CHAPTER XX: Resident Evil

**CHAPTER XX: Resident Evil** é o vigésimo capítulo DLC de *Dead by Daylight* .

Ele foi lançado em 15 de Junho de 2021.

Esta DLC trás:

* Um novo Assassinos (*O Nêmesis*)
* Dois novos Sobreviventes (*Leon Scott Kennedy e Jill Valentine*)
* Um novo mapa (*Delegacia de Polícia de Raccoon City*)
* E um chaveiro exclusivo *Umbrella Corporation*.

## Descrição

 *'Resident Evil'*  é um novo capítulo de Dead by Daylight. Inclui um assassino, O Nêmesis; dois sobreviventes, Leon S. Kennedy e Jill Valentine; e um novo mapa: a Delegacia de Polícia de Raccoon City. A compra do complemento desbloqueia o novo assassino, ambos sobreviventes, e um chaveiro universal exclusivo.

### Informações do Nêmesis

**O Nêmesis**

*Assuma o controle da sanguinária arma bio-orgânica da Umbrella e caçe seus alvos sem piedade.*

**Poder do Assassino - Nêmesis: T-Virús:**

*"Um vírus que causa mutações extremas e pode ser transferido para outras pessoas. Seus efeitos aumentam a agressão e a força dentro do Nêmesis"*

### **T-VIRUS:**

Seu poder se expande conforme sua **Taxa de Mutação** aumenta.

### **ATAQUE ESPECIAL: GOLPE DO TENTÁCULO**

Pressione e segure o botão de **Poder** para carregar um ataque.
Uma vez carregado, aperto o botão **Ataque** para lançar um **Golpe do Tentáculo**.

Acertar um Sobrevivente com o *Golpe do Tentáculo* afeta ele com a **Contaminação** e aumenta sua **Taxa de Mutação**.
Se o Sobrevivente já estiver **Contaminado**, um *Golpe de Tentáculo* irá ferir ele.
Isso também adiciona ponta na sua **Taxa de Mutação**, na mesma quantidade que ao acertar um Zumbi.

**Contaminação:**

Sobreviventes que se tornam **Contaminados** sofrem brevemente com o  *'Efeito de Status'*  Lentidão .

Os Sobreviventes podem curar a **Contaminação** usando uma vacina em si mesmos ou em outros Sobreviventes.
As vacinas podem ser encontradas em **Caixas de Suprimentos** localizadas em todo o ambiente, mas seu número é limitado a 4 caixas de suprimentos.

Após usar a *Vacina*, a localização dos Sobreviventes são reveladas ao Assassino através do *Instinto Assassino*.

**Taxa de Mutação 1:**

* Nenhum beneficio especial.

**Taxa de Mutação 2:**

* *Golpe do Tentáculo* pode destruir **Portas** e Barricadas .

**Taxa de Mutação 3:**

* **Aumenta Ligeiramente** a distancia do *Golpe de Tentáculo*.
* **Aumenta Ligeiramente** A velocidade do carregamento do *Golpe de Tantáculo*.

**INIMIGOS ESPECIAIS: Zumbis**

*T-Virús* faz **2 Zumbis** surgirem durante a partida.

Quando um **Zumbi** ataca um Sobrevivente, Ele irá infligir **Contaminação**.

Se o Sobrevivente já estiver **Contaminado**, eles recebem dano.

**Zumbis** podem ser destruídos com o *Golpe do Tentáculo* para adicionar pontos a **Taxa de Mutação** do **Nêmesis'**, fazendo isso com seu *Ataque Básico* não irá acrescentar pontos.

Sobreviventes tem opções limitadas para interagir com os **Zumbis**:

Cegando-os, com Lanterna  ou **Fogos de Artifício** para cega-los por um tempo.

Destruindo eles com Barricadas  fazendo assim com que eles tenha que renascer.

**Zumbis** destruídos pelo **Nêmesis** renascem após **12 segundos**.

**Zumbis** destruídos pelos Sobreviventes renascem após **45 segundos**.

### Vantagens do Nêmesis

* No começo da partida, as Auras  de todos os sobreviventes são reveladas para você por **7**/**8**/**9** segundos.
* **Extende** a duração de leitura de Aura de Sobreviventes em **+2 s**.

Sempre que você colocar um sobrevivente saudável no estado ferido com um ataque básico, todos os sobreviventes feridos sofrerão do **Efeito do Estado** ***Alheio***  por **20**/**25**/**30** segundos.
*Histeria* tem um tempo de recarga de **30 s**.
Performar um Dano a um Gerador  aplica *Erupção* a ele:
* Todos os Geradores afetados são destacados em **amarelo**.
* Ao deixar um Sobrevivente  no estado Morrendo  por quaisquer meios, todos os Geradores afetados explodem e imediatamente começam a regredir, e retiram as Auras destacadas.
* Instantaneamente regride o Gerador em **-10%** de sua progressão máxima possível.
* Os sobreviventes que estiverem reparando algum gerador que venha a explodir, gritarão e revelarão suas Auras por **8**/**10**/**12** segundos.

*Erupção* tem um tempo de recarga de **30 s**.
*"Ele sabe usar armas?" — Jill Valentine*

### Informações de Jill Valentine

*Jill é uma brilhante agente da S.T.A.R.S., um dos únicos membros sobreviventes de sua unidade e um alvo difícil até mesmo para o adversário mais implacável.*

### Vantagens da Jill

Você limpa Totens  **20 %** mais rápido.
* Ganhe um bônus, acumulável de mais **20 %** de velocidade de limpeza para cada Totem limpo.
* Depois de limpar um Totem, a Auras  do Totem mais distante de você é revelada a você por **2**/**3**/**4****segundos**.

Depois de ser desenganchado ou se desenganchar, ganhe instantaneamente **40**/**45**/**50****%** de progresso em sua Barra de Cura.
Depois de reparar Geradores  por um total de 66%, *Mina Explosiva* é ativado:
* Depois de reparar um gerador por pelo menos **3 seconds**, aperte o *Botão de Habilidade* para instalar uma Armadilha, que ficará ativa por **35**/**40**/**45****segundos**.
* A Aura de Geradores com a Armadilha instalada é revelada em *Amarelo* para todos os Sobreviventes.
* Geradores só podem ser afetado por uma *Mina Explosiva* 1 por vez.
* Quando o Assassinos  danifica um Gerador com a Armadilha instalada, a armadilha explode, atordoando-os e cegando qualquer pessoa por perto.

*Mina Explosiva* desativa após o acionamento com sucesso.
*"Você quer ver ESTRELAS?(S.T.A.R.S.?) Eu vou te dar ESTRELAS"(S.T.A.R.S.!)" — Jill Valentine*

### Informações sobre Leon S. Kennedy

 *Inabalável em sua missão de expor a Umbrella, Leon provou ser um verdadeiro sobrevivente desde seu primeiro dia com o RPD.*

### Vantagens do Leon

Ao curar, você não faz barulho, incluindo  *Grunhidos de Dor* :
* Errar um Teste de Perícia  não emite nenhum *Aviso Sonoro* e apenas aplica uma penalidade de regressão de **3**/**2**/**1** %

Após reparar um Geradores  por um total de **70**/**60**/**50** %., *Granada de Luz* é Ativada:
* Entre em um Armário  com as mãos vazias e pressione o  *botão de habilidade*  para criar uma *Granada de Luz*.

A  *'Granada de Luz'*  é deixada para trás ao escapar pelos Portões de Saída  ou pela Escotilha .

## Easter Eggs

### Tela Inicial

Em uma homenagens aos jogos *Resident Evil*, durante o tempo de lançamento do CHAPTER XX's, uma voz fala o nome  *"Dead by Daylight"*  quando aparece na tela o  *Dead by Daylight*  durante a inicialização.

### S.T.A.R.S.

Ao matar Jill Valentine ou Chris Redfield com suas próprias mãos ou pegalos dentro de um Armário , o Nemesis\_T-Type falará sua famosa frase  *"S.T.A.R.S."*  dos jogos  *Resident Evil* .

## Curiosidades

* Cerca de dois meses antes de seu lançamento pretendido, ele provocaram o público sobre o lançamento do capítulo.
 O trailer foi lançado aproximadamente quarenta minutos antes do **Versão de teste pública**  associada em 25 de maio de 2021.
* Este capítulo foi o segundo capítulo a apresentar dois sobreviventes em vez de apenas um.
* A Capcom forneceu recursos para Behavior diretamente do  *Resident Evil 2*  e  *Resident Evil 3* remake para este capítulo.
* Os dubladores e atrizes deste Capítulo foram contratados da  *"The Monster Factory"* , uma organização que promove vocalistas de metal como dubladores e atrizes nas indústrias de videogame e cinema.
	+ Leon Scott Kennedy foi dublado por Riley McShane
	+ Jill Valentine foi dublado por Chaney Crabb
	+ Chris Redfield foi dublado por Gerard Vachon
	+ Claire Redfield foi dublado por Danielle Evans
	+ The Nemesis foi dublado por Sébastien Croteau
	+ A **Zumbi** feminina foi dublado por Roxana BL
	+ O **Zumbi** masculino foi dublado por David AB