Goblin

“*Son inteligentes, son crueles, son muchos y son viles ¿Puedes matarlos?*”– Saqueador a Goblin Slayer [fuente]
Los **Goblins** o "*Duendes*", son pequeños monstruos humanoides, tienen aproximadamente el tamaño, fuerza e inteligencia de un niño humano. Son los principales antagonistas de la historia de las series de Goblin Slayer.

## Peligrosidad

Sin bien por si solos estas criaturas no son una gran amenaza, a no ser que se trate de una casta o se encuentre en sus territorios, en grupo, son un peligro para los humanos, llevando a muchos pueblos a la destrucción, usualmente pero no limitándose a zonas agrícolas.

Debido a que son considerados monstruos de bajo rango, debiluchos, tontos y desagradables, ante el ojo público, la mayoría de las personas, incluidos aventureros y regentes, ni siquiera se molestan en tomar o mandar con urgencia solicitudes de exterminio de goblins ya que no consiguen un buen pago ni fama positiva por ello, dando como lugar múltiples situaciones favorables para que dichos monstruos actúen a sus anchas, irónicamente, su peligrosidad recae más en el hecho de que son subestimados y que es degradante el dedicarse a matarlos.

## Información

Los duendes tienen una predilección por habitar zonas oscuras y encrucijadas, como cuevas, cloacas o edificios abandonados, aunque no tienen problema en habitar bosques, siempre y cuando sean frondosos.

La alimentación de los goblins aún no está directamente descrita, pero varios diálogos o situaciones, indican que son omnívoros, comiendo lo que pueden y tengan a la mano, sean cosechas robadas o carne de sus victimas.

## Apariencia general

Los goblins, en general, presentan rasgos masculinos, que van de un pequeño bebe, un niño a un enorme ogro humanoide, tienen una característica piel verduzca que puede variar de tonalidad según la casta, poseen ojos amarillentos con una forma similar a los ojos de una cabra, poseen una nariz elongada con algunas protuberancias, unas fauces con varios dientes separados o incisivos de acuerdo a su casta, sus orejas son elongadas y puntiagudas.

## Habilidades generales

* Reproducción forzada. A diferencia de otras especies, los goblins son capaces de reproducirse con las hembras de otras razas, en cuyo resultado siempre da decendencia puramente goblin masculina.
* Maduración acelerada. El tiempo en el que un goblin pasa a su fase adulta esta denotada como muy rápida, pudiendo tenerse varios adultos en tan solo unos meses. Esto aplica también a su tiempo de gestación, teniendo alrededor de una semana.
* Olfato mejorado. Los goblins tienen un sentido del olfato más desarrollado, pudiendo incluso notar el aroma de metales, además, tienen una predilección por detectar el aroma femenino.
* Vista nocturna. La vista de los duendes es capaz de permitirles ver en lugares sumamente oscuros como las cuevas que suelen habitar.
* Inteligencia en desarrollo. El nivel de inteligencia de un goblin común esta denotada como la de un niño de 2-3 años, siendo capaces de crear emboscadas sencillas, usar armas y crear venenos, pero, además, se les puede enseñar labores, aprenden de sus errores y se adaptan, con ello dando lugar a una casta de mayor inteligencia.

## Tipos

* Duendes comunes: La casta más habitual de los goblins, del tamaño de un niño humano y de un cuerpo enclenque, sirven como prole de las demás castas duende o de otros monstruos. Suelen usar cualquier objeto como arma o recolectar armas de sus víctimas o cadáveres.
* Hobgoblins: Goblins que se han vuelto más corpulentos y de mayor estatura, teniendo una apariencia obesa, son la fase siguiente del crecimiento de un goblin en evolucion. Actúan como guardaespaldas de nidos o vagabundos que viajan de uno a otro. Son lo suficientemente fuertes como para levantar a una persona y también pueden arrancar un árbol del suelo de raíz. Usan cualquier arma.
* Medio-Hobgoblin: Goblins que están a medio camino de convertirse en Hobgoblins.
* Chamanes: Goblins que han adquirido la habilidad de usar magia, a menudo lideran los nidos goblin y son lo suficientemente inteligentes como para hacer estrategias simples, además, son capaces de adiestrar bestias para crear jinetes goblin.
* Jinetes: Estos han domesticado a los lobos capturados hasta el punto de que pueden usarlos como monturas. Solo las hordas acomodadas pueden permitirse los recursos para mantener vivos a los lobos que tienen. también pueden montar huargos y arañas. También usan cualquier arma.
* Campeones: Héroes de la raza Goblin; aquellos que se han vuelto lo suficientemente grandes como para ser vistos como ogros en términos de fuerza. A menudo carecen de inteligencia, pero son luchadores capaces que pueden causar problemas incluso a los aventureros veteranos.
* Señores: Reyes de la raza Goblin, estas criaturas han ganado intelecto y ambición, lo que les permite comandar hordas con gran eficiencia. Usan armas pesadas y pueden planear estrategias que van desde el reconocimiento a las emboscadas y engaños, además, son capaces de hablar la lengua común.
* Paladines: Son un tipo de duende muy inteligente pero raro. Suelen estar equipados con armadura y armas avanzadas. También están dedicados a deidades; como resultado, pueden realizar milagros y recibir regalos.
* Sacerdotes: Son un tipo raro de goblin que adoran a los dioses del Caos y pueden usar milagros; son el equivalente a un clérigo.

## Goblins notorios

* Lord Goblin
* Paladín duende
* Sacerdotes duendes
* Duende inteligente
* duende de fuego

## Curiosidades

* En múltiples ocasiones se demuestra que los aventureros de la serie desconocen en buena medida a la raza de los goblins, ignorando incluso que existen diferentes castas de los mismos y que estos son más peligrosos de lo que aparentan.
* Son los monstruos que han matado más aventureros novatos.