A Última Pedra

**A Última Pedra** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Meriana em [-6,-3] nos Pântanos Nauseabundos em posse dos 4 Dofus Primordiais, depois de desbloquear os seus respectivos sucessos.

Você percorreu um longo caminho, (*seu nome*)... Tanto no sentido literal quanto no figurado. Virar guardião dos Dofus Elementares é um feito e tanto. Isso faz de você uma criatura única, capaz de grandes proezas, um herói com quem podemos contar nas horas de necessidade... Não é?
* **Perguntar o que ela espera de você.**

Inúmeros perigos rondam o Mundo dos Doze. Os Goblins estão cada vez mais numerosos, a língua dos Bworks está se expandindo, a receita de pizza de chouriço não é mais passada de geração em geração... Mas o que mais preocupa é o que está acontecendo no Éter.
* **Descobrir mais coisas.**

O Éter é uma dimensão distante onde as energias se equilibram. Lá, no seio de uma pirâmide submersa nas águas de uma tempestade retumbante, está encerrada uma força primordial. Ela não pode nunca deixar essa prisão, sob o risco de engolir o mundo material. Pois bem, alguma coisa - ou melhor, alguém - está tentando libertá-la. Não podemos permitir isso.
* **Continuar ouvindo.**

Muitos de nós estão preocupados com o destino dos dozeanos. Depois de muito discutir, encontramos uma solução que pode neutralizar o adversário. Para pôr em ação nosso plano, vamos precisar de você e dos seus Dofus. Você concorda em nos ajudar?
* **Responder que você está disposto a fazer o que for preciso.**

Muito bem. Suba até o topo da Árvore Hakam para falar com Otomai. Ele dará mais detalhes sobre o que esperamos... E lhe apresentará uma pessoa importante. Você ainda não a conhece, mas ela observa você faz algum tempo.
* **Ir para a ilha de Otomai.**

## Etapa 1: A última pedra

Meriana quer que você fale com Otomai. Um perigo vindo do Éter está ameaçando o Mundo dos Doze, e os quatro Dofus Primordiais dos quais você é guardião poderiam ser a solução para o problema.
* Fale com: Otomai [-55,15]

Foi a você que eu entreguei o Dofus Ocre. Então você é o guardião dos ovos dos dragões elementares? Seja bem-vindo ao meu lar. Temos uma tarefa importante para lhe passar... Mas a Dama de Rok pode explicar melhor. Entre na sala do conselho. Encontro você lá.
* **Aproximar-se da porta que leva à sala.**

* Entre na sala do conselho do Dossel

Entre na sala atrás da Assistente de Otomai.
* Fale com: Rimanda [-55,15]

Eu sei quem você é, (*seu nome*). Nós já nos vimos antes.
* **Responder que você se lembraria disso se fosse o caso.**

Eu era muito diferente quando nos encontramos da primeira vez. Faça um esforço para lembrar. Você não trocou uma palavrinha com uma desconhecida misteriosa em Incarnam quando estava na missão do ovo esmeralda?
* **Lembrar-se dessa conversa.**

Eu não me apresentei na época, pois tinha que manter a discrição. Sou Rimanda, a anciã dos Huppermagos. Deixei a ilha de Rok para solicitar sua ajuda. Meriana já deu pistas do que esperamos de você?
* **Responder que você ficou sabendo da existência de uma pirâmide no Éter que contém uma força primordial.**

Foi Prosperus Elementor que construiu essa pirâmide. A força que ele trancafiou ali é nada menos que uma partícula ínfima de Vazio. O Vazio procura destruir a matéria para que ela retorne ao Nada. Se deixarmos que ele se espalhe, os elementos vão desaparecer, e, com eles, todo o Krosmoz.
* **Dizer que Meriana mencionou um adversário que deve ser neutralizado.**

Séculos atrás, enquanto verificava se a prisão que ele havia criado ainda cumpria sua função, Prosperus foi atacado. Uma sombra penetrou na pirâmide e tentou libertar o Vazio. Ele teve que se sacrificar para evitar o pior. A sombra foi neutralizada... mas apenas temporariamente.
* **Continuar ouvindo.**

O Vazio despertou recentemente. Mandamos alguém ao Éter para combater a influência dele. Por pouco, a sombra não devorou a alma do nosso aliado, que, por sorte, conseguiu destruí-la.
* **Continuar ouvindo.**

Nós só ganhamos tempo, pois há um grande número de sombras como a que derrotamos. Eles são reflexos de um ser fascinado pelo nada... Sombra, O multiman, pai dos Obscurati.
* **Dizer que você já enfrentou Obscuratis.**

Mesmo estando na Dimensão Obscura, Sombra procura destruir a prisão criada por Prosperus para que o Vazio se expanda. Não podemos matar o Multiman, pois ele não está vivo. Mas encontramos um meio de tirar a pirâmide de seu poder.
* **Perguntar de que jeito.**

Vamos capturar a alma de Sombra e aprisioná-la em uma pedra que iremos selar no interior da pirâmide. Se uma criatura obscura se aproximar, ela será absorvida e aprisionada na pedra, que terá assim um papel semelhante ao de um para-raios no meio de uma tempestade.
* **Entender que ela afinal precisa de alguém capaz de capturar a alma de Sombra.**

Estou vendo que você entendeu. Você participou da colheita eterna de Otomai, então já sabe como funciona esse tipo de operação. Além disso, você é o guardião dos Dofus Elementares. Eles são indispensáveis ao sucesso da empreitada: só é possível conter a alma de uma criatura consagrada ao Nada reunindo o poder dos quatro elementos.
* **Dizer que você vai providenciar uma pedra da alma antes de ir para a dimensão obscura.**

As pedras comuns fabricadas pelos dozeanos só podem conter fragmentos de almas. Elas não serão suficientes para servir ao nosso objetivo. Otomai vai ajudar você a criar o receptáculo necessário para o sucesso do plano.Desejo-lhe boa sorte, (*seu nome*). Se precisar de mim, estarei na ilha de Rok.
* **Voltar-se para o Otomai.**

* Fale com: Otomai [-55,15]

A criação desse objeto requer muitos componentes. Assim como para as outras pedras de alma, vamos precisar de poções de alteração, poções minerais e um seixo. Também é necessário um grande fragmento de pedra polida. Que eu saiba, só um grande Smagalalau das planícies rochosas de Cania pode fornecer esse fragmento.
* **Continuar ouvindo.**

Os mais difíceis de obter são os artefatos elementais, sem comparação. As pedras normais são fabricadas com artefatos Pandawushu, mas a magia deles não é poderosa o bastante para aprisionar a alma de Sombra. Você vai ter que reunir os artefatos dos quatro elementos, bem como um artefato prismático.
* **Perguntar onde esses itens podem ser encontrados.**

Sei que alguns magos Bwork usam os artefatos em seus rituais. Um deles - um erudito afável, coisa rara nesse povo - vive com uma tribo estabelecida nos Picos de Cania. Se você conseguir encontrá-lo, ele com certeza vai dizer como providenciar aquilo de que precisamos.
* **Ir para as Planícies de Cania.**

* Negocie com os Bworks dos Picos de Cania

Fale com Azogzog em [-20,-36]. Iniciará uma batalha após o diálogo.

* **Cumprimentá-lo e dizer que você está procurando o mago do clã.**

Você não ser forte suficiente pra ter direito incomodar mago. VOcê caca de Gob.
* **Responder que você é forte o suficiente para ensinar boas maneiras a ele.**

Você ousa desafiar mim? Você engraçado. \*faz sinal para um Bwork próximo\*
* **Enfrentar o guerreiro que se atirou em cima de você.**

* Derrote 1x Megabwork Obediente em um único combate [-20,-36]

Não é possível que outros jogadores participem da batalha.
* Fale com: Azogzog [-20,-36]

Hunf. Você ter sorte... Em breve ficar metido. \*ordena que um grupo de Bworks massacre você para ensiná-lo a ser humilde\*
* **Defender-se do ataque.**

* Dê uma surra n ogrupo de Bworks [-20-36]

Iniciará uma batalha contra:
* Bizarbwork Implacável
* Orcbwork Experiente
* Megabwork Calejado
* Medibwork Vitaminado

Não é possível que outros jogadores participem da batalha.
Você vai receber 1 Bota furada de Bwork.
* Fale com Azogzog novamente [-20,-36]

Você cjato. Mim precisar dar exemplo. \*dá um grito de guerra que faz o Trool perto dele reagir\* Torog! Baaaate!
* **Lutar contra Azogzog e Torog.**

* Convença Azogzog e Torog de que você é superior [-20,-36]

Iniciará uma batalha contra Azogzog e Torog. Não é possível que outros jogadores participem da batalha.
Você vai receber 1 Ombreira de Torog.
* Fale com Azogzog novamente [-20,-36]

Mim saber que você forte, mim só testar. Mim não ser idiota. Você querer falar com mago? Você encontrar ele lá. \*aponta o dedo encardido para o norte\*
* **Seguir a direção indicada.**

* Fale com: YÚSKULO [-20,-43]

* **Dizer que você está procurando obter artefatos elementares.**

A magia Bwork é centrada no improviso. É assim que nascem os artefatos: por acaso, em uma desordem total. Talvez você tenha a sorte de ver um antes que ele suma ou exploda queimando os pelos do seu nariz.
* **Responder que você não pode depender do acaso.**

Por que você quer controlar o caos? Viva como um Bwork, deixe os acontecimentos se desenrolarem e aproveite o momento presente.
* **Responder que, sem os artefatos, o caos que ameaça o Mundo dos Doze poderia dizimar os Bworks, assim como todos os outros povos.**

Péssimo presságio. Você quer mesmo se meter com o destino? A escolha é sua.
* **Insistir para convencê-lo.**

Sinto uma energia muito singular emanando de você... ou melhor, do que você carrega. É a primeira vez que chego tão perto dos Dofus... e eu não sou o único a ficar fascinado pela aura deles.
* **Perguntar do que ele está falando.**

Duas Ecaflips estão vindo falar com você... Elas estão procurando um portador de Dofus e não parecem ter as melhores intenções do mundo. Olha, elas chegaram.
* **Voltar-se para as recém-chegadas.**

* Fale com: Madame Dusa [-20,-43]

* **Perguntar quem ela pensa que é para ficar dando ordens a você.**

* Fale com: Madame Donha [-20,-43]

* **Responder que não se deve confiar nas aparências.**

Eu me chamo Madame Donha, e ela é Madame Dusa. Para de perder tempo com esse Bwork velho idiota e venha conosco. Você não tem alternativa, a não ser que prefira ser transportado em uma maca.
* **Dizer que você tem coisas mais importantes a fazer do que acompanhar dois Ecaflips vestidos com fantasias de carnaval.**

Ou você é burro ou é masoquista... provavelmente os dois. \*mostra as garras com um sorriso cruel\*
* **Constatar que um grupo de Bworks está partindo para cima dos dois Ecaflips.**

\*nota os agressores\* Um ataque surpresa! Esses brutamontes idiotas vão nos dar trabalho... Nós nos veremos de novo, portador de Dofus!
* **Ver as Madames darem no pé.**

* Fale com: YÚSKULO [-20,-43]

As Madames apareceram no nosso acampamento e atacaram os membros da tribo para descobrir onde você estava. Os Bworks adoram uma briga, mas detestam ser feitos de Putchs.Tenho a impressão de que você fez inimigas quando se recusou a seguir essas diabas... É melhor não baixar a guarda.
* **Dar de ombros e falar novamente sobre os artefatos.**

Eles são muito importantes para você, não é? \*revira a tenda, depois volta e lhe estende um totem imundo\* Isso deve mudar a sorte e provocar a aparição de artefatos.
* **Pegar o totem.**

Os Bworks que invadiram Gisgul ficam brincando com os elementos o tempo todo. Sugiro que você vá perturbar os rituais deles em vez dos meus. Provavelmente vai ter que enfrentar o Bworker para pegar um artefato prismático.Um último conselho: use os Dofus para aumentar suas chances de criar artefatos.
* **Agradecer a ajuda e ir embora.**

Você vai receber 1 Totem Bwork.
* Mostre a Otomai: 5x Artefato elementar de ar [-55,15]
* Mostre a Otomai: 5x Artefato elementar de água [-55,15]
* Mostre a Otomai: 5x Artefato elementar de fogo [-55,15]
* Mostre a Otomai: 5x Artefato elementar de terra [-55,15]
* Derrote 1x Bworker em um único combate [-15,14]

Você vai receber 1 Ficha prismática do Bworker.
* Encontre a máquina na qual a ficha pode ser usada

Fale com Krowbe Jondon em [-12,-41] na Feira do Trool.

Eu nunca vi uma ficha assim. \*introduz a ficha na abertura e tenta baixar a alavanca\* Droga! Ficou presa! E eu não sei consertar isso, não levo o menor jeito pra trabalhos manuais.
* **Ir atrás de um faz-tudo na Feira do Trool.**

* Procure um faz-tudo na Feira do Trool

Fale com Gobreiro em [-10,-40].

Quebrou? Mim poder consertar quando terminar teste pra ver se marretinha Iop funciona.
* **Perguntar em que consiste o teste.**

Bater forte pra tocar sino. Difícil, porque mim não ser fortão.
* **Oferecer ajuda.**

Você grande, mas talvez não bastante. Você tentar.
* **Aproximar-se da marretinha do Iop.**

* Use a marretinha para tocar o sino [-10,-40]

Você precisa de 600+ de em Força para conseguir clicar na marreta e atualizar esta etapa.
* Fale com: Gobreiro [-10,-40].

Muito legal! Mim consertar coisa Bworker agora. Você encontrar mim do lado da máquina.
* **Voltar para perto da máquina do Bworker.**

* Fale com: Gobreiro [-12,-41].

Mim revirar dentro da máquina pra soltar engrenagens. Você segurar alavanca pra não cair ou meter dedo nos furos do nariz para evitar vazamentos.

```
**Segurar a alavanca com firmeza.**

```

Você ouvir clique? Clique bom sinal! \*debruça-se para fazer uma última vistoria e pega discretamente uma mola que caiu no chão\* Pronto, máquina consertada!
* **Voltar-se para Krowbe Jondon.**

Máquina vibrar, ela feliz! \*abre uma portinha na parte de baixo do boneco e olha lá dentro\* Mim esperar não morrer sufocado por óleo velho rançoso... Ah, mim ver ficha presa! \*dá uns chutões na máquina\*
* **Admirar as competências técnicas dele.**

* Fale com: Krowbe Jondon [-12,-41].

\*baixa a alavanca de uma só vez\* Voltou a funcionar! Aqui está o seu prêmio.
* **Agradecer.**

Você vai receber 1 Artefato elementar prismático.
* Mostre a Otomai: 1x Artefato elementar prismático [-55,15]
* Mostre a Otomai: 1x Grande fragmento de pedra polida [-55,15]

Derrote o Grande Smagalalau em [-17,-51] para obter o grande fragmento. Outros jogadores podem participar da batalha.
* Mostre a Otomai: 1x Seixo Incandescente [-55,15]
* Mostre a Otomai: 5x Poção Mineral [-55,15]
* Mostre a Otomai: 5x Poção de Alteração [-55,15]

Bem, estou vendo que você tem determinação. Conseguiu reunir todos os componentes necessários para criar uma pedra da alma elemental?
* **Responder que sim.**

Por mais que eu tenha as competências necessárias, é absolutamente indispensável que você fabrique a pedra. Você acha que tem talento suficiente em mineração para criar as melhores pedras da alma?
* **Dizer que você não é novato no assunto.**

Fico muito contente de ouvir isso. Muito bem, então basta ir à minha oficina e usar o moinho encantado.
* **Ir para o ateliê.**

* Fabrique a pedra da alma elementar no ateliê do Otomai [-55,15]

Entre na porta atrás do Otomai e clique no equipamento com diamantes.

Você vai receber 1 Pedra de alma elementar.
* Mostre a Otomai: 1x Pedra de alma elementar [-55,15]

\*examina o fruto do seu trabalho com ar de satisfação\* Perfeito! Você cumpriu brilhantemente a primeira tarefa que lhe foi incumbida. Agora tem que aprender o feitiço para vincular a alma de Sombra à pedra.
* **Responder que você já conhece o feitiço de captura de alma.**

A alma de uma criatura como Sombra é forte o suficiente para não ser afetada por fórmulas mágicas comuns. Dizem que existe outra versão do feitiço, capaz de deixar vulneráveis as almas mais poderosas. Não conheço essa versão, mas acho que ela foi estudada por Tualma Mipertens.
* **Dizer que você já se confrontou com o fantasma de Tualma.**

O xamã Surivitna mencionou antigos manuscritos que o feiticeiro desaparecido teria deixado para trás. Seria bom você ir vê-lo na enfermaria do vilarejo de Pandala. Ele deve ter pistas sobre o paradeiro dos escritos de Tualma.
* **Ir para Pandala.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 86,352 Kamas
* 1 Pele de Bworker