Magic Rampage/Hämmer und Streitkolben

##### Hämmer sind eine Art Waffe, die der Spieler und die Feinde benutzen.

**Hämmer** verursachen sehr hohen Schaden. Hämmer leiden jedoch unter mangelnder Aufrüstbarkeit, da sie nur wenige (wenn überhaupt) Schlitze für Runenmodifikationen besitzen. Stärkere Hämmer sind meistens im Mehrspielermodus zu erhalten, was bedeutet, dass sie nicht durch Runen aufgerüstet werden können. Hämmer sind auch langsamer als die meisten anderen Waffen, wirken aber auch als breite Projektile, die kleine Feinde wie Spinnen effektiv beschädigen und durch Lichtschranken und feindliche Schilde dringen können. Hämmer bieten im Allgemeinen einen hohen Rüstungsschub und sind daher ideal für maximale Überlebensfähigkeit.

Schaden:17 ☆☆☆ (3)
Erhöht die Rüstung um: 35%
Erhöht den Sprungimpuls um: 0%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 0%
Erreichbarkeit: Erhältlich beim Ladenbesitzer zu Beginn des Spiels.
Magisches Element: Erde
Kaufpreis:5,000
Verkaufspreis:555

Schaden: 29
Erhöht die Rüstung um: 35%
Erhöht den Sprungimpuls um: 0%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 0%
Erreichbarkeit: Kann als Beute in Kapitel 1, Dungeon 1 gefunden werden.
Kaufpreis:11,800
Verkaufspreis:1,311

Schaden: 28
Erhöht die Rüstung um: 35%
Erhöht den Sprungimpuls um: 3%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 3%
Erreichbarkeit: im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Magisches Element: Erde
Kaufpreis:44,000
Verkaufspreis:?

Schaden: 38 (keiner)
Erhöht die Rüstung um: 35%
Erhöht den Sprungimpuls um: 4%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 0%
Erreichbarkeit: Kann zufällig durch Kistenbeute oder Monstertötungen in Dungeons von Kapitel 3 erhalten werden. Verleiht die eriechung "Ich habe es absichtlich getan, um ...".
Kaufpreis:Kapitel 3
Verkaufspreis:2,944

Schaden: 70
Erhöht die Rüstung um: 45%
Erhöht den Sprungimpuls um: 2%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 2%
Erreichbarkeit: im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Kaufpreis:37,000
Verkaufspreis:?

Schaden:42 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (16)
Erhöht die Rüstung um: 80%
Erhöht den Sprungimpuls um: 3%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 3%
Erreichbarkeit: Multiplayer Truhen
Magisches Element: Feuer
Kaufpreis:Beute
Verkaufspreis:3,000

Schaden:42 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (16)
Erhöht die Rüstung um: 80%
Erhöht den Sprungimpuls um: 3%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 3%
Erreichbarkeit: Multiplayer Truhen
Magisches Element: Erde
Kaufpreis:Beute
Verkaufspreis:3,000

Schaden: 50 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (16)
Erhöht die Rüstung um: 65%
Erhöht den Sprungimpuls um: 4%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 2%
Erreichbarkeit: Multiplayer Truhen
Magisches Element: Dunkelheit
Kaufpreis:Beute
Verkaufspreis:3,000

Schaden:39 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (16)
Erhöht die Rüstung um: 20%
Erhöht den Sprungimpuls um: 1%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 6%
Erreichbarkeit: Auf lager
Magisches Element: Wasser
Kaufpreis:3,000 Token
Verkaufspreis:300,000

Schaden:39 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (16)
Erhöht die Rüstung um: 2%
Erhöht den Sprungimpuls um: 1%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 6%
Erreichbarkeit: Auf lager
Magisches Element: Licht
Kaufpreis:3,000 Tokens
Verkaufspreis:300,000

Schaden:60 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (13)
Erhöht die Rüstung um: 40%
Erhöht den Sprungimpuls um: 3%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 3%
Erreichbarkeit: im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Magisches Element: Dunkelheit
Kaufpreis:?
Verkaufspreis:?

Schaden:40 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (16)
Erhöht die Rüstung um: 30%
Erhöht den Sprungimpuls um: 4%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 4%
Erreichbarkeit: im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Magisches Element: Luft
Kaufpreis:?
Verkaufspreis:?

## Streitkolben

**Streitkolben** verursachen wie Äxte mittleren bis hohen Schaden bei mittlerer bis langsamer Angriffsgeschwindigkeit. Streitkolben sind nützlich für ihre relativ große Angriffsfläche und ihre Fähigkeit, feindliche Projektile abzulenken.

Schaden:12
Erhöht die Rüstung um: 35%
Erhöht den Sprungimpuls um: 0%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 0%
Erreichbarkeit: im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Kaufpreis:?
Verkaufspreis:?

Schaden: 16
Erhöht die Rüstung um: 30%
Erhöht den Sprungimpuls um: 0%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 0%
Erreichbarkeit: im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Kaufpreis:?
Verkaufspreis:?

Schaden:35 ☆☆☆☆☆☆ (6)
Erhöht die Rüstung um: 40%
Erhöht den Sprungimpuls um: 3%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 2%
Erreichbarkeit: Im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Magisches Element: Dunkelheit
Kaufpreis:?
Verkaufspreis:?

Schaden:16
Erhöht die Rüstung um: 30%
Erhöht den Sprungimpuls um: 0%
Erhöht die Geschwindigkeit um: 0%
Erreichbarkeit: Im Laden gekauft oder als Beute in verschiedenen Modi fallen gelassen
Kaufpreis:?
Verkaufspreis:?

en:Hammers & Maces