Thane (Roi de la Montagne)

## ***Introduction***

Le Roi de la Montagne, où "Thane" (nous reviendrons sur le titre de Thane) est un guerrier nain valeureux et incroyable, souvent les meilleurs de leur race, maître d'armes et capables de faits incroyables, les Roi de la Montagnes sont des membres très respectés de la hiérarchie naine. Héros, général, et souvent l'ami des explorateurs, les Rois de la Montagnes sont des nains qui n'ont pas d'intérêt à participer aux avancées technologiques des nains et gnomes, ainsi que d'autres perfections artisanales. Le Roi de la Montagne ne vit que pour le combat et la gloire de son peuple, et plus largement de l'Alliance.

## ***Informations***

### ***Leurs pouvoirs***

Les thanes n'ont pas de pouvoir particulier, hormis que certains peuvent commander à la foudre et prendre une forme d'avatar qui sont les sorts les plus marquants des thanes, je les détaillerait un peu plus bas. Les thanes sont avant tout des maîtres d'armes et combattants hors pair. L'exemple le plus flagrant de leur entraînement est simplement Muradin Barbe-de-Bronze, qui à entraîné Arthas Menethil, faisant de lui un guerrier redoutable. Les nains étant plus forts que les humains ont un avantage certain dans les combats, malgré leur allonge. Ils sont capables d'acrobaties formidables malgré leur armure qui est souvent lourde, ce qui rend les combats particulièrement incroyables.

Leurs sorts les plus célèbres sont l'orbe de foudre, le coup de tonnerre, et aussi l'avatar. Les Nains usent de Marteaux des Tempêtes et c'est ce qui permet aux Thanes d'user de leur pouvoirs de foudre, là où un Chevaucheur de Griffon envoie le marteau fuser sur l'ennemi, le Thane l'use comme catalyseur de la foudre. Il est remarqué aussi que la majorité des armes de Roi de la Montagne sont marquées de runes. La forme d'avatar elle est toute particulière. Grâce à d'anciens sortilèges, les nains se forment de pierre, leur force et leur allonge augmente grâce à leur taille et ils deviennent des êtres quasi-invincibles. Pulvérisant leurs ennemis, les Thanes présentent ainsi lors de batailles quasiment impossibles un atout faisant pencher la balance.

### ***Leur histoire***

Les thanes sont des guerriers qui ont toujours plus où moins existé dans l'Alliance et même l'histoire des nains. Il s'agit là des Rois, la plupart du temps, les Haut-Thanes étant les membres de familles royales où alors tout simplement les combattants les plus légendaires, comme Muradin Barbe-de-Bronze, Magni Barbe-de-Bronze, le Thane-Sorcier Thaurissan. En sachant que leur rôle diffère selon leur société. Chez les Barbe-de-Bronze, ils sont des guerriers envoyés par les hautes personnalités pour aider à diverses opérations. Chez les Sombrefers, ils sont rares mais il est spéculé qu'ils sont des combattants sorciers capables d'user d'un avatar de feu, et chez les Marteau-Hardis, ils sont les dirigeants d'un clan, le plus puissant étant le chef des Marteau-Hardis. (Notons alors que Thane est plus un titre qu'une classe à part entière)

Le titre de "Thane" ne s'étend pas qu'à leur race. Les Vry'Kuls possèdent aussi des Thanes, et sont eux aussi des guerriers compétents faisant partie de la noblesse et de la royauté.

### ***Leur apparence***

Les Thanes sont des fiers représentants de leur race. Parlant avec un air souvent désinvolte sans pour autant manquer de respect, buvant sans s'arrêter, ils restent des nobles combattants et pas de simples soiffards sans honneur : Ce sont des guerriers d'élite présentant tout ce que peut admirer l'idéal guerrier : Musclés, honorables, nobles. Ils ne combattent souvent que des hordes d'ennemis où des créatures spécifiques, certains sont envoyés contre des dragons pour les vaincre, et reviennent souvent sans problème majeur, ce qui prouve clairement la puissance des Thanes. Ils sont équipés d'armures naines, en mithril où en thorium, dures comme la pierre. Ils peuvent revêtir aussi des équipements plus légers mais toujours aussi résistants. Leurs armes sont principalement comme le veut la tradition une masse (Marteau-Tempête?) et une hache, marquées de runes.