Snowdin

### habitantes

Sans, Papyrus, Doguinho, Dogamy e Dogaressa, Dogão, Doggo, Snowdrake, Chilldrake (Rota Genocida), Ice Cap, Gyftrot, Jerry, Glyde, Monstrinho, vários NPCs

### Localizações

Loja de Snowdin, Pousada Snowdin, Grillby's, Casa de Papyrus e Sans, Biblioteca de Snowdin

### BGM

Snowdin Town

**Snowdin** é a segunda região do Subterrâneo uma floresta nevada que o protagonista encontra depois que ele deixa as ruínas. Em Snowdin, há numerosos membros da Guarda Real, incluindo os membros caninos. A saída da cidade leva o protagonista à WaterFall a pé, ou pega carona com o barqueiro, para Hotland ou WaterFall.

Apesar de estar no subterrâneo, Nevada está coberta de uma camada permanente de neve e, por causa do frio da região, os moradores usam roupas grossas. Esqueletos não sentem frio por não terem pele.

## Descrição

Snowdin é um local de clima frio e está praticamente coberto com gelo e neve, bem como várias árvores em toda parte da região. O protagonista sai das Ruínas e começa na floresta de Nevada, onde conhece os irmãos Sans e Papyrus. Depois de resolver vários quebra-cabeças e derrotar os cães da Guarda Real, o protagonista chega na cidade, onde há vários NPCs. Uma cidade amigável e um bom lugar para se morar, a não ser pelo frio de Nevada, o qual Undyne não suporta.

## História

### Rota Neutra

Depois de resolver todos os Puzzles e enfrentar os cães da Guarda Real, no final da cidade de Nevada, o protagonista confronta Papyrus. Se o protagonista é derrotado, Papyrus o captura e o aprisiona em sua galpão. Após Papyrus ser derrotado, o protagonista pode deixar Nevada e ir para WaterFall, a próxima área principal do jogo.

### Rota Genocida

Quando o protagonista consegue matar todos na Floresta de Nevada, a cidade de Nevada e suas casas ficarão completamente desertas, exceto por Monster Kid e pelo filho da dona da Pousada Snowdin. Uma nota na loja diz "*Por favor, não machuque a minha família*". Batendo na porta ao norte da cidade de Nevada não haverá nenhuma resposta, e o NPC Lobo não vai jogar mais gelo. Quando o protagonista confronta Papyrus, ele observa um comportamento estranho do protagonista e suas mãos cobertas de poeira. Devido a isso, Papyrus tenta ajudar o protagonista a se tornar uma pessoa melhor. Uma vez que Papyrus é morto, ele ainda acredita que o protagonista pode mudar.

Após a morte de Papyrus, o protagonista pode continuar em WaterFall. Após a morte de Papyrus, Sans não aparece até o Último Corredor do castelo de Asgore.

## Curiosidades

* O nome da cidade é uma brincadeira com a frase "snowed in", ou "nevou". Além disso, "Snowed Inn" também é um trocadilho com o nome da cidade e a frase "nevou".
* Na tradução japonesa, "Snowden" foi alterado para "Snowfall". "Snowed Inn" foi alterado para "Snotel", que é um trocadilho com "neve" e "hotel".
* Depois de reservar um quarto na Pousada Snowdin, o protagonista ainda pode se movimentar e interagir com objetos antes de ser transferido para seu quarto. Conversar com o estalajadeiro durante a transição faz com que ela diga: "*O quê? Não, você não pode ter uma segunda chave!*"
* Por mais que esteja debaixo da terra, por alguma razão, em Snowdin pode nevar.