recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Создания

* Лавр
* Дог
* Собиратель
* Танк
* Брог
* Трог
* Кренг
* Копатель

 Люди малочисленны и постоянно ведут борьбу за выживание. Вам придется защищаться не только от инопланетян и аборигенов, но и от местной фауны. На Авалоне порой встречаются такие жуткие твари, что даже ученые не берутся анализировать ход их эволюции. Почти все крупные животные здесь крайне агрессивны и сильны. Их подвижность очень велика, и убежать у неподготовленного человека почти нет шансов.

Для хищников, населяющих планету, характерны твердые покровы тела, крупные размеры и яркая окраска. Агрессивность они проявляют тогда, когда вы заходите на их территорию. Будьте осторожны, потому что атаку может вызвать любое ваше действие. Но если все же попали в передрягу, старайтесь стрелять в уязвимые точки на теле противника, и тогда оно погибнет гораздо быстрее, чем при беспорядочном огне.

Большая часть видов всеядна и имеет разнообразные приспособления, как для охоты, так и для защиты. Вы можете заранее собрать больше информации о звере, на которого собираетесь охотиться. Вполне возможно, что он более уязвим для лазерной или плазменной атаки, чем для кинетической, или наоборот. Любое существо, кстати, может преподнести вам сюрприз в виде ответной дальней атаки. Поэтому, если вы собираетесь в поход за ингредиентами, возможно, будет вполне резонным подобрать броню и оружие специально для данного боя.

   На Авалоне водится немало травоядных животных. Многие из них вполне безобидны и живут в мире с людьми. По крайне мере до тех пор, пока вы не соберетесь заполучить их рога или другие ценные части тела.

Стоит также опасаться крупных ярких растений. Мало того, что они, скорее всего, ядовиты, подобные особи могут откусить вам руку, если попытаться сорвать соцветие.

Путешествуйте по Авалону с удовольствием. Просто обходите стороной гнезда, норы, лежбища стай и поля, заросшие хищными растениями.
Собиратель

Улитка это или нет, сказать сложно. Продукт безумной технологии алмер -
собиратель, является ярким примером синтета. Вживление искусственных
тканей в живой организм, а так же эксперименты с арканиумными мутациями,
 привели к созданию этого необычного существа. Изучить подробнее
собирателей не удавалось. Встречаются они редко, да и далековато от
ковчега. Убить их сложно, нести тяжело, денег ученые заплатят мало –
кому оно надо?
По разрозненным рассказам, существа постоянно заняты
сбором различных образцов живой и неживой материи, за что и получили
свое прозвище. Собиратели крайне медлительны и не очень агрессивны.
Первое и, на данный момент, последнее серьезное столкновение с ними
произошло по причине того, что одна из тварей решила «собрать» бойца
разведгруппы. Человека удалось отбить, пускай и по частям, а вот тварь
ушла, отстреливаясь какими-то странными красными лучами.
Зачем
собиратели набивают себе брюхо всем, что медленно бегает, остается
загадкой. Возможно, они всего лишь ищут новый материал для исследований
алмер. А может быть, все обстоит несколько сложнее.
События

На Авалоне людям приходится бороться за жизнь изо дня в день. И во
многом выживание колонии связано с коллективными стараниями всех ее
членов. Вы тоже можете активно принимать участие в общественно важных
событиях, тем самым помогая людскому доминиону держаться на плаву.

Такие события называются глобальными и объединяют большое количество
игроков. Информация обо всех подобных ивентах есть у специальных NPC,
которых можно найти в любой мирной зоне. В вашем журнале так же есть
специальная закладка, на которой, помимо прочего, можно следить за
прогрессом событий, в которых вы принимаете участие. Чем глобальнее
ивент, тем больше игроков потребуется для его скорейшего завершения.

Ивент завершится, когда будут выполнены необходимые требования. Вы сможете своими глазами взглянуть, как строится фабрика, или изучается гигантское гнездо, на исследование которого у ковчега не хватало ресурсов. Создание новых технологий, освоение планеты, строительство крупных поселений и много другое, от чего зависит жизнь человечества, все это станет возможным лишь с вашей помощью.

Участие в глобальных событиях не останется незамеченным. Различные бонусы, редкие вещи и специальные титулы будут наградами для тех, кто не остался равнодушен к общей трагедии землян, а памятные таблички станут высшей наградой и навсегда увековечат имена наиболее активных участников.

Люди застряли на Авалоне и новый негостеприимный дом совсем не рад непрошенным гостям. Человечество сможет выжить, только если объединится. Помните, что без вашего вклада по-настоящему значимые события никогда не смогут произойти.
Reportages & Média

·<s     Aujourd'hui il est possible de trouver des reportages très intéressants sur de nombreux thèmes. Dans cette optique, voici ci-après quelques liens vers ces investigations.

## Reportages & Conférences

### Cash Investigation :

Reportages menés en collaboration avec France 2 et présenté par Élise Lucet. Ce sont des reportages sur « Le monde merveilleux des affaires ». Divers thèmes sont abordés, notamment sur le tabac, la bourse et les actionnaires, l’agroalimentaire, le diesel en France, les dessous des téléphones portables …

http://www.francetvinfo.fr/replay-magazine/france-2/cash-investigation/

À voir aussi sur youtube (on y trouve les reportages que le replay ne garde pas)

### Conférences TEDx

Exposé de 15 à 20 minutes sur de nombreux thèmes

Version française : TEDxCannes

https://www.ted.com/talks?language=fr

## Médias

Courrier international

Journal constitué d'articles d'autres journaux. Dans la plupart des cas, il s'agit de journaux étrangers, tandis que Courrier International est rédigé en français. L'intérêt est de lire ce que lisent les étrangers, la limite est le délai, la traduction prenant du temps. Chaque article est remis dans son contexte, avec une brève présentation de l’auteur ou du journal source.

### Médiapart

Rue89

Wikinews, des nouvelles crées par les gens pour les gens.
Philosophie

La philosophie signifie littéralement : « l'amour de la sagesse ». C'est une activité et une discipline existant depuis l'Antiquité en Occident et en Orient, se présentant comme un questionnement, une interprétation et une réflexion sur le monde et l'existence humaine. Différents buts peuvent lui être attribués : la recherche de la vérité ; la méditation sur le bien, le beau, le juste ; la quête du sens de la vie et du bonheur. (wikipédia)

Elle accompagne souvent le développement personnel  ( Quel sens a ma vie? -> quel sens a la monde ? )

## Les podcasts

* http://direct-radio.fr/France-culture/podcast/les-racines-du-ciel

*"Les racines du ciel" Podcast de Frédéric Lenoir, philosophe et écrivain*

## Les sites

* https://ysengrimus.wordpress.com/2008/08/06/sur-la-beaute-feminine-mes-vues-sont-celles-du-crapaud-de-voltaire/

*"Sur la beauté féminine, mes vues sont celles de Voltaire" du blog d'Ysengrimus.*

* http://humanismepur.free.fr/index.php

*Un site bourré de réflexions intéressantes sur le bonheur, l'amour et plein plein d'autres thèmes. Prenez vous absolument le temps de vous y plonger !*

## Les livres

* Frédéric Lenoir : "L’âme du monde",  "Du bonheur, un voyage philosophique", "La guérison du monde"
* José Rodrigues Dos Santos "La formule de Dieu"
Питомцы

Питомцы — это незаменимые помощники и друзья. Они могут оказать
неоценимую помощь в бою или просто порадовать глаз, их можно даже
обучать и усиливать. Множество возможностей откроется для вас, если вы
решите заполучить такого компаньона. В Project Genom есть два вида
питомцев: дикие животные и роботы. Они все отличаются набором начальных
умений и способом приобретения.

## Животные

   Любое животное, которое встретится вам во время путешествий по Авалону, можно приручить. Для охоты вам понадобится специальная ловушка, с помощью которой вы сможете поймать любого зверя. Однако при недостаточно высоком уровне навыка «зверолов», животное может взбеситься и вырваться. Тренируйтесь сначала на маленьких и слабых существах до тех пор, пока не будете готовы поймать грозного и сильного зверя.

Вы можете приручать и развивать столько животных, сколько захотите. В бою при призыве можно выбрать именно того питомца, который нужен вам в данный момент.

## Роботы

   Роботы создаются компанией «PUZTECH». Ее филиалы есть во всех мирных зонах Авалона. Конечно приобретение такого высокотехнологичного устройства стоит немалых денег, однако вы сами сможете выбирать, какими начальными умениями будет обладать ваш дроид. Питомца можно будет приобрести, как только навык, отвечающий за его управление, будет достаточно развит. Об этом вас оповестит специальное письмо с поздравлениями и инструкциями. К письму будет приложен каталог «PUZTECH» с описанием всех доступных роботов-питомцев и модификаторов для них.

## Управление

Все питомцы имеют начальный минимальный набор команд поведения. Расширить свое влияние можно путем дрессировки. Чем чаще вы занимаетесь со своим подопечным, тем больше прокачивается ваш навык «влияния», и тем больше возможностей управлять им вы получаете. Вскоре питомец совсем перестанет своевольничать и будет выполнять свои обязанности без сбоев.

Некоторые мастера предоставляют свои услуги дрессировки, которыми вы вправе воспользоваться. После таких занятий питомец может стать куда послушней, но ваш навык «влияния» останется на прежнем уровне. То есть набор команд для питомца не увеличится.

## Модификации

Все питомцы имеют разные способности и разный уровень их развития. Но совсем не обязательно отказываться от своего подопечного, если вас что-то не устраивает. Способности, свойства и умения поддаются модификации. Например, диких животных можно усилить с помощью специальных имплантатов, а роботов, путем внедрения программного кода.

У специальных терминалов в любой мирной зоне, имея подходящие детали, вы можете модифицировать своего компаньона. Питомцы смогут поддерживать вас дополнительным огнем, лечить, усиливать ваше оружие. И это лишь небольшой список возможностей, которые становятся доступными при комбинации модификаторов и команд управления.

Создание сильного питомца требует немало времени, но взамен вы получаете надежную поддержку и верного друга. А это, согласитесь, стоит любых усилий.
Дог

Доги встречаются везде, дерутся со всеми и едят всё. Догами их прозвали
из-за очень быстрой способности приручаться. Верный соратник в любых
склоках, дог способен выручить человека даже в схватке с самцом лавра.
Мощнейшие челюсти и тяжелый вес – хороший аргумент. В качестве ручной
собачки у дога один лишь недостаток – ручной он только тогда, когда в
его огромную пасть бесконечным потоком сыпется пища. За это догов
частенько называют «экскаватор». Любая задержка в приеме пищи, и милая,
вечно линяющая животина сожрет нерадивого хозяина в первую же ночь.
Немало
 было фанатиков, верящих в любовь прирученного дога к хозяину, способную
 перебороть голод. Жеваные ошметки их бронекостюмов можно иногда
встретить в лесах Авалона.
Остальные же люди поступали более
практично, хотя и перекармливали своих питомцев, и те дохли либо от
ожирения, либо от счастья. Ученые же, зачастую, использовали догов для
различных экспериментов по вживлению синтетических тканей, в связи с
сильными регенеративными способностями этих прожорливых созданий.
Штурмовая винтовка Гибрид

**Тип урона:**

## Разновидности винтовки

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Экспериментальная модель лазерной винтовки, использующая перенасыщенную арканиумом газовую среду для формирования лазерного потока. Специальный барабанный механизм подает твердотельные заряды непосредственно в камеру лазерной установки, где под воздействием высокой температуры они испаряются. Повышенное давление помогает лазеру поглощать араниумные частицы, что позволяет повысить пробивную способность лазерного луча на девяносто три процента. Осторожно, кустарный
ремонт крайне опасен!
Квадроцикл

Квадроцикл от компании Starship в первую очередь
позиционируется как быстрое, вездеходное транспортное средство, созданное
специально для разведывательных подразделений. Его конструкция имеет короткую
базу, оснащенную мощным электрическим двигателем, позволяющим быстро набирать
скорость на прямых участках. Широкие покрышки с глубоким протектором обеспечат
оптимальную проходимость не только в грязи, но и по бездорожью. Низкая посадка
пилота, в купе с высоким клиренсом кузова обеспечивает устойчивость  даже во время скоростных спусков и крутых
подъемов.
Пистолет Стервятник

**Тип урона:**

## Разновидности пистолета

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Стервятник был первым вариантом коммерческого пистолета, предназначенного для гражданского рынка. Благодаря своей надежности, простоте в обслуживании, а так же огневой мощи, он стал одним из самых любимых и надежных средств личной защиты граждан старого мегаполиса. Конечно, его цена подчас была слишком завышенной, однако это не помешало Стервятнику разойтись по всем слоям общества. За всю свою историю он стал, пожалуй, самым продаваемым оружием, которое было доступно для легального приобретения.
Пистолет Скарабей

**Тип урона:**

## Разновидности пистолета

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Все технологические особенности, использующиеся в этом оружии, были позаимствованы из неизвестного прототипа, найденного в подпольной мастерской, ликвидированной в ходе секретной операции в районе старого мегаполиса. Внешне конструкция образца была простой и незатейливой, а вот внутренняя компоновка рабочих узлов была крайне любопытной. Проведенный анализ и последующие испытания позволили собрать новую модель серийного пистолета, обладающего повышенной мощностью. Разработка получила название Скарабей.
Rules

1. No Swearing (Like, at all, it's not good for buisness)

2. No overusing caps (The kids don't like shouting, especially Young Foxy)

3. Keep Dirty/Erotic rp's to pms (This is a family friendly business, after all)

4. No spamming (it's annoying, Young Foxy cries when it comes to spammers)

5. No threatening users or testing the mods (It will not be tolerated, and it will most likely become Dusk that bans you)

6. No blackmail

7. Sockpuppeting will not be tolerated (If you have 2 accounts, only use one at a time, DON'T USE THEM FOR BAN EVADING)

8. No Ban evading (obvious is obvious)

9. If you are banned, either wait for the ban, or try to reach out to the banner to see why they banned you

10. have fun at Freddy Fazcute's pizzeria :3
Пробуждение

Сознание медленно возвращалось ко мне, но странное ощущение полного паралича не отпускало. Мне представлялось маленькое беззащитное существо, запертое внутри тяжелой неподъемной оболочки, из которой не было никого спасенья. Накатывающие приступы клаустрофобии то и дело испытывали меня на прочность. Пока я отчаянно и мужественно боролся, я все чаще обращал внимание на яркие мерцающие вспышки. Они, как свет далеких-далеких звезд, завораживали меня, давали надежду, намекали, что впереди есть что-то таинственное, скрытое, неизвестное…

Совсем скоро этот свет разогнал окутавшую тьму. Она, словно поднятый занавес, обнажила вместо себя сцену, затопленную кроваво-красной дымкой. Марево со временем тоже начало расползаться, появилась отчетливая линия горизонта, которая постепенно начала расширяться. На миг мне показалось, что я чувствую, как задрожали мои веки, но сейчас я не был в чем-то уверен. Меркнувшие вспышки света сменились неестественно яркими радужными кругами, перемещающимися передо мной в странном, причудливом танце. Неожиданно где-то внутри моего черепа уронили что-то очень тяжелое, голова моментально налилась свинцом, и мир ослепительно вспыхнул. Постепенно из затопившего меня белого света, как будто на старом фото, стали проявляться контуры каких-то плит и кабельных сплетений. Одновременно со зрением вернулся и слух – механический голос громогласно произнес:

-Внимание! Угроза нарушения целостности корпуса! Всему персоналу немедленно покинуть отсек! – Я обнаружил себя лежащим на спине, уставившись в потолок.Кое-какая выборочная моторика уже вернулась, и я с наслаждением шевелил губами, а так же перебирал пальцами прорезиненное антистатическое покрытие пола. Тот же самый голос снова ворвался в мой мозг с оглушительным сообщением:

-Активирован аварийный протокол консервации дельта-04.

Я решил закрыть глаза и сосредоточиться на странном и одновременно забавном ощущении постепенного обретения контроля над своим телом. Через какое-то время мне удалось медленно приподняться на локтях, а затем встать на колени. Голова предательски закружилась, и я начал заваливаться набок, мне стоило немалых усилий, чтобы взять себя в руки…

-Внимание! Критический сбой!

-Отказ телеметрической сети! - не унимался механический голос.

Только сейчас, я заметил в комнате странный и непонятный аппарат. Он вполне мог оказаться обычным дроидом, но было в нем что-то такое, что выделяло его среди всего интерьера. Пока не имея возможности подняться полностью, я на четвереньках подполз к нему. Приблизившись на расстояние вытянутой руки, я ощущал исходящую от него еле ощутимую вибрацию.

-Отказ системы внешнего контроля!- бескомпромиссно заявил механический голос.

-Да заткнись ты! – захрипел я. Обессиленный и злой я зачем-то ударил кулаком по машине. Возникшая сильнейшая тряска, как мне казалось, должна была полностью разрушить помещение. Аппарат тряхнуло, и он разлетелся вдребезги…
Из истории создания "Носорога"

Заказ на разработку бронекостюма Носорог, был инициирован по личной просьбе руководства
корпорации Энтропос. Все дело было в том, что в высших эшелонах власти
опасались возросшей активности Восточного Союза, который уже не раз использовал  тяжелое оружие и технику во время нападений на приграничные территории. Использование против них механизированных и бронетанковых войск привело к ненужным разрушениям и лишним человеческим жертвам среди мирного населения. В кратчайшие сроки в ГНО( главном научном
отделе) Энтропоса был разработан тяжелый бронекостюм нового поколения. Однако, не все было так гладко как хотелось бы: компьютерное симуляция показала, что сама архитектура подобной брони будет слишком массивной для обычного даже супер подготовленного солдата. Что бы как то решить эту задачу Деймос Фламберг оснастил конструкцию прочным экзоскелетным каркасом. Он повторял всю биомеханику человека, пропорционально усиливая каждое движение, передавая его массивным элементам бронекостюма. Инновационная поддерживающая система рук и плеч, позволяет стрелять даже из самого тяжелого оружия, практически полностью компенсируя любую отдачу. Новый бронекостюм был отправлен в приграничные районы, где с успехом прошел полевые испытания даже против превосходящих бронетанковых соединений противника.
Трог

Эти крупные животные, похожие на помесь ламы и лося. Травоядные,
питаются в основном листьями крупных кустарников. Живут небольшими
стаями. В каждой стае наблюдается строгая иерархия. Во главе всегда
самый сильный и старый самец, которого можно отличить по крупным рогам.
Они миролюбивы, но в случае опасности способны за себя постоять, ведь
даже у самок на голове есть небольшие костяные наросты, которые, при
силе и массе этих удивительных животных, способны нанести серьезный
ущерб любому противнику. Слабым местом животного является спина, но на
ней находятся крупные наросты из тонкого хитина, в которых содержится
крайне токсичное вещество, в связи с чем охотится на существ становится
затруднительно. Так же эти мобы обладают невероятным слухом, но довольно
 слабо видят.
Мартин

Если чего-то по-настоящему хотеть - ты этого добиваешься.Молодой, подающий большие надежды аспирант, с блеском защитивший
докторскую по лазерной хирургии и протезированию после окончания учебы в составе медицинской бригады попал на фронт. Работая в полевом госпитале
 и каждый день воочию наблюдая все ужасы войны, он все отчетливее чувствовал излишнюю деструктивность человеческой природы. Впечатлительность и эмоциональное перенапряжение, сильно подорвали его душевное здоровье, в итоге он был переведен в закрытое исследовательское учреждение корпорации Энтропос, где посвятил себя научным изысканиям, которые, как он сам говорил: «Позволят спасать жизни, а не отнимать их».
Брог

Впервые повстречав мелкую стаю этих псов, люди переоценили свои силы.
Первый же ученый, подошедший к тварям ближе, чем требовалось, получил
удар в грудь с такой силой, что тяжелый бронекостюм смялся не хуже
фольги. Пса быстро застрелили, благо защитой тот обладал слабой, но вот
ученому уже ничего не могло помочь. Отважный биолог за минуты раздулся и
 превратился в кисель.Позже выяснилось, что у животных наблюдаются
все признаки внешнего пищеварения. Расположенные на спине кожные
образования вырабатывают своеобразный пищеварительный сок, который
поступает во все конечности на груди животного. Одного укола конечностью
 достаточно для полного паралича не очень крупной жертвы. Далее псы
накачивают жертву пищеварительным соком и начинают поглощать полужидкие
ткани множеством хелицер, расположенных практически по всей длине
грудной клетки.Животные имеют чуткий слух и чувствительные вибриссы. Зрения же лишены полностью.
Штурмовая винтовка Мурена

**Тип урона:**

## Разновидности винтовки

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Мурена стала первым прототипом штурмовой лазерной винтовки, воплощенной в серийной модели. Она сразу поступила на вооружение в несколько военных частей, где быстро сыскала себе добрую славу. В качестве прицела у оружия установлен уникальный компьютеризированный модуль управления огнем, который минимизирует шансы стрелка на промах. Так же, в зависимости от поставленной задачи, съемное цевье может комплектоваться лазерным целеуказателем или тактическим фонарем.
Штурмовая винтовка Жнец

**Тип урона:**

## Разновидности винтовки

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Винтовка Жнец относится к легкому  типу оружия, созданному для ведения
диверсионных операций в тылу противника. Первоначально она имела полноценный металлический корпус, однако впоследствии подавляющая его часть была заменена полимерными деталями, которые мало отличались от металлических, но на сканерах металлодетекторов не отображались. Оружие было встречено без энтузиазма со стороны военных, но со временем прижилось  и даже стало использоваться в качестве основного в некоторых спецподразделениях.
Журнал заданий

Попасть в него можно двумя путями:

* через меню карты кнопка «Показать в журнале»
* нажав клавишу J.

1. Переключатель типа квестов
2. Список квестов
3. Это описание задания. Внимание: этот элемент сейчас находится в стадии разработки. В будущем, когда будет реализован журнал выполнения задания, здесь будет прописываться описание для **КАЖДОГО** этапа задания. Сейчас содержится описание только для первого этапа.
4. Ожидаемая награда за выполнение задания.
5. Текущая задача этапа задания.
6. Кнопка отслеживания задания на экране.
7. Показывает задание на карте.

Обычно, когда включается опция «Показать на карте», на карте появляется область, где должно выполняться это задание, либо обозначается иконка целевого НПС, с которым необходимо поговорить.

На данном примере мы можем увидеть результат нажатия кнопки «Показать на карте» задания «Потерянный крепеж», где отобразилась область выполнения данного задания.

В случае, если задание помечено золотым маркером, это значит, что включено его отображение на экране.

## **Типы заданий**

В Project Genom существует три типа заданий: **сюжетные**, **дополнительные** и **исследовательские**.

- **Сюжетные** задания, в которых Вам всегда будет понятно куда идти, что делать, с каким НПС говорить. Сюжетные задания в
основном можно получить у НПС.

- **Дополнительные** задания **не всегда** отмечаются на карте, но из
описания и/или диалогов Вам будет понятно, что потребуется сделать. Дополнительные задания можно получить как у НПС, так и через «глазики».

- **Исследовательские** задания **никогда** не отмечаются на карте, Вам не
скажут прямым текстом, что надо сделать или с кем нужно поговорить. Исследовательские задания разбросаны по всему игровому миру в виде предметов
или «глазиков». Понять, что нужно сделать по заданию данного типа можно лишь
прочитав описание найденного предмета, либо ознакомившись с мыслями персонажа.

Все сюжетные, дополнительные и исследовательские задания отображаются в журнале.

## **НПС**

**НПС**, у которых Вы можете **получить** **задание**, отмечаются **восклицательным**
**знаком**:

**НПС**, которым Вы можете **сдать** **задание**, отмечаются **вопросительным**
**знаком**:

## **"Глазики"**

Еще один элемент игрового интерфейса – **«глазики».** Чаще всего «глазиками»
обозначаются объекты, в которых есть или может содержаться какая-либо игровая
информация. Это могут быть книги, вырезки, различные документы и даже надписи
на стенах. Некоторые «глазики», позволяют услышать мысли вашего персонажа. Особый
вид глазиков это объекты, при взаимодействии с которыми начинается задание.
Штурмовая винтовка Варвар

**Тип урона:**

## Разновидности винтовки

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Что может быть лучше грубой силы? Конечно - направленная грубая сила. С этой винтовкой никто не сможет назвать вас слабаком. Это оружие создано для тех, кто не ведет переговоров с врагом. Нажмите на курок, и пусть разрушительная сила плазмы говорит за вас. Ну а если вас все-таки втянули в спор, то Варвар станет  самым весомым аргументом. Не верите? Направьте это оружие на оппонента, и вы с удивлением обнаружите, как
окружающие начнут с вами соглашаться.
Young Nightmare Chica

## Info

Young Nightmare Chica, the Protoype/abandoned version of Young Chica, which has old circuitry, wires and visible endo parts.

 Second
 Third
 Fifth
 Sixth

Young Nightmare Chica also has 3 sets of Sharp Teeth/

## Appearance

Her appearance is she wears a Bib aswell saying LETS EAT!!!

Her head looks like it has a connection to Young Withered Chica's head, they both look a like.
Штурмовая винтовка Цербер

**Тип урона:**

## Разновидности винтовки

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Революционная штурмовая винтовка, с которой вы точно забудете о промахах - просто поймайте цель в перекрестии коллиматорного прицела и спустите курок. Встроенная система наведения, установленная на этом оружии, не позволит вам промахнуться, даже если вы стреляете первый раз в жизни. Легкий и прочный корпус выдержит даже небрежное обращение, а система компенсации отдачи позволит вести огонь без снижения точности даже во время движения.
Штурмовые экзоскелеты

В ГНО
Энтропоса хорошо понимали, что наноткань даже с учетом всех ее уникальных свойств,
сама по себе не сможет быть единственным компонентом для производства брони. Проведенный
глубокий анализ конструктивных особенностей Апача и Айриса вместе с их модифиакторами
легли в основу доклада, прочитав который, можно было сделать вывод о том, что
инженеры разработали концепцию нового совершенного наноэкзоскелета,
превосходившего по своим характеристикам даже бронекостюм тяжелого класса типа Носорог.
Проект попал под гриф «Совершенно Секретно» и получил кодовое имя Беркут. Для данного экзоскелета разработаны следующие модификаторы:

* Модификатор Кондор
* Модификатор Ястреб
Танк

Его видели однажды, очень далеко от людских поселений, в связи с чем
возникают сложности с подробным его описанием. По словам выживших – это
был пятиметровый робот, который несколькими выстрелами разнес всю
округу.
Не приходится сомневаться, что Танк, как прозвали очевидцы
эту машину, является творением алмер. В нем не было замечено никаких
биологических тканей, и общая механика конечностей была несколько иной,
нежели у большинства алмерских тварей. Если жуки или собиратели имели
жесткие механические лапы на шарнирах, то у танков конечности состояли
из гибких волокон. Это привело ученых к выводу, что танки являются
изначальным созданием инопланетян, доставленным с их родной планеты.
Вероятно,
 для массового производства танков, у алмер не хватает оборудования на
планете. Хотя возможно, есть и иные факторы, почему они так редки. В
любом случае, какова бы ни была причина, но вероятность встретить танк в
 окрестностях корабля стремится к нулю, что не может не радовать простых
 обитателей ковчега.
Штурмовая винтовка Баньши

**Тип урона:**

## Разновидности винтовки

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Баньши была  специально спроектирована для ведения боевых операций в условиях плотной городской  застройки. Компоновка прицельных приспособлений позволяет с одинаковой эффективностью использовать оружие как на средней, так и на дальней дистанциях. Коллиматорный прицел смещен в сторону и имеет боковое крепление на корпусе винтовки. Такой подход обеспечает возможность применение обычного целика, не снимая самой оптики.
Пистолет Вега

**Тип урона:**

## Разновидности пистолета

* Сломанный

бла бла

* Обычный

бла бла

* Усиленный

бла бла

* Редкий

бла бла

* Коллекционный

бла бла

* Легендарный

бла бла

Инновационная технология усиления потока получила свое воплощение в новой модели Лазерного пистолета Вега. Ряд излучателей на выходе из установки создают поле возбужденных атомов арканиума, которое значительно усиливает проходящий сквозь него лазерный луч. Миникомпьютер, взаимодействующий с оператором, через систему обратной связи, позволяет добиваться оптимальной мощности, а так же контролировать рост температуры, неизбежно приводящей к перегрузке оружия.
Проект "КИБР – 01"

При разархивировании поврежденного информационного кластера Предвестника, удалось добыть файл, в котором этот проект упоминается. Поскольку архив был исторический, документ подвергся всестороннему изучению на предмет своей подлинности. Ходят упорные слухи о том, что
это запись той самой заключительной речи А. Фармана на заседании коллегии Верховного совета корпорации Энтропос, когда общественность впервые узнала о достижениях, связанных с разработкой проекта «КИБР», но ТОЧНЫХ данных до сих пор нет.

\* \* \*

(начало, по всей
видимости, утрачено навсегда)…не стану тратить ваше время и перейду
сразу к сути. Проект «Кибр» стал поистине удивительным технологическим
клондайком, который нашим инженерам еще только предстоит изучить. Уже
одно открытие возможного взаимодействия человека с окружающими
предметами при помощи нейронных импульсов своего мозга доказывает, на
какой низкой ступени еще находится наша наука. Мы веками жили с этим
даром, и даже не подозревали о его наличии. И вот, наконец, мы смогли
приоткрыть завесу тайны и расширить границы человеческих возможностей.
Вы даже представить себе не можете, насколько этот проект уникален, и
какие перспективы перед нами уже открылись, а какие еще только предстоит
 открыть.
 Я приведу вам пару примеров. Вообразите себе
операционную, где врачу-оператору больше не нужно будет контролировать
работу электронного хирурга. Один человек только при помощи импульсов
своего мозга, сможет проводить сложнейшие и тончайшие операции на
нервной системе пациента. Если это не вдохновило Вас, загляните со мной в
 будущее, которое вот-вот должно наступить. Представьте пилота боевой
машины, которому на поле боя для управления огнем достаточно будет
только посылать команды при помощи импульсов своего мозга. Я знаю,
многие сейчас сразу захотят упрекнуть меня в излишней симпатии к военной
 эгиде корпорации, однако посчитайте, сколько бойцов мы смогли сберечь и
 вернуть их домой к своим семьям – живыми и невредимыми, и лишь только
потому, что в их руках уже было самое совершенное оружие и броня.
Дамы и Господа, Друзья, Братья и сестры – мы стоим на пороге величайшего
 технологического прорыва со времен изобретения оружейной системы
Тэцуко. Вспомните, как холодно она была встречена в первые дни своего
выхода в свет. Мы словно первобытные дикари, которые впервые
почувствовали на себе всю мощь огня от попавшей в дерево молнии.
Посмотрите сейчас, приручив тот самый «огонь», мы получили одну из САМЫХ
 боеспособных армий, вооруженную лучшим оружием, использующим ту самую
систему, которая так сильно пугала нас в самом начале нашего пути.
Локации

Когда то давным-давно, планета Авалон пережила страшный катаклизм. Она подверглась бомбардировке астероидов, носящих в себе арканум. Это вещество спало в глубине каменных глыб, рухнувших с небес и при контакте с породой, вступило в сложную химическую реакцию с атомами железа, образуя невероятно ценный минерал, под названием арканиум. Тот день навсегда изменил планету и жизнь на ней. Словно паразит, арканиум влияет на живые клетки, заставляя их меняться и мутировать. Обладая невероятным энергетическим потенциалом, он также воздействует на время и пространство, образуя аномальные зоны, в которых порой невозможно находиться.

Люди оказались на Авалоне отнюдь не по своему желанию. Истощенная Земля перестала кормить человечество. Никакие открытия не могли дать перенаселенным городам еду и энергию. Ресурсов перестало хватать. Тогда и были построены ковчеги. Сотни кораблей, несущих в себе криокапсулы с тысячами людей. Надежда вновь показалась на горизонте, человечество решило найти новый дом.

Прошло много времени после того, как ковчег с именем Предвестник покинул Землю. Он скитался по космосу, экипажи сменяли друг друга и автопилот исправно выполнял свою работу, но ни одна встреченная планета не подходила для жизни. Так бы и продолжалось, если бы люди не встретили алмер. Инопланетная раса напала на ковчег и нанесла ему непоправимые повреждения. Подбитый корабль совершил экстренную посадку на неисследованной планете, едва не развалившись на части. Радости людей не было предела, когда обнаружилось, что здесь есть атмосфера и даже живые организмы. Алмер, к сожалению, тоже было в избытке, только вот, вопреки опасениям, упавшим Предвестником они не интересовались.

Было обнаружено множество аномалий, появившихся из-за различных реакций арканума с другими химическими элементами. На планете сформировалось большое количество разнообразных зон, с отличительными особенностями и климатом — от пустынь до глухих болотистых лесов. Вы своими глазами сможете увидеть их, но самыми первыми локациями, которые вам встретятся, будут Предвестник и Зеленые холмы. Это вводные зоны и здесь вы научитесь сражаться, торговать, добывать ресурсы и создавать предметы. Будьте внимательны и сможете выяснить множество интересных подробностей о крушении корабля. Это не так сложно, стоит лишь поглядывать по сторонам и не пропускать информационные файлы, которые часто забывают где попало ученые из лабораторий.

Зеленые холмы тоже отнюдь не безлюдны. Здесь есть поселения, но они не столь крупны как ковчег. Именно отсюда вы сможете начать исследовать Авалон. Возможно, вам многое покажется странным и необычным, но в мире Генома случайностей не бывает. Всему есть объяснение, вам стоит всего лишь поискать его.

У вас будет возможность увидеть как живет колония после крушения, как люди потихоньку обустраивают свой быт, а ученые изучают новый мир. Вы сможете бороться за выживание человечества, вместе с другими игроками, ведь все только начинается. Тайны, скрытые под покровом лесов и гор вскоре вылезут наружу, а последствия… с последствиями придется разбираться нам с вами.
Quelques liens en rapport avec l'actualité de l'informatique dans notre société

* Shaarli, le répertoire de tous les shaarli publics.
	+ En particulier, le Shaarli de Sebsauvage (En vrac, des tonnes de liens utiles (~20000)
* Ploum, le regard d'un ingénieur informatique sur l'actualité
* Korben, un bloggeur informaticien connu, pensez à visiter son wiki, très riche.
* Numérama
* La Quadrature du net
* FDN, l'un des seuls fournisseurs d'accès internet éthique en France
* le répertoire de la fondation mozilla du web, permettant facilement de trouver certains types de sites
Aide

Cette page récapitule toutes les pages en lien avec l'aide.

Par exemple, voici quelques pages qui pourraient vous intéresser :

* Page type
* Manuel d'utilisation
* Configurer son navigateur web
* Configurer son compte médiawiki
* Astuces informatiques diverses
* Aide syntaxique

Peut être préférez vous afficher la catégorie "Aide" ?
Wikia S'informer

## Bienvenue sur le wikia

Vous n'avez pas le temps? Vous êtes flemmards? Posez vos liens en vrac sur la page Liens à trier !

S'informer est un wiki de partage de liens renvoyant sur des sites web, des documentaires, des vidéos et bien d'autres. Ces liens ont tous pour objectifs d'apporter de la connaissance. Avoir de bonnes informations est nécessaire dans sa prise de décision, cela doit aussi s'accompagner d'un sens critique. Il ne faut pas toujours se satisfaire de ce que l'on nous donne mais chercher à s'informer par soi-même.

S'informer est un acte citoyen, en effet, il permet en un premier lieu de connaitre, puis d'analyser, et enfin d'agir en toute connaissance de causes

Pour contribuer a ce wiki, veuillez suivre le Manuel d'utilisation, ainsi que la Page type. Peut être que l'Aide vous intéresse ? La page Aide récapitule l'ensemble des pages dans le domaine de l'aide.

D'avance merci pour vos contributions.

## Les thèmes

Vous pourrez donc naviguer parmis les thèmes suivants :

### Utilisation du wiki

* Accueil
* Aide
* Configurer son compte médiawiki
* Manuel d'utilisation
* Page type
* Wikia S'informer

### Monde et société

* Consommation
* Décroissance
* Énergies (Besoin de contributions car manque d'informations)
* Finance
* Pouvoir & Politique (Besoin de contributions car manque d'informations)
* Reportages & Média (Besoin de contributions car manque d'informations)
* Thématique d'actualité (Besoin de contributions car manque d'informations)
* The Venus Project
* Zeitgeist
* Conspirations (Besoin de contributions car manque d'informations)

### Soi

* Apprendre (Besoin de contributions car manque d'informations)
* Développement personnel (Besoin de contributions car manque d'informations)
* Formations (Besoin de contributions car manque d'informations)
* Philosophie
* Santé et Nutrition
* Jardinage (Besoin de contributions car manque d'informations)

### Sciences

* Sciences *(Besoin de contributions car manque d'informations)*
	+ Informatique **et sa sous-catégorie** *(Besoin de contributions car manque d'informations, besoin d'explications claires)*
		- Choisir ses extensions
		- Choisir son navigateur web
		- Comment être anonyme sur internet
		- Ergonomie
		- Gaming *(Besoin de contributions car manque d'informations)*
		- Nettoyer son pc *(Besoin de contributions car manque d'informations)*
		- Programmer et apprendre à programmer
		- Quelques liens en rapport avec l'actualité de l'informatique dans notre société *(Besoin de contributions car manque d'informations)*

## Divertissement

Une autre partie de ce wiki concerne le divertissement et la culture. Vous y trouverez ici tout les liens liés à ces derniers.

* Bande dessinée
* Poésie

## Remarque

Vous avez détecté un problème, une erreur merci de bien vouloir la corriger ou l'indiquer dans les commentaires.

## La page du mois :

**Zeitgeist**

[1]]
Configurer son compte médiawiki

Ces réglages sont optionnels et sont à activer selon ses goûts. Ils sont personnels, invisibles pour les autres utilisateurs. Cette page fait partie de la catégorie Aide.

## Activer Visual Éditor (modifications comme dans Word)

1. Aller dans préférences (en haut à droite, ou cliquer ici)
2. Aller sur l'onglet Modification (lien direct)
3. Cocher "Activer l'éditeur visuel. Il sera disponible pour les espaces de nom suivants : (Principal), Utilisateur."
4. Sauvegarder avec "Enregistrer les préférences" tout en bas de la page.
5. Cliquez ensuite sur "Modifier" au lieu de "Modifier le wikitexte", sur une page ou une section. Pour utiliser l'éditeur *wikicode*, cliquer sur "Modifier le wikitexte".
Il existe des raccourcis claviers spécifiques à l'éditeur visuel, disponibles ici, en anglais.

## Changer de mot de passe sur médiawiki

1. "Préférences" (en haut à droite ou cliquer ici)
2. Onglet Informations personnelles
3. Cliquer sur "Changer de mot de passe"
4. Sauvegardez avec "Enregistrer les préférences" en bas de la page

## Changer d'adresse email sur médiawiki

1. "Préférences" (en haut à droite ou cliquer ici)
2. Onglet Informations personnelles
3. Cliquer sur "Changer l'adresse de courriel"
4. Sauvegardez avec "Enregistrer les préférences" en bas de la page

## Afficher les numéros des sections

1. "Préférences" (en haut à droite ou cliquer ici)
2. Onglet Apparence
3. Dans la section "Options avancées" cochez "Numéroter automatiquement les sections."
4. Sauvegardez avec "Enregistrer les préférences" en bas de la page

## Afficher l'apparence Monobook (ancienne apparence de Wikipédia) afin d'avoir accès à toutes les options

**Attention** : Activer l'option Monobook vous obligera à utiliser le language médiawiki et les éditions seront moins faciles. Il faut faire le choix entre *rédaction* facile et *accès aux options* faciles.

1. "Préférences" (en haut à droite ou cliquer ici)
2. Section "Apparence"
3. En face de "Apparence :", choisir "Monobook"
4. Sauvegardez avec "Enregistrer les préférences" en bas de la page
Эд

**Статус:**

Эд любил две вещи: рассказывать, как он потерял правую ногу и деньги. Хотя деньги, конечно, его привлекали сильнее. В первый год после крушения люди попытались наладить бартерный обмен, но очень быстро поняли несовершенство данной системы. Ведь если охотник мог предложить на обмен полезный товар, то какой-нибудь техник криогенных капсул такой возможности не имел. В итоге было принято решение создать аналог Земных торгово-денежных отношений. Тут-то и возник Эд. Пронырливый, изворотливый, скупой и очень хитрый. Скрипя своим протезом, он появлялся везде, где происходили какие-то сделки, включая не совсем законные. Руководство ковчега частенько пыталось поймать Эда на нелегальной продаже арканиума или прототипов новейшего вооружения, но старый торговец всегда оказывался чист и невинен, и только криво улыбался на все обвинения.
Об игре

## SCI-FI MMORPG PROJECT GENOM

Sci-fi mmorpg Project Genom — это онлайн-игра, в которой вам
предстоит поучаствовать в борьбе за выживание людской расы. Уничтожив
родную планету, человечество нашло новый дом и, казалось бы, счастливую
жизнь на Авалоне, но не только у людей были планы на эти земли. Чем
привлекла эта планета загадочную расу Алмер? Более развитые, более
сильные и сплоченные, они сминают передовые отряды людей на всех
фронтах. Казалось бы, нет никакой надежды, но новое время всегда дает
миру новых героев. Станьте одним из них! Защитите свою расу и свои
идеалы, почувствуйте абсолютно новую силу, которую даст человечеству
Проект Геном! Помимо всего прочего, Project Genom — это…

## УНИКАЛЬНЫЙ ШУТЕР С РАЗВИТОЙ РОЛЕВОЙ СИСТЕМОЙ

позволяющий вам создать неповторимого героя. Будете ли вы отстаивать право человечества на жизнь с помощью мощнейших ментальных умений и разнообразного огнестрельного оружия, или предпочтете врезаться в толпу врагов для рукопашной схватки. Станете ли вы мастером торговли или искателем приключений, будете ли сражаться в одиночку или соберете команду бойцов — все это зависит только от вас!

Десятки уникальных умений, множество веток развития, серьезный арсенал вооружения, разнообразная броня, No-target система боя и многое другое ждет вас в мире генома.

## ЖИВАЯ ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ

существующая по своим законам и правилам. Окунитесь в мир будущего и высоких технологий. Узнайте все тайны планеты, путешествуя по большому открытому миру, но будьте осторожны, ведь ваши открытия могут не только дать человечеству новые знания но и привести к катастрофе.

## ИНТЕРАКТИВНЫЙ СЮЖЕТ

сюжет где от принятых решений полностью зависит судьба персонажа. В игре не существует единственно-верных решений. Каждую задачу можно выполнить различными способами, и выбор этого способа влияет не только на полученные навыки и умения, но так же может повлиять на всю дальнейшую судьбу мира.

## ГЛОБАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ

периодически возникающие в различных точках мира, принять участие в которых могут абсолютно все игроки. Каждое действие в игре может привести к определенным последствиям. Вызовете ли вы неострожным выстрелом нашествие мутантов, создадите вакцину от смертельного вируса, съев неопознанное растение, или поможете отремонтировать ковчег, занеся тем самым свое имя на доску почета. Кто знает… Дерзайте!

## ТРАНСПОРТ

позволит вам более эффективно исследовать и покорять Авалон. Он станет залогом вашей свободы и независимости. Его не потребуется защищать или регулярно отвозить в гараж. Личная машина — это ваш постоянный и незаменимый спутник в долгих походах. Она требует минимум заботы и приносит максимум пользы. Станьте счастливым обладателем личного транспорта и вы никогда об этом не пожалеете!
Деймос Фламберг

История молодого Деймоса Фламберга началась, когда молодой и перспективный выпускник с отличием закончил Ганноверский Университет Робототехники и Технической Кибернетики. Практически тут же ему предложили место сразу в нескольких институтах, но взор молодого Фламберга был устремлен на ГНО (Главный Научный Отдел) Энтропоса. Его карьера началась со ступени младшего
научного сотрудника, а уже через шесть лет он попадает в одну из команд  так называемых «Мечтателей» - инженеров, работавших над потенциально
перспективными  разработками. Этот отдел стал для Деймоса  окном в мир, где его ум и неуемная фантазия, материализовывались в виде высокотехнологичных и даже революционных разработок. В свои 25, Он уже возглавлял свою группу «Мечтателей», принимавших непосредственное участие в нескольких крупных
разработках под эгидой ГНО Энтропоса. В 31 год Корпорация отмечает его вклад , и его переводят непосредственно в штат сотрудников ГНО. С этого момента Фламберг получает под свое начало собственную команду инженеров и отдел для работы. Своим главным достижением он всегда считал разработку бронекостюма Цикада. После успешной работы над этим проектом, он принимал непосредственное участие в создании бронекостюма Носорог. В 40лет он уже именитый инженер-конструктор, его команда занята разработкой революционного проекта «Авангард». К сожалению, никто не знает почему, но неожиданно все работы его группы были свернуты, а проект «Авангард» засекречен. За одну ночь всех работавших с ним в одном отделе людей разбросали по удаленным объектам, а Фламберг на утро был найден мертвым…
Puppyhood

In this fanon, Charlie and Itchy end up getting reverted back to pups.

## Plot

It was morning in San Francisco. People were going about their business and at David's house, Charlie was pacing the living room looking worried.

"Charlie, is something wrong?" Itchy asked. Charlie replied, "Itch, it's just my cousin Beau is gonna be in town for a few weeks. I'm just nervous to see him." Sasha, Charlie's wife, added, "Come on, Charlie. I'm sure he'll be happy to see you." "I know, Sasha, but..."

Then, as if on cue, Beau entered. He resembled Charlie quite heavily, minus the nick in one of his ears, and he had hazel eyes. "Hey, cuz!" "Beau!" Charlie ran up to his lookalike cousin.