Le projet LGDC

Ce projet regroupe les techniques de combats, les remèdes, les territoires et les coutumes des clans ou tribus. Conçu par Lune Givrée et Feuille de Pluie 2 et Fleur detigre ., Ça vous évitera de vous retrouver a utiliser de l'if au lieu de baie de genièvres mais bon.

### Les techniques de combat

**Attaque déséquilibrante :**

Si un ennemi met tout son poids sur vous pendant l'élevage sur ses pattes arrières, frappez ses jambes arrières avec l'une des vôtres : il devrait perdre l'équilibre, ou retombez sur vous. Dans ce dernier cas de figure, effectuer une roulade sur le côté.

**Attaque imparable :**

Utilisée comme attaque finale dans un combat, souvent contre un adversaire très affaibli. Dressez-vous sur vos pattes arrières et mettez tout votre poids sur lui. Attention, si l'ennemi fait pareil, renversez-le sous vous. Par contre ce mouvement vous rend vulnérable à la râpe de ventre, il exige donc force et vitesse.

**Blocage au sol :**

Mettez tout votre poids sur l'adversaire avec vos pattes avant posées sur ses épaules. Pour contrer la râpe au ventre si vous ennemi est plaqué sur le dos, immobiliser les pattes arrières de votre adversaire avec les vôtres.

**Brise-nuque :**

Mordez dans la peau du coup de votre adversaire, et secouez le dans tous les sens jusqu'à ce qu'il soit assez étourdi pour ne pas riposter. Très efficace contre les rats, qui sont suffisamment petits pour être jetés au loin. Si cela est fait avec assez de force, cela peut les blesser gravement, voire les tuer.

**Combat synchronisé :**

Des guerriers qui sont entraînés à se battre ensemble se retrouvent souvent dans des positions défensives, chacun couvrant l'autre tout en repoussant l'assaillant de chaque coté. Lorsqu'ils griffent, mordent et sautent en même temps, deux guerriers peuvent agir comme une tornade destructrice sur le champ de bataille.

**Coup arrière :**

Mouvement explosif. Évaluez la distance qui vous sépare de l'ennemi et frappez le de vos pattes arrières.

**Coup avant assommant :**

Attaque frontale. Frappez de toutes vos forces la tête de l'ennemi par le haut. Griffes rentrées.

**Coup avant tranchant :**

Attaque frontale. Frappez le museau où le corps de l'ennemi de haut en bas. Griffes sorties.

**Coup avec les pattes arrière :**

Une attaque qui crée l'effet de surprise ! Utilisée pour attaquer un adversaire par derrière. Jugez attentivement la distance entre votre ennemi par rapport à vous, puis sautez et frappez avec vos pattes arrières. Portez tout votre poids vers l'avant.

**Coup de patte avant :**

Attaque frontale. Abattez votre patte (griffes rentrées !) sur la tête de l'ennemi pour le désorienter ou l'assommer.

**Défense du Blaireau :**

Dressez-vous sur vos pattes arrières, et griffez l'arrière-train du blaireau, avant de rouler sur le côté et de lui mordre la patte arrière.

**Défense roulade :**

Roulez au sol pour écraser votre adversaire. (Par exemple, lorsqu'il effectue une attaque Saut-et-tient)

**Dépasser un chat :**

Si un chat vous bloque le chemin, fixez un endroit à atteindre derrière-lui. Courez dans cette direction et tout en courant, regardez ou votre adversaire fait porter son poids. Quand vous arrivez à sa hauteur, faites un écart sur le côté opposé. Le chat n'a pas le temps de rectifier sa position, entraîné par son élan, il atterrit loin de vous. Continuez sans vous retourner au point que vous vous êtes fixés.

**Double morsure meurtrière :**

Attaque très déshonorante (comme le coup fatal). N'utilisez-la que contre les chats qui veulent seulement vous tuer. A effectuer avec un partenaire. Pendant que votre ami maintient l'ennemi immobile, mordez l'adversaire durement en bas de la gorge du chat. Les morsures devraient couper les voies respiratoires de l'ennemi et il devrait commencer à agoniser. (Trash !)

**Écrasement :**

Dernière attaque sur un ennemi affaibli. Dressez-vous sur vos pattes arrières et tombez sur l'autre. Cette attaque nécessite de la force et de la vitesse, et rend vulnérable au tranche-ventre.

**Être sûr que... :**

Votre adversaire est mort. On ne sait jamais si un chat est réellement mort, alors pour en être certain, mordez et tranchez, griffes sorties. N'oubliez pas de prier le Clan des Étoiles lorsqu'il a rejoint le ciel, puis, partez.

**Faire le mort :**

Efficace dans une situation dangereuse (par exemple, si vous êtes plaqués au sol). Cessez de vous débattre, relâchez vos muscles. Lorsque l'adversaire relâche son emprise, croyant à sa victoire, lancez une attaque explosive ! Cela suffira à vous débarrasser de lui et reprendre votre position d'attaque. (C'est la parade préférée d'Étoile de Feu)

**Lutte avec un partenaire :**

Souvent utilisée par des guerriers ayant étés entraînés ensemble. Chacun protège l'autre en repoussant les adversaires de chaque côté. En frappant, griffant, et en sautant tous les deux, la bataille peut devenir dangereuse pour les attaquants.

**Maxi-douleur :**

Idéal pour rendre votre ennemi fou de douleur. Sautez-lui sur le dos et mettez vos pattes sur ses yeux. Pour le moment, il est aveuglé. Enfoncez vos griffes dans la peau molle autour des yeux. Si votre adversaire ne fuit pas, profitez-en pour effectuer l'attaque saut-et-tient.

**Morsure fatale :**

Un coup mortel porté à la gorge de l'adversaire. Rapide, considéré comme un déshonneur. Utilisé en dernier recours seulement.

**Morsure vive :**

Visez les extrémités de l'ennemi- pattes, queue, oreilles et peau du cou- avec vos crocs. Cette technique ressemble au saut crampons mais vos griffes sont libres pour infliger d'autres blessures.

**Mouvement du lièvre :**

Utilisé comme mouvement final. Dressez-vous sur vos pattes arrières et assénez à votre adversaire une pluie de coups de pattes avant  sur le museau. Plongez en avant, glissez la tête entre les pattes arrières de votre adversaire pour le faire basculer. Pivotez et plantez vos crocs dans la peau de son cou tout en lui enfonçant le museau dans la terre.

**Petit mouvement défensif :**

Baissez la tête, pivotez, rouler sur le dos, et se remettre debout. (Tout ça très rapidement)

**Saut crampon :**

Idéal pour les petits chats affrontant un adversaire plus grand. Jetez vous sur le dos de l'ennemi et accrochez vous avec vos griffes. Maintenant, l'autre ne peux plus vous infliger des blessures graves. Un groupe d'apprentis peuvent vaincre un guerrier imposant et dangereux de cette façon. Cette technique à été utilisée avec succès, contre Carcasse, le lieutenant du Clan du Sang. Si l'adversaire roule sur lui même pour vous écraser, descendez par terre.

**Saut-et-tient :**

Attaque idéale si vous êtes beaucoup plus petit que l'ennemi. Sautez sur le dos de votre adversaire, de façon à éviter ses coups, vous êtes désormais en mesure de lui infliger de graves blessures. Attention tout de même à la défense de la roulade.

**Secouer le cou :**

Enfoncez vos dents dans la peau du cou de l'ennemi, secouez le violemment jusqu'à ce qu'il ne soit trop sonné pour riposter. Cette attaque est très efficace contre les rats qui sont trop petits pour être projetés.

**Râpe de ventre :**

Utilisée pour stopper rapidement le combat. Lacérez le ventre exposé de votre adversaire avec vos griffes sorties. Si vous êtes coincés sous lui, utilisez cette attaque pour reprendre le contrôle du combat.

**Râpe du dos :**

Ressemble fortement à la râpe du ventre. Si vous combattez un chat de face, sautez par dessus sa tête et griffez lui le dos.

**Repousser un adversaire :**

Quand quelqu'un se jette sur vous, faites lui un croche-patte puis prenez appui sur vos pattes avant, poussez votre adversaires avec les pattes arrières et faites le rouler sur le dos.

**Tranche de la patte avant :**

Attaque frontale, tranchez en partant du bas avec la patte au niveau du corps ou du visage de votre adversaire, griffes dégainées.

**Tranche-ventre :**

Parfait pour mettre fin à un combat. Entaillez la chair vulnérable du ventre de votre adversaire. Si vous êtes cloués au sol, cette technique vous permettra de renverser rapidement la situation.

**Trébuchement :**

L'adversaire se déplace vers vous et au bon moment, faites-le tomber avec votre queue.

**Tranche Debout :**

Surtout utilisé par les membres du Clan du Tonnerre : Ramené votre queue près de vos pattes et tourner, griffe sortit. Cette attaque blèsse tout les ennemis a proximité

### Les remèdes

**Ail Sauvage :**

Se rouler dans un carré d'ail sauvage aide à prévenir des infections liées aux morsures ou à des griffures de rats.

**Absinthe :**

En décoction, cette plante lutte contre les indigestions et soigne les brûlures d'estomac.

**Aubépine :**

Les feuilles de l'aubépine servent d'anti-spasme.

**Baies de Genièvre :**

Ces baies soignent les rhumes et les maux de ventre.

**Bile de Souris** (acide contenu dans l'estomac d'un rongeur) :

Appliquée sur une boule de mousse et tamponnée contre le pelage d'un félin, la bile de souris détache les tiques et débarasse des puces.

**Bourrache :**

Les feuilles peuvent être mâchées ou avalées. On en prescrit aux reines pour la production de lait. Sert aussi de contre-fièvre.

**Baies de Genêt :**

Les Guérisseurs en font un cataplasme contre les entorses et les fractures.

**Camomille :**

Utilisée comme calmant, contre-choc ou anti-stress.

**Cerfeuil :**

Le jus de la tige désinfecte les plaies, et la racine est utilisée contre le mal de ventre.

**Chélidoine :**

Utilisé en cas de blessure à l'oeil (épine...)

**Consoude :**

En cataplasme, la consoude soigne les entorses ou les fractures.

**Ecorce d'Aulne :**

Soigne les rages de dents.

**Epiaire Laineuse :**

Cette plante redonne des forces.

**Feuille de Soucis :**

Le jus des feuilles désinfecte les plaies. très utilisé

**Fleur de Tussilage :**

Ce remède est utilisé pour la toux ou les problèmes respiratoires.

**Fleur de Pissenlit :**

Utilisée comme somnifère, contre-choc et anti-douleur.

**Feuille de Framboise :**

Cette plante est destinée aux reines. Elle apaise la douleur et stop l'hémoragie lors d'une mise à bas.

**Feuille de Rose :**

Cette plante pousse dans les jardins des bipèdes, à la lisière de la forêt. Il est rare de réussir à s'en procurer. Elle est utilisée comme anti-stress.

**Feuille de Fougère :**

Aide un chat à rendre.

**Feuille de Menthe :**

Dégage le nez d'un félin.

**Graine de Pavot :**

Utilisée comme anti-douleur, contre-choc et somnifière (attention, pas plus de deux graines !)

**Grande Camomille :**

Soigne les maux de tête d'un chat. Utilisée contre la fièvre, cette plante soigne aussi le mal vert et le mal blanc.

**Graine d'Anis Vert :**

Lorsqu'un chat a des colliques, cette plante peut s'avérer très efficace. Elle sert aussi pour la production de lait d'une reine.

**Graine d'Ortie :**

Si en période de disette, un guerrier mange de la chair à corbeau, mieux vaut lui prescrire des graines d'orties avant qu'il ait mal au ventre.

**Gerbe d'Or :**

Cette plante est utilisée pour la cicatrisation des plaies.

**Guimauve :**

La guimauve apaise les maux de ventre pendant un court moment.

**Gui** (les feuilles et les baies) :

Normalement mortelle, cette plante peut aider une reine à avorter si le guérisseur sait s'en servir.

**Herbe à chat :**

Ce remède est rare en période de grand froid, mais guérit à coup sûr le mal blanc et vert.

**Jonc :**

Sert à lier des pattes cassées.

**Jus de Citron :**

Malgré son goût désagréable, le jus de citron nettoie efficacement l'estomac d'un félin qui a fait une indigestion.

**Lavande :**

Guérit de la fièvre et de ses frissons.

**Menthe Aquatique :**

Cette plante qui se trouve aux bords d'un point d'eau guérit les maux de ventre et soigne le mal vert et blanc.

**Miel :**

Ce liquide doré et doux soigne sans problème les maux de gorge d'un jeune félin. (le plus souvent, les chatons)

**Mille-Feuille :**

Aide un chat à rendre. L'ongue de mille-feuille répare la peau abimée ; le plus souvent les guérisseurs s'en servent pour soigner des coussinets gercés.

**Mouron des Oiseaux :**

Exclusivement destiné à soigner le mal vert et blanc.

**Mauve :**

Cette plante multi-usage soigne les maux de gorge (en l'occurrence ceux des adultes) l'anxiété et les gros rhumes.

**Ortie :**

Principalement utilisée contre les bosses ou les hématomes.

**Oseille :**

En prévention de l'infection ; pour éviter aux petites egratignures de s'infecter.

**Oignon Sauvage :**

Cette plante soigne les piqûres d'insectes ou d'orties.

**Persil :**

Arrête la production de lait d'une reine si ses chatons sont morts ou qu'elle les a confié à une autre reine.

**Prêle :**

La sève des tiges est utilisée contre l'hémoragie ; les feuilles pour désinfecter les plaies.

**Pavot des Bois :**

La sève de la tige remédie aux problèmes de vue des doyens.

**Pas-d'âne :**

Un des meilleurs remèdes contre la toux et les problèmes respiratoires.

**Pousse de Chêne :**

Plante coupe-faim, utilisée pour le pélerinage à la Pierre/Source de Lune.

**Racine de Glouteron :**

Principal remède contre les morsures de rats *inffectées*.

**Sénéçon :**

Un cataplasme de sénéçon fera du bien aux articulations douloureuses. Cette plante redonne aussi des forces.

**Solidago :**

Plus rare, cette plante est aussi efficace que la gerbe d'or pour la cicatrisation des plaies.

**Toile d'Araignée :**

Arrête l'hémoragie, utilisé comme un pansement.

**Thym :**

Utilisé comme calmant, anti-stress.

**Tanaisie :**

Plante contre la toux et les problèmes respiratoires.

**Trèfle :**

Une fois broyée, cette plante peut être utilisée pour les problèmes de coeur.

**Verge d'Or :**

Le jus de cette plante désinfecte les plaies.

**Vigne Sauvage :**

En baume, cette plante est efficace contre les problèmes de rhumatisme.

Source: Wki lgdc et mes propre connaissance.

/!\ remède du Clan de Pâques /!\

Feuille de Chocolat :

délicieusement chocolaté, permettent de faire monter le lait et stopper les douleurs des reine