Drache - Feendrache

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Blitzschnelle Reflexe, Dunkelsicht, geringfügig intelligent, gute Wahrnehmung, Immun (Lähmung, Schlaf), Magiefähigkeit (Unsichtbarkeit (nur sich selbst), Schlaf, Stilles Trugbild)

### Schätze

Feendrachenflügel (Häufige Alchemiezutat)

## Besondere Fähigkeiten

**Unsichtbarkeit** (nur sich selbst): Der Feendrache kann sich selbst
2x pro Tag für 1m unsichtbar machen. Hierbei macht die trotzdem noch Geräusche
wie z.B. dem Laufen durch eine Pfütze, reflektiert jedoch jegliche
Lichteinstrahlung.

**Schlaf**: Der Feendrache lässt einen Gegner mit dieser
Fähigkeit in einen Schlummer verfallen, welcher mindestens 6h lang andauert.
Betroffene Charaktere können sich mit einer Talentprobe auf Selbstbeherrschung
dagegen wehren.

**Stilles** **Trugbild**: Ein Feendrache kann mit einer
illusionsmagischen Fähigkeit, die er zu besitzen scheint, ein stilles Trugbild
von sich selbst erschaffen, welches wie ein starres Abbild von sich selbst
dasteht. Diese Illusion kann leichter durchschaut werden als eine durchschnittliche
Illusion eines Illusionsmagiers, benötigt dennoch eine Talentprobe auf
Sinnesschärfe.

**Fluch** **des** **Kuscheldrachen**: Jeder Charakter, der einen
Feendrachen erfolgreich tötet, wird mit einem kurzzeitig wirkenden Fluch
belegt. Dieser sorgt dafür, dass die nächsten drei Würfe in einem Kampf, welche
der Schwierigkeit Embarische Entjungferung oder höher entspricht, automatische
20 sind, also kritische Fehlschläge. Diesem Fluch kann nicht entgegengewirkt
werden.

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Die Feendrachen sind mit dem Gewyrm verwandt. Sie sind
launenhafte, verspielte Witzbolde, welche die meiste Zeit damit verbringen,
sich in kühlen Wäldern auszuruhen oder anderen Streiche zu spielen. Meistens
sind sie spontan, aber von manchen Feendrachen ist bekannt, dass sie Monate
oder gar Jahre damit verbrachten, einen besonders spektakulären Schabernack
vorzubereiten. Wer seine Reisen durch Gebiete plant, die von diesen gutartigen,
aber manchmal lästigen Witzbolden bewohnt sind, ist gut damit beraten, auf der
Hut zu sein, um nicht Opfer allerlei kreativer Streiche zu werden wie z.B. mit
Beerensaft bemalte Pferde, Ameisen im Schlafsack oder Kleidungsstücke, welche
die höchsten Äste eines Baums verzieren.
Im Gegensatz zu den echten Drachen werden Feendrachen nicht mit fortschreitendem
Alter größer, stattdessen ändern ihre Schuppen die Farbe. Dies beginnt bei Rot
und geht durch die Farben des Regenbogens bis hin zu Dunkelviolett. Feendrachen
gewinnen mit dem Alter jedoch an Macht und ihre magischen Fähigkeiten stärken
sind. Feendrachen meiden den Kampf, außer es gibt keine andere Möglichkeit.
Wenn sie jedoch dazu gezwungen werden, versuchen Feendrache eher, ihre Gegner
zu verwirren und zu verjagen, anstatt sie zu töten. Die einzige Ausnahme sind
jene Zeiten, in denen der Klan eines Feendrachen oder seine Verbündeten in
Gefahr sind. Egal wie unberechenbar diese sehr kleinen Drachen sein können, so
gehen sie doch sehr schnell Bindungen zu guten Kreaturen ein, insbesondere zu Feenwesen
und anderen, die sie als interessant oder unterhaltsam erachten. Abenteurer
fallen oft unter die letzte Kategorie, insbesondere jene, die durch die Tricks
eines Feendrachen erzürnt wurden. Feendrachen erreichen eine Flügelspannweite von einem dreiviertel Meter und wiegen bis zu zwei Kilogramm.

Wichtig: Der Feendrache kann als Begleiter mit der
entsprechenden Berechtigung gewählt werden. Bei Interesse muss dem Admin eine
spannende Geschichte vorgelegt werden in Prosaform wie dein Charakter zu dieser
Kreatur kam und dieser muss authentisch nachvollziehen können warum der
Feendrache sich dem Charakter angeschlossen hat.