Sorcier

‟Non, je consacre mon temps aux sciences dures, fiston ! Comme la magie ! Perdre mon temps à admirer une statue et chanter des âneries au lieu de réciter mes incantations... Je suis un homme de raison, voyons !”

Le Sorcier est un personnage important apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Magicien émérite aux capacités de concentration incertaines, il est l’unique résident de la Tour des Mages de Lennonia.

## Apparence et Personnalité

Vieux d’au moins trois siècles et portant une robe ornée de divers symboles magiques, le Sorcier est un homme rabougri au teint maladif, dont la maîtrise des arts ésotériques n’a d’égal que sa difficulté à suivre une conversation plus de quelques instants. Perpétuellement oublieux de tout ce qui l’entoure et de la chronologie réelle de ce qui se passe autour de lui, au point de ne pas avoir remarqué que sa tour s’est entourée d’une jungle, il semble toutefois recouvrer toute sa lucidité lorsqu’il discute de magie et peut se montrer très pédagogue en partageant son savoir.

Disposant d’un sens de la logique et de l’humour bien à lui, il trouve l’appellation de "Mage" offensante, et voue une sorte de vénération paradoxale à Blathnat, espérant secrètement obtenir une bénédiction pour ses découvertes mais redoutant la colère du Dieu si celui-ci venait à apprendre qu’il perd du temps à l’aduler plutôt qu’à travailler. Malgré le fait qu’il ait créé une méthode d’enchantement instantanée et qu’il soit capable de télékinésie majeure sans le moindre effort apparent, il est un grand partisan de l’utilisation de longs et complexes rituels pour les problèmes les plus triviaux et est très fier de la nature artisanale de sa magie, qu’il défend vertement face à l’utilisation des Djinns pratiquée à Stia.

Sa puissance et sa maîtrise sont toutefois amoindries par son grand âge, qui le vide rapidement de toute son endurance lorsqu’il tente de lancer ses sorts offensifs les plus puissants. Au delà de ça, il arbore l’attitude d’un vieillard aimable bien qu’un peu gâteux, semblant presque imperméable à la malhonnêteté et acceptant de rendre service à toute personne un tant soit peu attentionnée à son égard. Il est aussi le frère de Gisèle la Voyante.

## Histoire

### Passé

Installant sa Tour sans accord préalable au milieu d’un jardin paisible peu après la fondation de Kapitale, il a apparemment un jour rencontré Uther et lui a menti en prétendant lui jurer allégeance. Il aurait ensuite complètement perdu la notion du temps pendant que les effets secondaires de ses expériences transformaient le jardin en une jungle hostile, et n’a jamais trouvé le temps de le tondre ou d’en chasser les animaux nuisibles.

Bien plus tard dans sa vie, il reçut de la part d’un certain correspondant plusieurs gemmes de pouvoir provenant de la Vallée de l’Or en Eccborian, en échange d’un "minuscule service" dont la nature n'est pas explicitement décrite et promis par politesse de tuer les deux compagnons si ils venaient à s’aventurer dans sa Tour.

### La Forteresse du Chaudron Noir

Billy peut choisir de se rendre à la Tour des Mages pour chercher des informations sur Virilus et arrive dans la chambre du Sorcier après avoir bravé le Jardin et escaladé la Tour. Au départ complètement absorbé par son travail, il finit par les remarquer et les accueille courtoisement en tant qu’invités. Malgré sa difficulté à enchaîner les phrases sans se perdre, il accepte volontiers de répondre à leurs questions concernant la magie et le Sang Ancien et finit par remarquer une étrange résonance dans une amulette appartenant au PB. Se rappelant soudain sa mission, il leur demande si ce sont eux qu’il est sensé tuer et les croient sur parole peu importe leur réponse.

Si Billy dit la vérité, il invoque deux créatures fantomatiques et s’apprête à déchaîner toute la puissance de sa magie sur eux mais tombe de sommeil en plein milieu de son incantation. Les deux le dépose sur son lit et fouillent la pièce mais se retrouve bloqués dans la Tour sans savoir comment sortir. Réveillé par leurs éclats de voix, le Sorcier a complètement oublié pourquoi il voulait les tuer et les aide à se réconcilier en leur indiquant la procédure pour ouvrir le passage vers l’extérieur, puis leur apprend la formule magique pour revenir dans la Tour.

Si Billy ment, il est rassuré et les aide en leur offrant un enchantement ainsi que sa surpuissante Bouteille de Magie Pure, qu’il est parvenu à obtenir en distillant le pouvoir des gemmes mais dont il a bien trop peur pour risquer de l’utiliser lui-même. Leur ouvrant le passage dimensionnel d’un simple geste de la main, il leur confie également la formule et leur souhaite bonne route.

## Notes

* Il est le seul personnage pouvant remplir le rôle d’antagoniste qu’il n’est pas possible d’affronter directement.
* Le service demandé par Virilus a été confirmé par l'auteur comme étant un "banal" sort d'invisibilité, dont le Seigneur Noir s'est servi pour rendre sa Forteresse indétectable aux yeux du monde.
* Son illustration le montre avec un collier et un grimoire portant le symbole des Deux Lunes, qu’on peut supposer être d’une forte importance ésotérique.
* Son pupitre ressemble au crâne d’un tigre à dents de sabre, probablement la créature que le PB appelle "Smidolon"