recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hero/Khezzec

Khezzec

## Khezzec

Khezzec
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Shadow of Fire

Kỹ năng chủ động

Gây **[115%/135%/155% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch hàng sau, tăng **[15/25/35]** năng lượng cho mỗi đồng minh trừ bản thân.

Flame Power

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/30%] Tấn công**, **[15%/20%/30%]HP**.

Fire Whip

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường chuyển thành gây **[80%/90%/100%]** tấn công sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên.

Wave of Spirit

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **[50%/60%/70%]**, tăng **50** năng lượng cho toàn bộ đồng minh. Chỉ được kích hoạt **1** lần trong **1** trận đấu.

## Liên kết Đội hình

 **Hellfires**
KhezzecIfritIraKar'doh

## Tiểu sử

Khezzec là một Djinn bị Finde thu phục khi ông ta thực hiện chuyến hành trình vào trung tâm của sa mạc. Finde cấp cho hắn một quân đoàn hơn 800 người nhưng Khezzec đã ăn thịt tất cả. Từ đó Finde đành coi hắn như một tay sai đơn lẻ.
Hero/Rufus

Rufus

## Rufus

Rufus
**Hạng:**F - 1\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Slashing Wind

Kỹ năng chủ động

Gây **[130%/150%/170% tấn công]** sát thương cho kẻ địch ít máu nhất.

## Tiểu sử

Rufus có một người em trai sinh đôi là Rofus. Chúng cùng nhau sống trong một vùng đất ở Fire có nhiều quả dâu lửa ăn rất ngon. Trong một lần cùng nhau đi nhặt quả dâu lửa để ăn, Rufus nhặt đến đâu thì Rofus ăn hết đến đấy. Rufus đòi Rufos nhả ra, nhưng Rofus không chịu. Rufus tức giận mổ bụng Rofus để lấy dâu lửa ra, nhưng dâu lửa đã bị tiêu hóa hết. Rufus tưởng rằng hóa ra trước nay mình ăn dâu lửa vào bụng đều biến mất cả, chẳng có tác dụng gì, nên đã bỏ đi vùng khác kiếm ăn bằng nghề sát thủ, tay mang theo con dao của mình và cả dao của Rufos.
Hero/Kaboom

Kaboom

## Kaboom

Kaboom
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Bomb

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/110%/130% tấn công]** sát thương cho tất cả đối thủ hàng sau, gây hiệu ứng mù giảm **15% Chính xác** của đối thủ trúng đòn, duy trì **2** lượt.

Dodge

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Tránh né**.

Dodge

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Tránh né**.

Agility

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **50%**, tăng cho bản thân **[15%/20%/25%] Tránh né** duy trì **2** lượt. Chỉ được kích hoạt **1** lần trong 1 trận đấu.

## Liên kết Đội hình

 **Bay Pirates**
KaboomBlackbeardSeahunter

## Tiểu sử

Kaboom là một con buôn vũ khí tại Iron City. Y xuất thân là một Goblin lang thang, trôi dạt từ thành phố biển Poseidonis đến tận Burning Continent. Sau khi tiếp cận công nghệ chế tạo thuốc súng của Iron City, y đã nảy ra ý tưởng kinh doanh những món vũ khí nguy hiểm sử dụng loại thuốc nổ này.
Hero/Lith

Lith

## Lith

Lith
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Forest Hunter

Kỹ năng chủ động

Gây **[85%/100%/115% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch hàng sau, có **30%** gây hiệu ứng **Ru ngủ** cho đối thủ duy trì **2** lượt nếu đối thủ thuộc phái **Sát thủ**.

Attack

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Tấn công**.

Huntress Style

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường gây **[40%/50%/60% tấn công]** sát thương lên tất cả kẻ địch.

Sleep

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công có **10%/20%/30%** xác suất gây hiệu ứng **Ru ngủ** duy trì **2** lượt cho đối thủ vừa tấn công đó.

## Liên kết Đội hình

 **The Huntresses**
LithYirlalFionethDark Archer

## Tiểu sử

Lith là một nữ chiến binh danh dự của một bộ tộc tên là Amazon. Bộ tộc của cô chỉ toàn phụ nữ, có nhiệm vụ canh giữ các bảo vật của Titan Terra.
Đăng ký tài khoản

Trước khi bắt đầu chơi game, người chơi cần phải tạo tài khoản game theo các bước sau:

**Bước 1:** Mở trang *https://betamarket.summonersarena.io* để đăng ký tài khoản

**Bước 2:** Kết nối ví của bạn, sau đó điều hướng đến **My Account**

**Bước 3:** Chọn **Register** để tạo tài khoản của bạn gồm tên người dùng và mật khẩu

**Bước 4:** Sử dụng các thông tin đăng nhập trên để đăng nhập vào game trên thiết bị của bạn (di động hoặc PC).
Hero/Khann

Khann

## Khann

Khann
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Dark Wings

Kỹ năng chủ động

Gây **[200%/220%/240% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên, ưu tiên kẻ địch dính dấu ấn bệnh, tăng **20% Tấn công** lên kẻ địch dính **Dấu ấn Bệnh**.

Rise of Soul

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Tấn công**. Tăng **[15%/20%/25%] Giáp**. Tăng **[15%/20%/25%] Sát thương Kỹ năng**.

Disease Mark

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường chuyển thành tấn công **2** kẻ địch ngẫu nhiên và đánh dấu dấu ấn bệnh lên kẻ địch trong **2** lượt. Kẻ địch trúng đòn phải chịu thêm **[20%/25%/30%]** sát thương từ mọi nguồn.

Curse of Darkness

Kỹ năng bị động

Khi kẻ địch dính **Dấu ấn Bệnh**, gây **[50%/75%/100% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch. Chỉ được kích hoạt **1** lần trên mỗi kẻ địch.

## Liên kết Đội hình

 **Two Sides of Things**
KhannYangYinAris

## Tiểu sử

Khann the Lighbringer là Dark Ancient duy nhất không bị ảnh hưởng bởi ma thuật hắc ám. Hắn đã từng là người đẹp nhất và khôn ngoan nhất trong tất cả Người cổ đại ánh sáng, người có đôi cánh tỏa sáng mà nhiều người nghĩ rằng anh ta là con trai của Lucas the Titan of Light. Nhưng sau đó hắn đã chọn tôn thờ Chúa tể Hắc ám.

Hắn học được rằng nếu Nữ thần Mẹ sinh ra những đứa con của mình, thì đó sẽ là sự kết thúc của tất cả các loài, ngoại trừ Yêu tinh và Con người. Mọi sinh vật không phải là con của Nữ thần sẽ bị bay hơi vào hư không, và cả vũ trụ. Động vật, Thực vật, Người xưa, Người lùn,... sẽ không còn gì nữa. Và cuối cùng, chỉ còn lại Con người và Yêu tinh, những loài mà Khann tin rằng không có gì tốt hơn những loài khác.

Vì vậy, hắn đến Kingdom of Darkness, sẵn sàng giúp Obscurus tiêu diệt những bào thai trước khi chúng đủ lớn để được sinh ra. Và mặc dù ma thuật hắc ám không thể bao vây tâm trí hắn, nhưng nó đã biến cơ thể hắn thành yêu quái như chúng ta thấy ngày nay.
Hero/Renaks

Renaks

## Renaks

Renaks
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Spear of Shadow

Kỹ năng chủ động

Gây **[120%/140%/160% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch hàng trước, **50%** gây ra **Chảy máu [30%/35%/40% tấn công] HP** trên 1 lượt, duy trì trong **3** lượt.

Dispel

Kỹ năng bị động

Kỹ năng chủ động và Đòn tấn công thường có **[60%/70%/80%]** khả năng xóa bỏ hiệu ứng có lợi của đối thủ trúng đòn, chuyển hóa **50%** sát thương gây ra hồi máu cho bản thân.

Renaks's Spirit

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/20%/30%] Tấn công**. Tăng **[10%/20%/30%] HP** .

Blood Call

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **30%**, **100%** hồi lại**[60%/80%/100%] HP** của bản thân. Tăng **Giảm sát thương** của bản thân lên **[30%/40%/50%]**, duy trì trong vòng **4** lượt. Chỉ được kích hoạt **1** lần trong **1** trận.

## Liên kết Đội hình

 **Power is Everything**
RenaksDark PriestAlvarLass

## Tiểu sử

Renaks sinh ra và lớn lên tại Kingdom of Darkness. Hắn là một chiến binh tự do, không bao giờ chịu phục tùng trước bất kì kẻ nào. Ngay cả Chúa tể Hắc ám Obscurus cũng không thể bắt hắn quy phục dưới trướng. Renaks vốn là con trai của một Ancient bóng tối. Cha hắn sở hữu sức mạnh của loài rồng, còn mẹ hắn lại là một pháp sư tộc Elf. Hắn thừa hưởng dòng máu bất tử và sức mạnh của loài rồng từ cha cùng sự nhân từ của người mẹ. Khi Titan War xảy ra, cha mẹ hắn về hai phe đối lập và chiến đấu với nhau. Cha hắn đã hạ sát mẹ hắn trong trận chiến. Renaks sau đó cũng tiêu diệt chính cha mình để trả thù cho mẹ. Từ đó, hắn lang thang khắp Kingdom of Darkness và đánh bại bất kì kẻ nào dám cả gan thách thức hắn.
Hero/Fang

Fang

## Fang

Fang
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Blood Sword

Kỹ năng chủ động

Gây **[140%/160%/180% tấn công]** sát thương cho kẻ địch đầu tiên (target của đánh thường mặc định) gây **Chảy máu [15%/20%/25% tấn công] HP** trên 1 lượt duy trì **2** lượt.

Bleed

Kỹ năng bị động

Đánh thường gây hiệu ứng **Chảy máu [10%/20%/30% tấn công]** HP trên 1 lượt, duy trì **2** lượt.

## Tiểu sử

Khi Titan Orcus tạo ra loài Dwarf, ông đã dùng bùn khô dưới đáy vực và băng tuyết để nặn ra những sinh thể đầu tiên. Trong đó có những sinh thể được Orcus tạo ra hoàn hảo theo tưởng tượng của vị thần, và trở thành Dwarf. Nhưng do Orcus không được khéo tay cho lắm, nên trong đó có những bản lỗi, những sinh thể méo mó dị dạng và xấu xí hơn nhiều mà Abyss không hề mong muốn. Thế là ông vứt hết tất cả chúng xuống những cái hố sâu nhất và chẳng thèm đoái hoài đến nữa. Điều tồi tệ là khi bị vứt đi, những sinh thể lỗi đó đã bắt đầu có sự sống. Chúng bắt đầu trỗi dậy từ bóng đêm, than khóc vì đã bị ruồng bỏ bởi chính cha đẻ của mình, nhưng chẳng ai trả lời cả. Chẳng ai đoái hoài hay thể hiện lòng thương xót với chúng. Từ đó loài Goblin ra đời, lớn mạnh và chiếm lĩnh hết các ngõ ngách sâu thẳm trong lòng đất. Chúng là những kẻ mang trong mình mối hận thù với mọi sinh thể sống đã, đang và từng tồn tại.

Fang là một tên Goblin cấp trung xấu tính, được sinh ra giữa vùng đất băng giá của Land of Abyss. Hắn chuyên môn đi cướp đồ của các khách bộ hành.
Hero/Arryl

Arryl

## Arryl

Arryl
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Nature Poison

Kỹ năng chủ động

Gây **[92%/112%/132% tấn công]** sát thương cho **3/4/tất cả** kẻ địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng **Nhiễm độc** **[40%/50%/60% tấn công]** trên 1 lượt và đánh dấu tiên rừng lên đối thủ trúng đòn. Khi kẻ địch bị đánh dấu tiên rừng được hồi máu thì Arryl sẽ lấy đi **[15%/20%/25%]** số lượng máu được hồi và hồi lại cho bản thân, duy trì trong **3/4/5** lượt.

Dryad Mark

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường gây hiệu ứng **Nhiễm độc [15%/20%/30% tấn công] HP** trên 1 lượt và đánh dấu tiên rừng **[15%/20%/25%]** lên đối thủ trúng đòn, duy trì **2/3/4** lượt.

Energy Nature

Kỹ năng bị động

Tăng **[5%/10%/15%] Giảm Sát thương**, tăng **[15%/20%/25%] HP**.

Counter Attack

Kỹ năng bị động

Mỗi khi bị tấn công, có **60%/80%/100%** xác suất phản lại **[30%/40%/50%]** sát thương của đòn đánh đó) lên kẻ tấn công.

## Liên kết Đội hình

 **Natural Born Villain**
ArrylGorzodinZalidusTilion

## Tiểu sử

Arryl là một Dryad hiền lành, xinh đẹp sống trong một vùng rừng dưới tán cây thần, với phần thân gắn vào gốc cây. Một ngày, có một chàng thợ săn là con người bước vào lãnh địa của nàng và bắt gặp Arryl. Chàng trai mê mẩn sắc đẹp của cô nên thường xuyên quay lại nhiều lần để được gặp nàng tiên. Arryl và chàng thợ săn trở thành tình nhân của nhau. Nhưng khi chàng yêu cầu cô đi cùng chàng, thì Arryl không đồng ý, vì nàng không thể rời xa cây thần được. Chàng trai dụ dỗ nhiều lần nhưng nàng vẫn tiếp tục cự tuyệt hết lần này tới lần khác. Tức giận, chàng trai đi vào rừng với một cây rìu và cố gắng chặt nàng khỏi gốc cây. Bất chấp việc Arryl đã van xin chàng tha cho nàng nhưng anh thợ săn vẫn không dừng lại. Cuối cùng, khi Arryl đã bị chặt bật khỏi gốc cây, sự phẫn năng lượng và đau đớn đã khiến nàng bị biến đổi thành dạng hắc ám và điên loạn. Arryl giết chết chàng trai và rời khỏi nơi mình từng sinh sống. Bất cứ kẻ nào bị trúng độc từ Arryl sẽ bị bệnh máu khó đông và vết thương không thể lành.
Diesel 10

**Diesel 10** was a yellow ochre diesel locomotive with a brown hydraulic claw.

## Livery

Diesel 10 is painted yellow ochre with tan stripes along his sides. His buffer beams are painted red with black buffers. His claw is entirely painted dark brown.

## Trivia

* In real life, it would be considered illegal to put a hydraulic claw on a diesel locomotive without government approval.
Genesis Summon

**Genesis Summon** là một tính năng trên marketplace của Summoners Arena, nơi các Anh hùng đầu tiên được triệu hồi (đào). Đợt bán này sẽ được phân phối cho các Guild đối tác và cộng đồng thông qua các sự kiện bán và tặng quà NFT.

Đợt bán Genesis Hero NFT đầu tiên đã diễn ra. Thông tin chi tiết về các đợt tiếp theo sẽ được cập nhật sớm nhất trên các kênh xã hội của Summoners Arena.
Tips & Tricks

## Các mẹo đua top trong chế độ Đấu trường

* Ưu tiên chọn đối thủ có lực chiến **thấp hơn**, điều đó không đảm bảo sẽ thắng nhưng sẽ gia tăng cơ hội thắng.
* Né những đối thủ có số sao vượt trội hơn mình, ví dụ có đội hình 5-6 sao thì không nên khai chiến với 7 sao.
* Bạn có thể nhấn vào avatar của đối thủ để xem trước đội hình của họ và triệu hồi sư họ sử dụng, từ đó tùy chỉnh lại đội hình mình cho phù hợp.
* Để ý đội hình đối thủ dồn sát thương vào hàng trước hay hàng sau, sau đó điều chỉnh lại các vị trí, với đối thủ tấn công hàng trước mình hay xếp đội hình 2-3, với đối thủ tấn công hàng sau thì xếp 1-4.
* Có thể sử dụng 1 ASG để đổi danh sách 3 đối thủ nếu cảm thấy đội hình mình chưa đủ sức để thắng. Mất ASG hơn là chấp nhận mất điểm. 6. Nếu tự tin vào đội hình, hãy chọn những đối thủ có điểm cao hơn thì sẽ nhanh chóng đuổi kịp họ trên bảng xếp hạng.

## Lưu ý khi xây dựng đội hình

Những lưu ý không thể bỏ qua xây dựng build đội hình chơi Summoners Arena:

* Ưu tiên xây đội hình có từ 3 hệ khác nhau trở lên để tiết kiệm tài nguyên tiến hóa hero, bởi mỗi hero khi cần tiến hóa lên sao thì sẽ tiêu tốn rất nhiều nguyên liệu cùng hệ.
* Nếu số vốn của bạn không quá lớn, hãy cân nhắc chỉ sử dụng 1 hero hệ **Ánh sáng** hoặc **Bóng tối** vì 2 hệ này giá khá cao.
* Để tiến hóa hero lên được 7 - 8 sao thì sẽ cần những bản copy của con hero đó (lên 7 sao cần 1 copy, lên 8 sao cần thêm 2 copy), vậy nên hãy tính toán để đầu tư nhiều bản copy của 1 con hero chứ không nên chỉ dồn hết nguồn lực để đầu tư 1 hero giá cao.
* Một đội hình lý tưởng sẽ bao gồm 2 Hero Sát thương Chủ Lực (ưu tiên sát thương AOE), 2 Hero hỗ trợ (có nhiều buff hiệu ứng), 1 Hero Tank chính (chống chịu sát thương).

## Những Hero rất mạnh nên sử dụng ở chế độ Chiến dịch (PvE)

Chế độ PvE (Chiến Dịch) ưu tiên những hero có **sát thương diện rộng** (AOE) và những hero có hiệu ứng **Thiêu Đốt/Nhiễm Độc** để rút máu đối thủ liên tục ở mỗi lượt. Dưới đây là danh sách các hero có thể leo map PvE nhanh chóng:

* Skaven
* Yome
* Silene
* Seraphis
* Icarus

## Cách tối ưu lượng bình nâng cấp

Nâng cấp Anh hùng là quá trình nâng level để Anh hùng đó đạt được ngưỡng chỉ số sức mạnh cao hơn. Để nâng cấp Anh hùng, người chơi sẽ phải tiêu tốn bình nâng cấp. Cứ mỗi 5 giây, người chơi sẽ nhận được một lượng bình nâng cấp nhất định ở chế độ "Chiến Dịch" (tăng lên theo level người chơi). Một lưu ý là khi người chơi offline thì lượng bình nâng cấp vẫn được cộng thêm, nhưng tối đa chỉ tích trữ trong vòng 24h thôi nhé. Nếu quá 24h người chơi không online game thì sẽ không được nhận bình nâng cấp nữa.

Tối ưu bình nâng cấp ra sao:

* Ít nhất là trong vòng 24h, hãy vào game 1 lần để reset lại lượng bình nâng cấp.
* Vì số lượng bình nâng cấp là có hạn và không thể mua được, vậy nên hãy cố gắng tiết kiệm và dồn bình nâng cấp để nâng cấp cho những Anh hùng bạn sử dụng nhiều.
Unilateralis

## Summary

**Unilateralis** are passive fungus-like enemies found in the Forest Canopy and the Tower of Abyss. They will only attack when the player approaches their vicinity. Initially, the Unilateralis will appear as short green bulbs scattered across the tree branches of the canopy. Once approached, they will extend, revealing a yellow head with flagella at the top.

## Combat

When approached, the Unilateralis will begin spreading its spores, which inflict the Slowed status and will do 20 Poison damage per second. The radius of the slowing effect is slightly greater than the radius of the damaging effect. Because they pose no threat when far away, you can easily dispatch them with ranged weapons or Fire/Ice spells.

## Drops

* [33%] Silver [5¢]
* [16%] Yellow Morel
* [6%] Destroying Angel

## Trivia

* The Unilateralis is based on the real-life ophiocordyceps unilateralis, best known as the infamous "zombie-ant fungus."
Hero/Thanatos

Thanatos

## Thanatos

Thanatos
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Grim Scyther

Kỹ năng chủ động

Gây **[300%/350%/400% tấn công]** sát thương cho **1** anh hùng hàng sau ngẫu nhiên, tăng thêm **[15%/20%/25%] Xuyên giáp** duy trì **2** lượt.

Spirit Harvest

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường hay kỹ năng chủ động tăng **3% Tấn công** và tối đa **5% HP** của đối thủ đã mất.

Armor Break

Kỹ năng bị động

Tăng thêm **[25%/30%/35%] Xuyên giáp**.

Soul Blessing

Kỹ năng bị động

Khi có **1** hero chết, tăng cho bản thân **[10%/15%/20%]** tấn công.

## Liên kết Đội hình

 **Soul Harvesters**
ThanatosCharonMinimanserSkaven

## Tiểu sử

Một Ancient cổ đại đại diện cho cái chết. Hắn sinh ra từ nỗi sợ hãi cái chết của sinh vật sống, và tồn tại nhờ việc hấp thụ linh hồn của người chết.
Hero/Arason

Arason

## Arason

Arason
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Arason's Gift

Kỹ năng chủ động

Gây **[120%/140%/160% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch bất kì, tăng **20% Giáp** cho **3** đồng minh bất kì duy trì **3** lượt.

Nature Skin

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Miễn Khống chế**, **[20/30/30] Tốc độ**.

Healing Wind

Kỹ năng bị động

Mỗi đòn tấn công thường có **100%** khả năng **Hồi [40%/50%/60% tấn công] HP** cho **1** đồng minh mỗi lượt, duy trì **2** lượt.

Last Wish

Kỹ năng bị động

Khi chết hồi lại **[100%/125%/150% tấn công] HP** cho đồng minh ít máu nhất. Chỉ được kích hoạt **1** lần trên 1 trận đấu.

## Liên kết Đội hình

 **Tribe of Hooves**
ArasonCernunosNeyuhKargoth

## Tiểu sử

Arason sử dụng sức mạnh tự nhiên để sở hữu đôi chân của sơn dương. Nhờ đó, anh có khả năng di chuyển linh hoạt trên các cành của cây thần để quan sát và báo hiệu mọi biến động xảy ra trong khu rừng. Anh là một trinh sát tài năng, lãnh nhận nhiệm vụ tuần tra xung quanh cây thần Yggdrasil.
Triệu hồi sư

Trong Summoners Arena, triệu hồi sư là các nhân vật đại diện cho người chơi. Có tất cả 5 Triệu hồi sư và mỗi nhân vật đại diện cho một lớp Anh hùng khác nhau. Tương tự như Anh hùng, Triệu hồi sư có 01 Kỹ năng chủ động và 03 Kỹ năng bị động. Các triệu hồi sư sẽ tham gia chiến đấu bên cạnh các Anh hùng và kích hoạt các kỹ năng của họ khi đầy thanh năng lượng.

Pháp sư

* CC
* AOE

Chiến binh

* Block
* Tanker
 Mục sư | Vesta - The Starlight from the West |  | * Healing
* Anti-CC
* Good Speed

Sát thủ

* High Speed
* High Dodge
 Cung thủ | Sagittarius - The Night Hunter |  | * High Damage
* High Accuracy
* Attack backline
* Armor Penetration
Logica

```
**(Sphinx Girl) Logica** is a Legend Light Warrior.

```

## EX Skill

 **Level 1** | Increase DP by 12 and Freeze enemies in range for 3s. Permanently increase Atk by 0.05× and pDef by 0.1× (Status increases up to 5 times).
 **Level 2** | Increase DP by 12 and Freeze enemies in range for 3s. Permanently increase Atk by 0.06× and pDef by 0.12× (Status increases up to 5 times).
 **Level 3** | Increase DP by 12 and Freeze enemies in range for 3s. Permanently increase Atk by 0.07× and pDef by 0.15× (Status increases up to 5 times).
 **Level 4** | Increase DP by 12 and Freeze enemies in range for 3s. Permanently increase Atk by 0.08× and pDef by 0.17× (Status increases up to 5 times).
 **Level 5** | Increase DP by 12 and Freeze enemies in range for 3s. Permanently increase Atk by 0.1× and pDef by 0.2× (Status increases up to 5 times).

## Class Characteristics

 Lancer
 Master Lancer
 Lance Lord

## Potential Awakening

 DEF +90

## Trivia

* Characters in the story seem to have names derived from elements, Logica's Japanese name, ロジカ, is a corruption of Rhodium (ロジウム), a chemical element with the symbol Rh and atomic number 45. It is a very rare, silvery-white, hard, corrosion-resistant transition metal. It is a noble metal and a member of the platinum group.
* Logica is named after the word "Logic", but in the Japanese language, it can also be interpreted as "Rhodica" and is still pronounced the same.
Hero/Houzi

Houzi

## Houzi

Houzi
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Monkey Wand

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/110%/130% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch hàng trước và tăng **15%** tấn công duy trì **2** lượt cho toàn bộ đồng minh hàng trước.

HP

Kỹ năng bị động

Tăng **[15/%/20%/25%] Giáp** và **[10%/15%/20%] HP**.

Stubborn

Kỹ năng bị động

Tăng  **Giáp [10%/15%/20%]** và có **15%** khả năng **Khóa 100%** sát thương khi bị tấn công.

Counter Attack

Kỹ năng bị động

Khi bị đánh thường có **[20%/30%/40%]** phản đòn gây **[50% tấn công]** sát thương với đối thủ vừa đánh đó.

## Liên kết Đội hình

 **League of Ancients**
HouziDrakDungan

## Tiểu sử

Houzi là anh cả trong ba anh em Quái Hầu và là người gác cổng của Tu viện Yggdrasil, nơi các tiên nhân và thú nhân đang tu luyện. Houzi tuy nhiều lúc khốn đốn vì những trò đùa của Tess và Roo, nhưng nó vẫn rất yêu thương các em mình và thường học trộm và dạy chúng những phép tiên mà nó học lỏm được từ Tu viện.
Hero/Entina

Entia

## Entia

Entia
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Skills

Light of Judgment

Kỹ năng chủ động

Gây **[86%/106%/126% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch và tạo hiệu ứng **Ban phước** lên **2/3/4** đồng minh ngẫu nhiên. Hiệu ứng Ban phước giúp hóa giải tất cả hiệu ứng có hại hiện có và kháng hiệu ứng có hại mới trong **2** lượt.

Weakness Mark

Kỹ năng bị động

Mỗi lượt, sẽ có **2** kẻ địch ngẫu nhiên bị đánh dấu **Ấn Nhược điểm** (tồn tại trong 1 lượt). Khi Entia tấn công vào các kẻ địch này sẽ gây thêm **[15%/30%/45%]** sát thương và được hồi **[30% tấn công] HP** cho bản thân và **1** đồng minh ngẫu nhiên.

Healing Mark

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công bởi các đối thủ mang **Ấn Nhược điểm**, hồi **[30% sát thương nhận vào]** HP cho bản thân và **1/2/3** đồng minh ngẫu nhiên.

Last Wish

Kỹ năng bị động

Khi chết, lập tức hồi lại **[50%/75%/100%] tối đa HP** của bản thân chia đều cho **3** đồng minh ngẫu nhiên. Kích hoạt **1** lần duy nhất mỗi trận.

## Alliance Links

 **3 Archangels**
EntiaPhalanxIsmat

## Myth

Là một nữ tư tế thực tập, tính cách thông minh, ham học hỏi với ước mơ trở thành một thành viên của High Council. Entia tham gia vào trường đào tạo tư tế khi còn rất nhỏ. Cô không qua được vòng loại ban đầu do không thể thực hiện được chiêu thức đơn giản. Điều đó khiến cho hầu hết các tư tế đều từ chối cô, ngoại trừ một người duy nhất là Celestia. Tuy không công khai thừa nhận, nhưng Celestia đã ra một dấu hiệu đặc biệt với cô. Do trí thông minh thiên bẩm, Entia nhanh chóng nhận ra dấu hiệu bí mật của vị tư tế. Hôm sau, cô đi gặp riêng Celestia ở sau trường. Celestia hài lòng vì cô nàng đã đoán ra dấu hiệu của mình, nên đã đồng ý nhận cô làm thư kí và đệ tử không chính thức. Celestia nói rằng cô có tiềm năng, nhưng vẫn còn bị hạn chế do nghi ngờ chính mình quá nhiều. Vì thế, song song với việc đào tạo, Celestia yêu cầu cô nên tham gia các nhiệm vụ và các chuyến phiêu lưu để học hỏi kinh nghiệm và nâng cao niềm tin vào bản thân.
Hero/Skaven

Skaven

## Skaven

Skaven
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Disease

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/105%/120% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch, gây ra sát thương **Nhiễm độc** giảm **[5%/7.5%/10%]** tối đa **HP** đối thủ trong **2** lượt (không cộng dồn). Nhiễm độc này không có tác dụng với boss.

Infinite Birth

Kỹ năng bị động

Mỗi khi bị tấn công thì hồi lại **HP** tương ứng với **[30%/40%/50%]** sát thương phải gánh chịu.

Rat Wave

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường kèm theo **2** lần gây **[30%/40%/50% tấn công]** lên kẻ địch.

Dead Plague

Kỹ năng bị động

Mỗi khi có kẻ địch chết gây ra sát thương **Nhiễm độc** giảm **[5%/7%/9%] HP** tối đa của đối thủ mỗi lượt, duy trì **3** lượt cho toàn team địch (không cộng dồn). Nhiễm độc này không có tác dụng với boss.

## Liên kết Đội hình

 **Soul Harvesters**
SkavenMinimanserThanatosCharon

## Tiểu sử

Skaven là một Goblin Shaman Lord, bậc thầy về độc dược và có khả năng sử dụng phép thuật hắc ám để đầu độc kẻ khác. Skaven sinh ra trong một hang động tại Land of Abyss, phải lăn lộn để sinh tồn trong vùng đất chết. Hắn chỉ là một goblin cấp thấp, bị đám đồng loại khinh bỉ và đánh đập, mang ra làm trò mua vui hằng ngày. Vào một ngày, hắn gặp một nhóm các nhà thám hiểm đang lang thang đi tìm kho báu của người Lùn. Nhóm thám hiểm bị tấn công và tiêu diệt gần hết, chỉ còn một kẻ chạy thoát, nhưng bị thương nặng. Kẻ lạ mặt gặp Skaven, và yêu cầu hắn giúp đỡ. Skaven đồng ý và lén lấy trộm thức ăn của tổ để giúp tên lạ mặt kia, đổi lại hắn được dạy dỗ về độc dược và một số kiến thức lãnh đạo của loài người. Sau khi cảm thấy mình đã học đủ, Skaven kết liễu sư phụ của hắn và trở về tổ, sử dụng những gì đã học, thâu tóm quyền lực của tổ goblin nơi hắn sống, rồi dần dần mở rộng thế lực, đánh chiếm các tổ khác, tạo thành một liên minh goblin lớn mạnh.
Hero/Dark Dwarf

Dark Dwarf

## Dark Dwarf

Dark Dwarf
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Grand Smash

Kỹ năng chủ động

Gây **[150%/170%/190% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên.

Toughness

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Giáp**. Tăng **[15%/20%/25%] HP**.

## Tiểu sử

Dark Dwarf là những người lùn bị trục xuất khỏi bộ tộc do ý chí bị lung lạc bởi ma thuật của Chúa tể Hắc ám.
Hero/Oceanee

Oceanee

## Oceanee

Oceanee
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Mana Bubble

Kỹ năng chủ động

Gây **[118%/138%/158% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên và hồi lại **[80%/100%/120% tấn công] HP** cho **3** đồng minh ngẫu nhiên.

Shockwave

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường gây thêm **[20%/25%/30%]** sát thương và có **35%/45%/55%** xác suất gây **Choáng** cho chiến binh trong **2** lượt.

Defense Reduction

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường giảm **Phòng thủ** của mục tiêu đi **[20%/40%/60%]**. Không cộng dồn bởi chính nó.

Oceanee Weapon

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công, nếu là đòn chí mạng thì lập tức hồi cho bản thân và **2** đồng minh ngẫu nhiên **[35%/50%/65% sát thương]** nhận vào HP.

## Liên kết Đội hình

 **Beauty of the Ocean**
OceaneeMistAesaSilene

## Tiểu sử

Helen the Oceanee là con gái của vua Osse, công chúa của Atlantis. Cô có tình cảm với Adrian nên luôn tỏ ra ủng hộ anh trong mọi quyết định và liên tục từ chối những lời tán tỉnh của Seahunter. Khi Adrian muốn lên đường đi tìm cây đinh ba, anh không được ủng hộ và tin tưởng bởi hoàng gia Atlantis. Chính Oceanee là người lấy mạng sống của bản thân ra để cam kết cho Adrian. Sau khi Adrian trở về và tập hợp các chiến binh chống lại Kraken, Helen là người thuyết phục người Atlantis đi theo sự dẫn dắt của anh. Tuy nhiên Adrian không hề thích lại cô. Helen cảm thấy anh ta thân mật với Aesa nên đã nổi giận và bỏ đi. Từ đó, không ai biết tung tích của cô.
Hero/En

En

En
--

En
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Heavy Strike

Kỹ năng chủ động

Gây **[118%/138%/158% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch hàng trước và hồi lại **[10%/20%/30%]** máu tối đa cho bản thân.

Earth Body

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/30%/40%] Giáp**, **[10%/20%/30%] HP**.

Magic Crystal

Kỹ năng bị động

Mỗi khi bị tấn công thì đòn đánh đó sẽ không thể gây ra quá **[80%/60%/40%]** máu tối đa.

Back to Earth

Kỹ năng bị động

Khi chết thì sẽ hồi lại máu cho đồng minh còn sống một lượng tương đương tối đa **[50%/75%/100%] HP** được chia đều cho số đồng minh còn sống tương ứng.

## Liên kết Đội hình

 **The Protectors**
EnErdeEnuleLothíriel

## Tiểu sử

En là một tộc người khổng lồ sống tại vùng đất Land of Abyss, có sức mạnh thể chất vượt trội. Tuy bề ngoài giống như các quái vật hung bạo nhưng En là loài có trí khôn và văn hóa riêng. En tự hào là một giống loài hùng mạnh và kiêu hãnh, không chịu khuất phục trước sức mạnh chết chóc của Orcus. Tuy nhiên, sau khi thủ lĩnh của tộc En bị giết và trở thành Undead, các En còn lại đã tản mát khắp lãnh địa Land of Abyss, sống ẩn mình trong những hang đá âm u và lạnh lẽo.
Hero/Silene

Silene

## Silene

Silene
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Chakram Crush

Kỹ năng chủ động

Gây **[144%/144%/164% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch, giảm **[10%/20%/30%] Chính xác** của chúng.

Crystal Core

Kỹ năng bị động

Mỗi đòn đánh thường có xác suất **35%/50%/65%** xảy ra đòn **Chảy Máu [38%/58%/78% tấn công/lượt]** duy trì **3** lượt.

Energy Weapon

Kỹ năng bị động

Tăng  **Tấn công [20%/25%/30%]**.

Deadeye

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/30%/45%] Chính xác** và chuyển đổi đòn đánh thường thành gây sát thương cho kẻ địch có máu yếu nhất.

## Liên kết Đội hình

 **Beauty of the Ocean**
SileneOceaneeMistAesa

## Tiểu sử

Được coi là bà chúa của giới cướp biển Poseidonis với kĩ năng bắn súng thượng thừa, Silene luôn nhận được sự nể trọng của mọi tên cướp biển khét tiếng khác. Cô ta nắm đầu mọi mối giao thương từ Poseidonis sang các vùng lân cận, đặc biệt là các chuyến tàu trao đổi hàng hóa với Iron City. Điều đó khiến cho cô ta trở thành cái gai trong mắt của giới cầm quyền Poseidonis, và đặc biệt là lực lượng hải quân. Họ thường xuyên tổ chức các cuộc vây bắt quy mô lớn nhằm vào Silene, nhưng tất cả đều thất bại.
Hero/Dr.Plague

Dr. Plague

## Dr. Plague

Dr. Plague
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Full Power Puch

Kỹ năng chủ động

Gây **[102%/122%/142% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên và giảm **15%** tấn công duy trì **2** lượt cho đối thủ trúng đòn.

Skill Damage

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công có **40%** xác suất tăng **[20%/30%/40%] Sát thương Kỹ năng** cho bản thân duy trì **2** lượt.

Pleasure Pain

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công, Hồi **[30%/40%/50%] HP** cho sát thương đã nhận.

Power Surge

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] HP**, **[8%/13%/18%] Tấn công**.

## Liên kết Đội hình

 **Darkest Dungeon**
Dr.PlagueHound MasterHwestonDeath Jester

## Tiểu sử

Từ những góc tối sâu thẳm nhất của tâm hồn, xuất hiện một hình bóng. Chúng đem theo nỗi sợ bên mình và xâm chiếm giấc mơ của những kẻ yếu bóng vía. Dr. Plague là một Ancient được sinh ra từ bóng tối của Abyss và được định hình dựa trên những nỗi sợ hãi của loài người. Và tất nhiên, nỗi sợ sâu thẳm nhất là bệnh dịch hạch, một nỗi kinh hoàng đen tối, một nỗi sợ hãi cổ xưa, nguyên thủy và luôn lẩn trốn đâu đó trong tâm trí. Chúng xuất hiện, và chúng tuyên bố với thế giới: "Hãy sẵn sàng cho sự đau khổ của các ngươi! Hãy than khóc cho mạng sống của các ngươi. Vì Dr. Plague đang đến."
Hero/Gorzodin

Gorzodin

## Gorzodin

Gorzodin
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Heavy Weapon

Kỹ năng chủ động

Gây **[142%/162%/182% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch hàng sau, có **[20%/30%/40%]** gây ra hiệu ứng **Choáng** trong **3/3/3** lượt.

Innate Cannoneer

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Tấn công**, tăng **10% HP**.

Cannon Blast

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường tấn công ngẫu nhiên một kẻ địch hàng sau, gây ra **[40%/60%/80%]** sát thương cho **2** kẻ địch bên cạnh, có **30%** khả năng gây ra hiệu ứng **Choáng** cho mục tiêu, chính duy trì **2** lượt.

Distance Advantage

Kỹ năng bị động

Nếu vị trí của Gorzodin ở hàng sau: Tăng **[15%/20%/30%] HP**. Nếu vị trí của Gorzodin ở hàng trước: Tăng **[15%/20%/30%] Tấn công**.

## Liên kết Đội hình

 **Natural Born Villain**
GorzodinArrylZalidusTilion

## Tiểu sử

Mẹ Gorzodin, được biết đến là nữ hoàng chân chính của Người lùn, mẹ của Vua người lùn Eltick, nhưng bà chưa bao giờ coi mình là nữ hoàng. Gorzodin để lại đứa trẻ cho cha mình chỉ một tháng sau khi cô sinh ra anh ta, sau đó cô đến sống trong núi để bảo vệ vương quốc của mình khỏi mối đe dọa của Ens. Mặc dù là một phụ nữ, Gorzondin là người lùn mạnh nhất từng biết, người có thể mang một khẩu đại bác hạng nặng trên vai và hạ gục En một mình.

Khi Eltick trở thành Vua, Gorzodin quay lại một lần nữa để cảnh báo anh ta về nguy cơ sắp xảy ra nếu anh ta tiếp tục cố gắng đào sâu xuống trái đất, nhưng anh ta không nghe lời cô. Thì lịch sử đã chứng minh cô ấy đúng. Các undead chiếm lấy mặt đất và trục xuất những người lùn teh khỏi nhà riêng của họ.

Gorzondin quay lại lần nữa, câu thêm thời gian để người lùn chạy trốn. Và lần cuối cùng Eltick nhìn thấy mẹ mình là khi bà bị lũ xác sống bay tới và bà đang bắn những phát đại bác khổng lồ vào họ.

Nhưng nếu cô ấy đã chết, tại sao đôi khi chúng ta vẫn nghe thấy tiếng đại bác của cô ấy ở đâu đó trong Land of Abyss?
Hero/Ranantos

Ranantos

## Ranantos

Khann
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Dead Blow

Kỹ năng chủ động

Gây **[202%/222%/242% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên hàng sau. Đồng thời hồi lại cho **3** đồng minh ngẫu nhiên **[80%/100%/120% tấn công] HP**.

Disease Mark

Kỹ năng bị động

Mỗi đòn đánh thường đánh dấu **Dấu ấn Bệnh** lên đối thủ và khiến mục tiêu chịu dấu ấn **Nguyền rủa** trong **2/3/4** lượt.

Dark Contract

Kỹ năng bị động

Các đồng minh tấn công lên kẻ địch mang dấu ấn bệnh sẽ được hồi **[80%/100%/120% tấn công] HP** của Ranantos. Trong trường hợp có nhiều Ranantos trong 1 team, lấy bị động có giá trị cao nhất, tương tự như Aura.

Sacred Power

Kỹ năng bị động

Khi bị các kẻ địch mang dấu ấn bệnh tấn công, ngay lập tức tăng cho **2** đồng minh ngẫu nhiên **[20%/25%/30%]** tấn công trong **3** lượt.

## Liên kết Đội hình

 **Knowledge is Power**
RanantosSeraphisVainaDiadora

## Tiểu sử

Ranantos từng là một tu sĩ của Đền Thánh, phục vụ cho Liên minh Ánh sáng trong Titan War. Hắn luôn luôn thèm khát tri thức và luôn muốn đạt đến tầm hiểu biết của thần thánh, thậm chí sẵn sàng phản bội cả Liên minh Ánh sáng. Cuối cùng hắn đã gục ngã và trở thành bề tôi của bóng tối để thực hiện tham vọng hiểu biết của mình.
Chế độ Đấu trường (PvP)

Chế độ đấu trường là nơi các người chơi thật giao chiến với nhau, người chơi sẽ phải chuẩn bị và sắp xếp **đội hình phòng thủ** và cả **đội hình tấn công** để đối phó với các thách thức từ các người chơi khác.

Vé đấu trường sẽ tự hồi sau 1 khoảng thời gian nhất định. Quan trọng hơn hết, một vị tưởng có thể xuất hiện cả trong hai đội hình tấn công lẫn phòng thủ, giúp người chơi tối ưu hóa sức mạnh đội hình của mình.

Chiến thắng trong Đấu trường sẽ giúp tăng điểm xếp hạng và nhận về phần thưởng là **ASG**. Bại trận đồng nghĩa với giảm điểm xếp hạng. Vào cuối mỗi mùa tranh giải, người chơi trong top bảng xếp hạng sẽ được thưởng **SAE.**

### **Bắt đầu chơi game**

**Bước 1:** Mở app và đăng nhập vào Summoners Arena

**Bước 2:** Chọn vào **Đấu trường**

**Bước 3:** Chọn chế độ chơi - Chiến đấu đơn hoặc Chiến đấu đội

**Bước 4:** Chọn các tướng và đội hình mong muốn.
Hero/Zalidus

Zalidus

## Zalidus

Zalidus
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Teleportation

Kỹ năng chủ động

Gây **[202%/223%/262% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên và có **30%/40%/50%** xác suất gây đòn **x1.5** sát thương, **[20%/25%/30%]** xác suất gây đòn **x2** sát thương.

Cursed Blood

Kỹ năng bị động

Các đòn đánh thường có **50%** xác suất gây ra hiệu ứng **Chảy máu** trên người đối thủ, gây **[100%/150%/200% tấn công]** sát thương/lượt trong **3** lượt.

Dark Souls

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **50%**, các đòn chí mạng có **100%** xác suất hồi lại một lượng **HP** bằng **[100%/150%/200%]** sát thương của đòn đánh đấy.

Healing Soul

Kỹ năng bị động

Mỗi **5%** máu mất đi sẽ được tăng thêm **[5%/8%/11%] Tấn công**, **[4%/5%/6%] Giáp**, **[2%/3%/4%] Tỷ lệ Chí mạng**.

## Liên kết Đội hình

 **Natural Born Villain**
ZalidusArrylGorzodinTilion

## Tiểu sử

Zalidus là một sát thủ tự do lang thang khắp Kingdom of Darkness. Hắn nổi tiếng với kỹ năng ám sát điêu luyện và sự tàn độc đáng ghê sợ. Zalidus nổi tiếng đến nỗi nhiều người đồn rằng hắn có thể hạ sát được một Ancient. Zalidus từng là thủ lĩnh của một tộc người sống tại phía bắc Land of Abyss xưa, trên những đỉnh núi mù sương quanh năm giá lạnh. Bộ tộc của hắn cực kỳ bí ẩn, thoắt ẩn thoắt hiện như những bóng ma và thường được thuê với tư cách là sát thủ. Trong số đó, Zalidus là kẻ nổi trội nhất. Hắn được đánh giá là một sát thủ ưa giết chóc và khát máu.Trong cuộc chiến Titan War, tộc của Zalidus được thuê bởi các cánh quân phương Nam để chống lại quân đọi của Obscurus. Tuy nhiên, Obscurus đã thuê Zalidus với một cái giá phù hợp với hắn, đó là sự chết chóc. Chúa tể Bóng đêm đã thách thức hắn đối đầu với tộc của mình để chứng minh khả năng. Zalidus chấp thuận và tiêu diệt toàn tộc, đồng thời sự khát máu đã giúp cho bóng tối tìm được đường len lỏi vào trong trái tim hắn. Zalidus trở thành một bề tôi đắc lực và nguy hiểm của Obscurus.
Hero/Grig

Grig

## Grig

Grig
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Spirit Ball

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/120%/150% tấn công]** sát thương cho kẻ địch bất kì, tăng **20%** tấn công cho đồng minh có tấn công lớn nhất hiện tại duy trì **2** lượt.

Survival

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] HP** và **[20/25/30] Tốc độ**.

## Tiểu sử

Một nữ pháp sư sống ẩn dật tại Land of Abyss. Ả nghiên cứu các cấm thuật về thao túng linh hồn để gia tăng sức mạnh của bản thân.
Hero/Lashna

Lashna

## Lashna

Lashna
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Water Cyclone

Kỹ năng chủ động

Gây **[190%/210%/260% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên và có **40%/50%/60%** xác suất **Đóng băng** nếu đối phương là **Pháp sư** trong **2** lượt.

Bouncing Ball

Kỹ năng bị động

Đánh thường sẽ gây sát thương cho **3** mục tiêu liên tiếp (bouncing) theo vị trí slot (Các mục tiêu sau sẽ nhận **[77%/88%/99%]** sát thương so với mục tiêu trước đó).

White Magic

Kỹ năng bị động

Khi bị đánh, có **30%/40%/50%** xác suất được hồi **[120% tấn công]** HP.

Aqua Creature

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%]** **Tấn công** và **Sát thương Chí mạng**.

## Liên kết Đội hình

 **Tales of Mermaids**
LashnaRainaAssassirenOsse

## Tiểu sử

Lashna là một thiếu nữ xinh đẹp, mồ côi sống trong một ngôi làng ven biển. Vẻ đẹp của cô ta đã làm mê mẩn những người đàn ông trong làng và khiến cho những người phụ nữ khác tức giận. Phẫn năng lượng vì ghen tị và lo sợ mất chồng, những người phụ nữ đã dèm pha và kết tội Lashna là phù thủy biển. Điều đó dẫn đến việc cô ta bị xử tử hình bằng cách ném xuống đại dương. Nhưng điều đó không qua mặt được các vị thần dưới đáy sâu. Thương xót cho số phận bạc mệnh của cô nàng, họ ban cho Lashna sức mạnh của biển cả. Giờ đây cô đã có đủ khả năng để trở lại ngôi làng và trả thù những kẻ đã làm hại mình.
Hero/Erde

Erde

## Erde

Erde
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Great Hand

Kỹ năng chủ động

Gây **[135%/155%/175% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch và hồi **HP** cho tất cả đồng minh bằng **[50%/60%/70% tấn công]**.

Powerful Magic

Kỹ năng bị động

Khi hồi máu cho đồng minh trừ bản thân có **30%/40%/50%** tỷ lệ hồi **[20/25/30]** năng lượng cho đồng minh đó.

Healing Light

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường gây ra **[110% tấn công]** sát thương và hồi **[30%/40%/50% tấn công]** HP cho hai đồng minh ít máu nhất.

Magic Shield

Kỹ năng bị động

Mỗi khi có đồng minh bị tấn công, thì đồng minh ấy có **30%/40%/50%** khả năng chặn **50%** sát thương (không cộng dồn). Hiệu ứng chỉ tồn tại khi anh hùng còn sống.

## Liên kết Đội hình

 **The Protectors**
ErdeEnEnuleLothíriel
Hero/Bran

Bran

## Bran

Bran
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Clone

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/110%/130% tấn công]** sát thương cho **3** đối thủ hàng trước ngẫu nhiên. Gây thêm **15%** sát thương nếu đối thủ thuộc phái **Mục sư**.

Furious Bran

Kỹ năng bị động

Tăng **10% Phòng thủ** và **10% Tấn công**, gây thêm **[15%/20%/25%]** tấn công sát thương khi đối thủ trúng đòn thuộc phái **Mục sư**.

Attack

Kỹ năng bị động

Mỗi đòn đánh tung ra thường tăng **[2%/4%/6%]** tấn công cho bản thân, duy trì **3** lượt.

Self Cure

Kỹ năng bị động

Hồi **[20%/30%/40% tấn công] HP** khi trúng đòn.

## Liên kết Đội hình

 **Big Bad Guys**
BranMaknokSytakDzu-teh

## Tiểu sử

Hắn là trưởng của một bộ tộc Minotaur sống ở Burning Continent gần núi lửa, trung thành và hiếu chiến. Tộc Minotaur mâu thuẫn và đánh nhau với tộc Orc trong suốt một thời gian dài cho tới khi Finde xuất hiện và thôn tính cả hai tộc. Bran có mối thù truyền kiếp với Kar'doh, tộc trưởng tộc Orc vì đã giết tộc trưởng Minotaur tiền nhiệm.
Hero/Alvar

Alvar

## Alvar

Alvar
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Halo Energy Blade

Kỹ năng chủ động

Gây **[230%/250%/270% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên và hồi lại một lượng **HP** bằng **[50%/60%/70% sát thương gây ra]** cho bản thân và **2** đồng minh ngẫu nhiên.

Alvar Shadow

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] Miễn Khống chế**. Tăng **[40%/60%/80%] Tránh né**.

Power Surge

Kỹ năng bị động

Mỗi khi gây ra một đòn đánh thường chí mạng tăng **[20%/30%/40%] Tấn công** và **[30%/40%/50%] Tránh né** trong vòng **3** lượt.

Self Cure

Kỹ năng bị động

Gây thêm **[20%/30%/40%]** sát thương và có **[40%/50%/60%]** xác suất hồi lại một lượng HP bằng **[50% sát thương gây ra]** khi đánh thường những kẻ địch có HP lớn hơn mình.

## Liên kết Đội hình

 **Power is Everything**
AlvarLassRenaksDark Priest

## Tiểu sử

Alvar là một kẻ sinh ra trong vùng đất Kingdom of Darkness, được đào tạo từ nhỏ để trở thành một chiến binh thiện chiến, một thủ lĩnh cấp cao, một champion của bóng tối. Hắn lớn lên trong sự dạy dỗ tàn bạo, khắc nghiệt và bị yêu cầu lòng trung thành tuyệt đối cũng như được yêu cầu hy sinh mạng sống cho Chúa Tể khi cần thiết. Alvar đã thực sự lập được nhiều thành tích cho vùng đất Dark và trở thành nỗi khiếp sợ của nhiều chiến binh Light, cho tới khi hắn bị đánh bại bởi Ignatius trong một cuộc tập kích bất ngờ. Alvar bị bắt sống và đưa về HALO thẩm vấn. Hắn đã chuẩn bị tâm lí cho một quá trình tra tấn dã man mà hắn nghĩ sẽ bị thụ hưởng ở HALO, nhưng hóa ra Ignatius đối xử với hắn rất ân cần. Trong thời gian đó, hắn dần nhận ra vẻ đẹp của hạnh phúc trong vùng đất Light, thứ mà hắn chưa từng được thấy trước đây. Alvar hỏi Ignatius rằng tại sao ông không đối xử với hắn như tù binh. Ignatius trả lời rằng ông ta hiểu được cảm giác của kẻ được sinh ra và tồn tại chỉ với một mục đích và phục vụ cho kẻ khác mà không được quyền thể hiện tư duy và lí tưởng của bản thân, bởi chính ông cũng đã từng trải qua giai đoạn đó. Câu trả lời của Ignatius khiến Alvar rung cảm.

Một thời gian sau, Alvar được thả. Hắn trở về Dark, nhưng ngay lập tức bị kết án tử hình vì để thất bại trong trận chiến. Hắn phẫn nộ trốn khỏi ngục tối ngay trước giờ hành hình và bỏ chạy về phía Light. Hắn gần như bị bắt được bởi quân truy sát của Dark, nhưng ngay khi thanh gươm kề vào cổ, một tia sáng xuất hiện ngay phía trên đầu hắn. Ignatius xuất hiện và giải cứu Alvar. Từ đó, hắn đeo vào một chiếc mặt nạ và tự nguyện đi theo Ignatius để trở thành một chiến binh ánh sáng.
Hero/Defronowe

Defronowe

## Defronowe

Defronowe
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Silent Assassin

Kỹ năng chủ động

Gây **[156% /176%/196% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch có Giáp thấp nhất, có **30%/40%/40%** xác suất gây ra hiệu ứng **Câm lặng** cho kẻ địch trong **2/2/3** lượt.

Weak Point

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường sẽ tấn công kẻ địch có Giáp thấp nhất và lấy đi **[5%/7%/9%]** tấn công của kẻ địch cho bản thân. (Đánh cắp không có tác dụng với boss).

Hard Training

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Tấn công**, **[10%/15%/20%] Sát thương Chuẩn**, tăng **[10/15/20] Tốc độ**.

Art of Assassin

Kỹ năng bị động

Các đòn tấn công không thể bị phản đòn hay chặn. Khi bị tấn công, có **30%/40%/50%** xác suất gây ra phản đòn **[100% tấn công]** sát thương với kẻ địch vừa tấn công đó.

## Liên kết Đội hình

 **Deadly Beauty**
DefronoweElneSkishilUngoliant

## Tiểu sử

Giápronowe là một Djinn tại rìa Tây của Burning Continent. Ả được biết đến là một kẻ điên loạn và độc ác, sử dụng sinh lực của đàn ông để tăng cường sức mạnh. Sau khi bị Finde thu phục, ả trở thành tay sai đắc lực của ông ta và được giao những nhiệm vụ gián điệp cũng như ám sát trong bóng tối.
Hero/Vera

Vera

## Vera

Vera
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Dark Weapon

Kỹ năng chủ động

Gây **[162%/182%/202% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên, giảm đi **[15%/15%/30%] Giáp** trong **2** lượt.

Enrage

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] Tấn công**. Tăng **[20%/25%/30%] Sát thương Chuẩn**.

Nightmare

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường chuyển thành tấn công ngẫu nhiên **2** kẻ địch hàng trước, gây thêm **[30%/40%/50%] sát thương** nếu giáp mục tiêu cao hơn giáp bản thân.

Destroy Armor

Kỹ năng bị động

Mỗi khi thực hiện đòn đánh thường trên cùng **1** kẻ địch sẽ giảm giáp mục tiêu đi **[15%/25%/35%]**, tính lại cộng dồn nếu đổi mục tiêu.

## Liên kết Đội hình

 **Servants of Darkness**
VeraMornaHehtaGhu'non

## Tiểu sử

Một đứa bé được sinh ra và bị mẹ bỏ rơi trong vương quốc bóng tối. Vera bị thú dữ ăn mất đôi tay, nhưng bằng một cách thần kì, cô ta vẫn sống sót và hấp thụ sức mạnh bóng tối để mọc tay mới và tăng cường sức mạnh cho bản thân. Vera lang thang tại miền đất bóng tối, lăn lộn sinh tồn với những nguy hiểm rình rập. Cho đến một ngày, co ta gặp phải một con troll bóng tối khổng lồ và bị đánh bại. Khi con troll sắp kết liễu Vera thì Elder Titan Obscurus đã ra tay cứu cô ta. Từ đó, Vera cảm kích và nguyện trung thành với Chúa tể Hắc ám.
Bang hội

Khi trở thành một phần của Bang hội, người chơi có quyền truy cập vào các tính năng độc quyền chỉ dành cho Bang chủ và Thành viên Bang hội.

Một số tính năng này là Guild War, Guild Raid và Guild Shop.

Guild Cards và lối chơi Guild sẽ được ra mắt vào Quý 3/2022. Thông tin chi tiết sẽ sớm được cập nhật.
Hero/Skishil

Skishil

## Skishil

Skishil
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Merciless

Kỹ năng chủ động

Gây **[122%/142%/162% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên và liên kết chúng lại với nhau trong **2** lượt, các kẻ địch bị liên kết với nhau sẽ chia đều sát thương với nhau khi bị tấn công.

Scorpion Tail

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Tấn công**. Tăng **[10%/15%/20%] Sát thương Kỹ năng**.

Bond Empowerment

Kỹ năng bị động

Hiệu ứng **Liên kết** gây **[10%/20%/20% tấn công]** sát thương cho đối thủ.

Stun

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường có **15%/30%/45%** xác suất gây **Choáng** đối thủ trong **2** lượt.

## Liên kết Đội hình

 **Deadly Beauty**
SkishilElneDefronoweUngoliant

## Tiểu sử

Là một nữ pháp sư tôn thờ bóng tối nhưng lại cực kì ghê sợ và ghét côn trùng. Tuy nhiên, trong một lần luyện tập phép thuật hắc ám, cô ta bất ngờ bị một con bọ cạp bò lên người. Do quá hoảng loạn nên nghi lễ phép thuật bị gián đoạn, vô tình biến cô ta trở thành một quái vật lai giữa bọ cạp và người.
Hero/Ismat

Ismat

## Ismat

Ismat
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Celestial Arrow

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/110%/130% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên, có **30%** xác suất xảy ra **Chảy máu** gây **[30%/40%/50% tấn công]** sát thương trên 1 lượt, duy trì trong **2** lượt.

Sacred Power

Kỹ năng bị động

Tăng **Tấn công [30%/35%/40%]**.

Holly Arrows

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường gây **[150%/175%/220% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch trúng hiệu ứng **Chảy máu** và **[25%/45%/65% tấn công]** sát thương cho đối thủ không trúng hiệu ứng này.

Celestial Shield

Kỹ năng bị động

Tắng **[15%/20%/25%] Xuyên giáp** và **[10/15/20] Tốc độ**.

## Liên kết Đội hình

 **Lights of Justice**
IsmatFelinaHwestonNarvo

 **3 Archangels**
IsmatPhalanxEntia

## Tiểu sử

Những hộ vệ của High Council, đồng thời nhận lãnh nhiệm vụ chiêu mộ và hướng dẫn các chiến binh thiện chiến gia nhập quân đội. Ismat được tuyển chọn kĩ lưỡng và chỉ được phép chính thức trở thành thành viên khi đã hạ sát được ít nhất 1 chiến binh kẻ thù.