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Carpaccio Royan

Carpaccio Royan (カルパッチョ・ローヤン, *Karupatcho Rōyan*) est un étudiant à l'académie de magie Easton, membre du dortoir Orca. Il possède une baguette maîtresse.

## Apparence

C'est un jeune homme mince avec des cheveux longs en bataille. Sa marque se situe autour de son oeil droit : une ligne en haut, une ligne tordue en bas. Il porte une boucle d'oreille à l'oreille droite. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi qu'une cape montrant son appartenance au dortoir Orca.

## Personnalité

Carpaccio est un garçon réservé, qui ne parle que quand il juge que c'est nécessaire. Il méprise tous les faibles et nazes, et considère que parce qu'ils sont faibles ou nazes, il a tout droit sur eux. Il semble également sans pitié car il avait la probable intention de tuer Finn sans le moindre remord.

## Histoire

   C'est un des participant au concours pour devenir élu divin. Durant la première épreuve, il prend Max Land pour cible et lorsqu'il franchit la porte avec sa clé, on peut voir qu'il a gravement blessé ce dernier. Lors de la deuxième épreuve, il blesse Pon Torus et s'en prend ensuite à Finn dont il avait détecté la présence. Il lui ordonne de lui donner son cristal mais voyant que son ennemi refuse, Carpaccio se met à se poignarder afin d'obliger Finn à lui donner son cristal. Lorsque ce dernier s'enfuit, Carpaccio le retrouve sans peine et le blesse plus sérieusement pour l'arrêter. Lassé, Carpaccio porte la lame à son propre cou et commence à l'entailler quand Mash arrive pour le stopper.

Ne ressentant rien, il attaque Mash à son tour en le faisant saigner avant de se prendre une rafale de coups de poing. Trouvant sa stratégie simpliste, il voit la statue de la déesse se fissurer avant de se prendre le coup final. N'ayant pas peur de cet incident, il laisse la statue passer en mode défensif et attaque Mash pendant que ce dernier joue au tennis avec l'infirmière (statue). Lorsque Mash détruit finalement la statue de la déesse, Carpaccio se prend un violent coup de la raquette (en fer) dans la tête, le faisant saigner. Après sa défaite, au sol, il exècre la douleur et se demande comment Finn a pu endurer toute cette douleur.

## Pouvoirs et capacités

Carpaccio est un puissant sorcier qui possède une des 13 baguettes maîtresses

* Magie du renvoi : lorsque Carpaccio est blessé par un adversaire ou qu'il se blesse volontairement, sa blessure est absorbée et renvoyée à l’identique contre son ennemi ; et sa douleur est quand à elle absorbée par la baguette et transmise à la déesse
* Statue de la déesse : quand il se bat, Carpaccio fait appel à cette statue spéciale qui absorbe la douleur à sa place
* Dague : Carpaccio utilise une dague pour se blesser volontairement et infliger des grandes blessures à son adversaire

## Futilités

* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, Carpaccio se classe 8ème avec 2 573 votes
Tome 17

Le tome 17 de Mashle (マッシュ・バーンデッドと時を遅くする魔法, *Masshu Bāndeddo to Toki o Osokusuru Mahō* *)*est le dix-septième volume du manga du même nom.

## Synopsis

Innocent Zero poursuit Mash après lui avoir arraché le cœur, mais est arrêté dans son élan par Domina. Ce dernier, qui avait sombré dans la lave en fusion, ressurgit pour barrer le passage à son redoutable père, au nom de l'amitié qui le lie à son ancien adversaire ! Pendant ce temps, les camarades de Mash, prêts à défier la mort, se démènent pour l'emmener auprès Meliadoul. Réussiront-ils à atteindre leur destination malgré leurs blessures et les ennemis lancés à leur trousse ? De son côté, Mash se retrouve à errer dans les limbes, où il fait une rencontre des plus incongrues.

*Résumé du manga*

## Résumé

Au sommet de sa puissance, Innocent Zero est bien décidé à tuer Mash. Cependant, tous les alliés du jeune garçon barrent la route au sorcier maléfique, mais ce dernier les balaie sans peine. Mash se réveille alors pour affronter son père, et au terme d'un court combat, il envoie Innocent Zero au sol, qui se relève sous une forme encore plus puissante.

## Chapitres

* Chapitre 146 : Domina Blowelive et l'exemple à suivre
* Chapitre 147 : Orter Madl et le choix de la raison
* Chapitre 148 : Mash Burnedead et la Porte de la Contrepartie
* Chapitre 149 : Innocent Zero et la magie invincible
* Chapitre 150 : Ochoa et le choix de la trahison
* Chapitre 151 : Lance Crown et l'ultime sursaut de combativité
* Chapitre 152 : Ochoa et le cruel dilemme
* Chapitre 153 : Mash Burnedead et la magie qui ralentit le temps
* Chapitre 154 : Mash Burnedead et non, mais là, c'est carrément abusé
Tome 4

Le Tome 4 de Mashle (マッシュ・バーンデッドと弱肉強食, *Masshu Bāndeddo to Jakunikukyōshoku* ) est le quatrième volume du manga éponyme.

## Synopsis

Chose promise, chose due ! Mash parvient à atteindre Abyss et lui donne un coup de boule magistral, brisant ainsi son masque. Désormais à visage découvert, le deuxième croc de Magia Lupus révèle son secret et redouble d'agressivité. Pendant ce temps, Dot doit affronter une mage bimarque. Pour reprendre le dessus, il abat alors son atout maître. Après ces événements, Mash se dirige vers la dernière porte, prêt à infliger une correction méritée à Abel. Mais il n'a pas encore atteint son but qu'il croise l'élu divin qui l'attaque par méprise.

*Résumé du manga*

## Histoire

Les affrontements entre les élèves d'Adler et de Magia Lupus font rage au sein de l'académie de magie Easton ! Chacun donne tout pour atteindre son rêve, ou être mieux traité dans la société. Ainsi, Dot, Mash et Lance font tout pour battre de puissants mages.

Cependant, parallèlement à ces événements, Rayne Ames croise une personne qui n'a pas sa place à Easton, et qui se révèle être membre d'une puissante et dangereuse organisation criminelle...

## Chapitres

* Chapitre 27 : Mash Burnedead et la super magie d'accélération
* Chapitre 28 : Mash Burnedead et le masque brisé
* Chapitre 29 : Dot Barett et la manipulatrice de tornades
* Chapitre 30 : Dot Barett et le très talentueux sorcier
* Chapitre 31 : Mash Burnedead et l'élu divin
* Chapitre 32 : Mash Burnedead et la séance de bowling improvisée
* Chapitre 33 : Mash Burnedead et le coup de genou
* Chapitre 34 : Mash Burnedead et la loi du plus fort
* Chapitre 35 : Mash Burnedead et la danse de la victoire
Dolb Marx

Dolb Marx est un étudiant du dortoir Lang ainsi qu'un personnage mineur du manga Mashle. C'est un garçon un peu enrobé qui a les cheveux blonds en bataille. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton.

Il est présent au concours pour devenir élu divin mais se fait éliminer dès la première épreuve d'une manière inconnue.
Episode 2

L'épisode 2 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et l'étrange labyrinthe" est le deuxième épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Déterminé à passer l'examen d'entrée, Mash se rend à l'académie de magie. Cependant, le professeur Lucci compte bien le stopper dans son aventure et place divers obstacles sur son chemin. Après avoir été accepté, Mash fait vite la connaissance de Finn Ames, son camarade de chambre.

## Déroulement

Afin de rentrer à l'académie de magie Easton, Mash se présente sur le terrain de cette dernière. Ailleurs, du haut de sa tour, Claude Lucci observe attentivement les candidats et est satisfait de ne voir que des adolescents sérieux qui tentent leur chance, mais remarque Mash en train de faire de la musculation. Décidant d'ignorer ce dernier, il se rend dans l'arène des candidats pour commencer l'examen. Il déroule les épreuves qu'il a préparé mais voit que Mash est toujours en course. Contrarié, il crée un labyrinthe et demande d'en sortir avant 30 minutes.

   Dans le labyrinthe, Mash fait la connaissance de Lemon Irvine, qui décide de rester avec lui. Cependant, cette dernière tombe dans plein de pièges et décide de ligoter Mash avant qu'il ne parte tout seul. Celui-ci se libère facilement des menottes et part. Inquiète, Lemon doit ensuite faire face au Sphinx qui lui donne une énigme à laquelle elle ne connaît pas la réponse. Résignée, Lemon accepte de se faire recaler mais Mash intervient au dernier moment en envoyant à terre le Sphinx.

   Après être sorti du labyrinthe indemne, Mash se fait huer par les autres candidats et Lemon le protège car elle l'aime déjà. Cependant, le professeur Lucci met fin à ce raffut et avoue qu'il a volontairement ralenti Mash car il ne veut pas de lui ni de Lemon dans l'académie. Prévoyant leurs réactions, il se met en posture de combat mais Mash détruit sa baguette avant qu'il ne puisse lancer le moindre sort. Lucci s'énerve alors mais le directeur Wahlberg intervient, stoppe l'incident et emmène Mash dans une salle sombre. Voulant en savoir plus sur le jeune homme, le directeur lui pose plusieurs questions avant de créer un sort d'une grande ampleur pour montrer à Mash que nombre de personnes plus fortes que lui existent dans ce monde. Cependant, Mash se blesse pour arrêter le sort du directeur qui voit que Mash est doté du caractère nécessaire pour entrer dans l'académie et autorise le jeune homme a faire partie d'Easton.

Mash a été accepté mais les cours commencent déjà. Assis dans une salle à côté de Finn, Mash observe sa professeure déverrouiller un cadenas par la magie mais n'en possédant pas, Mash détruit le sien par la seule force de ses muscles. Il se fait ensuite réprimander par la professeure puis rejoint sa chambre qu'il partage avec Finn. Il demande alors à ce dernier comment il faut s'y prendre pour devenir élu divin. Finn lui répond que tout ce qu'ils font à l'académie est noté et qu'ils reçoivent des pièces de bronze, d'argent ou d'or en fonction, mais qu'il faut également obtenir la moyenne aux examens pour ne pas se faire renvoyer.
Tome 11

Le Tome 11 de Mashle est le onzième volume du manga éponyme.

## Synopsis

Mash s'apprête désormais à affronter l'un des fils d'Innocent Zero, Domina. Ce dernier, qui cherche désespérément à gagner l'admiration de son géniteur, considère avec dédain les liens d'affections que Mash entretient avec son père adoptif. Il entreprend alors de briser cette relation par tous les moyens ! Devant un pouvoir comparable à celui des dieux eux-mêmes, Mash prend une décision radicale... L'ultime épreuve de sélection de l’Élu divin, dont dépend le sort du monde, prend une tournure des plus surprenantes !

*Résumé du manga*

## Histoire

Après son combat contre Levi, Mash doit désormais affronter Domina, qui est le dernier obstacle pour devenir élu divin. Dans un combat où son grand frère ne fait qu'augmenter sa puissance, Mash décide lui aussi de sortir le grand jeu pour remporter la victoire. Cependant, après la défaite de Domina, Innocent Zero se déplace lui-même au manoir accompagné de son fils aîné...

## Chapitres

* Chapitre 92 : Mash Burnedead et le gouffre insondable
* Chapitre 93 : Mash Burnedead et le manipulateur d'eau
* Chapitre 94 : Mash Burnedead et la crise de colère aquatique
* Chapitre 95 : Mash Burnedead et la divinité aquatique
* Chapitre 96 : Mash Burnedead et la mobilisation musculaire générale
* Chapitre 97 : Mash Burnedead et les poings innombrables
* Chapitre 98 : Mash Burnedead et le grand dénouement
* Chapitre 99 : Mash Burnedead et les deux surhommes
* Chapitre 100 : Mash Burnedead et l'assassin surpuissant
Tome 8

Le Tome 8 de Mashle (マッシュ・バーンデッドと4​枚の金剛刃, デッドと4​枚の金剛刃, *Masshu Bāndeddo to 4​-mai no Kongō ha*) est le huitième volume du manga éponyme.

## Synopsis

Innocent Zero en personne a débarqué à Easton avec la ferme intention d'emmener Mash ! Alors que les camarades s'efforcent d'éliminer les créatures invoquées par l'ennemi, Dot et Lance sont frappés par un sortilège et les voilà redevenus des nourrissons ! De son côté, le directeur, qui s'était interposé, est contraint d'affronter une incarnation de son ancien maître, Adam Jobs. L'élève affronte le maître pour défendre l'avenir de Mash qui, malgré son incapacité à pratiquer la magie, va devoir protéger l'académie d'un monstre à la taille vertigineuse !

*Résumé du manga*

## Histoire

Pendant que Mash et ses amis tentent d'éliminer les monstres au sol créés par Innocent Zero, le directeur Wahlberg affronte ce dernier dans un combat aérien de haute volée ! Réalisant qu'il ne fait pas le poids contre son ancien ami, Wahlberg tente le tout pour le tout avant d'être sauvé par Mash. De son côté, Innocent Zero, qui subit un contre-coup, décide de partir tout en lançant un défi de taille à Mash.

## Chapitres

* Chapitre 63 : Mash Burnedead et la tour infernale
* Chapitre 64 : Dot, Lance et la magie rajeunissante
* Chapitre 65 : Mash Burnedead et la course effrénée
* Chapitre 66 : Mash Burnedead et le coup de théâtre
* Chapitre 67 : Mash Burnedead et les quatre anneaux de diamant
* Chapitre 68 : Wahlberg Baigan et la magie des ténèbres
* Chapitre 69 : Wahlberg Baigan et la magie temporelle
* Chapitre 70 : Wahlberg Baigan et le pire des dangers
* Chapitre 71 : Mash Burnedead et les origines du plus puissant sorcier
* Chapitre 72 : Mash Burnedead et la méga-chaîne
Delisaster

Delisaster (デリザスタ, *Derizasuta)* est le quatrième fils d'Innocent Zero. Il fait partie des quintuplés de l'Enfer.

## Apparence

C'est un jeune homme qui porte une roue ornée derrière sa tête. Il a des cheveux mi-longs qui encadrent son visage et ses yeux sont colorés. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et forment des lignes tordues. Il porte un costume élégant composé d'une chemise, d'une veste et d'une jupe.

## Personnalité

C'est un garçon calme, qui n'aime pas les réunions imposées par son père. C'est un garçon qui aime faire la fête, allant jusqu'à boire de l'alcool et fumer du narguilé devant ses adversaires.

## Histoire

Il apparaît pour la première fois, assis sur des elfes vaincus quand Cell War vient le chercher pour une réunion. Agacé, il se rend au château de Magor en s'exclamant qu'une réunion ne sert à rien. Après les arrivées de son père et de ses frères, il donne une partie de son sang pour commencer un rituel.

Lors de l'intrusion des élus divins dans le château de son père, il accueille Sophina Biblia avec une arme géante, et après avoir vu qu'elle a repoussée son attaque, il la combat et la vainc facilement. Il confronte ensuite Rayne Ames contre lequel il prend du plaisir à montrer ses diverses attaques tout en restant insensible aux attaques de son adversaire car il possède un palpitant magique qui lui permet de se régénérer. Quand Rayne invoque Arès, Delisaster invoque Athéna (déesse de la sagesse et de la guerre dans la mythologie grecque) pour acquérir une puissance encore plus grande et mettre en sang son adversaire. Toujours en position de force, il continue d'attaquer Rayne mais remarque une surcharge de mana anormale. Il constate alors que Finn a débloqué une deuxième marque pour aider son frère. Il se retrouve alors à égalité contre ses adversaires et remarque que Rayne n'hésite pas à lancer des attaques suicidaires puisqu'il peut compter sur la régénération de son frère. Il constate également que son palpitant magique ne régénère pas assez vite ses tissus. Dominé, Delisaster continue le combat mais se fait couper la tête en deux pour être vaincu.

## Pouvoirs et capacités

Étant bimarque et le quatrièle fils d'Innocent Zero, il doit être puissant. D'après Cell War, il serait plus puissant que n'importe quel élu divin. Il a été capable de vaincre 50 guerriers elfes alors que ceux-ci sont réputés pour leur force et leur vaillance. Il maîtrise des hallebardes qu'il nomme "Ascalon"

* Ascalon : Delisaster envoie une hallebarde sur son adversaire
* Rapid Ascalon : Delisaster envoie une grande quantité d'hallebardes à haute vitesse sur son adversaire
* Large Ascalon : Delisaster envoie une grande hallebarde sur son adversaire
* Invocation - Athéna, déesse de l'art militaire : Malgré son absence de troisième marque, Delisaster est capable d'invoquer une puissance divine et de libérer la véritable forme de sa baguette
* Giganto Machia : En fendant l'air avec sa hallebarde, Delisaster découpe son adversaire et ce qui se trouve autour de lui
* Palpitant magique : Après avoir confié son coeur à son père, Delisaster a reçu un palpitant magique qui régénère son corps tant qu'il a du mana en réserve
Jean-Pierre

* Manga
* Anime

Jean-Pierre, dit Jean-Pierre le cannibale, est un membre d'Innocent Zero qui semble faire partie des six baguettes criminelles mais cela n'a pas été confirmé. Il semble être un homme d'âge moyen portant un costume élégant, ainsi qu'une serviette accompagnée d'une fourchette et d'un couteau, pouvant faire référence à son surnom de cannibale.

Lors de son unique apparition à Easton, il sert de couverture à Cell War face à Rayne Ames afin que le premier puisse se débarrasser du deuxième et aller tuer Abel.
Episode 6

Abyss Razor, Quatrième croc, Love Cute, Olore Andrew, Anser Cinry (septièmes simultanés, apparition uniquement)

### Episode suivant

Episode 6.5

L'épisode 6 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et la magie de fer" est le sixième épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Après avoir vaincu Dot qui l'avait provoqué en duel, Silva se languit de combattre Mash mais ce dernier se révèle beaucoup trop fort pour lui. Cherchant une porte de sortie, il se réjouit du scorpion géant étoilé pour s'enfuir mais perd tout espoir quand Mash envoie ce dernier dans le ciel.

## Déroulement

   Après avoir prouvé à Dot qu'il était plus fort que lui, Silva propose à ce dernier et Mash d'encaisser cinq coups de sa magie et de laisser tranquille la fille si les deux parviennent à résister. Acceptant, Dot dit qu'il encaissera les cinq coups de Mash car il n'a rien à voir dans cet histoire. Amusé, Silva envoie sa magie contre le jeune étudiant qui arrive à encaisser neuf coups devant l'étonnement de Silva. Impressionné, ce dernier envoie un sort deux fois plus puissant pour mettre à terre Dot. Après sa victoire, il se moque de son adversaire pour sa stupidité aux côtés de Lauren qui était de mèche avec l'étudiant de Lang.

   Décidant de remettre à sa place Silva, Mash attire son attention en lui envoyant un chou à la crème et le provoque en duel à son tour. Se savant plus fort, Silva envoie de nombreuses barres de fer contre son adversaire qui les esquive sans problème. Ce dernier arrête alors une attaque avec sa main, puis prépare une attaque pour mettre au tapis l'étudiant de Lang. Ce dernier perd alors tous ses moyens et se relève en attaquant Mash de plus belle qui contre avec facilité sa magie tout en le mettant à terre une seconde fois. Angoissé, Silva cherche un moyen de s'en sortir quand Mash lui annonce qu'il doit encore encaisser huit coups de poing, et c'est à ce moment qu'un scorpion géant apparaît. Ce dernier s'apprête alors à attaquer le jeune sans-magie qui l'envoie au contraire haut dans le ciel. Mash arrête ensuite le combat car son adversaire lui fait pitié.

Après ces événements, Lance explique à Mash que Magia Lupus commence à faire la chasse aux pièces d'or pour manipuler le concours pour devenir élu divin, et que Silva était un de leur larbin. De retour à l'académie, Mash se perd dans les couloirs et ne trouve pas la salle de son prochain cours. De son côté, Silva se confond en excuses devant ses supérieurs et tente d'obtenir une nouvelle chance auprès d'Abel qui refuse car il n'espérait aucun résultat de sa part. Il change alors son sous-fifre en poupée et c'est à ce moment précis que Mash entre dans la salle en défonçant la porte.
Leblanc Russel

Leblanc Russel est un étudiant à l'académie de magie Easton, dans le dortoir Lang. C'est un garçon qui porte un bandana noir et ses deux marques se situent sous ses deux yeux.

Il ne supporte pas Mash qu'il croit sans magie. Il se fait éliminer dès la première épreuve du concours pour devenir élu divin par un bouc infernal, et après la deuxième épreuve, il propose à Margaret Macaron de refiler un laxatif à Mash mais ce dernier l'envoie valser violemment.
Pon Torus

### Relations

Lance Crown, Margaret Macaron - équipiers lors de la deuxième épreuve du concours pour devenir élu divin

### Occupation

Etudiant à l'académie de magie Easton

Pon Torus est un étudiant à l'académie de magie Easton. C'est un des participants au concours devenir élu divin. Lors de la première épreuve, il gagne sa clé pour la deuxième épreuve.

Lors de la deuxième épreuve, il est battu facilement et rapidement par Carpaccio Royan.
Renatos Revol

* Manga
* Anime

Renatos Revol est un élus divin et un membre du bureau des affaires de la magie, en charge des services funéraires.

## Apparence

Renatos est un jeune homme aux cheveux courts. Ses deux marques se situent sous son œil droit et forment une croix. Il porte un costume avec un gilet sans-manche. Il a enfin une cicatrice sous son œil gauche.

## Personnalité

Il semble un peu tête en l'air et n'aime pas être dérangé inutilement. Il prend néanmoins son travail d'élu divin au sérieux.

## Histoire

Il fait sa première apparition au bureau des affaires de la magie pour traiter le cas de Mash.

Un peu plus tard, lors du concours pour élu divin, il stoppe une attaque d'Orter Madl et annonce à Mash qu'il est autorisé à passer le concours final, celui des trois académies. Il lui recommande ensuite de faire attention à Domina Blowelive, qui serait lié à Innocent Zero et qui a fait un carnage avec l'élu divin succédant à Orter alors qu'il était encore collégien.

Quelques jours plus tard, avec Agito Tyrone, il intercepte un individu masqué dans la rue et l'attaque avec son collègue. Finissant sur un toit en face de son adversaire, il remarque que l'individu malveillant n'a pas une égratignure sur sa cape et en conclut que ce n'est pas un simple sorcier. L'attaquant par derrière, il essaye de capturer le sorcier quand il fonce sur lui sans pour autant y parvenir.

   Lors de l'invasion d'Innocent Zero, Renatos est le premier élu divin à s'attaquer à la forteresse ennemie. Il tombe sur Doom et commence à l'affronter sans parvenir à le toucher malgré sa régénération. Il décide alors de sortir le grand jeu et invoque Thanatos (dieu de la mort dans la mythologie grecque) pour vaincre son adversaire sans succès. Après sa défaite, il est enchaîné et exhibé par Innocent Zero aux côtés de Sophina Biblia, Tsurara Hailstone et Agito Tyrone qui ont été vaincus eux aussi.

## Pouvoirs et capacités

Étant un élu divin et un sorcier bimarque, Renatos Revol est très puissant

* Main : Il peut créer une grande main pour attaquer ou stopper des attaques
* Undead's Sting : Il crée une grande main pour attaquer
* Undead's Wall : Il crée deux mains pour capturer son ennemi
* Régénération : Renatos peut se régénérer pour éviter des attaques mortelles, mais cette capacité n'est pas instantanée
* Immortalité : Renatos possède cette capacité plus évoluée que sa régénération. Grâce à ce pouvoir, il est capable de combattre et de survivre, même après avoir été décapité
* Invocation - Thanatos, dieu de la mort : en plongeant son bras dans son corps, Renatos peut invoquer une puissance divine et libérer la véritable forme de sa baguette avec son propre sang
* Undead's Thirds - Thanatos Inclination : Renatos lie le sang de son adversaire avec la mort

## Futilités

* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, Renatos se classe 28ème avec 281 votes
Max Land

Max Land (マックス・ランド, Makkusu Rando) est un étudiant de 3ème année à l'académie de magie Easton. Il semble respecter Rayne Ames.

## Apparence

Max est un garçon aux cheveux courts. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et forment deux lignes tordues. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi qu'une cape montrant son appartenance au dortoir Adler.

## Personnalité

C'est un garçon très gentil et protecteur vis-à-vis de ses cadets comme Mash par exemple. Il semble respecter Rayne.

## Histoire

C'est un des candidats au concours pour devenir élu divin. Durant la première épreuve, il aide Mash à échapper à un bouc infernal en le faisant rapetisser. Il lui explique que les boucs infernaux patrouillent autour des ballons contenant les clés et qu'il faut les suivre. Après deux tentatives infructueuses, il fait gonfler le ballon afin que Mash puisse projeter une bourrasque d'air à l'intérieur. Disant à Mash de prendre la clé, il se tourne ensuite vers Carpaccio Royan car il avait senti un danger. Lorsqu'il réapparaît dans l'arène, on peut le voir gravement blessé aux pieds de Carpaccio.

## Pouvoirs et capacités

Max maîtrise une magie lui permettant de faire grossir ou rapetisser les choses comme les humains

## Futilités

* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, Max se classe 30ème avec 263 votes
Episode 8

L'épisode 8 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et les loups magiciens " est le huitième épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Dans le but de sauver Lemon prisonnière des griffes de Magia Lupus, les personnages principaux descendent dans les souterrains de l'académie. Ils doivent cependant faire face au groupuscule dont les membres sont prêts à en découdre.

## Déroulement

   Dès le début, Abyss Razor vient s'emparer de la pièce d'or de Rhodes Aemus qui ne compte pas se laisser faire. Peu après, Lance est en compagnie de Mash et lui demande de mettre la cape du dortoir car un mois s'est écoulé depuis la rentrée. Lemon arrive alors en trombe et prévient Mash que Tom est mal en point. Ce dernier leur raconte qu'il a été enfermé dans une boîte noire, et qu'il ne pouvait pas parler mais qu'il était conscient de ce qui lui arrivait. Lance et Mash partent alors en exploration nocturne de l'académie après le couvre-feu en compagnie de Dot et Finn. A un moment donné, ils aperçoivent Lemon de dos mais Lance se rend compte que quelque chose ne va pas et les quatre amis se cachent de la vue de Lemon transformée en marionnette.

Ils finissent par la suivre mais arrivent dans un cul-de-sac sans la moindre trace de la jeune fille. Avec sa magie, Lance révèle une porte mais sans pouvoir l'ouvrir. Mash prend alors une des armures disposées dans les murs, frappe le sol pour entrouvrir la porte puis glisse l'épée du chevalier dans l'espace créé. Une fois cela fait, il donne un grand coup de pied sur l'épée pour ouvrir la porte avec un levier improvisé. Les personnages principaux voient alors des escaliers et décident de s'y engouffrer. Mash, Dot, Lance et Finn finissent par tomber sur une ancienne arène de combat où les attend Swayne Getsook, subordonné du troisième croc.

   Décidant de le combattre car c'est un beau gosse, Dot s'avance. Le combat s'engage rapidement entre les deux adversaires mais Swayne prend l'avantage grâce à ses tiges de roses qui résistent aux explosions de Dot. Ce dernier envoie alors des explosions qui se transforment en cercles sur le sol pour empêcher son adversaire de bouger. Nullement impressionné, Swayne envoie ses roses contre Dot qui n'arrive pas à les parer. Immobilisé, Dot est sur le point de perdre quand un des cercles explose en détruisant les roses de son adversaire. A son tour pris au piège, Swayne comprend qu'il s'est fait avoir par Dot et perd le combat quand les autres mines à retardement explosent.

Après ce combat, les personnages principaux sont aspirés dans les niveaux inférieurs de l'école et se retrouvent devant les membres de Magia Lupus :

* Lance VS Wirth Madl
* Dot et Finn VS Milo Genius et Love Cute
* Mash VS Abyss Razor
Marques

* Sorcier Unimarque
* Sorcier Bimarque
* Sorcier Trimarque

Les marques sont un élément essentiel dans Mashle : en effet, ces dernières servent à détenir, manipuler et utiliser la magie.

## Description

Le nombre de marques détermine la quantité absolue de mana détenue par un sorcier, et ne sont pas forcément liées à la puissance, c'est ainsi que Swayne Getsook se considère comme plus puissant que Silva Iron alors que ce dernier est bimarque.

## Les marques

### Sorciers unimarques

Les sorciers unimarques sont les sorciers les plus courants dans la société. Majoritaires, ce sont pourtant eux qui détiennent le moins de mana en comparaison des bimarques et trimarques. Ils ne peuvent que lancer des sorts classiques.

### Sorciers bimarques

Les sorciers bimarques sont plus rares que les sorciers unimarques, on dit qu'il y aurait un sorcier bimarque pour 100 000 sorciers unimarques. Ils sont choisis par la magie elle-même. Ils sont capables de lancer des sorts de catégories "Seconds" bien plus puissants que des sorts classiques.

### Sorciers trimarques

Les sorciers trimarques sont les plus rares sorciers que l'on puisse croiser, ils sont plus rares que les sorciers bimarques. On dit qu'ils sont choisis par les dieux et par conséquent, ils peuvent révéler la véritable forme de leur baguette et invoquer une puissance divine. On estime qu'il y aurait un sorcier trimarque pour plusieurs millions d'individus, ce qui montre leur rareté mais aussi leur puissance car même parmi eux, seuls quelques privilégiés peuvent lancer des sorts de catégorie "Thirds" qui sont la quintessence de la magie et qui représentent littéralement un pouvoir divin. Malgré cela, certains sorciers sont capables de recourir à des sorts de catégorie "Thirds" sans posséder de troisième marque.
Aorio Morris

Aorio Morris est un étudiant à l'académie de magie Easton, c'est un membre du dortoir Adler.

## Apparence

Aorio a une apparence très efféminée avec un visage féminin et de longs cheveux coiffés en queue de cheval. Ses deux marques se situent sous son œil gauche et forment une courbe.

## Histoire

Lors du concours pour devenir élu divin, il passe la première épreuve et se retrouve en équipe avec Carpaccio Royan et Moore Tomato. Dans la grotte de la deuxième épreuve, il affronte avec Moore, Margaret Macaron mais se fait battre facilement et rapidement par ce dernier.

## Pouvoirs et capacités

Aorio maîtrise la magie de la pierre

* Rocks : Aorio envoie une grosse masse de pierre pour attaquer son adversaire
* Rock Shield : Aorio dresse des murs de pierre pour se protéger de l'attaque adverse
Orca

Orca est un des trois dortoirs de l'académie de magie Easton. Il est caractérisé par la sagesse et l’assiduité. Le dortoir Orca est symbolisé par une orque plongeant dans l'eau ainsi qu'une ancre. D'après Lemon et Abyss Razor, ses membres ne sont pas très belliqueux et préfèrent travailler et faire des recherches. Ce dortoir est en compétition permanente avec les autres dortoirs. Il est caractérisé par les couleurs bleu et blanc.

"Orca" peut vaguement faire penser au mot "orque" qui est le symbole du dortoir.
Rhodes Aemus

* Manga
* Anime

Rhodes Aemus est un étudiant à l'académie de magie Easton qui a obtenu une pièce d'or. D'après Abyss Razor, il serait du genre belliqueux, ce qui est rare pour un membre du dortoir Orca.

Au détour d'un couloir, Rhodes est confronté à Abyss qui veut sa pièce. Se définissant comme LE grand manipulateur de magma, Rhodes se prépare à se battre mais il se fera battre facilement par son adversaire.
Kingruss

Kingruss était un participant au concours pour devenir élu divin.

## Apparence

Kingruss est un jeune homme aux cheveux courts. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et forment des lignes tordues avant de devenir droites. Il porte un costume élégant typique de l'académie de magie Saint Ars.

## Histoire

### Passé

Avant le début de l'histoire, il a concouru contre Rayne pour le titre d'élu divin sans parvenir à le battre.

### Présent

Il fait son apparition à Saint Ars lorsque Domina Blowelive s'y est introduit pour l'éliminer avec Marbol Etan et Larva Alisia. Il attaque le premier avec un sort Seconds, mais s'aperçoit que son adversaire l'a paré sans peine et a disparu de son champ de vision. Sans avoir le temps de réagir, il réalise que Domina s'est placé derrière lui pour le poignarder grièvement dans le dos.

Plus tard, il intervient dans le concours pour devenir élu divin en suppliant les élèves d'Easton pour que ces derniers battent absolument les élèves de Walkis.

## Pouvoirs et capacités

Étant un sorcier bimarque et ayant concouru contre Rayne, Kingruss est un sorcier puissant

* Guardian Seconds - Trio Fort : Kingruss crée trois grandes créatures armées de marteaux de métal
* Aim : Kingruss arme ses créatures
* Iron Mallet : Kingruss ordonne à ses créatures d'attaquer son adversaire
Carpenter

WARNING: **THIS IS Dumb Man3’s IDEA!!!! SO ONLY HE CAN EDIT THIS PAGE!!!!!**

Carpenter is a fanmade Engineer variant idea for Garden Warfare 3.

## Contents

* 1 Description
	+ 1.1 Stickerbook Description
	+ 1.2 In-game description
	+ 1.3 AI Health (Garden Ops)
* 2 Appearance
* 3 Gimmick
* 4 Primary Ability
* 5 Usable Abilities
* 6 Upgrades
* 7 Trivia

## Description

### Stickerbook Description

The Carpenter is always working with furniture, houses, and basically everything wood. But he is afraid of carpenter bees.

### In-game description

Carpenter gives up splash damage for a rapid-fire attack

### AI Health (Garden Ops)

* Easy mode: 75
* Normal mode: 100
* Hard mode: 125
* CRAZY mode: 150

## Appearance

The Carpenter is covered in wood dust is wearing googles. He also has a tree branch in his hat.

## Gimmick

The Carpenter’s primary ability fires in a similar way to torchwood. It's great for doing a lot of damage quickly, but his aim is bad.

## Primary Ability

* Damage/Shot: 6.1
* Damage Per Second: 63.64
* Splash Damage: None
* Damage Drop Off: 12.5
* Ammo: ♾
* Reload Time: N/A seconds
* Hit Radius: 12x12 inches

## Usable Abilities

* Sonic Grenade (Canon)
* Big bolt blaster (Canon)
* Jackhammer (Canon)
* Proximity Sonic Grenade(Canon)
* Bedazzled bolt blaster (Canon)
* Turbo jackhammer (Canon)

## Upgrades

* Level 5-Health Regeneration Upgrade
* Level 9-Heath Regeneration Delay Upgrade
* Level 15-Zoom Upgrade
* Level 19-Ammo Upgrade
* Level 25-Reload Time Upgrade
* Level 29-Damage Upgrade
* Level 35: Speed Upgrade
* Level 45: Health Upgrade
Mangeombre

Le mangeombre est un puissant démon craché de la bouche de Maestro Maestroianni.

## Description

Le mangeombre est un démon qui lévite au dessus du sol et qui est entièrement noir. Il a trois yeux et une bouche et porte une cape noire qui recouvre tout son corps.

## Capacités

Le mangeombre est un démon très puissant qui aspire l'ombre et l'âme de sa victime pour la tuer.
Farman Cregos

* Manga
* Anime

Farman Cregos (ファルマン・クレゴス, Faruman Kuregosu) est le sous directeur de l'académie de magie Easton.

## Apparence

C'est un homme d'âge moyen de petite taille qui a des cheveux noirs courts. Il porte une moustache qu'il sépare en deux finement sur chaque côté de sa bouche. Sa marque est horizontale et parcourt tout son visage en passant au dessus de son nez. Il porte enfin un long vêtement clair par dessous duquel il semble vêtir un costume cravate.

## Personnalité

Parce que son père lui a demandé, Farman Cregos veille sur Llyod Cavill et semble entretenir de bonnes relations avec ce dernier. Il pense également que le statut social a une grande importance dans le traitement des affaires peu importe les actions des acteurs.

## Histoire

Il apparaît pour la première fois dans un couloir après avoir assisté à l'agression de Llyod par Mash. Il annonce ensuite à ce dernier que lui et Finn passeront devant le conseil de discipline pour avoir contesté les actions et paroles de Llyod. Quand Mash l'agresse à son tour, il lui explique qu'il peut l'expulser quand il veut mais son agresseur réplique que peu importe ce qu'il lui arrive, il viendra pour l'enterrer.

## Pouvoirs et capacités

De par sa position de sous-directeur de l'académie, Farman Cregos peut expulser n'importe quel élève s'il le souhaite. Sa magie personnelle est inconnue.
Académie de magie Saint Ars

L'académie de magie Saint Ars est la troisième académie de magie d'élite derrière Walkis et Easton.

## Description

L'académie de magie Saint Ars est une école qui forme ses sorciers sur la base de la morale et le bon sens et n'hésite pas à punir ceux qui font des actions contraires à ces principes. Sur les 100 dernières années, seuls 4 élus divins viennent de Saint Ars, qui la met à la dernière place des trois académies de magie d'élite.
Milo Genius

* Manga
* Anime

Milo Genius est le quatrième croc de Magia Lupus, partenaire de Love. C'est un jeune sorcier bimarque très puissant.

## Apparence

Il a des cheveux blonds courts qu'il couvre par un chapeau de sorcier. Il tient toujours à la main un bâton orné d'une tête de mort. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et descendent sur le côté. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi que la veste typique de Magia Lupus.

## Personnalité

Milo Genius est un personnage qui méprise et sous-estime les capacités de ses adversaires. Il est prêt à tout pour remporter la victoire comme quand il a attaqué Rayne par derrière.

## Histoire

Il apparaît pour la première fois dans les sous-sols de l'académie lorsqu'il se trouve face à Finn et Dot. Cependant, il laisse Love s'occuper des deux jeunes sorciers car il va préparer un sortilège de pétrification. Mais il revient dans le lieu du combat réprimandant Love pour sa défaite. Méprisant Dot, il lance un sort de faible puissance (selon lui) mais une épée l'envoie à terre. Relevant la tête, il refuse de croire ses yeux et aperçoit Rayne qui intervient. Tentant de chercher un échappatoire, il attaque ce dernier par derrière avant de constater que c'est inutile face à lui. Encaissant les épées de l'élu divin, il tente d'échapper à sa puissance en lui expliquant qu'il n'avait pas le choix mais Rayne ne croit pas un mot de son histoire et le fait souffrir afin qu'il ne recommence plus.

## Pouvoirs et capacités

   Le quatrième croc, qui est en première année, maîtrise la magie de pierre

* Monstre de pierre : Le quatrième croc crée un monstre de pierre afin d'avaler et d'affaiblir son adversaire
* Mains de pierre : Ce sort lui permet de créer de grandes mains de pierre pour attaquer
Académie de magie Easton

**L'académie de magie Easton** (イーストン, Īsuton Mahō Gakkō) est une prestigieuse académie de magie qui occupe la deuxième place des académies de magie derrière Walkis et devant Saint Ars.

## Description

Selon le professeur Lucci, l'académie de magie Easton est une prestigieuse et vénérable académie. C'est cette académie qui forme les plus puissants sorciers du pays (Élus divins) en dispensant un enseignement de qualité. C'est également elle qui organise le concours pour devenir élu divin avec le système de pièces. Étant une prestigieuse académie de magie, seuls les meilleurs candidats peuvent y rentrer en passant le concours d'entrée qui se compose d'épreuves pratiques et d'entretiens personnels. D'après Wahlberg, l'académie a pour mission de former les futurs élus divins, ce qui veut dire qu'elle forme ceux qui gouvernent le pays. L'académie de magie Easton possède également une section "collège". Sur les 100 dernières années, 11 élus divins viennent d'Easton.

## Futilités

* Easton fait référence à Poudlard, l'école de magie de la saga Harry Potter et ont peut noter que le personnel de cette académie est basé sur celui de Poudlard.
	+ Le directeur Wahlberg est basé sur Albus Dumbledaor.
	+ Le professeur Claude Lucci est basé sur Severus Rogue.
	+ Une vielle professeur est basée sur Minerva McGonagall.
	+ Un squelette de licorne répartit les élèves dans les différents dortoirs en lisant leurs pensées comme le Choipeau magique de *Harry Potter*.
Wirth Madl

* Manga
* Anime

Wirth Madl (ワース・マドル, Wāsu Madoru) est le troisième croc de Magia Lupus. Il est aussi le jeune frère d'Orter Madl, élu divin.

## Apparence

Wirth est un garçon avec les cheveux courts noirs en bataille qui porte des lunettes. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et sont verticales. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi que la veste typique de Magia Lupus.

## Personnalité

Par que son père le lui a répété depuis qu'il est petit, Wirth cherche à devenir un sorcier de valeur, et il cherche également à ce que son père reconnaisse sa légitimité. Il aime aussi avoir des étudiants sous ses ordres car Swayne Getsook lui obéit et il a proposé à Lance de passer sous ses ordres.

## Histoire

### Passé

Depuis qu'il est en âge de le faire, Wirth cherche à devenir à un sorcier de valeur (car son père lui répète sans cesse ces paroles). Il a beaucoup étudié et maîtrisé sa magie pour avoir son niveau actuel.

### Présent

Il apparaît pour la première fois dans la salle de Magia Lupus en train de constater la défaite de Silva Iron puis assiste ensuite au face à face entre Mash et Abel.

On le revoit dans le sous-sol de l'académie où il affronte Lance. Il pare sans problème la magie de Lance en se transformant en boue. L'immobilisant, il lui explique qu'il ne mérite pas d'étudier à Adler et qu'il devrait les rejoindre à Lang tout en étant sous ses ordres car étant un Crown, c'est un fils de bonne famille. Refusant, Lance l'envoie contre le mur mais Wirth génère une couche de boue dans la paroi du mur pour se protéger. S'estimant à l'abri, il remarque que Lance a compris le fonctionnement de sa magie et sort du mur pour en finir avec son adversaire. Buvant de l'essence magique concentrée, il crée un immense monstre de boue mais Lance contre son sort avec quatre piliers gravitationnels pour détruire son monstre.

## Pouvoirs et capacités

Wirth Madl est un puissant sorcier qui maîtrise la magie de la boue :

* Clones de boue : Wirth crée plusieurs clones de lui-même faits entièrement de boue
* Burst : Wirth immobilise son ennemi avec de la boue aux pieds
* Boules de boue : Après avoir immobilisé son adversaire, Wirth peut lui envoyer des boules de boue
* Couche de boue : Wirth peut générer des couches de boue à l'intérieur de surfaces solides pour absorber des dégâts
* Mudro Seconds - Mudro Devilus : Wirth est capable de créer un immense monstre de boue

## Futilités

* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, Wirth se classe 11ème avec 1 211 votes
Sophina Biblia

* Manga
* Anime

**Sophina Biblia** (ソフィナ・ブリビア, *Sofina Biburia*) est un personnage de Mashle. C'est une élue divine qui travaille dans les services des ouvrages magiques interdits.

## Apparence

Sophina est une femme de taille normale qui possède de longs cheveux sur lesquels est posé une fleur d'ornement. Ses deux marques se situent sous son oeil gauche et forment deux lignes courbées qui se rejoignent. Elle porte un costume cravate classique ainsi qu'une cape montrant son titre d'élue divine. Elle porte toujours un livre dans ses mains.

## Personnalité

En accord avec son titre de baguette sacrée du savoir, Sophina use des mots adéquats pour s'exprimer.

## Histoire

Lors de sa première apparition, elle est avec les autres élus divins pour traiter du cas de Mash.

    Plus tard, elle est confrontée à Dehmi Amz, chef du peuple des gargouilles qu'elle tue facilement. Ensuite, lorsqu'elle s'introduit dans le château d'Innocent Zero, elle est accueillie par Delisaster qui la battra à son tour. Elle est ensuite enchaînée et exhibée par Innocent Zero aux côtés de Tsurara Hailstone, Agito Tyrone et Renatos Revol qui ont été vaincus aussi.

## Aptitudes et compétences

Étant une sorcière bimarque et une élue divine, Sophina est puissante. Elle maîtrise une magie en lien avec les mots et les livres.

* Livre : Sophina utilise son livre pour se défendre car il a été capable de la protéger d'une hallebarde géante.
* Plume : En ouvrant son livre, Sophina utilise sa plume pour modifier les paroles de son adversaire.

## Futilités

* Le prénom « Sophina » est une variation du prénom d'origine grecque « Sophia » qui signifie en français « sagesse ».
* Le nom « Biblia » vient de l'étymologie latine « bibliotheca » qui signifie en français « salle ou meuble contenant des livres ». L'autre étymologie provient du grec « βιβλιοθήκη, bibliothếkê » qui signifie en français « lieu de dépôt de livres ».
Anna Crown

* Manga
* Anime

Anna Crown (アンナ・クラウン, An'na Kuraun) est la petite sœur de Lance Crown.

## Apparence

Anna est une enfant aux cheveux longs blonds. Sa marque se situe sous son œil droit et forme une ligne courbée. Elle porte une robe noire avec un col blanc.

## Personnalité

C'est une petite fille très gentille qui tient énormément à son grand frère et qui n'aime pas quand il se bat.

## Histoire

A un moment indéterminé, Anna a progressivement perdu sa marque et sera livrée aux autorités quand elle aura totalement disparu. Cependant, Lance l'a prit avec elle pour la sauver de la mort.

## Futilités

* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, Anna se classe 21ème avec 415 votes
Charles Contini

## Relations

### **Entourage**

Domina Blowelive, Levi Rosequartz, Galph et deux autres inconnus (partenaires dans le concours pour devenir élu divin)

## Affiliation

### **Académie**

Walkis

Charles Contini est un étudiant de l'Académie de magie Walkis et un des concurrents pour devenir élu divin.

## Apparence

C'est un garçon qui semble être très propre. Il a des cheveux noirs qui tombent sur les côtés de son visage et porte un boucle d'oreille. Ses deux marques se situent sous son œil droit et sont verticales. Il revêt le costume traditionnel de Walkis qui se compose d'un ensemble noir ainsi que d'un tissu blanc au niveau du cou.

## Personnalité

Charles possède le complexe d’œdipe depuis qu'il est petit et ne supporte pas Lance avec son sister complex.

## Histoire

Il est un des participants au concours pour devenir élu divin et au manoir Grief, il récupère des étoiles avec ses camarades. Il affronte ensuite Lance Crown dans un jeu de chasse-taupes géant où le but est de vaincre son adversaire en s'envoyant des taupes à distance. Dominant d'abord le combat avec sa magie spatiale, il est vaincu lorsque Lance utilise son sort Seconds, et après lui avoir donné la clé, il tente de sectionner son bras avec sa magie sans succès.

## Pouvoirs et capacités

Charles maîtrise un type de magie spatiale qui lui permet de relier deux endroits instantanément avec des trous.
Tome 15

Le Tome 15 de Mashle (ライオ・グランツと男前, *Raio Gurantsu to Otokomae*) est le quinzième volume du manga éponyme.

## Synopsis

Orter, Rayne et le reste du groupe unissent leurs forces pour affronter Doom ! Mais l'aîné d'Innocent Zero, à l'intarissable réserve de magie, n'a besoin que d'une fraction de ses pouvoirs pour leur faire mordre la poussière. Alors qu'un vent de déserpoir souffle sur le champ de bataille, un allié de taille fait une entrée quasi-biblique ! La lumière du grand chef-d'oeuvre humain brillera-t-elle assez pour chasser l'obscurité ? Du côté de Mash, la guérison semble imminente mais sera-t-il réanimé à temps ?

*Résumé du manga*

## Histoire

Doom, l'aîné d'Innocent Zero possède une immense puissance, ce qui lui permet de balayer facilement tous ses adversaires. Cependant, seul Ryoh Grantz semble capable de lui tenir tête. Malgré tout, Doom réussit à surclasser l'élu divin et Mash fait son entrée pour défier son grand frère.

## Chapitres

* Chapitre 128 : Les frères Ames et l'aîné des Quintuplés
* Chapitre 129 : Orter Madl et l'aîné des Quintuplés
* Chapitre 130 : Les Élus divins et l'aîné des Quintuplés
* Chapitre 131 : L’Élu divin de la lumière et le Quintuplé surpuissant
* Chapitre 132 : Ryoh Grantz et la monumentale erreur de calcul
* Chapitre 133 : Finn Ames et ses frères d'armes
* Chapitre 134 : Ryoh Grantz et le dernier atout
* Chapitre 135 : Ryoh Grantz et le sens de la virilité
* Chapitre 136 : Mash Burnedead et Doom le Quintuplé surpuissant