La Regina delle Ombre (Avventura)

L'avventura inizia nella prigione di Kaldron, dove campi antimagia tengono rinchiusi i più pericolosi criminali della nazione.

Quintilio, Heskan e Beltor sono rinchiusi li da circa 3 mesi e finalmente, in una circostanza alquanto strana, trovano la loro possibilità di fuga; delle ombre animate invadono il carcere nutrendosi della linfa vitale dei soldati, liberando così il passaggio.

Increduli dell'accaduto i 3 cercano una via di fuga verso l'alto, salvando uno strambo personaggio, Emilian, che sembra saper come uscire dalla prigione. In un primo momento sembra che le ombre non si curino di loro... ma proprio quando l'uscita dalla prigione era a due passi, una moltitudine di ombre si proietta all'interno dell'ingresso della prigione attaccando i fuggitivi, costretti così a dirigersi di nuovo nei piani inferiori della prigione, cercando un'altra via d'uscita. L'impresa non è stata affatto semplice poiché dai corpi dei soldati uccisi, si innalzano nuove ombre che tentano di fermarli, ma con fatica riescono a raggiungere le fogne della prigione dove numerose ombre si uniscono in un unico essere d'ombra che li avverte che la Regina li vuole. Dopo un duro combattimento, trovano una colonia di lucertoloidi tutt'altro che amichevoli.

Heskan costretto ad un combattimento mortale, cade sotto i colpi di un nemico fuori dalla sua portata... ma, proprio mentre stava per subire il colpo mortale, le ombre li raggiungono invadendo il ring; i lucertoloidi fuggono, così come i quattro protagonisti che finalmente riescono ad uscire dalla prigione. Ma le insidie non terminano poiché guardie cittadine, ancora ignare del pericolo incombente, li inseguono tra i tetti della città.

Tra acrobazie e salvataggi in extremis, la fuga ha successo, ma una volta fuori la città, qualcosa turba i fuggitivi… la natura intorno a loro è completamente morta. Dove 3 mesi prima c'era vegetazione rigogliosa, ora c'è aridità e morte. Cosa è successo in questo breve lasso di tempo ?

Le risposte non tardano ad arrivare quando sulle sponde di un fiume incontrano l'illusione di Prunea, il sindaco di Kaldron, abbracciato ad una donna, che si rivelerà in futuro essere la Regina delle Ombre.

La fuga è terminata ed Emilian convince il resto del gruppo a recarsi a nord, verso la locanda dell'Orso Mannaro, dove ha dell'oro che regalerà loro per averlo salvato, ma durante il tragitto, in un gelido sentiero di montagna, cadono nell' imboscata di Tatiana la Rossa, capitano delle guardie cittadine, la quale racconta di sapere tutto sulla situazione di Kaldron e cercava proprio loro, poiché hanno scoperto che le ombre sono propense ad attaccare le persone dall'animo buono. Quindi propone 2 scelte al gruppo, morire o aiutarla a liberare la città dalle ombre andando nel villaggio di Gatzko, il villaggio dove ha avuto inizio l'attacco delle ombre e scoprire cosa stia accadendo veramente.

Costretti ad accettare il gruppo si dirige prima verso la locanda dell'Orso Mannaro dove Emilian, insieme al suo gruppo, stanno organizzando un attacco alla banca di Kaldron sfruttando la situazione che si è creata, chiedendo l'aiuto di Quintilio, Heskan e Beltor, che accettano ma decidono prima di recarsi al villaggio di Gatzko per capire cosa devono affrontare.

Arrivati nel villaggio trovano pura desolazione e vengono attaccati da due giganti. Emilian a questo punto si rivela tutt'altro che stupido come voleva far credere e con potenti incantesimi, aiuta i personaggi portandoli alla vittoria. Quando però Quintilio usa il suo famiglia per controllare la zona, un'immagine arriva nella sua testa, il Teatro dell'Opera della Melodia, dove l'ombra della stessa donna vista in precedenza era sul palco e teneva a braccetto il sindaco Prunea, il quale sembrava essere charmato dalla donna. Tornato in sé ed insieme al resto del gruppo, si dirige verso l'unica casa rimasta intatta nel villaggio dove cominciano a scoprire la verità. Nella casa una signora rivela di essere la madre di Viola, colei che è diventata la Regina delle Ombre. Per questo la donna incolpa Joseph, il parroco del villaggio e rivela che Viola era l'amante del sindaco Prunea e che quest'ultimo l'abbia fatta uccidere per non far scoprire il fatto. La donna però rivela la sua identità ed un duro scontro con una strega ha inizio.

Al gruppo non resta che dirigersi verso la chiesa del villaggio dove trovano il corpo del parroco a terra con l'anulare della mano destra mozzato, alcune lettere dove Joseph scriveva il suo amore per Viola un libro di negromanzia aperto sulla pagina di un incantesimo di resurrezione. Il gruppo comprende cosa sia accaduto e probabilmente, qualcosa nel rituale deve essere andato storto. Dopo aver appreso le informazioni volute, si dirigono verso Kaldron e al loro arrivo scoprono che la città è pina di accampamenti militari ed il Consiglio dei 12 arcanisti di Kaldron, a bordo di grifoni, stanno attaccando il Teatro dell'Opera della Melodia e tutte le ombre sono concentrate in quel punto. Il gruppo sfrutta l'occasione per intrufolarsi nella banca e rubare il denaro, ma nulla va secondo i piani e per poco non ci rimettono le penne con il sistema di allarme della banca stessa.

Fuggiti per il rotto della cuffia e senza nulla in mano, finiscono proprio tra le braccia di Tatiana la Rossa, che vedendoli uscire dalla prigione mentre pattugliava la zona, li accusa di aver provato a rubare il denaro di Kaldron per poi fuggire con esso e non rispettare il patto fatto, attaccandoli con tutta la sua forza. Dopo aver vinto l'ennesima battaglia, il gruppo si dirige verso il Teatro dell'Opera della Melodia, dove i cavalieri sui grifoni non attaccano più. Al loro ingresso trovano la Regina sul palco insieme a Prunea e l'atto finale ha inizio !

Mentre Quintilio cerca di tenere lontane le ombre che riempiono il teatro, Heskan e Beltor incalzano la Regina. Beltor riesce a strappare dal collo della Regina quello che sembra essere un anello dei Desideri, ma Heskan invece di raccoglierlo decide di affondare l'ultimo colpo sul nemico... purtroppo il colpo va a vuoto e la Regina ne approfitta raccogliendo l'anello ed esprimendo un desiderio... immediatamente il corpo dei 3 protagonisti comincia a mutare, la loro fine è vicina... cosa avrà espresso la Regina ? In quel preciso momento la porta del Teatro si spalanca ed appare Emilian, il quale corpo si trasforma mutando in Gargauth il Signore Nascosto, (il demone che Sigurd vede continuamente nella sua testa in "Baldur's Gate: Descent into Avernus") dice che il piano di colui che lo ha mandato sta funzionando e rubando l'anello alla Regina, esprime l'ultimo desiderio rimasto.

L'avventura si conclude così, con numerose domande e numerosi possibili risvolti.