Конвейеры

## Введение

Конвейерная сеть по определению — механизмы непрерывного транспорта, предназначенные для перемещения каких-либо грузов. Работа конвейерной сети в игре обеспечивается соединением различных функциональных блоков при помощи конвейерных труб или конвейерных блоков и наличием на корабле/станции достаточного количества электроэнергии.

## Управление

В настоящее время, по состоянию на обновление 01.046, невозможно определить, где конвейерная сеть хранит или депонирует элементы. Хотя игрок может управлять запасами вручную на досуге, они, однако, не могут контролировать, какие запасы сеть должна вытащить из, где их хранить и т. д.

Единственный контроль, который игрок имеет над сетью, - это отключение его связи с конвейерной сетью.

Однако, следует отметить, что этот переключатель доступен не для всех устройств, таких как грузовые контейнеры.

## Механика

Этот текст носит исключительно информационный характер и не является сводом строгих правил, которых следует придерживаться при строительстве конвейерной сети. Напротив: работа над игрой непрестанно продолжается, и некоторые сведения могут быть устаревшими.

### «Тяни-толкай»

Некоторые блоки (например, ассемблер, башенки и т. д.) то можно соединиться к системе транспортера может автоматически" нажать "или" вытянуть " детали к / от транспортеров. Это работает следующим образом:

Если блок установлен для использования системы транспортера, то он проверяет некоторые условия когда необходимо (которые различны для каждого типа блока) которые говорят должен ли он послать запрос нажима/тяги.

Если условия для запроса выполнены, блок находит другой блок с запасами, который может удовлетворить запрос.

#### Отдача

Если блок отправляет push-запрос, он находит подходящий удаленный инвентарь, у которого установлен флаг Can Receive. Как только инвентарь найден, запрос выполнен путем отправки спрошенных деталей в удаленный инвентарь.

Если на удаленном складе недостаточно свободного места, выполняется только часть запроса и запрос продолжается поиском другого удаленного запаса.

#### Приём

Если блок отправляет запрос на извлечение, он находит удаленный инвентарь с установленным флагом CanSend. Удаленный инвентарь также должен содержать нужные элементы.

Если эти условия выполнены, запрос выполняется путем передачи номенклатур из удаленного запаса.

Запасы с флагом CanSend

Запасы грузовых контейнеров

Инвентаризация выходных данных ассемблера

Результатов инвентаризации НПЗ

Инвентарь сверла корабля

Инвентарь точильщика корабля

Инвентаризация коллектора

Инвентаризация соединителей

Запасы с флагом CanReceive

Запасы грузовых контейнеров

Ассемблер входной инвентарь

Входной инвентарь НПЗ

Инвентаризация реакторов

Запасы орудий и турелей

Инвентаризация соединителей

Запросы отдельных типов блоков

Ассемблер:если в инвентаре входного сигнала менее 60% полный, вопросов ассемблер запрос на необходимые материалы согласно действующему blueprintIf запасов объем производства составляет более 75% полный, ассемблер выдает посылки запроса на его содержание.

НПЗ: см. монтажник; НПЗ работает аналогично

Collector: отправляет push-запросы на все содержимое

Реактор: если запас топлива чем 60% полное, ТО отправляет запрос тяги для некоторого небольшого количества топлива

Турели и корабельные орудия: если их запасы ar меньше, чем на 50%, они посылают запросы тяги для боеприпасов

Корабль сверло & корабль точильщика:отправка push-запросы на все их содержание

Использование Силы

## Примечания и ссылки

1. ↑ Тема форума: Explanation of pull & push principles in conveyor system, George Mamakos, 01.05.2014