Бестія з Білого Саду

**Бестія з Білого Саду** (англ. *The Beast of White Orchard*) — третій головний квест гри «Відьмак 3: Дикий Гін». Він виступає в ролі підквесту Бузку і аґрусу, тож має бути завершений до того, як гравець зможе продовжити перший. Ґеральт і Весемір мають вбити грифона на замовлення капітана нільфгардської залоги в обмін на інформацію про перебування Йеннефер.

## Проходження

*Замітка: хоча гра вимагатиме від вас поговорити з окремими персонажами, аби продовжити квест, ви не зобов'язані цього робити. Якщо ви вже випадково знайшли гніздо грифона або знаєте, де росте крушина, то ви цілком можете направитися одразу туди, ігноруючи вказівки гри. Проте, ми не рекомендуємо цього робити, бо в такому разі ви пропустите кілька квестів і не зустрінете цікавих персонажів.*

### Мисливець

Направляйтеся до відміченої на карті хати мисливця. Виявляється, він пішов на полювання, тож вам необхідно буде його знайти.

Скористайтеся **Відьмацьким чуттям** і знайдіть сліди мисливця. Йдіть по них вглиб лісу і поговоріть з Миславом, коли знайдете його. Він просить Ґеральта допомогти йому вбити диких собак, що нишпорять у лісі. Відьмак може погодитися або сказати, що в нього обмаль часу, і тоді мисливець відведе його одразу до місця, де грифон вбив нільфгардський патруль.

Якщо ви оберете допомогти Миславу з собаками, то отримаєте додаткові 9  за свої зусилля.

*Замітка: насправді вам не обов'язково власноруч вбивати собак. Ви можете постояти в стороні та почекати, доки Мислав сам перестріляє їх із луку. Проте, це може зайняти деякий час, бо стріляє він так собі.*

Тільки-но із собаками буде покінчено, поговоріть з ним знову і при правильному підборі реплік він може розповісти свою сумну історію кохання. Ґеральт отримає 350 , коли Мислав завершить свою розповідь.

Мислав відведе Ґеральта до місця, де грифон атакував нільфгардський патруль. Там гравцеві необхідно оглянути декілька речей за допомогою **Відьмацького чуття:**

* Пляшки на землі, які натякають на те, що нільфгардці щось святкували
* Багаття, яке вказує, що нільфгардці тут ночували
* Кров, яка запіклася в землю
* Сліди нільфгардських солдатів, що ведуть вбік від табору

По цих слідах

вам треба буде перейти через завалений міст і піднятися вгору по пагорбу, доки не дойдете до грифонського гнізда. Огляньте знівечене тіло, купу кісток і труп грифона, щоб завершити частину квесту та отримати 500 . Ви дізнаєтеся, що загін нільфгардських солдат вбив самку грифона в її гнізді, поки та спала. Це пояснює ворожість та агресію вижившого грифона-самця по відношенню до людей у найближчому селищі.

### Травниця

Ідіть до Томіри та поговоріть із нею. Ви також можете розблокувати побічний квест, На смертнім одрі, запитавши про Олену, вмираючу дівчину на ліжку, яку травниця намагається вилікувати.

Томіра направить Ґеральта до русла річки, де росте крушина. Ідіть за квестовою позначкою та пірнайте під воду. Скористайтеся **Відьмацьким чуттям,** щоби знайти та зібрати траву.

*Замітка: на березі річки біля місця, де ви знайшли крушину, стоїть бабуся, розмова з якою почне побічний квест Пательня як нова. Не пропустіть знак оклику на міні-мапі.*

### Поговорити з Весеміром

Повертайтеся у корчму Білого Саду. На вході ви побачите Весеміра, який розмовляє із селянином. Поговоріть із старим відьмаком і дізнайтеся, що він вже обрав місце для пастки – велике поле, що належить фермеру на ім'я Боян. Зустріньтеся із Весеміром на полі, аби почалася відеовставка.

### Вбити грифона

На полі відбудеться маленький діалог, в ході якого Весемір дасть Ґеральту арбалет.

*Замітка: вбити грифона буде набагато простіше, якщо ви вже маєте срібний меч школи Змії. Також переконайтеся, що у вас готові зілля Ластівка та Грім. Грифони вразливі до бомб «Картеч», масла для гібридів та знаку Аард.*

Після відеовставки почнеться битва. Ви можете стріляти в грифона з арбалета, щоб змусити його впасти на землю. Накладайте на нього знак Аард, коли він налітає на вас з висоти. Частіше використовуйте знаки.

Коли у грифона лишиться половина здоров'я, він відлетить на деяку відстань. Наздоганяйте чудовисько та вбивайте. Після відеовставки зберіть з нього здобич та відріжте його голову в якості трофея.

Заберіть нагороду

Повертайтеся у нільфгардську залогу, аби повідомити про виконане завдання. Капітан повідомить про те, що Йеннефер поїхала у Визіму і запропонує гроші за вбивство грифона. Ви можете прийняти їх (це дасть вам 240-300 , в залежності від рівня, та 150 ) або відмовитися (400-500 ). Ця подія завершить квест та продовжить Бузок і аґрус.

## Запис у журналі

*Командир нільфгардської залоги у Білому Саду знав, куди пішла Йеннефер, але не бажав ділитися цією інформацією задарма. Людина з величезним досвідом, він добре знав, що Ґеральт зробить усе, аби знайти чародійку. І так вийшло, що неподалік літав грифон, бестія, яку солдати командира не в змозі були вполювати. Тож командир міг вимагати тільки одного: голову монстра в обмін на інформацію.*
*Відьмак навів справки і дізнався, що грифон, з яким він зіткнувся по дорозі в Білий Сад, мав поважні причини для полювання на місцевих жителів. Солдати, яких нільфгардський командир відправив у розвідку, на ділі вбили грифона-самку. Грифони знаходять собі партнера на все життя, тож Ґеральту стало шкода тварину. Проте, оскільки він був професіоналом, то не міг дозволити своїм почуттям заважати виконувати роботу.*
*Коли справа дійшла до засідки на пірнатого вдівця, Ґеральт звернувся про допомогу до Весеміра. Грифон з Білого Саду походив більше на ягнятко з бійні, коли двоє відьмаків встромили в нього свої мечі. Як і годиться, Ґеральт узяв голову бестії в якості трофея і доставив її до нільфгардської залоги за винагороду, якою, як ви пам'ятаєте, була інформація про Йеннефер.*