Terrevert: Lembranças da Floresta

Esta é a primeira parte do RPG Terrevert. O nome "Lembranças da Floresta" é uma referência à um outro RPG que foi feito, chamado: A Floresta. Um personagem deste outro RPG aparece nesse novo como o Rei.

## Antes de Terrevert

Primeiro jogamos o RPG A Floresta, o qual os jogadores deveriam sair de uma floresta encantada enorme. Cada jogador foi posto em um canto da floresta, com o objetivo de chegar ao centro, para então voltar para sua vida normal.

Os personagens eram: Amnon - Humano, Mago; Ownka - Orc, Guerreiro; Randal - Meio-Elfo, Patrulheiro e Fodel - Humano , Cavaleiro. O último em específico, Fodel, quase no final do RPG, se envolveu em uma briga com o Mago (que era totalmente maligno) e acabou "morrendo", tendo suas pernas esmagadas por um Gorgon e depois sua cabeça.

No final do RPG todos, menos o mago, morrem. Uma batalha final contra eles mesmos, acaba com o orc e o meio-elfo mortos e o mago ao lado de quem fez esta floresta, a deusa Tenebra.

## O começo da história

Era uma vez, um reino chamado Faêrun. Um reino acolhedor, e diversificado, conhecido por habitar raças diferentes, e também ter sempre Reis leais e bons.

O Reino começou a ser construído quando Manard Faêrun chegou à Terrevert com um navio enorme, e cheio de habitantes da Antiga Terra. E terminou a ser construído com a ascensão de seu filho, Manard Faêrun II.

O Rei de Faêrun agora se chama Fodel Faêrun, filho de Lennard Faêrun II, e recentemente retornado de um desaparecimento misterioso por 2 anos.

Fodel foi encontrado perto de Devana, na areia da praia deitado com sua armadura e espada, molhado como se tivesse sido trago pela maré. Quando foi acordado, percebeu que não sentia suas pernas, não podia mais andar. Perguntaram o que havia acontecido, mas Fodel não se lembrava de nada com exatidão, somente fragmentos borrados. Então o mesmo começou a escrever e desenhar tudo o que lembrava e como lembrava de onde esteve, num livro, chamado de O Livro Misterioso de Fodel. Chamado assim pois logo após ter escrito coisas que nenhum homem havia visto, decicidiu manter o livro em total sigilo de todos.

Com a morte de seu pai, 1 mês depois de sua volta, Fodel assume o trono, ao lado de sua esposa, Helewise.

Durante 10 anos, tentando de toda maneira voltar a andar, como com magia, nada dava certo. Os magos e feiticeiros diziam que algo mágico aconteceu com Fodel, algo fora deste mundo, por isso nada aqui poderia faze-lo andar novamente. Foi quando ele soube de um mago que poderia faze-lo andar, porém, este mago estaria nas Terras Não Mapeadas e que ele não era um ser benigno. Fodel faria de tudo para conseguir andar novamente, ele sente falta de andar pelo Reino, e de ir à batalhas com seus amigos cavaleiros. Então decide que irá mandar um grande número de tropas em busca desse mago, mas é advertido que não faça isso, pois não se sabe o que espera as Terras Não Mapeadas. Decide então formar uma equipe especial com os mais valentes e poderosos guerreiros de todo o continente.

O Rei foi à floresta Druídica pessoalmente pedir o melhor guerreiro para esta tarefa. Immeral, filho de Leshanna, Rainha do Druidas se ofereceu espontaneamente a ir. O Rei ficou mais do que grato com sua ação.

Logo após foi ao templo dos Paladinos para pedir algum amuleto, ou arma que ajudasse Immeral nessa jornada. Disseram que o melhor amuleto seria um próprio Paladino e que seu nome era Fargrim, um anão valente e corajoso. Com a equipe quase completa, a útlima parada de Fodel foi no Clã Daardendrian, o clã dos draconatos, localizados em Terrevide. Foi cobrar uma dívida que Rhogar tinha com seu pai, pedindo um guerreiro experiente para a tarefa. Rhogar, líder do Clã disse que todos os seus guerreiros são experientes, e que teria que decidir em um campeonato. Fodel disse que não haveria problema, mas que ele deverá ser escolhido em 10 dias, pois haverá uma cerimônia para a partida da equipe.

Fodel retorna à Faêrun, e é avisado que outro membro foi recrutado pela corte, um monge, mas que ele não poderá se apresentar no dia da cerimônia pois os monges disseram que ele irá se juntar ao grupo no momento certo. Fodel não gosta muito da ideia, mas como seu plano era somente com os 3 guerreiros, 4 parece bem melhor.

O dia da cerimônia chegou, no castelo haviam os Druidas, Paladinos, Monges e Draconatos. Todos para darem adeus aos seus companheiros e desejarem boa sorte. O Rei deu aos guerreiros suprimentos para a viagem, ouro e cavalos e disse que somente retornassem com o Mago. Os 3 guerreiros saem de Faêrun com aplausos e comemoração, pois eles fariam o Rei andar novamente.

> Este texto foi dito no início do RPG
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