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Aldea del 5 (Minijuego)

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Este artículo es el del minijuego conocido como **Aldea del 5**. A lo mejor buscabas el lugar del mismo nombre.

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## La Aldea del 5

### Fecha de estreno

6 de octubre de 2021

**La Aldea del 5** es el quinto minijuego del videojuego educativo Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas.

## Origen

La Aldea del 5 es uno de los nueve minijuegos del videojuego Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas desarrollado por Wai Arcades para enseñar matemáticas a alumnos de primaria.

## Objetivo

Oscar Keaton debe ayudar a varios habitantes indeterminados de la Isla de las Matemáticas a comprar productos de la máquina expendedora en la Aldea del 5, que se ha quedado sin cambio. A cambio, recibirá una garrafa de combustible para el Matematitrón del Profesor Boomer.

La aptitud matemática que se pretende enseñar con este minijuego es el sistema monetario con unidades decimales, como ocurre con los euros, los dólares o las libras.

## Jugabilidad

Un insecto pedirá a Oscar un producto concreto de la máquina expendedora. Como esta no tiene cambio, requiere de la cantidad exacta de dinero para que te pueda dar el producto. El jugador, por tanto, deberá ir escogiendo entre un número de monedas disponibles con el ratón e introducir las monedas elegidas en la máquina. Si la cantidad es exacta, el producto caerá y el aldeano quedará satisfecho. Tras un número indeterminado de rondas de atender a los habitantes de la Aldea de forma correcta, el jugador ganará el minijuego.

Se desconocen las diferencias entre los distintos niveles de dificultad del minijuego, aunque se supone que con cada nivel de dificultad se incrementa el número de productos que hay que comprar y los precios son más rebuscados (menos números enteros, por ejemplo).

## Recepción

> Artículo principal: Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas
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## Curiosidades

* En el minijuego nunca se dice la unidad monetaria que se emplea en la Isla, seguramente para facilitar la exportación del juego a distintos países.
* La chocolatina de esta máquina expendedora cuesta 30'71.
* La máquina expendedora no tiene hígados a la venta.
* En el fondo de este minijuego, un niño africano hambriento mira como los insectos comen todo tipo de golosinas. Se desconoce si, en realidad, simplemente se trata de una estatua decorativa.

## Créditos

Los mismos que Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas.

## Apariciones

### Personajes

* Oscar Keaton
* Bichos de la Isla de las Matemáticas
* Gusano Turbio
Combate RPG (Edificio de Skapokon)

Un **combate RPG** tuvo lugar en el Edificio de Skapokon en mayo de 2022, entre Nostalgia Skapokon y Dark Retrete atractivo, quien se había colado en el edificio con la intención de derrotar a su archienemigo.

## Antecedentes

Skapokon estaba haciendo una reseña a juegos fan creados con el motor de lucha M.U.G.E.N, y el tercero de su lista era un juego de la franquicia de Castlevania. Debido a que los dos anteriores títulos también eran de temática de terror, el robot analizador se imaginó que lo único que hacía falta para convertir el vídeo en un especial de Halloween era un innecesario gancho de secuela que nunca quedaría resuelto.

Dicho y hecho, oyó la macabra y oscura voz de una persona que conocía muy bien: Dark Retrete atractivo, uno de sus archienemigos que había entrado a hurtadillas en su edificio con el propósito de derrotarle en un combate. Skapokon no tuvo más remedio que ponerse en guardia.

## Desarrollo

El enfrentamiento se llevó a cabo simbólicamente como un RPG, aunque los detalles del mismo nunca se han revelado ya que el duelo tuvo lugar offscreen; lo único que está confirmado es que el ganador absoluto fue Skapokon, quien venció de una vez por todas a Dark Retrete atractivo.

## Curiosidades

* Cuando Dark Retrete atractivo se introduce, al principio parece que va a ser Darkpokon porque comparte su voz.
* El combate RPG es una referencia a los combates RPG que ya han ocurrido en Retropokon: el de la Mansión Pandemia y el de la Casa de Skapokon, un tipo de enfrentamientos que Carla prefiere evitar ya que fueron la causa de que collaterale1 abusase de ellos en el remake de The John Show (entre otros problemas).

## Apariciones

- El Lado Luminoso de los Fans

* El Lado Luminoso de los Fans 7: Juegos de M.U.G.E.N [*Primera aparición*] [*Mención solamente*]
Agente de Policía

**El Agente de Policía**es un personaje en Skippity Bop y los Jóvenes Detectives. Fue creado por Megazak  y Wai el Chiflado.

## Biografía

### El Fantasma de la Mansión

El agente de policía ayudó a Skippity Bop y a sus amigos a detener al maleante que se hacía pasar por un fantasma, y fue quién le quitó su disfraz para revelar que se trataba del Tipo Amable del Principio. Eventualmente, el agente de policía ayudaría a los Jóvenes Detectives a atrapar a otro fantasma, solo que esta vez era de verdad.

## Características

### Físicamente

Este agente de policía es un hombre corpulento y alto de piel algo oscura. Siempre va vestido con el uniforme obligatorio de su cuerpo de policía, de color azul y con simbología amarilla en el cinturón y en la gorra. Además, tiene el pelo negro corto y unas llamativas gafas de sol.

### Personalidad

Es un agente de policía muy serio que nunca cambia la expresión de su rostro y que siempre habla con frases cortas y potentes, intentando intimidar a los maleantes.

### Habilidades

Como la mayoría de agentes de policía de su región, este en particular sabe hacer bien su trabajo: llega a la escena del crimen justo cuando algunos Jóvenes Detectives han detenido por su cuenta al maleante con una rebuscada trampa, de modo que su única función sea desenmascarar al criminal en cuestión.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 5: Cómo Hacer un Clon de Scooby-Doo [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con*Skippity Bop y los Jóvenes Detectives]

- Skippity Bop

* Skippity Bop y los Jóvenes Detectives [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 5: Cómo Hacer un Clon de Scooby-Doo]
Coso de madera

Los **cosos de madera** eran un tipo especial de coso.

## Características

Los cosos de madera tenían la misma forma y tamaño que un coso normal. Sin embargo, su textura, en lugar de ser la tradicional composición metálica brillante, era completamente de madera. Se desconoce su función.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Pipe & Drum]

- Pipe & Drum

* Pipe & Drum [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D]
* Pipe & Drum Collection
Coso enumerado

Los **cosos enumerados** eran un tipo especial de coso.

## Características

Los cosos enumerados eran unos cosos aparentemente normales: esferas de metal gris reluciente con esferas de colores más pequeñas incrustadas. Sin embargo, tenían un detalle muy distintivo: un número gigante pegado en uno de sus lados. Este número determinaba el orden en que había que recoger estos cosos para poder obtener un Supercoso.

Aunque no está confirmado, se cree que en cada mundo solo existían tres cosos enumerados: del 1 al 3.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Pipe & Drum]

- Pipe & Drum

* Pipe & Drum [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D]
* Pipe & Drum Collection
Hyperion (Marvel Comics)

* Earth-712
* Earth-13034
 Arquivo:Hyperion(Marvel Comics).jpg   Arquivo:Hyperion render.png

## Personal Characteristics

**Name:** Marcus Milton, "Hyperion"

**Origin:** Marvel Comics

**Gender:** Male

**Age:** Unknown

**Classification:** Eternal

**Height:**

**Weight**:

## Summary

The super-being that would become known as Hyperion came to Earth as a baby, sent as the only survivor of the race of Eternals from a dying world. A human named Father raised him under the name of Marcus Milton, teaching him the morals of society. As an adult, he became the super hero known as Hyperion, and protected the world along a team of super humans known as the Squadron Supreme.

One day, his universe and another started colliding. While he was trying to prevent the destruction of his reality, he was left in the void his destroyed universe once occupied, as the only survivor, floating in nothingness. But, the group of scientists known as AIM from Earth-616 managed to pull him to their reality. He spent most of his time in captivity, until he was freed by the Avengers, who offered him a place in their ranks.

## Mentality

**Intelligence:** **Great**, has great biological and mathematical knowledge

**Morality:** Lawful Good

## Stats

**Tier:** **B/4**

**Dimensionality:** **3D**

**Attack Potency:** **Supernova** (In terms of physical power, it is shown at the level of beings like  Thor and  Gladiator, having even battled and exchanged many blows against them on more than one occasion)

**Durability:** **Supernova** (Same Attack Reason)

**Speed:** **Faster than the light** (Approximately 1.83/C;\_Hyperion\_se\_move\_in\_nanoseconds Projected a punch against Gladiator in a few nanosecond range only])

**Lifting Strength:** **Class YN** (Stopped a planet moving at very high speeds through space)

**Stamina:** Unknown

**Range:** Several meters with your Atomic Vision

**Weaknesses:** Magic ; Argonite

**Key:**

## Powers and Abilities

Superhuman Physical Characteristics, Atomic Vision,  Energy Projection, Flight, Levitation, Energy Absorption, Regeneration (Rank K)
Ciudad Futurista

La **Ciudad Futurista** era un mundo paralelo que Pipe y Drum visitaron mientras buscaban el Coso Oscuro y se enfrentaban al malvado Dark Pipe.

## Historia

### Pipe 2: The Dark Thingy

Pipe y Drum viajaron a este mundo buscando el Coso Oscuro. No se sabe cómo acabó esta aventura.

## Características

Como cualquier ciudad futurista que se precie, la Ciudad Futurista tiene un aspecto espectacular, con gigantescos edificios luminosos con anuncios brillantes, todo tipo de vehículos voladores surcando por el cielo, una oscuridad permanente debido a las nubes de polución, y raíles eléctricos por los que los seres humanos (o los conejos) pueden deslizarse.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Pipe 2: The Dark Thingy]

- Pipe & Drum

* Pipe 2: The Dark Thingy [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D]
* Pipe & Drum Collection
Coso arcoiris

Los **cosos arcoiris** eran un tipo especial de coso.

## Características

Los cosos arcoiris eran exactamente iguales a los cosos normales, con la diferencia de que el color grisáceo de la esfera central era en este caso una amalgama de todos los colores del arco iris. Se desconoce su función, así como su relación con los cosos de colores.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Pipe & Drum]

- Pipe & Drum

* Pipe & Drum [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D]
* Pipe & Drum Collection
Casco Avión

El **Casco Avión** es uno de los muchos inventos que Tolaimon puede sacar de su Bolsa Mágica de Cinco Dimensiones para ayudar a Monita con sus problemas. Se trata de un casco en forma de avión en miniatura que permite volar al usuario que lo lleve puesto.

## Características

Este casco es uno de los inventos de Tolaimon, así que viene del futuro. A priori podría pasar como un sombrero infantil: un casco ajustable con forma de avión blanco. Sin embargo, solo Tolaimon puede permitir a algunas personas en particular usarlo, porque es un invento del futuro muy particular: el usuario que lo lleve puesto puede elevarse por el aire, alcanzando distancias inimaginables, y recorrerlas con total facilidad como si, efectivamente, estuviera pilotando un avión en miniatura que pudiese cargar con su peso.

Es el único invento de Tolaimon del que se conoce que existen más de una unidad (al menos, tres).

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 3: Cómo hacer un episodio de Doraemon [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Tolaimon: El Robot Cósmico]

- Tolaimon: El Robot Cósmico [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 3: Cómo hacer un episodio de Doraemon]
Castillo del Villano (Super Kart Racing GP)

El **Castillo del Villano** es uno de los muchos circuitos de Karts del Mundo Fantástico Surrealista.

## Historia

### Llegada del malo muy malvado

Cuando el temible Skull Guy amenazó con destruir el Mundo Fantástico Surrealista, sus habitantes decidieron mediante una serie de carreras quién debería enfrentarse a él. Este fue uno de los circuitos destinados a ese fin.

## Características

Este circuito es propidad del Villano (Super Kart Racing GP).

El castillo no es solo famoso por ser una cosa malvada que empieza por C, por sus torres amenazantes, por los monstruos que sobrevuelan sus alrededores, o por el enorme puente de cemento que hay que cruzar para entrar en el interior del recinto, sino por su elevada dificultad a la hora de las competiciones. Pocos saben qué horrores se cuecen en su interior, pero se cree que hay lava hirviente mortal.

Existe una versión alternativa de este circuito con calidad de N64.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 2: Kart Racers [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Super Kart Racing GP]

- Super Kart Racing GP (saga)

* Super Kart Racing GP [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 2: Kart Racers]
* Super Kart Racing GP Advance
* Super Kart Racing GP Missile Charged
Campanario del 6

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Este artículo es el del lugar conocido como **Campanario del 6**. A lo mejor buscabas el minijuego del mismo nombre.

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## Campanario del 6

### Fecha de creación

Desconocida

El **Campanario del 6** es un antiguo campanario funcional situado en la Isla de las Matemáticas.

## Características

El Campanario del 6 es una gigantesca torre del reloj de color negro desde la que se puede ver toda la Isla de las Matemáticas y el cielo nublado cada día. Su reloj, analógico, no da exactamente la hora, ya que cualquier visitante que escale hasta la cima puede girar las manecillas a su gusto e interés. Algunos bichos de la Isla de las Matemáticas disfrutan de su tiempo libre componiendo canciones acorde con una hora concreta del día.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 6: Cómo Hacer un Juego Educativo [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas]

- Oscar Keaton

* Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 6: Cómo Hacer un Juego Educativo]
Coliseo Romano

El **Gimnasio de Coldor** es uno de los lugares ficticios que el usuario de YouTube John DiMicco ideó y materializó para su webserie, The John Show. Se trata de un coliseo estereotípico romano.

Su versión virtual sirvió de escenario de batalla durante el enfrentamiento que tuvo lugar entre John y las creaciones del Dr. Karl Talgo, como venganza después de que estos últimos hicieran una crítica negativa a la serie de John.

## Apariciones

- Retropokon

* Retropokon Especial de Aniversario: The John Show [*Primera aparición*]
* Retropokon Especial NO de Halloween: The John Show Extras [*Archivo*]

- Wai habla de

* Wai habla de Cosas que Skapokon NO Analizará Nunca (Jamás) [*Archivo*]

- The John Show

NOTA: La *primera aparición* siempre se refiere a su primera aparición en los vídeos de Retropokon.
Casa de Bizarro

Interior de la casa

La **Casa de Bizarro** es uno de los lugares ficticios que el usuario de YouTube John DiMicco ideó y materializó para su webserie, The John Show. Se trata del hogar de Bizarro John, un clon malvado del propio John.

Su versión virtual sirvió de escenario de batalla durante el enfrentamiento que tuvo lugar entre John y las creaciones del Dr. Karl Talgo, como venganza después de que estos últimos hicieran una crítica negativa a la serie de John.

## Apariciones

- Retropokon

* Retropokon Especial de Aniversario: The John Show [*Primera aparición*]
* Retropokon Especial NO de Halloween: The John Show Extras [*Archivo*]

- Hora de Anticine

* Hora de Anticine 5: Smosh la Película [*Archivo*]

- Wai habla de

* Wai habla de Cosas que Skapokon NO Analizará Nunca (Jamás) [*Archivo*]

- The John Show

NOTA: La *primera aparición* siempre se refiere a su primera aparición en los vídeos de Retropokon.
Búsqueda del episodio perdido de Doraemon

9 hombres armados

2 dragones marinos

La **Búsqueda del episodio perdido de Doraemon** fue una misión que vivió el robot arqueólogo MegaIndiana para encontrar un episodio perdido del anime Doraemon.

## Antecedentes

Durante el devastador y temible Gran Incendio de Nipon TV llevado a cabo por revueltas de niños que protestaban por la cancelación del anime Doraemon, uno de sus episodios fue puesto a salvo para evitar su desaparición total. Para mantenerlo a salvo, se envió escondido en una caja fuerte de máxima seguridad al Triángulo de las Bermudas de Marte, donde fue custodiada por 10 hombres armados (uno de los cuáles ni era hombre ni era humano, puesto que era Lady Hell) dentro de un submarino nuclear, que a su vez estaba protegido por dos dragones marinos. Así se aseguró la supervivencia de este episodio perdido, y pasó mucho tiempo hasta que nadie volvió a verlo.

## Desarrollo

El robot arqueólogo MegaIndiana, renombrado aventurero, fue el que decidió acabar con el estatuto de "perdido" del episodio y partió en su búsqueda. Con gran esfuerzo, consiguió recuperarlo de las garras de todos las criaturas que lo defendían, no sin antes sufrir muchas heridas y magulladuras.

Con el botín en su poder, regresó a la Tierra, donde decidió regalárselo a su primo superhéroe Megazak. Megazak y su amigo Wai decidieron ver entonces el episodio, pero desgraciadamente para MegaIndiana la estructura formulática de la serie hizo que la pareja predijera completamente qué iba a ocurrir en el episodio, como si ya lo hubieran visto antes y demostrando que la búsqueda había sido inútil.

## Curiosidades

* Es difícil determinar la fecha exacta en la que ocurre esta búsqueda. Como no hay fecha determinada para el Gran Incendio de Nippon TV (y no es posible identificarlo con un hecho real, ya que no hay registros aparentes de incendios en las verdaderas dependencias de Nippon TV), no se puede saber exactamente cuál es la fecha límite que se puede fijar como "inicio" de la búsqueda. Debido a que Megazak comenta que MegaIndiana ha encontrado el episodio recientemente, se puede suponer que no ha pasado mucho tiempo entre la búsqueda del episodio y Tutoriales con Megazak 3: Cómo hacer un episodio de Doraemon, pero de nuevo es imposible determinar por cuántos días o meses. Para facilitar la fecha, y debido a que esto no ocasionaría conflictos en la continuidad de Retropokon, se supone que MegaIndiana consiguió el episodio exactamente el mismo día que Megazak y Wai hicieron el tutorial, dando así una "fecha de final" segura.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 3: Cómo hacer un episodio de Doraemon [*Primera aparición*] [*Mención solamente*]
3Dtris

**3Dtris** es el segundo minijuego de la colección de Newsoft y Fripozo estrenada en 2005, Los Juegos de Dikie y Dukie. Es una versión del conocido Tetris, aunque con una perspectiva diferente, gráficos 3D, tetrominós de solo 3 piezas y un multijugador con piezas especiales. Su nombre oficial es desconocido, ya que 3Dtris es el nombre que el robot analizador Nostalgia Skapokon le dio cuando lo analizó junto al resto de la colección en el onceavo episodio de su serie de reseñas Retropokon.
Coso destructible

Los **cosos destructibles** eran un tipo especial de coso.

## Características

No se sabe mucho acerca de los cosos destructibles. Se cree que son bastante parecidos a los cosos normales, con la peculiaridad de que pueden explotar al recibir un impacto del Destructor de cosos.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D [*Primera aparición*] [*Mención solamente*] [*Simultánea con* Pipe & Drum]

- Pipe & Drum

* Pipe & Drum [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D]
* Pipe & Drum Collection
Coso escudo

Los **cosos escudo** eran un tipo especial de cosos.

## Características

Los cosos escudo eran exactamente iguales a los cosos normales salvo porque en uno de sus costados aparecía dibujado un escudo con una cruz gigante. Al recolectar suficientes cosos escudo, se podía activar un escudo, ya fuera el Escudo de fuego, el Escudo de agua, el Escudo de pinchos, el Escudo de rayos, el Escudo de plantas o el Escudo de huevo.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Pipe & Drum]

- Pipe & Drum

* Pipe & Drum [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 4: Plataformero 3D]
* Pipe & Drum Collection
Bichos de la Isla de las Matemáticas

Estos **bichos** eran los habitantes de la Isla de las Matemáticas en el videojuego Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas desarrollado por Wai Arcades. Requerían de la ayuda de Oscar Keaton para resolver sus problemas de matemáticas.

## Biografía

### Isla de las Matemáticas

Oscar Keaton, el amigo y alumno del Profesor Boomer, viajó a la Isla de las Matemáticas en busca de combustible para el Matematitrón, el último invento del Profesor. Para ello tuvo que resolver los acertijos y desafíos que estos insectos y bichos varios le propusieron.

## Características

### Físicamente

Los bichos de la Isla son un variopinto grupo de insectos y artrópodos de diversas formas y colores.

### Personalidad

La mayoría de bichos de la Isla son amables y con una voz algo irritante, pero siempre con buen corazón. Alguno es más radical y otros son prepotentes y "snob".

### Habilidades

Cada bicho tiene sus propias habilidades que los hacen único. Algunos son granjeros, otros son leñadores, otros son cantantes y otros son pescadores.

## Curiosidades

* Debido a que quienes ponen voz a los bichos son Carla y Pedro, y que es muy difícil determinar el género de un artrópodo de dibujos animados (especialmente gracias al filtro que tienen en el vídeo), se ha determinado que el género de los bichos es tanto masculino como femenino.
* Carla dobla a casi todos los insectos; Pedro solo dobla a los insectos "snob". También dobla al Gusano turbio, que tiene artículo independiente.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 6: Cómo Hacer un Juego Educativo [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas]

- Oscar Keaton

* Oscar Keaton en la Isla de las Matemáticas [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 6: Cómo Hacer un Juego Educativo]

## Galería

HormigaAbejaInsecto palo snobMariquita granjeraTermita leñadoraTermita snobGusano cantanteAraña cantanteZapatero pescador
Naomi Franquiz

## Personal Details

### Known For

* *Tales from Harrow County: Death's Choir*
* *Misfit City*
* *Proctor Valley Road*

**Naomi Franquiz** is a Latina freelance illustrator and comic book artist.

## Artist

### Interior Artist

* *Tales from Harrow County Death's Choir* #1–4 (2019–2020)

### Cover Artist

*Tales from Harrow County:
Death's Choir* #1*Tales from Harrow County:
Death's Choir* #2*Tales from Harrow County:
Death's Choir* #3*Tales from Harrow County:
Death's Choir* #4
## External Links

* Naomi Franq
* Twitter
* Instagram
Energy

**"Energy"** (พลังงาน) เป็นส่วนที่อยู่ในการ์ด ซึ่งบอกค่าพลังงานที่ต้องจ่ายเมื่อคอลการ์ดลงสนาม

## วิธีชาร์จ

เมื่อเข้าสู่เทิร์นคุณสามารถนำการ์ดจากดรอปโซน หรือ การ์ดใบบนสุดจากกองการ์ด 1ใบเข้าสู่ช่อง Energy เรียกว่า ชาร์จเพื่อเพิ่มจำนวนพลังงานของคุณ

## Q&A

Q: จะจ่ายพลังงานต้องทำอย่างไร?

A: หยิบการ์ดพลังงานจากช่อง Energy ตามจำนวนพลังงานที่ต้องจ่าย และนำลงดรอปโซน

Q: ถ้าไม่มีดรอปโซนจะชาร์จได้อย่างไร?

A: นำการ์ด1ใบบนสุดของกองการ์ดเข้าสู่ช่องพลังงาน
Rule Fighter

## เด็ค

เด็คนั้นคือสิ่งหลักในการเล่นการ์ด การ์ดเกมนี้จะต้องมีเด็คทั้งหมด 60ใบหรือมากกว่า ใส่การ์ดในเด็คชื่อซื้อซ้ำกันได้ไม่เกิน4 ใบในการ์ดจัดเด็คนั้น อาวุธใส่ได้ไม่เกิน 8ใบ การ์ดสำหรับโซน Blind ใส่ได้ไม่เกิน 8ใบ จำนวนการ์ดในการจัดเด็คแบบ 60ใบพอดี มอนสเตอร์ 30ใบ ไอเทม 8ใบ เวทมนตร์ 14ใบ หรือจัดมากกว่านั้น แต่ไม่สามารถเกิน70ใบได้ หรือเรียกว่า 60-70ใบ แค่ใส่เพิ่ม10ใบเท่านั้น

## การ์ดบนมือและบนสนามก่อนเริ่มเกม

จะต้องมีการ์ดบนมือดั้งเดิม 6ใบ การ์ดในสนามจะต้องมี พลังงานดั้งเดิม 10 หน่วย หรือการ์ดที่มาจากสกิลของ Nexus ของคุณ
Bubsy in Fractured Furry Tales

**Bubsy in Fractured Furry Tales** es el tercer juego de la saga de videojuegos Bubsy y el primero que no fue desarrollado por Accolade sino por Imagitec Design. Se estrenó en diciembre de 1994 en la videoconsola Atari Jaguar, y narraba las aventuras del felino Bubsy a lo largo del país de los cuentos y la fantasía. El robot analizador en prácticas Wai el Chiflado le hizo una breve reseña, junto al resto de la saga, en el cuarto episodio de su serie de reseñas Wai habla de.
Bat-Prota

**Bat-Prota**, también conocido como **Bat-Kart Racer**, es un personaje secundario del videojuego Super Kart Racing GP creado por Megazak y Wai el Chiflado.

## Biografía

### Vida normal

Bat-Prota era un tipo edgy que vivía en un mundo extraño con sus amigos y sus enemigos. Como entretenimiento, se dedicaban a competir en carreras de Karts a lo largo de los distintos circuitos de su mundo.

### Llegada del malo muy malvado

Un día, un villano desconocido amenazó con destruir su hogar de origen. El único modo de vencerle fue competir junto a sus conocidos para determinar quién sería el más fuerte para enfrentarse a él en, de nuevo, una carrera de Karts.

No está claro quién fue el agraciado que tuvo el honor de luchar contra el villano, pero sí se sabe que fue derrotado y la paz volvió al mundo.

## Característicias

### Físicamente

No se sabe muy bien la apariencia física de Bat-Prota fuera de su piel amarilla. Esto se debe a que siempre va vestido con un disfraz de murciélago que recuerda a cierto superhéroe nocturno. Este disfraz tiene escrito la frase "I'm Bat me".

### Personalidad

Bat-Prota es un antihéroe: tiene algunas características antiéticas comparadas con las del héroe tradicional. Aunque realmente nunca lo ha demostrado, se entiende que es mucho más serio y cínico que el resto de habitantes de su mundo, para ajustarse a esta definición.

### Habilidades

Como el resto de habitantes de su mundo, es un maestro conductor de los Karts.

## Apariciones

- Tutoriales con Megazak

* Tutoriales con Megazak 2: Kart Racers [*Primera aparición*] [*Archivo*] [*Simultánea con* Super Kart Racing GP]

- Super Kart Racing GP (saga):

* Super Kart Racing GP [*Primera aparición*] [*Simultánea con* Tutoriales con Megazak 2: Kart Racers]
* Super Kart Racing GP Advance
* Super Kart Racing GP Missile Charged
Rule Fight Standard

## Deck

เด็คนั้นคือสิ่งหลักในการเล่นการ์ด การ์ดเกมนี้จะต้องมีเด็คทั้งหมด 60ใบหรือมากกว่า ใส่การ์ดในเด็คชื่อซื้อซ้ำกันได้ไม่เกิน4 ใบในการจัดเด็คนั้น ควรใส่ไอเท็มได้ไม่เกิน 8ใบ การ์ดสำหรับโซน Blind ใส่ได้ไม่เกิน 8ใบ จำนวนการ์ดในการจัดเด็คแบบ 60ใบพอดี มอนสเตอร์ 30ใบ ไอเทม 8ใบ เวทมนตร์ 14ใบ หรือจัดมากกว่านั้น แต่ไม่สามารถเกิน70ใบได้ หรือเรียกว่า 60-70ใบ

## เริ่มเล่น

**I :** เริ่มจากการวางการ์ดบนสนาม จะต้องวางการ์ด Nexus ของคุณที่ช่อง Nexus (Nexus สามารถใช้ได้ตามสีของแคลนการ์ดใน Nexus นั้นๆ เช่นสีเทา สามารถใช้ได้กับ แคลนที่มีสีเทา สตาร์ การ์เดี้ยน หรือแคลนอื่นๆ)จากนั้นสับกองการ์ดของคุณ

**II :** จากนั้นให้จั่วการ์ด 6ใบขึ้นบนมือ ถ้าต้องการเปลี่ยนการ์ดบนมือ จะต้องนำการ์ดบนมือที่ต้องการเปลี่ยน กลับเข้าไปไว้ใต้กองการ์ดและจั่วการ์ดใหม่จากบนสุดของกองการ์ดตามจำนวนที่นำการ์ดไปไว้ใต้กอง จากนั้นให้นำการ์ดใบบนสุดของกองการ์ด 10ใบ เข้าสู่ช่อง Energy เพื่อเป็นพลังงานในการคอลมอนสเตอร์

**III :** จากนั้นหาผู้เริ่มเกม ผู้เริ่มเกมจะต้องจั่วการ์ด 1ใบจากกองการ์ด จากนั้นนำการ์ด 1ใบบนมือเข้าสู่ช่อง Core เพื่อเป็นค่าคอสต์ไว้ในการจ่ายเพื่อใช้่สกิล จากนั้นจั่วการ์ด 1ใบ และนำการ์ดใบบนสุดเข้าสู่ช่อง Energy แต่ต้องทำได้แค่เทิร์นเริ่มต้นของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเท่านั้น (เมื่อถึงเทิร์นที่3ขึ้นไป จะต้องนำการ์ดจากดรอปโซนเข้าสู่ช่อง Energy เท่านั้น แต่ถ้าไม่มีการ์ดในดรอปโซน จะต้องนำการ์ดใบบนสุดเข้าสู่ช่อง Energy แทน)

## เฟสต่างๆในเทิร์น

**I : First phase** ผู้เล่นจะทำการเปลี่ยนแนวของการ์ดที่อยู่ในสภาพเรส หรือวางแนวนอน ให้กลายเป็นแนวตั้ง (ทำได้เฉพาะการ์ดใน Attack Line หรือ Nexus เท่านั้น) จากนั้นจะต้องจั่วการ์ด 1ใบจากกองการ์ด จากนั้นนำการ์ด 1ใบบนมือเข้าสู่ช่อง Core เพื่อเป็นค่าคอสต์ไว้ในการจ่ายเพื่อใช้่สกิล จากนั้นจั่วการ์ด 1ใบ และนำการ์ดใบบนสุดเข้าสู่ช่อง Energy แต่ต้องทำได้แค่เทิร์นเริ่มต้นของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเท่านั้น (เมื่อถึงเทิร์นที่3ขึ้นไป จะต้องนำการ์ดจากดรอปโซนเข้าสู่ช่อง Energy เท่านั้น แต่ถ้าไม่มีการ์ดในดรอปโซน จะต้องนำการ์ดใบบนสุดเข้าสู่ช่อง Energy แทน)

**II : Main phase** ผู้เล่นจะทำการคอลมอนสเตอร์จากบนมือ สวมใส่ไอเทม หรือใช้สกิลเอฟเฟคของการ์ดได้ในเฟสนี้

**III : Attack phase** ผู้เล่นจะทำการโจมตีการ์ดของผ่ายตรงข้ามโดยการ Rest หรือ วางการ์ดที่จะทำการโจทตีในแนวนอน และเลือกเป้าหมาย ถ้าเป็นการ์ดมอนสเตอร์และคู่แข่งไม่ทำการป้องกันจะต้องทำการนำการ์ดที่ถูกโจมตีลงดรอปโซน ถ้าเป็นการโจมตีการ์ด Nexus คู่แข่งจะต้องมีการ์ด ที่อยู่ใน Defend Line ที่อยู่ในคอลัมน์ตั้งกับการ์ด Nexus การ์ดใบนั้นจะทำการป้องกันไว้ โดยการวัดพลังโจมตีของการ์ดที่โจมตีมากับพลังป้องกันของการ์ดที่ป้องกัน ถ้าพลังโจมตีของการ์ดที่โจมตีมากกว่า จะต้องทำลายการ์ดที่มีพลังป้องกันน้อยกว่าพลังโจมตีนั้น และกลับกันเมื่อคู่แข่งมีพลังโจมตีน้อยกว่าพลังป้องกันนั้น กการโจมตีนั้นจะไม่สำเร็จ หรือ ถ้าไม่มีการ์ดใน Defend line ที่อยู่ในคอลัมน์ตั้งกับการ์ด Nexus สามารถคอลจากบนมือได้ 1ใบเท่านั้น หรือถ้าไม่ป้องกัน พลังชีวิตของคุณจะเสียไป 1หน่วย พลังชีวิตของผู้เล่นทั้งสองมีค่าดั้งเดิมที่ 10 และสูงสุดคือ20 เมื่อพลังชีวิตของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหมดไปอีกฝ่ายจะชนะทันที

**IV : End phase** ผู้เล่นจะทำการประกาศจบเทิร์นเพื่อมอบเทิร์นต่อไปให้กับฝ่ายตรงข้าม
หุ่นยนต์มังกรต่างมิติ, มีอาร์ไคเซอร์ "วิง"

หุ่นยนต์มังกรต่างมิติ, มีอาร์ไคเซอร์ "วิง"

 Card Type
 พลังงาน
 พลังโจมตี
 พลังป้องกัน
 แคลน

[AUTO] : เมื่อยูนิทนี้เข้าสู่สนาม ,สามารถค้นหาการ์ด 1ใบ จากดรอปโซน และคอลการ์ดใบนั้นลงที่ช่อง Line ที่ว่างอยู่
[AUTO] : [ทิ้งการ์ด 2ใบบนมือ] เมื่อยูนิทนี้โจมตี สามารถจ่ายค่าคอสต์, ถ้าจ่าย, ค้นหาการ์ดที่มี "มีอาร์ไคเซอร์" อยู่ในชื่อ, แสดงการืดใบนั้น, และนำขึ้นมือ, ยูนิทใน Line เดียวกับการ์ดใบนี้ได้รับ [พลังโจมตี]+4000 จนจบเทิร์น
Nexus

**"เน็กซัส"** (Nexus) เป็นการ์ดที่ใช่สำหรับแคลนที่มีสีเดียวและดินแดนเดียวกันกับเน็กซัสนั้น

การ์ดเน็กซัสก็คือการ์ดตัวแทนผู้เล่นนั่นเอง หรือคิดอีกแบบคือ การที่เราไปอยู่ในแบทเทิลนั้นในสภาพที่สวมใส่เน็กซัสอยู่นั่นเอง เน็กซัสแต่ละใบนั้นมีสีของคริสตัลไลฟ์ที่ต่างกันหรือตามสีของดินแดนนั้น เช่น ปีกแห่งมังกร คริสตัลไลฟ์จะมีสีแดง ตามสีประจำดินแดน , จักรวรรดิหลวง คริสตัลไลฟ์จะมีสีเหลืองตาม สีประจำดินแดนนั่นเอง แต่เน็กซัสบางใบอาจไม่ได้อยู่ในดินแดนที่กำหนด หรือเรียกว่าไม่ได้ถูกคัดให้อยู่ในดินแดน ก็จะมีการ์ดเน็กซัสเป็นของแคลนตนเอง หรือเน็กซัสแบบเวทมนต์
Star Guardian

## สตาร์ การ์เดี้ยน

แคลนสีเทาที่อยู่ใน ดินแดน อำนาจแห่งดวงดาว ซึ่งแคลนนี้เป็นแคลนของผู้ปกป้องดวงดาวลักษณะของยูนิทในแคลนนี้จะมีลักษณะที่แตกต่างจากยูนิทในดาวเมลตัน ยูนิทส่วนใหญ่จะเป็นหุ่นยนต์และผู้วิเศษ

## การ์ดต่างๆในแคลน

### พลังงาน0

* มีอาร์ไคเซอร์ ดราโกคิด เผ่าพันธุ์ หุ่นยนต์

### พลังงาน1

* นักเวทย์ไฟสีครามต่างมิติ, ลิเบอร์ เผ่าพันธุ์ นักเวทย์

### พลังงาน3

* หุ่นยนต์มังกรต่างมิติ, มีอาร์ไคเซอร์ เผ่าพันธุ์ หุ่นยนต์
* หุ่นยนต์มังกรต่างมิติ, มีอาร์ไคเซอร์ "วิง" เผ่าพันธุ์ หุ่นยนต์

### ไอเทม

* ดาบต่างมิติ, เคเบิร์ส
* ไคเซอร์บีสต์ แคนน่อน

### เวทมนต์

* คริสตัลสีเขียวแห่งพลังชีวิต
* คริสตัลสีแดงแห่งการทำลาย
* คริสตัลสีฟ้าแห่งการปกป้อง
* คริสตัลสีเหลืองแห่งการอัญเชิญ
ASCIIvania

**ASCIIvania** es un juego de plataformas del género metroidvania que emula el antiguo arte ASCII, el uso de caracteres para recrear dibujos en una pantalla. Creado por Geoff, conocido por realizar diversos juegos con un estilo simple y experimental, y subido a la web de kongregate en 2012, está protagonizado por una letra a tu elección que deberá recorrer un laberinto completando el alfabeto americano. El robot analizador Nostalgia Skapokon le dedicó un breve análisis en el sexto episodio de su serie de reseñas El Lado Luminoso de los Fans.
มีอาร์ไคเซอร์

"มีอาร์ไคเซอร์" (Mearkaiser) คือ การ์ดใน archetype ที่อยู่ในแคลน สตาร์ การ์เดี้ยน

## ลิสต์เซ็ตที่มีการ์ดมีอาร์ไคเซอร์

* Boosters Deck 01 : Descent of the knights
* Starter Deck 01 : Power of Dimensional Robo

## ลิสต์การ์ดของมีอาร์ไคเซอร์

### สตาร์ การ์เดี้ยน

#### มอนสเตอร์

พลังงาน 0

* มีอาร์ไคเซอร์ ดราโกคิด

พลังงาน1

* มีอาร์ไคเซอร์ ดราโกคิด "รุ่นเด็ก"

พลังงาน2

* มีอาร์ไคเซอร์ ดราโกคิด "หนุ่ม"

พลังงาน3

* หุ่นยนต์มังกรต่างมิติ, มีอาร์ไคเซอร์

* หุ่นยนต์มังกรต่างมิติ, มีอาร์ไคเซอร์ "วิง"

พลังงาน4
BlueCup3.EXE

BlueCup with Zerty Doll and Four as shown.

*Help contribute with us and make this article grow.*

"GET OUT BEFORE I RIP YOU OPEN FROM LIMB FROM LIMB!"
This article contains disturbing content.

    *"Wait! Let <insert name here> go ahead instead!*

This article contains spoilers.

BlueCup3.EXE is a 2D platform horror game made using Scratch by MitchellTV1.

# Trivia

## Chapter 1

* In the beginning of the chapter, it shows BlueCup, Four, and X. And by that, X thought somebody was taking him away, and it is clear that it was BlueCupClone that took him away and killed him, and after static, Four starts crying by the sudden.
Almacén de Cajas de México

El **Almacén de Cajas de México** es un gran almacén de cajas localizado en México.

## Apariciones

- Hora de Anticine

* Hora de Anticine 1: Hércules en Nueva York [*Primera aparición*] [*Mención solamente*]

- El Lado Oscuro de los Fans

* El Lado Oscuro de los Fans 10: Worms, el Fanfic (Proyectos Antiguos Parte 3) [*Mención solamente*]
COMO SER UNA BUENA HIJA-KEYLA SANTISTEVAN

La mayoría de los padres quieren es lo mejor para sus hijos, por eso siempre agradecerán que tú también quieras eso para ellos, sobre todo cuando necesitan ser escuchados por ti.No es tan complicado ser una buena hija. Debes armarte de paciencia y tiempo, el premio será ver a tus padres felices, Sé la negociadora familiar. Sé la encargada de hacer que la familia siga en contacto. Ayuda a parar las peleas y las discusiones. Aclara los malos entendidos. Las familias están conformadas por varias personas diferentes, es por esto que a veces ven las cosas de diversas formas. Puedes ser una buena hija y ayudar a que todos se mantengan comunicados.
Gordo

**Gordo** is an obstacle and sometimes a weapon in the *Kirby* series.

Gordo is a common enemy, but he doesn't really hunt Kirby or any of his allies. He is almost indestructible, and Kirby can't inhale him; all he can do is avoid this foe or force him down to a pit or out of play. Gordos are also used as weapons by certain bosses, such as Whispy's Revenge.

Gordos change very little from game to game, and almost always have the same look and form of attacking.
Waddle Doo

**Waddle Doo** are common enemies in the *Kirby* series. They are cycloptic, variants of Waddle Deethat fire energy whips from their eye to attack. If Kirby inhales one, he gets the Beam ability.

Aside from that they have the same behaviors as a Waddle Dee. Sometimes like a Waddle Deethey can be seen floating down from the sky with a parasol and if Kirby eats one with a parasol, he will get the Parasol ability instead of Beam.
Waddle Dee

**Waddle Dees** are a species native to the Planet Popstar. As some of the most common inhabitants of Dream Land they appear as both enemies and friendly NPCs. Many, but not all, Waddle Dees loyally serve King Dedede, the self-proclaimed ruler of Dream Land, and he often involves them in his schemes. As an enemy, they are both the most basic and most common regular enemy, and a staple of the *Kirby* series, appearing in most games since the first ever *Kirby*title, *Kirby's Dream Land*. Waddle Dees are notable for their docile, carefree nature, even as foes, mostly walking around aimlessly and never going too far out of their way to attack. However, some pilot vehicles or wield weapons to increase their abilities somewhat.

By themselves, they do not give any Copy Abilities if inhaled unless an item carried by one bears an ability.

Many variations of Waddle Dees exist, but for the most part, they are simply Waddle Dees holding different accessories. One notable exception is a related enemy, the cycloptic Waddle Doo, which fires an electric beam from its single eye when threatened.
King Dedede

**King Dedede** (spelled as **King DeDeDe** in certain older games) is Kirby's arch-enemy and the main antagonist and/or anti-hero in Nintendo and HAL Laboratory's long-running *Kirby* video game series. He or his likeness has appeared in every game in the series except *Kirby & The Amazing Mirror*. As such, he is the most recurring major character of the series besides Kirby and Waddle Dee. Nintendo has described Dedede as Kirby's "arch frenemy," as he has helped more than harmed him since *Kirby's Return to Dream Land*; it is debated whether or not Dedede is the main (or even an) antagonist any longer.

He is the greedy self-proclaimed king of Dream Land, which is located on the quaint Planet Popstar. Due to an ambiguous description of the geography of Planet Popstar, it is never made entirely clear how much of the planet King Dedede assumes leadership of, though he seems to have castles and fortresses all across the planet. Even so, he seems to perform no administrative functions, and for the most part, the planet seems to ignore any edicts that are issued by him.
APROVECHA EL TIEMPO PASÁNDOLO CON TUS PADRES-KEYLA SANTISTEVAN

La familia entrega valores, creencias y un sentido de pertenencia e identidad, además en ella los niños aprenden a socializar, y explorar su mundo emocional. El tiempo que pasamos junto a nuestra familia nos ayuda a conocer a nuestros hijos, a que ellos nos conozcan y hace posible una comunicación familiar efectiva. Una familia unida que hace que pasar tiempo en familia sea una prioridad, es una familia feliz.
Una hija ideal kjsb Wiki

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NO TE AVERGUENCES DE TU FAMILIA, AL CONTRARIO, DISFRÚTALAS-KEYLA SANTISTEVAN

* No siempre puedes ser un buen niño; todos tenemos nuestro “yo” rebelde dentro. Si haces algo malo, aprende de eso. ¡Ser niño se trata de divertirse!

* No siempre esperes algo a cambio por portarte bien. Recuerda que son tus padres y debes respetarlos siempre.
* Quizás tus amigos vayan a tu casa y tengan los mejores teléfonos celulares. No estés celoso ni le ruegues a tus padres que te compren uno. Rogar no te llevará a nada y tus padres pensarán que eres muy egoísta.
* Ten conversaciones normales. Esta es una buena habilidad social.
DARLE LA BIENVENIDA A UNA NUEVA PERSONA-KEYLA SANTISTEVAN

Darle la bienvenida a una nueva persona en la familia puede ser una ocasión alegre, pero también estresante.

Puedes hacerles recordar que están envejeciendo o que su hijo, hermano o hermana vive lejos de casa, o que existen limitaciones en el tiempo que la familia puede pasar junta, lo cual puede causarles sentimientos encontrados.

Aunque no debes ser su esclavo ni aceptar que te falten el respeto, debes aceptar por lo que las familias pasan cuando hay un nuevo miembro en ellas y darles a tus suegros el beneficio de la duda antes de que se molesten o enojen
Rick

**Rick** is a friendly and energetic hamster that befriends Kirby. Alongside Ribbon, Rick is arguably the most well-known of the helpers Kirby has had over the years. Rick first appeared alongside Coo and Kine in *Kirby's Dream Land 2*. Whereas Coo and Kine are most helpful in the air and in the water, Rick was best suited for land. The name Rick is also derived from *riku*, a Japanese word for land. In *Kirby's Dream Land 3*, Rick met his match- Nago the cat. The two were both skilled at trekking the land.

In recent games, Rick has simply been reduced to small cameos. He appeared with Coo and Kine in *Kirby's Star Stacker*, and in a statue form in *Kirby 64: The Crystal Shards*, *Kirby Super Star Ultra*, *Kirby's Return to Dream Land*, and *Kirby: Triple Deluxe* as a random result of the StoneCopy Ability. The statue from *Kirby's Return to Dream Land* appears sometimes when SmashKirby uses his Stone attack in *Kirby's Dream Collection: Special Edition*. Rick also appeared as a collectible trophy in *Super Smash Bros. Melee*. He also made a surprise appearance in the continue screen of *Kirby Mass Attack'*s Kirby Quest, which includes Coo and Kine as well. The screen itself is based on the "game over" screen of *Kirby's Dream Land 2*. Along with the two other Animal Friends, Rick appears in the Kirby Fighters sub-game of *Kirby: Triple Deluxe*.
SONREÍR Y RESPETAR A LOS DEMÁS-KEYLA SANTISTEVAN

Sonríe gentilmente, respeta a otras personas, y ayuda. Quizás lo veas imposible al principio pero empieza por ayudar a tu padre a pintar la cerca, o por tranquilizar a tu hermanita cuando pierda a sus pececitos.

Sé responsable. Lee novellas y participa en clase, e inscríbete en competencias escolares. No es de ñoños.

Fíjate en una persona a la vez. A veces es fácil que te confundas sobre quién te atrae y, en realidad, todo está mezclado en tu cabeza. Seguro no quieres engañar a nadie. Eso puede lastimar a las personas, y tu también saldrás lastimado al final.
Naily

Naily is a person who lives by their appearance and always likes to "nail" everything that she is on for no apparent reason. She's also one of the characters with less screentime and more standing in the grass alone. She doesn't do much of an challenges; and the character scheme is too lazy since they removed part of Nickel's body and modeled Needle into more shadows and thick appearance.
HACER TODO LO QUE NOS DIGAN-KEYLA SANTISTEVAN

Si haces todo lo que te piden, no tendrás que preocuparte por hacer más. Seguro podrás conseguir los video-juegos y el teléfono celular que siempre quisiste. Intenta ir más allá de lo que te dicen para poder conseguirlo.

Si bien no podrás salirte con la tuya, mientras más cosas hagas por ellos y mientras más los respetes, estarán más interesados en hacer algo por ti.

Respeto no es lo mismo que conformidad. En cambio, significa que puedes no estar de acuerdo con tus padres pero que respetas sus decisiones de todas formas.
Coo

**Coo** is a friend of Kirby's who appears in *Kirby's Dream Land 2* and *Kirby's Dream Land 3*. Coo is an owl. He is one of Kirby's Animal Friends and is one of only two of them that can fly (along with Pitch). Coo's name is derived from *kuu*, a Japanese word for air, which implies he's helpful in the air. (It could also based upon the onomatopoeia *coo*, the term used to represent the noise a pigeon makes.)
The Cavil

The Cavil is an upcoming series created by Dr Cow Andrew and The Official Daniel. It's about an haired and circle with pants called Jatho and it's Centiary Academy friends; Glockenspiel, Soundy, Seamond, Four-Spar, Spiraly and Headcase trying to find a core of an harassing souls tower on which the founder; a strange demon with no heart nor lungs; named "The Cavil" stands at the top. Jatho and it's friends make a sacrifice into entering the tower; on which those who have entered never returned again, neither one simple bone of it has bound to break.
Comunícate con tus padres tan a menudo como puedas

ya sea porque estés en la universidad o vivas en otro estado por un puesto de trabajo nuevo, es importante mantenerte en contacto con tus padres. Comunícate con ellos por lo menos una vez o un par de días a la semana, envíales correos electrónicos cuando pienses en ellos y asegúrate de visitarlos en las vacaciones, los fines de semana largos o tan a menudo como puedas. Ellos apreciarán el tiempo que les brindarás y se sentirán amados y cuidados por el esfuerzo que haces para verlos.
Kine

**Kine** is an ocean sunfish that appears as one of Kirby's Animal Friends in *Kirby's Dream Land 2*and *3*. He can help Kirby traverse through water stages more easily. His name is derived from *kai*, a Japanese word for the sea. Kine also makes a cameo in *Kirby 64: The Crystal Shards* as a statue while using the Stone Friends combo ability, and in *Kirby Super Star Ultra* as a statue when Kirby uses the Stone ability and in *Team Kirby Clash Deluxe* he is sleeping. He recently appeared in *Kirby's Return to Dream Land* as a Stone form; a statue of the three original Animal Friends. Kine also appears as a sticker in *Kirby: Planet Robobot*.
Blastboxer

A **Blastboxer** is a stronger variety of the enemy Boomboxer and they are the second strongest variant of that enemy group. Blastboxers have a pale monchrome colouration, along with many other enemies that also reside within Castle Bleck.

They can become irritating and difficult to deal with if left idle so it is advised that they are to be prioritised and taken out first due to the potential of them to inflict high amounts of damage on the characters. Explosions are capable of temporarily stunning Blastboxers for a few seconds allowing them to be defeated more easily within this window of time.
Bandana Waddle Dee

**Bandana Waddle Dee**, otherwise known as **Bandana Dee** or simply **Waddle Dee**, is a character in the *Kirby* series, debuting in *Kirby Super Star*. He is a Waddle Dee who wears a blue bandana. He went from being an insignificant, unimportant character in his first appearances to being a prominent character that has appeared in almost every *Kirby* game to date since *Kirby Mass Attack* in 2011.

In his debut, he only made a brief appearance in Megaton Punch, though the remake extends this appearance to Revenge of the King and takes over the role of Arena Waddle Dee. He most often acts as King Dedede's sidekick. He wields a spear as his weapon. He is one of the few Waddle Dees depicted to be on par with Kirby in terms of skill and strength.
Ice Cream Cubey

**Loser (also known as Ice Cream Cubey)** is considered the worst contestant of BFB. He can be an "hero" sometimes, but he is with Rocky, competing for the dead last on the BFB. He can do awful krav maga moves, such as the L. He can help people, he can be perfect and he hates my favorite thing: paper maché, and that is the reason why everyone hates him.
Oswald the Lucky Rabbit

**Oswald the Lucky Rabbit** (also known as **Oswald the Rabbit** or **Oswald Rabbit**) is an anthropomorphic rabbit and animated cartoon character created by Ub Iwerks and Walt Disney for funny animal films distributed by Universal Studios in the 1920s and 1930s, serving as the Disney studio's first animated character to feature in their own series. 27 animated Oswald one-reelers were produced at Walt Disney Animation Studios (the Walt Disney Studio at the time). In 1928, Charles Mintz took the rights of Oswald from Walt Disney and claimed Oswald as an official Universal Studios character. In November 1928, as a replacement to compete with Oswald the Lucky Rabbit, Ub Iwerks created Mickey Mouse for the Walt Disney Studio.

In 2003, Buena Vista Games pitched a concept for an Oswald-themed video game to Disney President and COO Bob Iger, who then became committed to bringing Oswald back to Disney. In 2006, nearly 80 years after the Disney studio broke away from Universal, The Walt Disney Company managed to acquire the intellectual property of Oswald and the catalog of Disney-produced Oswald films (with NBCUniversal effectively trading Oswald for the services of Al Michaels as play-by-play announcer on NBC Sunday Night Football).

Oswald returned to prominence in Disney's 2010 video game, *Epic Mickey*. The game's metafiction plot parallels Oswald's real-world history, dealing with the character's feelings of abandonment by Disney, and envy towards Mickey Mouse. He has since appeared in Disney theme parks and comic books, as well as two follow-up games, *Epic Mickey 2: The Power of Two* and *Epic Mickey: Power of Illusion*. Oswald made his first feature film debut through his cameo appearance in the 2013 animated short *Get a Horse!*. He was the subject of the 2015 feature film *Walt Before Mickey*. Oswald also appears as a townsperson in *Disney Infinity 2.0*.