Magie

Unter der Schicht des Lebens gibt es noch die Schicht der Magie. Sie ist mit bloßem Auge nicht erkennbar, doch wer in der Lage ist, Magie zu wirken, kann sie fühlen und diese Schicht für seine Zwecke verwenden. Geübte, sofern sie der Analyse-Magie mächtig sind, können auch den Verlauf der Magie erkennen. Die Formen der Magie sind in 9 verschiedene Zweige unterteilt, die jeweils noch eigene Schulen und Akademien haben:

* **Schwarz**

Der schwarze Zweig der Magie befasst sich mit der rohen Verformung der Magie zu elementaren oder ähnlichen Ausbrüchen, sprich des Bildens eines Feuerballes oder das Bilden von trinkbarem Wasser (wenn auch mit Vorsicht zu genießen). Der Zweig gilt als recht aggressiv, aber praktisch und verbreitet, auch wenn Fehlschläge damit katastrophale Folgen haben kann.

Bekannte Schwarzmagier: Erzgeneral Orvon, "Master", Kuron

Akademien:

- Zirkel der Elemente (Anerkannteste Magierakademie; Schwerpunkt elementare Magie in allgemeinere Bereiche; Standort Senro (Unitam))

- Überlebensinstitut (Harte Akademie; Schwerpunkt elementare Magie zum Überleben in der Wildnis; Standort Emelian (Broccolyon))

- Imperiale Akademie der destruktiven Eroberungen (Militärische Akademie; Schwerpunkt Nutzung des schwarzen Zeiges im militärischen Bereich (mit praktischen Übungen); Standort Umbron (Atalem))

- Die wandernde Hasardeuren-Akademie (Hauptsächlich eine Akademie für Nekos; Schwerpunkt unkontrollierte Anrufung des schwarzen Zweiges; Standort wandernd)

* **Weiß**

Der weiße Zweig der Magie befasst sich mit der Verbindung der Schicht der Magie mit dem Körper, so dass Kundige über diesen Zweig mit Magie Wunden heilen und Sinne schärfen, aber auch Krankheiten verursachen können. Der Zweig gilt als ruhig und nur situationsbedingt praktisch, Fehlschläge haben meist nur Auswirkungen auf den verzauberten Körper.

Bekannte Weißmagier: Harikawa Yala, Sildellion "Heilbringer", General Peskhan

- Institut des Heils (Teils ein Krankenhaus; Schwerpunkt Heilmagie; Standort Ilium (Unitam))

- Dojo des Körpers (Offiziell ein Dojo, der sich mit Heilmagie beschäftigt, bildet aber auch Attentäter aus; Schwerpunkt Heilung sowie Herbeiführung von Wunden, Krankheiten und Giften; Standort Sakuzu (Süd-Yianon))

- Nidschen-philosophische Akademie des Ubers (Imperiale Akademie, welche Spezialisten für die imperiale Armee ausbildet; Schwerpunkt Nutzen des weißen Zweiges zur Erhöhung körperlicher Kapazitäten; Standort Xerom (Datron))

- Laboratorium der Lebensforschung und Chimärologie (Lehr- und Forschungslabor; Schwerpunkt Chimärologie; Standort Vallai (Hephes))

* **Rot**

Der rote Zweig der Magie befasst sich mit der Manipulation der Schicht der Magie auf den Geist und die Emotionen, der Kundige vermag also Harmonie in einem Streit zu bringen als auch den Ungelehrtesten die Möglichkeit zu geben, schnell lernen zu können. Der Zweig gilt als selten, wirkliche Könner sind nicht bekannt, Fehlschläge sollen aber schon ganze Kriege ausgelöst haben.

Bekannte Rotmagier: General Siegfried, Ben Kebino

Akademien:

- Institut der Kommunikation (Imperiale Akademie, welche mit dem Geheimdienst zusammenarbeitet; Schwerpunkt Telepathie und Gedankenmanipulation; Standort Maxima (Unitam))

- Dojo des Geistes (Ein Dojo, welche sich mit der Lehre und Philosophie des Geistes beschäftigt; Schwerpunkt Diplomatie und Manipulation; Standort Orusa (Nord-Yianon))

* **Blau**

Der blaue Zweig der Magie befasst sich mit der Möglichkeit, exakter auf die Schicht der Magie einzugehen in allen Formen. So ist es mit dem Zweig möglich, Magie als solches genauer zu betrachten als auch die Magie anderer Wesen zu erforschen und sogar anzueignen. Der Zweig gilt als unnütz und nur was für "gebildete Sesselpupser", auch wenn der Magier Branum Ilderik vor 500 Jahren allein mit diesem Zweig das magische Schloss Pentagrom erobert haben soll.

Bekannte Blaumagier: Branum Ilderik, General Bleniq, Ilsana "Tierzunge"

Akademien:

- Institut zur Forschung der Magie (Anerkannte Akademie, ein Abgänger gilt als Garant für gute Ergebnisse; Schwerpunkt Analysemagie; Standort Forschungs-Institut (Datron))

- Wissenschaftliches Labor zur Forschung ungewöhnlicher Ereignisse (Außer-imperiale Akademie, welche unerklärliche Phänomene untersuchen und aufdecken; Schwerpunkt Hellsichtmagie; Standort Mowa (Pharos))

* **Grün**

Der grüne Zweig der Magie ist die Verwebung der Magie mit ihrer Umgebung an sich. Es ist damit möglich, kleine Teile der Umgebung nach Belieben zu manipulieren als auch ganze Landstriche zu vernichten. Elfen gelten als mit diesem Zweig sehr begabt und hat dort auch ihre häufigsten Vertreter. Der Zweig gilt als sehr chaotisch und schwer zu beherrschen, eine Legende besagt sogar dass die Wüste Karo einst ein blühendes Paradies gewesen sein soll, bevor ein Grünmagier seine Magie nicht mehr unter Kontrolle gehabt hat.

Bekannte Grünmagier: Baliabel "Waldführer", General "Ohrverräter", Abel Finssor

* **Gelb**

Der gelbe Zweig der Magie befasst sich nicht nur mit der Verwebung der Schicht der Magie zur Schicht der Lebenden, sondern auch mit der Schicht der Geister. Beschwörungen alter Kreaturen, aber auch Engeln und Dämonen sind damit möglich, aber auch Nekromanten nutzen gerne diesen Zweig der Magie zur Erhebung der Untoten. Der Zweig gilt als sehr komplex und auch verrufen und nur Akademiker der "Schule der Leiblosen" gelten als trainiert genug, solche Kreaturen auch führen zu können. Ein Fehlschlag kann unkontrollierte Geister auf die Lebenden loslassen.

Bekannte Gelbmagier: Erzgeneral Vermis, Katharina Jagur, "Wanderphantom"

* **Gold**

Der goldene Zweig der Magie befasst sich mit der kunstvollen Verformung der Schicht der Magie, die aufgrund der Konzentration auch in der Schicht der Lebenden sichtbar ist. Damit sind Illusionen möglich als auch sogar Metamagie und man hat sogar schon von Zeitreisenden gehört, die diesen Zweig verwenden. Der Zweig gilt als eher künstlerisch und nur für Kreative, aber ein Fehlschlag hat schonmal für Löcher in der Schicht der Magie gesorgt.

Bekannte Goldmagier: General "Hutmacher", Cresos Lufer aka "Herr der Schatten", Umbogar Gargazon

* **Silber**

Der silberne Zweig der Magie befasst sich mit der Verwebung der Schicht der Magie mit unlebendigen Dingen, hauptsächlich Erz, und wird von allem von Waffenmagiern angewendet. Damit sind Manipulationen jener Dinge möglich als das Nutzen der Zauber über den Kontakt mit der Waffe. Der Zweig gilt als beliebt und weit verbreitet und wird gerne in den Armeen des Weltreiches gesehen, ein Fehlschlag hat aber unvorhersehbare Folgen.

Bekannte Silbermagier: Erzgenerälin Silver, Defgir Zawa, Kagekami Kaze

* **Grau**

Der graue Zweig der Magie ist relativ neu und befasst sich mit der Nutzung der Schicht der Magie für progressive, wiederholende und fortbestehende Magie und wird vor allem für die Erstellung und Reparatur von Cyberwesen verwendet. Der Zweig gilt als modern und experimentell und wird allgemein eher misstraut, Fehlschläge bedeuten aber meistens nur Folgen für den Betroffenen.

Bekannte Graumagier: Cyberqueen Elisa 1.337, Erzgenerälin Daleca, Christopher Beccom