Anna

**Anna** (Rosyjskie: Анна) znana jako **"Łowczyni"** jest jedną z **33** Zabójców  w *Dead by Daylight* .

Jest ona częścią darmowego dodatku **CHAPTER V: A Lullaby For The Dark**.

## Opis postaci

**Łowczyni** jest zabójcą dystansowym, potrafi rzucać **Toporkami myśliwskimi** w ocalałych.

Jej unikalne umiejętności, **Drapieżna Bestia , Zwierzę Terytorialne** i **Klątwa: Kołysanka Łowczyni** , pozwalają jej wywierać presję dzięki większej kontroli mapy i zwiększonym zdolnościom pościgu.

Jej zdolności pozwalają na łatwiejsze ściganie, śledzenie i znajdywanie ofiar, by wreszcie znaleźć się na tyle blisko aby zabić.

*Poziom trudności:* **Średni**

## Tło fabularne

Dodatkowe informacje można znaleźć w *Tomie III - Eskalacja: Piękna Wojna.*
*Od momentu, gdy Anna nauczyła się chodzić, jej matka zaczęła ją uczyć, jak przeżyć w północnych lasach, prowadząc ciężkie, samotne życie. Życie w ekstremalnie odosobnionym i niebezpiecznym miejscu wymagało odpowiednich umiejętności i wytrzymałości. Kiedy światło dzienne stawało się zbyt słabe, by przeprowadzić jakiekolwiek produktywne czynności, kobiety chowały się w swoim domu, którym była wielka, solidna i stara chata skonstruowana tak, by przetrwać nawet najcięższe zimy. Anna odpoczywała w ciepłym objęciu swej matki, otoczona drewnianymi zabawkami i maskami, które wytworzyła dla niej rodzicielka. Odpływała w objęcia Morfeusza, słuchając opowieści i kołysanek, a następnie śniła o szczęśliwych rzeczach, nie zdając sobie sprawy z tego, że nadchodzące wydarzenia diametralnie i nieodwołalnie odmienią jej całe życie.*

*Anna i jej matka polowały w lesie na dużego łosia. Wiedziały, że to niebezpieczne zwierzę, ale dopadła je szczególnie sroga zima, a jedzenie zaczeło się kończyć. Widmo głodu przerażało je bardziej niż jakakolwiek leśna kreatura. Łoś stanął bez ostrzeżenia na tylnych nogach, zaryczał i zaszarżował w stronę Anny. Przerażona dziewczyna stanęła jak wryta i zdawało się jej, że świat zaczął się trząść pod naciskiem łomoczących kopyt ogromnej bestii. Łoś był już na tyle blisko, że Anna mogła dostrzec morderczą furię w jego oczach. W tym samym momencie matka dziwczyny rzuciła toporem w ręku między łosia i córkę. Gdy łoś nabił jej ciało na poroże i podniósł kobietę w powietrze, z jej ust wydobył się mrożący krew w żyłach krzyk. Używając całej swojej siły, wbijała wielokrotnie topór w głowę bestii usiłującej strząsnąć kobietę ze swojego poroża. Nagle wydobył się dźwięk obrzydliwego chrupnięcia, a poroże odpadło od głowy łosia i matka Anny była ponownie wolna. Bestia upadła.*

*Anna była zbyt mała, by przenieść gdziekolwiek ranną matkę, więc usiadła jedynie u jej boku w miejscu gdzie ta opadła niczym szmaciana lalka. Matka Anny przytuliła dziewczynkę, aby odwrócić jej uwagę od płaczu umierającego łosia. Zaczęła też nucić córce jej ulubioną kołysankę. Kobiety trwały tak w uścisku aż do momentu, gdy zarówno łoś, jak i matka, zamarli w lodowym, bezgłośnym bezruchu, zostawiając Annę samą w milczącym lesie. Po upływie pewnego czasu Anna wstała i zaczęła kierować się w stronę domu.*

*Mimo iż nadal była tylko dzieckiem, wiedziała wystarczająco dużo o tym, jak przetrwać w zamarzniętym lesie. Kierowała się instynktami i stawała się z puszczą jednością. Dorastając, stawała się silniejsza i wytrwale doskonaliła swoje myśliwskie rzemiosło. Wyrosła na niebezpiecznego drapieżnika, a jej człowieczeństwo zdawało się być jedynie snem z przeszłości, który już dawno popadł w zapomnienie.*

*Anna poszerzyła swoje terytorium łowieckie i polowała na każde żywe stworzenie. Początkowo polowała tylko na wiewiórki, zające, norki i lisy. Kiedy znudziła się jej drobna zwierzyna, zaczęła polować na bardziej niebezpieczne zwierzęta, takie jak wilki i niedźwiedzie. Kiedy w jej lesie pojawili się niczego nieświadomi podróżnicy, odkryła swoją nową ulubioną zwierzynę: ludzi. Pechowe dusze, które zapuściły się na jej terytorium były masakrowane tak samo jak inne zwierzęta. Łowczyni uwielbiała kolekcjonować narzędzia i kolorowe stroje swych ofiar, a także drobne zabawki, które przy sobie nosiły. Mimo tego nigdy nie odważyła się zabijać małych dziewczynek.*

*Zamiast zabijać, zabierała je do swojego domu ukrytego głęboko w lesie. Były dla niej cenne, a ich drobne twarzyczki przywoływały dobre, szczęśliwe wspomnienia z dzieciństwa. Anna pragneła kogoś, kogo może pokochać - własnego dziecka. Porwane dziewczynki, otoczone stosami drewnianych zabawek, lalek i książeczek z opowieściami, były mocno przywiązywane do ściany za szyję szorstką, drażniącą liną. Anna nie mogła pozwolić im odejść... w przeciwnym wypadku na pewno by umarły.*

*Dziewczynki marniały i umierały z zimna, głodu lub z powodu choroby. Z każdą kolejną śmiercią niewinnej duszyczki Anna coraz bardziej pogłębiała swój ból, żal i szaleństwo. Zaczęła atakować pobliskie wioski i mordowała żyjące tam rodziny, porywając jedynie małe dziewczynki. Czyniąc to, nosiła na twarzy zwierzęce maski, wytworzone przed wieloma laty przez jej matkę. Nosiła je po to, by uspokoić porywane przez siebie dziewczynki. Okoliczni mieszkańcy zaczęli opowiadać legendy o pół człowieku-pół-bestii kryjącej się w Czerwonym Lesie: Łowczyni, morderczyni mężczyzn, która pożerała małe dziewczynki.*

*Wojna zawitała także i do lasu. Niemieccy żołnierze maszerowali przez leśne gęstwiny, usiłując pokonać upadające Imperium Rosyjskie. Podczas tych mrocznych czasów zabrakło przewodników. Okoliczni mieszkańcy opuścili swe domy i nigdzie nie można było już odnaleźć małych dziewczynek; pozostali jedynie żołnierze. Wielu z nich zostało odnalezionych z okropnymi ranami zadanymi toporem. W tajemniczych okolicznościach ginęły całe zastępy żołnierzy. Kiedy wojna dobiegła końca, wraz z nią przepadły pogłoski o Łowczyni: myśliwej pochłoniętej przez Czerwony Las.*

## Unikalne Umiejętności

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w **Krwistej Sieci** Łowczyni. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

* **Drapieżna Bestia** - *Poziom 30*
* **Zwierzę Terytorialne** - *Poziom 35*
* **Klątwa: Kołysanka Łowczyni** - *Poziom 40*

Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w **Drzewkach** pozostałych zabójców.

Nadaje efekt ***Niewykrywalny***  po osiągnięciu I. Poziomu ***Żądzy Krwi*** . Efekt zostaje usunięty po utracie ***Żądzy Krwi***.
Zyskujesz **30**/**40**/**50** **%** więcej Punktów Krwi  za działania w Kategorii *Łowca*.
* Gdy jesteś w odległości co najmniej **32 m** od Piwnicy, ukazują ci się na **3 s** aury wchodzących do niej Ocalałych.
* *Zwierzę Terytorialne* może być uaktywniony raz na **30**/**25**/**20 s**.

Twoje polowanie jest przerażającą pieśnią strachu, która sieje zamęt w umysłach ofiar, sprawiając, że są one mniej skupione.
Za każdym razem, gdy **Ocalali** nie trafią testu umiejętności, tracą dodatkowe **2**/**4**/**6** **%** postępu.
Za każdym razem, gdy powiesisz **Ocalałego** na haku, *Kołysanka Łowczyni* rośnie w siłę:
* **1 do 4 Żetonów**: Czas pomiędzy pojawieniem się dźwiękowego ostrzeżenia o teście umiejętności i właściwym testem umiejętności jest krótszy.
* **5 Żetonów**: Całkowity brak ostrzeżenia dźwiękowego o teście umiejętności.
* *Klątwa trwa tak długo, jak długo związany z nią totem pozostaje nietknięty.*

**Unikalna dla Łowczyni przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.**

## Wyposażenie

### Broń: Szeroki topór

Szeroki topór jest główną bronią Łowczyni. Tradycyjny topór z dużym i ciężkim ostrzem, odpowiedni do ciosania pni i desek.

* Podobnie jak Doktor  w trybie Kary, Łowczyni trzyma topór oburącz.
	+ Zamach wykonuje również oburącz.
* Kiedy Łowczyni trafi Rannego Ocalałego , wyciera krew swoim ramieniem podobnie do Trapera  tylko, że on wyciera krew górną częścią ramienia, a łowczyni dolną.

### Moc: Toporki myśliwskie

Umiejętność, której nauczyła się od matki i doskonaliła w dziczy. Łowczyni potrafi miotać toporkami z zabójczą precyzją.

* Zaczynasz grę z **5** Toporkami.
* Ładowanie rzutu zwiększa jego maksymalną prędkość.
* Wyciągaj zapasowe toporki z **szafek**.

### Dodatki do Mocy

* Zaczynasz rozgrywkę z **1 dodatkowym** toporkiem.
* Zaczynasz grę z **2 dodatkowymi** toporkami.
* Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt ***Zmasakrowany***. Efekt trwa przez **120 sekund** licząc od momentu nałożenia efektu.
* Natychmiastowo **powala** ofiary trafione miotanym toporkiem.
* Zmniejsza domyślną ilość toporków o: **4**.

*„Opalowe szkło przebija się przez ciało i duszę.”*

## Osiągnięcia

*Główny artykuł: **Osiągnięcia***
Obecnie są **3** osiągnięcia związane z Łowczynią.

## Wygląd

Gracz może dostosować postać wybierając jeden strój w każdej kategorii. Ubranie splamione krwią można odblokować poprzez system prestiżu.

Niektóre stroje są częścią różnych DLC.

Ubrania dla Łowczyni:

### Specjalne

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
"Have a Wonderful Winter 2017-2018!" - The Dead by Daylight Team

### Wydarzenie

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
"Happy Lunar New Year 2018!" -The Dead by Daylight Team

## DLC

*Główny artykuł: **Rozszerzenia do gry***
Łowczyni jest obecnie częścią **dwóch** dodatków:

### Dostępne DLC

* **CHAPTER V: A Lullaby For The Dark**
* **Charity Case**

## Ciekawostki

* Łowczyni jest pierwszym zabójcą z atakiem dystansowym.
* Łowczyni jest trzecią kobiecą zabójczynią.
	+ Innymi są Pielęgniarka  , Wiedźma , Zjawa oraz Plaga
	+ Podobnie jak one ma zmniejszoną prędkość ruchu.
* Kołysanka nucona przez łowczynię istnieje w rzeczywistości i nazywa się *"баюшки баю" (Bayushki Bayu)*.
	+ Ostrzega dzieci, żeby nie spać na brzegu łóżka, bo przyjdzie wilk i wciągnie je do lasu.
* Łowczyni jest jedyną postacią bez znanego nazwiska.
* Łowczyni jest czwartym zabójcą noszącym maskę.
	+ Innymi są Traper , Kształt , Kanibal , Świnia , Legion  oraz Ghost Face .
* Łowczyni jest jedynym zabójcą, którego moc jest związana z Szafkami .
* Głos dla Łowczyni użyczyła Emily, która również śpiewa kołysankę.
* Łowczyni jest jedynym zabójcą, który wykonuje zamach oburącz.
* Umiejętności Podstępność  i Bestialska Obserwacja  **nie** wpływają na nucenie, ponieważ nucenie nie jest powiązane z zasięgiem terroru.
* Łowczyni jest najwyższą żeńską Zabójczynią.
* Łowczyni nuci kołysankę niżej i groźniej, jeśli od dłuższego czasu nie była w pościgu.
* Łowczyni charczy podczas atakowania i rzucania toporami.
* Łowczyni jest oburęczna.
* Łowczyni nosi srebrny pierścionek na środkowym palcu lewej ręki.

## Porady

* Naładuj rzut jeśli ocalały przewraca paletę, masz wtedy niemal gwarantowane trafienie.
* Taka sama zasada tyczy się okien.
* Próbuj użyć dźwięku naładowanego rzutu, żeby zmylić ocalałych.