recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Веспа Крабро (ДИ)

## Веспа Крабро

### Навыки:

Убеждение; Высокие ловкость, стойкость и сила; Хорошее владение мечом; Вождение; Слежка

### Любит:

Продукты питания (желательно сытные обеды), Удобная одежда для подвижных действий, Корица, Машины

### Не Любит:

Кактусы, Синдикаты (Большого пальца в частности)

## Появления

**Первое Появление**
15-я Глава
**Послед. Появление**
33-я Глава

**Всего Появлений**
15

 — **Веспа Крабро**

Веспа Крабро - Корректировщик, работающий на Корпорацию N табу-охотник, отлавливающий тех, кто нарушил Табу Района 14. Сейчас уволен и находится в Офисе Мозес.

## Внешность

Веспа рослый и крепкий мужчина азиатской наружности, со светлой кожей, тёмно-каштановыми волосами с ярко-жёлтыми прядями и тёмными глазами. Его глаза прикрывают относительно простые очки с чёрной оправой, жёлтыми вставками и прямоугольными линзами, которые очень слабо бросаются в глаза, но которые подчёркивают его холодный и расчётливый взгляд.

Торс же прикрыт чем-то навроде очень обтягивающей тёмной водолазкой, справа на его груди виднеется жёлтый знак, схематично напоминающий шершня, тот же, хоть и другого, тёмно-каштанового цвета, на его жёлтой куртке с вставками, того же, тёмно-каштанового цвета. Кисти же облачены в перчатки, того же, что и водолазка цвета. На поясе находятся жёлтый ремень с белой бляхой и подвес для его оружия - жёлтых хвандао и гарпуна, с тёмной основой и обвитых жёлтой лентой. Штаны такие же, как и водолазка простые и тёмные, впрочем как и туфли.

## Личность

Как не посмотри, Веспа холоден, расчётлив, сообразителен и умён, его не удивить и сложно застать врасплох, он не задаёт лишних вопросов, да и к тому же быстр, ловок и силён, и, как вишенка на торте, красноречив, харизматичен и умеет убеждать - всё это делает его идеальным работником для исполнения своих обязанностей, основная из которых - отлов нарушителей Табу.

## Взаимоотношения

До 20 главы вёл охоту на Корректировщиков Офиса Мозес и ЮРию. С 20 по 26 главу, находился в заточении в Ателье Юрии. После вызволения помог с решением Искажений в деревне Кверкус, а позже узнал, что уволен и единственный потенциальный способ вернуть работу - это присоединиться к офису Мозес, чтобы Диас, *возможно*, ему помогла.

## Примечания

* Vespa crabro (букв. «оса шершень») - латинское название шершня обыкновенного.
* Он, как и большая часть населения Города, имеет искажение, которое находится на ранних стадиях и Мозес единственная, кто может его видеть. В его случае это потрёпанные крылья шершня.
* Был замечен в плаще тёмно-синего цвета с одной жёлтой полосой.

## Галерея

Официальный контент 1Официальный контент 2Официальный контент 3Иллюстрация из Главы 15Иллюстрация из Главы 20 (1)Иллюстрация из Главы 20 (2)Иллюстрация из Главы 25
Birth of the Elves

> "From Starlight, they took shape and became the Immortal watchers of Allenia."
>
>

The **Birth of the Elves** is an event that took place long before the beginning of the First Age.

According to myth, the first Elves were awakened upon the earth upon Naresros. The first elves awake into a shapeful world, of new and ancient beings. Due to their origins and value, they could not suffer the withering of time, the gift of immortality given upon them. Out of all the races of Allenia, they are the fairest beings in existence, if not one in decline.

The following order is a fragment that is known as fact, of whom was awakened and thus the oldest of all the clans aswell as their Lords and Ladies.

* Maethrion of the **Aldùria (M)**
* Sae'thaes of the **Lùriâns (M)**
* Annûnien of the **Aschell (M)**
* Farion of the **Euinuri (M)**
* Vaugos of the ***Shivâi (M)***

These were the original five firstborn, thus were the oldest and strongest of their respective kin and clans

Originally, there were 12 clans known to have exist, but at least four have been known to depart Naresros during the Years of Life, and at least 3 of the clans have fallen into isolation, reclusive or too few in number to be of importance.
Глава пятая (Левиафан)

Глава 1. Канун Рождества - Глава 2. Гранат и Ляпис - Глава 3. Галерея - Глава 4. Доцент - **Глава 5. Видеозапись** - Глава 6. Течение - Глава 7. Внутри - Глава 8. Экстази - Глава 9. Разуй глаза - Глава 10. Резекция - Глава 11. Аукцион - Глава 12. Коридор / Син (心) / Ман (望) - Глава 13. Расколы - Глава 14. Отраженные Миры - Глава 15. Фокус - Глава 16. Семья - Глава 17. Плачущие Голоса - Глава 18. Вопросы и Ответы - Глава 19. Взгляд - Глава 20. Финализация

--
Глава пятьдесят первая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - **Глава 51** - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Глава девятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - **Глава 9**

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава восемнадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - **Глава 18** - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Алекс (КЛБ)

## Характеристика

Алекс - является бывший работником филиала D-02 Корпорации Лоботомии.

## Внешность

Алекс одета стандартную форму сотрудник Корпорации Лоботомии которая уже порвана, на голове находится каменная маска.

## Личность

На данный момент о личности Алекс мало что известно, но точно можно сказать одно она убила своих товарищей ради выживание.

## Взаимоотношения

Юри - дружеские отношения. Ибо они были знакомы во время работы в филиале D-02.

Сотрудники филиале D-02 - бывшие дружеские отношения. Однако когда филиал пал и ради того чтобы аномалия Календарь судного дня не убивала других сотрудников приходилось приносить жертву аномалии. Результате его они проводили жеребьевку кого будет приносить жертву. Однако сотрудники которые были выбраны жеребьевкой не согласились приносить себя жертву. Результат чего сотрудники стали убивать друг друга. Алекс пришлось убивать своих товарищей ради выживание.
Birth of the Dryads

> "The Dryads would come into shape, from the trees and the soil they came in droves to be the shepherds of all that is nature."
>
>

The **Birth of the Dryads** is an event that took place long before the beginning of the First Age.

According to myth & superstition, the Dryads have been present upon the earth since the dawn of time. But the elves say otherwise, claiming themselves elder by age. But in all, the Dryads were the account of all 'living' nature beings, from Treemen to the spirits themselves that would come to reside, heal and nurture the forests of the world.

The Aschell Clan has great mutual connection to the Dryads, being fond of the woods themselves and at some point bounding their whole clan to the whims of the Dryad spirits of their forest for safe sanctuary

The following order is anything but assumption and superstition.

* Cùrdil of the Ascalira
Глава семнадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - **Глава 17** - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава девятнадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - **Глава 19**

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава одиннадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - **Глава 11** - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава тридцать седьмая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - **Глава 37** - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Глава шестая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - **Глава 6** - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод:  BlinkRaven

--
Альриуна (КЛ)/Оружие

**Тип:**Дальний бой
**Класс:**Арбалет

**Уровень исследования:** IV

Урон:
 10-20

Скорость
2 (Средняя)

Радиус:
20 (Оч. Большой)

**Требования:** Мудрость III
 Получается у Аномалии Альриуна за  60.Максимальное количество — 2.

**Эхо** *(Reverberation)* — Э.П.О.С. Оружие, покупаемое у Аномалии Альриуна за  60.

Выглядит как арбалет сиреневого цвета с заряженной стрелой с бирюзовым наконечником, с арбалета в некоторых местах свисает сиреневая пыль. Вместо мушки арбалета пучок из бирюзовых листьев.

При атаках этим Оружием Агент выстрелит, нанося  10-20. Анимация этого Оружия стандартная.
Боевые Страницы (БР)/5/0

**Катушка**
*****5~9** При Победе: увеличивает максимальное значение последней **кости** на 2.

 **5~9** При Победе: увеличивает максимальное значение последней **кости** на 2.

 **3~8** При Победе: накладывает 2  **Хрупкости** на следующее действие.*
 *~~**Хрупкость**:
 Увеличивает получаемый  **урон** на 1 за стак, подсчитывается перед сопротивлением.~~***
**Шпиль**
*****5~13** При Победе: наносит 4  **Ошеломляющего** урона; накладывает 1  **Хрупкость** на следующее действие.*
 *~~**Хрупкость**:
 Увеличивает получаемый  **урон** на 1 за стак, подсчитывается перед сопротивлением.~~***
**Ответный удар**
*****3~7** При Победе: дает 1 **Мощь** следующей **кости**.

 **4~8*****
**Обязательство**
***При Использовании: в руку персонажа добавляется страница **На страже**.

 **1~8*****

**На страже**
***При Использовании: дает 1  **Силу** пользователю и оппоненту на следующее действие.

 **6~10***
*~~Получение:
 Эта страница появится в руке на следующее действие после того, как была использована страница **Обязательство**.~~ ~~**Сила**:
 Увеличивает значение **Атакующей кости** на 1 за стак.~~***

**Низвергнуть**
***Начало Сражения:  **Режущие** **кости** получают 3 **Мощи** на это действие.

 **3~6**

 **2~8*****
**Отдать свою плоть**
*****5~10** При Проигрыше: добавляет **Чтобы забрать их кости** в руку пользователя.*
*~~Эксклюзив:
 Может использоваться только с ключевой страницей **Кима в бамбуковой шляпе**.~~***
**Прикончить**
*****3~8** При Победе: дает 1  **Силу** на следующее действие.

 **3~6** При Ударе: восстанавливает 1  **Свет**.*
 *~~**Сила**:
 Увеличивает значение **Атакующей кости** на 1 за стак.~~***
**Акупунктура**
***Начало Сражения:  **Режущие** **кости** получают 1 **Мощь** на это действие.

 **3~7** При Ударе: увеличивает максимальное значение следующей **кости** на 2.

 **2~4** При Победе: восстанавливает 1  **Свет**.***
**Обнажить меч**
***При Использовании: восстанавливает 1  **Свет**.

 **3~6*****

**Чтобы забрать их кости**
***Одноразовое
Только одна такая страница может находится в руке библиотекаря.

 **14~23** При Ударе: накладывает 5  **Паралича** и 3  **Кровотечения** на следующее действие.*
*~~Одноразовое:
 Использованная карта сжигается и больше не может быть получена в битве. Одноразовые карты, которые могут использоваться только раз за Акт.~~~~Получение:
 Эта страница появится в руке на следующем действии после того, как страница **Отдать свою плоть** проиграет в столкновении.~~ ~~**Паралич**:
 На одно действие уменьшает максимальное значение броска **кости** на 3. Максимальное значение при этом может быть меньше минимального, но не ниже 1.~~ ~~**Кровотечение**:
 Каждый раз, когда цель использует **Атакующую кость**, получает  **урон**, равный количеству стаков, затем кол-во стаков уменьшается на треть, округляя в большую сторону.~~***
Архивный Отдел (КЛ)

## Исследования

**Предел ограничения силы организма:**
Максимальное базовое значение  Мужества Агента увеличивается до 120 **Предел ограничения силы сознания:**
Максимальное базовое значение  Мудрсоти Агента увеличивается до 120 **Предел ограничения силы воображения:**
Максимальное базовое значение  Выдержки Агента увеличивается до 120

## Усиления Сотрудников

### Усиления Агентов:

Увеличение всех характеристик Агента* **Уровень I:** +2
* **Уровень II:** +3
* **Уровень III:** +4
* **Капитан:** +6

### Усиления Клерков:

Увеличение всех характеристик Агента* **Уровень I:** +1
* **Уровень II:** +2
* **Уровень III:** +3

 — Описание

 **Архивный Отдел** - восьмой или девятый открываемый отдел в зависимости от выбора. Этот отдел находится под  Отделом Благосостояния и связан с ним лифтом. Отдел состоит из одной главной комнаты, одного лифта и одного коридора. До 50 дня этот коридор ведет в тупик, но потом открывается "Да"ат", который соединит коридоры этого и  Отдела Добычи.

Агенты этого отдела носят светло-серые повязки с буквой "H" на них. Клерки будут носить светло-серые костюмы с серым рисунком облаков и темно-серые брюки. Основной цвет команды - серый.

## Примечания

* Этот отдел, вместе с  Отделом Добычи, были первыми добавленными отделами после Устаревшей версии игры.
* Усиление **от опыта работы** этого отдела похоже на усиление  Центрального Командного Отдела, но дает на 1 больше.

## Галерея

Агент с повязкой отделаФорма КлеркаКоридор отделаИсследования
Аида (КЛБ)

## Характеристика

Аида - является главой синдиката Лос Мариачас.

## Внешность

У Аиды коричневые волосы и зеленые глаза, а в зубах держит соломину. На голове находится Сомбреро. Одета в желто-белый пиджак с красным камнем и зеленые штаны с желтым поясом. Под пиджаком находится черная рубашка. В правой руке держит мачете.

## Личность

Аида достаточно дружелюбный и весёлый человек, который придерживается мнения, что азартные игры должны доставлять удовольствие, но вместе с этим она высокомерна и не отступит от свой цели, даже если она проигрывала игру.

## Взаимоотношения

Грешники - вражеские отношения, ибо они мешают ей получить золотую ветвь.

Соня - нейтральные отношения. Ей не слишком нравится его привычка приходить последним, привлекая внимание всех присутствующих.

Босс Команда Те Цю - нейтральные отношения. Она была удивлена его выбыванием и внезапной смертью, когда он был раздавлен прессом и попросила в следующий раз предупреждать о таком, но не более.

Члены Лос Мариачас - рабочие отношения. Они также разделяют принцип своего главаря.

## Способности

Аида довольно сильный боец, что владеет мачете и маракасами. Также командует своим синдикатом и отвечает за охрану и управление второго этажа Казино Корпорации J.

## Примечание

* Имя по–английски: Aida.
* На сюжетном спрайте она владеет мачете, но в битве она использует Маракасы.
Глава двадцать третья (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - **Глава 23** - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава восьмая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - **Глава 8** - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Бледная лошадь (КЛ)

## Бледная лошадь(Pale Horse)

*F-02-22*
ZAYIN

## Базовая информация

**Особая Способность**
Я думал, что это
просто совпадение

 — Вступление

**Бледная лошадь (F-02-22)** — Нереализованная Аномалия в игре Корпорации Лоботомия.

Голубая лошадь с длинными бледно-голубыми гривой и хвостом, как показано на портрете. Она смотрит куда-то в даль.

Аномалия находится, вероятно, в лесу. Кругом туман.

## Происхождение

Возможно, Аномалия основана на лошади одного из всадников апокалипсиса — Смерти. об этом также говорит начальная буква "F" в номере.

 — Откровения Иоанна Богослова

Аномалия упоминается в истории Аномалии Поющая Машина.

 — Бледная Лошадь в истории Аномалии Поющая Машина

Как Аномалия попала на объект и её происхождение неизвестны.

## Интересные факты

* В настоящее время она появлялась на официальном сайте и в Артбуке.
* Появлялась в Старой концепции Аномалии 1.76 МГц.
Владелец Ынбона (КЛБ)

## Владелец Ынбона

* Сюжет

* Человек
* Искажение

## Характеристика

Владелец Ынбона - является владельцем ресторана Ынбона.

## Внешность

У Владелец Ынбона коричневые волосы черные глаз. Одет оранжевый фартук под фартуком находится коричневая майка. Штаны черного-зеленого цвета и сланцы оранжевого-черного цвета. В правой руке держит паломник.

В искаженной форме он выглядит как гуманоидная курица.

## Личность

Владелец Ынбона доверчивый и добрый результате чего его легко можно обмануть.

## Взаимоотношения

Ынбона - мать которую он любить. В честь ее назвал свой ресторан. Он также хотел чтобы его мать попробовал курицу однако он забыл что его мать любит пиццу.

Менеджер Цыпленка Бодхисаттва - вражеские отношения. Ибо он украл у него рецепт и разрушил его ресторан.

Грешники - первоначально вражеские отношения. Однако когда они смогли вернуть в обычное состояние стали дружеские отношения. Благодарность за это он подарил куклу бонги маскот ресторана Ынбона.

## Способности

До Искажения он был обычным владельцем ресторана. Результате чего управлял целым ресторанам. Он также хорошо готовил курицы результате чего мог соперничать с сетью ресторанов Цыпленка Бодхисаттва.

### Способности Искажения

После кражи рецепта и разрушение ресторана Владелец Ынбона исказился, в результате чего приобрела новые способности. Он смог управлять курицами. Эти курицы имеют способность захватывать тело человека и управлять им.

## Примечание

* Имя по–английски: Eunbong’s Bar & Fryers Owner.
Глава тридцать вторая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - **Глава 32** - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Вольный стрелок (КЛБ)

* Встреча

Вольный стрелок (F-01-69) - аномалия, класс  He которая появилась в Э.П.О.С.

## Описание

Аномалия имеет внешний вид гуманоидного вида, которая носит длинный плащ и серую одежду. Палитра плаща состоит из синих, жёлтых и чёрных оттенков. У него стройная фигура, есть руки и голова. Черты лица неразличимы, за исключением глаз. Он носит большое ружьё, скорее всего мушкет. Его ноги сходятся и будто растекаются в чёрную массу, на которой он стоит.

## Примечания

* Вольный стрелок появлялась в двух проектов вселенной Project Moon, а именно: в играх Корпорация Лоботомия и Библиотеке руин.

## Галерея

Вольный стрелок на арте ОтисВольный стрелок в трейлере Вальпургиева ночи 2
Глава вторая (Левиафан)

Глава 1. Канун Рождества - **Глава 2. Гранат и Ляпис** - Глава 3. Галерея - Глава 4. Доцент - Глава 5. Видеозапись - Глава 6. Течение - Глава 7. Внутри - Глава 8. Экстази - Глава 9. Разуй глаза - Глава 10. Резекция - Глава 11. Аукцион - Глава 12. Коридор / Син (心) / Ман (望) - Глава 13. Расколы - Глава 14. Отраженные Миры - Глава 15. Фокус - Глава 16. Семья - Глава 17. Плачущие Голоса - Глава 18. Вопросы и Ответы - Глава 19. Взгляд - Глава 20. Финализация

--
Адская Куря (КЛБ)

**Адская Куря** - это одно из события в Limbus Company. Даном событие вы можете получить различные награды.

## Описание События

Данное событие будет доступно когда игрок пройдет основную историю 3-22, чтобы получить доступ к событию. Даже после окончание события вам будет доступно сражение, и история события.

### Механике События

Во время проведение события вы можете проходить этапы и сюжетное подземелья там игрок сможет получать  Бони которые игрок сможет обменивать на награды события.

* За прохождение сюжетных этапов и сюжетных подземелий вы будете получать  Бони, зависимости от потраченного  энкефалина. Также при получение EX Clear вы получите дополнительные  Бони.
* Прохождение Светодобыча, Зеркального подземелья, и Железная Дорога Преломления вы не получите  Бони.

Кроме того в наличие идентичности и ЭГО из события дает вам повышенное количество  Бони.

* идентичности и ЭГО из извлечение которое приурочено к событию дает вам повышение  Бони, на 40%, то время идентичности и ЭГО из события дает вам повышение  Бони, на 20%.
* Преимущество от наличие несколько идентичности и ЭГО которые связаны событием применяется к аддитивно (десятичные дроби округлены в большую сторону).
* Повышение количество  Бони не распространяется на EX Clear и сюжетное подземелья.

### Бездна Ресторана

**Бездна ресторана** - это сюжетное событие Антракт 1 - Адская Куря, и первое подземелье которое привязан к событию.

Бездна ресторан работает по принцу одноэтажного зеркального подземелья.

Для Бездна ресторана существует два режима с разной сложностью и механикой прокачки уровней.

 Уровень связки ЭГО | Использует настоящие уровни связки | Использует настоящие уровни связки

Пример: Если идентичность 20 ур. войдёт в Сложное подземелье.

-Стадия 1: 15 уровень (Граница уровня равна 15)

- Стадия 2: 20 уровень (Граница уровня равна 30, однако используется действительный уровень идентичности)

Некоторые Э.Г.О. Дары из Зеркального подземелья появятся и в подземелье Адской кури. Эти ЭГО. Дары помогут полноценно раскрыть потенциал идентичностей и ЭГО ивента.

Также даном подземелье присутствует уникальные ЭПОС Дары.

## Награды

 Бони вы можете обменивать течение трех недель (20 апреля, 12:00 - 11 мая, 09:59 KST). После истечение этого времени магазин наград закроется вы не сможете получить награды которые остались в магазине наград.

## Идентичности и ЭГО

Также даном событие будет извлечение посвященное к событию котором находится Идентичности и ЭГО и бесплотное получение Идентичности и ЭГО.

 Идентичности и ЭГО из события

## Примечание

* Имя по английски: Hell's Chicken.
* Имя по японскому: インファナル-スモーキング.
* Имя по корейскому: 헬스 치킨.
* Первоначально данное событие должно было идти 20 Апреля 2023 – 4 Мая 2023 однакое сезон был продлен тем самым событие тоже было продлено.
* Даном событие есть пародия на кулинарное шоу Адская Кухня.

## Галерея

КорейскаяЯпонская-Limbus Company- Hell's Chicken - TrailerТрейлер Адская Куря
Война против нелюдей

**Война против нелюдей** - является масштабной войной которая произошла до основных событий игр Lobotomy Corporation и Library Of Ruina, комикса WonderLab и веб-романа Детектив Искажения. В войне участвовал Глава с Крыльями против Нелюдей, которые были похожи на роботов.

## Причины войны

В неизвестное время, Глава решает уничтожить Нелюдей, ибо они являются роботами-андроидами, которые слишком похожи на людей. В результате этого Нелюди и Люди, которые сосуществовали вместе стали враждовать. Война против нелюдей происходила в Городе.

## Участники войны

* Глава - является виновником войны, ибо он решил уничтожить нелюдей и разрушить мир, в которым они сосуществовали между собой, ибо Нелюди являются андроидами, похожими на людей.
* Крылья - помогали Главе в войне против нелюдей.
* Нелюди - защищали себя от агрессии Главы и людей.

## Итог войны

Глава истребил и изгнал на окраины Нелюдей. В Городе теперь живут только люди. Устанавливается Первое Табу, закон об этики ИИ, запрещающий создавать похожих на людей ИИ.
Большой и, возможно, Злой Волк (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Лицо

**Уровень исследования:** III
 Получается у Аномалии Большой и, возможно, Злой Волк с 3%-м шансом.

**Грубый шрам** *(Cobalt Scar)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Большой и, возможно, злой волк с 3% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Лицо**.

Выглядит как несколько шрамов на лице.

## Свойства

* Увеличивает  HP Агента на 4,  Скорость перемещения и Скорость атаки на 2.
* Может быть скрыт и закреплен.

## Примечание

* На Агенте во время игры Дар почему-то не отображается.
* Это единственный Дар на слот **Лицо**.
Лунные бойскауты

**Лунные бойскауты** — 42 серия тайн космоса

## Сюжет

```
Сюжет отсутствует! В этой статье отсутствует сюжет. Вы можете помочь Белка и Стрелка Wiki, написав сюжет для этой серии.

```

## Места

* Луна
* Лунная станция

## Персонажи

* Казбек
* Белка
* Стрелка
* Веня
* Фифи
* Педро
* Бонни
* Дикий медведь (упоминание)
* Вачовски

## Галерея

```
На Белка и Стрелка вики также есть коллекция изображений, связанных с этой статьёй.

```
Глава двадцать девятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - **Глава 29**

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава пятидесятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

**Глава 50** - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Ветхие доспехи (КЛ)/Оружие

**Тип:**Ближний бой
**Класс:**Другое

**Уровень исследования:** III

Урон:
 7-9

Скорость
1.3 (Большая)

Радиус:
4 (Средний)

**Требования:** Справедливость II
 Получается у Аномалии Ветхие доспехи за  35.Максимальное количество — 1.

**Жизнь сорвиголовы** *(Life for the Dare Devil)* — Э.П.О.С. Оружие, покупаемое у Аномалии Ветхие доспехи за  35.

Выглядит как самурайская катана, сопоставима размером с нодати, с чёрным лезвием и рукоятью. На рукоятке маленькая красная точка.

При атаках этим Оружием Агент проводит рубящую атаку, наносящую  7-9. При особой атаке Агент поднимет меч перед собой и сделает колющую атаку, нанося столько же урона.

## Особая атака

* Агент проводит быструю колющую атаку на  7-9.
* Проводится часто.

## Примечание

* Это единственное покупаемое Оружие уровня  HE и ниже, имеющее Особую атаку.
Глава тридцать четвёртая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - **Глава 34** - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава седьмая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - **Глава 7** - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Безмолвный оркестр (КЛ)/Броня

**Тип:**Броня

**Уровень исследования:** IV

**Сопротивления:** (0.5)  (0.2)  (0.5)  (1.5)

**Требования:**Уровень V  Мудрость V
 Получается у Аномалии Безмолвный оркестр за  120.Максимальное количество — 1.

**Da Capo** *(Da Capo)* — Э.П.О.С. Броня, покупаемая у Аномалии Безмолвный Оркестр за  120.

Внешне выглядит как белый фрак с чёрными элементами на плечах и на уровне живота.

Галстук этого костюма вытянутый с закруглением на конце белого цвета, рубашка тоже белая.

## Примечания

* При наличии Дара  сопротивление этой Брони к  Белому урону становится -1.0. Не смотря на то, что сопротивление отрицательное, это просто **Иммунитет**, а не **Поглощение**.
	+ Это объясняется тем, что в коде игры Иммунитет и Поглощение одинаково воспринимаются как "Неуязвимость", а регенерация от урона происходит при обнаруживании отрицательных сопротивлений (а не просто умножает урон на коэффициент защиты). У данной брони эта функция отсутсвует.
* Изначально у этой Брони была **Неуязвимость (0.0)** к  Белому урону.
Армия в чёрном (КЛ)/Броня

**Тип:**Броня

**Уровень исследования:** IV

**Сопротивления:** (0.5)  (0.3)  (0.4)  (1.0)

**Требования:**Уровень V  Мудрость V
 Получается у Аномалии Армия в чёрном за  120.Максимальное количество — 1.

**Розовые** *(Pink)* — Э.П.О.С. Броня, покупаемая у Аномалии Армия в Чёрном за  120.

Внешне похож на военную форму розового цвета. На плече погон, на котором чёрное сердце.

Галстук этого костюма белый, как и рубашка.

## Примечания

* При наличии Дара  и этой Брони - увеличение урона Оружия  на 15%.
Библиотекари (БР)

**Библиотекари** - игровые персонажи, которые формируют команды на каждых Этажах и используются во время приёмов гостей. В отличии от Агентов, после поражения не умирают и не теряют никакого снаряжения. Первыми библиотекарями каждого Этажа всегда являются Библиотекари-Покровители, которые ранее являлись Сефирами разных Департаментов (за исключением Роланда).

В самом начале библиотекари имеют **страницу помощника библиотекаря (Название Этажа)**, а библиотекари-покровители **страницу Библиотекаря-Покровителя (Название Этажа)**, которые нельзя снять. Но вместо них можно надеть другие страницы, выпадаемые после сжигания Книг. Ключевые страницы меняют внешний вид туловища библиотекаря, оставляя неизменным только его голову. Можно изменить внешний вид страниц при помощи других ключевых страниц, но кроме косметического эффекта это ничего не даёт. Помимо ключевых страниц, они могут использовать и другие снаряжения: боевые страницы, образующие боевые колоды, и боевые символы, которые незначительно увеличивают и/или уменьшают некоторые характеристики. Во время боя, в зависимости от  **Эмоционального Уровня** могут использовать страницы Аномалий, а если Этаж имеет максимальный уровень - то и Э.Г.О. страницы.

Максимальное количество библиотекарей может быть только 5. Чтобы повысить уровень Этажа и добавить новых библиотекарей, нужно выполнять задания на нужном Этаже и сражаться с Аномалиями.

## Кастомизация

Игрок может кастомизировать только обычных библиотекарей. Библиотекари-Покровители имеют уникальный внешний вид и имя, которое нельзя поменять. Кастомизация библиотекарей влияет только на визуальную часть персонажей и не влияет на характеристики.

* Имя: можно придумать своё (до 17 букв, не поддерживает кириллицу) или использовать генератор имён;
* Титулы: открываются по мере развития Этажа, так же можно получить вместе с боевыми символами;
* Внешний вид: волосы (спереди и сзади), глаза, брови, рты; менять цвет волос, глаз и кожи. Если для вас этого мало, что тогда можете установить моды на внешний вид;
* Диалоги: можно менять фразы библиотекарей. Библиотекари говорят фразы: в начале боя, после боя, после убийства союзника, после убийства врага и после своей смерти.

Так же, используя **страницу помощника библиотекаря (Название Этажа)** и **страницу Библиотекаря-Покровителя (Название Этажа)**, вид персонажа зависит от того, библиотекарем какого Этажа он является.
Глава пятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - **Глава 5** - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: Gregor Lesnov

--
Белое озеро (КЧ)

## Белое Озеро(White Lake)

* Портрет
* Камера

*Неизвестно*
HE

## Появления

**Первое появление**
4 Эпизод
**Последнее появл.**
54 Эпизод

**Всего появлений**
6 Эпизода

Оно словно танцует... Очаровательно
 — Куки в Четвёртой Главе.

**Белое Озеро** — это аномалия в виде белого существа. У него всего одна нога, на которой он балансирует на воде. Также у него большое платье, как у балерины. Крылья немного приподняты. На груди имеется форма большого сердца, откуда падают лепестки роз. Вокруг его ноги также вьются розы.

Аномалия разумна и способна разговаривать с людьми.

На данный момент с ней работает Роза, чередуя работу с Куки. Озеро больше любит работать с Куки, чем с Розой

 — Белое Озеро.

— Я не ненавижу тебя, просто терплю. У тебя милое лицо и ты знаешь как угодить мне.
 — Роза спрашивает у Белого Озера.

## Особенности

Аномалия предпочитает работу на  Понимание и неспособна сбегать из камеры содержания. Вероятнее всего, Аномалия начинает говорить лестные вещи сотрудникам, заманивая их к себе в камеру содержания. Также его камера содержания заставлена красными розами, его любимыми цветами, хоть они и утомляют Аномалию. При срабатывании способности Аномалия начинает говорить невнятно, как "неразборчивое щебетание".

Также у неё способность, когда происходит работа сотрудника с уровнем  Мужества III уровня и выше, Аномалия призывает помеченного сотрудника на убийство сотрудника, работающего на данный момент у Аномалии.

Прошу, спаси меня, мой воин! Защити своё драгоценное озеро!
 — Белое Озеро.

## Примечания

* У данной Аномалии за всё время истории не было жертв.
* Белое Озеро было ОСом Мими, придуманным ещё в 2019, но она не решила, куда впихнуть этого персонажа, поэтому решила дать ему жизнь в WonderLab.
* Аномалия не является отклонением.
Брошенный убийца (КЛ)/Броня

**Тип:**Броня

**Уровень исследования:** III

**Сопротивления:** (0.7)  (1.2)  (0.8)  (2.0)

**Требования:**Нет
 Получается у Аномалии Брошенный убийца за  25.Максимальное количество — 2.

**Сожаление** *(Regret)* — Э.П.О.С. Броня, покупаемое у Аномалии Брошенный убийца за  25.

Костюм бежевого цвета с двумя чёрными пуговицами и бежевое пальто с чёрными брюками и туфлями. Костюм закреплён множествами чёрными ремнями.

Галстук этого костюма красный, а рубашка белого цвета.
Безмолвный оркестр (КЛ)/Оружие

**Тип:**Ближний бой
**Класс:**Другое

**Уровень исследования:** IV

Урон:
 4-5

Скорость
1.5 (Большая)

Радиус:
4 (Средний)

**Требования:**Уровень V  Мудрость V
 Получается у Аномалии Безмолвный оркестр за  222.Максимальное количество — 1.

**Da Capo** *(Ca Capo)* — Э.П.О.С. Оружие, покупаемое у Аномалии Безмолвный Оркестр за  222.

Выглядит как тонкая коса чёрного цвета с чёрным лезвием. У косы белая ручка с чёрными нотами.

При атаках этим Оружием Агент сделает взмах лезвием сверху вниз, атакуя пятью попаданиями на  4-5 по площади.

## Специальная атака

* Агент делает взмах вниз, после чего атака идет обратно от бедра вверх и обратно вниз, нанося  16-18 тремя попаданиями.
* Проводится очень часто.
Глава двадцать первая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - **Глава 21** - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Армия в чёрном (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Голова 2

**Уровень исследования:** IV
 Получается у Аномалии Армия в чёрном с 1%-м шансом.

**Розовые** *(Pink)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Армия в чёрном с 1% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Голова 2**.

Выглядит как военный шлем с микрофоном, очками и наушниками розового цвета.

## Свойства

* Увеличивает  SP и Скорость атаки Агента на 5.
* Если одета Броня  и этот Дар - увеличение урона Оружия  на 15%.
* Может быть скрыт и закреплен.
Глава сорок четвёртая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - **Глава 44** - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Брошенный убийца (КЛБ)

* Встреча

Брошенный убийца (T-01-54) - аномалия, класса  Teth, которая появилась в Э.П.О.С.

## Описание

Аномалия, выглядящая как лысый человек с серой, как после удушения, кожей и сломанной шеей. Несмотря на то, что шейные позвонки выглядят полностью раздробленными, убийца всё ещё жив. Он носит смирительную рубашку.

## Примечания

* Брошенный убийца появлялся в двух проектах вселенной Project Moon, а именно: в играх Корпорация Лоботомия и Библиотеке руин.

## Галерея

Брошенный убийца в Эго МерсоБрошенный убийца задний фонБрошенный убийца на арте ФаустБрошенный убийца в трейлере Вальпургиева ночи 1
Голубая звезда (КЛ)/Оружие

**Тип:**Дальний бой
**Класс:**Другое

**Уровень исследования:** IV

Урон:
 8-12

Скорость
1.5 (Большая)

Радиус:
25 (Оч. Большой)

**Требования:**Уровень V  Мудрость V  Выдержка V
 Получается у Аномалии Голубая звезда за  222.Максимальное количество — 1.

**Звук звезды** *(Sound of a Star)* — Э.П.О.С. Оружие, покупаемое у Аномалии Голубая Звезда за  222.

Сферическое оружие серого цвета с чёрным сердцем по середине в голубой рамке.

При атаках этим Оружием Агент выставляет руку вперед и возле него появляются сферы. Количество сфер зависит от  SP Агента. Каждая сфера наносит свой урон, создавая волну, которая наносит урон всем целям в диапазоне. Одна сфера наносит  8-12. При атаках слышны тихие звуки сотрясения в пространстве.

## Свойства

* Чем больше  SP у носителя, тем больше будет сфер при атаках. Всего может быть три сферы.

## Специальная атака

* Если  SP Агента выше 30% при атаке появляется вторая сфера, наносящая  9-11.
* Если  SP Агента выше 60% при атаке появляется третья сфера, наносящая  11-16.

## Примечания

* Две сферы наносят суммарно  17-23.
* Все три сферы наносят суммарно  28-39.
Глава сорок восьмая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - **Глава 48** - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Вольный стрелок (КЛ)/Оружие

**Тип:**Дальний бой
**Класс:**Другое

**Уровень исследования:** IV

Урон:
 20-22

Скорость
2.3 (Средняя)

Радиус:
50 (Оч. Большой)

**Требования:** Выдержка III
 Получается у Аномалии Вольный стрелок за  40.Максимальное количество — 1.

**Магическая пуля** *(Magic Bullet)* — Э.П.О.С. Оружие, покупаемое у Аномалии Вольный стрелок за  40.

Выглядит как точная копия мушкета Вольного стрелка: ствол тёмно-серого цвета, ствольная коробка и спусковой крючок со скобкой золотого цвета, а приклад синего.

При атаках этим Оружием Агент прицелится, появятся два синих портала, и выстрелит магической пулей, которая нанесет  20-22 всем целям в радиусе.

## Свойства

* Наносит урон всем целям, в том числе и Сотрудникам.

## Примечания

* Если надета Броня  - Макс. и Мин. урон этого Оружия увеличивается на 3.
* Если имеется Дар  - Макс. и Мин. урон этого Оружия увеличивается на 3.
* Пуля подвержена ограничению в расстоянии, по этому не будет лететь до конца комнаты и исчезнет.
Гора улыбающихся тел (КЛ)/Броня

**Тип:**Броня

**Уровень исследования:** IV

**Сопротивления:** (0.5)  (0.5)  (0.2)  (1.0)

**Требования:**Уровень V  Выдержка V
 Получается у Аномалии Гора улыбающихся тел за  120.Максимальное количество — 1.

**Улыбка** *(The Smile)* — Э.П.О.С. Броня, покупаемая у аномалии Гора улыбающихся тел за  120.

Внешне выглядит как костюм из чёрной массы, в которой различаются белые маски и есть шипы в некоторых местах.

Галстук этого костюма чёрный, а рубашка белая.

## Свойства

* Восстанавливает  HP носителя, когда тот проходит мимо **мёртвого** Сотрудника, уничтожая при этом тело.

## Примечания

* Один из вариантов противодействия Аномалии Гора улыбающихся тел, чтобы та меньше ела трупы.
Глава тридцать девятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - **Глава 39**

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Брошенный убийца (КЛ)/Оружие

**Тип:**Ближний бой
**Класс:**Молот

**Уровень исследования:** IV

Урон:
 12-18

Скорость
3 (Маленькая)

Радиус:
5 (Средний)

**Требования:**Нет
 Получается у Аномалии Брошенный убийца за  25.Максимальное количество — 2.

**Сожаление** *(Regret)* — Э.П.О.С. Оружие, покупаемое у Аномалии Брошенный убийца за  25.

Выглядит как молот, головка которого полностью повторяет голову Аномалии Брошенный убийца во время побега. Головка молота прикрепляется с помощью ткани бежевого цвета и чёрных ремней.

При атаках этим Оружием Агент медленно размахнется и ударит, нанося  12-18 по площади. Анимация этого Оружия стандартная.
Ветхие доспехи (КЛ)/Броня

**Тип:**Броня

**Уровень исследования:** II

**Сопротивления:** (0.6)  (0.9)  (0.9)  (2.0)

**Требования:** Выдержка II
 Получается у Аномалии Ветхие доспехи за  30.Максимальное количество — 1.

**Жизнь сорвиголовы** *(Life for the Dare Devil)* — Э.П.О.С. Броня, покупаемое у Аномалии Ветхие доспехи за  30.

Костюм выглядит как почти точная копия Аномалии Ветхие доспехи: костюм-доспех с наплечниками серо-чёрного цвета, на груди красный символ цветка сакуры. Доспехи имеют следы разрезов и вмятин.

Галстук этого костюма красный, а рубашка серого цвета.