Liga

**Liga**, é um modo de jogo em que os jogadores lutam uns contra os outros com times de unidades. Embora não seja um modo PvP real (jogador contra jogador), a liga chega perto disso, configurando várias composições de equipes de jogadores adversários contra as do próprio jogador.

Este modo é desbloqueado a partir do sistema de Recompensas de Estrelas depois que o jogador coletar 15 estrelas.

Camadas constroem sua equipe com quaisquer unidades disponíveis que tenham. Independente do jogo principal, o modo de jogo consiste em dez ligas. O jogador avança para a próxima liga depois de ficar na metade superior das tabelas de classificação após uma contagem regressiva de 48 horas. Os jogadores também podem avançar para a próxima liga se forem alcançadas vitórias suficientes, escolhendo lutar contra todos de uma vez e vencendo a maioria (se não todos) os outros participantes consecutivamente. Um pouco desatualizado devido aos novos itens, então as novidades são TBA. Também é um pouco mais tóxico devido ao poder da equipe militar e ao novo conjunto de itens táticos, dificultando as coisas para muitos jogadores.

### Restrições

Algumas restrições se aplicam ao modo de jogo, pois ele é muito diferente do jogo principal.

Todas as unidades fixas como (Empty Barrel, Medkit, Red Barrel, Molotov, Generator, Nitrogen, Turret) estão indisponíveis para uso

Além disso, algumas vantagens e habilidades são desativadas ou funcionam de forma diferente para este modo de jogo:

* Knockback está desabilitado - unidades de ambas as equipes não podem ser empurradas por ataques, seja pela vantagem "recuar o inimigo" ou habilidades especiais que concedem knockback;
* A vantagem "capacidade de cair no campo de batalha" é desabilitada para Specops por ser redundante devido à pré-colocação;
* A vantagem "controle direto da unidade" funciona de forma diferente para Chopper, Grenader, e Queen: ele é ativado imediatamente quando a batalha começa e continua sendo acionado a cada final de recarga;
* A habilidade "capacidade de voltar à vida" faz com que Glenn reviva imediatamente após ser morto. Isso também se aplica à sua habilidade especial;
* A vantagem "ataque rápido como um relâmpago" funciona de forma diferente para Carol: não tem limite de alcance para sua ativação, ao contrário do jogo principal onde ela deve estar perto de seu inimigo para realizá-lo;
* A vantagem "chance de esquivar de um ataque" funciona de forma diferente para Pepper e Ranger: há um limite de quão longe eles podem se mover para trás, já que não podem ir além da borda da tela, embora isso seja mais notável para Pepper devido à sua distância de esquiva superior.

## Processo

Uma nova liga começa a cada 48 horas. Outros jogadores entrarão assim que abrirem o menu PvP após o término da liga anterior.

O jogador constrói sua equipe com unidades com um custo máximo de 100 pontos líquidos roxos em uma grade de campo 4x4. Eles então lutam contra times de outros jogadores e ganham uma dog tag para cada vitória. Sempre que um dos outros jogadores consegue vencer uma luta contra o time do jogador, eles pegam uma dog tag de volta. Os jogadores têm a opção de lutar contra um jogador específico pressionando o botão ao lado de suas dog tags, ou todos eles pressionando o botão "Lutar com Todos" no canto inferior direito.

A classificação na Liga funciona através da coleta e retenção de quantas placas de identificação o jogador puder. Depois que o cronômetro terminar, o jogador permanecerá na mesma liga e ganhará algumas moedas (se colocado abaixo da metade inferior) ou receba alguns estojos militares e seguir para a próxima liga (se colocado na metade superior) até a décima e última liga, na qual os jogadores permanecerão pelo resto da temporada, embora ainda possam lutar pelos 10 primeiros prêmios.

O jogador também recebe uma recompensa em moeda toda vez que vencer o time de outro jogador, que varia de acordo com o nível da liga. Às vezes, durante uma batalha na liga, os jogadores podem ganhar um item de upgrade comum ou raro de uma unidade inimiga aleatória eles matam.

## Temporadas

Cada temporada de Skirmish dura 1 mês. Quando a temporada termina, o jogador recebe uma recompensa sazonal dependendo da classificação alcançada na liga. Imediatamente depois, eles descem três níveis da liga.

### Ranks

**Ranks** são pequenos ícones que podem ser vistos ao lado do apelido de cada jogador. Eles indicam quantas vezes o jogador conseguiu ficar na liga 10. Essas classificações não são exibidas apenas na tabela de classificação da liga, mas também na tabela de classificação do jogador. eventos pontuações da tabela de classificação e deck de missões também.

Rank 1Rank 2Rank 3Rank 4Rank 5Rank 6Rank 7Rank 8Rank 9Rank 10Rank 11Rank 12Rank 13Rank 14Rank 15Rank 16Rank 17Rank 18Rank 19Rank 20
## Curiosidades

* Antes da atualização 2.1.0, o PvP era desbloqueado ao obter 37 estrelas. Foi alterado para um requisito de possuir 4 unidades, e depois foi revertido na versão 2.7.0, com uma quantidade menor de estrelas necessárias.
* Antes da atualização 2.4.0, Grenader era a única unidade cujo valor avaliado em pontos de coragem não estava disponível na Liga.
	+ Os desenvolvedores nunca declararam uma razão exata pela qual ele não estava disponível para Liga, além de sua granada ser muito poderosa para este modo de jogo. É possível que eles não tenham certeza de como fazer sua habilidade manual funcionar nesse modo ou como equilibrá-lo.
* Antes da atualização 3.2.0, o modo usava pontos de coragem regulares em vez de um líquido roxo. Aquilo fez Austin, Welder, e o esquadrão inteiro do Circo estar indisponível para uso.
* Se os jogadores redefinirem o progresso do jogo no Android e se reconectarem ao Google Play com o progresso do jogo atual, o nível da equipe e da liga será mantido.

## Galeria

Placares pré 2.7.0.Menu de edição de equipe pré 2.7.0.Menu de edição de equipe pré 2.7.8.
### Ícones da Liga antiga

Liga 1Liga 2Liga 3Liga 4Liga 5Liga 6Liga 7Liga 8Liga 9Liga 10