Уровень 19 - Галактическая старая квартира

## Заголовок

Уровень 19 - Бесконечные старые галактические квартиры, пугающие своей теснотой.

## Условия обитания

* 》**Опасно**
* 》**Относительно нестабильная физика**
* 》**Среднее кол-во сущностей**
* 》**Малое кол-во предметов или пропитания**

Общая оценка безопасности - **2/5**

Общая оценка выгоды - **2/5**

Уровень искажения - **12%**Уровень искажения - параметр, который определяет степень искажённости пространства в среднем (влияет на: Схожесть предметов с нынешними брендами, схожесть с местами в реальном мире, узнаваемость текста и многое другое. Высокие результаты приводят к более 'хаотичному' и абстрактному результату (изредка меняя законы физики). Подробнее можно узнать здесь

Результат: **Непригодный для жизни, непригодный под пополнение запасов**

Пример гибрида стола и кровати.

Тёмная, неприветливая комната без сущностей

## Описание

Изначально уровень 19 выглядит как маленькая полу-заброшенная комната с площадью едва-ли превышающей 4-6 квадратных метров, иногда имеющей простую и весьма нестабильную мебель (по типу стульев, столов, кроватей, все они в равной степени искажены), сама мебель не имеет обширных аномальных возможностей, но есть крайне низкий шанс (0.01%), что при взаимодействии с мебелью вы можете 'застрять' в ней (очень часто это влечёт за собой следующие последствия - 'врастание' мебели к коже, к сухожилиям, мышцам; особо тяжелые и идеально ровные разрывы, реже - уникальные химические реакции). Сама комната имеет до 2-х гарантированно запертых дверей, и несмотря на хрупкий вид, выломать или взломать их будет тяжело, поэтому настоятельно рекомендуется НЕ заходить на уровень без кувалды, резака или зажигалки. Если вы успешно выломали одну из дверей, то за ней вы увидите примерно похожую на прошлую комнату, мебель и стилистика могут отличаться. Есть малая доля вероятности, что выламывая очередную дверь вы можете наткнуться на людей, что, впрочем, не изменит аномальные свойства окружающего пространства. Существует теория, что уровень намеренно сводит людей друг с другом, поскольку частота встреч достаточно высока. На уровнях можно встретить от 1 до 2 окон, на улице можно заметить вид заброшенного постсоветского посёлка или города (либо просто лес), сами окна открыть не представляется возможным, а разбив их вы увидите другую комнату.

Есть 25% шанс того, что следующая выломанная дверь приведёт к тёмной комнате - опасная и чрезвычайно неприятная комната, в которой может обитать от 1 до 3 различных сущностей, вместе с ними к вам добавляется меметическое влияние, при котором вы не сможете отличить запертую дверь от простой стены (будет казаться, что вы щупаете не старую деревянную дверь, а стену комнаты), в 50% случаев дверь, из которой вы сюда попали, захлопнется (даже если она разломана на части). В тёмных комнатах, помимо враждебных сущностей, можно отыскать пропитание (характерная для Советского союза пища, имеет искажения) и нерабочую технику. Из окон можно увидеть множество церквей.

В основном, розетки которые находятся на этом уровне, играют основополагающую декоративную роль и могут иметь достаточно серьёзно искажённый вид (не считая, так называемых, 'современных' комнат), хотя при этом неоднократно сообщалось о существование функционирующих розеток.

Пол и потолок не могут быть разрушены (хотя видимый слой, такой как дерево **может** подвергаться разрушению), в то время как толщина стен может достигать бесконечного значения (в том случае, если вы не открыли одну из дверей). Из-за этого у особо чувствительных лиц может начаться приступ клаустрофобии и ощущение того, что комната давит на них, хотя известно, что уровень кислорода в комнатах не падает. В комнатах иногда можно встретить встроенную батарею, отличающуюся от обычной батареи тем, что она активно охлаждает помещение (вероятно, до 8-и градусов по Цельсию), сломав её (или ведущую трубу) есть потенциальный риск умереть от исходящей жидкости (температура которой достигает абсолютного нуля, что говорит о её аномальной природе).

C 0.5% шансом можно встретить современную и просторную комнату с качественной неискажённой мебелью и обустройством, в ней гарантированно можно встретить холодильник с едой (а вместе с ней - гарантированно работающую розетку), а влияние события примерно в 2 раза меньше, что может обеспечить выживаемость. Именно поэтому некоторым особо везучим странникам может показаться, что они попали на 1-й уровень.

Весь уровень подвергается сгоранию, при неправильном использование зажигалки или иного горючего предмета, может начаться возгорание, огонь может попасть на стены (если на них имеются обои), мебель, пол и в дальнейшем вы можете умереть из-за экстремально высокой температуры или от удушья, несмотря на это брать с собой огнетушитель странниками не рекомендуется, поскольку при походе он занимает слишком много пространства и в некоторых случаях может причинить вред, поэтому странники стараются ходить по уровню с предельной осторожностью.

Предупреждение, которое можно заметить на ранее сломанном телевизоре

## Событие

В один день с вероятностью 31.5% на окнах будет показываться наша Солнечная система (с некоторыми деформациями), с 50% шансом в ней можно будет увидеть иную, незнакомую фиолетовую планету с светящимися кольцами,и если вы её увидели - **ищите выход как можно скорее!**

Через час после галактического вида и странной планеты из окна можно будет услышать громкую сирену (источник звука которой определить невозможно), у вас будет на всё ровно 5 минут. Если вы не успели выбраться из уровня, то начнётся активная первая фаза периодом 1-5 минут, во время которой вы почувствуете сильное искажение гравитации, а температура помещений понизится до -50 градусов по Цельсию. Помимо этого вы будете испытывать судороги и невыносимую тяжесть давления, неподготовленный человек имеет большой риск потерять сознание и в дальнейшем умереть. По истечению цикла у вас будет ровно 1 минута спокойствия, после чего начнётся новый цикл, который будет длится чуть больше предыдущего. Есть 50% шанс того, что по истечению 3-6 циклов начнётся цикл, который закончится только через день.

Когда начнётся событие, неизвестная планета очень близко приблизится к окну. Если вам повезёт отыскать телевизор, там вы увидите изображение предупреждения.

**Советы по выживанию:**

1. Сохраняйте спокойствие.
2. Попробуйте отыскать современную комнату.
3. Убедитесь, что на вас есть толстый слой одежды или термо-костюм.
4. Подложите под себя найденные мягкие вещи, желательно под голову и туловище.
5. Лягте на спину и закройте глаза.

Все эти советы способствуют вашей выживаемости, будьте готовы к чрезвычайно неприятным ощущениям и надейтесь, что последний цикл не станет долгим. Попытаться встать у вас вряд ли выйдет, это повысит риски потерять сознание на часы вперёд.

## История открытия

Достоверных сведений насчёт первооткрывателя данного уровня нет, поскольку многие, кто попадал на уровень в конечном итоге умирали, но есть неофициальная теория что его открыл некий 'Орловский' в 1983-м году

По новым сведениям, данный уровень мог существовать в 1960-е года, 1950-е и даже 1940-е, хотя эта информация остаётся на уровне теории и доказательств чрезвычайно мало чтобы делать выводы. Большинство людей всё же склонны полагать, что мы не можем узнать насчёт точной даты, поскольку даже видимые закономерности могут быть перепутаны в рамках Forwardrooms.

Первым достаточно серьёзным исследованием данного уровня занялась команда из троих энтузиастов, 19-го октября 2009-го года они проделали большое путешествие по уровням, чтобы попасть сюда. 1-й из команды хорошо разбирается в камерах и тот начал снимать все самые интересные моменты, пока остальные бродили по комнатам и попутно защищали его. По записи можно понять, что данная команда снарядилась сверх необходимого, вероятно из соображения что они здесь на долго.

Ломая двери и проходя через тесные помещения уже 10 минут, двое из них попали в тёмную комнату, дверь за ними заперлась, сущности (в а частности - стражник тьмы) набросились на команду и из-за меметического влияния они никак не могли отыскать выход, самое главное в этой ситуации то, что один из запертой в тёмной комнате знал что на этом уровне можно попасть в такую ситуацию, но тот решил промолчать. Началась паника, пока в освещённой комнате 1-й член команды старался выламывать дверь, остальные как могли отбивались от сущностей, к их счастью, дверь выломать удалось достаточно быстро и те оказались на свободе. Один имел, как позже выяснится, прекрасную резистентность к меметике, тот нашёл новую дверь и выломал её, пока другие ему не верили. Непонятно сколько прошло после этой ситуации времени, но во время новой записи было заметно, что они нашли максимально непохожую на прошлые комнаты помещение, там был холодильник, простая но качественная мебель, ухоженные обои и пространство явно больше, команда подумала что она оказалась на уровне 1, но одному из них (3-му) не нравился такой расклад, следующая цитата которого была 'Простите что задеваю, но мне кажется что в темных помещениях было куда лучше', с чем никто не согласился, подметив странное изменение в характере.

Позже, из-за плохой реакции одного из членов команды, очередная сущность из тёмного помещения напала на команду, 3-го как выяснится позже - серьёзно ранила, пока двое старались всеми силами убить сущность. Прошёл крупный период времени и стало известно что 3-му из команды требуется серьёзная ментальная помощь, он отстраняется и с огромным трудом идёт дальше, в скором времени 1-й запишет ещё одно видео, в котором сначала будет говорить о том что 3-й 'совсем плохо себя чувствует', но внезапно их прервёт космический фон на окнах, а по телевизорам покажут предупреждение с непонятным содержимым, 2-й подметил что он хотел бы побывать в космосе, но так же подметил что, цитируя, 'не всё хорошее на первый взгляд таковым является'. Через час бродя по этим комнатам они услышали сирену, что лишний раз подтверждало опасения 2-го, запись на этом прекращается, но уже навсегда.

**Из этой команды выжил один, вот его краткие слова по этому поводу:**

- *Буквально через 1 минуту как выключилась запись началось ужасное - мы почувствовали небывалое давление и упали на пол, нас всего трясло и казалось будто бы весь этот уровень скоро разрушится, 1-й быстро смекнул что пора сваливать в ближайший найденный нами выход, но вещи мешали ему. Тот пытался сбросить с себя всё ненужное, пока 3-й набросился на него со словами 'хватит убегать от тьмы', он в край сошёл с ума и начал колотить его голыми руками, тот понял что дело близится к его смерти и передал мне камеру, я с трудом дотянулся и после этого меня пронзила ужасная боль по всему телу (видимо, что-то повредил себе). Ситуация утихла и тот решил напасть на меня, но я быстро смекнул и пошёл к двери, но меня как будто что-то сковывало и движения были очень вялыми, я еле как дошёл до двери и после того как перебрался на 3-й уровень - спрятался, далее я плохо соображал и в скором времени потерял сознание. Очнулся уже среди людей в поселение ССП.*

## Аванпосты и поселения

Условия уровня и постоянные риски попасть под событие делают данное место непригодным для жизни, так или иначе появляются энтузиасты, способные обуздать уровень.

**Скитальцы ССП 'Старые бремена':**

* Готовы помочь людям выбраться из уровня и обезвредить рейдеров
* Насчитывают 20 людей, временами прибывающих на уровне
* Неофициальное объединение
* Считают, что критерии создания аванпоста в ССП слишком завышенные
* По статистике, умерло от события около 7-и людей и ещё как минимум 2-е страдают по сей день.

**Одинокие Рейдеры:**

* Находятся здесь с основополагающей целью - обокрасть случайных путников
* Насчитывают приблизительно ~12 людей
* Не являются объединением.
* Зачастую многие не имеют связи между собой и не стесняются рейдить таких же, как и они.
* Некоторые рейдеры работают на одну из фракций, отличаются особо серьёзной оснащённостью.

## Входы и выходы

**Входы:**

* Окончательное гниение двери в бедной комнате на уровне 1 приведёт вас сюда.
* Примечательная полу-разрушенная дверь на уровне 6 приведёт вас сюда
* Уснув на уровне 18, с 0.3% вы окажетесь здесь.
* Если вы наделали много плохого на Земле, конечная остановка уровня 25 - это место.

**Выходы:**

* Если вы нашли достаточно неискажённый шкаф с книгами - отодвиньте его, за ним будет проход на уровень 23
* Одна из выломанных вами дверей рано или поздно приведёт вас либо на уровень 8, либо на уровень 3
* Осознанное сновидение на этом уровне с 98% шансов приведёт на уровень 18, сонный паралич - на уровень 20

 **НАЖИМАЕМ ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА СЛЕДУЮЩИЙ ИЛИ ПРЕДЫДУЩИЙ УРОВЕНЬ**

**ПОДУРОВНИ**

**НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ.**

`**🠶 АВТОРЫ 🠴**`

`**🠷 АВТОРЫ 🠷**`

Уровень полностью пренадлежит участнику **Swiss Ball**.