刺客（刺客信条）

制作人：GAKIKI

审核：GAKIKI

## **简介**

刺客兄弟会是一个暗杀组织，为守护人类的自由意志而战，与通过控制人类的自由来获取权 力的圣殿骑士是不共戴天之敌。他们的踪迹贯穿整个人类史，在诸多重大事件（尤其是革命） 中都能找到他们的身影。其实就是育碧的阴谋论刺客兄弟会的行动核心是反对压迫，对象从鞭粧奴隶的奴隶主到有强大军事力量的罗马帝 国；行事风格是事了拂尘去，不留功与名，世人不会知晓他们的存在，知情人也会缄口不言。 这两点在前身无形者兄弟会的早期就己经成型。一个地方若有动乱，刺客便会闻风而来，若 是存在压迫，兄弟会将会使用他们的"特殊技能”协助当地的抵抗组织；反之，即引起动乱 的人并非正义（兄弟会赞可）以及源头并非统治阶级，刺客轻则引导群众、疏通误会，重则 洗去祸害源头。总之，兄弟会从原则上是通过信条来达成信念，并非图谋功利。刺客兄弟会和圣殿骑士团在命名前就己经在对抗，不如说是两股对抗的信念最终分别成为了 这两个组织。刺客保护人类，让人类自由发展；骑士团率领人类，主导人类发展。圣殿骑士 以他们的方法引导人类,但此方此法总容易导致压迫。圣殿骑士存在之处，往往会招来刺客； 兄弟会从事之处，往往能瞥见圣殿骑士的螭魅。但逐渐地，双方均有开明人士意识到两者是 殊途同归的一人类社会的发展和繁荣，人类文明好比一辆载物车，骑士团喜欢前面拉，而 兄弟会倾向于在后面推。双方曾有过合作的机会，但最终都因顽固派的阻止而不了了之。 刺客兄弟会还有一项重要使命：寻找远古“第一文明”的遗一甸碎片。这些遗物从单 纯的只是拥有强大属性，到可以控制思想、监视行动甚至是创造奇迹、推动历史，刺客们需 要赶在会使用它们作恶的人之前将其"保管”.但他们也发现这些神器有助于他们对抗圣殿 骑士，所以也存在像艾吉奥那样用伊甸苹果在罗马街头屠杀士兵的特殊情况。但刺客兄弟会也存在许多争议。刺客兄弟会为了人民的“自由"，小则偷偷文件，中则刺杀 要人，大则引导起义甚至革命，所以从客观上，他们往往是战争的推动者；而在反抗外来入 侵时，也阻碍了先进文化的传播和文化融合[1];而在抢夺伊甸碎片时，对神殿中碎片的轻 举妄动引起了多次重大自然灾害所以一地震就可以让刺客背锅，造成的人员伤亡和损失巨大。

## **兑换限制**

每一位刺客兄弟会成员都要遵守以下原则：

•不滥杀目标以外的其他无辜平民。

•在众目睽睽下隐藏行迹，融入人群，成为人群的一员0

•绝不做出危及刺客兄弟会的行为。

入会誓言：

In other people blindly pursue the truth when you need to remember, everything is false.

在其他人盲目追寻真相的时候，角色要记住，一切始于虚无.

In the other people are moral or legal tie when you want to remember everything is allowed.

在其他人被道德法律束缚住的时候，角色要记住，成功不择手段。

We serve the light while working in the dark.

我们侍奉光明，躬耕黑暗。

We are assassins.

我们是刺客。

Nothing is true, everything is permitted.

万物皆虚，万事皆允。

## **基础效果**

### 技能名称：**鹰眼视觉**

技能介绍：并非每位刺客都会这项技能，但每代主角都有。只有拥有先行者血统的人才会天生掌握。也有普通人通过后天努力获得，比如阿德瓦勒，他在加勒比导师阿·塔拜的教导下得到了该能力。用途基本是寻找特殊人物和物件、让一些不可视的符号和图像可视。普通敌人和猎物会被显示为红色，目标人物会被显示为金色，盟友会被显示为蓝色或绿色。实质是可视化敌我识别系统

技能效果：释放后，获得真实视觉，升级后感知+30(+3,+30)。

释放行动：动作

消耗能量：50体力/回合

技能冷却：无

等级：3

## **通用技能**

### 技能名称：**自由奔跑**

技能介绍：俗称“跑酷”，绝大多数刺客都擅长这项技能，从而到达常人不依靠工具就无法到达的地方，在城市或森林之中穿梭自如，并能从较高处落下也安然无恙。现实中确实有一些神人有着卓越的跑酷技能。

技能效果：在进行攀爬时，获得+1(+2,+1)D技巧的增幅

释放行动：被动

等级：2

### 技能名称：**刺杀艺术**

技能介绍：角色经过严格的训练来针对弱点进行攻击，角色的攻击往往都十分的致命，对对方的脖子，心脏，动脉血管，脊柱等开展攻击，也会从对方的护甲空隙入手。

技能效果：命中增幅1(+1,+1)点。

释放行动：被动

等级：1

### 技能名称：**战斗训练**

技能介绍：不管多强大的刺客也都会有翻车的时刻，常在河边走哪有不湿鞋，角色们总是会面临正面战斗的场景，此时战斗的训练就是必须的，一个强大的刺客不能只是掌握暗杀的技巧。

技能效果：应对增幅1(+1,+1)点。

释放行动：被动

等级：1

### 技能名称：**投掷艺术**

技能介绍：角色经过严格的训练来合理的使用投掷道具或武器来在战斗中获取优势，角色可以像一个海盗一般将对方的武器夺过反手丢出狠狠的插入他的胸膛，也可以像英灵一般丢出长锚将冒犯角色的人钉在树上。

技能效果：投掷攻击时，攻击范围+1(+1,+1)格。

释放行动：被动

等级：1

### 技能名称：**刺客训练**

技能介绍：最纯正的刺客血脉，最强大的潜行技巧，角色总是偏好于完美的刺杀目标，而不是陷入正面的冲突。角色看不起那些通过杀死所有人来完成潜行的刺客，角色为此磨炼了一身潜行的技艺。

技能效果：角色的潜行判定结果值+2(+1,+2)。

释放行动：被动

消耗能量：无

技能冷却：无

等级：1

## **精通技能**

### 技能名称：**信仰之跃**（需要 自由奔跑 3级）

技能介绍：信仰之跃指在刺客信条中，从高处跳入草垛（草堆）的跳跃动作跳下中途前翻270度背朝下落入草垛中。动作优美，华丽（从高处跳下壮观的景色，同时配有红尾鵟的叫声）。

技能效果：使角色可以免疫30(+3,+30)m高处的摔落伤害。

释放行动：被动

等级：3

### 技能名称：**处决**（需要 刺杀艺术 3级）

技能介绍：角色可以普通的割喉、捅肾、刺心脏，高空刺杀，即从目标上方跃下刺杀，边缘刺杀，比如从窗口或边缘把目标扯下去，在清除的同时也避免让尸体被发现。为了防止目标坠落时的叫声，刺客们总会先补一刀再扯，掩体刺杀，比如在转角处等敌人盲区给敌人个出其不意，躲藏处刺杀，比如在草堆、草丛、长椅上给没发现角色的敌人来一刀顺便把尸体藏匿，来进行一次对敌人的处决，角色可以配一段处决的RP。

技能效果：进行一次普通攻击判定，若是在潜行中或招架后进行则增加180(+3,+180)点伤害。

释放行动：动作

消耗能量：50体力

技能冷却：3回合

等级：3

### 技能名称：**完美时机（**需要 战斗训练 3级）

技能介绍：角色可以在被敌人攻击时进行一次完美的时机闪避/防御来进行一次反击，这是只有强大刺客才能掌握的技巧，在反击时角色可以对敌人造成多处致命伤，有些反击场景下角色还能连续处决多个敌人。

技能效果：防御判定可以在施展前宣言一次“招架”招架是一次难度极高的判定需要进行一次技巧判定若结果值大于对方的命中对抗则视为成功。成功则可以立即进行一次战斗动作并且豁免该次伤害。

升级后：应对判定结果值+3(+3,+3)。

释放行动：被动

等级：3

## **专精技能**

### 技能名称：**万物皆虚，万事皆允**（需要 处决 6级）

技能介绍：万物皆虚：社会文明的基础是脆弱的，我们必须成为自身文明的守护者。万事皆允：我们是自身行为的设计者，我们承担自身行为的后果，无论是荣耀，还是悲剧。”当其他人盲目的追寻真相和真实的时候,记住-万物皆虚(万物皆为信息,数据)，当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住-万事皆允(万事皆被宇宙认可,允许)。刺客们一直倡导着理解，而不是强求，不要听从别人的约束，不要相信任何的传言，要自己去体会一切（Ezio在佛罗伦萨战乱时演讲的那些话很好的证明了这一切）。所谓的“历史（真相）”，只不过是统治阶级和权力阶层想让角色看见的东西。

技能效果：当角色的投点随机范围结果值暴击范围-2(+6,+2)点，视为触发暴击享受规则书中“暴击”的伤害翻倍效果。

释放行动：被动

等级：6

### 技能名称：**我们侍奉光明，躬耕黑暗**（需要 刺客训练 6级）

技能介绍：一个地方若有动乱，刺客便会闻风而来，若是存在压迫，兄弟会将会使用他们的“特殊技能”协助当地的抵抗组织；反之，即引起动乱的人并非正义（兄弟会赞可）以及源头并非统治阶级，刺客轻则引导群众、疏通误会，重则洗去祸害源头。总之，兄弟会从原则上是通过信条来达成信念，并非图谋功利。

技能效果：进行一次普通攻击判定，角色的这次攻击可以无视对方的装备带来的防御等级。（升级后可以无视所有加成带来的防御等级）

释放行动：动作

消耗能量：80体力

技能冷却：3回合

等级：6