Impa

Impa (Hyrule Warriors, 2014)

## Généralités

* Impa est une Sheikah désignée par la déesse Hylia pour veiller sur son incarnation : la Princesse Zelda.
* Elle est donc originaire de l'Ère de la déesse Hylia, durant laquelle elle porte de nobles habits bleus et a les cheveux blancs. Elle y est une combattante hors pair et la servante d'Hylia.
* Elle est une première fois réincarnée pendant l'Ère du Héros du Temps. Elle y veille sur Zelda et assure la fonction de Sage de l'Ombre. Elle porte des habits blancs et bleu foncé.
* Durant la Période d'ombre et de lumière, elle est à nouveau réincarnée, cette fois-ci en tant que nourrice de Zelda. Elle est grande et assez gironde. Elle porte une robe rose.
* Pendant l'Âge d'or, il s'agirait de la même Impa qui a vieilli, et qui est désormais l'une des sept Sages, et donc la descendante d'un Sage de la Période d'ombre et de lumière. Elle est plutôt aigrie et méfiante. Elle est la conseillère de Zelda.
* Enfin, durant l'Ère du déclin, elle est à nouveau la nourrice de Zelda, mais elle n'est que représentée et mentionnée dans les manuels de *The Legend of Zelda* et de *Zelda II: The Adventure of Link*.
* Durant les événements de *The Legend of Zelda: Breath of the Wild*, elle est la chef du village de Cocorico et donc du clan Sheikah.
* Dans toutes ses apparences, ses yeux sont rouges, symbolisant ainsi son appartenance au clan Sheikah.

## Anecdotes

* Impa est représentée sur un vitrail du Château d'Hyrule de l'Ère océanique.

## Apparitions

### *Zelda: The Wand of Gamelon* (1993)

* Impa accompagne Zelda dans ses déplacements.
* C'est également elle qui lui fait utiliser la Triforce de la Sagesse.

### *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* (1998)

* Impa enseigne à Link la berceuse de Zelda et lui indique la marche à suivre pour obtenir le Rubis Goron.
* Après la prise de pouvoir de Ganondorf, Impa montre à la Princesse Zelda comment devenir Sheik, et l'emmène loin du Château d'Hyrule.
* Au Temple de l'Ombre, Link et Sheik vainquent Bongo Bongo afin de délivrer Impa, le Sage de l'Ombre.
* Impa participe également à la construction du pont menant à la Tour de Ganon.

### *The Legend of Zelda: Oracle of Ages* (2001)

* Link aide Impa à trouver Nayru, mais celle-ci est capturée par Veran.
* Impa donne une épée à Link et se réfugie dans la maison de Nayru.

### *The Legend of Zelda: Oracle of Seasons* (2001)

* Impa est la cuisinière d'une troupe d'artistes ambulants.
* Mais Din est capturée par Onox, et Impa informe Link du rôle de cette dernière.
* En liant ce jeu à *The Legend of Zelda: Oracle of Ages*, Impa dévoile la vérité quant à son groupe d'artistes, et quant à sa fonction vis-à-vis de la Princesse Zelda. Elle remet à Link un bouclier de bois.

### *The Legend of Zelda: The Wind Waker* (2002)

* Impa est représentée sur un vitrail du Château d'Hyrule.

### *The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest* (2002)

* Impa enseigne à Link la berceuse de Zelda et lui indique la marche à suivre pour obtenir le Rubis Goron.
* Après la prise de pouvoir de Ganondorf, Impa montre à la Princesse Zelda comment devenir Sheik, et l'emmène loin du Château d'Hyrule.
* Au Temple de l'Ombre, Link et Sheik vainquent Bongo Bongo afin de délivrer Impa, le Sage de l'Ombre.
* Impa participe également à la construction du pont menant à la Tour de Ganon.

### *The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D* (2011)

* Impa enseigne à Link la berceuse de Zelda et lui indique la marche à suivre pour obtenir le Rubis Goron.
* Après la prise de pouvoir de Ganondorf, Impa montre à la Princesse Zelda comment devenir Sheik, et l'emmène loin du Château d'Hyrule.
* Au Temple de l'Ombre, Link et Sheik vainquent Bongo Bongo afin de délivrer Impa, le Sage de l'Ombre.
* Impa participe également à la construction du pont menant à la Tour de Ganon.

### *The Legend of Zelda: Skyward Sword* (2011)

* Impa, en tant que protectrice de Zelda, indique le chemin, au Volcan d'Ordinn, à Link pour qu'il la rejoigne. Elle contribue également à la libérer au Temple de la Terre.
* Impa et Zelda se rendent alors au Temple du Temps, où elles sont à nouveau attaquées par Ghirahim. Impa protège Zelda, mais, heureusement, Link arrive à temps pour vaincre leur agresseur, et les deux femmes peuvent donc retourner dans le passé, conseillant au jeune Hylien de s'adresser à une certaine vieille femme.
* Cette ancienne apprend le chant de la Déesse à Link, et ouvre une seconde porte du temps au Temple du Sceau, mais le Banni se libère et attaque Link, qui le bat. L'ancienne conseille à Link de se procurer les trois flammes sacrées, afin de se rendre dans le passé.
* Une fois cette quête accomplie, l'ancienne le félicite, et Link peut aller dans le passé, après avoir vaincu une nouvelle fois — mais cette fois-ci en compagnie d'Hergo — le Banni.
* Dans le passé, Zelda a été plongée dans un très long sommeil, et Impa la veille. Link part apprendre le chant du Héros, combat à nouveau le Banni, puis il réveille Zelda. Mais celle-ci est enlevée par Ghirahim.
* Link l'affronte ainsi que l'Avatar du Néant, et Zelda est sauvée. Alors qu'ils s'apprêtent à retourner dans le présent, Impa refuse de les accompagner, prétextant qu'elle appartient au passé. Link lui remet alors un bracelet, afin qu'elle se souvienne de lui.
* Dans le présent, Zelda remarque ce même bracelet au poignet de l'ancienne. Elle avoue alors être Impa, mais, puisque sa tâche est désormais remplie, elle disparaît.

### *The Legend of Zelda: The Wind Waker HD* (2013)

* Impa est représentée sur un vitrail du Château d'Hyrule.

### *The Legend of Zelda: A Link Between Worlds* (2013)

* Impa est la conseillère de la Princesse Zelda. Elle émet des doutes quant au total dévouement de Link.
* Plus tard, elle emprisonnée dans un tableau par Yuga, avant d'en être sauvée par Link.

### *Hyrule Warriors* (2014)

* Impa et Link défendent le Château d'Hyrule dès le début de l'aventure.
* Zelda disparaît mais Sheik s'allie à Impa et Link. Tout d'abord, Impa ne reconnaît pas la princesse, mais étant elle-même une Sheikah, elle ne croit pas un mot de l'histoire de Sheik.
* Cya ouvre les différents mondes, et Lana préconise une séparation de l'équipe : Impa se retrouve avec Sheik dans le monde d'Ocarina of Time.
* Navi leur indique que Darunia, alors ensorcelé, a capturé la Princesse Ruto. Le duo la sauve et celle-ci explique que Zelda se trouve au Lac Hylia.
* En vérité, il s'agit d'Iscerro qui a pris son apparence ; Sheik révèle alors sa véritable identité : il est Zelda.
* Impa et Zelda ferment donc la Porte des Âmes de l'Ère du Héros du Temps, et la quittent.
* Impa intervient à nouveau durant les grandes batailles contre Cya et Ganondorf.
* Pour se battre, Impa peut utiliser son épée, sa naginata, effectuer des roulades ou encore tournoyer sur elle-même.
* Impa possède trois costumes alternatifs : un lui donnant son apparence durant l'Ère du Héros du Temps, un autre celle durant la Période d'ombre et de lumière, et un autre celle de l'Ère de la déesse Hylia.

### *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS* (2014)

* Il existe un trophée à l'effigie d'Impa.

### *Super Smash Bros. for Wii U* (2014)

* Il existe deux trophées à l'effigie d'Impa.

### *Hyrule Warriors: Legends* (2016)

* Impa et Link défendent le Château d'Hyrule dès le début de l'aventure.
* Zelda disparaît mais Sheik s'allie à Impa et Link. Tout d'abord, Impa ne reconnaît pas la princesse, mais étant elle-même une Sheikah, elle ne croit pas un mot de l'histoire de Sheik.
* Cya ouvre les différents mondes, et Lana préconise une séparation de l'équipe : Impa se retrouve avec Sheik dans le monde d'Ocarina of Time.
* Navi leur indique que Darunia, alors ensorcelé, a capturé la Princesse Ruto. Le duo la sauve et celle-ci explique que Zelda se trouve au Lac Hylia.
* En vérité, il s'agit d'Iscerro qui a pris son apparence ; Sheik révèle alors sa véritable identité : il est Zelda.
* Impa et Zelda ferment donc la Porte des Âmes de l'Ère du Héros du Temps, et la quittent.
* Impa intervient à nouveau durant les grandes batailles contre Cya et Ganondorf.
* Enfin, elle défend le Château d'Hyrule lrosque Link et Zelda sont partis replacer l'Épée de Légende dans son socle. Elle est aidée par Linkle, qui passait justement par là.
* Pour se battre, Impa peut utiliser son épée, sa naginata, effectuer des roulades ou encore tournoyer sur elle-même.
* Impa possède six costumes alternatifs : un lui donnant son apparence durant l'Ère du Héros du Temps, un autre celle durant la Période d'ombre et de lumière, un autre celle durant l'Ère de la déesse Hylia, un autre celle de Nabooru, un autre celle de Dame Bicelle, et un autre celle durant l'Âge d'or.

### *The Legend of Zelda: Breath of the Wild* (2017)

* Impa raconte à Link les événements qui se sont passés durant son sommeil de cent ans, et lui explique les enjeux des différentes guerres, ainsi que du combat qu'il doit mener à Ganon.
* Elle lui offre également les différents éléments de la tunique de Prodige, ainsi que l'orbe de son peuple, dévoilant un sanctuaire dans la forêt aux alentours du village de Cocorico.

## Galerie

Impa (*The Legend of Zelda: Ocarina of Time*, 1998)Impa (*The Legend of Zelda: Oracle of Ages*, 2001)Impa (*The Legend of Zelda: Skyward Sword*, 2011)Impa (*The Legend of Zelda: Skyward Sword*, 2011)Impa (*The Legend of Zelda: A Link Between Worlds*, 2013)Impa (*Hyrule Warriors*, 2014)Impa (*Hyrule Warriors*, 2014)Impa (*Hyrule Warriors*, 2014)Impa (DLC de *Hyrule Warriors*, 2015)