Mars Steiner

Mars Steiner é um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, tomando o posto de Cavaleiro da Guerra.

## Personalidade

Mars é um garoto emo-gótico, psicopata, roqueiro e dark, que odeia a vida e tudo nela, mas se recusa a cometer suicídio por ser covarde demais para arrancar a própria vida. Apenas a própria vida, porém, visto que, sendo uma das linhas de frente dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, ele não possui ressentimento em tirar a vida de inocentes, alegando que tal ato preenche o vazio existencial em seu ser, além do cheiro de sangue fresco lhe dar prazer. Como todo bom emo-gótico, Mars também se corta quando se sente triste e inútil, sendo que as cicatrizes espalhadas por seu abdome, costas, pernas e braços não foram feridas de combate, mas sim de cortes que ele fez em si mesmo, visto que estava cansado de cortar apenas os seus pulsos.

Seu comportamento social também é como o de todo emo-gótico; quase nunca fala ou expressa seus pensamentos, apenas fazendo-os quando teria um impacto negativo nas pessoas, visto que, como todo bom emo-gótico, acredita que o resto do mundo é culpado por seu sofrimento e vazio existencial. O único motivo que entrou para o grupo dos Cavaleiros do Apocalipse é para descontar sua raiva no mundo que tanto odeia, embora ninguém saiba se Mars possui algum tipo de motivo para odiar o mundo ou é apenas algo que faz para chamar a atenção. No fim das contas, ele é só um adolescente tentando ser alguém legal e diferente.

## Habilidades

* **Imortalidade**: Sendo parte dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, Mars é, hipoteticamente falando, "imortal", visto que ele e seu grupo derrotaram a divina trindade em um jogo de pôquer, assim lhes garantindo sua imortalidade. A única maneira de matá-la é lhe acertando no centro de seu peito ou cortando sua cabeça, ambos com o uso de uma arma de prata, visto que qualquer dano que seu corpo sofra de qualquer outra forma será imediatamente curado. Ele também não é capaz de envelhecer por qualquer tipo de método, seja este natural ou não. Habilidade válida apenas em lutas no tier Almighty Power e com o consenso do oponente.
* **Flexibilidade e resistência avançadas**: Apesar de sua aparência esbelta, Mars possui músculos dez vezes mais fortes, resistentes e flexíveis quanto os de atletas olímpicos veteranos, podendo facilmente alcançar a velocidade do som ao correr, além de poder contorcer seu corpo das formas mais bizarras possíveis. Além disso, Mars consegue carregar objetos de até meia tonelada com utilizando apenas sua mão esquerda, sem esforço algum (vale notar que ele é ambi-destro, mas possui mais afinidade com a mão direita).
* **Espadachim mestre**: Mars é um espadachim mestre, capaz de empunhar até cinco espadas simultaneamente. Seus golpes com sua espada assinatura, a Stichcalibur, são tão rápidos quanto uma bala, e são praticamente impossíveis de se desviar à queima roupa. Além disso, Mars é capaz de desferir até mais de um milhão de golpes consecutivos com sua espada com uma velocidade constante antes de sequer começar a soar, tão pouco se cansar.

## Equipamento

* **Stitchcalibur**: É a arma primária de Mars, e a base de seu estilo de combate. A Stitchcalibur é uma espada que o garoto carrega junto consigo, a qual possui uma habilidade um tanto quanto peculiar. Ela não é capaz de infligir nenhum dano direto, mas é capaz de, ao realizar quaisquer tipos de cortes, sejam estes superficiais ou mais profundos, deixar linhas invisíveis e intangíveis feitas de energia, similares à linhas de costura, as quais Mars é capaz de manipular à distância através de uma de suas técnicas (ver; Stitch Master). Nota-se que estas linhas serão deixadas independente do que seja cortado, seja um organismo vivo ou não. Além disso, caso o corte separe partes do que fora cortado, estas serão ligadas por linhas de energia maiores e mais maleáveis, que as manterão ligadas mesmo que distantes, com estas linhas podendo alcançar até 500 metros sem se romper; isto significa que, por exemplo, caso Mars separe o braço de uma pessoa através da espada, esta ainda será capaz de movê-lo, mesmo que separado de seu corpo. Porém, deve ser notado que, caso a lâmina da Stitchcalibur entrar em contato com alguma das linhas de energia, estas se romperão, quebrando quaisquer ligações existentes entre o corpo original e a parte em questão. Vale lembrar também que as linhas de energia ignoram e anulam quaisquer efeitos de outras técnicas que venham a negar o seu uso ou que tentem controlá-las através de uma técnica que não seja a Stitch Master, esta tendo que ser utilizada exclusivamente por Mars ou seu pai. Além disso, a Stitchcalibur também é capaz de se dividir tanto em duas espadas mais finas e menores, de modo com que os cortes da espada sejam mais rápidos, embora requeira maior esforço para um corte mais profundo, que separe partes de uma superfície ou corpo, como também em um arco, de modo que seja capaz de disparar sua lâmina como uma corrente de mesma composição que as linhas de energia que deixa com seus cortes, podendo facilmente manipular sua trajetória. Acima de tudo, ela pode se juntar de uma forma diferente de uma espada, ganhando o formato de uma tesoura, sendo capaz de cortar o tecido da realidade quando neste formato, similar às granadas-tesoura, embora Mars tenha que ter gastado todas suas granadas para poder fazê-lo.
* **Granadas-tesoura**: São um pack de 5 granadas que Mars carrega consigo em seu cinto, que, ao explodirem, separam a estrutura molecular da área coberta pela explosão, criando rupturas no tecido da realidade, que deixam linhas de costura em suas bordas. Através de uma de suas técnicas, Mars é capaz de controlar o tamanho e a posição destas, além de poder abri-las e fechá-las livremente, embora necessite de sua mão toda para controlar os fios (ver; Stitch Master)², o que torna seu uso cansativo e complexo. O interior das fendas é um limbo infinito, similar à uma dimensão de bolso, e inescapável uma vez que adentrado, visto que o interior de fendas dimensionais é o espaço entre várias dimensões (ou seja, o Aether).
* **Slash Knight**: É uma moto com estrutura similar às motos do filme Tron, primariamente de cor vermelha, a qual Mars utiliza para locomoção rápida, e também para chegar estilosamente no campo de batalha e tirar onda com a cara de seu oponente. Suas rodas possuem as mesmas propriedades da lâmina de sua Stitchcalibur, deixando fios de energia para trás para que Mars possa manipular quando achar necessário, de modo que auxilie sua estratégia comum de combate. Caso Mars perca sua espada e já tenha utilizado todas as suas granadas tesoura, as linhas deixadas pela roda da Slash Knight se transformarão no mesmo tipo de linhas de rupturas dimensionais. Vale lembrar que, caso Mars deixe linhas de prontidão nos céus ou em algum lugar acima ou abaixo do chão, sua moto também é capaz de andar sobre estas, as abrindo no processo.

## Técnicas

Se desejar, Mars também é capaz de controlar as linhas com os dedos de seu pé, visto que estes também possuem os mesmos cortes que suas mãos, embora prefira guardar esta opção para casos de maior urgência, sendo também capaz de controlar as linhas através dos outros cortes espalhados por seu corpo, como os de seu abdome, embora também prefira não o fazer em casos comuns, visto que não é um movimento nada prático, muito menos estiloso.