Bölény (Beefalo)

* Bölény
* Tini Bölény
* Kis Bölény
* Bébi Bölény

**"Milyen őrült gondolatok lehetnek azok a szemek mögött."**

*-Wendy*

A Bölény egy semleges lény, aki a Szavannákon él csoportokban. Ha az egyik bölényt megtámadjuk, a közelében lévő összes bölény agresszív lesz. A bölények 34-et sebeznek minden ütéssel. Ezek dobhatnak 3 Bölény Gyapjút (Beefalo Wool), 4 Húst (Meat), és néha egy Bölény Kürtöt (Beefalo Horn) ha megöljük őket. Gyapjút  akkor is kaphatunk ha Borotva (Razor) segítségével leborotváljuk őket. Ők ártalmatlan lényeknek tekinthetőek, és ha megölünk egyet, 4 rosszaság pontot kapunk, amitől megjelenhet a Krampusz.

Bölényeket megborotválhatjuk ha éppen alszanak. Egy bölény 3 Bölény Gyapjút dob borotválás után. Pár nap után visszanő a szőrük és ilyenkor újból lenyírhatjuk őket. Időnként dobnak Trágyát (Manure) is, ami segítségével termeszthetünk Növényeket a Farmon.

A bölények soha nem kószálnak el egymástól, mindig egymás közelében próbálnak maradni, és nem vándorolnak más földrészekre. Amikor eljön az alkonyat a bölények mind egy helyre tömörülnek és az éjszaka során együtt alszanak. Bölényekre 3 ütés kell a Jégbottal (Ice Staff) ahhoz hogy megfagyjanak.

 Bébi Bölény (Baby Beefalo)

A bébi bölények a bölény utódai. A Bébi Bölényből később Kis Bölény lesz, majd Tini Bölény, és végül kifejlett Bölény. Minden szakasz 3-5 napig tart. Bébi Bölények nem követik a játékost ha használja a Bölény Szarvat (Beefalo Horn), és nem is lehet őket megfagyasztani. Ha megölünk egy Béby Bölényt, azzal 6 rosszaság ponthoz juthatunk. Bébi Bölény ugyan úgy megy aludni mint a kifejlett Bölények.

Követik a szüleiket, és nem támadnak meg minket. Ha oda megyünk elfutnak a játékos közeléből. Ha a Bébi Bölény szülei meghalnak, ugyan oda arra a helyre fog visszamenni ahol a szülei meghaltak; Akkor is ha elkergetjük őket egy bizonyos távolságig, lassan visszasétál arra a helyre. Mivel a Bébi Bölények futni kezdenek ha a közelükben együnk, akár be is terelhetjük őket egy fallal körülvett ketrecbe. A falakat nem tudják széttörni, csak próbálnak vissza futni a szüleikhez. Ezzel a módszerrel könnyen összegyűjthetünk sok bölényt egy adott helyen gazdálkodás céljából.

 Harc

Amikor a játékos rátámad egy bölényre, a közelében lévő összes bölény agresszív lesz. Azonban azok a bölények amelyek felbőszültek a társuk támadása miatt, gyorsan elvesztik érdeklődésüket a játékosok iránt, így csak az az egy fog minket tovább követni amelyiket megtámadtuk. A bölény gyorsabb mint a játékos, de viszont meg kell állnia egy pillanatra amikor támad. Ha tartjuk a tempót akkor ez a támadás valószínűleg nem fog elérni minket. Ezzel a módszerrel lehetőségünk van elcsalni egy bölényt a csordából. A bölények négy másodpercenként ütnek egyet, azaz elég lassan. Ha játékost a bölények mellett szörnyek is követik, megpróbálhatjuk őket össze ugrasztani, így megmenekülhetünk.

Alternatív megoldásként a játékos ha megvárja az alkonyatot, amikor a bölények aludni készülnek, ültethet a csorda köré valamilyen növényt vagy fát. Ezt ha meggyújtunk néhány bölényt elégedhetünk, de így sajnos a hús is eléghet. A jó oldala ennek a stratégiának, hogy elég egyszerű. Emellett kivághatjuk az égett fákat is amiből Faszént (Charcoal) nyerhetünk. Ugyanakkor sajnos könnyen eléghet a gyapjú is, úgyhogy a hús előtt próbáljuk meg előbb azokat összeszedni.

Egy másik módszer: Éjszaka, amikor a bölények alszanak borotváljuk meg őket Borotva (Razor) segítségével, és a lehulló gyapjukat gyújtsuk meg egy fáklyával. A tűz károsítja a bölényeket, így könnyebb lesz a harc ellenük.

Ha egy bölényt meglövünk Altató Fúvócsővel (Sleep Dart), a többi bölény üldözni fog minket, de a meglőtt el fog aludni. Így könnyen elcsalhatjuk a többi bölényt az elaltatott közeléből. Ezután megölhetjük azt az egyet viszonylag egyszerűen. Ez a stratégia a Jégbottal is működik, és mivel 20-szor használható, és viszonylag olcsón előállítható, ez egy nagyon hatékony módja a biztonságos bölény hús és gyapjú szerzésnek.

Az alábbi táblázatban azt láthatjuk, hogy mennyi ütés szükséges egy adott fegyverre ahhoz, hogy megöljünk egy bölényt, ha a karakter sebzése alapértelmezett.

## Csordák

A bölények összegyűlve élnek, más néven "csordákban". A maximális bölény csorda 12 egyedből áll. Ha a csorda eléri a maximális szintet, nem fognak tovább szaporodni, bár még mindig lesz párzási időszak.

A bölény csordák nincsenek fixálva a játékban, szóval egy nagy csorda akár ketté is osztódhat, és a kisebb csordák összeállhatnak.

Minden csordának van egy "otthona", egy hely ahol létrejött a csorda. A bölények mindig "haza" találnak ha pl. harc közben elkóborolnak, vagy használjuk a Bölény Kürtöt (Beefalo Horn) .

Ha elcsaljuk őket egy Bölény Kürt segítségével, egy idő után vissza akarnak menni "otthonukba". Ilyenkor használjuk újra a kürtöt. Ha elvittük az adott helyre, valószínűleg kialakítanak maguknak egy új "otthont" az új helyen.

## Párzási Időszak

A nász idején a bölények megváltoznak. A hátsójukon egy vörös folt látható, és ahelyett hogy megijednének, azonnal megtámadnak amikor kb. 2 bokornyi távolságra vagyunk tőlük. Ilyenkor agresszívak bármely más élőlényre nézve, beleértve Chestert is.

Nász idején ha megtámadunk egy bölényt, hamarabb abba hagyják az üldözést mint alap állapotukban.

Néhány nap múlva a bölények agresszivitása megszűnik; ilyenkor születnek/spawnolnak a Bébi Bölények.

A bölény csorda minden tagja egyszerre lesz agresszív állapotban; azonban minden csorda külön időpontokban kezdi a nász időszakot.

A Reign of Giants kiegészítő óta a bölények nászidőszaka tavasszal kezdődik. Ha a tavasz a kiindulási évszak, a bölények csak pár nap múlva lesznek agresszívak.

Ha a játékos viseli a Bölény Sisakot (Beefalo Hat), nem fogják bántani a bölények a nász időszakában. A játékos ilyenkor nyugodtan mászkálhat köztük veszély nélkül. Hasznos ilyenkor a közelükbe lenni, hiszen megtámadnak minden élőlényt így zsákmányhoz juthatunk. Sőt ilyenkor gyakran megtámadják a malacokat is, ami hatalmas mennyiségű húshoz és egyéb értékes holmihoz vezethet.

A bölények nász időszakán gyakran felébrednek, miközben borotváljuk őket. Ez nehézzé teszi a gyapjúszerzést Bölény Sisak nélkül.

## Don't Starve Together

A Don't Starve Togetherbe mostantól háziasíthatjuk, és megülhetjük a bölényeket. A bölényeket megszelídíthetetlen, ostorozhatjuk is őket a "Tail O' Three Cats" nevű tárggyal. Megetethetjük őket Fűvel (Cut Grass), Gallyal (Twigs) és Zöldségekkel (Vegetable), amely során elválaszthatjuk őket a csordától. Ezáltal többé nem vesznek részt a csorda párzási időszakában. A háziasított bölényekre fel tudunk szerelni Nyergeket (Saddle). Ha úgy próbáljuk rátenni egy bölényre a nyerget, hogy előtte nem szelídítettük meg, akkor a nyerget le fogja dobni magáról, és agresszívvé válik. (Szelídíteni úgy tudjuk, ha sok ételt adunk neki).

A háziasított bölényeknek számos új funkciója létezik, mint például a különböző tendenciák.

**Komisz:** A bölény több kárt tud okozni támadáskor (50 sebzés/ütés, Háborús Nyereg (War Saddle) nélkül).

**Tanulékony:** A bölénnyel sokkal gyorsabban tudunk haladni, és sokkal gyorsabban mozog is, de viszont kevesebb kárt tudnak okozni (25 sebzés/ütés).

**Duci:** A bölény pozitív Józanság aurával rendelkezik (+6,25/perc), de viszont kevés sebzést okoz (20/ütés), és megüléskor kicsit lassabban mozog.

Ezek a tendenciák a játékostól függően alakulnak ki. A támadásoktól és megtámadásoktól a bölény Komisszá válik, a sok megüléstől a bölény Tanulékonnyá válik, a sok etetéstől pedig Duci lesz a bölény. Ezeket a változásokat a bölény arckifejezéséből felismerhetjük.

A bölényeket etethetjük zöldségekkel, hogy emeljük az egészség pontjaik értékét. Ha egy bölényt éhezését megszüntetjük etetés során, akkor elkezd fingó hangokat adni és csóválja a farkát.

Amíg egy bölény éhségszintje 0 felett van, háziasított marad.

 Apróságok

* A Beefalo egy ember alkotta hibrid lény. Amerikai Bölény és háziasított szarvasmarha keveréke, melyet hús termelés miatt tenyésztenek.
* A Bébi Bölény hangfájlokat úgy készítették, hogy a normál bölény hangot felgyorsították.
* A Bébi Bölény animációja mikor megnő, ugyan az, mint mikor egy felnőtt bölény megnöveszti a gyapjúját.
* Maxwell azt mondja, hogy a Koalefant egy távoli rokona a Bölény. Ez megmagyarázza a kettő közti hasonlóságot.

 Hibák

* Néha a bölények már alkonyatkor elalszanak.
* Alkalmanként, amikor a játékos bemegy, vagy kijön egy Barlangból (Cave), egy Bölény fog spawnolni ami követi a játékost.