recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Momiro

*Momiro*es un druida humano de la campaña y una de las ultimas incorporaciones a la banda. Suele ser un hombre introvertido y de pocas palabras, hablando lo justo y necesario, es amante de los animales y suele estar siempre en compañía con su Oso o Serpiente independiente del lugar en donde se encuentre

Le gusta: Sus animales, andar casi desnudo, comer saludable.

No le gusta: Dragones

*" Es hora de llamar a mis águilas para que solucionen esto"*

## Historia

Los primero recuerdos de Momiro son entre animales y criaturas en el bosque, nunca identifico muy bien a su madre o padre, siempre estuvo rodeado de animales y seres mágicos, también de humanos, no podía distinguir cuales eran reales, invocaciones o formas animales, así comenzó su conexión con los druidas y sus hábitos. Sus primeros años de vida entendió que pertenecía a un circulo de los Druidas de la Luna y que su vida estaba destinada a estar en el bosque rodeado de los dioses de la naturaleza, de la tierra el aire, el agua, y de todos los seres vivos. Fue instruido y entrenado por maestros en los artes de la transformación, meditación, invocaciones y magias druidicas. Se le formó y crió como un guerrero y guardián de los bosques y de la naturaleza.  Cuando ya tuvo edad suficiente se le dejo en su propio camino para que viviera su vida en plenitud entregado a las fuerzas de la naturaleza. Se dedicaba a mantener un orden en el balance del bosque, más que nada a mantener a raya a las criaturas oscuras, las NO naturales, NO muertos y seres del mal. Siempre intentando hacerlo por las vías mágicas ya que la violencia solo trae violencia y al bosque se le respeta... Momiro creció meditando en la copa de los árboles, en lo alto de las montañas, en cuevas...su forma animal y él eran uno....pasada años en solitario comunicándose con su clan cuando era necesario y a través de animales y plantas. Cuando había que dar pelea, se unían como cuando llego el rumor de que un Vampiro, llamado Volodimeru Leocadia, estaba cazando seres para alimentarse de ellos, en nuestro bosque, cosa que no podíamos permitir y en el intento por detenerlo su Mayordomo Un Wyrm,  capturó a Momiro.

## Habilidades de Combate

Momiro al momento de estar amenazado, se transforma en una bestia grande y poderosa, generalmente suele ser un oso o una boa constrictora, en su forma humana, invoca a águilas gigantes, la cual se monta sobre ellas para alcanzar un buen rango de ataque, usando tormentas de rayos sobre sus enemigos.
Tiamat

## Descripción

Tiamat con sus 5 cabezas respectivas.

Tiamat es la reina de cinco cabezas de los dragones cromáticos malvados. Ella tiene una cabeza para cada uno de los colores más comunes de dragón cromático (negro, azul, verde, rojo, blanco), y cada cabeza tiene los poderes de un miembro de la raza respectiva de los dragones. Su grasa, cuerpo hinchado es una mezcla de varias formas de dragones cromáticos con una piel adecuada multicolor. Su cola se inclina con un aguijón venenoso como la de un wyvern.

Tiamat también se ha sabido manifestarse como una hechicera humana de pelo oscuro de nombre *takishis*

Tiamat fue una de las primeras deidades en tener aspectos y avatares. Estos aspectos pueden aparecer versiones como poderosos de sus hijos cromáticos o como versiones de su propia forma de cinco cabezas. Dichos aspectos causan caos en todo el planeta cuando aparecen.

Ella es el eterno rival de su hermano Bahamut, el gobernante de los buenos dragones metálicos. Ella habita en el Averno, la primera capa del plano exterior de Baator (también conocido como los Nueve Infiernos de Baator).

Tiamat es una diosa avara, vana, y arrogante que encarna todas las fuerzas del mal dragonkind y pocas de sus debilidades. Tiamat se preocupa por la extensión del mal, derrotar bien, y propagación de dragones cromáticos. Nunca perdona. Aunque no sea contraria a arrasar el pueblo ocasional, sus esquemas verdaderos son sutiles y difíciles de descubrir. Ha sido comparado con un titiritero que manipula sus creaciones desde dentro sombras.

La Reina de Malos Dragones exige la reverencia, el homenaje, la súplica y el tributo de sus sujetos. La llaman a veces "Su Majestad Oscura" o simplemente "la Reina Oscura".

Poca gente u otros humanoides adoran Tiamat, pero sus hijos, los dragones cromáticos, todos reconocen su soberanía. Los dragones azules y verdes la obedecen el más fácilmente. El grotesco reptilian criaturas conocidas como la hueva de Tiamat la adora como su madre. Kobolds también la puede reverenciar como su progenitor.
Personajes

## Protagonistas Activos Pertenecientes al grupo.

Los principales personajes que se encuentran activos en la quest.

1. Ilmarion Auvreahghymn.
2. Alberich Frozenaxe.
3. Allaria Fendir.
4. Virwind.
5. Allamiro Vozantigua/Orimalla.
6. Momiro
7. Ultros Stevenson

## Personajes que ya no pertenecen al grupo.

Personajes que por diversas circunstancia han dejado el grupo.

1. Kip
2. Leandor Kastelos
3. Alphanis
4. Draconius.
5. Dragnipur Mekhar.
Rael

Rael, es uno de los cinco mercaderes legendarios, uno de los discípulos del maestro Parallan. Se dedica principalmente al arte de los accesorios y joyería. Es capaz de elaborar items y modificar armas para agregarle propriedades mágicas a sus ataques o, en el caso de las armaduras, propriedades defensivas.

Rael se caracteriza por sus talentosos trabajos, pero también por su alto costo, es engreído y un tanto altanero, viaja junto con su hermano adoptivo Pierre en la caravana que organiza los festivales las ciudades más populares de la zona.

Se le puede identificar por su puesto de joyería bien decorada y su gran cantidad de gatos
Imelda

Imelda, es uno de los cinco mercaderes legendarios, una de los discípulos del maestro Parallan. Se dedica a confección y reparación de instrumentos musicales, conocida como la mejor Luthier de la costa. Todo bardo la conoce o ha oído hablar de ella, ya que también es una buena artista y compositora.

Imelda se caracteriza por sus talentosos shows y creaciones, es sencilla y alegre, vive en Candlekeep, pero suele viajar de vez en cuando para entregar sus productos o cantar en un espectáculo.

Se le puede identificar su tienda en candelero como *"la flauta del dragon de cobre"*
Vezera

*Vezera la bondadosa* es un dragón de latón o oropel, es la más joven del grupo de dragones comandados por Medrash, es gregaria y sociable, pero tiene un gran defecto: les encanta oírse hablar. No encuentra nada mejor que pasar el día charlando sobre cualquier cosa y sobre todo el mundo con cualquiera que puedan atrapar o convencer para que les escuche, casi prefiriendo hablar a comer. En el momento en que el dragón avista a un grupo de gente, baja en picado hasta ellos y, sean amigos o enemigos, pretende entablar una conversación. El dragón incluso puede dejar de hacer uno o dos ataques para hablar, recurriendo al combate sólo cuando está convencido de que los combatientes no están interesados en lo que tiene que decir e, incluso entonces, puede usar su gas adormecedor para de

tener a una víctima hasta que pueda atarla y después despertarla para seguir la conversación donde la había dejado. Los dragones de latón hablan el idioma secreto de los dragones y suelen tener fluidez con la mayoría

de idiomas humanoides. siempre están ansiosos por aprender nuevas formas de hablar, y a menudo recompensan a aquellos que pueden enseñarles un idioma nuevo. No son demasiado buenos ni escuchando ni obedeciendo órdenes, y les cuesta dejar de hablar lo suficiente para venerar a ninguna deidad.

Medrash le tiene estrictamente prohibido hablar con la banda de kip, en especial con algunos miembros del grupo, solo puede responder preguntas de manera breve si se la llegasen a hacer.
Feng

Feng es el líder de la tribu orca heredada de su padre, el reina junto con su hermano Tarak a los Orcos grises, los orcos más agresivos de la región según lo piensa el, Feng trata de mantener la imagen de su padre de nombre Grumsh, nombre puesto en honor al dios Orco, si bien su tribu no engancha en combate a menos que los provoque, son buenos en el arte de la guerra y combate, les gusta hacer trueques con otras tribus y son experto cazadores.

Feng es un hábil guerrero, que usa sus habilidades, es bueno peleando con hachas a dos manos, le gustan los desafíos intelectuales y lógicos, esta muy enamorado de Loba.

Fue invitado a Elturel para participar en el examen de grado por Rendar, su primo hermano, para demostrar el poder de la tribu Orco.
Barrid

Barrid MartilloLargo es el alcalde del pequeño pueblo ubicado a la entrada de la gran ciudad Enana de Mirabar, principalmente controla y supervisa las producciones agrícolas y de otras materias que resultan imposibles de generar en la capital enana. Es un enano de avanzada edad, su rostro parece serio, pero tiene buen sentido del humor.
Greenest

Greenest es un pequeño pueblo ubicado al sur de Elturel, cuanta con aproximadamente mil habitantes, principalmente humanos y semielfos, pero también viven medianos y nomos, sus movimientos económicos son de carácter agrícola ganadero, poseen un bastion que se uso en tiempos remotos y su gobernador es un humano llamado Nighthill.
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## 主な記事

PlaceholderトピックPlaceholderメインキャラクターPlaceholder第1話Placeholder主要な場所Placeholder重要なできごとPlaceholder欠かせないアイテム
Berdusk

Berdusk es conocida como la joya del valle, El salón del crepúsculo se encuentra ahí, haciendo la ciudad una base de operaciones de los Harpers de la zonas este y norte principalmente. Una persona que venga de Berdusk se le dice Berduskano.

En la actualidad, Berdusk es un importante centro de transacciones, envuelto en el comercio de bienes y provisiones, usando el rio como principal vía de trasporte, otro trabajo importante en la ciudad son las numerosas fabricaciones de vagones, tanto en su construcción como en su reparación, sus ruedas son una de las mejores.

Berdusk también

produce vino, el Berduskan Dark, cuyo valor va entre las 10 monedas de oro, es el más destacable.
High in California

“High in California” serves as the 18th track on the Digital Deluxe Bonus Edition of Louis Tomlinson’s sophomore studio album Faith in the Future released on November 14 2022

## Lyrics

[Intro]

Blue like the lights surrounding me

It all seems so different when I'm around it

See all these waves and waves of green

Keep on coming like a dream

Until nothing is the same

[Verse 1]

Sun goes down and it changes

Never holding on

To anyone else

When you go

When you go, I can take you

Somewhere better than where you were before

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime

They always say is so bad for me

Everything I tried makes me feel alive

Spend my whole life just thinking I had to change

Spend my whole life just thinking I had to change

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime

I could just roll the windows down

Let the golden hour wash through the room

I hope that always stays around

All the cloud just small comments of blue

When the Sun goes down and it changes

Never holding on to anyone else

When you go, when you go

I can take you

Somewhere better than where you were before

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime

They always say is so bad for me

Everything I tried makes me feel alive

Spend my whole life just thinking I had to change

Spend my whole life just thinking I had to change

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime

They always say is so bad for me

Everything I tried makes me feel alive

Spend my whole life just thinking I had to change

Spend my whole life just thinking I had to change

I wanna be in California

Smoke some weed

Outside in the summertime
Mechanic

A **mechanic** is an artisan, skilled tradesperson, or technician who uses tools to build, maintain, or repair machinery.

## Duties

Most mechanics specialize in a particular field, such as air conditioning and refrigeration mechanics, auto mechanics, bicycle mechanics, boiler mechanics, general mechanics, industrial maintenance mechanics (millwrights), motorcycle mechanics, aircraft mechanics, heavy duty equipment mechanics, bus mechanics, truck mechanics, diesel mechanics as well as tank mechanics in the armed services.

A mechanic is typically certified by a trade association or regional government power. Mechanics may be separated into two classes based on the type of machines they work on, heavyweight and lightweight. Heavyweight work is on larger machines or heavy equipment, such as tractors and trailers, while lightweight work is on smaller items, such as automotive engines.

## Auto mechanics

Main article: auto mechanic

Auto mechanics have many trades within. Some may specialize in the electrical aspects, while others may specialize in the mechanical aspects. Other areas include: brakes and steering, suspension, automatic or manual transmission, engine repairs or diagnosing customer complaints.

An automotive technician, on the other hand, has a wide variety of topics to learn.
Prisma

Prisma trasparente de forma esférica, apareció luego de la muerte de Rhogar, solo existen 6 hasta la fecha, al contraponerlo con la luz se observan grabamenes escritas en draconico antiguo con las palabras Tiamat y Takhisis escritas al centro, es indestructible e impenetrable, al lanzarlo regresa a su dueño y a veces sube su temperatura cuando se le pone cerca con otros prismas.

Últimamente, el prisma de Virwind ha tomado un color naranja, se desconoce la razón.
Gunter

Un joven recepcionista y encargado de la librería de Scoundrel, asesinado de forma misteriosa en un ataque contra cultistas. Según el peritaje de Odo Randar se presume que el autor del crimen no es nada más ni nada menos que Virwind.

El caso se efectuaría bajo tribunales mediante un juicio en Neverwinter bajo los cargos de homicidio a funcionarios del estado. En caso de confirmarse dicho asesinato, se le impartiría la pena máxima que es la ejecución publica.

El caso del asesinato de Gunter esta detenido ya que el principal fiscal, Odo Randar, se encuentra desaparecido.
Mejoras Skyreach

Ahora que el castillo paso a ser propriedad de la banda, han decidido usarla como base de operaciones para poder enfrentar los ataques del Culto del dragón. Voldar estará a cargo de su reparación, mejoras y ampliaciones correspondientes. Sin embargo el tiempo corre en su contra, deberán darle prioridad a las instalaciones que ellos consideren más importantes, cabe destacar que en estos momentos el castillo tiene espacio para albergar cómodamente a 30 personas, Voldar sugiere usar la bodega para habilitarlas como dormitorios:

Hasta el momento, el castillo solo cuenta con: Central inteligencia nivel 2, Cocina nivel 1, Sala de reuniones nivel 1,

Cantidad de habitantes : 25

Si bien el tiempo es escaso, Voldar sugiere reclutar a los mercaderes legendarios para que los tiempos de construcción se reduzcan significativamente, cada mercader legendario además aportaría no solo con sus dotes, sino que también con su personal.

Pierre y sus alimentos son ricos en nutrientes que aportan excesiva energía y minimizan el cansancio y fatiga.

( reduce 1+4d4 días de trabajo)

Imelda junto a su banda entonan melodías armónicas que permiten que los descansos y recuperaciones sean mejores y breves ,las horas de sueño necesarias bajan a la mitad.

( reduce 3+2d8 días de trabajo)

Rael confecciona accesorios que potencian las habilidades físicas de los obreros.

( reduce 3+3d10 días de trabajo )

Bernat aporta las mejores poleas,andamios, y maquinaria para levantar cualquier estructura en tiempo récord.

(reduce 5+4d12 días de trabajo)

Melania Crea herramientas de construcción de alta tecnología que simplifican cualquier obra.

(reduce 9+2d20 días)

 Los aportes de cada estructura según nivel son los siguientes.

## Habilidades especiales obtenidas según instalación

Voldar Señala que diversos atributos pueden ganarse si se construyen ciertas instalaciones.

**Barracks**

Nivel 3: Los Aliados que no usen armadura pesada o mediana ganan los beneficios de Furia si es que existe un bárbaro en el equipo.

Nivel 4: El primer ataque acierta de manera automática ( debes tirar dado igual ya que podría ser critico!)

Nivel 5: tu y todos tus aliados recuperan todos sus puntos de salud ( 1/dia)

**Taberna**

Nivel 4: iniciativa con ventaja.

Nivel 5: todas las criaturas que reciban daño en la primeras 2 rondas, reciben 3d6 adicional si eres pícaro, ranger o monje ( las charlas e historias fantásticas de gente provenientes de todos lados te hacen tomar nota)

**Torre Mago**

Nivel 3: recuperas todos los spells slots con short rest.

Nivel 4: puedes lanzar un hechizo de hasta nivel 4 sin gastar un slot

Nivel 5: Puedes recuperar todos los slots gastados al igual que un long rest ( 1/día )

**Templo Monasterio**

Nivel: 3 Todas la unidades se curan de sus efectos negativos ( como si fuese un hechizo de restauración ) estando en el castillo.

Nivel 4: Muertos vivientes, demonios y esbirros sufren 4d8 al principio del encuentro.

Nivel 5: Los aliados en combate ganan bonus al AC igual al mayor bonus de carisma del paladin o clerigo presente.

**Corral:**

nivel 5: Puedes invocar 1d4 Animales de compañía Challenge 5
Capitulo 1

## *La masacre de Triel*

Cuando la banda llega a Triel, no encuentran rastros de alguna persona.

Todo comienza en las cercanías de la ciudad de Triel, una pila de cadáveres yace en el suelo, sin rastros de sangre o de lucha, al cabo de un rato, un misterioso sujeto de apariencia Draconica comienza a avanzar caminando por sobre los cuerpos, recitando conjuros al aire y emanando energía desconocida, al cabo de un breve periodo de tiempo ,cinco sujetos se levantan entre los cuerpos, desorientados y con amnesia, no pudiendo recordar lo que había pasado ni en ese entonces ni hace cuatro días atrás, los revividos se miran entre sí, y su única pista es el sujeto misterioso que sigue caminando entre los cadáveres, los cinco individuos persiguen al draconico, que este se desploma unos metros mas adelante, al acercarse lo percatan agonizante y fatigado, revela llamarse Rhogar Daardendrian un Dragonborn Plateado.

Rhogar les dice que hizo su ultimo esfuerzo en traer devuelta a la mayor gente posible a la vida nuevamente, que se viene un gran desastre y que esto es producto de un oscuro y malvado plan de traer devuelta a Tiamat, al decir aquellas palabras, el Draconiano se desploma sin vida en el suelo, desvaneciéndose y transformándose en un prisma con grabaciones desconocidas, un prisma para cada sujeto revivido con su magia.

Los cinco sujetos se miran entre si y deciden buscar pistas, se dirigen rumbo a la ciudad de Triel para buscar personas en el pueblo pero sin éxito, deciden tomar un descanso y saber un poco mas de ellos mismos. estos resultan ser el elfo Ilmarion Auvreahghymn , El hechicero Leandor Kastelos, El humano Virwind, el Paladin Semielfo Alphanis y el Goblin Bardo Kip.

Alphanis, muy malherido después de la lucha contra la tropa de kobolds, recibe un flechazo tratando de salvar a Leandor, dandole la muerte.

Virwind detecta que un grupo de kobolds que recolectaban objetos de valor de los cadáveres se aproximaban al lugar, los aventureros se preparan para dar un ataque sorpresa con éxito, siendo Virwind el que da el primer movimiento, tras una batalla fiera contra una tropa completa de kobolds el grupo logra abatirlos, sin embargo Alphanis es abatido y fallece en el lugar por la gravedad de sus heridas.

Debido a las constantes patrullas de kobolds rondando los lugares cercanos al ritual siniestro el grupo huye rápidamente desde Triel por un sendero poco transitado.

Desde las Lejanías un Enano observa a dicho grupo avanzar por aquel sendero que va en dirección a al pueblo de Scornubel, dicho enano, resulta ser otro integrante revivido por la magia de Rhogar, su nombre : Alberich Frozenaxe.

Capitulo 2.
Greengrocer

A **greengrocer** (Commonwealth English), fruit and vegetable store (U.S.) is a store selling primarily fruit and vegetables. Greengrocer is primarily a British and Australian term, and greengrocers' shops were once common in cities, towns and villages.

The concept is not common in the United States, as already in the 1940s, most fruit and vegetable sales in stores were at grocery stores, in addition to sales off pushcarts or other itinerant vendors, and at produce stands and farmers markets.

In the U.K. and Australia, they have been affected by the dominant rise of supermarkets, but many can be found managing small shops or stores in towns and cities and in some villages. Greengrocers can also be found in street markets and malls, or managing produce departments at supermarkets. Such traders typically handle the entire business of buying, selling, and book-keeping themselves.

## Greengrocers' apostrophe

Because of its misuse on greengrocers' signs, an apostrophe used incorrectly to form a plural — such as *apple's*, *orange's* or *banana's* — is known as a greengrocers' apostrophe.
Shopkeeper

A **shopkeeper** is an individual who owns or runs a shop. Also known as a "Storey". Generally, shop employees are not shopkeepers, but are often incorrectly referred to as shopkeepers. At larger companies, a shopkeeper is usually referred to as a manager, since the owner is not able to manage the business being a single shopkeeper, so this term could apply to larger firms (in particular, multiple shops) generally and be a separate duty.

## Job descriptions

Shopkeepers may manage their own independent corner shop or run a franchise store on behalf of a retail chain. Unlike store managers who usually work for a large retailer, shopkeepers will normally have overall responsibility for a store. Independent shopkeepers include (but are not limited to) grocers, corner shops, butchers, bakers, booksellers, florists, and antique dealers.

A shopkeeper would serve clients at a counter and carry out other duties such as taking customer payments, giving change, helping customers and wrapping gifts and purchases. Most of the time shopkeepers are answering customer's enquirers, giving advice about products to customers and listening to customers’ needs and requests, which can indicate new sales opportunities. They also calculate daily takings, prepare pages, deposit cash at the bank, book-keep and stock take to ensure that the stocks are available all the time.

Ordering stock from wholesalers, manufacturers, agents and importers, sometimes this task can also given to small shop keeper if the shop is too small and don't have purchaser.

Shop-keeping is a non-farm activity. Many people in the village owns a small shop and sells household products. People in the village do this work if they don't get work in the farm or for the daily income. In big cities, there are big-big malls instead of small shops.
Gardener

A **gardener** is someone who practices gardening, either professionally or as a hobby.

## Description

A gardener is any person involved in gardening, arguably the oldest occupation, from the hobbyist in a residential garden, the home-owner supplementing the family food with a small vegetable garden or orchard, to an employee in a plant nursery or the head gardener in a large estate.person

## Garden design and maintenance

The garden designer is someone who will design the garden, and the gardener is the person who will undertake the work to produce the desired outcome.

## Design

The term gardener is also used to describe garden designers and landscape architects, who are involved chiefly in the design of gardens, rather than the practical aspects of horticulture. Garden design is considered to be an art in most cultures, distinguished from gardening, which generally means *garden maintenance*. Vita Sackville-West, Gertrude Jekyll and William Robinson were garden designers as well as gardeners.

Garden design is the creation of a plan for the construction of a garden, in a design process. The product is the garden, and the garden designers attempt to optimize the given general conditions of the soil, location and climate, ecological, and geological conditions and processes to choose the right plants in corresponding conditions. The design can include different themes such as perennial, butterfly, wildlife, Japanese, water, tropical, or shade gardens. In 18th-century Europe, country estates were refashioned by landscape gardeners into formal gardens or landscaped park lands, such as at Versailles, France, or Stowe, England.

Today, landscape architects and garden designers continue to design both private garden spaces, residential estates and parkland, public parks and parkways to site planning for campuses and corporate office parks. Professional landscape designers are certified by the Association of Professional Landscape Designers.

## Maintenance

The designer also provides directions and supervision during construction, and the management of establishment and maintenance once the garden has been created. The gardener is the person who has the skill to maintain the garden's design.

The gardener's labor during the year include planting flowers and other plants, weeding, pruning, grafting, deadheading, mixing and preparation of insecticides and other products for pest control, and tending garden compost. Weeds tend to thrive at the expense of the more refined edible or ornamental plants. Gardeners need to control weeds using physical or chemical methods to stop weeds from reaching a mature stage of growth when they could be harmful to domesticated plants. Early activities such as starting young plants from seeds for later transplantation are usually performed in early spring.
Guilds

## Guilds de la costa

Cada guild tiene sus propios objetivos, pero no son abiertamente hostiles entre si. Algunos miembros de una facción podrían tener una aversión a otras facciones, pero son lo suficientemente civilizados para no ser completamente antagónicos. Solo se puede ser un miembro de una sola facción a la vez. Si alguna vez cambia de facción, se pierden todos los beneficios y renombre asociados con su antigua facción. Las facciones no aprecian traidores o desertores.

1. Harpers
2. Order of the Gaunlet
3. Emerald Enclave
4. Lords Alliance
5. The Zhentharim
Mall Santa

Santa Claus appears in the weeks before Christmas in department stores or shopping malls, or at parties. The practice of this has been credited to James Edgar, as he started doing this in 1890 in his Brockton, Massachusetts department store. He is played by an actor, usually helped by other actors (often mall employees) dressed as elves or other creatures of folklore associated with Santa. Santa's function is either to promote the store's image by distributing small gifts to children, or to provide a seasonal experience to children by listening to their wishlist while having them sit on his knee (a practice now under review by some organisations in Britain, and Switzerland). Sometimes a photograph of the child and Santa are taken. Having a Santa set up to take pictures with children is a ritual that dates back at least to 1918.

The area set up for this purpose is festively decorated, usually with a large throne, and is called variously "Santa's Grotto", "Santa's Workshop" or a similar term. In the United States, the most notable of these is the Santa at the flagship Macy's store in New York City—he arrives at the store by sleigh in the Macy's Thanksgiving Day Parade on the last float, and his court takes over a large portion of one floor in the store. The Macy's Santa Claus in New York City is often said to be the real Santa. This was popularized by the 1947 film *Miracle on 34th Street* with Santa Claus being called Kris Kringle. Essayist David Sedaris is known for the satirical SantaLand Diaries he kept while working as an elf in the Macy's display, which were turned into a famous radio segment and later published.

In Canada, malls operated by Oxford Properties established a process by which autistic children could visit Santa Claus at the mall without having to contend with crowds. The malls open early to allow entry only to families with autistic children, who have a private visit with Santa Claus. In 2012, the Southcentre Mall in Calgary was the first mall to offer this service.

In the United Kingdom, discount store Poundland changes the voice of its self-service checkouts to that of Santa Claus throughout the Christmas retail period.

There are schools offering instruction on how to act as Santa Claus. For example, children's television producer Jonathan Meath studied at the International School of Santa Claus and earned the degree *Master of Santa Claus* in 2006. It blossomed into a second career for him, and after appearing in parades and malls, he appeared on the cover of the American monthly *Boston Magazine* as Santa. There are associations with members who portray Santa; for example, Mr. Meath was a board member of the international organization called *Fraternal Order of Real Bearded Santas.*
Paperboy

A **paperboy** is someone – often an older child or adolescent – who distributes printed newspapers to homes or offices on a regular route, usually by bicycle or automobile. In Western nations during the heyday of print newspapers during the early 20th century, this was often a young person's first job, perhaps undertaken before or after school. This contrasts with the newsboy or newspaper hawker, now extremely rare in Western nations, who would sell newspapers to passersby on the street, often with very vocal promotion. They were common when multiple daily papers in every city – as many as 50 in New York City alone – competed.

## History

The paperboy occupies a prominent place in the popular memory of many countries, including the United Kingdom, United States, Canada, Australia, New Zealand, Ireland, and Japan. This is because it has long been the first paying job available to young boys. Newspaper industry lore suggests that the first paperboy, hired in 1833, was 10-year-old Barney Flaherty who was hired after seeing an advertisement in the Sun News and signing up for the job.

The duties of a paperboy varied by distributor, but usually included counting and separating papers, rolling papers and inserting them in newspaper bags during inclement weather, and collecting payments from customers.

The number of paperboys experienced a major decline. This is due partly to the disappearance of afternoon newspapers, whose delivery times worked better for school-aged children than did those of morning papers, which were typically delivered before 6 a.m. The numbers have also been affected by changing demographics, the availability of news and newspapers on the Internet; employment laws (particularly the mid-20th century ban of child labour), and growing concerns for the safety of un-escorted children, all of which have led many newspapers to switch to delivery by adults. Today, they are mainly used by weekly community newspapers and free shopper papers, which still tend to be delivered in the afternoons. Alternatively, sometimes paperboys are only employed once a week to deliver the paper on Sunday. Many deliveries these days are by adults in cars, known as newspaper carriers. They have traditionally been hired by the newspapers as independent contractors.
Fluffer

A **fluffer** is a person employed to keep a porn performer's penis erect on the set. After setting up the desired angle, the director asks the actors to hold position and calls for the fluffer to "fluff" the actors for the shot. These duties are considered part of the makeup department. While fluffing does not necessarily involve touching the actors, it could entail sexual acts such as fellatio or non-penetrative sex.

According to some pornographic actors, including Aurora Snow, James Deen and Keiran Lee, fluffers are no longer needed, saying that the role might have existed in the past, but disappeared due to medical advancements, such as Viagra and implants, and with advancements in prosthetics. Hunter Skott, who has worked as a fluffer, contended in an interview that they "are only used for a gangbang or bukkake, not for regular [porn] movies". Sloane Steel, formerly of Bangbros.com, said much the same.

Predating the pornographic usage, which came into use in the 1970s, *fluffer* has been used by the real estate industry to refer to a person that stages homes and as a term for a maid who fluffs pillows, or in general cleans and prepares work equipment.
Puppeteer

A **puppeteer** is a person who manipulates an inanimate object, called a puppet, to create the illusion that the puppet is alive. The puppet is often shaped like a human, animal, or legendary creature. The puppeteer may be visible to or hidden from the audience. A puppeteer can operate a puppet indirectly by the use of strings, rods, wires, electronics or directly by his or her own hands placed inside the puppet or holding it externally or any other part of the body- such as the legs. Some puppet styles require two or more puppeteers to work together to create a single puppet character.

The puppeteer's role is to manipulate the physical object in such a manner that the audience believes the object is imbued with life. In some instances, the persona of the puppeteer is also an important feature, as with ventriloquist's dummy performers, in which the puppeteer and the human figure-styled puppet appear onstage together, and in theatre shows like *Avenue Q*.

The puppeteer might speak in the role of the puppet's character, synchronising the movements of the puppet's mouth. However, there is much puppetry which does not use the moving mouth (which is a lip-sync innovation created originally for television where close-ups are popular). Often, in theatre, a moveable mouth is used only for gestural expression, or speech might be produced by a non-moving mouth. In traditional glove puppetry often one puppeteer will operate two puppets at a time out of a cast of several. Much work is produced without any speech at all with all the emphasis on movement.

The relationship between the puppeteer and the puppet-maker is similar to that between an actor and a playwright, in cases where a puppet-maker designs a puppet for a puppeteer. Very often, though, the puppeteer assumes the joint roles of puppet-maker, director, designer, writer and performer. In this case a puppeteer is a more complete theatre practitioner than is the case with other theatre forms, in which one person writes a play, another person directs it, and then actors perform the lines and gestures.

Puppetry is a complex medium sometimes consisting of live performance, sometimes contributing to stop frame puppet animation, and film where performances might be technically processed as motion capture, CGI or as virtual puppetry.
Glassblower

A glassblower or glassmaker is a skilled craftsperson who makes glass. There are many different jobs for a glassblower, from working in industrial settings to creating beautiful glass beads or decorative pieces as a hobby. A glassmaker may be involved in any part of the manufacturing process of glass.

There are many different skills that a glassblower may use; some glassmakers may be trained in only a few specific techniques, while other may have a whole range of skills in their repertoire. Each job may require a different combination of abilities and skills. Some of the basic categories include actually making glass through the process of combining certain silicates and other materials, shaping glass through procedures such as glassblowing, and refining glass by grinding, etching, or engraving.

Many different types of manufactured goods include glass parts. Anything from telescope optics to car windshields may require the skill and ability of a glassmaker. Some of the jobs that a glassmaker might have in an industrial setting include creating the right mix of materials for a certain type of glass, crafting the piece or overseeing glass-manufacturing machines, and quality testing the finished product to make sure it has the correct composition and strength. Industrial glassmaking is often a labor intensive profession that takes extensive training in the workplace.

Glassmaking on a smaller scale is often referred to as craft glassmaking. Training for jobs in craft glassmaking can be done through apprenticeships or through a degree course at a college, university, or trade school. Training may take several years of theoretical and practical study, and may involve continued education to improve or refine skills.

Professional craft glassmaking usually involves the production of glass goods, but on a smaller scale than industrial glass work. Artistic, small batch, and one-of-a-kind goods are often produced by craft glassmakers. Stained glass windows, handmade stemware or vases, and hand-blown products are common products in this field. Artisans may work for a studio or small glassmaking label, or may open their own business selling specialty glass products.

Some glassmakers choose to pursue the craft as a hobby, rather than a career. Training options for hobbyist glassmaking may be more diverse, with many artisans taking classes through community programs or self-teaching with books and instructional guides. Hobbyist glassmakers have the unique ability to create one-of-a-kind items for friends, family, and their own homes. Glass animals, beautiful beads, stained glass, and delicate glass crystals may all be the product of an amateur glassmaker.
Zeddar.

## Zeddar Buerem

Zeddar, o más bien conocido como zeta, es un guerrero que suele hacer trabajos como agente secreto, se infiltra por las bases enemigas ,adquiriendo sus costumbres y hábitos para luego escabullirse y así sacar información, últimamente se encontraba investigando el culto del dragón, lográndose pasar por un colmillo dragón.

Zeddar trabaja brindando información a la red negra o a la séptima casa. Estuvo protegiendo el escondite de la Reina Thiala en Evereska hasta que llegara el apoyo.

En los ultimo acontecimientos, por causas que aun se desconocen Zeddar es asesinado por el culto, con motivo de presionar a la banda de Kip
Harpers

*“Abajo con la tiranía. Justicia e igualdad para todos”*

## **Los Harpers**

Los Arpistas o los **Arperos** son una organización antigua que ha resucitado, hecho añicos, y resucitado varias veces. Su longevidad y capacidad de recuperación se deben en gran parte a sus descentralizadas, pueblos, naturaleza secreta, y la casi autonomía de muchos de sus miembros. Tienen "células" y operarios solitarios en todo Faerûn, aunque interactúan y comparten información entre sí de vez en cuando como justifican las necesidades. La ideología “**Arpista**” es noble, y sus miembros se enorgullecen de su integridad e incorruptibilidad. Los Arperos no buscan el poder o la gloria, sólo un trato justo e igual para todos.

Los agentes **Arperos** están entrenados para actuar en solitario y depender de sus propios recursos. Cuando llegan en líos, que no cuentan con su compañero de Arperos para rescatarlos. Sin embargo, los **Arperos** se dedica a ayudar a otros en tiempos de necesidad, y la amistad entre los **Arpistas** son casi irrompibles. Espías magistrales e infiltrados, que utilizan diversas formas e identidades secretas para formar relaciones, cultivar sus redes de información, y de manipular a los demás a hacer lo que hay que hacer. Aunque la mayoría de **Arperos** prefieren operar en las sombras, hay excepciones.

### **CREENCIAS**

1. Uno nunca puede tener demasiada información.
2. Demasiado poder lleva a la corrupción.
3. Nadie debe estar indefenso.

### **OBJETIVOS**

 Recopilar información por todo Faerûn, discernir la dinámica política dentro de cada región o ámbito, y promover la equidad y la igualdad por medios encubiertos. Actuar abiertamente como un último recurso. Frustrar tiranos, o cualquier líder, gobierno, o grupo que crezca demasiado poderoso, y ayudar a los débiles, los pobres y los oprimidos.

### **GRADOS EN LA FACCION**

1. **Watcher** ( Vigilante )
2. **Harpshadow** ( Arpasombría ) 3 Renown
3. **Brightcandle** ( Brillar de Candela ) 10 Renown
4. **Wise Owl** ( Búho Sabio ) 25 Renown
5. **High Harper** ( Alto Arpista ) 50 Renown
Food Critic

The terms **food critic**, **food writer**, and **restaurant critic** can all be used to describe a writer who analyzes food or restaurants and then publishes the results of their findings. While these terms are not strictly synonymous they are often used interchangeably, at least in some circumstances. Those who share their opinions via food columns in newspapers and magazines are known as **food columnists**. They are often experts in the field.

## Terminology

"Food writer" is often used as a broad term that encompasses someone who writes about food and about restaurants. For example, Ruth Reichl is often described as a food writer/editor, who in the course of her career served as the "restaurant critic" for *The New York Times* and for the *Los Angeles Times*. R.W. "Johnny" Apple was also described as a food writer, but never served as a designated restaurant critic. Nonetheless, he wrote frequently about restaurants as he traveled in search of good eats. Calvin Trillin writes a great deal about food (among other things) and has been known to write occasionally about specific restaurants, e.g., Arthur Bryant's and Diedee's. But restaurants figure less prominently in his writing than in Apple's. Finally, Richard Olney was also a noted food writer, but rarely if ever wrote about restaurants.

Food critics and "restaurant critic" are synonyms, in practice, although there is still a distinction to be made. Both suggest a critical, evaluative stance that often involves some kind of rating system. The distinction, if any involves the range of possible investigation. "Food critic" has a more contemporary vibe, suggesting that restaurants, bakeries, food festivals, street vendors, and taco trucks are all fair game. Jonathan Gold of *L.A. Weekly* and the *Los Angeles Times*, who holds the distinction of being the first food critic to win the Pulitzer Prize, exemplifies this trend. "Restaurant critic" is the more traditional title and can connote a more restricted sphere of operations — traditional restaurants, with perhaps those serving French cuisine being the examples. The change in practice, if not in terminology, is often attributed to Reichl's arrival at the *New York Times*, replacing Bryan Miller. In a series of well-documented incidents, Miller complained that Reichl was "giving SoHo noodle shops 2 and 3 stars" and destroying the rating system that had been built up by Craig Claiborne, Mimi Sheraton, and Miller.
Author

An **author** is the creator or originator of any written work such as a book or play, and is also considered a writer. More broadly defined, an author is "the person who originated or gave existence to anything" and whose authorship determines responsibility for what was created.

A standard contract for an author will usually include provision for payment in the form of an advance and royalties. An advance is a lump sum paid in advance of publication. An advance must be earned out before royalties are payable. An advance may be paid in two lump sums: the first payment on contract signing, and the second on delivery of the completed manuscript or on publication.

An author's contract may specify, for example, that they will earn 10% of the retail price of each book sold. Some contracts specify a scale of royalties payable (for example, where royalties start at 10% for the first 10,000 sales, but then increase to a higher percentage rate at higher sale thresholds).

An author's book must earn the advance before any further royalties are paid. For example, if an author is paid a modest advance of $2000, and their royalty rate is 10% of a book priced at $20 – that is, $2 per book – the book will need to sell 1000 copies before any further payment will be made. Publishers typically withhold payment of a percentage of royalties earned against returns.

In some countries, authors also earn income from a government scheme such as the ELR (educational lending right) and PLR (public lending right) schemes in Australia. Under these schemes, authors are paid a fee for the number of copies of their books in educational and/or public libraries.

These days, many authors supplement their income from book sales with public speaking engagements, school visits, residencies, grants, and teaching positions.

Ghostwriters, technical writers, and textbooks writers are typically paid in a different way: usually a set fee or a per word rate rather than on a percentage of sales.
Geographer

A **geographer** is a scientist whose area of study is geography, the study of Earth's natural environment and human society. The Greek prefix "geo" means "earth" and the Greek suffix, "graphy," meaning "description," so a geographer is someone who studies the earth. The word "geography" is a Middle French word that is believed to have been first used in 1540.

Although geographers are historically known as people who make maps, map making is actually the field of study of cartography, a subset of geography. Geographers do not study only the details of the natural environment or human society, but they also study the reciprocal relationship between these two. For example, they study how the natural environment contributes to human society and how human society affects the natural environment.

In particular, physical geographers study the natural environment while human geographers study human society. Modern geographers are the primary practitioners of the GIS (geographic information system), who are often employed by local, state, and federal government agencies as well as in the private sector by environmental and engineering firms.

The paintings by Johannes Vermeer titled *The Geographer* and *The Astronomer* are both thought to represent the growing influence and rise in prominence of scientific enquiry in Europe at the time of their painting in 1668–69.

## Areas of study

There are three major fields of study, which are further subdivided:

* Physical geography: including geomorphology, hydrology, glaciology, biogeography, climatology, meteorology, pedology, oceanography, geodesy, and environmental geography.
* Human geography: including Urban geography, cultural geography, economic geography, political geography, historical geography, marketing geography, health geography, and social geography.
* Regional geography: including atmosphere, biosphere, and lithosphere

The National Geographic Society identifies five broad key themes for geographers:

* location
* place
* human-environment interaction
* movement
* regions
Tropas

La banda ya se encuentra ad portas del combate para salvar la costa de espadas de el resurgir de Tiamat, poco a poco las tropas de aliados comienzan a llegar a Skyreach para brindar apoyo y soporte, sin embargo, el tiempo y la distancia se ha convertido en una complicación para el grupo. Podrán superar este desafío?

## Aliados

A lo largo de la campaña, la banda ha podido conseguir numerosos aliados para apoyar la causa, sin embargo aun siguen en desventaja si se llegasen a enfrentar a las horadas hostiles que ha podido conseguir el Culto liderados por Ilmarion. cada aliado aporta de manera distinta según su origen, facción y clase.

## NCP

 Demonio
Cornudo

## Tropas

Cada refuerzo aliado que se integra a la causa, podría entregar una serie de beneficios para la batalla contra el culto, estas son las siguientes