Ghostbusters: The Video Game (versiones realistas)

**Ghostbusters: The Video Game** en su versión realista fue un videojuego desarrollado por Terminal Reality para PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 y Xbox 360. Se basa completamente en las películas y generalmente se considera integrado en la "Línea de tiempo canon de las películas".

Su versión "Remastered Edition" se estrenó en 2019 para Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows; en exclusividad de Epic Games), PlayStation 4 (PS4) y Xbox One.

## Diferencias de lanzamiento

* La versión para PC no tiene un componente multijugador. Tampoco tiene funciones en línea. Sin embargo, el videojuego debe estar en línea una vez para registrarse.
* La versión de PlayStation 3 tiene secuencias de vídeo exclusivas que no están presentes en ninguna otra versión.
* Existen dos ediciones en PlayStation 3 y Xbox 360: una versión estándar y una versión de edición Slimer que solo se ofrecía a través de Amazon.
* Existen ediciones exclusivas de la tienda para la versión de PlayStation 3 y Xbox 360.
	+ GameStop: reserva exclusiva de un overol Ghostbusters 2 en el videojuego, junto con una camiseta del videojuego.
	+ Wal\*Mart: reserva exclusiva de un paquete de protones dorado.

## En línea

En 2013, Terminal Reality retiró los servidores en línea para la versión de PlayStation 3, lo que ahora hace que sea imposible ganar los trofeos en línea para el videojuego.

## Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One

A partir del 11 de enero de 2017, el videojuego se hizo compatible con versiones anteriores en Xbox One. Debe descargarse visitando el mercado en línea o insertando el disco del videojuego en la consola. Las partidas guardadas deberán transferirse al almacenamiento en nube una vez que el videojuego haya terminado de instalarse.

## Remastered

El 30 de mayo de 2019, Playstation Europe lanzó un vídeo de un minuto confirmando la versión Remaster, la edición para PlayStation 4 y anunciando un hashtag de redes sociales (#JoinTheGhostbusters). Ediciones para Nintendo Switch y XBox One también fueron confirmadas en otro vídeo.

**Véase más noticias aquí**

## Personajes

### Personajes principales

* Dr. Peter Venkman (interpretado por Bill Murray)
* Dr. Ray Stantz (interpretado por Dan Aykroyd)
* Dr. Egon Spengler (interpretado por Harold Ramis)
* Winston Zeddemore (interpretado por Ernie Hudson)
* Dr. Ilyssa Selwyn (interpretada por Alyssa Milano)

### Personajes secundarios

* Janine Melnitz (interpretada por Annie Potts)
* Walter Peck (interpretado por William Atherton)
* Mayor Jock Mulligan (interpretado por Brian Doyle-Murray)
* Hotel manager
	+ John O'Keefe
* Dr. Rutherford

### Fantasmas villanos

#### Estación

* Vigo
* Slimer
* Sloth Ghost

#### Hotel Sedgewick

* Bellhop Ghost
* Candelabrum Crawler
* Dead Fish Flier
* Kitchen Golem
* Pappi Sargassi

#### Times Square

* Construction Worker Ghost
* Hobo Ghost
* Marshmallow Mini
* Opera Lady
* Hombre Malvavisco Stay Puft (la segunda manifestación de Gozer)
* Stone Gargoyle

#### Biblioteca

* Book Bat
* Book Centurion
* Book Golem
* Coal Golem
* Cruster
* Crusto
* Cultist
* Library ghost
* Paper Construct
* Azetlor the Destroyer (también conocido como Edmund Hoover o The Collector)

#### Museo

* Beauty Queen Ghost
* Black Slime Fiend
* Black Slime Ghost
* Confederate Ghost
* Flying Skull
* Possessed Human
* Possessed Statue
* Possessor Ghost
* Union Ghost
* The Chairman

#### Hotel Sedgewick (revisitado)

* Venom Crawler
* Echoes (no se puede escanear)
* Chef Ghost (Chef DeForrest)
* Cook Ghost
* Kitchen Flier
* Spider Crawler
* Spider Witch
* Webbed Fiend

#### Isla Shandor

* Black Slime Monster
* Imprisoned Juvenile Sloar

#### Cementerio Shandor en Central Park

* Cemetery Crawler
* Cultist Summoner
* Grave Fiend
* Grave Monster
* Keyhead Monster
* Stone Angel
* Ivo Shandor, Shandor the Architect

### Fantasmas en multijugador

* Clown Ghost
* Marshmallow Shambler
* Order of Pelicans Ghost
* Ghoul

### Tipos de ectoplasma

* Ectoplasma
* Slime psicomagnotérico (también conocido como "slime del estado de ánimo")
* Residuo ectoplasmico
* Slime negro
* Portal de slime negro

## Armas/Equipo/Vehículo

* Paquete de protones
* Sistema de distribución de plasma
* Generador de materia oscura
* Sistema de partículas compuestas
* Medidor P.K.E. y Paragafas
* Captura y atrapado
* Ecto-1b
* Marine Ecto-8
* Tanque de investigación de contención paranormal
* Super Slammer Muon Trap, también conocido como Mega-Trampa Fantasma o Mega-Trampa

## Niveles

* Welcome to the Hotel Sedgewick (versiones realistas)
* Panic in Times Square (versiones realistas)
* Checking Out the Library (versiones realistas)
* Museum of (Super)Natural History (versiones realistas)
* Return to the Sedgewick (versiones realistas)
* Lost Island Rising (versiones realistas)
* Central Park Cemetery (versiones realistas)
* Thanksgiving Day Parade Lost (versiones realistas)

## Lugares/Ubicaciones

* Estación
* Biblioteca Publica de la Ciudad de New York
* Hotel Sedgewick
* Museo de Historia Natural
* Isla Shandor
* Times Square
* Cementerio del culto en Central Park

## Curiosidades

* Los dos guardias de seguridad en la escena inicial se basaron en artistas senior de personajes, Ian McIntosh y Jesse Sosa. Originalmente, estos guardias iban a estar basados en las apariencias más actuales Dan Aykroyd y Harold Ramis, pero las limitaciones de la fecha límite de producción llevaron a la inclusión de Sosa y McIntosh.
* Dan Aykroyd grabó alrededor de al menos tres tomas de cada uno de sus 2400 diálogos en menos de cuatro horas en el estudio.
* El personaje del Novato fue el centro de una pelea interna enorme entre Terminal Reality y Vivendi Games, y luego además Atari. La creencia era que los jugadores deberían jugar como parte del elenco original, pero Terminal Reality luchó por la idea de jugar como el Novato, basándose en que los fans querrían que los Cazafantasmas originales tuvieran la misma química que en las películas y jugar como ellos alteraría su sincronización.
* En la Estación hay colgado un dibujo a lápiz de un Cazafantasmas. El texto dice "To Uncle Egon, from Ed" (lit. Para el tío Egon, de Ed). Este es un guiño a los filmes de fans de Denver Ghostbusters.
* Hay una computadora en el segundo piso de la Estación que muestra la infame pantalla final del videojuego *Ghostbusters* original para consolas hogareñas como Nintendo Entertainment System (NES), la cual decía "CONGLATURATION!!! YOU HAVE COMPLETED A GREAT GAME. AND PROOVED THE JUSTICE OF OUR CULTURE. NOW GO AND REST OUR HEROES!" (lit. ¡FELICIDADES! HAS COMPLETADO UN GRAN JUEGO Y PROBASTE LA JUSTICIA DE NUESTRA CULTURA. AHORA VAYAN Y DESCANSEN A NUESTROS HÉROES!).
* La Unidad de Contención es más similar a la que aparecía en la serie *The Real Ghostbusters*.
* En el piso del sótano cerca de la Unidad de Contención, se ve una Mina de Estasis, un arma que quedo excluida del videojuego en su versión final, basada en la trampa esférica de la serie *Extreme Ghostbusters*, junto con un Medidor P.K.E. de la serie *The Real Ghostbusters*.
* Jesse Sosa, artista senior de Personajes en Terminal Reality, insertó una caja de cartón con overoles sucios asentados sobre un charco de residuos a la izquierda de la Unidad de Contención, que hace referencia a "Citizen Ghost", el primer episodio de la serie *The Real Ghostbusters*. Sin embargo, otro artista de esta compañía accidentalmente puso otras cajas más sobre estos justo antes de que se enviara la versión final del videojuego.
* Egon agregó un visor a la Unidad de Contención, con el cual Slimer parece estar fascinado. El concepto de un visor en este artefacto surgió por primera vez en los primeros borradores del guion para la primera película.
* Se ve el escritorio de Louis Tully con una nota en su computadora que indica "going home early" (lit. volviendo/yendo a casa temprano). Su overol y equipo de la película *Ghostbusters II* también se ven colgados junto a su escritorio. Durante los créditos finales, Peter menciona que Louis está de vacaciones y no pueden despedir al Novato de todos modos.
* El letrero anti-fantasma de *Ghostbusters II*, la antena parabólica en miniatura y las puertas del Ecto 1-a se encuentran en un área de la Estación en el piso principal. Para apreciar bien esto hay que hacer que el Novato se pare detrás del Ecto 1-b, luego mirar hacia Janine. A la izquierda hay una puerta junto a la escalera del sótano, no puede abrir esta puerta, pero si mira a través de la ventana de la puerta, se pueden ver estos elementos.
* Hay un juego de llaves de la ciudad ubicadas en la oficina de Peter. Hay tres claves. Una está fechada para la primera película, la siguiente para la segunda película y hay una tercera. La llave de la ciudad de 1990 podría explicar la ausencia de las Torres Gemelas en la secuencia inicial y en la continuidad actual del videojuego en 1991.
	+ En última instancia, las hazañas que llevaron que los premiaran con esa llave de 1990 quedan abiertas a interpretación.
* También se deja abierto a interpretación lo que hay debajo de la lona azul en el piso principal. Los artistas utilizaron el accesorio del museo para la forma.
* Según Grant Gusler, el Proton Pack experimental era una versión avanzada en la que Egon trabajaba un poco su desarrollo durante el lapso entre ambas películas originales.

## Véase también

* Ghostbusters: The Video Game
* Ghostbusters: The Video Game (versiones estilizadas)
* Ghostbusters: The Video Game (versión estilizada para Nintendo DS)
* Otros videojuegos de Ghostbusters

## Vídeos

Ghostbusters - The Video Game Xbox 360 Trailer - Who You Gonna Call?Ghostbusters - The Video Game Remastered - Reveal Trailer - PS4Ghostbusters - The Video Game Remastered - Launch Trailer - PS45 Things We Like Hate About Ghostbusters The Video Game!Ghostbusters Xbox 360 Review - Cinemassacre.com
## Referencias

1. ↑ YouTube - Playstation Europe "Ghostbusters: The Video Game Remastered | Reveal Trailer | PS4" 30/05/2019
2. ↑ YouTube - Play Ghostbusters "Ghostbusters: The Video Game Remastered - Reveal Trailer" 30/05/2019
3. ↑ Security Guard Character - Ian McIntosh @ CGHUB
4. ↑ Security Guard Character - Ian McIntosh @ CGHUB
5. ↑ skankerzero post Ghostbusters Fans 01/07/2012
6. ↑ Reddit AMA "AMA with the developers of 2009's Ghostbusters: The Video Game!" 16/07/2016 Drew Haworth decía: *"Con Dan grabamos algo así como 2400 diálogos, al menos tres tomas de cada uno, todas tomas grandiosas, en menos de 4 horas de estudio. ESO es badass".*
7. ↑ Playstation Blog "Inside the Development of Ghostbusters: The Video Game" 02/10/2019 John Melchior decía: *"El novato (recluta nuevo) fue una pelea enorme internamente en Vivendi y luego incluso con Atari. Ellos realmente querían que se "jugara como el elenco". Esto fue algo por lo que realmente luché y finalmente se ganó. La razón fue simple. Sentí que la gente quería que los personajes tuvieran la misma química que tenían en las películas. Un pilar de esto fue la sincronización. Así que, al interpretar un personaje que no tenía diálogos, pudimos crear esa sincronización".*
8. ↑ Archivo:GBTVGReferenceEd.png
9. ↑ skankerzero 07/07/2009
10. ↑ Archivo:GBTVGReferenceEquipment.png
11. ↑ skankerzero 17/06/2009
12. ↑ skankerzero 22/07/2012
13. ↑ Ghostbusters Fans skankerzero 04/04/2012
14. ↑ skankerzero 27/05/2009
15. ↑ Ghostbusters.net Forums post
16. ↑ skankerzero 23/08/2010
17. ↑ Reddit AMA "AMA with the developers of 2009's Ghostbusters: The Video Game!" 16/07/2016 Grant Gosler decía: *"... este no es el pack original, sino una versión avanzada. Egon trabajó en el pack entre películas".*