recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sonic The Hedgehog (AOSTH)

Sonic is the main protagonist of the AOSTH World and is Tail's best friend.

## ​Appearance

He is a blue hedgehog with spikes on his back with red sneakers on his feet.

## ​Power, Skills and Abilities

He often uses his super speed and is one of the fastst characters in the series.

## ​Personality

Sonic is not just quick on his feet but quick witted. Coming up with plans and disguises on the spot, Sonic uses his smarts and impressive speed to trip up the devious Dr. Robotnik.

## ​Weapons

* His Feet: Is the sorcer of his super speed.
* Desciption: He often tricks Scratch and Grounder with his diguieses.
Zettran

Zettran, sometimes referred to as Zydenkahl Village, is the residence of of around 500 of the 800 byzahren who make up Tribe Zydenkahl. It is home to the main character, Estevahl.

It is directly adjacent to the Zydenkahl and has docks for riverboats. Houses are laid out without much pattern, except gaps for roads for carts to reach the central area and docks. The central area consists of a fire pit encircled by a wooden round table. On the edges of the central area stand community buildings, such as the Cook's Hut where food is prepared, and the Chief's hut, where people may meet with Ezdekandra and the tribe leaders.
Master Splinter (1987)

Master Splinter (formerly Hamato Yoshi) is the teacher to the Ninja Turtles and often guids and wisdom to the team

when they need it.

## ​Appearnce

* As a human: He had black hair with a pink kimono with white pants and a black belt
* As a rat: He has brown fur with white bandages on his legs and wears the same kimono​ he had as a human and has to lines in his mouth like a beard.

## ​Powers, Skills and Abilities

He is a very skilled martial arstist that he was able to beat the turtles many times.

## ​Personality

He is very serious but can be comedemic depending on the situation.

## ​Weapons

* His walking stick: He used as a weapon and a walking stick and often battle the Shredder or teaching the turtles.
Dylan

Dylan is one of two protagonists alongside Kyle as his only companion.

## ​Apperance

* In Kyle's Secret Lives he had black hair and wears clothes and has blonde hair.
* In Saving The Multiverses He is wearing a red hoodie and dyed his hair dirty blonde and black pants and blue eyes.

## ​Powers, Skills and Abilities

He is shown to be a capble fighter as he fought the turtles in training session and has powers of his own and often uses technology while Kyle uses magic and has the powers of wheater wizard.

## ​Personality

He is often serious like Kyle but can be comademic at times.

## ​Weapons

* TARDIS: A gift given by The Doctor
* Star Sword: A sword he got from the mystic Anaheim from the Mighty Ducks Dimension.
* Ultimatrix: After the battle with Diagon, Diz gave him the Ultimatrix, a device more powerful then the Omnitrix and can upgrade the aliens into a form called Ultimate and makes the aliens ten times more powrful tthen they were before it replaced the Omnitrix as his main weapon.
* Omnitrix: His main weapon since it was given as a gift by the Utroms and has been using for some time, later in the 2012 World it upgraded made it more powerful then before.
Grounder (AOSTH)

Grounder is a green robot and is the clone of of Scratch but is more dumber then him.

## ​Appearance

He is a small, short, stocky teal machine with tank tracks for feet, an antennae on the back of the top of his head, compass bellybutton as well as drills instead of his hands and nose. He also carries a plate on his back that reads "X-14".

## ​Powers, Skills and Abilities

Grounder is the basically the brawn/artillery of Robotnik's henchmen - his robot body is filled with accessories, mostly stored in his drill-mounted arms, which can be replaced with hands or any number of weapons or tools such as ropes, Ray guns, helicopter blades, Rocket engines, gas guns, parachutes and boxing gloves, stores assorted equipment (commonly, his telephone called the Robo-call Phone) in his torso and even has the components of a Swiss Army knife installed in his tongue.

## ​Personality

Easily the most dim-witted of Robotnik's henchmen, Grounder is amazingly stupid, possessing an IQ of 25, and fails at almost everything he does. He is highly gullible, easily being deceived by the most simplest or bizarre of Sonic's disguises, and falls for practically any trick. Regardless of all his failures, however, Grounder is quite persistent and keeps trying no matter what. Although he is typically able to re-assemble himself, Grounder is prone to losing pieces of himself, especially his own head.
Sword Of Yurikawa

The Sword of Yurikawa is magic powerful sword in the 1987 Dimnesion and is one of Kyle's primary weapon.

## ​Appearance

It looks like an ordinary sword but when used by someone the whole blade is covered in fire and can transform into anything.

## ​Powers, Skills and Abilities

It can transform into anything like a saw and the front can spin itself.

## ​Owners

* Shredder (Formerly)
* Master Splinter (Formerly)
* Lafayette Le Drone (Formerly)
* Kyle (Currently)
Rahzar (1987)

Rahzar was a mutant wolf that got accidently mutated by Shredder years ago at the zoo (whever it was the same one

    that was created Bebop and Rocksteady or Groundchuck and Dirtbag is unknown), and is often partnered with Tokka and is one of Kyle's companions.

## ​Appearance

He is a mutant grey wolf with brown fur over his body and is very muscular and wears a blue clothes on his top and a green pants, and has pads with spikes in his arms and top of his legs and wears pads on his shoulders and legs and a board on his stomach and his hair style is like a mowhawk.

## ​Powers, Skills and Abilities

He can sniff things from far away like food and is very strong, he is strong enough to break Leonardo's swords with just his claws.

## ​Personality

He is very smart unlike his other incarnations but can be very hungry at times and often thinks like a wolf like howling and is very loyal to Kyle.

## ​Weapons

* His Claws: His claws are really strong enough to break Leonardo's swords.
* His Nose: He can sniff things like food.
* His Strong: He is strong enough to destroy a piller of a building.
Groundchuck (1987)

Groundchuck was one of the mutants that got accidently mutated by Shredder and was partnered with Dirtbag and is

one of Dylan's companions.

## ​Appearance

He is a very muscular red bull with torn blue clothes and very powerful hi tech armour from his head to his legs and has green hair and fingerless gloves with yellow spikes and a bulls eye on his chest and has a yellow eye on his helmet.

## ​Powers, Skills and Abilities

He is very strong enough to destroy buldings and is very skilled with his weapons and often charges like an actuall bull.

## ​Personality

He has a very short temper and dosn't like taking orders from anyone but when he saw how brave Dylan was he can be very protective of him.

## ​Weapons

* His Body: His whole body is covered with weapons thus making him very dangerous.
Rocksteady (1987)

Rocksteady is a mutant rhino and is one of Shredder's henchmutants and is often partnered with Bebop.

## ​Appearance

He is a mutant grey rhino with a yellow shirt with a belt full of bullets on his chest with a belt on his waist and wears pants with brown shoes.

## ​Powers, Skills and Abilities

He along with Bebop is very strong, the turtles had to use their brains to beat him.

## ​Personality

He is very immature and often thinks like a child.
Oroku Saki (1987)

Oroku Saki also known as The Shredder is one of the main antagonists of the 1987 Version of the Ninja Turtles and is

Master Splinter's arch enemy.

## ​Appearnce

He is wearing an armour with a helmet with a mouthplate and with a purple cape and gauntlets and with his pads.

## ​Powers, Skills and Abilities

He is very skilled martial arts as he defeated the turtles but was defeated by Splinter whenever they fought.

## ​Personality

He is showen to be selfish and willing to take over the earth with an alien and is very evil.

## ​Weapons

* His Gauntlets: he often uses them to battle his enemies.
Wildwing Flashblade

Wildwing Flashblade is the main protagonist of the Mighty Ducks Cartoon and is the leader of the Mighty Ducks and is

Nosedive's older brother and Mallory McMallard's boyfriend and Canard Thunderbeak's best friend.

## ​Appearance

He has white feathers and wears white armour with green uniform under it and wears gauntlets with a yellow belt and shoes and wears a gold mask.

## ​Powers, Skills and Abilities

He is a skilled goalie as people can barley can get a puck past him and is very strong.

## ​Personality

He cares for his teams well being as well as his brother Nosedive and his girlfriend Mallory.
Event 1470397411

Captain Seymour Dicklogic sounds like a guy who should own a very large meat eating plant. I guess he would be feeding it the enemy or something in a bad B movie where Zap Branigan would be at the dentist begging for the gas or something. --Wayne Moyer

Source: https://plus.google.com/u/0/+DanielSwensen/posts/WY1fUyahCYY
Fort Raimar

Fort Raimar is an Astorissian base. It is the place where the squad awaken after being summoned. It is used as a training facility for recruits, and thus consists of a large number of dorm buildings. A central tower/command centre building overlooks the area. There are also advanced medical facilities, and a station for docking spacefaring vehicles, aircraft, and land-based vehicles. Underground, there is a prison, and some labs. The Eirae is kept locked up on another level below this.

## In the story

Initially it is used for training, where the recruits learn about the rift and how to fight. After being forced to battle unprepared, unrest in the fort rises. Eventually this develops into a full uprising against the leaders, resulting in the deaths of most Astorissian forces present. The Eirae is freed, and the fort is abandoned, probably never to be revisited in the story as far as i have planned.
April O'Neil (1987)

April O'Neil is a news reporter and works for Channel 6 and often tries to get a story on the Turtles Adventures and is an

ally to them in the 1987 Series.

## ​Appearnce

She is brown haired and wears a yellow jumpsuit.

## ​Powers, Skills and Abilities

She is very sneaky and cunning and often tries to talk her way out of the situation.

## ​Personality

She often trusts the turtles but can be selfish when she wants a story.

## ​Weapons

* Her camera: She often uses it for her story and uses to help her allies and tell the truth of what happens in the event.
Gekitsuki Kukai

Gekitsuki Kukai é um humano possuidor da magia da vitalidade. Ele atualmente é um dos alunos na Universidade da Magia Strong Revolution

## Características

### Personalidade

Tudo que se sabe atual é que Gekitsuki é muito enérgico

.

### Aparência

Gekitsuki é um homem jovem, de baixa estatura, magro e de pele clara, com cabelo castanho desalinhado. Ele também usa um par de óculos de proteção amarelos para proteger seus olhos ao montar no ciclomotores. Seus olhos são Néon-azul

## Histórico

```
Informação pendente

```

## Poderes

### Domínio de Vitalidade

Gekitsuki pode adsorver a vitalidade de formas de vidas ( de animais e plantas) ao redor e reaproveita-las para fortalece-lo.

## Habilidades

Até agora, sabe-se que as habilidades de Gekitsuki estão no nível humano

## Golpes Especiais

### Kyūshū

Absorve a vitalidade encontrada na natureza, como em plantas e animais, caso a absorção seja grande demais as plantas podem chegar a morrer,já os animais, a desmaiar.

### Rirīsu

Aproveita da vitalidade no corpo do usuário para modificar características físicas como força, resistência, pulo e velocidade.

### Moderu

O usuário pode modelar a energia vital em seu corpo para qualquer coisa que a quantidade de energia vital consiga fazer.

## Transformação

```
Informação pendente

```

## Curiosidades

* O apelido de Gekitsuki é Geki

* O signo de Gekitsuki é Touro
Survivor: Singapore

**Survivor: Singapore** is the second season of Canadienne's ORG Survivor series.

## Twists

* **Anarchy** - Teams where dissolved and there was an Anarchy phase for two rounds.
* **Tribe Swap** - Tribes were put back into teams for the next 2-3 round before the merge began.
* **Pre-merge Jury Member** - The last premerge castaway became the first jury member of the Canadienne series.

## Changes

**A Jury of 9 to 8** - Due to Matt's deactivation, the jury ended up being a jury of 8 insted of 9.

## Voting History

**Notes:**

**^1** J.T. and Will didn't vote in the first episode, so they each received a strike.

**^2** Will didn't vote yet again in the second episode, so he received another strike. He tried to quit right before results, and was allowed to do so.

**^3** It went unnoticed that Linh didn't vote in the third episode until after she was removed from the game.

**^4** Eben didn't vote, and asked to be voted out due to being busy at the time.

**^5** As a part of a twist, only the group that won immunity werepermitted to vote at tribal council in the fourth episode.

**^5** J.T. received a penalty vote due to not voting on the fourth episode and wasn't allowed to vote due to the hosts being sick of people not voting. It was also carried onto the revote.

**^6** Adrian played an idol on himself on episode six, causing a revote.

**^7** Adrian played an idol on himself on episode nine, causing Matt to get voted out.

**^8** Bradley played an idol on himself on episode twelve, causing Aidan to get voted out.

**^9** Matt was removed from jury due to deactivating his account rounds before the Final Tribal Council took place.

## Links

Singapore Forums
Ganthari

The Ganthari are a species of humanoid aliens from the deserts of the planet Urondra, They have a burly figure, and thick sandy coloured skin. Their facial features are small, evolved to be safe from powerful sandstorms.

## In the story

Ganthari have been integrated as one of many species conquered by the Astorissian Conquest. Urondra was conquered several hundred years ago so while many Ganthari still feel like victims of the empire, others are happy to be citizens. Due to their exceptional strength and endurance they are hired as guardsmen and soldiers in Astorissian forts. They are mentioned as being stationed around Fort Raimar, and many are involved in trying to stop the uprising.
Sage

**Sage** was Nina Patterson's pet Pomeranian. She is the only witness to Nina's attack and murder.

## Season 1

* Pilot (1st Episode)

One night, after Nina Patterson returned home, Sage greeted her and followed her as she walked around her home. Sage was then left inside the house as Nina made her way outside to her hot tub. Soon after, Nina was shocked as the head of Tyler O'Neill, Nina's ex-boyfriend, landed in front of her. Nina then attempted to make her way back inside her home, but was attacked and killed by the Lakewood Slasher, who had also killed Tyler, as Sage looked on.

The next morning, Sage greeted Nina's parents as they arrived.
Catnipfields

**Catnipfields**, also known as "Catnip", is a contestant from *Survivor: Waitomo Caves*.

## Profile

**Name (Age):** Catnip (31)

**Tribe Designation:** Mangapohue

**Personal Claim Of Fame:** Won an individual immunity necklace in an org by actually crocheting one.

**Hobbies:** Video games, crocheting, k-pop, quizzing/puzzles

**Pet Peeves:** Using 'literally', when people mean 'figuratively' (yes, I'm aware it's now in the dictionary, I still disrespect that); calling crocheting knitting.

**3 Words To Describe You:** Lively, nerd, memorable.

**Survivor Contestant you are Most Like:** Oof, I never know these ones. I don't remember them that well enough, especially by names. I think though that if there was one I felt I was closely like, I would have remembered them, so probably none that I've seen yet.

**Why do you think will be Sole Survivor:** Cause I'm social, not horrible at challenges, and sometimes have capacity for strategic moves. Also, the more I keep playing, the more likely it is I'll win one, right? :)
Página principal

## **Universidade de Magia**

> Desde a época em que Deus veio a Terra de forma humana, ele deixou com uma pequena parte dos humanos, o dom da magia. Apenas duzentos anos após seu retorno aos céus, a magia foi descoberta por um humano, sendo este, Saisho Makishima, que descobriu a capacidade de fazer fogo do nada.
>
>

> Com este seu poder, ele foi glorificado pelos humanos, tanto quanto Jesus foi à duzentos anos atrás. Após alguns anos, a magia foi sendo descoberta por outros seres, até que clãs e alianças mágicas foram criadas, por volta dos anos 1500 d.C.
>
>

> Estas alianças eram criadas por elementos diferentes, como forma de separar os dominadores dos elementos sem brigas ou intrigas. Porém, a aliança das Trevas, acabou quebrando esse ciclo amistoso dos clãs mágicos, e começou a atacar outros clãs. A paz só foi estabelecida quando o clã da Luz foi criado, e através deles, foi descoberta a vantagem que a luz tinha sobre as Trevas, e assim, o clã foi extinto.
>
>

> Mas os descendentes dos clãs, continuaram com a procedência do poder das Trevas, porém, sem usá-los para o mal. Com isso, os clãs e alianças se desfizeram em questão de separações elementares, juntando todos os dominadores de todos os elementos, e até quem tinham magias não elementais para viverem juntos.
>
>

> Passados seis séculos, Escolas e Universidades com intuitos de ensinar sobre a magia começaram a ser criadas pelo mundo, e entre estes criadores, inclui-se Haizen Makishima, um
>
>

> dos descendentes do primeiro descobridor da magia. Este com todo o conhecimento que adquiriu com seus antepassados, decidiu criar a maior Universidade de Magia do mundo, na cidade de Tokyo, no Japão, e também a que aborda mais conhecimentos sobre este poder, para ensinar seres comuns à dominar a magia, e também ajudar quem já tem esse dom, a dominar de melhor forma.
>
>

>
>
>
Yukon

**Yukon** is the expansion tribe in *Survivor: Alaska*. Their tribe color is white.

## Original Members

* ►Clohie - Also known as Chloe.
* ►Elizabethfarbota - Also known as Elizabeth.
* ►Hoola92 - Also known as Hoola.
* ►Radfiddler - Also known as Linus.

## Trivia

* Yukon is the only tribe to go undefeated in its respective season, as well as the last of six in the Survivor series of this ORG.
Hayato Yamamoto

Hayato é o cavaleiro de bronze de pégaso. Ele é um adolescente de 16 anos e um dos atuais alunos na Universidade Strong Revolution.

## Características

### Personalidade

Hayato é um Cavaleiro impulsivo,generoso,de coração ardente e sincero.Hayato muitas vezes é visto com uma pessoa atrevida e insolente,mas se trata de uma impressão errada.Na verdade,Hayato é um dos cavaleiros mais bondosos e justos.Seu senso de justiça e amor aos amigos se mostra durante todas as batalhas.

### Aparência

Hayato é um jovem de estatura mediana, magro e de pele clara. Ele possui cabelos curtos e espetados castanhos e olhos de mesma cor

## Histórico

```
Informação pendente

```

## Poderes

### Controle da Luz

Hayato tem como poder principal, o domínio da luz ou tabém conhecida como fotocinese. Hayato pode usar seu poder para diversas finalidades

## Habilidades

### Velocidade Sobre-Humana

Hayato pode se mover e fazer ataques com velocidade de até 313 quilômetros por segundo.

Força e Resistência Sobre-Humana ===
Hayato possui uma vasta força física, bem como uma vasta resistência. Seus golpes físicos pode chegar a potência de 0,09 do poder de impacto de uma bomba nuclear. Hayato também pode resistir a ataque de mesma força sem danos sérios.

## Golpes Especiais

### Meteoro de Pégaso

Golpe Favorito de Hayato, ele pode lançar 100 socos que assumem forma de meteoros/estrelas cadentes numa fração de segundos e podendo atingir o oponente a longas distâncias, a quantidade e força depende da energia utilizada no ataque.

### Turbilhão de Pégaso

Golpe no qual Hayato agarra o oponente, e logo em seguida envolvendo os dois por uma poderosa energia ele salta girando no ar projetando toda esta energia contra o oponente e lançando-o para o chão com uma violenta força.

### Cometa de Pégaso

O cavaleiro de Pégaso concentra a força de 100 ou mais meteoros em seu punho assim formando um imenso cometa e se lança contra o oponente,em fração de segundos,uma bola de cosmo similar a um cometa surge para atingir o oponente enquanto destrói e consome tudo que vem pela frente.

## Transformação

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Informação pendente

```

## Curiosidades

* O signo de Hayato é sagitário

* Hayato tem posse da lendária armadura de pégaso
Event 1470397986

He glowered, for he knew that only he and his strapping, stubble-chinned crew of mercenaries and explorers, bent on acheiving their own well-being through individual distinction, could defeat the effete lassitude spread by the encroaching hivemind. --Sandy J-T

Source: https://plus.google.com/u/0/+DanielSwensen/posts/WY1fUyahCYY
Zakura Okami

Zakura Okami é uma jovem de 19 anos e híbrida de humano e youkai, Zakura é um das novas alunas recém inscritas na Universidade da Magia, em Tokyo.

## Características

### Personalidade

Zakura é uma garota calma e reservada, sendo observadora,discreta, sutil, gentil, porém grossa com algumas pessoas em seu dia-a-dia.

### Aparência

Zakura é uma garota alta, pele parda, com cabelos são lisos, longos e numa coloração azul escuro, a envolta de seus olhos é perceptível uma cor amarelada. No topo da cabela de Zakura, existem orelhas de gato.

## Histórico

```
Informação pendente

```

## Poderes

### Bafo Elemental

Zakura pode soltar uma baforada contra o seu oponente podendo ser do elemento raio.

## Habilidades

### Força Sobre-Humana

Zakura é possuidora de uma enorme força física, seus golpes físicos com socos e chutes tem a potência de 0,09 bombas nucleares.

### Velocidade Sobre-Humana

Zakura pode fazer movimentos e lançar golpes a uma velocidade de 313,761 km/s.

## Golpes Especiais

### ||Bolas do Trovão

Uma esfera de raio é criada por Zakura usando o seu domínio sobre a eletricidade, sendo jogada depois nos inimigos.

### ||Guardião do Trovão

O usuário cria um cão elétrico que ele guia com sua mão direita a um ataque rápido e feroz.

### ||Feixe da Raposa

Ao redor do usuário um feixe de eletricidade fica em volta do corpo do mesmo como uma barreira.

### ||Clones Relâmpago

O usuário cria clones idênticos com magia, quando destruídos pelo adversário ao explodir cria uma carga eletromagnética potente dando uma grande descarga elétrica no inimigo.

### ||Miasma

O usuário expele uma fumaça ( gás) branca altamente venenosa.

### ||Garras Ardilosas

As garras do usuário crescem se tornando cumpridas e resistentes, uma arranhada das garras além de ferir o oponente causa uma coceira incontrolável em todo o corpo.

## Transformação

```
Informação pendente.

```

## Frases

```
Informação pendente

```

## Curiosidades

* Zakura é do signo de gêmeos.

* Zakura é originária do Japão.
Hinata Hyuuga

Hinata Hyuuga é adolescente de 16 anos, membra do clã Hyuuga de Konoha e uma das atuais alunas na Universidade Magia Strong Revolution.

## Características

### Personalidade

Hinata é uma garota carinhosa, determinada, romântica, animada e gentil com os que estão a sua volta. Porém ela pode se tornar fresca e de pavio curto.

### Aparência

Hinata é uma garota altura e pesos regulares em comparação com a sua idade. Hinata é magra, de estatura média, pele clara. Ela tem cabelos pretos longos que se estendem até as costas. Ela possui olhos numa tonalidade leve de lavanda e não possui pupilas.

## Histórico

```
Informação pendente

```

## Poderes

Gerar do próprio corpo um tipo de matéria energética que pode levitar coisas e ate fazer com que o controlador da energia voe.

## Habilidades

### Byakugan

O Byakugan é o doujutsu herdado por linagem sanguínea do clã Hyuuga. O Byakugan concede ao seu utilizador uma visão perto de 360°, uma visão de cerca de cinquenta metros ao redor do usuário, visão através de objetos sólidos e barreira, mira telescopia, diferenciar clones e a capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra e o sistema de circulação de chakra dentro do corpo com grande detalhe, bem como a cor do chakra.

Punhos Gentis ===
Como um membro do clã Hyūga, Hinata é especializada em combate desarmado de curto alcance. Ela luta com o estilo de combate assinatura de seu clã: o Punho Gentil, que tira proveito da capacidade do Byakugan em ver o sistema circulatório de chakra do oponente e sua capacidade única para expulsar chakra a partir de qualquer ponto de seu corpo. Ele lhe permite injetar cirurgicamente chakra na rede de chakra de um oponente para causar um grave trauma interno com força externa mínima.

## Golpes Especiais

### Defesa das 64 Palmas

Esse técnica pode ser usada tanto de forma ofensiva quanto defensiva. em que ela emite um fluxo constante de chakra de suas mãos, formando lâminas muito finas e afiadas. Enquanto estiver usando esta técnica ofensivamente, Hinata molda o chakra em finas e afiadas lâminas flexíveis, permitindo a ela atacar centenas de alvos com extrema precisão e pode cortar alvos menores. Quando usada de forma defensiva, Hinata cria lâminas muito maiores, fortes e flexíveis em forma de uma cúpula de chakra que se espalham por todo o seu alcance de ataque completamente.

64 Palmas ===
Com o campo de visão do Byakugan perto de 360°, o usuário visualiza um círculo de Oito Trigramas. Então o inimigo dentro desse círculo é atingido com uma série de golpes violentos. O usuário começar acertando dois golpes no alvo, em seguida o número dobra para quatro golpes consecutivos. Depois o número dobra novamente chegando a oito golpes. Em seguida o número dobra para dezesseis, em seguida para trinta e dois e por fim sessenta e quatro golpes consecutivos.

## Transformação

### Dragões Gêmeos

Hinata emite de suas palmas, uma energia ao redor de suas mãos que forma a imagem de duas cabeças de dragões azulados. No entanto podem sugar a energia do oponente. Essa técnica só é usada por Hinata quando a mesma está em casos extremos, pois pode deixar aa mesma completamente esgotada depois que a técnica é iniciada.
Lead The Pack

*Lead The Pack* is the finale episode of *Survivor: Krakatoa*.

* Gameplay
* Confessionals

## Challenges

**Immunity Challenge:** "Lava Pool"

Winner(s): Jake

## Challenges

**Immunity Challenge:** "Eruption"

Winner(s): Bradley

## Challenges

'*Rites of Passage*

**Immunity Challenge:** "Blast from the Past"

Winner(s): Bradley

## Day 34

Update in the middle of this, so Brad's been seemingly more than convinced at how shady Aston's been, so this is amazing news for me. This F3 of myself, Brad and Tiago is going amazingly, but right now Aston has to leave. I think Tom should be next, because they know they can't beat Devon even more-so, that way at F4 even if I lose immunity to Brad or something, Devon still leaves. The endgame is so close, I can practically taste my victory at this point. I'm so excited, but I can't get my hopes up just yet. I can't blind myself, though. If I make it to the end with those other 2, I can't just assume victory. At this point, it's my game to lose.

## Day 37

So last time I had to vote out Jake, I didn't liked it but it was the only good move tbh he was a beast, won immunities, played successful idols, made blindsides and I didn't buy his arguments that Devon is that big of a threat....cmon. We'll just you to know that you're my buddy and I'm so sorry :( And now I need this last immunity so badly or at least Bradley CAN'T \*\*\*\*\*\*\* WIN THE CHALLENGE. Survivor God's this is the time where you have to intervene! 😍

## Links

* Day 33 - Immunity Challenge #13
* Day 33 - Immunity Challenge #13 - Results
* Day 34 - Tribal Council #13 - Bhinneka
* Day 34 - Tribal Council #13 - Bhinneka - Results
* Day 35 - Immunity Challenge #14
* Day 35 - Immunity Challenge #14 - Results
* Day 36 - Tribal Council #14 - Bhinneka
* Day 36 - Tribal Council #14 - Bhinneka - Results
* Day 37 - Rites of Passage
* Day 37 - Immunity Challenge #15
* Day 37 - Immunity Challenge #15 - Results
* Day 38 - Tribal Council #15 - Bhinneka
* Day 38 - Tribal Council #15 - Bhinneka - Results!
* Day 39 - Final Tribal Council
* Tiago`s Opening Statement (Vote for Tiago ;) )
* Devon’s Opening Statements
* Bradley's Opening Statement
* Jake's Jury Speech!
* Elizabeth's Jury Speech!
* Aston's Jury Speech
* Rexxy's Jury Speech
* Tom's Jury Speech
* Nicole's Jury Speech
* Charlie's Jury Speech
* Day 39 - Final Tribal Council - Results!
Shanks Wonko

Shanks

Wonko é um humano de 16 anos e um dos atuais alunos na Universidade da Magia

## Características

### Personalidade

Shakas é brincalhão,divertido e idiota com seus amigos. Porém é frio,estrategista e quieto com seus adversários.

### Aparência

Shanks é alto, magro, tem pele parda. O mesmo tem cabelos ruivos que o rendeu o apelido de "Ruivo" e olhos castanhos ou pretos.

## Histórico

Shanks passou maior parte da sua vida em mar e desenvolvendo altas reservas respiratórias se tornando um ótimo nadador porem depois de crescido foi designado a tal escola para aprimorar suas habilidades físicas e sua habilidade com a espada alem de ter aprendido uma magia na qual aumenta o poder de corte de sua espada mas ainda não fez nenhum amigo.

## Poderes

### Vácuo

Vácuo é a área desprovida de matéria. Shanks de alguma forma consegue produzir vácuo e utiliza-lo em combate

## Habilidades

### Velocidade Sobre-Humana

Shanks pode se mover e fazer ataques com velocidade de até 313 quilômetros por segundo

### Força Sobre-Humana

Os golpes físicos de Shanks pode chegar a potência de 0,09 do impacto de uma bomba nuclear.

### Natação

Shanks é um excelente nadador podendo ser capaz de grandes feitos nadando

## Golpes Especiais

### Vaccum Cut

É um golpe usado somente em sua espada durante algum golpe aumentando a largura e dano de seu corte mas se for usada pura ela dá sempre 10 de dano sendo necessário a espada para o dano total ou superior.

## Transformação

O nome da transformação de Saga é desconhecido, bem como os fundamentos da transformação ou se existe mudança física ou psicológica no mesmo quando se transforma. Tudo que se sabe é que ele fica 2x mais forte e mais rápido.

## Curiosidades

* Shanks tem dois apelidos, sendo eles "Ruivo" e "Chapéu de Palha"
Natsu Yuzuki

Natsu Yuzuki, é um híbrido, metade humano metade demônio, aluno da Strong Revolution.

## Características

### Personalidade

Natsu é despreocupado e irresponsável por natureza, e, apesar de suas brigas consistentes com os outros, ele é um amigo extremamente leal e protetor. Ele está disposto a ir para baixo lutando por seus amigos, independentemente de quão fútil possa parecer. Natsu tem uma mente simples, e muitas vezes aborda questões com um "hands on" abordagem. Sua solução para os problemas muitas vezes envolvem violência.

### Aparência

Natsu é possuidor de uma pele clara, olhos escuros, e cabelos vermelhos claros, que cobrem sua testa, e são penteados geralmente em formas longamente espetadas. Natsu geralmente é visto usando roupas escuras, e quase sempre, usa uma espécie de cachecol branco, preso sobre seu pescoço.

## Histórico

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Informação pendente.

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## Poderes

### Domínio Sobre o Fogo

Natsu mostrou-se capaz de criar através do nada, manipular, e absorver as chamas.

## Habilidades

### Velocidade Subsônica

Através de seu treinamento, Natsu mostrou-se capaz de correr em altíssimas velocidades, podendo atingir até aproximadamente 408 quilômetros por segundo.

### Resistência e Força Sobre-Humana

Os golpes físicos de Natsu podem atingir o impacto de até 0,09 Bombas nucleares. Este, também tem a capacidade de resistir a ataques de mesmo nível, sem sofrer graves danos.

## Golpes Especiais

### || Rugido do Dragão de Fogo

O Rugido do Dragão de Natsu em que ele reúne rapidamente e libera uma grande quantidade de chamas de sua boca em seu alvo.o domínio do Natsu sobre este feitiço lhe permite criar um fluxo contínuo de chamas.

### || Punho do Dragão de Fogo

Natsu soca rapidamente seu alvo,com as mãos carregadas em chamas,criando uma explosão de fogo depois de cada contato posterior.

### || Lâmina da Chama Explosiva

Natsu bate seus braços em uma forma circular,criando uma poderosa e altamente destrutiva,torrente de chamas que bombardeiam seu alvo. Natsu usa habitualmente esta mágica como um movimento de acabamento.

## Transformação

### Dragon Slayer

Natsu ao ficar com raiva ele pode transformar algumas partes do corpo em partes de dragão, o mesmo pode adquirir escamas de dragão para dissolver as chamas, garras de dragão, rabo de dragão e etc, isso concede um aumento de habilidades, assim dobrando as habilidades de Natsu, porém ao voltar ao normal o mesmo fica drasticamente cansado e incapacitado de lutar.
Pride

Pride é um novo aluno na Universidade da Magia.

## Características

### Personalidade

Pride é calmo e alegre na maior parte do tempo, porém ele também se torna calculista as vezes.

### Aparência

Pride tem cabelo curto e preto, pele clara e olhos pretos que combinam com seu cabelo. Mesmo tendo mais de 300 anos, Pride tem uma estatura baixa em comparação com sua idade e mesmo com esta idade, Pride tem a aparência de um jovem.

## Histórico

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Informação Pendente

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## Poderes

### Controle sobre as Sombra

Pride tem o controle total de sua sombra e a extensão dela por 2 km , a sombra de Pride tem vários olhos e dentes os quais usa para devorar e espionar pessoas. Bem como manipula-la para outros feitos e objetivos, como por exemplo pode dissolver se na sua sombra e assumir o ambiente em 5 km porém isso dura apenas 10 minutos.

## Habilidades

### Força Sobre-Humana

A potência dos golpes físicos de Pride são de 0,09 bombas nucleares

### Velocidade Sobre- Humana

Pride se movimenta numa velocidade muito próxima do som, sendo ela a de 313 km/s

## Golpes Especiais

### ||Shadow King :

Seus olhos assumem a cor dourada e ele faz o oponente ficar envolto de suas sombras porém dura apenas 5 minutos

## Transformação

### Homunculo original:

Pride assume a sua forma adolescente permitindo o melhor uso e aumento de seus poderes.

## Curiosidades

* O signo zodiacal de Pride é leão

* Pride nasceu na Alemanha

* Não se sabe qual é o sobrenome de Pride
Thomas' Story

## Chapter 1: The Stoic Knight

Thomas is a student at Academia and has been waiting in this Dimension for some time. Due to the circumstances, he has arrived in this Dimension, he has participated in being a student for three years now. It's time for graduation, and all seems well on the horizon. All he has to do is wait out the graduation ceremony and...
Kuroha Akatsuki

Kuroha Akatsuki é um híbrido de 17 anos e um dos atuais Kintsus na Universidade da Magia Strong Revolution

## Características

### Personalidade

Kuroha tem uma personalidade extremamente insana, sendo que as vezes ele é sádico

### Aparência

Kuroha tem cabelo preto, curto e espetado e olhos azuis, mas seu cabelo e seus olhos podem mudar de cor de acordo com suas emoções, por exemplo, eles muitas vezes focam vermelhos. Kuroha é alto, magro e tem pele clara.

## Histórico

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Informação pendente

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## Poderes

### Controle das Trevas

Kuroha tem uma afinidade muito grande com este elementos, ele pode usar todos os tipos básicos deste elementos, demonstrando ter bastante experiencia com as trevas

### Controle do Raio

Kuroha também pode dominar o raio. Convertendo sua magia em eletricidade, Kuroha pode criar descargas elétricas a partir do nada, bem como usar todas as propriedades básicas deste elemento.

## Habilidades

### Criação a partir de Elementos Sólidos

Kuroha pode criar uma variedade de coisas como objetos e armas a partir de outro objeto ou elemento sólido

### Velocidade Mega-sônica

Kuroha pode se mover ou fazer ataque em até uma velocidade equivalente à oito mil duzentos e quarenta quilômetro por segundo.

### Força e Resistência 2x Giga

Os golpes físicos de Kuroha pode chegar a potência de 15,2 do poder de impacto de uma bomba nuclear. O mesmo também pode aguentar golpes com a mesma potência sem ganhar lesões significativas.

### Ocultação de Presença

Kuroha pode ocultar sua presença e magia para se tornar indetectável para alguns seres

### Voo

Enquanto transformado, Kuroha ganha a capacidade de voar

### Visão em Câmera Lenta

Os olhos de Kuroha tem uma habilidade rara que é a visão em câmera lenta, na qual pode ver movimento em uma velocidade bem lenta e assim acompanha-los com nitidez

### Aprendizado Rápido

Kuroha tem grandes capacidade para aprender sobre as coisas em que ele é ensinado com grande rapidez

## Golpes Especiais

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Informação pendente

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## Transformação

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Informação pendente

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## Curiosidades

* Kuroha nasceu no Japão

* O signo de Kuroha é gêmeos
Android 18

Android 18, como é popularmente conhecida é uma híbrida de android e humana de 20 anos e um das novas integrantes da Universidade da Magia Strong Revolution

## Características

### Personalidade

Até este momento, não se sabe muito sobre a personalidade de Android 18, porém ela se demonstra ser bastante calma, não expressando seus pensamentos e emoções.

### Aparência

Ela tem cabelos loiros na altura dos ombros, olhos azuis, e usa brincos de argola de ouro em ambas as orelhas. Ela é de estatura média e magra com pele clara

## Histórico

No laboratório os androids 17 e 18 eu vou a N 18 pode ser bonita mas ela forte ela lutou com Vegeta a N18 e N17 são androids da antiga força que queria as esferas do dragão para dominar o mundo e que foi destruído por Goku quando era criança a força Red Ribbon conhecida como A Patrulha Vermelha, mas o Dr Gero, ex cientista da Red Ribbon criou para acabar com Goku também se esqueceu da criatura Cell mas a N 18 Beijou a orelha do Kuririn agora a N 18 ela tem a mesma coisa acabar com Goku mas ela perde seu irmão o android n17 sendo absorvido por Cell mas Kuririn que ficou apaixonado pela n 18 mas no final Cell absorve a n 18 mas cell joga a n 18 mas Kuririn pede para tira a bomba que estão dentro 17 e 18 mas o android N18 não é mais android agora ela e humana que tem Ki mas no final n 18 ficou impressionada quando viu Shen Long 7 anos depois N 18 e Kuririn se casaram e tem uma filha de 3 anos chamada Marron eles vivem com o Mestre Kame mas a n 18 fica muito forte no dia do torneio de artes marcial n 18 chama Goku de idiota mas a N 18 luta com Mike Mask que na verdade e Goten e Trunks mas a Nº18 luta com mrs Satan de mentirinha a 18 queria o dinheiro. Nº 18 deu um chute em mestre kame para de ser safado mas a N 18 salvou as vidas de Yamcha,Oolong,Videl,Bulma,Marrom,Chi Chi e mestre Kame mas a n 18 ajuda Kuririn nas cartas no final n 18 e sua filha são transformadas em chocolates. Nº18 empurrou Gohan pra Dançar com Videl.

## Poderes

### Ki

*Ki* também é conhecido como "força da vida". Esta força é uma energia tangível dentro de cada ser vivo, com seu foco principal estar no centro do corpo. Tendo como o uso para aumentar a força de golpes e utilização centrada para combates. Android 18 pode usar essa energia para jogar grandes descargas com esta energia em massa.

## Habilidades

### Velocidade Sobre-Humana

Android 18 pode se mover e fazer ataques com velocidade de até 313 quilômetros por segundo.

Força Sobre-Humana ===
Android 18 possui uma vasta força física, bem como uma vasta resistência. Seus golpes físicos pode chegar a potência de 0,09 do poder de impacto de uma bomba nuclear.

## Golpes Especiais

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Informação pendente

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## Transformação

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Informação pendente

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## Frases

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Informação pendente

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## Curiosidades

* Não se sabe qual é a data de nascimento de Android 18
Mio Naruse

Mio Naruse é uma híbrida, metade humana, metade demônio, aluna da Strong Revolution.

## Características

### Personalidade

Mio normalmente exibe uma atitude calma, preferindo permanecer em silêncio em torno de outros. No entanto, ela é propensa à explosões quando confrontados com situações inadequadas, tais como encontrar revistas eróticas debaixo da cama de seu amado.

## Aparência

Mio é uma bela jovem de baixa estatura, com olhos cor de rosa. Ela tem o cabelo longo vermelho que chegava até a cintura. Para alguém de sua idade, ela é conhecida por ter uma figura curvilínea ainda distintamente esguio, com seios grandes. Mio foi visto usando um número de equipamentos em toda a série, com vários trajes casuais em casa, que são geralmente forma-montagem ou revelador, bem como um uniforme para frequentar a escola. Geralmente, Mio é vista usando uma busa azul em detalhes escuros, uma saia escura, e chinelos simples.

## Histórico

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Informação pendente.

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## Poderes

### Domínio Sobre as Trevas

Mio mostrou ser capaz de dominar as Trevas no modo destruição, até então.

## Habilidades

### Velocidade Sobre-Humana

Mio mostrou-se capaz de correr em níveis de velocidade equivalentes à 313 quilômetros por segundo.

### Força Sobre-Humana

Mio mostrou-se ser dominadora de uma grande força física, onde seus socos e chutes podem atingir níveis de até 0,09 Bombas de Hiroshima.

## Golpes Especiais

### || O Frio Abraço da Morte

Mio estende as trevas por toda a parte, engolfando qualquer ser nas proximidades da tal seja amigo ou inimigo. Entre os tais que foram engolidos pelas trevas, Mio pode escolher quais serão afetados e quais não serão, mas aqueles que Mio escolheu, sofrem danos terríveis, conforme a escuridão líquida invade seu corpo ocasionando a morte ou até em casos perdendo alguns de seus membros.

### || Corpos Visão da Morte

Mio envolve seus inimigo em uma esfera negra, que dentro é repleta de olhos, onde não é preciso olhar para eles para verem diante de sua face sua própria morte, atordoando o adversário.

### || Revoada de Corvos

Sem que seu adversário perceba, Mio faz com que o campo de batalha fique tomado de dezenas, até centenas de corvos, e então apenas com uma palavra de Mio todos eles voam em direção ao seu oponente, uns explodindo se transformando em trevas liquida que ao entrarem em contato com o oponente de seu mestre os mesmos petrificam imobilizando-o, e o próprio impacto da explosão já causa certo dano ou dependendo do tamanho da explosão podendo ocasionar inconsciência do tal atingindo pela explosão.

## Transformação

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Informação pendente.

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## Frases

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Informação pendente.

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Action Duels

## Action Duel Summary

In an Action Duel, a Field Spell Card is activated before the Duel starts. Action Cards are then scattered throughout the field, which either Duelist can search for to aid them. When an Action Card that is a Spell Card is found, it is placed in the hand and can be used right away as if it was a Quick-Play Spell Card. However, when an Action Card that is a Trap Card is found, it also activates right away. When a card is activated, a player can use the Action Cards they found to pay the cost if necessary. However, to discourage Duelists from simply hoarding Action Cards, a player may only hold on to one Action Card at a time. Field Spell Cards may still be activated during Action Duels and their effects are applied in addition to those of the pre-set Action Field. To achieve an Action Card, once per turn during either player's turn, an Administrator will roll a six-sided die and depending on the number rolled will produce an outcome: 1 and 2 will result in the turn player receiving an Action Card for attempted searching. 3 and 4 will result in the opponent of the turn player intercepting the turn player and receiving the Action Card. 5 and 6 will result in neither player receiving the Action Card and one Action Card will be removed from the randomized tally of how many are in the field.

Similar to Turbo Duel rules, a Duelist, and in this case the monster, can evade attacks as the Duelist has until the attack connects to respond with an effect and can continue to search for an Action Card to play. This adds an additional dimension to Duels where a Duelist can use the environment to evade while discovering Action Cards they find to respond with. If a Duelist takes too long between playing cards, such as spending too much time looking for Action Cards, they are penalized with an automatic forfeit. The time limit is roughly around 2-3 minutes. Certain Action Cards can only be found on specific Action Fields as to prevent one field from being abused using knowledge one gets from knowing a field and where Action Cards would normally fall such as knowing the timing in the Cosmic Sanctuary Action Field which now randomly generates when an Action Card Meteorite will fall.

Another type of Action Duel known as a '**Riding Action Duel'** was inherited from the Synchro Dimension and Pendulum Dimension becoming allies. See Turbo Duels for a reference on rulings not listed here.
Mikleo Mefins

Mikleo Mefins é um híbrido, metade humano, metade serafim, aluno da Strong Revolution.

## Características

### Personalidade

Mikleo é classificado como uma pessoa fechada, e analítica, sendo um mestiço que pensa bastante antes de agir. Visto assim que ele se considera mais analítico do que seu melhor amigo, e rival, Sorey.

###

### Aparência

Mikleo é possuidor de uma pele clara, cabelos brancos e bem penteados, e olhos em cor púrpura. Geralmente, é visto usando roupas clássicas, na cor azul marinho como prevalecente.

## Histórico

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Informação Pendente.

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## Poderes

### Controle Sobre a Água

Mikleo mostrou-se capaz de criar e manipular água a partir do nada, para fins ofensivos e defensivos, através de seu dom mágico.

## Habilidades

### Perícia em Artes Marciais

Mikleo mostrou-se apenas ser habilidoso em artes marciais, usando seu bastão, além do domínio da água.

## Golpes Especiais

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Informação pendente.

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## Transformação

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Informação pendente.

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## Frases

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Informação pendente.

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## Curiosidades

* Mikleo tem como dados pessoais físicos, 17 anos de idade, pesando 57 quilos e 1,65 de altura, mesmo aparentando ser mais alto.
Hiro Hatsuia

Hiro é um dos alunos recém inscritos na Universidade da Magia. Hiro tem 16 anos é híbrido de humano e demônio. Hiro nasceu no Japão e passou um tempo treinando na Planície.

## Características

### Personalidade

Hiro é um garoto bastante calmo e tranquilo, gosta de estar sempre estando a observar tudo ao redor em silêncio. Hiro também sabe ser sério nos devidos momentos em que é exigido seriedade do mesmo.

### Aparência

Hiro é um jovem alto, magro, pele clara, com olhos verdes, cabelo curto,espetado e loiro.

## Histórico

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Informação Pendente

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## Poderes

### Controle do Plasma

Esse poder permite à Hiro controlar,criar e manipular o plasma de varias forma e finalidades, também permite a Hiro usar junto com as principais características do plasma.

### Invocar Lâminas

Hiro pode invocar vários tipos de lâminas e armas brancas com adagas, facas,canivetes, agulhas, espadas, lanças, machados e ect.

### Controle sobre Metais

Essa habilidade permite ao usuário controlar e extrair os metais ao seu redor e os moldar como quiser podendo fazer esferas ou até cubos com eles com certa facilidade.

## Habilidades

### Velocidade Sobre-Humana

Essa habilidade consiste em permitir que Hiro se mova, ataque,defensa,esquive e veja coisas e pessoas com uma velocidade de aproximadamente 313 km/s.

### Força Sobre-Humana

Hiro é possuidor de uma enorme força. Seus socos e chutes tem o poder do impacto de 0,09 bombas nucleares.

### Domínio de Artes Marciais

Hiro é capaz de aprender, copiar e dominar todos os estilos de artes marciais de que este tem consciência, teve contato ou já viu alguma vez.

## Golpes Especiais

### ||Hell's Prison

Nesse golpe o usuário faz uma grande esfera de prata de 2 metros de espessura ao redor do inimigo o prendendo e enquanto isso usa suas habilidades de maldição para deixa-lo com medo e agonia que atrapalharia seu raciocínio e também faria ele perder seus sentidos lentamente.
Quando o inimigo ficar sem seus sentidos provavelmente o ar dentro da esfera estaria ficando em menor quantidade assim deixando o inimigo tonto pela falta de oxigênio e lentamente a esfera iria ficando mais pequena apertando o inimigo dentro dela (quando o golpe é usado o inimigo esta em uma área circular com 1 metro e meio de tamanho.)

## Transformação

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Informação pendente

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## Curiosidades

* O apelido de Hiro é Hatsu

* Hiro geralmente é classificado como assassino