Herméa

**Herméa** est une nation insulaire isolée de la Mer de Vapeurs. Elle fut inhabitée jusqu'en 4552 AR, lorsque le vieux dragon Mengkare décida de l'utiliser comme site d'une expérience sociale unique qu'il appela la "Glorieuse Entreprise".

## **La Glorieuse Entreprise**

La Glorieuse Entreprise est la tentative du Dragon doré Mengkare de perfectionner la race humaine. Il s'agit d'un projet à long terme situé sur l'île isolée d'Herméa, dans la Mer de Vapeurs. Son but est de rendre chaque génération plus saine, plus intelligente, et plus talentueuse que la précédente. La plupart des sujets sont des Humains, mais des membres d'autres races sont occasionnellement inclus si il ont des talents particuliers qui sont ressentis comme bénéfiques.

Les sujets initiaux de l'expérience étaient tous des volontaires. Depuis lors, l'immigration a été contrôlée avec attention et se fait uniquement par invitation. Des Agents d'Herméa parcourent le monde secrètement à la recherche de candidats dignes. Les candidats repérés peuvent être étudiés durant des années avant que le jugement final ne soit rendu.

Ceux qui sont jugés aptes par Mengkare se voient offrir l'opportunité d'immigrer à Herméa aux frais de la nation. Le candidat peut prendre le temps qu'il veut pour se décider, mais le choix est définitif. Le processus de sélection rigoureux est tel que peu d'étrangers deviennent citoyens chaque année.

Les enfants nés sur Herméa se voient donner la meilleure éducation possible, dans tous les domaines qui correspondent à leurs intérêts et leurs capacités. Lorsqu'ils atteignent l'âge de seize ans, ils sont testés pour voir si ils sont aptes à devenir citoyens. Ceux qui ratent le test, ou déclinent l'offre de citoyenneté, sont envoyés en exil permanents.

Ces immigrants ou les natifs qui acceptent l'offre de citoyenneté signent le Contrat de Citoyenneté, qui reconnaît l'autorité ultime de Mengkare.

Il est également possible pour un citoyen de descendre en dessous des standards requis. Tous les efforts seront faits pour travailler avec le citoyen afin de régler le problème, mais si il est impossible de le résoudre le citoyen sera finalement exilé. On raconte que les citoyens exilés sont transportés jusqu'aux côtes de l'Avistan, où ils sont laissés avec suffisamment de ressources pour qu'ils commencent une nouvelle vie.

De plus, le gouvernement surveille le processus de séduction, afin de mieux gérer le programme de reproduction.

Certains étrangers voient la Glorieuse Entreprise comme une honte, objectant que les Humains ne devraient pas être reproduits de cette manière. De nombreuses religions majeures ont condamné le projet, particulièrement les fois de Desna, Erastil, Sarenrae, et Shélyn.

Lors de l'éclatement de la Céleste Guerre, le Conseil Unifié d'Absalom a cherché à s'allier le Dragon doré et ses citoyens, mais essuya un refus catégorique. Les ambassadeurs repartirent cependant avec un éclat de l'*Orbe du Dragonien*. Le Chéliax, quant à lui, tenta une approche diplomatique, mais Mengkare les renvoya dans leur pays avec dédain et mépris, sans même leur offrir l'artefact habituel. Contrairement aux autres nations ayant refusé l'offre d'Abrogail Thrune II, Herméa ne subit pas le courroux des forces infernales. Il semblerait que les Diables eux-même craignent la colère du vieux Dragon. La nation insulaire reste donc neutre dans le conflit, la guerre n'entrant pas en ligne de compte dans les objectifs de la nation.

## **Gouvernement**

Herméa est gouvernée pour le plus grand bien. L'Autorité Ultime et Arbitre du Plus Grand Bien est Mengkare lui-même - et tout adulte a signé le Contrat de Citoyenneté reconnaissant ce fait. En dessous de lui se trouvent les 13 membres du Conseil de l'Illumination, qui gèrent les affaires journalières du royaume. De plus, chaque citoyen a une sorte d'autorité officielle dans leur domaine d'expertise.

Mengkare espère que les citoyens gouvernent eux-même autant que possible. Cela leur permet de faire le meilleur usage de leurs talents et pousser plus avant la Glorieuse Entreprise.

## **Vie et société**

La vie sur Herméa es paisible, confortable, et progressive. Elle est également communautaire : les citoyens sont encouragés à donner et prendre en accord avec leurs besoins. Les abus du système sont rapportés au Conseil de l'Illumination.

Les religions organisées y sont bannies, ce qui explique l'opposition de certaines religions à la Glorieuse Entreprise.

L'Île est autrement défendue, et les étrangers sont généralement restreints aux docks dans la seule ville majeure, Promesse. Seule une poignée d'étrangers, une fraction de ceux qui voudraient rejoindre la citoyenneté, sont accueillis dans la société chaque année. Certains prétendants déçus sont renvoyés chaque année, quelques téméraires risquent la colère de Mengkare en essayant d'infiltrer la société Herméane discrètement. Cela inclut la Société des Éclaireurs, qui a envoyé deux expéditions sur l'île, l'une d'entre elles dirigées par le légendaire Briff Bellows. Aucun groupe n'est jamais revenu.

Cependant, il y a des rumeurs selon lesquelles la société Herméane ne serait pas l'utopie qu'elle semble être. Certains marins étrangers perçoivent un courant de peur sous le contentement apparent des citoyens. Il y a même des récits de rebelles opposés au règne de Mengkare se cachant dans la forêt à l'extrémité de l'île. On raconte même que les corps flasques charriés sur la côte de l'île de temps en temps ne seraient pas l'oeuvre des pirates.