Stage 51

*混沌的岛屿...*

**生存难度:**
***Class 6***

»**极度不安全**
»**未勘探完全**
»**不稳定的环境，多种构体与精神危害**

**Stage 51**是极室的第52层。从技术上来说，它是Stage 0到Stage 50之间所有梯层的一个“聚合体”。

Stage 51初始区域的一张照片。

描述
--

* Stage 51是一个由一片面积接近无限的海洋和一座巨大的岛屿组成的空间，本层的空间十分混乱，有些地方是稳定的线性空间，但有些地方是不稳定的非欧几里得空间。尽管如此，不夜联盟和C.H.P.还是设法测出了本层岛屿的大小和形状。本层的岛屿十分巨大，大小和形状与Stage 11的区域3类似，大致为长、宽均为10,018.75425km，且拥有Stage 11的区域3的各种地形区和气候区，四面环海。但由于这一层是Stage 0到Stage 50之间所有梯层的一个“聚合体”，所以岛屿还是有很多与Stage 11的区域3不相似的地形区和气候区。根据推测，本层的诞生是因为极室的不稳定，使得Stage 0到Stage 50之间所有梯层的特性于此处展现。

* 正如上文所言，Stage 51是Stage 0到Stage 50之间所有梯层的一个“聚合体”，因此Stage 51拥有Stage 0到Stage 50之间所有梯层的一些物理性质和特殊效应（具体可见下表），虽然Stage 0到Stage 50之间存在一些室内梯层，Stage 51是一个室外梯层，但Stage 51内有很多建筑与室内区域，室内梯层的物理性质和特殊效应会适用于Stage 51的建筑与室内区域。这些物理性质和特殊效应不一定会对开拓者造成危害，有时是完全正面的，但大多数物理性质和特殊效应会对开拓者造成严重的危害，有时甚至是致命的，弊远远大于利，由于这个原因，Stage 51的生存难度已经达到Class 6，C.H.P.提醒，这不是一个适合长期停留的梯层，除非有特殊目的，任何进入本层的开拓者需尽快离开。下表列举了Stage 51拥有的Stage 0到Stage 50之间梯层的一些物理性质和特殊效应。

### 附加文件：Stage 51的特殊效应以及与其他梯层的关联

* 开拓者来到本层时必定会来到一个类似Stage 0的沙滩旁，周围有一个度假村。
* 部分海面上会出现类似Stage 1的城市建筑，铁锈蠕虫会出现于本层。
* 梯层自然生成的建筑内部拥有类似Stage 2的办公室。
* 类似Stage 3的水族馆建筑会随机出现。
* 一些小溪里的液体可能为星光溶液，土地也可种植农作物，类似Stage 4。
* 内部摆设和装饰类似Stage 5的酒店会出现在本层内，其中含有类似Stage 5的霉味。
* 类似Stage 6的走廊会出现在建筑内。
* 部分沙滩会被骸骨覆盖，且存在超稳定效应，类似Stage 7。
* 本层存在类似Stage 8的阶梯间。
* 部分区域存在类似Stage 9的城市，这些区域的运作机制类似Stage 9。
* 存在一条环岛线路，类似Stage 10。
* 本层的岛屿大小和形状与Stage 11的区域3类似，大致为长10,018.75425km，且拥有Stage 11的区域3的各种地形区和气候区，四面环海，北面的海洋拥有类似Stage 11区域4的效应。一些半兽人存在于本层，形成小规模聚落。
* Stage 12的特有构体会出现在这里。
* G.U.P.时代Stage 13的卡入干涉水晶存在于本层地下，为目前该物品唯一产地，但因分布密度较低与本层危险性，采集难度较高。此迹象表示该层可能并未完全毁灭。
* 部分地形区类似Stage 14的地形区，目前已经发现类似黄昏森林，紫空森林和霜瀑冰原的地区。该层的黑针与铁木也会出现在本层，尚不清楚这些构体能存活于Stage 14外的原因，值得一提的是，出现在Stage 51的铁木不具寄生性。
* 部分城市建筑风格类似Stage 15。
* 部分区域的环境类似Stage 16，实力受到严重削弱的引路者复制品会出现在这里。
* 部分电影院里会播放Stage 17的电影影片。
* Stage 18的城市建筑会随机出现于本层。
* Stage 19的浮空岛屿会随机出现于本层，岛屿上存在精神危害，且气温较低。
* 类似Stage 20的建筑会随机出现于本层，这些建筑是少有的安全之地。
* 本层的沙漠地区存在类似Stage 21的城市，Stage 21的独有构体也会出现在本层。
* Stage 22的化学药剂会随机出现于本层的室内区域。
* Stage 23的绝望效应会出现于现代日式高中建筑中。
* Stage 24破碎之眼现象会出现于本层，但是出现于Stage 51的破碎之眼非常不稳定。
* 部分海洋深度类似Stage 25。
* 天空中漂浮着类似Stage 26的舱室。
* Stage 27效应未知。
* Stage 28效应未知。
* Stage 29效应未知。
* 部分区域会出现类似Stage 30的隧道。
* Stage 31效应未知。
* 部分区域存在Stage 32的血魇环境。
* 类似Stage 33的浮空城市的建筑会浮在天空中
* Stage 34的游乐场设施会随机出现于本层，本层同时也会出现惊惧骨兽的复制品。
* Stage 35的建筑会出现在本层，日耀事件会对Stage 35的建筑出现的区域造成影响，事件时间与Stage 35同步。
* Stage 36的精神危害会随机出现在小巷建筑中，大部分建筑内部的物资会刷新，且存在稳定良好的网速，拥有类似于前室的昼夜循环，白天固定持续12小时，夜晚固定持续12小时。在昼夜更替时，建筑内部的物资会刷新。进入一个蓝色的小型房间可选择来到Stage 0到Stage 50之间的任意一层。
* Stage 37的水池建筑会随机出现在本层中。
* 类似Stage 38的木偶剧场会随机出现在本层中，活木偶效应也会出现于本层的木偶剧场建筑中。
* 部分建筑内存在Stage 39的“规则”。
* 部分建筑内存在Stage 40的环境危害。
* 类似Stage 41的教堂建筑会随机出现在本层中。
* 类似Stage 42的建筑会浮在空中。
* 类似Stage 43的建筑会出现在浅水区。
* Stage 44的瘟疫存在于本层，但同样会在离开Stage 51后自动自毁，地下矿产资源极其丰富，自然灾害频发。
* Stage 45的“奈落之眼”会出现于本层，存在滞留场扭曲或滞留场崩坏效应，某处水下深度与Stage 45的深渊类似。
* 通往Stage 46的地铁口会随机出现于本层中。
* Stage 47的无需食物即可生存的效应存在于本层，且本层具有稳定的的水，电供应。
* Stage 48“遗忘空城”区域的气候和效应会出现在废弃建筑区，“迷雾森林”区域的幻木会出现在本层的森林中，类似“黑石迷宫”区域的建筑也会随机出现在本层，梯层内存在一处花海，这片花海是少有的安全之地，业魔的身体也可以于花海区域维持稳定，不会崩毁。*不过我们也不喜欢待在这里就是了。*
* Stage 49的部分建筑会出现在这里，“危险日”事件也会出现在本层，效果与Stage 49类似，事件发生时间也与Stage 49同步。
* Stage 50的港口建筑会出现在一些沙滩上，如果尝试对这里自然生成的建筑进行破坏，则会在昼夜更替时进行还原（内部可以装修)。本梯层还可以自动清理有害气体，污染物和核辐射。本梯层的海洋均具有自我净化和补充的能力。

* 由于这一层拥有Stage 0到Stage 50之间所有梯层的一些物理性质和特殊效应，因此这些梯层的异常状况会反映到这一层中。如Bloodborne对Stage 32施加高级血痕并将其转化为血魇环境时，Stage 51的部分区域也出现了血魇环境；Stage 19变为Class Ω时，部分区域也出现了相同的转化。这使得这一层成为Stage 0到Stage 50之间所有梯层之间的异常检测仪，因此不夜联盟和C.H.P.于本层设立多个无人观测站，观测Stage 51的异常现象，对应至Stage 0到Stage 50之间的梯层的异常事件，并作出对应的处理。

构体
--

* 所有可出现于Stage 0到Stage 50的Class 7以下的非神性构体都会出现在这里。若为单个体构体，则为原构体的复制品，复制品的力量受到了极大的削弱，且不仅存在一个。除此之外，大部分出现于此的单/少梯层构体（如Stage 1的铁锈蠕虫，Stage 11的半兽人，Stage 21的炸弹客，无人机等）的力量都有所削弱。

资源
--

* 所有可出现于Stage 0到Stage 50的资源都会出现在这里，包括一些单梯层资源，且出现率和位置与原梯层相同。

## 据点和前哨站

* 由于本层的危险性，本层不存在有人常驻的据点和前哨站，仅存在由不夜联盟和C.H.P.设立于本层的多个无人观测站。

## 入口和出口

### 入口

* 在Stage 50进入一栋特定的紫黑相间的建筑会来到这里。
* 在Stage 23卡入一堵紫黑相间的墙壁会来到这里。
* 在Stage 46乘坐红线的列车有机会来到这里。
* 在Stage 0到Stage 50之间的所有生存难度大于3的梯层内进入一扇的紫黑相间的门会来到这里。
* 卡入Stage 0到Stage 50之间所有梯层的“错误区域”有概率来到这里。

### 出口

* 进入一扇黄棕色的木门会来到Stage 52。
* 进入一个没有任何标识的地铁口会来到Stage 46。
* 找到一个蓝色的小型房间可选择来到Stage 0到Stage 50之间的任意一层。

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> Mctulip9447
**图像来源** >> AI生成。
**附注** >> 极室第十一作，参考了W版Level 38的设定，Stage 0到Stage 50之间的红链梯层可以在写上后，由作者自行添加其特性。