冒险者手册

## **冒险者公约**

1. 冒险者永远捍卫秩序的荣光

2. 冒险者永不与混沌同流合污

3. 冒险者先为秩序后为其国家

4. 冒险者以探索未知为荣畏惧未知为耻

5. 冒险者绝不轻视任何任务

6. 冒险者绝不轻慢他人的荣誉

7. 冒险者绝不对其他冒险者刀剑相向

## 秩序公约

1.一切为秩序而战，四大种族不得互相征战

2.四大种族不得因任何原因屠杀任何秩序种族

3.大陆内侧国家不得对边界国家开战

4.四大种族须共同出兵，作为先遣部队驻扎于前哨站抵挡混沌的侵蚀

5.任何秩序内的国家不能以任何名义干扰或插手冒险者协会的运营

6.冒险者协会不得插手各国内政

为了帮助冒险者减少开销，磐石级别的冒险者可以在十点后免费住进冒险者协会的大厅。或者可以付5铜住10人的房间，如果团队包下房间的话也只用50铜。

而食物的获取通常有三个渠道：参与护送任务，狩猎生物和直接买现成的。冒险者们通常会选择第二种，做任务的同时狩猎其他的生物可所谓磨刀不误砍柴工。这会带给冒险者隐形的收益：皮毛，素材，肉。皮毛，素材可以直接卖，而猎物的肉可以变成丰富的午餐。老道的冒险者甚至可以做到一周当中吃住的开销不超过1银。收集任务和歼灭任务往往每位冒险者日收益能达到1银50铜，而每天的隐形收益却能达到70铜。

### **冒险者的武器开销**

武器的修葺和升级是冒险者避不开的话题，如果是日常的保养，通常是一个月一次，每次的保养费用不超过20铜。而一个破损的的武器的修葺价格往往在武器原价的百分之五到百分之七十。升级武器要看冒险者是否自备了合适的素材，低级的升级一般在5银左右，而高级的升级属于定制服务，价格从20金起步。

### **冒险者的出行方式和开销**

冒险者通常会以就近原则挑选任务，所以动物坐骑和步行往往是冒险者常见的出行方式。

除开步行，参与护送任务也是免费的移动方式。

另外一种免费的出行方式就是以团队的形式接到协会的强制任务，在提供了相关开销证明后，协会会酌情补偿一半到全款左右的津贴。

### **冒险者的等级和如何升级**

冒险者的等级分为七等，最开始的两等只需要达成条件，而之后的升级则需要提交申请。

磐石：刚注册的冒险者无论是学院的毕业生还是专职的大法师是都会由此起步。

青铜：在完成至少四种不同类型的任务后，冒险者已经对冒险者协会的任务完成模式有所了解，在提出申请后就能够从磐石提升到青铜了。

在青铜之后的等级依次是黑铁/硫磺/灰钢/钻石/秘银

### **冒险者团队的等级**

冒险者团队需要至少两人以上才能够建立。冒险者团队的等级有四等，分别是珍珠/托帕/翡翠/欧泊。团队队长需要提交一个简单的队标给冒险者协会，然后冒险者协会会为团队制定冒险者团队勋章。珍珠级别的颜色是白色，托帕是酒黄色，翡翠是青绿色，欧泊是彩色。团队徽章中也有特定的魔法信息和冒险者铭牌一样至关重要。。

珍珠级别的队伍几乎随处可见，但托帕级别的团队却有很多限制，例如注册队员至少4名以上，同时队长至少达到黑铁，其余至少三名队员达到青铜。且需要完成过冒险者协会指派过的特殊任务。

如果达到了硬性条件：团队成员等级和成员数量达标。就算团队没有主动申请进阶也会受到强制性任务。在完成硬性条件后前两年内可以拒绝强制任务，但在这期间团队成员的升阶申请也会被回绝。如果一直拒绝的话就会面临掉评级甚至撤销冒险者铭牌的窘况。

从托帕到翡翠的升阶与之前相似，需要队长达到灰钢，且三名队员达到硫磺，且在冒险者协会直接下达的任务中获得一定的评分。

翡翠到欧泊的硬性条件就开始变得强硬起来：队长和至少三名成员的等级至少达到秘银。并且需要达成许多来自协会的特殊任务。

### **蛮兽评级**

　　由于个体的偏差较大，所以为了方便，对于具有威胁性野兽的等级一般按照种族个体常规情况下的最高值来划分，等级分为七等，和战斗的等级相同。

　　猫眼石级的魔兽就代表着一名磐石级的战职就足以对付一只成年的个体，月光石级的魔兽则是需要至少一名月光石才可以顺利猎杀，以此类推。

　　这里指的足够应对，并不是仅仅指有实力杀死对方，而是指在有利于魔兽的情况下，可以在不让自己受到严重伤害的前提下结束战斗。

　　比如对于地精，测试的环境就会是可以让他们来去自由的泥土地，而对于火系的魔兽，则不会使用木，和水，这种有明显克制关系技能与之战斗，这也是为了冒险者的安全考虑，以防他们在真正遭遇的时候低估了对方的实力。

　　当然，虽然同是战职，但是每个职业都有着完全不同的作战风格，因此有些魔兽虽然对战士毫无危险，但对于弓箭手却是致命的，比如一些躲在暗处埋伏的‘杀手’，在同等情况下，他们可能无法破坏战士的防御，但是却可以轻松的撕开弓箭手这种脆皮职业的喉咙。

　　而相反的情况，就是一些有远距离攻击手段的魔兽了，他们可以一边打一边跑，让战士摸不到他们，却可以轻易的被弓箭射穿。

　　这种情况，我们一般会以平均等级来划分，比如一个猫眼石的战士可以轻松击败，而对于弓箭手却需要最少刚玉才能保证无忧的魔兽，会被归为月光石等级，而如果是猫眼石的战士和月光石的弓箭手才能解决的魔兽，则会被归为月光石，也就是说，如果平均下来没有办法正好卡到某一个等级上时，一律偏向更高的等级。

　　在个体分级时，一般是选择处于实力巅峰期的个体，然后让不同职业的冒险者与之战斗，然后根据战况进行评估，同时还会根据大量冒险者的反馈进行调整。

　　如果某种魔兽对于某一种的战职有着极强的克制性，也就是说，不同职业下，能解决对方的等级差别达到了两级或以上（比如猫眼石和刚玉相差三级），就需要特别标注。

　　【请注意，牧师这种缺少攻击手段的职业，不会被考虑在分级的计算中。】

　　除此之外，有些魔兽的生活特性会让他们更加危险，比如吸血萤虫，虽然个体非常弱小，一个猫眼石就可以搞定好几只，但是由于他们是成百上千出现的，在这种情况下，即使是刚玉也不一定能独自解决一群。

　　在这种情况下，魔兽会有两种分级，一种是个体，一种是群体，群体的分级方式和个体相同。

　　比如，吸血萤虫个体为猫眼石等级，而族群则会被归到刚玉等级。

　　群体的数量估算以被记录在案的平均值来计算，因此在遭遇的时候有可能会有相当大的偏差，这种时候就需要冒险者自己判断和估算了。

　　综上所述，在面对一个魔兽时，仅仅了解对方的等级就冒然行动是相当愚蠢且致命的行为，一个成熟的冒险者，需要对这些魔兽的战斗方式，弱点，生活习性，等等都了如指掌，才能确保自己不会因为无知而做出错误的判断，从而失去性命。

　　要注意的是，我们要确保的是，大多数情况下，冒险者应对相应等级的魔兽时可以保证安全，在调整战略进行针对之后可以轻松的击败对方，不过每个群体都会有例外，即使是月光石等级的魔兽，其中也并非不可能出现刚玉，甚至以上级别才能应对的个体，不过由于这是极端例外的情况，因此不再考虑范围中。

　　以上分级，仅供参考，具体的情况，还需要冒险者根据实际情况灵活判断。

【另注：此种分级方式不适合用来评价任何的智慧种族】

### **兽灾等级**

通常指野兽带来的灾难，如非战职可以解决的野兽袭击将不会计入兽灾。诅咒生物和奇观有时也会以兽灾等级评估。

鲜血兽灾：三到五个冒险小队即可解决的剿灭任务。

暮日兽灾：区域性灾难，将由冒险者协会调配冒险者团队进行处理。

暮日兽灾需要调查兽灾成因，有针对性地制作剿灭任务。通常需要在围剿前进行大量调查。

枯骨兽灾：国家级别灾难，将由冒险者协会协助各国进行处理。

## **货币**

### **奥斯帝国钱币（大陆通用货币）**

奥斯帝国钱币，从低到高分为三种，分别是铜钱，银钱，金钱。其兑换比为：

100铜1银

20银1金

通常中产阶级日常一餐15铜就可以解决。一个刚入门的冒险者的月收入在2金以下。而一名黑铁级别的冒险者则能达到月收入15金以上。

### **沃尔坎铸刀和铸箭**

沃尔坎有自己的通用货币，分为两种，面值大的铸刀外形像一把小小的刀，大概巴掌大，刀柄有穿口。面值小的铸刀外形像箭头，其首有一空，两脚各有一孔。被称为三孔钱或者箭钱。箭有三分之一的刀大小，并且非常薄。铸刀铸箭比如下：

100箭1刀

其花纹特殊，极难被仿造，且每十年都会有新的花纹。但是由于其具备艺术性，常常被其他种族的人当成工艺品收藏。甚至很多冒险者喜欢随身携带几把铸刀防身。将沃尔坎人的钱币当成武器并不罕见，就连沃尔坎人自己都干出过把铸箭串在一起当贴身软甲的事儿。综上所述，沃尔坎的货币流通程度并不如奥斯钱币。

8奥斯铜1铸箭

## **交通及运输方式**

### **常见交通工具**

#### **魔导列车**

在奥斯帝国，每一个郡都有着互通的魔导列车，基本每天都有至少两班。相邻两郡的票价一般为5银。魔导列车日里程能达到120公里。

魔导列车需要在铁轨上才能运行。每个郡有一到三个火车站不等。

奥斯是所有人类帝国中魔导列车最多的国家，但他的列车覆盖率并不如沃尔坎的联邦王国：沃尔坎的联邦里几乎每个城市都被铁路相连。在那里魔力并不是魔导列车唯一的能源，煤也能为魔导列车提供能量。因此在沃尔坎，从一城到另外一城的票价基本在两箭到三箭浮动（基本就是20铜左右）。

#### **魔导车**

步行一周的路程坐魔导车一天就能到。票价在15铜到30铜不等。而无法走过去的地方，魔导车也能开过去。在奥斯的中央地区，甚至能看到人们乘坐魔导车从一个区到另一个区，代替了马车。但在奥斯的其他地方，魔导车一般作为运货代步工具。

#### **魔导飞艇**

如果出远门的话，魔导飞艇也是不错的选择，除了钱包会受伤以外几乎完美:优秀的服务人员，丰富的餐饮以及娱乐设施。更重要的是，飞艇非常的快。当然价格也很美丽:同样拿东三郡到卡卡尔做例子，光是上飞艇的票价就要5金。

但是不可否认，飞艇真的很快，从奥斯到阿帕诺只需要坐七天的飞艇就能到了

#### **魔托**

魔托也是不错的载具，随着魔导技术的不断革新，魔托逐渐开始代替马匹，成为了冒险者们亲密的伙伴。奥斯帝国骑士院已经把摩魔托上战斗作为日常课程之一了。一辆代步魔托的单价并不高，1金就能买到不错的魔托，一年的保养和燃料消耗也只需要不到15银。而战斗用的魔托就要25金起步，保养和燃料消耗也高达9金。一些私人定制的魔托基本是50金起步，保养这样的奢侈品也是天价。

#### **信使**

靠人力来进行较小的货物或信件的派送。信使都由私人或国有邮局管理，覆盖范围广，通过不同公司的转运还可以实现跨国邮寄，廉价且便利，是大多数人的选择。

#### **委托商队**

大部分商队都有着固定的经商路线，来往于不同地区。商队会在顺路的前提下接一些信件和中小件儿的货物送到指定地点，赚取一些外快。

#### **魔导列车**

在沃尔坎国家和奥斯帝国，魔导列车的站点覆盖率高，能大量快速地运输各种大型货物，同时也可以进行人员的运输。由魔导列车运输再由信使派发已经成了当今物流的主要手段。

#### **动物信使**

通过个人训练过的动物来进行信件的传递。有着私密性好，便利以及速度快的优点，但是缺乏稳定性。请不要使用鸽子作为信使，脆皮烤鸽在奥斯可是名菜之一。

#### **冒险者委托**

通过发布任务来雇佣冒险者进行货物运输或护送货物运输。一般在运输因目的地偏远，易损坏或高价值以及其他原因不便于通过邮局来进行公共运输的物品的时候会采取这种方法，通常价格高昂。

#### **传送法阵**

仅贵族，政府，军队等才会使用的手段。通常要2-3名上位法师来完成，根据传送规模可能会需要更多。使用的话必须要在目的地布置相应的法阵。因其需要大量魔力资源所以成本极高，故很少使用。

#### **魔导飞艇**

沃尔坎新兴技术，因其造价高昂目前还未大规模使用。大型魔导飞艇的运输速度要高于魔导列车，但无法比肩其货运量，维护成本高并需要一定设施来进行起降。

#### **云上城**

云上城是斯芬克斯的浮空城市的统称，有着固定航路，在各国边界外航行。除非有斯芬克斯们的邀请，不然无论是登上云上城还是离开云上城，都只能从斯芬克斯的地面国家进行。即便如此，云上城依旧是加文朗地区最舒适快捷的跨国旅行和运输途径。

## **冒险者的沿路美食**

#### **蘑菇条**

将骨头蘑菇切条裹上面粉，随后用炸过肉的油水炸蘑菇条。脱水的蘑菇条是很好的零嘴，不仅有嚼头还有肉香。唯一的缺点就是够顶饿，只能作为路上的零嘴。

美味程度：路上常备的经典小零嘴

制作难度：有手就行了！难道你还打算为此考个厨师证吗？

参考价格：随处可见的头骨蘑菇，一点点面粉和油！这简直就是免费的食物！

地区：全大陆

#### **风干肉条**

    冒险者在野外时经常会面对野兽。野兽不仅是危险，有时也会成为食物的来源。只要是没有毒的肉，都可以晒干做成肉干。先切后煮，调好味道再风干。一般来说老道的冒险者都会有自己的调味方子，如果没有，只放盐也是不错的选择。肉干很康吃，一千克的肉干可以作为一个人两周的肉食干粮了。

美味程度：路上常备的经典主食

制作难度：需要一点厨师的技巧，但就算没有技巧的人歪打正着也可能做好。

参考价格：除了一点盐，肉干几乎是免费的食物。不过如果从商店买的风味肉干1千克的肉干需要3银

地区：全大陆

#### **苦酒**

又叫格朗德酒，铜板酒。味道辛辣微苦，品质不高，还算过得去。口味刺激，有着轻微的御寒效果。

美味程度：算不上好喝，但是味道独特，还让人怪上瘾的

制作难度：需要一定的酿酒经验

参考价格：2铜一大杯！不然你以为它为什么叫铜板酒

地区：全大陆

**温纳姆酒**

温纳姆酒的风味非常丰富，品质跨度也广。温纳姆酒因为它们多变的风味而闻名，虽然是果酒却有不少高度数的品种。

美味程度：没有不好喝的温纳姆酒，只有不会喝温纳姆酒的人

制作难度：需要一定的酿酒经验

参考价格：从1银一瓶到300金一瓶

地区：全大陆

#### **熏腿肉**

通过用烟熏碳烤将腿肉中的油脂熏出，油脂和炭尘会形成保护膜。经过这样处理的熏腿肉在妥善的保管下能够保证1-4年的保质期。3年以上的熏腿肉将会被称之为老腿。食用前需要用火冲刷腿肉表面，随后剔除表面陈垢。可以直接食用也可以进行二次加工。熏腿肉切开后里面的颜色是黑红色。一般选用肥度适中的大型生物的腿肉。

美味程度：闻起来会有清香，有炭火风味。

制作难度：需要老道的经验，如果没有经验就不要浪费那么大的肉

参考价格：80铜一斤

地区：常见平原地区

### **地方佳肴**

#### **栗子烤吱子**

卡卡尔地区的一道名菜，秋季是最佳风味时节。盗吱子的肉质肥美，甚至有淡淡的栗子香气。烤得金黄得大栗子被填充在盗吱子的肚子里，每一粒都散发着诱人的香气，吃起来软糯棉实。吃起来会有一丝丝的甜味。

美味程度：无论贫穷还是富有，没人能不对栗子烤吱子流口水

制作难度：需要一定的厨师的技巧

参考价格：12铜就能吃到一整只栗子烤吱子！实惠还管饱！

地区：奥斯帝国卡卡尔地区

#### **月光船**

月光船是一道甜点。牧虫蜜腹的壳磨成粉，制作的千层酥。蜜腹中的甜浆，一部分被烤干做成蜜片，另一部分被制成了果冻一样的质地，在完全凝固之前将小船形状的蜜片插入进去一半。然后静候甜品完全凝固。

美味程度：营养且甜蜜，有果香，颇受是甜食爱好者追捧。

制作难度：需要一定的甜品师的技巧

参考价格：20铜~40铜

地区：奥斯帝国西四郡

#### **碳烤萤虫头**

热乎乎的脆壳带着香甜的气息，虽是油炸的，却并不油腻，再往里，就是棕色的，已经被烤到酥脆的虫子头，颜色是深棕色的，带着些鸟肉味，还有些调味料带来的鲜香。只有在高档饭店才会有这样奇怪菜色。

美味程度：猎奇食物，味道比想象的要好

制作难度：需要一定的烹饪的技巧

参考价格：5银，不过一些街上的小摊可能会有5铜一串的简易版

地区：奥斯帝国极东郡

#### **烤龙尾**

外酥内嫩，讲究一些的可以把烤龙尾烤得发黑的龙皮剥下去露出里面烤得金黄得白肉。烤龙尾是烤龙尾鸟的尾巴，也是龙尾鸟的精华所在。烤龙尾的肉筋道，有嚼头。一个成年人条烤龙尾能够吃个八分饱。

美味程度：值得一吃的地方特色！

制作难度：需要一些烹饪技巧

参考价格：15铜

地区：奥斯帝国西四郡

#### **白玉塔**

白玉塔是圣塔国国宴上必留菜目，使用总共一百种不同的鲜鱼肉切片，用刺身累成了圣塔的样子。

一般小饭店里是用十种鱼做的，被简单堆叠成塔的形状。

美味程度：值得一吃的地方特色！

制作难度：需要一些烹饪技巧——需要精湛的烹饪技巧

参考价格：25铜~看运气！不是所有人都能去参加圣塔国的国宴的

地区：圣塔国

#### **柯蒂酒**

柯蒂酒是纯手工酿制的夏日酒。产量相对其他酒类极少。

除去其本身的醇厚口感，柯蒂酒最突出的特色就是其恒定微凉的温度，即使用火加热也不会改变，使之尤其在气候炎热时是非常受欢迎的饮品。

美味程度：如果夏天去了温纳姆却没有喝科蒂酒就是没去过温纳姆！

制作难度：需要娴熟的酿酒技巧

参考价格：10铜~15铜一杯，不过好客的住家很有可能会免费让住客品尝

地区：奥斯帝国温纳姆郡

#### **五香肉**

用五种香料制作的美味肉食！外层焦脆，一口咬下去又是软烂的口感，让人津液直流。不过收集全部的香料却不是简单的事儿。

美味程度：香味能够引来森林中的野兽

制作难度：猎户们的独家秘方可没那么容易被拿到手！

参考价格：20铜一份的平价美味！

地区：奥斯帝国萨坎郡的瓦拉森林附近

#### **龙鸟菌汤**

一种简单美味的汤品。抓一只龙尾鸟，宰杀放血，去掉内脏，将皮剥去，肉剁成小块，焯水后捞出，和泡发后的耕女子实一起放入炖锅，加入香料炖煮三小时以上即可。

长时间的炖煮足以将龙尾鸟肉熬烂入味，汤头也融入了耕女子实的鲜美滋味，暖身又暖胃。

似乎每个厨师做这道汤品加入的香料都有所不同……但即使只加一些盐，这道汤也非常美味。

有些人会把龙尾鸟血做成血块也放入汤中当配菜。

美味程度：香味能够引来三个街区外玩疯了的小屁孩

制作难度：每个能称之为厨师的家伙都能做到

参考价格：20铜一份的平价美味！

地区：奥斯帝国的皇城，鬼知道为什么有不产龙尾鸟和耕女的皇城会有这样的特色菜。

#### **耕女蘑菇干**

把从真菌群落里获得的耕女子实风干后会变成易于保存的干货，需要拿出来用的时候放到水里泡发即可，干制过后的耕女子实会有一种独特的风味。

一般不能直接食用，因为口感会过于干和韧，但似乎也有人喜欢生嚼的香味。当做调料泡发后切块熬汤，或者炒菜都很美味。

美味程度：比直接啃树精的皮肤要好一点，至少有香味

制作难度：简单好上手

参考价格：90铜一斤的干货

地区：去雪山冰原或者森林沼泽撞撞运气吧