Semidrow

Semidrow

Un semidrow nace de  la unión de un drow y un miembro de cualquier otra raza (normalmente elfos o humanos) tales uniones suelen ser fruto de la violación dada la maldad inherente en la sociedad drow y aunque no todos los drow son malignos sí son mucho más llamativos que su homólogos buenos o neutrales señores de la infraoscuridad y guardianes del mundo inferior los drow están continuamente en conflicto con las razas de la superficie, en su oscuro mundo dirigidos por la diosa anansi

han tejido una sociedad llena de conspiraciones donde las cosas son mucho más que lo aparente, donde las conspiraciones son el pan del dia a dia y solo los mas fuertes salen adelante, esto hace que la mayoría de los Semidrow y drows no malignos busquen refugio en el mundo de la superficie que si bien les mira con desconfianza les da la oportunidad de labrarse el propio camino

### Hábitat :

debido a que en la infraoscuridad suelen ser sacrificados al nacer los semidrow son más comunes en la superficie, ciudades como saluris, narik, aaram y talis-sutrak son algunos de sus lugares favoritos fuera de erin parecen haber encontrado un buen lugar en Gantad, el circulo exterior de Namhai y el bosque de Awa

### Sociedad:

Aun en el caso de que no sean entregados en sacrificio nada más nacer (normalmente por ser mujeres) suelen ser tratadas como ciudadanos de segunda clase ( y en el caso de los hombres tratados como esclavos)

### Relaciones:

rechazados tanto por los drow como por sus parientes de otras razas,  finalmente han hallado su sitio entre las razas pero vistas por la sociedad como los Tiflin, y otras mestizos que por una u otra cosa son rechazados por la sociedad

### Alineamiento:

A pesar de todo esto, los semidrow buenos son mucho menos raros que los drow buenos. Es difícil de decir si esto se debe a su parte de sangre humana o al deseo de rebelarse contra los drow que tan mal les tratan.

### Religión:

Los semidrows buenos suelen inclinarse hacia las deidades que les impulsan a encontrar su propio camino como en el caso de Lilith, o Tailesin (aunque es verdad que Lilith parece ser mas popular) y los de alineamiento maligno siguen a deidaes de la conspiración y la tirania como anansi o Irina.

###  Casta:

como mestizos no pertenecen a ninguna casta

### Corte:

Pese a que algunos conservan lazos con la Corte del Invierno no forman parte de ella por su condicion de meztizos.

### Familia y Regente:

Los semidrow no son parte de ninguna familia y carecen de regente

### Idiomas:

Los semidrow comienzan hablando Comun y Élfico o Drow, Semidrow con alta inteligencia pueden aprender cualquier idioma salvo los secretos como el druidico.

### Rasgos raciales:

+2 a la puntuación de una Característica: Los personajes semidrow  obtienen un bonificador de +2 a la puntuación de una característica de su elección durante la creación del personaje que representa su naturaleza versátil.

Visión en la oscuridad los semidrow pueden ver en la oscuridad hasta 120 pies

Inmunidades drow:  los semidrow son inmunes a los efectos mágicos de sueño y reciben un bonificador racial + 2 a las salvaciones contra los conjuros de encantamiento.

Resistencia a conjuros: los semidrow poseen resistencia a conjuros igual a su nivel de personaje

Adaptabilidad: Los semidrows reciben una bonificación de +2 a cualquier habilidad específica que elijan. Deben elegir esa habilidad a nivel 1, y no la  pueden cambiar despues.

Sentidos agudos: Los semidrows reciben un bono de +2 en las pruebas de Percepción basadas en la vista y el sonido . Pueden hacer una prueba de Percepción para  detectar una puerta secreta o encubierta si pasan a menos de 10 pies, con independencia de si están o no buscando activamente.

Polifacético: Los semidrows eligen dos clases favoritas en el primer nivel y ganan 1 punto de golpe o 1 punto de habilidad siempre que toman un nivel, de cualquiera de esas clases. Una vez hecho, esta elección no se puede cambiar.

Familiaridad con las armas: los drow son competentes con la ballesta de mano, estoque y espada corta.

Ceguera solar (la luz solar ciega a los drows durante 1 asalto, además sufrirán un penalizador de -1 de circunstancia en todas sus tiradas de ataque, salvaciones y pruebas mientras continúen expuestos a ella).

Alf Seidr: Como los semi Elfos pero con el efecto contrario