Darwin

**1. Victoria**: lune fertile, exploitation agricole.

* Stabilité du Warp : Instable

### Faune & Flore

Sur cette planète tout semble hostile à l'humanité. Du plus petit insecte aux redoutables prédateur tout est tranchant, orné de griffes et de dents ou vénéneux !

* L'émeu de Darwin est un oiseau gigantesque, redoutable et particulièrement hargneux. Carnivore, territorial et chassant en meute, il constitue un véritable danger ! Il peut mesurer jusqu'à 2.5 m et possède des ailes courtes, des pattes longues et massives et un gros bec épais et puissant. Sa posture bipède et ses muscles puissants lui mettent des pointes de course à 80km/h ! De plus, cette créature est réputée pour être assez intelligente afin capable d’élaborer une forme simple de plan stratégique...
* Le Fulgure est un petit mammifère qui se nourrit principalement de charognes, d'insectes et de proies souvent plus petites que lui. Il est pourvu d'yeux adaptés à la vie nocturne et d'oreilles larges couvertes d'un duvet extrêmement sensible. Ceux-ci tout comme ses griffes et ses morsures, sont très toxiques. Son atout principal réside dans ses réactions fulgurantes et son venin foudroyant. Il lui arrive parfois de profiter de sa défense contre un animal plus gros que lui pour s'en nourrir, celui-ci terrassé par son venin.

## Histoire

***Date(s) de colonisation :*** M.38, la Croisade des Marchands

### La Croisade des marchands

Lors de la première colonisation en M.36 par la Dynastie Van Pelt, des humains ont été installés sur le monde hostile de Darwin. L'activité magnétique et psychique était intense et on espérait trouver dans le sol des richesses ou de nouveaux savoirs.  Les ruines d'un ancien temple furent alors découvertes. Les premiers colons y trouvèrent la présence du Chaos et furent inspirés par une entité nommée le Faucon aux yeux de Feu.

### La Croisade de la Lumière

Le lieu semblait particulièrement chargé et l'influence néfaste du Chaos se fit sentir rapidement. Un culte nommé les élus du Faucon se dressa et bientôt des sacrifices furent pratiqués afin que le Faucon inspire ses adeptes. Le reste de la communauté se dressa contre cette sorcellerie et la colonie se sépara en deux parties : Les Élus du Faucon et le aborigènes de la tribu Thanil. Les premiers sont les descendent des premiers colons à avoir suivit l'influence de Tzeench à travers les rêves qui transpiraient de la porte. A l'époque, la colonie fonctionnait avec l'aide de main d’œuvre composée de forçats. Parmi eux il y avait un certain Clatus Lalonde qui développa un culte étrange poussant les autres à se révolter contre les colons. Il créa un schisme et fit libérer les autres détenus. Il s'attaqua à la colonie mais fut repoussé par les colons organisés pour leur défense par le révèrent Ethan Neil. Les cultistes se retranchèrent alors dans la jungle et disparurent. On aperçoit parfois la lumière de leur feux au loin la nuit.

## Géographie

#### Les vestiges de l'ancienne colonie

Sur le site on peut trouver peu de vestige de l'ancienne colonie car tout a été usé par le sable et le temps. Elle fut construite non loin du site de fouille et fut abandonnée ensuite. Tout fut laissé en état après le chiisme déchirant causé par le soulèvement des détenus. Le révèrent Ethan Neil conduisit ses ouailles en un autre endroit car il considérait que le lieu était souiller et que l'influence néfaste des ruines y était pour quelque chose. Il pensait que les détenus et plus particulièrement Lalonde avaient été touché par une malédiction et qu'il devait sauver les autres de la ruine et du péché. Parmi le peu de reste que l'on peut voir sur place on trouve des objets du quotidien pétrifiés, d'anciennes trace de lutte. Un pamphlet a été écrit sur les mur des préfa laissés à l'abandon depuis longtemps.
Les suivants de Lalonde sont revenus plus tard profaner la chapelle de l'Empereur avec le plus grand mépris.

### Le Désert des Pinacles

Il s'agit d'une zone d'environ dix kilomètres de rayon, parfaitement circulaire, marquée par le warp où le voile est particulièrement affaibli. Cette clairière est une zone où toute végétation est pétrifiée appelée désert des pinacles à cause de lange de pierres qui sembles surgir du sable comme des stèle mortuaires. Le sable blanc et calcaire dans cette zone évoque une mer morte. On relate a cet endroit des récits étranges de fantôme et de phénomènes magnétiques étrange. Les auspex et le matériel technologique défaille. Elle sortent du désert atteignant parfois jusqu'à cinq mètres de haut.A cet endroit on trouve des vestiges archéologiques d'une ancienne race.

## Communautés & Cultures

### Population :

* Les mutants Voormirii :

Les Voormirii étaient des serviteurs innocents et primitifs. Il est dit qu'il furent créés par les Fils des Anciens : le race perdue de K'nib. Leurs maîtres leur donnèrent naissance, mais une grande guerre faisant rage entre les Anciens et les Fils du C'than. Ils furent livrés à eux même et oubliés lorsque les Anciens rappelèrent leurs fils aux étoiles dans La Grande Marche. Sans guide pour les éduquer, ils vécurent un temps parmi les animaux dans l'Eden. On raconte que leur innocence fut perdue. Une Faucon aux Yeux incandescent leur apporta le Feu, la connaissance et les arts noirs. Celui-ci leur raconta que les maîtres les avaient abandonnés et qu'il prendrait soin d'eux. Aveuglés par la flamme séduisante du dieux Impi, les Voormirii lui bâtirent un temple. Ils devinrent alors les esclave du Faucon.
Rhug’gguari’ihlulhan l'Usurpateur qui sous la forme d'un rapace corrompit l'ancienne race de serviteur les Voormirii. Vint alors Istilzhär. Le peuple du Faucon voulu chasser l'être venu des étoiles mais tous les Voormirii qui se dressèrent pour le vaincre furent massacré et leur chef puni et condamné à l'état de bête. Peu furent épargné car peu se replièrent face à l'être à la beauté surnaturelle. Celui-ci s'engagea dans un duel divin contre le Faucon et l'enferma derrière la porte du Monde Souterrain y gravant les mots sacrés. La temple fut ensuite ensevelis par la main des adepte d'Istilzhär et ils bâtirent une statu au vainqueur qui avait repoussé le mal qui rongeait le cœur des pauvre bêtes amorphes et inconsciente qu'étaient les Voormirii. Les survivants de la purge enfin libéré du joug de la corruption et du mal purent reprendre leur vie d’insouciance et de paix parmi les autres créatures de la nature.

* Les adorateurs Voormirii

Se sont des humanoïde simiesque, forts, trapus mais plus court sur patte qu'un être humain et accoutumé à la jungle. Ce peuple arboricole et troglodytes touché par le Warp et les émanations du Faucon aux Yeux de Feu se terre dans des caverne le jour, et parcoure la lande la nuit. Ils sont principalement carnivore voire parfois même anthropophages.

Ce sont d'anciens serviteurs des K'nib  engendré pour servir. Cette création involontaire et oublié de ses maître à trouvé son chemin dans l'évolution et vivait paisiblement jusqu'à l'apparition des dieux de la Ruine. Il subirent l'influence de ceux-ci et l'innocente peuplade primitive se vit transformée par l’influence du Faucon aux Yeux de Feu. Laissés à l'abandon par leur créateur ils suivirent leur déliquescence jusqu'à l'arrivée des Eldar qui enfermèrent l'Usurpateur et firent de son temple une tombeau qu'il scénarisèrent d'une statue qui avertirai tout ceux qui s'aventureraient ici.Les Voomirii craignent les Eldars qui décimèrent leur peuple à l'époque mais tous ne périrent pas. Les colons Impériaux vinrent ensuite et détruisirent la statut, mettant au jours les ruines, ainsi la menace ancestrale mise à bas les Voormirii réinvestirent leur lieu de culte oublié depuis des millénaires. C'est en participant aux fouille que Clatus Lalonde et les siens eurent une révélation du Faucon qui les poussa à perpétrer le massacre sur les colons. Après cela ils s'enfuirent vers la jungle et tombèrent sur les tribus Voormirii. Portant les symbole de l'Empire sur leur combinaison, les Voormirii prirent les détenus en fuite pour les envoyés de leur divinité ailée et se donnèrent à eux comme serviteur comme le voulait leurs prophéties.

* Les Elus du Faucon

Les élu du Faucon sont les descendants du culte de Clatus Lalonde qui se retirèrent dans la jungle puis au cœur des montagne pour fuir la répression des colons après le soulèvement des détenus de la colonie. Corrompu par leurs pratiques dégénérées ils se cachent dans la jungle pour fuir la lumière et vivent en troglodytes et harcèlent les Thanil la nuit. Ils vivent aujourd'hui selon un credo pastiche du credo impérial tourné à la gloire du Faucon aux Yeux de Feu. Leur population étant assez faible ils pratiques des rapts réguliers dans les tribus et villages les plus proches. Les aborigènes Thanil s'en plaignent et s'en défendent autant que faire se peut. Dans la mesure où ceux-ci disposent de sorcellerie et de savoir arcaniques transmis par le Faucon ils est difficile pour les Thanil de leur résister. Les Elus ont utilisé les emblèmes du credo détourné afin d'asservir les Voormirii faisant d'eux à la fois leurs serviteurs et leur force armée. Il leur arrive également de se reproduire avec cette espèce mais le produit de ces union est monstrueux...
Jeb Hynd est le sorcier qui dirige actuellement la tribu. Il dit détenir ses secrets du prophète Lalonde et être en contact directement avec le Faucon aux Yeux de Feu directement par ses rêves et ses communions avec lui lorsqu'il médite. Il dispose d'un torque qui accroît sensiblement son pouvoir.

* La tribu Thani

Elle porte le nom déformé de l'ancien missionnaire de la première colonie : Ethan Neil. Ce sont les descendants des colons qui ont abandonnés leurs anciennes installations pour devenir nomade. Ils ont fuit la zone des fouilles et considère ce territoire comme maudit par l'Unique. Le peuple qu'ils forment aujourd'hui est marqué par des millénaires de lutte contre les forces du Chaos qui sévissent dans la région. Ils repoussent sans cesse vers la jungle les créatures déformée de la tribu des Elus du Faucon, marchant toujours plus proche du désert pour s'en protéger. L'héritage de l'Imperium n'a pas été oublié mais il a été confondu avec la mythologie de ceux qui ont enfermé le Faucon. L’amalgame entre l'image du Faucon et de l'Aigle Impérial se fit  au fil du temps et poussa les descendant des colons qui forment aujourd'hui la tribu Thanil à rejeter l'image de l'aigle. L'Aquila leur fait peur car à leur yeux c’est le symbole de la puissance du Faucon. Ils ne feront pas la différence si on n'attire pas leur attention sur l'aspect bicéphale de l'aigle impérial.

En parlant avec les autochtones on peut en apprendre beaucoup si ceux-ci ont un motif de coopérer. Ils pourront notamment parler des bêtes immondes qui enlèvent leur femmes et leurs jeunes guerriers pour les emporter vers le lieu maudit. Parmi leur croyances, ils clouent des oiseaux de proie à des piquets pour éloigner le mauvais œil. Leur croyance tient en une conception simplifiée du Materium et de l'Immaterium avec pour pivot central 'Unique, qui est à la fois un guide spirituel et un grand protecteur. L'unique rêve dans un sommeil éternel et protège le peuple des Maudits Fils de l'Aigle et de leur sorcellerie. Par les enseignement des Envoyé de l'Unique ils purent vaincre le mal il y a fort longtemps. Il confondent aujourd'hui le crédo Impérial et la venu des Eldar déjà légendaire à l'époque de la première colonisation. Pour eux, il existe un lieu au delà de la conscience que l'on peut visiter et en de très exceptionnelles occasion certains peuvent y apercevoir l'Unique pour les guider dans leur vie, ou leur donner une prophétie. Impossible de dire si c'est là l'effet du Duc du Changement Emprisonné ou s'ils ont réellement des vision de l'Empereur
Il connaissent l'histoire du temple et les tablettes car se sont leurs anciens qui en détiennent le secret oral qu'ils tiennent des descendant d'Ethan Neil. En revanche il sont incapables de traduire le sceau de la stèle.

### L'ancienne sépulture

Sur le site même de l’ancienne expédition il ne reste rien que les vestige des baraquement à moitié fossilisés et rongés par le sable. Tout ce qui a perduré c’est la stèle qui gardait l'entrée et qui fut brisée lors du soulèvement des détenus.
C'est un gigantesque tertre sur lequel trône une colossale statue Eldar datant de temps immémoriaux. Il renferme une chambre funéraire ancienne où se trouve profondément enterrée une porte menant dans le Monde Souterrain. C'est un recoin de la toile où le Duc du Changement  Rhug’gguari’ihlulhan a été enfermé. Il cherche à se libérer, manifestant dans les rêves des autochtones de noires pensées. Le Sceptre des dimensions est nécessaire à l’exécution du rituel qui l'amènerait à se libérer. La seule façon d'ouvrir la porte c'est de réaliser un rituel très précis qui combine le sceptre et la statuette de l'Oiseau de Feu. Le portail est une immense arche d'un métal immaculé sur lequel sont gravé des symboles étranges. Les lettres en Eldar disent :

« Ainsi fut fermée la vaste tombe où le mal est tenu prisonnier ».

La chambre funéraire du temple se trouve sous le sol et est composée d'une zone centrale circulaire où repose un ancien autel dédié à l'ancien panthéon Eldar. Tout le lieu a été profané par les Voormirii. Cette chambre est couverte de bas relief expliquant ce qu'il s'est produit par le passé et décrivant sommairement les éléments du rituel d'ouverture de portail. On y voit bien entendu apparaître la statue, mais également une sorte de bâton terminé par une grappe d'ailes. Sur ce bas relief, le sorcier coiffé d'une longue coiffe de plumes est contenu dans un cercle non fermé qu'il trace avec l'étrange bâtons. Une représentation de L'Urne du faucon est également présente. L'autel est fait de pierres semi précieuses bleues et or.

La porte existe toujours. Elle se trouve dans une petit chambre à gauche et contient le passage vers la prison de Rhug’gguari’ihlulhan dans la Toile.

### Religion(s) :

* Culte de l'Empereur

## Dramatis Personae

Le criminel Ezekiel Mijail Saraï dit Black Dog.

Clatus Lalonde hérétique prêtre du Faucon