recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Harris's List of Covent Garden Ladies

***Harris's List of Covent Garden Ladies*** is a periodical written to review the harlots of London's booming Covent Garden.

## Season 1, Episode 1

Miss Fanny Lambert : the very thing in winter for those who love a fat, jolly girl; a fine, bouncing, crummy wench. And not amiss in the summer, barring perspiration.

Betsey Fletcher, off Russell Street. This girl is new upon the town, having been debauched not six months ago...

Nancy Birch, Russell Street. When flagellation is required, she acquits herself to the entire satisfaction of her cull.

Miss Charlotte Wells... Her extravagance will scatter the fortune of any but the most ambitious keeper. But her eyes dart delight; her bosom enchants to rapture... And her wit makes her the very meteor of the hour.

Miss D'Aubigne, Garden Square Soho. [dead behind the eyes].
Sangría

Refrescante bebida que sube el ánimo de los pokémon, los guiris también la adoran. Restaura 50 HP

## Obtención

Se planeaba que estuviera a la venta en el saloon del Desierto de Tabernas.

## Uso

Sería un objeto curativo, como parte de una idea de Eric de iberizar los objetos curativos de los juegos oficiales.

## Curiosidades

* El sprite y la idea fueron creados por SrFdez.
* La sangría es una bebida española hecha a base de vino espumoso, frutas acidas y azúcar. Es llamativa por su color borgoña.
Violet Cross

"I don't want your money, I want you." - Violet to Amelia Scanwell

**Violet Cross** is a character in *Harlots* played by Rosalind Eleazar.

## Biography

Violet is a street-girl and one of Nancy’s tenants. She’s bold and unashamed, street-smart and funny. And Violet is trouble. She’ll take what she can get when she can get it, and that includes the pocket-watches and purses of clients and passers-by.

## Season One

Violet is shown to be very kind to the other girls, and cares about them. She is familiar with the girls that work for Margaret Wells, and is friends with them. She eventually befriends Amelia Scanwell, the daughter of Florence Scanwell who constantly preaches outside Margaret's brothel - and unbeknownst to her is under Lydia Quigley's thumb. Sensing Amelia's interest in the life she leads, she invites her to the masquerade ball. They share a kiss, and Amelia leaves in a hurry. Later, Amelia sees Violet with a client and offers her money to not go with him. Violet later returns to Amelia's house and returns the money, saying she doesn't want it, and really "wants her."

Amelia eventually tells her they can no longer see each other, which, unbeknownst to her, is because Lydia has threatened to tell her mother about their relationship. Violet is seen picking on Lucy Wells, who's mother Margret she is angry with for giving up Emily Lacey's location at Nancy's house to Lydia.

After Amelia is used as bait (of her own volition) to trap the Magistrate in his 'Spartan' quest, the next time she sees Violet, she rushes up to her and kisses her passionately, presumably they decide to keep seeing each other.

## Trivia

* Moira Buffini, a writer for Harlots, said that Violet was in part based on Ann Duck, a thief who was hung for highway robbery.
Luxio Forma Iberia

**Luxio Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es la evolución de Shinx Forma Iberia. Su tipo es Tierra/Eléctrico. Dentro del juego tiene cierta relevancia por ser el protagonista de una misión secundaria en la que el personaje puede ayudar a preservarlos ayudando a una cuidadora.

## Evolución

Luxio Forma Iberia evoluciona de Shinx Forma Iberia al nivel 16 y evoluciona a Luxray Forma Iberia al nivel 30. En versiones anteriores del juego **(versión 1.02 e inferiores),** Luxio evoluciona de Shinx al **nivel 19** y a Luxray al **nivel 34**.

## Localización

Posiblemente, es obtenible como intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Ilustración de Luxio Iberia, por EustakiaPuchero
## Curiosidades

* Es la Forma Iberia insignia de Reverte, líder del Gimnasio Pokémon de Murcia.
* En la versión 1.02 e inferiores, Shinx evoluciona a Luxio al nivel 19 y Luxio a Luxray al nivel 34.
Abra Forma Iberia

**Abra Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Psíquico/Siniestro.

## Evolución

**Abra Forma Iberia** evoluciona a Kadabra Forma Iberia a nivel 16.

## Localización

**Abra Forma Iberia** aparece salvaje en la Ruta Murciana y la Ruta Andaluza Occidental. Posiblemente, es obtenible como intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Sprite mini.Ilustración de Abra Iberia, por EustakiaPuchero
## Curiosidades

* Actualmente, es la primera Forma Iberia en poder ser capturada.
* Hasta la versión 1.03, su descripción Pokédex era distinta.
Skiddo Forma Iberia

**Skiddo Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Planta/Lucha.

## Evolución

Skiddo Forma Iberia evoluciona a Gogoat Forma Iberia al nivel 32.

## Localización

**Skiddo Forma Iberia** se obtiene en forma de un Huevo Pokémon que regala un Legionario en Melilla a cambio de un Jamón de bellota de la Jamonería de la Ruta Extremeña. También se puede obtener como posible intercambio del Cuñado Prodigioso.

Hasta la versión 1.03, el Legionario se encontraba en el interior de la Jamonería.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Ilustración de Skiddo Iberia, por EustakiaPuchero.
## Curiosidades

* Hasta la versión 1.03, la descripción de la Pokédex era la usada en la traducción al inglés de Pokémon X y Pokémon Rubí Omega.
* Su sprite fue creado por SrFdez. Su versión variocolor fue creada por Seiðmaðr.
Rafa Mora

* Actual
* Anterior (primera versión)
* Diseño considerado

Rafa Mora es un personaje único introducido en la primera versión de Pokémon Iberia. Es uno de los muchos famosetes de Iberia.

## Descripción

En la primera versión del juego, Rafa Mora era un Ciclado genérico, con un tatuaje en uno de los brazos, sin camisa, cabeza rapada, shorts de ejercicio con un cinturón similar al de un Machoke y botas deportivas militares color gris.

En la segunda versión del juego, el personaje se parece mucho más a su homólogo real, sin camisa, expresión de fuerza, pantalones de mezclilla y sandalias.

Es el líder y entrenador personal de todos los Tetes de Valencia. Es venerado por ellos y a él le gusta mucho la atención de todos ellos. Es presumido y se burla del físico del personaje protagonista, pero según su abuela -que custodia las torres-, es en realidad muy inseguro de sí mismo. Aun así, es buen entrenador e inclusive permite al personaje protagonista tocar sus músculos si le gana.

Es uno de los famosos necesarios para la misión de la Búsqueda de famosos. Cuando se le cuenta del asunto, él pensará que es un programa de MTV.

## Combates

En la primera versión, su equipo es el siguiente:

El estará dentro de las Torres de Serranos al vencer el Gimnasio de Valencia.

## Regalos

Al vencerlo en las Torres de Serranos, entregará un Tyrogue:

## Curiosidades

* Es el único entrenador del juego con la categoría de Tronista.
* En el apogeo de ideas de la segunda versión, se mostró a Eric un rediseño para Rafa Mora que se basaba en el primero.
Llama Eterna

**Llama Eterna** es una habilidad exclusiva de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es la habilidad exclusiva de Entei Forma Iberia.

## Efecto

Llama Eterna hace que se genere un calor abrasador durante el combate, una condición climática que tiene los siguientes efectos:

* Otorga los mismos efectos a los Pokémon y a sus movimientos que el sol intenso provocado por la habilidad Sequía o el movimiento Día soleado.
* Cualquier movimiento o habilidad que intente cambiar el clima no surtirá efecto. También anula los efectos del clima de un determinado lugar, como el granizo que cae durante los combates en los Pirineos.
* Impide la ejecución de movimientos de tipo Agua que causen daño.

Los efectos de Llama Eterna se mantienen siempre que el poseedor de la habilidad permanezca en el combate. Tan pronto como sea intercambiado por otro Pokémon, el clima vuelve a la normalidad.

## Pokémon con Llama Eterna

Sólo un Pokémon posee esta habilidad.

 Habilidad oculta

## Curiosidades

* Sus efectos son idénticos a los de la habilidad Tierra del ocaso de los videojuegos Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa.
Tapu Ñalo

**Tapu Ñalo** es un Pokémon legendario exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el espíritu guardián de la isla de Tenerife.

## Historia

Numerosas leyendas de la isla de Tenerife hablan de cómo este Pokémon ha protegido a la isla y sus habitantes a lo largo de la historia de las erupciones volcánicas provocadas por cierto Pokémon legendario. Dicen que su imponente filo puede cortar cualquier cosa que se cruce en su camino. Su poder es tal que hay historias que afirman que es capaz de cortar un río de lava en dos y crear profundos tajos en la tierra por donde fluye el magma de vuelta al centro de la Tierra.

Este fiero Pokémon habita en El Teide y es el encargado de designar al kahuna de la isla, quien lo puede emplear en combate si así lo desea. En algún momento anterior a los sucesos del juego, este Pokémon eligió a Ignatius Farray como kahuna insular.

El primer encuentro entre este Pokémon y el/la protagonista ocurre en la cima de El Teide, donde el Pokémon acompaña a Ignatius Farray, el kahuna insular. Una vez que Ignatius desafía al personaje a un combate Pokémon a cambio de la cuarta gema necesaria para deshacer el sello de la Tumba de Franco, el kahuna y Tapu Ñalo se marchan al Auditorio de Santa Cruz de Tenerife.

En el Auditorio, Ignatius empleará a Tapu Ñalo durante su combate contra el/la protagonista. Una vez ha sido derrotado, Ignatius entregará la cuarta gema, decidiendo a continuación renunciar a su posición de kahuna y liberar a Tapu Ñalo. Desde ese momento, el Pokémon legendario aguardará en la cima de Teide al personaje para su eventual enfrentamiento y captura.

## Localización

Tapu Ñalo aparece salvaje en El Teide (Cima del Teide), una vez se haya derrotado al kahuna Ignatius en el Auditorio de Santa Cruz de Tenerife. Es un encuentro único, por lo que se recomienda guardar la partida antes de enfrentarle.
También es posible su obtención via intercambio con el Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Curiosidades

* Su nombre es un juego de palabras formado a partir de la frase "Te apuñalo".
Peregrino

El **Peregrino** es una clase de entrenador introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suele usar Pokémon de tipo fantasma o provenientes de Kalos.

## Descripción

Son chicos jóvenes de piel blanca y cabello castaño peinado. Visten un suéter manga larga color rosa, pantalón negro cómodo y botas de escalada con agujetas color marrón. Cargan una pesada mochila de viaje donde llevan sus Poké Balls y una vieira con la cruz de Santiago como símbolo de buena suerte. Su rostro refleja cansancio y frustración por el largo camino.

Se sabe que todos ellos han realizado todo el camino de Santiago desde la parte francesa (o en este caso, kalosiana), pues muchos mencionan sucesos ocurridos con el Team Flare o exclaman palabras como *Sacre Bleu!* al ser derrotados.

Otros no hacen caminos de procesión y prefieren explorar lugares de Iberia, como un peregrino dentro de El Teide, que menciona haber visitado la montaña después de escalar los Pirineos.

## Combates

En la Ruta Gallega

 **Ginés**

En la Ribeira Sacra

Monferno 53
 **Ortega**
Manectric 52
Golduck 53

En la sala escondida del Gimnasio de Santiago de Compostela

 **Iago**      | Banette 51
Arbok 50

En la zona baja del Valle del Jerte

En las cuevas dispersas por El Teide
En el camino oeste a la aduana de la Ruta Oscense

## Curiosidades

* Están basados en los peregrinos que atraviesan el Camino de Santiago.
	+ Juzgando por la descripción de Farfetch'd Forma Iberia, esta clase de Pokémon les ha ayudado a seguir el Camino de Santiago.
* Algunos peregrinos provienen de la propia Iberia y otros provienen de regiones muy desconectadas con la temática, como el peregrino Leo, que posee la segunda fase de los iniciales de Sinnoh (basada en Hokkaido, Japón).
Fábrica de Estrella Damm

* Exterior
* Interior

La **Fábrica de Estrella Damm** es un edificio situado en la ciudad de Barcelona.

## Descripción

Se trata de una fábrica donde se produce la cerveza Estrella Damm, considerada la mejor cerveza de la zona. En su interior se encuentra una amable recepcionista que entregará una muestra gratuita de la cerveza al personaje.
También se podrán comprar más unidades de la cerveza al hablar con la recepcionista por 2000 Pokéuros.

Además de ella también se encuentran un hombre que advierte que las cervezas pueden tener efectos secundarios al ser usadas y una influencer que comenta que los anuncios de Estrella Damm son los mejores de la región.

## Curiosidades

* Hasta la versión 2.03, este lugar no existía.
Felipe VI

**Felipe VI** es el actual campeón de la Liga Pokémon y rey de la región de Iberia.

Heredó ambas posiciones de su padre, quien se retiró invicto, de acuerdo a la tradición íbera. A pesar de ello, se dice que es un entrenador formidable.

## Historia

Aparece por primera vez en Gijón, donde preside un acto en conmemoración del aniversario de la creación de la Liga Pokémon. Durante su discurso, el rey comenta estar lleno de orgullo y satisfacción ante el aumento de entrenadores Pokémon que está experimentando Iberia en los últimos años. En mitad del discurso, se gesta un plan para atentar contra la vida del monarca mediante el uso de Voltorb, pero justo en ese momento aparece Torrente y consigue que el Campeón salga ileso de la explosión. Después, Felipe VI es trasladado por su escolta lejos del lugar.

Su siguiente aparición en la historia es en el Valle de los Caídos, una vez que se haya derrotado al Alto Mando. El actual campeón recibe a nuestro/a protagonista, mencionando que hacía tiempo que no tenía un contendiente. Justo en el momento en que se dispone a iniciar el combate por el título de Campeón, emerge un portal de fuego de la nada. De él surge el **Triunvirato de la Logia**, que rapta al monarca y se lo llevan a la dimensión conocida como Valle Cinéreo con el objetivo de asesinarle.

Posteriormente, Felipe VI es salvado gracias a los esfuerzos del personaje y los líderes de gimnasio, regresando a través del portal de nuevo a la sala del trono. Allí, Felipe intercambia unas palabras con el Alto Mando y los líderes de gimnasio, decidiendo esperar al personaje en la cruz del Valle para llevar a cabo el combate por el título de Campeón.

Una vez es derrotado, felicita a nuestro/a protagonista y le revela que convertirse en **Campeón de Iberia** también lleva asociado convertirse en nuevo monarca de la región. Sin embargo, le da la elección de aceptar o no el título real. Sin importar la elección que se haga, Felipe VI llevará al personaje hacia un saliente para que observe al público que se ha congregado a sus pies y compartirá unas palabras sobre cómo llevar la fama. En caso de haber elegido ser rey (o reina), finalmente Felipe VI nombrará oficialmente a el/la protagonista nuevo rey (o reina) de Iberia - si se elige no ser monarca, él nombrará al personaje como nuevo campeón - pidiéndole que dedique unas palabras al público.

Sin embargo, justo cuando el/la protagonista se dispone a hablar, aparece la pantalla de ingreso al Salón de la Fama y posteriormente los créditos del juego.

## Equipo

**Primer combate**

**Segundo combate y sucesivos**

## Curiosidades

* Los Pokémon de su equipo pueden hacer referencia a diversas facetas de la monarquía española:
	+ Slowking: rey con corona.
	+ Serperior: referencia a la monarquía francesa (el actual rey es de la casa francesa de Borbón).
	+ Tauros: un toro, símbolo de España.
	+ Donphan: un elefante en referencia al escándalo de su padre con una cacería de elefantes en Botswana.
Gimnasio de Santiago de Compostela

* Normal
* Camino Invisible

El gimnasio de Santiago de Compostela es un gimnasio oficial de la Liga Pokémon. Aparece en la segunda versión de Pokémon Iberia. Está especializado en Pokémon de tipo Fantasma.

Para poder llegar a la líder, Rosalía, se habrá de seguir a unos Farfetch'd Forma Iberia presentes en el gimnasio a través de un abismo oscuro. Si se da un mal paso, el personaje caerá a una sala con entrenadores deseosos de combatir. Aquí, deberá tomar unas escaleras y empezar desde el principio.

## Entrenadores

 **Abuela Tareixa**      | Haunter 54
Banette 53
 **Abuela Carmiña**      | Misdreavus 54
 **Peregrino César**      | Dusclops 51
 **Peregrino Iago**      | Polteageist 51
Arbok 50
 **Influencer Xia**      | Chimecho 51
Spiritomb 51
Hattrem 51

## Líder

### Rosalía de Castro

**Combate por la medalla**

La poetisa y escritora es la líder del **Gimnasio de Santiago de Compostela**. Entregará la Medalla Botafumeiro y la MT 61 - Fuego fatuo al ser derrotada.

**Revancha**

Una vez superada la Liga Pokémon, se podrá desafiar a Rosalía una vez al día en el gimnasio. Entregará una Cápsula IV al ser derrotada.

## Curiosidades

* En versiones anteriores del juego, una de las secciones con entrenadores no era accesible.
* Tras ser vencido, Peregrino Iago menciona la letra de la canción "Aquí no hay playa" de The Refrescos.
* Las palabras de Rosalía aluden a algunas de sus obras, tales como el poema "No subas tan alto, pensamiento loco", parte de su obra "En las orillas del Sar".
Parque del Retiro

El **Parque del Retiro** es un parque situado en Madrid. El personaje deberá visitarlo como parte de la trama del juego.

## Descripción

Se trata de un enorme parque empleado como punto de organización de eventos de Pokémon GO. Se caracteriza por contar con algunas áreas de hierba alta donde pueden aparecer Pokémon salvajes y por la presencia en el centro del parque de un pequeño lago. En este, es posible surfear y/o pescar en busca de Pokémon. Cabe también destacar que al sur del parque se encuentra una fuente coronada por una estatua de Mega-Absol.

Como curiosidad, si se vuelve a hablar con el Niño Rata al que se robó la batería tras superar la Liga Pokémon entregará al Pokémon singular **Meltan**.

Tras completar la trama de Franco aparecerá en este lugar Raúl, uno de los miembros de la Brigada de desarrolladores. Estará en un banco al noroeste del parque.

## Historia

Una vez que Torrente solicite al personaje fabricar una bomba para reventar la puerta del Palacio de las Cortes, el personaje deberá combatir en el Parque del Retiro a tres Niños Rata que se encuentran allí por un evento de Pokémon GO. Al derrotar al último de ellos, el/la protagonista podrá robarle el móvil y obtener la Batería, uno de los tres materiales necesarios para fabricar el explosivo.

## Entrenadores

Dunsparce 62
 **Niño Rata Elías**     | Golbat 62
 **Niño Rata Borja**     | Togedemaru 62
Hypno 63

## Entrenadores especiales

### Raúl

Este miembro de la Brigada de desarrolladores se encuentra junto a un banco en la zona noroeste del parque acompañado de su novia. Sólo aparecerá tras haber completado la trama de Franco.

## Curiosidades

* Está basado en el Parque del Retiro, un jardín histórico y parque público situado en Madrid.
* La fuente con la estatua de Mega-Absol es una referencia a la Fuente del Ángel Caído, ubicada en el parque en la vida real.
Cuartel Militar

* Exterior
* Interior

El **Cuartel Militar** es un edificio situado en Melilla, que sirve como cuartel principal de la Legión. En él transcurren algunos sucesos de la trama principal de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Descripción

Se trata de un imponente edificio que ocupa buena parte de la zona norte de Melilla. Su interior consta de varios sótanos donde se alojan los miembros de la Legión, junto a un ascensor que lleva a los aposentos privados de Millán-Astray.

## Historia

Una vez atravesado el túnel del Panteón Margallo, se deberá recorrer el cuartel derrotando a todos los legionarios en el camino hasta llegar a una puerta que bloquea el acceso al ascensor y una barrera que impide el acceso a unas escaleras. En primer lugar, se deberá localizar el interruptor que controla el apagado de esa barrera.

Una vez hecho esto, se podrá acceder a una sala donde se ubican dos legionarios. Tras ser derrotado, uno de ellos dará la contraseña que permite abrir la puerta que bloquea el acceso al ascensor. Al subir el ascensor aparecerá Torrente y habrá que espiar la conversación entre Abascal y Millán-Astray.

Abascal revela al militar que Pedro Sánchez quiere usar la Mano de Santa Teresa para levantar el hechizo de la Tumba de Franco, lo que le enfurece. Tras una conversación, Millán acepta el plan de Abascal de trasladar la Mano a otra ubicación. A cambio, el militar decide ayudar al Equipo Caja con su plan de minar Ceuta y Melilla para exterminar a los ilegales usando los Voltorb/Electrode que han reunido en el cuartel. Tras esto, Abascal se va.

Torrente, horrorizado por lo que ha oído, pide a el/la protagonista que confronte a Millán-Astray y detenga sus planes. Al confrontar al militar, éste supone que el personaje ha sido enviado por Sánchez y decide enfrentarle en combate. Una vez derrotado, Millán-Astray se niega a entregar la Mano. Afortunadamente, Torrente le roba la Mano de Santa Teresa y tras hacerlo dice al personaje que pongan pies en polvorosa.

*Artículo principal: Melilla*
## Entrenadores

 **Legionaria Pilar**      | Golem 71
Bisharp 72
 **Legionario Ángel**      | Tyranitar 72
 **Legionario David**      | Gogoat 71
Krookodile 72
 **Legionaria Noelia**      | Steelix 72
 **Legionario José**      | Scrafty 72
Chesnaught 72
 **Legionario Pérez**      | Gallade 72
Drednaw 73
Blaziken 73

## Entrenadores especiales

### Millán-Astray

El fundador de la Legión enfrentará al personaje tras que este le confronte.

## Curiosidades

* Al ser vencido, Legionario José parafrasea una frase de "El novio de la muerte", canción relacionada con la Legión Española.
* Tanto la contraseña del cuartel como una de las frases de Millán-Astray fueron dichas por el Millán-Astray real.
	+ Tanto Millán-Astray como Legionaria Noelia y Legionario Pérez aluden a frases del Credo Legionario.
Estudiante

El **Estudiante** es una clase de entrenadora introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suele usar Pokémon basados en la zona de Castilla.

## Descripción

El estudiante es un joven con gafas. Viste un birrete de graduación, túnica de graduado con corbata roja, pantalones y zapatos negros formales.

Son jóvenes empollones, ya sea recién graduados o aún estudiando en la Universidad de Salamanca. Suelen hablar de varios temas de la vida universitaria. Esto incluye sus quejas hacia sus compañeros de cuarto o sobre cómo utilizan sus conocimientos para tratar de ligar y no les suele funcionar, como muestra uno en el Valle del Jerte. Otros suelen darse cuenta de que son buenos estudiantes, pero malos entrenadores.

Se les puede ver en la universidad estudiando, en sus dormitorios o comprando en el Mercadona.

## Combates

En varias partes de la Ruta Leonesa Norte

Cacturne 56
 **David**      | Stantler 56

Cerca de la entrada sur del Valle del Jerte

Darmanitan 57
Electrode Forma Iberia

* Actual
* Descartado

**Electrode Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Normal/Fuego.

## Evolución

Electrode Forma Iberia evoluciona de Voltorb Forma Iberia al nivel 30.

## Localización

Electrode Forma Iberia aparece salvaje en la Ruta Africana. Además, también puede obtenerse como intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Mini sprite.Diseño previo a diciembre de 2016.Ilustración de Electrode Iberia, por EustakiaPuchero.
## Curiosidades

* Es representativa de Ceuta y Melilla.
* Según un comentario de EricLostie en Twitter, es de sus Formas Iberias favoritas a nivel personal. También pensaba que esta Forma Iberia tendría más polémica.
* Hasta la versión 1.03, su descripción en la Pokédex, movimientos por nivel y habilidades eran ligeramente distintas.
* Hasta la versión 0.95, era posible obtenerlo en una de las salas del Gimnasio Pokémon de Valladolid.
Ignatius

**Ignatius** es el Kahuna de la isla de Tenerife, lo que le reconoce como el entrenador más fuerte y respetado de la isla.

## Historia

La primera vez que el/la protagonista llega a la ciudad de Santa Cruz de Tenerife, descubre que el Kahuna insular, Ignatius, se encuentra en El Teide, así que deberá encaminarse hacia allí.

Una vez que nuestro/a protagonista llega a la Cima del Teide, encontrará allí a Ignatius y Tapu Ñalo. El Kahuna insular se enfadará con el personaje por haber interrumpido su entrenamiento y le preguntará a qué ha venido. Una vez el personaje clarifica que ha acudido al Teide en busca de la gema, Ignatius se niega a entregársela, aduciendo que es un objeto muy importante para Tapu Ñalo y para él. Sin embargo, decide darle una oportunidad, proponiendo que si es capaz de derrotarle en un combate Pokémon, le entregará la gema. Tras aceptar la propuesta, Ignatius y Tapu Ñalo se marchan al Auditorio de Santa Cruz de Tenerife.

Tras ser derrotado en el Auditorio de Tenerife, renunciará a su posición de Kahuna y planeará marcharse a Madrid, liberando a Tapu Ñalo en el proceso. Tras esto, entregará la **Gema duende**, la cuarta de las cinco gemas necesarias para despertar el poder de la Mano de Santa Teresa

## Equipo

Tras hablar con él en El Teide, aguardará el desafío del personaje en el Auditorio de la ciudad. Al ser derrotado entregará la cuarta gema y renunciará a su puesto de Kahuna.

**Revancha**

Una vez completada la trama de la Tumba de Franco se podrá desafiar una vez al día a Ignatius en el Auditorio. Al ser derrotado entregará una S-Cápsula IV.

## Curiosidades

* Está basado en Ignatius Farray, cómico, escritor, monologuista, actor, guionista y cantante español.
Leche Fresca

Leche de alto valor nutritivo que restaura 100 PS de un Pokémon.

La **Leche Fresca** es un objeto de curación obtenible en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

* Comprado a un Pueblerino en su granja de Miltank en la Ruta Cántabra.
* Equipado en Miltank salvajes.

## Curiosidades

* Está basado en la Leche Mu-mu de los juegos oficiales.
* En las fases tempranas de la segunda versión, se barajó incluir este objeto. Habría contado con un sprite diferente, basado en la marca de leche Altamira. Su nombre iba a ser *Leche asturiana*.
Portuguesa

La **Portuguesa** es una clase de entrenador introducida en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Descripción

Son unas entrenadoras jóvenes, de piel morena similar a la del Gitano (en referencia a que en Portugal viven muchos grupos de ellos). Visten una blusa de tirantes verde, pantalones cortos de mezclilla y zapatillas verdes obscuro. Su peinado es en estilo bob y son reconocibles por su característico bigote tupido.

Muchos de sus diálogos no son completamente entendibles, pero al vencerlas suelen decir palabras al azar como *¡Obrigado!* o *¡Cilantro!*. Otras hablan en español y suelen ser objetivo de burla por sus bigotes, tanto que una, dentro del Mercadona de Lisboa, menciona buscar tiras depiladoras, pues so novio piensa que se parece a Super Mario.

## Combates

 **Poliana**      | Swoobat 58
Slurpuff 59

## Curiosidades

* El origen de que estas entrenadoras tengan bigote, así como todos los chistes sobre el tema en Lisboa, se remonta a cuando Portugal tenía colonias en África: las portuguesas se dejaban bigote para diferenciarse de las personas negras, esto debido a que los esclavos no podían tener vello corporal.
Estrella Damm

Cerveza mediterránea que restaura 150 PS de un Pokémon. En ocasiones, puede tener efectos adversos.

### Venta

Mitad del precio de compra.

**Estrella Damn** es un objeto obtenible en la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Se puede obtener una única muestra gratuita en la **Fábrica de Estrella Damm** de Barcelona. También puede comprarse por 2000 Pokéuros en la misma fábrica o aparecer como objeto en alguna localización del juego.

## Usos

Esta cerveza permite curar 150 PS a un Pokémon. Sin embargo, ocasionalmente le podrá causar sueño o envenenamiento al Pokémon sobre el que se emplea.

## Curiosidades

* Es uno de los pocos objetos curativos que se pueden usar en la Liga Pokémon de Iberia.
Rufflet Forma Iberia

**Rufflet Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es de tipo Volador/Roca.

Gracias a su habilidad Potencia bruta y al STAB en el tipo Roca, su Avalancha es muy potente, especialmente en combates dobles. También es una gran incorporación para quien necesite un Pokémon con Vuelo.

## Evolución

Rufflet Forma Iberia evoluciona a Braviary Forma Iberia al nivel 45.

## Localización

Aparece salvaje en los Pinares de Rodeno. Además, se puede obtener como posible intercambio del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Rufflet Forma Iberia y variocolor (Zhiitake).Ilustración de Rufflet Iberia, por EustakiaPuchero
Ruta Manchega

## Descripción

La Ruta Manchega es una ruta terrestre situada al este de **Albacete** y al oeste de la **Academia "El Palmeral"**. Está marcada por la presencia de los típicos molinos manchegos y un Tauros de Osborne. También cuenta con indicaciones.

Es la primera ruta de la aventura del personaje. En ella están un par de entrenadores (un perroflauta y una choni) y un par de objetos. Además, un pueblerino indica que los Pokémon que evolucionan por intercambio normamente en **Iberia** lo harán por nivel.

En ediciones anteriores se encontraba una casa con un navajero que entregaba una navaja. Esta funcionaba como la MO Corte en los juegos convencionales.

Como entrenadores especiales, **Quijote y Sancho** lucharán contra el personaje cerca de los molinos siempre y cuando haya conseguido la **sexta medalla** (Medalla Pintxo), que se obtiene en **Bilbao**. Al vencerles, entregarán la **MT09 - A Bocajarro**.

## Entrenadores

 **Choni Yanira**      | Wooloo 3
Sentret 4

## Entrenadores especiales

### Quijote y Sancho

El caballero andante y su fiel escudero aceptarán un combate doble contra el personaje una vez que haya obtenido la Medalla Pintxo. Harán entrega de la **MT 09 - A bocajarro** tras ser derrotados.

## Versiones anteriores

En versiones anteriores del juego (como la 0.12), el perroflauta Dani posee un equipo distinto. También aparece el cani Yoni, el cani Barajas y el internauta Fowler (posiblemente, en alusión al usuario de Forocoches Rockefowler, quien más tarde sería miembro de la Brigada de desarrolladores y que aquí hace alusión a cierto meme del foro). En ediciones anteriores se encontraba una casa con un navajero que entregaba la Navaja Toledana, que funcionaba como la MO Corte en los juegos convencionales.

### Entrenadores

 **Cani Barajas**      | Oddish 6
Ekans 7

## Curiosidades

* Durante la batalla contra Quijote y Sancho (basados en don Quijote de La Mancha y Sancho Panza), la música de fondo es la usada en la serie de animación Don Quijote de La Mancha de 1979, interpretada por el grupo Botones y compuesta por Juan Pardo.
* En anteriores versiones, la recompensa del combate contra Quijote y Sancho fue Beldum en la 0.9, y Bagon en la 0.91.
* La ruta es una referencia a lugares de Castilla la Mancha como la ciudad de Campo de Criptana y sus molinos, contra los que luchó don Quijote.

## Véase también

 Rutas
Ruta Leonesa

* Zona norte
* Zona sur

## Descripción

La **Ruta Leonesa** es una ruta terrestre que se extiende por el oeste de Iberia. Une las ciudades de Santiago de Compostela, Valladolid y Mérida. Es una de las rutas más extensas de la región y está divida en dos zonas.

La zona norte se caracteriza por la presencia de tres castillos y un tipo de entrenador característico, el Universitario. En una casa de la ruta, el personaje podrá ayudar al Ufólogo Íker en su investigación del **Unown Ñ**. Si se captura a este Unown único, Iker pedirá que se lo entregue a cambio de uno de los tres Pokémon iniciales de Hoenn **(Treecko, Torchic o Mudkip).**

*Artículo principal*: Búsqueda del Unown Ñ

La zona sur es una zona fluvial en la que encontrar la casa del Entrenador Del Bosque (que entregará un **fósil raíz** o **fósil garra** a quienes consigan vencerle), la famosa estatua del Verraco del Puente y una pequeña casa con unos ancianos amigables pero con problemas de visión.

## Entrenadores

**Zona norte**

Cacturne 56
 **Señora Elena**      | Vileplume 57
 **Estudiante David**      | Stantler 56
 **Influencer Míriam**      | Gorebyss 56
 **Aliados Lara y Carlos**      | Machoke 56
Kadabra Forma Iberia 57
Haunter 56
Graveler 57

**Zona sur**

Garbodor 56
 **Jubilado Nono**      | Stunfisk 57
 **Señora Maribel**      | Lycanroc 57
 **Cani Paco Pepe**      | Scraggy 59
 **Gitano Andrés**      | Muk 58
Zangoose 59
Gliscor 58

## Entrenadores especiales

### Del Bosque

El famoso entrenador de fútbol se encuentra en una casa en la mitad sur de la ruta, sólo accesible mediante la MO Surf. Entregará un Fósil raíz o un Fósil garra al ser derrotado.

## Pokémon

**Zona norte**

**Zona sur**

**Castillos leoneses**

## Curiosidades

* Está inspirada en las provincias de León, Zamora y Salamanca.
* En un principio, esta ruta estaba pensada llamarse "Ruta de la Plata" e iba a ser el camino de bicis de la región de Iberia.
* Al interactuar con la estatua del verraco del puente, se puede leer una frase de la novela "El Lazarillo de Tormes". Esto alude a la aparición de la estatua en la novela.
Luxray Forma Iberia

* Actual
* Descartado

Luxray Forma Iberia es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Tierra/Eléctrico. Su combinación de tipos y la habilidad Intimidación dan lugar a un Pokémon implacable. El personaje puede participar a preservarlos ayudando a una cuidadora en la Ruta Andaluza Oriental.

## Evolución

Luxray Forma Iberia evoluciona de Luxio Forma Iberia al nivel 30. En **versiones anteriores del juego (versión 1.02 e inferiores)**, Luxio evoluciona a Luxray al **nivel 34**.

## Localización

Probablemente es un intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Probopass Talayótico y Luxray Forma Iberia, por MerúM.Ilustración de Luxray Iberia, por EustakiaPuchero
## Curiosidades

* Está basado en el lince ibérico.

* El archivo "pokemon" sigue mostrando su color como azul.

* Según comentó EricLostie en Twitter, se redujeron sus estadísticas en defensas y ataque especial para que no fuera demasiado fuerte. Añadió que "probablemente" es uno de los Pokemon más "bonitos" y acordes con la ambientación de Iberia a capturar. Además, aparecer casi al principio del juego lo hace "una incorporación ideal" para el equipo.

* Su sprite final fue retocado por MerúM (Carapiedra en Forocoches), que también creó a Nosepass y Probopass Forma Iberia y rediseñó la línea de Jynx, así como de Gogoat y Exeggcute. Los diseños y sprites de los protagonistas del juego también fueron suyos, y retocó otros, como el del Internauta, el del Bisharp Forma Iberia y el de Conkeldurr Forma Iberia.
Gitano

* Diseño actual
* Diseño previo

El **Gitano** es una clase de entrenador introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suelen usar Pokémon de tipo siniestro, psíquico y roca (solo el del gimnasio de la ciudad de Mérida).

Su homóloga es la entrenadora Gitana.

## Descripción

La apariencia del Gitano es la de un hombre moreno alto, de cabello negro y estilizado hacia atrás, una gran barba de candado redonda y un cuerpo musculoso. Llevan una cadena de oro, visten con una camiseta negra sin mangas, unos pantalones de mezclilla azul fuerte y zapatos deportivos gris de suelas blancas.

Suelen estar acompañados con otros miembros de su familia, hablan en jerga callejera y suelen tener un temperamento agresivo o de burla. En el juego son retratados como criminales o no de fiar, pero muchos ofrecen algún servicio para Iberia, ya sea entrenadores de gimnasio, limpiando la basura o midiendo la amistad de los Pokémon de los entrenadores, como es el caso de uno en Sevilla. Otro sirve como árbitro de baraja en el casino secreto de Melilla.

Sus mayores aficiones incluyen las fragonetas, navajas afiladas, mujeres atractivas y muchas cosas que terminan en "-ar", como cantar, bailar, follar y, algunos de ellos, robar. Son expertos diferenciando las mejores navajas y armas de ataque. Hablan español de barrio y dicen palabras como "payo" o "cacho", o mezclando las palabras con las letras *-oh*, así como decir palabras como *trabajal*.

En la primera versión del juego, el sprite del gitano era el de un señor con traje marrón y apariencia anciana.

## Combates

En el limonar de la Ruta Murciana

 **Cortés**      | Sandile 8
 **Anselmo**      | Seedot 7

En la entrada de la Ruta Leonesa Sur

Garbodor 56

Dentro del Gimnasio de Mérida

En una cueva del segundo nivel de Sierra Nevada

Liepard 44
Kadabra 43

## Curiosidades

* En la versión 0.12 del juego (cuando Blas de Lezo salvaba al personaje protagonista en el Limonar de la Ruta Murciana), los gitanos poseían un sprite distinto, siendo un recolor del sprite usado al final para los asiáticos e ilegales.
* Un gitano dentro de la armería de la Ruta Toledana hace una referencia a Zacian y a su espada.
* En las casas sevillanas donde viven gitanos, a diferencia del programa normal de cocina, se emite Los Gipsy Kings, uprograma de TV que sigue a cuatro familias gitanas de toda España.
* El hecho de que uno de ellos pueda medir la amistad podría aludir al estereotipo de que los gitanos tienen poderes mágicos o de adivinación.
Instituto Arqueológico

El **Instituto Arqueológico** es un edificio presente en la ciudad de Mérida. En él se dedican al estudio de los vestigios romanos de la ciudad y los fósiles Pokémon.

## **Descripción**

En este lugar se podrán revivir los fósiles Pokémon encontrados durante la aventura. Para ello, se tendrá que hablar con la científica situada al lado de la máquina en la sala superior derecha.

Además, en la sala inferior derecha del edificio, un científico entregará al personaje un **Shuckle** a cambio de un **Spiritomb**.

Por último, junto a una estantería se halla uno de los cuadros de la misión secundaria Búsqueda de los cuadros.

## **Curiosidades**

* Un hombre en el interior del edificio hace una alusión a Isla Canela, en Kanto, comentando que fue el primer lugar en que se realizó el estudio de los fósiles Pokémon.
* En versiones anteriores, los fósiles obtenidos en el minijuego de minería de la Cueva Maña no podían ser revividos en estas instalaciones..
Andaluflauta

Permite despertar a un andaluz echándose la siesta.

La **Andaluflauta** es un objeto exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Es entregada por Torrente en Granada como recompensa por haberle ayudado a expulsar al Equipo Talante de la Alhambra.

## Uso

La Andaluflauta sirve principalmente para despertar al individuo que está echándose la siesta al comienzo de la Ruta Andaluza Occidental. Al despertarle, se marchará y se podrá continuar el camino. Además, también se puede utilizar para despertar al individuo que está dormido cerca del lago en la Ruta Andaluza Oriental y poder acceder a una zona donde se encuentra una Estrella Damm.

## Curiosidades

* El color de la esfera de la Andaluflauta es una referencia a los colores de la bandera de la comunidad autónoma de Andalucía.

* El sprite fue creado por Seiðmaðr.
Legionario

El **Legionario** es una clase de personaje introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Como entrenador, usa Pokémon variados y en función del entorno en el que se encuente en ese momento, pero el predilecto es la línea evolutiva de Skiddo Forma Iberia.

Su homóloga es la Legionaria.

## Descripción

Son hombres altos y fornidos de piel blanca. Visten el uniforme de la Legión de Iberia conformado por un tricornio verde, una camisa de vestir color azul marino, pantalones verde menta sostenidos por tirantes, un cinturón ancho y botas brillantes de color negro, que son gruesas para cruzar el terreno del norte de África.

Patrullan y ejercen el papel de la seguridad en el sur de Iberia, las zonas donde suelen transitar los migrantes como Gibraltar o la costa de ciudades como Ceuta y Melilla. Suelen tener un ego muy inflado, sobre todo hacia los Ilegales, no preocupándoles si mueren en el camino. Otros sin embargo, y en el espíritu del juego de satirizar a la sociedad, suelen ser débiles e incompetentes, con cargos importantes pero muy poco poder, como los que se encuentran en el Desierto de Tabernas, con miedo al general Millán-Astray.

Tienen un cariz más antagonista al tener estrechos vínculos con el Equipo Caja y defender sus ideales de desprecio hacia los inmigrantes.

## Combates

En varios lugares del Desierto de Tabernas

 **Salvador**      | Skiddo 18
 **Paquito**      | Mankey 19

Contra dos de ellos en el cuartel de Ceuta

 **Mariano**      | Bisharp 70

A lo largo del Cuartel Militar

 **Ángel**
 **David**
Krookodile 72
 **José**
Chesnaught 72
 **Pérez**
Drednaw 73
Blaziken 73

En los campamentos de la Ruta Africana

En la Sierra de Guadarrama

## Curiosidades

* Están basados en los miembros de la Legión Española.
	+ La razón por la que usan a Skiddo Forma Iberia y Gogoat Forma Iberia es en alusión a la mascota de los legionarios (la "cabra de la Legión").
	+ Su aparición en el sur de Iberia y el norte africano alude a los orígenes de la Legión Española. De hecho, Ceuta muestra el emplazamiento de su base original, con Millán-Astray como primer comandante.
	+ Al ser vencido, Legionario Santiago parafrasea la primera frase de "El novio de la muerte", canción relacionada con la Legión Española. Legionario José también alude a dicha canción en sus diálogos.
	+ Tanto Millán-Astray como Legionaria Noelia y Legionario Pérez aluden a frases del Credo Legionario.
Bullmor

**Bullmor** es un Pokémon de tipo fuego original del juego Pokémon Titán.

## Evolución

Calfite evoluciona a Bullmor al nivel 16. Por su parte, Bullmor evoluciona a Moltaurus al nivel 36

## Localización

* Probablemente pueda obtenerse como posible intercambio del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Curiosidades

* Su nombre proviene de las palabras en inglés "bull" ("toro") y "armor" ("armadura", con ortografía americana).
Cañón de Proa

Cañón de Proa es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el movimiento característico de Quisquite, Gambarrel y Bogaleon.

## Efecto

Cañón de Proa causa daño, pero reduce la Defensa del usuario en un nivel.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Cañón de Proa subiendo de nivel:

 906
 907

## Curiosidades

* Un cañón de proa es un armamento muy empleado en artillería naval.
Prototipo Iberoball

Una ball muy especial pero aún está incompleta.

El **Prototipo Iberoball** es un objeto aparecido en ediciones anteriores de la segunda versión del videojuego Pokémon Iberia. Se trata de una versión autóctona, aunque incompleta, de la Master Ball.

## Obtención

En versiones antiguas de Pokémon Iberia era entregado por el hombre de negro Mendoza tras salvarle de la Pandilla San Fermín en Pamplona. Tras entregarla, pide al personaje que la mantuviera a buen recaudo hasta que los hombres de negro volvieran a ponerse en contacto con el/la protagonista.

Posteriormente, hasta la versión 0.9 era entregada por el hombre de negro Montoya en El Pilar. Tras entregarla, pedía al personaje que la mantuviera a buen recaudo hasta que los hombres de negro volvieran a ponerse en contacto con el/la protagonista.

## Curiosidades

* Es equivalente a la Master Ball de los juegos oficiales.
Santa Compaña

Santa Compaña es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es el movimiento característico de Farfetch'd Forma Iberia.

## Efecto

Santa Compaña causa daño y tiene una probabilidad de provocar confusión en el Pokémon objetivo.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Santa Compaña subiendo de nivel:

## Curiosidades

* La Santa Compaña es una leyenda popular gallega sobre una procesión fantasmagórica.
Harlots Wiki

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 Set against the backdrop of 18th century Georgian London, 'Harlots' continues to follow the fortunes of the Wells family. Margaret Wells (Samantha Morton) has been sent to America in chains and Lydia Quigley (Lesley Manville) is vanquished and in Bedlam. It seems that the Wells girls can finally free themselves of their mother’s feud, helped by allies such as Lady Isabella Fitzwilliam (Liv Tyler). But Charlotte Wells (Jessica Brown-Findlay) soon learns that running a lucrative brothel brings enemies as well as friends, including new pimp in town, Isaac Pincher (Alfie Allen). Meanwhile, Lydia still finds a way to bite, even in her darkest hour. Inspired by the stories of real women, Harlots is a powerful family drama as explored from the female perspective.

**Margaret Wells****Lydia Quigley****Charlotte Wells****Lucy Wells****Lady Isabella Fitzwilliam**

Harlots Season 3 Trailer (Official) • A Hulu OriginalHarlots Season 3 Teaser (Official) • A Hulu OriginalHarlots Series Trailer (Official) • A Hulu Original

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Lombre Forma Iberia

**Lombre Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Fuego/Acero.

## Evolución

Lombre Forma Iberia evoluciona de Lotad Forma Iberia a nivel 14 y evoluciona a Ludicolo Forma Iberia al usar una Piedra Fuego.

Hasta la versión 1.03, Lombre evoluciona a Ludicolo al nivel 36

## Localización

Posiblemente, se pueda obtener como intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Ilustración de Lombre Iberia, por EustakiaPuchero.
## Curiosidades

* En versiones anteriores del juego, Lombre evoluciona a Ludicolo al nivel 36. Además sus movimientos por nivel eran distintos.
El Pilar

* Exterior
* Interior

**El Pilar** es un templo religioso situado en la ciudad de Zaragoza.

## Descripción

Se trata de una imponente catedral-basílica dedicada a Lugia, Pokémon guardián del mar Mediterráneo. En su interior se encuentran varias personas rezando al Pokémon legendario. Entre estas personas se encuentra el cantante **Bunbury**, quien desafiará al personaje a un combate Pokémon.

## Entrenadores especiales

### Bunbury

El famoso cantante se encuentra en el interior de la basílica. Entregará el objeto Gafas de sol al ser derrotado.

## Curiosidades

* Está basada en la catedral-basílica de El Pilar, situada en la ciudad de Zaragoza.
* En versiones anteriores del juego, en la basílica sucedía un encuentro con Montoya y los hombres de negro, donde Montoya entregaba al personaje del objeto Prototipo Iberoball, un prototipo de Poké Ball especial desarrollada por el CNI que sería capaz de capturar a Entei Forma Iberia.
* En otra versión anterior, aquí ocurría un encuentro con los agentes del CNI Murillo y Marlasca. Tras que cuestionen al personaje sobre el profesor Hilario y la Familia Santaella, Marlasca se enfrenta al personaje para comprobar su nivel. Tras esto, Murillo le encarga ir a Pamplona y recibir un objeto de un contacto de los hombres de negro.
* En la primera versión, el interior del templo era mucho más grande y con seis esculturas de legendarios a los lados de la nave, que representaban a Celebi, Mew, Articuno, Latias, Latios y Suicune. La escultura de Lugia del altar era diferente y rodeada de nubes.
* El tema de fondo durante el combate con Bunbury es *"Avalancha",* del grupo de rock maño Héroes del Silencio, del cual Bunbury fue miembro.
	+ La conversación con Bunbury antes y después del combate hace alusión a otras canciones del grupo, tales como "La chispa adecuada", "Entre dos tierras" o "Maldito duende".
* Este es uno de los lugares en los que, debido a un error, se puede usar Surf en zonas no acuáticas. Exactamente, ocurre en la zona delimitada entre el norte del puente y la torre verde más a la derecha de El Pilar.