Pont entre le jeu en ligne et le jeu sur table

**I****re Coupe de France web de Diplomatie** (2020-2021)

Lancement d’un tournoi en ligne qui comptera pour le classement du Tour de France, *circuit* sur table.

Le projet a été validé par plus de la moitié des organisateurs potentiels de tournois du Tour de France 2020-2021 :

* Pierre-Louis Bouvet : **Pour** (avis exprimé le 2 janvier) ;
* Emmanuel du Pontavice : **Pour** (avis exprimé le 2 janvier) ;
* Pierre-Yves Franzetti : **neutre** (le 2 janvier)
* Patrick Garnier-Scaron : **Pour** (avis exprimé le 4 janvier)
* Sandro Gazzo : en attente d’un avis ;
* Patrice Gobaut : **Pour** (avis exprimé le 2 janvier) ;
* moi-même, Gabriel Lecointre : **Pour** (avis exprimé le 1er janvier) ;
* Lei Saarlainen : **Pour** (avis exprimé le 1er janvier).

Il était attendu 5 avis **Pour** sur 8 avis (ou 4 **Pour** sur 6 ou 7 avis, ou 3 **Pour** sur 4 ou 5) pour valider le projet.

Les avis **Pour** exprimés ne sont pas pour autant des avis sans réserve mais il est noté une volonté de tester la formule, notamment pour mesurer l’éventuel impact positif mesurable sur la fréquentation des tournois sur table, malgré des réticences sur le côté non naturel de l’introduction d’un tel tournoi dans un *circuit* sur table (mélange entre jeu sur table et jeu en ligne, longueur d’un tournoi en ligne qui dénote à côté de la brièveté des tournois sur table), sur le fait de créer un nouveau tournoi en ligne dans un calendrier web déjà bien chargé sur les seuls sites concernés pouvant accueillir les éléments les plus actifs de la communauté francophone ou encore sur la difficulté de gestion des absences et des abandons sur un tournoi évidemment étalé sur plusieurs mois.

Romain Parmantier, propriétaire du site 18centres, a autorisé la compétition sur son site. Les propriétaires du site Diplomatie-online sont souvent difficilement joignables et ne gèrent plus l’« éditoriale », plusieurs organisateurs ci-dessus (Emmanuel, Patrick, Patrice et moi) avons joué ou jouons encore sur ce site, je considère que cela vaut feu vert.

## Quelques rappels historiques

En 2002, a lieu le premier Grand Prix Européen de Diplomatie qui coordonne un tournoi par pays et compile les résultats dans un classement unique. À la même époque, sous l’impulsion du site 18centres et de Yann Clouet, la communauté francophone de Diplomatie retrouve une vitalité. Alors que quasi toutes les rencontres françaises se tiennent à Paris, Yann Clouet s’inspire du Grand Prix Européen qu’il a lui-même aidé à lancer et crée un *circuit* qui fera office de coupe nationale : le Tour de France. Il a notamment pour vocation de promouvoir l’organisation de rencontres en dehors de Paris. William Attia organise cette première édition en 2003 ; Lei Saarlainen et Gwen Maggi les deux suivantes puis le trio Lei Saarlainen, Laurent Joly et Emmanuel du Pontavice la quatrième édition ; de 2007 à 2011 Emmanuel du Pontavice en est le principal organisateur puis moi-même (Gabriel Lecointre) depuis 2012.

Pour sa cinquième édition en 2007, devant le nombre de tournois en France, en Belgique et en Suisse, le nombre d’étapes du Tour de France de Diplomatie a été nettement réduit pour faire de chacune d’elles des rendez-vous plus importants et pour permettre à plus de joueurs de jouer le haut du classement, tandis qu’un nombre conséquent de tournois a été retiré du *circuit*. Idéalement, l’idée était de favoriser en plus du championnat de France, une demi-douzaine de tournois équitablement répartis géographiquement et temporellement, chaque tournoi sélectionné servant de tournoi moteur pour la région dans laquelle le tournoi était situé : la création de *circuits* régionaux (comme des sortes de Tours de France miniatures et régionaux) était encouragée. Seul l’éphémère Tour de Belgique a été créé et le dynamisme de la communauté francophone (comme ceux de la plupart des communautés étrangères européennes) s’est essoufflé. Dès 2009, sauf exceptions, tous les tournois comptent de nouveau pour le Tour de France.

L’essoufflement continuant, on est passé à un rythme biannuel pour l’édition 2016-2017 sur lequel on fonctionnera encore pour le cycle 2020-2021. Un léger regain de vitalité nous laisse espérer le retour à un rythme annuel en 2022, en espérant que ce retour soit pérenne.

L’objectif est donc de revenir à un rythme annuel avec entre 5 et 12 tournois par an et par édition dans le Tour de France. Le format qui a été touché du doigt en 2007 et 2008 avec un tournoi important dans chaque région et des tournois plus petits qui gravitent autour serait l’idéal. Ainsi, si on redépasse la douzaine de tournois (comprendre « si on a la certitude avant l’entame de l’année de dépasser ce nombre »), on réeffectuerait une sélection de tournois, autour de 6 ou 7, soit un tournoi tous les deux mois en moyenne + éventuellement un tournoi majeur (championnat d’Europe ou du monde) et de créer des Tours locaux (Tour de l’Ouest, Grand Prix Francilien pour ne citer que deux exemples de petits circuits les plus susceptibles de voir le jour).

Mais on n’en est pas encore là. Et si les projets de tournois pour 2020 sont nombreux, cf. la liste suivante :

* tournoi de Ludinord à Mons-en-Barœul (59) les 29 et/ou 30 mars (non confirmé) ;
* Anjou Feu à Bellevigne-en-Layon (49) en juillet (non confirmé) ;
* tournoi dans le Gard ou l’Hérault durant l’été (non confirmé) ;
* **championnat de Suisse à Sierre (ou environs) (Valais) les 5 et 6 septembre** ;
* tournoi de l’O.P.J.H. à Paris (75) probablement fin septembre (non confirmé) ;
* championnat de Bretagne à Rennes mi ou fin octobre (non confirmé) ;
* **championnat de France à Paris en fin d’année** ;
* un autre tournoi à Paris dans le courant de l’année (non confirmé),

au 2 janvier 2020, seuls deux tournois (ceux en gras) ont la quasi certitude de se tenir cette année, même si deux autres (championnat de Bretagne et tournoi de l’O.P.J.H.) ont aussi de fortes chances de se tenir.

On garde donc un rythme biannuel encore au moins un cycle (2020-2021).

À partir de ce constat, Lei Saarlainen (un temps organisateur du Tour de France) a fait une suggestion modifiée par mes soins pour la rendre techniquement réalisable ; on a donc le projet suivant : celui de créer un pont entre le jeu en ligne et le jeu sur table pour favoriser l’arrivée ou le retour de joueurs en ligne vers les tournois sur table.

## Réalisation du projet

Cela prendra la forme suivante : intégrer à l’ensemble des tournois sur table de l’édition 2020-2021 (qui peut raisonnablement s’élever autour de la dizaine d’*étapes* sur table en deux ans), un tournoi en ligne, la « Coupe de France web de Diplomatie ».

Ceux qui participeront à la Coupe de France web n’auront besoin que d’un seul autre tournoi sur table (et non de deux) pour se voir classés sur l’ensemble du Tour de France. Ce qui incitera les joueurs en ligne à franchir le pas pour participer aux tournois sur table les plus proches de chez eux et par entraînement à des tournois plus éloignés.

**Cette Coupe de France web pourra être pérenne et être suivie d’une deuxième édition, puis d’une suivante, etc. mais ne comptera pour le Tour de France que le temps que celui-ci retrouve un nombre de tournois et de joueurs correct pour revenir à un rythme annuel. Cette Coupe de France web pourra continuer ainsi à vivre en dehors du Tour de France. Si le Tour de France était amené à connaître une vitalité en dents de scie et à revenir à un rythme biannuel après être revenu à un rythme annuel, ce tournoi en ligne pourrait être de nouveau intégré au Tour de France.**

La formule fera participer 18centres et Diplomatie-online, deux des communautés francophones les plus actives de *Diplomatie* (Conspiracy, par ses options proposées, ne permet pas de proposer un tournoi dans une formule adéquate : l’aménagement impossible des délais et les éventuels remplacements non contrôlés par le joueur qui a créé la partie, etc. obligeant à ne pas tester la formule cette fois-ci sur cette application). Le premier tour sera constitué pour chaque joueur d’une à quatre parties (selon le choix du joueur) : une partie avec négociation et une partie Blitz sur chacun des deux sites. Les parties Blitz se joueront de manière anonyme, au contraire des parties avec négociation. Un deuxième tour sera constitué d’une seule partie par joueur, une finale pour les 7 premiers du premier tour ou une partie de classement pour les autres. Ce deuxième tour se jouera sur 18centres ou sur Diplomatie-online (un tirage au sort lors d’un tournoi sur table en fin d’année, probablement lors du championnat de France, déterminera le lieu d’accueil du deuxième tour), ce deuxième tour se jouera sur un seul site pour inciter tous les joueurs qualifiés pour la finale à ne pas se désister pour jouer sur le site qui ont leur préférence. Pour les éditions suivantes, la finale se jouera par alternance entre Diplomatie-online et 18centres.

## Formules du classement de la Coupe de France web et de son intégration dans le Tour de France

### Formule du classement de la Coupe de France web

Un joueur peut choisir de s’inscrire entre une et quatre parties (au premier tour).
Toutes les parties (premier et deuxième tour) seront jouées en 7 ans et en C-Diplo de Namur (formule d’origine). Les parties Blitz seront jouées en anonyme au contraire des parties avec négociation. Idéalement, un joueur ne se verra pas attribuer deux fois le même pays sur l’ensemble de ses parties des premier et deuxième tours.
Le meilleur score d’un joueur dans une partie avec négo comptera à 100%, le deuxième à 20%, son meilleur score en Blitz à 50% et le deuxième à 10%.

Lors d’un deuxième tour, les 7 meilleurs joueurs joueront une finale, les autres une partie de classement. Cette partie sera sans anonymat. Les participants à la table finale (si un des 7 premiers se désiste, le 8e prendra sa place et ainsi de suite) recevront un bonus de 10% sur l’ensemble des scores de leurs 5 parties (en cas de désistement avant ou durant la finale, le bonus ira bien aux participants non remplacés de la table finale et non aux qualifiés pour la table finale).

Le vainqueur du tournoi sera le vainqueur de la table finale (même si celui-ci a moins de points qu’un autre joueur sur l’ensemble du tournoi). Le reste du classement à partir de la deuxième place sera établi à partir du nombre de points de chaque joueur, en cas d’égalité en points, les joueurs seront classés *ex æquo* dans le classement du tournoi.

### Formule de son intégration dans le Tour de France

Le nombre de points attribué à un joueur se calculera de la même manière que les autres tournois du Tour de France (selon le nombre de joueurs classés et le nombre de participants et le classement du joueur).

Normalement, les tournois majeurs (championnats du monde, d’Europe et nationaux (France, Belgique, Suisse)) sont comptés à 100%. Pour les autres tournois, celui ayant rapporté le plus de points à un joueur (selon le calcul figurant sur le règlement du Tour de France) est compté à 100% pour ce joueur, le tournoi suivant est compté à 80%, le suivant à 40%, le suivant à 20% et les autres tournois à 10%.

La Coupe de France web comptera comme un autre tournoi du Tour de France avec les restrictions suivantes :

* la Coupe de France web comptera au plus à 80% dans la comptabilisation des résultats ;
* la Coupe de France web comptera toujours comme étant celui ayant rapporté le moins de points à un joueur.

Ainsi si le joueur a participé à au moins un autre tournoi du Tour de France dont 0 ou 1 tournoi hors tournois qualifiés de majeurs, le tournoi comptera pour 80% ; dont 2 tournois hors majeurs, pour 40% ; dont 3 tournois hors majeurs, pour 20% ; dont 4 tournois (ou +) hors majeurs, pour 10%. La décote pouvant théoriquement faire perdre des points à un joueur, si le nombre de points perdus par la décote n’est pas compensé par le nombre de points gagnés sur les autres tournois ayant créé la décote, la décote ne sera pas appliquée à plein de manière à combler exactement le nombre de points perdus (**un joueur ne pourra donc pas perdre de points en participant à un tournoi supplémentaire**).

## Règlement de la Ire Coupe de France web

### I Format général des rencontres

* Sites : Diplomatie-online et 18centres.
* Dates : du 17 février 2020 à (environ) juin 2021.
* Inscriptions préalables à partir du 1er février 2020 jusqu’au vendredi soir minuit (heure française), ou samedi soir pour la première partie Blitz sur Diplomatie-online, qui précède le lancement de la partie (l’inscription pour chaque partie se fait de manière indépendante).
		- partie Blitz sur Diplomatie-online : lancement le 18 février 2020 ;
		- partie négos sur 18centres : lancement le 24 février 2020 ;
		- partie Blitz sur 18centres : lancement le 2 mars 2020 ;
		- partie négos sur Diplomatie-online : lancement le 9 mars 2020 ;
	+ 2e tour (sur 18centres ou sur Diplomatie-online selon le tirage au sort) :
		- finale : lancement le 18 janvier 2021 ;
		- parties de classement : lancement le 1er février 2021.
* Toutes les parties seront jouées en 7 ans et en C-Diplo de Namur (formule originelle).

### II Inscription aux parties

Malgré l’intitulé de Coupe de France, il n’y a aucune restriction sur la nationalité ou le lieu de résidence du joueur. Tout le monde est le bienvenu.

Une personne peut s’inscrire ou annuler son inscription à une ou plusieurs parties dès le 1er février jusqu’au vendredi soir minuit qui précède le lancement de la partie concernée. On prendra un nombre de joueurs correspondant en un multiple de 7 et les joueurs seront pris dans l’ordre des inscriptions. Le directeur du tournoi (moi-même) ne jouera pas de parties négos. Les personnes qui s’engageront à m’aider à organiser ne feront que compléter les tables (pour atteindre le multiple de 7 ou pour suppléer un joueur défaillant après le lancement des premières parties).

S’il y a moins de 7 inscrits à une partie de la première ronde, cette partie n’aura pas lieu.

Si un joueur est défaillant entre la clôture des inscriptions et le lancement des parties, on fera appel en priorité à la liste d’attente. Si un joueur est défaillant en cours de partie, on fera appel en priorité aux organisateurs non encore joueurs sur cette partie puis aux joueurs de la liste d’attente puis un appel public sur le site sera lancé.

Si un joueur de la finale est défaillant après le début de la finale, le joueur suivant dans le classement sera appelé à le remplacer même si ce joueur a commencé à jouer sa partie de classement du 2e tour.

On peut s’inscrire à une partie de classement du deuxième tour même sans avoir joué le premier tour.

Tout joueur inscrit devra communiquer à l’organisation ses prénom et nom. Les nom (*dans la vraie vie*) et pseudos des joueurs ne seront pas associés dans la communication du tournoi dans les mêmes messages pour les joueurs qui en font la demande. Un joueur qui s’inscrit sur les parties du premier tour sur les deux sites devra sans ambiguïté communiquer publiquement la correspondance entre les deux pseudos des deux sites.

### III Tirage au sort

Il sera fait en sorte, autant que possible, qu’un joueur rencontre le maximum d’opposants différents et ne joue pas deux fois le même pays. La première partie qui sera lancée sera le Blitz anonyme sur Diplomatie-online, les joueurs recevront une invitation à rejoindre la partie et l’attribution du pays sera aléatoire. Pour les trois autres parties du premier tour et pour la partie du second tour, un tirage au sort sera effectué en fonction du (des) pays déjà joué(s).

### IV Règles du jeu et comportement sur les parties

Sauf erreur flagrante de résolution de la part du juge électronique, les règles du jeu qui font références sont celles pratiquées sur les deux sites respectifs.

Le tirage au sort qui détermine quelle grande puissance est jouée par quel joueur est contraint par le point III du règlement.

La fin de partie est décidée par les points I et V du règlement. Même sans accord entre les joueurs ou sans solo, les parties se termineront au plus tard à la fin de la septième année de jeu.

Les délais impartis pour jouer chaque phase est adapté au tournoi et est décrit dans le point VI du règlement. Il est demandé de respecter ces délais et de les faire respecter, un joueur abusant des retards pourra être sanctionné par une pénalité de points et/ou par un remplacement (cf. point VII du règlement).

D’autres cas de force majeure peuvent entraîner une absence temporaire d’un joueur ou le besoin d’un remplacement définitif. L’organisateur du tournoi prendra, en collaboration avec les joueurs de la partie, toute décision utile au bon déroulement de la partie et du tournoi : décalage des délais de la partie pour attendre le joueur, remplacement temporaire ou définitif, raccourcissement de la partie… ou toute combinaison des solutions préalablement proposées.

Les joueurs extérieurs à une partie auront interdiction de commenter toute partie jusqu’à la fin du premier tour pour une partie du premier tour et la fin du tournoi pour une partie du second tour.
Pour une partie Blitz, tous les commentaires, **même internes** à la partie, seront proscrits sous peine de sanction jusqu’à la fin de la partie.

Les références à une partie Blitz dans les négociations des parties négo seront interdites jusqu’à la fin de la partie Blitz concernée. Les autres formes de méta-jeu ne seront pas proscrites du moment qu’elles n’entraînent pas des problèmes de comportement ou de respect mutuel allant au-delà du jeu interne aux parties.

### V Vote de fin de partie

Sauf solo (plus de la moitié des centres de ravitaillement en possession d’un même joueur) ou sauf accord unanime des joueurs encore en possession d’un centre avant la date prévue de fin de partie, les parties se terminent après la septième année de jeu.

Pour déterminer s’il y a accord unanime des joueurs pour arrêter la partie, après la phase de retraite du printemps, après la phase de retraite de l’automne ou après la phase d’ajustements, un joueur ayant au moins un centre non occupé (ou occupant un centre qui n’est pas le sien) peut demander aux autres joueurs et à l’arbitre (sur les parties avec négociation) ou uniquement à l’arbitre (sur les Blitz) à ce que la partie s’arrête prématurément.

Tout autre joueur ayant au moins encore un centre national peut poser son véto à cette demande : dans ce cas-là, la partie continue normalement. Pour les parties avec négociation, si aucun joueur n’expose publiquement son véto, on procède tout de même à un vote secret entre tous les joueurs possédant au moins un centre à l’exception du joueur ayant proposé la fin de partie (considéré comme favorable à cette fin de partie). Sur les Blitz, aucun avis devra être exprimé publiquement, le vote sera immédiatement réalisé en secret. Si besoin, un délai supplémentaire d’un jour pourra être rajouté à la phase en cours (selon le jugement de l’arbitre) si le vote décide de la poursuite de la partie sans que cela n’implique un retrait de jour dans la capital de jours en réserve que peut demander un joueur de la partie.

En cas d’unanimité pour la fin de partie décidée après la phase de retraite du printemps, les ordres d’automne sont considérés pour toutes les nations en désordre civil et la fin de partie est actée après l’automne, des centres peuvent donc changer de possession si des unités, après le printemps, sont sur des centres d’une nation adverse.

En cas d’unanimité pour la fin de partie décidée après la phase de retraite de l’automne ou après la phase d’ajustements, la partie s’arrête immédiatement.

Un raccourcissement de la partie n’entraînera pas de modification du coefficient appliqué à la partie pour le calcul du classement.

S’il n’y a pas d’unanimité, la partie continue normalement. Une abstention dans le délai du vote sera considérée comme un véto si le joueur ne s’est jamais préalablement prononcé pour la fin de la partie ou si son dernier vote était pour continuer la partie et comme une approbation pour la fin de la partie si le joueur s’est déjà prononcé pour la fin de la partie et était encore de cet avis la dernière fois qu’il s’est exprimé.

Restrictions à la demande de vote :

- un joueur ayant demandé un vote de fin de partie après la phase de retraite d’automne ou après la phase d’ajustements ne peut pas demander un nouveau vote après la phase de retraite de printemps qui suit ;

- s’il y a eu un vote après la phase de retraite d’automne, un nouveau vote ne peut pas être demandé après la phase d’ajustements qui suit.

### VI Phases de jeu

Les phases de jeu seront chronométrées de manière à ce que les parties ne durent pas trop longtemps et se jouent dans un délai raisonnable. Il est demandé à chacun de faire en sorte que ces délais soient respectés pour eux-mêmes et pour les autres.

Toutes les parties Blitz et avec négociation auront une échéance le soir, à minuit (heure française) par défaut. Pour les parties sur Diplomatie-online, le juge de la partie demandera aux joueurs avant le lancement de la partie l’heure d’échéance en soirée qui a la préférence des participants et essayera de s’y conformer autant que possible.

Pour les parties Blitz, les délais pour les phases de jeu seront pour 2 jours plein (48h minimum) pour toutes les phases (ou davantage si la résolution précédente a eu lieu en cours de journée avant l’échéance prévue).

Pour les parties avec négo, les délais pour les phases de jeu sera de 4 jours plein pour les phases de mouvements et de 2 plein pour les phases de retraites et d’ajustements.

Si la fin des délais tombe le samedi soir ou le dimanche soir, les délais seront repoussés au lundi soir. Si la fin des délais tombe le soir d’un jour férié, il y aura également échéance repoussée le jour suivant. Si tous les joueurs remplissent leurs ordres avant la fin des délais, la résolution sera avancée, l’échéance suivante ne sera avancée que si la résolution en cours est lancée avec plus d’un jour entier d’avance sur la fin des délais prévus.

Chaque joueur peut demander des reports (jusqu’à 11 jours en cumulé sur chacune de ses parties), un report du vendredi au lundi ne compte que pour 1 jour, de même un report de *n* jours comprenant un jour férié ne comptera que pour *n-1* jours.

### VII Classements

À l’issue des rencontres, un classement général sera effectué selon les calculs suivants.

Pour le classement général, le système de pointage des parties est le C-Diplo de Namur (formule originelle) :

- si « solo » : 0 point pour les éliminés et 85 points pour le vainqueur ;

- sinon : respectivement 39, 15, 8, 1, 1, 1 et 1 points selon le classement des joueurs sur la partie (points à partager si égalité) + points de centres (5 points pour le premier centre, 4 pour le deuxième (soit 9 points pour 2 centres), 3 pour le troisième (soit 12 points pour 3 centres), 2 pour chaque centre du quatrième au sixième (soit 14, 16 et 18 points pour 4, 5 et 6 centres) puis 1 point supplémentaire par centre à partir du septième.

À ce score, il faut appliquer des coefficients selon les parties.
Le meilleur score d’un joueur dans une partie avec négo comptera à 100%, le deuxième à 20%, son meilleur score en Blitz à 50% et le deuxième à 10%.

Lors d’un deuxième tour, les 7 meilleurs joueurs joueront une finale, les autres une partie de classement. Cette partie sera sans anonymat. Le deuxième tour comptera à 100%. Les participants à la table finale (si un des 7 premiers se désiste, le 8e prendra sa place et ainsi de suite) recevront un bonus de 10% sur l’ensemble des scores de leurs 5 parties (en cas de désistement, le bonus ira bien aux participants de la table finale et non aux qualifiés pour la table finale).

En cas d’égalité pour une place qualificative pour la finale, le départage bénéficiera en priorité au(x) joueur(s) ayant participé au maximum de tournois sur table du Tour de France 2020-2021 au moment du tirage au sort du site web accueillant la finale (incluant le tournoi durant lequel le tirage aura lieu). Puis, au joueur en tête dans le classement provisoire du Tour de France après ce tournoi sur table. S’il y a encore égalité, priorité au joueur ayant joué le premier tour sur les deux sites (sur ceux n’ayant joué que sur un seul site) puis enfin, par addition des numéros d'identifiant sur les deux sites des joueurs concernés, priorité à celui qui aurait le numéro le plus élevé (et donc avec les inscriptions les plus récentes (*place aux jeunes joueurs !*), un joueur n’ayant un pseudo que sur un seul site se voyant attribuer un numéro d’identifiant correspondant à l’inscrit le plus récent du site sur lequel il n’a pas de pseudo. Dans le cas extraordinaire d’une nouvelle égalité, un tirage au sort sera effectué (idéalement pendant le même tournoi sur table que celui accueillant le tirage au sort du site accueillant la finale).

Le vainqueur du tournoi sera le vainqueur de la table finale (même si celui-ci a moins de points qu’un autre joueur sur l’ensemble du tournoi). Le reste du classement à partir de la deuxième place sera établi uniquement à partir du nombre de points de chaque joueur (un joueur n’ayant pas participé à la finale peut donc se hisser jusqu’à la deuxième place du tournoi en cas de très bon résultat en partie de classement), en cas d’égalité en points, les joueurs seront classés *ex æquo* dans le classement du tournoi. S’il y a égalité en table finale à la première place, les *x* joueurs premiers de la table seront classés aux *x* premières place du tournoi (qui leur seront donc réservées) et départagés entre eux selon le nombre de points sur l’ensemble du tournoi (encore une fois, il ne sera pas prévu de départage en cas de même nombre de points). Le classement uniquement aux points se ferait donc dans pareil cas qu’à partir de la *x+1*-ième place du classement.

Les pénalités ne sont pas impactées par le bonus de la finale ou les coefficients de partie. Un joueur remplacé marque 0 point pour la partie où il a été remplacé. Un joueur remplaçant marque tous les points associés à la partie. Exceptionnellement, si un joueur remplaçant joue deux parties négos (ou +) sur le même site, en cas de remplaçants manquants, ou deux parties Blitz (ou +) sur le même site durant le même tour, seule la meilleure des deux parties (ou +) comptera comme partie jouée par le joueur (et, par exemple, si le joueur joue trois parties Blitz, deux sur Diplomatie-online et 1 sur 18centres et fait ses deux meilleurs scores sur Diplomatie-online, la deuxième partie sur Diplomatie-online aura été réputée comme non jouée par le joueur et le coefficient du deuxième meilleur score sera appliqué à la partie sur 18centres).

### VIII Sanctions

Pour les retards, ceux-ci surviennent lorsque l’échéance est échue (par définition) et que le joueur n’a pas validé ses ordres sans en avoir averti le responsable de la partie. Tout dépassement, quelle qu’en soit la durée, constitue un retard.

Barème :

* au premier retard constaté, un avertissement est attribué et deux jours supplémentaires sont donnés pour les ordres ;
* si après ce nouveau délai, un nouveau retard pour la même phase de jeu est constaté, 2 points de pénalité et un nouveau délai de deux jours ;
* si après ce deuxième délai consécutif, un nouveau retard est constaté pour encore la même phase, le joueur est exclu de cette partie et de l’autre partie jouée éventuellement sur le même site. Le joueur marquera 0 point sur ces parties en plus des pénalités engrangées.

Si un deuxième retard survient sur la même partie mais après une ou plusieurs résolutions, le barème sera identique (en recommençant au premier des trois points).

Au troisième retard, la pénalité de deux points est immédiate et un seul délai sera accordé.
Au quatrième retard, la pénalité de deux points sera automatique et l’exclusion sera prononcée au bout de seulement 12 heures. *Idem* pour le cinquième retard et les suivants si le joueur répond présent à chaque fois dans les douze heures qui suivent.

Une non-inscription au deuxième tour après avoir joué le premier (même pour un des joueurs qualifiés pour la finale) n’entraîne aucune sanction mais les 10% de bonus pour les joueurs de la finale ne concernent que ceux qui jouent la finale sans être remplacé et en aucun cas un qualifié ne la jouant pas ou se faisant remplacer.

En cas de comportement non acceptable ou de non-respect de plusieurs points de la règle ou des autres points précédents du règlement. Des sanctions en cours de partie ou sur les scores en fin de partie pourront être prises. Les sanctions seront décidées par l’organisateur pour les moins importantes ou après concertation entre l’organisateur et les aides-organisateurs pour les plus importantes.

### IX Cas particuliers

En cas de cas particuliers non prévus par le règlement, celui-ci pourra être adapté par le directeur du tournoi (éventuellement avec le conseil des co-organisateurs) à la marge pour répondre le plus pertinemment possible au cas présenté.