King's Recruit

Bạn có thể góp phần chỉnh sửa và rút gọn nội dung để giúp cho cộng đồng được tốt hơn.

## Thông tin nhiệm vụ

### Phần thưởng

Khi hoàn thành:* 35 Điểm kinh nghiệm
* 14 Ngọc lục bảo
* 1 Giấy dịch chuyển về Ragni
* Quyền vào Địa phận Wynn

**King's Recruit** là nhiệm vụ khởi đầu của Wynncraft. Nó là một nhiệm vụ dài dành cho người chơi cấp độ 1 tóm tắt lại hướng dẫn giúp cho người chơi hiểu về các cơ chế hoạt động của trò chơi.

**LƯU Ý**: Những đoạn hội thoại ở dưới đây chỉ dành cho môn phái Archer trong nhiệm vụ. Những vật liệu cần thiết, vũ khí chế tạo và những phân đoạn sẽ khác nhau dựa vào môn phái của bạn.

## Giai đoạn 1

» Thoát khỏi xe buôn

**Hội thoại:**

* **Caravan Driver**: Agh!
* **Tasim**: Này, **<tên nhân vật>**! Cậu vẫn ổn chứ? Hình như chúng ta vừa va trúng cái gì đó.

**Hội thoại**:

* **Caravan Driver**: Tôi thề tôi va phải cái tảng đá chết tiệt này mỗi lần tôi đi buôn đồ.
* **Caravan Driver**: Đúng, thậm chí có vẻ như tôi có một đống bánh xe bị lãng phí chất chồng lên nhau.
* **Tasim**: Vậy không lẽ chúng ta phải đi bộ từ đây đến Ragni?
* **Aledar**: Cũng không xa lắm đâu, nó chỉ là một quãng đường đi thẳng từ đây thôi. **<tên nhân vật>**, nếu như cậu sẫn sàng, thì ta hãy bắt đầu đi.

## Giai đoạn 2

» Đi bộ hướng về Địa phận Wynn

**Hội thoại**:

* **Tasim**: Ai trong các cậu hiểu về Wynn một cách chính xác nhất?
* **Aledar**: Giống như cậu thôi. Đó là một cuộc chiến tranh đang đi đến cái kết xấu, vì vậy Vua của Ragni đang tuyển các chiến sĩ từ Fruma đến đây.
* **Tasim**: Tôi chưa từng thấy Địa phận Wynn trước kia. Cậu nghĩ nó như thế nào?
* **Aledar**: Tôi nghĩ chúng ta cần phải tìm hiểu về nó.

**Hội thoại**:

* **Tasim**: Chắc chắn phải có một cái cổng đánh dấu lãnh thổ giữa Fruma và Wynn.
* **Aledar**: Tất nhiên, bây giờ chúng ta có thể nhìn thấy Wynn như mong đợi, và tìm hiểu cốt truyện của nó nếu như nó có thật.
* **Aledar**: Bắt đầu nào.
* **Aledar**: Lạ thật, mấy cậu còn chờ cái gì đó?

## Giai đoạn 3

» Tiếp tục đi qua Địa phận Wynn đến lâu đài.

**Hội thoại**:

* **Tasim**: Vậy đây là Wynn, đúng không?
* **Aledar**: Nhìn đẹp đấy. Rõ ràng cuộc chiến tranh không quá hung tàn để lan tới nơi này.
* **Old Man**: Này, ba cậu kia! Đến đây và nói chuyện với ta.

## Giai đoạn 4

» Nói chuyện với Old Man

**Hội thoại**:

* **Tasim**: Ông ổn chứ?
* **Old Man**: Ta đã đứng đây chờ ba cậu, và ba cậu đã trễ. Ở phía trước kia có một chút rắc rối. Các cậu cần phải lấy cho mình những nguyên liệu thô kia.
* **Tasim**: Tôi không nghĩ chúng ta cần cái gì đó. Tại sao những nguyên liệu thô đó lại giúp chúng tôi?
* **Old Man**: Thiệt tình, các cậu đã nghĩ sai rồi. Các cậu cần những nguyên liệu thô đó để làm ra thứ gì đó dành cho việc chiến đấu.
* **Old Man**: Ta đã để cái lưỡi liềm ở đằng kia. Đánh vào nó để nhặt lên. Sau đó thu hoạch [2 Wheat] và đem lại đây.

## Giai đoạn 5

» Thu hoạch [2 Wheat] và đem lại cho Old Man

**Hội thoại**:

* **Old Man**: Chỉ cần đánh vào cái lưỡi liềm để nhặt lên. Sau đó đánh vào cây lúa với cây lưỡi liềm trên tay để thu hoạch nó!

**Hội thoại**:

* **Old Man**: Nhìn rất giống thứ ta đề nghị. Ta đã gửi đến một tên lính bảo vệ để cảnh cáo bất kì một người mới nào.
* **Old Man**: Bình thường thay, nơi đó rất an toàn, nhưng bằng cách nào đó mà một số tên quỷ hóa lại vào được trong đó.
* **Old Man**: Chúng ta đang rất xa Cổng dịch chuyển vì vậy nên ta không hiểu làm thế nào mà chúng vào được. Chúng cũng đã làm sập cây cầu!
* **Old Man**: Tên lính đó đã bảo với ta rằng gửi các cậu lên đó với mấy cây lúa đấy, nó sẽ giúp các cậu có thể tạo cho mình vũ khí để phòng thân.
* **Old Man**: Có một khu công xưởng ở phía trước. Ba cậu có thể **tạo ra vũ khí** ở đó.
* **Aledar**: Cảm ơn ông vì lời báo trước. Tôi đoán rằng chúng tôi có thể đi ngay bây giờ. **<tên nhân vật>**, dẫn đường nào.

**Hội thoại**:

* **Aledar**: Ông đó đã nói rằng có một thứ gì đó đã làm cho cây cầu bị sập. Đi kiểm tra nó xem nào.

## Giai đoạn 6

» Điều tra cây cầu bị gãy

**Hội thoại**:

* **Tasim:** Khoan đã, dừng lại! Cẩn thận không thì té đấy.
* **Tasim:** Vâng, bây giờ không còn con đường nào để chúng ta có thể qua, trừ khi một trong các cậu là thợ sửa cầu khi còn ở Fruma.
* **Aledar:** Để tôi suy nghĩ, tôi không nhớ rõ lắm. Tôi biết nó thật điên rồ, nhưng thành thật tôi không nhớ bất cứ thứ gì khi ở Fruma.
* **Tasim:** Không, cậu không có điên đâu. Bởi vì tôi cũng thế. Nó giống như **<tên nhân vật>** cũng đau khổ vì chứng mất trí nhớ ấy.
* **Aledar:** Đây là một điều huyền bí, tôi cho rằng là vậy.
* **Aledar:** Bây giờ, **<tên nhân vật>**, hãy tìm con đường qua đây. Chắc chắn có một cái gì đó, ta có thể sử dụng chúng để qua bên kia...

## Giai đoạn 7

» Tìm con đường khác đi qua hẻm núi

**Hội thoại:**

* **Tasim:** Tôi nghĩ đó là cách chúng ta đi qua hẻm núi này! Các cậu cứ đi trước, tôi sẽ ở sau các cậu.
* **Aledar:** Phía trước đó là cổng đi vào đường hầm. Một khi chúng ta qua đó, chúng ta sẽ tới lâu đài!

**Hội thoại:**

* **Guard:** Ah, những tân binh mới. Tôi e rằng các cậu chưa thể đi vào khu này ngay bây giờ được.
* **Aledar:** Cái gì? Tại sao chứ?
* **Guard:** Không hiểu sao một đám quỷ hóa đã bao vây đường hầm. Bây giờ rất nguy hiểm để đi qua đó bằng tay không. Ba cậu cần có vũ khí trước.
* **Guard:** Cậu có thể sử dụng những tài nguyên gần đây để tạo ra vũ khí.
* **Aledar:** Được rồi. Tôi biết chúng ta nên làm gì. **<tên nhân vật>**, Tasim, đi theo tôi.

**Hội thoại:**

* **Aledar:** Đây chính là khu công xưởng mà ông ấy đã nhắc tới.
* **Aledar:** Sử dụng máy này để điều chế [2 String] và đưa nó cho tôi xem. Có một cánh đồng lúa nhỏ gần đây nếu cậu cần thêm.

## Giai đoạn 8

» Điều chế lúa của bạn trở thành [2 String] và mang chúng đến Aledar

**Hội thoại**:

* **Aledar**: Làm tốt lắm! Nhưng nó chỉ là bước đầu tiên. Bây giờ là bước tiếp theo. Đi theo tôi.
* **Aledar**: Bây giờ chúng ta cần phải điều chế những khúc gỗ này trở thành củi. Đốn những cái cây ở gần đây nếu cậu muốn có thêm gỗ.
* **Aledar**: Điều chế mấy khúc gỗ này trở thành [2 Wood] và đưa nó cho tôi xem.

## Giai đoạn 9

» Điều chế gỗ của bạn trở thành [2 Wood] và mang chúng đến Aledar

**Hội thoại**:

* **Aledar**: Được rồi, chỉ còn một bước nữa thôi. Hãy làm chúng thật nhanh chóng để chúng ta có thể đến lâu đài đúng giờ.
* **Aledar**: Điều cuối cùng chúng ta cần phải làm đó là dùng bàn chế tạo này để tạo ra vũ khí.
* **Aledar**: Dùng 2 string và 1 wood để chế tạo ra [1 Bow] và mang đến cho lính bảo vệ ấy xem.

## Giai đoạn 10

» Chế tạo vũ khí của bạn và đưa cho Aledar xem

**Hội thoại:**

* **Aledar:** Nó không phải là vũ khí mạnh nhất, nhưng cũng đủ để bảo vệ bản thân. Bây giờ cậu có thể đem đến cho tên lính bảo vệ ấy xem nó có đủ tốt không, **<tên nhân vật>**.

## Giai đoạn 11

» Đưa vũ khí cho lính bảo vệ xem và đi vào đường hầm

**Hội thoại:**

* **Guard:** Dường như tất cả vũ khí của các cậu đều đạt yêu cầu, tôi hi vọng các cậu biết cách sử dụng chúng. Các cậu có thể đi rồi, nhưng hãy cẩn thận, bởi vì nó còn rất nguy hiểm.

## Giai đoạn 12

» Tiếp tục đi qua đường hầm

**Hội thoại:**

* **Tasim:** Chuyện gì đang xảy ra vậy?
* **Tasim:** Chắc chắn nó một trong đám "quỷ hóa" mà ông lão kia đã nói đến. Đừng sợ, nó di chuyển khá chậm nên chả có làm hại gì to tát đâu.
* **Tasim:** QUÊN LỜI TÔI NÓI ĐI! GIẾT NÓ!
* **Aledar:** Tốt lắm, **<tên nhân vật>**! Cứ tiếp tục phát huy.

**Hội thoại:**

* **Tasim:** Mấy cậu có cảm giác gì không lành không...?

**Hội thoại:**

* **Aledar:** Ôi không...
* **Aledar:** **<tên nhân vật>**, cậu đánh với con ở giữa. Còn tụi tôi sẽ chiến đấu hai tên phía sau!
* **Tasim:** Tốt lắm, **<tên nhân vật>**! Chúng ta sắp tới lâu đài rồi, đi nhanh lên nào!

**Hội thoại:**

* **Tasim:** Cẩn thận! Có vẻ như còn rất nhiều bọn xác sống!

## Giai đoạn 13

» Làm theo hướng dẫn của lính bảo vệ

**Hội thoại:**

* **Guard:** Cuối cùng, viện trợ ở đây rồi! Các cậu có thể giúp tôi thoát khỏi đây, được chứ?
* **Aledar:** Có chuyện gì vậy, có phải anh đã bị tấn công bởi bọn quỷ hóa?
* **Guard:** Không hẳn đâu, lính mới. Tôi được trang bị tốt hơn bọn chúng. Vấn đề là cái hang này.
* **Tasim:** Nó cũng không quá nghiêm trọng để phá được, đúng không?
* **Guard:** Nếu như cái vết thương này mà không có, thì tôi đã có thể sử dụng vũ khí của tôi để niệm một câu thần chú vào cái tảng đá to tướng này để phá vỡ nó.
* **Guard:** Tôi biết các cậu là người mới, nhưng chúng ta đã hết cách.
* **Guard:** **<tên nhân vật>**, cậu là **<môn phái>**, đúng chứ? Bước lên trước tảng đá này đi.

**Hội thoại:**

* **Guard:** Bây giờ, cậu hãy sử dụng câu thần chú Mưa Tên bằng cách bấm chuột Trái-Phải-Trái!

## Giai đoạn 14

» Tiếp tục đi qua đường hầm

**Hội thoại:**

* **Guard:** Làm tốt lắm. Bây giờ, ba các cậu cứ tiến thẳng về phía lâu đài là được.

**Hội thoại:**

* **Guard:** Đợi đã!
* **Guard:** CHẠY ĐI!

**Hội thoại:**

* **Soldier:** Khởi động máy bắn đá!
* **Guard:** Cảm ơn các cậu vì đã cứu bọn tôi.
* **Soldier:** Được rồi, tôi chỉ mừng mọi người vẫn ổn. Được rồi, các tân binh, tòa lâu đài đang ở phía trước các cậu!

## Giai đoạn 15

» Đi vào tòa lâu đài

**Hội thoại:**

* **Aledar:** Mừng quá, chúng ta đã làm được. Chắc chúng ta nên đi vào trong và nói chuyện với đức vua.

**Hội thoại:**

* **Ragni's King:** Ah, cậu chắc là những tân binh cuối cùng. Hãy đến đây và nói chuyện với ta.

## Giai đoạn 16

» Nói chuyện với Vua của Ragni

**Hội thoại:**

* **Ragni's King:** Xin chào! Các bạn của cậu vừa rời khỏi đây. Họ đã kể cho tôi toàn bộ chuyện đã xảy ra với ba cậu trên đường tới đây.
* **Ragni's King:** Chào mừng đến với Địa phận Wynn!
* **Ragni's King:** Đây là pháo đài nguy nga của Ragni, một trong những thành phố lâu đời và có ảnh hưởng nhất trong địa phận này!
* **Ragni's King:** Công việc của cậu - một người lính Wynn, là ngăn chặn sự phát triển của những con quái vật đang tàn phá địa phận này.
* **Ragni's King:** Dù sao cậu nên luyện tập thêm một chút trước khi thực hiện công việc này. Rất nhiều chiến sĩ, người dân đã hi sinh mỗi ngày...
* **Ragni's King:** ...Dẫu sao, chúc cậu may mắn! Nếu cậu bị quên đường, hãy sử dụng map.wynncraft.com vì nó rất hữu ích nếu cậu không biết đi đâu.
* **Ragni's King:** Hãy lấy [1 Ragni Teleportation Scroll]! Nó sẽ dịch chuyển cậu trở về đây nếu như cậu muốn.

## Thông tin thêm

* Trong tất cả các nhiệm vụ, chỉ có **King's Recruit** là bắt buộc bạn phải hoàn thành.
* Khu vực xe buôn nơi bắt đầu, vẫn chưa được biết rõ nó là một phần của Fruma hay Wynn.
* Là một người lính của Wynn, bạn phải bắt đầu từ Fruma - khu vực chưa được ra mắt.
* Tất cả người chơi chưa đăng nhập sau bản cập nhật 1.18 sẽ tự động thực hiện lại nhiệm vụ này, nhằm mục đích để giúp họ hiểu hơn về hệ thống máy móc của tính năng nghề nghiệp.