Alien "Auto"topsy Part III

**Alien "Auto"topsy Part III** es la misión final del Nivel 7, así como la 49 y última misión del juego.  También es el último de la serie de misiones al revés "Auto" Alien, donde Homer sacrifica múltiples contenedores de desechos nucleares, vehículos e incluso personas.

## Resumen

Homer encuentra al Abuelo en el patio de recreo con su WWII Vehicle modificado.  Homer y el abuelo conducen hasta la planta de energía, pero tienen que correr contra el coche alienígena, recoger los desechos nucleares y entregar una carga útil que finalmente elimina la amenaza alienígena.  Después de que termina la misión, se produce una escena.  La nave espacial de Kang y Kodos se estrella contra el patio de recreo, hiriéndolos de muerte en el proceso.  La familia Simpson felicita a Homer por rescatar a Springfield de una invasión alienígena, que Homer pensó que era una pesadilla después de comerse demasiadas salchichas crudas.  Bart notifica a Homer que sus fanáticos están esperando afuera, quienes resultan ser Rigellianos, quienes animan a Homer.  Resulta que, los terrícolas tontos se convirtieron en un éxito debido a los eventos en el Nivel 7. Mientras tanto, Kang y Kodos están en el cielo, confundidos acerca de ir al cielo de la Tierra cuando mueren.  Kang bromea sobre su agradecimiento por no tener que sentarse a leer los créditos, lo que Kodos refuta para consternación de Kang.

## Escena

Abe es absorbido por el OVNI, el OVNI funciona mal y se estrella contra el campo de béisbol.  Kang y Kodos mueren, la familia y los fanáticos de Homer lo felicitan, y Kang y Kodos están en los cielos.

## Consejos

* Utilice atajos mientras conduce hacia la planta de energía.  Aunque el Vehículo de la Segunda Guerra Mundial con Cohete es muy rápido, el Ferrini - Negro que usa la sonda alienígena también es muy rápido, por lo que cualquier cosa para afeitarse unos segundos será útil.
* La recolección de desechos nucleares siempre contribuirá un poco a su medidor de Hit & Run.  Si está casi lleno, espere uno.
* Intenta evitar un Hit and Run mientras transportas los desechos nucleares.  Un coche fúnebre enemigo puede hacer que la carga útil detone en una colisión frontal.  Cuando se obtiene un barril de desechos nucleares, un Hit & Run es casi fatal, ya que causará mucho daño al vehículo de la Segunda Guerra Mundial con cohete.
* Tenga mucho cuidado cuando la sonda alienígena vuelva a aparecer.  Se generará en la entrada a un atajo muy obvio y puede bloquear su camino, o peor aún, colisionar y hacer que la carga útil detone.
* El vehículo de la Segunda Guerra Mundial con cohete utilizado en este nivel es extremadamente rápido y acelera rápido, así que asegúrese de aprovechar los tramos largos de carretera cuando sea posible.
* Si el jugador está lo suficientemente cerca, el jugador puede darse el lujo de regresar y recibir otra carga útil nuclear si el jugador pierde una.  El temporizador para llegar a la escuela sigue siendo el mismo a la 1:00, y la sonda alienígena volverá a perseguir al jugador desde el mismo punto.  Cuando regrese a la planta de energía, si tiene entre 20 y 30 segundos de sobra, no estará de más buscar una llave si su automóvil está dañado.  Esto evitará que el coche explote.
* Ciertos aterrizajes bruscos pueden causar la destrucción de la carga nuclear.
* Reduzca la velocidad un poco al tomar el atajo sobre el cementerio cuando conduzca de regreso a la escuela.  Algunos jugadores necesitarán hacer esto para no golpear el lado derecho de la pared y tener tiempo suficiente para alejarse de la pared.  Este atajo ahorra mucho tiempo, pero también puede ser la fuente de múltiples cargas útiles destruidas.

## Trivialidades

* El abuelo es una de las cuatro personas garantizadas para morir en el juego.  Kent Brockman muere durante los eventos de Rigor Motors cuando su cerebro es devorado.  Kang y Kodos mueren en la escena final, junto con el abuelo.  No está claro si el Profesor Frink y Snake sobreviven en el Nivel 7.
* Un número considerable de jugadores ha afirmado constantemente que esta misión, junto con Never Trust a Snake y Set to Kill, son las misiones más difíciles de todo el juego.
* Homer menciona cómo pensó que salvar a Springfield de los extraterrestres era un mal sueño después de comer demasiados hot dogs es una referencia al periódico del Nivel 1 que tiene un titular de Homer descalificado de un concurso de comer hot dogs.