Kokkei Heyoka

**Kokkei Heyoka** (経よか滑稽者, *Heyoka Kokkei*) é um homem de várias faces, muitas vezes portado como um enganador e trapaceiro de mais alta categoria, fato visto principalmente em suas habilidades, voltadas à técnicas versáteis utilizadas para truques e armadilhas.

## Personalidade

Kokkei é um homem cercado de mistérios, que transparece a sensação de sempre possuir mais informações do que revela ao oponente, agindo com cautela e discrição perante eles, procurando o movimento mais adequado e, claro, divertido. Apesar de seu comportamento cuidadoso e meticuloso, muitas vezes comparado à um jogador de xadrez, ele sempre procura maximizar a diversão em suas batalhas, acreditando que não existe nada mais engraçado que enganar seus inimigos com truques e armadilhas bem-colocados.

Devido ao seu comportamento desleixado e descompromissado, ele muitas vezes é propenso à protagonizar cenas excêntricas aninhadas entre momentos sérios, trazendo luz e risos em situações densas, onde o ânimo encontra-se depressivo e carregado. Normalmente, ele passa a imponência e elegância de um homem consideravelmente rico, mas na maior parte das vezes, se recusa a gastar mais que o necessário, configurando uma pessoa extremamente econômica. Ele possui um vício exagerado por doces, consumindo constantemente qualquer espécie de açúcar ao alcance de suas mãos. Além disso, ele é um grande fã de cinema, assumindo que seus gêneros preferidos são comédia e terror.

## Técnicas

A segunda capacidade da técnica ocorre facultativamente e, portanto, exige que o usuário ative-a voluntariamente para que entre em vigor. Ao ser aplicada, o usuário possui a capacidade de copiar os efeitos secundários de uma das técnicas previamente utilizada pelo adversário em uma de suas próprias temporariamente, em um intervalo correspondente à três turnos. Apesar de taticamente poderoso, esse efeito da técnica pode ser utilizado apenas duas vezes por combate, e nunca repetidamente em uma mesma técnica. Caso o usuário copie o efeito de uma técnica enquanto outro ainda está em vigor, o primeiro será nulificado e substituído pelo segundo, que prosseguirá funcionando normalmente.

Ofensivamente, esses ácaros possuem a capacidade de produzir individualmente uma força cinética correspondente à 800 MeV – correspondente a ser capaz de mover 4 grãos de areia, aproximadamente –, que podem ser convertidos em outros valores energéticos com extrema facilidade e velocidade, liberáveis em quaisquer ângulos dentro de distâncias relativas ao número de unidades robóticas – ou seja, a união de diversos ácaros aumentará o alcance efetivo da energia. Adicionalmente, elas possuem a capacidade de mimicar quaisquer técnicas utilizadas pelo seu manufaturador – ou seja, repetirem as habilidades de Kokkei junto do próprio.

Em contrapartida, o usuário possui praticamente nenhum controle de seu próprio corpo enquanto estiver em tal estado espectral. A partir do momento em que ele entra em vigor, Kokkei obrigatoriamente precisa realizar um movimento evasivo padronizado e previsível, com um alcance fixo de 20 metros cúbicos, modificável apenas pela definição lateral – vulgo, em qual direção a esquiva ocorrerá. Além disso, após utilizar a técnica, Heyoka precisa esperar por pelo menos um turno para utilizá-la novamente, significando que apesar de ela lhe permitir escapar garantidamente de uma esquiva inimiga, suas ações posteriores serão extremamente antecipáveis e ele não poderá repetir o feito no turno seguinte.