Fraccionar

El objetivo de esta guía es explicar el funcionamiento de las nuevas posibilidades de mejora de modificadores que se han añadido en el último parche del juego, indicando una serie de pautas aconsejables que se deberían seguir para optimizar al máximo las mismas.

## ¿Qué es fraccionar?

Con la llegada de la actualización de los modificadores 2.0, se ha incluido la posibilidad de mejorar los modificadores de 5\* tanto de color como, una vez ya sean dorados, convertirlos en modificadores de 6\*.

Para poder fraccionar un modificador, es necesario tener disponibles una serie de materiales previamente (se verán con más detalle en el siguiente punto del artículo), que el modificador sea de 5\* y que, en caso de querer convertirlo a 6\*, no esté equipado en un personaje que no esté en g12.

El nuevo tipo de modificador 6\* afecta al PG de los pilotos, por lo que a su vez el tener equipados 6 modificadores de nivel 6\* puede aumentar la velocidad de la nave en 2-3 puntos.

## Materiales

Los materiales para poder fraccionar modificadores se pueden conseguir de la siguiente forma (no se indican otras opciones como packs, cristales o misiones):

## Mejoras de los modificadores al subirlos a 6\*

Como ya comentamos anteriormente, una de las novedades con la actualización para los modificadores 2.0 es la posibilidad de promocionar los modificadores dorados de 5\* a 6\*. Esta mejora es distinta a la que se produce al cambiar de color el modificador: en este caso no se sube además de la principal una característica secundaria aleatoria del modificador, sino que se incrementan una pequeña cantidad cada una de las 4 características secundarias.

En la siguiente tabla podéis observar en cuanto mejora las características primarias del modificador al pasar de 5\* a 6\* (en amarillo las subidas más destacadas):

En la siguiente tabla podéis observar en cuanto mejora las características secundarias del modificador al pasar de 5\* a 6\*:

¿En qué se traduce esto? Realmente, con respecto a las características secundarias, en subidas prácticamente inapreciables (p.e., la velocidad sólo sube un +1). Con respecto a las primarias, según cual sea si se nota (p.e.: salud, tenacidad, % crítico si sufren una subida apreciable, mientras otras como velocidad - +2 - o protección - un irrisorio 0.5%- son prácticamente nulas).

Veamos con un ejemplo las cantidades que suben realmente:

Como podéis observar, la subida de velocidad es siempre +1 y el resto de características secundarias suben mínimamente.

## Consejos para optimizar el fraccionamiento de modificadores

Para optimizar el fraccionamiento de modificadores y exprimir todo el potencial posible de los modificadores que ya tenemos en nuestro inventario se recomienda seguir las pautas indicadas a continuación:

### Identificar los modificadores con mayor potencial de forma prioritaria

Se recomienda inicialmente invertir en los siguientes tipos de modificadores:

* Modificadores azules en el rango de velocidad +14-+17
* Modificadores morados en el rango de velocidad > 17
* Modificadores verdes con velocidad +10-+11

Dentro de cada tipo de rango, cada uno debe revisar qué tipos de set, de forma y de característica principal necesita y seleccionar el orden de subida de forma ponderada entre todos los criterios.

Por ejemplo: si tengo para subir dos modificadores azules de velocidad +14, ambos del set de velocidad, puede interesarme más subir una forma de las que tengo menos en general antes que la otra (un rombo antes que un círculo, p.e.).

Para facilitar la generación del listado de subidas se deben seguir los pasos indicados a continuación:

* Entrar en la pantalla de "Personajes"
* Pulsar el botón "Modificadores"
* Pulsar sobre un personaje cualquiera (recomendable seleccionar un personaje que no tenga modificadores puestos, ya que esos modificadores no aparecerán en el filtrado)
* Pulsar el botón "Filtro", seleccionar como estadística secundaria "Velocidad", como rareza "Modelo V" y como tipo de modificador B (morados), C (azules) y D (verdes):

* Pulsar el botón "Organizar" y seleccionar la opción "Por velocidad"

De esta forma obtendremos el conjunto de modificadores morados, azules y verdes con velocidad ordenados de mayor a menor velocidad. Si, adicionalmente, queremos ver sólo los de una forma determinada, basta con pulsar sobre el hueco correspondiente en la ficha del personaje.

### Recolectar los materiales necesarios

Según el tipo de modificador que queramos subir se solicitan unos materiales u otros para la subida, así como una cantidad determinada de créditos.

Los materiales y créditos necesarios para las subidas son los siguientes:

### No siempre es mejor la velocidad

Hay que tener en cuenta que no siempre el mejor modificador es el que tenga la característica secundaria de velocidad más alta: en función del personaje y del modo de juego puede interesar subir otros tipos de características.

### No subir modificadores a 6\* (por el momento)

Inicialmente, salvo que tengamos un modificador de nivel muy alto no merece la pena subirlo a 6\*. Las razones son:

* La mejora que se consigue es muy pequeña (salvo determinadas principales)
* Evita que podamos usar el modificador en personajes que no sean 7\* y g12
* Se tardan varios días en acumular los materiales para subir un único modificador a 6\* (salvo el primero, que nos sale "gratis")

La excepción a esto es que estemos intentando mejorar en modo "hardcore" las velocidades de nuestras naves (capitales principalmente). Tened en cuenta que apostar por ello implica quedarnos atrás en las subidas de modificadores de nivel 5\* que nos aportarían más en la arena de personajes.

### Hacer un sacrificio adecuado al dios RNG

Justo antes de empezar a subir modificadores, es recomendable sacrificar al dios RNG un buen animal que nos de la bendición adecuada para que suba la característica que buscamos. Se recomienda que sea cabra, pollo o gallina, pero de buena calidad (nada de animales con taras o no funcionará).