recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Niveau 171

Le **niveau 171** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 66 bulles en 28 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 2,4 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Niveau 14

Le **niveau 14** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 24 bulles en 33 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 0,7 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Niveau 147

Le **niveau 147** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 43 cases en 32 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,3 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Niveau 152

Le **niveau 152** est un niveau de type « folie des mots ».
Il faut créer 12 mots (6 mots de 5 lettres, 4 de 6 lettres et 2 de 7 lettres) en 22 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 10 tours où l'on est pas obligé de créer un mot.

## Stratégie pour les niveaux de type « folie des mots »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de créer un certain nombre de mots d'une certaine longueur : il est donc inutile de créer des mots plus petits ou dans le but de faire des brise-rangées, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite.

Bien regarder le nombre de mots à créer et le nombre de déplacements restant pour ne pas en manquer.

En général il faut commencer par essayer de faire des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui vont permettre de doubler les lettres et qui seront bien utiles pour les mots plus longs, sauf bien sûr si des mots plus longs sont possibles et restent à faire, surtout si des brise-rangées peuvent être créés pour éliminer des pièges à souris.

Si par exemple des mots de 5 lettres restent à faire, il vaut souvent mieux tenter de créer des mots de 4 cases dont une possède une couronne, cela permet de recréer une autre couronne.
Niveau 187

Le **niveau 187** est un niveau de type « trouve les lettres ».
Il faut trouver les lettres de 1 mots en 10 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 10 tours par mot en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « trouve les lettres »

Créer des mots comprenant le plus de lettres à trouver.

Si les lettres à trouver son connues, il est préférable de créer des mots contenant le plus de lettres à trouver que de créer des mots longs, mais il vaut en général mieux créer des mots de quatre lettres si possible, pour obtenir des couronnes.

Si les lettres à trouver sont inconnues, il est préférable de créer les mots les plus longs possibles, ou qui permettent d'obtenir un brise-rangée qui va détruire le plus de cases possibles. Il est aussi recommandé de noter tous les mots créés pour éviter de réutiliser des lettres qui ne font pas partie des lettres à trouver.

S'il n'est pas possible de créer un mot contenant une lettre à trouver, essayer de créer des mots de quatre lettres pour obtenir des couronnes, qui serviront à transformer des cases en lettres à trouver.

Une fois que certaines lettres d'un mot inconnu sont trouvées, le site ListesDeMots.fr permet de trouver le ou les mots possibles.
Niveau 126

Le **niveau 126** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 46 cases en 31 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,5 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Niveau 191

Le **niveau 191** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 75 bulles en 34 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 2,2 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Cobra

## Background

The Cobra organisation was founded in the late 1970s by an American civilian believed to be a former used-car salesman who bore a grudge against the US government and the military regarding the death of his brother and the failure of his business. The organisation grew slowly at first, before becoming a threat to US national security, resulting in the GI Joe team being directed to work to thwart the group's attempts to overthrow the US government and to achieve global dominance.

Repeated defeats at the hands of GI Joe didn't deter the leader, now known simply as 'Cobra Commander', with the organisation continuing to grow in size and capability. The creation of a landmass in the Gulf of Mexico, dubbed 'Cobra Island', eventually led to the group becoming a de-facto nation. Off-shoot groups were formed in Europe, South America and Canada; but the internecine squabbling between rival factions as well as the splintering of The Coil and the defeat of Cobra forces in Central Europe have left Cobra weakened and in effective isolation as they attempt to rebuild their forces following losses in men, materiel, and equipment. Nonetheless, Cobra are still seen as a threat to US security.

## Key Personnel

Cobra Commander - first and now current leader

The Baroness - Cobra Commander's right-hand woman until internal squabbles drove her away. Now brainwashed into serving again.

Destro - Scottish arms dealer and rival of Cobra Commander, has left the group twice, once forming his own private military force, the Iron Grenadiers, before returning, then leaving. Now under hypnotic control of Cobra Commander.

Dr. Mindbender - Principal scientist. Was killed and resurrected in a revolutionary cloning process. Key to Cobra Commander's control via hypnosis and brainwashing of several lead figures.

Zartan - Mysterious assassin and infiltration expert. Also left only to return under hypnotic control.

Storm Shadow - Japanese-American ninja warrior. Left Cobra and served in GI Joe before being brainwashed into serving Cobra Commander once more.

Wild Weasel - lead fighter pilot

Firefly - demolitions and sabotage expert. Former member of the Arishikage ninja clan. Left Cobra.

Tomax and Xamot - French-born business experts who lead the Crimson Guard

## Stories

Cobra appears in the following stories:

Offshore Extortion

The Fall of Cobra

War of the Red Shadows

Always Faithful

Robopocalypse

A Woman's Touch

## Notes

Cobra in this case, represents the US characters and the enemies in most of the US Marvel comics.

## See Also

List of Cobra Personnel

Cobra Europe

Cobra South America

Cobra North
Niveau 135

Le **niveau 135** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 38 cases en 29 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,3 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Frusenland

## History

A small island nation in northern Europe,
Frusenland had a prime minister who bought Terrordromes from Cobra before being
voted out. Cobra sought to maintain its facilities, but was pushed out after
its secret paranoia ray was used to incite chaos in the country and the plot
thwarted by GI Joe. Capital and major city: Frusenhagen.

## Notes

Frusenland appeared in the GI Joe comic in issues #67 and #68. The flag is based on the 'Nordic cross' flags of the Nordic nations, using different colours. For some reason, I always thought Frusenland was an island somewhere near Norway...
Tawaichu

## History

A small Asian nation located on a peninsula south of China.
In 1984, Tawaichu was invaded by the Red Shadows, despite being a peaceful
nation. Action Force swiftly liberated the country, which set about creating a
stronger military to fend off a future invasion.

## Notes

Tawaichu was a country featured in a Battle Action Force holiday special. It appears in Codename Shade. The central yin-yang symbol on the flag, was intended to represent the country's peaceful nature.
Niveau 230

Le **niveau 230** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 69 bulles en 36 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 1,9 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Codex

Le **codex** est un bloqueur qui apparaît pour la première fois au niveau 141.

## Caractéristiques

Les codex s'ouvrent un tour puis se referment le tour suivant.
On peut les utiliser comme des cases normales lorsqu'ils sont ouverts, mais on ne peut rien faire avec quand ils sont fermés.

## Stratégie pour s'en débarrasser

Attendre que le codex s'ouvre pour le détruire comme une case normale : en utilisant sa lettre dans un mot, en le détruisant à l'aide d'un brise-rangée ou dans les niveaux de type chute de fromage, en utilisant une couronne s'il est situé sous un morceau de fromage.

Il semble que les codex fermés ne peuvent être détruits qu'avec le booster marteau.
Niveau 204

Le **niveau 204** est un niveau de type « trouve les lettres ».
Il faut trouver les lettres de 3 mots en 14 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 4,7 tours par mot en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « trouve les lettres »

Créer des mots comprenant le plus de lettres à trouver.

Si les lettres à trouver son connues, il est préférable de créer des mots contenant le plus de lettres à trouver que de créer des mots longs, mais il vaut en général mieux créer des mots de quatre lettres si possible, pour obtenir des couronnes.

Si les lettres à trouver sont inconnues, il est préférable de créer les mots les plus longs possibles, ou qui permettent d'obtenir un brise-rangée qui va détruire le plus de cases possibles. Il est aussi recommandé de noter tous les mots créés pour éviter de réutiliser des lettres qui ne font pas partie des lettres à trouver.

S'il n'est pas possible de créer un mot contenant une lettre à trouver, essayer de créer des mots de quatre lettres pour obtenir des couronnes, qui serviront à transformer des cases en lettres à trouver.

Une fois que certaines lettres d'un mot inconnu sont trouvées, le site ListesDeMots.fr permet de trouver le ou les mots possibles.
Niveau 158

Le **niveau 158** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 52 cases en 31 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,7 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Niveau 10

Le **niveau 10** est un niveau de type « chute de fromage ».
Il faut faire tomber 3 morceaux de fromage en 34 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive faire tomber un morceau de fromage tous les 11,3 tours en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « chute de fromage »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de faire tomber le fromage : il est donc inutile de créer des mots de 3 lettres si celles-ci ne sont pas situées sous les blocs de fromage, ou des mots de 5 lettres et plus si ni leurs cases ni les brise-rangées qu'ils vont créer ne permettent d'éliminer des cases en dessous des fromages (sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite).

Il faut tenter de créer des mots de 5 lettres ou plus pour obtenir des brise-rangées verticaux sous les morceaux de fromage et éviter d'en recréer de nouveaux à la même place en utilisant leurs cases (cela bloque la colonne).

Si aucun brise-rangée correctement orienté ne peut être créé, faire des mots de 4 lettres afin de créer des couronnes qui élimineront les cases en dessous des fromages.
Niveau 109

Le **niveau 109** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 37 cases en 28 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,3 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Niveau 205

Le **niveau 205** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 41 cases en 29 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,4 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Niveau 195

Le **niveau 195** est un niveau de type « trouve les lettres ».
Il faut trouver les lettres de 3 mots en 15 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 5 tours par mot en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « trouve les lettres »

Créer des mots comprenant le plus de lettres à trouver.

Si les lettres à trouver son connues, il est préférable de créer des mots contenant le plus de lettres à trouver que de créer des mots longs, mais il vaut en général mieux créer des mots de quatre lettres si possible, pour obtenir des couronnes.

Si les lettres à trouver sont inconnues, il est préférable de créer les mots les plus longs possibles, ou qui permettent d'obtenir un brise-rangée qui va détruire le plus de cases possibles. Il est aussi recommandé de noter tous les mots créés pour éviter de réutiliser des lettres qui ne font pas partie des lettres à trouver.

S'il n'est pas possible de créer un mot contenant une lettre à trouver, essayer de créer des mots de quatre lettres pour obtenir des couronnes, qui serviront à transformer des cases en lettres à trouver.

Une fois que certaines lettres d'un mot inconnu sont trouvées, le site ListesDeMots.fr permet de trouver le ou les mots possibles.
Niveau 181

Le **niveau 181** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 67 bulles en 34 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 2 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Niveau 200

Le **niveau 200** est un niveau de type « trouve les lettres ».
Il faut trouver les lettres de 3 mots en 26 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 8,7 tours par mot en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « trouve les lettres »

Créer des mots comprenant le plus de lettres à trouver.

Si les lettres à trouver son connues, il est préférable de créer des mots contenant le plus de lettres à trouver que de créer des mots longs, mais il vaut en général mieux créer des mots de quatre lettres si possible, pour obtenir des couronnes.

Si les lettres à trouver sont inconnues, il est préférable de créer les mots les plus longs possibles, ou qui permettent d'obtenir un brise-rangée qui va détruire le plus de cases possibles. Il est aussi recommandé de noter tous les mots créés pour éviter de réutiliser des lettres qui ne font pas partie des lettres à trouver.

S'il n'est pas possible de créer un mot contenant une lettre à trouver, essayer de créer des mots de quatre lettres pour obtenir des couronnes, qui serviront à transformer des cases en lettres à trouver.

Une fois que certaines lettres d'un mot inconnu sont trouvées, le site ListesDeMots.fr permet de trouver le ou les mots possibles.
Niveau 174

Le **niveau 174** est un niveau de type « folie des mots ».
Il faut créer 8 mots (6 mots de 6 lettres, 1 de 7 lettres et 1 de 8 lettres) en 35 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 27 tours où l'on est pas obligé de créer un mot.

## Stratégie pour les niveaux de type « folie des mots »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de créer un certain nombre de mots d'une certaine longueur : il est donc inutile de créer des mots plus petits ou dans le but de faire des brise-rangées, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite.

Bien regarder le nombre de mots à créer et le nombre de déplacements restant pour ne pas en manquer.

En général il faut commencer par essayer de faire des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui vont permettre de doubler les lettres et qui seront bien utiles pour les mots plus longs, sauf bien sûr si des mots plus longs sont possibles et restent à faire, surtout si des brise-rangées peuvent être créés pour éliminer des pièges à souris.

Si par exemple des mots de 5 lettres restent à faire, il vaut souvent mieux tenter de créer des mots de 4 cases dont une possède une couronne, cela permet de recréer une autre couronne.
Niveau 1

Le **niveau 1** est un niveau de type « score » qui enseigne comment jouer à Alphabetty Saga.
Il faut atteindre un score de 2 100 en 18 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive marquer 117 points par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « score »

Aucune difficulté ici, il suffit de faire les mots les plus longs possibles de façon à finir le niveau au plus vite en gagnant le maximum d'étoiles.
Niveau 172

Le **niveau 172** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 72 bulles en 33 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 2,2 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Niveau 124

Le **niveau 124** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 42 bulles en 34 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 1,2 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
South American Character Origins

This page is to inform the readers less familiar with the South American GI Joe toy-lines where I got each character from. If a character's not listed, chances are it's one I invented. One of the things people may not realise is that whilst Estrela (the Brazilian company) and Plastirama (the Argentine company) created exclusive figures, like the famous Glenda, Redmack, Topson and so on, they also often created slight variants (SOS is Doc with silver shades not green) or new characters in the file cards separate to the US ones. For example, Crazy Legs was released in both countries as 'Alado', a completely different character, but the same figure. Lowlight's first two figures (hereafter 'regular' for V1 and 'Marauders' for V2) were both released in Brazil. Regular Lowlight is a sniper called 'Midnight' with a backstory about fearing the dark. Marauders Lowlight is a sniper called Pontaria or 'Target', who has a completely different backstory about going hunting with his father, but was scared of bugs until he got lost in the forest! In a few cases, like Alpine, figures were released in Argentina and Brazil and given different names and backgrounds; Argentine Alpine is called Risco and Brazilian Alpine is called Everest. As a result, I'm treating any figure with a different name as a different character.

TNT –Argentine exclusive

SOS – Argentine Doc variant

Athena – Brazilian Scarlett variant

Sparta – Argentine/Brazilian Cover Girl variant

Sokerk – Argentine tan variant of Ripcord

Estopim – Brazilian tan Grunt variant

Condor – Argentine Airborne variant

Shimik – Argentine exclusive

Redmack – Argentine exclusive

Topson – Argentine exclusive

Glenda – Argentine exclusive

Manleh – Argentine exclusive

Tigor –Brazilian exclusive

Leontor – Argentine/Brazilian Backblast

Biomass – Brazilian exclusive

Biosphere – Brazilian exclusive

Albatross – Brazilian exclusive

Aguia Commando – Brazilian exclusive

Biological – Brazilian exclusive

Fuego – Argentine Ripcord variant

Leopard – Brazilian Recondo variant

Triton – Brazilian Stalker variant

Dragon – Brazilian Zap variant

Electron – Brazilian Flash variant

Pegasus – Brazilian Cross Country v2 variant

Sureshot – Brazilian Bulletproof variant

Sgt. Matanza – Argentine Sgt Slaughter variant (Matanza is
Spanish for slaughter)

Alado – Argentine Crazy Legs

Muralha – Brazilian Flint variant

Midnight – Brazilian version of Lowlight

Coyote – Brazilian version of Footloose

Risco – Argentine Alpine

Rocket Man – Brazilian Bazooka (literal translation of name
is ‘Bullet Man’, I felt Rocket Man was more appropriate)
Wolkekuckukland

## History

A small Central European nation, ‘W-Land’ was a neighbour of
Darklonia and a US ally. Cobra attempted to sell hardware to the country,
before the creation of Python Patrol. A few years later, the country was
invaded by Cobra as part of its attempt to form a nation inside Europe. Action Force liberated the country in 1994 as part of its campaign to kick Cobra out
of Central Europe. W-Land also borders Borovia.

## Notes

W-Land appeared first in GI Joe #88. It's location is only partly revealed as bordering Darklonia in Central Europe. The colours of the flag are meant to represent the clouds, the sky and the grass.
Niveau 116

Le **niveau 116** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 37 cases en 33 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,1 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.

## Stratégie spécifique à ce niveau

Ce niveau est le premier de ce type où il faut faire passer le fromage d'une zone à l'autre.

Pour ce faire, il faut d'abord remplir la zone du haut, puis envoyer le fromage dans celle du bas en utilisant une couronne. Éliminer les pièges à souris est bien sûr très important, mais il vaut mieux se focaliser sur le remplissage de la zone supérieure, car on ne dispose pas de beaucoup de déplacements.

On peut aussi faire passer le fromage dans la zone du bas avec un brise-rangée, mais pour cela, il faut que toutes les cases situées entre le brise-rangée et le bord de la zone du haut aient été remplies de fromage.

Il y a aussi un voleur de déplacement situé en bas qu'il faudra éliminer en moins de 6 tours, comme il y a 5 pièges à souris pour seulement 12 cases, qui de plus sont alignées, il risque d'être difficile de faire un mot. On pourra essayer de créer un brise-rangée correctement orienté dans la zone du haut pour détruire ce voleur.
Niveau 216

Le **niveau 216** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 62 bulles en 33 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 1,9 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Niveau 139

Le **niveau 139** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 60 bulles en 33 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 1,8 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.
Red Shadows

## Background

The Red Shadows are an international terrorist organisation. Originally founded in the late 1970s by Baron Ironblood, the group is now led by his former deputy The Black Major. Ironblood is a ruthless genius bent on global domination. A scientific madman, he specialises in brainwashing his men to obey his every command, few Red Shadow personnel are trusted not to be brainwashed. The Black Major was a Royal Marines Commando assigned to Action Force when he was captured investigating reports of the Red Shadows. Brainwashed into obeying the Baron, the Black Major turned on his former allies, leading an assault that stole the second prototype Heavy Artillery Laser, which led to the US withdrawing support from Action Force. In 1985, the Baron, for reasons unknown, turned on his own forces and betrayed them to Action Force. The counter-terror unit conducted a campaign around the world, authorised by UN Resolution 909, destroying the camps Ironblood gave up. Black Major and Red Laser survived the campaign after being lost at sea following a failed operation in the Pacific. Together they freed several dozen captured Shadows in France, including Red Vulture, and fled to form a new Red Shadow force. Ironblood was imprisoned following his conviction on a string of charges including murder, assault, criminal damage, subterfuge, sabotage, espionage, weapons offences and others. His prison, not known to the general populace, is a small, rocky island in the North Sea, accessible only by boat.

The Red Shadows reappeared sporadically throughout 1985 and 1986, clashing with both Action Force and their new enemies Cobra Europe, before disappearing.

In 1995, the Red Shadows re-emerged in a series of incidents, including attacks on the headquarters of the Oktober Guard, Action Force's Australian headquarters, Cobra Island and a prolonged battle in Washington D.C. The battle was followed by an assault by Action Force on the Red Shadows' HQ in Georgia. Although the Black Major escaped, dozens of Red Shadow personnel were killed or captured, whilst intelligence acquired on site led to Red Shadow bases across the globe, which were soon destroyed by Action Force, the Guard, GI Joe and Task Force 282. The Black Major remains at large and as long as he does, the Red Shadow threat is not over.

## Key Personnel

Baron Ironblood - former commander and founder

The Black Major - former Royal Marine officer, current leader. British.

Red Vulture - French, Shadowtrak driver

Red Laser - Japanese, energy weapon specialist.

Red Jackal - Russian, Hyena driver. Also a former Action Force member.

Red Wolf - Believed to be American. Former NASA astronaut. Roboskull commander. Defected to Cobra Europe, now dead.

Wilder Vaughn - American officer. Led the assault on Washington DC.

Dela Eden - American, one of the few ranking women. Led an attempt to assassinate Flint and Lady Jaye.

Artur Kulik - East European, Black Major's right-hand man.

## Stories

The Red Shadows appear in the following stories:

War of the Red Shadows

Codename Bodycount

Codename Shade
List of Red Shadows members

Baron Ironblood - former commander – captured and imprisoned.

Black Major - Former 2nd in command. Now commander - at large.

Red Laser - Operator of the Laser Exterminator - at large.

Red Vulture - Shadowtrak driver - at large

Red Jackal - Hyena driver. Unknown

Red Wolf – Roboskull pilot. Defected to Cobra Europe, KIA

Red Saracen - KIA in the Battle of Washington DC

Red Tiger - KIA in the Battle of Washington DC, leading an attack on The Pentagon

Red Steel - Japanese knife-fighter. Former Yakuza enforcer and prostitute.

Red Scorpion - Italian pistol markswoman.

Red Hammer - Israeli sniper woman.

Kill-shot - Russian sniper

Shrapnel - grenadier

Bombshell – American anti-tank specialist. Defected to Cobra Europe

Chainsaw - Russian Machine-gunner.

Shadow Snake – Martial arts expert. Was a sleeper agent inside Cobra Europe. KIA

Dela Eden - Led attempt to kill Flint and Lady Jaye. KIA

Wilder Vaughn - American officer. Led American operations in War of the Red Shadows. Executed for failure of operation.

Artur Kulik – East European officer. KIA during Action Force assault on Red Shadow HQ

Red Eel - Naval operations commander.

Red Terror – Operator of the Terrortrak. KIA in Battle of Washington DC.

Red Storm - Pilot of the Red Hurricane fighter jet.

Red Interceptors - communications specialists

Red Fists - martial arts specialits

Red Piranha - frogmen

Red Barracuda - frogmen

Kraken - genetically cloned reptilian hominids.

Mutons - near-indestructible robots.

Skeletrons - robotic warriors.

## Notes

Dela Eden, Wilder Vaughn and Artur Kulik were creations of Devil's Due's GI Joe comics. They never seemed like the real Red Shadows to me. I hated that they killed Lady Jaye off. Hence, my little revenge. Red Terror is based on a custom by 'Paulitoy' of BFTB, as are the Red Interceptors and Red Piranhas. Red Barracudas are based on a custom by 'Red Baron'. Red Eel is based on a custom by 'Monkfish'. Red Storm is based on a custom by 'The Kraken Wakes'. Red Steel and Red Scorpion were characters created by Jamar Miller, who I created back-stories for at his behest. I then created Red Hammer. Red Saracen was a custom by BFTB member 'Humby248'. All other non-toy characters are mine.
Q-Force

## Background

Q-Force is the naval operations arm of Action Force, originally only three men formed the unit, Commander Leviathan, a Scottish Royal Navy officer, Frenchman Shark, the commando frogman and Phones, the Irish sonar and communications specialist. Q-Force has now expanded significantly, giving it greater capabilities, including a six-man Aquatrooper commando frogman unit, submersible attack craft, Killer WHALE hovercraft and two squadrons of fast jets, one of Skystrikers acting as long-range interceptors and modified F/A-18s, known as Ospreys, acting as naval strike fighters.

## Key Personnel

Among Q-Force's personnel are:

Leviathan - Deep Sea diver and force commander, also acts as co-commander of the modified submarine *Nautilus.*

Dolphin - Welsh Royal Navy officer, commander of the Sea Lion submersible unit.

Shark - commander of the Aquatrooper team

Phones - sonar and communications specialist

Surfer - US Navy sailor who uses a modified jetski called the 'Sea Skimmer'.

Dive-plane - Royal Navy officer and co-commander of the *Nautilus*

Tomcat - US Naval aviator, leader of the Skystriker squadron

Razor - Canadian pilot, leader of the Osprey squadron

## Stories

Q-Force appears in the following stories:

Heroic Commandos

War of the Red Shadows

Codename Shade

The Raid

Operation Bao

The Fall of Cobra

Steel Raptors
Niveau 142

Le **niveau 142** est un niveau de type « folie des mots ».
Il faut créer 7 mots (3 mots de 5 lettres, 3 de 6 lettres et 1 de 7 lettres) en 14 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 7 tours où l'on est pas obligé de créer un mot.

## Stratégie pour les niveaux de type « folie des mots »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de créer un certain nombre de mots d'une certaine longueur : il est donc inutile de créer des mots plus petits ou dans le but de faire des brise-rangées, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite.

Bien regarder le nombre de mots à créer et le nombre de déplacements restant pour ne pas en manquer.

En général il faut commencer par essayer de faire des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui vont permettre de doubler les lettres et qui seront bien utiles pour les mots plus longs, sauf bien sûr si des mots plus longs sont possibles et restent à faire, surtout si des brise-rangées peuvent être créés pour éliminer des pièges à souris.

Si par exemple des mots de 5 lettres restent à faire, il vaut souvent mieux tenter de créer des mots de 4 cases dont une possède une couronne, cela permet de recréer une autre couronne.
Niveau 226

Le **niveau 226** est un niveau de type « trouve les lettres ».
Il faut trouver les lettres de 3 mots en 20 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 6,7 tours par mot en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « trouve les lettres »

Créer des mots comprenant le plus de lettres à trouver.

Si les lettres à trouver son connues, il est préférable de créer des mots contenant le plus de lettres à trouver que de créer des mots longs, mais il vaut en général mieux créer des mots de quatre lettres si possible, pour obtenir des couronnes.

Si les lettres à trouver sont inconnues, il est préférable de créer les mots les plus longs possibles, ou qui permettent d'obtenir un brise-rangée qui va détruire le plus de cases possibles. Il est aussi recommandé de noter tous les mots créés pour éviter de réutiliser des lettres qui ne font pas partie des lettres à trouver.

S'il n'est pas possible de créer un mot contenant une lettre à trouver, essayer de créer des mots de quatre lettres pour obtenir des couronnes, qui serviront à transformer des cases en lettres à trouver.

Une fois que certaines lettres d'un mot inconnu sont trouvées, le site ListesDeMots.fr permet de trouver le ou les mots possibles.
Niveau 102

Le **niveau 102** est un niveau de type « folie des mots ».
Il faut créer 6 mots (2 mots de 5 lettres, 2 de 6 lettres et 2 de 7 lettres) en 15 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on a 9 tours où l'on est pas obligé de créer un mot.

## Stratégie pour les niveaux de type « folie des mots »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de créer un certain nombre de mots d'une certaine longueur : il est donc inutile de créer des mots plus petits ou dans le but de faire des brise-rangées, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite.

Bien regarder le nombre de mots à créer et le nombre de déplacements restant pour ne pas en manquer.

En général il faut commencer par essayer de faire des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui vont permettre de doubler les lettres et qui seront bien utiles pour les mots plus longs, sauf bien sûr si des mots plus longs sont possibles et restent à faire, surtout si des brise-rangées peuvent être créés pour éliminer des pièges à souris.

Si par exemple des mots de 5 lettres restent à faire, il vaut souvent mieux tenter de créer des mots de 4 cases dont une possède une couronne, cela permet de recréer une autre couronne.
Niveau 127

Le **niveau 127** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 50 cases en 32 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,6 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Niveau 21

Le **niveau 21** est un niveau de type « chute de fromage ».
Il faut faire tomber 4 morceaux de fromage en 35 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive faire tomber un morceau de fromage tous les 8,8 tours en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « chute de fromage »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de faire tomber le fromage : il est donc inutile de créer des mots de 3 lettres si celles-ci ne sont pas situées sous les blocs de fromage, ou des mots de 5 lettres et plus si ni leurs cases ni les brise-rangées qu'ils vont créer ne permettent d'éliminer des cases en dessous des fromages (sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite).

Il faut tenter de créer des mots de 5 lettres ou plus pour obtenir des brise-rangées verticaux sous les morceaux de fromage et éviter d'en recréer de nouveaux à la même place en utilisant leurs cases (cela bloque la colonne).

Si aucun brise-rangée correctement orienté ne peut être créé, faire des mots de 4 lettres afin de créer des couronnes qui élimineront les cases en dessous des fromages.
Duna

## History

A northern-central African nation, dominated by
the Sahara desert. It was used as a training location by Z-Force until a coup
by the ‘Gibli’ movement, who were ultimately ousted by a resistance group led
by Z-Force. Bordered by Libya to the north, Natanga to the south, Chad to the
west and Sudan to the east.

## Notes

Duna was introduced in Battle Action Force #440, in a story titled 'Desert Strike'. It was shown as being a land-locked nation in Africa on a map in the story. I admit, my map doesn't exactly match the one from the story. The colours of the flag represent the sky, desert and the locals' skin colour.
Niveau 148

Le **niveau 148** est un niveau de type « mode croissance ».
Il faut étaler le fromage sur 49 cases en 28 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive étaler le fromage sur 1,8 cases chaque tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « mode croissance »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est de recouvrir un certain nombre de cases de fromage : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de lettre recouverte de fromage, ou des mots entièrement recouverts de fromage, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou d'éliminer des emmêleurs, des pièges à souris et bien sûr des voleurs de déplacements.

Essayer d'éliminer les emmêleurs qui ne peuvent pas recevoir de fromage le plus vite possible tout en essayant d'étaler le fromage au mieux.

Les couronnes et les brise-rangées permettent d'étaler le fromage plus vite, aussi dans des endroits pas forcément accessibles.
Trans-Carpathia

## History

A small Central European nation, dominated by
mountains and the Silent Castle, an old holding of Destro’s family. Destro took
control of the country in the early 1990s after falling under Cobra Commander’s
hypnotic control. It was liberated by Action Force in 1994.

## Notes

The black triangles on the flag are meant to represent the mountains. The Silent Castle debuted in GI Joe #21, its location was revealed in #120.
Niveau 12

Le **niveau 12** est un niveau de type « bulles à éclater ».
Il faut éclater 27 bulles en 32 déplacements ou moins, ce qui implique que l'on doive éclater 0,8 bulles par tour en moyenne.

## Stratégie pour les niveaux de type « bulles à éclater »

Ne pas oublier que le but de ces niveaux est d'éclater toutes les bulles : il est donc inutile de créer des mots ne comportant pas de case comportant de bulle, sauf bien sûr si cela permet de créer un mot adéquat par la suite ou de créer une couronne.

Trouver les mots les plus longs possibles en essayant de placer leur brise-rangée de façon à ce qu'ils éclatent le plus de bulles possible.

À la fin de la partie, si les bulles sont éloignées les unes des autres, il faut essayer de créer des mots de 4 lettres pour obtenir des couronnes qui détruiront les bulles aléatoirement. Cela permet aussi de faire exploser les bulles qui occupent des cases inaccessibles.