Archon - Sendbote

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Dunkelsicht, Flugfähigkeit, GGK-Wissen [Fortg.], gute Wahrnehmung, gute Zähigkeit, Magiefähigkeit (Böses entdecken, Tanzende Lichter, Leichte Wunden heilen), Überreden [Fortg.]

## Besondere Fähigkeiten

**Böses**
**entdecken** – Der Sendbote kann böse Intentionen natürlich erkennen ohne dafür
eine Talentprobe ausüben zu müssen. Er wird sich sträuben jemanden mit für den
Sendboten bösen Intentionen zu folgen.

**Tanzende** **Lichter** – Sie können bis zu vier Lichter erzeugen, die Laternen oder
Fackeln ähneln (und auch eine ähnliche Lichtmenge werfen können) oder einer
schwach leuchtende vage humanoide Form ähneln. Die tanzenden Lichter müssen
binnen eines 10-Fuß-Radius in Bezug zueinanderstehen, aber können sich ansonsten
bewegen wie sie es wünschen. Die Lichter können sich bis zu 100 Fuß weit pro
Runde bewegen, ein Licht blinkt aus, wenn der Abstand zwischen ihnen und ihm
die Reichweite des Zaubers überschreitet.

**Leichte** **Wunden** **heilen** – Der Sendbote kann Wunden heilen solang sie in die
Kategorie „leicht“ fallen, hierbei hat er eine Anzahl von 15 Heilungen pro 3
Monate in Echtzeit übrig, und heilt so gut wie ein Wiederherstellungsmagier des
Ranges IV.

**Zerlegen** – Ein Sendbote kann sich als volle Aktion in seine Einzelteile
zerlegen. Dies wird als eine gasförmige Gestalt gehandhabt, der Archon behält
hierbei seine Bewegungsrate bei. Er kann sich hierbei nicht mehr in Lücken
zwängen die kleiner sind als ein Durchmesser von 2.5cm. Als volle Aktion kann
er sich wieder zurück zusammenzufügen in ein Modell des Sonnensystems von dem der
Planet Revaria ein Teil von ist.

**Zorn** – Ein Sendbotenarchon kann einmal pro Minute einen Energiestoß
explosionsartig aussenden welcher bei angrenzenden Kreaturen 2d6 Schadenspunkte
verursacht. Der Sendbote kann Ziele von der Wirkung der Explosion ausnehmen,
sodass nur jene Schaden erleiden, denen er auch Schaden zufügen will.

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Obwohl
Sendboten zu den schwächsten Archonten zählen, kämpfen sie doch wacker und
standhaft gegen das Böse auf dieser Welt. Diese sehr kleinen Geschöpfe dienen
den guten Mächten der Welt als Herolde und Assistenten. Sie beraten Sterbliche darin,
wie diese am besten der Sache der Ordnung und des Lichts dienen können.
Sendboten können wir alle andere Externare auch als Paktbeschwörung in unsere
Welt geholt werden. Sie erfüllen diese Rolle bereitwillig und übernehmen die
volle Verantwortung dafür, dass die Seelen ihrer Meister der Errettung
zugeführt werden. Ein Sendbote ähnelt einem wirbelnden mechanischen Modell eines
Sonnensystems. Seine Sonnen, Monde und Planeten wurden aus winzigen glühenden
Juwelen gefertigt, die ihre Farbe er Stimme des Sendboten anpassen. Zwischen
diesen Teilen tanzen elektrische Entladungen und magische Funken. Der Sendbote kann
sich selbst in seine Komponenten zerlegen, um sich durch sehr kleine Öffnungen
zu quetschen. Seine Ringe lösen sich dabei in glühendem Dampf auf, während
seine Sterne und Planeten ihre Form behalten. Unter normalen Bedingungen geben
Sendboten Licht wie Fackeln ab, können aber wenn erforderlich ihre Helligkeit
zu einem schwachen Glühen absenken. Die Stimme eines Sendbotenarchons ähnelt
dem Klingeln eines Dutzends winziger Glücken. Unabhängig von der Sprache, die
er benutzt, erinnert sie stets an Musik.
Ein Sendbote hat einen Radius von etwa 5cm, und wiegt nur ein paar Kilogramm.