Травяной биом

Стартовый биом — первый биом в игре, где появляется персонаж. Занимая площадь 3x3 островов на глобальной карте, эта область наполнена начальными ресурсами, необходимых для комфортного начала игры, а монстры здесь практически не представляют опасности. Биом имеет зелёный цвет поверхности, здесь растут деревья и различные растения, что позволяет назвать его **лесным** или **травяным**.

Всего он содержит 13 сундуков с артефактами и сферами духа, что делает эту область самой наполненной различными сокровищами.

# Существа

С покупкой новых островов этого биома пополняется общая экосистема всех островов:

* При покупке первого острова (общем числе островов — 2) появляется изредка появляются слизни, а также очень маленький шанс появления скелета ночью.

* При покупке второго острова (общем числе островов — 3) появляется шанс появления куриц, увеличивается частота появления слизней.

* При покупке третьего острова (общем числе островов - 4) появляется шанс появления коровосвинов и быков, с этим и каждым следующим островом учащаются появления каждого из перечисленных существ.

### **Курица**

 Курица является одним из первых мирных существ, встречаемых игроком. При её убийстве игрок может получить 1-2 сырого мяса, но не может получить шкуру, что делает её убийство бессмысленным. При взаимодействии с ней после некоторого времени, она дает игроку 1-2 яйца, которые используются для создания более продвинутых ингридиентов. Является источником получения золотого яйца.

### **Коровосвин**

 Вторым встреченным игроком мирным существом скорее всего будет коровосвин, являющегося источником довольно редкого в ранней игре ресурса — шкуры. При его убийстве игрок получит 1-3 мяса, а также с очень высоким шансом 1-2 шкуры. На ранних стадиях игры появляется довольно редко, однако при получении артефакта розовый бант, частота их появления увеличится. Через некоторые промежутки времени способны давать молоко в бутылке, если игрок кликнет на них, держа в руках бутылку.

### **Слизень**

 Простой враг, атакующий медленным прыжком, от которого легко уклониться, имеющий склонность неожиданно нападать после того как игрок закрывает инвентарь. При убийстве даёт 1-3 слизи, не принося почти никакой пользы в средней и поздней стадиях игры.

### **Кабан**

 Агрессивное по отношению к игроку животное, основной источник кожи и мяса. При относительно высокой частоте появления, они содержат от 1 до 3 кожи и мяса, тем не менее представляют некоторую опасность при встрече, совершая неожиданный рывок в сторону игрока. Визуально можно разглядеть не только голову и стойку кабана, но и лошадиный круп, однако, настоящее имя существа неизвестно.

# Растения

Травяной биом является самым насыщенным в разнообразности ресурсов среди остальных биомов.

Ягоды являются одними из первых источников пищи, а так же нужны для постройки ловушек для рыб. Необходимый и часто появляющийся ресурс в начале игры.

# Строения и люди

Большую часть территории стартового биома занимают строения и неигровые персонажи, делая эту область самой насыщенной сокровищами среди всех остальных.

### **Бассейн королевы фей**

Огромный каменный бассейн в центре острова, вокруг которого зачастую роятся феи, символ в виде которых можно заметить на верхней стенке бассейна. Вечером над бассейном парит королева фей, а при разговоре с ней, та попросит у игрока 1000 монет в обмен на силу фей. Если игрок поговорит с ней, имея при себе 1000 монет, она заберет их у игрока, взамен создав перед собой большой сундук, в котором находится артефакт Аура феи.

*«Настоящим сокровищем приключений являются друзья, которых мы заводим по пути.»**«Пусть свет сияет на вашем пути.»*

### **Друид**

Один из первых неигровых персонажей, кого встречает игрок. Появляется рядом с огромным дубом - своим домом, и даёт игроку линейку квестов, по мере прохождения которой можно получить свитки друида, один большой сундук со случайным артефактом внутри, и два маленьких с драгоценными камнями и монетами. Несмотря на то, что игрок встречает его довольно рано, друид требует от него труднодоступные в начале игры материалы.

*«Старайтесь не попадать под удары. Смерть вредит вашему здоровью.»*
*«Пожалуйста, не срубайте все деревья.»*

### **Музей**

Строение, внешне похожее на подземелья других биомов, что может запутать неопытных игроков. Занимая почти весь остров, музей расположен так, чтобы вход всегда был снизу. Внутри игрока ожидает хозяйка музея, рассказывающая ему о критическом недостатке экспонатов. После полной выставки экспонатов на одном из пьедесталов, в центре музея возникнет сундук, в котором может быть случайный артефакт/сфера духа.

*«Что я делаю со своей жизнью?»*
*«У вас отлично получается собирать вещи!»*

### **Поле гигантской свеклы**

Остров на котором расположены 4 больших живые редиски, они очень дружелюбные и не желают зла, даже после того как персонаж убил их. После убийства редисок сундука не будет, будет только много редиски и достижение.

### **Обелиск собирателя**

Обелиск собирателя- строение которое даёт благословление на некоторое время, а именно увеличенный опыт за сбор растений

### **Радуга**

Загадка очень проста, так как рядом с радугой есть грибы разных цветов, но если просто так их ломать они восстанавливаются. Надо ломать грибы в радужном порядке (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый), после чего будет дан большой сундук со случайным артефактом или сферой духа

### Загадка со столбами

Представляет из себя столбы расставленные квадратом. На столбах нарисованы псевдо-цифры, их нужно включить по порядку (I - 1, I I - 2, T - 3, H - 4). За ответ будет дан большой сундук с артефактом или сферой духа.

## Интересные факты

Бассейн королевы фей - на этом острове будут появляться феи прежде даже когда навык "Магия" ещё не открыт.

Если собрать радугу в бутылку, то после этого с ее помощью можно покрасить животное. После покраски животное будет переливаться цветами радуги.