Pasillo Pesadilla

## ¿Qué es el Corredor Pesadilla?

-Hace mucho tiempo, los demonios emergieron de la Fisura del Destino, atraídos por el mal de los corazones humanos. Esperaban doblegar Safael. Estos demonios no tenían forma: podían adoptar la de monstruos, humanos o maldad informe.

-Para traer la par a Safael, el Rey Sprite y los Mensajeros de Sprite de enfrentaron a ellos, pero no hubo fin a la maldad dentro de los corazones humanos, lo que volvió a los demonios imposibles de derrotar. Finalmente, el Rey Sprite uso toda su energía para sellar a los demonios en el Corredor de Pesadilla.

## Como acceder al Corredor de Pesadilla

-A nivel 61, os aparecerá por activacion la mision "Aventura en las Ruinas Antiguas". Esta misión os llevará con el Sprite Dartañan, en Bosque Luz de Luna (X:249 Y:95).

-Para acceder al Desafío del Corredor, debes entrar por las "Piedras Teleportadoras de Sprite".

Hay tres de estas, y para desafiar los corredores de cada una, necesitaras un nivel diferente.

* Piedra Teleportadora de Sprite (Niveles del 1 al 30): Nivel 61+
* Piedra Teleportadora de Sprite Primordial (Niveles del 31 al 45): Nivel 75+
* Piedra Teleportadora de Sprite Prohibida (Niveles del 46 al 60): Nivel 86+

-Solo debéis hablar con la piedra, para entrar al Corredor. Podéis comenzar desde el nivel 1, en la opción "Desafía los niveles del Corredor Pesadilla", o bien pagar una cantidad de oro, para ir al nivel deseado directamente.

## Índice:

* Niveles del 1 al 30
* Niveles del 31 al 45
* Niveles del 46 al 60
* Misiones
* Títulos
* Drops y que se puede conseguir en pasillo

-Derrota los mobs <Conejo Gomita Indigena> Lv 61.

Nivel 2
-Derrota los mobs <Conejo Gomita Indigena> Lv 61 y <Conejo Gomita Antiguo> Lv 62.

Nivel 3
-Derrota a “Jerry <Rey Conejo Gomita” Lv 63.

-Una vez que lo hayamos matado, saldrán muchas gomitas. Tenemos que matar a 5 de ellas en el orden correcto para formar la frase “Gomita Conejo Te Ama”. El orden es:
Conejo Gomita Te Quiere
Conejo Gomita Cariñoso
Conejo Gomita Te Ama
Conejo Gomita Amable

Nivel 4
-Derrota los mobs <Insecto Indigena> Lv 64.

Nivel 5
-Derrota los mobs <Insecto Indigena> Lv 64 y romper los “Huevos de insecto Indigena” Lv 65.

Nivel 6
-Derrota a “Navaria <Reina Mariposa>” y romper los “Huevos de insecto Indigena” Lv 65.

Nota: Hasta este nivel ponen debuffs de Veneno. (Trampas venenosas)

Nivel 7
-Derrota los mobs <Fango Ingena Mediano> Lv 67 y <Fango Ingena Pequeño> Lv. 66.

Nivel 8
-Derrota los mobs <Fango Ingena Grande>Lv 68, <Fango Ingena Mediano> Lv 67 y <Fango Ingena Pequeño> Lv. 66.

Nivel 9
-Derrota a “Ludges <Rey Fangoso>” Lv 69.

-Una vez lo matemos, saldrán dos tipos de fangos: Rojo y verde.
Los verdes, al matarlos te darán el buff “Barro”. Debes acumularlo 21 veces.
Los rojos, harán que se reinicie el buff, por si te pasas de 21.
-Cuando tengas los 21 puntos habla con “Blackjack <Hueso Fangoso> para pasar al siguiente piso.
Nota: hasta este piso ponen Infortunio.

Nivel 10
-Derrota a “Galdboon <Rey Mosca> lv 70, y mobs <Lombriz de Arena Indígena> Lv 69.

Nota: Trampas de Dolor y Petrificación.

Nivel 11
-Derrota los mobs <Lagarto Indígena de dos cabezas> Lv 71.

Nivel 12
-Derrota los mobs <Lagarto Indígena de dos cabezas> Lv 71 y <Lagarto Antiguo de dos cabezas> Lv 72.

Nivel 13
-Derrota a Lizzard <Lagarto de dos Cabezas> Lv 73 y romper los “Huevos de Lagarto Indigena” Lv 72.

-Una vez hecho eso, aparecerá un mob “Oruga demente” lv 99 en el centro que debemos matar, y rodeándolo 4 mobs (un tigre, un árbol, una oruga y un cuervo). Debes elegir al mob correcto y matarle, para poder transformarte en el y asi derrotar la “Oruga demente”.
-Cuanto la derrotemos, saldrá el siguiente mob a derrotar, y deberás transformarte:
* “Oruga Demente”, se le vence transformado en cuervo.
* “Olmo sabio Demente”, se le vence transformado en Oruga.
* “Tigre Blanco Demente”, se le vende transformado en árbol.
* “Gallina Hueso-Negro Demente”, se le vence transformado en Tigre.

Nota: Hasta este pasillo trampas de Congelacion.

Nivel 14
-Derrota los mobs <Lobo Indígena> Lv 74.

Nivel 15
-Derrota los mobs <Lobo Indígena> Lv 74 y <Hombre Lobo Indígena> Lv 75.

Nivel 16
-Derrota a “Lobo <Hombre Lobo Lider>” Lv 76.

Nota: Hasta este nivel trampas de “Silencio”.

Nivel 17
-Derrota los mobs <Jabalí Indígena> Lv 77 (estunean).

Nivel 18
-Derrota los mobs <Jabalí Antiguo> Lv 78 (estunean).

Nivel 19
-Derrota a “Varaha <Rey Jabalí> Lv 79 (estunea).

Nota: Hasta aquí trampas de Petrificación.

Nivel 20
-Derrota a “Rampant <Rey León Dorado> lv 80.

-Tras eso, aparecerán 3 cofres. Debemos elegir el cofre correcto, si no moriremos. Si elegimos el correcto nos llevara al siguiente nivel.
Nota: Trampas de parálisis y debilitamiento.

Nivel 21
-Derrota los mobs <Duende Indígena Croney> Lv 81 y <Duende Indígena Croney> Lv 81.

Nivel 22
-Derrota los mobs <Duende Indígena Guerrero> Lv 82.

Nivel 23
-Derrota a “Yester <Duende Anciano>” Lv 83.

Nota: Hasta aquí trampas pesticidas.

Nivel 24
-Derrota los mobs <Guerrero Bárbaro Indígena> Lv 84.

Nivel 25
-Derrota los mobs <Bárbaro Indígena Mage> Lv 85.

Nivel 26
-Derrota a Safaki <Cacique Bárbaro>.

-Luego rompe más cajas que el npc para poder pasar al siguiente nivel.
Nota: Hasta aquí, trampas de agotamiento.

Nivel 27
-Derrota a <Soldado Esquelético Indígena> Lv 87.

Nivel 28
-Derrota a <Esqueleto Indigena Hechicero>.

Nivel 29
-Derrota a Calavera <Guerrero Esquelético> Lv 89.

-Luego escoge uno de los dos caminos. Uno te llevara hacia el siguiente nivel, el otro te hará retroceder.
Nota: Hasta aquí trampas de Aturdimiento.

Nivel 30
-Derrotar a “Raigoth <Rey Dragón Huesudo>” Lv 90.

Nivel 31
-Derrotar a <Moscardón Nativo> Lv 75.

Nivel 32
-Derrotar a <Moscardón Gigante> Lv 76.

Nivel 33
-Derrotar a <Murciélago Vampiro Primordial> Lv 77.
-Cuando los derrotes, saldaran <Trampas Conflagración>, <Trampas Tornado>, <Trampas Feroz> Lv 90. Debes esquivarlas para llegar a los NPC “Truculento” y hablar con los 3.
-Cuidado con las trampas, si no las sorteas, te mataran.

Nivel 34
-Derrotar a Derek <Sinvergüenza> Lv 78.

Nivel 35
-Derrotar a las <Armadura de Combate nativa> Lv 79.

Nivel 36
-Derrotar a <Armadura de Combate Antigua> Lv 81.

Nivel 37
-Derrotar a <Armadura defensiva nativa> Lv 80.

Nivel 38
-Derrota a <Armadura Pasarela Nativa> Lv 82 y <Armadura Berserk Nativa> Lv 82.

Nivel 39
-Derrota a <Estatua de Piedra Antigua> Lv 83 .
-Luego tienes que matar a las Gomitas, antes de que consigan matar a los Npc Chef de Postres.

Nivel 40
-Derrota a “Moroar <León Caótico>” Lv 84.

Nivel 41
-Derrota a “Mini Escorpión Toxico” Lv 85.

Nivel 42
-Derrota a “Escorpión Toxico Nativo” Lv 86.

Nivel 43
-Derrota a “Escorpión Toxico Mutado” Lv 87.

Nivel 44
-Derrota a “Escorpión Toxico Primordial” Lv 88.
-Una vez derrotados, aparecerán “Conejo Gomita Asombroso”. Debes matarlos para obtener “Paquete tarjeta Mágica sorpresa”. Cuando los abres, puedes obtener diferentes tarjetas:
* Tarjeta Mágica Ordinaria: Posibilidad baja de pasar al nivel 45.
* Tarjeta Mágica Poco Común: Posibilidad media de pasar al nivel 45.
* Tarjeta Mágica rara: Posibilidad alta de pasar al nivel 45.
* Tarjeta Mágica Legendaria: Posibilidad 100% de pasar al nivel 45.

-Una vez tengas una de las tarjetas, ve con “Lector de tarjeta Magica”. Escogeremos una de las opciones, de acuerdo a la tarjeta que tengamos, para pasar al nivel 45.

Nivel 45
-Derrotar a “Polux y Castur <Reyes Escorpión Gemelos>” Lv 90. Tienes que matar a los dos al mismo tiempo, o matar a uno y muy rápido al otro, si no revivirán constantemente.

-Cuando los derrotes, rompe el “Núcleo Del Rey Alacrán”, para pasar al siguiente nivel.

Nivel 46
-Derrota a <Cangrejo Primitivo> Lv 86.

Nivel 47
-Derrota a <Cangrejo Ancestral> Lv 87.

Nivel 48
-Derrota a <Cangrejo Primitivo> Lv 86, <Cangrejo Ancestral> Lv 87 y <Viejo Pescador> Lv 88
Tras derrotarlos, saldrán tres tipos de cangrejos: Marrón, Rojizo y Oxidado, y tres grandes rocas.
-Para pasar al siguiente nivel, hablar con la roca de la que hay mas cangrejos. Si hay mas rojos, debemos hablar con la Piedra Roja., etc…

Nivel 49
-Derrota a Pikaast <Archimago Pescador> Lv 92. Cuidado, refleja.

Evita las “Burbuja de Agua- Ser Acuático”

Nivel 50
-Derrota a “Espíritu de Fuego Primitivo” Lv 90.

Nivel 51
-Derrota a “Espíritu del agua Primitivo” Lv 91 y “Espíritu del Agua Ancestral” Lv 91.

Nivel 52
-Derrota a “Espíritu del Viento Primitivo” Lv 92 y “Espíritu del Agua Ancestral” Lv 92.

Nivel 53
-Derrota a “Espíritu de la Tierra Primitivo” Lv 93 y “Espíritu de la Tierra Ancestral” Lv 93.
-Tras derrotarlos, saldrá unas “Columna Elemental Arcana”. Debes destruir 10 de ellas, y hablar con “Roca Exótica” para pasar al siguiente nivel.

Nivel 54
-Derrota a “Roskin <Señor de los Elementos>” Lv 97 (refleja mucho)

Nivel 55
-Derrota a <Gran Hormiga primitiva> Lv 95

Nivel 56
-Derrota a <Gran Hormiga primitiva> Lv 95 y <Gran Hormiga Ancestral> Lv 96.

Nivel 57
-Derrota a <Gran Hormiga Ancestral> Lv 96 y rompe los “Hormigueros Primitivos” Lv 97

Nivel 58
-Derrota a <Espíritu de la Gran Hormiga Ancestral> Lv 96 y rompe los “Hormigueros Primitivos” Lv 97.
-Tras derrotarlos aparecerán “Lata Gourmet” Lv 98. Debes romperlas y recoger <Pionono delicioso>.
-Para pasar al siguiente nivel, debes utilizar los Pinonos (click derecho), hasta que se acumule el estado “Superdelicioso”, 5 veces. Pero cuidado, entre pionono y pionono, debes esperar a que el debuff “Atracón” se termine, para comer el siguiente o tendrás que volver a empezar.
-Cuando tengas las 5, habla con “Roca Exótica”, para ir al siguiente nivel.

Nivel 59
-Derrota a Adley <Señor del Palacio Escondido> Lv 102.

Nivel 60
-Derrota a Senya <Héroe del Ultramundo> Lv 103.

-Tras su muerte, aparecerán muchos mini Senya. Debes descubrir cual entre todos es el verdadero, y hablar con el para que puedas ir al siguiente nivel
-Derrota a “Devidevi <Acechador de las Sombras> Lv 103.

## Misiones

* Recompensa: 83400 EXP
* 2g 20p

L66. Demonio Antiguo 1* Lv. 66 <Reina Mariposa> Navaria
* Recompensa: 460000 EXP
* 13g 40p

L70. Demonio Antiguo 2* Lv. 70 <Rey Mosca> Goldboon
* Recompensa: 500000 EXP
* 15g

L76. Demonio Antiguo 3* Lv. 76 <Hombre Lobo Líder> Lobo
* Recompensa: 800000 EXP
* 8g

L80. Demonio Antiguo 4* Lv. 80 <Rey León Dorado> Rampant
* Recompensa: 900000 EXP
* Lv.75 Emblema de la Vieja Placa
* 20g

L86. Demonio Antiguo 5* Lv. 86 <Cacique Bárbaro> Safaki
* Recompensa: 1200000 EXP
* 22g

L90. Demonio Antiguo 6* Lv. 90 <Rey Dragón Huesudo> Raigoth
* Recompensa: 1500000 EXP
* Lv.75 Emblema de la Vieja Placa

* Recompensa: 135000 EXP
* 5g 25p

L78. Un Antiguo Mal Es Agitado I* Lv. 78 <Sinvergüenza> Derek
* Recompensa: 850000 EXP
* 19g

L84. Un Antiguo Mal Es Agitado II* Lv. 84 <León Caótico> Moroar
* Recompensa: 900000 EXP
* 20g

L90. Un Antiguo Mal Es Agitado III* Lv. 90 Núcleo de Rey Alacrán
* Recompensa: 1500000 EXP
* Lv.86 Símbolo de Determinación
* Lv.86 Símbolo de Devoción

* Recompensa: 190000 EXP
* 8g

L.89 Un Demonio Maligno Ancestral I* Lv. 92 <Archimago Pescador> Pikaast
* Recompensa: 1400000 EXP
* 22g

Lv95. Un Demonio Maligno Ancestral II* Lv. 97 <Señor de los Elementos> Roskin
* Recompensa: 1600000 EXP
* 24g 50p

Lv97. Un Demonio Maligno Ancestral III* Lv. 102 <Señor del Palacio Escondido> Adley
* Recompensa: 1900000 EXP
* 27g

Lv100. Un Demonio Maligno Ancestral IV* Lv. 103 <Acechador de las Sombras> Devidevi
* Recompensa: 2200000 EXP
* Lv.96 Emblema de la Luz
* Lv.96 Emblema de Honor

## Títulos

* Capacidad del Título: WIL +5 Evasión -3%

Campeón de 20 Rondas-Corredor Pesadilla* Al completar la misión: L80. Demonio Antiguo 4
* Capacidad del Título: INT +5 Tasa de Hit Crítico Mágico -3%

Campeón de 30 Rondas-Corredor Pesadilla* Al completar la misión: L90. Demonio Antiguo 6
* Capacidad del Título: INT +5 Defensa -3%

Campeón de 45 Rondas-Corredor Pesadilla* Al completar la misión: L90. Un Antiguo Mal Es Agitado III
* Capacidad de Título: STR + 7 INT + 7 Velocidad de Movimiento -3%

Conquistador del Corredor Pesadilla 60* Al completar la misión: Lv100. Un Demonio Maligno Ancestral IV

## Recompensas

En pasillo podemos conseguir diferentes artículos que los mobs y boss nos dropean:

 Estos 3 últimos Items, podemos cambiarlos con "Dartañan" por :
* Bolsa de Suerte Aventura
* Bolsa de Suerte Valentia
* Bolsa de Suerte Entrenamiento

*Nota: Abre los links para ver el contenido de las bolsas.*

 Estos 2 últimos Items, podemos cambiarlos con "Dartañan" por :
* Bolsa de la Fortuna de Poder
* Bolsa de la Fortuna de Sabiduría

*Nota: Abre los links para ver el contenido de las bolsas.*

 Estos 2 últimos Items, podemos cambiarlos con "Demis" por :
* Bolsa de la Fortuna de Insistencia
* Bolsa de la Fortuna de Santidad

Nota: Abre los links para ver el contenido de las bolsas.