Árvore de Talentos

Ao passar de nível, tanto o seu treinador quanto o seu Pokémon ganham pontos para gastar na sua Árvore de Talento, um a cada nível.

## Árvore de Talentos do Pokémon

Para cada nível que você treinou o seu Pokémon acima do nível em que ele foi capturado, você recebe um ponto. Ou seja, se eu capturei um Magnemite com o nível 18, ele terá 0 pontos pra Árvore de Talentos de Pokémon. Mas, se eu treinar ele até o nível 82, ele terá 64 pontos:

Existem 4 caminhos diferente pro Pokémon seguir, cada um com o seu foco, da esquerda pra direita: Damage (dano), Tank (defesa), Healer (cura) e Controller (suporte). Você pode seguir apenas um caminho, e você precisa ter o Role (papel) certo.

Todo Pokémon sempre tem 2 roles, e um deles é de Damage, o outro é aleatório. A cada 12 horas você pode rolar o segundo Role gratuitamente, conforme exemplo:

### Damage (Dano)

Para basicamente todos os Pokémon, sempre vai valer a pena seguir este Role e investir neste primeiro caminho, pois é o mais útil para hunt, PvP e quests. Em geral, apenas considere as outras opções para usos em Dungeon e se você souber o que está fazendo.

Aqui temos 4 outras vertentes, em ordem da esquerda pra direita: focando em Ataque (físico), Ataque Especial, Speed/Ignorar Defesas e a última foca no híbrido entre Ataque e Ataque Especial.

**Para a maioria dos Pokémon, vale a pena focar na primeira ou segunda, dependendo se ele tem mais golpes e atributos em Ataque ou Ataque Especial. As outras duas são, em geral, mais fracas.**

### Tank (Defesa)

Bem explicativo, aqui você especializa o seu Pokémon em aguentar bastante dano, e até mesmo podendo refletir Ataque ou Ataque Especial recebido. Você também tem duas opções, podendo focar no tipo de golpe que você acha que ele vai sofrer mais.

É úma opção importante para dungeons, por exemplo para enfrentar o boss Lugia.

### Healer (Cura)

Excelente para curar outros Pokémon, ao escolher esta opção você ganha um novo "golpe", chamado Heal Bell que faz justamente isso. Crucial em dungeons, pois não é possível usar potions nos Pokémon.

O Healer não cura a si mesmo, então um Pokémon que tem algum golpe como Recover, Roost ou Rest funciona muito bem.

### Controller (Suporte)

Focado em buffar aliados e recuperar a energia (PP) deles, esta opção é bem versátil em diferentes contextos, com o prejuizo de dar menos dano.

## Árvore de Talentos do Personagem

Pra cada nível de personagem, você ganha um ponto para gastar nestes talentos. Aqui temos muitas opções incríveis que mudam o jogo, permitindo o drop de novas raridades de loot, melhorando a chance de captura, aumentando regeneração de energia (PP), etc.

**Você pode reiniciar gratuitamente os talentos uma vez a cada 2 dias e 12 horas.**

Existem 3 caminhos principais, você pode escolher qualquer um deles, e abaixo você encontra uma descrição geral de todos eles.

**Recomendo ler, dentro do jogo, todos os talentos para definir as suas prioridades, mas fique a vontade para experimentar! Uma recomendação é pegar essa linha de loot para pelo menos conseguir dropar itens mais raros, e esta de captura da esquerda também.**

### Árvore de Habilidade

Este caminho foca nas 3 habilidades do jogo, que possuem níveis diferentes: Pesca, Captura e Headbutt.

#### Pesca

Desde desbloquear o uso das varas de pesca, até aumentar chance de vir shiny ou pescar tesouros, aqui há vários talentos para isso.

Isso é muito útil caso você queira pescar (algo que tem vantagens, mas dá muito menos XP/loot por hora do que ir em hunt), e é inútil quando você não está pescando, então calcule bem o quanto você vai pescar pra não se arrepender!

#### Captura

Os primeiros talentos deste meio da árvore são incríveis: o primeiro desbloqueia o incremento de chance de captura (a décima Poké Ball jogada num Oddish terá mais % de chance de captura do que a primeira), e o segundo, logo acima, simplesmente aumenta a chance de captura!

Os outros são mais de utilidade, dando XP ao capturar, reciclando Poké Balls usadas, e mais pra cima várias opções para aumentar a qualidade dos IVs de capturas. Se você sabe que vai ficar um tempo tentando capturar aquele Pokémon perfeito pro seu time, é algo muito bom.

Por último, lá pra cima tem opções absurdamente boas pra quem quer caçar shiny ou Pokémon difíceis!

#### Headbutt

Este sistema ainda não está implementado no jogo.

### Árvore de Aventura

Essa é a mais popular pra maioria dos jogadores, e é fácil de entender o motivo: mais loot, loot melhor e mais facilidade na hunt!

#### Loot

Nestas duas primeiras linhas verticais, temos como desbloquear o drop de loot de uma raridade, e do lado o aumento da chance desta raridade vir. **Pelo menos desbloquear as raridades, todo jogador deve sempre ter esses talentos!**

Mais pro final deste caminho, você tem o talento que dá chance de duplicar o loot recebido, então teoricamente, ao invés de dropar 1 Fake Trade, em um único Machamp você pode dropar 2! É claro, a chance é bem baixa disso acontecer.

#### Comida/Poções

Ao centro desta árvore temos opções que melhoram a quantidade de vida e energia recebida de Potions e Ethers, assim como de comidas.

Se investir bastante nela, até tem efeitos incríveis que aumentam regeneração de vida e energia quando estiver fora de batalha, algo super útil pra hunt. Até tem uma forma do player compartilhar este efeito com outros membros da party!

#### Revive

Nem precisa investir muito neste caminho, mas aqui não tem maior utilidade: usar Revive com um só clique, ou até automático!

#### Árvore de Carisma

Lá no cantinho da direita, tem uma árvore bem diferente, com um só caminho e que modifica algumas coisas sobre NPCs: cooldown de NPCs de batalha, chance de modificar recompensa/materiais necessários de quests, etc.

O efeito mais poderoso está pro final da árvore, que desbloqueia NPCs que compram e vendem alguns itens especiais e, principalmente, um talento que permite comprar itens de NPC por um preço menor, e vender loot por um preço maior!