Maestro delle Anime

Gli insetti di Nidosacro tentarono ogni tipo di rituali e trucchi magici per liberarsi dell'infezione. Ma non è servito a nulla! Forse l'infezione proveniva da qualcosa che era dentro di loro e a cui non potevano sfuggire.

Il **Maestro delle Anime** è un Boss di *Hollow Knight*. Custodisce l'Incantesimo Impeto Devastante.

## Lore

Il Maestro delle Anime è il capo del Sacrario delle Anime di Nidosacro, una comunità i cui membri (gli Studiosi del Sacrario delle Anime) avevano un solo scopo: raggiungere la concentrazione pura tramite l'espansione delle menti degli insetti. L'arrivo dell'Infezione portò il Maestro ad una conclusione: la cura per questa piaga stava nella sostanza che anima i corpi, l'ANIMA. Rifiutò di ascoltare il Re Pallido che si opponeva al suo operato, credendo che il monarca fosse invidioso delle sue capacità e dei suoi risultati, ma il Maestro delle Anime non si era reso conto che la sua stessa mente era oramai infetta e nei suoi sogni la Luce gli prometteva l'immortalità.

Il Maestro accumulò ANIME e le consumò ottenendo nuovi poteri collegati all'ANIMA. Per il suo scopo, oltre aver raccolto i Totem delle Anime, riunì anche una grande quantità di sfortunati insetti che furono prosciugati della loro energia vitale. A differenza degli abitanti del reame, lui e i suoi seguaci riuscirono a sopravvivere all'Infezione. Tuttavia perse la salute mentale, guidato dall'ossessione per l'immortalità e cercando di avvicinarsi alla Luce che lo guidava nella sua mente. La follia causata dall'abuso di ANIME e dall'Infezione messe insieme fecero collassare del tutto la sua mente. E mentre i suoi servi, ormai portati alla follia dai loro esperimenti e dall'Infezione, facevano la sua stessa fine è perdevano le loro identità, lui continuò fino ad oggi a vivere chiuso nel suo Sacrario, aggrappandosi alle promesse dell'Infezione.

## Durante gli Eventi di Hollow Knight

### Maestro delle Anime

Durante l'esplorazione del Sacrario, il Cavaliere trova uno spiazzo all'aperto con il pavimento in vetro. In lontananza, il Maestro si solleva in aria e si teletrasporta dal Cavaliere. Dopo lo scontro, il Maestro delle Anime sembra perdere i propri poteri e morire, in un modo abbastanza scenografico. L'unica cosa che rimane è l'Impeto Devastante, un potente incantesimo. Ma quando il Cavaliere prova a toccarlo, il Maestro appare di nuovo, riassorbendo l'Impeto e usandolo per sfondare il pavimento in vetro facendo così cadere il Cavaliere di sotto.

Sotto il pavimento c'è una delle stanze sotterranee che venivano usate per gettarci dentro i corpi morti delle cavie, gli insetti ai quali gli Studiosi avevano drenato l'energia per gli esperimenti. Sconfitto per la seconda volta, dalla bocca dell'ormai morto Maestro delle Anime, escono delle particelle di ANIME finalmente libere, che formano l'Impeto Devastante. Il Cavaliere assimila l'Incantesimo e lascia quel luogo tramite alcune stanze segrete del Sacrario, trovando anche una ricompensa di 380.

### Tiranno delle Anime

Il Cavaliere, se torna dal cadavere del Maestro dopo aver ottenuto l'Aculeo dei Sogni, potrà vedere quest'ultimo emettere delle Essenze. Usando l'Aculeo dei Sogni sul corpo del Maestro, il Cavaliere potrà accedere a un Regno del Sogno. Dentro questo mondo onirico perfettamente identico al luogo dov'è stato affrontato il Maestro, il Cavaliere incontra il Tiranno delle Anime. Lo Spirito dell'antico capo del Sacrario si è finalmente reso conto dei propri errori ed è pieno di risentimento verso la Luce che lo ha ingannato. La sua furia lo rende più forte e veloce dell'ultima volta, ma il Cavaliere riesce comunque a sconfiggerlo un'altra volta.

Uscito dal sogno, il Cavaliere trova lo Spirito del Maestro delle Anime che levita poco sopra il suo cadavere. Anche se lo Spirito si era reso conto dei suoi errori, darà comunque la colpa al Re per averlo derubato della sua immortalità. Con le sue ultime parole, lo Spirito del Maestro afferma come il Re e il suo regno sono morti e che lui invece vivrà in eterno. Si frantumerà in 300 Essenze che verranno assorbite dall'Aculeo dei Sogni.

## Comportamento e Tattiche

Il Maestro delle Anime ha una grande varietà di attacchi:

### Fase 1

* **Scatto:** Il Maestro delle Anime scatterà fluttuando da sinistra a destra o da destra a sinistra, facendo danno da contatto.
* **Globo:** Il Maestro delle Anime genererà un globo d'ANIMA dalla sua testa contro Il Cavaliere. Il globo non si fermerà fino a che non colpirà qualcosa e può cambiare traiettoria mentre insegue il Cavaliere.
* **Globi Orari:** Il Maestro delle Anime volerà da sinistra a destra o da destra a sinistra. Mentre vola, quattro globi lo circondano e continueranno a ruotare intorno a lui. Se vola da destra a sinistra, i globi ruoteranno in senso orario; se vola da sinistra a destra, in senso antiorario. Quando ha finito di volare, il Maestro delle Anime si teletrasporterà e i globi torneranno indietro nel senso orario opposto, scomparendo oltre le pareti dell'arena.
* **Impeto:** Il Maestro delle Anime si teletrasporta in alto e si getta di corpo verso il basso, cercando di schiacciare il Cavaliere. Durante lo schianto delle onde vengono generate sia a sinistra e sia a destra.
* **Falso Impeto:** Il Maestro delle Anime inizierà un Impeto, ma quando sarà sul punto di buttarsi, eseguirà una finta: si teletrasporterà nuovamente nella posizione del Cavaliere ed eseguirà il vero Impeto.
* **Teletrasporto:** Il Maestro delle Anime si teletrasporterà per muoversi nell'arena o per attaccare.

### Fase 2

Quando verrà sconfitto, il Maestro delle Anime eseguirà una breve scenetta dove si teletrasporta in modo frenetico per tutta l'arena, accompagnato da un urlo acuto di sottofondo. Sparirà quindi, lasciando dietro di se l'Impeto Devastante. Ricomparirà una volta che si è cercato di ottenere l'incantesimo, rompendo il pavimento di vetro con un Impeto e facendo cadere il Cavaliere nell'arena sottostante.

In questa fase i suoi attacchi sono cambiati di poco, ma sono più veloci e furiosi. Alcuni attacchi non verranno più usati e altri muteranno. In questa fase ha solo tre attacchi:

* **Impeto Alterato:** Il Maestro delle Anime userà i suoi Impeti in successione ma senza generare onde d'urto. L'impatto genererà invece un'enorme esplosione di energia.
* **Falso Impeto Alterato:** Uguale al Falso Impeto, ma eseguito durante l'Impeto Alterato.
* **Globo Alterato:** Il Maestro delle Anime si fermerà in un punto casuale dell'arena per dieci secondi e continuerà a generare, da ogni parte dell'arena, un globo diretto alla posizione del Cavaliere. Creerà un globo ogni 1 secondo l'uno dall'altro.

 Colpi: 9
 Combo: 7

Come per le Signore delle Mantidi, anche il Maestro delle Anime è un boss di intermezzo all'inizio dell'avventura. Può rivelarsi effettivamente uno dei primi ostacoli a cui un giocatore viene incontro, considerando che ad ogni morte bisogna farsi tutto il Sacrario delle Anime e quindi sopportare il peso dei Manipolatori di Anime.

Considerando che in questo momento dell'avventura il giocatore abbia solo potenziato l'aculeo per la prima volta, le strategie e gli amuleti da usare sono abbastanza limitati. Aculeo Lungo, Maestro della Corsa, Predatore di Anime, Carapace di Baldoro, Pietra Sciamanica e la Concentrazione Rapida sono tutti amuleti che possono avere una loro utilità nello scontro dipendentemente dall'utilizzo che ne fa il giocatore.

Sono presenti momenti di cura durante la gran parte dello scontro, sopratutto in attacchi come i globi singoli, gli scatti o mentre tentenna.

Per il resto, non si tratta di una battaglia troppo difficile dati i movimenti e gli attacchi molto lenti del boss. Proprio per questo non risulta complicato infliggere danni al Maestro, anche se bisogna sfruttare lo scatto molto spesso dati i frequenti teletrasporti in giro per l'arena.

I 4 globi che roteano possono essere semplicemente schivati restando fermi al centro dell'arena o saltando al momento giusto, anche se risulta più complicato per un giocatore inesperto. Anche per i singoli globi è consigliato rimanere coi piedi per terra, dato che se sbattono contro il pavimento o una parete questi si distruggono. Per lo scatto basta fare un salto o utilizzare il rimbalzo, mentre per l'impeto va solamente usato uno scatto seguito da un salto.

## Dialoghi

* Pensieri
* Dopo lo scontro

* I miei sogni sono eterni come lo sono io!** *Lo posso sentire... Il sussurrare delle loro anime...*

La sua gelosia... la sua pazzia... Ostacolandomi, mi ha derubato della mia immortalità!
*Ora il Re e il suo reame sono morti... ma io... io vivrò per sempre.*

## Luogo

Il Maestro delle Anime si trova nella parte alta e interna del Sacrario delle Anime.

Nel Sacrario delle Anime

## Galleria

ScattoGlobi OrariImpeto AlteratoGlobo AlteratoIl Cadavere del Maestro vicino all'Impeto DevastanteL'arena della Fase 1 nel Sacrario delle AnimeL'arena della Fase 2 nel Sacrario delle AnimeL'arena durante la Fase 2L'arena nella Casa degli Dei

## Curiosità

* Il Maestro delle Anime è l'unico boss a donare un Incantesimo dopo essere stato sconfitto.

Muschioso Indolente • Muschioso Alato • Muschioso • Muschioso Instabile • Divorasciocchi • Tafide • Obedella • Gulka • Moschera • Rinodonte Muschioso • Megadonte Muschioso • Cavaliere Muschioso • Muschioso Vagabondo • Imperviello • Imperviella • Aluba

Lumide Statica • Ouma • Ooma • Uumuu

Micoistrice • Sporella • Sporona • Sporia • Relitto Fungale • Micotino • Guerriero Micotico • Orco Micotico • Giovane Mantide • Mantide Guerriera • Signore delle Mantidi

Relitto Sentinella • Sentinella Brutale • Sentinella Alata • Sentinella Lanciera • Errore • Insania • Manipolatore di Anime • Guerriero delle Anime • **Maestro delle Anime** (Tiranno) • Relitto Elegante • Relitto Pavido • Relitto Ingordo • Relitto Splendido • Gran Sentinella • Cavaliere Guardiano • Il Collezionista

Ventrelumia • Giribalto • Gonfiolo • Ovograno • Difensore Stercorario • Maranide • Maranidone • Maranide Madre

Acaride Cristallino • Cristaldorso • Cacciatore Cristallino • Scarafide Cristallino • Relitto Minatore • Relitto Cristallino • Guardiano Cristallino (Adirato)

Tormentottera Furiosa • Cicalino Instabile • Relitto Violento • Relitto Untore

Terravoro • Incubatrice di Terravori • Garopode • Infestacadaveri • Ragnoscuro • Predatore Oscuro • Piccola Tessitrice • Bracconiere Devoto • Nosk

Scarafide delle Ombre • Giovane Crudefauci • Crudefauci Sedentario • Crudefauci Furioso • Seme Splendente • Ameba Infetta • Ricettacolo Spezzato (Fratello)

Moscobue • Vespide Ferale • Saltatore • Saltatore Gigante • Falsa Larva • Apinide • Soldato dell'Alveare • Guardiana dell'Alveare • Relitto Alveare

Relitto Spinoso • Ludola • Mantide Petra • Mantide Traditrice • Signore Traditore

Baldoro Coriaceo • Tafide Corazzato • Obedella Gladiatrice • Obedana • Folle Gladiatore • Folle Lancialame • Folle Alato • Folle Mirmillone • Ludola Letale • Manipolatore Voltaico • Zote • Domatrice di Dei

Xero • Gorb • Hu • Marmu • Senza Occhi • Galien • Markoth

Automa Alato • Servitore Reale • Automa Reale • Gemello • Tentacoli del Vuoto

  Hidden Dreams

  The Grimm Troupe

  Lifeblood

  Godmaster