Бункер

* Основное
* Сюжет

> **«** *Бункер - хранилище Стальных Рейнджеров. Защищён лучше любого другого объекта в регионе. Пытаться проникнуть сюда - истинное безумие.* **»**
>
>

 **— Описание в игре**
Несмотря на на описание в игре, эта локация очень похожа на Военную базу, лишь с некоторыми дополнительными ограничениями, немного усложняющими прохождение.

## Текст информационного терминала

*Внимание! Вы входите в хардкорную зону. Здесь вам нужно будет выживать без контрольных точек, без возврата на базу, без услуг торговцев и доктора. Перед тем, как идти дальше, убедитесь, что вы готовы, имеете хорошее здоровье, достаточное количество боеприпасов, медпрепаратов и взрывчатки для запертых дверей, а ваше снаряжение отремонтировано и готово к бою. Для входа вам понадобится электромагнитная бомба. Одна бомба открывает вход только один раз. Если вы потеряете сознание или вернетесь на базу, то вход окажется закрытым, и нужно будет тратить ещё одну бомбу. Прохождение до конца может занять более часа. И хотя найденные вещи и полученный опыт останутся, прогресс продвижения не сохранится! Можно проходить эту зону сколько угодно раз, но каждый раз с начала. В последней комнате вас ожидают ценные награды. Удачи!*

## Комнаты

Характеристики локации:

* Размеры карты - 6 комнат в ширину и 3 комнаты в высоту (вместо 5x3, как на Военной базе).
* Первая комната (вверху слева) всегда одна и та же - она ​​используется как вход на карту.
* Последняя комната (внизу справа) всегда одна и та же. Там вы сражаетесь с мини-боссом
* Это первая карта, на которой есть Паладины (не считая Кулдсайда на предыдущей карте).

### Последняя комната

В последней комнате вы сразитесь с мини-боссом - уникальным Стражем и несколькими дронами. Также в комнате есть чекпоинт, позволяющий вернуться в базовый лагерь.

### Награды

После победы над Стражем в последней комнате, вы получите очень много ценного лута, включая пару ящиков с оружием Анклава.
Содержимое ящиков:

* В большом ящике со взрывчаткой находится Жар-батарея для задания Жар-батарея. После завершения квеста, вы можете просто продать лишние Жар-батареи за 1000 крышек.
* Из оружейного ящика случайным образом выпадает одно из четырех уникальных оружий:
	+ "Аурум" - уникальная версия Энергомагического меча.
	+ "Малышка Гильда" - уникальная версия Антидракона.
	+ "Пульсар" - уникальная версия Скорострельного плазмомёта.
	+ "Вендетта" - уникальная версия Ракетной установки.

## Ограничения

Список ограничений:

* Чтобы войти в бункер, вам нужно использовать Импульсную бомбу.
* В этой локации нет чекпоинтов, поэтому если вы умрете или покинете карту, вам придется начинать прохождение с нуля.
* Здесь нет ни торговцев, ни врачей

Приведенные выше правила делают эту карту настоящим испытанием на выносливость - у вас должно быть достаточно боеприпасов и лечебных зелий, чтобы выжить до конца, не умирая и не возвращаясь в базовый лагерь.

## Прочее

* Если у вас есть шансы перейти в следующую комнату, не убивая всех врагов, сделайте это - так вы сэкономите припасы и существенно уменьшите риск быть убитым.
* Портативные верстаки могут быть очень полезны при прохождении этой карты.

## Галерея

Первая комната.Анимация открытия двери.Пример генерируемой карты.