Revólver

## Estadisticas

El **revólver** es un arma de doble acción con un cilindro de 6 recamaras , su uso primario la defensa propia contra la fauna local . Su mejor manejo y efectividad esta ligada a la habilidad arma de fuego: Revólver cada tiro acertado aumenta la experiencia en esta habilidad

## Vista previa

El revolver fue la segunda arma de fuego agregada a The Long Dark , a diferencia de sus contrapartes el rifle de caza y el arco de supervivencia , es menos idóneo a la hora de cazar , tanto por su rango , precisión , y daño. Es más útil a la hora de defenderse contra lobos y lobos grises. Y probablemente una muy mala opción para defenderse de osos y alces.

El revolver es capaz de lidiar con toda la fauna local con mayor o menor eficacia, su efectividad se reduce al usarlo contra animales más grandes , dado su bajo daño. Todos los animales excepto el alce pueden morir desangrados tras recibir un solo disparo de revolver , aunque no todos los disparos de revolver causarán sangrado. El revolver aveces puede detener un alce o un oso que intenten atacar , aunque esto no es para nada recomendado ni algo que ocurra siempre. El revolver es mucho más confiable a la hora de lidiar con lobos y lobos grises.

* La munición de revólver es bastante abundante ,los revólver no lo son.
* Puede ser usado para defenderse durante un forcejeo , y su efectividad aumenta con la habilidad de Arma de fuego: Revólver
* Bajo nivel de potencia : Una sola bala de revolver puede matar a todos los animales (excepto el alce) al infligirles hemorragia . Aunque los osos y ciervos se demoran mucho tiempo en desangrarse.
* Los revólveres son más livianos que los rifles de caza (1.5 kg VS 4.0 kg) , pero son más pesados que el arco de supervivencia (0.5 kg y 0.15 kg por cada flecha)
* Alta cadencia de disparo , bajo culatazo y alta precisión.
* Bajo rango efectivo de disparo , hasta 30m se puede acertar , pero por lo general los objetivos deben de estar más cerca
* Puede tener cargados hasta 6 balas en la recamara , cada bala se recarga individualmente.
* Los disparos pueden ahuyentar a la fauna local cercana (excepto lobos grises y depredadores embistiendo)
* Los casquillos no son eyectados como en el rifle de caza , estos son contenidos en la recamara hasta cuando el arma es recargada.
* Descargar el revólver desde el menú en el menú dejará los casquillos directamente en el inventario.

## Mecánicas

### Recargar

Cuando se encuentra un revolver , este puede estar vacio o puede tener unas pocas balas en el cilindro . El revólver puede contener hasta 6 balas y cada una se agrega manualmente.

### Apuntar

El rifle puede disparar con o sin la necesidad de apuntar . Cuando el jugador jugador apunta , podrá ver la mira del arma y los disparos tendrán una mayor precisión , apuntar a un lobo hará que este empiece a embestir al jugador.

El jugador empezara a tambalear la mira si tiene alguno de los medidores de necesidades en rojo, haciendo optimo usar el revolver cuando se esta en buena condición

### Limpieza

Los revólver pueden ser limpiados con un kit de limpieza de armas de fuego para mantenerlos en una buena condición . Limpiar un revólver aumenta la habilidad de Limpieza

### Usarlo en un forcejeo

Los revólver pueden ser usados durante un forcejeo como un arma cuerpo a cuerpo , si se selecciona , el jugador usara el mango del revólver para golpear al lobo. A mayor nivel de habilidad , puede aparecer la opción "Disparar" durante en forcejeo si el revolver esta recargado. Aunque esto no garantiza matar al lobo , si garantisa el ahuyentarlo

* Note: Un disparo a un lobo que carga contra el jugador usualmente no lo ahuyenta , pero si tiene una buena chance de infligir un daño alto y puede matar al lobo en el impacto , un lobo que haya recibido un disparo aún puede crear un forcejeo , pero este sera mucho menos dañino contra el jugador , durará menos y por lo general sera muy improbable el que pueda generar una hemorragia.

## Locaciones

El revolver puede aparecer en las siguientes ubicaciones en el modo supervivencia excepto en la dificultad intrusión . Estas es una lista con posibles úbicaciones:

### Vía destrozada

* En una mesa de metal en el escondite del cazador
* En el auto o en la camioneta aparcada fuera del escondite del cazador
* Debajo de una cama en el segundo piso del escondite del cazador
* En la oficina principal del edificio de mantenimiento
* Al lado de un cuerpo en los baños del edificio de mantenimiento , adyacente a la forja

### Autovía litoral

* Detrás de un estante en el taller quonset
* Debajo de una cama en la isla de liebres

* En una mochila en el piso intermedio de la Mina de carbón del incendio (via aurora)

### Paraje desolado

* Debajo de una almohada en la cama del faro solitario.
* Cerca de un cuerpo en la iglesia de piedra
* En el tráiler residencial más grande dentro de la estación ballenera hibernia bajo un estante de metal.
* Dentro de la caja fuerte de la estación ballenera hibernia
* Cerca de un cuerpo en una saliente dentro de la estación ballenera hibernia
* Encima de un barril dentro de la mina de carbón 5
* Cerca de un cuerpo dentro del cuarto de faena en dentro de la estación ballenera hibernia

### Pueblo de montaña

* Debajo de la cama de cama de Madre Gris en la casa de milton
* En una mochila dentro de una cueva, cerca del accidente de hidroavión ,donde da inicio el episodio 1
* En la caja fuerte de la cooperativa de ahorros de milton.

### Lago misterioso

* En la presa inferior , en un escritorio cerca de las turbinas , al lado de una computadora.
* En la caja fuerte del Caserío del cazador
* En una mesa en el Caserío del cazador
* Al lado de un cuerpo , en la cueva del Mirador del lago
* En la presa superior , en una caja fuerte
* En la presa superior , debajo de unas escaleras.

### Montaña de lobos

* En la cueva de la cima , al lado de un cuerpo.

### Ciénaga desolada

* Cerca de una cama , encima de una cama, en la zona de la forja cerca de la granja de los spence
* In a backpack next to the corpse in the explorable cave leading to Marsh Ridge.
* En la caja fuerte dentro del granero de la granja de los spence

### Valle apacible

* En el refugio de pesca en el Estanque del pensamiento
* Dentro del bunker abandonado (en la cama , detras de la escalera)
* En una pila de heno , en el granero de la Granja
* Dentro de la cresta de skeeter (en una mesa)
* En la Cataratas nebulosas (Zona de picnic) (al lado de un cuerpo , en la cueva explorable)
* En el edificio de radio en la colina de la señal (encima de una cama , o debajo de una mesa)
* En una de las casas del cruce de thomson (debajo de una cama)
* In Story Mode, the revolver is found in the locker the farmstead's basement.

### Valle del río susurrante

* En la hoguera señalizadora misteriosa
* Al lado de una mochila en la cueva del lago
* Al lado de una mochila cerca de un cadaver de ciervo, a través los tres árboles caídos en la primera cueva de hielo.

### Ensenada lóbrega

* En el taller ,dentro de un casillero.
* En el taller , al lado de un tarro de basura.
* En un refugio de pesca en el hielo , en un contenedor plástico.
* En la conservera , dentro de una caja fuerte.

## Trivia

* The Revolver cannot be harvested.
* Revolver is the only firearm that can be used from the hip without first aiming, thought not the only weapon since stones can also be thrown without aiming.
* The Revolver loosely resembles a Smith & Wesson Model 27.
* The Revolver is the second weapon to be equipped by pressing the weapons hotkey ("2"), second in priority only to the distress pistol.
* The Revolver can be fired at a much faster rate than the rifle (especially when in aiming, the revolver has virtually no recoil and no need to reload), making it good for use against charging animals.
* Even though the item's description says it's "not a hunting weapon", hunting with the revolver is by no means impossible. In fact, its significantly lower sway than the rifle may make it preferable to the rifle at close range.
* When a revolver has been fired the empty rounds will remain in the chamber and can be unloaded from the inventory. While the empty casings are in the revolver it does not add to your characters overall weight when taken out it will.