recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shotgun

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

## Vehicles

### Damage

3 AP

**Shotgun** is a weapon. It deals less damage from farther away, and any shots from more than 64 meters away will only deal 20% of the normal damage.

## Infantry

### Assist Range

100 meters

For members of  Defender /  Guard roles, Black Market offers a modified version of the *Shotgun*, which can hit infantry further away, and generally deals more damage to infantry when used at long ranges.

Damage drop off range is 128 meters which is significantly higher than the regular variant.
Osvobození Fulgrima

Po očištění Kroozova jména nastal čas na něco na co se ork dlouhou dobu v base těšil. A nebyla to sprcha v klidu a míru, ale jeho auto které si pojmenoval Fulgrim. Ale když se navrátil do své úžasné lehce páchnoucí dílny tak ho čekalo nemilé překvapení. Fulgrim byl pryč. A tak se ork nasral. Mohli mu ojet mámu, zapálit barák ale i tak by ho to nenasralo tak moc jako tohle zlotřilé dílo. A tak byla parta svolána začalo pátrání.

Nejdříve se parta vyptala lokalního bezďáka Nikláka. Ten viděl několik motorek a jeho auto jak je někam odváženo. Poté došla naše parta do baru u Zaražené Kudly. Tam parta narazila na známého trolla z předávání rukojmího. Po dalším kolečku vyptávání se parta zjistila že za krádeží stojí naši staří známí rasisti z Ordo Latis Anthros. Což vysvětlovalo i vyrvané hard disky v orkově dílně. Rasisti chtěli zpátky dětské porno svého šéfa.

A tak se parta vydala hledat základnu plešatých motorkářů, Už zase. A tak jsme jeli do industriální čtvrti. Už zase. Po chvilce intenzivního čmuchání jsme ucítili leštěnku na pleš která vedla do jedné staré dílny ve které evidentně bylo živo. A tak jsme čekali, sledovali a plánovali. Když ale v garáži padla tma a ustal pohyb rozhodli jsme se jednat. Jinak řečeno zabíjet. Na dílnu bylo zakouzleno ticho aby nebyla slyšet ta hromada výstřelů která by se jinak vzápětí z dílny ozývala.

Po chvíli bylo dobojováno ale orkův vztek neutichal. Zjistil, že nejenom že mu unesli jeho milované auto ale ještě ho přebarvili na matně černou a dali tam to svoje teplé buznologo. K tomu absolutně zruinovali to stylové auto hnusnou kastlí na střeše. Dva plešouni se vzdali což nebyla zrovna šťastná volba, jelikož jednoho jménem Felix si vzal do parády Caleb a druhého Krooza který stále bažil po pomstě. Obojí osudy horší než smrt.
Sphere

Sphere je bezpečnostní firma poskytující bezpečnost objektům a lidem. Podle jejich jména je tvarovaná jejich hlavní budova.

### Hledání Biggse

Biggs si najal tuto firmu aby mu zajistila bezpečnost jeho bytu. Syn šéfa této firmy byl námi unešen aby nám šéf dovolil se nabourat do jejich sítě. Poté, co jsme prohledali databázi jsme zjistili že "zajištěný" byt je vybílen společností Renraku. Jinak řečeno, jejich bezpečnost nestojí za moc.
Leningrad

Leningrad, previously Petrograd and Saint Petersburg, is the second-largest city in the CCCP. The city is situated on the Neva River, at the head of the Gulf of Finland on the Baltic Sea. It is an important city, primarily due to its location and port, vital for the CCCP's economy.

The city was founded on the 4th February 2021, by CrispyReebag, who took control of the area for the CCCP and established a small building just north of the river Neva. Construction work began, with widening the river to allow for more ships to pass through and vital infrastructure, such as roads. The Mayor's House was completed on the 10th February 2021, being the oldest completed structure in Leningrad and the home of the mayor.

## History

Leningrad was created on the 4th February 2021 by CrispyReebag after claiming the area for the Soviet Union.

## Geography

The city lies in historic Ingria, a region in the northwest of the CCCP, inbetween the Gulf of Finland and Lake Ladoga, and straddling the southern coast of the Gulf. The city lies in an oak forest

### Infrastructure

Leningrad has good infrastructure; including a developed road network soon to be connected to Moscow and a functioning metro to Chisinau and Moscow.
Faraoni

Faraoni jsou gang z hoodu ke kterému patří Krooza. Jejich vůdcem je Tutanchámon. Poznávacím znamením je Ankh vytetovaný na těle.

Faraoni byli prominentní gang který ovládal několik bloků v hoodu, ale pak přišlo hromadné zatýkání a nyní většina členů sedí v base.

Jejich rivalové byl gang jménem Steel Rats.

### Operace Shrek z basy ven

Po zatčení většiny členů se Krooza, Tutanchámon a další dva členové gangu ocitli ve vazební base. Ale předtím než se Kroozovi podařilo sestrojit plán útěku, byl jeden člen poslán do jiného bloku a Tutanchámon byl uzavřen na ošetřovně, což učinilo jeho únik nemožným.

Krooza tedy musel uniknout sám. Toto prakticky zrušilo Faraony a vzniklé vakuum moci bylo rychle využito Dikobrazem a jeho gangem.
Dikobrazův Gang

Dikobrazův gang je kriminální organizace řízená Dikobrazem. Do nedávna malá a nevýznamná ale poté co z hoodu odešli Steel Rats a Faraoni, měli možnost expandovat a rozrůst se.

Je známo, že Dikobrazovo stádo je zavlečené v aktivitách zahrnující kamiony a transport věcí. Zda je tento transport jenom praní peněz nebo pašování zbraní a drog je neznámo.
Velká Bostonská konspirace

Velká Bostonská Konspirace je propojení různých událostí mezi jednotlivými runy naší party.

Jde o plán mezi Burry Fieldsem za Bostonskou radnici, Gerálem Scottem za armádu a Kramerem za radikály Ordo Latis Anthros.

Plán je založený na vyvolání nepokojů mezi metalidmi aby proti nim vláda mohla justifikovaně zakročit.

Jelikož je naše parta z větší části složená z nelidí, je naším dlouhodobým cílem tuto konspiraci zastavit.
Captainpatakis

Captainpatakis is a player in CG, known for being a moderator and a successful nation leader. He joined on March 22nd and owns one of the largest Nations on CG. He has been ip banned 5 times \*which is a bruh\*

*Now instead of the usual tone I will do a brief ftf with you jk go on.*

## My Gear

My most prestigeous (did i say it correct?) is my building gear. As being my 4th complete godset with nearly maxed out with CE diamond set. It includes the: Chestplate of IceKing, Leggings of Iceking, Slime crown and the Royal Crocs. My second best gear is the hazmat suit which is always worn during activation of bio nukes near sieges. My last armor set is the Batman set which is my warring armor.

Known weapons I use are: Yeeting sword, Bruh blade, Yeeter's bow MK2 The original, Fuck you blex (its an axe) and the Trident of Bruhlandis (which ive never used.

### My items in museums:

Bow of ΘωΘ (Thoth): Given to foxescanfly

Shit wings: Given to Quicknam

Captain's Seppulu: Given 1 to Zaroquen and 1 to QuickNam

## Cursed Items I own in museum or echest

I've been known to collect many cursed items, from glitched shop items to unobtainable items however I dont own bedrock lmao bedrock sucks.

- The Cum set: a set of items bought from Pinguini, thieves guild and Blex

- Irene's bath water: No

- Seppuku, the original: The first seppuku crafted on the server, its ability can still work

- Meowles' boogers

- Uncraftable potion

- Spawner

- Shop menu blocks

- Adam's shit when I killed him

- Lastiy's pants and axe

- AngryCow1720's pants

- Adam's pants

- Mojang banner

- ink sacks

- 8 beacons

and the most cursed item, Keplarian's brew, unobtainable to current means.

## My Arrival on CraftGalaxy and my humble beginings

Ah yes, This part of the story, not my favourite but also my most interesting. You see, I was an EMC player, EMC became really weird to play on and so I was invited to play on CraftGalaxy aongside some of my old nation. Server back then I doubt had 20 players online and atleast 50 max.My first town was Luxor , Built by sand and sand. There were other nations such as Egypt, Uroa, The h3ntaiheaven place, USA, Kewii islands, france, UK, Port royal and Icelandic Union. Soon I got into mining shit and soon after invested atleast 4k in stocks. No Kepler back then so endgame seemed interesting. Second day I log on and sulphire has defeated the enderdragon. Went to mine for a couple hours until I had enough money to make a town. I decided to not go to siberia nor in Alaska but a more unwelcoming place, Antarctica. You see I am a lovecraft book worm. My favourite book of his is the mountains of madness which is speculated to have been at the ghost range in East Antarctica also known Gamburtsev. My plan besically was to recreate the mountains. Anyways, I decided to settle in antarctica with a guy named ab1312, god bless him wherever he is. On march 26th I created Gamburtsev and an hour later the nation of Greater Antarctica
Shrek z basy ven

Krooza se ocitl ve vězení. To se stalo kvůli masivnímu koordinovanému zatýkání všech gangů v hoodu. Proto začala jak parta tak Krooza vymýšlet jak ho odtamtud dostat. Krooza se seznámil se všemi obyvateli basy. Byl tam jeho gang, konkurenční gang, troll co byl až moc chytrý, troll co šikanoval všechny ostatní vězně a indián co nechtěl problémy.

Mezitím se parta snažila přijít na to jak se se mnou spojit. Basketballový ork měl totiž povolené návštěvy jenom od právního zástupce a člověka ze sociálky. A po nějakém hledání zjistili že kauce aby tahače bavlny dostali ven legálně je až příliš vysoká. Proto se s pomocí nějakých padělaných dokumentů dostal Caleb do vězení jakožto Kroozův právník. Po několika posuncích a náznacích byla pomoc zvenčí vykomunikována. Tím začaly přípravy pro násilný únik z vězení.

Po návštěvě se ale situace pro Kroozu zhoršila. Tutanchámon se dostal do bitky a přesunuli ho na jiné křídlo basy. Pak ork zjistil od chytrého trolla, že na to aby vyrobil výbušninu potřebuje čistící chemikálie a traumaderm z ošetřovny. A tak se Krooza a další člen jeho gangu přiotrávili pracím práškem aby se na ošetřovnu dostali. Krooza to sice odhadl správně a byl schopen Traumaderm získat ale jeho kolega to přehnal a na ošetřovně zůstal. Poté byl kroozův spolubydlící zavražděn záhadným způsobem a tak mu bylo jasné že musí vypadnout. Získal přes dealera pager přes který dal partě vědět že se pokusí zdrhnout během své uklízecí směny.

Parta mezitím shraňovala informace o vězení. Plánky vnitřku, informace od dozorců, směny a podobně. Všechno plánování ale šlo stranou ve chvíli kdy jim přišla zpráva že ork se pokusí uniknout za pár hodin. Parta se tedy vydala tam pro extrakci. Krooza úspěšně odpálil domácí bombu z chemikálií ale vytvořená díra ve zdi byla moc malá. Proto do ní Katrice vytvořila dodatečné rozšíření pomocí výbušnin a pak následoval zběsilý úprk před vrtulníky a policejními auty.

Nakonec bylo únikové auto vyměněno za podobné auto v jedné z nadzemních garáží. Ale poté si parta uvědomila že nechávat auto plné otisků prstů aby si ho policie našla není úplně ideální. Proto se Old s výbušninami od Katrice a neviditelností od Caleba vydal do garáže auto zlikvidovat. Plížení bylo napínavé a náročné ale old uspěl a auto bylo zlikvidováno. Poté se parta ukryla v hideoutu.
Ulaanbaatar (Season II)

Ulaanbaatar is the capital of Mongolia, the administrative centre of the Eastern Mongolian Federal District and the centre of the Ulaanbaatar Province. It is the largest city in Mainland Mongolia, excluding Miskolcz in the Hungarian Federative Subject., with a population of 10 residents as of 19th July 2020. The area of Ulaanbaatar is 1008² blocks or 63 chunks as of 19th July 2020.

It is located in Eastern Mongolia, bounded by the Tuul to the west and the Eastern Mongolian plateau to the east. The Federal Highway 1 and 3 terminate in Ulaanbaatar to the west.

It is the most important cultural, economic and industrial area in Mongolia. It is a City of Significant Importance, alongside Sukhbaatar and Erdenet. The largest mine in Mongolia is located to the north east of the city.
Fletcher

Bohatý elf. Velice bohatý. Vlastní soukromý ostrov. Hlavní zaměstnavatel naší party.

Najal Biggse aby špehoval na RCS

Financuje Telestris

Najal si konkurenční partu runnerů aby získal složku od Pylovy firmy. V tu samou chvíli také najal nás abychom pomohli přivést zpátky Pylovu unesenou "dceru"

Vlastník několika holdingů.
Čištění identity

Po pár dnech ukrývání se před zákonem obdržela naše parta telefonát od Fletchera. On samozřejmě věděl, že jsme v hlubokém průseru a tak nám nabídl cestu ven. Cesta ven spočívala v krátké prácičce pro jistého Pyla. Panu Pylovi byla unesena dcera a bylo na nás abychom tuto situaci pomohli řešit.

Prohledání domu pana Pyla moc neodhalilo. Únosci byli profesionálové a nezanechávali moc stop a žádné svědky. Proto se muselo čekat na telefonát od únosců. Když panu Pylovi zazvonil telefon, byl vyrozuměn, že se má dostavit do malého hotelu na okraji města. Při dostavení byl odveden do předem připraveného pokoje v doprovodu neviditelného Olda. V pokoji na něj čekala vysouvací obrazovka, která příjmala dálkové vysílání nahrávky. V nahrávce mu byly konečně dány podmínky propuštění jeho dcery. Peníze a obsah jedné konkrétní složky ze zabezpečeného serveru jeho firmy.

Peníze nebyly takový problém Ale ta složka byla horší, jelikož Pyle nesměl opustit pokoj. A tak jsme složku museli ukrást my. Vydali jsme se po setmění do jeho firmy a zatímco Old zaměstnával recepční tak Katrice proklouzla do vnitřku firmy. Díky pylovým instrukcím nepozorovaně proklouzla až do místnosti s počítačem který měl přístup na server. Katrice zkopírovala obsah složky a vydala se zpátky.

Poté mělo dojít na předání.. Předávka se měla konat křižovatce mezi kostelem, domovem důchodců a parkem. Dorazili jsme na místo dřív, al to že se nám blíží mrdoplesk jsme poznali podle toho, že vypadly všechny komunikace a přestala fungovat elektronika. Po několika minutách tváření se na sebe drsně profesionálové vzali flashku, vydali dceru a jediní kdo zůstali byla parta nýmandů kteří se chtěli bít. Co jsme netušili bylo, že taky zůstala sniperka která si řekla že ji není líto munice.

Po brutálním přímém boji při kterém jsme v blesku zmasakrovali opoziční stranu, dostali několik kulek z odstřelovací pušky do zad a poté, co Melanii bylo rozstřeleno přední sklo, jsme vzali rukojmí a úspěšně jsme splnili zadání. Při cest z malého hotelu bylo brilantně poznamenáno že si vůbec nejsou podobní. Při této poznámce se nás Pyle chtěl co nejrychleji zbavit a tak nám řekl, abychom jsme si řekli cenu za to abychom se zpakovali a zbavili ho naší úžasné presence. Naší odměnou bylo samozřejmě očištění našich já.
Hlavní strana

Hlavní stránka naší wiki o našich shadowrunech v Bostonu.

Možná si říkáte "proč máme sakra wiki stránku?" Odpověď je jednoduchá : těch informací je mnoho a wiki je ten nejpřehlednější způsob jak si v tom udělat pořádek.

Postavy

Minulé Runy

Velká Bostonská Konspirace

Momentálně aktivní Runy

Ronnieho pohledávky
Krooza

Ten velkej negr vzadu. Taky nawareovaný mechanik z gangu Faraonů. Člen Naší party

### Background

OG niBBa ork z orkského ghetta Detroitu. Patří k orkskému gangu Faraonů, se kterými strávil své mládí. Nicméně z dnů kdy dělal driveby útoky na rivalní gangstery zbyla už jenom jeho záliba v autech. Nyní dělá v jedné malé dílně kde pod vedením jednoho člověka, kterému pomáhá s ostatními orkskými zaměstnanci. Ke gangu stále patří ačkoliv více méně formálně. Gangu přispívá tím, že opravuje jejich auta v dílně kde je zaměstnán. Začal dělat Shadowrunnera aby si vydělal na své vysněné auto - '64 Impala. V minulosti si odseděl nějaký čas ve vězení ale jenom za drobnější přestupky.

> *"Fuck the police! Comin' straight from the underground A young niBBa got it bad ‘cause I'm brown" - Great warrior-poet Ice Cube*
>
>
Example Nation

## Territory

**Example Nation** is a large nation in North America, it's capital city is Example Town.

One of it's most notable citizens is Example Player who was voted President of **Example Nation** in Season III.

## **History**

Tell us about your nation! When did you create it?

Tell us about the towns in your nation, conflicts your nation has been involved in, projects your nation has completed and more...
Scottovi Superrasisti

Scottovi Superrasisti (zkráceně SS) jsou tajná vojenská jednotka pod vedením generála Scotta.

Jejich hlavním znakem je insignie s bleskem. Jejich dalším znakem je že to jsou všichni lidé co nenávidí metalidi. Je zřejmé že hrají postatnou roli ve Velké Bostonské konspiraci

Evidentně jsou velice dobře sponzorováni. Ať už oficiálně či nikoliv, je záhadou.

### Incident na těžební plošině

Během akce na těžební ploše společnosti ZetaIMP se objevil Rigger patřící k tomuto útvaru. Kromě svého obleku měl k dispozici i dvě drony. Jeho mise byla vyhladit všechny žijící na plošině. Nakonec byl kriticky poškozen palbou z našeho týmu a z úderného týmu ZetaIMP. Status pilota po selhání obleku neznámý.
Vloupání do Telestris

Vloupání do společnosti Telestris byl druhý run kterého se naše skupina dopustila.

Začalo to anonymním telefonátem oldovi že společnost Telestris má problém který potřebuje řešit mimo oficiální způsoby. Poté co byl Old šéfem společnosti seřván, že to nemá řešit přes telefon ale osobně jsme se vydali na MIT setkat se s nafoukanými elfy, kteří nám ukázali nějakou knížku a vysvětlili, že dostali echo, že se jim to Ordo Latis Anthros pokusí štípnout. Proto jsme dostali za úkol dozvědět se co nejvíc aby bylo možno loupeži zabránit.

No jo, ale zjistit víc se snadno řekne ale hůř udělá a tak jsme slídili po stopách z minulého runu, nic. Slídili jsme porůzných schůzkách a lidech a díky intelu který jsme vytáhli z rasistické garáže jsme dali dohromady, že skinheadům šéfuje jistý Kramer. A tak jsme se rozhodli ho navštívit.

Po chvilce očumování baráku na předměstí ve kterém se podle počtu plešatých motorkářů evidentně konal výprodej leštidla na hlavy, jsme se rozohdli se vplížit zadem. Zatímco se Krooza vrtal v počítači, vyšplhal jeden z týmu na stříšku baráku a pokusil se o průnik do patra. Nicméně, všiml si ho jeden z mr. Properů a museli jsme zdrhat. Po cestě jsme ještě zničili jednu z motorek a zapálili kus schodiště abychom jsme si pokryli únik.

Hard disk s deaktivovaným vymazávacím čipem jsme zanesli k Ronniemu který z něho vytěžil hromadu zajímavých informací, emailů a dětského porna. Tyto informace jsem předali Telestris ale jak se ukázalo, naše pečlivě zvažované akce stály trochu víc času a tudíž jsme volali pozdě a zjistili že OLA už dávno udeřili s popelářským vozem. Poté co si udělali vlastní vchod šlohli knížku a zdrhli. Čili jsme ani nedostali zaplaceno. Fuck.
Únos Dogga

Únos Dogga byl první run kterého se naše skupina dopustila . Šlo o to, že jistá parta nacistů jménem Ordo Latis Anthros unesla pouličního šamana Dogga. Krooza, který byl součástí hoodu o který se Dogg staral, se ho vydal spolu s Oldem a Katrice hledat.

Díky Ronniemu který prolezl policejní kamery zjistili že rasisti na motorkách mířili do doků. V docích navštívila parta motorkářský bar kde se dozvěděli přesnou polohu motorkářské garáže.

Pokus o průzkum garážového komplexu a následné vysvobození Dogga nezačal slavně. Old přímo při otevření nahlédl do kamery a bylo jasné, že vlastníci objektu ví že jsme tu a že chceme dál. A tak se začalo střílet.

Po přestřelce při které se házely granáty a mlátilo naboostěnými pěstmi následoval sweep budovy. Při tomto čištění bylo odhaleno že motorkáři tu žijí nějakou dobu a trénují na boj proti nelidem. Při vstupu do místnosti se schody narazila parta na jednoho s fizárdů jménem bratr Felix který se vzdával a proto byl ušetřen výměnou za informaci kde se nachází trpaslík. Poté co se parta dozvěděla že nahoře následovalo čištění patra zatímco motorkář utíkal.

Ale ouha! Nahoře sice byl trpaslík ale byla to žena a ne muž a ačkoli byla obětí únosu, nebyl to náš cíl. Proto jsme se rozhodli odejít z budovy ke které se už řítily sirény. Cestou ven se ale Old rozhodl prohlédnout kontejner na lodní přepravu který celou dobu stál na nádvoří a byl astrálně odstínen. Při jeho otevření jsme zjistili, že Dogg je celou dobu uvnitř a na pokraji smrti zbaven esence a ohnisek. Poblíž se válelo několik vypotřebovaných injekcí.

Old tedy vzal jeho dřevěné ohnisko a parta zdrhala co mohli.
Mentor

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Mentor** of a specific player is someone who has introduced them to JC2RP, and/or significantly assisted them with learning the basics. Players under Level 20 can choose any online player as their mentor from within the mentor menu, accessible by pressing J.

### Mentorship Reward

Upon hourly salary, mentors earn a mentorship reward that is based on the sum of salaries of all players that have selected them as their mentor. The percentage of salary reward from each individual player linearly scales from 60% at Level 10 or lower, to 20% at Level 50 or higher. The reward *is not* paid from the faction's balance, and the salary of individual players *is not affected* by whether they have a mentor or not.

### Notes

* Mentor changes are shown in the faction chat, even if the chosen mentor has no access to it.
* Assigning a character with no mentor to a role automatically shows them the mentor menu.
* Players that are still eligible to select a mentor but have none selected appear with a "No mentor selected" status in the Player List.
* Player cannot be a mentor of another player, who is their current mentor.
Naše parta

Naše parta (nijak nepojmenovaná) je sebranka různých lidí a metalidí. Řešíme záhady, děláme runy, unášíme lidi a pak toho všeho litujeme. Našim častým zaměstnavatelem je Fletcher.

### Členové

Old - Fizárd přes bouchačky. Má konstantně pecha. Obzvlášť od té doby co se spřáhnul se mnou a odstartovali jsme tuhle habaďúru.

Krooza - OG negr se stylem, warem a zlatým klem.

Katrice - Vojanda bez upgradů a podobných blbostí. Expertka přes demolice, vlastník promáčknuté helmy a fobie z fizárdů.

Melania - Šamanka z univerzity. Narozdíl od jména moc melaninu nemá. Je bílá jak kysaná smetana.

Caleb - Šaman na úrovni. Milovník palačinek. Absolutní klaďas.

### Historie

Původně naše parta byla jenom Krooza, Old a Katrice. Měli jsme najít Dogga. V průběhu jsme nabrali Melanii a Kaleba kvůli fletcherovi. Teď řešíme velkou bostonskou konspiraci. Jak jsme jenom do tohohle spadli.
Main Page

**Welcome to the KroozaWiki Wikia!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Pařba v Malé moskvě

Toto je vedlejší run který jsme dělali pro výdělek.

Old dostal zase jednou hovor (jako obvykle) že jeden z kamarádů jeho známého potřebuje pohlídat ruského gangstera který má mít za pár dní soud. Šlo o to zaručit, aby nezdrhnul. A tak jsme si řekli "pohoda, to bude nějaký zbohatlý fracek. To bude jednoduché". A tak jsme se vydali do centra Bostonu.

V jeho bytě nás přivítala monster party na rozloučenou. Bylo tam všechno. Chlast tekl proudem. Drogy tekly proudem. Holky.... no však víte. A tak jsme zašli za naším chráněncem který začal lámat do Olda stakany vodky zatímco se seznamovali. Po půl hodině a flašce ruské vodky byl old zaveden do vířivky na balkoně spolu se společnicemi které asi uměly dýchat pod vodou či co. Ale tyto příjemnosti a opíjení Olda aby se ho rus mohl následně zbavit byly přerušeny vpádem yakuzy. Než jsme stihli vrahy se samopaly oběhnout přes sousedící byt dostala ruská ochranka situaci pod kontrolu a my dostali zprávu že se máme s rusem setkat v garáži.

Rus nás nakonec donutil jet na projížďku. Ale místo toho, aby sháněl kokain, štětky nebo okurky jak už to opilí rusové dělají, tak jsme jeli navštívit dva staré známé. Konkrétně dva zkorumpované policajty kteří se rozhodli že už nebudou zkorumpovaní. A tak jsme zaklepali na dveře rodinného domku, ztaserovali manželku co nám šla otevřít a začali pacifikovat tatínka. Problém nastal ve chvíli, kdy se vzbudily děti a tak je musel Krooza jít pacifikovat. Když otec od rodiny viděl tu opici jít k jeho dětem, vyděsil se a vyklopil všechno, včetně toho, kde najít jeho parťáka. Tak jsme jeli k němu.

Na parťáka jsme si počkali v jeho bytě. Ale když přišel tak si s sebou vzal lacinou kurvu. Která byla o to horší že to byla policistka z mravnostního. Tak ji rus po chvilce standoffu zastřelil, vzal policajtovu pistoli a místo toho tam nechal svoji. Pak jsme unesli policajta do safe housu. Tam byl chvíli mučen než ho rus nadopoval heroinem nebo nějakou obdobou. Poté mu dal instantní detox v injekci. Po této proceduře začal spolupracovat, nahrál s námi dojemné video kde se ke všemu přiznal. Poté jsme mu řekli že s ním sjedeme pro další dávku, jenom proto, abychom ho oddělali pod mostem za rozbřesku.

Pak se k nám rus otočil a dal nám poslední nabídku která se neodmítá. Buď můžeme být poctiví nebo si můžeme vzít jeden a půlkrát našeho platu abychom ho nechali jít na letiště a odletět někam do dáli.

Loučení na letištích jsou vždycky tak přeslazené dojáky.
Commercial Property

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Commercial Property** is property which can be purchased for status and profit.

## Shops

*Main article: Shop*
Shops sell automatically restocked and character-stored items. The items a shop generates shuffles around after a while. Purchasing a shop costs $1,000,000 in offshore balance.

## Garages

*Main article: Garage*
Garages allow anyone to retrieve their personal vehicles. Purchasing a garage costs $1,000,000 in offshore balance.

## Farms

*Main article: Farm*
Farms create and sell produce from character-planted seeds. Purchasing a farm costs $2,000,000 in offshore balance.

## Factories

*Main article: Factory*
Factories produce and sell items according to character-stored blueprints. Purchasing a factory costs $5,000,000 in offshore balance.

## Dealerships

*Main article: Dealership*
Dealerships sell personal vehicles for offshore money. Purchasing a dealership costs $10,000,000 in offshore balance.
Weapon

**Weapons** can only be obtained via Black Market menu from anywhere in Panau. They are separated on two categories: *one-handed* and *two-handed*, allowing player to hold one weapon of each category. Upon being heavily wounded, each weapon has a relatively high chance to be lost.

## List of weapons

### One-handed weapons

* Handgun
	+ Gecko 72 Handgun
	+ Sicario 5 Handgun

* Revolver
	+ XR Coyote

* Sawed-Off Shotgun

* Signature Gun

* Submachine Gun
	+ Akyrei XAN SMG

* Grenade Launcher

### Two-handed weapons

* Shotgun
	+ Saika 18-M Shotgun

* Assault Rifle
	+ Mastodon Ki-7 Rifle

* Machine Gun

* Bull's Eye Assault Rifle

* Sniper Rifle
	+ Hundeluft S37 Anti-Materiel Rifle

* Homing Rocket Launcher

* Handheld Ion Cannon

* Lambert's Repeater

* Beta Field Generator

## New players

Players under Level 10 are provided the following weapons for free:

* one-handed:
	+ Submachine Gun
* two-handed:
	+ Medic and Mechanic role members:  Shotgun
	+ Sniper/Marksman role members:  Sniper Rifle
	+ everyone else:  Assault Rifle
Ammo Refill

**Ammo Refill** is a game mechanic which replenishes ammunition for every player on the server at once, every 30 seconds. If the player is below the ammo limit, a small white ammo refill bar will appear in the middle left part of the screen, displaying progress until the next global ammo refill.

## Bugs

* The refill might occur during a reload, resulting in a sort of jamming and causing the weapon to reload again.
* Upon refill, the server is attempting to keep magazine ammo unchanged and add insufficient ammo to reserves, but if the magazine ammo on client is lower than recorded by the server, the weapon is given more magazine ammo than it had, which causes it to reload.
Fame

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Fame** refers to progression based rewards which are fairly difficult to lose, compared to, for example, ranks which require activity, loyalty and good terms with the faction.

This includes the following:

* Levels
* Mentorship
* Personal Vehicles
* Commercial Property
H-62 Quapaw

**H-62 Quapaw** is a cargo helicopter that allows transporting most non-respawning vehicles in a cargo container.

To pack a vehicle into a container and attach it to the helicopter, align H-62 Quapaw to the direction of the vehicle underneath, and right click.

Note: If the vehicle is transporting any cargo, those crates will be lost.

To unpack the vehicle, press RMB again when close to the surface (but not too close). Alternatively, hold RMB while slowly gaining altitude.
Ular Boys

**Ular Boys** are the military wing of the Ular tribe and is a significant faction in Panau that is led by Sri Irawan. However, due to the lack of presence, other people are put in charge at any given time to keep pushing the tribe agenda of getting the land back and preserving nature. Ular Boys work hard to keep the nation a pure Panauan, despite hiring non Panauan mercenaries absurdly often.

## Headquarters

Ulars boys headquarters are located at the northwest of Panau in the direction of Hantu Island, their offices have been modified to include a shop and an upgraded airport system about 300m high up from water level, deep in the forest where they thrive the best.

## Characteristic

You can distinguish Ular Boys by the yellow color in their clothes and vehicles.

## Elites

Elites are a group of people chosen by previous or current leaders and are passed on to the next in charge whenever one of the elites suddenly disappears or gets killed in action.

The current elites consist of ghosts and shaman; these are people who may promote tribe soldiers to higher rank if radicalized enough for the cause and preserve a high enough fighting spirit.

## Ranks

*Main article: Rank*

1. Tech
2. Tribal
3. Krait
4. Mandau
5. Ghost
6. Shaman
7. Spirit

## Roles

*Main article: Role*

* Architect
* Bodyguard
* Detective
* Diplomat
* Electrician
* Guard
* Hacker
* Hound
* Hunter
* Liangcat
* Mechanic
* Medic
* Pilot
* Recruiter
* Sailor
* Saudagar
* Scavenger
* Scientist
* Scout
* Scribe
* Sniper
Cargo Delivery

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Cargo Delivery** is a task to transport cargo from a capturable location to the destination point. Deliveries are initiated through accepting a delivery contract, which can be viewed within 200 meters from any capturable location by pressing the key V while inside of a suitable vehicle.

Reward is based on the amount of crates and direct distance from source to destination point. If a member of another faction hijacks the delivery, the source point is reset to vehicle's current coordinates and the hijacker's faction outpost becomes new destination.

## Component Deliveries

Components can be delivered to faction outposts for a higher reward than regular deliveries, and are partially paid as hourly salary rather than spending cash. Components provide various perks for the whole faction. Locations that offer component deliveries glow with blue on the map.

## Basilisk Missiles Smuggling

Basilisk missiles smuggling runs can be started in any Pell within a capturable airport that's at least 20km away from own faction HQ. These smuggling runs require the pilot to fly low and avoid staying in the open for too long. Upon successful delivery, the missiles will be added to the faction's stock and used to establish a no-fly zone within HQ airspace.

Basilisk missile smuggling runs cannot be re-routed to a different faction nor credited to a member of a different faction.
Troubleshooting

**Troubleshooting** for various Just Cause 2 Multiplayer issues can be found below:

## Glitched text on AMD graphics cards

Download the latest release of DXVK (tar.gz archive), extract it and then copy DLL files from x32 folder to the singleplayer game folder at "Steam/steamapps/common/Just Cause 2".

If this doesn't work, you may need to update your graphics drivers.

## Crash when shooting at enemy

There seems to be a crash related to shooting while walking backwards. In the meantime it is recommended to not shoot while walking backwards.

## Persistent Crashing

This solution involves two parts

Part 1: open Just Cause 2 - Singleplayer

Go to settings from the start menu and then into display settings.
Motion Blur: On -> Off

Go back to settings and enter Advanced Display settings.
Bokeh Filter: On -> Off
Decals: On -> Off

Part 2: On Steam, navigate to your library and then right click Just Cause 2: Multiplayer Mod, enter Properties,
under launch options, type the following:
/frameratecap=105 /filmgrain=0 /dxadapter=0

If you're in game, you might want to restart client.
Tool

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Tool** is an inventory item which allows Mechanic role members to repair vehicles. Use of Nanogears Kit does not require player to be a Mechanic; Pell jets can be repaired by anyone due to their lightweight design and low complexity.
Health Regeneration

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Health Regeneration** is a game mechanic which slowly restores character's health. It is affected by character's hunger and thirst.

*Health Regeneration* is paused when:

* less than 5 seconds have passed since taking damage
* freefalling, using parachute or wingsuit
* attached to the ceiling with the grappling hook

The health regeneration rates differ based on character's current health:

 30% to 50%
 50% to 80%

\* – more than 0%, since the characters on zero health are heavily wounded.

## See also

* Food
* Drinks
* Medicine
Characters/Theo Freeman

## About

Theo is a native Panauan. When Baby Panay's dictatorship was over and the new goverment came, he was forced to join the Enforcers. His family foresaw another armed conflict and they left Panau without a trace. Theo hasn't seen them ever since. Did he really want to fight against his friends, neighbours? No. The training really wasn't for him, he wasn't that kinda guy who kills without hesitation. So one night, when nobody was looking and everyone was sleeping, he sneaked out of his barracks, stole a jeep and left never to be seen again at the Enforcers.

When he left, he went for the Reapers. He had no place to go. This was one of his life-changing decisions. He found acceptance,friends, and something worth living for. He continued on until he became one of the best pilots in Reapers. Even though he liked so much being a reaper and piloting, after some time he had to go search for his family. There were no signs of his family when they left Panau, it was a shot in the dark. But he had to see if they are alright.

He dissapeared and left Panau for two years.

After two years of helpless searching for any traces of his family, he returned to Panau only to discover that the Reapers don't even know his name. So much changed, in fact, everything. Reapers didn't accept him as one of them anymore. He had no choice but to leave. Later, he remembered, that once he flew with his superiors to the Ulars to trade and that they were super friendly people. He found a new home and started a new life and career as a medic.

When he returned to Panau, and saw that the conflict was still raging on, it changed him. He was never a fan of killing people, mostly used guns only in self-defense, he was always trying to be the good guy trying to settle everything down, and when some of his friends were in trouble he was always there to save them. In fact if he could arrange a cease-fire he would do it without hesitation. He was sick of all the killing, all the bodies just pilling up, sad families that coudn't move on with their lives becouse of this. This war had to end someday so he decided to become a medic to help atleast some people. He coudn't possibly save all of them.

## Love life

Theo met a woman named Ruby, firstly in the Ular Boys. After she left, he contacted her and started dating her. There were some tough times, but they got through it, watching each other's backs, caring about each other so much. Eventually Theo proposed to her and she accepted. He announced the wedding later at a party organized by the Reapers. Everything was going great for him, until one day. Ruby returned back to her ex-husband Raul Long, and left Theo to his fate.

## Death

Months later upon being firstly associated with the Ular Boys, he stumbled accros a man named Helios. Theo joined his organisation, which brought him a lot of trouble. Some time after he got hunted by the anti-terrorist organization "Quiver". Torture followed torture and he started loosing it. Then, he was accused by some nonsense made up by the enforcers. The Quiver used this trial to kidnap him and then later kill him somewhere on Panau. His body is yet to be found.
Organizations/People's Commissariat

**People's Commisariat was established in the year of 2020 by Michael Carter as an operation to battle corruption, theft and other kind of crimes.**

## People's Commissariat Headquarters

The headquarters of People's Commissariat can be found at Ular Sawa - X: 3852 Y: 20148 and is only a part of the building, the rest of it is the EH used by the leaders of the Reapers Faction.

## Hierarchy

Rank 3

The leader of the People's Commissariat, while he does not interfere with investigations, he handles the economical structure and can add/remove new commissars to the organization at will and demand new investigations, no questions asked.

Rank 2

The Lead can assign new Commissars without the approval of the Commandante, but may not remove any commissars without the approval. Lead Commissars can also delegate investigations to specific Commissars and open new investigations on faction members as long as it is reported to the Comandante.

Rank 1

Anyone designated as a commissar has equal authority of investigations, but may not interrupt an investigation without being assigned. Interrupting commissars during an active investigation is illegal and may get you removed from the People's Commissariat with the possibility of stronger sanctions within the Reapers faction.

## Active Members

*\*Current line-up of People's Commissariat*

≛ **Commandante** Michael Carter

★ **Lead Commissar** Alexey Ivanov

★ **Lead Commissar** Antonio De Luca

## Departed Members

*\*Commissar hall of fame*

**There is currently no departed members**

*... (more to be added as the plot thickens)*
Lore

List of player-written descriptions of events and other lore:

* A Day of Drama for the Reapers
* A Letter for the Commander
* A hard way to remember
* Cedric Blackshade: An Eye for an Eye
* Daughter has risen from the dead
* Death of Michael Blane: The fate of a mutineer
* Establishing People's Commissariat
* Fifty shades of an amputation
* Last will of Theodor Freeman
* Lilith Talon Shepard - Beginnings, new and old
* Memory Lane
* New ways to remember
* Oliver McQueen: Sacrifices
* Oliver McQueen: The Mystery Man - Part I
* Oliver McQueen: The Mystery Man - Part II
* Operation S.T.W.
* PBC: Queen of McQueens
* Panau National News: A Heartbreaking New Years
* Recent Deathwatch Activity
* SPECTRE - A Desperate Ploy
* SPECTRE - The End of an Era
* SPECTRE - The Stakeout
* Shae Vizla, Lilith Talon Shepard - Decisions
* Shae Vizla, Lilith Talon Shepard - Reunited
* Shae Vizla, Lilith Talon Shepard - Revelations
* Shattered
* Some Assembly Required
* The Beginning of the End
* The Crew - Part One
* The Crew - Part Two
* The Encounter
* The Fall
* The Life of Cedric Blackshade: A worn childhood diary
* The Moral Dilemma
* The Origin Story
* The Renegades
* The Untold Ryker Testimony
* The final way to remember
* The hunter and prey
* Unthinkable
* Uprising
* Vizla Journals - The Last of the Mando'ade
Components

**Components** are faction resources that provide benefits based on their amount.

Wayfarers/Runners/Dealers/Saudagars are able to see the component locations glowing blue and hover over for more details. Other roles will have to travel around as they can only see nearby component locations.

### List of components

* at 21,000+ SGC:
	+ Ability to receive Pell Silverbolt 8
	+ Ability to receive Peek Vestige 170
	+ Ability to receive URGA-9410
* at 22,000+ SGC:
	+ Ability to receive a vehicle with one installed Chip
	+ Ability to receive SV-1007 Stonewall
	+ Ability to receive GV-104 Razorback
	+ Ability to receive GV-105 Eradicator
	+ Ability to receive Si-47 Leopard
	+ Ability to receive Sivirkin 15 Havoc
* at 23,000+ SGC:
 EHC
* at 21,000+ EHC:
	+ UH-7 Sparrow
* at 22,000+ EHC:
	+ SV-1005 Sentinel
	+ Sivirkin 11 Mayhem
* at 23,000+ EHC:
	+ Sivirkin 12 Thunder
 CGC

Creates deceitful evidence which causes a share of decayed bounties to be reassigned onto enemies whenever they score bounty on their head through eliminations.
Allows use of the following weapons which provide enhanced aim assist and sweep detection delay:
* at 21,000+ CGC:
	+ Cleaner's Handgun
	+ Cleaner's Gecko 72 Handgun
* at 22,000+ CGC:
	+ Cleaner's SMG
* at 23,000+ CGC:
 SHC

Allows to obtain exquisite construction materials:
* at 21,000+ SHC:
	+ Up to Tier 1 - Meranti
* at 22,000+ SHC:
	+ Up to Tier 2 - Cengal
* at 23,000+ SHC:
	+ Up to Tier 3 - Keruing
Enforcers

**Enforcers** is a Government-formed hybrid of a law enforcement agency and a military force, which began as a small group of individually hired mercenaries and evolved into a deadly force with just about acceptable moral principles and a financing flow adequate enough to tackle all three rebel forces at once.

The faction is operated by Inspectors, Chiefs and various Government representatives in accordance to the constitution. Panauan Bureau of Investigations provides *Enforcers* with intelligence support and oversees their members to ensure that neither corruption nor treason has a place in the force.

Despite having some of the most ruthless divisions in Panau, the safety of citizens remains of high importance to the force, for both *Enforcers'* existence and meaning depend on it.

## Differences from rebel factions

### Land ownership

Unlike rebel factions, Enforcers do not directly own territory, and the passive money income earned from it is given to the Government. Upon hourly salary, all available government generated funds are transfered to the Enforcers.

### Scavenging

Enforcers do not have a Scavenger role and thus cannot use its perks to locate valuable vehicles, which leads to two alternatives:

1. Locating a rebel H-62 Quapaw helicopter, which is equipped with a limited efficiency locator, only able to pinpoint Talon-supported vehicles.
2. Relying on a rogue Scavenger within the ranks of rebel factions, able to pinpoint low-tier Chameleon Grid vehicles at Rank 1 and high-tier at Rank 2 or higher

### Radio procedure words

Enforcers' radio messages end with *over*, e.g. "/f in position" becomes "In position, over."

### Bank robberies

Enforcers are responsible for preventing robberies from taking place. When the panic button is pressed at the Panau National Bank, the goal is to prevent rebels from escaping with the suitcases packed with gold, by any means necessary. As the money in the bank belongs to the Government, successful robberies deduct money from the Enforcers' funding.

### Arrests

Enforcers can arrest wanted rebels regardless of own role.

## Ranks

*Main article: Rank*
1. Cadet
2. Officer
3. Sergeant
4. Lieutenant
5. Major
6. Inspector
7. Chief

## Roles

*Main article: Role*
* Architect
* Bodyguard
* Defender
* Diplomat
* Dispatcher
* Electrician
* Hacker
* Hound
* Jackal
* Marksman
* Mechanic
* Medic
* Pilot
* Ranger
* Recruiter
* Runner
* Sailor
* Scientist
* Scout
Characters/Tyger Shepherd

## Character Description

Tyger Pastýř (*Shepherd*) is a Czech male who immigrated to Panau prior to the outbreak of civil war. In his mid-forties, Tyger relocated to archipelago following his retirement from the 601st Special Forces Group. Boasting a 20-year military career in the Czech armed-forces, he is a proficient marksman and specialist gunsmith. He has short, dark brown, mohawk and a greying beard with a large machete-inflicted scar across the right side of his face. Tyger is a professional soldier and works to expel the rebels from a warn-torn Panau with a particular distaste for the communist Reapers.
Chat Command

Players in JC2RP are equipped with a set of commands and features that will allow them to change the visual appearance and use the chat in different ways. These features and commands range from being tactical to making it more comfortable playing.

To use any command or chat feature simply type the required command into the text-box with the correct prefix and hit enter.
Item

*This article is a stub. You can help JC2RP Wiki by expanding it, adding pictures, and improving existing text.*

**Item** is an inventory representation of an object stored in a character's backpack, a personal vehicle's trunk, a loot container or a commercial property's storage.

## Quality

There are five item qualities, from worst to best:

1. Trash
2. Common
3. Rare
4. Very Rare
5. Legendary

Some items only exist in these special qualities:

* Vermilion
* Artifact

## Types

* Item
* Food
* Drink
* Tool
* Medicine
* Blueprint
* Paint
* Chip
* Seeds

## Hotkeys

Items can be binded to keys 4, 5, 6, 7 by selecting an item in the inventory and pressing the desired key. While outside the inventory window, holding a key associated with an item will display the list of items binded to each key, and eventually cause the associated item to be used. Hotkeys are useful for healing other characters with medicine, and consuming food or drinks after surviving a fight.

Pressing Backspace will remove the bind from the selected item.
Kramerová

Valentina Kramerová je (překvapivě) manželka Kramera. I když není stejný kalibr zmrda jako je její muž, tak se nezdráhala si najmout vraha proti manželově kamarádovi.

Takže asi taky nebude zrovna přívětivá.

Proč je s Kramerem je záhadou jelikož ona věděla že Kramer zneužívá jejich dceru. Možná ho za to potichu nenávidí. Kdo ví.

### Pokus o vraždu Burryho Fieldse

Kramerová si najala Ewoka aby zabil Burryho Fieldse. Škoda že se nepovedlo.
Roaches

**Roaches** is a criminal syndicate operative in the North-Eastern part of Panau. Always following their ideology of making money wherever and whenever they can, the Roaches ensure to always play both sides of the coin, making sure they end up with the most profits. While having had historically less territory than their opposing factions, they have always made a statement in Panau and it's resources.

## Headquarters

Roaches headquarters are located in the Paya Luas airport, northeast of Panau. They are surrounded by ocean and several gas rigs, which provide substantial source of their income when under Roaches control.

## Elites

Elites are a group of people chosen by previous or current leaders and are passed on to the next in charge whenever one of the elites suddenly disappears or gets killed in action.

The current elites consist of overseers and the boss; these are people who may promote tribe soldiers to higher rank if radicalized enough for the cause and preserve a high enough fighting spirit.

## Ranks

*Main article: Rank*
1. Associate
2. Thug
3. Prospect
4. Caspian
5. Overseer
6. Boss
7. Director

## Roles

*Main article: Role*
* Architect
* Bodyguard
* Dealer
* Guard
* Diplomat
* Electrician
* Hacker
* Hound
* Bouncer
* Sniper
* Mechanic
* Medic
* Pilot
* Hunter
* Recruiter
* Sailor
* Scientist
* Scout
Handgun

**Handgun** is the most affordable weapon in *JC2RP*, but its firepower and versatility should not be underestimated. It has a limited range and does not pose much of a threat to vehicles.

## Infantry

### Assist Range

170 meters

For members of the Bodyguard role, Black Market offers a modified version of the *Handgun*, which can hit infantry further away, and generally deals more damage to infantry when used at long ranges.