recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
A Corrente de Pedras da Lua

## Missão de Coleta

### Pergaminho da Missão

**A Corrente de Pedras da Lua** é a primeira Missão na linha de missões Recaída e é a quarta Missão de colecionáveis disponível. A misssão não pode ser iniciada até o jogador ter alcançado o nível 60 ou maior. Completar a missão concede o pergaminho de continuação para lutar Recaída, a Necromante.

O pergaminho da missão é ganho gratuitamente quando o jogador alcança o nível 60 pela primeira vez (jogadores que já estavam acima do nível 60 quando a missão foi lançada também ganharam um automaticamente completando qualquer tarefa), ou ele pode ser comprado por 4 gemas no shopping de missões (por jogadores que estejam ao menos no nível 60) para repetir a missão.

Apesar do fato desta ser uma missão de colecionáveis, ela tem uma dificuldade alta para pequenos grupos devido a quantidade do número de itens necessários. Ter uma Percepção alta irá ajudar os grupos que tentarem essa missão; dada uma média de 5 pedras da lua por dia, uma equipe de 4 pessoas irá levar 25 dias para completar essa missão. Lembre-se que as missões de colecionáveis utilizam o sistema de drops, assim aventureiros que tem muitos Hábitos e Diárias ficarão melhores que aqueles que tem poucos deles.

## Descrição

Uma terrível aflição atingiu os habiticanos, Maus hábitos que há muito pensavam estar mortos aumentando novamente com a vingança. Pratos sujos, livros não lidos, e procrastinação correm desenfreados! Você rastreia alguns de seus próprios hábitos ruins retornando para os pântanos da estagnação e descobre o culpado: O Fantasma da Necromante Recaída. Você se apressa, armas oscilantes, mas elas deslizam através de seu espectro inutilmente. "Não se preocupe" ela assobia bruscamente. Sem uma Corrente de Pedras da Lua, nada pode me ferir - e o joalheiro mestre @aurakami espalhou todas as pedras da lua em Habitica há muito tempo!" Arfando, você se retira... mas você sabe o que deve fazer.

## Objetivos

Pedra da Lua

Colecione 500 Pedras da Lua. (Elas irão ser exibidas apenas na página do grupo quando a Cron rodar em vez de aparecer como se você as tivesse ganhado.)

## Curiosidades

"Recividar" é um verbo que significa: Retornar para um padrão de comportamento anterior, especialmente retornar para hábitos criminosos"

## Linha de Missões

**A Corrente de Pedras da Lua** ➣ Recaída, a Necromante ➣ Recaída Transformada

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de Lançamento**: 23 de Outubro de 2014
* **Escritores**: Lemoness, waldere e Tru
* **Artistas**: **Item de COoleção** - Sam, **Pergaminho** - UncommonCriminal, **Arte Promocional** - Eevachu
* Cartão do Trello

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Cenários

**Cenários** são paisagens opcionais que podem ser colocados atrás dos avatares dos jogadores. Os cenários não possuem nenhum efeito dentro do jogo e existem puramente por questões estéticas. Desde 28 de março de 2017, o cenário padrão é o violeta do Conjunto Básico de Cenários. Esse cenário foi disponibilizado para todos os jogadores.

## Utilizando Cenários

Para ver os cenários disponíveis e mudar o atual cenário, o jogador deverá navegar até a sub-aba **Cenário** na aba Usuário
(link direto). Depois, o jogador deverá clicar no cenário desejado. Caso selecione um cenário disponível para a venda, mas que o jogador ainda não o possua, ele será solicitado a comprar o cenário.

Caso deseje um cenário cinza sem detalhes, o jogador deverá clicar na figura de seu atual cenário, na sub-aba Cenários. Dessa forma, o cenário será um fundo sólido na cor cinza esverdeado (#DAE3E5), que costumava ser o antigo cenário padrão.

Nos aplicativos, os cenários estão localizados em Menu > Personalização de Avatar (iOS) ou Menu > Avatar (Android). Atualmente, não é possível selecionar o cenário cinza esverdeado nos aplicativos.

## Desbloqueando Cenários

Cenários gratuitos foram introduzidos como prêmios na ferramenta de Incentivos Diários de Check-In. Cada vez que o jogador logar no Habitica, seu contador de check-ins aumentará. Quando o jogador atingir um determinado número de dias, ele receberá um prêmio.

### Cenários Desbloqueáveis Disponíveis

Conforme mencionado acima, o cenário violeta do Conjunto Básico de Cenários é o cenário padrão. O restante do conjunto pode ser desbloqueado após o jogador logar no Habitica por dois dias.

Azul: Um cenário azul básico.Verde: Um cenário verde vibrante.Roxo: Um cenário roxo radiante.Vermelho: Um cenário vermelho vigoroso.Amarelo: Um cenário amarelo alegre.
## Cenários Compráveis

Todo mês são lançados três cenários que podem ser comprados com gemas. Um cenário individual custa 7 gemas. O conjunto com três cenários custa 15 gemas. Se o jogador comprar um cenário individual, as 7 gemas não poderão ser utilizadas no futuro para comprar o conjunto inteiro. Os únicos cenários gratuitos são os do Conjunto Básico de Cenários.

    Cenários podem se comprados na sub-aba **cenários** da aba Usuário (link direto). Os cenários disponíveis terão uma borda cinza com um cadeado branco no canto direito inferior. Quando o jogador compra um cenário a borda cinza é removida, possibilitando o fácil reconhecimento dos cenários comprados.

### Cenários Disponíveis para Compra

Os cenários disponíveis para compra e suas datas de lançamento, títulos, artistas e descrição estão listados abaixo.

## Cenários Unidos

Alguns cenários podem ser unidos, o que significa que se os dois membros adjacentes do grupo do jogador estiverem usando o mesmo cenários, as laterais iram se combinar. Os cenários unidos são:

## Notas

1. ↑ Can be hidden with the Phobia Protection Extension. Entire avatar will be hidden.

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A Fortaleza:O Arsenal

**Por favor, não crie uma nova página wiki principal para sua guilda/grupo.
 Use este formulário para criar a página de seu grupo ou guilda.**

Os cavaleiros se reúnem aqui e discutem suas atividades de lazer quando estão fora de serviço de abater monstros.
Este é o lugar para apresentar sua guilda ou divulgar adequadamente seu grupo.

Uma vez criada a página, ela funciona exatamente como uma página wiki. Você pode adicionar imagens, cabeçalho e outros itens ao seu gosto.

Escreva seu nome da sua guilda ou do seu grupo aqui para começar:
<createbox>
prefix=A\_Fortaleza:
preload=Predefinição:Forumheader/Arsenal
break=yes
width=50
buttonlabel=Adicionar grupo/guilda
</createbox>

**A Fortaleza:** Índice > A Fortaleza:O Arsenal

Veja as últimas atualizações deste fórum

```
<createbox>
break=no
prefix=A_Fortaleza:
preload=Predefinição:Forumheader/Arsenal
buttonlabel=Adicionar grupo/guilda
</createbox>

```
Incentivos de Check-in Diários

**Incentivos de Check-in Diários** é um recurso para recompensar jogadores por entrarem no Habitica todo dia. Para cada dia que um jogador entra, seu contador de check-in aumentará. Uma vez que o jogador entrou por um certo número de dias, ele receberá uma recompensa.

## Como Funciona

Todo dia que um jogador entra no Habitica, seu número de check-in aumenta. Após um certo número de dias, o jogador receberá uma recompensa.

Esse recurso está presente tanto no website quanto nos aplicativos iOS e Android.

Notificações te avisarão quando o contador aumenta e quando você receberá um prêmio. Note que a notificação do site te diz o número de dias para o seu próximo prêmio, enquanto nos aplicativos, a notificação te diz o número total de check-ins necessários requeridos para o próximo prêmio.

### Mêcanicas do Contador de Check-Ins

O contador de check-ins usa o Cron para contar os dias, mas há proteções para prevenir jogadores de mudarem seus crons para trapacearem o sistema.

O contador foi introduzido no dia 23 de novembro de 2016, então o número do contador de todos os jogadores iria ser baseado em quantos dias entrou a partir ou depois dessa data.

O contador nunca será resetado. Então, o Check-in Diário premia jogadores por cada dia enquanto eles usaram o Habitica, mesmo que eles não entrem por uns dias, ao invés de premiá-los por entrar consecutivamente como os combos. Isso encoraja jogadores a entrarem novamente depois de uma pausa do Habitica.

Jogadores serão recompensados e o contador de check-ins aumentará independentemente de se eles estão descansando na Pousada, contando que eles entrem no Habitica.

Você pode ver seu contador atual, ou de qualquer um, no lado direito do perfil embaixo de Info. Essa seção mostra a quantidade total de quantas vezes a pessoa entrou no Habitica e a última vez que entrou (se estiver olhando o seu próprio, sempre será hoje). A barra verde embaixo mostra a quantidade do progresso para o próximo prêmio. Se alguém já ganhou todos os prêmios, essa barra estará cinza.

### Prêmios

Prêmios são mais frequentes no início e se tornam menos frequentes ao longo do tempo (como a cada 5 check-ins depois de 30; a cada 10 depois de 150; a cada 20 depois de 200 e; a cada 25 depois de 400). 500 check-ins te darão a conquista de Fiel Real, que é o último prêmio.

Prêmios são entregues quando o Cron é ativado. Quando isso acontece, o jogador verá uma notificação que o informa quantas vezes ele entrou, seu prêmio e o quão longe está do próximo prêmio.

Prêmios incluem equipamentos especiais, novos pergaminhos de missão, comida e poções de eclosão únicas. Os prêmios para os 500 dias são mostrados abaixo.

Mostrar/Esconder Recompensas de Check-in Diários

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Extensão Anki

Anki é um programa *flash card* gratuito e de código aberto, que te dá a capacidade de avaliar a dificuldade de *cards* e utiliza de repetições espaçadas para te mostrar esses cards assim que está para se esquecer deles, assim otimizando a eficiência do seu aprendizado.

## Anki Habitica (formalmente Anki HRPG)

###

**Anki**

###

#### **Descrição**

A última versão cria uma barra de progresso no botão da sua tela de revisão do Anki.

Conforme você responde perguntas, alcança timeboxes e elimina decks, a barra de progresso avança. Quando ele chega ao final, o *add-on* marca Pontos Anki como um hábito no Habitica (que será criado automaticamente). Adicionalmente, uma mensagem em *pop-up* te diz quanto EXP, HP, MP e ouro você ganhou, e te notifica se você tiver subido de nível.

#### **Instalação**

Veja https://ankiweb.net/shared/info/954979168 para saber sobre as últimas instruções de instalação do Anki 2.0!

Veja https://ankiweb.net/shared/info/1758045507 para saber sobre as últimas instruções de instalação do Anki 2.1!

#### **Uso**

Veja https://github.com/eshapard/AnkiHabitica/wiki

## Nota de Tradução

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1. ↑ Optou-se por manter este termo no seu idioma original, em tradução livre seria algo como "cartões, cartas".
A Salamandra Mágica

## Salamandra Mágica

Completar esta missão desbloqueia a opção de comprar o Mascote de Missão Salamandra. O pergaminho da missão pode ser comprado na Loja de Missões por 4 gemas.

**Salamandra Mágica** tem (500) de HP, o que faz desta uma missão de duração média,, e o multiplicador de força (1.5) e barra de fúria (50) faz dela uma missão de dificuldade baixa.(+) Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em duas semanas, mas se a barra de fúria preencher (especialmente repetidamente), pode levar muito mais tempo.

## Descrição

Das profundezas do Lago Lavado você vê subirem bolhas e... fogo? Um pequeno axolote sobe das águas escuras vomitando faixas de cores. De repente, ele começa a abrir sua boca e @streak grita, "Cuidado!" quando o Salamandra Mágica começa a engolir sua força de vontade!

A Salamandra Mágica cresce com feitiços e zomba de você. "Já ouviu falar dos meus poderes de regeneração? Você vai se cansar antes que eu me canse!"

"Nós conseguimos te derrotar com os bons hábitos que desenvolvemos!" @PainterProphet grita desafiadoramente. Você toma forças para ser produtivo, derrotar a Salamandra Mágica e conseguir de volta sua força de vontade roubada!

## Ao Concluir a Missão

Mostrar/Ocultar Spoilers
Após derrotar a Salamandra Mágica, você percebe que recuperou sua força de vontade por si mesmo.

"A força de vontade? A regeneração? Foi tudo só uma ilusão?" pergunta @Kiwibot.

"A maioria das mágicas é", replica a Salamandra Mágica. "Me desculpe por enganar vocês. Por favor, recebam esses ovos como um pedido de desculpas. Eu confio que vocês os criarão para usar sua magia para bons hábitos e não para o mau!"

Você e @hazel40 pegam seus ovos novos em uma mão e se despedem com a outra enquanto o Salamandra Mágica volta para o lago.

## Mascotes e Montarias da Missão

Os Ovos obtidos nesta Missão podem ser usados para adicionar Mascotes e Montarias do tipo Salamandra ao seu Estábulo.

Mostrar/Ocultar os Mascotes e Montarias da Missão

## Arte Promocional

Arte promocional criada para a Missão no blog oficial do Habitica.

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 15 de junho de 2016
* **Escrita por**: Summer (River Mori)
* **Arte**: **Pergaminho** - sungabraverday   **Chefão** - Streak   **Ovo** - hazel40   **Montaria** - Kiwibot   **Mascote** - PainterProphet   **Arte Promocional** - James Danger
* Cartão do Trello

## Notas de Tradução

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Ferramenta de Exibição de Dados

###

**html/javascript**

###

#### **Descrição**

Um site, mantido por um moderador do Habitica, que te mostra certas informações da sua conta do Habitica, incluindo:

* Visão Geral da Tarefa,
* Estatística da Tarefa,
* Tarefas sem etiqueta,
* Histórico do Hábito,
* Tendências do Hábito,
* Histórico de Diárias,
* Diárias incompletas,
* Afazeres com datas,
* Afazeres completos,
* Drops recebidos hoje,
* Progresso na Missão,
* Dano das Diárias,
* Cópia dos Atributos e Combos,
* Pontos não alocados,
* Equipamento faltante,
* Lista de Guildas,
* Aparência atual e Equipamento,
* Recomendações de Equipamento,
* Habilidades e Buffs,
* Dados de assinatura,
* E mais no futuro.

A página inicial da ferramenta mostra uma descrição de cada uma dessas funcionalidades (login não necessário). Clique no número da versão no cabeçalho da ferramenta para ver o histórico de versão.

#### **Uso**

Há alguns lugares para encontrar links para a Ferramenta de Exibição de Dados a partir do site do Habitica:

* no fim, do lado direito da aba 'tarefas'
* sob o cabeçalho "Desenvolvedores" da barra de informação no fim da maioria das páginas do Habitica
* No menu 'Usuário' no topo direito da página sob "Configurações" e a aba "API". O link está abaixo da página sob o cabeçalho "Aplicativos de Terceiros"

Uma vez lá, digite os detalhes de API, clique em "Buscar Meus Dados" e então clique nos links.

#### Descansando na Taverna

    Quando está Descansando na Taverna, a exibição mostra uma caixa marcada com "ZzzZzzzz" ao invés de caixas se referindo a Diárias incompletas e dano estimado. Até mesmo dormindo, o jogador pode escolher mostrar suas estatísticas, drops e outras informações.

#### Solucionando Dias Perdidos

Você talvez veja barras cinzas verticais ao invés de uma data na tabela de Histórico de Diárias. Se isso ocorrer, os dados daquela data não existem. Isso pode acontecer por 2 motivos:

1. Você não é um usuário que paga pelo Habitica. Compre uma assinatura.
2. O Cron do dia anterior não executou no tempo normal. Você pode fazer o Cron executar entrando no site ou aplicativo do Habitica, como se fosse uma rotina, aproximadamente na mesma hora a cada dia.

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Constituição

**Constituição** (CON) é um atributo de personagem que afeta a vida e a defesa. É o atributo primário para Curandeiros e o atributo secundário para Guerreiros.

Ter uma maior constituição reduz o montante de dano (perda de vida) recebido por não cumprir *suas próprias* Tarefas Diárias e/ou clicando no negativo dos Hábitos (por exemplo, comer besteiras). Constituição *não* reduz o dano recebido do chefão. Em outras palavras, o dano do chefão é calculado sem levar em conta a Constituição de nenhum jogador, não importando se o dano vem de diária não cumprida sua ou de alguém do seu grupo.

Qualquer classe pode aumentar sua Constituição adicionando pontos a ela ou ao utilizar equipamentos que tenham bônus de CON. Curandeiros e Guerreiros ganham constituição adicional baseado nos seus equipamentos de classe que tenham constituição como bônus.

Curandeiros e Guerreiros também podem, temporariamente, abençoar a Constituição própria e dos outros membros do grupo usando as habilidades Aura Protetora e Olhar Intimidante, respectivamente. A quantidade de aumento na Constituição depende do valor sem bônus da Constituição de quem lançou. Aura Protetora é mais poderosa do que Olhar Intimidante, então um Curandeiro é sempre mais eficaz em dar bônus na Constituição que um Guerreiro com mesma CON.

## Pontuação

Pontos de constituição reduzem a perda de vida por maus Hábitos e Diárias esquecidas. A perda de vida de uma diária esquecida pode ser calculada de antemão multiplicando os seguintes números:

* Para Tarefas Triviais: 0,2. Fáceis: 2. Médias: 3. Difíceis: 4.
* 0.9747 elevado ao valor da Tarefa logo antes da primeira interação do dia.
* 1 - (CON/250), onde o máximo de CON é 225.

Por exemplo, se uma Diária esquecida tem dificuldade média e seu valor de tarefa é 8 logo antes da primeira interação do dia e tivermos 95 de Constituição, o dano será calculado da seguinte forma:

3
×

0.9747
7

×
(
1
−
(
95

/

250
)
)

{\displaystyle {3 \times 0.9747^7 \times (1 - (95/250))}}

, totalizando uma perda de 1,55 de vida.

Abaixo alguns exemplos de danos por diária esquecida.

 Difícil | 0 | 25 | 3.69

 Difícil | 0 | 128 | 2.00

 Difícil | 34 | 30 | 1.51

Você pode tentar outros valores usando esse simulador

É importante notar que uma Diária com uma Lista parcialmente completa terá seu dano reduzido proporcionalmente. Esta equação não inclui o dano do Chefão.
Caçada aos Ovos

Este pergaminho de missão não está disponível para compra durante todo o ano. Está disponível somente durante o evento mundial Espírito da Primavera, que ocorre anualmente.

Ao contrário das missões de mascotes normais, depois que esta missão é concluída por um grupo, os ovos não ficam disponíveis no mercado para compra com gemas - em vez disso, o grupo deve comprar outro pergaminho quando disponível. Essa missão também é exclusiva porque é a única missão de coleta que tem como recompensa ovos como animais de estimação.

## História

Durante o Espírito da Primavera 2014, todos os jogadores que se inscreveram no Habitica antes desta missão ser lançado receberam o pergaminho da missão gratuitamente. O pergaminho estava disponível no mercado até o dia 30 de Abril de 2014, custando 1 gema.

Durante o Espírito da Primavera 2015, o pergaminho foi premiado gratuitamente para todos os jogadores que se inscreveram antes do dia 25 de Março de 2015. Também foi disponibilizado para compra na Loja Sazonal até o final do evento, custando 1 gema.

Durante o Espírito da Primavera 2016, o pergaminho da missão tornou-se novamente disponível para compra por uma gema, desta vez no guia Inventário. Embora possa retornar nos próximos anos, não há garantia de que ele retorne anualmente ou seja substituído.

## Descrição

Durante a noite, estranhos ovos simples apareceram em todos os lugares: nos estábulos do Matt, atrás do balcão da Taverna, e até mesmo entre os ovos de estimação no Mercado! Que transtorno! "Ninguém sabe de onde eles vieram, ou o que eles podem chocar," diz @Megan, "mas não podemos simplesmente deixá-los por aí! Trabalhe duro e procure bastante para me ajudar a reunir esses ovos misteriosos. Talvez, se você coletar o suficiente, haverá alguns extras para você..."

## Na conclusão

Mostrar/Ocultar Spoilers

Você fez isso! Em forma de gratidão, Megan Ela te dá dez dos ovos. "Aposto que as poções de eclosão irão pintá-las de cores bonitas! E eu me pergunto o que vai acontecer quando eles se transformarem em montarias..."

Quando chocados, os ovos simples tornam-se *ovos eclodidos* - os ovos são coloridos de acordo com a poção de eclosão usada (10 ovos = um ovo por tipo de poção de eclosão). Estes ovos eclodidos podem ser alimentados e crescerão em Montarias.

## Mascotes e Montarias da Missão

Os ovos obtidos a partir desta missão podem ser usados para elevar os Mascotes Ovos, que também podem ser alimentados para se tornarem Montarias.

Mostrar/Esconder os Mascotes e Montarias da Missão

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 6 de Abril de 2014
* **Data de lançamento das montarias**: 25 de Março de 2015
* **Escritores**: Lemoness
* **Artistas**: Megan, beffymaroo, Uncommoncriminal

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A Coruja Noturna

## Coruja Noturna

Completar esta missão desbloqueia a opção de comprar o Mascote de Missão Coruja. O pergaminho da missão pode ser comprado na Loja de Missões por 4 gemas.

**Coruja Noturna** tem (500) de HP, o que faz desta uma missão de duração média, e o multiplicador de força (1.5) faz dela uma missão de dificuldade baixa. Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em duas semanas.

## Descrição

A luz da Taverna fica acesa até o amanhecer.
Até que, de repente, a luz apagou!
Como vamos enxergar durante nossas madrugadas?
@Twitching grita, "Eu preciso de alguns lutadores!
Vê aquela Coruja Noturna, inimiga estrelada?
Lute depressa sem parar!
Vamos tirar essa sombra da nossa porta
E fazer com que a noite brilhe mais uma vez!"

## Ao Concluir a Missão

Mostrar/Ocultar Spoilers
A Coruja Noturna some antes do amanhecer,
Mas mesmo assim você sente vontade de bocejar.
Talvez seja hora de descansar?
Então, você vê um ninho em cima da sua cama!
A Coruja Noturna sabe que pode ser ótimo
Terminar o trabalho e ficar acordado até tarde,
Mas seus novos mascotes vão piar sutilmente
Para lhe avisar quando é hora de dormir.

## Mascotes e Montarias da Missão

Os Ovos obtidos nesta Missão podem ser usados para adicionar Mascotes e Montarias do tipo Coruja ao seu Estábulo.

Mostrar/Ocultar os Mascotes e Montarias da Missão

## Arte Promocional

Arte promocional criada para a Missão no blog oficial do Habitica.

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 18 de novembro de 2014
* **Escrita por**: Arcosine e Redphoenix
* **Arte**: **Pergaminho** - UncommonCriminal   **Chefão** - Twitching   **Ovo** - Twitching   **Montaria** - Twitching   **Mascote** - Twitching   **Arte Promocional** - Teto is Great
* Cartão do Trello

## Notas de Tradução

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Ajudante de Cron

###

* O Ajudante de Cron é uma aplicação *3rd Party* para JavaScript.
* O Ajudante de Cron te dá a capacidade de cuidar de tarefas acidentalmente desmarcadas, ainda que o tempo de cron já tenha expirado.
* O Ajudante de Cron é designado para te ajudar a ter os melhores resultados possíveis a partir dos seus esforços. É por isso que ele é integrado com o Habitican Wardrobes, permitindo uma escolha adequada e automatizada do seu melhor equipamento.
* O Ajudante de Cron pode rodar sem interferir no seu inventário. **Under Settings Wardrobe** para Tarefas e **Wardrobe** para Cron ficam inicialmente desativadas.
* CUIDADO! Habilitar a seleção automática de equipamento trará mudanças para os seus Dados de Usuário do Habitica. O equipamento de batalha será mudado. O Ajudante de Cron e o Habitican Wardrobes não podem desfazer essas mudanças, mas você pode voltar para os seus valores antigos pelos meios oficiais (aplicativo ou site do Habitica).
* O código do Habitican Wardrobe e o do Ajudante de Cron podem ser encontrados no Github: https://github.com/PitiTheGrey/Habitican-Wardrobes
* Existe uma guilda no Habtiica para reportar *bugs*, fazer perguntas e assim por diante: https://habitica.com/groups/guild/ba3e642f-a109-4ad2-b041-301c2935189f

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Inimigos da Terra

Ele pode estar sendo editado, traduzido, configurado etc, não estando totalmente completo ou funcionando como esperado. Confira a discussão da página para maiores informações sobre seu estado atual.Confira Categoria:Underconstruction para outras páginas com esta predefinição.

## Fúria

### Descrição

Retorno do Enxame: Esta barra enche quando você não completa suas Diárias. Quando ficar totalmente cheia, o Enxame de Caveiras da Terra irá recuperar 30% de sua vida restante!

### Pergaminho da missão

**Inimigos da Terra** é a primeira parte da linha de missão de equipamento Calamidade em Stoikalm. É uma missão com chefão que pode ser comprada com 200 de ouro a partir da Loja de Missões.

**Enxame de Caveira da Terra** tem (500) de HP, o que faz desta uma missão de duração média,, e o multiplicador de força (1) e barra de fúria (50) faz dela uma missão de dificuldade trivial.(+) Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em duas semanas, mas se a barra de fúria preencher (especialmente repetidamente), pode levar muito mais tempo. Esta missão é recomendada para pessoas de nível baixo (menor que nível 25) e equipes pequenas.

## Descrição

Uma mensagem chega de @Kiwibot, e o pergaminho gelado congela seu coração e seus dedos. "Visitando os Campos de Stoikalm -- monstros saindo de dentro da terra -- mande ajuda!" Você reúne seu grupo e cavalga para o norte, mas assim que você desce das montanhas, a neve abaixo de seus pés explode e caveiras sorridentes te cercam!

De repente, uma lança passa ao seu lado, atravessando uma caveira e enterrando ela na neve que estava tentando te pegar despercebido. Uma forte mulher com uma armadura bem trabalhada galopa para a briga nas costas de um mastodonte, sua longa trança balança enquanto ela arranca a lança sem cerimônias da besta esmagada. É hora de lutar contra estas bestas com a ajuda da Lady Glaceana, a líder dos Cavaleiros de Mamute!

## Ao completar

Mostrar/Ocultar Spoilers

Ao dar o último golpe nas caveiras, elas se dissipam num passe de mágica. "O enxame amaldiçoado se foi," Lady Glaceana diz, "mas nós temos problemas maiores. Me sigam." Ela te passa uma capa para te proteger do ar congelante e você cavalga atrás dela.

## Linha de Missão

**Inimigos da Terra** ➣ Procure as Cavernas Gélidas ➣ Terremoto do Dragão de Gelo

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 17 de janeiro de 2017

* **Escritor**: Lemoness

* **Artistas**: Kiwibot e Beffymaroo

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Sanitizing Soap

Sanitizing Soap is a research option found under the Alchemy tab and can be researched after researching Purifying Bath Salts along with an item. The item itself can be used to clean oneself of all temporary Warp and, on rare occasion, of a small amount of normal Warp. Permanent Warp, however, still cannot be removed from oneself, as the name implies. When used under the effects of a Warp Ward, the chances of removing normal Warp are greatly increased, meaning that one should either find or create Purifying Fluid before using the Soap, as to use it to its highest ability. The Soap itself can be created Alchemically using a block of flesh as the Catalyst along with 16 Alienis, Cognito, Victus and Ordo aspects. As it is difficult to obtain all of these aspects on their own, and because the amount needed will overflow one's Crucible, it is advised to create Sanitizing Soap in a Thaumatorium.
School Fund Raising Policy proposed amendment

**School Fundraising Policy (proposed amendment)**

1. Any and all fund raising done by school based groups must be approved by the IDEA prior to occurring.
2. Fundraising activities must demonstrate benefit for the school, student body or other acceptable educational initiatives such as Aulajaaqtut, etc.
3. Appropriate record keeping procedures for all funds raised, including plans for disbursement of the funds and the holding of surpluses, shall be maintained.
4. Participation of students in fund raising activities shall be voluntary and consideration shall be given to age and the safety of the students. Fund raising #Activities shall not interfere unduly with school attendance.
5. All fund raising shall be carried out under the jurisdiction and supervision of the principal or designate.
6. All requests for fundraising shall be submitted on the approved form – Schedule A.
7. An annual financial summary of all fund raising activities conducted during the school year shall be prepared and presented to the IDEA no more than 30 days after completion of the project or June 1, whichever is sooner. The statement shall be kept on file with the IDEA.

* Original policy approved October 31, 2003, Motion #03-079.
* Reviewed and amended July 4, 2015
Inclement Weather Policy proposed amendment

**Inclement Weather Policy**

1. If the Government of Nunavut offices are closed due to inclement weather, both schools will also be closed.
2. The Principal (or designate) will contact the IDEA Chair (or designate) immediately upon learning the GN offices are closed. Notwithstanding the communication Policy, the principal (or designate) will inform all necessary parties.
3. In the event of a school closure due to inclement weather, school staff will make every attempt to inform the parents by whatever means possible. This may include, but is not limited to, the local radio (CFBI 97.7 @ 983-3232), CBC Radio Iqaluit (101.5 @ 867-979-6101 or 1-888-896-3135), CBC Radio Inuvik (105.9 @ 867-777-7600), phone calls, faxes or social media. See Appendix A.
4. If the Government of Nunavut offices close after school has opened, then the schools will close and parents will be notified as per item 3.
5. If the Bus Program is in operation the school bus will be used to take those students who normally use the bus home after the school has been closed. Students not part of the bus program, will be picked up by parent (or designate).
6. If the Government of Nunavut offices open or the weather conditions improve after the normal start time for the morning session, the school may open at 1:00 p.m.
7. Where a parent feels that the weather conditions in their area of town is such that sending their child to school would endanger the child, they may, at their discretion, keep the child at home provided they inform the school of their decision.
8. In the event that the outside temperature – with or without the wind chill factor – reaches -50 degrees Celsius at the airport, there will be no outdoor recess at Kullik Ilihakvik. Outdoor recess may be cancelled at the discretion of the principal (or designate) if the weather conditions warrant, i.e. heavy rain or snow.

* Original policy approved November 23, 2003, Motion #03-086.
* Reviewed and amended July 4, 2015
Policies

The **policies** of the Ikaluktutiak District Education Authority consist of the following:

1. Communications Policy (Communications Policy proposed amendment)
2. School Fund Raising Policy (School Fund Raising Policy proposed amendment)
3. Inclement Weather Policy (Inclement Weather Policy proposed amendment)
4. Code of Conduct Policy (Code of Conduct Policy proposed amendment)
7. School Facility and Gym User Group Policy (School Facility and Gym User Group Policy proposed amendment) User Group Agreement
8. Bus Policy (Bus Policy proposed amendment)
9. Graduation Policy (Graduation Policy proposed amendment) Graduation Awards Criteria
10. Registration and Attendance Policy (Registration and Attendance Policy proposed amendment)
Graduation Policy proposed amendment

**Graduation Policy**

GRADUATION PROCEDURES:

In order to walk the stage and participate in the Kiilinik High School graduation ceremonies, those students must have a reasonable opportunity of completing the required 100 credits in that academic year. The student must have already obtained a minimum of 85 credits and must be actively enrolled in classes necessary to obtain the outstanding credits.

The DEA may request copies of academic transcripts and/or validation statements from the High School Principal in order to provide verification that the policy is being adhered to.

Graduation date in Cambridge Bay will be held the Saturday AFTER the long weekend in May. This will not coincide with Frolics nor with Nunavut Arctic College graduation.

* Approved by the IDEA Motion # 0116-07 on January 16, 2014.

Reviewed July 6, 2015

## See also

* Graduation Awards Criteria
* Graduation Policy
List of Kiilinik High School staff

The Kiilinik High School staff consists of the following people

* Terry Aknavigak
* Bella Angulalik
* Patti Bligh
* Paula Cziranka
* Randy Dalke
* Amaiya Emingak
* Kelli Hanson
* Greg Hoosier
* Jerilyn Kaniak
* Connie Kapolak
* Betty-Anne Kaiyogina
* Roman Mahnic
* Zuleika Maniyogina
* Korinne McDonald
* Sarah Nelson
* Kelly Pike
* Mallory Pottie
* Beth Sampson
* Dale Skinner
* Beverly Uvilluk
Communications Policy

**Communications Policy**

1. The Chair of the Ikaluktutiak District Education Authority (IDEA) shall be the designated spokesperson for the IDEA. Any statements – verbal or written – made in regard to issues of concern to the IDEA shall be made by the Chair or designate only. Any statements – verbal or written - shall be approved by the IDEA prior to release.
2. Issues of concern to the administration of the schools such as staffing, disciplinary action, community sensitive issues or potential problems must be communicated by the school principal to the IDEA Chair in a timely manner.
3. In the case of media communications regarding school events and activities (newspaper, radio, Facebook, etc.), the Principals must obtain approval from the IDEA Chair prior to gaining approval from Kitikmeot School Operations and prior to communicating with any media outlets (radio, newspaper, Facebook).

* Original policy approved October 31, 2003, Motion #03-078.
* Amended December 9, 2003, Motion #03-095.

## See also

* Communications Policy proposed amendment
List of Kullik Ilihakvik staff

The Kullik Ilihakvik staff consists of the following people

* Kayla Aknavigak
* Doris Angohiatok
* Frank Barratt
* Helen Blewett
* Chris Crooks
* Dasiy Dyer-Aknavigak
* Mona Evetalegak
* Debbie Gray
* Jenn Greenley
* Meghan Heselwood
* Ashleigh Hogan
* Connie Kapolak
* Winnie Kavanna
* Susie Koaha
* Richard Kurtz
* Sandra O'Brien
* Edith O'Donnell
* Roni Ohokannoak
* Derek Okhina
* Jonathan Pedersen
* Tanya Ponsen
* Sheldon Reid
* Ruth Roberts
* Cathie Rowan
* Presley Taylor
* Elik Tologanak
Communications Policy proposed amendment

**Communications Policy (proposed amendment)**

1. The Chair of the Ikaluktutiak District Education Authority (IDEA) shall be the designated spokesperson for the IDEA. Any statements – verbal or written – made in regard to issues of concern to the IDEA shall be made by the Chair or designate only. Any statements – verbal or written - shall be approved by the IDEA prior to release.
2. Issues of concern to the administration of the schools such as staffing, community sensitive issues or potential problems must be communicated by the school principal to the IDEA Chair or designate in a timely manner. For Disciplinary Action, the IDEA Chair or designate shall be notified prior to action being taken.
3. In the case of media communications, (traditional and modern social media) staff must obtain approval from the IDEA Chair or designate prior to gaining approval from Kitikmeot School Operations and prior to communicating with any media outlets.

* Original policy approved October 31, 2003, Motion #03-078.
* Reviewed and amended July 4, 2015.
Bus Policy

**Bus Use Policy**

PROCEDURES:

1. LINE UP YOUR BUS DRIVER – preference is to use Gail Gillard as she is most familiar with the bus.
2. REQUEST APPROVAL FROM DEA FOR BUS USAGE AND TELL US WHICH DRIVER YOU ARE USING.
3. DEA CONTACT BUS DRIVER TO CONFIRM AND WILL CONFIRM WITH SCHOOL/TEACHER.
4. USE THE BUS.

## DEA APPROVAL

Any teachers wanting to use the bus for school activities need to ensure they have a certified driver and DEA approval for bus usage in advance. In advance means at least 24 hours’ notice please or as much time as can be given.

The DEA approval comes from the Chair, Vice Chair or Sec/Treasurer, via phone call or text message.

It will be the DEA’s responsibility to confirm with the chosen bus driver directly via phone, email, text or answering machine. At this time, depending on the driver and time of day, the issue of payment will be discussed.

For all times that Gail Gillard uses the bus for school activities, she is to be paid her regular rate of pay, time sheet to be filled out by Gail and submitted to the appropriate school.

## CERTIFIED BUS DRIVERS

* Gail Gillard – <contact removed>
* Alan Sim – <contact removed>
* Debbie Gray – Kullik Ilihakvik
* Shawn Holmes – 983-\_\_\_\_\_ (mental health)

Bus drivers are not authorized to use the DEA school bus without approval from the DEA.

## DAYCARE USAGE

The same procedures as noted on page 1 apply for the use of the school bus by the Daycare. From time to time, the Cambridge Bay Childcare Association requests to use the bus for their activities. While the DEA wishes to support the daycare, there are costs and liability issues involved for bus usage that need to be looked after.

The daycare has agreed to cover the costs for gas and driver (when required). The DEA has not yet determined an appropriate rate for gas usage and this is to be decided at an upcoming DEA meeting. Normally Shawn Holmes drives for the daycare as he is a daycare employee. If Gail Gillard is the driver for those times that Shawn Holmes is out of town, then Gail needs to be paid by the daycare directly for her time.

## OTHER COMMUNITY USAGE

For cruise ship visits and requests for other transportation uses within the community, the same procedures apply.
Rate for rental of the bus is $300 per day (7 hours) which includes gas. Third party users must pay the driver directly.

­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

The School Bus can go only as far as the archaeological sites on the road to Mount Pelly and can go to West Arm to the end of the main road (not on the cabin road).

The bus can go across the metal bridge only when empty. Students/passengers need to walk across the bridge.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

* Approved by the IDEA, November 21, 2013 by motion #1121-06.

A COPY OF THIS POLICY MUST BE KEPT IN THE BUS AT ALL TIMES.
Smoking Policy (draft)

**Smoking Policy**

Ikaluktutiak District Education Authority (IDEA) believes that our students and staff have a right to teach, learn and play in a healthy smoke free environment. The IDEA is committed to promoting good health practices.

The success of this policy is dependent on the support and cooperation of both staff, students, and visitors.

Kullik Ilihakvik, Kiilinik High School and school grounds are all smoke free environments.

All staff, visitors, and students may not smoke while on school premises. This policy applies to school user groups.

Failure to comply with this policy...
Members

The **members** of the Ikaluktutiak District Education Authority consists of the following:

## Elected members

* Kellie Gillard - Chairperson
* Julia Minilgak - Deputy Chairperson
* Alan Sim - Secretary-Treasurer
* Christina Mulhern - Member
* Allysha Sateana - Member
* Clara Wingnek - Member
* Kathleen Hokanak - Member

## Student Representatives

* Harley Evalik
* Zuki Hogaluk
Schools

There are two schools in Cambridge Bay:

* Kullik Ilihakvik, with Kindergarten to Grade 6
* Kiilinik High School, with Grade 7 to 12

**This article is a disambiguation page for Schools**

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Ikaluktutiak DEA Wikia

This wiki is primarily intended for the people of Cambridge Bay but all are welcome. We hope to be able to inform and update the residents of the community of events surrounding our schools and our students.
There are 86 articles and growing since this wiki was founded in October 2015

* IDEA logo
* Kullik Ilihakvik
* Jennifer Greenley
* Kullik Ilihakvik classroom
* Looking towards the front door of Kullik Ilihakvik
* Kindergarten class at Kullik Ilihakvik
* The extension at Kullik Ilihakvik
* The ceiling at the Kullik Ilihakvik extension
* Kiilinik High School
* Roman Mahnic
* Classrooms Kiilinik High School
* Display Kiilinik High School
* Front office Kiilinik High School
* Main area Kiilinik High School
* Main lobby Kiilinik High School
* Mural Kiilinik High School
* Stage Kiilinik High School
* Student art Kiilinik High School
* Upper area Kiilinik High School
* Towards the back of Kiilinik High School
* Clara Wingnek
* Christina Mulhern
* Allysha Sateana
* Alan Sim
* Kim Blackburn
* Swearing in of Christina Mulhern
* Swearing in of Allysha Sateana
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* Meetings
* Something
* Something
* Something

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Cassidy Williams

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## *Scooby-Doo! Mystery Incorporated* character

* Cassidy Williams (pre-Nibiru)
* Cassidy Williams (post-Nibiru)
Final Fantasy XIV Clothing Wikia

## Welcome to the Final Fantasy XIV Clothing Wikia

A wikia devoted to the fashion of Final Fantasy XIV. Our goal is to provide screenshots of every piece of gear in the game, on every race and gender, as well as showcase player-created outfits, to help you adventure in style!

## Proper Page and Photo Etiquette

When adding new pages or photos, please try to keep in line with the established format and style. More in-depth information can be found on the Formatting page.
Mama Mione

## Physical Appearance

Mama Mione has orange hair tied into a bun, green eyes and pink lipstick used on her lips. She was slighty overweight, but appears to have lost weight by *Scooby-Doo! Frankencreepy*, despite being in prison.

## History

### *Scooby-Doo! Frankencreepy*

Mama Mione teamed up with C.L. Magnus, Lila and Cuthbert Crawley for revenge on the gang. Mama Mione pretended to be Mrs. Vanders, housekeeper at Castle Von Dinklestein.

## Appearances

* *Scooby-Doo, Where Are You!*
	+ 32: *The Creepy Case of Old Iron Face* (1978)
* *Scooby-Doo! Frankencreepy* (2014)
Staff

* For the staff of Kullik Ilihakvik see List of Kullik Ilihakvik staff
* For the staff of Kiilinik High School see List of Kiilinik High School staff

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Enchantment modifier

Enchantment modifier is hidden modifier that influences how much bonus damage skill receives from item enchantments. For example if skill has enchantment modifier of 0.5 and equipped item has +10 fire damage bonus each hit with the skill will receive +5 additional fire damage instead of full 10.

Enchantment modifiers for each skill can be found from games configuration files located in `<Install_directory>/Cfg/Skills/Hero/<className>/<SkillName>.cfg` with property-name `artifactenchmul`.
Code of Conduct Policy proposed amendment

**Code of Conduct**

The Ikaluktutiak District Education Authority serves as a decision-making body. The members of the IDEA represent the people of Ikaluktutiak / Cambridge Bay and therefore must strive to be involved, be committed to the undertaking of the DEA, and to serve as a role model of the community.

The Education Act, 96(3) directs the District Education Authority to establish a code of conduct for its members. In keeping with this directive, the Education Authority of Ikaluktutiak declares that each member shall strive to:

* Serve the best interest of the students as a first priority and represent the interests of all people in the community.
* Recognize that any authority to make action or make decisions rests with the IDEA as a whole and that an individual has no power to act on his or her own.
* Provide effective service to the IDEA by keeping informed of educational issues, sharing ideas and seeking direction from the community.
* Declare any conflict of interest when it arises and avoid being motivated by personal or family issues.
* Respect the confidentiality of information that you become aware of through the business of the IDEA and take no action to reveal or use confidential information in any way that might compromise the IDEA.
* Work in the spirit of respect and cooperation with fellow IDEA members and educational staff in the community. Respect the majority decisions decided by the IDEA while reserving the right to seek changes through ethical and proper means.
* Recognize and respect the IDEA Chairperson as the primary public spokesperson for the IDEA with the responsibility to communicate official policy and actions of the IDEA.
* Act in a manner that brings credibility to the District Education Authority.