recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Деревня Эмоласа

**Деревня Эмоласа** (англ. *Aemolas Village*) — локация на карте мира в игре The Age of Decadence. Появляется после активации задания "Золото Эмоласа".

## Описание

После того, как на деревню стали нападать разбойники, жители ушли из неё, бросив всё, что не смогли унести. Деревня Эмоласа встречает тебя разрушенными зданиями и заброшенными полями. Осталось лишь горстка целых зданий — все они заняты сурового вида людьми, которые не имеют ничего общего с селянами, которых ты видела. Ты насчитываешь восемь человек, бесцельно бродящих по деревне. Кажется, они ждут кого-то или
чего-то. Может тебя?

## Персонажи

* Миккос
* 7 разбойников
Зелье берсерка (гемостазное)

**Зелье берсерка (гемостазное)** — эликсир в The Age of Decadence.

## Описание

Особый настой, наполняющий яростью и жаждой крови. Удары станут сильнее, но прицелиться будет сложнее. Эффект длится 3 хода и увеличивает естественное сопротивление урону. Но когда эффект пройдёт, раны снова откроются, что приведёт к небольшой кровопотере.

> "Никто не бесполезен полностью. Накачай любого голодранца хорошим грибным зельем, укажи на врага и так или иначе отобьёшь свои деньги".
> *— Брандир, командир отряда наёмников*
>
>

## Эффект

алхимии
 Потеря  | 10
 Цена

Независимо от уровня, эффект длится 3 хода. Бонус  является естественным, т.е. его нельзя "разрушить", как аналогичный бонус от доспехов.  расходуются после завершения эффекта. Применение в бою расходует 1 .
Музыка из The Age of Decadence

Музыка к **The Age of Decadence** была написана композиторами Райаном Эстоном Полом (почти все треки) и Михаилом Анатольевичем Костылёвым, известному под псевдонимом Lind Erebros (только In a Dead World). Все треки можно найти в папке с игрой в директории art/music в формате ogg.

## Список композиций

### Невошедшие треки

Многие треки от Михаила Костылёва так и не попали в игру. По словам разработчиков, им не нравилось, что его музыку звучит слишком электронной и в формате midi. Кроме того, они были написаны ещё до стадии активной разработки игры, в то время как с Райаном Полом они активно работали и ни раз меняли его музыку, дабы она больше подходила к игре.

 Town Ambient
 The Dead Rivers of a Sand Wind
 Nature regeneration
 Requiem of the World
 Secret of the Mist City
 Splinters of Magic Tower
 Demon Crypt
 Shadow Knives
 Shadow of the past
Гектор

**Гектор** — один из проповедников в Ганеззаре, второстепенный персонаж игры The Age of Decadence.

## Описание

Благообразный мужчина лет пятидесяти в простой бордовой тунике. Его изрезанное глубокими морщинами лицо со слегка выпученными голубыми глазами излучает уверенность, кажущуюся неуместной в Нижнем городе. Голос у него — скрипучий.

В отличие от своего коллеги по цеху, Гектор собирает себе паству из наёмников и бандитов, чтобы потом науськивать их отжимать имущество у купцов. На него работают Тайко, Клавдия и несколько безымянных фанатиков.

## Участие в сюжете

Гектор стоит на углу здания, справа от лестницы ведущей из Нижнего города к Храмовому району.

Его можно устранить в задании "Положение обязывает".

## Имущество

* Бордовая туника
* Сефет (сталь)
Карта Грация

**Карта Грация** — древняя карта с печатью Тор-Агота, квестовый предмет в The Age of Decadence.

## Описание

Это древняя карта, полученная от Грация, скорее всего, ему она больше не понадобится.

> «Правитель, трон сей да подтвердит твою королевскую власть! Да укрепят божественные силы основы трона твоего и внушат трепет... »
>
> — *Надпись в нижней части карты*
>
>

## Местонахождение

Карта изначально находится у торговца Грация, а после его смерти попадает в руки главного героя (различными способами, в зависимости от предыстории).
Марк Фабиан

**Марк Сидоний Фабиан** — аристократ, второй аколит из Ганеззара.

> "Моя семья — вторая в Ганеззаре. Таким образом, титул ВТОРОГО аколита неоспоримо принадлежит мне".
>
>

## Описание

Аристократ, одетый в халат и тюрбан. Халат щедро украшен золотой вышивкой и, вероятно, стоит небольшое состояние. Просит называть его Брат Марк.

Человек с весьма гибкой моралью и преданностью.
Купец

**Купец** — одна из восьми предысторий, которую можно выбрать главному герою в начале игры The Age of Decadence.

## Описание

За властью каждого аристократа, за каждым территориальным спором стоит золото купцов, уважаемое и опасное. В отличие от простых торговцев, купцы манипулируют целыми рынками и теми, кто от них зависит. Люди, информация, покровительство — всё имеет свою цену, но лишь купцы знают их реальную стоимость.

## Предыстория

Ты зарабатываешь на жизнь, работая на Линоса, главу Коммерциума. Когда ты был ребёнком, то часто бывал возле здания гильдии купцов: пожалуй, единственного не разваливающегося на куски строения в городе: оно гордо возвышается на торговой площади, демонстрируя силу и уверенность своих обитателей. С первого взгляда ты понял: вот то место, куда нужно стремиться.

Коммерциум не такой древний, как остальные гильдии. У него нет впечатляющей истории, но, с другой стороны, она ему и не нужна. Это был выскочка, новый игрок, дела которого пошли хорошо, в то время как у остальных они были не очень. А через несколько десятилетий эта небольшая, но амбициозная и беспощадная торговая компания уничтожила или поглотила всех конкурентов, превратившись в одну из влиятельнейших гильдий региона.
Пузырёк яда

**Пузырёк яда** — эликсир в The Age of Decadence.

## Описание

Природный яд — хорош для нанесения на оружие и прочих гнусных дел. После 20 успешных попаданий яд будет смыт кровью. Эффект длится 3 хода, начиная со следующего за получением раны. Телосложение жертвы может уменьшить урон от яда.

## Получение

Листья кадуры без дополнительных ингредиентов.

## Эффект

алхимии
 Цена

Независимо от уровня, эффект длится 3 хода и держится на оружии 20 ударов. Яд может быть нанесен перед боем на оружие или быть использованным в бою за 1 ОД.
Пороховая бомба (мощная)

**Пороховая бомба (мощная)** — бомба в The Age of Decadence.

## Описание

Глиняный горшок, наполненный чёрным порохом и маленькими камнями. При ударе взрывается, разбрасывая камни во все стороны с огромным поражающим действием. Увеличенный радиус действия.

## Эффект

алхимии

Наносит урон всем целям по площади в виде большого креста (13 клеток) с шансом сбить их с ног. Бросок расходует 3 ОД.
Пирит

**Пирит** — реагент в The Age of Decadence.

## Описание

Минерал под названием пирит более известен как золото дураков, потому что внешне очень похож на любимый металл всех людей. Он используется для изготовления дешёвых украшений, сульфата железа для обогащения железа и изготовления чернил, а также для получения невероятно сильной кислоты — купоросного масла. Дополнительный реагент.
Зебенирос

Торговец Зеб — второстепенный персонаж игры The Age of Decadence.

## Описание

Зебенирос является торговцем в Храмовом Районе Маадорана, не состоящий не в одной фракции.

Также можно спросить про покупку мухоморов с помощью навыка алхимии, но их в любом случае можно купить, не имея навыка.

## Товары

Торговец Зеб продаёт алхимические товары.

**Ингредиенты: Листья Кадуры (5 штук), Селитра (2 штуки), Сера (2 штуки), Нефть (4 штуки), Мухомор (3 штуки), Чёрный порох (3 штуки).**

**Метательное: Склянка жидкого огня (2 штуки), Пороховая бомба (2 штуки).**

**Алхимия: Пузырёк яда(4 штуки).**
Клейтос

**Клейтос** — второстепенный персонаж игры The Age of Decadence.

## Описание

Клейтос самый обычный торговец, только работает не на Коммерциум, а на Сорок воров: скупает краденое, снабжает товарищей необходимым. Всем остальным посетителям таверны он предлагает выпивку, делая вид, что всего лишь бармен.

Кроме того, Клейтос любит поговорить о своих арбалетах. Особого участия в сюжете Клейтос не принимает.

## Товары

* **Алхимия:** склянка кислоты 3 шт, склянка жидкого огня 2 шт, пороховая бомба 2 шт
* **Кинжалы:** ханьяр (железо), пугио (железо), джамбия (железо)
* **Метательное:** плюмбата (бронза) 20 шт., карда (бронза) 20 шт., обычный метательный снаряд (бронза) 60 шт., (железо) 30 шт., зазубренный метательный снаряд (бронза) 60 шт., (железо) 30 шт., бронебойный метательный снаряд (бронза) 60 шт., (железо) 30 шт.
* **Луки:** длинный лук, кеметский лук, короткий лук
* **Арбалеты:** двойной арбалет, скорострельный арбалет, стандартный арбалет, ручной арбалет, тяжёлый арбалет
* **Одежда:** простой плащ
* **Доспехи:** клёпаный ордынский доспех, кожаный ордынский доспех, шёлковый ордынский доспех (мужской и женский), кожаный доспех, усиленный кожаный доспех
* **Вспомогательное:** верёвка с абордажным крюком, верхолазный крюк
Облепиха

**Облепиха** — реагент в The Age of Decadence.

## Описание

Маленькие жёлтые ягоды, плотно растущие на ветвях кустарников облепихи. Обладая хорошими питательными свойствами, эти ягоды имеют репутацию панацеи, по крайней мере, когда дело касается
дыхательных и пищеварительных расстройств. Полученное из этих ягод масло может усилить лечебные свойства других растений. Дополнительный реагент.
Изогнутый ордынский лук

**Изогнутый ордынский лук** — лук в The Age of Decadence.

## Описание

Короткий композитный лук из берёзы, усиленный оленьим рогом. Ордынский лук — такая же часть культуры кочевников, как и лошадь, кроме того, на создание одного лука уходит почти год, поэтому им не торгуют, только подбирают с тел убитых наездников.
Склянка кислоты

**Склянка кислоты** — своего рода бомба в The Age of Decadence. Бросается во врага и уменьшает защиту его брони.

## Описание

Маленькая бутылочка, наполненная кислотой. При попадании прожигает доспехи противника (если кислота достаточно сильная), постепенно снижая их , пока ничего не останется.

## Эффект

алхимии
 Цена

Независимо от уровня, склянка наносит 3—3 урона. Бросок расходует 3 .
Ливия

**Ливия** — мошенница и воровка из Терона, второстепенный персонаж игры The Age of Decadence.

## Описание

Юная девушка, хрупкая и беззащитная на вид, способная своей актерской игрой обмануть даже самого отъявленного мошенника.

> «Я даю людям то, что они сами хотят увидеть. Я даю им возможность поступить так, как они всегда мечтали — спасти девушку от бандита, привлечь внимание богатой леди или просто стать теми, кем они всегда хотели. Дай им то, что ОНИ хотят, и они дадут то, что нужно ТЕБЕ. Вот так-то, сладкий».
>
> — Воровка Ливия
>
>

## Биография

Ливия родилась в "Похотливой Нимфе" в Асмаре. Обслуживала столы, когда была юной. И клиентов обслуживала — они платили больше всего за невинных молодых штучек, и я хорошо справлялась с этой ролью. Однако её настоящим даром был не "театр", как хозяйка борделя называла актёрское мастерство, а цифры. Ливия могла делать ту работу, с которой не справлялись другие девушки, а именно — помогать хозяйке с бухгалтерскими книгами. Постепенно Ливия научилась управлять борделем. Когда хозяйка решила открыть ещё одно заведение, для более состоятельных клиентов, им должна была управлять именно Ливия, но судьба распорядилась иначе. Старый правитель умер, а его сыновья разорвали город в клочья. Ливии посчастливилось покинуть город до начала осады. Она пришла в Терон и стала помышлять мелким воровством и мошенничеством.

## Участие в сюжете

Когда герой зайдёт за таверну Кадо, то увидит испуганную девушку, убегающую от пьяного наёмника. Девушка подбежит к герою и спрячется за его(её) спиной.

Герой может заплатить наёмнику, чтобы он отстал от девушки, но если он , то сможет  девушку на воровстве кошелька. Её можно прогнать, можно потребовать денег — и тогда она пообещает отвести героя в хижину неподалеку и отдать отступные. Герой может , что девушка ему врёт. На свой страх и риск герой может отправится в ловушку, где его будут ждать воинственно настроенные наёмник и ордынец.

Вор может рассказать Ливии о Кадо и о том, что ее ждёт, если она продолжит промышлять в этом городе. Герой посоветует Ливии отправиться к Кадо, извиниться и договориться о проценте с добычи. Она воспользуется советом и переберется в таверну. За удачную вербовку Вор получит в награду 3 очка навыков.

Поговорив с Ливией в таверне о её талантах, герой повысит навык торговли и притворства или получит 15 очков . По алгоритму приоритета Хитрость, Притворство, Убеждение.

После событий первого акта Кадо отправит способную мошенницу в Маадоран, где её способностям найдётся достойное применение.

В Маадоране Ливия не будет играть активной роли в сюжете, но, расспросив её о городе и планах, герой-вор узнает, что Ливия с разрешения Левира планирует стать Хозяйкой Трущоб, изменить организацию гильдии и управлять Трущобами для Левира.
Wes Gilliam

**Wes Gilliam** is a guest character who appears in the episode "The Murder of Jesse James". He is played by Michael Adamthwaite.

## Biography

In the original timeline, Wes Gilliam was the son of bartender Joel Bender and flight attendant Claire Gilliam. Wes was conceived during a one night stand between the couple at the Toledo Express Inn. When Wes grew up, he murdered two women and was sentenced to life imprisonment.

In the altered timeline, Garcia Flynn tells Wyatt Logan that Wes was the killer of his wife, Jessica Logan, after his cooperation with a scheme to capture Benedict Arnold. Later, Rufus Carlin and Wyatt steal the Lifeboat, to travel to March 19, 1983, to try and prevent Claire and Joel from conceiving to prevent the murder of Jessica. The conception of Wes is prevented, but results in the accidental death of Joel. When Rufus and Wyatt return, the two women Wes murdered in the original timeline are alive, but Jessica is still dead.

After Flynn kills Jessica to save Rufus Carlin, Wyatt realizes that Flynn lied about Wes being the killer though he realizes that Flynn had been trying to save his life instead of ruin it as Wyatt originally believed.
Дорогой тюрбан

###

1

###

0

**Дорогой тюрбан** — одежда в The Age of Decadence.

## Описание

Тюрбан — это головной убор, изначально носимый народами пустыни для защиты от солнца и песка. Более дорогой вариант предназначен для более состоятельных людей, которым мало одеваться в просто функциональную одежду.

## Местонахождение

Наёмник может снять тюрбан и халат с тела торговца Грация.
Пороховая бомба (осколочная)

**Пороховая бомба (осколочная)** — бомба в The Age of Decadence.

## Описание

Глиняный горшок, наполненный чёрным порохом и железными шариками. При ударе взрывается, разбрасывая шарики во все стороны с огромным поражающим действием.

## Эффект

алхимии
 Игнорирование  | 3
 Цена

Наносит урон всем целям по площади в виде креста с шансом сбить их с ног. Частично игнорирует  врага и имеет повышенный шанс повредить вражескую броню. Бросок расходует 3 .
Вертел Кадмоса

**Вертел Кадмоса** — именное копьё в The Age of Decadence.

## Описание

Стальное копьё, изготовленное специально для Кадмоса — бывшего чемпиона арены, падкого до вина и женщин. Оно длиннее обычного одноручного копья, что даёт ему повышенную дальность атаки.

## Получение

Зайти в гостиницу Маадорана, спровоцировать Кадмоса сразиться на Арене, забрать копье в качестве трофея.
Библиотека Саросса (локация)

**Библиотека Саросса** — локация, которую можно открыть во втором акте игры.

## Описание

### При прибытии

Судя по виду, в руинах уже многие века нет ничего ценного: всё, что имело хоть какую-то ценность, было давным-давно вынесено. Однако подойдя поближе, ты видишь костёр и старателя, сидящего подле него.

## Двор

Во дворе можно найти предметы для алхимии: листья кадуры, корни эморила, корни ртутницы,

Позади главного здания библиотеки находятся развалины некого здания, посреди которого лежат несколько булыжников. Сдвиньте их и обнаружите вентиляцию.
Кольцо Гальбо

**Кольцо Гальбо**  (англ. *Galbo's Ring*) — побочное задание, которое герой может взять, если в задании Соперничество учёных избавится от Кассия, или если проходит по .

## Дневник

**Поговорить с Антидасом**

Преподнести поддельное кольцо лорду Антидасу.
 Фэн сыграл свою роль и искусно убедил Антидаса, что кольцо настоящее. Антидас даровал тебе свое расположение и личное кольцо.

## Прохождение

После избавления от Кассия Фэн вручит герою кольцо генерала Гальбо.

Можно заметить, что артефакт поддельный (знания 4 или хитрость 4), или обратить внимание на химический состав краски (алхимия 2).

Когда герой поговорит с лордом Антидасом о карте Грация, то может предложить поддельное кольцо в качестве подношения (хитрость 3).

Антидас пошлет за Фэном подтвердить подлинность кольца и тот блестяще справится со своей задачей. Лорд в глубине души сам желает, чтобы представление оказалось правдой. Он на всё покупается и надевает кольцо на палец. В качестве ответного подарка он отдает герою свое кольцо.

## Награда

2 ед навыков

+1 к репутации дома Даратан
Взлом (навык)

**Взлом** — один из небоевых навыков в The Age of Decadence. Характеризует умение вскрывать замки и двери. В диалогах проверяется редко, но вне их иногда позволяет получить что-нибудь ценное.

## Описание

Взлом — сомнительное искусство открывать замки без подходящего ключа самым быстрым и эффективным способом. Этот навык очень полезен любителям чужого добра.
Метательное оружие (навык)

**Метательное** — один из боевых навыков в The Age of Decadence.

## Описание

Его часто недооценивают из-за слабости по сравнению с механическим стрелковым оружием. Но недостаток мощи и малый радиус действия возмещается скоростью и точностью. Обученный в обращении с метательным оружием воин способен буквально завалить противника градом снарядов.

**Синергия**: За каждое очко, вложенное в метат. оружие, вы получаете следующие бонусы атаки:
 лук 3, арбалет 3.
Сера

**Сера** — реагент в The Age of Decadence.

## Описание

Доступная повсюду сера, или огненный камень, изначально использовалась в качестве лекарственного средства. Позже, когда открылись возможности её применения в военном деле, серу стали использовать для создания медицины другого рода — кислоты, чёрного пороха и жидкого огня. Базовый / дополнительный реагент.
Корона воина

###

8

###

60

**Корона воина** — именной шлем в The Age of Decadence.

## Описание

Исключительный шлем из голубой стали, обеспечивающий защиту владельца, при этом не затрудняя обзор. Давным-давно им был коронован один из чемпионов арены; с тех пор шлем передавался от одного чемпиона к другому, пока Кадмос не ушёл вместе с ним.

## Получение

Зайти в гостиницу Маадорана, спровоцировать Кадмоса сразиться на арене, забрать шлем в качестве трофея.
Крит. удар (навык)

**Критический удар** — один из боевых навыков в The Age of Decadence.

## Описание

Как и в других областях, в искусстве ведения боя качество ценится превыше количества. Единственный меткий удар в жизненно важный орган стоит больше, чем несколько поверхностных ранений. Благоразумный боец учится достижению максимальной эффективности каждого своего удара.
Жидкий огонь

**Эта страница — кандидат на удаление.**
Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

## Характеристики

### Вес

0.1

**Жидкий огонь** — своего рода метательное оружие в The Age of Decadence. Наносит урон по площади.

## Описание

Маленькая бутылочка с жидким огнем. Брошенная, она "падёт огненным вихрем на врагов твоих". Почему бы и нет?

## Примечание

Количество наносимого урона у самостоятельно изготовленного жидкого огня зависит от навыка алхимии.
Платье знати

###

0

###

0

**Платье знати** — одежда в The Age of Decadence. Присутствует в игре в нескольких цветах.

## Описание

Тонкая ткань и мастерский пошив этого одеяния не оставит никаких сомнений даже самому незадачливому пеону, что перед ним благородная дама. Выставляя напоказ своё богатство и власть, не забывай с благодарностью принимать почтение подданных.
Амулет старателя

**Амулет старателя** (англ. *Prospector Amulet*) — побочное задание для героя-учёного.

## Дневник

**Заплатить старателю 500/300/200 империалов**
 Старатель согласился продать свой амулет. Его можно найти в гостинице.

После покупки у старателя чудесного амулета ты чувствуешь себя защищённее.

## Прохождение

Когда ученый выполнит первое поручение Фэна, на выходе его остановит хозяин гостиницы и попросит уделить внимание еще одному постояльцу. Им окажется старатель, которому нечем заплатить за номер и он вынужден продать кое-какие найденные вещи. Старатель покажет три вещи, если ученый пройдет проверку на знания (3), то распознает в первых двух вещах бесполезный хлам, а в третьей нечто интересное.

Старатель согласен продать странный амулет за 500 империалов, однако при помощи навыков торговли и хитрости можно сбить цену до 300 или 200 империалов.

После получения платы старатель уходит.
Наёмник

**Наёмник** — одна из восьми предысторий, которую можно выбрать главному герою в начале игры The Age of Decadence.

## Описание

В мире полном конфликтов, боевые навыки никогда не пропадут без дела. Большинство наёмников заключают контракты с частными клиентами, хотя иногда они всё же оказываются втянуты в крупные махинации знатных домов. Их верность принадлежит тому, кто больше заплатит.

## Предыстория

Ты зарабатываешь на жизнь, предоставляя "охранные услуги" постояльцам гостиницы. Когда ты был помоложе, то проводил время в возлияниях и драках. Твое мастерство в последних было бесспорным, потому-то тебе и предложили работу в гостинице. Ты продолжаешь дубасить напившихся местных буянов, но теперь тебе платят за это. И наливают за счёт заведения.
Небесный металл

**Небесный металл** — чрезвычайно редкий металл в The Age of Decadence. Используется для изготовления оружия и брони.

## Описание

Отлитая для удобства ковки, переплавки или переработки металлическая болванка.

## Приобретение

Можно купить у кузнецов и торговцев, можно разобрать ненужный предмет и получить количество металла, на 20% меньше, чем вес предмета.
Нейростимулятор (орлиный глаз)

## Нейростимулятор

**Нейростимулятор (орлиный глаз)** — эликсир в The Age of Decadence.

## Описание

Сильный эликсир, ускоряющий рефлексы и реакцию в бою на короткое время. Увеличивает максимальные очки движения на 2 хода и шанс попадания.

## Получение

Корень ртутницы + экстракт драконовой крови.

## Эффект

алхимии
 Бонус к  | 15
 Цена

Независимо от уровня, нейростимулятор действует 2 хода. Применение в бою расходует 1 .
Друзья познаются в беде

**Друзья познаются в беде** (англ. *A Friend In Need*) — одно из основных заданий для купца в Тероне.

## Дневник

**Поговорить с Меркато**
 Имперская Гвардия что-то замышляет. Поговори с Меркато и выясни, что ему известно. Его можно найти в таверне Кадо.

## Прохождение

При появлении в таверне героя первым делом проводят к главе гильдии воров. Купец может сразу попросить Кадо о помощи или сначала попытаться договориться с Меркато самостоятельно, но для этого его необходимо обыграть. Герой может положиться на свой  и удачу, или попытаться  в игре.
Просто так легионер не станет раскрывать все секреты, так что герою придется либо использовать все свои  дипломата и торговца, либо прибегнуть к помощи Кадо. Естественно, в первом случае с Меркато будет гораздо проще сотрудничать в дальнейшем.

Так или иначе Меркато расскажет о намерении Карринаса захватить Терон. Командир легионеров даже придумал хитрый план: организовал атаку на один из караванов Коммерциума, чтобы показать, что лорд Антидас не может защитить город. И воспользоваться страхами граждан, чтобы получить их поддержку.

Как только Линос узнает о планах Имперской Гвардии, он без раздумий отправит героя опять к ассасинам, на этот раз за головой Карринаса.

Если купец не сможет разговорить Меркато и не захочет заключать сделку с Кадо, Линос выкинет нерадивого работника из гильдии.

## Дневник (обновление)

* Как у человека, зарабатывающего на жизнь разговорами, у тебя не возникло никаких проблем выкачать информацию из Меркато.
* Тебе удалось получить информацию от Меркато, но не без помощи Кадо. Когда-нибудь - и ты, конечно, надеешься, что этот день никогда не наступит - он обратится к тебе за ответной услугой.
Рамир

**Рамир** — коренастый мужчина с круглым лицом и сощуренными поросячьими глазками, предлагающий герою купить безделушки.

## Биография

Раньше он частенько ходил в Степь в поисках сокровищ, собирая только самые редкие и лучшие. Но сейчас, когда ордынцы стали неугомонные, ходить туда стало опаснее.

## Участие в сюжете

За 1000 империалов он продаст герою древний артефакт, перчатку, после чего предложит две энергоколбы вдобавок. Высокий навык «Торговли» позволит заплатить 1000 империалов сразу за все 3 предмета.

> *«Это дорогой и редкий артефакт, — уверенно говорит Рамир. — Если не нравится, иди купи несколько наконечников стрел и старый ночной горшок. Вот где настоящая сделка, мать её. Может, его использовали маги, чтобы стрелять друг в друга огненными шарами, а может, его использовал церемониймейстер, чтобы подтирать задницу его Императорского величества. В любом случае, значимость этого артефакта нельзя переоценить».*
>
>
Кассий

**Кассий** — учёный, прибывший в Терон по приглашению лорда Антидаса на замену Фэну.

## Биография

Убелённые сединами коллеги презрительно именовали сорокадвухлетнего учёного "юный Кассий", а он никогда не понимал, почему они так любят копаться в грязи и руинах, словно крысы. Вместо этого он предпочитал проводить время среди аккуратно разложенных свитков, изучая работы выдающихся учёных древности и сотни самых важных комментариев к ним. Когда его пригласили в Терон эмиссары Антидаса, господин Кассий работал над своим вторым трактатом, анализируя проявления божественной
воли лета 4052.

## Участие в сюжете

Добравшись до Терона ранним утром, Кассий останавливается в местной гостинице и ожидает аудиенции у лорда Антидаса. Учёный Фэн, от чьих услуг лорд решил отказаться, просит первого же встречного (главного героя) избавиться от молодого конкурента. В результате этих интриг Кассий может быть убит, бежать из города или всё же занять место Фэна. В последнем случае он расположится во дворце лорда Антидаса.

Если герой предаст Фэна в обмен на знания о трансмутации металлов, то Кассий при встрече  героя. После этого можно показать ему свои артефакты и поговорить об истории. Если герой выслушал Рассказчика из "Последнего ужина", то после разговора с Кассием о картине во дворце лорда Гэлия активируется задание "Зерно истины".

Герой  побеседовать с Кассием, даже если неудачно пытался убедить его бежать из города. Если герой не запугивал Кассия, то он обучит героя Знанию, Ремеслу и Этикету (или добавит 15 очков не боевых навыков). Алгоритм распределения очков обучения выглядит следующим образом. В приоритете очки вкладываются в наименьший навык, если уровни навыков равны прокачивается по приоритету навыков для этого персонажа такие Знание, Ремесло и Этикет, не влезшие очки не распределяются добавляясь в нбн.
Доспех ауксилия

###

**4** / **5** / **6** / **7** / **8**

###

30

**Доспех ауксилия** — броня в The Age of Decadence.

## Описание

Лёгкий кожаный доспех с металлическими наплечниками. Во время Войны легкобронированные вспомогательные войска — ауксилии — поддерживали имперские легионы. Когда Империя пала, уцелевшие отряды сформировали компании наёмников, чьим единственным господином стало золото.
Charles August Lindbergh

**Charles August Lindbergh** was a United States Congressman, the father of aviator Charles Lindbergh and a member of Rittenhouse in the 20th century.

### In the *Timeless* Universe

Charles August Lindbergh inducted his son Charles Lindbergh into Rittenhouse stating that he would become their “Golden Fly Boy”. He made arrangements for his son’s transatlantic flight with Rittenhouse’s European contact. He also informed his son that he would have to act as a scapegoat saying terrible things about groups of people to act as a distraction so no one would know who is really in control.
Блок (навык)

**Блок** — один из двух защитных боевых навыков в The Age of Decadence.

## Описание

Хотя неопытные бойцы часто думают, что блокирование — это простое заслонение щитом от оружия противника, истинные мастера знают, что смысл блокирования — в отклонении удара. Поверните ваш щит под таким углом, чтобы оружие врага безвредно соскользнуло с него. Каждая атака может быть отражена либо блоком, либо уклонением — никогда одновременно и тем и другим. Поэтому большинство воинов сосредотачиваются лишь на одном из этих защитных навыков.
Абукар

**Абукар** — лысый бородатый мужчина с сильным акцентом, всё время возящийся со старым телескопом со следами грубого ремонта.

> *Я учёный в третьем поколении. Я не ошибаюсь.*
>
> *— Абукар*
>
>

## Биография

Когда-то давно Абукар путешествовал по миру в поисках знаний. Он набрел на руины библиотеки Саросса. В свитках, которые он прочёл, ему открылась ужасная истина... Он сжёг свитки, но прочитанное отпечаталось в его памяти. Поэтому он наблюдает в старинный «телескопий» за звёздами и их движением, но больше всего — за пустотой между ними, ибо он узнал: пустота вовсе не пуста.

> *"Я узналь, что пустота вовсе не пуста. Её хорошо скрывает тьма, но ничто не может оставаться скрытым навечно. В пустоте кто-то обитает, и я взяль на себя обязательство наблюдать за ними".*
>
> *— Абукар*
>
>

## Участие в сюжете

Как знаток загадок и древностей погибшей Империи, Абукар может рассказывать герою назначение найденных артефактов.

Если героя изгнали из Терона до аудиенции с лордом Антидасом, то герой может показать карту Абукару. Абукар расскажет про печать Тор-Агота на карте и направит за дальнейшей информацией к Домитию Ульпию. Кроме того, разговор с Абукаром активирует побочное задание Библиотека Саросса.
Брандир

**Брандир** — глава отряда «Дикие Псы» в Тероне.

## Описание

Брандир — высокий мужчина крепкого вида. Его лицо пересекает уродливый шрам, проходящий через мертвенно-белый глаз. Второй глаз тёмный, смотрит на мир цепким и напряжённым взглядом. Его можно найти в юго-западной части города, на том месте, где в первом акте располагалась группа бандитов.

## Биография

На самом деле его имя Гудбрандр, но все зовут его Брандир. Он возглавляет отряд наёмников «Бешеные Псы», самый большой в Тероне.

> «Оказавшись в неприятной ситуации, ты захочешь, чтобы твоих врагов разорвали на части Дикие Псы, а не какие-то там Красные, мать их, Плащи. Мои люди могут с радостью воткнуть кому-нибудь нож в спину, но также они могут держать строй, когда до этого дойдёт. Красные Плащи, они принимают всех, а вот я не возьму никого, в ком не буду уверен».
>
>
> — Брандир
>
>
>
>

## Участие в сюжете

Он появляется во втором акте, если лорд Антидас устраняет влияние Имперского Легиона в городе, и если войска дома Аврелиан и Имперского легиона осадили Ганеззар, можно  его прорвать осаду.

Конечно, для любого наёмника соблазнительно сидеть в городе и получать деньги от Коммерциума за бездельничанье, но на что только не пойдёшь за двойную плату и двадцать процентов от добычи.
Корень маниока

**Корень маниока** — реагент в The Age of Decadence.

## Описание

Большой, толстый корень, который можно приготовить и съесть. Как правило, это единственная еда, которую можно найти в пустоши, этому растению не требуется большое количество воды, и оно может расти где угодно. Сделанная из этого корня маслянистая паста втирается в раны, чтобы предотвратить инфекцию и ускорить заживление. Базовый реагент.
Луций

**Луций** — второстепенный персонаж игры The Age of Decadence.

## Описание

Внешность Луция обманчива. На первый взгляд он кажется трусоватым наперсточником, способным лишь обводить в вокруг пальцев зазевавшихся посетителей таверны Кадо, однако он опытный боевик гильдии воров. Он советует герою избегать честного боя и считает, что лучшая стратегия победы в бою — не ввязываться в него, но если дело доходит до сражения, Луций показывает себя опасным противником. Кроме того, в безнадежной ситуации он без раздумий готов отвлечь противника на себя, рискуя жизнью ради своих товарищей.

>  «Избегай драки, если сможешь. Шансы не в твою пользу. А если не сможешь — убивай быстро»
>
>
>
>
>
>
>
> — Луций
>
>

## Участие в сюжете

В начале игре герой-вор  у Луция бронзовый кинжал с заточенной кромкой и немного , с остальными героями Луций сыграет на 10 империалов.

Также Луций будет в числе боевиков, устраивающих засаду на наемников, охраняющих повозку с золотом — дар Комменциума лорду Антидасу. Даже если кровопролитие не состоится и золото получится изъять тихо, Линос и Азиз будут охранять этот ценнейший груз по дороге в Маадоран. В Маадоране, присоединившись к людям Левира, Луций продолжит свою деятельность в привычном качестве боевика гильдии.
Загадочный артефакт

**Загадочный артефакт** — предмет в The Age of Decadence.

## Описание

Изысканный золотой прибор с небольшой круговой шкалой и парой кнопок. С обратной стороны есть символ — круг с диагональной линией через него. Нуль?

## Получение

Хранится на верхнем этаже башни Замеди. Может быть использован для отключения первого механоида в Адовых Вратах.

## Примечание

Судя по всему (но не факт), правильное название прибора — обнулитель.
История Империи

Империя существовала тысячи лет. С помощью дипломатии и военных побед она покорила весь известный мир. И когда уже вот-вот должна была начаться эпоха благополучия и процветания, пришли квантари. С горящими глазами и острыми когтями, ростом выше любого человека — они пришли из глубин подземного мира и напали без предупреждения, убивая без разбора мужчин и женщин. Имперские легионы сражались с демонами изо всех сил, но, когда победа была уже близка, те позвали на помощь своих богов — само воплощение ужаса. Тогда имперские маги попытались достигнуть высших миров и призвать союзников, что могли бы помочь в безнадёжном положении. В конце концов их призыв был услышан, и союзники пришли.

Трое владык высших миров или Высших Владык, как их обычно называют, откликнулись на призыв. Гла’ат-Зор Мечтатель, Бар-Хатор Блуждающее Пламя и Тор-Агот Изобретатель. Изобретатель многому обучил магов и построил много удивительных машин и средств ведения войны. Согласно легендам, маги посещали храм, построенный
Тор-Аготом, и обучались там Искусству Волшебства.

Высшие Владыки сожгли квантари и их богов, но для Империи было уже слишком поздно. Слишком многое оказалось уничтожено, и Империя пала. Союзники оставили людей, чтобы те сами возродили и возвели заново то, что было потеряно. Однако люди уже столетия живут в разваливающихся городах, сражаясь друг с другом, а мечты о возрождении Империи живут лишь в головах знатных лордов, каждый из которых считает себя единственно достойным быть новым императором.
Марк Каррианс

**Марк Каррианс** — глава Имперской Гвардии в Тероне.

## Описание

Командующий Марк Карринас обучался своему делу в бесчисленных битвах с варварами и ренегатскими домами. Его тактике не хватало искусности, но всегда с избытком хватало силы и готовности сражаться вне зависимости от шансов на победу, за что он и получил прозвище "Бык". Наградой за его самое последнее сражение стало
повышение до звания легата легиона — и глубокая рана на плече, которая так и не зажила, как следует.

Несмотря на его протесты, Каррианаса отправили в Терон препятствовать "Антидасу совершать глупые поступки". Так как 'Бык' всегда предпочитал радикальные решения проблем, он без промедления начал тренировать новых рекрутов.
Верёвка с абордажным крюком

**Верёвка с абордажным крюком** — вспомогательный предмет в The Age of Decadence, используется в некоторых заданиях, где можно с его помощью подняться/спуститься или скрытно проникнуть в помещение.

## Описание

Абордажный крюк, к которому привязана верёвка.

## Получение

Относительно часто встречается у торговцев, иногда в качестве трофея.

При восприятии 8 можно подобрать на кладбище Терона, для этого надо осмотреть труп слева от гробовщика.
Амулет старателя (Предмет)

**Амулет старателя** — предмет в The Age of Decadence. Герой-учёный может купить его у старателя в ходе одноименного квеста, второй экземпляр находится в канализации Маадорана.

Предмет используется в задании "Тайна Бездны"

## Описание

Это, кажется, церемониальная чаша, украшенная бисером и гравированная рунами. Странно искривлённая, но это бывает с артефактами Старой Империи — кто знает, какие загадочные силы обрушились на неё? Два небольших металлических цилиндра прикреплены к чаше снизу, они располагаются под слишком странным углом, чтобы быть подставками, Резервуары или, возможно, контейнеры священной жидкости для чаши?

*Если зарядить аппарат, то его название меняется на «Заряженный аппарат».*

> Ты вставляешь энергоколбу в разъём. Аппарат поглощает заряд, и цилиндры оживают, выбросив облачка пыли.
>
>

Дыхательный аппарат Старой Империи. Заряжен магическими энергиями, что позволяет дышать в токсичном окружении.

## Дополнение

В Маадоране можно показать амулет Абукару и тот расскажет об этом предмете более подробную информацию.

С предметом можно взаимодействовать во вкладке инвентаря. Для работы аппарата требуется одна энергоколба. Для зарядки нужно не менее 4 уровня Знания.
Mary Esty

Mary Esty in the Timeless Universe

**Mary Esty** was one of the women tried and executed in the Salem Witch Trials.

### In the *Timeless* Universe

Mary Esty had been accused of choking her neighbor's hogs to death as sacrifice to the devil. This accusation was told to the town in the tavern by John Hathorne. He used the evidence of marks found on her hands after the death of the hogs. This was followed by Abiah Franklin coming to her defense, claiming that Mary's neighbor was a drunk and had died of starvation, not sacrifice.

Mary is later saved by Lucy Preston, Garcia Flynn and Rufus Carlin like all those who were intended to hang for their accusations of witchcraft. They are likely taken to New Hampshire of a year as Lucy instructed Abiah to do, and likely return to Salem after this.
Диас

**Диас** — ассасин Кромчих Стикса в Тероне.

> "Убить человека несложно. Куда сложнее убить троих и сохранить достаточно сил, чтобы справиться с четвёртым."
>
>

## Описание

Облачённый в доспехи и коричневый капюшон, стоит в оружейной комнате месте с Агатаем. Если вы состоите во фракции, то он может рассказать поучительную историю о своём самом тяжелом убийстве.

Диас считается самым надежным и умелым из людей Нелеоса. Если он проживёт достаточно долго, то со временем сможет стать главой гильдии.

## Участие в сюжете

Он станет вашим коллегой, если вы состоите в Кормчих Стикса.

Во время выполнения квеста "Аврелианские шпионы", вы может предать гильдию и тогда вам придётся драться с Диасом:

* Вы отправились к Дому Аврелиан вместе со шпионом, то встретите Диоса по дороге.
* Вы решили забрать доклад и вырезать всю гильдию в Тероне. То придётся убить Диаса со всеми остальными. Тогда с его трупа можно подобрать дополнительно 238 монет .

Во время третье го квеста от Нелеоса, Диос станет вашим напарником при нападении на главу Имперской Гвардии. Опять же можно предать Кормчих Стикса и убить его.

Так или иначе Диас вряд ли доживёт до 2го акта: при нападении на казармы, он погибнет в неравном бою.

А если Имперская Гвардия захватит город, то тем более всех Кормчих перебьют.

## Имущество

* Доспех ауксилия (железо), улучшения: искусность.
* Капюшон (коричневый)
* Джамбия (железо), улучшения: искусность, закалённая кромка.
* Стандартный арбалет
* Обычный снаряд (железо)
Нелеос

**Нелеос** — глава гильдии Кормчие Стикса в Тероне. Является первым персонажем, которого встречает игрок-ассасин.

## Биография

Нелеос, глава гильдии ассасинов в Тероне, всегда улыбался. Разговаривая с людьми, он улыбался, словно только что услышал смешную шутку, а когда убивал, улыбался шутке, которую жизнь сыграла с его жертвой. Мёртвые превосходно хранят секреты, поэтому мало кто считает Нелеоса ассасином, большинство сходится во мнении, что он просто администратор гильдии, организатор, а не исполнитель.

## Участие в сюжете

Если главный герой решит вступить в гильдию убийц, Нелеос будет выдавать ему(ей) все задания гильдии в первом акте игры.

Член Коммерциума также будет часто обращаться к Нелеосу, но уже в качестве заказчика.

При выполнении нескольких квестов, вы можете убить его, во время нападения на гильдию в Тероне.

## Имущество

* Стандартный арбалет
* Обычные снаряды (сталь)
* Тюрбан учёного
* Усиленный кожаный доспех, с улучшениями: искусность.
* Пугио (сталь) с улучшениями: искусность, закалённая кромка.
Перевал Харрана

**Перевал Харрана** (англ. *Harran's Pass*) — локация к северу от Маадорана, куда герой отправляется при прохождении линейки заданий Имперской гвардии.

## Описание

Ты слышал много историй о перевале Харрана. В них говорилось, что это легендарное место, высоко в горах. Великие воины, каждый из которых стоит сотни отбросов пустоши, несли здесь службу с задачей обеспечивать безопасность южных городов.

Снова и снова они удерживали перевал против тех, кто пытались нас уничтожить. Путешественники достаточно смелые, чтобы бросить вызов опасности, рассказывали о башнях, задевающих облака, живописных видах и ужасах пустоши.

Как всегда, действительность оказалась гораздо менее чарующей. Перевал — всего лишь широкий уступ на склоне горы. Уступ перекрывают две стены, образуя импровизированный форт, содержащий два небольших здания — место отдыха и столовую? — и две старые, потрёпанные непогодой деревянные башни, угрожающие развалиться в любой момент.

«Великие воины» больше похожи на тех головорезов, от которых они должны защищать путешественников, чем на военных. Они хорошо вооружены. Пожалуй, даже слишком хорошо, так что ты бы не удивился, узнав, что они частенько совершают разбой на дорогах.

## Персонажи

* Басс
* Интендант
* Рамир
The Age of Decadence Вики

**Добро пожаловать!**
**The Age of Decadence Вики** — свободная энциклопедия о мире игры The Age of Decadence, которую может редактировать каждый. Пока у нас всего 392 статьи, но вы можете помочь нам!
Справка  Шаблоны  Категории  Активные участники

**The Age of Decadence** — изометрическая трёхмерная пошаговая ролевая игра в постапокалиптическом фэнтезийном мире с небольшим количеством магии и атмосферой эпохи падения Римской империи. Игра имеет основанную на навыках детальную систему развития персонажа, множество способов решения заданий, выбор с последствиями и разветвлённые диалоги.

Основной акцент в игре сделан не на убийстве монстров, а на разборках с себе подобными и фракциями, попытках выжить и заработать себе имя. И только действия игрока будут определять, кто друг, а кто враг.

Читать полностью

**Персонажи**

**Города**

**Фракции**

**Предыстории**

**Предметы**

**Видео**

**Группа**

<vk group-id="18498195" width="270" height="270" color1="2a1911" color2="2a1911" color3="ab9661"/>

**Новые статьи**

**Друзья вики**

**Опрос**
Виньетка/Купец

## Виньетка

**Виньетка** (англ. *Vignette*) — первое задание для купца.

## Дневник

**Поговорить с Линосом**
 У главы гильдии Линоса есть для тебя работа. Не заставляй его ждать.

## Прохождение

Задача проста — нужно поговорить с главой Коммерциума в Тероне и выполнить первое поручение.

Линос расскажет, что в город вернулся торговец Граций, тот самый, что в прошлый раз отказался платить процент гильдии. За такую дерзость наказание одно — смерть. Линос даст герою  и отправит в гильдию убийц.

Глава асcасинов запросит за работу 200 империалов, однако цену можно  до 150. Можно также попросить убийцу передать привет жертве от Коммерциума — услуга бесплатна.

Вернувшись наутро к Линосу, герой получит от босса карту убитого торговца с предложением показать её для оценки учёному. А проявив инициативу, сразу возьмёт и новое поручение.
Займись делом

**Займись делом**(англ. *Taking Care of Business)* — второе задание для вора.

## Дневник

**Поговорить с Кадо**

Доложи Кадо, когда подготовишься к следующему делу.

## Прохождение

Кадо нуждается в вывозе груза из Терона к его друзьям в Маадоран. Идём и разговариваем со стражниками. Узнаём несколько деталей, которые могут пригодится при перевозке груза. Задание можно выполнить несколькими способами.

* **Заплатить стражникам за проезд**

Одна из деталей, которые мы узнаём - стражникам урезали зарплату. С помощью навыков убеждения и хитрости уговариваем стражников заплатить в общей сумме 100 империалов напрямую им для вывоза груза из Терона.

* **Подделать мандат**

Уговорить Кадо сделать подделку мандата с помощью которого Имперская Гвардия может перевозить груз без осмотра стражников. Приходим в трактир и предлогаем Кадо сделать подделку документа, взяв документ, содержащий в себе подпись Антидаса и Даратанскую печать. Отправляемся к Фэну. Он сразу готов помочь нам, но за плату в 100 империалов. После оплаты возвращаемся в трактир и подделываем документ.
Charlie Nehlsen

**Charlie Nehlsen** was the engineer who helped Herb Morrison report the *Hindenburg* disaster.

### In the *Timeless* Universe

In the original timeline, Herb Morrison reports the crash of the *Hindenburg* with the technical support of Charlie Nehlsen.

In the altered timeline, Nehlson assists Morrison in the reporting of the *Hindenburg*'s successful landing.
Глабрио

**Глабрио** – глава отделения гильдии Сорок Воров в Ганеззаре.

## Биография

Гпабрио, глава ганеззарского отделения гильдии Сорок Боров, унаследовал свой положение от отца. Переход прошёл не очень гладко, и двое других кандидатов умерли что, согласно популярному, но крайне ошибочному заблуждению, было не в обычаях гильдии.

Левиру пришлось вмешаться и уладить проблему, только усилив уверенность, что Глабрио получил своё положение через кумовство,  а не благодаря собственным заслугам.

## Участие в сюжете

Даёт задания для игрока, если он состоит в гильдии.
Тайная сокровищница Антидаса

**Тайная сокровищница Антидаса** — первое задание, которое выдаст Дариста в Маадоране.

## Дневник

**Поговорить с Хамзой.** Поговори с Хамзой, когда подготовишься к отправлению.

**Попасть внутрь храма.** Найди вход — он должен быть где-то там.

## Варианты

* Провалить задание не дойдя до храма.
* Провалить задание не сумев забрать золото.
* Забрать золото в обмен на услугу Левиру.
* Вынести золото через секретный туннель.

## Прохождение

Поговорите с Хамзой. Подготовитесь - рядом появиться Кир, который выдаст 20 ед. небоевых очков. Снова поговорите с Хамзой и вас переправят в Трущобы. Появиться вариант:

* **Притвориться нищим/ой**. Требуется навык притворство.
* **Найти проводника**. Встретите бомжа. Он раскусит вас и потребует 500 монет за всё про всё. Вы можете:
	+ **Напасть на него.** На его крики прибегут 3 боевика. Будете драться с ними. *Провалите задание*.
	+ **Заплатить всю сумму.**
	+ (торговля) **Сбросить до 200**
	+ (критический удар) **Убить его**.
		- *Успех*: закините труп на плечо и притворитесь "пьяными" дружбанами. Доковыляете до храма.
		- *Провал*: он заорёт и прибегут боевики.
	+ (убийства) **Угрожать ему.** Он согласиться провести, но сдаст вас охранникам у самого входа в старый храм. Перебейте их и проход чист.

Если вы в самом начале пути выдадите себя или поднимите шум — задание считаться проваленным.

Попав внутрь обыщите кирпичную кладку слева. Дальше вы множите:

* **Обследовать стену.** Против вас будут 3 воров.

* **Сесть и ждать**. Вы дождётесь вора, который не обратит на вас внимание войдёт внутрь. Против вас будут 4 воров.

Войдя внутрь логова воров с золотым запасом, будет выбор сразу напасть или, воспользовавшись неожиданностью, перерезать одного-двух.

После боя придёт Хамза. Узнаете, что они с Левиром старые знакомые. Даже припёртый к стенке, глава воров, говорит, что не скажет где секретный туннель. Вы можете:

* **Убедить Левира отпустить вас с золотом.** Но в обмен он потребует услугу. Нужно слово чести.
	+ **[Убеждение]** Сказать**,** что из-за проклятого золота он будет терять людей каждый день.
	+ **[Хитрость и Торговля]** Скажите, что конкретно это золото ему ни к чему. Он и так несметно богат.
* [Внимание] **Найдёте люк в дальнем углу столовой.** Откройте его одним из 3 способов.
* **Спросите Хамзу, что же делать.** Он предложит просто подождать. Явятся другие воры и вас культурно выпроводят без боя. Но и без золота. ***Задание провалено.***

## Награда

Справиться с заданием:

* +15 ед. навыков
* +150 империалов
* Репутация Сорока воров понизилась
* Репутация Кормчих повыситься

Провалить:

* +15 ед. навыков
* Репутация Кормчих понизиться
* Репутация Сорока воров понизилась
Древний золотой кубок

**Древний золотой кубок** — квестовый предмет в The Age of Decadence.

## Описание

Антикварный кубок из золота, украшенный драгоценными камнями.

> До меня дошли слухи, что у господина Белиоса есть старинный золотой кубок. Прекрасной работы. Думаю, он стоит куда больше семи сотен, но если хочешь расплатиться таким способом... Принеси мне кубок, и я позабочусь о разбойниках.
>
> — Кадо
>
>

## Местонахождение

Во время выполнения задания «Разбойники» вор может выкрасть этот кубок в оплату услуг боевиков гильдии за помощь в освобождении заложника.