Рыбалка

Рыбалка в SCUM является одним из способов добычи пищи, а также занятием для развлечения.

Рыба, которая водится в водоёмах острова, представлена пресноводными и морскими видами, имеющими соответствующий ареол обитания.

## Снасти

Для ловли рыбы необходимо собрать удочку, укомплектованную следующими снастями:

* Удилище
* Катушка
* Леска
* Крючок
* Поплавок
* Наживка

Все снасти можно создать из подручных средств, либо найти на острове. Повышенный шанс найти снасти имеется в городе Самобор в магазинах охоты и рыбалки, в прибрежных городах у моря. Также снасти и наживки можно купить на аванпостах у соответствующих торговцев.

Удилища бывают следующие:

* Самодельное удилище
* Красное удилище
* Зелёное удилище
* Синее удилище

Они не отличаются по характеристикам, а только внешним видом.

Катушки бывают:

* Самодельная
* Обычная
* Улучшенная

Лески имеют определённую толщину и рассчитаны на максимальную массу рыбы, которую можно посмотреть в описании лески. Лески бывают:

* Самодельная леска
* 0,01 мм
* 0,1 мм
* 0,25 мм
* 0,5 мм

Крючки также имеют несколько типов:

* Самодельный крючок
* Крючок A
* Крючок B
* Крючок C
* Крючок D

Поплавки отличаются по форме и цвету, а также наличием фосфорисцирующей краски, светящейся в темноте.

* Самодельный поплавок
* Красный поплавок
* Жёлтый поплавок

## Наживка

Наживка представлена в игре следующими предметами:

* Мясная
* Хлебная
* Сырная
* Кукурузная
* Красный червь
* Личинка
* Кузнечик
* Сверчок
* Сардина
* Уклейка
* Бойлы

Все виды наживки, кроме бойлов, изготавливаются из соответствующих пищевых продуктов, рыб или насекомых. Кукурузная наживка изготавливается из консервированной кукурузы, сделать её из початков нельзя.

Красных червей можно найти в грязи по берегам рек. Личинок, кузнечиков и сверчков можно найти в пнях и трухлявых брёвнах, лежащих на земле в лесной или лесо-степной зоне. Сардины и уклейки ловятся в процессе рыбалки и их можно как разделать на мясо, так и изготовить приманку, чтобы ловить на живца.

## Виды рыб

В игре представлены следующие пресноводные рыбы:

* Амур (Amur)
* Карась (Crucian carp)
* Прусский карп (Prussian carp)
* Карп (Carp)
* Окунь (Bass)
* Уклейка (Bleak)
* Ёрш (Ruffe)
* Голавль (Chub)
* Сом (Catfish)
* Щука (Pike)

Морские рыбы представлены следующими видами:

* Зубан (Dentex)
* Дорада (Orata)
* Тунец (Tuna)
* Сардина (Sardine)

Акулы, также обитающие в море, не ловятся и при убийстве не дают ресурсов.

## Особенности клёва

Различные виды рыб имеют определённый шанс быть пойманными в зависимости от места ловли, времени суток и используемой наживки.

Шанс поймать рыбу от времени показан ниже:

## Процесс рыбалки

Для начала рыбалки следует взять в руки удочку с полным набором снастей и наживкой. Затем одиночным щелчком ЛКМ перейти в режим подготовки к забросу - удочка, лежащая до этого на плече, будет вытянута перед собой, а в правой половине экрана появится пустая шкала, показывающая дальность заброса. Затем, выбрав направление заброса, нужно ещё раз нажать ЛКМ, но при этом можно зажать кнопку, увеличив дальность заброса, отображающуюся на соответствующей шкале, отпустив кнопку на нужном уровне заброса. Течение будет уносить поплавок, поэтому при забросе стоит это учитывать. После этого следует следить за поплавком, и при его резком погружении успеть щёлкнуть ЛКМ, чтобы подсечь рыбу. Иногда при большом провисании лески рыба не подсекается с первого раза, тогда можно подтянуть леску, покрутив колёсиком мыши на себя. Также можно отпускать леску, чтобы поплавок мог двигаться дальше по течению. После успешной подсечки на экране появляется шкала, показывающая уровень натяжения лески. Регулируя колёсиком мыши следует удерживать уровень как можно выше, не заходя при этом в красную зону, т.к. это приведёт к обрыву лески и потере всех находящихся на ней снастей (крючок, поплавок, наживка, леска). Подтянув рыбу к берегу персонаж берёт её в руку и на экране появляется меню параметров пойманной рыбы - её масса, длина, название, а также кнопки, позволяющие оставить рыбу себе или отпустить её. После сделанного выбора следует обновить наживку.