Mehrspieler

Im Mehrspielermodus können Sie mit bis zu 3 anderen Spielern in einem Durchgang spielen und so beim Kampf durch die Akte zusammenarbeiten.

Das Starten von Läufen mit anderen Spielern fügt dem Spiel viele Änderungen hinzu, von denen viele nicht existieren, wenn man alleine spielt.

## Start des Mehrspieler-Modus

Um einen Multiplayer-Lauf zu starten, müssen Sie im Hauptmenü ein neues Abenteuer beginnen, um eine Lobby zu betreten. Andere Spieler können in die Lobby eingeladen werden, in der Sie gerade spielen, oder Sie können einer Lobby beitreten, in der sich bereits andere Spieler befinden.

Wenn Sie das Matchmaking aktivieren, wird automatisch versucht, Sie in der am besten geeigneten Lobby zu platzieren, oder andere Spieler können automatisch Ihrer Lobby beitreten.

Alternativ dazu hat jede Lobby einen Code. Sie können den Code Ihrer Lobby kopieren, indem Sie auf eine Schaltfläche neben der Squad-ID drücken, und ihn dann an andere Spieler senden. Wenn ihr den Code eines anderen Spielers erhalten habt, könnt ihr auf eine Flaggenschaltfläche oben rechts auf dem Bildschirm direkt unter eurem Namen und eurer Stufe klicken, wodurch sich ein Feld öffnet, in das ihr den Code einfügen könnt.

## Multiplayer-Änderungen

### Gegner

Gegner erhalten zusätzliches  Leben? und  Schild?/ Rüstung?, je nachdem, wie viele Spieler anwesend sind. Bei 2 Spielern erhöht sich die Summe auf 300%, bei 3 Spielern auf 500% und bei 4 Spielern auf 700%.

### Wiederbelebung

Wenn die Lebenspunkte eines Spielers 0 erreichen, wird er für eine bestimmte Zeit niedergeschlagen und muss wiederbelebt werden. Niedergeschlagene Spieler können am Boden kriechen, aber keine anderen Aktionen ausführen.

Andere Spieler können am Boden liegende Spieler wiederbeleben, indem sie sich ihnen nähern und die Benutzen-Taste gedrückt halten (die Standardtaste ist F), wodurch sie nach einer erfolgreichen Wiederbelebung weiter kämpfen können. Spieler, die einen gefallenen Spieler wiederbeleben, können unterbrochen oder getötet werden, wodurch der Wiederbelebungsversuch abgebrochen wird.

Die Wiederbelebung mit  Seelenessenz? kann immer noch wie im Solospiel durchgeführt werden und stellt Lebenspunkte und Schilde/Rüstung vollständig wieder her, kann aber nur einmal verwendet werden.

Wenn ein gestürzter Spieler nicht von einem anderen Spieler wiederbelebt wird und die Zeit abgelaufen ist, wird er vollständig getötet und kann nicht wiederbelebt werden. Stattdessen werden sie andere Spieler beobachten. Tote Spieler können wiederbelebt werden, indem man eine große Menge  Kupfer? bei einem Hausierer bezahlt. Spieler werden automatisch zurückgebracht, wenn sie eine Boss-Stufe verlassen.

### Strafe für das Umfallen

Jedes Mal, wenn ein Spieler niedergeschlagen wird, erhält er einen stapelbaren Malus auf die Zeit, die er zur Wiederbelebung benötigt. Spieler beginnen mit einer Standardzeit von 16 Sekunden, um wiederbelebt zu werden, wobei jeder Stapel von Abwärtsstrafe die Dauer um -2 Sekunden verringert, bis zu einem Minimum von 4 Sekunden.

### Pingen

Spieler können Dinge anpingen, um andere Spieler über sie zu informieren (Standardtaste ist V). Zu den Dingen, die gepingt werden können, gehören Truhen und Tresore.

### Gegenstände

Jeder Spieler erhält eine eigene Gruppe von Gegenständen, die von Feinden fallen gelassen, von Truhen abgegeben oder von Händlern verkauft werden. Dazu gehören  Kupfer?,  Seelenessenz?, Waffen, magische Schriftrollen, Vorlage:Kobolde und Vorlage:Bun-Drops. Spieler sehen nicht, was für andere Spieler fallen gelassen wird.

Waffen und okkulte Schriftrollen können zwischen Spielern geteilt werden, indem sie entweder nach dem Aufnehmen fallen gelassen werden (Halten der Vorlage:WSkill-Taste, Standard ist Rechtsklick) oder indem die Ping-Taste benutzt wird.

## Multiplayer-Vorteile

Wenn man mit anderen spielt, werden bestimmte Dinge einfacher.

* Durch die Wiederbelebung von Spielern ist jeder Spieler nicht auf 2 Tode pro Durchgang beschränkt, was die Dauer von Durchgängen erheblich verlängert.
* Es kann geteilt werden, wenn ein Spieler eine Waffe oder eine okkulte Schriftrolle findet, die er nicht benutzen will, ein anderer Spieler aber schon.
* Mehrere Spieler können verschiedene Elementarwaffen halten und abfeuern, wodurch elementare Fusionseffekte viel wahrscheinlicher werden.
* Je nach gewähltem Helden können bestimmte Spieler bestimmte Rollen einnehmen, z. B. Feinde kontrollieren, Gruppen ausschalten, Schaden nehmen oder sich auf mächtige Gegner konzentrieren.

## Nachteile des Mehrspielermodus

Es gibt einige Nachteile, wenn man mit anderen Spielern spielt.

* Feinde haben eine größere Menge an Lebenspunkten und Schilden/Rüstung, selbst wenn Spieler tot sind. Das kann es für die verbleibenden Spieler sehr viel schwieriger machen, weiterzuspielen.
* Tote Spieler, die wiederbelebt werden, erhalten keine Gegenstände, die sie während ihres Todes vermisst haben. Dies kann dazu führen, dass die Spieler insgesamt schwächer werden, was zu weiteren Todesfällen führen kann.
* Spieler, die in Räume vorstürmen, bevor andere bereit sind, werden oft von einer überwältigenden Überzahl niedergeschlagen, so dass alle anderen Spieler herbeieilen und sie wiederbeleben müssen, oder sie verlieren einen Spieler.
* Einige Angriffe sind intensiver, je mehr Spieler anwesend sind, was dazu führen kann, dass einige Spieler von Angriffen getroffen werden, die für jemand anderen bestimmt sind.
* Vorlage:Miasma erhöht den Schaden im Vergleich zum Einzelspielermodus nicht, was es im Vergleich zu den zusätzlichen gegnerischen Lebenspunkten schwächer macht.

## Multiplayer-spezifische Effekte

Einige Dinge erscheinen nur oder sind nur im Mehrspielermodus nützlich.

* Vorlage:Talent verringert die Zeit, die es braucht, um einen anderen Spieler wiederzubeleben, um bis zu -60%.
* Vorlage:Talent verhindert, dass der Spieler stirbt, während er einen anderen Spieler wiederbelebt. Sein  Leben? wird stattdessen auf 1 fallen.
* Vorlage:Talent erhöht die Zeit, die Spieler zur Wiederbelebung benötigen, wenn sie zu Boden gegangen sind, um bis zu +30%, für ein Maximum von 20,8 Sekunden.
* Vorlage:Talent erlaubt es Spielern, Stapel von Niederschlagsstrafen auf verschiedene Arten zu entfernen und die Zeit zu verlängern, in der sie wiederbelebt werden können.
* Vorlage:Talent erlangt nach der Wiederbelebung 20% Lebenspunkte und Schild/Rüstung zurück.
* Datei:Gegenseitiger Respekt.png Gegenseitiger Respekt erscheint nur im Multiplayer. Sie erhöht den Waffenschaden und verringert den erlittenen Schaden in Abhängigkeit von der Anzahl der Spieler, die die Schriftrolle besitzen.
* {SI|r|Großzügigkeit}} erscheint nur im Mehrspielermodus. Erhöht die Heilung durch Brötchen um +50% und heilt alle anderen Spieler um 25% der wiederhergestellten Lebenspunkte.
* Datei:Feldunterstützung.png Feldunterstützung erscheint nur im Mehrspielermodus. Es erhöht den Waffenschaden für alle Spieler in der Nähe, während du dich bewegst.
* Vorlage:Blessing gewährt jede Sekunde 2% Lebenspunktwiederherstellung, -20% erlittenen Schaden und +30% Waffen- und Fertigkeitsschaden für 60 Sekunden nach der Wiederbelebung eines Teamkollegen, bis zu 3 Mal stapelbar.

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