Ennemis mineurs

* Les ombres
* Les biches monstrueuses
* Howard
* W.A.M.
* Carl
* Le Virus
* Gallerie

Ces ombres immobiles apparaissent dans l'école japonaise abandonnée (Salle 165).

## Apparence

Elles n'apparaîtront que si le joueur les éclaire avec la lampe-torche.

## Gameplay

Elles sont inoffensives du moment que le Protagoniste ne les approche pas, sinon elles attaqueront et infligeront 20 points de dommage. Les ombres peuvent être évitées si le Protagoniste ne les éclaire pas et les traverse.

Elles apparaissent également dans l'une des fins possibles du jeu.

Ces biches sont des ennemis apparaissant dans les Salles 552 à 556.

## Apparence

Vues de loin, ces créatures ressemblent à des biches ordinaires et tranquilles.

## Gameplay

Alors qu'elles paraissent inoffensives, lorsque le Protagoniste les approche, les biches fonceront pour attaquer le Protagoniste, dévoilant leur vraie nature. Le Protagoniste peut s'échapper en prenant la porte ou en les abattant avec la hache, ce qui demande deux à trois coups. Rarement, le visage du Spécimen 8 peut apparaître à l'écran lorsqu'elles attaquent ou sont blessées.

## Trivia

* Il est fort probable qu'elles aient tué le Chasseur.

* Il est possible que les biches soient les "enfants" dont le Spécimen 8 parle.

Howard est un monstre rencontré dans une salle générée aléatoirement dans Spooky's Jump Scare Mansion.

## Apparence

Howard ressemble à une grande entité humanoïde sans bouche ni yeux visibles. Sa couleur est similaire à celle du bronze. Il ne semble porter aucun vêtement, est chauve, et est entouré de ténèbres.

## Gameplay

Howard est rencontré dans une salle sans nom officiel, avec un court chemin donnant sur une pièce avec une porte fermée, à gauche, et deux tables avec une note, situées à droite. Un autre couloir mène vers une pièce similaire, révélant que le Protagoniste tourne en rond mystérieusement. Continuer d'avancer peut soit déverrouiller la porte, soit faire surgir Howard avec un hurlement infernal. Dans ce cas, l'écran sera temporairement noirci. Cet ennemi ne peut pas tuer le Protagoniste.

## Trivia

* Howard est une référence subtile à la démo populaire de "Silent Hills", P.T.
* Le cri que fait Howard lorsqu'il surgit de l'ombre est le même que lorsque Spécimen 12 trouve le Protagoniste et le chasse pour la première fois.
	+ Ce cri est parfois entendu quand un Spécimen 1 apparaît.

Wolfgang Amadeus Mozart est une silhouette sombre apparaissant à la Salle 557, derrière le Protagoniste, une fois que le tourne-disque se soit arrêté.

## Apparence

Il ressemble à un être humanoïde enveloppé de ténèbres. Il possède quelques similarités avec Howard (pas de vêtements, calvitie, peu de détails faciaux) et possède des pupilles grises.

## Gameplay

Après avoir activé le tourne-disque dans la Salle 557, ce dernier s'arrêtera tout seul. Si le Protagoniste se retourne, W.A.M. apparaîtra puis disparaîtra rapidement du champ de vision. Cela marchera à chaque fois que le Protagoniste se tournera en direction du milieu de la pièce.

## Bugs

* Parfois, W.A.M. n'apparaît pas lorsque le joueur active le tourne-disque.

## Trivia

* W.A.M. possède une ressemblance frappante avec SCP-106 & SCP-513-1.

**Carl** est un ennemi mineur rencontré dans le DLC Karamari Hospital pour Spooky's Jump Scare Mansion.

## Trivia

À venir.

Le Virus est un obstacle rencontré dans Karamari Hospital.

## Trivia

À venir.

Une ombre de la Salle 165Idem, seconde varianteIdem, tierce varianteUne biche d'apparence inoffensiveBiche monstrueuse à l'attaqueHoward, ou le "Spécimen de bronze"W.A.M. (Wolfgang Amadeus Mozart)