Créer un personnage

## Les caractéristiques, la vitesse et l'initiative

Les personnages possèdent un pool de départ de 190 points de caractéristiques a répartir entre la force, la dextérité, le mental et le social. Le maximum dans ces caractéristiques sont de 70, tandis que 30 est le minimum.

La vitesse de déplacement indique la vitesse parcouru en une action de mouvement complète, cette dernière étant de 10m.

L'initiative sert a déterminer l'ordre de jeu entre les personnages présent dans la scène. Cette dernière est égale a la dizaine de dextérité. Les personnage lance alors un D20 au quel ils ajoutes leurs valeur d'initiative, une fois chaque personnage en possession de celle ci, l'ordre de jeu se déroule selon l'ordre croissant de l'initiative.

## Les points de vies

Chaque personnages possèdent 5 barre de pv :

Torse -> [25 + dizaine de physique du personnage]

Bras et jambes -> [15 + dizaine de physique du personnage]

Tête -> [18]

La tête possède une valeur fixe, quelque soit vos muscles.

Pour plus de détails sur les règle lié au points de vie, se référer aux Dégâts et points de vie.

## Les compétences

Les compétences donnent des bonus dans leurs domaines, l'obtention d'un rang dans ces dernière offrant un bonus de 5% dans celle ci. Les 2 premier rang nécessite une dépense de 10xp, ce prix en expérience double par rapport au précédant pour chaque tranche de 2, demandant donc 20xp pour le rang 3 et 4 et 40xp pour le 5 et 6.

Il existe des compétences nécessitant une formation pour être utiliser sans malus, chaque personnages peut choisir deux de ces compétences pour les cocher directement.

Tenter d'utiliser une compétence sans y être formé implique un malus de 25% au test sur ces dernières.

## Les traits de personnage

### Quelques exemples de traits

#### Traits à 3 points

* Gosse de riche: Le personnage dispose d'une quantité d'argent sale de 10 000€ provenant d'une source familiale et d'une voiture moyenne.
* Indic: Le personnage connais quelqu'un de touche à tout dans le monde criminel, qui pourra lui fournir des informations d'utilité certaines dans certains cas.

#### Traits à 2 points

* Chouchou du chef: Le personnage est très apprécié d'un membre plus haut dans sa hiérarchie au sein du commissariat.
* Bourse étudiant revalue: Le personnage dispose d'une prime de dotation de 1 500€ provenant de la fin de ses études.

#### Traits à 1 points

* Expert: le personnage est naturellement doué, ou c'est durement entraîné dans un domaine spécifique. Choisissez une compétence, le coût en XP est réduit de 25% (arrondie au plus proche).

#### Traits à 0 points

* Bienfaiteur: Le personnage est aidé par une personne très riche, lui offrant un meilleur confort de vie, cependant il est assez mal vu dans la société de profiter de ce genre de situation.

#### Traits à -1 points

* Fumeur: Le personnage consomme régulièrement du tabac, s'il n'as pas de clopes lorsqu'il stresse trop, il s'expose à des malus en cas d’échec à la volonté. Il souffre aussi d'un souffle plus faible.
* Phobie: Le personnage souffre d'une phobie qui peut l'handicaper dans son travail.
* Trait physique particulier: Le personnage est affublé d'une cicatrice où d'un autre trait physique difficile à dissimuler qui pourrait permettre de le reconnaître facilement.

#### Traits à -2 points

* Réputation flipante: Le personnage as tendance à faire peur aux gens qui le connaissent de réputation.
* Ennemi au sein de la police: L'un de ses collègues le déteste et veut à tout prix lui mettre des bâtons dans les roues.
* Ennemi de la rue: Une personne d'influence de l'extérieur, criminel où autre en veut fortement à la vie du personnage.
* Maladie chronique: Le personnage souffre d'une maladie chronique le gênant fortement dans la vie de tous les jours ainsi que dans son travail.
* Maladie en rémission: Le personnage souffre encore des reste d'une maladie grave tel qu'un cancer.

#### Traits à -3 points

* Excès de violence: Le personnage est soumis à des crises causées par un facteur extérieur (Vision de sang, présence d'une couleur qui l'irrite, odeur de café, ...) qui le pousse à avoir de forts excès de violences qui ne peuvent être calmé qu'à l'aide de drogues
* Handicap moteur: Le personnage est en fauteuil roulant depuis quelques années et à moins d'être augmenté lourdement (Plus que changer les deux jambes), ne pourra plus jamais marcher.
* Inadapté social: Le personnage souffre de grosses phobies sociales et ne peut dialoguer correctement avec les gens.

## L'argent

Les personnages commence l'histoire avec une prime de dotation de 1.500€, avec laquelle ils pourront se fournir leurs équipement de départ.

## Annexes

Voici quelques liens utiles pour créer votre personnage:

* Feuille de personnage au format PDF éditable
* Quelques personnages pré-tirés ( A venir)