Maestria do Fogo

A Maestria de Fogo é uma das 8 maestrias disponíveis para seleção. Ela permite ninjas a dominarem a natureza do fogo e utilizarem suas técnicas, que normalmente possuem dano base e alcance altos, AoE (Área de Efeito) e Hitbox grande. Dentro dessa combinação, os ninjas de fogo são capazes de atingir alvos múltiplos com grandes quantidades de dano, garantindo controle de área. As técnicas também causam a condição de queimadura, que fazem dano lentamente com o tempo.

# ***Técnicas***

## *Bola de Fogo Fênix (Nível 10)*

A **Técnica Bola de Fogo Fênix** é uma técnica da *Maestria de Fogo* que permite o usuário lançar de sua boca um rápido projétil de fogo que percorre 11 espaços, causando dano e atribuindo a condição de queimaduras no alvo.
Ao aprimorar a técnica no Nível 3, ela se transforma na **Técnica Bola de Fogo Fênix Tripla**, agora lançando três projéteis um do lado do outro, aumentando seu dano e a quantidade de chakra consumida. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Fogo, possua 15 pontos de Intelecto e seja Nível 10 ou maior.

## *Bola de Chamas (Nível 15)*

A **Técnica Bola de Chamas** é uma técnica da *Maestria de Fogo* que permite o usuário lançar de sua boca do ninja uma enorme bola de fogo com uma área de 3x3 espaços, causando dano, atribuindo a condição de queimaduras e atordoando seus alvos durante 1 segundo. Ela demora 1 segundo para ser carregada, onde o jogador pode se mover durante esse período de tempo, e uma vez lançada, atordoa-se por 1 segundo. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Fogo, possua 25 pontos de Intelecto e seja Nível 15 ou maior.

## *Parede de Fogo (Nível 20)*

A **Técnica Parede de Fogo** é uma técnica da *Maestria de Fogo* que permite o usuário criar uma parede de fogo de 3 espaços em frente do usuário, causando dano e atribuindo a condição de queimaduras nos alvos. Ela demora 1 segundo para ser carregada, onde o jogador pode se mover lentamente durante esse período. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Fogo, possua 35 pontos de Intelecto e seja Nível 20 ou maior.

## *Combustão (Nível 25)*

A **Técnica Combustão** é uma técnica da *Maestria de Fogo* que permite o usuário se revestir em uma grande explosão de chamas atingindo quaisquer alvos a 2 espaços, atordoando-se por 1.2 segundo, causando dano e atribuindo atordoamento durante 1 segundo e a condição de queimaduras. Ela demora 1 segundo para ser carregada, onde o jogador pode se mover durante esse período. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Fogo, possua 40 pontos de Intelecto e seja Nível 25 ou maior.

## *Grande Bola de Fogo (Nível 30)*

A **Técnica Grande Bola de Fogo** é uma técnica da *Maestria de Fogo* que permite o usuário lançar de sua boca uma enorme bola de fogo com uma área de 5x5 espaços que percorre 11 espaços, causando dano e atribuindo a condição de queimaduras para os alvos atingidos no trajeto, dissipando-se ao tocar obstáculos que toquem o seu centro. Ela demora 1 segundo para ser carregada, onde o jogador deve permanecer parado durante esse período. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Fogo, possua 50 pontos de Intelecto e seja Nível 30 ou maior.

## *Dragão de Fogo (Nível 35)*

A **Técnica Dragão de Fogo** é uma técnica da *Maestria de Fogo* que permite o usuário canalizar uma grande quantidade de fogo em formato de um dragão percorre 12 espaços, atordoando-se por 1 segundo. Ele causa dano e atribui a condição de queimaduras ao acertar algum alvo, além de instantaneamente lançar três rápidos projéteis de fogo, similar com a Técnica Bola de Fogo Fênix Tripla. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Fogo, possua 60 pontos de Intelecto e seja Nível 35 ou maior.