Bonnie

Bonnie (también conocido como **Bonnie The Bunny**/**Bonnie The Rabbit**) es uno de los principales antagonistas de la serie *Five Nights at Freddy's*. Bonnie es un conejo animatrónico y animador infantil que se encuentra en Freddy Fazbear's Pizza, junto con Freddy Fazbear y Chica. Es el guitarrista de la banda.

Debutó en el primer juego como uno de los principales antagonistas, para luego hacer más apariciones a lo largo de la serie, en mayor o menor medida. Debido a los hechos presentados en la historia, se han visto múltiples versiones derivadas de Bonnie a lo largo de la franquicia, como Toy Bonnie, Nightmare Bonnie, Adventure Bonnie y muchas otras más.

## Apariencia

### "Original"

Bonnie es un conejo animatrónico de color índigo con ojos magenta. El color de su hocico, panza y el interior de sus orejas es un color lavanda, y aunque Bonnie aparece morado en varias ilustraciones y en *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*, se muestra más azul oscuro que morado en la mayoría de medios. Esto podría indicar que era azul en un momento, pero fue pintado color morado por circunstancias desconocidas, de ahí las manchas azules. Tiene orejas largas articuladas que son capaces de doblarse hacia atrás y hacia adelante (similar a las orejas de otros animatrónicos) y usa una pajarita roja. En el escenario, lleva una guitarra de color rojo oscuro. A diferencia de los otros personajes, tiene dientes redondos y carece de cejas.

En *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*, el diseño de Bonnie sigue siendo casi el mismo, pero él es principalmente azul, el color de su hocico, panza y el interior de sus orejas ahora es blanco, y su guitarra luce un aspecto diferente.

En *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*, el diseño de Bonnie sigue siendo el mismo que el original, aunque es de color es mayormente morado. Su traje parece estar hecho de un material metálico.

### "Withered"

En el segundo juego, tiene una apariencia dañada la cual se debe a un intento de adaptación de los antiguos modelos que tuvo lugar antes de que fueran desechados por los sus contrapartes "Toy". Al igual que Withered Freddy, Withered Bonnie también tiene dos botones en el pecho. Su rostro ha sido arrancado, revelando su parte de su endoesqueleto y cables colgantes. Su mandíbula inferior permanece, con más dientes que los que poseía Bonnie original en el primer juego, aunque la mandíbula en sí todavía parece ser funcional como se ve en su jumpscare en *Help Wanted*. Sus ojos han sido removidos, dejando al descubierto unos iris rojos brillantes. Le falta el brazo izquierdo por completo, dejando al descubierto una pequeña tira en la sección superior, con una masa de cables rodeándola. Su oreja derecha parece estar doblada. Su traje se ha vuelto más andrajoso, sobre todo alrededor de las piernas, y unos cables sueltos se encuentran fuera de su cuerpo. La cubierta de su mano derecha y pie izquierdo se ha desprendido, revelando más de su endoesqueleto. También parece tener un estómago más grande, ya que se ve más redondeado y más grande que la parte superior de su cuerpo. Withered Bonnie también usa una pajarita roja. De todos los Withered, parece ser el más andrajoso, ya que no tiene rostro aparte de la mandíbula y solo tiene un brazo.

En *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*, el diseño de Withered Bonnie permanece sin cambios en su mayor parte, sin embargo, el cambio más notable es que tiene un tono más oscuro de morado.

## Historia

### *Antes de Five Nights at Freddy's 2*

Bonnie es creado junto a sus otros compañeros para servir como atracción principal en una pizzería animatrónica, cuyo nombre aún se desconoce (se cree que fue el primer Freddy Fazbear's Pizza). Sin embargo, ocurre un "terrible evento" y el lugar es cerrado, dejando a los robots inoperantes durante años.

### *El Incidente de los Niños Desaparecidos*

El 26 de junio (en un año no especificado), cinco niños fueron atraídos y asesinados por un individuo que vestía el traje de uno de los personajes.

Entonces, el animatrónico conocido como Puppet, que estaba poseído por el alma de una niña (asesinada por el mismo ignoto), les da a estas víctimas una segunda oportunidad al introducir sus almas en los animatrónicos Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy y Golden Freddy, para que todos juntos puedan vengarse de su asesino.

Cabe aclarar que no se tiene muy en claro en cual encarnación de la pizzería ocurrió este evento.

### *Five Nights at Freddy's 2*

En 1987, Fazbear Entertainment decide abrir un nuevo y mejorado Freddy Fazbear's Pizza. Al principio, planean reutilizar los antiguos animatrónicos y comenzar a instalar el nuevo sistema de reconocimiento facial que querían usar en ellos. Sin embargo, estos viejos modelos habían quedado desgastados y desprendían un olor desagradable después de tantos años de abandono (y porque en algún momento, dentro de ellos se encontraban cadáveres de niños), y su apariencia era considerada aterradora para un público infantil. Por lo tanto abandonaron el proyecto y decidieron crear nuevos modelos; animatrónicos Toy, que poseen tal reconocimiento facial, movilidad avanzada y la capacidad de caminar libremente durante el día. Bonnie y el resto de los modelos antiguos fueron dejados en la sala de Parts/Service como repuestos para los nuevos personajes.

Sin embargo, tanto los animatrónicos Toy como los antiguos comienzan a vagar por la pizzería por la noche, dirigiéndose a la Oficina y tratando de atrapar al guardia nocturno para luego meterlo en un traje de Freddy Fazbear, debido a que supuestamente lo confundían con un endoesqueleto de metal, y está contra las reglas para que uno carezca de traje.

Después de varias semanas, el lugar cierra por el mal funcionamiento de los animatrónicos Toy, quienes actuaban de manera agresiva hacia el personal y los adultos en general, sumado a un incidente relacionado con la desaparición de un traje amarillo. El CEO de Fazbear Entertainment promete que reabrirán con un presupuesto más económico y que reutilizarán los modelos antiguos, ya que los Toys fueron destruidos.

### *Five Nights at Freddy's*

Tal como fue prometido, Freddy Fazbear's Pizza reabre sus puertas nuevamente con un presupuesto relativamente más bajo y un local más pequeño. Los animatrónicos son remodelados con una nueva apariencia y endoesqueleto, y son colocados como la atracción principal del restaurante.

No hay muchos datos que indiquen la recepción que tuvo la pizzería en sus primeros momentos de apertura, pero su reputación comienza a decaer cuando los padres comienzan a reportar la presencia de sangre y mocos en los animatrónicos, además de un horrible olor que provenía de comparándolos como "cadáveres reanimados".

Bonnie y los otros personajes no tienen permitido deambular durante el día, pero pueden hacerlo de noche para que sus servomotores no se bloqueen. Sin embargo, su comportamiento inusual y "paranormal" preocupa a la compañía, y contratan guardias nocturnos para vigilarlos. Muchos de estos guardias terminan siendo brutalmente asesinados cuando son metidos en trajes de Freddy Fazbear, debido a que los animatrónicos aparentemente continúan confundiéndolos con endoesqueletos desnudos.

Debido a las denuncias, el departamento de salud termina por clausurar el lugar, bloqueando y dejando el edificio abandonado con sus animatrónicos aún adentro.

### *Five Nights at Freddy's 3*

Tras el cierre de Freddy Fazbear's Pizza, el asesino y culpable del incidente de los niños desaparecidos ingresa al recinto abandonado con el objetivo de destruir los animatrónicos. Para ello, los atrae a una habitación oculta que no aparece en su base de datos, y una vez que están desorientados, los desmantela cada uno, siendo Bonnie el segundo de ellos.

Sin embargo, destruirlos hace que las almas en el interior se liberen y acorralen a su asesino en la habitación oculta, que estaba escondiendo uno de los trajes híbridos: Spring Bonnie. Tratando de esconderse y salvarse, el asesino llamado usa el traje para engañarlos. Pero su inestabilidad hace que los "spring-locks" se aflojen y las partes mecánicas que son comprimidas comiencen a aplastar brutalmente el cuerpo de William. Al ver que su asesino había sufrido el mismo destino que ellos, las almas de los niños finalmente encuentran la paz.

Los restos de Bonnie y los demás animatrónicos serían encontrados por los propietarios de Fazbear's Fright: The Horror Attraction 30 años después, para servir como decoración para la nueva atracción.

### *Ultimate Custom Night*

* Icono de Bonnie en la UCN.

**1/2**

En el "mashup definitivo" de FNaF Bonnie, tanto su versión original como Withered, regresa nuevamente como uno de los 58 antagonistas animatrónicos de *Ultimate Custom Night*, siendo su versión original la segunda y su versión Withered el duodécimo personaje en la lista de animatrónicos personalizables.

## Historia (Novelas)

### *Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes*

Bonnie es mencionado por primera vez por Jessica en el 1er capítulo, recordando cómo solía hablar con el conejo sobre sus problemas, porque según ella, él tenía una mirada comprensiva.

En el 2do capítulo, cuando Charlie y el grupo visitan Freddy's, se ve a Bonnie junto con Freddy y Chica. Bonnie vuelve a aparecer en la segunda visita.

En la tercera visita, sin embargo, él y los animatrónicos comienzan a descontrolarse, lo que los lleva a saltar del escenario para intentar cazar al grupo.

Cuando el grupo regrese para salvar a Carlton Burke. Bonnie persigue a Charlie al baño, Charlie logra escapar.

Cuando Bonnie y los otros tres animatrónicos están a punto de matar a Charlie y al grupo, Golden Freddy los detiene.

### *Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones*

Al igual que el resto de sus compañeros animatrónicos, Bonnie se ve por primera vez desactivado en la sala de calderas de Clay Burke. John, Jessica y Clay llegan a la casa de Clay para pedir ayuda a los animatrónicos para salvar a Charlie de las garras de William Afton y sus retorcidas abominaciones. Sin embargo, Bonnie y los otros no responden al principio, es decir, hasta que John menciona "William Afton". A la vista de escuchar ese nombre, los animatrónicos (excepto Golden Freddy) se vuelven locos e inmediatamente se van a buscar a su tan esperado némesis. Más tarde, cuando los héroes son acorralados por Twisted Freddy, Twisted Bonnie y Twisted Wolf en el escondite de William, Bonnie logra llegar a tiempo. Él y Chica luego luchan contra Twisted Bonnie, trabajando juntos para desmantelar al grotesco conejo. Sin embargo, él y los demás desaparecen extrañamente cuando el escondite de William se derrumba.

## Otras apariciones

### *Five Nights at Freddy's 4*

Como la mayoría de los otros animatrónicos originales, el propio Bonnie no hace ninguna aparición importante en *Five Nights at Freddy's 4*. Su peluche se puede ver en algunos minijuegos después de completar cada noche. La otra aparición es cuando aparece en la televisión en el minijuego de la 2da Noche, en lo que es un anuncio o programa de televisión titulado "Fredbear & Friends!".

Desde el minijuego del final de la noche después de vencer a la 5ta Noche, se ve a uno de los amigos del hermano mayor del protagonista con una máscara de Bonnie.

En lugar de aparecer como él mismo, Bonnie es reemplazado principalmente por una grotesca contraparte llamada Nightmare Bonnie.

### *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*

En este juego, durante el Final Bueno, aparece una captura de pantalla del minijuego Give Gifts, Give Life, donde se puede ver a un niño muerto con la máscara de Bonnie.

### *Into the Pit*

Bonnie aparece por primera vez en el escenario junto a Freddy y Chica en 1985, cuando Jeff's Pizza era Freddy Fazbear's Pizza. Anteriormente, Oswald dibujó distraídamente animales robóticos, uno de los cuales era un conejo, muy probablemente el propio Bonnie.

### *Fetch*

Bonnie aparece junto a Freddy, Chica y Foxy en el Freddy Fazbear's Pizza abandonado.

### *The New Kid*

Aparece con Freddy y Chica en otra pizzería abandonada. Foxy se encuentra en Pirate Cove.

### *What We Found*

Las antiguas partes de Bonnie son utilizadas en la atracción "Fazbear's Fright" por autenticidad.

## Comportamiento

### *Five Nights at Freddy's*

Bonnie siempre comenzará todas las noches en el Show Stage, junto con sus compañeros de banda Freddy y Chica. Al activarse, se moverá a cualquier habitación del lado oeste del restaurante, excepto Pirate Cove. Esto significa que puede aparecer en el Dining Area, el Backstage, el West Hall (y por lo tanto el West Hall Corner), y en el Supply Closet. Al mirar dentro de la Oficina, aparece inclinado hacia la puerta izquierda desde el punto ciego directamente detrás de la puerta izquierda.

Bonnie parece ser el más activo de todos los animatrónicos del juego. Mirará a través de la puerta de la Oficina, a diferencia de Chica, que mira por la ventana. A diferencia de Chica, Bonnie suele aparecer en la puerta con más frecuencia, pero se va más rápido que Chica, por lo que consume menos energía.

Algunas noches, si el jugador no mira a Bonnie en el Show Stage, no se moverá de ese lugar. Aunque este es uno de los mejores métodos para sobrevivir después de la 2da Noche, el uso de este método deja al jugador incapaz de ver Pirate Cove (ya que Show Stage es la cámara predeterminada al abrir el monitor), dejando al jugador vulnerable a un ataque de Foxy.

En la 4ta Noche, 5ta Noche, 6ta Noche y Noche Personalizada, mientras está de pie frente a la cámara fuera de la Oficina, la cabeza y la mandíbula de Bonnie se moverán violentamente de una manera muy paranormal mientras emite un sonido robótico. Chica también exhibe estos comportamientos paranormales.

Cuando Bonnie entra a la Oficina mientras el jugador mira las cámaras, se escuchan ruidos similares a gemidos humanos. Una vez que el jugador baja la vista de la cámara y regresa a la Oficina, Bonnie lo atacará. Los mismos ruidos también se pueden escuchar en esta situación si Chica está esperando para atacar. Bonnie y Chica son capaces de obligar al jugador a bajar el monitor para atacar, lo que significa que el guardia nocturno no necesariamente puede sobrevivir si continúa viendo el monitor hasta las 6 A.M. como se pensaba anteriormente.

#### Data

Cada 497 tics, el juego elige un número aleatorio entre 1 y 20. Si este número es menor o igual al nivel de I.A. de Bonnie, se moverá. Su IA aumentará en 1 cuando el reloj marque las 2 A.M., las 3 A.M., las 4 A.M

Nivel de I.A.

La ubicación a la que va es aleatoria. Bonnie a veces puede "saltarse" una cámara, por ejemplo, puede pasar directamente de Backstage a West Hall.

Ubicaciones

 Dining Area

 West Hall

 West

 West Hall Corner

 West Hall

 Fuera de la Oficina

 Dining Area

### *Five Nights at Freddy's 2*

A diferencia del primer juego, Bonnie parece seguir un patrón fijo en esta entrega. Comienza a moverse desde la 2da Noche, pero hasta la 3ra Noche no se vuelve totalmente inactivo. Bonnie comienza con los otros animatrónicos desmantelados en la sala de Parts/Services. Luego se dirige hacia el pasillo de la oficina, mirando al jugador desde afuera. Después de eso, se mueve hasta la Party Room 1 para luego arrastrarse por Left Air Vent para ingresar a la oficina, sin pasar por el punto ciego de este último.

Cuando está en la oficina y el jugador baja el monitor (o Bonnie lo obliga a bajarlo), se para frente a la mesa mientras las luces parpadean constantemente antes de apagarse. El jugador tiene menos de un segundo para ponerse la máscara de Freddy Fazbear y evitar una muerte inminente. Si el jugador no se pone la máscara, la pantalla se volverá negra y Bonnie matará al jugador después de unos momentos. Si la máscara se equipa demasiado tarde, atacará igualmente.

### *Ultimate Custom Night*

#### "Original"

Bonnie reside en la Pirate Cove (Cam 05) junto con Foxy. Mientras que Foxy debe ser visto cuando está activo, el jugador debe EVITAR ver a Bonnie cuando está activo, o deshabilitará el sistema de cámara temporalmente. Alternativamente, Bonnie, junto con Foxy, pueden ser eliminados de la noche si el jugador usa la Death Coin sobre él.

Aumentar la dificultad de Bonnie hará que sea más frecuente que aparezca en la Pirate Cove.

#### "Withered"

Como en el segundo juego, Withered Bonnie ocasionalmente saldrá por una trampilla desconocida para pararse en la oficina. Una vez que llegue, Withered Bonnie hará ruidos de audio distorsionados y hará que las luces parpadeen. Al igual que en Toy Bonnie y Toy Chica, el jugador tiene que ponerse la máscara de Freddy para defenderse. De lo contrario, procederá a atacar al jugador si la máscara se pone demasiado tarde.

### *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*

#### *FNaF 1*

El comportamiento de Bonnie en esta sección es similar al del juego original. Está activo en todos los niveles, desde la 1ra Noche hasta la 4ta Noche. Empieza su camino hacia el jugador desde el Show Stage y puede aparecer en el Dinning Hall, el Backstage, el West Hall, el Supply Closet y la West Hall Corner. Al mirar hacia la oficina, aparece justo enfrente de la puerta izquierda. Luego, el jugador debe cerrar la puerta para evitar que lo ataque.

En la 5ta Noche, Bonnie es reemplazado por **Blacklight Bonnie** quien, además de ser más agresivo, actúa exactamente igual que Bonnie normalmente.

#### *FNaF 2*

Withered Bonnie regresa en Five Nights at Freddy's: Help Wanted como uno de los numerosos antagonistas para el modo Blacklight de dicho minijuego. Su comportamiento sigue siendo el mismo que en el *Five Nights at Freddy's 2* original, ya que comienza desde la sala Parts/Service y es el primer animatrónico Withered en salir, pero ahora a veces puede entrar a la oficina a través del pasillo en lugar de simplemente pasar por el Left Air Vent. Independientemente, todavía se le puede engañar con la máscara de Freddy Fazbear, y atacará si el jugador se niega a ponerse la máscara o si se la quita durante su ataque.

#### *Parts & Service*

El jugador tiene que afinar la guitarra de Bonnie. Primero, debe sacar su ojo izquierdo (el izquierdo de Bonnie, no el izquierdo del jugador), luego el derecho, y dejar caer cada ojo en los receptáculos de limpieza a los lados del jugador (el ojo izquierdo va en el receptáculo izquierdo, el ojo derecho en el receptáculo derecho) luego debe presionar los botones a los lados de la cabeza de Bonnie para abrir su máscara, luego debe presionar el botón en el tubo en la boca del endoesqueleto de Bonnie, después de lo cual el botón parpadeará en correspondencia con las perillas de afinación de su guitarra. El jugador debe identificar la perilla que está desafinada y afinarla. Una vez hecho esto, el jugador simplemente vuelve a colocar los ojos de Bonnie en sus respectivas cuencas (en el orden en que fueron extraídas), y luego cierra su máscara para completar el nivel. Desordenar las instrucciones de cualquier manera (es decir, tirar del ojo a la izquierda del jugador, que es el ojo derecho de Bonnie primero) resultará en un ataque instantáneo de Bonnie, lo que obligará al jugador a reiniciar.

En el modo Blacklight, Blacklight Bonnie vuelve a reemplazar a Bonnie. El nivel es casi igual, excepto por las luces desorientadoras que parpadean y la música de fondo, lo que dificulta el acto de afinar su guitarra.

#### *Pizza Party*

Bonnie aparece en una pequeña parte del minijuego, en la que, si el jugador se detiene unos segundos, podrá ver cómo se acerca Bonnie frente a él, y si no sale de la habitación, recibirá un jumpscare de Bonnie. Al final del minijuego, en una pequeña habitación, volverá a salir sin su máscara y ojos.

### *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*

Bonnie regresa en *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery* como uno de los antagonistas. Durante su encuentro, comenzará a emitir gemidos rasposos (similares a los que emitía en *Five Nights at Freddy's*) mientras intenta atacar al jugador una vez que ingresa a su casa. Como la mayoría de los otros animatrónicos, el jugador solo puede atacar a Bonnie cuando cargue contra el jugador. También hay una pequeña posibilidad de obtener su traje de felpa que puede colocar en un endoesqueleto y usar para atacar a otros jugadores. El jugador también puede obtener una CPU de Bonnie, lo que le permite cambiar el patrón de ataque del animatrónico cuando está equipado con él. Curiosamente, Bonnie hace un fuerte ruido de voltaje cuando deambula, delatándose ya que él es el único animatrónico que hace el sonido. Bonnie también parece más violento que Freddy, Foxy y Chica, ya que se vuelve "haywire" con más frecuencia y finge su carga con frecuencia. El tintineo de Bonnie cuando se mueve es más fuerte que la mayoría de los animatronics, lo que hace que otros sonidos sean más difíciles de escuchar.

### Skins (*FNaF AR: SD*)

En *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*, cada cierto tiempo se realizan eventos donde Illumix introduce nuevos personajes o incluso skins de animatrónicos ya presentes en el juego. Estas skins modifican la apariencia (y en ocasiones animaciones) del animatrónico, pero utiliza el mismo CPU base.

Las skins de Bonnie que han aparecido hasta ahora en el juego son:

#### Chocolate Bonnie

**Chocolate Bonnie** es una variante de chocolate de Bonnie y se agregó el 10 de abril de 2020 como la primera skin del evento de Pascua. Es el primer aspecto animatrónico de Bonnie.

Una de las skins animatrónicas más recurrentes, Chocolate Bonnie regresó el 23 de junio de 2020 por un momento para celebrar su propia línea de mercancía exclusiva. Más tarde reapareció una vez más el 24 de septiembre de 2020 para un mini evento.

#### Easter Bonnie

**Easter Bonnie** es una variante de Pascua de Bonnie que se agregó el 16 de abril de 2020 como la segunda y última skin del evento de Pascua.

Es blanco con una tarjeta en la oreja izquierda, tiene una pajarita amarilla y una pintada en el pecho que parece un huevo de Pascua, los iris de sus ojos son de un azul celeste.

#### Black Heart Bonnie

**Black Heart Bonnie** es la variante del Día de San Valentín de Bonnie, agregada el 4 de febrero de 2021.

Todo su cuerpo ahora está hecho de vidrio negro. Su torso, la parte superior del brazo izquierdo, el antebrazo derecho y ambas piernas están cubiertas de arañazos, grietas y agujeros. La esclerótica es negra, pero sus iris brillan de un rojo brillante. Finalmente, en su torso hay un corazón pixelado que parpadea y se ilumina.

#### Melted Chocolate Bonnie

**Melted Chocolate Bonnie** es una skin alternativa de Chocolate Bonnie y se agregó el 1 de abril de 2021 para el evento de Pascua. Es cronológicamente la cuarta skin de Bonnie, después de Black Heart Bonnie, Easter Bonnie y Chocolate Bonnie.

Su apariencia se parece a la de Chocolate Bonnie, pero su traje está derretido y bastante deformado. Le falta el ojo izquierdo y su ojo derecho tiene la esclerótica negra con un iris anaranjado/amarillo brillante.

## Minijuegos

**Artículo principal**: Minijuegos (FNaF3)
### 2da Noche

Luego de completar la segunda noche, el jugador podrá acceder automáticamente a un minijuego donde toma el papel de Bonnie en la pizzería del primer juego, aparentemente después del cierre final.

Bonnie partirá del Show Stage y tendrá que seguir (mediante la interacción del jugador) a una extraña silueta púrpura de Freddy acompañada de la frase "Follow me" ("*Sígueme*"). De seguirlo, llevará hasta una zona en la cual no se podrá acceder (aparte de ver los restos de Freddy esparcidos por el suelo del minijuego anterior) mediante un mensaje en rojo: Err (Error). Después de esto, el "Hombre Morado" saldrá corriendo y atacará a Bonnie, desmantelándolo antes de que el minijuego termine abruptamente. El minijuego termina en estática y da paso a la 3ra Noche.

### Happiest Day

Solo se puede acceder a este evento una vez que hayas cumplido con todos los requisitos.

Una vez cumplidos dichos requisitos, el jugador podrá interactuar con un dibujo de Puppet en la Cam 03 para ingresar al minijuego "Happiest Day". En dicho minijuego, el jugador controla a un niño que lleva una máscara de Puppet, y necesita llegar al otro extremo del pasillo, donde lo estarán esperando niños con máscaras que representan a Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy. Al final del pasillo, se ve a un niño llorando, quien, después de acercarse a la mesa y dar la tarta, se revela que tiene una máscara de Golden Freddy.

Después de eso, las figuras de los niños desaparecerán y las máscaras caerán al suelo, seguidas de globos flotando. Esto puede simbolizar la liberación de las almas de los niños asesinados.