Заведение

> Источник: Правила взяты из книги Мэтью Колвила - Stronghold and Followers.
>
>

Заведение - это крепость,которая лишена защитных функций и создана ради двух целей: доход и сбор информации.

## Доход

Каждый сезон (четыре месяца) вы получаете 3к6\*100 зм за уровень крепости. При наличии определенных причин Мастер может дать преимущество или помеху на этот бросок.

## Слухи

Во время приключения или в время подготовки к ним, вы можете потратить немного денег и собрать информацию о задании, который вы собираетесь выполнить. Стоимость этого составляет 100 зм за уровень заведения.

При успешной проверке «Сбора данных» (см. Ниже) вы узнаёте название одного типа существ, с которым вы будете сражаться (гоблины, бандиты, драконы, аберрации и т.п.) и примерно их количество (несколько, дюжина, пара десятков и т. д.). Во время приключения эти существа будут уязвимы для урона от ваших атак количество раз, равное уровню вашего заведения.

Кроме того, мастер может раскрыть любую информацию о предстоящем приключении по своему выбору, например:

* Расположение скрытых дверей или секретных входов или выходов
* Расположение и/или природу ловушек
* Описание загадок или головоломок
* Расположение и/или описание одного магического предмета

## Сбор данных

Собирая немного информацию от всех, кто посещает, ваше заведение, позволяет вам шпионить за организациями и людьми. Так работает ваш навык Сбора данных.

Данные сообщают вам, что делают ваши враги, а также ваши союзниками или те организации - гильдии, ордены, страны и т.д., которые заявляют о своем нейтралитете. То, что вы узнаете, зависит от Мастера. Это информация может быть полезной, но очень общей. Например, «Культ Дракона знает, что вы нашли нужный им артефакт, и теперь планируют украсть его у вас», или «Лускан закрывает торговлю по суше». Но чтобы собрать какие-то конкретные данные нужно приложить усилия.

### Организации

Организация - это любая группа людей, согласных с общими правилами и иерархией, которые продвигают какую-то общую идею, цель или философию. Орден рыцарей, школа волшебников, воровская гильдия, политические элиты государств, церковь - если это не одно церковное здание, а сеть священников, разделяющих в одну и ту же доктрину.

Вам не обязательно нужно знать о существовании организации для сбора информации об этом! Фактически, это классическое использование навыка Сбора данных! «Я думаю, что существует заговор с целью проникновения в Совет Глубоководья, но я не знаю кто пытается его осуществить. Могу я сделать бросок?»

Мастер знает природу этой организации и может установить соответствующую Сложность и позволить игроку сделать бросок. Если бросок успешен, то он узнают название организации и, возможно, что-то о ее составе и целях.

### Дистанция

Вы не можете использовать заведение для того чтобы вычислить организацию, действующую в тысячах миль от него. Ваше заведение может эффективно раскрывать организации, действующие в пределах 24 миль на уровень заведения.

### Проверка

«Сбор данныхl» - это навык, предоставленный вашим заведением, и он использует уровень вашей крепости в качестве своего бонуса вместо модификаторов характеристики. Таким образом, заведение 1-го уровня позволит вам совершать проверки Сбора данных с максимальным бонусом +1. Вы автоматически владеете навыком Сбора данных, если у вас есть заведение, поэтому вы также добавляете свой бонус мастерства к броску.

Сбор информации стоит денег - 100 зм за уровень вашего заведения. В крупных заведениях с работает больше людей, но и платить им надо больше! За каждый прирост в 100 зм вы получаете бонус +1 к проверке. Вы можете заплатить меньше максимального уровня заведения, но вы не можете не платить ничего, чтобы бросить на +0.

За сезон (четыре месяца) вы можете совершить количество проверок Сбора информации, равное уровню вашего заведения. Но вы не можете совершать более одной проверки относительно одной и той же организации в течение этого сезона.

#### Сложность проверки

Сложность проверки устанавливает Мастер. В основном она основывается на трех факторах:

* Насколько большая организация?
* Насколько скрытная организация?
* Насколько защищена организация?

#### Результаты

Как и в случаи с другими проверками навыком, информация, которую вы сможете получить полностью зависит от Мастера.

## Услуги

Вы можете попросить об услугу у другого владельца крепости, чтобы временно получить ее бонусы в обмен на деньги. Один раз в течении сезона вы можете потратить 1000 зм, чтобы выбрать одну из услуг ниже. Чтобы сделать это, вы должны знать владельца соответствующей крепости, который считает вас союзником.

Деньги за услугу идут союзнику. Игроки-союзники могут отказаться предоставлять услугу, но не могут менять стоимость. Также они могут, вместо того, чтобы взять деньги, попытаться выторговать взамен одолжение или какой-то предмет или что-то еще, что устроит обоих игроков. НИПы союзники тоже могут согласиться на взаимный обмен услугами или предмет на услуг, но в большинстве случаев будут ожидать оплаты деньгами.

### Твердыня

Вы можете нанять отряды наемников в количестве, равном уровню вашего заведения. Но поскольку Заведение - это не Твердыня, их содержание будет обходиться на 50% дороже. Вы может держать эти отряды при себе, пока платите за их содержание. Отряды размещаются во временных бараках вне поселения, где расположено ваше Заведение.

Это единоразовая покупка, если вы позже захотите нанять дополнительные отряды, то вам придется снова оплатить стоимость услуги.

### Башня

Выберите заклинание, исследованное НИПом или другим игроком. Вы можете использовать его количество раз, равное уровню вашего Заведения, прежде чем забудете это заклинание. Посли этого вам вновь нужно оплатить услугу, чтобы использовать заклинание.

### Храм

Вы можете совершить прошение к божеству союзного НИПа или другого игрока, использовав их благорасположение. Если вы призываете слугу, он остается количество раундов, равное уровню вашего Заведения.