recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Warspite

No Camouflage

Historical Camouflage

```
104DMG @ 1.50km
```

Warspite is a Tier VI Premium UK BB released during the special 2018 World Cup Event. She is known for having the largest gun caliber and HP pool in her tier, however only having 8 total guns. She also has relatively excellent maneuverability for a BB.

## **Warship Info**

When commissioned, she was one of the mightiest battleships in the world that outmatched all previous dreadnoughts in firepower and speed. By the outbreak of WW2, she had been retrofitted to receive enhanced torpedo protection, horizontal armor, and AA armament.

## **Elite Ships Bonus**

Battleship Modernization: Ship HP +3%, Small Caliber AA DMG +5%, Torpedo Damage Reduction +5%

Advanced Gun Director: Main Gun Range +4%

## **Ship Skills**

**Rapid Reload I**
Increase main gun reload speed by **15**% for **20** seconds. Cooldown time: **75** seconds.

## **Role**

Ideal engagement range is around 8km. Target enemy BBs and CAs. Use your speed and maneuverability to avoid enemy fire.

## **Tactics**

Warspite thrives in the mid range of engagement, where her armor and guns work best against rivals. It is best to sail along with a friendly cruiser to ward off enemy DDs and CVs, although your tight turning radius allows you to avoid torpedoes with ease. Her AP secondaries are few, but if aimed correctly can dish some raw damage on their own. She is also capable of out-ranging any other BB if necessary.

Suggested Gear: Main Battery Mod I, Damage Control System Mod I, Torpedo Defense Mod I

## **Trivia**

-Warspite was launched in late 1913. In 1924 she underwent a partial modernization that altered her superstructure by trunking her two funnels into one, enhanced her armor protection with torpedo bulges, swapped the high-angle 3-inch guns with new 4-inch anti-aircraft guns, and removed half her torpedo tubes.

-Between 1934 to 1937 she underwent a major retrofit which improved her propulsion, armament, AA, and armor coverage. It was during this retrofit that her remaining torpedo tubes were removed, floatplane accommodations were added, and only 8 152mm guns remained with 4 on each broadside. This version is the one used in WoWS PC and WoWSB.

-Warspite participated in the 1916 Battle of Jutland, sustaining heavy damage in battle. Warspite was holed 150 times during the battle and had 14 killed and 16 wounded. Although she had been extensively damaged, Warspite could still raise steam and was ordered back to Rosyth during the evening of May 31. Whilst travelling across the North Sea the ship came under attack from a German U-boat. The U-boat fired three torpedoes, all of which missed their target. Warspite later attempted to ram the surfaced U-boat. She signaled ahead for escorts and a squadron of torpedo boats came out to meet her. They were too slow to screen her effectively, but there were no more encounters with German vessels and she reached Rosyth safely on the morning of 1 June, where it took two months to repair the damage.
Sims

No Camouflage

Historical Camouflage

```
53DMG @ 1.50km
```

The Sims is a premium USN destroyer known for its small detection radius, agility, long-lasting smoke and defensive AA. Her torpedoes are a special MK14 variant of the USN 533mm with extended travel range but slower travel speed. She also has the more modern 127mm L/38 MK30 gun found on the Benson and Fletcher, which has a better RoF and traverse speed compared to the MK21 mount on the same-tier Mahan. However she only has 4 of these guns, while common USN DDs have 5 guns. She also has slightly less durability compared to common USN DDs, although compensated for by her small stature and high speed.

Every so often, a bundle deal at the price of $28 USD can be found in the shop for a limited time - this bundle comes with the ship and camouflage.

### **Warship Info**

A well-armed high-speed destroyer with excellent maneuverability. High rate of fire and excellent aiming speeds for her dual-purpose artillery mounts ensured good firepower and efficient AA defenses for her time.

### **Elite Ships Bonus**

Elite Gun Operator: Main Gun Reload -3%, Main Gun Traverse Speed +7%

Elite Torpedo Operator: Torpedo Reload -3%, Torpedo Traverse Speed +7%

### **Ship Skills**

2x Engine Accelerator I

2x Smoke Generator II

3x Air Defense Alert II

### **Role**

Control map objectives and harass opponents with gunfire.

### **Tactics**

Make use of long-lasting Smoke, rapid-firing guns, stealth, and decent torpedo range by playing objectively on the map. Harass enemy ships with HE shells from a distance and apply a Smoke cloud if you are contesting an area or if you are in a sticky situation. Remember to spam your torpedoes against heavy units.

Suggested Gear: Aiming System Mod I, Steering Gear Mod I, Concealment Mod I

### **Trivia**

-The Sims class was a further development of the Farragut class.

-The Sims is the only USN DD to have only one smokestack.
USA Records

USA is the Most powerful Ally available to allies in WWII, their participation in War due to Imperial Japan, helped Allies Significantly with Capital and Cargo.
So here are The Tops Damage Records under National Category Submitted by Players in Discord and Wiki.

* Destroyers
* Cruisers
* Battleships
* Carriers

 III
Missouri

No Camouflage

Historical Camouflage

```
496DMG @ 1.80km
```

The Missouri is a T9 premium battleship known for her silver economy boost. She is essentially a premium Iowa.

## **Warship Info**

One of the Iowa-class battleships--the fastest ships of this type in the world. She carried very powerful main battery guns, and boasted excellent AA defense and reliable torpedo protection.

(**Premium ships are fully upgraded by default.**)

## **Elite Ships Bonus**

Director

## **Ship Skills**

**Precise Aiming System II**
Increase gun accuracy by **35**% for **20** seconds. Cooldown time: **75** seconds.

**Radar II**
Turns on radar for **10** seconds. detecting all hostile ships in **7.8** km. Cooldown time: **105** seconds.

## **Role**

WHAT IS THE ROLE OF THIS SHIP? KEEP THIS ONE SHORT

## **Tactics**

GIVE STRATEGIES, GEAR CHOICES AND EQUIPMENT HERE

## **Trivia**

LIST TRIVIA HERE

 Ships
Tirpitz

```
DMG @ km
```

A Tier VIII Premium Kriegsmarine Battleship, sister of the Bismarck. She is equipped with torpedo launchers and powerful secondary armament.

### **Role**

Tirpitz is a close-quarters specialist, using her powerful secondaries and torpedo launchers (unique among Tier 8 Battleships) to quickly eliminate foes that find themselves too close to her.

### **Tactics**

**Strategy**

Tirpitz's strengths are her powerful secondary battery (both manual and automatic) and Quad-mount torpedo launchers. She performs best up close to enemies.

Her armour is very effective when up close, but less so at longer ranges due to the layout; that said, her Anti-torpedo protection is weak, so either bait out enemy torpedo launches or avoid torpedo equipped ships whenever possible.

During a fight, stay with your team until you see an opening to close in and brawl; typically, this will be after enemy torpedo-equipped ships are sunk or seen on the opposite flank. At this point, choose a target and brawl them down with your weapon systems; isolated enemies, those who are retreating or simply too slow to escape are ideal targets.

**Gear Choices**

**Equipment**
Special Mode

Special modes are available in the game, usually for a limited time.

**Ranked**

Ranked battles are 8-minute matches with a visible ranking system, with points gained or lost depending on one's resulting score position in the team, and whether it was a win or a loss. You are guaranteed to lose points in a defeat (unless you were the Battle Star of the losing team), and gain points in a win, unlike in the standard battle Leagues system where it is entirely dependent on your resulting score regardless of the match outcome. At the end of each season, Ranked Coins and other rewards are given based on finishing position, in a similar fashion to Leagues. Ranked Coins may be used to buy items in the Ranked Shop. This mode is only available during certain times of the day in a given season. Tier restrictions will apply.

**Skirmishes**

Team Skirmishes are matches which allow you to form your own team or get in a queue to join one, to battle other formed teams. This mode is only available during certain times of the day in a given period, usually hosted during weekends, with tier and ship type restrictions. Economic bonuses may also be present in this mode, such as Silver or XP bonuses. This mode is also used for Tournaments currently.

**Football**

This special mode was available to play during the World Cup event of 2018. The map is that of a football field, and players control a miniature warship (modeled after the Orlan) with the ability to move the ball into goals and take down other warships with a cannon. Battles are 3v3 and last for 3 minutes. The mode has a special background soundtrack. A Victory Blitz came with this event and allowed players to win a special Stadium Port by gathering wins in the mode.
Germany

## Destroyers/DD

German DDs are the medium between the American and Russian DDs; They have superior torpedoes to the Russians and superior guns to the Americans, however the Russians can outgun them and the Americans have more torpedoes. They are very effective in an anti-DD role with their high AP damage guns and Sonar. They also gain Smoke Generator in the highest tiers, albeit of the short-lasting variant. Their speeds and handling characteristics are comparable to same-tier Japanese DD hulls.

## KMS Cruisers

### Tier X

Hindenburg

German cruisers are known for their nimble handling and numerous armaments in low-mid tiers. Starting from Tier VII however, this changes towards heavier handling and increased durability. Their AP damage is higher compared to other nations' cruisers, at the expense of HE damage (Yorck is the exception to this rule, having decent HE and poorer AP). As with the whole German line, they are outfitted with Sonar allowing them to detect torpedoes from further away and penetrate smoke/island cover in close ranges. AA performance of this line is comparable to French AA.

## KMS Battleships

### Tier X

Grosser Kurfurst

German battleships are specialized, close-range brawlers. Their armaments and armor excel at mid-close ranges, sporting superior secondary armaments and side armor. However they are weaker at long ranges due to inferior accuracy and horizontal armor. They have relatively high top speeds, only beaten by the French BBs; However their mobility in acceleration and maneuvering is inferior to other nations.

## KMS Premiums

### Tier X

[[]]

WOWSB currently has 6 Premium Ships for the German line.
Kamikaze

No Camouflage

Historical Camouflage

Small Caliber:

35 DMG @ 1.50km

Kamikaze is a Tier V premium IJN DD. She is an improved version of the Minekaze in some aspects.

### **Warship Info**

A typical Japanese destroyer that was built using the experience gained during WW1. She boasted a very high speed and powerful torpedo armament. However, her AA was weak and her main guns had a low rate of fire.

### **Elite Ships Bonus**

Destroyer Modernization: Ship HP +2%, Speed +3%, Torpedo Traverse +7%

Elite Torpedo Operator: Torpedo Reload -3%, Torpedo Traverse +7%

### **Tactics**

Kamikaze is best used for long range torpedo attacks, similar to common IJN DDs; The difference comes in the use of faster-reloading 533mm torpedoes instead of the harder-hitting 610mm torpedoes found on the Mutsuki.

### **Trivia**

LIST TRIVIA HERE

 Ships
Arizona

GENERAL DESCRIPTION OF SHIP

## Warship Info

A U.S. Battleship with a conventional layout, with two turrents forward and two at back, and her armor distributed according to the "all or nothing" concept. She was designed to engage enemy ships at long range. By the outbreak of World War II. the ship recieved more powerful torpedo protection, which slightly reduced her maneuverablity.

(Premium ships are fully upgraded by default.)

## **Ship Skills**

Increase gun accuracy by **25**% for **20** seconds. Cooldown time: **75** seconds.

## **Role**

WHAT IS THE ROLE OF THIS SHIP? KEEP THIS ONE SHORT

## **Tactics**

GIVE STRATEGIES, GEAR CHOICES AND EQUIPMENT HERE

## **Trivia**

LIST TRIVIA HERE

 Ships
Marblehead

'/

Marblehead in new York

## Warship Info

A high-speed scout cruiser with a torpedo armament and powerful artillery. The arrangement of her main battery guns was different than other ships of the same class.

(Premium ships are fully upgraded by default.)

## Ship Skills

**Air Defense Alert I**
Increases large-caliber AA damage by **75%** and small-caliber AA damage by **75%** for 20 seconds. Cooldown time: **75** seconds.

## Role

WHAT IS THE ROLE OF THIS SHIP? KEEP THIS ONE SHORT

## Tactics

GIVE STRATEGIES, GEAR CHOICES AND EQUIPMENT HERE
Alabama

USS Alabama is a Tier 8 Premium Battleships released on February 20, 2019.

USS Alabama

Historic Camo

Ice Hockey

Small Caliber:

297 DMG @ 1.80 km

### **Warship Info**

One of the South Dakota-class Battleships. Alabama boasted powerful AA defenses and sophisticated surveillance systems. She had a sensible armor layout including an internal main armor belt and solid horizontal protection.

### **Elite Ship Bonus**

**Damage Control Center:** +15%Fire and Flooding Resistance

**Advanced Gun Director:** +4% Main Battery Firing Range

### **Ship Skills**

**3x Precise Aiming System II:** Increases gun accuracy by 35% for 20 seconds. Cooldown time: 75 seconds.

### **Role**

Be the carry of your team and take down enemy Battleship / Cruiser.

### **Trivia**

- Although it is a different class, USS Alabama and USS North Carolina share similar stats, with a minor difference.

- Wargaming releases a post on February 22, showing that they are listening to a song, "Home Sweet Alabama"

 - USS Alabama is dubbed "Lucky A"

- USS Alabama has the smallest hull of all Tier 8 Battleships, making it more difficult for enemy battleships to target you.

- Unique Camo, Ice Hockey, reference the "Great Eight" Hockey player, "Alexander Ovechkin"

 Ships
Emerald

```
DMG @ km
```

HMS Emerald is a Tier 5 Light Cruiser that is obtained in the U.K. Cruiser Line Tech Tree.

### **Elite Ships Bonus**

Cruiser Modernization

Advanced Torpedo Tubes

### **Tactics**

- HMS Emerald is the most difficult ship to play in U.K. Cruiser Tech Tree line due to high detection, low alpha damage, and weaker armor.

### **Trivia**

- HMS Emerald can lose against her predecessor, HMS Danae in a gunfight due to higher alpha damage.
Rapid Reload

**Rapid Reload I**
Increase main gun reload speed by **15**% for **20** seconds. Cooldown time: **75** seconds.

**Rapid Reload II**
Increase main gun reload speed by **30**% for **20** seconds. Cooldown time: **75** seconds.

**Rapid Reload III**
Increase main gun reload speed by **50**% for **15** seconds. Cooldown time: **75** seconds.
Вампиры

## **Описание расы**

**Вампиры** — мифологическая или фольклорная нечисть. Являются нежитью, питающимися человеческой или

     животной кровью. Они также являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических. В фольклоре термин обычно используется по отношению к кровососущему существу из восточноевропейских легенд, но часто вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучиш мышах, собаках и пауках.

**Минусы Вампиров:**

* **Не могут долго находиться на солнце.**
* **Им нужна подпитка кровью, иначи они просто сходят с ума.**
* **Их клыки часто выходят из под контроля.**
* **Они видят вены и проток крови у других существ без своего согласия.**
Mutsu

No Camouflage

Historical Camouflage

Small Caliber:

29 DMG @ 1.50km

Mutsu is a Tier VII premium IJN BB. She gains more secondary guns and torpedoes but loses out on AA power, compared to her sister Nagato.

### **Warship Info**

A Nagato-class battleship designed using experience gained in WW1 to become one of the first high-speed battleships. The ship's armor protection was very good for her time. In addition to her primary armament, she also carried torpedo tubes.

### **Elite Ships Bonus**

Battleship Modernization: Ship HP +3%, Small AA DMG +5%, Torpedo DMG Reduction +5%

Elite Gun Operator: Main Gun Reload -3%, Main Gun Traverse +7%

### **Role**

Mid-range artillery support. May fight in close range to a limited extent.

### **Tactics**

While similar to Nagato and other IJN BBs in playstyle, she has some brawling capability with her numerous secondaries and torpedo armament. However she is even more vulnerable to air strikes compared to common IJN BBs.

### **Trivia**

-Mutsu, along with some German BBs and other unreleased IJN premium BBs, are the only BBs to carry torpedo armament.

-The Mutsu as shown in WOWSB is her pre-retrofit version. Notable differences are the presence of torpedo tubes, minimal AA, weaker horizontal armor, and a unique curved forward smokestack. Her guns are also in older turrets, but this is only cosmetic as her gun stats are the same as Nagato's.

-The real Mutsu sunk in port by an unexplained explosion from her 3rd turret.

 Ships
Velorio de la Cruz de Mayo

**Velorio de la Cruz de Mayo**

Se refiere a una manifestación popular de carácter religioso que se lleva a cabo cada 3 de mayo. Nace en los tiempos de la colonia se encuentra ampliamente extendida a lo largo del país; en ella, los campesinos rinden culto a la tierra y al Dios del cristianismo a través de la combinación de elementos naturales y símbolos religiosos.

**Historia**

El velorio de la cruz de mayo es una celebración habitual en España difundida a lo largo de los pueblos de hispano américa por sacerdotes evangelizadores; en la práctica original, se toma una cruz de madera y se celebran misas al rededor del símbolo religioso como una forma de rendir culto al mesías: Jesús; sin embargo, en Venezuela la práctica se convertiría en una mezcla entre aportes indígenas-africanos y españoles. Los antepasados vestirían la cruz con las primeras flores del año como un vínculo con la madre tierra y la lluvia, llevando a cabo rezos, bailes y música en señal de gratitud por la cosecha, la familia y la salud.

**Actualidad**

En la actualidad, la cruz es adornada con flores, palmas, cirios, ofrendas y papeles de colores y su razón de ser, producto del sincretismo cultural, ha sido tergiversada como sinónimo de fiesta, razón por la cual se la llama usualmente "Bailorio" en vez de "Velorio". Los elementos que acompañan la fiesta suelen ser manifestaciones musicales populares como el punto y llano, los romances, las malagueñas y los galerones, acompañados con instrumentos propios de la región; junto a ellos, se encuentra la abundante comida, los dulces, el café y la chicha.

**Referencias**

 http://cruzdemayoconcultura.blogspot.com/2009/06/historia-de-la-cruz-de-mayo.html?m=1

http://percusionfolclorica2012.blogspot.com/2013/04/velorio-de-la-cruz-de-mayo-origen-y.html?m=1

https://books.google.com.co/books?id=hDj--xeiFToC&pg=PA206&dq=velorio+de+la+cruz+de+mayo&hl=es&sa=X&ved=0ahUKEwjvzqDoo6TjAhVIx1kKHUucBXIQ6AEIUjAI#v=onepage&q=velorio%20de%20la%20cruz%20de%20mayo&f=false

https://es.wikipedia.org/wiki/Invenci%C3%B3n\_de\_la\_Santa\_Cruz

https://www.vtactual.com/es/la-cruz-de-mayo-por-la-paz-de-venezuela/cruz-de-mayo-2-2/

http://www.eluniversal.com/doblevia/39099/3-de-mayo-celebracion-del-velorio-de-la-cruz-de-mayo
Демоны

## **Описания расы**

Силы противопоставляемые Небесам.

Не только жители Ада, но и многие другие виды нечисти. Например, японские ёкаи часто отождествляются с демонами.

К их Грехам относится Похоть и Гнев.

**Иерархия:**

* Сатана (Император)
* Вельзевул (Князь)
* Астарот (Высший герцог Ада)
* Люцифуг (Архидемон)
* Сатанахия (Великий генерал ада)
* Агалиарепт (Генерал-Аншеф Ада)
* Флерети (Советник)
* Саргатанас (Бригадир)
* Небериус (Маркиз Ада)
* Низшие демоны

**Классификация** демонов **по связи с смертными грехами:**

* Люцифер - гордыня;
* Мамона - алчность;
* Асмодей - похоть;
* Сатана - гнев;
* Вельзевул - чревоугодие;
* Левиафан - зависть;
* Бельфегор - лень.
* Астарот- уныние.

Минусы расы:

* Ангелы или другие очищающие силы.
* Несмотря на все свои грехи, демоны безумно влюбчивы. Они могут любить одно существо до своей погибили но при этом не бояться изменять с другими (но измены любимого существа не потерпят).
* Демоны не чувствуют боли и плохо понимают людские чувства, поэтому они часто бывают грубыми или ненасытными.
* Демоны не придерживаются традиционного мнения на счёт многожёнства (тобишь, для них многожёнсва это нормально).
* Демоны садисты.
Земляной тип

**Тип землянных существ или просто связанных с ними.**

## **Виды**

   **Кронос -** существо небывалой физической силы. Его тело состоит из булыжников, земли и человеческой плоти.

Примечание: Данный монстр всеядин и большую часть времени питаеться живыми существами.

   **Многоножка**- вид, похожий на наших многоножек. Обитают в пустынных местностях. Живут под писком.

Редко появляються в местах, где идёт дождь и температура не привышает +20.
Statistics

## Service Record

### Basic Info

Nickname: [fleet tag] username - Multiple use of same usernames possible (yet)

Title - list of titles

Fleet - Full user fleet name / Test\_Fleet\_Wowsb

Player ID - Every Player got an own ID that isnt Multiple

Rank - From Bronze 1 League to Legend league

League - Number of gained trophies / resets every season
Chaynaya obshchina вики

## Добро пожаловать на **Chaynaya obshchina вики**

Wiki созданное для группы Чайная Община. Здесь будут описаны локации, виды магии, ваши персонажи и многое другое.

## История

Скажите, многие ли из вас верят в существование чего- нибудь необычного? Может быть это определённое существо? Раса? А может… целый мир?
Невозможный, фантастический, нереальный для современного человека мир со своей иерархией и устоями. Мир, в корне отличающийся от нашего, начиная системой правления страной и заканчивая его жителями.
Здесь существует магия, но не каждому она дана. Простые люди тоже существуют. И войны, и гармония…
Последнее преобладает в этом мире больше, чем первое, ведь законы позволяют жить расам не на иглах, а вполне в деловой, а то и дружеской обстановке. Но везде же есть исключения. Маленькие, но такие тёмные, как тень, исключения…

Над Великой страной «Анрил» Стоящей над всеми другими. Владеющий бескрайними богатствами и славой на всю былую историю. Повисла беда. Да такая, что никому не позавидуешь. Правящий государь. Мудрость которого, всё также глаголет над людскими судьбами, стал стар. Вскоре его правления подойдёт к концу....

Граждани страны в панике не зная, что же будет дальше. Нужен наследник, нужен тот, кто без страха и сомнений сядет на престол и сможет повести за собой людской расу.

Но кто ?

Кто сможет стать достойным такого государства.

Советники и близкие королю люди... Нет! Весь континент задумался об этом.
Страна с таким масштабами с такой мощью и переполненной различными сокровище.
Любая бы раса захотела завоевать такую, да ещё и так просто.

Короли всех нижних стран начали задумываться, Нет... ПЛАНИРОВАТЬ. Как бы продвинуть своих наследников.

И тогда, вышел указ.

"Мне немного времени ещё отведено на этой земле, но мне и его хватит на то, чтобы проявить мудрость. Я хочу, чтобы новый король был самым достойным. Неважно какой расы он будет.
Проведите же турнир, который определит вашу силу, а тактика покажет, насколько вы достойны печати королевской..."

Люди начали считать, что Король совсем потерял голову и уже не может здраво мыслить.
Но никто не решался высказаться, даже на приёме в Королевском дворце.

Абсолютно никто не ожидал такого. Правители соседних государств были растеряны.

Указ был объявлен и набор на турнир уже был открыт, но даже в список, попасть мог не каждый.
Обычным гражданам на "Войне" не место! - Сказал Король, дополнив указ всего несколькими пунктами:

1. В списки турнира могут попасть только те, что обладают достаточной силой, магией или хотя бы техниками. Те, что смог держать меч в руке и глаголеть заклинанье.

2. Участник турнира не должен быть младше 16 и старше 30 лет. Зачем государству ещё один старик на троне?

И последнее...

3. Вы должны понимать на что идёте. Должны точно знать, чего желаете добиться и к чему стремитесь. Если у вас нет желания... лучше останьтесь дома со своей семьёй. Ну а если вы храбрец из храбрецов и имеете достаточно сил а также воли и веры...

ДОБРОЕ ПОЖАЛОВАТЬ НА ТУРНИР!
Эльфы

## **Описание расы**

Эльфы - Раса обладающая грехом Гордыня.

У Эльфов также существуют классы:

* **Эльфы**  (англ. Elf) - это человеческая раса полу-людей, обладающая высоким интеллектом и одаренными в магии. Эльфы обычно живут в лесах.
* **Высшие эльфы**  (англ. High Elf) - это представители королевской семьи эльфов.
* **Темные эльфы**  (анг. Dark Elf)
* **Полу-эльфы**  (англ. Half Elf) - это человеческая раса. Некоторые эльфы,не слишком высоко ценит их.

Минусы рассы:

* Эльфы, женского пола, часто становяться рабынями или подопытными.
* Эльфы, не самая уважаймая раса. Многие люди их не любят.
* Большинство Эльфов, являються сильными магами и охотниками но это становиться предметом ненависти других рас.
* Эльфы, плохие родители. Они не могут управляться с детьми не приказывая им и не обучая их выживанию в лесной глуши.
* У всех эльфов, есть панический страх перед драконами. Возможно это идёт из древности. Ведь самое любимое лакомство драконов были и есть, эльфы.
Водный тип

**Водный тип монстров, что обычно обитают в озерах, морях, болотах и так далее.**

## **Виды**

**Морской чёрт -** очень интересный тип или по другому вид существа, напоминающий болотную жабу и некоторые виды рыб.

Он привлекает своих жертв разными видами цветов, что обычно очень полезны для искателей приключений и охотников.

Также, цветы благаухают удивительным и неповторимым запахом, что иногда даже притягивает.

Он заставляет жертв подойти ближе к воде а после утягивает их с собой.

Один из немногих типов монстров, что обычно питаються полу-людьми. Можно назвать такой тип, гурманы. Ведь они очень чательно выберают свою жертву.

**Метежная раковина -**вид морский чудищь, похожих на раковину или крабов а также криветок и осьминогов.

Подобные существа, обычно обитают в больших водах и могут долгое время оставаться на суще.

Испукают некую слюну, что заставляет противника прилипнуть или скользить по поверхности. Также, слюна может разжижать (уничтожать) одежду. Берегитесь, девушки!

Их этого монстра, готовиться вкусный суп с его честями тела.
Айзек Маюри

## **Биография:**

С виду обычный паренёк имеет довольно острый язык, и проницательность. С детства он решал разные загадки, любил читать книги, особенно детективы. Уже в 15 он помогал своему отцу решать разные преступления и убийства, а в 16 после смерти отца продолжал его дело. В 17 убедившись что их город уже утих, и ему не нужна помощь отправился в путешествие.

## **Характер:**

Своеобразный, хитрый, и с первого взгляда дружелюбный, но как говорится в тихом омуте черти водяться.

## **Статы:**

**Слабые стороны:**Явных нет

**Разрушительный потенциал:** Уровень валуна - уровень большого здания+

**Диапазон:**Неизвестно

**Прочность/защита:**Уровень валуна - уровень большого здания+

**Скорость:**Быстрее, чем глаз может видеть - сверхзвуковая+

**Сила на подъём:**Средне-человеческая

**Сила на удар:**Средне-человеческая

**Выносливость:**Средне-человеческая

**Интеллект:**Высокий

**Боевые навыки:** Неизвестно

**Экипировка:**Тактический короткий меч - довольно быстрое и точное оружие, как раз то для внезапных нападений. Так же не плох в долгом и честном бою.

**Атаки, техники и способности:**

**Великий Детектив -** способность позволяет видит людей насквозь и узновать все, что возможно за один взгляд и пару слов с ним. Так же он может с помощью дедукции узнать, что и когда он делал, зачем и даже предугадать его действия.
Каюки Камираги

## **Описание персонажа:**

Девушка имеет "золотистые", длинные волосы и большие синие глаза.Тату и т.п. на теле нет. Кожа белоснежная, никаких шрамов. В одежде предпочитает синие или голубые тона.

## **Биография:**

Девушка родилась в самом затаённом месте, где никто не жил.Однако это не помешало ей узнать о разных людях, выбегая в разные деревни.С детства она не знала про отца, и не спрашивала у мамы.Каюки даже думала что у него вообще нет отца, что её принёс Гордый Орёл...Однако прочитав книги...большую уйму книг она поняла всё. Её IQ превышает 200, поэтому каждая прочтённая книга оставалась на её уме.Когда девушке исполнилось семь лет, то её мама погибла по неизвестным причинам.Однако она успела отдать дочери ценную вещь, которую должна отдать человеку, которого она непременно встретит.Девушка гадала об этом,но никак додуматься не могла.Подумав, что здесь мыслями делу не поможешь, Каюки решила отправиться на путешествие, заодно изучая магию.Из-за того что она всегда была на улицах, у неё появились некие инстинкты.

## **Характер:**

Юки очень наивная. Защищенная в детстве и живущая только с матерью в то время, она легко доверяла другим и не знала о зле мира. Она также медленно понимает социальные нормы, без которых она выросла.
Она очень искренняя и хочет защитить тех, в кого она верит. Она лишена жестокости и ненависти, неспособна видеть это и остановить это. Она очень целеустремленна, как только она обращает внимание на что-то, она придерживается этого. Однако она довольно робкая и легко расстраивается. Она очень соприкасается со своими эмоциями и свободно плачет, несмотря на то, что думают другие. В конце концов, ей не стыдно быть чуткой. В глубине души она знает, какой морали она придерживается.Во время ссор, поединок показывает себя холодной, и бо этому научило путешествие.

## **Статы:**

**Слабые стороны:**Явных нет

**Разрушительный потенциал:** Уровень валуна - уровень большого здания+

**Диапазон:** Неизвестно

**Прочность/защита:**Уровень валуна - уровень большого здания+

**Скорость:**Быстрее, чем глаз может видеть - сверхзвуковая+

**Сила на подъём:**Средне-человеческая

**Сила на удар:**Средне-человеческая

**Выносливость:**Средне-человеческая

**Интеллект:** Безумновысокий

**Боевые навыки:**

**Экипировка:** Карты

**Атаки, техники и способности:**

**Детективный гений -** тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области расследования. Сюда относятся навыки сбора информации, поиска улик, шпионажа, аналитические способности, умение генерировать множество теорий, а также познания в психологии, которые обеспечивают коммуникативность, умение оказывать психологическое давление и управлять людьми. Скорее всего, гениальный детектив, при необходимости, мог бы стать успешным преступником.

**Манипуляции картами -** различные умения и способности, позволяющие управлять картами или картоподобными объектами из тех или иных субстанций. Преимущественно, используются игральные карты для карточных игр, однако возможны и другие вариации.
Духи

## **Описания расы**

Существа из духовной энергии, всевозможные призраки, духи, шинигами и так далее.

Говорят, что **духи** (анг. Spirit) - это дети, которых больше всего любят Боги. Они сильные маги и могут использовать магию даже лучше, чем эльфы. Существуют различные типы духов, такие как Саламандра, Гном, Тонитрос, Люкс и Ундина.
Драконорожденные

## **Описание расы:**

    **Драконорожденные** **(от слова Дракон и Рождённые) -** уникальная раса, похожая на людскую но имеющая свои достоинства, что также являються отличительной чертой от многих других.

Драконорожденные, дети с человеческой внешностью но даром, управлять невиданными, могущественными и почти непобедимыми существами.

Обычно у драконорожденных нет матерей, так как рождение ребёнка отличаеться от других. Всё из-за того, что носящая данный плод, должна выносить не одного ребёнка а двух и более.

Всё также зависит от силы и крови родителей.

Драконорожденные могут родиться даже у обычных рабов. Совсем не нужно быть могущественным существом не людской расы (это влияет лишь на кол-во яиц).

Сам ребёнок рождаеться человеком (даже если его родители звероподобные и всё в таком духе). Но после появления на свет, мать должна вытерпить появления ещё 1-2-3 яиц, что позже станут оружием в руках ребёнка.

Драконы как дети для Драконорожденных. Можно с лёгкостью называть таких обладателей: матерьми и отцами.

Драконорожденные, рано взрослеют так как им предстоит заботиться о "своих детях".

Также у Драконорожденных есть свои минусы, например:

* Драконы постоянно парят вокруг своего отца или матери.
* Драконы чувствуют, когда что-то грозит родителю и начинают атаковать без разрешения.
* Драконы безжалосты и разрушают всё на своём пути.
* Драконами тяжело управлять, так как они являються живыми существами а не марионетками.
* Драконы часто оставляют своих родителей в периуд спаривания и спячки. Они могут пропасть на несколько недель и более, оставив своего отца или мать беззащитными.
* Драконорождённые не обладают никакими способностями и у них нет навыков. Они могут лишь отдавать приказы своим драконам.
* Драконорождённые не бессмертны как и их "дети".
Гаутер Хайвел

"Искатель"

## **Биография:**

Парень с малых лет был с первого взгляда не очень далёким философом, и жил без родни в детском доме святого Генриха. Он жил там и как и все в 14 предстал перед выбором: Взять меч и стать воином или всю жизнь служить этому месту и принять обед...
Парень конечно же выбрал меч но в 16 был забран графом Хайвелом, и потом некоторое время жил у него. По не разгаданым парню обстоятельствам он получил клинок который как то связан с Гаутером и всем графством, но так и не разгодал как, и по просьбе графа стал героем для этого городка, но уже к 17 его оклеветали и выставили самозванцем, выгнав от туда, и пустив на самотёк.

## **Характер:**

Сложный, запутанный характер с непредсказуемой переменчивостью.

## **Статы:**

**Слабые стороны:**Явных нет

**Разрушительный потенциал:**Уровень города - уровень города+

**Диапазон:**Неизвестно

**Прочность/защита:** Уровень города - уровень города+

**Скорость:**Гиперзвуковая - высокая гиперзвуковая+

**Сила на подъём:**Высокая сверх-человеческая

**Сила на удар:**Высокая сверх-человеческая

**Выносливость:**Высокая сверх-человеческая

**Интеллект:**Высокий

**Боевые навыки:** Неизвестно

**Экипировка:**"Клинок Души" (Zanpakto) - Особенность меча в том что он может саморазиваться в процессе: боёв, охоты, поединков, тренировок и тд. Так же косаясь какого либо материала и явления. Может изучив что либо сменить форму и свои способности. (Считается проклятым, по этому отнять у владельца нельзя).

**Атаки, техники и способности:**

**"Не человек" -**Пассивный Навык Гаутера который в огромных количествах повышает его выносливость и манну.

**"Каприз" -**Пассивный Навык который позволяет Гаутеру получать только 50% как положительных эффектов с внешнего воздействия так и негативных. (Яды, зелья, и тд действуют только на 50%)

**"Искатель" -** Гаутер восприимчив к самообучению и может выучить ещё навыков, отдав соответствующие силы и время.
Юмемико Орхид

Магия пещер

## **Описание персонажа:**

Сама Юме, имеет длинные, прямые волосы, что обычно завязаны в косичку на концах. Цвет глаз, карий, что больше похож на золотой. Её тон кожи светлый, больше похожий на кукольно-бледный. Также, обычно она носит довольно открытую одежду, больше похожую на японско-смещенный стиль.

## **Биография:**

Юме, родом с дальних земель, больше похожих на древнюю Японию. Её отец, обычный рыбак а мать торгует уловом на городском рынке. Также у Юмемико, есть старший брат но к сожалению, девушка уже давно его не видела... Ну ещё бы, ведь он пропал, когда той было 7 лет. Вообщем, семья жила очень скучно и немного бедно. Именно поэтому, когда Юме стукнуло 18-ть лет она решила уйти из родительского гнезда и начать свой путь. К сожалению, родители не сразу решили на подобный подвиг и долгое время держали молодую девушку взаперти. Слава богу, что в конечном итоге они всё таки облагоразумились.

## **Характер:**

Юме, довольно весёлая и энергичная личность. Ей не свойственно долго злиться или обижаться на кого-либо. Она чиста духовно и физически. Ревновать? Конечно же может, да ещё как. Но делает подобное она очень редко. Также, Ю, немного тяжело сближаться с другими людьми или расами, всё из-за происшествия в детстве (о котором я конечно же не расскажу). Иногда она бывает наивна и застенчива, а иногда может накинуться на кого-либо и начать обниматься. Всё зависит от существа и ситуации. В некотором плане она недоверчива но из редко в ей просыпается детская сущность, что готова пойти с неизвестным за конфетку.

## **Статы:**

**Слабые стороны: Явных нет**

**Разрушительный потенциал:** Неизвестно

**Диапазон:**Неизвестно

**Прочность/защита:**Средне-человеческая

**Скорость:**Средне-человеческая

**Сила на подъём:**Средне-человеческая

**Сила на удар:**Средне-человеческая

**Выносливость:** Средне-человеческая

**Интеллект: Средний**

**Боевые навыки:**

**Экипировка: Нет**

**Атаки, техники и способности:**

**Магия призыва существ** - способности вызова подкрепления на поле боя. Сюда относится не только фактическое перемещение конкретных существ из иной локации, но и способности создавать существ (в то время как под способностью "создание существ" понимается возможность создать именно именных персонажей, а не массовки на время боя) на месте, например создание каких-то элементалей или каменных големов.

**Магия регенирации: Усиленное восстановление** - способность регенерировать повреждения, от которых обычный человек не мог бы оправиться без последствий (например те, которые оставили бы большие шрамы или повреждения внутренних органов, разорванные мышцы и кости).

**Магия пещер** -создания так называймых пещер из нечего а также управления всем, что находится внутри.
Ф.Ф.Неро

## **Биография:**

Он долгое время путешествует по землям, упорно ища необычные места, наполненные древней магией и многовековой историей, и предметы, которые излучают странные колебания энергии в воздухе. Он старается оградить себя от лишних разговоров и насколько можно быстрее покидает людные места, пытаясь остаться в собственной компании. История прошлых дней лежит на его плечах как дамоклов меч. Обычный странник, чьё имя вы вскоре забудете, ничего более.

## **Характер:**

Он нечасто общается с другими, поэтому о его характере известно немного. Все его описывают как молчаливого и пишущего по делу паренька. Довольно спокойный и в меру своих возможностей может помочь в различных ситуациях, если его попросили. Во взгляде его иногда можно заметить ту или иную эмоцию, но внешне это никак не проявляется. Довольно странный для других, предпочитает общество своим потрёпанным книгам и дневникам.

## **Статы:**

**Слабые стороны:**Явных нет

**Разрушительный потенциал:**Уровень скалы - уровень небольшой горы+

**Диапазон:**Неизвестно

**Прочность/защита:** Уровень скалы - уровень небольшой горы+

**Скорость:**Сверхзвуковая - гиперзвуковая+

**Сила на подъём:** Неизвестна

**Сила на удар:** Неизвестна

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:**Средний

**Боевые навыки:**Неизвестно

**Экипировка:** Кинжал, дневник

**Атаки, техники и способности:**

**Магические нити -** при помощи магической энергии, которая есть у него, он способен создавать нити. Название — скорее, магия кукольника, ведь с их помощью он может управлять существами, как марионетками или же использовать как холодное оружие. Что может быть эффективней, чем тонкие, но прочные нити, что могут на быстрой скорости разрезать многие материалы? Но пользоваться ей стоит не слишком долго, ведь, если заканчивается магия, они начинают тянуть жизненные силы.
Король

## **Король Уильем**

**Имя:**Уильем Диабло

***Происхождения:** ''***Чайная община**

**Уровень сил:**6+

**Пол:**Мужской

**Классификация:** Человек, Король <<Анрилии>>, Мудрый Правитель

**Возраст: 84 года**

**Умения, силы и способности: *Неизвестно***

**Слабые стороны:** Неизвестны

**Разрушительный потенциал:** Уровень мегаполиса

**Прочность/защита:** Неизвестно / Вероятно очень высокая

**Скорость:** Неизвестна

**Сила на подъем:** Неизвестна

**Сила на удар:** Неизвестна

**Выносливость:** Очень высокая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Неизвестно

**Экипировка:** Неизвестно

**Атаки, техники и способности:** Неизвестно
Юмико Де`Тайго

## **Описание персонажа:**

Безупречная красавица с безумно превлекательным телом. Её внешность считаеться самой вазжеланной во всей столице. Таких богинь днём со днём не сыщешь.

## **Статы:**

**Слабые стороны:**Неизвестно

**Разрушительный потенциал:**Неизвестно

**Диапазон:**Неизвестно

**Прочность/защита:**Средне-человеческая

**Скорость:**Средне-человеческая

**Сила на подъём:**Средне-человеческая

**Сила на удар:**Средне-человеческая

**Выносливость:**Средне-человеческая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Неизвестно

**Экипировка:**Нет

**Атаки, техники и способности:**
Зооморфы

## **Описания расы**

* **Волки** (анг. Werewolf) - это человеческая раса полу-людей, обладающая ушами и хвостом волка.
* **Тигры** (анг. Weretiger) - это человеческая раса полу-людей, обладающая ушами и хвостом тигра.
* **Коты**(анг. Cat People) - это человеческая раса полу-людей, обладающая ушами и хвостом кота.
* **Лисы** (анг. Renard) - это человеческая раса полу-людей, обладающая ушами и хвостом лисы. Считается магическим видом, каждый представитель которого обладает уникальной магией.
* **Собаки** (анг. Chienthrop) - это человеческая раса полу-людей, обладающая ушами и хвостом собаки.
* **Еноты** (анг. Raccoons) - это человеческая раса полу-людей, обладающая ушами и хвостом енота.
* **Кролики** (анг. Hume Bunnies) - это раса полу-людей людей-кроликов.
* **Боровы**(анг. Boaz) - это раса полу-людей людей-боровов.
Ветряный тип

**Ветрянной или по другому воздушный тип существ -**обычно обитают в лесах. Очень редко работают в одиночке. Обычно они всегда в стае.

## **Виды**

**Пчела -**это вид монстров напоминающий: пчелу, муровья, муху, осу и так далее.

Довольно опасный тип летающих созданий. Питаються совсем не мёдом а кровью. Ага, они её сосут как камары.

Могут создавать яды и имеют очень сильную защиту. Также, развивают  большую  скорость.
Деталь Синтры

## Использование

Таких деталей в игре только 2. Они обмениваются у Доши на этаже 3, сначала на модифицирование фонарика, затем на лампу.

## Местоположение

Первую деталь можно найти в Улье, для этого вам нужно идти к югу от лифта. Когда вы увидите Дот-матрицу, идите на запад. Рядом с сотрудником отдела маркетинга(а именно чуть ниже) будет небольшая кабинка. Проползите под стол кабинки справа чтобы в неё попасть. Там и будет первая деталь.

Местоположение первой электронной деталиВторая деталь находится в логове Корво, для неё вам понадобится контракт для дыхания в ядовитом газе. От круга из стульев идите на юг. После этого поверните на запад, там будет пара шкафов и полок. Пройдя чуть дальше, вы окажетесь в логове Корво, а также получите достижение - "*Логово Ворона*".

Местоположение второй электронной детали
Картридж с чернилами

**Картридж с чернилами** - предмет, используемый Брайаном в игре Yuppie Psycho.

## Описание

Внешне он выглядит, как обыкновенный картридж для офисного принтера. На его лицевой стороне находится изображение капли чёрных чернил.

## Использование

У картриджей есть только два сюжетных, и одно побочное предназначение:

* Вырваться из захвата Дот Матрицы.
* Активировать функцию печати у Дот Матрицы в бассейне с ядом.
* Активировать принтер, если он не работает.
Mt. Hakurei

### **Description**

After every immunity challenge, someone will be randomly selected to attend to get the chance to find an advantage.

### **Appearance(s)**

*Mt. Hakurei*

**Mt. Hakurei** is a twist from *Survivor: Mt. Hakurei*, where two tribes both attend a single Tribal Council as a group, to vote out one castaway together.

## About

After each immunity challenge, someone from the losing tribe by random draw will be sent to Mt. Hakurei. There was 12 vases that were shown to each person who attended there, they had to opportunity to smash one of them and receive a prize.

1 - Mountain Idol: Brittany — 8th Visit
2 - Extra Vote: Kyle — 11th
3 - Mountain Idol: Kyle — 12th
4 - Challenge Advantage: Brittany — 3rd Visit
5 - Nothing: Morgan — 7th Visit
6- Legacy Advantage: Gabriel — 5th Visit
7 - Vote Revealer: Christian — 2nd Visit
8 - Nothing: Chris — 1st Visit
9 - Vote Stealer: Logan — 4th Visit
10 - Sit Someone Out of Challenge: Gabriel — 9th/10th Visit
11 - Mountain Idol: Gabe — 6th Visit
12 - Nothing: Kyle — 9th/10th Visit
Pan Asia

## Destroyers/DD

T2 - [[]]

T3 - [[]]

T4 - [[]]

T5 - [[]]

T6 - [[]]

T7 - [[]]

T8 - [[]]

T9 - [[]]

T10 - [[]]

## Cruisers/CL-CA

T1 - [[]]

T2 - [[]]

T3 - [[]]

T4 - [[]]

T5 - [[]]

T6 - [[]]

T7 - [[]]

T8 - [[]]

T9 - [[]]

T10 - [[]]

## Battleships/BB

T3 - [[]]

T4 - [[]]

T5 - [[]]

T6 - [[]]

T7 - [[]]

T8 - [[]]

T9 - [[]]

T10 - [[]]

## Aircraft Carrier/CV

T4 - [[]]

T5 - [[]]

T6 - [[]]

T7 - [[]]

T8 - [[]]

T9 - [[]]

T10 - [[]]

## Premium Ships

T3 - [[]]

T4 - [[]]

T5 - [[]]

T6 - Huanghe, Anshan

T7 - [[]]

T8 - [[]]
Растворимый кофе

## Пакетик кофе

Пакетик кофе - предмет, позволяющий Брайану, при наличии воды и Кофемашины, приготовить Кофе.

## Описание

Предмет выглядит как среднего размера бумажный пакет с изображением кофейных зёрен на этикетке.

## Нахождение

Пакетики кофе можно найти по всему зданию на всех этажах, на который бывает Брайан, включая его первое знакомство с Хьюго и Сосой. Запоминающиеся случаи нахождения этого предмета происходили на 5 этаже, в Офисе E и Офисе D. В Офисе Е Брайан находит пакетик кофе в урне с мусором, после чего недоумевающе спрашивает Хьюго, подойдёт ли она. В Офисе D Брайан может найти пакетик кофе у одного из подвешенных трупов в конце коридора.

## Использование

Приготовление кофе - первое задание, которое нам даёт Хьюго на рабочем месте. Единственное предназначение этого предмета - варка кофе.
Неопределённый тип

**Неопределённый тип монстров -** это такой тип, что считается неиследованным или вымершим. Подобные монстры или по другому существа, редко встричаються но всё же существуют в этом мире. Их сила также неопределена как и внешний вид. Иногда эти существа могут показаться без обидными или даже послушными. Но все они питаються человеческими телами и духовной силой. Любой контакт с ними, может быть опасен для вашей жизни.

## **Некоторые, известный, типы монстров:**

**Невесты Гигантов [Чудищь] -**это удивительный и достаточно потрясающий вид монстров в котором действует не одно а два лица. Расы называют их: Невестами Чудищь. Ведь обычно, это пара прекрасной девушки и уродливого монстра, что всегда подле своей возлюбленной. Для нас, это как: Красавица и Чудовище. Вот только, здесь чудовище не доброе и не превращаеться в прекрасного принца.

Чем-то они напоминают лесных нимф или дреад, но нельзя вестись на их красоту.

Невесты и их возлюбленные не прочь полакомиться человеческой плотью. Будьте аккуратны.
Soul Wish

### **Description**

Allowed eliminated contestants to grand a single castaway safety for the next tribal council they attend.

### **Appearance(s)**

*Soul Society*

A **Soul Wish** is a twist that allowed eliminated contestants to grand a single castaway safety for the next tribal council they attend, this twist featured in *Survivor: Soul Society.*

## About

Eliminated contestants will be able to make one last wish before they leave the game, granting automatic immunity to anyone for one round. This power is non-transferable and will not be announced who was granted immunity until the person attends tribal council. If the player who is given immunity doesn't attend tribal council, it will be transferred over until they attend. This will be in play up until and including final six tribal council.
Legacy Advantage

### **Description**

A game advantage that is provided early in the game, but may only be used much later in the game

### **Appearance(s)**

*Greed Island*

The **Legacy Advantage** twist made its first appearance in *Greed Island*.

## Overview

The Legacy Advantage is a secret advantage that can only be used at certain Tribal Councils. If the castaway wielding the Legacy Advantage is eliminated any time earlier than the said day, the castaway must will it to another castaway still in the game. Through the player's final words confessional, the person voted out with the Legacy Advantage will state who will inherit the advantage note. The advantage would then be tucked by production inside the new owner's bag in private. This goes on until the advantage's intended day of use, in which it can be played similarly to a Hidden Immunity Idol at that night's Tribal Council.