Манипуляция тканью

**Манипуляция тканью** (также известная как **манипуляция одеждой**) -это способность сверхъестественно использовать различные ткани для боевых и небоевых целей. Он часто применяется к гибким материалам таким как шерсть, хлопок, кожа и т. д. Однако манипуляции с одеждой сделаны из неестественного, внеземного или святого материала материалы также могут быть отнесены к этой власти. Пользователи могут создавать, формировать и контролировать одежду по своему желанию. Хотя на первый взгляд это может показаться ограниченной и специфической силой, манипуляции с тканью могут быть намного более универсальными и эффективными, чем можно было бы ожидать. Особенно, если пользователь, о котором идет речь, может манипулировать тканями, которые не следуют нашим естественным законам или физике.

***Возможное использование:***

**Создание ткани:** возможность создавать новую одежду. Это может быть сделано либо путем создания большего количества ткани из ранее существовавших частей, либо путем полного формирования ткани из ничего.

**Тканекинез:** аналогично тому, как "пирокинез" - это способность перемещать/манипулировать огнем с помощью своего ума, **Тканекинез** (также называемый Паннокинезом) - это способность делать это с одеждой. Использование может включать в себя использование предметов одежды для связывания/связывания людей, применение одежды в качестве оружия дальнего боя, создание барьеров из тканей вокруг вас и т. д.

**Создание жизни:** Некоторые продвинутые пользователи способны создавать жизнь с тканями. Он может варьироваться от безмозглых, берсерковых зверей или полностью чувствующих существ, способных к разуму.

* **Призывание:** призывание или управление этими типами существ-частый способ, которым люди используют эту черту. Часто используя свои тряпичные существа в качестве миньонов или рабов.
* **Отдача власти:** иногда существо из ткани может увеличить силу пользователя, если они надевают их, как рубашку или пару брюк. Силы, которые это существо может предоставить, могут включать в себя сверхчеловеческие физические характеристики , улучшенный интеллект, изменение формы , регенерацию и многие другие.

**Повышенная маневренность:** ткань может также использоваться для полета или создавать лучшую поверхность для движения. Например, мост в воздухе или различные стены, чтобы подняться на них.

**Расширенный ремесленник:** некоторые пользователи также могут разработать подраздел художественных манипуляций, известный как расширенный ремесленник. Эта сила представляет собой сочетание сверхчеловеческой ловкости, неестественного внимания к деталям и высочайшего мастерства в различных формах артистизма. Пользователи могут создавать вещи без каких-либо недостатков. Поскольку это вариант манипуляции тканью, очевидно, что это будет применяться больше к шитью и вязанию, а не к таким вещам, как скульптура или живопись.

**Манипуляция потоками:** если потоки состоят из чего-то, что можно удаленно классифицировать как ткань, манипуляция потоками-это дополнительная способность, которую получают большинство пользователей ткани. Однако это будет применяться только к использованию струноподобной нити, а не концептуальной вариации, такой как нити судьбы, любви и т. д.

* **Управление разумом через манипуляцию потоками:** чрезвычайно редкий способ использовать эту силу, мало кому из персонажей удалось использовать различные потоки, чтобы "перемотать" умы людей и заставить их подчиняться своим приказам. Как будто они шили порядок своих мозговых структур. Эта техника также игнорирует обычную прочность и требует сопротивления умственным способностям, от которых можно убежать.

**Трансмутация:** под некоторыми применениями, манипуляция ткани может служить как лимитированная форма манипуляции тела . Некоторые приложения этого варианта могут включать::

* Превращение живых существ в ткань (наиболее распространенный вариант)
* Превращение неживой ткани в жизненную форму (см. **Создание жизни** выше)
* Превращение предметов одежды в другие предметы или формы материи. Такие как разжижение тканей, упрочнение их молекулярных связей, формирование в газ или преобразование тканей в оружие, такие как пистолеты, мечи, косы и т. д.

**Одержимость:** одержимость обычно определяется как способность контролировать других через захват ума/тела или души. Однако обладание не всегда должно относиться к жизни, так как некоторые персонажи могут обладать неодушевленными предметами и использовать их для перемещения. Когда пользователь ткани делает это с одеждой, это часто называют имитацией ткани.

*Ограничения*

* Некоторые пользователи могут быть неспособны создать свою собственную ткань и могут работать только с уже существующими материалами (однако для других это далеко не применимо)
* Эффективность этой техники чаще всего зависит от личного мастерства пользователя и его силы
* Структурная целостность ткани может коррелировать с волей или силой пользователя
* Использование этой силы слишком сильно или усиленно может причинить физический вред пользователю
* Конструкции ткани могут быть ограничены воображением или интеллектом пользователя (т. е. если у кого-то нет архитектурных знаний, они не могут создать хорошо поддерживаемое здание из ткани)
* Если чья-то сила зависит от отдачи существа из ткани, они могут быть склонны к тем же ограничениям / слабостям, которые они имеют

**Пользователи:**