Хронология

Начиная с "Классик" стартует история человечества, вступающая в мир *Майнкрафта*. К моменту "Релиз" люди освоят многое об устройстве мира, на основе этих знаний происходят главные события. Затрагиваются также остальные эпохи: ***Индев**, **Альфа**, **Бета*** и другие, для дополнения и общей картины истории мира *Майнкрафт*.

## **Классик**

Центральный остров именуемый колыбелью человечества, покрытый весь яркой зеленый травой где паслись звери, а побережья было усеяно полезными ископаемыми. Именно с этого место начинается летоисчисление истории людей, незнающая историю своего происхождения. Люди что населяли дивный мир, не владели умением крафта, плавкой и строительством.

### **Индев**

Люди открывают себе мореплавания и начинают обильно исследовать мир, создавая крупные королевства, вознося шахты в уступах, и строя храмы на вершинах. Спустя столетия люди начали экспериментировать в устройстве мира, что помогала им продвинуться вперед.

### **Альфа**

Жизнь кипит ключом, мир в благовонии и счастье. Основывается гильдия купцов, давших строительство крупных кораблей для больших мореплаваний и проведения торговых путей. Фракция рычага изучает механизмы работы краснолита дав систематизацию и упростив жизнь фермерам в крупнейшем королевстве Крафтхольма. Свита воинов покрытые алмазной бронёй стоит на защите населения.

Родившись в потемках, начинается история другого мира, совсем не похожий на известный ранее людям.

### **Бета**

На другом материке восходит другая цивилизация Ладжеров, ставив в основе веру в миролюбивее, не зная войн и гнёта. Разразившись средь поля возводятся из мира чужого, порталы ранее не виданые от куда ступает копыто своновойна захватчика. В тихом и мирном месте разжигается пожары и бойня - Войной Верхнего и Нижнего мира. Победив захватчика ладжеры не решаються на дальнейшие действия по отношению к свинорылам, отпуская и прощая им деяние. Люди не оставили и пошли поперек желанию ладжеров, Собирав большую группу воинов отправилены в Незер строя крепостья для обезопасования новых земель. Свинорылы нападают и вступают во вражду. Изучая земли Незера были взяты на вооружения дикии Пламени предназначенное для защиты Крепостей.

## Релиз

Спустя сотни лет после наступления свинорылы побеждены, уйдя в упадок и деградировав дав одержать победу над последним свиновойном, что дал заполучить в руки невиданный ранее артефакт, дав начала изучению чар и основу коллегии чародеев.

Одержимые идеей продления жизни, человечество познают некромантию, превращения чародеев в некромантов.

Осуществив огромное таинство в крепости, некроманты. Привлекло пробуждение из заточения Иссушителья. После того, как он не был ,сдержан. Многие бежали из Незера, не сумев эвакуироваться. Иссушитель сбегает и крушит и убивает все на своем пути, уничтожая все, чего достигли некогда человечество. Дабы спастись от гнета ужаса смерти, людей спасает сила Предела получив в контроль под началом Сферы Предела. Пик человеческого правления достигает предела.

### **Падение**

~~Королевстом стала управлять сила из вне мира, покорившей ей ждя и для достижения победа над Иссушителем. взамен вознеся Цитадель хранящей порталв родное измерение артефакта . Они покинули свой мир и отправились в этот новый бесплодный мир. Они были угнетены драконом, который правил Пределом. Они создавали города и плавучие корабли для быстрого перемещения обретая союз. Но у Предела была другая цель. Армия Крафхольма собравшись, дает отпрос Иссушителю. Победа, великие города и другие сооружения их цивилизации были разрушены и уже некогда не будут востановлены. После поражения Иссушителя людям нету места в этом мире.~~

### **Надежда**

~~С тех пор как произошло падение верхнего мира, разрушив древнее королевство Майнкрафт, люди ушли на земли Фэйтленда. Людям пришлось поселиться среди Ладжеров, ища где их готовы были принять к себе, и дать работу строителями и наемниками. Были и те кто жил вдали от цивилизации, стараясь выжить в суровых условиях. Человечество что некогда была известна в богаством и славой, забыли свою культуру, превратив в одни легенды.~~

### **ᒷリ↸**

Деревенщины находят Алекс. Она охотница, и жители Деревни воспитывают её, чтобы она сражалась с Злодеянами. Злодеяне со вместными силами Ведьм создают Стива в качестве посредника. Встретившись прекращают данную вражду, и отправляются открывать секреты прошлого, освобождая древних Апостолов зла.