HEV防护服

**HEV防护服**，或者**危险环境防护服**，因为方便经常被称作“防护服”，是一件出现在第一人称射击类型《半条命》系列游戏中的全身性的危险环境服装，设计与黑山研究基地，为了科学家们考虑而使他们在
危险物质的运送过程中，拥有对防护辐射、能量攻击、钝器创伤等的防护能力，以及具有作为“调查队”的成员穿越到XEN的能力。

它在《半条命》系列中主要被Gordon Freeman穿着——首先是半条命1中的HEV第IV型，然后是半条命2中升级过的第V型，这件防护服允许他承受很多本来会严重伤害到他的攻击。

HEV防护服同时与危险环境战斗部队（HECU）的充能战斗服（PCV），以及黑山安全警卫部队的盔甲防护服有联系。

## 马克IV型

在《半条命》中被Gordon Freeman穿着的HEV第IV型拥有一个内置的手电筒、盖革计数器、吗啡管理器（这允许戈登在遭受严重的伤害之后也能正常行动）、一个可选的长跳模组，允许玩家跳跃出很远的距离（横向大幅增加，纵向只有一点）、一个无线电、跟踪设备，以及头戴显示器（HUD）以跟踪健康和武器弹药的使用情况，也附加了一个武器管理系统。
这件防护服拥有一个内置的电脑系统，用来监视使用者的生命情况和重要体征，对使用者的任何情况改变做出反应（使用前述的设备），以及拥有平稳的女性电脑合成风格的提示音。
附加的，防护服拥有一个电力加强的护甲系统，可以使用遍布黑山基地的HEV充能机充能。充能之后，HEV防护服提供对于伤害的极强保护，因为充能护甲吸收
了多于三分之二的任何类型的会遭受的伤害，除了掉落伤害和溺水伤害。在穿着完全充能的防护服的情况下，弗里曼可以在小型火器的几十发子弹、连续火烧或者甚
至是RPG火箭中生存下来（但是会遭受60%左右的伤害）
防护服也具有一个可选的头盔，在Xen四周各种身着HEV的尸体上可以看见，主要在蓝色偏移资料片中的研究营地出现。虽然当Freeman在半条命：针锋
相对中被发现时，他在没有穿头盔的情况下进入了Xen，即使在这种情况下应该非常需要它。似乎被承认的是，在Gordon
Freeman之前被军队逮捕的时候，头盔很可能被移除了。尽管如此，头蟹也从没有尝试过直接去咬弗里曼的头。（即使，在半条命故事线中，Freeman
从没有让一只头蟹尝试过>)）HEV防护服并非为Freeman所独有。很多在Xen上的死亡研究人员都可以被看见穿着HEV防护服。另外两个的
（空）HEV存储单元可以在游戏开头的C区实验室见到，那两件防护服正是被Decay中的主要人物：Gina Cross和Colette
Green所使用。三个空着的HEV存储单元可以在Lambda核心的末部分见到。
这件防护服也有各种不同的颜色。即使大部分，包括Gordon的和在Xen上死亡的尸体所穿着的，都是橘黄色。Gina穿着一件米黄色的防护服，而Colette穿着一件褐紫色的。
弗里曼在《半条命》的开头穿上了防护服，在结尾被G-Man允许继续穿着它。

## 马克V型

在半条命2中，尽管在前作被允许继续穿着HEV防护服，Freeman在游戏的开头并没有穿着它。在访问了他的前同事，来自黑山基地的Issac Kleiner博士之后，弗里曼获得了一套升级的HEV防护服，HEV 马克V型。
Kleiner，和其他科学家经常说这个衣服是戈登的“老服装”，从这里可以推测这件衣服是从他的老HEV IV代防护服升级而来；游戏中并没有说明Kleiner是从何得到这件衣服的，而戈登却在静止的时空中一直穿着它。然而，半条命2中G-Man释放戈登的时候让他穿着"civvies"（推测是蓝色的牛仔布“狱服”），所以很可能是G-Man由某种方式“安排”了那件防护服。

马克V的新功能有一个视觉上的缩放功能，限制的增强奔跑（疾跑）能力，一个管理神经毒素解读器的装置来应对诸如毒头蟹之类的威胁，一个准星旁的可选的弹药和血量计数器（在玩家的“鼠标”选项中可以开启），以及使用联合军的能量节点为服装充能的能力。这个设计在游戏稍后部分会引起一些没有预料到的效应，在防护服看起来从联合军的一个武器没收立场中吸收了一些”暗能量“的时候，可以让防护服吸收比平时多两倍的能量（也就是200能量点），并且会将Gordon的健康值恢复到100%。在这里，防护服也充能的更快、更有效率，从0充能到两百甚至没有用光一个充能机的一半存储能量。（通常的，一个充能机只能给予防护服75能量点）。
不像马克IV代防护服，马克V代只为手电筒、加速奔跑和氧气供应使用一个备用能源（虽然，在第二章中的事件里，闪光灯拥有了分开的能量槽）。另外的，长跳模组在马克V中并不是一个能找到的升级组件。
Gina Cross被提到测试过马克V的原型，在Richard Keller的监督下于黑山事件发生之前，但这与真正的马克V是否相关并没有被提到，至少是对于半条命2中的马克V根本没有提到。

## 细节分析

应该被注意到的是，半条命中的HEV充能机在HEV字母后加了商标（™）符号，这说明充能机，HEV防护服，或者两者都是，是被一个非政府公司生产的。然
而在半条命中的一个彩蛋，揭开了一个老HEV充能机的遮挡，其上面却没有对应的商标图案。然而，这可能是上面的字被磨损了。
HEV防护服和普通的危险环境服装比如生化服比起来很不寻常，尤其是在它在设计时被考虑了战斗需要这点上（当环境自身活跃的反抗入侵者的时候），因为衣服有跟踪手上持有武器的能力，包括它们的弹药。防护服也拥有存储多种武器和工具的能力，尽管它如何被实现还是未知的。
以战斗为方向的功能被黑山基地人员前往XEN星球探索（那里有很多危险和敌对的生命形式）的行为很好地解释了。
可以注意到的是，在半条命：针锋相对中玩家穿着的充能战斗装甲（PCV）很明显使用了相似的科技，以致它可以从黑山的HEV充能机中补充能量。哪边的科技是先被发明出来的尚不明确，尽管我们可以合乎情理的推测（PCV没有"tm"符号），HEV服是先被设计出来的，然后它的设计特性被卖给了政府。
戈登的HEV服装上有小写的希腊字母λ，这个字母被科学家用来表示物质的半衰期（也是半条命的一个特有元素）。在戈登的防护服上出现的同时，在游戏标题中的a都被λ字母替换（Hλlf-Life)，而且它是黑山基地中传送研究进行的实验室名称。在半条命2中，λ标志被作为人类反抗军的标志，可以在隐藏补给旁和装备更好的反抗军成员的臂套上见到

琐事
--

* HEV充能机的前面板可以在黑山基地东区垃圾场中看到。找到他可以获得“来自过去的冲击”成就。不听Alyx的话拿起她说的那些筒，而是堆起箱子爬上去

用重力枪将它捡起来。它也可以在白森林基地发现，在巨大的电视显示着Judith
Mossman和Borealis的视频的某个房间中，它就在几个箱子后面。

* ·在原半条命游戏中，HEV防护不不止吸收了66%的伤害，它也会减少任何有可能攻击在玩家身上的总伤害。（比如：敌人的进程攻击原本有10伤害力，防护

服有能量后只会计算6伤害）。在半条命2中这被改变了，不管情况如何，玩家总受到相同的伤害。作为补偿，2代的HEV比1代的更有效率，吸收了80%的伤
害而不是66%。

* 在半条命1中的HEV防护服上，单词Valve可以被模糊的看见。这只对使用HEV防护服的玩家模型有效，而不是HEV服的世界模型。
* 在军团要塞经典版和DMC中的生化服使用了HEV的模型。
* 在原本的半条命游戏中，在兰姆达实验室中一个拿霰弹枪的科学家遇到戈登的时候，那里并没有HEV服存储区域。然而，在半条命：起源中可以看见房间中有3件HEV。
* 在传送门2：实验室的老鼠中，在光圈科技研发中心内实验室的一个墙上可以看到一个HEV充能机（旁边有一个医疗机）。
* 在传送门1，逃跑后，在包含政府契约展示幻灯片的一个房间中，有一个剪贴板标示着HEV防护服。这只能在使用noclip进入房间的时候看见，所以它可以被视为非标准的。
* 马克5衣服的世界模型手臂上的颜色和第一人称（v模）手臂颜色相比有所不同。v模中的橙色部分在w模中是黑色部分。

部分语音：
"Power level is 15%"（能量水平为15%）
"Power level is critical"（能量水平危急）
"Automatic medical systems engaged"（自动医疗系统启动）
"Vital signs are dropping"（生命体征正在下降）
"Emergency: User death imminent"（紧急情况：用户即将死亡）
"Suit power depleted"（防护服能量耗尽）
"Auxiliary power activated"（辅助能源已激活）
"Warning: Hazardous chemical detected"（警告：检测到危险化学物质）
"External damage detected"（检测到外部损伤）
"User death imminent"（用户即将死亡）
"Emergency: User dead, imminent"（紧急情况：用户已死亡，即将发生）
"Activated"（已激活）
"Deactivated"（已停用）
"Reboot"（重新启动