Comunidad de Rol en Español (CORE)

CORE es una comunidad de RP de habla hispana basada en los juegos de Bytro Labs, principalmente en el juego Supremacy 1914. Su base de jugadores se extiende desde España a toda Latinoamérica. CORE fue creada en 2021, con alrededor de 250 miembros reunidos en su servidor de discord y más de 30 jugadores activos por partida, es la mayor comunidad de rol en español. Centrados en juegos con mapas de 100p, organizan una partida aproximadamente cada 2 meses.

## Datos Generales

### Miembros

250 miembros en discord, 30+ jugadores activos

## Historia

### 2016 - 2020 (Comunidad Hispana de Rol)

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Informacion extraida de la entrevista con el jugador veterano de la antigua Comunidad Hispana de Rol de los foros de Supremacy, King_Leonheart.

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"Baronrojo llevaba bastante tiempo. Yo llevo roleando desde hace muchos años, tal vez 13 años. Sin embargo, no empecé en estas comunidades de rol, sino que vengo del rol escrito, me inicié bastante tiempo después en el roleplay de supremacy.

Yo era de esos que escribía con cierta seriedad en los telegramas de dentro del juego, hasta que un día me dio por revisar el foro y empecé a leer sobre una partida que se quería montar rollo roleplay; antiguamente las hacía Bruno y se solían promocionar por medio del foro de supremacy.

Solía haber un link, tú entrabas y luego a partir de ahí se formaba un grupo de whatsapp que servía de central y los que se unían en grupos, rollo bloques, se hacían grupos aparte. En aquellos dias, digamos que había más descontrol en general, pero más risas y las partidas solían acabar más que nada porque no se cerraban y aunque se picase el que lo llevaba los otros seguían.

Pero eran juegos de rol que se tomaban medianamente en serio con escritos, en los que se ambientaba una época y todo estaba permitido. A raíz de los abusos fueron surgiendo normas, rollo ensayo y error. Yo vi el cómo se metió por primera vez la primera ley que daría origen a lo que hoy día es el reglamento: el de la distancia naval que antiguamente era a 1 bloque de tierra, porque la gente se ponía a espiar a otros desde los puertos con tropas. los otros se calentaban y les reclamaban, pero ellos respondían que no tenían motivos y blablabla. Digamos que las reglas nacieron a partir de buscar vacíos legales y abusos por parte de jugadores y de ahí que el reglamento se perfeccionase de esa forma.

Antes de que acabara una partida solía iniciarse otra, alguno de los integrantes solía tener ganas y organizaba la otra partida sin mucha preparación ni tampoco organización. Los que querían seguir se quedaban de la anterior partida, y la otra partida empezaba como con 10 de 20 que querías reclutar.

La gente se unia a las partidas por medio de foros o el boca a boca, de roleros que conocían a colegas que jugaban y les podía interesar. Poco a poco las partidas fueron más grandes, los que "ganaban" es decir, los que avanzaban lejos o más habían sonado, ganaban renombre. Con el tiempo las partidas eran como equipos de fútbol, la gente ya se conocía pues había ya bastante gente que la había probado, y estos "veteranos" despertaban el interés de ciertas personas. Así que era tan sencillo como mencionarlos en esas partidas random que había, algo rollo: "hemos montado esta partida" y te decían "bueh, una mas" y con que dijeras "bueno, pues va este, este y este.." los demas ya decían "oh dios, no me lo pierdo, esto va a ser interesante, un buen duelo entre veteranos".

En este punto las partidas de Bruno seguían siendo famosas y se las conocía tal que así, como los roles de Bruno. Pero era un mal administrador en su época, en el sentido de que las partidas eran muy divertidas, pero eran la pura jungla. Hasta el punto de que llegamos a decirle una vez a un turco que le declarábamos como incapaz, subnormal y le metíamos un representante legal que rolease por él, porque no entendía las reglas pero quería amañarlas para ganar la partida; porque ese era el ideal antiguo, todos quieren ganar la partida, se la plantean como una partida de ajedrez con un juego, limitada por el realismo y por las reglas del rol, en las cuáles incluyes la lógica.

Con el tiempo hubo varias personas que se plantearon que quizá las partidas de Bruno estaban bien, sí, pero se podía hacer algo mejor. Más de roleplay y menos de jugar con excusas para invadir. A partir de esta idea nacieron varias comunidades, entre ellas CORE, como una propuesta de probar de manera experimental distintas normas para poder atraer a toda la comunidad española y de paso educarlas para aprender a rolear de una manera más adecuada a un rol de texto.

Sin embargo, a medida que los veteranos comenzaron a tomar renombre y los novatos empezaban a llegar y a compararse con ellos, nació la soberbia, la toxicidad, las trampas y las partidas inacabadas por piques entre veteranos y amiguismos que se apoyaban entre sí con los países sin importarles el roleplay. Casi parecía que a medida que nos conocíamos más entre nosotros, más difícil era hacer una mejor partida porque nos posicionábamos más por bandos y piques pasados.

Pareciendo también que la clave del éxito estaba en que apenas nos conociésemos entre nosotros, si me permites la observación, hubo una época de transición entre el juego y discord en la cual al principio se hacía todo en el juego y se utilizaban plataformas como whatsapp o skype para negociar reglas, hacer solicitudes a los admin o hablar entre roleros. A medida que llegó discord, hubo ciertas disconformidades con pasarlo todo a discord y se seguía usando el periódico. De hecho, solo el periódico era válido para el roleo en sí. En las partidas más laxas se podía publicar en ambos lados, discord y supremacy, pero era obligatorio que estuviese en supremacy. Al final se acabó facilitando el tema con discord. Hubo un tiempo en el que se debía de reportar algún tipo de escrito por supremacy, porque Bytro quería que se publicase algo para demostrar que había jugadores y que no cerrasen partida. Sé que había que hacerlo y que al principio las partidas de rol eran ajenas por Bytro, para luego ser mal vistas y finalmente tener su colaboración tal y como es hoy día.

Por otro lado hay que decir que CORE nació a partir de un grupo de whatsapp en el que se sumaban roleros y se unificaban para llamar para partidas. Al contrario que en la comunidad inglesa, aquí no se expulsó a nadie nunca, solo de las partidas. Se permitió que todos los roleros entrasen en CORE con la idea de mantener a la comunidad unida, porque se tenía la idea de que éramos más bien pocos y hubo una época en la que se trató de hacer un movimiento que dio lugar a CORE, porque según recuerdo anteriormente teníamos otro discord denominado Supremacy 1914 Español o algo así. Era el grupo anterior a CORE, solo que Vissby (Harry) quiso darle un ambiente más político y rollo escrito y no tan belicoso como el estilo antiguo. A partir de ahí se diseñó CORE, asi que es correcto decir que CORE es el heredero directo de aquella primera Comunidad Hispana de Rol. Aunque antiguamente tenía la preocupación de lanzar una partida que pudiese acabar debido a la mala racha que existía de terminar las partidas con discusiones".

### 2021 - Presente (Comunidad de Rol en Español)

Entre finales de 2020 y principios de 2021, unos 30 jugadores de rol comenzaron, sin darse cuenta, a formar una comunidad de rol en los juegos de Bytro. Estos jugadores resultaron de una nueva propuesta a las antiguas reglas y partidas implementadas en los foros de supremacy, donde las partidas estaban mas centradas en es apecto belico. Luego de dos partidas aisladas, el 25 de febrero de 2021 se abre el servidor de CORE, centralizando así a todos los jugadores de rol que habían estado jugando juntos, en un solo servidor; y asegurando así más partidas de rol para el futuro.

A través de un novedoso sistema organizacional basado en administradores de partidas y GOs (Game Operators) dispuestos a darle una voz y un sentido a los miles de jugadores de rol diseminados por todo Bytro. Desde entonces, la comunidad de rol en español ha realizado 18 partidas y ha visto incrementado sus jugadores de 30 a más de 300. Cada partida que se ha jugado ha sido con distintos mapas, jugadores y experiencias.

## Partidas Originales

### Partidas Realizadas

#### 2021

Un Mundo en Crisis 1910

Choque de los Mundos 1488

Imperium Universalis 1860

CORE ~ 2021 Partida Anual

Mundo Alternativo 1925

Gloria o Declive 1860

La Grieta del Tiempo

#### 2022

Fin de una Era 1450

Cold War 1945 Partida Anual

Calma Antes de la Tormenta 1895

El Origen de las Potencias 1830

El Declive 1930

Partida de Rol 2022

Partida de Calentamiento 1860

Un Nuevo Orden 1962

#### 2023

Revolucion y Gloria 1797

Nacimiento de los Nuevos Imperios 1480

### Partidas Propuestas

Una Nueva Amenaza 2001

El Nacimiento de los Imperios 1871

Un Nuevo Comienzo 1720

La Guerra Universal 1960

El Fin de una Era 1939

Partida Historica 1905

El Nuevo Orden 1802

Una Epoca no tan Bonita 1921

Jugadas Arriesgadas 1940

Descanse Quien Pueda 1945

Imperios Inquebrantables

La Gran Guerra Absolutista

La Era de los Titanes 1910

## Jugadores Notables

Harry (Vissby), Pauletx, King\_Leonheart, Astor, KaiserSeland, Frann, Juanma, ArgoniaElTinieblas, YP, LukeAres, CoronelArgentin, Geir, Ali, LordBueno, MariotePalote, Zeo55, Hax064, Jorge (Basileus Geôrgos)