Бункер "Альфа"

## Описание

Бункер "Альфа" - Бункер с красным уровнем сложности.

При попадании на локацию можно заметить труп. С него вы получите оружие (glock 17). Для того что бы попасть внутрь требуется карта доступа (можно получить с айр-дропа,сундуков на локациях,также зомби с маленьким шансом). После открытия двери, внутри будет большая комната с люком и панелью, а также ящики, которые можно в дальнейшем использовать как не обновляющиеся сундуки, и где можно найти много полезных вещей.

Чтобы попасть в бункер необходимо ввести пароль, меняющийся каждые 24 часа и приходящий по радио каждый день. Карта используется только 1 раз.

На данный момент доступно 4 этажа,первый представляет из себя лобби.

## Враги

* Бегун (также протокольная версия)
* Обычный и Токсичный зомби (также протокольная версия)
* Токсичный толстяк (также протокольная версия)
* Толстяк (также протокольная версия)
* Яростный гигант (также протокольная версия)
* Громила (Находится в специальной комнате, до которой нельзя дойти)
* Слепой охотник (босс, появляется на 3 этаже после активации протокола защиты)
* Подрывник(встречается при активации протокола защиты)

Техника:

* Турель
* Тяжёлая турель

## Дружелюбные NPC

На втором этаже находится Инженер, который после освобождения откроет вам комнату смотрителя на 1 этаже и предложит определенные услуги ("Покупка" чертежей с улучшениями оружия, возможность активации протокола защиты).

Так же по сюжету "Пути Выжившего" рядом с инженером останется Джордан, у которого в обмен на талоны можно повышать репутацию(как мы это делали у Инженера)

## Лут

**Купоны:**

На всех доступных этажах есть шанс, что с убитых противников выпадут купоны, которые можно потратить в лобби на сундуки с различным лутом.

Всего есть 3 вида талонов:

* Зелёный талон на снабжение(самый частый)
* Жёлтый талон на набор для выживание(средний)
* Талон на боевую амуницию (самый редкий)

Всего есть 3 вида ящиков:

* **Rationing**  (20x Зеленых талонов = 1 ящик)
* Содержит следующие предметы:
	+ огнестрельное оружие (1 единица)
	+ Рабочий сет брони( шапка, куртка, джинсы и ботинки)
	+ Холодное оружие (одна единица)
	+ Немного еды, пару бинтов и аптечка
	+ Элементарные запчасти (спирт, ткань, гвозди, бензин, часть двигателя, краска и тд)
* Survival (25x Желтых купонов = 1 ящик)
* Содержит следующие предметы:
	+ Огнестрельное оружие (2 единицы)
	+ Военная броня(один сет)
	+ Немного бинтов и аптечек
	+ Запчасти(фильтры, кислота, алюминий, части двигателя, гвозди и ТД)
	+ Запчасти для транспорта(колесо чоппера/вилка чоппера/бензобак чоппера/пила для грузовика/колесо для грузовика) Примечание: выпадает только одна деталь из списка.
* Combat gear (30х Красных купонов = 1 ящик)
* Содержит следующие предметы:
* Два сета брони( 2 военных или 1 военный и 1 спецвойск)
* 4 единицы огнестрельного оружия (некоторые с модулями, иногда с активными)
* Одну взрывчатку С4
* Запчасти для транспорта(колесо чоппера/вилка чоппера/бензобак чоппера/пила для грузовика/колесо для грузовика) Примечание: выпадает только одна деталь из списка.
* Запчасти(фильтры, кислота, алюминий, части двигателя ,гвозди и ТД)
* Немного бинтов и аптечек

В ящиках на этажах так же можно найти много полезных вещей, вплоть до огнестрельного оружия, так что их необходимо обыскивать.

Так же в каждом ящики ща талоны есть маленький шанс получить обычную или редкую схему для модификации оружия.

Подробный лут с ящиков за талоны можно посмотреть в Галерее статьи.

## Протокол защиты(Хард режим)

После освобождения Инжинера в Комнате Смотрителя открывается доступ к терминалу, активирующему протокол защиты бункера. После этого этажи бункера полность обновятся, и их можно будет зачистить ещё раз, но с одной поправкой, урон и броня противников увеличены, поэтому рекомендуется проходить исключительно огнестрельным оружием и/или техниками паровоз/бой от стены. Что это за техники и как их делать вы можете посмотреть в интернете.

Что касается лута, то тут практически без изменений. Однако с зомби будут падать уже не талоны, а специальные предметы, которые можно обменять у Инжинера на награды. Этими предметами являются: Солдатские жетоны (попадаются часто) Шеврон( немного реже) и Военный блокнот(появляется ещё реже). Все эти предметы можно обменять к Инжинера на награды, зачастую это Дискета с Координатами.

Примечания:

•Ящики, открытые Вами за купоны (талоны) не пропадут;

•Таймер до полного обновления бункера не сбросится

## Боссы

В "Бункере Альфа" есть один единственный босс, это Слепой Охотник. Комната с ним находится на третьем этажа и становится доступна после активации Протокола Защиты. Битва с ним не является чем то сложным, единственное что не проморгайте момент когда он начнет восстанавливать здоровье (первый раз когда у него останется 700 очков здоровья, а второй раз когда останется меньше 400) чтоб этому воспрепятствовать необходимо активировать сирену, которая будет вместо него.

Примечание: после 5 ударов по игроку, на земле появится красная полоса, и Охотник начнет бежать по прямой этой самой полосы (в этот момент у него на пути лучше не стоять, уж поверьте) после чего он ударится об стену, и застынет на секунд 5. Это идеальный момент чтоб в него стрелять, потому что в этот момент его броня ослабевает. В качестве трофеев с Охотника мы получим 10 красных талонов, несколько жетонов, шевронов и блокнотов. В качестве бонуса можно получить его голову и использовать ее как декор на своей базе, а так же уникальный узор для чоппера "Череп".

## Факты:

* Лут из шкафчиков расположенных снаружи бункера не пропадает даже после окончания времени данного после его открытия (эти ящики можно использовать для хранения вещей как на ранних, так и на поздних этапах игры).