Велуспет

Восточный Ашлин всё также представляет из себя пустыню, но её политически делят две силы: Велуспет и Намасарские орды.

Велуспет – это древнее государство Лионинов и Табакси. Правит страной «Златогрив», правитель считающийся потомком бога солнца Велуса. Все остальные расы здесь или путешественники, или рабы, так как в канонах Велусианства сказано: «И мощным ревом создал он сотворил Льевов (Лионинов) и К’хошей (Табакси) и даровал им кнут, дабы остальные народы поклонялись им как они Велусу, и виноградную лозу, дабы шли они по шелковому пути к процветанию и вели за собой остальных.». Здесь очень популярен культ захоронений и культ предков. Каждый, уважающий себя свободный велуспетовец, начинает строить себе гробницу с первых приобретённых средств. Почти у всех свободных велуспетских семей есть свои родовые гробницы в виде ухоженный и обложенных кирпичом склепов. Представители знати не любят скромничать и часто рядом с их родовой гробницей можно увидеть статую именитых предков, божеств или даже меленький храм. Златогривы же совершенно выделяются от всех. Вместо родовой гробницы у них есть колоссальная священная территория – Долина царей. Эта долина священна для всех жителей Велуспета и каждая гробница здесь – это очень важная святыня, ведь в жилах тамошних усопших хранится кровь Велуса. Тысячи поколений рабов возводили эту величественную долину с десятками пирамид, десятками храмов и тысячами усыпальниц поменьше. Говорят, что всякий кто увидит долину царе уже никогда её не забудет. В Велуспете действует закон «Хлеба и зрелищ». Это значит, что здесь проводятся гладиаторские бои насмерть на государственном уровне.

Но начнём по порядку. 568 году до ВЗ (великого затмения) племена кхошей были обледенены под мечом кхоша по имени Илам. Кхоши были мудрой и ловкой расой человекоподобных кошек. Они включали в себя разные подвиды: от рысуний, который были похожи на рысей, до пантерообразных Панхемов и львиноподобных Льевов. К последним и относился Илам и как многие льевы он проповедовал Санхизм - религию кхошей. Это религия была сильной и крепкой в плане строгости, и подчиненности верхам. Основывалась она на древних верованиях Льевов и Панхемов: одни верили в бога солнца, другие в бога ночи. Со временем к великому затмению санхизм приобрёл привычный нам вид: во главе пантеона стоит Велус - солнечный лев или как принято его было называть солнечный льев. До объединения Велус изображался как лев с золотой гривой, но, когда Илам взошел на трон ему понадобилась основа для нерушимости его власти и этом стало заявление что он, его предки и потомки сыновья Велуса и отныне Велуса изображали как льева сидящему на троне-солнце. В итоге вся семья Велуса была похожа на кхошей разных мастей и народов.

Илам создал великое государство, которое живо и в наши дни - Велуспет. Велуспет даже в наши дни не изменил своё устройство: это теократическое государство во главе которого стоит монарх, называемый Хиран, считающимся потомком бога солнца, а все его родичи лучами солнца, под хираном стоят Ормы - жрецы богов, чуть ниже ормов знать, дальше идёт кастовая система из торговцев, воинов, ремесленников и прочих свободных кхошей, а в самом низу - рабы.

Лорд Асаман, который к слову был из племени тигроидов, заручившись поддержкой других лордов и свободный кхошей вторгся во дворец во время обряда коронации Хирана Исти'оана. Цель Асамана была проста: изменить тип правления с теократической монархии на республику знати. Лорд Асаман был силен как в заговорах, так и в вложении кинжалом так и в магии. Он потребовал Хирана сдаться, но Исти'оан отказался и, подняв руки к небу, промолвил: "Если не будет Хирана, то не будет и солнца". Угрозы были бы пустыми, но именно после этих слов случилось великое затмение. В страхе перед гневом бога бунтовщики пали на колени перед Хираном. По приказу Исти'оана каждый четвертый бунтовщик был казнён и как только голова последнего казнённого пала на золотой пол дворца затмение закончилось и солнце снова засияло на ясном небе. Лорд Асаман отныне был личным рабом Хирана, но он вошел в историю как герой, но вовсе не потому что попытался свергнуть династию тиранов. Напротив, эра правления Исти'оана называется эпохой двух Хирана и десницы. После своего проигрыша Асаман стал чрезвычайно преданным и набожным. Он искренне верил, что Исти'оан не сын Велуса, а новый Велус. Асаман был искренне преданным слугой и исполнял любые приказы Хирана, а спустя пять лет он стал десницей правителя. Именно в это время Хиран и его правая рука создали великий золотой век Велуспета. Именно тогда в хрониках начали Велуспет упоминать ни как царство, а как Империя. Именно благодаря мудрому и грамотному правлению Исти'оана и помощи его верного раба Асамана Велуспет расширил свои границы в три раза дойдя к 20 году до реки Алак и остановившись только перед дикими племенами зеленокожих орков и бессмысленностью продолжения расширения, так как численность населения и рабов было слишком мало что бы расшириться еще больше.

Однако расширение Велуспета было бы невозможно если бы в 4 году от ВЗ Кхоши не наткнулись бы на очень интересный ресурс: рабы в виде людей. Их прибытие сыграло важную роль в развитие царства уже в течении трех лет более ста тысяч мужчин, женщин, стариков и детей было угнано в рабство, но это было лишь десятая часть из всех прибывших на грейсоул людей. Люди работали везде где только можно было: фермы, шахты, кузницы, армия и даже в храмах. Люди были огромной трудовой силой, которая превратила царство в империю. Кроме этого приход людей наконец-то исполнил мечту Исти'оана - освободить всех кхошей от рабства. Трудовой силы людей было достаточно что бы кхоши могли позволить себе ксенофобскую политику рабства, делая всех не кхошей рабами.

Магия в Велуспете едина с религией, медициной и налогообложением. Набожные жрецы всегда готовы обучить достаточно богатых граждан магии огня и света, но с условием вхождения в касту жрецов.  Быть жрецом в Велуспете это не только почет, могущество и власть, но и ограниченность в материальном плане, постоянные ритуалы, молитвы, учения и обязанности. Зависимости от своего бога у жреца разные обязанности и ограничения: жрецы Велуса напрямую служат Хирана и живут в храмовом районе дворца неся там службу, так же они выступаю посредниками между сорящимися домами знати, так как жрецы обладают полной неприкосновенностью, а жрецы Велуса к тому же под защитой Хирана и нападение на них - нападение на хирана. Так же слуги Велуса занимаются ритуалом Веи'раа - ритуалом для новорожденных кхошей который так же обозначает то что кхош отныне имеет право на имя, а его душа принадлежит Велусу. Служители Ишан занимаются медициной и погребением мёртвых. Список можно долго перечислять, но главное в этой касте то что она исполняет медицинские, ритуальные и судебные функции государства.

Среди других более низких каст выделяется каста Шиир - каста торговцев в которую входит и знать и жрецы Азара. Махнеки - безмолвные стражи хирана. Они - элита войска Велуспета. Все они, как мужчины, так и женщины, имеют необычное свойство - они очень сильно похожи на своего хирана, что даёт колоссальное преимущество в бою, ведь никто никогда не узнает участвовал Хиран в бою или нет и с кем он сражался. Оружие и Доспехи Махнеков изготовленные из разных сплавов, секреты которых хранят жрецы разных богов. Так копья и мечи Махнеков сделаны из металла Велусиин, который имеет идеальный золотой цвет, а также при солнечных лучах может гореть, нанося огненный урон всем противникам своего носителя. Секрет создания этого металла хранят жрецы Велуса. Щиты сделаны из Ишанири, материала похожий на мрамор. Их особое свойство заключается в том, что они могут скрыто своего хозяина в тенях. Традиция изготовления этого материала свято хранят служители Ишан.

Особый статус в государстве имеют Хатиры - кочевые племена в которых можно встретить наряду с Кхошами эльфов, людей и представителей прочих рас. Однако в отличие от своих оседлых сородичей у них нет рабов. Кастовая система у Хатир отсутствует, однако в племени есть пять титулов которые занимаются конкретным делом: Ка'аз - глава племени который определяет куда дальше двинется племя, Ракша - жрец племени, а в более диких племенах шаман, Орумур - "управляющий", распределяет работу среди членов племени, Ириш - самый опытный воин племени, обучает остальных военному мастерству, Арам - торговец. Эти пять титулов образуют совет племени, однако "цивилизованные" собратья кхошей вынудили принять Хатир закон, о том, что только кхоши могут занимать место в совете. В основном хатир занимаются торговлей и их можно встретить в любом клочке мира из-за чего они очень сильно культурно отличаются от Жителей Велуспета, но по-прежнему верны своей родине.