Crux Dei

* **Catégorie** : Monde Chapelle

* **Distance orbitale** : 3,18 UA
* **Rayon équatorial** : 9 000 Km
* **Gravité** : 0,96 (+0)
* **Satellites** : ceinture d'astéroïde, Station spatioport
* **Journée** : 56 heures standard
* **Année** : 1022 jours standard
* **Hydrosphère** : 8%
* **Atmosphère** : Respirable / très polluée
* **Population** : 12 000 000 000
* **Température max** : +45°C
* **Température mini** : - 15 °C
* **Niveau Tech** : Mecanicus / Impérial
* **Particularité** : Monde dévasté
* **Adepta présents** : Ministorum, Adepta Sororitas
* **Corporations présentes** : n/a
* **Pègre présente** : Contrebandiers
* **Xénos présents** : Cultes Genestealer
* **Factions Hérétiques :**

## Astromancie

* Etoile : Naine bleue
* Satellite(s) : ***1. Lux Aeterna***; Spatioport orbital de classe Pontifex
* Corps célestes proches : Nébuleuse Déchirée, Écueils Tourmenté, défilée de Jörmungandr, Nébuleuse de Dédale
* Particularité(s) Astromantique :

### Warp

* Route Ætherique : Via Peregrini

* Stabilité du Warp : Instable (-10)

## Géographie

Crux Dei est constituée majoritairement de territoires désertiques et rocheux. La Catena des plus importantes chaines de montagnes traverse les territoire du Nord Oust au Sud Ouest.

Le principale enclaves de populations sont reliées entre elles par un monorail à grande vitesse.

### Petrae Fortis

Littéralement la pierre forte, c'est la nouvelle capitale de Crux Dei. C'est une ruche impériale fortifiée à demi creusée dans la montagne qui abrite à elle seule plus de 2 milliard d'âmes.

Sculptée dans la Catena un complexe colossal s'est battit afin d'accueillir la population mise à l'épreuve

### Selenae

Wasteland

* Le couvent de Poussière et de Cendres :

Au cœur de l'ancienne capitale en ruines, sur le continent le plus dépeuplé, se dresse une gigantesque forteresse de fer et de béton formant comme une couronne autour de ce qui fut la Cathédrale Primaris de Crux Dei. C'est là que résident les sœurs de bataille de l'[[Ordre de la Résurrection des Cendres et de la Poussière]], réputées tant pour leur intransigeance que pour leur compétence en zone urbaine. Contraintes à une guerre de siège permanente contre les rejetons déformés de la population originelle, elles comportent des effectifs disproportionnés en véhicules blindés Immolator et Repressor, ainsi qu'en escouades Rétributor et Dominion, portant la purification par le Feu. Nombre d'entre elles deviennent Pyroclastes pour le compte de l'Inquisition, rejoignant les rangs de l'Ordo Malleus mais leurs connaissances en combat contre les cultes genestealers en font également des recrues hors de prix pour l'Ordo Xénos. Certaines, enfin, embrassent la voie de l'errance et traquent à moto les Patriarches des meutes afin de faire reculer les tyranides hors des plaines.

### Climat

Crux Dei est une planète aride. Le climat est majoritairement continental. Il se caractérise par des précipitations extrêmement faibles. Les températures estivales sont élevées, pouvant atteindre 40°C en moyenne au plus chaud. Les hivers y sont assez froids, avec une moyenne de -9 à −10 °C au plus froid. Les températures les plus basses peuvent facilement atteindre les −20 °C.

Les vents prédominants en été dans les régions de désert, forment une circulation complexe des masses d'air ce qui provoque parfois de gigantesque tempêtes de sable et de poussière. Ces vent créent un paysage de dune de sables où l'eau se fait rare d'un tropique à l'autre.

Les pôles sont constitués d'une calotte polaire courte et peu dense. La vie en est absente et les masses rocheuses couvertes de gel sont stériles.

Sur sa partie australe et sa partie septentrional on trouve des territoires à la pluviosité faible et très irrégulières. ces terres arbustives sont habitées d'une végétation rase et atrophiée mais résistante. Les rosées matinales constituent souvent la seule ressource en eau pour les espèces vivantes présentes. Il y a un très forte écart thermique entre les températures diurnes et nocturnes. Le sol est pauvre.

Au "printemps", les vents chauds qui rencontrent le sol rafraichis par la saison d'hiver remontent brutalement. Les tempêtes de sable sont fréquentes et remplissent l'atmosphère de poussière. Cela peut monter jusqu'à 4 000 mètres d'altitude.

### Faune & Flore

C'est un monde hostile, austère, à la faune et à la flore aussi rare qu'adaptée à la survie extrême. On y trouve principalement des plantes succulentes ou grasses.

On trouve une petite faune éparse : des insectes, de petits reptiles, des arachnides et quelques oiseaux nocturnes.

## Histoire

***Date(s) de colonisation :*** M.36 durant la Croisade Ignatius.

Elle fut nommé Crux Dei par le vaisseau amiral de la Dynastie Duchamps qui y emporta les forces militante de l'Ecclesiarchie pour la conquête. c'était un croiseur léger appelé "La Croix de Fer" en raison de son héraldique.

### L'Apocalypse

Fin M.39, une infestation genestealer transforme ce monde pré-ruche en tête de pont privilégiée pour la flotte-ruche Utumaï, mais l'offensive est stoppée net par l'intervention providentielle des space marines du chapitre des Crimson Fists. Si à la fin les force de l'Impérium ont mis un terme à cette invasion le coup à payer pour Crux dei fut terrible. Elle y perdit notamment sa capitale de l'époque , Selenae, qui était infestée jusque dans ses sous sols.

Désormais coupés de l'esprit de la Ruche, les cultes genestealers poursuivirent une tentative d'invasion. La terrible guerre qui s'ensuit est toujours en cours, bien que la situation se soit arrêté sur une forme de status quo.

## Communautés & Cultures

### Population :

#### De grandes cités industrielles

Presque toute la population est regroupée au sein de titanesques enclaves industrielles fortifiées. C'est une société oppressante, paranoïaque et vouant un culte absolu au Ministorum et à l'actuel Théocrate, Son Éminence l'Archevêque Cassius Soufât. Chaque jour, les foules d'ouvriers, endoctrinés depuis l'enfance au culte de la rédemption par le travail sortent des hab-tours métalliques et exiguës, adossées aux gigantesques effigies de saints et de Space Marines, pour trimer cycle après cycle au son des hymnes et des sermons déclamés par des écrans gigantesques en continu.

La peur de la contamination genestealer est permanente, la crainte du péché est constante, et les forces de la Police Religieuse, épaulées par des légions de Sycophantes, d'en bénéficier. Tout ou presque ici est religieux, des ordres de moines-usineurs aux terribles équipes Pénitentes des antiques infrastructures qui affrontent sans protection déchets toxiques et radiations pour racheter leur âme. Pénitence, propagande, prière et pénurie sont l'immuable quotidien des masses asservies sous le terrible regard des icônes hautes comme des falaises représentant les Crimsons Fists sauveurs.

#### Des parias parqués

Hors de cet enfer urbain noirci par la pollution vomie par des forêts de cheminées, les citoyens suspectés d'être souillés par la corruption genestealer sont entassés dans d'anciens complexes de bunkers et d'abris remontant à une époque oubliés. Entourés de barbelés et cernés par les miradors, ces « réserves » délabrées et obscures sont de véritables mouroirs où ceux qui ne sont pas contaminés finissent par l'être à brève échéance ou dévorés. Pour les miliciens chargés de surveiller ces camps de concentration, la menace est double : que les créatures difformes qui errent dans les tunnels tentent de s'évader, ou que celles qui rodent dans le no man's land tentent de libérer leurs semblables. Les voies ferrées levmag et les aqueducs, et oléoducs qui rayonnent des enclaves doivent également faire l'objet d'une surveillance constante pour éviter toute intrusion.

#### Les missionnaires de la Croix

Néanmoins, malgré l'indicible hostilité de l'extérieur, quelques individus particulièrement illuminés, fous ou coriaces parviennent à y survivre : clans de récupérateurs nomades vivant dans des convois de véhicules bringuebalants, colons obstinés à refonder des villages pour reconquérir leur terre promise, mais également bandits, Explorators du Mecanicus en quête de techno-reliques, hordes dépenaillés de cultistes genestealers, chasseurs de primes et escrocs en tout genre. Seuls représentants de l'ordre au milieu de ces terres sans loi, les Missionnaires de la Théocratie font à la fois office de juges et de protecteurs de ces populations abandonnées. Montés sur d'énormes motos semblables à celles que manient les scouts space marines, portant le glaive et le fusil à pompe de leur ordre, ces austères justiciers ayant renoncé à tout pour servir l'Empereur arpentent les plaines désolées entre les Enclaves pour y porter Sa parole et Sa loi.

### Archéologie :

* Légendes :

* Langues : Bas-Gothic, Haut-Gothic, Lingua-Techa et l'argo des gangs kevlanien

## Politique

### Gouvernement

Gouverneur : Théocrate, Son Éminence l'Archevêque Cassius Soufât