recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Игорь Малышко

Переводчик первых трех Space Quest'ов. Также он перевел фанигру Space Quest: Vohaul Strikes Back.

Другие его переводы: *King's Quest 1-4, Black Cauldron, Leisuire Suit Larry 1, Police Quest 1.*

Интервью из журнала

Живет в городе Ростов-на-Дону *(также, как и переводчики T&J Soft).*

\*\*\*

Какие игры перевел:

* Space Quest 1 (1991)
* Space Quest 2 (?)
* Space Quest 3 (2009)
* Space Quest: Vohaul Strikes Back (2012)
Sequel Police

Преступники Вохаула.

Киборг-полицейские Ксенона, которые были подчинены вирусом Вохаула в SQ12, и стали его помощниками. Они захватили Ксенон и уничтожили мирное население. Лишь некоторые повстанцы выжили и стали сражаться, а кто-то улетел с планеты. Других же "сиквелы" убили или превратили в зомби, гуляющих по улице.

Это полулюди-полуроботы. Они суровые и жестокие, но при этом забавные и могут нелепо умереть *(например, один из "сиквелов" падает в гнездо с Роджером в Space Quest X).*

Очевидно, их название означает "Полиция будущего". Или здесь разработчики пошутили, что в игре показаны разные сиквелы к Space Quest, а киборги как раз путешествуют во времени на своих таймподах. 4 часть также называется "Путешественники во времени", но на самом деле речь идет о повстанцах, у которых есть пушки времени. Неизвестно, откуда у киборг-полицейских машина времени и была ли она до Вохаула, т.к. не было упоминания добрых путешественников во времени до SQ12.
Профессор Ллойд

Повстанец из SQ12. Оставил голографическую видеозапись в подземке, которую Роджер может посмотреть.

Он рассказывает, что отправил в прошлое несколько повстанцев, чтобы найти Роджера Вилко, который уже побеждал Сладжа Вохаула.

Самого персонажа в игре нет. Возможно, он мертв.

\*\*\*

Главный разработчик Суперкомпьютера. Примкнул к повстанцам, когда появился вирус Вохаула.

Профессор Ллойд исчез, когда Вохаул создал путешествия во времени.

## Примечания

1. ↑ https://spacequest.net/sq4/characters/ *(см. описание профессора Ллойда)*
Space Quest 5

5 часть сериала "Space Quest".

Роджер Вилко устроился в академию СтарКон, чтобы стать капитаном корабля. Он чудом сдает экзамены и обретает свой собственный экипаж. Также он встречает предсказанную ему жену - Беатрис Ванкмейстер *(оказывается, она эколог и у нее высокий чин).*

В течении всей игры Роджер проявляет себя, как бравый Кирк из Star Trek'а. Он путешествует по разным планетам и сталкивается с мутантами, которые хотят всех людей превратить в себе подобных.

К игре прилагалась физическая газета с кодами для игры. Русские переводчики T&J Soft обыграли этот прикол и сделали свою русскую газету, которую тоже прилагали к русской версии SQ5.

5 часть - это, в основном, пародия на Star Trek. Ее делал Марк Кроу.

В игре мелькают такие персонажи, как Элвис Пресли и Дарт Вейдер.

Версии игры: 1.03 *(английская)*.
Space Quest 3

3 часть сериала "Space Quest".

## Сюжет

Корабль-мусоросборщик находит спасательную капсулу Роджера Вилко *(в которую тот прыгнул в конце 2 части)* и ошибочно принимает ее за мусор, забирая к себе на борт.

Вилко шастает по свалке и собирает себе корабль. Потом летит в местное кафе, и там сталкивается с похитителями программистов.

## Русская версия

Есть два русских перевода: от Игоря Малышко и SQ-Time *(правильный и с приколами соответственно)*.

## Названия игры

* Оригинал: *"Space Quest III: The Pirates of Pestulon"*

* По версии T&J Soft: *"Space Quest III: Пираты с Пестулона"*
* По версии SQ-Time: *"Space Quest III: Пираты Пестулона"*
* По версии Игоря Малышко: *"Space Quest III: Пираты из Пестулона"*

## Прочее

Это первый "Space Quest" с озвучкой, озвучена всего одна фраза в начале - "Where am I?" (спрашивает Роджер), и ее слышно, если правильно настроен звуковой драйвер.

Озвучка терминатора и Фестера Блатца есть в рекламном трейлере.

Игра получала призы за лучший саундтрек. И в отличии от Space Quest 1 и Space Quest 2 она сделана на новом улучшенном движке, для своего времени.

По сюжету мы сталкиваемся с разработчиками "Space Quest", которые здесь ввиде персонажей, не знающих Роджера вообще, но потом они устраиваются в Sierra On-Line и создают игры "Space Quest". Здесь разработчики ввиде прищельцев-свиней, которых зовут также Скотт и Марк, или Два Парня с Андромеды.

В игре есть планета Земля и США образца 1989 года *(Роджер попал туда случайно через червоточину).*

Есть фанатский мультфильм по сюжету 3 части.

Версии игры: 1.018 *(английская).*
Akira E. Ferrari

## Character Profile

 **Leader Skill**
None

 HP 5
 HP 5
 **Leader Skill**
None

 HP 6
 HP 6
 **Leader Skill**
None

 HP 6
 HP 6
 **Leader Skill**
None

 HP 7
 HP 7
 **Leader Skill**
None

 HP
 HP
 **Leader Skill**
None

 HP
 HP
 **Leader Skill**
None

### **Rares (2★)**

 HP 8
 HP 8
 **Leader Skill**None

 HP
 HP
None

### **Rares (3★)**

 HP 10
 HP 10
 **Leader Skill**
None

 HP 9
 HP 9
 **Leader Skill**
None

 HP 10
 HP 10
 **Leader Skill**
None

 HP 9
 HP 9
 **Leader Skill**
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

### **Super Rares**

 HP 12
 HP 12
 **Leader Skill**全員のHPが20%アップHP is increased by 20%.

 HP 12
 HP 12
 **Leader Skill**アリシア・晃・アテナの全スコアパワーが20%アップScore power is increased by 20% for Alicia, Akira, and Athena.

 HP 12
 HP 12
 **Leader Skill**晃・あずさ・アリスの サスペンドスコアパワーが30％アップSuspend score power is increased by 30% for Akira, Azusa, and Alice.

 HP 10
 HP 10
 **Leader Skill**晃・藍華・あずさのスワイプスコアパワーが30％アップSwipe score power is increased by 30% for Akira, Aika, and Azusa.

 HP 12
 HP 12
 **Leader Skill**全員のスワイプスコアパワーが25%アップSwipe score power is increased by 25% for All.

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

### **Ultra Rares**

 HP 14
 HP 14
 **Leader Skill**晃・藍華・あずさの全スコアパワーが30%アップScore power is increased by 30% for Akira, Aika, and Azusa.

 HP 17
 HP 17
 **Leader Skill**晃・あずさ・アーニャのタップスコアパワーが40％アップTap score power is increased by 40% for Akira, Azusa, and Anya.

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP 13
 HP 13
 **Leader Skill**アリシア・晃・アテナのスワイプスコアパワーが40％アップSwipe score power is increased by 40% for Alicia, Akira, and Athena.

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None

 HP
 HP
None
Current Inside Copy

Шуточное интервью с разработчиками Space Quest: здесь.

Снято в 1994 году *(после создания Space Quest 5).*

В видео засветились Скотт Мэрфи, Марк Кроу. Джош Мэндел, Роберта Вильямс, Джейн Дженсен, Лори Коул. Главный ведущий - Барри Смит.

Есть версия с русскими субтитрами и русской озвучкой. Также есть часть русского перевода от "Уютного подвальчика".

Английский перевод момента на немецком.

Страница на imdb.

\*\*\*

Режиссер видеоролика: Лесли Балфор *(разработчик SQ6, SQ7).*

Сценаристы: Лесли Балфор и Барри Смит *(репортер оттуда).*

Продюсер: Билл Кроу.

\*\*\*

Актеры:

* Барри Смит *(репортер) (озвучил Монохромных байкеров в SQ4CD)*
* Скотт Мэрфи
* Лесли Балфор *(играет специалиста по судам - Аполлонию Джонс)*
* Нил Грандстаф *(играет профессора Эпплби)*
* Кен Итон *(играет маньячного фаната Кен Вильямса)*
* Вильям Шокли *(Билл Шокли) (программист SQ4, SQ6, SQ7)*
* Нил Матц *(фанат Скотта)*
* Кристофер Уиллис *(хиппи)*
* Натан Гэмс *(нерд)*
* Джош Мэндел
* Стив Конрад *(звуковик)*
* Дэрил Смит *(оператор)*
* Брюс Бэлфор
* Кори Кол
* Лори Эн Кол
* Сабин Дювалл *(официальный переводчик SQ на немецкий)*
* Марк Худ
* Джейн Дженсен *(также автор Gabriel Knight)*
* Джим Томас
* Роберта Вильямс *(создатель King's Quest)*
Neo Venezia Valentine Event

## Date [ENDED]

* 02/12/2016 17:00 (5:00PM) JST ~ 02/18/2016 23:59 (11:59PM) JST
* 02/12/2016 00:00 (12:00AM) PST ~ 02/18/2016 6:59 (6:59AM) PST
* 02/12/2016 03:00 (3:00AM) EST ~ 02/18/2016 9:59 (9:59AM) EST
* 02/12/2016 08:00 GMT ~ 02/18/2016 14:59 GMT

## Event Cutoffs

### Event Point Ranking

* #1 ~ 355205 pt
* #10 ~ 201297 pt
* #100 ~ 70893 pt
* #500 ~ 28774 pt
* #1000 ~ 17987 pt
* #2000 ~ 8802 pt
* #3000 ~ 5116 pt
* #5000 ~ 1896 pt

### Event Song Score Ranking

* #1 ~ 1008262 pt
* #100 ~ 567141 pt
* #1000 ~ 17987 pt
Кен Вильямс

Начальник и создатель Sierra On-Line.

Появляется в конце Space Quest 3.

\*\*\*

Есть также в виде "пасхалки" в специальной версии Space Quest 1 (AGI) (v1.0x). Он там появляется и уходит. Его вызвать можно через команду "ken".

Также известен по "Leisuire Suit Larry 1 VGA", как пароль "Я от Кена". Но в переводе T&J Soft это заменили на "Я от САЕ". Выходит, САЕ - это Кен Вильямс :-)
Space Quest 4 CD (текст+речь)

Способы, как сделать текст и речь одновременно в SQ4 CD.

* Через специальное сохранение *(для русской версии SQ4 CD).*
* Через глюк в игре *(в магазине программ надо кликнуть в определенный момент, и далее вся игра с текстами и речью одновременно) (можно начать игру сначала, и там сразу текст и речь)*
* Через европейские версии SQ4 CD *(французские, испанские и тд) (там есть переключение на BOTH-режим в панели управления, т.е. чтоб сразу были и речь, и текст)*

\*\*\*

Можно наложить русский перевод на европейскую версию, и там этот BOTH-режим будет по умолчанию *(например, на французский SQ4 CD).*

\*\*\*

Тема на форуме ScummVM.
Квирк

Офицер СтарКона, начальник Роджера Вилко в Space Quest 5 .

Является пародией на Кирка из сериала "Star Trek: The Original Series".

По ходу сюжета 5 части оказался коррупционером, который тайком работал с мусорными бандитами и сливал опасный мутаген на разных планетах. Так и появились мутанты в 5 части.

В дальнейшем Квирк сам заразился от агрессивных мутантов и стал Квирком-мутантом, который возглавил их шайку.

Носит парик, т.е. на самом деле он лысый *(это, очевидно, отсылка на актера, игравшего Кирка в фильмах Star Trek, он тоже носил парик).*
Джош Мэндел

Разработчик SQ6.

Также делал квест "Freddy Pharkas", хинтбук к SQ4 и озвучивал Грэхема в King's Quest 6 и в фаниграх "King's Quest 1-3" (VGA).

Джош Мэндел, очевидно, любитель мрачных сюжетов в стиле SQ12.

Говорят, он написал сценарий для фанатского SQ7.

\*\*\*

Джош есть в Police Quest 3.

\*\*\*

Озвучил ведущего шоу в начале фанигры SQ2 VGA.
Chainsaw Monday

Инцидент в Sierra On-Line, который произошел в 1999 году, когда всех сотрудников стали увольнять.

Другое название: *"резня в понедельник".*

\*\*\*

Скотт Мэрфи работал над Space Quest 7 с 1997 года. Был официальный тизер игры, который обещал скорый выпуск сиквела.

Но в 1999 году Сиерра была продана другой фирме (CUC). И та отказалась от производства квестов, превратив контору в издателя чужих игр.

Всех сотрудников уволили, кто работал над сиквелами King's Quest, Space Quest и тд.

Фанаты писали петиции, чтобы сделали SQ7, но тщетно.

\*\*\*

Про этот "Chainsaw Monday" можно почитать на фанатских SQ-сайтах: SQN, VB.
Сладж Вохаул (голограмма)

Голографический двойник Вохаула, созданный через компьютерный вирус.

Другие его названия: *Cyber-Vohaul, Цифраул*. Или можно просто его считать за Сладжа Вохаула тоже, и разработчики так и делали *(планировали в SQ7 вернуть Вохаула снова, тоже наверно ввиде такого двойника).* В фанигре "Space Quest Incinerations" *(фанатский SQ9)* показали кучу Вохаулов, чтобы намекнуть на эту мысль, что это не Вохаул, а клон.

В конце игры голограмма Вохаула вселяется в сына Роджера, но герой побеждает его и сознание голограммы остается нигде *(в выдвигающемся устройстве).*

Помощники Вохаула-голограммы: Sequel Police и другие роботы Ксенона.

В начале 4 части показывают видеозапись с Вохаулом, а не трансляцию его речи. Т.е. это такое видеопослание, которое держали киберполицейские в руках.

Есть версия, что Вохаул-голограмма изобрел путешествия во времени *(таймподы и пушки времени).*

## Примечания

1. ↑ *Тизер SQ7*
2. ↑ https://spacequest.net/sq4/characters *(см. описание профессора Ллойда)*
Space Quest 7 (фанигра)

Фанатская игра. 7 часть.

Главный разработчик: Колин Дэвис (Colin Davis).

Разрабатывали в 2000-2007 годах, потом игра была отменена по требованию правообладателя Space Quest. Колин Дэвис говорил, что сделано было. в целом, 85% от всей игры.

Сайты игры: http://sq7.org, http://web.sq7.org.

Трейлер игры

Интервью с Колин Дэвисом об этой игре *(спустя годы)*

Также есть картинки (с сайта), которые намекают, что там были бы Беатрис, Стеллар и Вохаул.

Также есть саундтрек от Troels Pleimert'а *(он написал главную тему в трейлере).*

Говорят, сценарий для игры писал Джош Мэндел.
SCI (движок)

Игровой движок Sierra On-Line .

Есть разные версии: *SCI0, SCI, SCI2.*

На нем сделаны Space Quest 3 (SCI0), Space Quest 1 VGA (SCI1), Space Quest 4 (SCI1), Space Quest 5 (SCI1), Space Quest 6 (SCI2).

SCI0 характерен наличием ввода команд, а SCI2 - более улучшенный движок, на нем еще сделан King's Quest 7.

## Управление

Левая кнопка мыши / Enter - действовать*.*

Правая кнопка мыши - менять иконку курсора мыши.

Tab / Ctrl+I - инвентарь.

стрелки - двигать героя в стороны *(если выбрана Ходьба).*

Ctrl+Q - выйти из игры.

Del - вызвать верхнее меню *(также можно переместить курсор мыши на самый верх).*

Ins / Ctrl+Левая кнопка мыши - переключиться на Ходьбу *(и назад).*

## Эмуляторы

Отдельно стоит изучить разные горячие клавиши в DosBox, ScummVM и других эмуляторах DOS-игр.
DeepShip 86

Корабль из SQ6.

Название, видимо, намекает, что Роджер в глубокой заднице (Deep Shit), так как в 6 части его понизили в должности и он снова стал жалким уборщиком.

Капитан корабля: Кильбаса.

\*\*\*

В фанатской 7 части корабль хотели взорвать, чтобы сделать "правильную пересменку" в новое время. И чтобы Роджер взялся за ум, а не утопал в этом мрачном SQ6.
Space Quest 4 CD (Windows)

Глючная версия Space Quest 4, которая запускается без DosBox.

Она предназначена для старых Windows'ов (Windows 95?), а в новых она "гонит", в основном, там вылеты и затемненный экран *(который можно "чинить", убирая окно программы за рабочий стол).*

Можно попробовать сделать эмулятор Windows 95 через VMWare и там запустить эту версию. Она же должна работать?

Windows-версия существует только для SQ4CD *(т.е. с озвучкой)*. Особых отличий от SQ4CD вроде нет, просто немного другие курсоры и невозможно пройти. Для запуска должна быть рядом библиотека SCIDLL.DLL *(запускать файл SCIWV.EXE)*.

Это официальный интерпретатор от Sierra On-Line для SQ4 CD. Скачать его можно здесь *(для русской и английской версии).* Также можно на свой лад настроить файл настроек *(здесь он SIERRA.INI).*
Сариены

Преступники Вохаула.

Их корабль был взорван в конце 1 части.

Также сариены появляются в Space Quest X, как побочные персонажи.

В Space Quest 1 Роджер Вилко переодевается в костюм сариенов и убивает нескольких из них, из их же оружия.

У сариенов два разных костюма: простой и тяжелый.

У одного из сариенов Роджер заберет костюм, удостоверение и бластер.
EGA (режим)

Другие названия: *Enhanced Graphical Adapter, расширенный графический адаптер.*

Графический драйвер.

Графика из 16 цветов. Раньше не было возможности сделать 256-цветную картинку (VGA) и выше (SVGA), и приходилось "сжиматься" в 16 цветов.

С графикой EGA были сделаны первые три части.

Были варианты еще старее: CGA и MGA, но они забыты, и там вообще все убого *(8 цветов и черно-белое соответственно).*
Adventure Game Studio

Другие названия: *AGS.*

\*\*\*

   Программа, где можно создавать квесты.

На ней сделаны Space Quest: Vohaul Strikes Back, Space Quest: Incinerations, Space Quest 4.5: Voyage Home и другие.

В программе по умолчанию персонажа зовут EGO и он выглядит как Роджер Вилко. Очевидно, создатель программы фанат Space Quest'а.

Сайт

Русское сообщество
Space Quest 1

1 часть сериала "Space Quest".

## Сюжет

На космический корабль напали бандиты. Выжил только уборщик, который уснул в своей каморке. Он проснулся, а все вокруг мертвы. И теперь он должен спастись от этих сариен.

## История создания

Игру придумали Марк Кроу и Скотт Мэрфи *(художник и программист соответственно).* Они работали в Sierra On-Line на других проектах. Потом решили создать свою игру, нарисовали три первые локации и показали Кен Вильямсу, и тот одобрил проект.

Скотт и Марк решили создать пародию на квесты и разные фильмы *(King's Quest, Star Wars)*. Видимо, поэтому Роджер Вилко стал у них уборщиком-супергероем.

## Прочее

Первая игра по Space Quest, которой потом дали "свет" и дальше. Очевидно она заняла свою нишу среди фанатов sci-fi игр или среди любителей шуточных игр.

Позже вышел официальный римейк с улучшенной графикой.

В 4 части есть путешествие в 1 часть, причем классическую версию. И там, своего рода, пародия на 1 часть *(мол, все примитивно)*.

Русскую версию делал Игорь Малышко.

Есть "экранизация" игры в виде официального комикса.

Есть фанатский патч, делающий желтые волосы у Роджера, как в VGA-версии.

Версии игры: 1.0x *(версия где можно вызвать Кена Вильямса через команду "ken") (переведена именно эта версия)*, 2.2 *(распространенная классическая версия)*, 2.0 *(на движке SCI).*

Игра вышла в 1986 году.
Space Quest Companion

Официальная книга-прохождение по SQ1-5.

## Отход от канона

Есть 2 версии издания *(во второй версии добавлена 5 часть)*.

Книга известна тем, что там добавлен не-канон. Там мы вдруг узнаем, что Квирк - это племянник Вохаула. Это как раз добавлено во 2й редакции хинтбука.

В английской фандомпедии это даже написано на странице про Сладж Вохаула, но это не подтверждается игрой. В оригинале злодеи Space Quest из разных частей никак не связаны между собой.

## Прочее

Прохождения сделаны в виде фанфиков.

Книга продается на Amazon.
Коды таймпода

Коды, нужные для таймпода, чтобы путешествовать во времени.

Коды могут отличаться в Floppy и CD версиях SQ4. А некоторые коды генерируются случайно.

* SQ12 *(пример кода на картинке справа) (случайный код всегда, который сразу написан в таймподе - т.к. Sequel Police только что прилетел на нем)*

* SQ10 ("AAAAAA") *(так в версии SQ4 Floppy)*
* SQ3 *(если выйти, то Роджер погружается в лаву Ортеги)*
* SQ1 *(половина из хинтбука, половина от мертвого киборга)*
* (пасхалка) появляется передача "Счастливой кучи" из Земли
Space Quest 4 (версия внутри игры)

В Space Quest X мы покупаем хинтбук, который предназначен не для Space Quest 4, на самом деле, а для другого SQ4, который внутри игры, и который создали те Два Парня с Андромеды *(два свина)*, которые были в конце 3 части. Т.е. тут есть своя Sierra On-Line и своя Земля.

Если в игре есть хинтбук, то можно и поиграть в местный SQ4. Т.е. должна быть, по идее, возможность и игру купить.

\*\*\*

   Причем, заметьте, в Space Quest 12 есть на Суперкомпьютере пара этих игр от местной Sierra On-Line. Хотя игра пародийная, и все это несерьезно, но все равно. Эти игры там можно удалить, а поиграть почему-то нельзя :-)

Там такие игры: KQ XLIII *(43 часть)*, SQ IV, LSL 4.

\*\*\*

   Также в Space Quest X есть коробка с игрой "King's Quest XXXXVIII" *(48 часть)*, а со Space Quest почему-то нету. Раскупили?

В итоге мы кое-что знаем о внутри-игровой Sierra. Там есть Кен Вильямс *(в конце SQ3)*, и он такой же. А пару частей спустя KQ делает не Роберта Вильямс, а Роберта Вильямс III, т.е. какая-то внучка или пра-внучка.
Транскрипты

Все текста игр SQ1-6 есть в английской фандомпедии. Там английская версия текстов *(слова Рассказчика и цитаты персонажей).*

* SQ1
* SQ1 VGA
* SQ2
* SQ3
* SQ4
* SQ4 CD
* SQ5
* SQ6
* SQ6 Demo

\*\*\*

Русские версии транскриптов:

* SQ6 RUS *(искать по ним через Far Manager / Total Commander)*

\*\*\*

Транскрипты фанигр:

* Space Quest: The Lost Chapter

\*\*\*

По всем текстам SQ1-6 можно искать нужны слова и вещи.

Например, там нет слова "virgin" *(девственник) (т.е. Роджер, возможно, не он))*, есть слова "Russian" (SQ6), "Soviet Union" (SQ1), нет слов "Japanese", "German", "Italian" и так далее.

Можно найти упоминания Беатрис в SQ6 (Beatrice).

"Sludge Vohaul" упоминается в SQ6.
Нелогичности

Нелогичные моменты в сериале Space Quest.

* Слэш Вохаул и Сладж Вохаул

Непонятно, кто такой Слэш и как он связан со Сладжем, так как в SQ1-6 нет об этом ни слова. Слэш оставил послание в 1 части, как добрый ученый Ксенона, разработчик Звездного Генератора, а во 2 части появляется Сладж Вохаул, который тоже ученый и разработчик Звездного Генератора, но злой... и он не знает Слэша вообще, а Роджер почему-то не помнит про Слэш Вохаула, слышит имя "Сладж Вохаул" и никак не реагирует на это. Также Сладж не упоминает Слэша вообще. Это мистика какая-то.

* Пророчества SQ12 не имеют фактов

Повстанец из SQ12 говорит, что он сын Роджера, но нет доказательств этого. Как это проверить? И то что Беатрис будет женой, это же просто слова, нет фактов. Роджер может встретить другую девушку и остаться с ней *(на это намекает даже Зондра из SQX)*, а детей может вообще не быть. Т.е. SQ4 - это странная диктатура для будущих серий, а разработчики обычно делали что-то новое и отходили от шаблонов.

* Машина времени

Зачем повстанцам Роджер из прошлого для победы над Вохаулом? Они же могут отправиться туда, где появляется вирус Вохаула и предотвратить это.

* Бэкап сознания Вохаула

Как мог Вохаул предвидеть свою смерть в SQ2 и успеть создать бэкэп своего сознания *(ввиде вируса Вохаула).*

* Свисток в SQ2

Он был бесплатный, а в SQ3 за Роджером гоняется коллектор-терминатор и утверждает, что Вилко не заплатил за свисток.Также говорит WD40 из SQ5.

* Корабль "Эврика" был взорван, а в SQ6 говорят, что Роджер вернул его
* Сигару Роджер выкинул в SQ12. а в SQ6 она у него на столе

Также нелогичности есть на фансайте SQN:

https://spacequest.net/sq1/plotinconsis/

https://spacequest.net/sq2/plotinconsis/

https://spacequest.net/sq3/plotinconsis/

https://spacequest.net/sq4/plotinconsis/

https://spacequest.net/sq5/plotinconsis/

https://spacequest.net/sq6/plotinconsis/

## Причина нелогичностей

Они объясняются простым пониманием, что это пародия и несерьезная игра. А значит, могут быть любые отхождения и косяки. Может, появится злой Друль или Квирк окажется племянником Вохаула, действительно и тд.

SQ6 вообще делали впопыхах и там куча багов и, видимо, нелогичностей. Например, говорят, что вторую половину игры добавили уже потом, так как. не успевали, планировали не путешествие по кишкам Стеллар, а другое совсем, а значит там тоже могут быть нелогичности и бред.
Сладж Вохаул

Считается за основного злодея игр Space Quest.

Впервые появился во 2 части сериала, где он утверждает, что является начальником сариен и бывшим ученым Ксенона, который разрабатывал Звездный Генератор, а потом решил его украсть, чтобы захватить Вселенную.

У Вохаула есть разные помощники: *сариены, обезьяно-люди, роботы и тд.*

Сладж Вохаул умер в конце 2 части, но "воскрес" через компьютерный вирус ввиде голограммы в Space Quest 12. А затем вселился в сына Роджера, тем самым обретя свое новое тело *(о чем также мечтает Шарпей в SQ6).*

Его хотели вернуть в 7 части, или может быть не его, а Вохаула-голограмму.

Другие имена: *Sludge Vohaul, Dr. Vohaul, Вохол, Слэш Вохаул.*

\*\*\*

Судя по официальному комиксу по SQ2, Роджер знал Вохаула до его появления в игре SQ2. Видимо, после 1 части кто-то ему рассказал, что за сариенами стоял некий Вохаул.

Сам Сладж Вохаул не знал о Роджере, но увидел передачу по телевизору, где тот рассказывал о своих победах над сариенами, и послал обезьян, чтобы они его поймали.

\*\*\*

Вохаул раньше не был инвалидом *(судя по словам рассказчика из SQ2).*

У Вохаула есть усы? :)

\*\*\*

Вохаул стоял за разработкой Звездного Генератора, когда тот был еще в виде чертежей. Он из тех, кто придумал этот Генератор? А потом ученые решили использовать его для добра, и тот похитил его у них, а тех убил.

Вохаул был в 1 части на корабле Аркада? Но когда прилетели сариены, он ушел вместе с ними?

\*\*\*

Судя по комиксу к SQ2, он может ходить *(комикс официальный и прилагался к игре, а значит там тоже канон).*
ArtMoney

Программа по взлому игр.

Можно сделать себе любое количество буказоидов или попасть на любую локацию *(телепорт)*.

Как это делать? Ищешь текущее число буказоидов *(которое у тебя в инвентаре)*, потом меняешь его в игре *(что-то покупаешь или зарабатываешь деньги в Монолит Бургере в SQ4)*, а в Art Money отсеиваешь из найденных результатов *(где изменилось число на новое).*
Слэш Вохаул

Таинственный персонаж из 1 части.

Некоторые фанаты считают, что это Сладж Вохаул, хотя сам Сладж это не подтверждает нигде, и нет упоминания, что у него есть такой родственник. Получается, это однофамилец или какая-то ошибка сценаристов.

Это некий ученый Ксенона из 1 части, который разрабатывал Звездный Генератор, а потом оставил сообщение на картридже, так как на них напали сариены. И он, наверно. умер. А во 2 части узнается, что Сладж Вохаул стоял за сариенами, а как он связан со Слэш Вохаулом не указывается.

Как будто они перепутали - придумали доброго ученого, который потом стал злым. Игорь Малышко в Space Quest 2 даже так и перевел, что оба Слэш Вохаулы и неважно.

Оба были разработчиками Звездного Генератора. Но Сладж вряд ли бы оставил такое сообщение на картридже, и зачем ему называться по-другому. Роджер бы слетал на таймподе в SQ0 и узнал, кто оставил сообщение, на самом деле.

Есть еще теория, что это тот ученый, который умирает в 1 части возле Роджера и говорит пароль. Но по официальному комиксу его зовут профессор Фрай *(Professor Frye)*.

В фанигре Space Quest: Vohaul Strikes Back если выбрать добрую концовку *(помочь Сладж Вохаулу),* то попадаешь в его детство и там есть Слэш Вохаул; он там старший брат и играет в машинки. Но это не канон.

В английской фандомпедии говорится, что они сиамские близнецы и есть еще какой-то Слуш Вохаул. Но все это выдумки фанатов, в оригинальной игре фигурирует только Сладж.

В английской фандомпедии также есть статья про Слэш Вохаула, и они опять-таки путают двух разных персонажей. Лицо Слэш Вохаула неизвестно. Того старика, кто умирает на руках Роджера, зовут неизвестно как, в игре нет его имени; но в комиксе его зовут Фрай. Про него есть отдельная статья.

На английском фансайте SQN также говорят, что это брат Сладжа Вохаула и что он умер. Но это фейк, Слэш Вохаул не связан со Сладж Вохаулом почти никак. Оба ученые, оба работали над Звездным Генератором, и больше ничего неизвестно.

Сладж Вохаул ниразу не упомянул Слэш Вохаула. А Роджер Вилко не удивился тому, что Сладжа зовут Вохаул. Картридж с посланием Слэш Вохаула является обязательным для прохода 1 части? Там коды для самоуничтожения Звездного Генератора, выходит, все читают послание Слэша обязательно. А значит, Роджер Вилко знает Слэш Вохаула и читал его послание... Почему тогда имя "Сладж Вохаул" его не удивило и ничего не напомнило? Странный косяк разработчиков. Говорят, они просто забыли, что Вохаул - это добрый ученый, и тогда это один и тот же человек.

В общем, мистика сериала Space Quest... Неизвестно, кто такой Слэш Вохаул и зачем он оставил послание.

Есть фанигра Dr.Slash Mobile, где Слэш Вохаул остался вживых и убивает сариенов *(он показан на ученом, который говорит Роджеру пароль перед смертью).* Игра является модом на Duke Nukem Mobile.

\*\*\*

Слэш Вохаул был ученым с корабля Аркада. Выходит, его труп есть в начале 1 части. Он, наверное, в комнате Звездного Генератора. Любопытно, что Слэш Вохаул знал о сариенах.

## Примечания

1. ↑ https://spacequest.net/misc/rwcomic/comic1/pag04.jpg
2. ↑ https://spacequest.net/sq1/characters/
Зондра

Главная амазонка из Space Quest X.

Хочет отомстить Роджеру Вилко за то, что тот ее бросил *(наверное, где-то в 7-9 части)*. Но Роджер ее спасает от чудовища, и та прощает его.

Потом Роджер притворяется ею, чтобы снять деньги с ее кредитки *(она, очевидно, потом это заметит, так как сумма большая).*

Примечательно, что Зондра охотится на Роджера Вилко \*из будущего\*, так как Роджер ее впервые видит, а сам из Space Quest 4. И почему-то Зондра не говорит о том, что Роджер слишком молод, очевидно, он везде одинаковый.
Space Quest 7

Игра так и не появилась. Ее делали в 1997-1999 годах, но потом Sierra On-Line развалилась, и всех

уволили *(инцидент известен, как "резня в понедельник", Chainsaw Monday).*

Были попытки перезапуска: официально (SQXbox) и от фанатов (SQ7CD).

Выпустили тизер-рекламу, где Роджер летает на ракете и объясняется, что вернулся Вохаул *(голограмма?)* и похитил Беатрис.

В игре также обещали мультиплеер, что по тем временам было странно (1999 год).

\*\*\*

История создания Space Quest 7
Space Quest

Пародийный космический квест про уборщика Роджера Вилко , который спасает планеты.

Официально вышло 6 игр и было несколько переизданий.

* Space Quest I: Sarien Encounter
* Space Quest II: Vohaul's Revenge
* Space Quest III: Pirates of Pestulon
* Space Quest IV: Time Rippers
* Space Quest V: Next Mutation
* Space Quest 6: Spinal Frontier

Планировали выпустить Space Quest 7 и Space Quest для приставок *(Playstation2, Xbox)*.
Ryan's Guide to YouTube Videos, and EVERYTHING

**Ryan's Guide to YouTube Videos, and EVERYTHING** is an upcoming series that was created and hosted by Ryan Vo. This show was produced with Ryan Vo Productions and Warner Bros. Television. This show will air on The Starfish Network later this year.

## Premise

This show is about Ryan Vo, who searches on random YouTube videos and mostly everything media related. The series is similar to other react shows on YouTube.
Sierra On-Line

Фирма, которая делает квесты с 1980 года.

Главная игра - King's Quest. А Space Quest является космической пародией на нее и другие игры.

Директором фирмы был Кен Вильямс, который также фигурирует в Space Quest 3, и его можно вызвать через чит в некоторых версиях Space Quest 1.

В 1999 году Sierra On-Line была продана другой фирме и стала издателем. С тех пор они перестали делать квесты и бросили Space Quest.
Стеллар Сантьяго 2.0 (красотка)

Была идея сделать **римейк на SQ6**, где Стеллар везде была бы красивой и без болезней. Подруга Вилко, симпотичная брюнетка. И убрать заодно вторую часть игры - где надо бродить по её телу

Также была идея изменить перевод игры на нормальный, но это уже отдельная тема ;)

В фанигре Space Quest: Incinerations сделали красивую Стеллар. Там не объясняется, откуда у нее такое лицо, наверно она сделала пластическую операцию?
Sarien.net

Есть возможность поиграть в Space Quest 1 и Space Quest 2 онлайн через sarien.net.

Там также есть другие игроки. И раньше можно было общаться между собой *(через ввод команд).*

Можно играть с любого места этих двух игр. Но только на английском.

Можете использовать английское прохождение.

## Как играть

Главные команды: look, take *(look around - "осмотреться", take key - "взять ключ" и тд)*

Также можно кликнуть правой кнопкой мыши на экран и появляются все доступные команды.

## Почему бесплатно?

Казалось бы, сайт нарушает авторское право Activision *(текущих владельцев прав на Space Quest)*, но, оказывается, он существует с их разрешения.

Внизу написано: *"Sarien.net is copyright © 2011 by Martin Kool of Q42. King's Quest, Police Quest and Space Quest are properties of Activision Blizzard, and **used with permission**."*

А так Space Quest продается через Steam, только там нет старого Space Quest 1.

## Прочее

Можно менять скины Роджера, если запуститься сразу с другой локации (где он в костюме космонавта и тд), а потом прийти туда, где другой игрок.

Видеоприкол на тему сайта.
Два Парня с Андромеды

Свиньи-прищельцы с планеты Андромедапруф?

Известны по Space Quest 3, как Скотт и Марк. Также они были указаны, как разработчики в начальной заставке первых двух частей *(Two Guys from Andromeda).*

Появились в SQ3, как пленники пиратов Пестулона, а потом Роджер их спас и они устроились в местный Sierra On-Line *(внутри игры)*.

Они есть также в Space Quest X, как те, кто раздает автографы в магазине "Software" *(давно их не было с 3 части).* В конце SQ3 говорится, что они создали пару игр про Роджера Вилко, стали известными, а потом спились и ушли вникуда.

Андромедцы-свины также появились в VGA-римейке Space Quest 1 (1991); в подземной сцене, где умираешь от лазера и все замедляется и повторяется для публики.

\*\*\*

В конце SQ1 VGA есть статуя Двух Парней *(на планете Ксенон)*.

\*\*\*

Театральные постановки про Двух Парней, которую показали Скотт Мэрфи и Марк Кроу: ролик о том, что было перед SQ3 (приквел) и At The Cinematron, где они рекламируют игру. Там их зовут не Scott и Mark, а Fudzz Sisbot и Geek Ezerk.

Есть фанатский мульт про SQ3.

Также есть небольшая фанигра, где можно поиграть за Двух Парней.

\*\*\*

В 2012 Скотт и Марк основали свою фирму Guys From Andromeda LLC, и Двое Парней - символ этой фирмы.

\*\*\*

История Двух Парней с Андромеды.
Infamous Adventures

Фанаты Sierra On-Line.

Создали несколько графических римейков на старые квесты и создали пару своих в таком же стиле.

Список игр:

* King's Quest 3 VGA
* Space Quest 2 VGA
* Quest for Infamy\*
* Order of the Throne\*

Сайт

Википедия

*(\*коммерческие игры; они их выпустили под другой фирмой - Infamous Quests).*
Space Quest 4

## Сюжет

В четвертой части Роджера отправляют в будущее, где он должен победить Сладж Вохаула.

## Разные версии

Есть CD-версия игры с озвучкой и глючная Windows-версия *(играть лучше в DOS-овскую через Dosbox).*

4 часть перевели на русский T&J Soft и CDs Limited (дискетную и CD-версию соответственно). Также существует русский дубляж CD-версии (от ShinkaDan Translation Project) *(играть лучше в версию без озвучки рассказчика, так как он ужасно лажает).*

Есть официальные европейские переводы SQ4CD, где можно сделать режим "текст+речь" (BOTH-режим), чтобы видеть текст и слышать озвучку одновременно. В русском SQ4CD такую возможность можно сделать через сохранение. О других способах здесь.

Есть также японская версия SQ4 с иероглифами. Там EGA-версия игры и запускается через эмулятор PC98.

SQ4 в переводе T&J Soft весит меньше мегабайт, чем в переводе CDs Limited, т.к. в последней - озвучка *(7мб vs 180мб).*

## Прочее

4 часть впервые использовала технологию motion capture *(на актеров надевали специальные датчики, они двигались, это все превращали потом в спрайты и получались плавные движения в игре) (например, был актер для Роджера, который показывал все эти движения, которые сейчас есть в SQ4).*

Другие названия: *Roger Wilco and The Time Rippers, Роджер Вилко и Временники (T&J Soft), Роджер Вилко и Потрошители времени (CDs Limited).*
Space Quest Mania

Народный сериал по Space Quest. Любой желающий может продолжать сюжет (на AGS).

Проект косит под "Maniac Mansion Mania", но от русских агсеров.

Сделано 7 серий и начат 2 сезон. Сюжет сочиняли находу: Роджер упал на корабле на какую-то планету, а там куча всяких приключений. Серии небольшие, с Paint-графикой и для прикола.

Участники: Sledgy, evarube, Andrey, Андрей200895, Aleksahka, AdM244 и др.

Также есть римейки на серии и есть "полный метр" (SQ RIBBT by evarube).

\*\*\*

Отдельно существует Space Quest 7 Mania, где также фанаты-агсеры создают свой SQ7.
Space Quest 6 (Windows)

Забагованная версия Space Quest 6, графически такая же как DOS'овская.

Баги проходятся через разные программки-замедлители и подобное. Можно играть в игру через VMWare, на котором стоит старый Windows *(Win 95? Win 98?)*, там, может, не будет багов.

Знаменитый баг - ComPost Error - игра вылетает где-то в середине, когда возвращаешься с планеты Полисорбат в корабль DeepShip 86 и там надо кликнуть по ComPost'у, чтобы пообщаться со Стеллар Сантьяго, и там игра вылетает. Решается через искусственное замедление виндовса через разные программки SlowPC. Но потом также встречаются баги и в других местах, которые решаются по-другому.

В целом, играть в Windows-версию нет смысла, т.к. DOS-версия такая же и полностью рабочая. Через Dosbox *(эмулятор DOS'а)* есть возможность менять скорость игры *(Ctrl+F11, Ctrl+F12).* Т.е. там встроена замедлялка.

Раньше все играли в Windows-версию, т.к. не было Досбокса.
Керона

Планета Керона из 1 части.

\*\*\*

Сюда приземляется Роджер Вилко после того, как сбегает из корабля Аркада, атакованного сариенами.

Здесь он находит скиммер и летит на другую часть Кероны, где бар и продавец Малышка.

Считается, что Роджер фанат керонского эля *(керонское пиво)*, который продается в этом баре.
Алюминиевая Кряква

Оригинальное название: *Aluminium Mallard*

Этот корабль Роджер нашел в корабле-мусоросборщике Space Quest 3 и отремонтировал его.

Среди фанатов считается за главный корабль Вилко.

Также появляется в Space Quest 4 *(стоит снаружи бара)* и в фанигре Space Quest: Vohaul Strikes Back *(в начале игры).*

\*\*\*

Название корабля означает "Железная утка". Еще одна отсылка на астрокура.
RESOURCE.CFG

Файл настроек игр Space Quest.

Это INI-файл, который можно открыть Блокнотом *(перенесите его на открытый Блокнот, и он откроется)*.

Также можно настроить его самому, если нет под рукой INSTALL.EXE *(обычно все настройки делаются через него: звук, графика и тд).*

Название файла настроек может быть разное *(для разных версий игр)*: обычно это "resource.cfg", но есть также и "resource.win", "sierra.ini" и тд. Принцип там должен быть тот же *(т.е. строчки для "sierra.ini" могут подойти и для "resource.cfg").*

Есть скрытые возможности файла настроек, можно добавить новые строчки и что-то поменять в игре.

**RESOURCE.CFG**

videoDrv  = VGA320.DRV *(драйвер графики) (можно написать любой DRV-файл, если он есть в папке)*

soundDrv  = ADL.DRV *(драйвер музыки)*

audioDrv  = AUDBLAST.DRV *(драйвер звука)*

joyDrv    = NO *(драйвер джойстика) (NO - отключен)*

kbdDrv    = IBMKBD.DRV *(драйвер клавиатуры)*

mouseDrv  = STDMOUSE.DRV *(драйвер мыши)*

memoryDrv = ARM.DRV *(драйвер дополнительной памяти)*

mode = real *(режим игры) (?)*

CD = yes *(есть ли диск в приводе) (?)*

audioSize = 32k *(настройки звука - 32000 Гц) (?)*

directory = \SQ4RUS *(папка игры)*

minHunk   = 206K *(другой вариант - "200", без "К")*

**SIERRA.INI**

sound1000 = true *(звук на 1000?) (?)*

bwcursor = true *(включить чернобелые курсоры)*

genmidi = true *(включить MID-музыку)*

#patchpath = *(папка для патчей)*

title = SCIWV *(название в шапке для Windows-версии SQ4)*

audiobuffs = 1 *(количество аудио-буферов) (?)*

synthtype=highsynth *(тип синхронизации звука, выбран высокий режим) (?)*
Space Quest 4 CD

CD-версия Space Quest 4.

## Различия от оригинала

В отличии от оригинала здесь есть озвучка персонажей, новая графика и аватарки в диалогах.

Есть хейтеры этой версии, так как там искажены некоторые моменты. И сделали даже фанатский патч, превращающий SQ4CD в SQ4Floppy *(сайт патча, скачать патч).*

Статьи про различия этих версий: здесь и в английской фандомпедии.

В CD-версии красивые варианты Зондры и Беатрис. Но слащавые диалоговые аватарки Роджера и его сына, что не свойственно 4 части игры *(там Роджер, скорее, брутальный дурачок, чем красавчик).*

## Русская версия

Русский перевод делали CDs Limited.

Есть русская озвучка от ShinkaDan Translation Project *(играть лучше в версию без рассказчика, так как он нещадно лажает).*

## Прочее

CD-версия считается за основную версию SQ4 *(именно она продается в Steam).*

Существует Windows-версия игры *(запускается без DosBox'а)*.

Это первый Space Quest, в котором появилась полноценная озвучка персонажей.
Альтернативный SQ3

Другой Space Quest 3, в который Роджер может отправиться в игре SQ4 через машину времени.

Туда можно попасть через специальный код.

Роджер выходит из таймпода и умирает в лаве.

Графика в альтернативном SQ3 такая же, как в SQ3 *(хотя SQ4 сделан в VGA).*

Альтернативный SQ3 является easter egg'ом и необязателен для сюжета.
Ввод команд

Первые три части с вводом команд. Они сделаны на AGI-движке.

## Английские команды

Главные команды: *look, take.*

Через "look around" можно узнать, что находится на локации и что можно взять. Детально можно рассмотреть что-то, введя, например, команду "look door" *(посмотреть на дверь).* Предлоги at, on, in и тд можно пропускать.

Примеры команд: *take key, open door.*

На сайте sarien.net можно поиграть в SQ1 и SQ2, и там есть список всех возможных команд для каждой локации *(жмешь правую кнопку мыши и появляется меню).*

## Русские команды

В русских версиях надо переключиться на русскую раскладку *(правый Shift, keyrus или через специальный патчинг реестра Windows).*

Главные команды: *посмотри, возьми.*

В некоторых русских версиях есть сокращения для команд: *см, вз.*

Примеры команд: *возьми ключ, открой дверь.*

Существуют специальные прохождения SQ1-3 для русских команд.
Space Quest Collection

Сборники игр Space Quest.

Последняя версия включает в себя 6 игр:

* Space Quest 1 VGA
* Space Quest 2
* Space Quest 3
* Space Quest 4 CD
* Space Quest 5
* Space Quest 6

Сборник сделан для Windows XP в 2006 году.

Именно эта версия продается в Steam.

\*\*\*

Все коллекционные издания:

* The Space Quest Saga (1993) — Сборник содержит SQ1 VGA, SQ2, SQ3, SQ4 Floppy.
* The Space Quest Collection (1994) — Выпущен к 15-летию компании. Содержит SQ1-5, видео с обращением Двух Парней с Андромеды и полную историю самой серии.
* Roger Wilco Unclogged (1995) — Всё перечисленное выше плюс несколько аркадных игр про Роджера и юмористический ролик Current Inside Copy, но без обращения Двух Парней.
* Space Quest Collection Series (1996) — SQ1-6 + ролик про седьмую часть.
* Space Quest Collection (2006) — SQ1-6. Сборник выпустил предыдущий правообладатель сериала Vivendi Universal Games.

\*\*\*

Activision еще не переиздавала игру. Раньше права на Space Quest были у Vivendi.

Все сборники выпустила Sierra On-Line, кроме последнего.
Point and Click

Тип интерфейса.

Другие названия: *Point&Click, P&C, мышинный интерфейс.*

\*\*\*

Раньше в Space Quest не было P&C-интерфейса, был ввод команд.

Впервые мышка появилась в SQ3 (1989) и можно было управлять Роджером, тыкая в нужное место. Ввод команд впервые исчез в SQ1VGA (1991).

Также в P&C-интерфейсе можно все равно управлять Роджером с клавиатуры *(стрелками) (для этого в SQ4-6 надо переключить курсор мыши на Ходьбу).*

P&C-игры сделаны на SCI-движке.

Правой кнопкой мыши меняешь иконку курсора *(посмотреть, взять, говорить и тд)*, левой кнопкой мыши - действовать.
Вирус Вохаула

Компьютерный вирус, замаскированный под диск с "Leisuire Suit Larry 4", который создал Сладж Вохаул перед смертью.

Где-то перед SQ12 ученые Ксенона нашли коробки с этими дисками в космосе, прилетели на Ксенон, вставили их в свой Суперкомпьютер и вся система планеты была заражена "вирусом Вохаула", а он появился в виде голограммы и стал всеми управлять, т.к. на Ксеноне все было подчинено Суперкомпьютеру.

В конце игры вирус был стерт Роджером Вилко.
Звездный Генератор

Устройство из Space Quest 1, созданное учеными Ксенона, чтобы создать новое солнце и спасти Ксенон. Однако сариены напали на научный корабль, который перевозил это устройство, и похитили его, чтобы уничтожать планеты и захватить галактику.

Чертежи устройства можно найти на картридже на корабле Аркада.

В конце игры Роджер взрывает Звездный Генератор вместе с кораблем сариен.

Устройство является отсылкой на Звезду Смерти из фильма "Star Wars".

\*\*\*

Звездный Генератор оснащен системой самоуничтожения *(на всякий случай).*

\*\*\*

После 1 части игры ксенонцы, очевидно, построили новый Звездный Генератор, используя чертежи с картриджа, который добыл Роджер с Аркады.
Бланш

Девушка из Space Quest 1, к которой Роджер хотел подкатить, но она умерла в начале игры.

Очевидно, ученая Ксенона.

По идее, она была жива в заставке SQ1, но потом подлетел корабль сариенов и она уже мертва.

Это некий прототип Беатрис, возможно. Потом несколько частей нет даже намека на романтику, и только в 4 части появляется Зондра и фотография будущей жены *(которую показывает сын Роджера)*.
Space Quest 0: The Replicated

Игра в стиле первых двух частей.

Фанатский приквел к Space Quest 1.

\*\*\*

Роджер Вилко также просыпается и все мертвы. Однако здесь нет сариенов, и совсем другие места действия.

Тут есть женская версия Фестера Блатца.

\*\*\*

Похожа на Space Quest: The Lost Chapter и Space Quest -1: Decisions of The Elders.
Вилко (фамилия)

Фамилия, однако, похожа на украинскую :)

Известные люди с этой фамилией: Роджер Вилко. Роджер Вилко-младший и, очевидно, Беатрис Вилко *(т.к. Роджер и Беатрис, по идее, поженятся).* А также это: отец Вилко, мать Вилко.

Возможно, фамилия "Wilco" означает "Will Completed" и происходит от военного американского жаргона. У них есть такие команды в переговорах по рации: wilco - "будет сделано".
Скотт Мэрфи

Создатель сериала "Space Quest". Программист первых частей.

Озвучил Вохаула в Space Quest 4 CD.

Также есть ввиде персонажа внутри игры, которого тоже зовут Скотт. Считается за первого Парня из Андромеды.

Бородат.

Также участвовал в шуточном интервью "Inside Space Quest", где играет сам себя. И есть в разных рекламных видео Space Quest 3, как Скотт-персонаж *(свин с планеты Андромеда).*

Работал в техподдержке Sierra On-Line и был "невидимкой" для всех, пока вдруг не решил создать свой собственный квест, вместе со своим новым другом - Марк Кроу, с которым здесь и познакомился.

Также работал программистом над другими играми, например Black Cauldron.

Делал Space Quest 7 до 1999 года, пока Sierra не развалилась и всех не уволили *(инцидент назвали "резня в понедельник" - Chainsaw Monday).*

В 2012 открыл свою разработческую компанию Two Guys From Andromeda LLC, чтобы делать новые игры. Первой ласточкой стала Space Venture.
SQ Podcast

Фанатские подкасты по Space Quest.

Есть от иностранцев и от русских*.*

\*\*\*

* Русские подкасты: "Радио Space Quest FM"
* Русские интервью: "SQ Iview" *(аудио-интервью с русскими фанатами)*
* Английские подкасты by Troels Pleimert
* Подкасты от разработчиков игры *(Two Guys From Andromeda Podcasts)*
* Немецкий подкаст от фанатов

\*\*\*

Русские подкасты в виде шоу-приколов. Сделаны при участии нескольких фанатов.

* SQ Podcast #1 (при участии: Sledgy)
* SQ Podcast #2 (при участии:Sledgy, Shkiper)
* SQ Podcast #4 (при участии: Sledgy, Shkiper, Слэш Вохаул, FallEretic, Ksanka)

Остальные сделаны в стиле интервью, и поэтому их отделили в отдельный формат.

* SQ Iview #1 (при участии: Sledgy, TERNOX, Shkiper, Слэш Вохаул)
* SQ Iview #2 (при участии: Sledgy, Akril) *(есть английская и русская версии)*
* SQ Iview #3 (при участии: Sledgy, Double Cox)
* SQ Iview #4 (при участии: Sledgy, hrvg)
* SQ Iview #5 (при участии: Sledgy, Андрей200895)
* SQ Iview #6 (при участии: Sledgy, Абдурахман)
* SQ Iview #7 (при участии: Sledgy, Слэш Вохаул) *(есть только демоверсия)*

Монологи.

* Про SQ5.5: Спасти капитана Роджера (автор подкаста: TERNOX)
* Про SQ Panopticum (автор подкаста: TERNOX)
Комикс по Space Quest 1

Официальный комикс по сюжету 1 части сериала.

Есть русский перевод (by Shkiper).

В отличии от игры здесь есть некоторые отклонения и сюжет более расширенный. Например, у сариенов тут есть двойники (сирины) (seerens), которые и есть те подземные люди, напугавшие Роджера голограммой. Также тут у Вилко есть начальник *(как в SQ2)*, который тоже участвует в сюжете. И есть некий карманный напарник, который заменяет рассказчика из игры.
Dosbox

Эмулятор DOS'а для запуска первых 6 частей Space Quest.

Оптимально выставить 8000 циклов или выше (*через Ctrl+F12 и Ctrl+F11).* Будет быстрая игра. И также можете сделать максимальный темп в игре в меню, если не любите долго ждать :)

Для прохода Монолит Бургера в SQ4 Досбокс очень удобен: делаешь медленный темп в игре и замедляешь сам досбокс *(Ctrl+F11)* и все спокойно проходится.

\*\*\*

Есть Windows-версии Space Quest *(SQ4 CD, SQ6)*, но они глюкавые. Наверное, первой нормальной Windows-игрой будет Space Quest 7, но тоже не факт ;)

Dosbox также встроен в официальный сборник SQ, который продается в Steam.
Space Quest Xbox

Официальная игра, которую делал филиал Sierra - Escape Factory.

Игра делалась в аркадном жанре в стиле платформеров, для Xbox и Playstation 2.

В игре, возможно, были бы Стеллар и Роджер *(судя по картинкам)*. Также была версия, что персонажа назвали бы Roger Wilger и был бы другой концепт.

Игру делали в 2002-2003 годах, но потом отменили. Осталось несколько видео.

\*\*\*

Игру можно считать за 8 часть, т.к. 7 часть делали отдельно и был прототип.

Делали на движке Unreal Engine *(на нем же сделана демоверсия SQ3 3D)*.

Приставка Microsoft Xbox вышла в 2001 году, и сразу начали делать этот Space Quest. Это не Xbox 360, а старый Xbox.
Новости и объявления

Новости и информация для участников вики!

\*\*\*

## Как делать статьи

1. **Играешь и пишешь.** Играешь в SQ, что-то находишь и делаешь статьи для вилкопедии. Тыкаешь на все предметы и на всех существ... В принципе, почти на все уже есть статьи.
2. **Переводишь.** Смотришь английские статьи (на главной есть количество статей, там кликаешь и там они все). Меняешь адрес *(слева добавляешь ru перед wiki),* выбираешь внизу "Добавить статью" и переводишь статью на русский.