RoW: Session n°45

## Victoire colossale

#### Soir

Biskor, après avoir réussi à vaincre Tholkun aux échecs, est invité à envoyer son groupe combattre dans l'arène pour le tournoi du soir dans le but de forger une alliance avec l'Ancienne Garde. Aiga et Lorovhik et Mithann s'inscrivent, ainsi qu'Avi, la louve artique, invitée par le goliath.

Pendant ce temps, Quilt boit du vin en compagnie de Nikolaï Brog, le marchand de Luskan. Celui-ci l'interroge sur son périple en Vetchnie, imaginant qu'avec un groupe aussi armé qu’éclectique, leur voyage jusqu’ici n’a pas été de tout repos. Discutant de divers choses, Nikolaï passe nonchalamment sa main dans les cheveux du bard, lui demandant s'il accepterait une question un peu plus personnelle. Quilt accepte et en une fraction de seconde, l'homme s'empare de son poignet gauche, remonte la manche et dévoile la marque de ses anciens geôliers. Puis, demande à Quilt pourquoi et comment un esclave de la maison Freth se retrouve aussi loin de ses maîtresses. A peine le temps de comprendre l'horreur de la situation que quelqu'un toque alors à la porte, une voix féminine demande à Quilt s'il souhaite combattre dans l'arène avec les autres. Sans réponse, la porte s'ouvre alors avec fracas sur Amalia, mousquet en mains et mettant en joue Nikolaï, l'intimant de le lâcher immédiatement. Nikolaï se moque d'elle, ne prenant pas la situation au sérieux et ne lâchant toujours pas Quilt. Soudain, sortant d'un sort d'invisibilité, un drow au trait féminins et au cheveux courts apparait, braquant Amalia d'un révolver sur la tempe. Nikolaï leur présente Fel'rekt et invite Amalia à joindre Quilt à la table. Nikolaï fait alors tomber le masque, son apparence n'était qu'illusion et cachât sa vraie nature, celle d'un drow se présentant comme Jarlaxle. Celui-ci n'a pas pour but de ramener Quilt chez les Freth mais pourait le faire s'il refuse sa requete. Jarlaxle et Fel'rekt cherche quelqu'un à Belizna, une humaine dénommée Margo Verida, joueuse de lyre qui s'est retrouvée ici contre son grès.

Autour de l'arène, plusieurs participants ont rejoins le groupe, un bonne rouge du nom de Kopa, un adolescent humaine prénommé Franz, un ogre appelé Galup, et enfin un orc, Tonok. Le type de combat a l'air d'être de la lutte, mais on peut vaincre par K.O et par soumission.

Pendant la soirée, et les premiers combats, Katja captes son reflet sur la lame d'un couteau de la table, un sourri carnassier s'y dessine, et une voix familière, s'excusant de la déranger mais ayant un marché à lui proposer. Il s'agit bien sûr de Levistus. L'archidiable a bien réfléchi et pense qu'un nouveau marché permettrait à Katja de retrouver la propriété de son âme, en l'échange de posséder son corps le temps d'une nuit. La changeline accepte sans hésiter, mais faisant promettre à Levistus de ne pas toucher à ses compagnons.

A l'arène les combats s'enchaine, et Lorovhik arrive en final contre Avi. Tout deux ne lâchent rien mais c'est finalement le goliath qui l'emporte sous les acclamations de la foule. Après cette victoire, Biskor conduit son groupe jusqu'à Tholkun pour discuter d'un plan afin de faire une diversion suffisamment grosse pour que les aventuriers arrivent jusqu'à la hutte de Baba Yaga. Le géant accepte de livrer bataille contre la Garde Blanche à une seule condition, que le groupe débarasse la ville du nouveau commandant, un dragon blanc nommé Lagrivinch. Son antre se situe dans le beffroi de Belizna, non loin de la place du marché.

Katja décide de ne pas terminer sa nuit seule et cherche quelqu'un avec qui la passer. Un homme, Zippa se montre intéressé et tout deux s'éclipsent de la taverne.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Aiga
* Amraen
* Biskor
* Lorovhik
* Quilt
* Katja
* Mithann

### Personnages non-joueurs

* Radko
* Périlou
* Trois-sous
* Amalia
* Avi
* Levistus
* Rose

### Inventaire

* "Objets récupérés, par qui (supprimer & ne rien mettre si rien à signaler)"

### Citations

* "Joueur comme je suis, je suis pret à parié que cette arme est actuellement aussi vide que la tête de l’ainée de la famille Rozsnar." - Jarlaxle à Amalia
* "Retrouvez la, et nous ferons comme si nos chemins ne s’étaient jamais croisés. Echouez et tu feras visiter à mademoiselle Rosznar le manoir familiale des Freth. Avons-nous trouvé un accord ?" - Jarlaxle à Quilt et Amalia