Alma/Biografía

## Historia

### Pasado

En algún momento del pasado, Alma le puso al pequeño Seth un apósito mágico en la mejilla que, supuestamente, evitaba que la infección del némesis se extendiera hasta corromper su rostro. Del mismo modo que, supuestamente, le pasó en el brazo derecho, por lo que tuvo que amputárselo. Tiempo después, el pequeño Seth y su tutora Alma, pasaron por momentos muy difíciles y duros en su viaje. Como cuando una vez, fueron capturados por la Inquisición y encerrados en una jaula de plata negra. Mientras eran abucheados y les tiraban cosas, como si fueran animales salvajes. Otro momento desagradable, fue cuando unos aldeanos obligaron a Alma a acabar con un némesis que había aparecido en su pueblo y lo estaba destruyendo todo. El pequeño Seth, en aquella época, rogaba y lloraba que Alma no se enfrentase ella sola a la criatura.

Un tiempo después, Alma y Seth vivían trasladándose de islote en islote cada dos semanas. Alma dejaba solo al pequeño Seth en su alojamiento temporal cada vez que salía a cazar némesis. En cierta ocasión en que se establecían en un pueblo donde les cedieron una parte de la isla, Seth fue atacado por unos niños debido a su condición de infectado, por lo que él respondió sin querer con una fuerte expulsión de fantasía, lastimando a los niños. Los aldeanos, que a la distancia notaron esta explosión, alarmados, llegaron a ver qué sucedía. Al ver la escena, los aldeanos lo culparon de inmediato. Una vez que lo atraparon, decidieron quemarlo vivo, pero Alma llegó a salvarlo, ahuyentando a los aldeanos y animando a Seth. Con ella, traía un viejo dirigible que había recién comprado, en el que Seth podría estar desde ahora a salvo cada vez que Alma saliera a cazar némesis.

### Arco de Pompo Hills

Alma se encuentra en el islote 21 de Pompo Hills, comprando herramientas en una tienda náutica, pero el Comerciante que la atiende resulta ser despreciable y va destruyendo los productos que quiere Alma, e incluso a su señora. El Comerciante hace esto con la excusa de que ella es una bruja y podría usar esos materiales para crear un altar para sacrificar niños. Alma entonces comienza a razonar con el, y al final, a amenazarle, consiguiendo comprar el único producto que queda intacto, el martillo con el que el Comerciante destruyo su mercancía.

En ese momento, Alma se topa con Seth, quien estaba huyendo de unos aldeanos que querían lincharlo por golpear a sus vaquidermos, a los que confundió con Némesis y salieron huyendo en estampida. Alma detiene a Seth para que explique la situación, pero al ver el desastre que ha provocado, Alma le lanza el martillo a la cabeza de Seth. El despreciable Comerciante aprovecha para acusarla de maltratar niños e, injustamente, de destruir su tienda y agredir a su señora. Alma intenta explicar la situación, pero los aldeanos indignados se niegan a escuchar lo que quiere decir y empiezan a tirarle piedras. Alma decide no dialogar más, marchándose con Seth en dirección a su observatorio volador.

Una vez que Seth y Alma regresan a su hogar, el observatorio, y cae la noche, Seth es castigado y sermoneado por Alma. Seth insiste en que Alma lo lleve a cazar para que pueda reconocer a los némesis, ella se niega y entonces le pregunta qué diferencia a los magos de los némesis, Seth dice que estos destruyen todo a su paso y siembran miedo y caos, a lo que Alma responde que si no fue acaso eso lo mismo que él hizo ese día, entonces le enseña que no hay sentido en combatir a los némesis si al final terminará causando lo mismo que ellos.

Al día siguiente, mientras Seth y Alma dormían, un huevo de némesis cae directo en el islote 21, causando gran estruendo y despertándolos. Alma se despierta creyendo que es Seth que había roto algo, y antes de volver a dormirse le grita que arregle lo que haya roto.

Alma aparece para salvar a Seth, que había acabado con el Némesis y estaba apunto de ser secuestrado por el Bravery Quartet ya que se encontraba cansado. Alma usa un pergamino para encerrarlos en una gran jaula, diciéndole a Seth que tiene permitido descansar, ya que lo hizo muy bien.

Dos días después del incidente, Alma se encuentra curando tanto a los heridos como a Seth, una vez que este despierta le regaña por haber usado la fantasía sin los guantes, a lo que Seth le indica que le estorban a la hora de usar la magia, aunque Alma le insiste en que los use para ocultar su extraña habilidad y le pregunta si al menos ha usado la catimplora para disimular su poder, a lo que Seth, muy nervioso, le responde que lo intentó.

Alma, tras escuchar eso, se queda frustrada, por lo que decide utilizar una poción de amnesia para borrar parcialmente los recuerdos de los aldeanos con respecto a ese asunto. Sin embargo, Seth se niega porque no quiere actuar como el Bravery Quartet, por eso le indica a Alma que lo use con ellos, y que le pida a los aldeanos que no hablen de eso ya que se lo deben. Tras un momento de silencio, Alma molesta le da la razón a Seth, pero en ese momento, el vendedor de la tienda náutica aparece para indicarles, a ambos, que la inquisición a la que llamaron ayer había ya llegado.

Alma saca su escoba para ir a hablar con la Inquisición, aunque es Seth el que se adelanta, lo que hace que Alma se irrite. En eso, ambos se dan cuenta que la nave que había llegado no era de inquisición. Por lo que Alma va a la zona del banco, donde están los restos del némesis, para recibir al encargado del instituto Artemis de sanear la zona e impedir que los aldeanos le tiren piedras. Sin embargo, para sorpresa y molestia de Alma, Seth ataca la nave, lo que provoca que el encargado caiga de ella. Tras el golpe, el encargado de la limpieza se presenta como Doc, por lo que alma le pide a todos que se vayan para que ellos se ocupen de él.

Mientras tanto, el grupo del Bravery Quartet, se está preparando para escapar, mediante los calzoncillos de plumas del líder de ellos, pero el grupo no se dio cuenta de que Alma estaba ahí también, por lo que ella confisco la ropa interior de todos.

Después, ya de noche, Alma le indica a Seth que ha conseguido que los aldeanos ya no lo vean más como un monstruo. Es por eso que le propone a Seth de ir con ella a cazar némesis, a lo que el joven se niega para sorpresa de Alma. Ya que Seth, mientras sus manos recogen la fantasía, le dice que no solo quiere cazarlos, sino que quiere destruir su nido. Al ver esto, Alma se queda por un momento en silencio, pero luego se enfada con Seth por no llevar los guantes.

Al día siguiente, Alma le entrega a Seth algunos objetos para su viaje y comparte con él sus dudas con respecto a su objetivo. Según Alma, se dice que el Radiant es el lugar de origen de los némesis, pero hasta el día de hoy solo es una leyenda, un mito en el que muy poca gente cree. Por eso, Seth le indica a Alma que primero empezara en el instituto Artemis de Doc, para ver si saben algo. Alma, al escuchar eso, le indica a Seth que cuando este allí no se fíe del "gato amarillo". Luego, Alma le pide a Seth que le prometa dos cosas: la primera es que vaya a ver a un tal Yaga, quien es uno de los más grandes brujos que conoce, para que le enseñe a Seth las bases de la magia. Y la segunda promesa que le pide Alma a Seth es que no se convierta en un monstruo. Luego, mientras Seth se prepara para abandonar la isla y seguir a Doc hacia el Instituto, el joven se detiene para dar la vuelta y abrazar a Alma. Luego de irse Seth, Alma se de la vuelta y acaba llorando, debido al gesto de cariño de antes.

### Arco de Rumble Town

Luego de un mes, desde que Seth se fuera hasta Artemis. Alma se encuentra navegando por el mar de nubes de la zona de Pompo Hills. Cuando de repente, Alma siente un dolor que hace que por poco se desmaye, haciéndose preguntar que es lo que ocurre.

Luego de ese momento doloroso, Alma, al ver que ya no pasaba nada siguió haciendo sus deberes. Sin embargo, después de un rato, mientras estaba con unos papeles, Alma pierde la consciencia y se desmaya, por suerte, sus dos ayudantes la asistieron mientras estuvo inconsciente.

## Referencias

1. ↑ Radiant - Capítulo 22.
2. ↑ Radiant - Capítulo 24.
3. ↑ Radiant - Capítulo 11.
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Radiant - Capítulo 1.
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Radiant - Capítulo 2.
6. ↑ Radiant - Capítulo 3.
7. ↑ Radiant - Capítulo 23.
8. ↑ Radiant - Capítulo 26.