Sektor 4

**Sektor 4**, ist der vierte der Sektoren.

Hier in diesem Sektor, werden die Artefakte von jedem Verwalter, auch der alten Warehouses, aufbewahrt.

## Aufbau

~~Der Sektor, ist durch eine 500 Meter dicke Tresorwand von der Eingangshalle getrennt. Außerdem besitzt Sektor 1 im Inneren ganz gewöhnliche Laserstrahlen, die vor dem betreten abgestellt werden müssen.~~

Im Inneren des Sektors, sind Regale aus Germanium, da Germanium abschirmende Eigenschaften besitzt, wie das Glücks/Unglücksregal, da manche Artefakte von Verwaltern in diesem Sektor zerstörerisch sein können. Insgesamt gibt es 13 Regale/Aufbauten. Für jedes Warehouse jeweils 1. Diese sind dann meist ein wenig an den Still der Länder in dem die Warehouses waren angelehnt. Die Regale sind unterschiedlich groß, da es zu jeder Warehouse Zeit unterschiedlich viele Verwalter gab. Einige Regale sind daher sehr groß, andere wiederum kleiner. In einigen der Regale befinden sich außerdem noch Scheiben um die Artefakte die aus Soße gemacht wurden um deren Wirkung aufzulösen. Die Regale stehen sehr weit auseinander um zu verhindern das die einzelnen Artefakte sich gegenseitig beeinflussen können.

~~Weiterhin, ist der Boden des Sektors angeblich nicht zu sehen, aber er liegt nur, wie der ganze Sektorbereich auf einer anderen Wahrnehmungsebene. Dafür, braucht man wieder die Brille, die nur Claudia besitzt.~~

## Artefakte

**Warehouse 1 (Griechenland/Mazedonien)**

* Schwert des Alexander dem Großen - Man geht auf eine Art Kreuzzug um sein eigenes "Reich" zu vergrößern.

**Warehouse 2 (Ägypten/Alexandria)**

* Die Rüstung Ptolemaios von Israel - Wer sie trägt kann solange man sie trägt nicht sterben.
* Theos Philopators Stein Hammer - Man kann mit ihm bei anderen jeden Knochen im Körper brechen.
* Soters Palmenwedel - Man kann die Temperatur des eigenen Körpers regeln.

**Warehouse 3 (Westliches Römisches Reich)**

* Alexandro de Pas Weinflasche - Trinkt man etwas aus ihr erhält man für eine gewisse Zeit die Macht zu zaubern.

**Warehouse 4 (Hunnen Reich)**

* Axt von Attila dem Hunnen - Man wird unbesiegbar, aber wenn man jemanden tötet, verliert man jedes mal Lebenszeit, bis man stirbt.
* Helm von Attila dem Hunnen -
* Makantos Hammer -

**Warehouse 5 (Byzantinisches Reich)**

* Augustus Aurelus Speer - Wer ihn hoch hält erstrahlt in einem blauen, hellen und für andere blendenden Licht. Senkt man den Speer wieder hat man am ganzen Körper verteilt Narben die nie wieder weg gehen.
* Nero Octavius Krug - Derjenige der daraus trinkt wird für 7 Tage unsterblich. Am 8. Tag wird man zu Stein.

**Warehouse 6 (Kambodscha/Khmer Reich)**

* Jiji Shuns Buddha - Man wird so ruhig das die Organe aufhören zu arbeiten.
* Muki Mei Ukosokos Reisschüssel - Alles was daraus gegessen wird ist mit einem starken und schnell wirkenden Gift versetzt.
* Kekus Tür - Öffnet ein Tor in eine Geisterwelt.

**Warehouse 7 (Mongolei)**

* Dschingis Khans Weltkarte - Man kann Grenzen (zum Beispiel Mauern) einreißen.
* Dschingis Khans Morgenstern - Absorbiert und reflektiert Energie. (Link führt ins Englische Warehouse 13 Wiki)
* Trajates Seil - Wickelt man sich das Seil (11 Meter) vollständig um den eigenen Körper so wird die normale körperliche Kraft um das 10-fache erhöht. Der Körper hält dies jedoch nur 10 Stunden aus. Danach platzt er.

**Warehouse 8 (Heiliges Römisches Reich/Berlin, Deutschland)**

* Anton Bergs Tagebuch - Man kann alle Informationen über eine Person erhalten.
* Anton Bergs Spiegel - Ist das Gefängnis von Anton Berg.
* Anton Bergs Schrapnell - Sorgt für schlimme Schmerzen die eine Person nach einer Zeit tötet.

**Warehouse 9 (Osmanisches Reich/Konstantinopel, Türkei)**

* Paracelsus Kelch -
* Karosols Dolch - Die Größe, die Schmerzen und die Heilungsdauer jeder Wunde werden erhöht.

**Warehouse 10 (Indien/Mogulreich)**

* Bayu de Kales Kali Bildnis - Erzeugt einen Feuerball der alles auf seinem Weg zerstört.
* Juku Martes Gebets Kerze - Man kann nicht mehr schlafen, sobald man diese angezündet hat.
* Kuras Kissen - Man schläft ein, aber man wacht nie wieder auf.

**Warehouse 11 (Russland/Moscow)**

* Sergei Ivankows Pinsel - ~~Man malt immer ein Porträt von sich selbst und wird dann wenn man fertig ist, ins Bild gezogen und eingesperrt.~~
* Natascha Smirnows Halskette -

**Warehouse 12 (Großbritannien/ London, England)**

* Andrew Websters Teeset - Wenn eine Person, einen Tee aus diesem Teeset trinkt, dann wird diese Person vergiftet, obwohl sie nur einen normalen Tee trinkt.
* Joseph Bakers Taschentuch -

**Warehouse 13 (USA/South Dakota)**

* Irene Frederics Flachmann - Man kann so viel aus dem Flachmann trinken wie man will, aber man wird betrunken. Irgendwann setzt die Kehrseite ein, wo man mehr Gedächtnisschwund bekommt, umso mehr man trink. Irgendwann vergisst man Körper-eigene-Funktionen.

## Trivia

* Aufgrund dessen, dass jeder Verwalter mit dem Warehouse direkt verbunden ist und dadurch zu jeder Zeit von Energie durchflossen wird erschafft jeder Verwalter mindestens ein Artefakt.
	+ Anton Berg ist dabei der einzige Verwalter der die meisten seiner Artefakte gezielt erschaffen hat.

## Erstellt von

* Tempe Brenn (Idee/früher)

* Profil ¦ Message (Überarbeitung/übernommen)