Marsz Wolności

Ten artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóć *Detroit: Become Human* wiki rozszerzając ją.

← Spotkanie z Kamskim • • • • • Lista Rodziałów • • • • • Ostatnia Szansa, Connor →

**Marsz Wolności** - to dwudziesty ósmy rozdział gry *Detroit: Become Human*. Ten rozdział posiada siedem zakończeń.

## Marsz Wolności

### Lokalizacja

Aleja Woodward, Detroit* Centrum Handlowe w Woodward

### Cele

* Ciesz się czasem w samotności
* Pozbieraj swoich ludzi
* Przygotuj się do marszu
* Marszuj

## Perspektywa

Ten rozdział prowadzony jest z perspektywy Markusa. Prowadzi on marsz androidów wokół Alei Woodward.

## Zakończenia

* ***MARKUS UCIEKŁ***
* ***MARKUS TRWAŁ NA MEIEJSCU I ZOSTAŁ ZABITY***
* ***JOHN ODDAŁ ŻYCIE, BY OCALIĆ MARKUSA***
* ***SIMON ODDAŁ ZYCIE, BY OCALIĆ SIMONA***
* ***POLICJA ZASTRZELIŁA MARKUSA***
* ***MARKUS POPEŁNIŁ SAMOBÓJSTWO***
* ***MARKUS POKONAŁ POLICJE***

## Schemat

1. CZAS POMYŚLEĆ (punkt kontrolny)
2. Zrelaksuj się w Samotności
	* Czytaj: "*Androidy Podpalacze*" i "*Kosmiczny Wyścig na Wschodzie*"
	* Spójrz na Rozbite Lustro
	* Graj na Pianinie
	* Wejdź na Belkę
3. Zjawia się North
	* Podziel się Wspomnieniami LUB North Odchodzi
	* Podziel Się Przeszłością LUB Ukryj Przeszłość
	* Spytaj North o Jej Przeszłość ALBO Odejdź
		+ PONOWNE SPOTKANIE W JERYCHU (tylko jeśli Simon przeżył w rozdziale "Wieża Stratford" lub "Wróg Publiczny")
			- Simon Wybacza Markusowi
4. W PASAŻU
5. Uwolnij Swych Braci
	* Nawróć Androida Sprzedawcę
	* Nawróć Osobistego Androida
		+ Okaż Agresje Wobec Właściciela LUB Zachowaj Spokój Wobec Właściciela
	* Nawróć Androida Ochrony
	* Nawróć Zaparkowane Androidy
	* Nawróć Sprzątającego Androida
6. Przygotuj Przemarsz
7. Nawróć Androida Dostawczego
8. Androidy Dostawcze Blokują Drogę
9. Otwórz Właz
10. ROZPOCZNIJ PRZEMARSZ
	* Nawróć AX400 i/lub Nawróć Androida Pracownika
11. Marsz
	* Nawróć Androidy
	* Hakuj Ekrany
	* Skanduj
	* Policja Blokuje Marsz
		+ Podnieś Ręce LUB Zignoruj
12. DOTZRYJ NA PLAC (punkt kontrolny)
13. Policja Blokuje Przemarsz
	* Nieustępliwość
		+ Policja Otwiera Ogień Niesprowokowana
			- Ucieknij
				* Niektóre Androidy Uciekają
					+ ***MARKUS UCIEKŁ***
			- Poświęć Się
				* ***MARKUS TRWAŁ NA MIEJSCU I ZOSTAŁ ZABITY*** (tylko jeśli John nie dołączył do grupy w rozdziale "Części Zamienne", a Simon zginął w rozdziale "Wieża Stratford" lub "Wróg Publiczny")
				* John się poświęca
					+ ***JOHN ODDAL ŻYCIE, BY OCALLIĆ MARKUSA*** (tylko jeśli John dołączył do grupy w rozdziale "Części Zamienne")
				* Simon Się Poświęca
					+ ***SIMON ODDAŁ ŻYCIE, BY OCALIĆ SIMONA*** (tylko jeśli Simon zginął w rozdziale "Wieża Stratford" lub "Wróg Publiczny")
			- Szarża - parz poniżej na Szarże
	* Odjedź
		+ Policja Otwiera Ogień (prowadzi do wyboru pomiędzy Ucieknij, Poświęć się a Szarżą - patrz do góry)
	* Szarża
		+ Przegraj Walkę
			- Nic Nie Rób (prowadzi do opcji Poświęć Się)
				* ***POLICJA ZASTRZELIŁA MARKUSA*** - tylko jeśli John nie dołączył do grupy w rozdziale "Części Zamienne", a Simon zginął w rozdziale "Wieża Stratford" lub "Wróg Publiczny"
			- Zabij Się
				* ***MARKUS POPEŁNIŁ SAMOBÓJSTWO***
		+ Wygraj Walkę
			- Policja Się Wycofuje
				* ***MARKUS POKONUJE POLICJE***

## Zmiany w Relacjach

### Jerycho

* Nawrócenie co najmniej około 10 androidów podczas Marszu Wolności (wzrost)
* Wybieranie "*Poświęcenia*" (duży wzrost)
* Szarża na policję i wygrana walka (duży wzrost)
* Szarża na policję i przegrana walka (duży spadek)
* Wybór ucieczki (duży spadek)

### North

* Wybór "*Szczerości*", gdy North mówi Markusowi, że ten wydaje się być zajęty (wzrost)
* Wybieranie "*Prawdy*" lub "*szczerości*", gdy pyta o przeszłość Markusa na dachu (wzrost)
* Pytając ją o jej przeszłość (wzrost)
* Wybierając "*Unikaj*" lub "*Nie ważne*", gdy pyta Markusa o jego życie przed Jerycho (spadek)
* Wybieranie "*Zostaw*" zamiast jej przeszłości na dachu (spadek)
* Wybór "*Innej North*", gdy Markus pyta o jej przeszłość na dachu, a on jest przynajmniej jej "*Przyjacielem*" (wzrost)
* Wybierając "*Zaufanie*", gdy Markus pyta o jej przeszłość na dachu, a on jest przynajmniej jej "*Przyjacielem*" (wzrrost)
* Wybierając "*Agresywności*", gdy Markus pyta o jej przeszłość na dachu, a on jest co najmniej jej "*Przyjacielem*" (wzrost)
* Markus i North mają dostęp do swoich wspomnień (duzy wzrost)
* Wybierając "*Pozostań na miejscu*" za pierwszym razem (spadek)
* Wybór ucieczki przed policją (duży spadek)
* Wybór "*Ataku*" po wybraniu "*Nieustępliwości*" lub "*Odejdź*" (wzrost)
* Wybór "*Pchnięcia*" Northa podczas walki z policją (wzrost)

### Josh

* Wybór "*Nieustępliwości*" za pierwszym razem (wzrost)
* Decydując się na ucieczkę przed policją (spadek)
* Wybór "*Ataku*" po wybraniu "*Nieustępliwości*" lub "*Odejdź*" (spadek)

### Simon

* Wybór "*Nieustępliwości*" za pierwszym razem (spadek)
* Wybór ucieczki przed policją(wzrost)
* Wybór "*Ataku*" po wybraniu "*Nieustępliwości*" lub "*Odejdź*" (spadek)

### Opinia Publiczna

* Wybór "*Pozostania na miejscu*", gdy policja blokuje marsz, gdy początkowo rozważano atak (wzrost)
* Ponowny wybór "*Pozostania na miejscu*", gdy policja blokuje marsz (wzrost)
* Wybór "*poświęcenia*" po niesprowokowanym ostrzale policji (duży wzrost)
* Zwycięstwo w walce po wybraniu "szarży", gdy policja blokuje marsz (duży spadek)

## Przypisy

1. ↑ Te opcje mogą zostać odblokowane jeśli zapytasz North o jej przyszłość. Węzeł "Wspólne Wspomnienia" (niebieska: "Ścieżka Odblokowana") będzie można użyć wtedy, gdy masz z nią pozytywne relacje i kontynuujesz rozmowę. Węzeł "North Opuszcza" (czerwone: "North Odchodzi") zostanie wybrany gdy masz z nią negatywne relacje lub gdy nie zadasz jej kolejnego pytania.

## Ciekawostki/Notatki

* Łączna liczba androidów, które dołączają do Markusa, wynosi 476.
* Jeden z modeli AX-400 (Kara), które Markus może wezwać, by dołączyły do maszerujących defektów, jest widziany, jak pcha wózek. Dwie osoby obok tego modelu Kary wyglądają jak rodzice Olivera, których można zobaczyć na dworcu autobusowym, gdy grasz jako Kara w rozdziale "Bitwa O Detroit" Prawdopodobnie są to po prostu powtórzenia tego samego modelu postaci.
* W scenariuszu, w którym Simon poświęca swoje życie, by uratować Markusa, jego dioda jest widoczna (choć nieaktywna), mimo że Simon usunął ją, co widać w tym rozdziale. Jest ona również widoczna w rozdziale "Ostatnia Szansa, Connor" (jeśli Simon został zabity przed wydarzeniami z "**Marszu Wolności**"). Jest to prawdopodobnie przeoczenie.
* Jeśli Markus poświęci się lub przegra walkę z policją, zostanie uratowany przez Johna, Simona lub po prostu zostanie zabity przez policje.
	+ Jeśli John dołączył do Jericho w rozdziale "Części Zamienne", zawsze poświęci się bez względu na obecność Simona.
	+ Jeśli Johna tam nie ma, i jeśli Simon przeżył we "Wrogu Publicznym" to Simon odda życie za Markusa.
	+ Jeśli żaden z tych warunków nie jest spełniony (John nie jest obecny, a Simon nie żyje), Markus umrze.
* Skrócenie rozmowy z North eliminuje możliwość jej romantycznego zainteresowania Markusem, co z wielu powodów jest korzystne dla niektórych graczy.
	+ Jeśli gracz zapyta North o jej przeszłość, a następnie odczeka około 10 sekund po tym, jak zostanie poproszony o podzielenie się z nią wspomnieniami, opuści ona dach. W tym przypadku Markus i North pozostaną przyjaciółmi, ale ich relacja nie ulegnie pogorszeniu.
	+ Co ciekawe, jeśli Markus jest grany jako człowiek skłonny wyłącznie do pokojowych aktów i jeśli gracz nie próbuje zwiększyć poziomu relacji z North w tym rozdziale, jego status z North może spaść z "*Przyjaciela*" do "*Koleżeństwa*" (chyba, że ona i Markus podzielili się wspomnieniami).