Kurumi Tokisaki

**Mana Point** | 0 (+0)
 **Armor** | 15 (+3)
 **Magic Resist** | 33 (+0)

## ***Zafkiel***

* **thời Gian hồi : 300 giây**• **Time -** Kurumi không hề có Mana nên sử dụng **[ Time ]** thay vào đó. Cô nhận được 3 **Time** mỗi khi giết chết một quái rừng hoặc lính, cô sẽ nhận sẽ được 10 **Time** nếu đối tượng là Tướng. Kurumi chỉ có thể giữ được 100 Time.

• **Bị Động -** Mỗi khi lượng máu của Kurumi giảm xuống còn 30% , cô ấy sẽ kích hoạt **Zafkiel** tồn tại trong vòng 4 giây. Nếu như Kurumi tử vong trong khi **Zafkiel** vẫn còn hoạt động thì cô ấy sẽ được chuyển về xuất phát điểm là căn cứ để tránh bị giết và thay vào đó Kurumi sẽ ở trong Trạng Thái Bất Động kéo dài từ 20 giây + [ đòn tử vong Kurumi nhận phải/50] lên tới tối đa là 30 giây . Trạng Thái Bất Động là một hiệu ứng không thể xoá bỏ ngoài phép hồi sinh khi vừa chết. Kỹ Năng này không thể tái kích hoạt nhiều hơn 1 lần trong vòng 300 giây.
• Lưu Ý - Các kỹ năng diệt tức thì có thể chống lại được kỹ năng tránh tử vong của **[ Zafkiel ]** . **( ví dụ như Shiki bật tử ma nhãn có thể giết Kurumi trực tiếp bỏ qua nội tại )**

## ***Alef [Q]***

* **Tiêu Hao : 30 Time Thời gian hồi : 18/ 17/ 16 /15 /14 giây**
* **Kích Hoạt -** Đòn đánh cơ bản của Kurumi có thể tấn công tới 5 mục tiêu cùng lúc trong phạm vi 580 trong vòng 4 giây. mỗi phát bắn gây thêm 10/20/30/40/50 sát thương vật lý + [ 1.1 AD ] các đòn tấn công này có thể được áp dụng lên đòn đánh hiệu ứng của [W].
* **Lưu ý 1-** sát thương tấn công vào các mục tiêu được bổ sung thêm đòn đánh thường của Kurumi có thể gây thêm % chí mạng và hiệu ứng các đòn đánh ( bao gồm hút máu ) đồng thời đòn đánh cũng sẽ bị phản sát thương từ Giáp Gai ().
* **Lưu ý 2-** mỗi 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ mục tiêu mà Kurumi tấn công với đòn đánh cơ bản, Hiệu Ứng Hút Máu sẽ gây lên mỗi mục tiêu bằng 100 % / 55% / 40%/ 32.5% / 28% với % hút máu mà cô có ( tổng cộng 100% /110% / 120% / 130% /140% /150% )

## ***Bet/Zayin/Yod [W]***

* **Tiêu hao : 3 time mỗi phát bắn Thời gian hồi : 1 giây**
* **Kích Hoạt -** Kurumi sử dụng 3 viên đạn có tỉ lệ phần trăm bằng nhau mỗi khi cô tấn công. Khi kỹ năng được kích hoạt , mỗi đòn đánh cơ bản của Kurumi có 15% / 20% /25%/ 30%/ 35% cơ hội tiêu hao 3 **Time** và gây hiệu ứng lên mục tiêu hoặc bản thân.
* **Bet ( Nhị Chi Đạn ) -** Giảm tốc độ chạy của kẻ địch xuống 40% trong 1 giây và Kurumi nhận được 10% tốc độ đánh trong 2 giây. Hiệu ứng có thể xếp chồng lên tối đa là 3 lần.
* **Zayin ( Thất Chi Đạn )-** Mục tiêu sẽ bị choáng trong vòng 0.25 giây và Kurumi sẽ nhận được 10% tốc độ chạy trong vòng 1 giây và hiệu ứng có thể xếp chồng lên 2 lần
* **Yod ( Thập Chi Đạn )** Mục tiêu sẽ bị câm lặng trong vòng 0.5 giây và Kurumi sẽ làm giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng ***Alef [Q]*** và kỹ năng ***Dalet/Chet [R]*** đi 1 giây.

## ***City of Devouring Time [E]***

* **Tiêu Hao : -Thời gian hồi : 10 giây**
* **Kích Hoạt-** Kurumi đặt một kết giới và trói chân những mục tiêu ở trong kết giới trong vòng 0.25 giây. Kết giới sẽ kéo dài trong 10 giây và biến mất . Mỗi một mục tiêu trong vùng kết giới đều sẽ cấp cho Kurumi 1 Time và có [ 5/7/9/11/13 + (0.025 AD) ] % tỉ lệ trói chân mục tiêu di chuyển trong vùng trong vòng 0.5 giây.
* **Lưu ý - Kỹ năng này sẽ không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng giảm thời gian hồi chiêu.**

## ***Dalet/Chet [R]***

* **Tiêu Hao: 50 Time Thời gian hồi : 180/165/150 giây**
* **Dalet ( Tứ chi đạn ) - Bị Động-** mỗi khi Kurumi nhận một lượng sát thương cô ấy sẽ khôi phục lại lượng máu trong 1 giây với lượng sát thương được gây ra trong thời gian đó. Kỹ năng bị động này có thời gian hồi là 20/16/12 giây.
* **Chet ( Thập Chi Đạn )** **- Kích Hoạt-** Kurumi triệu hồi các phân thân của mình đến bên cạnh tất cả tướng địch trên bản đồ và tồn tại trong vòng 5 giây. Các phân thân sẽ ngẫu nhiên tấn công các mục tiêu gần đó ( ưu tiên Tướng ) các đòn đánh cơ bản của phân thân có thể gây ra hiệu ứng của item. Trong suốt khoảng thời gian này, Kurumi có thể thế chỗ mình cho 1 phân thân bất kỳ bằng cách nhấn chuột trái vào phân thân. Các Phân thân đều không thể điều khiển, và sẽ bị nhận thêm 100% sát thương và sát thương phân thân gây ra giảm 60% / 50% /40%.
* **Dịch: Nguyễn Tuấn Anh ( Hào )**
* **Edit: Lê Quang Khiêm ( LTN )**

## **Skins**

do bọn hãm tỏ ra đứng đắn đã kiện art vẽ gợi cảm của 300 và giờ đây chúng ta phải chấp nhận một phiên bản Kurumi đã sensored nặng mất hết vẻ gợi cảm của skin và 1 sự phê bình dành cho cách vẽ nhân vật ngu của nph ( le. editor )

**lưu ý 2 : do kurumi là nhân vật cũ nên phần giọng nhân vật chưa hoàn thiện, giọng gốc Anime sẽ có trong bất kỳ skin nào của Kurumi**

Bản mẫu:Hero List