"Дорога мести"

**Дорога мести** (англ. **Revenge road**) — компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная студией "Again 25" по легендам Дяди-мальчика (Uncle-boy). Это самая первая игра по этой легенде. Сюжет игры строится вокруг Джозефа Коула до его присоединения в команду Дяди-мальчика. После ошеломительного успеха игры, студия анонсировала ещё два продолжения игры, планируя, таким образом, сделать игровую трилогию.

## **Сюжет**

### **Пролог**

1987 год. Джозеф Коул - британский наёмник, пользующийся спросом у многих влиятельных лиц как среди корпоративных лиц, так и среди главарей бандитских кланов. 27 апреля Джозефа нанимает некий Бак Эллиот. Целью Бака был грузовой корабль "Лагуна" (англ. Lagoon), на котором перевозился контейнер с взрывоопасным веществом V-67C. По началу Джозеф ничего не подозревал и согласился работать на Бака. Ночью, когда корабль проплывал мимо Бристоля, Коул и Эллиот скрытно пробладись на корабль и, вырубив всю охрану, завладели кейсом. Но выбраться из комнаты героям не удалось, так как их засекли камеры видеонаблюдения и диспетчер перекрыл все пути отхода. Эллиот, будучи хакром, взламывает двери, тем самым позволяя себе и Джозефу скрыться. Но тут, неожиданно, Бак толкает Коула, а сам сбегает с корабля на лодке. Перед побегом он объяснил это тем, что так, за ним не будет погони, если охрана схватит Джозефа. Последний с боем пробирается через грузовые отсеки корабля и приходит в машинное отделение. Там он обнаруживает небольшую бомбу кустарного производства. Герой понимает, что это бомба Бака и что с её помощью, хакер планировал взорвать корабль. Джозеф пытается придупредить охрану, но тщетно. Они ранят Коула и ему приходится спрыгнуть за борт. Приплывший на берег Бак, взрывает корабль с помощью удалённого детонатора. Джозефу удаётся выжить. Он понимает, что им воспользовались и что косвенно по его вине умерло столько ни в чём неповинных людей. Коул решает косвенно изменить свою жизнь. Именно поэтому он вступает в армию (после чего нам катсценами показывают его продвижение по службе).

### **Акт I**

Проходит три года. Джозеф является оперативников в САС'е (Специальная авиадесантная служба). На одной миссии по зачистке базы террористов, отряд Джозефа натыкается лабораторию. Командир отряда думает, что в этой лаборатории делают наркотики, но Джозеф говорит, что это не наркотики, а некая желеобразная субстанция, выведенная из того самого V-67C. Видя инициалы на оборудовании и вспомнив случай с кораблём, Коул понимает, что Бак Эллиот не только ускользнул от лап закона, но и смог подняться, поставив на производство эту субстанцию.

Вернувшись на базу, Коул видит, что его напарница Кэтрин Ходж собирает вещи и подписывает какие-то бумаги (в 1990-ом женщины были исключены из многих британских боевых подразделений). Девушка была не против покинуть армию, поэтому она была радостной, а на её лице была улыбка. Джозеф рассказал подруге о своих предположениях насчёт Бака и попросил её помочь хотя бы найти всю возможную информацию об Эллиоте. Девушка, хоть и с явным недовольством, согласилась помочь своему напарнику. Джозеф просит у начальства временную отставку и, успешно получив её, едет к себе на квартиру. Будучи дома, Коул начинает слышать какие-то шорохи и разговоры в общем холле и на улице. Внезапно в квартиру к герою врываются люди в масках с целью захватить Джозефа. Но герой, обладая навыками и сноровкой спецназа, оглушает нескольких противников и забрав свой личный пистолет и рюкзак с некоторыми вещами, с боем пробивается на крышу дома. Там Джозеф оказывается в западне, но положение спасет Кэтрин, которая, так удачно прихватила с собой винтовку. Отбившись от нападавших, герои уезжают на машине Коула. Девушка, как и просил её Джозеф, нашла информацию про Бака. Как оказалось, после той кражи с корабля, Эллиот стал развивать свою компанию "Bright future" (Светлое будущее), которая занималась корабельными грузоперевозками, а после он стал входить в совет директоров экономического предприятия "Digital dissonance" (Цифровой диссонанс), что позволило ему по-крупному играть в политические игры корпораций. Коул предположил, что такое большое влияние нужно было Баку для производства той самой субстанции на базе V-67C. Герои решили, что им нужно было найти легендарного химика Брайана Галлахера, но для этого нужно было быть на шаг впереди тех, кто пытался убить, а следовательно, они должны были получить преимущество в цифровой сети в лице русского хакера Степана Громова. На вопрос Кэтрин о том, почему Джозеф так сильно хочет найти Бака, герой ответил, что есть старые счёты, которые нужно свести.

На счастье героев, Джозеф знал, где живёт Степан (когда Коул был наёмником, он часто работал с ним), поэтому путь напрников лежал в Олдленд - деревню на востоке от Бристоля. Когда герои подъехали, они заметили оперативников, одетых также, как и те, кто напал на Джозефа дома. Кэтрин нашла прослушивающее в салоне автомобиля и догадалась, что к чему. Напарники решили вызволить хакера (тут можно либо идити на таран и всех отсреливать, либо использовать стелс). Прорвавшись к дому Степана, герои услышали взрывы, доносящиеся оттуда. Как оказалось, Громов был непромах, поэтому заложил дома взрывчатку, чтобы подрывать тех, кто нападал на него. На помощь "оперативнкам в масках" (так их прозвала Кэтрин) приезжают несколько джипов Ленд Ровер "Снэтч" и БТР "Саксон", поэтому герои, забрав с собой Громова в спешке отступают из деревни. Во время погони, Джозеф уничтожает два джипа, тем самым немного замедлив преследователей, после чего герои скрываются в Кингсвуде. Там они объясняют Степану суть их миссии. Громов, заинтересовавшись этой "грязной корпоратской игрой с свиньями во главе" решает помочь героям, потребовав за это двойной оклад. Коул согласился. Также Степан даёт наводку, где искать Галлахера.

Громов добирается до своего убежища в Бристоле и успешно устанавливает свзязь с героями (таким образом у игрока появляется второй напарник, работающий удалённо. Громов помогает успешно проходить миссию во время стелса, а также ищет нычки с лутом в какой-либо локации). Джозеф и Кэтрин ближе к вечеру идут в клуб под названием "Outpouring" (Излияние), дабы найти там Брайана. В клубе, при расспросе о химике, Коула ударяет какой-то громила. Джозеф, используя навыки рукопашного боя, одолевает одного, а затем и второго. За драку, охрана клуба хотела выгнать Коула, но их остановил появившийся из ниоткуда Брайан, сказав, что ручается за этого человека. Химик приглашает героя и его напарницу к себе в комнату для разговора. В комнате, Галлахер благодарит Джозефа за устранение двух убийц. Как оказалось, за Брайаном охотятся некоторые влиятельные люди за его дела в прошлом. Поэтому ему пришлось стать хозяином клуба, тем самым отведя внимание от себя и своей деятельности. Коул рассказывает, что ему нужно понять, что такое V-67C. Галлахеру нужно, чтобы герой принёс образец этого вещества. Также он даёт наводку на док, принадлежащий компании "Bright future" (компания Эллиота), говоря, что там можно найти образцы, так как недавно оттуда была поставка груза без инициалов и обозначений. Взамен Брайан хочет получить этот док себе, чтобы развивать свой бизнес. Коул благодарит за информацию, после чего направляется в порт. Кэтрин решила, что будет прикрывать Джозефа с крыши ближайшего склада, выцеливая и устраняя противников. Коул пробирается в нужный док (в этой мисии узнаётся, что те самые "оперативники в масках" - это агенты Эллиота), а Степан отключает все камеры видеонаблюдения (это обязательная стелсовая миссия). Коул пробирается на корабль и там находит документацию о перевозках V-67С и образцы этого самого вещества. Внезапно, Громов улавливает переговоры оперативников и сообщает, что в док приезжает некий Лестер Мейсон. Коул покидает корабль и идёт мимо контейнеров, к воротам, дабы понять, кто такой Лестер. Тем временем последний, приехав в док вызывает к себе управляющего доком - Рамона Оливера. Мейсон начинает отчитывать последнего за то, что последние поставки "вещества" пришли в поздний срок. Также он говорит о том, что в доке находится шпион. Рамон считает этот факт бредом и чепухой, но к его удивлению, оперативнки обнаруживают Джозефа. Кэтрин, дабы прикрыть Коула, стреляет в контейнеры с топливом. Это действие привело к пожару. Пока оперативнки пытались потушить его, Рамон, дабы окончательно не упасть в глазах Мейсона, говорит последнему, что разберётся с проблемой, после чего посылает свою лучшую наёмницу Юмико Канэко убить Коула. На своеобразной "арене", созданной пожаром, Джозеф сражается с Юмико. Он убивает её и, отстреливая оперативников, покидает док. Мейсон, разозлённый, застреливает Рамона за его некомпентность, после чего, примечая Кэтрин на крыше, стреляет в неё из РПГ, но девушка выживает. Лестер и оставшиеся оперативники, покидают док, так как туда прибывает полиция.

### **Акт II**

Герои возвращаются в клуб. Коул предоставляет Галлахеру образцы вещества (также выясняется, что именно он вызвал полицию, которая приехала в дрк). Сделав анализы, Брайан удивляется, так как V-67С не имеет в своём составе ни одного известного химического элемента и возможно это является новым видом материи. После этого в комнату вбегает охранник клуба и сообщает Брайану, что в клуб пришли какие-то люди в масках и выгоняют всех посетителей. Джозеф и Кэтрин понимают, что оперативники их выследили и готовятся к бою. Им решает помось Галлахер, так как по его словам, он "давно не вляпывался в такое весёлое дерьмо". Герои отсреливаются от оперативников и выходят на задний двор. Там стоял танк "Скимитар", который разносит выход клуба, тем самым загнав героев в ловушку. Галлахер, отвлекает танк на себя и кидает Джозефу свою самодельную гранату. Коул, забравшись на танк и открыв люк, закидывает внутрь гранату. Танк взрывается голубым феерверком, после чего герои добивают оставшихся оперативников. Несмотря на ущерб, причинённый Брайану, последний остался доволен. Он желает героям удачи и остаётся разгребать дела со своим клубом.

Благодаря документации, которую взял с собой Джозев с корабля, напарники узнают, что V-67C транспортировали в промышленную зону на юге Бристоля. По пути, героев нагоняют оперативники. Уничтожив несколько джипов и мотоциклов, Джозеф видит, что за ними прилетел вертолёт оперативников (Bell AH-1 Super Cobra). Кэтрин начинает маниврировать от выстрелов вертолёта, а Коул, хоть и с трудом, но сбивает его. Вертолёт падает на дорогу, тем самым замедлив оставшихся оперативников. Добравшись до складов, герои разделяются. Их цель - найти любую информацию, которая как-либо относится к Баку Эллиоту. Коул по-тихому начинает обследовать офисные помещения и находит сообщения и письма, которые были адресованы самому Баку. Место, куда должны были доставить письма находилось на западе, близ деревни Абботс-Ли. Это было большое поместье, внешним видом напоминавшее зимний дворец. Когда Коул хотел покинуть офисы, его обнаружили. Оперативники знали, что Коул придёт сюда, поэтому устроили засаду на него. Отсреливаясь, Джозеф связывается с Кэтрин. Они встречаются около главного входа. Девушке приходит идея захватить один из "Скимитаров", чтобы успешно покинуть промзону. Коул пробивается к танку и успешно захватывает его. В этот момент, к складам прилетают три вертолёта, которых Джозеф успешно уничтожает. Когда герои хотели покинуть зону, оперативники подбивают танк. Герои выбираются из него и Кэтрин раскидывает дымовые шашки, чтобы они смогли успешно скрыться, однако оперативники накидываются на неё и Коула. Последний отбивается от нападавших, а вот Кэтрин оглушают и увозят в неизвестном направлении. Джозеф не успевает ничего сделать, чтобы помешать им. Ему приходится в спех покинуть промзону, так как на выстрелы и взрывы приехала полиция.

У Коула было лишь одно место на уме, где могли деражть Кэтрин: особняк Бака. Обсудив план штурма с Громовым, Джозеф выдвиулся к особняку. Прибыв на место, спецназовец приметил нескольких снайперов, а также здание, напоминающее щитовую (при стелсовом прохождении, Громов мог дистанционно отключать эликтронику, тем самым отвлекая врагов). Коул пробирается до щитовой и заминировав её, держит путь в серверную. Пробравшись в серверную, Джозеф примечает Мейсона и решает идти за ним, дабы тот рассказал всю информацию про Эллиота. Джозеф активирует детонатор и щитовая взрывается. Из-за того, что резервное питание особняка было шатким, в особнке начались перебои со светом. Во время суматохи оперативников, вызванной взрывом, Джозеф проникает в особняк, попутно уничтожая встречающихся ему на пути противников (опять же, штурмом или стелсом). Он добирается до комнаты, где должен был быть Мейсон, но не находит его. Внезапно, во время очередного перебоя со светом, на героя нападает Лестор. Играя в кошки-мышки под то и дело перестающий гореть свет, Джозеф и Лестор попадают в огромный зал, заставленный большим количеством мебели. В это время резервное питание было восстановленно и перебои прекратились. Мейсон, поняв, что не может больше прятаться в темноте, достаёт свой модернизированный дробовик Ithaca M37 и начинает стрелять в героя. Во время боя, Лестор говорит, что его агенты по ошибке повязали Кэтрин, так как вместо неё должен был быть сам Коул. Также, Мейсон провоцирует героя фразами о том, что он лично выпотрошит Кэтрин и будет делать это максимально медленно. Таким образом он хотел вывести Коула из равновесия, но просчитался. Джозеф смог сохранить спокойствие и победил Мейсона. Коул хотел оставить жизнь Лестеру, но когда последний выхватил нож и накинулся на героя, Коул смог увернуться и снёс голову Мейсону выстрелом из его же дробовика.

Продвигаясь дальше по особняку, по громкоговорителям на связь с Джозефом выходит сам Бак Эллиот. Он начинает общаться с героем, говояря последнему о своих мотивах и почему ему пришлось предать героя. Путь Коула лежад через технические помещения, напичканными ловушками производства Бака. На свзязь с Коулом выходит Громов и говорит, что он может взломать защиту ловушек, так как Эллиот отрезал его от сети. Джозеф, используя свой острый ум, проходит все ловушки и решает головоломки, в том числе и злополучную изменяющую комнату. Спустя время, герой добирается до зала-лаборатории, где видит прототип боевого дрона, покрытый каким-то странным напылением. Также в этой лаборатории, Коул видит производство той самой синей субстанции на базе V-67C. В зал вбегают оперативники, а Эллиот предлагает Коулу последний шанс, чтобы сдаться. Джозеф упрямо стоит на своём, после чего оперативники открывают огонь. Также Бак дистанционно активирует дрона. Но и это не было проблемой для Коула. Он расправляется с противниками, а сам в это время замечает стоящего на балконе Бака. Используя винтовку дрона, Коул сносит балкон, а Бак отлетает в сторону. Джозеф бежит наверх убивая по пути оставшихся оперативников. В комнате Бака Коул видит лежащую без сознания Кэтрин. Внутри героя происходит внутренняя борьба и он понимает, что месть не принесёт ему спокойствия и покоя. Он отказывается добивать раненного Бака и идёт к Кэтрин, дабы забрать её из "этого ада". Эллиот, поняв что проиграл, решил уничтожить Джозефа морально. Он убивает Кэтрин выстрелом в голову. Джозеф теряет над собой контроль и избивает Эллиота, после чего жестоко убивает его, размозжив голову об колонну. Потерянный и сломленный Джозеф забирает тело Кэтрин с собой и покидает особняк.

### **Эпилог**

Джозеф хоронит Кэтрин. На её похороны пришли не только родственники и друзья, но её и бывшие товарищи по службе. Коул окончательно уходит в отставку и старается жить спокойной жизнью. Спустя неделю, придя домой, Коул обнаруживает на столе письмо, в котором было написано, что Степан Громов хочет встретиться с героем в Касл-парке в назначенное время. Удивлённый такому повороту событий, Джозеф идёт на встречу, но также мысленно готовится к ловушке. Придя в назначенное время в нужное место, Джозеф видит перед собой человека в деловом костюме и в цилинде. Это был не Степан. Увидев озадаченность на лице Джозефа, человек улыбнулся и представился как Дядя-мальчик. Также он сказал, что для героя есть работа, от которой очень трудно отказаться, так как эта работа изменит жизнь как самому Джозефу, так и всему человечеству в целом..

## **Персонажи**

* Джозеф Коул - главный герой игры. Бывший наёмник, член элитного подразделения САС. Сильный, умный и очень добрый в душе человек. После смерти Кэтрин стал интровертом и социофобом. Возраст на момент игры: 28 лет. Статус: **жив**.
* Кэтрин Ходж - напарница Коула. Во время службы, участововала вместе с Джозефом во многих миссиях. Первоклассный водитель и снайпер, а также, как мы могли убедиться, самый верный друг. Была подло убита (по сути во сне) Баком Эллиотом. Возраст на момент игры: 29 лет. Статус: **мертва**.
* Степан Громов - хакер и удалённый помощник Джозефа. В 87-ом году от иммигрировал из Совестского Союза и стал жить в Великобритании, а именно в Бристоле, опробовав себя в новой профессии. Был очень полезен, отвлекая врагов, деактивируя камеры. Также он искал интересные места с полезным лутом. Возраст на момент игры: 30 лет. Статус: **жив**.
* Брайан Галлахер - химик и хозяин клуба "Outpouring" (Излияние). Он использовал клуб, как отвлечение внимание влиятельных людей от своей персоны. Помог героям понять суть вещества V-67C и отбиться от атаки оперативников. Любит играть на гитаре, а в прошлом хотел стать рок-музыкантом, но что-то пошло не так. Возраст на момент игры: 42 года. Статус: **жив**.
* Бак Эллиот - хакер в прошлом, а также наниматель Джозефа. Очень хитрый и язвительный человек, который, тем не менее, обладает гениальным умом и огромными познаниями в физике и экономике. Последнее позволило ему выбиться на верхушку экономических корпораций для того, чтобы быть известным, а также, чтобы иметь большие деньги для реализации своих целей. За своё предательство и убийство Кэтрин был жестоко убит Джозефом. Возраст на момент игры: 36 лет. Статус: **мёртв**.
* Лестер Мейсон - адъютант Бака и по совместительству начальник службы безопасности в особняке Эллиота. Какое-то время он крышевал не только док, принадлежащего Баку, но и практически весь Бристольский порт. Позже он назначил на эту "должность" Рамона Оливера, занявшись сам другими, более прибыльными делами. Высокомерный человек, оценивающий других с позиции полезности для него самого. Лишь к немногим он испытывал настоящее уважение и среди этих немногих был Бак Эллиот. Из-за неумения вовремя остановиться и оценить ситуацию логически, Лестер попалтился жизнью. Он был убил Джозефом Коулом. Его основным оружием был помповый дробовик Ithaca M37, модернезированный неизвестной технологией. Возраст на момент игры: 34 года. Статус: **мёртв**.
* Рамон Оливер - управляющий доком Эллиота. Являлся "оборотнем в погонах". Использовав своё положение и звание (главный суперинтендант) в полиции, он отводил все налоговые и другие проверки от дока, которым управлял. Был очень жаден до денег. Эта жадность поддталкивала Рамона на совершение денежных махинациях в различных сферах жизни. Был довольно-таки труслив, поэтому при работе с криминальными элементами, он окружал себя телохранителями, среди которых была известная наёмница Юмико Канэко. Из-за своей некомпетентности по устранению проблем в доке был застрелен Лестером. Возраст на момент игры: 31 год. Статус: **мёртв.**
* Юмико Канэко - опытная и известная наёмница не только в Японии, но и за её пределами. Была личным телохранителем Рамона Оливера. Во время набега Джозефа на док, Рамон отправил её устранить "помеху". Однако её навыков было недостаточно в сравнении с опытом Коула. Джезефу пришлось убить её, так как наёмница не желала сдаваться. Её оружием были сюрикены и два нинзято. Возраст на момент игры: 37 лет. Статус: **мертва**.
* Дядя-мальчик - камео.

## **Игровой процесс**

Игра является шутером от первого лица. По сути, в ней нет глав, хотя разработчиками был представлен список условных главк, на которые разделена игра. В игре присутсвуют много кат-сцен, в которых герои совершают какое-то действия и т.д. Все боевые задания можно пройти как стелсом, так и штурмом (за исключением проникновения на док (тут нужно обязательно проходить стелсом, иначе - смерть) и штурм промзоны (тут обязателен штурм)).

### **Прокачка**

В игре присутсвуют три навыка прокачки: сила, ловкость, интеллект. В каждом из трёх навыков есть несколько небольших веток прокачки. Таким образом, игром сам выбирает, какого персонажа он будет отыгрывать (силовика, ловкача или гения). Также ничего не мешает смешивать навыки, получая убойную смесь (навыков до конца игры спокойно хватит прктически на всё). Также каждый навык, если ему должным образом уделять внимание, позволяет так или иначе проходить локацию (нампример, с помощью вкаченной силы можно в стелсе закватывать более крупных противников или же ломать двери, ворота и толкать тяжёлые предметы, а интеллект позволяет открывать двери с кодовым замком) и получать те или иные преимущества.

### **Оружие и снаряжение**

Снаряжение представляет собой нательную защиту. Она может быть разной: от плащей и курток, до тяжёлых бронежилетов

Герой начинает, используя пистолет *CZ-75* (это личный пистолет Джозефа, который герой использует во всех играх и фильмах). Игрок может носить на себе три оружия: основное, пистолет и холодное. В игре присутсвуют четыре вида оружия: пистолеты-пулемёты, штурмовые винтоки, пистолеты и холодное оружие. По какой-то причине, разработчики не добавили ни снайперские винтовки, ни дробовики, ни метательное оружие. Однако, в последующих частях всё это присутствовало. Видимо, разработчики услышали предпочтения игроков. Также помимо обычного оружия в игре присутсвует, так называемое, модернизированное оружие (как правило оно представлено в одном виде), которое представляет из себя так или иначе модифицированные пушки (например, пистолет *Beretta 92* имеет увеличенный магазин и подствольник-огнемёт).

#### ***Штурмовые винтовки***

* *Steyr AUG*
* *M16*
* *Ак-47*
* *Ак-74* (есть модифицированный вариант)
* *Galil AR*
* *FAMAS F1*
* *FN FAL*
* *SA80*
* *Type 65* (есть модифицированный вариант)
* *Enfield ЕМ-2*

#### ***ПП***

* *Sterling L2A1* (единственное оружие в игре, к тому же, модифицированное)
* *Mauser MP-57*
* *Minebea PM-9*
* *Steyr MPi-69*
* *Socimi type 821*
* *К-50М* (есть модифицированный вариант)
* *MP-5*

#### ***Пистолеты***

* *CZ 75*
* *New Nambu Model 57A*
* *ТТ обр. 1933 года*
* *АПС*
* *Colt M1911*
* *Beretta M92* (есть модифицированный вариант)
* *SIG-Sauer P226*
* *Glock 17*

#### ***Холодное оружие***

* Катана (есть модифицированный вариант)
* Сапёрная лопата
* Монтировка
* Боевой нож
* Вакидзаси
* Двуручный отбойный молот
* Бита (есть модифицированный вариант)
* Стилет

## **Саундтрек**

Саундрек к игре на сей раз писал молодой композитор Верадо Чирреро. Он заменил Аякисия Пирта, который на тот момент был занят другими проектами и не смог рабоать над "Дорогой мести". Чирреро, несмотря на свой небольшой опыт, смог поразить своей музыкой большинство критиков. Многие из них высказывались о динамичности саундреков практически на протяжении всей игры. Музыка, по их мнению, позволяла игроков держать в напряжении и динамичности, не давая расслабляться ни на минуту. Несмотря на большинство положительных голосов, были и недовольные музыкой. Они отмечали черезмерные громкие звуки, возникающие в те моменты, когда их не должно быть.

## **Интересные факты**

* Машина Джозефа - это Aston Martin DBS 1967 года выпуска. Особенность ей придавало прочное и лёгкое волокно, которым Коул покрыл свой автомобиль. Это и объясняет тот факт, что выстрелы противников из мелкокалиберного оружия не наносили машине сильного вреда.
* Во время штурма оперативниками клуба "Outpouring", можно заметить, что Галлахер использует два револьвера *Colt Paterson.* Более того, обо они имеют рыжевытый оттенок. Это отсылает на известного героя Джеймса Паттерсона из основной вселенной.
* Игра вышла за пару дней до премьеры фильма "Отречённые", в котором также фигурировал Джозеф Коул. В фильме, главный антагонист (Лэйт Леггерд), пришедший из другого мира, намекнул, что он пытался попасть на Землю около 30 лет назад. Также он сказал, что "топливом" портала для перехода из одного мира в другой служит аклит - синяя желеобразная субстанция. Более того, он сказал, что ему не удалось попасть на Землю ранее, так как тот, кто помогал ему, внезапно умер. После этого фанаты сразу построили свою теорию о том, что Бак Эллиот помогал Лэйту попасть в наш мир, в обмен на невиданные ранее технологии, которые Леггерд предоставлял Баку (примером таких технологий может служить дробовик Лестера и необычный боевой дрон). Спустя какое-то время после выхода фильма, ген.директор, отвественный за создание проектов по легендам дяди-мальчика подвердил данную информацию, сказав: "Мы специально решили выпустить игру за пару дней до премьеры фильма, так как хотели, чтобы у наша дорогая аудитория не успела забыть события игры и сопоставить ранее неизвестные факты".
* В фильме "Отречённые" видно, что Джозеф использует дробовик Лестера.
* В зависимости от оружия, используемое Джозефом, будут и разные сцены добивания противников. Так, например, при сражении с Юмико Канэко, Джозеф будет сражаться только холодным оружием. И в зависимости от выбранного игроком оружия, в катсцене смерти, Юмико будет погибать разными способами. Это очень интересный подход к деталям, который порадовал игроков.
* Несмотря на то, что Лэнд Ровер "Снэч" был спроектирован в 90ом году, а официально представлен только лишь в 92ом году, это никак не мешало оперативникам использовать "сырые" варианты этого джипа.
* Когда Джозеф начинает штуромовать особняк Эллиота, Степан отмечает, что внутри помещение очень похоже на убранство Зимнего дворца.
* Пистолет Тульский Токарева Джозефу даёт Степан, после своего спасения.