Classes (Original Sin)

*Quand le roi entendit parler du milicien qui osait faire appliquer la loi sans autorisation royale, il fut outré. Bannissez ce traître, ordonna-t-il. Cependant, les gardes royaux furent bien incapables de maîtriser le combattant, en dépit de leurs épées et de leurs lances.*
*Finalement, le roi fit appel à une sorcière noire pour lancer un sort sur le soi-disant usurpateur. Alors qu'il dormait, le combattant fut assailli par de terribles cauchemars, plus redoutables que les soldats. Complètement terrifié, il s'enfuit et erra des semaines durant avant que les cauchemars ne commencent à s'atténuer. Toutefois, s'il osait prendre la route du retour, les cauchemars revenaient de plus belle.*
*De fait, on leur vouait une si grande admiration que des seigneurs de moindre envergure commencèrent à les jalouser. L'un d'entre eux, refusant de passer au second plan au sein des armées et dans l'estime de la reine, échafauda un plan pour détruire la soi-disant Maison des Héros.*
*Le seigneur ordonna un acte abject : le pillage et la destruction d'une petite ville paisible. Par d'habiles manipulations, le fourbe parvint à faire porter les soupçons sur les chevaliers de la Maison des Sturmgrave. Tous furent jugés, déclarés coupables par un magistrat corrompu et pendus.*
*Le chevalier, qui n'était alors qu'un enfant, n'a jamais oublié cette terrible injustice. Il portait déjà la marque de la Maison des Sturmgrave, la Maison des Héros, et son désir de justice ne fit que croître avec sa force et son honneur.*

*L'or froid, lourd et brillant n'avait rien d'humain, après tout. Les humains peuvent être intimidés, alors que l'or peut être livré au commanditaire du travail en échange d'une petite part ou, en cas de vraie malchance, de la vie du larron.*
*Hélas, ce boulot entrait dans la seconde catégorie.*
*Les mécanismes internes du coffre produisaient des clics plus ou moins aigus, satisfaisants pour une oreille exercée. Quelques manipulations de plus et le tour était joué ! Le larron ouvrit la grande et lourde porte, juste assez pour se glisser à l'intérieur. Il remplissait sans bruit une sacoche d'or quand deux mains puissantes le saisirent par les épaules sans lui laisser le temps de réagir.*
*Beau travail, lui dit le propriétaire de ces mains en le retournant face à lui. Mais une personne aussi habile avec un crochet devrait travailler pour le royaume, plutôt que contre lui.*
*Tel un orphelin errant sur les routes, la lame des ombres côtoya voleurs, mendiants, pirates et assassins, qui lui apprirent que l'homme n'est qu'une bête et que les lois de la nature sont simples : tuer ou être tué, manger ou avoir faim.*
*Toutefois, survivant parmi tant d'autres, il lui fallait un avantage. En se faisant passer pour l'enfant d'un noble, la lame des ombres parvint facilement à se faire accepter à l'Académie des Traque-Source. Là, elle eut accès librement aux plus grands secrets de la magie, qu'elle s'évertua à perfectionner.*

*Nomades autonomes, les archers ne s'intéressent pas aux affaires des habitants des plaines et rechignent à quitter les montagnes clairsemées où ils se sentent chez eux. Leur tribu n'a daigné prendre part aux affaires du continent qu'à une seule occasion au cours de son histoire : pour combattre dans la guerre presque totale contre Braccus Rex, le seigneur de Source.*
*Des bêtes qui auraient tué un autre humain d'un seul coup jouaient avec le voyageur et veillaient sur lui ; éviter les éclairs, une question de survie pour beaucoup, était le sport préféré du voyageur.*