Fallen

## Zusammenfassung

Carp feiert den 4. Juli als die Spielenden neue Hinweise bekommen, die Erinnerungen an einen Todesfall hervorrufen.

Das Sheriffs Büro kommt der Struktur von Panic näher und Sergeant Langley erfährt Neues über Abby. Heather lernt ihre Arbeit bei Annes Farm kennen und Natalie konfrontiert Dodge mit einem Geheimnis und schlägt ihm einen Deal vor. Teddy gerät in Bedrängnis, während die zweite Challenge, ein Einbruch bei einem schießwütigen Einsiedler, startet. Wie schießwütig müssen die Teenager schnell selbst erleben und neue Allianzen bringen Heather in Bedrängnis.

## Handlung

Es ist der 4. Juli in Carp und die Parade zieht durch die Stadt. Seit 9 Tagen haben die Spieler nichts mehr gehört, als Natalie eine Fahne mit einem Symbol bekommt. Heather und Bishop schaukeln, als ein Junge mit einem Tattoo mit dem gleichen Symbol fragt, ob er auf die Schaukel darf. So finden sie heraus, dass das nächste Spiel ein Einbruch bei der Spurlock Farm. Bishop erinnert sich, was bei Panic bei der Spurlock Farm passierte. John Davis war Favorit und hatte immer behauptet, dass er Angst vor Schlagen hat. Deswegen musste er eine Nacht in einer Scheune mit Schlagen verbringen. Er hatte aber gar keine Angst vor Schlangen, allerdings vor Fledermäusen und in seiner Panic stürzte er ab und starb.

Im Sheriff Büro unterhalten sich Cortez und seine Kollegen über Sarah Miller und über die Funktion der Richter. Die Richter vom letzten Jahr wählen die Richter für das neue Jahr.

Heather fährt zum ersten Mal zu der Farm von Anne und lernt dort die Tiere kennen. Außerdem gibt es einen Zaun, dem sie sich nicht nähern darf.

Sheriff Cortez hat eine Liaisong mit Jessica Mason. Er erzählt ihr von einem Lottogewinn, den er knapp verloren hatte, da er statt eine 34 eine 35 hatte. Er möchte nicht über seinen Sohn Jimmy reden. Als er weg fährt, sieht Natalie ihn und geht auf das Haus zu. Sie unterhält sich mit Dayna Mason der Schwester von Dodge, die im Rollstuhl sitzt.

Sarah muss nun im Büro des Sherrifs arbeite, da sie ja beim 2. Spiel erwischt und festgenommen wurde. Langley versucht, ihr Vertrauen zu gewinnen und erfährt dabei, dass Abby Clark erpresst wurde.

Dodge und seine Mutter unterhalten sich über die Bezihung zum Sheriff.

Langley besucht Abbys Mutter, um von ihr mehr über die Erpresserbriefe herauszufinden. Sie bekam Drohungen, dass sie aufhören sollte, zu spielen.

Natalie besucht Dodge im Laden und schlägt im einen Deal vor. Sie will mit ihm zusammen arbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Sie ist immer noch sauer auf Heather.

Das 3. Spiel beginnt und nach und nach treffen alle Spieler bei der Farm ein. Tyler steigt aus. Die Farm ist übersäht mit Fallen jeglicher Art.
"Seit schnell, doch gebt Acht, wo immer ihr seid, sucht ihr nach den Schätzen, vergeßt nicht die Zeit. Ein Foto von Euch bis 0 Uhr mehr nicht, dass brauch ich vom Schatz und eurem Gesicht"
Man kann durch den Wald oder über das Feld zu der Farm gelangen. Man muss etwas klauen und sich damit fotografieren. Nun zeigt sich, dass Natalie sauer auf Heather ist, denn sie schickt sie in die falsche Richtung. Sie trifft allerdings auf Ray, der ihr den richtigen Weg weist. Drew stürzt in eine der Fallen, wird aber von Dodge gerettet. Adam findet das Gewächshaus und sucht dort nach dem angeblichen Schatz, der auf der Farm versteckt sein soll und löst so den Alarm aus. Spurlock fängt an, zu schießen. Heather kann sich in einem Tunnel verstecken, als sie jedoch wieder raus will, ist der Ausgang versperrt. Zu gleichen Zeit wird der ausgeschiedene Tylor von zwei maskierten Typen entführt.