Dodrio

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Demuestra que tres cabezas piensan mejor que una con este Pokémon ágil que llega a Æos. Dodrio está listo para repartir picotazos a diestra y siniestra en Pokémon UNITE.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado en el que golpea con cada una de sus cabezas consecutivamente. Cuando el medidor de carrera está lleno, el siguiente ataque básico hace que se abalance en la dirección en la que mira y que el medidor de carrera se vacíe por completo. Si dicho ataque golpea a algún rival, reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos.

Daño - Básico* **Nivel 1**150
* **Nivel 2**161
* **Nivel 3**173
* **Nivel 4**187
* **Nivel 5**251
* **Nivel 6**269
* **Nivel 7**290
* **Nivel 8**314
* **Nivel 9**342
* **Nivel 10**374
* **Nivel 11**411
* **Nivel 12**454
* **Nivel 13**503
* **Nivel 14**560
* **Nivel 15**625
   Picotazo  🕐 5s - Corto alcance

Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca. A1 usar este movimiento, el medidor de carrera se vacía por completo.

Daño (Sin medidor completo)* **Nivel 1**382
* **Nivel 2**405
* **Nivel 3**430
* **Nivel 4**456
* **Nivel 5**538
* **Nivel 6**569
* **Nivel 7**603
* **Nivel 8**641
* **Nivel 9**683
* **Nivel 10**730
* **Nivel 11**782
* **Nivel 12**840
* **Nivel 13**906
* **Nivel 14**980
* **Nivel 15**1063
Daño (Medidor completo)* **Nivel 1**639
* **Nivel 2**678
* **Nivel 3**719
* **Nivel 4**764
* **Nivel 5**902
* **Nivel 6**955
* **Nivel 7**1013
* **Nivel 8**1077
* **Nivel 9**1148
* **Nivel 10**1226
* **Nivel 11**1314
* **Nivel 12**1413
* **Nivel 13**1523
* **Nivel 14**1648
* **Nivel 15**1788
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Triataque
* Pico Taladro

## Triataque

   Triataque  🕐 1s - Corto alcance
Ataca hacia delante con los picos en un área de efecto con forma de cono, 10 que inflige daño a
los rivales y les aplica uno de los siguientes efectos al azar: reducción de Ataque y daño continuo durante cierto tiempo, reducción de la velocidad de ataque o reducción de la velocidad de desplazamiento. Si el medidor de carrera está lleno, en su lugar dispara un proyectil rojo, uno amarillo uno azul en la dirección seleccionada, los cuales infligen daño a los rivales y les aplican uno de los tres efectos anteriores dependiendo del color del proyectil. El siguiente ataque básico inflige daño adicional y restablece algunos PS. Este movimiento puede acumular un máximo de dos usos.
Este movimiento mejora a **Triataque +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, el siguiente ataque básico restablece más PS. Si el medidor de carrera está lleno, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.Daño* **Nivel 1**331
* **Nivel 2**350
* **Nivel 3**370
* **Nivel 4**392
* **Nivel 5**473
* **Nivel 6**500
* **Nivel 7**531
* **Nivel 8**565
* **Nivel 9**604
* **Nivel 10**647
* **Nivel 11**696
* **Nivel 12**753
* **Nivel 13**816
* **Nivel 14**889
* **Nivel 15**971
Daño - Quemadura (por instancia)* **Nivel 1**13
* **Nivel 2**13
* **Nivel 3**13
* **Nivel 4**14
* **Nivel 5**17
* **Nivel 6**17
* **Nivel 7**18
* **Nivel 8**19
* **Nivel 9**20
* **Nivel 10**21
* **Nivel 11**23
* **Nivel 12**25
* **Nivel 13**27
* **Nivel 14**29
* **Nivel 15**32
Daño - Por proyectil (Medidor completo)* **Nivel 1**277
* **Nivel 2**292
* **Nivel 3**309
* **Nivel 4**328
* **Nivel 5**395
* **Nivel 6**418
* **Nivel 7**444
* **Nivel 8**472
* **Nivel 9**505
* **Nivel 10**541
* **Nivel 11**582
* **Nivel 12**629
* **Nivel 13**682
* **Nivel 14**743
* **Nivel 15**812
Daño - Básico* **Nivel 1**133
* **Nivel 2**142
* **Nivel 3**151
* **Nivel 4**162
* **Nivel 5**205
* **Nivel 6**218
* **Nivel 7**233
* **Nivel 8**250
* **Nivel 9**270
* **Nivel 10**292
* **Nivel 11**317
* **Nivel 12**347
* **Nivel 13**379
* **Nivel 14**417
* **Nivel 15**460

## Pico Taladro

   Pico Taladro  🕐 6s - Corto alcance
Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante, 10 que inflige daño varias veces a los rivales en su trayectoria. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca y empuja a los enemigos, además de infligirles daño varias veces. A1 usar este movimiento, el medidor de carrera se vacía por completo.
Este movimiento mejora a **Pico Taladro +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor. Además, si golpea a algún rival, restablece una cantidad de PS proporcional al daño infligido.Daño - 3x (Sin medidor completo)* **Nivel 1**179
* **Nivel 2**189
* **Nivel 3**200
* **Nivel 4**212
* **Nivel 5**261
* **Nivel 6**277
* **Nivel 7**294
* **Nivel 8**314
* **Nivel 9**337
* **Nivel 10**362
* **Nivel 11**392
* **Nivel 12**425
* **Nivel 13**464
* **Nivel 14**508
* **Nivel 15**558
Daño - 5x (Medidor completo)* **Nivel 1**179
* **Nivel 2**189
* **Nivel 3**200
* **Nivel 4**212
* **Nivel 5**261
* **Nivel 6**277
* **Nivel 7**294
* **Nivel 8**314
* **Nivel 9**337
* **Nivel 10**362
* **Nivel 11**392
* **Nivel 12**425
* **Nivel 13**464
* **Nivel 14**508
* **Nivel 15**558

   Ataque Rápido  🕐 10s - Avance

Embiste hacia delante, 10 que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Si alcanza a algún rival, se reduce el tiempo de recarga de este movimiento.

Daño* **Nivel 1**314
* **Nivel 2**329
* **Nivel 3**345
* **Nivel 4**363
* **Nivel 5**422
* **Nivel 6**443
* **Nivel 7**466
* **Nivel 8**492
* **Nivel 9**521
* **Nivel 10**554
* **Nivel 11**591
* **Nivel 12**632
* **Nivel 13**679
* **Nivel 14**732
* **Nivel 15**792
Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Agilidad
* Patada Salto

## Agilidad

   Agilidad  🕐 10s - Beneficio
Se vuelve imparable y llena parcialmente el medidor de carrera. Después, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.
Este movimiento mejora a **Agilidad +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, llena por completo el medidor de carrera.

## Patada Salto

   Patada Salto  🕐 7,5s - Avance
Salta hacia delante para propinar una gran patada. Si se topa con un Pokémon rival o un obstáculo, brinca por encima y golpea el suelo al aterrizar, 10 que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento, además de llenar parcialmente el medidor de carrera. En caso de toparse con un Pokémon rival, también se reduce el tiempo de recarga este movimiento.
Este movimiento mejora a **Patada Salto +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, incapacita temporalmente a los rivales a los que alcanza al golpear el suelo después de saltar.Daño - inicial* **Nivel 1**281
* **Nivel 2**293
* **Nivel 3**306
* **Nivel 4**320
* **Nivel 5**371
* **Nivel 6**389
* **Nivel 7**408
* **Nivel 8**430
* **Nivel 9**455
* **Nivel 10**482
* **Nivel 11**514
* **Nivel 12**549
* **Nivel 13**590
* **Nivel 14**636
* **Nivel 15**688
Daño - golpe* **Nivel 1**281
* **Nivel 2**293
* **Nivel 3**306
* **Nivel 4**320
* **Nivel 5**371
* **Nivel 6**389
* **Nivel 7**408
* **Nivel 8**430
* **Nivel 9**455
* **Nivel 10**482
* **Nivel 11**514
* **Nivel 12**549
* **Nivel 13**590
* **Nivel 14**636
* **Nivel 15**688

   Movimiento UNITE: Embestida Zanquilarga - Avance

Corre hasta la ubicación seleccionada y se vuelve imparable mientras se desplaza. Si entra en contacto con algún rival, le inflige daño y 10 lanza por los aires. Cuando llega a la ubicación seleccionada, recibe un escudo y aumenta temporalmente el Ataque y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.

Daño* **Nivel 1**649
* **Nivel 2**676
* **Nivel 3**705
* **Nivel 4**737
* **Nivel 5**856
* **Nivel 6**895
* **Nivel 7**939
* **Nivel 8**989
* **Nivel 9**1045
* **Nivel 10**1109
* **Nivel 11**1181
* **Nivel 12**1263
* **Nivel 13**1356
* **Nivel 14**1462
* **Nivel 15**1583
   Habilidad: Fuga
Su velocidad de desplazamiento aumenta cuando hay rivales cerca. Además, su medidor de carrera se va llenando mientras se mueve y, cuando está completamente lleno, empieza a desplazarse a mayor velocidad. Si la velocidad de desplazamiento disminuye por debajo de cierto límite, el medidor se vacía rápidamente. Cuando Doduo marca un tanto, divide en dos tandas la energía Æos que tenga acumulada y deposita las tandas de una en una. De forma similar, Dodrio divide y deposita la energía Æos en tres tandas.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Dodrio al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Dodrio con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 6300     Posición 37 de 46  **Ataque** 625     Posición 6 de 43  **Defensa** 298     Posición 26 de 38  **Atq. esp.** 117     Posición 27 de 30  **Def. esp.** 200     Posición 24 de 36  **Total** 7540     Posición 54 de 63
## Holoatuendos

Dodrio Caja de RegaloDodrio CircenseDodrio Indumentaria UniteDodrio Uniforme Unite
## Historial de cambios

Versión 1.10.1.3
Se ha reducido el daño infligido a Pokémon rivales del ataque potenciado.
Versión 1.9.2.8
Se han solucionado errores relacionados con el momento de activación de **Patada Salto**.
Versión 1.7.1.11
Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por **Triataque**.
Se han debilitado los efectos que recibe el usuario al ejecutar **Triataque**.
Se ha reducido la cantidad de PS restablecidos por **Triataque** y **Triataque +**.
Versión 1.7.1.9
Se redujo la cantidad de PS restablecidos de **Triataque** y **Triataque+**.
Se redujo el tiempo de recarga de **Pico Taladro** de 7,5 segundos a 6 segundos y **Pico Taladro+** de 5 segundos a 4 segundos.
Se redujo el tiempo de recarga de **Patada Salto** de 8 segundos a 7,5 segundos y se aumentó los efectos.
Se han solucionado errores con el movimiento **Ataque Rápido**.
Versión 1.7.1.4
**Dodrio** se añadió al juego.