Dunland

Dor Wathui

Dunnuern

Górale z Ered Nimrais

Orkowie i trolle z Isengardu

Wzgórzowi giganci

Stoorowie

**Dunland** (S. „Dor Wathui” Du. „Dunnuern”, "Brązowa Ziemia" lub "Ziemia Fortec") zwany też **Dunfearanem** był żyzną krainą na zachodzie Śródziemia, częścią Enedwithu położoną na zachód od Gór Mglistych i na wschód od Starego Gościńca Południowego między rzekami Iseną i Glanduiną oraz ojczyzną Dunledingów zwanych Dunlandczykami.

## Dunland w 3018 TE

* **Organizacja polityczna** : plemienni wodzowie. Podzielony między dziewięć głównych rodzin/klanów: Avanc-Lûth , Caru-Lûth , Bleid-Lûth , Draig-Lûth , Hebog-Lûth , Turch-Lûth Arth-Lûth , Brân-Lûth i Uch-Lûth.
* **Władcy** : czterech nabardziej wpływowych wodzów; Thrydan Wilcza zmora , Wulf z marchii wschodniej , Jagthak i Vesemir z Dunlandu oraz kilka mniejszych przywódców zwanych Brenhinami.
* **Organizacja administracyjna** : Dziewięć dziedzicznych i merytorycznych mikro państw, nad którymi władzę sprawują rodowi włodarze (obecnie czterech). Obok nich istniejące niezależne społeczeństwo krasnoludzkie. Brak rozwiniętej administracji.
* **Populacja** : 500 000 Dunlendingów/Dunlandczyków. Około 40 Wzgórzowych Gigantów skupionych w 3 klanach. Od 300 do 800 krasnoludów ognisto i długobrodych. Nieznana (acz znaczna) liczba orków i trolli. Niewiele ponad 25 elfów.
* **Wojsko** : Każdy włodarz trzymał a służbie 100-400 wojowników jako stałą gwardię. Podsumowując, klany mogą powołać około 5000 wojowników. 430 wojowników Drúedainów z Breffrindiau służyło jako sprzymierzeńcy dunlandzkiej armii. Krasnoludy posiadały własną milicję w liczbie co najmniej 70 zbrojnych.
* **Produkty** : wełna, skóry, drewno, zborze i mięso.
* **Symbol** : Krab?

## Historia

Dawno temu Dunland był ziemią dziką, ale urodzajną, choć nikt jeszcze nie zdawał sobie z tego sprawy. Zamieszkiwał go półdziki naród Dunmenów (który mimo, że na pozór barbarzyński posiadał bogatą kulturę i tradycję) a także nieliczne koczownicze plemiona Gwathuirimów z Enedwaithu.

Większość klanów Dunmenów mieszkała w małych wioskach, ruchomych kryjówkach lub
drewnianych, ufortyfikowanych obozach położonych na wzgórzach. Wodzowie wioski nazywani byli *Penn* (Du. „Głowa”), a wodzowie plemion *Pennard* („Wysoka Głowa”). Mieszkańcy Enedwaithu żyli w szczęściu i spokoju aż do dnia gdy przybyli Numenorejczycy. Początkowo mało kto przejmował się przybyszami z dalekiej krainy Numenor, gdyż zakłądali oni tylko porty na wybrzeżu i nie wadzili nikomu.

Z czasem jednak jak wiadomo cień padł na umysłu, stali się dumni i podli, rozpoczęli wycinkę lasów i budowę fortec z czasem wycięli oni niemal wszystkie drzewa w rejonie, który został później nazwany Enedwaith (Zachodnie Pustkowie). Mieszkańcy Enedwaithu rzecz jasna stawili opór i zbrojnie przeciwstawili się Numenorejczykom.

Ale z ich miażdżącą przewagą technologiczną nie mieli szans, kolejne plemiona padały pod siłą kolonizatorów. Ze wszystkich ludów tylko Dunmeni oparli się mocy imperium, gdyż żadna technika nie mogła złamać ich uporu i waleczności lecz z czasem i oni zostali zmuszeni by ujść do regionu w pobliżu wrót Rohanu, gdzie wznieśli liczne fortece i nawet Numenorejczycy nie ośmielili się na nich najeżdżać ponownie.

## Miejsca godne uwagi

Amon Mîn Angren Araniant Avardin Barnavon Barnavon Mine Beogrin's Stronghold Black Dens Bone Quarry Brôntrig Byrig Cartrev Hamon Cartrev Maru Cave Barrow Crug Cadelhin Cuvnerth Dire Hollow Dol Baran Druwaur Duneard Echad Daervunn Echad Dagoras Echad Idhrenfair Echad Naeglanc Echad Naeglanc Echad Saeradan Forthbrond Frecasburg Galtrev Gavar Cadlus Widmowe jaskinie Gindabaz Gineard Szarekryjówki Szarego Króla Obóz Grimbolda Gwâl Draig Hall of the Huntsman Hallowed Circle Harndirion Hariaryn Hen Turrau Hill Barrow The Jailor's Quairs Lair of Turukulon Lhan Rhos Lhan Tarren Lhanuch Lhe Colvn Lhevh Lhev Rauh Lhev Nin-in-Eilph Ost Dunhoth Pluvun Gwern Pruv Cadlus Raendoc Kruk Wódz Obóz Raven Village Raven Obóz wojenny Straż rzeczna Rohirrimski obóz harcerski Skud Carchar Kamienny kurhan Tâl Methedras Talach Boghain Trac-plas Tulach Boghain Uch Cadlus Wularan Zudundund

## Narody

**Ludzie:**

* Dunlendingowie lub Dunlandczycy
	+ Algraigowie
	+ Arth-Lûth
	+ Avanc-Lûth
	+ Blaid-Lûth
	+ Brân-Lûth
	+ Caru-Lûth
	+ Derudhowie
	+ Dievligowie
	+ Draig-Lûth
	+ Hebog-Lûth
	+ Turch-Lûth
	+ Uch-Lûth
* Breffrini
* Ludzie z mglistych gór
* "Górale" z Ered Nimrais

**Krasnoludy :** Długobrodzi i Ognistobrodzi z plemienia Throra.

**Elfy :** Elfy Amon Lind

**Giganci** : Wzgórzowi Giganci

**Orkowie :** Różni

**Niziołki :** Stoorowie

**Trolle** : Trolle jaskiniowe, Trolle leśne, Trolle górskie, Kamienne trolle