Sorana O. Helril

## Présentation globale

Sorana est une jeune demi-elfe (20 ans), de taille moyenne. Elle fut mise au monde par Kinzie Oliver en plein coeur de la Cité magique de Dalaran. Rapidement envoyer à Quel'thalas par ses parents. Elle fut la plupart du temps élevée par son père Elradriendel helril. Une fois la grande purge de Dalaran effectuer, Sorana et Elradriendel ne se sont plus quitté.

Sorana a beaucoup souffert de l'absentéisme de sa mère, qui malgré ses obligations, s'efforcer de passer la voir le plus souvent possible. Cependant en attendant l'apparition de son don magique. Elle fut entraîner par son grand-père Haerondor Helril son "Maître à danser" comme elle aimait l'appeler. On lui découvrit à la surprise générale un don pour le maniement de l'épée longue. De ce fait, son éducation s'est axée autour de l'étude de l'art du maniement de l'épée. Et bien évidemment de la magie tout en restant purement théorique.

Puis un jour, vers l'âge de 15ans, son don magique c'est éveillé. Kinzie et Elradriendel ont rapidement constatés qu'elle avait quelque chose de spécial, quelque chose qui bouillonnait au fond d'elle. C'était bel et bien une sorcière. Une fois découvert, Sorana commença rapidement l'apprentissage pratique de la magie, elle choisit la voie de la pyromancie, profitant des sages conseils de ses parents.

Aujourd'hui elle voyage à travers le monde, cherchant à augmenter sa puissance magique tout en améliorant sa compétence de combat à l'épée, pour se faire elle est en compagnie d'un petit groupe de voyageurs. Elle reste toujours en compagnie d'Hiroe, qui lui fait office de Gardien lors du dit voyage.

## Description physique

 Fichier:Lel.jpg  Etant Demi-Elfe, le visage de Sorana s'apparente à celui d'un humain, la seule chose qui peut la trahir c'est ses petites oreilles pointues ( M'ah pas très discret c'est truc là). Son teint est pâle, ses traits sont fins et d'une finesse sans égal. Ses yeux bleus saphir rendent son regard... Intense, il vous pénètre jusqu'au plus profond de votre âme. Un nez ni trop grand ni trop petit, et une bouche fine et naturellement rosée. Ses cheveux d'un ambre intense tombe en cascade sur ses épaules, elle les laisse "Au naturel" Comme elle aime souvent dire.

Physiquement parlant, pour une jeune femme d'une vigtaine d'année elle possède des formes plutôt agréable ( Sans être trop vulgaire bien évidemment ).

La tenue qu'elle porte est un ensemble en cuir de bonne qualité et de bonne manufacture. D'une teinte Marron/Orangée, la tenue suit parfaitement avec sa couleur de cheveux. De plus elle est aussi équipée d'une longue cape, qui est elle dans les mêmes teinte, suivant parfaitement avec sa tenue. Généralement elle accompagne cette tenue avec le tabard de la famille Helril, qu'elle porte avec fierté, le tabard représente un glaive en or, ornementer de lierre de la même couleur que les bannière thalasienne sur un fond bleu marine.

Elle est équiper d'une épée en arcanite d'un blanc immaculé, forger par le très célèbre Cid J Marvel. La lame de l'épée est courbée et son manche est d'une couleur dorée/Rouge.

## Psychologie du personnage

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Comme tout Oliver, Sorana est instable mentalement, bien que la plupart du temps elle se comporte de manière normale, gentille tendre et attentionnée envers ses camarades, toujours là pour plaisanter ou aider. Cependant, elle se vexe assez rapidement, notamment lorsqu'elle se fait charrier par ses camarades sur son physique. ( Cc Hiroe)

Sorana est une personne qui n'est pas très sociable, elle a du mal à donner sa confiance aux gens. Ayant sans doute subi les moqueries de ses pairs considérée comme une abomination aux yeux de la plupart des membres de sa moitié Elfe.

Parlons à présent de son "Petit" problème, Sorana souffre d'une bipolarité moyenne, à tout moment et pour aucune raison, elle peut se mettre à littéralement péter les plombs, et attaquer alliés ou ennemis, ce qui laissera au monde le plaisir de contempler l'étendue se sa folie.

Sa folie, parlons-en, quand Sorana combat, c'est une autre personne qui se présente devant vous, le sourire réconfortant de la jeune hybride se transforme en une mine froide et sanguinaire, sadique, malsaine et folle, voilà la vrai Sorana dévoilée sous son vrai visage.

 Artéfacts et objets notables

-Son épée Ahran'rùth. ( Actif/Equipé )

-Le Grimoire de la famille O. Helril. ( Actif/équipé )

-L'Orbe du Pyromancien déchu : ( +10 puissance -20 volonté [ Actif : Permet au porteue une fois par combat, d'augmenter la puissance d'un de ses sorts de 50. Un rand 1-2 est effectué, si 1 le porteur se prend son propre sortilège. Actif/Equipé ] )

-Gant de l'ombre : ( +15 agi, +5 puissance, -10 vonlonté. [Passif] Permet au porteur d'ajouter des chances de Saingement a ses attaques. Un rand 1-100 est a effectuer, si +95, l'ennemi perdra 1HP tous les 2 tours. Actif/Equipé )

-Murakumo ( +15 force, -10 agi, +5 volonté [ 25 force Mini] Actif/Non Equipé )

-Une bague gagnée au Bar Tabasse ( +15 sort pyromancie -10 puissance autre école )

-Un bijoux trouver sur le cadavre d'un sorcier docteur. (Actif/Non équipé, Effet révélé plus tard)

-Un enchantement sur ses épaulières effectuer par le Grand Delenor

## Caractéristiques et compétences

### **Compétences**

* **Symbiose** *( Rang 2 )* : Le personnage peut désormais faire un **Combo** avec deux autres personnes.
* **Condenser** : Vous êtes une personne assidue et prenez votre temps pour manier la magie quelque soit les conditions qui vous entourent. Cette compétence vous permet de léguer votre tour pour affiner votre sortilège par une belle et soigneur canalisation. Faites un jet 1 à 2, 1 et 2 représentent des dizaines, le résultat vous donnera le bonus octroyé, en **Puissance**, si vous sautez votre tour. Vous ne pouvez canaliser pas dépasser deux tours de canalisation.
* **Vulnérabilité** : Vos sortilèges sont votre courroux, il apporte votre écrasante justice ou domination et vos ennemis sont stigmatisés par la magie. Compétence déclenchée, sur les sortilèges mono-cibles, quand vous faites un **Coup critique** sur votre cible, la **Volonté** de la cible est divisée par deux pendant le combat.
* **Magie instable** : Le Mage de bataille pyromancien sait pertinemment que la meilleure défense est l'attaque. L'aspect destructeur et impulsif produite par le feu en général a toujours un impact sur le lanceur de sort, mais plus encore sur ses ennemis. ***(+15 Puissance en rapport avec les sorts de Pyromancie pur)***

## Thèmes du personnage

Thème de rencontre

Thème du personnage

Thème d'affrontement