Бар Таран

## Общая Информация

Легендарное Дварфское королевство, располагается в пещерах Кабаньего пика и части Пепельных гор (Мог Годур), а так же отсоединившиеся дварфы острова Прорицания.
Бар Таран делится на два региона: Высокий Бар Таран и Нижний Бар Таран.

Высокий процветал в течении тысячелетий под правлением клана Стоящих Копий, но в конце второго тысячелетия со дня основания начался упадок. Конфликт из-за разграбленного кургана нордтунгов перешёл в полномасштабную войну. Последние дварфы Высокого Бар Тарана пали на берегах Фонарных отмелей. Так этого региона и не стало.

Пока Высокий Бар Таран бился, чтобы удержать свои территории на юго-западе, Нижние земли боролись с собственными проблемами. Последовательные волны эмиграции увели многих молодых дварфов на поиски новых земель и королевств, исчерпав ряды оставшихся.
Во время этой миграции было основано королевства дварфов: Мог Годул в Пепельных горах, Дрогборх на острове Прорицания и Мог Дарух в пустыне Метреса.
Сегодня Нижний Бар Таран почти мертвый и угасающий. Война с орками и внутренние междоусобицы сделали из этого величайшего и древнейшего королевства дварфов полуразрушенное кладбище воинов, царей и кладоискателей.

## Общество

Бар Таран - это земли щитовых дварфов.
Хотя среди щитовых дварфов некогда были сильные клановые и классовые разногласия, за поколения они были нарушены. Дварфы все ещё невероятно гордятся своей родословной, но индивидуальные достижения теперь значат гораздо больше, чем давняя традиция и диктат Старших клана.
Жизнь щитовых дварфов остаётся во власти ремесла и горнов, но в наших реалиях их часто можно встретить в городах людей в качестве ремесленников и простых путешественников без дома.
Щитовые дварфы растут в темных семействах, где Старшие клана играют немалую роль в воспитании молодых.
Дварфы занимаются кузнечеством и ремеслами, в основном механика и обработка камня.

## Язык

Подобно всем остальным дварфам, щитовые говорят на дварфском и используют рунный язык Детек.
Детек - дварфская руническая запись. Она пишется на металлических пластинах и вырезаются в камне. Их линии в знаках прямые, а пунктуация не имеет значения. Какие то выделения обычно делают красным цветом.
Изучаемые дополнительно языки отражают обширные торговые контакты, которые поддерживают дварфы Бар Тарана.

## Магия

Щитовые дварфы столетиями вели бесконечную войну с орками и великанами. Это отразилось и на из магии, они предпочитают школы иллюзии и ограждения.
Они так же сильные жрецы и паладины (всего в мире два источника паладинов - Дварфские паладины и паладины Луриина)

## Религия

Щитовые дварфы почитали дварфийских богов Мординсамман (пантеон дварфов), хотя их мифология сильно развилась за тысячелетия истории.
Они служат единому богу - Морадину, чем заслуживают уважения священников Луриина, где правит единобожие.

## Отношение к Другим расам

Щитовые дварфы хорошо уживаются с большинством других дварфских кланов, хотя и порицают высокомерие золотых собратьев. По мимо этого щитовые дварфы имеют давнюю вражду с планом Дуэргар, обитающих в Подземье.
С эльфами дела обстоят всегда хуже, тысячелетие ссор и конфликтов сделали их нетерпимыми к друг другу. Тем не менее они всегда готовы отбросить свои разногласия и быть мудрее, перед внешней угрозой.
Щитовые дварфы хорошо общаются с большинством человеческих народов.

## Система Управления

Правит королевством Бар Таран клан Стоящих Копий, под лидерством Короля Коргана.
Каждый клан четко знает чем занимается и не пересекают черту, зная свое дело и место.

Старшие Кланы:
- **Стоящие Копья** - правители
- **Железная Ветвь** - жрецы
- **Лозунер** - кузнецы
- **Дредвулт** - воины
- **Истинный Лоб** - кузнецы
- **Темная Маска** - гильдия воров
- **Падение Гоблинов** - строители
- **Гоблинский Топор** - воины
- **Громилы** - стражники

## Города

#### **Даэдвен**

Столица королевства Бар Таран. Резиденция правителя и местоположения главного храма Морадину. Это один из старейших городов во всем мире. Изрезанные письменами истории стены и десятки кузнечных горнов.
Город разделен на 9 залов, каждым из которых правит главенствующий клан.

#### **Кернагил**

Крупный город является полуразрушенным святилищем Морадину, обветшалый и разграбленный орками город. Сейчас здесь не так много дварфов, но они стойко защищают свой дом.

#### **Нирбурия**

Старинный город кузнецов. Великаньи кухни находятся здесь. Некогда они трудились вместе с лучшими ремесленниками прошлого и ковали легендарные предметы.
Ныне это лишь потухшая кузня и десятками мертвых великанов.

## Организации

#### **Кровавый Топор**

Гильдия "Кровный Топор" была основана более 140 лет назад дварфским искателем приключений Делдаггом Холгримом. Под его руководством они сражались с орками и разбойниками с Ледяных Полей.
Многие из начального состава гильдии были убиты, сам Делдагг умер от лихорадки не так давно и лидерство перешло ко второму по значимости члену - Велькору.
Члены этой гильдии предпочитают не носить открыто свой символ - серую секиру на темно-красном фоне, чтобы не быть узнанными.