Magical::Adriana

Magical::Adriana - гра у жанрі shoot em up розробляєма TitleChanQWERTY у період з середини весни і до середини літа. На данний момент є закинутим проєктом. Основна ідея гри, зробити жанр магічних дівчат і shoot em up не стандартним, і досить цікавим. На жаль проєкт пішов у далеку шухляду із-за амбіцій і виснаження розробника.

(Хочемо зауважити що велика кількість інформації була втрачена, або навіть просто ніколи нікому не говорилась, із-за чого, усе написане тут лише згадані моменти)

## Історія Розробки

Примірно 19 квітня 2023 TitleChanQWERTY вирішив зробити гру, котра буде не звичайна. Він взяв ідею магічних дівчат і переробив її під свою гру. Надихаючись в більшості Touhou, аніме Сайт Магічних Дівчат та грою ULTRAKILL він зібрав концепт гри. Стиль гри повинен був мати як умога менше кольорів передаючи перевагу рожевим і темним тонам. Разом з цим гра повинна була мати механіку (котра в майбутньому стане однією з її проблем) зі зброєю. Гравець повинен був фармити зброю, покращувати її купуючи різні покращення, і ефективно використовуючи під час битви. Для розробки був взятий вже знайомий розробнику pygame котрий в майбутньому був замінений pygame-ce (pygame community edition). Сам TitleChanQWERTY каже про цю заміну так *"Pygame-ce є набагато кращим ніж оригінальний pygame. Pygame-ce набагато краще оптимізований, має меншу кількість проблем, а також, розвивається набагато швидше і ефективніше ніж оригінальний pygame"*. Але все було не так добре. Гра має два періода розробки, котрі по ідеї досить сильно відрізняються.

### Перший Період

У цьому періоді гра виглядала дуже амбіциозною та, здається неможливою. Ідея гри полягала в тому, що гравець мав древо розвитку сюжета. Завдяки цьому, гравець міг розвивати сюжет гри так, як він того хотів. Він міг як одразу піти на фінал, так і будувати дружні відносини. Дружні відносини, це в свою чергу персонажі, з котрими гравець має хороші стосунки, і котрі в свою чергу, повинні були допомагати у фіналі, і в залежності від того наскільки багато у нього друзів, настільки й великий шанс перемоги фінального боса. На жаль, ідея була складна для реалізації, і TitleChanQWERTY відмовився від неї, разом з цим, закинувши розробку до літа.

### Другий Період

TitleChanQWERTY вже планував закинути гру, але в один вечором у Балаканині до TitleChanQWERTY звертається MrHaos, і сильно мотивує Тайтла продовжити магічних дівчат. Тайтл вирішує погодитись і продовжити робити гру. Він вирішує поміняти ідею гри. Тепер гра поділина на глави (примірно 5 глав) в кожній із котрих 5 коротких рівнів, і один фінальний бос. У Сюжеті з'явилась нова персона, наймач. Наймач був людиною котра слідкує за людиною усю гру. Також він зустрічається при запуску гри коли починає розповідати коротко про світ гри. Це таємно персона, котра повинна була показати себе у майбутньому.

## Геймплей

Гравець повинун був вижити у маленькому просторі де на нього скидають велику кількість ворогів. Ворогів треба було знищувати зброєю котру гравець фармив протягом усього часу. Разом з цим він повинен був збирати свої білди на зброї і підбирати кращі для себе комбінації.

## Сюжет

Боги, ті хто створили нас не могли спокійно дивитись на страхи людей, у результаті чого, була створена Богиння, котра повинна була вирішити цю проблему. Богиню цю звали Адріана. Це дівчина котра в минулому прожила погане життя у страждані та болі. Коли вона стала Богинею, то вирішили створити отряди, котрі повинні були допомагати людям. Вона назвала їх Магічними Дівчатами, дала їм магічну зброю, і відправила вершити добро. Разом з цим були створені наймачи, котрі повинні були стимолювати звичайних дівчат ставати магічними, і йти вершити добро. Наймачи досить не живучі, і швидко помирають.

Головна героїня це школярка української школи, котра проживає сумне та самотнє життя. У неї майже нікого нема, і вона вимушеня жити сама. В один день до неї приходе Наймач, і пропонує стати магічною дівчиною. Вона погоджується, і проходить церемонію по правилом якої, треба вилити свою кров на квітку, у найбільшому небесному саду. Вона проходить церемонію, і їй видають зброю та кажуть йти робити добро.

В один день, магічні дівчата починають вбивати один одного, та робити дуже грішні речі. Боги дізнаються що це все провина ангела, котрий був вигнаний зі своєї посади. Він вирішив зомбувати магічних дівчат вбивати один одного. Наймач головної героїні каже тій піти, і розібратись з усім.

На жаль, скоріш за все, це єдине що відомо про сюжет Magical::Adriana із-за того, що сюжет гри не був продуманий, і Тайтл просто не вспів написати його, і закривши гру.

## Цікаві Факти

* Кольорова палітра гри у aseprite це в більшості кольори палітри Google.
* **::** у назві це відсилка на мову C++ та вцілому на програмування.
* Наймач головної героїні по планам, повинен був бути сам розробник гри.