Liberazione della spia

**Liberazione della spia** è una missione secondaria di *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Un gruppo di banditi ti chiede di liberare una delle sue spie da un convoglio di mercanti. A sua insaputa, qualcuno gli testo una trappola.*

### Obiettivi

1. *Vai a nord di Bowerstone e incontra Tanya, la persona che fa da tramite con i banditi.*
2. *Incontra il gruppo di banditi nella prigione di Bowerstone.*
3. *Insegui il convoglio di mercanti e salva Otto.*
4. *Torna a nord di Bowerstone con Otto.*

## Scommesse

### Nessuna protezione

**Descrizione:** Porta a termine la missione nudo.

**Scommessa:** 400 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 1000 Pezzi d'oro

### Nessun graffio

**Descrizione:** Non subire d'anni.

**Scommessa:** 400 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 1600 Pezzi d'oro

### A mani nude

**Descrizione:** Non usare armi, né la magia d'attacco.

**Scommessa:** 400 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 1100 pezzi d'oro

### Strage delle guardie

**Descrizione:** Completa la missione uccidendo tutte le guardie.

**Scommessa:** 500 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 1000 Pezzi d'oro

### Strage di mercanti

**Descrizione:** Uccidi tutti i mercanti.

**Scommessa:** 500 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 1200 Pezzi d'oro

### Pacifista

**Descrizione:** Completa la missione senza uccidere nessuno.

**Scommessa:** 500 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 1400 Pezzi d'oro

### Missione in solitaria

**Descrizione:** Completa la missione senza l'aiuto dei banditi.

**Scommessa:** 400 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 800 Pezzi d'oro

## Walkthrough

Una donna di nome Tanya sarà il tuo contatto a Bowerstone nord; Spiegherà che devi salvare una spia prima che cada in una trappola.

Nella Prigione di Bowerstone troverai un gruppo di banditi che saranno disposti a offrirti il loro aiuto a un prezzo. Non sono realmente necessari ma possono essere usati come diversivo. Il convoglio è protetto da molte guardie, che diventano più forti man mano che avanzi. Le guardie possono ostacolare in modo significativo i tuoi progressi in questa missione, quindi è consigliabile che vengano uccise. Una volta trovata la spia, anche gli altri mercanti potrebbero cercare di ucciderlo. Va notato che se il convoglio dell'obiettivo raggiunge il Sentiero prigione, la spia verrà uccisa e la missione è fallita. Una volta tornato alla prigione di Bowerstone, appariranno altre guardie e se non hai assunto i banditi, probabilmente saranno uccisi dalle guardie. Quando torni a Bowerstone nord con la spia, la missione è completa.

I mercanti del convoglio trasportano oggetti molto preziosi, tra cui miglioramenti, gioielli e cibo. Ci sono molte scommesse in questa missione, tra cui uccidere tutti i commercianti e le guardie. Se decidi di uccidere tutte le guardie, assicurati di trovare gli ultimi al Bosco di Gibbet.

## Missione fallita

La missione fallisce se Otto muore. O durante il viaggio o se raggiunge la trappola al Sentiero prigione.

## Consigli

* Otto sarà sempre il mercante con i lunghi baffi evidenziati in verde, tutti gli altri mercanti non saranno evidenziati quando ti avvicini a loro. Otto sarà anche il grande punto verde sulla minimappa invece del più piccolo punto verde scuro con cui gli altri mercanti vengono visualizzati come nella missione.
* Otto ha pochissima salute. Assicurati di uccidere tutte le guardie della zona prima di parlare con Otto. L'incantesimo Guarigione sarà utile nel caso in cui venga attaccato.
* Le uccisioni per le scommesse *Strage delle guardie* e *Strage di mercanti* valgono solo se è l'eroe ad uccidere, quindi se si ha scelto almeno una di queste scommesse, è sconsigliato essere accompagnato.
* Delle guardie appariranno al Collina del mulino non appena parli con Otto e lui ti segue. Altre guardie appariranno dal nulla non appena si entra in un'altra area. Quindi all'allerta!
* Otto potrebbe bloccarsi e non seguirti se lo fai aspettare in un'altra area della mappa mentre uccidi le guardie in un'altra.
* Uno dei modi più semplici per ottenere tutte le scommesse per questa missione:
	1. Permetti a Otto di andare alla Collina del mulino e uccidi tutte le guardie nella Prigione di Bowerstone.
	2. Permetti a Otto di andare al Bosco di Gibbet, NON entrare ancora, ma uccidi tutte le guardie e i mercanti della Collina del mulino.
	3. Torna alla prigione di Bowerstone, altre guardie si saranno generate lì.
	4. Ora vai al Bosco di Gibbet, uccidi tutti i mercanti e le guardie rimanenti e le due guardie nella parte superiore della mappa. Parla con Otto per convincerlo a seguirti.
	5. Torna alla Collina del mulino, altre guardie si saranno generate, ucciderli.
	6. Finisci la missione.
		+ Facendo la missione in questo modo, tieni Otto lontano dal pericolo il più a lungo possibile (le uniche guardie di cui devi preoccuparti seguendo questo metodo sono quelle che si generano alla Collina del mulino), oltre a evitare potenziali blocchi di Otto.