Clima

La información de este artículo está actualizada a partir de 1 Sep, 2021.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Frontiers.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 1 Sep, 2021.

El **Clima** es un modificador ambiental.

## Sumario

El **Clima** influye en la intensidad del peligro ambiental presente. Las condiciones climáticas se pueden clasificar en varias categorías generales (tenga en cuenta que todos los valores de peligro ambiental son aproximados).

* Para obtener una lista de tipos de clima, consulte tipos de clima.
* para obtener una lista de tipos de clima para cada bioma, consulte las páginas de biomas específicos.

## Protección contra peligros

Hay aislamiento en tu traje que te protege de estos peligros; una vez que se desgasta, comenzará a sufrir daños.

Para recargarlo, debe ir a un lugar protegido del peligro específico (por ejemplo, un lugar fresco en un planeta caliente). Las cuevas a menudo sirven para este propósito si se pueden encontrar. El aislamiento del exotraje también se puede actualizar para que dure más.

## Calor

*Valor para activar el escudo de peligro: más de 60° C*

* Calentamiento?:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 60° C
	+ Frecuencia de tormentas: raras (menos de 130° C)
* Calor abrasador:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de ?? °C
	+ Frecuencia de tormentas: comunes (menos de ?? °C)
* Polvo incendiario:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 150 °C
	+ Frecuencia de tormentas: frecuente (menos de 360 °C)

## Frio

*Valor para activar el escudo de peligro: menos de -20°C*

* Invernal:
	+ Intensidad de peligro promedio: mas de -40° C
	+ Frecuencia de tormentas: raras (mas de -110° C)
* Congelado:
	+ Intensidad de peligro promedio: mas de -?? °C
	+ Frecuencia de tormentas: ?? (mas de -?? °C)
* Nevado:
	+ Intensidad de peligro promedio: (mas de -70 °C)
	+ Frecuencia de tormentas: frecuentes (mas de -110 °C)
* Helado:
	+ Intensidad de peligro promedio: (mas de -70 °C)
	+ Frecuencia de tormentas: frecuentes (mas de -?? °C)

## Radioactivo

*Valor para activar el escudo de peligro: mas de 4 RAD*

* Polvo Radioactivo:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 5 RAD
	+ Frecuencia de tormentas: raras (menos de 10 RAD)
* Radiación Extrema:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 10 RAD
	+ Frecuencia de tormentas: comunes (menos de 35 RAD)
* Extederminio Nuclear
	+ Frecuencia de tormentas: frecuentes (menos de 35 RAD)

## Tóxico

*Valor para activar el escudo de peligro: mas de 40 Tox*

* Polvo ácido:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 60 Tox
	+ Frecuencia de tormentas: raras (menos de 100 Tox)
* Lluvia Venenosa:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 70 Tox
	+ Frecuencia de tormentas: comunes (menos de 120 Tox)
* Acided Extrema:
	+ Intensidad de peligro promedio: menos de 100 Tox
	+ Frecuencia de tormentas: frecuentes (menos de 120 Tox)

## Otro (puede ser caliente y frío / no ocurren tormentas)

* Lluvias Ligeras:
	+ Intensidad de peligro promedio: entre 15° C to 36° C
	+ Frecuencia de tormentas: raramente (menos de -40° C)
* Balsámico:
	+ Intensidad de peligro promedio: ??
	+ Frecuencia de tormentas: ninguna
* Cielos despejados:
	+ Intensidad de peligro promedio: -50°C -60°C por la noche.
	+ Frecuencia de tormentas: ninguna

## Planetas de peligro extremo

A partir de la 1.03, hay planetas de peligro extremo que contienen peligros exclusivos y poderosos. Esos se pueden encontrar en planetas donde el texto del clima aparece en letra roja.

## Eventos Atmosféricos

A partir de la Orígenes, hay cinco eventos atmosféricos que pueden ocurrir junto con una tormenta en curso. Con esta actualización, el exotraje ahora puede aprovechar las condiciones extremas: las temperaturas sobrecalentadas se pueden procesar para mejorar la eficiencia del jetpack; las temperaturas bajo cero evitan el sobrecalentamiento del Laser de extracción; la alta radiactividad aumenta el rendimiento de la minería; los gases tóxicos densos se pueden recircular para obtener resistencia adicional .

* Tormentas de Fuego
	+ Ocurren en mundos de temperatura extrema.
	+ El fuego dañará a los jugadores si se acercan demasiado.
	+ El fuego se disipa después de que amaina una tormenta
* Evento gravitacional
	+ Ocurren en planetas anómalos
	+ Exhibirá cambios repentinos de baja gravedad en la superficie del planeta.
* Rayos
	+ Puede ocurrir con cualquier tormenta
	+ Ocasionalmente puede golpear el suelo cerca del jugador y causar daños.
* Lluvia de Meteoritos
	+ Puede ocurrir independientemente de una tormenta en el horizonte, o como un evento propio cerca del jugador
	+ Los meteoritos pueden dañar al jugador, y la zona de ataque se indica con un círculo rojo en la superficie del planeta.
* Tornados
	+ Raramente puede ocurrir con tormentas, y se indica con una advertencia del exotraje de "evento de viento extremo"
	+ Recogerá jugadores y criaturas cercanas.

## Informacion Adicional

Los valores de probabilidad de planeta extremo han sido extraídos de la versión 3.75 del fichero del juego **GCSOLARGENERATIONGLOBALS.GLOBAL.MBIN**.

## Referencias

1. ↑ https://www.nomanssky.com/origins-update/