recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bart Cavanaugh

Cavanaugh in 1907

**Bart Thomas Cavanaugh** (September 2, 1863 - January 17, 1909) was an American Outlaw and high ranking member of the Laramie Gang which caused trouble with local farmers at Western Arkansas. He joined the gang in 1906, and he would steal a lot of stuff from farmers like Cattle, Stagecoaches, and more. But after the raid by Jim Milton at Hanging Dog Ranch, which killed other high ranking member, Arnold D. Davidson. Abel Atherton, the leader, and all of his men moved to Kansas. But Cavanaugh moved to California, with his men. He was then wanted by the Strawberry Police for harassing local farmers. He was found in the Mountains of Nevada by Bounty Hunter, Outlaw and Rebel, John Marston. He was turned in on November 12, 1907. He died in prison in 1909.
Songs

I'm making a page for all the songs they've made because

1. I'm bored
2. There needs to be more pages here
3. I wanna share my fanon lyrics for each song

Enjoy

## Ebb & Flow

### Willow's Lyrics

P: Now's time!

M: Veemo!

P: Time to

Both: Turn up the music!

M: Here we go

P: Turn up loud!

M: Let's go

Both: Play up our music!

M: Time to play and let the bottles of melodies, watch it spread over youu

M: Stop playing, stop being afraid and get ready, we're coming throughhh

### Official Lyrics

P: Nasta!

M: Riva!

P: Heire!

Both: Terakonide!

M: Dibon!

P: Taimaska!

M: Stimi!

Both: Wiraonnyasa!

M: \*scat\* (P: Nasta! Riva! Heire terakonide! Dibon! Taimaska! Riva!)

M: Raizonnei

P: Nyurazastei

M: Dismisaidon gyaro gyaro

M: Wastireimyun

P: Minakeijyun

M: Kozozawaden joriruni

Both: Raizonnei nyurazastei

M: Dismisaidon gyaro gyaro

Both: Wastireimyun minakeijyun

M: Tojyuranahabete zeriru bitinnu WOW

P: Heinasa! Dyuwatsa! Zeimina!

M: Saponnyaro!

P: Kanfide! Stapinize! Yodontorize!

M: Bitinnu WOW

(repeat)

## Color Pulse

### Official Lyrics

M: Rasta ruminai yonabiarubawe

P: Nyunennai! wiramoranirakurai!

M: Rasta riposei nyuzetarahankista

P: Monin nyunennai

P: Wasaponnatai za nemora tashiniraomaigemora

P: Gatoubichenira

P: Kinahenzagon nenon iriyou

P: Mirimamirimahoukou kouchaichaichai

P: Watsatsanemora tashiniraomaigemora

P: Kanishirayou kanishirayou matsumeramouganagana baibai

P: Watsatsanemora kanishirabaibaigemora

P: Wasaponnachenira gana bai

M: Woah! Wikanirasta! ninokurai

(P: janpai!)

M: Pikaporabari ninohai

(P: tannai!)

M: Onyasai yaustau buroinowa

(P: raihai!)

M: Wikanirasta ninokurai

(P: janpai!)

Pikaporabari ninohai

(P: tannai!)

Tiryugai spraen praen yuwobira

(P: raihai!)

(repeat)
Демоническая Лягушка Вики

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Joseph R. Terrence

Terrence in 1890

### Goals

Take Native American Land (Succeeded)Win the Brawl (Failed) and Win WW1 (Succeeded, Posthumously)

### Type of Villain

Racist War Criminal

**Joseph Ronald Terrence** (April 17, 1854 - June 14, 1947) was an American Soldier and War Criminal. He massacred Native Americans in the American-Indian Wars under Henry Favours in 1890 to 1896. He started a brawl in the Valentine Saloon in 1899 against the Van Der Linde Gang. He ended up with a black eye and a broken arm and was arrested. He was let go in 1900 though. He was a military commander in the first world war as a elder soldier. He massacred surrendering Germans and was dishonorably discharged in October of 1918. He died of Natural Causes in 1947.
Karen Jones

Jones in 1899

**Karen Jones** (October 3, 1874 - September 12, 1912) was an American Outlaw who caused the Robbery of the Valentine Bank in 1899 which killed 23 Police. She served under Dutch Van Der Linde. She was a thieve, murderer and trickster. She was ambushed by Bounty Hunters and Police on September 12, 1912 at Strawberry, California.
Lindsey Wofford

Drawing of Wofford

**Lindsey Wilson Wofford** (January 12, 1836 - July 21, 1899) was a Confederate Veteran who founded the White Supremacist group The Louisiana Raiders. He believed that the US Civil War never ended and when it really did in 1865. He made a group called the Louisiana Raiders. He alongside Franklin T. Wilson founded the Louisiana Raiders with 28 other members. By the 1880s, they had over 1,200 Members in Louisiana, Mississippi, Alabama, Arkansas, Tennessee and Southern Kentucky. He was captured in 1899 by bounty hunter, outlaw and activist Arthur Morgan. He was hanged in New Orleans on July 21 of 1899.
Roberto Pedrosa

Pedrosa in 1875

**Roberto Antonio Pedrosa** (March 4, 1836 - March 19, 1882) was a Mexican-American Outlaw who formed the Pedrosa Gang alongside his brother Rico Pedrosa. He robbed trains, killed Government Officials and took hostages. He and Rico boarded a train heading to Brimstone in 1882. Roberto challenged Red Harlow on the train and he was shot to death.
Abel Atherton

**Abel David Atherton** (March 17, 1864 - May 29, 1910) was an American Outlaw who started the Laramie Gang which caused trouble with local farmers at Western Arkansas. He started the gang in 1905 and by 1907 it has about 135 members in Arkansas. He would steal a lot of stuff from farmers like Cattle, Stagecoaches, and more. He once called a raid on Pronghorn Ranch which killed 12 people and he burned down a bunch of houses. In retaliation, Jim Milton, who was a farm hand on the farm. Raided one of the Laramie Boys bases back, killing 43 of their members, including high ranking member, Arnold D. Davidson. He moved from Arkansas to Kansas then and started causing trouble there. Until he was hunted by bounty hunters from Arkansas and killed in 1910.
Harold James Longstreet

Longstreet in 1890

**Harold James Longstreet** (April 12, 1843 - February 17, 1894) was an American Lieutenant and War Criminal. He massacred Native Americans in the American-Indian Wars as Henry Favours' right hand and the second in command of Favours' Army from 1890 to 1894. He was killed in a battle against the Wapiti Indians' leader at that time, Falling Sky. He killed him then One of Sky's men killed him.
Bartholomew Braithwaite

Braithwaite in 1899

**Bartholomew William Braithwaite** (February 13, 1857 - August 12, 1899) was an American Businessman who illegally sold Moonshine to people. He would have multiple operations at the same time at different parts of Louisiana. He would also sell to shady gangs, including the Louisiana Raiders, a white supremacist group in the south. He and his mother, Catherine Braithwaite, went to places and sold it to the people. Their Mansion was raided on August 12, 1899 however. Killing Bartholomew, Catherine and his two brothers, as well as around 43 other braithwaites. It was burned to the ground. According to Jack Marstons autobiography. The Braithwaites had kidnapped him and sold him to Mob Boss, Angelo Bronte, in New Orleans.
James A. Strauss

Strauss in 1890

**James Alden Strauss** (March 30, 1849 - September 12, 1899) was a German-American Soldier and War Criminal. He massacred Native Americans in the American-Indian Wars under Henry Favours in 1890 to 1899. He was killed while stealing medicine from the Wapiti Indians in 1899, the cause was to have them all dead by disease so they would not get caught, and to take their land afterword. He was killed by Arthur Morgan, a partner of the Wapiti Indians though.
Wilson A. Darnes

Darnes in 1885

**Wilson Arnold Darnes** (March 2, 1844 - September 23, 1887) was an American Outlaw who caused the 1887 Valentine Shootout. He wanted to kill as many people as possible so he grabbed a carmine repeater from the Gunsmith in Valentine then killed him. He then killed 33 more citizens and 13 Police, he injured 45 people as well, before being killed by Police.
Dave Rudabaugh

Rudabaugh in 1880

**Dave Landon Rudabaugh** (May 23, 1835 - July 17, 1880) was an American Outlaw turned Lawmen who worked for Hoodoo Brown in Empire City. He threatened anybody who opposed the Mayor or his partner Thomas Magruder. He alongside J.J. Webb killed an innocent couple on July 17, 1880. They were with another deputy, Colton White, who proceeded to kill them and a few weeks later Hoodoo Brown, for his corruption in the city. According to Colton White's autobiography, Rudabaugh shot the couple himself, using a Cattleman Revolver.
Arnold D. Davidson

Davidson in 1907

**Arnold Daniel Davidson** (April 27, 1871 - October 23, 1907) was an American Outlaw who was a high ranking member of the Laramie Gang which caused trouble with local farmers at Western Arkansas. He joined the gang in 1905 when Abel Atherton made it. By 1907 it has about 135 members in Arkansas. He would steal a lot of stuff from farmers like Cattle, Stagecoaches, and more. He once started a raid on Pronghorn Ranch which killed 12 people and he burned down a bunch of houses. In retaliation, Jim Milton, who was a farm hand on the farm. Started his own raid on Hanging Dog Ranch which was the biggest Gang base at the time, he killed 43 of the Laramie Members and Davidson.
William Ester Aitken

Aitken in 1892

**William Ester Aitken** (March 21, 1845 - April 16, 1894) was a Gun Seller in New Orleans, Louisiana until 1894 when he planed to explode the New Orleans National Bank in the 1894 New Orleans Attack. He went to the New Orleans National Bank and planted Hundreds of Dynamite sticks inside. He then lit it and it exploded into a fiery, smokey mess which killed 65 people, he then tried to escape but he was hunted down by Police, he then killed 32 police and war hero James T. McKinley. He was then killed by Police Chief Daniel Dockins. It is believed he did it because he wanted to rid the city of evil, he saw the bank as a symbol of America's Corporal Greed. He was known to be a sadist who enjoyed other peoples pain as pleasure. He was also a Satanist who believed that he was doing the right thing.
Šimon "Divide" Stančík

Šimon "Divide" Stančík, nebo také i CEO skupiny PŠzR, se narodil 23. srpna, 2004. V dětství hrál na klávesy, flétnu, klarinet a saxofon. Na základní škole byl přihlášený do dramatického kroužku.

### FI4T4MCR4FT

Dříve používal přezdívku FI4T4MCR4FT, ke které vedl zároveň své vlastní studio, FiaStudio.

Během této éry vytvořil video ke škole v přírodě ve 4. třídě, jež později stříhal na MacBooku táty a prezentoval před celou třídou. Video obsahovalo další členy z party, spolužáky a učitelky, průběh celé školy v přírodě a nespočet uměleckých záběrů přírody.

Časem si však Divide uvědomil, že přezdívka byla poněkud náročná pro některé lidi přečíst, proto se rozhodl pro změnu.

### Divide

Tato přezdívka má více variant, Divide0ne, Divide, Dwide.

Přestože začal používat přezdívku, tak například ve hře Warframe, měl stále svoji starou, kdy se mu za to Peylox začal posmívat. To Divida přinutilo investovat do hry a zakoupit si za 200 platin změnu přezdívky ve hře,

### Zajímavosti

* Je to borec.
* Pije jenom kolu.
William T. Barnett Jr.

Barnett in 1890

**William Torrance Barnett Jr.** (December 12, 1840 - April 23, 1893) was an American Soldier and War Criminal. He was apart of the KKK from 1867 to 1884. He is racist towards African-Americans, Native Americans and Chinese Immigrants. He Killed US Congressman, Winston Renalds, for his non-racist speeches. He massacred Native Americans in the American-Indian Wars under Henry Favours in 1890 to 1893. He was killed by War hero, James T. McKinley, who was an undercover anti-racist soldier in Favours group. Over his career, he was known as "Silent Bill" because he barely talked, and nobody knew what he was going to do next.
Liberation Piece Wiki

## **Welcome to the Liberation Piece Wiki!**

Welcome to the Liberation Piece Wiki! This is an official wiki centralizing on the popular ROBLOX game Liberation Piece created by two friends. This wiki can be accessed and edited by anyone ~ including YOU! The wiki is updated very often and is an official wiki. We provide reliable information on just about anything on the game.

Official Discord Server
投票トークの概要

**投票トーク**とは、Webで投票やチャットを楽しむことが出来るオンラインサービスです。掲示板形式の**コメント**機能や、醍醐味の**投票**機能、**総選挙**やTwitterのような**ユーザー**機能、**つぶやき**、**ハッシュタグ**など、多機能的なサイトです。

#### **年齢層**

年齢層は7・8・9を除くと平均で**15歳**程度で、主に未成人のユーザーが多い、異色のコミュニティーです。そのゆえ、様々な炎上や事件が起こることが多く、他サイトでも度々**民度が低い**と言われてしまうことがあります。

#### **民度**

日々ハッシュタグや総選挙での、ユーザー間の炎上事件が起きており、ユーザーからは「**民度が低い**」と言われています。また、投票トピックのコメントでも、様々な**ユーザー**や**芸能人**などの誹謗中傷コメントが多く書き込みされており、決して民度が高いとは言えないようです。

## アカウントなしでできること

* 投票する
* 投票結果を見る
* 投票結果について意見や感想をコメントする
* トピックを作る

## アカウント作成するとできること

**※ Eメールアドレスがなくてもアカウント作成できます。**

* プロフィールの設定(ユーザー名、アイコン、自己紹介文など)
* つぶやく(Twitterのような機能)
* 質問(質問箱やマシュマロのような機能)
* DM(ダイレクトメッセージ)
* ボイスチャットのスピーカー機能(Clubhouse、TwitterのSpaces、ツイキャス・コールのような機能)

引用・投票トークとは
Devil Fruits

```
 <label>Label 1</label>

```

**Devil Fruits** are named after what they do and are mysterious fruits that can be found across various locations in the game. When eaten, they grant the consumer a supernatural ability, with each fruit having its own distinct power. In exchange for power, the user cannot swim and will die if they stay in **Water** for too long. Some Devil Fruits have special abilities that can grant the user certain immunities, or create detrimental weaknesses. They are the core mechanism of the game.

These are the main ways to obtain **Blox Fruits**, that includes:

* **Rolling for them**
* **Buying the permanent version of the fruits**
* **Finding them on the ground**

Fruits are divided into 3 types, which are:

* Paramecia **-** These fruits have the abilities of things that wouldn’t be a natural element or turning into an Animal. These have a bigger range as they are mainly every other power.
* **-** This grants the user the ability to control the elements of the fruit they ate. For example **Mera Mera no Mi** has the ability to control the element of fire.
* **Zoan -** The ability to transform into animals and such. This is also split into two types, **Normal Zoan** and **Mythical Zoan** types.
Členové

## Historie

Byla to náhoda, která spojila tuto partu dohromady. Všichni se poprvé potkali na univerzitě, kde někteří studovali společné předměty a ostatní se seznámili díky různým aktivitám na kampusu. Bylo to během jedné z nich, kdy se setkali a začali si povídat. Postupně se jejich rozhovory staly pravidelnými a vzájemná interakce přerostla v přátelství.

Každý z nich přinesl do skupiny něco vlastního - jedinečného pohledu na svět, koníčky, záliby a osobní příběhy. Ačkoliv byli odlišní, jejich různorodHistorie
Byla to náhoda, která spojila tuto partu dohromady. Všichni se poprvé potkali na univerzitě, kde někteří studovali společné předměty a ostatní se seznámili díky různým aktivitám na kampusu. Bylo to během jedné z nich, kdy se setkali a začali si povídat. Postupně se jejich rozhovory staly pravidelnými a vzájemná interakce přerostla v přátelství.

Každý z nich přinesl do skupiny něco vlastního - jedinečného pohledu na svět, koníčky, záliby a osobní příběhy. Ačkoliv byli odlišní, jejich různorodost byla právě to, co je spojovalo. Společně trávili čas při výletech, studijních skupinách, koncertech nebo jednoduše jen u dobrého jídla.

Pomalu ale jistě se stali pevnou partou přátel, která se navzájem podporovala v radostech i smutku. Jejich historie začala jako náhodné setkání, ale proměnila se ve vzájemné pouto, které vydrželo i přes všechny životní výzvy.ost byla právě to, co je spojovalo. Společně trávili čas při výletech, studijních skupinách, koncertech nebo jednoduše jen u dobrého jídla.

Pomalu ale jistě se stali pevnou partou přátel, která se navzájem podporovala v radostech i smutku. Jejich historie začala jako náhodné setkání, ale proměnila se ve vzájemné pouto, které vydrželo i přes všechny životní výzvy.

## Přátelé PŠzR

* Jan "Hobr/Kraken" Bartík
* Matyáš "Bansai" Vitha

## Nepřátelé PŠzR

* "Singy"
* hnutí "Altánek"
* "Ivana"

(byli zde použity pouze přezdívky jako prevence před možnými problémy)
Příběh PŠzR

Škola v přírodě ve 4. třídě HEHE

### Billa

Nebyl to obchod jako takový, ale spíše střecha parkoviště jež patřila právě k tomuto obchodu. Toto místo se stalo jednu dobu pro partu ikonické, jelikož se tam scházeli po škole a pořádali tam například závody v nákupních košíkách (během těchto závodů došlo k zranění či spadnutí pouze u Divida a Hobra, vážná zranění však naštěstí nikdo neutrpěl). Místo si také změnili lehce k pohledu svému, kdy si tam dotáhli kus dřeva, který sloužil jako lavička.

### COVID

bylo trendy si narust dlouhy vlasy ale nastesti to eventualne vsechny preslo

hadky hroty pyco
Fortnite

## Historie

### Chapter 1

První členové PŠZR, kteří začali hrát Fortnite byli Šimon "Divide" Stančík, Vojta "Pešty" Pešta a Tereza "P0mer4nc" Hejlová, a to již v Season 6. Divide a P0mer4nc hráli na svých telefonech, mezitím co Pešty hrál na počítači.

### Chapter 2

V této chapter se připojují další členové, Ondřej "Peylox" Zikmund (Season 1), Václav "Washullin" Novotný (Season 4) a Matyáš "Bansai" Vitha (Season 1, ale v Season 3 hrát přestal).

### Chapter 4

#### Fortnite OG

V této speciální sezóně se parta dočkala návratu Peštyho, bohužel jen na chvíli, protože o pár týdnů později si Fortnite odinstaloval, kvůli domácímu ůkolu v Blenderu.

## Prezentace

Později i vznikla prezentace na tuto hru, podíleli se na ni Divide a Peylox. Prezentace čítá 151 snímků, byla věnována Washullinovi a byla certifikovaná Kryštofem "Singularem" Kaplanem.

Odkaz na prezentaci naleznete zde: https://docs.google.com/presentation/d/1hKatwnq7reyq4fpeODy-urxnDEoSyFZeDC0hTkNSGgY/edit?usp=sharing
Frankie Colt

Frankie Colt in civ Clothing

**Frankie Colt** is a character role-played by NxghtRP

## Background

**Frankie Colt** has done many years of police work and is trying to continue his career.

## Physical Description

**Frankie Colt** is actively fit and is always keeping fit by going on a daily morning run.

## Relationships

**Frankie Colt** is currently single.

* Portrait Gallery
* Landscape Gallery
* Fan Art
Arron J. Albertson

Albertson in 1907

**Arron James Albertson** (March 2, 1850 - April 13, 1907) was an American Outlaw who caused the 1907 St. James Train Robbery. He boarded St. James Express at the Emerald Ranch Train Station. He killed all the guards and killed the driver and forced an ex-train conductor to drive the train. He robbed everybody on the train, killing one vigilante and injuring two others in the process. He was ambushed and killed by Bounty Hunters on his way out of the Valentine train station after that.
投票トークwiki 【tohyotalk wiki】 Wiki

こちらは、sns投票チャットコミュニティーサイト・**投票トーク**の非公式wikiです。
このwikiでは、**投票トーク**に関する様々な情報、機能、概要、歴史をwiki形式で精密に作成・情報収集を編集者の皆様と行なっていくwikiです。

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また、**誰でも編集**をすることができます。

### **注意**

本wikiでのスパムや荒らし行為は、断固禁じられています。それらを行なった場合は、**BAN対処**をいたします。荒らし行為を見かけた場合は、管理人・**匿名3**のユーザーページのDMまで、ご連絡ください。

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## **NEWS 新着情報**

現在、投票トークの歴史を書いてくださる方を、大募集しております。どんな情報でも構いませんので、どうか協力をお願い致します。(情報提供など)

##### **ルール**

```
**倫理**に反する内容

```

```
**不快**にさせるような内容

```

```
**事実**でない内容

```

```
**不確実**な内容

```

```
**許可**を得ていない**ユーザー**の名前を、歴史に載せること

```

```
**名誉**を傷つける内容

```

　以上

**2023 12.6** 投票トークwikiを開設致しました。

**2023 12.8** 利用規約を作成しました。

## 記事一覧

**投票トークwiki 【tohyotalk wiki】 Wiki**

投票トークの概要

投票トークの歴史
Entidades

As Entidades são criaturas poderosas que influenciam diretamente e indiretamente a realidade. Elas são consideras Manifestações, porém tem um maior grau de poder devido a quantidade de Koen e Ëan que as alimentam. Assim sendo, as Entidades surgiram após a Calamidade dos Aspectos, se originando diretamente da junção e dispersão de Aspectos, Spasnas e também do desejo humano. Quando um grupo indeterminado de humanos de alguma forma cultua, pensa, ou sente sobre algum fator da realidade, esse fator origina uma Entidade que o representa.

O quão forte é uma Entidade depende diretamente dos valores de crença e Catalisadores que ela possui.
Elemento Medo

**Overview**HabilidadesAvançadoLista de UsuáriosGrupos RelacionadosMisc

## Pathway

### Grupo

O elemento medo, representado por sua capacidade de induzir temores e manipular aspectos dos pesadelos, é uma força influente nas práticas mágicas e rituais ocultos. Sua essência está associada à psique humana, explorando os reinos sombrios dos medos internos e desconhecidos. Na magia, o elemento medo é frequentemente invocado para influenciar emoções, criar ilusões aterrorizantes e explorar o poder oculto dos pesadelos. Rituais envolvendo a presença do elemento medo são realizados com cautela devido à sua natureza poderosa e impacto psicológico.

## Símbolo Elemental

O símbolo é composto por elementos representativos do medo, destacando-se por formas obscuras e contornos sinistros. A ausência de luz e a presença de sombras intensificam a atmosfera de temor associada a este elemento.
Fool Pathway

**Overview**HabilidadesAvançadoLista de UsuáriosGrupos RelacionadosMisc

```
The **Fool Pathway** seems to be about fooling perceptions and reality. They specialize in divination, illusions, changing appearances, strong muscle and facial expression control, and turn other into marionettes after taking control of their spirit body threads.

```

At High Sequences, they can turn their marionettes into another duplicate of themselves, bring things (including themselves) from the past to the present, create countless miracles, create a mysterious environment that's full of tampering and concealment, and are able to fool all sorts of things. Their authority represents **Secrets** and **Changes**.

The Beyonders of this group can only exchange their pathway starting at Sequence 3.

The title of Above the Sequence of the **Fool Pathway** is , and the corresponding Sefirah is the . This Pathway is adjacent to the Door Pathway and Error Pathway. It's also one of the four standard pathways compatible with the Boon of the Dancer Pathway.

## Pathway Symbol

The symbol is a **Pupil-less Eye and the Contorted Lines**; represented secrecy and change. The official symbol for the Fool Pathway. The color is tyrian purple.

## Mythical Creature Form

A vortex made up of small maggots called **Worms of Spirit** with sinister-patterned tentacles.

## Notes

Predefinição:Reflist Predefinição:References

## Site Navigation

Predefinição:Related Pathway Navbox Predefinição:Pathway Navigation Predefinição:Indicator zh:占卜家途径

1. ↑ Official weibo post, 2021-02-26
2. ↑ *O Abismo Definitivo*, Pag 61
3. ↑ QiDian Book Settings: Power System
Pearl

* Normal
* Octo expansion
* Splatoon 3

Pearl is the smaller, chaotic gremlin in her and Marina's obvious relationship.

## Appearance

Pearl has cream hair with a pink gradient. She styles it short and wears a white and pink crown on top. She has a dress-jacket that has no sleeves, and it has a big zipper with a star shape inside of it. It leads down to her pink leggings with white ankle high boots with the same star zipper. and up to her arms with black fingerless gloves like Marina. She also has star shaped pupils that are yellow with yellow irises. You can tell by her face that she is a lesbian.

## Personality

Pearl is a chaotic rapper that uses alot of slang words and is much crazier and active then her obvious girlfriend Marina, and she has a bit of a short temper. She loves to tease Marina and vice versa, but she obviously loves her.

One of her songs is titled ‘‘#$@%\* Dudes Be #$@%\* Sleepin’’, proving her to have a bit of a vulgar side to her music.

## Trivia

* Pearl is in love with Marina. This is obvious.
* She is much shorter than Marina despite being older then her.
	+ Speaking of being older, Pearl is 21, 2-3 years older then Marina.
* Pearl owns Camp Triggerfish.

## Gallery

Official art of the 2 lesbiansHer hugging MarinaHer and Marina at McdonaldsThe Pearl Mem CakeThe icon of Pearl.Pearl at a SplatfestHer eating a cupcake while Marina eats icecream.Her and Marina drinking juice.
Elemento Fogo

**Overview**HabilidadesAvançadoLista de UsuáriosGrupos RelacionadosMisc

## Pathway

### Grupo

O elemento fogo, representado por sua natureza ardente e transformadora, é fundamental nas práticas mágicas, rituais e simbologias diversas. Sua essência é associada à paixão, energia, purificação e renovação. No contexto da magia, o fogo desempenha um papel crucial, sendo convocado para potencializar feitiços de purificação, força e transformação. Rituais que envolvem velas, incensos ou fogueiras frequentemente invocam o poder do fogo como um catalisador para a manifestação de intenções. Além disso, na simbologia, o fogo está ligado à inspiração, coragem e iluminação, representando a chama interior que impulsiona a vida e a criação. Seu papel como elemento primordial na natureza e como ferramenta simbólica em práticas espirituais destaca-se pela sua capacidade de purificar, renovar e canalizar energias vitais.

## Simbolo Elemental

O simbolo é composto de **Vários circulos circunscritos**; representa propagação. O simbolo oficial não contem chamas e é mais minimalista.
Elementos

Os Elementos são as propriedades que estão presentes em quantidades distintas em toda existência. Enquanto as Forças regulam a aura e as manifestações, os Elementos regulam e complementam a matéria por si só. Os Elementos também possuem uma natureza de sobreposição entre si, além das Entidades por si só derivarem (assim como toda a matéria) destes elementos, sendo eles:

**Elementos**

### ( sendo o Vazio o único que não possui vantagens nem desvantagens )

A natureza dentre elas segue-se na imagem a seguir:

Assim como as Forças, os Elementos podem ser usados como um fator de combate, auxiliando uma criatura que utilize Caos contra a Calamidade.

Os Elementos muitas vezes bebem do Ëan e do Koen, transformando-os em atributos ou propriedades volatéis da existência. Muita vezes podem originar Manifestações ( como por exemplo os Espectros, que são criaturas forjadas pela Destruição de Hades, muitas vezes eles surgem do Elemento Energia associado ao Ëan, criando uma consciência própria, selvagem e até servil quando bem treinada)

Além disso, os Elementos possuem símbolos os representando, que foram forjados em uma Era Antiga, os símbolos fortalecem algo em desejo do usuário que o invoca. Assim, Rituais, Habilidades, Criaturas e Auras no geral podem ser fortalecida se utilizado um símbolo junto a fala no idioma antigo que o representa.
投票トークの歴史

**2015年10月26日**　投票トーク開設

**同日　最古のトピック開設**
https://tohyotalk.com/question/000001

**2015年10月27日**　最初の書き込み

以降不明。どなたか情報提供をよろしくお願い致します。

## **主な出来事**

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**2019年3月05日**　サーバー転移

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**2019年3月08日**　サーバーの転移完了

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**2019年3月16日**　ログイン機能の追加

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**2020年12月04日**　呟き機能の追加

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**2020年12月26日**　お誕生日お祝い機能の追加

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**2021年01月06日**　動画投稿機能の追加

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**2021年01月23日**　コメント編集機能の追加

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**2021年04月24日**　DM(ダイレクトメッセージ)機能の追加

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**2021年05月12日**　限定トピック機能の追加

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**2021年10月20日**　誕生日ページにて今日は何の日か表示される機能の追加

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**2021年11月16日**ダークモードの追加

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**2022年1月1日**　フォロワー数ランキング誕生

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文献 https://tohyotalk.com/oshirase
Elemento Vazio

**Overview**HabilidadesAvançadoLista de UsuáriosGrupos RelacionadosMisc

## Pathway

### Grupo

O elemento vazio, representado por sua natureza enigmática e indescritível, é único nas práticas mágicas, rituais e simbologias diversas. Sua essência transcende as categorias convencionais, manifestando-se como um mistério insondável. No contexto da magia, o vazio desafia as expectativas e serve como um portal para o desconhecido, desafiando conceitos preexistentes de forma e substância. Rituais que buscam compreender e explorar o vazio frequentemente buscam a transcendência e a expansão da consciência. Além disso, na simbologia, o vazio pode ser interpretado como o potencial infinito, a fonte primordial de todas as possibilidades. Seu papel como elemento primordial na natureza e como ferramenta simbólica em práticas espirituais destaca-se pela sua capacidade de desafiar limites e abrir caminhos para o desconhecido.

## Símbolo Elemental

O símbolo é composto por formas abstratas e indefinidas; representa o desconhecido. O símbolo oficial incorpora a ideia de ausência e potencial ilimitado.
Elemento Calamidade

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## Pathway

### Grupo

O elemento Calamidade, representado por sua capacidade de manipular desastres e induzir caos, desempenha um papel significativo nas práticas mágicas. Sua essência está associada à destruição, instabilidade e mudança drástica. No contexto da magia, o elemento Calamidade é convocado para potencializar feitiços relacionados a desastres, ataques cataclísmicos e indução de caos. Rituais que envolvem a invocação desse elemento frequentemente buscam utilizar seu poder para influenciar eventos e situações de maneira imprevisível. Na simbologia, a Calamidade está ligada à noção de caos como uma força transformadora e à capacidade de perceber eventos catastróficos antes que ocorram. Seu papel como elemento primordial destaca-se pela sua capacidade de desencadear mudanças abruptas e imprevisíveis.

## Símbolo Elemental

O símbolo é composto de **Vários círculos circunscritos**, representando a propagação do caos. O símbolo oficial é minimalista, não contendo chamas ou elementos decorativos.
Elemento Conhecimento

**Overview**HabilidadesAvançadoLista de UsuáriosGrupos RelacionadosMisc

## Pathway

### Grupo

O elemento conhecimento, representado por sua busca incessante por informações e compreensão, é essencial nas práticas mágicas, rituais e exploracões intelectuais. Sua essência está associada à absorção e manipulação de conhecimento, memória e à capacidade de aprender de forma aprimorada. No contexto da magia, o conhecimento é invocado para potencializar feitiços relacionados à obtenção de informações, manipulação da memória e aceleração do aprendizado. Rituais que envolvem livros, pergaminhos ou outros objetos ligados à sabedoria são frequentemente utilizados para canalizar o poder do conhecimento. Além disso, na simbologia, o conhecimento está ligado à busca pela verdade, clareza mental e expansão intelectual, representando a luz que dissipa as trevas da ignorância. Seu papel como elemento primordial nas práticas espirituais destaca-se pela sua capacidade de iluminar mentes e ampliar horizontes.

## Símbolo Elemental

O símbolo é composto de **Um livro aberto**; representa a busca pelo conhecimento. O símbolo oficial é minimalista e destaca a essência do elemento.
Pragas

Esta página lista os Pragas de Contos do Abismo Wiki.

## Definição

As Pragas são uma consequência direta do desequilíbrio causado devido a existência (que por sua vez foi gerada na Calamidade dos Aspectos). Pragas são títulos que surgem como uma resposta para a grande quantidade de Energia dispersa em todo universo. Esses títulos geralmente acarretam criaturas conscientes, se adaptando em partes a aquilo que ela representa. Assim sendo, as Pragas detém grande poder, pois além de possuirem grande conhecimento de todas técnicas amaldiçoadas, recebem uma habilidade que condiz com seu título.

Quando uma Praga falece, seu título é herdado seguindo uma lógica imposta por uma vontade individual. Ou seja, herdar o título é passível de manipulação daquele que detém o título.

A "Primeira Geração" considera aqueles que detiveram primeiro seus títulos, e assim se segue com os demais. Assim, o acúmulo de energia e de proeficiência na Habilidade é tranferido, tornando teoricamente os de gerações posteriores mais "fortes".

## Títulos

Segue-se os títulos a seguir:

- O Comandate (Dante, Noa)

- A Coroa (Kuruna, Korä, Xxin)

- O Ego (Narciso, Narciso², Nefiso)

- O Envesivo (Regulos)

- A Espada-Viva (Kindred)

- A Executora (Rosângela, Abigail)

- A Juizada (Helena, Abigail)

- A Poetisa (Anastacia)

- O Sátiro (Kaleb, Konshu, Samuel Dexet, Gawain, Samael e Christian)

- O Tolo (Kalel, Kian) / O Indiferente (Viktor)

## Detentores

### 1ª Geração

Dante/Danti-Su (1780 - 2023)

Kalel (1116 - 1981)

Kuruna (3772 a.C - 1110 d.C)

Narciso (476 - 1124)

Regulos (2002 - ???)

Nikaloy (1152 - ???)

Kaleb (200 a.C - ???)

Anastacia (??? - ???)

Kindred (2024 - ???)

Viktor (2000 - 2030)0)

\*Rosângela e Helena só receberam títulos após a morte.

\*Kaleb permanece com a mesa consciência, apenas transitando de corpo

### 2ª Geração

Noa (2024 - ???)

Korä (1582 - 1780)

Kian (1982 - ???)

Narciso²/Feitan (572 - 1890)

Abigail (2000 - ???)

### 3ª GERAÇÃO

Xxin (2010 - ???)

Nefiso (2003 - ???)
Elemento Caos

**Overview**HabilidadesAvançadoLista de UsuáriosGrupos RelacionadosMisc

## Pathway

### Grupo

O elemento caos, representado por sua natureza imprevisível e disruptiva, desafia as leis tradicionais da ordem e introduz a força primordial do caos. Sua essência está associada à instabilidade, transformação caótica e à capacidade de alterar padrões preestabelecidos. Na prática mágica, a manipulação do caos é buscada por aqueles que buscam desafiar convenções e provocar mudanças radicais. Rituais que exploram o elemento caos muitas vezes visam desestruturar padrões existentes para permitir a criação de novas possibilidades. Simbolicamente, o caos está ligado à liberdade, inovação e à energia revolucionária que quebra barreiras estabelecidas.

## Símbolo Elemental

O símbolo é uma representação abstrata composta de formas caóticas, refletindo a natureza imprevisível do caos. Diferentemente de outros símbolos, ele não segue uma estrutura definida, destacando a quebra de padrões e a liberdade de expressão.
Organizações

Esta página lista os Organizações de Contos do Abismo Wiki.

As Organizações são grupos de pessoas que compartilham pensamentos semelhantes, essas pessoas geralmente seguem formas de pensar parecidas com as do líder da Organização. Algumas Organizações tem muitos membros por isso terão apenas um lista de membros,

## Irmandade

**See More..**
## Tahlas

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## Kofemir

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## Salvadores

**See More..**
## Santuário

**See More..**
Elemento Energia

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## Pathway

### Grupo

O elemento energia, representado por sua capacidade de manipular e canalizar diversas formas de energia, é essencial nas práticas mágicas e rituais. Sua essência está associada à vitalidade, poder e transformação energética. Na magia, a energia é frequentemente invocada para fortalecer feitiços, absorver e projetar energia em várias formas. Rituais que envolvem a manipulação de energias sutis destacam a habilidade de controlar as forças fundamentais da existência. Além disso, na simbologia, a energia está ligada à vitalidade, ação e potencial ilimitado, representando a fonte primordial de poder e criatividade. Seu papel como elemento primordial na natureza e como ferramenta mágica destaca-se pela capacidade de influenciar e moldar a energia ao redor.

## Símbolo Elemental

O símbolo é composto por linhas dinâmicas e entrelaçadas, representando a fluidez e a movimentação constante da energia. O símbolo oficial é minimalista e busca capturar a essência da energia de maneira simbólica.
Manifestações

As Manifestações é a denominação utilizada pelo mundo (principalmente pela Associação) para distinguir as criaturas, objetos e comportamentos que a Aura (fusão entre Forças e Elementos) na realidade. A própria Associação não possui uma terminologia específica para determinar qual o nível de perigo que uma manifestação pode representar para a humanidade, visto que, grande parte das ocorrências com estas são específicas.

Porém, ainda há manifestações que seguem padrões ou condições que se repetem, o Orfão do Khaos é um grande exemplo desse tipo de comportamento, visto que ele é uma criatura que se manifesta diretamente da grande quantidade de mortalidade infantil é umcurto espaço de tempo em uma mesma região. Muito disso deve-se que as manifestações, assim como os seres vivos, ao se originar podem se adaptar ao ambiente para sua sobrevivência. Apesar de seu comportamento agressivo na maioria das ocasiões, isso deve-se a sua alimentação, que apesar de poder ser baseada em nutrientes, estes não as energializam da mesma maneira que nós, seres vivos. Elas possuem a necessidade da predação de outros seres pelo simples fato de absorverem a energia do mesmo, uma carne de um ser já morto dificilmente irá possuir uma "Força Pós-Morte" (um fenômeno comum para os utilizadores de aura). Assim, sua natureza agressiva muita vezes se justifica ou pelo sadismo proveniente do Ëan, ou de sua natureza natural de predação.
The Multiverse Wiki

# Welcome to the **Multiverse**!

A wiki focused on collecting data from the Multiverse series by Lykris. This is not a collaborative community, it's mine and if you breathe on my source code you die.
## Important articles

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Academy City

Academy City was an autonomous city state in Japan, consisting of a walled enclave located just west of Tokyo. As it's name suggested, Academy City was a centre of learning, consisting primarily of numerous schools, universities and technical colleges. The city's high population of scientist led to it becoming a centre of scientific research, boasting technology multiple decades ahead of the rest of the world. Academy City was governed by an oligarchic council of twelve, who were granted substantial powers of autonomy by the Japanese government. As the majority of the population were minors, few could vote.

Academy City was founded in 1947 by Aleister Crowley II, a homunculus of the infamous magician created in a botched immortality ritual. Possessing his own mind, the younger version of Crowley rejected magic in favour of science and moved to Japan. The city was founded on the principle of creating an educated class to aid in the Japanese recovery following the Second World War. A parcel of land west of Tokyo was purchased to serve as the basis of Academy City. The Five Elements Institution was the first educational institution founded in Academy City. In the postwar era, Academy City was visited by many scientist, including such luminaries as Reed Richards, Ned Brainard, Emmet Brown and Seth Brundle. Experiments carried out by Academy City scientists led to the birth of multiple psychics, research which was later used as the basis for the Athena Project. Crowley remained in charge of the city and pursued a policy of hostility to magical forces, which culminated in a 10 day war in 2011. Following the Awakening of Magic, the belligerent attitude of the city's leadership led the Japanese government to remove it's autonomy, although the city remained a centre of research and technology.
Lykris

Lykris exiting the Absence

> "I wouldn't say I'm quite the same as you; the fact of the matter is that my reality is just different from yours. You see age, death, and wars, I simply see my own reflection dancing about aimlessly."
>
> --Lykris to Miles

## **Appearance**

### Absence

In the Absence, Lykris has dark, seemingly uncolored hair that only barely stands out against the barren Absence. His eyes are constantly shining a pale violet color, and wherever he looks it's almost as if he's looking through the object of his focus. His skin is grey with no imperfections or shadows, this makes people who meet him believe that he is two-dimensional. It takes a moment for Lykris to explain that he is, in fact, a multi-dimensional timeless being. In the Absence, his clothing takes on the appearance of traditional Japanese clothing with no design. The only hint of his modernity is his white t-shirt that he wears under his traditional black jacket. He is wearing baggy black pants and black tabi sandals. In the Absence, his body is unaffected by gravity; thus, his hair floats and he can fly around wherever he wants in the grey expanse.

### Reality

In normal reality, Lykris' hair lightens to a complete white color, and his skin lightens to a peach color. His eyes retain the purple glow, and his sight is still always fixed on something distant. His clothing changes- the haori takes on square spiral shapes and a more grey-green color, while his pants and shirt stay black. His sandals lighten to a dark oak color. In normal reality, he has a shadow and gravity finally applies, for the most part.
Elemento Morte

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## Pathway

### Grupo

O elemento morte, representado por sua influência sobre o fim e a transição, é fundamental nas práticas mágicas, rituais e simbologias diversas. Sua essência está associada à transformação, renascimento e à inevitabilidade do ciclo de vida. No contexto da magia, o elemento morte é frequentemente invocado para trabalhos relacionados a necromancia, comunicação com o além e para lidar com as energias da morte de uma maneira controlada. Rituais envolvendo símbolos mortuários e velas são comuns para honrar e conectar-se com este poderoso elemento. Além disso, na simbologia, a morte representa o fim de um ciclo e o início de outro, simbolizando a eternidade e a continuidade da existência além da vida física. Seu papel como elemento primordial na natureza e como ferramenta simbólica em práticas espirituais destaca-se pela sua capacidade de guiar as almas através do véu entre a vida e a morte.

## Simbolo Elemental

O símbolo é composto por **Imagem de caveira ou foice**; representa o ciclo de vida e morte. O símbolo oficial é projetado para transmitir a dualidade entre o fim e o recomeço.
Forças

As Forças são as principais fontes da manifestação de aura. Para ser mais exato, as forças foram criadas pelos Aspectos Verdadeiros. Assim, elas tinham relações de equilíbrio entre si, mas com a Calamidade dos Aspectos, as mesmas cabam criando uma relação de sobreposição de uma sobre a outra.

O **Nen** **(A energia pura)** sobrepõe o **Han (A energia submetida aos sentimentos do usuários)** que por sua vez sobrepõe o **Koen (A energia do caos, desequilíbrio)** que sobrepõe o Nen, criando um ciclo sem fim de sobrepoisções.

Dessa maneira, as diferentes Classes possuem diferentes afinidades em maiores e menores graus com estas Forças, estas são a regulação maior de toda Aura presente na existência. Os **Hunter** possuem maior afinidade com o **Nen**, os **Prajnas** possuem maior afinidade com o **Han,** os **Catalisadores** possuem maior afinidade com o **Koen**, e por fim os **Combatentes** possuem uma afinidade de niveis menores com as trê forças.

Essa afinidade é determinada com o nascimento do ser. Além do mais, uma criatura que utiliza Nen terá ataques mais efeitos contra uma criatura que possui Han, porém, há situações específicas onde nem sempre isto pode ser aplicado devido as condições. Dessa maneira, é impotante ressaltar que quando um ser vivo atinge 50% de Grau de Absorção, ele desperta uma maior afinidade com mais um desses lados, criando um vínculo em seu corpo para fundir essas Forças.

Outro fator ainda misterioso é que alguns seres utilizam de Forças que derivam destas, sendo as mesmas extremamente perigosas e muitas vezes mortais. À exemplo, temos o Cosmo, que é a energia utilizada pelos Cavaleiros do Santuário e por Athenas para embainhar as armaduras.

O Ëan por sua vez é uma ramificação do Han Negativo, muitas vezes associado ao nível de força das Manifestações e das Pragas. O Ëan surge nas mais terríveis condições, e dentre as demais forças além de ser a mais instável também é a que concede mais efeitos negativos a realidade, é uma consequência direta da natureza da humanidade.
Elemento Água

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## Pathway

### Grupo

O elemento água, representado por sua fluidez e adaptabilidade, desempenha um papel vital nas práticas mágicas, rituais e simbologias diversas. Sua essência está associada à purificação, intuição, emoção e renovação. No contexto da magia, a água é frequentemente invocada para fortalecer feitiços relacionados à intuição, cura e harmonia emocional. Rituais que envolvem fontes de água, como riachos ou lagos, muitas vezes buscam a energia da água como meio de conectar-se com as emoções e a fluidez da vida. Além disso, na simbologia, a água está ligada à renovação espiritual, intuição aguçada e a capacidade de se adaptar às mudanças. Seu papel como elemento primordial na natureza destaca-se pela sua habilidade de fluir, purificar e sustentar a vida.

## Símbolo Elemental

O símbolo é representado por **Ondas fluidas**, simbolizando a fluidez e a adaptabilidade. O símbolo oficial é minimalista, capturando a essência da água.