Kyo Mori

Art by Abby

**Kyō Mori** es un personaje jugable de la aventura corta Kurotaiyou's Blade, jugado por Abby.

Es una persona formal, educada y lo suficientemente seria como para ser considerada fría por quienes no le conocen. Su expresión y su tono de voz son generalmente neutros, siendo difícil determinar como se siente. Por otro lado, se trata de alguien protector y amable con quienes considera su familia o amigos.

Amigo de Jyoti, conocido de Jin, compañero de Shiitake y algo vagamente parecido a una mano derecha de Satsuki.

Es non-binary (genderfluid), siendo cualquier pronombre aceptable.

## Descripción

### Apariencia

Altura ligeramente por encima del promedio, en forma, de piel azulada y pelo y ojos completamente blancos. Tiene varias cicatrices en la cara y dos cuernos enrevesados, similares a los de un alce, ambos consecuencia del incidente de su pasado. Lleva ropa propia de un samurai, adecuada para combatir, mezclada con alguna que otra piel característica de un ranger. Además tiene una capa que contrasta con el atuendo de sus compañeros y el suyo propio, prenda que lleva como recuerdo del eladrin que le ayudó en el pasado.

Su Yumi (longbow) lleva plumas, plantas, pieles y algunos otros trinkets atados en los extremos. Entre ellos cabe destacar una pluma como foco arcano y un señuelo de pesca que le regaló Jyoti.

### Personalidad

Su carácter es más bien tranquilo, serio y educado, siendo capaz de mantener la compostura con facilidad ante las adversidades que se le planten delante. No suele perder los nervios. Con su gente muestra un lado más suave y amable, llegando incluso a dejar entrever alguna sonrisa.

## Historia

### Trasfondo

Originalmente Kyō formaba parte de los Filuna por una cuestión de tradición en su familia, a lo cual no se oponía. Desde pequeño veía a su alrededor como había gente más capacitada o dedicada a defender a quienes no podían hacerlo por su cuenta, siendo su familia parte de los primeros.

Pocos años después de unirse a los Filuna, aún cuando estaba entrenando y empezando a combatir se dio una circunstancia casi fatal para él. Su zona fue atacada y ella, por entonces más impaciente y valiente, se lanzó hacia allá con su grupo. Esto solo supuso un problema para ellos, ya que si bien era una cazadora habilidosa, seguía siendo muy joven e inexperta como guerrera en combate. Su decisión de participar supuso más un lastre que una ayuda y, en parte por esto, el grupo acabó mal parado. Él mismo acabó malherido, llegando a pensar que moriría allí mismo por su propia imprudencia.

Sin embargo, abrió los ojos y ante él vio una figura majestuosa, pálida y azulada. Un eladrin invernal se había apiadado de ella, decidiendo tratarle y salvarle la vida. Nunca le explicó en detalle por qué lo hizo, pero si le advirtió de como esa situación podría repetirse si no cambiaba...y como no tendría otra segunda oportunidad. El tiempo que pasó con este eladrin, sus cuidados y un objeto que le dejó como recordatorio (una calavera en su arco) terminaron por afectar a Kyō de una forma inusual, haciendo que le creciesen cuernos.

Desde entonces comenzó a tomarse su entrenamiento y los combates con más seriedad. Su temeridad había supuesto la muerte de algunos de sus compañeros, y casi la suya propia. No estaba dispuesto a volver a cometer tal error. Toda esta situación también le ha supuesto que tienda a preocuparse y tener un ojo encima de los Filuna más jóvenes, osados o valientes, además de avergonzarse de su error pasado (del cual se niega a hablar). Cabe destacar que parte de su respeto a otras vidas, incluso enemigas, y su preferencia por no matar viene de como le trató el eladrin a ella.

## Información de Personaje

### **Inventario**

#### **Cotidiano**

* Scale Mail, Longbow, Luminary Arrows, Shortsword, Shield.
* Explorer's pack, Healer's Kit, Tent, Winter Coat.

#### **Mágico**

* Eyes of the Eagle.
* Earring of Message.

### Rasgos

#### Rasgos Raciales

* Darkvision: 60ft.
* Fey ancestry: Ventaja en TS para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.
* Keen Senses: Proficiencia en Percepción.
* Snow Elf Weapon Training: Proficiencia con battleaxe, war pick, shortbow and net.
* Arctic Adaptation: You are naturally adapted to cold climates, as described in chapter 5 of the Dungeon Master's Guide.
* Ice Walk: You can cross icy surfaces without needing to make an ability check. Additionally, difficult terrain composed of snow or ice doesn't cost extra movement for you.

#### Rasgos de Clase

##### Ranger (Gloomstalker) lvl5

* Favored Foe.
* Deft Explorer.
* Fighting Style: Archery.
* Primal Awareness.
* Extra Attack.
* Spellcasting Focus.
* Gloomstalker Magic (Disguise Self, Rope Trick).
* Dread Ambusher.
* Umbral Sight.

##### Fighter lvl2

* Fighting Style: Defense.
* Action Surge.
* Second Wind.

#### Hechizos

* Combat Arts: Trick Shot, Powerful Strike, Ricochet
* Spells Lvl 1: Absorb Elements, Cure Wounds, Hunter's Mark, Entangle, Disguise Self, Silvery Barbs, Speak with Animals
* Spells Lvl 2: Beast Sense, Spike Growth, Pass Without Trace, Rope Trick, Misty Step

## Curiosidades

* Gracias a action surge puede atacar hasta 6 veces en el primer turno de combate una vez por descanso corto/largo.