Pesca

Para começar a pescar, você precisará de uma vara de pesca, que pode ser obtida exclusivamente com o Faroleiro. Você pode tanto levar até ele 6 mariposas para obter uma vara de pesca inicial ou comprar uma das 3 disponíveis para vender. Para pescar, aproxime-se de qualquer um dos 5 pontos de pesca disponíveis, que podem ser encontrados ao redor do mundo, e jogue seu anzol. A primeira vista, haverão muitos alvos em potencial desconhecidos em cada localização, cada alvo contendo uma porcentagem que significa a chance de você capturá-lo; existem diversas variáveis que determinam a chance do jogador capturar um peixe em particular.

Pescar, por si só, é um minigame; depois de selecionar a isca, segure 'E' para lançar o anzol e escolher qual a localização que você irá jogá-lo, solte 'E' para atirá-lo na subárea desejada. Ocasionalmente, a boia se moverá na vertical, gerando pequenas ondas, sinalizando uma mordida e necessitando que o jogador aperte o botão esquerdo do mouse no momento preciso para fisgar o peixe. Errar esse momento irá gastar a sua  em um valor baseado no custo de jogar o anzol, enquanto uma tentativa falha recolherá a linha e lhe custará uma isca. Quando o peixe for fisgado, o jogador, ou pressionando o botão 'E' ou o botão direito do mouse, deverá manter a barrinha amarela no peixe para conseguir pescá-lo. O progresso é indicado pela barra verda è direita. A espécie do peixe, a qualidade daquele peixe e o tipo de vara utilizados influenciaram na dificuldade desse processo. Jogadores com dificuldade de pegar o peixe podem achar mais fácil observar o braço do personagem e clicar quando o ritmo mudar.

Na versão v1.027, o relógio do jogo para enquanto você está pescando, permitindo que o jogador pesque por longos períodos de tempo em um momento desejado durante o dia e sem precisar se preocupar com a duração de efeitos ativos ou com várias visitas diárias. Curiosamente, isso não para diversos cooldowns, como por exemplo o da pedra de regresso, ou movimento passivo, como o dos trabalhadores zumbis. Note que isso inclui o Burro, que deixará um corpo mais cedo que o normal e este irá se decompor enquanto você pesca.

## Varas de Pesca

Mesmo que ter qualquer vara de pesca seja o único requisito mínimo para pescar, o *tipo* de vara de pesca escolhido irá determinar diversas coisas, incluindo o tamanho da barra amarela durante o minigame; quanto melhor a vara, maior a barra e mais fácil pescar o peixe. A vara também impactará nas espécies de peixes disponíveis, e frequentemente influenciará nas chances de capturar peixes de níveis mais altos, assim como a sua qualidade também. Por exemplo. peixes de nível baixo - como o Gróbio e a Tilápia - geralmente responderão bem a varas de nível mais baixo, enquanto potencialmente ignorarão as de nível mais alto. Por outro lado, peixes de nível mais alto - como o Salmão e o Prussiano dourado - preferirão, isso se não necessitarão, uma vara de nível alto e ignorarão a de nível baixo. Por fim, existem poucos peixes - como o Poleiro e a Brema - que não têm preferência por uma vara específica, nesse caso, outras variáveis, como a isca e a subárea, terão maiores influencias nesses peixes.

## Iscas

Enquanto uma vara em particular pode providenciar o potencial para pescar certos peixes, a escolha da isca é por muitas vezes o maior fator determinante quando você busca capturar um peixe *específico*. Similar aos vários tipos de vara, todos os peixes têm certas preferências em relação às iscas, e com frequência ignorarão uma tentativa feita com uma isca indesejada. Isso pode se mostrar desafiador, tanto em encontrar a isca certa que um certo peixe iria gostar quanto para determinar qual isca um peixe iria preferir em um caso onde há mais de uma espécie na mesma subárea competitiva. Iscas podem ser equipadas na tela inicial da pesca, logo antes de jogar o anzol, usando as setas para esquerda e direita na parte de baixo.

 Gróbio | Pesca

 Mariposa | Flores durante a noite

 Sem isca

## Efeitos

Um jeito simples de ganhar vantagem temporária durante a pesca é consumindo comidas feitas de peixe branco, comprado do Manuel ou produzido na culinária. As receitas podem ser desbloqueadas depois de falar com o Faroleiro. Para mais informações, veja efeitos.

Fast reflexes

Good fisherman

Peixe assado | 2:00
regarding the green progress bar.

## Peixes

Existem atualmente dezesseis (16) espécies diferentes de peixe encontradas no jogo. Cada um deles têm preferências diferentes de vara de pesca, de iscas e só estão disponíveis em certos locais. Eles podem ser grosseiramente categorizados como de nível baixo, médio e alto, baseado em suas preferências po vara, dificuldade de puxá-lo, materiais processados e no nível em que ele é vendido pelo Faroleiro.

## Locais

Existem um total de cinco(5) pontos de pesca no jogo. A seguir, estão detalhados cada local por espécie de peixe, chance máxima alcançável, equipamentos recomendados para cada chance e qualquer outra informação relevante sobre os peixes encontrados em cada um.

### Lagoa da Aldeia

Na parte mais a nordeste da Aldeia há um pequeno lago com um píer para pesca.

### Mar

O mar requer que você vá ao leste, atravesse a aldeia e chegue até a praia, ao norte do farol.

### Cachoeira

A cachoeira pode ser encontrada caminhando para o norte depois de atravessar a ponte de pedra (caso você já a tenha consertado) que fica a oeste do cemitério.

### Pântano

O pântano e encontrado atravessando a ponte de pedra a oeste do cemitério. O local de pesca é a Sudoeste da casa da bruxa.

Itens Inúteis: Atrair com uma pedra preciosa / Isca de aço / Anchova / Gróbio
 Sapo | 100%
 Tilápia | 100%
 Enguia | 100%
 Resumo

### Rio

Depois de remover os bloqueios na montanha, seja a noroeste da sua casa ou seguindo o caminho a oeste do outro lado do rio, você pode acessar esse ponto seguindo o rio ao norte pela floresta.

Itens Inúteis: N/A
 Brema | 100%

 Pique | 100%
Competição com outros peixes complica a maioria das iscas.
Prefere o dia, exceto quando competindo com Prussiano Dourado.
 Esturjão | 100%
 Prussiano dourado | 16%
Prefere o dia; 1-9% de chance caso contrário.
Quando pecando, 84% de chance de Pique.
 Resumo