recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Others

Illustrators, singers, and other producers who have collaborated with Neru.

## Nanawoakari

twitter : @Nanawokari

She is a singer known for collaborating with many Vocaloid producers. She constantly collaborates with Neru and Terada Tera, as seen in "Happy ni Naritai".

## TOI

twitter : @Number\_toi'

TOI illustrated the artwork for 21st Seiki Exemplify*.*

## Yasu

twitter : @yasu\_Tinkle

He mixed and mastered the song FPS.

## Demizuposuka

twitter : @DemizuPosuka

He illustrated the artwork for Overslept and Sennou.

## potchi

potchi illustrated the art for some of Neru's earlier songs such as Ningen Shikkaku and Electronic Genocide.

## Nomore

twitter : @nomoretyan

Nomore illustrated the artwork for Garakuta Parade.

## Daikyoukin

He is known for his piano playing skills. He collaborated with Neru on songs such as Kanashimi No Nami ni Oboreru and How-To Sekai Seifuku.

## Yamaji (now known as LITCHI)

twitter : @\_holyfruit

He played lead guitar for Abstract Nonsense. He was also part of the chorus for Dappo Rock.

## Zauni

twitter : @posaunee

He collaborated with Neru in producing Kodama, Hekikai, and Nayuta wo Misadamu Aglaophonos no Shihen.

## tomoboP

twitter : @tomobop

He mixes and masters some of Neru's songs such as Sekai wo Kowashiteiru, Idola No Circus and Terror.

## Gibson

twitter : @Gibson\_Mitsuya

He is known for his guitar playing skills, and has collaborated with many Vocaloid producers.

## Chibidora

twitter : @chibidora\_niko

Chibidora is known for playing the piano and collaborated with Neru on Sekai O Kowashiteru.

## Takuto

twitter : @official\_takuto

He is a singer who has collaborated with Neru on original songs such as "Boku wa Kimi no Agitator Ja Nai" and "Kosute Yama".

## John Hathway

twitter : @JohnHathway

He illustrated the artwork for Overclock.

## Mafumafu

twitter: @uni\_mafumafu

Mafumafu is an extremely popular singer, and is known for being really good friends with Neru. He has done many official collabs with Neru for albums, collaborated with Neru on his own songs, and has done many covers of Neru's songs online. He is known for covering almost all of Neru's songs with an off-vocal, including some without one, such as "Enmei Chiryou", in which case he made his own arrange.

## Soraru

twitter : @soraruru

He is known for constantly collaborating with Mafumafu. He collaborated with Neru as the vocals for "Anonymous Onchuu" and "Sekai Wo Kowashiteiru" on the "My Name is Love Song" bonus album. Along with that, he regularly does covers of Neru's songs.

## Rib

twitter : @singing\_rib

He provided the vocals for Life is Howling (Jinsei wa Hoeru).

## Yuno ゆの

twitter : @\_emakaw

She illustrated for the Byoumei Wa Ai Datta PV.
Chill=Nap

## Appearance

Chill=Nap is a boy with orange skin, a tail and sharp teeth. He has blue eyes and appears to have no hair. He wears a yellow beanie, cream-coloured pants and white shoes, blue headphones and a blue hoodie with a yellow inside that has the words "Chill out & Take a nap" on it in white letters.

## Trivia

* Chill=Nap considers Leo to be his "Bro."
* He can't drink because he's not legal yet.
* If Chill=Nap got stranded all alone in an uninhabited island, he will eat lots of fruits and lives easy!
* He can pop off his tails just like geckos.
* He always smells like candy.
Sakurako

## Appearance

Sakurako has black hair tied in a ponytail by a white ribbon. She wears a black seifuku with a white ribbon, a pair of black shoes and white knee socks.

## Background

Based on the PV and couple teories,Sakurako is probably amnesiac, as she doesn't remember her name in My Name is Love Song.

## Trivia/Headcanon

* Before Sidu revealed her real name, she was called Mai by the fans.
* She's often seen with anemones. The symbolism of these is dying love.
Jus

## Appearance

Jus as a saturated blue hair with an ahoge (stupid hair) on the top. He has light blue eyes. His outfit is kind of elaborated, with blue, white, grey and gold colors.

## Background

Jus comes from the song Inochi no Justitia. Not really much is known about him, except that he's linked to Tia. He always has a serious face.
Ruki

## Appearance

Ruki has blond hair, with thick bangs that go over her left eye. The hair on the right side of her face is pulled back into what appears to be a small tail.

Her outfit consists of a thick-looking beige cloak, with stitchings scattered all across the fabric, as well as eyeball-like ornaments with yellow pupils. The tails of her cloak appear to have at least three mouths, with large teeth and yellow tongues.

She wears a white eye patch over her right eye, as well as a pair of headphones, which feature an eye design.
Ryuuseee

ryuuseee is an illustrator and an animator who has drawn numerous PVs and illustrations for various producers. He is also an active comic artist.

Despite being born in Hokkaido, he is currently residing in Tokyo at present time.
ryuuseee is known to use both traditional and digital mediums and has become popular due to his diverse styles which may contrast from edgy, dark-themed illustrations to cute, heartrending ones.

In spite of being in a hiatus state not too long ago, he has stated in his Twitter that he is currently doing a video for a yet-to-announce MV.

## Trivia

* He has a black-colored cat named "Hiba-chan."
* He was previously living together with Jin,Ramune and Ishifuro but he then he decided to move out.
* He loves his cat very much.
* He usually talks in baby language when he is talking with his cat.
* He has always described himself as short-haired man with glasses.
* He is in a circle named DOUBLE R alongside Ramune.
* ryuuseee is kind and courteous towards his fans and admirers and he often interacts with them in Twitter.
* He has an iconic cat named Misokichi.
* He has created characters for a mobile game called #コンパス (currently available in Japan only)
Postacie z Minigier

W minigierkach FNaC 3 w Teatrze RAT'a i CAT'a możemy spotkać różne postacie. Mogą to być dzieci , dorośli , nasz ojciec , RAT i CAT z którymi możemy wejść w interakcje. Tak jak Vinnie, i jak wiemy dokładny wygląd naszej bohaterki, Origami cat występuje tylko w naszym śnie o naszym starym domu, Lollipop jest postacią która zapewne nie występuje 3D (chyba że jedna z końcowych zapewne grafik.) jest to po prostu secret animatronic który się pojawia zapewne pod koniec gry. Wygląd rata jest doskonale odwzorowany na człowieka gdyby popatrzeć dobre na ten strój nie ma tam ani części metalowych ani żadnych sprężyn mógłby to być po prostu strój z zamkiem z tyłu. Jednak puppeter ma odwzorowywać vinnie'ego którego on nie za bardzo przypomina popatrzmy np na maskę. Ma ona minę jakby miała na wszystko obojętne, a vinnie patrzy się albo smutkiem, albo złością. Jednak gdy już zaczniemy grać to zobaczymy że vinnie ma oczy normalne tylko że przebite co oznacza że nie za bardzo vinnie mógł robić zażenowane oczy smutne itd. Tak czy siak, popatrzmy na rat'a na scenie a rat'a koło miejsca wydarzenia zabójstwa, jest bardzo możliwe że rat że sceny został przełączony przez puppetera (związanie z fnac 2) tak jak cat. I dlatego może rat oraz cat nasz atakują. A co znowu do vinnie'ego on wiemy dlaczego nasz atakuje. jest jakby to nazwać CUTSCENKA, gdy on z nami rozmawia nawet gdzieś pod koniec jest ta rozmowa. A co do cat'a. Ma on zapewne też bardzo wygodny strój jak rat co umożliwia im szybkie bieganie. Mamy tez w extra's minigierki gdzie są Candy, cindy, chester, oraz pingwin. Przejdźmy do 2, Tak jak wcześniej wspomniałem rat i cat mogli mieć przekręcony system przez puppetera co się nie sprawdziło bo puppeter nie występuje w 2. Ale koło rodziców stoi zapewne strażnik co widać po jego stroju. Może on starał się naprawić rata i cat'a ale bardziej rata bo jak widzimy po jego jednym zacięciu sie minigierce. A jak widzimy blanka jest on bardziej bielszy bez rysunków na sobie mogło to być zmienienie blanka na zapasowego który po tylu latach tez był taki poniszczony jak swój oryginał, Lecz nowy blank na minigierce był bardziej skromny i o wiele wiele mniej zarysowań. A co do pingwina jak do widzimy na minigierce z fnaca 2 tez jest bardziej naprawiony może to że on przynosi części do cindy, candy, oraz chestera oznacza że on chce ich naprawić. Pamiętacie tą minigierke z 2 z ratem i catem na scenie? jak wiemy cały fnaf i całe candy's jest taką aka restauracją co oznacza że pingwin był tam kelnerem.
Przygodowy Candy

## Adventure Candy

Przygodowy Candy to postać która nie pojawia się w żadnej grze, jednak jest postacią, która jest oficjalna/zrobiona przez Emila ,,Ace" Macko.

## Wygląd

Ten Candy wygląda zupełnie tak samo jak jest pierwowzór, tylko że jest bardziej słodki i jest mały, zupełnie jak animatroniki z gry "FNaF World"

## Ciekawostki

* Przez debiut Przygodowego Candy'ego, ludzie pomyśleli, że Emil ma w planach stworzenie "FNaC World", jednak jest to tylko nieprawda. Jednak pewien fan tworzy fanowską wersje "FNaC world"

## Galeria

Pierwszy obrazek z Przygodowym Candy'm"Cukierek i jego Cukierek"Przygodowy Candy w "2 rok Candy'ego Kota"
Azuma

**Hair color** | Before How-To Sekai Seifuku events : Black

## Appearance

Azuma is a girl who appears to be a young adult. She has short black hair, which is dyed in a orange color and saturated cyan eyes. She has hair clips arranged in an X pattern on the sides of her hair. She wears a military uniform with a red armband, as well as a pair of black gloves and a grey skirt. She occasionally wears a surgery mask.

As a student before the events of How-to Sekai Seifuku, she wears a generic black and white sailor seifuku. Her hair was also straight and dark, as well as a bit longer.

## Background

Azuma is a girl who appeared as a main character in the album "Sekai Seifuku". She also appeared in the How-to Sekai Seifuku PV.

Like Tsuji, she was probably bullied at school. When she was enrolled in high school, she was a soft and sweet girl, but after the events of How-to Sekai Seifuku, she became cold and cool.

A popular theory about her is that she actually shot out her school with Tsuji and became a terrorist at the end of the song.

## Trivia/Headcanon

* She often wears a surgery mask.
* She's always armed with a rifle.
* She constantly critiques Tsuji.
* Since Tsuji seems to know Yamaguchi, Tanaka, and, to an extent, Mamoru, we can assume Azuma knows them too.
* She also knows E, as in one of Sidu's drawings of him, she is speaking offscreen about him.
* She's also victim of the popular joke in the fandom where she's teased because of her lack of eyebrows in her orange-haired version, but not as often as Tsuji.
Life is Howling

## Information

Life is Howling (人生は吠える/Jinsei wa Hoeru) is a song written by Neru for Rib's album, "Riboot". Alternatively, there is also a version featuring Kagamine Rin on the "My Name Is Love Song" album.

## Lyrics

Japanese/Kanji:

大体はどうにだって為るだろと
年中ほったらかして知らん振り　見ない振り
そうやって食っちゃ寝して育ったこいつが　人生ってわけなんだ

方法はちょっとだってあったはずだが
生憎根性も無く躾は悪い　どうしようもない
こうなっちゃこっちだって嫌気差すわけで　飼い主を放棄した

いつまでこんな日々続けりゃいいんだ　悩みの種蒔いた当人知らぬ顔
お前のせいだぞ　この役立たず　お前などそこ等の溝川に捨ててやる

誰だって見向きもしちゃくれないような　ガス欠の人生とこの歌声で
間違ってそのせいで笑われたくなくて　いつだって吠えている

最近生活だってかなりヤバい
面倒見切れる程裕福じゃない　そんなんじゃない
こうなっちゃ仕様がないと思いたくないが　僕もう手一杯さ

もっと良い里親が見つかりゃいいなって　段ボールを用意する間に覗く顔
ちょっと待った卑怯だろう　泣かないでくれ
そんな顔をされても此処に居場所は無い

誰だって拾いもしちゃくれないような　最下位の人生とこの歌声で
抗ってまでして何かになりたくて　いつだって吠えている

いつだって目の前の言葉に怯えて　相棒の人生を値踏みしたんだろう
転がって地を這ってここまで来たんだよって　そうずっと僕達は
気が気じゃないくらいのニヒルを　最悪な人生とこの歌声で

この首輪すらも千切れてしまう程に　明日だって吠えてやる

Japanese/Romaji:

Daitai wa dou ni datte narudaro to
Nenjuu hottara kashite shiranpuri minai furi
Sou yatte kutcha neshite sodatta koitsu ga jinseitte wakenanda

Houhou wa chotto datte atta hazu da ga
Ainiku konjou mo naku shitsuke wa warui dou shiyou mo nai
Kou natcha kocchi datte kenki sasu wake de kainushi wo houkishita

Itsu made konna hibi tsutsukerya iinda nayami no tane maita tounin shiranu kao
Omae no sei da zo kono yakudatazu omae nado soko nado no dobugawa ni sutete yaru

Dare datte mimuki mo shicha kurenai youna gasu ketsu no jinsei to kono utagoe de
Machigatte sono sei de warawaretakunakute itsu datte hoeteiru

Saikin seikatsu datte kanari yabai
Mendou mikireru hodo yuufuku janai sonnan janai
Kou naccha shiyou ga nai to omoitakunai ga boku mou teippai sa

Motto yoi satooya ga mitsukarya ii natte dan booru o youi suru ma ni nozoku kao
Chotto matta hikyou darou nakanaide kure
Sonna kao wo sarete mo koko ni ibasho wa nai

Dare datte hiroi mo shicha kurenai youna saikai no jinsei to kono utagoe de
Koutte made shite nanika ni naritakute itsu datte hoeteiru

Itsu datte me no mae no kotoba ni obiete aibou no jinsei wo nebumi shitandarou
Korogatte ji wo hatte koko made kita nda yotte sou zutto bokutachi wa
Ki ga ki janai kurai no nihiru ow saiakuna jinsei to

Kono utagoe de kono kubiwa sura mo senkirete shimau hodo ni ashita datte hoete yaru

English Translation: https://www.youtube.com/watch?v=46I1263BrQQ
Law-evading Rock

\*

## Background/Theories

Based on this song, it is the first time Neru made song full of memes and internet troll or stuff besides dark elements on most of his songs.

Still though the songs contains dark elements, showing how people can become mindless and stupid losing all their time surfing the internet and watching memes, ignoring the real world that surrounds them out of the internet.

Datsu (The character on the song) is boy who lacks social skills and instead stays at home watching TV shows and surfing the Internet.
Idola

## Appearance

Idola wears a traditional school uniform with a pair of black loafers. Her shoulder-length black hair has bangs that end at her eye level. The color of her eyes is saturated blue.

## Background

Idola is a girl who appeared in the Idola’s Circus PV. Not much mentioned about her but fans have speculated based on the lyrics of the song that she may be a prostitute. She is always drawn beside Mamoru with a blank,
uninterested face. Her song appeared in the collaboration album named "*Puberty Complex"*.

## Trivia/Headcanon

* In a recent namahousou, Neru stated that Karasuma may be related to Idola and Mamoru.
Billy

## Trivia/Headcanon

* Likes: Cigarettes (he reeks of smokes)
* Dislikes: Women and noisy things.
* Billy actually likes drinking, however he's absolutely weak to alcohol that he'll broke when he gets drunk.
	+ This is the reason why he will never get along with Rokurou, since the latter smokes and drinks.
* If Billy got stranded all alone in an uninhabited island, he won't care and even be thinking about moving there since he can't die.
* Ryuuseee said that Billy has the most amazing body among other characters that he made for Neru, with the reason being just "Bones."
Yamaguchi

## Appearance

She wears a gray sailor fuku top with orange-red jersey pants. She has what seems to be a jacket tied around her waist backwards. She wears a white undershirt, although it is not usually visible. The white ribbon on her uniform is not tied. She wears white school slippers with her name written on them.

Her eyes are black and her hair is dark gray, and worn in bob-cut pigtails, which are tied with small ribbons. Her skin from the neck down seems to be all black. She has wolf-like ears that seem to be pointed upward when compared to Tanaka's.

## Background

Yamaguchi is a girl who appeared in the Re-education PV. Not much is known about her past, except for that she and Tanaka may have been bullied in their childhood.

She may have fought in a war, as seen in the chorus of the song, where she and Tanaka threaten/kill dreams with a "selfish knife" and "sophistic justice". The lyrics state that their loneliness won't heal, and that they are unable to understand true happiness, as well as being unable to see a better future for themselves.

Aside from that, she is stated to very active. It also seems that she has an eye on Tanaka. Although she can be hotheaded, overly honest, and blunt at times, she really cares about her friends, especially E and Raku. She uses a knife as her weapon. She also loves potato chips, a trait which is shared by Tanaka.

## Trivia

* Her race is not confirmed yet.
	+ A speculation is that Tanaka and Yamaguchi are half-youkai (半妖) due to their dog/wolf ears and skin color.
	+ Another theory is that they were originally human, but experimented on to give them wolf-like features. This theory has support, as (assuming that the Neru songs all took place in one universe) E may have been a fellow experiment (although given robot parts instead of animal parts).
* Once on one of Sidu’s drawings, Yamaguchi was opening a bag of potato chips and it exploded.
* She really cares about E's health.
* She seems to know Tsuji, as they went to the beach together. We can assume she knows Azuma as well.
* She is right handed.
Tsuji

**Hair color** | Before How-To Sekai Seifuku events : Black

## Appearance

Tsuji is a boy who appears to be a young-adult. He has black hair which is dyed blond and saturated cyan eyes. He wears a military uniform, with a pair of black gloves and grey pants. He occasionally wears a surgery mask.

Before the events of How-To Sekai Seifuku, he wore a generic school uniform.

## Background

Tsuji is a boy who appeared as a main character in the album "Sekai Seifuku". He also appeared in the How-to Sekai Seifuku PV.

He did not seem to have a good time at school, as in the song he was mentioned to spend his time after school at the game center and it was also mentioned that he was bullied. Contrary to his usual first impression, which makes him seem serious and cold, he's easily teased by the people around him, which even includes the fans. Along with that, he is usually depicted as a fun-loving prankster, which greatly contrasts to his first impression.

A popular theory is that he shot out his school with Azuma and became a terrorist at the end of the song.

## Trivia/Headcanon

* He often wears a surgery mask.
* He's always armed with a rifle.
* He likes Mamoru. (Neru even ships them together.)
* He also seems to know Yamaguchi and Tanaka, as Sidu drew them going to the beach together.
* He also knows E, as in one Sidu's drawings of E, Tsuji is speaking offscreen about him.
* A popular joke in the fandom is how he doesn't have any eyebrows, since after his transformation in the PV, he does not seem to have any.
Lept

## Appearance

Lept appears to be a tall woman with a soldier-like physique. She has long, wavy dark hair, parted down the middle, also sporting a few long stray bangs, one of them being thicker and longer than the others.

Her outfit consists of a military vest, worn over a black sleeveless undershirt, combat trousers, leather gloves, as well as tall dark army boots. She also dons a dark steel mask.

## Trivia/Headcanon

* She's armed with a large, futuristic-looking rifle.
E

## Appearance

E has fluffy, short, white hair and pale skin. He has golden-yellow eyes. He wears black and grey hospital clothes, and seems to have a red undershirt. He has puffy red pants with green belts. He wears a white boot on his right foot (he does not wear a shoe on his left foot).

His entire left side seems to be robotic or mechanical, including mechanical limbs, or something of the like, protruding out of his back, and a robotic "mask" on the left side of his face.

## Background

E is an extremely sick boy and is hospitalized. He is used as a test subject by the doctors, as half of his body is mechanical. His blood is green and his body usually freezes suddenly. In the song he attempts to escape the hospital he is staying at due to being used as a test subject by the doctors there.

## Trivia/Headcanon

* He likes milk and boxed drinks.
* He hates it when people talk about his height.
* Neru ships him with Tanaka.
* He is left handed, as seen in multiple of Sidu's sketches.
	+ Along with that, his left hand seems to be extremely strong.
* Although his robotic side is strong, his body cannot keep up with most activities and he easily gets exhausted.
Tanaka

## Appearance

He wears a gray gakuran with yellow jersey pants. He has what seems to be a jacket tied around his waist backwards. His eyes are black and his hair is dark gray and cut straight. He wears white school slippers with his name written on them.

His skin from the neck down seems to be all black. He has wolf-like ears that seem to be pointed downward when compared to Yamaguchi's.

## Background

Tanaka is a boy who appeared in the Re-education PV. Although not much is known about his past, it seems that he and Yamaguchi were bullied in their childhood.

He may have fought in a war, as seen in the chorus of the song, where he and Yamaguchi threaten/kill dreams with a "selfish knife" and "sophistic justice". The lyrics state that their loneliness won't heal, and that they are unable to understand true happiness, as well as being unable to see a better future for themselves.

Sidu characterizes him as calm and quiet, however, he actually hides a dirty mouth. He has had interactions with E, Raku, and Yamaguchi. E looks at him with displeasure, as does Yamaguchi, although it seems she has a crush on him. He wields a knife as his weapon. He likes potato chips, similarly to Yamaguchi.

## Trivia/Headcanon

* His race is not confirmed yet.
	+ There's a lot of speculation that Tanaka and Yamaguchi are half-youkai (半妖) due to their dog/wolf ears and skin color.
	+ Another theory is that they were originally human, but experimented on to give them wolf-like features. This theory has support, as (assuming that the Neru songs all took place in one universe) E may have been a fellow experiment (although given robot parts instead of animal parts).
* He is Neru's favorite male character.
* Likes to tease E about his height.
* He also seems to know Tsuji, as they went to the beach together. We can also assume he knows Azuma.
* On 10th August 2013, Neru asked for pictures of Tanaka in a sailor seifuku uniform as his birthday present.
* He is left handed.
Emil ,,Ace" Macko

Emil „Ace” Macko jest twórcą całej franczyzy Five Nights At Candy's, oraz jej postaci.

## Wygląd

Wygląd Emila jest nieznany. Po jego awatarze można jednak wnioskować tyle, że ma brązowe włosy i zielone oczy.

## Historia

Historia Emila jest w większości nieznana. Wiadomo jednak jakie były jego początki z serią FNaC. Twórca zaczął od stworzenia głowy Candy'ego, który w pierwszej wersji był ciemniejszy. Następnie opublikował kilka renderów. Kolejnym krokiem było dopracowanie wyglądu Candy'ego oraz stworzenie Cindy i pozostałych animatroników. Ludziom spodobał się pomysł na te postacie i pragnęli zagrać w grę z ich udziałem. Na ich życzenie Emil stworzył pierwszą odsłonę gry i nie miał w planach robić kolejnych. Po sukcesie pierwszej części postanowił jednak wydać kolejne, przyczyniając się do powstania FNaC 2 i FNaC 3.

W pewnym momencie postać Candy'ego wystąpiła w grze The Return to Freddy's, bez zgody autora. W produkcji były wykorzystywane wszystkie jego rendery a nazwa animatronika została zmieniona na „Sugar” (ang. *Cukier*). Po interwencji Emila postać ta została usunięta i nie wystąpiła w finalnej grze. W drugiej części gry TRtF, Sugar powrócił już jako inny bohater. Niezadowolenie twórcy gry TRtF i ciągły żal do Emila, sprawił iż w plikach jego gry można znaleźć postać Macko z podpisami „Emil Macko is bitch” oraz „Emil Macko is jackass”.

## Ciekawostki

* Emil posiada kanał na YouTube oraz konta na Twitterze, DeviantArt'cie i Imgur'rze.
* Emil gra w Minecraft.
Kulisy 1

**Kulisy** to jedna z kamer umieszczona w restauracji ,we Five Nights At Candy's. Pomieszczenie monitorowane przez nią jest bezpośrednio połączone z lewym drzwiami od biura. Pojawia się tam Chester, Stary Candy, a czasami Candy i RAT.

 Wygląd

Jest to niewielkie pomieszczenie z fioletowymi trójkącikami na ścianach. Można też zauważyć trzy rulony oparte o szablon Candy'ego i Cindy. Przy prawej ścianie stoi półka na której są paczki i kolejne rulony.

## Ciekawostki

* CAM 06 jest połączone bezpośrednio z biurem, a lewe przejście to jej część. Więc gdy animatronik stoi w CAM 06 to jednocześnie jest w lewym przejściu.
* Na półce może się czasem pojawić niebieski kot z origami.
* Jest to jedne z dwóch pomieszczeń w których animatroniki nie patrzą na nas (drugie to hol wyjściowy).

## Galeria

Chester w kulisachStary Candy w kulisachRAT w kulisachCandy w kulisachNiebieski kot z origami na półce.CAM 06 (Kulisy 1)

 FNaC 2
Kuina

## Appearance

Kuina has black hair and orange-red eyes.

As a child, he has goggles pushed up on his forehead. He wears a black shirt with blue pants. He seems to have a matching jacket tied around his waist. He also has yellow sneakers.

As an adult, he wears a police/military uniform. It is black with gold highlights on the chest, cuffs, and shoulder pads. He still wears his old goggles around his waist. He has matching black shoes and a matching hat. When he is doing his job, he wears an orange blindfold with a cross on it to prevent him from seeing who or what he is confronting.

## Background

Based on the PV and a couple theories, Kawasemi and Kuina were friends when they were kids. They both shared the same dream of escaping the city that they lived in, which was surrounded by a large cage. Together, they planned to build a plane so they could leave. Back then, Kuina seemed to be the most interested in their project and the most determined out of the two of them.

Later, when Kuina grew up, he forgot about his dreams and joined the army/police force, while Kawasemi still followed their old dream.

When Kawasemi finished building the plane, Kuina is sent out with his task force to try and capture and prevent him from leaving the city. Kawasemi is almost shot by Kuina, who was wearing a mask, however, Kawasemi throws a knife at Kuina, ripping off his mask, and runs away to the plane.

Unfortunately, as the plane is taking off, the engine overheats, and although there were warning signs, Kawasemi continues flying anyway. As soon as he escapes the cage, the plane explodes, killing him in the process. Kuina is then seen shocked and in despair as he watches his childhood friend die.

## Trivia/Headcanon

* In Japan, a kuina is a kind of bird that can't fly.
* He might be an orphan.
* He may be interested in cats, as Sidu sometimes draws him surrounded by cats (via Sidu's Tumblr).
Strefa Galeryjki

**Strefa Galeryjki (z ang. Arcade Area)** to jedna z lokacji w Five Nights At Candy's. Przez to pomieszczenie przechodzą: Candy, Stary Candy, Chester i RAT. Jest oznaczona na monitorze, jako CAM 08.

## Wygląd

Pomieszczenie to nie sprawia wrażenia obszernego. Jego ściany są biało-niebieskie i ozdobione czarno-białym wzorem z niebieską obwódką. Podłoga również jest zbudowana z czarnych i białych kafelków. W Strefie Galeryjki można zaobserwować m.in ciemne, słabo widoczne i niewyraźne z powodu identycznego koloru automaty. Stoją one w rzędzie, oparte o główną ścianę. Posiadają parę czerwonych przycisków i elementów, lecz mimo przeciwstawnej barwy są jeszcze słabiej widoczne. Sąsiadują one z otwartymi na oścież drzwiami prowadzącymi do Drugiego Pokoju Przyjęć, jak sugeruje umieszczenie na mapie budynku. Da się również zauważyć biały stolik lub podwyższenie z jednym, brązowym krzesełkiem odwróconym do góry nogami po lewej stronie, wszakże kamera może nie rejestrować pozostałych. Nad krzesłem są dwa plakaty bądź, co bardziej, prawdopodobne z powodu ramek obrazki Cindy i Candy'ego. Jest tu także też kosz na śmieci. Istnieje ledwo widoczna, przesłonięta przez system kamer trzecia ściana. Oparta o nią jest makieta bez twarzy, by można ją tam włożyć podczas fotografowania, a nieco dalej od niej stoi koci manekin albo statuetka wyglądająca, jak Candy. Elementem powtarzający się w wielu lokacjach, a w tym także Strefie Gier są ozdoby z sztucznych, kolorowych gwiazdek zwisające z sufity. Jednakże są one często niezauważane przez grających.

## Ciekawostki

* Na stole może się pojawić czasem kot z origami.
* Ponieważ manekin bardzo przypomina Candy'ego to wielu graczy często go myli z prawdziwym animatronikiem.

## Galeria

Stary Candy w Strefie GaleryjkiRAT w Strefie GaleryjkiCandy w Strefie GaleryjkiChester w Strefie GaleryjkiNiebieski kot z origami na stole

 FNaC 2
Menu gry

***Menu gry/menu główne to pierwsze miejsce które gracz spotyka po włączeniu gry. Bez niego nie mielibyśmy jak zagrać.***

* Five Nights At Candy's
* Five Nights at Candy's 2
* Five Nights at Candy's 3

## Wygląd

W menu głównym jest oczywiście tytuł Five Nights at Candy's. Pod nim na początku są dwie opcje: New game i Continue. Po prawej stronie pojawia się losowy animatronik, który ma czasem dziwne odruchy. Po ukończeniu piątej nocy pojawia się opcja szósta noc i jedna gwiazdka obok napisu. Po ukończeniu szóstej nocy pojawia się druga gwiazdka, pod animatronikiem zakładka extra (od wersji 1.2.0) i opcja Custom night. Jeżeli ukończymy tryb 7/20 dostaniemy trzecią gwiazdkę do menu. Podczas przebywania w menu gry słychać dziwną muzykę i widać zakłócenia.

## Ciekawostki

* Chester i RAT są jedynymi animatronikami które nie odwracają się w inną stronę podczas odruchów.
* Podczas odruchów słychać jakiś dźwięk iskrzenia, a animatrony gwałtownie się poruszają bez oczu i z otwartymi szczękami.
* W menu widać, że Candy ma fioletowe powieki.
* W menu gry stary Candy nie ma prawego oka.

## Wygląd

W menu głównym jest oczywiście tytuł Five Nights At Candy's 2. Pod nim na początku są dwie opcje: New game i Continue. Po prawej stronie pojawia się losowy animatronik, który się trzęsie i jest podświetlany z różnych stron. Po ukończeniu 5 nocy pojawia się opcja szósta noc i jedna gwiazdka obok napisu. Po przejściu 6 nocy dostajemy drugą gwiazdkę, oraz zakładkę extra. Po przejściu 7 nocy dostajemy 3 gwiazdkę i 4 za przejście 8 nocy. 4 gwiazdka się lekko trzęsie.

## Ciekawostki

* Tylko RAT i CAT patrzą się bezpośrednio na gracza.

## Galeria

We FNaC 3 mamy również Extra Menu. Ma one cztery przyciski. ,,New Game", ,,Continue", ,,Final Night" i ,,Extra". Możemy zdobyć 4 gwiazdki. Mamy również kręcącą się trójkę.

### Ciekawostki

Podczas 1 i 2 nocy w Extra Menu mamy twarz Monster Rat'a, ale po nocy 3 już Monster Cat'a.
Lokacje

Lokacje to pomieszczenia przez, które przechodzą animatroniki. W restauracji takimi monitorowanymi są:

## Five Nights At Candy's

- Scena Główna- zamieszkiwana przez Candy'ego i Cindy. Wystąpiła w trailerze.

- Sala Główna 1- wystąpiła w trailerze. Przechodzi przez nią większość animatroników.

- Sala Główna 2- przechodzi przez nią większość animatroników. Pojawia się w niej ciekawy easter egg.

- Sala Główna 3- jest połączona z biurem. Od trzeciej nocy Blank będzie próbował tam rozbić szybę.

- Hol Wejściowy- jest połączony z biurem. Jeżeli jest tam jakaś postać to jednocześnie jest przed drzwiami.

- Kulisy 1- także są połączone z biurem. Jeżeli jest tam jakiś animatron to także jest przed drzwiami.

- Kulisy 2- są połączone z kulisami 1. Przechodzi przez niego większość animatroników.

- Strefa Galeryjki- jest to pokój z automatami. Jest jednym z kilku pokoi gdzie pojawia się niebieski kot.

- Drugi Pokój Przyjęć- Jest to lokacja w której mieszka Chester i w pewnym sensie RAT. Jest połączony z zapleczem.

- Części/Usługi- zamieszkuje ją Stary Candy  Candy. W tym pomieszczeniu również pojawia się niebieski kot.

- Pokój do rysowania- mieszka w nim Blank. Znajduje się tu jeden easter egg.

- Główny Pokój Przyjęć- znajduje się tu kuchnia. Zamieszkuje ją Pingwin.

- Biuro - główne pomieszczenie używane przez gracza. Posiada wyposażenie od zegara po drzwi. Poza tym wystąpiło w trailerze.

## Five Nights At Candy's 2

- Cam 11

- Cam 12

- Cam 13

- Cam 14

- Cam 15

- Cam 16

- Biuro
Noc 2

Noc 2 to druga noc w Five Nights at Candy's. Dochodzi w niej nowy przeciwnik - Chester. Taktyka się nie zmienia.

## Cut-scenka

Cut-scenka ta dzieje się o 12 w nocy. Kamera jest wyłączona przez kogoś. Widać jedynie informacje o tym i kod błędu. Słychać przy tym krzyk dziecka i jak coś przechodzi przez maszynę. Po kilku sekundach widać kamerę. Na maszynie jest endoszkielet cały we krwi. Po chwili wyłącza się kamera.

## Połączenie telefoniczne

Uh, halo, halo? Uh, widzisz? Mówiłem ci, że będzie dobrze. W każdym razie, pomyślałem, że wspomnę, uh, mamy mały list, z uch ... problemami ... zaobserwowaliśmy że z animatroniki pewien czas. Uh, to nic niepokojącego, ale animatroniki mają kilka ... drobnych ... usterek. Tak. Uh, oczywiście próbujemy je naprawić, ale należy wiedzieć, niektóre z nich, nie wiem czy zrozumiesz, hmm .. nerwowe, jeśli cokolwiek słyszałaś. Niech pomyślę ... hm, animatroniki czasem zaczynają chodzić z miejsca na miejsce. Czasami rano, można je znaleźć w najdziwniejszych miejscach. Ha ha, więc możesz je zobaczyć jak chodzą, gdy jesteś tutaj. Uh, widziałem to... Niektóre z ich czujników są nieco słabe. Aha, animatroniki doświadczają dziwnych zachowań wobec gości. Animatronik będzie starał się zatrzymać gościa. Tak, nie mam pojęcia, jak to się dzieje, ale to nie przeszkadza dzieciom. To dziwne. Jeśli są dzieci bawiące w policjantów i złodziei, a jeden z nich zostaje postrzelony, wiesz, to animatroniki normalnie się zachowują. Z wyjątkiem ... tego dnia ... Uh, animatroniki nie wydają się działać poprawnie wokół dorosłych. Zwłaszcza całego personelu. Uh, tak. W animatroniki wydają się ignorować Cię przez większość czasu, wiesz, chyba, że ​​jesteś w ich pobliżu. I po prostu odwracają głowy. I patrzą na ciebie. Myślisz pewnie, że to zły żart, ha, ha ... nie wiem, to trochę przerażające. Hm, ale tak. Mieliśmy wypadek, jakiś miesiąc temu. Wydaje się, że, resetują swoje systemy, czy coś takiego. Uh, tak, mamy wymienić wadliwe modele na nowe marki. Tak, tak, one są przechowywane na zapleczu, do czasu kiedy ktoś je naprawi. W każdym razie, gdybym był tobą, zachowałbym środki ostrożności. I....... uch, użyj drzwi, jeśli trzeba. To byłoby wszystko. Dobrej nocy.

## Ciekawostki

* Wydarzenie z cut-scenki to najprawdopodobniej zamordowanie dzieci w fabryce.
CAM 15

Czy czegoś tu nie brakuje?

CAM 15 to jedna z kamer we FNAC2 (Five Nights At Candy's 2). Pojawić się na niej może **Każdy** Animatronik.

## Wygląd

Pokój jak każdy jest szery. Podłoga jest jeszcze bardziej szarawa. Po prawej stronie znajdują się drzwi i jakieś półki. Z lewej strony drzwi jest lampa , a obok lampy wejście do wentylacji. Pod wentylacją jest też grzejnik. Z lewej strony są jeszcze półki.
Telefon

Telefon (a właściwie lampa błyskowa telefonu) to jedno z narzędzi dysponowanych przez gracza, które występuje w grze jako latarka. Nie stanowi urządzenia obronnego, lecz bez niego nie byłoby możliwości przejścia nocy.

## Zalety

* Jest jedynym narzędziem, dzięki któremu możemy zobaczyć hol (bądź animatroniki przebywające w nim).
* Nie posiada limitu użyć.
* Światło z telefonu sięga bardzo daleko, więc możemy zobaczyć nawet animatroniki stojące bardzo daleko, a co z tym idzie, możemy szybciej ochronić się przed nimi.

## Wady

* Gdy animatronik stoi tuż przed nami, możemy przypadkiem wywołać swoją śmierć święcąc ponownie.
* Nie chroni przed animatronikami
* Światło z aparatu telefonu nie świeci przez cały czas. Oznacza to, że gracz musi po błysku odczekać kilka sekund i dopiero później będzie mógł ją ponownie zapalić.
Potwory

Potwory (ang. Monster) jak sama nazwa wskazuje będą chciały nas dopaść, żeby się przed nimi obronić trzeba świecić latarką na drzwi, szafę i 2 szafę jeśli jakiś wejdzie do pokoju trzeba będzie świecić latarką na jego oczy dopóki nie ucieknie pod łóżko wtedy trzeba będzie sprawdzić gdzie jest i patrzeć się w przeciwną stronę czegoś. P.S. nie chce mi się dodawać zdjęć
Noc Demonstracyjna

Noc demonstracyjną możemy pobrać na głównej stronie FNaC 3. Przechodzimy do niej po kliknięciu startu. W tej nocy pojawia się tylko Potwór RAT

## Strategia

### Trudna Mechanika

Ta noc ,może być naprawdę trudna dla początkujących. Przez 12AM mamy chwilę czasu no rozejrzenie się , i włączeniu taśmy. Choć nie ma na to potrzeby ,lepiej tak zrobić ,ponieważ wraz z taśmą ,noc upływa szybciej.

Potem zaczynamy już się rozglądać od lewych drzwi ,poprzez środkową szafę ,aż do tej na prawo. Aby odstraszyć RATA musimy na jego oczy poświecić. To znaczy ,że patrzymy się tylko w okolice górne. Kiedy już Taśma się skończy musimy ją nakręcić. Robimy to w taki sposób:

-Czekamy na RATA

-Odstraszamy go

-Nakręcamy

-2/3 razy odstraszamy go i ,znów włączamy.

Ten proces powtarzamy przez całą noc.

Jednakże 3 razy w nocy atakuje nas on bezpośrednio w pokoju. W tej nocy zazwyczaj z lewej ,albo prawej strony. Jak już wejdzie musimy zrobić taki proces:

-Patrzeć się na jego oczy aż do momentu kiedy schowa się pod łóżko.

-Zobaczyć z której strony jest

-Z 6/7 sekund patrzeć się w przeciwną stronę.

-Znowu się na niego patrzeć.

No i ten proces również powtarzamy aż do końca nocy
Noc 3

Noc 3 to jedna z trudniejszych nocy dochodzą 3 nowe animatroniki: Blank, pingwin oraz Stary Candy.

## Strategia

Tej nocy animatroniki będą szybsze (chodzi o te co były do tej pory aktywne). Trzeba większą uwagę zwrócić na lewe drzwi, ponieważ tam się pojawia stary Candy. Nie posiada źrenic, więc nie widać jego oczu w drzwiach, ale nie jest aktywny tak bardzo. Trzeba zwracać uwagę na CAM 11, ponieważ Blank zaczyna tej nocy być aktywny. Jeżeli go nie ma na swoim miejscu, trzeba szybko zamknąć szybę.

## Cut-Scenka

W tej cut-scence znów pojawiamy się w Fabryce oraz ponownie widzimy zniszczoną maszynę. Lecz w między czasie, ktoś odkrył pobojowisko, ponieważ na ruinach maszynerii widać etykiety z numerami oraz od góry w dół zwisa żółty pas informujący nas, że była tam policja. Tutaj ponownie pojawia się Smutna Marionetka i tak samo się zachowuje, jak w scence z pierwszej nocy, lecz w tutaj nie pojawia się jej Jumpscare, a głową wykonuje nerwowe, nie naturalnie ruchy. Możliwe, że jej smutek przerodził się w złość.

## Połączenie telefoniczne

Uh, halo, He, Wygląda na to, że robisz dobrą robotę, to znaczy, że nadal tu... Heh, mam na myśli to, że jeszcze tu jesteś - podoba mi się to. Jesteś praktycznie tak dobra jak ostatni strażnik, którego mieliśmy, eee... oczywiście został zwolniony pod koniec, dlatego że jeden z animatroników został uszkodzony podczas jego zmiany. Mam na myśli, że aaa... nie będziesz tak robić? Nie ma mowy... Hmm, chyba był trochę szalony. Wiesz będąc sam w ciemnościach każdej nocy. A wiesz myślę, że dzieci mogą czerpać radość z Blank'a. Myślę... Uch... Zawsze lubiłem Blank'a i to nie jeden to naprawdę świetny pomysł... hmm... Tak, jego strój jest wykonany z specjalnego tworzywa sztucznego. Myślę, że dzieci mogą przyjść i robić na nim grafiki i rozpocząć rysowanie na głowie albo czymś innym - Na jego ręce, oczach, ale inni myślą tutaj, że to przerażające... Hmm. Robiliśmy wszelkie starania, aby go naprawić, ale... Uch... trochę brakuje części jego głowy i ramion , ale-ale dzieci nie widzą go w swoich umysłach. Ty jesteś dojrzały, a oni nie. Hmm tak, miał tydzień za tygodniem, aż jego głowa jest porządnie ubita, więc on może działać trochę dziwnie... Hmm, jak on czasem będzie chciał dostać się do biura przez okno, to uda mu się roztłuc lekką szybę za pierwszym razem. Można się go pozbyć po prostu zamykając okno, żeby nie rozbił szyby. Te stare nie widzą szklanych rzeczy zbyt dobrze... Hmm, nawiasem mówiąc, oczekujemy więcej klientów w ciągu najbliższych dni, więc w następnym tygodniu, być może będziemy potrzebowali cie na dzienną zmianę. Hmm, no tak, dobrej nocy!
Pokój Mary (FNaC 3)

Czy nie szukałeś/aś Pokoju Mary z przednocnej minigierki?

Artykuł pochodzi z gry Five Nights at Candy's 3.

## Pokój Mary

Pokój jest różowy. Znajdują się tam dwie szafy i drzwi. W tym miejscu, można zobaczyć bardzo dużo zabawek. Na ścianach wiszą gwiazdki.

## Wygląd

Pokój jest dużym pokojem. Z przodu znajduje się duża szafa, ale z prawej strony natomiast mała. Po lewej stronie pokoju znajdują się drzwi, a z tyłu odtwarzacz na kasety.
Latarka

## Mechanika

Latarka to główna mechanika w Five Night at Candy's 3. Musimy świecić nią prosto w oczy RATA i CATA inaczej nas zaatakują. Po ataku musimy sprawdzić za pomocą latarki z której strony RAT jest pod łóżkiem.

## Ciekawostki

* Na loading screenie widzimy małą Mary, która świeci RAT'owi w oczy.
* Latarka zacznie "łypać" gdy RAT jest w pokoju. Gdy całkowicie szczur wyjdzie to na 2 sekundy latarka zgaśnie.
Koszmarny Candy

**Koszmarny Candy (z ang. Nightmare Candy)** to "animatronik", który pojawił się na obrazku z innymi, prawdziwymi animatronikami z Five Nights at Candy's na obrazku ,,Thank you too!" skierowany do Scott'a Cawthon'a, twórcy gry pod tytułem ,,Five Nights at Freddy's", która w przyszłości stała się pierwowzoremFNaC. Postać tą można dojrzeć nad oryginalnym Candy'm, pomiędzy Blankiem, a Smutną Marionetką. Jej pojawienie było przyczyną dyskusji spierających się czy pojawi się w grze wraz z następnymi aktualizacjami, czy to tylko Easter Egg nawiązujący do koszmarny animatroników - głównych bohaterów czwartej części Five Nights at Freddy's. Ostatecznie użytkownicy uważający, że Koszmarny Candy jest nawiązaniem mieli racje. Dyskusje zakończyły stworzony przez Emila "Ace" Macko (twórcy gry) post umieszczony w serwisie ,,Tumblr" na jego profilu. Treść postu sugerowała wyraźnie, że nie pojawi się w Five Nights at Candy's, ale nie wspomina o drugiej części nad, którą pracuje. Ostatecznie może dostać się do czwartej części, o ile gra znajdzie się w spisie nielicznych, fanowskich gier FNaF, które dotrwały tak daleko.

## Wygląd

Na blogu Macko jesteśmy w stanie dopatrzeć się tylko głowy Koszmarnego Candy'ego i trudno powiedzieć czy ma coś w ogóle poza nią, jak Markiplier animatronik. Głowa jest w porównaniu z innymi animatronikami największa. Z pyska wystają mu po trzy metalowe kolce z prawej i lewej strony, prawdopodobnie reprezentujące wąsy. Na podobieństwo koszmarnych animatroników nie ma jednej szczęki, a dwa, z których wyrastają ostre, jak brzytwa zębiska. Posiada parę mechanicznych gałek ocznych z dwoma złotymi - lekko pomarańczowymi oczami na wzór reflektorów. Nawet przy najdokładniejszej analizie jego źrenice nie są dostrzegalne. Gdy przyjrzy się uważnie to widać, że jest zbudowany z jakiegoś materiału, a nie metalu pomijając fragmenty szczęki, dziąsła, zęby, pazury i w tym też oczy. W przypadku kolorystyki przypomina Starego Candy'ego, lecz jest troszkę ciemniejszy.
Noc niestandardowa

* Noc niestandardowa
* Strategie do przykładowych trybów

**Noc niestandardowa (z ang. Custom Night)** to dodatkowa noc w Five Nights at Candy's. By ją uruchomić należy kliknąć na "Custom Night", które pojawi się w menu głównym po nocy 6.

## Informacje

Po rozpoczęciu tej nocy jesteśmy teleportowani do pewnego, innego menu, w którym znajdują się ikony większości animatroników. Możemy za pomocą strzałek ustawiać cyfry pod ikonami. Te cyfry reprezentują sztuczną inteligencje (skrót angielski - AI, skrót polski - SI) i aktywność animatronika. Możemy ustawić SI od 0 do 20. Po dobraniu chcianych kombinacji, można zacząć noc, klikając "READY". Jej przebieg jest zależny do ustawień AI. Po ukończeniu nocy niestandardowej pojawi się telewizor, a na nim różowa kartka informująca o zwolnieniu Mary Schmidt

## 20/7

Ten tryb jest najtrudniejszym, jaki może być w nocy niestandardowej i w całej grze. Podczas przechodzenia go, należy wiedzieć, że każdy gracz powinien sam obmyślić własny plan dopasowany do jego stylu grania i sposobu radzenia sobie z animatronikami. Poniższe strategie mogą jedynie pomóc przejść tryb 20/7.

* Dobrą taktyką jest zamykanie drzwi, kiedy zobaczy się parę oczu w obu drzwiach, zablokować szybę i na końcu sprawdzić Pokój do rysowania.
* Należy pamiętać, że każdy z animatroników stoi od każdej strony wejść tyle samo, a potem zaczyna całą trasę od nowa. Jeśli przykładowo przy prawych drzwiach jest Cindy to będzie czekała tak długo, jak prawa bateryjka zapełni się do dwóch pasków i troszeczkę dłużej, dlatego zaleca się sprawdzić szybko przeciwległą stronę i prędko otworzyć drzwi. Podobnie jest w przypadku lewego wejścia, ale zamiast zwracać uwagę na prawą baterię należy koncentrować się na lewej.
Mei

## Appearance

Mei has long white hair and pale skin. She has black-pink eyes. Her outfit contains a white hospital dress and seems to have a black singlet. Her entire right thigh and forehead covered with dressings.

## Background

Based on the PV, Mei is seen as a sick girl and is hospitalized. Same as Byo, she has a mysterious illness and she only have few months left to live. In the end, Byo and Mei died due to fever.
Noc 3 (FNaC 2)

Czy czegoś tu nie brakuje?

Noc 3 jest trzecią grywalną nocą w Five Nights at Candy's 2. Ta noc jest trudniejsza niż druga. Oprócz Zniszczonej Cindy i Zniszczonego Chestera aktywuje się również Zniszczony Candy i Zniszczony Pingwin.

## Strategia

Ponieważ tej nocy dochodzą dwa nowe animatroniki, gracz będzie musiał wykazać się zwinnością i refleksem. Candy Zniszczony Candy działa na takiej samej zasadzie jak Zniszczona Cindy podąża w stronę dzwoniącego telefonu. Natomiast zachowanie Zniszczonego Pingwina jest nawiązaniem do Phantom Balloon Boy'a z Five Nights at Freddy's 3. Może pojawić się na losowej kamerze i będzie się na nas wpatrywał, lecz nie zaatakuje, tylko zepsuje kamery i trzeba będzie zrestartować (ta operacja nie trwa długo). Z kolei Zniszczony Chester będzie coraz częściej dobijał się do wentylacji.
Chester

**Chester** to jeden z antagonistów Five Nights at Candy's.

## Wygląd

Chester reprezentuje w grze animatronika-małpę, a dokładniej szympansa, co można określić po kształcie jego twarzy i pyska oraz uszach. Rzecz jasna jest brązowy, lecz miejscami bywa jaśniejszy. Posiada również zielone spodnie podtrzymywane przez szelki o tym samym kolorze na swych ramionach. Na obrazku do gry na blogu Emila Macko i w zakładce ekstra trzyma banjo, które stało się jego atrybutem. Ma zielone oczy.

## Zachowanie

Chester jest mniej aktywny niż Candy i Cindy oraz uaktywnia się w nocy 2 , nie 1. Chester nie jest agresywny w drugiej nocy lecz w późniejszych nocach staje się bardzo szybki. Wszakże i tak jest ruchliwym przeciwnikiem, szczególnie w zaawansowanych nocach. Ma on tylko jedną trasę, której się trzyma i porusza się zgodnie z nią. Pierwotnie jest zasłonięty za kurtyną wDrugim Pokoju Imprez - jemu poświęconym, później wychyla się zza niej i następnie staje w pomieszczeniu. Przechodzi jeszcze przez Obszar Galeryjki (CAM 08), Kulisy 2 i gdy znajdzie się w Kulisach 1, będzie stał po zewnętrznej stronie lewego wejścia i o ile nie zatrzymają go drzwi, wtargnie do biura, wykona Jumpscare i zakończy grę.

## Porady

* Oczy Chestera są jego słabością dlatego, że są widoczne nawet jeśli kamery są wyłączone i go ujawniają.
	+ Podobnie jest w wejściu, nie można je rozświetlić, jak we FNaF1, lecz możliwe jest ustalenie na 100% czy Chester jest w wejściu, czy nie. Oczy będą jego jedyną widoczną częścią ciała.

## Ciekawostki

* W grze "Don't Starve" istnieje stworzenie o tym samym imieniu. Jest to mobilna skrzynia podążająca za graczem. Więcej informacji:
* Chester i Pingwin są jedynymi animatronikami, które nie pojawiają się w po nocnych scenkach.
* Chester mieszka w zatoczce podobnej do tej co ma Foxy z FNaF 1, lecz nie jest to z powodu zepsucia tylko oddzielna atrakcja.
* Jest najmniej inteligentnym animatronikiem.
* Chester jest jednym z trzech animatroników, które mają więcej niż jedną pozycję w tym samym pokoju (jeszcze stary Candy i Blank).

* Możliwe, że Chester był odwzorowany na małpie z Toy Story 3. Ma takie same usta i także nosi szelki.

* Jeden z plakatów na trailerze przedstawia Chestera z banjo. Jednak nigdzie w grze tego nie widać.
* Chester wystąpił w grze "Popgoes Acarde" pod nazwą "Tester".
* W renderze Thank You Chester jest najniższy
* Jest jednym z dwóch animatroników które mają ubranie (wyłączając muszkę Cindy i krawat Candy'ego), drugi to Pingwin.

## Galeria

Chester za zasłoną w Drugim Pokoju ImprezChester w Drugim Pokoju ImprezChester w arenie gierChester w Kulisach 2Chester w Kulisach 1Chester JumpscareAnimacja Chestera na trailerzeChester w zakładce extraChester na "Końcowym teaser'rze"(Postać po lewo)Negatyw ChesteraChester w zakończeniu Fnac 3. (Pacz po prawej)Chester w Minigrze z Cindy