recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ogrimm Sohn des Namim

Ogrimm Sohn des Namim war ein zwergischer Söldner und Begleiter der Auelfe Azaria Falkenweiß.

Er wurde in Warunk von der Rahjageweihten Rahjina Vinosund angeworben, um den Borongeweihten Boronifazius nach Notacker zu begleiten, um dort die Gräber einzuweihen und den Glauben an den schweigsamen Gott zu festigen. Zudem sollten sie unauffällig nach dem Pantheon-Stein des Boron Ausschau halten.

Nachdem Azaria und Ogrimm in Notacker einen untoten Tatzelwurm erschlagen hatten, brach in der Nacht eine Ghulplage über das Dorf herein.

Die Gefährten konnten einige Dorfbewohner retten, Ogrimm wurde jedoch von einem Untoten gebissen.

Falk, der die Gestalt des geistig umnachteten Knochenhändlers Dragomir angenommen hatte, manipulierte die Helden, um an den Stein Borons zu gelangen.
Als die Elfin und der Zwerg dies erkannten, traf Ogrimm eine folgenschwere Entscheidung. In dem Glauben aufgrund des Untotenbisses selbst bald als solcher zu enden, brachte er die Krypta zum Einsturz, um den Stein zu retten und Falk aufzuhalten. Dabei kamen Azaria und Ogrimm jedoch zu Tode.

Die Leichen der beiden Gefährten wurden schließlich von Larona Lassan, Lares Aberdan, Khalid ben Chadim, Leuerich Sturmfels, Kysira Durenald und Tarperian geborgen.
Greif

Der Greif ist ist der Oberste Herold des Kaiserreichs und Hochherold der Praioskirche.

„Greif“ ist dabei nur ein Amtsname, der sich von seinem Wappentier ableitet. Weder sein wahrer Name noch seine Herkunft sind bekannt. Obwohl er kein Geweihter ist, scheint er dem Gott Praios sehr nahe zu sein und auch über karmale Fähigkeiten zu verfügen.

Die Helden begegneten ihm während ihrem Aufenthalt im Horasreich, nachdem sie das Schwert Araschar aus dem Grab Silem Horas geborgen hatten. Er überzeugte sie, ihm das Greifenschwert zu überlassen.

Lares Aberdan traf ihn später nochmals, als er mit seiner Knappin Valeria Persen und der Geweihten Ayla von Schattengrund auf dem Weg nach Neetha war, um das Schwert der Thalionmel zu finden.
Sie standen dem Greifen bei, der von einer Gruppe Räubern in Bedrängnis gebracht wurde.
In Neetha trennten sich die Wege wieder.
Rohezal vom Amboß

Rohezal vom Amboß ist ein Erzmagier und großer Verehrer von Rohal dem Weisen.

Rohezal bedeutet auch „Schatten Rohals“.

Rohezal lebt in einem unsichtbaren Turm im Amboßgebirge und ist mit dem jungen Kaiserdrachen Faldegorn befreundet.

Der Magier hat sich voll und ganz dem Kampf gegen den Borbaradianismus verschrieben.

Auf Firu Angbarer, Caya Prem und Kara Rua wurde er aufmerksam, nachdem diese die Borbaradianerin Charissia von Salmingen besiegt und das magische Banner den Rohalswächtern übergeben hatte.

Um sich vollends von deren Eignung zu überzeugen, prüfte er die Gruppe in Form einer Schnitzeljagd. Nach Bestehen der Herausforderungen warb er sie an, ein borbaradianisches Kloster zu infiltrieren, um den Verbleib seiner Schülerin Azaril Scharlachkraut zu klären.

Nachdem die Helden schwerverletzt von der Mission zurückkehrten, heilte Rohezal die Gruppe.
The Lego Republic

The Lego Republic (aka the LR or the Republic) is a small peninsula nation that boarders The People's Brick Republic. It is close friends with Legoland and often gets in conflicts with the PBR.

## History

At one time the peninsula that the country currently sits on was part of the PBR, but it broke away in 1903. When World War I broke out the Lego Islands stayed neutral, but the Lego Islands War broke out. the LIW started in 1918 when the PBR invaded the Republic. Brickia and Legoland sent troops to fight the PBR, and in 1920 the war ended with the Stud Treaty.

## PBR Relations

Because the Republic was a break-away state from the PBR, it often gets in conflicts with the PBR, sometimes they explode into war, sometimes not.
Amir Honak

Amir Honak ist der Patriarch des alanfanischen Zweigs der Boron-Kirche und Herr über Al'Anfa.

Sein Vater war der legendenumwobene Tar Honak, der Al'Anfa in den Krieg gegen die Novadis führte und offenbar und dem Schutz Borons selbst stand.

Sein Ziel ist die Vorherrschaft Al'Anfas im Süden, jedoch immer im Rahmen der Ziele Borons.

Bisher sind die Helden ihm noch nicht persönlich begegnet, doch konnten Larona Lassan, Lares Aberdan und Khalid ben Chadim bereits herausfinden, dass er hinter einigen der Sabotageakte auf ihrer Südmeerexpedition steckte bzw. diese angewiesen hatte und Brabak dabei zuvorkommen wollte, ein Handelsabkommen mit den Risso zu schließen.
Leonardo von Havena

Leonardo von
Havena ist der wohl größte Mechanicus und Erfinder seiner Zeit.

Er konstruierte
u. a. die Prinzessin-Emer-Brücke in Havena sowie einen funktionsfähigen
Prototypen einer flugfähigen Maschine.

Zudem lieferte
er die Ideen für die mit Kupferplatten beschlagenen Schiffe, die bei der
Befreiung Greifenfurts eine große Rolle spielten.

Alrigo Spinosa, Tonos Schwarzzwang, Ancoron Falkenmond und Eolan Ried hatten zudem in Havena einen
Aushang des Mechanicus gesehen, der nach Freiwilligen für eine
Unterwasserexpedition suchte.
Branwen

Branwen ist die Tochter eines Fischers aus Havena und lebt in Fischerdorf.

Aufgrund ihrer roten Haare, ihres guten Aussehens und einer schwach ausgeprägten magischen Begabung wird sie als Hexe verschrien.

Sie besitzt ein Ruderboot und bietet dieses auch Abenteurern gegen Geld an.

Die Magiergruppe nahm ihre Hilfe in Anspruch, um die Unterstadt in Havena zu erforschen.
Maia Rua

Maia Rua ist eine junge Scharfschützin und dient derzeit als Seesolsöldnerin für das Königreich Brabak.

Begleitet wird sie von ihrem Raubvogel Gefährten Ishiza.

Ursprünglich stammt sie von den Zyklopeninseln und ist eine begnadete Schwimmerin.

Sie wurde vom Königshaus dazu auserkoren, die Expedition von Tonos Schwarzzwang, Alrigo Spinosa und Ancoron Falkenmond zur Insel der Gefahren zu begleiten und dafür zu sorgen, dass die Interessen Brabaks gewahrt werden.
Firu Angbarer

Firu Angbarer ist ein junger Jäger und Mitglied der Heldengruppe um Caya Prem, Alarion Schattenbringer und Kara Rua.

Er verlor seine Eltern früh und schlägt sich seitdem alleine als Jäger durch.

Meist ist er eher schweigsam und hält sich im Hintergrund.

Seit er den Andergaster getötet hat, trägt er eine magische Axt bei sich, über deren Verzauberung er jedoch noch keinerlei Wissen besitzt.
Tarsinion Schattenjäger

Tarsinion
Schattenjäger ist ein ernst wirkender Halbelf und steht angeblich im Dienste
der Phexkirche. Er kleidet sich bevorzugt in dunkler Kleidung.

Als Informant übergab er den Helden Hinweise zu dem hochrangingen Mitglied im Kulte des
Namenlosen, Palinari von Gerasim.
Als die Helden dessen Burg infiltrierten, wurden sie jedoch bereits erwartet
und konnten nur knapp mit dem Leben entkommen. Travin Sturmfels gab dabei sein Leben, um
der Gruppe zur Flucht zu verhelfen.

Da Tarsinion
die Gefährten auf ihrer Mission begleitete und durch einen explodierenden Feuerball ebenfalls schwer verletzt wurde,
ist unklar, ob er die Helden tatsächlich verraten hat bzw. auf wessen Seite er
steht.
Bomil

Bomil war Larona Lassans leiblicher Vater und Mitglied des Bunds des Wahren Glaubens. Er fühlte sich zu Lebzeiten stets Phex verpflichtet und zog als Gaukler und Zirkusdirektor durch die Lande.

Als Larona und ihre Halbgeschwister in einem Ritual der Anhänger des Namenlosen zur Welt kamen, griff Bomil mit weiteren Mitgliedern des Bundes ein und rettete so viele Kinder, wie es ihnen möglich war.

Bomil nahm seine Tochter bei sich auf, musste aber bald erkennen, dass sie bei ihm in Gefahr war und die Kultisten des Rattenkindes auf seinen Fersen waren. Darum vertraute er sie einem seiner besten Freunde, ebenfalls einem Gaukler an, der sie nach Havena brachte und dort in die Obhut der Heiler-Familie Lassan übergab, wo Larona auch das Heilerhandwerk erlernte.

Ohne Erinnerungen an ihren Vater und die Kenntnis seiner wahren Identität dauerte es bis in ihr Erwachsenenalter, als Larona ihren Vater zum ersten Mal bewusst begegnete. Zu diesem Zeitpunkt war er jedoch bereits verstorben und als Geist an seinen Zirkus gebunden. Mitternachtmondunterschwarzwurzelgeschlüpfter, ein bösartiger Kobold, hatte die Zirkusbetreiber genarrt und die Mitglieder schließlich alle nacheinander getötet. Der Kobold nutzte den verlassenen Zirkusplatz, um dort weitere Seelen anzulocken und seine grausamen Spiele mit ihnen zu treiben.

Larona und ihre Gefährten kamen auf der Suche nach verschwundenen Dorfkindern auch an diesen verfluchten Ort. Dort begegnete die Gauklerin dem Geist ihres Vaters, der sie von seinem Schicksal unterrichtete und ihr den Weg zu dem Ring ihrer Mutter führte, an den er gebunden war.
Über den Ring konnte Bomil weiterhin mit Larona in Kontakt bleiben und versuchte sie schon mehrfach zu warnen oder ihr ins Gewissen zu reden.
Es scheint, seine Seele sei noch nicht bereit, ins Jenseits einzukehren. Eine unerfüllte Aufgabe bindet ihn an das Diesseits und an den Ring.
Die Seelen der Magier

Firu Angbarer, Caya Prem und Kara Rua erhalten
auf mysteriösen Wegen jeweils eine weiße Rose mit einer Nachricht, die sie zu
einem Treffen mit dem Erzmagier Rohezal vom Amboß einlädt.

Nach einer wilden Schnitzeljagd, bei der die Helden Rätsel lösen und u. a.
einen Tatzelwurm überlisten müssen, gelangen sie schließlich in den
Unsichtbaren Turm, Rohezals Domizil.

Er wirbt die Helden an, sich in ein Borbaradianer Kloster unter Führung des
Schwarzmagiers Xeraan einzuschleusen und dort nach seiner Schülerin Azaril Scharlachkraut zu suchen, die ihrerseits bereits die Abtei infiltriert hatte,
aber seit längerer Zeit kein Lebenszeichen von sich gegeben hat.

Auf dem Rücken des Drachen Faldegorn
reisen die Gefährten zu der versteckten und durch Magie getarnten Abtei. Die
Helden lernen im Kloster die Philosophie der Borbaradianer und den
halbelfischen Magier Alarion Schattenbringer kennen. Sie erfahren, dass Azaril
offenbar der Ideologie der Sekte verfallen und zum Feind übergelaufen ist. Die
Mitglieder müssen zur Initiation einen Glasgötzen berühren und ihre Treue
schwören.

Zwar gelingt es den Gefährten, den Götzen ausfindig zu machen, doch die Vision
von schrecklichen Folgen einer möglichen Zerstörung der Glasskulptur bewegt die
Helden dazu, den Götzen zu Rohezal mitzunehmen.
Bei ihrer Rückkehr, werden die Helden ertappt und müssen fliehen. Sie geraten
dabei in unterirdische Katakomben unterhalb des Klosters, die von untoten
Grolmen bevölkert werden.
Bei der Flucht geht es um Leben und Tod. Alarion, der ebenfalls aus dem Kloster
entfliehen und die Helden begleiten möchte, kann mit seinen Heilzaubern für
Unterstützung sorgen, dennoch sind die Helden am Ende ihrer Kräfte, als sie
endlich den Ausgang der Kavernen finden.
Dort begegnet ihnen Rohezal, der berichtet, dass er auf dem Weg zum Kloster von
Xeraan aufgehalten und im Kampf gestellt wurde. Xeraan sei jedoch entkommen.
Der angeschlagene Magier versorgt die Helden, dankt ihnen für die Erkenntnisse
und nimmt den Glasgötzen entgegen.
Hesta

Die Streunerin Hesta wurde von Yala Sintelfink angeheuert, um Alrigo, Ancoron, Tonos und Eolan in Dunkelhain aufzulauern und sie unschädlich zu machen.

Die Helden besiegten sie im Kampf, verschonten aber ihr Leben unter der Bedingung, dass diese sich einem rechtschaffenen Leben zuwenden sollte. Seitdem sind die Helden ihr nicht wieder begegnet.
Maline Erber

Maline Erber ist eine Händerlin aus Shamaham und die Witwe des Safranhändlers Ulfried Erber.

Sie ist eine starke Frau, die jedoch sehr unter dem Tod ihres Mannes litt. Dieser wurde von dem Amazonen getötet, nachdem die schwarze Göttin den Glauben an Rondra erschüttert hatte.

Maline musste sich nach diesem Ereignis alleine um die gemeinsame Tochter Jalinde kümmern.

Obwohl sie zum Zeitpunkt des Kennenlernens selbst kaum genug Geld und Nahrung hatte, um sich selbs tun ihre Tochter zu versorgen, nahm sie Caya Prem, Firu Angbarer, Alarion Schattenbringer und Kara Rua in ihrem Haus auf.
Throndwig von Bregelsaum

Throndwig von Bregelsaum ist der Markgraf Warunks.

Er ist ein ruhiger und introvertierter Mensch, dessen größtes Steckenpferd die Gärtnerei und das Sammeln seltener Pflanzen ist.

Throndwig wird von einem Ladifaahri begleitet, einem Feenwesen, das sich nur in Form einer Tanzsprache verständigen kann. Allein Throndwig kann es verstehen.

Die Helden wurden auf ihn aufmerksam, als in Warunk Hilfe bezüglich einer Mordserie gesucht wurde.

Es stellte sich heraus, dass der Schwarzmagier Xeraan den Nachtdämon beschworen hatte und dieser den Schlossgarten heimsuchte und Warunk terrorisierte.

Bereits Throndwigs Vater Karloff war in der Vergangenheit von Xeraan erpresst worden, hatte sich jedoch nicht gebeugt und deshalb nach einem Dämonenangriff die Hand verloren, weshalb man ihn später auch Karloff mit der silbernen Hand rief.

Nachdem die Helden den Nachtdämon vertrieben hatten, wurde Lares Aberdan als Belohnung zum Ritter geschlagen und bekam ein Rittergut überschrieben.
Von Menschen und Monstern

Die Helden gehen einer Mordserie nach. Sie vermuten, dass es sich um einen Werwolf handelt und folgen den Spuren in den nahegelegenen Wald. Dabei stoßen sie auf einige Namenlose Kultisten. Travin wird gefangen genommen und soll bei dem Ritual geopfert werden. Fenthik verhindert dies, hintergeht dann jedoch die Gruppe und nimmt Travin selbst als Gefangenen. Nachdem er nicht die gewünschten Informationen aus seinem Opfer herauspressen kann, lässt er Travin zu Tode foltern.

Nach dem Tod seines besten Freundes, geht der verzweifelte Edorian mit dem Namenlosen einen Pakt ein und opfert die unschuldige Schankmaid Junivera Peresen in einem dunklen Ritual. Der 13te erfüllt seinen Teil des Handels. Travin kehrt zurück, jedoch als Anhänger des Rattenkindes mit karmalen Kräften ausgestattet.
Im weiteren Verlauf des Abenteuers findet die Gruppe heraus, dass es sich um keinen Werwolf handelte, sondern um einen Dämon, den die Kultisten herbeigerufen hatten, um ihnen Blut für ein Ritual zu beschaffen.
Leuerich Sturmfels

Der Geweihte Leuerich Sturmfels begleitete die Gruppe in erster Linie, um Lares in den Lehren der Donnergöttin zu unterweisen und als Mentor zu fungieren.
Er war ein hochgewachsener, kräftiger Geweihter, der bevorzugt einen Rondrakamm im Kampf führte. Ihn zeichneten insbesondere seine tiefe Gläubigkeit und Prinzipientreue aus.
Seinen Tod fand er in Grangor im Tempel des Namenlosen, als er Nasreddin das Leben rettete und dabei von einem Grakvaloth getroffen wurde.
Seine uneheliche Tochter Valeria begleitet die Gruppe mittlerweile als Knappin.
Sumpfranze

Sumpfranzen, auch Rotaugen genannt, sind eine äußert aggressive Affenart, die sich bevorzugt in Rudeln bewegen.

Sie gelten, insbesondere in geringen Nummern, als feige. In großer Überzahl und besonders in Zeiten großen Hungers können sie jedoch auch Menschen gefährlich werden.

Sumpfranzen halten sich bevorzugt in Sumpfgebieten auf.

Man sagt, die Berührung mit den Dornen eines Morgendornstrauches vermöge es, eine humanoide Kreatur in eine Sumpfranze zu verwandeln.

Alrigo Spinosa, Tonos Schwarzzwang und Ancoron Falkenmond begegneten mehreren dieser Kreaturen nahe Lyngwyn und stießen in den dortigen Sümpfen auf ein druidisches Heiligtum, wo mehrere der Morgendornsträucher blühten. Sie beschützten mit dem ansässigen Druidenzirkel den Hain vor dem Zugriff eines Orkschamanen.
Dela Lowanger

Dela Lowanger ist eine gelehrte Frau, die ihr vierzigstes Lebensjahr bereits überschritten hat.

Sie ist immer noch sehr hübsch, doch die Spuren des Alters lassen sich nicht ganz verbergen.

Ursprünglich kommt sie aus Festum und war dort Hauslehrerin von Kindern reicher Handelsherren in den Fächern Geschichte, Rechtskunde, Staatskunst und Geografie.

Danach arbeitete sie als Beraterin des Magistrats in Riva und einige Jahre als freie Beraterin von Adeligen.

Derzeit ist sie als Verwalterin des Ritterguts und Grünau eingestellt und entlastet die Gruppe, wenn diese auf Abenteuern unterwegs sind.
Gruppierungen

Hier werden die diversen Gruppierungen und Vereinigungen aufgelistet, deren Wege sich bereits mit den Helden gekreuzt haben.

## Übersicht

Bruderschaft des Zweiten Fingers Tsas

Bund der Schwarzen Schlange

Bund des Wahren Glaubens

Eisenwölfe

Hand Borons

KGIA

Kinder der Nacht

Kult des Namenlosen

Orden der Heiligen Noiona

Orden des Heiligen Golgari

Orden vom Bannstrahl Praios

Pfeile des Lichts

Schwarze Hand
Dscherif Al'Fessir

Datei:Platzhalter
Dscherif Al'Fessir ist ein in Brabak ansässiger Kaufmann und Kontorsleiter.

Seine Tochter Yamira führt ein Kontor in Khunchom.

Vorgeblich unterstützte er die Südmeer-Expedition der Helden, schleuste jedoch einen Vertrauten ein, der die Expedition im Bedarfsfall sabotieren sollte, sofern nicht seine eigenen Interessen durchgesetzt werden könnten. In Wahrheit war Dscherif ein Spitzel der Al'Anfaner und wollte für diese eine Einigung mit dem Volk der Risso erzielen, um das Königreich Brabak auszustechen.

Dafür war er sogar bereit, das Leben seines verschollenen Sohnes zu opfern.

Die Helden und Yamira deckten seine Pläne auf und konnten diese vereiteln. Seitdem sinnt der Kaufmann auf Rache.
Laila Jalifsuni

Laila Jalifsuni ist eine Magierin aus der Bruderschaft der Wissenden, die sich auf Dämonologie und Beherrschungsmagie spezialisiert hat.

Sie war die Schülerin von Liscom von Fasar und legte ihre Abschlussprüfung an der Akademie von Rashdul ab.

Sie stieß erst in Grünau zu der Gruppe, als Söldner des Adeligen Arvid von Senserhöh sie wegen angeblichen Mordes suchten.

Die Gruppe durchschaute die Lüge und verbarg sie vor ihren Häschern. Seitdem reist sie mit der Gruppe.

**Hintergrund:**

Laila ist die Zweitgeborene eines wohlhabenden Händlerehepaares. Ihr älterer Bruder Nazir versuchte stets, sie zu beschützen.
KGIA

Die KGIA (Kaiserlich Garethische Informations-Agentur) ist der Geheimdienst des Mittelreichs und wird derzeit von Dexter Nemrod geleitet.

Lares Aberdan, Khalid ben Chadim und Nasreddin ben Erai wurden nach der Schlacht auf den Silkwiesen von der KGIA angeworben, um die Stadt Greifenfurt von den Orks zu befreien.

Zuletzt begegnete die Heldengruppe dem Geheimdienst im Horasreich, als die Informations-Agentur versuchte, an die Comto Ugman-Urkunde zu gelangen.
Zerwas der Henker

Zerwas der Henker ist ein Erzvampir, der über Jahrhunderte sein Unwesen in Greifenfurt trieb.

Der Vampir nutzte über die Jahrhunderte hinweg verschiedene Namen und Gestalten und bewohnte zuletzt den alten Stadtturm in Greifenfurt.

Die Helden lernten ihn während der Belagerung in Greifenfurt als nahezu unbezwingbaren Kämpfer und scharfzüngigen Mann kennen, der mit seinem Charisma und seinem guten Aussehen, eine wichtige Rolle dabei spielte, die Bürger zu mobilisieren und zum Aufstand gegen die Orks zu bewegen.
In zahlreichen Schlachten kämpfte er mit den Helden Seite an Seite und verteidigte auch beim großen Sturm die Bresche, die die Orks durch Magie in die Stadtmauer geschlagen hatten, heldenhaft.

Die KGIA-Agentin und Ausbilderin Sartassa Steppenwind, die mit den Helden nach Greifenfurt gekommen war, verfiel dem Vampir und wurde von ihm zu seinesgleichen transformiert.

Der Inquisitor Marcian ging einen Pakt mit dem Erzvampir ein, um die Stadt zu retten, als er von Zerwas wahrer Natur erfuhr.
Jedoch verriet er den Pakt, wodurch Zerwas Geliebte, Sartassa, vernichtet wurde.

Daraufhin verließ Zerwas Greifenfurt und schwor Marcian Rache.
Am Tag der Befreiung Greifenfurts kämpfte er in Dämonengestalt gegen die Helden und Marcian und konnte nur durch das Erscheinen des Greifen Scraan bezwungen werden.

Scraan und Zerwas stürzten in die Tiefe, ihre Leichen wurden jedoch nie gefunden.

Zerwas soll lt. Prozessakten, die die Helden gefunden hatten, bereits in der Vergangenheit hingerichtet worden sein, wurde jedoch wiedererweckt.

Die Helden sahen Zerwas meist in schwarzer Rüstung und mit einem magischen Zweihänder bewaffnet. Zudem hatte er die Macht, sich in einen roten, fliegenden Dämonen zu verwandeln und Gestalten von anderen Menschen anzunehmen.
Ragnos Tannehammer

Ragnos Tannehammer ist ein Thorwaler Skalde.

Er war in seinem Leben bereits auf zahlreichen Abenteuern unterwegs und begleitete zeitweise sogar die legendäre Phileasson-Expedition.

Die Heldengruppe um Khalid ben Chadim, Lares Aberdan und Larona Lassan führte er als Kapitän zudem auf die Südmeer-Expedition und wurde dort von den Eingeborenen der Insel der Gefahren, wo Ragnos mehrere Monate lebte, zum Ehrenhäuptling erwählt.

Der Skalde ist meist in Begleitung des zwergischen Söldners Boindir Sohn des Bogosch zu finden und ist ein gern gesehener Gast in Grünau.
Valfidu

Valfidu ist ein Langschwert elfischen Ursprungs und derzeit im Besitz von Lares Aberdan.

Der Name der Waffe ist dem Isdira entlehnt und bedeutet in etwa „Wahrer des Friedens“.

Sie ist ungewöhnlich gut ausbalanciert und liegt dem Träger perfekt in der Hand, was zu einer Verbesserung des Kampfgeschicks führt.

Zudem besitzt sie die Fähigkeit, selbstständig Hiebe abzuwehren, sofern man die entsprechenden magischen Befehlsworte kennt.

Valfidu befand sich in dem Besitz von Yassi Eslebon. Woher er die Waffe erhielt, ist nicht bekannt.

Seit dessen Tod hat Lares Aberdan das Langschwert inne.
Orden vom Bannstrahl Praios

Der Orden vom Bannstrahl Praios ist ein Laienorden der Praioskirche, der sich beinahe ausschließlich aus Akoluthen zusammensetzt.

Die Bannstrahler, im Volksmond auch "Geißler" genannt, streben mit Predigten und teilweise auch GEwalteinwirkung nach einer kompromisslosen Auslebung der Gebote Praios an.
Dabei schrecken sie auch vor der Verfolgung von Magiebegabten, insbesondere Hexen, nicht zurück.

Gilborn von Punin wird als Schutzheiliger des Ordens angesehen.

Mitglieder des Ordens hüllen sich bevorzugt in weiße, goldumrandete Roben. Das Wappen stellt eine von Flammen umhüllte Praiosscheibe auf silbernem Grund dar.

Larona Lassan, Edorian Sandström, Fenthik Bruchstahl und Khalid ben Chadim stießen während der Namenlosen Tage auf eine Gruppe von Bannstrahlern. Aufgrund einer dämonischen Statuette, welche die Helden zu diesem Zeitpunkt bei sich trugen, eskalierte die Situation.

In Anderath begneten die Helden dem Hochmeister des Ordens, Ucurian Jago, auf einem Geweihtenkonvent. Später untersuchte Jago mit seinem Orden die Geschehnisse in Dragenfeld und die Geschehnisse, die zu der Entstehung der Weidener Wüstenei führten.
Ludovigo von Richten

Ludovigo von Richten ist ein Vampirjäger aus dem Lieblichen Feld.

Er erlangte in Havena traurige Berühmtheit, als er Merisa Nokin, die Frau des Gildenoberhaupts der Zimmerleute, mit einem Pflock tötete. Daraufhin wurde er zum Tode verurteilt.

Dennoch traf er im Winter 1016 BF in Weiden auf die Gruppe um Khalid ben Chadim, Nasreddin ben Erai, Larona Lassan und Lares Aberdan. Er erklärte den Helden, dass die Frau des Gildenoberhaupts ein Vampir gewesen sei, er jedoch bei der Tat beobachtet wurde und ein anschließender Prozess unumgänglich gewesen sei.
Man ließ ihn laufen und tötete an seiner Stelle einen ohnehin zum Tode verurteilten Mann.

Von Richten begegnete der Gruppe, als er selbst auf der Spur der Vampirplage in Weiden war und tötete auch selbst einige Blutsauger.

Bei der Schlacht am Nachtschattenssturm kämpfte er auf Seiten der Gruppe. Es zeigte sich jedoch selbst, dass der Vampirjäger mittlerweile selbst zum Vampir geworden war. Dennoch hatte er seine dunkle Seite derart im Griff, dass die Helden entschieden, ihm sein (Un-)Leben zu schenken.
Archon Megalon

Archon Megalon ist ein mächtiger und berüchtigter Druide aus Havena. Für mehrere Jahre hatte er eine Anstellung als Hofdruide im Fürstenpalast zu Havena, bis es im Labor zu einer Explosion kam. Seitdem gilt Archon Megalon offiziell als verschwunden. Der Zugang zum Labor wurde zugemauert.

Der Druide gilt als skrupelloser Forscher, der sich dem siebten Element, dem menschlichen Geist, verschrieben hat.

Er war auch der Drahtzieher hinter der Erweckung des Geists von Marek dem Schlitzer, einem Serienmörder, der vor vielen Jahrzehnten sein Unwesen in Gareth trieb. Den Geist wollte er nutzen, um an ein Artefakt im Garether Hesindetempel zu gelangen.
Die Helden konnten seinen Plan vereiteln und die Hesindegeweihte Chrysallia Stoerrebrandt retten, kamen aber zu spät, um Megalon aufzuhalten, der mithilfe eines Luftelementars floh.
Nilinurishasanga

Nilinurishasanga ist ein Dschinn der Luft aus Khunchom und derzeit in einen fliegenden Teppich gebunden.

Er war in einen magischen Spiegel gebannt, als Boindir, Ragnos und Avessandra ihm zuerst begegneten. Nach ursprünglichem Misstrauen beschlossen sie dem Dschinn zu helfen. Dafür benötigten sie ein dem Spiegel zugehöriges Seidentuch, das jedoch von der Tochter der Wesira erworben worden war.

Die Helden drangen in den Palast ein, stahlen das Seidentüchlein und wünschten damit den Dschinn aus seinem Spiegel und in den Teppich, in dem er früher gehaust hatte.

Als fliegender Teppich konnte Nilinurishasanga die Helden in Sicherheit bringen.
An der Grenze zur Wüste Khom trennten sich die Wege, aber der Dschinn sagte den Helden zu, Ihnen gerne wieder zu Diensten zu sein, sofern sie nach Khunchom zurückkehrten.
Eolan Ried

Eolan Ried ist ein ehemaliger Bauer, der beim Orkensturm zum Dienst in der kaiserlichen Armee eingezogen wurde und sich seitdem als Söldner verdingt.

Er begegnete der Gruppe um Ancoron, Tonos und Alrigo, als diese auf dem Weg über den Greifenpass von Gratenfels aus unterwegs waren.

Der blonde Kämpfer ist bekennender Tierfreund und generell eine gutmütige Seele. Mit dem schwarzen Olporter Schattenfell verbindet ihn eine innige Freundschaft.

Eolans älterer Bruder Ardan wurde ebenfalls zum Dienst in der Armee eingezogen. Nach der Befreiung von Greifenfurt verlor sich allerdings dessen Spur. Seitdem ist Eolan auf der Suche nach ihm.
Die Seuche

Der Rondrageweihte und ehemalige Waldläufer Yassi Eslebon bittet die Helden um Hilfe bei einer Seuche in Lowangen. Die Stadt wird von der Duglumspest heimgesucht, was jeden Tag mehr Opfer kostet.

Da ein Großteil des Stadtrats bereits erkrankt ist, wurde Yassi vorübergehend als Stadthalter eingesetzt, bis die Krise überstanden ist. Der Unmut der Bevölkerung wächst von Tag zu Tag. Da die örtliche Magierakademie bisher keine nennenswerten Fortschritte bei der Heilung der Erkrankten machen konnte und hinter vorgehaltener Hand sogar vermutet wird, dass die Akademie Auslöser für die magische Erkrankung sei, wird schließlich die Leiterin der Institution, die Lebensgefährtin von Yassi Eslebon, vom Volk gelyncht. Ein schwerer Schlag für den Geweihten, der zwar seine Pflicht weiter erfüllt, aber der Gruppe von zunehmenden Alpträumen berichtet.

Fieberhaft arbeiten die Helden an einem Heilmittel. Mit Laronas großer Expertise als Heilerin finden sie schließlich heraus, dass Elfen nicht von der Krankheit betroffen werden. Daraufhin extrahieren sie einen Teil der Gehirnflüssigkeit dieser Bevölkerungsgruppe und verarbeiten sie zu einem Heilmittel. Das Vorgehen zeigt sofort Wirkung und die Gruppe kann die Stadt letztendlich retten. Was die Seuche letztlich verursacht hat bzw. wer dahinter steckt, bleibt ungewiss.

Yassi, dem es von Tag zu Tag schlechter zu ergehen scheint, bedankt sich bei den Rettern der Stadt und belohnt sie entsprechend. Zudem erzählt er ihnen davon, dass in der Markgrafschaft Winhall Menschen verschwinden und Vieh getötet wird und schlägt vor, dass sie dem nachgehen sollen.
Rhovania da Merinal

Rhovania da Merinal ist das weibliche Oberhaupt der berühmten Gauklerfamilie da Merinal und mit Jasper da Merinal verheiratet.

Die Helden lernten sie in Khunchom während des Gauklerfestes kennen und wurden von ihr gebeten, den entführten Sohn Colon zurückzubringen.

Seitdem sind die Gruppe und die Familie da Merinal befreundet und man begegnete sich über die Jahre hinweg immer wieder. So z. B. bei dem Turnier in Grünau und in Baliho auf der Warenschau.
Marek der Schlitzer

Marek der Schlitzer war ein Serienmörder, der vor einigen Jahrzehnten Gareth unsicher machte und es vor allem auf Geweihte der Zwölfgötter abgesehen hatte.

Zu der Zeit gab es diverse Abzählreime von Kindern und Schauergeschichten die Eltern ihrem Nachwuchs erzählten, damit sie artig waren und früh ins Bett gingen.

Marek war dafür bekannt, einen schwarzen Schlapphut zu tragen und einen gedrehten Dolch zu verwenden, um seinen Opfern die Augen auszustechen. Diese zwei Gegenstände wurden dann auch im Museum in Gareth ausgestellt.

Archon Megalon entführte diese Gegenstände und beschwor den Geist des Schlitzers, der daraufhin anfing, die Nachfahren der Menschen zu töten, die für seine Ergreifung und Verurteilung verantwortlich waren. Dazu gehörte auch Nasreddin ben Erai.

Die Helden fanden heraus, dass der Geist in die Träume seiner Opfer eindringen konnte und sie dadurch ermorden konnte. Um Nasreddin zu retten, mussten die Helden mit Scheïjian von Tarschoggyns Hilfe eindringen.
Scheïjian und Nasreddin nutzten die Gelegenheit, um Nasreddins Tod vorzutäuschen und ungesehen nach Maraskan zu gelangen.

Die restliche Gruppe konfrontierte Marek, dem es zu diesem Zeitpunkt aufgrund der Menge der geraubten Lebensenergie bereits gelungen war, stoffliche Form anzunehmen.

In einer brennenden Mühle in der Dämonenbrache konnten er und mehrere Untote schließlich besiegt werden. Archon Megalon hatte sich bereits zuvor in Sicherheit gebracht.
Nasreddin ben Erai

Nasreddin ben Erai ist ein tulamidischer Assassine und Mitglied der Heldengruppe um Lares Aberdan, Larona Lassan und Khalid ben Chadim.

Er wurde im Laufe seines Heldenlebens zum Rur und Gror-Glauben bekehrt und ist mittlerweile ein Meuchler der Bruderschaft des Zweiten Fingers Tsas.

Seine Frau Soraya und sein Sohn Jalif wohnen auf Maraskan.

Nasreddin ist zudem der erste Gezeichnete und trägt das almadine Auge.

Er ist ein begnadeter Bogenschütze und schloss sich der Gruppe in Riva an, als er zusammen mit den Helden für einen Mord gehängt werden sollte und dank der Hilfe von Falk fliehen konnte.
Khalid ben Chadim

Khalid ben Chadim ist ein novadischer Söldner und Mitglied der Heldengruppe um Larona Lassan, Lares Aberdan und Nasreddin ben Erai.

Er wuchs als Sklave auf, bis sein Vater sein Leben dafür gab, um ihm und seinem Freund Hadjin die Flucht zu ermöglichen.

Hajin und Khalid gingen in Khunchom bei einem Schmied in die Lehre und verdingten sich später als Söldner.

Während Hajin im Nebelmoor in einem Sumpfloch versank, schloss sich Khalid der Gruppe um Larona, Edorian Sandström und Fenthik Bruchstahl an.

Die Hexe Nyrilla Tannhaus, die sich im Nebelmoor der Gruppe anschloss, hat Khalid mittlerweile zu ihrem Hüter erwählt und diesen durch ein Ritual während einer Hexennacht an sich gebunden, nachdem Khalid die Oberhexe Luzelin Silberhaar von deren Rivalin Achaz saba Arataz gerettet hate.

In Grünau, dem Sitz der Helden, wird Khalid aufgrund seiner handwerklichen Fähigkeiten und Tatkräftigkeit sehr geschätzt.
Elgor Porst

Elgor Porst ist ein Wirt, dem die Taverne "Gute Ruh" in Grünau gehört. Dort arbeitet er mit seiner Tochter Wina.

Sie und die Schmiedin Turike Feilenschmidt hüten bereits seit vielen Jahren das Geheimnis, dass Elgor ein Werwolf ist.

Während der Wolfsnacht von Grünau hielten die Helden zuerst ihn für den Schuldigen, verschonten dann aber sein Leben, als sie Arvid von Senserhöh als Verantwortlichen ausmachen konnten und versprachen Elgors Geheimnis zu wahren.
Donnie vs. the Dragon

**Donnie vs. the Dragon** is the first episode of the fourth season of *Old Girls Out*. It premiered on October 2, 2022.

## Summary

Donnie has go to the adventure to find the day though the castle, but here comes a dragon. Donnie will race against King Richard and his wife Queen Athena who teach helping his older sister to rescue her. Queen Athena was upset when Donnie is succeeded to free his older sister. However, King Richard speak to his wife, Queen Athena to having divorce and left.
Rondras Reiterinnen

Die Helden erfahren, dass der Stein der Rondra auf einer Amazonen-Burg verwahrt wird und dass die Namenlosen Schergen bereits hinter dem Artefakt der Leuin her sind.
Die Gefährten greifen beim Kampf der Namenlosen gegen die Amazonen vor den Mauern der Burg in einem reißenden Fluss ein und nehmen im Namen der Kirche den Stein an sich. Edorian gerät bei der Tötung eines Kultisten in einen Blutrausch und kann nur durch gutes Zureden von Travin beruhigt werden.

Auf der Rückreise werden die Helden in einem Waldstück von Sklavenjägern aus dem Hinterhalt mit Fallnetzen angegriffen und gefangen genommen. Larona gelingt es, mit dem heiligen Stein in ihrer Obhut zu fliehen. Sie befreit die Helden schließlich und die Helden können sich an ihren Peinigern rächen.
Liasanya Funkenflug

Liasanya Funkenflug, aufgrund ihrer roten Haarmähne und ihrer phexischen Gesinnung auch neckisch „Rotfüchslein“ genannt, ist eine halbelfische Streunerin aus Salza.

Sie gehört der Diebesgilde der Graufüchse an, ist aufgrund ihres Jähzorns und ihrer vorlauten Art aber nicht unumstritten.

Als Halbelfin wird sie weder von Menschen noch von Elfen gänzlich gedulded, weshalb sie ihre spitzen Ohren, wenn möglich, unter ihren Haaren verbirgt.

Sie kämpft bevorzugt mit einem Wolfsmesser und einem Parierdolch.

Liasanya wurde von Karon Engstrand, dem Anführer der Gilde, dazu ausgewählt, Cassim Fuxfell, Ragnos Tannehammer und Azaria Falkenweiß bei Ihrer Aufgabe zu unterstützen, das Labyrinth zu durchqueren und den Diebeshort zu erreichen, um damit die Vormachtsstellung der Gilde gegenüber ihren Rivalen, den Nachtschatten, zu untermauern.

Die Halbelfe durchquerte mit den Helden das unterirdische Labyrinth und gemeinsam gelangten sie bis in den Hort des Drachen.

Die Feier in der Diebesgilde bei der Rückkehr der Gruppe verlief jedoch nicht wie geplant. Die Getränke der Helden waren mit Schlafgift versetzt und so wachten die Helden erst wieder in Ketten im Rumpf eines Schiffes auf.

Liasanya war davon nicht betroffen. Ob sie von dem Gift wusste bzw. sogar selbst involviert war, ist nicht bekannt.
Thalionmel Agilfried

Datei:Platzhalter
Thalionmel Agilfried ist eine Auelfe, die in Havena lebt und in dem Gasthaus Esche und Kork arbeitet.

Seit ihre Zwillingsschwester Aldare fortgezogen ist, führt sie die Taverne zusammen mit ihrem Ziehvater Sulpiz.

Thalionmel ist forscher als ihre Schwester und trägt ihr Haar meist zu zwei langen Zöpfen gebunden.

Sie scheint ein Geheimnis zu verbergen, ist nachts oft unterwegs und kehrt erst in den frühen Morgenstunden zurück.
Die Helden traf sie im Esche und Kork. Ancoron Falkenmond stand ihr bei, als der kleine Mi von einem Vampir ermordet wurde und spendete ihr Trost.
Thalionmel und Ancoron hatten zwischenzeitlich eine Affäre, wobei Thalionmel nicht immer treu war.

Als die Gruppe Havena verließ, bat sie ihn, bei ihr zu bleiben
Schatten der Vergangenheit

Noch immer in tiefer Trauer nach dem Tode Edorians, droht die Gruppe auseinander zu brechen. Fenthik Bruchstahl legt seine moralischen Grenzen nach und nach ab und zwischen Larona Lassan und Khalid ben Chadim kommt es zu großen Spannungen.

Während ihrer Reise stoßen die Helden auf ein Dorf, das von Orks gebrandschatzt wird und finden dabei den bewusstlosen Krieger Lares Aberdan, der sein Gedächtnis verloren hat.

Während man die Dorfbewohner beschützt und schließlich die Orks vertreiben kann, kehren nach und nach mehr Erinnerungen an Lares Vergangenheit zurück.

Auf ihrer weiteren Reise stößt die Gruppe auf die Ruinen eines vor langer Zeit verlassenen Dorfs. Als ein Gewitter losbricht, sucht die Gruppe Zuflucht in einer kleinen Hütte in der Nähe. Larona bleibt zurück und erkundet auf eigene Faust das Geisterdorf. Dabei wird sie von einer Sphäre aus Dunkelheit überrascht, die sich rasend schnell auf sie zubewegt. Sie versucht zu fliehen, wird aber eingeholt und ohnmächtig. Kurz darauf wird die Gruppe von Falk (den die Gruppe für tot geglaubt hatte) terrorisiert, der den Helden den abgetrennten Kopf von Edorian vor die Füße wirft. Die Helden verbarrikadieren sich, bis Falk in Laronas Gestalt erscheint. Als die echte Larona dazu kommt, entsteht ein heilloses Durcheinander. Im folgenden Kampf kann Falk zurückgetrieben werden und nach dem Gewitter können die Helden ihre Reise fortsetzen.
Geisterjahrmarkt

Nachdem die Helden von Darian Ehrwald beauftragt wurden, den Stein des
Boron aus dem Dörfchen Notacker zu bergen, macht die Gruppe unterwegs in einem
kleinen Dörfchen Rast. Dort werden ein Borongeweihter und mehrere Kinder
vermisst, nachdem sie den verfluchten Jahrmarkt besucht haben, der in der Nähe
des Dorfes zu finden ist.

Die Helden lassen sich dazu überreden, nach den Verschwundenen zu suchen.
Larona Lassan erhält vom Dorfältesten ein Amulett, das angeblich Unsichtbares
zeigen kann.

Auf dem Geisterjahrmarkt scheint es zu spuken, denn die Helden werden mit
verschiedenen Geistern und Visionen konfrontiert und es sie werden Zeugen von
unerklärlichen Ereignissen.
Die Gruppe lässt sich nicht jedoch nicht abschrecken und findet heraus, dass
ein Kobold für die Geschehnisse verantwortlich ist.
Er offenbart der Gruppe, dass er die verschwundenen Personen als Geiseln hält
und bietet den Helden an, um deren Leben zu spielen. Sie bekommen mehrere
Aufgaben und müssen die Attraktionen des Jahrmarkts überstehen, dann verspricht
der Kobold, seine Gefangenen freizulassen.
Schweren Herzens willigen die Helden ein.

Sie müssen in schwindelerregenden Höhen auf Seilen balancieren, die der Kobold
dann aber in Schlangen verwandelt. Als nächstes müssen sie den Kobold mit einem
Puppentheaterstück amüsieren und zuletzt gilt es, das Geisterhaus zu
durchqueren, wobei das magische Klebeseil den Helden unschätzbare Dienste
erweist.

Während den Prüfungen werden die Helden immer wieder von Geistern der toten
Jahrmarktbetreiber kontaktiert. Sie flehen die Gruppe an, dem Kobold nicht zu
glauben. Er sei für ihr Schicksal verantwortlich und habe alle Mitarbeiter in
den Tod getrieben. Auch hier werde er sich bestimmt nicht an die Abmachung der
Helden halten.
Die Geister wollen den Gefährten helfen, indem sie ihnen den wahren Namen des
Kobolds mitteilen. Durch einen Fluch des Kobolds ist ihnen allerdings verwehrt,
den Helden den Namen zu sagen oder aufzuschreiben. Daher versuchen sie, wann
immer der Kobold durch die Prüfungen abgelenkt ist, den Helden durch Pantomime,
Bilder und ähnliche Hinweise, die verschiedenen Silben des Namens zu
vermitteln.
Auch wenn die Gefährten beinahe verzweifeln, setzen sie doch letztendlich den
Namen „Miternachtmondunterschwarzwurzelgeschlüpfter“ zusammen und können damit
dem Kobold, der sein Wort tatsächlich nicht zu halten gedenkt und die Helden
ebenfalls gefangen nehmen will, einen großen Teil seiner freizauberischen Macht
nehmen. So gelingt es ihnen, die Kreatur letztlich zu besiegen und die
Gefangenen zu befreien.

Nachdem der Fluch von ihnen genommen wurde und die Helden ihnen zur
Gerechtigkeit verholfen haben, werden die Geister erlöst und können endlich in
Borons Hallen Frieden finden. Allein der Leiter des Jahrmarkts, Bomil, scheint
noch einen Grund zu haben, der ihn an Dere bindet. Er offenbart Larona, dass er
ihr Vater sei und schenkt ihr einen mysteriösen goldenen Ring, auf dem ein paar
Schwingen eingraviert sind und der angeblich aus dem Besitz von Laronas Mutter
stammt.
Dann löst sich auch sein Geist auf und die Helden reisen weiter nach Notacker.
Lares Aberdan

Ritter Lares Aberdan ist ein Krieger und Mitglied der Heldengruppe um Khalid ben Chadim, Nasreddin ben Erai und Larona Lassan.

Den Kriegerbrief erhielt er auf der Akademie in Baliho.

Sein Heimatdorf wurde im Zuge des Orkensturms von den Orks überrannt. Seit dieser Zeit gilt seine Familie als vermisst. Auch die Mitglieder seiner alten Heldengruppe, mit denen er zu dieser Zeit unterwegs war, gelten entweder als vermisst oder verstorben.

Er schloss sich der Gruppe um Larona und Khalid an und zieht seitdem mit diesen auf Abenteuer aus.

Mit der Rondra-Geweihten Ayla von Schattengrund barg er das Schwert der heiligen Thalionmel in Neetha.

Nach der Vertreibung des Nachtdämons wurde er vom Margrafen Warunks Throndwig von Bregelsaum zum Ritter geschlagen und ihm das Rittergut in Grünau zugesprochen.

Zudem trägt er die Verantwortung für die Knappin Valeria Peresen.
Der schwarze Turm

Ragnos Tannehammer, Boindir Sohn des Boendðal und Edorian Sandström heuern als Begleitschutz für den Handelszug des Händlers Marbit Telpert nach Gareth an.

Auf der Reise zur Hauptsadt erfolgt ein Räuberüberfall, der von den Helden zwar zurückgeschlagen werden kann, dabei wird jedoch Liscer, der Sohn des Händlers entführt.

Thorwaler, Zwerg und Magier verfolgen die Spuren bis in die verfluchte Dämonenbrache, wo sie auf einen halb verfallenen, schwarzen Turm stoßen, in dem die Halunken ihr Lager aufgeschlagen haben.

Es gelingt den Helden, die Räuber zu besiegen, den Kaufmannssohn und eine weitere entführte junge Dame zu befreien. Im Keller des Turms entdecken sie zudem noch den Zugang zu einem verlassenen Labor des verstorbenen Magiers Retum Gorrok.

Dort befreien sie die seit Jahrhunderten in einem magischen Schlaf gefangene Apolda und flüchten vor einem Feuerwesen, welches der Magier in einem seiner Experimente erschaffen hat.

Liscer kehrt zu seinem überglücklichen Vater zurück. Apolda, die weder Bekannte noch Verwandte in Aventurien hat, muss erst ihren Platz auf Dere finden.
Roter Pfeil

Der Rote Pfeil ist
ein legendärer elfischer Bogenschütze, der zwischen 860 und 1015 BF insgesamt
acht Turniersiege bei den großen Turnieren von Gareth erringen konnte.

Man sagt ihm
nach, dass seine Blutulmenpfeile noch nie ein Ziel verfehlt hätten.

Manchmal
schenkt er talentierten, jungen Schützen einige dieser Pfeile.

So hatte er
diese beispielsweise beim Turnier von Riva zur Verfügung gestellt, wo Khalid ben Chadim
die Pfeile gewinnen konnte.

Die
Helden kennen bisher nur die Pfeile selbst und die Legenden. Persönlich sind
sie dem Roten Pfeil noch nicht begegnet
Palinari von Gerasim

Graf Palinari von Gerasim war ein hochrangiges Mitglied im Kult des Gottes ohne Namen.

Er lebte zusammen mit seiner nichtsahnenden Schwester auf einer stark befestigten Burg in der Nähe von Firunen. Mit jener Schwester hatte Edorian Sandström eine kurze Liason, als die Heldengruppe einst in der Nähe der Burg übernachtete, völlig unwissend, dass die Dame direkt mit ihrem Feind verwandt war.

Innerhalb der Bevölkerung hatte Palinari von Gerasim den Ruf eines mutigen und kompetenten Kriegers, ganz in Rondras Sinne. Vom Doppelleben des Grafen wussten nur wenige Eingeweihte.

Als die Gruppe um Larona Lassan, Travin Sturmfels und Edorian seine Festung infiltrierten, gerieten sie in einen Hinterhalt und wurden in diesem Zuge zur Flucht gezwungen.
Um das Entkommen seiner Gefährten zu sichern, blieb Travin zurück und stellte sich dem finsteren Streiter im Zweikampf. Als der Graf ihn zusehends mehr in Bedrängnis brachte, fasste Travin den Entschluss, Herr über sein Schicksal zu bleiben und sein eigenes Leben zu beenden. Er stürzte sich von den Zinnen des Bergfrieds in den Tod und entging so dem Todesstoß durch den Grafen.

Bei dem Turnier von Riva begegneten die Helden ihrem alten Widersacher erneut, auch wenn nur Larona aus der ursprünglichen Gruppe ihn noch kannte. Er trat im Halbfinale der Tjoste gegen Khorim Bellentor an und wurde von diesem vorsätzlich getötet. Lares Aberdan tröstete anschließend die Schwester des Ermordeten.
Nachtalp

Ein Nachtalp
ist ein Geist, der meist gewaltsam aus dem Leben gerissen wurde, ohne sein
Lebensziel zu erreichen. Oft sind es verstorbene Schwerverbrecher und
Schwarzmagier.
Der Nachtalp giert danach, wieder fleischliche Gestalt annehmen zu können.
Dafür benötigt er ausreichend Lebenskraft.
Diese erhält er entweder von einem Beschwörer oder er dringt in die Träume seiner
Opfer ein und raubt ihnen in Alpträumen das Blut.

Boindir und
Ragnos wurden auf einer ihrer Schiffsreisen Opfer eines besonders mächtigen
Nachtalps, den man in ein magisches Gemälde gebannt hatte. Nach seiner
Entfesselung verursachte er einen magischen Sturm, der beinahe die gesamte
Schiffsbesatzung ins Verderben gerissen hätte, wenn die Helden nicht
eingegriffen hätten.

Marek der Schlitzer, wurde von Archon Megalon als Nachtalp beschworen. Nachdem er durch
seine Traum-Morde genügend Lebenskraft gesammelt hatte, war es ihm vergönnt,
wieder fleischliche Gestalt anzunehmen. Die Freude währte jedoch nicht lange,
da Khalid ben Chadim, Lares Aberdan, Nyrilla Tannhaus und Larona Lassan ihn im
Kampf in einer Windmühle am Rande der Dämonenbrache vernichteten.

Auch Liscom von Fasar, beseelt vom Wunsch der Rückkehr seines Meisters Borbarad, wurde nach
seinem Tode durch die Helden auf den Zinnen seines Turms zum Nachtalp. Seine
Anhänger verhalfen ihm dazu, genügend Lebenskraft zu sammeln, damit er in
Weiden im Turm Dragentodt ein zweites Mal seinen Plan verfolgen und dieses Mal
dem Geist Borbarads die Rückkehr nach Dere ermöglichen konnte.
Träume vom Tod

Durch einen Hinweis des Hesindegeweihten Darian Ehrwald stoßen die Helden auf die Spur eines Kontaktmannes, welcher den Gefährten von einer Zusammenkunft verschiedener hochrangiger Anhänger des 13ten Gottes erzählt. Diese soll in einem Edelgasthaus auf einer Insel an der Westküste Aventuriens stattfinden.

Um sich in das Gasthaus einschleichen zu können, werden die Helden mit falschen Identitäten versorgt. Die Kirche hält eine Gästegruppe auf, die auf dem Weg zu dem Gasthaus war.

Larona verkleidet sich als eben diese Adelige, der Rest der Gruppe als deren Diener.

Das Gasthaus stellt sich als riesiges Herrenhaus heraus, welches einem exzentrischen Magier mit einer Vorliebe für Rätsel gehört. Eine private Garde, darunter der junge Falk Ehrwald, sorgt für die Sicherheit der Gäste.

Der Hausherr selbst hat jedoch vor kurzem seine Tochter verloren, die nun ihr Dasein als Geist fristet. Von Trauer und Verzweiflung geblendet, schloss der Magier einen Pakt mit der Erzdämonin Targunitoth, um den Tod seiner Tochter ungeschehen zu machen.
Bei seinen Experimenten erschuf der Magier unzählige Untote, die schließlich aus den geheimen Gewölben hervorbrechen und sich auf die Gäste stürzen. Die Gruppe versucht sich, zu verbarrikadieren, allerdings übersehen sie dabei, dass die Tür sich nach Außen öffnen lässt. In Panik zünden sie die Barrikade um, die Untoten aufzuhalten. Dabei fangen große Teil des hölzern ausgekleideten Raums Feuer. Die Gefährten können mit Mühe und Not aus der Todesfalle entkommen. Zudem reißen später Dämonen aus dem Gefolge der Erzdämonin die Helden in eine Alptraumwelt. Die Gruppe weiß bald nicht mehr, was real ist und was Traum, da die Übergänge zwischen beiden Welten immer wieder miteinander verschmelzen.

Der junge Gardist Falk wird von einem Unbekannten Wesen getötet, welches fortan dessen Identität verwendet, um die Helden zu terrorisieren.

Zudem fängt ein von dem mächtigen Diener Targunitoths Nirraven beseelter Fleischgolem an, die Helden zu verfolgen. Durch einen unglaublichen Glückstreffer besiegt Larona mit Phexens Hilfe den Golem.

Als die Helden bis zu dem Labor des Magiers vordringen, ist er bereits tot. Seine Kreaturen waren sein Ende und die Erzdämonin hat seine Seele zu sich geholt.

Unter den Besitztümern des Hausherrn findet sich auch ein magischer Spiegel. Als Fenthik diesen untersucht, aktiviert er versehentlich das Artefakt und wird in die Niederhöllen gerissen.

Um das Chaos schließlich perfekt zu machen, erscheint ein Schiff mit der Delegation der Anhänger des Rattenkindes unter Führung eines gepanzerten Ritters, den die Helden später noch als Khorim Bellentor kennenlernen werden.
Der Ritter fordert Travin, nun selbst ein Anhänger des Namenlosen, dazu auf, seine Kameraden zu vernichten. Travin geht scheinbar darauf ein, verhilft den Helden aber letztlich durch ein Ablenkungsmannöver zur Flucht.