Histórico de Atualizações

## 1.0.14(1) - 01 de julho de 2023

**Reparos**

* Os jogadores podem ficar bloqueados ao abrir ferramentas de artesanato e trocar menus de diálogo.
* A interface do usuário de posicionamento do edifício tinha um comportamento de botão inconsistente com o mouse.
* Escolher andar descalço ainda mostrava caráter usando sapatos.
* A montagem pode entrar no galpão de armazenamento, mas não pode sair.
* A variante animal não foi marcada como conhecida na interface do usuário das coleções ao usar pinhas raras e lendárias
* A troca de Jizu estava faltando o calçado Smilodon Claws.\*
* Potes exclusivos Mograni e Yakuan estavam disponíveis na troca de Reese.\*
* Os frutos da Árvore de Pacha eram visíveis antes da cutscene.
* Não conseguia falar com os NPCs usando as redes e balanços.

\* precisa passar um dia para ser corrigido e para que o estoque diário da bolsa seja atualizado

## 1.0.13 - Qualidade de Vida - 30 de junho de 2023

**Novidades**

* Jag agora é romanceável.
* Os edifícios colocados pelos jogadores na aldeia agora podem ser movidos.
* Mude a aparência do seu personagem indo até Jukk e depois trocando por um espelho de obsidiana.
* Mais de 50 novas decorações, pisos e cercas que estarão disponíveis conforme você avança no jogo.
* Novo prédio da fazenda: galpão de armazenamento. Um espaço vazio para decorar ou usar para processamento.
* Roupas e calçados Smilodon para combinar com o chapéu atual.
* Um indicador nas listas de NPCs para mostrar se você atendeu a todas as condições e pode acionar uma cena com eles.
* Um botão para atribuir automaticamente sementes sazonais ao radial. Ferramentas e sementes atribuídas ao radial também podem ser removidas agora.
* Um projeto para uma nova ferramenta, o Magic Handaxe, é fornecido após a conclusão das cavernas.
* A árvore no topo da pirâmide dará frutos mágicos após completar a história principal.
* Jungle field tem um tutorial agora após completar a história principal.
* Depois de obter a roda d'água e fazer amizade com Vuak, você poderá esmagar pedras preciosas para colorir fogos.
* Dance enquanto estiver em festivais.
* Nomeie as caixas de armazenamento.
* Animais prontos para tosquia/ordenha mostrarão um emote quando você estiver por perto.
* 5 novos tons de pele.
* Adicionado um "broto de grama" craftable para regredir a grama nos campos, disponível após a pesquisa de domesticação de animais.
* O minigame attune pode ser cancelado se nenhuma nota for tocada, sem consumir uma carga.
* Feedback aprimorado no minijogo attune quando uma nota não é tocada no tempo.
* Desmaiar dentro de casa fará com que você acorde lá, em vez de no Igrork & Maeri's.
* O minimapa pode ser movido clicando e arrastando se estiver usando um mouse.
* Mova as decorações da parede em vez de removê-las ao expandir a casa ou galpão de um jogador.
* Ao colocar/mover uma construção na vila, a área e quaisquer objetos que precisam ser removidos são destacados.
* A qualidade resultante é mostrada para itens sendo processados ​​no menu de processadores.
* Adicionado lobby para iniciar o festival de Ano Novo no multiplayer.
* Melhorou todas as traduções: chinês, francês, alemão, português, russo e espanhol. (as imagens do tutorial serão atualizadas no próximo patch)
* Créditos atualizados com o gerente da comunidade, equipe de localização, testadores da comunidade e patrocinadores que preencheram suas pesquisas recentemente.

**Mudanças**

* O campo da selva não permitirá que o fertilizante se equilibre e o prepare para seu uso futuro.
* Valores de contribuição dos itens re-balanceados para tornar o processamento mais significativo, especialmente nos estágios iniciais e finais do jogo.
* Ao adicionar vinagre a um picles, ele agora permite que você salgue várias coisas, de 1 a 5, dependendo do valor e da qualidade do vinagre usado. A qualidade resultante do produto em conserva depende apenas do insumo, não do vinagre.
* A qualidade de um produto feito em barril dependerá apenas da qualidade do produto principal e não da madeira, erva ou cogumelo.
	+ Produtos de colheita, árvores e animais: aumentaram seu valor processado para cada processador, especialmente os primeiros (defumador, secador e fermentador).
	+ Peixe: diminuiu o valor de contribuição do peixe de nível mais alto, diminuiu o valor dos itens processados ​​de peixe seco e aumentou o peixe defumado, fermentado e em conserva.

**Reparos**

* Itens de parede duplicados ao atualizar a casa.
* Roda D'água agregando qualidade a itens que não deveriam ter qualidade.
* Não é possível regar a árvore na pirâmide com uma ferramenta de água de vários ladrilhos.
* O evento de flor Voda 2 não esconde objetos.
* Localizar NPCs no minimapa durante um festival causava erros.
* O mouse não funciona ao selecionar/optar por atualizar um edifício.
* Falha visual ao beijar um NPC fazendo uma atividade (como cortar madeira).
* Alguns ícones de variantes de animais não foram atribuídos corretamente ou faltam pixels.
* Algum texto não estava visível corretamente ao usar a fonte Noto Sans.
* Marcas não exibidas para algumas ervas medicinais.
* Pegar itens em um menu pode fazer com que um item desapareça no modo multijogador.
* O menu de troca abre para todos depois de terminar a ideia de Zelk no modo multijogador.
* Não foi possível usar o celeiro e o curral de criação ao mesmo tempo no modo multijogador.
* Mensagem de sintonização incorreta para jogadores que entram tarde em um jogo multijogador e que ainda não têm flauta.
* Interiores duplicados no multiplayer.
* Erros de dessincronização do primeiro desafio de caverna no modo multijogador.
* Correções de SFXs e sons ausentes.
* Erros de digitação, diálogo e correções de horários.

## 1.0.12 - 26 de maio de 2023

**Novidades**

* Caixas de armazenamento e cintos agora podem ser classificados automaticamente por tags.
* Melhor desempenho de gramas altas na Savana.
* Regeneração de rebanho de animais melhorada.

**Reparos**

* A negociação não subtraiu mais de 255 do mesmo item.
* A pera espinhosa não parecia pronta para ser colhida quando domesticada.
* Algumas gramíneas altas na Savana permaneceram após o corte.
* A ordem das etiquetas era inconsistente entre os itens.
* As cercas eram invisíveis, mas ainda colidiam em cenas interativas.
* O buff da tocha não funciona quando montado.
* Taming Steam Achievements costumava contar apenas atualmente domesticado e nunca domesticado.
* Plantas repetíveis se comportaram como não repetíveis na selva
* A missão dos animais doentes de Ada terminou antes de falar com ela, impossibilitando a criação de remédios.
* Alguns jogadores não conseguiram regar na última sala de areia.
* No multiplayer, os jogadores foram mandados para a cama e outros erros ao entrar em um jogo depois de ter sido pausado por um longo tempo.
* No multiplayer, a corrida pode levar a erros devido à dessincronização do tempo.
* Erros de digitação e injeções variáveis.
* Erros de cronograma relatados.
* Erros de diálogo relatados.

## 1.0.11.1 - Hotfix - 23 de maio de 2023

**Reparos**

* Alguns jogadores nos EUA não conseguem hospedar uma sala em sua região ("Erro: não é possível conectar à região da rede.")

## 1.0.11 - 19 de maio de 2023

**Novidades**

* Atalhos de teclas do teclado na opção “Configurações → Jogabilidade → Layout do teclado” ao jogar com teclado/mouse. Suas combinações de teclas são salvas em um arquivo chamado “keyboard-mapping.json” que pode ser compartilhado fora do jogo.
* Adicionado um tutorial sobre como ter filhos após o nascimento de seu primeiro filho. Também está disponível para jogadores que já têm filhos.
* Os NPCs românticos estão cientes se algum de vocês está em uma união ao pedir para você começar a namorar em seu evento de 6 flores.
* Se escolher manualmente um gamepad, a última seleção é salva para sessões futuras.
* Se não estiver usando o VSync, agora você pode selecionar uma taxa de quadros de destino.

**Reparos**

* Problemas direcionados a caixas de pedra e processadores quando havia muitos objetos ao redor deles.
* Não foi possível usar o botão direito do mouse nos campos para trazer as ações de contexto para o jogador (Comer/Dançar/Soltar).
* Diálogos mencionando recém-nascidos não estavam recebendo as variáveis ​​corretas.
* A última atualização para o telhado de palha do Animal Shed não mudou com as estações.
* Os clientes multijogador ficavam presos em uma tela preta se entravam em um jogo em que um evento agendado havia ocorrido no início do dia, como nascimento, ascensão de pirâmide etc.
* Os buffs não atualizam quando estão totalmente ligados. Exigia desequipá-los e equipá-los de volta.
* Erros de descoberta de caminhos no campo sul fizeram com que os animais não saíssem ou cruzassem as cercas.
* Minérios às vezes não estavam bloqueando um caminho em A Hearty Room,
* Os recursos no campo agora têm colisores quadrados para evitar que fiquem presos entre eles.
* O buff do raio da tocha não estava funcionando.
* Localização do minimapa da matilha de lobos corrigida.
* Yakuans e Mograni eram visíveis em uma União mesmo quando não estavam envolvidos na cerimônia.
* NPCs duplicados no Dia da Competição e no Festival de Inverno.
* Ser capaz de colher o mel infinitas vezes.
* As trincheiras de irrigação não podiam ser removidas se acabassem desconectadas de uma bomba ou extensor.
* O ladrilho de fazenda de canto perto do caminho para a praia não era interativo no outono e no inverno.
* Ferramentas que podem atingir vários ladrilhos não estavam sendo manuseadas corretamente para alguns objetos, resultando em interações estranhas, como beijar seu parceiro após usar uma foice.
* As informações do marcador de posição da interface do usuário de sementes de berçário foram mostradas às vezes.
* Buffs erros visuais e funcionais da interface do usuário.
* O fertilizante Myco não permanece no solo se uma planta for colhida em uma estação válida. Agora só limpa se estiver fora de temporada.
* Algumas condições de diálogo.
* Alguns erros de programação.
* Alguns erros de digitação.

**Notas**

* As traduções de novos recursos/correções são um trabalho em progresso. A nova empresa de localização está acomodando o tempo para os patches semanais, mas os revisará completamente para a entrega final.

## 1.0.10 - 12 de maio de 2023

**Novidades**

* Um gamepad pode ser selecionado manualmente em Configurações/Jogabilidade.
* Firepits agora podem ser colocados dentro.
* Descrição aprimorada para posicionamento de objetos.
* O projeto Grinalda da união agora está sempre disponível para criar em uma sessão multijogador e a descrição foi alterada para que fique mais claro como formar a União entre os jogadores.
* O minijogo Animal attune agora pausa o tempo no modo single player.
* Adicionado Backspace como um botão alternativo para ações como Excluir salvar e Descartar itens em seu inventário. Isso deve evitar a necessidade de pressionar *fn* + *Backspace* no Mac.

**Reparos**

* Desempenho geral aprimorado, especialmente notável em salvamentos no final do jogo. Continuaremos trabalhando em otimizações.
* 10 cutscenes de flores foram ativadas, mesmo que não estivessem namorando, forçando os jogadores a rejeitar os NPCs.
* As flores da Era 10 não dispararam no momento certo.
* Edifícios no mapa não atualizam sua localização após serem movidos.
* Árvores destruídas imediatamente após a colocação perto das bordas se não estiverem alinhadas com a grade.
* Sair dos limites após desmontar um animal.
* Barras brancas no festival de Ano Novo se estiver jogando em monitores widescreen.
* O buff de Rendimento de Madeira não rende mais madeira do que não usar nenhum buff.
* As vinhas das cavernas não são capazes de alcançar com ferramentas se houver uma rocha ou algo ao redor.
* Crianças que não crescem se não forem nomeadas após 14 dias.
* Os presentes que você deu aos NPCs foram separados por qualidade em vez de serem agrupados por tipo.
* Iniciar os desafios da caverna após 1:30 da manhã estava gerando erros, não é mais possível fazê-lo.
* Alguns problemas de sincronização de animais no modo multijogador relacionados ao surgimento/desaparecimento de rebanhos.
* Waterwheel não aparece no multiplayer para outros jogadores ao entrar em um jogo em andamento.
* Cena de desmaio levando a erros ao salvar no modo multijogador se um jogador permanecer em uma interface do usuário ou minijogo por muito tempo.
* Música de desafio do macaco não sincronizada no modo multijogador.
* As estatísticas dos animais lendários e épicos eram mais baixas do que deveriam ser.
* Lendários e épicos não aparecem nos dias que deveriam.
* As conquistas do Steam de descoberta de plantas não são acionadas corretamente. (Deixar Igrork orgulhoso, deixar Ada orgulhoso e deixar o clã orgulhoso)
* As conquistas do Cooking Steam não são acionadas corretamente. (Prato Delicioso, Chef Of The Ages e Inovador Culinário)
* Problemas visuais da interface do usuário.
* Problemas visuais de retrato.
* Algumas sobreposições e prioridades de programação de NPC.
* Diálogo e outros erros de string.
* Créditos atualizados com patrocinadores que preencheram a pesquisa recentemente.

## 1.0.9 - 5 de maio de 2023

**Novidades**

* Adicionado uma configuração experimental para definir a duração de um dia para uma das 3 opções: 15 minutos (recomendado), 17,5 minutos (longo) e 20 minutos (mais longo). Você precisa escolhê-lo antes de iniciar/carregar um jogo, a configuração é encontrada no Menu Principal em Configurações/Jogabilidade.
* Adicionado suporte a gamepad genérico. Isso deve resolver os problemas que alguns jogadores estão tendo com os controladores não sendo detectados.

**Reparos**

* Falha/travamento aleatório do jogo. Aconteceu com mais frequência nos jogos finais, mas também afetou os estágios iniciais do jogo.
* Roda d'água não controlando se o armazenamento estava cheio para iniciar/finalizar a produção.
* Todas as sementes disponíveis no viveiro, mesmo que não sejam descobertas, após desbloquear o campo na selva.
* Romã dourada reiniciando a amizade animal em vez de maximizá-la.
* Pausar o jogo com P pode levar a erros de tempo e exploits. Não é mais possível pausar totalmente com P enquanto estiver em qualquer IU.
* Alguns NPCs estavam indo para uma pedra perto do fogo central para iniciar suas tarefas de “trabalho” enquanto seus prédios estavam sendo construídos.
* Os sistemas de irrigação próximos bloqueariam outros quando regados e impediriam a drenagem/bombeamento.
* Colocar a roda d'água estava verificando se havia objetos próximos e poderia bloquear os jogadores.
* Não foi possível obter uma receita depois que as condições foram atendidas. Arroz Con Leche agora é dado corretamente pelos Yakuans.
* Comportamento estranho ao adicionar a uma pilha de itens nos cintos/caixas de armazenamento.
* Duplicação de itens no multiplayer ao remover itens em processadores que precisam de vários itens, como barris e conservadores.
* Não é possível remover pequenas coisas colocadas na parede atrás da cama.
* Decorações de parede em camadas sobre alguns objetos como a Estátua Pacha na última atualização da casa.
* Área de posicionamento limitada do vaso de gato.
* Dependendo do dia, os minérios na primeira sala de areia impossibilitam o alcance da tocha.
* Erros e sobreposições de programação de NPC.
* Erros de digitação e condições de diálogo.

**Notas**

* Se você estiver usando um controlador de console original (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS5, Switch Pro), recomendamos que você "Desative a entrada do Steam". Você pode fazer isso no Steam clicando com o botão direito do mouse no jogo-> Propriedades->Controlador.

## 1.0.8 - 1 de maio de 2023

**Novidades**

* Botão Desbloquear no menu de saída.
* Colisores de minério de caverna aprimorados para evitar a passagem na diagonal.

**Reparos**

* A segunda atualização do galpão de animais aparece sem slots impedindo autograb.
* Garras de urso destruindo minérios e não gerando alguns minerais.
* Itens exibindo {ParentName} no título e na descrição.
* Grama aparecendo em cutscenes/desafios onde não deveria haver.
* Algumas rochas com maior dureza bloqueando o progresso antes do esperado.
* Uma cutscene multijogador pode ser iniciada se outro jogador estiver em uma cutscene para um único jogador.
* Frer in Union diálogo fica infinito.
* A missão inicial "Contribua com 3 itens" é ativada novamente depois de concluída.
* Sprites errados para alguns itens.
* Nomes incorretos para alguns itens.
* Zelk está negociando em seu aniversário.

## 1.0.7 - 29 de abril de 2023

**Reparos**

* A segunda atualização do galpão de animais não captura automaticamente os pelos dos animais.
* Dica errada no desafio final do Glyptodon.

## 1.0.6 - 28 de abril de 2023

**Reparos**

* Queda infinita após escolher algo com seu inventário cheio no macOS.
* Animais ficando doentes muito cedo no jogo sem possibilidade de obtenção de óleo.
* Casa duplicada (ou outros edifícios). Se você tinha uma casa duplicada, agora terá a mais atualizada.
* A saúde animal e a fome estavam ficando dessincronizadas no multiplayer.
* A interface do usuário ainda está aberta ao iniciar uma cena.
* Sincronização da profecia “Os animais de Pacha abundaram” no multiplayer.
* Condições de diálogo e erros de digitação.
* Descrições dos itens.

## 1.0.5 - 27 de abril de 2023

**Novidades**

* O novo sinal de fumaça deve ser acionado na primeira vez que um jogador adiciona um item a um inventário já cheio, sugerindo que Jizu tem mais cintos.

**Reparos**

* Não é possível solicitar ferramentas de obsidiana se a estação de ferramentas estiver sendo atualizada.
* Colocação de objetos piscando em algumas resoluções.
* Os lugares mais comuns em que os jogadores travavam (estamos avaliando a adição de um "botão de destravar" em uma atualização futura).
* A corrida de animais não pode ser iniciada quando coincidir com outro evento. Além disso, agora pedirá a todos os jogadores que falem com Jelrod para iniciá-lo.
* Zelk não troca sementes que ainda não estão acessíveis ao jogador.
* Gerenciar ação de construção com Croll falhou para edifícios que estavam sendo construídos/atualizados.
* Conquistas de pratos e itens processados ​​não eram ativadas em novos jogos.
* As conquistas de domesticação de animais não são acionadas imediatamente, mas até a próxima ação de domesticação.

## 1.0.4 - Hotfix Multiplayer - 26 de abril de 2023

**Reparos**

* Os jogadores não podem criar ou entrar em salas depois de atualizar o Steam Client (26 de abril de 2023)

## 1.0.3 - Hotfix Multiplayer - 26 de abril de 2023

**Reparos**

* Corrigida a dessincronização de entidades multijogador ao longo dos dias que tornava os animais domesticados por um jogador invisíveis para os outros.

## 1.0.2 - Hotfix - 25 de abril de 2023

**Reparos**

* Preso no problema de salvamento.
* Entrada de código de roupa de lobo adicionando um traço extra.