Информация об игре

## Языки

### Субтитры

Русские, Английские, Французские, Итальянские, Испанские, Португальские, Немецкие, Китайские, Традиционно Китайские, Корейские, Тайские, Японские

## Стоимость

### Магазин

Steam
Epic
GOG
WeGame

***My Time at Sandrock***

**My Time at Sandrock** — вторая игра в серии My Time после My Time at Portia. В настоящее время она разрабатывается и распространяется компанией Pathea Games. На данный момент игра находится в раннем доступе и проходят бета-тестирования мультиплеерного режима. Игру можно приобрести в магазинах электронных игры, например, в Steam. Разработчики регулярно выкладывают патчи и добавляют небольшие куски обновлений, чтобы мы могли проверить работоспособность геймплея и заявить о возникающих багах.

Как и в My Time at Portia, игра представляется из себя песочницу-ферму(В данной игре вы мастер, а не фермер, и весь уклон гемплея смещён на сборку и производство товаров), где большую часть времени вы будете собирать ресурсы, крафтить предметы, взаимодействовать с жителями и иногда поливать грядки на этой пустынной земле. Персонаж игрока возьмет на себя роль Мастера в полуразрушенном городе-оазисе Сандрок. Вокруг только суровая пустыня с ограниченными ресурсами и окружение разительно отличается от привычных пышных зелёных угодий Портии. Местные жители расскажут историю создания города, и то как прекрасно выглядела долина, что трава действительно была зеленее, а воды в оазисе было в достатке. Сейчас же городок страдает от постоянных песчаных бурь, мусора и агрессивных животных, которые тоже стремятся практически к последнему источнику воды. На нас не возлагают больших надежд, с улыбкой скидывая всю грязную работу, но почему бы не попытаться восстановить город до его былой славы, не завести новых друзей, любовь и даже детей? С Вами у города есть шанс.

Всем известен функционал **Кикстартера**. В этот раз разработчики тоже прибегли к помощи фанатам, желающим поддержать разработку рублём и просто вниманием. Был создан счётчик, в котором отмечалась каждая крупная сумма подписчиков, при достижении которой в игру добавляли разные приятные предметы и функции.

Уже были добавлены новинки в разделе макияжа и более тщательная настройки мебели. Цель в 250 000 списков желаний была достигнута в июне 2021 года, а это означает, что дети вырастут как минимум до возраста начальной школы. В ноябре 2021 года количество желаний достигло 400 000, что позволило разблокировать двух дополнительных романтических персонажей: Эрнеста и Джейн. К сожалению, общее количество списков желаний это недоступная обычным игрокам информация, поэтому остаётся ждать пока разработчики в очередной раз не оповестят нас о преодолении новой отметки.

* 8 апреля 2022 года My Time at Sandrock получил разрешение на выпуск в Китае.
* Версия My Time at Sandrock для раннего доступа вышла во всем мире 26 мая 2022 года.

## Платформы

Сначала игра будет доступна на ПК с Windows 10 через Steam, Epic Games и WeGame. Технически Sandrock может работать на Windows 7, хотя Windows 7 официально не поддерживается. Кроме того, Sandrock работает на Steam Deck, протестированном компанией Pathea.

Через несколько месяцев после окончания раннего доступа и официального релиза Sandrock на ПК, она выйдет на Nintendo Switch, Microsoft Xbox One и Sony PlayStation 4 и 5.

Выпуск Mac в настоящее время не планируется, хотя это возможно. Более подробная информация о версии для Mac может быть предоставлена ближе к официальному выпуску игры.

## Язык

Игра имеет две озвучки: Китайскую и Английскую.

Что касается перевода субтитров, то в игре есть Русские, Английские, Французские, Итальянские, Испанские, Португальские, Немецкие, Китайские, Традиционно Китайские, Корейские, Тайские, Японские.

Несмотря на количество переводов, качество местами страдает. Поэтому при прохождении могут возникать вопросы что от вас требуется, из-за того, что один и тот же предмет/явление перевели по разному. Но игра всё ещё в раннем доступе, поэтому к релизу будет лучше.

## История разработки

Во время расширенной кампании My Time at Portia на Kickstarter DLC, действие которого происходит в Sandrock, было указано как конечная цель, но эта цель не была достигнута. Несмотря на это, многопользовательский DLC Sandrock упоминался с начала 2018 года в различных комментариях разработчиков в Steam. Никаких официальных новостей об этом не было объявлено, и в то время было дано мало подробностей.

Позже возможность создания одной или нескольких игр во вселенной Portia упоминалась разработчиками на форумах Steam. А на странице профиля Steam разработчика Лоа упоминалось название My Time at Sandrock.

В октябре 2019 года было подтверждено, что предполагаемый DLC Sandrock вовсе не DLC, а скорее новая игра. Кампания My Time at Sandrock на Kickstarter стартовала в октябре 2020 года.

Первое визуальное изображение игры было выпущено 13 августа 2020 года и изображало молодого персонажа с короткими черными волосами (позже было подтверждено, что это персонаж мужского пола по умолчанию, Макс), смотрящего на туманную, угрюмую пустошь.

В ноябре 2020 года стало известно, что действие Сандрока происходит на карте, которая на 40% большей, чем была Портия, и игрок столкнется с более сложной задачей по сбору даже основных ресурсов. Игрок начнет с переработки металлического лома и сбора камня, а также сбора воды буквально по росинке. Игрок не может рассчитывать на то, что сможет набирать воду в Оазисе Мартла или жить по соседству с Опасными руинами. Также выяснилось, что быстрый транспорт будет осуществляться на Якмелах вместо транспорта Ди-Ди, используемого в My Time at Portia. В игре будет серия романтических миссий для каждого кандидата в брак, постепенно углубляющие отношения между игроком и персонажем.

Sandrock оставался в эксклюзивном бета-доступе на Kickstarter до конца 2021 года.

## Сходства и различия от My Time at Portia

Между двумя играми серии есть некоторое сходство, хотя ключевое отличие от My Time at Portia заключается в том, что My Time at Sandrock будет включать как одиночный, так и многопользовательский режимы игры. Эти игровые режимы будут отдельными играми, и многопользовательский режим не обязателен, чтобы насладиться игрой. Хронология My Time at Sandrock начинается немного раньше, чем история My Time at Portia, и заканчивается чуть позже. История мультиплеера и вовсе начинается лет за 15-20 до начала основной кампании.

Хотя карты Портии и Сандрока имеют одинаковый размер (два квадратных километра), карта «Мое время в Сандроке» будет на 40% больше из-за того, что Западное море не занимает большую часть доступной области, как в Порции.

Что касается других сходств, в обеих играх появляется несколько знакомых персонажей, и Игрок участвует в создании туннеля между двумя городами. (Сандрок является важным пунктом по добыче ресурсов, поэтому через него проходит железная дорога.) Однако по большей части сюжетная линия, персонажи и окружающая среда Sandrock совершенно новые.

My Time at Sandrock's Improved Environment Compared to Portia'sСравнение окружения двух игрPortia VS Sandrock - Improved Mining SystemСравнение механик добычи ресурсовMy Time at Sandrock first multiplayer mode previewПервое представление мультиплеерного режимаОбновлённая моделька Минта
## Персонажи

Во время кампании Кикстартера разработчики уже выложили список персонажей, большинство из которых - жители города Сандрок. Планируется ввести в игру не менее 30 персонажей.

Подробнее с ними вы можете ознакомиться на страничке Вики - Жители.

Концепт-арт с кикстартераКонцепт-арт с кикстартераКонцепт-арт с кикстартера
## Локации

Сандрок расположен в пустыне Юфаула и окружен глубокими скалистыми каньонами и высокими плато. Сандрок и Портия являются членами Альянса Вольных Городов, свободного союза между городами-государствами.

Сандрок:

* Мэрия Сандрока
* Разлом Опасные руины
* Салон Голубой Луны
* Стандарт перекати-поля (местная газета)
* Торговая гильдия

Руины:

* Заброшенные руины
* Опасные руины («Потерянный рай»)
* Полуисследованные руины

## Мини-игры

Как и в Портии наш геймплей будет разбавлен мини-играми такими как:

* Спарринги
* Гонки на багги по дюнам
* Песчаная рыбалка
* Перестрелки
* Походы в ресторан и на прогулки
* Карты с животными (камень/ножницы/бумага)

## Праздники

* Танцы у костра
* День яркого солнца
* Танцевальный конкурс
* Погоня за воспоминаниями
* Фестиваль желаний
* Гонки на якмелях

## Дикая природа

Выйдя за границы города вы тут же наткнётесь на подобие гигантских муравьёв, которые несут сладкий мёд, стаи гиен, взрывных петушков, скорпионов, кенгуру, якмелей, которых тут в избытке. Будьте осторожны и не забудьте вооружиться. Подробнее о врагах можно узнать в статье Бестиарий.

## Освещение в СМИ

### WePlay Expo 2020

14–15 ноября 2020 года Pathea Games разместила шестиместный стенд на WePlay Expo, игровой конференции, проходившей в выставочном и конференц-центре Shanghai World EXPO в Шанхае, Китай, для продвижения My Time at Sandrock. Посетители стенда первыми поиграли в публичную демоверсию игры. На стенде был большой фон с пейзажем Sandrock, декорации на тему пустыни, такие как искусственные кактусы, песок и кучи соломы, несколько вагонеток и деревянных ящиков, используемых в качестве столов и стульев, чтобы игроки могли опробовать демоверсию. Многие сотрудники носили шляпы и одежду в ковбойском стиле, в том числе синие банданы с надписью «Sandrock», чтобы соответствовать теме, а один сотрудник косплеил Амиру. Среди сотрудников были основатель Pathea Games Зифей «zede05» Ву, вице-президент Аарон Дэн, директор серии игр My Time Чжи Сюй и продюсер Вэй Ян.

### Reddit AMA

Сеанс Reddit AMA («Спроси меня о чем угодно») был проведен 19 ноября 2020 года, и его можно посмотреть здесь. Во время этой AMA были даны ответы на многие вопросы, касающиеся My Time at Sandrock, My Time at Portia, мира My Time в целом, советов по игровому дизайну и многого другого.

## Галерея

### Концепт-арты

Пустынный пейзажОбои Steam с изображение Грейс, Джастиса, Ми-ан и Игрока
### Загрузочные экраны

Нужен строительМост СандрокаЛоганПоездВид въезда в СандрокСтарая мастерская МэйсонаСтарый мирЮго-Восток городаЮго-Запад городаОкраинаПустыня
### Геймплейные промо скриншоты

Город СандрокДобыча ресурсов Старого мираСелфиКвест с ФангомПрекрасный прогресс игрока на личном участкеВзаимодействия с НПСФестиваль с фонарикамиНаличие маунтовБоевая системаСражение с боссомФермерствоМини-игра во время ФестиваляКнига крафтаСкачкиОбщий вид на город и мастерскую Игрока
## Системные требования

**Процессор:** Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
**Память:** 8 GB RAM
**Графика:** Nvidia GeForce GTX760 | AMD Radeon 7950
**DirectX:** Version 11
**Место:** 20 GB available space
**Процессор:** Intel Core i7-9700K | AMD Ryzen 7 2700X
**Память:** 16 GB RAM
**Графика:** Nvidia GeForce GTX1060 | AMD Radeon RX 580
**DirectX:** Version 11
**Место:** 20 GB available space

## Трейлеры

My Time at Sandrock on KickstarterОф трейлерMy Time at Sandrock Official Announcement TrailerС Кикстартера