Оборотни

**Оборотни** - фракция во вселенной Evil Spirits. Являются потомками могущественного существа - Корвинуса, по иронии судьбы, как и их злейшие враги - вампиры.

## Внешний вид и дресс-код

В человеческом обличии оборотни - это люди с хорошо развитой мускулатурой, поскольку для трансформации в волчью форму нужны очень сильные мышцы. Они предпочитают носить свободную одежду, так как та не сковывает их движения в бою и оставляет некий запас прочности при трансформации в волчью форму и, как следствие, увеличении массы и габаритов тела. Отличительной чертой оборотней (в обеих формах) являются золотистого или (что реже) ярко-зеленого цвета глаза.

## Луна

Луна - это ключевой элемент ликанской культуры. Луна почитается как божество, хотя и не персонифицированное. Важность Луны обосновывается целым рядом факторов. Во-первых, изначально оборотни могли трансформироваться в волчью форму только по ночам. Собственно, поэтому все сражения между оборотнями и вампирами разворачивались ночью - последние также не могли нападать днем из-за губительности солнечного света. Лишь путем эволюции оборотни научились трансформироваться в любое время суток, хотя определенные ограничения все же сохранились (см. Трансформация). Во-вторых, именно Луна (в полнолуние) может высвободить всю мощь и ярость оборотня. Неподготовленный волк (обращенный или просто молодой волчонок) может потерять самообладание и полностью отдаться жажде крови и разрушений. Поэтому стая всегда внимательно наблюдает за процессом полнолуния, чтобы не оставлять никого в одиночестве и при необходимости усмирить собрата. (см. Влияние полнолуния). В-третьих, оборотни искренне верят, что Луна наблюдает за ними и благословляет в бою. Считается, что раз уж Луна - источник света, а свет губителен для вампиров, то она по определению на стороне оборотней в самый трудный для них час, когда вампиры могут напасть. Примечательно, что у самих вампиров культ ночи есть, а Луны - нет. Сами вампиры косвенно подтверждают правдивость легенды оборотней. Оборотни также верят, что Луна забирает себе погибших, поэтому скорбеть по ним публично запрещено, так как считается, что тем самым волки "забирают" их у Луны, что является страшным кощунством. Влияние Луны на жизнь оборотней абсолютно. Она - главный защитник, судья, учитель и только с ее позволения вожак вообще может что-то совершить и только Луна, в конечном счете, может за что-то наказывать.

## Стая

 Основная ячейка волчьего сообщества. Оборотни живут стаями и не покидают друг друга. Их культура и образ жизни - сугубо коллективистские. В стае у каждого волка (и у волчицы) есть свое определенное место. Не приносить пользу стае разрешается только совсем маленьким волчатам и старикам (которые, в силу своей гордости и воспитания, зачастую погибают в бою, поскольку не привыкли быть для стаи обузой и считают смерть в бою большой честью). Глобально стаю оборотней можно разделить на шесть ролей: 1) Добытчики - занимаются охотой и добычей пропитания для стаи (отряды добытчиков, как правило, возглавляются опытными волками - ловчими), 2) Солдаты - занимаются охраной лагеря стаи, пока добытчики охотятся 3) Следопыты - ведут стаю во время миграции. С ними советуется Вожак при выборе нового места для лагеря стаи. Во время военных действий осуществляют разведку. 4) Наставники - учат новичков сражаться и владеть оружием. Все-таки в человеческой форме оборотень наиболее уязвим. 5) Почетные - те самые старики и дети. Важный момент: в случае со стариками этот "почет" еще нужно заслужить. Продолжительность жизни оборотня выше человеческой, следовательно, и "старость" среди оборотней не то чтобы наступает, она объявляется Вожаком и другими почетными. Принимать в ряды заслуженных стариков - это, пожалуй, единственная обязанность Почетных. На детей она, разумеется, не распространяется. 6) Кормилицы - очевидно, роль только для волчиц. Их задача - кормление и защита новорожденных и грудных волчат. Причем женщина-оборотень, которая занимается не кормлением волчонка, а охраной во время кормления, тоже называется кормилицей.
Покинуть стаю просто так нельзя. Если волк решает уйти, он сразу же признается изгоем и отступником. В таком случае стая сразу же бросает отступника и отказывает ему в крове, пище и защите, если только он сам не раскается и вожак не примет решения принять изгоя назад.

## Вожак стаи

Лидер стаи. Как правило, это самый сильный и опытный волк, который, в конечном счете, всегда принимает решение за всю стаю. Вожаком можно встать в следующих случаях: 1) по результатам отбора - это происходит тогда, когда формируется новая стая и ей выбирается новый вожак. Устраивается что-то вроде турнира, где волки сражаются между собой. Волчицы также могут принять участие в отборе. Все бои происходят исключительно ночью, чтобы "Луна была свидетельницей". Единственный ни разу не проигравший волк и становится в конечном счете вожаком. 2) оспаривание лидерства - любой волк может в любой момент оспорить лидерство вожака. Для этого, тем не менее, должно быть выполнено два условия. Во-первых, оспаривающий должен объяснить стае, почему конкретно нынешний вожак больше не может быть вожаком. Абстрактные объяснения вроде "он все делает не так" или "мне не нравится, что вожак именно он" НЕ принимаются. Во-вторых, стая должна согласиться с доводами претендента и общим скандированием вызвать вожака на бой. Отказ от боя для вожака равносилен поражению. 3) наречение вожаком - вожак может выбрать себе преемника и провести с ним символический бой, по итогам которого он всегда проигрывает путем объявления себя проигравшим. Если вожак нарекает кого-то своим преемником, то другие волки также могу вмешаться, но драться они в таком случае будут не с самим вожаком, а с нареченным. Если нареченный проигрывает, вожак все еще ОСТАЕТСЯ вожаком. То есть победа над нареченным означает только то, что нареченный (именно сам нареченный) не достоин быть новым вожаком. Однако победа над нареченным может служить основанием для оспаривания лидерства, если стая даст на это согласие.

## Брачный бой

Одна из разновидностей ритуальных боев оборотней. Происходит, как и все ритуальные бои, при свете Луны. Брачные бои объявляются вожаком. Смысл этих боев в том, что волк (и только волк, волчица так сделать не может) называет имя волчицы (у которой еще нет волка) и заявляет, что хочет сделать ее своей волчицей. Далее может быть два варианта развития ситуации: если волчица свободна, она обязана принять вызов и сразиться с претендентом на ее руку (или лапу) и сердце. Условия победы устанавливают сражающиеся либо, если они не могут договориться, вожак. Если волчица выигрывает - остается свободной, если проигрывает - становится "женой" (это весьма условное понятие в мире оборотней) победившего волка. Также за волчицу может заступиться другой волк. Это важно, потому что если заступник победит, то до окончания брачных боев он будет обладать преимущественным правом вызова этой волчицы на бой. То есть, пока он сам не вызовет эту волчицу на бой, другие ее вызвать не могут.

## Почему волчица сражается сама?

Это важный элемент семейного уклада оборотней. Ничто другое не ценится в мужчине волчицей так же, как сила. Если волк не способен ее победить - значит, он слабее и будет только обузой, а не опорой и защитой, или попросту еще не готов связать себя с волчицей. Если же волк побеждает, то волчица на своем опыте убеждается, что волк силен и здоров, а значит от него будет здоровое потомство и он сможет защитить семью. "Расторжение брака" среди волков просто невозможно и немыслимо. Бои проходят при свидетельстве Луны, а ей лгать нельзя.

## Волчья форма

Истинная форма любого оборотня. В такой форме оборотень становится огромным волкоподобным зверем, все его чувства обостряются, однако способность к членораздельной речи утрачивается. Тело оборотня покрывается густой и прочной шерстью, служащей волку своего рода броней. В волчьей форме оборотни быстрее, могут передвигаться на четырех лапах, могут карабкаться по деревьям с помощью когтей и клыков. Также важно отметить, что в волчьей форме оборотень быстрее регенерирует. Однако возможности организма в такой форме сильно напряжены. Постоянно находиться в волчьей форме оборотень не может. Кроме этого, оборотень
должен постоянно и много питаться (человечиной, в частности), чтобы сохранять возможность принимать волчью форму. При скудном питании и плохом здоровье регенеративные способности значительно ухудшаются, а волчья форма может и вовсе стать недоступной.

## Способности и возможности

Сверхчеловеческие скорость, ловкость, сила и выносливость. Оборотни располагают очень острым нюхом, а также слухом и зрением. У волков очень развита интуиция, и при должных тренировках они могут предчувствовать опасность. Хорошо и быстро регенерируют. Могут тщательно контролировать все физиологические процессы. Самое простое - регулировать рост волосяного покрова. Среди оборотнерожденных также встречаются также особи, которые способны видоизменять свою внешность: например, изменить цвет глаз. Таких волков и волчиц называют "перевертыши", и встречаются они крайне редко. Обращенные в оборотни перевертышем быть гарантированно не
может.

## Символика

Оборотни не слишком искушенная в геральдике раса. Традиционный цвет их знамен - черный, с изображением знаменитой "кровоточащей луны". Отдельных знамен и гербов для каждой стаи оборотни не заводят, поскольку прекрасно ориентируются по запаху и с помощью обоняния отличают своих от чужих.

## Слабости

Две главные слабости оборотней - серебро и антидот. Серебро влияет на организм оборотня на химическом уровне и блокирует возможность трансформироваться в волчью и из волчьей формы. Антидот же полностью подавляет (как и охотничий подавитель) все способности оборотня и откатывает того до уровня обычного человека.

## Влияние полнолуния

Как уже указывалось выше, полнолуние высвобождает звериную натуру оборотня. Это очень опасный процесс, который может выйти из под контроля и оборотень станет угрозой для окружающих. Оборотнерожденные подвержены этому риску в гораздо меньшей степени, хотя Луна все равно влияет на них. Важно понимать, что, если полнолуние возьмет над оборотнем верх и у него не окажется внутренних сил бороться с этим, исход может быть весьма печален: его либо будут вынуждены убить свои же, либо он попросту сойдет с ума и, в конечном счете, погибнет.

## Оборотнерожденные и обращенные. Паршивые волчата.

Оборотни условно (поскольку для них самих это не так уж и важно) делятся на оборотнерожденных и обращенных. Оборотнерожденными считаются дети, у которых хотя бы один родитель является оборотнем. Оборотни генетически совместимы с людьми и генетически же их сильнее, поэтому при связи человека и оборотня ребенок всегда наследует способности оборотня в полном объеме. Загвоздка только в том, что если женщина-человек заводит ребенка от оборотня-мужчины, ее организм может попросту не выдержать нагрузки: волчонок созревает и растет быстрее, и от организма матери требуется больше сил и ресурсов. Нередки случаи, когда человеческие женщины умирали при родах волчат. Обращенные же - это оборотни, ставшие таковыми в силу обращения, довольно болезненной процедуры. Чтобы осуществить обращение, необходимо, опять-таки, соблюсти несколько условий. Во-первых, обращаемый должен быть живым существом, поэтому сделать оборотнем вампира нельзя. Во-вторых, обращающий должен совершить укус будучи в волчьей форме, потому что именно в волчьей форме слюна оборотня вырабатывает тот самый фермент, который необходим для обращения. Если обращаемый выживает после двух дней весьма болезненных трансформаций, то он становится оборотнем.

## Корвины

Корвины - объединенная раса вампиров и оборотней, ведущая свое начало от легендарного Корвинуса. Корвины лишены всех слабостей обеих рас, но наделены всеми их достоинствами, только в улучшенном виде. В настоящее время оборотни и вампиры могут стать корвинами только благодаря Рецепту Корвинуса - древней формуле некоего эликсира, способного превратить оборотня или вампира в корвина. На сегодняшний день Рецепт считается утерянным в ходе очередного конфликта двух фракций. На протяжении истории оборотни и вампиры несколько раз объединялись в корвинов под предводительством очередного Корвинуса (это имя стало титулом) (известные Корвинусы: Джулиан, Влайзек, Вальтер, Ингрид), но всякий раз этот хрупкий альянс рушился, и все возвращалось на
круги своя. Самый длительный расцвет корвинов пришелся на начало Эпохи Небироса (альфа-линии времени), когда корвины существовали под началом Корвинуса Джулиана. Сгубило тогдашних корвинов два фактора - Влайзек объявил себя новым Корвинусом и увел за собой многих, создав тем самым "двух Корвинусов", а Бельмонт и Кассандра осуществили настоящую бомбардировку антидотом территории корвинов, тем самым сделав важный шаг к восстановлению человечества (подробнее - Полет "Феникса"). Антидот - это единственная уязвимость корвинов (не считая подавителей).

## Фракционная локация

Священная Роща - большую часть своей жизни оборотни проводят в гармонии с природой, подальше от городов, в лесах и заповедниках. Священные Рощи - особые места и заповедники, встречающиеся в мире крайне редко. Отличительная особенность рощи - ее биологическое устройство, позволяющее почти мгновенно залечивать самые страшные увечья причем не только оборотням, поэтому волки такие рощи тщательно охраняют и называют священными. Ходят слухи, что в Священной роще можно даже вернуть к жизни недавно умершего.