Jazz .M Andro

**Jazz M. Andro** (アンドロ・M・ジャズ, *Andoro Emu Jazu*) es un estudiante de segundo año en Escuela de demonios de Babyls y sigue la misma clase que Iruma Suzuki, también conocida como la Clase Anormal.

## Biografia

### Apariencia

Es de estatura media, tiene el pelo negro y corto y tiene perforaciones en ambas orejas. En sus manos lleva anillos de oro (que son anillos de entrenamiento para su magia heredada). Su atuendo es una camisa negra hecha jirones debajo del uniforme de chaqueta y pantalón de Babyls de los Chico.

### Personalidad

Tiene una personalidad relajada y odia trabajar duro en las cosas (como robarle a Kalego, aunque después de hacerlo, estaba satisfecho). Disfruta robando cosas de los demás. Le gusta actuar como un hermano mayor y ha demostrado ser protector con los que considera menores.

## Historia

A toda la familia de Jazz le encanta robar. Sienten que si te roban algo, es culpa tuya. El hermano mayor de Jazz, Rock, le roba a menudo.

## Sinopsis

### Arco de Inscripción Babyls

Jazz ya estaba robando a sus compañeros el primer día de clases. Durante la primera actividad de clase de la Clase Anormal, Jazz recibió el rango de Gimel (3) por su actuación.

### Arco del grupo Battler

Durante el Battler Party, Jazz se unió al Magical Tools Research Battler, en el que exhibieron la magia que convierte la piedra en agua. Su presentación les valió el 2do lugar "Premio Impresionante".

### Arco de adquisición de Royal One

Cuando la Clase Anormal intentaba que la escuela les permitiera usar el Royal One como su salón de clases oficial, Jazz fue asignado para robar el diario de Kalego y dárselo a Morax Momonoki a cambio de que ella firmara la petición para que se transfirieran a la Royal One.

### Arco de Walter Park

Después de su examen final, Jazz se dirigió a Walter Park y al resto de la Clase Anormal. Durante su visita al parque de atracciones, se agrupó con Shax, Gaap y Caim, con Kalego como séquito. Mientras deambulaban por el parque y trataban de divertirse, el grupo, Six Fingers, atacó repentinamente el parque convocando a tres bestias para crear una distracción mientras sacaba a Amy Kirio de la cárcel de abajo.

Durante el ataque, Jazz y sus compañeros de clase le pidieron a Kalego que los ayudara a acabar con la bestia, pero para su consternación, Kalego les dijo que la batalla sería una excelente oportunidad para perfeccionar sus habilidades y se negó a ayudarlos. Esto, a pedido de sus compañeros de clase, hizo que se hiciera cargo de su situación, trabajando juntos para finalmente acabar con la bestia.

### Arco del Festival de la Cosecha

Cuando se reanudaron las clases, su maestro de aula Kalego informó a toda la Clase Anormal que Royal One requiere estudiantes dignos de su posición, por lo que requiere que todos los estudiantes de la clase alcancen el rango de Daleth (4) antes del final del año escolar.

Los estudiantes de la Clase Anormal fueron asignados a tutores especiales para ayudarlos a elevar sus rangos para cumplir con la tarea de alcanzar el Rango 4. Jazz, junto con Allocer, fue asignado al General Furfur.

Durante su entrenamiento, los llevaron al club del inframundo Valhalla, donde se divirtieron toda la noche. Al día siguiente, fueron vendidos por el General Furfur para trabajar en el club para pagar tanto su estancia del día anterior como su última deuda con el club. Esta experiencia de trabajar en un mundo lleno de adultos astutos perfeccionó sus habilidades de engaño y tácticas.

Durante el Festival de la Vendimia, Jazz se unió a Allocer. En el primer día del festival, engañaron y estafaron a numerosas personas, como Solas Bobo de Diabotany Battlers, para obtener sus ingredientes (puntos). Cuando llegó el segundo día, Jazz fue descalificado luego de golpear a Orobas Coco en represalia por usar su magia de línea de sangre "Trauma" contra él. Luego, Jazz se dirigió a la tienda de abandono escolar con Allocer, que aún no había sido descalificado, e intentó vengarse de Orobas guiando a Allocer desde la tienda de abandono escolar a través de un comunicador. Sus acciones en equipo llevaron a la victoria de Iruma y Shax como los Young Kings.

### Arco del festival de música

El jazz formó parte de la presentación musical de Abnormal Class titulada "Lilith's Red Carpet", él era parte del grupo de baile. Él y sus compañeros de clase fueron promovidos al Rango 4 por su desempeño (a excepción de Iruma, quien fue promovido al Rango 5).

## Habilidades

* Hoyo (Mirada Furtiva): Puede ver los objetos ocultos en el cuerpo de una persona y la ruta más rápida hacia ellos. Los anillos en cada uno de sus dedos se juntarán con un solo movimiento perdido que alertará a la presa, el sonido del fracaso. son correas.

* Ladrones de Serpientes: Una técnica transmitida por la Familia Andro. Cuando sus dedos están estirados hasta el límite, pueden moverse libremente, como serpientes.

* Transformación: Una técnica que disfraza el rostro y la voz de Jazz de cualquier demonio que desee. Utilizó esta técnica durante el Festival de la Cosecha para engañar a los otros estudiantes de primer año haciéndoles creer que él es el maestro en el mostrador de informes.

* Magia verbal: Siendo un estudiante de primer año, Jazz ha aprendido los primeros conceptos básicos de la magia y puede cantarlos cuando quiera.

* Magia no verbal: Gracias a su lección con Opera, Jazz ahora puede usar magia no verbal

## Equipo

* Anillos de entrenamiento: Jazz tiene diez anillos, uno en cada dedo, que hacen ruido al tocarlos. Esto sirve como un medio de entrenamiento para que estire conscientemente los dedos para maximizar el uso de su técnica, "Ladrones de serpientes".

* Ear Blast Flute (Flauta de la vergüenza): Su hermano mayor, Rock, le dio a Jazz una flauta. Una vez utilizada, la flauta emite una poderosa onda de sonido que afecta a todos los que se encuentran en las inmediaciones, excepto a su usuario. Cuanta más magia se ponga al usarlo, más fuertes serán las ondas de sonido. Inicialmente, Rock le dio a Jazz para permitirle escapar si lo atrapaban robando.

* Máscara facial: una máscara para ocultar su expresión y poder engañar a los demonios con lo que dice.

* Anteojos protectores de detención: un par de anteojos que disuaden la atención del usuario. Jazz usa estos para evitar la atención después del Festival de la Cosecha.

## Familiar

* Split Wolf: El familiar de Jazz es Split Wolf, la bestia mágica que aparece como un lobo gigante (como el Blizzard Wolf de Kerori) con dos serpientes por cola. Pero representa su personalidad en forma de un lindo cachorrito.

## Curiosidades

* En demonología, Andromalius es un gran conde en el infierno con 36 legiones de demonios a su mando. Puede leer razonablemente, traer fuerza o castigar, y descubrir y descubrir tesoros escondidos, toda maldad y la relación con los deshonestos. Se le describe como un hombre con una gran serpiente en la mano.
* La habilidad de Jazz 'Pit' se refiere al receptor sensible a los infrarrojos conocido como el órgano de las serpientes, que les permite "ver" a través de la radiación térmica infrarroja.