Империя Аммон. Общие данные

**Континент\_Валенор**

## **Будущие** **Империя Аммон. Общие данные**

### **Катаклизм**

Причина катаклизма, уничтожившего старый мир – тайна, покрытая мраком. Когда неизвестно откуда взявшаяся эссенция пустоты, чуждая этому миру магическая энергия, захлестнула океаны и континенты, необратимо меняя все живое и неживое, открывая разломы в пространстве, призывая тварей из других, ужасающих реальностей, казалось, что надежды на спасение нет. Старый мир был готов разбиться на мириады осколков, как хрустальная чаша.

Но в час отчаяния боги встали на защиту людей, и уже почти уничтоженный, чудовищно обезображенный мир был спасён. Блаженные боги закрыли разломы, через которые пребывала эссенция.

В то время, даже божественного могущества было недостаточно для того, чтобы обратить время вспять. Эссенция пустоты уже заполнила старый мир, и все, с чем она соприкоснулась, погибло. В этот трудный час, словно пламя свечи в бесконечной непроглядной тьме, засиял огонек надежды – посреди океана эссенции зажегся первый маяк немногих выживших «Светоч». Свет маяка остановил наступление мрака и позволил людям начать строительство нового мира, нашей благословенной богами империи Аммон.

### **История империи Аммон**

 Файл:Map2.png
История Империи началась с того, что герой Аммон создал маяк “Светоч”, уничтожившего эссенцию пустоты на территории Империи. Ценой активации маяка стала жизнь Аммона. “Светоч” сформировал на теневом плане огромный купол, не дававший эссенции пустоты уничтожить обжитые земли.

Великий Император Федон Первый был другом Аммона, который собрал вокруг себя представителей добрых рас на континента Валенор. Федон смог на время сплотить разрозненные расы людей, дворфов, эльфов, полуросликов, гномов. Летоисчисление Империи начинается от основания столицы Гектос, с этого момента отсчитывается существование Аммона, который тернистой дорогой шел к процветанию.

Самый трудный вызов, с которым сталкивались наследники Федона - примирение народов Империи, между которыми часто разгорались кровавые конфликты. Только к 210-м годам в Аммоне началась относительно спокойная жизнь, но до сих пор в живых остались свидетели старых раздоров, и их ненависть еще не утихла.

Пока Императоры обустраивали свои земли, освещенные первым маяком, арканисты изучали принципы его устройства. Со временем они научились создавать маяки. аналогичные “Светочу”, но менее мощные. В середине 3 столетия за пределами Империи был построен второй маяк, вокруг которого вырос город Хаорград. Однако, вскоре по невыясненными причинам маяк погас, и город пал, уничтоженный бесчисленными чудовищами. Трагедия охладила экспансивные амбиции империи, новые маяки долгое время не возводились.

Несмотря на то что империей ей правит род Ароктнам, Аммон она называется по имени человека чья героическая жертва спасла мир от окончательной гибели тот чья жизнь зажгла первый и самый яркий маяк империи – Светоч.

Аммон Спаситель создал магическую конструкцию, которая используя двойственную природу эссенции смерти «сжигала» её - превращая в хаотический магический импульс и создающий сферический купол вокруг «маяка».  На материальном плане эффекта от купола практически незаметен, однако на теневом плане по разрушительности красное пламя бушует у границ маяка, не давая эссенции подобраться к поселениям будущей империи. По запискам Аммона воссоздать принцип действия маяков, но никто не смог превзойти его остальные маяки империи лишь жалкие копи способные «осветить» лишь десятки миль в то время как светоч «сияет» на десятки сотен миль.

Федон был незаурядным правителем и железной он смог сплотить разрозненные расы людей, эльфов, полуросликов, гномов и даже дворфов.

Исторические события по датам:

0 г. Летоисчисление начинается от основания столицы Гектос оно же считается датой основания молодой империи.

Постройка великой стены вокруг империи стало венцом жизни Федона Первого, и в 48 году, в день летнего солнцестояния, он был призван Богами на новую, более высокую, службу в сонме святых и ангелов.

Престол перешел к Федону Второму, который был истинным сыном своего отца. Он приложил все усилия для изучения принципа работы светоча. И продолжал политику единства граждан империи.

55 г. Первое нашествие нечисти на южные стены империи. Мутированные создания чудовищной силы напали на гарнизон создав громадную брешь и вырезав несколько поселений. Спасло только то что монстры очень сильно ослабевали когда их освещал Светоч, через две недели ожесточённых боёв врага удалось откинуть за стены.

67 г. Прискорбный несчастный случай на охоте, унес жизнь второго Императора Аммона.

Фрасимах Долгожитель, младший брат Федона Второго, все 73 года правления провел в неустанной заботе о своих подданных. Добрый и милосердный Император разрешил народам Аммона покидать границы своих провинций. Он строил дороги, укреплял границы империи, сочинил исполненные божественной справедливости Законы, коими мы пользуемся и по сей день. Представители разных народов, объединившие свои силы во славу Империи и Императора, смогли поднять ремесла и торговлю на невиданный доселе уровень.

120 г. Профессором магии Мехелем Пересмешником в Гектоской Академии магии был раскрыт, и впервые реализован на деле принцип действия маяка Аммона.

128 г. Основание оплота Северная.

129 г. Основание оплотов Защитников и Морской.

132 г. Основание оплотов Заболоченная, Западная и Эльфийская.

140 г. Во время второго нашествия нечисти в бою с порождениями пустоты умер Фрасимах Долгожитель.

В это же год его место занял его старший, из выживших, сын Турон Сжигатель. Его правление запомнилось усугублением межрасовых отношений, поскольку больше других он благоволил людям и с жестокостью расправлялся к другим расам.

160 г. Железный бунт – дворфы отказалось поставлять железную руду, добытую в шахтах хребта Перигелиос из-за скандально суда над десятком дворфов якобы плетущих заговор против императора.  Бунт жестоко подавлен все пленённые дворфы преданы пламени священного Светоча.

175 г. - разрушение Эльфийского оплота. Начало резкого похолодания отношений между всеми разумными расами, в Новом Лесу набирает популярность партия изоляционистов-ксенофобов, называющих себя сторонниками Новой Гармонии, предлагают перерисовать геополитическую карту мира. Их противники - клан Куэл Маэс, неожиданно для всех выступает с гармонистами единым фронтом и, решением Совета, лес становится закрыт для любых посетителей. На долгие годы эльфы выбывают из политической жизни Империи.

178 г. Бунт нелюдей – после «декрета о нелюдях» значительно ущемляющие прав нелюдей были зафиксированы множественные волнения во всех уголках империи. Больших жертв чудом удалось избежать результатом бунта стал в 174 г. Отказ Турона от престола в пользу его единственного сына – Халана Тихого. Позже в Турона найдут убитым в своих покоях.

181 г. - начало серьёзного подъёма королевства дварфов, быстрое расселение и захват новых территорий в Чертогах. Всё это провоцирует Халана Молодого надавить на родное королевство, на север от континента отправились десятки исследователей и разведчиков. Чувствуя, что его авторитет висит на волоске Халан хватается за любую соломинку, чтобы окончательно не потерять Империю.

183 год - стабилизация экономики, наращивание сил на границах, новые контакты и торговые договоры с дварфами. Халан оказался способным управленцем и смог вернуть колосса на ноги, ценой отношениями с гномами. Проблема перенаселения, отсутствие сильной экономики, и необходимость в стабильной и верной провинции подтолкнули молодого императора к отчаянным мерам - началось притеснение гномов и полуросликов. Спустя столетия, когда полурослики повсеместно смирятся с званием существ "иного" сорта, его имя войдёт в историю, а шаг - оправдают, но до конца жизни сам себе он этого не простит. Гномы же начали яростно сопротивляться, но силы были не равны изначально. Начало Великого переселения. В Ливе массово переселяются люди, вытесняя общины гномов в южные горы, случаются частые стычки между поселенцами и гномами, конфликт быстро гасит имперская армия. Император накладывает вето на любую попытку верховного совета Ливе собраться.

189 год - сворачивание попыток колонизации северных островов. Халан Дальнозоркий вынужденный признать полную бесперспективность этих голых скал в качестве нового дома для поселенцев, решает основать там тюрьмы и приспособить их под наблюдательные форпосты. Это оказывается самый отдалённый от любого другого участка стены наблюдательный пост - отныне практически о любой волне становится известно не за дни, а за неделю до атаки. Проблема в том, что после каждой волны на этот пост приходится присылать новых наблюдателей.

195 год - последняя крупная община гномов, проживающих в центральной части Ливе, под давлением огромного наплыва переселенцев из Милета, покидает свои дома и во главе со всеми своими старейшинами, отправляется в горы к югу, обваливая за собой все горные проходы. С этого момента упраздняется независимость Ливе, теперь это провинция королевства Милет.

203 год - «Декрет о провинциях», разделившего Королевство людей на несколько автономных провинций. Понимая, что теряет прямой контроль, Халан встаёт между выбором - потерять контроль вовсе, или иметь хотя бы опосредованныйю Уже немолодой, но прожженный политик выбирает второе, и, тем самым, закладывает огромную бочку с порохом с очень длинным шнуром под легитимность власти императора. С этого момента вся стройная вертикаль власти: Император - Граф - Барон - Рыцарь - Крестьянин идёт в разнос, заменяя первое звено "Герцогом", а Император выводя куда-то вовне. Под прямым контролем всех последующих императоров остаётся только Ливе.

204 год - смерть Гхарда Молотобойца. Совет избирает Мржеуса следующим правителем Перегилиоса.

205 год - Мржеус Трусливый запрашивает помощи у Халана Дряхлого, в удержании своего хлипкого положения. Халан отказывается выступать на чьей-либо стороне в конфликте, но разрешает Герцогу Милету выслать войска за любую из сторон конфликта. Это прецедент в истории Империи, когда император не вмешивается в междоусобную войну. Вторая пороховая бочка, с немного более коротким шнуром.

215 год - Мрежус Трусливый изгнан из страны, конец первой дварфийской гражданской войны. Заключены новые договоры между Королевством Ливе и Пергиосом.

216 год, весна - Обратная осада. Нехватка продовольствия, перенаселение, нехватка рабочих мест, последовавший всплеск преступности, и наконец, чума, которой столь плотное заселение было лишь на руку. Проблемы, заложенные в планировке Старого Гектоса всплыли наружу в самый ответственный момент, превратив город в лабиринт смерти, полный заражённых, пожаров, и людей, что давно переступили черту человечности. В надежде спасти страну от великой чумы, Халан закрывает все ворота и выстраивает второй ряд стен, с приказом никого не выпускать. Более сорока тысяч существ в городе погибнут до зимы. Ещё двадцать - в течении следующего года.

217 год, лето - Конец осады. После почти девяти месяцев осады лучшие войска Императора, под прикрытием магического щита вступают в город, доибвают остатки очагов заражения и начинают массовые проверки среди выживших. По итогу осады в городе погибло три из пяти горожан, но чума была остановлена в зародыше. Старый Гектос так никогда и не оправится от удара.

218 год - год основания Нового Гектоса.

Перенос Столицы окончательно закрепил за Ливе статус новой столицы людей, подчеркнул статус Императора, как единого, но возвышенного правителя, не слишком занятого междоусобными дрязгами. Несколько раз в будущем новые императоры будут пытаться вернуть Столицу, но Старый Гектос отличался хаотичной застройкой и плохой инфраструктурой, даже после реставрации. Новый Гектос был построен по планам лучших(из оставшихся в Империи) гномов под руководством дварфийских зодчих. Идеальный план инфраструктуры, опрятные улицы, адекватные размеры этих самых улиц, не позволяющие самострой, плановая застройка, всё это перевешивала любые исторические значимости - люди тянулись в Новый Гектос, пока Старый только начинал приходить в себя. В качестве чернорабочих на этой, третьей по важности, в истории нового мира, стройке массово использовали труд полуросликов, и это был первый случай когда их силы были использованы столь грубо и жестоко. По слухам, более тысячи этих бедолаг похоронены в фундаментах Дворцового Квартала, кто-то даже говорит, что именно благодаря этому, дворец стоит так крепко.

В 223 году умер Халан Великий. К конце его правления Империя приобрела характерные по сей день черты - разобщённость вассалов, слабая связь между тремя королевствами, но случись времена нужды - империя воспрянет как феникс, что и будет происходить с изрядной переодичностью.

247 год. - Принятие первого "Декрета о магии, праве пользования и магических существах". По нему, для проведения магических опытов и владению магией нужно было приобрести лицензию на волшбу в определённой территории, причём лицензия, приобретённая в Мезневе, не котировалась в Милете, и наоборот. Колдуны и прочие, обладающие магией не по факту обучения, а как дар, обязаны проходить регистрацию в Инквизиции, в противном случае они считались липерами, опасными для общества существами.

В 330 году постройка первого города Хаорград за пределами Светоча.

В 361 году прогремел взрыв к югу от Ливе - гномский город-государство дал знать о своём существовании, промаршировав вооружённой до зубов делегацией до Нового Гектоса.

В 370 году по не выясненными причинам маяк был уничтожен вечером того же дня на город напала нечисть и уничтожила его. Почти все мирное население города удалось спасти.

В 402 год усугубление проблем перенаселённости.

448 г. Четвёртое нашествие нечисти.

450 г. Первые удачные попытки исследования проклятых земель.

453 г. Найдена замена жертвоприношениям – кристаллизованная эссенция пустоты.

469 - 473 гг. Годы магической лихорадки.

475 год - принятие второго "Декрета о носителях магической энергии". Предыдущий устаревает.

490 г. - 541 г. основание городов крепостей Хельвар, Герос, Федорад и Драгнар  городов за пределами Империи Аммон.

540 г. Основание Брина

545 г. Уничтожение маяка в городе Федорад. Маяк был предположительно уничтожен на закате из мирного населения и гарнизона никому не удалось выжить.

552 г. В связи с трагическими событиями 552 года, город Брин был разрушен, а маяк уничтожен. Однако значительную часть населения удалось эвакуировать.

555 г. Гномы клана Хидар изобретают порох.

560 г. Искатель по имени Палант изобретает первое огнестрельное оружие, ещё через два года огнестрельное оружие широко вводится в эксплуатацию по всей империи.

567 г. Марк не оставляет попыток колонизации проклятых земель и вот на значительном удалении от империи было построено 3 форта Клорк, Фиатол и Кхайн. В Кхайне и разворачиваются события настоящей компании.

570 г. Первый задокументированный контакт с Альянсом Нугэл.

К концу 4 столетия перенаселенность и истощение ресурсов стали большой проблемой Аммона, и у границ Империи опять начали возникать новые города. Один из них, Брин, был основан в 540 году императором Марком Первым. Брин стал местом массового скопления искателей приключений, решившихся на исследование Проклятых земель. В окрестностях этого города и происходит действие кампании.

### Все императоры Империи Аммон

Летоисчисление ведётся от основания Старого Гектоса.

48 лет от снования столица, умирает первый император Империи Аммон - ***Федон Первый***. Самый близкий друг Аммона, в честь подвига которого и наименована Империя.

48 - 67 гг. **Федон II, Верный**. Продолжает политику равенства и укрепления Империи изнутри. Его жизнь уносит прискорбный случай на охоте.

67 - 140 гг. К власти пришёл брат Федона - **Фрисмах Долгожитель**. Он строил дороги, укреплял границы империи, сочинил исполненные божественной справедливости Законы, коими мы пользуемся и по сей день. Героически погиб, отражая нашествие тварей пустоты.

140 - 178 гг. У власти оказывается старший, из выживших сыновей - **Турон Сжигатель**. Изначально трон должен был перейти его старшему брату, но он трагически сорвался с балкона, на следующий день, как в столице узнали о гибели Фрисмаха. Турон прославится в памяти народа как жестокий, ксенофобный, и крайне консервативный правитель. Межрассовые отношения при нём усугубляются, и именно ему приписывают основную вину за начавшуюся Эпоху Раздора. Загадочно убит в собственных покоях, после отречения от престола. Обезображенное и обезглавленное тело было отдано на растерзание толпе в день коронации его сына - Халана Многоликого.

178 - 223 гг. ***Халан Многоликий***. За время своего оправления народ называл его многими именами: Дальнозорким, за колонизацию севера, и Близоруким, за развал экономики и пошатанный авторитет. Тихим, за любовь к книгам и отказу от празднеств, и Грозным, за навязанный договор дварфам. Работорговцем, за принятый декрет о расах, и Учёным, за открытые университеты для простонародья. Добрым, за рукотворный мор Старого Гектоса, и, наконец, Великим. Такая путаница в именах, даже для его современников была головной болью, а потому в историографии его окрестили Многоликим. Один из немногих императоров, что смог умереть в собственной постели.

223 - 245 гг. **Фрисмах II, Набожный**. Прославился основанием и укреплением Инквизиции, как религиозной организации. В те времена она несла исключительно управленческий характер, не имея боевых и разведывательных епархий. Убит фанатиками Нергала - липерами.

246 - 288 гг. Брат Фрисмаха Набожного, **Федон III, Великий Инквизитор**. Придя к власти, Федон провёл реструктуризацию Инквизиции, превратив её в светскую организацию, что подчиняется напрямую императору. Теперь её цель заключается в искоренении врагов внешних, выступая на места прорыва тварей пустоты, и внутренних - липеров, чернокнижников, и нарушителей "декрета о магии". Федон третий прославился жестоким и бескомпромиссном правлении, выжигая заразу изменничества калёным железом. Королевство людей при нём перетерпело очередной материальный взлёт, ценой демографической ямы. Умер, отравленный собственным сыном, что сочувствовал липерам.

 Файл:1eb2cc28de6051f505752bb64290dd57.jpg
288 - 289 гг. **Халан II Предатель** - сын Федона Инквизитора. Первым его указом был роспуск Инквизиции и признание всех её членов - предателями. Началась первая гражданская война между людьми. Лидеры Ордена давно подозревали Халана в предательстве, но Федон отказывался верить в подобное и приказывал прекратить расследование каждый раз, когда ему предоставляли доказательства. По итогу именно эти доказательства оказали решающее влияние в войне. Если армии Ливе, Имперская Гвардия и гарнизон Нового Гектоса были фанатично преданы любому императору, то люди из Провинций были несогласны с таким положением дел, и терпеть отцеубийцу на троне не собирались. Война продлилась пять сезонов и закончилось двухмесячной осадой Гектоса, в ходе которой шпионы Инквизиции смогли убедить семью Императора в связях с отступниками, после чего того убила собственная сестра.

289 - 310 гг. ***Виктория Великая***. Сестра Халана Предателя, что пришла к власти при безоговорочной поддержке Инквизиции. Многие по сей день спорят, кто на самом деле стоял у руля - использовали Виктория Инквизицию, или те наоборот, посадили на престол свою марионетку? Именно при ней была повторная попытка колонизации Хародских пустошей, более успешная, но всё ещё с трагическим концом. Тогда же была организована вторая волна расселения на север, многие крупные города Мезнева основаны именно при ней. Её правление ознаменовалось улучшением отношений с эльфами и дварфами - заключены новые торговые договоры, появление человеческих общин на территории нелюдей. Погибла от руки наёмных убийц из Милета, чьи местные дожи считали себя униженными, за ослабление потока золота в их карман, в следствии усиления северных торговых маршрутов.

 Файл:C1b181db9439e61f3e57a8448f70e3c7.jpg
310 - 352 гг. **Федон IV Святой.** Старший сын Виктории, вступил на престол в возрасте 29 лет. Будучи крайне амбициозным политиком, не стал портить отношения с убийцами своей матери, приняв от них крайне щедрое предложение. Через два месяца после коронации произошёл *болотный инцидент,* прямо на границе королевства эльфов и людей, расследование по которому проводил закрытый суд инквизиции. Вынесенное решение было однозначным - агрессия со стороны эльфов. Сразу после этого были закрыты все открытые при Виктории маршруты, а человеческие общины общей численностью в семьдесят тысяч человек, Федон, в обход договоров с дожами, тайно арендовал клану Куэл Маэс, в бессрочное пользование. Вырученные средства от двух сделок Федон потратил на создание нового чуда света - Боробудура. Это был большой, трёхярусный город, с тремя уровнями стен, в центре которого был построен титанический, по своим размерам, Храм всех богов, способный вместить в себя некоторые города Империи. Всех, кто остался на территории эльфов и свою мать Федон объявил новомучениками и святыми. Всё дальнейшее своё правление он потратил на укрепление товарооборота внутри человеческих королевств и развитие инфраструктуры Милета. Умер от сердечного приступа во время службы в Боробудуре.

352 - 383 гг. **Фрисмах III, Дружелюбный.** Второй сын Федона Святого, принял корону из рук брата, отказавшегося от политики, в пользу службы в гарнизоне Оплота. В ходе коронации произошла путаница с заменой братьев, и Фрисмах четвёртый, неожиданно для себя, стал третьим. Приняв новый курс - на развитие герцогств, он приложил максимум усилий для стабилизации и развития центров провинций. Всего одно поколение сменилось, а некогда заброшенные улочки стали блестеть новой брусчаткой, в брошенных кузницах зазвучали удары молотов, а в опустевшие поля вновь засевались. При Дружелюбном же произошёл контакт с Белегостом, городом-государством гномов. Итогом переговоров стал хрупкий альянс, завязанный на торговле наёмниками и обменом научных знаний меж друг другом. Фрисмах Дружелюбный окончил жизнь в собственной постели, тихо уйдя из жизни.

 Файл:Безымянный.png
384 - 417 гг. ***Федон IV, Тихий***. Племянник Фрисмаха III, единственный живой родственник императорской семьи после прорыва Оплота Защитников в 383. В то время должна была начаться коронация нового Императора, но срочное донесение из Оплота заставило отложить церемонии на целый год. Начавшийся хаос после падения Оплота был востановлен тогда, когда почти треть территории Ливе оказалось под контролем тварей пустоты. Контратака и выбивание тварей обошлось Империи в небывало высокую цену - почти четверть миллиона мирных жителей Ливе, столько же военнослужащих. Практически все армии Аллуруака, Милета, большая часть боевых частей Белогоста и восемь из десяти служителей Инквизиции сложили головы за возможность выбить врагов обратно в проклятые земли. Федон принял разграбленную и опустошённую страну, но благодаря неординарному таланту управленца уже на пороге столетий Ливе расцвела вновь. Дабы подобное не повторилось вновь на границе были построены крепости второго ряда, на которые гномы обязались поставлять самые современные средства дальнобойной артиллерии. Исход люда отвойны в другие герцогства вызвал производственный бум, появились новые мануфактуры и производства. Федон Тихий ушёл из от рук собственного брата, которого он тайно пытался воскресить некромантией. Итог оказался предсказуем.

 Файл:9cbcfb4aab39737c85e47531837b0d82.jpg
417 - 470 гг. **Федон V Подражатель.**  Будучи первым сыном, молодой Федон имел лишь одного родственника, претендующего на престол - своего дядю, заставшего ещё Дружелюбного. Тот отправился в проклятые земли с экспедицией в поисках криспа, но так и не вернулся оттуда, хотя злые языки и поговаривают на племянника. Как бы то ни было, императорская корона досталась Федону. Повторная попытка колонизации северных островов, постройка и обновление маяков, раскрытия секрета криспа, реструктуризация Инквизиции, первые образцы арбалетов в свободной продаже, первый спуск линейного корабля в Брите. При Федоне Империя переживала свой золотой век, хотя и с оговорками - в Аллуруаке поднимали голову некроманты и культисты Нергала, однако основание и максимальная автономия Красного Ордена довольно споро остудило самые горячие головы. Именем Федона называли детей, уже при жизни его назвали святым, а прочие расы сильно отстали от человечества. Уже больше никто не мог ставить под вопрос авторитет людей, как главной расы новой Империи. Стало понятно, что человечество не просто выжило, оно может раздвинуть привычные рамки, основывая новые города. И пусть твари пустоты наступают со всех сторон. Пусть первые попытки колонизации были неуспешны. Империю - ничто не остановит. Кроме магической лихорадки...

470-511 гг. **Халан III Маг.** Младший сын Федона, которого с детства воспитывали как умелого волшебника и воина, должен был отправится на службу в Северный Оплот, заменять командира гарнизона, однако сначала магическая зараза унесла жизни отца и старшего брата, а затем активизировавшиеся липеры убили второго брата. Таким нехитрым образом к власти пришёл человек, которого с детства учили только одному - уничтожению врагов империи. Профессиональный убийца. Масштабные реформы не заставили себя ждать - почти полная автономия военных организаций, по типу Красного Ордена. Расширение полномочий гарнизонов Имперской гвардии, продвижения культа личности Императора, закабаливание крестьян в провинциях, и, наконец, Халан не мог не учитывать события, благодаря которым он пришёл к власти. Принятия "Декрета о носителях магической энергии", или, в простонародье - "декрет о магах". Теперь каждый, кто обладает магическими навыками, обязан пройти специальную регистрацию у Инквизиции, или Красного Ордена, колдовать разрешалась в строго отведённых местах, в городах, например, нельзя было использовать магию в богатых кварталах, а в деревнях запрещалось использование заклинаний выше третьего круга. Также, любой маг был обязан по первому требованию Инквизиции проходить через Круг Истины, в случае наличия подозрений про них.

512-нынешнее время. **Фрисмах Великий.** Да славиться и живёт наш благодетель вечно! Он ведёт нас вперёд! МЫ покоряем новые рубежи, изобрели порох, объединили разрозненные народы! Ура!

### **Население, территориальное деление, культура**

Население смешанное, преобладают люди. В империи есть около 12 крупных городов (от 10 000 до 100 000 населения) – религиозных, культурных и образовательных центров. Магия (arcane) слабо распространена в крупных городах, в отдалении от которых волшебников не видят вовсе. Волшебники предпочитают селится малыми общинами, боясь преследования Инквизиции и фанатиков Красного Ордена.

Этнический состав разбился на крайне неравные части:

1. Люди - составляют основу нового будущего, по разным оценкам их количество колеблется от 8 500 000, до 10 050 000 человек. Подавляющие большниство проживает в Милете и Ливе.
2. Полурослики - основа рабского сословия. Благодаря чёткости бюрократической машины можно говорить с уверенностью - чуть меньше пяти тысяч тысяч душ.
3. Дварфы - подгорный народец славится своей суровостью, а потому большое число кланов смогли выстоять и добраться до Аммона. Большая часть нынеживущих - предки добравшихся до безопасности кланов. Числа разнятся, но о цифре в 2 миллиона никто не спорит.
4. Полуорки - хотя их племя и было в своё время изгнано и истреблено на территории Империи, от кровосмешения человека и полуорка выходит... Полуорк. Загадка. Хотя Борободур и порицает связи с представителями *мерзких гоблиноидов,* их число до сих пор составляет почти семьсот тысяч душ.
5. Эльфы и гномы - точных цифр узнать достаточно трудно, ввиду закрытости подобных обществ. И если в вопросе с гномами есть хоть какая-то ясность, то известий о лесной братии критично мало. Как бы-то ни было, оба этих народа принято оценить в полмиллиона существ, и не факт, что это не суммарно.
6. Дроу, орки, драконорожденные и тифлинги - считаются вымершими и полумифическими существами.

Доля грамотных граждан около 5-10%. Существуют закрытые школы предназначенные исключительно для аристократов. Для представителей неблагородных сословий единственным выбором остаются церковно-приходские школы, образование в которых платно, и не по карману простым крестьянам. Главным языком империи был и остаётся Общий, имеющий разные наречия даже среди самих людей, но не слишком критичные, чтобы человек из Харода не смог понять подгорного дварфа.

В состав империи Аммон входит пять крупных регионов: Милет (в ней расположена столица империи, Новый Гектос), Лонде, королевство эльфов, Перигелиос - дварфов, Харод - пустыня, то холодная, то горячая, и Ливе - личная провицния Императора. Каждая провинция разделена по расовому признаку, но, кроме эльфийских земель, можно с лёгкостью найти представителя иной расы.

Королевство людей разделено на 4 провиниции - Ливе - самая верная и богатая провинция, подчиняющаяся напрямую Императору; и три герцогства - Милет, Мезнев и Аллуруак. Они имеют сильное дробление на мелкие феодальные единицы, которые постоянно конфликтуют между собой на различных уровнях. От открытой войны порой их удерживает лишь опасение вмешательства имперской армии, а порой не помогает и оно. Особое положение в Милете занимал великий герцог, который удерживал большую часть королевства, и являлся по сути управляющим провинцией. После гибели дома великого герцога в восстании 537 года напряженность в регионе стремительно нарастает. Впрочем активная колонизация проклятых земель позволила остудить горячие головы дополнительным налогом.

### Политическое устройство регионов

Каждое из королевств, и даже герцогства у людей, имеют различные своды законов, а существа, заселяющие их - различные мировоззрения на устройство жизни. Со времён эпохи раздора противоречия между королевствами лишь усугубились, и это привело к ещё большей бюрократической путанице. На данный момент лишь один закон неукоснительно соблюдается во всей Империи Аммон - *Десятина*. Каждый десятый человек, каждый десятый фунт фуража, каждый десятый выкованный клинок - идёт на службу к Стражам. Так называют постоянный гарнизоны в Оплотах и на всей протяжённости стены. Во всё остальном же каждый регион довольно уникален.

#### Королевство Лонде

 Файл:4afd0696d08404ad5c00429144da3654-1.jpg
Эльфами правит Совет, что состоит из шести выборных клановых глав. Самым могущественным считается клан Куэл Маэс и, будучи изначальными хозяевами Леса, главы этого клана всегда имеют на совете двойное количество голосов. По обрывочным сведениям внутри Куэл Маэс существует свой, внутренний совет, действующий в интересах клана. С Эпохи Раздора среди эльфов сформировалось две противоборствующих партии - "Новая Гармония" и "Единство". Первые выступают за ксенофобскую и милитаристическую политику, тогда как вторые предлагают отринуть старые обиды и встать в один ряд против общей угрозы.

На 570 год статус-кво поддерживает Куэл Маэс, выступая как мировой судья и поддерживающий баланс между партиями, выражая поддержку то в пользу гармонистов, по единства.

В состав совета входят:

* Финглофин Земледелец из клана Серебрянной стражи.
* Орофин из клана Лотлориэн.
* Пенголод Учёный из клана Квендинголдо.
* Румил из Лориэна, посланник клана Лориэна.
* Маблунг Дориатский, из клана Элу Тингола.

* Серебряная Келебриан, глава совета из клана Куэл Маэс.

#### Королевство Перигелиос

Дварфийское общество всегда росло в сражении, конкуренции и выживании. Подземье не любит слабых, и попробуйте назвать дварфов слабаками. ИХ быт, культура и общество формировалось из двух основных принципах - выживании и сплочённости. После Катаклизма дварфисйкое королевство довольно долго преживало кризис власти - потеряны практически все жилы, старые некому раскапывать, торговля уничтожена как класс, старая, феодальная система с королём во главе была низвергнута, и на её место, в 53 году, встала конституционная монархия, с советом Господ, куда мог войти любой желающий, а уже совет избирал достойного короля.

Однако довольно скоро назрел кризис власти - из раза в раз, на выборе Господ побеждали одни и те же дварфы - главы самых крупных гильдий мастеровых и купцов. Демократия превратилась в олигархию, а монарх - в марионетку, защищающий интересы самых крупных капиталовладельцев. Так продолжалось до 204 года, когда совет избрал Мржеуса, что вверг страну в гражданскую войну, раскрыв самые гнилые поступки своих предшественников, желая их опорочить, а экономику, до того практически независимую, продал за бесценок олигархам из Милета. В ходе "подземной войны", что длилась почти десять лет, в ней успели поучаствовать и эльфы, и наёмничьи войска, и войска самого императора. Итогом стало изгнание Мржеуса, гибель почти тридцати тысяч подданных империи, разрушение большей части экономики Перигелиоса, и реформирование системы выборов, что теперь назывался Советом Достойнейших.

На 570 год в состав совета входят:

* 2 представителя от мастеровых гильдий: Драган Сталебородый и Верон Каменный
* 2 представителя от торговых гильдий: Голларк Бронзобород и Хольдорон Ледокол
* 4 выборных представителя от каждого крупного города в Чертогах - Шокива, Сирангенца, Феррумграда и Каракрима, избираемых на пятнадцать лет.

* 2 представителя от Кряжнева, столицы королевства, которые избирались представителями других рас - эльфов и людей, в качестве условий договора от 215 года. Должность является выборной, сроком на пятнадцать лет.

#### Город-государство Белегост.

После великого исхода гномов, они долгое время блуждали в поисках собственного дома, пока не наткнулись на него в виде девственной долины, полной живности, чистой воды, и со всех сторон защищённых неприступными скалами. Истощенные долгим переходом, гномы не принялись радоваться и мило обустраивать быт. У них отняли их дом, и лишь глупцы попытаются это сделать вновь. Долгие годы они выстраивали систему обороны, копали сверхглубокие шахты, изучали и экспериментировали. Их общество пошло по совершенно иному пути, пути, который больше не мог прощать предательство. Они первые изучили сложные поворотные механизмы, выковали сверхпрочные проводники и заново разработали арбалеты.

Вам нужны лучшие из лучших? Те, что способны забраться на трёхсотметровую башню, перебить двадцать человек, или заложить магическую бомбу, а затем скрыться, чтобы этого никто не заметил? Или вы желаете приобрести самые прочные и лёгкие доспехи? А может вас интересуют дешёвые свитки заклинаний? О! А что вы думаете о требушетах в Оплоты? Да, только мы умеем ими управлять, ой, мы же предупреждали, весьма сочувствуем этим двадцати вдовам! Что? Вы всё ещё крайне заинтересованы? Пришло время выставить вам счёт...

*Правительство* - неизвестно.

*Столица* - Белегост. Правда, вас инкто туда не пустит. Послы и прочие представители других рас, как торговые делегации, живут в отдельно расположенной горе на расстоянии в десять километров от ближайших линий обороны, и находятся на положении добровольных пленников.

#### Королевства людей.

До 203 года - единое королевство людей, разбитое на герцогства и графства.

С 203 года - три разбитых провинции - Милет, Аллуруак и Мезнев, по сей день устраивающие мелкие стычки за территорию. Каждая из провинций делегирует себя как наследницу Королевства, на территории каждого из которых принят свой свод законов, которые, однако, стараются не противоречить кодексу Императора, что является высшим документов на территории Ливе. После раздела территории, и, соответственно, перераспределения центров благ, стала меняться и культура.

**Княжество Мезнев**, как самое северное и ближайшее к Стене и Морскому Оплоту, всегда страдало от недостатка пахотных земель и излишка враждебно настроенной фауны. В условиях атак морских чудовищ наиболее сильное развитие было в сторону флота, здесь были заложены первые фрегаты и галеоны, здесь делают самые прочные и влагостойкие луки и самые лёгкие доспехи. Будучи самой малочисленной провинцией, небезосновательно получает наибольшее финансирование из бюджета империи, чем сильно злит своих соседей, старающихся урвать кусок золота и рекрутов по дороге, из раза в раз нападая на обозы снабжения, что не способствует стабильности в регионе. Люди в этих землях суровы и злы, вы редко здесь увидеть жиреющего чиновника или хамоватого пижона с алмазной саблей, а коли увидите, то знайте - это не местные. Большая часть местного населения является свободными гражданами, крепостных и рабов практически нет.

*Правительство* - выборный глава из всех представленных аристократов, кличущих себя ярлами, как древние северные воины. Правда никто из них почему-то не ходит в шкурах и предпочитает комфортный замок добротно скроенному драккару. Голосование проходит путём прямого избрания, а в случае наличия нескольких претендентов устраивается дуэль, где соперники должны доказать опытность в управлении государством путём решения экономических задач, политических споров, и, в последнюю очередь, соревновании на луках и управлении кораблём. 6ой век, как-никак, принцип убийства политического оппонента истёк давно! В данный ммоент правителем является полуорк Магнус Янчинский.

*Столица* - Альв, город, основанный ещё до Катализма, претерпел кардинальные изменения ни раз и не два на своей истории. Город по большей части построен из дерева, ибо до ближайших каменоломен более пяти сотен километров. Из-за этого город горит в среднем раз в сорок-пятьдесят лет.

*Важные города* - главный порт страны - Порт Брит, представляет из себя крайне глубокую и икусвтенно расширенную бухту, в которой могут одновременно строится пять фрегатов новейшего типа! А также Вегард - крайне спокойный и тихий городок с населением в двести сотен душ.

*Важные крепости* - Морской Оплот и Гудднар. Последняя стережёт покой со стороны хозяев Вечного Леса, перехватывая контрабандистов с рабами и фанатиками.

 Файл:4afd0696d08404ad5c00429144da3654-0.jpg
**Республика Милет** - является буфером между столицей и Перигелиосом, чем обеспечивает себе гиганатский приток денежных средств. Расположенный у умеренном климате не имеет недостатка пахотных земель, благодаря чему прекрасно справляется с поставкой десятины. Однако вместо укрепления экономики и развития мануфактур, местное дворянство тратит деньги на наёмников, заказные убийства и роскошные балы. Боясь потерять ту власть и доступ к деньгам, местные дворяне с большой неохотой освобождают крестьян, оставляя подавляющее превосходство крепостных и рабов над свободными. Местные города днём хвастают богатством и вымощены брусчаткой, а местные стражи щеголяют в латных, начищенных до блеска, доспехах, пока ночью происходят схватки между инквизиторами и мятежными чародеями, а с крыши на это глядят воры и убийцы...

*Правительство* - Сенат сорока, богатейшие люди избирают сильно ограниченного в вопросе власти верховного Дожа. В данный момент правит Дож Пьетро Градениго.

*Столица* - Баута - самый красивый город по эту сторону светоча, как в шутку его называют сами горожане. И, стоит отметить, они не так уж и далеки от истины.

*Важные города* - Вольто и Лазурск - две важные торговые артерии, чьи малые совета считают святым долгом собрать малую мзду, благодаря чему эти города обеспечивают себе стабильный рост и обогащение.

*Важные крепости* - Коломбино - самый крупный и укреплённый город провинции является первым городом, что предстоит увидеть дварфом, захотя они выбраться на поверхность. Построен во время Железного Бунта, и с тех пор каждый новый дож считает святым долгом расширить и укрепить крепость.

**Герцогство Аллуруак** - расположено практически в центре освященной территории, прямо под светом маяка. Когда-то это было местом стечения беженцев со всех уголков мира, дающее приют и убежище страждущим. Ныне здесь расположена старая столица Империи, и большое количество городов, в которых хватает пустырей. Да, в других регионах вы такого не узрите - гигантские трущобы, растянувшиеся на долгие мили. Вот уже долгие годы этот регион не может придти в себя после обратной осады, люди отказываются переезжать на земли, где по сей день по ночам можно услышать плач умирающих от голода детей, запертых и обречённых умереть, чтобы остальная империя могла выжить. Поговаривают, что концентрация смерти здесь столь высока, что по сей день мертвяки ,чья душа недостаточно чиста, восстают здесь. Подобные слухи привлекают сюда множество мрачных личностей, не обделённых даром волшбы.

Однако не вся провинция проклята поныне - к югу от Гектоса и на востоке провинции стоят города и храмы, в которых люди занимаются обычной жизнью, и ухом не ведут, слыша про далёкие ужасы. Также, в следствии концентрации различных тёмных личностей, именно здесь были организованы первые рыцарские и паладинские ордена, таких как Красный орден. Не проходят и недели, чтобы какого-нибудь бедолагу, на потеху толпе, не повесили бы на центральной площади, под бурные рукоплескания толпы.

*Герцог* - Людовик Аллуруакский

*Столица* - Старый Гектос

*Важные города* - Марбург, - второй по величине город герцогства, Берн - родина Красного Ордена, Дуглас - центр мануфакторий и оружейников, поговаривают, что люди из него щурятся, когда видят солнечный свет.

#### Провинция Ливе

После изгнания и Великого переселения данная провинция стала оплотом веры в светлое будущее. Плодородные земли с множеством рек, удобных террас на них, да вкупе с тёплым климатом - всё это привело к быстрому разрастанию и обогащению местного крестьянства, а как следствие, и их феодалов. Очень скоро рабский труд стал нерентабелен, и с реформой 423 года, крепостные могли выкупить себя и брать землю в аренду, что лишний раз вызвало демографический бум и расселение. Это первое место в Империи Аммон, где крестьянство устроило "взлёт на холмы" - основывая новые поселения вдали от водоразделов. Сытая жизнь, вера в завтрашний день, близость Императора, защита Инквизиции и организация Борободура - единой религиозной организации, наставляющей всех на путь истинный. О чём может ещё мечтать простой работяга? Вот только если вы не родились в провинции... Или хотя бы не имеет парочки родственников отсюда... Увы. Путь сюда вам заказан.

*Столица* - Новый Гектос - единая стоилца Империи Аммон - здесь расположены делегации всех разумных и наделённых правами рас, начиная от эльфов и дварфов, заканчивая делегациями плёмен полуорков и гномами из Белегоста..

*Важные города* - Молвин, Выборг, Ростан - три крупнейших города Ливе, чьё суммарное население лишь чуть не дотягивает до цифры в сто двадцать тысяч душ.

*Важные крепости -* Оплот защитников - самый крупный и укреплённый из Оплотов, на защите которог остоит сразу десять тысяч копий. Брешвиль - Укреплённый замок, стоящий на пути из города гномов. Её построили в натсолько короткие сроки, что даже дварфы уважительно отозвались о расторопности людей. Уж больно много испуга навели гномы, вышедшие с арбалетами, бьющими дальше любого лука, в доспехах, что не брало обычное железо и дальнобойными требюшетами, стреляющими дальше, чем настенная артиллерия.

Территории, окружающие Аммон, называются Проклятыми Землями. Проклятые Земли невероятно опасная территория, особенно в ночное время суток.

### **Общество**

Крепостное право было реформировано в Аммоне 423 году. У всех граждан империи есть право на жизнь, за исключением полуросликов, чей статус низведён до статуса рабочего скота.

Все граждане Аммона принадлежат к одному нескольких сословий:

* Аристократы - высшее сословие с особыми правами и ответственностью. Единственное имеет право владеть землей и собирать собственные армии.
* Чиновничество - прослойка аристократов, что стоят за бюрократической системы империи, попасть сюда из других сословий крайне трудно.. Руки, глаза и уши аристократии, в связи с чем обычно имеют высокое положение в обществе и достаток.
* Духовенство - сословие, разделенное на культы разных божеств, каждый со своими особенностями.
* Инквизиция - прослойка духовенства, подчиняющаяся напрямую императору, конкурирует с аристократами и купцами. Обладает привилегией лишать граждан права на жизнь.
* Купцы - единственное сословие, которое может заниматься торговлей при наличии лицензии.
* Горожане - свободное сословие, представители которого обычно занимаются ручным изготовлением различных предметов.
* Свободные крестьяне - крестьяне, которые свободны от феодала и арендуют у него землю (большинство из них проживает на территории провинции Ливе).
* Крепостные - люди, которые должны бесплатно работать на владельца и платить ему дань.
* “Черное сословие” - преступники, бродяги, людие без гражданства.
* Собственность Империи - люди и нелюди, чьи поступки, раса, или родители, считаются нежелательными элементами. Им запрещено посещать города без соответствующих бумаг, покупать и носить оружие, покидать хозяев.

Сословная принадлежность определяется при рождении и может быть изменена только с одобрения императорской канцелярии.

Женщины обычно занимают более низкие положения внутри своих сословий и имеют меньшие права(за исключением духовенства и инквизиции). Также женщины не могут быть купцами чиновниками и имеют особую прогрессию аристократических титулов.

Дворяне обладают следующими привилегиями:

* Могут получить от императора надел во владение
* Имеют право на прошение о суде поединком либо прошение о помиловании к Императору
* Могут отказаться от воинской повинности в обмен на взнос в 50 000 золотых в императорскую казну
* Имеют право не снимать головной убор в присутствии инквизитора
* Имеют право носить фамилии и передавать их по наследству

### **Удостоверения личности**

В Аммоне практически не используются удостоверения личности - доля грамотных и обеспеченных людей крайне мала, в том числе и среди стражи. Редко кто может позволить себе портрет или бумажное удостоверение, обычно обходятся печатками и кольцами из особо драгоценных металлов.

### **Профессия искателя**

Искатели – авантюристы со всей империи, которые поставили на кон свою жизнь в погоне за сокровищем – кристаллизованной эссенцией пустоты (крисп). Многие смотрят на них как на безумцев другие как на героев, но важно главное их профессия позволяет избежать огромных жертв среди населения.

### **Законодательство**

Законодательство Аммона соответствует реалиями 15 века. Насилие, бесправие, грабежи - караются и наказываются, но если вы уважаемый человек...

### **Земельный кодекс**

Согласно законодательству Аммона, вся земля, включая неразведанные территории и регионы, заселенные чудовищами и дикими племенами принадлежит Императору. То, что существа, не имеющие гражданства Империи предъявляют права на эти земли, считается временным недоразумением, которое должно быть исправлено доблестной императорской армией.
Император может передавать земли аристократам в бессрочное пользование, однако, может в любое время отнять право на владение. Аристократы могут обменивать и продавать земельные участки с одобрения Императорской канцелярии.
Лица, не принадлежащие к дворянскому сословию, могут брать в аренду земельные наделы, принадлежащие Императору или аристократам.

### **Уголовный кодекс**

Некоторые преступления и наказания (все наказания сопровождаются полной или частичной конфискацией имущества, большинство наказаний включает клеймение преступника):

* Кража, на сумму до 3 gp - 10 плетей
* Кража, на сумму от 3 gp до 10 gp - 30 плетей, каторга до 1 года
* ~ от 11 gp до 100 gp - отсечение руки или каторга до 10 лет
* ~ от 101 gp и выше - разнообразное, вплоть до смертной казни и изгнание в проклятые земли.
* Кража у аристократа - 3 дня публичных пыток с последующим превращением в голема из плоти или механизм.
* Разбой - 30 плетей или отсечение от 1 до 4 конечностей или каторга до 15 лет
* Разбойное нападение на аристократа -  смертная казнь или изгнание в проклятые земли.
* Убийство - ослепление на один глаз и каторга до 25 лет
* Убийство аристократа - смертная казнь с последующим превращением в голема из плоти или механизм.
* Изнасилование - оскопление, 5 дней публичных пыток
* Изнасилование аристократа - оскопление, 10 дней публичных пыток, изгнание в проклятые земли.
* Ересь - 10 дней публичных пыток, изгнание в Проклятые земли или изгнание в проклятые земли.
* Измена Императору - публичная казнь с уничтожением души способом выбранным судом.
* **Наложение чар без согласия субъекта или нелицензированная некромантия** - закрытый суд инквизиции.
* **Наложение чар, повлекшее опасность для третьих лиц**- закрытый суд инквизиции.
* Нелегальная торговля, изготовление и хранение яда и других опасных субстанций (включая наркотики) - от 10 плетей до изгнание в проклятые земли.
* Уклонение от воинской повинности - 3 дня публичных пыток, отбывание двойной воинской повинности
* Неуплата долгов - сдирание кожи или вырезание кусков мяса из тела с последующим исцелением до 5 раз или каторга до 15 лет