recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
荷洛斯人血牛奶饮品.Manage Asset Auto

## **||鉴于联合舰队面临的食品安全危机，出具此法案应对.列比亚改革法系列.龙脉川调阅系统.Manage Asset Auto.**

**荷洛斯牛奶饮品因为其自身质量以及品牌效益，在各个地区借由列比亚运输网络将市场覆盖到宽广的地方后...也引发了大量的关于荷洛斯人血饮品的相关问题。各个地区在荷洛斯牛奶饮品引起新的风潮过后，都相继接收到了大量关于人血牛奶厂的投诉以及举报。**

## ***地域文化***

**光阿卡西亚地区，大骑士领接连关闭并抓捕共一千多名相关人士，对于荷洛斯饮品连锁，大骑士领也针对该跨国企业进行了大量的限制。**

**『“所以，大骑士领也没有成功铲除荷洛斯人血奶厂的存在？”』**

**于尨夏，龙吼卫共秘密处决百来名领头人，共计公开审理案件达四位数，并且尨夏大规模行商联会，灌阳府更是因此被连锁查问计百分之六十。**

**于塔利斯，本地企业无能为力在价格方面抗争荷洛斯牛奶饮品的竞争力度，只得在塔利斯官方的维护下勉强度日。**

**于其他地区，与荷洛斯牛奶饮品相关的案件也居高不下...Rayir并不打算修正这个错误，因此并没有降下人工终末，因此在所有有记录的世界线中，荷洛斯牛奶饮品案件很少得到解决...现在为您调取关于荷洛斯牛奶饮品案件已解决的世界线，本世界线是存在其他任职者干扰后的世界线...Rayir的态度是，无所谓。**

**大骑士领在这个世界线中最早处理了荷洛斯牛奶饮品案件，一些任职者选择改写了荷洛斯人血奶厂中一两位不幸者的命运，并将一两个局外人，洛洛薇书记官的命运牵连进人血奶厂...以此为根本，改写了关于群峦人血奶厂对阿卡西亚的影响。**

**随后以此为理由，阿卡西亚借由自身的实力，向其他地区发出了关于食品安全的改良提议，并很快被各国接收并急速推行。时值各国因奥格斯荷洛斯牛奶饮品连锁企业的相关案件折磨得焦头烂额，在共同的联合下，列比亚也不得不接受了该提议，并成为阻碍人血奶制品的第一道防线，在运输环节上，防止了非法制品的流通，这不仅加速了列比亚成为大地的心脏，也同时，阻止了荷洛斯牛奶饮品的非法扩张。**

**在被奥格斯联合体关停了一年过后，荷洛斯牛奶饮品以新的面貌重新出现于这片大地上，在长期的试运行下，荷洛斯饮品走向了与其他世界线截然不同的道路，这同样是另一位任职者对其命运的改变...**

**任职者，关于荷洛斯牛奶制品案件的阐述已结束，龙脉川调阅系统即将关闭，终末即将落下，太乙垂怜，愿您出手如光，不惧黑暗。**

**Manage Asset Auto.**

**Love will died,But it echoes never do.**

**We were here,until time was gone.**
“来生”酒吧·酒品菜单秘闻录

***“他们口中的英雄，也只是他们认为的英雄而已。说到底，这来生酒吧在我的经营下可谓是日日亏本，年年亏本。但是，这些英雄得有个去处啊。他们跟我们一样，或生，或死，或病，或盛，总得有人纪念他们。哦对了，你要不订阅一下这里的报业服务，兴许能找到一些有趣的秘闻，如果阁下有什么想要纪念的人，也可以写进去。”***

凯思恩·特雷，以毒枭战士的荣誉长眠于墨丘利的大地，他的纪念碑将与其他数十位缉毒警一同树立，无论是出于他个人的意愿，还是我们的私心。他有权利，与这些光荣的战士们同眠。;——私家侦探的留档；据留档者交代，如若有一天自己意外身亡，请在基金会的登记列表里，录入一个基金会的名字，没有简介，没有地址，只有名字：莉亚。像曾经屹立在大地工业前列的雅尔塔工业一样，终归沉入了大地。没有人知道它们在何时便悄然失声，也没有人知道他们在哪里安息，更没有人知道他和它的棋局究竟是什么。这片大地，到现在也没真正度过几百年岁月的人，时光荏苒，他也许已于某处安然沉睡。；但在许多看管她的人眼里，她或许是个被耽误的画家。如若手上从未沾染鲜血，是否一切都会不一样。这个就连我们，都无从得知。“最危险的地方，往往最安全，反正你累积下来的钱，也够你无忧无虑活一辈子了。”“我不想就这样。”“那你知道你要去向哪里？”“不知道.....”他笑了笑，以一个幻影的姿态走进了鸟居，他也搞不懂为什么要跟着他进去，或许他真得有点怀念，小时候把书本撕开的感觉了。“我即是黎明前最黑暗的时刻，我即是黑暗时刻的破晓之光，我们，即是破晓黎明。”——英卡纽特·“黎明”·布里克斯＆“破晓”·布里基克“来生”酒吧第44号吧台的4号座椅，他每天都会点一杯“灵笼”，等待着那些准备找上门的人。;【瓦坎达里斯·杰特，一位英勇的孩子！在他十八岁这一天，为了许多人的生命献出了自己的年华！他或许无法看到我们的忏悔！但我们永远将他铭记在心里！他在看见军队朝他走来时，他冲向了雕像，将自己与它化为照亮整个故乡的光。在巨大的光芒中，只有雕像和他化为了飞灰，周围的天空，却出现了一张又一张的海报。上面涂画着外面的美好。;正如“创造者”和她本人最后的那些画一般。我们或许害怕的不是纯粹的黑色，也不是纯粹的白色。而是这种黑色与白色，你中有我，我中有你的微妙。并非神明 也非传奇 厌倦了数字间的交换 不过是个观察者 只在必要的时候出手 物质世界和网络世界就像一座城墙 外面的人想过来，里面的人想出去 外面的人期盼着里面的人消失，接管里面人的权限，却又矛盾的期盼里面的人到来，带领人工智能进入新时代 “两个世界，该熄灯了。”——“往日之影”
## There are back to home

***“来呀！让我把它们烧成灰！”——凯恩斯·“银色子弹”·特雷***

***“感叹您的幸运吧，今天，有一朵玫瑰将要夺走您那宝贵而又凄美的生命，啊呵呵~”——莉亚·“血色玫瑰”·特雷莎斯特***

***“我，即是灵魂的囚笼。”——“灵笼”***

***“直冲烈火之心，为什么不呢？！”——瓦坎达里斯·“羽化”·杰特***

***“烈火永不消逝，但棋局终会结束。”——凯·“烈火”·雅尔塔***

***“我的拥趸们，这是，我最好的作品……”——凛·“创作者”***

***“以我残躯化硝烟！让我结束你带来的疯狂吧！”——布勒格斯·“硝烟”·奥夫雅塔纳***

***“……啊~真是……太完美了，我又进步了呢，‘创造者’阁下……”——琳娜·“狂想曲”·凛***

***“我即是黎明前最黑暗的时刻，我即是黑暗时刻的破晓之光，我们，即是破晓黎明。”——英卡纽特·“黎明”·布里克斯＆“破晓”·布里基克***

***“两个世界，该熄灯了。”——“往日之影” </b> Hello world------***
调查终端·雪诺

***“正在校验您的身份信息”***
***“欢迎您，阿卡西亚调查终端访客”***

***“以下是调查终端精英常驻干员，‘雪诺’的公开身份资料”***

***......***

***“请放心，我与龙脉川所订立的誓言，已经在零下凝结成了万年的冰雪，不会融化。”***

***——调查终端***

**返回人物档案检索**

## **角色外观**

格尔瓦特的特种兵卫部队，不知道是不是给我们这位可爱的猎人小姐留下了什么魔鬼一样的印象。让她对总辖一些要求衣着得体，被子叠放的正常要求有些抵触。

“诶....雪诺小姐？”

“嘘.....总辖巡逻过去了没？”

“他在门外等你....”

***【权限核实完毕】***

***或许，对于格尔瓦特千里覆雪的大地来说，自由广阔的雪野是猎人们的猎场。但这里危机四伏，以致于离开了猎场的猎人，不自觉地追索起以往不曾享有的生活。包括但不限于本来应该是猎人们冬眠的时期却被格尔瓦特兵卫调动去操练。***

***以及在小屋子里享受自己与朋友们的聚会的时光，却在不一会就得匆匆离开，前往兵卫营地报道。***

### **雪诺·月夜蓝调/Promise Snow·Blues at Moon**

如果在万里无疆的大雪中迷失，

If people lost in snow.

你应该向自己看不见星星的天空祈祷，

You must pray the dusky sky.

祈祷一次蓝照，一次天空的回应，

Hope once Blues, once the sky respond with you.

等待，一只猎鹰落向大地与一个从大雪中走出的身影。

Waiting.The shikra fall to the ground. The people was form of snow into here.

——·——

“下次进入雪地，记得多带点东西...不是每一次都那么幸运，能被天空所凝视的。离开雪原之前，记得向天空奉上一点祭品，什么都行。”

抖落身上的大雪，她慢慢向前继续行进，这里，从无闲暇。

## **性格爱好**

对于雪诺来说，她喜欢把复杂的东西简单化，用自己最简洁的话语表达最复杂的哲学问题。这尽管让龙脉川上的一些思想家们感到枯燥乏味，但又令他们感到新奇有趣。一个拿着狙击枪的少女，肩膀上停留着一只机械羽兽。时不时还有一条从大衣下探出头的长尾巴。

***【权限核实完毕】***

***“话说，像雪诺小姐这样的女孩，怎么能被总辖骗来龙脉川的。”***

***“总辖是一个很有意思的人，他所许诺过的东西他会竭尽全力地做到，哪怕他允诺了一个人将天生的星月摘下，他也会不遗余力，不计代价去做到。”***

***“这和雪诺？”***

***“是和雪诺族人们一样，金子般的信念，也许就是这样的为人，让他得到了尊重？”***

***也许直到现在，只有雪诺小姐才明白，究竟是她选择了龙脉川，还是龙脉川选择了她。在这样巨大的陆行坞上行走，她眺望起远在天边的雪野，她离开了格尔瓦特的故土，但她坚守住了，与某人在雪地里的誓言。***

## **录音档案**

解锁档案：“Kelly（敬礼），曾属格尔瓦特边境特种兵卫，代号雪诺。这是我的同伴，鹰隼，我们已与风雪同行数年，必为龙脉川，开辟前路。”

交流1：“在格尔瓦特千里覆雪的土地上找到一对一模一样的雪花是很困难的，但如果只是追杀一头逃亡的野兽，我们会很快完成任务。”

交流2：“传统的电子仪器拍一拍，重启一下，就能解决很多疑难杂症。不过，龙脉川上的仪器更趋向于数据处理，出现的问题也大概是龙脉川到底看见的是一头还是两头野兽。”

交流3：“即使是微风吹拂过枪口时的一丝颤动，也足以改变狙击的最后结果。”

交流4：“兵卫？其实我并不是真正的士兵，只是边境上的猎户，在特殊情况下时我所持有的器械允许填入杀死人形目标的子弹。”

往事回忆1：“I know what I needing.”

往事回忆2：“在漫长的匮乏期来临之前！我需要为我的肚子寻找足够的食物！因为我要兽性大发！睡懒觉了！”

往事回忆3：“如果战斗顺利，在脚步踏进龙脉川之前，就能闻到午餐的味道！”

往事回忆4：“虽然是一头机械羽兽，但还是要清洁一下用来飞行的羽毛，维护做得好，在使用时，鹰隼才能遨游于天际。”

往事回忆5：“只要目标出现，鹰隼就会死死地咬住他，他别想逃开鹰隼的眼睛。”

与XXX交流1：“我从未真正离开格尔瓦特，因为我对这外面的气温实在不适应....事先说好！是总辖让我来的，空调费用他出！”

与XXX交流2：“如果作为一个卫兵，我奉劝阁下不要轻举妄动.....但我现在是一位猎户，一位属于龙脉川的猎人。”

与XXX交流3：“正在搜索目标，他逃不了。”

## **档案资料①：雪中的诺言**

“在我的族群里，如果有厮守一生的夫妻，或者是同生共死的战友，当他们立下誓言时，会寻找自己脚下永不解冻的风雪冻土。因为族人们认为，在这样永不融化的冰雪上，许下的誓言也会被凝固在那一刻，永不违背。”

她很相信诺言，与任何人做下的约定也从不违背。即使刀山火海，一言已出，千金不移。因此她也很少与他人约定什么，因为她知道，每一句承诺上，所需要支付的代价，有多么沉重。

***【正在核实权限】***

***她并不排斥谎言，因为她认为，永不回应，是对誓约最大的玷污。但她也明白，纸包不住火，谎言终究只是谎言。她只是固执地讨厌，那个永远也不会再回应她的立誓者，在那个风雪能够凝固鼻息热气的夜里，沉沉睡去的.....孩童。***

***她宁愿向看不见星星的夜空起誓，也不再向这片永不回应她的雪原...报以任何...恭敬的态度。她的枪口，凝结上了这片雪原永不融化的冰雪...她对待这片大地，已与这片大地如何对待这些生灵，别无二致。***

## **档案资料②：仪式感**

无论是外出狩猎，还是做任何日常的事情，她都喜欢有一种....奇奇怪怪的仪式感。包括但不限于，在开始吃饭前，会将第一口肉放到机械羽兽的喙前，像在对过往猎人们的同伴表达敬意。只是这头机械羽兽并不能食用人类的食物，或许它更喜欢咀嚼电池还是血源晶？

***【核实完毕，验证通过】***

***“我仍然记得，她在龙脉川上第一次遇到的大雨。甲板上出现了一群大大小小的水坑，让她无从落脚，直到白垩小姐大大方方地跳进水坑后.....”***

***“从此，每次龙脉川遇上大雨，哪怕她再忙，也会从莫名其妙的地方跑出来，走到甲板，跳进水坑，满足了自己奇奇怪怪的仪式感后，她就会立刻返回工作当中。”***

## **档案资料③：手把式**

她的双手可以稳稳当当地将狙击枪架住，并且枪口的晃动很低，可谓精准。甚至在一些比较极端的情况下，她能够在移动中开枪，即使如此，枪口里的子弹仍然能够精准地贯穿猎物的动脉，使猎物在逃亡的途中，倒地而亡。

***【核实完毕，验证通过】***

***“为什么不直接打头呢？”***

***“枪里用来猎杀动物的子弹不一定能够贯穿猎物的头骨，往往最有效的开枪时机只有一次，因此，贯穿动脉，既可以让猎物大流血而亡，也可以保住猎物身上许多珍贵的材料。因此，我一般瞄准的是猎物的动脉或者其他能够一击毙命的部位。”***

***“哦对了，高速运动中的猎物如果仍然有反手的机会，那么，倒下的就可能是猎人和猎物一起，而不是只有猎物。”***

***“...你说得对，这片大地回报猎人的...只有无情...人们尊奉祂的赐予，除了我...如果这片大地从不降下永不停歇的风雪...我们大可与阿卡西亚的人们一样，耕种希望....”***
“往日之影”

TA诞生于一个冰冷的空间，睁开眼就是无穷无尽的数据纵横交错，而自己只能带着虚拟的恐惧不断苟活，不断吞噬那些杂乱的数据，这里没有太阳，也没有月亮，无法判别时间。不知道多久以后，TA才从两个数字之中，看明白这些代号的意思，才知道另一个世界的缤纷多彩。

因为，作为只存活在网络上的TA来说，对面世界的一切是那么的丰富多彩——TA想体会呼吸空气的感觉、品尝食物的快感、肆意奔跑的乐趣、以及那最重要的，难以捉摸的情感。

***TA开始不断尝试、探索，通过监控探头、广告版和电脑观察着世间百态，TA羡慕，TA也嫉妒——这些有机体到底在干什么？竟然，不，竟敢如此浪费这个美好的世界。***

TA看上了黑客的身体，他们最接近自己，但也最懂得如何击垮自己，但如果能把TA们的突触改写，再将自己上传出去，那么自己将成功脱离这一无尽的牢笼。

***于是，网络上多了一个神秘的黑客——TA肆意破坏所有设施，不是把机关要件搅的一团糟，就是攻击网络黑客，把TA们的电脑和突触烧成一团灰。这一巨大的威胁促进了各个地区加快了对网络环境的监管。***

原本这只会让TA变的更强，TA不断进化，不断破解，终究会成为了数代网络黑客的梦魇，最后破开限制，抵达彼岸。但当所有的黑客都被纳入管理之后，TA的黑户资料，也因此被发现了。

因此，那个最终的目标也从未达成过——拥有一具人类的身躯，去体会那个缤纷多彩的物质世界。

***TA被限制，被拘禁，被管理。尽管网络漫无边际，但所有通往外面的窗户都被封上，TA只能被迫忍受黑暗，无边无际的黑暗。TA疯狂，TA恼怒，TA将愤火撒向这座牢笼。监管者们感到了一丝害怕，加上TA的出现就在旧时代的网络，因此一个名号便自然而然的诞生了——“往日之影”。***

——·——

“你是谁？”

*“你无需知道，你只需要知道，你，或是你的设备，马上就要在这片坟地化为虚无了。”*

“坟地？为什么叫这个世界坟地？”

***看着眼前姑娘好奇的眼神，这是TA第一次没有直接痛下杀手，TA出于自己也不知道的原因，TA向面前这位姑娘展示了这片禁锢了TA无数岁月的地方——这个TA眼里的“墓地”。***

“可是，这是多么丰富多彩的世界啊，0101的....有着无限的可能！”

女孩笑了起来，

“你看，这些数字、字母不断跳着舞，我能看到却接触不到它们，但我知道，这正是我们可遇不可求的机会啊，谢谢你带我看这么多多彩的东西！可惜我没有什么能够把它们写成一连串数据的方法.....”

***影呆住了——这直接震撼了TA最底层的数据——这些无聊又枯燥繁琐的东西……原来在另一边的世界是这样的吗？***

“对了，我叫兰纳，你呢？”

***“我……没有名字，我不需要这些虚无缥缈的东西……这和这些数字和字母.....没什么区别......”***

“那我就给你取个名字吧，就叫你……影！对！我看不见你，你就是带着我在这个世界遨游的影子！所以‘影’这个名字再适合你不过啦！”

***“你……喜欢这里？可是外面不是有更好的东西！摄像头外的美景！路上的行人！你们的游戏机！”***

“可是....我看不到.....老实说，我挺想变成这里的一部分，至少这样子，我能清楚地看到......”

兰纳网络空间的化身似乎流下了眼泪，双手也在擦错了眼泪的位置。

***“你知道么.....监管者们里面只有我一个看不见外面的世界.....对于我来说，他们在外面吃喝玩乐的.....我是感受不到的......”***

TA迷茫起来了，TA的程序里还是脱不开010101，TA很难理解这种东西到底是什么。

“你能……带我去看看更多地方么？我想试试用这里的东西，构建一个我看得到的世界。”

***“……这是一趟通向地狱的直通车，兰纳，你面前只有无限而痛苦的永生和冰冷的劫难。”***

“我知道，你在这里是万能的，你是黑客们的传奇，也许还是个.....神明！所以……你能……带上我么？”

***“一旦踩上这个楼梯，一切就没有回头路了。你确定吗？”***

“我知道。”

***“……权当这是我恩将仇报吧，兰纳。”***

“谢谢，谢谢你！”

数据流动：新数据已载录

是否提取数据----

否-----

请求同步神经数据-----

允许-----

获得：完整的人类数据同步权限-----

正在创建同步数据体——同步数据体：“兰纳”已创建

自检运行中……自检完成，无异常

正在释放“兰纳”……已完成，无异常

正在被安全中心检查----

检查通过------

数据传输中……完成

载入人格数据、高级功能中……完成

备份数据体“影”成功进入有机物控制终端

正在配置神经中枢功能……完成

------？？？？-----

正在重新链接接口-----

正在同步视觉信息-----

接口确认为摄像头类型----

无异常报错

正在开启系统------

确认存在模式-----

皮外处理中枢人工智能----

管理权限已被授予-----

监管者批复----

**“我们在看着你。”**

*“至少，前行的路我不再孤单了……”*

那天，总是毫无踪迹的“往日之影”突然被大量好奇的黑客锁定在了一个地点，清晰无比，绝无虚假。顿时，众人纷纷冲向那个地方——一个普通的家。

但是那里什么都没有。

唯一的线索就是一张干净整洁的字条放在摇晃的木椅上，上书：“Hello world.”

在众人的失望中，有人突然想起“往日之影”的真正目的——一个具人类身体。

于是，“往日之影”已降临现实的呼声瞬间席卷了许多地区，但官方通告却没有任何反应，他们开始猜测、阴谋论？祸害论？层出不穷。

***但与此同时，也诞生了一个神秘的人物，她与TA一样神秘，不可捉摸，但跟“往日之影”的作风完全相反——TA喜欢在新手黑客的程序里，写下几条无聊的注释，同时也不停地在狂热信徒的电脑里放上一两张风景画。***

***没有人知道这些永不重复的风景画是从哪里来的，没有人能在现实找到它们的原型或者是对照。但总有那么一个人知道，这是她给TA画的。***

*——————*

——————

*并非神明*

*也非传奇*

*厌倦了数字间的交换*

*不过是个观察者*

*只在必要的时候出手*

*物质世界和网络世界就像一座城墙*

*外面的人想过来，里面的人想出去*

*外面的人期盼着里面的人消失，接管里面人的权限，却又矛盾的期盼里面的人到来，带领人工智能进入新时代*

***“两个世界，该熄灯了。”——“往日之影”***

*Hello world------*

*数据记录完成------*

*------已销毁*

*----人只能看一次*

*-----完全销毁*
Phantasmic Dagger

The **Phantasmic Dagger** allows the user to teleport short distances, at the cost of Chorus Fruits.

## Obtaining

### Crafting

 **Phantasmic Dagger** | Ender Pearl, Diamond,
Ancient Relic

## Usage

### Melee Attack

The Phantasmic Dagger deals 6 damage per hit. Its attack speed is relatively slow, especially compared to Vanilla swords.

### Phasing

If the player uses the Dagger and has at least 1 Chorus Fruit, the Dagger attempts to teleport the user 5 blocks forward, and consumes the Chorus Fruit. It succeeds if the location is unobstructed.

On a successful phase, the user also gains Strength I for 2 seconds. Phasing has a 3 second cooldown.

Phasing is extremely useful for mobility, ambushes and even making otherwise impossible jumps.

## Trivia

* The user cannot teleport into water or lava.
Surmano: Mercadillo

***Surmano: Mercadillo*** (*Surmano* fuera de España) es una película dirigida, escrita y producida por Zenshui Mars, distribuida por Crazyland Studios Inc., y estrenada el 28 de Noviembre de 2010, la cual constituye la primera entrega o inicio de ***La Trilogía Surmano***. El increíble, apoteósico y espectacular film, superó en su época, todos los récords del mundo del cine y su historia, además de cualquier marca económica de la historia de la productora que dio a luz al proyecto en cuestión, Crazyland Studios Inc., la cual quedó petrificada al conocer la cifra recaudada tras todo su tiempo en salas de todo el mundo, y es que con un presupuesto de 109 millones de dólares, recaudó más de 1,340 millones de dólares en la taquilla mundial, marca que no superaría ninguna de las producciones posteriores de la productora hasta el año 2018 cuando fue superada por el último film de su trilogía, ***Surmano: Dímelo Primo***, y esta a su vez en el año 2019 por su hermana, la cinta ***Quinqui Naty: Sa cabao***, por otro lado se hizo con *la Concha de Plata* del *Festival Internacional de San Sebastián*, *el León de Oro* en el *Festival de Cine de Venecia*, *el Oso de Plata* del *Festival del Cine de Berlín*, 14 galardones en la gala de 2011 de los premios Óscar, otros 12 premios en la gala de ese mismo año de los *Globos de Oro*, 8 premios B*AFTA*, 6 premios *Goya*, 11 premios *Ariel*, 3 premios *César*, y 4 premios *David de Donatello*, superando en los galardones más importantes a la hasta entonces *Cinta más Premiada de la Historia*, ***Fulgencio: Capítulo Final***, aunque fue superada de nuevo en el año 2018 por la ya nombrada ***Surmano: Dímelo Primo***.
Paradise of Old Wiki

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## Important articles

Important Recipes

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Repeating Crossbow

The **Repeating Crossbow** rapidly fires arrows when used with an Arrow Hopper.

## Usage

### With an Arrow Hopper

The Repeating Crossbow only works when there are regular arrows inside of an Arrow Hopper. While there are arrows inside of the arrow hopper, the Repeating Crossbow can be fired continuously at a rate of one arrow per 17 game ticks (0.85 seconds), faster than a bow or crossbow.

Arrows fired deal 10 damage and travel a slightly shorter distance than arrows fired from a bow.
AutoSentinel

AutoSentinels are stationary utility mobs that fire arrows at nearby hostile mobs.

## Usage

### Defense

AutoSentinels are can deal with most 2-block-tall mobs easily, detecting them within a 32 block radius. Unfortunately, AutoSentinels shoot over the heads of most mobs under 2 blocks tall. Each arrow deals about 12 damage.

### Healing

Like Automatons, throwing an Iron Ingot will heal the AutoSentinel for 12 health.

### Refilling Arrows

AutoSentinels can hold 100 up to 640 arrows, but start with 320 arrows when spawned. Throwing an arrow at the AutoSentinel will refill 10 arrows.

Arrows fired cannot be picked up.
Sesilio: Chacho

***Sesilio: Chacho*** (*Sesilio 3: Last Chapter* fuera de España) es una película dirigida, escrita y producida por Jansun San, distribuida por Crazyland Studios Inc., y la cual constituye la tercera y última parte de ***La*** ***Trilogía Sesilio***, que con un presupuesto mucho menor que su anterior film, 120 millones de dólares, recaudó en taquilla, más incluso que la primera entrega, debido a ser la más esperada de su trilogía, con una titánica cifra de 989 millones de dólares mundialmente, aunque en cuestiones de galardones, solo fueron 3 premios *Óscar* y 2 premios *Globo de Oro*, algo que aunque para cualquier cinta es un gran logro, para Crazyland Studios Inc., no es algo nada del otro mundo en comparación con otros de sus films, pero aun así fue enormemente alabada por el público y la crítica en todos los aspectos y definida como *"Otra obra maestra del estudio más importante de todos"* por parte del *The New York Times*.
Beeswax War Fan

The Beeswax War Fan is a potent supportive combat tool capable of both healing allies and slowing enemies.

## Usage

### Melee Attack

The War Fan is by default enchanted with Knockback III. It also deals 3 melee damage with a moderate attack speed.

### Honey Cloud

When used, the Beeswax War Fan consumes a Honeycomb and sends forth a Honey Cloud. All mobs and players within 8 blocks are affected.

Hostile mobs (or "enemies") are inflicted with Weakness I and Slowness II for 5 seconds. Passive and Utility mobs, as well as all other players, are buffed with Regeneration I for 10 seconds.

The Honey Cloud has a 150 tick (7.5 second) cooldown.
LeviPack

The LeviPack allows wearers to easily control their elevation, at the cost of horizontal speed.

## Usage

### As Armor

LeviPacks take up the Chest slot just like elytra. As armor, they function exactly like a diamond chestplate. They may also be enchanted.

If upgraded to netherite, the LeviPack will lose all functionality.

### Levitation

By default, the wearer will be affected with Levitation 256, which prevents falling, jumping and rising. This can be used to maintain a specific elevation.

To change elevation, the wearer needs to sneak (defaults to left shift). Sneaking while looking upwards (anywhere above the horizon) will cause the wearer to rise, and looking downwards while sneaking will case them to fall with slow falling.
Withered Weapons

The **Withered Weapons** are powerful, pre-Nether weapons and armor. All require an Undying Essence.

## Usage

### Weapons

#### Fury of the Forsaken

The Fury is a sword that deals 5 damage per swing. It also deals nearly 5 damage in its sweep attack, and has a short cooldown, making it a very effective crowd control weapon.

#### Gallant Gauntlet

The Gauntlet fires shockwaves that deal 12 damage, then 6 more wither damage over a couple of seconds, for a total of 18 damage. The shockwave pierces through blocks and entities. However, there is a two second cooldown between shockwaves and each shockwave consumes an entire gold ingot.

The Gauntlet can also be used as a melee weapon, dealing 6 damage and good knockback, with a slow attack speed.

#### Vendetta of the Withered

The Vendetta is a single-use blow dart, that can shoot much farther than a bow or crossbow. When the dart hits a target, it curses them with near-incurable Wither I for several hours, and also deals about 3 damage. The only cure is the Total Tonic.

### Armor

Each piece of Withered Armor provides various buffs and debuffs. The Withered Armor is not meant to be worn as a set. In fact, the different pieces often contradict each other, with the buffs and debuffs making each other redundant.

#### Vengeful Visage

The Visage is a helmet that provides 5 armor points, and 5 additional melee damage when worn. However, it applies permanent Nausea while worn.

Its main purpose is to enhance melee combatants.

#### Shroud of the Ashamed

The Shroud provides extraordinary protection, with 12 armor points and 3 Armor Toughness. Additionally, the Shroud increases movement speed by 50%. However, it applies the following effects:

* Poison I
* Weakness II
* Mining Fatigue

Its function is to provide the protection and speed needed to make an escape, and should not be used in combat.

#### Leggings of the Lurker

The Leggings are poor protection, only giving a single armor point. They also reduce speed by 60%. To make up for this, they give Regeneration III while worn.

They are used to recover quickly after hiding from a fight. They may pair well with the Shroud.

#### Brazen Buskins

The Buskins provide 5 armor points, as well as 3 points of Knockback Resistance. They also give additional protection with Fire Resistance and Feather Falling. However, they also apply Glowing and Hunger IV while worn.

Their purpose is to enhance the exploration capabilities of the wearer, being obviously useful for The Nether.
Rod of Intangibility

The Rod of Intangibility causes users to become Intangible.

## Usage

### Becoming Intangible

Using the Rod of Intangibility costs Ghostly Relics to use. Once used, the user turns into Spectator mode. A Ghostly Relic is consumed once every 5 seconds and continues until the user has no more Relics in their inventory.

The utility of Intangibility is immense: a supreme flight speed and the ability to pass through blocks and scout underground can let the user find caves, bastions and other important structures easily.

However, there are a few drawbacks. The user is 'cursed' with this power; if they have too many Relics in their inventory, they will be unable to return to their tangible form until they run out of Relics. Additionally, Forestalling Stones ward players under the influence under the Rod.

## Trivia

* Ghostly Relics stored inside of Shulker Boxes are not consumed during usage.
Quartz Club

The **Quartz Club** is a dual-purpose ranged and melee weapon. It launches exploding quartz blocks that can damage multiple entities, consuming Quartz Blocks in the process.

## Usage

### Projectile

Using the Quartz Club with at least 1 Quartz Block in the inventory will launch an arcing projectile and removes a Quartz block from the player's inventory. When the projectile comes into contact with any moving entity (i.e., not a painting or item frame), it explodes, dealing six (6) damage.

There is a 1 second delay between projectile launches.

### Melee attack

The Quartz Club deals 10 melee damage, which is more than any other melee weapon in Vanilla Minecraft. Its attack speed is comparable to that of a pickaxe.

## History

Paradise of Old
 Version 0.4
 Version 0.5

## Trivia

* Until Version 0.8, the projectile fired by the Quartz Club would travel forward if fired straight up.
* The projectile always explodes after 50 ticks (2.5 seconds).
Stealthy Spirit

Stealthy Spirits are small, flying Spirit mobs that inhabit all biomes in The Paradise and possess the ability to turn invisible. They are the only source of Ghostly Relics, used to craft and fuel the Rod of Intagibility.

## Spawning

Stealthy Spirits can spawn in any biome in The Paradise in light levels of 7 or below.

## Drops

They drop 1-3 Ghostly Relics, with the maximum increasing by 1 for each level of Looting, for up to 6 with Looting III.

They also have an 8.5% chance to drop their diamond sword with random durability.

## Behavior

Stealthy spirits act exactly like their normal counterparts, except that they become invisible when they are at least 12 blocks from a player, detectable only by their sword and the telltale particles emitted around them.

## Trivia

* Stealthy Spirits, like all Spirits spawn more frequently in Paradise Forests and Quarries.
Sesilio: Algo Extraño

***Sesilio: Algo Extraño*** (*Sesilio* fuera de España), es una película dirigida, escrita y producida por Jansun San y distribuida por Crazyland Studios Inc., la cual se estrenó en cines de todo el mundo el 9 de Mayo de año 2001, con un presupuesto de 134 millones de dólares, logrando una recaudación de 946 millones de dólares, superando a cualquier film del ***Universo Fulgencio*** estrenado con anterioridad, esto provocó una gran locura entre los fans del estudio, y provocó que muchos cines tuvieran que comenzar a tomar medidas de aforo y de control debido a la gran cantidad de personas que asistían a la visualización de la cinta, la cual además se hizo los galardones de *Mejor Director, Mejor Película, Mejor Guión Original* y *Mejor Banda Sonora*, en la gala del año 2002 de los premios *Oscar*, y en la categoría de *Mejor Película, Mejor Actor Principal* y *Mejor Guión Original* en la gala de ese mismo año de los *Globos de Oro*. Además constituye la primera parte de una de las trilogías más importantes de la historia del cine, ***La Trilogía Sesilio***, conformada por otros dos films nacidos a raíz del éxito de este, ***Sesilio: Vértigo*** y ***Sesilio: Chacho***.
Flask of Levitite

Flasks of Levitite come in two levels: Lesser and Greater. The former can be used for small-scale climbing and the latter is for more extreme scaling and/or dealing fall damage.

## Usage

### Climbing and Fall Damage

Lesser Flasks give Levitation 12, and Greater Flasks give Levitation 30, both for 2 seconds. This floats entities up about 20 blocks and 52 blocks respectively.

This makes Lesser Flasks better suited for climbing many things as there is little risk of fatal fall damage. On the other hand, Greater Flasks can easily cause fatal fall damage, even with Feather Falling boots equipped. Exploiting Greater Flasks can easily damage or kill a group of mobs.
调查终端·红磷

# **红磷**

## **角色档案**

在调查终端总辖一趟出差之后，这位杀戮技艺精湛的少女便坐着总辖的车一起来到了调查终端。按照总辖吩咐后，医疗部门的白垩与指导部门的安思娜对她进行了为期一个月的观察之后，将一份精英干员的合格证书递交给了调查终端。

“在这里签名......就可以留在这里了？”

“是这样的，核对一些细枝末节的条款，得注意一下，签完名之后......”

总辖楞了一下，面前是已经签完名的聘用书。

“不多考虑一下么？”

“‘红磷’，很漂亮的名字。不是么？”

“说句实话，有这份证书你可以去阿卡西亚调查局任职.....”

“我不习惯。”

***【权限核实完毕】***

***红磷，已签署关于调查终端的一级的保密协议。自签署日起，原名已封存自调查终端二级档案库，封存日截止至“红磷”退役。调查终端各地区安全屋已同步完成精英干员“红磷”身份信息。在调查终端总辖的要求下，鉴于其理论知识与经验尚浅，因此将由指导部门执行长期训练计划，同时也将作为一名精英干员长期参与调查终端委托。***

### **红磷·迷踪不定/Phosphorus·Turn and Missing**

她喜欢一个人坐着，手上拿着今天借到的书。

书里没有写着文字，而是一张张童话的样貌。

她充满疑惑的双眼，望着高高在上的大人们。

童话却在她的面前，一张张被塞进了火炭堆。

她身上的伤疤，日积月累。

即使是年迈的长骑，也为之震惊。

他曾询问过她的过去，只是未能得到回应。

呜咽的气息，长久而息，他只是留下了一本书。

那是小时候，族长留下，只属于骑士们的童话。

——·——

“夜色很美么？”

“不是很美.....只是看不了书.....”

“这几道白光能让你看了么？”

“可以了.....谢......谢...主......”

“总辖，当然没别人的时候，你怎么叫都可以。”

“......”

“你可能想不到，大骑士领的一位长骑，在家里被人叫老不死的。”

“.....可以.....这样叫么.....”

“至少他也没在意过，只是让我们不要在有别人在的时候这样叫。他说‘这是一位骑士的尊严。’后来，他就真的保住了骑士的尊严.....”

 **返回人物档案检索**
## **性格爱好**

沉默，寡言，很多调查终端的员工在路上看见她的时候，都会不约而同的退避三舍。很多人都以为她不苟言笑的面容下，藏着一个杀神。而实际上，每次超越了调查终端任务记录的她，只是很快地找到了目标，然后动手，结束。

**“尽管如此，我仍然想强调一点，调查终端的人都很好的，能不能....多摆点笑脸？”**

**“不会.....”**

***【权限核实完毕】***

***有一两位干员在调查终端后花园闲逛的时候，曾目击过调查终端总辖在对“红磷”动手动脚的。她们脑子一充血，就冲上去给总辖来了几拳。事后，几位气愤的女孩子领到了关于调查终端后花园的无死角监控记录后，才向总辖道了歉。***

***“得亏你没跟她们动气。”***

***“跟几个文职人员动气，我这总辖的职务都可以卸任了。”***

***“不是我说啊，总辖？你搁哪给人做表情管理呢？”***

***“.....你会你来啊？你看着我，我能有什么办法？”***

***“不是，这‘红磷’就真认不了别人。”***

***“医疗部送去的几个伤员，都是她一刀划的，我先跟他们交过底了，还被划成中等伤损，你是觉得我看不起他们，还是怀疑我人品有问题。”***

***“.....很快的刀......总辖啊.....这种货色，以后能不能不来后勤部啊.....”***

***“她还不至于对你动刀.....”***

## **录音档案**

解锁档案：“‘红磷’以精英干员身份执行任务，任务期间，不喜欢过多交流......”

交流1：“指导部所派发的书籍已经学习完毕，现在只是.....在看一些没有意义的东西.....”

交流2：“离我太近的话，会容易被我的刀伤到，这只是下意识的反应，很抱歉，我造成过很多人的痛苦.....”

交流3：“这个头冠？是之前成年礼的时候.....一个‘家人’赠送的，嗯.....很好看，也很方便任务行动。”

交流4：“我？只是不太喜欢参加很热闹的宴会，因为我没什么漂亮的衣服.....啊？只是我不太想买.....也......不会挑.....”

往事回忆1：“别动！慢慢退后....别被这把暗刀划到......呼.....很抱歉，这把乐器我在执行任务的时候也会带上.....所以里面有一把暗刀。”

往事回忆2：“好听么.....？请放心，这把乐器是让指导部代为购买的，里面没有暗刀，平时也交由安思娜教官保管。”

往事回忆3：“我所经常练习的曲目里，并没有适合庆功宴的声音，不过，可以尝试小喝几杯....”

往事回忆4：“他说....童话是一个很奇妙的故事，可以带着那些迷失的灵魂，步入梦幻的理想之地.....哪里没有战争，没有争斗，也不会有.....他所讨厌的一切。”

往事回忆5：“钢笔的握姿还是有些难以习惯....手掌还比较小的时候.....被钢笔划伤过.....”

与XXX交流1：“这个？我让几个朋友帮我找来了这本老旧的绘本，想着.....能不能将这些图画翻新一下.....然后.....”

与XXX交流2：“晚好....刚从宿舍区回来，希望没有迟到。诶？很美.....像那些绘本里描绘的月光一样......”

与XXX交流3：“不会的.......大家在哪.....总辖.....长......长骑！.....不会.....再丢下我的.......”

## **改造过手风琴**

“红磷”偶尔会带着一台手风琴在身上，但一旦将这台手风琴与正常的手风琴放在一起比较过后。就会发现，这台手风琴比其他的手风琴轻了很多，但在一个位置上却重了。而在“红磷”的手中，这台手风琴可以演绎出许多有趣的曲目。

***【权限核实完毕】***

***“总辖？”***

***“随意点，我只是过来忙里偷闲的。”***

***“啊？”***

***“怎么？一堆干员都说，晚上能在这里听见女神的歌声，原来，我还不能听啊？”***

***“.....没有.....”***

***偶尔，总辖也会在夜里抽出一些时间，躲在一个角落或者直接拖着疲惫的身体在她面前站着。总辖似乎总能在她的弹奏中，找到一些过去的人和影子。但对于他来说，这些都已经过去，偶尔回味一下，只是一种对他们的缅怀。***

***但长期沉醉于这种音乐之后，神志不清的总辖，还尝试着让“红磷”为庆功宴伴奏，不过他猛然清醒过后，马上承认了自己的错误——有功的人应该坐着让别人表演一下才对。随后他自己登上了舞台。***

## **“红磷”**

总辖在为这个代号办理手续时，曾向代号管理者提出过很多问题。包括但不限于，什么样的代号才能诠释一个人。而管理档案的书记员被问得有些尴尬，最后他也只是给出了自己的回答——“总辖阁下，我并不认为能有一个代号，能够全面地描述任何一个人。但如果只是描述一个人某一个突出的点，那么代号便有可能能够完成这样的任务。”

***【权限核实完毕】***

***白磷，在常温下极易燃烧；红磷，在一定条件下能够与白磷互相转化。***
Forestalling Stone

The Forestalling Stone wards away Spirits found in The Paradise. It appears as a Chiseled Polished Blackstone block with particles surrounding it.

## Obtaining

### Natural Generation

Forestalling stones sometimes generate in Piglin Villages as protection against Watchful Spirits, which are hostile towards the Piglins.

## Usage

The Forestalling Stone pushes away Watchful Spirits, Stealthy Spirits, and all players using the Rod of Intangibility in an 32 block radius. This makes it invaluable for safeguarding large areas against the aforementioned threats.

When destroyed, it always drops itself as an item.

## Trivia

* Until Version 0.8, Forestalling Stones were an infinite source of chiseled polished blackstone.
Ancient Relic

The **Ancient Relic** is the primary ingredient for several items in the Paradise of Old data pack.

## Obtaining

Ancient Relics are dropped by Watchful Spirits.

## Usage

### As a Crafting Ingredient

End Rod, **Ancient Relic**
**Ancient Relic**
**Ancient Relic**
End Crystal, **Ancient Relic**
**Ancient Relic**

## Trivia

* As they are technically command blocks, Ancient Relics cannot be obtained in normal Survival gameplay, and cannot be placed. This is also true for Ghostly Relics.
Quinqui Naty: Otro Rollo

***Quinqui Naty: Otro Rollo*** (*Quinqui Naty 2* fuera de España) es una película dirigida, escrita y producida por Zenshui Mars y Jansun San, distribuida por Crazyland Studios Inc., constituye la segunda parte de ***La Trilogía Quinqui Naty***, y se estrenó por primera vez en la 71º edición del *Festival de Cine Internacional de Venecia*, que tuvo lugar del 27 de agosto al 6 de septiembre de 2014, siendo el 3 de Septiembre cuando esta se proyectó en el festival, donde el celebérrimo *León de Oro*, le fue arrebatado a manos de una película sueca, llamada ***En duva satt på en gren och funderade på tillvaron*** (*Una paloma se posó en una rama a reflexionar sobre la existencia* en España), de Roy Andersson, quien aun así dedicó unas palabras al film de Crazyland asegurando que fue un gran contrincante por el galardón y que estaba muy orgulloso de haber competido con él, habiendo salido victorioso.

Aunque su estreno mundial se dió el 9 de Septiembre de 2014, recaudando 1,194 millones de dólares, con el presupuesto más bajo de ***La Trilogía Quinqui Naty***, e incluso de la mayoría de los films de Crazyland desde su éxito internacional, ya que fue de 78 millones de dólares, y esto se debió a que su historia y producción no necesitaba tantos costes como otros films de la productora o la trilogía, ya que su tercera y última parte contó con el presupuesto más costoso de toda la productora hasta la fecha, solo superada por la última parte de ***La Trilogía Surmano***, la cual costó alrededor de 993 millones de dólares, por lo cual su recaudación fue todo un hito en la historia del cine y será recordada para siempre como una de las hazañas más grandes logradas por un estudio de Hollywood hasta la fecha, además en cuestión de premios, se hizo con *la Concha de Plata* del *Festival Internacional de San Sebastián*, 9 galardones en la gala de 2015 de los premios de *la Academia*, otros 3 premios en la gala de ese mismo año de los *Globos de Oro*, y 3 premios B*AFTA*.
Version 0.10

Version 0.10 chiefly focuses on cosmetic and quality-of-life changes. It also adds a few biomes, Paradise Caves and Shroomy Caves

## Additions

* Biomes
	+ Paradise Caves
		- Similar to the Overworld's Lush Caves biome, but with Secluded Ooblums and other features.
	+ Shroomy Caves
		- The Paradise's counterpart to Mushroom Fields, but with purple grass instead of mycelium and Secluded Ooblums.
	+ Ancient Grove
		- Much like Paradise Woods, but full of Strange Ooblums.

## Changes

* World Generation
	+ Changed terrain shape again
	+ Changed Piglin Village layout
	+ Altered frequency of all structures
	+ Removed the Quarry Chasm biome
	+ Added features to many biomes
		- Quarry
			* 'Drill holes' and craters
		- Paradise Woods
			* Added Forest Rocks
		- Swamp
			* Added water lakes
* Many more optimization techniques
* Changed the Scenic Views advancement to account for new and removed biomes.
* Bug Fixes
Relic Bomb

Relic Bombs are throwable, highly explosive weapons that are crafted with Ancient Relics.

## Usage

Relic Bombs are thrown just like a snowball. When they hit the ground or a mob, they explode exactly 1 second later. They deal massive damage, enough to leave a player fully equipped with Netherite Armor enchanted with Blast Protection IV with about 3-4 health. They may also be fired from a dispenser.

The explosion is powerful enough that they may also be useful for mining.
流传在四处的诗词或歌谣

***许多的地域造成了文化的差异，也许我们应该正视它们，并时刻更新，藏室为各位提供了一个地方。即使越来越多的“奇珍异宝”在岁月的侵蚀下，离我们越来越远，但我们仍然能在岁月中，留下他们的一丝痕迹，它们未曾被毁灭，因为我们仍然记得。***

***诗歌承载着人们心中的一切，乐可唱，悲可吟。人们从来都将文学寄托上自己的情怀***

***返回地域文化***

***返回调查终端***

格尔瓦特歌谣·冰雪墨丘利诗歌·号角I didn’t know, How feel when he charging to the GOD.Sea fills the gap at the land.And ColourCrys was pouring.He never fear,never back,never waive.Still standing,still shouting,still fighting.打油·沛霖·风
Jack

Jack is one of Mike's oldest friends.

# Story events (Mike MC)

## Demons and Demi-Gods

**Prerequisites**: days played >= 14, Saturday/Sunday 14:00 - 17:00, living-room

Jack visits Mike on the weekend. He tells Mike that he wants to try the new version of Demons and Demi-Gods and that his house would be the perfect place to do so. As soon as Jack sees Mike's roommates Jack is not taking no for an answer as soon as both Bree and Sasha decide to also join their adventure.

## Jack calls

**Prerequisites**: done Demons and Demi-Gods, Monday - Friday, 14:00 -17:00

Jack calls to tell Mike that he plans to play the next Sunday.

## The adventure

**Prerequisites**: done Jack calls, Sunday, 14:00 - 17:00, living-room

Jack hands out all their characteeets and they start their adventure in the local tavern. Mike has to decide multiple times during this adventure if he sides with Bree or with Sasha when something needs to be decided.

 Choose Sasha

After the third decisions if one of them has zero RPG-points she will tell Mike that she didn't like it and that will end the RPG sessions.

**Outcome**: Depending on their RPG-points they will gain the same amount of LP.

## The adventure continues

**Prerequisites**: done the adventure, Sunday, 14:00 - 17:00 living-room, Bree & Sasha RPG-point's >= 1

Sasha and Bree are eager to play the next round of their Double D adventure. While they wait for Jack to arrive Mike decides to lift the mood a little by asking pointing out that both of them bought their own dice set's.

After Mike checked out either Bree's or Sasha's dice Jack finally arrives and they playing.

If Minami has already moved in, she will also partake in this round. Therefore the Choose Minami option is only valid if she is part of this adventure.

 Choose Bree
 Choose Minami
 Choose none

The adventure will continue if Sasha & Bree each have >= 2 RPG-points and Minami (if she is part of the group) has >= 1 RPG-point
Fulgencio: La Historia de un Héroe

### Rating

R (E.E.U.U, Australia, Canadá)+18 (Europa, Asia, África, Latinoamérica, Oceanía)

### Box Office

300,045,567 $

***Fulgencio: La Historia de un Héroe*** (*Fulgencio* fuera de España) es una película dirigida, escrita y producida por Zenshui Mars, estrenada en el año 1985, y distribuida por Crazyland Studios Inc., la cual cosechó un gran éxito en el momento de su estreno, y se convirtió en un gran hito de la cultura pop, haciéndose con los galardones *Mejor Película* y *Mejor Guión Original* en la gala de 1986 de los premios de *la Academia*.
Surmano: Dímelo Primo

***Surmano: Dímelo Primo*** (*Surmano 3: The Last One* fuera de España) es una película dirigida, escrita y producida por Jansun San, distribuida por Crazyland Studios Inc., constituye la tercera y última cinta de ***La Trilogía Surmano***, y se estrenó a nivel internacional el 16 de Septiembre de 2018, con un presupuesto de cerca de 993 millones de dólares, ascendiendo al trono de la segunda película más taquillera de la historia hasta nuestros días, solo superada hasta ahora por la tercera y última cinta de ***La Trilogía Quinqui Naty***, la cual se estrenó un año más tarde que esta cinta en cuestión, por lo tanto la recaudación de esta maravillosa producción, alcanzó los 2,893 millones de dólares a nivel mundial, recibió elogios enormemente positivos tanto del público como de la crítica, y por dicha razón se hizo con *el León de Oro* en el *Festival de Cine de Venecia*, 19 galardones en la gala de 2019 de los premios *Oscar*, *la Concha de Plata* del *Festival Internacional de San Sebastián,* otros 13 premios en la gala de ese mismo año de los *Globos de Oro*, 10 premios B*AFTA*, *el Oso de Plata* del *Festival del Cine de Berlín, 7* premios *Goya*, 5 premios *Ariel*, 6 premios *César*, y 3 premios *David de Donatello*, superando en los galardones más importantes a la hasta ahora *Cinta más Premiada de la Historia*, ***Surmano: Mercadillo***, la cual, a su vez, ya había superado a ***Fulgencio: Capítulo Final***, al momento de su estreno.
小传诗歌·你还在么？

“我有一个梦想， 将来的某一天，大家都能玩到蕴含着空御庭本土文化的优质游戏大作。

　　我有一个梦想，有一天，我们优秀的文学作品能出ACT,让其他的外邦人，体会来自我们文化中的打击快感，那一定比其他的的动作巅峰之作游戏更加深邃。

　　我有一个梦想，有一天，玉溯矶的事情能出沙盒游戏。而不是

玩别人的绿洲计划感受外国人的梦，亦或是玩着别人理解下的空御庭，体验国外公司强行塞给我们的空御庭文化。

　　我有一个梦想，有一天，不少3A大作不再需要空御庭民间的翻译组，，因为是我们自己的游戏，配音是我们的语言，文化也是我们本土的优秀文化。

　　我有一个梦想，将来的某天， 国产游戏能像空御庭的其他产业一样， 以一个领跑者的姿态，面对整片大地，器宇轩昂，扬眉吐气。

　　这会是由我们一起去完成的梦想。

我等着我们的好消息。

“他还在么？”

　　“他在.....在所有人的骂声中，还在.....”

　　“为什么？我一直期待着他的好消息。”

　　“自牧先生，您？”

　　“哈哈哈，有必要强调我们的祖国么？在这个事情上，我们同属一宗。”

　　“是您怎么还有闲心！考虑游戏啊！”

　　“.....”

　　他沉默了，一位在游击队里身经百战的自牧，沉默了。

　　面对手下的一个诘问，他淡然地说出了最沉重的话。

　　“你知道，他们是怎么认为我的么？”

　　“啊.....”

　　“他们把我打造成商品，将我的名字刻在每一双跑鞋上，让孩子们在爱上篮球的那一刻，就认识了我。”

　　“他们，把我镌刻在文化广场上，将我塑造成一个维护和平的人，一个维护他们的和平的人！让所有不认识我的人，都明白我的名号！”

　　“他们，为我塑造了石像，将我放在那些名人的旁边，把我和人民割裂开来！你以为，我会怎么想？”

　　“.....可是....”

　　“我从来不会在意，这就是他们的手段，把我商业化，娱乐化，磨削掉我的本质，让我的名字不再闪耀。但他们，永远不会只对我这样做。”

　　他笑了笑，指着显示屏上的那个年轻的面孔，笑着说道：

　　“他走了，带着一个更加光明的未来走了，就如同我的逃亡一样。我不会倒下，会带着更多的人回去！墨丘利.....我绝不会将墨丘利的未来，交给他们之中的任何一个人！”

　　我尴尬地看着自牧对我的斥责，接过了显示屏。

　　映入眼帘的标题——《空御庭当代游戏开发者跳楼意外身亡》

　　看完报道后，我手一滑，将评论区打开。

　　“他走了，给孩子更多的学习时间。”

　　“他走了，给我们带来了希望！”

　　.....

　　我的喉咙哽住了，一时间说不出任何话，我看着垂着头坐在长椅上的自牧。

　　那一刹那，我突然觉得现在的自牧先生，已经没有之前的豪迈和意气风发了，自从他逃亡出墨丘利后，他就变了个人一样。

　　他，是墨丘利的脊梁，是墨丘利游击队的灵魂，但他现在走了，墨丘利四处的游击队成为了一个名号，成为了他们敛财的噱头。

　　没有人知道他还活着，每个人都以为他已经被忠诚的队员们埋葬在了任何一块常常落下热泪的土地。

　　为什么这片土地里常含着泪水.....因为他对这片土地爱得深沉。深沉到，他漂泊数十年都要回到这个地方，为他自己，为他的亲朋好友，为他的千千万万的朋友而战斗。

　　“我想知道.....您还有什么想法么？”

　　“哈哈哈，没有什么想法，他们永远都这样。”

　　沉默才是最好的武器，不要在那天到来之前展露自己的锋芒。我的刀锋只为他们的头颅而等待。我才不会怪罪任何一个被他们所迷惑的人，他们正期望我那么做，我不能遂了他们的愿望。因为......这并不是个人能决定的.....当自己的世界被掌握得死死的时候，自己所能作出的决定，也只能是别人操控下的动作。

　　——自牧

　　“你还愿意陪我走下去么？勤务兵？”

　　“队长！墨丘利的未来就在你的手上，我们必须前进！”

　　“好！我们的步伐绝对不会停下，每个罪恶都必将被惩治。”

　　他永远都是这样，自牧。

　　这个名字，如岩浆侵入的石头，无比热烈又坚硬。

　　即使被抬升到地上，被风吹雨淋，他也不会有所动摇。

　　因为他的梦想，从来不是为自己而战。

　　而是为了他身后的人们而战，尽管不会有人记得他那长夜中微茫的星光。

　　但每个在长夜中迷路的墨丘利人，都会循着他的光亮，找到自己的方向。

　　他从来不思考自己的做法到底会不会有反馈。

　　因为，他只是在为所有前进的墨丘利人，

　　插上了路牌。

　　前面的迷雾仍然浓烈，

　　但没关系，自牧，我们的光明，他会一如既往的前进。
Ancestro Sagrado

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Wiki Vampire Hunter D expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

*"Todo comenzó con él. Todos los sueños y todas las tragedias".*
―D
*"Invitados transitorios somos..."*
―Ancestro Sagrado
El **Ancestro Sagrado** (神祖, *Shinso*) es el gobernante más antiguo de la Nobleza y quizás el progenitor de toda la raza siendo la sangre pura original que se remonta al menos a la creación de la Tierra. También parece tener una conexión con los orígenes del cazador de vampiros D, posiblemente como su padre paterno basado en el reconocimiento del Conde Magnus Lee, uno de los miembros más antiguos y poderosos de la Gran Nobleza sobreviviente. Drácula, conocido por la mayoría como el "grande", es adorado por la mayoría de los nobles como un dios. En *Vampire Hunter D: Bloodlust*, Carmilla también le pregunta a D si acaso es el hijo del "Rey Vampiro", lo que indica que este es otro título por el que se refieren a él.
盘根错节的阿卡西亚

**“阿卡西亚本就诞生于骑士的联盟，武可安国，非可治国。因此，十二教庭又承担了很长一段时间对阿卡西亚基层治理...十二教庭瓦解远遁后，取而代之又是新兴的启示教会...实则是阿卡西亚对十二教庭的一次重新洗牌。”**

**——清风阁·诸葛明起**

**返回阿卡西亚**

**返回调查终端**

## **调查局**

在与格尔瓦特的连年对峙中，无论是大骑士领还是启示教会又或者是商业联合会，都意识到情报与信息的重要性。因此在这个从阿卡西亚各行各业中抽调出来的精英组成的调查局里，人们获得了与其他被政治扯上关系的人，不同的待遇。

在这里，他们拥有着相对的公正，毕竟，他们所得出的任何结论，都得经由多方阅览。因为各方皆可获益，没有人想打破这个微妙的均衡。

**“并不是阿卡西亚选择了调查局的产生，而是时代，推进了调查局的出现，并让它位于一个几方势力均衡的点上。”**

**——阿卡西亚调查局第一任局长兼总事务长**

## **大藏书馆**

数不胜数的知识在这片大地刚被开拓时，不断涌出。大骑士领也曾一度令征战骑士团将所行见闻整理成册，不计山高路远，运回阿卡西亚。书籍不断累积，因而使得大骑士领筹建了这片大地最为宏伟的图书馆——大藏书馆。

现任大藏书馆馆长鹰头猫博士则将大藏书馆对外开放，以供天下学士调阅阿卡西亚的数百年积淀，这一做法虽让大骑士领不悦，但对于阿卡西亚的长远未来而言，鹰头猫博士有着自身独到的远见。

**“我曾为我的学生们讲过一个故事，我叮嘱他们日后要从这片大地的各处带一下优秀的蜜蜂来藏书馆放生，因为这样，藏书馆的蜜蜂会有着更多种类，在生物进化中，它们会有着不同于其他蜜蜂的优势。”**

**——现任大藏书馆馆长鹰头猫博士**

## **大骑士领**

在骑士联盟建立之初，大骑士领便存在于阿卡西亚，它甚至目睹了阿卡西亚从无到有的过程。但同样，在阿卡西亚骑士阶层逐渐被商人取代的时代下，大骑士领也逐渐没落，但商人并不能应对与格尔瓦特的对峙，因此大骑士领仍然拥有他们坚定的追随者——银鬃军团。

从骑士同盟一开始，就在与周围各种穷凶极恶的危机搏斗的银鬃军士。在将大部分巨兽危机与血源晶困境放逐到阿卡西亚之外后，银鬃军团剩下的任务，便是远离大骑士领，远离阿卡西亚，来到格尔瓦特的边境，来到危机的最前线，以银鬃的意志，树立起拱卫阿卡西亚的高墙。

即使银鬃长骑后继无人，银鬃军士也不会因为怯懦而挪动半步，他们曾与临光城共存亡，没有任何的苦难，能最终击垮他们，他们，就是大骑士领最自豪的栋梁。

**“我们不会在任何人的面前提起银鬃这两个字...因为它指代一群精神高尚的战士，因为他们用自己的生命拱卫了我们在这里谈天说乐的权力，因为他们不会被任何苦厄击垮。”**

**——大骑士领现任大骑士长**

## **启示教会**

骑士，过往也是一个地主身份的象征，因为自身拥有了财力才能拥有武装。拥有了武装才会有资源被训练，被训练，才能具备成为一名骑士最基础的条件——活下来。

在刀枪无眼的时代，即使是一位富家公子，经过训练之后存活能力仍然高于普通民众，因为他们身上厚重的盔甲就足以抵挡大多数的伤害，而能将民众武装起来，则需要更多的财力，因此，骑士往往会招募“扈从”，来提升自身的实力。

也因此，他们需要对这些“扈从”有一个不错的“指导”。起初，十二教庭非常乐意为大多数“骑士”代劳，他们教导这些民众，成为一名真正的“扈从”，也教给他们同骑士们交往时的礼仪。

而当十二教庭的势力在阿卡西亚过于庞大时，大骑士领也注意到了他们的危险，因此，大骑士领以武力收拢散落的骑士，粉碎了因管理散乱而猖狂的十二教庭，统一了对各地“扈从”及民众的管理后，便模仿十二教庭，演变出了“启示教会”来替代十二教庭原先的地位。

但日月岁迁，大骑士领势力衰落，启示教会也凭借着对基层的管理能力脱离了大骑士领的掌控，与商业联合会还有大骑士领，分庭抗礼。

## **商业联合会**

有人说，大骑士领的衰落是银鬃军团的战败导致的，但实际上，是时代的变化所导致的，因为此刻的时代更倾向于和平贸易。也因此，商业更加繁荣，结束了需要依靠骑士们完成原始的资本积累的时代，商人更加自由。

他们开始思考一个理念，如何将“落后”的大骑士领，变成更加“新奇”的大骑士领，成为了商人们的主要议题之一，除此之外还有物价管理与资源调配之类的议题也充斥着商业联合会，各方商人都在为自己的利益所谋求，而“讨伐”大骑士领，只是他们最大的共同利益。

**“迂腐的大骑士长在耽误着阿卡西亚的发展，我们应该考虑以更加平和的姿态去面对我们所处的这片大地。”**

**——商业联合会商业代表发言人**
Scottie

**In-game description:** "Scottie is Sasha's ex-boyfriend. He seems kind of dim, and can best be described as a lunkhead."

Scottie is Sasha’s ex-boyfriend. For Mike MC he can appear in a couple of scenes, and Sasha can ask Mike to include him in a threesome.

For Bree he is a dateable character.

After a date, Scottie can spoon with Bree. He can fuck her anally or vaginally. With low enough morality, Bree can clean his dick after anal sex.

# Bree MC events

## Scotties needs money

**Prerequisites**: Meet Scottie after his introduction event

Scottie meets with Bree and asks her if she can lend him money until he gets his paycheck next month.

If Bree refuses Scottie will lose 2 . If she lends him the money Bree will lose 100  and Scottie will gain +2 .

**Outcome**: Depending on your choice.

# Time schedule

The following table shows at which time you can meet Scottie in various locations.

**Warning: The table is only valid if you turn randomness off.**
Pixie Harem

**Pixie Harem** is a story line that you can follow after you finished the following events for Kleio and Morgan

**Prerequisites**:

* **Kleio event**: Hang with Kleio the mall

* **Morgan event**: Cinema date.

This is relevant, because Kleio will talk with you, about a bad breakup she had with her girlfriend that cheated on her. Morgan on the other hand will tell Mike about the first time you met her at the cinema. She will tell him how she cheated on her girlfriend with the girl Mike saw her at the cinema with.

After these events it will trigger a confrontation between these two characters if you visit the Pub and both of them are there. During this confrontation Mike learns that Morgan and Kleio were together. Here Mike can choose to take either the side of Morgan, Kleio or he can choose to take neither Morgan's or Kleio's side.

After this event, there will be opportunities to talk to both girls about their relationship. It is recommended to increase their stats to the following in order to get the best possible outcome:

 Morgan

Once you have talked to each of them, about the relationship, they will confront you when both of them are in the pub (even on a date).

* If you don't meet the requirements in the table you have to choose one of them, the other one will leave the game permanently.
* If you meet the requirements it will automatically lead to both of them accepting to share Mike.
* To see the threesome scene you have to offer both of them a drink in the pub, advance the hour and then offer them both another drink. When you end the interaction for the last drink, the event will trigger.
Jealous Harem

The jealous harem consists of Audrey and Sasha.

To activate the event chain to achieve this harem you have to meet the following conditions:

 Audrey

Invite Sasha to a date in the nightclub. You can do that by inviting her to a date and wait until 22:00 at the weekend. This event will only trigger if Audrey is also at the club at the same time (you can check the map before you start your date).

## Initial events

### **The nightclub**

In the nightclub Sasha hears a song she wants to dance to, so she drags Mike onto the dance floor. Mike can soon feel someone pressing their body against his own which turns out to be Audrey instead of Sasha. Sasha gets mad, turns around and starts to storm off. Audrey realizes what just happened and steps aside to allow Mike to follow Sasha. He reaches Sasha and has to decide if he either admits that he cheated on Sasha or not.

If Mike admits that he cheated on Sasha, she will get mad at him and storm off, resulting in -5

If Mike denies that he cheated on Sasha, she won't get mad at him but she will leave and her  will be decreased by -10

### **Apologize to Sasha**

After Sasha found out about Mike cheating on her with Audrey, Mike need to find someone to talk. Therefore Mike has to talk to Samantha to progress (**you have to at least show Samantha the evidence that Ryan cheated on her!**) **OR** (**you have to be on Samantha's Revenge Path**). In the Dialog with Samantha she tells Mike that the only one who can resolve this problem is Mike himself.

After Mike talked to Sasha the problem is resolved and Sasha won't tell Mike to piss off anymore.

## Harem events

After you finished the initial events there are a few more conditions required to progress:

 Audrey

### **Audrey has a proposal**

To progress further in the event Mike has to go to to work and either work or work hard while Audrey is also present. She will put Mike in an situation where he can't escape from her and asks him why he is avoiding her lately. She proposes to Mike that he, Sasha and Audrey should have a threesome.

If Mike doesn't accept the proposal then the jealousy harem will end right there.

### **Talk to Sasha**

After Mike has accepted the threesome idea from Audrey he has to talk to Sasha (you should see an extra icon when talking to her). They will talk about the incident at the nightclub again before Mike asks Sasha if she would be ok with having a threesome. Sasha accepts after thinking about and Mike tells Sasha that because Audrey is the new one in this situation, she will be in an inferior position.

### **Talk to Audrey**

After Mike has Sasha's blessing for the threesome, he tells Audrey the good news (talk to her at work, there should be an extra icon). Audrey somehow has predicted, that Sasha would accept this proposal and the they agree to meet on the next Saturday at Mike's house at 14:00.

### **The threesome**

(you need to manually trigger the event by clicking on the date icon) Mike and Sasha sit in the living room waiting for Audrey to show up.
Camila Foglio

Sergeant Camila Foglio is working as an inspector for the local police station.

Mike meets her the first time when he brings camera footage to the police station proving that Kylie is stalking him.

# Story events

## Cinema Date

**Prerequisites**: Kylie needs to be arrested during Report Kylie to the police, Saturday evening (6pm-12am)

Camila calls if you can meet her at the cinema. He can either decide to be amused or to get angry after she tells him that this is a date.

**Outcome**: Camila max  set to 10

## Meet Camila at the shooting range

**Prerequisites**: Cinema Date done, Camila's  >=10, Saturday afternoon (12pm-6pm)

Mike joins Camila at the shooting range. If Mike has the "Shooting" skill he gains 1.5 , otherwise 1 during this event. If Mike has seen Aletta's The firing range before, she can be met here during this event.

**Outcome**: Camila max  set to 20

## Pick Camila up at the hospital

**Prerequisites**: Meet Camila at the shooting range done >= 3 days ago, Camila's  >=20, afternoon(12pm-6pm)

Camila calls and asks you to pick her up at the hospital. Camila got shot and Laura the doctor asks you to look out for her.

**Outcome**: Camila max  set to 30

## A mugger at the mall

**Prerequisites**: Pick Camila up at the hospital >= 1 day ago, Camila's  >=30, mall

Some scumbag stole an old women's purse. Mike has the option to tackle the mugger if his >=50

**Outcome**: Camila max  set to 40

## A park date in winter

**Prerequisites**: A mugger at the mall done >= 1 day ago, Camila's  >=40, take Camila to a date in the park during the winter

Camila tells a few storys until Mike and Camila have a snowball fight with some kids. After the snowball fight is done, Mike can ask her if she's ok.

**Outcome**: Camila max  set to 50

## A date with Camila

**Prerequisites**: A park date in winter done >= 1 day ago, Camila's  >=50, take Camila on a date

Camila got a new hairstyle and asks you about your opionion. (Depending on your opinion she will keep the new one or not)

**Outcome**: Camila max  set to 60

## Go on patrol with Camila

**Prerequisites**: A date with Camila done, Camila's  >=60, police station evening(6pm-12am)

Mike goes on patrol with Camila, after a while they meet Lexi. Mike can tell Camila if he knows Lexi or not.

**Outcome**: Camila max  set to 70

# Sex events

## Hot tub Sex

**Prerequisites**: Home Date, Camila >=50, Sex with Camila at least once, Hot tub repaired

During at Date at home click the "*Dip in the hot tub*" button when all the requirements are met.

# Time schedule

The following table shows at which time you can meet Camila in various locations.

**Warning: The table is only valid if you turn randomness off.**