Neia Baraja

### **Hobby**

Limpiando su propia habitación y otro trabajo duro que se puede hacer solo. Además, contándoles a todos acerca de lo maravilloso que es el Rey Hechicero.

**Neia Baraja** **(ネ イ バ · バ ラ ハ)** es una Escudera que sirve en el Ejército de Liberación del Reino Santo. Ella es la hija de Pavel Baraja, uno de los miembros de los Nueve Colores. También se la considera un héroe que ayudó a liberar a Kalinsha del control de la Alianza Demihumana lidera por Jaldabaoth.

## Apariencia

Neia es una joven con cabello rubio corto y ojos negros y brillantes inclinados hacia arriba, dando la impresión de que constantemente miraba a los demás. Por otro lado, los círculos oscuros alrededor de sus ojos hacían pensar a la gente que ella era del tipo de persona que andaba con delincuentes en callejones sin salida. Ella también llevaba una espada en su cintura, adornada con la cresta de la orden del caballero del Santo Reino. Además, ella adorna una capa negruzca alrededor de su atuendo.

Más tarde, ella descartaría la capa oscura a favor de la armadura verde de Buser que el Rey Hechicero le había otorgado. Desde entonces, ella se pone una capa de color rojizo sobre la anterior. Al mismo tiempo, ella está usando una visera única que oculta sus ojos y le ayuda en batalla. El resto de su equipo incluye unos guanteletes,un collar, una especie de corona que el Rey Hechicero le presta y su arma mas importante, un Arco creado a base de la herreria runica.

## Personalidad

Dado que la relación interpersonal no es el punto fuerte de Neia, esto solo la ha llevado a desarrollar una personalidad que favorece el hacer todo por sí misma.

Según su padre, el la consideraba una niña amable y frágil, que ciertamente no es del tipo que piensa en luchar contra el poder como si fuera todo.

Después de su interacción con el Rey Hechicero, se ha vuelto más pragmática en su visión del mundo, aceptando la realidad de hacer los sacrificios necesarios para el bien común.

## Biografia

### Fondo

Debido a sus ojos naturales de mirada feroz, Neia tiende a dejar una mala impresión en los demás los cuales se sienten intimidados por su mirada. Esta es la razón por la cual los amigos de la infancia de Neia se mantuvieron alejados de ella, por eso, ella es mala para construir buenas relaciones personales y siempre se quejó con su padre al respecto. Cuando su madre oyó que ella decía eso, Neia recibió una buena paliza.

En algún momento de su niñez, su padre declaró que incluso había tenido miedo hasta las lágrimas por las orugas en ese momento. En medio de esa vida, ella hizo una muñeca de madera tallada a la edad de seis años como un regalo especial para su padre.

Mientras crecía, Neia decidió que su objetivo soñado en la vida era apuntar a convertirse en un paladín dentro del Reino Sagrado como su madre. Ella rara vez había estado en casa con sus padres por eso. La razón por la que Neia eligió este camino, para empezar fue porque admiraba la apariencia de su madre como una paladín. Por lo tanto, ella puede estar asistiendo a seguir los pasos de su madre. Sin embargo, no importa cuánto haya practicado con el tiempo, Neia pensó que no tenía talento para nada con una espada y considera que sus habilidades con armas a distancia son un desperdicio.

Sin embargo, después de convertirse en escudera, se dio cuenta de que su visión se estaba volviendo mucho más amplia y útil a la hora de llevar a cabo misiones. Esto eventualmente llevó a Neia a pensar cuán útiles son sus ojos previamente odiados a la Orden de los Paladines.

## Cronología

### Arco El Paladin del Reino Santo

Neia Baraja viajó junto con la delegación de embajadores del Reino Santo a la Real Capital del Reino Re-Estize para buscar ayuda contra Jaldabaoth y su ejercito que han invadido el Reino Santo. Aunque los veteranos paladines consideraron que su presencia era una molestia, el único propósito de Neia en este viaje era asegurarse de que llegaran a esa nación de manera segura. Mientras Neia caminaba por las calles, se dio cuenta de que los ciudadanos de la capital estaban algo deprimidos, pensando que esto se debía al hecho de que habían sufrido una tragedia no hace mucho tiempo. Aunque recuerda cómo los ciudadanos del Reino Santo del Norte actualmente están sufriendo peor. Después de ser enviada a una misión para contactar a los nobles del el Reino, informó a Remedios Custodio que los nobles no podrían recibirlos debido a la falta de tiempo. La superior de Neia, Remedios sin embargo, no le cree en absoluto y lo ve como un fracaso hecho por su parte. Más tarde, estuvo presente junto con el resto de los delegados durante la reunión con los miembros de Blue Roses. Al encontrarse con el grupo de aventureros adamantitas a primera vista, estaba admirando su compostura, especialmente a Lakyus, quien parecía mucho más refinada que su propia líder. Después de que la reunión terminó y no se pudo establecer ninguna ayuda de ninguna de las partes en el Reino, ella y el resto de su grupo partieron hacia el Reino Hechicero para buscar ayuda de Momon. Debido a sus agudos sentidos, lidera al grupo en el frente para vigilar cualquier peligro. Justo cuando los enviados llegaron a la frontera del Reino Hechicero, primero se encontraron con una extraña niebla que se les acercaba rápidamente. Mientras se preparan para el peligro, se sorprendió al ver que en realidad era un barco fantasma volador que estaba justo frente a ellos todo este tiempo. Ella está aún más estupefacta al darse cuenta de que el barco fantasma volador llevaba el estandarte del Reino Hechicero. Como resultado, termina preguntándose qué tipo de nación se supone que es el Reino Hechicero si tiene fuerzas tan extrañas como esa nave fantasma voladora bajo su mando. Cuando llegaron a E-Rantel, la capital del Reino Hechicero, Neia fue puesta a la cabeza del grupo porque ya había cumplido con su deber de guiar a las tropas. A su llegada a la puerta principal de la ciudad, ella estaba maravillada con las dos gigantescas estatuas de aspecto majestuoso que flanqueaban la puerta que estaba frente a ella, así como con la admiración de la aparición de gigantes de hielo atendiéndolas.
Al entrar en la ciudad, Neia quedó asombrada por las diversas razas que habitaban la ciudad. Durante su caminata hacia el Pabellón Dorado Brillante, su grupo se encontró con un trío de enanos. Después de interrogarlos, se sorprendió de que los enanos fueran asesores técnicos que venían del Reino Enano y que estaban usando a los muertos vivientes para pavimentar las carreteras. Neia estuvo presente cuando su grupo ganó audiencia con el Rey Hechicero y Albedo. Observó el intercambio entre las dos partes y se desilusionó de que el Rey Hechicero solo pudiera proporcionar ayuda dentro de cuatro años. Pero debido a su insistencia inquebrantable, Ainz estaba encantado y redujo aún más el tiempo a dos años. Después de que las negociaciones habían concluido, Remedios comenzó a regañar a la joven escudera por interferir, sin embargo, ella luchó en defensa ya que su esfuerzo acortó el tiempo aún más de lo que ellos eran capaces de hacer. Una vez que los dos finalmente dejaron de discutir, Neia salió para refrescarse la cabeza. En ese momento, escuchó una voz invisible que venía detrás de ella y la dirigió hacia un callejón, revelando que no era otro que el mismo Rey Hechicero. Ainz vino a hablar con ella porque tiene otra propuesta para visitar a la delegación. Ainz quiere llevar a cabo su plan en secreto, solicitando a la joven escudera que lo ayude a entrar al edificio, a lo que ella aceptó sin vacilar. Neia y el resto de la Orden de los Paladines escucharon sus propuestas y después de las deliberaciones, el grupo decidió aceptarlas. En el camino, fue elegida para actuar como su escudera así como para vigilarlo. Durante el viaje de regreso a su base oculta, Neia y el Rey Hechicero pasaron el tiempo con la conservación informal. Ella llegó a comprender mejor qué tipo de persona es, comenzando a tener un grado de respeto y admiración por el Rey Hechicero. Mientras tanto, Ainz, a su vez, le regaló su Súper arco de estrellas fugaces, el cual era una arma rúnica, para convencer a Neia de que lo usara para ella y para su propia protección.

Neia fue testigo de la diferencia en inteligencia y carisma entre el Rey Hechicero y Remedios, lo que hace que Neia sea más respetuosa con los no-muertos que su propio superior. Más tarde saca una conclusión similar cuando lo compara con Calca o Caspond. Cuando Ainz comentó cómo el Ejército de Liberación había permanecido sin ser detectado debido a que estaba dentro de los planes demihumanos de monitorear la ubicación de la resistencia humana, ella transmitió su sabiduría a Remedios. Después de que el Rey Hechicero se retiró, los sacerdotes en el campamento notaron que Neia empuñaba el arco que le había dado Ainz. Se le pidió que se lo entregara al sacerdote, ya que creían que contenía magia siniestra, pero ella se negó, diciéndole que reportaría su confiscación al Rey Hechicero. Remedios cedió y Neia la vio "liderar" la reunión sobre el próximo movimiento del Ejército de Liberación para trasladarse y atacar los campamentos enemigos para reponer sus suministros. Más tarde, ella y Gustav se reúnen con el Rey Hechicero y le informan sobre los planes del Ejército. La escudera Baraja está decepcionada por la falta de respeto debido dado al soberano debido a su estado no muerto. Ella resuelve cambiar esa impresión, creyendo que él es una buena persona. Al escuchar sus planes, Ainz comenta que es una estrategia sensata, sin embargo, no cree que haya mucha comida en los campamentos, ya que los demi-humanos probablemente les habrían dado menos a sus cautivos para mantenerlos débiles y reducirlos. su resistencia. A pesar de la apuesta, Gustav insiste en salvar a los inocentes.
Después de que Gustav se va, Neia se disculpa porque sus sugerencias no se toman en serio. Luego decide preguntarle sobre el área en general.

Durante el viaje para liberar el campamento de prisioneros cercano, Neia quedó fascinada por la sabiduría del Rey Hechicero. Ella quería transmitir la sabiduría de Ainz a los líderes, para lograr el éxito. Ainz la instó a no hacerlo ya que el Ejército de Liberación necesitaba darse cuenta de la verdad antes de ver sus alternativas. El Ejército de Liberación atacó una aldea cercana controlada por los Bafolk. Neia y Ainz se quedaron en la parte posterior del ejército inspeccionando la batalla. Cuando un Bafolk usó a un niño como rehén para obligar al ejército a retirarse. Remedios ordenó a sus paladines que retrocedieran. Neia estaba atónita ante la determinación de Remedios en su creencia de salvar una sola vida a expensas de innumerables personas. Ainz, viendo que era inútil ceder a las amenazas, intervino y mató al niño como un acto de misericordia y para permitirle al ejército reanudar su liberación del campamento. Neia vio morir al niño, aunque no estaba enojada con el Rey Hechicero, se encontraba agradecida ya que sabía que no podía mostrar debilidad, ya que los demihumanos lo explotarían en el futuro e hicieron lo que era necesario hacer.
En su próximo destino, la ciudad de Loyts. Ocurrió otra situación en la que demihumanos usaban rehenes, incluyendo a otro niño incluso más joven que el anterior, como rehén sosteniendo a los soldados humanos a raya. Ella una vez más presenció cómo Remedios se aferraba a sus ideales defectuosos y su incapacidad para comprender el sacrificio. Ainz ofreció sus servicios para proporcionar un medio, aunque Neia dudaba en permitírselo, ya que había afirmado antes que todavía conservaba su maná. Vio a Ainz usar su invocación mágica, Altos Espectros para someter a los Bafolk y destruir las puertas de la ciudad con un simple hechizo, incluyendo a los demihumanos y rehenes.

Más tarde, al encontrarse con un guerrero Bafolk Berserker miró con asombro su poder puro, ya que fácilmente aplastó su cabeza con la mano. Los dos continuaron y conocieron a Buser. El Señor Bafolk confundió a Neia con una lanzadora de o nigromante que convocó al no-muerto frente a el, causando que Neia lo negara, sin embargo, Ainz confirmó en broma que era cierto. Después de que los conceptos erróneos fueron aclarados, Ainz y Buser se enfrentaron en la batalla. Neia observó maravillada las habilidades del Rey Hechicero, al ver que ninguno de ellos obtenía una ventaja. Cuando Buser intentó usar sus Artes Marciales para destruir las armas mágicamente elaboradas de Ainz, se sorprendió al ver que no podía hacerlo. Al darse cuenta de que estaba claramente emparejado, Buser suplicó por su vida ofreciendo su lealtad al Rey Hechicero. Ainz consideró su oferta al principio, sorprendiendo a la escudera, pero debido a como algunos de sus súbditos pueden ofenderse por su inclusión, decidió matarlo.Con la muerte de Buser, Neia y Ainz se adentraron en la ciudad y descubrieron que los demonios habían estado llevando a cabo experimentos médicos con los cautivos humanos. Después de informar a los sacerdotes y Remedios, descubrieron a varios prisioneros orcos que estaban cautivos por la Alianza Demi-Humana al negarse a inclinarse ante Jaldabaoth (el Señor del Mal). Al ver el lamentable estado de las mentes y los cuerpos, Ainz ofreció el santuario de demihumanos en su Reino, pero fue descartado por completo creyendo que era un truco. Neia, insultada, defendió a Ainz, afirmando que era un ser benevolente que construyó una nación donde los humanos y los demihumanos vivían en paz. Los orcos sorprendidos por la pasión de la niña se sintieron ligeramente conmovidos y, aunque al principio se negaron a mudarse al Reino Hechicero y pidieron que los enviaran de vuelta a las Montañas Abellion, les dijeron a los dos que considerarían su oferta en el futuro.

## Habilidades y Poderes

Se considera que Neia es experta en utilizar un arco como su campo de experiencia. Se dice que sus habilidades con el arco son muy adecuadas para el estilo de vida del bandido. Ella también fue reconocida por su padre en cuanto a ser un guardabosque como él. Según Gustav, ella es la única entre los soldados del Reino Santo que puede notar cosas con una percepción clara debido a sus agudos sentidos. Mientras que Neia estaba muy lejos de su padre, se enorgullecía del hecho de que sus sentidos eran más agudos que los que solo habían sido entrenados como paladines.
Ella perdió casi todos sus niveles originales o clases después de ser resucitada por Ainz. Al mismo tiempo, ganó nuevos niveles de clase al sobrevivir a la guerra del Reino Santo con la Alianza Demihumana. Neia sin su consentimiento, puede utilizar una técnica especial que le permite influir en los pensamientos de las personas o mejor dicho, lavarles el cerebro, pero hasta el momento esto solo es posible con aquellas personas traumatizadas. Se dice que sus palabras los salvan de la desesperación total. A diferencia de los paladines normales, puede imbuir sus armas a distancia con poderes divinos en lugar de sus armas cuerpo a cuerpo.

### Clases de Trabajo

* **Paladín (2)**
* **Arquero sagrado (3)**
* **Evangelista (2)**
* **Fundador (4)**

### Antiguas Clases de Trabajo

* **Servidor**
* **Arquero**

### Equipo principal

* **Espada sin nombre**: Una arma adornada con la cresta de la Orden del Caballero del Santo Reino, una especie de las que se emiten para los soldados en entrenamiento. Ella tiene la costumbre de acariciar esta espada para calmarla cuando se siente incómoda ya que esta era su compañera a través de largos años de entrenamiento y práctica.
* **Ultimate Shooting Star Super**: Un arma prestada de Ainz. Dijo que está hecho con el antiguo arte de los enanos de hacer runas, pero que, de hecho, es un arma YGGDRASIL con decoraciones de runas que no tenían ningún poder.
* **Colgante de estrella**: otorgado por Ainz, este objeto concede a Neia una inmunidad al miedo.
* **Caparazón de Tortuga**: la armadura mágica de Buser, previamente saqueada por Ainz y entregada a Neia. Se adapta al tamaño del usuario y protege contra los proyectiles.
* **Anillo de Voluntad de Hierro**: Fortalece la mente contra el encanto, el miedo y otros ataques mentales.
* **Guanteletes de tiro con arco**: fortalece sus habilidades de disparo al otorgar mayor rapidez y precisión, entre otros.
* **Collar de Recuperación Pesada**: permite a Neia lanzar el hechizo de tercer nivel, para recuperarse.
* **Visor Sombra de Espejo**: permite al usuario usar la habilidad Snake Shot, que hace que las flechas giren en el aire y cacen objetivos como bestias salvajes una vez cada tres minutos.

## Trivia

* El sueño de Neia cuando era niña era visitar otros países, y tenía una vaga sensación de admiración por el Imperio, ya que supuestamente era mucho más superior que el Reino Santo como lo mencionaba su padre.
* Neia Baraja es el único personaje en Overlord, hasta ahora, que tiene dos hojas de personaje en las novelas.
* Según las notas del Autor, Neia fue concebida originalmente para ser un personaje masculino, pero decidió cambiar de género debido a que muchos personajes masculinos secundarios interactúan con Ainz en la historia.