1.0.4

* Социальные слоты. В них можно помещать как обычную броню, так и стильные вещи. Вещи в социальных слотах будут отображаться вместо одетой брони, не влияя на характеристики.

**Новые предметы**
**Новые враги**
**Новые НПС**

* Фрак
* Костюм водопроводчика
* Костюм археолога
* Костюм героя
* Кроличий капюшон
* Аквариум
* Цилиндр
* Костюм ниндзя
* Красная шапочка
* Соломенная шляпа
* Роба
* Шапка робота
* Золотая корона
* Кожа
* Зелёная краска
* Черная краска
* Золотая рыбка
* Порченый кролик
* Порченая золотая рыбка
* Пиранья
* Гарпия
* Король слизней (Мини-босс)
* Летучая мышь
* Летучая мышь джунглей
* Слизень джунглей
* Людоед
* Доктор Кости
* Жених
* Портной (ещё одна разновидность торговца)
* Кролик
* Золотая рыбка

### Изменения

* Розу из джунглей теперь можно носить в волосах.
* У некоторых вещей не было описания во всплывающих подсказках - недостающие тексты добавлены. (Духовое ружье, Крюк-кошка, Роза из джунглей.)
* Во всплывающих подсказках патроны теперь помечаются как патроны, а вещи, не дающие никаких прибавок к характеристикам, помечены как "стильные" (Vanity Items).
* Теперь Шляпа колдуна дает +2 к броне.
* Ведро дает +1 к броне.
* Теперь, чтобы добывать Кирпичи темницы, нужна как минимум Кошмарная кирка, за исключением случая, когда они находятся рядом с местом возрождения игрока - тогда подойдет любая кирка.
* Бластер феникса теперь понижает характеристики игрока, чтобы лучше соответствовать вещам своего уровня.
* Торговец стал меньше платить за драгоценные камни, грибы и бутылки.
* Адские кузни можно сдвинуть с помощью любого молота, если они находятся выше каменного слоя, в противном случае понадобится молот с эффективностью выше 60% или лучше.
* Статуи ангелов стали более редкими находками.
* Пожирателю миров было добавлено больше здоровья, брони и наносимых повреждений, чтобы сражения с ним стали сложнее.
* Шершни больше не летают так, как будто вот-вот перевернутся.
* Мертвый шахтер стал сильнее.
* Тим стал появляться реже.
* Игрок теперь бессмертен в течение 1 секунды после возрождения.
* На поверхности могут появляться джунгли, если на этом месте нет стандартной травы. Деревья джунглей будут вырастать автоматически, сажать желуди на траве джунглей невозможно.
* Пропасти попадаются реже, но на дне вас гарантированно ждет Теневая сфера.
* Чтобы наземные джунгли выглядели лучше, грязь теперь визуально "сливается" с землей, а не с камнем.
* Растения джунглей теперь могут расти под водой.
* Повышена безопасность клиента.
* Игроки с именем длиннее 20 символов автоматически выкидываются с сервера.
* Добавлена небольшая защита против гриферов.
* В клиент добавлен параметр командной строки -host.
* Сервер оптимизирован для уменьшения лагов.
* Добавлено несколько новых команд и настроек. Они перечислены в файле serverconfig.txt
* Сервер перед падением будет создавать файл crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках.
* Клиент перед падением будет создавать файл client-crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках.
* Разрешение игры теперь имеет минимум 800x600 и максимум 1920x1200.
* В одиночной игре добавлена настройка включения паузы во время разговора с НИПом или открытия инвентаря. По умолчанию пауза выключена.
* Добавлена настройка автоматического сохранения мира каждые 10 минут. По умолчанию
* Добавлено подтверждение загрузки резервной копии мира, если текущий файл мира испорчен.
* Добавлена проверка успешной загрузки файла мира.
* Теперь при попытке запустить игру с помощью файла Terraria.exe вы получите сообщение о том, что игру лучше запускать через Steam.
* Выход из экрана выбора порта сопровождается правильным звуком.
* Экран настроек теперь корректно отображается при любом разрешении игры.
* Меню настроек было реорганизовано. Все настройки видео находятся в отдельном подменю.
* Звук "динь" от удара кирки стал более глухим.

### Исправленые ошибки

* Анимация еды/питья теперь отображается корректно.
* Экран загрузки с логотипом Re-Logic теперь отбражается корректно при любом разрешении игры.
* При выборе предметов для вызова больше не призываются монстры.
* Исправлена ошибка, когда клиент игры пытался вызвать НИПа во время многопользовательской сессии и игра падала.
* Место появления новых врагов было отодвинуто подальше, чтобы они не появлялись в видимой области при игре на высоких разрешениях.
* Частота появления врагов была изменена, чтобы соответствовать новой дальности появления.
* "Выстрелы" врагов больше не оставляют после себя сердечек или звезд, если игрок их отбивает.
* Если игрок держит водную свечку в руке вероятность появления монстра увеличивается.

### Новые проблемы

* Если игрок одет в робу и использует оружие во время прыжков то ноги игрока будут выступать из под халата.
* Жених никогда не появляется. Нет способа честно получить Цилиндр