Leo

**Leo** to robot ciężki którego można zdobyć stosunkowo wcześnie.

## Opis:

Leo charakteryzuje się dużą ilością hp. Został zbudowany przez frakcję Nowego Porządku (frakcję reprezentującą Niemcy). Podobnie jak reszta robotów z swojej frakcji, leo nie posiada żadnej umiejętności. Robot ten jest wszechstronny jeśli chodzi o wybór zasięgu uzbrojenia. Jedna broń ciężka jest wspierana przez trzy bronie lekkie.

Kolorystyką i kształtem był wzorowany na Niemieckich pojazdach z II wojna światowej. Jego kokpit jest mocno opancerzony oraz wystarczająco duży by pomieścić trzy nakładki na broń lekką oraz jedną na broń ciężką.

## Strategia i uzbrojenie:

Leo posiada tony hp (na 12 poziomie ma aż 226 K). Jest to wolny robot. Maksymalną prędkością robota jest 35 km/h, którą osiągamy po ulepszeniu maszyny na 9 poziom. Ze względu na brak umiejętności, która pozwoliłaby leo na szybsze poruszanie se robot jest uznawany na jednego z najbardziej mozolnych robotów. Ta cecha sprawia, że część graczy rezygnuje z niego (szczególnie z wariantów blisko dystansowych) już w lidze diamentowej.

Leo ma nieco mniejszą siłę ognia niż Natasha czy Fury, lecz przewyższa oba mechy szybkością czyniąc go lepiej przystosowanym do walki blisko dystansowej. Mimo tego nadal jest za wolny, by przejmować punkty. Leo dzięki dużej ilości hp dobrze się sprawdza jako tarcza do przyjmowania obrażeń, ale ta taktyka jest nieskuteczna przeciw dużym ugrupowaniom przeciwników lub przeciwnikom posiadającym dużą siłę ognia. Posiadanie Leo z uzbrojeniem blisko dystansowym na początku gry (liga szeregowców - liga brązowa) może nam znacznie ułatwić grę. Nawet jeśli zastaniemy chmarę wrogów, ich ogień nie powinien nam sprawiać dużych problemów. Przeciwnicy z tak dużą siłą ognia, by nam zagrozić nie są bardzo rzadcy. Jednym robotem, który może nam odebrać sporą część paska zdrowia jest Gl.Patton z zestawem 4x Piniata. Mimo to szansa na wygraną jest duża, ponieważ Leo znacznie przewyższa Gl.Pattona zdrowiem. Bardziej poważnym zagrożeniem jest inny gracz, który również pilotuje Leo.

#### **Zalecane uzbrojenie blisko dystansowe:**

* 1x Thunder 3x Gust/ Piniata/ Magnum
* 1x exodus 3x Piniata
* 1x Redeeemer/ Ember 3x Magnum

Jeśli chodzi o uzbrojenie średnio dystansowe, to Leo ma kilka wartych uwagi zestawów. Dobrze pamiętać by nie podchodzić za blisko przeciwnika, gdyż w walce jeden na jeden mamy małe szansę z robotem przystosowanym do walki blisko dystansowej. Warto unikać też wrogów korzystających pinów i tumulusów. Jeśli uzbrojenie wymaga dłuższego przeładownia, warto się ukrywać na tę chwilę podczas tej czynności.

#### **Zalecane uzbrojenie średnio dystansowe:**

* 1x Trident 3x Pin
* 1xZeus 3x Gekko/ Spark

Uzbrojenie dalekodystansowe jest mniej chętnie używane lecz nadal jest popularne. Wcześniej wspomniana mniejsza silą ognia może w tym przypadku może zniechęcać niektórych, ale korzystając z broni dalekodystansowych możemy uniknąć kontaktu z robotami (np. Lancelot, Haechi) z którymi na bliski dystans mielibyśmy małe szansę. Dzięki tej zalecie możemy znacznie skuteczniej grać Leo niż w przypadku uzbrojeń blisko dystansowych na wyższych ligach.

**Zalecane uzbrojenie dalekodystansowe:**

* 1x Tempast 3x Molot
* 1x Flux 3x Gekko

## Galeria:

1/4Grafika koncepcyjna nowego wyglądu mecha.Stary wygląd leo.

## Ciekawostki:

* Leo posiadał niemiecki krzyż na kadłubie i nodze ale usunięto go ze względu na problemy polityczne.
* Prawdopodobnie w wczesnych konceptach miał mieć tylko dwa miejsca na broń ciężką.