Грань

## Что такое Грань

Грань или А-пространство — чуждое измерение, куда уходит анима после смерти. Изучением Грани и существ, её населявших, их классификацией занимаются аниматурги.

Грань обитаема и наполнена трансцендентными существами. Эти создания Азур представляют собой сплав душ, возникший из памяти, желаний, мечтаний и тайного поклонения разумных цивилизаций Вселенной.

Большинство из обитателей Грани не упустит случай прорваться в реальный мир и вселиться в живое существо. Такие одержимые создания крайне опасны, так как обладают разумом, превышающий человеческий, паранормальными способностями, способны развиваться и создавать собственный социум.

### Есть специальные глифы, которыми метят одержимых существ

* **Саурон** — А-Морф, в который вселилась сверх-сущность из Грани.

* **Идзанами** — аналог Саурона, когда азур-сущность из Грани вселяется в мёртвое тело и превращает его в А-Некроса. Как правило, такой демонический мертвец очень быстро эволюционирует и становится настоящим некро-чудовищем, способным опустошить целую область.

* **Лилит** — разумный, одержимый азурическим созданием или вырвавшейся из Грани сверх-сущностью. Могут выглядеть совершенно по-разному, иногда мимикрируют под обычных людей с целью внедрения в разумное общество. Очень умны и хитры, крайне опасны, часто обладают мощнейшими паранормальными способностями. Выстраивают вокруг себя социум с развитой иерархией, могут стать объектами поклонения как божественные существа. Иногда с ними возможно сотрудничество, но в большинстве случаев подлежат немедленному уничтожению.

## Дополнительная информация

### ***Азур***

**Азур** — «свет творения» или «сплав душ», всемогущая сила творения и разрушения. Аниматурги считают, что именно с помощью А-энергии создано всё сущее, и что именно из Азур состоит самая сокровенная часть вампира — его тонкое тело, «душа». Азур меняет всё, к чему прикасается. Её возможности кажутся безграничными. Она может лечить и оживлять, может делать мёртвое живым и живое — мёртвым.

Во времена Единства учёные-аниматурги, изучающие Грань и свойства Азур, отчасти научились управлять ей. Их знания легли в основу программы «Восходящие», их исследования работы с тонкими телами позволили разработать технологии азур-инженерии и создания эрго.

Но Азур, полезная в гомеопатических дозах, крайне опасна, когда вырывается в реальный мир бушующим штормом. Дикая энергия трансформирует все земные материалы и вызывает непредсказуемые изменения живых организмов. После ее касания многие предметы и существа получают необъяснимые свойства, которые можно назвать «волшебными».

Места, где Азур прорвалась в реальность, становятся А-Зонами, локациями, где законы бытия искажены. Непредсказуемые изменения живой и мертвой материи, аномалии и странные создания — лишь малая часть того, что можно встретить в таких местах.

### ***А-Зона***

**А-Зона** — место постоянного излучения Азур, под влиянием которого живые существа превращаются в А-Морфов. В А-Зонах обитают опасные Твари, поэтому люди сторонятся таких мест. Взошедшие пути возвышения, тем не менее, посещают А-Зоны, выполняя директивы по их зачистке, для пополнения опыта.

А-Зоны образовались в местах после прорыва грани из-за инцидента "Морфей". Большая часть брешей находятся в естественно непроходимых зонах: моря; горы и т.д.