Elryr

### Population

Population répartie sur tout le continent, avec cependant des concentrations dans les villes importantes et les nœuds de communication.

## Information Hrp

### Caractéristique Racial

Vol: Les elryrs sont capable de voler sur de longues distance. Cependant, ils ne peuvent porter de lourdes charges pendant ces vols.

## Crédits

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Vulkan994 et Inperigo

Homme oiseau à l'origine secrète, les Elryrs vivent tout en cachant le secret de leur ville d'origine, située au delà des nuages, vivant dans une société où le fossé générationnel est de plus en plus marqué, avec une génération jeune avide de découverte et de voyage, et une génération vieillissante restant conservatrice et isolationniste.

## Histoire

Les Elryr descendirent un jour des montages du Nord de ce qui deviendra plus tard le Saint royaume, venant explorer le monde dont ils avaient entendu parler par des légendes.

Si pour les autres races, les dieux venaient de créer une nouvelle race venant des montagnes, la vérité est bien autre et cela reste un secret parmi les Elryr. Les montagnes ne sont pas leur lieu d’origine, et leur existance prédate leur arrivée largement.

Au-delà des montagnes et au dela des nuages du saint royaumes se trouve une île flottante, demeure ancestrale des Elryrs, où se trouvent leur ville et leurs traditions. Au cours des siècles, la ville est de plus en plus désertée, ne laissant que là-bas les sages et les anciennes familles, préférant vivre dans leur traditions isolatinnistes, persévérant dans leur rôle de conservateurs du savoir. Les autres membres de ce peuple la quittent, préférant explorer les autres pays, attiré par un besoin de découverte, un besoin d’explorer ce monde unique et étrange.

Ainsi, au fil des années, les jeunes générations quittèrent petit à petit la ville, allant s’établir sur tout le continent. Reconnu pour leur vitesse et leur capacité à voler, nombre de ville les engagèrent en tant que messager, afin de transmettre les lois et les messages des villes aux autres, voir des pays aux pays.

Dans nombre de grandes villes, les autorités ont mis en place des quartiers sur les demandes des Elryrs, adaptés à leur mode de vie, servant de lieu de repos temporaires pour leurs escales.

Les Elryrs continuent donc leur vie ainsi, une partie d’eux respectant leur tradition ancestrale, vénérant Esk'her dans une vie monastique, tandis que les générations plus jeune vivent leur vie en dehors des murs, découvrant le monde avec une curiosité insatiabel et un ardant désir d'apprendre.

## Apparence

Les Elryrs sont des hommes oiseaux. Avec deux grandes ailes dans le dos, des serres acéré au pattes, une tête d’oiseau, et un bec, leur nature d’oiseau anthropomorphique n’est un secret pour personne. Leur plumes couvrent l’ensemble de leur corps, hormis leur bec et leurs serres.

D’une taille moyenne d’un mètre trente, les Elryrs sont avant tout taillé pour la vitesse, et leur forme leur permet ainsi de voler rapidement, et de remplir ainsi leur rôle de messager.

## Jouer un Elryr

Les Elryrs sont divisés en deux catégories.

Premièrement, les traditionnaux sont les Elryrs restés dans leur cité volante. Vénérant Esk'her, Divinité a l'origine des étranges caractéristiques de leur ville et de leur survie lors de l'effondrement, ils vivent une vie monastique. La plupart de leur vie se passe dans leurs bibliotheques, musées et reliquaires, prenant soin des connaissances et traces du passé.

Avec un mode de vie monastique, les traditionnaux font attention à rester intègre et digne, mais vivent avec le sens du devoir et un grand attachement envers leur passé et celui du monde entier, bien qu'ils ne quittent jamais leur havre venteux.

Ensuite, les nouvelles générations, ou les générations d’Elryrs ayant quitté la cité, sont des jeunes gens prêt à découvrir le monde. Ils sont souvent motivés par leur envie de connaissance et de curiosité, une autre facette de leur dieu tutélaire, une recherche de la connaissance plutôt que sa simple conservation, ils sont enflammés par le désir d'apprendre et d'enseigner aux autres, mais ils ne parlent jamais de leur ville natale. Servant de messager, apprenant ce qu’ils peuvent sur le monde et ses coutumes, ils parcourent le monde, volant autant que possible pour découvrir tout ce qui est découvrable.

Bien évidemment, les deux types d’Elryrs ne peuvent pas voler indéfiniment. Voler demande de l’énergie, aussi ils ont souvent nombre d’étape sur leur parcours. Egalement, malgré leur divergence, ces deux factions possèdent un dégout viscéral envers les armes a distance. Que ce soit pour ressentir le combat au plus proche, ou parce qu’il n’est pas pratique de viser en volant, ils ne voient pas l’utilité de ces armes.