Theo

Theo, das blaue Fragezeichen ist von den musikalischen Qualitäten seiner Freundin nicht gerade überzeugt. Er erforscht lieber alles Mögliche und weiß scheinbar alles. Seine besten Freunde sind Tess und Quentin, mit denen er in Ton und Bild viele Abenteuer erlebt.

## Sprecher

Von 2001 bis 2018 wurde Theo von Jakob Riedl gesprochen. In der englischen Staffel sprach 2019 Jean-Luc Julien Theo. Seit 2022 spricht Marius Clarén Theo.

## Allgemeines

Theo ist als animierte Figur ein dreidimensional gestaltetes blaues Fragezeichen: Der Punkt des Fragezeichens wird zur Kugel und der über ihm schwebende geschwungene Körper hat ein Quadrat als Grundfläche, seine Kanten sind abgeweicht. Seine weißen Hände mit vier Fingern, davon ein Daumen schweben neben seinem Körper her. In den Zeichnungen verbinden kleine weiße Arme seine Hände mit seinem Körper. Er hat Fingerabdrücke, ein Handgelenk und Fingernägel. Zudem kann er radeln und hocken, hat also auch untenrum Gelenke, sowie eine rechte Wade. Er kann karierte Windhosen, Unterhosen und Strümpfe tragen, und benötigt Hilfe beim Schuhe zubinden. Seine Augen sind Kugeln an der höchsten Stelle des Fragezeichens und er hat in der braune Pupillen, wobei in der Animation, als auch der Zeichnung von www.wasistwas.de hellblaue Augen vorkommen. Darüber schweben Augenbrauen. Sein Mund befindet sich am unteren Rand in der Fragezeichen-Kurve und er hat Zähne. Auch wenn er keine sichtbaren Ohrmuscheln hat, hat er wohl ein Innenohr mit Trommelfell und er kann eine Ohrenentzündung haben. Er kann einen Sonnenstich bekommen, ist kitzelig und leidet regelmäßig unter Höhenangst. Sein Puls lässt sich messen und er schnellt hoch, wenn er sich vor einer Maus erschrickt.

### Leben

Theo ist der Chef seiner Firma "Theo Zeit- und Raumreisen", mit der er im Ägyptomobil Touren unternimmt. Sein Schlauer-Power-Mix steht möglicherweise in Verbindung mit dem Schlauer-Power-Energieversorger. Er war nicht nur auf den besten Schulen des Landes mit Lehrern und ist Fachmann auf dem Gebiet der Indianerkunde, sondern hat auch noch "zügig Bahnhofskunde" und an einmal Medizin studiert. Da er angeblich extrem gut Auto fahren kann, wird er auch Turbo-Theo genannt. Er ist statistisch anerkannter Hobbypaläontologe. Er ist Hobby-Detektiv und hat beim Institut für Spionage und Agententätigkeiten mit Bestnoten in Chiffrieren, Dechiffrieren und Chemie eine Ausbildung zum Agenten abgeschlossen. Von sich behauptet er, dass er ein guter Reiter ist und dass er mittelalterliches Japanisch versteht. Er macht seit 2 Jahren Gewichtheben mit Zahnstochern und kann so einen Weltrekord im Sprint aufstellen, als er vor einer Großkatze davonläuft.

Auf dem Mars hat Theo am Hang des Pathfinder-Gedächniskraters in ruhiger Lage ein Grundstück gekauft. Mit welchem Geld ist unklar, da er häufig seine Rechnungen nicht bezahlt und gerade mal 7,28€ flüssig hat. Die Freunde sind chronisch Pleite und bezahlen keinen Strom, wenn die monatliche Rechnung 240€ beträgt. Mit irdischem Sand baut er leidenschaftlich gerne Burgen. Da er sich und seinem Umfeld ständig etwas vormacht, wurde er schon das Opfer eines Burnouts, bei dem er nicht mehr nachdenken konnte und depressiv wurde.

Seine Freundin Tess singt schief und doch hält er sie wohl für eine große Künstlerin, hat aber auch ein relativ gestörtes Verhältnis zu ihr. So gefällt er sich in der Rolle als Beschützer und will gleichzeitig, dass Tess nichts anderes macht, als den Haushalt. Theo ist männlich. Theo bewegt sich im Rahmen des Beta-männlichen Archetyps, hält sich aber für den "Leitwolf". Für ihn ist es eine Frage der Ehre, dass er seinen kreativen Erfindergeist ausleben darf, und nicht Tess. Im Angesichts des Todes entschuldigte er sich jedoch dafür, dass er ihren Gesang nie gemocht hat. Laut Tess ist Theos Charakter bereits "positiv genug". Er glaubte an die Theorie eines Verschwunden Kontinents und zwang in Folge dessen seine Freunde, ihn viele Jahre auf einer Fahrt über die Ozeane zu begleiten, obwohl Tess schon nach 3 Stunden auf Hoher See langweilig wird.

### Bücher

Theo liest sehr gerne und viele Sachbücher. Nach einigem Zögern hat er sich inzwischen auch an Abenteuerromane herangewagt.

15 Bücher über Landwirtschaft

18 Bücher über Hunde

27 Bücher über Bäume

34 Bücher über Entdecker

38 Bücher über Schiffe

54 Bücher über Fliegerei

124 Bücher über Film und Fernsehen

768 Bücher insgesamt in Planeten und Raumfahrt

Abenteuer-Archäologie Buch über Mumien

"Abgefahrenes Auto-Album" über Autos

Abschriften der Inschriften aus dem Tal der Modrigen Mumien

"Ameisen - Heimtückische Bestien des Waldes" in Bären

Besonders seltenes spezielles wissenschaftliches Spezial-Sachbuch über Entdecker

Bibel in Die Bibel

Buch über Eisenbahnen

Buch über Mumien

"Die Ruhmreichen Ritter" über Ritter und Burgen

"Die Profi-Power-Polizisten" über Polizei

"Essen in der Wildnis - So schmeckt Baumrinde am besten" in Bären

"Fliegen für Anfänger" ist ein Handbuch fürs Flugzeug-Fliegen in Der Traum vom Fliegen

"Fluffige Flusen - Alles über Staub und anderen Dreck" in Germanen

"Good Old Germany - Die Geschichte der Germanen" über Germanen

"Kuhmist und Schweinedreck - Warum's dem Bauern stinkt!" in Bauernhof

"Kosmische Keulen - Die geheimen Waffen des Universums" in Germanen

"Magazin für Kluge Köpfe und solche, die es werden wollen" in Ursprung des Lebens

"Mieze macht Miau - Das ultimative Katzenbuch, einfach Alles für die Katz'" über Katzen

Odsýssee in Die alten Griechen

"Omas Geheimtipp - Topflappenhäkeln leicht gemacht" in Bären

Papyrus aus der Kreidezeit mit Untersuchung über Pferde

"Sonnige Sonne - Ein Stern glüht aus" über die Sonne

"Spezielles Spezial-Buch für Spezialisten" über Urlaub nicht auf dem Bauerhof

"Spielplatz der Kuscheltiere - Bären in der freien Wildbahn" über Bären

Das "Spinnenschocker-Heft" ist eine fünfschrittige Anleitung gegen die Angst vor Spinnen

"Unter Großmäulern - Expeditionen ins Haifischbecken" über Haie

Mehr Vulkanbücher als Unterhosen und Strümpfe zusammen in Vulkane

"Windiges Wetterbuch" über Wetter

Wissenschaftliche Abhandlungen über den Menschlichen Körper in Unser Körper

### Zeitreisen

Als Zeitreiseregel dürfen die Drei nicht in die Vergangenheit eingreifen, was nicht immer funktioniert. Laut Theo können Zeitreisende, die Geschichte nicht verändern.

Seine vielen anderen Erfindungen sind hier aufgelistet.

## Verwandtschaft

Seine Großmutter Theophilia kennt ein Mittel gegen Schnupfen (Unsere Erde)

Der Stiefbruder des Vaters von Theos Onkel hat den Vulkanausbruch von Montserrat überlebt (Vulkane)

Theo hat eine verstorbene Großmutter, die ihm ihre Stricknadeln vermacht hat (Spinnen)

Seine Tante Wilma besitzt einen Pferdehof (Pferde und Pferde TV)

Der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Urgroßvater des Onkels seines Schwippschwagers mütterlicherseits ist Ritter Theobald der Tapfere (Pferde und Ritter und Burgen)

Der Schwippschwapponkel des Großvaters seines Cousins Tantlicherseits war tippelnder Tanzturntänzer am Hofe der Königin Theopatra und Erfinder des Eingesprungenen Theolitis (Unser Körper)

Theos Eltern haben ihn nach seiner Großmutter Theophilia benannt (Unsere Erde)

Sein Ur-Ur-Ur-Großonkel mütterlicherseits hat ihm eine Schatzkarte vermacht (Piraten)

Sein Großvater Theosottus hat ihm früher Geschichten erzählt (Schatzsuche)

Sein Ur-Ur-Großonkel Theosono Theoletti hat ihm ein Fernrohr vermacht (Sonne)

Uronkel Theobald suchte sein Leben lang nach einem Unsichtbarkeitsserum, hatte Schulden und verschwand dann (Phänomene TV)