Ковёр

Ковёр
Файл:Sky Color Carpet.jpg Файл:Grid Белый ковёр.png Файл:Grid Чёрный ковёр.png Файл:Grid Жёлтый ковёр.png Файл:Grid Оранжевый ковёр.png Файл:Grid Синий ковёр.png Файл:Grid Светло-синий ковёр.png Файл:Grid Сиреневый ковёр.png Файл:Grid Бирюзовый ковёр.png Файл:Grid Розовый ковёр.png Файл:Grid Красный ковёр.png Файл:Grid Зелёный ковёр.png Файл:Grid Коричневый ковёр.png Файл:Grid Светло-серый ковёр.png Файл:Grid Серый ковёр.png Файл:Grid Лаймовый ковёр.png Файл:Grid Фиолетовый ковёр.png

**Ковры** — тонкие блоки, используемые для украшения. Они имеют ту же высоту, что и нажимные пластины, а именно 1/16 блока, но в отличии от нажимных пластин занимают ровно клетку по длине и ширине (как снежная пластина). Они могут пригодиться, если вы хотите сделать цветной пол без использования блоков шерсти. Ковёр не является препятствием, то есть по нему можно ходить, не поднимаясь на его высоту, подобно снегу и кувшинкам. Ковры можно размещать на всех блоках (в том числе и на блоках огня, воды, лавы и воздуха). Они не являются преградой для света, таким образом можно спрятать источники света под пол из ковров. Также ковры можно толкать поршнями, но они выпадут, если окажутся над воздухом. Ковры возгораются так же как и шерсть. Гравий и песок выпадут в виде предметов, если упадут на ковёр.

## Значения

### Нумерация данных

*Основная статья*: ***Нумерация данных***

### Состояния блока

{{

1. vardefine: blockstaterows |1

}}{{#vardefine: blockstatetable | 1 }}

{{
 #vardefine: blockstatetable|}}

## История

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:mode|release}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:mode|pocketa}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|2 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

## **Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}Интересные факты

* Ковёр может лежать на любом блоке (но не на блоке воздуха).
* Ковёр крафтится из двух блоков шерсти, поставленных в линию. Следовательно, его можно скрафтить, не используя верстак.
* Ковёр не может быть сделан из блоков шерсти разного цвета.
* Ковёр не препятствует появлению враждебных мобов.
* Ковёр можно использовать для скрытия схем из красного камня, а также воронок, раздатчиков и выбрасывателей.
* Если поместить ковёр на гриб, сгенерировавшийся в высоком уровне освещения, то гриб выпадет, оставив летающий ковёр.
* Если ковёр или песок поставить на цветок, высотой в 2 блока (например, подсолнечник) то после разрушения цветка ковёр останется летающим. После обновления блока рядом с ковром, он выпадет как дроп.
* У ковров есть текстура нижней стороны.
* Ковры могут быть уничтожены водой.
* Если поместить на ковёр другой блок, то он будет визуально парить над ним. Это связано с тем, что ковёр занимает целый блок.
* Хоть ковёр и твёрдый блок, он пропускает свет сквозь себя. Таким образом можно сделать скрытое освещение в полу.
* Сквозь ковёр невозможно пройти.
* Когда игрок бежит по ковру, от ковра отлетают частицы блока, который находится под ним.
* Ковёр может быть использован для создания стола размерами 2×2 или 2×3 клетки, который будет смотреться как настоящий (в отличие от нажимных пластин — визуально просматриваются зазоры между ними).
* Если ковёр положить на забор (любой) то он станет размером в высоту всего один блок и станет возможно прыгать через него без проблем.
* Ковёр, постеленный между столом зачаровывания и книжными шкафами, нейтрализует эффект от шкафов вне зависимости от разницы высот стола и шкафов.
* Также ковёр можно использовать для создания невидимых дверей. Для этого нужно установить в полу ворота, на них поставить ковёр, подвести к воротам сигнал красного камня и огородить эту конструкцию проходом 1×2 блока (как дверь). Чтобы открыть эту невидимую дверь, нужно подать сигнал на ворота. Конструкция расширяема.

de:Teppich
en:Carpet
fr:Tapis
ja:カーペット
nl:Carpet
pl:Dywan
zh:地毯