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Alnaca Malfrom

Alnaca Malfrom es un Mago Forja Oscuro y responsable de crear el GN-5, actualmente su paradero es desconocido y posiblemente muerto.

## Historia.

Nada se sabe de su pasado, pero se sabe que siente afición
por la tecnología y la química desde sus lados más oscuros. Malfrom se convirtió
en el Ingeniero e Investigador creando y desarrollando monstruosidades como lo Engendros Mecánicos, para algún Conde, se desconoce con cual se inició, pero se sabe que
el ultimo y actual fue la Condesa Victoria Faldar.

Fue durante con ella que logro su mayor invento, el GN-1
(abreviatura de Gas Nigromante, primer intento), el gas mataba y revivía a las personas.
La Condesa quedo tan impresionada que le dio a Malfrom todos los recursos a su disposición,
incluso dejo de luchar contra un Conde rival para centrar el esfuerzo en la nueva
arma.

Malfrom trabajo hasta conseguir el primer producto listo
para funcionar, al cual llamado el GN-3. Por desgracia un ataque de la Frumentarii
acabo con el laboratorio, el gas y toda la información, Malfrom apenas logro salir
vivo y solo sobrevivir gracias la magia nigromante de la Condesa.

Tras su recuperación volvió a trabajo en el Gas y finalmente
creo el GN-5 el cuales estuvo en producción y fue equipado en misiles, la Condesa
dejo a Malfrom en su mundo natal para seguir produciendo el gas, mientras ella
se iba a su primer aguerra con la nueva arma, en la que se conoció como la Expedición de Victoria, la cual terminó en fracaso y con la Condesa media muerta y apenas pudiendo
escapar.

Malfrom p rus lado fue atacado una vez más por la
Frumentarii, los cuales lograron destruir toda la industria y laboratorios. A Malfrom
se  lo dio por desaparición y posiblemente
muerto. Si vive buscar a la Condesa u otro Conde, para quien trabajar y estar a
salvo.

## Equipos y Habilidades.

Malfrom es un genio en la Ingeniería y la química, así como
en la comprensión de la magia, aunque no te control sobre esta. Pero para la lucha
es un cobarde, prefiere huir y esconderse o preferiblemente protegerse detrás de
la Condesa.

Usa una túnica que cure todo su cuerpo, y hasta donde se
sabe no hay anda de carne o hueso en su cuerpo, si quedaba algo, lo perdió con
el primer ataque al Frumentarii, donde reemplazo sus partes por implementos mecánicos
y movidos por la magia oscura.
Bioingeniería

La Bioingeniería, Ingeniería Biológica o Ingeniería Genetica, es una ciencia arcanamente perdida y que ahora solo domina la Orda. Se basa en la manipulación del código genético
(ADN) que hace que cada ser sea como es, tales alteraciones pueden verse en la evolución,
pero con la Bioingeniería se la puede manipular a voluntad, acelerando la evolución,creando vida nueva o combinándola con otro ADN. En los tiempos del Gran Imperio se alcanzo el epitome de esta ciencia tecnológica, aunque hoy es difícil de comprobar, se dice que miles de especies nuevas nacieron de la Bioingeniería. Los humanos
fueron los que mas experimentaron con ella apareciendo muchas nuevas sub-razas de humanos
como el Homo Definitivus, o los Hombres Planta, esta ciencia fue clave durante el Gran Conflicto a la
hora de crear soldados más eficaces y biorrores. Para la Era Oscura, se abandonaron precipitadamente muchos proyectos que o bien se perdieron o evolucionaron aleatoriamente
como fueron los Vampiros. Actualmente es una ciencia perdida y desconocida, casi un mito, y más allá de la creación de algún órgano o miembro perdió, no se sabe mucho mas. Solo la Orda se ha especializado en esta materia al crear nuevos
monstruos a partir de su propio código genético y de otras formas de vida que
sirvan a sus guerras.
Acorazado Amanecer Imperial

El Acorazado “Amanecer Imperial” fue la nave personal de los Imperator, Argus, Calisto, Annet y Beto.

## Historia.

Cuando el Imperator Argus Visdonti tomo el puesto de Imperator, decidió
desmantelar el Acorazado "Poder Imperial", e iniciar la construcción del Acorazado"Amanecer Imperial".

La nueva nave se basó en un diseño totalmente nuevo, construido
para mover al Imperator y sus allegados de un mundo a otro de forma segura, y
no para la lucha en la guerra. Argus jamás lo usaría ya que nunca salió de
Kepler.

Tras su muerte paso a su hija Calisto, quien tampoco lo usaría
en ningún momento, más que para visitarlo y recorrerlo en algunas ocasiones,
por lo que la inmensa y espectacular nave, finamente decorada paso más de un siglo,
sin moverse o usarse.

Fue la Imperatora Annet quien lo usaría por primera vez, en
sus viajes a otros planetas del Imperio del Gran Sol, y ocasionales viajes al frente. Y fue
su hijo Antonius quien más lo uso, cuando fue nombrado por su madre Prefecto Primus Imperial. Annet fue también quien inicio la construcción de un nuevo
Acorazado al que llamo “Voluntad Imperial”, pasando el Amanecer a Antonius,
hasta su traición cuando fue confiscado.

Finalmente y como el “Voluntad Imperial” aun no estaba terminando,
el nuevo Imperator, Beto, uso el Amanecer Imperial, hasta que se decidió su desmantelación
y reemplazo por parte de la "Voluntad Imperial”.

## Armamento.

“Amanecer Imperial” portaba solo cañones y lanzamisiles para
destruir naves enemigas, así como escudos de energía y un grueso blindaje, pero
en sí mismo no era un Acorazado y solo llevaba el nombre por una costumbre, de
que los Imperator, siempre han viajado en Acorazados.

## Diseño.

La nave fue diseñada para llevar al Imperator y sus
allegados de forma cómoda y segura. Por lo que las partes que habitaban y se movían
eran más amplias y finalmente decoradas, dando un aspecto a Palacio, y que poco
se parecía a una nave. El resto si tenía el típico aspecto de una nave de guerra,
con pasillos más estrechos, poca comodidad y movilidad, aquí era donde se movían
y operaban la tripulación y permanencia en todo caso aislada del resto de  la nave y donde se encontraba el Imperator.

## Especificaciones.

 Eslora.
 Manga.
 Calado.
 Radares.
 Velocidad.
 Tripulación.
Enemigo Exterior

El Enemigo Exterior es una analogía usada por el Imperio del Gran Sol, que hace referencia a que todas las fuerzas más allá de las fronteras
Imperiales son enemigos y por lo tanto este se encuentra rodeado por amenazas. El termino fue popularizado por el Departamento de Propaganda y usado como metáfora y fuerza de la verdad que
asecha más allá de los mundos conocidos del Imperio. Generalmente cuando se usa
el termino Enemigo Exterior, se hace referencia al Imperio Autómata, el Imperio Necrodor y la Orda como enemigos mas conocidos y peligrosos, pero en si el
termino abarca a todos los mundos, razas y civilizaciones que no pertenecen al
Imperio. Ya sean a nivel comercial o diplomático más amistosos o vistos como aliados
por el Estado-Imperial, para el pueblo son el enemigo, al cual más que odiar, temen ya que esa es la idea que el Imperio quiere transmitir, generar miedo en el pueblo para que acudan al Imperator y al Imperio como protectores y en gran medida a funcionado. No como la
única manera, pero si como la principal para el pueblo llano. Así mismo existe el
Enemigo Interior que hace referencia a traidores, disidentes, y espías como medio para mantener al pueblo alerta y temeroso, de que el peligro esta cambien entre ellos.
Delios Breto

Delios Breto es un Legionario perteneciente a la I Legio Cayo sin ninguna experiencia en combate dirigiéndose junto con el resto de la Legión
a la Tierra para cumplir la Campaña del nuevo Imperator Martarius Rex.

## Historia.

Delios nació en Nova Roma, Kepler en la clase alta, ya que
su padre Marco Breto era un Prefecto Legio a cargo de la I Legio Cayo y uno de los
oficiales mas respetados y famosos del Imperio del Gran Sol, Delios pocas veces vio a su padre quien solía encontrarse en el frente, por lo que se crió solo con su madre y su hermana menor. A los 12 años fue enviado a la Academia Águila para que se entrenara como oficial y siguiera los paso de su padre. Allí se hizo amigo de varios jóvenes incluyendo al heredero y actual Imperator, Martarius Rex.

A los 16 años, a punto de graduarse, Delios fue expulsado y juzgado, pues su padre había sido declarado Alto Proditor al traicionar al
Imperio y dejar a la I Legio Cayo al borde de la aniquilación, Delios y su
familia perdieron todo, y el joven determinado a cuidar a su madre y su hermana
se unió a los Legionarios con tan mala suerte según él que termino sirviendo en
la I Legio Cayo que necesitaba desesperadamente nuevos reclutas. Ahora Delios viaja
a la Tierra junto con su familia y la Legión, pero no como oficial que es lo que debió ser,
sino como Probado. Pero ha visto una oportunidad al servir en la
misma Legión que su padre, poder descubrir lo que en verdad le paso a este, poder
exonerarlo y así a su familia.
Cazatanques M-70

El M-70 es un cazatanques medio usado por los auxiliares del
Imperio del Gran Sol. El M-70 es una variante del Tanque M-301 y apareció como
alternativa para las fuerzas auxiliares como unidad más fácil y rápida de ser producida,
fue a diferencia de su progenitor destinado a cientos de mundos para su producción
y es una de los cazatanques más numerosos del Imperio. Tiene la virtud de ser
un vehículo pequeño haciéndolo un blanco difícil, y perfecto para las emboscadas. Además cuenta con una variante el M-75 que reemplaza el cañón de 75 mm por un cañón láser más potente y de mayor
alcance.
Aldeia das feras

de perfect world como cidade das feras, e o original como ''cidade dos perdidos'' (não faz sentido nenhum) é a aldeia que situa a terra natal dos protagonistas da série de kainuran. inicialmente se conta a partir nessa aldeia. localizado em um deserto, proximo a aldeia da pluma. é visto que a impressão do local é extremamente pobre, no entanto o solo não permite construções extensas nem largas, pois os ventos são muito fortes.
Cinturón Escudo

Cinturón escudo, apodado el protege bolas, por llevarse cerca de la entrepierna, es un dispositivo de origen del mundo de Canto que se lleva en el cinturón y al activarse genera un escudo de energía que protege a su portador, es tan costoso y complejo que solo es llevado por los miembros de alto rango de una Orden de caballeros y la Orden de los Caballeros de Canto, el Gran Rey no usa una ya que la Espada de Canto hace lo mismo que el cinturón.
Departamento Cartográfico

El Departamento Cartográfico del Espacio y el Vacío es una agencia gubernamental del Imperio del Gran Sol encargada de estudiar y explorar tanto
el Vacío como el Espacio Real. Compuesta por Eruditos y a cargo
de un Alto Magistrado se encargan de estudiar y entender cómo funciona el cosmos a su alrededor para facilitar los viajes, colonización y expansión del Imperio por el universo. Disponen de un pequeña flota de naves no armadas a su disposición, así
como laboratorios y equipos en todo el Imperio.

## Organización.

La Organización se divide en tres ramas principales cada una con su propio propósito, pero es mas probable que trabajen en conjunto que por separado.

### Estudiando el Vacío.

Su principal función con el vacío es explorarlo en sus regiones desconocidas,
descubrir nuevas rutas a mundos nuevos, así se puede extender
las fronteras Imperiales o rutas que permitan acortar viajes, su segundo propósito
es estudiar el vacío en sí mismo como funciona y porque funcionan así.

Usan sus naves para este propósito así como sondas y drones para la exploración
del vacío en las zonas desconocidas. La mayor parte del conocimiento sobre el vacío
que tiene el Imperio viene de esta organización, otra de sus formas es mediante
la recolección y comparación de datos de facciones externas, antiguas o
extinguidas, si se tiene la suerte de encontrar información de vacío de alguna otra civilización la tomaran estudiaran y luego compararan con las suyas para ver si
algo es cierto y hasta probaran estos métodos.

### Estudiando el Espacio.

Es la rama más extensa ya que a diferencia del vacío el universo real es
más extenso y complejo, pero su principal función es permitir al Imperio
colonizar nuevos mundos, al entender que estrellas orbitan y que fenómenos hay
en el nuevo planeta, son los culpables de la mayor parte de los nuevos mundos descubiertos y colonizados. Además de que suelen ser de los primeros en
colonizar un nuevo lugar, por lo que también tienen bases por todo el Imperio, así
como sondas y estaciones.

### Nueva Vida.

Otra de sus ramas es la que se encarga de buscar nuevas civilizaciones,
sobre todo las que tengan un nivel alto de tecnología, ya sea humana
extraterrestre o alguna nueva especie que jamás se haya visto, es su propósito encontrarlas
y analizar su amenaza y explotación para el Imperio, usan sondas para este trabajo,
también buscan vida en el vacío pero sin resultados de momento. Si descubren vida será cosa de la Organización Biológica Imperial estudiarla
en profundidad.
Dominador del Cielo

El M-40 mas conocido como Dominador del Cielo es un Autómata Clase Aéreo destinado
a varios tipos de funciones, siendo las más conocidas patrullaje en la retaguardia del
frente y guarnición planetaria. Es un Cazabombardero pequeño, de gran agilidad y velocidad que suele operar en solitario en busca de objetivos
más allá del alcance de las tropas de tierra como son los Supresores, así como también
dar apoyo aéreo si se le solicita. Su mejor ventaja es que puede cumplir una
gran variedad de misiones, desde reconocimiento hasta apoyo aéreo cercano y
patrullaje, tanto a las fuerzas de seguridad como la Guarnición Planetaria, o tropas en la retaguardia del frente e incluso
se lo ha destinado como unidad de guerra cuando el planeta es invadido o
entra en una revolución abierta por parte del pueblo. Su vuelo de gran latitud
garantiza que sus enemigos en tierra no lo verán llegar, mientras que sus múltiples
ojos mecánicos detectaran múltiples objetivos que podrá destruir de una sola vez
o enviar las coordenadas para que unidades en tierra actúen. A pesar de que puede entablar combate aéreo, no está pensado
para estas funciones a gran escala, llegando a luchar con fuerzas solitarias y
aisladas que no le darán muchos problemas como naves de reconocimiento, perdidas
u otras circunstancias, aunque por su programación no podrá evitar el combate
sin importar las circunstancias sea desfavorables. Porta una gran variedad de armamento, dos cañones múltiples
para combate cercano aéreo o por tierra, un cañón láser para enfrentamiento contra naves enemigas, misiles T-80 aire-aire y variedad de bombas y misiles para
ataques a tierra.
Caminante Espacial

Caminante Espacial es el nombre genérico para aquellos que trabajan en el vacío del espacio, ya sea reparando naves, recogiendo basura especial o en la minería en asteroides. El origen del nombre es desconocido. Pero se hizo muy popular y es usado en gran parte de la galaxia y por diferentes razas, los Caminantes Especiales llevan trajes para protegerlos de la radiación y falta de oxigeno y bajas temperaturas del espacio. Ser un Caminante requiere de mucho esfuerzo y entrenamiento, debido a los peligros y la fragilidad en la que se opera. Existen en casi cualquier planeta habitado, generalmente en estaciones orbitales, ya sea de ámbito publico, privado civil o militar.
Batalla de Vaditror

La Batalla de Vaditror, fue un enfrentamiento entre el
vampiro Arvid von Ludgren y su ejército de no muertos contra el Imperio del Gran Sol en el mundo de Follstourt, sobre el 1190 del Calendario Imperial.

## Antecedentes.

### Imperio del Gran Sol.

Follstourt había sido hogar para la III Legio Ferrum como fuerza de guarnición
que en ese momento ya se había marchado casi en su totalidad, solo una pequeña
fuerza permanecía en la capital lista para embarcar a las últimas naves en órbita.

### Arvid von Ludgren.

Había escapado hacia años de Nachunser tras la Batalla de la Luz donde había viso a su ejército de vampiros ser destruidos en una sola batalla
por el Imperio del Gran Sol, él fue el único sobreviviente y con su magia logro
llegar a Follstourt dentro de las Fronteras Imperiales, allí conoció a un nigromante
cuyo nombre no se sabe y de quien aprendió el poder de la nigromancia hasta entonces
desconocido para Arvid.

## Batalla.

Sobre la cordillera oriental aparecieron los primeros no muertos
dirigidos por el vampiro y el nigromante, su ejército ya se contaba por varios cientos
de miles y se dirigían ataques contra la los pueblos ampliando así sus fuerzas.
El Prefecto Princeps era la máxima autoridad en el planeta y ordeno mover a sus
fuerzas hacia Certly.

Fue allí donde ambos ejércitos chocaron, el poder de fuego Imperial
era superior en todos los aspectos, pero su numero era inferior en 10 a 1. La
batalla se prolongó todo un día y sobre el amanecer del siguiente el Prefecto Princeps,
recibió órdenes de replegarse hacia la capital,
a pesar de intentar convencer a sus superiores estas venia directo del
Estado-Imperial, su retirada estaba a mitad cuando una de las naves en órbita inicio
un bombardeo con armas de armas de destrucción masiva, hongos de antimateria se
alzaron decenas de kilómetros sobre el horizonte se dice se podían ver desde la
misma capital.

El Imperio solo perdió una fracción menor de sus fuerza alcanzadas
por la explosión, por su lado Arvid y el nigromante fueron los únicos que lograron
escapar, aunque no se sabe como. Arvid que había prometido la inmortalidad vampírica
a su compañero lo mato y luego escapo del planeta.

## Consecuencias.

Follstourt recibió de nuevo a la Legión que a mitad de camino
regreso y permaneció allí el resto del año, mientras se lanzaban incursiones y
Lictores eran enviados al planeta y sus vecinos. Por su lado Arvid paso los siguientes
años perfeccionado la nigromancia viajando de un mundo a otro, tanto fuera como
dentro del Imperio, hasta que estuvo listo una vez más.
As dunas

é acessível após concluir a construção de uma chave para um portal que se localiza na floresta antiga. se trata de um deserto que fica em um lugar sem muita informação. Possui um oasis no centro, onde se localiza o portal. esse lugar em bora não faça muito sentido no jogo, aparece bastante na série, possui também monstros específicos da região, que são compreendivelmente mais fortes que quaisquer outros do jogo.
Cohorte Urbana

Cohorte Urbana es la agencia de seguridad de miembros públicos
del Imperio del Gran Sol, como Magistrados, Promagistrados y Altos Magistrados, solo operan
en Kepler y su propósito es protegerlos, fueron creados por el Senado durante
la Era del Senado para protegerse de los no pocos intentos de asesinato que
sufrieron. Los reclutados vienen de distintos puntos de organización del Imperio
desde Legionarios, Policíais y otros organismos. Carecen
de autoridad sobre otros organismos y están sujetos bajo el Sistema de Justicia Imperial, pero solo responden ante los Magistrados o a quien protejan. Portan el mejor equipo militar, gracias a que sus jefes tienen
accesos agrandes cantidades de dinero, recursos e influencias.
Luiz Edward

ex microceratops que era líder do fogo, a legião de heróis. atualmente como um humano, marido de Holly, É um personagem memorável de grande importância para wbc, mantendo-se desde 2008 até os dias atuais, sendo o personagem com maior tempo de valorização.

## Como Mistério

O mistério foi uma figura na qual Luiz usava como codinome no elemento do Fogo, baseado na parte mais racionável, lógica e ponderada de Batman. Enquanto os outros membros do "fogo" atuavam na parte física, Luiz era a cabeça, atuando como líder coordenador. Atuando de maneira ficcional através do personagem excessivamente o levou a um extremismo entre o que mais era real e o que não era, trazendo um certo nível de esquizofrenia, mesmo após o fim da divisão dos grupos criados entre terra, ar, água e fogo, dessa maneira, ele precisou encontrar alguém para preencher o vazio deixado pelos membros do fogo, foi então que ele formou uma aliança entre Lillian, Dragão, Daniel e Paulo, na qual foram rejeitados de seus grupos por alguma falha ou problema cometidos, fundando a associação dos condenados, como se fosse uma pequena "família", mas ainda usando seu codinome Mistério.

Luiz tinha algumas habilidades elementais que usava quando estava como Misterio, lembrando bastante as habilidades do elemento trevas e lendário.

Ele deixou de atuar como opersonagem Misterio, mantendo o traje guardado em um guarda-roupa do laboratório e diminuiu consideravelmente sua paranóia e um pouco de esquizofrenia depois que se juntou com Holly, por isso, morre de medo de se separar.

## Curiosidades

* Apesar da pronúncia de seu nome ser "Louis", mesmo que seja escrito Luiz, é um nome francês de origem germânica, do nome Ludwig. Equivale ao nome Luís ou Luiz em português, portanto significam a mesma coisa, guerreiro glorioso.
	+ O mesmo serve para Edward, que é uma variante do nome Eduardo, que significam guardião rico.
* É citado por Death Fien que Luiz é o humano mais racional e inteligente que já conheceu, percebendo também que ele não ficou nenhum pouco impressionado pela sua aparência e sua existência de vida, e não tinha problemas em lhe dar broncas.
* O aniversário de Luiz é dia 16 de maio.
* Há uma pequena falha em desenhos e ilustrações de sua aparência antiga que mostra sua crista comprida voltada para a parte de trás da cabeça, seguido do focinho em forma de bico, mas o gênero microceratops possuia uma crista curta e larga.
* A espécie de Luiz possui 64 anos desde que foi descoberta, seu dna possui aproximadamente 145 milhões de anos e sua existência em vida é de 41 anos.
* Referente ao Databook:
	+ Os seus passatempos são
	+ Seu prato favorito
	+ A palavra favorita de Luiz é "Ciência".
	+ A cor de sua alma é Amarela.
* O elemento fogo está ligado a Bernardo, e não a luiz, já que diferente dos outros que possuem alguma peculiaridade ligada ao fogo e calor, Luiz não tem nenhum atributo que envolva.
* Sendo o primeiro experimento bem-sucedido, ele acompanhou o desenvolvimento da fusão genética de todos os outros dinossauros, e é o único que sabe a verdade por trás do projeto negro.
* A figura Misterio foi baseado parcialmente em Batman.
Bianca Suseli

gallimimus que fazia parte do grupo Faísca, e por amor a este ramo, atualmente trabalha como policial.

## Aparência

Bianca é um galimimo de tom salmão, com tamanho padrão, cerca de 3 metros de altura e 5 de comprimento, sendo5

## Curiosidades

* O nome Bianca significa "branca", "alva", "cândida", e é de origem italiana.
	+ A inspiração para seu nome foi uma colega de classe na qual era satirizada pelo seu nome, alavancando a silaba "an", e por esta razão que vários personagens debochavam do seu nome, mesmo que a piada oculta nunca tenha feito nenhum sentido nem mesmo para Bianca.
Alma Azul

A Alma Azul Representa a Integridade. As vezes confundido com Turquesa, a Paciência, mas nem sempre quem é integro, possui tanta paciência. Uma Alma Azul é um ser muito delicado, indica a dignidade moral, pureza e inocência. A Alma Azul pode indicar também um ser que tem cuidado com seus próprios movimentos pra não parecer rude, ou assustar alguém. na definição, Integro é aquele que é moralmente incorruptível. Death Fien e Lilith são demônios, logo não poderiam estar nesta descrição, mas ambos possuem muita honra, de conduta reta, são éticos e educados. Visto que Death Fien nunca machucou Basilan e nenhum ser de Lakia ou Pangu, por ser incrivelmente respeitoso. respeito é uma característica forte de seres de Alma Azul. Também pode representar seres que são incrivelmente talentosos, sensíveis e até cuidadosos. Não necessariamente são bons sempre como seres de Alma Verde, mas pelo menos são naturalmente puros, no caso de Bambi, que segue as maldades da raposa, mas internamente ele é o oposto do que faz.

Habilidade: A alma de seres Íntegros não possui liberdade de locomoção, em vez disso, eles tem uma movimentação limitada, sendo necessário calcular seus passos e movimentos, de forma sutil, contra gravidade. Eles também possuem a maior quantidade de esquiva.

Seres que possuem a Alma Azul: Death Fien, Nirvana, Bambi, Dizzy, Lilith, Isabel, Paulo, Rachel, Skeeter, Stew,
Aristocrata

ao abandonar lakia, se focou em sua segunda evolução, Death fien alertou que ele poderia escolher qualquer outro lado ainda.. mas ele continuou em foco aos olhos. conquistando um novo povo e se tornando o Aristocrata. seu rancor em seus demônios finalmente é libertada nesta classe, e suas habilidades oculares, ampliadas, não ha nada na qual seus olhos não podem fazer. ele pode simplesmente explodir a cabeça de alguém apenas em olhar, ou quem sabe mandar a pessoa a um vácuo infinito sem saída. talvez aniquilar uma pessoa olhando apenas uma foto? e que tal tornar as coisas 000000000,001 mais lenta sao seu redor? são exemplos de habilidades possíveis nesta classe
Anel de Salomão

O anel mágico de salomão é um artefato de grande poder que pertencera ao proprio Salomão. O anel pode controlar 72 demônios da goethia, servindo ao magista ou afasta-los. É necessário uma grande quantidade de mana e experiencia com habilidades mentais ou semi- mentais (como doujutsus) e um poder espiritual razoavelmente grande.  Caso contrário o magista pode ser amaldiçõado e o daemon poderá absorve-lo.

O  anel é robusto, de ouro com o selo de salomão na ponta, que diferente do selo de Davi, o selo de Salomão as linhas intrelaçam entre si.

O anel estava sendo mantido na catedral de Davi em focus, guardado por Telrone, que acredita que o anel é amaldiçoado mesmo sem magista, e a catedral retém sua negatividade.  Ele pediu a Basilan para usar contra a invasão, mas não esperava que ele não caberia-o em seus dedos de sua pata.
Linx

Linx são criaturas mágicas que vivem no mar de ----. São semelhantes a sereias, possuem uma cauda de peixe, no entanto, quando não há contato com água a cauda se transforma em pernas e pés, sendo a principal característica dos linx. com presas afiadas e garras no lugar dos dedos. eles possuem uma pele azulada, olhos pretos e o rosto é um tanto deformado, com orelhas enormes adaptados para vida aquática. Linxes possuem um idioma que lembra muito uma mistura do japonês coreano mas com um modelo de alfabeto latino. eles possuem um histórico misterioso, algo que não foi contado ma série, mas que foi mensionado, na qual eles estão por ali a mais de  100 mil anos. eles amam o mar, parecem defender de insultos e anomalias. Isso não significa que  linx não são protetores da vida aquatica,  eles costumam ser bem agressivos e são tratados como monstros marinhos pelo nivel de liberação mágica alta.
Existem cerca de 6 ou 7 reinos de linx que ainda existem no mar.

Cada reino tem seus proprios linx adaptados para seu espaço marinho e geralmente despertam liberações mágicas relacionadas.
O reino de La's Ishael governado por Zermano tem um acordo de paz com os Linx, sendo o primeiro reino elfo com essa aliança.

## História

Os linx não só tiveram conflito com os elfos do mundo de ---, mas com outros clãs e linx de outros reinos a cerca de 100 mil anos. Pouco de sabe sobre a história passada dos Linx, mas existem algumas referencias que se faz pensar que tem relação a mitologia nordica. Sereias ou criaturas hibridas fazem parte principalmente da mitologia grega, mas nunca foi dito como os Linx foram inseridos naquele mundo, ou então sumiram. O mar, toma conta de todo o planeta, com apenas algumas ilhas na qual se encontram alguns clãs elfos, claros e negros, e os reinos principais são o reino de pedra, o reino de fogo (Muspelheim), o reino de gelo (Niflheim, mais tarde como Hel), a serpente demônio, Mamba negra, na qual se junta à Rocket (Jörmungandr), e na 10° temporada, eles encontram Sult, que após ser derrotado e livrado, comenta que vai voltar a Muspelheim, mas Rocket o interrompe falando que este lugar não existe mais.
Inderiana Sugawara

Inderiana é a mãe de Nirvana. Fundou o reino da alta tecnologia além de ter sido a primeira rainha. Era uma mulher genial, focada em seus projetos e semeava criar uma dimensão inteiramente constituída por inteligência artificial, gerando uma super potência. Apesar disso, ela se mantinha ocupada quase todo o tempo, e desejando que sua cabeça deixasse em paz, nomeou sua filha com o estado supremo da plenitude de espirito, Nirvana, para que a qual nunca passasse a maldição de supressão mental que ela mesma considerava ter.

Apesar disso, Inderiana era pouco presente na vida de Nirvana, e decidiu a enviar muito jovem ainda, para sua mãe cuidar quando desconfiou de algumas de suas criações estavam reconhecendo Nirvana como uma IA defeituosa.

Inderiana no entanto contraiu uma doença terminal e acabou falecendo até que sua filha retomou o posto de Rainha.
Espada Arranca Corazones

Arranca Corazones es un Arma Mágica usada actualmente por el
Conde Rojo. Sus orígenes y forja son desconocidos, pero un estudio por parte
del Mago Forja Oscuro del Conde Rojo, determinado que su hoja tiene unos 7.000 años,
poniéndola en los tiempos del Gran Conflicto, donde estas armas eran comunes para
la guerra. También que fue forjada con un tipo de magia divina y pura, pero que
fue corrompida hace pocos siglos, posiblemente durante la Guerra de Necrodor y
la presencia de magia negra a su alrededor por demasiado tiempo. El arma quedo
en poder del Conde de Valna quien la tenía junto a otras reliquias y objetos de
inusitado poder, hasta que el Conde Rojo lo mato y tomo esta como su arma personal. Su poder permite cortar cualquier material con ningún esfuerzo,
y bajo el control del Conde cada gota de sangre se absorbida por el mismo sin
tener que beberla directamente, aunque a veces prefiera despedazarlos con su
manos y beberlos de forma despiadada y salvaje derramado sangre en el suelo y su
armadura. También es capaz de expulsar un gran poder capaz de destruir todo lo que
tenga enfrente a varios cientos de metros, ya que se cree la Arranca Corazones aumenta
su poder en base al de su usuario, y ya que el Conde Rojo es extremadamente poderosos,
también lo es el arma. Debido a su tamaño, debe ser usada con ambas manos, aunque el Conde pueda hacerlo a veces solo con una.
Aldeia da névoa

do original como apenas névoa sombria, de perfect world. reino dos sombrios. na série é retratado ainda com grande mistério, por possivelmente estar envolvido com o fim sombrio do mundo de pangu. em caso que eles apareceram quase que do nada. No entanto no enredo original, eles são basicamente vingadores de outros seres denominados de sem alma, que feriram a tal criança que eles protegiam.
Asura

com ainda o poder de Silver, zira adquire um dominio maior entre as 2 almas, tendo a confiança total de seu demonio, em seu proprio combate. muito foco em ataque físico e em magia, incrivelmente poderosa, e capaz de envocar silver pra o seu lado quando quiser. A asura foi classificada como uma das classes mais fortes da série, perdendo apenas para Merive e Basilan.
Bárbaro

Os barbaros estão presentes apenas no reino de pangu, na aldeia das feras. são denominados apenas de genero masculino, por ordens oficiais. Desde criança ja se prepara um garoto para se tornar um bárbaro. Costumam ter uma estrutura de um animal grande e bípede, no jogo original um bárbaro pode tomar a forma de um animal completo para locomoção, a transformação varia apenas em um tigre branco, independente da que animal se represente, que se varia entre tigre, urso, lobo, leão, ou animais menores como raposas ou cervos.

Costumam lutar com armas grandes e pesadas como machado ou marreta, por terem uma força muito grande. Kainuran e Basilan no entanto, preferiam lutar com armas não destinadas aos Bárbaros
Esther

Esther é a tia de Rocket, ela comanda uma pequena área no reino abissal, longe do principal. diferente dos linx em geral, Esther possui tentáculos em vez de uma cauda de peixe, é descrito em monumentos sobre outras formas de linx com caudas diferenciadas, por possivelmente enfeitiçamento. Esther virou antagonista principal de um pequeno curta sobre a conquista da classe de Rocket: coração flamejante
Agares

é um demonio que aparece no arco do arquidemonio. ele é visto como um dos grandes chefões do inferno, na forma de um demonio qualquer magrelo, montado num crocodilo segurando um falcão. ele confronta Basilan após de negar que vai ajuda-lo, ele está em um episódio que possui uma classificação maior, por que os produtores resolveram seguirem a estrutura original e fiel de Agares, na qual é um demonio que costuma usar muitos termos verbais de baixo calão.
Flamingo

é um flamingo rosa que possui duas funções bem destintas, uma delas, mecana voadora, pode modificar-se com grandes asas, turbinas e rodas, se assemelhando com um jato. As missões costumam definir-se em transportar algo, por isso, existe essa função, mesmo que flamingo e bat voem naturalmente, eles são muito frágeis para puxar, transportar e levar algo. além disso, a modificação de flamingo se torna um avião, e por consequência, ela não pode flutuar no ar. outra função, é mecana aquática, na qual ela vira um barco/submarino. isso é muito útil já que ela é a única que pode ter contato com água.

sua cupula representava um vale com um grande lago diante a muitas árvores. Assim como Tiguer, Flamingo não tinha uma casa e vivia ao ar livre.
Circo de pulgas

pertence ao arco ratos e maníacos. este faz referencia clara ao circo do P.Pulga de vida de inseto. trata-se de um pequeno circo que fica abaixo da casa do cientista. possui várias plataformas e locais acessíveis para chegar as outras áreas. neste local possui ''almas'' como eles chamam, que são na verdade luzes brilhantes, mas não são vaga-lumes. no final deste local é possivel ver um gato preto em uma jaula
Citadela das sombras

um lugar baseado no cenário de Shadow of the Colossus. na primeira aparição não teve tanto valor, mas após na série Contrato sombrio, o cenário ganha uma grande valorização, principalmente do templo que há, e um ser que vive, chamado coimsidamente (ou propositalmente) de Dormin. Death Fien possuiu habilidade que pode teleportar diretamente a este local mesmo que seja impossível de acordo com o campo de bloqueio.
Cataclimb

Cataclimb se encontra acima do inferno e atrás do Umbral. é um lugar muito seco e frio, com rocha cinzenta em todos os cantos da dimensão. não possui vento, água, plantas e nada que seja natural. se encontram apenas demonios e eles costumam ser muito agressivos além da maioria ser de um tamanho colossal.
Arcanista

Essa classe não pertence a história original. se passa em uma alternância das escolhas feitas por Basilan. caso basilan continuasse com a disposição de seguir seu poder para o lado puro, o lado branco de sua alma ele se tornaria o Arcanista, esta classe segue o conceito do poder puro de luz, com um crescimento incrivel no seu dano mágico arcano, capaz de ter também um super fator de cura e de cura em área, além disso, esse poder iria liberar todos demonios que estão selados nele, e toda energia das trevas iria des-selar de sua alma, liberando serpion para voltar a ser devano e death fien para ser atropos. esta classe simplesmente é tão poderosa, que as trevas não tem nenhum poder em seu alcance. ele quase viraria um arcanjo com esta classe.
Impermisto

Esta classe pertence a 3° classe da 3 linhagem de Basilan, o elemento puro. após o tempo passado na fenda temporal, Basilan se vê como ele mesmo nas três linhagens. o Impermisto transcede o Arcanista, seguindo um poder ainda maior do elemento puro. apesar de demonstrar uma serenidade e coerência ao se direcionar a ele mesmo do passado, guarda um poder ainda maior que o Taumaturgo e Arauto do caos. a suprimidade do poder puro transcede todas dimensões do multiverso, apesar de ser considerado um deus, ele só não é mais poderoso que Chaos e o Deus Celestial.
Castillo de Logrado

Es el Castillo de la Orden de los Orden de los Caballeros de la Estrella Polar que se
encuentran en el mundo de Ostrolov, y su construcción se remonta al Gran Conflicto,
y se cree que no fue erigida para la Orden sino como un cuartel para dirigir el
frente y como refugio para las tropas y civiles. Los Caballeros la usaba con ese propósito cuando arribaron y
tras la guerra la hicieron suya, actualmente sirve como centro político y hogar
de todos los miembros de la Orden, se dice que es tan grande que puede albergar
a todas las personas de Logrado, algo que ocurrido en tiempos de necesidad
donde los Caballeros han permitido a su pueblo protegerse hasta que el peligro
pase. En la antigüedad contaba con defensas muy avanzadas pero hoy
solo los gruesos muros, la fosa y emplazadas son las únicas defensas que
prosiguen. Pero han sido más que suficientes para detener todo asalto y es capaz
de soportar prolongados asedios, algo que ha sido efectivo y a logrado que jamás
caiga en manos enemigas.
Ishael Higuchi

Ishael foi o antigo mestre dimensional da terra de prata, especializada em armas a distância. ele fundou uma cidade com o seu nome chamado La's Ishael, na qual foi anos mais tarde invadida por demônios que o levaram, deixando assim seu filho, Zermano, no comando da cidade. Ishael era um exímio arqueiro, mestre de Balista e kakkung.
Ishael tem repulsa com linxs por conta do incidente com sua esposa, que fora assassinada por soldados do reino de osso, liderados atualmente por Roden.

## Curiosidades

* O nome Ishael é uma variante de Israel, significa "homem que luta com Deus” ou "homem que vê Deus". Ishael tem origem no hebraico Yisrael.
* Israel é o nome de um país no oriente médio, a abreviação que existe no nome da cidade "La's Ishael vem da origem do nome do estado de Israel, a partir de uma forma verbal semita ocidental como śārâ (lutar, prevalecer, reinar) e a abreviação "s" como se fosse "de" assim, um outro nome pra cidade de Ishael seria " reinado de Ishael.
Deserto de O'a Sírius

do jogo aika sendo originalmente como deserto de sigmund ou simplesmente do oficial como Tabazra, é onde se localiza a nação de Kainuran, e onde seu povo situa-se. na série é tratado como uma aldeia um pouco semelhante as arquiteturas da arábia, além de lembrar um pouco Sander, de elsword. o reino é constantemente atacado por monstros que vivem em volta, no entanto foi a única nação que não decaiu após a invasão dos demônios por causa da proteção de Kainuran, nisso, é o povo mais respeitoso ao seu líder. no jogo é um ponto de jogadores de lvl 30-40, e é muito diferente da série. O'a sírius significa oasis de sírius.
Alma

O elemento alma é um elemento primordial criado inicialmente por Tártaro, também chamado de essência, é o que da vida as coisas, ou o que faz as coisas pararem de ter vida, se for o caso. o elemento de alma é um dos mais poderosos, ele mistura poderes que atingem apenas um alvo, e este costuma ser certeiro e crucial. poucos seres puderam ter a honra de manusear essa habilidade tão poderosa, muitas vezes ela definitivamente tirava a vida de quem manuseara de forma errada, ou tentara aprender com uma base errada. ele tem um golpe que se baseia em um poder celestial, que soa estranho já que sua essência é negra. mais tarde, os elementos de condições telepáticas, telecinéticas, possessão, e perca de colisão foram extraídos individualmente do elemento alma.
Armi

Armi é o líder dimensional de Focus. ele é uma dominação que controla as entradas e saídas por toda dimensão de Focus. Armi não é o mais bondoso e poderoso mestre dessa dimensão, mas de acordo com alguns manuscritos e registros artisticos, ele foi escolhido por Metraton pelas suas condições de conduta. Armi gosta de tentar passar sua benevolência de forma natural, embora tenha que se esforçar um pouco pra isso, já que costuma ser firme e sério, demonstrando certa imodéstia. Ele não deseja de forma alguma demonstrar fraqueza, medo, irresponsabilidade ou qualquer coisa que possa desapontar Deus celestial. Armi tem indelicadeza com seres de classificação espiritual baixa, de exus a demônios, e não consegue esconder esse sentimento com muito zelo.
Armi usa um pendulo na qual usa como instrumento espiritual e arma.

Armi conhece Merive a um tempo ainda antes de se tornar o lider dimensional de netherlands,

## Aparência

Armi foi bastante baseado na aparência do Arme Taumaturg.

## Habilidades

Principais habilidades:

Selamento - Armi é capaz de selar outros seres abaixo da dimensão de Focus e mandar de volta aonde sua alma foi selada. Se o individuo não for selado a nenhum lugar ele pode ser apenas preso pela corrente, mas não pode ser transportado a nenhum lugar, seres selados a um domínio geralmente estao relacionados nas dimensões Terra, Primathe, Panantena, Umbral, Cataclimb e Inferno, é importante lembrar que quanto mais poder o individuo tem, mais dificil vai ser sela-lo.

Area do julgamento - Uma area gigantesca é criada no solo com atração fraca, esta área dura em torno de 20 segundos, adversários ficam com lentidão, enfraquecimento elemental, e aliados ganham um acrécimo de 10% a mais de dano mágico.
Dolphin

Dolphin é um dos experimentos que reune dna humano com gene de réptil marinho, apresentado na serie dos 4 elementos.
Golfinho, ou Dolphin é um Ictiosauro com racionalidade humana que atualmente vive nas docas da vila UKban. Ele depende totalmente de um ambiente aquatico pra se locomover, mas possui respiração pulmonar e depende ir até a superfície pra respirar.

## Personalidade

Dolphin tem uma personalidade instável e altamente explosiva, principalmente quando percebe ser passado pra trás, apresentando um tom sinico e de uma fidelidade questionável,  apesar disso, tende a mostrar gentileza com quem ele confia, sendo Draco o único, quando Dolphin afirma que não há maldade ou interesse em Dragão.
Por conta de sua enorme força e velocidade, ele quando irritado, pode entrar em um estado de destruir qualquer coisa que atravessa. Ele também tem um lado mais simples, e tem interesse em arquitetura, apesar de sua condição de vida estar aprisionada em água, ele esculpi e monta estruturas e maquetes submersas.

## Aparencia

Sendo um Ictiosauro, Dolphin tem uma aparência semelhante a um boto, tem um focinho muito comprido e um corpo em forma de arco,  uma barbatana caudal comprida e quatro nadadeiras laterais. Seus olhos são redondos com uma pupila redonda pequena, mas nas versões mais antigas, ela preenchia quase toda orbita, como os olhos de ictiosauros.

## Curiosidades

* Ele recebeu o apelido de golfinho durante os experimentos, assim como Draco, ele não possui um nome próprio, mas recebeu essa espécie de apelido por conta da linha de evolução do Ictiosauro, sendo um ancestral do mamífero de hoje.
Behemoth

é um demonio que aparece no arco do arquidemonio. ele é confrontado por Basilan, que tenta impedir de alcansar a sua nova classe.. ele pergunta pra Basilan se ser um grande lider do inferno fazia parte dos seus planos, e se tudo isso é necessário pra chegar onde ele quer.. é visto que mesmo Behemoth sendo derrotado, ele parecia confuso com as intensões do garoto, inclusive ele se vira pra Basilan real ( sem ser o espectro) e o encara, o que deixa Basilan amedrontado por na teoria ele seria invisível a todos. Behemoth toma forma de animais e tem uma força tão grande quanto a do gato.
Aslan

Aslan é o nome verdadeiro de Herobrine, antes de se tornar um espírito e tomar o novo apelido, era conhecido como Aslan Persson. na série, ele era realmente o irmão de Notch, e muito inferior ao mesmo, o que levava a se sentir com raiva de seu irmão. por causa de um acidente nas minas, Aslan morreu e seu espírito cheio de ódio chamou atenção de demônios poderosos na qual o deram poder e fecharam um pacto de união contra o mundo externo (Terra) e assim, libertar os portais dentre as dimensões.
Aslan é impedido por Monder e Cron
Arafa

El Arafa es un Autómata Clase Superpesado, diseñado para transportar
a un Líder de Guerra y su séquito. Está equipado con multitud de antenas y
sistemas de comunicación y detección para que el Líder pueda mantenerse comunicado
con su ejército y así mantener la coordinación perfecta durante la guerra. Es en sí un Cuartel General Móvil. Para proteger al Líder de Guerra y su séquito suelen
ir acompañados por varias baterías antiaéreas, una Macrobrigada de la Macroguardia que siempre esta con los autómatas clase superpesados y el Líder dispone de
sus propios guardaespaldas, Eternos. Además el mismo Arafa tiene un grueso blindaje
y un escudo de energía, haciendo que sea muy difícil poder acercársele o destruirlo,
garantizando así que los ejércitos autómatas no quedaran a la deriva.
Episode Guide/1990-09-11

## Basic Stats

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**TOTALS:**

## Bonus Sweep

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**BONUS GAME CHOSEN:** #1

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Guardião

originalmente vinda do jogo perfect world, na wbc é parcialmente fiel, segue o mesmo estilo. Os místicos são seres que podem canalizar sua energia com a natuzera, já que todos possuem o elemento planta. é mais breve dizer que alguns possuem variações de outros elementos que sejam naturais da natureza, como água, terra, vento, raio e até fogo.
Exorcista

exorcista é o nome da classe na qual San alcançou. ele seguiu o caminho de seu poder secreto ocular contra demônios. essa é a segunda evolução, ela amplia sua habilidade, na qual demônios e criaturas com poder oculto de outro mundo tem uma fraqueza muito grande se confrontar com San, e seu olho tem uma habilidade especial apenas com este tipo de criatura, podendo enfraquece-la por completo, deixando inutilizavel durante um tempo. ele também pode des-selar demonios que possuiram alguém facilmente. esta classe ainda é capaz de sentir a aura por um raio de mais de 50 k. o único problema desta classe é que os outros elementos não podem ser evoluidos, e contra um inimigo que não é um demonio, pode se tornar um problema
Artillería Autopropulsada

La Artillería Autopropulsada (también llamada Artillería Móvil) es
una clase de artillería que no
depende de otro vehículo para
transporte. La Artillería Autopropulsada tiene integrado su propio sistema de
transporte en un chásis blindado de tracción a orugas o ruedas o motores antigravedad. Esto le da la ventaja de estar cerca de otras unidades blindadas
y al mismo tiempo proporciona protección a los tanques contra unidades de
artillería enemigas. La Artillería Autopropulsada suele usarse para bombardeo
indirecto y puede estar armada con morteros, artillería pesada o hasta artillería de cohetes.
Bat

Bat é um morcego mecânico de coloração marrom. ele usa óculos apesar de robos não precisarem realmente, ele mesmo afirmava que o campo de reconhecimento dele era ruim, isso porque morcegos tem uma visão sensível a iluminação, e se guiam apenas pela ecolocalização. ele era o mais inteligente, e era resonsável pelo porte tecnico de ferramentas, conhecido como mecana engenhoca. sua segunda função era mecana furtivo, na qual ele podia mudar sua cor ambiente e se fundir ao cenário, como um camaleão. isso é uma pequena referencia a espécie que bat é inspirado, o morcego fantasma, que apenas é mais transparente que outras espécies.

Sua casa era uma mansão velha com pouca iluminação.
Artillería Autopropulsada Martillo

La Artillería Autopropulsada Martillo es una pieza de artillería
usada actualmente por el Ejército de Autodefensa de Canto. Desarrollada hace
unos 100 años para renovar a las unidades más antiguas aún se presenta como lo más
avanzado en tecnología y diseño que Canto tiene y es probable que siga en servicio
por varios años más gracia su evolución en tecnología. Tiene un cañón de 200 mm
con un alcance efectivo de 25 kilómetros, pudiendo disparar un proyectil cada
minuto. Lleva una ametralladora en su torreta para combatir a la infantería
enemiga si se acerca mucho.
Cajado

Cajado é visto como uma arma de magos de nível avançado. segue de ser quase igual a um cetro, mas seu cabo é muito maior. diferente do cetro, o cajado possui propriedade mais densa, e magias vindas dele geram mais poder, mas tem uma velocidade de execução mais demorada. cajado é relacionado com arquimagos e usuários de magias altamente experientes, além disso o cajado costuma apenas armazenar magia negra, em vez do cajado que possui variações pra brancas. Feiticeiras da aldeia das feras costumam usar cajados, Nix sempre está acompanhada com um, na qual ela o chama de maestro da noite.