MSN-04 Сазаби

### Появление

Мобильный воин Гандам: Чар наносит отвтетный удар (Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack)

Этот меха - еще одна разработка для Чара, но разработанная уже тогда, когда Фулл Фронтал начал действовать.

## Происхождение

После того, как Чара посчитали пропавшим, или даже мертвым, в тайне была разработанна данная машина.

Он приказал своим инженерам создать новый мобильный костюм, который соответствовал бы его навыкам пилотирования и способностям Ньютайпа. Результатом стал MSN-04 Sazabi, который позже был построен базирующимся на Луне подрядчиком Anaheim Electronics.

## Способности

* Лучевая сабля

Сазаби оснащен парой лучевых мечей, по одной в каждом предплечье для быстрого использования в бою. Лучевые сабли служат одним из двух видов оружия ближнего боя сазаби и представляют собой пучок плазмы, заключенный в I-поле, которое может разрезать любой металлический сплав.
* Воронка

Одним из мощных видов оружия Сазаби является его новый тип оружия с дистанционным управлением - Воронки. В рюкзаке Sazabi хранятся шесть воронок, мощность каждой из которых составляет 10,6 МВт. Хотя сами воронки такие же, как в MSN-03 Jagd Doga, подставка для воронок Sazabi может заряжать Воронки, в отличие от тех, что есть в Jagd Doga, которые являются обычными подставками. Чар показал, что эти воронки могут атаковать на больших расстояниях и идеально подходят для борьбы с ядерными ракетами.
* Пушка для рассеивания мега частиц

У Сазаби на поясе установлена рассеивающая мега-частицу пушка, которая подключена непосредственно к генератору. Мощность пушки mega particle составляет 8,8 МВт, а излучаемый луч необычайно широк, он может уничтожить несколько мобильных костюмов одним выстрелом.
* Лучевая винтовка

Лучевая винтовка - это ручное лучевое оружие дальнего боя, разработанное для использования сазаби. Она заметно крупнее большинства других лучевых винтовок, питается от перезаряжаемого аккумулятора и имеет номинальную мощность 10,2 МВт. Уникальной особенностью этой винтовки является то, что у нее два ствола, один для стрельбы обычным лучом, а другой для стрельбы рассеивающими лучами. Последнее похоже на то, чем стреляют из дробовика, более широкий луч наносит урон по большей площади.
* Длинноствольная винтовка

Дополнительная винтовка, используемая для нападения с большой дистанции.
* Щит

Сазаби оснащен щитом на левом предплечье. На щите установлены три небольшие ракеты, которые могут нанести серьезный урон мобильному костюму, но не линкору. На щите также находится стойка для хранения лучевого томагавка Сазаби.
* Лучевой Томагавк

Лучевой томагавк, хранящийся на обратной стороне щита, является самым мощным оружием ближнего боя сазаби и крепится к двум лучевым излучателям. Используя преимущества гибкости I-поля и его способности формировать плазму, лучевой томагавк может либо испускать пару лезвий лучевого топора, либо объединять свою мощность в одну большую лучевую саблю.
* Внешние топливные баки

Внешний резервуар, используемый для хранения топлива. Это дополнительное топливо значительно расширяет радиус действия мобильного костюма и позволяет ему дольше оставаться в бою. Когда топливо израсходовано, баллон можно выбросить, чтобы уменьшить вес мобильного костюма. В этих баллонах используется двухслойная конструкция, в одном слое содержится топливо, а в другом - дополнительная охлаждающая жидкость.
* Психо-каркасный кокпит

Психо-фрейм - это технология, которая встраивает транслятор мозговых волн в машинный код, известный как Psycommu, на атомном уровне металлического каркаса Мобильного костюма. Это позволяет пилоту нового типа управлять мобильным костюмом так, как если бы это было его / ее собственное тело.
* Система Psycommu

Psycommu - это устройство, подключенное непосредственно к мыслям пользователя, с помощью которого пользователь может манипулировать им, используя свой разум. Название происходит от слова "экстрасенс" и "коммуникатор". По сути, система psycommu работает путем пассивного сканирования мозговых волн новых типов, усиления их для отправки сигнала мозговых волн на большие расстояния, а затем преобразования этих мозговых волн в необработанные машинные коды после их получения выбранным объектом. Поскольку на мозговые волны не влияют свойства частиц Миновского создавать радиопомехи, сначала они в основном использовались для мысленного управления дистанционным оружием, обычно устанавливаемым с помощью однолучевой пушки. Это позволило возродить боевые действия BVR, причем биты и воронки стали первым оружием, способным поражать цели без визуального контакта со времен разработки частицы Миновского. Позже система psycommu также будет использоваться для увеличения времени отклика.