. В воздухе босс кидает в игрока горизонтальную волну сюрикенов.

* **Бросок дымовой шашки:** Дымовая шашка блокирует лечение из всех источников на длительный срок**.** Во время действия эффекта шашки босс становится более агрессивным.
* **Атаки с разбега вбок:**
	+ С последующим броском шашки, блокирующей лечение.
	+ С разворотом вокруг себя и последующей парой быстрых ударов, отражать которые нужно почти мгновенно.

* **Бросок пороховой смеси в двух вариантах:**
	+ Отталкивание игрока от себя ударом плечом. После этого босс выкидывает облако смеси и поджигает его ударом меча. Легко увернуться, особенно в направлении босса, так как взрыв и взмах его вызывающий представляют собой один удар. Также можно отскочить назад и использовать сюрикен с догоняющим ударом.
* **Контратака-микири:** применяется, если игрок использует против босса выпад. Очень мощная атака, наносящая большой урон (на НГ+2 гарантированно убивает с одного удара). Из-за нее использовать данный тип атак против босса нецелесообразно, хотя в момент его слабости после собственных атак его еще можно применять, но крайне осторожно. Не может отразить атаку тени, вследствие чего это искусство довольно эффективно в данном сражении.
* **Добивание:** применяется когда концентрация Волка разрушена, на близкой дистанции. Можно уклониться в самом начале атаки, когда босс делает оборот вокруг себя. В противном случае мгновенно убивает.

### Вторая фаза

* **Маскирующая дымовая шашка:** всегда применяется первой в первой по счету активации второй фазы босса в новом игровом цикле с предшествующей просьбой о пощаде и далее по ходу сражения. Босс поднимает руку вверх и кидает под себя шашку, которая создает густое облако дыма, маскирующее действия босса и сбивающее наведение с него. Однако при ее использовании Филин всегда отскакивает назад, даже если места для манёвра нет, и не использует каких-то особо сложных ударов.
* **Отскок от игрока:** практически та же атака, что и в первой фазе, но вместо сюрикенов используется **яд**.
* **Медитация:** босс принимает стойку, а вокруг его тела поднимается голубая дымка. В конце приема босс восстанавливает часть потерянной концентрации. Можно прервать приём, атаковав или метнув сюрикен.

## Тактика

* Очень агрессивный босс, требующий точного расчета действий, в том числе использования фляги.
* Несмотря на владение приёмом Контратака-микири, босс не способен блокировать им приём Атака тени, хотя по своей сути она является выпадом, и аналогичную атаку отца игрок может заблокировать, также как на то способен босс в Поместье Хирата.
* В начале сражения, когда концентрация босса восстанавливается очень быстро, необходимо сосредоточиться на нанесении урона его здоровью, так как стиль боя великого синоби не позволяет игроку непрерывно наносить удары, и возникает необходимость замедлить скорость восстановления его стойкости.
	+ Помимо стандартных отражений атак с ударами в ответ, для этой цели хорошо подходят атаки с рывком, такие как Атака тени (в отличие от второй встречи с ним, этот босс не может отражать эту атаку с помощью микири) или Удар Полуночника. Несколько менее эффективна, но всё ещё хороша из-за простоты выполнения, связка сюрикен + догоняющий удар.
	+ При **броске дымовой шашки** обычно гораздо более выгодно игнорировать саму шашку, так как во время анимации Филин очень уязвим, и можно успеть нанести череду ударов, расплатившись всего лишь временным отсутствием лечения. Впрочем, если вы считаете, что лечение ещё пригодится, босса можно обойти и успеть ударить разочек со спины, одновременно уклонившись от шашки. Более того, если успеть ударить босса в самом начале броска, он не сможет использовать шашку.
* При первом переходе во вторую фазу босс пойдёт на коварство: упадёт на колени и станет молить о пощаде. Если подойти к боссу поближе он бросит под себя дымовую шашку и набросится на Волка. Также не стоит забывать, что во время анимации перехода Филин далеко не беспомощен: попытка атаковать выпадом приведёт к использованию микири.
	+ В режимах Турнир силы и Медитация над силой это состояние босса можно вызывать бесконечно, в то время как в сюжетном такое произойдет лишь один раз за прохождение.
* Не забывайте, что во второй фазе великий синоби может применить **медитацию**, чтобы восстановить свою концентрацию, поэтому вам всегда нужно иметь возможность сблизиться с ним (что также удобно делать с помощью атак с рывком) или держать наготове сюрикен.
* Есть возможность простого убийства босса: в начале битвы встать между доспехом и створкой ворот с туманом (слева, если смотреть на ворота). Когда босс наносит удар мечом - увернуться, встать позади него и использовать петарды. После этого снять наведение с босса и наносить удары непосредственно около створки ворот в сторону босса. Филин не будет иметь возможности отвечать на удары.
* Во второй фазе (если у вас не очень хорошо с парированием и хорошо с терпение) можно убегать от босса по арене (лучше вправо против часовой стрелки) и наносить по одному-два удара после очередной атаки босса.

## Примечания

* В сюжетном режиме если Филин уже попросил игрока о пощаде при переходе во вторую фазу, то далее он этого делать не будет, и битва продолжится незамедлительно. В следующий раз это повторится только на НГ +.
* Пока Филин при переходе во вторую фазу лежит на полу с притворной мольбой о пощаде, он неуязвим.
* Переход во вторую фазу без мольбы легко сбивается сюрикеном.
* Удар Филина с кувырком в воздухе очень напоминает прием Арториаса - босса из более ранней игры студии – Dark Souls.
* При проблемах с кадровой частотой, у игрока могут возникнуть некоторые проблемы с этим боссом. Эти проблемы неплохо маскируют чрезвычайно быстрые атаки босса и дают ему весьма заторможенную реакцию на петарды. Если ваше игровое устройство не справляется со стабильностью игры, оптимальным способом борьбы с боссом будет играть от защиты и ловить босса в конце его атак или на ошибках.
* Если дать Иссину Асина Сакэ «Драконий источник», он расскажет, что приемный отец Секиро очень быстро пьянеет, что, в прочем, не мешает ему обладать сильным сопротивлением к яду.
* Пороховая смесь Филина, которую он не поджигает своим мечом, может наносить урон даже если игрок находится за ней, перед Филином. Но в таком случае получаемый урон заметно меньше.
* В одном из патчей рекавери после броска шашки сократили, так что разница между уклонением для атаки со спины и прямым нападением невелика. Из-за этого в последних версиях игры по факту эффективнее забегать за спину, особенно если Амулет Куро у вас не с собой.
* Бросок дымовой шашки во второй фазе можно прервать с помощью огненного или лазуритного топора, используя заряженную атаку.

## Галерея

Черновой вариант дизайна ФилинаМолодой ФилинФилин вблизиДымовая шашка Филина
## Видео

Битва с Великим Синоби Филином - Sekiro Shadows Die TwiceГайд как убить Великий Синоби Филин - Sekiro Shadows Die Twice