Eris Morn

**Eris Morn** est une Chasseuse membre des Clandestins de l'Avant-garde et la personne ayant le plus de connaissances sur la Ruche après Toland.

## Histoire

### Grand désastre

Eris était présente lors du Grand Désastre. Elle décida d'aider Eriana-3 à venger les Gardiens tombés lors de cette tentative de reprendre le contrôle de la Lune. Aidée d'Eriana, de Toland et de trois autres Gardiens, elle descendit dans le Gouffre des enfers.

Malgré la mort de ses cinq équipiers, Eris réussit à survivre dans le Gouffre des enfers pendant des années. Brya, son Spectre, lui ayant de mander de le détruire afin de masquer sa Lumière. Elle perdit ses yeux mais les remplaça par trois yeux pris sur un ennemi de la Ruche. Eris acquit beaucoup de connaissances sur la Ruche et sa hiérarchie et finit par réussir à quitter la Lune pour retourner sur Terre.

### Âge de la Cité

Lorsqu'Eris retourna à la Cité, elle s'attira la méfiance du Guide et du Commandant Zavala qui craignaient que sa trop longue exposition aux Ténèbres ne l'ait rendue folle. Ikora Rey décida néanmoins d'utiliser son savoir et la recruta parmi ses Clandestins pour qu'elle surveille les activités des Ténèbres.

Eris informa Ikora que la Ruche s'éveillait lorsqu'Omnig'ul quitta la Lune. Elle craignait que cette dernière ne vise Raspoutine, soit pour le détruire, soit pour s'en servir contre l'Humanité. Ikora lui demanda de rester à la Tour pour aider à préparer l'affrontement avec la Ruche et promit de trouver des Gardiens pour l'aider et de convaincre les autres Avant-Gardes de l'écouter.

### La guerre contre Cropta

Eris Morn confia aux Gardiens la mission d'éliminer les Princes de la Nuée et de détruire l’Épée de Cropta, que l'Avant-Garde pensait détruite depuis longtemps.

Eris leur demanda ensuite d'éliminer Sardon, le Poing de Cropta, qui dirigeait la Ruche au Cosmodrome, en préparation de la renaissance de l'Âme de Cropta. Avant de vaincre Sardon, les Gardiens croisèrent Omnigh'ul mais cette dernière leur échappa. Eris eu la confirmation qu'elle cherchait à atteindre Raspoutine et envoya les Gardiens à sa poursuite. Étonnamment, Raspoutine autorisa l'accès à son bunker, sans doute parce qu'Omnigh'ul avait déjà réussi à pénétrer à l'intérieur. Une fois encore, elle s'enfuit devant les Gardiens.

Une fois leur rapport fait, les Gardiens furent envoyés au Temple de Cropta pour empêcher les Invocatrices de Cropta de restaurer l'Âme de Cropta. À leur arrivée, ils découvrirent que le rituel avait déjà commencé et Eris leur demanda instamment d'éliminer les Invocatrices et de détruire le cristal utilisé pour le rituel afin de bannir l'Âme de Cropta.

Afin de définitivement éliminer tout risque d'un retour de Cropta, Eris ordonna de continuer à poursuivre Omnigh'ul et les autres Disciples de Cropta à travers le Cosmodrome. Les Gardiens réussirent à successivement tous les éliminer.
Finalement, les Gardiens réussirent à tuer Cropta en s'aventurant dans son Royaume Ascendant et en utilisant sa propre Épée pour le tuer. L'escouade d'Eris fût donc enfin vengée.

### Dans l'entre-guerre

Avec la mort de Cropta, la sphère d'Eris était devenue silencieuse. Lorsqu'elle recommença à murmurer, Eris comprit que le père de Cropta, Oryx, arrivait pour venger son fils. Eris alerta l'Avant-Garde mais contracta également une alliance secrète avec Osiris et la Reine Mara Sov du Récif. Les trois se rencontrèrent dans la salle du trône du Récif. Eris déclara qu'elle n'avait aucune ambition politique et qu'elle voulait simplement s'assurer que tous feraient front commun face à Oryx lorsqu'il arriverait dans le Système solaire.

Après la Rébellion des Loups, Eris rencontra le Prince Uldren Sov dans le plus grand secret à l'Avant-Poste de Vesta, évitant les autres Gardiens qui étaient désormais autorisés au Récif. Elle lui dit avoir des informations que la Reine devait entendre. Ensemble, ils forgèrent un plan pour défaire Oryx : les Éveillés stopperaient sa flotte pour l'empêcher d'atteindre l'intérieur du système et Eris aiderait les Gardiens à pénétrer dans le Cuirassé et à tuer Oryx.

### La guerre des Corrompus

Eris s'emporta contre Cayde-6 lorsqu'elle s'aperçut qu'il avait modifié son vaisseau pour pouvoir débarquer des Gardiens à bord du Cuirassé et que ledit vaisseau avait été détruit au cours de la mission.

Malgré sa colère, elle continua de travailler avec lui pour mettre à bas Oryx.

Après la défaite d'Oryx, elle refusa de pardonner Cayde tant que son vaisseau ne lui serait pas rendu.

### Départ de la Tour

Peu après l'Avènement, Eris visita un de ses vieux amis à l'hôpital, un Arcaniste du nom de Asher Mir, afin de lui faire ses adieux. Il était dans le coma mais elle lui annonça néanmoins qu'elle devait trouver un nouveau moyen d'éliminer la Ruche et qu'elle ne pouvait pas le faire en restant entre les Murs de la Cité. Avant de partir, elle l'avertit qu'une tempête allait arriver et qu'elle ne serait pas là à ce moment là.

## Citations

*Pour le détail des dialogues de proximité voir : Eris Morn (dialogues)*
## Théories et faits marquants

* La tempête qu'Eris annonce à son ami Asher fait peut-être référence à l'invasion de la Légion Rouge de l'Empire Cabal, au retournement du Récif contre la Terre ou à une nouvelle menace de la Ruche, encore inconnue.
* Pendant la Fête des Âmes perdues, plutôt que de distribuer des bonbons, Eris préfère donner des raisins secs ou des branches de céleri.
* Après l'élimination d'Oryx, Eris a fait un rapport de combat à Osiris, honorant ainsi le pacte conclu avant l'arrivée des Corrompus. Elle a également envoyée un message à Pétra lorsqu'elle est devenue régente. Eris est donc sans doute toujours un agent double.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Bastion des ombres, Légendes // La Lumière // Égarés de Luna // Mémoire de Spectre : Spectre d'Eris Morn
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Grimoire : Alliés // Alliés de la Tour // Le Fléau de Cropta
3. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Grimoire : Ennemis // La Ruche // Mémoire de Spectre : la Ruche 3
4. ↑ Bungie, Destiny, Mission : L’Épée de Cropta
5. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Mission : L'Ascension de Cropta
6. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Mission : Le Siège de l'Esprit tutélaire
7. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Mission : L'Éveil
8. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Raid : La Chute de Cropta
9. ↑ Bungie, Destiny : , Grimoire : Alliés // La Reine // Mémoire de Spectre : la Reine 2
10. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Lieux // L'Anneau d'astéroïdes // Mémoire de Spectre : le Récif
11. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Activités // Autres activités // Fête des âmes perdues : Poste souterrain
12. ↑ Bungie, Destiny : L'Âge du Triomphe, Grimoire : Alliés // Légendes et mystères // Mémoire de Spectre : Eris Morn
13. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Activités // Le Roi des Corrompus // La chute du roi approche
14. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : L'espoir retrouvé