Правила сервера

## Спілкування

### Мова

Мова спілкування на сервері - українська. Російська мова заборонена. Суржик переважно заборонений. Матюки теж заборонені.

Заборона суржику в першу чергу стосується його зловживання. Разом з тим, варто розуміти, що всі помиляються і ніхто не народжується магістром мовних наук. Якщо людина має бажання покращувати свою українську та позитивно реагує на виправлення - це добре. Самі виправлення також мають бути без агресії, бо вважатимуться за образу. Якщо гравець ігнорує виправлення та йому "нєт разніци, головне шоб мене всі понімали", то такою поведінкою викликатиме на себе потенційні м'юти та бан у випадку рецедиву.

### Агресія

Агресивному ставленню до оточення не місце на сервері. Образи гравців заборонені. Погрози заборонені. Заклики до суїциду заборонені.

### Супремасизм

Супремасизм - переконання, що певні раса, вид, етнічна група, релігія, стать, система вірувань або культура перевершує інші та надає право тим, хто ототожнюється з ними, домінувати, контролювати або керувати тими, хто не ототожнюється.@Вікіпедія

Генерація конфліктів між гравцями та пошук "не таких" і "не таких рівних як я" не є ціллю гри на сервері і ніколи не має ставати навіть її частиною. Супремасизм не здатен принести жодної користі, крім створення конфліктів.

При вирішенні конфліктів між гравцями має бути збережено принцип рівності. Будь-які спроби викривити правила під "важливішого гравця" є помилкою.

Будь-які "смерть вірунам", "пекло атеїстам" та інші приступи радикалізму будуть зам'ючені, а адекватність гравця поставлена під питання. Адекватні дискусії дозволені, срачі з образами - ні. Розуміється, ненавидіти русню можна і бажано.

### Вирішення конфліктів

Поки існують окремі особистості - існуватиме і різниця та конфлікти між ними.

В першу чергу, заохочується вирішення проблеми між самими гравцями. В разі наявності проблем, може бути залучена адміністрація/інспектори серверу. Обговорення вирішення конфлікту повинне бути нейтральним стосовно сторін конфлікту.

Переходи на особистості, "якщодоїзми" з боку учасників конфлікту означатимуть відкладення вирішення проблеми на кілька днів до того часу поки учасники конфлікту не наберуться достатньо мозку, щоб порядно аргументувати свою позицію.

## Новачки

Нові гравці можуть потрапити на сервер після заповнення анкети та проходження співбесіди. На розгляд адміністрації, можливі виключення та запуск новачків без анкетування, хоча це скоріше рідкісний випадок.

Протягом місяця після початку гри новачком, опитувачі можуть провести повторне голосування за виключення новачка з сервера. Це називається випробувальним терміном.

## Будівлі та володіння територією

Заборонено будувати статтеві органи, матюки, образи гравців, таблички з образами гравців, понурі коробки і безглузді нагромадження незрозумілої дичі. Заборонено руйнувати ландшафт поза анархією.

Виключенням є мап-арт мему "іді нахуй". Проте, його використання дозволене у вас на приватній території та не дозволене до використання на спільній території(Приклад: спавн, кригогін в пеклі).

Будувати мап-арти можна лише в енді.

Правила володіння територією мають різницю в залежності від того чи знаходитеся в межах радіусу 5к від спавну. Оскільки ми в майнкрафті, то під радіусом мається на увазі квадрат 10 000 x 10 000 навколо спавну, а не коло.

### В межах радіусу 5к

  Уся зайнята територія має бути позначена кордонами. Кордоном може бути що завгодно, але має бути зрозуміло, що це кордон. Прикладами кордонів є періодичні низькі стовпи або гарно оформлені вишки.

Якщо ваша територія це невеликий острів посеред моря в межах 150 x 150, то кордони можна не позначати. Проте, якщо на острові ще немає побудов, то по території самого острову мають бути періодично розставлені баннери або таблички, що позначають вашу власність.

Якщо ви займаєте землю по-сусідству з вже зайнятою територією, то маєте залишити нейтральну зону між вашими кордонами мінімум в 16 блоків.

Варто розуміти, що ваша територія закінчується разом з кордоном. Не ображайтеся, якщо у вас з'явиться сусід. Якщо вас в першу чергу цікавить відсутність дивних сусідів, то захопіть більше території, на якій не будуватимите. Неадекватно великі території захоплені з порівняно малою кількістю гравців буде скасовано. Приклад: 1 гравець зайняв квадрат 1000 х 1000.

### Поза межами радіусу в 5к

Якщо ваша територія не є частиною країни, ви маєте право не позначати кордони. Інші гравці мають право будуватися за 300 або більше блоків від вас. Якщо внаслідок розбудови ваших поселень, відстань між ними стала меншою за 300 блоків, то таке життя. Відповідно, ви також не маєте права будуватися до поселень без кордонів ближче, ніж на 300 чи більше блоків.

### Не залежно від радіусу

Будуватися на чужій території не можна. Добувати ресурси над землею теж.

Якщо ваша територія є частиною країни, то обов'язково повинна мати кордон. Відповідно у вас немає претензій, якщо хтось побудувався за межами вашого кордону.

В світі можуть існувати дороги, залізниці чи інші засоби транспортування, що є спільними і не належать комусь конкретному. Руйнувати чи ламати їх заборонено. В разі потреби перебудови - потрібно забезпечити справну роботу транспорту та оформити перебудовану дорогу/залізницю.

Деякі споруди у світі може бути оголошено "архітектурними пам'ятками". Споруда може бути оголошена пам'яткою за 4 місяці після неактивності власника. Перед цим власник має бути попереджений, якщо з ним є якийсь зв'язок. Перший тиждень після оголошення статусу пам'ятки, з будівлі усім можна забирати речі, проте не можна нічого ламати. Після першого тижня, сусіди пам'ятки можуть претендувати на власність нею.Якщо сусідів немає, то претендувати можуть усі. Якщо претендентів є кілька, то може бути проведено аукціон за володіння пам'яткою. Новий власник пам'ятки має право добудовувати її чи перебудовувати. Знищувати частину пам'ятки не можна. За бажання, адміністрація може оголосити пам'ятку нічиєю, щоб зберегти її вигляд.

Деякі гравці можуть встановлювати штраф за вхід на свою територію. Про це має бути попереджено табличками на вході в портал та навколо території. Максимальний розмір штрафу тимчасово не визначено. Щоб накласти штраф, власник території має затвердити штраф з адміністрацією з наданням доказів, інакше штраф вважається нелегітимним та не потрібно сплачувати.

Якщо на вашій території знаходиться гравець, якого ви не хочете бачити, ви можете запитати його, мінімум 3 рази, щоб він покинув вашу територію. Ігнорування запитів грозитиме штрафом. Розуміється, ваші багаторазові запити на покидання мають бути підкріплені доказами і докази мають бути підтверджені адміністрацією.

## Країни

Як згадано у пункті про володіння територією, країна обов'язково повинна мати позначені кордони. Країна це спільна територія одного чи кількох гравців, яка має визначені кордони, назву і стяг. Інформація про країну має бути розміщена в путівнику на спавні.

Країни можуть мати свої закони/конституцію. Закони країни не мають заперечувати правилам сервера. Відвідувачі країн не піддаються її законами. Не рахуючи можливих заборон входу.

Якщо гравець покидає країну, то побудови створені для країни лишаються у власності країни. Винятком є випадок, якщо в законах країни прописано, що побудова залишиться власністю гравця.

## Організації

Організаціями називаються об'єднання гравців з певною ціллю чи тематикою.

Організаціям заборонено мати самостійну юридичну і виконавчу владу.  Рішення організації, що підпадають під виконання, мають узгоджуватися з адміністрацією.

Адміністрації та інспекторам заборонено брати участь в організаціях.

## Ігрові моменти

Заборонено вбивати гравців. Дозволено самозахист з доказами, але легше стати в /afk. Самозахист також застосовується у випадку гріфу. Дозволено пвп за згоди обох учасників. Заборонено красти, гріферити, чітерити, дюпати. Дозволено дюпати рейки, тнт і килими як сутності.

Заборонено поширювати скалк над землею поза своєю територією.

## Ферми

Вашу ферму може бути зменшено або розібрано, якщо вона викликає занадто велике навантаження на сервер.

Усі ферми у верхньому світі повинні бути оформлені. Не оформлені ферми буде розібрано. Ферма визначається як оформлена/не оформлена адміністрацією. Основний показник оформленості - гарна побудова, яка не виглядає як літаюче страхіття. Якщо не хочете оформлювати ферми, то будуйте їх під землею.

Актуальний список заборонених ферм:

* Ферма золота, яка використовує портали в пекло
* Ферма шалкерів

## Інспектори і адміністрація

Інспектор - аналог модератора. В їх обов'язки входить реагування на порушення правил.

Інспекторам заборонено телепортуватися поза випадками виконання обов'язків. Якщо гравця у чомусь підозрюють, інспектор має право телепортуватися до нього. В усьому іншому інспектори це гравці на яких діють усі правила сервера.

  Адміністратор - діє аналогічно до модератора, але додатково відповідальний за підтримування життя сервера.

  Адміністратори та інспектори в разі наявності конфлікту між гравцями мають діяти як третя нейтральна сторона, що забезпечить вирішення конфлікту згідно з правилами.

  Адміністратори мають право використовувати привілегії для будування всесервервних івентів, ігор, данжів.

  Адміністратори та інспектори зобов'язані мати двохфакторну авторизація на акаунті. Відмова означає зміну статусу до гравця.

## Покарання

В залежності від ступеню важкості порушення правил, вам можуть призначити м'ют, бан сидіння у в'язниці чи виправні роботи.

Конкретні рамки визначаються адміністрацією спільно між собою. Вже встановлене покарання може бути змінено, якщо адміністрація змінить думку чи прокинеться. Це пов'язано з тим, що сервер адмініструє не одна людина.

Адміністрація може призначати гравцю штраф та певний термін оплати. В разі несплати,міру покарання може бути змінено.

Штрафи призначені гравцем без підтвердження з боку адміністрації є нелегітимними. Заборонено ображати/принижувати у чаті оштрафованих гравців.

В разі використання гравцем чітів, йому може бути призначено бан або виправні роботи. Якщо гравець не має бажання виконувати виправні роботи, то відправляється в бан. Призначені виправні роботи зобов'язані йти на користь серверу в загальному або серверному банку. Можливий найм штрафника для роботи певним гравем чи країною, але замовник буде змушений оплатити працю. Зарплату замість штрафника в такому випадку отримає банк.

## Голосування

Голосування проводяться на спавні між гравцями, що награли більше 60 годин в цілому та більше 5 годин за останній місяць.

Кожен гравець, що награв 60 годин, може виставляти пропозиції на голосування. Гравцям заборонено приймати участь у голосуваннях, що стосуються їх. Тобто, якщо голосування стосується твого бану чи прийняття в інспектори, то ти не маєш права голосу.

  Голосування за бан гравця не заохочується адміністрацією і означає фундаментально глибшу помилку чи з боку адміністрації чи з боку серверного ком'юніті. Проте, це можливо.

  Також всі зміни до існуючих правил виносяться на голосування.

## Економіка

Якщо гравець цілеспрямовано нагамається знищити встановлений порядок економіки серверу, йому загрожують зауваження та бан за ігнорування зауважень.

  Якщо гравець чи група гравців створили монополію на певну продукцію, то банк серверу може виставити цю продукцію на продаж для уникнення задирання цін.

## Заповіти

Гравець може піти з сервера на певний час. Усе його майно лишається при ньому.

Гравець що йде з сервера назавжди за власним бажанням[далі *Заповідач*] має право створити заповіт, який розпоряджається як чинити з власністю(речі, територія) гравця. Це право не поширюється на забанених та "покинув сервер за секунду до бану".

В заповіті може бути вказано передачу власності іншому гравцю[далі *Отримувач*].

Дія заповіту починається за 2 тижні після покидання серверу *Заповідачем*. До цього усі речі та території лишаються на місці.

Також після 2 тижнів з часу покидання сервера *Заповідача* можуть забрати з вайтлиста. Він має право повернутися до вайтлиста, якщо зв'яжеться з адміністрацією.

### Передавання території

Територію можна залишати в спадок назавжди або за умови неповернення автора заповіту. Це має бути уточнено в заповіті. Якщо уточнення немає, то по замовчуванню обирається передача території назавжди.

Територію передано за умови неповернення *Заповідача* -> Якщо *Заповідач* повертається, то гарантовано може повернути територію.

Територію передано назавжди -> Якщо *Заповідач* повертається, то *Отримувач* не зобов'язаний повертати територію, але може це зробити за власним бажанням.

Якщо про передачу території в заповіті взагалі немає згадки, то територія стає архітектурною пам'яткою до повернення власника. Адміністрація може забрати в такої території статус архітектурної пам'ятки за 2 тижні з часу покидання сервера Заповідачем(якщо на території умовно кажучи розташована лише непримітна коробка чи щось подібне).

### Передавання речей

Речі можна передавати лише назавжди. Вони не підлягають поверненню, хоч це і можливо за можливості/бажання *Отримувача*.

Речі, що залишилися в скринях на території вважаються частиною території протягом перших 2 тижнів з часу коли *Заповідач* покинув сервер.

### Сейф

При бажанні *Заповідач* може передати деякі речі(до чотирьох скринь) адміністрації на консервацію в сейфі де у них буде, напевно, найбільший можливий рівень безпеки.

## Модерація неванілі

Читати не обов'язково.

  Цей пункт більше є настановою для адміністрації в майбутньому і стосується поширенню між гравцями речей, що мають ефекти, зачарування чи інші плюшки відмінні від тих, які можна дістати у ванільному виживанні. В подальшому для скорочення ці речі називатимуться неванільними. Інтерпретація "командні блоки/опка/якась дич це ваніль" вважається не правильною у цьому контексті.

Гравці можуть отримати неванільні речі лише як нагороду за участь у проходженні данжу чи участь в серверному івенті. Інші випадки типу "адмін подарував" або "мені поки що дали, я потім покладу в свій данж" є порушенням правил.

Усі новозгенеровані неванільні речі мають виграти голосування серед адміністрації щодо їх доречності в грі та кількості випущених екземплярів.

Якщо було прийнято рішення, що вже видана гравцям неванільна річ порушує баланс, то адміністрація має право змінити її властивості.

Заборонено створювати неванільні речі для функціонування яких потрібно встановлювати на спавні більше 1-4 командних блоків у вічному циклі. До циклу також належать підключені ланцюгові кб. Створення таких речей не заохочується задля збереження тпс.

Заборонено створювати неванільні речі, що можуть стріляти снарядами у напрямку погляду гравця поза данжами/подіями/міні-іграми.

## Послуги за пожертви

Читати не обов'язково.

  Список доступних послуг за здійснення пожертв на сервер, які витрачатимуться для оплати хосту. В першу чергу усі послуги є +- косметичними і ми заохочуємо підтримувати життя сервера і без них.

Список:

* Градієнтний колір ніку
* Префікс
* Частинки від команди /particle в якості декору в розумних межах, щоб не лагали слабкі комп'ютери. Не дозволені випадки, які вимагають встановлення командного блока на спавні. Приклад чогось що працює тільки з кб на спавні: слід частинок за гравцем незалежно від того де він. В той же час можна зробити слід частинок за гравцем в конкретному місці. Список частинок тут.
* Зміна біому на вашому місці проживання
* Зміна назви/лору предмета, включно з градієнтними назвами
* Зачарування предметів, у межах ванілі
* Незламні стенди (для захисту від стріл і вибухів)
* Надання предметам капелюхам(наприклад для моделей) властивостей шолома(броні, зачарувань). Операція здійснюється в обмін на шолом.