recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Генералы/Адмиралы

## Характеристики

Базовые характеристики генералов и адмиралов увеличивают множитель урона армии/флота в битве, на значение, равное такому же числу кубика.

Генералы бывают на **+1**, **+2**, **+3** и **+4** атаки или защиты.

Шанс выпадения генералов с более низкими характеристиками меньше, чем с более высокими.

Чем выше один стат генерала, тем выше вероятность того, что второй стат у него также будет высоким.

Генералы могут получить бонусы поддержки, такие, как:

* Бонус разведки (от +5 до +15)
* Бонус скорости (20%)
* Бонус организации (от 5% до 15%)
* Бонус роста организации (от 10% до 40%)
* Бонус к уменьшению истощения (от -0.5% до -1.5%)

## Престиж

Военачальники имеют также бонус от их престижа (не путать с престижем страны). Престиж зарабатывается победами в битвах, где генерал был лидирующим. Бонус от 100% престижа равен +50% роста организации и +50% бонуса организации.

## Приоритет в битве

Генералы с более высоким навыком обычно становятся лидерами в битве, куда их завели. На приоритет "лидерства" также влияет и престиж генерала.
Dream Chasers and the Riddle-Spokens

* Missä tahansa muodossa (teksti, kuvat jne.) vuodettu tieto ei ole sallittu Dreamzzz Suomi Wikissä.

## Tietoa

### **Julkaisupäivä**

marraskuu, 28 2023 (englanniksi)
syyskuu 15, 2023 (saksaksi)

## *Julkaisujärjestys*

**Dream Chasers and the Riddle-Spokens** (Suomenkielistä nimeä ei vielä tiedetä) on kirja joka julkaistaan marraskuu 28, 2023 englanniksi, ja syyskuu 15, 2023 saksaksi. Ei ole tiedossa, julkaistaanko sitä suomeksi.

## Virallinen kuvaus

**Käännetty**: *Unimaailma on oikea! Nyt täysin uusi toiminnantäyteinen maailma vie lukijat uskomattomaan maailmaan, jossa on taikuutta ja hirviöitä, ja vain mielikuvitus voi pelastaa sekä Valvemaailman että Unimaailman tässä uuteen sarjaan perustuvassa romaanissa!*

Mateo, Izzie, Cooper, Logan ja Zoey ovat ryhmä nuoria seikkailijoita, jotka joutuvat koetukselle ennennäkemättömällä tavalla, kun heidät vedetään maailmaan, jossa heidän on käytettävä kaikkia taitojaan ja mielikuvitustaan pelastaakseen Univaltakunnat ja Valvemaailma uhkaavien pimeyden voimilta. Animaatiosarjan inspiroima, jossa on taikuutta ja hirviöitä, ja vain mielikuvitus ja nopea ajattelu voivat auttaa näitä nuoria seikkailijoita selviytymään. Tämä alkuperäinen romaani vie lukijat ja LEGO® DREAMZzz™ -fanit aivan uuteen seikkailuun, joka saa heidät kääntämään sivuja koko yön . . elleivät pimeyden voimat saa niitä ensin!

## Trivia

* Kun Tommy Andreasenilta kysyttiin että onko kirja kanoninen, hän vastasi että hän luule että se on kanoninen.
Право голоса (Реформа)

*Основная статья: Реформы*

*Статья актуализирована для версии v4.0*

## Право голоса

**Право голоса** - политическая реформа, определяющая культуры, которым разрешено голосовать.

Для формирования некоторых стран и признания культур требуется избавиться от реформы "только титульные".

Дарование прав голоса уменьшает эмиграцию непризнанных культур.
Поощрение иммиграции из колониальных владений (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.1*

*Основная статья: Испания*

## Поощрение иммиграции из колониальных владений

Метрополия Испании - в Европе. Остальные регионы - лишь придаток, нужный для её развития.

### Условия появления

* Основная культура - Испанцы
* Не использовано решение Реинтеграция латинской америки
* Исследована технология Национализм и империализм

### Условия прожатия

* Исследована технология Неорганическая химия

### Эффекты

* Все провинции Португалии становятся национальными
* Модификатор на +0.01% прироста населения на 15 лет
* Уровень жизни во всей Иберии +5 на 15 лет
Sneak

## Esiintymiset

**Sneak** on Grimspawni, joka työskentelee Painajaiskuninkaalle. Hänet nähdään useimmissa DreamZzz-jaksoissa, ja hänet nähdään nelijalkaisena tonttumaisena Grimspawnina. Hän on enimmäkseen Painajaiskuninkaan hyökkäysten ensimmäinen aalto ja hänet nähdään uskollisena Painajaiskuninkaalle, kun hän huijasi Logania ollakseen hänen ystävänsä että Sneak voi laittaa sitten silmän hänen lippikseen.

## Historia

### Herätys

Hänet nähdään, kun hän yhdessä muiden Grimspawnien ja Yönuolen kanssa hyökkäämässä naamioituneen miehen kimppuun, jolla oli hallussaan Lunian tiimalasi.

### Unenjahtaajat

Sneak nähdään yhtenä Grimspawneista Grimkeeperin kanssa, joka vartioi Cooperia. Sitten hän pilkkasi Izzien pehmoa, Herar Sharkyjawia, kunnes se unenluotiin henkiin, puree häntä ja alkoi lyödä häntä.

### Varjomaa

Sneak auttaa Logania pakenemaan, kunnes Edison pommi, jonka Varjosusi nieli, räjähtää. Sneak kuitenkin vältti sen viime hetkellä, ja monet luulivat Sneakin rapautuneen, kunnes Painajaiskuningas näyttää hänet Yönuolelle, hyvin elossa, kun hän oli pettänyt Loganin kiinnittämällä hattuun silmän, jotta Painajaiskuningas voi vakoilla Unenjahtaajia.

### Painajaisten yö

Sneak onnistuu ilmestymään Mateon reppuun, jonka hän näyttää Izzielle, Loganille, Cooperille, Zoeylle ja herra Ozille kirjastossa.

## Trivia

* Toisin kuin kaikki muut Grimspawnit, Sneak on ainoa nelijalkainen.
Кораблестроение военного времени

*Статья актуализирована для версии v4.0*

Кораблестроение военного времени - механика, накладывающая дебаффы к скорости постройки флота в прибрежных провинциях во время войны. Она создана для того, чтобы количество портов у страны играло не такую важную роль для "перестройки" врага. Она требует от игрока подготавливать флот до войны.
Mochis monte en l'air

*Ingrédients* : Résilac (chapeau), guêpe géante (aile)

*Méthode* :

-Prendre une aile de guêpe et la brouiller en morceaux.

-Avec de l'eau, mélanger dans le creuset et faire bouillir.

-Prendre le chapeau et le couper en dé, attendre 90 respiration.

-Filtrer pour que ça devienne une pâte, puis rajouter une paire d'aile en morceaux.

-Laissez reposer jusqu'à qu'elle lévite.

-Récupérer le fluide dans une fiole, laisser refroidir, casser la fiole et faire une boule (mochi).

*Utilisation* : permet de léviter à 1m du sol pendant 10 min, pas possible de bouger.
Взять средства производства! (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.0*

### Эффекты

* Вызывает ивент, требующий подтверждения действия. После чего, все страны, имевшие инвестиции в вашей стране, теряют их, а также получают цель войны против вас.

## История

v4.0: Решение больше не проводит национализацию сразу после нажатия, а вызывает ивент, требующий подтверждения национализации от игрока.
Мировой банк

Мировой Банк - техническая страна, которая отвечает за выполнение дебаг-ивентов и создание спроса на товары, для избежания кризиса ликвидности. Всё население мирового банка требует очень много товаров, а деньги для их покупки получает по регулярным ивентам. Также, мировой банк крутит ежемесячный ивент, нужный для работы некоторых систем в моде и исправляющий последствия некоторых багов.
Sukella villeimpien uniesi maailmaan

## *Julkaisujärjestys*

**Sukella villeimpien uniesi maailmaan** on LEGO Dreamzzz lehti joka tulee mukana LEGO Ninjago lehden numero 101 julkaisussa. Joissain maissa sen saa LEGO-kaupoista ilmaiseksi, tai LEGOLANDistä. Siinä mainitaan uusia valtakuntia. Sarjakuvan nimi on **"Pelastus-Seikkailu!"** Sarjakuvan tapahtumat tapahtuu Huijauskoodi ja Iso kuva jaksojen välillä. Se mainostaa tulevaa LEGO Dreamzzz Lehteä.

## Trivia

* Sarjakuva muistuttaa Unenmetsästäjät apuun! minielokuvaa jossa Unenjahtaajat ja Zoey kohtaavat myös kahvilassa opiskelijan (Jayden), jonka he pelastivat viime yönä, mutta joka vain pilkkaa heitä, eikä tietenkään muista. Lisäksi molempien unien lopussa Painajaishailaiva tulee sankareita kohti.
* Logan haaveilee tiimalasista, joka osoittaa, kuinka paljon hän katuu epäonnistumistaan ​​Unipajassa.
* Mateo sanoo Izzielle heidän menessään nukkumaan: "Nähdään toisella puolella." Tämä viittaa siihen, että Unimaailma saattaa olla Valvemaailman alla. Tämä on samanlaista kuin Stranger Things sarjassa, jossa on maailma oikean maailman alla.
* Yhdellä sivulla, metsästetyllä uneksijalla on yllään t-paita, jossa on LEGO Ninjago -teeman Lloyd.
Cooperin veljet

Kaksi **tuntematonta poikaa** ovat Cooperin kahdet veljet.

## Historia

### Herätys

Kuvia Cooperin veljistä voi nähdä hänen lipastossaan, kun hänen ystävänsä tulevat katsomaan häntä.

### Poikkeama

Cooperin äiti käskee Cooperia olemaan enemmän kuin hänen veljet, ja Cooper katsoo heidän kuviaan kohti lipastossaan. Myöhemmin yksi veljistä yrittää viedä Cooperin jalkapallotreeneihin ja kertoo hänelle, ettei hän voi katkaista heidän perheen Lammasviikon voittoputkia. Cooper välttää häntä ja vaipui kujalle seuraamaan Mateoa.

## Trivia

* Ensimmäisen kauden kuudenessa jaksossa, yksi hänen veljistä näkyy, ja hänellä on Loganin ääninäyttelijä suomenkielisessä ja englanninkielisessä versiossa.
Северогерманский Союз (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.0*

### Условия прожатия

* Все нац. территории Германии с северогерманской культурой во владении, сфере влияния или во владении субъекта

### Эффекты

* Все страны с северогерманской культуры и Шлезвиг-Гольштейн, являющиеся субъектами или частью сферы, аннексируются.
* Централизация устанавливается на уровень конфедерализм
* Страна становится северогерманским союзом
Wiki Noïme

**Bienvenue sur le Wiki Noïme**
Juste un endroit pour mettre des infos de jeu de rôle. Ne pas modifier svp. Je connais mieux l'histoire que vous, je suis en train de l'écrire.

"Nous sommes un site Web à propos du lore de Noïme, un jeu de rôle crées par 3 personnes. Nous rajouterons du lore en fonction de l'avancement de notre campagne"

## Articles importants

Joueurs

PNJ

Dieux

Lieu

Donjon mystère

Faune et Flore

Potion

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
Transmu-tronc-che

*Ingrédient* : Sève molle, sève dure, résilac.

*Méthode* :

.Chauffer la sève molle de résinieux avec de la sève dur, on obtient un fluide

.Broyer le champignon en entier, en faire de la poudre et le mettre dans le fluide.

.Touiller et mettre dans un flacon.

*Effets* : Rajoute un pts de CA pendant 10 min mais faiblesse au feu. Le corps de l'utilisateur devient marron avec une texture de bois.
BDSM Mod Victoria 2 Вики

**Добро пожаловать на BDSM Mod Victoria 2 Вики**
Это википедия по **Моду Базы**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждой статье! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

BDSM Mod, также известен как Based Mod (Мод Базы) - Аббревиатура расшифровывается как *"Based Department Special Mod"*. Модификация была создана в январе 2022 года (днём рождения считается 20 января).

Эта модификация создана с направленностью в сетевую игру, и поэтому опытом игры в одиночной кампании, во время разработки мода, пренебрегалось.

В Вики учтён контент, начиная с версии v4.0

## Важные страницы

* Игровые страны
* Технологии
* История обновлений
* Игровые понятия
Braham

Goliath

Moine, voie de la paume. environ niv 17.

extrêmement amicale (sauf pour Kévin)

cherche qqn ou qqc.

Son monastère semble avoir été détruit.

Il était dans un autre groupe d'aventure au rang élevé mais il s'ennuyait et a décidé de suivre sa propre route.

A récupéré 2 orphelines (Anne et Ysa) et les entrainent.
Объединение юга (Решение)

*Основная статья: Италия*

## Объединение юга

Описание: *Это решение даёт нам национальные претензии на южных итальянцев. Если они имеют с нами более 150 отношений, они имеют шанс присоединиться к нам.*

### Условия появления

* Тэг страны: ИЛИ ( SAR LOM TUS VEN PAR LUC MOD )

### Условия использования

* Исследовано государство и правительство
* Владеет Сардинией ИЛИ Римом

### Эффекты

* Получение нац. претензий на все нац. претензии Сицилии и Папской Области
* Папская Область и Сицилия: если отношения выше 150, шанс аннексии 50%
Группы населения

*Статья актуализирована для v4.0*

## Основная информация

Население в Victoria 2 хранится в группах населения.

Каждая группа населения (поп) представляет группу людей одной культуры, профессии и местонахождения. В каждой провинции есть свои собственные попы; вместо перемещения попов между провинциями, попы растут или сокращаются из-за факторов миграции, ассимиляции и роста населения (потенциально полностью исчезают или создаются вновь).

Участники группы населения могут переходить в другие посредством повышения/понижения. Этот процесс называется *конверсия*. Факторов конверсии очень много, но вот общие из них:

* Грамотность группы населения
* Количество священников в регионе
* Количество чиновников в регионе
* Влияние контента страны

## Потеря грамотности

Всё население теряет грамотность каждый год, и число потерянной грамотности = 0.1% за каждые 10% грамотности группы населения. То есть, группа населения с грамотностью 50% будет терять по 0.5% грамотности, а 100% - по 1%.

Поэтому, нужно убедиться, что грамотность продолжает расти. В противном случае, необходимо исследовать новые технологии.

## Типы групп населения

Всего существует 12 типов групп населения.

1. Землевладельцы
2. Офицеры
3. Священники
4. Капиталисты
5. Служащие
6. Ремесленники
7. Солдаты
8. Крестьяне
9. Рабочие
10. Рабы
11. Кустари
12. Чиновники

### Землевладельцы

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Офицеры

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Священники

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Капиталисты

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Служащие

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Ремесленники

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Солдаты

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Крестьяне

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Рабочие

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Рабы

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

### Кустари

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка

Шанс, что кустари будут производить военные товары выше, чем любые другие.

### Чиновники

\*определение группы населения, зачем нужны, особенности, картинка
Индустриальная Революция (Событие)

*Статья актуализирована для версии v4.0*

## Индустриальная революция

Индустриальная революция - событие, после которого открывается возможность использовать фокус на поддержку ремесленников.

### Условия выпадения события:

* Цивилизованная страна
* Грамотность выше 40% (после 1870, 30%)
* Исследована технология экспериментальная железная дорога
* Исследована технология свобода торговли

### Что влияет на шанс выпадения?

Событие выстреливает далеко не сразу после выполнения условий. На шанс выпадения события можно повлиять следующими способами:

1. Исследование выделенных промышленных технологий, а также технологии фондовый рынок.

2. Шанс сильно возрастает после 1860, и ещё сильнее после 1870 годов.

3. Выпадение ивента у другой страны.

4. Каждые 10% грамотности свыше 40% дают бонус

5. Промышленные очки выше 100
Проект "Кленовый сироп"

*Основная статья: США*

*Статья актуализирована для версии v4.1*

## Проект "Кленовый сироп"

Канада оказалась в наших руках, а они ведь почти братья.

### Условия появления

* Страна — США
* Исследована технология Государство и правительство

### Условия прожатия

* Владеет любой национальной провинцией Канады
* Исследована технология Революция и контрреволюция

### Эффекты

* Канадцы становятся признанной культурой
* +10 престижа
* +5 бесчестья
Ihmeellinen puumaja

*Ei sekoitettavaksi saman nimisen setin kanssa.*

**Ihmeellinen puumaja** on Unenjahtaajien päämaja Unimaailmassa.

## Virallinen kuvaus

*Pakene suosikkisankariesi kotipesään ja rakenna LEGO® DREAMZzz™ Ihmeellinen puumaja setti. Tutustu sen 3 hauskaan osaan, jotka voidaan muuntaa juhla- tai puolustustilaan! Tutustu rouva Castillon keittiöön, olohuoneeseen, Izzien ja Mateon huoneeseen ja tähystystorniin. Ryhdy sitten tositoimiin ja puolusta puumajaa painajaisjoukolta, joka yrittää siepata uniolennon!*

## Historia

### Unipaja

Sen jälkeen kun Mateo, Izzie ja Cooper ovat saaneet omat tiimalasinsa ja voittavat pelkonsa, heidän eteensä ilmestyy pieni taimi. Izzie ehdottaa, että he istuttaisivat sen Laskeutumispaikalle, ja kaksi muuta ovat samaa mieltä. Muutamaa kuvaa myöhemmin taimi nähdään kasvavan Laskeutumispaikalla.

### Huippusuoritus

Kun Unenjahtaajat heräävät Laskeutumispaikalla, taimi on taustalla.

### Poikkeama

Kun Unenjahtaajat ja Zoey juhlivat laiturissa, Ihmeellinen puumaja on kasvanut täysin. Siinä näkyy jo muutama rakennus, ja Bunchu ja Zian jahtaavat toisiaan puun ympärillä.

### Huijauskoodi

Herra Oz ja Albert lentävät herra Ozin avaruusbussilla laskeutumiseen, ja puumaja nähdään. Laukausta myöhemmin Mateo ja Z-Blob nähdään hyppäämässä ulos puusta. Juuri ennen kuin jakso leikkaa Kybervaltakuntaan, puu on viimeinen kuvassa nähty asia.

### Alivoimaa

Kun Unenjahtaajat lähtevät etsimään Logania, puumaja on taustalla.

## Galleria

1. ↑ https://www.lego.com/fi-fi/kids/sets/lego-dreamzzz/fantastical-tree-house-9e6a49d3aa48e0ebf8605499ec15b46a
Mateon piirrustukset

**Mateon piirustukset** ovat erilaisia Mateon luomia taideteoksia. Näitä ovat piirrokset, luonnokset, sarjakuvasivut ja kaikki muu, mitä hän on kuvittanut Z-Blobista.

## Historia

### Ennen TV-Sarjaa

Kun Mateo oli nuori, hänen äitinsä antoi hänelle ensimmäisen taidesarjan syntymäpäivälahjaksi, jolloin hän piirsi ensimmäisen kerran Z-Blobia ja inspiroi häntä ryhtymään sarjakuvataiteilijaksi. Hänen pakkomielleensä Z-Blobin piirtämiseen uskottiin kuitenkin muiden, mukaan lukien Cooperin, menettäneen hukkaan, mikä oli yksi syy heidän vieraantumiseensa.

### Herätys

José huomaa, että Mateo oli piirtänyt kaikki läksynsä, ja pettyi häneen. Kun hänen piirustuspinonsa putosi kaapistaan, Cooper ja Logan katsovat niitä pilkaten niitä. Myöhemmin samana iltana Mateo piirtää tablettiaan ennen kuin laittaa sen reppuunsa, aivan löytämänsä rikkinäisen tiimalasin viereen, mikä herättää Z-Blobin henkiin.

### Usvan laulut

Noidan luolassa Mateo kokee muiston siitä, kun hän sai syntymäpäivänä ensimmäisen taidesarjansa.

### Painajaisten yö

Mateo piirtää piirustuksen Z-Blobista, joka syö pizzaa ja valittaa, että hänen on jätettävä hänet Unimaailmaan.
Контроль Индокитая (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.1*

Основная статья: Индонезия

## Контроль Индокитая

### Условия появления

* Страна - Индонезия
* Исследована технология Национализм и империализм
* Владеет провинцией Сиак (1401)

### Условия прожатия

* Исследована технология Революция и контрреволюция

### Эффекты

* +10 престижа
* +5 бесчестья
* Вьетнамцы и Тайцы становятся признанными культурами
Формирование Иберии (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.1*

*Основная статья: Испания*

## Формирование Иберии

Унификация Пиренейского полуострова под нашим флагом - несомненно, одна из наших главнейших геополитических целей.

### Условия появления

* Культурная группа - Иберийская
* Иберия не существует

### Условия прожатия

* Владеет всеми национальными провинциями Иберии (Испания, Португалия, Гибралтар), и под контролем сферы/вассала
* Исследована технология национализм и империализм
* Право голоса - все культуры

### Эффекты

* Испанцы и португальцы становятся признанной культурой
* Становится Иберией
* +5 престижа
* Все страны с иберийской культурной группой в сфере или вассалитете аннексируются
* Столицей становится Мадрид (487)
* +1 сознательности
* Получает монумент Испанская Каракка
Кильский канал

*Основная статья: Монументы*

*Статья актуализирована для версии v4.1*

## Панамский Канал

Кильский канал - монумент, соединяющий Северное Море с Балтийским.

Контроль над каналом даёт модификатор на прирост престижа в размере 0.05 в месяц (изменяется бонусами от технологий), бонус к морской организации в 10%, а также ежегодные дивиденды, равные 80.000 фунтов до 1900 года, и 160.000 фунтов после 1900.
Товары

*Статья актуализирована для версии v4.0*

*Смотрите также: Постройки, Престиж*

## Торговые товары

Товары делятся на 3 категории:

1. Сырьевые
2. Промышленные и потребительские
3. Военные

### Сырьевые товары

1. Хлопок
2. Красильные вещества
3. Чайные листья
4. Кофейные бобы
5. Шёлк
6. Уголь
7. Сера
8. Железо
9. Древесина
10. Тропическая древесина
11. Резина
12. Нефть

### Промышленные и потребительские товары

1. Сталь
2. Цемент
3. Механизмы
4. Стекло
5. Химикаты
6. Взрывчатка
7. Конвой клиперов
8. Конвой пароходов
9. Ткань
10. Пиломатериалы
11. Бумага
12. Табак
13. Шерсть
14. Опиум
15. Скот
16. Рыба
17. Фрукты
18. Зерно
19. Лимонад
20. Квас
21. Повседневная одежда
22. Роскошная одежда
23. Мебель
24. Роскошная мебель
25. Сигареты
26. Чай
27. Кофе
28. Радио
29. Автомобили

### Военные товары

1. Боеприпасы
2. Стрелковое оружие
3. Артиллерия
4. Консервы
5. Самолёты
6. Танки
Испания

*Статья актуализирована для версии v4.1*

## Общая информация

Испания - игровая страна в западной Европе. У неё нет естественных врагов, что может сделать игру очень спокойной. На севере страна граничит с Францией и отделена горами и рощами, что сильно затягивает прорыв фронта при войне этих стран.

Испания, вместе с Португалией - страна с крайне большим количеством шахт. На территории Иберийского полуострова находится целых 11 шахт.

Испания обладает небольшой колониальной империей: она владеет островами в Карибском Море, и Филиппинами. А прибрав португальские колонии - к этому добавляются обширные владения по всей Африке. Также, благодаря решениям, Испания может неплохо выйти в Латинскую Америку, а если не получится - усилить свою метрополию. Однако, в первые годы игры Испания невероятно слаба - как экономически, так и в военном плане.

В начале игры стоит сразу же пытаться получить в сферу Португалию - тогда вы присоедините все её колонии, и другие страны не смогут их забрать.

## Контент

### Решения

* Закон о гражданстве
* Присоединение Португалии
* Программа образования
* Национальная Гвардия
* Испанская Секуляризация
* Арагонское Наследство
* Поощрение иммиграции из колониальных владений
* Возвращение Мексики
* Восстановление колониальной империи
* Реинтеграция Латинской Америки
* Формирование Иберии

## История

v4.1:

* Удалена Испанская Ост-Индия
* Добавлено решение Арагонское Наследство
* Добавлено Формирование Иберии
* Добавлено решение Поощрение иммиграции из колониальных владений

v4.0:

* Добавлены решения: Закон о гражданстве, Присоединение Португалии, Программа образования
* Добавлено событие: Защита Португалии
* Изменены решения Национальная Гвардия
Престиж

## Престиж страны

Престиж (не путать с престижем генерала) - это один из трёх элементов, складывающихся в ваш общий счёт. В отличие от военных очков и очков промышленности, престиж не зависит от силы вашей страны никаким косвенным образом. На престиж влияют ивенты, технологии и модификаторы. Имея высокий престиж, вы держитесь выше в рейтинге держав, позволяя вам закупать товары с рынка в большем приоритете.

Престиж теряется при проигрыше войн и зарабатывается при навязывании целей войны. КБ "Унижение" сильно снижает престиж того, на кого оно было применено.

Неплохим способом обзавестись приростом престижа являются договорные порты, а также монументы.
Astu Unimaailmaan

## *Julkaisujärjestys*

**Astu Unimaailmaan** (engl. *Step into Dream World*) on kanoninen LEGO DREAMZzz -kirja, joka julkaistiin vain saksaksi.

Huolimatta siitä, että se on kirjoitettu alun perin englanniksi, se julkaistiin vain saksaksi, mutta Tommy Andreasen uskoo, että se saattaa saada julkaisun englanniksi tulevaisuudessa.

## Trivia

* Kirja paljasti että Herra Oz on 62 vuotta vanha.
Energiasäiliöt

**Energiasäiliöt** ovat tavaroita johon Painajaiskuningas imaisee lasten mielikuvituksia. Niitä pidetään varastorakennuksessa.

## Virallinen kuvaus

*Saavuttaakseen tavoitteensa saada Unimaailma hallintaansa Painajaiskuningas ottaa uneksivia lapsia kiinni ja imaisee heidän luovan energian itselleen. Hän varastoi energian paristoja muistuttaviin säiliöihin. Mitä enemmän energiaa hän kerää, sitä vahvemmaksi hän tulee. Siksi hän etsii jatkuvasti nukkuvia lapsia.*

## Historia

***Tämä osio on tynkä. Voit auttaa laajentamaan tätä osiota lisäämällä tietoa.***
Реформы и Идеологии

*Статья актуализирована для версии v4.1*

## Основная информация

Страна может провести реформу, если она имеет достаточно поддержки верхней палаты. Реформы делятся на политические и социальные.

Примечания по идеологиям:

* Реакционеры всегда голосуют за откат реформ
* Консерваторы нейтральны к реформам, но при высокой агрессивности, согласятся провести политические реформы
* Либералы всегда за полит. реформы, но при высокой агрессивности, согласятся провести и социальные
* Социалисты всегда за соц. реформы, но при высокой агрессивности, согласятся провести и политические
* Коммунисты всегда за соц. реформы, и всегда за откат полит. реформ
* Фашисты всегда голосуют за откат реформ

Когда появляются идеологии:

* Реакционеры, Консерваторы и Либералы доступны со старта
* Социалисты появляются после 1860 года при условиях, что страна цивилизована и имеет 40% грамотности. Шанс увеличивает изобретение "Пьер Жозеф Прудон" из технологии коллективистская теория
* Коммунисты появляются после 1870 года при условиях, что страна цивилизована и имеет 50% грамотности, а также технологию революция и контрреволюция. Шанс увеличивают изобретения Карл Маркс и Фридрих Энгельс из технологии коллективистская теория
* Фашисты появляются после 1905 года при условиях, что страна цивилизована имеет больше 70% грамотности, а также технологию участие масс в политике

## Политические реформы

Существуют следующие политические реформы. Подробнее о каждой вы можете узнать в статье о ней, перейдя по гиперссылке:

* Политические партии
* Верхняя палата
* Структура армии
* Профсоюзы
* Избирательные права
* Централизация
* Избирательная система
* Право голоса
* Общественные собрания
* Права прессы
* Колониальная политика
* Рабство
* Статус границ
Мобилизуемое население

*Статья актуализирована для версии v4.0*

*Также известно как: Размер мобилизации, размах мобилизации, военнообязанное население*

Мобилизуемое население - процент населения, которое вы можете мобилизовать, нажав соответствующую кнопку в окне "Военная мощь". Увидеть модификаторы мобилизуемого населения можно, наведя на число мобилизуемых бригад.

Мобилизация уменьшает производство фабрик и ДП по следующей формуле:

```
штраф товарооборота = -100% * мобилизуемое население * модификатор влияния на экономику

```

Увеличить процент мобилизуемого населения можно преимущественно с помощью военных технологий четвёртого столбца. На него также влияют ивенты и разные бонусы, например, модификаторы размера страны.
Восточный Китай (Решение)

*Основная статья: Китай*

*Статья актуализирована для версии v4.1*

## Восточный Китай

Маньчжурия столетиями была нашей, мы всего лишь вернули своё.

### Условия появления

* Основная культура - Китайцы
* Исследована технология государство и правительство

### Условия прожатия

* Владеет Южной и Северной Маньчжурией
* Исследована технология революция и контрреволюция

### Эффекты

* +10 престижа
* +5 бесчестья
* Признаёт культуру Маньчжуры
Конец Имеринской монархии (Решение)

Статья актуализирована для версии v4.1

*Основная статья: Франция*

## Конец Имеринской Монархии

После местного восстания 1897, Франция, которая уже давно формально включила Мадагаскар в сферу влияния, окончательно аннексировала монархию Имерина и низложила местный королевский дом.

### Условия появления

* Страна - Франция
* ИЛИ:
	+ Мадагаскар в сфере
	+ Мадагаскар вассал
	+ Прожато решение Договор Ламбера
* Мадагаскар существует
* Мадагаскар под управлением ИИ

### Условия прожатия

* ИЛИ:
	+ Мадагаскар вассал
	+ Мадагаскар в сфере
	+ Мадагаскар не воюет
* Есть изобретение экспансионизм
* Есть изобретение цивилизаторская миссия

### Эффекты

* Аннексирует Мадагаскар
* Получет 5 бесчестья

## История

v4.1: Решение даёт 5 бесчестья. Добавлена хештег-категория решения в названии. Мадагаскар может быть вассалом для прожатия решения.
71472 Izzien sarvivalas-kuumailmapallo

**71472 Izzien sarvivalas-kuumailmapallo** on LEGO Dreamzzz setti joka julkaistiin 1. tammikuuta 2024.

## LEGO.com kuvaus

*Izzien sarvivalas-kuumailmapallo ‑setti (71472) kiidättää yli 7-vuotiaat lapset seikkailuihin huikeaan LEGO® DREAMZzz™ maailmaan. Jännittävään TV-sarjaan perustuvan rakennussetin innoittamissa leikeissä lapset rakentavat valasta esittävän mielikuvituslelun ja auttavat LEGO DREAMZzz hahmo Izzieä pelastamaan Bunchu-pehmopupunsa painajaishirviön kynsistä.Hienon eläinaiheisen LEGO lelun parissa lapset voivat itse valita seikkailujensa suunnan ja päästää mielikuvituksensa valloilleen, sillä tarjollaon 2 eri rakennusvaihtoehtoa. Pienoismallissa on monia yksityiskohtia, kuten avattava suu ja riittävästi tilaa koristelaattojen ja ilmapallojen kaltaisille pikkutavaroille. Lapset voivat muuntaa merieläintä esittävän pienoismallin kuumailmapalloleluksi tai nopeaksi ja ketteräksi veneeksi.LEGO DREAMZzz hahmot, kuten Izzie-sankari ja Grimspawn-ilkiö, herättävät setin eloon. Mukana on myös pieni Bunchu-pupuhahmo. Lapset voivat leikkiä sarjasta tuttuja tarinoita tai loihtia ikiomia, unien innoittamia rakennelmia.*

* *Muunneltava valaslelu – Yli 7-vuotiaiden tyttöjen ja poikien mielikuvitus pääsee valloilleen LEGO® DREAMZzz™ Izzien sarvivalas-kuumailmapallo lelun parissa, jonka voi rakentaa kahdella eri tavalla*

* *2 tapaa leikkiä – Luovat lapset voivat itse valita seikkailujensa suunnan muuntamalla sarvivalashahmon kuumailmapalloleluksi tai nopeaksi ja ketteräksi veneeksi*

* *3 yksityiskohtaista LEGO® DREAMZzz™ hahmoa – Setti sisältää Izzien minihahmon, Grimspawn-hahmon ja pienen Bunchu-hahmon*

* *Lahjaidea lapsille – LEGO® DREAMZzz™ fanit uppoutuvat tuntikausiksi mielikuvitusleikkien maailmaan yllätyslahjaksi tai palkinnoksi sopivan lelun parissa*

* *Merieläinaiheinen lelu – Sarvivalaalla on avattava suu ja sarvi pään päällä*

* *LEGO® DREAMZzz™ setit – Tutustu LEGO DREAMZzz valikoiman muihin setteihin, jotka sopivat sekä pojille että tytöille ja joiden parissa lapset voivat uppoutua seikkailuihin Unimaailmassa ja tutustua sankarihahmoihin*

* *Mitat – 156-osaisesta setistä rakentuva kuumailmapallo on 16 cm korkea, 13 cm pitkä ja 14 cm leveä*
Права прессы (Реформа)

*Основная статья: Реформы*

*Статья актуализирована для версии v4.0*

## Права прессы

**Права прессы** - реформа, определяющая свободу прессы в государстве.

Либерализация прессы увеличивает политическое сознание и влияние грамотности на сознательность, а также увеличивает привлечение иммигрантов, вплоть до +2%. Вариант "Свободная пресса" слегка уменьшает эмиграцию.
Основание Турецкой Федерации (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.1*

*Основная статья: Турция*

Свобода! Гласность! Демократия!

### Эффекты

* Столица переносится в Анкару (876) и увеличивает рост населения в ней на 1% на 365 дней
* Полит. партии - тайное голосование
* Рабство отменяется
* Долговой закон - банкротство
* Централизация - федерализм
* -2 агрессивности
* +2 сознательности
Османская Армия (Решение)

*Основная статья: Турция*

*Статья актуализирована для версии v4.0.166*

## Османская армия

### Условия появления

* Основная культура - Турецкая
* Исследована технология идеологемы

### Условия прожатия

* Исследована технология Военные планы
* Исследована технология Дульнозарядные ружья

### Эффекты

* Престиж +5
* Структура армии устанавливается на массовый призыв
* Штрафы к производству от мобилизации отключаются
Япония

*Основная статья: Игровые страны*

*Статья актуализирована для версии v4.1*

## Общая информация

Япония - формируемая страна в восточной азии. Японский архипелаг в начале игры занимают феодальные нецивилизованные государство, за одно из которых и предстоит объединять архипелаг.

Каждый Даймё обладает уникальным бонусом, сохраняющимся за игроком всю игру.

1. Сацума: Время строительства кораблей в Нагасаки и Кагосиме -30%; Организация ВМФ +10%
2. Тесю: +15% к очкам влияния; +15% к дипломатическим очкам; Скорость получения КБ +15%; Фактор ассимиляции +0.5%
3. Киото: Затраты фабрик -1%; Выпуск фабрик +10%; Стоимость фабрик -20%
4. Токугава: +1 атака и защита пехотных полков; Рост Организации +20%
5. Кага: +2% к эффективности налогообложения, +20% к выпуску ДП
6. Уэсуги: Уменьшение эмиграции, получает больше технологий после вестернизации. Технологии: Казённозарядные ружья (Армия) Регулирование деловой активности (Коммерция) Функционализм (Культура) Доктрина соединений рейдеров (Флот) Взаимозаменяемые детали (Промышленность)
7. Датэ: +5% к скорости пополнения полков, +5% к организации армии, +1% к мобилизуемому населению.

Япония быстрее вестернизируется благодаря наличию академической реформы.

## География

Япония - архипелаг, к тому же, имеющий всего 6 шахт. Поэтому, для японской промышленности очень важна Корея, имеющая 7 шахт. Её захват должен стать первостепенной задачей. Так как это архипелаг, стране жизненно необходим флот. Если Япония проиграет море - она автоматически проиграет войну.

В то же время, географическое положения Японии очень выгодное - у страны нет естественных врагов (если она сама того не пожелает), а дипломатия может быть направлена в любую точку мира.

## Контент

### Решения

* Реставрация Мэйдзи
* Оккупация Кореи
* Установление власти на Хоккайдо
* Интеграция Кореи

## История

v4.1:

* Добавлено решение Интеграция Кореи

v4.0:

* Добавлено решение Оккупация Кореи
* Добавлено решение Установление власти на Хоккайдо
* Переработано решение "Реставрация Мэйдзи"
* Страна раздроблена. Добавлены тэги: SAT, KYO, CHO, AIN, SEN, USG, TKG, KAG. Добавлено КБ "Сенгоку".
* Добавлена культура Айну
* Добавлен ивент "Сенгоку"
Реформы "Танзимат" (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.1*

*Основная статья: Турция*

## Реформы "Танзимат"

Танзимат ('реформы' по-турецки) - ряд реформ, проведенных в Османской империи во второй половине 19-го века. Они должны были сбить подъем национализма среди многочисленных и разных народов, населявших ее, и объединить различные этнические группы под знаменем «османизма». Османское государство позиционировало себя как альтернативу построенным по этническому признаку национальным государствам, к созданию которых стремились радикально настроенные меньшинства. Реформы также давали им расширенное представительство в органах власти и автономию. Хотя в конечном счете танзимат не смог предотвратить упадок Османской империи, можно говорить о том, что реформы несколько отсрочили его.

### Эффекты

* У всех турков: -3 агрессивности, +1 сознательность
* Реформа право голоса сдвигается на одну
* Реформа долговой закон сдвигается на одну
* Централизация устанавливается на конфедерализм
一则娱乐真新闻

###### （2023年4月1日 来源：M78星云）

最近，来自远古星球的神秘访客Xylthorp（音译），在一次大规模的报告活动中发表了一项对地球娱乐业界产生深远影响的声明。这位神秘访客表示，地球上热门的娱乐节目都是他们在数百年前就已经设计好的娱乐计划的一部分。

据悉，Xylthorp是来自另一个银河系的终极智慧体，其技术水平和文化可谓无与伦比。多年以来，他们一直观察着地球人，以了解地球文化和娱乐事件。最终，在几个世纪的等待和观察后，Xylthorp决定向地球人透露真相。

据此次声明，地球上所有的娱乐节目，包括电视剧、电影、演唱会、综艺节目等等，其实都是由 Xylthorp精心策划和设计的，并在地球人之间播放。而我们喜欢或不喜欢这些节目，并不影响他们计划的顺利执行。更为荒唐的是，原来我们所认为忠诚的电视明星实际上都是由 Xylthorp 创造的虚拟模拟人，他们的生命和掌声完全容易忽略。

这项声明立刻引发了轰动，很多地球居民震惊不已，表示不敢相信自己竟然成为了Xylthorp游戏的一部分。此外，大批娱乐圈名人和工作人员也围在一起讨论此事，纷纷表示自己的职业生涯受到了巨大的颠覆。

不过，也有些人持怀疑态度，对于这次事件的真实性表示质疑。有评论认为，这只是一个巨大的骗局，是某家科技公司编造的假新闻，旨在提高该公司的知名度和曝光率。

Xylthorp 没有直接回应这些质疑，但其代表表示将在不久的将来公布更多的信息和证据，以证明他们所说的是真的。他们还表示，他们不会干预地球人的决策，并保证节目质量和体验不会因此受到影响。

在接下来的几个星期里，Xylthorp团队开展了一系列推广活动，以便地球人更好地了解他们的计划和培养与他们的关系。这其中最重要的就是他们规划的一场电视盛宴——"星际之夜"。

参加"星际之夜"的观众都会穿上特殊的眼镜，这种眼镜可以连接到类似于Xylthorp家园般的庞大计算机系统中，建立一个全新而逼真的娱乐世界。此外，制片方还为此次节目配备了最先进的3D打印技术，以确保所给出的观看体验足够逼真。

而在节目表演中，观众们热烈欢呼，对 Xylthorp 所提出的理论方案感到钦佩和惊讶。在经过现场投票后，最终获胜者将在接下来的数年内成为 Xylthorp 家族的荣耀贡献者，并拥有更多的潜在福利和荣誉。

只不过有些观众表示拓宽文化视野，开阔国际视野是好的，但确实 Xylthorp 这样的族群过于强大，并肆意掌控这个虚构世界让人感到不适，存在着类似于霸权主义等问题。对于他们是否应该干预地球人而凌驾于地球人之上，也引起了一些人的质疑和担忧。

尽管如此，电视节目的盛宴依然席卷了地球人的激情与体验，已经成为了这个超新星新闻中最耀眼的石头。

点击观看直播
Pizzascape

Pizzascape is the second level in Pizza Tower Returns, and the second level in floor 1.

Pizzascape is a more spookier version of Pizzascape from Pizza Tower (Not to be confused with Pizzascare), which uses more darker colours.

The titlecard shows Peppino in his ghost transformation flying away from a grave that mostly likely says "Here lies Peppino". In the background is a possessed noise bomb and ghost enemy, with a spike and a phantom in a cage.
История обновлений

История обновлений BDSM мода. Здесь перечислены все патчи, выходившие в открытый доступ с предназначением для игры в сетевых. Помните, что информация о патчах, ровно как и вся информация о контенте на вики, имеется только для версий, начиная с 4.0.

### Обновление v4.1 "Union Carbide"

* Фикс v4.1.304 (13.10.2023)
* Релиз v4.1.303 (09.10.2023)

### Обновление v4.0 "March of Industry"

* Патчи v4.0.154-166 (11.08.2023-19.08.2023)
* Релиз v4.0.153 (11.08.2023)

### Обновление v3.4 "Armada Española"

* Фикс v3.4.201 (14.06.2023)
* Релиз v3.4.200 (05.06.2023)
* Фикс v3.4.129 (07.05.2023)
* Фикс v3.4.128 (N/A)
* Фикс v3.4.127 (06.05.2023)
* Фикс v3.4.126 (06.05.2023)
* Фикс v3.4.125 (05.05.2023)
* Фикс v3.4.124 (05.05.2023)
* Релиз v3.4 (04.05.2023)

### Обновление v3.3 "Flumen"

* Фикс v3.3.913 (07.03.2023)
* Фикс v3.3.912 (07.03.2023)
* Фикс v3.3.911 (05.03.2023)
* Фикс v3.3.910 (26.02.2023)
* Фикс v3.3.99 (25.02.2023)
* Фикс 3.3.97 (24.02.2023)
* Фикс 3.3.96 (23.02.2023)
* Релиз 3.3.94 (23.02.2023)

### Обновление v3.0 BDSHFM

* Фикс 3.0.2 (24.12.2022)
* Релиз 3.0 (23.12.2022)

### Обновление STAHL v2.2.0

* Хотфикс v2.2.1 (03.12.2022)
* Релиз v2.2 (19.11.2022)

### Обновление STAHL v2.1.0

* Фикс v2.1.1 (19.10.2022)
* Релиз v2.1.0 (18.10.2022)

### Ранний BDSM Mod

* Релиз Stable v1.24 (24.07.2022)
* Фикс Stable v1.23HF1 (08.07.2022)
* Релиз Stable v1.23 (N/A)
* Фикс Stable v1.22F (10.06.2022)
* Релиз Stable v1.22 (N/A)
* Релиз Experimental v1.21 (27.05.2022)
* Релиз Stable v1.20 (20.05.2022)
* Релиз Experimental v1.19 (27.04.2022)
* Релиз Stable v1.18 (15.04.2022)
* Релиз Experimental v1.17 (09.04.2022)
* Релиз Experimental v1.16 (02.04.2022)
* Релиз v1.15 (30.03.2022)
Locks

Locks are objects that lock the door leading to prohibited areas.

Emerald Lock: Leads to a completely prohibited area, requires an emerald key located in the attic.

Gold Lock: Leads to a really big storage unit, requires a golden key located in a room next to a room where the emerald key is.

Silver Lock: Leads to the attic, requires a silver key being buried in a coffin.
Act 1

Act 1 is the first act in Hello Neighbors. This features a 13-year old Nicky.

### 📚 Story

The scene starts with Nicky Roth chasing a ball. There are some screams coming out of the basement, turns out it was Neighbor's son, but being betrayed. You can't move as the Neighbor catches you. The Neighbor places the key in the second floor. As Nicky gets up from anxiety. Nicky gets the key as he gets the magnet, Nicky attracts the lock pick and the crowbar, Nicky unlocks the silver lock to a golden wrench. He removes the golden screws to the roof, Nicky falls down from the roof to the locked door 2nd floor. Nicky gets the red key to basement, and he accesses the basement. He ends up in a basement similar to Alpha 2, Nicky finds a washing machine acting as a hidden door leading to a cell. Nicky goes through the scenes, and he grabs a flashlight, Nicky finds an electric door, he goes through the wall by stacking, opening the generator, Nicky is opening the gate, suddenly, the Neighbor chases Nicky Roth, all the way to a door with a bunch of locks.
Ranks

Ranks are the final result of your score at the end of a level in Pizza Tower Returns.

There are 6 different types of ranks: D rank, C rank, B rank, A rank, S rank, and P rank. Each rank needs a certain conditions to be gotten, with D being the easiest rank to get, and P being the hardest. Rank scores are the same between each level. Bosses do not have ranks.

## Ranks

### D rank

D ranks are the easiest ranks to get, and are the default rank at the start of the level. To finish a level with a D rank, you need to have 0-699 points collected.

Peppino's D rank animation shows him looking startled and drooling, while the word Sh\*t appears to the left of a big D, coloured black.

### C rank

C ranks are given out when players have collected 700-1999 points collected in a level.

Peppino's C rank animation shows him in looking enraged, with the words Crap! appearing to the left of a big letter C, coloured green

### B rank

B ranks are given out when players have collected 2000-3999 points.

Peppino's B rank animation shows him with his hands on his hips, smirking as he says "COOL i GUESS... while a big B coloured blue is on the right

### A rank

A ranks are given out when players have collected 4000+ points. However, if you do not chose to do lap 2, this point limit is 4000+.

Peppino's A rank animation shows a grazy grin on Peppino's face, as he holds up a letter A, while below the A text says "NOT AN S". To the right is a big A coloured in red.

### S rank

S ranks are given out when players have collected 4000+ points, and have gone through lap 2.

Peppino's S rank animation shows him screaming in excitement as a massive yellow S appears to his right.

### P rank

P ranks are given out when players have collected 4500+ points, gone through lap 2, collected all the phantoms, and completed the level's secret. However, if the player triggers showtime, the P rank will automatically turn to a S rank

Peppino's P rank animation shows a silhouette of Peppino jump off the screen to the right, then again to the left, before appearing doing a peace sign on a big purple P.
奇点 Insection Wiki

## `最新政策：市管理委员会启动人才引进计划`

`为了满足雾因的发展需求，市管理委员会公开了“人才引进计划”，欢迎具有多样化经验、知识和技能的人才加入圆桌，共同推动团队的可持续发展。`

`作为圆桌的成员之一，您将享受具有竞争力的薪资和福利体系、优秀的培训和发展机会以及良好的团队氛围和多元化的工作经验。`

`了解更多`

`欢迎来到雾因市，我将会简短的向您解释它是如何存在的，以及它的一些基本性质`

* 在Level 11中一座大厦中沾满液态痛苦的通风管道持续向有强光的方向爬**有概率**抵达雾因任意一个洗衣店中一台运行中的洗衣机内部
* 在即将因脱水死亡时，嘴里持续念叨着**“JACKDANIELS”**，**有概率**在失去意识的一瞬间抵达**“触离”酒吧**的阁楼

尽管以上方法听起来有点冒险，但已经经过ECA及其下属机构的反复证实证明确实可行，此外，在您抵达雾因后，我们会第一时间派出专业的医疗团队对您的伤势进行处置，只要您没有完全失去意识，我们就能确保您的生命安全不会受到任何威胁

*\*（公共医疗保险外的**医疗费用**可能需要您自行承担）*

其他已证实的方法请在出入境管理局主页查看

### **Q:雾因是“基准世界”(一说“前厅”)中的城市吗？**

A:不是，严格意义上来讲，雾因**不存在于任何世界中**，而是存在于**世界与世界之间**，通过映射的方式与各个世界相连。雾因有着完整的自治机构和工/农业体系，且城市本身十分稳定，存放城市的这个空间被我们称作**“奇点”**，而城市以外与各世界的夹缝便被称为**“深空”**，与**“后室”**中的“虚空”属同一概念。如果您乐意的话也可以把雾因称作“位深间”（笑）

### **Q:雾因以何种方式获得与“基准世界”的链接？**

A:奇点本身并不是线性的，而更像是**扩散于整个深空之中**，因此**理论上**我们还可以与其他世界建立联系，但综合考量**稳定性与安全性**，且*话事人*的本体在基准世界，故我们只在雾因的**海湾区域**与基准世界间架设了数据光纤，并允许**授权人员及ECA职员**通过稳定的口岸前往基准世界进行调查或进口货物。

### **Q:我能通过雾因前往/返回“基准世界”（或“前厅”）吗？（面向来自“后室”的人员）**

A:很遗憾，不能。雾因与各世界之间的通行存在**“单向性”**，换句话说就是“从哪里来，回哪里去”，如果强行闯过口岸，那么即使您返回了“基准世界”，也无法保留意识，您的意识会被强制剥离出您的躯体，最后“基准世界”只会收到一个植物人或是一具无名尸，**除非您是“构境人”**，但我想，对于各位来说，能在这么一个稳定的世界中得到一个回头与珍贵之人相望的机会，报个平安，不必终日活在恐惧之中，也挺不错了吧。

`更多关于雾因的背景内容请访问内参资料数据库`

`如想入住雾因，请前往雾因户籍管理局主页`

`风土人情？时事新闻？不论内容真假，奇点日报还是蛮好用的`

`想要写/看点故事？那就去档案数据库看看吧`

*——话事人*

## `政府文件`

`《圆桌宪章》` `| 《圆桌宣言》`

`《深空基本法》` `| 《关于圆桌成立的相关事宜》`

## `在线办事`

`查找档案 | 获取雾因临时/永久居留权 | 往来各世界许可 | 信息公开`

`电信诈骗举报 | 安全问题上报 | 市民之家 | 背景调查资料上传`

## `最新页面`

* 2023年5月12日 (五) 07:39 ‎太光指数破一万点，达到历史新高 （历史 | 编辑） ‎[4,634字节] ‎Invas Orphi（留言墙 | 贡献） （创建页面，内容为“====== <small>（2023年2月27日，来源:奇点日报金融版）</small> ====== 最近，太光指数突破了两万点的重要关口创造出历史新高,达到了21145.14点，是自近十年以来的最高点。这一趋势体现了雾因市和经济复苏的信心，并为投资者提供了更多的机会。 太光指数是由雾因太光银行全资附属的太光指数服务有限公司编制，是以WYSE（雾因证交所）中的50家上市股票…”） 标签：可视化编辑
* 2023年5月7日 (日) 14:04 ‎城区 （历史 | 编辑） ‎[2,653字节] ‎Invas Orphi（留言墙 | 贡献） （创建页面，内容为“虽然此处仅区别了“城区”与“城外”，但事实上，雾因原定规划的有五个城区 津洲：行政中心，商业码头，联合政府大厦与东南联合大学的所在地，富人的豪宅区。整片城区是填海造陆的成果，因为是政府所在地，规划得自然也比其他区域更加认真严谨，整片城区的绿植覆盖面积达到了惊人的60%，并且留出了大量的区域供行人步行。在这片“绿洲…”） 标签：可视化编辑
* 2023年5月5日 (五) 13:38 ‎地铁”磁浮中心线“遭恐怖袭击，致42死77伤 （历史 | 编辑） ‎[3,562字节] ‎Invas Orphi（留言墙 | 贡献） （创建页面，内容为“= <code>轨道交通“磁浮中心线”遭恐怖袭击，致42死77伤</code> = ====== <small>（2023年3月11日，来源:奇点日报）</small> ====== 据最新消息，3月10日晚8:16分，轨道交通“磁浮中心线”发生了一起雾因近20年来性质最恶劣的恐怖袭击事件。据统计，此次事件造成42人死亡、77人受伤。目前，雾因市政府已对逝者家属进行人道主义安抚与补偿，案件已完成相关审理…”） 标签：可视化编辑

## `新闻办公室`

此页面可以追踪本wiki最近期的更改。

 帮助

* wiki活动
* 社交活动
* 上传活动

在指定的时间段内没有符合这些过滤条件的更改
Потеря грамотности

*Основная статья: Адаптивные системы*

*Статья актуализирована для версии v4.0*

Потеря грамотности - адаптивная механика, уменьшающая грамотность группы населения в зависимости от текущей грамотности.

Каждый год, у группы населения отнимается по 0.1% грамотности за каждые 10%, что они имеют. Например, группа населения с 20% грамотности потеряет 0.2%, а со 100% потеряет 1%.
Основание Турецкого Союза (Решение)

*Статья актуализирована для версии v4.1*

*Основная статья: Турция*

Власть советам! Да здравствует пролетариат!

### Эффекты

* Столица переносится в Анкару (876) и увеличивает рост населения в ней на 1% на 365 дней
* Право голоса - все культуры
* Рабство отменяется
* Детский труд становится нелегальным
* Долговой закон - банкротство
* Централизация - тоталитаризм
* -2 агрессивности
* +2 сознательности
Cutscenes

Cutscenes can occasionally occur during the full game of Hello Neighbors.

## Act 1 Intro

The scene starts with a ball in the street slopes, and Nicky Roth chases the ball as he kicks the ball.

## Basement Lock

The scene starts with a ball near Nicky Roth and Theodoor Peterson's house. He tries to kick the ball but gets interrupted by some screaming. The screaming was coming from Aaron Peterson. The neighbor locks Aaron Peterson into the basement, as soon he spots the player, the player can't move and the neighbor will catch Nicky Roth.

## Key Missing

The scene starts with the neighbor in the tallest part of the house, and then places the key to the board, as the camera zooms in with an eerie noise. The player fakes death and then raises up.
Unreal Engine Missing Script

Missing scripts are in secret areas most likely in the beginning of the game.

In Act 1 when you step into one, a glitched sound will play and you'll end up under the map. Then will be followed to another missing script where you end up in a cutscene. In Act 3, the same thing happens, but instead of just ending up under the map, you'll end up out of the boundaries, except for graveyards, it takes at least 6 minutes to go back in the game. But it will be followed to a text error.
Raven Books Home of Eternal Rest

Raven Books Home of Eternal Rest is a location located outside the boundaries. It can be explored when you approach a missing script at Act 3 or when you use a special technique [croc shoes wall climbing] or when you turn noclip on.

This also features the church of Diane Peterson's grave, in the front of the church is a graveyard. Next is address House A-1000, a house where The Thing was encountered.
Dictionary (item)

Not to be confused with Dictionary (sign).

A dictionary is the first item to be added in Hello Neighbors. A dictionary can appear as a book dictionary with all the words. If you read the last word (Bzzzzzz) The neighbor will be eventually stunned due to electricity overuse in bee sounds.

It takes at least 2.222222 minutes to read every word in the entire book of dictionary.

This item was found in the Neighbor's secret door that leads upstairs, past that painting, behind that locked door and finally under the alarm clock.

When it's not equipped, you feel like it's just a normal book, but equipping it will look like a huge list of words, that's like in a dictionary.
Италия

*Статья актуализирована для версии v4.0*

## Объединение

Италия - формируемая страна на апеннинском полуострове. Она слабее соседей, вроде Австрии и Франции и достаточно бедна железом и углём. Зато это одна из богатейших серой стран. Италия имеет хороший темп, а полностью объединить её можно к 1839-40 году без особых усилий. Для формирования Италии необходимо следующее:

* Все Итальянские территории, кроме Милана и Венеции, находятся под контролем игрока/его вассала/его сферы/его союзного итальянского княжества
* Иметь больше 20 престижа

При прожатии решения на объединение Италии, вы аннексируете все Итальянские княжества, которые соответствуют следующим требованиям:

* В сфере игрока ИЛИ союз с игроком ИЛИ отношения с игроком выше 149

Возможно мирное присоединение итальянских княжеств. Условия:

* Тэг страны игрока: ИЛИ (SAR, PAP, SIC, ITA)
* Княжество: (Союз с игроком и 150+ отношений) ИЛИ находится в сфере игрока

## Контент

### Решения

* Вернуть Грецию
* Вперёд, Италия!
* Объединение юга
* Italia Irredenta
* Закон о Гарантиях
* Алтарь Отечества
* Альбертинский Статут
* Дипломатия Кавура
* Экспедиция Тысячи

## История

v4.0:

* Добавлены решения Вернуть Грецию, Объединение юга, Экспедиция Тысячи
* Добавлено событие "Итальянская урбанизация"
* Переработано решение "Вперёд, Италия!"
* Добавлен механизм объединения страны