Двери

Сундуки
**Двери**
Испытания

Тайники
Прочие объекты
Локации

Двери — непроходимые для врагов барьеры, соединяющие комнаты. При разрушении двери атакой, ближайшие враги оглушаются.

* Деревянные двери
* Дверь коллекционера
* Металлические двери
* Золотые двери
* Двери подлокаций
* Двери стволовых клеток
* Наградные двери
* Уникальные двери

Деревянные двери — самый распространённый тип дверей. Открываются с помощью взаимодействия, спустя пару секунд снова закрываются.

* Дверь можно выломать атакой или перекатом, оглушив стоящих за ней врагов.

Дверь коллекционера — синяя дверь соединяющая комнаты Коллекционера с другими. Открывается тратой всех клеток или выломом атаками.

Металлически двери — запертые серо-голубые двери из металла, открывающиеся специальным способом, то есть:

* Напольными кнопками. Расположены недалеко от двери, для открытия требуется всего одно нажатие.
	+ Нужны для прохождения локации.
* Ключами.
	+ Имеют уникальное содержимое.

**Содержимое дверей, открываемых ключом**

* Нахождение ключей смотрите в статье о ключах.

Золотые двери — жёлтые и платные к открытию двери. Хранят в себе свиток, умение, оружие или ночник. Можно их сломать, но игрок получит проклятие. Чем дороже дверь - тем больше врагов нужно убить. На 7500 золота вешается три проклятия.

*"Плати дань или вали отсюда!"*

Двери подлокаций — проходы в мини-локации, имеющие в себе дополнительные или необходимые предметы к прохождению. Находятся на Кладбище, в Расколотых святилищах и в Деревне на сваях. Предметы охраняют враги.

Существуют специальные двери, которые открываются при наличии стволовых клеток, указывающие на это синим свечением руны на двери.

* Там могут находиться враги, но в конце данных подлокаций будет определённое содержимое.
* Данных дверей нет в Тюремных камерах, Королевском замке, Астролаборатории и в локациях боссов (кроме Десницы Короля).
* В Тронном зале есть дверь с 5 клетками, она ведёт в Астролабораторию.

Ниже представлена таблица с перечислением локаций и содержимым этих дверей.

**Содержимое дверей с рунами**

Наградные двери можно разделить на **временные** и **двери превосходства**. Оба типа таких дверей по умолчанию закрыты, для открытия требуют выполнения определённых условий. Такие двери встречаются в промежутке между локациями.

## Особенности временных дверей

* Для открытия требуется не превысить лимит по времени забега (каждая дверь имеет свой определённый лимит по времени).
	+ Если пробежать забег до двери ровно секунда в секунду - дверь все равно будет доступна.
	+ Время проведенное между уровнями, в магазине и в зонах с сокровищами не учитывается.
* За временной дверью обычно находится несколько драгоценных камней, склянка с  клетками, некоторые двери содержат чертежи, а также алтари с 2-3 предметами на выбор.

*Время - соответствует времени забега.*

### История изменений

В ранних версиях игры, временные двери располагались прямо на уровне.

## Особенности дверей превосходства

* Подразделяются на 2 типа:
	+ Одни для открытия требуют убийства определённого кол-во монстров подряд не получая урона (от 30 до 60)
	+ Вторые требуют чтобы на предыдущем уровне вы победили босса не получив урона.
* Убийство монстров не снижающих счётчик проклятий, не увеличивает счётчик убийств, но такие монстры при нанесении урона могут сбросить счётчик убийств.
* Второй тип дверей (чистая победа на боссом) имеет другой набор наград: они содержат всего 1 Легендарный предмет вместо 3 обычных на выбор.

## Примечание

* В настройках игры можно включить счётчик убийств.
* До **11 обновления** были только временные двери, и они находились внутри уровней, ближе к началу.

Уникальные двери — двери встречающиеся в одном месте. На данный момент существует три уникальные двери:

* Дверь ежедневных забегов
* Большая дверь в начале тюремных камер. (уничтожается после 1 убийства Десницы Короля, после чего остаётся пролом, ведущий в комнату к ключу от пещер)
* Дверь с диалогом (после диалога иногда выпадает еда восстанавливающая 50% здоровья) - появляется случайно на разных локациях.