Nautîle

Ville insulaire, Nautîle vous accueille dans un cadre idyllique avec ses nombreux espaces verts, ses rues pavées historiques et sa séduisante architecture.

Partez à la découverte de la vieille ville et ses rues étroites et fleuries, de la nouvelle Nautîle et son faste bourgeois, des halles et leurs commerces, et bien d'autres choses encore.
Vous ne projetez pas de vous installer? Pas de panique! Des chambres d'Hôtel sont disponibles à la location par le biais de notre ambassade de Trévie.

La ville de Nautîle est accessible en bateau depuis le sud de Krysandre et sera reliée à la cité marchande d'Elerinna.

Une navette aérienne sera également prochainement disponible.

## **Histoire**

Depuis l’époque des grandes exodes les pêcheurs des îles orientales s’y étaient installés. D’abord une simple communauté de quelques marins saisonniers, les sols généreux et l’abondance d’abeilles sauvages avaient motivé les populations locales à envisager une installation perenne. Les espèces arboricoles locales, particulièrement robustes, avaient également fondé de solides habitations qui s’étaient montré d’une robustesse à l’épreuve des houles et des orages.

Nombreuses furent les années d’abondance relative pour ces modestes pêcheurs qui avaient fuit les chaleurs de l’Est (Les ressources halieutiques permettant en effet un certain commerce avec la jeune Krysandre).

Nautîle ne fut réellement établie que sous l’influence du fondateur Rothber, Duc de Kavan. Ce seigneur de guerre, à la suite d’une campagne fructueuse dans les lointaines contrées givrées du Nord, entreprit de sonder les sols de la colonie à la recherche de minerai.

Mais sa découverte fut toute autre…

Dans les sédiments millénaires de l’ atoll se cachait un secret d’un potentiel inestimable, les traces d’un passé lointain qui avait laissé un cadeau pour cette humble commune.

Il y a de cela des milliers de millénaires, le Nautile Pourpre (*Purpura Nautilum*) peuplait déjà les mers du Sud, l’absence de prédateurs à cette époque reculée entraîna une surpopulation de Nautile. Cette surpopulation fut suivit d’un épisode de famine tant ils pullulaient. L’amoncellement des coquilles, renfermant le désormais précieux colorant pourpre donna une couleur des plus caractéristique aux pierres des sous sols de la côte.

L’étude approfondie des sols et l’intérêt pour cet animal dont on s’aperçut assez vite qu’il subsistait dans les eaux environnantes amenèrent à la découverte de méthodes d’extraction du pourpre de Nautîle, colorant prisé à l’époque par les aristocrates.

A l’heure actuelle on dénombre de nombreuses espèces cousines de cette espèce mère, suite à la grande diminution du nombre d’individus de race *Purpura* avec le refroidissement des océans ceux-ci sont devenus une ressource marine capitale.

Avec le commerce de cette nouvelle teinture, Nautîle vit sa population grossir et s’enrichir et il fut rapidement décidé de construire une nouvelle ville, bâtie des pierres qui avaient amené la prospérité sur l’Atoll.

L’Hôtel, la tour de l’horloge ainsi que les Halles virent le jour à l’arrivée des hautes personnalités de tous lieux sur l’île. Avec la surpêche le colorant devint d’autant plus rare et les augmentations de prix ne suffirent pas à pallier le manque d’offre. Nautîle vit donc aujourd’hui du tourisme de par son ambassade dans la ville de Trévie et son offre balnéaire des plus prisées, parallèlement elle propose la vente de marchandises de luxe, des meubles à l’horlogerie en passant par le miel.

## **Règles du Lieu**

Règle 1: Les commerces sont entièrement libres tant qu'ils respectent les décrets impériaux.

Règle 2: Rixes et Duels sont autorisées mais doivent faire l'objet d'une déclaration à l'Hôtel de Ville

Règle 3: L'alcool doit être consommé dans l'enceinte de la taverne, l'ivresse en place publique est tolérée.

Règle 4: Les modifications externes de bâtiments doivent faire l'objet d'une demande à l'Hôtel de Ville et d'une facturation.

Règle 5: Les litiges entre habitants sont jugés à l'Hôtel de Ville et doivent faire l'objet d'un dépôt de plainte 2 semaines avant le procès.

## **Bâtiments**

* **Habitations : 26**
* **Boutiques : 4**
* **Forge**
* **Ecurie**
* **Geôle (dans les remparts)**
* **Banque**
* **Phare**
* **Forteresse**
* **Hôtel**
* **Taverne (sur la plage)**
* **Eglise**

## **Savoirs Scientifiques & Technologiques**

 Horlogerie
 Extraction du pourpre