曼兰德大陆种族志

## **大陆的主人——人类**

曼兰德大陆的主人毫无疑问正是人类。无论是从数量、覆盖面积或是种族力量来算，人类都是当之无愧的大陆之王。现今存在的数个国家中，占主导地位的绝大部分都是人类。虽然从天赋、体质等方面来讲，人类并不优于其他种族，但谁知道呢——他们就是有能力像蝗虫一样占据了整个大陆。

普通人类的寿命基本在一百岁之内，拥有力量来强化自身的强者则有能力将寿命延长到约三百岁，目前有记载的寿命最长的人类是二百九十八岁的武器大师葛胡尓。

如果要找出每个种族独有的种族天赋，属于人类的无疑将是繁殖力。他们的繁殖力甚至体现在与其他种族的混血上，一个人类与其他种族结合后，如果与对方的力量相差不大，那么后代将毫无疑问地偏向人类。如果不经过持续的混血，最终后代将变为纯粹的人类。

* 人类在十八岁时将举行成年礼，并在成年礼上选择自己所信仰的神祗。
* 人类可以选择法师系、战士系、骑士系、弓箭系、神职系、盗贼系中除了种族独有外的一切战斗职业。
* 人类可以选择包括铁匠、商人、士兵、裁缝等除了种族独有外的一切普通职业。
* 人类可以选择加入除了种族独有外的任何一种势力。
* 人类可以选择信仰除了种族独有外的任意一位神祗。
* 人类可以选择加入任意一个阵营。
* 人类的种族初始技能为LV1坚韧如山。

## **高等精灵的后裔——精灵**

精灵是森林精灵和草原精灵的总称。本来居住在平原之上的高等精灵在希尔瓦奇袭后，部分进入了广阔茂密的森林，部分定居在繁茂的草原。经过数代的近亲结婚，潜藏在血脉之中的缺陷终于在某一代集体爆发，力量较之前大大削弱，成为了现在的精灵。目前可以说，每一位精灵都拥有高等精灵的血统，但每一位都无法成为高等精灵。

森林精灵分为三个大部族，分别定居于镜湖丛林，绿山丛林和白石丛林中，并依居住地分别自称为镜湖部族，绿山部族和白石部族。部族之间的关系友好但交流稀少，平时并无频繁的交往。而每一百年，森林精灵就会召开一次圣山会议。森林精灵拥有种族独有职业：风行者和树语者。

草原精灵分为数个小部族，广泛分布于大陆几个较大的平原上。他们的生活习性与游牧民族类似，每隔一段时间，就会随着当地的植物情况进行迁移。草原精灵各部族之间有生存领地的竞争关系，但大体上还是保持着同族之间的互帮互助，极少有反目成仇的情况发生。草原精灵拥有种族独有职业：风狼骑兵。

大部分精灵的寿命在五百到八百岁之间。他们的发色和瞳色都属于绿色调，他们的衣着偏向浅色系，拥有长度相当于自身中指长度的尖耳。精灵们的身体天赋偏向于敏捷，魔法天赋较高，并通过与艾碧尔女神的交流来获得与植物的亲和度。在个性上，森林精灵大多稳重优雅而浪漫迷人，他们更偏向于他们的祖先高等精灵。而草原精灵则被近千年的游牧生活影响，个性更加奔放开朗而野性。森林精灵和草原精灵之间的关系平平，这缘于他们对对方个性的鄙视——当然，是非恶意的。

几乎所有的精灵都信奉森林与草原之神艾碧尔，并属于善良或中立阵营（大部分是善良）。一名投入邪恶阵营的精灵将被他的部族剪去尖耳，并被永久地驱逐出部族，同时他的同族或异族杀死这名精灵不必受到惩罚，几乎所有的邪恶阵营精灵都在很短的时间内被杀死了。

* 精灵在二百岁时将举行青绿之祭，并在青绿之祭上选择自己所信仰的神祗。
* 精灵可以选择法师系、战士系、骑士系、弓箭系、神职系中除了种族独有外的战斗职业。
* 精灵可以选择包括铁匠、商人、士兵、裁缝等除了种族独有外的一切普通职业。
* 精灵可以选择加入除了种族独有外的善良阵营或中立阵营的势力。
* 精灵可以选择信仰除了种族独有外的任何一位善良阵营或中立阵营的神祗。
* 精灵可以选择加入善良或中立阵营。
* 精灵的种族初始技能为LV2野外生存。

## **无垠之海的子民——人鱼**

人鱼是属于无垠之海的智慧生物。他们的发色和瞳色都为蓝色调，寿命在二百到四百之间。雌性的下半身是颜色各异的鱼尾（上岸后可以转化为双腿），而雄性则是与人类相似的双腿。无论雄性或雌性，他们的手脚间都有着属于鱼类的蹼膜和异常尖锐细长的指甲，并比人类的手脚比例大很多。在皮肤上，人鱼还会长有为数不少的鳞片。雄性人鱼在头顶到尾椎的位置有着一条狭长带刺的背鳍。在水中他们靠鳃呼吸，而在岸上用肺和皮肤共同呼吸。如果超过一个月没有接触到大量的水，他们将进入干渴状态，这种状态持续一个月后，人鱼就会死亡。

人鱼分为数个部族，大多分布在蔚蓝海域。他们的生活并没有成规范体系的职业结构，社会形态处在较原始的状态。他们对魔法了解不多，大多是属于战士系或神职系的职业者。人鱼拥有种族独有职业：黑鲨骑兵。

虽然女性人鱼的长相柔美声音动听，但人鱼并不是一个和平的种族。在人类还没有今天这样的地位时，颂歌时代的人鱼甚至嗜好食人并以此为乐，在人类占主导地位的现在才渐渐收敛。同时他们的天性凶残嗜血，各部族之间为了争夺领地有着激烈残酷的争斗。有部分不愿意参与这种争斗的人鱼常年生活在岸上，但大部分的人鱼仍旧与无垠之海为伍，并终生生活于此。

人鱼大多信仰海神普利斯顿，并属于混乱善良或中立阵营。他们对岸上的纷争大多没有兴趣，而专注于自己的海域。我们很难说人鱼是属于邪恶阵营的——因为他们的种族斗争更像是自然法则的残酷放大。

* 人鱼没有成年礼，大多在一百岁之前选定自己信仰的神祗。
* 人鱼可以选择法师系、战士系、骑士系、神职系中除了种族独有外的战斗职业。
* 人鱼可以选择铁匠、商人等普通职业，但不可选择如农民等生产性职业及涉及到政治的普通职业。
* 人鱼可以选择加入除了种族独有外的任何一种势力。
* 人鱼可以选择信仰除了种族独有外的任意一位神祗。
* 人鱼可以选择加入任意一个阵营。
* 人鱼的种族初始技能为LV2海洋观测。

## **翱翔于天际的空之宠儿——羽族**

在父神创造了众多的飞禽之后，一个灵感让祂为天空再次安放了一位居民。羽族拥有翼展与自己的身高相同的一对羽翼，它们通常呈白色、灰色或是深棕色，并有些许杂色交杂。他们认为没有丝毫杂色的羽翼是最美的，一位拥有纯色羽翼的羽族小伙子必定能在他们的圣羽节上得到许多姑娘的青睐。为了让他们的飞行更加容易，他们的骨架质地坚韧但非常的轻，通常，羽族人比他们看上去的体重要轻得多。羽族的寿命通常在二百到三百岁之间，需要注意的是，他们并不能将翅膀收进体内，因此他们有一门独有的技术:站着睡觉。当然，为了舒适度，更多的羽族选择吊床或是侧躺，不过如果你发现一个羽族家里没有床，请不要惊讶。

羽族在过去曾经是一个聚居的种族，但在落日时代之后，大量的羽族离开了世代居住的圣山，目前，他们广阔分布于曼兰德大陆的温暖地区，定居在平原或深山之中。羽族并没有以本族为主导的国家，而是多以聚居村落的形式联合在一起。如果你在抬头望时，无意间看到有极似人形的飞鸟成群飞过，那一定是踏入了羽族的村落。他们正在用自己的方式培养他们的本族独有职业:白羽射手。

因为体质的缘故，羽族并不适合成为正面交战的战士或骑士。天性温和优雅的他们更乐于成为吟游诗人，用自己的双翼飞遍每一寸土地。而为了保护自己和族人，他们也会选择成为法师或弓箭手——来自空中的法术和利箭并不好对付。

羽族通常信仰天空之神斯凯尔或是其他善良或中立阵营的神祗。他们也通常是属于善良或中立阵营的，不过投身邪恶的羽族也并不是寥寥无几。

* 羽族将在三十岁的离巢日选择自己信仰的神祗。他们有一个风俗，就是在成年之后进行为期一年的游历，通常这个过程由当年的成年者和一两位年长者一同进行。
* 羽族可以选择法师系、弓箭系、神职系中除了种族独有外的一切战斗职业。
* 羽族可以选择包括铁匠、商人、士兵、裁缝等除了种族独有外的一切普通职业。
* 羽族可以选择加入除了种族独有外的任何一种势力。
* 羽族可以选择信仰除了种族独有外的任意一位神祗。
* 羽族可以选择加入任意一个阵营。
* 羽族的种族初始技能为LV2天气观测。

## **豪爽的锻造大师——矮人**

继承了古代矮人的锻造技术，即使在数千年后的今天，矮人也依旧是曼兰德大陆上最出色的锻造大师。在古代矮人王国崩散之后，自尊甚高的他们不肯玷污祖先的荣光，而是将他们称为古代矮人，称呼自己为矮人。所以从血统上来说，古代矮人和矮人并没有太大的不同，但这些重视祖先的顽固矮子非常坚持这一点。他们对祖先的重视还体现在姓名上——一位矮人的名字中有他所有祖先的名字。每一位小矮人一生所遇到的第一个难题就是记住自己的全名。为了交流的方便，平时他们只用全名的第一个和最后一个（即他自己的名字和家族名）来向别人介绍自己。矮人的家族名通常使用某种物体，例如铜锤或金须。他们与祖先一样，最高不超过一百四十厘米，身体敦实而有力，这种体型让他们在挥动锤子的时候能发挥出全身的力量。他们的性格豪爽而讲信义，对自己深信的东西坚定不移，重视同伴就像重视自己的锤子，这种性格很利于交朋友，但在某些时刻又会演变成过度的固执。矮人的寿命在五百到八百岁之间，在五十岁到六十岁之间就开始长胡子（包括女性），仅仅十年后就会变成我们所常见的，满脸大胡子的矮子了。

矮人拥有自己的国家巨岩，这个国家位于曼兰德大陆最长最大的山脉巨岩山脉，矮人在山体中开凿出深洞并建造自己的城市，巨岩国就是由数个这样的矮人城市组成。因为种族特性问题，矮人无法成为法师或是盗贼，相对地，矮人战士绝对是在正面交战中让人最不想遇到的职业之一。一位左手持盾右手持锤，并乘骑巨岩战熊战斗的矮人被称为矮人熊骑兵，是他们的本族独有职业。

* 矮人通常信仰锻造之神阿尔杰农或岩石之神亚尔维斯，并属于善良或中立阵营。他们将在冒出第一缕胡茬的时候由父亲送与一柄在他出生时打造的锤子，并在锤子上亲手刻上所信仰的神祗之名。
* 矮人可以选择战士系、骑士系、神职系中除了种族独有外的一切战斗职业。
* 矮人可以选择包括铁匠、商人、士兵、裁缝等除了种族独有外的一切普通职业。
* 矮人可以选择加入除了种族独有外的任何一种势力。
* 矮人可以选择信仰除了种族独有外的任意一位神祗。
* 矮人可以选择加入任意一个阵营。
* 矮人的种族初始技能为LV2武器锻造或防具锻造。

## **介于兽和人之间——兽人**

父神在创造兽人时显然偷了懒，他将许多兽类的特征安在人形之上，然后将这类具有动物特征的种族统称为兽人。最开始的兽人种类极其繁杂，经过数千年的演变数目和种类都大幅度减少，目前仍然可以作为部族形式存在的仅有五种，分别是狮人、虎人、蛇人、猫人和犬人，其他种族的兽人基本都以依附的形式混杂在这五个种族之中。兽人拥有作为模板的野兽的身体特征：双耳，尾巴和腿，他们的这三个身体部位完全是野兽的模样，并且不能转化为人类的器官。例如，一个蛇人在外观上将没有外耳廓，而他的腰部以下将是巨大的蛇尾。一位狮人将拥有狮子的耳朵和尾巴，腰部以下则是狮子后腿的形态。除了这个被称为半人形的形态之外，他们还能让自己的四肢与头部转化为兽类形态，即拥有野兽的头颅和四肢。但他们不能变成完全的野兽或人类，这个种族天生就位于兽和人的夹缝之中。

每个种族的兽人会拥有该种族原形的兽族特性，这特性同时包括优点和缺点。例如一位犬人的鼻子会非常灵敏，但他也会是天生的色盲。根据种类的不同，他们的寿命也有所不同，但大部分都在一百到二百岁之间。

目前的兽人以部族联邦的形式组建了咆哮者联邦，但各部族之间矛盾重重，联邦面临解散的危险。兽人长于近战，从未诞生过法师，而他们的法系职业是一种独特的种族独有职业：萨满。萨满是信奉兽神的祭司，能够从兽神的手中得到驾驭猛兽的力量。

* 兽人大多信奉本族的唯一兽神，在三个阵营中也均有分布。他们在二十岁的时候会举行各部族不同的成年礼，选择所信奉的神祗。
* 兽人可以选择战士系、骑士系、弓箭系、神职系、盗贼系中除了种族独有外的一切战斗职业。
* 兽人可以选择包括铁匠、商人、士兵、裁缝等除了种族独有外的一切普通职业。
* 兽人可以选择加入除了种族独有外的任何一种势力。
* 兽人可以选择信仰除了种族独有外的任意一位神祗。
* 兽人可以选择加入任意一个阵营。
* 兽人的种族初始技能为LV2野外生存。