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Campamento McCarran

**Campamento McCarran**, conocido antes de la guerra como Aeropuerto Internacional McCarran, es un aeropuerto de antes de la guerra que sirve como cuartel general del Ejército de la República de Nueva California en el yermo de Mojave. Se considera el segundo punto más importante de la RNC debido a su tamaño, pero a su relativa lejanía a la presa Hoover.

## Historia

Originalmente fundado como Aeropuerto de Alamo en 1942, el aeropuerto pasó a su nombre actual el 20 de diciembre de 1948, en honor al senador Pat McCarran, nativo de Nevada y autor de la Ley de Aeronáutica Civil. Una vez que fue el aeropuerto principal de Las Vegas, el Aeropuerto Internacional McCarran contó con una conexión directa en monorraíl al Strip. En algún momento antes de 2281, se colocaron grandes muros alrededor del perímetro, atravesando las pistas del aeropuerto.

Aunque abandonado a raíz de la Gran Guerra, el clima árido de Mojave conservó bien los edificios, lo que permitió que la República de Nueva California se estableciera en él después del Tratado de New Vegas en 2274. Posteriormente se convirtió en un centro de todos los esfuerzos del Ejército de la RNC , particularmente los aspectos logísticos de la asignación de tropas, distribución de suministros e inteligencia.
Officiorum ab Famulatus

**Officiorum ab Famulatus** (traducido aproximadamente como Oficina de la Esclavitud) es una de las instituciones dentro de la Legión de César.

## Historia

Formada para organizar y formalizar la esclavitud dentro de los territorios controlados por la Legión de Cesar, la Oficina de la Esclavitud se encarga de tareas como la redacción de documentos legales que documentan la compra y venta de esclavos. Los miembros del Officiorum ab Famulatus, tienen el rango de cónsules, la jefatura de la oficina lo ocupa M. Licinius Crassus desde 2281.
Liberty Prime

**Liberty Prime** (redesignado como Liberty Prime Mark II tras sus reconstrucción) es un robot único del ejército de Estados Unidos, Mide 12.19 metros y posee un gran blindaje que con su equipamiento de un poderoso láser ocular y bombas nucleares tácticas le convierten en un gran activo de combate.

## Historia

### Antes de la Guerra

Prime es el resultado del contrato militar 38917, para el cual el Ejército de los Estados Unidos contrató a RobCo Industries y General Atomics International para colaborar en un proyecto conjunto sin precedentes. El objetivo es crear el robot de combate más poderoso en la historia de la guerra, para liberar Anchorage, Alaska de la ocupación china. El desarrollo comenzó en 2072, y en palabras del general Constantine Chase, iniciador del proyecto, Liberty Prime "será la encarnación misma del poderío militar estadounidense: un héroe que camina, habla y lanza armas nucleares que le recordará al mundo lo que significa. para ser una superpotencia ". [Confiado en que el proyecto pronto produciría resultados, el general Chase confirmó públicamente en junio de 2072 que el Ejército de los EE. UU. estaba trabajando con General Atomics y RobCo para crear una super arma destinado a establecer el dominio de los Estados Unidos en el frente de Alaska.

Sin embargo, aunque el chasis, el módulo de voz y los sistemas de armas se completaron en la fecha prevista, los desarrolladores no pudieron desarrollar una fuente de energía lo suficientemente compacta para alimentar todos sus sistemas. Stanley Bloomfeld, líder del proyecto, no pudo encontrar una solución y Vault-Tec no pudo ayudar, ya que la única persona capaz de resolver este enigma, Stanislaus Braun, se recluyó poco antes de que se manifestaran los problemas. El robot técnicamente podría moverse y navegar por el terreno, pero solo lo haría con todos los sistemas de armas fuera de línea. La demora fue inaceptable y el ejército estadounidense se vio obligado a seguir adelante sin la ayuda de Liberty Prime. Se ganó la campaña de Alaska, a un alto costo en hombres y material, mientras que Liberty Prime permaneció en una bahía debajo del Pentágono, esperando una solución a sus problemas de administración de energía.

### Post-Guerra

Después de la guerra Liberty Prime permaneció abandonado en sótano del pentágono durante casi 200 años, hasta que una expedición de la hermandad del acero, liderado por el paladín Owyn Lyons, lo descubrieron mientras exploraban el lugar después de establecer su base en el lugar, poco después, cuando la expedición se convirtió en un capitulo, el ahora Elder Lyons ordeno a sus escribas que comenzaran a revisar y reparar el Robot, pues podría ser de utilidad para proyectar el poder de la hermandad en la región, aun así la hermandad sufriría el mismo problema que los desarrolladores originales no pudieron desarrollar una fuente de energía lo suficientemente compacta para alimentar todos sus sistemas.
Caravanas Happy Trails

Ricky

**Happy Trails** es una pequeña empresa de caravanas que opera en el territorio de la RNC en 2281.

## Historia

Happy Trails tiene su sede en Sac-Town, al norte de Shady Sands, y realiza la mayor parte de sus negocios con New Reno y en el camino a Salt Lake City. Son competidores de Caravanas Crimson en el comercio.

Después de varias temporadas de mal comercio, y desde la pérdida de contacto con New Canaan en 2281, la compañía se encuentra en una situación financiera desesperada y se está preparando para lanzar una expedición a New Canaan a través de Cañon Zion para volver a conectarse con los mormones allí. . La única ruta viable a Salt Lake City es a través de Zion a través de la misión mormona. No pueden tomar la I-80 allí debido a la falta de Rangers de la RNC que mantienen a raya a los asaltantes, y no pueden tomar la ruta Ogden porque perderían más en gastos de viaje de lo que ganarían.
New Reno Arms

**New Reno Arms** es el emporio de armas principal de New Reno.

## Historia

La tienda más grande de Reno en su totalidad, New Reno Arms se centra en armas y municiones. Dentro de sus muros se almacenan grandes cantidades de municiones, divididas en dos tipos de existencias. El básico cubre buenas y poderosas armas y está disponible para cualquier cliente. El especial está reservado para los hombres hechos de las familias criminales de Reno.

Además la gerencia de la tienda tiene un poco de simpatía para con la RNC, por lo que se pude supones que tienen algún acuerdo comercial.
Los Reyes

**Los Reyes** son una pandilla de estilo greaser que opera en Freeside.

## Historia

Mientras que el Sr. House llevaba la civilización a las tribus de Las Vegas durante su toma de control, una de esas tribus en las afueras del Strip rechazó sus ofertas de reforma. En un edificio en Freeside, un joven carroñero de la tribu había desenterrado parafernalia extraña sobre personas que adoraban a una antigua deidad de peinado negro de considerable estilo y talento para el canto, conocida como "El Rey".

Como si estuviera divinamente inspirado, el carroñero adoptó el nombre y la apariencia de El Rey para sí mismo, junto con una nueva filosofía de respeto y libertad personal. Sus palabras asombraron al resto de la tribu, quienes también comenzaron a llamarse reyes y a vestirse con un estilo similar al rey de antes de la guerra: mezclilla, gel para el cabello y cuero.

Los reyes tomaron el control del edificio, la "Escuela de Personificación del Rey".

Desde esos primeros días, los Reyes se han convertido en la fuerza dominante de Freeside, ferozmente independiente de la República de Nueva California o el gobierno de House. Sin embargo, con la lucha en el resto del Mojave, los ocupantes ilegales de la RNC han comenzado a moverse hacia el territorio de los Reyes respaldados por las fuerzas militares de la republica, a quien el Rey ve como una amenaza potencial.

## Organización

Los Reyes reclaman a Freeside como propio, defendiéndolo con sus navajas y pistolas, y ofrecen algunos servicios, tanto a los locales como visitantes, que incluyen la venta de agua, la protección, y el escoltar a los turistas a salvo hasta la frontera del strip, de estas actividades obtienen parte de sus recursos. Además de estos pocos "servicios", los Reyes generalmente siguen un estricto código de caballerosidad suave. Intentan mantener la paz y el orden en las calles y hacen lo que pueden para ayudar a la comunidad de Freeside. Los miembros de Kings ayudarán en las luchas contra matones o atacantes que ataquen a civiles.

Los Reyes son respetados en todo Freeside, y sus buenas intenciones los ayudaron a relacionarse con los seguidores del apocalipsis quienes establecieron una base en Freeside, además de apoyarse mutuamente.

## Tecnología

Los Kings casi siempre están armados con pistolas de 10 mm, pero también se pueden encontrar con revólveres Magnum .357 o subfusiles de 10 mm. y usan tres tipos de vstimenta basada en los atuendos que alguna ves uso "El Rey", los miembros de los reyes no son rival para los soldados de la RNC, principalmente, por su falta de armadura que principalmente son chamaras de cuero, y falta de armamento pesado.

Los Reyes residen en un gran edificio en el centro de Freeside llamado Escuela de personificación del Rey. También hacen funcionar la bomba de agua instalada por Bill Ronte de los Seguidores del Apocalipsis. Sin embargo se genero un disgusto con los Seguidores ya que usan la bomba como una forma de presionar a los civiles de la RNC, ya que les cobran el doble por usarla.
Bitter Springs

**Bitter Springs** es un campo de refugiados de la RNC localizado en el extremo noroeste del Yermo de Mojave.

## Historia

En el pasado, los Grandes Khan utilizaban Bitter Springs como asentamiento común semipermanente. Debido al prolongado conflicto con la RNC, las fuerzas de esta facción consiguieron que los Grandes Khan se replegaran en Bitter Springs. El asalto fue seguido por lo que ha pasado a ser conocido como la "masacre de Bitter Springs". El 1° de reconocimiento de la RNC disparó por error a docenas de niños, ancianos y heridos que intentaban huir por un cañón meridional, hacia una posición llamada Cerro de Coyote Tail. Hoy en día, Bitter Springs acoge a refugiados de los asentamientos hostigados por la Legión de César, una situación que cada vez se está haciendo más insostenible.
Puesto comercial 188

El **puesto de comercio 188** es un pequeño asentamiento en el Yermo de Mojave, situado a medio camino entre Novac y New Vegas.El puesto comercial está ubicado en la intersección de la autopista 93 y la autopista 95, al noroeste de Boulder City.

## Historia

El intercambio de la Autopista 95 y la Autopista 93 ha experimentado un alto tráfico tanto antes como después de la Gran Guerra. El puesto comercial actual se estableció en 2281, cuando un par de comerciantes de Primm se instalaron aquí después de que la fuga de la prisión, y los ataques posteriores de los Bandidos de la Pólvora los obligó a huir de la ciudad.

Samuel Kerr y su hija Michelle eligieron esta ubicación después de darse cuenta de cuánto tráfico iba a fluir por la autopista 95 hacia Las Vegas ahora que la I-15 estaba cerrada, lo que se suma a los movimientos habituales de tropas entre la presa Hoover y el campamento McCarran. Aprovechando su experiencia en Primm, establecieron 188 Slop & Shop, que ofrece alimentos, agua, suministros y servicios de reparación a los viajeros.

Desde entonces, el puesto comercial 188 se ha convertido en un centro de comercio frecuentado por soldados, comerciantes y ciudadanos de la RNC que se dirigen al Strip de New Vegas con los bolsillos llenos de chapas o regresan a casa con nada más que lo que llevan puesto. Incluso los Gun Runners se dieron cuenta y establecieron una tienda, asi como algunos comerciantes independientes.

## Defensa

Este lugar, de alto valor estratégico, está bajo la jurisdicción de la RNC, que mantiene una pequeña presencia militar para asegurarse el control de la región.
Publick Occurrences

El **Publick Occurrences** es un periódico de la Commonwealth, uno de los pocos periódicos que existen después de la gran guerra.

## Historia

El periódico fue fundado por Piper Wright poco tiempo después de que ella y su hermana Nat llegaran a Diamond City, en un principio las publicaciones de Piper eran bastante populares, porque eran llamadas de atención para que se mejorara la ciudad, pero después de un tiempo las publicaciones empezaron a tornarse más sensacionalistas rallando en el amarillismo, por lo cual el periódico perdió prestigio (al menos en Diamond City) y para el año 2287 solo se mantiene a flote gracias a una imprenta antigua.

El periódico debe su nombre al primer periódico publicado en Boston, en 1690.
Culto a Marte

**Marte** es el antiguo dios romano de la guerra y deidad al que adoran los miembros de la Legión.

## Historia

El culto a Marte se menciona en toda la Legión. César se refiere a sí mismo como el "Hijo de Marte" y el sistema de creencias que siguen afirma que Marte limpió la Tierra con fuego para facilitar la conquista de la Tierra por parte de César. César, como hijo de Marte, tiene su poder a menudo adorado y divinizado ante los ojos de los legionarios, que ven a César como una entidad sobrenatural que da fuerza a aquellos a quienes favorece.

Los esclavos capturados recientemente suelen ser escépticos ante esa afirmación, pero la Legión les quita a sus hijos para que sean criados por sacerdotisas para adoctrinarlos de forma efectiva en el culto. Los legionarios son los verdaderos creyentes y se adhieren completamente a las enseñanzas de Marte, y a menudo actúan con disgusto ante la incompetencia y la debilidad de sus enemigos.

Creyendo que los débiles y los malvados son humillados, el hijo de Marte gobierna con el objetivo de librar al yermo del caos y la barbarie. Los miembros de la Legión se hacen eco de la creencia en la justicia como fuerza impulsora en las conversaciones, pero no todos cumplen con ese estándar. El sacrificio ritual es practicado por el Legado Lanius, quien sacrifica a los soldados y esclavos capturados de la RNC con la esperanza de agradar a Marte para que le otorge la victoria en la batalla.
Ley de prosperidad de los Apalaches

**La Ley de Prosperidad de los Apalaches** fue una medida electoral en Apalaches patrocinado por el gobernador Evans y financiado por el Fondo de Ciudadanos por la Automatización. Propuso un bono de $2.600 millones, con los fondos utilizados para iniciar y apoyar el proceso de automatización total del Estado de los Apalaches y los gobiernos locales, con la objetivo final de eliminar gradualmente a todos los trabajadores humanos del gobierno para 2087.

Ver pasar la ley fue una ambición personal del Gobernador Evans, ya que la oficina del Presidente notó sus esfuerzos para apoyar la automatización y proporcionar un flujo confiable de recursos y material para el esfuerzo de guerra. El éxito potenciaría su carrera política.

## Controversia

La ley estuvo sumida en una controversia debido a la creciente tasa de desempleo, el empobrecimiento y la privación de derechos de los ciudadanos de los Apalaches, como resultado directo de los intensos esfuerzos de automatización por parte de las empresas líderes de la región, como Hornwright Industrial y RobCo Industries. La desintegración de la sociedad de los Apalaches culminó en disturbios por la automatización, cuando trabajadores enojados se levantaron contra las corporaciones. Además de apoyar la represión por parte de fuerzas militares y de seguridad privadas, el gobernador Evans y el Fondo financiaron una frenética campaña de propaganda. Los llamamientos del gobernador se escucharon en las oficinas públicas, con Evans derramando lágrimas de cocodrilo por la violencia perpetrada contra el hombre común, pero pidiendo apoyo de todos modos, ya que la automatización llevaría a las fábricas, ciudades y hogares al "futuro". Los llamados a votar Sí estaban presentes incluso en documentos oficiales publicados por la oficina del gobernador.

De manera similar, FCA puso en circulación holocintas, instando a los ciudadanos a votar por la APA, ignorando la violencia y tratando de convencer a los votantes de que la automatización eliminaría la burocracia, con música y efectos de sonido patrióticos clichés.
Fort Independence

**Fort Independence** es la sede de los Proscritos de la Hermandad en yermo Capital.

## Historia

Después de que los desacuerdos dentro del capitulo de la Hermandad del acero en yermo capital, sobre como debían actuar, se volvieran casi irreconciliables, un pequeño grupo liderado por el paladín Casdin, abandono la ciudadela y vago por las ruinas de D.C, en un primer momento el grupo intento abandonar la zona con la intención de pedir apoyo a la hermandad en california, pero el viaje parecía demasiado arriesgado, además de que sin nadie que sin nadie que cumpliera con la verdadera misión de la hermandad, la tecnología que había en la capital quedaría en malas mano por lo que decidieron primero establecer una base antes de tomar cualquier otra decisión.

Fue en ese momento que encontraron Fort Independence, y después de una ardua lucha expulsaron a todos los saqueadores que se encontraban en el área y reclamaron el lugar como propio y lo convirtieron en su cuartel general, y procedieron a fortificarlo con robots y sistemas automatizados para compensar su bajo numero.

Los Proscritos han adaptado el antiguo fuerte a sus necesidades y restaurado gran parte de sus instalaciones internas. Toda la tecnología que recopilan se almacena dentro del fuerte, al igual que los hallazgos de su investigación
Presidente de la República de Nueva California

Sello

Aaron Kimball

La República de Nueva California es una república parlamentaria unicameral federal basada en el principio de democracia representativa, establecida como sucesora de los Estados Unidos de antes de la guerra. La rama ejecutiva es el Consejo, encabezado por el presidente de la República de Nueva California y su vicepresidente, elegido por el Congreso.

Cuando son elegidos, el presidente y su gabinete cumplen un mandato de 5 años antes de que las siguientes elecciones se celebren de nuevo, efectivamente, un presidente puede servir de por vida ya que no hay límites de mandato para la presidencia como lo hubo con los Estados Unidos.

## Seguridad y Transporte

Dada su importancia el Presidente de República de Nueva California, es protegido por unidades de elite de Ranges, además de prepararse con antelación otras medidas en los lugares en los que se presente, aunado a esto y para prevenir un mayor tiempo de explosión en el terreno es transportado vía aérea en un vertibird, reforzado y bien armado llamado el Bear Force One.

## Sucesión

Si bien un presidente puede servir de por vida, en caso de morir en el cargo, el vicepresidente tomara el cargo para terminar el perdido de tiempo que quedaba en el mandato del presidente y después el vicepresidente puede presentarse para ser elegido para el cargo, además de esto un presidente puede ser destituido de su cargo por el Congreso después de un voto de no confianza.

## Lista de Presidentes de la República Nueva de California

* Aradesh (2189–2196)
* Tandi (2196–2248)
* Joanna Tibbett (2248–2253)
* Wendell Peterson (2253–2273)
* Aaron Kimball (2273–)
Anfiteatro Charles View

El Anfiteatro Charles View es una ubicación en el barrio Esplanade de Boston.

## Historia

Este lugar de entretenimiento de antes de la guerra es la base de operaciones del culto conocido como los Pilares de la Comunidad . Este pequeño movimiento religioso está formado por iniciados y misioneros que trantan de convencer a cualquiera que se acerque al lugar de unirse a su culto haciendo grandes declaraciones sobre cómo mejorar las vidas de todos en la Commonwealth. Un hombre llamado Hermano Thomas dirige el culto y ve personalmente a todos los nuevos iniciados que buscan convertirse en miembros. A veces visita los asentamientos para correr la voz acerca de los Pilares y alienta a todos los miembros nuevos a renunciar voluntariamente a todas sus "posesiones mundanas" como primer paso hacia la "salvación".

Un ojo entrenado puede descubrir que el culto es en realidad una tapadera para una estafa operada por Thomas. Utiliza sus volantes y su mensaje de falsa esperanza para atraer a los habitantes del yermo desprevenidos al anfiteatro para poder extorsionarlos por sus posesiones, amenazándolos con matarlos a menos que entreguen todo pacíficamente.
Operadores

Los **Operadores** son una de las tres facciones de saqueadores que viven en Nuka-World. Están liderados por el dúo hermano y hermana de Mags y William Black.

## Historia

Los Operadores eran una de las tres mayores bandas de saqueadores que asechaban Nuka-Town, pero eran incapaces de poder atacar el parque hasta que la llegada de un líder saqueador llamado Colter, quien propuso la creación de una alianza entre los operadores y otras dos bandas ( La Manada y Los Discípulos), y de esa forma pudieron sitiar el parque y tras una dura batalla entre los comerciantes y los mercenarios que estos contrataron, lograron apoderarse del parque y esclavizar a los comerciantes supervivientes, tras lo cual establecieron su cuartel general en The Parlor.

## Cultura

Los Operadores pueden clasificarse fácilmente como un grupo delictivo organizado o también pueden denominarse pandillas o sindicatos delictivos, y su principal motivación es el lucro. Parecen menos salvajes y sedientos de sangre que Los Discípulos y la Manada, con atuendos más funcionales en comparación con el extravagante atuendo de sus contrapartes, que se asemejan más a una organización paramilitar. Además, tienen un comportamiento más accesible y razonable en comparación con las otras facciones.
Ginses

Ginses are creatures, that can take the shape of other people, most of the time humans'. They live in a dark forest, called the Gins Forest.

#### **Appearance**

Ginses have white skin, hollow eyes, they are tall and very slim. Depending on how powerful they are, they have black, white, or black hair with white strands. The least powerful ones are the black haired ginses, and the white haired ones are the most powerful.

### **Blood**

(Ginses have either black blood, or white blood with different glowing. If the gins has more black hair strands, their blood is black. If they have more white strands than black, their blood turns pale white, and the fully white haired ginses' white blood is glowing. The more white strands, the more it glows. - OUTDATED INFO)

Their blood is silver in their heart, which turns the rest of the gins' blood color from black to white.

## **Powers**

#### **Singing**

Ginses sing to lure people away in the middle of the night - humans most of the time -, and always only one. They also sing if they are far apart.

#### **Shapeshifting**

After luring away a person, other ginses knock them down, and one of them takes their shape. If the person is a girl, a female gins does the job, if the person is a boy, a male gins takes his place. In order to fully act like them, the gins gets the person's memories, knows their personality and how would they react in specific events. After going back to the other humans, the gins is in the place of the person, until his/her relationship with his/her partner is still on. The gins makes them break up, then goes back to his/her species.

If the gins doesn't meet the human in person, but takes their shape based on something else (like a picture), the gins will not have any memories of that person, will not know how to act like them, and only will only look like that human.

Ginses can also take the shape of dead people, but here they can't just take the form from a picture; they need to have the body in front of them.
Guardia Pretoriana

**La guardia pretoriana** son los guardaespaldas personales de élite de los principales líderes de la Legión de César. Encabezados por Lucius, los pretorianos se centran casi exclusivamente en el combate sin armas en la batalla y pueden ver a través de disfraces.

## Historia

Los pretorianos son seleccionados entre las filas de los legionarios que han servido durante el tiempo suficiente y han matado a suficientes hombres para calificar como centuriones. Los invitados a unirse a los pretorianos deben elegir a un miembro actual de la guardia pretoriana que crean que es el más débil y desafiarlos a un duelo a muerte sin armas, donde, si ganan, tomarán la repisa. El líder de la guardia pretoriana también puede ser desafiado, pero esto no sucede a menudo, ya que Lucius es muy respetado entre sus subordinados.

Personificando la filosofía marcial de César, los pretorianos generalmente luchan usando solo un combate sin armas, según su propia filosofía las armas o armas de fuego pueden romperse o atascarse, pero un verdadero guerrero siempre puede confiar en sus habilidades innatas. Independientemente, los pretorianos todavía usan puños balísticos para dar a sus golpes un impacto devastador más allá de lo que puede infligir un golpe humano normal. Los únicos casos de pretorianos que usan armas de fuego es si son parte de un equipo asesino legionario, en cuyo caso usarán una carabina o una metralleta.

## Armamento

César está decidido a mantener un tema romano para su ejército, sus subordinados están equipados como tales, debido a sus creencias de que la tecnología hace a los hombres complacientes y débiles. El armamento más común en la Legión son los toscos machetes y las lanzas arrojadizas improvisadas, en el caso de pretorianos pelean sin armas, según su propia filosofía las armas o armas de fuego pueden romperse o atascarse, pero un verdadero guerrero siempre puede confiar en sus habilidades innatas. Independientemente, los pretorianos todavía usan puños balísticos para dar a sus golpes un impacto devastador más allá de lo que puede infligir un golpe humano normal. Los únicos casos de pretorianos que usan armas de fuego es si son parte de un equipo asesino legionario, en cuyo caso usarán una carabina o una metralleta.
El Instituto (lugar)

El I**nstituto** es la sede secreta de la organización conocida como El Instituto, y se encuentra muy por debajo de las Ruinas de CIT, en la Commonwealth.

## Historia

La sede oculta de la organización conocida como Instituto, ubicada bajo tierra. El Instituto se construyó sobre lo que una vez se conoció como el Instituto de Tecnología de la Commonwealth, o C.I.T. Mientras que el colegio mismo quedó en ruinas durante más de dos siglos, en el momento de la Gran Guerra, los presentes se refugiaron bajo tierra.

El Instituto fue fundado formalmente por los hijos de los sobrevivientes originales, quienes excavaron en la tierra y construyeron instalaciones residenciales y laboratorios cada vez más sofisticados, iniciando un proceso continuo de expansión de la infraestructura.

Debido a la ausencia de luz solar, el Instituto está permanentemente iluminado por medios artificiales. Un tiempo de tranquilidad a partir de las 10 p.m. a las 6 a.m. se ha instaurado para el bienestar de los ciudadanos del Instituto.
Milicia de Westside

Judah Kreger

La **Milicia de Westside** es una pequeña fuerza militar que opera en el yermo de Mojave

## Historia

Los residentes de la zona fortificada del Westside tienen una comunidad pequeña, pero unida, basada en cultivar sus propios cultivos y comerciar con el exterior. Actualmente envuelta en tensas negociaciones con la República de Nueva California con respecto a las tarifas para aceder a sus suministros de agua, para protegerse de posibles sabotajes que pusieran su posición en peligro ademas para mantener el orden dentro de la comunidad la Coperativa Westside, financio la creación de una pequeña milicia que protegiera el exterior y actuara como fuerza policial, manteniendo el orden y defiendo el vecindario de los maníacos, los escorpiones y la vida salvaje hostil.

La milicia conformada principalmente por gente de la comunidad cuenta entre sus filas con la ayuda de un supermutante amigable de primera generación llamado Ruin Hijoputa, cuya presencia ayuda a disuadir a posibles atacantes y ayuda a mantener la moral en alto.

## Equipamiento

Aunque los ingresos de la cooperaiva no permiten que su milicia este armada con las mejores armas que el dinero pueda conseguir, se las arreglaron para conseguir una uniformidad todos los miembros en activo de la milicia están equipados con armaduras de cuero, armados con escopetas simples o pistolas de 10 milímetros, cualquier equipo adicional corre a cuenta de la persona.
Sunset Sarsaparilla Company

Marcus Brody,

Nathan Stanley,

La **Sunset Sarsaparilla Company**, fue una empresa de antes de la guerra bien conocido en todo Las Vegas por su bebida de nombre homónimo Sunset Sarsaparilla, y fue uno de los principales competidores de Nuka-Cola.

## Historia

Fundada en 1918 , 13 años más antigua que Vim! Pop Incorporated y 126 años más que la Nuka-Cola Corporation es quizá la compañía de refrescos más antigua de Estados Unidos.

La leyenda cuenta que el dueño de un saloon decidió un día fabricar un nuevo tipo de refresco. Preguntó a sus clientes el sabor que ellos preferirían, pero no le resultaron de mucha ayuda. Un extraño sentado al fondo de la barra sugirió que hiciese una bebida con sabor a zarzaparrilla, y le entregaría la receta de su familia al dueño del saloon a cambio de probar una botella para asegurarse de que la receta se siguiese al pie de la letra. El dueño del saloon accedió, creyendo que aquello le haría rico. El extraño se marchó entonces con la intención de regresar al día siguiente, al atardecer.

Pero al día siguiente, el dueño del saloon fue avisado por el sheriff de que el extraño había sido asesinado por bandidos junto a la carretera del pueblo. Maldiciendo su mala suerte, el dueño del saloon cerró el establecimiento antes de lo habitual, justo cuando el sol había comenzado a ponerse. Habiendo cerrado ya las puertas, se encontró una botella con una nota debajo, estampada con un sello de cera azul en forma de estrella. Al abrirla, descubrió que era una receta de una bebida con sabor a zarzaparrilla. Después de probar el contenido de la botella, y habiéndolo juzgado especialmente delicioso, empezó a vender la Sunset Sarsaparilla, Naciendo así la Sunset Sarsaparilla Company.
Far Go Traders

**Far Go Traders** es una casa de comerciantes de la República de Nueva California, cuyas raíces se remontan al siglo 22 y el próspero comercio que se desarrolló entre las comunidades de Nueva California.

## Historia

En 2161, Far Go Traders era la más pequeña de las tres principales casas comerciales que gobernaban The Hub. Negociando principalmente con bienes considerados de poca monta, la FGT logró construir una próspera casa de comerciantes. Químicos, neumáticos, pistolas, balas, comida, brahmanes, tierra e incluso trozos de metal se cargaron en sus caravanas y se comercializaron entre las comunidades de Nueva California, de acuerdo con la filosofía de que nada se puede dar por sentado: los bienes comunes en un asentamiento podrían ser artículos de lujo en un asentamiento a solo 10 millas de distancia. Al expandir su negocio de esta manera, los comerciantes desarrollaron una operación muy grande.

Habiendo sobrevivido en el entorno despiadado de the Hub, los Comerciantes sobrevivieron y prosperaron, para 2281, más de 120 años después, los Comerciantes son lo suficientemente grandes e influyentes como para competir con Caravanas Crimson por el nuevo contrato de blindaje para las tropas del Ejército de la RNC.
Lakelurk

Los **Lakelurks** son criaturas que se encuentran en el Yermo de Mojave.

## Trasfondo

Los Lakelurks una especie aparente relacionada con los Mirelurk rey, que solo ha sido registrada en el lago Mead en la cuenca del rio colorado, al igual que los mireluks rey presentes en la costa oeste, pueden vivir en tanto en tierra como en agua, humanoides son bípedos y pueden atacar con ondas sónicas, aunque al no existir otras especies de mirelurs en el lago mead no se sabe si son igual de capaces de controlarlos, además de vivir en grupos, además ya que el agua del lago mead, no presenta señales de contaminación radioactiva no se sabe cual es el origen de esta especie.

## Características

### Biología

Los Lakelurks son criaturas mutadas que viven alrededor de áreas acuáticas con agua pura como el lago Mead, el río Colorado, las cuevas Camp Guardian, Blue Paradise Vacation Rentals y la mina Ruby Hill.

Son ferozmente territoriales y extremadamente agresivos, atacando casi cualquier cosa que se acerque a ellos o a sus nidos. Atacan usando ondas de pulso sónicas chillonas desde lejos para aturdir a los enemigos y luego los destrozan con sus garras.

Por lo general, se encuentran en pequeños grupos de dos a tres, aunque ocasionalmente se pueden encontrar en grupos más grandes compuestos por alrededor de cinco a ocho. Tienen una percepción alta, lo que los hace muy rápidos para encontrar presas potenciales dentro de su área inmediata.

Los Lakelurks son similares a los mirelurk rey de Yermo Capital, pero a diferencia de sus primos, no parecen tener ningún tipo de simbiosis con una especie de cangrejo mutante.
Paradise Falls

**Paradise Falls** , anteriormente el Centro Comercial Paradise Falls , es un centro comercial estilo franja, que para 2277 era el principal refugio para toda la actividad esclavista en Yermo Capital , con vínculos comerciales con otros mercados de esclavos en Pitt .

## Historia

Situado al norte de Arefu y al oeste de la Jefatura de policía de Germantown, no se sabe cuando fue fundada pero la historia del Paradise Falls es tan remota como 2250, para 2277, Paradise Falls está dirigido por Eulogy Jones , quien regula la compra y venta de esclavos, después de que él personalmente matara al exlíder. A los esclavistas se les paga a comisión, según el número de habitantes del yermo que traen, y aunque esclavistas se han vuelto más organizados en los últimos veinte años y "[compran] y [ vender] cualquier cosa que tenga pulso". Afortunadamente para los habitantes de Yermo Capital, los collares de esclavos son una rareza, lo que hace que el trabajo de los esclavistas sea mucho más difícil.

Paradise Falls es el hogar de un grupo de esclavistas curtidos en la batalla. Los habitantes de Paradise Falls son famosos por sus incursiones en Big Town y, en raras ocasiones, en Little Lamplight . También se sabe que los traficantes de esclavos se apoderan de habitantes del yermo al azar.
House Industries

**House Industries** era una corporación propiedad de Robert House antes de la Gran Guerra. Era el accionista mayoritario de sus empresas subsidiarias.

## Historia

House Industries era la empresa matriz que supervisaba los contratos e innovaciones bajo la dirección de Robert House. Las empresas incluían a H&H Tool Company, RobCo Industries y REPCONN Aerospace.
Batalla de Diamond City

* Los Minutemen de la Commonwealth ganan fama

## Facciones

* Minutemen

   * Seguridad de Diamond City

Horda de supermutantes

**La batalla de Diamond City** fue un conflicto causado cuando una horda de supermutantes lanzó un ataque a Diamond City en 2180. Los mutantes fueron repelidos con éxito por los Minutemen de la Commonwealth, que llegaron para defender la ciudad.

## Consecuencias

Las acciones de los Minutemen les llevaron a ganar prominencia en todo el Commonwealth. Durante las décadas siguientes, los asentamientos empezarían a pedir ayuda a los Minutemen en una serie de situaciones.
Ryan

Ryan is one of the main characters in Life OverShadow.

* With Lily
* Full size (shadow)
* Human form

### **Appearance**

Ryan is a black shadow with white eyes and mouth. In his human form, he has black hair, green eyes, tanned skin tone, a red shirt, jeans and black shoes.

#### **Transformation**

As Lily makes the right, the kind choices, Ryan slowly changes back to his normal form. First, he gets hair and two arms. The next time he gets the shape of his human form, though his legs are still the same. After this, he looks like his human form, and the only thing that's not the same, is that he is still not a human, but a shadow. After Lily's last good choice, Ryan gets light green eyes. In this ending, he takes Lily's mom's life, and becomes a human.

### **Personality**

Ryan at the start of the story is protective, and is a bit kind with Lily, but mostly cold with her. He is also ambitious, and he tries to keep her trust, in order to make her go through the journey with him, together.

Depending on Lily's behavior, he can become either kind, loveable and more protective, or grumpy, hot-headed and colder than before. This time he doesn't care about Lily. He only cares about getting out, and getting his life back. He can become one of these, or none: he can stay the same, as the start of the game.

### **Backstory**

Ryan was a 13 year old boy, whose dad was really bad with his son, even abusing him. Ryan's mother loved him, but she died in a car accident, leaving the father and son alone. Ryan tried to find a way to somehow revive his mom, but failed, when he got cursed instead. He became a shadow, and got sent to a dark forest. He can't get out of there. The only way he could be alive, normal again, is to find a human, make him/her let him in - as his/her shadow -, and as he/she goes out, with Ryan by his/her side, the shadow takes the human's life, and Ryan gets back his human form.
Life OverShadow (title)

Life OverShadow was the game's first name. It had to be changed due to people's bad opinion about it.

The name was meant to refer to the game's story and gameplay: people could choose, if it's life overshadowing, or the life over the shadow. Life overshadowing meant the bad ending, where Lily doesn't care about Ryan, and puts her own life as first. Life over the shadow though meant the good ending, where Ryan gets back his normal life.
Sports Car

## Music Video

"**Sports Car**" (stylized in all uppercase) is a single from The Blossom. It was released on August 11, 2021, through Video Store.

## Background

Repeatedly on THE BLOSSOM teased snippets on Instagram via Notes App screenshots throughout June and July 2021.

## Lyrics

**[Verse 1]**

Maybe I'm just self-afflicted

Maybe I'm just stupid and twisted

I do it all just to say I'm different

And then again I'd still never fit in

**[Pre-Chorus]**

Into your box

Where you like to choke me inside and out

You say a lot

But I'll never be with you again

**[Chorus]**

Rev up your sports car

Get me the hell outta here

I'm livin' tough on a diet of worry and fear

I'm player one in a video game, yeah

And I still wanna delete you, yeah

So I'm just gonna delete you, yeah

And I still wanna delete you, yeah

**[Verse 2]**

Come on big boy

Keep countin' money

A hunnit stacks

Now they're all acting funny

Yeah, yeah, yeah

My life changed now I'm in therapy

But PTSD got the best of me

**[Pre-Chorus]**

Into your box

Where you like to choke me inside and out

You say a lot

But I'll never be with you again

**[Chorus]**

Rev up your sports car

Get me the hell outta here

I'm living tough on a diet of worry and fear

I'm player one in a video game, yeah

And I still wanna delete you, yeah

So I'm just gonna delete you, yeah

And I'm just gonna delete you, yeah

**[Post-Chorus]**

Lookin' back, yeah

Hunnit, hunnit yards now

Lookin' back, yeah

Hunnit, hunnit yards now

Lookin' back, yeah

Hunnit, hunnit yards now

Lookin' back, yeah

Hunnit, hunnit yards now

**[Chorus]**

Rev up your sports car

Get me the hell outta here

I'm living tough on a diet of worry and fear

I'm player one in a video game, yeah

And I still wanna delete you, yeah

So I'm just gonna delete you

**[Outro]**

And I still wanna delete you, yeah

So I'm just gonna delete you, yeah

And I still wanna delete you, yeah

And I still wanna delete you, yeah

And I still wanna delete you, yeah

So I'm just gonna delete you, yeah

And I still wanna delete you, yeah

And I still wanna delete you, yeah
Smoke

## Music video

"**Smoke**" is the third track from The Blossom's debut EP, *97 BLOSSOM*. It was released through Video Store on April 9, 2021.

## Lyrics

**[Verse 1: THE BLOSSOM]**

Bow my head, cry in the shower

Wish my gold chains hung with power

Growing like a new dead flower

Twistin', turnin', sweet and sour

I just chipped my jewels, they crowning

Had to bend the rules they doubt me

I just got my FUBU out the package

Brand-new, I shower

Myself with the pain around me

Therapy is helping lately

Maybe no one here to save me

Wear my jersey, smile at strangers

**[Pre-Chorus: THE BLOSSOM]**

And it takes a lot

And it takes a lot

And it takes a lot

**[Chorus: THE BLOSSOM]**

I want all the smoke to clear

I want the smoke to disappear

You're my sunlight toy

And in the dark, I play along

I want all the smoke to clear

I want the smoke to disappear

You're my sunlight toy

And in the dark, I play along

**[Verse 2: THE BLOSSOM & Matt Champion]**

Bending backwards, I'm packing clothes that still on the mattress

TV, red blue, the light reflecting

Hand wrapped in the cloth to stop the blood from passing

After satin, the sheets washed in cold water

Gulch swallow, pitbull, I oughta follow

Hold me up by the altar, send in no cross to falter

Heavy hitters, messing with us

Split decisions, after hours I split with 'em

After dinner I'm tipping, dipping, the windows tinted

Hang my head out the window and let my teeth glister

**[Chorus: THE BLOSSOM]**

I want all the smoke to clear

I want the smoke to disappear

You're my sunlight toy

And in the dark, I play along

I want all the smoke to clear

I want the smoke to disappear

You're my sunlight toy

And in the dark, I play along
Life OverShadow Wiki

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Bored Baby Blues

"**Bored Baby Blues**" (stylized in all uppercase) is a thrid and final single and third track on The Blossom's EP BLEEDING BUTTERCUP. It was released on May 12, 2020. The Song was later removed from streaming.

## Lyrics

**[Verse 1]**

Heading for the freeway

If I'm running, then I'm running from you

Everything they told me couldn't stop me 'cause I'm ready to lose (I'm in the ??? with you)

**[Chorus]**

Everytime I get lost I find you

And every night, a continuous loop

**[Verse 2]**

Bored of everywhere I am, watching all the hourglasses

Talking to the shadows, they're the ones that understand

**[Chorus]**

Everytime I get lost I find you

And every night, a continuous loop
Confetti

## Music video

"**Confetti**" is the first track from The Blossom's debut EP, *97 BLOSSOM*. It was released through Video Store on April 9, 2021.

## Lyrics

**[Skit]**

(Laughing) And then he like

Yo, he came down the fucking hallway, and I saw him over

Yeah, yeah

**[Verse 1]**

I keep a switchblade sitting in my pocket

Sneakers, dusty from the summer, yeah

I'm unemployed, you know it could get better now

Anyhow

Be walking miles just to catch the train on Friday

Yeah, I'm tired and over it already

Tryna do good, so I can keep it moving now

Anyhow

**[Chorus]**

I want a new life

Wrapped up in confetti with a big win

I know this shit's upsetting

Now, anyhow, but we'll make it out

Now, anyhow, but we'll make it out, yeah

**[Verse 2]**

I try to make friends but the new ones seem unhappy

And I'm chokin', oh, reality is yummy

When it hits hard, that everything is sinking now

Anyhow

I took a hard hit so then I bought new Nikes

Couldn't take it, my ego wasn't dealin' with the shame that

I felt when you just shut me out

Anyhow

**[Chorus]**

I want a new life

Wrapped up in confetti with a big win

I know this shit's upsetting

Now, anyhow, but we'll make it out

Now, anyhow, but we'll make it out, yeah

**[Interlude]**

(Laughing) Yo, this is like, the saddest happiest song

(Laughing) Wassup?

**[Chorus]**

I want a new life

Wrapped up in confetti with a big win

I know this shit's upsetting

Now, anyhow, but we'll make it out

Now, anyhow, but we'll make it out, yeah

**[Outro]**

Okay, okay

I want a hundred stacks, a big house by the ocean

A pitbull, somebody that loves me good, I want, I want

Yeah, that's about it
Batalla de Nelson

## Facciones

   Republica de Nueva California

   Legión de Cesar

## Lideres

    Mar Muerto

     Desconocido

La **batalla de Nelson** fue un conflicto militar en 2281.

## Historia

Nelson, una antigua ciudad minera, fue ocupada por RNC en un esfuerzo por asegurar un tramo vulnerable de tierra a lo largo del río Colorado, considerado por el general Lee Oliver como una brecha de seguridad significativa entre Forlorn Hope y Searchlight. Debido a la poca antelación de la ocupación de Nelson, la base intermedia apenas tuvo tiempo suficiente para establecer las defensas adecuadas. Caesar y Vulpes Inculta , probablemente actuando sobre la información proporcionada por su topo en Campamento McCarran, ordenaron la invasión de la ciudad como un esfuerzo desmoralizador para el área.

## La Batalla

Dos contubernios bajo el mando de Decanus Mar Muerto atacaron a Nelson, sorprendiendo a los soldados mal equipados estacionados allí. Aunque superados en número dos a uno, los legionarios invadieron rápidamente las defensas, mataron a la mayoría de los soldados de la RNC y ejecutaron al resto arrojándolos al río Colorado a la vista de los observadores del Campamento Forlorn Hope. Tres soldados que no fueron ejecutados fueron crucificados de inmediato para enviar un mensaje a los exploradores de la RNC estacionados en los campamentos locales y mantener tímidos a los soldados de la RNC que atacaban.
Delete Forever

## Video

"**Delete Forever**" (stylized in all uppercase) is a cover by The Blossom that was uploaded on The Blossom's YouTube channel and Soundcloud.

## Lyrics

**[Verse 1]**

Lying so awake, things I can't escape

Lately, I just turn 'em into demons

Flew into the sun, under my skin

Lately, I just turn 'em into reasons and refuses

**[Pre-Chorus]**

Always down when I'm not up, guess it's just my rotten luck

To fill my time with permanent gloom

But I can't see above it, guess I really love it

But I didn't mean to

**[Chorus]**

'Cause I see everything, I see everything

Don't you tell me now that I don't want it

And I did everything, I did everything

White lines on the mirror in a song

**[Verse 2]**

Funny how they think us naive when we're on the brink

Innocence was fleeting like a season

Cannot comprehend, lost so many men

Lately, all their ghosts turn into reasons and excuses

**[Pre-Chorus]**

Always down when I'm not up, guess it's just my rotten luck

To fill my time with permanent gloom

But I can't see above it, guess I really love it

But I didn't mean to

**[Chorus]**

'Cause I see everything, I see everything

Don't you tell me now that I don't want it

But I did everything, I did everything

White lines on the mirror in a song

Ooo, yeah

Ooo, yeah

**[Chorus]**

I see everything, I see everything

Don't you tell me now that I don't want it

And I did everything, yeah, I did everything, yeah

White lines on the mirror in a song