Orgrim

# Orgrim Doomhammer

**Orgrim Doomhammer**, también conocido como Apuñalador por los hombres leales de Gul'dan y Blackhand, fue el Jefe de Guerra de la Horda orca durante el fin de la Primera Guerra y el principio de la Segunda. La capital orca, Orgrimmar, el fuerte de Sentencia en Arathi y el barco volador conocido como Martillo de Orgrim en Corona de Hielo se llaman así en honor al Jefe de Guerra.

## Biografía[editar | editar código]

### El Alzamiento de la Horda[editar | editar código]

Esta sección aborda contenido exclusivo de novelas e historias cortas.

*Artículo principal: Ascenso de la Horda*
Orgrim del clan Roca Negra y Durotan de los Lobo Gélido se conocieron en secreto cuando eran pequeños en las tiendas de descanso durante el festival de Kosh'harg en Nagrand. Los dos jóvenes rebeldes, se escabulleron de la cama para espiar el concilio de los clanes orcos del que quedaron bastante decepcionados. Tras decidir pasar el resto de la noche peleando uno contra el otro, pronto surgió una amistad que los unió aunque secretamente debido a la prohibición expresa que aparecía en las tradiciones de los Roca Negra y los Lobo Gélido. A pesar de eso Orgrim y Durotan nunca dejaron de ser amigos.

Durante una carrera por el Bosque de Terokkar, tropezaron accidentalmente con un ogro del que tuvieron que salir huyeron para que sus vidas no fuera con lo que aplacara su ira. De no se sabe donde, una brigada dedraenei apareció y rescató a los muchachos que pasaron el resto del día con Restalaan, y con Velen con el que tuvieron una charla.

Orgrim comenzó su escalada de poder en el clan Señor del Trueno, del que entró como miembro y que guardaba fuertes conexiones con los Rocanegra. Debido a esto Ogrim fue capaz de acumular poder en ambos clanes[2][3]. Tras la muerte de su padre, Orgrim se convirtió en el portador del Martillo Maldito y el segundo al mando a las órdenes de Blackhand.

A pesar de que Orgrim se opuso inicicialmente a la guerra contra los draenei, acató las órdenes de Blackhand e inclusose rindió a la sed de sangre con la que Gul'dan condenó a su raza. Sin embargo, al igual que Durotan, comenzó a preguntarse si los orcos no habían sido embaucados. Fue él uno de los pocos orcos que no bebió la sangre de Mannoroth, aludiendo no ser digno de beber de la misma jarra que el resto de jefes de clanes y del Jefe de Guerra. Aunque Blackhand creyó su excusa, no así Gul'dan que fijó sus ojos en Orgrim a partir de entonces, alerta de sus próximos movimientos.

### Primera y Segunda Guerra[editar | editar código]

Gul'dan "sometiéndose" a Doomhammer.

Doomhammer fue uno de los lugartenientes de más confianza de Blackhand, comandando un gran número de batallas contra los ejércitos del reino de Azeroth. Sin embargo Orgrim estaba cada vez menos convencido del acierto de las decisiones que Blackhand tomaba, y fue creciendo en él la sospecha de que detrás podía estar Gul'dan. Cuando este entró en coma, tratando de curiosear los secretos de la cabeza del moribundo Medivh, Orgrim vio su oportunidad para acumular más poder y mató al Jefe de Guerra, convirtiéndose en el nuevo líder de la Horda.

Por esta época, Durotan llegó de Draenor para ver a Orgrim - algunos dice que fue antes de que Orgrim llegase a ser Jefe de Guerra,[4] mientras que en otras fuentes dicen que fue tras matar a Blackhand [5]. Su clan, los Lobo Gélido, se había visto obligado a exiliarse tras la negativa de Durotan de obedecer a Gul'dan. Durotan había descubierto las tretas de Gul'dan y su pacto con Kil'jaeden. Obligado a guardar silencio, decidió contarle a Orgrim todo lo relativo al Consejo de la Sombra, algo que hizo que Orgrim decidiera poner fin a los planes del malvado brujo [6]. De vuelta a casa, Durotan cayó en una emboscada de espías de Gul'dan y tanto él como su mujer fueron asesinados. Su bebé fue dado por muerto, aunque en realidad sobrevivió y fue criado por humanos.

Al contrario que Blackhand, Doomhammer decidió que no sería la marioneta de Gul'dan y su Consejo. Para ello, capturó a Garona y la torturó hasta que confesó la localización exacta de la organización, con la intención de destruirla ya que pensaba que era la responsable de la corrupción de la Horda. Orgrim asesinó a numerosos brujos del Consejo de la Sombra, tantos como pudo, acabando con sus oscuras actividades.

Cuando Gul'dan despertó del coma, se encontró con el Consejo de la Sombra destruido - y con la mayoría de brujos acusados de traición en busca y captura para su ejecución - y un nuevo Jefe de Guerra que había sido el responsable de la caída de la sociedad secreta y que se había fijado en él como su próximo objetivo. Arrodillándose a los pies de Doomhammer, Gul'dan pidió clemencia, recordando que ahora que el Consejo de la Sombra había caído, él era el único brujo verdadero en la Horda y le sería de ayuda contra los magos humanos. Gul'dan prometió crear un ejército de poderosos nigromantes, leales al Orgrim: losCaballeros de la Muerte. Doomhammer accedió a pesar de sus sospechas (infundadas) acerca de la lealtad de Gul'dan.

Doomhammer fue un duro enemigo para la Alianza durante la Segunda Guerra, llevando a la Horda a Khaz Modan. A pesar de gobernar con mano de hierro, fue mucho más diplomático al lograr el apoyo de otras razas como los goblin o los trol de bosque [7]. Doomhammer usó la Cumbre de Roca Negra como base de operaciones de la Horda y dejó que Zuluhed del clan Faucedraco siguiese con sus investigaciones del Alma del Demonio. Gracias a esto, consiguieron esclavizar a Alexstrasza, la reina de los dragones del Vuelo Rojo quienes ayudaron a la Horda durante todo el conflicto.[8]

Bajo sus órdenes, la Horda fue capaz de sembrar el caos en las tierras del norte, conquistando la mayor parte de Khaz Modan, causando un gran daño a los reinos de Lordaeron y Quel'Thalas. Orgrim también hizo un pacto con Lord Perenolde, gobernante del reino de Alterac por el que el traicionero humano permitió a la Horda atravesar las montañas hacia la Ciudad Capital de Lordaeron a cambio de asegurarse que su nación no fuera atacado por la Horda. A pesar de las sospechas del humano Orgrim aceptó.[9]

Las sospechas que Doomhammer tenía con respecto a Gul'dan resultaron ser correctas. Cuando la Horda estaba lanzando el ataque final contra Ciudad Capital, el Clan Cazatormentas, junto al Martillo Crepuscular de Cho'gall, abandonaron el escenario para dirigirse al sur en busca de la Tumba de Sargeras, Orgrim envió un destacamento de los clanes Roca Negra y Black Tooth Grin para ajusticiar a los dos clanes traidores. Gul'dan y sus brujos tuvieron un trágico final, asesinados por los demonios de la tumba y por el ejército de Orgrim.

Debilitado por la pérdida de efectivos debido a la traición de Gul'dan, Doomhammer se vio obligado a retroceder y abandonar Ciudad Capital para refugiarse en la Cumbre de Roca Negra. Allí se produjo la batalla final de la Segunda Guerra contra la Alianza de Lordaeron, liderada por Anduin Lothar y sus paladines. Humanos y orcos se enfrentaron en un titánico duelo que dejó a ambos guerreros sin fuerzas pero que se resolvió a favor del Jefe de Guerra que derrotó al Regente de Azeroth, aunque algunos creen que Doomhammer no jugó limpiamente y que Lothar cayó en una emboscada de guerreros de la Horda [10][11][12]. Muy a su pesar, la muerte de Lothar no tuvo el efecto que Doomhammer hubiera deseado. Más que desmoralizarse, la Alianza - liderada ahora porTuralyon - se recuperó y asaltó con furia desmedida la Cumbre de Roca Negra que quedó destruido mientras los orcos supervivientes retrocedían hacia el Portal Oscuro perseguidos por la Alianza. Orgrim por su parte fue derrotado y capturado por Turalyon.

### Encuentro con Thrall[editar | editar código]

Orgrim Doomhammer

Tras la derrota en la Cumbre de Roca Negra, Doomhammer fue capturado y llevado como un bicho raro (en sus propias palabras) al palacio del Rey Terenas de Lordaeron. No tardó en fugarse de la capital y llegar a un campo de internamiento donde vio en lo que se había convertido su gente. En lugar de guerreros sedientos de sangre como los que dejó en su última batalla, Doomhammer se encontró con almas aletargadas y desperdiciadas. Desesperado, Doomhammer estuvo cerca de caer victima de ese letargo aunque consiguió escapar de allí y empezar una vida como ermitaño en la zona menos transitada de Lordaeron, hasta que un día, contactó con Drek'Thar del clan de los Lobo Gélido.

El viejo chamán informó a Doomhammer de que un joven orco se encontraba en las montañas de Alterac junto a los Lobo Gélido. Este podría ser el hijo perdido de Durotan, que había escapado tras criarse como un esclavo al servicio de los humanos para buscar a su gente. Thrall, fue clave para lograr liberar a los orcos cautivos y restaurar su antigua gloria. Orgrim ya había oído hablar de Thrall anteriormente de boca deGrom, al que Thrall andaba buscando antes de localizar a los de su clan y hacia el cual Hellscream solo tenía halagos.

Intrigado, Doomhammer se presentó en el campamento de los Lobo Gélido para ver a Thrall aunque de incógnito, para que este no supiera quien era. Cuando Doomhammer llegó nadie le llamó por su nombre ni le dijo a Thrall de quien se trataba de modo que cuando Thrall lo conoció no sabía que estaba hablando con el antiguo líder de la Horda del que había oído tantas historias grandiosas; él solo veía un orco extraño y reservado que, a medida que avanzaba la noche, iba enfureciéndose más a causa de su comportamiento pesimista acerca de las nulas opciones de victoria en caso de enfrentarse a los humanos. Cuando Thrall insistió que la libertad de los orcos se ganaría luchando, el extranjero le preguntó qué estaba haciendo escondiéndose en las montañas con los Lobo Gélido si de verdad pensaba eso. Thrall, cada vez más enojado, le confesó que viajaría al sur cuando llegara la primavera para reunirse con Grom y su clan, con los que irrumpiría en los campos de internamiento para liberar a los prisioneros orcos. El extranjero se mofó entonces tratando de manera despectiva a Grom como "soñador cabalga-demonios". Entonces Thrall decidió que ya había oído suficiente y desafió al extranjero espetándole que había devuelto con insultos la hospitalidad de los Lobo Gélido. Esto era precisamente lo que Doomhammer había esperado que pasara desde un principio: que un orco desafiara el poder de los humanos delante de sus aletargados y cobardes congéneres. La actitud de Thrall no decepcionó a Orgrim, ahora quedaban por ver sus habilidades en combate de Thrall eran tan impresionantes.

### La Liberación de los orcos[editar | editar código]

Orgrim Doomhammer

Tras perder contra el joven chaman y tras pedir piedad, Doomhammer se descubrió como el Jefe de Guerra de la Horda. Al principio a Thrall le aterró la forma en que había tratado a alguien tan importante como Orgrim Doomhammer, y se disculpó profundamente. Orgrim le dijo que no era necesario y le explicó las razones del porqué de su anonimato. Tras explicar su plan para liberar a los orcos, tanto Thrall como Drek'thar accedieron a prestarle ayuda.

Junto a Hellscream y los Grito de Guerra, no les fue dificil irrumpir en los campamentos para liberar a los orcos. Sin embargo la Alianza había preparado unas unidades especiales de caballeros montados con las que tendieron una emboscada a los orcos. En medio de la confusión, Orgrim fue mortalmente herido por una estocada en su espalda blandida por la lanza de un caballero con la suficiente fuerza como para romper su armadura (lo cual era una forma irónica de morir dado que el apodo de Doomhammer era Apuñalador o literalmente "el que golpea por la espalda"). Con su último aliento, Orgrim cedió su título de Jefe de Guerra a Thrall y le prestó su martillo de guerra y su característica armadura negra. El campo de internamiento donde cayó recibió el nombre de **Hammerfall** ("la caída del martillo" o más literalmente "La caída de Doomhammer" aunque en  se tradujo por "Sentencia" perdiendo todo su significado).

## Personalidad[editar | editar código]

Doomhammer es un guerrero nato, su habilidad de liderazgo se forjó en el combate. Su lealtad a todo aquel que demuestre su fuerza y servicio solo es comparable a la venganza que demostrará hacia aquellos que osen atacar a sus aliados. Entre los orcos, sus bruscas maneras son respetadas pero otros las pueden tomar por desdeñosas y despreciativas. Es importante comprender la protección que su liderazgo le da a los orcos en las batallas donde Doomhammer se encuentra envuelto, aullando la presencia de la sed de sangre en primera línea, llevando a sus tropas hacia la victoria. A pesar de ser una cabeza visible vestido con su armadura negra, Doomhammer puede ocultarse completamente de miradas no deseadas disfrazándose con una simple capa para evitar ser detectado por sus enemigos [13].

## Combate[editar | editar código]

Doomhammer no vacila en ser el primero que ataque durante la lucha, normalmente este ataque es por sorpresa usando uno de lo colmillos de Blackhand que cuelgan de su cinto. Cuando porta suDoomhammer, se lanza sin miedo hacia cualquier número de enemigos convirtiéndose en un torbellino de destrucción. Desconfía de los lanzadores de hechizos que suelen ser los primeros a los que se dirige en combate encomendándose a la protección que le brinda su armadura. En alguna ocasión, deja para el final al enemigo más poderoso, para disfrutar la oportunidad de usar sus habilidades de lucha contra el oponente más digno [14].