Ездовые существа

Ездовые существа - это существа используемые цивилизацией в качестве ездовых, для перевозки непосредственно разумных или грузов.

К ездовым существам относятся различные породы лошадей(малые, средние, рысаки), которые обладают разными качествами и которые специально выводятся разумными.

Также для воздушных перевозок используются драконы и грифоны.

Некоторые виды ездовых существ специально создаются, видоизменяются и модифицируются магами.

Ослы модифицированные магами могут тащить до полутонны веса.

Существуют также ездовые ящерицы и пауки. Как и у тех, так и у других на теле есть специальные выступы и формирования чтобы облегчить их седлание всадникам, а именно: специальные ложбинки на спине для удобства сидения. Под брюхом - подобия стремян, выступы на которые удобно вставать прежде чем сесть, либо опираться при сидении. Над образованием этих формирований поработали маги.

Маги разума могут эффективно менять разум ездовых животных, дрессировать их, развивать у них возможность эмпатической эмоциональной связи с хозяином (это особая разновидность ездовых существ). Именно маги используются для создания ездовых животных с привязкой к хозяину посредством эмпатической связи. По мере мысленного общения с ездовыми существами, эмпатическая связь между ними и хозяином развивается, существо все лучше и лучше воспринимает все более сложные мысленные команды. Такие существа могут воспринимать и реагировать на мысли о движении и его направлении, изменении скорости, поворотах. Если их попытается осадить кто-либо с кем не имеется эмпатической связи, то ездовые животные будут беситься и пытаться сбросить наездника. Но даже в этом состоянии есть возможность установить с ними связь. Ездовые существа с более развитой эмпатической связью может помочь им воспринимать довольно сложные мыслеформы, не являющиеся прямыми командами, например если хозяин существа хочет ударить с седла врага определенным образом, то существо может совершить маневр, который поможет наезднику это сделать. Это может сильно помочь когда важна скорость принятия решений, например во время боевых действий. Если связь развита недостаточно, то ездовому существу могут быть непонятны чрезмерно сложные команды. Команды могут включать в себя последовательность действий, которую существо будет выполнять даже без прямого контроля хозяина, но она должна быть легкой - например вернуться в стойло. Поначалу, при слабой эмпатической связи, может использоваться упряжь, но потом, чаще всего, отпадает ее надобность, хотя некоторые продолжают ее использовать. При достаточном развитии связи ездовые существа могут слегка менять положение, если наездник сваливается, что делает удобнее процесс езды на них. Еще более развитая эмпатическая связь позволяет ощущать органами чувств ездового существа, но для этого нужно ее развивать.

Благодаря эмпатической связи ездовых животных можно привязать к владельцу и других к себе они подпускать не будут. Это - стандартная процедура привязки существа с эмпатической связью к хозяину. Эмпатическая связь развивается магами у каждого ездового животного. Другое название процедуры - импринтинг. Кто первым прикоснется к ездовому существ, тот и станет его хозяином. Благодаря эмпатической связи управлять ими могут и не-маги.

Чтобы выбрать себе подобное животное, нужно мысленно потянуть животное к себе, привлечь его внимание мысленно дотронувшись. Можно представить, что выдвигается мысленный щуп, при этом существо почувствует его прикосновение и сразу среагирует на него. Важно, чтобы у животного и будущего хозяина была совместимость в некоем инфомагическом поле, а именно - общие тона и у хозяина и у существа.

При установлении эмпатической связи между ездовых существом и хозяином, у обоих возникает ощущение гипнотизации. Хозяин ощущает образование связи с существом, через нее он ощущает эмоции существа, возникает чувство теплоты и привязанности.

У ездовых существ есть вложенные с помощью магов модели поведения, например при мысленном приказе или прикосновению к голове, оно принимает такую позу, чтобы хозяин мог удобно сесть. Привязанное к хозяину животное не нападает на него.

Эмпатическая связь имеет свойство развиваться при ее использовании, поэтому чтобы ее полноценно развить, надо откататься на существе как минимум неделю. Для наездников с развитой связью между собой и существом, нужно контролировать свои мысли, так как при сильноразвитой связи, случайные мысли могут быть восприняты как руководство к действию. Также при сильном развитии эмпатической связи, существа с ней способны понимать речь, а скорее - посылы содержащиеся в ней. По мере дальнейшего углубления эмпатической связи хозяин может воспринимать и чувствовать мир органами чувств ездового существа при желании. Если у существа богатый набор органов чувств - это дает значительные преимущества и дополняет восприятие.

Поначалу, по мере развития эмпатической связи, хозяину нужно точно выражать свои мысли, и например даже сопровождать их речью или шепотом. Постепенно ездовые существа начинают улавливать менее явные приказы к действиям, понимать с полуслова, или вообще мысленные команды. В дальнейшем они могут предугадывать мысли.

Для того, чтобы существами с эмпатической связью не были выполнены случайные действия, наездник должен освоить контроль своих мыслей, из-за этого управление такими существами поначалу может быть изнурительным. В голову могут лезть нетипичные и противоречащие мысли, ставящие существо в ступор. Магам в этом плане управление дается лучше, так как их и так постепенно учат контролировать мысли, чтобы они могли контролировать проявления магии.

Для ездовых существ есть седельные сумки, которые подходят для помещения в них трофеев и прочих грузов, в том числе крупных. Это ряд кожаных мешков, которые закидываются на спину существа и скрепляются прочным металлическим тросом. ДАнные мешки не бьют животных по бокам, не мешают бежать, могут растягиваться с 30 литров объема до 60, примерно в два раза.

Также один из элементов снаряжения ездовых существ - специальные крючки возле седел, чтобы на них можно было вешать луки и в случае чего быстро выхватывать.

Для лечения ездовых животных предоставляются услуги магов Жизни, которые стоят немало. Сумма разнится в зависимости от самих травм.

Также маги Жизни могут повышать плодовитость созданий до двух раз, но это процедура требуется раз в год.

С некоторыми существами маги работают с самого рождения делая их сильнее, быстрее выносливее. Это может дополнительно увеличить цену этого существа на 20-30%.

## Ездовые ящерицы

Другое название - беговые ящерицы, либо огненные ящерицы (так зовется их дикий вид). Это ящерицы которые имеют рост 1,5 метра в холке, длина с хвостом около 5 метров; размер каждой особи слегка различен в небольших рамках. Голова имеет треугольную форму. Их цвет огненно-красный, но оттенок может быть светлее или темнее у разных особей. Глаза ярко-оранжевые с вертикальным зрачком.

Раньше они были дикими, еще до того как их начали приручать. То есть их дикие аналоги обитают в природе.

У беговых ящериц есть богатый набор органов чувств, предоставлен их список, но он неполный и есть еще неописанные органы чувств:

* Глаза обеспечивающие визуальное восприятие
* Уши обеспечивающие слух
* Органы чувств воспринимающие тепловое излучение
* Органы чувств воспринимающие гравитацию

Тело покрыто крупно-чешуйчатой броней, ей не защищены лишь глаза и кончик носа - уязвимые места ездовых ящериц. Специально для ездовых ящериц изготавливается броня. Один из ее элементов - накладки занимающие место шлема и закрывающие верх головы, они же закрывают нос металлической пластинкой. В районе глаз имеются прозрачные накладки из стекла особой прочности.

Они способны шипеть и свистеть.

Скорость движения ящериц не слишком большая - около 20 км/ч. Ящерицы ходят плавно и наездника не трясет. Способны очень быстро менять направление движения. Они способны залазить и спокойно бегать по отвесным поверхностям (например, скалам), по потолку, при смене плоскости движения она не замедляется, но при этом держаться становится труднее. Могут прыгать, переворачиваться на земле. Ящерица способна сделать большое сальто назад и приземлиться на лапы.

Вес способны поднимать чуть ниже, чем малые породы лошадей.

Обладают мимикрией - способностью изменять свою окраску соответственно окружению и маскироваться. При этом они незаметны и слегка выдает их лишь моргание глаз. Изменение цвета происходит быстро, в течение пары секунд.

Способны обходиться без еды 5 дней, иногда неделю. Питаются данные ящерицы разнообразной плотью. Прожорливы, могут съесть порцию мяса равную своему весу. К человечине быстро привыкают и испробовав на нее могут нападать на мирных жителей. Способны употреблять в пищу и плоть насекомых, или достаточно бронированных существ, например больших муравьев. У этих ящериц быстрый обмен вещество, и употребив пищу они быстро восстанавливают силы.

У диких ящериц, которых потом научились приручать, но которые обитают в природе есть одна особенность. Она распространяется и на прирученных особей. Они могут прицепиться ртом к твари, в 10 раз большей их и не отпускать ту, пока она не умрет. Таким образом охотятся дикие стаи подобных ящериц. Они облепляют добычу со всех сторон и повисая на ней берут на измор. При особо сильном изматывании восстанавливаются до двух дней, но обычно около суток.

Беговые ящерицы способны нападать на насекомых которых в силе одолеть (например, боевые типы муравьев) или иных существ которых также в силе одолеть, и рвать их на части с легкостью убивая. Большое количество муравьев-воинов может окружить беговую ящерицу и это кончится для нее гибелью. Они действуют быстрее муравьев. У них есть когти, которые они могут использовать при драке, муравьям они наносят значительные травмы и убивают с одного удара в нужное место.

Имеют энергичное поведение. От быстрого бега испытывают наслаждение и приятные эмоции. Во время быстрого бега на ящерицах в ушах наездника может свистеть ветер.

Если ездовым ящерицам давать длительные перерывы, когда они только едят и спят, то они могут зажиреть.

У самок в период спаривание происходит помутнение рассудка, поэтому для наездничества используются ящерицы лишь мужского пола. Самок тоже можно привлечь к данному делу, но из-за больших трудностей связанных с их дрессировкой они стоят дороже.

После долгой разлуки ездовые ящерицы могут сильно радоваться увидев хозяина, начинать из-за этого проявлять избыточную активность: бегать и прыгать около хозяина, лизаться, прыгать на месте. После долгих перерывов они проявляют повышенную активность и могут настолько быстро бежать, что наездника может сдувать ветер.

Ездовые ящерицы способны прыгать перепрыгивая через невысоких разумных, например гномов, и прочие невысокие препятствия.

Если общаться с ящерицей, рассказывать ей что-либо, пусть она этого даже не понимает, то быстрее происходит подстройка эмпатической связи. Чем дольше общаешься, тем лучше налаживается связь и тем умнее они становятся - без общения они не развиваются в этом плане совсем. Так как мышление у них на уровне лошадей, во время общения и контактов они понимают в основном не смысл сказанного, а сопровождающие это эмоции.

Если слишком долго не ездить на ездовых ящерицах с эмпатической связью и не контактировать с ними, то последующие контакты могут стать сложнее, так как опыт прошлых контактов у ящериц начинает ослабевать. Нужны постоянные контакты, чтобы предотвратить спады в развитии эмпатической связи, и чтобы потом не приходилось наверстывать упущенное. Их нужно обкатывать хотя бы раз в неделю на протяжении 1-2 месяцев, чтобы развитие продолжалось и не прерывалось. После такого периода обкатки можно увеличить промежутки, так как эмпатическая связь становится более устойчивой и чтобы ей деградировать нужно большее время.

Ящерицы медленнее несут тяжелых наездников на максимальной скорости. Все же на максимальной скорости ящерицы еще могут кратко ускорится, но для этого им нужен стимул, например сильное физическое воздействие ногами. Это может помочь избежать некоторых атак.

Потеряв хвост, ящерицы все равно могут его отрастить примерно за месяц, но они испытывают боль сразу после его потери. У них быстрая регенерация. Чтобы поддерживать регенеративные процессы, их нужно хорошо кормить и выгуливать. Вмешательство мага жизни может помочь им отрастить хвост быстрее, и стоит около 1000 золотых.

Испытывая боль ящерицы могут издавать типичные звуки - верещать.

Ездовые ящерицы при присутствии опасности, тоже могут ее чувствовать, возможно это их собственное чувство интуиции, а возможно это завязано через эмпатическую сеть на разум хозяина ощущающего опасность.

После серьезных нагрузок и скачек, рептилии могут еле передвигать ноги и им нужен хороший отдых.

Ездовые ящерицы откладывают яйца давая потомство, обычно откладывают 2-3 яйца. Но магами жизни может быть увеличена их плодовитость до 5-6 яиц.

## Ездовые пауки

Крупные пауки используются также как ездовые животные. Другое их название - беговые пауки. Они большого размера, само их тело возвышается на метр, длинные суставчатые ноги возвышают паука дополнительно на полтора метра.

Едят они немного, способны не есть целый месяц, но из-за этого слабеют и могут впасть в спячку.

Могут бегать по полу, стенам и потолку. Развивают скорость движения как у лошадей. Перемещаются быстро, но делают это плавно.

Имеют хитиновую броню, которая отливает на свету фиолетово-металлическим блеском. Из-за брони их значительно труднее убить, чем например лошадей.

Умеют плести паутину. Некоторых из них дрессируют и они способны плеваться по команде паутиной, которая стесняет движения врагов или их обездвиживает. Могут использовать паутину, для того чтобы забираться по ней на большую высоту.

Стоят дорого из-за сложности дрессировки и потому что над их созданием постарались маги Империи людей. Эти пауки - работа магов, они работают над пауком с самого его рождения. Спины пауков изменены магами, на них сделаны углубления играющие роль седла.