Zoya Bezszelestna

## Zoya

 Płeć
 Kolor włosów
 Kolor oczu
 Profesja
 Status
 Rodzina
 Aktor

**Zoya Bezszelestna**, jest postacią grywalną we wszystkich częściach trylogii Trine oraz postacią poboczną w grze Has-Been-Heroes. Jest pierwszą z trójki bohaterów, którą poznajemy w Trine podczas poziomu Akademia Astralna.

„*ZŁODZIEJKA - ZOYA BEZSZELESTNA Atrakcyjna, świetnie wyposażona kobieta. Mowa rzecz jasna, o łuku i linie z hakiem. Profesjonalne umiejętności złodziejki w równej mierze fascynują, co przerażają.*”
— Opis postaci na pudełku gry Trine

## Wygląd

Jak już w powyższym cytacie wspomniano, Zoya używa zdobionego łuku i liny z hakiem. Ubrana jest w białą suknię z kapturem, nosi na dłoniach bezpalcówki, na szyji Naszyjnik Życia, który znalazła w pierwszej części gry, deklarując pomoc nowo poznanemu Czarodziejowi i Rycerzowi i obcisły czerwony gorset, który prawdopodobnie ma służyć dwóm celom: wygodniejszego noszenia biustu, tak, by nie przeszkadzał w złodziejskich akrobacjach oraz zwiększenia jej atrakcyjności, by w razie czego oczarować tych, którzy ją złapali, by uniknąć surowszego wyroku albo wręcz pozwolili jej uciec.

„*Zoya: O, niebrzydka rzecz. Może jednak ta wyprawa na coś się przyda. Umówmy się tak: pomogę wam znaleźć to, czego szukacie, a w zamian zatrzymam całą biżuterię. Amadeusz: Muszę przyznać, iż wspaniale prezentujesz się w tym naszyjniku. Umowa stoi. Poncjusz: Kapitan Bierhart nie przystałby na to...*”
— Zoya proponuje współpracę Poncjuszowi i Amadeuszowi, gdy znajdują Naszyjnik Życia

## Charakter

Zoya jest samowystarczalna. Snuje i wykonuje bez niczyjej pomocy chytre plany, a jej jedyną miłością jest ona sama i od paru lat Ruiny Poległych. Niemniej potrafi być miła i współpracować, jeśli jej się to opłaca, albo z czasem jak polubi swoich wspólników. Pod wpływem pierwszej przygody z Poncjuszem i Amadeuszem zmieniła się na lepsze i zamiast okradać ludzi, przerzuciła się na poszukiwanie skarbów. Jest także wrażliwa na estetykę i docenia uroki różnych miejsc. Pociesza i uspokaja swoich przyjaciół, gdy wpadną w panikę, choć właściwie... to tylko Amadi tego porzebuje. Zoya jest twarda i nie traci głowy w żadnej sytuacji, w przeciwieństwie do niego.

## Stosunek do Poncjusza i Amadeusza.

Z początku Zoya była zażenowana, że jej los jest związany z tą, jak ich nazwała, "parą głupców", ale z czasem nabrała do nich sympatii. Do Amadeusza jako światłego przewodnika i do Poncjusza jako poczciwego durnia. Poncjusz z początku na każdym kroku pokazywał Zoyi, że nie cierpi jej równie mocno, co ona jego, ale w końcu pogodził się z jej obecnością a nawet przekonał do niej. Ostatecznie uratował jej życie, gdy nie było już ono zabezpieczone zaklęciem Trójni, a Sarek jako Władca Nieumarłych, rozwścieczony rzucił się na nią... i oberwał od Rycerza Młotem Burz.

## Losy

Zoya dzień po dniu rabowała domy, aż w końcu Królestwo zalała armia Szkieletów. Gdy gruchnęła wieść, że potężny Artefakt z Akademii Astralnej o wielkiej wartości już nikt nie pilnuje, bo czarodzieje wyszli walczyć, Złodziejka uznała, że to idealny moment, by dokonać skoku. [do dokończenia]

## Zdolności

***Zdolności to różnorodne akcje Bohaterów, będące w ścisłym związku z Umiejętnościami do ustawienia - ich rozwinięciem.***

## Strzała

Zoya potrafi strzelać z łuku strzałami ulepszając umiejętność za to odpowiedzialną, może w Trine zwiększyć ich ilość do maksymalnie 3 (4, gdy używa Niebieskiego Kamienia Mistrzów) W Trine 2 natomiast strzały po ulepszeniu otrzymują dodatkowy efekt zamrożenia i ostatecznie można ich wystrzelić dwie sztuki. Pojedyńcza Lodowa Strzała potrafi zamrozić łuczników i spowolnić standardowych wrogow. Podwójne Lodowe Strzały zabijają łuczników na miejscu, a wszystkich pozostałych przeciwników (poza Bossami, których spowolniają), zamieniają w bryły lodu, unieruchamiając. Niezwykle przydatne przeciw Pająkom. Chodzą one bowiem po ścianach. Zamrożone spadają i giną na miejscu. W Trine 3 Zoya potrafi strzelać naraz tylko jedną strzałą bez efektów specjalnych, ale w rekompensacie otrzymuje ulepszony system celowania, podświetlający wrogów na czerwono, kiedy ich namierzamy.

*Odpowiedzialny przycisk: LPM*

## Strzała Specjalna

Czyli strzała ognista. Występuje w Trine i Trine 2. Ulepszanie jej zwiększa zadawane obrażenia i tworzenie wybuchów. Jest to dostępne w drugiej części gry i w pierwszej, pod warunkiem, że korzystamy z Enchanted Edition. W oryginale Trine strzała specjalna, ulepszona do maksymalnego poziomu zamiast wybuchać, roznieca na ziemi małe ognisko, zadające obrażenia wrogom, którzy w nie wejdą.

*Odpowiedzialny przycisk: LPM (Po uprzednim zmienieniu broni ŚPM)*

## Skradanie się

Dostępne w Trine 2 i Trine 3, gdzie zostaje ono udostępnione pozostałej dwójce postaci. W drugiej części czyni ono tymczasowo niewidzialną (gdy stoi w miejscu, czas, przez który niewidzialność działa, spada dwa razy wolniej). Po ulepszeniu pozwala także na zostawienie "Przebrania z kamuflarzem", czyli stracha na wróble, którego przeciwnicy biorą za prawdziwą Zoyę. Po krótkim czasie wysadza wrogów, do niego podeszli zaatakować. Stracha nie da się zniszczyć. Trzeba poczekać aż wybuchnie. W trzeciej części skradanie jest dużo mnie praktyczne i służy raczej do zabawy. Użyte z rozpędu umożliwia ślizg.

*Odpowiedzialny przycisk:*

* *Shift - w Trine 2*
* *Ctrl - w Trine 3*

## Lina z hakiem

Jedyna zdolność, która nie jest rozwijana przez umiejętności do ustawienia. W Trine i Trine 2 pozwala na łapanie się drewnianych przedmiotów, zaś w Trine 3 za przedmioty z metalową obręczą, a także przesuwanie ich i łączenie ze sobą. Dochodzi też trik *Karuzela*.

*Odpowiedzialny przycisk: PPM*

## Broń Extra

Broń extra występuje jedynie w Trine 2 i nie zadaje ona obrażeń, a jedynie wystrzeliwuje Strzałę Niskograwitacyjną, która przede wszystkim służy do dostawania się w trudniej dostępne miejsca.

## Umiejętności do ustawienia w Trine

* Łuk:
	+ Podwójny Strzał
	+ Potrójny Strzał

* Ognisty Łuk:
	+ Wzmocniony Strzał
	+ Strzała Ogniska (Trine oryginalne) / Wybuchowa Strzała (Trine Enchanted Edition)

* Szybkość Naciągania
	+ Błyskawiczne Naciągnięcie
	+ (Prawie) Natychmiastowe Naciągnięcie

## Umiejętności do ustawienia w Trine 2

* Łuk:
	+ Lodowa Strzała **Koszt: 1**
	+ Podwójna Lodowa Strzała **Koszt: 2**

* Ognisty Łuk:
	+ Wzmocniona Strzała **Koszt: 2**
	+ Wybuchowa Strzała **Koszt: 3**

* Broń Extra
	+ Pole Niskograwitacyjne **Koszt: 4**

* Skradanie się
	+ Niewidzialność **Koszt: 1**
	+ Przebranie z kamuflarzem **Koszt: 3**

## Ciekawostki

* Zoya sama siebie uważa raczej za... przedsiębiorcę (ang. entrepreneur) niż złodziejkę.