recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dragon

Dragon Glove Left-Right

Dragon Helmet

Dragon Hat

Dragon Hood

Dragon Belt

Dragon Shield 49

Dragon Sword 40

Dragon Bow 40

Dragon Wand 40

Une légende écrite dans un livre retrouvé dans le Village en Ruine au Nord de Rucoy raconte qu'il existait un éleveur de Dragons réputé dans un empire lointain. Il les chérissaient plus que tout au monde, mais un jour, une tragédie eu lieu et les Dragons rasèrent le village et les habitants avec ... Nul ne sut pourquoi, ni comment la tragédie se déroula pour avoir de telles conséquences ...

Même sans la légende, les Dragons sont des créatures surpuissantes et incroyablement endurantes, capable de raser plusieurs maisons d'un seul souffle et de provoquer des bourrasques monstrueuses avec le battement de leurs ailes. Leurs écailles sont utilisés pour les armures et les armes, leurs dents comme lames et leurs vésicules pyrotechniques (responsable de leur souffle enflammé) comme promontoire de bâton ésotérique.
Squelette guerrier

Sword

Iron Shield

Iron Legs

Iron Armor

Mage Robe

Backpack

Guerrier mort-vivant réveillé de son long sommeil, comme pour perpétuer son devoir même après le repos éternel ...

Il est la preuve que ce sont des humains qui ont été inhumé ici : les elfes ne se battent jamais avec des boucliers ou des casques (encore moins à cornes).

Ils semblent vouloir écarter les âmes imprudentes des bas-fonds des catacombes ... là où est scellé un mal depuis des siècles.
Banquier ( Vault merchant )

## Banquier

Vault merchant

Le Banquier est un humain présent dans la ville 1 et 2. Il permet de stocker son or et ses objets en sécurité.

Chaque joueur dispose 80 emplacement d'inventaire disponible en banque , il est possible d'augmenter le nombre d'emplacement de 40 en payant 400 diamants.

Il est davantage rentable de créer un double compte pour stocker plus d'objets que de payer une extension de banque.
The Worst One

Welcome to Hell.

**The Worst One** is the fourth episode of the second season of The Misadventures of Dr. Octagonapus, and the eleventh episode overall.

## Synopsis

Because of some of the past events, Dr. Octagonapus commits suicide and runs into a familiar Frollo cousin.

## Plot

Dr. Octagonapus feels guilty about all the things he had done in his past and decides to shoot himself straight into Hell. There, he meets Fjorg Frollo, who was sent to Hell by his French cousin Claude. Octagonapus feels uncomfortable about the situation and uses a spring to send himself back to Earth.

## Characters

### Main Characters

* Dr. Octagonapus ***(Death)*** ***(Revival)***

### Minor Characters

* Squidward
* Tank

## Trivia

* This is the first, and only time in the series Hell is ever shown.
Lord gobelin

Lord Gobelin Boss.

```
( rareté rare )
```
Recovery / Healer boots

```
( rareté rare )
```

Le Roi des Gobelins est aussi gros que le butin qu'il laisse après l'avoir vaincu !

Ce maître, dans l'art de la magouille et de la kleptomanie s'est hissé au sommet de la hiérarchie gobeline et en profite pour s'attribuer les efforts des autres tout en accumulant force et technique pour rester le meilleur.

Une rumeur veut que pour avoir gagné sa place sur le trône le Seigneur des Gobelins ait exploré les ruines d'une cité antique et en aurait dérobé les plus rares artefacts. Pouvant ainsi prétendre d'être le meilleur gobelin du monde.
Clé

Les clés permettent de rentrer dans les zones spéciales des vampires, drows et lézards. Elles peuvent s'obtenir sur les monstres eux-mêmes ou sur les boss (un joueur au hasard obtient la clé à coup sûr). Pour atteindre la zone des zombies plus rapidement , il faut une clé que l'on trouve sur les assassins. Les clés ne sont pas consommables, il est possible de les vendre et de les donner ou de les placer dans le trousseau à clés afin de limiter la place qu'elles prennent dans l'inventaire.
Leather Set ( cuir )

## Informations

Le set en Cuir est utilisable Pour tous les joueurs N'ayant aucun Niveau Requis ( sauf ring )

chaque pièce d'armure est obtenable par tous les monstres de Niveau 1 à 15 : voir monstres

## Pièces D'armures

```
Nota bene : Il est possible que certains Drops soient inexacts étant donné le nombre de monstres différent pouvant looter cet équipement.

```

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Charme de mort ( Death charm )

## Charme de mort

Death Charm

Le Charme de mort est un consommable achetable auprès du Marchant d'objets. Sa rareté est commune.

Lorsqu'il est dans l'inventaire, le charme de mort s'active automatiquement et vous protège des pertes d'expériences ( statistiques comprises ) lors d'une mort contre un monstre.

Après une utilisation , le charme de mort disparaît.

## Astuces

* Étant donné du prix très élevé de cet objet ( 50 diamants ) , il est préférable d'acheter des Charme de mort lorsque votre personnage atteint un niveau très élevé pour que l'objet soit rentable ( l'expérience perdu par mort est proportionnelle au niveau )
* Faites attention , aucun indicateur ne montre que vous n'avez plus de Charme de mort , vérifiez bien votre inventaire avant de subir une mauvaise surprise.
Potions spéciales

## Informations

Les **Potions spéciales** sont des consommables obtenables durant des évènements qui leur en sont destinés.

chacune est différente et ne se lootent pas aux mêmes évènements , pour savoir quelle potion spéciale drop lors d'un certain évènement, voir liste ci dessous.

Lors d'une utilisation , celles-ci octroient à l'utilisateur une nouvelle apparence pendant 20 minutes, si un évènement en cours est lié à la potion spéciale utilisé, il est ajouté une augmentation de la régénération des Points de vie et de la Mana de 15 points toutes les 3 secondes pendant 20 minutes.

Les nouvelles apparences sont différentes selon la potion spéciale utilisé.

Après une utilisation, les potions spéciales disparaissent.

## Listes des Potions spéciales

Pour le moment il y a 3 potions spéciales, les voici :

Boss d'Halloween
-( durant Halloween ) régénération amélioré des Points de vie et de la Mana pendant 20 minutes
Zombie
Vampire
Citrouille
médecin de la peste
Boss de Noël
-( durant Noël ) régénération amélioré des Points de vie et de la Mana pendant 20 minutes
chapeau de noël rouge / vert
sapin
Boss de pâques
-( durant Pâques ) régénération amélioré des Points de vie et de la Mana pendant 20 minutes
Lapin blanc
Lapin doré
Loup

Canidé de la Plaine de l'Est, la meute est situé dans une tanière creusé sous la terre. Ils ne sont agressifs que si on entre dans leur territoire, ce qui explique que l'on ne voit jamais d'attaque de Loup en dehors de la tanière. Les louveteaux apprennent à mordre et à aiguiser leurs crocs dans des tissus rapportés par les autres Loups.
Carquois ( Quivers )

## Carquois

Quivers

Les carquois sont des équipements ajoutés lors de la MàJ 1.28.0

Spécialisé pour la classe Archer, les carquois permettent de stocker des flèches dans un inventaire invisible bonus. Le joueur peut choisir de stocker ou de retirer des flèches en cliquant sur le carquois.

Lorsque le joueur n'a plus de flèches dans son inventaire , les flèches contenues dans le carquois seront utilisés automatiquement.

Les carquois n'octroient aucun bonus de statistiques.

## Listes des Carquois

Le carquois est disponible sous 15 variantes, les voici :
Squelette archer

Flèches

Iron Bow

Iron Light Armor

Iron Belt

Archer mort ressuscité pour d'obscures raisons.

Du fait de la proximité des Catacombes avec le village des Elfes Noirs, on est en droit de se demander si tout les morts inhumés ici sont tous humains ou certains appartiennent au peuple elfiques ... La présence du squelette archer agrandi le doute car il est accoutré de vêtements simple qui rappelle ceux des premiers elfes. Il est en effet peu probable que le corps soit issue d'un humain primitif : les catacombes ont été érigés bien après leur ère.
1844 CE

**Timeline**

**32nd century CE**

3186 CE

**30th century CE**

2981 CE

**28th century CE**

2761 CE

2755 CE

2754 CE

**26th century CE**

2554 CE

2552 CE

2549 CE

2531 CE

2525 CE

**25th century CE**

2429 CE

2428 CE

**24th century CE**

2302 CE

**23rd century CE**

2291 CE

2290 CE

2248 CE

2232 CE

**22nd century**

2130 CE

2129 CE

2120 CE

2119 CE

2117 CE

2103 CE

**21st century CE**

2100 CE

2090 CE

2080 CE

2079 CE

2077 CE

2075 CE

2073 CE

2071 CE

2065 CE

2057 CE

2056 CE

2050 CE

2049 CE

2045 CE

2035 CE

2034 CE

2033 CE

2031 CE

2030 CE

2029 CE

2027 CE

2025 CE

2022 CE

2021 CE

2020 CE

2019 CE

2018 CE

2012 CE

2011 CE

2007 CE

2005 CE

2004 CE

2003 CE

2001 CE

**20th century CE**

1979 CE

1964 CE

1963 CE

1962 CE

1961 CE

1959 CE

1958 CE

1957 CE

1955 CE

1953 CE

1950 CE

1945 CE

1944 CE

1942 CE

1941 CE

1940 CE

1939 CE

1927 CE

1922 CE

1918 CE

1915 CE

1914 CE

1909 CE

1908 CE

1907 CE

1904 CE

**19th century CE**

1900 CE

1895 CE

1884 CE

1882 CE

1879 CE

1869 CE

1868 CE

1866 CE

1859 CE

**1844 CE**

1843 CE

1822 CE

1818 CE

1816 CE

1809 CE

1802 CE

**18th century CE**

1756 CE

**14th century CE**

1370 CE

**13th century CE**

1270 CE

**1st millennium BCE**

837 BCE

852 BCE

**3rd millennium BCE**

2000 BCE

2896 BCE

2996 BCE

**Thousands of years BCE**

10,000 BCE

60,000 BCE

80,000 BCE

83,000 BCE

97,445 BCE

98,445 BCE

**Hundreds of thousands of years BCE**

107,445 BCE

150,000 BCE

**Millions of years BCE**

1,100,000 BCE

2,500,000 BCE

9,000,000 BCE

10,000,000 BCE

**Billions of years BCE**

3,800,000,000 BCE

4,600,000,000 BCE

13,800,000,000 BCE

Events that occurred in the year **1844 CE**.

## Events

### August

* **August 13th:** Friedrich Miescher is born.
La forge ( blacksmith )

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> ###### PS ; d'avantages d'informations seront ajoutés par la suite , cette page est assez grande et je dois Bien organiser les informations. - Lol po
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>
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## Informations

### Vente ?

non

La forge est disponible depuis la mise à jour 1.24 de rucoy Online , cette mise à jour ajoute la possibilité d'améliorer ses équipement via le PNJ forgeron avec un nouveau type d'objet.

Le forgeron se situe à la deuxième ville , à côté d'une enclume dans le même bâtiment du marchant d'armes.

Améliorer son équipement équivaut à le faire passer du rang supérieur , exemple de peu commun à rare.

## Fonctionnement

### Menu

Lorsque le forgeron est touché, un menu apparait avec trois options :

 Forging
 Ready

## Améliorer ses équipements

* **Joyaux**

Pour pouvoir améliorer un équipement il est nécessaire d'avoir des Joyaux qui correspondent au set. Les joyaux ont étés progressivement sorties pendant et après la mise à jour 1.24, il en existe actuellement 8 dans le jeu :

* **Liste de composants nécessaires pour chaque amélioration  :**

Voici la liste des composants nécessaires pour pouvoir faire passer un équipement à la rareté supérieure , cela s'applique à n'importe quel équipement à améliorer :

     peu commun à rare
     épique à légendaire ( pendants et anneaux )
Elémental de glace

Frozen Belt

Frozen Boots

Dans la légende énoncé par un livre retrouvé dans le Village en Ruines, il est mentionné que la Forêt Arctique était une forêt verdoyante, sans neige et sans monstres en rapport au froid. Néanmoins, peu de temps après une tragédie dans le Village, la Forêt dépérissa et son climat se refroidi, laissant place aux falaises montagneuses et au froid éternel. Les élémentaires apparurent peu de temps après cette modification, criant d'effroi et hurlant leur douleur telles des âmes perdues, sur des pauvres voyageurs piqués par la curiosité du décor.

Composés dans leur intégralité de glace pure, les élémentaires sont des êtres intriguants pouvant prendre plusieurs formes, dont le plus souvent la forme humaine.

On ne sait pas si c'est à cause de ces monstres que la Forêt s'est refroidie ou si c'est justement à cause de ce refroidissement que ces créatures ont émergées.

Quoiqu'il en soit, leur glace pure sert à confectionner les plus puissants couvre-chefs qui existent, mais ils s'en servent aussi pour se protéger des intrus.
The Lions

Roar!

**The Lions** is the fifth episode of the second season of The Misadventures of Dr. Octagonapus, and the twelfth episode overall.

## Synopsis

Octagonapus is back alive and he finds out about the magestic lions, from MGM to Loudmouth Leo.

## Plot

Squidward wakes up and gets ready for work. He then fades to GameCube Land, where Octagonapus receives data about lions from Scar to MGM. He decides to make this the Council's new mission, so he travels to Africa to meet Leo, the famous gold lion from MGM. Octagonapus sees Leo's capabilities and adds him to the group.

## Characters

### Main Characters

* Dr. Octagonapus
* Leo ***(Debut)***
* Squidward

### Minor Characters

* Coffee (pictured) ***(Only Appearance)***
* Cowardly Lion (pictured) ***(Only Appearance)***
* Entei ***(Only Appearance)***
* George (pictured) ***(Only Appearance)***
* Ib
* Jackie (pictured)
* Kenny
* Lion-O ***(Only Appearance)***
* Loudmouth Leo ***(Only Appearance)***
* Madotsuki
* Sasha Scar
* Slats (pictured) ***(Only Appearance)***
* Tanner (pictured)
* Yomika

## Trivia

* Although this is Tanner's first appearance, his first physical appearance is The Final Stage of Assembly.
Yeux Morts

(Dead Eyes)

Ces terreurs sont redoutés par les peu-habitués , se cachant dans les fonds bois de l'est du second village. Attaquant d'un clignement d'œil n'importe quel passant , quelque soit son but.

Certains disent qu'ils sont des alliés des gargouilles transmettant des informations importantes grâce a leur sens de la vue développé.

Les Plus fous diront que ce sont des Yeux d'Hommes défunts retournés a la vie grâce a la sorcellerie des Djinns.

## Attaques et comportement

* Les Dead Eyes sont des monstres se battant uniquement a distance tout comme les Lézard archer. Contrairement aux monstres de niveau inférieur des Dragons , les Dead Eyes peuvent tirer a 5 cases de distance.
* Les dead Eyes Kite un Joueur qui se rapproche d'eux tout en attaquant continuellement. Ils s'arrêtent de bouger lorsque ils ont atteint la distance maximale de tir ( 5 cases )

* **attaque à distance (Tir magique en boule)** : le rayon de l'impact de 2x2 ( en forme de losange )

## Anecdotes & Astuces

* Ce monstre a été ajouté lors de la mise a jour 1.19 de rucoy le 26 août 2019
* Les Dead eyes sont un équivalent du Lézard chaman ayant le même niveau, exp et pv similaires
Gargoyle Set ( gargouille )

## Informations

Le set Gargouille est utilisable pour tous les joueurs de niveau 150-175 et supérieurs.

Chaque pièce d'armure est obtenable par les monstres de zone gargouille de Niveau 150 à 190 : voir monstres.

Ce set est un équivalent parfait en statistiques du set Lézard.

Ce set a été ajouté lors de l'update 1.19 de rucoy , elle était sensé subir une modification de stats lors d'une future mise à jour ajoutant des éléments.

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Kazaam

Kazaam is a genie and a villain-turned-ally in The Misadventures of Dr. Octagonapus.

 **Affiliation**
 **Originally performed by**
 **Family**
 **Species**
 **First Appearance**
 **Last Appearance**
 **Origin**

## Appearance

Kazaam appears as a 5000-year-old genie with equally as old clothing.

## Powers and Abilities

Kazaam can grant anyone's wishes and fly. He can also shoot Pepsis.

## Background

Kazaam was released from a magic boombox to grant a boy three wishes. Years later, the minute Nawal mentioned the word "djinn," Kazaam was summoned.

## Relationships

### Kenny

He convinced Kenny to swallow his pride and take on Nawal in her beast form.

## Trivia

* Kazaam is the only character in the series to be a genie.
* Fate: Gets a job as a professional rapper.

## Gallery

I am KAZAAM!Is that a wish?The Complete Thousand Lies
Marchand pour supporters ( supporter merchant )

## Marchand pour supporters

Supporter merchant

Le marchand pour supporters est un humain présent dans la ville 1 et 2. Il vend des consommables, mannequins et armes d'entraînement et un set d'accessoires dont une ceinture, le set est intitulé Néant ( Void ).

Ce PNJ est différent des autres , les objets vendus sont uniquement achetables avec des diamants d'où le nom de ce PNJ ( supporter merchant ).

Il a été ajouté le 28 avril 2023 lors de la mise à jour 1.25.4 , certains objets présents chez les autres marchands ont étés déplacés sur ce vendeur.

## Objets vendus

Voici la liste des objets vendus par le marchand d'objets de la ville 1 et 2 :
Rusted golden Set ( Or rouillé )

## Informations

Le set en Or rouillé est comme son nom l'indique , la version rouillé du set en Or, les sprites du set en or rouillés sont des versions d'avantage délabrés du set en Or.

Ce set ne semble procurer à première vue aucunes statistiques c'est ainsi qu'on ne peut pas l'équiper.

Néanmoins, le set en or rouillé peut être réparé / forgé par le forgeron avec d'autres ingrédients en rareté mythique, la rareté la plus puissante du jeu.

Les statistiques d'un équipement en or mythique sont très élevés par rapport aux équipements en or légendaires.

Forger un équipement en Or rouillé est très compliqué, puisqu'il faut des composants très couteux : équipements légendaires , joyaux en Or.

## Pièces D'armures

Note : Ce stuff peut uniquement être droppé par les boss, voir monstres

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Pharaon

Ring

Armes 20-24

Silver Bag

Studded Boots

Brown Hat

Brown Hood

Brown Helmet

Précédents souverains de l'empire désertique de l'Est, les Pharaons agissent quasi-similairement que les Momies, à la différence près qu'elles fuient au moment de rendre l'âme, comme si elles étaient encore douée de conscience.

Pour ne pas être rassurant, des traces de griffures sont présentes sur certains murs de la Pyramide ... comme si leurs habitants cherchèrent à creuser de dedans par désespoir de regagner la surface ...

Dans la dernière salle de la Pyramide, des inscriptions abimés par les événements, différentes des autres, relatent les derniers instants de cette civilisation perdue :

"Ma--it soi---e ---nier souv-------e l'--pir-. Sa re-----he de po---ir nou---mena to-----ns les pr----deurs -----bîmes. Il su----isa les ann-----sacr-----s Die--. Réser----ux éli--s des pe--les, --oisis -----es D---x eu---ême ! Ho----à---us, peup----- l'E--ire, qui a--ns---cidé d----ivre la f--ie d'u---mp---ur con-------sag---e d-----eux."
Ice Set ( glace )

## Informations

Le set de glace est utilisable pour tous les joueurs de niveau 350-375 et supérieurs.

chaque pièce d'armure est obtenable par tous les monstres de Niveau 300 à 350 : voir monstres.

Ce set est un équivalent parfait en statistiques du set en lave.

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Soldier set ( soldat )

## Informations

Le set soldat est utilisable Pour tous les joueurs de niveau 100

chaque pièce d'armure est obtenable par tous les monstres de Niveau 100 à 110 : voir monstres

Le set soldat est le seul set n'ayant aucune armes , son bouclier du même nom est présent dans le set steel (acier) et non dans ce set.

## Pièces D'armures

```
Nota bene : Il est possible que certains Drops soient inexacts étant donné le nombre de monstres différent pouvant looter cet équipement.

```

Ce set est aussi achetable auprès du marchand d'armes excepté de : Soldier Hood , Soldier Light Armor , Soldier Hat , Soldier Robe

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Or

## Informations

Or
--

Or

L'or est la monnaie principale de Rucoy, elle est la plus importante du jeu et en plus grande quantité que la monnaie secondaire les diamants.

## Comment obtenir de L'or

L'or est facile à obtenir et à une multitude de manière d'être obtenue en grande quantité :

* Looté sur les monstres
* Looté sur les Boss
* Vente d'équipements au marchand d'armes
* Marchander avec les autres joueurs

```
Note : Il est aussi possible d'en obtenir auprès d'autres joueurs par biais de donations ou contre de l'argent réel

```

Néanmoins , le meilleur moyen de se faire de l'or est de farmer pendant une longue durée, ensuite de vendre les équipements au marchand d'armes ou auprès des joueurs dépendant de la puissance de l'armure et de son prix.

## A quoi ça sert ?

Avec l'or vous pouvez :

* Acheter des consommables auprès du marchand D'objets
* Acheter du nouvel équipement auprès du marchand D'armes ou auprès des autres joueurs.
* Obtenir du diamant vendu par les autres joueurs avec des prix variables , voir Diamant
* Pratiquer pleinement le JcJ.

```
Note : il est aussi possible de s'acheter des comptes auprès d'autres joueurs contre de l'or , les prix varient dépendant de la puissance du compte. Néanmoins ces échanges ne sont pas encadrés et des risques de Vol existent.

```

## Anecdotes

* L'or à subi lors de la mise à jour 1.18 une re-texturisation afin de rendre l'or plus esthétique.
Potion de vie

"*Première des deux potions à avoir vu le jour. La légende veut que la potion de vie fut créé par un druide elfique noir au fin fond de sa caverne pour sauver sa bien-aimé d'une maladie incurable. Sa première apparence était une eau transparent qui luisait d'une couleur doré à la lumière. Néanmoins, cette version de la potion de soin était trop puissante et avait un gout trop acide, ce qui avait pour conséquence de provoquer des maux de tête interminables. Néanmoins, d'après la légende, c'est cette version de la potion de soin qui soigna la maladie de la jeune elfe. Bien des siècles après la découverte de la potion, un alchimiste du Royaume réussi à adoucir le goût et la puissance de cette dernière en y rajoutant des fruits rouges pour la rendre accessible aux humains (trop souvent sujets aux effets secondaires).*"

## Informations

### Stack

200 par slot d'inventaire

Les potions de vie sont des consommables achetables auprès du Marchand d'objets ou lâchés par certains monstres .

Comme leur nom laisse paraître , elles soignent l'utilisateur d'un certain nombre de points de vie, la quantité de pv soigné peut varier et dépend du type de potion tout comme le temps d'utilisation.

le set recovery ( récupération ) permet de booster les soins prodigués par les potions en l'échange d'une consommation de mana par utilisation de potions.

## Listes de Potions de vie

Note : pour voir les prix des potions, visitez la page marchand d'objets et marchand pour supporters
Minotaure 3

(Minotaur)

Parfois il se peut qu'un être mi-homme mi-vache parvient à accumuler autant de sang que leur teint de peau prends une couleur rougeâtre terne les considèrent ainsi comme les grand honorés des Minotaures. Ayant absorbé le sang d'être intelligents , ils récupèrent assez d'intelligence pour manier de lourdes armes et de porter des vêtements.

Le sang des victimes appliqué sur leur hache démontre de la dangerosité de ces monstres, leur force et agilité monstrueuse permettent de pourchasser rapidement n'importe qui tentant de trop se rapprocher, leur intelligence acquise permet une coordination de groupe afin de bloquer tout ceux qui sont capables de rivaliser leur Vitesse.

Fidèles serviteurs et appréciés du Grand Zarron Brave-Corne se mobilisent régulièrement en souterrain afin de préparer une attaque envers les humains, prêts à défendre le chef Minotaure si les Hommes tentent d'empêcher la mobilisation.

## Attaques et comportement

Les minotaures sont extrêmement rapides , la vitesse du minotaure 3 est comparable a celle du Dragon dominant.

* Les minotaures 3 ont une distance de vue de 4 cases , contrairement aux minotaures 2 qui peuvent être aggro a partir de 5 cases de distance
* étant donné la vitesse du monstre , il est possible que vous finissiez bloqué ( trap ) entre plusieurs minotaures qui peuvent effectuer de gros dégâts avec la défense brisé ( break def )

* **attaque au corps a corps** : une attaque toutes les secondes

Les Minotaures 3 ne fuient pas le combat , même en étant à faible point de vie

## Anecdotes & Astuces

* Ce monstre a été ajouté lors de la mise a jour 1.20 de rucoy le 22 octobre 2019
* Les minotaures sont un excellent moyen pour s'entraîner ( Train et Ptrain ) : voir Arme d'entraînement dues a leur grand nombre de points de vie et des emplacements sécurises dans la zone, il est plus courant d'apercevoir des Joueurs Train que Farm , pour pouvoir tank un seul minotaure 3 avec la Classe guerrier ( melee ) : il faut en général 350+ défense
* Il n'est pas très rentable de farm minotaure 3 , due a son très faible taux de loot tout comme les minotaures 1 et les minotaures 2
* Il existe une forme alternative des minotaures 3 en tant qu'invocation de Zarron Brave-Corne
Golden Set ( Or )

## Informations

Le set en or est utilisable pour tous les joueurs de niveau 400-450 et supérieurs.

chaque pièce d'armure est obtenable sur les démons mais aussi sur certains boss : voir monstres.

Ce set est le meilleur set défensif du jeu.

Ce set fait parti des sets pouvant être de rareté mythique, ainsi il y'a une variante rouillé : Set en or rouillé, voir forge.

## Pièces D'armures

Note : la majorité de ce stuff peut être droppé par les boss avec des raretés supérieurs à rare voir monstres

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Easter eggs ( Œufs de Pâques )

## Œuf de Pâques

easter egg

Les **œufs de Pâques** sont des consommables obtenables durant l'évènement de pâques.

Chaque œuf de pâques a une utilité différente , Néanmoins , l'œuf jaune agit comme les Potions spéciales, octroyant ainsi au joueur une nouvelle apparence pendant 20 minutes et ajouté d'une régénération amélioré des Points de vie et de la Mana pendant durant l'évènement de pâques.

Les autres œufs permettent de débloquer des skins exclusifs de l'évènement de pâques.

Après une utilisation, l'œuf de Pâques disparaît.

## Listes des œufs de Pâques

L'œuf de Pâques est disponible sous 4 variantes, les voici :

Bonnie Rabbit
Bonnie Rabbit
Bonnie Rabbit
Momie

Armes 20

Studded Glove Left-Right

Studded Shield

Studded Belt

Silver Bag

Très ancien habitant / combattant du Désert de l'Est, il se meut grâce à la très forte magie du Dernier Pharaon.

Les Momies sont assez lentes et s’emmêlent souvent dans leurs propres bandelettes.

Elles sont uniquement présentent à l'intérieur d'un grand complexe accessible par un passage étroit en plein milieu du désert. On devine que le lieu où elles se trouvent était en réalité la dernière Pyramide encore "visible" depuis la surface.

On découvre aussi grâce aux déchiffrages des runes sur les murs et au sol, que les anciens propriétaires de ce lieu sont de lointains ancêtres de la dynastie du Royaume dévasté de Rucoy.
Assassin Ninja

Armes 22-24

Studded Armor

Studded Light Armor

Brown Robe

Studded Legs

Blue Bag

Assassin's Key

Maitre dans l'art du meurtre, ils sont assez fort pour amplifier le nombre de critiques, et pouvoir se déplacer instantanément vers leur victime. Ces pouvoirs sont inédits et leurs origines troubles renforcent le fait que quelque chose d'étrange se déroule dans le Manoir Meurtri. Ce n'est pas pour rien que son accès a été dissimulé ... les traces au sol et sa salle principale ne sont pas là pour rassurer et encore moins le nombre d'Assassins Ninjas qui y grouillent.
Dragon dominant

Dragon Robe

Dragon Light Armor

Dragon shield 50

Dragon sword 42-44

Dragon bow 42-44

Dragon wand 42-44

Dragon backpack (rare)

D'ordinaire, l'espérance d'un Dragon moyen est d'un peu moins d'un siècle, mais il arrive que certains vivent plus d'un siècle et soient plus puissant que ses congénères : ce sont des Dragons Dominants, chef de tous les Dragons.

Une rumeur veut que leurs écailles rougissent au fur et à mesure qu'un dragon chassent et tuent ses proies, devenant un Dragon Dominant lorsque toutes ses écailles se sont imbibés de sang indélébile. Mais c'est faux, les écailles d'un Dragon commencent à rougir lorsque ce dernier atteint le centenaire. Pour n'importe quel être vivant, plus il vieillit plus son physique décroit mais plus son mental augmente. C'est identique chez le Dragon Dominant : il économise ses forces en s'enfonçant dans les profondeurs de la terre, là où la chaleur est plus intense, et déploie toute sa puissance monstrueuse lors d'un combat. Ses coups de griffes font trembler le sous-sol du village et son souffle fait fondre instantanément n'importe quels métaux.
Classe

L'une des raisons pour laquelle Rucoy Online est un jeu original, c'est que l'on peut jouer 3 classes différentes en même temps : guerrier, archer et mage. Ce qui permet d'avoir des combinaisons uniques, des classes pures mais aussi des hybrides comme guerrier-mage ou même les 3 classes à la fois. Tout repose sur la manière dont sont réparties vos statistiques de jeu. Cependant, chaque classe a ses forces et faiblesses comme dans tout RPG. L'objectif de cette page est de voir lesquelles, et de vous aider à choisir.

## Guerrier

La statistique du guerrier est la **mêlée**.

Avantages :

* résistant aux coups avec la défense supplémentaire du bouclier
* facile à entraîner
* peu coûteux et facile à utiliser
* peut affronter plus tôt des monstres plus forts
* efficace pour le farming à partir des dragons

Inconvénients :

* lent, facile à distancer
* peu efficace pour le farming des zones vampire à lézard
* les autres classes peuvent l'attaquer en le maintenant à distance si leur niveau est plus élevé
* l'entraînement sur les monstres attaquant à distance est fastidieux
* transitions plus difficiles entre différents monstres de train

## Archer

La statistique de l'archer est la **distance**.

Avantages :

* rapide et efficace pour le farming des zones vampire à lézard
* peut attaquer plusieurs ennemis d'un coup, en des directions opposées
* fort contre les guerriers en PvP (plus de vitesse et attaque automatique)

Inconvénients :

* dégâts assez faibles
* assez coûteux à utiliser

## Mage

La statistique du mage est la **magie**.

Avantages :

* fait beaucoup de dégâts, un bon équipement pouvant donner un bonus de magie de 31
* redoutable en 1v1, bat l'archer en dégâts et le guerrier en attaquant à distance
* pratique pour dégager les zones remplies de monstres en forte concentration
* classe avec la portée la plus longue

Inconvénients :

* faible défense
* délicat à utiliser pour le farming si les monstres infligent des dégâts
* classe la plus coûteuse pour le train
Kamon le maudit

100 000 pièces

Dernier Empereur du Désert de l'Est, il est responsable de la disparition de son royaume et de l'exode qui s'en suivit.

Sa dernière erreur fut d'ordonner de voler des accessoires à des messagers divins. Ces derniers, pour punir l'Empereur et ses sujets, firent assécher leurs terres et souffler plusieurs tempêtes pour laisser le désert dévorer le peu de vie qui leur restait.

En tournant le dos à ceux qui avait eu confiance en lui, l'Empereur attira leur malédiction, scellant à jamais le dernier pharaon dans sa demeure funéraire : la Pyramide.
Quota sample

Quota sampling method is a non-probability sampling and it can be defined as “a sampling method of gathering representative data from a group”. Quota sampling means to take a very tailored sample that’s in proportion to some characteristic or trait of a population chosen by the researcher. The population is divided into groups and samples are taken from each group to meet a quota. Care is taken to maintain the correct proportions representative of the population. In short, quota sampling is a non-probabilistic version of stratified sampling.

### Application

With probability sampling, like simple random sampling, there are rules that govern how to get the sample. However, with quota sampling, no formal rules exist. The general steps to follow are:

* **Dividing the population into specific groups.**

These should be exclusive. For example, you might divide the population into five groups according to their cultural background like that:

1. European
2. Asian (India)
3. Asian (China)
4. Black (African)
5. Other

* **Calculating a quota for each group.**

This is to figure out the proportion of subgroups to the population and choosing the sample size. You may confirm that each of the cultural group occupies 1/5 of the population, therefore in order to achieve research objectives, 30 representatives from each group and the total sample size of 150 respondents would be appropriate.

* **Determine specific condition(s) to be met and quota in each group**

Both genders, males and females need to be represented equally in your sample group. This is a specific condition that has to be satisfied. Accordingly, you recruit 15 males and 15 females from each group.

Application of quota sampling ensures that sample group represents certain characteristics of the population chosen by the researcher. In example above, an equal representation of both genders, males and has been chosen as an important characteristic of sampling.

### Advantages

Quota sampling is useful when time is limited, a sampling frame is not available, the research budget is very tight or when detailed accuracy is not important.

* Quota sampling emerges as an attractive choice when you are pressed for time, since primary data collection can be done in shorter time with this method compared to many alternatives. The application of quota sampling can save costs and time
* Quota sampling is not dependent on the presence of the sampling frames. In occasions where suitable sampling frame is absent, quota sampling may be the only appropriate choice available. Under quota sampling, Subsets are chosen and then either convenience or judgment sampling is used to choose people from each subset. The researcher decides how many of each category is selected.
Lava set ( lave )

## Informations

Le set en lave est utilisable pour tous les joueurs de niveau 350-375 et supérieurs.

chaque pièce d'armure est obtenable par tous les monstres de Niveau 375 à 400 : voir monstres.

Ce set est un équivalent parfait en statistiques du set Ice.

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Key ring ( trousseau à clés )

## Trousseau à clés

Key ring

Le trousseau à clés est un bijoux. Il est lâché par Zarron Brave-Corne

Lorsqu'il est looté , le trousseau à clés s'intitule : anneau de nez ( Nose ring ) ce qui signifie que cet objet est l'anneau du boss qui lui est arraché du nez.

Le trousseau à clés permet de stocker les clés dans ce trousseau permettant ainsi de sauver quelques emplacements d'inventaire.

Donc avec 5 clés différentes , le trousseau à clés permet de sauver 4 emplacements d'inventaire.

La rareté du trousseau à clés dépend du nombre de clés stockés dedans , allant de commun à légendaire.

## Exemple

Voici un exemple du changement de rareté du trousseau à clé dépendant du nombre de clés
2005 CE

**Timeline**

**32nd century CE**

3186 CE

**30th century CE**

2981 CE

**28th century CE**

2761 CE

2755 CE

2754 CE

**26th century CE**

2554 CE

2552 CE

2549 CE

2531 CE

2525 CE

**25th century CE**

2429 CE

2428 CE

**24th century CE**

2302 CE

**23rd century CE**

2291 CE

2290 CE

2248 CE

2232 CE

**22nd century**

2130 CE

2129 CE

2120 CE

2119 CE

2117 CE

2103 CE

**21st century CE**

2100 CE

2090 CE

2080 CE

2079 CE

2077 CE

2075 CE

2073 CE

2071 CE

2065 CE

2057 CE

2056 CE

2050 CE

2049 CE

2045 CE

2035 CE

2034 CE

2033 CE

2031 CE

2030 CE

2029 CE

2027 CE

2025 CE

2022 CE

2021 CE

2020 CE

2019 CE

2018 CE

2012 CE

2011 CE

2007 CE

**2005 CE**

2004 CE

2003 CE

2001 CE

**20th century CE**

1979 CE

1964 CE

1963 CE

1962 CE

1961 CE

1959 CE

1958 CE

1957 CE

1955 CE

1953 CE

1950 CE

1945 CE

1944 CE

1942 CE

1941 CE

1940 CE

1939 CE

1927 CE

1922 CE

1918 CE

1915 CE

1914 CE

1909 CE

1908 CE

1907 CE

1904 CE

**19th century CE**

1900 CE

1895 CE

1884 CE

1882 CE

1879 CE

1869 CE

1868 CE

1866 CE

1859 CE

1844 CE

1843 CE

1822 CE

1818 CE

1816 CE

1809 CE

1802 CE

**18th century CE**

1756 CE

**14th century CE**

1370 CE

**13th century CE**

1270 CE

**1st millennium BCE**

837 BCE

852 BCE

**3rd millennium BCE**

2000 BCE

2896 BCE

2996 BCE

**Thousands of years BCE**

10,000 BCE

60,000 BCE

80,000 BCE

83,000 BCE

97,445 BCE

98,445 BCE

**Hundreds of thousands of years BCE**

107,445 BCE

150,000 BCE

**Millions of years BCE**

1,100,000 BCE

2,500,000 BCE

9,000,000 BCE

10,000,000 BCE

**Billions of years BCE**

3,800,000,000 BCE

4,600,000,000 BCE

13,800,000,000 BCE

Events that occurred in the year **2005 CE**.

## Events

* **November 9:** Dr. Jonas Volman, author of *The Castaway Theory*, goes missing.
Assassin

Blue Bag

Studded Legs

Reinforced Ring

Assassin's Key

Habitant impitoyable du Labyrinthe Émeraude, il n'hésite pas à tuer pour le plaisir ou pour l'entrainement. Ils se déplacent toujours avec un minimum d'équipement et d'or pour les combats.

Le Dédale Émeraude fut créé pour rendre inaccessible un lieu maudit et interdit. Un endroit parfait pour piéger des nouveaux aventuriers.
1907 CE

**Timeline**

**32nd century CE**

3186 CE

**30th century CE**

2981 CE

**28th century CE**

2761 CE

2755 CE

2754 CE

**26th century CE**

2554 CE

2552 CE

2549 CE

2531 CE

2525 CE

**25th century CE**

2429 CE

2428 CE

**24th century CE**

2302 CE

**23rd century CE**

2291 CE

2290 CE

2248 CE

2232 CE

**22nd century**

2130 CE

2129 CE

2120 CE

2119 CE

2117 CE

2103 CE

**21st century CE**

2100 CE

2090 CE

2080 CE

2079 CE

2077 CE

2075 CE

2073 CE

2071 CE

2065 CE

2057 CE

2056 CE

2050 CE

2049 CE

2045 CE

2035 CE

2034 CE

2033 CE

2031 CE

2030 CE

2029 CE

2027 CE

2025 CE

2022 CE

2021 CE

2020 CE

2019 CE

2018 CE

2012 CE

2011 CE

2007 CE

2005 CE

2004 CE

2003 CE

2001 CE

**20th century CE**

1979 CE

1964 CE

1963 CE

1962 CE

1961 CE

1959 CE

1958 CE

1957 CE

1955 CE

1953 CE

1950 CE

1945 CE

1944 CE

1942 CE

1941 CE

1940 CE

1939 CE

1927 CE

1922 CE

1918 CE

1915 CE

1914 CE

1909 CE

1908 CE

**1907 CE**

1904 CE

**19th century CE**

1900 CE

1895 CE

1884 CE

1882 CE

1879 CE

1869 CE

1868 CE

1866 CE

1859 CE

1844 CE

1843 CE

1822 CE

1818 CE

1816 CE

1809 CE

1802 CE

**18th century CE**

1756 CE

**14th century CE**

1370 CE

**13th century CE**

1270 CE

**1st millennium BCE**

837 BCE

852 BCE

**3rd millennium BCE**

2000 BCE

2896 BCE

2996 BCE

**Thousands of years BCE**

10,000 BCE

60,000 BCE

80,000 BCE

83,000 BCE

97,445 BCE

98,445 BCE

**Hundreds of thousands of years BCE**

107,445 BCE

150,000 BCE

**Millions of years BCE**

1,100,000 BCE

2,500,000 BCE

9,000,000 BCE

10,000,000 BCE

**Billions of years BCE**

3,800,000,000 BCE

4,600,000,000 BCE

13,800,000,000 BCE

Events that occurred in the year **1907 CE**.

## Events

### March

* **March 16th:** Albert Einstein begins his work on the Theory of General Relativity.
Alonis

The **Alonis** are an aquatic non-humanoid sentient species native to the planet Alonis.

## Biology

Alonis have tails, short limblike pectoral fins, smaller dorsal and pelvic fins and lack opposable digits. They communicate in a chirping language decipherable by a universal translator, and can also manipulate water into tools using short-range psychokinesis. In order to survive out of water, they must wear environmental suits and travel in antigrav chairs.
Minotaur set ( minotaure )

## Informations

Le set minotaure est utilisable pour tous les joueurs de niveau 250-275 et supérieurs.

chaque pièce d'armure est obtenable par tous les minotaures de Niveau 225 à 275 : voir monstres.

Ce set est un équivalent parfait en statistiques du set dragon.

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Lizard Set ( lézard )

## Informations

Le set Lézard est utilisable pour tous les joueurs de niveau 150-175 et supérieurs.

chaque pièce d'armure est obtenable par tous les lézards de Niveau 150 à 190 : voir monstres.

Le set Lézard est le premier set proposant des armes et des armures ayant de multiples raretés, allant de commun à épique pour les armes et de commun à rare pour les armures.

Ce set est un équivalent parfait en statistiques du set gargouille.

## Pièces D'armures

```
Nota bene : Il est possible que certains Drops soient inexacts étant donné le nombre de monstres différent pouvant looter cet équipement.

```

## Prix d'échange

Les prix d'échanges de cet équipement sont disponibles ici : Prix.
Dragon de glace

Frozen Robe

Frozen Light Armor

Frozen Armor

Frozen Hood

Frozen Hat

Bien spécifique à son espèce, le Dragon de Glace fait partie d'une branche d'évolution nommé les Dragons élémentaires.

Une fois un stade mental atteint, un Dragon peut fusionner avec son environnement et vivre un millénaire, son corps est renforcé par l'élément auquel il a choisit de s'adapter d'où le fait qu'il souffle désormais son élément. Néanmoins cette transformation a un prix : il ne peut pas sortir de l'environnement dont il s'est adapté. En effet, si il s'installait dans un environnement différent, il affaiblirait son corps et réduirait nettement son espérance de vie.

Le Dragon de Glace est un Dragon ayant décidé de vivre dans les entrailles de la Forêt Arctique et à l'intérieur de l'Abime Polaire. La température de son souffle frôle la moitié de celle du Zéro Absolu, c'est avec ce souffle que l'on peut forger par le froid des équipements quasiment incassable.
1370 CE

**Timeline**

**32nd century CE**

3186 CE

**30th century CE**

2981 CE

**28th century CE**

2761 CE

2755 CE

2754 CE

**26th century CE**

2554 CE

2552 CE

2549 CE

2531 CE

2525 CE

**25th century CE**

2429 CE

2428 CE

**24th century CE**

2302 CE

**23rd century CE**

2291 CE

2290 CE

2248 CE

2232 CE

**22nd century**

2130 CE

2129 CE

2120 CE

2119 CE

2117 CE

2103 CE

**21st century CE**

2100 CE

2090 CE

2080 CE

2079 CE

2077 CE

2075 CE

2073 CE

2071 CE

2065 CE

2057 CE

2056 CE

2050 CE

2049 CE

2045 CE

2035 CE

2034 CE

2033 CE

2031 CE

2030 CE

2029 CE

2027 CE

2025 CE

2022 CE

2021 CE

2020 CE

2019 CE

2018 CE

2012 CE

2011 CE

2007 CE

2005 CE

2004 CE

2003 CE

2001 CE

**20th century CE**

1979 CE

1964 CE

1963 CE

1962 CE

1961 CE

1959 CE

1958 CE

1957 CE

1955 CE

1953 CE

1950 CE

1945 CE

1944 CE

1942 CE

1941 CE

1940 CE

1939 CE

1927 CE

1922 CE

1918 CE

1915 CE

1914 CE

1909 CE

1908 CE

1907 CE

1904 CE

**19th century CE**

1900 CE

1895 CE

1884 CE

1882 CE

1879 CE

1869 CE

1868 CE

1866 CE

1859 CE

1844 CE

1843 CE

1822 CE

1818 CE

1816 CE

1809 CE

1802 CE

**18th century CE**

1756 CE

**14th century CE**

**1370 CE**

**13th century CE**

1270 CE

**1st millennium BCE**

837 BCE

852 BCE

**3rd millennium BCE**

2000 BCE

2896 BCE

2996 BCE

**Thousands of years BCE**

10,000 BCE

60,000 BCE

80,000 BCE

83,000 BCE

97,445 BCE

98,445 BCE

**Hundreds of thousands of years BCE**

107,445 BCE

150,000 BCE

**Millions of years BCE**

1,100,000 BCE

2,500,000 BCE

9,000,000 BCE

10,000,000 BCE

**Billions of years BCE**

3,800,000,000 BCE

4,600,000,000 BCE

13,800,000,000 BCE

Events that occurred in the year **1370 CE**.

## Events

* The Vulcan-Romulan War ends, after a century of brutal conflict. The Vulcans managed to end the war by shutting down the wormholes which the Romulans had been using to travel to Vulcan.
Diamant

Le moyen le plus facile d'obtenir des diamants est de les acheter avec de l'argent réel. Cela vous permet de supprimer les pubs et d'avoir le statut de supporter avec votre nom en bleu. Le prix est de 1,09 € pour 100 diamants, et vous pouvez acheter des packs plus importants avec un pourcentage de remise.

## Comment en avoir sans payer en euros ?

Il suffit de les acheter à d'autres joueurs. Actuellement, le prix est de **18 000-20 000** pièces d'or par diamant.

## A quoi ça sert ?

Avec les diamants vous pouvez :

* acheter de nouveaux habits pour votre personnage, afin de changer votre apparence
* élargir votre stock de vente
* élargir votre stock privé
* avoir plus de 30 amis
* changer de nom pour 700 diamants
* installer un stand de vente hors-ligne, vous ne pouvez le faire que sur certaines places en ville et cela vous coûtera un diamant par heure hors-ligne, le nombre d'heures étant réglé à l'avance
* vendre vos diamants aux autres pour avoir des pièces d'or
Marchand d'armes ( Gear Merchant )

## Marchand D'armes

Gear merchant

Le marchand d'armes est un humain présent dans la ville 1 et 2. Il vend de l'équipement de niv 25 à 100 et les armes d'entraînement

Ce PNJ achète aussi votre équipement , pour voir les prix de vente cliquez sur : prix de vente des objets.

## Objets vendus

Voici la liste des objets vendus par le marchand d'armes :
Gant

## Gants

Voici les différents gants que vous pouvez obtenir (avec leur caractéristique principale) :

**Nota bene : le gant gauche dans votre inventaire correspond à votre gant droit sur votre profil, et inversement.**

## Gants spéciaux

Voici la liste de tous les gants spéciaux disponibles sur le jeu (avec leur caractéristique principale) :

Healer Legs Right
Recovery Glove Right
Scorpion

Scorpion géant du Désert de l'Est, ce charognard des sables est capable de tuer en un seul coup ses proies les plus faibles. C'est un habitué des déserts, il se cache dans le sable, attendant que sa victime commette une imprudence pour la saisir avec ses pinces et lui injecter un puissant poison. Néanmoins, il confond assez souvent un vieux gant en cuir à un cadavre, ce qui le laisse à découvert de toutes attaques ennemies.
Cobra

Hood

Hat

Leather Belt

Simple serpent du Désert de l'Est, la morsure empoisonné et l'étreinte puissante du Cobra sont à redouter.

Ayant besoin de réguler sa température corporelle, il apprécie se cacher sous des couvre-chefs abandonnés dans le Désert, arrachés à leur propriétaire par quelques rares tempêtes de sables.
Spécialiste ( specialist )

## Spécialiste

Specialist :"i can teach you one new special ability, you can always come back and learn a different one."

## Informations

### Vente ?

non

Le spécialiste est un humain présent dans la ville 2. Il permet au joueur d'apprendre au choix 1 des 3 sorts secondaires à la fois.

Le joueur peut changer à sa guise de sorts en parlant au Pnj.

200 stats de la classe concerné est nécessaire pour sélectionner le sort, ainsi pour apprendre le sort **barrière magique** il faut au minimum 200 stats en magie.

Les Sorts secondaires s'affichent que lorsque l'on utilise la classe dont elle est lié, ainsi le sort **Hâte** peut être uniquement utilisé en utilisant la classe archer, mais l'effet persiste même si l'on change de classe après avoir utilisé le sort.

## Sorts

Voici la Liste des sorts qui peuvent être appris, pour plus d'informations et de détails ( notamment sur les effets en PvP ), visitez la page Sorts :

( Tranche air )
la cible la plus proche si rien n'est sélectionné.
( Hâte )
La durée dépend de l'attaque de l'arc équipé, de son Niveau de base et de stats de distance.
( Barrière Magique )
l'endroit choisi sur l'écran. Les Monstres et les joueurs en PVP ne pourront pas passer à travers.
La durée dépend de l'attaque du bâton équipé, de son Niveau de base et de stats de magie.