Порожнистий лицар

Шаблон:Спойлер{{УВАГА/Це стаття про статтю лицаря. Якщо ви шукаєте бога, дивіться чиста посудина/тут.}}

Шаблон:Бос
Файл:HJ Hollow Knight.png **Порожнистий лицар** (ориг. *The Hollow Knight*) - фінальний бос гри *Hollow Knight*.

{{Коментар
/Дорослий посудину, що носить в своєму тілі серце чуми.
/Старий блідий Король/Король Халлоунеста ... мабуть, йому нестерпно хотілося врятувати свій крихітний світ. І платив він за це чужими життями ... але все даремно.}}

## Опис

Завданням Полого лицаря було стримування в собі страшну Чуми, яка приносила Халлоунесту лише руйнування і страждання.

Після зняття всіх трьох печаток за допомогою знищення марить головному лицар/герою буде відкритий шлях до полого лицаря. Перед початком
битви необхідно зламати чотири ланцюги, що утримують боса, після чого порожнистий лицар зареве і вирветься на свободу, потім почнеться битва.

## В бою

### Перша фаза

Порожнистий лицар має широкий спектр атак:

1. Робить кілька швидких атак цвяхом.
2. Стрибає і падає на землю, після чого з-під землі з'являються стовпи темної енергії, появу яких можна визначити буквально за секунду до їх появи.  Єдина атака боса, яка завдає 2 маски утрати.
3. Робить швидкий ривок в сторону персонажа з цвяхом напереваги.
4. Порожнистий лицар приймає оборонну стійку. При нанесенні удару Бос заблокує його, проте при повторній атаці порожнистий лицар контратакує.
5. Бос вистрілює зі своїх грудей помаранчевими снарядами по дугоподібної траєкторії з великою швидкістю.

### Друга фаза

У другій фазі бою порожнистий лицар використовує кілька нових атак:

1. Бос починає колоти себе цвяхом у спробі допомогти персонажу, що можна використовувати для регенерації здоров'я і додаткових ударів по Полому лицарю.
2. Злітає в повітря і починає падати на персонажа своїм обм'яклим тілом. Атака є самонавідною, так що необхідно весь час пересуватися.
3. Левітірует в повітрі, випускаючи на всі боки помаранчеві снаряди.

## Тактика

 Файл:Chained up Vessel.png
Основна слабкість Полого лицаря — це нездатність атакувати вгору і блокувати атаки зверху. Під час атаки № 3 можна застрибнути на його голову і нанести два-три удари, поки він не закінчить рух. Якщо він спробує парирувати, треба просто зробити ривок в сторону.

Незважаючи на те, що атака № 5 і атака № 3 другого етапу бою здається випадковою, існує певний шаблон, по якому рухаються краплі, під час цієї атаки варто перейти в безпечну зону. Ривок часто сприяє промахів в попаданні на безпечну зону, так що слід використовувати звичайне ходіння.

Під час атаки № 2 другої фази бос буде ідеально налітати на персонажа своїм тілом, якщо герой буде рухатися в одному напрямку, але якщо змінити напрямок руху, то у боса виникнуть невеликі похибки.

Телепортація Полого лицаря зазвичай переносить боса в інший кінець арени, так що гравець може використовувати заклинання Мстивий дух, перш ніж бос використовує наступну атаку. Але якщо від боса відійти занадто далеко, це спровокує його телепортацію прямо до героя.

При нормальних умовах Порожнистий лицар невразливий до атак Цвяха мрій, тобто персонаж не отримає Душ за успішне попадання.

== Кінцівка==

1. Після вбивства боса новим Посудиною для Чуми стає нинішній Лицар. Храм Чорного Яйця запечатується разом з оновленим Посудиною.
2. Якщо у персонажа екіпіровано серце порожнечі, в бою йому допоможе Хорнет, на деякий час знерухомлюючи Полого лицаря. Якщо продовжувати в тому ж дусі битися з босом, головний герой знову стає посудиною, проте Хорнет залишається запечатаною в храмі разом з ним.
3. Вдаривши Полого лицаря Цвяхом мрій, поки Хорнет стримує його, головному героєві належить битися з істинним фінальним босом гри — Променистістью, тим самим відкриваючи шлях до істинної кінцівці.

## Цвях мрій/думки

* *…Убивши*…
* *...Потрібно пробитися на свободу...*
* *...Цей посудину поганий ... загине...*
* *...Світанок...повинен настати...*
* *...Немає розуму, узурпатор... Тільки сила...*
* *...Вбити узурпатора ... він винищить наше світло...*
* *...Батько?..*

Шаблон:Про думки

## Пов'язані досягнення

Шаблон:Досягнення
Шаблон:Досягнення

## Інше

* Перед кімнатою з босом буде лавка, а також можна прочитати древні написи. При прочитанні в інвентарі буде показуватися відсоток пройденої гри.
* Вбивство боса необов'язково для отримання мітки Мисливця, хоча запис про нього присутня.
* перемога над босом розблокує новий фон в головному меню. Якщо ви вже вбивали боса до Lifeblood Update, то треба повторно вбити його.
* Під час поглинання чуми старий Посудину «розбивається», і в цей короткий час можна побачити яскравий силует Осяйності.
* В кінці битви з Променистістю порожнистий лицар з'явиться знову у вигляді тіні і» розірве  *божеству обличчя, даючи можливість нанести йому смертельні рани.*
* У катсцені з отриманням серце порожнечі/серця порожнечі можна побачити схожого на головного героя лицаря, який стоїть близько блідого Короля на вершині безодні. Мається на увазі, що цим Порожнистим лицарем і є бос, з яким ми зустрічаємося.
* Через діалоги деяких персонажів можна дізнатися, що Порожнистий лицар не міг містити Чуму через непомітного недоліку, у зв'язку з яким його не можна назвати повноцінним порожнистим».
	+ Мається на увазі, що в першій кінцівці те ж саме відбувається і з головним героєм. Зрештою Чума знову просочиться.
	+ У кінцівці» запечатане спорідненість  *головний герой, відзначений Біла леді/Білої леді, став справжньою порожнечею у зв'язку з отриманням серця порожнечі і, таким чином, зміг повністю утримувати Чуму. Вірно це чи ні, залишається невідомим.*
* Шаблон:SM В кінцівці «Прийняти Порожнечу» Порожнистий лицар, брязкаючи ланцюгами і йдучи нешвидким кроком, виходить з Храму Чорного Яйця, так як зараза нарешті знищена, а значить, він виконав те, для чого був створений. Як видно в кінці катсцени, Порожнистий лицар мав при собі не просто цвях, а Чистий цвях, хоча у самій грі це і не помітно.

Шаблон:Журнал