Кайдзю (Dungeon & Dragons)

**Наименование:** Кайдзю

**Происхождение:** Dungeon & Dragons: Homebrew

**Автор:** Георган

**Уровень сил:** от 9 до 8, до 6-C (Т) | от 8 до 7, до высокий 6-A (Т)

**Пол:** Разниться (мужской, женский, двуполый, бесполый или понятие не применимо)

**Классификация:** Громадный монстр, титан

**Принадлежность:** Одиночки, могут объединяться против общей угрозы

**Возраст:** Неизвестно, минимум тысячи лет

**Количество представителей:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Огромный размер (тип 1, 2), Сверхчеловеческие физические характеристики, Бессмертие (тип 2), Нечеловеческая физиология, Сопротивляемость (физическая, магическая, ментальная), Аура (устрашение), Регенерация (тип 2), Отрицание (сопротивление физическим атакам) | Тоже самое + Сопротивляемость (температурная, элементальная (огонь, электричество, холод), биологическая, материальная, энергетическая), Нечеловеческая среда (тип 1, 2, 3, 4, 5), Сверхчеловеческие чувства, Экстрасенсорное восприятие (сканирование, ясновидение), Самообеспечение (все типы), Режим берсерка, Усиление, Ускорение, Укрепление тела, Вертикальное перемещение (тип 2), Абсорбция (тип 3), Дыхание, Полёт, Антимагия, Отражение (заклинаний), Магия, Энергетические атаки, Ударные волны, Аура (безумие, катастрофа, антимагия), Манипуляции погодой (стихийные бедствия), Манипуляции радиацией, Манипуляции гравитацией, Бессмертие (тип 5, 6, иногда тип 1), Манипуляции светом, Манипуляции ядом, Исцеление (тип 1, 2, 3, 4), Меткость, Владение оружием, Манипуляции оружием, Наводящиеся атаки, Телепатия, Манифестация (тип 2, 3), Барьеры, Ментальные манипуляции, Эмоциональные манипуляции, Изменение формы (тип 2), Телепортация, Манипуляции пространством

**Источники способностей:** Физиология

**Слабые стороны:** Низкий интеллект, отсутствие атак дальнего боя, большая мишень

**Сильные стороны:** Хороший боец ближнего боя благодаря природному оружию

**Разрушительный потенциал:** От уровня большого здания до уровня небоскреба (размеры кайдзю варьируются от 50 до 150 метров), возможно до уровня небольшого острова (по крайней мере на пробой) | От уровня квартала до уровня города, возможно до уровня планетарной поверхности (по крайней мере на пробой)

**Диапазон:** Расширенный ближний бой, выше для способностей | От расширенного ближнего боя до сотен метров с способностями, намного выше с магией

**Прочность/защита:** От уровня здания до уровня возвышенности, возможно до уровня небольшого острова | От уровня холма до уровня небольшого города, возможно до уровня планетарной поверхности

**Вес:** От 20.000 до 60.000 тонн | От 100.000 до 300.000 тонн

**Скорость:** От сверхзвуковой до гиперзвуковой скорости боя, релятивистская для реакции, возможно до сверхсветовой скорости боя | От высокой гиперзвуковой до четырехзначных чисел маха дял скорости боя, сверхсветовая скорость реакции, возможно до сверхсветовой скорости боя

**Сила на подъём:** От тысяч до миллиона тонн, возможно до миллиардов тонн | От сотен тысяч тонн до десятков миллионов тонн, возможно десятки миллиардов тонн

**Сила на удар:** От уровня здания до уровня небоскреба, возможно до уровня небольшого острова | От уровня холма до уровня

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** На уровне животного/Варьируется | Высокий (умнее обычных смертных)

**Личность:** Хаотичное существо

**Описание/Предыстория/История:**

**Боевые навыки:** Средние | Высокие

**Экипировка:** Отсутствует

**Атаки, техники и способности:**

Кайдзю - это огромные монстры с диким аппетитом к разрушению и разорению. Они обитают в отдаленных, часто негостеприимных местах, например, на вулканических островах, в замерзших полярных регионах или на дне моря, где большую часть времени проводят в спячке. Иногда кайдзю пробуждается от спячки и начинает бродить по земле, часто преодолевая расстояния в сотни миль в ходе своего путешествия. Мало кто может противостоять мощи и разрушительной силе разъяренного кайдзю, кроме другого кайдзю. Они могут разрушать здания за считанные секунды, и целые города могут быть стерты с лица земли, если не оказать сопротивления. Мотивы и причины неистовства кайдзю неясны; как магические существа и олицетворения первобытных сил, им не нужно есть. Кажется, они просто стремятся уничтожить все на своем пути. Естественным результатом встречи одного кайдзю с другим является драка; целые провинции были опустошены кайдзю, сражающимися друг с другом. Любопытное поведение, которое некоторые наблюдали: когда два кайдзю сражаются и вмешивается третья сторона, сражающиеся кайдзю отбрасывают свою обычную агрессию друг к другу и нападают на нарушителя.

* Трагические существа - Они рождаются слишком высокими, слишком сильными, слишком тяжелыми. Они не злые по своей воле. В этом их трагедия. Они нападают на людей не потому, что хотят, но из-за их размера и силы у человечества нет другого выбора, кроме как защищаться. После нескольких историй, подобных этой, у людей появляется своего рода привязанность к монстрам. В конечном итоге они заботятся о них.
* Огромный рост - Сами кайдзю сильно различаются по размерам между друг другом, где-то от 160 до 500 футов. Но ходят легенды о кайдзю достигающих куда больших габаритов, около 900 футов и даже 3 280 футов.
* Сверхъестественная природа - Было замечено, что кайдзю очень агрессивны, нападают на большинство других существ при виде, а также часто сражаются друг с другом. Несмотря на зрелищность, эти бои редко заканчиваются смертельным исходом, поскольку кайдзю обладают как сверхъестественной прочностью, так и регенеративными способностями. Они также обладают различными атакующими тауматургическими способностями, такими как способность выдыхать мощные потоки энергии, не теряющие свою силу даже под водой и даже владение полноценной врожденной магией.
* Уникальность - Наконец, все кайдзю единственные в своем роде. Нет двух абсолютно одинаковых, и каждый из них обладает индивидуальной историей. Также многие из их напоминает других сущетв обитающих в мире, но более наделенных более монструозными чертами.

Титан - Огромные по размеру и как правило бессмертные существа обладающие силой разрушать города и опустошать целые страны. Ходят легенды, что древнейшие из подобный титанов могли в одиночку стирать с лица земли целые империи.

* Физическая мощь и устойчивость - Слабейшие из кайдзю способны ломать многоэтажные здания, пробивать крепостные стены и драться почти на равных с драконами. Что уж говорить про стометровых титанов, чье буйство приводит к разрушению городов и окружения. Лишь команда великих героев, при поддержке могущественных магических предметов и тактики способна завалить подобное чудовище.
* Первобытная сила - Атаки кайдзю игнорируют сопротивление и иммунитеты других существ к немагическим атаками.
* Сопротивление магии - Кайдзю имеют высокое сопротивление против заклинаний и других магических эффектов.
* Природное оружие - Кайдзю как и большинство зверей и монстров полагается в битве на физическую сил и природное оружие, такое как челюсти, когти, хвост и собственный вес для раздавления более мелких противников. Также кайдзю может просто съесть незадачливого противника который меньше его, например великана.
* Ужасающее присутствие - Одно присутствие титана на поле боя внушает ужас в его врагов и лишь храбрейшие способны поборот и даже не поддаться его ауре страха.

**Характеристики** - атрибуты которые присущи живым существам, животным, монстрам и прочим. Всего таких характеристик - 6. А именно - сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость и харизма. Все характеристики влияют на множество параметров, как явных так и не очевидных. Например сила влияет на то, сколько существо способно поднять или сдвинуть веса, телосложение связанно с живучестью существа, а интеллект и мудрость будут полезны магам, для сотворения заклинаний. Показатели обычного человека обычно где-то около 5, однако опытные приключенцы и тем более высоко-уровневые персонажи могут иметь характеристики выше, где-то в диапазоне от 10 и вплоть до 20.

* **Навыки** - Характеристики покрывают широкий диапазон возможностей, включая навыки, которыми персонаж или чудовище может владеть. Навык отражает некий аспект характеристики, а владение навыком демонстрирует сосредоточенность на этом аспекте.
	+ **Сила** - Означает природный физическую силу и атлетические тренировки.
		- Грузоподъёмность - Ваша грузоподъёмность. Показывает какой вес (в фунтах/кг) вы можете носить, и обычно это достаточно высокий показатель, так что большинству персонажей не нужно об этом заботиться.
		- Атаки и урона - Насколько сильными становятся ваши атаки и как следствие урон от оружия ближнего боя.
	+ **Ловкость** - Отвечает з проворство, реакцию и равновесие.
		- Скрытность - Помогает быть незаметным. Навык определяет, когда вы пытаетесь спрятаться от врагов, прокрасться мимо стражи, сбежать незамеченным или незаметно и неслышно подобраться к кому-то.
		- Атаки и урона - Насколько вероятно попадание по цели.
	+ **Телосложение** - Измеряет здоровье, выносливость жизненные силы.
		- Хиты/Здоровье - Показатель вашего здоровья и выносливости.
		- Задержка дыхания - Навык определяет, насколько вы можете задержать дыхание.
	+ **Интеллект** - Измеряет силу ума, точность воспоминаний и способность здраво рассуждать.
	+ **Мудрость** - Определяет, как хорошо вы настроены на окружающий мир и отражает восприимчивость и интуицию.
		- Внимательность - Позволяет замечать вещи. Навык позволяет вам увидеть, услышать или как-то иначе заметить присутствие чего-либо. Она измеряет вашу готовность к новым событиям и остроту ваших чувств.
	+ **Харизма** - Измеряет вашу способность эффективно взаимодействовать с другими. Она охватывает такие факторы как уверенность в себе и красноречие, и может отражать привлекательную или внушительную внешность.
		- Запугивание - Угрозы и шантаж. Навык определяет вашу способность воздействовать на других угрозами, враждебными действиями и физическим насилием. Примерами могут послужить добыча информации из пленника, убеждение головорезов отказаться от драки и угроза разбитой бутылкой ехидно му визирю, чтобы тот изменил решение.

 **Неопределённые бои** | {{{Неопределённые бои}}}

```
**Справка:** Обычный Кайдзю | Уникальный кайдзю

```