Логово

**Логово** — это вторая локация в Чреве из *Little Nightmares*. Здесь Шестая была поймана Сторожем в заключена вместе с другими детьми, пока не убегает и не прячется в его владениях.

## Описание

Внешне Логово довольно мрачное, но в отличие от Тюрьмы, здесь вся обстановка обустроена довольно уютно для живущего здесь Сторожа. В нём имеется своя библиотека и комнаты, в которых хранятся игрушки, часы и другие ценные предметы. В какой-то момент Шестая даже посещает квартиру Сторожа, обустроенную деревянной мебелью, кроватью и туалетом. Однако, несмотря на это, Логово выглядит дряхлым из-за разрушенных помещений. Доски в полах скрипят и шатаются, а кое-где вообще отсутствуют. Во время своих странствий Шестая может заметить в стенах и на потолке щели, из которых течёт вода.

## Прохождение

Поднимитесь по лестнице наверх, пока не дойдёте до запертой двери. Проползите через лаз рядом, и вы попадёте в квартиру Сторожа. Дотащите чемодан до рубильника, чтобы Шестая смогла дотянуться до него и открыть кровать. Залезьте сначала на неё, а затем на шкаф, после чего спрыгните на стол и заберите ключ. Пройдите через заклеенный обоями проход справа и откройте дверь подобранным ключом. В следующей комнате подберите игрушечную обезьянку и киньте её в кнопку на стене, чтобы открыть лифт, а затем на ту, что в нём, чтобы лифт поехал. По пути Шестая во второй раз загнётся от голода. Поэтому вам придётся зайти в специально поставленную клетку и съесть лежащее в ней сырое мясо. После этого девочку поймает Сторож.

Шестая просыпается в комнате, где Сторож держит пойманных детей. Для того, чтобы выбраться из клетки, вам надо её несколько раз толкнуть, пока она не сломается, упав на пол. После этого пододвиньте одну из клеток к подвесному рычагу и ухватитесь за него, чтобы открыть дверь справа (для этого вам надо будет раскачаться и прыгнуть вперёд). В следующей комнате вам надо залезть по решёткам на двери наверх, а там пойти направо и пролезть через щель в помещение, где Сторож заворачивает детей в свёртки и отправляет в неизвестное место. Как можно тише пройдите мимо него, даже после того, как он вас услышит, и проползите через проём в соседнюю комнату. С помощью рычага откройте люк и спрыгните в него. Ползая в вентиляции, вы попадёте на склад обуви, где обитает неизвестное существо, хватающее и, возможно, поедающее своих жертв. Вы можете легко от него спастись, забираясь на чемоданы и кофры, пока не доберётесь до выхода.

Вы снова попадёте в коридор, где Шестая съела мясо, но на этот раз за вами погонится Сторож. Поэтому бегите в лифт и спрячьтесь в ящике, пока монстр не выйдет на следующем этаже. Идите следом за ним и уберите в следующей комнате ящик с игрушками с пошатой доски, чтобы попасть под пол. Заберитесь в соседней комнате наверх и киньте игрушечную обезьянку в любое место, чтобы её бренчанием отвлечь Сторожа, а затем бегите в комнату с игрушками и быстро заберитесь по полкам шкафа наверх. Отодвиньте ящик от вентиляции и заберитесь в неё.

В коридоре с часами толкните дверь, которая сразу же сломает стоявшие за ней часы. В комнату из-за образовавшегося шума зайдёт Сторож, но он оглохнет на несколько секунд, когда часы начнут громко бить, дав вам возможность кинуть ботинок в кнопку в стене и открыть другую дверь.

Быстро бегите через коридор в библиотеку и сразу же залезайте по полкам шкафа наверх. Перепрыгните на подвешенный рояль, ухватитесь за полки другого шкафа и снова заберитесь наверх. Пройдите мимо Сторожа в библиотеку. Чтобы Шестой уйти незамеченной, идите по полкам книжных шкафов налево, пока не дойдёте до стопки книг, по которым можно залезть в люк. Включите в комнате телевизор и заберите ручку рычага около чемодана. Когда Сторож зайдёт в комнату, тихо идите назад и вставьте ручку в проём, чтобы поднять рояль и с его помощью добраться до лаза в стене.

В следующей комнате дотащите вагонетку по рельсам к двери, избегая потока пара, выходящего из дыры в трубе. Залезьте на неё и ухватитесь за ручку на двери, чтобы её открыть, но будьте осторожны, потому что дальше вам придётся пересечь помещение по обломкам пола, не упав вниз. Снова проползите по вентиляции вперёд, но остерегайтесь рук Сторожа, которые он будет просовывать через щели. Когда Шестая выйдет наружу, Сторож погонится за ней.

Бегите от Сторожа направо, пока не попадёте в небольшую комнату спереди. Монстр до вас не доберётся из-за полузакрытой водонапорной двери, но он просунет обе свои руки, чтобы достать Шестую. Дверь держит клетка, поэтому вытащите из неё два прута, после чего она сломается и груз упадёт, отрубив Сторожу руки. Вам останется только залезть в открывшийся люк и уйти из Логова.

## Обзорная комната

Хотя получение доступа к обзорной комнате не является необходимым условием для прохождения игры, оно является ценным источником информации для игроков, которым необходимо знать, что приготовило для них Чрево. Чтобы его получить, Шестая должна в комнате, мимо которой она проходит по пути в квартиру Сторожа, перетащить стул на плиту, испачканную чернилами. Это откроет секретную дверь, спрятанную в шкафу. За ней окажется массивный экран в форме глаза, который можно активировать с помощью кнопки. Вы сможете увидеть некоторые места Чрева, пока при шестом нажатии глаз не закроется. Однако, при нажатии в седьмой раз он покажет зеркало, которое Шестая позже будет использовать в бою с Хозяйкой. Также в этой комнате можно найти Нома.

## Галерея

### В игре

#### Little Nightmares

Квартира Сторожа.Шестая кидает обезьянку, чтобы открыть дверь.Сторож заманил Шестую в клетку.Шестая сбегает из комнаты с пойманными детьми.Шестая пытается пройти мимо Сторожа.Дом Обувного Монстра.Шестая проходит под игровой комнатой Сторожа.Шестая отвлекает Сторожа телевизором.Шестая тащит вагонетку.Сторож пытается поймать Шестую.Отрубленные руки Сторожа.
#### Тайны Чрева

Комната, где Сторож заворачивает детей в свёртки, увиденная Беглецом через глаз-камеру в Убежище.Комната с телевизором, увиденная Беглецом через глаз-камеру в Убежище.Комната, где Шестая в скором времени убьёт Сторожа, увиденная Беглецом через глаз-камеру в Убежище.Дом Обувного монстра, увиденный Беглецом через глаз-камеру в Убежище.
### Комната с Глазом-Камерой

Одна из коричневых плиток при нажатии откроет дверь в секретную комнату.Спящие дети.Номы.Кладовая кухни.Покои Хозяйки.Хозяйка расчёсывает волосы.Зеркало.
### Концепт-арты и ранние изображения

Концепт-арт квартиры Сторожа.Ещё один концепт-арт квартиры Сторожа.Первоначальная версия квартиры Сторожа.

 **Локации *Little Nightmares***
 **Локации *Little Nightmares II***
 **Локации *Little Nightmares III***
 **Локации из бумажных комиксов**
 **Локации из цикла аудиорассказов «Звуки ночных кошмаров»**
Окружной психиатрический институт • Каменный гигант • Банный комплекс • Торговый центр • Карнавал • Канализация • Гардеробная • Порог