recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Гоблин

## Атака

**Гоблин** (англ. **Goblin**) - обычный боец класса «***Поддержка***», которого можно получить на 4-м уровне дороги опыта.

## Общее

Гоблин - боец ближнего боя с маленьким количеством здоровья. Быстро атакует ножом который, находится в правой руке, а самой главной особенностью его это то, что он раскидывает монеты после каждого 10 убийства. Он самый первый персонаж на пути дороги опыта, именно поэтому его легко открыть на самом начале этапе игры. Класс бойца "**Обычный"**, он из вселенной "Clash" и появляется в таких играх как Clash of Clans и Clash Royale. Гоблин очень полезен в игре для экономики и заработка монет во время матча, его суперспособность уникальная, что делает его важным персонажем в игре.

Актер озвучивания персонажа *неизвестен, однако, как и* у всех персонажей, его голос обработан под мультяшный. У героя есть всего 3 скина и на момент второго бета-тестирования только два из них были доступны. Скин "Печенька Гоблин" был один из первых скинов что слило комьюнити игры.

## Основная атака

Осуществляет один удар ножем правой рукой. Урон наносит в зависимости от его уровня, однако примечательно то, что несмотря на его телосложения и вид, он наносит урона больше чем Эль-Примо и многих остальных персонажей. А его скорость атаки делает его ещё сильнее, ведь скорость составляет 0.30 сек = 30 миллисекунд.

## Специальная способность

***«Моментально даёт 7 монет и по 3 за каждые 10 убийств»***
После каждого 10-го убийства герой выдаёт 3 монет. При появлении впервые, он сразу выдает 7 монет, что очень выгодно, ведь можно купить его в начале игры за 3 монеты, получить 7, купить второго персонажа за 5 монет и остаться ещё в плюсе на 3 монеты.

## Способность слияния

***«Дает больше монет, чем обычно»***
Благодаря этой способности, Гоблин выдает в два раза больше монет, после слияния 14 монет, и по 6 монет после каждого 10 убийства. Также слияния усиливает его атаку и здоровье.

## Интересные факты

* Гоблин - персонаж из игр Clash of Clans и Clash Royale.
* Он единственный персонаж, чей скин продавался вместе в паке "Ninja Mix Pack" в котором находилось 4000 билетов и 5000 монет во время второго бета-тестирования. Однако из-за бага, позже, пак выдавался бесплатно вместе с ним. Скин который присутствовал там - "Гоблин Ниндзя"
* Персонаж очень полезный во время игры благодаря своей супер способности, которая способна ломать экономику во время матча.
* Его способность также является уникальной.
* Интересно, то что несмотря на его маленький рост и слабую внешность, он очень сильный персонаж с малым количеством здоровья.
* У Гоблина есть также противоположный персонаж, Бегающий Гоблин. Это НПС с которого также выпадают монеты.

## Скины

ОбычныйГоблин Ниндзя
(1000 )Рисковый Гоблин
(1500 )Печенье Гоблин **недоступен**

## История изменений

* 01.02.2023 - был анонсирован в видео.
* 06.02.2023 - был добавлен в игру.
SCP-242

**Item:** SCP-242

**Clasificación del Objeto:** Keter

**Procedimientos Especiales de Contención:** Por el momento los procedimientos de Contención fueron desactivados y se esta trabajando en procedimientos nuevos, Hasta el momento SCP-242 sera vigilado por cámaras de seguridad en el Sitio Provisional-242 (establecido a 2,7 millas de distancia dé) estará instruido para actuar en caso de que el material en el Interior de SCP-242 se vuelva hostil hacia el Exterior.

**Descripción:** SCP-242 es una instalación de aproximadamente 40,800 Kilometros cuadrados ubicada en la Antártida, La entrada a SCP-242 esta ubicada en una montaña conocida por la Secretaría como "The Führerbunker", Los registros mas antiguos de SCP-242 datan del año 1935 en manuscritos actualmente bajo jurisdicción del Sitio Provisional-242 que explican que SCP-242 fue construido por el Ministro Aleman Secreto para fabricar armamento lo suficientemente avanzado como para extenderse por todo el mundo, SCP-242 se divide en 3 sectores conocidos como SCP-242-A, SCP-242-B y SCP-242-C.

* **SCP-242-A:** SCP-242-A es lo que puede ser descrito como un laboratorio subterráneo que era usado para experimentar con Tecnología Extraterrestre que terminaba en la tierra por es, anteriormente planetas, el armamento descubierto en SCP-242-A aun funciona y se sabe que pudo haber sido usado en la Segunda Guerra Mundial, Hasta el momento de creación del documento (27 de agosto de 1998) la Secretaría a aprobado la experimentación con el material descubierto en SCP-242-A bajo supervisión de (al menos) el Director de Sitio mas cercano.
* **SCP-242-B:** SCP-242-B es una especie de almacén biológico donde (según las muestras recolectadas) se fabricaban y contenían Organismos biológicos Letales. Se sabe esto debido al descubrimiento de una Variante indocumentada de SCP-008 descubierta en SCP-242-B, Todas las capsulas en SCP-242-B traen consigo, "Armamento Biológico lo suficientemente letal como para extinguir pueblos enteros", Hasta ahora se recomienda al personal nuevo no pisa SCP-242-B sin estar acompañado de guías capacitados y/o agentes del Destacamento Móvil Tau-7.
* **SCP-242-C:** [REDACTADO]

**Anexo 242-A:** SCP-242 fue descubierto por la Secretaría en 1952 en compañía de la Union Soviética. Durante la exploración ambos grupos evitaron pisar a SCP-242-C por razones actualmente desconocidas.

**Notas a Píe:**

1. ↑ Esto se sabe debido a una nota encontrada en SCP-242-C que posiblemente haya pertenecido al Ex-führer Adolf Hitler.
El Vendedor Errante

## Descripción

El **Vendedor Errante** es un Faceling llamado Fernandez de Sinaloa que deambula por varios de los niveles seguros y a veces peligroso de los backrooms. **Fernandez** se encarga de vender varios de los objetos que el se encuentra en su travesía por los Backrooms, tiene en su catalogó de venta varios objetos útiles que el vende a precios moderados, se a reportado que es un explorador profesional y que trabaja junto a MEG. El mismo dice que nació en la Republica de San Juarez y que su idioma natal es el español, según los reportes, tiene un acento Argentino.

## Objetos a la Venta

 Sal Ígnea | 2,5 Pesos
 Repelente de Smiler | 10 Pesos
 Tarros de Memoría | 25 Pesos
 Llaves Madre | 50 Pesos
SCP-225

**Ítem #:** SCP-225

**Clasificación del objeto:** Keter

**Procedimientos Especiales de Contención:** El SCP-225 debe mantenerse en un cofre sellado en todo momento. El cofre que lo contiene debe estar lleno de vegetación tropical en todo momento. La temperatura ambiente siempre debe ser de 22 grados centígrados o superior. El personal asignado para estudiar este objeto debe estar desarmado; de lo contrario, el SCP-225 los considerará hostiles y atacará. Se requiere que el personal use trajes de riesgo biológico Clase IV. En caso de ruptura de un traje, el personal comprometido será sometido a un examen de rayos X y una búsqueda de cavidades. Si no se encuentra el artículo en su persona y no han sido cortados o heridos de ninguna manera, se les somete a un examen final antes de ser liberados.

**Descripción:** SCP-225 generalmente toma la forma de una pequeña daga de origen azteca o maya. Sin embargo, puede transformarse en cualquier daga, cuchillo o espada. Hay informes sobre SCP-225 asumiendo el tamaño y la forma de una katana.

SCP-225 parece atraer a cualquier humano hacia él. Independientemente de su nacionalidad o idioma, se ha observado que los sujetos de prueba de Clase D caminan lentamente hacia la daga mientras hablan en lo que parece ser un idioma sudamericano aún no reconocido. Luego, los sujetos intentarán cortarse, atacar a otros con el arma o intentar ocultar el arma en su persona. Su tirón alcanza hasta 25 pies. El personal expuesto al objeto fuera de su tórax reporta sentimientos de euforia, delirios de grandeza; algunos han sido registrados cayendo en un estado de trance. Cuando fueron entrevistados, mencionaron un fuerte deseo de intentar sacrificarse por una entidad desconocida.
Nivel 3-B

**Dificultad de Supervivencia: Clase 5**
**》Inseguro**
**》Alta Cantidad de Recursos**
**》Infestado de Entidades**

El **Nivel 3-B** es el 3er nivel alternativo de los Backrooms.

## Descripción

El **Nivel 3-B** es una red de pasillos que recuerdan a los pasillos del Nivel 2, Aquí el piso esta hecho de concreto viejo que esta infectado con multiples enfermedades, las paredes son de concreto reforzado con acero y hierro, y el techo esta compuesto en su mayoría de Acero reforzado con cobre, el Área es muy diversa albergando pisos, puertas, ventanas hacia otras habitaciones, escaleras, casilleros con objetos valiosos dentro, mesas y Demas. Este nivel es de esos que no están clasificados como Habitables debido a la abundancia de patógenos desconocidos hostiles en el suelo del nivel, infestación de entidades, y la temperatura altamente impredecible, en algunas áreas las temperaturas rozan los 50°C pero hay otras habitaciones incómodamente frías con temperaturas de hasta -78°C, poner un píe aquí podrida congelarte.

Se a reportado la existencia de las mismas tuberías del Nivel 2 en este Nivel, esto podría indicar que o son el mismo nivel, o son zonas altamente parecidas. Pero si es que te llegas a encontrar con estas no es recomendable hacerles daño debido a que expulsan gases a velocidades tan extremas que podrían arrancarte un brazo

Según varios teoristas de M.E.G el **Nivel 3-B** podría estar conectado (de alguna manera) al subcluster "Mundo Extraño". Esto por que se an reportado entradas ubicadas en el Nivel 11. Se tiene la teoría de que el propósito del **Nivel 3-B** es el de servir como tapadera para cubrir entradas a niveles desconocidos que podrida explicar el origen de los Backrooms.

## Recursos

No todo es malo en el **Nivel 3-B**, se tiene registro de que a lo largo de los pasillos es posible encontrar escáneres que requieren una tarjeta para funcionar, dichos escáneres pueden darte acceso a cajas cuyo contenido depende de la tarjeta insertada, conseguir una de estas tarjetas varía en dificultad, pero casi siempre pueden ser encontradas en otros niveles. varios de los objetos documentados en este nivel son: Agua de Almendras, Llaves de Nivel, Repelente de Smiler, ALCN-580.90, Pistolas modelo Beretta, Sal Ígnea, Entre Otros.

## Entidades

El **Nivel 3-B** es uno de los Niveles mas peligrosos en toda la historia de los Backrooms, debido a que esta habitado por patógenos asesinos cuyos efectos son mortales para los humanos, pero estos patógenos pueden ser evitados mediante el consumo de Agua de Almendras, pero, aquí no solo hay enfermedades peligrosas. Multiples Cárteles de los backrooms ponen sus ojos en este nivel, así que no es nada del otro mundo encontrarse con Narcos. Otras entidades hostiles aquí son los Hounds, Smileas, Deathmoths y Aiukthaioggd'reks.

## Entradas y Salidas

### Entradas

* Encontrar una salida de emergencia en el Nivel 4.

### Salidas

* Las puertas oxidadas pueden enviarte al Nivel 3.5.
* Encontrar un elevador puede enviarte al Nivel K75.
Republicas de Interes

### Definición

Una Republica de Interes es aquella zona de alto interes de parte de la secretaría que esta habitada por civiles y/o por entidades anómalas, Una Republica de Interes puede o no amenazar el planeta pero las probabilidades son extremadamente bajas.

### Contenido Adicional

* Cuerpos Celestes Anómalos
* Grupos de Interes
* Personas de Interes
* ISO 3166

### 001 - 100

* **REP-001** - Republica de Nazareth
* **REP-002** - Puerto Mándela
* **REP-003** - Reino de Hydron
* REP-004 - [SIN DATOS]
* **REP-005** - Dinamarca
* REP-006 - [SIN DATOS]
* **REP-007** - Republica de Mondozna
* REP-008 - [SIN DATOS]
* REP-009 - [SIN DATOS]
* REP-010 - [SIN DATOS]
* **REP-011** - 2B2T Minecraft
* REP-012 - [SIN DATOS]
* REP-013 - [SIN DATOS]
* REP-014 - [SIN DATOS]
* REP-015 - [SIN DATOS]
* REP-016 - [SIN DATOS]
* REP-017 - [SIN DATOS]
* **REP-018** - Republica Francesa
* REP-019 - [SIN DATOS]
* REP-020 - [SIN DATOS]
* REP-021
* REP-022
* REP-023
* REP-024
* REP-025
Objeto 2

## Descripción

Las **llaves de nivel** son objetos raros que se encuentran en los Backrooms. Cada nivel tiene su propia clave y puede haber múltiples claves 'pertenecientes' a un nivel. La mayoría de las **llaves de nivel** se parecen a las llaves de hierro fundido del siglo XX, sin embargo, también contienen un identificador único en cuanto a su nivel de inicio. Pueden desbloquear puertas dentro de estos niveles y también pueden usarse para acceder a su nivel de hogar a través de puertas en otros niveles. Las **Llaves de Nivel** funcionan de manera idéntica a las llaves de Frontrooms, con algunas peculiaridades. Se desconoce gran parte del funcionamiento interno de estas extrañas llaves, y el SCP aún las está investigando activamente.
Sandbox

**¡Bienvenido al Sandbox!**

**En los sandbox libres puedes hacer todas las pruebas de edición desechables que necesites para practicar.**

**¡Atención!** Si quieres empezar un borrador para un artículo, usa tu taller. La zona de pruebas puede ser borrada en cualquier momento (normalmente se hace de forma automática si lleva una hora sin ser modificada), para facilitar que otros usuarios puedan practicar también. **No introduzcas contenido ofensivo o sin una licencia compatible.**

## Lista

* Sandbox 1
* Sandbox 2
* Sandbox 3
* Sandbox 4
* Sandbox 5
* Sandbox 6
* Sandbox 7
* Sandbox 8
* Sandbox 9
DMASS-2

Manifestación de una sombra
**Nombre:** Sombras

**Hostilidad:** Extrema

**Habitat:** Lugares iluminados

## Descripción

Las sombras son entidades extremadamente peligrosas que toman la apariencia de una sombra de sexo indefinido y sin rasgos faciales. Estas entidades aparecen en lugares con una luz que supere la luz de una linterna de baja potencia. Cuando estas entidades aparecen, todo ser vivo que las mire empezara a tener alucinaciones que pueden ser captadas por una cámara siempre y cuando tenga 15 segundos antes de quedarse sin batería. Cuando una persona tenga estas alucinaciones, empezara a morir rápidamente pero con un dolor muy extremo.

La única forma de evitar a las sombras es apagar cualquier fuente de luz en toda la habitación victima de la manifestación. El DMS esta intentando tener mas control sobre DMASS-2 y descubrir nuevas formas de evitar a dichas entidades.

## Comportamiento

El comportamiento de estas entidades es completamente indefinido.

## Notas a Pie

1. ↑ El dolor es tan fuerte que nada en el universo puede igualarlo.
REP-011

**Nombre Oficial:** MCSV-2B2T

**Fundado:** 9 de Octubre de 2009

**Fundador:** HouseMaster

## Descripción

**2B2T**, Oficialmente **Republica Virtual de 2B2T**, es un servidor de Minecraft de interes alto por parte de la Secretaría, fundado en octubre de 2009, sigue siendo uno de los servidores de minecraft mas antiguos jamas creados. Carece de Moderación, lo que significa que no tiene reglas, Actualmente el Sitio es un desastre de proporciones biblicas que carece de cualquier tipo de vida (Arboles, Animales, Monstruos, Etc) y de cualquier tipo de recurso, lo que hace que la unica forma de avanzar sea mediante hacks y/o modificaciones externas. La primera iteracción oficial con la secretaría ocurrio el 22 de Septiembre de 2011 cuando un incidente relacionado a **SCP-4335** causo mas de 25 Millones de Victimas y 800,000 fallecidos.

## Cronología

* **9 de Octubre de 2009:** Fundación
* **12 de Octubre de 2009:** Primeras bases construidas
* **24 de Octubre de 2009:** Fundación del GdI-082 "Los Ojos de Argos"
* **31 de Octubre de 2009:** Primera aparición registrada de SCP-4335
* **2 de Noviembre de 2009:** Bombardeo al Reino de Bedrock
* **29 de Noviembre de 2009:** Filtración no-autorizada de SCP-682 en 2B2T
* **17 de Diciembre de 2009:** Aparición de Propaganda Nazi en 2B2T

(Se sigue escribiendo)
Incidente-045

## Bandos

* **BFH**
* **Mexico**
* **PMRM**
* **Hydron**
* **Salvador**
* **Union Colombiana**
* **Argentina**
* **Japón**
* **Inglaterra**
* **Árabia-Saudita**
* **Francia**
* **Reino de España**
* **Guatemala**
* **Republica Popular China**
* **PCC**
* **Afghanistán**
* **Italia**
* **Japón Nazi**
* **Uruguay**
* **Cártel del Golfo**
* **Reino de Egipto**

## Cronología

* **24 de Marzo de 1937:** Inicio del Incidente-045
* **27 de Marzo de 1937:** Todos los países cierran sus fronteras
* **31 de Marzo de 1937:** Fundación del Movimiento Nazi
* **1 de Abril de 1937:** Fundación del Movimiento Comunista
* **7 de Abril de 1937:** Uruguay entra al Movimiento Nazi
* **15 de Abril de 1937:** Activación del Protocolo-08
* **19 de Abril de 1937:** Invasión a Brasil de parte de los Uruguayos y Alemanes
SCP-005

**Item #:** SCP-005

**Clasificación del Objeto:** Seguro

**Procedimientos Especiales de Contención:** SCP-005 no supone un riesgo inmediato de ninguna manera directa. Aun así, sus funciones únicas requieren que se tomen medidas especiales para restringir el acceso y la manipulación del objeto. Se requiere la aprobación de al menos 1 empleado de Nivel 4 para la extracción del objeto de su área de contención.

**Descripción:** La apariencia de SCP-005 se asemeja a la de una llave ornamentada, mostrando las características de una típica llave producida en masa y usada durante la década de 1920. La llave fue descubierta cuando un civil la usó para infiltrarse en una instalación de alta seguridad. SCP-005 parece tener la capacidad única de abrir cualquier forma de bloqueo (véase Apéndice A), ya sean mecánicas o digitales, con relativa facilidad. El origen de esta capacidad no ha sido determinado aún.
SCP-529

**Item:** SCP-529

**Clasificación del Objeto:** Seguro

**Procedimientos Especiales de Contención:** Se ha demostrado que no se necesita precaución. "Josie" es muy cariñosa, y se le permite moverse libremente por los niveles más bajos del Sitio-19. El personal tiene permitido alimentarla con la condición de que nunca se le de Queso.

**Descripción:** SCP-529 es una pequeña gata domestica con marcas de color gris atigrado. La parte trasera del extremo de la caja torácica del animal no está presente, El cuerpo termina bruscamente como si hubiese sido cortado en dos. A pesar de esto, el animal no tiene problemas de salud, y se mueve como si tuviera su posterior trasera intacta. Por ejemplo, camina como lo haría cualquier gato.

El corte transversal no muestra el interior del animal, pero se ve de un color negro puro para el ojo humano, y absorbe todas las ondas no-visibles de la luz. Es ligeramente blando al tacto. Cuando se le acaricia suavemente muestra una reacción positiva (ronroneo y así sucesivamente) pero casi siempre se muestra molesta con la persona que la acaricie, mostrando sus garras. Los agentes arañados por la gata no han mostrado anomalías.

Las partes ausentes no son visibles; un examen superficial muestra que no hay parte trasera. Pruebas de ADN han mostrado que el animal es hembra.
Nexos Enigmáticos

### Nexos Anómalos

Los **Nexos Anómalos** son Nexos con propiedades desconocidas y misteriosas que normalmente tienen un carácter no-numérico como identificador.

### Nexos Griegos

* Nexo α
* Nexo β
* Nexo γ
* Nexo δ
* Nexo ε
* Nexo ζ
* Nexo η
* Nexo θ
* Nexo ι
* Nexo κ
* Nexo λ
* Nexo μ
* Nexo ν
* Nexo ξ
* Nexo ο
* Nexo π
* Nexo ρ
* Nexo ς
* Nexo σ
* Nexo τ
* Nexo υ
* Nexo φ
* Nexo χ
* Nexo ψ
* Nexo ω

### Nexos Hebreos

* Nexo ℵ
* Nexo ב
* Nexo ש

### Nexos No-Numéricos

* Nexo ??? - Mundo Destrozado
* Nexo 9223372036854775807 - Un Final Infinito
* Nexo ∞ - El Aeropuerto
* Nexo G64 - La Paradoja de Graham

### Nexos Alternativos "B"

* Nexo 0-B - [SIN DATOS]
* Nexo 1-B - [SIN DATOS]
* Nexo 2-B - Cuevas de Concreto
* Nexo 3-B - Estación de Policia
* Nexo 4-B - [SIN DATOS]
* Nexo 5-B - Hotel Abandonado
* Nexo 6-B - "1945"
* Nexo 7-B - Los "Poolrooms"
* Nexo 8-B - Cuevas luminosas
* Nexo 9-B - Residencias Diurnas
* Nexo 10-B - Campos de Vainilla
* Nexo 11-B - Neo-Ciudad
PdI-011

**Nombre Completo:** Doctor Charles "Gears" Mándela

**Fecha de Nacimiento:** 25 de Julio de 19██

**Nacionalidad:** Estadounidense-Mexicana

**Titulo:** Investigador Senior Clase 8

## Historia

Se contactó con el Dr. Gears en los primeros días de existencia de la Secretaría. Desde entonces, ha ayudado en varios proyectos de recuperación y contención, ha sido un consultor valioso durante varios eventos, en particular [DATOS BORRADOS].

El Dr. Gears es un ser humano normal y, hasta ahora, ha evitado cualquier contaminación con elementos SCP. Sin embargo, posee algunas diferencias notables, principalmente en la forma de respuesta emocional. El Dr. Gears parece incapaz de responder de manera emocional a cualquier estímulo externo, con muy pocas excepciones. Además, parece carecer de un reflejo de sobresalto y de la forma básica de respuesta de "lucha o huida". Un ejemplo es [DATOS BORRADOS]. A pesar de la hemorragia interna y la ceguera parcial, el Dr. Gears solicitó con calma que terminaran las pruebas y caminó por sus propios medios hasta la sala médica media hora después.

Cuando se le pregunta sobre estas irregularidades, el doctor responde “Soy bueno bajo presión”. Algunos miembros del personal han preguntado si el Dr. Gears es un robot o un objeto SCP. Dichas consultas deben dirigirse al Dr. Gears.

## Asignaciones Actuales

* SCP-003
* SCP-009
* SCP-035
* SCP-073
* **SCP-090**

## Relaciones a otros Investigadores

* **Dr. Brukus:** El Dr. Gears describe al Dr. Brukus como "Alguien aterradoramente extraño".
* **Dr. Clef:** El Dr. Gears describe al Doctor Clef como un sujeto terco y irritante.
* **Dr. Bright:** Gears solamente dice que José Bright es alguien bueno en su trabajo

## Teorías

* El Dr. Gears es un Robot **[FALSO]**
* El Dr. Gears es un SCP **[FALSO]**
* El Dr. Gears es parte del Comando CS9 **[INCONCLUSO]**
* El Dr. Gears es Padre de Alison Chao **[VERDADERO]**
Cronología

**REGLAS:**

1. Los Años antes de cristo serán años negativos

**CRONOLOGIA**

* **24 de Abril de -2692:** Aparición de la Tribu Omega.
* **30 de Enero de -568:** Primera Republica en América (Reino Omegaense)
* **4 de Febrero de -240:** Los Omegas descubren Europa
* **15 de Octubre de -24:** España es Creada
* **24 de Julio de 1412:** Republica de Mondozna es creada por el SCP-000
* **1 de Enero de 1480:** Aparición del Condado de Gammaland
* **12 de octubre de 1492:** Descubrimiento de America
* **24 de septiembre de 1493:** Colonización de America
* **17 de Enero de 1620:** Se funda la Instalación-43
* **7 de Agosto de 1750:** Se funda la Republica de Hydron
SCP-024

**Item:** SCP-024

**Clasificación del Objeto:** Keter

**Procedimientos Especiales de Contención:** Toda muestra de SCP-024 debe ser almacenada en el Sector-██ del Sitio-19, Debido al desastre nuclear de 1782 que afecto Hydron, Reino Unido, y el Oeste de Europa el Destacamento Móvil Beta-7 a salido del velo bajo el seudónimo "Departamento de Investigación Química de la Republica de Hydron" con el objetivo de alertar y ubicar todo objeto contaminado con SCP-024.

**Descripción:** SCP-024 es el nombre dado a una sustancia altamente toxica denominada por la Secretaría como "Mercurio Verde", Es una sustancia altamente inestable en el entorno natural debido a su composición química conformada principalmente por Mercurio, Plutonio, Uranio y Oganesón. En caso de que SCP-024 sea respirado el Inhalador activara un "Procedimiento de Suicidio" que causará que el sujeto empieze a sufrir daños en el tejido orgánico hasta que finalmente muera, Se sabe que SCP-024 puede ser evaporado si es expuesto a Agua.

**Anexo 024 #01:** La Secretaría logro fabricar un "Antídoto" en forma de pastillas que puede ser consumido si es expuesto a cuerpos de agua, recomendablemente vasos con agua, El Antídoto desintegra todas las moléculas de SCP-024 hasta descontaminar el cuerpo del sujeto.
SCP-048

**Item #:** SCP-048

**Clase de objeto:** N/A (ver descripción)

**Procedimientos Especiales de Contención:** La designación SCP-048 debe ser retirada del catálogo SCP. No se asignará este número a ningún SCP futuro.

**Descripción:** SCP-048 ha sido considerado durante mucho tiempo el "número SCP maldito" por el personal de SCP: cualquier elemento que reciba esta designación tiende a ser destruido, dado de baja, robado o perdido para la Fundación, generalmente sin culpa de ninguna persona individual. Además, el personal asignado a SCP-048 en sus diversas encarnaciones ha tenido un 50 % más de rotación debido a muerte, desmembramiento y acción disciplinaria.

Se desconoce si el número 048 tiene o no cualidades sobrenaturales, pero dada la superstición en torno a este número, la designación se ha eliminado del catálogo para ayudar a mantener la moral de los empleados.

**Anexo 1:** *Esto es ridículo. Les demostraré a ustedes bastardos supersticiosos que solo están siendo maricas. La restricción en SCP-048 ahora se eliminó y se asignó a [DATOS BORRADOS].* - Dra. Cortés.

**Anexo 2:** *SCP-048, [DATOS BORRADOS], fue arrojado accidentalmente a la basura esta mañana y se perdió. En un incidente no relacionado, los brazos del Dr. Cortez fueron accidentalmente amputados traumáticamente en un horrible accidente con una licuadora en el comedor. SCP-048 cerrado.* - CS9-11

**Anexo 3:** *SCP-048 ha sido eliminado una vez más de los archivos, después de que se hizo muy evidente que tal "Barco de vampiros" nunca había existido, y mucho menos bajo el control de la Fundación. Actualmente se cree que este error ocurrió cuando un investigador de bajo nivel intentó guardar su "increíble idea de historia" en su disco duro y, en cambio, sobrescribió la ranura en blanco reservada para SCP-048. Dicho investigador ha sido retirado de todas y cada una de las funciones de archivo por el momento.* - CS9-11
Objetos

### Descripción

Un **Objeto Anómalo** (Tambien conocido como **Objeto**) es aquel Objeto de alto interes de parte de la Secretaría que esta conformado por uno o mas ejemplares, Los **Objetos Anómalos** se caracterizan por su distribución y su fabricación. Tenga en cuenta que un **Objeto Anómalo** no es considerado un SCP y posiblemente nunca lo sea.

### 001 - 099

* **Objeto-001** - ~ESPERANDO DESCLASIFICACIÓN~
* **Objeto-002** - [SIN DATOS]
* **Objeto-003** - [SIN DATOS]
* **Objeto-004** - [SIN DATOS]
* **Objeto-005** - [SIN DATOS]
Sal Ígnea

**Beneficio del Objeto: Positivo**
**》Numero del Objeto: 15**
**》Ubicación: Nivel 2.1**
**》Tipo de Objeto: Mineral, Explosivo**
## Descripción

La **Sal Ígnea,** Apodado **Fulminato de Mercurio**, es una formación cristalina volátil cuya composición química la vuelve inestable. Se encuentran más comúnmente como fragmentos de forma irregular entre 1 y 5 cm de tamaño, de color naranja y ligeramente translúcidos. Los grandes lingotes artificiales de **Sal Ígnea**, por otro lado, son más transparentes y tienen un tono rojo oscuro. Los cristales de **Sal Ígnea** son relativamente duros, clasificándose en la escala de Mohs de dureza mineral como 7 pero son bastante frágiles haciéndolos vulnerables al daño por impacto. También son solubles en agua y agua de almendras, generando calor al disolverse en ambos líquidos.

Además, tienen un punto de fusión bajo de aproximadamente 47 °C, al alcanzar dicho umbral, los cristales se funden en **Fulminato Fundido** transparente, que es capaz de arder de manera eficiente incluso en atmósferas con poco oxígeno. Además, el **Fulminato Fundido** se puede enfriar para crear grandes lingotes artificiales de **Sal Ígnea**.

La propiedad más codiciada de la **Sal Ígnea** es su reactividad contra daños por impacto. Cuando se lanzan, los cristales de **Sal Ígnea** se rompen fácilmente, generando una cantidad moderada de calor y una cantidad notable de luz en forma de chispas ardientes, suficiente para causar quemaduras de primer o segundo grado en humanos con un golpe directo. Los lingotes o cristales fabricados más grandes de una masa superior a 50 gramos pueden explotar de manera similar al TNT, lo que equivale aproximadamente a la mitad de la energía de un cartucho de dinamita para un **Lingote de Sal Ígnea** de 100 gramos.

## Obtención

Se pueden obtener pequeños cristales de **Sal Ígnea** que crecen en las esquinas dentro de los primeros 5 niveles de los Backrooms, así como en cantidades más pequeñas y raras en niveles similares al Nivel 0. Sin embargo, los cristales de **Sal Ígnea** explosivos más grandes no se pueden encontrar de forma natural, sino que tienen que ser fabricados. fundiendo varios cristales. Piroaceite solo se puede obtener mediante la fusión de cristales de **Sal Ígnea** también.
SCP-435

**Item:** SCP-435

**Clasificación del Objeto:** Keter

**Procedimientos Especiales de Contención:** SCP-435-1 debe estar mantenido dentro de una habitación iluminada mediante reflectores y espejos, El acceso a la Habitación esta limitado al personal de Clase-D y únicamente para hacer pruebas, La Habitación (de ahora en adelante llamada Sector-435) debe estar protegida por personal capacitado para evitar sufrir de los efectos secundarios de SCP-435-2. Pruebas que involucren a otros objetos SCPs con SCP-435 deben tener la aprobación del Comando CS9.

**Descripción:** SCP-435 esta compuesto de SCP-435-1 y SCP-435-2.

SCP-435-1 es un Meteorito compuesto principalmente de Hierro, Cobalto, Platino, y un metal desconocido que parece haber provenido de otro mundo. en sí SCP-435-1 ya no representa una amenaza (Vea el Incidente-435-A). Todas las pruebas hechas con intención de averiguar la composición química de SCP-435 an fracasado y/o no mostraron los resultados deseados. El metal que compone SCP-435-1 es resistente a cualquier temperatura, Puede regenerarse de cualquier daño y tambien es "Indestructible". Según los análisis de rayos X, SCP-435 es "Una prisión para SCP-435-2"

SCP-435-2 es una Entidad Divina Irregular cuya estructura física se desconoce, SCP-435-2 parece tomar la apariencia de una entidad humanoide negra de entre 15 y 30 metros, es increíblemente hostil y no dudara en atacar. La entidad puede: moverse a distancias de hasta 819 Kilometros por hora, Resistir cualquier tipo de daño externo, Atacar con una potencia extrema, Regenerarse a voluntad y Crear objetos del Aire; Presumiblemente SCP-435-2 es miembro de la Especie de Interes DMASS-1.
SCP-195

**Item:** SCP-195

**Clasificación del Objeto:** Esoterica

**Procedimientos Especiales de Contención:** W.i:P

**Descripción:** SCP-195 es el nombre dado por la Secretaría a cuerpos rocosos clasificados como islas que se convierten en continentes con forme pasa el tiempo. Se desconoce de donde provienen las instancias de SCP-195 pero de tiene registro de que hay por lo menos mas de 750,000 instancias de SCP-195 en el mundo (100,000 en contención)

(se sigue escribiendo)
Objeto 4

La esquina de aceite frito con agua de almendras tiene forma de billetera, de color amarillo dorado, lo que implica una billetera llena. Es un alimento que los miembros del MCEG comen a menudo durante el Festival de Primavera. Su método es similar al de la esquina de aceite frito en una región del sur. en el vestíbulo, pero la diferencia es que el MCEG reemplazará el agua en la esquina de aceite frito con agua de almendras , de ahí el nombre de " esquina de aceite frito de agua de almendras "
עוד כמה דמויות

]]]]

## שלום אסייג

### Relatives

איתן, סייקו, גור, אובמה, ליאור יבדייב, גולדן גיימס, יהלי 2007, נוסטלגיה בלאסט, נוסטלביפ

## Biographical information

### Date of death

אין תאריך מוות סופי (עקב חזרה לחיים באותו תאריך המוות)

### Place of death

פתח תקווה (בעקבות הפיצוץ האטומי שגולדן גיימס עשה שם)

## Appearances

### Debut

איתן וחבריו עונה 9 פרק 16 מה אם ווינדוס 13 היה ב2007 (MICROSOFT WAS IDIOTS)

    ]]]]]]]]שלום אסייג הוא הליצן של הסדרה אבל אבא שלו כל כך אגואיסט שהוא לא רוצה שזה יתפרסם]]

## נוטאטאקו

### Aliases

נוטאנקו, לא טאקו 1 (ממוקה, פרידה, אבא של גור)

## Appearances

### Debut

איתן וחבריו עונה 2 פרק 10 שמילו 1

        ]]]]]]]]
Central da Comunidade:Voluntários

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## Helpers

*Por momento só eu tô aqui por que os outros ainda não receberam o email.*

## Tríade

 Predefinição:Voluntário
 Predefinição:Voluntário
 Predefinição:Voluntário
SCP-028

**Item #**: SCP-028

**Nivel 4**

**CLASIFICACIÓN DEL OBJETO:**

**Keter**

 **Disrupción:** Ekhi
 **Riesgo:** Notice

**PROCEDIMIENTOS ESPECIALES DE CONTENCIÓN:** SCP-028 no puede ser contenido. La Fundación SCP esta trabajando en algun método de contención.

**DESCRIPCIÓN:** SCP-028 es una antena en el limite de Buenos Aires y La Pampa, Argentina que produce ondas de sonido que causan catástrofes en un radio de 15, 25, 2, 29, 3, 50Km, no hay un patrón fijo. La catástrofe producida siempre será o un terremoto, tornado, pequeñas rocas provenientes del espacio, incendios forestales, muertes anómalas e incidentes anómalos. Las ondas de sonido no pueden ser escuchadas por el oído humano.

Todos los centros de población, y las bases de la SCP cercanas al están y tienen que estar abandonadas por el peligro que representa el SCP-028.

Actualmente no se sabe si el radio de las ondas de sonido podría aumentar a un numero mas alto.

**Anexo 028.1:** El 27/12/1901, 213 personas quedaron atrapadas en un bucle de girar hacia todas las direcciones a Seis (6) Km de altura, se lograron rescatar 211 personas del bucle, las otras dos (2) personas siguen atrapadas en el bucle a 553 Km de altura.
SCP-003

**Item #**: SCP-003

**Nivel 4**

**CLASIFICACIÓN DEL OBJETO:**

**Euclid**

 **Disrupción:** Ekhi
 **Riesgo:** Notice

**Procedimientos Especiales de Contención:** El SCP-003 debe estar expuesto a una temperatura inferior a 5°C en todo Momento. La habitación debe estar sellada con las capas suficientes de hierro y titanio como para que las entidades SCP-003-xx no puedan causar una fuga completa. Todo experimento relacionado con SCP-003 debe ser aprobado por al menos 6 miembros del Comando CS9

**Descripción:** W.I.P
TRAPPIST-1e

## **EXPEDIENTE DE PLANETA SEGURO:** TRAPPIST-1e

**Dificultad de Supervivencia: Clase Habitable**
》**Temperatura:** 15°C
》**Habitabilidad:** 5/5
》**Hostilidad:** 2/5

## Descripción

**TRAPPIST-1e**, también designado como **2MASS J23062928-0502285 e**, es un exoplaneta rocoso de tamaño e longitud similar a la de la tierra, se a descubierto que debido a la gran similitud con la tierra, **TRAPPIST-1e** contiene vida inteligente que ya a formado sociedades, actualmente conocidos como Glowfolks. Se a documentado de que **TRAPPIST-1e** Alberga mas de 500 Especies y esta conformado por 3 Continentes y 65 Republicas y Naciones.
Comando CS9

## Descripción

El Comando CS9 es una colección de entre 13 y 16 burócratas que controlan a la Secretaría desde el Comando Overwatch. Todos ellos son altamente inteligentes y tienen acceso a toda la documentación de la Secretaría, Tambien tienen el lujo de hacer lo que quieran con solo mover un dedo. Se teoriza que son inmortales debido a que siempre son las mismas personas quienes se ubican detrás de las sombras.

### El Fundador

***Articulo Propio:*** *PdI-001.*
El **Fundador** es una figura misteriosa, Fundador de la Secretaría de Contención y Protección y de Puerto Mándela, En algún momento fue gobernador de Quintana Roo y posteriormente de México. Se desconoce su pasado y su ubicación pero se cree que esta en una habitación secreta en el Comando Overwatch llena de lujos.
SCP-007

**Item #:** SCP-007

**Clasificación del Objeto:** Euclid

**Procedimientos Especiales de Contención:** SCP-007 debe permanecer en una habitación sellada que cada cierto tiempo debe ser mantenida para poder alimentar y mantener a SCP-007, se a descubierto que SCP-007 a aceptado cooperar con la Secretaría desde la Crisis Mundial de 2011.

**Descripción:** SCP-007 es un perico azul (*Psittacidae Anodorhynchus*) que mantiene en su pelaje un patrón azul-amarillo, SCP-007 es capaz de hablar y se hace llamar a si mismo "Jerry". Se sabe que SCP-007 tiene habilidades psíquicas y que es capaz de alterar los pensamientos mediante el tacto. Cualquier ser-vivo que entre en contacto con SCP-007 sin haberle ofrecido comida antes se convertirá en SCP-007-1.

Las Instancias de SCP-007-1 son aquellos seres vivos adoctrinados por SCP-007, una vez adoctrinados empezaran a adorar a SCP-007 como si este fuera su dios, empezara a balbucear en un lenguaje desconocido y ara todo lo posible para adoctrinar al mayor numero de personas / seres vivos, Esto fue lo que hizo que la Fundación trasladara a SCP-007 al Sitio-10 para que este no pudiera causar mas daños. Se sabe que las instancias de SCP-007-1 pueden ser devueltas a su estado original mediante un tratamiento amnésico.

> Creditos> Cerrar
* **Autor Original:** Moto69
* **Trasladado al Wiki por:** Winderezen
PdI-001

ESTE ARCHIVO ESTÁ SUJETO A UNA CLASIFICACIÓN CLASE 9
== ESTA ADVERTIDO ==

   **Nombre:** Juan Germán Mándela

**Fecha de Nacimiento:** 11 de Septiembre de 1844

**Nacionalidad:** Mexicana

## Descripción

Juan Mándela nació el 11 de Septiembre de 1844 en una granja construida por sus padres cerca de la Peninsula de Yucatán. Estudio en casa debido a que su familia no tenia dinero para pagar su educación, Se sabe muy poco de su niñez e inicios de su adolescencia. Se tiene registro de que es el Fundador de la Secretaría de Contención y Protección y que tambien es/era el Fundador de Puerto Mándela.

Se teoriza que el Señor Mándela al igual que el Doctor Brukus no es humano, Esto respaldado a que ambos tienen mas de 100 años de edad. Otra teoria sobre el Fundador es que viene de otro planeta y/o de un Nexo, aun que esto no este confirmado es considerado "Ilogico".
Entidades

## Tabla DMASS

* DMASS-A1 - Los Primordiales
* DMASS-A2 - Entidades Devoradoras
* DMASS-A3 -
* DMASS-A4
* DMASS-A5
* DMASS-A7
* DMASS-A8
* DMASS-A9
* DMASS-B1
* DMASS-B2
* DMASS-B3
* DMASS-B4
* DMASS-B5
* DMASS-B6
* DMASS-B7
* DMASS-B8
* DMASS-B9
* DMASS-C1
* DMASS-C2
* DMASS-C3
* DMASS-C4
* DMASS-C5
* DMASS-C6
* DMASS-C7
* DMASS-C8
* DMASS-C9
* DMASS-D1
* DMASS-D2
* DMASS-D3
* DMASS-D4
* DMASS-D5
* DMASS-D6
* DMASS-D7
* DMASS-D8
* DMASS-D9
GdI-017

3301
## Descripción

**CICADA 3301**, Designado por la Secretaría como **GdI-017**, Es una organización internacional que tiene como objetivo buscar a personas superdotadas para poder crear un nuevo orden mundial. Se desconoce sus verdaderas intenciones pero se tiene claro que son altamente hostiles a la Secretaría. Su primera aparición histórica data del año 1838 cuando causaron el colapso del Gobierno de Irak, presumiblemente de manos con la CIA. Se tiene la teoría de que **CICADA 3301** sea una subrama de la CIA, pero esto no esta confirmado.

## Cronología

* **24 de Septiembre de 1838:** Colapso del Gobierno Iraquí
* **5 de Diciembre de 1863:** Colapso económico de Chile
* **4 de Febrero de 1869:** Asesinato de José Daniel Beretta
* **6 de Agosto de 1892:** Bombardeo al Comando Overwatch
* **19 de Septiembre de 1919:** Terremoto del 19 de Septiembre de 1919
SCP-004

**Ítem #:** SCP-004

**Clasificación del Objeto:** Euclid

**Procedimientos Especiales de Contención:** Al tratar con los objetos SCP-004-2 hasta SCP-004-13, es vital proceder según las normas descritas. No se permite usar los objetos fuera de lugar a no ser que se esté acompañado por dos (2) empleados de personal de Nivel 4. No se debe traer ningún otro componente del SCP-004 y hacerlo interaccionar con SCP-004-1. Sus efectos son todavía desconocidos y no se hace una investigación más profunda debido al alto coste de los experimentos. Si alguno de los objetos dentro de SCP-004-1 rompe la contención, las llaves se deben lanzar dentro de la puerta antes de la activación de las cabezas nucleares del Sitio-62. Se procederá con la total terminación a cualquier tipo de persona que se lleve las llaves fuera del área delimitada.

Se necesita poseer el Nivel 1 para tener acceso básico a SCP-004-1, y el nivel 4 para poder usar de SCP-004-2 a SCP-004-13.

**Descripción:** SCP-004 consiste en una antigua puerta rústica de madera (SCP-004-1) y un grupo de doce (12) llaves oxidadas de metal (SCP-004-2 hasta SCP-004-13). La puerta en sí es la entrada a la antigua fábrica de [DATOS BORRADOS].
SCP-019

**Item #:** SCP-019

**Clasificación del Objeto:** Euclid

**Procedimientos Especiales de Contención:** el SCP-019 debe mantenerse en una celda de contención cerrada con llave, cubierta con al menos 5 pies de plomo y al menos 30 pies de concreto. La celda debe estar separada por una doble esclusa de aire con mamparos blindados reforzados y debe estar equipada con su propio sistema de regulación de temperatura y atmósfera. La habitación debe mantenerse por debajo de -10 grados Celsius (-50 Fahrenhiet) en todo momento. En caso de corte de energía, se activará un generador de respaldo. En caso de que el generador de respaldo falle, se alimentará nitrógeno líquido en la celda de SCP-019 a un ritmo constante con suficiente para durar 10 horas. No menos de 5 miembros del personal pueden ingresar a la celda de SCP-019 en un momento dado. Todo el personal que ingrese a la celda de SCP-019 debe usar trajes blindados anti-radiación clase IV anti-eléctricos (HAZMAT-cIV). Al menos tres personas ingresando a SCP-019

**Descripción:** Encontrado en los restos de un submarino nuclear ruso en el Océano Ártico. SCP-019 tiene el tamaño de un varón humano adulto y está compuesto de un material translúcido de color verde pálido brillante con su sistema óseo visible. SCP-019 emite radiación gamma de alta potencia en todo momento y tiene una fuerte corriente eléctrica capaz de subyugar al personal sin armadura al tacto. SCP-019 tiene una temperatura corporal promedio de 30 grados Celsius (86 grados Fahrenheit) en su celda. A medida que aumenta la temperatura corporal de SCP, su radiación y producción eléctrica aumentan exponencialmente (aumentando en un factor de 1.768942 por cada 10 grados). Se desconoce la temperatura corporal normal de SCP-019. SCP-019 posee aproximadamente cinco veces la fuerza de un hombre humano en buena forma física y es extremadamente hostil y atacará en la primera oportunidad posible. SCP-019 posee una inteligencia rudamentaria y ha sido condicionado para no atacar a través de explosiones de nitrógeno líquido a alta presión. SCP-019 debe ser alimentado con un pollo vivo una vez cada tres días. La celda de contención de SCP-019 debe limpiarse semanalmente de polvo radiactivo y excremento.
Mello25 Wiki

"Why men throw their lives away attacking an armed witcher...I'll never know."
Predefinição:About me

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A **Mello25 Wiki** é um membro afiliado da **Confederação das Wikis Lusófonas**.

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Predefinição:HoF
Predefinição:Blog
Predefinição:Contact
Archivado:SCP-173

**Item #:** SCP-173

**Clasificación del Objeto:** Euclid

**Procedimientos Especiales de Contención:** El SCP-173 debe estar en una cámara sellada todo el tiempo. Cuando un miembro del personal deba entrar a la cámara de SCP-173, al menos tres personas deben entrar a la vez y la puerta debe volverse a cerrar tras de ellos. En todo momento, 2 personas deben mantener contacto visual con SCP-173 hasta que la cámara haya sido vaciada y vuelta a cerrar.

**Descripción:** Trasladado al Sitio-19 en 1993. Su origen es aún desconocido. Está construido de hormigón y barras de refuerzo con trazos de pintura en aerosol marca Krylon. SCP-173 está animado y es extremadamente hostil. El objeto no se puede mover mientras esté dentro del campo de visión directa de alguien. El contacto visual hacia SCP-173 no se debe romper en ningún momento. El personal asignado para entrar al recinto debe estar instruido para avisar cuando va a parpadear. Se ha reportado que el objeto ataca rompiendo el cuello desde la base del cráneo, o estrangulando. En caso de ataque, se debe de proceder con los procedimientos de contención de objetos peligrosos Clase 4.

El personal informa de sonido de piedras rozándose entre sí cuando no hay nadie en la cámara. Esto se considera normal, y cualquier cambio de este comportamiento debe ser reportado inmediatamente al supervisor de CCMP a cargo.

La sustancia de color marrón rojizo que hay en el suelo es una combinación de heces y sangre. El origen de esta sustancia es desconocido. La sala de contención debe ser limpiada de manera quincenal.
Destacamentos Móviles

## Lista

### **Alfa:**

* DM Alfa-1 - Mano Derecha Roja
* DM Alfa-2 - Pie Izquierdo Azul
* DM Alfa-3 - Soldados Ontoquinéticos
* DM Alfa-4 - Poni Exprés
* DM Alfa-5 - Guardias de Honor
* DM Alfa-6 - Los Futbolistas
* DM Alfa-7 - Uranio y Plutonio
* DM Alfa-8 - Rompehielos
* DM Alfa-9 - Ultima Esperanza

### **Beta:**

* DM Beta-1 - Beretta
* DM Beta-2 - Gente del Pantano
* DM Beta-3 - Fuerza Bruta
* DM Beta-4 - Náufragos
* DM Beta-5 - Biología Acuática
* DM Beta-6 - [SIN DATOS]
* DM Beta-7 - Agentes Biológicos
* DM Beta-8 - Cazadores de Crípticos
* DM Beta-9 - Arqueólogos
SCP-054

**Item #:** SCP-054

**Clasificación del Objeto:** Euclid

**Procedimientos Especiales de Contención:** SCP-054 debe permanecer dentro de una habitación de hormigón reforzado completamente sellada, el contacto físico con SCP-054 esta prohibido y solamente puede ser aprobado para pruebas/experimentos, Esta **COMPLETAMENTE PROHIBIDO** exponer objetos compuestos de cobre ante SCP-054 (Vea Documento Adicional 054 #568).

**Descripción:** Recuperada de [DATOS BORRADOS] en Argentina. SCP-054 es una niña de origen argentino de entre 14 y 16 años con el cabello negro y largo, Viste con una Playera Amarilla, Pantalones Grises, una chamarra negra con rayas rojas y azules y unas sandalias violetas, SCP-054 mide 168 centímetros y pesa 58.9 Kilos. SCP-054 a sido catalogado como "Autónomo Telequinético" debido a que se descubrió que padece multiples habilidades telequinéticas, Según los experimentos, Es capaz de mover objetos sin necesidad de tener contacto físico con ellos, Tambien posee habilidades de manipulación psicológica y manipulación emocional. SCP-054 es SCP-575-6.

**Documento Adicional 054 #568:** Despues de ██████-███ Alta, la exposición de SCP-054 ante el Cobre esta prohibido. El Ítem a mostrado ser "Alérgico" al Cobre, así que esto combinado con sus habilidades fue el responsable del evento conocido como "La desintegración del 98". El Comando CS9 ordeno retirar todo elemento/objeto/mueble que tenga cobre en su estructura.

**Anexo 054 #01:** SCP-054 a "Creado una amistad" con SCP-682.
Serie de Nexos

### Descripción

Un **Nexo** es una estructura anómala de tamaño indefinido de alto Interes por parte de la secretaría debido a las propiedades de estas, En si un **Nexo** puede estar habitado o no pero tambien pueden contener su propia vida e fauna. Los Nexos se dividen en 3 Categorías:

* **Estructura:** Sistemas solares con planetas e incluso civilizaciones avanzadas habitando.
* **Laberinto:** Pasillos y Habitaciones que conforman una estructura laberíntica.
* **Mundos:** Ambientes de longitud indefinida.

Los Nexos no siguen un patrón especifico de entrada y salida, el orden no importa, por ejemplo: Si entras por el Nexo 7 puedes salir por el Nexo 51; pero si hay casos donde salir por un Nexo X puede llevarte al Nexo Y.

### Los 12 Principales

* **Nexo 0** - Los "Backrooms"
* **Nexo 1** - Centro de Habitalidad
* **Nexo 2** - Los "Poolrooms"
* **Nexo 3** - Estación de Policia
* **Nexo 4** - Office, LLC
* **Nexo 5** - Mundo Encantado
* **Nexo 6** - ¡LUCES FUERA!
* **Nexo 7** - Talasofobia
* **Nexo 8** - Las Cavernas
* **Nexo 9** - El Barrio
* **Nexo 10** - Campos de Trigo
* **Nexo 11** - La Ciudad Anormal