recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gemas

### Qué son?

Las gemas son la moneda de menor valor dentro del juego. Son una gema de color azul celeste y con la apariencia de un clasico diamante, las puedes encontrar flotando en tus apartamentos, esperando

### Cómo se consigue esta moneda?

- La principal forma de conseguirlos es mediante los apartamentos, pudiendo conseguir 10 en cada uno de estos. Mientras más apartamentos tengas, más gemas podrás conseguir cada 24 horas cuando Avakin Life se reinicie. Para saber cuando se reinicia Avakin Life, debes entrar a la opción de "ajustes" y al entrar verás en una de las esquinas un reloj, cuando este marque la media noche, el juego se reiniciará.

- Al subir de nivel puedes conseguir algunas gemas, dependiendo del nivel puedes conseguir más o menos gemas.

- Otra forma menos conocida es mediante el juego del desierto, donde puedes conseguir algunas cuantas gemas al abrir cofres.

- También pueden conseguirse mediante la caja misteriosa, donde puedes conseguir un minimo de 5 gemas, hasta un maximo de 500.

### Curiosidades:

- A pesar de ser tan menospreciadas, las gemas no son tan irrelevantes como uno cree, ya que con esta moneda puedes conseguir avacoins mediante los distintos trabajos dentro de Avakin Life.

- Las gemas al ser recogidas emiten un sonido especifico que, en años anteriores era mucho más molesto y ensordecedor que en la actualidad.

- Cada 4 gemas equivalen a 1 avacoin.

- Tras 8 años de que se lanzó avakin life, finalmente en Enero de 2022 añadieron nuevos articulos con el valor de gemas, siendo dibujos de tiza para el suelo.

- No hay un valor especifico entre gemas y Avabucks, ya que la cantidad que puedes conseguir de Avabucks depende mucho del pedido realizado y del trabajo en el que estés.
Petkins

### Qué es?

Los petkins, como su nombre lo indica, son las mascotas de Avakin Life con la que podemos interactuar para alimentarlos, hidratarlos y darles afecto

### Función:

La principal función de los petkins es mero estetico, pudiendo colocarte un petkin a un lado de tu avakin en tu perfil, además de poder conseguir 50% cada vez que interactues con tu mascota, teniendo un maximo de dos interacciones por día, luego de esto, no recibirás más experiencia hasta el proximo reinicio.

### Cómo se consiguen?

Al entrar por primera vez al juego, obtendremos un pastor alemán completamente gratis. La gran mayoria de los petkins se obtienen comprandolos por avacoins en el catalogo, mientras que unos pocos pueden comprarse con gemas, como el "hombre jengibre" con un valor de 399 gemas.

Algunos petkins pueden conseguirse en ofertas de avacoins, lotes y la caja misteriosa.

### Curiosidades:

- nuestro primer petkin(el pastor alemán) tiene la fecha de cuando entramos a avakin life por primera vez. Esto es de mucha ayuda si eres un usuario veterano y quieres algo de nostalgia.

- El dejar de interactuar con tu petkin hará que esté triste y se quede estatico en su alfombra.

- aproximadamente en 2019 los petkins solo dan 50 puntos de experiencia cada que interactuamos con ellos, aunque ironicamente podemos interactuar con estos dos veces seguidas para conseguir un total de 100 puntos de experiencia.

- El petkin más reciclado o con más variantes(miralo como quieras) es el conocido "pequeño guerrero", contando con aproximadamente 4 o 5 variantes con diferentes colores cada uno, siendo el primero de todos el de color naranja.

- Algunos petkins son más delicados que otros, pudiendo llenar las barras de interacción casi por completo interactuando una sola vez al día. Mientras que otros son tan delicados que requieren atención todo el tiempo.

- En versiones anteriores podiamos observar un glitch donde podiamos ver a petkins en el centro de los mapas. Esto se podía realizar al hacer unas cosas especificas en el catalogo. Este error le daba un poco más de vida a las salas al ver animales o criaturas en una sala publica, lamentablemente este error fue solucionado, eliminando este curioso detalle del juego.

- El Ghoul (un antiguo petkin de Playstation Home) aumentaba de tamaño a grandes escalas como parte de sus animaciones. Actualmente parece ya no poder hacerlo sin razón aparente.

- Podemos pasear con los petkins de tipo perro en una sala publica llamada "parque petkin". Muchos de la comunidad quisieran poder pasear con cualquier petkin sin la limitación de ser unicamente del tipo perro.

- Algunos de los petkins más antiguos y curiosos, son de Playstation Home.
Wiki Avakin Life en Español

**¡Bienvenidos a Wiki Avakin Life en Español!**
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### Sobre esta wiki:

Somos una comunidad web colaborativa sobre la comunidad hispana, aquí en Avakin Life en Español en la que tenemos como objetivo el registrar y recopilar todo lo posible referente a Avakin Life, como sus eventos, actualizaciones, novedades, premios y accesorios del catalogo como ropa, muebles, animaciones, mascotas, etc.

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## Artículos importantes

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Avacoins

### Qué es?

Los avacoins son la moneda principal de Avakin Life con la que podemos conseguir la gran mayoria de articulos en el catalogo. Su apariencia es de una moneda dorada(aparentemente de oro) teniendo en ambas caras el antiguo y actual logo de Avakin Life.

### Cómo se consigue esta moneda?

Los avacoins pueden conseguirse de muchas formas, la principal forma de conseguirlos es trabajando de barista.

Todas las formas para consiguir avacoins son:

- Trabajando de barista, mejor conocido como "hacer intercambio".

- Subir de nivel.

- Participando en oncursos de moda.

- Abriendo el gran cofre de "Aventuras en Egipto".

- Abriendo la caja misteriosa.

- Girando la ruleta

- Viendo anuncios en la opción "gratis", "Oferta de video".

- Cumpliendo ofertas de Fyber.

- Recargando avacoins con micro transacciones.

### Curiosidades:

- Actualmente esta moneda cuenta con un rediseño, teniendo el logo actual de avakin life impreso en la cara de la moneda.

- Todo lo que vale avacoins termina en "9", por ejemplo 499. Esto se debe a que leemos los numeros de izquierda a derecha, haciendo que leamos "400" en lugar de "500".

- Esta es la moneda qué más facil puede conseguirse dentro del juego.
Totokaku

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## Totokaku

**Totokaku** is an  animal in **Harvestella** which serves as a mount for the  Protagonist. It can be purchased from the  Conellu Emporium for 4,000  Grilla, and allows the player to reduce the time expended while traveling the world map by 50%. Feed may be purchased and manually fed to your **Totokaku** in order to improve its efficiency of travel and to unlock new actions.

## Upgrades

Each subsequent feed will further improve the speed and capability of your mount. With each purchase, the price will also increase, as will the level of your Totokaku. This also is part of the Great Wind Faerie Orders Request.

 3
 4
 5

## Description

*"Accessible from the World Map.*

*A fluffy creature with large horns. Riding one on the World Map makes it faster to get around."*
Culto del Único

El **Culto del Único** es una religión basada en la adoración de una única deidad llamada El Único y su origen se remonta a la era anterior a la intervención de la Tríada Protectora, una época donde los Antiguos rendían culto a esta única deidad como parte de su día a día. El Culto del Único se mantuvo como religión activa y primaria de los Antiguos durante más de dos mil años, sin embargo conforme los Antiguos desarrollaban nuevas tecnologías y su civilización avanzaba, su fe hacia El Único mermó progresivamente, hecho que enfureció a esta deidad y dio pie a los eventos conocidos como el Cataclismo.

Tras el Cataclismo, el culto hacia esta deidad disminuyó de forma considerable, rozando en varias ocasiones la extinción, sin embargo El Culto del Único fue ganando progresivamente más adeptos tras la creación de los licántropos y las bendiciones otorgadas a los vampiros por parte de este, el cual se acabó convirtiendo en el patrón de las criaturas de la noche.
Eventos

Los eventos, como su nombre lo indica, son una actividad dentro del propio juego, en los cuales los usuarios deben cumplir determinados objetivos para recibir un determinado premio o recompensa. También hay eventos de patrocinio, donde algunas marcas o artistas participan dentro del juego. Generalmente los eventos son de tiempo limitado y están asociados a una tematica en especifico, añadiendo al catalogo articulos referentes a la tematica de dicho evento.

lamentablemente se desconoce el primer evento dentro de Avakin Life, pero si tienes información al respecto, sientete libre de compartirla.
Tribu Ruiherg

Esta tribu es la más poderosa y desarrollada se encuentra en el sureste de la región, estos son conocidos por las demás razas como los lobos de vidrio, ya que estos no son los hijos de El Único sino que surgieron a raíz de mutaciones y experimentos en humanos. A lo largo de su historia han impuesto diferentes políticas de eugenesia impulsadas por el gobernador Genik Raehb para “mejorar” la población, cosa que les ha hecho ganar el recelo del resto de tribus.

## Historia

### Origen

La tribu Ruiherg no siempre fue una tribu licántropa, ya que en el inicio los territorios que conformaban la región hoy en día gobernada por Rakas Koti, estaba bajo el dominio de los los lobos de la tribu Foang, la primera y única que había en aquella época. Aunque a medida del paso del tiempo los flujos migratorios de humanos del sur y del este fueron desplazando a los Foang al oeste, ya que no habían muchos asentamientos al este del rio Kés. Estos humanos en cierto modo aprendieron a convivir con los licántropos a los cuales les proporcionaban cuantiosas cabezas de ganado a modo de tributo, pero todo esto cambio cuando el rey Puilherg cruzó desde el este la garganta de Fehér Halott, e invadió todas las tierras de los licántropos en nombre de la triada protectora creando así el Reino de Puilherg. Lo primero que hizo el monarca fue expulsar a cualquier licántropo de las aldeas humanas, y en el año 877 puso la primera piedra de Rakas Koti sobre las ruinas de Dorion. Los años se sucedieron y Puilherg falleció, la línea real fue siguiendo su curso hasta que Ruiherg VI, murió sin descendencia a manos de un licántropo. Este hecho marcó un precedente, pero desde la misma creación del reino de Puilherg los ataques de los licántropos no pararon de sucederse, todos los meses habían cacerías, y niños, ancianos y personas de toda clase eran devorados por las bestias. Tras la muerte del último rey, la situación era tan crítica que una gran cantidad de habitantes del reino huyó al sur, en el que se conoció más tarde como el Éxodo blanco.
Clan Lazavanis

* Estandarte

Estandarte del Clan Lazavanis

* Clan Brakalovych
* Licántropos

Ligeramente negativa:

* Clan Dokhandir
* Clan Zeepirus
* Guardián de los Secretos

Enemigos:

* Sagrada Orden Purgatoria

## Resumen histórico

**Cronología**
1635 AT - La Masacre del Plenilunio
 1635 AT - Creación del grupo Noche Plena

Clan vampírico centrado en la magia y en la exploración. Su función principal en la sociedad de Vereistburgo es la exploración y descubrimiento del nuevo mundo mediante grupos voluntarios que registran materias, y ocuparse del ala de enfermería con remedios creados con las mismas.

> "Tras su fachada de curanderos y defensores de la paz, en él habitan corrientes sectarias que ni siquiera la propia líder del clan se ve capaz de controlar. Estas vertientes radicales detestan todo tipo de autoridad e idealizan un estilo de vida donde todos los seres puedan vivir en paz, lo cual les ha llevado a negociar y dialogar con diversas razas humanas durante sus misiones de exploración. Suelen ser los más jóvenes del clan los que tienden a seguir esas ideas, pero cuando alcanzan la madurez lo cambian por un nihilismo extremo fruto de conocer la realidad."
>
> — Guardián de los Secretos, Los Vampiros de Vereistburgo

## Notas

\*Estudio de la magia

\*Exploración del continente

\*El conocimiento es la única autoridad que se debe respetar

\*Acabar con todo tipo de autoridad para ser verdaderamente libres

\*Conseguir que todas las razas y seres del planeta puedan convivir en harmonía

\*La mayoría de sus integrantes provienen genealógicamente de los Condados Gebber y de la Arboleda Silvestre
Trabajos

### Qué son?

Los trabajos fueron añadidos por primera vez en avakin life en 2017, siendo el primero de estos el de la cafetería de la calle 23 , donde podemos trabajar durante tres minutos y treinta segundos. Al trabajar, los demás usuarios tienen la posibilidad de pedirte algo del menú con un valor de gemas, y al entregar el pedido recibirás unos cuantos avabucks, moneda que fue añadida junto a los trabajos.

Al trabajar tu ropa se verá reemplazada por un mandil color verde oscuro, además de contar con una bandeja en la mano donde llevarás los pedidos.

A diferencia de los trabajos como barista, el trabajo de peluquero solo cambia nuestra ropa de torso y piernas, además de quitarnos los accesorios de las manos.

### Cómo trabajar?

Para trabajar en cualquier trabajo, debes anotarte en el cuadrante laboral y esperar a tu turno, cuando este llegue, tendrás 30 segundos para interactuar nuevamente con el cuadrante laboral o perderás tu turno. Al trabajar, puedes ver los pedidos que te hacen en la esquina superior izquierda con el logo de una campana. Tomas los pedidos, los entregas y al realizar esa misma acción 4 veces, terminas tu turno. Por cada pedido entregado, recibirás algunos cuantos avabucks, los cuales puedes intercambiar por avacoins en los cajeros, estos se encuentran en todos los trabajos del juego, exceptuando el salón de belleza.

El trabajo de peluquería,

### Curiosidades:

- Cuando salió el primer trabajo, unicamente podias hacer 3 pedidos, a diferencia de ahora que tienes un limite de 4

- a partir de finales de agosto de 2021, puedes conseguir un delantal dorado a cambio de ver un anuncio o pagando un aproximado de 3 dolares.

- el peor lugar para trabajar es en la entrada del parque de Santa Monica, debido a las ganancias tan bajas que puedes conseguir en cada ronda.

- Luego de la actualización de los delantales dorados, también actualizaron el limite de conversión de avabucks, el cual era de 2000 avabucks por sala a 60000 avabucks en total.

- Anteriormente podiamos convertir 4 avabucks por 1 avacoins pero despues de la inflación solo podemos comvertir un minimo de 40 avabucks por 10 avacoins.

- En Enero de 2021 obtuvimos por primera vez una especie de promocion donde los avabucks valian el doble, haciendo que pudieramos convertir 2 avabucks por 1 avacoin. Aproximadamente medio año despues obtuvimos esto mismo, junto con los delantales, teniendo como consecuencia la ya conocida inflación.

- A diferencia del trabajo de barista, el trabajo de peluquería no tiene limite de tiempo pero sí de cortes, teniendo un limite de 3 cortes por ronda.

- El trabajo peor pagado es el de la peluquería.

- Flare salon fue añadido a finales de septiembre de 2021.

En Flare salon podemos conseguir peinados exclusivos que no se encuentran en el catalogo.

- hubo un trabajo temporal en un restaurante retro pero fue eliminado al poco tiempo.
Kitsune

Los antiguos dueños del bosque, los Kitsune son misteriosas criaturas mágicas, mitad zorro mitad ser de musgo, protegen a los aislados Elfos Silvestres del resto de civilizaciones.

Tienen un pacto de no agresión con los elfos, donde a cambio de que cuiden el bosque, ellos eliminan intrusos por la noche. Pero todavía mantienen su orgullo. Si un elfo le mira a los ojos, se transforma en otro Kitsune. Si es un intruso, sufrirá parálisis, y si no actúa rápido, la muerte. No obstante, las últimas generaciones de Elfos Silvestres reciben una bendición, de tal manera que los Kitsunes normales no pueden hacer nada en ello. Aquellos Elfos que han cometido crímenes graves son atados en frente de las Piedras Huecas (mazmorra musgosa), a las 12:00am, donde el Kitsune Líder, Sinan (el único Kitsune Original que queda) (los otros fueron cazados por la Hermandad Expiatoria)

Su origen se remonta a la infusión de magia de Nadef al bosque, donde inconscientemente creo un híbrido entre los habitantes del bosque y el bosque

## Notas

* Por una parte, se pueden hacer zorros de color verdecito sin problema, no sé hasta qué punto será posible convertir a alguien en otro kitsune pero se podría dejar como lore, creo que sí que debería ser posible que tengan ataques de parálisis. No creo que se pueda configurar un pacto de no agresión entre elfos y kitsunes, y la parte del lore donde atan a criminales en "X" sitio podría hacerse más como encerrarlos en una "prisión" y meterle kitsunes, pero habría que verlo a fondo.
* No está muy bien explicado pero el lore del kitsune que sería el jefe de la mazmorra es en plan que hubieron originalmente 20 kitsunes, la primera y única manada, seres creados para limpiar las almas de sus pecados (ellos creían hacer el bien cuando transformaban a un elfo en kitsune). Por lo que crearon la Mística Hermandad Expiatoria, para limpiar los 'limpiadores' de pecados. Pensamos que las Piedras Huecas podrían ser como una especie de guarida catacumbas con mausoleos y círculos de rocas en la superficie.Debido a que su origen es el poder divino, tienen la creencia de que cuando transforman a alguien en zorro, le liberan de todos sus pecados.
* Aún así se comunican de forma no verbal, menos el jefe que al tener poderes amplificados tiene telepatía
Clan Dokhandir

* Estandarte

Estandarte del Clan Dokhandir

* Clan Lazavanis

Enemigos:

## Resumen histórico

**Cronología**
1635 AT - Fundación

Clan vampírico centrado en la guerra y el entrenamiento. Su función principal en la sociedad de Vereistburgo es el entrenamiento de nuevos vampiros y la protección de los vampiros fuera de los límites de la fortaleza.

> "Tras esa fachada en la cual fingen proteger a los vampiros fuera de Vereistburgo y entrenarlos para sobrevivir, el clan se ha visto envuelto en varios altercados en los cuales alguno de sus grupos más extremistas ha acabado masacrando pequeñas aldeas de humanos y razas derivadas. Su principal objetivo en las sombras es expandir la supremacía vampírica por el resto del mundo, considerándose herederos legítimos del antiguo mundo y por tanto, poseedores de este."
>
> — Guardián de los Secretos, Los Vampiros de Vereistburgo

## Notas

\*Entrenamiento marcial constante

\*La sociedad vampírica es incuestionable y superior al resto de razas mortales

\*El Único ha otorgado a los vampiros la obligación espiritual de ser los dueños del mundo

\*Expansión de la influencia vampírica más allá de la Arboleda Silvestre

\*Subyugación del resto de civilizaciones inferiores bajo el dominio de los cuatro clanes vampíricos
Guardián de los Secretos

El Guardián de los Secretos

El **Guardián de los Secretos** es uno de los miembros más antiguos de la Sagrada Orden Purgatoria, llevando en ella desde su fundación por el Gran Mariscal Reinhald, habiéndole otorgado a este la espada Purga Eterna y los secretos para combatir a los vampiros cuando el mariscal era aún únicamente el líder de la milicia de Ársolos.

## Historia

El Guardián de los secretos era originalmente un quinto de los vampiros originales que formarían los cuatro clanes, sin embargo, su plan una vez fueron libres y observaron el nuevo mundo fue encontrar una cura para su enfermedad a toda costa, lo cual le llevó a ser ostratizado por el resto de vampiros. Tras esto, decidió volver al laboratorio en el cual había vivido durante milenios para trabajar en la cura, ahora que disponía de los materiales que le aportaba el nuevo mundo. Sin embargo, la falta de tecnologías equivalentes supuso un problema para el guardián, el cual tuvo que recurrir al estudio de la magia.

En su búsqueda por el conocimiento arcano necesario para conseguir la cura, el Guardián de los Secretos acabó por emprender un viaje a ${Ciudad\_flotante} donde se reunió con Kamilunn, donde este escuchó su petición. Sin embargo, en lugar de otorgarle el conocimiento que ansiaba, Kamilunn tergiversó su solicitud de forma burlesca, transformando al Guardián de los Secretos en un elfo.

Tras varios siglos e incontables experimentos fallidos que acabaron por crear sustancias nocivas para los vampiros, el guardián consiguió por fin la cura de su vampirismo. Una vez conseguida la cura quiso probarla con Ziah Brakalovych, líder del clan vampírico Brakalovych, sin embargo esta primera cura resultó no ser eficaz con otros vampiros, como pudo verse al no sólo no curar el vampirismo de Ziah Brakalovych sino en la transformación que esta sufrió, convirtiéndose en una elfa como el propio Guardián de los Secretos.

Tras la creación de la cura este la ofreció al resto de vampiros, sin embargo estos la rechazaron. Viendo que la decisión de sus hermanos de no sanar su enfermedad había provocado un conflicto abierto con los humanos, decidió contactar con el líder enemigo Reinhald y ofrecerle así un arma imbuida con sustancias nocivas para los vampiros, además de enseñarle los procesos para crear tanto nuevas armas como la propia cura.

Reinhald acabaría por formar la "Sagrada Orden Purgatoria" y le daría al Guardián de los Secretos su título, el cual empezaría a trabajar con ellos desde ese momento.

Tras la batalla de ${Batalla\_potente\_vampiros}, el clan Lazavanis, al enterarse de la traición de su antiguo compañero, le impuso una maldición por la cual si alguien mencionase su nombre, este moriría.

En cierto punto de la historia, la Sagrada Orden Purgatoria decidió erigir una de sus bases cerca de las antiguas ruinas del laboratorio vampírico, las cuales cobraron carácter religioso al ser donde el Guardián de los Secretos creó las herramientas con las que los humanos pudieron defenderse efectivamente contra los vampiros.
República de Kasboria

* Estandarte

Estandarte de la República de Kasboria

* Symmachia
* Tribu Vilksem
* Tribu Ruiherg
* Tribu Foang

## Resumen histórico

**Cronología**
* ???? AT - Fundación de Kasboria

La **República de Kasboria** es una república compuesta por la Ciudad de Kasboria.

## Historia

### Periodo como ciudad-estado

El origen de Kasboria como ente político se remonta a la Ciudad-estado de Kasboria, la cual nació como una evolución de la tribu de Kasboria al sustituir el antiguo gobierno tribal por una democracia participativa organizada.

#### Defensa de los Condados de Gebber

Tras la caída del Primer Imperio Élfico y la formación de la Confederación de Gremios Libres, estos intentaron recuperar los territorios perdidos durante la Guerra civil élfica, entre ellos los Condados de Gebber, una región conformada por sus antiguos esclavos humanos.

## Organización y política

### Autokrator

Actúa como jefe del poder ejecutivo, compartiendo sus responsabilidades con los magistrados y el Senado. Es elegido por el senado de entre los miembros que lo conforman y es de duración vitalicia, a menos que el senado lleve a cabo una moción de censura contra este.

### Magistrados

Conforman el segundo nivel del poder ejecutivo y tienen el deber de gestionar las diferentes administraciones del estado:

* El tesorero
* El de justicia. Lidera el poder judicial, organizando y entrenando a los diferentes ediles de justicia de las ciudades, además de presidir los juicios ocurridos por la supuesta violación de una ley de ámbito estatal.

Son elegidos por el senado de entre los miembros que lo conforman y su duración es anual, pudiendo haber elecciones de forma extraordinaria en el caso de fallecimiento o deposición del Autokrator.

### Senado

Tercer nivel del poder ejecutivo, estando conformado por un representante de cada familia noble kasboriana y los pretores de los gobiernos locales. Su función es asistir y elegir tanto al Autokrator como a los magistrados en sus tareas diarias, teniendo el poder de llevar a cabo mociones de censura contra estos.

### Asamblea

Ostenta el poder legislativo y está conformada por los representantes elegidos en las diferentes asambleas locales.

## Notas

* Kasboria originalmente era una ciudad-estado, la cual todavía se puede percibir en la provincia de la capital, que ocupa el territorio original.
* El resto de Kasboria también estaba formando por otras ciudades-estado al estilo griego, además de ciudades libres por el este. Como concesión a las ciudades-estado para conquistarlas diplomáticamente, les ofreció un puesto fijo a las familias nobles en el senado.
* Originalmente, al estilo de la rivalidad espartano-ateniense o austro-prusiana, Kasboria tenía una ciudad-estado con la que rivalizaba por la hegemonía de la región y cultura, teniendo varios enfrentamientos contra esta que acabaron con una victoria kasboriana y la unión diplomática del resto de ciudades asociadas a su rival.
* Kasboria es famosa por producir, entre otros, telas de diferentes colores, en especial la tela morada, que consiguen con un tinte producido con acianos y rosas.
Humanos

La última esperanza de la tríada protectora, o eso creen. Los humanos son la raza más abundante en el mundo actual, pese a todo lo que les ha ocurrido. Son seres flexibles, poco especiales en sí mismos pero con una creatividad y persistencia tan eterna como el ciclo de la vida misma.

## Características

Humanos:

* Habilidad de armas ligeras (Escudero)
* Habilidad de alquimia (+10 calidad, Suerte y V. Nocturna)
* Resistencia al sangrado del 20%

Cultura Kasboriana:

* Nada :D

Cultura Adleburguesa:

* Mejora de experiencia en armas ligeras

Cultura Gebona:

* Mejora de experiencia en alquimia

## Culturas

### Adleburgo y ciudades libres

Alemanes que no saben qué hacer con su vida

### Gebber

Venecianos entre canales y bosques mágicos

### Pueblos bárbaros

Individuos que preferirían haber nacido enanos

## Notas

* Kasboria es una versión relajada del Primer Imperio Élfico. Las primeras civilizaciones humanas vienen de esa zona, por lo que desarrollaron la arquitectura a través de la romano-bizantina, pasando por un estilo románico que evolucionó en otros conforme se asentaron en otras partes del continente. LA CORDILLERA CENTRAL ES MUY PELIGROSA, ASÍ QUE LA RODEARON POR NORTE Y SUR.
Queen Basilia

### Early life

Basilia Regium was worn Princess Basilia and 2nd in line to the Diamersian thrown as daughter of Crown Prince Hembius and grandughter of Queen Floriana II. She had a very happy childhood with her parents. This happiness would only last a number years as her parents would sadly be killed in a horific ship disaster while traveling in 12 AMR. She would be raised by her grandmother Floriana.

### War of Dignity

At the age of 20, Princess Basilia travelled to the Mangrove Capital to open negotiations between the tyrant Abros and the Diamersian government. She described Abros as a "heartless and wicked being". The negosiations would fail and Diamersia would later pledge full support for Nyx's rebellion.

### Accession

In 30 BMR, the longest reigning Diamersian Queen Floriana II died at the age of 82. Basilia instanly succeded her grandmother and became queen. Her first action was to obtain emergency powers of parliament and declare war on Abros's dictatorship.

### Liberation of the Mangrove Republic

After obtaining emergency powers from parliament, she declared war on Abros after his regime massacred a group of people who were peacefully protesting their freedom of speech. The Diamersian army joined forces the Nyx's rebellion and after 3 years of conflict, they came out victorious. Queen Basilia stayed in the Mangrove Capital for a few months after that overlooking the election of a new Mangrove President. She humbly gave up her emergency powers after the war.
Éxodo Arsolense

*Parte de la Guerra arsolo-vampírica*

### Consecuencias

Expulsión de los ciudadanos del territorio del Reino de Ársolos, pasando este a manos de los vampiros de la Symmachia y poniendo fin a la rivalidad que estos dos grupos tenían.

## Participantes

* Symmachia

* Reino de Ársolos

## Bajas

Evento ocurrido en el año 3204 AT que puso fin a la Guerra arsolo-vampírica, en el cual las fuerzas de la Symmachia expulsaron a los ciudadanos del Reino de Ársolos de su territorio, obligándoles a vagar por las llanuras de ${Nombre\_llanuras} hasta que se asentaron en la ciudad de Adleburgo del Unter, donde fundarían el Principado de Adleburgo. Este evento marcó, junto con la creación de la Sagrada Orden Purgatoria, el final de la Era Crepuscular y el comienzo a la Era Radiante.

## Antecedentes

En el 3202 AT los vampiros de la Symmachia consiguieron repeler el asedio de Vereistburgo, obligando a las fuerzas del Reino de Ársolos a retirarse durante los años siguientes hasta arrinconarlas en el 3204 AT en su capital, la Ciudad de Ársolos.

Conforme el reino perdía territorio ante la Symmachia, los ciudadanos de las diferentes poblaciones conquistadas se fueron desplazando a las poblaciones cercanas hasta acabar confinados en la propia Ciudad de Ársolos, la cual estaba fuertemente defendida y disponía de víveres suficientes para resistir un asedio prolongado.
Clan Zeepirus

* Estandarte

Estandarte del Clan Zeepirus

## Resumen histórico

**Cronología**
1635 AT - Fundación

Clan vampírico centrado en el comercio y el subterfugio. Su función principal en la sociedad de Vereistburgo es la de explotación ganadera y la protección del libre comercio, además de gestionar las finanzas de la ciudad-fortaleza.

> "Tras la fachada de nobles comerciantes y gestores financieros se esconde una red de corrupción, siendo el mayor proveedor del mercado negro de Vereistburgo. Entre sus actividades principales destacan la venta de esclavos humanos y la explotación de estos, además de proveer al resto de clanes de mano de obra ghul."
>
> — Guardián de los Secretos, Los Vampiros de Vereistburgo

A

## Notas

* Los Zeepirus fabrican multitud de máscaras artesanales, las cuales utilizan a diario para relacionarse con el resto de razas mortales. La popularidad de las máscaras entre las diversas clases que conforman las sociedades fue la mayor estratagema urdida por el clan Zeepirus, siendo ahora utilizadas por magos, comerciantes, ladrones, sectarios y vampiros por igual.
	+ Una de las variantes de las máscaras, de estilo veneciano, es utilizada comúnmente por el clan Zeepirus además de por una gran variedad de comerciantes a lo largo de la región, sirviendo como indicador de que el establecimiento ofrece ciertos bienes y servicios exóticos.

\*Fomento del comercio

\*Uso de la diplomacia

\*Cualquier objeto o ser, en las condiciones adecuadas, es susceptible de venderse

\*Aquellos que generen más riqueza no deben someterse ante el resto. Solo los más fuertes deben prevalecer

\*Expansión del mercado negro

\*Dominación mediante el uso de los monopolios económicos

1. ↑ Ejemplos de bienes y servicios exóticos comprenden sustancias estupefacientes, servicios de prostitución, asesinos a sueldo, etc.
Loki

**Loki**, also known as **Perseus**, is one of the central characters in the *Warriors Orochi* video game series. He is the half-son of Zeus and half-brother of Athena and Ares. He is also a friend of the true Perseus and minion of Odin.

He was voiced by Hiro Shimono.

## What Makes Him A Guile Hero?

* Despite his death in the original story, Loki revived and whom arriving in Wuzhang Plains, attacking Odin's phantoms and horror with Yukimura. He and Yukimura are saved by Gaia, Zeus's grandmother when Zhao Yun and the coalition are fights the Asgardian army at Changshan.
* Upon Odin revival thanks to his souls be elsewhere, Hades's appearance, he help him, Zeus, and the warriors to finding Odin's souls via used the powers of Gaia to reading the memories of all the lands.
* At the Spring of Mimir, he ordered Hades, Gaia, Athena, Zeus, and the coalition to kill Odin where is causing the trees are collapse because of Yggdrasil's destroying.
* After Odin's death, he and the deities are sending the humans back to their worlds with safe.
* According to the real Perseus, Hades was the traitorous mastermind who manipulating Odin to seizing the power of Yggdrasil himself in order to taking over the universe. He ordering the coalition returned to the past through Changshan after Kaguya combined her time-traveling power with Gaia, help saves Odin from death.
* He and Perseus accompanied Odin to the Underworld, where they confronted illusions of their personal terrors. To upright they succeeded with their aims and eventually returns to the realm to deals with Hades.
* With the help of Odin, Zeus, and the warriors, he beaten down the empowering Hades.
* As Hades lose in battle, he, Zeus, and the mystics are sending the humans back to their worlds when Odin is already fine left the Yggdrasil forever.

## Trivia

* He is the only character from the *Warriors Orochi* series to be Guile Hero.
* He is the only version of Loki to be Guile Hero.
Remember Me Theme Cards

A concept photo for "Remember Me"

This album currently has three themes for the "Miracle" deck and six themes for the normal deck.

**Miracle**

* ***Twilight***
* ***Echo***
* ***Remember Me***

**Normal**

* ***Forever with you***
* ***Spotlight***
* ***Illusion***
* ***Adventure***
* ***Our Story***
* ***do you remember me***
Orcos

Los orcos son una raza peculiar. Nadie sabe de dónde salieron, pero al parecer ya habitaban nuestro mundo antes siquiera de que los humanos pusieran un pie en él.

Grandes, de piel oscura, y colmillos desarrollados, los orcos son una raza dotada de una fuerza y resistencia envidiables, capaces de aguantar un daño que sería mortal para otros, sin embargo, tienen dificultades para aprender y manipular lo arcano.

## Origen e Historia

El colapso de la civilización, la pérdida progresiva de la tecnología, la escasez de alimentos… Todo aquello propició una involución de la humanidad, convirtiéndola en una organización tribal donde los más fuertes y resistentes sobrevivían, mientras que los más débiles perecían.

Sin embargo, no sólo su civilización cambió, sino también su apariencia.

La supervivencia de los miembros más fuertes y resistentes, la exposición continua a los elementos tóxicos y la falta de luz y calor producida por las grandes nubes que cubrieron el cielo durante miles de años propiciaron un cambio físico, convirtiéndolos en unos seres grandes y fuertes de piel oscura y rasgos faciales exagerados.

## Características

Orcos:

* Habilidad de armas pesadas (Vikingo)
* Habilidad de arquería (Pulso estable)
* Resistencia al veneno del 20%

Orcos Occidentales (Lucere):

* Mejora de experiencia en arquería al usar ballestas

Orcos Orientales (Garo):

* Mejora de experiencia en arquería al usar ballestas

## Notas

* Son medianamente steampunk, y antiguamente estaban asentados tanto en la cordillera occidental como la oriental, sin embargo los enanos se aprovecharon de las disputas políticas internas de las ciudades de la cordillera occidental y acabaron por expulsar a los orcos, que se refugiaron en una pequeña cordillera central al lado de la Arboleda Silvestre.
* Queda por definir su arquitectura, pero la ciudad se estructura de forma que poseen granjas al aire libre, en la entrada a las cuevas está parte de la ciudad que se extiende en parte hacia la propia entrada, para finalmente acabar en una zona interior donde se mantienen unas ruinas reacondicionadas de Los Antiguos.
* Originalmente venían de la cordillera central, donde sobrevivieron durante generaciones, pero después de varios siglos la fauna de las cuevas resultó ser demasiado peligrosa y se vieron forzados a huir a occidente y oriente, formando los dos estados orcos en el futuro.
Murn

### Historia

Aquella niña había sido privada de cualquier aprendizaje mágico ya que era considerada "Anséúbás" la sexta muerte, una profecía centenaria de los condados de Gebber que habla sobre el fin de la libertad en el mundo de los hombres por parte de una mujer con polidactilia y heterocromía. Murn, tuvo la mala suerte de nacer con estas dos condiciones físicas, por lo que fue apartada de la sociedad condal hasta el punto de que fue abandonada por sus padres. Pasó su infancia recluida en la casa de su abuela, donde el Conde Dúghorm había mandado quemar cualquier libro o manuscrito que tuviera que ver con la hechicería. Y las pocas veces que salía al exterior ninguna persona o niño se relacionaba con ella generándole así una profunda depresión que le hizo pensar que ella era repudiada por no tener poderes, haciendo así que la noticia sobre el pantano de Thys le motivará a tomar acción. Una noche de luna llena y despejada abandonó su hogar y se acercó al

## Notas

* En todo caso habría que ver el origen de la profecía, una opción sería crear algo similar a los libros sibilinos que tenía la Antigua Roma, los cuales fueron escritos por un oráculo y marcaba cosas en el futuro de forma general, siendo comprobados en momentos de crisis para que les guiasen.
* ¿Cómo avistaron a Kamilunn si estaba sellado?
* ¿Qué relación tiene el pantano de Thys con Kasboria y Gebber al estar en territorio licántropo?
* ¿Cómo es que no sabía Murn que la magia se aprendía?
* ¿Por qué la abuela de Murn le contó que se había avistado a Kamilunn?
* ¿Por qué se llama el Rey rata?
* ¿Qué razón hay detrás de lo de la sexta muerte? ¿Está relacionado con tener seis dedos? ¿Y por qué la muerte si en todo caso es la esclavitud?
Babelle Tirano

"La paz en el ser humano es natural, como la guerra. Los nuestros ya han sangrado demasiado" - Babelle Tirano

### Nacimiento

14/02/????

**Babelle Tirano** es una humana vampiresa primigenia, arconte del Clan Lazavanis desde el Segundo Concilio Vampírico. Forma parte de la Tetrarquía, el gobierno de Vereistburgo, en la cual su función principal es gestionar grupos de avanzadilla formados por voluntarios que registren y clasifiquen los recursos del mundo, además de cartografiar el territorio y sus cambios frecuentes. Sin embargo en la práctica Babelle suele rehúsar de sus funciones ya que según su filosofía, la propia del Clan Lazavanis, indica que deben ser los individuos los que se reúnan y decidan por sí mismos. Debido a esto, Babelle suele pasar la mayor parte del tiempo en la zona de ocio de Vereistburgo, evitando presentarse a los plenos realizados por la Tetrarquía y el Gran Consejo Vampírico a no ser que desee hacer alguna aportación, siendo su segundo al mando Suso P'Horte el que suele ocupar su lugar.

Aunque hoy en día posee una actitud apática e infiderente, aún se recuerdan su valentía, su fuerza y su sabiduría liderando a los suyos en diversas batallas, sin embargo tras una sucesión de infortunios que ocasionaron la pérdida de mucha de su gente, Babelle no volvió a ser la misma.

Cuando habla de medicina y alquimia, su porte pasivo y desinteresado cambia por completo, puesto que conoce todos los ingredientes descubiertos por vampiros además de sus utilidades y mezclas ya que, al fin y al cabo, sus pasiones no han cambiado en más de un milenio.

## Notas

* Tenía un gato llamado Lazavanis, decidió ponerle el nombre a su clan en honor a su felino amigo.
* Se suele tintar el pelo con magia, y la usa para cualquier cosa por pequeña que sea.
* Tiene 442 peces gato en su posesión, aunque raramente los visita.
* El nombre de su título se refiere a su actitud en batalla, que es completamente diferente y es un lado de ella misma que sólo aparece en momentos de estrés. Su presencia aumenta exponencialmente.

1. ↑ Título cuyo origen es atribuído a Ziah Brakalovych
Ghul

## Notas

* Los Ghilan y los vampiros tienen el mismo origen, son ambos experimentos de ${Laboratorio\_guay}, sin embargo cuando ocurrió el cataclismo y el alimento comenzó a escasear el grupo que se convertiría en los vampiros acabó por imponerse al grupo de futuros Ghilan, lo cual provocó que estos tuvieran que alimentarse de los restos que les dejaban los vencedores, convirtiéndose con el paso del tiempo en bestias carroñeras con mayores limitaciones de inteligencia.
EVE

### Heroic Achievements

Playing a big part in Operation Recolonize, restoring Earth to its former glory.
Fixing and resurrecting WALL-E after he was crushed by the Hollow Detector.
Restoring WALL-E's memory after it had been wiped.

### Type of GH

Highly Advanced AI

**Extraterrestrial Vegetation Evaluator**, better known simply as **EVE**. Is the deuteragonist of Pixar's well-acclaimed animated feature *WALL-E.* She was a robot created by Buy N Large made to detect if there are any signs of organic life remaining on Earth. She also serves as the titular character WALL-E's love interest and later girlfriend in the film.

She was voiced by Elissa Knight.

## What Makes Her a Guile Hero?

* She is a highly advanced robot who has access to many technological gadgets, including that of a scanning system, a gun that she wilds and uses with profenciency, the ability of flight and the ability to scan for organic lifeforms.
* Upon being delievered onto it, EVE would scavenge Earth, inspecting every bit of it in order to find a sign of organic life, only becoming frustrated when she couldn't find anything after presumably hours of searching.
* Upon seeing the plant WALL-E had, she proceeds to grab and store it in her compartment before turning off, allowing her delievery rocket to return so she can go back to the Axiom.
* After managing to retrieve the plant after it had been stolen just in time, she and WALL-E manage to evade the security bots and deliever it back to Captain McCrea.
* After being sent into the dump by AUTO, she manages to save herself and WALL-E from being sucked into space by grabbing onto M-O's cleaner.
* When WALL-E's circuit board fried, she scowered the dump, finding replacements in hopes of fixing him.
* When WALL-E reminds EVE that he has replacement parts back at home, the two of them along with M-O escape the dump by EVE blowing a hole in the roof, allowing her to fly through.
* When WALL-E is crushed by the Hollow Detector, EVE tries to hold it up while telling the crowd to get the plant, knowing that it would stop the Hollow Detector from completely descending, and damaging WALL-E beyond repair.
* She saves WALL-E from being completely crushed by the Hollow Detector through placing the plant into it, reversing the process and also causing the Axiom to jetizen back to Earth.
* Upon reaching Earth, EVE dashes to WALL-E's home and quickly begins assorting through all of his trinkets. replacing all of his damaged limbs in quick succession, with her managing to completely fix WALL-E in record time with little difficulty, showing her skills in repair and quick thinking.
* When WALL-E's memory has seemingly been reset, EVE kisses him, causing him to get his memories back, restoring him back to his former self.

## External Links

* EVE on the Heroes Wiki
* EVE on the Pure Good Wiki
* EVE on the Disney Wiki
* EVE on the Pixar Wiki

## Navigation

Animated Features
Nick Wilde

Live-Action Films
Mighty Thor

Animated Television
Luz Noceda

Comics
Spider-Man

Scripts
Amazing Spider-Man

See Also
Marvel Guile Heroes
Marina Ida

**Marina Ida** is a major character in *Splatoon 2*, as well as it's DLC *Octo Expansion*. She is, alongside her partner Pearl, one of the two members of Off the Hook, a music duo that also hosts the Inkopolis News, as well as temporarily being in charge of the Splatfest events.

She is voiced by Alice Peralta.

## What Makes Her A Guile Hero?

* If you want to skip one of the levels in-game, Marina will hack into the system and mark the level as complete for you (albeit for a price).
* She helps guide Agent 8 in the test facilities, such as sometimes giving them advice.
* She's an expert with tech, seen when she creates the Shifty Station stages for Splatfests.
* In the Expansion's final battle, she uses her brain to form a plan to defeat Commander Tartar. She plans to plant explosive devices she made called Hyperbombs all over Tartar's NILS statue, which she has Agent 8 detonate for her, in order to cover the statue in ink in order to stop the statue from gaining energy from the sun, weakening it. She then has her partner Pearl use her destructive voice in order to create a beam and deflect Tartar's laser of sanitized ink, defeating Tartar, and saving all of Inkling kind from Tartar's genocidal intent.

## External links

* Marina on the Near Pure Good wiki.
* Marina on Inkipedia.

## Navigation

Marina | Marie | Agent 8 | New Agent 3

Fanon
Dylan Octarine
Reino de Ársolos

1441 AT - 3204 AT

## Resumen histórico

**Reyes**
1441 AT - ????? AT | Nosequién "El Grande"
16XX AT - 16XX AT | Meinhardt
3198 AT - 3204 AT | Príncipe Quliao

**Cronología**
* 1441 AT - Fundación del reino
* ??? AT - Movidas muchas
* 3201 AT - Guerra arsolo-vampírica
* 3204 AT - Éxodo Arsolense

El **Reino de Ársolos** fue un reino compuesto por la Ciudad de Ársolos, su capital, el Fuerte Südtor, la puerta sur...

## Historia

El Principado de Ársolos fue fundado en el año 1441 AT

## Notas

* Originalmente eran varias tribus humanas que se acabaron unificando en el 1441 AT.
* Se encontraron con sus nuevos vecinos, los vampiros, en el 1621 AT.
* Tras un comienzo duro con los vampiros y el Primer Concilio Vampírico, estos se expandieron por diversas civilizaciones incluyendo el Principado de Ársolos, el cual fue el primero en recibir vampiros ocultos como comerciantes, además de recibir ataques constantes a sus rutas de suministro.
* El fin del principado llegó con la ascensión en el 3198 AT del príncipe ${Principe\_culiao}, el cual promovió diversos decretos y movilizaciones en contra de los vampiros, los cuales fueron perseguidos en profundidad y cazados tanto dentro del territorio del principado como fuera de él, cuando llegó a asediar la fortaleza de Vereistburgo. Este último hecho fue la gota que colmó el vaso, provocando que los clanes vampíricos se uniesen temporalmente para luchar una guerra abierta contra el principado, la cual supuso una victoria decisiva para los vampiros, siendo destruido el principado y exiliados sus ciudadanos al territorio que conformaría el futuro Principado de Adleburgo.