Лунная акула

**Лунная акула (ориг. Moon Shark) -** это тип тифона, встречаемый на лунной базе «Пифей»

## Описание

После первого побега из симуляции, Лунная акула появляется в Кратере, но на более поздних уровнях порчи может встретится и на «Мунворкс».

Большую часть времени Лунная акула проводит под землёй, но если кто-то или что-то коснётся лунного грунта, она устремится к источнику шума. Её привлекают предметы и персонажи, соприкасающиеся с поверхностью луны (кроме тифонов - она их как-то отличает. Даже контролируемых людей).

## Анализ психоскопа

**ОШИБКА: НЕИЗВЕСТНЫЙ ТИФОН**
**ОШИБКА: НЕВОЗМОЖНО ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К БАЗЕ ДАННЫХ ПСИХОТРОНИКИ**
Данные не найдены. Пожалуйста, обратитесь к доктору Гансу Келструпу, директору лаборатории психотроники на борту «Талоса-1»

**ПРИМЕЧАНИЕ (ПИТЕР)**
Знаешь то кино из 90-х про гигантских червей? Вот это совсем как там, только в нашем случае слоновое ружьё этого монстра не уложит.

**ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАМЕТКИ:**
Тварь очень невнимательная, и этим можно пользоваться, главное - не вылезать на поверхность луны и время от времени подбрасывать ей разный хлам - пусть поиграет. Возможно, акула уязвима, пока роет тоннели, но я не могу придумать, как нанести ей урон, когда она под землёй...

**ДАННЫЕ СКАНИРОВАНИЯ**
**УЯЗВИМОСТЬ:**
Пси-атака
**ИММУНИТЕТ:**
ЭМИ
Оглушение

**СПОСОБНОСТИ ДЛЯ СКАНИРОВАНИЯ:**
Крот I,II

## Стратегия

### Бежать...

Избежать внимания Акулы легко (особенно если у текущего персонажа есть двигательная установка). Нужно всего-лишь не наступать на грунт - только на камни. Тогда акула будет наматывать круги вокруг центра управлением Кратером и никак не будет атаковать игрока.

### Сражаться!

Справиться с ней довольно сложно, а убивает она быстро. К тому же после наступления очередного уровня порчи данных акула станет сильнее. В открытом бою она может вызывать кровотечение, что может затруднить увороты от атак акулы.

Если уж надумали биться - будьте готовы к тому, что путей для побега будет мало - Тифонные ворота будут закрыты из-за близкого расположения тифона.

Проще всего с Акулой разобраться Добровольцем и Директором, используя их пси-способности. Может помочь и психостатический резак Смотрителя вкупе со способностями тифонов, доступных Клэр (но урон будет всё равно низок при низкой дальности атаки, что смертельно опасно для аватара). Инженер может использовать лазерную турель, желательно улучшенную, а Офицер — К-лучемет вместе с Боевой концентрацией.

Альтернативный способ — использовать спору тифона. Их щупальца наносят урон как игроку, так и Лунной акуле - в общем любому двигающимся предмету. Чтобы заманить Акулу в гнезда можно бросить в их сторону любой предмет или использовать приманки.

Использовать против Акулы огнестрельное оружие крайне не рекомендуется. У Акулы имеется большое сопротивление физическим атаками.

После выполнения персонального задания Директора будут доступны Башни тифонов, которые при активации убивают всех тифонов в зоне поражения (в том числе и Акулу, нужно лишь её туда заманить). Требуется 2 управляющих модуля.

Битва с Акулой не бесполезна - помимо огромного количества экзотической материи у противника имеется Темпоральная\_петля.tmp, и при убийстве начисляется огромное количество очков симуляции.

## Интересные факты

* Убийство Лунной акулы даёт достижение «Вершина экологической пирамиды» (Apex Predator).
* Лунная акула имеет некоторое сходство с Грабоидом из фильма 1990 года "Дрожь земли". Это также отмечено в записках Питера.
* Её внешний вид напоминает Кошмара.
* Отсутствие в основной игре обусловлено неподходящей для передвижения Акулы поверхностью.

## Предположения

* Как и в случае с Кошмаром и Технопатом, Лунная акула, скорее всего, сформировалась в результате окружающей её среды.