Alberich Loire

Alberich Loire, en armure

- Prénom(s) : Alberich

- Surnom(s) : Autrefois le Loup d'un coup d'Elwynn, mais un peu abandonné de nos jours... Sinon dans la 13e Légion, il possède le grade de Commandeur.

- Date et lieu de naissance : Il a la trentaine environ, ce qui le fait naitre pendant l'exil je crois, je suis pas sur du timing. Né le "16 Novembre", à Elwynn Val d'Est ? Ou sur les routes de l'exils ?

- Date et lieu de la première mort : Le Commandeur a connu plusieurs morts dans des trames parallèles, et même contre la 13e ! Mais ici il va bien

- Genre : Un homme viril

- Race : Humain (Hurlevent)

### Apparence physique

- Impression générale du personnage (sur les autres) : Il porte des bonnes armures et armes lourdes. Et surtout des armures officielles de l'Alliance quand on est gradé, donc cela renforce cette idée de "Commandeur de l'Alliance". Il apparaît en tout cas par un Chevalier.

- Morphologie (Corps, visage): Il est athlétique, son visage est carré, anguleux. Il n'a pas tant de cicatrice que ça, hormis sur le torse (caché).

- Couleur de la peau : Teint albâtre

- Yeux (Forme/Couleur): C'est pas un bridé, il a les yeux verts.

- Chevelure (Type de cheveux, couleur, coupe portée): Couleur cuivre, avant mi long, maintenant plus courte, mais il a une barbiche qui le caractérise.

- Modification(s) corporelle(s) (Piercing, tatouages, cicatrices) : Il a une cicatrice visible au torse suite à une mauvaise aventure dans Gangrebois...
IL A UN PUTAIN DE TATOUAGE DE SERPENT NUAGE PANDAREN QUI APPARAÎT DANS LE DOS QUAND SON COSMOS BRÛLE AU MAXIMUM

**→ Style vestimentaire**

- Dans la vie de tous les jours : Il aime porter ses atours de Chevalier, sinon, il porte des tenues à la con en civil et n'a aucun goût en mode masculine, ce sont ses compagnes éventuelles qui l'habillait pour les réceptions civiles. Il prend l'habitude de forger torse nue en général, habitude famillial, il porte sinon des tenues de roturier simple, ne se voyant pas un noble.

- Au combat : Son armure de Chevalier pardi ! Il prévoit de l'équipement lourd !

- Bijou(x) porté(s) : On peut considéré son diadème doré de Commandeur comme un bijou, j'imagine !

- Autre(s) objet(s) qu'il/elle a toujours avec lui/elle : Comme Theodora lui a révélé ce qu'Aléquia a fait pour lui avant de mourir, il porte encore le pendentif Moonwisle dans ses affaires, mais il plonge dans son armure, pas à l'extérieur.

- Autre(s) à préciser : N/A

### Caractère, goûts et aspirations

**→ Caractère**

- Adjectifs qui viennent tout de suite : Bon vivant, extravertie en apparence. Mais qui finalement parle peu de lui même.

- Talent(s) : Martial, forge, meneur d'homme.

- Gestuelle : Militaire essentiellement, mais il y a parfois des regains de son coté roturier voir "beauf" d'Elwynn.

- Sa(ses) peur(s) la(es) plus profonde(s) : Ce qu'il a vu dans la vision d'Alone Kartan devienne réalité.

- Motivation(s) : Avant, la gloire pour l'Alliance. Mais assurer un avenir à Junie sa fille est devenue sa priorité.

- Plus grande force : Junie, il en tire une certaine force. Sinon il a un bon sens tactique et d'improvisation, en plus d'être un véritable meneur d'homme, que ce soit dans l'Alliance ou avec les Vrykuls.

- Plus grande faiblesse : Junie, la perte de Junie briserai rapidement le Chevalier, cela s'est vérifié concrètement à une occasion...

**→ Goûts**

- Passion(s) : Les femmes, même si cela a baissé avec l'arrivée de Junie qui est un peu devenu "l'unique" femme. Il a d'ailleurs une préférence pour les femmes cassés, en particulier les mages.

- Livres appréciés : Il aime les carnets de voyages, les traités de forge, mais aussi la littérature et la poésie, surtout celle Pandaren qu'il a découvert lors de son voyage Pandarie.

- Goûts gastronomiques particuliers : Il est un spécialiste de la gastronomie "italienne" dans le style, pas que celle d'Italie du Nord, également celle du sud, plus "pauvre" et roturière.

- Activité(s) artistique(s) : La poésie par moment, mais c'est plutôt rare et discret.

- Sport(s) : Dix kilomètres de course à pied, cent pompes, cent abdos, cent squats, chaque jour.

- Lieu(x) favori(s) : En fait, sa nouvelle maison à Sunnyglade, il garde de bon souvenir de ses voyages en pandarie également.

**→ Aspirations**

- Son(ses) rêve(s): Avant il voulait devenir voyageur, il y avait aussi une idée de gloire de l'Alliance. Mais son souhait le plus cher est plutôt que Junie puisse grandir et devenir adulte dans un monde en paix.

- S'intéresse à : La Lumière version Hurlevent (avec les anges) tant l'aspect théologique que pratique pour l'altruisme. Voyages et découvertes. Littérature traitée plus haut. Sa fille et son éducation. Son métier de militaire.

- Philosophie : Tente de comprendre avec humilité ton prochain. C'est un idéaliste.

- Religion : Lumière (Version Hurlevent, avec les anges)

- Projet(s) : Remporter des victoires pour l'Alliance. La victoire qui mettrai fin à la période de trouble. Voir les Provinces de Hurlevent se restaurer. Peut être un jour trouver une Mère pour Junie.

### Médical, psychologie

- Santé/Hygiène : "Bonne", mais Lucidà s'exaspérait de ses travers roturier par moment.

- Allergie(s) : N/A

- Handicape(s) : Sa moralité peut être tourné contre lui. Il est indécis souvent.

- Alimentation : Bonne, peut être trop grasse.

- Sommeil : Dépend des périodes.

- Addiction (tabac, alcool, drogue ? produit alimentaire ?) : Il aime le tabac Fras Siabi avec une pipe à tabac, comme son maitre Theulderic lui a appris.

- Médication(s) particulière(s) ? : N/A

- Relation à l'ordre et à la propreté : Comme l'hygiène ça va, mais avec des travers de roturier. Cela dit il maintient sa maison en ordre pour Junie.

- Autre(s) chose(s) à signaler : N/A

**→ Psychologie**

- État psychologique général : Il va plutôt bien actuellement, les choses se déroulent bien.

- Trouble(s) du comportement ? : Il a tendance à intérioriser ses problèmes et ne pas du tout en parler. Ce qui joue parfois des mauvais tours.

- Niveau de nervosité général : Plutôt détendu, sauf quand on aborde certains sujets particuliers.

- Niveau de violence général : Capable de violence et de meurtre en plein combat, la rage intérieure date des évènements du Fjord hurlant, l'injustice ressentit, l'ardent désir de vengeance, il peut frapper pour tuer sur un coup de colère suffisant. Pas de suicide ou mutilation, Junie importe trop.

- Phobie(s) : Rien de particulier en tête

- Relation à l'argent : Il y attache une importance moyenne, pour faire tourner le foyer et les besoins de Junie quoi.

- Relation au travail : Sérieux dans son travail, qui lui permet de réaliser son projet.

- Relation à la mort : Il ne veut pas mourir et abandonner Junie, et ne renoncerait pas facilement actuellement, contrairement à l'Alberich saison 2.

- Autre(s) à signaler : N/A

- Vision globale de lui-même : Pas si bonne en réalité, il pense que même si il est devenu Chevalier, c'est au prix de nombreuses choses, il a un sentiment de culpabilité accentué, surtout depuis que Theodora lui a révélée le destin tragique d'Aléquia. Il se voit comme un sacrifice nécessaire pour que sa fille elle puisse se réaliser.

### Cadre familial

- Origine(s) : Hurleventoise, des provinces d'Elwynn plus exactement.

- Famille : Argus Loire et Trisha Loire (Père et Mère), Aellyan Loire (Petite soeur), Aspharr Loire (Petit frère), Junie Loire (fille)

- Relation amoureuse : Plusieurs Ex, en vérité, Aléquia Moonwisle (Fiancé, décédée), Lucidà Van Tarkil (séparée)

- Ami(e)(s) : Celiora Marlack, même si moins qu'en saison 2 avec le reboot des évènements, Alenril Périval, beaucoup plus qu'en saison 2, Cryne Thomassen, au lieu du mariage en saison 2, Lucius Veperio, vieux pote de Hurlevent

- Autre(s) : Sarevok, une relation étrange vis à vis de ce qu'il lui a dit à sa mort...Père fils spirituel en saison 2 (qui n'a plus lieu d'être). Lime, ex fille d'Elwynn qu'il a connu un peu, et partie étudiée à Dalaran, à mal tournée, mais garde un lien avec.

- Personne(s) la(es) plus importante(s) pour lui/elle : Junie.

- Autres à signaler : N/A

### Relationnel

- Comportement général vis à vis d'autrui : Bon vivant, sociable, sauf si on s'intéresse de trop prés à ses problèmes à lui.

- En société en général : Bon vivant, parfois son coté roturier revient un peu trop au galop et il est inadapté subitement.

- Avec la famille/les proches : Son Père ne souhaite plus le voir, et il a respecté cette demande.

- Au travail : Il demande une certaine discipline sur le terrain, mais il est coulant sur l'île du gouffre.

- Comportement sur le plan affectif : Il n'exprime pas facilement ses problèmes et son fond de pensée derrière la couche extravertie, une vrai carapace.

- Orientation sexuelle : Loire

- Relation au sexe : Loire, même si il a abandonné peu à peu, en vérité !

- Comportement dans une relation amoureuse : Il n'est jamais chanceux, et le voit plutôt comme étant fautif lui même, il finit toujours par faire du mal à sa compagne du moment, d'une façon ou d'une autre.

- Niveau de facilité d'attachement : Cela peut aller très vite de devenir pote et ami avec, tout dépend du genre de personne, mais il est capable de se lié même avec des raclures. C'est justement ce qui lui a fait comprendre les positions de Sarevok et entraîner sa corruption dans d'autres trames...

### Cadre et mode de vie

- Habitation : C'est une "bonne" habitation de roturier, plutôt grande et accomplit, pas une villa ni un chateau.

- Pays / Ville : Sunnyglade, province de Hurlevent.

- Personne(s) avec qui il/elle vit : Sa fille Junie, même si il reçoit régulièrement des visites.

- Animal(aux) de compagnie : Un Corgi nommé "Ellana". En hommage à une amie worgen décédée.

- Autre(s) à préciser : Aucun

**→ Vie quotidienne**

- Passe-temps, occupation(s) : Mis à part les activités déjà cité...

- Habitude(s) particulière(s) : Fumer après un évènement marquant, seul souvent. Dans un coin avec une belle vue, des heures fixes de repas pour sa fille, ses invités connaissent en général ses heures la.

- Membre d'une association ? : Il en aide diverse, mais pas lui même membre

- Autre(s) à préciser : Il a une vie bien remplit, avec ses pauses chez lui à Sunnyglade, et son métier à l'ile du gouffre en plus des déploiements.

**→ Domaine judiciaire**

- Infraction(s) commise(s) et peine(s) purgée(s) : Il a tué un Noble de Hurlevent, bien que ce dernier était une ordure, ce n'est jamais très bien passé de la part d'un roturier. Son casier de saison 2 a heureusement disparue !