Republika Frenzaro

**Frenzaro, Republika Frenzaro, Fałszywa Republika, Kraj Ambicji** - niewielkie państewko, które powstało po upadku królestwa Rotasku i było w stanie utrzymać swoją niezależność, kulturę i wyjątkowość. Zarządzane do wieków przez jedną rodzinę kupiecką, które utrzymuję pozory republiki. Dba ono o swoją niezależność, podporządkowuje sobie kolejne osady i pragnie zdominować dużą część Mezerii, aby stać się ważnym graczem na arenie politycznej.

## Opis

Republika jest państwem, które starało się i udało mu się utrzymać na arenie politycznej mimo trudów, buntów, problemów i ataków zewnętrznych. Od zawsze jest ona częścią Związku Mezerii, ale można powiedzieć, że go podkopuje. Od momentu upadku królestwa podporządkowywało sobie liczne osady, wojowało i dominowało nad innymi. Rządzone od wieków przez jedną rodzinę, która ma prawdziwą władzę w kraju. Aktualnie tak jak w poprzednich latach, chcę ono podporządkować sobie sąsiednie ziemie, aby stać się jednym z ważniejszych państw na arenie politycznej.

## Geografia polityczna

### Granice

Republika Frenzaro leży pośrodku związku i ma ona dostęp do morza. Nie ma ona jednak dostępu do wzgórz Mezerskich, które są poza jej zasięgiem. Z tego powodu otoczona jest przez inne miasta związku, więc musi się zmagać z całą 13.

### Relacje

Republika żyję na pograniczu bycia neutralnym graczem, wrogiem wszystkich i sojusznikiem. Zasadniczo ma ona zmienne relacje, aby osiągnąć swój sukces. Najciekawszą rzeczą jest jednak relacja z Gopf. Z założenia Gopf jest złe, bo ma zakusy na podbój Związku, ale republika traktuje go jak sojusznika na czarną godzinę, o czym inni członkowie Mezerii nie wiedzą.

## Gospodarka

Republika jest krajem wielu różnych osad, miasteczek, krajobrazów i tak dalej. Różnorodność jest tutaj spora, a Medaresowie pozwalają na nią, aby nie dochodziło do zamieszek. Głównym źródłem utrzymania rolnictwo i hodowla zwierząt. Głównie produkuje się zboże, ale można się również zaopatrzyć w różne warzywa i dużo owoców, które są łatwo hodowane dzięki klimatowi. Duża uwagę przykłada się do hodowli bydła i owiec. Jeśli chodzi o przemysł to z powodu braku dostępu do wzgórz to nie ma tutaj silnie rozwiniętych manufaktur i warsztatów poza podstawowymi. Republika stara się po prostu przechwytywać statki handlowe i buduje infrastrukturę, aby kupcy chętniej podróżowali po jej terenie.

## Geografia fizyczna

Republika jest położona blisko morza z dala od wzgórz. Jest ona bardzo płaska, nie przepływa przez nią wiele rzek, ale za to największa Erno jest drugą najważniejszą w Mezerii. Republika jest silnie zurbanizowana w porównaniu do innych państw, ale nadal mieści się tutaj wiele lasów i puszczy, ale widać, że zwierzyny jest coraz mniej. Klimat republiki jest bardzo ciepły, ale nie gorący.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Frenzaro - stolica
* Lakkar
* Grasta
* Masket

### Twierdze

* Twierdza Rozpaczy
* Forteca Lakkar
* Zamek Medares

### Inne

* Las Dzikich - największy las jakie mieści się na terenie republiki. Nazwa wywodzi się z powodu jego niezbadanych obszarów. Zwierzęta i potwory są ekstremalnie terytorialne względem obcych i nienawidzą kiedyś ktoś im przeszkadza.
* Ruiny Twierdzy Masket - ruiny starej twierdzy, która została zniszczona podczas I Wojny Mezerskiej. Próbowano ją nieraz odbudować, ale zazwyczaj napadali na nią bandyci lub potwory, więc zostawiono ją w spokoju. Aktualnie dalej służy jako kryjówka bandytów, która jest trudna do zdobycia.
* Krąg Odmar - największy krąg druidzki Mezerii, który skupia w sobie większość druidów. Jest o tyle wyjątkowy, że jest bardzo otwarty na zwiedzających, którzy mają okazję poznać smak życia druidów.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Giarm Bankier - pierwszy chorąży republiki, który jej przewodził podczas powstania, objął władzę i zapewnił swoim potomkom tron na, którym będą siedzieć.
* Sagtr Herold - wspaniały mówca, dyplomata i twardy dominator, który podporządkował wiele osad
* Raemart Bogaty - rozszerzył działanie rodzinnego banku i wprowadził zasady, które ograniczają wpływ rodziny na jego działanie, a przy tym rozdzielił stanowiska głowy republiki i banku
* Naim Ambitny - aktualny władca, który jest młody, ambitny, pewny siebie i chcę on powiększyć republikę, aby ta stała się dominantem w regionie

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem republiki są trzy białe kwiaty lilii na czerwonym tle. Legenda mówi, że założyciel miasta, a zarazem centrum republiki stoczył w tym miejscu pojedynek ze swoim bratem - Frenzem. Niestety go zabił i zaczął płakać za to co zrobił. Zobaczył wtedy jednak trzy białe lili rosnące niedaleko, a krew z ciała jego brata spłynęła obok nich. Postanowił założyć w tym miejscu osadę i nazwać ją na cześć swojego brata i jako zadośćuczynienie. Co ciekawe zapiski mówią o podobnym pojedynku dwóch szlachciców ponad 1400 lat temu, a jeden z nich miał ja imię Frenz.

## Populacja

Republika jest mimo wszystko rozległa, mocno zurbanizowana i dobrze zorganizowana. Z tego powodu zamieszkana jest przez około 100 tysięcy osób. Z nich tylko niecałe 25 tysięcy zamieszkuje miasta i miasteczka, a reszta mieszkańców żyje na wsi. Jest tutaj spora populacja elfów jak w całej Mezerii, co tłumaczy odmienność języka mieszkańców. Stanowią one jednak tylko 8% całkowitej populacji.

## Wojskowość

Republika wie jak ważna jest obronność terytorium nad którym sprawuje kontrolę, więc ma rozbudowane fortyfikacje i dużo żołnierzy zawodowych. Może nawet wezwać sporą armię z pospolitego ruszenia, dzięki niewielkiemu rozmiarowi łatwo jest wszystkim zarządzać. Na stałym utrzymaniu posiada 500 żołnierzy, a w razie wojny może wezwać 2 tysiące pospolitego ruszenia i wynająć sporą grupę najemników.

## Ustrój polityczny

Oficjalnie państwo jest republiką z rozbudowanym aparatem administracyjnym, ale praktycznie jest to monarchia gdzie główna rodzina ma władzę absolutną pod przykrywką wyboru. Na pewno nie można odmówić Medaresom doświadczenia i bycia świetnymi przywódcami, ale na pewno nie promują republikańskich wartości. Można wspomnieć o dwóch rzeczach, które republikę kształtują.

### Rada 9 - Signaria

Składa się na nią 9 osób nazywanych Signami, które wybierane są w skomplikowanych wyborach, które odbywają się co 6 lat. Każdy członek rady ma wielkie przywileje i obowiązki, dzięki którym może wykonywać swoją pracę. Spośród rady wyznaczany jest Chorąży, który jest przedstawicielem państwa i ma dodatkowe prawa i obowiązki. W praktyce jednak wybory są z góry ustalone, aby zadowolić inne ważne rodziny, a Chorążym zawsze jest przedstawiciel Medaresów.

### Rodziny Kupieckie

W republice funkcjonuje wiele rodzin kupieckich, z których część żyję od wielu wieków na terenie republiki, niektóre wymarłe, a inne są stosunkowo nowe. Zadaniem Chorążego jest wpisywanie i wykreślanie rodzin w Wielkim Rejestrze Frenzarskim, który określa to czy rodzina będzie miała zaszczytne miejsce. Rodziny te zachowują się jak szlachta i są bardzo hermetyczne, a szczególnie Medaresowie, którzy nie chcą stracić władzy i dbają szczególnie o to kto jest, a kto nie jest wpisany w rejestr.