Compy

Compsognathus

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Compy

 Gruppe

Dinosaurier

 Spezies

*Compsognathus curiosicarius*

 Epoche

Oberjura

 Ernährung

Fleischfresser

 Temperament

Neugierig

**Release Versionen**

224.0
November 21, 2015

729.0
Dezember 16, 2015

501.0
Dezember 6, 2016

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Compy\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Compy/Compy\_Character\_BP.Compy\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Nein

 Ja

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Bevorzugte Nahrung

  Rohes Filet

 von Spieler tragbar

 Schulter-Transport

**Daten**

 XP für Töten

1 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Rohes Fleisch

 Kot-Größe

  Klein

 Traglast

20

 Tragbar durch

* Kaprosuchus
* Megalosaurus
* Tapejara
* Pteranodon
* Argentavis
* Quetzal
* Griffin
* Wyvern
* Tusoteuthis

 Immobil durch

* Bola
* Bärenfalle
* Pflanzenspezies Y-Falle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus

**Züchten**

 Ei

  Compy-Ei

Inkubationsbereich
24 - 32 °C / 75 - 90 °F

 Brutzeit

49m

 Babyzeit

9h 15m

 Kinderzeit

1d 13h 2m

 Jugendzeit

1d 22h 17m

 Gesamte Reifezeit

3d 20h 35m 33.313s

 Zucht-Intervall

18h - 2d

**Lebensraum**
no MAP specified

**Compy** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Als einer der kleinsten Räuber der Insel, kann der Compsognathus Curiosicarius als Haustier, Plage oder Bedrohung gesehen werden.
Alleine ist der Compsognathus nicht gefährlich oder aggressiv. Im Rudel erinnert er sich jedoch an sein fleischfressendes Wesen.
Nachdem ein Rudel Compsognathus eine bestimmte Größe erreicht, scheint ihr Rudelinstinkt sie zum Angriff zu ermutigen.
Aus irgend einem Grund hat der Compsognathus keine Angst vor dem Menschen. Er scheint eher Interessiert an den Überlebensmethoden des Menschen zu sein, weshalb sie von Menschen angezogen werden. Treffen sie auf Menschen rufen sie ihr Rudel um ihre Entdeckung zu erforschen. Dies führt zu der bevor genannten Rudelaggressivität.

**Domestiziert**
Der Compsognathus kann sehr einfach gezähmt werden, manche Stämme zähmen ihn einfach als freundlichen Begleiter. Jedoch profitieren sie von erhöhter Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie sich in der Nähe von anderen Compsognathus befinden, da dann ihre Rudelaggression ihr Verhalten bestimmt.
Außerdem reicht ihr Warnschrei sehr weit, was dazu führt, dass sowohl der Stamm, als auch die gezähmten Tiere des Stammes früher vor Gefahren gewarnt werden, dieser Schrei unterstützt die Formung einer sogenannten "Compy-Bande"

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Compy. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Compy nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Compy's "body" magenta.

**Region 0:**
Body

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

**Region 3:**
Feathers

**Region 4:**
Patterning

**Region 5:**
Belly

### Drops

* Rohes Fleisch
* Leder

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

 Angriffstyp

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

CompyThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Compy kämpft.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Compy wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

  Rohes Filet | 1
  Rohes Fischfilet | 2
 Benommenheits-Abnahme: 1.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:19

  Rohes Filet | 3
  Rohes Fischfilet | 6
 Benommenheits-Abnahme: 2.16 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:31

  Rohes Filet | 4
  Rohes Fischfilet | 10
 Benommenheits-Abnahme: 2.82 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:40

  Rohes Filet | 6
  Rohes Fischfilet | 14
 Benommenheits-Abnahme: 3.41 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:46

  Rohes Filet | 7
  Rohes Fischfilet | 18
 Benommenheits-Abnahme: 3.97 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:51

  Rohes Filet | 9
  Rohes Fischfilet | 22
 Benommenheits-Abnahme: 4.49 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:55

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.

## Bemerkungen/Trivia

*Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Compy in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel*