Зайчик 3D

* Старая версия логотипа
* Новая версия логотипа

**«Зайчик 3D»** — видеоигра, импортирующая оригинальную новеллу в 3D-визуал и разрабатываемая командой **«Anthony Horace Team»**. По состоянию на 6 сентября 2023 года проект находится на стадии раннего пре-продакшена. В данном, официальном ВК-сообществе публикуются регулярные обновления по разработке игры и её пиар-компании.

## История разработки

“
Tiny Bunny 3D/Зайчик 3д - является порт\проектом на игровой движок Unreal Engine 5.
Разработка порт\проекта будет выполнена в жанре интерактивного кино, без изменение или корректировки сюжета.
”

— Информация, указанная в заглавной графе *"Подробная информация"* ВК-сообщества.

**Anthony Horace** (транскрипция: Э́нтони Хо́рас), будучи одним из свидетелей зарождения оригинальной новеллы, следил за проектом с 2017 года, а в 2021 году, непосредственно через недолгое время после выхода игры, Anthony загорелся идеей создания модификации на том же движке, на котором сделана оригинальная игра - «Ren'Py Engine», однако опыта в обращении с языком «Python» не было, что создало временный застой.

Через какое-то время раздумий Anthony изменил курс, направив его в сторону создания проекта, совершенно отличного от первоначальной задумки — порта оригинального **«Зайчика»** в 3D-визуал. Движок для трёхмерной графики тоже был выбран не с первой попытки — актуальная в то время «Unity3D» работала особенно плохо и с таким движком разработка бы неоправданно затянулась. Посему Anthony начал изучение наиболее кошерного варианта воплощения игры — 4-я версия «Unreal Engine», изучаемая главным разработчиком ещё с 2018 года. Даже закреплённый в качестве рабочий площадки движок часто зависал, вылетал и лагал, и Anthony решил не торопиться, продолжая изучать возможности движка и программный язык C++.

Процесс двинулся с относительно мёртвой точки летом 2022 года, когда Anthony решил отвлечься от основного проекта и попробовать свои силы в создании нескольких игр поменьше, для тренировки. Долго-ли коротко-ли, но движок наконец был изучен от и до. Приступив вручную не посредственно к порт-проекту новеллы Anthony начал с немаловажного — с названия, и после изначального **«Зайчик в Unreal Engine»** было закреплено более лаконичное **«Зайчик 3D»**. Сейчас же главный разработчик активно размышляет над постановкой и деталями, которые смогут радовать глаз, поскольку хоть сюжет и не будет изменён, продумывание трёхмерного визуала для такой истории как **«Зайчик»** очень вдумчивый труд, не терпящий невовлечённости в себя. А тут как раз вовремя подъехала 5-я версия **«Unreal Engine»**, что не может не воодушевлять. Благо, наработок на 4-й версии движка было немного, посему переход на новое железо состоялся без больших проблем.

Подписчики в ВК начали активно приходить в 2023-м году. По состоянию на 18 сентября 2023 года разработка и предварительная пиар-компания набирают обороты. Проект даже имеет официальную поддержку от самого Saikono, подписавшегося на ВК-сообщество. 21 сентября 2023 года Кирилл Малиновский, выполнявший роль дополнительного 3D-моделера, ушёл из проекта по личным причинам. Однако примерно в этот-же период нашёлся 3D-моделер персонажей — Серёжа Фролов, от руки которого и будут рождены на свет любимые герои в своём трёхмерном воплощении.

Точная дата выхода проекта неизвестна, хотя примерно можно говорить о 2024-м-2025-м годе.

28 ноября 2023 вышел тизер с кадром, показывающим Чёрный Гараж посреди чащи.

14 декабря 2023 был представлен тизер с варежкой Вовы, висящей напротив лесной глуши.

Зайчик 3D -- Промо тизер27 июня 2023 года вышел первый тизер-трейлер игры.

## Интересные факты

* Не смотря на то, что в официальном ВК-сообществе **«Зайчик 3D»** указана как **порт-проект**, технически данная игра полностью сделана с нуля, с сохранением сюжетно-сценарной основы оригинальной новеллы.

## Примечания

1. ↑ https://vk.com/wall-221338909\_2
2. ↑ https://vk.com/wall-221338909\_455