RollerCoaster Tycoon 3

***RollerCoaster Tycoon 3*** est le troisième opus de la série ***RollerCoaster Tycoon***. Il est sorti sur PC en octobre 2004. Le but du jeu est le même que dans ses prédécesseurs, c'est-à-dire que le joueurs doit construire des parcs d'attractions, mais ***RollerCoaster Tycoon 3*** est le premier jeu de la série à être entièrement en 3D, ce qui permet au joueur de zoomer autant que possible et de regarder son parc sous tout les angles possibles, ce qui est très utile lorsqu'on construit dans des endroits à problèmes. Puisque tout est maintenant en 3D, les visiteurs ne font pas exception et on peut même distinguer les femmes des hommes, et même les enfants des adultes (pour l'occasion, une nouvelle catégorie de manèges, les manèges pour enfant à été créé). Aussi, une des grandes nouveautés est la caméra manège qui permet au joueur d'aller sur ses montagnes-russes comme si il serait un visiteur.

Le 12 Août 2015, une version iOS de RollerCoaster Tycoon 3 est sortie, compatible avec l'iPhone 5, l'iPhone 6, l'iPhone 6 Plus, l'iPad Air, l'iPad mini 2, l'iPad Air 2, l'iPad 3 et l'iPod touch (6ème génération).

## Nouveautés

* Tout est en 3D;
* Une nouvelle catégorie de manèges, les manèges pour enfant;
* Un caméra à manèges;
* Un cycle jour/nuit;
* Possibilité de faire un spectacle de feu d'artifice durant la nuit;
* Possibilité de sauvgarder ses bâtiments;
* Plus de possibilités du côté du contenu personnalisé (créé par des fans);
* Ajout d'un éditeur de visiteur pour créer ses propres visiteurs.

## Gameplay

Le joueur gère la construction et l'entretien de ses parcs d'amusement. Le principal aspect de jeu est de pouvoir construire des manèges, des paysages, des boutiques et des chemins pour divertir les visiteurs. Le joueur doit aussi embaucher du personnel pour maintenir des manèges et le terrain du parc pour rendre le parc plus attrayant pour les visiteurs.

## Modes de jeu

Les joueurs peuvent choisir entre trois modes de jeu pour construire des parcs : mode Carrière, un ensemble pré-conçu axé sur les objectifs des scénarios; Le mode bac à sable, un mode de construction non restrictive; et les éditeurs, qui permettent la personnalisation des éléments spécifiques du jeu .

### Mode Carrière

Dans le mode carrière, le joueur construit son parc d'amusement dans un parc pré-conçu, et doit répondre à un ensemble d'objectifs. Ces objectifs comprennent le nombre de visiteurs, le nombre d'étoiles (popularité et satisfaction), les spécifications de montagnes russes, et des visites VIP réussies. Chaque scénario comporte 3 séries d'objectifs : Apprenti, Entrepreneur, et Magnat. Plus le niveau d'achèvement augmente, plus les scénarios sont disponibles .

### Mode Bac à sable

Le mode bac à sable est un mode de construction libre, ce qui permet aux joueurs de construire à peu près tout. Il possède de l'argent illimité, pas d'objectifs, et un grand 128 x 128 carrés de parcelle à construire. En mode bac à sable, tous les manèges, les paysages, et autres attractions sont déverrouillés dès le début, ce qui permet aux joueurs de créer des parcs de toute conception et tout thème. Beaucoup pensent que le mode bac à sable est aussi plus amusant que le mode carrière parce qu'il est pas de l'argent, et au lieu d'avoir un objectif préétablis, vous avez plus de liberté à définir vos propres objectifs. Aussi en mode Carrière vous commencez avec quelques manèges et bâtiments déjà construit alors que dans le mode bac à sable, vous commencez à partir de zéro.

### Éditeurs

Les éditeurs permettent aux joueurs de concevoir des manèges, des visiteurs et des scénarios qui peuvent être utilisés dans d'autres modes.

* **Éditeur de monatgnes-russes :** Le joueur peut concevoir des montagnes-russes dans un environnement sans restriction, sans aucun obstacle. Le joueur peut aussi sauver ses designs.
* **Éditeur de Bâtiments :** Le joueur peut créer des bâtiments, des affiche et les dispositions de paysages sans obstacles ou restrictions monétaires. Le joueur peut enregistrer ses dispositions si il veut.
* **Éditeur de Visiteurs :** Le joueur peut créer des familles personnalisées de visiteurs en spécifiant les vêtements exactes, le nom, l'intensité de manège préféré et l'âge. Ces visiteurs apparaîtront dans tous les parcs après qu'ils sont enregistrés.
* **Éditeur de Scénarios :** Le joueur peut créer ses propres scénarios semblables à ceux en mode carrière, ainsi que définir ses propres objectifs. Cette fonctionnalité peut également être utilisée pour refaire les scénarios des jeux précédents .