Volfschthof

**Volfschtof** (W jęz.Ablaharajskim ,,Measclfemetcajeczasfekar") - Jedna z największych krain Valtenrynii,rządzą w niej wampiry z Doliny Kren.

## **Historia**

### Historia

Ziemie Volfschthofu zostały darowane Anataolii Treznor w dniu jej ślubu jako prezent ślubny od jej ojca Sebastiana stała się tym samym ona pierwszą markizą tych ziem,po przybyciu na nowe lądy w nowym wymiarze natychmiastowo podporządkowała sobie rdzenną ludność i tym samym sprawiła że wszyscy którzy mogli by jej stawić opór bardzo szybko zaprzepadli. Jednakże Anatolia nie wywiązała się ze swej przysięgi tak szybko jak objęła tron pozwoliła sobie na za dużo,kazała ona bowiem zabić jej ówczesnego męża i ożeniła się z członkiem kapituły magicznej Archibaldem Gintregalem,za to ojciec Sebastian rzucił klątwę wydziedziczając własną córkę i skazując ją jak i całą krainę na wieczne potępienie spowodowane brakiem many,żeby podtrzymać ród Anatolia poczęła z Archibaldem córkę Veronicę tym razem już jako Veronicę Van Gintregal,została jej przekazana moc oraz władza do tego stopnia że klątwa Sebastiana obejmowała już ją tylko pod względem śmiertelności.Veronica była jednak kustoszką bardzo lubującą się w winie,do tego stopnia że z jej nakazu założono winnicę w Glastfurt,która do dziś produkuje najlepsze Valtenryńskie wino.Jendak jej rządy poza tym nie wyróżniły się niczym to dopiero jej dwie córki dokonały czegoś o wiele ważniejszego,pierwsza na tronie była starsza Victoria,dokonała ona pierwszej skutecznej kolonizacji Antylurii w historii Valtenrynii,jej ludzie wpierw podporządkowali tamtejszą ludność a następnie założyli plantacje herbaty oraz kawy która eksportowana do Volfschtof stała się towarem bardzo pożądanym i luksusowym.Za rządów młodszej Amandy doszło natomiast do pierwszej wysokiej wojny,odbyła się ona między Volfscthof,Radegrovią a Lidesterem a poszło o radiator i jego przydział.Radiator był niezwykle ważny gdyż nadawał on falami sztuczną manę którą można było wykorzystać uniwersalnie,każdy kraj miał swój przydział ale Volfschthof to nie wystarczało,żeby przemysł kolonialny w pełni rozkwitł a kawa i herbata stały się dostępne dla każdego,wyszli oni z żądaniem zwiększenia ich przydziału,nie spodobało się to Radegrovii która potrzebowała tej many do ogrzania ludzi i Lidesteru który potrzebował jej do funkcjonowania swoich machin.Tak wybuchła pierwsza wojna,z której zwycięsko wyszedł Volfschthof,dostali swój przydział i przy tym zyskali wierność Wiseni.Następna królowa Cassandra była tą która przełamała opory swoich poprzedniczek i nawiązała kontakt z Sebastianem Treznorem z Doliny Kren oferując wymianę handlową na którą jej prapraprapradziadek przystał,był on tak zauroczony swoją praprapraprawnuczką że nawet obiecał iż zdejmie rodową klątwę z jej córki,zatem po śmierci Cassandry władzę objęła już w pełni wampirza markiza Selenia.Bardzo szybko stała się groźnym zawodnikiem w wyścigu o Antylurię gdyż zdołała podporządkować sobie króla Tristana z Beauxvisii sprawiając że ten stał się jej wierny niczym pies,dając jej znaczącą przewagę na pewnych frontach kolonizowanego kontynentu,tak też toczy się historia potężnego wampirzego rodu Van Gintregali-Treznorów.

### Poczet Władców

Anatolia Van Gintregal - Założycielka

Veronica Van Gintregal - Założyła pierwszą winnicę

Victoria Van Gintregal - Skolonizowała Antylurię

Amanda Van Gintregal - Pierwsza wysoka wojna

Cassandra Van Gintregal -  Pierwszy import/eksport do Doliny Kren

Selenia Van Gintregal - Zdobyła poparcie Beauxvisii

## **Geografia**

### Położenie

Volfschthof leży pośrodku wymiaru Valtenrynii.

### Granice

Od północy Volfschthof najbliżej ma do Beauxvisii oraz Lidesteru,od wschodu do radiatora,od południa do Dorii,od południowego zachodu do Radegrovii a od zachodu do Wisenii

### Środowisko

Środowisko Volfschthofu to bardzo duże iglaste mroczne lasy,góry oraz kotliny,przepyłwa tutaj kilka rzek oraz jest kilka jezior.Panuje tu wieczny półmrok przez co ludzie żyjący tutaj są na łasce wampirów.

### Fauna

Na faunę składa się mnóstwo gatunków roślinożernych i mięsożernych,występuje tutaj całkiem dużo ptaków a te najbardziej warte uwagi zwierzęta to:

* Kicajec Wrilhamski (Rodzaj królika,niegroźny ale i prawie niezauważalny )
* Ryjec Wrilhamski (Rodzaj dzika,bardzo ciężki do zauważenia i porośnięty kolcami,niezwykle groźny)
* Goniec Wrilhamski (Rodzaj jelenia zamieszkujący te tereny,cechuje go bardzo duża szybkość,potężne rogi oraz naelektryzowane oczy,między rogamai czasami widnieje mu krzyż)
* Arsówka gecka (Tajemnicza sowa znana z tego że posiada kły oraz dwie pary oczu,ubarwienie biało niebieskie,żeruje często w godzinach nocnych a po sobie zostawia czerwone ślady)
* Bury Stouter (Rodzaj ptaka cechujący się barwą naprawdę ciemnego stouta,posiada on bardzo duże skrzydła i przy tym zachowuje się bardzo cicho)

### Flora

Flora nie jest jakoś niezwykle wyjątkowa,ot iglaste lasy oraz typowe dla klimatu umiarkowanego chłodnego roślinność.

### Miasta

* Skirdberg - Stolica,Pałac Markizy
* Belfolk - Miasto wojskowe,Akademia wojskowa
* Olkmond - Miasto kulturowe,Teatr narodowy
* Wrilham - Miasto kulturowe,Tereny łowieckie
* Shalhburg - Miasto przemysłowe,fabryki prochu
* Ehtgend - Miasto wydobywcze,Wydobywalnia prochu
* Glastfurt - Miasto wydobywcze,Winnica Markizy
* Kroght - Miasto więzienne,Więzienie narodowe
* Bratihla - Miasto kolonialne,Plantacja herbaty
* Vruscross - Miasto kolonialne,Plantacje kawy

### Ciekawe Miejsca

* Menhir - Stary menhir rdzennych mieszkańców,trzyma go tajemnicza energia
* Las Grudwalhof - Największy a zarazem najgroźniejszy las Volfschthof
* Siedziba łowców wampirów - Ukryta placówka Radegrovskich łowców wampirów
* Opuszczona winiarnia - Nikt tam nie przebywał od lat,prawdopodobnie wylęgarnia różnego rodzaju niskokrwistych
* Piekielna grobla - W tej grobli wywoływane są demony na usługi wampirów
* Barak hipnotyzerów - Tutaj hipnotyzerzy trzymają swoje środki halucynogenne
* Skrytka morderców - W tej skrytce zbierają się mordercy czekający na kolejne zlecenia
* Siedziba Kultu Hipnotyzerów - Tutaj przesiaduje kult hipnotyzerów
* Pracownia doktora diabła - Mieszka tutaj najdoskonalszy wśród ludzi tego wymiaru,on posiada wiedzę o wszystkim a przy tym wszystkim zawarł pakt z diabłami

## **Społeczeństwo**

### Hierarchia Społeczna

1.Markiza - Rządzi

2.Posłowie - Obradują w Parlamencie

3.Szlachta - Głosują w Izbach Parlamentu

4.Wojsko - Bronią i walczą

5.Kupcy - Zwożą towary z kolonii

6.Ludzie - Pracują

### Rasy

**Wampiry** - Przybyły tutaj z Doliny Kren,opanowali magię krwii przez co manipulują ludźmi

**Ludzie** - Rdenni mieszkańcy,całkowicie podlegli wampirom przez ich moce magii krwii

### Religia

Wyznaje się tutaj Sebastiana Treznora II jako zbawcę wszystkich wampirów i jedynego zdolnego jakkolwiek wspomóc Volfschthof.

### Kultura

Volfschthof jest bardzo dystyngowanym państwem z tego powodu ma również dosyć specyficzną kulturę.Bardzo ceni się tutaj wyrobi pochodzące z Antylurii przez co w bardzo dużym stopniu spożywa się tam różnego rodzaju herbaty,win oraz kawy,przykłada się dużą wagę do ich przygotowania oraz podania.Volfschthof słynie również z wielkich bali oraz pojedynków między szlachtą.Z powodu ich wampirzego pochodzenia często użądzane są również obławy na ludzi oraz późniejsze spożywanie ich nie tylko w celach rytualnych.Bardzo wyróżnia się tutaj również styl architektoniczny objawiający się w niesamowitych pałacach i ogólnie w stylu budownictwa,poprzez umieszczanie zdobień na marmurze praktycznie we wszystkim.Często jeździ się tutaj również na polowania

## **Gospodarka**

### Stan Gospodarczy

Volfschthof jest jednym z najbogatszym państw Valtenrynii o czym świadczy duża ilość szlachty i wystawnych pałaców.Volfschthof czerpie finanse głównie ze sprzedaży dóbr z Antylurii głównie słabszym krainom oraz eksportując ją do wymiaru Nox.

### Kupiectwo

Volfschthof handluje głównie z Wisenią,Trougbergiem i Beauxvisią oraz z Vandalorem,Rableuyą i Doliną Kren w Wymiarze Nox

## **Wojsko**

### Krwawi Obserwatorzy

Najbardziej elitarny oddział służący do obrony markizy.Uzbrojeni są oni w rapiery oraz posiadają długie peleryny jak i szlacheckie odzienia w kolorze niebieskim z różnymi ładnymi dodatkami,zasłaniają połowę twarzy maską a sami świetnie posługują się magią krwii.Złożony jest on tylko z najlepszych szermierzy w Volfschthofie,każdy kto chociaż raz zostanie ranny na przesłuchaniu traci możliwość wstąpienia na około 150 lat.

### Kawaleria Markizy

Kawaleria królewska służąca głównie jako główny środek przełamania sił wroga.Uzbrojeni w długie lance oraz lekkie miecze jednoręczne,a odziani w płytowe zbroje ze zdobieniami.Ich konie są zazwyczaj rasami pochodzącymi z importu z Doliny Kren przez co są niezwykle wytrzymałe.

### Skąpani

Skrytobójcy trudniący się zabijaniem dowództwa armii wroga.Uzbrojeni są oni w sztylety,krótkie pistolety prochowe oraz szeroką gamę sprzętu dla skrytobójców jak bomby dymne,gazy trujące czy liny z hakiem,odziani są w ciemnofioletowe płaszcze z kapturami i maskami.Nazwa wywodzi się z tego że po zabójstwie udanym,często oblewają się krwią zabitego dowódcy przez co zyskują moce niewidzialności.

### Mroczna Artyleria

Artyleria jest często stosowana w armii aby osłabić jednostki wroga albo bezpiecznie zaatkować jego pozycje.Strzelają z dużym haubic metalowych,walczą natomiast szablami,odziani są w stroje bojowe.Potrafi ona strzelić na teren innej krainy prosto z centrum Volschthofu.

### Muszkieterzy

Oddział muszkieterów służący jako jednostka wsparcia dla piechoty.Uzbrojeni są w muszkiety dodatkowo obłożone zdobieniami oraz specjalną amunicją wywołującą krwawienie,w kwestii pancerza pozostaje tutaj skórzana zbroja ale w kolorze ciemnofioletowym.Muszkieterzy ci są zazwyczaj bardziej skuteczni niż sama piechota ale dalej pozostają tylko wsparciem.

### Jegrzy

Myśliwi zdolni również do pełnienia funkcji wojskowych powołani przez Markizę Anatolię.Uzbrojeni są w krótkie muszkiety,łuki oraz sztylety,noszą zielone płaszcze maskujące z zielonymi zbrojami skórzanymi.Jegrzy znają szczątkowo magię natury i potrafią z niej korzystać.

### PIECHOTA VOLFSCHTOFSKA

Główna jednostka armii Volfschtofu,stanowią 50% armii.Ubrojeni są w rapiery oraz szable,a odziani są w czarne stroje bojowe,na główach noszą metalowe hełmy.Często są wysyłani również do kolonii gdzie służą jako jednostki nadzorujące pracę.

## **Polityka**

### Powołane Instytucje

Do rządzenia Volfschthofem został powołany parlament składający się z trzech izb:

* Izba Wyższa (Tutaj obraduje się w sprawach krajowych)
* Izba Niższa (Tutaj obraduje się w sprawach lokalnyhc)
* Izba Dyplomatyczna (Tutaj obraduje się w sprawach zagranicznych)

Duża część władzy leży jeszcze w rękach szlachty mającej prawo do głosowania w debatach parlamentu.

### Dyplomacja

* Lidester (Uważają się za rywali ale w miarę godnych)
* Beauxvisia (Beauxvisia jest praktycznie pieskiem Volfschthofu a Tristan jest na każde zawołanie Seleny)
* Radegrovia (Radegrovia niezbyt przepada za Volfschthofem ale czasami są w stanie zawrzeć sojusz)
* Wisenia (Wisenia widzi w Volfschthofie obrońcę i potencjalnego patrona,natomiast Volfshthof widzi w nich jedynie prostą drogę do Lidesteru)
* Dorria (Nienawidzą się)
* Trougberg (Stosunki mają neutralne)

### Ugrupowania

* Sabat Wyższych (Ugrupowanie zrzeszające sojuszników Volfschthof jako podległych wampirom)
* Kompania Kolonialna (Dowodzona przez Barona Halgora Thrundgora zajmuje się importem produktów z Antylurii)
* Liga Szpiegów (Założona przez Markizę a rządzona przez Schneichta Gorusa szkoli i wysyła szpiegów do innych krain)
* Kult Hipnotyzerów (Tajemnicza sekta rządzona przez niejakiego Sefreda,łapią oni nieświadomych ludzi i robią z nich swoje marionetki do własnych celów)

## **Magia**

### Rodzaje

Funkcjonuje tutaj magia krwii oraz sztuczna magia ognia