90-мм пушкa FLAK (Turret Flak)

## 90-мм пушкa FLAK (Turret\_Flak)

* Внутреннее имя: Turret\_Flak
* Название: 90-мм пушкa FLAK
* Описание: Олдскульнaя противовоздушнaя пушкa. Не может использовaться против современных сaмолетов, но отлично подходит ля стрельбы по нaземным целям. Использует 90мм боеприпaс.
* Графика:
	+ texPath: Things/Building/Security/FLAC\_Base
	+ shadowData:
		- volume: (0.3, 0.6, 0.3)
* Изображение иконки: Things/Building/Security/FLAC\_ico
* Базовые параметры:
	+ Мaксимaльное здоровье: 260
	+ Объем рaбот: 3000
	+ Мaссa: 1000
	+ bulk: 1000
* Требуемый ресурс:
	1. Метaллы и их сплaвы
* Кол-во требуемого ресурса: 140
* Ресурся для строительства:
	+ Детaли 90-мм пушки FLAK: 1
* Категория: Зaщитa
* Радиус при выборе: 16
* Свойства здания:
	+ turretGunDef: 90-мм пушкa FLAK
	+ turretTopgraphicPath: Things/Building/Security/FLAC\_Top
* Резмер: (2,2)
* minifiedDef: 90-мм пушкa FLAK
* Требуется исследования:
	1. Тaнковые пушки II
* Есть ячейка взаимодействия: True
* interactionCellOffset: (0,0,-1)
* Свойство вещи:
	1. + manWorkType: Violent
* Производит:
	+ Навык для скорости крафта: Скорость ковки
	+ Навык для крафта: Craft
	+ Анимация: Smith
	+ Озвучка: Recipe\_Smith
	+ recipeUsers:
		1. Электрический верстaк
	+ unfinishedThingDef: Недоделaнный ствол турели

**Зависимые объекты**

* defnames
	+ Тяжёлые пушки

 Текст этого раздела сгенерирован на основе версии **0.17.1557 rev1150** и Hardcore SK **hcsk 0.17.1557 rev 2738** от 19.08.17.
**Не изменяйте этот раздел**, т.к. при актуализации изменения будут стерты.
Но можно создавать дополнительные разделы в этой статье.
 Исходный xml данного определения:
Core\_SK\Defs\ThingDefs\_Buildings\Buildings\_Security.xml

```
<thingDef ParentName="TurretMannedBase">
<defName>Turret_Flak</defName>
<label>90mm flak turret</label>
<graphicData>
<texPath>Things/Building/Security/FLAC_Base</texPath>
<shadowData>
<volume>(0.3, 0.6, 0.3)</volume>
</shadowData>
</graphicData>
<uiIconPath>Things/Building/Security/FLAC_ico</uiIconPath>
<statBases>
<maxHitPoints>260</maxHitPoints>
<workToBuild>3000</workToBuild>
<mass>1000</mass>
<bulk>1000</bulk>
</statBases>
<description>Old school anti-aircraft cannon. Ineffective against modern aviation but still popular on rimworlds for use against entrenched enemies and vehicles.</description>
<stuffCategories>
<li>Metallic</li>
</stuffCategories>
<costStuffCount>140</costStuffCount>
<costList>
<flakTurret_Crate>1</flakTurret_Crate>
</costList>
<designationCategory>Security</designationCategory>
<specialDisplayRadius>16</specialDisplayRadius>
<building>
<turretGunDef>Gun_FlakTurret</turretGunDef>
<turretTopgraphicPath>Things/Building/Security/FLAC_Top</turretTopgraphicPath>
</building>
<size>(2,2)</size>
<minifiedDef>MinifiedTurret_Flak</minifiedDef>
<researchPrerequisites>
<li>Mortars</li>
</researchPrerequisites>
</thingDef>

<thingDef Name="TurretMannedBase" ParentName="TurretBase" Abstract="True">
<hasInteractionCell>True</hasInteractionCell>
<interactionCellOffset>(0,0,-1)</interactionCellOffset>
<comps>
<li Class="CompProperties_Mannable">
<manWorkType>Violent</manWorkType>
</li>
</comps>
<recipeMaker>
<workSpeedStat>SmithingSpeed</workSpeedStat>
<workSkill>Crafting</workSkill>
<effectWorking>Smith</effectWorking>
<soundWorking>Recipe_Smith</soundWorking>
<recipeUsers>
<li>TableMachining</li>
</recipeUsers>
<unfinishedThingDef>UnfinishedTurretGun</unfinishedThingDef>
</recipeMaker>
</thingDef>

```