Géants

## Présentation Générale :

géants.jpg

Les géants sont les premiers d'Eldura. Race précurseur de la vie sur un monde délogé d'idéaux manichéens et de cette idée de la perfection, Ashdra et Indra créèrent cette race comme écho de leur volonté de créer la créature libre. Ainsi, ils n'insufflèrent aucune idée, aucune conscience, aucune ferveur ou essence à ces créatures, qui auraient dû trouver en leur nouvelle vie les propres réponses aux questions de l'univers. Cependant, une créature sans âme ni esprit ne se révéla qu'être une tâche sombre sur la toile que les Eternels avaient commencés de peindre. Ashdra et Indra ne purent faire évolués leurs bêtes, contraint de s'exiler en Igurd à la suite de leur bataille fraternelle. Finalement, le monde d'Eldura était un échec à bien des égards et les Célestes furent les seuls à devoir réparer les erreurs de leurs créateurs. Finalement et avec le temps, un des géant parvint à développer une conscience et fût fourni de tout ce qui manquait à ses prédécesseurs : d'une âme. Il devint le nouveau chef d'une nouvelle race de géants, qui parvint à évoluer et qui pouvait penser. Ces derniers se sont avérés être avec le temps de grands dormeurs, en plus d'avoir gagner un attrait tout particulier pour la nourriture et la boisson, dont ils inventèrent les moyens de la consommer avec différents goûts, épices et accompagnements ainsi que de raffiner les fruits les plus délicieux pour en faire des boissons fortes et rares. La pensée qui les animaient n'étaient dirigés que sur la nourriture et l'opulence d'un tonneau et de plats biens garnis.

A l'arrivée des Arradins sur Eldura, une guerre entre les deux peuples se déclara. Avide de nouvelles saveurs, les géants tentèrent de faire des Arradins nouvellement tombés une nouvelle source de nourriture. Rares et seules autres créatures intelligentes, les géants assumaient qu'ils devaient avoir le meilleur goût sur toute la surface du monde. C'est ce qu'on nommera plus tard la Guerre de la Surface. Finalement, les Géants furent vaincus et contraint à rejoindre les souterrains de la montagne, ou ils commencèrent à se nourrir de roche, dont ils étaient fait en majeure partie. Avec le temps et selon la sélection naturelle, les géants laissèrent place à de plus petites créatures humanoïdes, capables de voyager plus rapidement et dans les endroits les plus escarpés et étroits des montagnes du monde, ainsi naquirent les Nains.

## Description Physique :

Plus grands que certaines des premières montagnes et collines de l'ébauche qu'était Eldura à ses débuts, les Géants étaient de musculeuses créatures bourrus à la pilosité fournie et épaisse. Munie de dents tranchantes, ils s'adonnaient à un régime exclusivement carnivore.

Leur peau de pierre était d'une robustesse sans égal, qui mena la vie dure aux Arradins. Armés de massues faites de chêne, leur corpulence et l'excès de kilos sur eux les rendaient bien plus lent et beaucoup moins habiles que les autres créatures.

## Traits Raciaux :

* Temps de vie supérieure : On dit que les géants peuvent survivre pendant plusieurs millénaires
* Endurance : Très lents et maladroits
* Taille : Ils dépassent la quinzaine de mètres de hauteur, moins lors des premiers âges mais assez grand pour écraser des Hommes.
* Robustesse : Leur peau de pierre est rendue impénétrable. Les coups d'épées ou les flèches n'auront que peu d'effets.
* Intelligence : Aucune mais ils ont le don de parole
* Esprit : Très primitifs, ils ne pensent qu'à manger et boire. Ils sont guidés par cette obsession.
* Force magique : Aucune

## Culture et Traditions :

Peu solitaires, les géants se promènent souvent en troupeau de trois ou quatre. Ils ne sont pas très futés et sont maladroits. Il est connu que le peu de géant restant ont perdu toute capacité à penser après des siècles à errer dans les cavernes mais s'entichent encore et toujours de la nourriture. Ils font preuve d'un certain sens du cannibalisme puisqu'ils n'hésitent pas à dévorer leur descendance naturelle : les nains dont ils sont les principaux ennemis avec les gobelins et les orques.

on dit que l'absence de lumière les a considérablement rendus sensibles à cette dernière d'où leur idolâtrie de la nuit et du monde des ténèbres. Nul géant ne saurait être sorcier mais certains pratiquent des rituels païens à base de sacrifices et de repas ritualisés, qui n'ont cependant d'efficacité que de remplir leur panse.