Registros de Desarrollo

Los registros de desarrollo, son actualizaciones que hace el creador; Nemlei, sobre TCOAL en steam. Estos registros incluyen capturas de pantalla, información sobre el desarrollo, preguntas y varios artes extraoficiales. Hasta la fecha, se han hecho 5 registros de desarrollo en total, incluyendo el anuncio de la DEMO en steam.

## Publicación de la DEMO + Algunas Cosas del desarrollo

La versión demo de The Coffin Of Andy and LeyLey ya está en Steam.

Tus partidas guardadas en esta demo se transferirán al juego completo.

En cuanto al desarrollo del juego completo, ¡está yendo bien!

Aquí tienes algunas capturas de pantalla de lo que está por llegar:

En el juego completo juegas como Ashley y Andrew, mientras maniobran en la situación en la que se han metido.

Más asesinatos, canibalismo y vínculos dudosos. Sí, la historia empeora a partir de ahora.
Pero como habrá varios finales por descubrir, quizá también encuentres uno feliz en algún lugar.

Muchas gracias por vuestro apoyo a esta horrible historia. Ha sido un placer.

Más adelante habrá más actualizaciones.

## Registro de Desarrollo #2

Todo va bien y se ha avanzado mucho.

En este punto, no hay mucho que se pueda compartir sin que sea spoiler.

Ahora hay más rompecabezas. Alguien mucho más inteligente que yo me está ayudando con ellos, lo cual es agradable. Sin embargo, siguen siendo ligeros, como se anunció.

Los puzles más complicados aparecerán sobre todo en un reino que se encuentra entre el mundo humano y el demoníaco.

Si nos guiamos por la sección de debate, no estás aquí por los puzles. Probablemente, quieras información actualizada sobre las rutas que ofrece el juego. ¡¡¡¡¡¡Tengo tantas ganas de spoilear!!!!!! ¡¡¡Quiero decirte qué tipo de finales hay!!! Pero no puedo. Tenéis que descubrirlo vosotros mismos cuando salga el juego.

Creo que os gustará la variedad de finales. Aunque algunos de vosotros los despreciaréis intensamente.

Será todo un espectáculo, estoy seguro... ¡Espéralo!

De todos modos, os dejo con esto.

Gracias por su continuo entusiasmo.

¡Cuídense!

## Registro de Desarrollo #3

El progreso sigue siendo bueno. Actualmente, hay 3 horas de contenido y siguen creciendo...

El juego está en el punto en el que la ruta común se divide en diferentes ramas. Es difícil estimar en qué punto exacto se encuentra el progreso del desarrollo. Tal vez esté un poco por encima de la mitad, ¿posiblemente?

De alguna manera, esto se está convirtiendo en algo bastante grande. Sin duda echaré de menos la historia una vez que esté terminada, pero ahora mismo es mucho con lo que lidiar. Se puede hacer, pero es mucho.

En general, todo sigue bien y según lo previsto. Anunciaré la fecha de lanzamiento cuando esté seguro de cuándo estará terminado el juego.

Aquí tenéis algunas capturas de pantalla al azar, como siempre. (Equilibrar la proporción entre aburrido y spoiler en estas es cada vez más difícil...)

Así que aquí tienes el "U-huh, sigo en ello" del mes.

¡Feliz solsticio de verano!

## Registro de Desarrollo #4

El juego lleva cinco meses en desarrollo. ¡¡¡Cinco meses!!! Bien dios......

No hay nada demasiado especial que compartir esta vez, así que aquí van algunos detalles del formato de la historia y su progreso.

Estoy bastante seguro de que el juego completo incluirá tres nuevos episodios. Dos de los cuales van a ser diferentes ramas del episodio 3.

* Episodio 1 - Terminado
* Episodio 2 - Semi Finalizado (jugable con algunos marcadores de posición de arte + audio que falta)
* Episodio 3A - Alrededor del 10% hecho.
* Episodio 3B - ¯\\_(ツ)\_/¯

**\*NOTA** - *Esto no significa lanzamiento episódico. El juego completo incluirá todos los episodios.*

Mi intención es que ambas ramas tengan dos finales cada una. Y no, no cuento los game-overs como finales.

La duración de los episodios varía mucho, por lo que aún es imposible estimar una fecha de lanzamiento.

 **Aquí algunas capturas**

**La pieza promocional de este mes es un cómic:**

Texto del diálogo para los que utilicen traductor:

- ¡Ah Sí! ¡Más fuerte, Andy!

- ¿Qué coño está pasando ahí?

- Oh, es mamá...

¡Hasta la próxima!

## Registro de Desarrollo #5

La entrada de hoy es más una pregunta que una actualización.

A partir del mes que viene, voy a tener que cargar con responsabilidades de la vida real en el futuro inmediato. El desarrollo del juego va a ralentizarse considerablemente. (¡Dejad de abuchear! ¡Estoy mucho más triste que vosotros!)

**Mi pregunta es...**

**¿Preferirías esperar hasta que el juego esté totalmente terminado, o te gustaría jugar al episodio 2 lo antes posible?**

Podría terminar el episodio 2 y lanzar el juego en Acceso anticipado. Dependiendo de cómo vaya, podría hacer otras actualizaciones de contenido entre ese momento y el lanzamiento.

Al igual que el episodio 1, el episodio 2 tiene su propio arco argumental y una conclusión, sin poner fin a toda la historia.

Si hay poco interés en esto, seguiré adelante y lanzaré el juego completo cuando esté listo. Que será en algún momento de 2024.

No tengo ni uso redes sociales, y los únicos debates que reviso periódicamente estos días son los de Steam. Así que si quieres que se escuche tu opinión, tendrás que publicarla aquí. Leeré lo que escribáis, evaluaré el interés y compartiré mi decisión en el próximo registro de desarrollo.

Acceso anticipado, ¿sí o no? Comenta tu opinión.

También puedes dejar tu voto utilizando los logros:

     Para Acceso Temprano: **Gotta Have It**

     Para Esperar Hasta el Lanzamiento Completo: **Poetry**

Gracias.

En fin, capturas de pantalla.

Ahora dime si quieres Acceso Anticipado o no.

## Registro de Desarrollo #6

Después de muchas consideraciones, The Coffin of Andy and Leyley entrará en Acceso Anticipado el 20 de octubre de 2023. Gracias a todos los que habéis contribuido con vuestro voto.

Aquí tenéis información sobre cómo se gestionará el Acceso Anticipado:

El Acceso Anticipado se lanza con los Episodios 1 y 2 en su estado final. (Menos las correcciones de errores y faltas).

No hay que pagar por los nuevos episodios después de comprar el juego una vez. Los nuevos episodios se añadirán como actualizaciones importantes. Cada uno de ellos tardará probablemente varios meses en completarse.

El número final de episodios será de 4. Dos de ellos son rutas diferentes del episodio 3.

Está previsto incluir herramientas de localización para las traducciones de los fans. Los detalles se anunciarán más adelante.

El lanzamiento completo será en 2024.

Los devlogs seguirán publicándose una vez al mes.

Para aquellos que quieran esperar al lanzamiento completo, los devlogs no asumirán que has jugado a los episodios 1 o 2. Puedes continuar siguiendo el desarrollo sin tener que volver a jugar. Podréis continuar siguiendo el desarrollo sin que se os estropee más que antes.

El devlog de octubre será un breve anuncio del lanzamiento con algunos detalles adicionales. Así que estas serán las últimas capturas de pantalla antes del lanzamiento del acceso anticipado:

## Acceso aún más cerca

Buenas noticias.

Todo estará listo para el lanzamiento **una semana antes de lo previsto.**

**La nueva fecha es el 13 de octubre de 2023.**

Esperemos que un lanzamiento más temprano sea una agradable sorpresa.

¡Nos vemos el viernes 13!

## Acceso Anticipado

The Coffin Of Andy and LeyLey ya ha entrado en acceso anticipado

El acceso anticipado incluye los episodios 1 y 2 completos. Los episodios 3 se añadirán cuando estén completos, sin coste adicional. Esto ocurrirá en algún momento de 2024.

Utiliza el foro de errores, problemas y soporte para informar de cualquier problema que encuentres.

También hay un foro para traducciones de fans donde se pueden publicar las traducciones para que otros las encuentren.

El juego ofrece una herramienta de traducción. En el foro de traducción se publican guías e información al respecto.

Los devlogs mensuales se reanudarán en diciembre. No en noviembre. En diciembre.

Espero que disfrutéis del episodio 2.

## Registro de Desarrollo #7

La producción de los episodios 3(s) continúa. Muchas gracias a todos los que han apoyado el juego.

Otro agradecimiento a los jugadores que informaron de errores. Con vuestra ayuda, el Episodio 2 es ahora bastante estable.

Si encontráis más errores, faltas de ortografía, etc., podéis informar de ellos en el foro de soporte.

### Traducciones de los fans

La cantidad de traducciones de fans es realmente alentadora. Gracias por vuestro esfuerzo y vuestro tiempo. Habéis ayudado a compartir este cuestionable choque de trenes con muchas almas desprevenidas.

Consulta todas las traducciones de fans disponibles para el episodio 2.

Para más información sobre los idiomas del juego, visita el foro de traducción.

### Preguntas más frecuentes

P: ¿Cuándo saldrá el próximo episodio?

R: En algún momento de 2024.

P: ¿Cuántos episodios habrá en total?

R: Cuatro. Dos de ellos son versiones completamente diferentes del episodio 3.

P: ¿Va a suavizar la historia a partir de ahora?

R: ¡Ja, ja! No.

P: ¿Habrá merchandising?

R: Sí, pero más adelante. Ahora mismo, la prioridad es terminar el juego.

P: ¿Habrá traducciones oficiales a otros idiomas?

R: Es muy probable, pero primero tiene que haber una versión en inglés.

Bueno, ahora subiré a mi torre de marfil para que no me vuelvan a ver.

Kit9 Studio se encargará de todos los asuntos comerciales, así como de la programación, lo que me permitirá centrarme en crear la historia y el arte en bendito silencio. El juego será mejor por ello, ya que mi atención ya no estará dividida por todas partes. Y no, repito, no voy a cambiar la historia. El miedo a esto es bastante intenso.

Dicho esto, os agradezco vuestro apoyo y espero que los próximos episodios os traigan algo de alegría morbosa para alegraros el día.

Gracias y cuídense.

Hilo de discusión del devlog aquí