recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Обращение с большими ракетами/торпедами

Основные принципы запуска больших ракет и торпед. Специализируется на особенности, связанной со сбалансированной эффективностью больших ракет и торпед.

 Применим к:

* Баллистический вычислитель
* Большие ракетные установки
* Большие торпедные аппараты
* Большие скорострельные ракетные установки

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень VIII

Урон от больших ракет/торпед +4%

Урон от больших ракет/торпед +8%

Урон от больших ракет/торпед +12%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -5%

Урон от больших ракет/торпед +16%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -10%

Урон от больших ракет/торпед +20%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -15%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень VIII
* Уровень обращение с большими ракетами/торпедами - 4
* ISK

Урон от больших ракет/торпед +2%

Урон от больших ракет/торпед +4%

Урон от больших ракет/торпед +6%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -3%

Урон от больших ракет/торпед +8%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -6%

Время активации баллистическогоо вычислителя +1с

Урон от больших ракет/торпед +10%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -10%

Время активации баллистическогоо вычислителя +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* ISK
* Техноуровень VIII
* Уровень обращение с большими ракетами/торпедами [продвинутый] - 5

Урон от больших ракет/торпед +2%

Урон от больших ракет/торпед +4%

Урон от больших ракет/торпед +6%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -3%

Урон от больших ракет/торпед +8%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -6%

Время активации баллистическогоо вычислителя +1с

Урон от больших ракет/торпед +10%

Радиуса взрыва больших ракет/торпед -10%

Время активации баллистическогоо вычислителя +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:

Barghest | Raven:штурмовой | Raven
Помощи при массовых бедствиях

Количество вражеских кораблей миссии Помощь при массовых бедствиях (Disaster Relief) (T8)

Ниже список волн и количество кораблей в каждой волне, так же подсчитано количество Элитных вражеских кораблей в миссии Помощь при массовых бедствиях (Disaster Relief) (T8).

Помощь при массовых бедствиях (Disaster Relief) I

Волна 1 - 7 кораблей из них 2 Крейсер, 5 Линейных Крейсеров

Волна 2 - 9 кораблей из них 2 Фрегата, 2 Крейсера, 5 Линейных Крейсеров

Волна 3 - 16 кораблей из них 2 Фрегата, 3 Крейсера, 8 Линейный Крейсер, 1 Элитный Крейсер, 2 Элитных Линейных Крейсера

Волна 4 - 21 корабль из них 3 Фрегата, 4 Крейсера, 11 Линейный Крейсер, 2 Элитный Крейсер, 5 Элитных Линейных Крейсеров

Волна 5 - 30 кораблей
Обращение с большими рельсотронами

Профессиональный навык обращения с лучевыми лазерами. Значительно повышает огневую мощь.

 Применим к:

* Большие рельсотроны с нарезным стволом
* Большие короткоствольные рельсотроны
* Стабилизатор магнитного поля

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень VIII
* ... ISK

Урон от больших рельсотронов +4%

Урон от больших рельсотронов +8%

Урон от больших рельсотронов +12%

Скорость наведения больших рельсотронов +3%

Урон от больших рельсотронов +16%

Скорость наведения больших рельсотронов +6%

Урон от больших рельсотронов +20%

Скорость наведения больших рельсотронов +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень VIII
* Уровень Обращение с большими рельсотронами - 4
* ... ISK

Урон от больших рельсотронов +2%

Урон от больших рельсотронов +4%

Скорость наведения больших рельсотронов +2%

Урон от больших рельсотронов +6%

Скорость наведения больших рельсотронов +4%

Урон от больших рельсотронов +8%

Скорость наведения больших рельсотронов +7%

Время активации стабилизатора магнитного поля +1с

Урон от больших рельсотронов +10%

Скорость наведения больших рельсотронов +10%

Время активации стабилизатора магнитного поля +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* ... ISK
* Техноуровень VIII
* Уровень Обращение с большими рельсотронами [продвинутый] - 5

Урон от больших рельсотронов +2%

Урон от больших рельсотронов +4%

Скорость наведения больших рельсотронов +1%

Урон от больших рельсотронов +6%

Скорость наведения больших рельсотронов +2%

Урон от больших рельсотронов +8%

Скорость наведения больших рельсотронов +3%

Время активации стабилизатора магнитного поля +1с

Урон от больших рельсотронов +10%

Скорость наведения больших рельсотронов +5%

Время активации стабилизатора магнитного поля +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Cormorant: армейский

Инженеры флота Caldari модернизировали конструкцию Cormorant. Новая улучшенная модель широко используется в боях эскадрилий.

## Бонус специализации

 +25% Оптимальная дальность малых рельсотронов

## Особенности

Обращение с малыми рельсотронами Бонус за уровень:

 +5% Урон от малых рельсотронов

 +7.5% Оптимальная дальность малых рельсотронов

Управление эсминцем Бонус за уровень:

 +5% Щиты

 +5% Разрешение сканирования
Прототип Hurricane

Ударной силы этого корабля более чем достаточно, чтобы превратить практически любого врага в облако космического мусора. Очень гибкий корабль. Может быть оснащен большим количеством турелей или пусковых установок. При этом имеет достаточно высокую скорость хода, позволяющую обойти любого врага, и достаточный объём накопителя, с которым можно продержаться до конца сражения. Данный корабль - одна из предсерийных тестовых версий. Многие капсулёры полагают, что её приобретение - отличный выбор для тех, кто ориентируется на соотношение цены и качества.

## Особенности

Бонус специализации

 +25% Оптимальная дальность средних пушек

 +25% Остаточная дальность средних пушек

 +1 Разъём модулей импульсных оптимизаторов

Улучшение средних пушек [продвинутый] Бонус за уровень:

 +5% Урон от средних пушек

 -3% Время активации средних пушек

Управление линейным крейсером Бонус за уровень:

 +5% Скорость полёта

## Желательные навыки

* Обращение со средними пушками
* Управление линейным крейсером
* Улучшение средних пушек
* Форсажный ускоритель
* Регенерация щитов
* Укрепление щитов
* Усовершенствование системы защиты линейного крейсера
* Проектирование линейного крейсера

## Фит на PvE

### Против Империи Amarr, Нации Sansha

 Средние пушки х 6

   Групповая накачка щита

     Средние накопительные батареи

Такелаж

## Производство

Требуется Чертёж - Cyclone

**Планетарные материалы** (Эффективность 150%)

* Precious Alloy - 27939
* Gleaming Alloy - 31469
* Glossy Compound- 31469
* Noble Metals - 35655
* Reactive Metals - 8865

**Минералы** (Эффективность 150%)

* Tritanium - 7'847'003
* Pyerite - 1'997'868
* Mexallon - 791'223
* Isogen - 105'734
* Nocxium - 31'497
* Zydrine - 14'274

Стоимость производства 25'000'000 ISK

## Примечание

Ураган (Hurricane) — ветер разрушительной силы и значительной продолжительности, скорость которого больше 32 м/с.
Igualitarismo

El **igualitarismo** cree en la igualdad de todos los seres humanos sin distinción de su sexo. El igualitarismo defiende la igualdad y lucha contra el sexismo, por eso el igualitarismo se enfrenta a ideologías sexistas como el feminismo, que no creen en la igualdad, sino en el privilegio de uno de los sexos. De hecho lo dice la propia palabra "femin-ismo" (doctrina de la mujer).

El término "**antifeminismo**" no es correcto, ya que tiene la connotación de oposición a algo que de base podría ser positivo. Sería como llamar "antirracismo" al Movimiento por los derechos civiles. Si alguien dice ser "antifeminista" inmediatamente será acusado de ir en contra de los derechos de las mujeres, y será llamado "machista". Al hombre contrario al feminismo le preguntarán: "¿Por qué odias a las mujeres?". En cambio, cuando una mujer dice que es feminista, no le preguntan: "¿Por qué odias a los hombres?".

En los últimos años, el movimiento feminista se ha hecho fuerte: se le ha dotado de presupuestos millonarios, se han creado instituciones de defensa de la doctrina feminista, la ideología se ha extendido tanto a mujeres que estaban al margen, como a hombres, y se han creado milicias que salen a la calle para organizar sonadas manifestaciones. Toda esta acumulación de poder no ha hecho más que hacer que el movimiento se corrompa. Con la acumulación de poder llega la corrupción: se han producido cismas entre las feministas "originales" y las nuevas feministas radicales, ataques entre mujeres, lucha por el poder, y reivindicaciones absurdas.
Sin embargo, la reacción contra el feminismo no ha tardado en surgir. Al principio esta oposición al feminismo se quedó en la superficie, hablando de casos concretos y a veces recurriendo a la ridiculización y la ironía (p.ej. feminazis).

No hay que confundir el **movimiento por los derechos de la mujer** con el feminismo. El primero busca que la mujer tenga los mismos derechos que los hombres, recogidos en las leyes, en cambio el feminismo busca el privilegio de la mujer, y la discriminación de los hombres y la masculinidad, asociada al crimen. El movimiento por la igualdad de derechos lucha por la derogación de leyes que favorecen a uno de los sexos. Tenemos el ejemplo histórico del derecho al voto sólo a hombres (que estaba recogido en las leyes). Recientemente encontramos la prohibición de conducir a las mujeres en Arabia Saudí, que aparecía en la legislación, y fue eliminada en 2018.

En cambio, el feminismo se enfrenta a realidades que no están recogidas en las leyes. P.ej. hablan de entidades abstractas como el "patriarcado" o el "machismo" flotante en el ambiente. Por contra, promueve la aprobación de leyes (p.ej. Ley Integral contra la Violencia de Género) que perjudican al hombre, eliminando la presunción de inocencia.
Производство эсминца

Освоив этот навык, вы повысить эффективность производства эсминцев.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень III
* 19000 ISK

Экономия материалов при производстве эсминцев +6%

Экономия материалов при производстве эсминцев +12%

Экономия времени производства эсминцев -5%

Экономия материалов при производстве эсминцев +18%

Экономия времени производства эсминцев -10%

Экономия материалов при производстве эсминцев +24%

Экономия времени производства эсминцев -15%

Экономия материалов при производстве эсминцев +30%

Экономия времени производства эсминцев -20%

Макс.число производственных проектов +2

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень III
* Уровень производства эсминцев - 4
* 1'100'000 ISK

Экономия материалов при производстве эсминцев +4%

Экономия материалов при производстве эсминцев +8%

Экономия времени производства эсминцев -5%

Экономия материалов при производстве эсминцев +12%

Экономия времени производства эсминцев -10%

Экономия материалов при производстве эсминцев +16%

Экономия времени производства эсминцев -15%

Экономия материалов при производстве эсминцев +20%

Экономия времени производства эсминцев -20%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

# Эксперт навык =

Требуется:

* Техноуровень III
* Уровень производства эсминцев продвинутый - 5
* 17'000'000 ISK

Экономия материалов при производстве эсминцев +1%

Экономия материалов при производстве эсминцев +2%

Экономия времени производства эсминцев -5%

Экономия материалов при производстве эсминцев +3%

Экономия времени производства эсминцев -10%

Экономия материалов при производстве эсминцев +4%

Экономия времени производства эсминцев -15%

Экономия материалов при производстве эсминцев +5%

Экономия времени производства эсминцев -20%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*
Обращение со средними редукторами

Профессиональный навык обращения с лучевыми лазерами. Значительно повышает огневую мощь.

 Применим к:

* Средние редукторы
* Стабилизатор макрочастиц

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень V
* 38'000 ISK

Урон от средних редукторов +4%

Урон от средних редукторов +8%

Урон от средних редукторов +12%

Скорость наведения средних редукторов +3%

Урон от средних редукторов +16%

Скорость наведения средних редукторов +6%

Урон от средних редукторов +20%

Скорость наведения средних редукторов +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* Уровень Обращение со средними редукторами - 4
* 2'300'000 ISK

Урон от средних редукторов +4%

Урон от средних редукторов +8%

Урон от средних редукторов +12%

Скорость наведения средних редукторов +3%

Урон от средних редукторов +16%

Скорость наведения средних редукторов +6%

Урон от средних редукторов +20%

Скорость наведения средних редукторов +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* 31'000'000 ISK
* Техноуровень IV
* Уровень Обращение со средними редукторами [продвинутый] - 5

Урон от средних редукторов +2%

Урон от средних редукторов +4%

Скорость наведения средних редукторов +1%

Урон от средних редукторов +6%

Скорость наведения средних редукторов +2%

Урон от средних редукторов +8%

Скорость наведения средних редукторов +3%

Время активации стабилизатора макрочастиц +1с

Урон от средних редукторов +10%

Скорость наведения средних редукторов +5%

Время активации стабилизатора макрочастиц +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Усовершенствование системы защиты линейного крейсера

Оборонная наука, которая в первую очередь занимается вопросами усовершенствования защитных систем. Изучив её, вы сможете улучшать щиты, броню и механические модули и повышать прочность корпуса.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень VII
* ... ISK

Щиты линейных крейсеров +200

Щиты линейных крейсеров +400

Броня линейных крейсеров +250

Щиты линейных крейсеров +600

Броня линейных крейсеров +500

Щиты линейных крейсеров +800

Броня линейных крейсеров +750

Корпус линейных крейсеров +500

Щиты линейных крейсеров +1000

Броня линейных крейсеров +1000

Корпус линейных крейсеров +1000

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень VII
* Уровень Усовершенствование системы защиты линейного крейсера - 4
* ... ISK

Щиты линейных крейсеров +5%

Щиты линейных крейсеров +10%

Броня линейных крейсеров +5%

Щиты линейных крейсеров +15%

Броня линейных крейсеров +10%

Щиты линейных крейсеров +20%

Броня линейных крейсеров +17,5%

Корпус линейных крейсеров +12,5%

Щиты линейных крейсеров +25%

Броня линейных крейсеров +25%

Корпус линейных крейсеров +25%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* Техноуровень V
* Уровень Усовершенствование системы защиты линейного крейсера [продвинутый] - 5
* 43'000'000 ISK

Щиты линейных крейсеров +2,5%

Щиты линейных крейсеров +5%

Броня линейных крейсеров +2,5%

Щиты линейных крейсеров +7,5%

Броня линейных крейсеров +5%

Щиты линейных крейсеров +10%

Броня линейных крейсеров +7,5%

Корпус линейных крейсеров +5%

Щиты линейных крейсеров +12,5%

Броня линейных крейсеров +12,5%

Корпус линейных крейсеров +12,5%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Управление промышленным кораблем

Навык в использовании промышленных космических кораблей. Включает базовые знания в области управления, навигации и наведения на цель.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* 30000 ISK

Модификатор инертности промышленных кораблей -5%

Модификатор инертности промышленных кораблей -10%

Модификатор инертности промышленных кораблей -15%

Скорость промышленных кораблей +8%

Модификатор инертности промышленных кораблей -20%

Скорость промышленных кораблей +16%

Модификатор инертности промышленных кораблей -25%

Скорость промышленных кораблей +25%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* Уровень Управление промышленных кораблей - 4
* 1'800'000 ISK

Модификатор инертности промышленных кораблей -2%

Модификатор инертности промышленных кораблей -4%

Модификатор инертности промышленных кораблей -6%

Скорость промышленных кораблей +3%

Модификатор инертности промышленных кораблей -8%

Скорость промышленных кораблей +6%

Модификатор инертности промышленных кораблей -10%

Скорость промышленных кораблей +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* Уровень Управление промышленных кораблей (продвинутый) - 5
* 23'000'000 ISK

Модификатор инертности промышленных кораблей -2%

Модификатор инертности промышленных кораблей -4%

Скорость промышленных кораблей +2%

Модификатор инертности промышленных кораблей -6%

Скорость промышленных кораблей +4%

Модификатор инертности промышленных кораблей -8%

Скорость промышленных кораблей +7%

Модификатор инертности промышленных кораблей -10%

Скорость промышленных кораблей +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Производство промышленного корабля

Освоив этот навык, вы повысите эффективность производства промышленных кораблей.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* 30000 ISK

Экономия материалов при производств промышленных кораблей +6%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +12%

Экономия времени производства промышленных кораблей -5%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +18%

Экономия времени производства промышленных кораблей -10%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +24%

Экономия времени производства промышленных кораблей -15%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +30%

Экономия времени производства промышленных кораблей -20%

Макс.число производственных проектов +2

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* Уровень производства промышленных кораблей - 4
* 1'800'000 ISK

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +4%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +8%

Экономия времени производства промышленных кораблей -5%

Экономия материалов при производстве промышленных промышленных кораблей +12%

Экономия времени производства промышленных кораблей -10%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +16%

Экономия времени производства промышленных кораблей -15%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +20%

Экономия времени производства промышленных кораблей -20%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

# Эксперт навык =

Требуется:

* Техноуровень IV
* Уровень производства промышленных кораблей продвинутый - 5
* 23'000'000 ISK

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +1%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +2%

Экономия времени производства промышленных кораблей -5%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +3%

Экономия времени производства промышленных кораблей -10%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +4%

Экономия времени производства промышленных кораблей -15%

Экономия материалов при производстве промышленных кораблей +5%

Экономия времени производства промышленных кораблей -20%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*
Божественное воздаяние

Количество вражеских кораблей миссии Божественное воздаяние (Divine Redemption) (T8)

Ниже список волн и количество кораблей в каждой волне, так же подсчитано количество Элитных вражеских кораблей в миссии Божественное воздаяние (Divine Redemption) (T8).

Божественное воздаяние (Divine Redemption) I

Волна 1 - 13 кораблей из них 2 Фрегата, 3 Крейсера, 8 Линейных Крейсеров

Волна 2 - 19 кораблей из них 2 Фрегата, 4 Крейсера, 10 Линейных Крейсеров, 1 Элитный Крейсер, 2 Элитных Линейных Крейсера

Волна 3 - 25 кораблей из них 3 Фрегата, 5 Крейсер, 13 Линейный Крейсер, 1 Элитный Фрегат, 1 Элитный Крейсер, 2 Элитных Линейных Крейсера

Волна 4 - ?
BlackBird

BlackBird - небольшой высокотехнологичный крейсер, недавно принятый на вооружение флота Государства Caldari. Обычно используемые в составе флотов или в роли ведомых. Они предназначены не столько для участия в лобовых боестолкновениях, сколько для решения более тонких тактических задач.

## Особенности

Электронная борьба[продвинутый] Бонус за уровень

 +5% Эффективность генератора электронных помех

 +5% Оптимальная дальность генератора электронных помех

Управление крейсером[продвинутый] Бонус за уровень:

 +10% Стабилизатор радара

 +4% Урон от ракет/торпед

## Желательные навыки

* Управление крейсером
* Форсажный ускоритель
* Регенерация щитов
* Укрепление щитов
* Улучшение системы защиты крейсера
* Проектирование крейсера
* Обращение со средними ракетами/торпедами
* Улучшение средних ракет/торпед
* Электронная борьба

## Производство

Требуется Чертёж - BlackBird

**Планетарные материалы** (Эффективность 150%)

* Lustering Alloy - 13445
* Gleaming Alloy - 13532
* Opulent Compound- 15332
* Noble Metals - 15332
* Reactive Metals - 3813

**Минералы** (Эффективность 150%)

* Tritanium - 2488695
* Pyerite - 705410
* Mexallon - 221106
* Isogen - 37805
* Nocxium - 9003

Стоимость производства 6500000 ISK

## Примечание

В переводе с английского BlackBird - Чёрный Дрозд. В реальном мире существует стратегический сверхзвуковой разведчик ВВС США Lockheed SR-71 который имеет неофициальное название "Чёрный Дрозд".
Производство линкора

Освоив этот навык, вы повысить эффективность производства линкора.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень IX
* ... ISK

Экономия материалов при производстве линкоров +6%

Экономия материалов при производстве линкоров +12%

Экономия времени производства линкоров -5%

Экономия материалов при производстве линкоров +18%

Экономия времени производства линкоров -10%

Экономия материалов при производстве линкоров +24%

Экономия времени производства линкоров -15%

Экономия материалов при производстве линкоров +30%

Экономия времени производства линкоров -20%

Макс.число производственных проектов +1

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень IX
* Уровень производства линкоров - 4
* ... ISK

Экономия материалов при производстве линкоров +4%

Экономия материалов при производстве линкоров +8%

Экономия времени производства линкоров -5%

Экономия материалов при производстве линкоров +12%

Экономия времени производства линкоров -10%

Экономия материалов при производстве линкоров +16%

Экономия времени производства линкоров -15%

Экономия материалов при производстве линкоров +20%

Экономия времени производства линкоров -20%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* Техноуровень IX
* Уровень производства линкоров продвинутый - 5
* ... ISK

Экономия материалов при производстве линкоров +1%

Экономия материалов при производстве линкоров +2%

Экономия времени производства эсминцев -5%

Экономия материалов при производстве линкоров +3%

Экономия времени производства линкоров -10%

Экономия материалов при производстве линкоров +4%

Экономия времени производства линкоров -15%

Экономия материалов при производстве линкоров +5%

Экономия времени производства линкоров -20%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*
Drake

Drake - творение искусных инженеров, которыми так славится Государство Caldari. Этот корабль в бою полагается на старые добрые ракеты, а мощный ЦПУ также позволяет достойно показать себя в электронной борьбе.

## Особенности

Бонус специализации

 +25% Скорость средних ракет/торпед

 Подходит для командных пакетов

Улучшение средних ракет/торпед [продвинутый] Бонус за уровень:

 +12,5% Кинетический урон от средних ракет/торпед

 +12,5% Термальный урон от средних ракет/торпед

Управление линейным крейсером Бонус за уровень:

 +4% Сопротивление щитов

## Желательные навыки

* Обращение со средними ракетами/торпедами
* Управление линейным крейсером
* Улучшение средних ракет/торпед
* Форсажный ускоритель
* Регенерация щитов
* Укрепление щитов
* Усовершенствование системы защиты линейного крейсера
* Проектирование линейного крейсера

## Фит на PvE

Средние накопительные батареи

Такелаж

Такелаж для ракетных установок

## Производство

Требуется Чертёж - Drake

**Планетарные материалы** (Эффективность 150%)

* Precious Alloy -
* Gleaming Alloy -
* Glossy Compound-
* Noble Metals -
* Reactive Metals -

**Минералы** (Эффективность 150%)

* Tritanium -
* Pyerite -
* Mexallon -
* Isogen -
* Nocxium -
* Zydrine -

Стоимость производства 25'000'000 ISK

## Примечание

Селезень (en. Drake) — мужская особь у уток.
Обращение со средними лазерами

Профессиональный навык обращения с лучевыми лазерами. Значительно повышает огневую мощь.

 Применим к:

* Средние импульсные лазеры
* Средние лучевые лазеры
* Поглотители тепла

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень V
* 38'000 ISK

Урон от средних лазеров +4%

Урон от средних лазеров +8%

Урон от средних лазеров +12%

Скорость наведения средних лазеров +3%

Урон от средних лазеров +16%

Скорость наведения средних лазеров +6%

Урон от средних лазеров +20%

Скорость наведения средних лазеров +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень IV
* Уровень Обращение со средними лазерами - 4
* 2'300'000 ISK

Урон от средних лазеров +4%

Урон от средних лазеров +8%

Урон от средних лазеров +12%

Скорость наведения средних лазеров +3%

Урон от средних лазеров +16%

Скорость наведения средних лазеров +6%

Урон от средних лазеров +20%

Скорость наведения средних лазеров +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* 31'000'000 ISK
* Техноуровень IV
* Уровень Обращение со средними лазерами [продвинутый] - 5

Урон от средних лазеров +2%

Урон от средних лазеров +4%

Скорость наведения средних лазеров +1%

Урон от средних лазеров +6%

Скорость наведения средних лазеров +2%

Урон от средних лазеров +8%

Скорость наведения средних лазеров +3%

Время активации поглотителя тепла +1с

Урон от средних лазеров +10%

Скорость наведения средних лазеров +5%

Время активации поглотителя тепла +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Caracal

"Каракал" - это мощное судно, которое специализируется на ракетных маневрах. Он имеет отличную защиту щитами, но плохую броню. Его ракетный арсенал, когда полностью укомплектован способен сделать фарш практически из любого капсулёра.

## Особенности

Обращение со средними ракетами/торпедами

Бонус за уровень:

 +5% Скорость средних ракет/торпед

 -3% Время активации средних ракет/торпед

Управление крейсером

Бонус за уровень:

 +5% Скорость полёта

## Желательные навыки

* Обращение со средними ракетами/торпедами
* Управление крейсером
* Улучшение средних ракет/торпед
* Форсажный ускоритель
* Регенерация щитов
* Укрепление щитов
* Улучшение системы защиты крейсера
* Проектирование крейсера

## Роль в игре

* **PVE** - любые стычки до Т7 уровня включительно, Т6 аномалии любые вы сможете пройти в одиночку.
* В составе флота при фарме дорогих мисок занимает место ДД.

## Примечание

Карака́л, или степная рысь - хищное млекопитающее семейства кошачьих. Название «каракал» происходит от каз. қaрақұлақ «чёрное ухо», так как задняя сторона ушей у этих кошек чёрная. В Северной Африке каракала также называют берберийской рысью.
Обращение со средними ракетами/торпедами

Основные принципы запуска средних ракет и торпед. Специализируется на особенности, связанной со сбалансированной эффективностью средних ракет и торпед.

 Применим к:

* Баллистический вычислитель
* Средние скорострельные ракетные установки
* Средние ракетные установки
* Средние торпедные аппараты

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень V

Урон от средних ракет/торпед +4%

Урон от средних ракет/торпед +8%

Урон от средних ракет/торпед +12%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -5%

Урон от средних ракет/торпед +16%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -10%

Урон от средних ракет/торпед +20%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -15%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень V
* Уровень обращение со средними ракетами/торпедами - 4

Урон от средних ракет/торпед +2%

Урон от средних ракет/торпед +4%

Урон от средних ракет/торпед +6%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -3%

Урон от средних ракет/торпед +8%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -6%

Время активации баллистическогоо вычислителя +1с

Урон от средних ракет/торпед +10%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -10%

Время активации баллистическогоо вычислителя +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* 31'000'000 ISK
* Техноуровень V
* Уровень обращение со средними ракетами/торпедами [продвинутый] - 5

Урон от средних ракет/торпед +2%

Урон от средних ракет/торпед +4%

Урон от средних ракет/торпед +6%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -3%

Урон от средних ракет/торпед +8%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -6%

Время активации баллистическогоо вычислителя +1с

Урон от средних ракет/торпед +10%

Радиуса взрыва средних ракет/торпед -10%

Время активации баллистическогоо вычислителя +2с

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Проектирование фрегата

Инженерная наука о космических кораблях, которая в первую очередь занимается вопросами преобразования энергии. Изучив её вы сможете повысить общие показатели энергии.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень I

Запас энергии в накопителе у фрегатов +5%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +10%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +15%

Реактор фрегатов +8%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 10%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +20%

Реактор фрегатов +16%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 20%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +25%

Реактор фрегатов +25%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 30%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень II
* Уровень Проектирование фрегата - 4
* 580'000 ISK

Запас энергии в накопителе у фрегатов +3%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +6%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +9%

Реактор фрегатов +5%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 10%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +12%

Реактор фрегатов +10%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 20%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +15%

Реактор фрегатов +15%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 30%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* Техноуровень II
* Уровень Проектирование фрегата [продвинутый] - 5
* 11'000'000 ISK

Запас энергии в накопителе у фрегатов +2%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +4%

Реактор фрегатов +2%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +6%

Реактор фрегатов +4%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 10%

Расход энергии реактора при использовании малых турелей - 3%

Расход энергии реактора при использовании малых ракет/торпед - 3%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +8%

Реактор фрегатов +7%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 20%

Расход энергии реактора при использовании малых турелей - 6%

Расход энергии реактора при использовании малых ракет/торпед - 6%

Запас энергии в накопителе у фрегатов +10%

Реактор фрегатов +10%

Расход энергии накопителя при использовании варп-режима на фрегатах - 30%

Расход энергии реактора при использовании малых турелей - 10%

Расход энергии реактора при использовании малых ракет/торпед - 10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Путь солдата

Путь Солдата(A Soldier’s Way) (T8) – 55,000,000 ISK

Количество вражеских кораблей миссии Путь Солдата(A Soldier’s Way) (T8)

Ниже список волн и количество кораблей в каждой волне, так же подсчитано количество Элитных вражеских кораблей в миссии Путь Солдата(A Soldier’s Way) (T8). Миссия легкая но на последних волнах фрегаты с **Warp-Disrupter**.

Путь Солдата(A Soldier’s Way) I

1 волна – 4 кораблей из них 0 элитных

2 волна – 5 кораблей из них 0 элитных

3 волна – 7 кораблей из них 0 элитных

4 волна – 15 кораблей из них 5 элитных

Путь Солдата(A Soldier’s Way) II

1 волна – 13 кораблей из них 0 элитных

2 волна – 19 кораблей из них 3 элитных

3 волна – 29 кораблей из них 3 элитных
Rattlesnake

В соответствии со старой пиратской традицией, Korako Kosakami, также известный как "Кролик", бесстыдно украл концепцию боевого корабля класса "Scorpion" и переделал её на свой манер.

В результате получились устрашающие линкоры класса "Rattlesnake" - флагманские корабли любого большого флота Guristas. Есть, конечно, и те, кто утверждает, что всё на самом деле было наоборот: что за тайной, окружающей разработку "Scorpion", кроется то, что эти линкоры были с самого начала созданы Kosakami.

## Особенности

Бонус специализации

+480% Урон от Большой дрон

+200% Ед. прч. от Большой дрон

Обращение с большими дронами [продвинутый] Бонус за уровень:

+12% Урон от Большой дрон

+10км Радиус управляемости дронов

Управление линкором [продвинутый] Бонус за уровень:

+12% Кинетический урон от Ракеты/торпеды

+12% Термальный урон от Ракеты/торпеды

+4% Сопротивление щитов

## Желательные навыки

* Управление линкором [продвинутый]
* Проектирование линкора [продвинутый]
* Регенерация щитов [продвинутый]
* Укрепление щитов [продвинутый]
* Усовершенствование системы защиты линкора [продвинутый]
* Проектирование линкора [продвинутый]
* Одновременное ведение целей [продвинутый]
* Обращение с большими ракетами/торпедами [продвинутый]
* Улучшение больших ракет/торпед [продвинутый]
* Обращение с большими дронами [продвинутый]
* Улучшение больших дронов [продвинутый]

## Производство

Требуется Чертёж - Rattlesnake

**Планетарные материалы**

* Condensed Alloy - 426'755
* Precious Alloy - 334'403
* Crystal Compound - 399'894
* Reactive Metals - 106'110

**Минералы**

* Tritanium - 156'978'818
* Pyerite - 38'424'953
* Mexallon - 14'830'353
* Isogen - 2'854'677
* Nocxium - 825'783
* Zydrine - 246'242
* Megacyte - 123'440

Стоимость производства 550'000'000 ISK

## Роль в игре

PVE составляющая: Свитки Т10 (соло).

PVP составляющая: Универсал (от ДД до сетки).

## Примечание

Rattlesnake (en) - Гремучий змей (ямкоголовые). Ядовитый хищный змей. Относится к гадюкам. Преимущественно обитают в США. Так же могут встретиться в России.
Во имя патриотизма

Caldari пережили многое: и затяжную войну, оставившую в их сердцах глубокие раны, и унижение от Gellente, изгнавших их из родного мира. Теперь они по праву считаются самой патриотично настроенной фракцией Нового Эдема. Каждый Caldari стремиться внести вклад в развитие своего корпоративного государства и готов пожертвовать жизнью ради общего блага.

Рекомендуемые корабли: Т6 Линейный крейсер, Крейсер

Награды: - 25'000'000 ISK | Ящик с припасами Patriot

Ниже список волн и количество кораблей в каждой волне, так же подсчитано количество Элитных вражеских кораблей в миссии Во имя патриотизма (For Patriotism) (T6).

1 волна – 13 кораблей из них 4 Фригата, 4 Эсминца, 5 Крейсеров

2 волна – 20 кораблей из них 4 Фригата, 6 Эсминцев, 7 Крейсеров, 1 Элитный Фригат, 1 Элитный Эсминец, 1 Элитный Крейсер

3 волна – 30 кораблей из них 6 Фригатов, 8 Эсминцев, 10 Крейсеров, 2 Элитных Фригата, 2 Элитных Эсминца(диз-варп), 2 Элитных Крейсера

4 волна - 34 корабля

5 волна - 38 кораблей

## Примечание

Т9 апок на лонгах 30 минут

варп-деструкторварп-деструктор с 1й волны

На третьей волне элитки имеют два варп-деструктора. Будьте осторожны!
Аномалии

От уровня Базы зависит МИНИМАЛЬНЫЙ уровень Аномалий в Регионе, а сами новые Аномалии появляются случайным образом .Чем выше уровень Базы, тем больше шанс на появление высоскоуровневой Аномалии, вроде Инквизиторов или Разведчиков. Самая редкая Аномалия: Dead space появляется в регионах с большим уровнем Базы. Если База не будет определённого уровня, то некоторые высокоуровневые виды Аномалий вообще не появятся, а Базы медленно качаются, поэтому не рекомендуют убивать Базы в тех Регионах, в которых фармишь! Уровень Базы растет со временем и упирается в уровень Системы.

Допустим нашел базу 2 лвл, выносишь все Аномальки 2 лвл и через некоторое время вместо них могут появиться Инквизиторы или Разведчики.

Зависимость уровня Аномлей от уровня безопасности Систем:

1: 0.9-1.0

2: 0.7-08

3: 0.5-0.6

4: 0.3-0.4

5: 0.1-0.2

6: -01-0

7: -0.3-0.2

8: -0.5-0.4

9: -0.7-0.6

10: -0.9 -0.8

Как определить уровень Аномалии.

Уровень аномалии определяется маленькой цифрой после названия. Чем ниже уровень безопасности региона тем выше уровень Аномалии. На русском языке в клиенте может быть НЕ ВИДНО уровень Аномалек, советую преключится на английский язык.

Как появляются редкие аномалии Инквизитора и Скаут

Редкие аномалии Инквизитора и Скаут появляются с небольшим шансом вместо обычной аномалии. Уровень редкой аномалии всегда равен уровню Базы.

Говорят что шанс появления редких аномалии примерно 10%, (шанс появления аномалии Бездны(Overseer deadspace) 5%)

Для того чтобы появилась аномалия игрокам нужно уничтожать как можно больше аномалии, советуем начинать с самых легких.

Аномалия Инквизитора 3 уровня

2 зона 1 волна (Warp-Disruptor нет) – 3 корабля: 1 фригат, 2 эсминца

2 зона 2 волна (Warp-Disruptor нет) – 3 корабля: 1 фригат, 2 эсминца

3 зона 1 волна (Warp-Disruptor нет)– 4 корабля: 2 фригата, 2 эсминца

3 зона 2 волна (Warp-Disruptor нет) – 5 кораблей: 2 фригата, 3 эсминца

3 зона 3 волна (Warp-Disruptor нет) – 6 кораблей: 2 фригата, 4 эсминца

Аномалия Инквизитора 4 уровня

2 зона – нет данных

3 зона 1 волна (Warp-Disruptor нет) – 4 корабля: 1 фригат, 3 эсминца

3 зона 2 волна (Warp-Disruptor нет) – 5 кораблей: 2 фригата, 3 эсминца

3 зона 3 волна (Warp-Disrupter 1 lvl) – 6 кораблей: 2 фригата, 4 эсминца

3 зона 4 волна (Warp-Disrupter 1 lvl) – 7 кораблей: 3 фригата, 4 эсминца

Аномалия Инквизитора 3 уровня

2 зона 1 волна (Warp-Disruptor нет) – 3 корабля: 1 фригат, 2 эсминца

2 зона 2 волна (Warp-Disruptor нет) – 3 корабля: 1 фригат, 2 эсминца

3 зона 1 волна (Warp-Disruptor нет)– 4 корабля: 2 фригата, 2 эсминца

3 зона 2 волна (Warp-Disruptor нет) – 5 кораблей: 2 фригата, 3 эсминца

3 зона 3 волна (Warp-Disruptor нет) – 6 кораблей: 2 фригата, 4 эсминца

Аномалия Инквизитора 4 уровня

2 зона – нет данных

3 зона 1 волна (Warp-Disruptor нет) – 4 корабля: 1 фригат, 3 эсминца

3 зона 2 волна (Warp-Disruptor нет) – 5 кораблей: 2 фригата, 3 эсминца

3 зона 3 волна (Warp-Disrupter 1 lvl) – 6 кораблей: 2 фригата, 4 эсминца

3 зона 4 волна (Warp-Disrupter 1 lvl) – 7 кораблей: 3 фригата, 4 эсминца
Plex

Игровая валюта которую можно приобрести как за AUR так и за ISK.

PLEX можно использовать для приобретения омега-статуса, на покупку виртуальных предметов или активацию других услуг, предназначенных для учётной записи. PLEX можно продавать и покупать в торговых системах секторов.

## Курс PLEX

В AUR курс стабилен и составляет 1AUR = 1PLEX

В ISK курс плавающий и зависит от экономики в игре.

### График курса

18.08.2020 :. продажа 20100, покупка 20000 - старт игры

2020 Август: продажа 54050, покупка 47780 - среднее за месяц

2020 Сентябрь: продажа 169950, покупка 149250 - среднее за месяц

07.10.2020, продажа 320000, покупка 291000

09.10.2020, продажа 330000, покупка 301000

11.10.2020, продажа 369500, покупка 342000

19.10.2020, продажа 362000, покупка 345000

20.10.2020, продажа 374000, покупка 354000

21.10.2020, продажа 390000, покупка 367000

30.10.2020, продажа 398500, покупка 372000

09.11.2020, продажа 430000, покупка 393000

## Чип навыка

Стоимость чипа тоже зависит от игроков, но на протяжении игры всегда примерна одинакова.

**Чип (Эксперт) ≈ 1000 **Plex****
Nightmare

С тех пор как этот кошмар впервые появился на космических путях полтора года назад, не прекращаются разговоры о том, что его инструкция несёт в себе незабываемые черты безумия давно покойного Sansha Kuvakei. Кто

## Особенности

Бонус специализации

 Подходит для модулей Shield Field

Обращение с большими лазерами [продвинутый] Бонус за уровень:

 +10% Урон от больших лазеров

 +7,5% Скорость наведения больших лазеров

Управление линкором [продвинутый] Бонус за уровень:

 +30% Бонус к скорости от форсажного ускорителя

 +5% Щиты

## Желательные навыки

* Обращение с большими лазерами
* Управление линкором
* Улучшение больших лазеров
* Форсажный ускоритель
* Регенерация щитов
* Укрепление щитов
* Усовершенствование системы защиты линкора
* Проектирование линкора

## Производство

Требуется Чертёж - Nightmare

**Планетарные материалы** (Эффективность 150%)

* Precious Alloy - 0
* Gleaming Alloy - 0
* Glossy Compound- 0
* Noble Metals - 0
* Reactive Metals - 0

**Минералы** (Эффективность 150%)

* Tritanium - 0
* Pyerite - 0
* Mexallon - 0
* Isogen - 0
* Nocxium - 0
* Zydrine - 0

Стоимость производства 0 ISK
Управление линейным крейсером

Навык в использовании космических кораблей по типу линейный крейсер. Включает базовые знания в области управления, навигации и наведения на цель.

## Базовый навык

Требуется:

* Техноуровень VII
* ... ISK

Модификатор инертности линейных крейсеров -5%

Модификатор инертности линейных крейсеров -10%

Модификатор инертности линейных крейсеров -15%

Скорость линейных крейсеров +8%

Модификатор инертности линейных крейсеров -20%

Скорость линейных крейсеров +16%

Модификатор инертности линейных крейсеров -25%

Скорость линейных крейсеров +25%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Продвинутый навык

Требуется:

* Техноуровень VII
* Уровень Управление линейным крейсером - 4

Модификатор инертности линейных крейсеров -2%

Модификатор инертности линейных крейсеров -4%

Модификатор инертности линейных крейсеров -6%

Скорость линейных крейсеров +3%

Модификатор инертности линейных крейсеров -8%

Скорость линейных крейсеров +6%

Модификатор инертности линейных крейсеров -10%

Скорость линейных крейсеров +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Эксперт навык

Требуется:

* Техноуровень VII
* Уровень Управление линейных крейсеров (продвинутый) - 5
* 43'000'000 ISK

Модификатор инертности линейных крейсеров -2%

Модификатор инертности линейных крейсеров -4%

Скорость линейных крейсеров +2%

Модификатор инертности линейных крейсеров -6%

Скорость линейных крейсеров +4%

Модификатор инертности линейных крейсеров -8%

Скорость линейных крейсеров +7%

Модификатор инертности линейных крейсеров -10%

Скорость линейных крейсеров +10%

*Действуют только эффекты большего уровня. Они не суммируются между собой.*

## Бонус для кораблей

Данный навык даёт бонус следующим кораблям:
Cyclone

Линейный крейсер типа Cyclone был разработан в ответ на необходимость создать корабль, достаточно мощный для усиления эскадрилий фрегатов, но при этом обладающий большей манёвренностью, чем линкоры. Уверенно справляется с поставленной перед ним задачей Cyclone помогает мощный двигатель и шесть разъемов для установок большой мощности.

## Особенности

Бонус специализации

 +25% Скорость средних ракет/торпед

 +1 Разъём модулей импульсных оптимизаторов

Улучшение средних ракет/торпед [продвинутый] Бонус за уровень:

 +5% Скорость взрыва средних ракет/торпед

 -5% Время активации средних ракет/торпед

Управление линейным крейсером Бонус за уровень:

 +7,5% Объём накачки щитов

## Желательные навыки

* Обращение со средними ракетами/торпедами
* Управление линейным крейсером
* Улучшение средних ракет/торпед
* Форсажный ускоритель
* Регенерация щитов
* Укрепление щитов
* Усовершенствование системы защиты линейного крейсера
* Проектирование линейного крейсера

## Фит на PvE

### Против Империи Amarr, Нации Sansha

     Средние накопительные батареи

Такелаж

   Такелаж для ракетных установок

**Тактика боя**

Против вас будут враги с лазерами поэтому закрываем ЭМ-дырку и Термальную-дырку в щитах. Почти все лазеры бьют не больше 30 км, кроме Больших лучевых лазеров эти бьют свыше 50км и от них вас ни что не спасёт. Поэтому оптимальная дальность ведения боя это 30+ км. Для этого вам нужно прокачать навык Улучшение средних ракет/торпед 4-5-3 минимум и поставить вторую ригу Такелаж для ракетных установок

## Производство

Требуется Чертёж - Cyclone

**Планетарные материалы** (Эффективность 150%)

* Precious Alloy - 24861
* Gleaming Alloy - 28861
* Glossy Compound- 28002
* Noble Metals - 31727
* Reactive Metals - 7889

**Минералы** (Эффективность 150%)

* Tritanium - 9'590'429
* Pyerite - 1'980'938
* Mexallon - 723'084
* Isogen - 145'886
* Nocxium - 42'248
* Zydrine - 12'388

Стоимость производства 25'000'000 ISK

## Примечание

Цикло́н (от др.-греч. κυκλῶν — «вращающийся») — воздушная масса в виде атмосферного вихря с вертикальной осью огромного (от сотен до нескольких тысяч километров) диаметра с пониженным давлением воздуха в его центре.
Средние модули энергопоглощения

Откачивает энергию из выбранного корабля и передаёт её на ваш.

Примечание: не действует на цели, у которых заряд накопителя меньше, чем у вас.

Средние [Medium] обычно устанавливаются на крейсеры и линейные крейсеры.

## MK5 Medium модуль энергопоглощения

Основная информация

Тех. Уровень 5

Метауровень 2

Требование к мощности реактора 69МВТ

Объем передаваемой энергии 64ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 8,4км

Остаточная дальность 4,4км

## MK7 Medium модуль энергопоглощения

Основная информация

Тех. Уровень 7

Метауровень 3

Требование к мощности реактора 72МВТ

Объем передаваемой энергии 66ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 8,6км

Остаточная дальность 4,6км

## MK9 Medium модуль энергопоглощения

Основная информация

Тех. Уровень 9

Метауровень 4

Требование к мощности реактора 75МВТ

Объем передаваемой энергии 68ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 8,8км

Остаточная дальность 4,8км

## Upir Medium модуль энергопоглощения

Основная информация

Тех. Уровень --

Метауровень 5

Требование к мощности реактора 78МВТ

Объем передаваемой энергии 70ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 9км

Остаточная дальность 5км

## Medium модуль энергопоглощения Imperial Navy

Основная информация

Тех. Уровень --

Метауровень 6

Требование к мощности реактора 81МВТ

Объем передаваемой энергии 71ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 9,2км

Остаточная дальность 5,2км

## Dark Blood Medium модуль энергопоглощения

Основная информация

Тех. Уровень --

Метауровень 7

Требование к мощности реактора 85МВТ

Объем передаваемой энергии 73ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 9,4км

Остаточная дальность 5,4км

## Medium модуль энергопоглощения True Sansha

Основная информация

Тех. Уровень --

Метауровень 7

Требование к мощности реактора 85МВТ

Объем передаваемой энергии 73ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 9,4км

Остаточная дальность 5,4км

## Vrykolakas Medium модуль энергопоглощения

Основная информация

Тех. Уровень --

Метауровень 8

Требование к мощности реактора 88МВТ

Объем передаваемой энергии 74ГДж

Время активации 5с

Оптимальная дальность 9,6км

Остаточная дальность 5,6км