Université d'Alashan

## Personnage d’intérêt

Omer Ox

Illiad

Zanyr

Jazog

Zarruk Kar

## Conclusion

* Dès le début nous sentons que ce groupe est exceptionnellement uni et qu'aucun conflit n'a encore eu lieu (NOT)
* Après quelques emplettes, nous nous dirigeons vers le portail pour aller à Alashan, la nouvelle ville de l'heure.
* De l'autre côté du portail, les gardiens de ce côté nous parles qu'un groupe est passé ce matin avec un ours (?) et que la garde semble avoir été accrue depuis 2 jours  (voir quête: Visite à Alashan pour de plus ample détails)
* Nous tentons de se faire subtile et de contourner la ville par l'ouest pour entrer dans un coin plus tranquille. À un certain point, on se fait interpeller par deux gardes. Avec un ~~mensonge~~ truc à la Sarxian bien ficelé de Zarruk, nous pénétrons dans la ville aisément.
* Zanyr se dirige seul vers la maison d'Oriel, étant ami des Wright, il y sera sans doute le bienvenue, afin d'obtenir de l'information et acheté des potions. Le reste du groupe se dirige vers l'auberge du cloché noir pour en apprendre sur l'université.
* Dû côté de Zanyr, il doit négocier avec des gardes qui sont à la porte de chez Oriel. Après les avoir convaincus qu'il prendrait les choses en main, étant un prête, ces derniers quittent. Zanyr tente, avec difficulté, de se faire reconnaître comme étant allié des Wright par Oriel (dur pour l'orgueil?), obtient peu d'infos sur l'université mais beaucoup de potions ! Oriel reconnait finalement le symbole des patrouilleurs austraux et le remercie d'avoir sauver le monde tout seul... hum hum...
* De l'autre côté, lorsque nous arrivons à l'auberge, Zarruk propose que quelqu'un qui n'est jamais venu à Alashan entre le premier dans l'auberge pour voir si des gardes y sont. Il regarde fixement Illiad, parce que c'est évident que ce serait le moins suspect, mais entre-temps Jazog est parti en direction de la porte, et entre. Jazog s'assoit au comptoir en s'enfile une bonne pinte. Après quelques minutes, Zarruk entre mais dès que Théodore (aubergiste et ami) le voit, lui fait les gros yeux genre: il y a plein de garde ici, dégage. Zarruk indique vouloir seulement utiliser les toilettes pour ne pas éveiller les soupçons et Théodore l'accompagne. En chemin, Zarruk lui demande comment entrer dans l'université, Théodore éclate de rire et part, Zarruk fini par sortir après un instant de l'auberge et ce sera pas mal ça pour l'investigation de Zarruk durant cette partie de quête. Illiad entre à son tour, s'assoit avec Jazog. Jazog, étonnement, est celui qui obtient presque l'info en indiquant être un aventurier cherchant du défi, tout près, genre de défi qui serait fini avant midi, genre tsé (il faut comprendre que nous avons comme info à ce moment-là, que l'université est impénétrable et que des monstres y sont en grandes quantités). Mais même avec l'aide d'Illiad, qui semble agir en tant que gérant de Jazog et disant que son "poulain" cherche un gros défi, nous ne savons toujours pas comment entrer dans l'université. Omer fini par entrer, et obtient finalement un rendez-vous au pont est lorsque le soleil sera à son zénith.
* Lors du rendez-vous et un peu d'investigation avant, nous déduisons que le seul moyen d'entrer est pas la seule entrer, gardé par la milice du baron. Nous décidons donc de se déguiser en garde pour entrer. Pour ce faire, nous planifions une embuscade du côté nord de la rivière traversant la ville, qui est en ruine. Théodore indiquera à un intermédiaire de dire aux gardes qu'un groupe suspect a été vu au nord, en lien avec l'attaque du manoir d'il y a 2 jours.
* Nous préparons notre embuscade durant la journée, autour du campement où nous avons combattu Varden Kalim et Brianna.
* La nuit tombé nous voyons un nombre impressionnant de torches traversées le pont est. Un petit bataillon se détache et se dirige vers notre emplacement. Arrivé à nous, un garde crie à Omer de se rendre, et ce brave vieillard réponds : JAMAIS !. Le combat commence et nous faisons face à des guerriers de différents types, magiciens, archers, soldats. Le combat s'annonce rude, mais Omer surprend tout le monde avec un bulle d'acide qui élimine presque la totalité du bataillon. Le reste du combat est sans peine. (MVP du combat: Marcus, fils du Jonathan Marier qui a lancé que la crotte, en tant qu'aide-dm et qui semble avoir déçu son père)
* Après le combat, nous enfilons quelques habits pour se mettre aux couleurs de la milice et on évite le reste des soldats en contournant par l'ouest pour prendre le pont, ben... ouest du coup. À un certain moment, nous apercevons une silhouette fine dans l'ombre. Nous spéculons sur qui ça pourrait être, mais en nous approchant, la face nous tombe quand nous voyons... Abrel.