Конструкты

Конструкты - рукотворные существа, которые созданы человеком. Конструктами является големы, нежить, созданные биологические виды, некоторые виды химер. Некоторые конструкты нельзя причислить к определенному типу из-за их особенностей.

Некоторые государства имеют значительную часть армии состоящую из специально созданной нежити или големов. Подобные армии часто многосоставные и разнообразные, с разными родами войск. Нежить может быть как сложной, построенной на основе псевдо-энергетики, как и достаточно простой, похожей скорее на големов, чем на нежить.

Армии конструктов часто могут управляться из единого центра, при этом отдельные узлы могут обретать возможность управлять сами собой и прикрепленными боевыми единицами. Реже встречаются полностью автономные формы армий. Для самостоятельного управления конструкты должны быть способны сложно мыслить и анализировать большое количество информаций. Как минимум несколько армий конструктов вышло из под контроля и активно экспансируют.

Нежить может порождать сама себя на основе уничтоженных ею существ, големам и другим конструктам порождать самим себя сложнее, но иногда это достигается методом создания специальных производственных фабрик. Армия конструктов может иметь алгоритмы самопроизводства, использовать месторождения ресурсов для создания големов.

Природа конструктов, независимо от того - нежить это или големы, обладает общими чертами, как минимум они создаются людьми с определенными целями. Различия между обычными существами и конструктами крайне условно и связано скорее с их происхождением. Вся органическая жизнь возникла из предшественников - органических големов, а они произошли от големов-титанов. Все живые существа являются крайне усложненными големами у которых углубилась энергетика. У големов-титанов энергетика часто превосходит по сложности человеческую, так как развивается иногда с самого начала времен (големы-титаны бессмертны), тем не менее у големов титанов очень мало общего с человеческой энергетикой и у них нет глубинной энергетики. Сила энергетики големов титанов зашкаливает, поэтому их тела могут быть очень большими и насквозь пропитаны магией.

Фактических пределов по сложности и силе энергетики у конструктов нет, явный пример тому - Конвектор. Представители армий нежити и големов могут быть снабжены очень мощной энергетикой, артефактными частями тела и оружием, они могут быть способны сотворять магию.

Вызвать воспроизводство органических конструктов, рукотворных живых существ, куда легче, нежели вызвать воспроизводство конструктов из неживой материи. Есть магические технологии способные вызывать деление клеток, повышать массу органики стимулируя ее рост и формировать из нее новых конструктов. Самое главное - органика намного более гибкий материал (хотя и достаточно неустойчивый, добиться ее устойчивости невероятно сложно, ее достигают органические вещества искаженные магией). Чтобы обеспечить устойчивость органики производится ее обработка магическими методами, что вызывает мутации способствующие устойчивости. Потенциал органики очень велик, хотя его сложно раскрыть, и на начальных этапах развития магических государств им может быть выгоднее создавать артефактных големов. Органика обладает свойствами приумножать себя с помощью минимальных вливаний энергии, и на этом основано ее основное преимущество над неживой материей. Сильная энергетика существа может искажать его органику.

Химеры являются одним из разновидностей конструктов. Они могут быть как нежитью, так и обычными живыми существам, но у них есть общая особенность - их тела отдельно конструируются из чужеродных тканей и органов, иногда используются сращиваемые части тел различных существ. Строение химер специально приспособлено для боевых действий или других функций. Химеры очень редко обладают способностью к размножению. Химерические големы - еще более редкая форма химер, когда неорганика может объединяться с органикой. Демоны используют особы виды демонических химер.

Боевые химеры могут создаваться специально для боевых действий, быстрого перемещения по пересеченной местности, реакции на возможные военные угрозы и атаки, они могут обладать возможностями координировать действия в рамках тактических или стратегических боевых действий. У химер встречается как искусственная энергетика, так и модифицированная естественная энергетика существа-основы химеры. Химерные армии могут иметь крайнее разнообразие, так как придача форм органике является более решаемой задачей, чем конструирование сложных големов. У каждого типа химер может быть своя роль и разделение на рода войск.

Нашествия химерных армий, с хорошо проработанными боевыми ролями и структурой разных родов войск, могут быть крайне разрушительными. Часто для сопротивления им нужны скоординированные действия людей усиленных боевыми артефактами и сильных магов.

Конструкты с сильной энергетикой или встроенными боевыми артефактами могут использовать их на поле боя магически атакуя цели.