recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Show Format

The show format has evolved over time, however there is at least one ever present feature. Recommend or Not Recommend. Green arrow or red arrow. On every show the hosts will come to a conclusion of whether the film reviewed is worth seeing.

The conception of the show is listed here (Show Origins). The original 28 episodes were released from May 2007 to February 2009. These shows were hosted by two hosts as opposed to the current 3 host per episode. They were short (around 20 minutes) and covered current releases, though not based on franchises or themes.

In January 2009 the show was transformed into it's current format. Starting with the Friday the 13th series the show had three hosts, was attached(most of the time) to current releases, and almost always have a connection to a series the show is doing. In the beginning it was franchises only. Later on the show evolves into themes such as adaptions of Phillip K Dicks work. Film adaptions of the book series of James Bond, Hannibal series, and Stephen King have been featured. Beginning in the Martin Scorsese Leonardo DiCaprio Film series(Ep. Gangs of New York) the show began to consistently feature plot summaries.

After the introduction of plot summaries the show format began to set in. The first minute and 30 seconds to first 2 minutes consist of Soundtrack/trailers/movie lines from the series that is being reviewed. Then someone, usually Brock, introduces the movie. The hosts then introduce themselves. After the introductions, context surrounding the production, release, and hosts experience watching the film are discussed.

Then one of the hosts provides a plot summary. Post-summary the hosts discuss the film in mostly chronological order and give their impressions, thoughts on different aspects, and how they are feeling about the film. Next the hosts either recommend, or do not recommend(sometimes with caveats) the film at hand. After the recommends there may or may not be discussion about what they are expecting from the sequel, ranking the films, whats next for the series or next for Now Playing. Each show also has a blooper reel after the narrator does the outro. Usually around 1 minute to 2 minutes in length.

RECOMMENDATIONS-Each film gets a Green Arrow or Red Arrow on the site and from the hosts. While this is a binary system, there is nuance provided at times. The following is a list of types of arrows the host may further use depending on how much they liked the movie.

### Recommend(Green Arrows)

The Brown Arrow-So bad it is good recommend

Mild recommend-Weak Green arrow

Moderate Recommend-Solid Green Arrow

Strong Recommend

### Not Recommend (Red Arrows)

Weak red arrow=Almost was a green

Bright red arrow=Strong not recommend

Fiery red=Hated the film with a passion
Прозрачность

**Прозрачность** - самая крутая, третья способность, которая существует в играх Wormax.io и Wormax2.io. Является самой сложной из трёх.

## Описание

Способность "Прозрачность" позволяет игроку до окончания действия способности, быть прозрачным, или, если по точнее, - привидением, то есть, проходить сквозь других червей, не умирая при этом.

Доступна она не всегда - во-первых, она недоступна, пока игрок не достигнет 500 ед. размера. Во-вторых, после окончания её действия нужно почти 5 минут (а именно - 4 минуты и 55 секунд), чтобы способность восстановилась, до этого недоступна. К счастью, последнее условие можно ускорить, а именно купить в магазине ускорение восстановления данной способности. Вызывается способность английской клавишей E, действует она 5 секунд (в отличии от остановки меньше она действовать не может).

## Факты

* Прозрачность отлично подходит в случае, если Вас взяли в плен, прозрачность также идеальный способ выбраться из плена или освободить оттуда другого игрока.
* Прозрачность не позволит Вам пересечь край, при пересечении края и ухода из игрового пространства Вы погибните, несмотря на действие прозрачности.
* Прозрачность может полностью заменить способность остановки, но поскольку она более крутая, более редкая и более ценная (даёт больше возможностей, чем остановка), если Вы просто попали в глухой угол или Вас пытается убить "бешеный червь", который без перерыва использует ускорение, лучше используйте остановку, если она доступна. Но если всё-же остановка не восстановлена, а прозрачность активна и если Вы не будете использовать способности, то погибните, - то в таком случае всё-таки используйте способность прозрачность.
* Два прозрачных червя также проходят сквозь друг друга.

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · **Прозрачность**
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Способности

**Способности** - дополнительная функция, доступная в Wormax.io и в Wormax2.io, дающая игроку дополнительные возможности, помимо бустеров. В отличии от бустеров, они имеются у каждого игрока, но не всегда доступны. Во-первых, каждая способность изначально стаёт доступной только после достижения определённого размера (если после того, как способность станет доступна, Вы уменьшитесь до размера, который не соответствует её требованиям, то способность останется доступной, это также позволяет использовать приём "обман способностей"). Также после использования, требуется какое-то время, чтобы она восстановилась. В магазине можно покупать ускорители восстановления способностей с разной силой.

## Виды способностей

 Остановка | 100
 Прозрачность | 500

Существует также особая способность, которая доступна в Wormax2.io, а в первой игре она платная:

3(всего)

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
****Способности**:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Овечка

**Овечка** - скин, имеющий класс под названием животное. Доступен только в Wormax.io.

## Вид

Имеет белое (овечье) тело с серыми полосками на определённых местах. Имеет также белое лицо и морду, с розовым носиком и ртом. Иными словами, это реальная овца, только в форме червя. При смерти от овечки остаются жёлтые вкусняшки.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Плен

**Плен** - основной способ получать новый размер и питаться. Когда вы берёте в плен кого-то, то вы образуете кольцо, внутри которого находится другой червь, если держать его там достаточно долго, он погибнет, так как кольцо будет сжиматься. Взять живого игрока в плен не так-то просто, - тот может убегать, с помощью ускорения, а также использовать прозрачность, чтобы сбежать из плена - это стоит учитывать как тем, кто попал в плен (так как это основной способ сбежать), так и тем, кто берёт в плен. Ботов-же взять в плен и убить в нём куда проще.

Существует специальный бустер, недоступный бесплатно, - дополнительная длина, он увеличивает твою длину, не увеличивая размер: очень помогает брать кого-то в плен.

Иногда достаточно начать создавать кольцо, как за резким поворотом, червь ударится об ваше тело. Но в таком случае, его труп будет доступен остальным, и вам придётся поторопиться, чтобы не делить его с другими.

## Разновидности

* Полуплен - частичный плен, образующий полукольцо с другой стороны от тела другого червя или крайней линии. Менее эффективен оригинальной версии.
* Слоистый плен - множество колец одно в другом. Образуется обычно, когда кто-то берёт кого-то в плен, и сам принимает такую форму, что его легко взять в плен. В Wormate.io выбраться из такого плена крайне сложно.

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · **Плен** · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Енот

**Енот** - один из скинов Wormax.io. Имеет класс животное.

## Внешний вид

Выглядет, как енот в форме червя. Серое тело с чуть более тёмными полосками, серое лицо, светло-серая морда и уши, белые глаза с чёрными зрачками и пятнами рядом, а также чёрный час и отсутствие рта - это и весь внешний вид скина **енота**. После смерти от енота остаются жёлтые вкусняшки.

## См. также

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Крот

**Крот** - один из Wormax-скинов. Класс - животное.

## Вид

Выглядет, как реальный крот, но в форме червя. Его тело имеет светло-коричневый цвет с бежевыми полосками, морда - светло-коричневая, лицо - коричневое, глаза - жёлтые, зрачки - чёрные. Также имеет два острых зуба, торчащих изо рта. Нос чёрный. Создаёт фон подземелья, и нахождение в подземелье крота выходит реалистичным. Так как игровое пространство тёмное, оно может ассоциироваться с подземельем, а движение крота в нём - ползанием. В конце концов, главные герои игры - черви, а крот похож на червя. При смерти, от крота остаются жёлтые вкусняшки.

## См. также

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Акула

**Акула** - скин с классом, именуемым как животное, который доступен в Wormax.io.

## Внешний вид

Акула достаточно похожа на реальную акулу, и даже по форме не так уж и сильно отличается, но в форме червя. Тело акулы по бокам голубое, посередине - синее с некоторыми тёмно-синими треугольниками, встречающиеся в разных местах. Морда синяя, глаза - белые, зрачки - чёрные, также имеются белые острые зубы и красная пасть. При смерти, от акулы остаются голубые вкусняшки.

Являются одним из скинов океанического фона (другие - это ананас и краб).

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Червь

Сразу несколько червей в Wormax.io.

**Червь** - это персонажи, которые появляются в Worm-играх, и за которых Вы играете. Помимо Вас существуют другие черви и суть Всех Worm-игр - стать самым большим. Червям могут попадаться разные бустеры, которые на определённое время добавляют им возможности. У червей также существуют способности. Единственной способностью, доступной во Всех 4-х играх, является ускорение. Но в Wormax.io и Wormax2.io существует также остановка и прозрачность, а в Wormax2.io - и две дополнительные жизни. Черви также могут выбирать разные скины, а в Slither.io сделать свой, при помощи функции Bulid a Slither. В Wormate.io можно выбрать два режима - арена (каждый сам за себя) и команда (две команды друг против друга). Выбрав второй режим, Вы сможете иметь множество товарищей в своей команде. Также в Wormax и Wormax2.io есть возможность пригласить друга и играть вместе с ним.

## Статусы червей

Стоит отметить, что статусы червей относительны для каждого. Червь, за которого Вы играете имеет статус "игрок". Если пригласить друга или играть в команде, Все другие черви из Вашей команды или из Вашего клана, будут Вашими друзьями. А остальные черви, с которыми Вы соревнуетесь - враги. Среди них также существуют боты, которых легче убить и они имеют скин исключительно цветового класса.

## Факты

* Совокупность червей в довольно небольшом месте - называется толпа. Толпа отображается на карте.
* Если червь ударится об другого червя, он погибнет, и с него выпадет еда (если был радиоактивным - токсины). А если он ударится об край, то он тоже погибнет, но еда с него не выпадет.
* Если один червь окружил другого со Всех сторон, значит, он взял его в плен. Из плена можно сбежать, используя прозрачность (если она есть и восстановлена).
* Существует некий розовый скин, доступный исключительно ботам.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы **червей**:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Świat neutralności Wiki

# Witamy na Świat neutralności Wiki!

Jesteśmy społecznością, którą każdy, wliczając w to ciebie, może tworzyć i rozwijać. Wiki takie jak ta zależą od zaangażowania czytelników oraz dodawania treści. Kliknij na przycisk „DODAJ NOWĄ STRONĘ” lub „EDYTUJ” by rozpocząć!

## Ważne artykuły

Strona o tematyce wikiNajważniejsza postaćPierwszy odcinek serialuWażna lokacjaKluczowe wydarzenieIstotny przedmiot

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Zawartość
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: Napiszcie tutaj ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.
Двухполосатый синий червь

**Двухполосатый синий червь** - скин Worm-игр. Имеет цветовой класс. Появляется в игре Wormax.io.

## Внешность

**Двухполосатый синий червь** не является червём с набором нескольких цветов. В этом скине есть только один цвет - синий. Однако помимо простого синего цвета рядом с центром тела червя (по обе стороны) можно увидеть светло-голубые полоски, между которыми есть небольшое расстояние.

## Похожие скины

### В Wormax.io

* Однополосатый синий червь
* Синий кольцевой червь

### В других играх

* Синяя морда (Wormax2.io)

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Тигрёнок

**Тигрёнок** - скин в Wormax.io. Имеет класс животное.

## Вид

Имеет светло-коричневое тело с тёмно-коричневыми полосками, появляющимися время от времени. Имеет белую морду, чёрные глаза с белыми зрачками, розовый носик, белый рот и оранжевые волосы. Тигрёнок - это скин пустынного фона. При смерти, от тигрёнка остаются жёлтые вкусняшки.

## Похожий скин

По вышеуказанной информации можно понять, что тигрёнок - это скин, очень похожий на тигра - взрослой версии тигрёнка.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Fantastic Fandom

Arnie is one of the best fans an actor, franchise, or movie could ask for. He always goes above and beyond to say the least. Below are some examples of Arnie taking fandom to the next level

* Repping the Lawnmower Man with a Cybersex T-Shirt
* Getting his copy of Hellraiser: Hellworld signed by Doug Bradley and Lance Henriksen
* Cosplaying as Freddy Krueger before cosplaying was cool! Scaring some fellow movie goers in the process

Arnie will have most examples on this list but Stuart's Twin Peaks Fandom earn him a spot on it as well

-Setting up the living room with donuts, coffee, pies, and even Pinesol to create a proper Twin Peaks viewing environment
Центр

Центр на карте.

**Центр** - место на игровом пространстве, в таких играх как Wormax.io, Slither.io и других, является самым оживлённом местом. Здесь находится больше всего червей, и практически все случаи толпы случаются именно в центре. В этом месте игрок начинает свою игру в играх Wormax.io, Slither.io и в Wormax2.io, а в игре Wormate.io туда нужно идти.

## Место-расположение

Центр в данном понимании не является точкой, это шар, который располагается со всех сторон от центральной точки. Его радиус - половина радиуса всего игрового пространства. Территория, которая по бокам от центральной и до границ игрового пространства, является пустотой. Там значительно меньше игроков, чем в центре.

## Советы

* ***Актуально для игр Wormax.io и Wormax2.io***. Когда Вы начнёте игру, Вы появитесь в центре. Сначала играйте там. Когда наберёте 2000 ед. размера, покидайте территорию, так как у Вас уже много массы и Вам есть что терять. Можно через какое-то время вернуться - но знайте: в пустоте безопаснее, чем в центре. Желательно заходить в центр, когда у Вас доступны все способности, а когда они восстанавливаются - лучше покинуть центр.
* ***Актуально для Wormate.io***. Старайтесь подойти поближе к центру - ну или туда, где на карте толпа. В этой игре это, наоборот, нужно. В центре Вы найдёте множество крупных игроков. Двигайтесь рядом с их длинным телом, ожидая, когда он лопнет, а затем скорее собирайте вкусняшки!

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** **Центр** · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Режимы

**Режимы** - это ещё одна функция, которая используется в Worm-играх. При более чётком уточнении является **режимом игры**. Сама функция "Режимы" доступна только в Wormate.io, но сам режим "Арена" доступен во Всех 4-х Worm-играх.

## Режимы

* **Арена** (или **в одиночку**, оригинал - **Arena**) - режим, в котором Все игроки играют в одиночку. То есть, каждый сам за себя. Каждому нужно расти, убивать других. Другими словами, здесь каждый отдельный червь - это отдельная команда. Даже боты являются отдельной командой (причём каждый из них - это то-же отдельная команда), но они больше подвержены опасности и проигрышу, ведь они специально для этого и созданы. В некоторых играх (не в Wormate.io) можно пригласить друга и играть с ним, можно даже не одного. И тогда весь созданный Вами клан, будет одной общей командой в Арене.
* **Команда** (также **Битва Красных с Синими**, оригинал - **2 Teams** или **Teams**) - режим, в котором существует две большие команды - красная и голубая. Они сражаются между собой. Вы попадаете в одну из этих команд (случайным образом), сражаетесь с другой командой, при этом команда Вашего цвета - Ваши друзья. Цвет команды можно определить по цвету, который видно по бокам тела каждого червя.

## Приёмы

* Если Вы играете в Команду, то Вы можете использовать приём для более удачной игры. К сожалению, данный приём может не срабатывать или придётся перезагружать игру несколько раз из-за того, что Вы не выбираете цвет команды, в которую попадаете. Но тем не менее, потери будут меньше, чем достигнутое. Если Вы будете играть в красную команду, возьмите скин "Голубой червь", если в голубую команду - "Оранжевый червь". В таком случае, Вы можете запутать врагов, что пойдёт Вам на пользу: с одной стороны, цвет краёв Вашего тела красный (или голубой), с другой стороны - цвет основной части тела - голубой (или оранжевый).

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Эмоции

**Эмоции** - функция, существующая в Wormax2.io, которая позволяет передавать свои эмоции через смайлики. Таким образом, можно проявлять даже простейшее общение.

## Описание

Чтобы над головой вашего червя, появился определённый смайлик, нужно нажать на клавишу от **1** до **5**. Клавиша 1 вызывает смайлик радости, - стандартный смайлик. Более интересным является крутой смайлик с очками, вызываемый клавишей **2**, его могут использовать, чтоб похвастаться чем-то. Клавиша **3** включает испуганный смайлик, его также можно использовать, чтобы передать грустные эмоции (как правило, при поражении, или если вы видите, что находитесь в безвыходной смертельной ситуации, например, вы в глухом углу). Смайлик **4** означает "ням-ням", имеет смысл, когда вы поглощаете большое количество игровой пищи. Наконец, смайлик **5** - злой смайлик, или смайлик демона. Иногда его могут использовать, с той-же целью, что и при нажатии клавиши 2, но чаще таким образом показывают свою злость. Уверены, многих может "бомбить" вовремя игры, здесь-же это можно хотя бы выразить, чтобы знали другие.

Все смайлики висят над вашей головой 4 секунды, в это время вы не можете послать другой смайлик, вам нужно подождать эти 4 секунды. После того, как они уйдут восвояси, вы можете снова нажать на любой из смайликов.

## Внешность

Вот, как выглядят эти смайлики:

Смайлик радости (клавиша 1).Крутой смайлик (клавиша 2).Испуганный смайлик (клавиша 3).Смайлик "ням-ням" (клавиша 4).Смайлик злости (демон; клавиша 5).

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Пятикратное толстение

Значок.

**Пятикратное толстение** - бустер, доступный в Wormate.io.

## Описание

Это один из бустеров, который умножает количество полученного размера в определённое количество раз, в течении своего действия. В данном случае, получаемый размер умножается на 5. Достаточно крутой бустер, из таких бустеров является средним, как по эффективности, так и по длительности действия, которая здесь составляет 30 секунд. Как раз золотая середина - и достаточно удобный, и более менее долго действует. По редкости встречания аналогично.

## Комбинации с другими бустерами

> *Основная статья: Толстение смешанной кратности*
>
>

Пятикратное толстение, при взаимодействии с другими бустерами, умножающими полученный размер, создаёт комбинированное толстение, увеличивающее поглощающий размер в ещё больше раз.

 Десятикратное толстение (х10)
 Оба (х2 и х10)

## См. также

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Justin R.

Justin Rivera aka Justin, is a the co-owner of CillerCrocCustoms, he is one of main members. He made his official debut in "Welcome to our channel". He is also the founder and CEO of Jettison Advanced Engineering

Role: From "Welcome to our Channel" to the first episode of Vers-US he was filmed and editor, as of "Goodbye DrillKart" present he has handed the role off to Joe C, and has been in charge of the more physical attributes such as building the TripleC Pad, designing and building the gokart track, and maintaining the various projects.

Trivia:

. He designed all the CCC Project

. He has been in every video

. He owns the property in which CillerCrocCustoms is headquartered.

. His favorite project is DrillKart

. He also was involved in the building and designing of the RE MOTORS LFG.
Wormax Вики

Добро пожаловать на **Wormax Вики!** Это вики про такие игры, как Wormax.io, Wormate.io, Slither.io и Wormax2.io. Количество статей на данный момент, Вы видите сверху справа.

Ниже приведены шаблоны, которые могут помочь Вам в ориентации по вики.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Волк

**Волк** - один из скинов в игре Wormax.io. Имеет класс животное.

## Внешний вид

Это серое существо, похожее на волка, но в форме червя. Имеет серое тело с еле-заметными белыми полосками. Лицо и морда - светло-серые. Уши такие-же. Глаза белые, зрачки - чёрные, также волк имеет тёмно-серый нос и фиолетовый открытый рот с розовым языком. Как и лиса, является зверем умеренного пояса. После смерти, от волка остаются голубые (чуть бирюзовые) вкусняшки.

## См. также

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Лев

**Лев** - это скин, доступный в Wormax.io. Имеет класс животное.

## Вид

Выглядет, как реальный лев, но только в форме червя. Всё его тело бежевого цвета, по бокам белые штуки, а на теле на определённом расстоянии друг от друга - белые линии. Лицо коричневое с бежевой мордой и глазами, а также злобным ртом. После смерти, от льва остаются вкусняшки жёлтого цвета.

## Интересные факты

* Скин льва создаёт фон пустыни. Ещё одним таким скином является кактус.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Искусственное десятикратное толстение

**Искусственное десятикратное толстение** - комбинация двух умножающих бустеров, являющаяся самым низким по общему умножению поглощённой еды, но самым высоким по максимальной длительности действия и вероятности встречи, толстением смешанной кратности. Доступна только в Wormate.io. Данная комбинация создаётся при получении двух умножающих бустеров - двойного толстения (х2) и пятикратного толстения (х5). Результатом становится десятикратное толстение (х10). Максимальной длительностью действия комбинации (с участием всех её элементов) является 30 секунд. Такое возможно, если вы сначала найдёте бустер двойного толстения, который действует 1 минуту, а потом в течении 30 секунд найдёте бустер пятикратного толстения.

## Факты

* Умножение в 10 раз (х10) является самым низким показателем из комбинаций умножающих бустеров, но из самих умножающих бустеров по одиночке оно является максимальным показателем. Таким образом, такое умножение является единственным, которое можно получить и несколькими бустерами, и одним.
* Да, вы не ослышались, существует одиночный бустер с таким-же показателем умножения (х10), как и у данной комбинации. Этим одиночный бустером является десятикратное толстение, также **естественное десятикратное толстение** (не просто так эта статья названа **искусственное десятикратное толстение**). Однако, одиночный десятикратный бустер является менее эффективным из-за низкой длительности действия (всего лишь 25 сек.), которая ниже максимальной длительности действия данной комбинации бустеров на 5 сек., а также этот бустер встречается реже, чем двухкратный и пятикратный по отдельности (если вместе, то они примерно на одном уровне редкости).

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Дополнительная длина

**Дополнительная длина** - ныне недоступный бустер для обычных игроков, но может быть доступен после регистрации - в магазине или премиум. Можно столкнуться с его эффектами в Wormax.io.

## Описание

Бустер дополнительной длины, после поглощения, и до окончания своего действия, медленно увеличивает вашу длину (без увеличения размера), к концу действия длина становится в полтора раза больше, чем без действия бустера. Затем хвост резко становится короче, так, как было бы до поглощения бустера, если бы размер тогда был такой-же как и сейчас, у игрока.

Бустер дополнительной длины действует 1 минуту. Очень полезен для того, чтобы взять кого-то в плен.

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Фиолетовая лиса

**Фиолетовая лиса** - необычный скин животного класса, доступный в Wormax.io. По внешности очень уникальный скин, из-за чего чёткое название ему дать нельзя, но наиболее похожим является **фиолетовая лиса**.

## Вид

Скин обладает фиолетовым телом. Местами встречается набор голубых перьев с разными пятнами и линиями: например, красный, зелёный, чёрный... Также по бокам встречаются белые пятна. Лицо также фиолетовое, морда - белая. Глаза обведены оранжевым цветом, сами они голубые с чёрными зрачками. Также у скина имеется огромный нос огненного цвета (оранжевого и красного) с фиолетовым пятном в конце. Рта нет. После смерти, от фиолетовой лисы остаются светло-фиолетовые/розовые вкусняшки.

## См. также

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Белый Медведь

**Белый Медведь** - скин в Wormax.io. Имеет класс под названием животное.

## Внешний вид

Имеет светло-серое тело с еле-заметными белыми линиями, также серое лицо. Глаза серые, зрачки - чёрные. Уши - серые. Нос и рот - чёрные, вокруг них образуется тёмно-серое пятно.

Создаёт полярный фон.

После смерти, от Белого Медведя остаются такие же белые вкусняшки.

## См. также

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Фиолетовый ушастик

**Фиолетовый ушастик** - необычный скин с классом животное, который доступен в игре Wormax.io.

## Внешний вид

Всё тело необычного зверька имеет фиолетовый цвет с пурпурными линиями. Ближе к лицу имеет розовые клыки, ещё ближе - пурпурный... "зуб"? Сама морда пурпурно-фиолетовая, зверёк имеет голубые глаза с чёрными зрачками и фиолетовый нос. Рта нет. В общем, скин и правда необычный. После смерти, от фиолетового ушастика остаются розовые вкусняшки.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Глухой угол

**Глухой угол** - опасный регион, иногда возникающий в Wormax.io и других подобных играх, который несёт очень серьёзные риски. Является основной опасностью толпы.

## Описание

Глухой угол - это две преграды, при соприкосновении с которым, червь погибает, это либо два червя, либо один червь, либо червь и крайняя линия. Эти преграды вскоре соприкасаются друг с другом, как две стороны треугольника и игрок умрёт (или это будет самоубийство, если одной из сторон треугольника была крайняя линия), сталкиваясь об вершину этого треугольника. При этом, если вы повернёте вбок, то вы не успеете развернуться на 180 градусов, а ударитесь об одну из сторон треугольника. Такой глухой угол может сделать один червь, это также могут сделать два червя совместно, либо за своего "напарника" червь может взять крайнюю линию - в таком случае, другой игрок попадёт в глухой угол. Спастись отсюда невозможно в Slither.io, но можно в других играх. В Wormax.io и Wormax2.io вам может помочь способность остановки - специально рассчитанная на это, а также прозрачность (но её лучше не использовать, если есть остановка, ведь прозрачность может вам пригодится там, где остановка бесполезна, но наоборот быть не может). В Wormate.io существует бустер разворота на месте, который поможет вам выбраться из глухого угла, если вы ещё не слишком сильно в него углубились.

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · **Глухой угол** · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Пчелотигр

**Пчелотигр** - один из скинов в игре Wormax2.io класса животное.

## Внешний вид

Пчелотигр - это существо, у которого тело, как у тигра, морда, как у пчелы, а форма, как у червя. У такого вот необычного существа тело оранжевого тела с крупными чёрными пятнами, белыми крыльями и красными ранами, и из каждой второй раны виднеется кость. Уши как чёрные палочки с оранжевыми шариками в конце. Морда и лицо оранжевые, глаза два выглядят не очень, будто пчелотигра побили: один с фиолетовым синяком, другой с белыми разбитыми очками (без второй части). Глаза белые, зрачки чёрные. Нос и рот коричневые.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Тигр

**Тигр** - скин в Wormax.io. Имеет класс животное.

## Вид

Выглядет, как реальный тигр, но в форме червя. Имеет тёмно-коричневые полоски, появляющиеся в определённых местах на фоне обычного коричневого тела. Верхняя часть лица коричневая, нижняя - бежевая. Стиль морды напоминает львиный. Тигр - ещё один скин пустынного фона. При смерти, от тигра остаются жёлтые вкусняшки.

## Похожий скин

Также существует очень похожий скин - тигрёнок, который по внешности такой-же, но только это ребёнок, а не взрослый.

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Магнит

### Даёт возможность:

Притягивать к себе любую еду или другой бустер с более дальнего расстояния, чем обычно

**Магнит** - бустер, доступный в играх Wormax.io, Wormate.io и Wormax2.io. Как он выглядит в Wormax, - видно на картинке. В других двух играх он выглядит похоже.

## Свойства

При поглощении, до окончания своего действия, позволяет игроку в виде червя, притягивать к себе любую еду или другие бустеры с более дальнего расстояния. Без действия магнита к еде нужно подбираться вплотную, чтоб поглотить её - а так можно на расстоянии. Особенно полезен, когда много вкусняшек, но их нужно съесть как можно скорее, а с одного раза не получается. Без магнита приходится помногу раз разворачиваться, с магнитом-же проще. Да и просто магнит делает игру красивее.

Магнит действует 30 секунд в Wormate.io, и 1 минуту в Wormax и Wormax2.io.

В Wormate, магнит также увеличивает размер червя на 5 ед. (при действии бустеров умножения толстения - число тоже увеличивается в соответствующее количество раз).

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Точка

**Точка** - материя, являющаяся едой в Worm-играх. Её внешность в Wormax.io показана на картинке, в Slither.io внешность похожая, в Wormate.io и Wormax2.io она похожа на некие тортики, игрушки, и т. д. Автоматически появляется на карте, время от времени появляются новые точки. Точка увеличивает размер игрока на от 1 до 9 ед. (без действия бустеров умножения толстения).

## Виды

В Wormax.io существует два вида точки:

* **Маленькая точка** - появляется чаще, увеличивает игрока всего на 1-4 ед.
* **Большая точка** - встречается реже, но увеличивает размер игрока минимум на 7 ед., а то и на все 10.

## Факты

* При использовании способности ускорения, ускоряющийся червь худеет: его хвост выделяет как-раз таки точки, почти всегда мелкие. К счастью, этот эффект можно заглушить, используя бустер антихудения.

**Еда:** **Точка** · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
AUT-O-RAUNT

Auto-Raunt Company (Automated Restaurant Company) stylized as Aut-O-Raunt is a concept automated restaurant chain and subsidiary of CillerConcepts itself a subsidiary of CillerCrocCustoms. The first physical location was at the The CCC Pad, located inside the CCC Coal Dumper.

Trivia:

The CCC Pad location features CCC artifacts on display

The Mystere is on functioning display at the CCC Pad

The robotic machine is manufactured by CillerCrocCustoms R&D division Jettison Advanced Engineering
Команда

**Команда** - режим, доступный исключительно в Wormate.io. При данном режиме, на территории карты появляются две большие команды - голубая и красная, которые в дальнейшем сражаются, пытаясь убить друг друга и стать больше. Да, в этом режиме в топе-10 помимо 10 самых больших игроков (по цвету текста можно понять из какой он команды) сверху также показан топ-2 самых крупных команд, где показано, какая команда выше, а также показано, сколько **в сумме** у Всех игроков определённой команды имеется размера. При столкновении, либо просто взаимодействии двух игроков разных команд, правила остаются, как и в арене: если голова одного ударяется об тело другого, то первый погибает. А вот если это сделают два игрока одной команды, то один пройдёт сквозь другого. Игроки твоей команды будут видеть, что ты спрятался в теле другого червя твоей команды, если ты это сделал, а вот враги этого не увидят, что можно использовать себе в плюс: в нужный момент выбежать и, воспользовавшись неожиданностью, убить врагов. Еду от умершего игрока могут есть как твои друзья, так и враги, но еда после тебя имеет цвет, либо голубой, либо красный, в зависимости от команды, в которую ты попал. Да, кстати, Вы не выбираете, куда попадаете: игра сама решает - это происходит случайным образом. Сами игроки видны по команде принадлежности, благодаря обводке по краям: если она красная, игрок - красный, голубая - голубой.

## Факты

* В этом режиме, в Wormate.io (единственная игра, где доступен данный режим) ранее не было бустера увеличения дальности обзора, однако в 2020 году это исправили.
* В данном режиме нет ботов.
* Режим "Арена", по сути, такой-же, как и Команда, только в нём команд куда больше, а именно - каждый игрок - это отдельная команда, даже бот - отдельная команда.
* В команде находится меньше игроков, чем в Арене, здесь реже встречается толпа.
* Режим "Команда" - один из двух способов иметь друга в процессе игры. Другой такой способ (доступен только в Wormax.io и Wormax2.io, в Wormate.io недоступно) - пригласить друга (можно и не одного), используя функцию "играть с другом". Для этого необходимо зарегистрироваться. После Вы сможете пригласить друга и играть с ним на карте. Такая команда с приглашёнными друзьями называется клан.

## Приёмы

* Хотя Вы не выбираете, в какую команду попадёте, но всё равно, если Вы планируете играть за красную команду, то Вам стоит выбрать голубой скин. Тогда с одной стороны по бокам у Вас голубая линия, с другой стороны - тело красное. Это запутает врагов, чем Вы сможете воспользоваться. Если-же планируется играть в голубой команде, аналогично, берите оранжевый скин.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Фиолетовый зверёк

**Фиолетовый зверёк** - необычный скин животного класса, доступный в игре Wormax.io.

## Внешний вид

Имеет фиолетовое тело, местами встречаются розовые бантики. Лицо и морда также фиолетовые, уши - розовые, глаза - розовые с чёрными зрачками и ещё меньшими белыми зрачками внутри, также имеет фиолетово-розовый ротик с белыми линиями. Носа нет. При смерти, от него остаются розовые (светло-фиолетовые) вкусняшки.

## Похожие скины

* Фиолетовая лиса
* Фиолетовый ушастик

## См. также

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Костюм

Один из скинов класса костюм.

**Костюм** - один из трёх классов скинов в Worm-играх. Является самым нераспространённым и бывает только в одной Worm-игре - игре Wormax.io.

## Принцип

Принцип класса скинов "Костюм" заключается в том, что в виде червя показаны некоторые костюмы, люди, статусы людей, и так далее. Чтобы объяснить понятнее, стоит отметить, что класс скинов "Костюм", по принципам похож на класс "Животное", где в скине показано животное, но с телом змеи или червя. Однако те персонажи, в виде которых мы можем увидеть скин червя класса "Костюм", совсем не являются животными (кроме новогодней собаки).

## Перечисление

Поскольку класс "Костюм" самый нераспространённый, его можно перечислить. Итак, скинами класса "Костюм" являются такие скины, как:

* Мумия;
* Тыква;
* Зелёный убийца;
* Смерть;
* Привидение;
* Ведьма;
* Новогодний Дед
* Розовый Смайл
* Санта Клаус
* Снеговик
* Новогодняя Собака и
* Ананас.

Как видите, список довольно небольшой, но тем не менее если Вы желаете взять скин класса "Костюм", то у Вас имеется довольно неплохой выбор.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · **Костюм**
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Классы

Червяк со скином классов цветовой и животное, в разных частях его тела. Сделано в Bulid a Slither.

### Список:

Цветовой
Животное
Костюм

**Классы** - понятие, применимое к скинам червей Всех Worm-игр, а именно, к их классификации. Суть в том, что хотя Все скины разные, их можно сгруппировать на три группы (классы), которые похожи между собой. Бывают такие классы: цветовой, животное, костюм.

## Перечисление классов

**Цветовой** - самый распространённый класс. Черви такого класса имеют самый простой скин: обычный цвет тела или несколько цветов, которые повторяются в разных местах червя в определённом порядке. Единственный класс, скины которого называются со словом "червь" в конце. Помимо цвета у червей такого класса могут быть, например, определённые точки, или, к примеру, кольца, или другие элементы художества. Черви такого класса появляются во Всех 4-х Worm-играх: в Wormax.io, Wormax2.io, Slither.io и Wormate.io.

**Животное** - класс, все черви которого очень похожи на определённых животных. Их названия равны названию животного, на которого они похожи. Только вот форма при этом у них остаётся такой, какая есть: как у червей. По своему интересный класс. Встречается в играх Wormax.io, Wormax2.io и Slither.io.

Наконец, **костюм** - самый нераспространённый класс. Он очень похож на класс "животное" и принципы у него такие-же. Только вот персонаж, который изображает червь, совсем не похож на животное (за исключением новогодней собаки). Примерами могут послужить мумия, тыква и Санта Клаус. Встречается только в игре Wormax.io.

## Интересные факты

* Если не выбирать себе скин, то в Wormax.io Вам автоматически выпадет скин именно класса **цветовой**. Также только такого класса могут быть боты. Кстати, существует Всего один скин (тоже класса цветовой), который встречается только у ботов - розовый.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
****Классы** червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Novaviera

The CCC Novaviera, also known internally as the NovaV is a flying car concept designed by CCC. It is to be billed as the "World's First Flying Car". It was derived from an original sketch by Joe, a redesign by Justin and a second and final redesign by Joe. The car takes design cues from different cars, especially those from the 60's and 90's, such as the 60's inspired tail fins. It is part of the CCC Future 3, alongside the Libra, and Iris.

Trivia:

. It uses a 10.8L Twin Turbo V10.

. It uses rockets to hover
Chanley's Comet

The Chanley's Comet on debut night

The Chanely's Comet was the third project made by CillerCrocCustoms, it was named for coworker Josh Chanley, who was a very big fan of the CillerCrocCustoms projects. Its design mimicked that of 60s station wagons. It was revolutionary in terms of porjects as the first two person one. It took this title from the cancelled Leissa. The project was announced June 18, 2019, and was built under complete secrecy, and later under tarps up until its December 28, 2019 release date. In 2020 it was dismantled and turned into the Libra (gokart)

Trivia:

. It uses a 140cc 4hp Craftman Engine as a fake.

. It uses tandem seating

. Had the engine been attached and running, its theoretical top speed would be 5 mph.

. It weighs 116.

. It stands at 7 feet tall

. It uses a inexpensive version of aluminum.

. It is the most unreliable project, due to its poor structural integrity.
Однополосатый синий червь

**Однополосатый синий червь** - скин в Worm-играх. Имеет цветовой класс. Появляется в игре Wormax.io, больше - нигде.

## Внешность

**Однополосатый синий червь** не является червём с набором нескольких цветов. В этом скине есть только один цвет - синий. Однако помимо простого синего цвета в центре тела червя можно увидеть светло-голубые полоски, между которыми есть небольшое расстояние.

## Похожие скины

### В Wormax.io

* Двухполосатый синий червь
* Синий кольцевой червь

### В других играх

* Синяя морда (Wormax2.io)

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**
Самоубийство

**Самоубийство** - причинение червю, за которого играет игрок (то есть, самому себе но внутри игры), смерти. Отличается от убийства тем, что игровая смерть совершена как бы "добровольно", при этом от игрока не остаётся трупа (или токсин, если вы были радиоактивны), который при поглощении увеличивает размер. Самоубийство в Wormax.io и других аналогичных играх совершается только одним способом - пересечение крайней линии и выход за пределы игровой территории. Только в этом случае от вас ничего не останется. Если вы специально ударитесь об другого червя, то это будет **относительным самоубийством**, при нём от вас останется труп. Самоубийство в любом случае означает конец игры.

## Интересные факты

* Иногда самоубийство не является намеренным - например, когда враг зажимает вас в глухой угол между вражеским червём и как-раз таки крайней линией. В таком случае, вы ударитесь либо об червя, либо об край и в последнем случае это будет самоубийство, но не намеренное. Точно такая-же схема с полупленом.
* В Splix.io - ещё одной io-игре, самоубийство может наноситься не только пересечением края, а ещё и прикасанием к своей линии.

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · Убийство · **Самоубийство** · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**
Jettison Advanced Engineering

Jettison Advanced Engineering, or simply Jettison is the "skunkworks" engineering branch of CCC. It was formed by Justin R. with the release of the Jettison OZ. After the OZ, they went onto design, engineer and manufacture the Mystere animatronic crocodile, they also were tasked with building a backyard rollercoaster called Plummet which ultimately was cancelled and replaced with a backyard carousel.

Upcoming Jettison Projects include a:

Homebuilt Aircraft

Coal Dumper Mock-Up

Arcade Cabinet

Fast Food Restaraunt of the Future (Double F RF)
Двухполосатый голубой червь

**Двухполосатый голубой червь** - скин Worm-игр. Имеет цветовой класс. Появляется в игре Wormax.io.

## Внешность

**Двухполосатый голубой червь** не является червём с набором нескольких цветов. В этом скине есть только один цвет - голубой. Однако помимо простого голубого цвета рядом с центром тела червя (по обе стороны) можно увидеть белые полоски, между которыми также есть небольшое дополнительное расстояние.

## Похожие скины

### В Wormax.io

* Однополосатый голубой червь
* Голубой кольцевой червь

### В других играх

Похожих скинов нету.

**Особый скин (только для ботов):** Розовый бот
**Классы червей:** Цветовой · Животное · Костюм
 **Скины в Wormate.io**
 **Скины в Slither.io**
 **Скины в Wormax2.io**