Patch 1.11.15

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/21291

* Machine Translated ENG
* Original KR

Build 565
-An issue where some data was left uninitialized when starting a new game has been fixed.

-An issue where the image of new facility accessories was abnormal has been fixed.

-Some interfaces have been modified.

Build 566

-An issue where some play data was not stored when changing the game mode has been fixed.

Build 568

-An issue that could not be specially modified by overlapping some facilities has been fixed.

-The interface has been fixed.

Build 569

-Fixed an issue where cards were not displayed during Roguelike battles.

-An issue where the Fallen Warrior was not succeeded in some situations has been fixed.

-A second keyword of a new monster has been added to the Ancient Dictionary Pack.

-An issue where some skills of new monsters did not work properly has been fixed.

-Some multilingual card text size issues have been fixed.

-In addition, some bugs related to the interface are fixed.

Build 570

-The basic sorting of the sorting function is modified in descending order.

-An issue where the dream event did not work properly has been fixed.

-The display of the fusion and special remodeling screens has been modified.

-In the succession screen, general prohibition, unlock prohibition, and inheritance prohibition indicators are added.

-The card display in Roguelike mode has been changed to 10 cards.

-The display of monster cards and tooltips have been corrected.

-An issue that caused'Facility ~ Frost Wind' to operate abnormally has been fixed.

-Text size of some UI has been modified.

-The required value of the Vanguard keyword has been modified.

-If a book is banned, the higher level books will be automatically banned.

-In addition, some bugs and display related to the interface will be fixed.

Build 571

-When you select a card from the card list, the next card is automatically selected.

-The last selected sorting method for each screen is saved.

-The frame of the currently selected card is displayed in a different color in the card list.

-When equipment is installed, the previous equipment and the current equipment can be viewed.

-Some cards have been modified so that their ratings are displayed normally.

-The Demon King, Difficulty, Selected Difficulty, and Challenge mode played for each battle mode will be automatically applied to the next play.

-In addition, some bugs and display related to the interface will be fixed.

Build 574

**-Accumulated values ​​are no longer removed when immunized to certain buffs by skill.**

**-If you are immune to a specific buff by a skill, you are only immune to the effect and the value will be changed to keep accumulating.**

(Specifications that allied monsters could not acquire certain buffs by the goddess remain the same. Instead, the values ​​will be changed to accumulate even if warriors are immune to certain buffs.)

-The selection screen for troops before invasion has been improved.

-An issue where progress was interrupted during battle in Roguelike mode has been fixed.

-Difficulty level indication that appears in the facility tooltip description has been added.

-In addition, some bugs and display related to the interface will be fixed.

Build 578

-A color tag filter function has been added to the screen where the list of monsters is displayed.

-An issue where the curse-immunized skill did not work properly has been fixed.

-An issue that caused the tortured monster to appear with materials such as synthesis and fusion has been fixed.

-An issue where the experience value display on the battle information screen was incorrect has been fixed.

-Display of prohibited items has been added to the battle information screen.

-Some layouts of the monster synthesis screen have been changed.

-In addition, some bugs and display related to the interface will be fixed.

Build 579

-An issue that caused the curse to work in certain situations even if the skill was immune to the curse has been fixed.

-An issue that caused the weakness to work even if the skill was immune to weakness has been fixed.

-An issue that caused stiffness to work even if the skill was immune to stiffness has been fixed.

Build 583

**-Luka Skin has been added to the Little Skin Pack.**

**-A monster zoom function has been added to the monster card.**

-A filter function has been added depending on whether the monster is placed in the dungeon.

-An issue where the war song of the event did not work properly in some cases has been fixed.

-In the succession screen, if the amount of storage is exceeded, it will be displayed in red.

-The display of the fusion, special modification, and recipe screens has been improved.

-An issue where the normal hero skin was not applied in some cases has been fixed.

Build 585

-The ability to see a larger character in the PORO card has been added.

-An issue where the character enlargement button and the keyword icon overlapped on the monster card has been improved.

Build 586

-An issue where the last challenge mode played in certain situations was not automatically selected during total battle has been fixed.

-An issue where the game was forced to quit when starting the game on some devices has been fixed.

-An issue that caused the facility description to be abnormal after the dungeon-transfer operation has been fixed.

-A button to view the power of the demon world has been added to the prisoner-related screens (torture, sacrifice, corruption).

Build 587

-Fixed an issue where the facility description was incorrect when renovating in certain circumstances.

Build 589

-A tooltip description of the challenge mode reward has been added in the difficulty selection screen of the game preparation screen.

-Some text translation errors have been fixed.

-An issue where the difficulty selection was reset in some cases on the game preparation screen has been fixed.

1.11.15 Build 598

-Some skill operations have been optimized to improve game performance in battle.

-An issue where some skills did not work in certain situations is fixed. (Faulty tactical weapons, cursed souls, annihilators)

-An issue that caused cloud storage to not work properly if you change the email of your Google account has been fixed. (Same account, but when the email format is changed)

-As the product payment module is updated, some payment products are not restored immediately or some problems related to payment are fixed.

Build 600

-An issue where special modifications were not made in certain situations has been fixed.

-An issue where the UI of some screens was hidden in the IOS environment has been fixed.

-App stabilization work has been in progress.

Build 565
-새 게임 시작 시 일부 데이터가 초기화되지 않고 남아있던 문제가 수정됩니다.

-신규 시설 부속품 이미지가 비정상적이던 문제가 수정됩니다.

-일부 인터페이스가 수정됩니다.

Build 566

- 게임모드 변경시 일부 플레이 데이터가 보관되지 않던 문제가 수정됩니다.

Build 568

-일부 시설을 중복하여 특수 개조할 수 없던 문제가 수정됩니다

-인터페이스가 수정됩니다.

Build 569

- 로그라이크 전투 중 카드가 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 일부 상황에 타락용사의 계승이 되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 신규 몬스터의 두번째 키워드가 고대사전팩에 추가됩니다.

- 신규 몬스터의 일부 스킬이 제대로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 일부 다국어의 카드 텍스트 크기 문제가 수정됩니다.

- 그 외 인터페이스 관련 일부 버그가 수정됩니다.

Build 570

- 정렬기능의 기본정렬이 내림차순으로 수정됩니다.

- 꿈 이벤트가 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 융합, 특수개조 화면의 표시가 수정됩니다.

- 계승 화면에 일반금지, 해금금지, 계승불가 표시가 추가됩니다.

- 로그라이크 모드의 카드표시가 10장으로 변경됩니다.

- 몬스터 카드의 표시와 툴팁의 표시가 수정됩니다.

- '시설~서리바람'이 비정상 동작하던 문제가 수정됩니다.

- 일부 UI의 텍스트 크기가 수정됩니다.

- 선봉대 키워드의 요구치가 수정됩니다.

- 도서를 금지하면 상위 도서도 자동으로 금지되도록 변경됩니다.

- 그 외 인터페이스 관련 일부 버그 및 표시가 수정됩니다.

Build 571

- 카드 리스트에서 카드를 선택하면 자동으로 다음 카드가 선택되도록 변경됩니다.

- 각 화면별 마지막으로 선택한 정렬 방식이 저장됩니다.

- 카드 리스트에 현재 선택된 카드의 프레임이 다른 색으로 표시됩니다.

- 장비 장착 시 이전 장비와 현재 장비를 볼 수 있도록 변경됩니다.

- 일부 카드의 등급표시가 정상적으로 표시되도록 수정됩니다.

- 각 전투모드 별 플레이했던 마왕, 난이도, 선택난이도, 도전모드가 다음 플레이에 자동으로 적용되도록 수정됩니다.

- 그 외 인터페이스 관련 일부 버그 및 표시가 수정됩니다.

Build 574

**- 스킬에 의해 특정 버프에 면역될 때 더 이상 누적된 수치가 제거되지 않습니다.**

**- 스킬에 의해 특정 버프에 면역되면 효과에만 면역되고 수치는 계속 누적되도록 변경됩니다.**

( 여신에 의해 아군 몬스터가 특정 버프를 획득 할 수 없던 사양은 그대로 유지됩니다. 대신 용사들이 특정 버프에 면역이 되어도 수치는 누적되도록 변경됩니다. )

- 침략전 부대 선택화면이 개선됩니다.

- 로그라이크 모드 전투 시 진행이 중단되는 문제가 수정됩니다.

- 시설 툴팁 설명에 등장하는 난이도 표시가 추가됩니다.

- 그 외 인터페이스 관련 일부 버그 및 표시가 수정됩니다.

Build 578

- 몬스터의 리스트가 표시되는 화면에 색태그 필터 기능이 추가됩니다.

- 저주가 면역되는 스킬이 제대로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 고문중인 몬스터가 합성, 융합 등의 재료로 나오던 문제가 수정됩니다.

- 전투정보 화면의 경험치 표시가 정확하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 전투정보 화면에 금지된 아이템의 표시가 추가됩니다.

- 몬스터 합성 화면의 일부 레이아웃이 변경됩니다.

- 그 외 인터페이스 관련 일부 버그 및 표시가 수정됩니다.

Build 579

- 스킬로 저주에 면역 되어도 특정 상황에 저주가 작동하던 문제가 수정됩니다.

- 스킬로 쇠약에 면역 되어도 쇠약이 작동하던 문제가 수정됩니다.

- 스킬로 경직에 면역 되어도 경직이 작동하던 문제가 수정됩니다.

Build 583

**- 꼬마스킨팩에 루카스킨이 추가됩니다.**

**- 몬스터 카드의 몬스터 크게 보기 기능이 추가됩니다.**

- 몬스터의 던전 배치여부에 따른 필터 기능이 추가됩니다.

- 이벤트의 전쟁 노래가 경우에 따라 정상동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 계승화면에서 보관함 수량을 넘어선 경우 붉은 색으로 표시되도록 수정됩니다.

- 융합, 특수개조, 레시피 화면의 표시가 개선됩니다.

- 일반용사 스킨가 경우에 따라 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

Build 585

- 포로카드에서 캐릭터를 크게 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 몬스터 카드에서 캐릭터 확대 버튼과 키워드 아이콘이 겹쳐서 표시되던 문제가 개선됩니다.

Build 586

- 총력전 진행시 특정 상황에서 마지막으로 플레이한 도전모드가 자동선택되지 않던 문제 수정됩니다.

-일부 기기에서 게임 시작시 강제종료 되는 문제가 수정됩니다.

-던전~전이 동작 후 시설 설명문이 비정상적이던 문제가 수정됩니다

-포로 관련 화면(고문, 제물, 타락)에 마계의 힘을 볼 수 있는 버튼이 추가됩니다.

Build 587

-특정 상황에서 개조시 시설 설명문이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.

Build 589

- 게임준비화면의 난이도 선택화면에서 도전모드의 보상의 툴팁 설명이 추가됩니다.

- 일부 텍스트의 번역 오류가 수정됩니다.

- 게임준비화면에서 경우에 따라 난이도 선택이 초기화되던 문제가 수정됩니다.

1.11.15 Build 598

- 일부 스킬 작동이 최적화되어 전투시 게임 성능이 개선됩니다.

- 특정 상황에서 일부 스킬이 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.(타락한 전술병기, 저주받은 영혼, 섬멸포)

- 구글 계정의 이메일을 변경할 경우 클라우드 저장이 정상적으로 이루어지지 않던 문제가 수정됩니다. (같은 계정이지만 이메일 형식이 변경 될 때)

- 상품 결제 모듈이 업데이트 됨에 따라 일부 결제 상품이 즉시 복원되지 않거나 결제에 관련된 문제들이 일부 수정됩니다.

Build 600

- 특정 상황에서 특수개조가 되지 않던 문제가 수정됩니다.

- IOS환경에서 일부 화면의 UI가 가려지던 문제가 수정됩니다.

- 앱 안정화 작업이 진행되었습니다.