Territórios

A terra de Aeternum na qual New World foi dividida em Territórios. Os territórios podem ser ainda divididos em Assentamentos por grupos de jogadores atuando em conjunto.

## Controle Territorial

Cada território tem um Forte, que é neutro por padrão. Um forte pode ser reclamado por uma Guilda mediante o pagamento de uma taxa. Uma vez que um Território Forte tenha sido reivindicado por uma empresa, esse território fica sob o controle dessa guilda e de sua Facção. Para reivindicar um Território que já esteja sob controle de uma empresa, o Forte do Território deve ser reivindicado através de uma batalha, declarando Guerra. Uma guilda não pode declarar guerra a um território a menos que a facção controladora tenha sido suficientemente submersa ou negligenciada para reforçar sua influência sobre o território.

### Influência das Fações

A influência dentro de um Território representa o controle que uma Facção tem sobre esse Território. A influência pode ser aumentada através das atividades de PvP dentro desse Território. Atividades realizadas pela Fação controladora servem para reforçar a influência da Fação; atividades realizadas por Fações opostas servem para diminuir a influência da Fação controladora.

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## Assentamentos

Artigo principal: Assentamentos
Assentamentos são grupos de Casas de jogadores e estações de crafting, refinamento, comércio e Missões de Facção. Os assentamentos são separados do forte do território.

Territórios com Assentamentos:

* Brightwood
* Everfall
* First Light
* Monarch's Bluffs
* Mourningdale
* Reekwater
* Windsward

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## Forte Territorial

Artigo principal: Forte Territorial
O Forte Territorial serve como ponto de defesa para cada Território, e deve ser capturado a fim de obter o controle do Território.

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## Governador

Artigo principal: Governador
O Governador do Território é o Dono da Guilda que capturou esse Território. Eles atuam como um líder substituto para a Fação da qual fazem parte. Eles estabelecem impostos para garantir que a taxa de manutenção do Território possa ser paga à Facção, e determinam os Projetos Territoriais no assentamento, que atualiza várias características, para adequar esse assentamento às necessidades de seus habitantes.

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## Cônsules

Artigo principal: Cônsules
Os cônsules são o segundo no comando do governador. Eles compartilham as mesmas habilidades que o Governador, e existem como uma forma de os jogadores ajudarem a garantir que o Governador esteja sempre representado sem exigir que o Governador esteja conectado ao jogo o tempo todo.

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## Reputação

artigo principal: Reputação

A permanência em um território é aumentada pela execução de tarefas para e dentro desse território. Com cada nível, você é recompensado com um buff permanente para esse território.

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## Melhorias de Assentamentos

Cada estação de Refinamento e Atualização em um Assentamento pode ser atualizada, permitindo que os itens de nível mais alto sejam criados por aqueles no Assentamento. Além disso, os Assentamentos apresentam Buffs de Vida e Melhorias de Forte que afetam todos aqueles que possuem uma casa no território.

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## Projetos Territoriais

Projetos Territoriais são atividades de grupo estabelecidas pelo Governador ou Cônsul. Quando os Projetos da Cidade estiverem ativos, certas atividades realizadas pelos residentes aumentarão o progresso geral da Cidade. A conclusão de Projetos Municipais concede melhorias e buffs para o Assentamento.

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## Referências

1. ↑ https://www.newworld.com/en-us/news/articles/making-your-mark-on-aternum-settlements-and-governance Making Your Mark on Aternum - Settlements and Governance