Dagues Cristallines

## Cabale des Dagues Cristalline

Guerrier Cabalite

 Cabale de seconde zone, formée à partir de reste de l'ancienne noblesse commorite. Bien que s'étant toujours tailler une petite place avec une influence minime sur les intrigues de la Cité Crépusculaire, les bouleversements du dernier millénaires les pousses de plus en plus vers des difficultés à se maintenir, les poussant inexorablement vers leurs fins.

Résidant dans une immense spire à faire pâlir d'envie les nobles impériaux, vivant avec toute la décadence et la perversité de leurs engeances.

Ils partent mener des raids dans l'espace réel avec une planification impeccable et des assauts parfaitement synchronisés. Les Voïvode ramenant esclaves et butins avec leurs cabalites parés d'armures et de tenues voyantes, et dotées d'armes de qualités payer à prix d'or à la Rose d'Obsidienne.

## Histoire

### Avant la chute

Bien avant que Vect ne s'empare du pouvoir et instaure le système des Cabales, ou que Slaanesh n'existe et tourmente leurs âmes. Les futures familles fondatrice de la Cabale qu'étaient les Xareïr, les Feilrak et les Lanirq, résidaient tout dans Commoragh.

En ces temps-là, ils se firent connaitre en tant que simple marchant de pierres précieuses et de joailleries d'une rare splendeur.

Leurs domaines d'activités communs et les complémentarité de leurs méthodes de travail, les ayant pousser à nouer une alliance commerciale durable passer dans le sang entre eux qui les lias.

S'y étant installés dus à l'importance de celles-ci, ils amassèrent des richesses et se taillèrent chacune une renom qui les fit grimper dans la hiérarchie au point de se retrouver parmi la noblesse Aeldaris; succombant irrémédiablement aux vices qui causèrent la Chute.

### L'ancienne noblesse

Même après que l'évènements cataclysmique qui vit la naissance de Slaaneh. Commoragh resta debout et fière, avec les maisons nobles à sa tête au dessus-des masses.

Le narcissisme et l'égoïsme de ceux désormais appelés Drukhari, poussa les trois familles à se quereller de plus en plus au point de se séparer, pour faire leurs propres affaire.

Continuant à se tailler leurs palais dans des proportions et des décorations folles, pour y assouvir leurs besoins de cruauté et de souffrances, devenus vitales pour leurs survies. Et développant leurs troupes et milices pour partir piller les mondes de l'espace réel.

### La naissance d'une Cabale

Se statu quo entre elle dura ainsi plusieurs millénaires, jusqu'à ce que Asdrubæl Vect se proclame Seigneur Suprême de Commoragh, et détruisit définitivement l'influence des maisons nobles suites à un plan minutieusement préparer pendant des éons.

Ayant subis chacune d'implorantes pertes et n'ayant plus de protections; qui les auraient condamner à disparaitre dans le nouvel ordre de Commoragh. Les trois familles décidèrent de se réunir de nouveaux dans leurs propre Cabale.

Mais l'ambition est plus forte que tout en ces lieux maudits, et alors que les puissant se réunirent en terrain neutre pour ratifier et parler de leurs alliance. Ils se trahirent tous, chacun voulant régner seules avec les forces des deux autres.

L'affrontement qui suivit fut court et brutale, et vit les Xareïr l'emporter, tandis que leurs chef, Wheikal décapita le seigneur Lanirq avec une dague de cristal tranchant, ce que donna leurs noms à la nouvelle Cabale ainsi créer par une ultime trahison.

### Les Dagues Cristallines

Wheikal après avoir pris le contrôle de toutes les forces, fit fusionner les domaines des autres familles dans le siens, formant ainsi la base d'opération de la Cabale, repeignant toutes les armures des cabalites à ses couleurs et créant moults autres bâtiments et alliance, afin d'avoir les bonnes grâces des autres classes de la société commorite pour ces raids.

Ayant notamment commercer régulièrement avec la Maison Akhemenès, leurs ayant notamment fournis des psykers pour éduquer les leurs en échange d'un grand nombre d'esclave.

Les esclaves étaient troqués en échange de babiole et de nourriture commune passant pour des trésors chez eux, ceux-ci étaient ensuite amenés avec les esclaves de leurs raids afin de gonfler les chiffres et de se faire passer pour une Cabale puissante.

### Tomber sur des Crocs

Le Grand Voïvode Wheikal Xareïr connus son destin sur une planète hostile du Segmentum Ultima en 347M37 , alors que les cabalites pillaient le monde, celui-ci s'en alla pour massacrer se peuple qui refusaient de céder et d'être apeurés par sa présence.

Ce monde, était celui de Kalaris monde chapitral des Kings Fangs. En effets après des siècles de préparation et de manipulations le Voïvode Fourhak Naëlame parvint à faire lancer un raids avec Wheikal à sa tête sans qu'il ne sache que c'était un monde chapitral. Fourhar avait calculé quand le portails d'arrivé aller être intutilsable suite aux éruptions qui secoue la planète, de telles sortes que seules les hommes qu'il avait choisis puissent rentrer en prenant un autre portails. Tandis que Wheikal et ces troupes fodèles ou génant l'ascension de Fourhak se fassent bloquer, puis exterminer par les Spaces Marines.

Ainsi débarrasser de ces rivaux sans qu'ils ne s'implique, Fourhak prit le contrôle de la cabale, et il en seras ainsi pour les millénaires suivant.

### Lié par le sang

Un jour, un jeune Aeldaris se présentant comme son neveu tenant dans ses bras un bébé, vint avec une centaine d'esclave qu'il avait capturés tout seul et demanda à rentrer dans la cabale. Fourhak accepta le jugeant utile

Au fil du temps il se rendit compte de la dévotion totale et la loyauté que Elhaïr lui vouait, le poussant à lui donner de plus en plus de responsabilités, comme prévoir les lieux de raids et en mener, allant même jusqu'à s'en servir de garde du corps de temps à autres. Bien que gardant un œil attentif et suspicieux sur lui, ayant retenue la leçon de sa propre perfidie, l'ayant pousser dans la paranoïa suspectant chaque raids qu'il devait mener pour maintenir son prestige.

Mais finalement se fut en 561M39 sur l'agri-monde de Veger II, que la trahison d'Elhaïr prit forme.

### Trahis dans le sang

Alors que tout se déroulait bien pendant le raids, plusieurs régiments de la garde impériale surgirent soudain prenant les Drukharis au dépourvu. Les nombreux repérages discrets et prudents de Fourhak furent réduit à néant, puisque en secrets Elhaïr avait prévenus le vaisseau-monde de Nagasemaï, qui à leurs tours prévinrent les humains qui se préparent en évitant les éclaireurs xénos.

Fourhak dut alors se replier sans qu'il ne sache le complots de son neveu, croyant simplement que ses éclaireurs l'avait tromper. Il les réunit alors dans son raider les massacrant douloureusement et lentement pour leur échec, avant que la lame d'Elhaïr ne lui transperce le cœur. et de détruire ces restes entièrement empêchant toutes résurrections. Et fit murmurer par les cabailtes que sa mort n'était qu'un incidents dus à la rage aveugle.

Surprenant tout le monde, il ne se servis pas de la mort de Fourhak comme tremplin pour prendre sa place. Au lieux de ça, ce fut sa demi-sœur Naïmarael qui devint la Grande Voïvode de la Cabale.

### Une période de grands bouleversements

Quand le 41ème approcha de son crépuscule, de nombreux changements survint telle l'apparition des Tyrannide ou l'éveil des Nécrons, offrant de toutes nouvelles perspective. L'un des coup les plus imprévus fut surement la perte du commerce avec Pazhargadès, qui conquis par l'Impérium ne commerçait plus avec eux, leurs puissance de feu étant trop important pour punir cette affront.

Néanmoins rien n'aura put les préparer aux évènements qui clôturèrent ce millénaire. L'éveil d'Ynnead et l'ascension d'Yvraine en tant que son émissaire a détruit la porte de Khaine qui protégeait Commoragh des démons. L'invasion qui suivit pénétra les défenses extérieurs du palais de la Cabale causant d'importants dégâts, avant que les démons ne soit finalement confiner dans la Faille du Malheur au terme de longs combats.

Tout ces évènements étaient en soit des cataclysme pour les Drukhari, mais rien ne les avaient préparés à l'impensable, la mort de Seigneur suprême Vect. Naïmarael se rendit à l'enterrement de celui-ci accompagnés de son demi-frère, autant pour rendre un dernier hommage que pour voir les nouvelles créations d'Urien Rakarth . Bien que la suite soit connus de tous, elle même refuse d'en parler, et tout ceux qui essayent de parler de se sujets à elle risque de s'attirer ses foudres.

Depuis ce jour, la Grande Voïvode fait tout son possible pour rétablir la puissance de la Cabale et envoie des espions gagner la moindre information qui permettrait de plaire aux Cabales majeures, avant d'éviter que ses domaines ne se retrouvent à leurs tours dans la Faille.

## Campagne Notables

* **Le Désastre de Tarakon (126.M36)**: Après plusieurs années de préparation la Cabale lance une attaque sur le monde de Tarakon dans le sous-secteur d'Ishtar. Mais même avec la déstabilisation et la distraction des régiments des Lunar Venatorii, les forces de l'Impérium se regroupèrent plus rapidement que prévu et forcé l'Echarde des Equarisseurs à se replier avant d'être complètement exterminer pas la Garde, notamment les cavaliers du 487ième Venatorii. Cette bataille marque la première vrai défaite dans l'espace matérielle, et depuis ce jours les Drukharis lancent de nombreux raids dans le secteur pour se venger de cette journée; attendant patiemment le parfait moment pour frapper.
* **Le Sabotage en Espace Sacrée (586.M36):** La Cabale lance un raid sur le monde-chapelle de Catha, quand les humains tentèrent de fuir la planète, ils ne parvinrent qu'à un champs d'astéroïde proche avant de s'arréter dus à un manque d'énergie, provoqué par les sabotages effectus par les agents au service des xénos. Les navires Cabalites placé en embuscade eurent tout loisir pour aborder les vaisseaux humains rendus innofensifs.
* **L'explosion de Mefirik (348.M37):** Les Drukharis frappe en force dans la bordure d'Ishtar pour la seconde fois après de multiples raids. Lorsqu'ils attaquèrent le monde Impérial de Mefirik les troupes des 156th Cavalerie légère Lunar Venatorii, 236th Lunar Venatorii Dragoon, et le 245th de Cavalirie aéroporté Lunar Venatorii, furent envoyé contrer la menace. Mais alors qu'ils firent leurs premiers mouvement sur la planète dans la capitale planétaire, celle-ci implosa avec approximativement 1/8 de la planète, la rendant impropre à la vie. En effets les Drukharis avait prévue à quel endroit les troupes humains allait débarquer et placer des charges pour raser la portion de planète correspondante, eux-mêmes protégés pas des champs d'atmosphère placée préentivement et purent continuer de vider la planète de tout ces habitants en paix.
* **La Plus Longue des Nuits (423.M38):** Tandis que les habitants du Monde Mort de Burrow allait rentrer en état de nuit polaire, ils allèrent se réfugier dans les énormes bunkers et forteresse afin d'être épargné par le climat rugueux de leur monde. Mais très vite des évènements mystérieux se produisent, alors que les générateurs et les éclairages souffrirent de disfonctionnement soudain, ou quand les autorités locales et personne furent retrouvés mortes quand l'obscurité frappait. Quand les civils furent à leurs tours victimes de ces phénomènes qui ne faisaient que croître en intensité et fréquence, la panique les frappas et ils fuirent à l'extérieur de leurs bunkers devenus leurs tombes dans l'espoir de survivre; mais tout ce qui se trouva à l'extérieur était les guerriers Cabalites et des Mandragores.
* **La Guerre des Ruches (509.M39):** Le Monde Ruche de Jeker II commençait à souffrir d'un manque de vivre alors que les Astopathes furent tous mystérieusement assassinés et les navires de marchandise pillé par des corsaires Aeldari. De violentes émeutes secouèrent bientôt les ruches qui se transformèrent vite en une guerre civile totale. Les forces de l'Arbites furent rapidement submergés par le nombre et sans aucune possibilité d'appeler des renforts. Ces conflits gagnèrent en intensité, et ce fut à ce moment que la Cabale frappa et captura une par une les derniers ruchards, isolés et diviser par les divers gangs qui continuèrent leurs conflits.
* **Le Sanglant Opéra (496.M41):** La Voïvode récemment promus Naïmaraël lança son premier raids sur le monde féodal de Mydelant, profitant du passage d'une troupes d'Arlequins. Elle et ces camarades s'infiltrèrent dans le palais-capitale du roi, prétendant n'être que de simple marchant et bardes venus de fort loin, durant un banquet organiser pour célébrer une victoire quelconque des locaux, Naïmaraël se décida à chanter pour les nobles présents peu de temps après le départ des servants de Cegorach. Au moment où elle commençait son numéro musical tout les invités se retrouvèrent paralysie, courtoisie des poisons administrés par une Lhamaean, qui furent saigner leurs orifices et les forçant à se briser les cordes vocales en hurlant de douleur sans pouvoir s'arrêter. Les Cabalites prirent ensuite tout les paysans et autres citoyens de la planète, tandis que la noblesse fut réservé pour le seule plaisir de la Voïvode.
* **L'escarmouche F-6624c (Date Inconnue M41)**: Le 412ième de cavalerie aéroportés des Lunar Venatorri les "Aigles de Guerre" consiste en une seule compagnie en surnombre après avoir subies des pertes dévastatrice causé par les pirates de la Cabale lors de la défence du monde frontière désigner comme F-6624c.
* **La Bataille pour Commorragh (999.M41):** Suite à la destruction de la Porte de Khaine, la forteresse de la Cabale fut prisent d'assaut par des forces démoniaques de Khorne. Les Drukharis durent déployer toutes leurs puissances de feu contre les jamais-nés, relâchant des armes antiques datant de temps ancien, sacrifiant des blocs entier de leurs tours dans l'espoir de stopper la marée rouge. Si ils furent finalement victorieux et survécurent, de grandes parties des défenses externe et interne de la forteresse était désormais inutilisable. Il leur faudra du temps pour récupérer l'ensemble de leurs puissance.
* **En Quête de Noctulithe (Date Inconnue.M42):** Quand les Drukharis découvrirent les propriétés anti-warp de la Pierre Noire, la Cabale lança un assaut avec l'aide des Tourmenteurs de la Chaire d'Acier et des Prophètes de Chairs sur le monde ruche d'Akras pour créer une diversion et attirer les troupes du monde forge d'Oilnia qui utilisait la planète comme main d'œuvre. Ainsi les xénos purent subtilement récupérer la Noctulithe dans les mondes du système et remplir leurs stocks d'esclave sans être gêner. Les ressources ainsi collecter furent utiliser dans la reconstruction de leurs forteresses et les murs intérieurs, en cas de nouvelles disjonction.

## Organisation de la Cabale

### Répartition

"*Ces êtres inférieurs et bon à rien ont quand même réussi à avoir une idée intéressante. Donner le même nombre de force à ses vassaux pour qu'aucun n'ai le dessus sur l'autre militairement. Après cela reste une idée de Mon'Keigh.*"
—Chef Suprême Naïmarael Naëlame
Les Guerriers Cabalites sont répartis de manière plus ou moins équitables entre les Echardes et les Eclats. Chaque Eclats possédants 2 000 guerriers, et chaque Echarde possède cinq éclat, soit un total de 10 000 guerrier. Sans compter les divers véhicules, qui eux sont alloué selon les caprices de la Grande Voïvode.

Celle-ci possédant notamment son propre groupe armé, plus petit que les autres mais beaucoup mieux équipés que le reste de la Cabale composée d'Immaculés ou de Vrais-née et de hordes de mercenaires Incubes dont le paiements assure une certaine loyauté.

### Liste des Echardes et Eclats de la Cabale

 Echarde des Vents Acérés
Eclat du Zéphyr Tranchant
Eclat des Tempêtes Ardentes
Eclat du Sombre Jours
 Echarde de la Lame Ecarlate
Eclat du Rasoir Aiguisé
Eclat de l'Acier Etincelant
Eclat des Coupeurs
 Echarde du Sombre Regards
Eclat de l'Œil de Serpent
Eclat du Regards Noirs
Eclat des Liseurs d'Âme
 Echarde des Equarisseurs
Eclat des Crânes Rieurs
Eclat des Ecorcheurs
Eclat des Bêtes Cornus
 Echarde du Sang Bleu
Eclat de la Veine Percée
Eclat des Coeurs Arrachés
Eclat du Bras Brisé
Eclat des Dents Aiguisées

### Rite Initiatique

Pour rentrer dans la Cabale, l'aspirant devra se rendre dans le palais de celui-ci sans passer par l'une des voies sécurisé, mais en empruntant les passages de la ville basse infestés d'horreur. Une fois arrivé il devra partir dans au plus profonds des sous-sols du palais, afin de récupérer un os de monstre fraichement tué ou de quoi que se soit sans arme ni protection puis revenir en seulement quelque heures. L'os ainsi récupérer seras cristalliser, puis transformer en dague que le nouveau cabalite pourras exhiber fièrement.

Bien que se soit la méthode la plus commune pour rentrer dans la Cabale, d'autre moyens existe telle qu'impressionner le Grand Voïvode suffisamment pour qu'il le fasse entrer. Etre un Vrais-né permets aussi d'y rentrer sans avoir à prouver leurs valeurs comme les Semis-nés.

## Méthodes de raids

### Tout planifier

Si toutes les Cabales Drukhari planifie leurs raids avec minutie, les Dagues Cristalline ont développés ce trait jusqu'à l'obsession et à la perfection. Ayant prit en exemple Vect, qui a réussi à planifier son acensions éclair au fruits d'un très long plan murement réfléchie. Ils font donc des plans détaillés de comment le raids seras exécuter à la minute prêt. Ils feront tout pour créer les conditions qui lui permettrait de le réaliser sans éléments imprévu.

Déployant des espions et des esclaves brisées mentalement, et conditionner à obéir, ainsi que de l'aide des technologies des Coteries Tourmenteurs. Etudiant chaque recoin, aspect et psychologie des mondes à piller avec une patience et une minutie exemplaire, pouvant durer des années pour être sur qu'il n'y ait aucun problème. Allant jusqu'à étudier les mondes à coter de celui cibler, avant de prévoir la probabilités et le temps que des renforts ennemis arrivent.

### Tout préparer

Quand ils ont choisis le monde, ils élaborent un plan prenant chaque possibilités et chaque liens de causalités en compte pour récolter le maximum d'esclave. Ils y alloues leurs forces et celles d'allié pour le mener. Pendant que la Cabale prépare ces forces pour le combat, des agents sont envoyés exécuter les première tache du plan, en sabotant les installations des futures victimes, les isolants lentement mais surement sans qu'ils ne s'en rendent compte ou ne soupçonne qu'une attaque se prépare. Piégeant les lieux du futur champs de bataille et attendant patiemment dans les ombres

Quand tout les éléments sont en place, l'heure de la moisson peut commencer.

### Tout frapper

Surgissant des portails de la Toile dans leurs armures voyante, ils frappent avec une rapidités déconcertante. Tandis que les défenseurs essaye de repousser la force de frappe principale, des commandos sont envoyer furtivement à travers des passages soigneusement placer pour les prendre à revers, ou pour récolter leurs proies maintenant vidés de leurs défenseurs.

Aucun coin des planètes ne sont oublier, chaque parcelle agresser de toutes part et nettoyer méticuleusement. Là ou la plupart des raids ne sont l'affaire que de quelques heures, eux les font durer pendant des jours, jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus en prendre dans leurs navire et qu'ils soient forcer de rentrer pour les vider, et parfois revenir avant qu'une défense convenable commence à être mise en place, ou que le plan commence à comporter trop de variable dus aux temps écoulés.

Notons qu'ils aménagent des raiders uniquement pour transporter les cadavres des leurs, afin qu'ils soient envoyer ressusciter. Sans pour autant avoir à arrêter le raids.

## Personnage Notable

### Naïmaraël "La Diva" Naëlame

Voïvode suprême de la Cabale des Dagues Cristallines après l'assassinat planifiée de son oncle, elle est une Vrai-née avec du sang d'Exodite et de Drukharis, dirigeant sa Cabale avec une poigne de fer, toujours à l'affut de la moindre trahison qui pourrait survenir dans les rangs de ses subordonnés, avec la protection de son demi-frère qu'elle déteste.

Seconde enfant d'une Succube du Culte de la Discorde, elle était destiné à en être élevé en tant que Céraste, mais son frère chamboula ce destin en la prenant avec lui après qu'il eu tué leur mère au cours d'un duel, quittant la Cité Crépusculaire pour s'installer sur un Monde Exodite alors qu'elle n'était encore une toute jeune Aeldari d'à peine 50 ans. Mais elle fut incapable de se lier à l'esprit monde protégeant l'âme de tout les Exodites des griffes de Slaanesh, et son âme commença à pourrir inexorablement privé de souffrance, elle parvint alors à convaincre son frère de retourner à Commorragh dans la Cabale de leur oncle.

Après son intronisation avec les autres Vrais-née, elle complota dans les ombres pour prendre la place de Voïvode t'elle une vraie Cabalite, démontrant un fort talent pour deviner les sentiments des gens et leurs réaction (et un autre pour le chant), et parvint à un concocter un plan parfait pour se débarrasser de Fourhak et s'assurer de prendre sa place à la tête de la Cabale. Même si elle est venue à détester son frère et souhaite qu'il subisse une mort totale et définitive, mais elle ne se parvint pas à l'orchestrer. Peut-être lui voit elle encore de l'utilité, ou bien un maigre sentiment d'amour familiale l'habite encore, toujours est-il qu'Elhaïr continue de la protéger sans soucis et avec la même loyauté qu'à ces débuts.

De manière paradoxale, elle est venue à détester Yvraine et ses suivants pour tout les problèmes qu'elle a causé à Commoragh, Naïmaraël est devenue une fervente suivante du Dieu-qui-Murmure, et cherche à lui plaire par tout les moyens qui ne mettent pas en danger sa Cabale et elle. Rien ne lui ferait plus plaisir que de pouvoir contempler et se battre avec l'Yncarne, au point de toujours intégrer dans tout ces plans des variantes dans lequel il vient sur le champs de bataille. Même si son rêve est ne s'est pas encore réalisé.

### Elhaïr Naëlame

Garde-du-corps personnel de Naïmaraël ainsi que son demi-frère du côté maternel. De sans Asuryanis, il possède l'un des traits les plus rare et les plus moqués dans la société Drukharis, l'honnêté et une loyauté aveugle. Il est cependant considérer comme le meilleur guerriers et tireur de sa Cabale.

Conçus et nés sous l'oeil de Khaela Mensha Khaine, lorsque sa mère Asheira Naëlame prit comme un amant un Autarque sur le champ de bataille, et plus tard lui donna naissance sur un autre. Et ainsi il fut élevé dans se Culte Céraste sous la supervision sévère de sa mère qui plaça de grands espoir dans sa progéniture espérant qu'il devienne un puissant hiérarque Incube. Mais Elhaïr avait d'autre plan pour sa vie, et quitta dans le secret le Culte et commença une vie de mercenaire dans la cité pendant l'équivalent de 500 années terrane à travers la Galaxie. Durant ces voyages il fit la rencontre d'un groupe de rangers, il les accompagna un moment avant de voler leurs pierre-esprit avant de les assassiner et les torturer pour nourrir son âme.

A un moments, pour une raison que lui seul connait, il retourna voir sa mère et l'affronta en combat singulier et parvint à arracher la victoire, et piégea l'âme de sa mère dans une pierre-esprit avant de partir avec sa jeune demi-sœur en direction d'un monde Exodite. Mais le destin est capricieux et retournèrent à Commoragh au service de la Cabale de leur oncle, peu de temps avant de le trahir. Depuis ce jour il reste au service de sœur, conscient de sa relation avec elle, il s'en fiche éperdument et se contente de rester loyale à elle, la protégeant de toutes les menaces et éliminant les cibles qu'elles demandent envers et contre tous.

### Rhaelo "Sombre Yeux" Baroiki

Personne ne sait vraiment d'où il vient ni n'est sur de son passé avant de rentrer dans la Cabale, certains murmurent qu'il était un Hellion, d'autre chuchotent qu'il fut exilier par une autre Cabale. Toutes ces rumeurs sont probablement propagés par lui, mais ce qui est certain à son sujet est qu'il était l'un des alliés de Fourhak durant son ascension au pouvoir, dû au fait qu'il acquis sa position dans la Cabale après la dite prise de pouvoir. Il fut longtemps considérer comme celui qui a toutes les chances de saisir la place au sommets de l'échelle sociale, seulement stopper par les plans mieux ficelés et la plus grande influence de Naïmaraël et protéger par son frère qui lui est dévoué, tout ceci est des obstacles qu'il compte bien parvenir à surmonter.

Il a une fois visité les tables d'opérations d'un Tourmenteurs avant d'avoir un corps ressemblant physiquement à ceux d'un Mandragore, avec une peau d'ébène et des cheveux blancs. Il est l'est l'un des meilleurs combattant de la Cabale, et est l'un des rares Voïvode assez fou pour faire régulièrement appel aux Mandragores durant ces raids.

Il a également capturer et dompter une bête exodite ayant la capacité de cracher du feu, et qu'il utilise comme monture au combat dû à sa grande résistance. En tant qu'objet distinctive il possède également une dent parfaitement tailler en dague d'une Bête Griffue.

## Apparence

### Couleurs

Les Guerriers Cabalites arborent un bleu sombre sur leurs armure, tandis que leurs piques brillent d'une lueur cristalline en contraste. Tandis que les parties intérieur de leurs armure sont en violets tout aussi sombre.

### Parure

Les membres de la Cabale se distinguent par leurs piques en cristal sur leurs armures, aussi tranchante qu'un diamant. Ce matériaux est fabriqué à partir d'os d'humains importants ou influents t'elle les nobles impériaux les inquisiteurs ou les Spaces Marines, ou encore leurs cousins des vaisseaux-mondes et des mondes exodites, mais également de monstres qui vivent dans les souterrains de leur forteresse de résidence.

En sus de prendre leurs os, ils se drapent de peaux soigneusement et harmonieusement confectionner. Arracher lentement pour être tisser immédiatement alors que les esclave sont forcés de regarder.