Goro/Furia tigrar

**Goro Furia tigrar** es un personaje de oro introducido en la Actualización 1.15 del juego. Está disponible por medio de su **desafío** y es uno de los pocos Shokan disponibles en MK Mobile. Es un personaje que fue introducido a MKX por medio de un DLC, y de allí al Mobile.

## Estrategia

Goro es un excelente atacante ya que sus ataques básicos son rápidos y tienen la ocasional chance de encender al oponente, lo cual es una gran ventaja aunque el principal problema reside en lo inseguros que son sus golpes, por lo que los adversarios pueden contraatacar más fácilmente. La probabilidad de encender al oponente con finalizadores de combo no es específica, pero en la práctica se obtiene una media de 20% de probabilidad de activar ese efecto.

El uso de Goro es principalmente como soporte, ya que la mayoría de los personajes que infligen fuego en MK Mobile son buenos atacantes, por ende, el fuego extra al relevar es muy útil para ellos. Al ser muchos los personajes que tienen la posibilidad de emitir fuego, Goro es un buen soporte para muchas combinaciones de equipos posibles, de cualquier clase. El personaje que actúa de manera similar a Goro es Scorpion/MK11 quién inflige fuego cuando releva pero de forma garantizada.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Goro**. Tener una carta que "contrarresta" a Goro no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* **Personajes que inflijan Fuego**.
* **Personajes del Mundo Exterior**, especialmente:
	+ Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Goro un aumento de atributos base.
	+ Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las Almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Goro, y al ser Goro del Mundo Exterior, provee a Ermac una barra adicional para llegar al X-Ray.
	+ Mileena/Voraz: Mileena aumenta el daño que provoca el fuego de Goro.
	+ Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Goro entra al combate.
	+ Kintaro/Guerrero shokan: hace que Goro reciba menos daño por el fuego (lógico ya que él es un emisor de fuego).
* Triborg/Sektor (LK-9T9): Sektor aumenta el daño del fuego de Goro. Mortal si está emparejado con Mileena a la vez.
* Scorpion/Injustice: Scorpion obtiene más daño si releva con fuego gracias a Goro.
* Scorpion/MK11: al relevar, hay una probabilidad que inflija doble fuego, causando un daño alevoso al oponente.

### Bueno contra

* Jade/Asesina o Jason Voorhees/Pesadilla: Goro o sus compañeros pueden relevar e infligir fuego a estos personajes, por ende, drenar su salud sin necesidad de hacer ataques especiales.

### Confrontado por

* Raiden/Oscuro, Liu Kang/Klásico y Jade/MK11: estos personajes se curan con el fuego.
* Kintaro/Guerrero shokan: Kintaro y su equipo es resistente al fuego.
* Kitana/Ronin y Katana: este personaje y arma causan más daño a personajes del Mundo Exterior.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Goro:

## Cartas exclusivas

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5-15% de aumento de daño de X-Ray/Fatal Blows.
[GORO]5-15% Mejora de daño.25% de probabilidad de aplicar Sangrado al enemigo activo al comenzar la partida. (disponible en nivel de Fusión X)

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* Sus ataques especiales no producen ningún efecto, pero pueden infligir fuego gracias a su pasiva.