recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ansiedad Radiante

La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Interceptor.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr 2023.

 Atmósfera
 Terreno
 Bioma
 Recursos
 Flora
 Fauna
 Mundo Acuático
 Civilización
 Modo de Juego
 Actualización

**Ansiedad Radiante** es un planeta.

## Sumario

**Ansiedad Radiante** es un planeta en el sistema Urticalia en la región de Bajíos de Uejenbe en el universo de No Man's Sky.

La edad aproximada de este planeta es 5,12 mil millones de años.

La apariencia de Ansiedad Radiante es marron amarillento, con cielo amarillo. Durante las tormentas la apariencia es mayormente amarilla.

## Tipo de Planeta

El tipo de bioma de este planeta es Irradiado.

La atmosfera a la luz del día es Amarillo anaranjada.

La composición de la atmósfera es 51% Argon, 21% Radon y trazas de otros elementos.

El elemento principal del nucleo del planeta es **Zinc**.

La geología del planeta es con entramados.

Poco visitado

### Condiciones Ambientales

El clima del planeta es lluvia reactiva con particulas en erupción

## Localizaciones Notables / Puntos de Ruta

### Bases Documentadas

Las siguientes bases en **Ansiedad Radiante** han sido construidas y documentadas:

* La base RSS Square esta localizada en este planeta (Permadeath).
* La base RSS Observatory esta localizada en las coordenadas -6,85 / -123,73.

### Bases sin Documentar

Las siguientes bases en **Ansiedad Radiante** han sido construidas pero aún no ha sido documentadas:

* La base **Argos Rho IV** del viajero *Crls Harlock* esta localizada en las coordenadas +23,83 / +154,12

## Vida

### Flora

**Ansiedad Radiante** tiene 26 especies de flora de las cuales 16 han sido descubiertas y documentadas.

## Centinelas

La actividad Centinela en el planeta esta clasificada como **Observant**.

## Recursos

Los siguientes recursos se encuentran en este planeta:

* Raíz de Gamma
* Cobalto
* Uranio

### Materias Primas

Las siguientes Materias Primas se pueden encontrar aquí:

* Baya Grah
* Trigo Heptaploide
* Raíz Dulce
* Raíces Pulposas

## Articulos Especiales

Los siguietes articulos especiales se encuentran en este planeta:

* Cristal de Tormenta

## Información Adicional

Los recursos en Ansiedad Radiante se catalogan como **Raros**.

## Galería

* Apariencia de Ansiedad Radiante durante una tormenta.
* Paisaje diurno de Ansiedad Radiante I.
* Paisaje diurno de Ansiedad Radiante II.
* Base Argos Rho IV de Crls Harlock en Ansiedad Radiante.
Actualización 4.37.1

La información de este artículo está actualizada al 23 de agosto de 2023.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 4.37.1** es la actualización oficial número 188 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 4.37.1** es la actualización oficial número 188 de No Man's Sky. Fue lanzada el 17 de julio de 2023 en Xbox.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan No Man's Sky Singularity Expedition, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.37.1, que ahora está disponible en Xbox One y Xbox Series X/S.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si experimenta algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Se corrigió un bloqueo de Xbox que podía ocurrir al aterrizar en un carguero abandonado.
Bujauja

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Espacio Civilizado
 Actualización

**Bujauja** es una región.

## Sumario

**Bujauja** es una región en la galaxia de Yagrovoisi en el universo de No Man's Sky.

## Estadísticas de la Región

Note: Las páginas previas a la expedición que tienen una página de Expediciones actualizada o posterior para los mismos sistemas/planeta/luna, etc. NO se cuentan en las columnas previas a la expedición..

## Sistemas Documentados

*No hay sistemas documentados en la actualidad.*

## Ubicación

Esta región está aproximadamente a 15.455 años luz del Centro Galáctico en el Cuadrante Beta.

### Regiones Adjacentes

Las siguientes regiones documentadas bordean Bujauja:
*No hay regiones vecinas documentadas.*

## Espacio Civilizado

* Esta región ha sido explorada por Morley Celestial Bureau.
Boyaghosganh

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Tipo

**Boyaghosganh** es una galaxia.

## Sumario

**Boyaghosganh** es la 213ª Galaxia en el Universo de No Man's Sky.

El desvanecimiento y Núcleo Galáctico son partes fundamentales de cada galaxia. En Boyaghosganh, el centro parece ser Azul Eléctrico.

Esta galaxia puede ser alcanzada por:

* **Curvatura**: los jugadores comienzan aquí con una nave estrellada después de llegar al centro de la galaxia Logovoloin.

## Categorias de Regiones

Las **Regiones** se pueden categorizar por el prefijo o sufijo agregado al nombre generado por el procedimiento (∗ marca su ubicación). También pueden aparecer nombres sin prefijo o sufijo.

1. Adjunto de ∗
2. Vacío de ∗
3. Expansión de ∗
4. Término de ∗
5. Limite de ∗
6. Frontera de ∗
7. Franja de ∗
8. Cúmulo de ∗
9. Masa de ∗
10. Nube ∗
11. Nebulosa de ∗
12. Cuadrante ∗
13. Sector ∗
14. Anomalía de ∗
15. Confluencia de ∗
16. Inestabilidad ∗
17. Mar de ∗
18. El Brazo de ∗
19. Espuela de ∗
20. Bajíos de ∗
21. Anexo de ∗

## Espacio Civilizado

*No hay resultados*

* InExCor tiene puestos de avanzada en varias regiones.

## Galería

* Imagen de la Galaxia sin banner
PC 02-23-2020
* Mensaje de entrada Pre-NEXT
Botón de cámara

La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.

La información de este artículo se conserva con fines históricos y no debe clasificarse más..

*El tema de este artículo es de una versión anterior de No Man's Sky y ahora se considera obsoleto].*
La información de este artículo se conserva con fines históricos y no debe ampliarse categorizado.

**Botón de cámara** es parte de la mecánica del juego.

## Resumen

El **Botón de cámara** era una forma de comenzar un nuevo juego en una ubicación de la que solo tienes una captura de pantalla.

1. Modo de foto abierto. Observe que tiene un código de color en la esquina.
2. Capture la captura de pantalla usando el Overlay de Steam (F12) o el software de su elección.
3. Vaya a Configuración, Opciones de video y cambie su juego al modo de ventana bordeada
4. Salga a selección de modo y vaya a la pantalla donde comienza un nuevo juego.
5. En lugar de elegir un modo de juego, haga clic en el botón Cámara en la esquina. Aparece un cuadro de diálogo **Archivo abierto**.
6. Abra cualquiera de sus capturas de pantalla codificadas por colores.

Comenzará un nuevo Modo creativo guardado, en la ubicación exacta en la que se tomó la foto, incluso mirando en esa dirección (o lo más cerca posible después de todos esos parches). Cualquier captura de pantalla que se haya compartido desde Beyond con la muestra de color en ella, se puede usar como destino.

## Consejos

Para cambiar el Modo de juego de Creativo a cualquier otro, consulte el método descrito para el Botón URI.

**Nota:** El botón Cámara no funciona si ejecutas el juego en modo de pantalla completa o en VR, porque la pantalla completa siempre permanecerá sobre el cuadro de diálogo abierto.

## Ejemplo

En nuestro ejemplo, **Alastor** comparte una captura de pantalla. A **IrisNebula** le gusta el lugar y quiere ir allí. (Tenga en cuenta los códigos de color legibles por computadora y las coordenadas legibles por humanos en la esquina inferior izquierda). Usando el método anterior, *IrisNebula* llega exactamente al mismo lugar en el mismo planeta. Si *Alastor* hubiera subido y compartido esta base, también sería visible.

## Información adicional

Esto se pensó como una herramienta de depuración interna en Hello Games y se eliminó del juego oficial poco después de su presentación.

## Historial de versiones

* Beyond - Agregado a la nueva pantalla de selección de modo de guardado
* Actualización 2.09.2 - Eliminado del juego
Actualización 4.36

La información de este artículo está actualizada al 23 de agosto de 2023.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 4.36** es la actualización oficial número 184 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 4.36** es la actualización oficial número 184 de No Man's Sky. Fue lanzado el 19 de junio de 2023 en PC y el 10 de Julio de 2023 para NS.

Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es Actualización 4.35.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan No Man's Sky Singularity Expedition, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.36, que ya está disponible.

### Corrección de errores

* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir mientras estaba a bordo de La Anomalía Espacial.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si experimenta algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,
Hello Games
Cristal de escarcha

La información de este artículo está actualizada a partir de 16 Feb, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Sentinel.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 16 Feb, 2022.

 Tipo
 Rareza
 Valor del plano
 Símbolo

El **Cristal de escarcha** es un recurso.

## Resumen

El **Cristal de escarcha** (**Fc**) es un recurso y uno de los Elementos de flora de las Sustancia agrícola recolectada

## Descripción en el juego

Un hermoso cristal azul, este compuesto orgánico posee una gran resistencia y una translucidez brillante. Se cosecha de las hojas de Heliantanamo.

Heliantanamo requiere congelado condiciones para prosperar en la naturaleza, pero se puede cultivar en todos los entornos con la ayuda de una Bandeja hidropónica.

## Obtención

Este elemento se puede cosechar de plantas silvestres, pero requiere el uso del Guante NBQ.

Con la ayuda de un agricultor, los Cristales de escarcha también se pueden cultivar como producto de la planta Heliantanamo, proporcionando un rendimiento base de 50 con un tiempo de cosecha de aproximadamente 60 minutos.

Cristal de escarcha se puede refinar usando una Refinería con los siguientes ingredientes:

* **Cristal de escarcha** x1  +   Dioxita x1  →   **Cristal de escarcha** x2  (*"Expansión orgánica"*, 0.9 seg./unidad producida)
* Dioxita x2  +   Oxígeno x1  →   **Cristal de escarcha** x1  (*"Fomentar el crecimiento"*, 0.9 seg./unidad producida)
* Dioxita x1  +   Radón x1  →   **Cristal de escarcha** x1  (*"Fomentar el crecimiento"*, 0.6 seg./unidad producida)

## Uso

### Fabricación

**Cristal de escarcha** no se usa como ingrediente de fabricación.

### Refinado

**Cristal de escarcha** se usa como ingrediente para refinar los siguientes productos utilizando una refinería:

* **Cristal de escarcha**  --  **Cristal de escarcha** x1  +  Dioxita x1  →   **Cristal de escarcha** x2  (*"Expansión orgánica"*, 0.9 sec./unit output)
* Dioxita  --  **Cristal de escarcha** x2  +  Sal x1  →   Dioxita x1  (*"Titulación floral"*, 0.36 sec./unit output)
* Oxígeno  --  **Cristal de escarcha** x1  +  Sacos de algas marinas x1  +  Carbono condensado x1  →   Oxígeno x10  (*"Fotosíntesis artificial"*, 9 sec./unit output)

### Cocinando

**Cristal de escarcha** se usa como ingrediente para cocinar los siguientes productos en un procesador de nutrientes:

* Pienso para criaturas  --  Hecesio x1  +  **Cristal de escarcha** x1  →   Pienso para criaturas x1  (2 sec./unit output)

## Información adicional

* Tener Taladro óptico y Mejora del Laser de Extracción instalados en la herramienta múltiple aumenta la cantidad de rendimiento de la cosecha.
* El rendimiento base para Cristal de escarcha en un biocupula es 50. La cosecha máxima es 87 si el taladro óptico tiene mejoras en los cuatro lados.

## Galería

* Panel de información
(Origins)
* Panel de información
(Visions 1.77)
* Panel de información
(NEXT)
* Panel de información
(Atlas Rises)
* Panel de información
(Foundation)

* Icono
(Atlas Rises)
* Plantas que contienen cristales de escarcha
(Foundation)
Brotoghek

La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Fractal.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb 2023.

 Tipo

**Brotoghek** es una galaxia.

## Sumario

**Brotoghek** es la 227ª Galaxia en el Universo de No Man's Sky.

El desvanecimiento y Núcleo Galáctico son partes fundamentales de cada galaxia. En Brotoghek, el centro parece ser Orquidea Medio.

Esta galaxia puede ser alcanzada por:

* **Curvatura**: los jugadores comienzan aquí con una nave estrellada después de llegar al centro de la galaxia Pamanhermonsu.

## Categorías de Regiones

Las **Regiones** se pueden categorizar por el prefijo o sufijo agregado al nombre generado por el procedimiento (∗ marca su ubicación). También pueden aparecer nombres sin prefijo o sufijo.

1. Adjunto de ∗
2. Vacío de ∗
3. Expansión de ∗
4. Término de ∗
5. Limite de ∗
6. Frontera de ∗
7. Franja de ∗
8. Cúmulo de ∗
9. Masa de ∗
10. Nube ∗
11. Nebulosa de ∗
12. Cuadrante ∗
13. Sector ∗
14. Anomalía de ∗
15. Confluencia de ∗
16. Inestabilidad ∗
17. Mar de ∗
18. El Brazo de ∗
19. Espuela de ∗
20. Bajíos de ∗
21. Anexo de ∗

## Espacio Civilizado

*No hay resultados*

* InExCor tiene puestos de avanzada en varias regiones.
* GenBra Space Corp has a small base at the core

## Galería

* Imagen de la Galaxia sin banner
PC 03-07-2020
* Mensaje de entrada Pre-NEXT.
Actualización 4.30.2

La información de este artículo está actualizada al 23 de agosto de 2023.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**La actualización 4.30.2** es la actualización oficial número 179 de No Man's Sky.

## Resumen

La **actualización 4.30.2** es la actualización oficial número 178 de No Man's Sky. Fue lanzada el 8 de junio de 2023 en PC.

Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es Actualización 4.30.1.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan No Man's Sky Singularity Expedition, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de errores de la consola.

Hemos identificado un problema con la versión para PC de Singularity Patch 4.30.1. Esta revisión corrige el problema.

El parche 4.30.2 ya está disponible en Steam.

### Corrección de errores

* Se solucionó un problema que podía causar que el Constructo ensamblado ofreciera su elección final demasiado pronto en la Fase 5 de la expedición, antes de completar el objetivo de la comunidad en Sentience Echo. Nota: hasta que se complete el objetivo de la comunidad, los jugadores que ya hablaron con el Constructo y tomaron esta decisión antes no podrán canjear las recompensas obtenidas y sus hitos de Ignition permanecerán bloqueados y encriptados.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.

Gracias,

Hello Games
Carguero Centinela

La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Interceptor.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr 2023.

**Cargueros Centinelas** son un tipo de Centinela que se encuentra en el espacio.

 Descripción
 Actualización

## Resumen

**Cargueros Centinelas** es la última unidad Centinela enviada contra el jugador mientras lucha contra los centinelas en el espacio. Se comportan como barcos cargueros hostiles y atacan al jugador si son buscados por las autoridades y tienen un Nivel de búsqueda de nivel 5. Convocan a Interceptor Centinela junto con ellos.

Como todas las unidades de carguero, no pueden destruirse por completo; solo puedes destruir todas sus armas para hacerlos inofensivos. Sin embargo, no devolverá su nivel deseado a cero y, eventualmente, vendrá otro. Las únicas opciones del jugador son huir dentro de una nave de carga o Estación espacial, o aterrizar en un planeta y derrotar a cinco oleadas de unidades centinela terrestres.

## Apariencia

Los Cargueros Centinelas tienen el mismo aspecto que los cargueros capitales tipo "Dreadnought". Sin embargo, son un poco más pequeños, sin entrada, y en su mayoría son negros con detalles en naranja. Los rayos de sus armas son morados.

## Información adicional

Los Cargueros Centinelas pueden aparecer con contenedores de carga adjuntos al barco. Se desconoce si esto es universal y si la ubicación es idéntica para cada Carguero Centinela. Las tablas de botín para estos contenedores de carga también se desconocen en este momento.

## Historial de lanzamientos

* Lanzamiento - Agregado al juego
* Interceptor - Actualizado para poder ser destruido

## Destrucción

Después de que se destruyen todas las torretas de defensa en el portaaviones, el jugador puede dañar el casco del carguero y destruirlo, haciendo que todos los interceptores cercanos se retiren y recompensando al jugador con un valioso botín, como el fragmento de IA del acorazado.
Bephembah

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Tipo

**Bephembah** es una galaxia.

## Sumario

**Bephembah** es la 129ª Galaxia en el Universo de No Man's Sky.

El desvanecimiento y Núcleo Galáctico son partes fundamentales de cada galaxia. En Bephembah, el centro parece ser Azul Maya.

Esta galaxia puede ser alcanzada por:

* **Curvatura**: los jugadores comienzan aquí con una nave estrellada después de llegar al centro de la galaxia Zikehpm.

## Categorias de Regiones

Las **Regiones** se pueden categorizar por el prefijo o sufijo agregado al nombre generado por el procedimiento (∗ marca su ubicación). También pueden aparecer nombres sin prefijo o sufijo.

1. Adjunto de ∗
2. Vacío de ∗
3. Expansión de ∗
4. Término de ∗
5. Limite de ∗
6. Frontera de ∗
7. Franja de ∗
8. Cúmulo de ∗
9. Masa de ∗
10. Nube ∗
11. Nebulosa de ∗
12. Cuadrante ∗
13. Sector ∗
14. Anomalía de ∗
15. Confluencia de ∗
16. Inestabilidad ∗
17. Mar de ∗
18. El Brazo de ∗
19. Espuela de ∗
20. Bajíos de ∗
21. Anexo de ∗

## Espacio Civilizado

*No hay resultados*

* InExCor tiene puestos de avanzada en varias regiones.

## Galería

* Imagen de la Galaxia sin banner
PC 12-14-2019
* Mensaje de entrada Pre-NEXT.
Actualización 4.15

La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Fractal.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb 2023.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**La actualización 4.15** es la actualización oficial número 168 de No Man's Sky.

## Resumen

La **actualización 4.15** es la actualización oficial número 168 de No Man's Sky. Fue lanzada el 16 de marzo de 2023 en PC y el 17 de marzo de 2023 en PS y XB. Y posteriormente en Switch

## Texto Orignal

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan la ultima versión del NMS, Fractal, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.15, que ahora está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error .

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Se solucionó un problema que causaba que algunas configuraciones de modo plano se aplicaran incorrectamente a PSVR2, lo que causaba problemas de rendimiento.
* Se solucionó un problema que podía evitar que el Rumble funcionara correctamente en PlayStation 5.
* Se solucionó un problema que causaba que faltaran los reflejos del agua en algunas configuraciones de gráficos.
* Se solucionó un problema que podía causar borrosidad y otras fallas visuales durante la deformación.
* Se solucionó un problema poco común que podía evitar que los jugadores accedieran a sus refinadores.
* Se solucionó un problema que impedía que el botón "Mostrar sistema" funcionara en la lista de sistemas ocultos.

* Se solucionó un problema poco común que podía permitir incorrectamente a los jugadores acceder a la Anomalía espacial desde el menú rápido después de una recarga.
* Se corrigieron varios problemas de control de construcción de base para PSVR con controladores Move.
* Se solucionó un problema que podía causar que las misiones de Anomalía espacial se atascaran en el registro después de completar una expedición.

* Se corrigió un bloqueo relacionado con la red.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con el menú de opciones.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizado.
* Se corrigió un bloqueo específico de Steam Deck.
Actualización 4.08

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **actualización 4.08** es la 162ª actualización oficial de No Man's Sky.

## Resumen

La **actualización 4.08** es la 162ª actualización oficial de No Man's Sky. Se lanzó el 6 de diciembre de 2022 en todas las plataformas.

## Texto original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan la Actualización de Expediciones de Navidad, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.08, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Se solucionó un problema que causaba que las misiones del Nexo dieran las recompensas incorrectas.
* Se corrigió una falla visual con el renderizado de tornado en Nintendo Switch.
* Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la memoria en PlayStation 4.
* Se corrigió un bloqueo de PlayStation 5 que podía ocurrir en partidas largas.
Bioma - Tóxico

La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.

'El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT. *La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.*

**Tóxico** es una de las variedades de bioma.

## Sumario

Los mundos con un bioma tóxico se caracterizan por una lluvia aparentemente interminable de suciedad tóxica, una superficie de aspecto fangoso que ocasionalmente está cubierta por una película brillante de alguna sustancia desconocida, y una grave infestación de varios hongos altamente venenosos y plantas de aspecto extraño. Cuando se ve desde el espacio, el planeta se ve fangoso y tiene ríos de cieno tóxico que fluyen. Los recursos Amoníaco, Moho fúngico, Nitrógeno y plantas silvestres Guisantes de jade se pueden encontrar aquí.

## Name generation

El tipo de bioma se indica en el panel de información cuando el jugador sale de su nave estelar. Esto se genera procedimentalmente al agregar uno de los siguientes prefijos al texto **Planeta** o **Luna**.

La secuencia se toma de un fichero del juego.

1. Toxico
2. Venenoso
3. Nocivo
4. Corrosivo
5. Acido
6. Caustico
7. Acre
8. Arruinado
9. Miasmático
10. Podrido

## Condiciones

* La Protección contra peligros siempre está activada debido a la gran cantidad de sustancias tóxicas. Se recomiendan actualizaciones de Supresor de Toxinas, especialmente en mundos extremos
* Pueden ocurrir tormentas tóxicas, agotando la protección contra riesgos aproximadamente tres veces más rápido de lo normal.
* Los mundos extremadamente tóxicos drenan la protección contra peligros al mismo ritmo durante una tormenta en un mundo tóxico normal.
* Las tormentas en mundos extremadamente tóxicos agotan la protección contra peligros aproximadamente tres veces más rápido.

## Informacion Adicional

* La generación de nombres y la secuencia se extraen de la versión 1.77 del fichero del juego **NMS\_UPDATE3\_ENGLISH.MBIN** .

## Articulos Relacionados

* Atmosfera

Categoria:Biomas
Asteroides

La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.

'El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT. *La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.*

Los **asteroides** son pequeños planetoides que se pueden extraer para obtener recursos.

## Resumen

Los **asteroides** son pequeños cuerpos rocosos que orbitan alrededor de una Estrella, y son mucho más pequeños que un Planeta normal. Juegan un papel importante en No Man's Sky, ya que se pueden extraer de tu Nave por Recursos.

En No Man's Sky, muchos planetas tienen anillos de asteroides capturados en órbita alrededor de ellos. Sin embargo, los asteroides en anillos siempre se generan como "manchas" redondeadas y no sueltan recursos cuando se destruyen.

## Tipos y recursos

Aquí están todos los tipos de asteroides y los recursos que se pueden extraer de ellos:

* **Pequeño:** Tipo más común. Se puede extraer para Tritio, Plata u Oro, en orden de rareza. También puede arrojar Detector de Anomalias, Pepita de oro e Hipercumulo de tritio.
* **Grande:** Menos común que los asteroides pequeños, pero aún se puede encontrar en la mayoría de los campos de asteroides en cualquier sistema. Al igual que los Depósitos de recursos, se pueden extraer total o parcialmente. Fuente de Plata u Oro.
* **Cristal:** Tipo de asteroide raro, solo se puede encontrar en ciertos sistemas. Puede aparecer con cristales puntiagudos y de colores brillantes o como asteroides con forma de bultos. Puede ser una fuente de Platino. La proporción de asteroides de cristal a asteroides normales varía de un sistema a otro.

## Galería

### Atlas Rises

* Gran asteroide
* campo de asteroides
* Cristales verdes en un asteroide

### Prelanzamiento

* Vesta Prime asteroides (prelanzamiento)
* asteroides oaster
* asteroides mineros
* Minería de hierro de asteroides
Aediabiel

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Tipo

**Aediabiel** es una galaxia.

## Sumario

**Aediabiel** es la 105ª Galaxia en el Universo de No Man's Sky.

El desvanecimiento y Núcleo Galáctico son partes fundamentales de cada galaxia. En Aediabiel, el centro parece ser Azul Maya.

Esta galaxia puede ser alcanzada por:

* **Curvatura**: los jugadores comienzan aquí con una nave estrellada después de llegar al centro de la galaxia Kissonlin.

## Categorias de Regiones

Las **Regiones** se pueden categorizar por el prefijo o sufijo agregado al nombre generado por el procedimiento (∗ marca su ubicación). También pueden aparecer nombres sin prefijo o sufijo.

1. Adjunto de ∗
2. Vacío de ∗
3. Expansión de ∗
4. Término de ∗
5. Limite de ∗
6. Frontera de ∗
7. Franja de ∗
8. Cúmulo de ∗
9. Masa de ∗
10. Nube ∗
11. Nebulosa de ∗
12. Cuadrante ∗
13. Sector ∗
14. Anomalía de ∗
15. Confluencia de ∗
16. Inestabilidad ∗
17. Mar de ∗
18. El Brazo de ∗
19. Espuela de ∗
20. Bajíos de ∗
21. Anexo de ∗

## Espacio Civilizado

*No hay resultados*

* InExCor tiene puestos de avanzada en varias regiones.

## Galería

* Imagen de la Galaxia sin banner
PC 11-18-2019
* Mensaje de entrada Pre-NEXT.
Great Celt

Great Celt belongs to item groups:

* Hand picked (Symbol "Hand")
* Weapons (Symbol "Two Crossed Swords")

```
"Celt is the name of this stone axe, takes no rope to make, has a better performance in combat. Requires both hand to hold it. Can be carried on back."

```

Great Celt is also called Great Celt-Celt Shaft

# Great Celt creating

The items needed to make Great Celt-Celt Shaft (Great Celt) are as follows:

* Stone Axe-Head x1
* Celt Shaft x1
* Small Stone

How to create:

1. Place [[Celt Shaft] on the ground
2. Take Stone Axe-Head in the Left Hand
3. Take Small Stone in the Right Hand
4. Start Craft Mode
5. Place Stone Axe-Head on round crafting marker on the Celt Shaft
6. Hammer

Congratulations, you have just created the **Great Celt** also called **Great Celt-Celt Shaft**.

Back to:

Tools
Coellosipp

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Tipo

**Coellosipp** es una galaxia.

## Sumario

**Coellosipp** es la 95th Galaxia en el Universo de No Man's Sky.

El desvanecimiento y Núcleo Galáctico son partes fundamentales de cada galaxia. En Coellosipp, el centro parece ser Rosa Neón.

Esta galaxia puede ser alcanzada por:

* **Curvatura**: los jugadores comienzan aquí con una nave estrellada después de llegar al centro de la galaxia Yaevarcko.

## Categorias de Regiones

Las **Regiones** se pueden categorizar por el prefijo o sufijo agregado al nombre generado por el procedimiento (∗ marca su ubicación). También pueden aparecer nombres sin prefijo o sufijo.

1. Adjunto de ∗
2. Vacío de ∗
3. Expansión de ∗
4. Término de ∗
5. Limite de ∗
6. Frontera de ∗
7. Franja de ∗
8. Cúmulo de ∗
9. Masa de ∗
10. Nube ∗
11. Nebulosa de ∗
12. Cuadrante ∗
13. Sector ∗
14. Anomalía de ∗
15. Confluencia de ∗
16. Inestabilidad ∗
17. Mar de ∗
18. El Brazo de ∗
19. Espuela de ∗
20. Bajíos de ∗
21. Anexo de ∗

## Espacio Civilizado

*No hay resultados*

* InExCor tiene puestos de avanzada en several regions.
* GenBra Space Corp tiene una pequeña base en el centro.

## Galería

* Imagen de la Galaxia sin banner
PC 11-09-2019
* Mensaje de entrada Pre-NEXT.
Atlantideum

La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Interceptor.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr 2023.

 Tipo
 Rareza
 Valor del plano
 Símbolo

El **Atlantideum** es un recurso.

## Resumen

El **Atlantideum** (**∞**) es un recurso y uno de los elementos especiales.

## Descripción del juego

Esta sustancia etérea se derrama de los cuerpos de los Centinelas corruptos a medida que caen, una lluvia de granos prismáticos que buscan a su próximo anfitrión. Elude todos los intentos de contenerlo, como si tuviera voluntad propia, un fuerte deseo de su propia libertad.

Posee una belleza cristalina que no se puede reconciliar con la corrupción de donde fluye.

## Fuente

El Atlantideum se puede adquirir de varias maneras:

* Minería de pequeños cristales morados en planetas corruptos
* Matar centinelas corruptos (66%)
* Saqueo de las carretillas en los campamentos armónicos (8%)

## Usos

### Fabricación

**Atlantideum** no se usa como ingrediente de fabricación.

### Refinado

**Atlantideum** se usa como ingrediente para refinar los siguientes productos utilizando una refinería:

* Moho desenfrenado  --  **Atlantideum** x1  +  Púgneo x1  →   Moho desenfrenado x3  (*"Contaminación de la realidad"*, 0,24 sec./unit output)

### Cocinando

**Atlantideum** no se usa como ingrediente para cocinar en un procesador de nutrientes.
Adjunto de Errimf

La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr, 2023.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Interceptor.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr 2023.

 Espacio Civilizado

El **Adjunto de Errimf** es una región.

## Sumario

El **Adjunto de Errimf** es una región en la galaxia de Oeileutasc en el universo de No Man's Sky.

## Estadísticas de la Región

Note: Las páginas previas a la expedición que tienen una página de Expediciones actualizada o posterior para los mismos sistemas/planeta/luna, etc. NO se cuentan en las columnas previas a la expedición..

## Sistemas Documentados

*No hay sistemas documentados en la actualidad.*

## Ubicación

### Regiones Adjacentes

Las siguientes regiones documentadas bordean el Adjunto de Errimf:
*No hay regiones vecinas documentadas.*

## Espacio Civilizado

* Esta región ha sido explorada por InExCor.
Actualización 1.54

La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.

'El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT. *La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.*

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 1.54** es la actualización número 29 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 1.54** es la actualización número 29 de No Man's Sky y se lanzó el 7 de agosto de 2018 para PS4 y PC. Lanzado el 10 de agosto de 2018 para Xbox.

Aborda principalmente bloqueos y correcciones de errores.
La actualización anterior es Actualización 1.53.

## Texto Original

Hola a todos,

Continuamos enfocándonos en abordar de manera segura los problemas de mayor prioridad informados por la comunidad. Como siempre, ¡gracias por jugar y tomarte el tiempo de informar cualquier problema que encuentres!

Ahora hemos lanzado la actualización 1.54 para PC, que incluye las correcciones que se detallan a continuación. Implementaremos estas correcciones en otras plataformas lo antes posible.

Corrección de errores:

* Corrección del bloqueo al recargar marcadores de misión desde el guardado
* Se solucionó el problema por el que se podían insertar caracteres no válidos en una partida guardada, lo que provocaba que no se cargara
* Cambió a usar el asignador de bloques pequeños sin bloqueo para la física para reducir la huella de memoria
* Corrección de fallas ocasionales al buscar datos sobre sustancias en las páginas de la interfaz de usuario

Gracias,

Hello Games
Rhendal's Diary

ID | do\_elderdiary

This item is dropped from a Book in The Hidden Library.

## Description

*It is disrespectful to open a stranger's diary.*

## Document

 Day 214, 1103
 Day 218, 1103
I can't entomb her traditionally with her staff, but only with a part of it. I'm going to keep the magic stone from the staff here, in memory of her.
Cendric Wiki/Bottom section

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CommunityRegisterHow to help

To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.

* **Adding content**
	+ If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.
Célula de Curvatura

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Tipo
 Valor total
 Actualización

**Célula de Curvatura** es un producto consumible.

## Resumen

**Célula de Curvatura** es un producto consumible utilizado para alimentar el Hiperturbo de la Nave.

Carga el hiperimpulsor por un salto, pero 4 celdas cargarán el hiperturbo por 5 saltos.

## Descripción del juego

Contiene materia negativa y antipartículas de bariogénesis.

El gran potencial de energía de la antimateria la hace altamente valiosa. El 95 % del consumo de antimateria existente se utiliza para suministrar los hiperturbos de la nave<>.

## Fuente

Célula de Curvatura se puede fabricar usando los siguientes ingredientes:

* Almacenamiento de antimateria x1  +   Antimateria x1  →   **Célula de Curvatura**

El total de Recursos necesarios para construir una Célula de curvatura desde cero son:

Célula de Curvatura se puede refinar usando una Refinería con los siguientes ingredientes:

* Carbono x50  +   Nitrato de sodio x5  +   Metal cromático x250  →   **Célula de Curvatura** x1  (*"Derivación de antimateria"*, 300 seg./unidad producida)
* Carbono condensado x25  +   Sodio x10  +   Metal cromático x250  →   **Célula de Curvatura** x1  (*"Derivación de antimateria"*, 300 seg./unidad producida)
* Carbono condensado x25  +   Nitrato de sodio x5  +   Metal cromático x250  →   **Célula de Curvatura** x1  (*"Derivación de antimateria"*, 300 seg./unidad producida)

Las Células de Curvatura también se pueden encontrar localizando una Interfaz Atlas o El Atlas; en el interior a veces encontrarás dos Células de Curvatura cerca del área de interacción.

## Usos

### Fabricación

**Célula de Curvatura** no se usa como ingrediente de fabricación.

### Refinado

**Célula de Curvatura** no se usa como ingrediente para refinar utilizando una refinería.

### Cocinando

**Célula de Curvatura** no se usa como ingrediente para cocinar en un procesador de nutrientes.

## Historial de lanzamientos

* Lanzamiento - Componente original del juego.
* NEXT - Fórmula cambiada, anteriormente se usaba Thamium9 y Antimatter. Icono cambiado.
* Waypoint - La carga cambió, ahora solo se requieren 4 Warp Cells para cargar completamente el hiperturbo, anteriormente eran 5.

## Galería

* Plano
(Sentinel)
* Plano
(Beyond)
* Plano
(NEXT)
* Plano
(Atlas Rises)
* Panel de información
(Lanzamiento)
Combat

*This article is a stub. You can help Cendric Wiki by expanding it.*

Combat in *Cendric* is accomplished through equipment and spells. Both the player and the enemies he fights have health meters which show their current disposition. Certain items may provide more resistance for a certain element, or cause more damage of a certain element type.
System requirements

*This article is a stub. You can help Cendric Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Cendric*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Recommended requirements

Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10, Mac OSX 10.7 or above, or any OS which can run the Steam client
Memory: 1 GB RAM
Storage: 500 MB available space

## Minimum requirements

Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7 or above, Mac OSX 10.7 or above, or any OS which can run the Steam client
Processor: 1.4 GHz or higher
Memory: 500 MB RAM
Graphics: Dedicated card with OpenGL 2.1 support
Storage: 500 MB available space

## See also

* How to play guide for Cendric
* Release date
Wood Handle

Wood Handle belongs to item groups:

* Hand picked (Symbol "Hand")
* Tools (Symbol "Hammer")
* Weapons (Symbol "Two Crossed Swords")

"A common wood handle with a fork on the top. Can perform Hammer technique. Tie a Small stone between the fork can make a short Stone hammer."

 Wood Handle

# Wood handle creating

The items needed to make Celt Handle are as follows:

* Stick x1
* Stone Blade x1

How to create:

1. Put Stick on the ground
2. Took Stone Blade in the Right Hand
3. Start Craft Mode
4. Cut on a round crafting marker on the Stick

Congratulations, you have just created the **Wood Handle**.

# Wood handle using

Wood Handle can be used to create:

* Celt
* Stone Hammer

Wood Handle can be used to:

* Hammer

Back to:

Tools
Aptarkaba

La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Waypoint.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 6 Oct 2022.

 Tipo
 Actualizacion

**Aptarkaba** es una galaxia.

## Sumario

**Aptarkaba** es la 12ª Galaxia en el Universo de No Man's Sky.

El desvanecimiento y Núcleo Galáctico son partes fundamentales de cada galaxia. En Aptarkaba, el centro parece ser Azul Cielo.

Esta galaxia puede ser alcanzada por:

* **Curvatura**: los jugadores comienzan aquí con una nave estrellada después de llegar al centro de la galaxia Elkupalos.

* Pathfinder: solo se podía acceder a esta galaxia alcanzando el centro de las once galaxias anteriores

A partir de Atlas Rises, esta es ahora la segunda Galaxia ancestral. Parece tener menos planetas exuberantes y una mayor proporción de biomas Desolados/Abandonados que una galaxia normal. Como resultado, los planetas exóticos pueden ser más comunes aquí.

## Categorias de Regiones

Las **Regiones** se pueden categorizar por el prefijo o sufijo agregado al nombre generado por el procedimiento (∗ marca su ubicación). También pueden aparecer nombres sin prefijo o sufijo.

1. Adjunto de ∗
2. Vacío de ∗
3. Expansión de ∗
4. Término de ∗
5. Limite de ∗
6. Frontera de ∗
7. Franja de ∗
8. Cúmulo de ∗
9. Masa de ∗
10. Nube ∗
11. Nebulosa de ∗
12. Cuadrante ∗
13. Sector ∗
14. Anomalía de ∗
15. Confluencia de ∗
16. Inestabilidad ∗
17. Mar de ∗
18. El Brazo de ∗
19. Espuela de ∗
20. Bajíos de ∗
21. Anexo de ∗

## Espacio Civilizado

*No hay resultados*

* InExCor tiene puestos de avanzada en varias regiones.
Camino de Artemis

*El tema de este artículo es de la actualización Echoes.*
La información de este artículo está actualizada.

La **trama** proporciona un marco básico para No Man's Sky.

## Resumen

La **trama *principal de No Man's Sky, también conocida como*** *Camino de Artemis'*, implica que el personaje del jugador descubra los misterios de Artemis y la Cuarta carrera, así como la verdadera naturaleza del Atlas, el Portals, y el universo del juego como un todo.

La otra historia es **Atlas Path**, en la que el jugador visita una Interfaz Atlas y crea la Semilla del Atlas para progresar. (Los jugadores que comenzaron **Atlas Path** antes de la Actualización 1.30 siguieron diferentes misiones relacionadas con Piedras del Atlas en lugar de las Semillas del Atlas).

## Personajes

* El Camino de Artemis
	+ Ente Sacerdote Nada
	+ Especialista Polo
	+ Artemis
	+ Apolo
	+ -nulo-

## Misiones

### Misiones Principales

* Camino del Atlas
	+ El Camino del Atlas
* Anomalía Espacial - Vuelva a visitar periódicamente la anomalía para hablar con Nada y Polo por recompensas de Mercurio.
* Camino de Artemis
	+ Despertares
	+ Solo Entre las Estrellas
	+ Fantasmas en la Máquina
	+ Un Salto en la Oscuridad
	+ El Primer Viajero
	+ Patrones en el Tiempo
	+ 16 / 16
	+ La Purga
	+ Nuevos Comienzos

### Misiones secundarias

* Guía de Exploración
* Investigación Comunitaria
* Archivos Informáticos Básicos
* Los colonos
* Expandiendo la Base / Investigación Científica / Investigación de Armas / Investigación Agrícola / Técnico de Exonaves
* Muestras Florales Adicionales
* La Gira del Supervisor
* Bajo una Estrella Rebelde
* Un Rastro de Metal
* Comando de Carguero
* Perdido en el espacio
* Sueños de las Profundidades
* Nacimiento Estelar

## Información adicional

Debido a que la actualización "Atlas Rises", se modificó la historia al agregar la misión "Camino de Artemis" y entrelazarla con toda la historia, los jugadores que ya habían completado "El camino del Atlas" deben volver a hacerlo. Este problema no se ha solucionado desde 2017 y también tiene consecuencias relacionadas con el juego, ya que no se otorgarán nuevas recompensas, como el plano Semilla Estelar, hasta que el jugador complete "El camino del Atlas" una vez más.

## Historial de lanzamientos

* Atlas Rises - Se amplió la historia y se modificó la misión "Atlas Path".
* NEXT - La trama se amplió y revisó.
Alonso

ID | npc\_alonso

Alonso is a food merchant in Gandria.

## Location

Alonso can be found on the market square in Gandria.

## Merchant

Alonso sells wares at 1.2x the price and buys it for 0.4x.

* Cheese x 2
* Bread x 3
* Apple x 5
* Cave Berries x 1
* Red Hat x 1
* Physalis x 2
* Lesser Healing Potion x 1
* Healing Herb x 3
* Roasted Meat x 3
* Roasted Chicken x 5
* Egg x 5
* Raw Fish x 3
* Raw Meat x 5
* Fish Soup x 2
* Wine x 3
* Beer x 3
* Sausage x 4
* Ham x 2
Jack

ID | npc\_jack

Jack is the lighthouse keeper of the lighthouse in Gandria.

## Location

Jack can be first found in The Red Pearl and will sit in front of his lighthouse in Gandria after completing the quest Of Fowls and Pans.

## Quests

* Of Fowls and Pans
* Master of the Elements

## Trivia

Jack and his appearance is a strong reference to the lighthouse keeper Jack in most Piranha Bytes games.
Bajíos de Zufeles

La información de este artículo está actualizada a partir de 19 Feb, 2020.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Living Ship.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 19 Feb, 2020.

 Espacio Civilizado

Los **Bajíos de Zufeles** es una región.

## Sumario

Los **Bajíos de Zufeles** es una región en la galaxia de Dugnowarilda en el universo de No Man's Sky.

## Estadísticas de la Región

Note: Las páginas previas a la expedición que tienen una página de Expediciones actualizada o posterior para los mismos sistemas/planeta/luna, etc. NO se cuentan en las columnas previas a la expedición..

## Sistemas Documentados

*No hay sistemas documentados en la actualidad.*

## Ubicación

### Regiones Adjacentes

Las siguientes regiones documentadas bordean los Bajíos de Zufeles:
*No hay regiones vecinas documentadas.*

## Espacio Civilizado

* InExCor tiene un puesto en *Meokazuno'*.
High Priestess Inina

ID | npc\_inina

Inina is a high priestess of the Order of the Clerics. Her task was to purify the shrine of The Eternal Light from evil magic, where she meets Cendric. Afterwards, she investigates a hidden passage behind Khajag and finds that it leads to the Sewers of Gandria. As she can't proceed further, she sends Cendric to do so, but gets abducted by The Mercenaries who bring her to Velius.

She is one of the three mages captured by Velius for his ritual and will die if the player doesn't manage to save her.

## Location

Inina can be found in The Meadows and then in The Sewers of Gandria and finally in Velius' Dungeon.

## Quests

* The Mark
* The Gates of Gandria
* The Cavern Beast
* The Missing Paladin
* The Letter of Recommendation
* Further Investigation
* Where is Inina?
Cendric Wiki/Section 3

Guides
* Create a How to play guide for Cendric
* Create a System requirements Page
* Create a Release date Page

Videos

*See more videos*

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