Valkyria Chronicles 2

***Valkyria Chronicles 2*** (戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 | *Battlefield Valkyria 2: Gallian Royal Military Academy*) è un videogioco per PlayStation Portable sequel del titolo per PlayStation 3 *Valkyria Chronicles* di SEGA uscito in Giappone nel gennaio 2010, seguito dall'uscita americana ad agosto 31.

## Trama

Ambientato due anni dopo gli eventi di *Valkyria Chronicles*, la storia ruota attorno a una guerra civile all'interno della piccola nazione europea della Gallia. Un gruppo ribelle composto da aristocratici insoddisfatti e soldati e cittadini che la pensano allo stesso modo si fa chiamare l'esercito rivoluzionario galliano si solleva in armi per condurre una campagna di pulizia etnica contro i galli di Darcsen discesa. Tuttavia, con l'intensa lotta contro l'Impero che ha lasciato l'esercito regolare della Gallia in uno stato esausto, inizialmente c'è poco per impedire all'insurrezione di prendere slancio. Le leggi che impediscono la formazione di una milizia nazionale per combattere i compagni galliani costringono il governo a schierare cadetti dell'accademia militare in prima linea per combattere e sconfiggere le forze del GRA.

Tra gli studenti inviati sul campo c'è il 17enne Avan Hardins, un giovane che si è iscritto all'Accademia militare di Lanseal dopo la morte del fratello maggiore, Leon.

## Gioco

Molti concetti di gioco in Valkyria Chronicles 2 sono riportati dal gioco originale per PS3.

Il sistema BLiTZ viene utilizzato durante gli scenari di combattimento, suddividendo l'azione tra una modalità di comando dall'alto e una modalità di azione in terza persona. Selezionando le unità alleate durante la Modalità di Comando, utilizzando i Punti di Comando nel processo, dette unità possono muoversi ed eseguire azioni fino a quando i loro Punti Azione non si esauriscono. Quando il giocatore ha esaurito i suoi Punti Comando disponibili, o si offre volontario per passare il controllo senza usarli tutti, la Fase Giocatore termina e inizia la Fase Nemica. Questo procede avanti e indietro fino a quando non vengono raggiunte le condizioni di vittoria della battaglia o il giocatore viene sconfitto.

Inoltre, Valkyria Chronicles 2 utilizza un sistema di mappe multiple collegate da accampamenti nemici. Quando un campo nemico viene catturato dalle forze del giocatore, le aree successive vengono rese disponibili, utilizzando il campo come punto di passaggio per chiamare rinforzi e procedere.

Simile al gioco originale, i personaggi disponibili per l'uso da parte del giocatore occupano ciascuno una classe specifica. Scout , Shocktrooper e Lancer di *Valkyria Chronicles* appaiono di nuovo nel gioco, insieme a una classe Engineer modificata e una nuova tecnologia corazzata . Questo gioco introduce anche un nuovo sistema di cambio di classe (giapponese: クラスチェンジ). Quando vengono soddisfatti determinati requisiti, le classi possono trasformarsi in una classe più potente, ad esempio:

* Gli esploratori potranno potenziare il loro totale di AP o la loro durata e potenza di fuoco, o passare a un cecchino con un fucile da cecchino bolt-action, quindi un fucile da cecchino semiautomatico o un fucile anti-armatura.
* Gli Shocktroopers, una volta aggiornati, avranno la capacità di trasportare 3 granate o sostituirle con un lanciafiamme. Possono anche trasformarsi per diventare Gunners , che possono spruzzare fuoco orizzontalmente per danneggiare più nemici e avere più salute.
* I lancieri avranno più salute e acquisiranno AP aumentati o una lancia avanzata con danni maggiori quando aggiornati. Possono anche cambiare la loro classe in Mortare , che trasporta una lancia da mortaio che può danneggiare più nemici.

I due nuovi tipi di fanteria, Ingegnere e Tecnologia corazzata, ora si dividono il precedente ruolo di Ingegnere tra loro.

* Gli ingegneri sono lì per assistere le altre unità. Possono rifornire le munizioni degli alleati, trasportare oggetti curativi più potenti e sono dotati di strumenti per riparare i carri armati. Tuttavia, sono armati solo con pistole di alto calibro. Impareranno a far rivivere i membri caduti oa curare un folto gruppo di soldati alleati. Possono trasformarsi in Anthem Corps , che suonano musica per potenziare gli alleati o debuffare i nemici.
* I tecnici corazzati sono soldati in grado di disarmare le mine e riparare le postazioni di sacchi di sabbia. I tecnici corazzati, tuttavia, non portano un'arma da fuoco e invece brandiscono una chiave inglese per colpire i nemici con attacchi in mischia. Si muovono lentamente mentre portano in battaglia un grande scudo che devia il fuoco di fucili e mitragliatrici. Con il sistema di cambio di classe, possono essere aggiornati in Mauler anti-corazza o Schermitori antiuomo , o imparare a schierare le proprie mine terrestri.

I temi utilizzati per il gioco sono la vita scolastica e la guerra, poiché gli studenti cercano di destreggiarsi tra le loro responsabilità come studenti dell'accademia militare e come soldati.

## Sviluppo

Nel numero di luglio di *Famitsu* è stato riferito che un gioco *Valkyria Chronicles* doveva essere sviluppato per PlayStation Portable. Il 17 luglio 2009, il sito Web ufficiale di *Valkyria Chronicles 2* è stato lanciato al pubblico con il blog dello sviluppatore e le immagini del gioco.

In un post sul blog sul sito ufficiale, il produttore esecutivo Shuntaro Tanaka ha rivelato che il gioco manterrà il sistema BLiTZ con rete wireless ad hoc|wireless ad hoc da implementare. Inoltre, Tanaka ha affermato che lo sviluppo del gioco per PSP è stato fatto "per consentire a uno spettro più ampio di utenti di scoprire e godersi ciò che rende Valkyria speciale". con la possibilità che il gioco venga visto su console nel prossimo futuro.

Lo staff per lo sviluppo del gioco è stato ritirato dallo staff di *Valkyria Chronicles* , principalmente il produttore capo Shuntaro Tanaka, la designer dei personaggi Raita Honjo e il compositore Hitoshi Sakimoto con Take Ozawa che è stato nominato direttore del gioco con il lavoro precedente svolto su Valkyria Chronicles come pianificatore principale . Shinji Motoyama è il produttore del gioco, avendo lavorato alla produzione con i giochi *Bleach* prodotti da Sega , così come *Nightshade* e *Blood Will Tell* .

Sega ha rivelato che il popolare duo J-Pop Chemistry eseguirà il tema di apertura del gioco, intitolato "Our Story".

## Pubblicazione

Un'ampia quantità di materiale speciale è stata prodotta dallo staff di *Valkyria Chronicles 2* come oggetti bonus per quei giocatori che hanno preordinato il gioco. Il primo è un filmato bonus intitolato "Valkyria Chronicles 1936: Gallian Front Memoirs". Narrato da Cordelia gi Randgriz , il video riassume gli eventi del primo gioco, nonché gli avvenimenti nel divario temporale tra i due. Allo stesso modo, "Gallian Journal 1936" presenta informazioni di base sotto forma di una rivista di notizie, con articoli come un'intervista con l'antagonista del gioco. Sarà inclusa anche una colonna sonora del gioco in edizione limitata. Coloro che effettueranno il preordine avranno anche informazioni con cui sbloccare Selvaria Bles come personaggio giocabile all'interno del gioco.

Sono stati inoltre resi disponibili altri personaggi nascosti tra cui Welkin e Alicia , i protagonisti del primo gioco, Ramal Valt dell'anime e Mintz e Julius Klotz del manga *Valkyria Chronicles: Wish Your Smile .* Tuttavia, Welkin, Alicia e Ramal sono disponibili come bonus DVD dall'uscita del volume 6 in Giappone, mentre Mintz e Julius sono disponibili dopo aver utilizzato una password speciale . È stato inoltre annunciato che Isara , Maximillian e Faldio sono personaggi nascosti, sebbene tutti e tre siano morti durante gli eventi del gioco precedente.

Una demo giocabile del gioco è stata resa disponibile sul PlayStation Store giapponese il 2 novembre 2009, con un download online della stessa demo successivo il 5.

## Riferimenti

1. http://www.rpgfaatic.net/advanced\_game\_wiki\_database.html?p=reviews&vrid=5027&game=Valkyria+Chronicles+II+