recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Владыка эльфов Авари

**Владыка эльфов Авари** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Владыка эльфов Авари, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Владыка эльфов Авари очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Владыка эльфов Авари плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Владыка эльфов Авари, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Владыка эльфов Авари — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Владыка эльфов Авари продаёт следующих юнитов:

* Эльф Авари: 60 () без присяги, 30 () с присягой; 250.0+ репутации;
* Авари эльф-разведчик: N/A без присяги, 40 () с присягой; +300.0+ репутации;
* Авари эльф-воин: N/A без присяги, 50 () с присягой; +350.0+ репутации;
* Авари эльф-знаменосец: N/A без присяги, 70 () с присягой; +500.0+ репутации;
Владения беорнингов

**Владения беорнингов** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Лес;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Лиственничный лес;
* Осиновая роща;
* Яблочно-грушевый сад;
* Сливовый сад;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Гундабадский орк;
* Гундабадский орк-лучник;
* Гундабадский варг;
* Гундабадский урук;
* Гундабадский урук-лучник;
* Галадрим-страж;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Гундабад;
* Лесное королевство;
* Дол Гулдур;
* Лотлориэн;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Гундабад;
* Дол Гулдур;

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Ель;
* Тонкая ель;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Лиственница;
* Каштан;
* Каштановое дерево;
* Пихта;
* Сосна;
* Осина;
* Сливовое дерево;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);
* Бук (буковая роща);
* Гигантский бук (буковая роща);
* Гигантская осина (осиновая роща);

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Каррок (Нейтральная фракция);
* Старый брод (Нейтральная фракция);
* Дом Беорна (Нейтральная фракция);
* Лесные врата (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Дорвинионский эльф-военачальник

**Дорвинионский эльф-военачальник** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Дорвинионский эльф-военачальник, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Дорвинионский эльф-военачальник очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Дорвинионский эльф-военачальник плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Дорвинионский эльф-военачальник, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Дорвинионский эльф-военачальник — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Дорвинионский эльф-военачальник продаёт следующих юнитов:

* Дорвинионский эльф-воин: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 250.0+ репутации;
* Дорвинионский эльф-лучник : 140 () без присяги, 70 () с присягой; 300.0+ репутации;
* Дорвинионский эльф-знаменосец: 140 () без присяги, 70 () с присягой; 400.0+ репутации;
Долийский кузнец

**Долийский кузнец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Долийский кузнец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Долийский кузнец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Долийский кузнец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Долийский кузнец умеет ковать инструменты, броню и оружие. Этот кузнец всегда к вашим услугам, если у вас хорошая или нейтральная репутация с его фракцией.
* Долийский кузнец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Долийский кузнец является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Долийский кузнец покупает следующие товары:

* Железный слиток: 3 ();
* Уголь: 1 ();
* Золотой слиток: 15 ();
* Медный слиток: 3 ();
* Оловянный слиток: 3 ();
* Бронзовый слиток: 3 ();
* Нить: 1 ();
* Кожа: 2 ();

## Продаёт

Долийский кузнец продаёт следующие товары:

* Верстак Дэйла: 100 ();
* Долийский меч: 15 ();
* Долийский боевой топор: 18 ();
* Долийский кинжал: 9 ();
* Долийское копье: 16 ();
* Долийские вилы: 16 ();
* Долийский шлем: 18 ();
* Долийский нагрудник: 28 ();
* Долийские поножи: 24 ();
* Долийские ботинки: 16 ();
* Молот кузнеца: 18 ();
* Железные прутья: 20 ();
* Бронзовая решётка: 20 ();
* Седло: 15 ();
* Болт: 3 ();
* Железный арбалет: 15 ();
* Конская броня Дейла: 25 ();
Вастак-пекарь

**Вастак-пекарь** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Вастак-пекарь, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вастак-пекарь очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вастак-пекарь плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вастак-пекарь, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Вастак-пекарь является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Вастак-пекарь покупает следующие товары:

* Пшеница: 1 ();
* Сахар: 1 ();
* Яйцо: 1 ();
* Ведро: 3 ();
* Ведро воды: 4 ();
* Молоко: 4 ();
* Яблоко: 1 ();
* Зеленое яблоко: 1 ();
* Вишни: 2 ();
* Черника: 1 ();
* Ежевика: 1 ();
* Малина: 1 ();
* Клюква: 1 ();
* Бузина: 1 ();
* Оливка: 2 ();
* Соль: 10 ();
* Необожженая тарелка: 1 ();

## Продаёт

Вастак-пекарь продаёт следующие товары:

* Хлеб: 5 ();
* Кукурузный хлеб: 5 ();
* Оливковый хлеб: 6 ();
* Торт: 12 ();
* Шарлотка: 12 ();
* Ягодный пирог: 12 ();
* Вишневый пирог: 12 ();
* Глиняная тарелка: 2 ();
* Деревянная тарелка: 2 ();
Гундабадский варг

**Гундабадский варг** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Эриадорское нагорье;
* Эттенмурс;
* Мглистые горы;
* Синие горы;
* Долина Димрилла;
* Заснеженные северные леса;
* Эриадор;
* Пустоши;
* Лихолесские горы;
* Серые горы;
* Тундра;
* Минхириат;
* Эрин Ворн;
* Холмы Андуина;
* Серое предгорье;
* Поля Келебранта;
* Синее предгорье;
* Северный Рованион;
* Дикие земли;
* Восточная вырубка;
* Тайга;
* Долина Андуина;
* Холодные горы;
* Эрегион;
* Троллистая пуща;
* Угол;
* Владения беорнингов;
* Комариные топи;
* Мглистое предгорье;
* Лебедянь;
* Верховье Андуина;
* Холмы Пустошей;
* Ирисные низины;
* Долгое болото;
* Снежные северные земли;
* Дейл;
* Лесное убежище (завоевание);
* Ширские высоты (завоевание);
* Лотлориэн (завоевание);
* Ширский лес (завоевание);
* Могильники (завоевание);
* Ривенделл (завоевание);
* Фангорн (завоевание);
* Лесное королевство (завоевание);
* Лихолесские горы (завоевание);
* Оскверненное Лихолесье (завоевание);
* Шир (завоевание);
* Белый Увал (завоевание);
* Вековечный лес (завоевание);
* Северное Лихолесье (завоевание);
* Пустошь Фангорна (завоевание);
* Ширские болота (завоевание);
* Четвуд (вторжение);
* Адорнланд (вторжение);
* Линдон (завоевание/вторжение);
* Дунланд (завоевание/вторжение);
* Врата Рохана (завоевание/вторжение);
* Эребор (завоевание/вторжение);
* Эмин Берайд (завоевание/вторжение);
* Энедвайт (завоевание/вторжение);
* Леса Линдона (завоевание/вторжение);
* Земли Бри (завоевание/вторжение);
* Железные холмы (завоевание/вторжение);
* Окраина Лотлориэна (завоевание/вторжение);
* Побережье Линдона (завоевание/вторжение);
* Холмы Ривенделла (завоевание/вторжение);

## Поведение

* Гундабадский варг, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гундабадский варг настолько закалённый, что не замерзает даже зимой и в полярных областях. Он не получает урона от холода ни при каких условиях.
* Гундабадский варг плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам не нужно иметь при себе еду и седло - просто несколько раз попробуйте оседлать моба на ПКМ. Помните, что это разумное существо, а это значит, что врагам своей фракции он на себе кататься не позволит.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам необходимо покормить моба несколько раз и попробовать оседлать, после чего надеть на моба седло.
* Гундабадский варг ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Долина Бизар-Шам

**Долина Бизар-Шам** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Мёртвый ельник;
* Мёртвый смешанный лес;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Сосновая роща;
* Осиновая роща;
* Кленовый лес;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Медведь;
* Кабан;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Гном Жесткобород;
* Гном красных гор-шахтер;
* Гном Жесткобород-воин;
* Гном Жесткобород-арбалетчик;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Гундабад;
* Мордор;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Гундабад;

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Ель;
* Клён;
* Гигантский клён;
* Каштан;
* Каштановое дерево;
* Сосна;
* Хвойный кустарник;
* Осина;
* Гигантская осина;
* Мёртвый дуб (мёртвый смешанный лес);
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);
* Берёза (берёзовая роща);
* Гигантская берёза (берёзовая роща);
* Мёртвая ель (мёртвый смешанный лес);
* Бук (буковая роща);
* Гигантский бук (буковая роща);

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Красный путь (Нейтральная фракция);
* Балькарас (Нейтральная фракция);
* Кхандский тракт (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Каргон (12.0%; Y: 0-96);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Галадрим-торговец

**Галадрим-торговец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Галадрим-торговец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Галадрим-торговец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Галадрим-торговец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Галадрим-торговец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Галадрим-торговец является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Галадрим-торговец покупает следующие товары:

* Железный слиток: 3 ();
* Пшеница: 1 ();
* Нить: 1 ();
* Перо: 2 ();
* Кружка: 1 ();
* Кость орка: 1 ();
* Кость варга: 1 ();
* Кость тролля: 2 ();
* Мифриловый самородок: 40 ();
* Алмаз: 25 ();
* Изумруд: 15 ();
* Опал: 10 ();
* Жемчужина: 25 ();
* Корал: 6 ();

## Продаёт

Галадрим-торговец продаёт следующие товары:

* Меч Лотлориэна: 21 ();
* Кинжал Лотлориэна: 13 ();
* Копье галадрим: 21 ();
* Глефа Галадрим: 21 ();
* Протазан Галадрим: 21 ();
* Топор Лотлориэна: 18 ();
* Лук Галадрим: 21 ();
* Мэллорновый меч: 18 ();
* Мэллорновый лук: 17 ();
* Шлем Лотлориэна: 25 ();
* Нагрудник Лотлориэна: 36 ();
* Поножи Лотлориэна: 30 ();
* Ботинки Лотлориэна: 22 ();
* Доски из мэллорна: 4 ();
* Эланор: 2 ();
* Нифредиль: 2 ();
* Мэллорновый факел: 8 ();
* Голубой мэллорновый факел: 8 ();
* Золотой мэллорновый факел: 8 ();
* Зеленый мэллорновый факел: 8 ();
* Лембас: 16 ();
* Мирувор: 8 ();
* Стрела: 3 ();
* Эльфийская нить: 4 ();
* Мэллорновый сундук: 20 ();
Гундабадский урук

**Гундабадский урук** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Эриадорское нагорье;
* Эттенмурс;
* Мглистые горы;
* Синие горы;
* Долина Димрилла;
* Эриадор;
* Пустоши;
* Лихолесские горы;
* Серые горы;
* Минхириат;
* Эрин Ворн;
* Холмы Андуина;
* Серое предгорье;
* Поля Келебранта;
* Синее предгорье;
* Северный Рованион;
* Дикие земли;
* Восточная вырубка;
* Долина Андуина;
* Холодные горы;
* Троллистая пуща;
* Угол;
* Владения беорнингов;
* Комариные топи;
* Мглистое предгорье;
* Лебедянь;
* Верховье Андуина;
* Холмы Пустошей;
* Ирисные низины;
* Долгое болото;
* Дейл;
* Ривенделл (завоевание);
* Лесное убежище (завоевание);
* Лотлориэн (завоевание);
* Фангорн (завоевание);
* Лесное королевство (завоевание);
* Лихолесские горы (завоевание);
* Оскверненное Лихолесье (завоевание);
* Могильники (завоевание);
* Северное Лихолесье (завоевание);
* Пустошь Фангорна (завоевание);
* Эрегион (вторжение);
* Четвуд (вторжение);
* Дунланд (вторжение);
* Врата Рохана (вторжение);
* Адорнланд (вторжение);
* Энедвайт (вторжение);
* Линдон (завоевание/вторжение);
* Эребор (завоевание/вторжение);
* Эмин Берайд (завоевание/вторжение);
* Леса Линдона (завоевание/вторжение);
* Земли Бри (завоевание/вторжение);
* Железные холмы (завоевание/вторжение);
* Окраина Лотлориэна (завоевание/вторжение);
* Побережье Линдона (завоевание/вторжение);
* Холмы Ривенделла (завоевание/вторжение);

## Поведение

* Гундабадский урук, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гундабадский урук очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гундабадский урук плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гундабадский урук ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Гном Камненог

**Гном Камненог** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Красное предгорье;
* Южные Красные горы;
* Белое предгорье (завоевание);
* Мглистые горы (завоевание);
* Северная Пустошь (завоевание);
* Белые горы (завоевание);
* Рудэль (завоевание);
* Рованионская Пустошь (завоевание);
* Долгое болото (завоевание);
* Мория (завоевание);
* Крайний Восток (завоевание);
* Северный Рованион (завоевание);
* Мглистое предгорье (завоевание);

## Поведение

* Гном Камненог, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Камненог очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Камненог плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Камненог, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Вулкан Дальнего Харада

**Вулкан Дальнего Харада** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

Этот биом не имеет каких-то отличительных вариантов в рельефе и фауне.

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Полутролль;
* Полутролль-воин;
* Полутролль-мусорщик;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать. Здесь спавнятся лишь те NPC, которые были здесь изначально.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Мёртвый дуб;
* Мёртвая акация;
* Обугленное дерево;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Иниока (Нейтральная фракция);
* Дальний Харад (Нейтральная фракция);
* Верхние поймы (Нейтральная фракция);
* Ингвенья (Нейтральная фракция);
* Нан Хардагорат (Нейтральная фракция);
* Нарнин Даэр (Нейтральная фракция);
* Чанна (Нейтральная фракция);
* Исток Харадуина (Нейтральная фракция);
* Тол Хит (Нейтральная фракция);
* Таурелондэ (Нейтральная фракция);
* Рог Харада (Нейтральная фракция);
* Город Костей (Нейтральная фракция);
* Мост Харадуин (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Долина Андуина

**Долина Андуина** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Лиственничный лес;
* Осиновая роща;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Гундабадский орк;
* Гундабадский орк-лучник;
* Гундабадский варг;
* Гундабадский урук;
* Гундабадский урук-лучник;
* Галадрим-страж;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Гундабад;
* Лесное королевство;
* Дол Гулдур;
* Лотлориэн;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Гундабад;
* Дол Гулдур;

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Ель;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Лиственница;
* Каштан;
* Каштановое дерево;
* Пихта;
* Сосна;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);
* Бук (буковая роща);
* Гигантский бук (буковая роща);
* Осина (осиновая роща);
* Гигантская осина (осиновая роща);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Гундабадский лагерь;
* Руины дома дунэдайн;
* Сгоревший дом дунэдайн;
* Сгнивший дом дунэдайн;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Ирисные низины (Нейтральная фракция);
* Димрил (Нейтральная фракция);
* Поле Келебранта (Нейтральная фракция);
* Раурос (Нейтральная фракция);
* Фрамсбург (Нейтральная фракция);
* Андуинский перекресток (Нейтральная фракция);
* Восточные ворота Рованиона (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Владыка Линдона

**Владыка Линдона** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Владыка Линдона, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Владыка Линдона очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Владыка Линдона плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Владыка Линдона, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Владыка Линдона — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Владыка Линдона продаёт следующих юнитов:

* Линдонский эльф: 60 () без присяги, 30 () с присягой; 300.0+ репутации;
* Линдонский воин: N/A без присяги, 50 () с присягой; +400.0+ репутации;
* Линдонский знаменосец: N/A без присяги, 70 () с присягой; +550.0+ репутации;
Гном Камненог-военачальник

**Гном Камненог-военачальник** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Гном Камненог-военачальник, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Камненог-военачальник очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Камненог-военачальник плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Камненог-военачальник, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Гном Камненог-военачальник — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Гном Камненог-военачальник продаёт следующих юнитов:

* Гном Камненог: 40 () без присяги, 20 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Гном Камненог-воин: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 250.0+ репутации;
* Гном Камненог-огнеметатель: N/A без присяги, 75 () с присягой; +700.0+ репутации;
* Гном Камненог-знаменосец: N/A без присяги, 80 () с присягой; +800.0+ репутации;
Ангмарский орк

**Ангмарский орк** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Эттенмурс;
* Мглистые горы;
* Холодные горы;
* Серое предгорье;
* Мория;
* Ангмарские горы;
* Серые горы;
* Мглистое предгорье;
* Ангмар;
* Синие горы (завоевание);
* Ширские высоты (завоевание);
* Линдон (завоевание);
* Ширский лес (завоевание);
* Холмы Андуина (завоевание);
* Могильники (завоевание);
* Синее предгорье (завоевание);
* Эмин Берайд (завоевание);
* Ривенделл (завоевание);
* Долина Андуина (завоевание);
* Леса Линдона (завоевание);
* Земли Бри (завоевание);
* Эрегион (завоевание);
* Угол (завоевание);
* Владения беорнингов (завоевание);
* Комариные топи (завоевание);
* Лебедянь (завоевание);
* Верховье Андуина (завоевание);
* Ирисные низины (завоевание);
* Шир (завоевание);
* Побережье Линдона (завоевание);
* Белый Увал (завоевание);
* Вековечный лес (завоевание);
* Ширские болота (завоевание);
* Эриадорское нагорье (завоевание/вторжение);
* Эриадор (завоевание/вторжение);
* Пустоши (завоевание/вторжение);
* Минхириат (завоевание/вторжение);
* Эрин Ворн (завоевание/вторжение);
* Троллистая пуща (завоевание/вторжение);
* Холмы Пустошей (завоевание/вторжение);
* Холмы Ривенделла (завоевание/вторжение);

## Поведение

* Ангмарский орк, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Ангмарский орк очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Ангмарский орк плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Ангмарский орк ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Ворона

**Ворона** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Оскверненное Лихолесье;
* Лесное убежище;
* Долгое болото;
* Лихолесские горы;
* Южное Лихолесье;
* Северное Лихолесье;
* Дол Гулдур;

## Поведение

* Ворона, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Ворона очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Ворона плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Ворона, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Дорвинионский работник

**Дорвинионский работник** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Дорвинионский работник — батрак. Его можно нанять, владелец — Дорвинионский виноторговец.
	+ У купленного батрака появятся новые свойства: после клика ПКМ начнёт открываться меню, где работнику можно выдать семена и костную муку, после чего он приступит к работе.
	+ Если на участке поставить сундук, а потом повесить на него рамку с мотыгой, то работник будет брать из сундука семена и муку, а взамен класть собранный урожай.
* Дорвинионский работник, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Дорвинионский работник очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Дорвинионский работник плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Дорвинионский работник, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Гигантский бук

**Гигантский бук** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Эриадорское нагорье;
* Лебеннин;
* Лотлориэн;
* Эриадор;
* Линдон;
* Минхириат;
* Дорвинион;
* Тол Рунаир;
* Эрин Ворн;
* Поля Келебранта;
* Адорнланд;
* Эрин Каран;
* Эмин Винион;
* Океан;
* Рудэльская степь;
* Эмин Берайд;
* Ривенделл;
* Белые горы;
* Земли Бри;
* Океан;
* Четвуд;
* Троллистая пуща;
* Угол;
* Волд;
* Лихолесские горы;
* Андраст;
* Холмы Пустошей;
* Гондор;
* Лоссарнах;
* Окраина Лотлориэна;
* Побережье Линдона;
* Роханское нагорье уруков;
* Белое предгорье;
* Холмы Рудэля;
* Анфалас;
* Пустоши;
* Рохан;
* Океан;
* Холмы Ламедона;
* Опушка Фангорна;
* Леса Линдона;
* Рудэль;
* Гондорские леса;
* Пеленнорские поля;
* Имлот Мелуи;
* Фангорн;
* Менельтарма;
* Роханские леса;
* Эрин Рунаир;
* Лесное королевство;
* Ламедон;
* Остров;
* Дру-Вэйт-Йаур;
* Пляж;
* Дор-эн-Эрнил (только в вариантах биома);
* Долина Андуина (только в вариантах биома);
* Синие горы (только в вариантах биома);
* Красное предгорье (только в вариантах биома);
* Красное предгорье (только в вариантах биома);
* Крайний Восток (только в вариантах биома);
* Владения беорнингов (только в вариантах биома);
* Южные Красные горы (только в вариантах биома);
* Рун (только в вариантах биома);
* Центральные Красные горы (только в вариантах биома);
* Холмы Андуина (только в вариантах биома);
* Северные Красные горы (только в вариантах биома);
* Врата Рохана (только в вариантах биома);
* Итилиэн (только в вариантах биома);
* Красное предгорье (только в вариантах биома);
* Синее предгорье (только в вариантах биома);
* Долина Бизар-Шам (только в вариантах биома);
* Энедвайт (только в вариантах биома);
* Дикие земли (только в вариантах биома);
Ангмар (биом)

## Ангмар

**Ангмар** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Сосновая роща;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Волк;
* Олень;
* Медведь;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Ангмарский орк;
* Ангмарский орк-лучник;
* Ангмарский орк-воин;
* Ангмарский орк-подрывник;
* Ангмарский варг;
* Тролль;
* Горный тролль;
* Снежный тролль;
* Рудаурский горец;
* Рудаурский воин;
* Рудаурский топорометатель;
* Злой гном;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Дунэдайн;
* Высшие эльфы;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Дунэдайн;
* Высшие эльфы;

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Ель;
* Тонкая ель;
* Мёртвая ель;
* Обугленное дерево;
* Пихта;
* Сосна;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Ангмарская башня;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;
* Ангмарская святыня;
* Ангмарская яма с варгами;
* Ангмарский лагерь;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Карн Дум (Гундабад);
* Ангсул (Гундабад);
* Моркай (Гундабад);
* Гаргаш (Нейтральная фракция);
* Литаш (Гундабад);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Моргульская руда железа (20.0%; Y: 0-64);
* Руда гулдурила (8.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Бандит

**Бандит** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Бандит, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Бандит очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Бандит плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Бандит, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Авари

**Авари** — фракция в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Отношения

Все остальные фракции к этой фракции относятся нейтрально.

## Ранги

Фракционные ранги становятся доступны при достижении указанной в скобках репутации. После неё ранг также становится титулом, его можно выбрать в меню для отображения в чате рядом с ником.

* Гарон Эрин/Бреннил Эрин (+3000.0);
* Арфен Эрин/lotr.faction.AVARI.rank.noble\_fm.f (+2000.0);
* Командир эльфов Авари/lotr.faction.AVARI.rank.captain\_fm.f (+1000.0);
* Геральд эльфов Авари/lotr.faction.AVARI.rank.herald\_fm.f (+500.0);
* Воин эльфов Авари/lotr.faction.AVARI.rank.guard\_fm.f (+200.0);
* Друг эльфов Авари/lotr.faction.AVARI.rank.friend\_fm.f (+100.0);
* Гость эльфов Авари/lotr.faction.AVARI.rank.guest\_fm.f (+50.0);

## NPC

* Владыка эльфов Авари;
* Авари эльф-кузнец;
* Авари эльф-разведчик;
* Авари эльф-знаменосец;
* Эльф Авари;
* Авари эльф-воин;

## Биомы

Мобы этой фракции могут заспавниться в следующих биомах:

* Леса Авари;
* Эрин Каран;

## Завоевания

От имени этой фракции нельзя завоевать ни одного биома.

## Вторжения

Эта фракция вторгается в следующие биомы:

* Заснеженные Красные горы;
* Северная Пустошь;
* Центральные Красные горы;
* Северные Красные горы;
* Красное предгорье;
* Красное предгорье;
* Крайний Восток;
* Горы Ветров;
* Красное предгорье;
* Южные Красные горы;
* Предгорье ветров;

## Путевые точки

Эта фракция контролирует указанные ниже путевые точки. Вы не сможете на них телепортироваться, если у вас будет плохая репутация.

* Ба-Бад;

## Знамёна

Этой фракции принадлежат нижеуказанные знамёна. Если у вас есть +1 репутации у данной фракции, вы можете поставить знамя на валирийский/золотой/серебряный/бронзовый блок и заприватить территорию в определённом радиусе (виден на F3). Знамя настраивается при ПКМ по нему.

* Знамя Авари;
Горгорот

**Горгорот** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

Этот биом не имеет каких-то отличительных вариантов в рельефе и фауне.

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Мордорский орк;
* Мордорский орк-лучник;
* Мордорский орк-подрывник;
* Мордорский варг;
* Олог-хай;
* Черный урук;
* Мордорский урук-берсерк;
* Черный урук-лучник;
* Горный Тролль Мордора;
* Злой гном;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Рохан;
* Гондор;

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Обугленное дерево;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Мордорский лагерь;
* Мордорская яма с варгами;
* Мордорская башня;
* Крепость черных уруков;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Долина Удун (Мордор);
* Роковая гора (Мордор);
* Барад-дур (Мордор);
* Минас Моргул (Мордор);
* Дуртанг (Мордор);
* Карах Ангрен (Мордор);
* Кирит Унгол (Мордор);
* Моригост (Мордор);
* Наргрот (Мордор);
* Амон Ангрен (Мордор);
* Серегост (Мордор);
* Долина падших зверей (Мордор);
* Восточный страж (Мордор);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Магма (10.0%; Y: 0-32);
* Мордорская грязь (10.0%; Y: 0-60);
* Мордорский гравий (10.0%; Y: 0-60);
* Науритовая руда (20.0%; Y: 0-64);
* Руда Лавового угля (4.0%; Y: 0-16);
* Моргульская руда железа (20.0%; Y: 0-64);
* Руда гулдурила (6.0%; Y: 0-32);
Гигантский кипарис

**Гигантский кипарис** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Дор-эн-Эрнил;
* Умбар;
* Холмы Рудэля;
* Холмы Дор-эн-Эрнила;
* Анфалас;
* Рудэль;
* Холмы Итилиэна;
* Речное побережье Ближнего Харада;
* Эрин Рунаир;
* Умбарские холмы;
* Дорвинион;
* Пустошь Итилиэна;
* Тол Рунаир;
* Оазис ;
* Пеларгир;
* Итилиэн;
* Эрин Каран;
* Побережье Ближнего Харада;
* Эмин Винион;
* Умбарский лес;
* Рудэльская степь;
* Кедровые леса;
Вождь Таурэтрим

**Вождь Таурэтрим** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Вождь Таурэтрим, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вождь Таурэтрим очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вождь Таурэтрим плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вождь Таурэтрим, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Вождь Таурэтрим — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Вождь Таурэтрим продаёт следующих юнитов:

* Таурэтрим-воин: 60 () без присяги, 30 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Таурэтрим-стрелок: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 250.0+ репутации;
* Таурэтрим-знаменосец: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 350.0+ репутации;
Галадрим-кузнец

**Галадрим-кузнец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Галадрим-кузнец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Галадрим-кузнец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Галадрим-кузнец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Галадрим-кузнец умеет ковать инструменты, броню и оружие. Этот кузнец всегда к вашим услугам, если у вас хорошая или нейтральная репутация с его фракцией.
* Галадрим-кузнец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Галадрим-кузнец является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Галадрим-кузнец покупает следующие товары:

* Железная руда: 5 ();
* Золотая руда: 15 ();
* Медная руда: 5 ();
* Оловянная руда: 5 ();
* Железный слиток: 3 ();
* Слиток эльфийской стали: 3 ();
* Бронзовый слиток: 3 ();
* Золотой слиток: 15 ();
* Слиток галворна: 4 ();
* Алмаз: 25 ();
* Изумруд: 15 ();
* Опал: 10 ();
* Янтарь: 10 ();
* Аметист: 8 ();
* Жемчужина: 25 ();
* Уголь: 1 ();
* Ведро лавы: 16 ();
* Мэллорновая палка: 1 ();
* Нить: 1 ();
* Мифриловый самородок: 40 ();

## Продаёт

Галадрим-кузнец продаёт следующие товары:

* Верстак Галадрим: 100 ();
* Меч Лотлориэна: 18 ();
* Кинжал Лотлориэна: 14 ();
* Копье галадрим: 18 ();
* Глефа Галадрим: 18 ();
* Протазан Галадрим: 18 ();
* Топор Лотлориэна: 15 ();
* Кирка Лотлориэна: 15 ();
* Лопата Лотлориэна: 12 ();
* Шлем Лотлориэна: 18 ();
* Нагрудник Лотлориэна: 25 ();
* Поножи Лотлориэна: 22 ();
* Ботинки Лотлориэна: 16 ();
* Конская броня Лотлориэна: 25 ();
* Лук Галадрим: 20 ();
* Стрела: 3 ();
Гном Железнорук

**Гном Железнорук** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Заснеженные Красные горы;
* Рованионская Тайга;
* Заснеженное Предгорье;
* Рованионская Пустошь (завоевание);
* Крайний Восток (завоевание);

## Поведение

* Гном Железнорук, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Железнорук очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Железнорук плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Железнорук, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Воин Лоссарнаха

**Воин Лоссарнаха** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Лоссарнах;
* Имлот Мелуи;
* Белое предгорье (завоевание);
* Харондор (завоевание);
* Белые горы (завоевание);
* Холмы Итилиэна (завоевание);
* Итилиэн (завоевание);
* Харнедор (завоевание);
* Пустошь Итилиэна (завоевание);

## Поведение

* Воин Лоссарнаха, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Воин Лоссарнаха очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Воин Лоссарнаха плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Воин Лоссарнаха, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Горный баран

**Горный баран** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Синие горы;
* Центральные Красные горы;
* Северные Красные горы;
* Красное предгорье;
* Мория;
* Красное предгорье;
* Красное предгорье;
* Синее предгорье;
* Железные холмы;
* Южные Красные горы;

## Поведение

* Горный баран, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Горный баран очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Горный баран плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам необходимо покормить моба несколько раз и попробовать оседлать, после чего надеть на моба седло.
* Горный баран, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Вастак-охотник

**Вастак-охотник** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Вастак-охотник, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вастак-охотник очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вастак-охотник плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вастак-охотник, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Вастак-охотник является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Вастак-охотник покупает следующие товары:

* Железный кинжал: 3 ();
* Бронзовый кинжал: 3 ();
* Кинжал вастаков: 3 ();
* Железное копье: 5 ();
* Бронзовое копье: 5 ();
* Копье вастаков: 5 ();
* Стрела: 2 ();
* Палка: 1 ();
* Нить: 1 ();
* Бутылка с ядом: 10 ();

## Продаёт

Вастак-охотник продаёт следующие товары:

* Сырая говядина: 5 ();
* Крольчатина: 4 ();
* Сырая оленина: 4 ();
* Кожа: 3 ();
* Клок меха: 3 ();
* Перо: 3 ();
* Рог: 4 ();
* Рог быка Оромэ: 50 ();
* Гнилая плоть: 3 ();