Undertale Sans

*Hey. Has estado ocupado, ¿a que sí? Bueno, tengo una pregunta para ti: ¿Crees que incluso la peor persona puede cambiar? ¿Que todo el mundo puede cambiar si lo intenta?*

## Información Multiversal

### Apodos:

Saco de huesos, Clásico, Original, sonrisa tonta, vago, etc

## Descripción

**Sans** [También referido como "**Clásico**" u "**Origina**l"] es el **Sans** perteneciente al universo de **UNDERTALE** siendo el único **Sans** que habita en el mismo y siendo uno de los dos monstruos esqueletos existentes en ese universo hasta la fecha.

## Historia

El **Frisk** de el universo conoce a **Sans** después de retirarse de las Ruinas en el Bosque de Snowdin, donde **Sans** aparece como una silueta en las sombras que espía y sigue a **Frisk**. Después de presentarse ante **Frisk** con una broma de un cojín pedorro se revela que es un monstruo amistoso, diciendo que no tiene ningún interés de capturar a ningún humano, al contrario de su hermano, **Papyrus**. Entonces pide a **Frisk** esconderse de su hermano detrás de una lámpara convenientemente silueteada, mientras él y Papyrus mantienen una explosiva discusión acerca de la pereza de **Sans** y la importancia de los puzles. tras esto **Sans** y **Frisk** se encuentran muchas veces a lo largo del Bosque de Snowdin, normalmente al lado de **Papyrus**, observando y comentando sobre los acertijos/puzles que prepara. Al mismo tiempo, no se envuelve en la resolución de los acertijos ni en hacerlos, con excepción de la "Sopa de Letras Niños Monstruo", que es fácilmente evitable, mostrando su genuino desinterés en capturar humanos.

Después de varios encuentros con **Frisk** antes de llegar a Snowdin, específicamente a su casa la cual comparte con **Papyrus**, en la misma se puede ver la personalidad cómica de **Sans** por medio de chistes e incluyendo un calcetín con una serie de notas mostrando una conversación pasivo-agresiva entre **Sans** y **Papyrus** acerca de recoger el calcetín de **Sans**.

Tras esto **Sans** y **Frisk** se encuentran múltiples veces en distintos lugares del Sub-Suelo teniendo distintas conversaciones entre si, mencionando en una de ellas que la única razón por la que **Frisk** esta vivo fue porque el hizo una promesa, aunque luego menciona que esta bromeando y que ha hecho un buen trabajo protegiendo a **Frisk**.

Tras eso **Sans** aparece casi a los finales del Sub-Suelo, justo antes de que **Flowey** absorba las almas de la mayoría de los monstruos presentes para convertirse en **Asriel** el cual es derrotado por **Frisk** y permite que todos los monstruos puedan vivir felizmente en la superficie, eso hasta que **Frisk** presiona el botón de [RESET] y reinicia la linea de tiempo, siendo **Sans** consciente de ello.

Tras el reseteo de la linea de tiempo realizado por **Frisk**, este mismo empieza a matar a todos los monstruos que se cruzaban en su camino, buscando experimentar la sensación de poder y aumentando en gran cantidad su LV, al salir de las Ruinas todo ocurre normalmente respecto a como se conocen **Sans** y **Frisk**, solo que este último siente que ya vivió lo acontecido y también nota como **Frisk** tiene un LV un tanto alto, tras eso, en un punto **Frisk** termina matando a **Papyrus** por medio de decapitarlo y aplastar su cráneo, provocando que **Sans** genere un gran resentimiento y odio hacía **Frisk** aunque sin llegar a intervenir, solo observándolo y juzgando sus acciones desde las sombras.

Después de un tiempo, **Sans** y **Frisk** se encuentran en el Last Corridor y **Sans** le pregunta a **Frisk** si cree que cualquier persona es capaz de cambiar, al no recibir respuesta **Sans** reformula su pregunta y le dice "¿Quieres pasar un mal rato?" y advierte que no dé un paso más, pero **Frisk** hace caso omiso y da ese paso y **Sans** suspira disculpándose con **Toriel** por no poder cumplir su promesa iniciando una batalla en la que **Frisk** muere múltiples veces y **Sans** es consciente de ello, llegando a molestar levemente a **Frisk** con preguntas sarcásticas, eso hasta que la batalla termina por agotarlo y es atacado de nuevo, aunque esquiva el primer ataque **Sans** es impactado por un segundo ataque sorpresa provocando que tenga una herida bastante grande en todo su pecho, que tras unos segundos provocaría su muerte y haría que **Frisk** continuara con su genocidio, hasta el punto de terminarlo y resetear otra vez para repetirlo.

## Poderes

### ***Huesos***

**Sans** tiene la capacidad de invocar huesos de distintos tamaños que pueden salir del suelo, techo, paredes o de la nada y ser arrojados contra su objetivo, ya que tienen la fuerza y velocidad suficiente para atravesar el cuerpo de alguien con una facilidad relativa, también si lo desea puede hacer que estos huesos sean azules, provocando que el jugador se lastime si se mueve con estos huesos incrustados dentro de su cuerpo.

### ***Gaster Blasters***

**Sans** tiene la capacidad de invocar una especie de cráneos de perro/dragón que tienen la capacidad de cargar o generar energía dentro de sus bocas que luego puede ser proyectada contra el objetivo deseado en forma de un potente disparo con la capacidad de desintegrar múltiples cosas que se le pongan en frente dependiendo de que tanta energía se cargue o genere en el Gaster Blaster.

### ***Telekinesis***

**Sans** tiene la capacidad de mover objetos o personas fácilmente usando telekinesis, esto le permite mover ese objeto o persona según los movimientos que haga con su mano, ya sea para estrellarlo o para mantenerlo en una posición deseada por un largo periodo de tiempo, curiosamente cuando su Telekinesis es usada el objeto o persona es rodeada por una aura azul.

### ***Teletransportación***

**Sans** tiene la capacidad de teletransportarse a una posición deseada siempre y cuando sepa como se ve y donde se ubica, esta teletransportación le permite esquivar rápidamente en batalla o moverse de un punto a otro instantáneamente si lo necesita.

### ***Retribución Kármica***

**Sans** tiene la capacidad pasiva de utilizar los pecados y del oponente para dañar su alma de manera directa y provocar un daño extra una vez impactado el rival, la cantidad de daño extra que se realiza sera directamente proporcional a la cantidad de pecados de la persona a la que ataque.

### ***Reset Survive***

**Sans** tiene la capacidad de recordar levemente o tener cierta sensación de que a vivido cierta situación antes después de un reseteo, permitiendole usar este conocimiento para aventajarse en las lineas temporales.

## Debilidades

### ***Cansancio***

**Sans** a pesar de ser muy duradero en combate puede irse cansando gradualmente, llegando al punto en el que termina durmiéndose en medio combate y esto puede ser utilizado para vencerlo.

### ***Resistencia***

**Sans** no es nada resistente físicamente, llegando al punto de que un solo ataque bien dirigido puede asesinarlo sin ningún problema debido a su falta de capacidad física.

## Equipamiento

### ***Botella de Ketchup***

Una botella de Ketchup que siempre lleva consigo para beberla cuando el desee.