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## Armi

### Fucile d'assalto Needler 71 Mk III

La terza interazione del modello 71 prodotto da ArmaCorps nel 2356 in subappalto da Jovian Arms.

Pensato come arma principale per la fanteria leggera e gli esploratori delle forze di sicurezza del Nuovo Consiglio di Titano da impiegare in ambienti nei quali il rischio di esplosioni catastrofiche è alto, il Mk III sostituisce l'oramai consolidato sistema di tiro a polvere infume con un piccolo acceleratore elettrico nella camera di innesco che spinge il proiettile lungo un binario di magneti nella canna.

Il risultato, per quanto economico, silenzioso, semplice e con un rateo di fuoco altissimo, si è rivelato appena decente entro i duecento metri e un fallimento totale nelle lunghe distanze quando, fra il 2357 e il 2359, le forze lealiste del Nuovo Consiglio di Titano sono state quasi spazzate via dalle bande di rivoltosi che hanno sconvolto la luna di Saturno.

Il direttore di RavenWare è riuscito a comprare uno degli ultimi ordini, appena usciti dalle fabbriche di Giove, quando oramai il Consiglio ne aveva decretato finalmente l'abbandono: avendoli pagati poco più che il prezzo di fabbrica, ha subito provveduto a farne integrare il progetto nelle matrici di costruzione della Regina di modo da avere un'arma economica e tutto sommato adatta al combattimento nell'arena per i propri robot minori.

## Fazioni

### ArmaCorps

Ha prodotto il Needler 71 Mk III per conto di Jovian Arms.

Basata su Giove all'inizio del XIV° secolo e guidata dalla famiglia Anskar fin dalla sua fondazione, si è specializzata nella produzione di hardware militare per conto terzi anche se nel corso del tempo si è diffusa la voce che ogni si intascassero copie dei progetti che erano affidati loro.

Al momento, sebbene non goda di ottima reputazione, è comunque ritenuta una delle ditte leader nell'industria pesante del Sistema di Giove.

### Jovian Arms

Il nome, in realtà, non indica una specifica ditta di armi con sede su Giove, come darebbe a pensare, bensì l'intera produzione di armi del pianeta, un enorme cartello industriale il cui potere economico è rivaleggiato solo da quello degli altri consorzi locali. Sebbene sia guidata da un Consiglio di Amministrazione in cui de jure hanno voce in capitolo tutti gli Amministratori Delegati del consorzio, in realtà chi prende le vere decisioni è un consiglio ristretto formato dagli industriali più potenti.

Dalla seconda metà del XIII° secolo, infatti, ha iniziato a presentare i propri uomini di fiducia alle elezioni per il Seggio di Giove, finora con 8 successi nell'ultimo mezzo secolo.

### NeoHunt Corp

Salita nel pantheon dell'industria terrestre negli ultimi anni del XXII° secolo grazie a una serie particolarmente di successo di software per droni da combattimento e supporti per cacciatori di taglie di alto livello, si è espansa nell'ambito civile agli inizi del XXIV° con una catena di animali da compagnia sintetici che poi ha condotto allo scandalo alla base delle Furie.

### Nuovo Consiglio di Titano

L'autorità governativa dei Tecno-Clan di Titano stabilitasi dopo le Guerre di Espansione con la Terra fra il 2299 e il 2318, è formato dai capiclan di ognuna delle tribù di razziatori e commercianti di rottami che percorrono la superficie della luna di Saturno e, nonostante abbia rischiato di perdere il potere negli anni '50 del XIV° secolo, governa con il pugno di ferro.

### Orelon Steelworks & Softwares

Industria con base sulla Luna, dove produce equipaggiamento specialistico per conto delle forze armate terrestri impiegando una buona parte dei prigionieri là contenuti in uno sforzo propagandistico orientato alla loro reintegrazione nella società. Grazie a una campagna intensissima basata sulla figura del galeotto pentito che redime la propria condizione nella gloria del lavoro, Orelon S&S ha quasi triplicato il proprio capitale nell'arco dei primi due decenni del XII° secolo.

La protagonista è uno progetto segreto della Orelon S&S.

## Luoghi

### Complesso carcerario

Una serie di distretti delle dimensioni di piccole città per i prigionieri organici e depositi per i detenuti robotici che vengono spediti laggiù dai quattro angoli sia del Sistema Solare che, nel caso di quelli più pericolosi, anche da extra-sistema.

### Picco del Re

La sede del potere centrale di RavenWare, da cui vengono prese le decisioni più alte riguardo la gestione della colonia carceraria di Marte.

È un palazzo alto centinaia di piani, che sorge su fondamenta scavate in profondità nel cuore dell'Olympus Mons, traendo energia geotermica dalle sue caldere per alimentare le decine di migliaia di macchine, sistemi di comunicazione e unità di calcolo al suo interno.

Le stanze del Re, un insieme di sala del trono, centro di comando e rifugio di massima sicurezza in caso di infiltrazione da agenti rivali o rivolta carceraria, si trovano nel cuore del complesso mentre la fabbrica/residenza della Regina svetta dai piani più alti, dove i torreggianti scarichi delle sue forge possono essere agevolmente convogliati nell'atmosfera planetaria e il calore stellare costante ha più facilità di sfogo.

La maggioranza dello spazio nel Picco è occupato da armerie straboccanti di munizioni ed equipaggiamenti, depositi con i robot che formano la guardia personale dei monarchi e delle macchine di sicurezza più pesanti nell'arsenale di RavenWare.

I vari piani sono collegati sia da montacarichi interni che esterni per facilitare lo spostamento di robot e risorse.