А-Энергеты

**А-Энергеты** — это энергетические сущности.

Дикая А-энергия, вырываясь из Грани, оживляет и преобразует всё, чего касается, и порой следствием Прорывов становятся появление причудливых существ. Они имеют странный, зачастую разный вид, и существуют на границе физического и тонкого миров. У А-Энергетов не существует разума в человеческом понимании этих терминов — они чистая персонификация Азур, но, при этом, способны воздействовать на подсознание, зачастую принимая вид наиболее страшных человеческих фобий.

А-Энергеты очень часто встречаются в районах Прорывов, точках контакта с Гранью и местах аномальной активности «дикой» Азур. Их основная опасность заключается в неуязвимости для физического оружия и мощных пси-способностях. Из-за этого они представляют угрозу даже для опытных Восходящих, особенно в большом количестве.

Отпугнуть этих Тварей можно с помощью псионики, а повредить или разрушить их тонкие тела способно только оружием с азур-поражающим фактором или боевые способности Заклинателей. Абсолют-оружие также полностью уничтожает А-Энергетов в радиусе поражения.

### **А-Энергетам присвоено четыре глифа:**

**Войд** — призрачные существа, больше всего напоминающие обычных призраков. В большинстве случаев невидимы, но иногда принимают облик клочьев тумана, колыхающихся теней или призрачных созданий. При их приближении разумного охватывает тревога, ощущение чужого присутствия, неосознанный, иррациональный страх. Войдов, особенно мелких, притягивают живые сознания. Они слетаются на них, как мотыльки на пламя свечи, стараясь инстинктивно потушить чужой разум.

Войды встречаются в А-Зонах, следах Прорывов и местах недавних контактов с Гранью. Они сопровожают Бури Перемен и Белые Волны. Основа их существования — Азур, поэтому без стабильного мощного А-излучения войды постепенно рассеиваются и исчезают.

Одиночный войд, как правило, не представляет большой опасности. Но рой этих энергетических существ способен нанести огромный ущерб. Как и все энергеты, они опасны тем, что наносят азурический урон, повреждающий аниму разумных.

Рекомендации защиты и уничтожения: пси-активное воздействие, азур-артефакты, защищающие разум, оружие с А-поражающим фактором, геномные или азурические способности Заклинателей.

**Элементаль** — напоминает войда, часто принимает облик большой призрачной медузы или огромного светящегося шара. Этот энергет с помощью А-энергии способен манипулировать физическими предметами или стихийными явлениями, такими так вода, огонь, ветер. Крайне опасные существа, способные вызвать ураган, наводнение или большой пожар. Иногда Элементали образуют странные сообщества-рои и совершают необъяснимые миграции. В основном обитают в глубинах А-Зон, крайне редко встречаются за их пределами.

Уничтожить Элементаля достаточно сложная задача даже для группы Инкарнаторов, им соответствует уровень Желтой Тревоги.

Замечено, что эти энергеты способны восстанавливаться, поглощая А-излучения, поэтому рекомедуется использовать дистанционные азур-способности и не принимать бой в зонах повышенной концентрации Азур.

**Голем** — это производное существо, косная материя, оживленная дикой А-энергией. Может иметь абсолютно разный вид и характеристики, появляется только в местах мощных выплесков Азур, обычно —  возле точек контакта с Гранью сразу после Прорыва или во время Бурь Перемен.

Это создание с натяжкой можно назвать энергетом, потому что оно материально, а в некоторых случаях, может находится в агрегатном состоянии вещества — как газ, плазма или жидкость.

Големы могут представлять невероятную опасность из-за гигантских размеров и непредсказуемого поведения. Как правило, существуют недолго, рассыпаясь или теряя свой первоначальный вид по мере естественного рассеяния энергии. Однако в местах мощной концентрации Азур они могут существовать продолжительное время.

Рекомендации при встрече с Големом — не вступая в бой, немедленно отступить на максимально возможное расстояние. При невозможности — попытаться разрушить структуру вещественной оболочки с помощью подходящего оружия.

**Монада** — крайне редко встречающийся вид А-Энергетов. Ещё их называют «посланниками Грани».

Монад часто путают с А-сущностями из Грани, но сходство лишь в бестелесности, а происхождение разное: А-сущности, такие как Див или Ахриман сформировались из аним разумных в Грани, тогда как Монада — это обретающая самосознание чистая А-энергия.

Монада похожа на войда, но гораздо крупнее по размеру и способна развиваться. Предположительно может принимать любой необходимый призрачный облик. Пределы возможностей не изучены, но псионическое воздействие, манипулирование физическими предметами и стихийными явлениями тоже входят в список вероятных способностей.

Главное отличие «Монады» от прочих А-Энергетов — это самосознание и способность к общению. Причины такого феномена неизвестны, задокументировано всего три случая контакта с подобными существами. Самый известный — это «Мария», бестелесный помощник Восходящего Эрида.