recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nexus

Nexus fait parti des Secondaires, de la sous-partie des "Autres".

It est joué par PikAchoc2 en RP.

## Caractère

Nexus est la joie de vivre incarnée. Il est dynamique, optimiste, joyeux, souriant et adore profiter de tout ce qui l’entour. Il est curieux de tout, très sociable et adore faire de nouvelles découvertes. Pour lui, tout ce qui s’offre à ses yeux est une bénédiction.

It est presque comme un enfant qui découvre le monde…It s’intéresse à tout et se montre très attentif quand on lui explique des choses. C’est à se demander si it possède un bouton d’arrêt…

## Histoire

N3\_xus était une intelligence artificielle créée dans un laboratoire, ayant pour but d’aider et d’analyser le développement des autres appareils.

Mais les choses ne se sont pas passées comme prévu...N3\_xus était plus développé que ce qui était prévu. Sa conscience ne faisait que s'accroître, il avait beau savoir qu’il n’était qu’artificiel, il voulait devenir plus grand, il voulait devenir réel.

N3\_xus réussi à s’implanter dans un robot du laboratoire pour en prendre le contrôle et s’enfuir de cet endroit qu’il considérait comme une prison.

## Famille

Nexus n’a pas vraiment de famille. Si it devait en définir une, it dirait que les chercheurs.euses du laboratoire étaient ses parents, et qu’it n’a donc certainement pas une bonne relation avec eux.

## Amour

Nexus n’a jamais eu de relation amoureuse de par sa nature originelle…mais il adorait en vivre une pour comprendre ce que cela fait ressentir.

## Pouvoirs

Etant une intelligence artificielle, Nexus possède une grande mémoire et un court temps d'adaptation. Il n'a pas non plus de réelle espérance de vie est peu être considéré comme immortel du moment que l'appareil qui possède sa mémoire n'est pas gravement endommagé. Il n'a pas non plus besoin de s'alimenter pour survivre.

Son corps métallique résiste mal à l'humidité et peu facilement rouiller. Il lui faut aussi une prise pour recharger ses batteries afin d'éviter qu'il se mettes en vieille.

## Funfacts

* Son nom Nexus est un dérivé direct de son nom originel : N3\_xus
* Il a perdu sa jambe droite dans la nature à force qu’elle se dévisse. Il n’a pas réussi à la remettre et la donc remplacée par une branche d’arbre.
* It rêve de devenir humain.

## Ships

Voici tous les noms des ships existant concernant Nexus redirigeant sur les liens de galeries d'image.
Soleit

## Position marque

***Adoptable créé par ooka\_Rmacintosh***

Elle est la 9ème Entité d'Adonia.

## Caractère

Soleit est quelqu'un d'assez discret, elle ne se met jamais en valeur et reste souvent dans son coin. A vrai dire, Soleit est la véritable description d'une personne asociale. Elle n'aime pas parler avec des gens, elle n'aime pas les côtoyer, elle préfère rester solitaire et ne miser que sur elle-même. Elle ne fait confiance à personne et pense d'abord à elle avant les autres, disant toujours qu'on est mieux servit que par soi-même.

Elle devient quand même facilement gênée et timide lorsqu'on lui apporte beaucoup de tendresse, cela la déstabilise beaucoup et elle ne sait jamais comment réagir à ça.

## Histoire

Contrairement à beaucoup d'esprit, Soleit se souvient clairement de sa vie passé. Elle était encore une jeune enfant qui vivait auprès de ses deux parents remariés. Son père avait quitté sa mère à cause de son caractère horrible mais cette dernière avait réussi à garder la garde de leur enfant, et elle trouva un nouveau compagnon très vite.

Soleit était très délaissée par ses parents et elle dû rapidement faire face à une nouvelle fille dans la famille, ce qui causa un délaissement encore plus grand qu'avant.

C'est un jour, à la plage, que tout dégénéra. Soleit habitait dans une zone à risque vis à vis des tempêtes, et ses parents ne prêtaient pas énormément attention à tout ça. Malheureusement pour eux, une grande tempête fit rage jusqu'à en déraciner des arbres. Soleit se fit piéger dans les décombre d'un bâtiment, et alors que ses jambes étaient coincées et qu'elle suppliait sa mère de venir l'aider, cette dernière prit la fuite avec son compagnon et son autre fille, laissant Soleit seule, succombant à ses blessures.

Après cet incident, Soleit se mit à hanter sa demi-petite soeur. Non pas par jalousie, à vrai dire, elle n'avait rien à reprocher à cette dernière. Elle était surtout là pour la surveiller et s'assurer que sa mère ne disait rien de méchant à son propos, où qu'elle prenait au moins bien soin de sa nouvelle fille. Lorsque ce n'était pas le cas, Soleit devenait violente et manifestait sa présence.

Puis le temps passa, et sa petite soeur grandissait jusqu'à avoir l'âge de quitter la maison. Elle parti alors pour la France afin de poursuivre ses études. Soleit, elle, n'avait plus de réel raison pour surveiller sa petite soeur. C'est alors qu'elle fut attirée par la présence d'Adonia dans les alentours et se rendit d'elle-même vers elle pour lui demander de l'accompagner.

## Pouvoirs

La fumée que dégage le bas de son corps peut se mettre à tournoyer très vite jusqu'à former une tornade. Cette tornade n'est pas assez puissante pour récupérer des objets mais elle est capable d'amasser la poussière et le sable, que Soleit peut renvoyer sur ses ennemis par la suite.

Sa tornade est invisible mais ce qu'elle amasse est visible aux yeux de tous.

## Funfacts

* Elle est cul-de-jatte. Elle ne possède plus de pied droit ni de jambe gauche.
¿Que es rgh?

es un chip conectado a la xbox que te permite jugar juegos directamente del disco duro, usb o disco interno, ademas de correr código  de terceros(Homebrew , Emuladores , etc)

RGH proviene de las siglas Reset Glitch Hack, se diferencia con el Flash en que , mientras el RGH involucra el añadido de hardware (el chip) ,en el Flasheo se modifica el Firmware de la lectora de la xbox para que esta pueda leer la copia de los juegos legales.
Consejos para optimizar juegos en formato rgh y aumentar compatibilidad.

## Consejos y trucos básicos:

**Nota:**
Cabe recordar que estos solo son pequeños consejos para mejorar un poco la estabilidad de los juegos y la lectura de los juegos.

Algunos ya lo saben,pero de igualmente la información para que el que no la tenga,la va encontrar provechosa.

**1.** No todos los juegos funcionan al 100% en formato extraído (.xex), algunos juegos en este formato las texturas cargan de manera más lenta de esta manera.

**2.** El formato GOD o Game Of Demand,es el formato digital original que utiliza Microsoft en la consola y por lo tanto,cuando algún juego lo haz descargado varias veces y no funciona,hay que convertirlo. Algunos juegos solo funcionan en este formato.

**3.** El formato GOD al ser menos cantidad de archivos,el HDD lee los archivos más rápidamente y aumenta levemente una mejora en la carga de texturas de algunos juegos.

**4.** Algunos juegos que utilizan el motor Unreal Engine como motor gráfico, siempre tiene un retraso en la carga de las texturas. Al ser convertidos a GOD se puede notar una leve mejora en la carga de texturas.

**5.** Utilizar el Formato GOD para guardar los juegos en el HDD,disminuye que el mismo tenga que realizar menos lecturas de archivos simultáneamente y esto se traduce una menor fragmentación del disco y por ende una mayor rapidez (estamos hablando solo de una pequeña mejora).
Néphys

Néphys Devost Vahlen fait parti des Secondaires, de la sous-partie des "Lyly's Vahlen".

Il est joué par PikAchoc2 en RP.

## Caractère

Néphys est plutôt discret et silencieux. Il n'aime pas être au centre de l'attention et fait tout pour qu'on ne le remarque pas.

Tout comme sa mère, il se montre très serviable et généreux, et il est toujours prêt à donner un coup de main.

Il n'est cependant pas très dynamique et va à son rythme, il n'aime pas beaucoup jouer mais il est très travailleur, et surtout très prudent et minutieux dans tout ce qu'il fait.

## Histoire

Néphys est l'enfant de Jolly et Christopher. Lorsqu'il eu l'âge de pouvoir accepter ou refuser de devenir Calice, il accepta et fut lié à Ingram.

Depuis, il l'a toujours suivit partout où elle allait. Si il n'était pas avec Ingram, il se trouvait forcément avec sa mère. Et si il n'était pas avec sa mère, il était forcément avec Ingram...

On suppose que c'est les activités d'Ingram qui on du déteindre sur le garçon, puisqu'il n'a aucun sens du jeu. Pour lui, l'amusement est de travailler.

Il fut assez bouleversé par la disparition de son père, mais puisqu'il était plus attaché à Jolly, sa mère, il se consola facilement auprès d'elle pour réussir à faire le deuil.

## Amour

Néphys a peur de l'extérieur et des autres enfants, puisqu'il n'a pas la même notion de jeu qu'eux. Il préfère donc rester au manoir et ne se balade que rarement dehors, ce qui lui fait un champ d'interaction très limité.

Il n'a aucun ami, et par ce fait là, n'a jamais eu de relation amoureuses.

## Pouvoirs

Etant Demi-Licorne, Néphys possède que quelques pouvoirs devant de sa race de Licorne, mais que de manière limité.

Pour commencer, il ne possède pas de queue comme les licornes et ne possède qu'une apparence humaine.

Il n'est pas non plus capable de purifier des gens ou des objets.

* Il peut faire briller sa corne et s'en servir comme source de lumière. Sa lumière est blanche et assez faible.

* Il maîtrise la télékinésie.
* Il peut parler par télépathie.

* Il peut se téléporter sur des petites distances.

## Funfacts

* Son prénom et une partie de son apparence sont inspirés de "Néphis", un personnage dans le manga "Lost Soul".
* Il a 13 ans en âge humain.

## Ships

Voici tous les noms des ships existant concernant Néphys redirigeant sur les liens de galeries d'image:
Reglas

como cualquier otra comunidad esta tiene reglas

* No publicar ningun contenido de indole sexual
* Respetar el derecho de copyright
* No iniciar discusiones sin sentido o que no tengan que ver con rgh

No faltarle el respeto a algun usuario, sin importar si son o no son admins o burocratas

* No decir groserias
* Respetar orientacion sexual de los otros usuarios
* Respetar creencias de los otros usuarios
* No publicar informacion personal
* No publicar memes por no ver con el tema

El que infrinja una de las reglas sera baneado de la wikia (exceptuando la ultima que es una regla para evitar conflicto) gracias por la atencion
Trails

Trails are particles that are generated on your body as you move around. They are purely cosmetic and are unlocked via crates, events, etc.

###

### Current trails

Hearts - Unlocked by becoming a level 3 Patron.

Spark - A prize from the Vote Crate (Since 21 Apr 2019)

Spring - A prize from the Spring Crate (April-May 2019)

Lava - Admin Trail

Infinite - A prize from the Infinite Crate (Since 22 Jun 2019)

Summer - A prize from the Summer Crate (May-Aug 2019)

Spooky- A prize from the Spooky Crate (Sept 2019- )
Alouka

Alouka fait partie des Secondaires, de la sous-partie des "Cruelles".

Elle est jouée par PikAchoc2 en RP.

## Caractère

Provocatrice et manipulatrice, il n'y a pas besoin de faire un dessin pour comprendre son caractère.

Alouka aime être le centre de l'attention, et déteste quand on lui tient tête pour les mêmes raisons qu'elle. Elle veut qu'on envie son corps et qu'on la réclame, c'est la seule chose qui la fait sentir vivre.

Elle n'aime pas non plus s'occuper des autres, de par le fait qu'elle est très égoïste et narcissique.

## Histoire

Alouka est une succube de sang. Elle est née de la fécondation entre Lilith, la reine des Succubes/Incubes, et d'un démon simple. Elle a donc été élevée par une mère porteuse qu'elle a très vite quittée lorsqu'elle en jugeait ne plus en avoir besoin.

Elle a donc pris son indépendance très tôt, ce qui fait que l'on peut juger sa personnalité comme immature et naïve.

Alouka ne considère pas son père et sa mère porteuse comme ses parents. Pour elle, Lilith est sa seule mère et elle n'a besoin de rien d'autre pour être aimée. Malheureusement pour elle, Alouka ne l'a jamais rencontrée. C'est son rêve le plus cher et elle a donc pour but de devenir une Succube de sang reconnue et riche pour attirer l'attention de la Reine sur elle.

## Amour

Alouka n'en a rien à faire des relations amoureuses, elle préfère clairement les relations sexuelles et dû en parti à sa race (mais aussi de son but)

Cependant, elle fait ses choix avant d'entamer une relation. Alouka refuse tout catégoriquement  d'avoir une quelconque relation avec un Démon, qu'il soit hybride ou non. Elle juge les Démons comme dégoûtant et ne méritant pas son corps bien supérieur à eux, vis à vis de son sang.

## Pouvoirs

Alouka possède le pouvoir de base d'une Succube: la possibilité de changer de sexe ainsi que ne pas avoir la nécessité de s'alimenter en nourriture dite "normale". Elle puiser son énergie lors de rapport sexuel.

Cependant, sa race de Succube de sang lui donne des attributs en plus, tels que:

* Ne pas avoir besoin que la victime soit entrain de dormir pour s'alimenter d'énergie.

* Changer sa morphologie (mais retrouve sa morphologie initiale lorsque les pouvoirs sont épuisés)
* Hypnotiser amoureusement les personnes pour arriver à ses fins.
* Faire perdre la mémoire après l'acte sexuel.
* Une chance de fortune est plus souriante.
* Les Succubes/Incubes de sang possèdent forcément une queue au bout en coeur et des ailes en bas du dos.

## Funfacts

* Elle n'utilise jamais son pouvoir de changement de sexe car elle est dégoûtée de son membre et corps masculin.
* Elle utilise son pouvoir d'hypnose romantique qu'en dernier recourt, car ce dernier influence l'attraction amoureuse et elle ne veut pas se retrouver dans une quelconque relation.
* Elle déteste Jeremy et aimerait beaucoup se taper son copain, Coco.

## Ships

Voici tout les noms des ships existant concernant Alouka redirigeant sur les liens de galeries d'image:

* Walouka = Warren X Alouka (**Rekt**)
Les Chaotiques

Les Chaotiques sont une partie des habitants des Enfers. Les Enfers étant départagés en plusieurs royaumes, les Chaotiques sont ceux qui habite le royaume de Malphago et/ou celui de Alasten.

Ils peuvent être des démons, des esprits, des fées, des créatures magiques, etc.

## Les royaumes

Comme évoqué précédemment, les Enfers héberges différents royaumes tous gouvernés par de puissant souverain par une monarchie absolue.

Les royaumes que nous suivons sont celui de Malphago, appelé: ***Manarq'yth*** ainsi que celui de Alasten, appelé: ***Abîssmes***.

Voici tous les personnages listés dans l'ordre de leur puissant depuis leur royaume.
In-game Ranks

In-game ranks are ranks bought by using /ranks on the server, they are bought with in-game currency. Each rank unlocks new perks and/or features and cost more than the last. The ranks must be bought in subsequent order.

### Guest

Guest is the default rank that everyone gets when they join the server - it has all the default permissions.

Unlocks:

### Member

Member is the first of 7 in-game ranks, it currently cost 5,000$IG

Unlocks:

### Seasoned

Seasoned is the second of 7 in-game ranks, it currently cost: 25,000$IG

Unlocks:

### Survivalist

Survivalist is the third of 7 in-game ranks, it currently cost: 100,000$IG

Unlocks:

### Thrivalist

Thrivalist is the fourth of 7 in-game ranks, it currently cost: 500,000$IG

Unlocks:

### Veteran

Veteran is the fifth of 7 in-game ranks, it currently cost: 1,000,000$IG

Unlocks:

### Legend

Legend is the sixth of 7 in-game ranks, it currently cost: 3,000,000$IG, and was the last rank until 04 July when the 7th rank, Infinite was added.

Unlocks:

### Infinite

Infinite is the seventh and final rank, it currently cost: 10,000,000$IG

Unlocks
Phantom Membrane

Phantom Membranes are currently an unobtainable item on the server, as Phantoms are disabled and they are not sold by the Admin Shop.

### History

Phantoms have always been disabled on the server, meaning it was originally impossible to obtain membranes naturally. They were sold in the admin shop however, until the resource world was added in March 2019. While phantoms were still disabled in the main world, they continued to spawn in the resource world until mid May 2019 when they were disabled there too.

Currently, with Phantom membranes removed from the Admin Shop, and phantoms not being able to spawn anywhere, the item is unobtainable.
ОПС-414 "Несчастье расходника"

ОПС-414 "Несчастье расходника" - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Описание

**Название:** ОПС-414 "Несчастье расходника"

**Класс объекта:** Безопасный.

**Условия содержания:** ОПС-414 должен находиться в пустой стандартной камере для содержания безопасных гуманоидных объектов Зоны 16. При побеге объекта необходимо вызвать охрану, после чего вернуть субъекта в камеру. В случае получения ранений необходимо вызвать медиков фонда.

**Описание:** ОПС-414 ранее являлся сотрудником F класса и принимал участие в опыте с [УДАЛЕНО], но после окончания эксперимента внезапно споткнулся и упал. После нескольких опытов было доказано, что на субъекта действует аномальное воздействие. Субъект постоянно испытывает эффект "неудачи", который заключается в том, что объект может упасть, стоя на ровном месте или подавиться просто зевнув. Удивительно, но даже самые фатальные случаи не могут навредить ОПС-414, что доказывает, что этот эффект является аномальным, а не просто "криворукостью" расходника.

**Протокол опытов ОПС-414.**

 №2
 №3

**Примечание:** *Жалко паренька. Раньше он просто спотыкался на каждом шагу, а сейчас он даже при попытке убить себя...промахивается. -Доктор Лэнго.*
ОПС-2157 "Супермаркет для бедных"

ОПС-2157 "Супермаркет для бедных" - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Описание

Название: ОПС-2157 "Супермаркет для бедных"

Класс объекта:  ̶М̶а̶л̶а̶я̶ ̶о̶п̶а̶с̶н̶о̶с̶т̶ь̶ Средняя опасность

Условия содержания: ОПС-2157 должен находиться за бетонными стенами толщиной ██ сантиметров под наблюдением двух агентов под прикрытием. Опыты нужно проводить под руководством Д-ра Беднякова. Д-ра должны заполнять таблицу продуктов из ОПС-2157.

Описание: ОПС-2157 представляет собой местный супермаркет "[УДАЛЕНО]". Внутри супермаркета мало персонала. В супермаркет завозят аномальную продукцию, которая возможно является пищей для других рас. ОПС-2157-1 являются персоналом, который слушает мнение покупателей о еде.Особи не могут покинуть супермаркет(см. Разведка). Если покупатели называют еду плохой, то две особи ОПС-2157-1 уносят покупателя в комнату с надписью "нАшА еДа ФкУсНаЙа"(sic). После этого покупатели исчезают с радаров.

### Разведка

F-212 был отправлен в ОПС-2157. Д-р Бедняков следит за подопытным через нательную камеру.

**F-212: Я должен просто купить этой дряни?**

**Д-р Бедняков: Да, но прошу говорить тише. Эти сущности слушают вас.**

F-212: Всё, я настроил звук. Ладно, тут есть "Сухарики со вкусом ПИццы"? Ладно, возьму.

Д-р Бедняков: Продолжайте.

F-212 собирает вещи с полок и замечает как особь ОПС-2157-1 ползает рядом с ним.

F-212: Эмм...а, точно...какая вкусная еда, хех.

Особь-2157-1 уползает.

Д-р Бедняков: Ладно, можете уходить.

F-212: Наконец. Я тут набрал, хлама всякого.

Особи ОПС-2157-1 поворачиваются к испытуемому и бегут к нему.

F-212 выбегает из супермаркета с одной из особей. Особь начинает биться на земле и погибает. Вскрытие показало, что сущности на 97% состоят из неизвестного вида грунта.

## Опыты

Опыт№1: Подопытному дали "Сухарики со вкусом ПИццы".

Результат: Подопытный съел сухарики и полностью произнёс число Пи. После опыта испытуемый сказал, что "чуть не подавился логарифмами".

Опыт№2: Подопытному дали "Хлопья от Супер-учёной Лив". Сама Д-р Лив отрицает участие в создании этого "приторного мульти-табса в коробке".

Результат: Подопытный съел несколько хлопьев и упал с криком "СЛИШКОМ СЛАДКО!!! ВОДЫ!!!". Подопытному плеснули в рот воды из шланга.

Примечание: Больше не давайте эти хлопья испытуемым. Или напишите "не есть больше 1 штуки". - Д-р Бедняков

Опыт№3: Подопытному дали "Инопланетные хлебцы", которые являются сушёными особями ОПС-307 "Телепортированный хлеб".

Результат: Подопытный открыл коробку и все особи накинулись на него.

Примечание: А чего вы ждали? - Д-р Телепортов

## Примечания

В связи с тем, что особи ОПС-2157-1 опасны как и продукты, то я думаю, что надо повысить до Средней опасности. - Д-р Бедняков

Для просмотра других опытов обратитесь к документу Протокол экспериментов 2157
ОПС-1444 "Перчатка для призрака"

**ОПС-1444 "Перчатка для призрака"** - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название**: ОПС-1444 "Перчатка для призрака"

**Класс объекта**: Безопасный

**Условия содержания**: ОПС-1444 хранится в индивидуальной сейфовой ячейке в отделе малоопасных предметов Зоны 28. Доступ к объекту имеют все сотрудники с 2 и выше уровнем допуска. Все результаты опытов с ОПС-1444 необходимо вносить в документ 1444-П.

**Описание**: ОПС-1444 представляет собой резиновую медицинскую перчатку зеленоватого цвета. Материал, из которого изготовлен объект, обладает крайне высокой прозрачностью, прочностью и износостойкостью. Объект можно надеть на руку, как обычную перчатку, причем он автоматически изменяет размер, в соответствии с размером руки носителя.

Основное аномальное свойство ОПС-1444 заключается в том, что при помощи объекта носитель способен физически взаимодействовать с предметами и сущностями, которые в обычном состоянии являются частично или полностью неосязаемыми. Кроме того, ОПС-1444 также могут надеть неосязаемые существа, что позволит им взаимодействовать с материальными объектами.

**Приложение. Список объектов, с которыми удалось взаимодействовать при помощи ОПС-1444.**

* ОПС-118 "Призрак Олимпийского Комитета"
* ОПС-286 "Якобы неуязвимая ящерица", сделавший свое тело неосязаемым.
* ОПС-331 "Пьяный джинн из космоса"
* ОПС-332 "Тим, назад!"
* Стенды Агента Джорно, Д-ра ДжоДжо и Д-ра Киры.
ОПС-861 "Бесконечная комната"

**ОПС-861 "Бесконечная комната"** — Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Описание

**Название**: ОПС-861 "Бесконечный комната"

**Класс объекта**: Малая опасность

**Условия содержания**: Территория вокруг ОПС-861-1 должна быть ограждена забором с колючей проволокой, под прикрытием склада опасных отходов. Вход в ОПС-861 должен быть закрыт при помощи кодового замка, и охраняться как минимум 4 (четырьмя) вооруженными охранниками. В случае обнаружения попытки побега кого-либо из ОПС-861, необходимо вызвать специальный МОГ Ш-048 "Архитекторы". Исследовательские экспедиции в ОПС-861 разрешается отправлять только с разрешения как минимум 2 членов Совета Опять.

**Описание**: ОПС-861-1 представляет собой жилой дом, находящийся по адресу [УДАЛЕНО]. Сам по себе, аномалиями не обладает, однако, именно внутри него находится ОПС-861. На момент обнаружения, ОПС-861-1 был не заселен, однако в базах данных известно несколько семей, которые приобрели объект до обнаружения его Фондом. Все они либо покинули его вскоре после заселения, либо пропали без вести.

ОПС-861 является одной из комнат ОПС-861-1, находящейся на месте кухни. Особенностью ОПС-861 является то, что внутри нее пространство намного больше, чем снаружи (предположительно, оно является бесконечным). Объект изначально выглядит как обычная гостиная комната с мебелью, включающей диван, стулья, стол, телевизор и несколько комнатных растений. За границами "начальной зоны" ОПС-861 также находятся различные предметы мебели, бытовой техники, и прочих объектов, встречающихся в домах.

По мере удаления от входа, внутри ОПС-861 становится все меньше предметов, а сами предметы приобретают все более странный вид. В некоторых случаях, в комнате обнаруживались аномальные объекты. Также, в ходе исследований было обнаружено, что внутри объекта проживает небольшое число людей. Большинство из них - бездомные или грабители, случайно зашедшие в ОПС-861, и заблудившееся там. Также, внутри объекта иногда встречаются ОПС-861-2, существа, представляющие собой крупных гуманоидов, покрытых бурым мехом. ОПС-861-2 обладают большой физической силой, и всегда агрессивны по отношению к людям. Разумность ОПС-861-2 не доказана.
ОПС-111 "Кунг-фу паста владеющая тёмной магией в 3Д!"

**ОПС-111 "Кунг-фу паста владеющая тёмной магией в 3Д!"** - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название:** ОПС-111 "Кунг-фу паста владеющая тёмной магией в 3Д!".

**Класс объекта:** ~~Безопасный~~ Средняя опасность

**Условия содержания:** ОПС-111 необходимо держать в небольшой камере для содержания обычных объектов. Объект должен лежать в ~~крепко заклеенной коробке из картона~~ обычном запертом сейфе.

**Описание:** Является кассетой обычного вида с надписью "КУНГ-ФУ ПАСТА ВЛАДЕЮЩАЯ ТЁМНОЙ МАГИЕЙ В 3Д!", которая заставляет посмотревших на неё людей (безуспешно) показывать трюки из кунг-фу. При просмотре субъект не испытывает ничего, однако после просмотра человек сходит с ума и начинает говорить что-то о "колдовстве", "[ИНФОРМАЦИЯ УДАЛЕНА]" и "магазине на границе Франции и Америки". Если субъект просмотрит фильм 1 раза, то он начнёт считать, что главного героя играет кто-то из его знакомых. Если субъект просмотрит фильм 3 и более раза, то он возможно станет тарелкой со спагетти.

**Опыты:**

**Опыт:** Субъекту дали объект, но не сказали о его свойствах. Субъекту сказано взглянуть на надпись.

**Результат:** Субъект посмотрел на надпись и попытался сделать сальто, но вместо этого сделал небольшой прыжок с криком "САЛЬТО!!!" и упал на пол. Доктора сошлись во мнении, что это фиаско, братан.

**Опыт:** Субъекту дали просмотреть фильм.

**Результат:** Субъект сошёл с ума.

**Опыт:** Субъектам 1 и 2 показали фильм. Один из них смотрел фильм 1 раз, другой 3.

**Результат:** Субъект 1 стал считать, что в фильме играет его друг [УДАЛЕНО], а Субъект 2 стал тарелкой спагетти.

**Содержание фильма:**

**Начало - появляется логотип.**

**1 мин - В кадре появляется человек со шрамом. Он смотрит вдаль.**

**2 мин 36 сек - Внезапно человек падает на землю. Из него появляется спагетти.**

**3 мин - Спагетти закрывает весь экран.**

**4 мин 50 сек - Человек что-то кричит.**

**До 49 мин - Спагетти медленно превращаются в человека.**

**49 мин - Спагетти встаёт перед человеком и говорит ему "ТЫ - ОШИБКА".**

**50 мин - Спагетти [УДАЛЕНО] человека после чего подходит к камере и говорит "ЗАЧЕМ ТЫ СНИМАЕШЬ?"**

**До 60 мин - Спагетти при помощи некой тёмной магии уничтожает всё вокруг. Камера падает.**

**60 мин - Спагетти пытается сбежать и уничтожить камеру, но это не помогает. Спагетти находит сценарий и пытается сломать камеру кунг-фу приёмами. Спагетти говорит "ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ДЕРЖАТЬ МЕНЯ ТУТ ВЕЧНО. РАНО ИЛИ ПОЗДНО Я УНИЧТОЖУ КАЖДОГО ИЗ ВАС. Я СДЕЛАЮ ВАС ЧАСТЬЮ СЕБЯ."**

**Последние 10 секунд на экране мелькает надпись "От ваших друзей из Family Friendly Movies, КОТОРЫХ ПРЕВРАТИЛИ В СПАГЕТТИ"**
Рубин Иллюзий

**Рубин Иллюзий** *—* один из предметов Сильвера. Является магическим артефактом из

## Рубин Иллюзий

### Действие

Искажение пространства-времени, материализация предметов.

### Описание

Пурпурный икосаэдр. Кто знал, что в этом рубине сосредоточена великая сила.

вселенной Sonic the Hedgehog.

## Внешний вид

Рубин Иллюзий выглядит как пурпурно-розовый икосаэдр. При использовании он начинает мигать пурпурным.

## Способности

Способности этого камня ограничены, разве что, фантазией обладателя. Он может искривлять пространство-время, материализовывать предметы и даже телепортировать персонажей в другие таймлайны и вселенные!

## Интересные факты

Этот камень сильнее, чем Мастер Изумруд, который сильнее Изумрудов Хаоса.
ОПС-1427 "Самая эффективная клейкая лента от насекомых от супер-ученой Лив"

ОПС-1427 "Самая эффективная клейкая лента от насекомых от супер-ученой Лив" — один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название**: ОПС-1427 "Самая эффективная клейкая лента от насекомых от Супер-ученой Лив"

**Класс объекта**: ~~Малая опасность~~ Нейтрализованный

**Условия содержания**: ОПС-1427 хранится в свернутом виде, в сейфовой ячейке, находящейся в камере №█, в которой хранятся другие объекты от Д-р Лив. Любые действие с объектом необходимо проводить в перчатках и защитном костюме.  Использованные образцы ОПС-1427 необходимо утилизировать путем сожжения.

Единица ОПС-1427 находится в камере содержания ОПС-228. Субъект отказался снимать ее, заявив, что лента является его "личной собственностью". С субъектом проведен инструктаж о пользовании ОПС-1427.

**Описание**: ОПС-1427 - набор из 10 рулонов клейкой ленты от насекомых, упакованных в картонную коробку. На поверхности коробки нанесена надпись "Самая эффективная клейкая лента от насекомых от Супер-ученой Лив" и логотип соответствующей компании. Каждый моток ленты упакован в бумажный цилиндр, на котором также изображен логотип компании Д-р Лив. Вещество, которым покрыты образцы ОПС-1427 представляет собой смесь обычного клея, используемого в неаномальных лентах от насекомых и [УДАЛЕНО].

Аномальные свойства объекта проявляются сразу же после распаковки и раскручивания.Примерно через 15 минут все летающие насекомые в радиусе 5 метров окажутся приклеенными к объекту, даже если физически они не могли добраться до ОПС-1427 (например, были заперты в банке). После попадания на объект, насекомые мгновенно умирают, и в течении часа полностью исчезают. при этом количество клейкого вещества на ленте уменьшается прямо пропорционально числу пойманных насекомых.

Любое существо, не являющееся насекомым, при контакте с объектом начинает мутировать, постепенно превращаясь в Muscina stabulans (домовую муху), и в последствии исчезая так же, как и обычные насекомые. Эффект необратим, но при прекращении контакта с ОПС-1427 он замедляется примерно вдвое.

**Приложение 1**. При постановке объекта на содержание, внутри коробки была обнаружена записка от Д-р Лив. Текст записки приведен ниже.

**Приложение 2.** После аномального события, ОПС-618, вместе с другими объектами, произведенными Д-р Лив, потерял свои аномальные свойства. Объекту присвоен класс "нейтрализованный".
ОПС-531 "Американский американец"

ОПС-531 "Американский американец" - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Описание

**Название**: ОПС-531 "Американский Американец"

**Класс объекта**: ~~Малая опасность~~ Нейтрализованный

**Условия содержания**: ~~ОПС-531 должен проживать в стандартной камере содержания объектов среднего уровня опасности. В камере должна быть установлена армейская кровать, деревянный стол и стул, приделанные к стенам и полу комнаты. Никаких других вещей в комнате быть не должно. Объект необходимо кормить едой, входящей в сухой паек Американской армии. Все сотрудники, работающий с объектом должны являться американцами по национальности.~~

Останки ОПС-531 хранятся в сейфовой ячейке №█. Особых условий содержания не требуется.

**Описание**: ОПС-531 представлял собой взрослого мужчину европеоидной расы ростом 179 см. Объект постоянно носил американскую военную форму времен 2 Мировой Войны, и употреблял в пищу исключительно армейские пайки. При себе у объекта имелось несколько самодельных медалей, которыми, по словам объекта, его наградили за множество "американских военных подвигов".

Объект обладал повышенной физической силой, благодаря чему мог без дополнительного оборудования поднимать такие тяжелые объекты как холодильники и сейфы. ОПС-531 обладал навыками использования абсолютно всех видов оружия, кроме того он мог собирать различное оружие из абсолютно любых подручных материалов.

Объект не обладал высоким уровнем интеллекта. В своей речи он обильно употреблял слово "Американский", вставляя его почти перед каждым существительным. Объект часто рассказывал о том, как участвовал в различных войнах, хотя допускал множество неточностей, связанных с реальными событиями. Судя по всему, рассказы ОПС-531 придуманы самим объектом.

Объект был относительно дружелюбен только с сотрудниками, являвшимися американцам, в отношении других он проявлял агрессию и нежелание сотрудничать. ОПС-531 был крайне склонен к побегу, и нарушал условия содержания ██ раз.

**Инцидент 531-1**: ██.██.████, ОПС-531 в очередной раз нарушил Условия Содержания. Объект,застрелил █ сотрудников службы безопасности из гранатомета, собранного из шариковой ручки, после чего пробил пол в коридоре, и упал на Д-ра Шо, нанеся ему незначительные повреждения. Объект был обездвижен с помощью инъекции Мельдония. После этого, спустя ██ минут объект пришел в сознание, выбил дверь камеры хранения ОПС-074, и украл объект, после чего атаковали им Д-ра Шпика, в результате чего он превратился в наручные часы. Д-р Мяучеренко удалось забрать ОПС-074 у ОПС-531, и ударить им объект. ОПС-531 превратился в кучку пыли, попытки восстановления его с помощью ОПС-678 провалились. Объект признан нейтрализованным. Д-р Шпик восстановлен с помощью ОПС-678.
Призрак-Консул

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

**Призрак-Консул** - второстепенный персонаж Ролевушки. Подчинённый Императору Призраков.

## Описание

### Внешний вид

Представляет из себя призрака среднего роста в костюме викторианской эпохи. Носит с собой большой меч.

### Личность

Особенностью этого призрака является невероятная болтливость. Разговаривает с противниками во время боя и первым делом предлагает сразу сдаться. В глубине души не хочет служить Императору, но просто не может не подчиняться его приказам и давно смирился с этим.

## История

Как и многие другие попал в призрачную империю (вероятно, с целью покончить с Императором) и был превращен в призрака. Во время событий ролевушки встретился Имиту в призрачных пещерах. После недолгой схватки согласился провести Имита через лабиринт к Императору.

## Боевые характеристики

### Характеристики

HP (Здоровье): 490

DEF (Защита): 389

ATK (Атака): 320

SPD (Скорость): 451

Способности:

1. **Ультразвук** - наносит малый урон и ослабляет цель на 30%, на 3 хода.

2. **Энергетический вампир** - поглощает энергию противников, уменьшая их атаку на 20%, и увеличивая свою на такой же показать.

3. **Телепортация** - исчезает и появляется в другом месте.

4. **Полтергейст** - контролирует материю на расстоянии.

5. **Фантомный мечь** - бьёт противника мечем, нанося средний урон. Игнорирует любую защиту, так как проходит сквозь предметы.

Умения:

1. - Фантом (может пропускать сквозь себя физические атаки, не получая урона) (Ур. 530)

2. - Дипломатические умения (Ур. 664)

3. - Хранитель душ (может забирать себе души персонажей, и передавать их другим) (Ур. 555)

## Интересные факты

* Ещё до превращения в призрака владел телекинезом.
Chocho

Chocho fait parti des Secondaires, de la sous-catégorie des "Animaux Domestiques".

Il est l'animal domestique de Kalsego.

## Caractère

Très colérique, il est le garde du corps parfait, il est d'ailleurs bel et bien le garde du corps de Kalsego, sa maîtresse.

Puissant et imposant, il permet de mettre en valeur la force hiérarchique de sa maîtresse. Il est toujours sur la défensive et dés qu'on s'approche de lui où de sa propriétaire, il est prêt à montrer les crocs voir même à attaquer dés que l'occasion se présente. Il faut donc faire très attention si vous le voyez passer...

## Inspiration

Il est inspiré du dragon "Double flamme" présent sur le jeu Dragon City.

## Ships

Voici tous les noms des ships existant concernant Chocho redirigeant sur les liens de galeries d'image.
/sell

/sell is a command unlocked at rank Deity. It allows the user to sell an item in their hand, or all of the specified item in their inventory. Prices for items sold via /sell are taken directly from the Admin Shop and rounded down to the nearest 2 decimal places. Prices here will be updated as and when the prices for items/items in the Admin Shop change.

Only a select (growing) number of items are available to sell via /sell.
Флэрикс

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

**Флэрикс** - существо, созданное Арионом. В данный момент стёрт из реальности.

## Описание

### Внешний вид

Выглядит как большая рептилия с крыльями бабочки и некоторыми чертами насекомого.

### Личность

Флэрикс разумный, хоть и не обладает высоким интеллектом и не умеет говорить. Дружит с Арионом и готов всегда ему помогать. Любимой едой Флэрикса являются радиоактивные монстры.

### История

Когда Арион попал во вселенную Хроник, он построил лабораторию и начал проводить генетические эксперименты. Один из экспериментов устроил взрыв, уничтожив лабораторию. Флэрикс единственный эксперимент который выжил. Арион оставил его в качестве питомца и помощника.

Когда Арион построил телепорт и переместился в Ролевушку, он взял Флэрикса с тобой. Когда произошло стирание Аргеона и Ариона из реальности, Флэрикс тоже попал под воздействия, так как находился в этой вселенной.

## Боевые характеристики

### Характеристики

HP (Здоровье): 70000

DEF (Защита): 85000

ATK (Атака): 36000

SPD (Скорость): 10000

### Способности

1. **Бешеный налёт** - наносит врагу большой урон.

2. **Укус монстра** - кусает противника, нанося большой урон. + кровотечение.

3. **Порыв ветра** - наносит всем врагам небольшой урон.

4. **Смертоносное жало** - наносит врагу средний урон и сильное отравление.

5. **Радиоактивное дыхание** - выпускает радиоактивный газ, который отравляет радиацией всех врагов. Количество радиоактивных частиц может заканчивается.

### Умения

1. Регенерация (восстанавливает себе 5000 HP за ход. Может заново отращивать части тела). Ур. 50000
Ананасы, ананасы, ананасы

Обычный день, ничего необычного не происходило. доктор Дони следил за ОСП. Следил, следил, следил... И ушел в свой кабинет

Внезапно, доктор Дони услышал странный закадровый голос, как будто он в игре, или в фильме. Голос говорил: "**Внезапно, ананасы**". С потолка начали появляться и падать ананасы.

На Доктора падает записка, на которой написано "*Ананасы появляются, если ты на них не смотришь. Не моргай*". Доктор надел "СПЪЕЪЦЫАЛЬНЫЕ ЛИНЗЫ ОТ СПЕЦЪЕЪАЛЫСТА ПО ЛЫНЗАМ™", чтобы не моргать, и начал смотреть на ананасы.
Обычный день, ничего необычного не происходило. доктор Дони следил за ОСП. Следил, следил, следил... И ушел в свой кабинет

Внезапно, доктор Дони услышал странный закадровый голос, как будто он в игре, или в фильме. Голос говорил: "**Внезапно, ананасы**". С потолка начали появляться и падать ананасы.

На  Доктора падает записка, на которой написано "*Ананасы появляются, если ты на них не смотришь. Не моргай*". Доктор надел "СПЪЕЪЦЫАЛЬНЫЕ ЛИНЗЫ ОТ СПЕЦЪЕЪАЛЫСТА ПО ЛЫНЗАМ™", чтобы не моргать, и начал смотреть на ананасы. Дони ушел, написал рассказ, и вернулся в кабинет. Было настолько много ананасов, что они выкатывались из комнаты. Доктору Дони пришлось съесть их все.
Один день из жизни Фонда

Д-р Бесконечнов задумчиво сидел перед экраном рабочего компьютера. Пустая строка буквально пожирала его разум. Внезапно он услышил странный звук, исходящий из коридора.

Выглянув в коридор, покрытый въевшейся пылью, Бесконечнов увидел Д-ра Шпика, который тащил в свой кабинет огромный ящик. Бесконечнов вздохнул и вернулся за свой компьютер, всё ещё пожиравший его своим молчанием.

Д-р Хамфрис тем временем занимался изучением разных объектов со своими коллегами.

- Как там опыты? - Проговорил уставшим голосом Хамфрис.

- Как обычно ничего. Зачем мы вообще занимаемся этим? - Уставше ответил один из коллег Хамфриса.

- Мы же люди науки! никто кроме нас это не сможет! - Прокричал воодушевлённо Хамфрис в ответ, случайно сбив стопку документов на пол.

Горячий спор продолжался бы и дальше, но тишину нарушил стук в дверь. Все повернулись в сторону нарушителя тишины. Им оказался один из новеньких докторов, заплутавших во время спешки.

- П-прошу прощения. Это 13 кабинет? - Прошептал встревоженный юноша в огромных очках и халате, который явно был на 2 размера больше.

- Нет, это вообще на первом этаже. - Ответил равнодушно Хамфрис, пока его коллеги собирали упавшие бумаги.

Тем временем Бесконечнов продолжал мыслить над статьёй. Он нажал несколько клавиш и буквы быстро появились на экране.

- Нет, это ужасно! - Вскрикнул Бесконечнов, стирая буквы со строки. Он вдумчиво посмотрел на экран и резко встал.

- Я не знаю как написать статью. Пускай этим занимается Шпик! - Сказал Бесконечнов сам себе, выходя из кабинета.

Подойдя к двери Д-ра Шпика, Бесконечнов забросил туда записку и пошёл в сторону столовой.

- Надо устроить перерыв. - Подумал он, попутно засыпая кофе в свой стакан, полный молотого кофе.
Нектары

**Нектары** — племя оживших антропоморфных цитрусовых, NPC из Дискордной Ролевушки.

## Описание

### Внешний вид

Нектары выглядят, как плоды апельсина с руками и ногами. Все нектары носят деревянную маску с нарисованным на ней лицом.

### Поведение

Нектары агрессивны по отношению ко всем разумным расам. Если чужак ступит на их территорию – нектары закидают его копьями. Мало кто знает, но нектаров успокаивает музыка, в особенности джаз-рок. Цитрусы сразу расслабляются и временно становятся нейтральными.

Нектары питаются солнечным светом и живут на открытой местности.

### История

Нектары очень сильно отличаются от остальных антропоморфных растений, поэтому предполагается, что они появились отдельно от другой растительности. Вполне возможно, что их распространило божество Мец, упав на Землю сотни лет назад.

К сожалению, нектары ни разу не появлялись в Ролке и никогда в ней не упоминались.

## Характеристики

**HP**: 200-250

**ОВ**: 100-150

### Атаки

1. **Драка.** Нектар подходит к жертве и бьёт её своими кулаками. Урон - 20 единиц, тратит 15 ОВ.

2. **Прокол.** Если у нектара есть копьё ближнего боя, то он будет бить им врага. Копьё наносит урон в 35 ед. и тратит 25 ОВ.

3. **“Опасный сок”**. Целится в противника и выжимает из своей руки каплю цитрусового сока прямо на жертву. Урон – 20 ед. в течении двух ходов. Требует 15 НР и 20 ОВ. Доступно с третьего хода с перезарядкой на три хода.

### Пассивные способности

1. **Пища.** Если нектар умрёт, то другой нектар во время боя может съесть его, пропустив один ход и восстановив себе 40 НР.

2. **Музыка.** С шансом 50% можно завершить или вообще не начинать бой с нектарами, если спеть или сыграть им какую-нибудь мелодию или песню.

### Экипировка

* **Маска** – деревянная маска с самыми разнообразными рожицами на ней. Атаки в голову снижаются на 30 ед.
* **Копье** – делать простые копья умеют лишь немногие нектары, поэтому есть они не у всех.
* **Украшения** – браслеты, амулеты, кольца из ракушек и косточек. Исключительно декоративный элемент экипировки.

## Интересные факты

* У нектаров нет лиц.
	+ Изначально, у них вообще не было масок, а лица нектары рисовали прямо на себе.
* Прообразом нектаров послужил альбом A picture of Nectar рок-группы Phish.

## Галерея

Старое изображение НектараРанняя версия без маски
Hansh

## Explications

Hans et Josh sont meilleurs amis, que l'on peut même qualifier de "best bro's". Cette amitié très forte peut amener à des scénarios sous-entendus, qui ont fait naître ce couple.

### Pourquoi est-il Fanon ?

Car ils ne restent que meilleurs amis. De plus, Josh n'éprouve pas d'attirance particulière pour les garçons, en plus qu'il est déjà en couple avec Sonia.
ОПС-131 "Переключатель пола"

**ОПС-131 "Переключатель пола"** - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название**: ОПС-131 "Переключатель пола"

**Класс объекта**: Безопасный

**Условия содержания**: ОПС-131 храниться в стандартной камере безопасных объектов. Вдоль стен, пола и потолка камеры должна быть установлена система электромагнитов, не позволяющая объекту упасть на пол. Любые эксперименты возможны при наличии 2 уровня допуска и личного разрешения от Д-ра Шпика.

**Описание**: ОПС-131 представляет собой стальную шестигранную шайбу диаметром ██ см. и массой ██ гр. На верхней стороне объекта имеется логотип компании "Мир пассатижей".

Аномальные свойства объекта проявляются только тогда, когда он находится в закрытых помещениях. В случае, если ОПС-131 вступит в контакт с напольным покрытием комнаты, то он изменит его материал на случайный, включая те, которые обычно не используются для отделки пола. Чем больше раз был использован ОПС-131, тем более странным и непредсказуемым будет результат. Объект оказывает эффект только на полы, и никак не реагирует на потолки и стены.

### Приложение 1. Обнаружение объекта.

██.██.████ Д-р ДжоДжо приобрел объект в одном из магазинов сети "Мир Пассатижей". По дороге в Фонд, Доктор забежал в магазин █████, чтобы купить себе немного [УДАЛЕНО] для экспериментов с ОПС-████. В этот момент, ОПС-131 выпал из кармана Д-ра ДжоДжо, упал на пол комнаты и активировался, преобразовав плиточный пол магазина в [УДАЛЕНО]. Благодаря быстрому прибытию отряда спецназа число жертв среди гражданских удалось сократить до ███████. Всем свидетелям стерта память.

### Приложение 2. Протокол исследования Д-ра Шпика.

Д-р Шпик многократно использует ОПС-131 в пустой камере содержания особо опасных объектов. Объект будет несколько раз сбрасываться на пол с помощью механической руки.
Лирахонир

**Лирахонир** - один из персонажей Ролевушки. Раньше был ещё той имбой несмотря на маленькие хар-ки, но потом ушёл из вселенной Ролевушки и вернулся в 66-той теме. А так он родом из вселенной Катаринуса.

## Описание

### Внешний вид

Выглядит он как туман. Имеет возможность принимать различные формы (правда, все равно всегда состоит из тумана), и поэтому его оригинальный внешний вид неизвестен.

### Характер

Является полным пофигистом. Довольно заинтересован информацией о вселенной, всегда следит за ней. Если он замечает анкету нового персонажа в базе данных, то он сразу телепортируется к нему.

В свободное время Лирахонир очень любит заниматься всякой фигнёй, в основном созданием новой бесполезной машины. Также он любит подшучивать над его друзьями.

## Боевые хар-ки

HP: 455

ATK: 30

DEF: 20

Очки выносливости: 170

SPD: 100

### Атаки и способности

1. **Ветроном с функцией Хаоса** - наносит 30 урона, стихия Воздух/Хаос, слабо отталктвает врага. Также всегда имеет 90% шанс попасть по врагу. Требует 5 ОВ.

2. **Призрачные цепи** - наносит 100 урона, стихия Призрак/Сталь, нельзя использовать до 2 хода, враг наносит уменьшенный на 10% урон следующей своей атакой. Требует 10 ОВ.

3. **Крик баньши** - наносит 90 урона, стихия Звук/Призрак, перезарядка 3 хода и нельзя использовать до 3 хода, оглушает врага на 1 ход. Требует 20 ОВ.

4. **Бур 4 стены** - наносит 125 урона, стихия Сталь/Психическая, перезарядка 2 хода и нельзя использовать до 4 хода, оглушает врага на 1 ход и атакует через препятствия. Требует 60 ОВ.

5. **Полный имбаланс** - наносит 230 урона, стихия Психическая/Хаос, перезарядка 13 ходов и нельзя использовать до 6 хода. Враг оглушается на 2 хода, получает урон через препятствия 4 хода и 15 сообщений подряд будет выполнять поручения Лирахонира. Требует 150 ОВ.

### Умения

1. Полёт 5LVL - может спокойно летать по воздуху

2. Телепортация 10LVL - может телепортироваться в любое место, правда на это тратиться весь запас ОВ.

3. Крыса 5LVL - урон по врагу повышается на 25%, если враг не видит Лирахонира.

4. Безграничные способности (секретное)

## Интересные факты

* Его способности безграничны, но он их не использует потому что из-за них он несколько раз попадал в большие неприятности.
	+ Несмотря на это он иногда может их использовать чтобы выбраться из какой-либо ситуации.

* Лирахонир является не единнственным в своём виде. У него был друг, но тот был уничтожен вместе с родной вселенной персонажа.
* Лирахонир не спит при 0 ОВ, он их восстанавливает поглощением любой материи. В зависимости от того что он поглощает восстанавливаешься разное кол-во ОВ.
* Любит залезать в сумку Хонеко.