Сеттинг Banestorm 2061

Сеттинг основан на дефолтном фентезийном сеттинге системы GURPS – Banestorm, но развит до 2061 года со значительными изменениями в мире, в основном в сторону стимпанка.

Тысячи лет Итария (тогда ещё не называвшаяся Зимлёй) была населена эльфами, дварфами и орками, а также "родственниками" этих рас - морскими эльфами, гномами и ограми. Воевали, торговали, всё как обычно. Некоторые («тёмные») эльфы очень не любили орков, поэтому около 1000 года нашей эры задумали сотворить очень сильное колдунство, чтобы изгнать всех орков из мира. 50 лет они колдовали и… заклинание дало сбой и вместо изгнания орков начало перемещать других существ из других миров, в том числе людей с нашей Земли. Событие назвали "Бэйншторм". Перемещались как отдельные существа, так и целые деревни, корабли и т.д.

Люди быстро плодились, развивались и осваивали магию. В 1200 году на северо-восточной части континента была основана первая империя – Мегалос (по образу Римской), а на юге расположились исламские султанаты. Сотни лет крестовые походы сменялись джихадами, пока границы государств наконец не стабилизировались. Несмотря на ослабевшие эффекты Banestorm, люди и другие существа продолжали иногда «телепортироваться» на, как её прозвали на старо-английском, Yrth (Зимля). Технологии, однако, практически не развивались и застряли в средних веках. К началу 21 века лишь населённая французами эпохи Возрождения Аратерре (вторая большая волна Бэйншторма) имела чуть более сносные технологии, и то в основном корабельные.

Порох в мире неизвестен и отсутствует. Тем, кто попадал на Зимлю со знанием о нём, почему-то не получалось его "переизобрести" на новом месте - во всяком случае, до 2062 года ни об одном таком случае неизвестно. Одной (пусть вряд ли единственной) причиной является то, что изобретатели и учёные долгое время преследовались.

В мире также есть драконы, населявшие его ещё до Бейншторма, а также прибывшие, по меньшей мере, из трёх других миров гиганты, кобольды, кентавры, русалки и прочая фэнтезя. Зеленокожие гоблины, кстати, ростом почти с людей и очень цивилизованные и адаптирующиеся. Тёмные эльфы на самом деле обычные, но с тёмными мыслями.

## Новейшая история, ещё более сжато

*Основная статья: Новейшая история Зимли (2014-2061 годы)*

Тёмные эльфы, скрывавшиеся в Чёрном лесу, вылезли из леса и захватили весь западный Мегалос, назвав своё новое государство "Земли вечных" (в других странах оно известно как "Чёрные земли"). Тотальный расизм, особенно по отношению к людям и оркам. Гоблинский Йибьорак в подчинении, но торговля с внешним миром дозволяется. Мегалос, к тому времени уже лишившийся значительной части былых территорий, охвачен идеями коммунизма, 800-летняя империя пала в 2027. Вождь Максим Стилхарт создаёт на её месте тоталитарный ЮПЕЛь (United People of Eastern Lands, UPEL) и опускает железный занавес. Даже без объявившей независимость Аратерре и западного Мегалоса это всё ещё самое крупное государство на континенте. В Аратерре ранее подавляемые церковью инженеры начинают бешеное развитие технологий, особенно в сочетании с магией.

Страшная чума стёрла с лица Зимли государство Аль-Вазиф в 2029. Подозреваются тёмные эльфы. Земли кочевников раздирают атаками то коммунисты из ЮПЕЛя, то азиаты из Сахуда, пока племена кочевников и викингов наконец не формируют 4 стабильных клана. Кейтнесс продолжает отбиваться от орды из Орочьих земель, заводит дружбу с дварфами из Зарака и де-факто становится главным оплотом христианства на Зимле. Кардиэль становится главной технологической и экономической силой континента. Аратеррские инженеры мечтают туда эмигрировать. Здесь уже повсеместно железные дороги, дирижабли, паровые корабли, большая часть на магии. Общество напоминает викторианское.