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Oro

* Símbolo alomántico
* Símbolo feruquimico

El **oro** es el metal de tirón temporal interno. Un  alomántico que quema oro es capaz de ver quiénes podría haber sido en el pasado si hubieran tomado diferentes decisiones en su vida. Los  feruquimistas lo utilizan para almacenar salud y cuando se usa como un  clavo hemalúrgico, se cree que el oro roba feruquimia temporal.

## Usos

### Alomancia

Un  brumoso de oro es conocido como *Augur*. Al quemar oro un alomántico es capaz de ver una proyección de quién podría haber sido él mismo en el pasado si hubiera tomado decisiones diferentes en la vida. Ese efecto es conocido como "sombra de oro". Más allá del estrés emocional asociado con ver el pasado alternativo de uno, el oro no resulta ser un metal demasiado útil. Además, tocar la sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables. Cada vez que un Augur quema oro, ve una imagen diferente, ya que está cambia según su situación actual.

### Feruquimia

Un  Ferrin de oro es conocido como un *Hacedor de sangre*, ya que usa el metal para almacenar salud y luego la decanta para sanar a un ritmo acelerado o curar heridas que normalmente serían fatales. Es difícil llenar una menteoro, debido a que el proceso requiere que el feruquimista pase tiempo enfermo y débil. Sin embargo el oro no cura enfermedades tan eficientemente como las heridas.

La sanación mediante el oro funciona al alinear el aspecto físico de un individuo con su yo ideal, según lo registrado en su aspecto espiritual. Esto no le impide al usuario envejecer o padecer ciertas enfermedades genéticas, ya que se consideran parte del ideal. No obstante un fragmento de Aluminio en una herida hará imposible que el Hacedor cure la lesión en torno al metal mientras este permanezca en su cuerpo. El daño al alma, como el causado por Hemalurgia, puede ser curado por un Hacedor de sangre.

### Hemalurgia

Actualmente no se sabe qué propiedad se puede robar mediante el uso de un  clavo hemalúrgico hecho de oro, pero se teoriza que quizás roba los poderes temporales feruquimicos.

## Referencias

<references>

1. ↑ Oro en Coopermind
Trellium

El **Trellium** (*nombre no oficial*) es el metal utilizado por la Kandra Paalm para esconderse de la vista de Armonía y evadir la captura. Es un metal que de momento se desconoce su procedencia y a cual Fragmento de Investidura está asociado, ya que ni siquiera Armonía lo sabe. El nombre hace referencia a la fuerza divina actualmente conocida como Trell. El trellium es un metal plateado con un tinte rojo y manchas de color rojo oscuro similares al óxido.

## Usos

### Alomancia

Por el momento se desconoce qué tipo de habilidades puede obtener un  alomántico al quemar trellium o si acaso obtiene alguna.

### Feruquimia

Por el momento se desconoce qué tipo de cualidad puede almacenar, si es que sirve para eso, un  Feruquimista en una Mente de metal hecha a base de Trellium.

### Hemalurgia

Este metal desconocido se utiliza para crear  clavos hemalúrgicos que mantienen al usuario oculto de la visión y el control de Armonía. Sin embargo para lograr eso únicamente puede usar un solo clavo. Esa propiedad es inherente del metal, y no un atributo hemalúrgico. Un clavo de trellium sirve para robar habilidades  alománticas y  feruquimicas de una persona para dárselas a un Kandra, tal como sucedió con Paalm. Es de suponer que su capacidad Hemalúrgica es similar a la del Atium, que permite la transferencia de cualquier habilidad con un éxito dependiendo del punto de unión. El trellium también se puede usar para crear Quimeras hemalúrgicas a base de humanos.

## Curiosidades

* Se cree que el trellium es el metal al que se refería Miles Dagouter al hablar los “*los hombres de dorado y rojo, portadores del último metal*”.
* En el suplemento del juego de aventuras “*Aleación de ley: Máscaras del pasado”*, el Trellium le permite a un Kandra utilizar las habilidades alománticas o feruquimicas de otro calvo hemalúrgico dentro suyo. Gracias a él tampoco pueden ser controlados por Armonía o la habilidad alomántica del Latón, sin embargo pierden su  bendición.

## Referencias

<references>

1. ↑ Trellium en Coopermind
Madre de Vin

La **madre de Vin** fue una Skaa que tuvo un amorío con Tevidian Tekiel, del cual nacieron Vin y su  hermana. Ella fue una mujer que sucumbió a las manipulaciones de Ruina y mató su hija más pequeña. Eventualmente fue encontrada y asesinada por un soldados a cargo de Tevidian.

## Historia

Ella fue una mujer Skaa oriunda de Luthadel. Sin muchas oportunidades de prosperar en la vida fue obligada a dedicarse a la prostitución para sobrevivir. Gracias a un breve amorío que tuvo con otro Skaa ella dio a luz a un niño que fue llamado Reen. Por alguna razón ella se separó del padre de su hijo para continuar ejerciendo la prostitución.

Varios años más tarde ella se convirtió en una de las prostitutas favoritas de un Obligador llamado  Tevidian. Sin embargo para salvar su vida ella logró convencerlo de que era una  noble, puesto que las mujeres Skaa que tenían relaciones sexuales con nobles automáticamente debían ser ejecutadas por ley para impedir la procreación de un mestizo. Luego de un tiempo ella quedó embarazada dos veces de Tevidian y dio a luz a  dos  pequeñas. Sabiendo que cuando eso se supiera sería sentenciada a ejecución, ella pasó a la clandestinidad junto a sus tres hijos.

Cuando Reen estaba entrando a la adolescencia, ella tuvo varios ataques esquizofrénicos que la volvieron completamente loca. Eso le permitió que Ruina corromper su mente para potenciar su amor hacia su  primera hija e incrementar su odio en la  segunda hasta hacerla ver como un monstruo repulsivo. En su locura un día ella asesinó a su hija más pequeña cortándole el pecho y clavando un alfiler de Bronce en su corazón. Luego de eso convirtió el alfiler en un pendiente que le obsequió a Vin. Cuando Reen volvió a casa la encontró toda cubierta de sangre, arrullando a Vin y con el cadáver de su hermana más pequeña a sus pies. Sin pensarlo dos veces Reen juntó unas pocas pertenencias, le arrebató a la bebé y escapó de casa antes de que ella también pudiera también hacerle daño a Vin. Poco tiempo después de esos eventos un asesino envido por Tevidian Tekiel apareció en su casa y la mató antes que los Inquisidores de Acero pudieran apresarla para arrancarle los secretos del Sumo Prelado.

## Curiosidades

* La madre de Vin no necesitó de un  clavo hemalúrgico para sucumbir ante la voluntad de Ruina dado que este podía manipular con facilidad las mentes de todos los lunáticos.
Battle Puppet Sect

**Battle Puppet Sect** was an ancient faction specialized in creating extremely powerful battle puppets. As a result, there would likely be various types of battle puppets in the ruins, making it very dangerous and valuable at the same time.

The biggest problem is the presence of an extremely formidable battle puppet, a giant battle puppet python that uses the spirit of a grade 4 python-type Genesis Beast as its core. It would be very difficult for even an Alpha-Origin Realm expert to face it.

The ruin is about 200 miles from Devil Prison City in the Black Water.

## Location Description

The ruin is surrounded by a forest of giant trees. White fog lingers in the depths of the forest, revealing only the faint silhouettes of various dilapidated buildings. The light seems to flicker in the sky above the ruins as a feeling of unknown danger spread, which is a Genesis Rune Boundary.

This boundary is likely the sect protecting boundary used by the Battle Puppet Sect while it still existed in Blackwater. Following the disappearance of the sect, the sect protecting boundary has faded due to the lack of Genesis Qi, though it is clear that some parts still remain. Casually entering through the sky would very likely result in an encounter with the remnant boundary, something that even an Alpha-Origin Realm yuan master would not be able to handle.

## History

When the Battle Puppet Sect still existed, there were countless battle puppets could be seen amongst the structures, while numerous figures busily shuttled around. The sect was located among ten thousand miles long mountain range where an endless procession of buildings stood. Such grandness and magnificence proved just how powerful the sect had been.

However, a high-ranking yuan master of the Sacred Race descended from the sky, declaring that a member of their race died here and this place was a sinful land. As the punishment, all life within an eighty thousand mile radius would be destroyed. His voice was full of destruction. As it faded, endless heavenly lightning fell from the sky causing the entire place to swiftly disintegrate. It was a bombardment nearly akin to punishment from the heavens. The only fate for the Battle Puppet Sect was to be turned to ashes. Heavenly lightning descended, leaving only death within an eighty thousand mile radius.

## Image Gallery

Ruins and Battle PuppetsBattle Puppet PythonGenesis Rune Boundary of the sect's Underground RuinUnderground RuinAn army of a ten thousand masterless Battle PuppetsStone PlatformHistoryHistory
Casa Cett

Gneorndin Cett

La **Casa Cett** fue una poderosa familia del  Dominio Occidental con base en Fadrex. Durante la época posterior al Colapso su señor, Ashweather Cett, se autoproclamó rey para extender su poderío. Pero cuando la ciudad le fue arrebatada por Aradan Yomen no le quedó otra que sumarse al Asedio de Luthadel para poder sobrevivir. Posteriormente la casa se convirtió en una de las principales aliadas del  Emperador Elend Venture. Después del Catacendro la familia se volvió una de las más poderosas y acaudalas de Elendel.

## Historia

### El Imperio Final

La casa Cett fue una de las más poderosas de la región  occidental del Imperio Final. Su base no estaba en Tremredare, la capital del Dominio, sino en Fadrex. Durante los días finales del  Lord Legislador la casa estuvo en manos de Ashweather Cett, un hombre inescrupuloso que siempre actuaba en favor del bienestar de su familia.

Cuando se produjo el Colapso en Luthadel Cett formó un ejército y rápidamente tomó el control del  Dominio Occidental antes de que otro noble se le adelantara. Gracias a su rápido avance logró asegurar la estabilidad de su pueblo al mantener vigentes las normas sociales del imperio donde los nobles ordenaban y los Skaa obedecían. Tras declarar a Fadrex como la nueva capital del oeste Cett mantuvo durante meses un control sin oposición. Sin embargo su mal manejo económico llevó a un crisis por lo que mucho nobles le cedieran su apoyo a un  obligador llamado Aradan Yomen, quien con una serie de pasos estratégicamente calculados logró arrebatarle la ciudad.

Sabiendo que si se quedaba en Fadrex tarde o temprano serian asesinados por sus enemigos políticos, Cett juntó a su familia y marchó hacía Luthadel con su ejército con la esperanza de encontrar el alijo secreto de Atium del  Lord Legislador. Tras el  asedio y posterior  batalla por Luthadel, la vida de Cett fue perdonada por Vin. Eventualmente él acabó convirtiéndose en uno de los consejeros de mayor confianza del  Emperador Elend Venture. Gracias a sus nuevos aliados Cett pudo formar parte de la  campaña para recuperar Fadrex, pero sus intereses quedaron sepultados ante la urgencia de acabar con Ruina y evitar el fin del mundo.

### Después del Catacendro

Los diferentes miembros de la familia Cett sobrevivieron al Catacendro gracias a que se refugiaron en las cavernas de almacenaje ocultas bajo Fadrex y Urteau. A lo largo de los siguientes años los Cett contribuyeron a la reinstauración de la sociedad.  Allrianne, la hija mayor de Cett, terminó casándose con  Edgar Ladrian y adoptó su apellido.  Gneorndin, su hijo menor, se encargó de perpetuar el apellido Cett.

Trecientos años después del Catacendro los Cett se convirtieron en una de las familias más poderosas y respetadas de la sociedad de Elendel. Hicieron una fortuna dedicándose a varias ramas de negocios, y eso les permitió construir una misión de tres pisos en pleno centro de la capital. Muchos de sus miembros eran tanto nobles adinerados como trabajadores miserables, sin embargo todos lucían la misma expresión calculadora a la hora de hacer negocios. Dos de sus miembros más respetados son Lord Westweather Cett y lady Aving Cett.
Skaa

Los **skaa** eran la clase trabajadora del Imperio Final. De acuerdo con la doctrina del Ministerio de Acero, los skaa son los descendientes de aquellos que no apoyaron al Lord Legislador durante su ascensión. Así que como castigo, cuando el Lord legislador obtuvo el poder del Pozo de la ascensión, alteró las características de los habitantes de Scadrial, dividiéndolos en dos grupos: la nobleza y los skaa.

De todas formas, a causa del milenio de entrecruzamiento entre nobles y skaa estas diferencias son casi imperceptibles y prácticamente se han borrado.

* Los skaa son en su mayoría esclavos o siervos(realizan trabajos forzados no remunerados), pero aún así suelen presentar cierta libertad como por ejemplo: el derecho a formar familias, casarse y poseer bienes y comerciar con ellos.
* Dichos skaa no reciben ninguna clase de salario, obtienen vales para conseguir comida u otro tipo de bienes a cambio de su trabajo.
* Sin embargo,algunos pocos talentosos skaa pueden vivir en las ciudades y dedicarse al comercio o a la artesanía de manera autónoma, pero igualmente son mal pagados y tratados malamente.
PlayStation 3

La **PlayStation 3**, ou **PS3**, est une console de jeux vidéo publiée par Sony le 17 novembre 2006 et est le prédécesseur de la PlayStation 4. Les deux inFAMOUS et inFAMOUS 2 ont été publiés pour cette console le 26 mai 2009 et le 7 juin. 2011, respectivement.

## Environ

La PlayStation 3 est une console de jeu vidéo domestique produite par Sony Computer Entertainment. Il est le successeur de PlayStation 2 et le prédécesseur de la PlayStation 4, dans le cadre de la série PlayStation. Il a été publié pour la première fois le 17 novembre 2006 aux États-Unis. Il a été évalué beaucoup mieux que la Xbox 360.

## Les relations avec inFAMOUS

InFAMOUS et inFAMOUS 2 ont tous deux été publiés pour cette console le 26 mai 2009 et le 7 juin 2011, respectivement. Les packs DLC ont été publiés plus tard.
Colapso

**El Colapso** (también conocido como el **Gambito del Superviviente**) es el nombre popular con el que se conoce a los eventos de la noche en que el  Lord Legislador fue asesinado. Ese suceso marcó el declive definitivo del Imperio Final que había gobernado durante más de mil años.

## Antecedentes

### Superviviente de Hathsin

Tras la erradicación del ejército de la Rebelión Skaa y el supuesto asesinato de Marsh, Kelsier destruyó los Pozos de Hathsin y acabó con la producción de Atium. En represalia el  Lord Legislador ordenó la ejecución masiva de los cómplices de la rebelión, entre ellos la Casa Renoux y sus sirvientes. Kelsier y su  banda atacaron el convoy de prisioneros para liberar a sus aliados. Eso lo llevó a un duelo contra Kar, pero cuando el  Inquisidor cayó muerto el Lord Legislador apareció delante del Superviviente de Hathsin y lo asesinó delante de una gran multitud.

### Levantamiento Skaa

Esa misma noche un  kandra tomó los huesos de Kelsier para hacerles creer a los Skaa que había vuelto de la muerte. Eso envalentó a la clase obrera de Luthadel, quienes se alzaron en armas contra los  nobles para combatir un milenio de injusticias y malos tratos. Armados con un arsenal que Kelsier juntó en secreto durante meses, los Skaa atacaron los torreones de los nobles y mataron a varios de ellos mientras que la gran mayoría consiguió escapar de la ciudad. Al mismo tiempo Vin se coló en Kredik Shaw y se enfrentó al  Lord Legislador con ayuda de Sazed y Marsh. Por su lado Elend Venture optó por no marcharse junto a su  padre y se reunió con los  cabecillas de la rebelión para llegar a un acuerdo que le pusiese fin a la matanza de nobles. Mientras Vin y compañía se las ingeniaron para matar al Lord Legislador luego de despojarlo de la  fuente de su inmortalidad, Elend dio un encendido discurso ante la multitud de Skaa. Al final consiguió detener el conflicto y sorpresivamente los skaa acabaron eligiéndolo como su nuevo líder.

## Efectos

La caída del  Lord Legislador constituyó también el fin del poderío del Imperio Final. La mayoría de los Inquisidores de Acero y diferentes altos miembros del Ministerio de Acero optaron por escapar de Luthadel para refugiarse en el Convento de Seran u otras ciudades que siguieran siendo afines a las tradiciones del Imperio.

Al no haber una máxima autoridad que se hiciese cargo del control los diferentes  territorios entraron en crisis. Varios  nobles locales aprovecharon la oportunidad para acrecentar su poder y transformaron las antiguas dominaciones como reinos propios. Algunos territorios se llenaron de bandidos y manadas de Koloss salvajes que atacaban cuanto poblado encontraban. Straff Venture y Ashweather Cett se constituyeron como los gobernantes de facto de los dominios septentrional y occidental respectivamente. Entretanto Elend Venture instauró una monarquía parlamentaria en el Dominio Central. Él fue elegido rey de Luthadel pero todas sus decisiones de gobierno eran sometida a votación por la Asamblea de Luthadel, un órgano legislativo o formado por nobles, Skaa y comerciantes.
Bendaleo

* Símbolo alomántico
* Símbolo feruquimico

El **bendaleo** es el metal de empuje temporal externo. Un  alomántico que quema bendaleo es capaz de comprimir el tiempo dentro de una burbuja a su alrededor, haciendo que éste fluya de manera más rápido. Los  feruquimistas lo usan para almacenar energía nutricional, y cuando se utiliza como un  clavo hemalúrgico, roba alguna cualidad de un sujeto, aunque de momento está todavía resulta desconocida. El bendaleo es una aleación de Cadmio y bismuto.

## Usos

Un  brumoso de bendaleo es conocido como Deslizador. Al quemar bendaleo el usuario crea a su alrededor una burbuja que comprime el tiempo y hace que todo transcurra más rápido en su interior mientras que por fuera todo parece moverse mucho más lento. Una sola pepita de bendaleo, de acuerdo a su uso, puede comprimirse aproximadamente entre dos minutos a quince segundos. Generalmente la burbuja de bendaleo mide un aproximado de metro y medio de ancho (una burbuja de Cadmio puede tener el tamaño de una habitación), no se puede mover una vez que es desplegada y en sus bordes el aire parece brillar. Los proyectiles lanzados dentro o fuera de la burbuja son alterados por una fuerza que los desvía salvajemente de su curso inicial. También cuando se crean múltiples burbujas en un mismo espacio, los efectos de ellas se multiplican. Si se quema cadmio y bendaleo al mismo tiempo sus efectos se cancelan mutuamente.

Si alguien fuera capaz de quemar la cantidad de bendaleo necesaria para convertirse en un sabio alomántico con el metal, sería capaz de anclar la burbuja a sí mismo, permitiendo que la burbuja se mueva con él.

### Feruquimia

Un  Ferrin de bendaleo es conocido como Incluyente, ya que lo usa para almacenar nutrición y calorías. El feruquimista puede comer grandes cantidades de comida sin sentirse lleno ni ganar peso, y luego pueden pasarse sin comer mientras decanta la Mente de metal. Una mentebendaleo diferente puede utilizarse igualmente para regular la toma de líquidos.

### Hemalurgia

Cuando se usa un clavo hemalúrgico de bendaleo, se puede robar poderes espirituales feruquimicos de la víctima.

## Curiosidades

* En el borrador original de la  Tabla de metales alománticos, este metal se llamaba cerrobend. Sin embargo, la palabra cerrobend estaba registrada como el nombre comercial para el metal, por lo que Brandon Sanderson se vio obligado cambiarlo por Bendaleo.

## Referencias

<references>

1. ↑ Bendaleo en Coopermind
Nicrosil

* Símbolo alomántico
* Símbolo feruquimico

El **Nicrosil** es el metal de empuje de mejora externo. Un  alomántico que quema nicrosil es capaz de mejorar los efectos de los poderes de otro alomántico. Los  feruquimistas pueden usar nicrosil para almacenar Investidura, y cuando se utiliza como un  clavo hemalúrgico, roba alguna cualidad de un sujeto, aunque de momento está todavía resulta desconocida.

Aunque se desconoce la composición exacta del nicrosil alomántico, el nicrosil del mundo real es una aleación principalmente compuesta de níquel, con algo de  cromo y una pequeña cantidad de silicio.

## Usos

### Alomancia

Un  brumoso de nicrosil es conocido como *Nicroestallante*. Un alomántico que quema nicrosil y toca otro alomántico hará que sus reservas de metal en pleno uso se quemen velozmente, produciendo una gran explosión de poder parecida a la que genera el Duralumin. Esto puede causar problemas cuando el alomántico se encuentra quemando un metal como el  estaño, dado que le produciría una sobrecarga mental que lo llevaría a perder el conocimiento.

### Feruquimia

Un  Ferrin de nicrosil es conocido como *Portaalmas* ya que lo usa para almacenar Investidura. Esta capacidad no es comprendida (incluso por quienes la utilizan), pero al almacenar Investidura guarda su capacidad de usar alguna de las manifestaciones de Investidura. Por lo tanto, un feruquimista podría almacenar en una mentenicrosil su capacidad de usar Feruquimia y otra persona que la decante se convertiría en un feruquimista temporal con la capacidad de llenar una Mente de metal (suponiendo que la mentenicrosil no estuviera bloqueada).

#### Mistborn Adventure Game

En Mistborn Adventure Game el nicrosil se puede utilizar para convertir diferentes formas de Investidura. Esto permite que un Feruquimista convierta lo que está almacenado en sus  mentes de metal (es decir, convertir la velocidad mental almacena en una  mentezinc en fuerza almacenada en una  menteestaño).

### Hemalurgia

Cuando se usa un clavo hemalúrgico de nicrosil, puede robar investidura de la víctima.

## Referencias

<references>

1. ↑ Nicrosil en Coopermind
Lerasium

* Símbolo alomántico
* Símbolo feruquimico

El **Lerasium** es un metal divino. Si una persona normal ingiere Lerasium inmediatamente se convierte en un Nacido de la Bruma. Un  brumoso o un Nacido de la Bruma que quema lerasium aumentan drásticamente sus poderes. Los  feruquimistas pueden usarlo para almacenar una cualidad desconocida, y cuando se utiliza como un  clavo hemalúrgico roba alguna propiedad de la persona, aunque esta también continua siendo desconocida.

El Lerasium es notable ya que es la manifestación solida del poder condensado del Fragmento de Conservación y el único lugar donde pudo ser encontrado fue delante del Pozo de la Ascensión. Presumiblemente, el nombre "lerasium" es en honor a Leras, el nombre del portador original de Fragmento de Conservación, del mismo modo que el nombre "Atium" hace referencia a Ati, el portador original del fragmento de Ruina.

## Usos

### Alomancia

Al quemar lerasium, una persona norma forja una conexión permanente entre sí mismo y Conservación, lo que lo convierte en un poderoso Nacido de la Bruma al reescribir su ADN espiritual. Sin embargo en las personas que ya nacieron como Nacidos de la Bruma, el lerasium únicamente aumenta sus poderes. No obstante convertir a una persona en un Nacido de la Bruma es solo un efecto secundario que se obtiene al quemar lerasium; si alguien que supiera cómo usarlo correctamente lo quemara, tendría un efecto diferente ya que podría reescribir su propio ADN espiritual para obtener una transformación distantita. A diferencia del resto de los metales, quemar Duralumin con lerasium no tiene ningún efecto potenciado.

Las aleaciones de lerasium convierten a las personas en  brumosos del metal con el que el lerasium fue mezclado. No obstante los efectos primarios de dichas aleaciones de también continúan siendo desconocidos.

Si alguien fuera capaz de quemar la cantidad de Lerasium necesaria para convertirse en un sabio alomántico con el metal, ascendería y se convertiría en el poseedor de Conservación, similar a lo que sucedió cuando Vin consumió las Brumas. Esto se debe a la naturaleza del metal como el poder condensado de Conservación.

### Feruquimia

Por el momento se desconoce qué tipo de habilidad puede almacenar un  feruquimista en una Mente de metal hecha de lerasium dado que el  Lord Legislador mantuvo oculta su existencia a lo largo de todo el Imperio Final.

### Hemalurgia

Cuando se usa  clavo hemalúrgico hecho de lerasium, se puede robar todas las habilidades de la víctima, tanto feruquimicas como alomanticas. Sin embargo solo se puede usar un clavo por habilidad.

## Referencias

<references>

1. ↑ Lerasium en Coopermind
Nacidos de la Bruma Wiki

Bienvenidos al WIKI de *Nacidos de la Bruma (Mistborn)*. Esta una enciclopedia colaborativa y comunitaria sobre la serie la saga de libros de **Nacidos de la Bruma**  de Brandon Sanderson.

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Perpendicularidad de Ruina

«*El lago que descubrió Fedik está bajo nosotros: puedo verlo desde aquí. Parece aún más extraño desde esta perspectiva, con su brillo vítreo, casi metálico. Casi deseo haberle permitido tomar una muestra de sus aguas.*»
 **Diario de Alendi** [fuente]
El **lago negro** era la **Perpendicularidad** del fragmento Ruina en su forma líquida. Solía ser el cumulo de la conciencia de Ruina, donde también se originaban las  brumas negras. Como perpendicularidad supo ser utilizado por los Saltamundos como paso para llegar a Scadrial desde diferentes puntos del Cosmere y viceversa. Su usuario más habitual era Hoid.

## Historia

La perpendicularidad de Ruina supo encontrarse en las lejanas montañas de Terris, cerca de la cueva donde estaba escondido el Pozo de la Ascensión. Durante su viaje para hallar el pozo Alendi y su grupo se toparon con un lago que parecía estar lleno de un líquido oscuro metálico. Fedik, un compañero de Alendi, se mostró muy interesado por el lago abogó por tomar una muestra, pero Alendi no se lo permitió. Enfurecido por el interés del humo en su perpendicularidad, el  Espíritu de la bruma apuñaló a Fedik.

Posteriormente cuando Rashek tomo el poder del Pozo de la Ascensión trasladó la perpendicularidad al área que posteriormente sería conocida como los Pozos de Hathsin a fin de esconder el cuerpo solido de Ruina. Debido a las grietas del terreno el líquido del lago comenzó a filtrarse entre la roca hasta formar diversas geodas de Atium. Estas eran recolectadas en secreto por lo Kandra y almacenadas en una bóveda con paredes de metal ya que si Ruina algún día llegaba a escapar de su prisión no pudiera encontrar su cuerpo. Durante siglos la perpendicularidad escondida en el interior de los Pozos fue utilizada por diversos Saltamundos para visitar Scadrial desde diversas partes del Cosmere. Hoid la utilizó decenas de veces para moverse libremente por el Cosmere través del Reino Cognitivo. Sin embargo cuando Kelsier destruyó todas las geodas de Atium cortó temporalmente la posibilidad de viajar a través del lago, lo cual obligó a Hoid a buscar la otra perpendicularidad que había en Scadrial.

Después del Catacendro la perpendicularidad de Ruina, posiblemente, fue eliminada por Armonía.

## Curiosidades

* El  Torreón Lekal tenía unas vidrieras que representaban la perpendicularidad de Ruina.
* Antes de que se decidera cambiar la ubicación del Pozo de la Ascensión a Luthadel, Brandon Sanderson tenía planeado que Vin y  Elend descubrieran la perpendicularidad de Ruina cerca del pozo, igual que Alendi.
Bai Ye

Start (Manhua)

## Appearance

Bai Ye has white hair and looks like a youngster no much older than 20 years old. However, Bai Ye is far from that age and exudes an ancient aura.

## Background

There is also a rumour that patriarch Bai Ye’s Law Domain is called the White Domain. Once the Law Domain spreads out, any person below the Heavenly Sun stage enveloped in the Law Domain will be turned to white fog. Even Nascent Source stage experts won’t be able to endure long inside.
Télékinésie

**Télékinésie** est la capacité de déplacer des objets en utilisant l'esprit. Alden Tate, John White (comme la Bête) et les porteurs pour les Nettoyeurs possèdent cette capacité. Cole MacGrath possède également des variantes de cette capacité, bien qu’elles s’appuient sur sa maîtrise de l’Électromagnétisme. Les Concasseurs de Glace présentent une forme de télékinésie, soulevant des pics de glace du sol et les tirant sur un adversaire.

## Différentes Utilisations

* Alden Tate a utilisé ses capacités pour soulever un bus et le jeter sur un toit. Il a également utilisé la télékinésie pour créer une grande armure "Golem" tout en combattant Cole MacGrath. Il a peut-être utilisé cette capacité pour voler ou au moins ralentir sa descente lorsqu'il est tombé du pont pour échapper à Cole.
* Les porteurs Nettoyeurs peuvent former du métal autour d'eux pour devenir des "golems" en métal, leur conférant résistance et durabilité. En combattant avec cette armure, ils peuvent lancer des projectiles à une vitesse élevée, semblable à un minigun, ou l'utiliser pour soulever de gros objets et les lancer vers leurs cibles.
* De plus, les porteurs blindés peuvent fabriquer des crabes plus petits pour les aider au combat.
* John White utilise la télékinésie pour soulever des objets du sol et les tirer dans un vortex pourpre dans la paume de sa main. Il peut ensuite le lancer sur ses ennemis.
* Cole peut utiliser l'électromagnétisme pour soulever des objets volumineux et lourds et les lancer vers une cible.

## Ancedotes

* "Tout pour Trish" est la seule mission où Alden est vu directement, utilisant sa télékinésie sans son armure de Golem.
	+ Dans la mission "L'arrestation", on voit dans la vision psychique de Cole qu'Alden a utilisé sa télékinésie pour prendre une voiture et en écraser un policier.
* Jusqu'à présent, seuls 2 porteurs principaux ont été vus en utilisant cette capacité; Alden et John. Mais il y a des porteurs au sein des nettoyeurs qui utilisent la télékinésie pour maintenir leur golem en métal en place.
	+ Cole a des capacités similaires à la télékinésie, l'électrokinésie, telles que constatées par l'utilisation du pouls cinétique.
	+ Les porteurs du groupe de glace Bande de Glace ont également une forme de télékinésie car ils peuvent soulever et lancer leurs propres constructions de glace, les suspendant dans les airs avec rien d'autre que leurs propres pouvoirs.
Fellise

**Fellise** fue ciudad pequeña y suburbana que quedaba a una hora de distancia de Luthadel. Allí se encontraba la mansión Renoux, lugar que fue utilizado por la Banda de Kelsier para planear el Colapso. La ciudad acabó desapareciendo como consecuencia del Catacendro.

## Descripción

Fellise, en comparación a su vecina Luthadel, era una ciudad más pequeña y menos poblada, pero también más limpia y menos estricta a la hora de cumplir con las leyes imperiales. Por sobre todo Fellise era una ciudad rica. En vez de tener impresionantes torreones estaba llena de lujosas mansiones y villas. Los árboles incluso adornaban algunas de las calles; la mayoría eran álamos, cuya corteza color blanco hueso era de algún modo resistente a la decoloración de la ceniza. Sus calles estaban perfectamente organizadas y muy cuidadas.

Pero a pesar de su opulencia Fellise también contaba con sus propios suburbios Skaa que eran igual de marginales que los que había en las otras ciudades de Imperio Final.

Fellise estaba conectada a Luthadel por un paisaje bucólico repleto de colinas marrones, árboles macilentos, y una capa de matorrales y cañizos.

## Historia

En algún momento del pasado alguien, posiblemente un Nacido de la Bruma, clavó en el camino que conectaba Fellise con Luthadel muchísimas barras de Bronce. Esto le permitió a cualquier  alomántico del Acero empujarse entre las barras para atravesar el camino a gran velocidad. Normalmente el trayecto entre ciudades tomaba una hora en carruaje. Pero un alomántico podía atravesarlo en diez minutos gracias al camino de clavos.

En el pasado Reen y Vin se establecieron temporalmente en Fellise para realizar pequeños trabajados de saqueo antes de trasladarse a la  capital.

Al iniciar su plan para acabar con el  Lord Legislador Kelsier hizo que un kandra se hiciera pasar por un Noble llamado Teven Renoux. Gracias a esa cobertura pudieron utilizar su mansión como base de operaciones fuera de Luthadel. Allí Vin fue entrenada por Sazed y los otros miembros de la  banda para aprender a comportarse como un noble y asi lograr colarse como espía en los bailes de la aristocracia.

Durante esos meses Kelsier se la pasó colándose en las propiedades de los  nobles en Fellise utilizando diferentes apariencias, todo para crear confusión entre las Grandes Casas y asi empujarlas hacia la guerra.

Después del Colapso el Imperio Final atravesó una serie de devastadores cambios. Cuando llegó el Catacendro el  mundo fue reformado y Fellise, al igual que muchas otras ciudades, fue eliminada del mapa.
Cao Shi

**Cao Shi** is the former gold sash third-ranker under Shen Taiyuan in the Saint Genesis Peak of Blue Profound Sect before Zhou Yuan's arrival.

## Appearance

Cao Shi is a long-haired young man with an ordinary look.

## Personality

Cao Shi is extremely petty. Even though his anger is justifiable for losing a golden genesis cave that he has been saving for, his action of "bullying" a new disciple makes him a very small-minded person. It could be inferred that he is also very jealous of Zhou Yuan's talents.

## Background

Cao Shi had been eyeing the golden genesis cave dwelling that Shen Taiyuan gave to Zhou Yuan for the longest time, and had been saving genesis jade to trade for it. In the end, it had been so casually given to a new disciple by teacher Shen; moreover, the seat of the third gold mat in the Dao Seeker Hall was also taken away to give the newcomer, which caused him to have a deep grudge against Zhou Yuan.

## History

Cao Shi was infuriated that his original position was stolen away by a new inner mountain disciple and gathered those who agreed with him to keep Zhou Yuan down. However, Zhou Yuan refuted that he would battle against him to decide who would participate in the next purple cave dwelling match. In the end, Zhou Yuan won.
Canglan County

Canglan County is located on the southwest border of the Great Zhou Empire.

Compared to the grandness of Great Zhou City, Canglan County seems a little menacing. It is after all close to the border and has a first-row seat to the skirmishes that constantly break out. Hence, a taunt aura of vigilance naturally surrounds the place.

In addition, the majority of the passersby gives off a faint bloody scent and varying Genesis Qi undulations.

Canglan County neighbors the Black Water, and only God knows how many yuan masters gather here first before heading to Black Water to hunt genesis beasts or search for other opportunities. The Black Forest Mountain Range Zhou Yuan had gone to previously was practically a child in comparison.

Chapters:

* Chapter 62
* Manhua Chapter 49

## Important Locations

1. Canglan Barracks: the residential site for the Canglan Army's soldiers
2. Great General Residence: the place is at the center of Canglan City and is undoubtedly the most well-guarded place in the entire county

## Image Gallery

Canglan CityCanglan's ResidenceCanglan Army's Barracks
Marco

**Marco** était un vampire et le partenaire de Bloody Mary, qu'il a transformé en vampire. Mary et lui ont parcouru l'Europe ensemble, tuant des gens uniquement pour le sang.

## Biographie

### Jeunesse

Marco était un vampire, mais il était inconnu. Il était un admirateur secret de Mary, une gouvernante locale. Quand elle mourait de variole, Marco a décidé qu'elle était trop belle pour mourir et l'a transformée en vampire.

### Mort

Après avoir transformé Mary en vampire, ils sont devenus partenaires et sont ensuite tombés amoureux. Les deux hommes ont parcouru l'Europe, tuant des dizaines de personnes pour leur sang. À l'insu de Marco, cependant, le Père Ignace pensait qu'en le tuant, Marie redeviendrait humaine, mais cela ne s'appliquait que pendant la première nuit de la conversion d'un être humain en vampire. Marco a été tué par Ignace avec un pieu.

## Galerie

MarcoMarco et MaryMarco, quelques instants avant sa mort.
Nacidos de la Bruma:Fair use

El **fair use** (uso legítimo o uso razonable) es un concepto de la legislación estadounidense que se usa como argumento legal de defensa contra una acusación de violar derechos de autor o marcas registradas. Si se trata de marcas registradas, los tribunales de los Estados Unidos consideran cuatro factores para determinar si es alegable la defensa de uso razonable: el propósito y el carácter del uso en disputa; la naturaleza de la obra protegida con derechos de autor; la importancia de la parte utilizada en relación con la obra en total; y el efecto de dicho uso en el mercado sobre el valor de la obra protegida con derechos de autor. En el caso de marcas registradas, el usuario secundario debe demostrar que no está usando una marca de nombre descriptiva, geográficamente descriptiva o personal en el sentido de las marcas registradas, sino sólo para describir sus bienes o servicios, o el origen geográfico de los mismos, o bien, para nombrar a la persona que dirige la empresa.

## Uso justo de las obras protegidas

Los derechos de un autor sobre sus obras tienen algunas limitaciones, de las cuales la más importante es el uso razonable. Se considera uso razonable la utilización de una obra con propositos de crítica, realización de comentarios descriptivos, noticias, enseñanza e investigación. Para decidir si el uso de una obra es razonable también se toma en cuenta algunos otros factores:

1. Si el uso es sin fines de lucro y educativo o si es comercial;
2. la porción del trabajo utilizada;
3. el efecto de ese uso sobre el mercado potencial o el valor del trabajo protegido.

## Enlaces externos

* Sobre derechos de autor: Uso legal o adecuado
* El derecho de autor ante las TIC en la economía del conocimiento
* Copyright and Fair Use Overview (en inglés)
* Understanding Open Source Software, Mark Webbink (en inglés)

## Bibliografía

Esta información ha sido sacada de Wikipedia, y se provee sólo como texto informativo, no resultando en ninguna implicación legal de uso.
Basic Yuan Technique

**Normal Genesis Technique** is the lowest level of yuan technique that is suitable for masters of Eight Great Meridians Awakening Realm to practice because it doesn't require a large amount of genesis qi to activate.

It is divided into 3 grades:

* Low - Elementary
* Middle - Intermediate
* High - Advanced

## Gallery

Dragon StepsDragon Tablet HandJade Breaking FingerDemon Bull StompMetal Demon WallBlack Poison (Ghost) PalmDrifting SmokeWind Chopper PalmFlaming Blade Beheader
Blue Profound Saint Stamp

**Cangxuan Saint Stamp** is the world stamp Cangxuan Stamp.

When the Blue Profound Heaven was born, an object was born from the most ancient source energy, which is known as the Blue Profound Saint Stamp.

The one who owns the stamp will be the ruler of Cangxuan Heaven - Heaven Master. The ruler would have tremendous power and blessing of the Cangxuan Heaven.

The Saint Cang Xuan was the first Cang Xuan's Heaven Master later inherited by Zhou Yuan.
Etherknights

With beautiful armor from the fires of the forge of Moradin, the Etherknights are difficult to miss when they appear in the streets of Ethergaarde. Magical swords light their path while they gallop through the streets on thoroughbred horses with steel and gold barding.

It's not easy to become an Etherknight. Most of the watchmen in Ethergaarde are "Ethergaards", conscripted civilians who undergo mandatory military training unless they are learing a trade at the academy, disabled, or are otherwise legally excused from service. Most Ethergaardes only serve for a period of four years, the whole process allowing them to become civically engaged and trained to defend the city. After this time, Ethergaards may elect to stay in the service, becoming Men-at-arms after passing accelerated training. From here, they can become Sergeants, Warrant Officers, and then Lieutenants. An Ethergaard who has risen to at least the rank of Warrant officer may be scouted and permitted to become a squire for an Etherknight, an assistant who learns the true ways of the most esteemed military officers. After a period of at least a year, a squire can apply for the Contest of Will to become an Etherknight. If they succeed, they begin training to join the esteemed ranks of Ethergaarde's best.

It is a known secret that every Etherknight eventually becomes a full fledged patron of Pholtus. Ethergaard's cultural roots are so planted in Pholtian traditions that even ethnic officers eventually adopt most of the habits of a Pholtus follower. They are assumed to follow the "Ether Code", an even stricter set of rules than any Lieutenant follows. Most Etherknights are fighters, paladins, or clerics, but there are a few rangers, barbarians, and even warlocks who can pass the Contest of Will.

Etherknight's training regiments and social occasions are shrouded in secrecy, taking place within Lord Skipta's walled Ethercourt. Ranks for military are as follows:

Conscript- Four year mandatory duty. Improvized/private weapons, usually farming implements.

Men at Arms- Can be promoted early from conscript, or anyone who lasts beyond four years. Higher pay grade, rank over conscript, given weapons and armor by state.

Sergeant- Has a small area in a given district to oversee basic operations.

Warrant Officer- Highly trained sergeants who have completed Pholtian Protocol

Lieutenant- Personally scouted by Etherknights, 8 lieutenants per district and 15 in the court.

Squire- Takes a drop in pay and esteem to become a personal assistant to a knight for at least 1 year.

Etherknight- Passed Contest of Will, chief military officers.

Etherknight Commander- One per district, oversees operation of the entire district.

Etherknight Prior- There are only three, leading training, the Pholtian Protocol, and the Contest of Will.

Etherknight Grand Officer- The leader of the Etherknights, Grand Officer Anagastes.

Commander Leovulg is an example of an Etherknight Commander, overseeing the Bazaar.
Auraflare Technique

Qi Hao

Wu Huang

Auraflare is a low-grade black yuan technique. It is one of the most powerful yuan techniques of Qi Clan and obtained by Qi Yuan from the Wu Empire

## Technique Description

This technique makes use of a unique method to continuously compress and concentrate the genesis qi in the meridians.

After continuous compression, the genesis qi would become highly concentrated, giving it an astonishing force as well as piercing power.

There are 2 levels to the Auraflare Technique: Green Flare and Purple Flare.

## Cultivation Method

The compression method is called Spin Refining. One directs Genesis Qi to form a ‘whirlpool’ that spins at high speed, continuously compressing the Genesis Qi until the ‘whirlpool’ finally dissipates and a ‘concentrated flare’ is created.

It seems easy when described, but actually doing it was very difficult. After all, this level of control is not easy to achieve for yuan masters in the Eight Great Meridians Awakening Realm. If too much power is used, the pulling force would grow too strong and hurt the meridians. On the other hand, if too little power is used, the ‘concentrated flare’ would not be created.
Nacido de la Bruma

Un **Nacido de la Bruma** es un tipo especial de  alománticos que, a diferencia de un brumoso, pueden usar los poderes de todos los metales alománticos. El simple hecho de poder hacer eso convierte en un Nacido de la Bruma en una de las personas sumamente poderosa.

## Creación

Los nacidos de la bruma fueron crearos cuando Rashek condensó el poder de Conservación en el metal Lerasium y se lo entregó a unos pocos y leales reyes a cambio de obediencia. Al entrar en contacto con el metal éstos automáticamente obtuvieron poderes alománticos. Los primeros Nacidos de la Bruma eran extraordinariamente poderosos y eran capaces de controlar a los Kandra y los Koloss simplemente con  alomancia emocional. Sin embargo, el potencial alomántico se fue diluyendo con el paso de las generaciones, y al cumplirse el milenio del Imperio Final el surgimiento de un Nacido de la Bruma a través del Rompimiento se convirtió en algo inusual. Por el contrario que cada vez comenzaron a nacer más Brumosos (alománticos que solo pueden usar uno de los dieciséis metales alománticos).

## Nacidos de la Bruma conocidos

* Shan Elariel
* Zane Venture
* Elend Venture
* Vin
* Kelsier
* Gemmel
* Hoid
* Lord Legislador
* Fantasma
* Crews Geffenry
* *Nacido de la Bruma desconocido de los Elariel*
* Marasi Colms *(gracias a los Brazales de Duelo)*
* Waxillium Ladrian *(gracias a los Brazales de Duelo)*

## Indumentaria

A modo de identificación, solo los Nacidos de la Bruma utilizan una Capa de bruma, una prenda con capucha hecha de un material liviano, compuesta por tiras de tela gris oscuro cosidas a la altura de los hombros y el pecho. Les sirve para fundirse con las Brumas y así evitar que sean vistos de noche. Trecientos años después del Catacendro, la capa mutó en un Gabán de bruma, una prenda larga y envolvente que llega hasta los tobillos y de la cintura para abajo se dividido en tiras.
Blue Profound Saint Stamp/First Saint Rune

**Decoder Saint Rune**: has the ability to see the vulnerabilities in any genesis-type techniques and items.

## History

It was found and obtained by Zhou Yuan when he arrived at the Golden Pool inside the Saint Relic Domain.

Tun Tun guided him to a damaged stone tablet at the bottom of the golden pool. The instant Zhou Yuan's finger made contact, the rune entered his spot between his brows and released a tremendous spirit pressure.

If it was not for Primordial Chaos Divine Grindstone Visualisation Technique, Zhou Yuan wouldn't last for even 10 breaths; therefore, the rune acknowledged him as its new master thanks to his divine soul cultivation art which could rival its power.

For a while, after the rune marks itself in Zhou Yuan's divine soul, the owner couldn't activate it, which is most likely due to his lack of strength to use it.

Until he was cornered by Wu Huang's low-grade heaven yuan technique, Scarlet Gravel Punch, the rune activates automatically and reveals its mysterious and powerful ability.
Cao Jin

**Cao Jin** is a manager of the Glittering Jewels Pavillion of outer mountain branch.

## Appearance

Cao Jin is a middle-aged man who wears a pair of glasses with long brown hair tied into a ponytail (manhua). He looks very professional and neat.

## Personality

Cao Jin seems to be a person who is well-mannered and polite due to his position as a manager.

## Background

Although Cao Jin was a manager at the Glittering Jewels Pavillion, he was also an outer mountain disciple. It was due to his age that he had been assigned to the pavilion. It could be inferred that Cao Jin was an Alpha-Origin Realm yuan master.