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I Liga de Helitania

La primera temporada de la Liga Virtual de Helitania se celebra entre los meses de mayo y junio de 2018. En este torneo de fútbol mixto participan 8 equipos pertenecientes las distintas federaciones de fútbol del Reino de Helitania.

La Liga Regular consta de un total de 14 jornadas. Al finalizar las 14 jornadas, el primer clasificado será el campeón de liga regular y el segundo será subcampeón de liga regular.

Los tres primeros clasificados jugarán una pequeña eliminatoria en la que se decidirá el campeón y subcampeón de liga final.

## Equipos participantes por región

 2
 2

## Resultados

### Liga Regular

**Primera vuelta**

 Elchepolis CF
 CD Isla Bonita
 Cartago CF
 Tormenta CF

 UD Elchepolis
 Atlético Joufa
 FC Helitania
 CD Isla Bonita

 Elchepolis CF
 FC Helitania
 UD España
 Cartago CF

 UD Elchepolis
 Cartago CF
 CD Isla Bonita
 Tormenta CF

 UD Elchepolis
 Atlético Joufa
 FC Helitania
 Elchepolis CF

 Cartago CF
 FC Helitania
 UD España
 Tormenta CF

 Elchepolis CF
 Tormenta CF
 CD Isla Bonita
 UD Elchepolis

**Segunda vuelta**

 UD Elchepolis
 UD España
 FC Helitania
 Atlético Joufa

 Tomenta CF
 Cartago CF
 UD España
 Elchepolis CF

 Atlético Joufa
 UD Elchepolis
 CD Isla Bonita
 Tormenta CF

 UD España
 Elchepolis CF
 Atlético Joufa
 FC Helitania

 CD Isla Bonita
 Tormenta CF
 Cartago CF
 UD España

 CD Isla Bonita
 Atlético Joufa
 UD Elchepolis
 Elchepolis CF

 Cartago CF
 UD España
 FC Helitania
 Atlético Joufa

### Clasificación

* FC Helitania - I Título de Liga Regular

## Fase final

**Semifinal**

**Final**

* FC Helitania - I Título de Liga Final
Phone Hom Manager

*「近寄るな… /警備員はどこだ… / 頼む…殺さないでくれ！/ お願いだ…何でもする！ 」*

**Phone Hom Manager（フォンホムマネージャー、フォンホム社長）**はHotline Miamiのマイナーキャラクターである。彼はNeighborsで死体として登場し、Prank Callでは会話した後に殺害することとなる。彼はゴルフ好きで、広々としたオフィス（壁には黄金のプレートがいくつも飾られている）を持ち、オフィスの絵画の後ろには金庫を隠し持っている。

## *Hotline Miami*の出来事

Phone Hom Managerは見たところ、Phone Homと50の祝福の協力関係の共謀者だと思われる。彼はPhone Hom本社にいる人のうち唯一Bikerが殺さなければならない人物である（おそらく、彼が特にやかましく警戒心が強く、警備員を呼ぼうとしていたため）。

## その他

* Danielsの顔は、このPhone Hom Managerの顔を少し編集して色を変えたものとなっている。
* 彼のオフィスにある黄金の飾り板のスプライトは、Strong Holdの破壊されたリゾートホテルやTake Overのコロンビアンマフィアの邸宅でも使われている。
* ゴルフクラブはApocalypseの戦いでも再び登場している。
Graham(マスク)

Graham

**Graham**は*Hotline Miami*で入手可能なマスクである。形はウサギを模しており、着用するとJacketの移動速度が速くなるが、Brandonには劣る。

入手
--

Tensionでハイスコアを達成すると入手できる。

メモ
--

* このマスクは銃弾を避ける際に多少便利であり、遠くから銃撃ならば回避可能である。
* Brandonの速さに慣れない人には便利であるし、Brandonをまだアンロックしていない人にとっても非常に有用と言える。
* 移動速度の上昇率は25%である。

## トリビア

* Grahamという名前はOvergrowthなどを手掛けたWolfire GamesのJohn Grahamに因んでいる。Overgrowthには擬人化されたウサギが登場する。

脚注
--

1. ↑ Dennaton Blog: Cameo Cards
ru:Маска Грэхэма
チャプター

*Hotline Miami*には20のチャプターがある。Preludeとチャプター1から15ではメイン主人公のJacketを、残りの4チャプターはBikerを操作することになる。さらに、後に2つのチャプターが追加された。Highballはパッチで、ExposedはPS Vita/PS3版で追加され、Get Gamesの予約特典にも含まれていた。

*Hotline Miami 2: Wrong Number*は6つのアクトに分かれた27のシーンがある。1番最初はプレリュード、最終シーンのシーン25はフィーチャー映画であり、さらにボーナスとして1シーンある。チャプターは時系列順ではなく、ドラマチックなトーンとテーマを強調するような構成になっている。時系列については、時系列のページを参照のこと。

## *Hotline Miami*

### Part One: Phonecalls

Phonecallsはイントロダクションであり、謎めいた電話の命令に従って殺人を犯す堕落した人物、Jacketの姿が描かれる。彼は、多くの場所で働いているらしい友人のBeardを頻繁に訪ね、Beardは彼に無料で品物を提供する。JacketがGirlfriend(Hooker)を救い出したところで、このパートは終わる。

* The Metro (Prelude; Jacket)
* No Talk (Chapter One; Jacket)
* Overdose (Chapter Two; Jacket)
* Decadence (Chapter Three; Jacket)

### Part Two: Questions

GirlfriendはJacketと同棲し、彼の生活を少しずつ健康なものへと変えてゆく。その一方、Beardは奇妙なふるまいをするようになり、店からは客の姿が消える。

* Tension (Chapter Four; Jacket)
* Full House (Chapter Five; Jacket)
* Clean Hit (Chapter Six; Jacket)
* Neighbors (Chapter Seven; Jacket)

### Part Three: Visitations

JacketのBeardへの訪問は悪夢に変わる。Beardは死体になり、代わりに不愛想な、謎めいた男が現れるようになる。Jacketは、数多くの生ける屍の幻覚に付き纏われるようになっていく。

* Push It (Chapter Eight; Jacket)
* Crackdown (Chapter Nine; Jacket)
* Hot & Heavy (Chapter Ten; Jacket)
* Deadline (Chapter Eleven; Jacket)

### Part Four: Connections

* Trauma (Chapter Twelve; Jacket)
* Assault (Chapter Thirteen; Jacket)
* Vengeance (Chapter Fourteen; Jacket)
* Showdown (Final Chapter; Jacket)

### Part Five: Answers

* Safehouse (Chapter Sixteen; Biker)
* Fun & Games (Chapter Seventeen; Biker)
* Prank Call (Chapter Eighteen; Biker)
* Resolution (Chapter Nineteen; Biker)

### Extra Chapters

* Highball (Bonus Chapter, パッチで追加; Jacket)
* Exposed (Special Chapter, PC/Mac/PS3/PS Vita/Preorder 特典; Jacket)

## *Hotline Miami 2: Wrong Number*

### Pilot

* Midnight Animal (Prologue/Tutorial; Martin Brown)

### Act One: Exposition

* Down Under (1st Scene; The Fans)
* Homicide (2nd Scene; Manny Pardo)
* Hard News (3rd Scene; Jake)
* Final Cut (4th Scene; Martin Brown)

### Act Two: Rising

* First Trial (5th Scene; Evan Wright)
* Moving Up (6th Scene; The Fans)
* No Mercy (7th Scene; The Henchman)
* Execution (8th Scene; The Fans)

### Act Three: Climax

* Ambush (9th Scene; Beard)
* Into the Pit (10th Scene; The Fans)
* Dead Ahead (11th Scene; Manny Pardo)
* Death Wish (12th Scene; The Fans)

### Act Four: Falling

* Subway (13th Scene; Evan Wright)
* Stronghold (14th Scene; Beard)
* Withdrawal (15th Scene; Jake)
* Casualties (16th Scene; Beard)

### Act Five: Intermission

* First Blood (17th Scene, Richter)
* Demolition (18th Scene, Richter)
* House Call (19th Scene, Richter)
* Release (20th Scene, Richter)

### Act Six: Catastrophe

* Seizure (21st Scene; The Son)
* Blood Money (22nd Scene; The Son)
* Caught (23rd Scene; Manny Pardo)
* Take Over (24th Scene; The Son)
Elchelópolis

**Elchelópolis** es la capital del Reino de Helitania. Está situada en la provincia de Datilenia, junto al Mar Mediterráneo. En ella se encuentra el Parlamento de la provincia de Datilenia.

### Alcaldía

Gestionada por la provincia

Durante los primeros meses desde su fundación, la ciudad se denominaba Elchepolis, pero el 10 de junio de 2018 el Parlamento de Helitania votó su cambio de nombre por Elchelópolis.

## Cultura

En las fiestas de agosto de Elchelópolis se utiliza gran cantidad de pólvora especialmente para espectáculos de fuegos artificiales. La ciudad está muy ligada a la utilización de pirotecnia en sus fiestas.

## Política

La ciudad es gestionada por el gobierno provincial.
No Talk

**No Talk** is the first chapter in *Hotline Miami*. In this chapter, Jacket clears out a small, trashed living space inhabited by a few mobsters.

## Apartment

* Shirt on the floor in corner opposite stripped bed.
* TV readjusted to face directly forward.
* Pizza box on floor by front door.
* Bathtub is full.
* Fliers on 50 Blessings on the kitchen table:
	+ *ニュースレターに ご登録いただき　ありがとうございます　私たちの理念に 興味を持っていただき　嬉しく思います　アメリカは １つの歌です　皆で共に 歌いましょう　「５０の祝福」より (THANK YOU FOR SUBSCRIBING TO OUR NEWS LETTER! WE APPRECIATE YOUR INTEREST IN OUR CAUSE. AMERICA IS A TUNE. IT MUST BE SUNG TOGETHER. -50 BLESSINGS)*

## Phone Call

> *「もしもし リンダだけど　ベビーシッターを お願いしたいの　今すぐ 頼めるかしら？　言うこと聞かない子が 何人かいて　困ってるのよ…　住所は イースト7番街　ちゃんと 言い聞かせて あげてね　一度 誰かが「ガツン」とやらないと　あの子たち わからないのよ　とにかく 前回と同じ感じで　手際よく お願いねっ」*
> *("Hello, it's 'Linda'... I need a babysitter right away. Got a few kids that need to be disciplined here. I'm at East 7th Street. Make sure you have a long talk with them, I really need someone to get through to these rascals. And like last time... please be discrete!")*
>
>

***East 7th Street is also the display address on Downtown Relaxation***

## Walkthrough

**No Talk** is a short level with only one section containing enemies.

* First section: Ambush the first mobster who is walking down the corridor and steal his weapon. Rush the guy in the bottom most bathroom and kill him. If the guy on the couch runs after you, kill him as he enters the toilet doorway else aim lock onto him and throw your weapon at him. In the top left room there will be a mobster walking around in circles. Bash the door into him as he passes by it. If there is a firearm around, pick it up. Lure the last guy moving around into the door way to kill him or simply shoot at him if you possess a firearm. The guy sitting down may be killed from either a gunshot or a rush with a melee weapon.

## Outro

In Beard's pizza parlor:

*やあ いらっしゃい　オーダーしなくても アンタの　ピザは できてるよ　何だか アンタが来そうな　気がしてな…　まあとにかく そういうこった　代金は いらないよ　店のおごりって ことで*

(*Hi there, welcome! Oh, you don't need to order, your pizza's already done. Had a feelin you were on your way here, heh... Well, let's just leave it at that for now, shall we? Don't worry about paying, it's on the house!*)

Item: Pizza

Other people:

* Benjamin Söderström (brother of Cactus at Dennaton) with his elbows crossed
* Oscar Dragen (assistant programmer) next to Benjamin eating a pizza.

## Music

The main song for this chapter is Crystals by M.O.O.N. Also plays over Full House and Crackdown.

## Unlockables

* Tony Mask - Fists of Fury (upon high score)
* Puzzle Letter in the kitchen near the Sink

## Gallery

* HotlineMiami 2012-10-31 11-38-27-13.jpg
1/4
Dennis(マスク)

Dennis

**Dennis**は*Hotline Miami*に登場するマスクである。形はマスクを模しており、着用するとJacketがチャプター開始時にナイフを初期装備するようになる。

入手
--

チャプター5、Full Houseでハイスコアを達成すると入手できる。

メモ
--

* Tensionの店のシーンで、店の入り口近くで、武装したロシアンマフィアがGrahamマスクを被った人物を囲んでいる場面を目撃できる。Beardとの会話を終えると、その人物は暴行されて息絶えており、マスクとロシアンマフィアは姿を消している。

## トリビア

* このマスクはHotline Miamiの製作者の一人、Dennis Wedinに因んでいるとみられる。WedinはFUCKING WEREWOLF ASSOというバンドでキーボードと歌を務めている。
* ゲーム"PAYDAY 2"では、DLC"Hotline Miami"を購入して特定の実績を完了するとこのマスクが手に入る。
* HM2のDown Underでは、このマスクを被った人物がバーカウンターの裏で冷蔵庫を漁っている。

バグ
--

* Assaultで使用すると、初期装備品がバトンになるか、あるいはナイフで殺した敵がロシアンマフィアに変わる。
	+ これは以下のコーディングミスによるものである。
	+ if global.maskindex=6 {if room=rmPoliceHQFloor1 sprite\_index=sprPWalkNightStick else sprite\_index=sprPWalkKnife ammo=0}

## ギャラリー

Hotlinewolf.pngDennisマスクを着用した人物を囲むロシアンマフィア。DenisIcon.gif選択画面でのDennis。
ru:Маска Денниса
Carl

*マスクについては、"Carlマスク"のページを参照*

**Carl（カール）**はHotline Miamiのマイナーキャラクターで、David C. Hopkins氏によるコミックの主役である。彼はCarlマスクを身につけている。

背景
--

Carlは50の祝福の工作員で、任務にはドリルを使用していた。彼は見たところ誰が50の祝福を運営しているのか気づいていて、ロシアンマフィア管理下のダンスクラブに突っ込んで自殺行為を働くことでささやかながら彼らの活動を妨害できないかと試みた。

Push Itで、彼の死体がダンスフロアの中心にあるのが確認できる。また、正史ではないスペシャルチャプターのExposedでも彼の姿は確認できる。

Carlの "This is my rifle"というセリフは、彼が自分を兵士だと考えていることを示している。彼が実際に従軍を経験したのか、Jakeのように表面的に兵士のふりをしていただけなのかは明らかでない。

コミック本編はこちら: https://imgur.com/a/NAyuv

## その他

* デニス・ウェディン氏は、Carlが何が起こっているかに気づき自らの意志でダンスフロアに撃たれに行ったというファン制作コミックについて、今では遡ってこれが正史になったと確証した。
* Carlは公衆電話の発信音に向かって話しているように見える。彼が本当は誰かに向かって話しているらしい気配はなく、途中で電話が切られた後にも彼は一人で話し続けている。
* Carlの死体は新しいボーナスマップ "Exposed"でも登場していて、もしまだプレイヤーがCarlマスクを持っていない場合にはそこでマスクも拾うことがdケイル。この措置はJakeマスクとEarlマスクについても同じである。
* Hotline Miami 2: Wrong Numberでは、AbyssでCarlマスクを被った浮浪者が登場する。
* 彼は、第1作目に登場した元々のマスク所持者の数少ない中の1人である。彼以外には、Richter、Jacket、Aubrey、Jake、Jones、Earl、Dennisが挙げられる。
敵

**敵**は*Hotline Miami*および*Hotline Miami 2: Wrong Number*における戦闘可能なNPCであり、チャプターの終了のためには敵を全滅させる必要がある。敵の一部は特殊な方法でしか殺害できないが、その他はどのような方法でも倒すことができる。ボスはたいてい一つの方法でしか殺害することができない。弱い敵は処刑でも殺すことが可能である。ほとんどの敵は、禿頭の、敵対的な男性である。

敵の行動はさまざまである。詳しくは敵の行動を参照のこと。

## 通常の敵

* ロシアンマフィア (Mobster; 両作)
	+ 幻覚の悪魔 (Hallucinatory Demon; *Hotline Miami 2*)

* 警官 (Police; 両作)
* フォーンホム社従業員 (*Phone Hom Worker; Hotline Miami*)
* 若者 (Teenager; *Hotline Miami 2*)
* ギャング (Gang; *Hotline Miami 2*)
* 兵士 (Soldier; *Hotline Miami 2*)
* コロンビアンマフィア (Columbian; *Hotline Miami 2*)
* 警備員 (Guard; *Hotline Miami 2*)
* 囚人 (Prisoner; *Hotline Miami 2*)

## 特殊な敵

* 犬 (Dog; 両作)
* 巨漢 (Thug; 両作)
* ウェイター (Waiter; *Hotline Miami*)
* SWAT (*Hotline Miami*では敵、*Hotline Miami 2*ではNPC)
* 医師 (Doctor; *Hotline Miami*)
* 肥満警官 (Inspector; 両作、Thugの亜種)
* ドッジャー (Dodger; *Hotline Miami 2*)
* Heavy (*Hotline Miami 2*、Thugの亜種)
* Heavy Ranger (*Hotline Miami 2*、Thugの亜種)

## *Hotline Miami*のボス

* The Producer
* Biker
* Van Driver
* Police Chief
* Panther
* The Bodyguard
* The Father
* Jacket

## *Hotline Miami 2: Wrong Number*のボス

* SWAT Chief
* Gang Leader
* Prison Boss
* Mark
* Corey
* Tony
* Alex & Ash

## 敵の派閥

* ロシアンマフィア
* コロンビアンマフィア
* マイアミ警察
* ロシア軍
Tony(マスク)

Tony

**Tony**は*Hotline Miami*と*Hotline Miami 2*に登場するマスクである。HM1では、No Talkでハイスコアを達成すると入手できる。

効果
--

Tonyの*Hotline Miami*での効果は「殺人パンチ(Fist of Fury)」であり、文字通りパンチだけで敵(犬も含む)を殺せるようになる他、処刑(トドメ)も速くなる。

*Hotline Miami 2*では、Tonyマスクは傷ついた姿で再登場するが、The Fansの一員であるTonyにしか使用できない。2作目での外見は爆発で傷つき血塗られている。マスクの効果は*Hotline Miami*と同じ(効果名は日本語ではそのままだが、英語は"Killing Punches"に変わっている)だが、使用したレベルでは武器を拾えないというペナルティがある。巨漢や犬も処刑することができる。飛び掛かってくる犬を殺す場合、処刑にかかる時間が長くなる。

*メモ: 変更すべき点*

*Hotline Miami 2*のレベルエディターのベータ版では、JacketのTonyマスクには処刑速度上昇の効果が欠けているが、武器の使用は可能なままである。犬の処刑に時間がかかることはなく、巨漢は処刑することができない。

## トリビア

* このマスクはケロッグ社のコーンフロスティのマスコットキャラ、トニー・ザ・タイガーを元ネタの1つとしている可能性がある。あるいは映画「スカーフェイス」がもとになっているのかもしれない。「スカーフェイス」では、主人公がTonyという名前のマイアミのギャングであり、トラをこよなく愛している。
* HM1のTensionでは、爆発する部屋にいる人物がこのマスクを着用しており、彼もまた任務に失敗した50の祝福のオペレーターであることを暗示している。彼はもしかするとHM2でJakeがタトゥーを入れてもらおうとしたTatoo Artistなのかもしれない。というのも、タトゥーパーラーのカーペットに、"Tony Skate Tattoo"と書かれているからである。さらに、Jakeのタトゥーの予約をTensionとまさに同じ日、1989年5月5日(4月25日のHard Newsから見て「来週の金曜日」)に入れている。
* Tonyのマスクは*Hotline Miami 2*で再登場し、The Fansの一員であるTonyが着用している。JacketのTonyマスクはほぼ同時期に裁判にて確認でき、Tonyには入手不可能であるため、このマスクは1作目のTensionで爆弾の部屋の人物が着用していたマスクだと思われる。
* 2つのTonyマスクは両方、ゲーム「PAYDAY 2」に登場し、Jacketのものは*Hotline Miami*所有者限定アイテムで、もう片方は*Hotline Miami 2*購入特典となっている。後者の名称は"Tony's Revenge"である。
* 「PAYDAY 2」でのマスクの説明文によると、Tonyは1970年代生まれのイタリア系アメリカ人で、残忍さで有名であるらしい。しかし、この内容は*Hotline Miami 2*のストーリーとは合致しない。HM2では、もともとのTonyはハワイにいたころ15歳だったと推定されている。
* 説明文(殺人パンチ)の原文"Fists of Fury"は映画"Fist of Fury"(邦題「ドラゴン怒りの鉄拳」)が元ネタだろう。もう一つありうる元ネタは映画「カンフー・パンダ」で、キャラクターの一人のマスター・タイガー(Master Tigress)が"Fist of Fury"という攻撃を用いる。

## ギャラリー

783927166d224f4a44c6e5c20cf790529a22d1c3.jpg捕らえられ、爆発物に結びつけられた、Tonyマスク姿の男。Untitled-2.pngThe FansのTony。
ru:Маска Тони
キャラクター

*Hotline Miami* および *Hotline Miami 2: Wrong Number*には複数の **キャラクター** が登場し、その職業や外見は、回想に登場する動物のマスクを被った一団から、人畜無害な店員、そして冷酷なギャングまで多彩である。
(カッコ内には日本語での主な呼称などを示した)

## *Hotline Miami*

1作目の主人公は正反対の目的を持った2人だけで、脇役として何名ものボスと50の祝福の陰謀に巻き込まれた罪なき人々が登場する。

### 主人公

* Jacket (ジャケット)
* Biker (バイカー)

### サイドキャラクター

* Richter (リヒター、ネズミ)
* Beard (ビアード、店員)
* Richard (リチャード、鶏)
* Don Juan (ドンファン、馬)
* Rasmus (ラスマス、ミミズク)
* Girlfriend (フッカー)
* The Father (ザ・ファーザー)
* The Janitors (ジャニターズ、掃除夫)

### その他

* Aubrey (オーブリー)
* The Bodyguard (ボディガード)
* Bum (浮浪者)
* Carl (カール、バッタ※死体のみ登場)
* The Club Owner (雇われ経営者)
* The Grandfather (ザ・グランドファーザー)
* Jake (ジェイク、ヘビ※死体のみ登場)
* Jones (ジョーンズ、ワニ)
* Parker (死んだ犬)
* Police Chief (警察署長)
* Phone Hom Manager (フォーンホム社の経営者)
* The Producer (映画監督)
* Technician (技術者)
* Van Driver (バンの運転手)

## *Hotline Miami 2: Wrong Number*

1作目とは違い、2作目では多数の主人公が登場し、各自が、シリーズの時間軸を通して、それぞれの視点から別々の行動をとる。

### 主人公

* Beard (ビアード、中尉)
* Manny Pardo (マニー・パルド)
* Evan Wright (エヴァン・ライト)
* The Fans (ザ・ファンズ)
	+ Corey (コーリー、シマウマ)
	+ Tony (トニー、トラ)
	+ Alex (アレックス、白鳥#1)
	+ Ash (アッシュ、白鳥#2)
	+ Mark (マーク、クマ)
* The Henchman (ザ・ヘンチマン)
* Jake (ジェイク、ヘビ)
* Martin Brown (マーティン・ブラウン※Pig Butcher役として)
* Richter (リヒター、ネズミ)
* The Son (ザ・サン)

### レベルエディター限定の操作キャラ

* Jacket (ジャケット)
* Biker (バイカー)
* H.M. Hammarin (H.M.ハマリン)

### サイドキャラクター

* Richard (リチャード、鶏)
* Jacket (主にビアード編でたびたび登場、レベルエディターでは操作可能)
* The Colonel (大佐)
* Rosa Berg (ローザ・バーグ、リヒター母)
* Rachael Ward (レイチェル・ワード)
* Barnes (バーンズ)
* Daniels (ダニエルズ)
* Biker (First Trial及びBar of Broken Heroesにカメオ出演、レベルエディターでは操作可能)
* Johnson (ジョンソン)
* Manager (マネージャー)

## その他

* Andy (アンディ)
* Baby Wright (エヴァンの息子)
* Blue Lips (ザ・サンの部下)
* The Bodyguard (ボディガード)
* Bum (浮浪者)
* Colombian Boss (コロンビアンマフィアのボス)
* Colombian Henchman (コロンビアンマフィアの側近)
* Copy Flash Clerk (コピー・フラッシュの店員)
* Courthouse Judge (裁判官)
* D Company Commander (軍人)
* Dean (ディーン)
* Don Juan (the Abyssにマスクが登場)
* Ellen (エレン)
* The Father (ザ・ファーザー)
* Gang Leader (ギャングのリーダー)
* George (the Abyssにマスクが登場)
* Golf Cart Driver (移動係)
* The Grandfather (ザ・グランドファーザー)
* H.M. Hammarin (Bar of Broken Heroesにカメオ出演、レベルエディターでは操作可能)
* Hobo (ホームレス)
* Interrogator (尋問官)
* Jack (ジャック)
* The Janitors (ジャニターズ、掃除夫)
* Jimmy (ジミー)
* Lawyer (弁護士)
* Mary (メアリー)
* Petrov (ペトロフ)
* Phantom (ファントム、パルドの夢)
* Pizza Dude (ピザ屋の店員)
* Police Chief (警察署長)
* Prison Boss (刑務所のボス)
* Prosecutor (検察官)
* Rouven Blankenfeld (ルーベン・ブランケンフェルド、監督)
* Sharon (シャロン)
* SWAT Chief (SWAT主任)
* Sweetheart (ウェイトレス)
* Tattoo Artist (タトゥー職人)
* VIP Guard (門番)
Rick(マスク)

Rick

**Rick**は*Hotline Miami*でアンロック可能なマスクである。形はキツネを模しており、着用すると、Jacketは、あらゆる火器において、一撃で敵を殺せるようになる。このマスクを着けていない場合、(マグナムで撃たれた場合を除いて)敵はランダムで弾丸1発を耐えることがある。

入手
--

このマスクはチャプター16、Safehouseでのハイスコア達成で入手できる。

## トリビア

* このマスクの名前は、もしかするとバスケットボール選手のRick Foxにちなんでいるのかもしれない。そうだとすると、スキルが「射撃の名手(Good shot、球技における「ナイスショット」の意味もある)」である理由も説明がつく。

ru:Маска Рика
Presidentes de Helitania

El presidente o la presidenta del Gobierno es el jefe de Gobierno de Helitania, a quien corresponde dirigir la acción del Ejecutivo y coordinar las funciones de los demás miembros del mismo, como establece la Constitución.

Los ciudadanos de Helitania elegen a sus presidentes mediante las Elecciones Generales, que actualmente se celebran anualmente.

**Lista de Presidentes del Gobierno:**

**Lista de presidentes más longevos (acumulado)**

 2
Brandon(マスク)

Brandon

**Brandon**は*Hotline Miami*に登場するヒョウのマスクで、着用すると、、Jacketの移動速度が速くなる。Graham(ウサギ)マスク同様の効果だが、このマスクのほうがより速度の上昇が大きい。

入手
--

このマスクはチャプター17、Fun & Gamesでハイスコアを達成すると入手できる。

## トリビア

* 最終チャプターのShowdownで、このマスクを着用して2体のヒョウを殺すと、Cat Fightの実績が手に入る。
* このマスクの名前は、ゲーム制作者のBrandon McCartinにちなんでいる。
* このマスクはTonyマスクの色を変えたものである。
* このマスクを着用した時の移動速度が、作中最速である。
* the Colonelによるものをカウントすれば、このマスクは「元祖」動物マスクとなる。
* Brandonマスク同様、Showdownのヒョウは紫色である。

脚注
--

1. ↑ Dennaton Blog: Cameo Cards

ru:Маска Брэндона
The Grandfather

**Ivan Lebedev**(日本語：イワン・レベデフ、キリル文字：Иван Лебедев)は、Old ManやGrandfatherの名でも知られ、Hotline MiamiのShowdownで登場するキャラクターで、当地のロシアンマフィアの長老である。FatherとBodyguardを殺したあと、Fatherの机の電話が鳴る。電話の男は下の階での騒ぎに文句を言い、返答がないことに怒って電話を切る。その後Jacketがエレベーターで上の階へ向かうとIvan Lebedevのいる部屋があり、彼が電話の主であることが分かる。

LebedevはJacketに何をしに来たのかと問うが、自ら言葉を切り、「ワシは恐ろしいことをあれこれしてきた…もはや何もかも意味をなさない、そうだろう？」と言う。彼はJacketに、「遠慮なく用事を済ませたらどうだ」と許可を与える。Jacketは彼の頭を撃ち、バルコニーに歩み出て、煙草に火をつけてポラロイド写真を投じるとともにクレジットロールが始まる。

会話
--

[IL: Ivan Lebedev]

[Ivan Lebedevが電話してくる]

IL: もしもし？もしもし…？… / 下で何をしてるんだ？うるさくて眠れんぞっ / … / 誰もいないのか？聞こえるか？もしもし？ / ああクソッ これだから電話ってやつは（Hello...? Hello!?... / What's going on down there? I'm trying to sleep! / Goddamn phones! I fucking hate these things!）

[電話が切れる]

[Jacketが近づく]

IL: なるほど 騒ぎの元凶はおまえか？ / 何しに来た？…\*ゴホッ\* / まあ細かいことはどうでもいいな / ワシは恐ろしいことを山ほどしてきた… / もはや何もかも意味をなさない そうだろう？ / 見ての通り ワシは逃げやしない… / ほれ 遠慮なく用事とやらを済ませたらどうだ (Ah, so you're the one causing the ruckus? / What's your business here? ... \*cough\* / Actually... Why don't we skip the details? / I've done so many horrible things... / Nothing seems to really matter anymore, does it? / I'm not going anywhere, as you can see... / Just go ahead and do whatever you came here to do.)

[Jacketが彼の頭を撃ち、ゲームは終わる]

## その他

* Hotline Miami 2のデジタルコミックの第1巻で、Grandfatherの名前がIvan Lebedevであることが判明した。
* Hotline Miami 2では、Ivan Lebedevが幻覚としてSonの前に現れる。
* Ivan Lebedevは、1972年のクライム映画『ゴッドファーザー』のマーロン・ブランドの外見をモデルにしているように思われる。
The Producer

**The Producer（ザ・プロデューサー）**はHotline Miamiに登場する敵キャラクターである。彼はアダルトムービーのプロデューサーで、マフィアと結びついていて、パート1：Phone Callsの最後にHotline Miami中最初のボスキャラとして登場する。彼のプレイスタイルはのちに登場するThug（モブの太った敵キャラ）の前例と導入になっている。

Producerはチャプター3: Decadenceの最後、全ての敵を殺害した後に1階に登場する。彼は最初から部屋でポップコーンを食べながら1組のテレビ画面を眺めていて、おそらくスラッシャー映画でも見るつもりで建物内に点在する監視カメラからJacketの虐殺劇を見ているものと思われる。薬を大量に投与された少女がカメラに囲まれたベッドに横たわっている。

Producerの犯罪活動は見たところ公には知られていないようである；Tensionで見つかる新聞記事には、彼のことは単に「映画監督」としか書かれていない。同様に、Hotline Miami 2: Wrong Numberのデジタルコミック第1巻では、ニュースのレポーターはJacketが「有名映画監督」を殺害したと述べている。

戦術
--

Jacketが建物の1階と2階を一掃したあと、Producerが鍵をかけていた部屋から出てきてJacketを殺そうとする。

   Producerにはショットガン以外でダメージを与えることができない。ショットガンを発射して命中すると、彼は転んで倒れ込み少し動きを止めた後で再び追ってくる。プレイヤーが3回ショットガンを命中させるか、2回命中させた後すぐに彼の近くに駆け寄ると、プレイヤーは親指で両目を潰すという凄惨な方法で彼にとどめを刺す。

3回命中させた後プレイヤーがすぐにとどめを刺さないと、Producerは起き上がる代わりにJacketに命乞いをしてくる。チャプターを終えるためにはプレイヤーは必ず彼を殺害する必要がある。

## その他

* *Hotline Miami 2* のデジタルコミック第1巻では彼の名前は「ウィルソン・フィスカー (Wilson Fisker) 」となっている。これは、マーベルコミックのデアデビルのストーリーに登場する悪役「ウィルソン・フィスク (Wilson Fisk) 」（別名ザ・キングピン）からとった名前である。Producerの外見も、2003年に作成された実写版『デアデビル』のウィルソン・フィスクと似ている。
* 彼の監視モニターや据え付け監視カメラのスプライトは、Assaultに出てくる警察 (on the third screen) のそれと同じものである。DecadenceとAssaultは、いずれものちにMidnight Animalで再現されている（チュートリアルとFinal Cutで）。
* Producerは、無印のHotline Miamiにおいて唯一、銃が使える環境でも銃によって殺すことができない敵である；他の銃で殺せないキャラ（Biker、パンサー、Bodyguard、Father）は、戦闘中に銃を使用することができない仕様のために銃で殺せなくなっている。
* Producerは防弾チョッキを着ていて、撃たれるたびにショットガンの銃弾でだんだんへこみができていく。この防弾チョッキのおかげで、彼は複数回のショットガンの直撃に耐えられたと思われる。
* プレイヤーは、Producerを撃って殺害した後にも2階に戻ることが可能である。2階に戻ると、稀にゲームがクラッシュして、既にクリアした面を初期化するというエラーによって壁やものを残して床だけが消えることがある（the floor will disappear but the walls and props will still be there due to errors initializing a surface which has already been cleared）。

## ギャラリー

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The Janitors

**The Janitors（ザ・ジャニターズ）**は、名前を**デニス**と**ヨナタン**と言い、Jacketなどの50の祝福工作員に留守電メッセージを残していた2人の謎めいた男である。彼らはHotline Miamiの重要な敵役であり、Hotline Miami 2: Wrong Numberでもちょっとした敵役として戻ってくる。

Janitorsの2人は、ゲームの制作者であるデニス・ウェディンとヨナタン・ソーダーシュトロムを基にしている。

## プロフィール

### 描写

Hotline Miamiでは、2人とも制服として緑の作業服とキャップを身につけているが、Dennisはミディアムの金髪に青い目で鼻ピアスをしている。ヨナタンはショートの茶髪に青い目をしていて、口髭と顎髭があり、無精髭もあるように見える。

Hotline Miami 2: Wrong Numberでは、2人とも制服はもう着ておらず、一般人の格好で、2人とも髭を長く伸ばしている（特にDennisは、完全に顎髭を伸ばして髪を茶色く染めている）。これはウェディンとソーダーシュトロムが最初のゲームを作ったときから外見が変わったこととつながっている。Releaseでは、Dennisは大きなバッグを運んでいて、Jonatanはバックパックを持っている。

両作ともに、彼らは怪しげな笑みを浮かべていて（これはおそらく、彼らがゲームの結末について知っていることを表している）、この笑みはBikerがコンピュータのパスワードを言い当てたときにだけ消える。

### 性格

Janitorsは愛国者を自称したがり、謎の電話を通して人々に殺人を命じることでロシアンマフィアに対する50の祝福のテロ活動に貢献している。Janitorsの愛国的な目的意識が正当かどうかは議論の余地があるとしても、彼らは明らかに反道徳的・反社会的で、Richterのような罪なき人々に殺人を強いることに一切の罪悪感を覚えておらず、感謝の念もなく、用済みになった者は死に追いやろうとする。

Janitorsはゲームの制作者を代弁してもいて、セリフの一部は実のところ開発者からプレイヤーに向けたものでもあるが、そういったセリフはダブルミーニングになっており、Janitorsと開発者とは明らかに別個の存在である。

## *Hotline Miami*の出来事

### 1989年5月13日 (Clean Hit)

Janitorsは1989年5月13日に初めて登場し、Clean HitでJacketが親RACの政治家たちを配下のロシアンマフィアごと暗殺する（Bikerが拒んだらしき仕事）のを監督している。DennisはJacketが住んでいる建物の1階でこっそり見張っているように思われ、Jonatanはターゲットの建物の内部でやはりこっそり見張っていて、ここから彼らがBikerが任務を実行する気がないことにいかにしてすぐ気づいたかが見て取れる。

### 1989年5月24日 (Resolution)

のちにResolutionで、50の祝福のマスク工作員たちに謎の留守番電話を残していたのはJanitorsであることが明らかになる。彼らは実は愛国団体のメンバーで、アメリカ人のロシア人嫌悪を強調しロシア＝アメリカ連合を崩すためにロシア人の組織犯罪をマイアミから一掃しようとしていたのだ。パズルが完成しておらずコンピュータにアクセスできなかった場合は、彼らはただBikerの無知を笑い、自分たちが楽しむためだけにこの殺戮を仕組んだのだと言う。しかしパスワードを突破できた場合には、Bikerは彼らの計画を事前に知ることになる。パスワードを言い当てられて驚いたJanitorsは、彼らは単なる「氷山の一角」にすぎず、50の祝福の活動はアメリカ全土に展開していると言う。会話が終わると、Janitorsの運命はBikerの手に委ねられ、彼は2人を殺すこともできれば単に放置することもできる。いずれにせよ、彼らの目的やつながりが国家規模であったことから、Bikerはマイアミを去り砂漠で次の動きを検討することになる。

## *Hotline Miami 2: Wrong Number*の出来事

JakeとRichterの留守番電話にメッセージを残しているのはJanitorsだが、いずれもそのことには気づいていない。

1作目ではJanitorsを殺すかどうかを選べたにもかかわらず、彼らが2作目では生きていることから、正史ではBikerは彼らを見逃したらしいことが分かる。

### 1990年7月28日 (Release)

Janitorsは前作の1年後にReleaseで再登場し、刑務所のRichterのもとに訪ねてくるが、Richterは彼らのことを覚えていない。彼らは後始末をしに来たから最後に一度会っておきたかったのだと言って立ち去り、その直後Richterは刑務所のボス（「50」というタトゥーを入れている）や暴動に直面することになる。さらに彼らは髪を染め髭を伸ばして外見を変えており、清掃員の制服の代わりに普通の衣服を着ている。

Janitorsのセリフは引き続き「第四の壁を破る」ようなものになっていて、「仕事の仕上げに来たんだ」「絶対に必要というわけじゃないが ("seems like it wasn't really necessary")」と言い、「分かってもらえることは期待してない("we didn't expect you to [understand]")」が「いずれ分かるさ」と言うなど、ゲームの続編を作った作者の立場からの言葉になっている。

彼らの末路は不明だが、来たるべきアメリカとロシアの核戦争を予見していたとすれば彼らは生きている可能性が高い。何発もの核爆発のいずれかによって彼らが死亡したのかどうかは分からない。

## その他

* Janitorsはいずれもゲームの作者をもとにしている。茶髪の方がヨナタン・ソーダーシュトロム氏、金髪の方がデニス・ウェディン氏である。
* 笑みを浮かべていないJanitorsを見られるのは、Resolutionのシークレットエンディングの中のみである。
	+ シークレットエンディングでない場合の会話は、ゲームとしてのHotline Miamiについて「第四の壁を破る」ようなものになっている。たとえば、「誰の命令でもないさ、全部自分らでやったことだ ("*We're independent, we did it all ourselves!*")」というセリフは、このゲームがインディーゲームであることを反映している。
* *Hotline Miami*では、彼らの見下ろしスプライトは固有のものになっていて、プレイヤーが彼らを殺そうとした場合には、必ずDennisの方が先に死ぬ。Dennisを殺してJonatanを見逃すことはできるがその逆はできない。
* 彼らの名前は、2作目のレベルエディターで判明した。
* レベルエディターでは、彼らの会話時のスプライトは通常使用できず、ハッキングすれば使用することができる。
The Bodyguard

**The Bodyguard（ザ・ボディーガード）**は、**Ninja Girl（ニンジャガール）**としても知られ、*Hotline Miami*のボスの1人であり、*Hotline Miami 2: Wrong Number*でもマイナーキャラクターとして登場する。彼女は1989年の時点で直属のボディーガードとしてFatherに仕えていて、のちに彼女の割れたサングラスと日本刀を所持しているのを見るにSonとも何らかの関係があるようだ。彼女は*Hotline Miami*の最後から2番目のボスである。

## *Hotline Miami*

Bodyguardは、チャプター15のShowdownで、2頭のパンサーの次に2番目に戦うことになるボスである。彼女は遠距離武器として投げナイフを使い、近距離では日本刀を使った居合術を用いる。どちらの攻撃を受けてもJacketは即死する上、避けるのは極めて難しい。

戦術
--

Jacketがパンサーを殺したあと、Bodyguardは彼を嘲笑し、戦いが始まる。この時唯一使える武器は、まだJacketが手元に持っている、パンサーの血に濡れたトロフィーである。トロフィーによる近接攻撃は彼女には効果がなく、すぐに殺されるだけである。

Bodyguardを倒すには、プレイヤーはトロフィーを投げて彼女をノックダウンしたのち馬乗りになってとどめを刺す必要がある。これを実行するために一番良いのは、彼女のセリフが終わった直後、彼女がまっすぐJacketに向かってくるときである。パンサーを殺したあとプレイヤーがバトルアリーナの外にいた場合、彼女は投げナイフを投げてきてプレイヤーはすぐに死ぬことになる。一般的な戦術は、パンサーから身を隠しつつ戦っている間に彼女にロックオンしておくという方法である。Defeat the panthers, step into sight and throw the trophy- make sure you're standing still when you throw it. もし向いている方向を慎重に調整して、彼女が向かってくるより前に楽に彼女に狙いを定めておきたいなら、ゲームプレイを一時停止している間にもキャラクターの向きを変えることは可能である。

一旦トロフィーが命中すれば、Jacketは彼女に歩み寄ってとどめを刺すことが可能である。しかしとどめを刺す間、彼女はJacketを押しやり這って逃げようとする。その際は、彼女がFatherのすぐ隣か後ろまで這っていくのを待とう。それから、彼女にとどめを刺し、Fatherに狙いを定め、近くに落ちた投げナイフを素早く投げつければよい。

## *Hotline Miami 2: Wrong Number*

*Hotline Miami 2: Wrong Number*では、彼女はBlood Moneyの最後でFatherとGrandfatherとともに幻覚としてSonの前に現れる。このことから、Sonは彼女のことを自分の家族の一員として見ていることがわかる。SonがFatherと会話を交わした後、BodyguardはRichardマスクを掴んでGrandfatherの頭にかぶせ、RichardとSonの会話が始まる。

Fatherと違い、BodyguardとGrandfatherにはこの短い再登場の間にセリフは1つもない。

## Trivia

* 彼女はHotline Miamiの中でプレイヤーによって殺された唯一の女性で、シリーズ中で素面の相手に殺された唯一の女性でもある。SonはApocalypseで、CoreyとAlexのことを幻覚の中で怪物じみた動物と思って殺している。
* シリーズ中でとどめを刺されている最中に逃げ出すことができているキャラクターは彼女以外にはいない。このことから、彼女は揉み合いから逃れる術をきちんと理解しているようである。
* Sonの最初の技術「ボディーガード」は彼女をもとにしたもので、彼はロールドッジの能力と彼女の日本刀を使えるようになる。この能力のアイコンは彼女の壊れたサングラスであり、2人の間には友情があったらしいことが窺える。この能力は、1作目のBodyguardがロールドッジの能力も持っていたかもしれないことを遡って示している。
* Take Overで、ロシアンマフィアで言うBodyguardに相当する人物としてコロンビア人の取り巻きが登場している。彼は2匹の犬のリードを掴んでいる（Fatherのパンサーと同じ）。彼は同じくサングラスをつけ、親分の机の左側に立っている。
* ゲームファイルの中に、彼女とは別の2人のボディーガードがウージーを持っているスプライトがあるが、これらと関係したオブジェクトやコードはない。のちのデニス・ウェディンの言葉で、これはHLMの作風を実験している間に作ったものだということが裏付けられた。

## ギャラリー

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バグ
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* Picking up a throwing star before the phone rings will result in it turning into a scissor.
Aubrey

**Aubrey（オーブリー）**は、**Scar（スカー）**としても知られ、Hotline Miamiのマイナーキャラクターの1人である。

背景
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Aubreyは、Bikerを50の祝福に引き合わせ留守番電話による殺人をさせた、50の祝福の工作員である。見たところ彼の隠れ家は古いレストランである。彼はウェイターかコックのような格好をしてブタマスクを被っているが、のちにそのマスクは頭から外れることになる。

Safehouseのイントロで彼はどうすれば50の祝福を抜けられるのかとBikerに問い詰められている。Aubreyは、小さな中華レストランに、Phone Homとのつながりの背後にいる男が隠れていると教える。そして彼は「ただでさえ オレは死んだも同然なんだ」と述べ、組織のコネに関する機密情報をバラしたかどで50の祝福に殺されるかもしれないことを示唆している。

## その他

* ゲームファイルで彼は「バーテンダー」と呼ばれている。彼の頭が潰されるアニメーションが含まれていることから、もともと彼を殺すかどうか選択可能だったようだ。
パズル

1作目の作中では、文字が書かれた**パズル**のピースが見つかることがある。これらをすべて集めて組み合わせると、簡単な文ができる。1つでもピースを持っていれば、ゲーム中にESCキーを押して、「パズル」を選ぶことでパズル画面を開くことができる。パズルを完成した後、Resolutionでコンピュータを使用することで、シークレットエンディングを見ることができる。

パズルはJacketのレベルでしか見つからないので、Bikerが作中でどのようにしてパスワードを発見したのかは不明である。Resolutionで驚いたThe Janitorsに尋ねられた際にも、「ちょっとした 魔法だよ…」と答えるにとどまっている。

マスク同様、チャプター選択画面のアイコンから、各チャプターのパズルを既に回収済みか確認できる。

## パズルを解く

正しい位置に置いてから数秒すると、ピースは青くなり、そこに固定される。この機能により、各ボックスを虱潰しに当たって、固定されるか確かめるだけでパズルを解くことができるようになっている。全ての文字が正しい場所に収まると、パズルが輝き、完了したことを示す。パズル画面では文字を置く場所として灰色のボックスがあり、単語と単語の間にはスペースが空いている。

パズルのピースは合計16個で、各レベル1つ見つかる。

場所
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パズルピースは小さい紫の四角で表され、探さない限り見つけるのは難しい。Rasmusのマスクを使うと、パズルの周囲が小さく輝き、見つけやすくなる。パズルは右クリックで拾うことができる。パズルを拾っても、チャプター終了までセーブファイルには保存されない。例外は、最後のピースを発見し、その直後にパズルを解いた場合である。パズルが解き終われば、チャプターを終えなくともパズルの進行状況は保存される。

以下のスライドショーに、各チャプターでのピースの位置を示す。

* プロローグのセクション1、入り口のすぐ近く。「U」。
* チャプター1、セクション2。北側のシンクの前。「T」。
* チャプター2、フロア2。南東角のバスルーム。「A」。
* チャプター3、フロア2。南西角のダイニング。「O」。
* チャプター4、フロア2。爆発する部屋の中。「A」。
* チャプター5、フロア1。南東角のシンクの前。「E」。
* チャプター6、フロア2。バルコニーの茂みの隣。「I」。
* チャプター7、セクション1。南西の寝室。「N」。
* チャプター8、南東の階段、ダンスフロアの北東の角。「R」。
* チャプター9、フロア2。エレベーターの北側すぐ隣。「S」。
* チャプター10、フロア2、東側入口、南西の部屋のプールの横。「I」。
* チャプター11、セクション2。南西の部屋のテーブルの隣。「N」。
* チャプター12、セクション1、南東のバスルーム。「W」。
* チャプター13、フロア1、南西角のバスルーム。「S」。
* チャプター14、フロア3。階段のすぐ北側のバスルーム。「B」。
* チャプター15、入口のすぐ西側の部屋。「H」。
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## パズルの答え

パズルの答えは、このページを参照。ネタバレ注意。
To view the puzzle solution, view this page. Spoiler warning.

ru:Головоломка
Van Driver

**Van Driver**は、**火炎瓶の男**とも呼ばれる、Hotline Miamiの敵キャラクターである。彼はパート3: Visitationのボスであり、チャプター11のDeadlineの最後に登場する。

戦術
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彼は正面のドアから車で突っ込んでくると、車からはロシアンマフィアやThugが何人も降りてきて、火炎瓶を投げるVan DriverとともにJacketを攻撃してくる。

車から出てきたロシアンマフィアとThugを全員殺すとVan Driverは降伏する。Jacketは、彼を素手で痛めつけて殺害する－頭を床に叩きつけ、骨を何本もへし折って、最後に彼の死体に火をつけるのである。こうしてJacketがとどめを刺している間にスノーノイズが何度も挟まること、そしてVan Driverが明らかにRichterとBikerを混ぜたような外見に見えることから、Jacketは本当にこんな残酷な殺し方をしたのではなく、殺せなかった人間に夢の中で復讐してストレス解消しているだけなのだと分かる。

## その他

* Van Driverの顔はRichterによく似ている。彼の髭と髪は水色をしているが、他に水色の髪という特徴を持っているのはBikerしかいない。
* Van Driver cannot be harmed by any means unless the thugs spawned from the Van are killed first.
* If the player dummies the van so you are on the opposite side of it, the Van Driver just shoots you.
Bum

BumはHotline MiamiとHotline Miami 2: Wrong Number両作に登場するマイナーキャラクターである。彼はまずHotline Miamiに敵役として登場し、Hotline Miami 2: Wrong Numberでもカメオ出演している。

彼はHotline Miamiのチュートリアルでシリーズ中最初のセリフを担当している。彼はプレイヤーにゲームでの戦闘の手順を教え、Jacketに対して非常に無礼で急かすような態度である。Jacketの作中最初の犠牲者の1人であり、JacketがBumを殺した後に嘔吐する描写は、彼が昏睡中の夢でRichterに恋人と自分自身を撃たれるまでの出来事を追体験している中で、Bumを殺したことに対し良心の呵責を感じている現れである可能性がある。

背景
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彼は初めゲームのチュートリアルのナレーターとして登場し、次にThe Metroの最後に敵として登場する。Jacketがブリーフケースをゴミ箱に放り込むと、Bumが野球バットを持って路地の入り口に立っている。Jacketは歩を進めてBumの頭を叩きつけなければならないが、それが引き金となって彼はマスクを外して嘔吐することになる。

BumはHotline Miami 2: Wrong Numberにもカメオ出演で再登場し、Bar of Broken Heroesの外にあるゴミ箱を漁っている姿が見える。Evanが彼と交流することはできない。

Bumを殺したことは、Jacketが犯した殺人の中でも彼が後悔しているものの1つだと推測される。JacketがBumを殺したあとすぐに、おそらくはその光景と臭いと自分の感情そして犯罪そのものの本質が原因となって嘔吐していることが、その推測を裏付けている。Jacketの他の殺人とは違い、この浮浪者を殺したことは事前に考えて行われたことではなく、路地で待ち伏せられて自衛のために行ったものである。Bumはロシアンマフィアにも50の祝福にも関係ないことから、Jacketは本当はBumを殺したくなかった可能性が非常に高いが、縄張りの路地に入ったために襲われそうという状況下では殺すしかないとも感じていただろう。

また、JacketがBumを殺したのは地下鉄駅で初めて殺人を犯した直後であり、Jacketは戦場（対ソ連戦争下のハワイのような）以外で殺人を犯すことにまだ慣れていなかったと思われることも特筆に値する。

## その他

* BumはSteamのトレーディングカードゲームでは"Burn (バーン)"と呼ばれている（カードの作者が"Bum"と "Burn"を取り違えたため）。
	+ マイナーキャラクターであるにもかかわらず、Steamのトレーディングカード、絵文字、プロフィールの背景にBumの名前にちなんだものが用意されている。
* Hotline Miamiのアセットでは、彼は"Hobo (ホーボー、浮浪者の意)"と呼ばれている。
* He, along with the [Chief|Police Chief,] is a *Hotline Miami* pseudo-boss that gets an effectively nearly identical replacement in *Hotline Miami 2: Wrong Number*([[1]]), differing only in skin tone, hair, and facial hair.
* 車の近くでBumにとどめを刺してすぐに車に乗り込めば、Jacketが嘔吐するのを避けることができる。

* 野球バットをゴミの山の中に投げ込むと、Bumはマップの外まで歩いて出ていく場合がある。
* Bumはとどめを刺すことによってのみ殺せる。野球バットで殴ってもノックダウンすることしかできない。
* シリーズ中最初のセリフを担当した1作目とは異なり、BumはHotline Miami 2: Wrong Numberではセリフがない。
Rami(マスク)

Rami

**Rami**は*Hotline Miami*で入手可能なマスクである。形はラクダを模しており、着用すると銃のマガジンの弾丸が1/3増加する。1/3が整数でない場合、小数点以下は切り上げとなる。

入手
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チャプター9、Crackdownでハイスコアを達成すると入手できる。

使用
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チャプターの最初のセクションでは全く機能せず、それ以降のセクションでは敵の落とす武器に呑み影響する。そのため、UZI(消音の有無を問わず)、MP5、スコーピオン、マグナムの弾丸が増えることはない。

MP5とUZIは敵が持つこともあるが、最初のセクションにしかいないか、空の武器しか落とさないボスキャラである。

## 増加する弾薬

* Assault Rifle 32/24
* Double Barrel Shotgun 3/2
* Shotgun 8/6
* Silenced Pistol 18/13

## トリビア

* このマスクの名前はHotline Miami開発陣の友人であり、独立系ゲーム開発会社Vlambeer(Super Crate Box、Serious Sam: The Random Encounterなどで知られる)のクリエイターであるRami Ismailにちないんでいる。ラクダなのは彼がエジプト系のハーフだからである。

脚注
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1. ↑ Dennaton Blog: Cameo Cards
ru:Маска Рами
Girlfriend

**Girlfriend（ガールフレンド）**は、デニス・ウェディン氏のアートブックでは**The Girl（ザ・ガール）**と呼ばれていて、*Hotline Miami*の脇役の一人である。彼女はDecadenceで映画プロデューサーの別荘から救出され、Jacketの恋人になった。また、Don Juanと深く結びついており、特徴的な見下ろしスプライトを共有している。*Hotline Miami 2: Wrong Number*では、彼女の役はレイチェル・ウォードによって演じられている。

1986年4月3日におそらく恋人と別れたことをBeardに慰めてもらっていること、Jacketのアパートには布団が剥がされたベッドがあることから、*Hotline Miami*の出来事以前にJacketはおそらく1人か数人の恋人に捨てられていたのだと思われる。

## *Hotline Miami*の出来事

この記事はストーリーの詳細等に関する重大なネタバレを含んでいます。

彼女はチャプター3のDecadenceで初めて登場し、プロデューサーと同じ部屋でカメラに囲まれ、薬漬けにされ虐待された様子で、おそらくロシアンマフィアが彼女を手中に収めておくために与えてきた薬物のために薬物依存に苦しんでいる。プロデューサーがJacketによって殺された後、彼女はJacketに「自分で始めたことを終わらせ」るように言い、「どうせ最後はこうなるって思ってた」と言う。彼女を殺したり見捨てたりする代わりに、Jacketは彼女を助けてアパートに連れ帰り、彼女はそのアパートで回復してその後最後まで住み着くことになる。

彼女はJacketのガールフレンドとして言及されていることから、二人は恋愛関係に至ったと思われる。彼女が来たあとJacketのフラットは綺麗になっていき、花やキッチンテーブルなどの新しい品がだんだん加わっていく。チャプター8では、彼女はJacketと同じ部屋の違うベッドで寝るようになる。

のちに彼女は、50の祝福のために働く別のマスク殺人犯であるRichterによって殺されることとなる。彼女が殺された理由は、おそらく彼女がJacketと50の祝福との関係の目撃者であるためか、あるいは単にRichterがJacketと戦うためにアパートに来たところへたまたま居合わせたからだと思われる。Jacketはのちに警察署でRichterを尋問し、プレイヤーは彼を絞め殺すか見逃すかという選択肢を与えられるが、*Hotline MIami 2: Wrong Number*ではRichterは生存している。

## Decadenceでの会話

Girl: 「お願い…もう……早く終わらせて… / どうせ最後はこうなるって思ってた… \*ゴホッ\*」(Yeah... Just get it over with... / I knew it would end like this \*cough\*)

[Jacketは彼女を車へと運ぶ]

[Jacketが彼女を連れずに去ろうとした場合]

Girl: 「　」（Hey asshole, you can't just \*cough\* leave me here. I got nowhere to go. / Why don't you finish what you started?）

## Don Juan

Don Juanはスクリーン上で唯一Jacketのことを心配しなおかつ彼が殺人犯だと知っていることから、Don JuanはGirlを表していると推測されている。さらに、Don JuanマスクはDecadence（Girlが最初に現れるミッション）でハイスコアを取ることによってアンロックされる。JacketのFansの一人であるCoreyも、手を加えられた色違いのDon Juanマスク（シマウママスク）を着用している。

## その他

* Decadence以降彼女と会話することはできず、Deadlineで死体がJacketによって発見されるまではそれ以上の交流を行うことはできない。死体となって見つかるまでは、チャプターの合間ごとに彼女はアパート内のあちこちに現れ、時にはアパートにいないこともある。
* 作者が、恋人と出会った途端自分のアパートが綺麗になり始めた（GirlがJacketのアパートに影響を与えたのと同じように）と言っていることから、Girlは部分的に作者の恋人がモデルになっている可能性がある。
* デジタルコミックでは、Jacketの逮捕の後に既に亡くなった人としてGirlが登場している。Jacketが関わった様々な殺人を詳述するニュースレポートは、JacketがDecadenceで描写された出来事の中で彼女を「誘拐」し、のちに彼女はJacketのダウンタウンのアパートで遺体として発見されたと述べている。このことは、マスコミが二人の本当の関係や出会い方について表面的な理解しかしていないことを表しており、Jacketが捜査官に彼女について尋ねられて本当のことを話したかは不明だがおそらく話さなかった可能性が高い。また、TraumaでJacketが目覚め始めた際の警官と医者の会話では、二人はRichterがJacketと彼の恋人を撃ったと話している、つまり警察はJacketが彼女を殺したわけではないと認識しているということは特筆に値するだろう。

参考
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[1] Traumaの警察官は彼女のことを「こいつの女 (his girlfriend)」と、AssaultのRichterは「彼女 (your girl）」と呼んでいる。また、Richardの「おまえはもうじき何かを奪われることになる」という明らかにGirlのことを指した予言が、Jacketの彼女に対する愛着を確証している。

1. ↑ Traumaの警察官は彼女のことを「こいつの女 (his girlfriend)」と、AssaultのRichterは「彼女 (your girl）」と呼んでいる。また、Richardの「おまえはもうじき何かを奪われることになる」という明らかにGirlのことを指した予言が、Jacketの彼女に対する愛着を確証している。
Richard(マスク)

Richard

**Richard**は*Hotline Miami*でJacketが最初から利用できるデフォルトのマスクである。開始時から使える唯一のマスクであるため、特別な効果はもたない。

## 特記事項

Richardはこのマスクを着用しており、このマスクは彼という存在を象徴している。

HM2のEvan Wrightのボーナスシーン、the Abyssでは、50の祝福の隠れ家にたむろしている浮浪者の中のひとりがこのマスクをつけており、Evanに、自分たちがしたくないことをさせないでくれと頼む。

## トリビア

* このマスクの名前は"cock"(ニワトリ)と"dick"(Richardの愛称)が両方スラングで「ペニス」を意味するということに由来するのかもしれない。
* あるいは、シリーズのマスクのほとんどが所有者と同じ名前であることを考えると、RichardはJacketの本名だという可能性もある。
* マルチプレイヤーFPS「PAYDAY 2」では、プレイヤーとしてJacketを選んだ時のデフォルトマスクが、Richardマスクの亜種"Richard Returns"になっている。
	+ Hotline Miami 1を所有しているユーザーなら、オリジナルのRichardマスクも利用できる。
	+ "Richard Returns"と"Richard Returns Begins"(完全に真っ白のテクスチャの"Richard Returns")はHotline Miami 2 Steam Special Editionを持っているユーザーのみ利用できる。(Jacket、Jacket's Piece SMG、Carpenter's Delight hammerも同様)

ru:Маска Ричарда
PKS w Bielsku-Białej

## Historia

W przedsiębiorstwie 100% udziału posiada Beskidzki Związek Powiatowo-Gminny w Bielsku-Białej.

PKS posiada własną stacje paliw, okręgową stację kontroli pojazdów oraz stacja obsługi pojazdów.

Bielsko-Biała - zajezdnia PKS
## Dworzec

PKS w Bielsku-Białej zarządza dworcem autobusowym w Bielsku-Białej przy ulicy Warszawskiej (naprzeciwko dworca kolejowego), w skład którego wchodzą:

* budynek dworca,
* „górna płyta” – odjazdy autobusów regionalnych PKS,
* „dolna płyta” – odprawy turystyczne i kursy międzynarodowe.budynek dworcagórna płytadolna płyta
実績

*Hotline Miami*には35の実績(Steam版)と35のトロフィー(PS3版)がある。実績の解除には、*Hotline Miami*のスタートアップ時にSteamWorksを選択する必要がある。大半の実績は条件が一般に公開されているが、一部はアンロックするまで表示されない。

*Hotline Miami 2: Wrong Number*には29の実績(Steam版)がある。多くは一作目のものと類似している。

## *Hotline Miami*

* 1989
* 60 To Car
* Aced It
* Achievement Whore / Trophy Addict
* Always On Top

* Combo Beginner
* Combo Intermediate
* Combo Pro
* Combo Master
* Combo King

* Dog Lover
* Domino Effect
* Get A Life
* Guns For Show
* I Got New Friends
* Karma
* Knife For Pros
* Let In Some Air
* Nigel Lowrie
* Pitcher

* Plain Luck
* Playing Pool
* Sounds Of Animals Fighting
* That's It?
* The End?
* These Are My Guns

* Two Birds With One Stone
* Zoo Keeper

#### 隠し実績

* This Is It
* The Boss
* Eye For Details
* Batman
* Cat Fight
* Sewer Alligator
* Smell Something Burning

## *Hotline Miami 2:Wrong Number*

* 1-800-CLEARED
* 1-800-GETHELP
* 1-800-GODDAMN
* A BOX FULL OF SHARP OBJECTS
* ACHIEVEMENT WHORE / TROPHY ADDICT
* ASSASSIN'S CRED

* COMBO BEGINNER
* COMBO INTERMEDIATE
* COMBO MASTER
* COMBO GOD
* DEAD SILENT
* DON'T LET ANGER GET THE BEST OF YOU
* EXTRA! EXTRA! READ ALL ABOUT IT!

* FAMILY BUSINESS
* FANATIC
* FANTASTIC!
* FOLLOW THE SCRIPT
* GENOCIDE
* GOT YOUR BACK
* I'M COMING IN AND I'M UNARMED!
* KARMA
* PERCUSSIVE MAINTENANCE
* SNAKE CHARMER
* SNAKES ON A HEAD
* THESE ARE MY RIFLES, THESE ARE MY GUNS...
* WHAT YOU LEAVE FOR YOUR SONS

#### 隠し実績

* NUCLEAR WASTE
* STARE INTO THE ABYSS
* THE BAR OF BROKEN HEROES

## 進捗状況の編集

一部の実績はローカルに進捗状況が保存されている。そのデータの編集方法はセーブファイルの記事を参照。
サウンドトラック

ファイル:HM2Vinyl.jpg
*Hotline Miami*シリーズは様々なアーティストによるSynthwaveやエレクトロミュージックをBGMとして使用している。*Hotline Miami*には22曲、*Hotline Miami 2: Wrong Number*には53曲が収録され、そのうち49曲が公式サウンドトラックに収められている。さらに、*Digital Special Edition*には、Carpenter Brut、M|O|O|N、Scattleが互いにリミックスした2作目のサウンドトラックのリミックス6曲が収録されている。

曲はoggファイルで、VLC media player、foobar2000、Winampなどで再生できる。

*ソース: http://soundcloud.com/devolverdigital/sets/hotline-miami-official*

**注意:** BGMを好きな曲に入れ替えたい場合、入れ替えるファイルはogg形式にすること。形式が違うと動作しない。

脚注
--

1. ↑ Hotline Miami 2: Wrong Number - Dial Tone Trailer(YouTube)
2. ↑ Pharaoh T on SoundCloud
3. ↑ https://twitter.com/cactusquid/status/637278004775882753
Nueva Helitania

**Nueva Helitania** es una provincia del Reino de Helitania que se constituyó oficialmente el 16 de abril de 2018. Su capital es la ciudad de Joufa.

Por sus tierras han pasado distintas civilizaciones que han dejado su huella. Por este motivo es un lugar muy visitado.

## Deportes

En Nueva Helitania el deporte rey es el béisbol, que cuenta con varios equipos en la provincia. Otros deportes practicados son el fútbol, baloncesto, el waterpolo, el bádminton y el tenis.

## Municipios

* Joufa
* Cabo Rojo

## Fiestas y tradiciones

* **1 de enero:** Año nuevo
* **6 de enero:** Día de Reyes
* **19 de marzo:** San José
* **16 de abril:** Día Nacional de Helitania y Día de la provincia de Isla Bonita
* **1 de mayo:** Festividad del día del trabajo
* **12 de octubre:** Día de la Hispanidad
* **24 de diciembre:** Nochebuena
* **25 de diciembre:** Navidad
* **31 de diciembre:** Fin de año

## Presidencia

La presidencia de la provincia de Nueva Helitania fue inaugurada el 12 de mayo de 2018, tras las primeras elecciones provinciales que se llevaron a cabo en la región.
Peter(マスク)

Peter

**Peter**は*Hotline Miami*で入手可能なマスクである。形はマスクを模しており、Jacketが着用すると、銃声が大いに軽減される。しかし、あくまで「軽減」であって、音を完全に消してしまうものではないため、すぐそばにいる敵には気づかれることがある、ということには注意が必要である。

入手
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チャプター11、Deadlineでハイスコアを達成すると入手できる。

## トリビア

* このマスクの名前は、開発陣の友人で、*Hotline Miami*の一番最初のトレイラーで豚マスクの殺人鬼を演じた俳優、Peter Rasmussonにちなんでいる。
* このマスクは[ゲーム"PAYDAY 2"にも登場する。

ru:Маска Питера
Beard

* 戦後
* 1985年

*「礼なんていいよ、俺のおごりだ。立場が逆なら君だって同じようにしたろ？」"No need to thank me, kid. It's on the house. You would've done the same for me, right?"*

**Beard**は、HotlineMiamiの三番目に重要な登場人物で、Hotline Miami 2: Wrong Numberのプレイアブルキャラクターである。The Soldier、Lieutenant（中尉）、Nickeの名でも知られている。Wrong Numberの中で彼は暗号の一部として自分自身を様々な偽名（ジェームズ、ダン、ベン・スミスなど）で呼んでいるが、本名は明らかでない。

His community assets can be found **[The Soldier|here]**.

## Hotline Miamiでの描写

Hotline Miamiの大多数のステージのアウトロで、BeardはJacketがくつろぐため訪れた店のカウンターに立っている。彼がいる場所はコンビニ、ピザ屋、レンタルビデオ屋、バーの順に変わっていき、場所ごとにBeardの服装や髪型や振る舞いは変化する。コンビニのBeardはJacketのことを気に掛ける旧友として挨拶し、ピザ屋のBeardは制服を着て仕事関係のことを話し、VHS屋のBeardは暴力を楽しみ、ロシア人を嫌い、マスク殺人にワクワクしており（Jacketに対して「楽しめよ」と言うのも含め）、バーテンダーのBeardは嫌そうに過去のことを思い返す。彼は常にJacketの友人として現れ、訪れるたびにJacketが何もしなくても無料のものを与えてくれる。Jacketが昏睡状態から目覚め始めると、BeardはJacketが実際にはBikerを殺しておらず「これは全部現実に起こったことじゃない」とはっきり告げる。その次のステージではBeardはRichterに殺されており、その結果店に立つのはRichterになっている。店はJacketが殺したロシアンマフィアのゾンビをもてなすためのものに変わっている。このように、HLM1でのBeardの出現は全てJacketが昏睡状態で見た夢の中の出来事であり、JacketがいかにBeardのためにロシアンマフィアを殺さなければならないという責任を感じていたかを表しているようである。

## 不吉なセリフ

Richardと似て、Beardは不吉なセリフを言って黙ったり微笑んだりするようなことが多く、この特徴はHLM1におけるJacketのBeardに対するイメージにも持ち越されている。

*「あまり深く考えないようにしてる　物事は思うようには行かないものだからね」*

*「頭数が多いには越したことはない」*

*「たぶんブービートラップが仕掛けてある　小隊を送り込むのはリスクが高い　…*　*我々の方が捨て駒にしやすいんだよ…」*

*「礼なんていいよ、俺のおごりだ。立場が逆なら君だって同じことをしたろ？」*

## プレイスタイル

他のキャラクターと違い、Beardは新しい武器を拾うことができず、装備しているナイフとステージの最初に選んだ武器を使って戦う。これによりBeardは近距離でも遠距離でも敵を攻撃することができ、その上遠距離武器の選択によっても戦い方を変えられる、と、非常にマルチな戦い方が可能なキャラになっている。さらに彼は、残弾がなくなった場合に弾薬箱から弾薬を拾ってリロードすることができるという固有の特徴を持っている。

Beardがステージの最初に選択できる武器は、M16、ショットガン、ヘビーマシンガン、スナイパーライフル、火炎放射器の5種類になっている。このうち後半の3つは、使用するためにはアンロックする必要があり、Beardのステージ以外では一切登場しない強力な武器である。

## 犠牲者リスト

Beardが作中で殺害した対象のリストは次のようになる（太字は実際に殺害したかどうかはっきりしないもの）

* **ロシア人捕虜少なくとも5人（おそらくは。ゴーストウルヴズの一員としての殺害）**
* ロシア人の指揮官（自殺に追い込む。同上）
* ロシア兵少なくとも154人

まとめると、Beardは155人（ロシア人捕虜も含めると160人）を殺害している

## その他

* Beardの外見は、サウンドトラック作曲者の1人でありカバーアートのデザイナーでもあるNiklas Åkerblad氏（別名El Huervo）をモデルにしている。そのため、HLM1と2のゲームファイルではBeardはそれぞれ"Nicklas" "Nicke"と呼ばれている。

* HLM2のメインアートを見ると、Beardのドッグタグに書かれている名前は”Prillan Raketgatan”となっていて、血液型はB+だとも書いてある。これはスウェーデン語のニックネームだと思われ、直訳すると"Snus Rocketstreet"となる。
* マスクをしたキャラクターが殺されるとマスクが飛ぶのと同様、Beardが殺されるとメガネが飛ぶ。
* 時系列的に見て、Beardはシリーズ中最初に死亡するキャラクターである。
* カバーアートのBeardが着ているジャケットは、アルファ・インダストリーズのM65フィールドジャケットであるように見える。前にある胸ポケット、ミリタリージャケットに多いくすんだオリーブ色、襟の中に折り込んで隠せるようになっているフードからそれが分かる。 M65は一般的にベトナム戦争やベトナム帰還兵を連想させるものだが、ランボーの最初の映画"First Blood"を参考にした可能性もあるだろう（First Bloodの最初の4分の1でランボーはM65を着ている）。Beardとジョン・ランボーがいずれも特殊部隊の退役軍人である点も特筆に値するだろう。
* Niklas（あるいは、El Huervo）氏は、インタビューの中でBeardのことを「店員」として言及している。
* Beardは作中に家が登場しない唯一のプレイアブルキャラクターである。実際、彼がプレイアブルキャラクターとして登場するチャプターには、他のキャラクターにおける自宅のような、繰り返し登場する場所が存在しない。

参考
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このページは英語版wikiの2020年3月20日更新版を参考に作成しました。
Pavillon

## Présentation de Pavillon

    Pavillon est une start up spécialisée dans la conception et la production de carlingues de vaisseaux de type navette de fret, pouvant aisément supporter de lourdes charges et résistant à toutes sortes de chocs, fiables pour de longs trajets. Ces carlingues sont réalisées en matériaux haut de gamme, de façon la moins polluante possible. Vétégas se charge de concevoir minutieusement les plans de chacune des pièces. Il met à profit ses connaissances en aéronautique et en mécanique des fluides, qu’il a durement acquises lors de ses études. Pavillon n’est encore qu’une petite start up, mais compte bien étendre son influence le plus loin possible dans la galaxie.

## Mode de fonctionnement

    Cette entreprise a pour but de produire des carlingues de vaisseaux de type navette de fret.

Le concept est simple : Vétégas dessine et conçoit les produits, étudie les différents matériaux utilisables et les sélectionne en fonction de leurs aptitudes. Ensuite, les différentes pièces sont commandées à des fournisseurs par notre commerciale, Nej. Pavillon possède différents équipements très modernes et de haute technicité permettant de réaliser toutes les opérations de fabrication et de montage que l’on souhaite exécuter afin de construire la carlingue de la navette. Sur cet équipement peuvent travailler 8 ouvriers, permettant de produire une carlingue tous les quatre mois. Le produit est ensuite soumis à toute une batterie de tests durant un nouveau mois. Enfin il est livré à notre commanditaire déniché par notre commerciale, Nej, chargée de la gestion de l'entreprise. Vétégas a également pour mission la conception de certains gadgets qui prendront place dans la carlingue.

## L’évolution de Pavillon

    La start up est toujours à la recherche de nouveaux commanditaires à qui elle pourrait livrer ses produits de qualité. Elle espère grandir rapidement et pouvoir faire bénéficier un maximum de personnes de sa modeste mais efficace technologie.

## Locaux de l’entreprise

Contiennent :

* Un bureau à part avec PC, matériel informatique et écran afin de modéliser, concevoir et calculer le prototype/modèle de carlingue

* Un laboratoire d’essai des prototypes

* Une salle avec l’équipement où travaillent les ouvriers

* Toilettes

* Pièce cuisine, de repos avec des chaises, des tables, un réfrigérateur...
Hotline Miami Wiki

**Hotline Miamiは生々しい暴力描写、ハードボイルドな銃撃、そして血生臭い近接戦で溢れたエネルギッシュなアクションゲームです。1989年の架空のマイアミを舞台に、プレイヤーは謎多きアンチヒーローとして、留守番電話の言われるがまま、暗黒街との血塗られた戦いに身を投じることとなります。じきにプレイヤーは、一体何が起きていて、何故こんな事をしているのかを知ろうと足掻くこととなるでしょう。Hotline Miamiの続編にして前日譚、Hotline Miami 2: Wrong Numberは2015年3月10日にリリースされ、12人の操作可能キャラに加え、新たな武器とレベル、そしてレベルエディターを搭載しています。**

本Wikiの元になっている英語版Wikiはこちら→Hotline Miami Wiki

キャラクター
敵
武器
マスク

チャプター
パズル
実績
サウンドトラック
レベルエディター

Hot Line Miami 2 Wrong Number CommentaryHotline Miami 2 Wrong Number - Level Editor TrailerDial Tone Trailer - Hotline Miami 2

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New Steam game is hardcore stealth Hotline Miami, with a free demo  PCGamesN...

**We basically just got a new Hotline Miami game - PCGamesN - - 2024/01/12 08:00**

We basically just got a new Hotline Miami game  PCGamesN...

**Hotline Miami Jacket – character or clothing? - Pocket Tactics - - 2024/01/08 08:00**

Hotline Miami Jacket – character or clothing?  Pocket Tactics...

ファイル:Placeholder
Thief

Thief

The Thief spotted a remarkable career opportunity in the otherwise rather unwelcome characteristic of never being noticed by anyone. Adding to that her incredibly quick reflexes, no wallet within the nearest mile is safe, and kidneys, hearts and livers are guaranteed to suffer puncture wounds.

## SKILLS

### SWINDLE (passive)

Has a chance to "find" a gold pouch when adjacent to an opponent. Only 1 attempt per opponent class.

### SABOTAGE (active)

Disable a random gear item of each opponent.

## ABILITIES

☆ Always hits the first opponent (or object) in line of sight, within range.

## PROS & CONS

### ADVANTAGES

+ Knives have fast attack, able to kill before opponents attack back.

### DISADVANTAGES

- No reload option (but ammo can be retrieved by moving over it).
Desperado

Desperado

There was a lot of collateral damage in order for the Desperado to become that good at wielding his dual pistols. His mother doesn't know to this day why his grandma, abuelita Consuelo, has that big scar across her behind.

## SKILLS

### FAST FINGERS (passive)

Has a chance to reload automatically after every shot, even if pistols aren't empty.

## PROs & CONs

### ADVANTAGES

+ Shoot in two opposite directions at once.

### DISADVANTAGES

- Limited Range or Target options when on the map perimeter.

- Must shoot mirrored spaces from both sides.
Rasmus

**Rasmus（ラスマス）**はJacketの内なる声の1つであり、第1作の*Hotline Miami*でJacketの昏睡中の夢の中に時々現れる。Rasmusはフクロウマスクとロシアンマフィアの服を身につけ赤い光に照らされた男性として描写される。Rasmusは3つの内なる声のうち唯一Jacketが部屋に入ってくるのを嫌がっていて、非常に敵対的な態度をしている。Rasmusは、Jacketが殺してきた人々からの厳しい目線と敵意を表しているようである（He seems to represent harsh judgment and hostility and Jacket's conflation of both those things with the people he kills.）。

彼は、他の2つの内なる声とともに現れる:

* Richard
* Don Juan

会話
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**最初の出会いで:**

*「おまえなんか知らねえ/何しに来た？/呼んだ覚えはないぞ」（"I don't know you! Why are you here? You're no guest of mine!"）*

**2度目の邂逅:**

*「どうして戻ってきた？/おまえはいい人間じゃない/吐き気がする…」（"Why did you come back here? You're not a nice person, are you? You make me sick!"）*

**3度目の邂逅:**

*「ここには戻るなと 言ったはずだぞ/オレがどう思っているか おまえには関係ない…/どうしても ここに戻るなら オレは消えるべきだな」（"I told you not to come back here! I see that my opinion of you doesn't matter... If you insist on returning here, then I should leave!"）*

## その他

* 公式の絵では、Rasmusは一般的なロシアンマフィアと同じ服を着ていて、彼の敵対的態度とJacketのロシア人との敵対的関係との間に関係があることがここに示されていると言える。
* 3回目の邂逅で、3人のうちRasmusの椅子の周りにだけ血痕がある。なおその邂逅のときには、Jacketが最初にいる風呂場の床にもやはり血痕がある。
* 2作目のAbyssでは、浮浪者の1人がRasmusマスクを被っていて、Into the Pit冒頭のCoreyがしているのと同じ肩をすくめる動作をしている。
V Legislatura de Helitania

La **5ª legislatura de Helitania** comenzó el 27 de octubre de 2019 cuando, tras la celebración de las terceras elecciones generales celebradas el 26 de octubre de 2019, se constituyó el Parlamento de Helitania, y finalizará el 25 de abril de 2020.

El partido Justicia y Democracia fue el partido político más votado y Rebeca Alonso fue investida como presidenta del gobierno.

## Candidaturas

Hubo un total de 7 candidaturas en todo el Reino de Helitania.

* Justicia y Democracia [JyD]
* Partido Nacional de Helitania [PNH]
* Partido Social y Demócrata de Helitania [PSDH]
* Los Verdes de Helitania [Verdes]
* Helitania Avanza [HA]
* Unidos Somos Mejores [USM]
* Adelante Helitania [Adelante]

## Circunscripciones

Diputados a elegir por circunscripción.

 Rolaño | 5

## Investidura

En la primera votación Rebeca Alonso fue investida como presidenta del gobierno con 19 votos afirmativos.