recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Вор

**Вор** — одна из восьми предысторий, которую можно выбрать главному герою в начале игры The Age of Decadence.

## Описание

Вне зависимости от социального строя всегда находятся люди, предпочитающие жить вне закона, чтя свой собственный кодекс поведения. Для вора мир в руинах — это мир величайших возможностей. Пока жаждущие власти погрязли в обмане и уловках — им не до богатств, и воры в меру сил перераспределяют их в свою пользу.

## Предыстория

Ты зарабатываешь, воруя для Кадо — главы гильдии Сорок Воров. В юности тебе приходилось гнуть спину, чтобы заработать на пропитание. Потом ты понял(а), что такая работа не по тебе. Ты начал(а) воровать всё, до чего дотягивались руки, становясь всё наглее и наглее, пока тебя не поймали. И не стражники, а куда более опасные люди — подручные Кадо. Но они не переломали тебе ноги, а предложили работу, и отказаться от неё было бы глупо.

Сорок Воров — большая и, судя по всему, неискоренимая сеть воров, контрабандистов и прочих склонных к криминалу граждан. Гильдия действует в каждом городе и ведёт свою историю ещё с ранних лет Империи. Говорят, что в прошлом этой сетью управляли сорок воров в законе сорока крупнейших городов. Есть разные мнения о связях и отношениях Сорока Воров былых времён со своим нынешним воплощением, но название остаётся прежним.

В Тероне гильдия действует из местной таверны, очень популярной среди тех, кто чувствует себя как дома в тёмных закоулках. Людей, вроде тебя.
Рэнас

**Рэнас** —легат Имперской Гвардии из Каэр-Тор.

> "Здесь не рады ни Карринасу, ни тем, кто ему служит. Знаешь что, даже если двое из моих центурионов примут новоиспечённого ЦЕНТУРИОНА наподобие тебя, как равного, я возьму твою жалкую задницу и сделаю всё возможное, чтобы сделать из тебя настоящего солдата".
>
>

## Описание

Дисциплина, правила и разграничение полномочий является для Рэноса — абсолютом. Он уверен, что Имперская Гвардия пережила падение Империи и последовавший хаос только благодаря структуре и порядку, когда каждый человек знает своё место и следует приказам до самой смерти.

Он положил всю жизнь и силы на служение Имрпеской Гвардии и, благодаря упорству и бездумной преданности, смог дослужиться до легата. Поэтому воспринимает в штыки авантюру Карринаса и ваше незаслуженное назначение на должность центуриона.

## Участие в сюжете

Выполняя задание "Служебные отношения" от Павла, вам понадобится уговорить его признать ваше командование и выделить пять человек.
Болтер

**Болтер** — уникальный одноручный арбалет в The Age of Decadence.

## Описание

Импровизированный пистолет, изготовленный из древнего устройства, стреляющего гвоздями в стены и другие объекты. Не очень точный, но требует только мгновение, чтобы приготовиться к следующему выстрелу.

## Получение

Хранится в ящиках на нижнем этаже башни Замеди, в ящиках.
Соперничество учёных

## Соперничество ученых

### Награда

3 очка общих навыков, 15 очков небоевых навыков; 50-100 империалов (1 очко боевых навыков опционально)

### Следующее

Кольцо Гальбо
Зерно истины
Тайна Бездны

**Соперничество ученых** (англ. *Loremasters' Rivalry*) — побочное задание для любого героя.

## Дневник

**Избавиться от Кассия, соперничающего ученого**
 Найди способ избавиться от Кассия, соперника Фэна. Он только что прибыл в Терон по приглашению лорда Антидаса, и, вероятно, остановился в гостинице.

## Краткое прохождение

Договорится с Фэном о вознаграждении

Найти Кассия в гостинице

Решить его судьбу

Получить вознаграждение

## Подробное прохождение

Фен сообщает о своей проблеме с конкурентом и обещает вознаграждение 50 империалов, если Кассий исчезнет из города.
При навыке торговли 3 можно повысить вознаграждение до 100 империалов.

Задание можно решить в пользу Фена или Кассия.

1. Отвести Кассия во дворец и сообщить о планируемом Фэном убийстве.
**Награда:**

2 ОС

**Последствия:**

"Слово чести" репутация -1 (Для Учёного: "Лояльность" репутация -1)

Открывается задание Зерно Истины

Герой получает шанс убедить Деллара, что достоин аудиенции с лордом Антидасом.

Кассий становится придворным ученым Антидаса.

Фэн бежит из Терона в Ганеззар к двору лорда Меру

2. Заманить в заброшенный дом

2.1. Выслушать Кассия и отвести его во дворец в обмен на знания о трансмутации металлов

(Награда, как варианте 1)

2.2. Уговорить покинуть город (Убеждение 3 / Хитрость 2 / Убийства 6), однако герой с Восприятием 8 заметит, что Кассий лжёт и намерен отправится к Антидасу. При критическом ударе 2 герой может убить Кассия автоматически или оставить его в покое.

**Награда:** 50-100 империалов

**Последствия:**

"Слово чести" - репутация +1

"Дом Даратан" - репутации -3

Открывается задание Тайна Бездны (Если поговорить с Фэном до того, как отправиться во дворец)

Героя могут выгнать из города, если он не сможет убедить лорда Антидаса дать второй шанс (Убеждение меньше 4)

Кассий становится придворным ученым лорда Антидаса.

Фэн бежит из Терона в Ганеззар, к лорду Меру.

2.3. Запугать Кассия. (Сила + Телосложение = 13 или Убийства 6). При успехе Кассий уедет из города.
**Награда:** 50-100 империалов

**Последствия:**

"Слово чести" репутация +1

Открывается задание Тайна Бездны

Открывается задание Кольцо Гальбо

2.4. Убить Кассия. При критическом ударе 3 можно убить его автоматически, в противном случае придется сражаться.

**Награда:**

Трофеи с тела Кассия: (Одеяние учёного, Сефет (железо), бронза 20, железо 10, 23 империала)
50-100 империалов

**Последствия:**

"Слово чести" репутация +1

Открывается задание Тайна Бездны

Открывается задание Кольцо Гальбо

## Примечание

Можно получить награду и с Кассия и с Фэнга, если заманить Кассия в заброшенный дом, попытаться уговорить бежать, и сразу же отправиться к Фэну. Для этого надо иметь репутацию дома Даратан 10.
Дариста

**Дариста** — глава гильдии ассасинов Маадорана.

## Биография

Поговаривают, что Дариста, когда-то была красавицей и даже раз-другой побывала в постели Гэлия. Ныне эта красота погребена под шрамами, сломанным носом и татуировкой наёмницы на щеке — следами различных кампаний, в которых она сражалась. Дариста не первая женщина – глава гильдии, но она, определённо, первая сделала убийство ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЫМ способом решения конфликтов и споров. В результате этого, дела маадоранской гильдии идут в гору, а количество довольных заказчиков растёт с каждым днём.

## Описание

Дариста без нужды не рискует жизнью подчинённых. Она знает сильные стороны всех своих людей и планирует задания в соответствии с этим, и в конечном итоге мёртвыми оказываются только нужные люди.

> "Любая причина - всего лишь красивые слова. Я слышала много разных слов за эти годы, но не видела ничего, за что действительно стоило бы умереть. Чёрт, оглянись вокруг. Тебе не кажется, что мы оказались здесь от недостатка хороших причин?"
>
>

Она заключила сделку с Гэлием, чтобы кормчие служили только ему и его дому. Сказала, что так лучше для гильдии, и никто из подчинённых не возражал. Особенно на фоне того, что произошло в Тероне. Это взаимовыгодное соглашение помогает защитить интересы дома Аврелиан и Кормчих. С тех пор, как Дариста заключила сделку с лордом Гэлием, ряды ассасинов увеличились в два раза, они также получили постоянный приток оружия и доспехов, а главное — постоянные контракты и конца им не видно.

## Участие в сюжете

Она будет выдавать вам задания, если вы ассасин и наймётесь в гильдию.

## Имущество

* Сеть
* Склянка кислоты
* Карда (сталь)
* Фригийский доспех, с улучшениями: искусность, упрочнение, усиление.
* Скеггокс (сталь), заточенная, с ядом и улучш.: заточенная кромка, искусность, закалённая кромка.
Склянка жидкого огня (горючего)

**Склянка жидкого огня (горючего)** — своего рода метательное оружие в The Age of Decadence. Наносит урон по площади.

## Описание

Маленькая бутылочка с жидким огнем. Брошенная, она "падёт огненным вихрем на врагов твоих" и продолжит гореть. Почему бы и нет?

## Эффект

алхимии

Брошенная склянка наносит урон по площади в виде креста. Все поражённые враги тут же убегают на соседние безопасные клетки и поджигаются на 3 хода, получая 1—3 урона каждый ход. Поджигает поражённую область на 3 хода. Враги не будут туда заходить, но если их туда толкнуть, то они получат урон, будут подожжены и снова убегут на безопасную клетку. Независимо от уровня, урон от горения и цена склянки не меняется. Бросок расходует 3 ОД.
Искусство приёма посетителей

**Искусство приёма посетителей** — третье задание претора.

## Дневник

**Поговорить с Делларом**

Один из караванщиков сообщил, что видел небольшую группу аврелианских легионеров, сопровождавших мужчину. Поговори с Делларом, чтобы узнать их местоположение и перехвати их.

## Прохождение

Задание короткое и проходится по большей части в текстовом режиме, однако имеет несколько развилок.

Перехватив легионеров, можно с ними договориться  или убить. Сохраб в обоих случаях попадает в пыточные камеры Антидаса.

Претор может попытаться добыть информацию у учёного при помощи интеллекта, знания и убеждения. Чем меньше проверок пройдет, тем менее разговорчивым окажется Сохраб. Если же все попытки разговора окажутся неудачными, учёного ждут пытки и смерть.

**Награда:**

* 20 ОН
* 150 империалов
* Опционально: Дом Аврелиан репутация -1 (Легионеры убиты)
* Опционально: Дом Даратан репутация +1, 1 НОН (Сохраб рассказал мантру)
* Опционально: Дом Даратан репутация +2, 2 НОН (Сохраб рассказал мантру и дал инструкции)
* Опционально: Слово чести репутация +1 (Легионеры живы, Сохраб рассказал мантру и дал инструкции)
Вдоводел

**Вдоводел** — последний претендент на звание Чемпиона Арены в третьем акте.

> "Это дерьмо собачье", - ревёт Вдоводел, взрываясь вспышкой ярости. - "Я пришёл сюда убить великого воина и получить его славу. Но в убийстве тебя нет славы!"
>
>

Если игрок будет одет в имперскую силовую броню, то Вдоводел произнесёт следующее:

> "Прячешься от меня в железном костюме? - спрашивает ордынец, довольная улыбка медленно расползается по его покрытому шрамами лицу. "Ты правильно боишься Вдоводела, но тебе это не поможет. Я вскрою его и достану тебя оттуда по кусочку."
>
>

## Описание

Ордынец, не терпящий городской жизни. Он не часто заявляется в Маадоран, а когда всё же заглядывает, то головы летят направо и налево. Поговаривают, Вдоводел убил свыше трёхсот человек.

Он очень опасный противник, с прокачанными навыками критического удара и топора.

## Участие в сюжете

После победы над Вдоводелом никто больше не станет претендовать на ваш титул Чемпиона на Арене.

## Вещи

* Золотое кольцо
* Кольцо с рубином
* Глаз Тор-Агота
* Нейростимулятор
* Противоядие
* Имперский шлем (голубая сталь) с улучшениями: искусность, упрочнение, усиление
* Имперский доспех Имперской гвардии (голубая сталь): искусность, облегчение, упрочнение, усиление
* Плащ центуриона (чёрный)
* Шадавар (небесный металл): искусность, баланс, закалённая кромка, зубчатая кромка.

**Награда**: 500 империалов, 3 ед. боевых навыков, 1 Престиж
Нефть

**Нефть** — реагент в The Age of Decadence.

## Описание

Густая горючая жидкость, которая сочится из трещин в земле. По поверьям, когда преисподняя поднимается близко к поверхности, её огненные реки пробиваются на поверхность ключами липкого
минерального масла и газа вместо чистой воды. Очень многие хотели бы поэкспериментировать с такими мрачными материями, поэтому многие готовы рисковать своей жизнью, чтобы собирать их и выгодно продавать. Базовый реагент.
Крокспар

**Крокспар** — копьё в The Age of Decadence.

## Описание

Буквально "зазубренное копьё", крокспар — длинное древковое оружие сканийского происхождения с кинжалообразным наконечником и перекладиной для блокирования. Крокспар слишком тяжёлый, чтобы управляться с ним одной рукой.

## Тип

Бронза: Урон 9-13, скорость ОД 6, закалка 50%, бонус к ШП 6%, бонус к шансу ПЭ 4%.
Железо: Урон 10-13, скорость ОД 6, закалка 60%, бонус к ШП 6%, бонус к шансу ПЭ 4%.
Афанасий

**Афанасий** (лат. *Athanasius*) — глава Коммерциума в Ганеззаре.

Его можно найти на Храмовой площади, на втором этаже гильдии.

## Биография

Родившийся в обедневшей благородной семье, Афанасий вынужден был поддерживать своего старшего брата, который, по старшинству, имел право на вей оставшееся имущество семьи. Его братья и сёстры должны были трудиться день и ночь, чтобы обеспечить его будущее, в надежде, что все старания в один прекрасный день будут вознаграждены.

Афанасий харизматичный и мный юноша, вместо этого решил сам о себе позаботиться и устроился работать писцом в замок, ожидая подходящего момента, чтобы сделать стремительный карьерный взлёт. К сожалению, он обнаружил, что двор был попон питающих надежды харизматичных и умных юношей ожесточённо борющихся за немногие должности, как правило, занимаемые людьми не имеющими никаких намерений покинуть их в ближайшем будущем. После десяти лет обучения торговле, плетению интриг и заговоров, Афанасий решил, что с него хватит, и сделал немыслимое для уроженца благородных семейств - он присоединился к гильдии купцов, где его таланты были необходимы и по достоинству оценены.
Виньетка/Вор

## Виньетка

**Виньетка** (англ. *Vignette*) — первое задание для вора.

## Дневник

**Поговорить с Кадо**
У главы гильдии Кадо есть для тебя работа.

## Прохождение

Вор начинает игру в таверне, принадлежащей Кадо — главе гильдии "Сорок Воров". Босс дает задание обворовать прибывшего в город торговца, которого Коммерциум уже успел заказать ассасинам.

Торговец остановился в гостинице, куда с наступлением темноты и отправится вор. В нужный номер на втором этаже можно проникнуть двумя способами: через окно (для ловких и сильных) или через дверь (для мастеров ). Если воришке удастся незаметно проскользнуть в номер торговца мимо людей в гостинице, он(а) получит дополнительное очко небоевых навыков, если нет — охрана вышвырнет вора на улицу, и придется лезть по веревке, оставленной уже начавшим свою работу ассасином.

При успешном проникновении первой целью станет  торговца: там деньги, несколько железных брусков, короткий меч и старая карта. Если вора заметят, дальнейшая кража станет невозможна. В противном случае можно попытать счастья и  спящего торговца. Добыча будет более ценной: золотое кольцо и 2 драгоценных камня: сапфир и топаз (а если  — ещё и шарик). Успешное воровство .

Если по возвращении показать Кадо всю добычу, он заберет кольцо и камни, но даст отмычку, которая  навык взлома. В противном случае вор получит за задание только опыт, но наворованное останется при нём.
Пластинчатый ордынский доспех

###

9

###

55

**Пластинчатый ордынский доспех** — броня в The Age of Decadence.

## Описание

Тяжёлый ордынский доспех, сделанный из параллельных металлических пластин, сшитых вместе шёлковыми нитями. Пластинчатый ордынский доспех значительно превосходит кольчугу по защите, хотя намного легче и меньше стесняет движения.
Негашёная известь

**Негашёная известь** — реагент в The Age of Decadence.

## Описание

Едкая белая субстанция, получаемая путём нагревания известняка. Она используется, чтобы делать известковый раствор, очищать сталь во время плавки и делать лодки водонепроницаемыми, но если требуется более практичное применение, то она заставляет жидкий огонь воспламеняться быстрее и гореть дольше. Дополнительный реагент.
Маадоран/Бездна

**Бездна** — один из пяти районов в Маадоране. Раньше там был район Мудрости, но нынче сияет огромный туманный провал.

## Описание

Ты приближаешься к гигантскому кратеру, известному как Бездна. Не меньше трёх километров в поперечнике, его окружают руины древнего города, над ямой стоят стены, как осыпающиеся часовые. Дно кратера прикрывает неспокойный серый туман, надёжно скрывая ужасы, несомненно, лежащие внутри.

По мере приближения видно, что собралась обычная толпа. Разрушенные места и тайны всегда привлекают зевак, а с ними гадателей и лоточников, зарабатывающих на жизнь продажей чего угодно, от безделушек старого мира, выдаваемых за артефакты, и проклятий, якобы направляющих тёмные энергии Бездны, до вечно популярных кебабов. Однако раздающиеся хриплые крики необычно приглушены и унылы, как у группы играющих на краю кладбища детей, когда каждый пытается убедить своего соседа — а больше себя — в своей храбрости.

## Персонажи

* **Старик** — шарлатан, торгующий всякими бесполезными побрякушками.
* Галат — некогда человек, а ныне сошедший с ума и запертый с "богом" внутри Бездны.

## Проникновение в бездну

Вы найдете кучу черепов. Проверка навыков чтобы пройти арену: восприятие:[7] или восприятие:[6], Если Фэн сказал вам, что имя ключа Эйнар, далее Вы найдете камень с буквой " М " нацарапанной на его поверхности – если Вы не видите ничего, вы вернетесь обратно. Чтобы пройти дальше Вам нужны проверка навыков: знания:[5] чтобы понять, что этот ключ означает: Эйнар Scanian букве " Е "написано на его стороне, как имперец "М". В следующем письме Вы должны искать правильного "я". - Н-выглядит как крест, ‘а’ как ‘Ф’ С диагональным, и " Р " как "Р". Вы будете идти в этом направлении, пока не наткнется на разбитую колонну, увидите удар молнии, сопровождаемые оглушительным громом, огненный шар и взрыв света.

Изучить окрестности после взрыва Вам параметрам восприятия:[7] + интеллект:[7] или восприятие:[6] + интеллект:[7], если расспросили Фена о его прошлом. Если вы прошли проверку, вы продолжите и найдете человека на кресте, это буква ‘Н’. Он будет умолять тебя убить его. Вы можете убить его или освободить его, нет никакой разницы.

Идите в направлении который указывает крест. Вы найдете пирамиду из черепов.

Далее Вас спросят зачем Вы пришли. Ничего из этого не будет иметь значения. Памятник рухнет и люди исчезнут. Вам необходимо изучить восприятие области:[8] или восприятия:[7],если расспросили Фена о его прошлом , чтобы найти следующий знак, рисунок дерева с двумя ветвями, пойдет в этом направлении. Вы затем найти следующий символ, вырезанный на поверхности каменного блока, буква "а".

Теперь вы начнете задыхаться. Проверка навыков:

Конституцию + сила= [14], при этом не менее 6 баллов на каждый стат, но вы потеряете 5 л. с. постоянно;

Использовать дыхательный аппарат - респиратор амулет или Изыскателей, если Вы не определили этого раньше, вы должны понимать, это сейчас знания:[5] и стоимость маски с трубкой питания. Вы нашли последний след, идти в направлении столбца указывает. Темная дыра на дне кратера. Заходите в неё.
Плавдий

**Плавдий** — претендент на звание Чемпиона Арены.

> "Я - Плавдий", - говорит мужчина, глядя на тебя с непонятной напряжённостью. "Больше сотни людей погибли от моей руки", - добавляет он, ожидая твоей реакции.
>
>

## Участие в сюжете

После получения звания чемпиона арены, Плавдий будет втором противник на Арене в третьем акте, после Хамула.

## Вещи

* Сеть
* Кувалда (голубая сталь) с улучшения: искусность, баланс.
* Лорика хамата (голубая сталь) с улучшения: искусность, упрочнение, усиление.
* Плащ центуриона
* Центурионский шлем (голубая сталь) с улучшения: искусность, упрочнение, усиление.

**Награда за победу:**400 империалов, 2 ед. боевых навыков.
Рукавица имперской силовой брони

## Рукавица имперской сил. брони

###

6

###

35

###

35

**Рукавица имперской силовой брони** — щит в The Age of Decadence.

## Описание

>вставить описание из игры. Оно полностью идентично описанию самой брони<

## Получение

Автоматически добавляется в левый слот "руки" при экипировке имперской силовой брони.

## Примечания

* До активации брони рукавица будет занимать слот, но не будет иметь никаких эффектов, так что будет совершенно бесполезна.
* После активации брони активируется и рукавица. В бою она будет играть роль щита, создавая из себя голубоватое прозрачное энергетическое круглое поле.
* Щит, как и броня, имеет самый высокий показатель прочности среди остальных щитов.
* Щит вообще не даёт штрафов ни к броне, ни к скрытности, ни к .
* Щит имеет самые высокие в игре показатели  и . По первому показателю с ним может сравниться уникальный пехотный щит Непроницаемый, по второму показателю — обычный башенный щит, но ни один щит не имеет сразу два эти параметра с таким значением сразу.
* В описании щита указаны вес и цена имперской силовой брони. Сам щит по факту не весит ничего, что делает его самым лёгким щитом в игре. Что касается стоимости, то щит нельзя продать.
* Единственным слабым местом щита является . Всего 6 единиц. В этом плане более низкое значение имеет только баклер.
* Щит нельзя переложить в другой слот "руки" и нельзя убрать в инвентарь.
Снабжение заставы

**Снабжение заставы** — часть задания Аврелианская застава, необязательная для выполнения.

## Дневник

**Поговорить с Раскосом**

* Поговори с Раскосом насчёт снабжения. Его можно найти в трущобах.
* Отравив шахтерскую заставу, ты облегчаешь предстоящую битву.

## Прохождение

Если герой предпочитает силовое прохождение основного задания дипломатическому, то может найти поставщика продовольствия аврелианских солдат и отравить солдат, чтобы облегчить себе предстоящую битву. Важно! После отравления вина при входе в локацию заставы будут доступны только силовые варианты действий.

Задание линейное. Для начала нужно найти лавочницу на Торговой площади, которая знает, кто в последнее время регулярно покупает много провианта. Претор может приказать ей говорить, другому герою придется заплатить за информацию. Лавочница расскажет про Раскоса. После этого стоит отправится в Трущобы и убедить того отравить вино, либо подкупив за  империалов, либо . Претор может просто приказать Раскосу отравить вино. Впрочем, Раскоса  или убить и самому отнести вино на заставу (для этого в инвентаре должна быть туника).

Независимо от выбранного стиля действий, яд герою придется доставать самому.

На Торговой площади продается крысиный яд за 5 империалов, но у алхимика есть яд посильнее и подороже (50 империалов), однако придется его , что герой действительно нуждаетесь в таком яде. Не возбраняется сделать яд и самому при наличии соответствующего . Претор может попросить яд у Деллара, и тот пошлет за ядом к Колтану. Такой яд самый сильный.

Останется отдать яд Раскосу и отправиться на заставу.

**Награда:** аврелианские солдаты будут ослаблены, однако использование отравленного вина оставляет исключительно силовой вариант прохождения задания.
Зелье берсерка (длительное)

**Зелье берсерка (длительное)** — эликсир в The Age of Decadence.

## Описание

Особый настой, наполняющий яростью и жаждой крови. Удары станут сильнее, но прицелиться будет сложнее. Эффект длится дольше трёх ходов.

> "Никто не бесполезен полностью. Накачай любого голодранца хорошим грибным зельем, укажи на врага и так или иначе отобьёшь свои деньги".
> *— Брандир, командир отряда наёмников*
>
>
Телохранитель

**Телохранитель** — задание, которое выдаёт Павола в Маадоране игроку, служащему в Имперской Гвардии.

## Дневник

**Защитить Страбоса.**

Защитить господина Страбоса ото всех его врагов.

## Варианты

* Убить ассасина, защитив торговца.
* Выудить нужную информацию, пообещав привести охрану и сдержать слово.
* Выудить нужную информацию, пообещав привести охрану и кинуть Страбоса.
* Предать Имперскую Гвардию. Позволить ассасину убить Страбоса. Или защитить торговца, но не докладывать Паволе, а пойти к Гэлию на поклон.

## Прохождения

Отправляйтесь на Торговую площадь. Входите в большой павильон Коммерциума и поднимайтесь на второй этаж на лифте. Поговорите со Страбосом, восседающим в кресле.

### Без боя

Будет три варианта ответа. Первые два по сути одинаковы, но третий — с проверкой хитрости и торговли — позволит заговорить торговцу зубы и выудить информацию о том, кто и зачем желает его смерти. Затем торговец может отпустить вас, если вы дадите ему слово чести прислать больше гвардейцев для охраны. Но это сработает только если у вас в репутации слово чести больше или равно 1. Если вы не сможете уговорить толстяка, то придётся ждать ночи.

При успешном завершении всех проверок, вы вернётесь к Паволе с докладом (+15 очков навыка). Станет выбор:

* **Сдержать слово**. Убедите или обхитрите легата, отослать охрану к Страбосу. На следующий день Павола сообщит, что двое солдат погибли, защищая торговца. Репутация у Имперской Гвардии и Дома Аврелиан немного упадёт.
* **Не сдержать слова** или просто запороть проверки. Торговца убьют, а герой потеряет 1 очко слова чести.

### Ночной визитёр

Чтобы сразиться с ассасином, дождитесь ночи, когда будет время сменить оружие/вещи и прочее. Поговорите ещё раз с Страбосом и явится Хамза.

После короткого разговора с убийцей начнётся бой. Одолев его, герой узнает, кто его подослал. Можете забрать вещи убийцы. Ещё раз поговорив с Страбосом, завершите миссию.

#### Награда

* 15 очков навыка
* 150 империалов
* Повысится репутация Имперской Гвардии
* Понизиться репутация Кормчих Стикса

### Предательство

* В диалоге можно позволить Хамзе убить торговца. Ваш герой сразу заявиться к Гэлию на поклон, где сможет принять вассальство и последующие квесты.
* Или убить Хамзу, но после побежать не к Паволе с докладом, а сразу к Гэлию, где принять вассальство и квест по приглашению орды.

В этом варианте вас вычеркнут из Имперской гвардии.

## Баги

В процессе битвы есть небольшой баг. Если на поле боя останется Страбос, то его можно "убить". По завершению, торговец расскажет вам нужную информацию и сядет обратно на трон, как ни в чём не бывало. Однако при этом, несмотря на анимацию, он станет числиться "трупом", с которого можно снять одежду и кинжал. Не стоит радоваться — покинуть локацию уже не получится. Потому что выйти можно только поговорив с хозяином.
Вардан

**Вардан** — знакомый хозяина гостиницы «Последний ужин», помогающий ему торговать на чёрном рынке. Вардан не состоит в Коммерциуме, у него самый простой ассортимент товаров, однако и цены низкие.

## Участие в сюжете

Если герою нужна работа, хозяин гостиницы поручит охранять Вардана на предстоящей сделке с главой Сорока Воров, Кадо.

Сама сделка проходит гладко, но на обратном пути героя и Вардана поджидают двое подручных Кадо.

Герой может уйти, оставив Вардана на произвол судьбы, и его скорее всего ждет смерть. Но если отбить Вардана от воров, то можно выторговать у него повышенную награду.
Дело не в дороге, которую мы выбираем

## Дело не в дороге...

**Дело не в дороге, которую мы выбираем** — третье задание, которое выдаёт инквизитор Варро в Ганеззаре.

## Прохождение

Получив задание, отправляйтесь в Нижний район Ганеззара.

Входите в здание Кормчих. Встретите старого знакомого с двумя напарниками.

Убейте их. Можно забрать их шмотки. Выходя из здания, сразу вернётесь к Варро.

## Награда

* Кормчие – репутация понизилась
* Дом Аврелиан – репутация понизилась
* Дом Красс – репутация повысилась
* 20 ед. навыков
* 500 империалов

Варро назначит вас своим первым заместителем.
Склянка кислоты (сильной)

**Склянка кислоты (сильной)** — своего рода бомба в The Age of Decadence. Бросается во врага и уменьшает защиту его брони.

## Описание

Маленькая бутылочка, наполненная очень сильной кислотой. При попадании прожигает доспехи противника (если кислота достаточно сильная), постепенно снижая их , пока ничего не останется.

## Эффект

алхимии

Независимо от уровня, склянка наносит 4—4 урона, а её стоимость не меняется. Бросок расходует 3 .
Иола

**Иола** — молодая учёная из Маадорана.

## Описание

Иола — потомственная учёная, которая заняла место отца после его гибели.

> "Я выросла в Трущобах. Бои, вроде этого, там — всего лишь развлечение. Кроме того, ты ищешь машину. Я знаю, как она работает".
>
>

## Участие в сюжете

Она встретится игроку, если тот решит помочь Левиру излечиться от своей болезни или просто наткнётся на катакомбы, где находится исцеляющая машина.

Игрок может убить Левира и его охрану, чтобы самому занять место в машине. Иола никак на это не отреагирует — ей важны деньги, а не заказчик. За определённую плату она согласится провести операцию по улучшению характеристик.

Если у игрока не будет денег, она скажет, что подождёт в гостинице.
Притворство (навык)

**Притворство** — один из небоевых навыков в The Age of Decadence. Претору не нужен, но остальным небоевым классам пригодится иногда выдать себя за другого человека.

## Описание

Притворство — искусство выдавать себя за другого человека, изменив своё поведение и внешний вид. Будет полезно, когда "просто быть самим собой" недостаточно, вот только может понадобиться обширный гардероб.
Маадоран/Арена

**Арена** (англ. *Arena*) — один из пяти районов Маадорана.

## Описание

Район Арены посвящён развлечениям. Здесь расположена сама Арена, величественное сооружение, окруженное трибунами, с которых местные жители и гости города с удовольствием наблюдают за поединками отчаянных храбрецов. Кроме того, к услугам приезжих гостиница Маадорана и недорогие таверны и бордели. Они рассчитанны на непритязательную публику, неохотно расстающуюся с деньгами, поэтому не стоит ожидать от них чего-то особенного.

Также в районе Арены расположены казармы Имперской Гвардии. Считается, что Имперские гвардейцы не лезут в местные дела, но стараются держать общий дом в чистоте и не дают Трущобам разрастаться больше, чем они есть.

Из района Арена можно попасть в Трущобы и Торговый район. Раньше позади Арены находилась улица, ведущая в Дворцовый район, но один из минаретов, украшавшие внутренние ворота, обрушился и заблокировал дорогу обломками. Второй минарет стоит в целости и сохранности. Пока.

## Персонажи

* Камнеби
* Хозяйка гостиницы
* Кадмос
* Клерик
* Василий
* Мастер Арены
* Лавочник Арены
* Торговец
* Регул
* Проповедник
* Нищий
* Юноша
* Домитий Ульпий
* Юноша

## Задания

* Арена
* Посылка
* Решение проблемы
* Непруха
* Решение большей проблемы

Виньетка: Ограбление торговца

Виньетка: Нападение на проповедников Меру
Старатель

**Старатель** — мужчина с темным от загара лицом, растрепанными волосами и густой бородой. Его выцветшая и поношенная одежда до сих пор покрыта пылью. Он появляется в гостинице только если герой — ученый.

## Участие в сюжете

У него не хватает денег расплатиться за пребывание в гостинице и он вынужден продать часть найденных артефактов.

Получив деньги от ученого, он уходит из Терона.
Кольцо Гальбо (предмет)

**Кольцо Гальбо** — тяжёлое серебряное кольцо, покрытое слегка светящимися рунами. Хотя металл холодный, светящиеся руны жгут кончики пальцев.

## Описание

Это знаменитое магическое кольцо генерала Гальбо, выкованное и зачарованное Советом магов для того, чтобы сделать генерала неудержимым в битве. После безвременной кончины генерала, кольцо было утеряно и о нём ничего не было известно на протяжении веков.

> «Какими силами оно обладает? Судя по всему, оно делает людей тупыми. Я сделал это кольцо пару дней назад. Скопировал руны из старого манускрипта и покрыл их алхимическим веществом. Оно светится в полумраке и может сжечь пальцы до кости, если не быть осторожным».
> — Фэн
>
>
>

## Получение

В игре есть два экземпляра этого кольца. Первое дарит или продает за 100 империалов Фэн после выполнения задания «Соперничество учёных» в его пользу. При алхимии 2 герой заметит, что кольцо сделано с добавлением сульфита цинка или фосфора, при хитрости 3 или если герой Мошенник, то поймёт, что кольцо — подделка. Его можно подарить лорду Антидасу в ходе задания Кольцо Гальбо.

Второе кольцо можно забрать в качестве трофея после победы на Арене.
Лагерь ордынцев

**Лагерь ордынцев** — локация за перевалом, куда можно попасть выполняя задания во втором акте игры.

## Описание

- Спустя почти две недели ты добираешься до лагеря ордынцев. Он представляет собой произвольно раскиданные большие круглые шатры из потёртого и заплатанного войлока. Сам лагерь напоминает шумный базар и пахнет копчёным мясом и странными специями. Все ордынцы вокруг тебя занимаются своими делами - чинят шатры, режут овец, выделывают кожу, куют металл, оперяют стрелы. Люди кажутся безразличными к твоему присутствию; возможно, не такой уж ты и великий воитель, раз твоя репутация ещё не достигла их.

- Шатёр хана легко найти - он единственный, снаружи которого стоят на посту двое охранников. Они насмехаются над тобой, но отступают в стороны, указывая на вход.

## Персонажи

* Хранительница преданий
* Бельгутай
* Торгул

## Особенности

* На стоянке есть колодец, который можно отравить при наличии яда и достаточных навыков скрытности и воровства.
Скорострельный арбалет

**Скорострельный арбалет** — двуручный арбалет в The Age of Decadence.

## Описание

Механический циньский арбалет со сложным механизмом, позволяющим владельцу выпустить несколько стрел подряд. Скорострел ценят не за силу
или точность, а за невероятную частоту выстрелов.

## Получение

Доступно членам фракции «Сорок воров» в начале игры. Продается у Клейтона за 50 империалов.

## Примечания

Судя по всему, прототипом для него послужил реально существующий китайский арбалет чо-ко-ну.
Маадоран

**Маадоран** (англ. *Maadoran*) — самый крупный из оставшихся после крушения Империи городов-государств. Правит в городе знатный дом Аврелиан.

## Описание

Ласково называемый "городом всех городов", Маадоран — крупнейший и самым могущественный город-государство из оставшихся. Он сильно пострадал во время Великой войны — атака оставила рану, которую никогда уже не исцелить, но город выжил, создавая впечатление, что он всё сможет выдержать и будет стоять вечно.

## Локации

* **Торговый Район**
* **Храм**
* **Арена**
* **Дворцовый Район**
* **Бездна**
Склянка жидкого огня (сильного)

**Склянка жидкого огня (сильного)** — своего рода метательное оружие в The Age of Decadence. Наносит урон по площади.

## Описание

Маленькая бутылочка с очень сильным жидким огнем. Брошенная, она "падёт огненным вихрем на врагов твоих". Почему бы и нет?

## Примечание

алхимии

Брошенная склянка наносит урон по площади в виде креста. Все поражённые враги тут же убегают на соседние безопасные клетки. Поджигает поражённую область на 3 хода. Враги не будут туда заходить, но если их туда толкнуть, то они получат урон и снова убегут на безопасную клетку. Независимо от уровня, цена склянки не меняется. Бросок расходует 3 .
Пётр

**Пётр** — мошенник, продающий жителям Терона подкрашенную воду под видом исцеляющего зелья.

## Биография

Сам Пётр был человеком неизвестным и совершенно заурядным на вид, но личности, созданные им для того, чтобы проворачивать разные делишки, были известны, иногда даже знамениты, и за голову почти каждой из них уже была назначена награда. Он продавал серебряные шахты, карты сокровищ, волшебные кольца и даже воскрешающие эликсиры. Он предсказывал будущее, общался с духами умерших и превращал металлолом в золото. Он даже продал своё собственное описание - разумеется, ненастоящее - ассасинам, нанятым положить конец его делишкам.

## Участие в сюжете

Пётр назначает встречу мошеннику в гостинице "Последний ужин" и помогает ему облапошить Грация, выманив древнюю карту и немного денег. Сразу после этого Пётр отбывает в Ганеззар, где выдает себя за пророка.
Мошенник

**Мошенник** — одна из восьми предысторий, которую можно выбрать главному герою в начале игры The Age of Decadence.

## Описание

Большинство воров предпочитает сколачивать банды и действовать под покровом темноты, однако мошенники не видят смысла менять законы общества на законы гильдии. Наживаясь на доверчивых простаках с помощью личного обаяния и убеждения, мошеннические проделки редко остаются замеченными.

## Предыстория

Ты прибыл в Терон пару дней назад. Он приветствовал тебя рядами распятых тел — лучшего средства от бандитов. Ты никогда не понимал, почему люди хотят быть бандитами. Зачем убивать, когда окружающие столь доверчивы, что сами отдают деньги любому, кто попросит? Разумеется, нужно знать, как просить, но ты с детства был талантлив в этом.
Каэр-Тор

**Каэр-Тор** (*англ*. Caer Tor) — основной военный лагерь Имперской Гвардии.

## Описание

Большая военная база, построенная подальше от городов, чтобы избежать заразы "цивилизации" и обеспечить боеготовность легионов.

Большую часть территории занимают бараки.

## Персонажи

* Павел
* Рэнас — легат
* Максим Септимий Хельва — летописец
* Фарро — центурион
* Карбо — центурион
* Диоклет — центурион
* Барн — центурион
* Интендант — кузнец
* Центурион (тренер-лучник) — может улучшить ваши навыки дальнобойного оружия.
* Центурион (тренер ближнего боя) — может улучшить ваши навыки оружия ближнего боя.
* Целитель

## Задания

* Служебные отношения
* Ганеззар
Василий

**Василий** — владелец таверны в Маадоране, рядом с Ареной.

## Описание

Лысеющий мужчина с круглым пухлым лицом и мешками под глазами.

## Участие в сюжете

Василий — хороший знакомый хозяина арены. И если вы выиграете пару поединков, то вам расскажут, что у Василия крупные проблемы. Разбойники требуют с него непомерную дань. Вы можете помочь ему разобраться с рэкетирами. В награду получите деньги и другие предложения о работе.
Терон/Казармы

**Казармы** — укреплённый район с двухэтажным зданием, окружённый забором и башнями на краю города Терона.

Перед казармами стоят две сторожевые башни с лучниками, а под ними кресты с распятыми преступниками.

## Внутри

В первом акте за забор казарм вы сможете попасть только вступив в ряды Имперской гвардии. Или выполняя задание Кормчих Стикс при нападении.

Во дворике находиться небольшая тренеровочнная площадка с бочками и чучелами. На первом этаже, собственно, расположены сами казармы — койки, столы, оружейная и прочее. На втором этаже — кабинет главнокомандующего и выходы на укреплённые стены.

Во втором акте внутрь попасть не получится. А если Имперскую гвардию разобьют, то казармы займут стражники Дома Даратан, разбив вокруг палатки замес распятий.

## Персонажи

* Марк Каррианс
* Мелкий — торговец
* Центурион — принимает в ряды гвардии и выдаёт задания в начале первого акта.
* Охранники у ворот — с ними нужно поговорить о вступлении.

Плюс много гвардейцев в окрестностях и внутри, с которыми не выйдет поговорить.

## Задания

* Цель оправдывает средства

* Дующий меж башен ветер...
* Вручение уведомления
* Доклад о прибытии

## Примечания

1. ↑ Желательно выполнить все побочные задания в Теране, прежде чем приступить к выполнению этого задания. Потому что после него начнётся войнушка и из казарм вас не выпустят.
Линос

**Линос** — глава Коммерциума в Тероне.

## Биография

Линос "Череп" получил своё прозвище за внешность, а внешность — за десятилетия службы в гильдии купцов. Это была служба, превратившая юного голубоглазого энтузиаста со вьющейся каштановой шевелюрой в бесстрастного лысого старика с бесцветными глазами в глубоких глазницах. Бизнес для Линоса был настольной игрой. Он двигал фишки и разрабатывал стратегии, не обращая внимания на "человеческий фактор". Нельзя упускать хорошую возможность просто потому, что какие-то люди стоят на пути её осуществления.
Виньетка/Наёмник

## Виньетка

**Виньетка** (англ. *Vignette*) — первое задание для наёмника.

## Дневник

**Поговорить с хозяином гостиницы**
 Хозяин гостиницы ищет тебя.

## Прохождение

Наёмник, будучи не привязан ни к одной фракции, работает охранником в местной гостинице, когда в город прибывает торговец. Хозяин гостиницы по просьбе клиента отправляет наёмника "заняться делом" и проследить, чтобы его не беспокоили непрошенные гости.

И ночью непрошенные гости заявятся: сначала наёмнику предоставится возможность проявить бдительность (восприятие 6) и эффектно выкинуть из номера воришку. В этом случае, при наличии минимальной хитрости (хитрость 2) можно получить рекомендацию Грация перед Кемнеби. При низком восприятии сундук будет обчищен, а VIP расстроен.

Затем заявится убийца. Увы, профессионал сработает слишком быстро и защитить торговца не удастся. Наёмнику останется лишь убить (или отпустить) ассасина и разжиться вещами бывшего клиента (при восприятии 7 к ним добавится ещё кое-что).

Хозяин гостиницы, заявившись на шум, будет крайне расстроен ситуацией, а потом предложит наёмнику поискать себе работу где-нибудь в другом месте. В Имперской гвардии, например.

Ещё владелец гостиницы предложит заработать пару монет, продав имущество Грация на чёрном рынке. Приняв это предложение, наёмник должен будет сопроводить некоего Вардана в притон гильдии воров и обеспечить его безопасность. В случае успеха данного мероприятия, можно поговорить с Варданом о прибавке (хитрость 2). По итогам ночных разборок наёмник может либо получить работу в гильдии воров, либо попытать счастья в упомянутой Имперской гвардии.
Басс

**Басс** — центурион Имперской гвардии, командующий фортом на Перевале Харрана.

## Биография

> *«Когда я получил этот пост, то хандрил целую неделю. Но после подумал обо всём этом и понял, что получил самую лучшую должность. Тут красиво, тихо и далеко от всего этого политического дерьма. Это мой собственный маленький рай на земле, даже если он так и не выглядит»*.
>
> — Центурион Басс
>
>

Басс выглядит как молодой человек с цепким взглядом. Он всецело предан Легиону, да и трудно обзавестись близкими, когда застреваешь вдали от цивилизации. Прямолинейный и открытый, он идет к выполнению поставленной задачи без праздных размышлений о этичности, не чураясь убийств и прямого нарушения приказов вышестоящего начальства.

## Участие в сюжете

Во время выполнения задания "Орда идёт!" центурион отправляет героя в лагерь ордынцев и любым способом задержать их выдвижение к Маадоранну, а сам тем временем спешно готовит форт на перевале к обороне.

> *«Мне нужна любая помощь, которую я могу получить, а ты пока единственная полученная мною помощь. Так что, если думаешь, что я позволю тебе вернуться в Маадоран, помахав рукой на прощание и ожидая Орду, чтобы нас всех перебить - ты сильно ошибаешься. Я не могу заставить тебя помочь мне, но я могу приказать моим людям сбросить тебя с этой богом забытой горы. А если тебя кто-то хватится, мои люди будут клясться, что ты сам споткнулся и упал. Ну что, уже ощущаешь патриотизм?»*.
>
> — Центурион Басс
>
>
Меч (навык)

**Меч** — один из боевых навыков в The Age of Decadence.

## Описание

Многие считают его квинтэссенцией воинского оружия. В руках опытного мечника это универсальный инструмент, а в разных культурах можно встретить самые разные вариации: от серповидных кеметских мечей, до тяжёлых двуручников, любимых в Ашкаане.

**Синергия**: За каждое очко, вложенное в меч, вы получаете следующие бонусы атаки:
 кинжал 3, топор 1, молот 1, копьё 1.
Лоренца

**Лоренца Колони** — знатная женщина из Маадорана.

## Описание

Высокая, элегантная женщина, окружённая несколькими компаньонками. Она вежливо улыбается, как будто приветствует обычного гостя, совсем не проявляя страха или замешательства.

## Биография

Леди Лоренца из дома Копани была замужем пять раз. Все пять мужей погибпи в результате несчастных случаев, а их власть и деньги перешли к дому Колани. Лоренца винила убийц и другие дома. Дом Аврелиан обвинил Лоренцу в жажде власти и заявил, предупреждая других, что ‘холодная и расчётливая сука’ никогда не будет удовлетворена простым замужеством. Однако ни предупреждение, ни распространённое предположение, что одно объяснение необязательно исключает другое, не отпугивало видных поклонников, которые, казалось, окружали Лоренцу постоянно.

## Участие в сюжете

Ларенцу не устраивает то, что городом правит Гелий. Она будет пытаться его устранить.

Работающего асассином в Маадоране главного героя пошлют её убить. Естественно, можно переиграть поручение в пользу знатной леди и дать ей захватить власть, устранив главу Кормчих Стикса и тем самым оставив Гэйлия без надёжного тыла.
Артефакт "Медуза"

**Артефакт "Медуза"** — квестовый предмет в The Age of Decadence.

## Описание

Кристальная полусфера в металлической купольной оправе. Из её дна тянутся тонкие металлические стержни разной длины, напоминая медузу. Несмотря на века погребения под кирпичом и стоячей водой, кристалл сияет мягким голубым светом.

## Местонахождение

Артефакт спрятан в разрушенной башне. Чтобы его найти, нужно восприятие 6, [интеллект + ремесло = 12].

О свойствах артефакта можно поговорить с Абукаром, Кассием или Фэном, после этого в третьем акте его можно использовать в старой каменоломне.
Страбос

**Страбос** — глава Коммерциума в Маадоране.

Он сидит в кабинете, на втором этаже базара Торговой площади, куда попасть можно только на лифте — по приглашению или выполняя квесты гильдий.

## Участие в сюжете

Страбос — важная фигура в жизни такого богатого города, как Маадоран. Поэтому сразу у нескольких гильдий будут задания, связанные с ним. Если игрок служит Имперской гвардии, то Павола пошлёт охранять его.

Если игрок — ассасин, то Кормчие Стикса прикажут убить его по заказу лорда Гэлия. Если протагонист работает на Коммерциум, то Страбос будет выдавать задания. Если игрок — вор, то предстоит ограбить кабинет и хранилище Страбоса.

## Имущество

* Одежды знати (зелёные)
* Сефет (сталь)
Жёлтый сапфир

**Жёлтый сапфир** — квестовый предмет в The Age of Decadence.

## Описание

Редкий жёлтый сапфир, огранённый до совершенства. Очень тёмный центр камня делает его почти похожим на глаз.

## Получение

Во время задания "Законный владелец" в Маадоране.

Камень можно использовать в локации Высохшая река для замены перегоревшего кристалла в древней машине. Также его можно продать Назиру за 1000 империалов.
Посылка

**Посылка** — побочное задание в Маадоране, которое выдаёт юноша у входа в Трущобы.

## Прохождение

Юный аристократ попросит вас доставить странную посылку Неросу в "Питейную Дыру", мотивируя тем, что сам боится идти в Трущобы. Для начала, если у вас развит навык Торговли, можно повысить оплату за доставку.

Прибыв на место, у вас будет вариант распознать в посылке бомбу:

* Просто отдать. И самому пострадать.
* Предупредить. Тут понадобиться убеждение, чтобы владелец таверны на вас не напал. Он заплатит 50 империалов за описание юнца, который ему подсунул бомбу.
* Отдать и медленно отойти. То же самое. Если справитесь, то Нерос умрёт. Вбегут двое охранников. Если вы ассасин или не сможете их убедить, что не при делах — придётся с ними драться.

Если Нерос умер, то вам стоит найти заказчика, который чуть не прикончил и вас заодно. Юнец находится на вилле возле дворца. Вмешается его отец и спросит, в чём дело. Объясните ему ситуацию. Узнав, что у его сыночки-корзиночки карточный долг и странные способы решения проблем, он предложит заплатить вам за молчание. Исход дальнейших событий зависит от игрока:

* Взять деньги.
* Ничего не брать.
* Перебить семейство вместе с охраной.
Власть народу

**Власть народу** — второстепенное задание в Ганеззаре.

Его выдаст Гектор, если вы передадите торговца в руки Клавдии.

## Прохождение

Вы явитесь к лорду Даргану ночью. Можете перебить охранников, а можете убедить их сдать лорда — потому, что тот богохульник.

Так или иначе по завершению, его распнут на кресте у дома. Вернитесь к Гектору, чтобы доложить и получить очки опыта за труды ваши.

## Награда

* 10 ед.навыков.
* Копьё Воздаятель (сталь)
* Все вещи охранников, если вы их убили.
Загнол

**Загнол** — одноручный топор в The Age of Decadence.

## Описание

Красиво украшенный скифский боевой топор с клювообразным остриём, созданным для лучшей бронебойности. Бесчисленные стычки между легионами и пустынными племенами обеспечили постоянное снабжение скифским оружием.

## Получение

Продается у кузнеца в Тероне, можно создать самостоятельно.
Пороховая бомба

**Пороховая бомба** — бомба в The Age of Decadence.

## Описание

Глиняный горшок, наполненный чёрным порохом и маленькими камнями. При ударе взрывается, разбрасывая камни во все стороны с огромным поражающим действием.

## Получение

Чёрный порох без дополнительных ингредиентов.

## Эффект

алхимии
 Цена

Наносит урон всем целям по площади в виде креста с шансом сбить их с ног. Бросок расходует 3 .
Клавдия

**Клавдия** — второстепенный персонаж игры The Age of Decadence, безжалостная фанатичка из Ганеззара.

## Описание

Клавдия выглядит крепкой, как кто-то, кому всё давалось не просто, и кто вполне к этому привыкла.

Она молода, но её взор горит огнём фанатизма. Вера для неё — всё. Она не говорит; она объявляет приговор и готова его исполнить.

В отличие от других разбойников, Клавдия работает не за выручку, а за чистую и безумную идею. Она фанатично верит, что без неё люди в трущобах умрут. Доводы логики на неё не действуют. Даже когда её напарник убежит, Клавдия останется стоять, глядя на врага с презрением.

## Участие в сюжете

Когда герой наймётся защищать лавочника Беренгария от вымогателей, то ночью заявится Клавдия с напарником. Договориться или вразумить Клавдию не выйдет — вера застлала ей глаза. Можно только либо убить её, либо отдать ей торговца. Если вы отдадите ей Беренгалия, то сможете встретить ещё раз, выполняя задание Гектора по убийству Лорда Даргана.