Данжи

### Небольшое вступление

Дрехмал полон опасностей, это так. Но ведь мы вычищаем мобов не ради духа приключений. Мы идем за добычей. На сервере полно лагерей с враждебными мобами и, зачастую, в них можно найти сундуки с сокровищами ~~или с гнилой плотью,~~ И здесь я постараюсь максимально информативно описать где и каких мобов можно встретить и что из них можно выбить. Будем рассматривать только крупные данжи (метка черепа на карте), мелочь оставлю вам на растерзание.

## Список крупных данжей

##### Остров гоблинов

Пожалуй, самый простой данж, который рекомендуем к прохождению новичками. Небольшой замок на небольшом острове, оставленный и заброшенный. Из мобов встречаются только гоблины-воины - медленные и слабые бойцы ближнего боя.

Содержание сундуков: кожа, железо, золото, медь, а также с низким шансом - подвеску на увеличение критического урона.

Координаты на динамической карте (-243, 1638)

##### Логово Змей

Еще один данж для новых игроков на RegulaMine. Старое поместье зажиточного купца стало притоном для разного рода разбойников. Из противников здесь встречаются только бандиты клана Змей - среди них есть бойцы в бердышом, бастардом и арбалетом.

Содержание сундуков: еда, кожа, лут обычной редкости, железо, медь, золото, железные материалы, с низким шансом может выпасть артефакт на увеличение шанса критического удара.

Координаты на динамической карте (-485, 1142)

##### Заброшенные верфи

Старые верфи, ранее принадлежали Республике Йалон, а ныне - пристанище низшей нежити, снующей по ветхим мастерским и складским помещениям. Также считается данжем для новичков, ведь из противников здесь - вооруженные оружием ближнего боя и луками мертвецы.

Содержание сундуков: в основном мусор, но есть шанс получить медь, олово, стальную пластину и древнюю монету.

Координаты на динамической карте (673, 3311)

##### Руины Дорсариума

Некогда величественный замок одного знатного рода выходцев Номории, сейчас представляет из себя обветшалый и разваливающийся каменный массив, который облюбовали ожившие мертвецы. Он сложнее ранее описанных данжей за счет наличия тяжелобронированных мобов-нежити, вооруженной крупными топорами. Ах да, они также могут воскреситься после смерти.

Содержание сундуков: в основном мусор, но есть шанс получить медь, олово, стальную пластину и древнюю монету.

Координаты на динамической карте (3748, 2256)

##### Пустынный город

Оставшийся с эпохи великого Султаната, этот почти заметенный песками времени город, стал прибежишем для многих рейдеров западной пустыни. Здесь они делятся планам по перехвату торговых путей, держат заложников - в общем - ведут свои повседневные дела. Для игрока этот данж может представлять ценность, только в случае близости его поселения к пустынному городу. По силе рейдеры примерно равны бандитам, а лут в их сундуках аналогичен.

Содержание сундуков: еда, кожа, лут обычной редкости, железо, медь, золото, а также железные материалы для оружия и брони, с низким шансом может выпасть артефакт на увеличение шанса критического удара.

Координаты на динамической карте (-3191, 2622)

##### Гробница

Раз уж добрались до пустыни, грех будет не упомянуть огромную пирамиду из песчаника в сердце западной пустыни. Изнутри представляет из себя многоуровневый лабиринт с различными противниками. Здесь сундуки с лутом не всегда будут находиться в очевидных местах, а при первом прохождении может сложиться впечатление, что их сюда "не доложили". Из противников здесь встречается ранее упомянутая низшая нежить, а также пустынные рейдеры на верхних уровнях.

Содержание сундуков: еда, кожа, лут обычной редкости, железо, медь, золото, железные материалы, с низким шансом древняя монета и артефакт на увеличение шанса критического удара.

Координаты на динамической карте (-3464, 2631)

##### Орочий военный лагерь и Хо-Гро-Дум

Вообще, земли орков по своей сути - компиляция мелких данжей, но на их территории встречаются две особо крупный точки для фарма орков. Орки - противники куда серьезнее бандитов или безмозглых зомби с вилами. Они могут как сделать рывок и оставить персонажа без хотя бы латной брони при смерти, а их лучники любят поджигать свои стрелы и нещадно ломать игрокам броню поджиганием. Рекомендуется ходить группой хотя бы из 2-3 игроков.

Содержание сундуков: орочий напиток, еда, железные материалы, медь, золото, алмазы, изумруды.

Координаты на динамической карте (-2470, 900) у военного лагеря и (-3028, 1514) у орочьей деревни в Хо-Гро-дум.

##### Замок Культа Семерых

Старый замок с огромными катакомбами, который облюбовали представители Культа Семерых. Они прочно осели на острове и именно там создают свои жуткие планы, известные только им. Данж представляет из себя наземную - замковую часть и катакомбы под ним, где и находится основной массив противников. В бою культисты полагаются как на проклятое оружие, так и на смертоносную магию, поэтому рекомендуется ходить туда только опытным игрокам.

```
     Данж закрыт первые недели вайпа, о его открытии будет сообщено в беседе Вк

```

Содержание сундуков: лут необычной редкости, магическая пыль, алмазы, изумруды, мощное зелье исцеления, а также редкий артефакт с низким шансом выпадения.

Координаты на динамической карте (5828, 2508)

##### Цитадель Синих Клинков

Монструозная постройка на северо-востоке континента. Возможно, принадлежала в свое время одному из мощных дварфийских кланов. Впрочем, сейчас ее успешно заселили бандиты клана Синего Клинка. Они вооружены молотами, мессерами и луками, немногим сильнее своих зеленых собратьев из центральной части Дрехмала. Данж желательно чистить минимум вдвоем, потому что мобов здесь достаточно много.

Содержание сундуков: еда, кожа, лут обычной редкости, железо, медь, золото, железные материалы, с низким шансом может выпасть артефакт на увеличение шанса критического удара.

Координаты на динамической карте (6338, -2486)

##### Город проклятых

Огромный замковый комплекс с небольшим городским придатком перед ним. Населен чрезвычайно сильной нежитью, представителей которых можно было встретить в Руинах Дорсариума. Здесь это рядовой противник. Рекомендуется либо собирать группы от 3 человек (но тогда придется делить добычу, верно?), либо идти в эпическом снаряжении. Встречаются противники с луками и топорами, могут возродиться после смерти.

```
     Данж закрыт первые недели вайпа, о его открытии будет сообщено в беседе Вк

```

Содержание сундуков: множество металлических материалов, зелье силы, алмазы, изумруды, древняя монета, редкий артефакт.

Координаты на динамической карте (2730, -3604)