Le Cri Venu d'Ailleurs

**Le Cri Venu d'Ailleurs** est le troisième épisode de la saison 1 de Martin Mystère.

## Apparitions

* Martin Mystère
* Diana Lombard
* Java des Cavernes
* Billy
* M.O.M.
* Monsieur Pebleton
* Sirène
* Rolph
* Olaf
* Sven

## Bref résumé

Martin, Diana et Java se rendent en Norvège afin d'enquêter sur l'apparition d'une femme piégée dans la glace au beau milieu de la banquise. Ce qu'ils découvrent là-bas est bien plus grave car une sirène semble être prête à semer terreur et destruction pour se venger d'un homme infidèle.

## Résumé détaillé

La nuit, au cœur d'une tempête, dans les mers du Nord de l'Europe, des marins luttent avec les forces de la nature pour ne pas rentrer en collision avec un iceberg. C'est lorsqu'ils se retrouvent face à un gigantesque iceberg qu'ils aperçoivent une sorte d'ange de glace apparaître face à leur navire, avant d'entendre un cri assourdissant.

À Torrington, Diana discute avec un Monsieur Pebleton, le directeur du lycée, à propos de la fête annuelle des sciences et la complimente, lorsque soudain, des pom-pom girls du lycée passent en courant. Il se trouve que l'une d'elle est Martin. Diana, honteuse fait croire au directeur qu'il s'agit d'une nouvelle étudiante bavaroise. Lorsque le directeur part, Diana s'énerve contre Martin, ce dernier lui explique qu'il s'agit d'une ruse pour se rapprocher des pom-pom girls.

Tout à coup, ils reçoivent un appel du Centre, avant de disparaître dans un portail au pied d'une statue. En se dirigeant vers le bureau de M.O.M., ils sont rejoint par Billy à qui Martin lui explique sa nouvelle ruse de drague.

En arrivant dans le bureau de leur supérieure, ils la découvrent en train de tuer des sortes de plantes carnivores mutantes à l'aide d'une arme sophistiquée tout en formant de tout nouveaux agents. M.O.M. finit par se tourner vers l'équipe de Martin, elle leur explique qu'ils doivent partir pour la Norvège afin de trouver une femme qui aurait été aperçue dans un iceberg.

Les agents se retrouvent donc en Norvège, à bord d'un bateau conduit par les marins ayant aperçus l'ange de glace. Martin et Java en profitent pour se baigner dans le jacuzzi du pont pour parler de spécialités norvégiennes qui semblent peu ragoûtantes, cela fait d'ailleurs vomir Diana, déjà victime du mal de mer.

C'est alors, qu'au loin, Diana aperçoit l'iceberg ainsi que l'épave du bateau des marins. Ils accostent donc au pied du bloc de glace. Les deux marins leur expliquent donc qu'ils naviguaient en pleine tempête, lorsqu'ils ont aperçu une femme piégée dans la glace avant de rentrer en collision.

Martin, fouillant le secteur, trouve une cavité dans la glace, conduisant à une caverne gelée au cœur de l'iceberg. Dedans se trouve un ange de glace. Martin et Java sont subjugués par sa beauté, ils mettent aussi la main sur une plume de glace que Diana envoie faire analyser par Billy.

À la nuit tombée, les trois agents décident de se promener et de manger dans les rues de la ville portuaire la plus proche. Alors qu'ils passent à côté d'une taverne, ils remarquent quelque chose de louche. Tout semble comme suspendu à l'intérieur, tous les hommes à l'intérieur sont silencieux, comme hypnotisés par une mystérieuse femme à la chevelure bleutée qui chante mélancoliquement. Java et Martin, scotchés à la vitrine semblent eux aussi subir le charme de la femme et finissent par pénétrer dans l'établissement. Diana leur fait remarquer que Martin n'a pas l'âge de s'y rendre et que la taverne est réservée aux marins

Tandis qu'elle patiente dehors, elle remarque que les appareils électriques dysfonctionnent et surtout que la chanteuse émet un cri de plus en plus strident et fort. Elle pense d'abord qu'il s'agit d'un tout nouveau genre de rock alternatif, mais comprend qu'il s'agit de quelque chose de plus dangereux lorsque les vitres de l'établissement partent en éclat et que les murs et le plafond se mettent à se briser. Diana se précipite donc dans la taverne, sélectionnant le bouclier du chronoscan de Martin, toujours hypnotisé avec Java et les autres marins. Diana parvient au dernier moment à sauver tous les hommes de l'effondrement du bâtiment. Le femme aux cheveux bleus a disparu et les hommes reprennent leurs esprits.

Dehors les cris reprennent, les trois agents aperçoivent dans le ciel obscur la silhouette de la créature volante. Martin, persuadé qu'il s'agit d'un ange déchu affirme à ses collègues avoir un plan pour la capturer. Tout à coup, un villageois âgé sort de l'obscurité les défendant de cela. Le vieil homme assure que la créature doit rester en paix car elle est le mal à l'état pur.

Le vieil homme s'enfuit en courant, tandis que Billy apparaît brusquement, faisant bien sûr peur à ses collègues. Il leur dit que les analyses de la plume de glace ont permis d'apprendre qu'elle datait au moins d'une cinquantaine d'année et qu'elle contenait de l'ADN humain et de volatile, il ajoute enfin qu'on a relevé des traces de quartz et d'orthose, qui comme Diana le fait remarquer, assemblés donnent du granite. Les agents arrivent donc à la conclusion qu'ils ont affaire à un monstre mi-femme mi-oiseau qui se niche dans une falaise de granite.

Le lendemain, à l'aube, ils escaladent une falaise de granite et tombent sur une caverne. À l'intérieur se trouve le femme au cheveux bleus, somnolente. Diana et Java mettent la main sur ses effets personnels, dont un pendentif en forme de cœur avec l'image d'un dénommé Rolph que Diana devine être le vieil homme rencontré la veille. Soudain, Martin, subjugué par la femme endormie, finit par la toucher, la réveillant aussitôt. Folle de colère elle se change en femme-oiseau hurlant à pleins poumons. Les agents se précipitent en dehors de la caverne dont le plafond s'effondre à cause de la force du cri.

Alors qu'ils remontent au sommet de la falaise, la créature se remet à chanter, envoûtant les deux hommes, qui sans hésitations se dirigent vers le chant, se jetant de la falaise. Diana affolée, se jette elle aussi. Dans la chute, elle rattrape Java et Martin, saisissant le chronoscan de ce dernier, elle lui fait tirer son grappin, qui se fixe en haut de la falaise, leur sauvant à tous la vie in extremis. La sirène finit par sectionner le câble, heureusement pour les agents, étant non loin du niveau de la mer, ils tombent sur un iceberg sans subir la moindre blessure.

Bloqués sur leur iceberg les deux hommes finissent par retrouver leurs esprits, Diana finit par comprendre que le chant les envoûte et les rend amnésique. Elle demande à Martin de chercher dans le légendex : mi-femme, mi-oiseau. Ils apprennent donc la légende de l'Odyssée dans laquelle, les sirènes grâce à leur chant envoûte les hommes les conduisant à leur perte.

La nuit tombée, ils reviennent dans le village côtier, en ruine, dévasté par la fureur de la sirène. Ils partent donc à la recherche de Rolph, sûrs qu'il s'agit de la clé de ce problème. Grâce aux facultés olfactives hors norme de Java les agents trouvent le refuge de Rolph, situé dans les égouts de la ville.

Le vieil ermite leur explique se réfugier dans cet endroit piteux afin d'échapper à la colère de la créature, ce à quoi les agents l'accuse de mettre en danger toute la population locale. Rolph leur raconte alors son histoire : cinquante ans auparavant, le jeune marin est tombé amoureux de la sirène, mais a vite éprouvé de la lassitude et l'a donc laissé tomber. Folle de rage la créature a fait le serment de le détruire. Rolph l'a alors capturé sur son chalutier, l'a congelé et puis l'a abandonné au milieu de la banquise.

Les agents décident donc de prendre Rolph avec eux pour attirer la sirène. Ils partent en mer attachant le vieux marin au mât et se bouchant les oreilles. Comme les agents insistent pour que Rolph appelle la sirène, ce dernier récite des vers censés attirer la créature. La sirène ne se fait pas attendre, fonçant à toute allure vers le bateau, brisant le mât du navire avec son cri. Rolph tombe à l'eau risquant de se noyer. Java se jette dans la mer pour repêcher le vieil homme tandis que Martin, se servant d'un canon harponneur parvient à piéger le volatile dans un filet.

Quelques heures plus tard, leur bateau est rejoint par un yacht du Centre à bord duquel la sirène est embarquée. Rolph avant de la quitter s'excuse de son comportement. M.O.M. explique aux agents que grâce à sa capture ils pourront enfin étudier le comportement des sirènes.

## Inspiration

La sirène de cet épisode est inspirée des sirènes de la mythologie grecque. Martin s'inspire d'ailleurs de l'Odyssée d'Homère en s'enfonçant dans la mer, en se bouchant les oreilles afin d'être immunisé contre le pouvoir de la créature.

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