recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Мир 11: Неизвестный мир ч.2

И так... Мы перешли к самому интересному. Сами уровни по сути не сложные, но весь сок заключается в проходах между уровнями. Именно здесь тебе стоит запастись ромашковым чаем т.к. без терпения и танцев с бубном у тебя вряд-ли что-нибудь получится.

### Если не хочешь ругаться как сапожник в самом начале тебе стоит сделать следующее:

•Собери команду в основе которой желательно должна быть принцесса из будущего со своим именным оружием (принцесса желательно должна быть прокачена на 5 звёзд);

•Когда приступишь к прохождению, старайся первым делом не давать заряжать атаку шаманам, если пренебречь этим то именно шаманы будут портить тебе всю малину;
Burster

Burster is an MFA Bot Anomaly with a seemingly unending stomach. His best friend is Sveta.

## Appearance

Burster is a sickly green MFA Bot Anomaly. He has a large hole in the front part of his body, where he stores... a lot of stuff.

## Trivia

• Burster doesn't know the name of multiple tastes.

• Burster loves Warheads, as in the sour candy.

• Burster is the first version of an MFA Bot Anomaly

• Burster buys crack. He doesnt do anything with it, though.

• Burster would smoke weed if he could find some.

Burster, with some putty replacing part of his head after being "knocked silly".
Маленькая принцесса

## История

### Описание

Принцесса королевства Кантербери и младшая сестра королевы Камиллы. Она становится спутником рыцаря в приключениях после падения Кантербери, когда рыцарь начинает поиски 12 чемпионов.

### Роль в сюжете

Впервые вы встречаете маленькую принцессу еще в обучении, когда захватчики нападают на Кантербери. Принцесса использует заклинание и спасает жизнь Рыцарю, сестре и Еве, а после становиться жертвой похищения Трио Панды и Лорейн.

После прохождения первого мира принцесса большую часть времени будет проводить в Хевенхолде, но периодически будет попадаться и на уровнях, что бы помочь рыцарю со сбором всех кусочков звезд.

Большую роль принцесса сыграет только в шестом мире (кошмарная версия) где вы, управляя маленькой принцессой уменьшаетесь и путешествуйте по миру гномов.

После пропажи рыцаря принцесса путешествует по мирам и связывается с различными персонажами, что бы найти вас.

В конце одиннадцатого мира мы видим альтернативное продолжение истории из описания принцессы из будущего, где после издевок со стороны детей, принцесса не идет плакаться к Лорейн, а встречает вернувшегося рыцаря объятиями.

В мире демонов, после падения Хевенхолда принцесса становиться околдованной силами лже-рыцаря и искренне верит, что настояжий Стражник это он, а не вы, считая вас лишь безумным фанатом и с юмором называя дурачком. При нападении приспешников лже-рыцаря на башню Лилит, принцесса остается одной из заложниц убежища, где готовит еду и лечит раненых. В последнем бою с лже-рыцарем, принцесса принимает верные выводы и играет роль поддержки, закидывая нас лечебными алмазами, а после помогает вырубить двойника и подает оружие. После победы лже-рыцарь принимает последнюю попытку свершить план и нажимает на кнопку выпускающую болезнь из зоны 51. Башня и все ее окружение за секунду превращаются в кучу партиклей, но видя смерть своего верного рыцаря принцесса наполняется вторым дыханием и используя свою магию воскрешает всех, включая лже-рыцаря После воскрешения подделка сообщает нам, что его мир был разрушен после спасения, но в его мире не было принцессы, а в нашем есть. И именно в наших руках возможность спасти всех правильно. Сама принцесса после использования столько мощного заклинания теряет память и событиях 13 мира.

Перенесемся в альтернативное будущее одиннадцатого мира (кошмарная версия). Принцесса из будущего в конце мира видит маленькую. себя убегающую с сестрой в замок и даже хочет что то сказать. Маленькая принцесса, видимо услышав шаги оборачивается, но на месте где была ее будущая версия к этому моменты лежит лишь шарф, а самой принцессы не видно и что с ней случилось не ясно.
Мечница Акаюки

Акаюки

## Описание

Акаюки - древний странствующий мечник.

Она была заточена в камне на 500 лет и немного потеряла связь с современным миром. Когда она столкнулась с совершенно новыми технологиями и культурами, ее решение было простым. Забить. Она будет жить так, как и всегда, и разбираться с вещами на ходу.

Она посвятила свою жизнь вызову сильных противников. Она не остановится ни перед чем, когда есть шанс на хороший бой, и будет бороться со всем, что у нее есть, независимо от того, кто является противником. И если она проиграет, она будет восхищаться противником и смеяться над этим. Она просто наслаждается хорошими боями.

## Геймплей

### Персонаж

Атака: Восточное владение мечом

Запускает мечи так быстро, что их почти не видно.

Навык цепи: Фейян (Ранен - Сбит)

Заряжает и рубит врагов на своем пути. Наносит 330% урона в секунду.

Особые способности (при достижении 5 звезд): Боевой дух

АТК увеличивается на 25% при атаке монстров-боссов.

### Пассивные способности:

* [Команда] Вероятность крит. удара +34,0%

* Навык урона +5,0%

### Именное оружие

Легендарный Одноручный меч "**Мурасаме**"

Навык "*Акаони*": Черпает силу у запечатанного йокай клинка. Переводит врагов в состояние Ранен. Время восстановления: 8 секунд.

Специальные возможности (только для *Мечницы Акаюки*): Последний удар Восточного Мечника наносит на 50% больше урона и становится атакой зоны.
Défis

Les défis vont mettre à rude épreuve votre compréhension du jeu et vos mécaniques ! Chaque défi réussi vous permettra de débloquer une version spéciale de l'un des personnages jouables !

## **Jeux d'âmes**

Ne laissez pas les âmes en paix : lancez vos sorts !

## **Maladie**

Supporterez-vous une violente intoxication alimentaire ?

## **Magie noire**

Terrassez les assauts eenemis grâce à la magie noire !

## **Chaos**

Khar a obtenu le calamiteux canard du chaos. Coin-coin Motherduckers !

## **Forteresse d'oreillers**

Les forces de soutien magiques mort-vivantes sont prêtes à changer le combat !

## **Puissantes créatures**

Tout est plus gros et plus puissant. Surtout les golems !
Словарь сленга Guardian tales

Банка - Бьянка

Косы, косички - кристаллы героя

Крыса, мышь - Нари (прозвище из-за скина)

Нокия - Ноксия

Плотва, Плита, Бесполезногиня - Плитвис

ФП и ФК - Принцесса из будущего и Рыцарь из будущего соответственно.

Энка, энергия, кофе - стамина

Вера - Вероника

Ара - Арабель

Эля - Элеонора

Залупина - Люпина

Габи - Габриэль
Лупина, ведьма льда

Лупина

Она печально известны своей жестокостью и непостоянством. Она появляется раз в десятилетия и охотится на людей ради удовольствия. когда она вторгается, земля страдает от бесконечной метели. Если ты посмеешь отправиться на охоту в такую погоду, поверь мне, добыча - ты. Она относится к своим жертвам по-разному. Иногда она просто отпускает их. Но чаще всего она становится очень креативной, убивая жертв медленно и мучительно. Каждый иннуитский фольклор описывает Люпину как злодея в той или иной форме.

Ей очень нравится ее позор. Она тщательно рассчитывает свои появления, чтобы ее имя никогда не было забыло среди людей. Она ищет свое имя в Интернете каждый день. Ее любимые ключевые слова: "Ведьма Люпина", "Горячая Люпина" и "Косплей Люпина"

## Геймплей

### Персонаж

**Атака: Темный волк**

Призывает темных волков магией. темные волки проникают к врагам, нанося урон в ближнем бою.

**Навык цепи (Ранен-Сбит): Когти зверя**

Темный волк царапает врагов и наносит 450% урона в сек. как Атак. ближнего боя

**Особые способности (при достижении 5 звезд): Выносливость волка**

Скоровть передвижения и обычной Атк. Темного Волка увеличивается на 25%

**Пассивные способности:**

* (команда) Вероятность крит. удара +36,0%
* АТК увеличивается на +8,0% на 20 сек. при убийстве противника

### Именное оружие: Посох "Стон"

**Навык:**

Призывает два дополнительных темных волка в 40% случаях.

**Специальные возможности:**

Четыре гончих цербера бросаются вперед и атакуют всех на своем пути в рукопашную. Переводит врагов в состояние ранен.

## Внешний вид

### Эволюция персонажа

###

### Обычные костюмы

###

## Интересные факты

* В книге героев ее имя Л**у**пина, хотя в описании и названии костюмов ее называют Л**ю**пиной. В оригинале ведьму зовут Lupina, так что Лупина будет правильнее, но Люпина используется чаще, да и гугл переводчик говорит, что правильно все же Люпина.
Guardian Tales Вики

**Добро пожаловать на** **Guardian Tales вики!**

Это википедия написана рыцарями, для рыцарей, чтобы ваш путь по спасению Кантербери был легок и приятен.

```
**Внимение!** Создатель википедии воодушевленный бездарь, так что от вида некоторых страниц

```

```
хочется выколоть глаза. Обещаю все поправить, так что не разбегайтесь.

```

Это онлайн-энциклопедия о **Guardian Tales**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Предлагаем посетить следующие статьи

О лоре и сюжете игрыСтатья о главном персонажеМиры и уровниВсе персонажиPlaceholderСтатья о ключевом событииПролог

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Пробуждающее подземелье

Пробуждающие подземелья служат для заработка фрагментов **атаки**,**защиты**, **HP**, **снов** разного качества. Так же на последних уровнях есть шанс получить **Легендарный пробуждающий камень**.

Пробуждающие подземелье разделено на 7 частей, каждая из которых соответствует и открывается в определенный день недели.

**Пробуждающие подземелье не требует энергии**

Раз в сутки доступно 3 попытки прохождения подземелья пробуждения. После израсходования попыток можно купить билет на еще 3 попытки, который стоит 300 драгоценных камней. В день можно купить только 10 таких билетов.

Все пробуждающие подземелья подразделяются на уровни:

* 10 уровень
* 20 уровень
* 30 уровень
* 40 уровень
* 50 уровень
* 60 уровень
* 70 уровень

### Фрагменты Атаки

Фрагменты атаки доступны для заработка в **Понедельник** и **Четверг**.

В **Понедельник**:

* Элемент монстров - **Огонь**.
* Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Вода**.

В **Четверг**:

* Элемент монстров - **Тьма**.
* Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Свет**.

### Фрагменты Защиты

Фрагменты защиты доступны для заработка во **Вторник** и **Пятницу**.

Во **Вторник**:

* Элемент монстров - **Вода**.
* Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Земля**.

В **Пятницу**:

* Элемент монстров - **Свет**.
* Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Базовый**.

### Фрагменты HP

Фрагменты HP доступны для заработка в **Среду** и **Субботу**.

В **Среду**:

* Элемент монстров - **Земля**.
* Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Огонь**.

В **Субботу**:

* Элемент монстров - **Базовый**.
* Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Тьма**.

### Фрагменты Снов

Фрагменты защиты доступны для заработка в **Воскресенье**.

Элемент врагов - **Рандом**.

Эффективных элементов героев для прохождения этого этапа нет, кроме ваших самых сильных героев.
Короткие истории

На данный момент в игре 7 коротких историй, каждую из которых можно прости за ±час. Тут вы сможете ознакомиться с общим описанием всех историй, а нажав на название вы перейдете на страницу с полным описанием сюжета и прохождением на 100%.

## Хэллоуинская ночь

Главными героями этой истории являются рыцарь и принцесса проводящие ночь хэллоуина собирая блуждая по улице Хэвенхолда и собирая конфеты.

## Статья захватчика

В этой короткой истории вам выпадает уникальная возможность поиграть за одного из захватчиков, а именно за Захватчика-репортёра, проникшего на базу своих союзников, что бы набрать информации для беседующей статьи.

## Элитные агенты-идолы: Эпизод Бианка

Эпизод который вновь раздвигает рамки жанров Guardian Tales превращая игру в Музыкальную ритм игру. Управляя за Бьянку мы должны помочь ей добраться сквозь коридор ловушек до Юзе и Рыцаря.

## Бистро Лин

Улучшать магазин, добывать ингредиенты и помогать покупателям с выбором: вот что вам предложит короткая история главной героиней которой является Лин.

## Город цветов Хелены

Невероятно трогательная история про Бари и ее вечную спутницу Мерил. Лишь один день жрицы Камаэля наполненный мини играми, желаниями и разумеется цветами.

## Детектив драконов Нева

Поиски дракона на этот раз завели Неву в империю Ра. Обычно охота девушки не заканчивалась успехом, но может быть, будучи под вашим управлением все изменится?

## Путешественники ледяной горы

Лан - потомок древнего рода, чья главная цель, это записывать историю мира. Этим же продолжает занимается главная героиня этой короткой истории, решив уделить время для переписи старой информации о ледяной ведьме Лупине.
Меню героев, команда, пробуждение, сброс и прочее

**Меню героев**, в нем вы можете составить свою команду (что можно полноценно сделать после прохождения 4 мира), прокачать и экипировать своих героев.

Нажав на него, вы переходите в **меню команды**. Там можно поменять состав вашей команды и перейти непосредственно в меню героя.

1 - Выбор команды, всего их может быть 8.

2 - Показатели урона и прочности команды.

3 - Навык команды, подробнее.

4 - Посмотреть все усиления книги, статуй Хевенхолда и т.д.

5 - Показать навык цепи героев, сортировка списка героев выше.

6 - Список всех ваших героев.

7 - У героя отсутствует какая-либо экипировка.

Здесь можно экипировать снарядить вашего героя, узнать его статистику, прокачать или сбросить (сброс всего героя или только его пробуждения до нуля, с возвращением ресурсов).

1 - Статистика и способности героя, можно нажать, чтобы посмотреть подробнее.

2 - Сброс героя, требуется соответсвующий камень.

3 - Экипировать оружие и костюм на него.

4 - Экипировать аксессуар.

5 - Экипировать (сверху вниз) Мерч(товар), две карты, костюм.

6 - Улучшения героя по звездам с помощью камней улучшения героя (подробнее ниже).

7 - Пробуждение (подробнее ниже).

8 - Лимит брейк, позволяет повысить максимальный уровень героя, требует кристаллы героя (Всего 700 для уникальных, 350 для редких).

9 - Повысить уровень героя за очки опыта.

10 - Список всех ваших героев.

11 - Сортировка списка героев выше.

Пробуждение - важная часть прокачки героя, с ним герой получит больше атаки и прочности, командный бафф и навык цепи. Добыть камни пробуждения можно в рифте, Камазоне и как награду в различных ивентах.

1 - Посмотреть количество ваших камней пробуждения.

2 - Непрокачанные узлы пробуждения.

3 - Сброс пробуждения герой, требует соответствующий камень сброса.

4 - Авто пробуждение, сразу прокачивает героя настолько, насколько позволяют ваши ресурсы.
Ресурс подземелья

Все ресурс подземелья подразделяются на уровни:

* 10
* 20
* 30
* 35
* 40
* 45
* 50
* 51
* 52
* ...
* 85

В каждом подземелье помимо основной награды, вы можете получить случайную экипировку 1,2,3 класса, а в подземелье предметов на высоких уровнях вы дополнительно получаете экипировку 4,5 классов.

#### **Подземелье Золота**

Основной заработок **золота**. С каждым уровнем количество получаемого **золота** будет увеличиваться.

Элемент монстров: **Вода Тьма**.

Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Земля Свет**.

#### Подземелье Опыта

Основной заработок **опыта(ОПТ)**. С каждым уровнем количество получаемого **опыта(ОПТ)** будет увеличиваться.

Элемент монстров: **Огонь Свет**.

Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Вода Базовый**.

#### Подземелье предметов

Основной заработок **Усиливающих молотов**. С каждым уровнем количество получаемых **Усиливающих молотов** и их уровень будет увеличиваться. На высоких уровнях в наградах присутствует экипировка 4,5 класса.

Элемент монстров: **Земля Базовый**.

Рекомендованные элементы героев для более эффективного прохождения: **Огонь Тьма**.
Favian

### Spécialité

1-15 dommage par coupAugmente la régénération de santé du groupe, soignant 10 PV toutes les 5 secondes

## Bonus d'emplacement de sort

### Sort 2

Les sorts formant des flaques créeront une flaque supplémentaire

### Sort 4

Les dégâts de poison sont infligés deux fois plus souvent

### Sort 5

Améliorations réappliquées après leur utilisation

Favian est un barde, et les premier personnage à débloquer.

Favian enseignait à l'académie, était le plus jeune des membres de l'équipe enseignante et les étudiants l'adoraient. Mais Favian était jeune et curieux, si bien que les salles de lierres ne lui suffisaient plus. Il voulait voir les merveilles du monde, entendre les histoires inédites et chanter avec les sirènes. Au cours de ses voyages, Favian rejoint l'épique bande de héros plusieurs fois, en s'attachant de plus en plus à eux. Favian revenait toujours à l'académie mais n'y restait jamais très longtemps, toujours au fait d'une nouvelle aventure à vivre. Contrairement aux autres membres de l'épique bande de héros, Favian était un rat de bibliothèque sophistiqué. Favian n'est pas un aventurier endurci au combat, mais il prend ses responsabilités au sérieux. Il est fier de son métier, et tient à cœur de remonter le moral du groupe en chantant constamment, jouant du luth et la poésie.
Авто-битва/Очищение

## Авто-битва и Очищение

### Авто-битва

Авто-битва помогает вам на первых этапах игры, когда еще не доступна прокачка уровня стражника

С помощью Авто-битвы вы можете отправить своих героев сражаться на один из этапов рифта доверив управление ими системе. Это очень удобно если вам резко понадобилось много опыта или золота, а времени перепроходить один и тот же этап рифта нет.

#### Как настроить Авто-битву

Пройдите уровень на 3 звезды вручную

Нажмите на кнопку "Авто повтор" в нижнем правом углу

Нажмите на кнопку "Начало битвы" по середине, предварительно выбрав нужно количество повторений.

Дождитесь когда ваши герои пройдут этап и заберите награду.

### Очищение

Очищение - процесс помогающий в один клик проходить какое угодно количество раз миссии рифта, ивент рифта, зеркального рифта.

Очищение становится доступным после достижения определенного уровня стражника.

* 26 уровень стражника - доступно очищение Ресурс подземелья
* 51 уровень стражника - доступно очищение Подземелья улучшения:
	+ Подземелье Навыка
	+ Соло подземелье
	+ Подземелье уменьшения урона
* 76 уровень стражника - доступно очищение Пробуждающего подземелья
* 126 уровень стражника - доступно очищение Ивент рифта
* 176 уровень стражника - доступно очищение Зеркального рифта

#### Как настроить Очищение

Пройдите уровень на 3 звезды вручную

Нажмите на кнопку "Авто повтор" в нижнем правом углу

Нажмите на кнопку "Начало битвы" по середине выбрав 1 повторение (можете больше, но для очищения будет достаточно одного, пройденного на 3 звезды этапа при авто-битве)

Во время прохождения миссии у вас должна гореть кнопка "auto". Не отключайте ее и дождитесь когда ваши герои в автоматическом режиме пройдут подземелье на 3 звезды

После этого на пройденном уровне появится значок "Авто"

Выбираете его, нажимаете на кнопку "Авто повтор", ползунком выбираете нужное количество повторений и нажимаете на кнопку очищение

После этого получаете свою награду

На этом все. Поздравляю, теперь вы можете очищать этот уровень сколько угодно.
Tam

Sorts rechargés 25% plus rapidement

Tam est une voleuse et l'une des personnages de base.

C'est la première quête pour Tam en tant que voleuse. Elle a attendu toute sa jeunesse pour une opportunité comme celle-ci, à savoir une chance de prendre part à une quête audacieuse. Malgré son air réservé, elle est ravie de faire partie de cette aventure et de voir enfin le monde.
Уровень стражника/Базовый лагерь стражника

### Что дает

Базовый лагерь стражника позволяет накапливать очки стражника для того, чтобы повышать общий уровень стражника. Повышая этот уровень вы получаете бонус к Атаке, Защите, HP. А так же по достижению каждых 25 уровней вам будут выдвинуты требования, выполнив которые вы получите доступ к Очищению рифтов(26,51,76,126,176), дополнительным слотам для команд(76,151,226) или возможности продолжать повышать уровень(все уровни).

При достижении 300 уровня стражника, ваши очки стражника будут конвертироваться в золото. Если вы застряли на выполнении какого-то требования, вы можете продолжать копить очки стражника, для будущего быстрого повышения уровня.

### Производство очков стражника

Производство очков стражника зависит от 5 факторов:

* Редкость героя (Уникальный, Редкий, Обычный)
* Улучшение героя (С помощью камней улучшения в Подземелья Улучшения)
* Лимит брейк героя
* Наличие эксклюзивной экипировки (Независимо снаряжена ли она на нужного героя или же просто находится в инвентаре)
* Лимит брейка этой экипировки

Для упрощения игры была добавлена кнопка **Авто форма**, которая позволяет вам автоматически выставить команды с наилучшей добычей очков стражника

### Билет очков стражника

Во время игры вы можете получить Билеты очков стражника, использовав которые можно получить количество очков стражника за то время которое указано на билете.
История

## Лор

**!!! ДИСКЛЕЙМЕР!!!**

**Перед просмотром данной статьи сообщаю, что эта информация неточная, т.к. на данный момент лор игры раскрыт не полностью и то, что написано здесь, может быть догадками, основанными на информации, полученной из кассет трактира и записей Орбитального лифта. Я не несу никакой ответственности за последствия. Впрочем, никого это не остановит.**

https://t.me/GuardianTalesRussian/808713/1680666 - подробную информацию про лор игры можно прочитать здесь.
Mathematik/Bruchzahlen/Gleichnamige Brüche addieren und subtrahieren

5
3

,

3
3

,

1
3

{\displaystyle \frac{5}{3}, \frac{3}{3}, \frac{1}{3}}

**Brüche** nennt man **gleichnamig**, wenn alle **Nenner** gleich sind.

3
4

1
4

=
1

{\displaystyle \tfrac{3}{4} + \tfrac{1}{4} = 1}

**1
4

{\displaystyle \frac{1}{4}}** +

2
4

{\displaystyle \frac{2}{4}}

 = **3
4

{\displaystyle \frac{3}{4}}**

**5
8

{\displaystyle \frac{5}{8}}** +

3
8

{\displaystyle \frac{3}{8}}

1
8

{\displaystyle \frac{1}{8}}

 = **5
3
−
1

8

{\displaystyle \frac{5+3-1}{8}}** =

7
8

{\displaystyle \frac{7}{8}}

Die Zähler werden addiert (subtrahiert) und die Nenner beibehalten.

* https://learningapps.org/watch?app=22335
Элементы/Оранжевый, синий вражеский щит

### Элементы

У каждого героя и оружия есть свой элемент. Наносимый урон и получаемые повреждения различаются в зависимости от типа элемента.

Элемент атаки героя - зависит от элемента оружия, которым экипирован данный герой.

* примечание:
	+ Если элемент героя Базовый, а ему экипировать оружие с элементом Тьмы - то атака героя будет с элементом Тьмы.
	+ Если элемент оружия будет соответствовать элементу героя - то атака будет увеличена на 10%.
		- Поэтому каждое эксклюзивное оружие подходит по элементу своему герою.

Элемент защиты героя определяется элементов самого героя.

#### Соотношение элементов друг к другу

Атака преимущественного элемента наносит 130% урона

Атка слабого элемента наносит 70% урона

Атака не связанного элемента наносит 100% урона.

### Оранжевый и синий вражеский щит

#### Оранжевый вражеский щит

Оранжевый щит защищает от атак дальнего боя.

#### Синий вражеский щит

Синий вражеский щит защищает от атак ближнего боя.
Рифт

Рифт - это ваше основное место для заработка:

1. Ресурс подземелья:
	* Опыта
	* Золота
	* Молотков улучшения снаряжения
2. Пробуждающее подземелье:
	* Фрагменты Атаки (Низкого, Среднего, Высокого) качества
	* Фрагменты Защиты (Низкого, Среднего, Высокого) качества
	* Фрагменты HP (Низкого, Среднего, Высокого) качества
	* Фрагменты Снов (Низкого, Среднего, Высокого) качества
	* Легендарный пробуждающий камень
3. Подземелья улучшения (Камни улучшения героев):
	* Подземелье Навыка (**Земля Базовый**)
	* Соло подземелье (**Огонь Свет**)
	* Подземелье уменьшения урона (**Вода Тьма**)

Все уровни рифта можно настроить для автоматического прохождения. Подробнее в статье "Авто-битва/Очищение".
Навыки цепи и цепь команды; навык команды

## Цепь команды, навыки цепи.

### Описание

Навыки цепи - мощные уникальные навыки, которые присутствуют у каждого героя в игре (кроме обычных по редкости персонажей). Они - неотъемлемая часть любой битвы - они могут нанести много урона или дать команде временное усиление, а также они держат врага в одном из трех состояний: Ранен, Сбит или Авиа. Находясь в одном из таких, враг не может ничего сделать и открыт для атак, а также получает дебафф.

Ранен - враг получает 200% от урона главного персонажа в команде.

Сбит - враг получает на 50% больше урона от ближних атак.

Авиа - враг получает на 50% больше урона от дальних атак.

Чтобы разблокировать навык цепи персонажа, нужно активировать его во вкладке "Пробуждение", он является самым первым узлом.

### Составление команды по навыку цепи

Правильная цепь - один из главных факторов хорошей команды. Цепь должна быть таковой, чтобы были применены все 4 навыка, ведь их потеря - потеря кучи урона и/или баффов для всей команды. Узнать навык цепи персонажей при составлении команды можно, нажав на кнопку "Навык цепи" в правом нижнем углу экрана.

Пример хорошей цепи команды.Пример плохой цепи команды.

### Применение навыков цепи

Чтобы применить навыки цепи на противнике, его нужно его оглушить навыком оружия. Навык оружия может применять только главный (первый) герой в команде, он и вводит врага в одно из трех состояний. В зависимости от цели, самого навыка и как хорошо вы им попали зависит то, как быстро вы сможете оглушить соперника. Узнать о том, в какое состояние введет навык оружия, экипированного на герое можно прямо из экрана экипировки оружия. Именные оружия героев вводят врага в то состояние, с какого начинается навык цепи его владельца.

Например, цепь Принцессы из будущего: ранен - сбит, и ее именное оружие вводит соперника в состояние Ранен:

Применение навыка цепи в игре выглядит следующим образом:

```

```

## Навыки команды

### Описание

Навык команды: мощный навык, который будет полезен в подземельях, башнях и проходах. Для его использования, нужно составить команду с определенными условиями, а также убить большое количество врагов, чтобы накопить навык.

### Типы навыков команды

#### Сияющие искры

Этот навык наносит много урона одиночной цели. Он полезен против боссов, находящихся в конце уровней или против прочных врагов, которые защищают стрелков и магов.

Для него нужно составить команду со следующими условиями: хотя бы три героя класса "Воин", все четверо должны быть пятизвездочными.

#### Пушка стражника

Этот навык наносит средний урон всем врагам в комнате, поэтому полезен на всех уровнях, с большим количеством противников.

Для него нужно составить следующую команду: хотя бы три героя класса "Дальний бой", все четверо должны быть пятизвездочными.
Digitale Bildung/Werbung/Werbeblocker

Hefteintrag / Notizen

Werbeblocker
Als Werbeblocker wird ein Programm bezeichnet, welches dafür sorgt, dass auf Webseiten enthaltene Werbung dem Betrachter nicht angezeigt wird.

Tipp: Werbung erkennen statt klicken!

→ Kostenfallen können entstehen.

→ Man wird vielleicht auch auf unsichere Seiten gelockt.

"Cookies anklicken" führt zu gezielter (personalisierter) Werbung.

Personalisierte Werbung führt dazu, dass du zu einem Thema wonach du gesucht hast immer wieder ähnliche Vorschläge z.B. auf youtube bekommst.
Digitale Bildung/Betrug und Fallen/Cyber-Grooming

Hefteintrag / Notizen

Vorsicht vor Cyber-Grooming
Als Cyber-Grooming wird die gezielte Kontaktaufnahme und Manipulation (Beeinflussung) Minderjähriger sowie junger Volljähriger über das Internet bezeichnet.

Das Ziel ist, das Opfer in eine Falle zu locken, um Straftaten wie sexuell motivierte Übergriffe bis hin zur Vergewaltigung zu begehen.
Пьяная мечница Лин

## Описание

У Лин свое Бистро в городе Шен.

Она шеф-повар и использует мясо монстров, в качестве главного ингредиента. У Лин дела шли неплохо, пока бомба с отзывами одного покупателя в мгновение ока полностью не уничтожил ее бизнес. Той ночью, когда она возвращалась домой после того, как напилась с горя, она спасла ребенка, которого чуть не сбила машина, но он был смертельно ранен. Чудесным образом проснувшись, она поняла, как готовить и управлять бистро, и решила попробовать еще раз.

Несчастье Лин началось задолго до того, как ее магазин обанкротился; она действительно воплощение невезения. Ресторан, которым управляют ее родители, обанкротился во время столкновений между кланом Тигра и кланом Змеи. Все остальные закусочные, в которых Линн начинала работать, обанкротились. В конце концов, у нее не было выбора, кроме как пойти и научится готовить у старого повара, которого она встретила в первой закусочкой, которую она работала. Поскольку все идет плохо, когда она пытается что-то сделать, она привыкла пить чай и напевать каждый день, чтобы успокоить горечь.

Она любит все виды чая, но ее любимый чай - самый любимый зерновой чай Нэнь-Сити. Когда она пьет чай, она подружится с кем-нибудь рядом с ней и в следующий момент вступит в драку с человеком рядом с ними. Она живая и дружелюбная, когда пьяна, но всегда нервная, когда трезвая. То же самое и с ее боями; и ее напитками она становится более сильной, полной уверенности и без колебаний. Трудно сказать, занимается ли она боевыми искусствами или она слишком пьяна, чтобы контролировать свое тело во время драки, и это ее собственный фирменный прием "Пьяное искусство фехтования",

```
Авторская орфография сохранена, администрация не несет ответственности за ошибки

```

```
и неправильные падежи

```

## Сюжет

Лин является главным героем короткой истории "Бистро Лин" почитать о сюжете которого можно в одноименной статье. Больше в игре Лин пока не фигурировала.

## Способности

Атака: Пьяный повар

Пьяное владение мечом: использует технику меча, которая потребляет энергию для нанесения урона.

Огненный бой: выдыхает огонь и наносит урон врагам, а также увеличивает атаку на 30% на 4 секунды.

Навык цепи: Метание кинжалов

Бросает кинжал, чтобы нанести 320% урона в секунду.

Особые способности: Восстановление энергии

Получаемый урон уменьшается на 30% когда энергия полна или во время восстановления энергии.

### Именное оружие: Красный лотос

При попадании поджигает врага и наносит 100% DPS от повреждений. Активируется один раз каждые 4 секунды.

## Внешний вид

**Эволюция персонажа**

**Обычные костюмы**

Оба костюма периодически продаются в магазине по цене 600 алмазов.

## Интересные факты

* В руках Лин мы можем увидеть традиционную японскую чашку Уруси для саке, явно показывая, что именно в описании Лин обзывают чаем.
Digitale Bildung/Hefteinträge/Dateiendung

Hefteintrag / Notizen

Dateiendungen
Eine Dateiendung ist der letzte Teil eines Dateinamens.

Dieser wird durch einen Punkt von dem eigentlichen Dateinamen getrennt.

An der Dateiendung erkennt man, um was für eine Datei es sich handelt und mit welchem Programm  man die Datei öffnen kann.

Dateiname.**jpeg** ist ein Dateiformat für Bilder.

Dateiname.**png** ist auch ein Dateiformat für Bilder. Solche Dateien können Transparenz (Durchsichtigkeit) darstellen.

Dateiname.**mp3** ist ein Dateiformat für Töne (z.B. Musik).
Digitale Bildung/Tabellenkalkulation/Taschengeld

2. Datei - Neu - Tabellendokument. Speichere das Dokument sofort unter deinem Namen (Endung ist .ods) in deinem Ordner.
3. Schreibe in Zelle B1 "Einnahmen:" und gib in den 5 Zellen darunter 5 Geldbeträge zwischen 1 und 10 EUR als Zahl mit 2 Kommastellen ein (z.B. 5,50).
4. Markiere alle Zellen von B2 bis B14 mit der Maus → dann Rechtsklick in den markierten Bereich → Zellen formatieren → Zahlen , hier Währung und Format "-1.234,00 €" wählen. Hier sollen später Eurobeträge stehen.
5. In Zelle B15 klicken → Einfügen → Funktion → unter "Alle" die Funktion "Summe" auswählen
6. "Weiter anklicken" → jetzt mit Maus Felder B2 bis B14 markieren → "OK" klicken ....! Der Gesamtsparbetrag sollte erscheinen!
7. Formatiere das Summenfeld B15 **fett**!
8. Wenn das geklappt hat, testhalber mal neue Sparbeträge in die Felder B8 bis B12 schreiben! Was passiert?
9. Jetzt in die Felder vor den Geldbeträgen von B2 bis z.B. B12 Monate schreiben!

**Wer schon fertig ist:**

1. In Spalte D genauso wie in B eine Liste (mit Summe in D15) der Ausgaben erstellen!
2. In D17 ein Formel einfügen, in der B15-D15 berechnet wird! Was wird also dann in D17 angezeigt?

### Beispiel 2: Ein Diagramm erstellen!

* Einfach die Zellen mit den eigezahlten Beträgen markieren → einfügen → Diagramm! Probiert mal verschieden Diagrammtypen aus!
* Was ist z.B. der Unterschied zwischen einem Kreisdiagramm und einem Balkendiagramm?
* Wenn man das Diagramm doppelt anklickt, und dann in die Balken/Tortenstücke rechtsklickt, kann man bei "Objekteigenschaften" oder "Diagrammtyp" toll herumprobieren!
Пират Рейчл

Рейчл

## Описание

Рейчел - амбициозный пират фанатик.

Никто не знает, какой комикс подал ей идею, но Рэйчел уверена что, пираты наслаждаться бесконечными приключениями и помогают слабым. Она стремится однажды стать королем пиратов мира и уже дала себе прозвище "Багровая роза". Она не очень близка к осуществлению своей мечты, но готова принять любое приключение - предпочтительнее на море.

## Сюжет

Впервые мы встречаем Рэйчл во втором мире (нормальная версия). Воспользовавшись суматохой в королевстве, команда пиратов членом которой на тот момент была Рэйчл решают разграбить город. Рэйчл явно обладая слабыми представлениями о пиратах регулярно взывает к совести команды и своего капитана, но эффекта этого не дает. Рыцарь, видя это, разумеется решает остановить налетчиков, но сталкивается с сопротивлением. Капитан команды приказывает Рэйчл убить героев, пока остальная команда перетаскивает награбленное на корабль. Спустя несколько ловушек с бомбами, Рэйчл больше не выдерживает и сама спасает героя из последней ловушки, а после помогает разобраться с бандитами и объявляет себя вольным пиратом.

В альтернативном будущем 10 и 11 мира мы можем найти могилу Рэйчел и скорбящую команду, которые отзываются о погибшей как о великом и благородном пирате. Если рыцарь найдет рома и оставит у могилы Рэйчл в качестве подношения, призрак девушки появится для последнего разговора, в котором она расскажет о том, где закопано ее легендарное оружие и попросит вас передать наследство команде.

## Геймплей

### Персонаж

**Атака: Раздутый выстрел**

Стреляет пулями с невероятной скоростью

**Навык цепи: Бомбардировка (Ранен-Сбит)**

Выпускает огромный пушечный шар, который наносит 260% урона в сек.

**Особые способности (5★): Сдержанный огонь**

Атк увеличивается на 20%, если не получено урона в течении 4 сек.

### Именное оружие: Голубая роза

 При каждом ударе врага наносит доп 40% урона в сек и оглушает противника с вероятностью 10%

## Внешний вид

Эволюция персонажа

Обычные костюмы

Японская версия

## Интересные факты

* Рейчл и Коко в английской версии озвучивает одна и та же актриса.
* Рейчл полуэльф по материнской линии - её мать эльф, а отец человек.
* Существует фанатская теория, что Рейчл сестра Тинии. Но она опровергается тем, что Тиния дочь пустынного эльфа, а Рейчл обычного. Эта теория была окончательно опровергнута после выхода Парвати.
Informatik/Digitale Kommunikation und Social Media/Interagieren und kommunizieren

* Du kennst verschiedene digitale Kommunikationswerkzeuge.
* Du beschreibst Kommunikationsbedürfnisse und entsprechende Anforderungen an digitale Kommunikationswerkzeuge.
* Du schätzest die Auswirkungen des eigenen Verhaltens in virtuellen Welten ab und verhaltest dich entsprechend.
* Du erkennst problematische Mitteilungen und nutzest Strategien, damit umzugehen (z.B. Cybermobbing, Hasspostings).
* Du wählst zielgerichtet geeignete digitale Technologien für konkrete Kommunikationsszenarien aus und berücksichtigst bei der Auswahl die Interessen der Anbieter von Social Media, den Einfluss von Social Media auf ihre Wahrnehmung der Welt und Art und Umfang der Daten, die durch die Nutzung entstehen.
* Du adaptierst Kommunikationsstrategien für spezifische Zielgruppen.
* Du wendest Verhaltensregeln für die Nutzung digitaler Technologien und zur Interaktion in digitalen Umgebungen an („Netiquette“),

## Keine Fotos machen -Aufkleber!

Überlege, welche Gründe es geben könnte, warum jemand bestimmt, dass keine Fotos gemacht werden dürfen?

## Nichts zu Persönliches preisgeben

Sicherheit im Internet betrifft unter anderem den **Schutz der persönlicher Daten** vor sogenanntem Datenklau oder -missbrauch.

Mit der immer größeren Beliebtheit von Social Networks wie Facebook hat auch die Tendenz zugenommen, sehr **persönliche Daten leichtfertig zu veröffentlichen**.

Generell raten Datenschützer **nichts zu Persönliches preis zugeben**, auf die Einstellungen zum Privatsphärenschutz zu achten und nicht benötigte Daten oder Profile zu löschen.

Beachte, das Mindestalter zur Verwendung von Sozial Media-Apps und kläre deren Verwendung mit deinen Eltern bzw. Erziehungsberechtigten ab!
Um den Umgang mit Daten im Internet sicherer zu machen, genügt es zumeist, sich vor der Herausgabe dieser gründlich zu informieren, wem man sie überlässt, wer
sie sehen kann und wie man sie notfalls schnell löscht.

## Wenn Lügen als Wahrheiten verkauft werden

Falschmeldung, Fake-News, HOAX – was ist das?

1. Siehe: https://www.saferinternet.at/faq/informationskompetenz/falschmeldung-fake-news-hoax-was-ist-das/
2. Lies' dir bitte jene Apps durch, die du bereits jetzt verwendest, damit du sicher unterwegs bist.
E-Bass/Microtiming/4 Sechszehntelpositionen

1. Groove mit erste der Sechzehntelposition Pause, dann auflösen
2. Eine 1/16 nehmen und aus dem Tempo üben, ob man spielt, wenn man zählt? Dazwischen Pause machen, dann in unterschiedlichem Tempo wieder ausführen. Aber zu langsamen Tempo wieder zurückkehren.
3. Fuß ist der Beat. Bei der dritten 1/16 Position zielt den Ton aus dem Beat, der mit dem Fuß schließt.

Ball der wegspringt
Und wie bei Dirigierbewegung mit Armen in der Mitte
Schließt mit dem Fuß
Mathematik/Bruchzahlen/Kürzen und Erweitern

6
8

=

6
:
2

8
:
2

=

3
4

{\displaystyle \frac{6}{8} = \frac{6:2}{8:2}=\frac{3}{4}}

Beim **Kürzen** werden Zähler und Nenner durch die **gleiche Zahl** (hier die Zwei) **dividiert**.  Man kann maximal durch den **größten gemeinsamen Teiler** des Nenners und des Zählers dividieren. Der Wert des Bruches bleibt dabei erhalten. Um einen Faktor zu finden, mit dem man kürzen kann, können die **Teilbarkeitsregeln** angewendet werden.

3
2

=

3
⋅
3

2
⋅
3

=

9
6

{\displaystyle \frac{3}{2} = \frac{3 \cdot 3}{2 \cdot 3}=\frac{9}{6}}

Beim **Erweitern** werden Zähler und Nenner mit der **gleichen Zahl** (hier mit der Drei) **multipliziert**, dabei bleibt der Wert des Bruches erhalten.

1. Übungen zum Kürzen (dwu)
2. Übungen zum Erweitern (dwu)
3. Brüche kürzen (GeoGebra)
4. Brüche erweitern und kürzen (Learning-App)
Josef Stöckl/Liedliste/Klassiker

Klassiker (jahrgangsübergreifend)
### C) Sing & Swing

1. ☐ Griechischer Wein 240
2. ☐ Every breath you take
3. ☐ Alles nur geklaut 232

☐ Marmor, Stein und Eisen 87

☐ Tage wie diese 60

☐ Don't worry, be happy 16

☐ Über den Wolken 230

☐ Shalala 56

☐ Applaus, Applaus 46

☐ Rock me Amadeus 143

☐ Blowin' in the Wind 226

☐ Aber bitte mit Sahne 157

☐ Wild's Wossa 167

☐ Fürstenfeld 148

☐ What shall we do 114

☐ Großvater 146

☐ Über sieben Brücken 44

☐ Guantanamera 102

☐ Ein Loch ist im Eimer 75

### Pop & Rock

☐ Proud Mary

☐ Wonderful World (Don’t …) 82

☐ Millionär 156

### Schnellhefter

☐ Wind of change

☐ Irgendwie, irgendwo, irgendwann

☐ Fürstenfeld - Irgendwann bleib i dort

☐ Love is all around - Killing me softly

☐ Knocking on heavens door

☐ House of the rising sun
Digitale Bildung/Betrug und Fallen/Fake-News

Hefteintrag / Notizen

Fake-News
Das englische Wort "Fake" heißt "gefälscht" und das englische Wort "News" bedeutet "Nachrichten".

* Es handelt sich also um Falschmeldungen.
* Mit spannenden Schlagzeilen, gefälschten Bildern und falschen Behauptungen werden Lügen verbreitet.

 Hefteintrag / Notizen

Fakten checken
Eine richtige Nachricht hat einen glaubwürdigen Absender (Quelle).

Es ist deine Aufgabe, einzuschätzen, wie glaubwürdig der Absender ist, bevor du die Nachricht einfach glaubst.

Teile keine Nachricht, von der du nicht sicher weißt, dass ihr Absender (Quelle) glaubwürdig ist und die Fakten stimmen.

"Think, before you post"
Musik/Musikinstrumente/Das Notensystem

Hefteintrag / Notizen

Das Notensystem (Notenschrift)

- c, d, e, f, g, a, h, c

- cis, dis, eis, fis, gis, ais, his, cis (bei # --> halber Ton höher)

- ces, des, es, fes, ges, as, b, ces (bei b --> halber Ton tiefer)

- Ganze Note, Halbe Note, Viertel Note, Achtel Note, Sechzehntel Note

- 2/4 Takt, 3/4 Takt, 4/4 Takt
Digitale Bildung/Wie denken Computer?

**Wie denken Computer?**

1. Computational Thinking (="Informatisches Denken")
2. microbit.eeducation.at (micro:bit - Das Schulbuch)
3. https://makecode.microbit.org/#editor
4. https://oinf.ch/
5. https://www.youtube.com/watch?v=0fq1jlWcUv8 ... Künstliche Intelligenz erklärt.
6. https://www.tinkercad.com/
7. https://learningapps.org/view2663934 ... Was ist ein Kanban
	1. https://www.youtube.com/watch?v=ndWPFk7GR8k
Josef Stöckl/Mathematik 3/Förderkus

## 3. Schritt

Berechne den Umfang und den Flächeninhalt eines Rechtecks mit a=20m, b=30m!

## 4. Schritt

Gerechne den Flächeninhalt eines rechtw. Dreiecks mit a=7,2 und b= 8cm!

## 5. Schritt

Der Flächeninhalt eines Quadrates beträgt 100 cm². Berechne den Umfang dieses Qudarates.

## 6. Schritt

Wie nennt man die Fachausdrücke bei einem rechtwinkligen Dreieck?

## 7. Schritt

Wenn die Katheten einen rechtw. Dreiecks 9 und 12 betragen. Wie lange ist dann die Hypothenuse?

## 8. Schritt

Zeichne ein Rechteck und berechne dessen Diagonale!

## 9. Schritt

Ist a.b der Flächeninhalt eines Rechtecks?

## 10.Schritt

Ist 3a der umfang eines gleichseitigen Dreiecks?

## 12.Schritt

Ist 3a² der Flächeninhalt von drei gleich großen Quadraten?

## 17. Schritt

Zeichne eine zusammengesetzte Figur. Bezeichne eine Seite mit der Variablen x und berechne den Flächeninhalt.
Digitale Bildung/Wie telefoniert man richtig?/Worum geht es?

Hefteintrag / Notizen

Worum geht es?

Welches Thema oder Problem möchte ich ansprechen?

z.B. *Stell dir vor, du rufst bei der BH-Schwaz an und möchtest einen **Reisepass** beantragen.*

* Ich hätte gerne einen Reisepass. Was müsste ich dafür tun?

* Ich möchte bitte wissen, wie ich zu einem Reisepass am einfachsten komme?

* Ich hätte gerne Informationen zur Ausstellung eines Reisepasses?
Mathematik/Dezimalzahlen/Tafelbild: Dividieren durch 10, 100, 1000

Alle kommen zum Smartboard!

* http://edupuzzle.at?pnr=1623

* Als Hausübung schreibst du den Merktext ins Schulübungsheft ein! Steht im Unterrichten Wiki!

 Freiarbeit

* Nr. 746 (ins Hauptbuch)
* Kontrolliere mit dem Lösungsbuch!
* Nr. 747, Nr. 748, 749, 753 (ins Hauptbuch)
* Kontrolliere mit dem Lösungsbuch!
* Arbeitsheft Nr. 332
* Arbeitsheft Nr. 333
* Arbeitsheft Nr. 334
* Arbeitsheft Nr. 322
* Arbeitsheft Nr. 323
Digitale Bildung/Hefteinträge/Desktop

Hefteintrag / Notizen

Desktop steht unter Windows für die Arbeitsfläche eines Computers mit grafischer Benutzeroberfläche.

Bei Mehrbenutzersystemen hat jedes Benutzerprofil einen eigenen Desktop-Ordner im Profil-Ordner.

Bei anderen Betriebssystemen kommt der Begriff „Schreibtisch“ oder „Arbeitsfläche“ vor.
Mathematik/Bruchzahlen/Tafelbild:Vergleichen

Wenn Brüche den gleichen Nenner haben (gleichnamige Brüche)

1
8

{\displaystyle \frac{1}{8}}

 vom Kuchen

7
8

{\displaystyle \frac{7}{8}}

 vom Kuchen vom Kuchen?

3
8

{\displaystyle \frac{3}{8}}

2
8

{\displaystyle \frac 2 8 }

4
8

{\displaystyle {\frac{4}{8}}}

Wenn Brüche nicht den gleichen Nenner haben (ungleichnamige Brüche)

3
4

{\displaystyle \frac{3}{4}}

 vom Kuchen?

6
8

{\displaystyle \frac{6}{8}}

 vom Kuchen?

2
4

{\displaystyle \frac{2}{4}}

6
8

{\displaystyle \frac{6}{8}}

Brüche am Zahlenstrahl darstellen

 Freiarbeit

Nr. 565 a) bis d) (Hauptbuch)
Nr. 566 a) bis c) (Hauptbuch)
Nr. 568 (Hauptbuch)
Nr. 248, 249, 250, 251(Übungsbuch)
Informatik/Digitale Kommunikation und Social Media/Zusammenarbeiten

* Du weißt, wie cloudbasierte Systeme grundsätzlich funktionieren und achtest auf kritische Faktoren (z.B. Standort des Servers, Datensicherung).
* Du nutzt verantwortungsvoll passende Werkzeuge und Technologien (etwa Wiki, cloudbasierte Werkzeuge, Lernplattform, ePortfolio).
* Du formulierst Bedürfnisse für die gemeinsame Erarbeitung von Inhalten und Wissen mit Hilfe digitaler Technologien.
* Du wählst zielgerichtet geeignete Werkzeuge und Technologien für Prozesse der Zusammenarbeit aus.
Informatik/Computational Thinking/Sortiernetzwerke

* https://www.csunplugged.org/de/

## Größtes menschliches Sortiernetzwerk in Wien – nach CS Unplugged

Es kann ganz einfach sein, grundlegende Elemente der Informatik wie Algorithmen oder Sortiernetzwerke zu verstehen.

Sortieralgorithmen kommen in zahlreichen Programmen und Apps vor – Sie bringen Elemente einer Liste effizient in eine bestimmte Ordnung.

So lassen sich Prozesse optimieren. Ein derartiges Sortiernetzwerk haben am 19.9.2019 die SchülerInnen der Wiener Sir Karl Popper Schule und der International School Klosterneuburg vor dem Ernst Happel-Stadion gemeinsam mit TU Wien InformatikerInnen vom Vienna Center for Logic and Algorithms (VCLA) live durchgespielt.

Damit erzielten einen neuen Weltrekord – das weltgrößte menschliche Sortiernetzwerk.

Die Aktion war Auftakt eines Projekts, das Kindern und Jugendlichen Informatik näher bringen will – Projekt ADA. // Die Aktivität wurde von der VCLA der TU Wien, der Wirtschaftsagentur Wien, dem BMVIT und dem Wirtschaftskammer Wien finanziert.

1. Jeder SuS schreibt auf einem Blatt Papier eine Zahl.
2. Ihr stellt im Klassenzimmer unsortiert auf.
3. Ihr probiert euch so aufzustellen, dass ihr mit der größe nach geordneten Zahlen da steht.

Sortiernetzwerke werden von zahlreichen Algorithmen verwendet und sind ein wesentlicher Teil von CS Unplugged. In der Informatik ist ein Sortieralgorithmus ein Rechenvorgang, der Elemente einer Liste in eine bestimmte Ordnung bringt. Effizientes Sortieren ist wichtig, um Prozesse zu optimieren und die Zeit zu verringern, die ein Computer für eine Aufgabe benötigt.

## Weblinks

* https://www.schabi.ch/seite/csunplugged?fbclid=IwAR3qGWOm2Q374PPkzvglks5anLwN8og0LpCbied5GF3uPzEvzD9q18Gfnvs ... CS Unplugged

* http://blogs.phsg.ch/lp21mi/files/2017/06/2.1-Spielanleitung-Sortiernetzwerk.pdf?fbclid=IwAR2n3nEfMamhuPP\_VFd1GRjgQieCAyXQN8kRmScanPDP5bRfHqmjGymhiCE ... Sortiernetzwerk