Glorius Morning

## Niveles

**Glorius Morning** es el nivel 1ª del juego. Es el primer nivel de los 8 del juego.

## Descripción

Avanza sobre este nivel atravesando obstáculos que se mueven y aparecen de forma aleatoria, la manejabilidad del personaje es muy básico, simplemente das tap y este subirá, y al soltar este bajará.

## Nivel 1

En este nivel, como en todos los niveles de Dash Till Puff, aparecerá cada vez que cambian de obstáculos, unas líneas de ayuda para los jugadores nuevos, puedes seguirlas o no, ya que hay mas espacios por donde ir, debido a la complejidad del nivel. Por cada segmento, como ya se había dicho antes, pasa menos obstáculos que lo normal, y se mueven mas lento, asegurando que el jugador se adapte al nivel y pueda completarlo. Estos obstáculos en este nivel suelen ser círculos de no muy grande tamaño, solo son grandes cuando la animación emplea crecimiento del obstáculo.

## Segmentos

Los segmentos de los niveles son aquellos que conforman uno, naturalmente son 5 y suelen salir de forma aleatoria.

### **Parte 1**

Los obstáculos salen grandes por la parte de la derecha de la pantalla, mientras pasamos estos se van haciendo mas pequeños, es decir, van perdiendo tamaño; en estos segmentos, casi siempre hay un solo camino por el cual ir, pero a partir del nivel dos, empiezan a salir dos caminos los cuales solo uno es el verdadero. El efecto que tienen los obstáculos suelen confundir a los jugadores.

### **Parte 2**

Los obstáculos son pequeños, casi del tamaño del personaje; estos van rotando al rededor de un punto, es decir, es movimiento de traslación. Naturalmente sobre el punto suelen rotar dos o mas obstáculos, dependiendo del nivel en el que se esté, y también la velocidad. Además, a veces estos se mueven de arriba para abajo, dificultando las cosas aún mas, y cambiando repentinamente de posición. El efecto que tienen los obstáculos son lo que suele confundir a los jugadores.

### **Parte 3**

Muy parecido al anterior, en este los obstáculos se mueven al rededor de un punto, con la única excepción que estos son mas grandes, por lo cual no es tan obvio ver esto. Otra diferencia clara de la anterior, es que estos no se mueven verticalmente, si no que siempre estarán quietos, este en el nivel 1 es de los más fáciles segmentos, púes hay espacio y es mas notable el camino.

### **Parte 4**

Muy parecido al primero, con la excepción de que los obstáculos salen por la derecha pequeños y van creciendo conforme el jugador avance, esto hace que sea más complicado que el primero, púes tienes que analizar bien para pasar y no chocar cuando este se haga mas grande, esto se hace mas complicado en niveles avanzados, ya que salen muchos mas obstáculos y crecen de forma aleatoria, unos más rápidos y otros más lentos. Eso hace que sea complicado este segmento.

### **Parte 5**

Esta parte también es conocida por ser la combinación de varios segmentos juntos, esto solo se ve 1 vez en el nivel 1, pero después empieza a salir con mucha mas frecuencia, remplazando otros segmentos por este. Naturalmente combina a dos que no tengan "parecido", es decir, no suele combinar a la parte 1 con la parte 4, púes sería imposible jugar, dado a las animaciones y condiciones que estos hacen, con forme avanzamos de nivel, suelen añadir mas segmentos y con mas obstáculos.