Aufbruch nach Sernpidal

"Aufbruch nach Sernpidal" ist die 13. Episode der Chronik "Tales of the Old Republic: Empire's Rejects", die auf dem dreiteiligen Regelwerk Star Wars: The Roleplaying Game basiert.

Nachdem Sie den Funkspruch abgesetzt haben, erhält die kleine Gemeinschaft tatsächlich eine Antwort: eine Rezitierung eines der bekanntesten Verse aus dem Journal der Whills. Damit kann letztlich auch Carras überzeugt werden, dass es sich bei der Zelle auf Sernpidal tatsächlich um Rebellen und Anhänger der Jedi handeln muss. Die Gemeinschaft schmiedet daraufhin einen Plan, wie Sie von Dunrok entkommen und die Reise antreten können. Zu diesem Zweck teilen Sie sich auf. Während Carras das Schiff repariert und Rune die notwendigen Startcodes aus Norplex besorgen will, begeben sich Marek, Korvas und Reeto zurück nach Ybex, um das noch fehlende Bauteil zu besorgen, welches die Bastion wieder flott machen wird.

In Ybex gelingt es den Dreien mit einer List, das Bauteil aus dem Lagerhaus bringen zu lassen und den Konvoi anschließend zu überfallen. Während der Flucht werden Korvas und Marek jedoch von Sicherheitsdroiden niedergeschossen und schwer verwundet. Nur das rechtzeitige Auftauchen von Rune rettet Ihnen das Leben und Ihr Vorhaben.

Nachdem sich die Truppe von den Verwundungen und Strapazen erholt hat und das Bauteil in die Bastion verbaut wurde, kann der Abflug nach Sernpidal endlich beginnen. Mehr als zwei Wochen ist die Gemeinschaft unterwegs und erreicht schlussendlich, abgekämpft und erschöpft, den Planeten. Hier treffen Sie einen hochdekorierten General der Alten Republik, eine mystische alte Jedi im Exil und etwas, was nur als "Republikanische Überreste" bezeichnet werden kann, deren Stärke und Möglichkeiten, tatsächlich etwas in der Galaxis zu verändern, sich erst noch zeigen müssen.

## Handlung

Nach Minuten des Wartens und Bangens glaubte die Gruppe schon nicht mehr, noch eine Antwort zu erhalten, doch dann öffnet sich der Kom-Kanal der Bastion unerwartet und die Stimme einer Person, mit dem Akzent einer Togruta, antwortet mit der Rezitierung eines Verses aus dem Journal der Whills. Für Marek ist dies die Bestätigung, die Ihm genügt. Die Zelle auf Sernpidal, welche die Botschaft gesendet haben, sind wirkliche Rebellen und keine Falle des Imperiums. Auch Rune ist überzeugt, doch Carras bleibt weiterhin skeptisch. Erst als Marek Ihm vor Augen führt, dass Er die Wahl hat, den Rest seines Daseins auf diesem Planeten zu verbringen und eines Tages hier zu sterben oder noch einmal die Chance hat, etwas Bedeutendes zu tun, lässt Er sich überzeugen. Er stellt jedoch die Bedingung auf, sich nicht Korvas Kommando unterzuordnen, womit der Nautolaner, der ohnehin nur gegen seinen Willen Anführer wurde, einverstanden ist, weswegen Carras kurzerhand zum Commander ernannt wird.

Die Gruppe teilt sich anschließend auf, um Vorbereitungen für die Abreise nach Sernpidal zu treffen. Rune wird sich nach Norplex einschleichen und versuchen, dort Startcodes zu stehlen, welche benötigt werden, um nicht von den Muuns abgeschossen zu werden, sobald Sie den Planeten verlassen wollen. Carras dagegen wird das Schiff flott machen und aus dem Berg befreien. Damit bleibt es Marek, Korvas und Reeto überlassen, das noch immer fehlende Bauteil, einen Antriebsmotivator, zu besorgen. Zu diesem Zweck brechen die Drei erneut nach Ybex auf, mit dem Plan, das Teil von Pat Loin zu stehlen. Ehe Sie aufbrechen, weist Marek Rune darauf hin, dass Sie eventuell über die Frequenz, die Er Ihr geben kann, mit der Jedi Zaina in Kontakt treten könnte, die ebenfalls in Richtung Norplex gegangen war. Da Sie ebenfalls daran interessiert ist, Meister Cho Darach zu retten, könnte Sie bei der Beschaffung der Codes und der Flucht von Dunrok nützlich sein, sofern Sie noch in der Stadt ist.

Nach beinahe einem Tag Fußmarsch erreicht die Gruppe um Marek, Korvas und Reeto erneut Ybex. Sie begeben sich zuerst in die hiesige Cantina, um etwas zu essen, Informationen zu beschaffen und einen Plan auszuarbeiten, wie Sie das Bauteil aus dem Lagerhaus von Pat Loin stehlen können. Dabei werden Sie Zeuge, wie eine imperiale Patrouille in der Cantina auftaucht und die dort Anwesenden systematisch überprüft. Sie suchen offenkundig nach Jemanden und Marek hat schnell die Vermutung, dass nur Zaina diese Person sein kann. Er fürchtet bereits, dass auch ein Inquisitor hier angekommen sein könnte, wenn Sie als Jedi identifiziert worden ist. Das löst ein schlechtes Gewissen bei Ihm aus, Sie allein gelassen zu haben, doch rechtfertigt Er sich damit, dass es ihre eigene Schuld war. Die imperiale Einheit kann unter den Anwesenden nichts finden und verlässt die Cantina schlussendlich wieder.

Nach dieser Begegnung begeben sich die drei ungleichen Kameraden zum Lagerhaus von Pat Loin und inspizieren dieses. Dabei fällt schnell auf, dass zahlreiche Sicherheitsdroiden und sogar Geschütze das Gebäude sichern. Die Gruppe überlegt hin und her, wie Sie am besten in das Gebäude eindringen können, wie man die Droiden überbrückt und überhaupt das Bauteil finden kann, von dem keiner der Dreien weiß, wie es aussieht. Schließlich ist es Reeto, der die Idee hat, sich als interessierter Käufer bei Pat Loin vorzustellen, vorzugeben, das Teil kaufen zu wollen und darauf zu bestehen, die Ware vorher zu inspizieren. Das würde den Muun zwingen, ein solches Bauteil aus dem Lagerhaus in seine Geschäftszentrale zu überführen und auf dem Weg können die beiden Anderen einen Überfall starten. Der Plan wird letztlich von Allen angenommen, doch da Pat Loin Marek und Korvas bereits einmal gesehen hat, bleibt es an Reeto, sich als Käufer auszugeben.

Die Gruppe setzt den Plan um, weswegen Marek und Korvas nahe des Lagerhauses warten und bald sehen, wie ein Gonk-Droide, in Begleitung zweier Sicherheitsdroiden, sich auf den Weg in Richtung Geschäftszentrale macht. Korvas zieht die Aufmerksamkeit der Droiden auf sich, indem Er auf Sie feuert und ein Gefecht entbrennt. Marek nutzt die dadurch entstandene Ablenkung, eilt zu dem Gonk-Droiden und beginnt damit, Ihn zu überbrücken und umzuprogrammieren, damit Er Ihm in die Nebenstraße folgt, anstatt weiter auf die Geschäftszentrale zuzuhalten. Dabei sieht es zunächst gut aus für die Beiden, der kleine Droide setzt sich in Bewegung und der Nautolaner und Devaronianer geben Deckung und Feuerschutz.

Dabei werden jedoch sowohl Marek, als auch Korvas verletzt, auch wenn es Ihnen gelingt, einen der beiden Sicherheitsdroiden unschädlich zu machen, insbesondere, nachdem Marek in einem Eisennetz gefangen wird, welches die Droiden auf Ihn feuern und Er einige Mühe hat, sich daraus zu befreien. Auf Anweisung seines Kameraden verlässt Korvas schlussendlich seine Deckung, um nach einem Fahrzeug zu suchen, welches die Gruppe aus der Stadt bringen kann. In einer Nebenstraße findet der Nautolaner auch tatsächlich einen Speeder, mit dem eine Flucht realistisch möglich ist. Er kehrt zum Schauplatz des Kampfes zurück, um seine Kameraden abzuholen, doch gerade, als Marek aufsteigen will, trifft Ihn ein Schuss des verbliebenen Droiden in den Rücken, worauf Er das Bewusstsein verliert. In seinem Bestreben, die Flucht doch noch zu ermöglichen, steuert Korvas den Speeder direkt auf den Droiden zu, rammt Diesen und versucht, Ihn zu zerstören. Dies scheitert jedoch und der Droide feuert erneut auf Korvas der, ohne jede Deckung, getroffen wird und daraufhin ebenfalls das Bewusstsein verliert.

Als Marek wieder zu Bewusstsein kommt, befindet Er sich außerhalb von Ybex bei den Überresten des Speeders und in Gesellschaft von Korvas, der noch immer bewusstlos ist, sowie dem Gonk-Droiden. Er braucht einen Moment, um zu realisieren, dass sich auch Rune hier befindet, die von einem spitzen Metallstück in ihrem Bauch durchbohrt worden und schwer verletzt ist. Sie erzählt Marek, dass Sie zum Versteck zurückkam, wo auch Reeto aufgetaucht ist. Nachdem Korvas und Marek nicht ankamen, machte Sie sich auf die Suche nach den Beiden und fand Sie im Blasterfeuer des Sicherheitsdroiden. Sie konnte den feindlichen Droiden ausschalten, den Devaronianer und den Nautolaner auf den Speeder laden und gemeinsam mit Ihnen und dem Gonk-Droiden flüchten. Dabei wurde Sie jedoch von Sicherheitspersonal abgeschossen und der Speeder explodierte kurz außerhalb der Stadt.

Marek, der realisiert, wie schwer verwundet Rune ist, macht sich sogleich daran, Erste Hilfe zu leisten, indem Er ein Metallstück des Gleiters erhitzt und die Wunde kauterisiert, nachdem Er das andere Metallstück aus Ihrem Körper gezogen hat. Während der schmerzhaften Behandlung spricht Er mit Ihr, um Sie von dem Schmerz abzulenken. Sie erzählt Ihm, auf seine Frage hin, dass Sie noch zwei Schwestern und einen Vater hat, der von Ihr forderte, Ihren Weg als Kriegerin in der Galaxis zu finden. Als mittleres Kind waren Ihre Verpflichtungen nicht so festgelegt wie die Ihrer Schwestern und Sie hatte das Privileg, durch die Galaxis ziehen zu können, um Ihren eigenen Weg zu gehen. Sie erzählt von Ihrem heroischen Kampf gegen einen Sith-Lord und seinen Schüler, dem Sie die Hand abschlagen konnte. Sie konnte die beiden Sith jedoch nicht besiegen und dieser, am Ende doch verlorene, Kampf war es, der Sie nach Dunrok brachte, wo Sie von Carras gefunden wurde. Mit der Ankunft von Korvas und Marek hat sich nun die Chance ergeben, Dunrok zu verlassen und wieder als Kriegerin zu kämpfen, denn Rune will eines Tages im Kampf gegen einen mächtigen Feind sterben und nicht auf einem abgelegenen, kalten Planeten verhungern.

Nachdem Ihre Wunden notdürftig versorgt wurden, kontaktiert Marek über Funk Reeto und teilt Ihm Ihre Position mit. Daraufhin erscheint kurz darauf die Bastion auf dem Plateau, wodurch zum ersten Mal klar wird, wie groß dieses Schiff tatsächlich ist. Zwar kann ein solches Schiff an der Unfallstelle nicht landen, doch wird die Einstiegsluke ausgefahren, sodass nach und nach Korvas, der Gonk-Droide, Rune und Marek an Bord gehen können.

Da Carras die Hilfe von Korvas und Reeto beim Abflug von dem Planeten brauchen wird, muss die Gruppe zunächst warten, bis der Nautolaner sich von seinen Verletzungen erholt hat und aufwacht. Diese Zeit nutzen die Anderen, um Vorräte auf das Schiff zu laden, indem Sie wilde Kreaturen jagen, aus Schnee Trinkwasser zu destillieren und den Antriebsmotivator einzubauen, was Marek, unter Anleitung von Carras, auch tatsächlich gelingt. Der Gonk-Droide, dem Marek den Namen "Gonky" gibt, soll fortan auf dem Schiff seinen Dienst tun und als mobile Energiequelle fungieren, um notwendige Systeme des Schiffs zu versorgen, die aufgrund der geringen Mannschaftsgröße nicht dauerhaft bemannt werden können. Während der Tage des Wartens und der Vorbereitungen erkundigt sich Marek auch, ob Rune auf Zaina getroffen ist, was die Echani verneint. Sie erklärt jedoch, dass imperiale Truppen in Norplex unterwegs waren und genau wie Marek zuvor mutmaßt Sie, dass Zaina gesucht worden ist.

Nach vier Tagen haben sich alle Mitglieder der Besatzung erholt und Korvas erwacht wieder. Voller Tatendrang will Er sofort aufbrechen und begibt sich, zusammen mit Reeto und Carras, ins Cockpit, um den Abflug vorzubereiten. und tatsächlich gelingt es den Dreien gemeinsam, die Bastion zum Abheben zu bringen und dank der Abflugcodes den Planeten Dunrok ungehindert zu verlassen, in Richtung Sernpidal. Der Flug dorthin dauert jedoch über zwei Wochen. Marek nutzt die Zeit an Bord, um mit Carras Pazaak zu spielen, aber auch, um mit Rune zu trainieren und den Umgang mit der Macht zu üben, indem Er versucht, seine Beherrschung in der Manipulation derselben voran zu treiben. Auch Korvas trainiert im Rahmen seiner Möglichkeiten an Bord und jedes Mitglied der Mannschaft verbringt die Zeit auf individuelle Weise.

Zwei Wochen später erreicht die Truppe dann Sernpidal. Carras weist darauf hin, dass der Planet unter imperialer Kontrolle steht und Sie wohl kaum, mit einem Schiff der alten Republik, in der Hauptstadt, Sernpidal City, landen können. Da Sie nicht wissen, wo sich der Standort der Rebellen auf dem Planeten befindet, entscheidet sich Marek, noch einmal eine Botschaft zu senden. Wieder schickt Er ein Gedicht der Whills, dieses Mal versteckt Er darin einzelne Worte in "*Binär*" der Sprache der Droiden. Die gesendete Nachricht sieht dadurch aus wie eine religiöse Botschaft, mit kleinen Störungen in Form von Zahlencodes. Tatsächlich erhält Er eine Antwort, die ebenfalls als Rätsel verschlüsselt ist. Er kann den Code jedoch knacken und erfährt so die exakten Koordinaten, an denen die Bastion landen soll, inmitten eines Canyons in den weiten Wüsten von Sernpidal.

Das Schiff landet in dem Canyon, der abgelegen ist und tief genug, dass das Imperium dort Niemanden aufspüren kann oder auch nur vermuten würde. Die Truppe landet und wird sofort von Soldaten in Empfang genommen, die Rüstungen republikanischer Streitkräfte tragen. Angeführt von Captain Tryke, werden die Neuankömmlinge in Gewahrsam genommen und direkt zum Anführer der hiesigen Rebellenzelle gebracht: Hochgeneral Verdan Ardos. Auf dem Weg zu Ihm kommt die Truppe an mehreren Bewohnern des Canyons vorbei, die scheinbar Zivilisten sind. Der Hochgeneral empfängt die kleine Mannschaft und stellt Ihnen einige Fragen, welche die Truppe wahrheitsgemäß beantwortet. Er erklärt, dass sich seine Zelle als "Republikanische Überreste" versteht, die niemals kapituliert und den Krieg, entgegen der offiziellen Meinung der Regierung, niemals aufgegeben haben. Dies findet Anklang bei Carras, der ebenfalls niemals kapituliert hat und die Ansicht teilt, dass der Krieg noch nicht vorbei ist.

Bereits kurz nach der Ankunft soll Marek zu einer Jedi gebracht werden, die Ihn sprechen will. Captain Tryke führt Ihn in einen anderen Teil des Canyons, scheinbar eine Art alter Tempel. Auf dem Weg dorthin begegnet Er einigen meditierenden Personen, die wie Mönche aussehen und realisiert, dass dies weitere Anhänger der Whills sind, genau wie sein Mentor, Ardeth Orbenti. Er wird, kurz darauf, der Jedi Lao Cidara vorgestellt, jener Togruta, die vor mehr als drei Wochen auf seine Nachricht reagiert hatte. Sie ist überrascht, dass Er kein Jedi ist, entgegen dessen, was Sie erwartet hatte und Sie führt ein Gespräch mit Ihm. Marek soll Ihr über jeden seiner Begleiter etwas erzählen, was Er dann wahrheitsgemäß auch tut. Im Anschluss fordert Sie, wissen zu wollen, was Er nun plant. Marek offenbart, dass Er ursprünglich den Plan verfolgte, seine Aufgabe zu erfüllen und den Auszug aus dem Journal der Whills bei den Jedi abzugeben, was Er nun tun könnte. Da Er jedoch inzwischen erkannt hat, dass Er nicht wieder zu seinem alten Leben als Gauner und Schläger der Schwarzen Sonne zurückkehren will, hat Er längst den Entschluss gefasst, Korvas dabei zu unterstützen, den Planeten der Jedi zu finden, den Dieser sucht. Er selbst ist zwar noch immer skeptisch, ob dieser Ort überhaupt existiert, weiß aber, dass Alysca und Shara daran glaubten und in Erinnerung an die Beiden will Er auch daran glauben. Außerdem, so seine Aussage, sahen die Beiden mehr in Ihm und Er will deren Hoffnungen in Ihn nicht enttäuschen.

Schlussendlich gibt Marek, auf die Frage der Jedi zu, dass Er nicht vorhat, selbst ein Jedi werden zu wollen. Er weiß, dass Er dafür zu viel Schlechtes getan hat und zu viele negative Emotionen in sich trägt. Er äußert jedoch den Wunsch, den Pfad der Whills beschreiten zu können, denn der Beginn dieses Wegs war es, der Ihn wegbrachte von seinem alten, bedeutungslosen Leben. Mit dieser Einstellung kann Er Lao tatsächlich von sich überzeugen, die Ihm offenbart, dass sein alter Mentor, nach seiner Flucht von Nar Shaddaa, die Marek Ihm ermöglichte, tatsächlich auf Sernpidal gewesen ist und eine Zeitlang hier lebte. Er habe durch die Macht erspürt, dass Marek eines Tages kommen würde und die Jedi-Meisterin gebeten, Ihm ein weiteres Pergament auszuhändigen, mit der Anweisung, es zu öffnen, wenn Er gelernt hat, auf die Macht zu lauschen. Marek nimmt das Pergament an sich und verspricht, dieser Instruktion nachzukommen. Er fragt die Jedi-Meisterin anschließend, ob sich Ardeth noch auf Sernpidal befindet, erfährt aber, dass sein ehemaliger Mentor zu einer Pilgerreise durch die Galaxis aufgebrochen und sein aktueller Aufenthaltsort nicht bekannt ist. Ehe Er zu den Anderen zurückkehrt, bittet Ihn Lao, dem Hochgeneral auszurichten, dass Sie der kleinen Gruppe um Marek Ihr Vertrauen ausspricht.

Zeitgleich haben Korvas, Carras, Reeto und Rune mit Hochgeneral Andros gesprochen. Der erklärt Ihnen, dass seine Truppe nur wenige Männer zählt und längst nicht alle davon aktiv an Einsätzen teilnehmen, da es auch Zivilisten in der Basis gibt, die geschützt werden müssen. Immer die Hälfte seiner Einheiten ist unterwegs, um dem Sith-Imperium kleine Nadelstiche zuzufügen, die zwar keine großen Auswirkungen haben, den Feind aber zumindest schwächen und dabei helfen können, die Leben von Unschuldigen zu retten. Aktuell befindet sich auch seine Tochter, mit einer Truppe an Leuten, auf einem solchen Einsatz. Korvas erklärt sich sofort bereit, sich an Missionen für die Rebellen zu beteiligen und ist begierig darauf, sich zu beweisen. Dem Hochgeneral gegenüber erzählt Er, auf dessen Frage hin, dass Er vom Imperium zwangsrekrutiert wurde, aber desertiert sei, als sich die Gelegenheit bot, da Er es nicht für klug hält, dem Hochgeneral seine wahren Hintergründe offenzulegen. Da Er als Nautolaner im Imperium sowieso als "*Fremdling*" betrachtet wird, braucht es nicht viel für Andros, diese Geschichte zu glauben.

Als Marek zurückkehrt und ausrichtet, dass die Jedi-Meisterin der Gruppe Glauben schenkt, lässt sich Andros breitschlagen, Ihnen zu gestatten, dass Sie bleiben dürfen. Er weist Ihnen eine Unterkunft im Canyon zu und erklärt, dass Sie sich bereit halten sollen, bis der Hochgeneral sie alle auf den ersten Einsatz schicken wird, um Ihre Loyalität und wahren Absichten zu prüfen. Bis dahin sollen Sie sich in Ihrer Unterkunft aufhalten, zu der Sie von Captain Tryke im Anschluss gebracht werden.

Dort angekommen hat die Truppe Zeit, sich auszuruhen und Ihre ersten Eindrücke zu verarbeiten und zu besprechen. Marek ist angetan von den Rebellen, befindet aber, dass Sie mehr gute Leute brauchen werden, um wirklich etwas zu bewegen. Er spricht die Begegnungen an, die Er und Korvas in der jüngsten Zeit hatten und ist überzeugt, dass Personen wie der ehemalige Agent Phaeson Lhor auf Nal Hutta oder der Wookiee Shorkazzachit gute Verbündete sein könnten. Er spielt sogar mit dem Gedanken, seinen Bruder Kavid davon überzeugen zu wollen, sich der Sache anzuschließen. Da Er sich jedoch selbst nicht sicher ist, wie sein Bruder dazu stehen würde, verdrängt Er diesen Gedanken gleich wieder. Bei diesen Gedankenspielen über potenzielle Verbündete spricht Korvas erneut von seinem Captain, Kaydan und dass Er überzeugt ist, dass Der ebenfalls bald zurückkommen wird. Als Ihn seine Kameraden daraufhin befragen, was es mit seinem Captain auf sich hat und warum Er so große Stücke auf Ihn hält, beginnt der Nautolaner, alle Wahrheiten zu enthüllen. Er erzählt davon, Teil einer Imperialen Einheit gewesen zu sein, dass Kaydan sich einer Sith angeschlossen hat, die aber nicht der Dunklen Seite folgt und auch, dass Mira eine Vergenz der Macht ist.

Seine Kameraden nehmen diese Enthüllungen mit gemischten Gefühlen auf. Carras ist schockiert zu erfahren, dass Korvas Teil der imperialen Spezialkommandos war, nicht nur ein zwangsrekrutierter Soldat. Sein Misstrauen gegenüber Korvas wächst. Auch Marek ist skeptisch und glaubt nicht wirklich daran, dass Kaydan ein guter Verbündeter wäre, wenn Er wirklich von einer Sith ausgebildet wird. Er hält die Information, dass ein abtrünniger imperialer General Kampfdroiden mit imperialen Strategien in Umlauf gebracht hat für viel interessanter und geht davon aus, dass es mit seinen Kontakten auf dem Schwarzmarkt möglich sein könnte, ein paar Exemplare davon zu erwerben. Dies könnte für die Bemühungen der Rebellen von unschätzbarem Wert sein. Da Ihm jedoch bewusst ist dass, wenn der Hochgeneral diese Information erhält, dies auch bedeuten würde, dass Korvas Ihm gegenüber darlegen muss, von den Spezialkommandos des Imperiums zu sein und unklar ist, wie Er darauf reagieren würde, hält Er es für klüger, den Anführer der Rebellen erst einzuweihen, wenn Der selbst gesehen hat, dass Er der kleinen Truppe Vertrauen kann. Im Namen aller erklärt Marek, dass es an Korvas liegen wird, wann Er diese Information mit den Rebellen teilt, sich aber bewusst machen muss, dass die Zukunft der Galaxis maßgeblich davon abhängen könnte.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Korvas Tanik
* Marek Decker
* Kaydan Varn (Nur erwähnt)
* Mira Cathris (Nur erwähnt)

### Crew

* Reeto Grimes
* Alysca Varad (Nur erwähnt)
* Shara (Nur erwähnt)
* Carras Pennwil
* Rune Saince
* Gonky (Erstauftritt)

### Antagonisten

* Inquisitor Hazeen (Nur erwähnt)
* Pat Loin (Nur erwähnt)
* Fa'athra der Hutte (Nur erwähnt)
* Kavid Decker (Nur erwähnt)
* Unbekannter imperialer Offizier (Erstauftritt)
* General Morrin (Nur erwähnt)

### Nichtspielercharaktere

* Zaina Noblesse (Nur erwähnt)
* Tyber Cho Darach (Nur erwähnt)
* Rune's unbekannter Vater (Nur erwähnt)
* Rune's unbekannte Schwestern (Nur erwähnt)
* Captain Tryke (Erstauftritt)
* Hochgeneral Verdan Andros (Erstauftritt)
* Lao Cidara (Erstauftritt)
* General Samus Andros (Nur erwähnt)
* Phaeson Lhor (Nur erwähnt)
* Shorkazzachit (Nur erwähnt)
* Ardeth Orbenti (Nur erwähnt)
* Darth Nydara (Nur erwähnt)

## Trivia

* Bei der Rezitierung aus dem Journal der Whills, welche Marek als Antwort gesendet wird, handelt es sich um Vers 7:477, ein Gedicht über die Sichtweise von Licht und Dunkel aus der Wahrnehmung eines Jedi.
* Marek benennt den kleinen Gonk-Droiden als "*Gonky*". Dabei handelt es sich um eine Anspielung auf das Mobile Game "*Star Wars: Uprising*", wo ein Droide diesen Namens als unterstützender Charakter ebenfalls eine wichtige Rolle spielt.
* Bei der Bastion handelt es sich um ein Schiff der "Foray-Class Blockade Runner" Klasse. Damit ist es deutlich größer als die bisherigen Schiffe der Mannschaft und darauf ausgelegt, als mobiles Hauptquartier der Gruppe zu fungieren.
* Es ist ein Running Gag der Episode, dass Korvas ständig erwähnt, wie nützlich ein Lichtschwert in verschiedenen Situationen wäre und Marek dies vehement leugnet, da Er nicht zugeben will, dass die Anwesenheit von Zaina Noblesse einen großen Unterschied in der Durchführung Ihrer Missionen gemacht hätte.