recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zooey the Fox

**Zooey the Fox** is a character who appears in the **Sonic Boom television series**. She is an anthropomorphic fox who lives on Bygone Island and Miles "Tails" Prower's love interest.

## Appearance

Zooey is a humanoid fox of average height and slender built. She has yellow fur with a white muzzle and inner ears, a small black nose, medium-large triangular ears, and blue eyes with one eyelash each.

She also has a long fluffy tail with a white tip, long hair which she wears in a red hairband with a lock on each side of her head, and a tuft of hair on her forehead.

For attire she wears a crimson sheath dress with a white button near her left shoulder, crimson bracelets, and crimson slippers.

## Her Story

When the Justin Beaver fever came to the Bygone Island, Zooey became a mindless Justin fan girl and consumer after hearing Justin's mind control music. After spending her money on Justin's merchandise and autograph, Zooey attended his concert where she saw Justin and Dreamboat Express have a sing-off.

During it, Zooey was freed from the mind control by Dreamboat Express, now Dude-itude.

As Zooey carried on her daily routines around the Village, she was met by Tails, who had a crush on her, several times. In each encounter, Zooey saw Tails act either cool, manly, romantic or ritualistic towards in awkward ways (as Tails just wanted to talk to her), but all it did was make her feel uncomfortable.

When Zooey got caught by Giant Robot during one of Dr. Eggman's attacks though, she was saved by Tails who got rid of the robots. Thanking Tails, Zooey gave him a kiss and finally began reciprocating his feelings.

## Personality

Zooey is a very sweet, well-mannered and kind-hearted girl. She is equally considerate, being worried about Tails' strange behavior when he tried to talk to her even though he freaked her out, and grateful to those that help her.
Rubinox Sohn des Amethyrax

Juweliermeister der Zweimühlener Zwerge. Während sein Kumpan Ebrurrax Sohn des Aururrax eher dem klassichen Brilliantzwergischen Galan entspricht, bevorzugt Rubinox eher die althergebrachte Leder-und-Kettenhemd Tracht. Seinen Bart hat er zum Schutz vor dem dem Schleifrad und dem Schmelzofen meist unter dem Hemd weggeklemmt.
Xerwolf Xandros vom Berg

## Aussehen und Auftreten

Tsatag: 993 BF, 25. Phex

Größe: 1,72 Schritt

Haare: Braun

Augenfarbe: Grün

Xerwolf Trägt je nach Anlass die schlichte Robe eines Nandusgeweihten, welche von einer spielerischen Einhorn Ikonographie geziert wird. Seine fein gezogenes Gesicht wird ebenso häufig von ein Lächeln umspielt, wie es aufmerksam zuhörend dem Sprecher zugewandt ist. Bereits nach kurzen Gesprächen fällt den meisten Zuhörern auf, dass sie es mit einem wortgewandten Gelehrten zu tun haben, der mit Geduld ein jeden Zuhörer zu begeistern weiß.

Gerade in der Wildermark sieht man Xerwolf allerdings häufig von einer anderen Seite. Schwer gerüstet in einer Plattenrüstung des Reiches mit einem Zweihandschwert über den Schultern kann man ihn dieser Tage durch die Wildermark reiten sehen. Hier sind sowohl die Insignien des Adelhauses vom Berg, als auch ein Wimpel mit dem Einhorn darauf zu erkennen.

## Beschreibung

Xerwolf ist ein Geweihter des Nandus mittleren Alters aus dem ehrwürdigem Adelsgeschlechtes vom Berg ist. Ursprünglich aus dem Großraum Dapatien stammend, wurde er im Nandustempel zu Gareth in die Geheimnisse des Gottes eingeweiht. Auf seine zahlreichen Pilgerreisen verschlug es ihn in die entlegensten Winkel des Reiches, wo er nicht nur seinen Geist schärfen konnte, sondern
auch mit Stolz die alte Kunst des Zweihandkampfes verfeinern konnte. Und doch hat es ihn in diesen finsteren Tagen zurück in seine einstige Heimat verschlagen.
Clip: All the rotten luck!/ Song: You're a faker

## Transcript

[Team K.O.T.S.T (Knights of the school table) are trying to pull out their raft which crashed under a bridge for no reason]

Aubrey: All the rotten luck! For no peculiar reason!

[as the rest of the team try to pull out the raft Kennade finds Shadow's red highlights glowing in the moonlight suddenly her eyes begin to have a spark]

Kennade: You guys! I know why we're having this rotten luck! No Aubrey. It's not "no peculiar reason" it's that black hedgehog!

Aubrey: How do you know it was him?

Kennade: Easy! His red highlights glowed under the moonlight! So it's a choice either I stay and help pull out the raft or I go after him! Sage prepare the secret ballots!

Aubrey: Good grief!

[After...]

Kennade: Jamius! Tally all votes!

Jamius: One vote you go after him..... Two votes you go after him.... Three votes you go after him...... I know my vote! Since you saw him I say you go after him!

Aubrey: And leave pulling out the raft to us!

[the scene changes to the forest Shadow tries to hide from team Sonic Shadow then stifles a sneeze]

Shadow: At least I managed to stifle it! Hey that's.........................

[Kennade is up a tree]

Kennade: That black hedgehog! No wonder my team had bad luck!

Shadow: I found you! FAKER!

Kennade: Faker?!

[Kennade teleports down from the tree.]

Shadow: she must be using that flower to teleport!

[Kennade appears below the tree and face-to-face with Shadow]

Kennade: I'll tell you who's the faker around here! YOU ARE!!!

[As Shadow growls at Kennade the music to "You're a faker" plays]

Shadow: *...when the world needs a shadow.....to step into the light.....when Eggman needs a villain....I'm ready for the fight.....but most concern my speed now......I can fight him really quick.....Why are you asking me questions?!.......I'm telling you I'm not sick!*

Kennade & Shadow: *...You're a faker!.....Make no mistake!......You're not good enough to be considered my fake!........*

Kennade: *.....When the city needs some answers.....I'm the girl they want......you may teach Sonic a lesson....But you cannot be taught!.......You're showing all those symptoms..... you're even losing your voice...But if you keep talking to me like that.....You leave this girl no choice!*

Shadow & Kennade: *....You're a faker!....I'm not deterned!......By a cut-out life-form who wants them in their world!..*

Kennade: *...You see your gloves are torn......You're ill don't deny it.....it's really that I can see......*

Shadow: *.....I'm the ultimate life-form !.....I cannot get sick!*

Kennade & Shadow: *...to think you'd ever be as good as me!..........*

Kennade: *...Time is running short now......Admit it and we'll get on with our day.......this whole interrogation is getting in my way!.......*

Shadow: *......Why does no one here believe me?.....I can still run pretty quick......I'm telling you for the.....very last time I'm not sick!*

Kennade & Shadow: *You're a faker!'*

Kennade: *fine but I'll be back!"*

Shadow & Kennade: *....You're a faker!.......*

Shadow: *....I think not you hack!....*

Kennade & Shadow: *.....You're a faker!.....*
Home Alone

*Home Alone* is a 1990 American Christmas comedy film written and produced by John Hughes and directed by Chris Columbus. The film stars Macaulay Culkin as Kevin McCallister, an 8-year-old boy who is mistakenly left behind when his family flies to Paris for their Christmas vacation. Kevin initially relishes being home alone, but soon has to contend with two burglars, played by Joe Pesci and Daniel Stern. The film also features John Heard and Catherine O'Hara as Kevin's parents. [1] Ezra discusses the film, stating that it was one of his favorite and most-watched movies as a kid. The film is described as being very violent, something which Ezra's mom disapproved of.
Zusatz Schlotz

## Zusatz Baronie Schlotz

Hochwohlgeborene Baronin Haldana von Schnayttach-Binsböckel,

wir, das Protektorat Zweimühlen, gewidmet dem Wideraufbau der Zweimühlener Lande, bringen hiermit unsere Verwunderung ob des Verhalten eures Emissärs, Ritter Theodorius von Wiedmann, zum Ausdruck. Auf der nachvollziehbaren Suche nach Schollenflüchtigen wurde der oben genannte Ritter in Zweimühlen vorstellig und bekundete in eurem Auftrage zu handeln, jedoch ohne entsprechende Dokumente vorzuweisen. In gutem Glauben und im Wissen ob der Ehrenhaftigkeit seines Standes nahmen wir sein Anliegen als berechtigt wahr. Wir gaben ihm in nach besten Wissen auskunft, boten ihm sogar an unsere Steuerbücher mit unserer Unterstützung zu prüfen um die geflohenen zeitnah auffindig zu machen. Wir boten auch an die Wachlisten durchzugehen um die Torwachen ausfindig zu machen, die im entsprechenden Zeitraum ihren Dienst taten um diese zu befragen.

Unsere gewissenhaften Angebote wurden unvermittelt in den Wind geschlagen und, unter Unterschlagung der üblichen Höflichkeit und Tugend, auf geradezu ehrangreifende Weise verspottet.

Wir sind uns der umgehenden Gerüchte ob unserer Bemühungen im Zweimühlener Land durchaus schmerzlich bewusst, widersprechen diesen jedoch vehement. In dieser Zeit wurde durch das Protektorat die Bedrohung des Finstermannes permanent gebannt, bezeugt durch die Kirche des Raben und der Familie Rabenmund äH. Der geschändete Perrainetempel wurde wieder errichtet und geweiht. Der residierende Nekromant wurde seiner gerechten Strafe zugefügt, ebenfalls ein weiterer Nekromant der unsere Stadt angriff. Wir hoffen, dass unsere verbrieften Taten mehr Gewicht haben, als Gerüchte von übelmeinenden Zungen gestreut.

Es ist auch nicht in unserem Sinne das Verhalten eures Emissärs als bewussten Beleidigung zu werten, vielmehr möchten wir diese Gelegenheit nutzen euch die Hand entgegenzureichen unser Land kennen zu lernen und im Gegenseitigen Sinne ein Handelsabkommen mit der Gilde der Händler zu schließen. Auch um Missverständnisse, wie sie hier wohl vorzuliegen scheinen vorzubeugen, bitten wir euch unser Anliegen mit Wohlmeinung zu prüfen. Lassen wir diese unagenehme Angelegenheit hinter uns und beginnen ein neues Kapitel der Beziehungen.

Hochachtungsvoll,

Maruech-mit-den-vielen-Großvätern, Herold
Bannstrahler

## Orden vom heiligen Bannstrahl

Asketischer (mancher würde sagen fanatischer) (Laien)orden der Praioskirche. Leben sehr den Kampf gegen das sogenannte "Böse", wobei alles Magische diese Kategorie erfüllt.

Ihr Stammsitz liegt in Burg Auraleth in der Wildermark, allerdings seid dem Jahr des Feuers stark dezimiert. Vermutlich trotzdem ein ernstzunehmender Machtfaktor.

"Fast zweihundert Jahre hielten die einsam gesegneten meine Insel fest in Ihren Händen. Sie haben keinerlei Sinn für die Schönheit, sie vermuten überall das Hässliche. Ob sie jemals in den Spiegel blickten?" - Maruech mdvG
Episode 82

## Episode Guide

"Time Crisis, back again with an action packed episode. On this week's TC, Jake and I discuss *Neo Yokio: Pink Christmas;* the Conagra Food Universe; we also talk to Vic Berger about his new album; plus, the creator of the Jokerman font, Andrew Smith. All this, plus the greatest hits of 2018 and 1995. This is Time Crisis."

## Episode

### Guests

* Vic Berger - comedian and musician
* Andrew Smith - graphic designer and typographer

### Topics

The Crew discuss last year's TC Christmas party and their participation in the cryptocurrency fad before discussing the new *Neo Yokio* Christmas special. They talk about a proposed General Mills cinematic universe, reading an elaborate fake origin story of Count Chocula. Conagra's lineup of third and fourth tier snacks (including three different glazed popcorn mistures) is compared to the film *Moneyball*. Vic Berger calls in to detail his new album and his absurdist digital art before Andrew Smith calls to give the history on Jokerman. Canada's CanCon requirements for homegrown content are discussed during the Top Five and a ConCon for promoting Connecticut talent in proposed. The episode closes with Ezra and Jake promising a future deep dive on "Jamflowman".

### Segments

* Time Crisis Hotline
* Top Five
* Sweet Chili Heat World Premiere

### Continuity

* Neo Yokio
* Vampire Weekend
* *A Star Is Born*
* Grateful Dead
* Jokerman
* Patrickworld
* Episode 78 - "Welcome to My Life"
* Episode 63 - Two fridge household
* Lonnie's Dad
* Bruce Springsteen
* Episode 75 - TC frosted flakes
* Episode 78 - "Jamflowman" played previously
* Episode 84 - "Jamflowman" deep dive

### Quotes

"It's a bit of an obession, is it?" - Andrew Smith, in reference to Ezra's interest in the Jokerman font

## Music

### Top Five

2018
1. "MAMA (feat. Nicki Minaj, Kanye West)" - 6ix9ine
2. "Without Me" - Halsey
3. "High Hopes" - Panic! At the Disco
4. "Shallow" - Lady GaGa & Bradley Cooper
5. "thank u, next" - Ariana Grande

1995
1. "One Sweet Day" - Mariah Carey
2. "Exhale (Shoop Shoop)" - Whitney Houston
3. "Hey Lover (feat. Boyz II Men)" - LL Cool J
4. "Fantasy" - Mariah Carey
5. "Gangsta's Paradise (feat. L.V.)" - Coolio

### Songs Played

* “One of Us” - ABBA
* "The World At Large" - Modest Mouse
* "Life's Been Good" - Joe Walsh
* "Plastic" - Jaden
* "Something I Learned Today" - Hüsker Dü
* "Ripple" - Grateful Dead
* "Eat To the Beat" - Blondie
* "The Gambler" - Kenny Rogers
* "Every Time I Get Close to You" - Vic Berger IV
* "Jokerman" - Bob Dylan
* "I Am the Walrus" - The Beatles
* "Like a Rolling Stone" - Bob Dylan
* "Gangsta's Paradise (feat. L.V.)" - Coolio
* "Pastime Paradise" - Stevie Wonder
* "thank u, next" - Ariana Grande
* "thank u, ez #BeGrateful" - Patrickworld
* "Fantasy" - Mariah Carey
* "Shallow" - Lady GaGa & Bradley Cooper
* "Hey Lover (feat. Boyz II Men)" - LL Cool J
* "High Hopes" - Panic! At the Disco
* "Trophies (feat. Drake)" - Young Money
* "Exhale (Shoop Shoop)" - Whitney Houston
* "Without Me" - Halsey
* "Popstar" - Pretenders
* "One Sweet Day" - Mariah Carey
* "MAMA (feat. Nicki Minaj, Kanye West)" - 6ix9ine
* "Jamflowman" - Twiddle
Warunker Wichtel

## Beschreibung

Gruppe von Wichteln, die seit Menschengedenken in Warunk leben und dort den Bewohnern helfen. Sie lieben Fleiß, Ordentlichkeit und Sauberkeit und sind daher auch nur in solchen Haushalten zu finden.

## Notizen

Die Helden versuchen Kontakt herzustellen. Sie vermuten, dass einige von ihnen in der Käser-, Lederer-, oder Bäckergasse zu finden sind. Die Wichtel werden von dem Alchimisten Aluris Mengreyth verfolgt. Die Familie Argolax der Wehrheimer Hämmerlinge will die Familie Schönschweif besuchen um ein altes Versprechen einzulösen.
Expeditionsvorbereitungen

ca 2-3 Woche Suche im Gebirge

8 Tage Rückweg über Zwerch

=> 4 Wochen

Brief an Wulfrand von Rosshagen

Wachbefehle

Bestellungen an Friedja

Maruech

Xerwulf

Pip

Fridja

### Ausrüstung

* Gute Verkleidung (Pilger sind am wenigsten auffällig, eventuell sind wahnsinnige Geißler auch eine Option. Händler werden streng kontrolliert. Kriegsversehrte zum Boronheiligtum dürften gut gehen. Dazu auch eine gute Geschichte von jedem. Gerade die Exoten unter uns sollten überlegen wie sie auftreten)
	+ Maruech: Bastano, almadanischer Ex-Söldner. Dem wahnsinn anheim gefallen, brabbel unzusammenhängende Geschichten aus dem Krieg.
* Seile (10 m pP) plus Kletterausrüstung (-4 Erleichterung, Pickel, Steigeisen, Kletterhaken, Wurfhaken, Talkum), Flaschenzug für Pip. (3,5 D + 1,5 D + 2 D + 2 D + 10 D = 19 D)
* Beil für Feuerholz.1.5 D
* 3 Zelte und Hammer 6 D
* 5 Schlafsäcke 5 D
* Salz und Gewürze 1D
* Topf 1D
* Haltbare Nahrung (edel) für 12 Tage 4 S\*4\*5 = 32 D
* Haltbare Nahrung (mies) für 4 Tage 1 S\*4\*5 = 2 D
* Wagen mit doppeltem Boden für Hämmerling und exotisches Gepäck. 10 D (Schätzung)
* Alchemika (siehe Bestellungen)
* Gute Rucksäcke (mit Hämmerling Fach bei Mihil) 8 S \* 5 Stück => 4 D (Preis gegenüber Standard verdoppelt)
* Gute Regenklamotten (Friesennerz) 1D \* 5S => 5 D, (Preis gegenüber Standard um 75 % angehoben)
* Verbandsmaterial & Medikamente (Aus Fridjas Beständen, würde ich daher nicht berechnen)
* Löffel und Teller und Tassen 1 D
* Nadel und Garn 0,8 D
* Trinkschläuche (vorhanden)
* 3 Sturmlaternen mit Öl 2,4 D
* Zunder 0,05 D
* Feuerstein und Stahl 0,06 D
* Südweiser 2 D
Chronology

Please Note: This is a fanmade timeline and we didn't actually get any official confirmation on whether Rise of Lyric or Shattered Crystal takes place first, if they're even connected to each other, or when the Archie comic series takes place and if they're canon to the show and games.

1. Sonic Boom Games - Rise of Lyric

Explanation: Devs say that, along with Shattered Crystal, that this is a prologue to the show. Within the game, Lyric is set free by Sonic. Sticks is not shown to be part of the main cast, only making a cameo at the end.

2. Archie Comics/Sonic Boom Games - Shattered Crystal

Explanation: Devs say that, along with Rise of Lyric, that this is a prologue to the show. Within the game, Lyric is out and about. Sonic & friends don't seem to know who Lyric is but that can easily be explained with the games taking place months apart and or Lyric is that forgettable of a villain. From this point onwards, Sticks is shown to be a part of the main cast. The ancients being from a different time period than Rise of Lyric is something I'm still trying to figure out.

3. Sonic Boom Show - Season 1

Explanation: Devs say that it takes place after Rise of Lyric and Shattered Crystal.

4. Sonic Boom Games - Fire & Ice

Explanation: Devs say that it takes place as a bridge between Season 1 and Season 2 of the show.

5. Sonic Boom Show - Season 2

Explanation: Devs say that it takes place after Fire & Ice, it taking place after Season 1 is self explanatory.

6. Archie Comics - Sonic Boom #1 - #7

7. Archie Comics - Worlds Unite

(Sonic Universe #76 - #78,

Sonic Boom #8 - #10,

Mega Man Worlds Unite Battles

Sonic the Hedgehog #273 - #275,

Mega Man #50 - #52,

Sonic Worlds Unite Battles,

not necessarily in that order)

8. Archie Comics - Sonic Boom #11

Explanation for 6, 7, & 8: Despite these comics being the first appearance of the continuity, I say that it is the last in the timeline. Each comic takes place back to back from each other, meaning the releases are spread out widely between the games and shows, while taking place extremely close to each other, that is both a good and bad thing for finding out the continuity. I came to my conclusion because most of everything seems to be established in the comic series needing no explanation, and the fact that it is the perfect end for the series. It ends with a big crossover, that ends at a campfire in the moonlight, while Sticks talks about something that apparently wasn't apart of the continuity to begin with. It's the perfect end... if it wasn't for issue #11. Still, issue #11 is comedic, akin to the franchise in general, and putting the comics here in the timeline is the closest we'll have to a perfect ending and issue #11 literally says "that's all folks" at the end, so my point still stands. Also all the fourth wall breaks can easily be explained by the show also constantly breaking the fourth wall.

Explanation for media related to Sonic Boom not being in the timeline such as Sonic Dash 2, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, or Sonic Frontiers: They either have no story, is non-canon, or take place in an entirely seperate universe, simple as that.
Mara

## Beschreibung

11 Jähriges Waisenkind mit braunen Zöpfen und großen grünen Augen. Lebte mit den anderen Kindern im Waisenhaus des Traviatempels von Mutter Erlgunde.

## Notizen

* Wurde mit zerschnittener Kehle eines Abends im Rahja 1032 im Nordosten der Stadt Zweimühlen aufgefunden
* Infos von Fenia zur kleinen Mara: "Die anderen Kinder haben erzählt, dass Mara traurig und enttäuscht war, dass keiner der Protektoren sie als gut genug angesehen haben um sie auszubilden und bei sich aufzunehmen. Als dann jemand neues in die Stadt kam und sich für die Waisenkinder interessiert hat sah sie darin eine neue chance doch noch von jemandem aufgenommen zu werden. Xerwulf gab ihnen immer wieder kleinere Aufgaben und gab ihnen dafür Süßigkeiten oder ein paar Münzen. Sie wollte beweisen, dass sie auch etwas kann und wertvoll ist und hätte dafür alles getan. Die Kinder wurden gebeten die Augen offenzuhalten und Informationen zu den verschwundenen Leuten und seltsamen Vorkommnissen zu finden, woraufhin sie jeden Tag mehrere Stunden versuchte etwas zu finden. Irgendwann hat sie dann angefangen sich auch zur Schlafenszeit aus dem Haus zu schleichen, bis sie dann gestern nicht mehr zurück kam."
Top Five on iTunes

The Top Five is a segment on *Time Crisis* in which Ezra and his guests look at the current five chart-topping songs on Apple Music (previously iTunes) for the week in which they are recording. They frequently compare and contrast the contemporary top five with the top five songs from the same week of a previous year.

## Season 7

Episodes 139-Present

2. "Better Man" - Pearl Jam
3. "Bang and Blame" - R.E.M.
4. "Buddy Holly" - Weezer
 140 | January 31, 2021
2. "Good Days" - SZA
3. "On Me" - Lil Baby
4. "Wasted on You" - Morgan Wallen
5. "Streets" - Doja Cat
2. "Karma Chameleon" - Culture Club
3. "Talking in Your Sleep" - The Romantics
4. "I Guess That's Why They Call It the Blues" - Elton John
 141 | February 14th, 2021
2. "Slow Jamz (feat. Kanye West & Jamie Foxx)" - Twista
3. "Hey Ya! (Radio Mix / Club Mix)" - Outkast
4. "Yeah! (feat. Lil Jon & Ludacris)" - Usher
5. "You Don't Know My Name" - Alicia Keys
Infrastruktur Zweimühlen

## Aktuelle Lage:

Palisade: 640m

Kreisförmig: 80%

Fläche: 24'800

## Vorschläge: (Marc = [..])

Beim Umsetzen der Palisade (1 D Frohn/m) auf einen Hügel / Graben (1m auf 1m, 1D pro Meter, insgesamt 2 D / Meter Frohn, insgesamt wären das 1280 D) wird die Kreisform der Stadt auf 90% idealisiert (Xerwulf rechnet und leitet den Bau; Flächen werden so neu verteilt, dass die Kreisform verbessert wird, wo dies möglich ist, aufgrund der Türme nur eine 90% Kreisform). dadurch werden ungefähr 3000 m² gewonnen. Diese Fläche wird von den Bauern der Umgebung für 3-4s / m² (Ackerland). Das wird mit Ausgleichsacker und Rodung am Zweimühlener Gehölz ausgeglichen, wodurch das mit Frohn für das ca. 1000 D bezahlt werden kann

Die neu entstandene Fläche wird als Bauland genutzt.

Zuerst wird das Armenviertel an die Ostgrenze der Stadtmauern verlagert, um sie von der Hauptstraße weg zubekommen. Dazu bekommen sie dort 1.200 m² Fläche zur Verfügung gestellt. Weiterhin werden 200 m² als Sichtschutz mit Bäumen und Büschen bepflanzt und ein Weg angelegt. Für die Räumung Armenviertel, Anlage Weg, Bepflanzung, Flächenausweisung werden 100 D veranschlagt.

Ein Nettogewinn von ca. 2700 m² Bauland in der Kernstadt wurde so also gewonnen.

für die 50 Alleinwohnenden werden Fachwerkshäuser gebaut. 20m² Pro Nase (4,5D / m² Nutzfläche zweistöckig; 90D / Haus. Gesamtkosten: 4500 D und ca 700 m² Bauland. Es wird den Erbenlosen Bewohnern nahegelegt, diese zu kaufen, mit Verweis auf den Stadtrat. Einrichtung würden sie wohl ihre eigene verwenden (man hängt ja auch an seinem Kram). Sobald die neuen Häuser stehen könnten sie ihre alten selbst verkaufen (an uns oder andere) und direkt umziehen. Im Grunde wäre das eine Vorfinanzierung um neuen Wohnraum zu schaffen. Bei Erfolg der Maßnahme wären 150 Wohnunplätze innerhalb der Stadt zusätzlich entstanden, ohne Kosten oder Gewinn zu verursachen.

Die alten, großen Wohnungen werden daraufhin an Interessierte durch die Bürger verkauft.

Die restlichen 2000 m² können entweder verkauft werden oder für zukünftige Bauprojekte bereit gehalten werden.

Das ganze passiert nicht alles auf einmal, sondern nach und nach. Netto sollten wir damit sogar Gewinn machen.

#### Thema Brunnen:

Wir haben überall recht guten Zugriff aufs Grundwasser, weshalb 20 D Pro Brunnen ausreichen. Für 11 Dörfer wären das 220 D Kosten.

Eine Luxus Zisterne in Zweimühlen für die 10 fachen Kosten mit hohem Durchsatz, schicker Mauer und Dach (zur Not bewachbar) für 200 D.

### Auflistung Kosten:

1280 D (F) Palisade umstellen + auf Graben/Hügel (1 meter auf 1 meter) setzen

~1000 D (F) Ackerland abkaufen

~ 4500 D (F/M) Schöne, Qualitativ gute Häuser ohne Ausstattung für 50 Leute.

220 D (F/M) Brunnen in Dörfern

200 D (F/M) Luxus Zisterne in Zweimühlen

~ 100 D Räumung Armenviertel, Anlage Weg, Bepflanzung, Flächenausweisung

käme auf insg ~7300 D, davon Wohnungen für 4500 D werden nach Fertigstellung sehr schnell verkauft, bleiben ~2800 D Fronkosten

### Auflistung Gewinn:

~ 4500 D Verkauf von Häusern an die Bevölkerung

~ 700 D Landverkauf auf dem die Häuser stehen

~2000 D Bauland in Zweimühlen
Der Winter naht

Nach einem verregneten Boron, brechen die Temperaturen im Hesinde deutlich ein. Es sind triste Tage in Zweimühlen. Es liegt Unzufriedenheit in der Luft, viele Bürger beschweren sich laut und leise über die hohe Steuerlast, das Bordell ist noch nicht fertig, die Embargos durch Answin und Gallys erschweren das Geschäft. Zusätzlich greift die Angst um sich, dass die Nahrungsvorräte nicht durch den Winter reichen werden. Zusätzlich Gerüchte über Die Bestie.

Doch das ein oder andere entwickelt sich zum Besseren. Das Bordell wird Ende Hesinde im Vollbetrieb laufen, einer der abgebrannten Höfe wurde wieder aufgebaut, die Schmiede endlich fertiggestellt.

Die Helden warten ab, ob Beergard von Rabenmund den geplanten Feldzug "Operation Dornbusch" noch absagt. Aber nichts passiert - was heißt: Zweimühlen zieht in den Krieg. Am 7. Hesinde marschieren unsere Truppen über Gerstheim nach Süden. Die Schwarzen Parder senden uns ihre halbe Truppe, 25 Gerüstete, entgegen. Nach einem kurzen aber harten Kampf liegen 9 Söldner tot im Felde, 9 schwer verletzt. Auch die Truppen Zweimühlens erleiden Verluste, zwei der neuen Rekruten werden ihre Familien niemals wieder sehen. Trotzdem kann man den Rest der Parder vertreiben. Wir übergeben Beergard ihre Gebiete und hoffen auf Gute Beziehungen. Mit Beergard, und eventuell mit Answin. Wir zahlen eine Entschädigung an die Hinterbliebenen, die gefangen gesetzten Schwarzen Parder werden mit ihrem Regimentsbanner Richtung Heimat entlassen. Als Bezahlung für die Behandlung behalten wir ihre Rüstungen. Sie erhielten Lederrüstungen im Ausgleich.

Der Versuch die Bestie zu stellen schlug auch diesen Monat fehl.
Trophäen & Pfähle

## Trophäen & Köpfe-auf-Pfählen

Viele griffen nach Zweimühlen. Viele bereuten es. Hier eine Liste von Trophäen und verblichene Feinde deren Überbleibsel die Pfähle unserer Palisade schmückten (bis sie aus Hygienegründen entfernt wurden).

* Die Barbarenstreitaxt des Anführers der Mordbrenner, die Zweimühlen im Gefolge des Finstermannes angriffen
* Der Kopf des Nekromanten aus dem Zwergmoor, der mit seinen Horden auf dem Weg nach Zweimühlen gestoppt wurde.
* Die Robe des Moguls von Zweimühlen.
* Die Keule des Ogers, erschlagen im Zweimühlener Gehölz
* Ein Banner der "schwarzen Parder" - zurückgegeben!
* Speere und Blutproben der Orkbande im Schratenwald
* Diverse Insignien, Wimpel etc der Söldnereinheit "Galottas Ärsche"
Zweimühlen

## Informationen

Einwohner: ~700

Eine von nur 3 Siedlungen mit Stadtrecht in den Grenzen der offiziellen Wildermark. Hauptort der Baronie Zweimühlen.

## Personen

* Der Mogul Nekrorius (✝)
* Zordan von Elenvina (Verwalter und Berater)
* Lara Guttmann (Einarm Lara)
* Haslof Aldewyck (Familienoberhaupt)
* Ansgar Meeltheuer (Familienoberhaupt)
* Jargold Blütenstetter (Gastwirt)
* Erlgunde Ganslieb (Traviahochgeweihte)
* Rondrian Pulvertreu (der fette Ron, Anführer der Todesfänger)
* Maline Ochsenbrecher (Anführerin der Freischärler)
* Bogomil Westermann (ehemaliger Gadist)
* Radulf Bergdorf (Leutnant der Todesfänger, Ronsympathisant)
* Thobrin Mohr (ehemaliger Bedinsteter der Grafenburg)
* Cordovan Weitzmann (Familienoberhaupt)
* Gunilde Sensendengler (Familienoberhaupt)
* Bastan Erlgau
* Pyglaion (Perainegeweihter)
* Nok-Nok (der Goblin)
* Mythraela von Korsfeld (Heeresmeisterin der Zweimühlener Truppen)

## Gruppierungen

* Familie Aldewyck (Müller)
* Familie Meeltheuer (Müller)
* Familie Weitzmann (Händler)
* Familie Sensendengler (Händler)
* Todesfänger
* Freischärler
* Die Zwerge
* Die Waisenkinder

## Vorhandene Handwerker

schreibt mir hier mal eine Liste welche Handwerke euch interessieren (an sich gehen alle Bewohner irgendeinem Handwerk nach...ein paar bsp trage ich schon ein)

* Schwarzschmied (1)
* Schreiner (Meister Eder)
* Färber (Blaumacher, Blaubastards)
* Müller+Brauer (Familie Aldewyck, Familie Meeltheuer)
* Geldverleiher (Pervalia Hungertuch)
* Schneider (2)
* Schuster (1)
* Gerber (1)
* Zwerg Juwelier (Rubinox Sohn des Amethyrax)
* Zwerg Glasbläser (Ebrurrax Sohn des Aururrax)
* Armbrustbauerin (Rovenna Ogerdorf)
* Waffenschmied (Haldor Bergmann)
* Pergamentschaberin (Peraia Dünnhaut)
* Zuckerbäckerm (Alfonso De'Lacreme)

## Orte

* Schenke Mühlenbräu
* Traviatempel
* Perainetempel
* Phextempel
* Alter Nandus Tempel
* Schenke Blutgrube
* Rahjas Höhle
* Grafenburg
* Marktplatz
* Siechenhaus
* Gasthaus Helden von Zweimühlen formelry known as Mogul Nekrorius
* Meeltheuer-Mühle
* Aldewyck-Mühle
* Boronanger
* Alter Boronanger
* Rauchstube Würfelpech
* Firunstor, Praiostor, Wehrheimer Tor

## Besonderheiten

* Trolltisch vor der Stadt
* Vier Meter hohe Holzpalisade mit drei Toren und 13 Türmen
* Stadtrat

## Notizen

* Wird angeblich von "dem Mogul" beherrscht. Dieses Gerücht hat sich bestätigt. Die Helden haben den Mogul besiegt, woraufhin die Städter den Helden die Herrschaft antrugen.
Unser Gebiet

## Blasonierung des Wappens

Das alte Wappen Zweimühlens (zwei rote Mühlen auf goldenem Schild), gekrönt von zwei Störchen in weiß und grün (behütet von den Therbuniten), flankiert von zwei Gerstengirlanden gehlaten einer Hopfendolde, flankiert von Schmiedewerkzeug und Diskus

Darunter ein Spruchband "germinare!", bosporano für "erkeime!".

## Karten

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## Ortschaften

* Zweimühlen

**Gebietsübersicht**
 Umland von Zweimühlen
 Rissfurth
Marschallssta

## Marschallsstab der darpatischen Heerführer

Ein ca 1.30 langer verzierter Stab mit Bullenkopf, dem Symbol der Darpatier. Wir fanden ihn in einer Spalte in der Leiche von Wolfrat von Rabenmund innerhalb eines Kerzenzirkels. In der gleichen Spalte fanden wir sein Schwert.

Eine vorläufige magische Analyse ergab:

* Keine aktive Magie in Schwert und Leiche, sehr viel Magie (entspricht mehrfach Gehörnten) im Stab.
* Der Zirkel deutet auf ein größeres TGT Ritual an, jedoch schon vor längerer Zeit, Fokus ist der Stab.
* Der Stab stellt eine Brücke zu einer Albtraumwelt dar, in der Wolrats Seele gefangen ist.
* Immer an den Namenlosen Tagen erscheint der Finstermann in der N#he des Stabes.
* Ob wir in die Traumwelt eindringen können ist unklar.
Episode 120

## Episode Guide

"Time Crisis, in a time of crisis. Joined together by FaceTime in this time of crisis. On this week's episode, we talk about music and basketball and how they intersect in the hit doc series *The Last Dance*. We also celebrate the first birthday of *Father of the Bride*, as we are joined by rock critic Steven Hyden to talk about Guided By Voices, the Strokes, and so much more. This is Time Crisis."

## Episode

### Topics

Jake discusses his installation of tree paintings, entitled *Spring Wind*, which sparks a conversation on LA weather and wind. Ezra details several songs which feature wind as an ill omen. The Crew talk the Michael Jordon documentary series *The Last Dance*, the hidden geometry of basketball, and sports at large. Steven Hyden joins to exlplain alongside Jake their love and affection for Guided By Voices. Ezra talks at length about Vampire Weekend's career and *Father of the Bride*. He makes some comparisons of his band and fourth album to Radiohead and *Kid A*, while discussing the new sound that *FOTB* took. Hyden calls early VW the anti-Strokes due to their preppy aesthetic, which Ezra comments was half a joke, and half a fondness for the style. The episode closes out with Ezra's final thoughts on moving into the mindset for work on VW's fifth LP, and notes the recent relevance of *FOTB'*s lyrics.

### Continuity

* Vampire Weekend
* Rashida Jones
* Borgesian
* Grateful Dead
* Bruce Springsteen

### Fun Facts

This episode was recorded via FaceTime, with none of the hosts in the same room, due to the COVID-19 pandemic.

## Music

### Songs Played

* "One of Us" - ABBA
* "Percy's Song" - Bob Dylan
* "The Music Never Stopped" - Grateful Dead
* "Eye in the Sky" - Alan Parsons Project
* "Jumpman (feat. Future)" - Drake
* "I Ain't No Joke" - Eric B. & Rakim
* "As We Go Up, We Go Down" - Guided By Voices
* "My Son Cool" - Guided By Voices
* "Mansard Roof" - Vampire Weekend
* "2021" - Vampire Weekend
* "Hold You Now (feat. Danielle Haim)" - Vampire Weekend
* "Harmony Hall" - Vampire Wekeend
* "Unbearably White" - Vampire Weekend
Meowar

## Beschreibung

Wahrscheinlich das letzte Einhorn der Warunkei.

## Notizen

Etwas depressiv und ohne Hoffnung auf eine Verbessung der Lage in der Warunkei.

Pitz Plauzenbauch gab ihm neue Hoffnung auf eine Verbessung der Lage.

Die Dopamin-Therapie schien Erfolg zu haben. Meowar konnte sich soweit zusammenreißen, um einer Gruppe Flüchtlingen (z.T. Widerstandskämpfer aus Warunk) mithilfe eines Feentores die Flucht in die Wildermark zu ermöglichen.
Sylvanas

Merkwürdige Elfe oder Fee, die in einem goldenen Turm in der Mitte der Feenwelt wohnt.

Nach eigener Aussage lebt sie dort schon seit Urzeiten und hat die Feenwelt wohl nie verlassen. So merkwürdig sie auch zu sein scheint, kann man an ihr ("Bis auf die Tatsache, dass sie eine Fee ist! - Ja doch Pipp, wir wissen dass du Feenwesen mistraust.. - Und das aus gutem Grund!") keine niederen Motive feststellen. Sie konnte in ihrer seltsamen Art ein wenig Auskunft über diese Welt geben und hat uns erklärt, wie wir einen Ausgang in die Warunkei finden können.
Episode 17

## Episode Guide

             "Time Crisis back once again. On this episode I'm going to be talking to people like Nikki Mayard, Seinfeld2000, Ariel Rechtshaid, and more as we delve in to the complicated world of songwriting. How do songs come together, and how do they fall apart? We'll be talking Beyoncé, Usher, and even our national anthem. This is Time Crisis."

## Episode

### Guests

* Nikki Mayard - music journalist
* Ariel Rechtshaid - producer
* Seinfeld2000 - comedian and twitter personality

### Topics

Ezra and Jake talk Fritos and Doritos before deep diving on Beyoncé's "Hold Up", discussing Ezra's demo work with Diplo and the process of how the hook came to be. Vampire Weekend's "Step" gets the same treatment, following the rabbit hole of which samples inspired the track. Ariel joins to discuss his work on Usher's "Climax" before Seinfeld2000 betrays Ezra's trust by Rickrolling him.

### Segments

* Time Crisis Hotline
* Top Five

### Continuity

* Doritos
* Vampire Weekend
* Despot
* Nico Muhly
* Friend of the Show

## Music

### Top Five

1. "One Dance (feat. Wizkid & Kyla)" - Drake
2. "H.O.L.Y." - Florida Georgia Line
3. "Formation" - Beyoncé
4. "Hold Up" - Beyoncé
5. "This Is What You Came For (feat. Rihanna)" - Calvin Harris

### Songs Played

* "One of Us" - ABBA
* "You're Not the One" - Sky Ferreira
* “Big Lost” - Diplo
* “Can’t Get Used to Losing You” - Andy Williams
* “Maps” - Yeah Yeah Yeahs
* "Hold Up (Demo)" - Ezra Koenig
* “Step” - Vampire Weekend
* "Step to My Girl" - Souls of Mischief
* “Aubrey” - Grover Washington, Jr
* “Who’s That Girl” - Yz
* "Step" - Vampire Weekend
* "Step (feat. Danny Brown, Heems & Despot)" - Vampire Weekend
* "To Anacreon in Heaven" - Douglas Jimerson
* "The Star Spangled Banner (feat. The Florida Orchestra) [Super Bowl XXV]" - Whitney Houston
* "Pour Some Sugar On Me (2012 Re-Recorded Version)" - Def Leppard
* “Climax” - Usher
“BUS RIDE (feat. Karriem Riggins & River Tiber)” - KAYTRANADA
* “93 ‘Til Infinity”  Souls of Mischief
* "This Is What You Came For (feat. Rihanna)" - Calvin Harris
* "Hold Up" - Beyoncé
* "Formation" - Beyoncé
* "H.O.L.Y." - Florida Georgia Line
* "One Dance (feat. Wizkid & Kyla)" - Drake
* "Too Good (feat. Rihanna)" - Drake
TU AUTOESTIMA Y TU MANERA DE BEBER

# **TU AUTOESTIMA Y TU MANERA DE BEBER (ALCOHOLISMO)**

La depresión es una alteración de la percepción de la realidad por lo regular se caracteriza, por no encontrar un medio que nos permita, el desarrollo de la seguridad en uno mismo, por lo general la sociedad vive con miedo, y desconfianza y quizá de una forma inconsciente buscamos mecanismos que nos permiten sentirnos plenos, aunque sea por un momento, la mayoría de las sustancias que se usan son drogas ya sean licitas o ilícitas. El alcohol es una de las sustancias más usadas ya que es de fácil acceso, el uso de esta sustancia libera dopaminas producen un efecto placebo en el cerebro, con el consumo regular, el cuerpo comienza a generar una dependencia a esta sustancia.

El alcohol no solo afecta a la persona que ha desarrollado la adicción sino también, a las personas que tienen contacto con esta, incluye a sus familiares, amigos conocidos en general.
Episode 23

## Episode Guide

"Time Crisis, back in L.A. I'm joined once again by my co-host Jake Longstreth as we survey the terrain of American politics and culture. We talk about the music of the DNC and the RNC. We revisit a special moment in Eagles history. Plus, we count down the hits of 2016 and 1992. This is Time Crisis."

## Episode

### Topics

Jake and Ezra talk about the narcissism of small differences as it pertains for Smash Mouth's new song and supporting a candidate who was not your first choice. The music of the Democratic and Republican National Conventions are discusses and it is determined that the RNC had the better playlist. The anniversary of the Eagles' last show is commemorated and a Top Five from 1992 concludes the episode.

### Continuity

* Billy Joel
* Vampire Weekend
* Chris Baio
* Bruce Springsteen
* Seinfeld2000

## Music

### Top Five

2016
1. "Cold Water (feat. Justin Bieber & MØ)" - Major Lazer
2. "Cheap Thrills (feat. Sean Paul)" - Sia
3. "CAN'T STOP THE FEELING! (Original Song From DreamWorks Animation's "Trolls")" - Justin Timberlake
4. "Me Too" - Mehan Trainor
5. "This Is What You Came For (feat. Rihanna)" - Calvin Harris

1992
1. "Baby Got Back" - Sir Mix-A-Lot
2. "This Used to Be My Playground" - Madonna
3. "Baby-Baby-Baby" - TLC
4. "Achy Breaky Heart" - Billy Ray Cyrus
5. "Just Another Day" - John Secada

### Songs Played

* "One of Us" - ABBA
* "Love Is a Soldier" - Specter & Smash Mouth
* "Miss You" - The Rolling Stones
* "Pain (feat. Snoop Dogg)" - De La Soul
* "Whatever I Want (feat. T-Pain)" - Classixx
* "Radio Free Europe" - R.E.M.
* "Movin' Out (Anthony's Song)" - Billy Joel
* "Fight Song" - Rachel Platten
* "Straight to Hell" - The Clash
* "Stakes is High" - De La Soul
* "Sister of Pearl" - Baio
* "Station to Station" - David Bowie
* "We Are the Champions" - Queen
* "You Shook Me All Night Long" - AC/DC
* "You Can't Always Get What You Want" - The Rolling Stones
* "I Can't Tell You Why" - Eagles
* "Just Another Day" - John Secada
* "This Is What You Came For (feat. Rihanna)" - Calvin Harris
* "Achy Breaky Heart" - Billy Ray Cyrus
* "Me Too" - Mehan Trainor
* "Baby-Baby-Baby" - TLC
* "CAN'T STOP THE FEELING! (Original Song From DreamWorks Animation's "Trolls")" - Justin Timberlake
* "This Used to Be My Playground" - Madonna
* "Cheap Thrills (feat. Sean Paul)" - Sia
* "Baby Got Back" - Sir Mix-A-Lot
* "Cold Water (feat. Justin Bieber & MØ)" - Major Lazer
Rückschläge und wie man mit ihnen umgeht

## Rückschläge, Zurückschlagen...

Talf fiel an den Feind, wir verloren viele Gute Leute. Doch die Situation sieht schlimmer aus als sie ist. Nach Sichtung aller Verluste, aller Probleme und aller Schäden sind die Finanzen der Baronie wenig beschädigt. Wir verlieren natürlich Söldner, natürlich ist es ein Dämpfer auf die Loyalität der Bürger, natürlich ist es ein Dämpfer für die Moral, aber es ist nicht alles schrecklich.

Und schon bald werden Gegenmaßnahmen ergriffen: Ein Treck nach Gareth soll uns mit Stahl und Ausrüstung versorgen, eine Guerilla Truppe beginnt die Versorgungslinie der Gallyser Truppen zu stören. Maruech lernt neue Zauber die nützlich sein könnten. Briefe werden an Answin der Jüngere von Rabenmund und Beergard von Rabenmund geschrieben, in der Hoffnung dort Truppen zu acquieren. Baltram von Rissfurthund der Rissfurther Ritterbund wären sicherlich auch dabei, ahben sie auch eine Rechnung mit den Mordbuben von Gallys offen. Aldare von Zwerch sicherte ihre Expertise zu, die MAGA unterstützt durch Aplicati-Zaubern.

Es löst aber nicht das Problem der geringen Truppenstärke der Zweimühlener. Zwar konnten die Räuber im Serdenwald in die Garde integriert werden, doch diese sind auch keine "harten Kerls", die einen Sturm auf die mit Palisade befestigen Stellungen aufnehmen könnten.

Die Helden tauschten ihre Gefangenen gegen Bastan, einen Freischärler und einen Wehrheimer ein und fanden heraus, dass die Silberknüppel in Talf als zweitklassig betrachtet werden und nicht isn Vertrauen gezogen werden.

Im Prinzip stellt sich die aktuelle Lage in Talf wie folgt dar: Die Männer bauen die Palisade, schlagen Holz, die Frauen heben den Graben aus, die Kinder werden zentral festgehalten. Dies erfuhren die Helden von einem Silberknüppel, der seine Aktion etwas bereut und mt uns in Kontakt trat. Wir haben dadurch Zugang zu informationen und Leute die uns in der Schlacht von innen heraus unterstützen. Wie wir diese Einsetzen ist bisher unklar.

Überleungen sind es die Schwarzen Parder zusätzlich anzuheuern, evt Wehrheimer Waldöwen, evt kann man die Kinder befreien.
Fridja Hjalkadottir

Fridja ist eine junge gebildete Thorwallerin die in ihrem kuzen Leben bereits einiges erlebt und gesehen hat. Schon als kleines Mädchen begleitete sie Ihre Eltern oft auf Handelsreisen entlang der Ostküste. Auf einer dieser Reisen jedoch wurde das Schiff in der blutigen See von Piraten zerstört, beide Elternteile starben und Fridja wurde an einem Strand in der Nähe von Perricum angespült. Am Strand wurde das kleine Mädchen, das dem Tode nah war von einem wandernden Therbuniten namens Therian von Gratenfels gefunden und gerettet.

Die folgenden Jahre begleitete Fridja Therian auf seinen Reisen, wobei sie von ihm das Handwerk einer Wundärztin erlernte. Wissbegierig und ehrgeizig wie Fridja nun einmal war, erreichte sie schon bald die Grenzen dessen, was Therian sie Lehren konnte, woraufhin sie mit einem Empfehlungsschreiben von Therian ein Studium zur Medica in Perricum begann. Als sie kurz nach ihrem Abschluss vom Tode Therians, der ihr mehr Vater als Lehrer gewesen war, in den schwarzen Landen erfuhr beschloss sie sein Werk an seiner statt fortzusetzen und trat ebenfalls dem Therbuniten-Orden bei.

In den folgenden vier Jahren bereiste Fridja Aventurien. Sie entwickelt ein großes Interesse an der Alchemie und versucht in jeder Ecke Aventuriens an neue Rezepte oder Zutaten für außergewöhnliche Tränke zu gelangen. In Aranien schließlich rettete sie einen Tuzakerwelpen vor dem Hungertod und nahm ihn bei sich auf, was zusätzlich ihr Interesse an Tieren, ihrer Anatomie und dem Abrichten weckt. Getrieben von dem Wunsch ihre Heilfertigkeiten zu perfektionieren, begibt sich Fridja hauptsächlich in Gegenden in denen ihre Fertigkeiten auch Anwendung finden.

Im Auftrag Ihres Ordens reist sie nun in die Wildermark um dem Pfleger des Landes dabei zu helfen das Land zu heilen.

## Aussehen

Fridja ist für eine Thorwallerin mit ihren 81 Finger und 55 Stein recht klein und dünn. Ihre blonden, dicken, langen Haare und strahlend blauen Augen hingegend sind typisch thorwallsch. Sie trägt ihre grüne Ordensgewandung und darüber einen unscheinbaren Reiseumhang. Immer dabei ist ihre braune Ledertasche, in der sie Salben, Kräuter und Verbände bei sich trägt. Ihren Zweililienstab trägt sie auf dem Rücken. An ihrer rechten Seite baumelt ein Streitkolben.

## Besonderheiten

Fridja ist eine gutmütige Person, die nicht nur aufgrund von Vorschriften jedem Hilft der ihre Hilfe benötigt. Läuft es jedoch einmal nicht so, wie sie es sich vorstellt, kann sie schon mal ungemütlich werden und so kann es passieren, dass sie schnell und unüberlegt Dinge von sich gibt die sie später bereut. Unterwegs ist Fridja immer mit ihrem Hund zusammen und lässt ihn nur alleine wenn es wirklich nicht anderst geht.
Galottas Ärsche

Eine Borbaradianische Soldateska, Veteranen des Jahr des Feuers.

Sie setztn sich in der Hellinger Burg fest und terrorisierten die Umgebung. Nachdem sie durch Verena von Mersingenin Richtung Zweimühle getrieben wurde, wurde sie zur Hälfte von zweimühlenschen Truppen ausgelöscht.

Ihr weiterer Verbleib ist unbekannt.
Die ruhigen Monate

In den folgenden Monaten wird es ruhig in der Baronie Zweimühlen, die Leute verstecken sich bei fast 1 m Schnee in ihren Häusern und richten sich dort gemütlich ein. Die Stadtentwicklungspläne werden so gut es geht umgesetzt. Zweimühlen bekommt langsam eine guten Ruf unter den Handwerkern und den Adeligen im Süden. Es konnten mehrer Handelsabkommen abgeschlossen werden. Ein Zuckerbäcker aus dem Horasreich hat sich angesiedelt. \*Eintrag: Baueren müssen verstärkt Zuckerrüben anbauen\*.

Als letztes ist der Akulut Platzhalter von der Rondrakirche eingetroffen um in Talf mit dem Bau des Rondratempels zu beginnen. Die Protektoren der Stadt haben versprochen ihn so weit es geht zu Unterstützen. Er erhält einen Anteil des Kirchenzehnt der Baronie, sowie freie Frohnarbeit und Material zum Selbstkostenpreis.
Tempel des ehrlichen Goldes

## Beschreibung

Der voll Funktionstüchtige Phextempel in Zweimühlen. Der perfekte Ort, um Handelsabschlüsse zu vereinbaren, Verträge zu schmieden oder sich dem stillen Gebet an den Herrn der Sterne zu widmen. Der Tempel wird derzeit von Xerwolf Xandrosh vom Berg in der Funktion des Vogt-Vikars geleitet.

Dunkle, schwere Tücher verdecken die Sicht im Tempel und schlucken die meisten Geräusche. Vom Eingang aus zu sehen ist die Statue des Herrn Phexens in der Mitte des Tempels. Es gibt zahlreiche Abzweigungen, welche zu abgeschiedenen Alkoven führen, in denen leise Gespräche oder Gebete ungestört durchgeführt werden können.

Ebenfalls vom Eingang sichtbar etwas abseits neben der Tür befindet sich ein Schrein des Herrn Nandus, ein mit Schriftzeichen überdecktes hölzernes Einhorn. In diesem befinden zahlreiche Öffnungen, in denen sich teils Schriftstücke befinden. Es scheint so, als ob diese im Wochenrhythmus ausgetauscht oder umgelagert werden. Was dies zu bedeuten hat bleibt ungewiss.

## Notizen

* DIe Helden haben einen Geheimgang vom Keller des Tempels in den Keller der Grafenburg gefunden und versiegelt.
Rissfurth

## Informationen

Einwohner: ?

Dorf nördlich der Stadt Zweimühlen in der gleichnamigen Baronie. Hat Steinbrücke mit Zollstation

## Orte

* Steinbrücke mit Zollstation
* Landgasthof vor den Zollern

## Notizen

Lag im Einflussgebiet von Mogul Nekrorius. Er hatte dort 5 Hesh'totim stationiert.

Nach der Befreiung Zweimühlens, behält Rissfurt seine Unabhängigkeit und behält die Geschenisse in Zweimühlen im Auge.