Врата Калит

**Врата Калит** — это два противоположных полуострова, образующие самую южную точку внутренних земель Кхуреша и самый северный участок южных Пустошей Хаоса. Между собой их разделяет морской пролив, соединяющий море Ужаса с Дальним морем.

Доподлинно известно, что на обоих берегах пролива высшие эльфы воздвигли укреплённые форпосты на пике своего морского могущества.

Торговцы морских эльфов используют эти форпосты как плацдарм, чтобы добраться до Затерянных островов Элитиса в Дальнем море, или отправиться через океан к Черепашьим островам на западном побережье Люстрии, а от туда отплыть на восток, к другим эльфийским колониям в море Ужаса — Башни Солнца, Башни Звёзд, Тор Эласору и крепости Рассвета.

### Сражение у Врат Калит

Спустя год после неудавшегося вторжения серого провидца Танкуоля в Нульн, Совет Тринадцати, по совету лорда **Снека Повелителя Ночи** из клана Эшин, решил атаковать одну из крепостей высших эльфов на северном конце Врат Калит. По мнению скавенов это был наилучший момент, чтобы нанести удар по эльфийской империи, так как колония находилась слишком далеко от их основных сил.

Не менее семи воинских кланов, а также только что созданная флотилия были переданы под командование серого провидца **Лурквоала** для одновременной атаки на форпост как с суши, так и с моря. Гарнизон высших эльфов хотя и удивился такому врагу, но тем не менее довольно быстро организовал оборону, так как гарнизон крепости состоял из хорошо обученных и опытных воинов, привыкших отражать молниеносные набеги тёмных эльфов. Флот азуров, не дожидаясь блокады, вышел из-под арочных ворот, чтобы встретить врага на море.

Спустя какое-то время, стены крепости были разбиты, и в образовавшиеся бреши Лурквоал отправил порождения Адской Ямы. Мерзкие создания отбросили эльфов, однако вместе с тем из-за своей неуклюжести и массивности раздавили огромное количество сновавших вокруг скавенов. Несмотря на град стрел, сыпавшихся с крепостных стен, тысячи крысолюдов прорывались через образовавшиеся бреши, однако внутри им пришлось вплотную столкнуться с боевым мастерством высших эльфов. Сомкнув щиты, линия воинов в белых одеждах продвигалась вперёд, дабы сдержать роящихся скавенов от последних ворот, защищавших проход во внутреннюю крепость. И тогда нечестивое воинство дрогнуло.

Флот азуров целиком разгромив ветхую армаду своего противника, вернулся назад, стремясь помочь защитникам крепости залпами стреломётов по плотным рядам скавенов. Последнее уцелевшее порождение Адской Ямы, судорожно подергиваясь, упало замертво на землю. Скавены, так близко находившиеся к казалось бы неизбежной победе, дрогнули и в панике бежали, находясь под непрерывным обстрелом из болтов и стрел. Решительные и стойкие копейщики эльфов контратаковали. Серый провидец Лурквоал спасся только благодаря своевременно воскресшему порождению Адской Ямы, которое тяжело дыша и пошатываясь, взревело тысячей голосов и атаковало тыл высших эльфов, оставив после себя лишь разрушение и целую кучу истерзанных тел.

И хотя магическое сообщение прерывалось статическими помехами, Лурквоал, при помощи механизма изобретённого лучшими инженерами клана Скрайр, сообщил о своём «почти успехе» разочарованному Совету перед тем, как начать долгий путь обратно в Скавенгниль.

Позже, в 2520 году ИК, верховный маг **Торинубар**, командующий Вратами Калит, был найден мёртвым при весьма загадочных обстоятельствах.

## Источники

* *Warhammer Armies: High Elves* (6th Edition)
* *Warhammer Armies: High Elves* (7th Edition)
* *Warhammer Armies: High Elves* (8th Edition)
* *Warhammer Armies: Skaven* (7th Edition)
* *White Dwarf* #370 (UK Edition)