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El funcionalismo como sistema psicológico

## El funcionalismo

CARACTERÍSTICAS DEL FUNCIONALISMO

Su objeto de estudio son los hechos y fenómenos psíquicos de la conciencia.

El método fundamental es la introspección y la observación directa de la conducta.

### Conexión de datos:

* Todas los procesos y consecuencias de las sensaciones, impresiones e ideas que aparecen deben registrarse.

### Campo de estudio:

* Los datos que se estudian son las sensaciones, las imágenes y los sentimientos. Estos tres y sus combinaciones logrando los más complejos procesos mentales constituyen los datos a estudiar.

## EL FUNCIONALISMO COMO SISTEMA PSICOLOGICO

### DEFINICION DE PSICOLOGIA

-La psicología tiene como objeto estudiar la actividad mental, que a su vez es un término genérico para la conducta adaptativa.

-Según Carr el acto adaptativo es el concepto clave en la psicología e implica

#### Tres fases esenciales:

A) Un estímulo motivador; b) Una situación sensorial; y c) Una respuesta que altera la situación para satisfacer las condiciones motivantes.

* El motivo es un estímulo que domina la conducta del organismo hasta que el organismo reacciona de manera tal que el estímulo deja de ser efectivo.
* Un acto adaptativo puede resolver un motivo de tres maneras distintas:

1. Puede eliminar el estímulo; 2)apartarlo mediante la introducción de un estímulo más fuerte; y 3)resolverlo mediante una adaptación sensorial al estímulo.

* Carr, opinaba que la conducta adaptativa era el objeto de estudio tanto de la psicología como de la fisiología; sin embargo, las dos disciplinas debían distinguirse en términos de los tipos de variables estudiadas:
* La psicología se interesa en todos los procesos implicados en la adaptación del organismo a su ambiente, mientras que la fisiología se dedica a estudiar actividades vitales tales como la circulación, la digestión y el metabolismo, implicadas primordialmente en el mantenimiento de la integridad estructural del organismo.
* Carr, adoptó una posición definida con respecto al papel de una psicología estrictamente introspectiva.
* Sostuvo que: la conciencia era una abstracción artificial, una reificación infortunada e innecesaria; se supone que existe algo, cuando todo lo que existe en realidad es un conjunto de procesos.
* El concepto de conciencia es similar a otros conceptos abstractos como inteligencia, poder de la voluntad y mente colectiva.
* Ninguno de estos conceptos existe aparte de los actos y procesos que les dan significado y ninguno puede servir directamente como tema de investigación empírica.
* Los funcionalistas se interesan más por la naturaleza general de la conducta que por su mecánica, pese a lo cual han sido acusados, sobre todo los americanos, de hacer tecnología más que ciencia pura.
Aportes de Chomsky y Festinger a la Psicología Cognitiva. Surgimiento de la terapia cognitiva

## Disonancia Cognitiva: León Festinger

La teoría que Festinger desarrolló en 1957 supuso una revolución en el campo de la psicología social y sus aplicaciones. Él señala que en la mente de las personas se pueden distinguir elementos contradictorios.

* Al producirse disonancia, la persona genera nuevas ideas o creencias para reducir la tensión para buscar una coherencia interna de sus ideas.

Por lo tanto la Teoría de la Disonancia Cognitiva de Festinger sugiere que tenemos un impulso interno que nos incita a mantener todas nuestras actitudes y creencias en armonía y evitar la falta de armonía (o disonancia).

### Psicología Cognitiva: Teoría Lingüística de Noam Chomsky

* Se postula que el lenguaje es innato y no es aprendido, ya que es algo biológico del ser humano
* Su teoría  Chomsky propone el  concepto de Dispositivo  para la adquisición del  lenguaje (DAL), que eran gramáticas  universales o  conocimientos de reglas  presentes en todas las  lenguas.
* La lengua se desarrolla en un  mecanismo de adquisición de lenguaje universal
* El desarrollo del lenguaje está pre  programado en cada individuo

## Surgimiento de la terapia cognitiva por Aaron Beck

Inventó el término pensamientos automáticos para describir pensamientos llenos de emociones que podrían aparecer en la mente, ya que descubrió que las personas no siempre estaban al tanto de tales pensamientos, pero qué podían aprender a identificarlos e informarlos.

### Creencia Irracional

Debemos decir que el pensamiento irracional es mucho más común de lo que creemos, de hecho todo el mundo lo ha tenido al menos en una ocasión, como

* el dejar para mañana lo que podemos hacer hoy
* el error se debe castigar
* Todo debe salir como “yo” quiero

(pensamiento disfuncional) lo cual para ello una solución para intentarlo o tener oportunidades se cataloga como (funcional)

* Todo debe ser perfecto

### Supuestos  Personales o  Pensamientos  Distorsionados

* Polarización
* Filtraje
* Generalización
* Maximización
* Deberías
Influencias de las Ciencias Sociales

## Aportes de Karl Marx y Friedrich Engels

Con quien compartiría una estrecha colaboración intelectual y política— se centraron en lo que denominaron “socialismo científico”. Basado en la crítica sistemática del orden establecido y el descubrimiento de las teorías que conducirían a su superación.

## Johames Muller

-En 1820 formuló la teoría de la energía especificada de los nervios basada en los estímulos donde se enfoca más en la percepción de la visión.

-Planteó que la sensación es parte fundamental de todos los sentidos

-Explica las imágenes “fantásticas” que el cerebro transmite.

## Hermann Von Helmholtz

-Partía del reconocimiento de que la  doctrina de las energías nerviosas específicas  de Müller implicaba el hecho de que las  sensaciones no permiten un acceso directo a  los objetos y fenómenos sino que sólo sirven a  la mente como señales de la realidad.

- Planteó la percepción, desde este punto de vista,  requiere un proceso lógico, activo, inconsciente  por parte del perceptor que utiliza la información  suministrada por la sensación para inferir las  propiedades de los objetos, y fenómenos  externos. A este respecto, Helmholtz anticipó  gran parte de la posterior psicología
Caballero

* Ilustración (M)
* Ilustración (F)
* Ilustración JP (M)
* Superatuendo

## Equipo compatible

Espada a una mano

Rifle

Espada a dos manos

Arco

Escudo

Accesorio

Reliquia

Carta

Producto

## Armas exclusivas

 Libera
 Libera Tipo B

* General
* Personal
* Actor de voz

El **Caballero** o la **Caballera** es el personaje principal de Guardian Tales, siendo el primer personaje controlable al iniciar el juego, y el único héroe Raro que inicia con 1 estrella. La historia del juego se basa en lo que elige el jugador, interpretando al caballero, y cómo puede afectar la historia.

## Obtención

El jugador inicia el juego con el Caballero. Solo puede obtener uno de los dos, dependiendo del sexo que elija al comienzo del juego. El jugador tiene tres opciones para personalizar su personaje.

* **Sexo**: Elige entre el Caballero o la Caballera.
* **Personalidad**: Cambia el tono de las líneas de voz según la personalidad elegida.
	+ Caballero: Pasional, Agresivo, Amable.
	+ Caballera: Audaz, Afable, Alegre.
* **Alias**: Define el nombre del jugador, el cual tiene un límite de 10 caracteres.

## Destreza

### Nivel 1

 Pertrecho compatible
 Ataque normal
 Habilidad en cadena

 Pertrecho compatible
 Ataque normal
 Habilidad en cadena

### Nivel 84

 Ataque normal
 Habilidad en cadena

 Ataque normal
 Habilidad en cadena

### Nivel 89

 Ataque normal
 Habilidad en cadena

 Ataque normal
 Habilidad en cadena

## Curiosidades

* Ninguno de los dos Caballeros poseen una reacción de voz al ser tocados en Heavenhold, más allá de saltar y mirar felizmente al jugador.
* Una enorme cantidad de personajes piensan que tiene una cara tontuna, presumiblemente por la personalidad del Caballero.
Merry Andrew

**Merry Andrew** is a joyful & happy Personality, Jane may use her too cheer others up.

## Origins

Merry was created after Kay lived in gotham, and incountered Harley Quinn in an alleyway. In the underground, she makes a fool of herself for laughs and can be seen always carrying Toys in a Rainbow basket, dancing around the stations. She dresses like a harlequin, and is in a great mood all the time.

## Powers / Abilities

* **Gravity Defiance:** Merry can ignore the laws of gravity, being able to scale vertical surfaces, which she does by dancing.
* **Humor Pheromones:** She can secrete pheromones, that makes others burst into pure laughter. Merry can stop the effect when she wants too, or increase it, making people lay on the ground helpless with uncontrollable laughter.
0.4.7

# **Bugfixes:**

* Game window now will start with lowered resolution if the display has a lower resolution.
* Fixed a bug that let the Sky Sire push you through a wall.
* Fixed a bug that would reset your movement if you pressed "Cancel" on any action after moving.
* Fixed a bug with a mirrored area not being mirrored.

# **New:**

* Added text speed slider in options.
* Added instant-text option.
* Base text speed increased globally.

# **Misc:**

* The "fullscreen" button changes icon based on whether you are currently in fullscreen or not
* Helping a certain old woman now reduces sanity by 1.
* Siren's Hailstorm now deals 1 sanity damage.
El Neo conductismo psicofisiológico de Lashley y Hebb

## Karl S. Lashley

* Fue un psicólogo conductista estadounidense, famoso por su contribución al estudio del aprendizaje y a la memoria.
* Intentó encontrar una posición única de manera biológica del origen de la memoria en el cerebro (o el "engrama", como lo llamaba) y al fracasar sugirió que el recuerdo no estaba localizado en una parte del cerebro, sino que estaba anchamente distribuido a través del cortex.
* Su trabajo incluyó búsquedas del mecanismo del cerebro relacionado con los receptores sensoriales y con la base cortical de las actividades motoras.
* Sus estudios fueron sobre la localización de funciones motoras y sensoriales en el cerebro de los animales.
* Formuló la llamada ley de la acción de masa, por la cual se señala que la importancia de las lesiones cerebrales, que producen alteración del aprendizaje y la memoria, radica más en la extensión de la lesión que en la localización de la misma.

### Teorías:

1. La principal “Acción en masa”: Postulaba que las acciones del cerebro y su cortex funcionaban como un único ente holístico en muchos tipos de aprendizaje.
2. El principio de “Equipotencialidad”: Postulaba que si ciertas partes del cerebro eran dañadas, otras partes del cerebro podrían ocupar el rol de las partes dañadas, reconfigurar la estructura cerebral para reemplazar las funciones de las que se encargaban las estructuras cerebrales dañadas.

## Donald Hebb

   En el año 1949 el psicólogo Donald Hebb publicó el libro “La organización de la conducta”, donde desarrolló una teoría pionera sobre las bases neurales del aprendizaje.

La propuesta de Hebb lleva por nombre “Teoría de la Asamblea Celular”, aunque normalmente se hace referencia a ella a través del término por el que se conoce a su principio básico: la ley de Hebb.

### Ley de Hebb:

La regla de Hebb plantea que si dos neuronas están activas aproximadamente al mismo tiempo sus conexiones se fortalecen.

En concreto, afirmó que si el axón de la neurona A está suficientemente cerca de la célula B y contribuye de forma repetida a dispararla, ciertos cambios estructurales o metabólicos aumentarán la eficacia de tal sinapsis.

Neoconductismo de Donald Hebb:

La asociación física y funcional entre distintas neuronas daría lugar a engramas o asambleas celulares (hoy en día “redes neuronales).

De este modo, cuanto más fuerte sea la contingencia entre la activación neuronal y un determinado tipode estimulación, mayor será la probabilidad de que las redes neuronales relevantes disparan impulsos al volver a producirse el estímulo. Esto explica también por qué la práctica o el repaso dificultan que las sinapsis se debiliten (como sucede en el olvido).

Una de las aplicaciones más recientes de la regla de Hebb se relaciona con las neuronas espejo, que se activan tanto cuando ejecutamos una conducta como cuando vemos a otro ser vivo haciendo lo propio y se entienden como la base de la empatía y de la teoría de la mente. Se ha descubierto que las sinapsis relevantes se fortalecen siguiendo la ley de Hebb.
Lady of the Well

# Attacks

The attacks from the Lady of the Well do no physical damage, yet they do a large amount of sanity damage. Once she attacks, the combat phase will end and she will move to another area of the Cold Gates. With the agility stat at its starting value, the player will get to make three attacks before the Lady of the Well has a turn. She does not heal between encounters.

# Rewards

After killing the Lady of the Well, the player will gain 100  Experience and the  Ghost Scythe.
Conductismo de Watson

## Características del Sistema conductista. El esquema epistemológico E -R de J. Watson

### Jhon Watson

Jhon Watson nació en 1878 y falleció en 1958, en su vida profesional obtuvo el 1er título de doctor en psicología: Universidad de Chicago.

Fundó la escuela de psicología conocida como: Conductismo, por otro lado para su teoría toma como base la observación dentro de los lineamientos del método de los problemas y también menciona que la filosofía y la psicología sólo difieren en el ordenamiento de los problemas.

Tipos de conductas :

* Aprendida Explícita                 →                  Hablar
* Aprendida Implícita                 →                         Aumento de un latido del corazón en             una situación de miedo
* No aprendida Explícita            →                         Estornudo
* No aprendida Implícita            →                          Secreciones glandulares

Problema mente - cuerpo

La mente es un fenómeno carente de naturaleza causal y por lo tanto sin influencia en las acciones corporales.

### Características del Conductismo Watson como sistema psicológico:objeto,definición Psicología, Método y naturaleza de los datos.

* Su principal objeto de estudio es la conducta observable.
* Definición de psicología: “Es la parte de la ciencia natural cuyo objeto de estudio es la conducta humana, las acciones y verbalizaciones, tanto aprendidas como no aprendidas, de las personas”.
* El método:observación directa y experimental, basándose en el modelo S--R.
* Naturaleza De los datos: datos objetivos, observables y mensurables.

Conductismo de Watson: Postulados

* La conducta se compone de elementos de respuesta,y puede ser analizada con éxito mediante los métodos objetivos de la ciencia.
* La conducta se compone por entero de secreciones glandulares y movimientos musculares.
* Ante todo estímulo efectivo hay una respuesta inmediata de algún tipo; toda respuesta obedece a algún estímulo.
* Los procesos de la conciencia, si es que existen, no pueden ser estudiados científicamente. Los alegatos de la conciencia representan tendencias sobrenaturales son remanentes de las fases teologías precientíficas de la psicología.
Psicología de Wundt

## Método Introspectivo

* Introspección Pura: Utilizada anteriormente por filósofos, empiristas y sensistas, método que consiste en mirar al interior de la propia experiencia personal e intentar analizarla...y lo que él llamó

* Introspección Experimental: La consideraba científicamente respetable, y consistía en producir respuestas inmediatas a estímulos cuidadosamente controlados que debían verificarse varias veces para poder ser aceptadas.

Este sería el caso del "Medidor del pensamiento".

**Relación cuerpo – alma para Wundt**

Los procesos mentales y los  corporales fisiológicos transcurren  paralelamente Pero no existía una interacción mutua,  por lo que son dos fenómenos  independientes, pero no se pueden  separar uno del otro. Como las dos caras de una misma moneda, A esto se denominó paralelismo psicofísico

### Wundt:

- Principalmente conocido por el laboratorio de Leipzig en

- Su metodología era: Experimentar e introspección. dato: Reporte perceptivo (procesos cognitivos Básicos)

- Considerado como “El padre del estructuralismo”.

- Consideraba 2 aspectos esenciales al comportamiento: Subjetivo y Objetivo.

### **Datos:**

-El 7± 2 significa que nuestro cerebro puede estar recepcionando entre 2 a 7 cosas diferentes.

#### **Los 9 sentidos del cuerpo humano son:**

1. - Audición
2. - Equilibrio
3. - Orientación
4. - Tacto
5. - Percepción del dolor
6. - Percepción de la temperatura.
7. - Olfato
8. - Visión
9. - Gusto
Babydoll

**Babydoll** is a childlike Personality who belives everything is lovely, Jane brings her out if someone needs cheering up.

## Origins

Babydoll was created too live out Kay's forgotten childhood. In the underground, she plays with a replica of herself as a doll.

## Powers / Abilities

* **Telekinesis:** Babydoll can move and control objects through non-physical means. her eyes glow a yellow tint, when she uses this power.
Jill-In-Irons

**Jill-In-Irons** is a Angry Personality, Jane has no problem letting her up for some revenge.

## Origins

Jill-In-Irons was created after Kay heard the story of the large Jack-In-Irons. In the Underground, she walks around chaining up anyone who disturbs her. She gets in a lot of fights with Hammerhead and Driller Bill.

## Powers / Abilities

* **Paralyzing Vision:** Jill-In-Irons can paralysis anyone who looks into her eyes, causing their nervous system to shut down.
* **Chain Mastery:** She can create/summon chains and chain-like weapons, including flails, shaping and combining them as needed, or moving them with telekinesis
Sex Bomb

Sex Bomb is a very Sexual Personality, Jane rarely uses this one.

## Origins

Sex Bomb spawned from Kay's sexual abuse. In the Underground, a persona that is obsessed with sex and constantly looking for willing partners to share in her "explosion".

## Powers / Abilities

* **Explosive Charge Infusion:** Sex Bomb creates explosions whenever she is sexually aroused. Her explosions have various effects ranging from stunning to total annihilation.
Oráculo

Aunque los dioses actúan a través de muchos agentes, los Oráculos actúan como recipientes de poder divinos, tratando de escrutar los designios de los dioses, gracias a su conexión pueden esgrimir y canalizar sus fuerzas divinas que incluso ellos ni logran comprender completamente. Muchos se consagran al servicio de un dios y de poderes superiores, tratando de predicar la fe y satisfaciendo las necesidades de los fieles seguidores de sus dioses, actuando como emisarios divinos y haciendo cumplir los dogmas de su deidad, buscando extender el conocimiento y la influencia de su fe, aunque los caminos de los Oráculos son muy variados dependiendo del dios al que sirvan, existen excepciones dónde un Oráculo no se consagra al servicio de ninguna deidad, la discordancia que supone no alinearse con aquello que te otorga poder hace que los "ateos" no logren ser bendecidos con los dominios de su dios, aquellos que siguen las sendas de su dios, siempre caminaran con el más poderoso de todos los aliados.

* *+ Conjurador Acorazado.*
* *+ Conjuros de Dioses y dominios.*
* *+ Capacidades de Sanar o Infligir heridas.*

[Especializaciones de Oráculo]

Clérigo: Especialista en Canalizar poderes de su dios.

Paladín: Conjurador divino Acorazado.

Teólogo: Experto en poder divino, mezclando poderes de dioses.
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Lucy Fugue

**Lucy Fugue** is a calm and calculating Personality, Jane can bring her out at will

## Origins

Lucy Fugue spawned after Kay got shocked by a electric fence, trying to get away from a dog that was chasing her. In the Underground, Lucy can be seen chatting with Rowdy Ronda and Driller Bill. Lucy appears as a see-through figure, with her bones covered with electrical energy.

## Powers / Abilities

* **Electrokinesis:** Lucy fugue can create, shape and manipulate electricity. She is pretty skilled with this ability, she is able to control electric fields and all charge carriers (Ions, Electrons, Protons, and Positrons), allowing her to manipulate the force that holds atoms together within objects.
Rain Brain

**Rain Brain** is a intellectual Personality, Jane brings her out when their is a mathamatic issue

## Origins

Rain Brain was created during Kay's high school years, and after being mocked all those years, forever made this personality wander the stations uttering short phrases and jumbled up mumbling. her hair and clothes seem too be always drenched in water, even when their is no water source around.

## Powers / Abilities

* **Reality Lock:** Rain Brain can disconnect herself from Reality. Rain Brain will be aware of the differences between the original and any changes of the reality. She is also capable of separating other people as well, just by touching them.
The Weird Sisters

**The Weird Sisters** are a two-headed Personality, Jane seeks them for information about the Well.

## Origins

The Sisters were created from the three fates of classical mythology. In the underground, their station is that of a carnival fortune teller. They can be seen giving advice about the well, and how it can fix trauma. But this information is not correct.

## Powers / Abilities

* **Prophecy Manipulation:** The Sisters are seemingly able to create, shape, and manipulate prophecies, allowing them to set the course for future events, record them, and alter them as they please.
No One

**No One** is a shy and sometimes aggrasive Personality, Jane can bring her out when she doesn't want too be seen

## Origins

No One was created from the years of Kay being told that she wasn't good enough. In the Underground, She walks down the abandon tunnels, If she is spotted she usually runs away, not talking too anyone.

## Powers / Abilities

* **Invisibility:** No One can turn Invisible, she can go unseen by everyone or choose to let certain people see her, while staying invisible to others.
The Shapeless Children

**Shapeless Children** is a shattered and sad Personality, Jane rarely uses this one

## Origins

Shapeless Children was created from Kay's horrific childhood. In the Underground, It speaks with multiple children like voices, they are stuck in a endless sad prison, crying in pain sitting on top of the Well.

## Powers / Abilities

* **Shape-Shifting:** The Shapeless Children can change their shape, size, color, density, texture and cellular composition. If they choose too, they can also impersonate other entities.
* **Voice Replication:** They can even mimic voices or sounds they've heard over the years. They been seen mimicing animal sounds, like howling from wolves.
Driver 8

**Driver 8** is the Train Conductor of The Underground, she has never surfaced.

## Origins

Driver 8 was created to maintain order in the underground subway system. In The Mind, she wears a hat with a infinity symbol on it, and rarely shows emotions. She is always on the train, never leaving it and never goes too the surface.

## Powers / Abilities

* **Invulnerability:** Driver 8 seems to be immune to any/all forms of physical damage and harm. Maybe that explains why the infinity symbol? its still unknown.
'Spinning Jenny

**Spinning Jenny** is a Mess of a Personality, Jane can not reason with this one.

## Origins

Spinning Jenny was created as a way to deal with Kay's panic attacks. In the Underground, Jenny wanders near the exit tunnel constantly having panic attacks. If she is pressed to a point beyond her control, no one should be around her.

## Powers / Abilities

* **Telekinetic Maelstrom**: 'Spinning Jenny can create a telekinetic vortex around herself, which sends debris hurling around her with the potency of a hurricane. But its triggered by her panic attacks.
Snow Queen

**Snow Queen** is a Sweet and Charming Personality, Jane brings her out if she is in cold environments.

## Origins

Snow Queen was created from the memory of Kay, being sent into the well in the middle of winter. In the Underground, she prefers to be treated like royalty and thinks that all the other personalities are her staff.

## Powers / Abilities

* **Cryokinesis:** Snow Queen can create, shape, and manipulate ice. She is able to release and channel ice in the form of ice beams that freeze whatever it comes into contact with.
Liza Radley

**Liza Radley** is a helpful but sarcastic personality, Jane can bring her out whenever she is in a good mood.

## Origins

Liza was created too help Kay cure her illness. In the underground, Liza is not really respected by the other personalities, because of her trying too seak a cure for Kay's D I D. She loves to cook, and clean when she can. But also is very sarcastic to almost everyone.

## Powers / Abilities

* **Superhuman Digestion:** Liza can eat any substance without harmful effects, regardless of what she consumed. Some of the stuff she can consume is matter in any form - like solid, liquid or gas and different types of poison substances.
Silver Tongue

**Silver Tongue** is a Foul-mouthed & Dangerous Personality, Jane has no problem bringing her out.

## Origins

Like Hammerhead, Silver Tongue takes the role of Protector. She was created when Kay cursed in the main church, causing her too be dunked in holy water. In the Underground, Silver Tongue is a foul-mouthed personality, often speaking her mind out in the open. Her words cut deep, literally

## Powers / Abilities

* **Silver-Word Manifestation:** Silver Tongue can manifest her words that appear as silver writing, that becomes solid. At will, she can cause these words to disappear or telekinetically hurl them with immense power at her targets. They disappear after hitting their targets.
Kit W'The Canstick

**Kit W'The Canstick** is a scared Personality, Jane brings her out as a light source

## Origins

Kit W'The Canstick was created from Kay's fear of the dark. In the underground, she doesn't like to be alone, especially in the dark tunnels, and hangs around stronger personas, Like Hammerhead and Flaming Katy.

## Powers / Abilities

* **Wish Fulfillment:** Kit W'The Canstick has the ability to make wishes, whether her own or those of other individuals, come true.
The Conductor

**Halroy Smith** A.k.a **The Conductor**, is a enemy of Crazy Jane. He was the first member of the Lab Brats.

## Origins

Halroy was obsess with trains growing up, when he got into his early 20s his obsession got worse. His whole life got engulf in it, an while working in Metropolis, he got hit with the Meta-gene bomb, that also gave Jane her Superpowers. He discovered his Metahuman ability, and stole a train. This made him a wanted criminal, and that is when he met the sientist, Doctor Madness and he joined his team the Lab Brats, Trying too take down Jane.

## Powers / Abilities

* **Cyberkinesis:** Halroy can control / manipulate technology. He mostly uses it too telekineticaly control his transportation, his Train called Betty.

## Weaknesses

* **Obsession:** His fear of losing his Train called Betty, is too much for his psyche to handle. He goes into a panic attack when he is separated from the train, claiming it as his wife
Bubble

**Bubble** is a Unpredictable Personality, Jane doesn't understand why this one exists?

## Origins

Bubble spawn as a coping mechanism, but is now just a frantic persona wandering around the Underground. She speaks gibberish, and constantly creates issues for other personalities.

## Powers / Abilities

* **Illusion Casting:** Bubble creates illusions, causing targets to see, hear, touch, smell or taste things differently from what they truly are. She uses this power on other personas, driving them insane.
Scarlet Harlot

**Scarlet Harlot** is a nymphomaniac Personality, Jane cannot control when this persona surfaces

## Origins

Scarlet Harlot was created from Kay's Father sexually abusing her at the age of five. In the underground, she continuously flirts with other personas. But mostly if she is lonely, she creates a partner with her unique superpower, too share her lustful deeds with.

## Powers / Abilities

* **Ectoplasmic Constructs:** Scarlet can create and change ectoplasm into different shapes, objects, materials and substances of varying complexity.
* **Psychosexual Energy Absorption:** She can absorb Sexual Energy and while removing it from the source, Scarlet can bottle up the energy and then releasing it, causing a field of Psychosexual Energy, inducing the sensation of sexual orgasms in others,
Sun Daddy

**Sun Daddy** is a neutral Personality, Jane uses her if their is a large threat

## Origins

Sun Daddy is a female persona, with the name "Daddy" coming from Kay's Abusive father. In the Underground, because of her sheer size, she is mostly unaware of her surroundings. Her head appears too be a literal solar star. She is kind of neutral, not botherring anyone and stays near the well.

## Powers / Abilities

* **Solar-Fireballs:** Sun Daddy can generate solar energy fireballs. She can manipulate their sizes, intensities, and forms.
* **Size Alteration:** She can also increase her size, their is a unknown limit too this ability. Sun Daddy's size is completely unknown, she could possibly grow up to hundreds or thousands of times of what is consider normal sized.
Bizzie Lizzie Borden

Bizzie Lizzie Borden is a Creepy Personality, Jane doesn't like this one.

## Origins

Lizzie Borden was created from Kay's dreams of killing her abusive father. In the Underground, She looks like the historical Murderer, and even carries an axe around, hunting for "Daddy" in the deepest part of the mind. Other personas avoid her, because of her killing like nature.

## Powers / Abilities

* **360-Degree Senses:** Bizzie Lizzie Borden is able to use any/all of her senses in all directions at once, allowing her to taste, feel/touch, smell, hear, see, etc., omnidirectionally at the same time.
Gobernante

Los líderes responsables que guían a su pueblo necesitan saber cómo gobernar, cómo organizar y ejercer su poder, para formar un grupo cohesionado, son llamados de múltiples maneras, reyes y su forma de gobernar son muy variadas, pero todos ellos son el guía de su gente.

Ésta profesión es necesaria para reclamar un territorio y poder Administrarlo eficazmente, se dedican principalmente a gestionar las actividades y los recursos que genera un territorio, es una profesión muy importante ya que afecta a su Clan de forma directa.

Las características y mecánicas especiales de ésta profesión no las hacen recomendables para personas que no les interese el sistema de territorios o la forma de jugar de gestionando.
Jeann Pepper

**Jeann Pepper** is a Curious Personality, Jane likes interacting with this one.

## Origins

Jeann Pepper created from the original truama of Kay. In the Underground, she dresses in a railway uniform and is constanly over looking everyone who comes across her.

## Powers / Abilities

* **Laser Vision:** Jeann Pepper can fire off lasers from her eyes, which can cause damage on their intended targets. When she surfaces, this power instantly activates.
Lady Purple

**Lady Purple** is a helpful and useful personality. Jane uses her as a way to collect information.

## Origins

Lady Purple was created from kay wanting too know her future self. In the underground, Purple is always seen alone and doesn't surface often.

## Powers / Abilities

* **Precognition:** Lady purple can see all future timelines, she is able too adapt and prepare for what’s to come, and possess absolute knowledge and brilliant insight of the future
Pretty Polly

**Pretty Polly** is a depressed Personality, Jane brings her out when she is upset

## Origins

Pretty Polly spawned after Kay listened too the song with the same name. In the Underground, Polly moves from station too station, crying and moaning to herself. She can be very hostile, carrying a large Knife around.

## Powers / Abilities

* **Intangibility:** Like a ghost, Pretty Polly can move through solid objects and ignore most physical effects in her way.
* **Levitation:** Polly can cause herself to seamlessly float in the air and prevent her body from making contact with the ground below.
Hangman's Daughter

**The Hangman's Daughter** is a artistic personality, Jane brings her out when she feels artsy.

## Origins

The Hangman's Daughter spawned from Kay's creative side. A master painter, with a lot of knowledge of oil paints and Acrylics. In the underground, is very shy towards the other personalities, often ignoring them.

## Powers / Abilities

* **Art Manipulation:** The Hangman's Daughter can create any sort of being, object (including weapons, tools, buildings, vehicles, etc.) by using her paintings. After learning she is a comic book character, her power reached its peek level, abeling her too manipulate reality as a whole.
The Nun

**The Chainsaw Nun** is a Religious Personality, Jane uses her to see undead entities.

## Origins

The Chainsaw Nun was created from the church incident. In the Underground, she appears as a catholic Nun armed with a chainsaw. When surfaced in their shared body, her arms being replaced, with rusty chainsaw blades. She seems very unstable and confuses sinners with saints.

## Powers / Abilities

* **Spiritual Awareness:** The Nun can see or sense entities, such as spirits/ghosts, that are normally invisible to humans. She can interact with the spirits and even feel how they died.
* **Chainsaw Protrusion:** The Nun also has both of her arms, replaced with two chainsaw blades. these can rotate and it doesn't seem to hurt her in anyway.
Flaming Katy

**Flaming Katy** is a more anti-social personality, Jane has a hard time trying too get her to surface.

## Origins

Flaming Katy was created after Kay's father, put out a cigarette on her neck. This act and its repressed trauma birthed Flaming Katy. In the underground, Katy appears as a woman made of living fire.

## Powers / Abilities

* **Pyrokinesis:** Katy is able too create and manipulate fire, this allows her too Burn, and or melt things. Katy can also create constructs out of the fire.
* **Flight:** She can propel/move freely through the air without any support. this makes traveling quite easey.
Skeleton-in-the-Closet

Skeleton-in-the-Closet is a Newly develop Personality, Jane can reason with this one.

## Origins

Skeleton is based on a memory of Kay seeing a skeleton in biology class. In The New Tunnel, she appears as a naked lesbian skeleton, with bones glowing from radiation.

## Powers / abilities

* **Radiation Blast:** Skeleton can release her radiation over a specific target area, causing great damage and/or delivering great shockwaves of pure force.
* **Flight:** She can also fly, this is her main method of getting around.
Innocence

Innocence is a Newly Develop Personality, Jane doesn't know much about her.

## Origins

Innocence is a manifestation of Kay's Childhood Innocence. In The New Tunnel, discovered by Driver 8 which holds 22 new alters, Including Innocence but not much is known about her.

## Powers / Abilities

UNKNOWN AT THE CURRENT TIME: She has not display any meta-human abilities yet.
Blood-Of-The Lamb

**Blood-Of-The Lamb** is an Oblivious Personality, Jane uses her as defense mechanism.

## Origins

Blood-Of-The Lamb was created from the church incident. In The Underground, her body is covered head to toe in blood coming from unknown (or nonexistent) wounds. She seems to be oblivious too her surroundings, and the others avoid her because of her unpredictable behavier.

## Powers / abilities

* **Acidic Blood:** Blood-Of-The Lamb has acidic blood, when she surfaces, the blood is pressurized within her body so that it spurts out when the skin is pierced. But in the Underground, she is covered in the acid blood, and uses it as a defense mechanism kinda like a shield.
Сполучені Штати Бази

Новини країни: Telegram

Макіївка

## Історія

### Початок

Історія СШБ починається з другого дня серверу. Саме тоді, на той час новачки, RodPtahas і Sob4CHKA приплили на човні до берегів сучасного середньовічного штату, і почали робити поселення. Але були деякі проблеми. Через складні на той момент умови гравець Sob4CHKA був розтерзаний вовками, і помер (лівнув з серверу). Діло продовжував лише RodPtahas. Ще при населенні в 1 людину штати почали будувати союзні відносини з республікою ШБ. У ті часи існувала єдина вулиця з двома будинками - першим фондом ресурсів і театром. Саме тоді СШБ проклали до себе магістраль у незері, а також домовилися з Ямолендом про транзит сосни. Після побудови таверни, почали вербувати новачків. Протягом наступного періоду було закладено початок Манхеттену, побудована будівля Конгресу, та почався стрімкий розвиток країни, який продовжується і дотепер.

### Участь у Роднічковому конфлікті

СШБ підтримували Раменію протягом цього конфлікту. Після мілітаризації вод біля Раменії ФРІ, СШБ ухвалили лендліз, і першою поставкою передали 10 танків і 5 гармат до узбережжя Раменії.

### Вбивство короля Сергія

4 жовтня, о 16:07, на коронації Сергія у королівстві Шалена Бджілка, міністр закордонних справ СШБ AMS49 спеціально або випадково вбив великого Короля Сергія. Тим часом, як у ШБ та СШБ був оголошений траур, у ФРІ та Макіївці оголосили свято. АМС був знятий з посади через хвилину після злочину, а пізніше - вигнаний з СШБ за державну зраду(стаття 5, розділ 3 конституції СШБ. Дані дії були розцінені як надання підтримки ворогу)

## Територіальний устрій

До складу СШБ входять 2 штати:

- Штат Манхеттен

- Штат Калинія

- Штат Хейвен

## Законодавство

СШБ мають свою конституцію (Посилання)

Та свої закони (Посилання)

Автор вікі **НЕ** SnaPick
Flit

**Flit** is a very Rettro Personality, Jane uses her as a way to travel around quickly.

## Origins

Flit was created after Kay's years of living in the 80s. In the Underground, she dresses in 80s fashion and is always seen chewing gum. Flit has some kind of ADHD, she is constantly using her power to travel around and doesn't like standing still.

## Powers / Abilities

* **Teleportation:** Flit can Teleport and can even bring things along with, this includes beings/objects and Energy. It is also possible for her to travel too other Dimensions
Penny Farthing

**Penny Farthing** is a cowardly Personality, Jane can't use this one for dangerous acts.

## Origins

Penny Farthing was created to avoid danger. In the Underground, A young british woman who speaks with a stutter. She is always hanging out by herself, and Who ever comes her way, she will run the opposite direction.

## Powers / Abilities

* **Enhanced Running:** Penny can run much faster than a normal human. At her peek, she is able to run at speed of 40-120 MPH. She uses this power to escape pending danger.
Psicoanálisis

* El psicoanálisis ortodoxo de  Freud.
* La influencia de  Breuer.
* El aparato psíquico.

Es un método que investiga los aspectos inconscientes de la vida psíquica humana a través de sus manifestaciones en la libre asociación de ideas, en los sueños y fantasías y en los actos erróneos.

### ¿En qué consiste?

Consiste en que el analista invita al paciente a decir todo lo que le venga a la mente haciendo a un lado prejuicios sobre el valor de sus ideas. Así mismo no es posible predecir la duración de este proceso.

## Teoría Psicoanalítica. Principales Consideraciones

Freud atribuyó el problema del bien y del mal a la lucha entre el impulso del yo instintivo para satisfacer todos sus deseos y la necesidad del yo social.

Teoría Psicoanalítica. ASOCIACIÓN LIBRE

Establece que el origen de los trastornos mentales está en la vida sexual y que la sexualidad comienza mucho antes de lo que en aquellos momentos se pensaba, en la primera infancia.

Esta técnica de Asociación libre consiste en que el paciente exprese sin censura todo aquello que le viene a la conciencia de forma espontánea.Posteriormente, incorpora la interpretación de los sueños en el tratamiento psicoanalítico.

### Teoría Psicoanalítica

* Pansexualismo: Es uno de los puntos mas discutidos en la doctrina de Freud, en la cual dice todo esta influido por el sexo. Según Freud el hombre funciona con una energía sexual llamada líbido, y a partir de ella, se realizan las diferentes conductas del hombre.
* Abreacción: Descarga emocional por  medio de la cual un individuo se libera del afecto ligado al  recuerdo de un  acontecimiento traumático, lo que evita que este se  convierta en patógeno o siga siéndolo (Jean Laplanche y J.B. Pontalis)
* Catarsis: Tanto Freud como Breuer pretendían entender la génesis de la histeria y elaboraron la hipótesis de que era consecuencia de afectos que no encontraban la vía de descarga adecuada y éstos permanecían encapsulados ejerciendo efectos patógenos después de un suceso traumático.

### Métodos Psicoanalítico:

* Catarsis
* Hipnosis
* Asociación libre
* Interpretación de los sueños
Butterfly Baby

Butterfly Baby is a suffering personality who feels pain eternally, Jane brings it to the surface as a defense mechanism.

## Origins

Baby Butterfly appeared when Jane was watching a horror movie called "Hellraiser", she constantly suffers from pain at a level of Hellraiser, in the deepest, most terrifying part of Jane's mind.

## Powers and Abilities

•Empathic Pain Transference: Baby Butterfly is like a "living voodoo doll", which can constantly hurt other people empathically, and can self-molest and the target will feel pain, explode, torture, stabbing herself or shooting herself with a pistol bullet, she automatically makes the target die from her masochistic pains.
Karen

**Karen** is a Love Struck Personality, Jane has trouble getting her off the driver seat.

## Origins

Karen was spawned from Kay's memories of 90s romcoms. In the Underground, she is always seen wearing a wedding dress and her obsession with 90s romcoms are a lot. Karen is know to be kind, but also very jealous and rude.

## Powers / Abilities

* **Affection Manipulation:** Karen is able too manipulate and Induce love, into people, animals and other creatures, whether by channeling love or even manifesting the emotional energy to a physical level.
Sobrenatural

*Monstruos en el sentido más estricto: Algunos son el resultado de experimentos mágicos fallidos y otros son producto de terribles maldiciones, criaturas con extraños poderes que desafían las leyes de la lógica, éstos desafían la categorizaciones y sirven como un cajón de sastre para aquellas criaturas que no encajan en otro tipo.*
Sylvia

𝗦𝘆𝗹𝘃𝗶𝗮 is a frightening and moody personality with Jane's claustrophobic feelings, Jane can use her to defend and intimidate her targets to get answers.

## origins

Sylvia appeared when Jane loved reading Sylvia Path's poetry, she admired as she read about her while Jane developed claustrophobia, when she was locked in a closed place where her father took her. Sylvia has messy red hair, she was wearing a type of pajamas with a lilac purple color, her eyes are blue, but when she is on the surface they are big black. She was in a small locked room, reliving Jane's claustrophobic feelings, until she finished the poem fragments to create a key and get out of there.

## POWERS AND ABILITIES

• Supernatural Voice: Sylvia has a f umrightening voice that can intimidate or even scare people with her terrible voice. This may result in her having to get responses from individ deuals or jisimply scare them away.

•Tongue of Rhymes: Sylvia can speak in poetic and rhyming words, as I intend to rhyme them with her dark poetry texts that she creates in the closed room, for example: "Dead in Your Arms".
Hammerhead

**Hammerhead** is very aggressive and hard headed towards everyone, Jane brings her out when things start going wrong.

## Origins

Hammerhead was created after Kay's father struck her with a ball-peen hammer. In the Underground, she wears a Metal-hammer head as a reminder of that horrible night.

## Powers / Abilities

* **Superhuman Strength:** Hammerhead has been shown to be unnaturally stronger than a normal human. Able too punch through brick walls with ease, and can even lift full grown men & throw them without a struggle.
* **Superhuman Durability:** Her skin, muscles and bones, are extremely resistant, allowing her to withstand extremely powerful attacks.
Feeral

*Criaturas mágicas vinculadas a las fuerzas de la naturaleza. Viven en arboledas oscuras y bosques brumosos. En algunos mundos, están muy ligadas al reino de las hadas. Algunas se encuentran en los Planos Exteriores, particularmente en los planos de Arbórea, las Tierras de las Bestias o los sueños.*
Wiki Ralion

**¡Bienvenidos a Wiki Ralion**
Wiki de Conan Rol Español +18 del mundo de Ralion

La ambientación se centra en un universo de fantasía oscura, lleno de misterios y tierras inexploradas.

Bienvenidos a la comunidad del mundo de Ralion, somos una comunidad de Conan Rol +18 de un mundo de fantasía.

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El mundo

Terra es "El planeta azul", el tercero de docenas orbitando alrededor del sol. Contiene bastos océanos, tierras con gran variedad de biomas, cubriendo sus diversos continentes y islas.

El continente conocido de mayor tamaño es Veraleon.

### Historia

Los Cronistas y Eruditos dividen los extensos periodos de tiempo del pasado en Eras, realizando sus suposiciones teóricas de sucesos importantes que cambiaron el mundo o causaron un gran impacto; Aunque realmente no se sabe a ciencia cierta los detalles de éstos sucesos, los eruditos buscan dar explicación y sentido en el tiempo sobre todo lo que los rodea.

#### **Era Primigenia:**

La conjunción del Mundo, antes de que aparecieran los mortales sobre la tierra, dónde grandes poderes conjugan en un lugar, formando las primeras creaciones y verdades del mundo material, los eruditos convergen en la aparición de las leyes de la magia, la formación de los planos de existencia, la creación de la materia , las energías divinas y todo lo primigenio en ésta era, de edad incalculable.

#### **Era Feeral:**

La Naturaleza y la vida prospera en el mundo dónde los frondosos bosques y junglas cubren la tierra, sus habitantes viven en armonía con su entorno, los espíritus naturales comienzan a tomar fuerza, durante ésta era aparecen muchas razas que sobreviven como tribus, muchos se desconocen por completo entre ellos.

#### **Era Oscura:**

Unos seres de extremo poder que aparecen en Terra mediante portales, blandían armas y magia de un poder nunca visto en Terra, dispuestos a invadir y conquistar el mundo, logran someter a los pueblos mortales esclavizándolos y exigiéndoles devoción. Los Gith-Zeraki, eran la raza pre-élfica más avanzada y poderosa que habitaba en Terra durante éstos sucesos, en la invasión los Oscuros no optaron por esclavizar a éstos seres, los exterminaba de forma sistemática y destruían todo rastro de su cultura, su tecnología, conocimientos e historia registrada y sólo hay constancia de éstos por algún cuento e historia que posiblemente se transmitiera de pueblos tribales, que tuvieron contacto con algún superviviente de ésta raza entre algunas evidencias mortuorias de que existieron una vez.