Het pad naar de steen der zielen

Het pad naar de steen der zielen loopt onder Campus B.

### Ingang

Het pad is afgesloten door een deur die je door een klein stukje hout te bewegen kan openen en sluiten. Als deze deur geopend is, kan je ook vanuit het theater het pad bereiken. Voor haar eigen veiligheid blokkeert Louise deze deur zodat Edith, vermomd als Celeste, haar niet meer kan raken.

Vanuit Campus B kan je het pad bereiken door een luik onder de boksring.

Om aan het echte pad te komen, is er nog een deur. Deze is beveiligd met 3 puzzels.

Puzzel 1: Ik ging naar Cambridge. Daar ontmoette ik één enig kind. Dat kind had zes vrienden, elk kind had 4 katten en elke kat had 3 jongen. Hoeveel gingen er naar Cambridge? De oplossing is 1, want enkel de ik-persoon ging naar Cambridge, de anderen waren er al.

Puzzel 2 was de wiskundige vergelijking 2x(-6+8)=16. Hier is de oplossing x=4.

Bij puzzel 3 is de oplossing een sterrenbeeld. De vorige oplossingen waren 4 en 1, wat uitkomt op 4 januari, wie dan geboren is, is een steenbok. Het is trouwens helemaal geen toeval want Isaac Newton was op deze datum geboren in 1643. Ook zijn geboortejaar komt terug in de eerste puzzel. 1 kind, 6 vrienden, 4 katten en 3 jongen maakt 1643. Daarnaast gaf hij ook les op de universiteit van Cambridge.

De beveiliging van de deur bestaat uit een klok met drie wijzers. Voor elk raadsel is er 1 wijzer die je op het juiste antwoord moet klikken. Let op: antwoord je fout of te traag? Dan zwiert er een balk uit het plafond die hoogstwaarschijnlijk tegen je hoofd zal belanden.

### Campus 1 - 4

In de eerste kamer vindt je de eerste 4 Campussen.

Bij Campus 1 moet je de maanstand eerste kwartier nabootsen.

Bij Campus 2 is de vraag wat sneller gaat: licht of geluid.

Bij Campus 3 moet je een regenboog maken met een prisma, wit licht en spiegels. Let op: het prisma mag je niet aanraken! Dit verbrandt je handen! Daarnaast moet je ervoor zorgen dat de regenboog op een embleem in de juiste hoek terecht komt. Als je dit fout doet, val je een verdieping lager in een ondergrondse kamer. Dit overkomt Louise in aflevering 28.

Campus 4 bestaat uit 5 hendels met elk een vorm erop. 1 van deze moet je overhalen. Boven de 5 hendels hangt een maankaart. De vormen op de hendels zijn dus zeeën op de maan die verbonden zijn, al zijn deze er niet echt, maar de alchemisten van vroeger dachten van wel. Let op: de kaart is gemaakt met een newtontelescoop. Dat is een spiegeltelescoop. De maankaart is dus ondersteboven getekend.

### Campus 5 - 12

Campus 5 bestaat uit een weegschaal met knoppen van planeten. Het gaat erom dat gewicht relatief is en je lichter of zwaarder bent op een andere planeet. Je gaat op de weegschaal staan en klikt op de juiste planeet bij elk gewicht.

Campus 6 bestaat uit een kast waarin je een stukje van de meteoriet Vesta.

#### De gang naar de ondergrondse kamer

Na campus 6 opent een deur. Deze leidt naar de ondergrondse kamer waar je opgesloten zit als je faalde in campus 3. Om deze kamer te openen moet je sleutels in het juiste sleutelgat duwen. Elk sleutelgat staat naast een bepaald geluid en onder een geluidsniveau uitgedrukt in decibel. De titel is "sounds in space". Alle sleutels moeten in het 0 dB sleutelgat omdat er geen geluid is in de ruimte. Lucht kan zich namelijk niet voortplanten in een vacuüm. Als je deze proef oplost, opent de ondergrondse kamer. Als je deze na campus 6 geopend hebt, sluit deze weer eenmaal je daar naar buiten gaat.

Campus 7 is een tijdslot. Hier moet je aangeven hoelang het duurt vooraleer zonlicht de aarde bereikt. Dit duurt 8 minuten en 20 seconden.

Campus 8 is een overzicht van een sterrenhemel. Je moet 7 sterren aanduiden. We zoeken een sterrenbeeld dat te maken heeft met tijd en een rivier. Het antwoord is Orion, de zandloper.

Campus 9 bestaat uit een platform met inkepingen van allerlei grootten in de vorm van het zonnestelsel. Er liggen allerlei vormen bij, die in de inkepingen passen. Hier moet je aangeven hoe groot het zonnestelsel in vergelijking met ons melkwegstelsel. De oplossing is het kleinste stuk.

Na campus 9 sluiten de deuren van de kamer van campus 5 - 12

Campus 10 bestaat uit 4 potten en 4 bollen, die planeten voorstellen. Hier moet je de planeten volgens kleur rangschikken van koud naar warm. Let op: terwijl je deze proef uitvoert wordt het telkens warmer in de kamer.

Campus 11 is een bibberspiraal waarop je moet aangeven hoelang de mens bestaat in verhouding met de aarde. Je moet de bibberspiraal tot op de laatste stop dragen. Je hebt een tweede persoon nodig die op een platform staat dat de spiraal losmaakt. Let op: telkens je de spiraal raakt, komt een mixer naar het hoofd van de persoon op het platform toe. Als deze persoon uit zelfbescherming van het platform afspringt, schiet de lus terug naar het begin. Het is daarnaast zeer lastig om de spiraal niet te raken, want waar het bij campus 10 alsmaar warmer werd, wordt het bij campus 11 als maar kouder.

Na Campus 11 opent de kamer opnieuw.

Campus 12 bestaat uit een doos met een kubus erin. Deze kubus moet geroest opnieuw in de doos. Om de kubus snel te laten roesten moet je de kubus leggen in een mengseltje van azijn, zuurstofwater en zout.

### De 12 planeten

Na elke proef kwam er een bol naar beneden. Die staan voor de twaalf planeten. De alchemisten van vroeger wisten namelijk niet dat er maar acht waren. Je moet de bol bij elke kubus nu op de juiste plek leggen in een nagebootst zonnestelsel. Hiervoor krijg je hulp, want de ondergrondse kamer, met talloze boeken is opnieuw geopend. Als je dit juist hebt uitgevoerd, komt de steen der zielen tevoorschijn.