recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Іпатки

**Іпатки** (англ. *The Puffins*) — вуличні артисти, які виступають у Новіграді. Одною з артисток є ельфка на ім'я Нісса. Вони можуть допомогти Ґеральтові розповсюдити інформацію про прем'єру нової п'єси («Рятунок міміка» або «Змінника врятовано або тріумф відьмака») під час виконання завдання Хай живе мистецтво! у грі Відьмак 3: Дикий Гін.

Щоб їх винайняти треба розібратися з бандою Гладуна, яких там усього троє. З ними можна розібратися лише за допомогою меча. Бій триватиме коли у першого закінчиться здоров'я, тоді вони тікають. Якщо використати Знак Аксій — то противників лишиться двоє та буде додатковий досвіт за Знак. Якщо заплатити, то це нічого не змінює — вони лишаються.

Їхнє винаймання не є обов'язковим, але принесе 25 та 30, а ще можна отримати додатковий досвід за використання Знаку Аксій.

## Закликання на виставу

*— Під найстаршою зіркою двоє закоханих.*
*— Він мімік, а вона…*
*— Тсс — про це дізнаєшся на виставі мадам Ірини та «Лисиць».*
*Історія кохання, історія зради, історія міміка!*
*Хто хоче дізнатися більше — нехай придбає квитка!*
*— Пані, Панове, звичайний люде, спраглий за видовищем!*
*— Мадам Ірина та «Лисиці» запрошують вас подивитись…*
*— … видовищну п’єсу —ви будете вражені!*
*— Приходьте з заходом сонця! Готуйтеся плакати, готуйтеся сміятися та плескати у долоні!*
Для «Рятунок міміка»:

*— «Рятунок міміка» — чи він справді відбудеться?*
*— Приводьте коханок! Приводьте друзів! Можна навіть з дружиною!*
Для «Змінника врятовано або тріумф відьмака»:

*«Змінника врятовано або тріумф відьмака»!*
*Сенсаційна постановка від найвідомішої поетки Новіграда!*
*У виконанні «Лисиць» під проводом Мадам Ренард!*
Для комедії:

*— Найкраща комедія року! Ви просто вкакаєтеся від сміху!*
Для драми:

*— Люді, ви будете плакати на цій виставі так, наче ви різатимете цибулю!*
*— Що я кажу — так, наче це цибуля різатимете вас!*
Аліція Тройденід

Прапор Ковіру і Повісу

**Алісія Тройденід** (пол. *Alicja Trojdenidka*) — королева Ковіру і Повісу, остання представниця династії Тройденідів, була донькою Гедовіуса Тройденіда та Гемми. Сестра Герарда.

Після смерті брата Алісія зійшла на ковірський трон разом зі своїм чоловіком Едмундом Тиссеном.

Таким чином королівством став правити новий правлячий дім — Тиссеніди. У шлюбі з Едмундом у них народився син, Естеріль.
TEST

* Peak Human Condition - User is at the highest mental and physical condition that a human can reach.
* Enhanced Condition - User's mental and physical condition is beyond the peak human limits of their universe, but not to high superhuman levels.
	+ *Type I*: An extremely great mind, strong enough to lift small cars and bend metal, fast enough to move at/beyond the high-way speed limit, durable enough to withstand being thrown off tall buildings.
	+ *Type II*: One of the greatest minds in their world, strong enough to lift heavy vehicles and punch through steel, fast enough to move at subsonic speeds, agile enough to leap over small buildings and dodge supersonic attacks, durable enough to withstand bullets, grenades and low-to-medium explosives.
* Supernatural Condition - User's mental and physical condition is blatantly more powerful than other people of their universe, reaching into high superhuman territory.
	+ *Type I*: Easily one of the greatest minds in their world, strong enough to lift construction vehicles and destroy thick steel, fast enough to easily move at supersonic speeds, durable enough to withstand most explosions.
	+ *Type II*: Arguably the greatest mind in their world, strong enough to lift large aircrafts and destroy the toughest metals, fast enough to easily move at hypersonic speeds (and beyond), durable enough to take powerful explosions.
	+ *Type III*: Near an Absolute Condition. Arguably the greatest mind in their verse, strong enough to move skyscrapers or even planets with incalculable strength, fast enough to move at (or beyond) light-speed, and invulnerable to virtually all physical harm.
* Absolute Condition - The ultimate type, the user has no limits to their mental and physical capabilities.
Істредд

**Sub-Pages:*** **Головна**
* Кіно

**Істредд** (пол. *Istredd*, англ. *Istredd*) — головний персонаж оповідання «Крихта льоду», міський чародій з містечка Айдд-Ґинвайль, довготривалий час коханець Йеннефер.

## Участь в літературній Сазі

Істредд присутній в оповіданні «Крихта льоду».

 — Опис в оповіданні «Крихта льоду»

У книгах Сапковського Істредд (справжнє ім'я Валь) — найманий міський чарівник з Айдд-Ґинвайль. Він був одним із давніх коханців Йеннефер, якого вона знала багато років та часто відвідувала. Під час одного такого випадку, коли Йеннефер перебувала з Ґеральтом в Аедд-Гінваель, двоє чоловіків дізналися один про одного. І Істред, і Ґеральт не хотіли ділитися Йеннефер, при цьому Істредда не хвилювало, що у Йеннефер є кілька несерйозних коханців. За цей час він попросив її вийти за нього заміж і жити разом у його резиденції. Йеннефер не відразу дала йому відповідь і розривалася між Істреддом чи Геральтом.

Істредд спробував переконати Геральта відмовитися від кохання Йенніфер, а зазнавши невдачі, викликав його на поєдинок (хоча вони обидва знали, що той, хто переможе, повинен буде ховатися від неї деякий час, поки її гнів не закінчиться). Обидва вважали, що Йеннефер не може визначитися між ними. Однак Істредд перед тим, як битися з Ґеральтом, отримав листа від зачарованої пустельги, надісланої Йеннефер, у якому розповідала, що вона вирішила залишити його. Істредд у горі звернувся на бій, маючи меч замість магії, сподіваючись, що Геральт його вб’є. Пізніше Ґеральт зустрів його в узгодженому місці, але як тільки він дізнався, що Йеннефер покинула Істредд, оскільки вона залишила відьмакові подібну записку, він вирішив піти без бою.

### Пізніші згадки + Помилки

При подальшій згадці у його ім'я вказується з помилкою (принаймні у виданні 2016 року):

*Дякуємо, — кивнула Шеала де Танкарвіль. — Якщо пані дозволять, я почну. Перше моє питання, дорога Філіппо: чому я? Чому сюди закликали мене? Я багаторазово відмовлялася висуванню моєї кандидатури до Капітула, я відмовилася від місця у Раді. По-перше, поглинає мене моя праця. По-друге, я вважала і надалі вважаю, що у Ковірі, Повіссі і Генґфорсі є інші, гідніші цієї честі. Запитую, чому запрошено сюди мене, а не Кардуїна? Не **Істреда** з Айдд Ґинвайлю, Тугдуала чи Зангеніса?*
— **Хрещення вогнем, ст. ??**

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Істредд присутній в вигляді золотої епічної картки фракції Королівства Півночі у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

 — Опис картки
Аґловаль

## АґловальФайл:COA Bremervoord1.pngФайл:COA Bremervoord czech.png

Князь **Аґловаль** (пол. *Agloval*) — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським.

Зарозумілий і жадібний правитель Бремерворду, закоханий в сирену Ш'ееназ.

## У книгах Сапковського

*— Згода. Ех, гляньте-но туди, хто до нас завітав. Його високість князь Аґловаль. Саме входить, бачите? Аґловаль коротким кивком відповів на глибокі поклони людей біля дверей, майже одразу підійшов до Дроугарда й відвів його в куток, давши знак, що не очікує уваги й почестей в центрі зали. Ґеральт спостерігав за ними скоса. Розмова була тихою, але помітно було, що обидва вони збуджені. Дроугард раз у раз витирав чоло рукавом, крутив головою і чухав шию. Ставив запитання, на які князь, похмурий і насуплений, відповідав коротким потиском плечей.*
— **Останнє бажання, ст. 57**

## Цікавості

* Ім’я цього персонажа збігається з іменем одного з героїв артурівського циклу, сина короля Пеллінора; в артурівського Аґловаля також була дивна любовна історія: він мав сина від чорношкірої мавританської принцеси. Крім того, братом Аґловаля в артурівському циклі є славетний Парцифаль.
Ідр (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Ідр

**Ідр** — (пол. *Idr*) золота легендарна картка фракції Чудовиська у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* Щоразу, коли противник грає загін зі свого боку поля, наносите йому 1 од. ураження та отримуйте **заряд**.
* **Наказ**: створіть Трутня у цьому ряду.
* **Заряди**: 0.

**Заряди**: число, яке вказує, скільки разів можна активувати здатність «Наказ». Додаткові заряди можуть отримувати лише карти, для яких вказано кількість зарядів («Заряди: Х»).

**Наказ**: здатність, яку гравець активує вручну. Наказ карти можна активувати лише через 1 хід після появи на полі.

**Створити**: додати картку до гри.
«Отрута повішеника» (Відьмак 3)

## «Отрута повішеника»

**«Отрута повішеника»** (англ. *Hanged Man's Venom*, пол. *Jad Wisielców*) — мастило у грі Відьмак 3: Дикий Гін. Наноситься на сталевий меч, після чого той завдає на 10% більше шкоди людям та нелюдям.

Мастило проти звірів може бути оновлене до покращеної «Отрути повішеника», яке, в свою чергу, покращується до досконалої «Отрути повішеника», що збільшить його ефект.
Альнесс

**Альнесс** (англ. *Alness*) — село, розташоване на північний схід від Хлібних полів і на південь-південний схід від Танцювального млина.

## Опис на мапі

*Донедавна це село нічим особливим не вирізнялося — аж допоки Веґельбуди не почали проводити тут славетні кінські перегони.*

## Примітки

* На півночі Шотландії існує реальне містечко, що зветься Алнесс .
Адда Темерська

**Адда Темерська** (пол. *Adda Temerska*) — принцеса Темерії, дочка короля Меделла і королеви Санції, молодша сестра Фольтеста, який став королем після смерті батька.

## Біографія

Перебуваючи у вельми близьких відносинах зі старшим братом, вона разом з ним перетинає заборонену межу і вступає в інцестні відносини.

Результатом цього стає її вагітність. Переконавши Фольтеста почекати з заручинами, вона вирішує народжувати дитину, але помирає під час пологів.

Разом з нею на королівському кладовищі, в загальному склепі Фольтест ховає і дитину, яку народила Адда.

## **Гра «Відьмак»**

Події пов'язані з прокляттям доньки Адди згадуються в нотатках покійного Остріта, які можна знайти у грі.

## Галерея

Смерть Адди під час пологів, *Прокляття Ворон*Адда разом з Фольтестом, *Прокляття Ворон*Адда в оригінальних коміксах, *Відьмак*
Аксель Еспара

## Аксель Мігель Еспара

**Аксель Мігель Еспара**, більш відомий як **Аксель Рябий** (пол. *Axel Raby*) — чародій, член групи мастерів магії, що під керівництвом архімайстра Ортолана у замку Ріссберг, проводили різноманітні небезпечні експерименти. Був одним з тринадцяти чародіїв, які пали під час битви при Содденському пагорбі.

## У книжках Сапковського

*— Будь-яка дитинка в нас імена знає тих чотирнадцятьох, у камені викарбуваних, тому, що на вершині пагорба стоїть. Не вірите? Послухайте: **Аксель, званий Рябим**, Трісс Меррігольд, Атлан Керк, Ванель із Брюґґе, Дагоберт із Воле...*
— Йурґа згадує загиблих у битви при Содденському пагорбі чарівників **Кров ельфів, ст. ??**

*Імлисті, невиразні постаті все проходили повз, безкінечною, довгою шеренгою. Минаючи її, повертали до неї голови. Трісс стримала крик, дивлячись на байдужі, спокійні обличчя, на сліпі, мертві очі. Більшість облич вона не знала й не впізнавала. Але деякі — так.*
*Корал. Ванелле. Йоель. **Рябий Аксель**…*
— 1266 рік, Трісс Мерігольд увійшла із Цірі до трансу де серед іншого бачить бойовище битви при Содденському пагорбі, зокрема мертвого Рябого Акселя **Кров ельфів, ст. ??**

1. ↑ До загиблих помилково зарахували Трісс Мерігольд
Ідарран з Уливо

**Ідарран з Уливо** (пол. *Idarran z Ulivo*) – маг-ренегат, ученик та послідовник праці легендарного Альзура.

Чародій і гоет минулого, який на ряду з Маласпіною і Альзуром вважається у чарівників генієм гібридизації, мутації і генетичної модифікації — його вважають творцем таких штучно виведених чудовиськ, як Ідр.

## У книгах Сапковського

*Скільки ще таких чудес виготовили Маласпіна, Альзур та Ідарран? Скільки створив їх поважний Ортолан? Скільки ще потвор, що носять ваші знаки, мені доведеться вбити? Я, відьмак, презерватив та антидот. Я не отримав відповіді й добре метикую чому. Що ж до поваги: пішов ти, Еспара.*
— **Сезон гроз, ст. 97**
OC (Cowean)

## Media

**Gerald Stuington** (ジェラルド·ストゥイングトン, *Jerarudo Suto~uinguton*; "*Gerald Stuington*") is a mysterious man.

## Powers & Abilities

He is immortal as he regenerates faster than damage can be done to him. Knows every technique imaginable and can counter every one a million ways. Once beat Kuroki Gensai in a match while holding back for fear he might hurt him. Absolutely no flaws.

## Navigation

Template:Characters
Template:Omega Characters
Іді

**Іді** (пол. *Idi*) — самопроголошений король Ковіру, що вигнав рід Тиссенідів з королівства.

## Участь у літературній Сазі

Будучи досить залежним від думки чарівників, він виконуючи вказівки Стреґобора і виганяє відьмака Ґеральта з королівства, не заплативши за вбивство амфісбени.

Був убитий, як і інший самопроголошений король Рид, разом з усією своєю родиною під час «Ночі ножів та смолоскипів».
Івар Лихе Око

**Івар** на прізвисько **«Лихе Око»** (англ. *Ivar Evil-Eye*) — герой ігрової адаптації літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі відеогри Відьмак 3: Дикий Гін.

Відьмак зі Школи Гадюки, виходячи з того, що Кольгрім називав його «Майстер Відьмак», є її високопоставленим членом або лідером.

Уточнити це неможливо, так як зараз єдиним джерелом інформації є невідісланий лист, знайдений Ґеральтом у вище згаданого Кольгріма, іншого представника Школи Гадюки.

## **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**

Під час перебування в селищі Білий Сад, Ґеральт із Рівії знаходить лист відьмака зі Школи Гадюки Кольгріма до іншого її члена, Івара Лихе Око.

Судячи з усього, на момент подій гри Відьмак 3: Дикий Гін, у Школи Гадюки з'явилась своя фортеця, де вони влаштувались. Не відомо про точну кількість відьмаків там, але головним серед них є Івар на прізвисько **«Лихе Око»**.

## Примітки

1. ↑ Можливо, це пов'язано з подіями гри Відьмак 2: Вбивці Королів і імператор Нільфгарду Емгир вар Емрейс стримав слово, відновивши відьмаків цеху Гадюки в своїх правах, можливо, навіть надавши їм цю фортецю.
KitkaMiauMiau

Założenie konta

***KitkaMiauMiau -*** Jedna z użytkowniczek. Dołączyła ona w czerwcu 2015 roku.

Użytkowniczka najczęściej aktywna w piątki, soboty i niedziele. Do znajomych zazwyczaj przyjmuje wszystkich.

## Powstanie konta

KitkaMiauMiau będąc w klasie IV oglądała na YouTube filmy związane z *MovieStarPlanet.* Pewnego wieczoru napotkała na YT film związany z BooniePlanet. Dziewczyna zaciekawiła się grą, po czym zaczęła zagłębiać wiadomości na temat tej gry, aż w końcu zdecydowała założyć tam konto.

## Wygląd

Jej sierść jest cała różowa, ozdobiona w blado żółtą panterkę. Uszy zaś ma w dwóch kolorach: żółtym i różowym. Jej grzywka natomiast jest różowa i błękitna. Oczy są lśniące wpadające w kolor niebieski. Nos jest kształtu zielonego serca. Na głowie posiada różową, brokatową kokardę. Zaś na oczach nosi niebieskie okulary w kształcie gwiazd.
Арена Клермонту

**Арена Клермонту** (пол. *Szczwalnia*) — громадський заклад міста Клермонта, яким керує Домінік Бомбаст Хувенагель, кузен Лео Бонгарта.

Цірілла була змушена брати участь у бою на арені, після того, як була ув'язнена Бонгартом. Після возз'єднання з Ґеральтом і Йеннефер, Цірі повернулась до Клеремонта і спалила приміщення.

## У книгах Сапковського

*Арена, — сказав раптом Бореас Мун. — Не мурена, а арена.*
*— Авжеж! — крикнув хлопець. — Так і сказав! Ви наче при тому були, пане золотий!*
*— Арена й веремія! — Оль Гарсгайм ударив кулаком об долоню. — Умовний шифр, але не дуже складний. Легкий. Веремія, арена — то ж застереження перед погонею чи облавою. Бонгарт їх попередив, аби тікали! Але перед ким? Перед нами?*
*— Хтозна, — замислено сказав Пугач. — Хтозна. Треба буде людей у Клермонт послати… І до Фано. Займешся тим, Олє, даси завдання групам… Слухай-но, хлопе…*
*— Як накажете, пане золотий!*

—  **Вежа Ластівки, ст. 166**
Істредд/Кіно

**Sub-Pages:*** Головна
* **Кіно**

## КіноперсонажІстредд

* Wiedźmin
* Netflix

Актор: Броніслав Вроцлавський

Актор: Ройс Пірресон

**Істредд** — чарівник, який деякий час мав любовні стосунки з Єнніфером.

В серіалі «Відьмак» роль Істредда зіграв актор Броніслав Вроцлавський.

## У серіалі *The Witcher*

 — Опис персонажа

В серіалі «Відьмак» виробництва *Netflix*, цю роль зіграв Ройс Пірресон. Цей вибір піддався критиці внаслідок темного кольору шкіри Пірресона та його віку: 30 проти приблизно 40 у його персонажа.

Єдине, що могло відволікти цього розумного і добросердого чарівника від навчання в Бан Ард, — Єннефер з Венгерберга. Вони зустрілися в печерах Тор-Лари, коли вчилися магії. Їхні стосунки були чисті та щирі, але життєві шляхи розійшлися. Дехто вважає, що Єннефер так і не змогла пробачити Істредду за те, що він відкрив Стреґобору таємницю її ельфійського походження.
Крім магії Істредд пристрасно захоплений археологією. Щоб забути про свої почуття до Єннефер, Істредд з головою занурюється в науку і стає відомим завдяки глибоким знанням про моноліти. Після зустрічі з Ґеральтом у моноліта в Цінтрі Істредд запитує роль Цірі у виникненні розколу. З властивим йому прагненням до знань він намагається зрозуміти: яку силу має цінтрійська принцеса? Цікавість приводить його до детективів Кодрінгер і Фенн, і вони з'ясовують правду, яку не варто було приховувати.

### Участь в епізодах

* 1 сезон, 2 серія: Чотири марки;
* 1 сезон, 3 серія: Зрадник-місяць;
* 1 сезон, 7 серія: Перед падінням;
* 2 сезон, 3 серія: Утрати;
* 2 сезон, 5 серія: Залишити позаду;
* 2 сезон, 6 серія: Милий приятелю…;
* 2 сезон, 8 серія: Сім’я.
Барклай Ельс

**Барклай Ельс** (пол. *Barclay Els*) — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським і його адаптацій, відеоігор Відьмак 3: Дикий Гін та ГВИНТ: Відьмацька карткова гра.

## Участь в літературній Сазі

*А від південного краю Золотого ставка, аж по низку ставків рибних і по закрути річки Хотлі, на рубежі в милю завширшки, стояло армії нашої крило праве; складалося воно з магакамських ґномів Добровольчого гуфця, восьми хоругов легкої кавалерії і з бандерії знаменитої Кондотьєрської Вільної Компанії. Командування над крилом правим мали кондотьєр Адам Панґратт і ґном **Барклай Ельс**.*
— **Володарка Озера, ст. ??**

*– Урррааааа, славтеся, ґноми! Віват, **Барклаю Ельс**!*
— **Володарка Озера, ст. ??**

*– Рівний крок! Рівний крок! – гарчав **Барклай Ельс**. – Тримати стрій! Пісню, суча ваша мати, пісню! Нашу пісню! Уперед, Магакам!*
— **Володарка Озера, ст. ??**

## **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**

Барклай Ельс не з'являється в грі і не згадується іншими персонажами, але у нього є власна карта гвинта.

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Барклай Ельс присутній у вигляді картки «Барклай Ельс» фракції фракції Скойа'таелі.

 — Опис картки

## Галерея

Молодий Ельс.Барклай Ельс у броніБарклай у коміксіБарклай у коміксіБарклай у коміксі
Їзгіт

**Їзгіт** (пол. *Ysgith*) - місцевість в Нижньому Анґрені, що фігурує в книзі «Хрещення вогнем», а також локація в грі *Кровна війна: відьмацькі історії*.

## Опис

Болотиста територія, ліс на глинищах біля Яруги, на південному заході Анґрена. Малолюдна, населена великою кількістю чудовиськ. Межує на півдні з Заріччям, на сході з Каед Дху, на заході з Содденом.

## У книжках Сапковського

*– Ми можемо звернути на південь і спробувати перейти через депресію на витку Яруги. Через **Їзгіт**. Ти знаєш, **Їзгіт**, відьмаче?*.
— **Хрещення вогнем, ст. ??**

***Їзгіт**, подумав відьмак. Тридцять із чимось квадратних миль боліт і трясовини, що пістрявлять очиськами озер. І похмурі ліси на глинищах, на яких ростуть дивні дерева. У одних стовбури, вкриті лускою, коріння бульбоподібне, наче цибуля, а чим вище – струнке, аж до пласких і густих крон. Інші низькі й кошлаті, сидять на купах покрученого, наче восьминоги, коріння, а на їхніх голих гілках висять бороди моху й засохлих багнистих наростів. Ті бороди завжди рухаються, але то не вітер, а лише отруйний болотний газ. **Їзгіт**, або **Болотняк**. Назва «Смердюх» була куди точнішою*.
— **Хрещення вогнем, ст. ??**

*Бо на **Їзгіті** навіть орхідея інколи тільки виглядає як квітка, а у реальності вона є отруйним крабопавуком. Треба буде тримати Любистка на короткій шворці, слідкувати, аби він ні до чого не торкався. Тим більше, що не бракує там рослин, що не проти додати до хлорофілової дієти шматок м’яса. Таких, чиї ростки при контакті зі шкірою діють настільки ж результативно, як отрута крабопавука. Ну й газ, аякже. Отруйні випари. Треба подумати про пов’язки на рот та ніс…*
— **Хрещення вогнем, ст. ??**

## Кровна війна: відьмацькі історії

Королева Мева зі своєю армією проходить через Їзгіт під час свого походу через Анґрен.

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

«Плоди Їзгіту» — стратегічна здібність фракції Чудовиська.

## Примітки

* Назва *Ysgith*, здається, походить від Старшої Мови. *Ys* може означати «знизу» або «вниз». *Gith*, враховуючи захоплення Сапковським лінгвістикою, ймовірно, означає якусь отруйну або лікарську рослину, або королицю, або чорний кмин. Таким чином, назва може означати «Нижні Королиці».
Арторій Віго/Кіно

**Sub-Pages:*** Головна
* **Кіно**

## КіноперсонажАрторій Віго

* Netflix

Актор: Теренс Мейнард

**Арторій Віго** — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським та його адаптацій.

## У серіалі від Netflix

У серіалі від *Netflix* роль Арторія Віго грає актор Теренс Мейнард.

Арторій — впливовий член Капітулу, прихильник традицій, який, як і Стреґобор, не поспішає відмовлятися від старих порядків і не схвалює захоплення влади Вільгефорцем та Тіссаєю. Він досягнув впливу, просуваючи консервативні ідеї, і втратив його, бо не відступив від них.

Арторій завжди вважав, що чародії мають бути радниками у замку, а не воїнами на полі битви. У смутні часи Континент був розділений, і Арторію було непросто прийняти чийсь бік. Не допомагало і те, що його племінниця служила при дворі Нільфґарду, тому він наказав чародіям не брати участь у війні, яка їх не стосується. Його рішення залишити Цінтру в обіймах полум'я та застарілі погляди коштували Арторію положення глави Капітулу. Проте до його думки прислухаються донині.

### Участь в епізодах

* 1 сезон, 3 серія: Зрадник-місяць;
* 1 сезон, 7 серія: Перед падінням;
* 2 сезон, 1 серія: Дещиця істини;
* 2 сезон, 3 серія: Утрати;
* 2 сезон, 7 серія: Волет Мейр;

## Примітки

1. ↑ https://www.imdb.com/name/nm0562793/
Альбрих

**Альбрих** (пол. *Albrich*) — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським і його адаптацій, в тому числі відеогри «Гвинт: відьмацька картярська гра».

Нільфгардський чародій, вірний імператору Емгиру вар Емрейсу.

## Участь у літературній Сазі

Разом з Фрінгіллою Віго мав визначити місце розташування принцеси Цірілли за наказом Емгира, але не зміг виконати своє завдання.

Пізніше, під час святкування перемоги в Битві під Альдерсбергом Емгир виговорив своє невдоволення, назвавши його та Фрінгілію ледачими бездарями.

## У книгах Сапковського

*Na terenie Północnych Królestw. Niewątpliwie pamiętasz, jak wściekł się, gdy nam się nie udało. Albricha, który wyjaśnił, że na taką odległość nie da się sondować, nie wspominając już o przebijaniu ekranów, zwymyślał od ostatnich. A teraz słuchaj. Tydzień po słynnej audiencji w Loc Grim, gdy świętowano Wiktorię odniesioną pod Aldersbergiem, Emhyr dostrzegł na sali zamkowej Albricha i mnie. I zaszczycił nas rozmową. Sens jego wypowiedzi, niewiele trywializując, był taki: "Jesteście darmozjady, indolenci i lenie.*
— **Вежа Ластівки, ст. 101**

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Альбрих також присутній в вигляді срібної епічної картки фракції Імперії Нільфгарду у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

Має спеціальну здатність, через яку ви і ваш супротивник беруть картку з колоди, ви бачите, яку картку взяв ваш ворог.

Опис картки:

## Примітки

1. ↑ Хоча його вірність не врятувала Альбриха від гніву імператора Емгира.
Абайя

## Водяна баба

* Відома
* Невідома

**Абайя** (англ. *Abaya*, пол. *Abaia*) — унікальна водяна баба з гри Відьмак 3: Дикий Гін та ГВИНТ: Відьмацька карткова гра.

### **Запис у бестіарії**

*Багато бридоти знаходив я в сітях... Мурени, міноги, риби-краплі... Але чогось такого не бачив!*
***— Бйорг, каер-трольдський корабельник***
*Затоку при замку Каер-Трольде оповивала зла слава. Рибаки, які кидали там сіті, часто не верталися з ловів. Щось стягало веслярів за борти дракарів, перевертало човни. Місцеві звинувачували в усіх цих негараздах морських дияволів — так тут звуть утопців. Та правда виявилася значно гіршою.*
*У печерах під скелями К’єраг засіла водяна баба. Стара й досвідчена особина. З потужними пазурами, здатними пробити будь-який захист. Уміла засліплювати ворога з віддалі, блискавично контратакувати. Проти таких тварюк корисно вживати Знак Іґні. Знаком Квен слід захищатися від їхніх ударів. Але як не поталанить, то й це не допоможе.*
*Щоправда, відьмак рідко покладався лише на талан. Натомість він скористався багатим арсеналом хитрощів, щоб зрівняти шанси. Приховавши свій запах, він заскочив потвору зненацька й убив її.*
## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Абайя присутня у вигляді карти «Абайя» фракції чудовиськ.

 — Опис карти у Гвинт
Boonie Planet Wikia

## Witaj na Boonie Planet Wikia!​​

Witaj na wielkiej encyklopedii o grze Boonie Planet! Tu poznasz wszystkie informacje, i nawet graczy. Może i ciebie tu umieścimy? Staramy się opisać wszystkie rzeczy, które są obecne na Boonie Planet.

## Co u nas znajdzesz?

Dowiedz się o grze!Poznaj wspaniałych graczy!Dowiedz się o rodzajach boonies!
## Zmiany na Wiki

* 19.03.16r logo wiki zostanie zmienione.
* 19.03.16r favivon'a na wiki zostanie zmieniona.

## Potrzeby Wiki

Na naszej Wiki sporo rzeczy brakuje, między innymi:

* **Osiągnięcie max.100 stron.**
* **Szczegółowe informacje na temat boonies'ów.**
* **Prawdziwych informacji na temat prawdziwych graczy w Boonie Planet.**
* **W artykule Carleya nie możemy określić ile teraz kosztuje razem ten strój ( elementy ciężko nam jest je znaleźć ).**
* **Grafika Boonies aktualnych i nieaktualnych!**

Może nam w tym pomożesz? Każda pomocna dłoń jest nam potrzebna!

## Prośby Wiki

* *Wiki prosi o nie edytowanie Wiki, by zdobyć osiągnięcie itp. Masz pomysł co dodać? Napisz do mnie, a uznam czy pasuje. Jeśli pasuje pozwolę ci edytować. Jeśli chodzi o jakiś błąd ortograficzny lub interpunkcja można poprawić ( sprawdzam w wkładzie co zostało dodane/usunięte ) Jeśli dodasz coś bez mojej zgody, dostaniesz ostrzeżenie, następnym razem blokadę.*
Імлеріх (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Імлеріх

 — Опис картки

**Імлеріх** — (пол. *Imlerith*) золота легендарна картка фракції Чудовиська у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення** (**рукопашний ряд**): візьміть картку, а потім **скиньте** картку. Якщо скинута карта — це загін, підсиліть цю картку на його силу.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Рукопашний ряд**: ця здатність активується, лише коли картка перебуває у рукопашному ряду.

**Скинути**: перемістити карту з вашої руки на скидання. Врахуйте, що якщо картка скинута вручну, її можливості не активуються.

## Звуки

* *Хто навчив вас так битися?*
* *Ну що ж!*
* *Ni'l ceim siaar!*
Айдд-Ґинвайль

**Айдд-Ґинвайль** (пол. *Aedd Gynvael*) — місто в королівстві Нарок, що стоїть на річці Тойні. Як і інші міста в долині річки, знаходиться в підпорядкуванні у намісника з Раквереліна.

Саме тут Ґеральт із Рівії вбив зойгла, що мешкав на місцевому звалищі, під час перебування в місті з чародійкою Йеннефер.

## Відомі жителі

* Гербольт — староста.
* Іво Мірче «Цикада» — охоронець старости.
* Істредд — чаклун.
* Прегрибок — секретар старости.
* Закорк (згадка).
* Королева Зима (згадка).
* Сулірад (згадка).

## Місця

* Під осетром
* Зелений ключ

## **У серіалі «Відьмак»**

Айдд-Ґинвайль з'являється в п'ятому епізоді серіалу — «Okruch lodu», створеному на основі оповідання «Окруч льоду» в книзі «Меч Призначення».

Відьмак-ренегат, Дермот Марранга, заробляв на життя в місті і навіть, мабуть, оселився там. Після його смерті, Ґеральт із Рівії більше ніколи не відвідував це місто.

## Цікавості

* На мапах до ігор «Відьмак» та «Відьмак 2: Вбивці Королів», місто було помилково занесено до складу королівства Кедвен.

## Примітки

1. ↑ У перекладі зі Старшої Мови, Aedd Gynvael означає **«Окруч льоду»**.
The Art of the Witcher: Gwent Gallery Collection

Обкладинка

**The Art of the Witcher: Gwent Gallery Collection** — офіційний мальопис для ГВИНТ: Відьмацька карткова гра, опублікований Dark Horse та CD PROJEKT RED. У ньому зібрано світлини, створені під час розробки гри, фізична версія, і цифрова копія були випущені 5 вересня 2017 року та 21 листопада 2017 року відповідно.

ISBN 978-1506702452

## Опис

« Незалежно від того, чи граєте ви на екзотичній повстяній стільниці в розкішному казино чи на грубо витесаному барі в задимленому шумі таверни, гра в ГВИНТ ніколи не буває нудною! ГВИНТ: Відьмацька карткова гра пропонує унікальний ігровий досвід із картами з фантастичним мистецтвом, що лише додає стратегічного захоплення від розгрому суперника. Тепер Dark Horse з гордістю представляє чудові ілюстрації кожної з карток у приголомшливому томі у твердій палітурці. Відзначте дивовижну майстерність і жорстокий геймплей із The Gwent Gallery: Art of the Witcher Card Game! »Офіційний опис
## Зміст

* Світ
* РОЗДІЛ І Монстри
* РОЗДІЛ II Північні Королівства
* РОЗДІЛ III Скойа'таелі
* РОЗДІЛ IV Скелліґе
* РОЗДІЛ V Імперія Нільфгарду
* РОЗДІЛ VI Нейтральні
* РОЗДІЛ VII Спеціальні карти
Азар Явед

**Азар Явед** — зерріканський чародій та алхімік, який брав участь у нападі Саламандр на Каер-Морен. Спочатку відомий лише як "загадковий маг", він і Професор були головними підбурювачами нальоту на фортецю і однозначно відповідали за крадіжку таємниць відьмаків.

Азар був керівником Саламандра, але не кінцевим лідером. Хоча він, безумовно, відповідав за мутантів, що погрожували Визімі, де він лише дотримувався "грандіозного плану", задуманого кимось іншим.

## Біографія

**Обережно:** *Далі текст містить істотні деталі сюжету.*

Азар народився в Зерріканії, через деякий час він рушив у напрямку Північних Королівств до Кедвену, де він вступив до сумнозвісної школи чародіїв в Бан-Арді та почав вчитися на мага вогню. Після декількох років навчання його заслали за проведення експериментів, які здалися надто жахливими для магів і став вигнанцем. Вже тоді він був сильним чарівником у світі магії.

### Напад на Каер-Морен

У якийсь момент він уклав союз з Яковом де Альдерсбергом і напав на Каер-Морен разом з Професором, Саволлою та його химерою і деякими іншими головорізами Саламандр. Напад мав успіх, і Яведу вдалося викрасти таємниці відьмаків.

Пізніше у Визімі він помітив, що Ґеральт почав співпрацювати з детективом Реймондом Марлов, з яким він уже мав історію, тож він послав деяких убивць, щоб налякати Раймонда і змусити його ховатися на деякий час, після цього він убив детектива та замаскувався під нього і зв’язався з Ґеральтом. Потім він дав відьмаку останній сефірот, який йому потрібен, щоб відкрити вежу.

*Якщо Ґеральт розібрався з хитрістю:* Після того, як Ґеральт вийшов з вежі, Азар, все ще замаскований детективом, рушив на напад зненацька, але Ґеральт знав, що справжній Реймонд убитий і тому розмовляв з Азаром.
*Якщо Ґеральт не розібрався з хитрістю:* Після того, як Ґеральт вийшов з вежі, Азар виявив, що раніше вбив детектива і замаскувався під нього.
Потім двоє починають битися, але, опинившись на болотах і будучи магом вогню, Азар покликав Професора на допомогу, який отруїв Ґеральта ядом із Мантикора до того, як втекли з поля бою.

Пізніше Азар і Ґеральт знову зіткнулися один з одним, коли відьмак виявив одне з укриттів Саламандри, але він знову втік.

### Смерть

Азар взявся переховуватись у головному сховищі (Старій садибі), але відьмак незабаром відшукав його там, і у них було одне остаточне протистояння. У цей час в лабораторії з’являється Беренгар (якщо ви раніше його пощадили), Азар погрожує йому і наказав вбити Ґеральта, але він відповідає: "Ваші загрози більше не спрацьовують на мене. Приготуйся чаклун, я цду за тобою". Азар Явед помирає від меча Ґеральта із Рівії під час бою.

## Пов'язані квести

* Секрет Беренгара, побічно
* Захист Каер-Морену
* Смак помсти
* Без прощення
* Таємниці Визіми
* Яка правда
* Таємниці відьмаків, насамперед

## Дрібниці

* Азар Явед означає "Вічний вогонь" на перській мові

## Відео

Battle at Mage Tower (The Witcher) HDKilling Azar Javed (The Witcher) HD
Адепт Школи Кота (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Адепт Школи Кота

 —

**Адепт Школи Кота** (пол. *Adept szkoły Kota*) — картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Про карту

* **Розміщення (рукопашний ряд)**: додайте **кровотечу** ворожому загону стільки ходів, скільки загонів у його ряду.
* **Розміщення (дальнобійний ряд)**: додайте **витривалість** дружньому загону стільки ходів, скільки загонів у його ряду.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Рукопашний ряд**: ця здатність активується, лише коли картка перебуває у рукопашному ряду.

**Кровотеча**: статус, який завдає 1 од. втрати цього загону наприкінці свого ходу. Врахуйте, що ходи кровотечі можна накопичувати, а один перебіг кровотечі скасовує один перебіг витривалості. Втрата від кровотечі ігнорує броню.

**Дальнобійний ряд**: ця здатність активується, тільки коли карта знаходиться у далекобійному ряду.

**Витривалість**: статус, що посилює цей загін на 1 од. наприкінці свого ходу. Врахуйте, що ходи витривалості можна накопичувати, а один перебіг витривалості скасовує один перебіг кровотечі.
Альзур

**Альзур із Марібору** (пол. *Alzur*) — один з найвідоміших чародіїв минулого, що спеціалізувався на створенні живих істот, учень Козімо Маласпіни.

Альзур був автором багатьох магічних формул і заклинань, таких як «Подвійний хрест Альзура», «Блискавка Альзура», «Щит Альзура» і «Перон Альзура».

Проте, найбільш відомими стали його рукотворні монстри, серед яких Перестрах, Кощій, і Вій, яких він вивів за допомогою магічної гибридизації. Вбитий своїм останнім творінням, яке стало відомим під назвою Вій з Марібору, після чого монстр зруйнував частину міста і втік в ліс. Саме Альзур відповідальний за знаходження мутацій, завдяки яким з'явились відьмаки.

До досягнень Альзура приписують також доступ до прихованих планів і контроль над демонами. За легендами він міг цих істот викликати і підпорядковувати собі.

## У книгах Сапковського

*«Одинадцять років тому, коли вас вигнали з Кола, певні сторінки Заборонених книг були втрачені. Добре, що їх знайшли та збагатили коментарями. То що, ти також наважився застосувати подвійний хрест Альзура? Ну-ну. Думаю, ти знаєш як кінчив Альзур. За чутками, кілька його істот все ще бродять по світу, включаючи останнього: вія, який його вбив, а в додаток іще і знищив половину Марібору перед тим, як втекти в ліси Заріччя.»*
— **Дорога, з якої нема вороття**

*«Таких, як Ідарран, як Альзур, учитель його, які були обдаровані генієм та талантом екстраординарним. Які інвентовали та робили величні справи, такі, що мали для добра людськості служити; не зиск, не мамону лиходійну мали вони на увазі, не розваги з іграшками, а прогрес та загальне добро! Утім, що б ти там у справах таких метикував! Нічого ти там не метикуєш, нічого-нічогісінько, ані крихти!»*

— **Сезон Гроз**

*«Це взагалі не діє, — подумала Йеннефер, — наші чари взагалі не діють. Не маємо й шансу, аби вискандувати щось таке складне, як Блискавка Альзура. Альзур, як твердять, голос мав, наче дзвін, і дикцію оратора. А ми пищимо та белькочемо, плутаємо слова та мелодію…»*
— **Володарка Озера, ст. 249**

## **Гра «Відьмак»**

На момент подій гри, Альзур давно загинув, проте він часто згадується в різних записах. Також, на болотах можна відшукати одну з трьох веж Альзура і єдину з тих, що збереглись.

## Галерея

Альзур. Фото з гри "Гвинт: відьмацька картярська гра".Альзур. Скріншот із трейлеру Подорожі.Скріншот із трейлеру Подорожі.Фото з гри "Гвинт: відьмацька картярська гра".GWENT THE WITCHER CARD GAME Journey 3 Launch Trailer
Їмлак

**Їмлак** (пол. *Ymlac*) — герцогство в імперії Нільфгард, ймовірно, в безпосередній близькості від герцогства Рована і досить далеко від столиці. В цьому регіоні займаються вирощуванням мандрагори.

## Геральдика

Герб для Їмлаку фактично ніколи не був описаний в книгах. Цей герб був розроблений фахівцем з геральдики і знавцем Відьмака Mboro.

## У книгах Сапковського

*...autumnalis або officinalis в невеликих кількостях культивується у Віковаро, Ровані й Імлаці, в дикому вигляді зустрічається рідко.*

З опису мандрагори, чи сонного зілля

*— Твої й мої вороги будуть подолані. У Цинтрі, у Соддені і Бругге, в Аттрі, на Островах Скелліге і в гирлі Ярри знову запанує світ, а ти, до радості й щастю твоїх земляків і всіх пошановуючих справедливість людей, знайдеш трон.*
*Дівчинка в білому платтячку опустила голову ще нижче.*
*— А поки цього не сталося, — продовжував Емгир, — у моїй державі будуть ставитися до тебе з належною повагою я і всі мої піддані. А оскільки в твоєму королівстві все ще палає пожежа війни, в доказ пошани, поваги і дружби Нільфгарду дарую тобі **титул принцеси Ровани** й **Імлаку,** леді замку Дарн Рован, куди ти зараз відбудеш, щоб чекати там настання спокійних і щасливих часів.*
*Стелла Конгрев* *стрималася і не дозволила з'явитися на обличчі хоча б ознаці подиву. «Він не залишить її при собі, — подумала вона, — пошле в Дарн Рован, на край світу, туди, де сам не буває ніколи. Він явно не має наміру свататися до цієї дівчинки і не думає про скорий шлюб. Він явно не бажає її бачити.*

Емгир до фальшивої Цірілли, відсилаючи її до Ровани
Бенкет для круків

Бенкет для круків (пол. *Uczta dla kruków*, англ. *A Feast for Crows*) – коротке побічне завдання у грі «Відьмак 3: Дикий Гін».

## Проходження

Починається завдання, якщо внюхати мертве тіло Дерріка. Оглянувши яке, відьмак здибає ключик. Якщо піти слідами крові, то відьмак потрапить у будинок з двома поплічниками Сікача. Один з яких пропонуватиме відьмакові продати ключа та забиратися, у той час як його колега Ґрун пропонуватиме порішити небажаного свідка. Ґеральт може обрати один з варіантів.

## Опис у журналі

*Ґеральт провів чимало часу блукаючи хмурими провулками Новіграду та одного разу він натрапив на тіло таємничого чоловіка. Короткого огляду було достатньо, щоб дізнатися, що бідолаха отримав декілька колотих ран чимось гострим. Хоча йому вдалося відірватися від свого кривдника та сховатися у темній алеї, проте незабаром він стік кров’ю.

Ґеральт зрозумів, що кривавій слід, якій йшов за нещасним, міг привести до відповіді на питання, хто це з йому заподіяв та, що може навіть важливіше, чому.*
**Якщо не дати ключа**
*Душогубами виявилась пара бандитів. Відьмак не міг повернути до життя мертвого, але він принаймні міг покарати винних. Що він й зробив.*
**Якщо віддати ключа**
*Душогубами виявилась пара бандитів, але відьмак розумів, що навіть найсуворіша кара для злочинців, не поверне до життя їхню жертву. Тому, коли бандити запропонували йому угоду — ключ, віднайдений на тілі вбитого, в обмін на золото —Ґеральт без особливих вагань пристав на їхню пропозицію та пішов своєю дорогою.*
## Мети

* З’ясуйте, що трапилося з вбитим за допомогою ваших відьмацьких чуттів.
* **Якщо не дати ключа**
	+ Здолайте бандитів.
	+ Відшукайте скриню зі скарбом.
O nas

***Boonie Planet Wikia-*** Rozwijająca się społeczność, która jest związana tematem : Boonie Planet i bliskimi jej grami np. MovieStarPlanet ( *Więcej o MSP na MovieStarPlanet Wiki* )

## Strona Główna

### **Zmiany Na Wiki**

Aby szybciej było można zorientować się co zostało zmienione, dodane, usunięte-Dodaliśmy na Str.Głównej ***Zmiany na Wiki.*** Będą tam wszelkie informacje np. ***Nasza Wiki zmieniła adres strony z : pl.Boonie-planet.wikia.com na pl.Nasze polskie boonie planet*** ( *w przykładzie* )

### ***Szczegóły o***

Tu znajdują się zdjęcia z załącznikami do danej strony. Wystarczy na nie kliknąć i się przeniesiecie do głównego źródła tematu zdjęcia i podpisu ( *na dole opis* )

### **Potrzeby Wiki**

To są jakby 'mini zadania' które można wypełnić, a być może spotka cię osiągnięcie. Nie umieściłam potrzeb specjalnie byście mogli dostać osiągnięcia, ale czasami to co potrzebne tu, można zapomnieć.

### **Prośby Wiki**

Na stronie głównej widać ( *na razie jedną* ) prośbę. Strona Główna jest mało tykalna, edytowana. Jeśli w jakimś artykule widać że jest prośba, dobrze jest ją uszanować.

*Prosimy na Stronie Głównej przeczytać prośbę moją co do jej edytowania.*

## Nasz rozwój Wiki

Wiki jest w trakcie budowania wielkiej encyklopedii. Naszym planem jest jest posiadanie potrzebnych informacji na temat Boonie Planet itp. Interesujące by było mieć max/100 str. albo i powyżej. Na początek, mogę dać dwom osobom prawo admina, ale gdy zobaczę, że dobrze się spisują na Wiki.

## Relacje pomiędzy użytkownikami

Zwykle są jakieś pewne konflikty co do czyjejś edycji. Zwykle takie sytuacje pisze się do mnie, jeżeli osoba, która zaczęła kłótnie i nie ustąpi, nie odpuści dostanie blokadę na tydzień lub i więcej. Prosimy ( *administracja* ) żeby nie kłóciliście się o edycje. A co do modów itp. żeby odpowiednio odpowiadali na nie, edytowali aktywnie i byli ciągle aktywni ( *co się tyczy normalnych użytkowników* ) Za posłuszeństwo dla mnie, adminów i innych, aktywność, dobre sprawdzanie się w edytowaniu- mogę dać już moderatora ( *do admina trzeba trochę poczekać* )
Аврора Генсон

**Аврора Генсон** (пол. *Aurora Henson*) — чародійка, майстриня у володінні силами елементу Води, та одна з перших членів Капітулу.

## У книгах Сапковського

*— Історичний момент скликання першого Капітулу й ухвалення Закону. Зліва направо сидять: Герберт Стаммельфорд, **Аврора Генсон**, Ів Ріше, Агнес із Ґланвілля, Жоффрей Монк і Радмір з Тор Карнедда. Тут, якщо бути щирим, також аж напрошується додаткова батальна картина. Бо скоро в брутальній війні прикінчили тих, хто не хотів визнавати Капітул і підпорядковуватися Закону. Між іншим — Раффара Білого. Але про те історичні трактати мовчать, аби не заважати його красивій легенді.*
*— А тут... Гммм... Так, це, вважаю, малювала адептка. Причому — дуже молода.*
*— Безсумнівно. Зрештою, це алегорія. Я б назвав її алегорією тріумфуючої жіночності. Повітря, Вода, Земля і Вогонь. І чотири славетні чародійки, майстрині у володінні силами цих елементів. Агнес із Ґланвілля, **Аврора Генсон**, Ніна Фіорованті й Клара Ларісса де Вінтер. Глянь на наступне, більш удале полотно. Тут ти бачиш Клару Ларіссу, яка відкриває академію для дівчат. У будинку, де ми, власне, перебуваємо. А ці портрети — це уславлені випускниці Аретузи. Ото — довга історія тріумфуючої жіночності й поступової фемінізації професії: Янна з Мурівеля, Нора Вагнер, її сестра Августа, Жаде Ґлевіссіг, Летіція Шарбоне, Ілона Ло-Антіль, Карла Деметія Крест, Віолента Суарез, Ейпріль Венгавер... І єдина з живих: Тіссая де Фрьес...*
— **Час погорди, ст. 126-127**
Археспора

**Археспора** (пол. *Archespor*, англ. *Archespore*) — бестія, яка фігурує в іграх «Відьмак» і «Відьмак 3».

## Характеристики

### Запис у бестіарії

*На квітку воно мені схоже. Дуже огидну квітку.*
*— **Останні слова Бласко Теннербе***
*Археспори мають вигляд величезних неестетичних квітів, а на додачу — ще й риси рослин-м’ясожерів, таких як росичка. Та вони значно небезпечніші навіть від найбільших росичок. Специфічний вигляд практично не дає відрізнити їх від інших рослин, а коли неуважна жертва наблизиться, утікати вже зазвичай пізно.*
*У народі вірять, що археспори — прокляті рослини, які ростуть там, де пролилася кров. Квітнуть вони в місцях погромів, кривавих ритуалів і жорстоких убивств. Дотепер описано чотири ґатунки археспор, які різняться між собою барвою: брунатні (найменш отруйні), зелені та пурпурові (найгрізніші). Четвертий ґатунок — жовта археспора, виведена чародіями з Бан-Арда, сила якої приблизно відповідає силі зеленої.*
*Незалежно від кольору всі археспори воюють однаково: атакують потужними щелепоподібними листами. Якщо жертва далеко, потвора стріляє їдкою кислотою, яка може спричиняти гостре отруєння.*
*Як і інші рослини, археспори дуже вразливі до вогню, який винищує їх найкраще з усіх методів. Срібло й ударні хвилі теж їм не до вподоби. Археспори не люблять сильних вібрацій, від яких одразу ховаються під землю. З огляду на їхню природу пригодитися в бою може також мастило проти проклятих.*
Ард Гает (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Ард Гает

 —

**Ард Гает** — (пол. *Ard Gaeth*) картка фракції Чудовиськ у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Відлуння**.
* **Створіть** ефект **морозу** в обох рядах противника на 3 х.

* **Відлуння**: на початку раунду перемістіть цю карту зі свого скидання на верх своєї колоди і додайте їй приреченість.
* **Створити**: додати карту в гру.
* **Мороз**: на початку ходу гравця, на чиєму боці поля знаходиться цей ефект, нанесіть 2 од. шкоди найсильнішому загону в цьому ряду.
Ардаль еп Даги

**Ардаль еп Даги** (пол. *Ardal aep Dahy*) — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, та його адаптацій, в тому числі відеоігор «Кровна війна: відьмацькі історії» та «Гвинт: відьмацька картярська гра».

Нільфгардський дворянин, великий канцлер та князь провінції Ґеммера, який під час Північних Війн був полководцем групи армій «Схід».

## Біографія

### Ранні роки

Ардаль еп Даги походив із одного з найстаріших нільфгардських дворянських родів, які вели своє родинне дерево напряму від ельфів Dhu Seidhe.

Завдяки своїм талантам та якостям, ґеммерський герцог швидко піднявся кар'єрними сходинками і вже в доволі молодому віці відігравав важливу роль при дворі імператора Фергуса вар Емрейса, ставши одним із найбільш лояльних йому дворян.

Після перевороту, проведеного Узурпатором, який призвів до загибелі імператора, герцог Ардаль деякий час переховував нащадка покійного Фергуса, а потім допоміг йому втекти за межу Імперії Нільфгарду.

### Опозиційна діяльність

Ардаль став одним із лідерів опозиційного руху, головною цілю якого було скинути Узурпатора та повернути законного спадкоємця трону, Емгира вар Емрейса.

Герцог сподівався, що легко зможе впливати на молодого нащадка Емрейсів і зможе керувати державою з тіні. Також, еп Даги розраховував на те, що Емгир одружиться на його доньці, Ейлані.

### Переворот

Приблизно 1257 року Ардаль еп Даги, разом з іншими офіцерами, що підтримували законного нащадка престолу, повели свої загони на палац Узурпатора. Після коронації, Емгир швидко показав, що не збирається ставати чиєюсь маріонеткою і все, що лишалось Ардалю — сподіватись вдало видати свою доньку за нового імператора.

### Північні Війни

Під час Північних Війн, Емгир доручив Ардалю очолити групу армій «Схід» та повести їх завойовницьким походом на Едірн, Лирію та Рівію.

## У книгах Сапковського

*— Ти не назвала прізвища керівників тих двох груп армій.*
*— Група «Схід», Ардаль еп Даги, — легенько усміхнулася Кантарелла. — Група «Верден» — Йоахім де Ветт.*
*Ассіре високо здійняла брови.*
*— Цікаво, — сказала. — Двоє князів, ображені викресленням їхніх дочок зі шлюбних планів Емгира. Наш імператор або надто наївний, або надто спритний.*
*— Якщо Емгир щось знає про змову князів, то не від Ваттьє, — сказала Кантарелла. — Ваттьє нічого йому не розповів.*
— **Вежа Ластівки, ст. 88**

## Галерея

Ардаль еп Даги, концепт-арт до гри «Кровна війна: відьмацькі історії»Ардаль еп Даги, концепт-арт до гри «Гвинт: відьмацька картярська гра»
## Примітки

1. ↑ Як і більша частина дворянства Імперії Нільфгарду, мав пращурів із числа «Dhu Seidhe», ельфів-вигнанців, що прийняли участь у державотворчих процесах цього краю.