Anna Ingilazi

## Présentation générale

*Nom :* Anna Ingilazi

*Âge :* 23 ans, né le 20 mars 6282

*Sexe :* Femme

*Espèce :* Humain

## Apparence

Anna est une jeune femme de 1m69, elle possède des cheveux blond cendrés et épais lui retombant jusqu'au milieu du dos, ils entourent deux grand yeux noisette aux cils eux aussi très épais. Possédant une très mauvaise vue et une vue plutôt active, elle préféra éviter de porter des lentilles et se retrouve donc avec des lunettes plantées sur le nez la plupart du temps. Elle a l'air parfaitement ordinaire, si ce n'est qu'elle est plutôt jolie, et pourrait se fondre dans une foule si elle n'avait pas de quoi attirer l'oeil des hommes avec des formes généreuses. Elle compense cette attention peu voulue par un regard relativement froid et un air fermé à la conversation, si bien qu'elle semble bien rarement sourire. Mais quand elle sourit, c'est radieux. Elle semble bien entretenir ses dents car elles sont parfaites, que ce soit dans leur longueur, leur position et leur blancheur, il n'y a rien à redire, et malgré que ce soit quelque chose de rare, la voir sourire à pleine dent a de quoi réchauffer le coeur.

Elle porte souvent des habits confortables ou élégants, n'appréciant que très peu la fraîcheur, il est bien fréquent qu'elle ai plusieurs épaisseurs de vêtements, dont le fameux chemise-pullover qui forme la base de son style. Afin de complimenter ses cheveux et ses yeux, elle porte souvent du beige ou du brun, lui permettant ainsi d'adoucir un petit peu sa présence. Elle semble être bien plus discrète et réservée dans son langage visuel lorsqu'elle est en présence d'individus qu'elle connait mal.

## Caractère

Bien que plutôt réservée au départ, Anna est quelqu'un qui aime beaucoup le contact social et se réchauffera bien vite en présence de personne en qui elle peut faire confiance. Elle sera aussi de plus en plus enthousiaste à aider ou passer du temps avec ses amis, prête à essayer de se rendre utile afin d'éviter qu'ils ne s'éloignent d'elle. Elle a peur, très peur que l'on trahisse sa confiance, et semble la donner un peu trop facilement à son goût, si bien qu'elle est souvent en plein conflit entre sa tête et son coeur, conflit provoqué par ses nombreux secrets et les protections très dure qu'elle déploie autour d'un coeur tendre et fragile.

Ses secrets, concernant son passé et concernant son pouvoir... spécial, elle les garde bien, il s'agit d'une partie très vulnérable d'elle-même dont elle a honte et peur en même temps, et qui lui a apprit à se détester elle-même, à détester qui elle était et ce que son existence représente. Elle mêle cette honte à une honte charnelle où elle désire être la plus normale possible mais ne peut pas arrêter d'être "spéciale", du fait de son corps relativement attirant, de sa sexualité qu'elle préfère laisser dans le placard et bien sûr, du dégoût viscéral que provoque ses pouvoirs quand elle se met à les utiliser sérieusement. Cela la rend morose et froid, et lui fait lever de nombreuses défenses. Lui demander des informations à propos de sa famille semble encore assombrir son humeur habituelle, alors qu'elle voudrait mettre cette partie de son passé derrière elle plutôt que de révéler cette part très sombre de son être.

Elle reste néanmoins pragmatique quand il le faut, son esprit d'entrepreneuse aidant, sa grande patience lui permet d'accumuler le stress quand il le faut afin d'éviter de gêner son entourage, mais elle peut finir par exploser violemment, ne connaissant pas de moyen réellement efficace de se défouler si ce n'est par la danse et ça n'aide que peu contre ses colères non naturelles. En effet, elle trouve son pouvoir sur les dents et l'anatomie de sa bouche absolument honteux, mais n'arrive pas à se défaire de la pensée qu'il s'agit d'une partie indélébile d'elle même et de son identité. Elle est BONNE a cette magie qui semble pourtant sortir d'un film d'horreur et cela la perturbe quelque peu.

Concernant ses goûts, elle semble être une grande fan des produits laitiers et de la viande, les produits gras et les légumes semble être particulièrement à son goût si ce n'est qu'elle ne semble pas supporter le goût herbeux des épinards. Son appétit carné semble plus se tourner sur les poissons et les fruits de mer qu'elle dévore avec allégresse plutôt que vers les animaux d'élevage, dont elle préfère les produits plutôt que les muscles. Les produits sucrés semblent être appréciés avec modération, même si elle semble très rapidement saturer. Elle a une grande tolérance à l'alcool pour une femme de sa taille, mais semble particulièrement critique, son palais appréciant surtout l'arôme du vin rouge. Elle aime les vins Uraois plus que les vins d'Arcadie, et est prête à se battre pour défendre ses goûts.

## Compétences

#### **Argent :**

Vous pensiez qu'Esteban était riche ? Elle est riche, vraiment riche, et possède d'elle même beaucoup de terrain ainsi que les richesses associées dans les cachettes. Elle vit dans la campagne d'Urao quand elle n'est pas à Pyralis et possède sa propre maison à Blessing, ce qui est assez éloquent.

**Techno Savvy:**

Elle est Uraoise. Seule la technomagie semble la rendre confuse et elle préfère éviter de mélanger les deux mondes, contrairement à son bon ami de Nicor.

### Physiques

**Souplesse :** Elle est souple, très souple, moins qu'une contorsionniste, mais elle travaille vraiment sur ce point de sa personne étant donné l'aide phénoménale que ça lui apporte lorsqu'elle veut se métamorphoser ou utiliser une attaque nécessitant un peu de déplacement, ou juste pour danser.

**Empathie :** Elle semble très douée pour s'imprégner d'une atmosphère émotionnelle ou l'état mental d'une personne, ce qui peut la mettre un peu mal à l'aise dans des groupes et peut lui donner envie de rester avec une seule personne comme une ancre émotionnelle.

**Tir à l'arc :** Elle a un assez bon niveau en tir à l'arc, et s'en sert allègrement avec sa dentomancie. Après tout, une pointe de flèche de l'on peut contrôler par la pensée le temps de faire quelques derniers ajustement est une arme terrible.

**Régénération (auto infligée only) :** Cela semble être une capacité complémentaire à sa Dentomancie, les blessures qu'elle s'inflige elle même se régénèrent très vite, ce qui n'est pas le cas des blessures qu'elle reçoit de quelqu'un d'autre. Cette auto régénération semble rivaliser avec celle de véritable régénérateurs et a empêché ses tentatives de suicide de porter leurs fruits. Elle considère ce don comme une malédiction et en veut terriblement la personne qui la protégea d'elle même.

**Bon odorat :** Pour une raison ou une autre, elle semble avoir un bon nez. Elle peut reconnaître une personne à l'odeur, distinguer les parfums de différentes plantes, substances et viandes et décompose les senteurs dans sa tête. Elle ne peut pas vraiment parler d'un odorat surhumain, mais elle sensible et plus qu’intéressée par son environnement à ce niveau là. Elle ne semble pas non plus incommodée par les mauvaise odeurs, semblant habituée.

### Magiques

**Alchimie :** Adepte de la création de potions, elle peut en faire beaucoup d'un coup et connait beaucoup d'anciennes recettes nécessitant de disposer d'un grand chaudron et de placer les ingrédients selon un ordre particulier. Il semble que sa façon de faire lui permette de faire un rituel, bénéficier de potions dont les effets se trouvent dans les vapeurs ou qui seront buvables.

**Magie Runique :**  Imposant des runes sur ses dents ou ses flèches, elle peut en imposer des effets divers et variés. Elle les conserve généralement dans une sacoche, elle peut toutefois graver ses runes un peu partout, et semble en connaitre certaines qui ne semblent pas connues du grand public. Elle considère cette magie comme une bonne alternative à l'enchantement.

**Altération :**  Elle possède les connaissances académiques correspondant à son niveau, elle s’intéresse toutefois aux sorts de durcissement et d'altération de la vitesse de près.

**Magie Noire :** Elle connait bien des malédictions et des contre-malédiction et tenta de l'étudier très sérieusement afin de pouvoir trouver un remède à sa régénération. Elle semble avoir de très solides bases en contre-malédictions. Elle semble capable de lancer efficacement la malédiction du pantin. Certains de ses sortilèges nécessite l'utilisation d'âmes afin d'être lancé, ou la consommation d'un ingrédient alchimique, notamment les plus puissantes ou perfides.

**Conjuration :** Elle invoque des créatures dont le theme principal reste les dents. Après tout, cela peut être utile parfois. Elles semblent toutes posséder cette optique horrifique où la pousse des appendices minéraux semble plus important que leur confort ou leur logique. Elle semble en tout cas aussi capable d'invoquer des créatures du Folklore

**Métamorphose :**  Elle adopte des formes avec encore plus de dents. Elle semble capable d'avoir une forme optimisée à la formation de dents et se sert intuitivement de la métamorphose pour adopter sa morphologie à la pousse des dents. La *fée des dents* et la *Mordeuse* sont deux capacités Dentomantiques qui demandent l'utilisation de la métamorphose en plus du *Carillon des âmes perdues.*

*Forme complètes :*

Licorne, Chimère,Chauve souris géante, cerf d'eau. Formel la plus avancée : chat noir.

**Rituels :** Elle possède les connaissances permettant d'appeler la puissances de divinités, spectres et esprits afin de pouvoir obtenir quelque chose en échange d'un sacrifice plus ou moins lourd et d'une cérémonie plus ou moins compliquée. Elle peut demander des informations, une protection, un pouvoir à louer, une bénédiction, mais aussi pourquoi pas de maudire quelqu'un. Elle semble adepte du miroir de douleur.

**Vol :** Certains appelleraient ça tomber avec panache, mais elle peut voler, elle préfère projeter ce pouvoir sur un objet auquel elle peut se raccrocher afin de gagner en maniabilité et en vitesse.

**Dentomancie :** Une capacité avec laquelle elle semble être née. La capacité de contrôler ses dents dans sa bouche, de pouvoir faire pousser du tissu dentaire partout où elle le souhaite et d'avoir un contrôle sur la croissance de celui-ci. Les dents rattachées à son corps semblent être très résistantes quand elle les modifient par magie.

Elle peut sentir géographiquement les dents mortes qui l'entoure et deviner leur forme. A partir de ces informations, elle peut utiliser une télékinésie très puissante sur ces dents.

Elle fait de bonne synergies avec cette magie des dents permettant aux autre écoles de magie d'obtenir des effets dévastateurs.

Exemple :

*Plus de dents que la Famille Osmond :* Anna se fait pousser plus de dents, en rangée, encore et encore.

*Canine :*  Anna fait pousser des crocs sur le bout de ses doigts, lesquels peuvent servir de griffe ou ne grandir que jusqu'à la taille de canine humaine, lesquelles seront expulsées violemment, comme avec un pistolet à clou.

*Canine+ :*  Anna fait exactement le même processus, mais dans sa bouche, elle peut cracher des dents à toute vitesse.

*Molaire :* Des molaires poussent au niveau de ses poings et genoux, afin de rendre ses coups encore plus vicieux en prenant le rôle d'un coup de poing américain.

*Carillon des âmes perdues :* Une technique qui repose juste sur le principe de la guerre psychologique, Anna fait bouger ses dents dans sa bouche en rythme pendant qu'elles produisent les sons d'une boite à musique afin de perturber et rendre confus son adversaire. C'est... perturbant à voir.

*Omniphage :* Elle fait grandir et durcir ses dents afin de pouvoir parer une attaque en mordant. Elle peut s'en servir pour casser de l'acier de qualité moyenne mais doit pouvoir se synchroniser avec le coup si elle ne veut pas sentir les effets de ce qu'elle essaie de parer avec ses dents.

*Morsure sauvage :* Elle fait pousser des dents d'attaque, notamment des dents de type requin ou lion et va mordre sa victime vicieusement afin d'arrêter rapidement le combat. Elle va généralement chercher à arracher un morceau de chair afin de terroriser sa victime.

*The finger :* Poussant sa capacité à transformer l'intérieur de sa bouche plus loin que jamais, Anna fait de sa langue une véritable lance à l'apparence d'une colonne vertébrale finie d'une pointe. Les "vertèbres" étant en fait un exosquelette d'ivoire permettant à l'attaque d'obtenir sa force pénétrante. Cette attaque demande beaucoup à Anna,à la fois en terme de magie et de fatigue psychologique, et sera utilisée en dernier ressort.

*Contrôle de ses armes :* Ce n'est pas pour rien qu'elle possède des armes faites avec des dents, elle se sert de son pouvoir pour augmenter la force et la précision de ses coups, compensant ainsi grandement la dextérité moyenne qu'elle pourrait avoir en utilisant une arme d'acier.

*Petit poucet :* En semant des dents dont elle connait la signature, elle peut très facilement retrouver son chemin, sur une personne, elle devient capable de la suivre à la trace dans son périmètre de perception.

*La fée des dents :* Quoi de plus efficace comme protection naturelle que des écailles ? Et des écailles faites de dents, ça vous dit ? Particulièrement gourmande en énergie, cette technique permet à Anna d'obtenir temporairement une très bonne armure, qui lui permet aussi de belles possibilités d'attaque.

## Faiblesses

**Peur de son héritage**

 Elle a peur de ce que représente sa position de sorcière et tout ce que cela implique. Née dans un véritable culte de la magie noire et des anciennes traditions de l'antique empire de Kolfour, elle n'a que peu d'estime pour cette pour cette partie d'elle même, même si elle compte bien se servir de ses connaissances par pure vengeance personnelle. Le fait qu'elle manipule aussi bien les dents vient du fait de son appartenance à ce même couvent et elle en a horreur.

**Honte ancestrale**

Ce qu'elle a fait, même si ça semblait ou semble toujours justifié, reste un crime grave. Lui rappeler cette honte et cette tristesse ne la met pas dans les meilleures dispositions et révèle de nombreux problèmes émotionnels non résolus qu'elle se forcera à nier. Elle ne veut pas en parler, elle n'a que du mépris pour la personne qu'elle est devenue à cause de cet événement malheureux qu'elle a orchestrée d'elle même.

**Jeune Héritière:**

Evidemment, la façon dont elle hérité de tous les terrains d'une association en étant la seule membre en vie fait froid dans le dos étant donné la façon dont elle les a tous survécu, mais elle s'est battue bec et ongle pour garder son héritage après tant de peines et a finit par gagner, le climat politique d'Urao étant favorable à ce genre d'histoire de gens passant rapidement de la pauvreté à la richesse. En cela, elle reste distante face aux autre Uraois, qui ont beaucoup de chance de la connaitre pour sa fortune et qui sont donc plus enclins à abuser de sa confiance. Elle préfère rester aussi anonyme que possible.

**Cauchemars**

Elle fait très souvent des cauchemars et de rêves bizarres, souvent spirituellement importants, parfois prophétique dans une certaine mesure, mais sans entrainement, elle se permet de prendre des potions et de fabriquer des grigri dévorant ses rêves afin de ne pas avoir à les affronter. Elle sera en grande détresse si elle devait s'en passer, et rien que l'idée de passer une nuit dans une chambre qu'elle n'aura pas la possibilité de préparer fera beaucoup monter son stress et son anxiété.

**Emotionnelle (empathie )**

Elle est capable de distinguer les émotions et de réellement ressentir ce qu'on ressent en face d'elle. Le dégoût, la colère, la peur et de la déception la frappe très fort et si cela vient d'une personne contre laquelle elle a baissé sa garde, cela n'annonce rien de bon pour son état émotionnel. En plus de cela, le stress accumuler par son empathie peut parfois provoquer des burn-out sévère.

**Retiens ses coups**

Elle retient ses coups, n'étant pas naturellement violente. Elle a un certain dégoût pour la violence directe et pourra bien rapidement flancher si jamais elle est mise en situation de stress.

**Dents de mêlée toujours vivantes :**

Les dents toujours rattachées à son corps sont toujours vivantes, et les casser, aussi difficile que cela soit, fait beaucoup souffrir Anna.

**Peu attachée à son bien être**

Elle se demande souvent à quoi cela sert de vivre, qu'est-ce qu'elle fait là ou même si elle vaut la peine d'être aussi chanceuse. Elle n'en voit plus beaucoup l'intérêt et c'est par les interactions avec des gens qui la respecte qu'elle trouve la force de vivre, même si elle ne semble pas comprendre comment on puisse s'attacher à elle. Elle garde toutefois cette part d'elle même qui désire mourir, même si elle sait qu'elle aura besoin d'attendre ou de se faire tuer. Elle ne semble posséder aucun moyen lui permettant de s'infliger du mal, et elle préférerait une mort qui ne traîne pas en longueur.

Elle sait qu'elle ira en enfer en tout cas, au fond d'elle, elle sait qu'elle n'est pas une bonne personne.

**Besoin de nutriments (formation dents/régénération)**

Elle a besoin de beaucoup manger, et de manger équilibrer afin de bien pouvoir se servir de ses pouvoirs, sans quoi, elle sera bien rapidement à court de jus. C'est en ingérant de la nourriture et en la digérant qu'elle trouve la source de sa magie en tout cas. Mieux sera la qualité de la préparation et la fraîcheur des ingrédient, et mieux elle se sentira pour faire de la magie.

## Armes et objets associés

**Epée de dents de requin :** Une arme vicieuse et traditionnelle qui malgré son nom possède en fait des dents produites par Anna malgré leur ressemblance frappante avec des dents de originales. L'arme est vicieuse, acérée, et déchire autant qu'elle coupe, provoquant des blessures impressionnantes et extrêmement douloureuses.

**Coutelas de dents :** Une arme maniable et vicieuse qui lui sert aussi d'outils. Se faire frapper par la partie "poing" ou la partie poignard n'est jamais une bonne expérience.

    **Sacoches de dents :** Avant tout des canines et des incisives, parfois des prémolaires, sur lesquelles elle apposera des runes décrivant leur utilité et leur fonction. Dent de fatigue, Dent explosives, Dent cryogéniques, dent de liaisons, dents de portails, il s'agit, même si ses munitions sont limités de son arme la plus polyvalente.

**Attrape rêve, en dents :** Elle en fabrique beaucoup et les accroche au dessus de son lit afin de capturer ses cauchemars.

**Arc d'os et flèches de dents :** Il s'agit d'un arc, avec des flèches dont elle peut contrôler la trajectoire afin de pouvoir esquiver les obstacles et toucher des cibles mouvante, ou juste faire des flèches aux trajectoires courbes, difficile à esquiver ou à remarquer.

## Familiers

**Gâteau :**  Un boa qui semble s'être beaucoup attaché à elle. Possédant une intelligence surclassant la plupart de ses congénères, il semble admit que cet animal jovial possède lui même quelques pouvoirs magiques, notamment, une empathie très élevée qu'il est capable de partager avec son entourage ainsi qu'une appétence particulière pour les rêves. Ses larmes semblent avoir des vertus médicinales contre l'anxiété et les infections.

**Biscuit :** Un perroquet aux couleurs peu naturellement iridescentes, semblant lui aussi animé par un peu plus qu'une intelligence animal. Il possède la capacité de parler rudimentairement, et révèle ainsi que 1- Il s'agit d'un grand gourmand et 2- il adore la noix de coco. Bien moins empathique que son collègue gâteau, il semble en tout cas pouvoir délivrer des messages ou trouver des objets à une vitesse surnaturelle tant qu'il n'est pas observé. Il peut faire le tour d'Urania en deux heures tant que personne ne porte son regard sur lui, les caméras vont en tout cas être brouillées lorsqu'il fait usage de cette capacité.

L'oiseau semble incapable d'expliquer comment il fait ça. Ses plumes semblent posséder une très grande pureté pour l'enchantement, équivalente à celle de l'argent pour une raison ou une autre.

## Histoire

Anna est née le jour de l'équinoxe, à l'instant exact où les rituels ont prévu qu'elle sortirait du ventre de sa mère, sur un coucher de soleil. Elle passa sa petite enfance à Urao et détesta son existence. Tout n'était que faux semblants face aux gens normaux et leçon de cruauté ou de négligence de la part de ses proches, que ça soit de la part de sa mère, de son père ou du couvent. Dès ses trois ans, on lui donna pour objectif final de sa vie d'étudier afin de devenir une sorcière puissante, séduire un important dignitaire Uraois et participer au plan visant à revendiquer la couronne du pays pour la secte.

Elle étudiait, et apprenait à être une sorcière, à se servir de son nez aussi bien que de ses yeux afin de pouvoir reconnaître les ingrédients d'alchimie et attester de la présence de poison, comment résister aux mauvaises odeurs et plaire aux esprits et aux démons afin de recevoir leurs bénédiction à travers des rituels compliqués. Ses succès étaient récompensés par des travaux plus compliqués encore, et ses échecs par de la déception et de la négligence. Elle n'a ainsi pas eu l'occasion de faire confiance à des adultes avant d'entrer à l'école, ses parents voulant éviter tout soupçons.

C'était une expérience étrange, Anna vivait dans une sorte de rêve quand elle n'était pas chez elle et était étonné de voir ses amies ne pas redouter de rentrer chez elles. En apprendre sur l'état d'autre familles la déprimait, et vivre était de plus en plus infernal pour elle. Elle fit sa première tentative de suicide en juin 6290, quand elle avait 8 ans, alors qu'elle se jeta de la fenêtre de sa chambre. Elle ne se doutait pas que la suite serait pire. Sa mère la retrouva rapidement, et pour ne plus jamais risquer de perdre son héritière, ainsi que par véritable amour maternel, elle la sauva et la stabilisa, puis elle convoqua le couvent.

Durant leur Sabbath, elles firent un rituel qui dura toute la nuit et qui les tourmenteraient toutes, rituel qui rendit Anna impossible à tuer de sa propre main. Elles firent appel à une puissance immense qui leurs prêta ses pouvoirs afin d’enchaîner la fille à sa propre existence. Le rituel tourmenta la nature autour de lui et tua le sol où il se produisit, un sol qui à jamais sera absolument stérile. C'est là que commencèrent les cauchemars, ces rêves étranges et prophéties, pour tout le monde.

Pas la peine de placer des barreaux à la fenêtre de la maison, pas la peine de cacher les couteaux ou de faire plus attention à la gamine quand il était impossible pour elle de se faire du mal. La vigilance ne monta pas, mais la méprise, beaucoup. Anna vécu encore deux ans dans ce purgatoire de cauchemars et de journées fades suivies de cours de sorcellerie forcés. A ses dix ans, elle participa elle même aux rituels et fut baptisée en tant que sorcière en bonne et due forme, gagnant par la même occasion ses pleins pouvoirs sur les dents.

Avec le gain de confiance que lui donna ce titre de sorcière à part entière du couvent de la gloire ivoire, elle commença à fomenter un plan pour pouvoir être définitivement libre. Personne ne voudrait la tuer, personne la connaissant ne la haïrait assez pour la tuer. Et si elle ne mourrait pas, ce serait les autre qui devront partir. Ramassant le plus de preuves possible et essayant de trouver le meilleurs moyen de pouvoir tous les coincer au même endroit, elle envoya une série de lettres anonymes à la police afin de leur dire qu'elle avait repéré des activités magiques suspecte, qu'elle était un citoyen concernée et qu'elle sentait qu'elle essaierait d'infiltrer le groupe avant de leur donner plus d'informations. En faisant en sorte que le contact ne puisse se faire que d'un seul cotés, elle minimisait les échanges et ainsi les possibilités de se faire prendre. Son pouvoir de régénération, ce cadeau empoisonné, était bien utile pour son plan. Elle apprit à s'automutiler et à flancher de moins en moins sous la douleur, car elle savait que si elle voulait tuer sa mère, elle devait prendre en traître les quelques instincts maternels qui lui restaient.

Elle attendit deux ans de pure humiliation et de haine sourde, dirigée envers tout le monde, de tristesse et de peur à mesure que les pièces du puzzle se mettaient en place. Elle avait arrêté de rêver. L'attaque sur le couvent par l'armée d'Urao fut un massacre. Durant une cérémonie du Sabbath, les forces d'élites arrivèrent et ouvrirent le feu sur des sorcières et sorciers, assemblés dans leur communion impie avec des entités qui dépassaient l'entendement. Toutefois, grâce à la fourberie de l'enfant, ces entités étaient placées dans une position d'observation, étant à la fois en faveur de la gloire d'ivoire et des soldats.

Dans le chaos et la confusion, Anna chercha sa mère et la trouva, se réfugiant avec son père. Ils ne comprenaient pas ce qu'il se passaient, ils n'avaient jamais pensé qu'une enfant puisse faire ça à ses proches. Se mutiler pour les choquer était quelque chose, mais se servir de cela en faisant croire qu'elle s'était faite toucher par une balle pour les attirer et les frapper dans le dos et donc trahir son sang en était une autre. Ils lui firent remarquer, demandant leur vie en échange d'avoir conçue la sienne. L'argument ne l'attendrit pas toutefois. Dans le massacre du domaine Ingilazi, au moins deux victimes ne furent pas exécutées par des soldats Uraois. La ruine était tombée sur sa famille.

Suivant sa libération, Anna lutta corps et âme pendant trois ans afin de récupérer tout ce qui appartenait à la gloire ivoire, et augmenta beaucoup sa valeur bancaire en héritant des possessions et terres de tous les membres du couvent pour elle même, profitant d'une close légale que tous les membres du couvent faisaient afin de ne pas disperser le patrimoine de celui-ci. Maintenant, que ce soit les terres, l'argent, les maisons, les fermes, magasins, l'usine, les vignobles, et même une petite parcelle en Arcadie grâce à son père. A quinze ans, elle fut une des plus jeunes millionnaires (en Diagmes ) d'Urao et attira l'attention quelques mois avant de retomber dans le silence. Elle gère depuis ses affaires consciencieusement, prise par un sentiment de responsabilité et de honte, cultivant ses talents de sorcière à l'académie de Pyralis afin d'enrager les fantômes et âmes damnées de son couvent. Elle y rencontre Esteban, jeune apprenti-chevalier un peu trop plein d'enthousiasme et son intelligence artificielle, Belnades aka Bunny, qui lui permettent tous les deux de prendre un peu de recul sur son état et de se reposer un peu au niveau émotionnel, mais aussi d'avoir de vrais amis. Ils l'aident à regagner confiance envers ses aînés petit à petit et transmettent une étrange ambition à une fille qui semble déjà tout avoir : être une bonne personne, qui influence le monde pour le mieux et qui peut provoquer des sourires.

## Histoire récente

En 6305, elle participe avec Esteban au balle de la soirée de la nouvelle lune et montre qu'elle sait danser et qu'Esteban a au moins su se faire une une amie.

Elle va ensuite essayer d'aider Agate à faire son deuil. Elle ne sait pas ce que c'est de perdre de la famille et d'en souffrir, mais elle sait ce que ça fait de s'en vouloir et d'être perdu, et tente, à la demande de son ami, d'essayer de la réconforter au moins un petit peu, se mettant à analyser la situation du point de vue émotionnel plutôt que de la situation au niveau des faits.

## Relations

**Esteban Rez Cortés :** Ils se sont d'abord rencontré à leurs cours de danse durant une période noire de sa vie. Ils finiront bien vite par être très attachés l'un à l'autre et par devenir des confidents avant de s'échanger leurs secrets afin de partager un peu leurs peine. Il SAIT qu'elle est une sorcière, et continue de l'apprécier comme toujours auparavant, et en retour, il connait ses secrets. Elle comprendra jamais comment il peut insister qu'il peut sauver son âme.

**Mère Biologique (Morte, Haine) :** Elle hait tout ce que la femme croyait, et par association tout ce que la femme était. Elle ne comprend pas pourquoi la femme voulait faire d'elle une sorcière puissante, et pourquoi elle l'avait maudite avec l'impossibilité de mourir ou de se blesser de sa propre main. Le combat a été difficile, mais sa patience a payé et elle a pu s'en débarrasser d'elle-même.

**Père Biologique (Mort, Mépris )** **:** Un gamin incapable de gérer son argent, voilà ce qu'il était pour elle. Il s'agissait d'un petit noble Arcadien débauché qui avait finit par se lasser des fêtes et des femmes pour essayer de trouver plus de sens dans la fortune. Une fois lassé de l'argent, il dilapida ses réserves afin de pouvoir avoir accès à de la magie noire et y trouva apparemment sa véritable vocation. Vouloir se marier à une sorcière par quelque folie des grandeurs et ambition irréalistes ou juste pour jouer, elle ne comprendra jamais ses motivation réelles. Elle ne le regrette pas. Ils méritaient ça, tous les deux.

**Le couvent de la gloire ivoire :** En contactant la police et en leur parlant des agissements du couvents, plus ou moins illégal avec bien sur, un ou deux mensonges ajouté par dessus, elle provoqua l'extinction de ce couvent dont elle en est la dernière représentante. Possédant désormais toutes les caches de l'organisation et le fruits de leurs méfaits grâce à quelques pirouettes fiscales et une étude approfondie du droit d'Urao, elle sait que sa sécurité financière est assurée pour encore quelques génération.

## Trivia

* Apparence de Rio Futaba, Seishun Buta Yarou no Bunny Girl Senpai no Mine wo Minai
* Ses pouvoirs honteux ont réellement été tiré au hasard. Au départ peu inspirant, ils offrirent de belles possibilités.
* Que dois-je dire d'autre.
* Un de mes personnages les plus surnaturel.
* Une sorcière ! Une vrai.
* Inspirée par la série de l'épouvanteur.
* Pour comprendre à quoi ressemble "The finger"
* J'avais envie de faire un personnage qui essaie d'être bon malgré tout ce qu'elle a fait et se dit sur elle même.