Гвардия Вечности

«Говори, что хочешь о тринадцатом легионе. Они подлые, уродливые ублюдки, но стойкие.».

- Марселиус, примарх легиона Медных Лордов, после согласия Один-Пять-Четыре-Четыре во время Великого похода

Гвардия Вечности- это лояльный легион, первого основания, чье имя олицетворяет стойкость и непоколебимую храбрость, чьи воины служат для защиты народа Гегемонии от самих себя и собственной порочности в более чем сотне миров, и в чьих руках находятся десятки рас. встретили свое уничтожение. Гвардия Вечности неустанно боролась с этой самой гнусной угрозой: бесчеловечными, неузнаваемыми и бездушными монстрами тьмы - самой сущностью кошмаров.

## История Легиона

Кайдон стремился объединить всех разумных существ под одним знаменем после долгой ночи эпохи раздора и положить конец межрасовым конфликтам. После объединения Кайдон намеревался начать следующий этап Своего великого плана по обеспечению господства в галактике Комментария, что, по его мнению, было необходимо, они должны были пережить непрекращающиеся угрозы существованию, воплощенные хаосом, мириадами воинственных рас. Со временем, когда глаза Кайдона впервые начали обращать свой взор за пределы Ухдита, Он начал собирать новые армии для борьбы, назвав это Великим походом. Он частично привлек эти новые войска из сил, которые уже объединили Ухдит во время войн объединения. Чтобы осуществить Великий поход и воссоединить все разбросанные миры под единым знаменем Ур Гегемонии, Кайдон создал генетически усовершенствованных сверхчеловеческих воинов, известных как Легионы Эти силы послужат острием Его Великого похода, который начался в уже давно, неся свет Гегемонской Истины и заставляя империю подчиняться новому режиму в каждом мире, с которым сталкивается.

### Повелители Сумерек

Истоки Сумеречных Налетчиков можно найти во время войн Объединения. Основной состав для большинства первых легионов прибыл с Ухдита, а в случае с XIII Легионом основная масса использованных новобранцев была взята из древних и воинственных кланов Альб, расположенных на юго-восточном материке , где когда-то было древнее государство Албы. Действительно, пригодность этих урхов для вступления в ряды легионеров была такова, что рекруты также привлекались для пополнения рядов VII и IX Легионов, Бледных Когтей и Медных Лордов соответственно, хотя и в меньшей степени. чем XIII Легион, который был сформирован кровью и культурой военачальников и техно-варварами Альб, а также рукой Кайдона.

Вербовка сыновей Альб служила двоякой цели; во-первых, и что наиболее важно, были взяты сливки силы целых поколений из царства урхов, теперь друзей и союзников Гегемонии, но никогда полностью не доверенных. Старые Альбы, возвышающаяся среди пустыни северного Атланта, когда-то была настоящим соперником Кайдона за контроль над судьбой Ухдита. Вербовав их самых ярких и лучших в Легионы и другие растущие организации, предназначенные для войны среди звезд, Кайдон гарантировал, что они никогда не смогут угрожать объединению изнутри. Во-вторых, он включил в состав сил помимо урхов все боевые традиции и родословные, которые веками держали большую часть Ухдита в своей жестокой хватке, и в конечном итоге победили панпацифическую империю под властью ее невыразимого короля Нартаноса Дьюма. Такое поколение безжалостных военачальников и солдат-ученых было бесценным ресурсом, который Кайдон не хотел тратить.

К тому времени, как начались война за объединение Ухдита, кланы военачальников старых Альб сбросили тиранию последних потомков невыразимого короля и с трудом преклонили колени перед Кайдоном, поскольку они отказались иметь другого хозяина на месте Дьюма. Вместо этого альбийцы встретили полки воинов Кайдона своими собственными батальонами изрыгающих пар протомеханоидов и тяжело бронированных солдат Железного Борта. В битве за битвой силы объединения сдерживались, хотя это было огромной ценой для альбийцев, которые не сдались, несмотря на натиск. Впечатленный воинственным нравом и неукротимой храбростью альбийцев, Кайдон призвал к прекращению огня и добился победы над кланами военачальников путем мирных переговоров, понимая, что подавление их только силой повлечет за собой жестокую войну на истощение, которая послужит только для уничтожения Его собственных сил и получения ничего, кроме горсти пепла в качестве военного трофея.

Кайдон добивался мира, несмотря на протесты своих советников и генералов. Говорят, что идя перед ними, невооруженный и одетый в белое и красное, Кайдон обратился к парламенту военачальников и изложил им Свое видение будущего воссоединенных и восходящих урхов, свергнутых тиранов и убитых кошмаров. Он предложил им славу среди звезд и, что наиболее важно, искупление за многие сотни лет истребления родственников и кровопролития. К шоку многих, военачальники старых Альб приняли видение Кайдона. Поступив так, кланы Альб стали одними из самых ревностных сторонников Объединения, хотя многие до сих пор не пользуются доверием, предоставляя своих воинов и секреты, которые долгое время оставались незамеченными только для глаз Кайдона. Что наиболее важно для будущего Гегемонии, альбийцы пожертвовали своими сыновьями, чтобы они смогли стать первыми легионерами.

XIII легион быстро развил тактику и методы ведения войны, которые их предкам из Железного Борта были бы совершенно знакомы, сочетающиеся со стоическим темпераментом и генетическими способностями, в которых мало кто сомневался, что они были замыслом Кайдона с самого начала. Выступая в роли тяжелой пехоты, легионеры из XIII Легиона были экспертами в области выживания и выносливости и быстро завоевали репутацию и звание среди других недавно созданных Легионов как безжалостных и дисциплинированных бойцов. В обороне они были упрямы и неутомимы, могли непоколебимо противостоять сильнейшему огню и удерживать свои позиции против всех встречных, вплоть до последнего живого тела и снаряда винтовки, если это было необходимо. В атаке они систематически уничтожали заданную цель, обрушиваясь на врага волна за волной бронированных тел, превосходя их в боях вблизи в кровавом ближнем бою. Их серая и неукрашенная силовая броня начала нести символы ранга и награды, теперь измененные, которые когда-то составляли гербовые образы Айронсайд старых Альб, и, что наиболее красноречиво, их правые наручи, рукавицы и наплечники были окрашены в темно-красный цвет высыхающей крови, теперь символизирующий красную правую руку правосудия Кайдона, где когда-то он провозгласил смертоносную участь невыразимого короля Панпацифической Империи.

Поскольку XIII Легион сражался в последние дни Объединения Ухдитаи первые сражения Великого Похода за пределами мира, те, с кем они сражались, дали им прозвище «Сумеречные Налетчики» и приняли его за своё название. Это название было следствием использования ими древней альбийской тактики проведения крупных наземных атак ночью, когда смена света сбивала с толку вражеских стражей, а сгущающаяся тьма затмевала наступление на открытой местности. На самом деле XIII Легион заслужил такую ​​репутацию, потому что противники, получившие ультиматум атаки Сумеречных Налетчиков, часто колебались в своей решимости, их солдаты паниковали и покидали свои бастионы или бросали оружие и спасались бегством при наступлении темноты. чем столкнуться с легионерами. Какими бы безжалостными они ни были в атаке, Сумеречные Налетчики также были известны как благородные противники, которые придерживались заключенных сделок о ранней капитуляции и почитали символы перемирия. Однако, когда такие условия истекли и жребий был брошен на разрушение, стало так же широко известно, что ничто не остановит руку Сумеречных рейдеров. Однако такие почетные условия распространялись только на врагов-вменяемых, достойных попасть в лоно Гегемонского подчинения; дегенератам, мутантам и слугам хаоса такой милости не было.

Таким образом, Сумеречные Налетчики продолжали этот курс в течение следующих восьми стандартных десятилетий, непоколебимо сражаясь на службе Великого похода. Все еще оставаясь без отца в то время, когда другие Легионы получили своих давно потерянных Примархов, пока осталась лишь горстка легионов без Примархов, этот статус «сироты» еще больше породил уверенность в своих силах и тихую, упрямую гордость за самовоспитанных Сумеречных Налетчиков. характер, и боевые победы XIII Легиона были многочисленными и завидными. Их воссоединение с Примархом, когда оно, наконец, произошло, было радостным событием, на которое многие давно надеялись. Осознав жертву своих сыновей, влияние Вёлвунда обрушилось на легион, как тень, и Сумеречные Налетчики вскоре были сломлены и преобразованы по образу Бледного Короля, таким образом, XIII Легион стал решительной и беспощадной Гвардией Вечности.

### Бледный Король

Из всех миров, по которым были разбросаны примархи, лишь немногие были такими ужасными или заброшенными, как проклятый Барбадос. Какую достоверную информацию можно почерпнуть из истории Примарха Гвардии Вечности, есть единственный источник - так называемые «Стигийские свитки» Лэкленда Торна, историка, прикрепленного к Флоту Похода, прорвавшему темную туманность, окружавшую Барбадос. Несмотря на то, что он был эрудитом с большим интеллектом, его видение часто было болезненным, а его работы тревожили столько же, сколько и озаряли. На Барбадосе он записал историю Вёлвунда для потомков, и его произведения, Стигийские свитки, стали частью культуры Гвардии Вечности; копия которого дается каждому легионеру после его официального вступления в ряды легиона.

Когда восемнадцать зарождающихся примархов легионов были рассеяны по галактике в результате загадочного происшествия, Стигийские свитки рассказывают об одном из них, который остановился на планете Барбадос. Этот изолированный мир, расположенный на южной границе сегмента Терминус, был миром, разделенным. Население было разделено на две группы: благородные существа; технологически развитая гуманоидная раса с фантастическими способностями, которая жила высоко в горах, и поселенцы; обычные обычные урхи, которые оказались в ловушке на планете тысячелетия назад и были вынуждены влачить жалкое существование в ядовитых долинах планеты. Со временем они приспособились к ядовитому туману, окутавшему горы, но превратились в отдельную ветвь развития урхов со средневековым уровнем технологий. Благородные горные урхи были невосприимчивы к этой ядовитой атмосфере, живя высоко в горах в массивных крепостях, в безопасности от жалких существ, которые прятались внизу.

Гестационная капсула Вёлвунда упала на планету Барбадос и остановилась на более холодном месте, усыпанном грудой разлагающихся трупов, оставшихся после недавней битвы. Здесь некоторые жители низин в поисках объедков нашли мяукающего младенца, кричащего и плачущего там, где нормальный ребенок уже задохнулся бы и умер задолго до этого. Заинтересовавшись этим странным бледным существом, низкорабочие взяли с собой младенца. Они назвали его Вёлвунд - «восход смерти» - так как он был найден среди мертвых в царстве смерти. Новообретенный младенец был доставлен в один из больших заброшенных городов - большие ветхие города, сделанные из утилизированного металлолома и металла, - где тысячи душ оказались в ловушке кошмарного мира. Днем они влачили крестьянское существование под тусклым солнцем, которое никогда полностью не прожигало немигающий сумрак гнилостной атмосферы их планеты, неспособные видеть множество звезд, которые ярко сияли над орбитой их мира. Лишь сильнейшим удавалось вынести такое безрадостное существование.

Именно здесь молодой Примарх быстро вырос до подросткового возраста, а затем так же быстро и до полной взрослости. Жители Барбадоса с трудом выносили бледного, изможденного юношу, но неохотно позволяли ему жить среди них, так как у него была сильная спина и удивительно крепкая сила, что делало его идеальным для сбора урожая их скудного урожая. Вёлвунд держал в руках массивную косу для сбора урожая, когда выполнял свои обязанности по сельскому хозяйству. Хотя он много часов работал на полях, собирая урожай в десять раз больше, чем любой урх, его усилия были недооценены и незамеченными. Это не беспокоило Вёлвунда, который нашел работу долгожданным спасением от скуки, связанной с его скучным существованием на заброшенном Барбадосе. Так продолжалось несколько лет, пока однажды лорд и его личная охрана не наткнулись на полуразрушенный город Примарха.

Когда незнакомцы подошли к перепуганным горожанам, все они убежали и спрятались в ближайшем лесу. На поле, на котором они работали, остался только Вёлвунд. Он стоял высокий и гордый, держа в руке массивную косу. Лорд был заинтригован бледным, изможденным, но явно мускулистым молодым урхом и послал своего лучшего воина, чтобы испытать его. Вёлвунд легко победил воина. Впечатленный, Господь пригласил молодого человека присоединиться к нему в его дворце в горах. Несмотря на осторожность, Вёлвунд нетерпеливо последовал за лордом и его свитой высоко на вершины гор их мира. Проверяя пределы выносливости юноши, Господь точно определил, насколько высоко в очищенной и разреженной атмосфере Вёлвунд сможет вынести поход. Затем Вёлвунд был доставлен в ближайшую каменную крепость. Здесь юному примарху было предоставлено убежище от мрачного существования ядовитых долин внизу и предложено получить образование в различных науках и других тайнах обширной вселенной.

Он легко оказался среди знатных высокопоставленных урхов. Ему больше не приходилось жить среди трусов, воров и сборщиков хлама, и он обнаружил, что также имеет некоторую терпимость к очищенной атмосфере из-за своего сверхчеловеческого, тела. Он не мог подняться в самые высокие замки, где воздух был слишком чистым и разреженным даже для его могучих легких, но большинство других было достижимо. Тело Вёлвунда приспособилось к ядовитой среде, расположенной в мрачных долинах далеко внизу, и ему было трудно дышать без использования дыхательного аппарата, который содержал часть смертоносного ядовитого тумана его первого дома.

Лорд и Вёлвунд быстро стали верными друзьями, и господь научил его всему, что он знал о войне и лидерстве, а также о том, как нужно контролировать крестьян в долине и постоянно сокращать их численность, иначе они перенаселятся и их экосистема рухнет. Будучи технологически продвинутым народом, многие из дворян Барбадоса были квалифицированы в областях науки и всего технологического. Они даже были знакомы с некоторыми загадками кибермантии, такими как истинные обряды кибернетического воскрешения из смерти, объявленные кошмарными науками золотого века технологий. Поскольку у них всегда были тела, с которыми можно было экспериментировать, дворяне становятся мастерами плоти и кибермантами, совершенствуя искусство генообразования и кибермантии на протяжении нескольких тысячелетий, что позволяло им снова и снова воскрешать себя в новом теле, поскольку они постоянно пытались достичь истинного олицетворения единого идеального архетипа. Вёлвунд согласился с господом в принципах, согласно которым урхи нуждаются в руководстве и защите от самих себя, а также овладел искусством создания плоти и кибермантии.

### Пришествие Кайдона

В конце концов, Кайдон обнаружил присутствие одного из своих потерянных сыновей, и поэтому он приказал своему экспедиционному флоту направиться к сегмент Терминус. Здесь они нашли мрачный и окутанный туманом мир Барбадоса. Кайдон, свита Легиос Кайдонорис и большая делегация были доставлены в самый большой замок, расположенный на самой высокой вершине планеты. Здесь Кайдона встретили благородный лорд Барбадоса и представители его планеты. Когда Кайдон наконец увидел своего потерянного сына, стоящего среди свиты господа, он направился к нему. Он встретился с Вёлвундом без лицемерия, необходимого для тех примархов, которых он нашел ранее. Вёлвунд немедленно признал в Кайдоне своего истинного отца и немедленно присягнул Повелителю Гегемонии. Вёлвунд узнал в Кайдоне родственную душу. Его отец обладал острым, сильным умом и царственной осанкой - идеальный благородный лидер. Он тоже считал, что все остальные Урхи слабы и их нужно вести в новую эпоху просвещения и процветания. Но это можно было сделать только отделив зерно от плевел - тех, кто принял Гегемонскую Истину, и тех, кто не принял. Вскоре Кайдон немедленно предоставил Вёлвунду командование Сумеречными Налетчиками, XIII легионом.

### Торжественное Воссоединение

«Вы - мои несломленные клинки. Вы моя Гвардия Вечности. Ваша рука определяет правосудие, и гибель будет преследовать тысячи миров».

- Примарх Вёлвунд, приняв командование XIII Легионом

Примарху мало что требовалось в ассимиляции знаний о более обширной галактике, Великом походе и многих технологических чудесах новорожденной Ур Гегемонии. Сам по себе опытный военачальник, Вёлвунд начал укреплять свой образ в своем легионе. Собирать воинов, рожденных Ухдитом, которые обладали его генами, в большое скопление, мрачная и призрачная фигура, одетая в мрачный доспех и несущая огромную черную косу, подаренную ему самим Кайдоном, Сумеречным Налетчикам казалось что древний изваянный образ Мрачного Жнеца предстал перед ними как их новый хозяин. Тихим шепотом Примарх заявил о своих правах на XIII Легион. Таким образом, по этому простому указу Сумеречных Налетчиков больше не было, с того дня носили это новое имя как одно, чтобы вселять страх в сердца врагов Гегемонии.

Libram Primaris, или Книга примархов, рассказывает, как Вёлвунд принес безжалостность, безжалостность и стойкость Легиону, построенному на его собственном генетическом материале. Получившаяся в результате доблесть Гвардии Вечности была признана с того момента, как Вёлвунд принял командование, но молодой Примарх так и не поселился в обществе вне битвы. Несмотря на то, что Вёлвунд был мрачен, он был вынужден рассчитывать с теми, кто осмеливался угнетать миры, в которых обитали потенциальные служители Гегемонии.

### Великий Поход

Вёлвунд Кал чувствовал себя как дома, принимая участие в Великом походе своего отца. Это было его целью с самого начала - завоевание колоний, чистка фанатиков и убийство кошмарных монстров. XIII Легион неустанно сражался на службе Великого похода, никогда не отступая в битве под взором своего отца, преследуя освобождение сгинувшей империи урхов с рвением, которого Великий поход никогда не знал. Генетическое семя Вёлвунда сделало его сыновей выносливыми. Благодаря его быстро наложенным режимам закаливания токсинов и экстремальной окружающей среды бывшие Сумеречные Налетчики стали более выносливыми, чем когда-либо. Часто Гвардия Вечности использовалась в качестве основного инструмента для развертывания в самых суровых зонах боевых действий и против самых стойких противников, затронутых варпом. Со временем Вёлвунд сформировал кредо и обычаи Гвардии Вечности, его верования во многих отношениях сформировали естественное продолжение их собственных, верования и доктрины становились все более утонченными и экстремальными.

За это время Вёлвунд сблизился со своим братом Каэлтисом, примархом Легиона Лунных Воителей. Превосходный лидер и мастер-стратег, когда два легиона сражались бок о бок друг с другом, Тибеларис использовал свой легион в координации с легионом Вёлвунда. Вёлвунд использовал свою Гвардию Вечности, чтобы выманить врага и измотать его, и тогда Лунные Воители нанесут удар. Застрявшие между молотом и наковальней обоих легионов, враги были полностью уничтожены этой смертоносной комбинацией. Эта боевая тактика сработала блестяще, и Вёлвунд сблизился с Каэлтисом.

### Наследие Барбадоса

Во время воссоединения с Вёлвундом на Барбадосе, XIII Легион в основном состоял из легионеров, рожденных на Ухдите. Но по мере того, как Великий поход прогрессировал, и Гвардия Вечности привела несколько миров в подчинение, они неизбежно понесли тяжелые потери, поскольку Гвардия Вечности предпочитала сражаться в самых сложных и опасных условиях. Эта операция, известная как «Зона Смерти», сильно сказалась на численности Гвардейцев Вечности. Рука и разум Вёлвунда работали повсюду, переделывая свой Легион, от изменения тактических доктрин до приобретения оборудования и, как некоторые говорят, за отбором кандидатов и изменением практик в Аптекарионе Легиона, где он получил последние знания, чтобы вмешаться. Когда большое количество легионеров пало, Вёлвунд был вынужден послать вербовщиков за дополнительными легионерами с Барбадоса. Хотя он хотел бы заполнить свой Легион благородными варварами - ибо они действительно были непревзойденными лидерами и превосходными офицерами - их было слишком мало, чтобы составлять основную часть XIII Легиона. Поэтому, хотя поначалу он не хотел этого делать, Вёлвунд в конечном итоге был вынужден рекрутировать урхов, похожих на варваров, которые обитали в токсичных долинах его родного мира.

Когда возникла проблема с набором новых рекрутов, Барбадос сам за короткий промежуток времени превратился в своего рода фабрику по производству новых рекрутов для легиона Гвардии Вечности, а набор из других источников, на которые легион имел право, сократился до всего лишь нескольких. , если только давление смертельных случаев на поле не окажется слишком большим. Сопротивление Вёлвунда использованию других миров, кроме Барбадоса, пошатнулось только из-за необходимости сохранить в его глазах силу своего Легиона для достойной битвы. Однако вербовке исключительно из Барбадоса способствовала высокая пригодность выносливого одичавшего населения планеты к процессу обращения. Генетическое семя Легиона, казалось, усиливало необычайную устойчивость к заражению и токсинам у его кандидатов с Барбадоса до неслыханного уровня. Только самые молодые и сильные прошли полное или частичное преобразование в Легионерис Атремус, невзирая на высокий уровень смертности, связанный с поздним введением, считали достаточно небольшой платой, чтобы продолжать служить Вёлвунду как их спасителю.

По мере того, как из Барбадоса поступали новые поступления легионеров, уцелевшее ядро ​​ухдитской крови стало меньшинством, поскольку Великий поход продолжался по звездам, Гвардия Вечности находилась на переднем крае сражений в самых адских зонах боевых действий, которые только можно вообразить. Шло время, новые легионеры, поднятые из племени Барбадоса, начали пополнять все больше и больше рядов Легиона, пока не составили более половины числа Легиона. Этот раскол в Легионе привел к тяжелым временам. Урхи Барбадоса не смогли полностью отказаться от своих старых привычек воровства, предательства, распрей и чрезмерного применения насилия, и офицерам было трудно контролировать боевые порядки своих собратьев с Барбадоса. Хотя они олицетворяли типичную безжалостность и беспощадность Гвардии Вечности, они не проявляли послушливости, которым обладали позже. Как следствие, Легион использовал гораздо большее количество дисциплинарных войск, чем почти любой другой Легион, за исключением, возможно, III и XI Легионов. Дисциплинарный корпус служил для поддержания порядка в рядах как во время боя, так и вне его, а также пресекал любые попытки игнорировать приказы или обходить их. Консулы-Опсеквиарии были выбраны из числа дворян-варваров XIII Легиона и использовали власть нести жизни и смерти над своими братьями. На их правом плече они были отмечены отличительной эмблемой «Сангаута» этого часто оклеветанного Ордена.

Вёлвунд видел, что его сыновья-барбадосцы никогда не станут больше, чем они были, поэтому он позаботился о том, чтобы они никогда не поднялись до позиций, превышающих положение простого линейного легионера. В бою дисциплинарные офицеры должны были гарантировать, что, когда Гвардия Вечности развернется в кампании, простая операция не превратится в неконтролируемые убийства. Те легионеры, которые убивали без помощи и заботы или угрожали сохранению жизненно важной инфраструктуры или промышленных мощностей несоответствующего мира, который должен был быть введен в лоно империи, были подвергнуты самым суровым наказаниям. Часто только благодаря жестоким усилиям Дисциплинарного корпуса сохранение таких жизненно важных активов было куплено за счет ряда казней без надлежащего судебного разбирательства. Эта жестокая форма суровой дисциплины также изменила стратегию Гвардейцев Вечности. Командиры Легиона часто развертывали легионеров с Барбадоса, которые часто считались капризными или нестабильными, в начальных атаках операций «Зоны Морталис», часто неся величайшие потери. Такое вопиющее пренебрежение к их жизням, конечно, только усилило чувство вражды, уже присутствующее в Легионе.

### Суд Нидеи

Незадолго до того, как Кайдон должен был вернуться на Высшее Милосердие, оставив Каэлтиса главнокомандующим Великим походом, Он созвал своих примархов на планету Нидея. Там Он стремился разрешить все более и более острые споры о природе психических способностей. Вёлвунд был одним из присутствующих примархов, которые выступили против псайкеров в рядах Легионерис Атремус. Со времен своего пребывания на Барбадосе он узнал, что экстрасенсорные способности - мощное оружие, но с двумя лезвиями, и он не видел ни одного урха, даже его собственных братьев, способных безопасно владеть этим оружием. Не существовало границы между экстрасенсорными способностями и использованием потенциально разрушительного колдовства. Даже при использовании с великим намерением путь к проклятию был вымощен такими чувствами. Все дело в степенях, одно неизбежно вело к другому.

Вёлвунд прекрасно знал, что все урхи испорчены. Это он ясно дал понять Совету на Нидее. По своему обыкновению, речь его была короткой, точной и пронзительной, особенно по сравнению с почти безумными бреднями Бейла Шарра. Точка зрения Вёлвунда оказала большее влияние на Каёдона и вынудила Кассиоса оправдать свою позицию по использованию таких способностей. Решение Кайдона не раскрывать информацию о природе Хаоса не помешало примархам почувствовать его опасность, и, как и опасался Кассиос, некоторые набросились на псайкеров, вечных козлов отмщения.

В конце концов, между Примархом Герольдов Пустоты и Повелителем Гегемонии был достигнут компромисс. Начиная с самого Багрового Короля, весь XIV Легион был «связан душой» с Кайдоном. Обряд очистил и защитил XIV Легион от соблазнов колдовства и должен был стать явным признаком их лояльности. Хотя этот компромисс больше всего умиротворил, приговор не успокоил Вёлвунда, который молча покинул главный зал для аудиенций, где проходил совет. Покинув Нидею, он немедленно распустил Либлиариум своего Легиона и приказал подавить такое «колдовство».

## Родной Мир Легиона

Барбадос - это дикий мир, который вращается вокруг своего тусклого желтого солнца в сегменте Терминус, которая создает густую миазматическую атмосферу токсичных химикатов. Самый ядовитый из этих газов поднимается сквозь непрекращающиеся облака Барбадоса к теплу его звезды, делая мир мрачным местом, не нарушаемым светом звезд и с короткими теневыми днями. Атмосфера, пригодная для дыхания, существует только на самых высоких возвышенностях, в то время как более низкие части возвышенности, такие как плоские болота и долины неровных каменистых гор, опоясывающих мир, покрыты густым, смертоносным и приторным туманом. Высокоинтеллектуальная знать, обитающая в могучих цитаделях в горной крепости, невосприимчива к ядовитому супу атмосферы планеты. Когда урхи впервые заселили Барбадос, ужасающие условия окружающей среды, из которых им приходилось выживать, быстро привели их к дофеодальному состоянию.

## Культура и Верования Легиона

Убеждения Гвардии Вечности перекликаются с верованиями их Примарха. В основе их основных убеждений лежит непоколебимая решимость, что отсальные существа слабы и подвержены развращению. Поэтому мужчинам нужно руководство, но также и суровая рука, когда они нужны, как пастырь со своим стадом. Битва за будущее может быть выйграна, только если выдержать любые невзгоды, какими бы ужасными они ни были. Освобождение остальных оправдывает конечное использование любых средств. Вера Гвардии Вечности во внутреннюю силу, железную волю и непоколебимую решимость перед лицом невзгод привела к тому, что некоторые из их недоброжелателей считают культурой чрезмерной гордости, высокомерия и полного презрения к тем, кого они считают нижестоящими.

### Культ Личности

Прибытие примарха Вёлвунда в состав XIII Легиона в дни Великого похода, казалось, увеличило и расширило характеристики, которые всегда присутствовали в Сумеречных Налетчиков, до новых и невидимых ранее крайностей, в то время как другие аспекты устоявшейся природы Легиона исчезли, как сброшенная кожа. Вёлвунд обладал острым умом и ловкостью в вопросах организационной простоты и эффективности. Эти факторы в сочетании со способностью вызывать фанатичную лояльность у тех, кто принадлежал к крови Барбадоса, которые считали его не менее чем почти божественным спасителем, породили фанатичную лояльность своему Примарху, которую редко можно увидеть в других Легионах.

### Безупречная Броня

В звании Гвардии Вечности есть все, это то, что отделяет хозяев от их слуг. Но они считают, что демонстрация своего звания на униформе является хвастовством, поэтому отображается только то, что необходимо для распознавания поля боя. Так же, как легионеры Гвардии Вечности заботятся о почетных знаках или других безделушках в память о доблестных подвигах. Но они фанатично заботятся о своей броне и снаряжении. Все должно быть в идеальном состоянии, и говорят, что комби-винтовка от Гвардии Вечности работает и выглядит лучше, чем новая.

### Чаши

Часто боевой брат Гвардии Вечности выделялся Вёлвундом, который затем предлагал избранному воину редкую возможность разделить с ним праздничный напиток. Было сказано, что не существует слишком сильного токсина, такого мощного яда и такой смертоносной заразы, чтобы Гвардия Вечности не могла ей противостоять. Гвардия Вечности, как известно, закалила себя через строгие режимы тренировок как неофит, охотно подвергая себя воздействию химических агентов, загрязняющих веществ, смертоносных вирусных штаммов и ядов тысячи различных оттенков. Они могли противостоять им всем.

Из набора чаш смешивалась и наливалась темная жидкость в пару изысканно украшенных кубков. Чувства избранных легионеров часто восставали против запаха токсинов, их имплантированные органы Нейроглоттиус и Пемонор восставали от одного запаха ядовитого напитка; но отказ от чаши будет рассматриваться как слабость.

Залитый дистиллят часто содержал сильнодействующую смесь агента пурпурно-нервного цветаа, некоторых разновидностей яда жуков-меченосцев и других, менее идентифицируемых соединений. Чаши принадлежали Вёлвунду, и в каждой битве, когда Повелитель Смерти лично выходил на поле боя, он впоследствии выбирал воина и делился с этим урхом глотком яда. Они будут пить и жить, укрепляя несокрушимую силу Легиона, который они воплощали.

Вёлвунд понимал, что многие в Легионе неодобрительно относятся к таким традициям, как Чаши, но Примарх знал, что иногда необходимы почести и цитаты. Воинам нужно было знать, что их ценят. Следует воздавать похвалу сверстникам в подходящий момент. Без этого даже самый стойкий урх в конце концов почувствовал бы себя обесцененным.

## Организация Легиона

До того, как они воссоединились со своим Примархом, Сумеречные Налетчики очень близко соответствовали стандартным вооружениям и организационным образцам, изложенным в Принципия Беликоза для ранних Легионов. На самом фундаментальном уровне Легион Сумеречных Налетчиков был организован на основе принципа оснащения своих отдельных легионеров как можно лучше, чтобы они могли выстоять и победить любого встречного врага и действовать в течение длительных периодов времени без пополнения запасов или поддержки, если это необходимо. Эта догма была краеугольным камнем ведения войны XIII Легиона и была основана на принципах независимости и уверенности, с которыми всегда сражались Сумеречные Налетчики. Сумеречные Налетчики отмечены в записях того периода как поддерживающие всестороннюю способность к развязыванию нескольких режимов ведения войны, хотя и с некоторым уклоном в сторону тяжелых штурмовых построений и истощающих сражений, о чем свидетельствует особенное использование оружия ближнего боя в пределах Легиона. Легион Сумеречных Налетчиков полагался на свою пехоту, чтобы обеспечить свою стратегическую мощь, с основной тактической огневой поддержкой, исходящей от хорошо вооруженных отрядов поддержки, а позже и значительного числа Мехатонов и Механоидов, обеспечивающих подкрепление и ударное острие атаки там, где это было необходимо.

Как только Вёлвунд стал хозяином XIII Легиона, Гвардия Вечности кардинально изменилась, в том числе ее искусство ведения войны. В душе Вёлвугд был пехотинцем, и в своей Гвардии Вечности он увидел возможность усовершенствовать принцип пешего утилитарного воина, который может идти куда угодно, сражаться на любой земле и уничтожать любого врага за счет стойкости, решимости и непримиримой агрессии. В рамках этой доктрины отряды Гвардии Вечности были в основном не статичными, как в большинстве Легионов того времени, а формировались и реформировались по мере необходимости и в соответствии с данной тактической ситуацией. С этой целью легионер Гвардии Вечности был обучен одинаково искусно выполнять любую роль пехоты, которую он мог бы использовать на поле битвы, а не постоянно сражаться в особой специализированной роли. Таким образом, легионер Гвардии Вечности будет действовать в качестве тактического легионера в одном сражении, специалиста по огневой поддержке тяжелого оружия в другом и так далее, и только технолегионеры и другие узкоспециализированные профессии остаются полностью посвященными одной тактической роли.

Гвардия Вечности была организована на основе принципов, установленных Сумеречными Налетчиками, и построена на способах, которыми они всегда сражались. Комби-винтовка, мелта и огнемет стали троицей оружия Гвардии Вечности, на котором базировалась их экипировка, сводя потребности в запасах к минимуму. Другие типы оружия дальнего боя используются редко, только в зависимости от тактической ситуации или характера врага. У каждого Гвардейца Вечности также есть арсенал клинков для ближнего боя, который включает в себя широкие траншейные кинжалы, боевые косы и тяжелую рубящую кукри, уроженца Барбадоса. Выкованное из плотной черной керамической стали, это жестокое и эффективное оружие вскоре стало визитной карточкой Легионеров XIII Легиона. Эта опора на простые, но эффективные орудия войны - внешнее проявление кардинальной веры Легиона в то, что сам легионер является величайшим из всех видов оружия в распоряжении Гегемонии, неутомимым орудием войны, перед которым любой враг рано или поздно уступит.

Гвардия Вечности с начала Великого похода по-прежнему полагается почти исключительно на свою пехоту для обеспечения своей стратегической мощи, при этом основная часть тактической поддержки огневой мощи поступает от хорошо вооруженных отрядов поддержки, а позже и от значительного числа Мехатонов легиона. Механоиды, обеспечивающие подкрепление и ударные части там, где это необходимо. Этот упор на тяжелые пехотные формирования также является одной из причин, по которой Легион Гвардии Вечности добился особенно выдающихся успехов в борьбе за очищение Космических Скитальцев от инопланетных инвазий и за их способность разрушать укрепления и цитадели изнутри.

Хотя Гвардия Вечности действительно использует полевую броню, транспортные средства поддержки и транспорт, они не имеют первенства в тактической доктрине Легиона. Единственным исключением из этого правила являются специальные осадные отряды, такие как Виндикатор, которые в непропорционально большом количестве выставляются Легионом вместе с эскадрильями сверхтяжелых танков Пепельный Клинок и Джегернаут в массовых войнах.

### Командная Иерархия Легиона

Когда новообретенный примарх Вёлвунд получил командование XIII Легионом, он переделал его как единый инструмент своей воли. Обо всех Легионах и о Гвардии Вечности говорится, что они - всего лишь одно существо с единственной целью и одним телом. XIII Легион был реорганизован в семь «Великих Рот» значительно большего размера, чем требовались стандартные организационные структуры Легиона эпохи Великого похода. Послушание и порядок в рядах Гвардии Вечности абсолютны, и непрерывная цепочка подчинения течет, как кровь в жилах Легиона. Легионеры являются продолжением воли своего сержанта, сержанты - своего капитана, а капитаны - своего командира, в то время как в совокупности Легионеры Гвардии Вечности- все инструменты Вёлвунда, тела и души.

В XIII Легионе существует несколько других рангов или подразделений формальной организации, за исключением очень специализированных, часто технических ролей. Каждый член Легиона знает свое место, старшинство и задачи окружающих, не прибегая к чрезмерной геральдике и символам. В то время как у многих Легионов есть традиция присвоить почетное звание «Первый капитан» командиру элитной 1-й Великой роты, Гвардия Вечности также имеет еще два привилегированных титула, которыми должны быть награждены командиры 2-й и 7-й великих рот соответственно. . Таким образом, хотя они не имели фактического старшинства друг над другом, капитан 2-й великой роты может носить звание «командир», если он того пожелает, так же, как капитан 7-й великой роты известен как «боевой капитан». .

Все легионеры Гвардии Вечности подчиняются указу Вёлвунда без злобы и несогласия, а соперничество и внутренние распри, по мнению посторонних, немногочисленны, особенно по сравнению с более заметно капризными Легионами, такими как Темные Волки. Когда офицер умирает в битве, его преемник быстро и решительно вступает на его место без каких-либо приказов или обсуждений, и поэтому цепочка командования Легиона работает безупречно даже перед лицом самых тяжелых потерь, что способствует укреплению репутации Гвардии Вечности. выносливость на войне.

### Специализированные ранги и построения

* Вуаль смерти - Вуаль смерти - это элитный отряд специально отобранных боевых братьев из XIII Легиона, которые служат немыми телохранителями примарха Вёлвунда. Великая секретность окружает этот элитный отряд, численность которого выбирается из числа стандартных рангов Легиона Гвардии Вечности из легионеров, которые были выделены и лично отобраны их примархом за их храбрость и доблесть. После выбора выбранный боевой брат откажется от своей прежней жизни рядового легионера и принесет обязательную клятву хранить тайну. Затем член Вуали Смерти будет указан как убитый в бою, чтобы развеять любые подозрения относительно их истинной личности, и он навсегда скроет свое лицо, всегда нося закрытый шлем, маску или капюшон. Личность каждого члена Вуали Смерти известна только самому Вёлвунду, даже в случае их смерти. Вуаль Смерти носят искусственно изготовленные мехатонские доспехи высочайшего качества, представляя зловещий вид с их бочкообразной грудью и, как и их Примарх, владеют большими косами, называемыми Жнецами Душ. Священный долг Вуали Смерти - никогда не отклоняться более чем на сорок девять шагов от Вёлвунда, с двумя воинами Покрова Смерти, которые обычно сопровождают Примарха в любой момент времени, хотя в тени могут быть скрыты и другие. Присутствие этих воинов-стоиков весьма устрашающе, поскольку они постоянно стоят по стойке смирно, неподвижно, как статуи. Но в битве Вуаль Смерти столь же пугает, несмотря на все шансы, они всегда неумолимо движутся к своей цели, почти как если бы они были автоматическими машинами для убийства.
* Мехатонские отряды хранителей могил - Первоначально использовавшееся как неофициальное название для различных вооруженных батальонов Мехатонов Гвардии Вечности роты Каласта Тифонуса, участвовавших в битвах на борту уникального линкора Терминус Эст, термин «Хранители могил» также в конечном итоге стал синонимом как в Легионе Гвардии Вечности, так и за его пределами. специально для оснащенных алхимическим оружием Мехатонов , уникальных для Гвардии Вечности. В одиночку среди Легионерис Атремус Гвардия Вечности свободно и часто использует алхимическое оружие, такое как ползучий ужас Фосфекса, смертоносный газ Каллген и, конечно же, плотоядная жидкость Васготокс, а также оснащает специализированные подразделения модифицированными моделями тактического оружия. Там, где шагают Отряды Мехатонов Хранителей Могил, они несут долгую, уродливую смерть всем и каждому, кто встречается на их пути.
* Отряды Разрушителей Легиона - считаются бесчестными некоторыми Легионами, которые мало использовали их или вообще избегали их, Разрушители оснащены запрещенными видами оружия и умеют их использовать. Наряду с некоторыми фракциями Вудотехникум, только легионеры из Разрушителей имеют лицензию на использование этого оружия в силах Гегемонии по приказу Кайдона. Радиационное оружие, биоалхимические боеприпасы и пылающий ужас Фосфекса - неизбежное зло, хотя нельзя отрицать эффективность их реликтового оружия в взломе особо сложной обороны противника.

## Боевая Доктрина Легиона

Когда XIII Легион еще был известен как Сумеречные Налетчики, его фирменная стратегия заключалась в том, чтобы атаковать своих противников с наступлением темноты, что принесло им прозвище Легиону. Силовая броня Сумеречных Налетчиков была неокрашенного серого цвета, а их правая рука и одна или обе наплечные пластины были окрашены в малиновый цвет. Это было сделано с намерением символически показать своим врагам, кем они были на самом деле - красной правой рукой Кайдона, безжалостной и неудержимой. Многие враги бросили бы свое оружие, как только солнце опустилось за горизонт, вместо того, чтобы осмелиться сразиться с ними.

С приходом Вёлвунда боевые доктрины Легиона изменились, поскольку Гвардия Вечности стала единственным инструментом его воли. Гвардия Вечности пришла к выводу, что победа была достигнута благодаря безжалостности. Их оружие, хотя и не было украшено, функционировало безупречно. Они не маневрировали причудливым образом, чтобы сбить с толку врага, вместо этого они стояли на своем и ждали, пока вражеские атаки остановятся, прежде чем нанести ответный удар с фатальной силой. Любое окружение или ситуацию, которые Вёлвунд и его советники не могли компенсировать, Гвардия Вечности преодолевала благодаря своей упорной стойкости и мучительной выносливости. Вёлвунд изучил искусство войны в мире, почти покрытом гористой местностью, и хотя его врожденный интеллект позволил ему понять, как правильно использовать танки и бронетехнику, первенство пеших солдат оставалось визитной карточкой Гвардии Вечности. Каждый легионер был хорошо обучен различным пехотным дисциплинам и мог действовать практически в любой роли и в любой обстановке.

Гвардия Вечности, возможно, самые безжалостные и самые опасные из Легионов Это происходит не только из-за их боевой мощи или силы оружия, но и потому, что они, кажется, не потерпят никаких потерь, чтобы обеспечить в конечном итоге победу, и нет ада, который они не выдержали бы, чтобы достичь своего врага. Несмотря на то, что Легион специализируется на укоренившейся войне на истощение, у Легиона также есть ряд построений и тактик, которые позволяют ему действовать концентрированными и сокрушительными силами в атаке - одно из них было названо «Жатва» теми, кто сражался бок о бок с Гвардией Вечности. во время Великого похода. Сильно усиленная колонна нападения, особенно подходящая для городских войн и разрушенных ландшафтов, Жатва намеренно медлительна и совершенно смертоносна в своей методичной атаке и, как коса жнеца, мало что медленно скользит по ветру при каждом взмахе.

### Ужасающее оружие

Примечательно, что Гвардия Вечности под командованием Вёлвунда быстро стала ассоциироваться с использованием алхимического и радиационного оружия в большей степени, чем любой другой Легион, что еще больше омрачило их репутацию среди боевых братьев других Легионерис Атремус. Проще говоря, использование ядовитого газа, пламени фосфекса и зараженных рад-снарядов не причиняло вреда чести их Легиона, как для некоторых, в то время как сам Вёлвунд был мастером в использовании такого оружия массового уничтожения и изучал самые ужасные искусства войны и без всякого сожаления использовали их против любого врага, угрожавшего Гегемонии.

Присущая легионерам Гвардии Вечности устойчивость к токсинам и ядам позволяет им быть развернутыми в зонах боевых действий, пораженных самыми адскими и смертоносными условиями, будь то атомные, биологические или химические по своей природе пустоши, в которых они тогда преуспеют. В конце концов, Великий поход был запущен, чтобы завоевывать миры, а не уничтожать их, если только не было альтернативы, но в таких зонах боевых действий, уже безнадежно зараженных и непригодных для жизни, обычные предостережения и протоколы, ограничивающие использование зараженного оружия. Приказ Кайдона применялся нечасто.

## Гено-семя Легиона

Легионеры Гвардии Вечности всегда отражают тощие, призрачные глаза, качества своего Примарха, которые опровергли твердость, с которой они были созданы. Первоначально ухдитское племя демонстрировало стоический темперамент и генетически сформированные способности, напоминающие их генетическое наследие от воинов Железного Борта Старых Альб. С появлением диких бледных, изможденных урхов Барбадоса генное семя Легиона Гвардии Вечности, казалось, усилило необычайную устойчивость к заразе и токсинам у кандидатов с Барбадоса до неслыханного уровня.

## Боевой клич Легиона

Перед воссоединением со своим Примархом Легионеры XIII Легиона кричали: «За Ухдит и Вёлвунда!» Когда они вступают в бой, 7-я великая рота, в частности, использовала клич: «Считайте семь!»

## Известные Гвардейцы Вечности

* Вёлвунд Кал - также известный как Бледный Король или Повелитель Смерти, он является лордом Легиона Гвардии Вечности.
* Калас Тифон - первый капитан и первый советник примарха Вёлвунда во время Великого похода. Также могущественный псайкер.
* Уллис Теметр - Теметр был капитаном 4-й Великой роты XIV Легиона.
* Боевой капитан Натаниэль Гаррус - Натаниэль Гаррус был боевым капитаном 7-й великой роты Гвардии Вечности во время Великого похода.
* Маршал Дурак Раск - Дурак Раск был фанатичным последователем своего примарха, считая Вёлвунда сверхъестественным спасителем с ранней юности в темном мире Барбадоса. Принятый на обучение в Легион Гвардии Вечности, Раск был отмечен с раннего возраста своим врожденным умом и рвением. Он быстро показал себя суровым и целеустремленным воином с незаурядным талантом к осаде. Вскоре он поднялся за свои десятилетия службы и стал маршалом армориума Легиона и доказал свою стойкость во многих битвах и кампаниях.
* Солун Деций - Деций был членом 7-й великой роты под командованием боевого капитана Натаниэля Гарруса и самым молодым членом командного отряда капитана Гарруса.
* Мерик Войен - Мерик Войен был ротовым аптекарем 7-й великой роты под командованием боевого капитана Натаниэля Гарруса.
* Тиран-кузнец Эруд Ван - Эруд Ван когда-то считался одним из самых выдающихся тиранов-кузнецов Гвардии Вечности. Признанный мрачным хозяином его Легиона Вёлвундом мастером эзотерических дисциплин алхимической войны, Ван провел долгие годы в обучении у техноадептов Моссиана.
* Древний Лхоргат - Древний Лоргат когда-то был командиром 14-го Ордена 2-й Великой Роты Легиона Гвардии Вечности, звание, от которого неохотно отказался после смертельного ранения в битве с Королями Фэйнов Нарбаси во время подчинения.
* Древний Скоррвалл «Горькая кровь» - Скоррвалл был командиром 7-го Когтя механоида Гвардии Вечности. Скоррвалл был уроженцем Барбадоса после вступления этого мира в Легион Гвардии Вечности и был известен как воин с мрачным характером и выживающий, несмотря ни на что. Достигнув почетного звания знаменосца 19-го ордена 1-й великой роты Гвардии Вечности, он был смертельно ранен в битве с эльдар в Неверлайт и похоронен в механоиде.

## Флот Легиона

* Выносливость (линкор) - флагман XIII Легиона и примарха Вёлвунда во время Великого похода.
* Неукротимая воля (большой корабль, неизвестный класс)
* Лорд Хируса (большой корабль, неизвестный класс)
* Моритатис Окулис (Большой корабль, неизвестный класс)
* Призрак смерти (большой корабль, неизвестный класс)
* Стойкий (большой корабль, неизвестный класс)
* Упорный (Большой корабль, неизвестный класс)
* Терминус Эст (Столичный корабль, неизвестный класс)
* Бессмертие (Столичный корабль, Неизвестный класс)
* Плащ Жнеца (Гранд Крейсер типа Vengeance)
* Коса Жнеца (Боевая баржа) - Коса Жнеца была боевой баржей Вёлвунда во время Великого похода.
* Страх (Боевая баржа)
* Четвертый всадник (Боевая баржа)
* Стойкий (Боевая баржа)
* Миа Донна Мори (линкор) - во время Великого похода, этот чудовищный линкор был заметным двигателем разрушения и нес в своих бронированных хранилищах достаточно алхимического и биологического оружия класса Остекление, чтобы положить конец жизни во всем секторе, если его использовать.
* Ядовитое железо (линкор) -
* Жало Барбадоса (Ударный крейсер)
* Непримиримый (крейсер, неизвестный класс)
* Некротор (легкий крейсер типа "Гладиус")
* Эйнтар (Фрегат)
* Долина ореолов (грузоотправитель)

## Внешний вид Легиона

### Цвета Легиона

Броня Сумеречных Налетчиков была неокрашенного серого цвета. Весь правый нарукавник, перчатка и наплечник (иногда оба) были окрашены в темно-красный цвет засыхающей крови, что означало статус XIII Легиона как «красной правой руки» правосудия Кайдона. После того, как их Примарх Вёлвунд принял командование XIII Легионом, недавно преобразованная Гвардия Вечности начала носить неокрашенный керамит цвета слоновой кости, за исключением нескольких отметин мутного нефритового цвета.

### Тактические знаки и геральдика

Вариации шлема Гвардии Вечности- использование вертикальных полос на шлеме для обозначения старшинства, как полагают, возникло с реорганизацией Легиона в Гвардию Вечности и стало обычным признаком ветеранства и тактического командования.

### Знак Легиона

Знак XIII Легиона как Сумеречных Налетчиков представлял собой черный череп, разрезанный пополам, с заходящим черным солнцем на другой стороне, в центре которого находилось темно-багровое поле. Этот значок символизировал первоначальный эпитет XIII Легиона «Сумеречные Налетчики», являющийся следствием использования ими древней тактики проведения крупных наземных атак с наступлением ночи. Как только Сумеречные Налетчики обрушатся на своих врагов, ничто не сможет остановить Легиона. После того, как Легион воссоединился со своим Примархом Вёлвундом.