recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Револьвер

* Pathologic 2
* Pathologic

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

**Револьвер** - Оружие дальнего боя в *Pathologic 2*, вмещающее в себя шесть патронов. Из всех доступных видов огнестрельного оружия, Револьвер легче всего получить, обслуживать и снабжать боеприпасами. Как и в случае с другим оружием такого вида, его точность повышается при прицеливания.

Получить это оружие можно несколькими способами: изредка эту вещь можно обнаружить обыскивая дома; один образец будет продавать Топила рядом с Паромщиком на Заводах, по цене 3000, в период с **Первого** по **Третий день**; на **Десятый день** Лара Равель может отдать свой револьвер Гаруспику, если он отыщет её до конца дня и остановит девушку; на **Одиннадцатый день** оружие можно снять с тела, которое может появится неподалёку от Управы. Также револьверы можно покупать у Грифа, начиная с **Четвёртого Дня**, а обменять на что-то их можно у Патрульных.

Наносимый урон
 Ухудшение состояния

Вероятность осечки рассчитывается по формуле: *(1 - состояние)2*.

Требования для ремонта

## Галерея

* Использование револьвера в *Pathologic 2*
* Перезарядка револьвера в *Pathologic 2*

## Примечания

* Игровой аналог основан на автоматическом револьвере Webley-Fosbery, производившемся в Англии с 1901 по 1924 года, о чём свидетельствует его внешний вид, анимации, а также название его игровых файлов.
* Револьвер занимает 2x3 слота и не стакается.
* При продаже, Гриф предлагает за револьвер на 30% меньшую цену, нежели обычные магазины.

## Ссылки

1. ↑ Википедия - Автоматический револьвер Webley-Fosbery

**Револьвер** - Оружие дальнего боя, доступный во всех сценариях, однако использовать его могут только Бакалавр и Гаруспик. Револьверы можно приобрести у Грифа, но Бакалавр может найти это оружие в **Первый день** на Пустыре Костного Столба, или получить как награду за выполнение определённых заданий.

Для стрельбы требуются Револьверные Патроны.

Наносимый урон

Разброс револьвера увеличивается с каждым процентом повреждения, что **допускает** возможность промаха почти в упор.

## Примечания

* В отличие от других вариантов вооружения, реальные аналоги которым легко опознать, Револьвер судя по всему является скорее вымышленным оружием. Наиболее вероятно что он был основан на револьвере системы Наган, образца 1895 года, так как это был единственный револьвер, производившийся в России, при этом наиболее схож внешне с игровой версией. Также возможно он был основан на автоматическом револьвере Webley-Fosbery.

## Ссылки

1. ↑ Боёвка в Мор. Утопия. Часть 1. Основы основ.
2. ↑ Википедия - Револьвер системы Нагана
3. ↑ Википедия - Автоматический револьвер Webley-Fosbery
Катерина Сабурова

Английский: Katerina Saburova

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

* Мор
* Мор (Утопия)

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

 Английский | Джилл Холуэрда

## Скриншоты

* Катерина в диалоге
* Модель Катери́ны Сабуровой в игре
* Катерина в Театр
* Катерина в Дневном финале
* Катерина в Ночном финале
* Катерина в Управе

## Интересные факты

Катерина Сабурова - жена Александра Сабурова, единственная на момент начала мора Сонная Хозяйка, обладающая силой. Морфинистка.

## Описание

***Характер**: Не «жена правителя», а «правительница», хотя сочетает и то, и другое. Умная, терпеливая, умеет слушать. С супругом составляют идеальную пару, хотя брак их строится скорее на симпатии и уважении, чем на любви. Хорошо разбирается в людях, умеет говорить «нет». К мировоззрению «партии Чумы» пришла самостоятельно, под воздействием внутреннего дискомфорта, возникшего в результате полной утраты нравственных ориентиров. Оставшись последней «хозяйкой» в городе после гибели «черной хозяйки» Нины Каиной и последующей смерти «белой хозяйки» Виктории Ольгимской, тогда еще очень молодая Сабурова не стала ни черной, ни белой. Если раньше она могла выступать абсолютным арбитром в противостоянии двух остальных, а затем с удовольствием замещать вакансию «инфернальной» Нины, то, оставшись в одиночестве после смерти Виктории, Катерина запоздало метнулась к добру, но не смогла. Злое начало слишком укрепилось в ней. Игры с полтергейстом («крысиный король»), который являлся к ней то как внутренний голос, то как персонаж вещих снов, зашли слишком далеко. В итоге бедная женщина, которая так хотела стать провидицей, была обманута им. «Крысиный пророк» внушил ей, что гибель города неизбежна, и противостоять ей бессмысленно, как бессмысленно противостоять наступлению зимы.*

## Интересные факты

1. ↑ https://vk.com/photo-147796\_292115765
Альбинос

Английский: Albino

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

* Мор
* Мор (Утопия)

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

**Альбинос** это степное существо, вылепленное из глины, костей и крови.

## Скриншоты

* Портрет куклы человека
* Два альбиноса во сне
* Альбинос и степняки на 11 день
* Модель куклы человека во весь рост

## Официальный арт

* Концепт-арт Альбиноса
* 3D модель Альбиноса в игре

Альбинос это загадочное степное существо, сделанное из глины, палок и костной муки.

## Скриншоты

* Портрет Альбиноса
* Портрет Альбиноса
* Альбинос в городе
* Модель альбиноса в полный рост
* Альбинос на Кургане Раги
* Альбинос сзади
* Труп альбиноса
Эторфин

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**Эторфин** это медикамент в *Море (Утопия)*. Может быть куплен в аптеках.

При принятии поднимает здоровье и усталость на 35. Во время сна за час здоровье восстанавливается на 30, а усталость уменьшается на 40. Эффект действует 10 часов.

Наиболее эффективно использовать только перед сном.

## Интересные факты

* *Эторфин* является производным морфина, используется как сильный транквилизатор против больших животных в ветеринарии. Это может быть связано с его действенностью в игре.
Термиты

**Термиты** – одна из трех фракций, наряду с Утопистами и Смиренниками. Их представителем является Гаруспик.

Они объединены общей идеологией сохранения и консервации Города. Все члены фракции – это дети, которые когда-то будут им править.

## Интересные факты

* Название фракции не только отсылает к локации «термитник», но еще и является аллюзией на «термитов» Льюиса Термена, психолога, изучавшего детей с выдающимися показателями IQ.
Оюн/Фразы

Список фраз, которые произносит Оюн. Реплики могут зависеть от дня и личности главного персонажа.

## Мор (Утопия)

### Общие

* Да?
* Что?
* Суок ждет тебя.
* Из чего сделано это тело?
* Мои руки не слушаются меня.
* У меня нет сердца.
* Она подарила мне эти ноги взамен увечных.
* Или это был не последний удург?
* Они называют её землёй.
* Среди вас нет истинного служителя.
* Мать Бодхо греет кровных, жила Бодхо их кормит.

### День 7

* **(Гаруспик)** Говори кратко, кровный. Ты мне не угоден.
* **(Гаруспик)** Я буду чтить линии ритуала. Слова имеют плоть.

### День 8

* **(Гаруспик)** Ты виноват во всем!
* **(Самозванка)** Тебе незачем видеть то, что здесь произойдёт.
* **(Гаруспик/Самозванка)** Она посланец закона. Приходит время гибели древних богов.

### День 9

* **(Гаруспик)** Твердость — не признак истинной силы, кровный.
* **(Гаруспик)** Множество живых всегда образуют ещё одного живого.

### День 10

* **(Гаруспик)** Что бы ни происходило снаружи, нас это не тронет.
* **(Гаруспик)** Эта ваша Самозванка готовится к новым свершениям. Я чувствую в ней силу.

### День 11

* **(Гаруспик)** Ты — единственный из трех, кто знает линии земли. Тебе решать.
* **(Гаруспик)** Хозяйка уже приготовила первые жертвы.
* **(Самозванка)** Я уступаю тебе, Хозяйка Смиренников. Помяни меня ей, когда вернешься в землю.
* **(Самозванка)** «Старый жрец мертв. Торжествует жрец новый!»

### День 12

* Я слуга. Меня разрушила воля.
* Если таких, как я, наберется достаточно, город останется прежним. Мы предадимся Кларе. Новой хозяйке не жалко отдать испорченную жизнь.

## Мор

### Общие

* Я буду чтить линии ритуала. Слова имеют плоть.
* Множество живых всегда образуют ещё одного живого.
* Что бы ни творилось снаружи, нас это не тронет.
* Гори огнём. Пой водой. Вей духом. Ласково прикасайся к земле.
* От топота копыт ложь рвётся и трещит.
* У меня бычья шея, чтобы тянуть ярмо.
* Я исполняю свой долг. Я защищаю свой мир.
* Терпенье и труд всё в муку перетрут. Это и о тебе тоже.
* Я человек. Я человек. Я — чело. Я — век.
* Как ни гнети дерево, оно всё вверх растет.
* Не к добру курица петухом запела.
* Это всё уже было раньше.
* Одного не знаю, другого не вижу, третьего не помню.
* Да?
* Что?
* Правду схоронишь, да сам из той ямы не вылезешь.
* Из чего сделано это тело?
* Руки не слушаются меня.
* Слово — олово. Не золото. Не полова. Олово.
* У меня нет сердца.
* Она подарила мне эти ноги взамен увечных.
* Или это был не последний удург?
* Они называют её землёй.
* Среди вас нет истинного служителя.
* Мать Бодхо греет кровных, жила Бодхо их кормит.
* **(Гаруспик)** Говори кратко, кровный. Ты мне не нравишься.
* **(Гаруспик)** Твердость не признак истинной силы, кровный.
* **(Самозванка)** Тебе незачем видеть то, что здесь произойдёт.
* **(Самозванка)** Я уступаю тебе, Хозяйка Смиренников. Помяни меня ей, когда вернешься в землю.
* **(Самозванка)** У тебя хрупкие кости. Береги себя.
* Я слуга. Меня разрушила воля.

### День 7-11

* Она посланец закона. Приходит время гибели древних богов.
Д-таблетки

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**δ-таблетки** это медикамент в *Море (Утопия)*. Их можно получить меняясь с горожанами или купив в аптеках.

δ-таблетки это четвертый и самый сильный иммунокорректор доступный игроку. С использованием здоровье уменьшается на 2, а иммунитет повышается на 60.
Кладбище

Кладбище - дом для умерших жителей города. Он расположен в Квартале Земли, рядом с курганом Раги.

## Описание

Кладбище-это место, где погребают городских мертвецов. Некоторое время назад степняков и городских хоронили в разных местах, но, по словам Большого Влада, сейчас в кладбище хоронят всех. Девочка-сирота Ласка живет в сторожке на кладбище. Вокруг и внутри кладбища в изобилии растут травы.

### Мор

Как на Складах, в Кладбище нет репутации. За одной из могил можно найти детский тайник.

## Скриншоты

* Мор
* Мор (Утопия)

* Кладбище
* Сторожка Ласки

* Кладбище
* Тело Исидора Бураха после захоронения
* Тело Исидора Бураха после кремации
* Мишка на кладбище
* Могила Фархада на кладбище
* Кладбище
* Кладбище
* Кладбище
* Кладбище
* Детский тайник на кладбище
* Куча трупов на кладбище
* Крысиный пророк на кладбище
* Куча сожженных тел перед кладбищем

* Сторожка Ласки снаружи
* Сторожка Ласки
* Сторожка Ласки
* Сторожка Ласки внутри

* Кладбище
* Сторожка Ласки

* Кладбище
* Кладбище; можно увидеть ворота, сторожку Ласки и могилу Фархада с другими могилами
* Могила Фархада на кладбище
* Могила Фархада на кладбище
* Ворота и стены кладбища
* Тело, которое можно увидеть на кладбище в 3-й день, за Бакалавра и Гаруспика
* Патрульные охраняют труп, принесенный на кладбище в 3-й день

* Сторожка Ласки на кладбище
* Сторожка Ласки внутри
* Статуи и резьба по камню внутри сторожки Ласки

## Официальный арт

* Концепт-арт кладбища для Мор (Утопии)
* Концепт-арт кладбища для Мор (Утопии)
* Концепт-арт кладбища для Мор (Утопии)
* Концепт-арт кладбища для Мор (Утопии)
* Концепт-арт кладбища для Мор (Утопии)
Линза

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**Линза** это предмет в *Море (Утопия)*. Её использование немедленно улучшает визор Бакалавра для обнаружения чумных облаков. Улучшение повышает дальность на которой можно обнаружить эти облака.

Для полного улучшения визора нужны 3 линзы. Их можно получить разными способами, но при выполнении основных заданий вы полностью его соберете на **7 День**.

Линзы используются нажатием на них в инвентаре.

## Галерея

* Полностью улучшенный визор в использовании.

## Интересные факты

* В основных заданиях линзы можно получить у Лары Равель на **2 День**, у Станислава Рубина на **3 День** и у Петра Стаматина на **7 День**.
* Линзы можно продать за небольшую сумму денег или обменять Подросткам по стоимости в 1, но в силу своей редкости предпочтительнее их использовать для улучшения визора.
Хлеб

* Мор
* Мор (Утопия)

**Хлеб** это тип провианта в *Море*. Может быть куплен в бакалеях или украден из домов. Также доступен в Лавке Мертвых Вещей. Снижает голод на 50 и повышает жажду на 10.

## Интересные факты

* Хлеб самый большой из еды, занимает 2x3 ячейки инвентаря; в одну ячейку помещается до 3-х буханок.

**Хлеб** это тип провианта в *Море (Утопия)*. Его можно купить в магазинах, обменять у патрульных или украсть из домов.

Понижает голод на 24%.
Крыса

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**Крыса** это предмет в *Море (Утопия)*. Крыс можно ловить подкрадываясь к ним и нажимая кнопку использования (по умолчанию 'E').

Гаруспик и Самозванка могут использовать крыс в крысиных бегах. Бакалавр тоже может ловить крыс но в крысиных бегах участвовать не может.
А-таблетки

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**α-таблетки** это медикамент в *Море (Утопия)*. Их можно получить меняясь с горожанами, обкрадывая дома или купив в аптеках.

α-таблетки это самый первый и слабый иммунокорректор. С использованием здоровье уменьшается на 1.5, а иммунитет повышается на 10

На 6 день в прохождении Гаруспика в основном задании Тая Тычик попросит принести ей 50 α-таблеток.
Гриф

Английский: Bad Grief

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

* Мор
* Мор (Утопия)

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

 Английский | Алекс Д'Аттома

## Скриншоты

* Портрет Грифа в игре
* Гриф в диалоге
* Модель Грифа в игре
* Гриф, Станислав Рубин, и Лара Равель
* Гриф в Ночлежка Оспины
* Гриф в Театре
* Гриф в Дневном финале
* Гриф в Ночном финале

## Интересные факты

Гриф - глава воровского мира, контрабандист, хотя и считается официально кладовщиком. Торгует  оружием и нелегальной твириновой настойкой.

## Взаимоотношения с горожанами

В Городе Гриф пользуется дурной славой. Так Младший Влад говорит, что тот «редкий по части гнусности экземпляр», а Ноткин и вовсе утверждает:

*Да на нем пробу ставить негде! Что за злодейство ни придумай – в любом будет виноват!*

Однако оба они, тем не менее, отмечают, что Гриф не лишён принципов.
В частности, он и его сотоварищи никогда не будут нападать на людей с ножами и бритвами и тем более убивать. И действительно, как выясняется в ходе игры, за ночные разбойные нападения ответственен вовсе не Гриф, а Брага, который от банды Грифа откололся, став тем самым ему врагом. Гриф говорит, что:
Мы у себя убийц не привечаем! Если какие ножом убивают – они нам не товарищи. Встретим – сами загрызем. На тебя кто с ножом полезет – режь без жалости, от нас тебе за то никакой обиды не будет." Однако если Самозванке удаётся его ввести в транс, то он рассказывает, что на самом деле Брага лишь удобно подвернулся, а режут все бандиты, и он в том числе. Потому что: "...Душа просит. Охота такая... убивать... Рука просится... хотелось распотешиться."

## Интересные факты

1. ↑ https://vk.com/photo-147796\_292115737
Голод

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*
Голод - одна из основных характеристик персонажа. Если индикатор голода дойдёт до конца, то персонаж погибнет.

## Как бороться

Провиант позволяет утолить голод на время. Различные виды пищи по-разному влияют на голод персонажа. К примеру, лимоны, хоть и повышают иммунитет, немного усиливают чувство голода, ставя игрока перед выбором - лучше держать поползновения Язвы в организм или же сохранить возможность дотянуть до магазина, где продают еду. Если есть деньги, конечно. Учитывая, что лимоны попадаются чаще всего именно в зараженных домах, можно увидеть в этом некое руководство к действию. Возможно, так оно и есть. Кстати, их можно неплохо продать.
Еще один способ немного унять голод, не имея на руках чего-то серьезного - бутыли с водой и питьевые фонтанчики. Вода немного понижает голод (совсем немного) и увеличивает усталость (достаточно серьезно). Иными словами - лучше не увлекаться.
Провиант можно купить за деньги в магазине, украсть в жилом доме или найти в доме зараженном (редко). Также его можно выменять у патрульных, имея определенную удачу.
Разные виды провианта понижают голод по-разному. К примеру, вяленое мясо или копченая рыба убавляют полоску примерно на половину, тогда как консервированные овощи - около четверти. Разумеется, предпочтительны наиболее сытные виды, но они дороже и их тяжелее достать. Эпидемия отучит вас быть привередливым в еде.
Вера Верба

*Эта статья описывает контент из игры Мор (Утопия), а также версии Classic HD. Она не имеет ничего общего с новой игрой.*

 Животное | Гончая

Вера Верба молодая танцовщица, встречаемая на **5 День** Бакалавром и Гаруспиком в *Море (Утопии)*.

## Description

Вера Верба - молодая девушка, которая была воспитана Варом с тех пор, как была похищена Караваном Бубнового Туза. Когда настоящий отец Веры пришёл, чтобы спасти её от Каравана, Вар убил его.

Вера получила обычное цирковое воспитание; несмотря на это, она предпочитает работать танцовщицей в баре Андрея Стаматина.

Анна Ангел описывает Веру как артиста, о которой Вар чрезвычайно заботится, и пытается использовать эту информацию как способ шантажировать его ради денег. Вера Верба, скорее всего, не та же девушка, что была дочерью предыдущих владельцев Верб, и просто имеет ту же фамилию.

## Сюжет

### Сценарий Бакалавра

В **5 День** Бакалавр соглашается на план Анны Ангел о шантаже Вара. При разговоре с Варом, он предлагает найти его дочь, так как тот волнуется о её безопасности во время вспышки. Бакалавр найдёт её в баре Андрея Стаматина.

Вера соглашается встретиться с Бакалавром в Слепом Двору около дома Исидора Бураха и пойти с ним, чтобы увидеть своего отца. Она будет найдена уже мёртвой, так как ранее Бакалавр попросил Гаруспика обеспечить его всё ещё бьющимся сердцем жертвы чумы, и тот отнесёт её заражённое сердце Станиславу Рубину.

### Сценарий Гаруспика

В **5 День** Вера Верба станет одним из нескольких людей, которых Гаруспик может убить ради заражённого сердца, чтобы отдать его Бакалавру. Гаруспик встретит её в баре Андрея Стаматина и узнает, что та планирует встретиться с Бакалавром этим же вечером. После разговора с ней, Гаруспик найдёт её снаружи, в Слепом Двору. Анна Ангел также попросить его убить девушку. Он может решить убить её по просьбе Анны и так же получить её сердце.

Если он пожелает пощадить Веру, он может получить Сердце Невесты из Травяной Невесты или Сердце Мясника из Мясника, каждого из которых можно найти в Степи около хибары Червей-собирателей.

Несмотря на это, она всё-равно умрёт вечером и никогда не встретит своего отца, так как она уже была заражена Песчаной Язвой.

### Сценарий Самозванки

Вера Верба не появляется в сценарии Самозванки, но Самозванка узнает, кто она такая, и о её отношениях с Анной как бывших артисток.

## Скриншоты

* Полная модель Веры
* Вера в Пабе Андрея Стаматина
* Вера в Слепом Двору в сюжете Гаруспика

## Интересные факты

* Смерть Веры неизбежна. Она всегда будет убита Гаруспиком в сюжете Бакалавра. В сюжете Гаруспика возможно избежать её убийства, но она всё-равно умрёт от болезни.
* Её история похожа на историю Нары из Мора (2019), но они - разные персонажи.
* Модель Виллоу такая же, как модель Травяных Невест, которых можно найти в Городе, но она не является Травяной Невестой и не часть Уклада.

1. ↑ https://m.vk.com/photo-147796\_292116404
Свежее мясо

* Мор
* Мор (Утопия)

**Мясо** это провиант в *Море*. Снижает голод на 65 и увеличивает жажду на 30.

Самая сытная еда. Два могут быть получены после разделки быка на Кургане Раги на 5 день. Временами появляется в бакалеях и Лавке Мертвых Вещей.

## Интересные факты

* Мясо занимает 2x2 ячейки инвентаря; в одну ячейку помещается до 3-х кусков.

**Свежее мясо** это провиант в *Море (Утопия)*. Может быть куплен в магазинах, обменян у патрульных или украден из домов.

Снижает голод на 25.
Мясники

Английский: Butchers

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

**Мясники** это представители Уклада, разделывающие туши быков.

## Скриншоты

* Модель мясника в полный рост
* Мясник из ранней версии игры
* Мясник в игре
* Мясники в комнате Таи Тычик в Термитнике
Маска Исполнителя

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

*Птицы, птицы... Собирайтесь возле мраморного гнезда...*В этой статье находятся спойлеры к *Pathologic 2: The Marble Nest*. Читайте на свой страх и риск.

* Маска Исполнителя
* Маска "Коготь"

**Маска Исполнителя** - предмет одежды в *Pathologic: The Marble Nest* предназначенный для защиты органов дыхания. Точно такие же маски носят Исполнители.

Маску Исполнителя можно получить, отказавшись принять Смерть в доме Оспины, проигнорировав стук в дверь, после её просьбы о "правильной смерти". Когда стук прекратится, Маска будет лежать на полу по ту сторону двери.

Предметы нельзя чинить в *Мраморном Гнезде*.

## Примечания

* Маска Исполнителя занимает 2x2 слота в инвентаре. Не стакается.
* При добавлении предмета в инвентарь Гаруспика с помощью консольных команд, он будет иметь название *Маска Муу Шубуун*
* Фактически, такой предмет не может защищать от заразы: лицо носящего её остаётся полностью открытым.

**Маска "Коготь"** - предмет одежды в *Pathologic*, который игрок может надеть для защиты дыхательных путей. Маску могут получить только Бакалавр и Самозванка.

На **Седьмой день**, Бакалавр получит побочное задание "Маска и Балахон", в процессе которого получит Маску "Коготь" от Петра Стаматина.

На **Седьмой день**, Самозванке понадобится Маска "Коготь" для выполнения основного задания "Возмездие". Она найдет её на теле Мортуса, что лежит рядом с Кладбищем.

## Примечания

* Если надеть её вместе с Плащом Исполнителя в Сценарии Бакалавра, то игрок получит достижение "Не показывай пальцем".
Печень

* Печень (Pathologic 2)
* Заражённая печень (Pathologic 2)
* Печень (Pathologic)
* Печень зараженного (Pathologic)

**Печень** - это орган в игре *Pathologic 2*. Гаруспик может собирать печени с мёртвых тел как здоровых, так и заражённых жителей Города, используя знания менху. Начиная с **Четвёртого Дня**, персонаж может использовать печени для создания обезболивающих, при сочетании предмета с тинктурой в алембике. Также, печень можно использовать для торговли с Варом, некоторыми Червями и в Лавке мёртвых вещей.

## Примечания

* Печень занимает 1x2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При торговле, Печень имеет стоимость 3 у Червей, и 7 в Лавке Мёртвых Вещей.
* Обезболивающие, приготовленные с использованием Печени, ускоряют уменьшение усталости во время сна на протяжении 2 игровых часов.

**Заражённая печень** - это орган в игре *Pathologic 2*. Гаруспик может собирать такие печени с мёртвых тел заражённых жителей Города, используя знания менху. Начиная с **Четвёртого Дня**, персонаж может использовать заражённые печени для создания антибиотиков, при сочетании предмета с тинктурой в алембике. Такие печени также можно использовать для торговли с некоторыми Червями.

## Примечания

* Заражённая печень занимает 1x2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При торговле, Заражённая печень имеет стоимость 4 у Червей.
* Антибиотики, приготовленные с использованием Заражённой печени, ускоряют уменьшение усталости во время сна на протяжении 2 игровых часов.

**Печень** - это орган в игре Pathologic. Гаруспик может собирать печени с мёртвых тел здоровых жителей Города, и использовать в создании твириновых экстрактов, а также для торговли с Варом и Червями-собирателями.

## Примечания

* Печень, как и другие органы, можно собирать с тел только в сценарии Гаруспика, и только при наличии Ножа или Скальпеля.
* Для получения возможности менять органы на травы у Червей-собирателей, Гаруспику необходимо дать выбранному одонгу одну колбу с кровью.
	+ Черви требуют плату кровью раз в день.

**Печень зараженного** - это орган в игре Pathologic. Гаруспик может собирать такие печени с мёртвых тел заражённых жителей Города, и использовать в создании мёртвых каш, при сочетании с твириновым экстрактом.

## Примечания

* Сердце, как и другие органы, можно собирать с тел только в сценарии Гаруспика, и только при наличии Ножа или Скальпеля.
Pathologic Wiki/Section 4

**Сообщество**

**Pathologic Вики** — это русскоязычная энциклопедия, посвященная вселенной Мора. Если вы желаете помочь проекту, пожалуйста, **создайте аккаунт и присоединяйтесь к нам!**

**С чего начать?**

* Если вы не знаете, где начать или как создавать новую страницу, воспользуйтесь поиском и посмотрите на примеры уже созданных статей. Обращайтесь к руководству по правкам (EN), если вам требуется помощь.
* Правки не всегда бывают большими. Исправить орфографическую ошибку или битую ссылку — это тоже вклад в развитие этой вики.
Яблоко

**Яблоко** это провиант в *Море*. Можно купить в бакалеях, выменять у ласточек и стрижей, случайно получить из свёртка или украсть. Восстанавливает 10 голода и повышает жажду на 5.

## Интересные факты

* Яблоки занимают 1x1 ячейку инвентаря; в одну ячейку помещается до 10 яблок.
* При обмене яблоки стоят 4 у ласточек и 6 у стрижей.
Тинктуры

**Тинктуры** может создать Гаруспик смешивая две травы и одну бутылку с водой. Используются для повышения иммунитета и выявления симптомов при лечении зараженных.

Когда алембик починен, Гаруспик может использовать тинктуры для создания обезболивающих и антибиотиков.

## Виды

* Проявляет симптомы слоя костей
* Кровавая твирь
 Тинктура «Яс» (+) | * Повышает иммунитет и понижает голод
* Проявляет симптомы слоя костей
* Белая плеть
 Тинктура «Мэдрэл» | * Повышает иммунитет и усталость
* Проявляет симптомы слоя нервов
* Кровавая твирь
 Тинктура «Мэдрэл» (+) | * Повышает иммунитет и понижает усталость
* Проявляет симптомы слоя нервов
* Савьюр
 Тинктура «Зурх» | * Повышает иммунитет и жажду
* Проявляет симптомы слоя крови
* Черная твирь
 Тинктура «Зурх» (+) | * Повышает иммунитет и понижает жажду
* Проявляет симптомы слоя крови
* Сечь
* Любая трава, *кроме* Савьюра
Ноткин

Английский: Notkin

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

* Мор
* Мор (Утопия)

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

 Английский | JT

## Описание

Ноткин не так мрачен, как Хан. Он прямодушен, вспыльчив, но и отходчив, а по натуре скорее добр. Однако он осознаёт свою власть и связанную с ней ответственность.

Именно Ноткин по сюжету первым из детей встречается Гаруспику и помогает ему сориентироваться в уже полузабытом родном городе, внезапно оказавшемся враждебным.

У Ноткина вывихнута ступня. Потому он ограничен в передвижениях — это, однако, не сказывается на его авторитете. Зато его подручные шныряют по всему городу — именно они ежедневно составляют для Гаруспика карту заражённых районов.

## Биография

Мать Ноткина умерла при родах, а отец погиб позже на войне, оставив его сиротой. Ноткин жил вместе с другими детьми в Многограннике, пока ему не надоела их одержимость чудесами и высокими идеалами, что привело к ссоре с Ханом, предводителем Песиголовцев. После изгнания из Многогранника, Ноткин ушел на Склады и организовал группу детей, больше заинтересованных в ценности и простоте Земли – Двоедушников.

## Двоедушники

Двоедушники, или двудушники, — часть городских подростков, что стоит на стороне Ноткина. В основном это беспризорники.
Каждого из Двоедушников выбирает животное-компаньон, которое является «Второй душой». У большинства двоедушников «души» — собаки, но «душа» самого Ноткина — серый кот Артист.
К началу игры напряжённость между двоедушниками и их противниками псиглавцами нарастает настолько, что обе стороны заняты подготовкой к открытой войне. Однако с началом эпидемии война отменяется.

В начале игры выясняется, что один из двоедушников, Лиза, был двойным агентом — работал одновременно на двоедушников и бандитов, а потом решил переметнуться к псиглавцам. Напоследок он напакостил и тем, и другим: у бандитов украл деньги, а у двоедушников — порошочек, а главное — отравил одного из бандитов и то ли отравил, то ли убил в драке бывшего друга-двудушника. Когда к Ноткину является Гаруспик, тот вне себя от ярости и просит героя отыскать и убить предателя. Однако позже, немного остыв, Ноткин уже раскаивается в своей просьбе и, если игрок решает пощадить Лизу, Ноткина это скорее радует, чем огорчает.

## Скриншоты

* Ноткин в диалоге
* Модель Ноткин в игре
* Ноткин в Многогранник
* Ноткин и Каспар Каин
* Ноткин в Театре
* Ноткин в Дневном финале
* Ноткин в Ночном финале

## Интересные факты

 Животное | Сова

Ноткин — вождь детской партии «двоедушников». В прошлом он был близким другом Хана (Каспара Каина), лидера «псиглавцев», но позже они поссорились, и не то сам Хан, не то тогда ещё обитавшая в Многограннике Тая изгнала из Многогранника. Ноткин собрал собственную группировку, которая заняла под штаб пустующее помещение в складском районе, потеснив до того безраздельно властвовавших в этих местах бандитов.

## Скриншоты

* Модель Ноткин в игре

## Интересные факты

1. ↑ https://vk.com/photo-147796\_292115736
Оружие

* Pathologic 2
* Pathologic

Указанное оружие и патроны можно получить в процессе игры для обмена, торговли, и, очевидно, для использования по прямому назначению. Большую часть оружия можно приобрести только у Грифа на Складах, однако некоторое оружие можно найти обыскивая дома.

## Огнестрельное оружие

* \*Согласно игровым файлам, винтовка должна наносить 90 и 150 единиц урона при попадании в тело или голову соответственно, однако в руках Гаруспика урон возрастает до 290 и 350. В руках NPC же числа урон наносится корректно.
* \*\*Указанное число справедливо в случае попадания в цель всех 5 дробин.

## Боеприпасы

Любые боеприпасы можно приобрести в Гнезде Грифа, однако с каждым днём цены будут расти, пока не достигнут плато на **Девятый День**. Также патроны можно выменять в лавке мёртвых вещей, у некоторых из местных детей, или же найти в детских тайниках, контейнерах или трупах. Продать же патроны можно в любом магазине, и их стоимость не варьируется, в зависимости от места. Цены лишь слегка вырастут на **Третий День**. Все патроны занимают 1x1 слотов и стакаются до 99 штук.

"Оружие" - первая из пяти вкладок инвентаря игрока. В эту вкладку помещается **оружие**, отмычки, и патроны. Оружие могут чинить Фабричные. Большую часть оружия можно приобрести только у Грифа на Складах, однако некоторое оружие можно найти обыскивая дома.

## Боеприпасы

 Топливо для огнемёта | Боеприпас | Металлическая фляга с 5 литрами огнеметного топлива.
Сердце

* Сердце (Pathologic 2)
* Заражённое сердце (Pathologic 2)
* Сердце (Pathologic)
* Сердце зараженного (Pathologic)

**Сердце** - это орган в игре *Pathologic 2*. Гаруспик может собирать сердца с мёртвых тел как здоровых, так и заражённых жителей Города, используя знания менху. Начиная с **Четвёртого Дня**, персонаж может использовать сердца для создания обезболивающих, при сочетании предмета с тинктурой в алембике. Также, сердца могут использоваться для торговли с Варом, некоторыми Червями и в Лавке мёртвых вещей.

На **Седьмой День**, герой сможет выполнить задание Анны Ангел, в процессе которого девушка отдаст Сердце, в обмен на Веретено.

## Примечания

* Сердце занимает 2x2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При торговле, Сердце имеет стоимость 6 и у Червей, и в Лавке Мёртвых Вещей.
* Обезболивающие, приготовленные с использованием Сердца, понижают уровень голода.

**Заражённое сердце** - это орган в игре *Pathologic 2*. Гаруспик может собирать такие сердца с мёртвых тел заражённых жителей Города, используя знания менху. Начиная с **Четвёртого Дня**, персонаж может использовать заражённые сердца для создания антибиотиков, при сочетании предмета с тинктурой в алембике. Такие сердца также можно использовать для торговли с некоторыми Червями и продаже в Лавке Мёртвых Вещей.

## Примечания

* Заражённое сердце занимает 2x2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При торговле, Заражённое сердце имеет стоимость 5 и у Червей, и 8 в Лавке Мёртвых Вещей.
* Антибиотики, приготовленные с использованием Заражённого сердца, понижают уровень голода.
* В Альфа-версии предмет носил название "Больное сердце" (версия 13395-о).

**Сердце** - это орган в игре Pathologic. Гаруспик может собирать сердца с мёртвых тел здоровых жителей Города, и использовать в создании твириновых экстрактов, а также для торговли с Варом и Червями-собирателями.

## Примечания

* Сердце, как и другие органы, можно собирать с тел только в сценарии Гаруспика, и только при наличии Ножа или Скальпеля.
* Для получения возможности менять органы на травы у Червей-собирателей, Гаруспику необходимо дать выбранному одонгу одну колбу с кровью.
	+ Черви требуют плату кровью раз в день.

**Сердце зараженного** - это орган в игре Pathologic. Гаруспик может собирать такие сердца с мёртвых тел заражённых жителей Города, и использовать в создании мёртвых каш, при сочетании с твириновым экстрактом.

## Примечания

* Сердце, как и другие органы, можно собирать с тел только в сценарии Гаруспика, и только при наличии Ножа или Скальпеля.
Средства защиты

Английский: Clothes

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

* Мор
* Мор (Утопия): У мраморного гнезда
* Мор (Утопия)

Средства защиты - одежда и другие приспособления, для защиты от инфекции, ударов, укусов, порезов и остальных угроз жизни.
Опухоль

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

* Ремейк
* Оригинал

Опухоль города - это конструкция напротив Театра в Сердечнике. Она растёт с каждой смертью персонажа. Когда она заканчивает рост, в ней поселяется Крысиный Пророк.

* Крысиный Пророк смотрит на растущую опухоль.
* Те же, чуть позже, чуть хуже.
* Крысиный Пророк и законченная опухоль.
Ключ от склада

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Ключ от склада** это предмет в *Pathologic*, который нельзя получить никакими обычными способами ни в одной из версий игры. Ключ можно добавить в инвентарь персонажа используя консольные команды, однако у него нет никакого применения, и он не относится к какому-либо заданию или событию.

## Примечания

* Один из диалогов, как и описание самого предмета, намекают на возможную судьбу ключа: вероятно игрок мог приобрести, или, что более вероятно, получить его у какого-то NPC.
Свёрток

**Свёрток** это предмет в *Море*.

Свёртки можно получить при обмене с Чижем, открытии другого свёртка, обыске контейнеров и трупов. Его можно открыть для получения от одного до четырех случайных предметов еды или обмена, или обменивать не открывая с некоторыми степняками и в Лавке Мертвых Вещей.

Один свёрток может содержать любые из следующих вещей:

## Интересные факты

* Свёрток занимает 2x2 ячейки инвентаря, каждый предмет этого типа занимает отдельную ячейку.
* При обмене свёртки стоят 3 для невест, 5 для нырков и 6 в Левке Мертвых Вещей. У чижей они стоят 6.
* В демо версии свёртки нельзя открыть.
Pathologic Wiki/Section 1

***Что такое «Мор»***
Мор (Утопия) — это «симулятор поведения человека в условиях эпидемии», игра на стыке жанров RPG и survival horror. Выпущенная 9 июня 2005 года российской студией Ice-Pick Lodge, *Мор (Утопия)* стала культовой игрой не только в России, но также получила признание и за рубежом. 23 мая 2019 года была выпущена первая игровая кампания Мора — переосмысление и ремейк оригинальной игры.

Эпидемия загадочной болезни под названием Песчаная Язва поражает далекий степной городок, живущий странными местными традициями. Болезнь крайне заразна и абсолютно фатальна — в своем запасе заразившийся имеет лишь от нескольких часов до пары дней. Три врачевателя вступают в бой с эпидемией: столичный ученый-танатолог Бакалавр, сын местного знахаря Гаруспик и блаженная чудотворница Самозванка, которая ничего о себе не помнит. У каждого из них свой взгляд на причины возникновения ужасной болезни, и то, что является настоящим чудом для одного, видится другому замшелыми суевериями.

В игре вам предстоит примерить на себя роль одного из трех лекарей. Ваша цель — изгнать невидимого врага из Города,, а иногда и из вашего собственного тела. Будет нелегко: в первую и главную очередь вы вынуждены будете избегать гибели, стараясь не заразиться чумой, не попасть в руки бандитов, не пасть жертвой голода и усталости, добывая и выменивая для этого патроны, лекарства и еду. Вы будете строго ограничены во времени, и с каждым днем будет все сложнее принимать решения: стоит ли поделиться упаковкой таблеток с приближенными или оставить себе — и прожить немного дольше?

Всюду не успеть. Всех не спасти. Ваша преждевременная смерть будет означать, что и Городу не выжить. Инквизитор уже затачивает косу правосудия. Армия, готовая спалить все дотла, лишь бы прекратить распространение болезни, уже близко. Но здесь еще остается столько людей со своими мыслями, надеждами и мечтами; здесь дети играют в свои странные игры; здесь возводятся физически невозможные сооружения, творятся загадочные степные обряды и бродят таинственные создания. И стоит им выжить, рано или поздно они поведают вам свои самые главные секреты...
Оспина

Английский: Aspity

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

* Мор
* Мор (Утопия)

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

 Английский | Сара Келли-Хусейн

## Сюжет

### У Мраморного Гнезда

*Птицы, птицы... Собирайтесь возле мраморного гнезда...*В этой статье находятся спойлеры к *Pathologic 2: The Marble Nest*. Читайте на свой страх и риск.

## Скриншоты

* Мор
* Мраморного Гнездаt

## Интересные факты

Оспина – содержательница ночлежки, в которой укрывает беглецов из Уклада.

## Описание

***Поза**: сидит, сдвинув колени, руки лежат на бедрах, ладонями вниз****Характер**:Загадочное существо. Никто не знает, как Оспина появилась в городе. Большинство склоняется к тому, что она пришла из Степи, и что она не человек, а дух, созданный Степью с особыми целями, скрытыми от простых смертных. Оспина ведет себя необычно. Она скрывается, ведет ночной образ жизни, носит черт знает что: одевается то изысканно, то в обноски. Пьет очень много молока. У нее странная манера общения: она ведет себя как человек, который полностью поглощен своей целью и вспоминает про окружающий его мир только тогда, когда это нужно. Она может очнуться посреди улицы, взять за пуговицу случайного прохожего и, обратившись к нему на «ты», потребовать разъяснить ей, каким пряностям в это время года отдают предпочтение городские колбасники.
У Сабуровой, которая обласкала Оспину и нашла ей приют, Оспина с самым невинным видом спросила, почему на кладбище до сих пор нет склепа Сабуровых, и скоро ли он там появится. Знакомство, начатое подобным образом, не развивает, на вопросы не отвечает, как будто не слышит. Если переспрашивает, обычно не понимает смысла даже после повторного разъяснения. Несмотря на столь экстравагантное поведение, в городе ее не считают блаженной – что-то удерживает людей от такого вывода.*

## Интересные факты

1. ↑ https://vk.com/photo-147796\_292115761
Мозг

* Мозг
* Половина Мозга
* Заражённый Мозг

**Мозг** это предмет в Pathologic 2, который можно получить, проведя вскрытие мёртвого тела. Его можно продать Вару или использовать для обмена в Лавке Мертвых Вещей. Также на основе этого органа можно приготовить обезболивающие, если смешать с ним тинктуру в алембике, расположенным внутри Берлоги Гаруспика. Мозг является самым труднодобываемым органом, имеет наивысший шанс повредится при извлечении во время вскрытия, а также наносит наибольшее количество урона прочности инструментам, вроде скальпеля и ланцета.

## Фразы

Но мозг — это просто серое мясо.

## Примечания

* Мозг занимает 2x2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При обмене Мозг имеет стоимость 8 у Попутчика.

 Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Половина Мозга** это неиспользуемый предмет в *Pathologic 2*, доступный только при использовании консольных команд. У предмета нет применения, однако возможно он мог являться ингредиентом для приготовления лекарства, товаром, который можно продать в Лавке Мертвых Вещей, или же быть задействован в Сценарии Бакалавра. Также вполне возможно что Половина Мозга была создана исключительно для демонстрации, и никаких дальнейших планов на этот предмет не имеется.

Половину Мозга можно заметить в демо-билде игры, показанном на PAX West 2017 с названием **Damaged Brain (Повреждённый Мозг)**. В данном фрагменте демо игрок оказывается заперт в комнате, внутри заражённого дома, и вынужден провести вскрытие тела, используя Трепанатор благодаря чему обнаруживает отмычку в голове мёртвого, вместе с повреждённой половиной мозга, после чего успешно покидает комнату, продолжая исследовать дом.

## Примечания

* Половина Мозга занимает 2x1 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* Описание Половины Мозга в разных версиях Альфы различается. Перевод текста при наведении, присутствующий в одной из англоязычный альфа-версий: "Левое полушарие превратилось в кашу".

## Ссылки

1. ↑ - Описание на англоязычной версии страницы."

**Заражённый Мозг** это предмет в Pathologic 2, который можно получить, проведя вскрытие мёртвого тела. Его можно использовать для обмена в Лавке Мертвых Вещей. Также на основе этого органа можно приготовить антибиотик, если смешать с ним тинктуру в алембике, расположенным внутри Берлоги Гаруспика. Мозг является самым труднодобываемым органом, имеет наивысший шанс повредится при извлечении во время [Знания Менху#Аутопсия|вскрытия]], а также наносит наибольшее количество урона прочности инструментам, вроде скальпеля и ланцета.

## Примечания

* Зараженный Мозг занимает 2x2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При обмене Зараженный Мозг имеет стоимость 10 у Попутчика.
Прочие предметы

* Мор
* Мраморное Гнездо
* Мор (Утопия)

Но двусмысленные, зыбкие вещи составляют в нашем сеттинге важную, критическую массу. Стул силуэтом напоминает гильотину? Отлично, это наш стул. Мясник выглядит как жрец? Прекрасно, пусть ломают голову.
Это касается не только нагрузки простых вещей дополнительными значениями, но и наоборот, размывания прямых обозначений и аллегорий до уровня легкого намека.

Перечисленные предметы можно найти в *Море*. Они использутся в обмене, заданиях, создании тинктур, обмене с Варом и Попутчиком.

## Валюта

В Городе поразительным образом встречаются монеты из разных эпох и стран. Невероятнее же всего то, что в магазинах их берут.
 Инквизиторский талон | Теперь еду продают только за них.
Топор отлично вырубает написанное пером — но только не в том случае, если это перо инквизитора.

## Прочее

Перечисленные предметы можно найти в *Море: У мраморного гнезда*. Они используются в обмене со Спичкой или Белкой, а также в заданиях.

Пятая и последняя вкладка инвентаря называется прочее. Некоторые предметы можно обменять, продать или использовать в заданиях.

## Органы

 Сердце зараженного | Менху умеют готовить целительные снадобья, обрабатывая органы твириновыми настоями. В этой крови вредоносные микробы наверняка ведут неравную борьбу с защитными частицами. Их состав все время меняется, многое зависит от стадии заражения, а также от вида органа.

## Рецепты

 Десятое сочетание трав | Три стебля черной, к ним стебель бурой. Без савьюра и без плети, но, тем не менее, целых тридцать восемь всего лишь к трем.
Собор

## Скриншоты

* Мор
* У Мраморного Гнезда
* Мор (Утопия)

* Собор снаружи
* Задняя часть собора
* Часы и рельефы лиц на фасаде собора
* Колокол во дворе за собором
* Собор внутри
* Собор внутри
* Собор внутри
* Висельница перед собором
* Аглая Лилич в соборе
* Многогранник и собор в прологе

* Собор снаружи в дополнении У Мраморного Гнезда 2019 года
* Собор внутри в дополнении У Мраморного Гнезда 2019 года
* Собор внутри в дополнении У Мраморного Гнезда 2019 года
* Собор внутри в дополнении У Мраморного Гнезда 2019 года
* Собор внутри в демо У Мраморного Гнезда 2016 года
* Собор снаружи в демо У Мраморного Гнезда 2016 года
* Собор снаружи в демо У Мраморного Гнезда 2016 года

* Собор снаружи
* Собор снаружи
* Собор снаружи
* Часы собора
* Аглая Лилич внутри Собора
* Лицо в соборе
Лампа (Предмет)

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Лампа** - предмет и Игровая Механика в *Pathologic 2*. Предмет нелья получить обычным способом. Также присутствует в *Pathologic*, но только как игровая механика.

Для описания игровой механики в *Pathologic* посетите эту статью, а для её описания в *Pathologic 2* - эту статью.

## Скриншоты

* Текст, появляющийся при касании Лампы, полученной с помощью консольных команд.
* Использование Лампы.
* Текст, появляющийся при касании Лампы в публичной Альфа-версии.
Усталость

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*
Усталость - одна из основных характеристик персонажа. Если индикатор усталости дойдёт до конца, то персонаж погибнет.

## Как бороться

Основным способом борьбы с усталостью является сон. Сон можно сделать более эффективным, приняв перед этим определённые медикаменты, либо твирин. Кофе и лимоны так же снимает немного усталости.
Б-таблетки

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**β-таблетки** это медикамент в *Море (Утопия)*. Их можно получить меняясь с горожанами, обкрадывая дома или купив в аптеках.

β-таблетки это второй иммунокорректор доступный игроку. С использованием здоровье уменьшается на 1.5, а иммунитет повышается на 15.
Изюм

**Изюм** это тип провианта в **Море**. Его можно купить в бакалеях, случайно получить из свертков, лута контейнеров и обмена с Ласточкой.

Снижает голод на 3.5 и увеличивает жажду на 1. Их предпочтительнее менять с детьми на другие предметы. Хотя это и не орех, но он в одной куче с грецкими орехами, каштанами и прочим.

## Интересные факты

* Изюм занимает 1x1 ячейку инвентаря; в одну ячейку помещается до 10 изюма.