recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Capricorn Shura

## Biographie

**Shura** est l'un des 12 **Chevaliers** d'Or qui est protégé par la constellation du **Capricorne** et porte donc cette armure.

## Stats

**Tier : 3-C**

**Origine : Saint Seiya**

**Age :** 23 ans

**Classification :** Humain | Gold Saint | Spectre d'Hadès

**Niveau de Menace : Quasar**

**Dimension associée : 3-D**

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, Expert du combat à mains nues, Utilisateur des 7ème et 8ème sens, Manipulation et destruction des atomes, Manipulation énergétique, Manipulation des probabilités (via Miracles et Niké), Régénération (Mid-Low de base, puis Low-Godly via 8ème sens), Immortalité (Type 4. Avec le huitième sens, il a le contrôle absolu de son âme, lui permettant de ressuciter par lui-même), Résurrection, Télépathie, Sens améliorés, Evolution réactive (Capable d'analyser et de comprendre les composantes d'une attaque ennemie après l'avoir vu une fois et d'adapter. Il peut ainsi annuler l'attaque), Destruction de l'âme (Jabu qui est un chevalier de bronze basique était capable de détruire des âmes envoyées par Hadès au Sanctuaire), Vol, Voyage spatio-temporel (quand il n'est qu'une âme), Capable de se battre en étant dépourvu de ses sens, Peut ignorer la durabilité en détruisant les atomes, Résistance à la manipulation et la destruction atomiques, à la manipulation de l'esprit, à la manipulation de l'âme, à la manipulation de la vie et à la manipulation de la mort.

**Capacité de destruction : Galaxy level** (équivalent à Gemini Saga ou n'importe quel autre chevalier d'or).

**Vitesse : Lightspeed I FTL**voire **FTL+ I MFTL+**(Dans **Episode G Assassin**, Shura a surpassé la vitesse de l'inflation).

**Durabilité : Galaxy level**

**Intelligence : Elevée**

**Endurance : Très Haute** (Un Gold Saint peut se battre pendant 1000 jours et 1000 nuits).

**Portée : Galaxy level**

**Faiblesses :** Sa résistance baisse sans son armure.

**Equipement standard :** Son armure d'or | Son surplis

**Clés : Base | Gold Saint | Spectre**

## Techniques notables

**Excalibur :** Shura possède dans ses bras et ses jambes l'épée mythique Excalibur capable de trancher même une armure d'or. Shura peut l'utiliser au corps-à-corps en frappant avec le tranchant de sa main ou en donnant des coups de pieds, ou à distance en envoyant des lames de cosmos pour frapper ses adversaires.

**Jumping Stone** (**Saut foudroyant**)**:** Technique de jambes qui consiste à faire une projection à l'adversaire afin de lui causer de gros dommages. Cette technique permet aussi à Shura de saisir l'adversaire pendant que ce dernier lance une attaque afin de retourner la puissance de son attaque contre lui.
Confusion

## Biographie

**Demon King of Confusion** (混こん世せい魔ま王おう) est un personnage secondaire apparu dans le volume 6 de la série "**Mondaiji tachi ga Isekai Kara Kuru So Desu Yo?**"

## Stats

**Tier** : **4-A**

**Alias :** Roi démon de la Confusion/ du Désordre

**Sexe :** **Masculin**

**Age : Aussi vieux que la confusion et le désespoir**

**Origine :** **Mondaiji**

**Force physique :** **Inconnue**

**Niveau de menace :** **Nova+**

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques super humain, magie, manipulation du froid, téléportation, génération d'ondes de choc, manipulation spirituelle, manipulation des illusions, manipulation de l'énergie, manipulation conceptuelle, manipulation du temps, manipulation de la réalité, immortalité (1 et 8), régénération (Mid-Godly), incorporel, entité conceptuelle, entité abstraite, manipulation des informations, Aura (intimidante), invisibilité, manipulation des âmes, perceptions extra-sensorielle, possession, résistance à la manipulation conceptuelle, de l'esprit, de l'espace, du temps, de l'âme, de la causalité, de la probabilité et de la réalité, manipulation de l'espace

**Capacités de destruction :** **Multi-solar system level** (Il devrait être plus ou moins comparable à **Pest**)

**Vitesse : Massivement hypersonique+** (Arrive à suivre **Izayoi**, bien que ce dernier se retenait)

**Durabilité :** **Multi-solar system level**

**Intelligence :** **Au dessus de la moyenne**

**Endurance : Infini**

**Équipement standard :**Son parchemin

**Faiblesses :** Il est arrogant
Frederica Bernkastel (Higurashi No Naku Koro Ni)

## ***Stats:***

***Tier:*** 1-A

***Origine:*** Higurashi No Naku Koro Ni

***Classification:*** Déesse de la mort, sorcière, voyageuse d'océan de néant, humaine, poète

***Âge:*** Transcendantale

***Dimension Associé***: Transdimension

***Sexe:*** Femme

***Niveau de Menace:*** Omega+

***Force Physique:*** Metaverse

***Pouvoirs et capacités:*** Manipulation de la causalité incluant l'Acausalité, manipulation conceptuelle incluant attaque / dommage / destruction / résistance / défense et immunité conceptuelle, manipulation de la probabilité, manipulation de la meta-probabilité, manipulation de la réalité, transcendance de la vie et de la mort, voyage temporelle, voyage dimensionnelle, manipulation dimensionnelle supérieure etc..

***Capacité de destruction:*** Metaverse (étant plus forte que Rika elle peut influencer le sort/destiné de celle-ci sur tous les fragments, elle a décrit une infinité fragments / Multiverses comme de la fiction / histoire et les considère)

***Vitesse:*** Transcendantale (Pour elle le concept de l'espace-temps est insignifiant pour elle)

***Durabilité:*** Metaverse (via son existence " dimensionnelle supérieure ")

***Intelligence:*** Super Génie (Bernkastel est la poète de Higurashi (A chaque début de chapitre du Visual Novel elle écrit une poésie))

***Endurance:*** Illimité

***Equipement Standard:*** Aucun Notable
Manipulation d'une loi

Résumé:

Le pouvoir de créer, de réécrire, de redéfinir, de supprimer et d'appliquer toute loi qui affecte quiconque et tout le monde selon l'utilisateur le juge à propos. Sous-pouvoir de Manipulation de l'omniarch et de la causalité. Variation du domaine personnel.

Aussi appelé:

Manipulation des règles

Capacités:

L'utilisateur peut créer, réécrire, redéfinir, supprimer et appliquer toute loi qui affecte n'importe qui et chacun comme l'utilisateur le juge à propos, ce qui leur permet de décider ce qui se passe dans quelles conditions.

L'utilisateur peut créer une loi où l'on ne peut tuer une personne qu'en enlevant la tête; Créer une loi où tout le monde et toute personne qui porte rose a trois vies dans leur domaine général; Ou faire une loi que le combat doit être fait avec un lancer un dé pour décider quelle action effectuer ou fournir que l'on doit dire où ils attaquent et quand ils le font. L'utilisateur crée toute loi qu'il juge appropriée ou modifie le concept entier d'une loi existante.

Les utilisateurs de haut niveau peuvent également supprimer, réécrire et redéfinir l'une des lois fondamentales de l'existence et peuvent affecter n'importe quelle zone et n'importe qui qu'ils choisissent.
Crystal!Undyne (Fan)

## **Stats**

**Tier****: Low 2-C | 1-A**

**Alias :** La sirène paranormale, the siren elected from the strongest

**Origine : Fakemon Lave&Métal**

**Âge :** Innaplicable (Réside dans une réalité alternative, Méta-harbor, qu'elle peut recréer même après avoir été effacées, elle et Méta-harbor, de l'existence)

**Classification :** Sirène, guerrière, élue du hasard

**Niveau de Menace****:** Célestial | Oméga+

**Pouvoirs et capacités :** Force et durabilité surhumaines, maîtrise des arts martiaux, Détermination, indépendance à l'oxygène, manipulation de la réalité, manipulation de l'eau, manipulation de la foudre, manipulation spacio-temporelle, manipulation de la vie et de la mort ainsi qu'immunité aux manipulation de ces deux concepts, manipulation dimensionnelle supérieure, manipulation des glitchs, manipulation de l’âme et immunité à cette manipulation, capacité de contournement de durabilité, accausalité, intangibilité, immortalité (Type 8 et 9), régénération (High-Godly), scellement et résistance au scellement, Skull Dead, téléportation, création de tridents, analyse

**Capacité de destruction :** **Multivers+** (A pu traquer et tuer Missed!Sans, qui avait détruit une AU) | **Métaverse** (Transcende toutes les AU créées par DJ Ben, en sachant qu’il en existe une infinité, ainsi que tous les personnages s’y trouvant)

**Vitesse****:** **Immesureable** (A pu se déplacer dans une AU que Missed!Sans avait détruite et a pu le traquer sans merci) | **Transcendantale**, **Omniprésente** au travers de toutes les AU

**Durabilité :** **Multivers+** (Missed!Sans n’a pas pu affecter Crystal!Undyne) | **Métaverse** (Aucun personnage d’aucune des AU créées par DJ Ben ne peut blesser Crystal!Undyne)

**Endurance : Illimitée** (A traqué Missed!Sans sans une once de fatigue au travers de toute l’AU qu’il avait détruite)

**Intelligence : Très élevée** (A su détourner tous les pièges de Missed!Sans sans aucune difficultés)

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Ses lances, divers gadgets cachés dans les ouvertures dimensionnelles de son corps
Eye-Brawl

## **Biographie**

Tout au long de l'histoire des Skylands, il y a eu de

nombreux combats épiques.

Mais aucun ne fut plus étrange que celui d'un géant sans tête et d'un globe occulaire volant. Tout commença par un duel de regard ... mais comme le géant sans tête n'avait pas d'yeux et que le globe volant ne pouvait pas cligner de l'oeil, cela dégénéra rapidement en une guerre sans merci qui secoua la terre des Morts-vivants pendant plus de cent ans ! Ni l'un ni l'autre n'acceptant de renoncer, ils finirent par réaliser à quel point ils seraient puissants en combinant leurs forces respectives. C'est ainsi que s'associèrent le globe oculaire et le géant sans tête, pour ne former qu'un : Eye-Brawl, l'un des plus puissants Skylanders à ce jour.

## **Stats**

**Tier : 5-B à High 5-B**

**Alias :** Le géant sans tête, le globe volant, le duo des terres des Morts-Vivants

**Origine : Skylanders Giants**

**Âge :** Inconnu, plus de 100 ans (Leur combat avant leur union a duré 100 ans) à plus de 10.000 ans (Il fit tomber Arkus avec les autres Géants, qui règnait sur les Skylands et les Arkeyans il y a 10.000 ans)

**Sexe : Inconnu** pour Eye, **Masculin** pour Brawl

**Classification :** Géant élémentaire des Morts-Vivants, duo de colosses

**Pouvoirs et capacités :** Force et durabilité surhumaines, manipulation des ombres, rayons lasers et vol (Concernant Eye), invocation, attaques à l’œil, immortalité (Type 7)

**Capacité de destruction : Planet** à **Large Planet** (Comparable aux SuperChargers, qui ont défait les Ténèbres personnifiés, qui menaçaient la totalité des mondes de l'univers)

**Vitesse :** Minimum **Massively Hypersonic+** (Supérieur à des Skylanders comme Lightning Rod, qui maîtrise parfaitement la foudre)

**Durabilité : Planet** à **Large Planet** (Comparable aux SuperChargers)

**Endurance : Elevée** (Ils ont chacun été assez endurant pour faire durer leur combat pendant 100 ans)

**Intelligence : Basique**

**Faiblesses :** Si Eye se sépare de Brawl, se dernier se retrouve désordonné et frappe aléatoirement

**Équipement(s) standard(s) :** Poings américains en acier, Eye / Brawl (S'ils peuvent être qualifiés d'équipement l'un envers l'autre)
Absolute Law

***Tier:** 1-A*

***Origine:** Seinarukana: The Spirit Of Eternity Sword 2*

***Classification:** utilisateur d'Eien Shinken, Déesse créer par Et Ca Repha, gardienne du Time-Tree*

***Âge:** Inconnue | Transcendantale comme elle existe hors du Time-Tree*

***Dimension Associée:** Trans-D*

***Niveau de Menace:** Omega+*

***Force physique:** Metaverse (Elle doit être plus ou moins comparable à Unstoppable Force)*

***Pouvoirs et capacités:** Manipulation de la réalité, manipulation conceptuelle incluant attaque / défense / dommage / destruction et immunité conceptuelle, manipulation des lois, manipulation dimensionnelle supérieure, manipulation de la causalité incluant l'Acausalité, négation, immunité contre la négation, Immortalité (Type 9), effacement des pouvoirs, effacement d'existence, manipulation des éléments, contournement de la durabilité, Manipulation de la Méta Probabilité etc...*

***Capacité de destruction:** Metaverse (Elle maintient le Time-Tree, étant une rank 3 elle est nettement supérieure à Etle)*

***Vitesse:** Transcendantale (Existant horsdu Time-Tree, l'origine n'existe pas donc le concept des dimensions, de l'espace-temps, de la vitesse et mouvements existe pas)*

***Durabilité:** Metaverse*

***Intelligence:** Inconnue*

***Endurance:** Illimitée*

***Équipement standard:***

***Admonition:** C'est son Eien Shinken qui est une part d'elle, ce Eien Shinken est extrêmement redoutable comme elle oblige ses ennemis à être sous ses ordres, en manipulation tous les éléments elle peut balancer de redoutable attaques*
Core!

## Biographie

Core est une version parallèle de Frisk ayant été effacé de l'existence après un trop grand nombre de reset. Mais en raison du fait d'avoir une âme immensément supérieur à celles des monstres, celui-ci devint un être omniprésent, le rendant semblable à un dieu.

Core n'a pas spécialement de but, explorant les AU grâce à son omniprésence, et accueillant les rescapés de timeline génocide dans l'Omega Timeline.

## Stats

Tier : **Low** **1-C**

**Alias:** Monochromatic Child, Frisk Marusina, Schrödinger

**Origine:** AU verse

**Âge:** 9 ans physiquement, innaplicable

**Classification:** Enfant monochromatique

**Force Physique:** **Sub-Human (**ses incarnations physiques sont très faibles, une chose trop lourde leur passera à travers)

**Pouvoirs et capacités**: Incorporel, Manipulation de l'âme, Capable de contourner la durabilité, manipulation dimensionnelle supérieure, Manipulation de la réalité, Manipulation spatiale, Manipulation du temps, Accausalité, Régénération (Au moins Low-Godly), intangibilité (pour ses avatars), Immortalité (Type 1 et 4), immunité à la douleur

**Niveau de destruction:** **Complex Multiverse lvl** (Est une entité 7D, a facilement one-shot une armée d'Anti-Error, des êtres créer spécialement pour tuer Error!. Fresh a dit ne surtout pas vouloir Core comme ennemi.)

**Durabilité:** **Complex Multiverse lvl** (Aucun personnage ne peut blesser autre chose que son incarnation physique. Error a dit lui-même ne pas pouvoir le tuer)

**Vitesse: Immeasurable**, **Omniprésent**

**Intelligence:** **Nigh-omniscient** (Core est capable de tout voir et a une connaissance sur quasi-tout dans l'AU verse)

**Faiblesses:** Si Core est effrayé, il ne pourra pas faire disparaître son enveloppe physique. Ses enveloppes corporels ont une force physique ridiculement basse.

**Portée:** **Complex Multiverse lvl**

**Equipement standard:** Aucun
Copy-Vegeta

* Normal
* SSJB

**Tier** : **4-A** | **3-A**

**Alias** : Vegeta

**Origine** : **Dragon Ball**

**Niveau de menace**: Big Bang

**Dimension associée** : **3-D**

**Pouvoirs et capacités** : Possède toutes les capacités de Vegeta, Peut copier les techniques, Peut absorber des personnes et faire des clones d'eux

**Niveau de destruction** : **Multi Solar System lvl** (A complètement laminé **Gotenks** SSJ3) | **Universe lvl** (Égal à **Vegeta** et **Son Gokû** en SSJB)

**Vitesse** : **MFTL** (Plus rapide que **Gotenks** SSJ3) | MFTL+ (Égal à **Vegeta** et **Son Gokû** en SSJB)

**Durabilité** : **Univers lvl**

**Intelligence** : **Très élevée**, comparable à **Vegeta**

**Équipement standard** : **Aucun**
Your First Race

Starting players have access to a bunch of races at the start of the game, and not all of these are well-suited to the 'Lead League' skimmer you start with.

The following options should provide a satisfying and competitive experience right away:

More helpful than you might expect.
No Repair fees for wrecked skimmers.
Accessible off the main menu.
Rusty Sulci Race Series
Vector Championship I

***Protip:** The **Tournament** menu will let you access a many races right from the beginning. Avoid anything that says 'open to all craft', like the seductively named 'Rust Series.'*
Getting Started

**CHANGES MAY OCCUR BEFORE THE GAME GOES GOLD.**

This 'Getting Started' guide is intended to help provide a path to mastery by introducing key concepts and providing guidance on how to approach the races and the garage as a new player.

1. Familiarize yourself with Skimmer Controls, and Configuring your Controllers
2. Finding the right Race (Lead League)
3. Vector Physics Review
4. Your first changes in the Garage
His Highness

> **"Surround the ten heavens and shine, Avatāra!"**
>
>

## Biographie

**His Highness** (殿下 *His Royal Highness*) est le leader de la sous faction de l'Alliance des Démon Lord Ouroboros.

## Stats

**Tier** : **3-A | 2-A avec Avatara**

**Alias :** Your Highness, "Hakuhatsuki / gray demon", Kalki.

**Origine :** **Mondaiji**

**Force physique :** **Universe level**

**Niveau de menace :** **Big Bang**

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques super humain, expert des arts martiaux, génération d'ondes de choc, manipulation spirituelle, manipulation de l'esprit, immortalité (type 1 et 8), régénération (mid-low), manipulation de l'énergie, manipulation conceptuelle, manipulation de la causalité, manipulation de la réalité, manipulation des lois, invocation, Aura (charismatique, intimidante, écrasante), perceptions extra-sensorielles, résistance à la manipulation conceptuelle, de l'esprit, de l'espace, du temps, de l'âme, de la causalité, de la probabilité et de la réalité, manipulation de la probabilité, manipulation des ténèbres, immortalité (type inconnu).

**Capacités de destruction :** Au moins celle Système solaire (Il est plus ou moins égale à Izayoi). Beaucoup plus élevé (Après avoir booster Yõ, cette dernière avait l'impression de tenir dix d'univers dans sa main). Beaucoup plus élevé avec Avatāra (Il a lui même dit qu'il aurait facilement pu effacer Maxwell de l'existence avec son "Another Cosmology"). Peut ignorer la durabilité de nombreuses manières.

**Vitesse :** **FTL**

**Durabilité :** **Universe level** (Il s'est prit plusieurs coups d'un Izayoi en colère, même si ce dernier n'était pas totalement à fond.) Beaucoup plus élevé avec sa manipulation du concept d'impénétrabilité

**Intelligence :** **Génie**

**Endurance :** **Virtuellement inexhaustible**

**Équipement standard :** **Aucun notable**

**Capacités :**

* **Grimoire d'Erin :** ou grimoire magique. Il appartenait autrefois à la tribu des Titans.
* **Control :** étant un descendant des Titans, il peut contrôler tout ceux qui sont à sa portée.
* **Host Master :** le droit de former et d'imposer d'autres personnes à son Gift game, due à sa descendance royale.
* **"Another Cosmology" ou "Another Univers" :** Capacité détenue par les Candidats à l'origine. Elle leur permet de détruire, créé et changer les lois de l'univers, des panthéons.
* **«Impénétrable» ou "Soul of Kalki" :** Tout ce qu'on sait d'elle c'est qu'elle lui permet de manipuler le concept de l'impénétrabilité le rendant quasiment intouchable, même conceptuellement (bien qu'Izayoi ai brisé cette défense en un coup de poing.)

**Clés ; Base | Avec Avatara**
Chakravartin (Asura's Wrath)

* Base
* Forme d'Or
* Chakravartin the Creator

## **Biographie**

**Chakravartin** est l'antagoniste principal du jeu Asura's Wrath. Il est le mystérieux dirigeant de Naraka et le dieu du Mantra. Il a accompagné Asura après sa chute, se révèlant plus tard comme étant son plan pour choisir un nouveau dirigeant idéal pour Gaïa.

## **Stats**

**Tier : Minimum 4-C, surement supérieur**

**Alias :** Chakravartin the Creator, Golden Spider

**Origine : Asura's Wrath**

**Âge :** Aussi vieux que l'univers

**Classification :** Dieu du Mantra, souverrain de Naraka, Incarnation de la Roue de la Vie

**Niveau de Menace :** Nova+

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, compétences accrues au combat au corps-à-corps, immortalité (Type 1), régénération (Minimum Mid-Low), Reality Warping, vol et lévitation, manipulation de réalité de poche, Time Stop, champs de force, métamorphose, manipulation énergétique (Explosion énergétique, création, ...), diverses capacités de création, téléportation, élasticité, possession, télékinésie, capacité de percer les dimensions, manipulation de la vie et de la mort (Incarne et contrôle Saṃsāra, cycle de la vie, de la mort et de la renaissance), illusions

**Capacité de destruction :** Minimum **Multi-Solar System** (Comparable à Six-Armed Mantra Asura, sa forme d'Or aspirait toute la Voie Lactée en son centre), surement **supérieur** (Bien plus puissant que ses formes antérieures, a réduit Six-Armed Mantra Asura à sa forme basique avec un seul doigt et était capable d'engendrer en lui un niveau de rage encore jamais atteint)

**Vitesse :** **MFTL+** (Peut suivre Six-Armed Mantra Asura facilement, qui est capable d'échapper à ses faisceaux de Mantra tout en volant vers sa forme d'Or, est bien plus rapide que ses formes antérieures sous sa forme de Créateur, a pu suivre Asura avec son niveau de rage le pluss élevé)

**Durabilité :** Minimum **Multi-Solar System** (A encaissé de nombreux coups de Six-Harmed Mantra Asura), surement **supérieur** (Bien plus puissant que ses formes antérieures, a pris de nombreux autres coups d'Asura avant d'être finalement vaincu)

**Endurance : Très élevée** (A encaisser divers coups très brutaux d'Asura, ne fut légèrement fatigué qu'à la fin)

**Intelligence : Très élevée**, voir **sage** (A orchestré l'intégralité des évènements d'Asura's Wrath, de la plantation de Gohma à Gaïa, a déclenché la guerre entre les Demi-Dieux afin de choisir un héritier, a également dupé Asura en se faisant passer pour une entité amicale à chaque fois que ce dernier était à Naraka)

**Faiblesses :** Est très arrogant et à tendance à sous-estimer autrui

**Équipement(s) standard(s) :** Ses sceptres | Aucun notable
Court of the Rose

Castle of the Lady of the Rose. Deserted, except for the Lady of the Rose, who lies in a humble chapel near the throne room. The gate will only open if you have offered at least 1 Rose Petals to the statue in the Ruined Green Chapel and acquired the Emblem of the Rose. Otherwise, you will be able to explore the outskirts, but not to enter.

## Items

* Green Knight's Armour
* Green Knight's Helm

## Connections

* Westward is Darkwater Forest.
* Beyond the throne room, the Garland of Roses allows access to the Rose Garden.
Vector36 Wiki

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Vector36 is a physics-driven racing game released by RedRiver studios into Early Access in 2016 and scheduled to go gold in 2017.

The game is reminiscent of Star Wars Pod Racing and VirtuaWorld's Red Planet, with a touch of Kerbal Space Program.

Players can design their own hovercraft (called a skimmer), and use it to race through the canyons of Mars. Victories earn the player money, which is used to unlock additional parts that allow them to optimize, customize, and improve their skimmer.

Vector36 is a simulation game, and is best played with a Joystick and Throttle, though it is commonly played with a gamepad. It has received strong praise from the community for its support of both HTC Vive and Oculus Rift VR Headsets, along with a wide array of sim controllers.

    Vector36 Official Page
Vector36 Facebook Page

Vector36 Twitter Page

Vector36 Early Access Trailer
Your First Craft Mods

Once you have passing familiarity of how the different parts affect the craft's handling, you can make changes to the layout of the parts to suit your needs.

***Pro Tip**: All vectors produced by your craft act against your center of mass. The further they are from the center of mass, the more force they will exert on your craft.*

* To increase stability and reduce body roll, move heavier parts toward the bottom of the craft and move your 'Lift' thrusters higher up.

* To increase maneuverability, position your strongest 'Lift' vectors as far from your center of mass as you can.

Once you've seen how moving your existing parts can affect skimmer handling, try the following:

* Add a second pair of Radiators. *How does it affect your skimmer's cooling? How does it affect your skimmer's handling?*
* Remove your rear 'Lift' thrusters altogether. *How does it affect your skimmer's cooling? How does it affect your skimmer's handling?*
Vector Physics Review

A solid understanding of how vectors affect the motion of an object around its center of mass is essential to building mastery within Vector36, however providing this content is not as important as a well organized Garage tutorial.

Unless someone else populates this page of the Wiki, I'll leave you with some important definitions used in the Wiki, and a hyperlink to some fine Youtube videos explaining the concepts.

Center of Mass: An object in motion rotates around its center of mass. Change the center of mass, and you can change its motion in space. *Position your skimmer components considering center of mass more than the aesthetics of the craft.*

Vector: A measurement of force applied to a direction. *If you have lift vectors pointing at a diagonal, it's going to exert a fraction of its force on the vertical motion of the craft, and a fraction of its force on the horizontal motion of the craft.*
House Rules

House Rules - Samling

MICHAEL HØRBY PEDERSEN·22. NOVEMBER 2016

Tænker det er en ide at samle alle house-rules et sted. Er dog generelt ikke organiseret nok, til at jeg lynhurtigt kan komme med alle house rules i et værk, så antag dette er et “work-in-progress”

Systemet bliver Dungeons and Dragons 3.5

Følgende bøgers materiale er umiddelbart automatisk godkendt, ting (feats, skills, classes etc) fra andre bøger regner jeg med at man lige viser og spørger mig om: Players Handbook 1 & 2, Monsters Manual 1, 2. 3, 4 & 5, Dungeon Masters Guide 1 & 2, Complete Adventurer/Arcane/Champion/Divine/Mage/Psionic/Scoundrel/Warrior, Magic Item Compendium, Spell Compendium

Derudover regner jeg med at vi alle er enige om, at man ikke bare leder efter det, som er allermest spoil/mægtigt, men prøver at lave karakterer fordi de er sjove at spille.

### Andre godkendte regler:

Racial Substitute Levels fra Races of The Wild

Dream Dwarf fra Races of Stone

“Playing Monstrous Races” fra Savage Species/Races of the Wild

Prestige Classes:

1. Incantatrix
2. Halruaan Elder (inklusiv non-human varianter, kræver stadig feat)

### Character Creation Rules:

* 28 points “point buy”
* Level 3 start level (så man kan havde en race med LA på 2 og 1 character level)
* Max HP på level 1, slår resten når vi sidder sammen.
* 2.700gp at bruge på udstyr, dyreste item må koste 1.350gp
* Standard guderne.
* Paladins/Clerics/etc kan sagtens være gudeløse (som der også står i reglerne)
	+ De må også mere end gerne tolke deres gud/gudernes interacting på unique måder, at alle er enige om hvilke guder er “øverst” og “vigtigst” og interagere med hinanden virker mærkeligt

### Skills:

Vi bruger normale 3.5 skill listen, men pathfinder class/cross class regler:

* Man får ikke x4 på level 1
* +3 bonus til class skills
* Alle ranks (class eller cross class) koster 1
* Max ranks = level

Critical Success: Man slår igen på natural 20 og lægger det nye resultat til.

Diplomacy: Vi bruger ikke diplomacy, som den står skrevet i bogen, men “The Giants” variant, som findes her: http://www.giantitp.com/forums/show...

### Feats:

* Toughness giver +1hp pr. level, ikke +3hp
Fairbourne familien

Fairbourne er en familie af nobel afstamning og deres domæne er bystyret Zorna.

Familien har et udskud, er sort får, i form af Cogan Fairbourne, som er søn af familiens tidligere overhoved med en ny kone, og derfor er han udstødt af sine ældre halv-søskende. At både Cogan og hans moder havde magiske evner hjalp ikke på deres holdning til Cogan.
Skimmer Controls, and Configuring your Controllers

Skimmers in Vector36 use simulation style controls, so being familiar with the capabilities of your craft is paramount. Configurable controls are described below.

*If you're having trouble piloting your skimmer at first, play through the game's tutorial a few times. It does a good job at introducing the controls and capabilities of a skimmer.*

**Here is an example of how a Joystick/Throttle controller could be configured**

   ***Protip**: 'Lift' thrusters can be positioned to face almost any direction on your skimmer, and their behavior can be controlled through the ECU. Think of them as providing force in a controllable direction as opposed to "lift."*
Peace And Love for you

* Challenge:Photoshoot with Hippie/Flower Power Attire
* Winner:Vania
* Eliminated:Arianna

## Score

1. Vania:38.8/40
2. Mabel:38.5/40
3. Mia:38.5/40
4. Janelle:37.7/40
5. Yuki:37.4/40
6. Yvonne:36.5/40
7. Damaris:36/40
8. Emilia:35.4/40
9. Barbara:35.1/40
10. Shontelle:34.2/40
11. Toni:34/40
12. Weslyka:33.25/40
13. Sandra:32.8/40
14. Aileen:31.2/40
15. Adoriabelle:30.7/40
16. Jocelyn:30.2/40
17. Taylor:29.7/40
18. Aphrodite:27.4/40
19. Jessie:27.2/40
20. Arianna:26.8/40
Øndral Jokuns Esav

Øndra Jokuns Esav er en gnome rouge karakter spillet af Freja

Øndra Jokuns Esav har mange andre navne, og disse er hendes mest brugte.

Hun er datter af Saubarangofer Amnanion Veksler (kaos gnom) som var kendt for sit iltre temprament og sit udsædvanlige gode langsyn i mørke. Det fortælles at hans øjne ændredes til dyb lilla og kunne skue mindre detaljer på op til 80 meters afstand på en stjerneklar nat. Jokuns'moder var Dveleshapisa Kvansiargumhaw Efeuris som var en værdsat spejder og informations samler.

Jokuns havde en ravn som barn og har stadig en forkærlighed for ravne og fugle. Hun kan tale med ravne i op til 5 min. om dagen. (hvis GM tillader det?).

Jokuns holder af at samle værdier uden at betale for dem og hun tilbeder Urdlen, guden for grådighed og blod.( "Chaotic" indstilling).

https://photos.google.com/photo/AF1QipPBOtmdIDQdRNugGev95DCt6FTeBDm4sxCOQYw
Zorna

Zorna er en stor by og bystat, som er ledet af Fairbourne familien igennem deres noble afstamning og fødsels-ret.

### Personer i Zorna

#### Magnus Fairbourne

Det nyværende overhoved af Fairbourne familien og regent af Zorna bystat. Magnus Fairbourne er ældre halv-bror til Cogan Fairbourne

#### Viktor Fesner

En rig boghandlende, som hyrede Erendriel Starnar, Harathor Granithena og Cogan Fairbourne til at redde sin steddatter, Claudia Viltik-Fesner, fra en, dengang, ukendt skæbne, imod en belønning af en wand of cure light wounds og en bog om lokale legender, hvis de klarede det og holdt hans datter sikker bagefter at havde reddet hende

### Andre byer i Zorna bystat

#### Fahrung

Fahrung er en by primær beboet af bønder, med over 1000 beboere. Byen høre overordnet under domænet ledet af bystyret **Zorna**

Fahrung er også hjemsted til et opkøb og videresalgs outlet for Viktor Fesner under lokal ledelse af hans steddatter Claudia Viltik-Fesner og den lokale kro er "Det Gyldne Krus" med krofatter Tom Valler
Lift

'Lift' Vectors are maneuverable thrusters used to control your skimmer.

The term 'Lift' applies to the force provided by the 'Lift' Vectors, regardless of the direction they are pointed. Most commonly pointed in a downward direction, 'Lift' Vectors typically direct a portion of the craft’s energy output into a vector that provides some sort of vertical force on the craft. Lift Vectors are controlled by the pilot, and can a large degree of movement (configurable via the ECU). 'Lift' Vectors generally control the maneuverability of a skimmer.

***Pro-Tip**: Every 'Lift' Vector has a max power rating and if overloaded, (often through prolonged boost/jump) will temporarily spark out, causing loss of control.*

Vector36 is in Early Access, and component statistics are likely to change before proper release.

*Part details may change over time, and must be maintained by the community.*
Thrust

'Main' Thrusters are powerful thrusters used that provide most of the speed for your skimmer.

***Pro-Tip**: By pointing your 'Main' Thruster slightly downward, it exerts a rotational force on your center of mass that raises your nose a bit.*

Vector36 is in Early Access, and component statistics are likely to change before proper release.

*Part details may change over time, and must be maintained by the community.*

*The parts statistics pertain to the listed Build Version above.*
Garage

**Welcome to the Garage**

The Garage is where you modify and test skimmer designs.

Familiarity with the different parts available to you will help you maximize performance for any craft you design within a particular League. The interaction between core components are described below.

### **Skimmer Power Distribution**

Understanding how a skimmer's power distribution system works is critical for designing any craft.

***Pro-tip**:* *An agile pilot will adjust their Engine Bias during a race, diverting power to to the 'Lift' Thrusters or the 'Main' Thruster as needed.*

**Power Diverter**

Called the ‘Diverter’ because it channels a fixed output of energy (force) between all available thrusters. Using a more powerful Diverter means more thrust is available for your craft. Each craft can only have one Power Diverter.

#### **'Lift' Thrusters**

The term 'Lift' applies to the force provided by the 'Lift' Thrusters, regardless of the direction they are pointed. Most commonly pointed in a downward direction, 'Lift' Thrusters typically direct a portion of the craft’s energy output into a vector that provides some sort of vertical force on the craft. Lift thrusters are controlled by the pilot, and can a large degree of movement (configurable via the ECU). 'Lift' Thrusters generally control the maneuverability of a skimmer.

#### **'Main' Thruster**

The term 'Thrust' applies specifically to the rear-facing engine of the craft, responsible for the vast majority of the craft’s speed. Although the output is not shown in the the Diagnostic display, by activating the thruster in full reverse you can come to a very quick stop, as it is also capable of providing significant thrust in the forward direction. *Despite being allowed to use the ECU to to configure Vertical and Rudder controls for the Thruster, it is only capable of moving laterally.*

#### Skimmer Components

*Individual components are described in the wiki sub-sections below.*
Landet af Sange

Folket i Landet af Sange er ofte anset for mindre civiliserede end deres menneskelige slægtninge fra Ohalrunn og Lede Emperiet, og de har også en mere simplistisk livstil, hvor de er organiseret i 9 klaner, hver bestående af et par få primære slægter.

Østpå fra de Nordlige dele af Landet af Sange ligger Ohalrunn med sine frie bystater, mens de sydlige dele af Landet af Sange rammer op til Halrunn

Nordpå fra Landet af Sange ligger en kæmpe fjeldkløft, som beskytter fra at havde en direkte landgrænse til Lede Emperiet.

Vestpå ligger et stort hav, og en del af befolkningen gør deres hverv som sejlere på havene.

Lederen af Landet af Sange har titlen Jarl og når en Jarl dør, samles lederne af de 9 klaner for at vælge en ny Jarl, hvor et flertal på mindst 5 klaners stemme på samme kandidat er nødvendigt for at få stillingen.

### Personer i Landet af Sange

#### Jarl Yngvar

Jarl Yngvar er også kendt som "den langlevede", da han her regeret som Jarl i mere end 20 år, en sjældenhed blandt Jarler af Landet af Sange.

Jarlen har sendt en (eller flere) skalds ud og lede efter eventyrer, som kan hjælpe med en ondskab i "De Sovende Jarlers Dal", hvor hans forgængere er begravet, en ondskab som 5 champions (1 fra hver klan som valgte ham som Jarl) formodes at være dræbt af, da de blev sendt til dalen.
Cogan Fairbourne

Cogan Fairbourne er en spiller-karakter , styret af Johannes

Baggrunds Historie:

The story of Cogan Fairbourne’s upbringing is an interesting one, especially in light of the reputation he would later earn for himself. His father, Malcolm Crovan Fairbourne, lost his first wife Elysa Hagenfro shortly after the birth of their third son. Lord Malcolm was not about to go celibate however and so in the following years he sired several known bastards - a fact we know due to his apparent indifference toward discretion. It was a great surprise to all however when his engagement to one Yani Malgeis who at the time had no involvement in noble circles. This would change immediately after the engagement. She became prominent in local politics - something Lord Malcolm had never had an appetite for - and indeed came to handle most matters of ruling the land, to the approval of some and the sharp distaste of others. Lord Malcolm was smitten however and did not take kindly to any affront to his new wife. Yani Malgeis became Yani Fairbourne and barely nine months after, she and Lord Malcolm had their first child - A boy who would be dubbed Cogan Marius Fairbourne.

It was common knowledge that Cogan, and later too his sister Ylissa, did not get along with their half brothers. Lord Jalen Hagenfro was said to remind his grandchildren frequently that they were the proper Fairbourne heirs and not to let “the witch and her brood” steal away what was their by right. Cogan and Lord Malcolms firstborn Magnus in particular had several public fights and at the young age of 16 Cogan moved to the meagre estate of an uncle on his mother's side. Publicly, it was said that Cogan was to learn of his Malgeis heritage during the stay however it seems highly unlikely that the feud did not play a part. 5 years after Cogans departure Lord Malcolm died from an ailment of the stomach he apparently contracted during a feast he himself hosted to celebrate his 67 year and so Magnus, the first son of Malcolm inherited the lordship. Soon after Lady Yani Fairbourne passed away from grief - a euphemism about suicide which is still used by nobles today. During all this, nothing was heard from Cogan and his sister Ylissa had all but vanished from the Fairbourne estate. Offended by his half-brothers absence at Lord Malcolm’s burial, he set out with full entourage for the Malgeis estate of Heuron Malgeis - the uncle with whom Cogan had been staying. When he arrived he found no sign of Cogan or Heuron, nor any sign that the estate had been in recent memory. Cogan had vanished, but not for long.
Do'rènn

Navn: Do’rènn

Kaldenavne: Lord of the Moon. Our lord of silver

Aligment: LN

Portfolio: Humanity, Ambition, Nobility

Domains: (http://www.imarvintpa.com /dndLive/Index\_LevDom.php ): Moon, Nobility, Knowledge, Wrath, Law, Competition, Commerce, City

Favorite weapon:  Morningstar

Do'rènn er menneskenes gud - på godt og ondt. Derudover er han gud for månen. Han tror på opretholdelse af loven, men er ikke på samme måde som hans broder i det guddommelige - solens gud Pelor, som også tilbedes meget blandt mennesker - kun til for gode mennesker. Han er gud for alle mennesker - gode som onde. I en verden, hvor mennesker har lavet adskillige bystater er han desuden gud for adlen og byer.
Janos

Janos er en stor by og et bystyre i Ohalrunn regionen. Janos er kendt for blandt andet sin dedikation til Sct.Cuthbert og er hjem til et kapitel af Hammerens Orden, en orden af primært paladins til Sct.Cuthbert.

### Personer i Janos by

#### Kong Virduk

Rygtet siger, at Kong Virduk er ved at bygge et magisk akademi i Janos bystat og søger spells til at udvide biblioteket dertil.

#### Sasnak

Sasnak er en gnome, som ejer en større butik som handler med magiske genstande. Rygtet siger også, at man kan få en god pris på magiske scrolls hos Sasnak, hvis disse scrolls mangler i det magiske akademi, som Kong Virduk er ved at etablere i Janos

### Andre byer i Janos Bystat

#### Riverra

Riverra er en mindre landsby nær Janos og tilhørende Janos bystat.

I midten af byen er et trækirke dedikeret til Do'renn, ledt af præstinden Julianna Gusp
Rally Spot

Tells you the details about your troops and traps and march size. When upgraded, it increases your march size. It is recommended to have rally spot at same level as keep in order to take full advantage of your troops power. You can upgrade from the beginning along with your Keep.

## **Upgrade Requirements**

**All upgrades require Keep to be upgraded first and from level 26 also Army Camp.**

Upgrade time depends on your Monarch gear (Strength Crown) and your construction research.
Erendriel Starnar

**Work in progress :)**

Sun Elf Wizard (forhåbentlig Domain wizard) - En karakter spillet af Wilhelm

Erendriel Starnar er en LG follower af Corellon Larethian, Creator and God of the Elves. Han tror meget på lov, orden og systemet, hvilket er en nødvendighed for at rige og racer kan bestå og er en af grundstene til at elverne har haft den overordnede magt i (Her skal så indsættes det rige/store område), som elverne har styret igennem tusinde af år med "rige/store område" Council of Elders som øverste instans. Erendriel er apprentice af Aelrindel Xantrani, en level 16 wizard, som er medlem af "rige/store område" Council of Elders og det er Erendriels store mål selv at blive optaget i "rige/store område" Council of Elders når han selv er klar til dette.

Erendriel Starnar ved, at det vil kræve elvers mod at blive optaget, men også styrke. Med styrke menes ikke det, som de uduelige orcer kalder styrke, da Erendriel på ingen måde minder om en orc hverken af status, udseende eller andet. Erendriel er fysisk svag sammenlignet med mange, men er til gengæld klog og karismatisk, så det modsatte af orcer. Denne styre kommer naturligvis fra erfaring, men Erendriel er meget bevidst om, at der er meget styrke at hente i det udstyr man bringer med sig. Erendriel gør ting af sit gode hjerte, men hvis der er en belønning det rimeligt, at denne bliver delt ligeligt, så hver mand kan samle sammen til netop det de tænker, hjælper dem i deres færd her i livet.

Erendriel er religiøs og deler mange holdninger med Corellon Larethian. Som eksempler kan nævnes, at orcer er skums, herunder også Gruumsh, samt at svig og bedrageri er svært at tilgive især hvis det er fra individer med tætte relationer til vedkommende, dette eksemplificeret med Corellon Larethians tidligere kone.

**Sammenfatning:**

Erendriel er en religiøs LG wizard, der ikke finder sig i snyd og bedrag
Doppel (Monster Musume no Iru Nichijō)

* Base
* Vraie Forme

## **Biographie**

**Doppel** (Son réel nom étant inconnu) est une membre du **MON**, où elle joue le rôle d'infiltrée de l'équipe. Bien qu'elle prétende être une **Doppelganger**, elle est en réalité une **Shapeshifter**, créature pouvant prendre n'importe quelle apparence.

## **Stats**

**Tier : 10-A**

**Alias :** Doppel (N'est qu'un surnom qu'elle se donne, son réel nom étant selon ses dires impossible à prononcer en language humain)

**Origine : Monster no Musume**

**Âge :** Inconnu

**Classification :** Doppelganger (Shapeshifter en réalité), demi-humains

**Pouvoirs et capacités :** Force et durabilité surhumaines, métamorphose

**Capacité de destruction : Athletic Human** (A su maîtriser un orc qui s'en prenait à elle mais a dit ne pas être grandement supérieure à une personne standard)

**Vitesse : Human**

**Durabilité : Athletic Human**

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Elevée** (Est très douée dans l'art du camouflage et de l'espièglerie)

**Faiblesses :**Ne peut prendre que l'apparence et non les pouvoirs d'une personne copiée, a également elle-même dit ne pas être grandement plus forte qu'une personne standard, la placant donc en-dessous d'autres demi-humaines comme Miia ou Centaurea en terme de puissance

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
Harathor Granithena

NG Dream Dwarf Druid med Elemental Companion - En karakter spillet af Kasper

Harathor er en druide, der tilbeder jorden og bjergene. Han er tænksom og tilbageholden, og vil ofte forsvinde ind i earth dreams, hvori han kan kommunikere med naturen. Han kan derfor godt fremstå lidt virkelighedsfjern og reserveret, og vil hellere lede efter løsninger på sine problemer alene i en drøm, fremfor at diskutere det som gruppe. Igennem drømmene er Harathor blevet venner med en Earth Elemental han kalder Granite, og de to har opbygget et bånd med hinanden.

Harathor er vokset op i [Dværgenes by i området], hvor hans far, Drolniganin, er en del af det lille råd af jord druider, som rådgiver kongen. Harathor fulgte i hans fars fodspor og blev en druide selv, og da han blev gammel nok, fortalte drømmene ham at han skulle drage ud i verden for bedre at kunne forstå den. Han forlod derfor [Dværgenes by] og rejste til Zorna, hvor han håber at kunne samle viden og erfaring nok til engang at kunne vende tilbage til hans fødeby og indgå i druide rådet sammen med sin far.
Frost

* Première Forme
* Forme d'Assaut
* Forme Finale
* Forme Finale 100%

**Tier** : **4-B**

**Alias** : Le Freeza de l'Univers 6

**Origine** : **Dragon Ball**

**Niveau de menace** : Nova

**Pouvoirs et capacités** : Caractéristiques physique surhumaine, Spécialiste des arts martiaux, Manipulation du Ki, Capable de voler, Télépathie, Télékinésie, Régénération (High-Low), Peut se transformer pour accroître considérablement sa puissance, Peut survivre dans l'espace, Peut survivre en étant en morceau (Possède toutes les capacités de Freeza)

**Niveau de destruction** : Au moins **Solar System lvl** (a réussi a asséné plusieurs coups à **Son Gokû** base DBS et a le faire reculer un minimum. Peut contourner la durabilité avec son poison)

**Vitesse** : Au moins **FTL+**, possiblement **MFTL** (Via powerscaling)

**Durabilité** : Au moins **Solar System lvl**

**Intelligence** : **Élevée**, a **manipulé tout son univers** en faisant des magouilles pour se faire passer pour quelqu'un de bien, alors qu'il était tout le contraire

**Équipement standard** : **Aiguille empoisonnée**
Goblin

Goblins er en form for humanoid monstre, som hærger verdenen, som rollespillet finder sted i.

Goblins er ikke kendt for at være specielt stærke eller farlige enkeltvis, men for at være brutale, luskede og ubamhjerteligt onde ved deres ofre.

Goblins er også kendt for at spise mennesker og menneskelige væsner, som de har overvundet.
Kurou Miyako

Alias: Abdiel

Origine: Tokyo Babel

Classification: Humaine, Ange (depuis qu'elle a dévoré Abdiel)

Force physique: Au moins Universe+ (elle est considérablement plus puissante que Gethel) | Au moins High multiverse+ force de frappe | probablement Metaverse

Niveau de menace: Celestial+ | Quantum+ | Omega+

Poivoirs et capacité: Immortel, manipulation de l'espace, manipulation du temps, manipulation de la gravité, elle éjecter toutes choses, manipulation conceptuelle incluant attaque / défense / dommage /résistance, manipulation de la loi, manipulation de la causalité incluant l'acausalité etc...

Capacité de destruction: Au moins High Multiverse+ (existantdans le deuxième stratum, elle existe au delà de la quatrième dimension) | Metaverse (elle a accès au Paradis)

Vitesse: Imesurable

Durabilité: Au moins High Multiverse+ | Metaverse

Intelligence: très élevé

Endurance: Infini

Équipement standard: Aucun

Technique:
Greek Geek Jig

## The Score

1. Aphrodite:38.5/50
2. Da'Vonne:38.5/40
3. Rosanna:37.9/40
4. Bonnie:37.6/40
5. Jessie:37.4/40
6. Caitlin:37.2/40
7. Darla:37/40
8. Christine:36.4/40
9. Diva:35.8/40
10. Jocelyn:34.9/40
11. Rachel-Lou:34.9/40
12. Lindsey:34.7/40
13. Yvonne:34.1/40
14. Morning:33.2/40
15. Mabel:32.1/40
16. Nancy:32/40
17. Helen:32/40
18. Toni:32/40
19. Caroline:31.6/40
20. Jessie.Y:31.2/40
21. Carly:31/40
22. Haidee:30.6/40
23. Sandra:30.1/40
24. Yuki:29.7/40
25. Charlotte:29.5/40
26. Ellis:29.5/40

## Trivia

* In Aphrodite's turn,she showed the boobs in the one of the photos
Beach Babes

* Challenge:Photoshoot with Bikini attire
* Winner:Aphrodite
* Eliminated:Caroline

## Scores

1. Aphrodite:39.8/40
2. Emilia:39.4/40
3. Toni:39/40
4. Yuki:38.9/40
5. Barbara:38.8/40
6. Aileen:38.25/40
7. Jessie:38.2/40
8. Damaris:37.9/40
9. Jocelyn:37.9/40
10. Weslyka:37.8/40
11. Shontelle:37.4/40
12. Taylor:36.5/40
13. Mia:36.2/40
14. Arianna:36/40
15. Yvonne:35.5/40
16. Adoriabelle:35.2/40
17. Sandra:34.7/40
18. Vania:34.4/40
19. Mabel:34/40
20. Janelle:33.7/40
21. Caroline:33.6/40
Konstantin Brightshield

Konstantin er en spiller-karakter styret af Jens.

Konstantin er cleric af Do'rènn. Som ung oplevede Konstantin at miste sin familie til et raid af monstre. Ogres og gobliner stormede byen, hvor han kom fra og Konstantin var heldig at være en af få, der slap væk.

Herefter kom han til Zorna, hvor han gik i tjeneste i Do'rènns tempel. Efter at have studeret historien og de hellige skrifter har Konstantin fået en åbenbaring om at han kan bruge monstrene til at få hævn over monstrene selv. Ved at genoplive dem og få deres ådsler til at kæmpe kan han gøre fortidens skader godt igen og hjælpe verden.