recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fellowship

Guilds in OrbusVR are called **"Fellowships"**.

## Benefits

It is not necessary to be in a Fellowship to access all of the game content, but it still has some benefits:

* Access to Fellowship Hall
	+ Sharing resources via the guild chest
	+ Access to a training room with a few small and boss-sized dummies
* Socializing
* In-game help
* Many fellowships organize events like raids, usually via discord

## Creating a Fellowship

 File:Orbus Scroll.png
To create a fellowship, you need to buy a Fellowship Certificate at the Odds and Ends shop for 2000 Dram and talk to the Fellowship Vendor in the small building next to Fellowship Court. Tell him the name for your new fellowship, and you're done!

### Upgrading

The higher you level your fellowship, the more members it can have. You level it by having members gain experience points from quests, dungeons, etc., while being members of your guild.

When you have enough experience points, you can go back to the fellowship vendor with another fellowship certificate to level up your guild.

 5 | 1 000 000 | 75

### Transferring Leadership

There is currently no in-game way to transfer the leadership of a guild, but you (the current guild leader) can request a leadership transfer by emailing the developers (gamemaster@orbusvr.com).

* State the fellowship's name, your character's name, and the name of the person you want to transfer leadership to.
* You need to use the email linked to your account.

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Grinding Device

G.R.I.N.D.I.N.G. Device
 **Tradable** | no

The **Grinding Device** (*G.R.I.N.D.I.N.G Device* or *Grinder Pot*) helps with farming for items and experience points, and rewards you with exclusive rare items.

It can be obtained for free by talking to the inventor in the Odds and Ends shop on the lower floor of Highsteppe City.

## Usage

 File:Grinder Pot.jpg
To use it, throw it on the floor, and start to kill enemies. The Grinding Device will start to collect the essence of nearby enemies you kill, indicated by the pink light orb floating into the device. After enough enemies are killed, the device levels up and a chest appears, containing items from the loot table of the monsters you killed, and sometimes special rare items exclusive to the Grinder chest, and you gain a lot of experience points.

The Grinding Device can level up five times, its level is indicated by yellow and pink stripes on its side, and each level requires you to kill stronger enemies for the pink light orbs to appear. When the last level is completed, the Grinding Device resets to level 1.

 5 (4 rings) | 15000 | 31+ | * Old Growth
* Forsaken Isle

The Grinding Device can only be used in Overworld zones.

## Items

When completing a level, a large chest appears that contains items from the loot table of the monsters you killed during that level, and has a chance to include additional items that are exclusive to the Grinding Device:

* Cumulus Accent Dye
* Skater Mount
* Arcane Mount
* Sword Teleporter
* Harvester Scythe
* Shoulder Kitty Transmog
* Pot Helm Transmog
* Expedition Chest Blueprint

## Notes

* The expiration date on the bracers from the grinder chest depends on the time the monster was killed, not when the chest was spawned.

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Albania

**Albania** *(en albanés: Shqipëri o Shqipëria)*, oficialmente **República de Albania** (en albanés: *Republika e Shqipërisë*), es un país situado en el sudeste de Europa. Se encuentra en el mar Adriático y Jónico dentro del mar mediterráneo, y comparte fronteras terrestres con Montenegro al noroeste, con Kosovo​ al noreste, Macedonia del Norte al este, Grecia al sur; y un límite marítimo con Grecia, Montenegro e Italia al oeste. Tirana es su capital y ciudad más grande, seguida de Durrës, Vlorë y Shkodër.

El actual territorio albanés fue, en diversos momentos de su historia, parte de la provincia romana de Dalmacia (sur de Ilírico), de Macedonia y de Mesia Superior. La república moderna consiguió su independencia tras el colapso del Imperio otomano en Europa como resultado de las Guerras de los Balcanes, desarrolladas entre los años 1912 a 1913. Albania declaró su independencia en 1912 y esta fue reconocida al año siguiente. A partir de entonces, el país se constituyó como principado, república y reino hasta su invasión por tropas italianas en 1939. Italia creó la Gran Albania, que en 1943 pasó a ser protectorado nazi.​ En 1944 se creó una democracia popular socialista bajo el liderazgo de Enver Hoxha y el Partido del Trabajo de Albania, que gobernaron el país hasta la disolución de la república socialista y la creación de la República de Albania en 1991.

En la actualidad Albania es una democracia parlamentaria con una economía de transición. Su capital, Tirana, es el centro económico, político y cultural del país, así como la mayor ciudad con una población de 610 070 habitantes del total de 3 038 594 del país (2016).​ Las reformas destinadas a crear un mercado libre han abierto el país a las inversiones extranjeras, especialmente en el desarrollo de energía e infraestructuras de transporte.​

Albania es miembro de la ONU, la OTAN, la OSCE, el Consejo de Europa, la Organización Mundial del Comercio, la Organización para la Cooperación Islámica y miembro fundador de la Unión para el Mediterráneo. El país es un candidato oficial para la adhesión a la Unión Europea desde enero de 2003 y solicitó oficialmente su ingreso el 28 de abril de 2009
Thrive/ Regions and Play Times

File:Thrive VR Guild.png

## Regions

* Canada
* USA
* European Union

## Current Play Times

Our members tend to play around the clock.

**Below are the times for official guild events:**

### Tuesday

* 2:00 pm MDT/MST
* 5:00 pm MDT/MST
* 7:00 pm MDT/MST

### Wednesday

* 2:00 pm MDT/MST
* 7:00 pm MDT/MST

### Thursday

* 2:00 pm MDT/MST
* 3:00 pm MDT/MST
* 5:00 pm MDT/MST

### Friday

* 3:00 pm MDT/MST
* 5:00 pm MDT/MST

### Saturday

* 2:00 pm MDT/MST
* 7:00 pm MDT/MST

## Quick Links

 Thrive Promise

 Thrive Rules

 Loot Rules

 **Regions & Play Times**

 Join Our Guild

Thrive Allies

## Thrive Resources

This Wiki

Pherosis's Video Help Guides

Our Travellers Hall Discord, Event's Hall, Library, & Help Centre

Thrive Guild Application
Teleport (Spell)

The **Teleport** spell is a three-part ritual used to create a portal to one of six of the 16 Teleport Pillars.

Performing this ritual will consume a Runemage Reagent and create a blue orb that can be used by any player to teleport to the specified location by holding it up to their face. It will disappear after a minute. Using this teleport orb will not consume any further Reagents.

## Teleport Locations

 File:Orbus reborn teleport chart lia.png
The Teleport ritual always starts with the teleport initiation rune, followed by two runes that specify the target location.

## Shortcuts

Like other spells, there are variations for the teleport initiation as well as the location specifier runes:

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Bandera de Angola

La **bandera de Angola** está dividida horizontalmente en dos mitades, una franja superior roja y una parte inferior negra. El color rojo simboliza la sangre derramada por el pueblo durante la lucha por la independencia y el negro simboliza al continente africano. El símbolo del centro, en color amarillo, se compone de un engranaje entrecruzado con un machete y una estrella. El engranaje representa a los trabajadores industriales, el machete a los agricultores, y la estrella al progreso y la solidaridad internacional.

Basada en la bandera del Movimiento Popular de Liberación de Angola (MPLA), los símbolos son reminiscentes de la hoz y el martillo de la bandera soviética.
Bandera de Irlanda

***Esta página utiliza contenido de Wikipedia (ver autores) con licencia Creative Commons.***

## Datos generales

### Colores

Verde
Blanco
Naranja

La **bandera nacional de Irlanda** (en irlandés: *An Bhratach Náisiúnta*) es la bandera nacional de la República de Irlanda. Es una bandera tricolor compuesta por tres franjas verticales de iguales dimensiones: verde, blanca y naranja. La franja naranja simboliza a los anglosajones ingleses protestantes en Irlanda, y la verde representa a los celtas gaélicos irlandeses católicos nativos del país. La franja blanca representa la paz que finalmente llegará entre ellos. Es muy parecida a la Bandera de Costa de Marfil, de la que difiere solamente por la disposición invertida de los colores y por las proporciones, y de la bandera de la India y la de Níger donde los colores están dispuestos de forma horizontal.
Rahul Gandhi

* Diseño actual
* Diseño antiguo
* Vida real

**Rahul Gandhi** Es un político hindú y un personaje principal en So Sorry!.

## Descripción

Es de cabello marrón y pupilas del mismo color. En los primeros videos era de piel clara, vestía lentes, un chaleco amarillo, camisa blanca, pantalones igualmente blancos y sandalias marrones.

En el episodio **AAP Effect in Delhi** su aspecto comenzó a cambiar, ahora su tez era morena y vestía un chaleco negro en lugar de uno amarillo.

Desde el episodio **Dhoom 4 - Starring BJP, Congress and 3rd front** Su piel se volvió más morena y vestía zapatillas deportivas en lugar de sandalias.

## Curiosidades

* Este es uno de los tantos personajes que debutaron en el primer episodio de la serie
	+ También es uno de los que más cambios de aspecto tuvo a lo largo de la serie
Wiki Vexilogia

**¡Bienvenidos a Wiki Vexilogia!**
Bienvenidos a la Enciclopedia de Vexilología, el recurso definitivo para todo lo relacionado con el estudio de las banderas. La vexilología es una disciplina fascinante que se ocupa del estudio científico de las banderas, su historia, diseño, simbología y uso.

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

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Status Effect

A list of all known *status effects*.

## Player Effects

These effects are placed by players on themselves, on enemies, or on other players, through class abilities.

## Potion Effects

These effects are applied to players by drinking potions. The strength of the buff can vary depending on the potion.

Potion buffs of the same type do not stack.

* The wisdom boost from a Super Charger potion can stack with the wisdom boost from a Bracer of Wisdom and a Bard's passive Wisdom boost, even though all of them share the same icon.

## Enemy Effects

These effects are applied by monsters to players or other enemies.

### Common Enemies

These status effects are applied by common enemies.

### Dungeon Bosses

These status effects are applied by dungeon bosses.

### Raid Bosses

These status effects are applied by raid bosses.

## Shard Dungeon Effects

These status effects are placed on players or enemies in shard dungeons by shard affixes.

 File:Orbus Virus.png | Virus | Damage over time. Spawns on a random player, and jumps to another player after a while.

## Other Effects

 File:Status Effect Wisdom.png | Bracer of Wisdom | Increases Wisdom.

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Wiki So Sorry! Español

**¡Bienvenidos a Wiki So Sorry Español!**

## Presentación de la Wiki

Somos una página web colaborativa sobre "So Sorry!" serie de cortos de sátira política provenientes de la India y que se popularizaron en Occidente por Memes. En la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir.

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## Contenidos

* Personajes
* Episodios
* Series

## ¿Como puedo ayudar a esta comunidad?

Puedes ayudarnos expandiendo información de páginas, agregando páginas, subiendo archivos y corrigiendo información errónea y/o faltas ortográficas.

**So Sorry! (Serie)**
Weapons (OrbusVR)

**Weapons** increase a character's base damage.

Every weapon type is tied to a class, and equipping a weapon will switch the player to the corresponding class.

Like most other equipment, all weapons are soulbound and cannot be traded. An exception are weapons dropped in shard dungeons and raids, which can be traded to players that participated in the dungeon/raid. They become soulbound once they leave the area.

## Weapon Types

There are eight different types of weapon, each of them belonging to a different class:

 Shaman | Mask

## Stats

Every weapon will have an base attack stat, and can have secondary boosts to strength and intellect, als well as additional enchantments called affixes. The attack stat of the weapon will depend on its level, the number of affixes and secondary stat boosts on the rarity.

If equipping a weapon higher than your current level, its attack stat will be capped to your current level and the boosts to strength and intellect will not be applied until you reach the specified level.

### Attack

The attack stat of a weapon depends solely on its level, and is used as base damage in damage calculations.

Every weapon has a base attack which increases exponentially with its level, a weapon being about 10% stronger than a weapon of the previous level. Plus-leveled weapons from shard dungeons or raids are a little less than 5% stronger per plus-level.

A good estimation for a weapon's attack would be: ‎

```
275 * 1.1^level * 1.0497^pluslevel‎
```

### Strength and Intellect

Weapons of at least Rare rarity will have boosts to Strength or Intellect; the strength of the boost depends on the level of the weapon, and can vary a bit.

* Rare weapons will have one boost to only Intellect, Epic weapons will have boosts to both Strength and Intellect.
* A weapon that dropped with maximum stats will have a "perfect" on the info panel.
* The Strength/Intellect stat can be infused into another weapon of the same type. This makes it easier to get a weapon with the best stats.
* When equipping a weapon with a level higher than your current character level, the boosts to Strength and Intellect will not be applied until you reach that level.

## Affixes

Main article: Equipment Affixes § Weapons

Weapon affixes add special effects to the attacks of the player, for example increased damage on slowed enemies, or a small chance to heal a player for the damage they dealt.

There can be up to two affixes on a single weapon: Rare and Epic weapons will have one, Legendary weapons will have two affixes.

## Artificing

Main article: Artificing

Like armor, a weapon can be enchanted with runic tilesets, which will trigger when the player performs the sequence of actions determined by the runes used to craft the tileset, giving a buff to all damage and healing.
Sonia Gandhi

* So Sorry!
* Vida real

**Sonia Gandhi** (**Edvige Antonia Albina Maino** de nacimiento) Es una política India de origen Italiano, presidenta actual del Congreso y un personaje principal de So Sorry. También es madre de Rahul Gandhi, otro personaje principal de la misma serie.

## Referencias

1. ↑ Nombre original de Sonia y su nacionalidad Italiana - https://es.m.wikipedia.org/wiki/Sonia\_Gandhi
Pack Mule Potion

Pack Mule Potion
 **Tradable** | yes

The **Pack Mule Potion** is a type of potion that temporarily increases the player's carry capacity. It can be aged into an Aged Pack Mule Potion.

## Effect

Increases the player's maximum carry capacity by 50% for 60 minutes.

## Alchemy Recipes

Main article: Alchemy

Add these ingredients in the correct order at the right cauldron temperature.

### 1 Potion

* Blue: 2 Coconut Milk, 1 Clownfish
* Yellow: 1 Dwarf Shark, 2 Water Toad
* Green: 2 Catfish, 1 Roto Spore
* Turquoise: 1 Axolotl, 1 Spiralback Snail
* Red: Finish

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Statistiques

Les **Statistiques** déterminent plusieurs éléments importants d'un Personnage en combat, comme sa capacité à encaisser les coups ou à en asséner.

## Au début du jeu

### Statistiques de départ

Au début du jeu, les joueurs choisissent un Emblème (c'est à dire une classe), qui leur donnera des bonus particuliers. Cependant, tous les joueurs commencent avec:

* 100 PV
* Aucune Défense
* 3 PA par tour; 5 PA maximaux.
* 0 de Mana de départ; 5 de Mana maximal.
* 15 de Précision
* Aucune Esquive
* Aucun Taux de Critiques
* 50% de Dégâts Critiques
* 10 de Vitesse
Narendra Modi

* So Sorry!
* Vida Real

**Modi** (Nombre completo: **Narendra Damodardas Modi**) Es un político Hindú nacido el 17 de Septiembre de 1950 y actual primer ministro de la India. En So Sorry!, es el personaje principal que hizo su debut en el episodio **Who is the Leader**.

## Descripción

Es de piel clara, cabello blanco, tiene mucha barba y pupilas marrones. Viste una camisa anaranjada con rayas rojas, pantalones blancos y zapatos negros.

En episodios más recientes su vestimenta tuvo ligeros cambios, siendo ahora una camiseta blanca con un chalequin de color azul.

## Galería

Modi raperoModi junto con ObamaModi con pistolas
## Curiosidades

* En la serie, luce más joven que su contraparte real.

## Referencias

1. ↑ Nombre completo de Modi - https://es.m.wikipedia.org/wiki/Narendra\_Modi
Agité

**Agité** est un talent du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Obtention

Le talent Agité se débloque à partir du Niveau de Personnage 5 pour les Personnages Jouables; et est exclusif à ceux-ci.

## Effet

Le talent Agité octroie +5 de Vitesse, +1 PA par tour et +1 PA maximal à son porteur. En contrepartie, celui-ci perd 4 de Précision.
CS08:Armure de Givre

## Caractéristiques

### Effet Supplémentaire

Confère à un personnage un Bouclier Magique de Glace qui le protège et l'immunise contre Froid et Gel.

### Obtention de la CS

Marchands de CS

**Armure de Givre** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Armure de Givre nécessite Hydromancien I et Art de la Guerre I pour être utilisée.

## Obtention

* Acheté à la plupart des Marchands de CS pour 140 .
Mont Serfluf

Le **Mont Serfluf** est un lieu de l'Acte I du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Exploration

### Description

Le Mont Serfluf est une vallée verdoyante, aux divers ruisseaux, bordée par la mystérieuse Forêt de Viridium, avec un accès à la mer. On y trouve diverses variétés de fleurs ainsi que quelques habitants du Village Tourbefeuille qui viennent les cueillir, mais aussi chasser les Slimes de la région pour leur précieuse Gélatine, essentielle à grand nombre de plats et de médicaments. Le climat frais et la quiétude des lieux en fait aussi un agréable itinéraire de promenade, à condition de passer loin du Donjon de Nerstone et de ses gardes pas commodes.

## Quêtes secondaires

### Petite Nina

La petite Nina s'est approchée trop près du Donjon pour retrouver son chiot, qui s'est échappé pendant qu'ils se promenaient, et se retrouve face à des Soldats Epéistes malintentionnés. Si vous décidez de vous interposer, ceux-ci ouvriront le combat, permettant à la Petite Nina de s'enfuir. Une fois vaincus, elle revient et vous demande de l'aider à retrouver son chat. Si vous acceptez, vous accédez à la deuxième partie de la quête. Sinon, vous fermez la quête et récupérez immédiatement la récompense.

#### **Récompense de quête:**

* 7 .
* 1 .

### Petite Nina 2

*Nécessite d'avoir complété la quête Petite Nina.*
Vous devez traverser le Mont Serfluf pour trouver le petit chiot de Nina. Finalement, celui-ci a grimpé en haut d'un rocher par un petit tunnel, et n'arrive pas à redescendre. Vous envoyez l'un de vos membres l'escalader, mais à ce moment arrive un groupe de Slimes. Vous devez le combattre sans votre membre qui escalade, car il est déjà trop haut pour redescendre. Une fois vaincu, vous récupérez le chiot et le donnez à Petite Nina, qui vous remercie et vous récompense.

#### **Combat**

* 3 Slimes Bleus
* 1 Slime Géant

#### **Récompense de quête:**

* 25 .
* 3 .

## PNJ

* Petite Nina
* Le Mystérieux Guerrier
* Vieux Rick

## Objets

### Marchands

#### Vieux Rick

* Truite
* Brochet
* Harpon
* Appât (CS15)
D6

**Le Dé à 6 faces**, ou **d6**, est une catégorie de dé du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Utilisation

Le d6 est surtout utilisé pour déterminer des butins aléatoires. Dans ce cas de figure, on lance autant de d6 qu'indiqué (un seul dé pour d6, 2 dés pour 2d6 ect...) et on ajoute la somme des résultats dans la quantité de butin.
A noter que certains butins peuvent prendre la forme "½d6" ou "d6-1" ou même "4-d6". Dans le premier cas, multipliez le résultat du dé par le nombre indiqué (arrondi au supérieur), dans le second enlevez au résultat du dé le nombre indiqué et dans le troisième enlevez le résultat du dé au nombre de départ. Si le résultat final est négatif, banalisez-le à 0.
Armor Transmogs

This page lists all currently available transmogs for armor.

## Overworld

These basic armor sets can be obtained by killing monsters in the overworld, or inside of Reward Caches from completing missions, leveling up, and participating in public events.

* These transmogs can only be applied to armor of the same type.
* All these armor sets are also available with silver and gold foil.

## Dungeon

These armor sets can be obtained by defeating bosses in normal dungeons, or by completing shard dungeons.

* These transmogs can only be applied to armor of the same type.
* The "Dungeoneer" armor set is also available with silver and gold foil.

## Raids

These armor sets can be obtained from boss chests in the respective raid.

* These transmogs can only be applied while wearing the respective class. A workaround allows players to use these styles on the "wrong" armor type or class (see: Cosmetics#Applying Transmogs)

### Guild City Ruins Raid

Armor from hard mode will have gold foil.

### Citadel Raid

Armor from hard mode will have special blue Citadel foil.

## Secrets of Mugwood

These armor sets can be obtained by defeating monsters inside the zones of the Secrets of Mugwood DLC. Each area has a different armor set. The spider armor drops from most spider enemies.

## Mission Vendors

This transmog gear can be bought from mission vendors, and is available to all classes. While equippable as armor, they don't provide any protection, and are supposed to be used as a transmog on better gear.

## Transmog Only

These pieces are not equippable as armor, and can only be broken down to unlock the transmog. Most of these items are tradable.

## Currently Unobtainable

These armor pieces are currently not obtainable anymore, but are available to the players who have unlocked them as a transmog.

### Old Game

These weapons were only available before OrbusVR: Reborn.

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
CS04:Gonflette

### Effet Supplémentaire

Confère Gonflette pendant 3 tours, ce qui augmente les PV maximaux et les Dégâts Physiques.

### Obtention de la CS

* Récompense de Contrat
* Fabrication

**Gonflette** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Pour les Personnages Jouables, Gonflette nécessite Robustesse I pour être utilisée. Cette contrainte ne s'applique pas aux PNJ et Ennemis.

## Effet

Applique le statut Gonflette au lanceur, ce qui augmente ses PV maximaux pendant 3 tours et lui donne un bonus de Dégâts Physiques.

## Obtention

* Donnée par Hugh Smith (Port-Colosse) à la conclusion du Contrat **Endurcissement**
* Fabriqué à partir d'une CS de Robustesse et d'un Parchemin de Gonflette.
World Bosses

There are currently four **World Bosses** in OrbusVR, which are special enemies that can be found in the overworld. They can be killed with a small party of max-level players to complete missions, or can be fought enraged with a larger group for rare loot like rings, capes and pets.

All world bosses are passive until attacked.

## World Bosses

### Bjorn Stafrute (Tresus)

 File:Orbus Tresus.png
Main article: Bjorn Stafrute

The giant overgrown tree called Bjorn Stafrute (nicknamed *Tresus* by the community) is roaming around between Green Lady's Temple and Jonce's Farm in Highsteppe.

### Chaos Giant (Grimus)

 File:Orbus Grimus.png
Main article: Chaos Giant

The Chaos Giant (nicknamed *Grimus*) can be found between the broken swords and shields in Lamavora near Knight's Fort.

### Scav Giant (Wolfie)

 File:Orbus Wolfie.png
Main article: Scav Giant

This giant Scav, mutated even further by the Essence than a typical Scav, has been spotted in Hulthine's Basin near the Flying High Teleport Pillar. He is very protective of the nearby wildlife, which has earned him the nickname *Wolfie*.

### Rock Giant (Avalanche)

 File:Avalanche-Rock-Giant.jpg
Main article: Rock Giant

On the northernmost island in Hulthine's Basin, the Rock Giant lies sleeping until a party of brave adventurers wake him up to challenge him.

## Enraging World Bosses

Enraged world bosses are much stronger and have additional abilities. Defeating them typically requires around 15-20 players depending on the skill/gear of those involved. Each boss has a unique way to enrage it, which is detailed on the individual world boss pages.

When defeating the bosses while enraged, they can drop special items:

* **Cape**: Each world boss has a *guaranteed* cape drop
* **Blueprint**: Only Scav Giant and Bjorn Stafrute drop blueprints
* **Ring**: End-game rings that you can collect and infuse together
* **Pet**: Miniature, windup versions of the world bosses

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Harvester

Harvester
 **Tradable** | no

The **Harvester** is a tool in OrbusVR that is used to harvest herbs and ore in the overworld.

## Variants

 File:Kopesh Harvester.png | Kopesh Harvester | * Long Term Mission: Harvesting (Lamavora/Basin)

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Loup Noir

Le **Loup Noir** est un ennemi du JDR l'Odyssée d'Eternia.

*Un loup magique ayant fait un pacte avec les ténèbres pour posséder des pouvoirs nécromantiques.*
**-Bestiaire**

## Localisation

Le Loup Noir peut être trouvé dans le cadre de quêtes à la Forêt des Loups , et de manière plus courante aux Fosses Noires.

## Statistiques

Comme la plupart des ennemis, les statistiques du Loup Noir évoluent au fil des actes:

- Expérience ({{{exp}}})
Green Bellied Bass

Green Bellied Bass
 **Tradable** | yes

The **Green Bellied Bass** is a fish in OrbusVR, and is used as an ingredient for alchemy.

## Fishing

Main article: Fishing

The lure for this requires Small Tooth or Small Tongue, and can have Rotten Finger as optional components to increase bite rate.

The Green Bellied Bass is always available in these locations:

* **Highsteppe (bottom lake)**
* **Flooded Rainforest (everywhere)**

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Vélocité

**Vélocité** est un Statut Positif du JDR l'Odyssée d'Eternia. C'est la version améliorée du statut Hâte.

## Effet

Vélocité double la Vitesse et la récupération de Mouvement du personnage concerné, en plus de l'immuniser contre Lenteur.

## Autres

* Vélocité est un statut extrêmement bénéfique, car il augmente considérablement l'efficacité du personnage en lui permettant d'attaquer avant ses adversaires, et de recevoir plus de points de Mouvement au début de son tour.
* Ce statut est généralement obtenu grâce à des sorts de soutien puissants ou des compétences spéciales de classes avancées.
* Il est recommandé de l'utiliser stratégiquement pour profiter au maximum de l'avantage offert par la rapidité accrue.
Incandescent

### Effet

*Augmente le niveau de Pyromancie de 1 et inflige des dégâts de Feu aux ennemis autour du lanceur.*

## Incandescent III

### Effet

*Augmente le niveau de Pyromancie de 1 et inflige des dégâts de Feu aux ennemis autour du lanceur.*

### Causé par

* CS10:Fusion

**Incandescent** est un Statut Positif du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Effet

### Incandescent I

Augmente le niveau de Pyromancie du porteur de l'effet de 1.

### Incandescent II

Augmente le niveau de Pyromancie du porteur de l'effet de 1, puis inflige des dégâts de Feu à tous les ennemis à 2 cases ou moins du porteur. Ces dégâts sont infligés au début du tour du porteur, et sont déterminés par la formule suivante:

*2 + (3-C)\*P + ½\*N*
(où P désigne le niveau de Pyromancie du lanceur, N son Niveau de Personnage et C le nombre de cases de distance entre l'ennemi et le porteur.)
### Incandescent III

Augmente le niveau de Pyromancie du porteur de l'effet de 2, puis inflige des dégâts de Feu à tous les ennemis à 3 cases ou moins du porteur. Ces dégâts sont infligés au début du tour du porteur, et sont déterminés par la formule suivante:

*2 + (4-C)\*P + ½\*N*
(où P désigne le niveau de Pyromancie du lanceur, N son Niveau de Personnage et C le nombre de cases de distance entre l'ennemi et le porteur.)
## Autres

* Incandescent I et II s'annulent avec le statut Froid, rendant cet état un moyen efficace de mettre à terme un build avec Incandescent.
	+ Incandescent III, quant à lui, immunise le porteur au Froid, ce qui réduit grandement les chances du porteur d'être affecté par Gel.
AS29:Infusion de Poison

**Infusion de Poison** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Protection nécessite d'avoir au moins 4 points investi en Arts Occultes pour être lancée. Cette contrainte ne s'applique qu'aux Personnages Jouables.

## Effet

Confère Peau Venimeuse au lanceur pendant 3 tours, ce qui:

* L'immunise contre les Dégâts de Poison.
* Ajoute des Dégâts de Poison à ses Attaques d'Arme.

## Obtention

* Lâché (10% de chances) par les Sorcières et les Gadoues Toxiques à partir de l'Acte II.

## Liste des Ennemis

*Voir: Catégorie:Ennemi ayant l'Attaque Spéciale AS28:Infusion de Poison.*
Slime Géant

Le **Slime Géant** est un ennemi du JDR l'Odyssée d'Eternia.

*Un slime qui a vécu suffisamment longtemps pour atteindre cette taille. Il dirige les slimes plus jeunes, et est plus puissant qu'eux.*
**-Bestiaire**

## Localisation

Le Slime Géant peut être trouvé naturellement au Mont Serfluf et aux environs du Village Tourbefeuille.

## Statistiques

Les statistiques du Slime Géant varient selon le lieu:

### Mont Serfluf et Village Tourbefeuille

- Gélatine (d6)
- Jambières Slime (10%)

- Expérience (40)
Prologue

Le **Prologue** est la toute première partie du JDR l'Odyssée d'Eternia, et aussi la plus courte. Elle se déroule exclusivement dans le Donjon de Nerstone et sert de Tutoriel aux joueurs.

## Caractéristiques

* **Niveau de Personnage maximal**: 4
* **Lieu**: Donjon de Nerstone
* **Ennemis**: Garde de la Prison; Yruld
* **PNJ Notables**: Docteur Rat, Lemartin
Character Name

There is currently no in-game option to change your character's name or add a surname, but you can send an email to the developers asking for a name change.

## Changes to your Character Name

* All names are case and spacing sensitive.
* You need to use the same email you use for your steam/oculus account for sending the mail.
* It can take a few weeks to get it done (after approval).

### Name Change

This is a template for an email you can use to ask for a name change.

#### Email Form: Name Change

* **Email:** gamemaster@orbusvr.com
* **Subject:** Character Name Change
* **Email Body:**
 Would it be possible to change my character's name [YOUR CURRENT NAME] to:
 Name: [DESIRED NAME]
 For verification, my account email is: [YOUR EMAIL]
 Reason for name change: [YOUR REASON HERE]

### Surname

Once you hit level 30, you can also ask the developers for a surname for that character. The name you want must be either not currently in use, or you have to gain permission from the player who has that last name to use it (they also have to send an email stating that they are okay with you also using the last name).

#### Email Form: Surname

* **Email:** gamemaster@orbusvr.com
* **Subject:** Character Last Name Request
* **Email Body:**
 Would it be possible to have the last name below applied to my character [YOUR CHARACTERS NAME]:
 Last Name: [DESIRED LAST NAME]
 For verification, my account email is: [YOUR EMAIL]

## Titles

 File:Orbus Menu Title.png
You can earn titles by completing quests, gaining honor, getting prestige with any of the mission vendors, or completing other objectives.

If you like, you can choose to wear any of your titles above your name by using the *Choose Title* tab in your inventory, and then pick the one you would like displayed above your name.
CS19:Supraconduction

### Effet Supplémentaire

Inflige des dégâts de Ciel à la cible, et peut lui infliger Choc. Se propage sur les ennemis Mouillés proches.

### Obtention de la CS

Electromage Gobelin

**Supraconduction** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Supraconduction nécessite Caélomancien II pour être utilisée.

## Obtention

* 5% (1/20) de chances d'être lâché par les Electromages Gobelins.

## Liste des Ennemis

* Liste des ennemis ayant l'Attaque CS19:Supraconduction
CS06:Protection

**Protection** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Protection nécessite d'avoir au moins un point investi en Gardien pour être lancée. Cette contrainte ne s'applique qu'aux Personnages Jouables.

## Effet

### Personnages Jouables

Applique pendant un tour un Bouclier Physique à un Personnage dans le rayon d'effet (sauf le lanceur). Ce Bouclier dure 3 tours, et absorbe un certain nombre de Dégâts Physiques, déterminé par la formule suivante:

*20 + 5\*G*
(où G désigne le niveau de Gardien du lanceur)
### PNJ et Ennemis

Les PNJ et Ennemis cibleront généralement l'allié le plus proche. Leur formule de protection est différente:

*5\*N*
(où N désigne le plus haut Niveau de Personnage parmi les joueurs.)
## Obtention

* Lâché (10% de chances) par les Soldats Gardes.
* Vendu par la plupart des Marchands de Grimoires pour 400

## Liste des Ennemis

*Voir: Catégorie:Ennemi ayant l'Attaque Spéciale AS06:Protection.*
Armure Slime

L'**Armure Slime** est une Armure du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Pièces d'Armure

Casque
 Rareté
 Défense Magique
 Effet Bonus

Plastron
 Rareté
 Défense Magique
 Effet Bonus

Jambières
 Rareté
 Défense Magique
 Effet Bonus

* 12
* 5

* 20
* 5

## Bonus d'Ensemble

L'Armure Slime restaure des PV au porteur au début de son tour s'il est affecté par le statut Mouillé.

Le lanceur lance un Dé d'Eau  par Niveau de Personnage:
Bois

Le **Bois** est un Matériau du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Description

Ce qui est communément appelé "Bois" désigne le type de bois le plus commun à Eternia, c'est à dire le bois de chêne. Il est très utilisé dans l'Artisanat de base, notamment pour tous les objets créés sur un Etabli.

## Obtention

Le Bois peut être obtenu:

* En coupant des Arbres pendant l'Aventure.
* Acheté à certains marchands (prix variable)
* Trouvé dans des Coffres.

## Voir Aussi

* Liste des objets fabriqués à partir de Bois
Loup de Cristal

Le **Loup de Cristal** est un mini-boss du JDR l'Odyssée d'Eternia.

*Un loup mythique, qui règne sur son peuple sans partage en les soumettant au pouvoir de ses cristaux.*
**-Bestiaire**

## Description

Ce loup sacré possède une peau blanche hypnotique, celle-ci lui ayant permis de se hisser jusqu'au sommet de la hiérarchie de ses semblables. Les cristaux sur son pelage se servent de lui pour maudire la Forêt des Loups.

## Localisation

Le Loup de Cristal est un Mini-Boss unique rencontré au Sanctuaire Sacré de la Forêt des Loups pendant la quête Un Hiver Eternel de l'Acte II.

## Statistiques

Le Loup de Cristal, en tant que Mini-Boss unique, ne peut être affronté qu'une seule fois: ses statistiques ne varient donc pas.
Cependant, sa forme plus puissante, le Loup de l'Hiver, peut être combattue lors de l'Acte IV.
ASCH:Rempart Fidèle

**Rempart Fidèle** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia. Elle est la version améliorée de Protection, exclusive à la classe Chevalier.

## Prérequis

Rempart Fidèle est disponible dès le début du jeu aux Personnages Jouables avec un Emblème de Chevalier, et leur est exclusive.

## Effet

Applique pendant un tour un Bouclier Physique à 2 Personnages différents dans le rayon d'effet (sauf le lanceur). Ce Bouclier dure 3 tours, et absorbe un certain nombre de Dégâts Physiques, déterminé par la formule suivante:

*10 + 3\*G*
(où G désigne le niveau de Gardien du lanceur)
### Par rapport à Protection

Rempart Fidèle ne coûte pas de Points de Mana pour être lancée, a 1 de Portée supplémentaire et applique le bouclier à 2 Personnages au lieu d'un. Toutefois, la valeur de celui-ci est réduite.
CS05:Encouragement

### Effet Supplémentaire

Encourage les alliés proches, ce qui améliore leurs statistiques pendant 3 tours.

### Obtention de la CS

Récompense de Quête

**Encouragement** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Pour les Personnages Jouables, Encouragement nécessite Intelligence I pour être utilisée. Cette contrainte ne s'applique pas aux PNJ et Ennemis.

## Effet

Applique Courage à tous les alliés proches (y compris le lanceur), ce qui augmente leur Robustesse d'un niveau, tous leurs Dégâts de 10%, leur Vitesse de 5 et leur Taux de Critiques de 1.

## Liste des Ennemis

*Voir: Catégorie:Ennemi ayant l'Attaque Spéciale CS05:Encouragement.*
CS01:Attaque Large

**Attaque Large** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

* Attaque Large nécessite Art de la Guerre I pour être utilisée. Elle nécessite aussi que le personnage ait une Arme de Mêlée équipée.
* Attaque Large étant une Attaque d'Arme, elle est sensible aux statuts comme Atrophie.

## Obtention

* Lâché par les Soldats Epéistes (5% de chances)

## Liste des Ennemis

*Voir: Catégorie:Ennemi ayant l'Attaque Spéciale CS01:Attaque Large.*
Ennemi

Un **Ennemi** est un personnage ou créature hostile aux joueurs dans le JDR l'Odyssée d'Eternia.

### Différents types d'ennemis

Les ennemis sont classés en 7 catégories, selon leur importance et leur dangerosité:

* **Ennemis Communs Classiques:** Des ennemis génériques, qui se ressemblent tous par leur simplicité malgré quelques différences de biomes.
* **Ennemis Communs Particuliers:** Des ennemis communs qui ont une particularité unique, souvent lié à leur biome, ce qui les rend moins prévisibles que les Ennemis Communs Classiques.
* **Ennemis Notables Classiques:** Des ennemis qui représentent une différence de niveau avec les ennemis communs et tiennent le rôle de "chef" dans le combat. Ils sont plus résistants et plus dangereux que les ennemis communs, ce qui explique leur petit nombre en combat.
* **Ennemis Notables Particuliers:**
* **Mini-Boss Classique:**
* **Mini-Boss Particuliers:**
* **Boss:**
Sans Scrupules

**Sans Scrupules** est un talent du JDR l'Odyssée d'Eternia. Il est une version exclusive d'Opportuniste, plus puissante et débloquée plus tôt.

## Obtention

Le talent Sans Scrupules est débloqué dès le début du jeu pour les Personnages Jouables de classe Brigand, à qui il est exclusif.

## Effet

*Pour plus d'informations sur le fonctionnement des Attaques d'Opportunité, voir Opportuniste.*

Si un ennemi se déplace dans le rayon d'effet du porteur (déterminé par la portée de son arme), le porteur peut utiliser, une fois par tour, une Attaque d'Arme contre lui sans payer de PA. Cet effet s'applique dès que l'ennemi se déplace d'une case après être passé par une case de l'aire d'effet. Voir les exemples en bas de page pour plus de précisions. Utiliser Opportuniste applique au lanceur le statut Opportuniste pendant 1 tour.

* À noter que les potentiels Coût en Mana et CD de l'Attaque choisie s'appliquent toujours. Ainsi, il peut être parfois avantageux de se contenter d'une Attaque Normale pour ne pas subir ces inconvénients.
CS14:Pluie

## Pluie

### Capacité Requise

* Hydromancien I
* Caélomancien I

## Caractéristiques

### Effet Supplémentaire

Peut poser Mouillé sur tous les Personnages, ainsi qu'infliger ou soigner Gel.

### Obtention de la CS

Marchands de CS

**Pluie** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Pluie nécessite Hydromancien I et Caélomancien I pour être utilisée.

## Obtention

* Vendue par la plupart des Marchands de CS pour 150 .

## Liste des Ennemis

* Liste des ennemis ayant l'Attaque CS14:Pluie
Choc

**Choc** est un Statut Négatif du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Effet

Un personnage affecté par Choc voit sa récupération de mouvement réduite de 1 au début de son tour.

## Autres

* Quand un personnage subit Choc en étant déjà affecté par **Choc** ou Mouillé, les statuts concernés se transforment en Paralysie, ce qui empêche le personnage d'attaquer pendant la durée de l'effet.
CS16:Salve

**Salve** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

* Pour les Personnages Jouables, Salve nécessite Chasseur III pour être utilisée. Elle nécessite aussi que le personnage ait une Arme à Distance équipée.
* Salve étant une Attaque d'Arme, elle est sensible aux statuts comme Atrophie.

## Obtention

* 5% (1/20) de chances d'être lâché par les Soldats Archers de Niveau 4 ou supérieur.

## Liste des Ennemis

*Voir: Catégorie:Ennemi ayant l'Attaque Spéciale CS16:Salve.*
PA

L'abréviation **PA** désigne les **Points d'Agilité** d'un Personnage, ou sa capacité à faire des actions pendant son tour.

## Utilisation

Chaque personnage régénère ses PA au début de son tour, qu'il peut dépenser pour:

* Se déplacer (1 PA)
* Utiliser son Attaque Normale (2 PA)
* Utiliser son Attaque Spéciale (les PA dépensés varient selon l'Attaque)
* Utiliser un Consommable (les PA dépensés varient selon le Consommable)

Le Personnage peut utiliser plusieurs fois la même action pendant son tour, tant qu'il a des PA pour la faire et qu'il remplit les prérequis spécifiques de chaque action (le Mana pour certaines Attaques Spéciales par exemple)

### Mouvement

Le Mouvement d'un Personnage désigne combien de cases il peut se déplacer en dépensant 1 PA. Contrairement à la plupart des autres statistiques, le Mouvement n'est pas arrondi au supérieur: ainsi, un personnage avec 0,5 de Mouvement ne pourra se déplacer d'une case qu'en payant 2 PA; ou un personnage avec 1,5 de Mouvement pourra se déplacer de 3 cases en ne payant que 2 PA.

Si le joueur se déplace d'une case, tout déplacement supplémentaire qu'il pourrait encore effectuer grâce à sa statistique de Mouvement est gardé en réserve jusqu'à la fin du tour.
Sour Bells

Sour Bells
 **Tradable** | yes

The **Sour Bell** is a harvestable item in OrbusVR, and is used as an ingredient for alchemy.

## Sources

* Highsteppe: in the Sorceress's Cave, near Hidden Garden, at Green Lady Temple
* Reward Cache

## Orbus Community Resources

* Leaderboards
* DPS Leaderboards
* Character Armory
* Potato's Map & Boss Timer
* Community Forums
* Mishka's Video Help Guides
* Unofficial Community Discord
* Travellers Hall Discord
Electromage Gobelin

L'**Electromage Gobelin** est un ennemi du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Localisation

L'Electromage Gobelin peut être trouvé dans la Forêt des Gobelins durant l'Acte I, puis au Mont Mordor durant l'Acte III.

## Statistiques

Les statistiques de l'Electromage Gobelin varient selon le lieu:

### Forêt des Gobelins

- Expérience ({{{exp}}})

### Mont Mordor

- Expérience ({{{exp}}})
Lenteur

**Lenteur** est un Statut Négatif du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Effet

Lenteur divise par 2 le mouvement du Personnage affecté, l'obligeant à payer deux fois plus de PA pour se déplacer d'un même nombre de cases.

## Autres

* Lenteur est l'un des statuts les plus handicapants pour des personnages ne disposant pas d'Attaques de déplacement (Jeux d'Ombres, Repli Stratégique...) et est l'un des principaux points forts des Attaques de Géomancie, qui sont les seules à l'infliger.
CS10:Torsion du Métal

**Torsion du Métal** est une Attaque Spéciale du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Prérequis

Torsion du Métal nécessite Art de la Guerre I et Géomancien I pour être utilisée.

## Effet

### Note

* Le comptage des tours du bouclier s'applique à la fin du tour du personnage concerné.

## Liste des Ennemis

*Voir: Catégorie:Ennemi ayant l'Attaque Spéciale CS10:Torsion du Métal.*
Esquive et Précision

L'**Esquive** et la **Précision** sont deux Mécaniques de Jeu du JDR l'Odyssée d'Eternia.

## Rôle

### Précision

La Précision d'un Personnage déterminent les chances de ses attaques (sur 20) de réussir à toucher ses cibles. Si la Précision est inférieure à 20, un d20 est lancé, et si son résultat est supérieur à la Précision du Personnage, l'attaque échoue.

### Esquive

L'Esquive d'un Personnage permet de réduire la Précision des attaques qui le ciblent. Ainsi, un Personnage avec 4 d'Esquive réduira de 4 la Précision de son adversaire si celui-ci le prend pour cible.

#### Précision supérieure à 20

Il y aura des Personnages dont la Précision dépasse les 20 points: cette précision bonus ne sert en réalité qu'à contrer la potentielle Esquive de l'adversaire, réduisant au maximum la perte concrète de précision.
Mana

Le **Mana** est une Mécanique de Jeu de l'Odyssée d'Eternia.

## Utilisation

Le Mana, à l'instar des PA, est dépensé pour déclencher certaines Attaques Spéciales. Cependant, contrairement aux PA, le Mana ne se régénère pas naturellement, mais seulement par via l'effet de Consommables ou d'Attaques. C'est donc une denrée rare, qu'il faut réfléchir avant d'utiliser.
Soldat Archer

Le **Soldat Archer** est un ennemi du JDR l'Odyssée d'Eternia.

*Un simple archer qui sert l'autorité locale.*
**-Bestiaire**

## Localisation

Le Soldat Archer peut être trouvé dans le cadre de quêtes au Village Tourbefeuille, à la Forêt des Gobelins et à la Plage des Canailles, et de manière plus courante à Port-Colosse.

## Statistiques

Les Statistiques du Soldat Archer évoluent selon le lieu:

### Village Tourbefeuille

- Flèche de Feu (20%)
- Arc de Soldat (10%)

- Expérience (25)

### Forêt des Gobelins

- Flèche de Feu (30%)
- Arc de Soldat (10%)

- Expérience (35)

### Plage des Canailles et Port-Colosse

- Flèche de Feu (30%)
- Arc de Soldat (10%)

- Expérience (50)