Batalla de Regimientos - Campamento de Playa

En Batalla de Regimientos (連隊 戦), las olas enemigas vendrán una tras otra! ¡Derrótalos usando la habilidad de cambiar de equipo a mitad de la batalla! Para ingresar al evento, seleccione el banner de la página de salida.

**Período del evento:** 30 de julio de 2019 (jueves) 17:00 hasta el 27 de agosto de 2019 (martes) 13:00 hora estándar de Japón.

27 August 2019 13:00 +0900 hasta que termine el evento!El evento ha terminado!
**Evento relacionado:** Batalla de Regimientos

## Cómo jugar

Se requieren pases de evento para participar en el evento 'Batalla de Regimientos - Campamento de Playa'. Cada salida utiliza hasta 1 pase.
El número máximo de pases que se pueden almacenar es 3, y se puede reponer con 900 koban (300 koban por pase).
Los pases se reponen automáticamente de forma gratuita todos los días a las 5:00 y 17:00 JST.

## Diferencias evento Playa

A diferencia de las batallas normales del Regimiento, antes de comenzar la batalla real, la batalla del agua comenzará primero. En las batallas acuáticas, las espadas equipadas con tropas limitadas por el evento, "Artillería de agua", procederán a atacar a los enemigos. En el caso de que no haya tropas de artillería acuática equipadas en su equipo, la batalla acuática comenzará si los enemigos están equipados con artillería acuática. La derrota de la artillería de agua enemiga arrojará Conchas lunares con la posibilidad de arrojar Conchas lunares arco iris que desbloquearán el campo de batalla del regimiento especial.

Hay un total de 8 mapas en este evento: **Fácil**, **Normal**, **Difícil** y **Experto**, así como el mapa adicional **Campo de batalla especial** en todas las dificultades.
Ookanehira y Nenekirimaru tienen una **posibilidad** de caer del Mapa de expertos y del Campo de batalla Especial, respectivamente.

Como de costumbre, al borrar un mapa se abrirá el siguiente.

### **Reglas de la incursión**

Al adentrarte, el escuadrón que elijas será el primero en luchar. Una vez en combate, los 4 equipos se pueden usar libremente para derrotar a las unidades enemigas que se aproximan de forma consecutiva con el fin de derrotarlas. Cada mapa tiene condiciones fijas de batalla diurna o nocturna.

Al salir victorioso de la batalla, tendrás que seleccionar una de las siguientes opciones, de izquierda a derecha:

* **Continuar (戦闘):** Enfrentarte a la siguiente horda con el escuadrón actual.
* **Restaurar (回復):** Usar el objeto **provisiones del ejército(兵糧丸)** para curar completamente al escuadrón
	+ No disponible si todo el equipo tiene la salud al máximo
	+ No quita la fatiga en las espadas
	+ **Aviso:** El juego no pedirá que confirmes tu elección, así que haz clic con cuidado!
* **Cambiar Equipos (交代):** Cambiar el equipo actual por otro equipo. Sin embargo, no se puede cambiar a un equipo que está de expedición.
* **Volver a la Ciudadela (帰城)**: Finaliza la incursión y vuelve a la ciudadela, llevándote todo el Conchas lunares conseguido.

Además, presionar el botón rojo grande debajo del contador de olas ocultará estas opciones, permitiendo al jugador evaluar la formación y el escenario del enemigo para elegir el equipo más apropiado para usar. Al presionarlo nuevamente se restaura el panel.

**Nota:**

* **Una vez que un equipo ha sido cambiado, no puede ser usado de nuevo por el resto de la partida**, así que asegúrate de intercambiar los equipos con cuidado para evitar ser perjudicado por las condiciones de batalla. Tómate el tiempo para encontrar una formación de equipo que sea ventajosa en la batalla.
	+ El uso del **bastón** le permite utilizar un equipo que ha sido cambiado.
* Los escuadrones que participen en la incursión recibirán puntos de experiencia al final de la oleada, o cuando retornen a la ciudadela. Todas las espadas en un equipo recibirán la misma cantidad de exp independientemente de su rendimiento y participación en peleas.
* Si el capitán del equipo está muy herido, la opción *Continuar peleando con el equipo actual* se desactivará. Se puede utilizar el objeto *Provisiones del ejército* en la opción *Restaurar equipo* para continuar luchando o elegir las opciones *Cambiar equipo* y/o *Volver a la ciudadela*.

### **Conchas lunares**

Derrotar a los enemigos durante el evento producirá Conchas lunares, que se pueden recoger al final de la salida o cobrarlos antes de lo habitual al regresar a la ciudadela entre partidos. Cuanto más alto sea el rango de tú victoria, más Conchas lunares obtendrás.
También obtendrás Conchas lunares adicionales para destruir la artillería de agua enemiga, con una rara posibilidad de obtener Conchas lunares arco iris.
Ser obligado a regresar a la ciudadela debido a la pérdida solo producirá el 30% del recuento total.

**Nota: Tener Chiyoganemaru en tu equipo aumentará la cantidad de Conchas lunares obtenidas en 1.5x.** Si es noqueado y no puede participar en las batallas posteriores, la bonificación se otorgará siempre. a medida que su equipo se despliega.

Se recibirán recompensas después de obtener una cierta cantidad de Conchas lunares. Consulte la sección Recompensas para más detalles. El número actual de Conchas lunares recopilados se muestra junto al banner del evento.

### **Tropa limitada por evento: Artillería acuática**

Las tropas de Artillería acuática solo pueden usarse en batallas durante el evento **Batalla de Regimiento - Campamento de Playa**
Equipar tropas de artillería acuática desencadenará batallas acuáticas.

* Se pueden equipar tanto en batallas normales como en PVP, pero no se producirán batallas de agua.

Es equipable para todos los Touken Danshi, independientemente de sus tropas equipables habituales.
La artillería acuática priorizará atacar a las tropas Artillería acuática enemigas.

**Cómo obtener tropas de artillería acuática**

Mientras el evento **Batalla de Regimiento - Campamento de Playa** está en marcha, las tropas de artillería acuática se pueden crear como tropas normales.

* Además, al comprar **Ofuda - Artillería de agua** en la Tienda y usarlo en el menú de creación de 10 tropas, se garantiza que obtendrá 10 tropas de artillería de agua doradas.
* Debido a que están limitados al evento, tanto las tropas de artillería acuática equipadas como las de tu inventario, desaparecerán después de que termine el período del evento.

### **Conchas lunares Arco iris**

Cuando destruyes a las tropas de artillería acuática del enemigo, existe la posibilidad de que puedas obtener las Conchas lunares Arco iris.
Después de recoger 7 Conchas lunares Arco iris, puedes acceder al campo de batalla especial.

* Si tienes más de 7 Conchas Lunar Arco iris en tu poder, no puedes obtener más.
* No perderás tus proyectiles lunares del arco iris si eres derrotado.

### **Regimiento Batalla especial**

Un mapa Especial, solo aparece después de haber recogido 7 Conchas lunares arco iris. Puedes acceder a él en todas las dificultades.

* Se utilizarán 7 Conchas lunares del arco iris para acceder al mapa especial.
* No se consumirá ningún pase al acceder al mapa.
* Solo hay una batalla.
* Las Conchas lunares arco iris se pueden obtener aquí.
* Hay una *posibilidad* de que Nenekirimaru caiga.

### **Áreas de batalla**

**Batalla en la arena**

* La batalla del agua se puede llevar a cabo

**Batalla en el área rocosa**

* La batalla del agua se puede llevar a cabo
* Los caballos no tendrán efecto

**Batalla de la caverna**

* La batalla del agua se puede llevar a cabo
* Los caballos no tendrán efecto
* Los ataques de Ootachi y Naginata se convierten en ataques de un solo objetivo.
* Los mosqueteros, catapultas y arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance

### **Artículos especiales**

Los siguientes elementos pueden usarse durante las salidas del evento. Estos artículos se pueden reclamar como recompensas por recolectar ciertos números de conchas lunares, o se pueden comprar en la Tienda.

**Provisiones del ejército:** Restaura la salud de todos los miembros del equipo seleccionado actualmente durante una partida, incluidas las espadas que ya no pueden luchar.

**Bastón:** Permite al jugador reutilizar un equipo que se haya utilizado previamente en una carrera.

**Triple cesta de pescado:** aumenta 3 veces la cantidad de Conchas lunares que obtienes.

**Decuple cesta de pescado:**  aumenta 10 veces la cantidad de Conchas lunares que obtienes. Solo se puede comprar una vez al día.

**Nota:**

* Estos artículos son solo para el evento Batalla de Regimientos. Una vez que finaliza el evento, los elementos no utilizados desaparecerán.
* Si tus provisiones del ejército o el número de bastones es 0, es posible comprarlos durante cualquier salida en el evento directamente.
	+ Los puntos DMM también se pueden comprar durante la partida si el jugador no tiene suficiente para comprar provisiones del ejército o bastones.

## Misiones del evento

* Página 1
* Página 2
* Página 3
* Página 4
* Página 5

## En caso de desconexiones de Internet

Durante el evento, si el juego se interrumpe debido a problemas de conexión, es posible continuar jugando desde donde ocurrió la interrupción después de iniciar sesión nuevamente y recuperar datos.

Además, si la interrupción ocurrió después de que una batalla hubiera comenzado, la batalla será considerada como finalizada y con el resultado decidido. Si el resultado fue una derrota, el jugador será devuelto a la ciudadela con el número de Otoshidama que refleja este resultado.

## Notas

* Los equipos bajo las siguientes condiciones no pueden participar en este evento:
	+ La unidad aún no se ha desbloqueado
	+ El equipo está en una expedición.
	+ El equipo tiene miembros en la sala de reparación.
	+ El capitán del equipo está gravemente herido.
* Los puntos de vida y las tropas serán restauradas al volver a la ciudadela.
* La Fatiga se acumulará normalmente.
* Una espada no se romperá incluso si continúa mientras está gravemente herida; en cambio, no participará en la próxima batalla.
	+ Como las espadas no se rompen en los mapas de eventos, no se consumirá ningún Omamori equipado.
* No podrán recogerse espadas excepto en la batalla final.
* Las batallas libradas durante este evento contarán para completar Misiones.
* No hay límite de nivel para ganar puntos de experiencia.
* Las formaciones de batalla no se eligen en este evento.
* Las victorias y derrotas durante este evento no se reflejarán en tus Registro de batalla.
* Los Kebiishi no aparecerán.
* Si una gota aparece al final del mapa o no, depende *solo* de los resultados de la batalla de la última ola. (por ejemplo, un rango C en la ola final no tendrá caída).

## Mapas

Las condiciones de batalla de cada ola son fijas; sin embargo, los patrones enemigos pueden variar ligeramente.

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

### **Fácil**

* **Nivel de dificultad:** ★
* **Cantidad de olas:** 5
* **Concha lunares por ola:** 15 (Rango S); 11 (Rango A); 10 (Rango B & C)
* **Experiencia base por ola:** 300
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 1x (no se dan conchas lunares adicionales)

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**2**

**Batallas diurnas**

**3**

**Batallas urbanas diurnas**

**4**

**Batallas diurnas**

**5**

**Batallas diurnas**

### **Normal**

* **Nivel de dificultad:** ★★
* **Cantidad de olas:** 8
* **Conchas lunares por ola:** 18 (Rango S); 13 (Rango A); 12 (Rango B & C)
* **Experiencia base por ola:** 450
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 1.2x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas diurnas**

**2**

**Batallas diurnas**

**3**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**4**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**5**

**Batallas diurnas**

**6**

**Batallas diurnas**

**7**

**Batallas urbanas nocturnas**

**8**

**Batallas nocturnas en interiores**

### **Difícil**

* **Nivel de dificultad:** ★★★★
* **Cantidad de olas:** 10
* **Conchas lunares por ola:** 22 (Rango S); 16 (Rango A); 15 (Rango B & C)
* **Experiencia base por ola:** 600
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 1.5x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas diurnas**

**2**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**3**

**Batallas diurnas**

**4**

**Batallas diurnas**

**5**

**Batallas nocturnas en interiores**

**6**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**7**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**8**

**Batallas urbanas diurnas**

**9**

**Batallas urbanas diurnas**

**10**

**Batallas nocturnas en interiores**

### **Experto**

* **Nivel de dificultad:** ★★★★★★
* **Cantidad de olas:** 10
* **Conchas lunares por ola:** 25 (Rango S); 18 (Rango A); 17 (Rango B & C)
* **Experiencia base por ola:** 800
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 2.0x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas nocturnas en interiores**

**2**

**Batallas urbanas diurnas**

**Batallas urbanas diurnas**

**3**

**Batallas diurnas**

**4**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**5**

**Batallas diurnas**

**6**

**Batallas diurnas**

**7**

**Batallas urbanas diurnas**

**8**

**Batallas urbanas diurnas**

**9**

**Batallas urbanas nocturnas**

**10**

**Batallas diurnas**

## Mapas Especiales

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

### **Fácil**

* **Nivel de dificultad:** ★
* **Conchas lunares:** XX (Rango S); 68 (Rango A); 55 (Rango B & C)
* **Experiencia base:** 1800
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 1x (no se dan conchas lunares adicionales)

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**Boss**

**Batallas diurnas**

### **Normal**

* **Nivel de dificultad:** ★★
* **Conchas lunares:** XX (Rango S); 126 (Rango A); 115 (Rango B & C)
* **Experiencia base:** 5040
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 1.2x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**Boss**

**Batallas diurnas**

### **Difícil**

* **Nivel de dificultad:** ★★★★
* **Conchas lunares:** XX (Rango S); 220 (Rango A); 200 (Rango B & C)
* **Experiencia base:** 9600
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 1.5x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**Boss**

**Batallas diurnas**

### **Experto**

* **Nivel de dificultad:** ★★★★★★
* **Conchas lunares:** XX (Rango S); 264 (Rango A); 240 (Rango B & C)
* **Experiencia base:** 14400
* **Multiplicador de Conchas lunares por superar el mapa:** 2.0x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**Boss**

**Batallas diurnas**