Ein weiterer Laborunfall

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Ich Grüße die ECC, wir kennen uns bereits ich bin der genialste Artificer in Waterdeep und hatte eure Hilfe bereits schon einmal. Ihr habt mir geholfen einen Robodiener zu erledigen der wild geworden ist, nun nach dem ich wieder aus dem Gefängnis war. Habe ich mich direkt an die Arbeit der MK II Version gemacht. Leider hat dieses Modell auch einen ähnlichen defekt. Ich bekomme die Matrix einfach nicht gut hin aber wie dem auch sei bitte ich um erneute Hilfe der ECC.

P.S. Wenn ihr nicht wieder meine Assistenten tötet, mein Labor zerlegt und/oder dafür sorgt das ich auch noch vollkommen Grundlos verhaftet werde, können wir auch über eine höhere Belohnung reden.

## PCs

### Bericht:

Zu den Quest Teilnehmern gehörten Tempel, Urreeek, Goren Hawkwinter und meine Wenigkeit (Killian Lu).

Das Treffen am morgen funktionierte ohne Probleme. Nach einer kurzen Vorstellung und einem kurzen Feedback, welche Fähigkeiten jedes Teammitglied besitzt reisten wir los.

Über die Reise hinweg vergab Tempel an jedes Teammitglied täglich (pro Person) mindestens 1 sogenannte "Goodberry".

Wir traffen den Auftraggeber etwa eine halbe Tagesreise ausserhalb von Waterdeep in einer Taverne. Da es sich um einen Gesetzlosen handelt, wie wir später heraus fanden hier direkt eine Beschreibung, falls es zu einem erneuten treffen kommen sollte (Geringe Wahrscheinlichkeit ohne Kollaboratöre) Sämtliche Infos entstammen aus einem Immernoch einsehbaren Tagebuch (dem Bericht beigelgt), sowie der eigenen Einschätzung.

***Mr. Alton:*** *Halbling (Mechanischer Arm), dunkel braunes-schwarzes Haar (allerdings bereits angegraut), Spitzer etwa 4-5 Finger langer Bart. ebenfalls spitz, zur Seite zulaufende Koteletten.*

* *Hält sich selbst für den besten Artificer der existiert.*
	+ *Hält das, was er schafft für das beste was existiert und stellt allles darunter.*
* *Spricht schnell, aber präzise*
* *Wahnvorstellungen (Hat vor die ECC und Waterdeep "bezahlen" zulassen)*
* *lebt, wurde der Garde von Waterdeep übergeben/landete wieder im Gafängnis*

(Anmerkung: Ich bin nicht sicher warum er so viel Informationen über sein Werk Preis gab. Meine Vermutungen wären Arroganz (Es macht eh keinen Unterschied ob wir es wissen) oder das er nicht mit Frauen umgehen kann, da Goren die war die ihn ausfragte.)

Als wir ihn traffen nutzen wir das Treffen und entlockten *Mr Alton* die wichtigsten Informationen über seinen Roboter/ Killer Buttler. Da es um das abschalten dieses Roboters ging hier ein paar Informationen zu seinen Funktionen.

* *Nahezu Immun gegenüber profanem Schaden (Metall wurde mit Magie verstärkt), sowie jeder Form von Psychischen und Elektro Schaden.*
* *Dampfstrahler*
* *Hohe physische Kampfkraft (elektrisierte Klingen/ hohe Körperkraft)*
	+ *Er neigt dazu zu sagen, was er vor hat. Gerade dann, wenn er versucht "Einem den Kopf abzunehem" sollte man besonders aufpassen.*
	+ *Geringe Angriffsreichweite (ohne den Einsatz des Dampfstrahlers)*
	+ Achtung: Das erste was er tat, war Kuchen mit Ratten auf uns zu werfen (geringe relevanz da zu Situativ)
* *Am einfachsten ist es den Robotor dauerhaft beschäftigt zu halten, da jede Aktion ihn Energie kostet. Auf diese Weise überlädt der Kern früher oder später.*

Ausserdem erfuhren wir, dass sein Labor nun einen neuen Standort, ausserhalb von Waterdeep, besaß. Es handelte sich um ein Kellerlabor, etwa weitere 2 Tage entfernt von Waterdeep. Wir machten uns auf den Weg zu dem Labor. Als wir ankammen war uns noch nicht bewusst, das er ein Verräter war. Trotzallem durchsuchten wir das Haus, um mehr infomationen über die Schwächen des Roboters zu finden, in der Form von Bauplänen.

Dabei entdeckten wir dann auch das Notizbuch von ***Mr. Alton***, in welchem er beschrieb, wie er sich selbst für unschuldig hielt. Die Mitglieder der ECC sollen für seine Lage verantwortlich sein. Im folgenden wird dann beschrieben, wie er sich an diesen, sowie der Stadt Waterdeep rächen will. (Tagebuch begelegt)

Unsere Vorsicht, wurde allerdings nicht von Erfolg begleitet. Wir entschlossen uns um die Stadt zu schützen den Roboter trotzdem zu konfrontieren. Ausserdem war nun auch klar das er uns folgen würde, was bedeutet das wir ihm hier an seiner Hütte eine Falle stellen konnten. Der Kampf mit dem Roboter selbst verlief im allgemeinen, wie geplant verlangte aber trotzdem von allen Teammitgliedern alles ab. Gerade hier wurde von Tempel alles abverlangt, da er sich im alleinigen 2 Kampf mit dem Roboter begab, während der Rest des Teams in von allen Seiten mit Magie oder anderweitig bearbeiten.

Nachdem Kampf untersuchten wir noch die Werkstatt/ das Labor. Ausser einem 2 Aussgang (der erste hatte sich durch eine Mechanik hinter uns geschlossen) fanden wir nicht viel. Im Anschluss stellten wir den Halbling (mit Magie), verschnürrten ihn und machten uns dann auf den Weg zurück nach Waterdeep. Wo wir ihn der Garde übergaben.

Gezeichet

Killian Lu