플레이어

상위문서 : 용사 Allstars ~ 혼돈의 세계

소개
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용사 Allstars의 주인공, 처음 시작 시 몇 개의 선택지에 따라 주인공의 모습과 직업이 결정된다.

아래는 선택지별 주인공의 모습과 설정상의 이름

플레이어(은)는 용사 Allstars 의 주인공이다.

어디 태생이냐에 따라 다르지만, 정의를 추구한다는 점은 모두 동일하다.

초기 무기는 브로드소드, 룬 지팡이, 대거, 오래된 마법서로

선택할수 있는 직업도 여러가지이기에, 무기도 다채롭게 사용가능하다.

또한 전직한 이후로는 이외에도 여러가지 무기를 착용 가능하다.

다른 캐릭터들과 차별점으로는 "각성" 이 없는 대신, "전직" 이 가능하다.

선택한 스킬을 기반으로 새로운 스킬을 배울수 있는 "전직"은 게임 중후반의 플레이어에게는 필수이다.

 사용기술

* 마법 : 속성 강화 : 4턴간 사용자의 화염속성, 바람속성, 냉기속성 스킬 데미지의 피해량이 50% 증가한다. [턴소모 없음][쿨타임 4턴]
* 마법 : 마력의 토런트 : 사용자의 MP를 3턴에 걸쳐 60% 회복한다. [턴소모 없음][쿨타임 2턴]
* [패시브] 마법사의 지혜 : 모든 아군의 화염,바람,빙결 피해량이 각각 10%씩 증가하고, 받는 데미지가 90%로 가감된다.

### 성기사 / 탱커

* 굳건한 의지 : 자신의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 강화하고, 5턴간 도발을 부여한다. [턴소모 없음][쿨타임 2턴]
* 불굴 : 사용자의 디버프와 상태이상을 모두 제거하고, TP를 20 회복한다. [턴 소모 없음][쿨타임 1턴]
* 파이어 쓰러스트 : 적 1명에게 마법피해를 3회 입히고, 화상을 부여한다.
* 정령의 가호 : 아군 모두의 체력을 7% 회복하고, 사용자의 방어력에 비례해 추가로 회복한다. [쿨타임 3턴]
* 마법 : 진형 강화 : 아군의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 올린다. 최대 2번까지 강화할수 있다. [턴 소모 없음][쿨타임 1턴]
* [패시브] 수호자의 장막 : 매 턴 현제 체력의 5%에 해당되는 보호막을 생성한다.
* [패시브] 성기사의 의지 : 이 캐릭터는 항상 아군의 데미지 30%를 대신 맞아준다.

### 사제 / 서포터

* 큐어 : 아군 1명의 체력을 대량 회복시켜준다.
* 리커버 : 아군 모두의 체력을 대량 회복시켜준다.
* 블레싱 오라 : 4턴간 아군 모두의 체력을 매턴 5% 회복시켜주고, 3턴간 유지되는 전체체력 5%의 보호막을 생성시켜준다. [턴 소모 없음][쿨타임 5턴]
* 레저렉션 : 아군 1명을 되살리고, 체력 20%를 회복시켜준다. [쿨타임 4턴]
* 스타 라이트 : 모든 적에게 신성속성 마법피해를 3회 입힌다. 마법방어를 3턴간 1단계 내린다.
* 저지먼트 : 적 1명에게 신성속성 공격을 입히고, 1턴간 모든 피해를 150%로 만드는 상태이상을 건다. [반드시 선공][쿨타임2턴]
* [패시브] 사제의 믿음 : 모든 아군의 HP가 매 턴 5% 회복되고, TP가 7씩 회복됩니다.

전직
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또한 주인공은 전직을 통해 보다 더 강한 스킬을 사용할 수 있게된다.

마을의 무기점에서 더강한 주인공 전용무기를 구입할수있게 된다.

각 직업별 전직스킬은 다음과 같다.

### 전사 계열

#### 웨폰마스터(단일/광역 물리딜러)

* 류검술 : 폭풍 : 무작위 적 2명에게 물리피해를 4회 입힌다.
* 류검술 : 섬광 : 무작위 적 4명에게 물리피해를 2회 입힌다. 적의 방어력을 5턴간 1단계 깎는다.
* 류검술 : 무쌍 : 모든 적에게 물리피해를 3회 입힌다. 30% 확률로 출혈을 입힌다.
* 류검술 : 표식 : 모든 적에게 2턴간 지속되는 표식을 남긴다. 표식이 사라지면, 표식이 적용된 동안대상에게 가한 피해의 25%를 입힌다. [쿨타임 4턴]
* 「극 류검술 : 참철」 : 무작위 적 10명에게 물리피해를 3회 입힌다.[쿨타임 5턴] 20%의 확률로 출혈을 입히고, 타격마다 이기어 검술이 발동된다.
* [패시브] 이기어검술 : 공격 기술을 사용할때마다, 무작위 적 2명에게 방어무시 물리피해를 2회 입히고, 타당 5의 TP를 회복한다.
* [패시브] 무기의 극의 : 착용한 무기마다, 시작시 모든 아군이 받는 버프효과가 달라진다. 웨폰마스터는 검, 도, 대검, 도끼를 장착할수 있다.

#### 검신(단일 물리딜러)

* 검의 극의 : 참격 : 무작위 적 2명에게 물리피해를 4회 입힌다.
* 검의 극의 : 발도 : 모든 적에게 물리피해 5회 입힌다.
* 검의 극의 : 파쇄 : 적 1명에게 물리피해 1회를 입히고, 영구적으로 적의 방어력을 10 깍아낸다. [쿨타임 2턴]
* 검의 극의 : 급소 : 적 1명에게 확정피해를 3회 입힌다. [확정 치명타][치명타 데미지 x3][쿨타임 2턴]
* 「오의 낙화유수」 : 1턴뒤 무작위 적 4명에게 물리피해를 4회 입힌다. [치명타 데미지 x5][쿨타임 6턴]
* [패시브] 검의 극의 : 집중 : TP가 15, 30, 45, 60, 75, 90 이상일때, 각각 치명타 확률이 +15%씩 증가한다.
* [패시브] 검의 극의 : 명상 : 스킬 사용 후 잃은 HP 15%, TP 15를 회복한다. 또한 최대 TP량이 50만큼 증가한다.
* [패시브] 아머브레이크 : 적에게 기술이 적중할때 마다, 영구적으로 적의 방어력이 2씩 깍인다.

#### 버서커(단일 물리누커)

* 살육 : 적 1명에게 물리피해를 5회 입힌다.
* 소용돌이 : 모든 적에게 물리피해를 입힌다.
* 응징 : 적 1명에게 확정피해를 2회 입힌다.
* 내면의 분노 : 사용자의 공격력을 5턴간 1단계 올린다. [턴 소모 없음][쿨타임 3턴]
* 광란 : 5턴동안 사용자의 공격력을 75% 증가하지만, 받는 피해도 50% 증가한다. [턴 소모 없음][격노 3 소모][쿨타임 5턴]
* 「끝없는 전쟁」 : 3턴간 시용자가 전투불능이 되지 않는다. [쿨타임 6턴]
* [패시브] 차오르는 분노 : 공격을 적중시킬때마다 분노 자원이 쌓이며, 분노 10마다 치명타율이 10% 상승한다.
* [패시브] 불굴의 광전사 : 전투당 단 한번, 사용자가 치명적인 피해를 받아도, 체력이 1이 남은 상태로 살아난다.

#### 데몬헌터(단일 물리누커)

* 강타 : 적 1명에게 물리피해를 입힌다. [쿨타임 1턴]
* 일격 : 1턴 뒤, 마지막으로 공격한 적 1명에게 물리피해를 입힌다. [쿨타임 2턴]
* 분쇄 : 1턴 뒤, 마지막으로 공격한 적 1명에게 물리피해를 입힌다. [치명타 확률 50%][쿨타임 3턴]
* 「참격」 : 2턴 뒤, 마지막으로 공격한 적 1명에게 확정피해를 입힌다. [확정 치명타][치명타 데미지 x3][쿨타임 6턴]
* [패시브] 광기의 검사 : 총 공격력이 200%로 증가하지만, 민첩성이 50% 하락하고, 명중률이 85%로 하락하며, 모든 회피율이 0%가 된다.
* [패시브] 사냥꾼의 제전 : 체력이 50% 이하인 적에게 입히는 피해량이 2배로 증가한다. (타격회수 2배로 증가)

### 마법사 계열

#### 샐러맨더(단일 마법딜러)

* 파이어 : 무작위 적 2명에게 화염속성 마법피해를 2회 입힌다. 5%의 확률로 화상을 입힌다.
* 이그니스 : 무작위 적 2명에게 화염속성 마법피해를 3회 입힌다. 5%의 확률로 화상을 입힌다. [쿨타임 1턴]
* 버닝 블래스트 : 무작위 적 5명에게 화염속성 마법피해를 3회 입힌다. 5%의 확률로 화상을 입힌다. [쿨타임 3턴]
* 「샐러맨더의 격노」 : 무작위 적 5명에게 화염속성 마법피해를 5회 입힌다. 5%의 확률로 화상을 입힌다. [쿨타임 5턴]
* 윈드 : 무작위 적 2명에게 바람속성 마법피해를 3회 입힌다. 5%의 확률로 명중률 하락을 입힌다.
* 사이클론 : 무작위 적 3명에게 바람속성 마법피해를 4회 입힌다. 5%의 확률로 명중률 하락을 입힌다. [쿨타임 1턴]
* 마하 토네이도 : 무작위 적 5명에게 바람속성 마법피해를 5회 입힌다. 5%의 확률로 명중률 하락을 입힌다. [쿨타임 3턴]
* 「실프의 칼바람」 : 무작위 적 7명에게 바람속성 마법피해를 5회 입힌다. 5%의 확률로 명중률 하락을 입힌다. [쿨타임 5턴]
* [패시브] 살아있는 폭탄 : 화염속성 기술을 적에게 명중시킬때마다, "불안정" 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸린 적은, 2턴이 지나고 해당 적에게 화염속성 피해를 입힌다.
* [패시브] 폭풍 칼날 : 바람속성 기술을 적에게 명중시킬때마다, "현기증" 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸린 적은, 2턴간 마법회피율이 50% 하락한다.
* [패시브] 정령왕의 가호: 화염과 바람속성 피해량이 120%로 증가하고, 화염속성과 바람속성에 받는데미지가 30%로 감소한다.

#### 잭 프로스트(광역 마법디버퍼)

* 프리즈 : 모든 적 2명에게 빙결속성 마법피해를 입힌다. 30%의 확률로 빙결을 입힌다.
* 블리자드 : 모든 적 2명에게 빙결속성 마법피해를 3회 입힌다. 20%의 확률로 빙결을 입힌다. [쿨타임 1턴]
* 아이스 에이지 : 모든 적 2명에게 빙결속성 마법피해를 5회 입힌다. 30%의 확률로 빙결을 입힌다. [쿨타임 3턴]
* 「잭 프로스트의 폭풍」 :모든 적 2명에게 빙결속성 마법피해를 5회 입힌다. 50%의 확률로 빙결을 입힌다. [쿨타임 5턴]
* 스파크 : 무작위 적 4명에게 전기속성 마법피해를 입힌다. 10%의 확률로 마비를 입힌다.
* 썬더 디스차지 : 무작위 적 7명에게 전기속성 마법피해를 입힌다. 7%의 확률로 마비를 입힌다. [쿨타임 1턴]
* 일렉트로 블래스트 : 무작위 적 15명에게 전기속성 마법피해를 입힌다. 7%의 확률로 마비를 입힌다. [쿨타임 3턴]
* 「라이오너의 강림」 : 무작위 적 30명에게 전기속성 마법피해를 입힌다. 5%의 확률로 마비를 입힌다. [쿨타임 5턴]
* [패시브] 혹한의 추위 : 빙결속성 기술을 적에게 명중시킬때마다, "한기" 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸린 적은, 2턴간 마법방어력이 25% 감소한다.
* [패시브] 누전 주의보 : 전기속성 기술을 적에게 명중시킬때마다, "저림" 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸린 적은, 2턴간 공격력이 25% 감소한다.
* [패시브] 정령왕의 가호: 빙결속성과 전기속성 피해량이 120%로 증가하고, 빙결속성과 전기속성에 받는데미지가 30%로 감소한다.

#### 아케인위자드(단일 마법누커)

* 아케인 샷 : 무작위 적 1+N명에게 마법피해를 입힌다.
* 에너지 블래스트 : 무작위 적 2+N명에게 마법피해를 입힌다. [쿨타임 2턴]
* 사이오닉 버스트 : 무작위 적 4+N명에게 마법피해를 입힌다. [쿨타임 3턴]
* 슈퍼노바 버스트 : 무작위 적 6+N명에게 마법피해를 입힌다. [쿨타임 5턴]
* 「스타더스트 빅뱅」 : 무작위 적 12+N명에게 마법피해를 입힌다. [쿨타임 7턴]
* 강화 : 버스트 슈팅스타 : 3턴간 [패시브] 슈팅스타가 무작위 적 1+N명에게 피해를 입힌다. [턴 소모 없음][쿨타임 6턴]
* [패시브] 슈팅스타 : 적을 공격할때마다, 무작위 3명의 적에게 마법피해를 입힌다.
* [패시브] 마나 버스트 : 적을 공격할때마다 버스트 스택이 하나씩 쌓이며, 공격타수를 증가시켜 준다. 최대치인 5를 넘길시, 0으로 초기화된다. [ 현재 스택 : N/5 ]

#### 아크메이거스(광역 마법누커)

* 버스트 : 모든 적에게 마법력과 현제 MP에 비례한 마법피해를 입힌다. [ MP 사용량 : 5%+10 ]
* 익스플로전 : 모든 적에게 마법력과 MP에 비례한 마법피해를 2회 입힌다. [ MP 사용량 : 7%+30 ][쿨타임 2턴]
* 디스트럭션 : 모든 적에게 마법력과 MP에 비례한 마법피해를 3회 입힌다. [ MP 사용량 : 10%+50 ][쿨타임 3턴]
* 익스플로터네이션 : 모든 적에게 마법력과 MP에 비례한 마법피해를 5회 입힌다. [ MP 사용량 : 12%+75 ][쿨타임 5턴]
* 디스트럭트 블래스터 : 모든 적에게 마법력과 MP에 비례한 마법피해를 7회 입힌다. [ MP 사용량 : 20%+100 ][쿨타임 7턴]
* 마법 : 마력의 토런트 : 모든 아군의 MP를 2턴에 걸쳐 50% 회복한다. [턴 소모 없음][쿨타임 4턴]
* [패시브] 자연 마나 흡수 : 사용자의 마법력이 50% 증가한다. "자연 마나를 사용한다면, 당신은 더욱 강해질거에요. " - 오필리아

### 성기사 계열

#### 세인트 팔라딘(물리 버프/디버프 탱커)

* 굳건한 의지 : 자신의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 강화하고, 5턴간 도발을 부여한다. [턴 소모 없음][쿨타임 3턴]
* 방패 밀쳐내기 : 물리피해를 주고 2턴간 무조건 마비시킨다. [쿨타임 4턴]
* 마법 : 진형 강화 : 아군의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 올린다. 최대 2번까지 강화할수 있다. [턴 소모 없음][쿨타임 1턴]
* 마법 : 빛의 축복 : 3턴간 아군의 HP 회복량을 +7% 올려주는 상태이상을 부여하고, 모든 해로운 상태이상을 제거한다. [쿨타임 5턴]
* 「대천사의 강림」 : 1턴 뒤, 모든 적에게 방어력에 비례한 마법피해를 주고, 2턴간 마비 상태이상을 입히며, 모든 든 아군에게 방어력에 비례한 보호막을 부여한다. [쿨타임 5턴]
* [패시브] 수호자의 의지 : 이 캐릭터는 항상 아군의 데미지 30%를 대신 맞아준다.
* [패시브] 불굴의 회복력 : 체력이 25% 이하가 되면, HP 회복량이 9% 증가한다.

#### 세이버(퓨어 탱커)

* 굳건한 의지 : 자신의 방어력과 마법방어력을 3턴간 1단계 강화하고, 5턴간 도발을 부여한다. [턴 소모 없음][쿨타임 3턴]
* 신성한 수호 : 3턴간 사용자가 아군의 모든 피해를 흡수한다. [쿨타임 6턴]
* 성자의 방패 : 2턴간 사용자가 받는 피해량이 50% 감소한다. [쿨타임 5턴]
* 고귀한 성광 : 5턴간 모든 아군의 HP 회복량이 +5%이 된다. [쿨타임 7턴]
* 「급속 재생」 : 사용자의 체력을 3턴간 75% 회복한다. [쿨타임 9턴]
* [패시브] 수호자의 의지 : 이 캐릭터는 항상 아군의 데미지 30%를 대신 맞아준다.
* [패시브] 불굴의 인내심 : 체력이 25% 이하가 되면, 방어력과 마법방어력이 50% 증가한다.

#### 스피릿 나이트(버프/디버프 물리탱커)

* 파이어 쓰러스트 : 모든 적에게 화염속성 마법피해를 3회 입히고, 50% 확률로 화상을 입힌다.
* 어스 브레이크 : 모든 적에게 대지속성 마법피해를 입히고, 적의 방어력을 1단계 깎는다.
* 아쿠아 가디안 : 모든 아군에게 사용자 전체 체력 10%의 보호막을 부여한다. [쿨타임 3턴]
* 일렉트로 쉴드 : 아군 1명을 3턴간 HP, MP, TP, 회복량 +7%를 부여하고 전기속성의 피해를 무시하게 해준다. [쿨타임 5턴]
* 토네이도 스프레드 : 모든 적에게 바람속성 피해를 입히고, 명중률 하락을 입힌다.
* 정령의 축복 : 아군 모두의 체력을 15% 회복한다. [쿨타임 2턴]
* 「수호정령의 가호」 : 모든 아군이 2턴간, 모든 피해를 무시하는 상태가 된다. [쿨타임 7턴][반드시 후공]
* [패시브] 오배론의 장막 : 매 턴, 3턴간 유지되는 현재 체력 7%의 보호막을 생성하고, 항상 도발상태를 유지한다.
* [패시브] 속성정령의 보조 : 속성 기술을 사용할시 모든 아군의 해당 속성 피해량이 25% 증가하고, 해당 속성으로 받는 피해량이 25% 감소한다.

#### 드래곤 나이트(하이브리드 디버프 탱커)

* 드래곤 스피어 : 무작위 적 2명에게 물리피해를 4회 입힌다.
* 화룡의 숨결 : 모든 적에게 화염속성 마법피해를 5회 입힌다. 방어력을 3턴간 1단계 깎는다.
* 전룡의 분노 : 모든 적에게 전기속성 마법피해를 5회 입힌다. 마법방어력을 3턴간 1단계 깎는다.
* 암룡의 증오 : 적 1명이 받는 피해량을 2턴간 150%로 증가시킨다.[쿨타임 5턴]
* 「천공룡의 숨결」 : 무작위 적 12명에게 현재체력 1%의 피해를 입히고, 방어력과 마법방어력을 5턴간 2단계 깎는다. [쿨타임7턴]
* [패시브] 용의 비늘 : 모든 아군이 받는 피해량이 80%가 된다.
* [패시브] 상처 찌르기 : 사용자가 궁극기를 포함한 모든 기술이 타격당 적의 현재체력의 1% 추가 피해를 입힌다.

### 사제 계열

#### 베네딕트(퓨어 단일 힐러)

* 아크 큐어 : 아군 1명의 체력을 대량 회복시켜준다.
* 리커버 : 아군 모두의 체력을 대량 회복시켜준다.
* 레저렉션 : 아군 1명을 되살리고, 체력 40%를 회복시켜준다. [쿨타임 3턴]
* 「레저렉션 위시」 : 아군 모두를 되살리고 체력 25%를 회복시켜준다. [쿨타임 6턴]
* 마법 : 공격 강화 : 사용자의 공격력, 마법공격력, 민첩성을 5턴간 1단계 올린다. [쿨타임 3턴]
* 마법 : 방어 강화 : 사용자의 방어력, 마법방어력, 운을 5턴간 1단계 올린다. [쿨타임 3턴]
* 호프 오브 헤븐 : 아군 모두의 디버프와 상태이상을 모두 제거하고, MP를 7% 회복한다. [턴 소모 없음][쿨타임 1턴]
* [패시브] 효율적 방어기제 : 아군의 HP를 회복해줄때마다, 회복량의 20%만큼 회복해준 아군에게 배리어를 부여합니다.
* [패시브] 믿음의 징표 : 모든 아군의 최대 HP가 120%로 증가하며, HP 회복량이 +5%, TP 회복량이 +7% 증가한다.

#### 허버트(광역 마법딜러 힐러)

* 세인트 : 적 1명에게 신성속성 마법피해를 5회 입힌다. 마법방어를 3턴간 1단계 내린다.
* 스타 라이트 : 모든 적에게 신성속성 마법피해를 3회 입힌다. 마법방어를 3턴간 1단계 내린다.
* 골든 레이 : 적 모두에게 신성속성 마법피해를 입히고, 명중률 하락과 실명을 부여한다. [쿨타임 1턴]
* 솔라 플레어 : '햇빛'에 걸린 선택한 적에게 빛속성 마법피해를 4회 입히고, 햇빛 상태이상을 제거한다. [턴 소모 없음]
* 블레싱 오라 : 4턴간 아군 모두의 체력을 매턴 5% 회복시켜주고, 3턴간 유지되는 전체체력 5%의 보호막을 생성시켜준다. [턴 소모 없음][쿨타임 5턴]
* 아크 리커버 : 아군 모두의 체력을 대량 회복시켜주고, 디버프로 약화된 능력치를 원래대로 돌려놓는다.
* 「갓 오브 저지먼트」 : 모든 적에게 신성속성 마법피해를 8회 입히고, 1턴간 모든 피해를 150%로 만드는 상태이상을 건다. [반드시 선공][쿨타임 3턴]
* [패시브] 찬란한 빛 : 스킬로 피해를 입힐 시, 받는 회복량을 50%로 만드는 햇빛을 2턴간 부여한다.
* [패시브] 믿음의 징표 : 모든 아군의 최대 HP가 120%로 증가하며, HP회복량이 +5%, TP 회복량이 +7% 증가한다.

#### 자프리타(단일/광역 힐러/버퍼)

* 칠흑의 수복 : HP를 30% 소모해, 아군 1명의 체력을 사용자 현재체력에 비례해 회복시켜준다.
* 그림자 포옹 : HP를 15% 소모해, 아군 모두의 체력을 사용자 현재체력에 비례해 회복시켜준다.
* 어둠으로부터의 소생 : HP를 20% 소모해, 아군 1명을 되살리고, 체력 5%를 회복시켜준다. 대상은 2턴간 불사상태가 된다. [쿨타임 3턴]
* 공허 계약 : 분노 : 체력을 10% 소모해, 2턴간 아군 1명의 공격력과 치명타율이 50% 증가하지만, 받는 피해량도 200% 증가한다. [쿨타임 5턴]
* 공허 계약 : 질투 : 체력을 5% 소모해, 2턴간 아군 1명의 마법력과 최대 MP가 50% 증가하지만, 최대 HP가 50%, 회피율이 0%가 된다. [쿨타임 5턴]
* 공허 계약 : 흡수 : 모든 아군의 HP를 10% 흡수해, 흡수한 아군의 수만큼, 사용자의 HP를 10% 회복한다. [쿨타임 4턴]
* 「죽지 못하는 자의 축제」 : 체력을 20% 소모해, 모든 아군을 3턴간 "불사"상태로 만든다. [쿨타임 6턴][반드시 후공]
* [패시브] 공허 계약 : 힘의 대가 : 모든 아군의 방어력과 마법방어력이 20% 줄어들고, 공격력과 마법력이 30% 증가한다.
* [패시브] 잠식당해가는 신체 : 사용자의 최대 HP가 200% 증가하지만, 받는 모든 피해량도 200%가 된다.
* [패시브] 공허의 심복 : 모든 아군의 MP 회복량이 +5%, TP 회복량이 +5% 증가하고, 전투 이후 적으로부터 얻는 골드가 2배로 증가한다.

#### 가스티어(디버프 단일 마법딜러)

* 보이드 러쉬 : HP를 7% 소모해, 적 1명에게 암흑속성 마법피해를 7회 입힌다. 사용자 현재체력에 비례해 추가피해를 입힌다.
* 보이드 스프레드 : HP를 15% 소모해, 무작위 적 2명에게 암흑속성 마법피해를 7회 입힌다. 사용자 현재체력에 비례해 추가피해를 입힌다.
* 보이드 바인드 : HP를 10% 소모해, 적 1명에게 암흑속성 마법피해를 2회 입히고, 마비 상태이상을 부여한다. [쿨타임 3턴]
* 보이드 레이 : HP를 10% 소모해, 적 모두에게 암흑속성 마법피해를 입히고, 침묵 상태이상을 부여한다. [쿨타임 3턴]
* 「엔드리스 인크리스 피어」 : HP를 45% 소모해,모든 적에게 어둠속성 마법피해를 7회 입히고, 30턴간 적이 잃은 체력의 7%만큼 피해를 입히는 상태이상을 건다. [쿨타임 7턴]
* [패시브] 끝없는 심연의 어둠 : 궁극기를 제외한 모든 기술이, 50%의 확률로 "갉아먹는 공허" 상태이상을 건다. 상태이상은 매 턴, 적이 잃은 체력의 5%만큼의 피해를 입힌다.
* [패시브] 공허로부터의 보호 : 공허속성과 어둠속성에 피해를 입을 경우, 피해를 입지 않고 피해량만큼 회복한다.
* [패시브] 공허의 심복 : 모든 아군의 MP 회복량이 +5%, TP 회복량이 +5% 증가하고, 전투 이후 적으로부터 얻는 골드가 2배로 증가한다.