recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1 - Poopoopie

## ***Pouvoir : Doom Fist***

**Déclenchement :** A la pose

**Effet :** Détruit tous les YTB sauf lui. Ne peur pas attaquer directement le Joueur adverse.

**Précisions :** PooDiePie ne se détruit pas en entrant sur le terrain.

## ***Stratégie :***

**Tier:**

**S'associe avec les cartes: putaclic**

**S'utilise dans un deck:**

## ***Infos annexes :***

**Référence :** PewDiePie

**Utilisée dans :**
18 - Players Du Grenier

## ***Pouvoir : Rage des Anciens***

**Déclencheur :** A la pose.

**Effet :** Inflige 4 dégâts à tous les YTB sur le terrain. Piochez une carte par ennemis K.O. Sacrifiez Fredo et Sebo du Grenier pour invoquer cette carte.

**Précisions :**

## ***Stratégie :***

**Tier :**

**S'associe avec les cartes :** de pioche comme Hugo Calé, ou les cartes Blast, comme Natou.

**S'utilise dans un deck :**

## ***Infos annexes :***

**Référence :** Joueur du Grenier

**Utilisée dans :**
13 - Kévin Rire Blond

## ***Pouvoir : Plumeau Martial***

**Déclencheur :** Pile ou face.

**Effet :** Confère à un de vos YTB +5/0 ou 0/+5

**Précisions :**

## ***Stratégie :***

**Tier :**

**S'associe avec les cartes :** à cause de son "Pile ou Face" cette carte est très difficile à associer de manière efficace.

**S'utilise dans un deck :**

## ***Infos annexes :***

**Référence :** Kévin, du Rire Jaune

**Utilisée dans :**
1 - PooDiePie

## ***Pouvoir : Doom Fist***

**Déclenchement :** A la pose

**Effet :** Détruit tous les YTB présents sur le terrain. Ce YTB ne peut pas attaquer le joueur.

**Précisions :** PooDiePie ne se détruit pas en entrant sur le terrain.

## ***Stratégie :***

* **Putaclic** : La carte Putaclic octroie Attraction à PooDiePie, mais le plus important est que donner un pouvoir à un YTB enlève ses anciens pouvoirs. Ainsi, PooDiePie perd son interdiction d'attaquer le joueur.

**S'utilise dans un deck:**

## ***Infos annexes :***

**Référence :** PewDiePie

**Utilisée dans :**
Искажатель заклинаний

**Искажатель заклинаний** (ориг. *Spell Twister*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет расходовать меньше ДУШИ на заклинания.

## Получение

Протагонист может найти этот амулет в секретной комнате в Святилище душ, что в Городе слёз, как раз перед полем боя Мастера душ . В коридоре, ведущем к амулету, находится много Просчётов и Блажей; из-за того, что враги могут появиться буквально под ногами, не получить урон довольно сложно.

Амулет находится в некоем механизме, который мог использоваться для выкачивания Душ из одних жуков и последующего введения в тела других. Блажи и Просчёты — прискорбные результаты неудавшихся экспериментов.

В игре
## Полезность

Крайне полезный амулет при игре с упором на урон заклинаний, так как, в отличие от Ловца и Пожирателя душ, Рыцарю не надо часто атаковать врагов для получения Душ. Также персонажу не надо будет получать урон для восстановления Душ, как в случае с Песнью гусеничек.

В любом случае лучше комбинировать вышеперечисленные амулеты: их эффективность увеличится в разы.

## Комбинации с амулетами

 +  — позволяет наносить увеличенный урон заклинаниями, что вместе с уменьшенной стоимостью крайне эффективно.

 +  — позволяет рыцарю чаще применять заклинания, собирая больше Душ с удара и используя заклинания по сниженной стоимости.

 +  — позволяет рыцарю чаще применять заклинания, собирая больше Душ с удара и используя заклинания по сниженной стоимости.

## Примечания

1. ↑ Дневник странника, стр. 74: *«Неужто эти машины использовали, чтобы высасывать души из одних жуков и вводить в тела других? Как жестоко…»*
10 - Hugo Tout Solo

## ***Pouvoir : Solitude***

**Déclencheur :** Si cette carte est seule sur votre terrain.

**Effet :** Gagne +2/+2 et Charge (attaque sans tour d'attente).

**Précisions :**

## ***Stratégie :***

**Tier :**

**S'associe avec les cartes :** Troll 18-25, ou Pétage de Plomb, permettant de nettoyer votre terrain.

**S'utilise dans un deck :**

## ***Infos annexes :***

**Référence :** Hugo Tout Seul

**Utilisée dans :**
11 - Whoups

## ***Pouvoir : Guerre des gangs***

**Déclencheur :** A la pose.

**Effet :** Inflige 3 dégâts à un adversaire. Sacrifiez Mister √ et Hugo Tout Solo pour invoquer cette carte.

**Précisions :**

## ***Stratégie :***

**Tier :**

**S'associe avec les cartes :** Natou, ou autre carte infligeant des dégâts à la Pose.

**S'utilise dans un deck :**

## ***Infos annexes :***

**Référence :** Le Whoop

**Utilisée dans :**
Springvault Seed

Springvault intensifies leg-muscle effectiveness by a large amount.

## Recipe

1
Agility
8
Flesh Strand
9
Musculature
7
Nerve Bundle
7
3

## Extraction

When used as input for extraction, this item has the following yields.

1
 Extraction Lab MKII | **Springvault Seed**
1
 Quantum Extractor | **Springvault Seed**
1
3

***WARNING -*** This is an "automated" page. As the Wiki is getting an extensive overhaul, any content added to this page may get deleted in the near future! If you think this page needs a particular piece of information, join us on the Discord server: https://discord.gg/eV9dP4w
Повелитель грёз

### Эффект

Гвоздь грёз заряжается быстрее и удваиваются получаемые от удара Гвоздём грёз Души

### Источник

Провидица в Землях упокоения

**Повелитель грёз** (ориг. *Dream Wielder*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет носителю быстрее заряжать Гвоздь грёз и высекать им из врагов больше ДУШИ.

## Получение

Провидица вознаградит Рыцаря амулетом при получении 500 Сущности.

## Полезность

Повелитель грёз является, по сути, менее мощным аналогом амулетов на собирание Душ, однако занимание лишь одной ячейки это компенсирует. Гвоздь грёз начинает заряжаться значительно быстрее (уменьшается с 2.4 до 0.9 секунды). Амулет также удваивает получаемые с помощью Гвоздя грёз Души, то есть с 33 % до 66 % измерителя Душ.

Если же игрок надумал читать мысли врагов, амулет будет крайне полезен.

## Комбинации с амулетами

 +  — щит становится немного больше, при Фокусе двигается ещё быстрее.
4 - Cyprion

## ***Pouvoir : Roi du Game***

**Déclencheur :** A la pose.

**Effet :** Empêche tous les YTB adverses d'attaquer au prochain tour.

**Précisions :**

## ***Stratégie :***

**Tier :**

**S'associe avec les cartes :** Possédant "Charge" pour le prochain tour pour faire le maximum de dégâts.

**S'utilise dans un deck :** Ralentisseur

## ***Infos annexes :***

**Référence :** Cyprien

**Utilisé dans :**
5 - Squeeasy

## ***Pouvoir : Rage Musclée***

**Déclencheur :** Tant que sur le terrain

**Effet :** Tous les YTB "Gaming" gagnent +2/0

**Précisions :**

## ***Stratégie :***

**Tier :**

**S'associe avec les cartes :** Gaming, ou d'autre carte augmentant l'attaque, comme Pkmn Trash ou Matthieu Sonné.

**S'utilise dans un deck :** Gaming

## ***Infos annexes :***

**Référence :** Squeezie

**Utilisée dans :**
152 - Wikiste (Page Test)

## ***Pouvoir : Contribution***

**Déclenchement :** A la pose / Tant que sur le terrain / Autre (précisez) / -

**Effet :** Aide au développement du wiki. Gagne +1/+1 par carte présente sur le terrain

**Précisions :** Règles particulières concernant l'effet de la carte

## ***Stratégie :***

**Tier :**  A laisser vide pour le moment.

**S'associe avec les cartes :**  Les cartes qui s'associent bien avec cette carte pour un combo

**S'utilise dans un deck :**  Si la carte est faite pour un deck aggressif, un deck contrôle etc

Description rapide d'une stratégie tournant autour de cette carte, sa majeure utilité au sein d'une partie.

## ***Infos annexes :***

**Référence :**  Nom du YTB + lien vers la chaîne YouTube.

**Utilisée dans :** Decks de la communauté qui utilisent cette carte. A laisse vide pour le moment.
Vertical Cabling

A chilled cable housing.

There are no recipes for this item.

***WARNING -*** This is an "automated" page. As the Wiki is getting an extensive overhaul, any content added to this page may get deleted in the near future! If you think this page needs a particular piece of information, join us on the Discord server: https://discord.gg/eV9dP4w
Взрывная жужжалка

**Взрывная жужжалка** (ориг. *Volatile Gruzzer*) — усиленная версия Жужжалки, встречающаяся на Заражённом перепутье.

## Описание

Так же, как и обычная Жужжалка, бесцельно летает, отскакивая от стен и меняя направление полёта. Со Взрывной жужжалки капает инфекционная жидкость, наносящая урон Рыцарю. Через некоторое время после смерти труп врага взрывается.

## Мысли

* …ЯРКО…
* …ГОРЯЧО… ЖЖЁТСЯ…
* …ТЬМЫ БОЛЬШЕ НЕТ…
* …СВЕТ ПОДНИМАЕТСЯ…
* …ЯРКО…

## Прочее

* Взрывная жужжалка также встречается в Колизее глупцов. Примечательно, что её можно встретить в Колизее ещё до заражения перепутья.
Починжук

**Починжук** (ориг. *Menderbug*) — секретный враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

## Описание

Починжук имеет крайне низкий шанс появления на Забытом перепутье прямо около входа на перепутье с Грязьмута. Чтобы Починжук появился, необходимо выполнить следующие условия:

* Указатель около входа на перепутье должен быть сломан.
* Необходимо выйти и снова войти в комнату.

Завидев Рыцаря, Починжук очень быстро улетит из комнаты.

После того как жук будет убит, можно отыскать его дом (находится неподалёку от места, где герой встречает Слая), который теперь будет открыт. Войдя в дом, можно прочитать личный дневник Починжука, где он повествует о том, как любит свою работу.

Стоит отметить, что запись о Починжуке в журнале Охотника **необязательна** для полного заполнения журнала и последующего получения достижения.

## Тактика

Одним из самых простых способов встретить Починжука является использование Опустошающего пике около входа на Забытое перепутье. Сломайте указатель и поднимайтесь наверх, после этого используйте Опустошающее пике и просто летите вниз. Прилетев с помощью заклинания в комнату, Рыцарь тем самым убьёт Починжука.

Починжук также может появиться и с других сторон комнаты, однако он сможет довольно быстро убежать от персонажа, что делает малоуспешной беготню за ним таким образом.

## Дневник

Зайдя в дом Починжука, можно заметить его дневник, в котором жучок делился своими впечатлениями о своей деятельности.

«Дорогой мой дневник,
Разве жизнь не прекрасна? Чинить знаки, заново ставить столбы. Пусть себе ломаются, вот что я тебе скажу! Я самый лучший починщик всего этого добра.
Порой мне кажется, что в Халлоунесте нет жука счастливее меня.

Снова привет, дневничок,
Следующий Сбор починжуков совсем скоро! Хоть мы и народец скрытный, на наших сборах мы веселимся на полную катушку.
И починжучиха Ягодка каждый раз мне улыбается! Надо будет собраться со смелостью и попробовать.
Я люблю мой дом и мою жизнь, но делить её с другим жуком, а особенно с Ягодкой, вот это будет славно!

Мой милый дневник,
Кто-то взял и сломал мой любимый знак! Да, тот, что на вершине Перепутья. И ведь его ломают уже не впервой!
Но знаешь, просто не могу на это злиться. Наоборот, должен их благодарить! Чем больше поводов чинить этот красивый и сложный знак, тем лучше.
И у меня полно запчастей, так что долго он сломанным не простоит».

## Прочее

* После гибели Починжука указательный знак так и останется сломанным.
Мстекрыл

**Мстекрыл** (ориг. *Vengefly*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Поведение

Медленно летает по окрестностям. Если увидит Рыцаря, будет преследовать его.

## Тактика

Мстекрыл не представляет большой опасности, следует лишь немного отходить от врага после атаки и наносить ему удары.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Мстекрыл — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.

## Галерея

В Воющих утёсахНа Забытом перепутьеВ Городе слёзВ битве с Коллекционером
Прожорливая оболочка

**Прожорливая оболочка** (ориг. *Gluttonous Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Городе слёз.

## Описание

Бесцельно ходит по комнате, при обнаружении Рыцаря будет невысоко прыгать, пытаясь раздавить своего противника.

Несмотря на большое количество здоровья, Прожорливая оболочка не представляет никакой опасности, если сражается в одиночку. Просто отходите на небольшое расстояние при её атаке и атакуйте.

## Мысли

* *Твой запах… Бедняк… Убью тебя…*
* *Хочешь… Моё гео?*
* *Это богатство… Моё… Всё моё…*
* *Не подходи…*
Древний бальдр

**Древний бальдр** (ориг. *Elder Baldur*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Забытом перепутье и Воющих утёсах.

## Описание

В игре Древние бальдры выступают в роли своеобразного препятствия, не давая персонажу продвинуться дальше по локациям, пока он не получит заклинание Мстительный дух.

Улитка-шаман дарует Рыцарю заклинание, в обмен прося расправиться с Древним бальдром, обитающим в его доме. После убийства зверя герой получит доступ к комнате с Ловцом душ, а также сможет выйти из дома Улитки-шамана.

## Поведение

Древний бальдр прячется в свой панцирь, если Рыцарь близко подходит к нему, таким образом нанести урон врагу можно только при помощи Мстительного духа.

В битве бальдр использует две атаки:

1. Плюётся сгустками оранжевой жидкости, следы от которой ещё некоторое время находятся на полу.
2. Выплёвывает обычного Бальдра.

## Тактика

Единственный способ накопить Душ для заклинания — убивать Бальдров, призываемых врагом. Следует внимательно следить, чтобы не попасть в оранжевую жидкость. На убийство Древнего бальдра необходимо 4 применения Мстительного духа.

Как только Бальдр появился, подойдите поближе к Древнему бальдру: враг свернётся и перестанет атаковать, можно будет сосредоточиться на одном враге.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Считается мини-боссом и не будет возрождаться после смерти.
* Древний бальдр не будет призывать Бальдров, если встретится с ним до получения заклинания Мстительный дух, вместо этого он только плюется ядом и прячется в свой панцирь при приближении.
* До выхода издания «Сердце пустоты» у изображения Древнего бальдра в журнале Охотника были глаза белого цвета, хотя во время игры их глаза были оранжевыми.
* Победа над правым Древним бальдром в Воющих утёсах открывает проход в туннель, заполненный трупами Древних бальдров, рядом с трупами можно найти амулет Панцирь бальдра.
* Некоторые предметы защиты, как броня Тисо и щиты великих часовых, мшистых рыцарей и воинственных оболочек похоже, сделаны именно из панциря бальдра.

## Галерея

В Родовом курганеВ Забытом перепутьеВ Воющих утёсах
Взрывной зотлинг

**Взрывной зотлинг** (ориг. *Volatile Zoteling*) — враг в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «Hidden Dreams». Призывается Серым принцем.

«Серый принц», глава 205

## Поведение

Взрывные зотлинги начинают призываться с третьего сражения с Серым принцем. Появляются разом по 3-4 штуки на арену. Через короткий промежуток времени или при смерти Взрывной зотлинг взрывается, в связи с чем эти враги очень опасны из-за того, что могут своими взрывами накрыть чуть ли не всё наземное пространство арены.

По мере успешного прохождения битв с Серым принцем Взрывные зотлинги, как и другие враги, будут наносить больше урона Рыцарю, что значительно усложняет поздние сражения с принцем.

## Мысли

* *Она красива!*
* *Она талантлива!*
* *Она никогда не будет одинока!*

## Прочее

* Взрывные зотлинги не заносятся в журнал Охотника при их убийстве, для заметки в журнале необходимо победить Серого принца, после чего зотлинги появятся в бестиарии.
* Можно один раз ударить Взрывного зотлинга, чтобы получить лишние Души и отбросить его подальше, чтобы взрыв не задел персонажа.
* Также Взрывной зотлинг появляется в Божьем крове (Вечные муки).
Осколок маски

**Осколок маски** (ориг. *Mask Shard*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Осколки являются частями Древней маски. После того как Рыцарь соберёт 4 осколка, он получит Древнюю маску, тем самым увеличит запас здоровья на единицу.

Всего в игре 16 осколков, то есть увеличить здоровье можно аж на 4 маски, тем самым получив максимум в 9 масок, не считая бонусов от амулетов.
Бледная руда

**Бледная руда** (ориг. *Pale Ore*) — материал в игре *Hollow Knight*.

Ценим мастерами по оружию.

## Описание

Бледная руда — материал, используемый при создании высококачественного оружия. Кузнец гвоздей с помощью этой руды может улучшить оружие Рыцаря. Первое улучшение не требует использования этой руды, второе требует один кусок, третье — два, а для окончательного улучшения потребуется три куска бледной руды: в общей сложности нужно шесть кусков.

## Получение

 Найти на карте

 2
 3
 4
 5
 6
Мшекрыл

**Мшекрыл** (ориг. *Mossfly*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Садах Королевы и Туманном каньоне.

## Описание

Спокойно парит на одном месте, при приближении Рыцаря будет медленно лететь к нему.

Чаще всего для убийства Мшекрыла придётся подпрыгивать, так что стоит быть внимательным, чтобы не упасть на шипы.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Мшекрыл — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
Оболочка Великого часового

**Оболочка Великого часового** (ориг. *Great Husk Sentry*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Городе слёз.

## Описание

Оболочка Великого часового обладает колоссальным количеством здоровья, наносит урон гвоздём в 2 маски и защищается от атак Рыцаря щитом. Вкупе все эти достоинства делают из оболочки опасного противника вплоть до самого конца игры.

Оболочка защищает себя щитом как с боков, так и сверху.

## Атаки

Враг обладает тремя атаками:

1. Наносит одиночный удар, после чего сразу же ставит блок, не позволяя нанести урон.
2. Совершает два быстрых удара. После данной атаки Оболочка Великого часового ещё несколько секунд остаётся открытой для атаки.
3. При атаке сверху прикроется щитом, после чего контратакует персонажа ударом вверх.

## Тактика

Враг может быть атакован после своей атаки гвоздём, однако надо точно рассчитывать время нанесения удара, чтобы сам персонаж не получил урона. Лучше не пытаться использовать Мстительный дух: заклинание наносит Оболочке слишком мало урона, а Души лучше сэкономить на регенерацию здоровья после битвы. Однако такую тактику всё ещё можно использовать, надев амулеты Искажатель заклинаний и Шаманский камень и накопив Души заранее. При двух полных сосудах и использовании теневой души можно убить врага, не получая урона вовсе.

Также можно воспользоваться такой тактикой: атакуйте Оболочку Великого часового сверху, после этого враг попытается ударить Рыцаря, в это время можно нанести оболочке один-два удара сбоку. Является достаточно безопасной тактикой, если вовремя совершать рывок от атаки врага.

Метка гордости и Длинный гвоздь увеличат дальность удара гвоздя Рыцаря, что сильно облегчит битву с Великой оболочкой часового.

## Мысли

* *…Чужак…*
* *…Защищать…*
* *…Убить…*
* *…Защитить… город…*
* *…Не рады тебе… Убить…*
* *…Не подходи…*
Оболочка часового

**Оболочка часового** (ориг. *Husk Sentry*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Поведение

Оболочка часового патрулирует территорию, в битве с Рыцарем использует две атаки:

1. Совершает три быстрых удара гвоздём.
2. Ударяет один раз, но с большей дальностью.

Изредка отпрыгивает от персонажа, тем самым может увернуться от удара.

## Тактика

 **Примечание:** *показатель здоровья Оболочки часового немного увеличится, если гвоздь персонажа будет улучшен.*

Во время атаки часового можно нанести удар так, чтобы самому не получить урона, тем самым контратаковав врага. Атаки сверху также сделают врага беззащитным.

## Мысли

* *…Чужак…*
* *…Защищать…*
* *…Убить…*
* *…Защитить… город…*
* *…Не рады тебе… Убить…*
* *…Не подходи…*

## Прочее

* Оболочка часового получает немного больше здоровья после получения Заточенного гвоздя. Видимо, это сделано для того, чтобы игрок не получил слишком большого преимущества в начале игры и не мог быстро расправиться с врагами Города слёз.
* Оболочка часового, находящаяся рядом с хижиной Кузнеца гвоздей, возрождается после выхода и повторного входа в комнату.
Блажь

**Блажь** (ориг. *Folly*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Святилище душ.

## Описание

Блажь появляется буквально из воздуха в Святилище душ. Является довольно слабым врагом, так как наносит урон персонажу только касанием, при этом Блажь не обладает высокой скоростью передвижения. Но всё же стоит отметить, что эти враги появляются внезапно, за счёт чего могут нанести Рыцарю урон, используя эффект неожиданности.

Вместе с другими врагами (например, с Воином душ) Блажи могут быть серьёзной проблемой, мешая восстанавливать потерянное в бою здоровье.

## Мысли

* *…Зачем… Зачем?..*
* *…Свет… Душа… Свет!*
* *…Сработало?..*

## Прочее

* Также Блажь появляется в Колизее глупцов и  Божьем крове.
* Обитатели Святилища душ пытались использовать Души погибших жуков, чтобы избавиться от Чумы и стать сильнее. Блажь является примером мутации жука, который не смог контролировать силу Душ.
Богомолий предатель

**Богомолий предатель** (ориг. *Mantis Traitor*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Садах Королевы и Колизее глупцов.

## Атаки

1. Совершает резкий рывок, размахивая когтями.
2. Прыгает и приземляется по диагональной траектории.
3. Если Рыцарь находится над врагом, тот может попытаться ударить персонажа своей клешнёй.

## Тактика

Лучше всего спровоцировать Богомольего предателя на выпад, после чего нанести ему урон в прыжке и ударить ещё пару раз, пока враг не пришёл в себя. Богомолий предатель атакует гораздо быстрее, нежели обычные враги, так что находиться рядом с ним в момент сражения крайне опасно.

## Мысли

* *…Изгой… Выжить… Убить…*
* *…Чужак… Уничтожить…*
* *Теперь это наши земли…*

## Прочее

* У спрайта Богомольего предателя, использованного в журнале Охотника, нет заражённых глаз и такого сильного затенения, как в игре.
* До выхода дополнения «Lifeblood» с Богомольих предателей выпадало 21 . После этого из-за сбоя они больше не сбрасывали Гео. Это было исправлено в версии 1.5.68.11808. Однако теперь с них выпадает 22 , то есть на один Гео больше, чем раньше.
* До выхода дополнения «Godmaster» Богомольего предателя нельзя было пронзить Гвоздём грёз.
* До версии 1.5.68.11808 у Богомольего предателя были такие же общие мысли, как и у неразумных врагов, таких как Пухляш и Гарпида.

## Галерея

Трупы около обители Белой ледиВ Колизее глупцов
Печать Халлоунеста

**Печать Халлоунеста** (ориг. *Hallownest Seal*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Древность из прошлого Халлоунеста. Вещь бесполезная, но может заинтересовать тех, кто увлекается историей Королевства.

## Описание

Печати Халлоунеста расположены в самых разнообразных местах Халлоунеста. Старьёвщик Лемм будет скупать у Рыцаря печати за 450  .
Ползун

**Ползун** (ориг. *Crawlid*) — первый враг в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Пассивно передвигается по комнате. При появлении препятствия разворачивается.

Ползун не владеет большим количеством здоровья. Его можно бить напрямую. Однако он всё таки может доставить проблемы в местах где он обитает. Ползун сливается с фоном, поэтому его иногда сложно обнаружить, особенно после падения.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Запись в журнале Охотника для Ползуна автоматически заполняется при получении журнала.
* Ползун — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* Дизайн Ползуна до выхода игры отличался гладким панцирем без шипов.
	+ Дизайн был изменён после получения отзывов от внутренних и публичных игровых тестов. Эти тесты показали, что старый дизайн не давал понять, что прыжок на спину Ползуна может нанести контактный урон.
	+ В бета-версии у Ползуна уже были шипы, но они были меньше, чем в финальной версии, а самый передний шип отсутствовал.
	+ Мёртвого Ползуна с гладким панцирем можно увидеть в Башне любви, внутри одной из банок Коллекционера.

Гладкий ПолзунБета дизайнТруп в Башне любви
Пожиратель душ

**Пожиратель душ** (ориг. *Soul Eater*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет высекать из врагов гораздо больше ДУШИ с каждым ударом гвоздя.

## Получение

Можно найти в локации Земли упокоения . Необходимо использовать Опустошающее пике на могиле, которая находится снизу Вокзала рогачей. В конце самого нижнего коридора находится статуя улитки-шамана, около которой и лежит Пожиратель душ.

## Полезность

Пожиратель душ значительно увеличивает количество получаемых Душ, однако цена экипировки крайне высока.

## Комбинации с амулетами

 +  — эффекты Ловца и Пожирателя душ будут складываться, в связи с чем количество собираемых с врагов Душ увеличится в два раза.

 +  — позволяет рыцарю чаще применять заклинания, собирая больше Душ с удара и используя заклинания по сниженной стоимости.

 +  — полезен в обеспечении персонажа быстрой регенерации Душ для использования заклинаний.
Жужжалка

**Жужжалка** (ориг. *Gruzzer*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Летает, игнорируя персонажа, и меняет направление полёта, если врезалась в препятствие или стену.

Лучшей тактикой против Жужжалки является атака сверху. Таким образом враг не сможет как-либо нанести персонажу урон. Надо лишь следить за тем, чтобы Жужжалка внезапно не сменила направление движения.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Жужжалка — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* Когда Забытое перепутье становится заражённым, почти все Жужжалки заменяются Взрывной жужжалкой, что усложняет заполнение журнала Охотника, если до этого было убито недостаточное их количество. Тем не менее у входа в пещеру, ведущую к Задумчивому чревню, можно найти двух обычных Жужжалок даже после распространения Чумы.

## Галерея

На Забытом перепутьеПризываются из Матки Жужж
Мрачное дитя

**Мрачное дитя** (ориг. *Grimmchild*) — амулет в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

## Получение

Как только протагонист призовёт труппу в Воющих утёсах, в Грязьмуте появятся два шатра. В первом небольшом шатре будет сидеть Святая. Во втором протагониста будет ждать Маэстро Гримм, который после небольшого разговора с героем дарует ему амулет Мрачное дитя.

## Полезность

Когда амулет экипирован, вокруг героя будет летать маленькое Мрачное дитя, внешне похожее на уменьшенного в размерах Гримма. Маэстро труппы Гримм попросит собрать пламя с трёх членов труппы, коими являются Мрачные ученики. Как только Мрачные ученики будут побеждены, а Рыцарь вернётся к Маэстро, лидер труппы улучшит дитя до второго уровня. Теперь оно сможет стрелять во врагов. После этого Маэстро попросит собрать три пламя с Мрачных мастеров.

После выполнения задания и возвращения к Маэстро тот поблагодарит персонажа, после чего призовёт к себе Мрачное дитя, и начнётся битва с Гриммом. После победы над Маэстро он улучшит дитя до третьего уровня. Дитя станет наносить больше урона, а также будет увеличена дальность поражения врагов. На карте появятся четыре члена труппы, коими являются Мрачные кошмары и Брумм. Если Рыцарь сразится с Королём кошмара и одолеет его, Гримм и вся его труппа (кроме Святой) исчезнет из Халлоунеста, а Мрачное дитя будет улучшено до последнего уровня.

## Фазы

По мере выполнения заданий Гримма Мрачное дитя будет увеличивать свои силы, а вместе с тем будет и видоизменяться амулет. С каждым уровнем Мрачное дитя будет наносить больше урона врагам, а дальность атаки будет увеличиваться.

## Прочее

* Дитя постоянно следует за героем. Если Рыцарь уйдёт далеко от дитя, оно телепортируется к герою.
Пожиратель глупцов

**Пожиратель глупцов** (ориг. *Fool Eater*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе и в Садах Королевы.

## Поведение

Обычно Пожиратели хорошо скрыты. Чаще всего они охраняют месторождения Гео и другие полезные для Рыцаря объекты. Если присмотреться, можно увидеть заострённые «зубы» Пожирателя, которые едва видны из-под травы. Если персонаж появится в диапазоне Пожирателя, челюсти буквально секунду будут трястись, затем быстро сомкнутся.

## Тактика

Встаньте в диапазоне Пожирателя и быстро уйдите из-под атаки с помощью рывка или прыжка. Пожирателю глупцов можно нанести урон лишь тогда, когда его рот закрыт.

Обладает большим количеством здоровья для врага, встречающегося в начале игры. Даже если Пожиратель нанесёт урон персонажу, убив врага, можно будет восстановить утраченное здоровье.

## Прочее

* В «мыслях» Пожирателей глупцов есть только «…», что подразумевает крайнюю примитивность этих существ.
* Другие враги мгновенно умирают, если попадут в пасть Пожирателя глупцов.
* Несмотря на свое название, Пожиратель глупцов никак не связан с Колизеем глупцов и его обитателями.
Воин душ

**Воин душ** (ориг. *Soul Warrior*) — мини-босс в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Воин душ выступает в роли мини-босса в Святилище душ.

Он использует в бою как заклинания, так и оружие ближнего боя, что делает его опасным противником.

Два Воина находятся в Святилище, один из которых преграждает путь к улучшению Мстительного духа — Теневой души. Ещё два Воина душ встретятся в Колизее глупцов, в испытании Глупца.

## Атаки

1. Встаёт в атакующую стойку и совершает рывок.
2. Телепортируется над Рыцарем и падает вниз. Всегда начинает сражение именно с этой атаки.
3. Создаёт самонаводящиеся сферы, использующиеся также Искажателем и Мастером душ.
4. После первой битвы Воины душ будут призывать себе на помощь Блажей, что сильно осложнит Фокус душ в бою.

Воин также способен телепортироваться по полю боя и уворачиваться от некоторых атак персонажа.

## Тактика

Лучше всего атаковать Воина душ после атаки № 2, быстро совершив рывок для избежания урона и нанеся ему несколько ударов.

Так как враг создаёт атакующие сферы, находясь на земле, их движение намного легче предсказать, нежели у Искажателя или Мастера душ.

При битве с Воином душ удобно использовать теневой рывок, когда он создаёт сферу. Если персонаж влетит в сферу во время неуязвимости от рывка, то сфера исчезнет, но урон персонаж не получит.

## Мысли

* *Эта душа…* *Она моя?*
* *…Эта мощь… Какова её цена?*
* *Эти умения… Но я не помню тренировок…*

## Прочее

* Единственный противник в игре, который вооружён булавкой.

## Галерея

Арена Воина душВ Колизее глупцовАрена в Божьем крове
Коллекционер

**Коллекционер** (ориг. *The Collector*) — босс в игре *Hollow Knight*. Встречающийся в Башне любви.

## Описание

Попасть к Коллекционеру можно через дверь, однако для открытия потребуется ключ любви, который находится в Садах Королевы. Вход в Башню любви будет доступен лишь через западную часть Края королевства, после переключения рычага в самой Башне будет открыт выход на Вокзал Короля.

После победы над боссом Рыцарь получит доступ к карте Коллекционера, с помощью которой герой сможет видеть на обычной карте местонахождение всех пленённых гусеничек.

## Атаки

Коллекционер хаотично прыгает по комнате, избегая атак героя и лишь изредка пытаясь схватить его, после чего босс на несколько секунд прыгает вверх. Главной опасностью во время битвы являются падающие сверху стеклянные банки. Они наносят контактный урон и высвобождают сразу агрессивно настроенных на персонажа врагов. Из банок появляются Мстекрылы, Бальдры и Охотничьи аспиды.

## Тактика

 **Примечание:** *показатель здоровья Коллекционера будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

По ходу боя Коллекционер станет более быстрым и агрессивным. Следует быть осторожным с Фокусом, так как Коллекционер крайне быстр, а его движения предугадать довольно трудно. Как и в битвах с другими боссами, Быстрый фокус будет крайне полезен. Также неплохим выбором станут Крепкий панцирь, Быстрый удар и другие амулеты.

## Мысли

* *Любовь моя! Моя любовь! Наконец защищена!*
* *Безопасное место — для тебя! И тебя! И тебя!*
* *Нужно спасти!*

## Прочее

* После победы над Коллекционером можно пройти в его кабинет, находящийся выше поля боя, при этом там находится небольшая секретная комната, на заднем фоне которой висит, по всей видимости, карта с расположением всех похищенных гусеничек. Сам рисунок, вероятно, является отсылкой к «Витрувианскому человеку».
* Именно Коллекционер похитил и заточил в банки всех гусеничек, после чего расставил их по всему игровому миру.
* Если Рыцарь погибнет в битве с Коллекционером, его Тень будет помещена в стеклянную банку.
* Коллекционер является одним из немногих врагов, из которого нельзя получить Души при ударе.
* Даже Охотник не знает, каким существом является Коллекционер.
* В Белом дворце находится мастерская, где Бледный Король создавал Крыльней и Каролингов, причем последние «отливались» с помощью Пустоты и формы, которая придавала им нужный вид. Коллекционер похож на результат такой отливки и может быть Каролингом, не облачённым в доспех.
	+ На Коллекционера не действует умиротворяющий эффект, который Сердце пустоты оказывает на существ Пустоты, таких как Родственная душа и Щупальца пустоты.

## Галерея

Арена КоллекционераОглушёнАрена в Божьем крове
Мшистик

**Мшистик** (ориг. *Mosscreep*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе и в Садах Королевы.

## Описание

Мшистика не видно, если Рыцарь находится неподалёку от него. На небольшом участке будет трястись трава, и после этого появится сам ползун. Враг ходит туда-сюда по платформе.

Поведение Мшистика крайне предсказуемо, из-за чего убить его не составляет труда.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Мшистик — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* Существует баг, из-за которого, если Рыцарь открывает карту, когда Мшистик движется вверх ногами к краю платформы, он продолжает двигаться с платформы и по воздуху.
Пантеон Мастера

**Сыщи богов гвоздя и панциря**
**Пантеон Мастера** (ориг. *Pantheon of the Master*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*.

Является самым первым пантеоном Божьего крова.

## Тактика

Пантеон Мастера является первым и, соответственно, самым лёгким пантеоном Божьего крова. Большинство боссов позволяют восстанавливать здоровье во время боя, так что Быстрый фокус практически бесполезен. Для более комфортного сражения рекомендуется взять Метку гордости: она позволит атаковать больших боссов вроде Массивного мшистого громилы и Задумчивого чревня на безопасном расстоянии. Быстрый удар хорошо себя показывает в этом пантеоне, так как враги часто стоят на месте, а значит, остаются открытыми для частых ударов. Пронизывающая тень, если таковая имеется, позволит совершать более длинные рывки, что увеличит шанс уворота от атаки босса в разы.
Лурьен Хранитель

**Лурьен Хранитель** (ориг. *Lurien the Watcher*) — один из трёх Грезящих в игре *Hollow Knight*.

Хранитель находится на самой вершине Шпиля, вход в которую охраняется Рыцарями-хранителями.

После победы над Рыцарями главный герой на лифте отправится к Хранителю и, используя Гвоздь грёз, войдёт в его разум и уничтожит Лурьена.

## История

В отличие от других Грезящих, прошлое Лурьена в игре почти что не раскрывается. До становления Грезящим он был хранителем Города слёз, наблюдал за столицей с высоты своего Шпиля. Всецело преданный Бледному Королю, жук согласился стать Печатью для заточения Полого рыцаря в Чёрном Яйце. В противовес Мономоне, которая хочет разбить Печати, Лурьен, наоборот, не согласен с этим решением и желает оставить всё как есть.

Неподалёку от покоев Лурьена находится небольшая комната со скрижалью, запечатлевшей последние слова Грезящего.

«Вечный сон зовёт меня, и это будут мои последние слова.
Хоть мой взор не будет более следить за этим городом, я буду вечно защищать его.
Ради Короля, ради жучьего рода, ради Халлоунеста — я отдаюсь своим грёзам».

## Мысли

* *…За любимого Короля…*
* *…Спать. Служить…*
* *…Путы должны выдержать…*
* *…Выдержать…*
* *…Выдержать…*
* *…Выдержать…*

## Прочее

* Изначально задумывалось, что Грезящие будут носить одну и ту же маску, которая впоследствии досталась Мономоне, а сами Грезящие по форме тела должны были напоминать Лурьена.
* Все зажжённые свечи в комнате Хранителя потушатся, как только Рыцарь уничтожит Грезящего.
* Во время анимации «изгнания» Рыцаря в Грёзы можно заметить, что у Лурьена под накидкой не обычное жучиное, а полностью чёрное тело. Единственными обитателями Халлоунеста с подобным строением тела являются Сосуды, улитки-шаманы, Зот Могучий и Хорнет, при этом первые и вторые являются существами из Пустоты. Как бы то ни было, в игре нет никаких намёков на истинное происхождение Лурьена.

## Галерея

В Шпиле ХранителяВ Грёзах, Грезящие не уничтоженыВ Грёзах, уничтожен один ГрезящийВ Грёзах, уничтожено два ГрезящихТелескоп ЛурьенаСекретная комната с записями Лурьена
Hidden Dreams

**Hidden Dreams** *(Скрытые грёзы)* — первое бесплатное дополнение для игры *Hollow Knight*.

Два новых босса: вступите в схватку с новыми могучими врагами.
Две новых мелодии: волнующий аккомпанемент для сражений, от которого захватывает дух.
Новая способность: откройте для себя Врата грёз — совершенно новый метод перемещения по Халлоунесту.
Новый вокзал Рогача: замурованный во тьме, скрытый от глаз жуков и позабытый самими рогачами… До сего момента.

## Нововведения

* Новое улучшение — Врата грёз
* Два новых босса — Белый защитник и Серый принц
* Два новых музыкальных трека
* Новый Вокзал рогачей — Скрытый вокзал

## Остальные изменения

* Барьер между Халлоунестом и Грёзами ослаб. Сущность можно получать, убивая врагов
* Размещение врагов в Городе слёз изменено
* Исправлены наименования боссов
* Неисправный трамвай отображается полностью только после получения проездного
* Убран приёмник Гео в Глубинном гнезде
* Аудио изменения Голубого озера
* Увеличен размер Вихревого рассечения, уменьшена отдача, уменьшено время восстановления
* Увеличен урон детёнышей от Пылающего чрева
* Увеличен урон тремокрылов от Тремогнезда
* Приземление в воду больше не замораживает Рыцаря во время анимации
* Враги стали немного опаснее
* Исправлена ошибка, при которой хитбокс от Колючек страданий мог оставаться между сценами, если персонаж получил урон и сразу же вошел в дверь
* Исправлена ошибка, при которой герой мог попасть под лифт в Гнезде рогачей
* Исправлена ошибка, при которой быстрое открытие карты могло заблокировать игру
* Исправлена хрупкая стена в шахтах, у которой проигрывались звуки без специального сопровождения
* Исправлена ошибка, при которой сообщение «Амулет сломан» могло показываться некорректно
* Исправлена ошибка, при которой Воин душ мог вызывать «дзынь» эффект на боевых воротах
* Дополнительный мелкие исправления
* Дополнительные эффекты
* Оптимизация некоторых вещей
* Небольшие изменения сцен
* Различные незначительные изменения карты
* Различные исправления боссов
Мшистый рыцарь

**Мшистый рыцарь** (ориг. *Moss Knight*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе.

## Поведение

Мшистый рыцарь будет блокировать атаки персонажа щитом со всех сторон, не позволяя просто так нанести себе урон. В битве Мшистый рыцарь использует две атаки:

1. Ближний бой: наносит один или два удара перед собой, делая небольшие выпады.
2. Дальний бой: плюётся в Рыцаря спрессованным комком травы по навесной траектории. Снаряд можно разрушить.

Мшистый рыцарь также может отскакивать от персонажа, обычно это сопровождается атакой № 2.

## Тактика

Приманивайте Мшистого рыцаря, чтобы он начал атаковать персонажа в ближнем бою, затем прыгайте и наносите врагу урон сверху. Если Рыцарь уже получил накидку мотылька, можно быстро совершить рывок к врагу, пока тот плюётся в персонажа, и нанести пару ударов.

## Мысли

* *…Новый свет на наших листьях…*
* *…Убить, за свет… За Унн…*
* *…Защищать… Уничтожать…*

## Прочее

* Можно встретить невозрождающегося Мшистого рыцаря с уникальным диалогом Гвоздя грёз, смотрящего на поверхность Озера Унн.
Крылатый глупец

**Крылатый глупец** (ориг. *Winged Fool*) — враг в игре *Hollow Knight*, участвующий в Испытаниях Колизея глупцов.

## Описание

Летает в недосягаемости для персонажа и совершает выпад, нанося один резкий удар.

Поведение Крылатого глупца легко просчитать, после его атаки можно перепрыгнуть его и нанести один-два удара сверху, затем повторить данный приём.

## Мысли

* *Я самый сильный!*
* *Бойся меня, воин!*
* *Я смешаю тебя с грязью!*
* *Тебе меня не ранить!*
Живительное ядро

**Живительное ядро** (ориг. *Lifeblood Core*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Во время отдыха носитель покрывается оболочкой из живокрови, которая берёт на себя заметную часть урона.

## Получение

Пещера с Живительным ядром находится в западной части Бездны . При этом важно отметить, что пещера откроется только в том случае, если у персонажа есть 15+ . Маски можно получить от Благословения Джони, Живительного сердца или убийства Живеней. Маски от Хрупкого сердца также конвертируются Благословением Джони в маски живокрови.

Сам амулет расположен в глубине пещеры и лежит на постаменте. Интересно, что в этой же пещере находится загадочное яйцо, которое необходимо подобрать ранее амулета, так как после получения Живительного ядра протагонист окажется уже вне пещеры, при этом проход в неё будет запечатан.

## Полезность

Рыцарь получает 4 единицы жизненной силы, которые восполняются, когда он отдыхает на скамейке. Полезно, если игрок делает упор на заклинания и не хочет тратить Души на восстановление здоровья.

Пожалуй, чаще всего будет самым полезным амулетом жизненной силы, так как даёт много здоровья, при этом не превращая всё здоровье героя в жизненную силу.

Стоит заметить, что Кровь Улья регенерирует маски жизненной силы, данные Благословением Джони, однако амулет **не будет** восстанавливать маски, полученные с помощью Живительных ядра и сердца.

## Комбинации с амулетами

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски живокрови  не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.
Божья укротительница

**Божья укротительница** (ориг. *God Tamer*) — босс в игре *Hollow Knight*. Встретится герою в Колизее глупцов.

## Описание

Божья укротительница появится в конце Испытания глупцов в Колизее глупцов. Сама укротительница — это насекомое с длинным мечом. Появляется верхом на своём звере. После крика животного Укротительница спрыгивает с него, после чего начинается бой.

## Атаки

###  Укротительница

Укротительница имеет только один тип атаки:

1. Высоко прыгает и обрушивает свой гвоздь на Рыцаря.

###  Зверь

У зверя есть два типа атаки:

1. Сворачивается в шар, после катится на персонажа. При столкновении со стеной отскакивает от неё и падает ровно на то место, где находится персонаж.
2. Выплёвывает три снаряда раскалённой жидкости, которые остаются на поверхности некоторое время.

## Тактика

Перед тем, как на поле боя появится босс, восстановите столько здоровья, сколько возможно. Так как выбирать амулеты перед боем с самим боссом нельзя, то надо экипировать амулеты, дающие преимущества на протяжении всего Испытания глупца. Такими амулетами могут быть: Быстрый фокус, Длинный гвоздь и / или Метка гордости, Крепкий панцирь, Быстрый удар и (если игрок уверен в своих силах или улучшил амулет до нерушимого) Хрупкая сила.

Сконцентрируйтесь на убийстве зверя, так как он представляет наибольшую опасность в этом боевом тандеме. Чтобы уклониться от первой атаки босса, сделайте в него теневой рывок (если теневой накидки нет, можно перепрыгнуть зверя), а перед тем, как тот приземлится, сделайте ещё один. Во время атаки №2 запрыгните на босса и наносите удары сверху, это позволит безопасно и быстро нанести ему урон. Однако, если у Рыцаря много здоровья, можно просто активно атаковать зверя, пока тот не погибнет. После смерти зверя Укротительница сложит оружие и сдастся, а бой будет окончен.

## Мысли

###  Укротительница

* *Отойди от меня!*
* *Твой запах… Убить тебя…*
* *…Где же?…*
* *Этот сладкий запах… Жжёт…*
* *Не могу… Проснуться…*
* *Хочешь… Сделать мне больно?*
* *Я не… Мёртв…*
* *Я что… Сплю?*
* *Свет… Тот самый свет…*
* *Я убью тебя!*

###  Зверь

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Чтобы завершить бой, необходимо убить зверя, даже если Укротительница не была побеждена. Сама Укротительница в ходе битвы не может быть убита, после получения достаточного количества урона она упадёт на арену и будет беспомощно сидеть.
	+ Неважно, кто из них первый будет побеждён, в журнал Охотника будут занесены оба.

* Божья укротительница — единственный босс, созданный бакерами и не являющийся воином грёз.
	+ Первоначальное имя Божьей укротительницы было «Lobster Lancer», и, как следует из названия, изначальной концепцией Зверя был гигантский лобстер. Дизайн Укротительницы был основан на таракане.

## Галерея

Арена Божией укротительницыУкротительница падает духом после смерти зверяАрена в Божьем крове
Взрывной лишайник

**Взрывной лишайник** (ориг. *Volatile Mosskin*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе.

## Поведение

Бесцельно бродит, если персонаж подойдёт близко к Взрывному лишайнику, враг в течение секунды будет трястись, после чего вокруг него произойдёт взрыв спор. Образованное облако спор наносит урон в 1 маску.

После того как Взрывной лишайник будет убит, его труп через некоторое время так же затрясётся и взорвётся, оставляя после себя инфекционное облако.

## Тактика

После того как Взрывной лишайник начнёт трястись, отойдите на безопасное расстояние. После рассеивания спор враг будет беззащитен на некоторое время, в этот момент и наносите удар по врагу.

Также помните, что Взрывной лишайник даже после смерти может нанести урон Рыцарю.

## Мысли

* *…Унн зовёт…*
* *Наши листья увядают…*
* *Защитить дорогу Унн…*
Мшистый скиталец

**Мшистый скиталец** (ориг. *Mossy Vagabond*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Садах Королевы.

## Описание

Мшистых бродяг можно найти только в восточной части Садов Королевы, в комнате с Мшистым пророком. Они будут медленно приближаться к Рыцарю и прыгать на него, пытаясь раздавить. Даже в группе враги не представляют опасности из-за своей крайней медлительности. Могут быть использованы как лёгкий способ получения Душ и Гео.

## Мысли

* *…Так светло… Наш новый путь…*
* *…Говори, свет…*
* *Защитить вещущего…*

## Прочее

* После убийства Разбитого Сосуда Мшистые скитальцы будут полностью поражены Чумой. Осмотр трупов врагов сразу заполнит журнал Охотника информацией об этих врагах, если персонаж до этого с ними не встречался.
* Форма лица Мшистого скитальца напоминает один из вырезанных амулетов.
* Мшистый скиталец имеет сходство с Мшистым рыцарем, поскольку они примерно одного размера и роста. Мшистый рыцарь и Мшистый скиталец также упоминаются соответственно как «Moss Knight» и «Moss Knight fat» в файлах игры.
* Мшистый скиталец — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.

## Галерея

Вместе с Мшистым пророкомАтакуютПоражены чумой