Guide "Gildenkrieg"

Der Gildenkrieg (oder kurz GK) ist ein Event, an welchem die ganze Gilde ab Gildenlevel 3 teilnehmen kann. Dabei werden Spieler ab Level 45 berücksichtigt. Der Gildenanführer oder die Vizen müssen die Gilde zum Tunier anmelden. Dabei werden 2000 Gilden-Kapital eingesetzt.

## Grober Zeitlicher Ablauf

Montag bis 23 Uhr: Gilde muss sich bis dahin registriert haben.

Dienstag bis 18 Uhr: Die mitspielenden Gildenmitglieder müssen ihre Teams (Kampf und Wache) gestellt haben, sonst bekommen sie nur eine niedrige KI. Wenn sich die KI eines Teams ändert, muss der Spieler das Team unter "Team" die Aufstellung neu abspeichern.

Dienstag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Mittwoch 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Donnerstag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Freitag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Freitag 23:00 Uhr: Gildenkrieg-Boss erscheint für 24 Std. Diesen findet man unter "Kampf".

Samstag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Sonntag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

(drauffolgende Woche)

Montag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Dienstag 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Mittwoch 21:30 Uhr: Beginn - Dauer 30 Minuten

Mittwoch 22:00 Uhr: Ende des Gildenkriegs

*(hier ist noch der Anzeige-Bug, dass der Countdown am Donnerstag um 21:30 ausläuft. Doch ist am Donnerstag kein Krieg mehr)*

Donnerstag 23:00: Gildenkrieg-Boss erscheint für 24 Std. Diesen findet man unter "Kampf".

## Verlauf des Gildenkrieges und Mechaniken

Im Gildenkrieg kämpft die Gilde gegen zwei gegnerische Gilden. Ziel ist es, im Laufe der 9 Kriegstagen in der Zeit von 21:30 Uhr bis 22:00 Uhr, die Punkte auf der Karte einzunehmen und dadurch Punkte für die Gilde zu gewinnen.

Gildenchef und seine Vizen können die Punkte jeden Tag bis 18:00 Uhr die Punkte bearbeiten. Jede Gilde fängt mit 7 Punkten an, ratsam ist es, die angemeldeten Teams in die äußeren Punkte zu setzen. Jeder Punkt hat verschiedene Elementeigenschaften, welche die Helden verstärkt.

* ATK: Alle Helden ATK + 20%; Alle Helden HP +20% - Elementhelden ATK+20%; HP +20%
* DEF: Alle Helden ATK + 70%; Alle Helden HP +70% - Elementhelden ATK+20%; HP +20%

Punkt 17, 23, 33 und die Mitte haben keine Elemente.

Wenn ein Punkt auf DEF gestellt wird, so können die umliegenden Punkte nicht angegriffen werden. Nur wenn ein Punkt auf ATK steht ist ein Angriff möglich.

Jedes Gildenmitglied hat 6 AP (Aktionspunkte), die er nutzen kann, um einen Punkt anzugreifen. Punkte, die angegriffen werden können, werden mit 2 sich kreuzenden Schwertern angezeigt. Zwischen jedem Versuch ist eine Abklingzeit von 3 Minuten gesetzt, welche mit (entsprechend der noch vorhandenen Abklingzeit) mit Juwelen auf 0 reduziert werden kann.

Die Mitte ist zu Anfang mit vom Server generierten Teams besetzt, welche aber eine geringe KI aufweisen und schnell zu besiegen sind. Außerdem können alle Gilden zu Anfang des Gildenkriegs diesen Punkt gleichermaßen angreifen.

Gegen welches gegnerisches Team ein Gildenmitglied antritt wird gefühlt durch einen random-Generator ausgesucht (wenn es Anzeichen für eine Gesetzmäßigkeit gibt, gerne eine Mail an mich). Berichten zufolge ist es aber öfter passiert, dass wenn man auf einem Punkt ein Team angegriffen und verloren hat, dasselbe Team beim wiederholten Angriff wieder gewählt wird.

## Gildenkriegsboss

Der Gildenkriegsboss wird unter dem Punkt "Kampf" angegriffen. Dieser taucht am Freitag der ersten Wochen und am Donnerstag der zweiten Woche um 23:00 Uhr auf. Welchen Boss man angreifen kann hängt davon ab, welchen Rang die Gilde im aktuell laufenden Krieg hat. Je nach Rang bekommt man verschieden hohe Belohnungen an Münzen für die Gildenkriegsshop.

Dabei können alle Gildenmitglieder, die auch den Gildenkrieg bestreiten, die Mystischen Helden angreifen. Je mehr Schaden von der Gilde verursacht wird, desto mehr Bonusmünzen bekommt die ganze Gilde.

## Gildenkriegsshop

Im Shop finden sich neben Edelsteinen, Pfeifen und Bänder folgende Heldenfragmente:

* Fuga
* Orca
* Pierot
* Violetta

Der Gildenshop wird morgens um 5:00 Uhr aktualisiert oder man aktualisiert ihn selbst für 30 Juwelen. VIP-Spieler erhalten gemäß ihres VIP-Levels extra kostenlose Versuche.

## FAQ

*Sollen wir sofort die Mitte versuchen einzunehmen?*

Jain. Die Mitte bietet nur dann einen strategischen Vorteil, wenn sichergestellt ist, dass man diese auch halten kann. In vielen Gildenkriegen wird, sobald die Mitte eingenommen wurde, diese auf DEF gestellt. Dies kann eine Planungssicherheit geben, kann aber auch ein Nachteil sein, wenn man die Helden aus der Mitte anderswo besser gebrauchen könnte. Allerdings spricht dafür, dass man für die Mitte beim Erobern 20 Punkte gewinnt. Die Vizen oder der Anführer müssen für sich selber abwägen, ob ihnen dies wert ist.

*Können wir auch alle Punkte auf DEF stellen und einfach nichts tun?*

Klar könnte man das machen, damit nimmt man aber den Gildenmitgliedern die Chance, Ruhm zu bekommen. Der Spieler mit dem höchsten Ruhmzuwachs bekommt nochmal einen Bonus in Form von Münzen.

*Wie werden die Gilden zusammengeworfen?*

Die Gilden, die gegeneinander spielen, werden anhand des Rangs auf dem Server und aufgrund der Gesamt-KI der Gilde zusammengeworfen.

*Bei uns spielen nur 4 Leute den Gildenkrieg aktiv. Warum wird die ganze Gilde (alle über Level 45) mit reingezogen?*

Damit der Gildenanführer und der Vize auch alle Teams einsetzen können, die irgendwie vorhanden sind. Natürlich ists sehr schleppend, wenn nur 4 Gildenmitglieder aktiv etwas tun, aber prinzipiell steht die Teilnahme jedem frei. Ausnahmen bilden Gilden, die den Gildenkrieg zur Pflicht machen.

Möglichkeiten hier:

* Man macht als Gilde die Teilnahme zur Pflicht und wirft jeden raus, der sich nicht dran hält
* Man motiviert die Gilde zur Teilnahme und spielt dann mit hoffentlich mehr Leuten
* Man meldet sich gar nicht mehr zum Gildenkrieg an
* Man lebt mit der Tatsache und spielt mit den wenigen Leuten trotzdem

Ich selber habe schon habe schon einige Gilden gesehen, die dann sich gar nicht rühren. Ideal natürlich für Gilden, die aktiver sind und so das Feld für sich übernehmen können.