Odium

Lascas
 Astillas
 Estado
 Magia
 Residencia
 Universo
 Aparece en

> *Y sí que era odio. Un odio profundo y palpitante, una presión que anhelaba fundirlo todo. Era el calor de un millar de soles, la dicha de todo beso, las vidas de todos los hombres combinadas en una, definida por todo cuanto sentían.*
> —Dalinar describiendo a Odium
>
>

**Odium** es la Esquirla de Adonalsium que originalmente poseía Rayse, que actualmente posee Taravangian. A diferencia de la mayoría del resto de Esquirlas, que suelen elegir un solo mundo y establecerse en él, Odium ha estado viajando libremente por todo el Cosmere durante mucho tiempo, negándose deliberadamente a Investirse en ningún lugar. Es el responsable de la muerte de al menos cuatro Esquirlas: Ambición, Devoción, Dominio, y Honor. En el presente, está confinado en el planeta Braize, pero su influencia puede sentirse en todo el sistema roshariano. La Investidura de Odium normalmente se asocia con los colores dorados "ardientes" o los negro-violáceos, aunque también suele ser roja, el color que identifica a la Investidura corrupta. Su motivo general es el rojo y dorado, aunque el dorado es su color "real".

## Intención

> *Me llaman Odium. Es un nombre bastante bueno. Tiene su mordida. Pero es una palabra demasiado limitada para describirme, y ya deberías saber que no es todo lo que represento.*
> —Rayse
>
>

La Esquirla Odium es aún más difícil de controlar que Ruina. La palabra "odium" significa odio.Sin embargo, la interpretación de la intención de la Esquirla no es tan sencilla. Frost plantea una definición más directa: que es el propio odio divino de Dios. Pero el propio Rayse afirma ser Pasión, una esquirla de emociones, más concretamente, de emociones excesivas. Tras Ascender, Taravangian luchó contra el salvaje impulso de destruir y quemar. Muchas de sus Astillas, los Deshechos, obligan a la gente a entregarse a sensaciones poderosas, como por ejemplo, Ashertmarn que obliga a la gente a gozar sin pensar, o Nergaoul que inspira exultación en la batalla.Por otro lado, la mayoría de emociones inspiradas por Odium están relacionadas con el odio, como la ya mencionada Emoción y los Ritmos de los cantores derivados de esta esquirla. Además, la influencia de Odium a veces promueve la apatía en lugar de la pasión, ya que se anima a sus seguidores a abandonar su dolor y su sentimiento de culpa.

> *Odia a Honor. Bueno, supongo que lo odia todo. Va con el nombre.*
> —Adolin a Shallan
>
>

Rayse tiene tendencia al autoengaño y, aparte de él, todo el mundo entiende a Odium como la Esquirla del odio. Aunque es posible que un Recipiente influya en una Esquirla hasta cierto punto, la declaración de Odium de ser Pasión no debe tomarse al pie de la letra. Se ha observado que, aunque Odium afirma ser la Pasión, las pasiones distintas del odio, como el amor, no aparecen entre las emociones que inspira a sus seguidores.

Más allá de la naturaleza de la Esquirla, Rayse deseaba convertirse en el único dios del Cosmere. Desconocemos si esto se debe al Recipiente o a la Esquirla.

## Magia asociada

### Luz del vacío

Para más información, ver Luz del vacío.

La luz del vacío es la forma gaseosa de la Investidura de Odium, análoga a la luz tormentosade Honor. Sin embargo, a diferencia de la luz tormentosa, las aplicaciones de la luz del vacío son mucho más limitadas. La pueden utilizar los Fusionados para curarse y para alimentar sus Potencias, y podría estar relacionada con las formas de poder que utilizan los Regios. Tiene aplicaciones en la tecnología artifabriana, mediante el proceso de corromper spren para luego atraparlos dentro de la gema apropiada, de forma muy similar a los fabriales normales.

Un cantor puede cantar la Canción de plegaria para obtener luz del vacío, aunque ello llamará la atención de Odium y parece tener ciertas limitaciones. En el pasado, también podía proporcionarla Ba-Ado-Mishram, y probablemente podía conseguirse a través de otros medios.

La luz del vacío puede combinarse con luz tormentosa mediante el Ritmo de la Guerra, uniéndolas en una forma de luz conocida como "luz de guerra", que presenta un tono negro azulado.

### Raysio

El raysio es un metal divino, la manifestación física del poder puro de Odium. Es de color oro muy claro y su habilidad para conducir investidura tiene múltiples aplicaciones en la tecnología artifabriana.

### Potenciación del vacíoVacío

El sistema de magia roshariano asociado con Odium es la Potenciación del Vacío. Por el momento sabemos muy poco sobre ella, incluidos los poderes específicos que otorga o el método para adquirir la capacidad de potenciar el vacío. Lo que sí sabemos es que cuenta con diez niveles y que existe algo llamado Potencias del Vacío, que podría ser el nombre del poder individual, similar a las Potencias. Es muy probable que predecir el futuro sea uno de esos poderes.

### Spren

A pesar de su reticencia a Investirse en un planeta, Odium ha creado numerosos spren en el sistema roshariano, conocidos como Vacíospren. Algunos de ellos son inteligentes y capaces de pensar de forma autónoma a pesar de no estar vinculados a una criatura viva, a diferencia de la mayoría de los spren de Honor o Cultivación. Otros son tan inconscientes como los spren corrientes de las emociones o la naturaleza. Los cantores pueden vincular a estos últimos para convertirse en Regios, portando al spren en su gema corazón para obtener formas con habilidades sobrenaturales, que van desde la capacidad de hablar todos los idiomas hasta la habilidad de invocar rayos.rayos.

Aparte de los vacíospren normales, están los Deshechos, un grupo de nueve enormes Astillas de Odium, cada una de las cuales tiene un poder inmenso. Sus habilidades varían de un Deshecho a otro: algunos son capaces de influir en las mentes humanas, otros pueden otorgar poderes a otras criaturas y otros tienen la capacidad de cambiar los spren. Asimismo, sus niveles de inteligencia varían; mientras que Sja-anat es casi humana, Nergaoul se comporta más como una fuerza ciega de la naturaleza o un animal.

### Fusionados

Los Fusionados son sombras cognitivas de cantores ligadas a Odium. Esto les otorga numerosos beneficios, el principal de los cuales es la capacidad de resurrección al tomar los cuerpos de sus parientes vivos. Durante la Auténtica Desolación, esto sucede cuando la tormenta eterna pasa sobre los cantores que mentalmente han sido preparados para dejar entrar algo en sus gemas corazón.Desconocemos cómo se llevaba a cabo este vínculo antes de la llegada de la tormenta eterna. Odium es capaz de quitarles la inmortalidad.

Los Fusionados pueden utilizar la luz del vacío para curarse, así como para alimentar a sus Potencias. A diferencia de los Caballeros Radiantes, los Fusionados solo tienen acceso a una Potencia. La dama Leshwi afirma que los Fusionados son más hábiles con su Potenciación, sin embargo, esto es debido a que ellos se centran más en el interior, mientras que los Radiantes se centran más en el exterior.

## Historia.

### Historia antigua

#### Creación y asesinatos iniciales

Odium fue creado durante la Fragmentación, cuando el dios creador, Adonalsium, fue asesinado por dieciséis personas, dividiéndolo en dieciséis Esquirlas. Uno de esos asesinos era Rayse, quien eligió la Esquirla de Odium.

En algún momento después de Ascender, Odium fue tras una de sus compañeras, Ambición, ya que se sentía amenazado por su Intención. Sin embargo, antes de que pudiera encontrarla, localizó a otras dos Esquirlas, Devoción y Dominio, en el sistema de Sel. Como se habían asentado juntas, Odium las atacó, ya que podía argumentar que estaban rompiendo el acuerdo que hicieron los Recipientes de no permanecer en el mismo sistema que otra Esquirla. Por medios que desconocemos, Odium mató y astilló ambas Esquirlas. Para evitar que el poder restante adquiriera inteligencia propia, lo arrancó del Reino Espiritual y lo introdujo en el Reino Cognitivo, creando así el Dor y provocando que los sistemas mágicos de Sel se volvieran dependientes de la ubicación. No tenía mucha experiencia en ese momento, y su táctica fracasó, ya que el Dor empezó a adquirir cierta consciencia.

Tras crear el Dor, Odium se dirigió al sistema de Treno, donde localizó y atacó a su objetivo inicial, Ambición. Durante el combate, Ambición recibió una grave herida y fragmentos de su poder fueron arrojados a través del sistema. Ambición consiguió huir del sistema, pero aún así fue Astillada en una pelea con Odium. La Esquirla Piedad también estuvo involucrada en al menos una pelea con Ambición y Odium. Estos enfrentamientos tuvieron como resultado una herida en el Reino Espiritual y tuvieron efectos "perturbadores" que "retorcieron" el planeta Treno y a sus habitantes.

A pesar de que Odium salió victorioso de estos conflictos iniciales, quedó debilitado.

#### Batalla con Honor

A continuación, Odium partió hacia el sistema roshariano, con la intención de matar a Honor, a Cultivación, o a ambos. Según el Eila Stele, los humanos lo trajeron desde otro mundo, y los cantores lo consideraban un dios humano. Podemos suponer que Odium tuvo un papel relevante en la ruptura de las relaciones entre las dos especies. Con el tiempo, y por razones desconocidas, se produjo un intercambio, con lo que los cantores pasaron a adorar a Odium mientras que los humanos empezaron a servir a Honor y Cultivación. Ambos bandos crearon sus propios ejércitos inmortales: Odium creó a los Fusionados, y Honor, a los Heraldos.

> *Soy… fui… Dios. El que llamáis el Todopoderoso, el creador de la humanidad. Y ahora estoy muerto. Odium me ha matado. Lo siento.*
> —Tanavast
>
>

Honor luchó contra Odium con la ayuda de Cultivación, y juntos lo vincularon a uno de los planetas del sistema, Braize, y de alguna forma también le impidieron actuar directamente contra la mayoría de personas de Roshar. Además, Honor elaboró el Juramento, con el que, mediante los Heraldos, encarcelaría a las fuerzas de Odium en Braize junto a su amo. A pesar de todo, Odium era mejor luchador, y Tanavast fue asesinado,aunque hirió profundamente a Odium.

### Preparaciones

Matar a Honor no liberó a Odium de Braize, y el sacrificio del Heraldo Taln hizo que no pudiera enviar sus ejércitos a Roshar. Por ello, durante los siguientes cuatro mil quinientos años, se preparó para el momento en que Taln se quebrara, permitiendo una última Desolación: la Auténtica Desolación.

Odium, aunque muy limitado por las acciones de Honor, seguía activo. También tenía un conocimiento limitado de lo que ocurría en todo el Cosmere, y sabía que Ruina y la Conservación se habían combinado para convertirse en Armonía en el año scadriano 1025 IF, unos 309 años rosharianos antes de la Auténtica Desolación. La idea de que alguien tomara dos Esquirlas a la vez y lograra armonizarlas le aterrorizaba. Por ello, comenzó a formular un plan para eliminar esta amenaza tras ser liberado del sistema roshariano.

Como uno de sus Deshechos, Nergaoul, aún estaba libre, Odium lo envió a Alezkar para fomentar la Emoción entre los alezi. Con el paso de los siglos, la furia de batalla provocada por Nergaoul se convirtió en algo normal, e incluso deseable para los hombres alezi; esta afinidad desarrollada permitió a Odium controlarlos utilizando la Emoción. Además, permitió a Odium preparar a un campeón al que más tarde podría poner al mando de sus ejércitos y utilizar para liberarse. En las últimas décadas de la Era de la Soledad, ese campeón potencial apareció en la forma de Dalinar Kholin. Odium se centró en él para asegurarse de que tenía tantos anzuelos en él como fuera posible.

Odium también se centró en los oyentes, un grupo de cantores que había renunciado a él siglos atrás. El día que se firmaba un tratado entre ellos y los alezi, Odium utilizó uno de sus vacíospren para instarlos a comprar un asesino, Szeth, que entró en acción cuando Eshonai descubrió que el rey alezi, Gavilar Kholin, pretendía liberar a los mismos dioses de los que los oyentes habían huido. Tanto si el plan de Gavilar era idea de Odium o no, llevó a los oyentes a asesinarle, lo que derivó en la Guerra de la Venganza. La guerra supuso enomres pérdidas para los oyentes, hasta que la idea de asumir las antiguas formas de poder les resultó atractiva. A través de Ulim, Odium persuadió a los oyentes para que adoptaran la forma tormenta e invocaran la tormenta eterna, dando comienzo a la Auténtica Desolación.

### Auténtica Desolación

#### Preparando un campeón

Cuando empezó la Auténtica Desolación y los Fusionados empezaron a hacerse con territorio humano, Odium se centró en Dalinar Kholin mientras dirigía sus fuerzas hacia Ciudad Thaylen, donde se produciría el enfrentamiento entre los dos bandos. Entró en una de las visiones de Dalinar y le hizo creer que era el Todopoderoso antes de revelar su verdadera identidad. Aunque Dalinar se negó a liberarlo, Odium estaba convencido de que Dalinar acabaría cediendo, y le mostró su verdadera forma cuando Dalinar empezó a sentirse demasiado cómodo. Sin embargo, no aceptó el desafío de campeones que Dalinar le propuso.

Odium también estuvo en contacto con Venli. Impidió que los Fusionados tomasen su cuerpo y, en cambio, le concedió la forma emisaria para que difundiera su propaganda entre los cantores recién despertados. Cuando no se esforzó lo suficiente, según su criterio, la torturó y amenazó, lo que hizo que Venli se replanteara aún más su lealtad.

Dalinar y Odium hablaron una vez más, en una visión diferente, después de que Dalinar intentara negociar con Venli. En un principio, Odium intentó destruir la visión, pero Dalinar consiguió sacar a Venli de ella antes de que esto ocurriera. Entonces, Odium apareció ante Dalinar y le reprendió por pensar que cualquier tipo de acuerdo entre las dos razas era posible, antes de asegurarle que la paz tendría lugar tras la destrucción de Roshar.

#### Batalla de la Explanada Thayleña

> *¡No! No, te matamos. ¡TE MATAMOS!*
> —Odium al ver la Perpendicularidad de Honor
>
>

Odium decidió liderar personalmente sus fuerzas en Ciudad Thaylen, aunque no tenía intención de utilizar a los cantores corrientes en la batalla. Primero envió a un par de tronadores, uno para destruir las murallas de la ciudad y otro para llegar hasta la Reserva Thayleña de Gemas, junto con algunos Fusionados para asegurar que la Lágrima del Rey no cayera en las manos equivocadas. Luego, Odium utilizó a Nergaoul y el vínculo de los alezi con la Emoción para tomar el control de las fuerzas del Principado Sadeas de la ciudad y hacer que se volvieran contra sus propios aliados.

Odium se dispuso entonces, llevando consigo a Venli y a otros Fusionados, a enfrentarse a Dalinar delante de la ciudad. Dalinar pidió una vez más resolver el conflicto con un desafío de campeones, y esta vez Odium aceptó, justo antes de revelar que su campeón sería el propio Dalinar. Al recordarle a Dalinar todos sus crímenes, entre ellos el asesinato de su esposa Evi, Odium intentaba persuadir a Dalinar para que renunciara a su culpa y aceptara que todo era culpa de Odium. Sin embargo, y a pesar de que en un primer momento Dalinar estaba horrorizado, se negó a ceder. Odium sólo pudo observar, sin palabras, cómo la nueva determinación de Dalinar le permitía jurar el Tercer Ideal de los Forjadores de Vínculos y abrir la Perpendicularidad de Honor.

Este desarrollo de acontecimientos horrorizó a Odium, especialmente cuando comprendió en qué se había convertido Dalinar en ese momento. Al darse cuenta de que había perdido su baza, y de que Dalinar podía ahora empujarlo a un *verdadero*duelo de campeones, Odium se retiró rápidamente del campo de batalla, dejando que sus ejércitos perdieran la batalla.

#### Acuerdo con Taravangian

El rey Taravangian de Kharbranth llevaba tiempo planeando llegar a un acuerdo con Odium, ya que ni él ni su Diagrama creían que derrotar a un dios fuera plausible. El rey encontró la forma de comunicarse con la Esquirla, tanto por escrito como con acciones como la apertura de la Puerta Juradade Kholinar para dejar que los Portadores del Vacíoinvadieran Urithiru.

Tras la Batalla de la Explanada Thayleña, Odium lo complació al visitarlo en Urithiru, después de que Taravangian le dejara entrar al abrir una ventana. Odium reveló que sabía perfectamente que Taravangian tenía tanto días brillantes como días menos inteligentes, y que lo visitaba deliberadamente en uno de estos últimos, para asegurarse que Taravangian entendiera que no tenía nada con lo que negociar. Aunque Odium alabó el Diagrama, lo utilizó para mostrar hasta dónde llegaba su propia visión de futuro. Sin darse cuenta, esto le permitió saber a Taravangian que Odium era incapaz de ver nada relacionado con Renarin Kholin.

Al leer el Diagrama, Taravangian consiguió negociar con Odium, aunque su oferta inicial de perdón para todos aquellos sobre los que gobernaba quedó descartada cuando Odium señaló que Taravangian pretendía convertirse en el rey de todo Roshar. Finalmente, los dos acordaron perdonar a los ciudadanos de Kharbranth y a sus cónyuges.

#### Desafío de campeones

Un año más tarde, Odium llevó a Dalinar a una visión y se mostró dispuesto a establecer las condiciones del desafío. Aunque la condición más importante para Odium era poder salir de Roshar, una restricción que Dalinar, como representante de la mayor parte de la Investidura de Honor, *podría* haber levantado, se negó y decidió que, ya que Honor había muerto para mantener a Odium en el sistema, esa condición debía permanecer. En ese momento, Odium estuvo muy cerca de incinerar a Dalinar, casi perdiendo el control de su Intención, pero consiguió controlar su ira. Al final, acordaron que el décimo día del siguiente mes cada uno nombraría a un campeón dispuesto, al cual se permitiría llegar a la cima de Urithiru -sin daños por parte de ninguno de los dos bandos- para luchar hasta la muerte. Si el campeón de Dalinar gana, Odium devolverá Alezkar y Herdaz a la coalición, cumpliendo así el juramento de Dalinar al Visón. Si gana el campeón de Odium, se quedará esas dos naciones y Dalinar pasará a servir a sus intereses en el Cosmere como Fusionado. En ambos casos, Odium permanecerá atado al sistema roshariano, pero mantendrá las tierras que ha conquistado y será capaz de enviar agentes a lo largo y ancho del Cosmere, y ambos líderes deberán mantener la paz lo mejor que sepan.  Además, algunas de las protecciones específicas para Hoid, incluidas en la propuesta inicial de Dalinar, parecen seguir en vigor.

### Ascensión de Taravangian

Para la historia del segundo Recipiente de Odium antes de su Ascensión, ver Taravangian#Historia.

Ese mismo día, más tarde, Taravangian consiguió que Szeth y Rayse acudieran a él al mismo tiempo. Cuando Rayse se lo llevó a una visión, Taravangian agarró el aspecto cognitivo de Sangre Nocturna y acuchilló a Rayse, matándolo. Mientras esto ocurría, Szeth lo apuñaló con el cuchillo de su cinturón, pero justo cuando moría, Taravangian Ascendió para convertirse en Odium. Al Ascender, parecieron evaporarse todas sus condiciones derivadas de la Antigua Magia, obteniendo tanto emoción como inteligencia, en mayor proporción que antes, junto con todo el poder de la Esquirla. Taravangian se dio cuenta de que Rayse llevaba tiempo deslizándose hacia el olvido, ya que las batallas anteriores lo habían debilitado mucho, especialmente la librada contra Honor, y Rayse había sido esclavizado por el poder que ostentaba. El cuerpo de Rayse apareció en lugar del de Taravangian, pero estaba tan dañado por Sangre Nocturna que Szeth fue incapaz de diferenciarlos. Tiempo después, cuando Hoid caminaba por los pasillos del palacio de Elhokar, Taravangian se enfrentó a él. Cuando le preguntó a Hoid qué habría hecho él en el lugar de Taravangian, Hoid se dio cuenta de que había un nuevo Recipiente, y fue incapaz de ocultar el terror que sintió. Taravangian manipuló los Alientos que Sagaz utilizaba para guardar sus recuerdos y volvió a reproducir el encuentro, esta vez fingiendo ser Rayse de una forma mucho más efectiva.

## Influencia

> *—¡Espera! —dijo Kaladin—. ¿Por qué hay tanta guerra? ¿Por qué debemos luchar siempre? No estaba seguro de por qué lo preguntaba. Las preguntas surgieron sin más.*
>
>
> *Con más suavidad, la voz respondió: "Odium reina"*
>
>
>
> —El Padre Tormenta a Kaladin
>
>

A lo largo de su existencia, Odium ha tenido un profundo efecto en el Cosmere y, en concreto, en varios de sus planetas. Se la conoce como la Esquirla más terrible y aterradora de todas ellas, y por una buena razón. Desea convertirse en el único dios del Cosmere y, con ese fin, ha recorrido el Cosmere Astillando, o intentando Astillar, todas las demás Esquirlas.

En Sel, el asesinato de Devoción y Dominio por parte de Odium cubrió completamente el Reino Cognitivodel planeta, alimentando los sistemas mágicos. Los seones y los skaze son Astillas de Devoción y Dominio respectivamente.

En Treno, la batalla de Odium con Ambición tuvo grandes ramificaciones en todo el sistema, aunque no están claras sus implicaciones. Es posible que la Maldad que se ha apoderado de la Patria, así como las umbras, sean consecuencias derivadas de la batalla entre las dos Esquirlas. Armonía observó una herida en el Reino Espiritual, allí donde Ambición fue Astillada.

En Roshar, la influencia de Odium ha estado presente con mayor intensidad, a través de las numerosas Desolaciones que ha provocado, así como por el asesinato y posterior Astillamiento de Honor, que convirtió al Padre Tormenta en lo que es hoy en día. Se le conoce en las distintas religiones del mundo como el líder de los vacíospreny la fuerza tras los Portadores del Vacío. En la actualidad, la tormenta eterna y la Auténtica Desolación son obra suya.

## Curiosidades

* El nombre original de Odium era Odio. Brandon lo cambió porque, según sus propias palabras, era "demasiado directo", mientras que el nombre Odium acercaba la Esquirla a la Pasión.
* La mera mención de la palabra Odium hace bufar a Syl.
* Odium le tiene mucho miedo a Armonía.
* Odium podría tener actualmente una alianza o, al menos un entendimiento, con Bavadin, la Recipiente de Autonomía, aunque consideró traicionarla tras su disputa con Honor y Cultivación. También está aliado con una potencia del Cosmere que no es ella.
* En los colores de *Magic: El encuentro*, Odium sería el color rojo.
* Odium siente que Lift es extraña.
* Odium odia a los cachorros.
* Jasnah sería una buena candidata para controlar el poder de Odium.
* Odium no estaba en posesión de un Esquirla del Amanecer.