Патч 0.9.1.0

Патч 0.9.1.0 выйдет сегодня, 30 ноября. Сервера игры будут недоступны по причине обновления не более одного часа, начиная с 19:30 МСК.

Играть бесплатно можно будет с 1 декабря, 21:00 МСК.

```
                             **Обновления и исправления чемпионов**

```

Bakko

Область захвата способностями Shield Slam и Heroic Charge была уменьшена для лучшего соответствия с хитбоксами Bakko. Были сделаны некоторые изменения в системе его баттлрайтов, чтобы избежать слишком сильных путей прокачки. Теперь его агрессивный и мобильный вариант прокачки чётче отделены друг от друга, что делает Bakko стратегически более гибким в выборе талантов.

Jade

* ***Smoke Veil (EX Q)***

* Теперь иконка эффекта такая же, как у Stealth.

Jumong

Jumong’а было трудно законтрить определёнными комбинациями героев из-за того, что он почти постоянно неуязвим. Сейчас, в целом, герой по своей силе довольно средний, но всё ещё воспринимается как слишком дизбалансный. В этом патче мы снизили силу его защитных способностей и баттлрайтов, повысив силу атакующих. Основное изменение: Prowl больше не даёт бестелесность. Против этой способности было трудно играть. Теперь же Prowl, хоть и останется сильным инструментом в арсенале Jumong’а, уже не будет гарантированным эскейпом. ЕХ-модификация по-прежнему даёт бестелесность.

Сниженное время каста Steady Shot вместе с усилением Power Shot должны будут способствовать появлению новых прокачек баттлрайтов и делать двойной каст Steady Shot более эффективным.

Rook

* ***Tremor (F)***

* Исправлено отображение цели, теперь дальность указателя точнее соответствует самой способности.

Ruh Kaan

Ruh Kaan слишком сильно опирался на игру через Shadowbolt, увеличение кулдауна на него должно заставить героя больше сражаться в ближнем бою. Также, это изменение должно увеличить роль Shadow Fury в играх, где до этого предпочтительнее было пассивно перестреливаться дальними атаками, используя Shadowbolt.

Shifu

* ***Баттлрайты***

* Mantra

* Теперь исцеляет бестелесные цели, как и задумывалось изначально.

Sirius

Смертельная комбинация Celestial Cycle + Lethal Slash стала стандартом для большинства игроков на Sirius’е. Мы хотели бы сохранить атакующий билд, как одну из опций, но это комбо было слишком сильным и делало выбор баттлрайтов этого героя безальтернативным. Celestial Cycle теперь заряжает оружие на 50% вместо 100%, сохраняя возможность нанести урона быстро, но не такого много, как раньше через ЛКM -> R -> ЛКМ. Это изменение также добавляет вариативности при выборе талантов на 3-ем уровне, так как Lethal Slash теперь не самый сильный из предложенных вместе с Celestial Cycle.

В то же время дистанция и урон Prismatic Strike были слегка увеличены, чтобы сделать эту способность более полезной саму по себе.

Taya

* ***X-Strike (ПКМ)***

* Бумеранги больше не могут пересекаться (вызывая оглушение и дополнительный урон) на обратном пути.

* ***Zephyr (EX Q)***

* Иконка теперь такая же, как у оригинала, а не серая.

* ***Companion Call (F)***

* Теперь корректно отключает EX-способности.

Varesh

* ***Reform (R)***

* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было изменить место телепортации во время использования Reform.

```
                                      **Общие изменения**

```

* Исправлен подбор противников так, что вероятность попадания в одном матче игроков с большой разницей в уровнях снижена. Также, игроки из Стандартного и Рангового подбора будут встречаться друг с другом в матчах не так часто.

* Проясним: система никогда не подберёт в одну команду игроков из обеих очередей подбора. Для детальной информации смотрите материал по ссылке: http://steamcommunity.com/app/504370/discussions/10/341537671992579467/

* Теперь вы можете игнорировать сообщения (mute) отдельных игроков в рамках матча.

* Чтобы отключить сообщения от игрока («замьютить» его), откройте таблицу очков (по умолчанию ТАВ). Нажмите иконку рядом с именем игрока, чтобы замьютить/размьютить его. Это отключит любые сообщения от этого игрока для вас.

* Добавлена турецкая локализация.

```
                                     **Исправленные баги**

```

* Исправлены некоторые ошибки, связанные с просчётом пути у ботов, из-за которых они упирались в стены.
* Исправлена ошибка с перезарядкой некоторых способностей (ЛКМ Jade, Iva и Ezmo), из-за которых иногда перезарядка восстанавливала только 1 заряд.
* Предметы теперь корректно хранятся в Steam Cloud по умолчанию вместо сохранения локально на ПК, это означает, что выбранные предметы кастомизации будут доступны с любого компьютера. Эта настройка может быть изменена в Steam.
* Исправлена ошибка, вызывающая падением производительности при долгой игре.

Дополнительные изменения баланса чемпионов и другие исправления выйдут с обновлением 14 декабря.