Caractéristiques (Stats)

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## Force

### Résumé

Détermine combien de poids en stones vous pouvez porter, le montant des dégâts physiques et le nombre de points de vie. Le maximum de points de force non modifié est de 125 points.

### En détail

                                                               La force est l'une des trois caractéristiques, ou 'stats', qui constituent la forme physique d'un personnage. Le nombre de points de force d'un personnage détermine ses points de vie, ses dégâts avec des armes physiques, sa capacité de charge, et les types d'armes, boucliers et armures qui peut être utilisé. Le maximum de points de force non modifié est de 125 points.

                                                               Les armures, les boucliers, et les armes possèdent tous une force requise pour être utilisé. Tout simplement, ce n'est pas tous les personnages qui peuvent porter une armure de plaque, tenir un maul, ou une grande hache. La force requise est la force minimum nécessaire pour équiper l'article en question.

                                                               Chaque point de force ajoute à votre capacité de charge 3,5 stones

## Dextérité

### Résumé

Détermine le nombre de points de stamina et est importante pour des compétences telles que 'Furetage' et 'Parade'.

Note: Les chances de porter un coup critique ne sont plus déterminées par la dextérité, mais bien avec la qualité de l'arme et les enchantements.

### En détail

                                                               La dextérité est l'une des trois statistiques, ou 'stats', qui constituent la forme physique d'un personnage. Le montant de la dextérité d'un personnage possède détermine son endurance (qui détermine le taux de la vitesse de frappe), capacité à mener la parade et le temps qu'il faut pour appliquer un bandage. Le maximum de points de dextérité non modifié est de 125 points.

                                                               La vitesse de frappe d'un personnage est déterminée par l'endurance qui est égale à la quantité de la dextérité ainsi que le nombre de points d'endurance qui lui reste. Dit simplement, plus il vous manque de point de stamina et plus vous frappez lentement.

                                                               Tous les types d'armures font perdre de la dextérité, alors plus une armure vous protège, plus vous perdrez de points de dextérité, vu leur lourdeur croissante.

## Intelligence

### Résumé

Détermine la quantité de points de mana et peut affecter des compétences telles que 'Magie'

### En détail

                                                               L'intelligence est l'une des trois statistiques, ou 'stats', qui constituent la forme mentale d'un personnage. Le nombre de points d'intelligence d'un personnage détermine le nombre de points de mana, influence la réussite de la méditation et dans certains calculs de dégâts des sorts. Le maximum de points d'intelligence non modifié est de 125 points.

                                                               L'intelligence affecte également la quantité de dommages infligés à un adversaire par plusieurs sorts de magie: Magic Arrow, Fireball, Lightning, Mind Blast, Energy Bolt, Explosion, Flamestrike, and Harm. Il convient de noter que Harm est également modifié par la distance de la cible.