Mecánicas Esenciales

* FNaC 2
* FNaC 3
* FNaC 4
* FNaC: FUR

Monitor

El **Monitor** es un mecanismo del juego para que el jugador pueda ver las acciones de los animatrónicos.

En el juego
El jugador puede usa esto para ayudar a sobrevivir, para que el jugador conozca las localizaciones para encontrar a los animatrónicos, lo que significa que no están en The Office, pero si no se ven en ninguna cámara, el jugador tendrá que comprobar las puertas.

Visión Nocturna

La **Visión Nocturna** (The **Night Vision** en inglés) es un mecanismo del juego, que le permite al jugador ver y detectar a los animatrónicos alrededor del restaurante.

En el juego

Para activar la visión nocturna, el jugador tiene que hacer clic "dos veces" en la cámara. Pero a veces el jugador no tendrá que utilizar esto, solo los animatrónicos con los iris brillantes en la oscuridad, mostrándole al jugador que hay un animatrónico allí. La desventaja es que, ***Old Candy***, ***Blank*** y ***Rat*** son los únicos que no se puede ver, sin sus iris brillantes.

Localizaciones

* ***Main Stage*** - **CAM01**
* ***Main Hall 1*** - **CAM02**
* ***Main Hall 2*** - **CAM03**
* ***Entrance Hall*** - **CAM04**
* ***Main Hall 3*** - **CAM05**
* ***Backstage 1*** - **CAM06**
* ***Backstage 2*** - **CAM07**
* ***Arcade Area*** - **CAM08**
* ***Second Party Room*** - **CAM09**
* ***Parts & Service*** - **CAM10**
* ***Drawing Room*** - **CAM11**
* ***Main Party Room*** - **CAM12**

Puertas
Las **Puertas** (The **Doors** en inglés) es un mecanismo del juego muy importante en ***Five Nights at Candy's***. Es la única manera de prevenir que los animatrónicos entren a The Office.

En el juego
Hay tres tipos de puertas: una a la izquierda, uno a la derecha, y otro que cubre la ventana/puerta central, los tres drenan la energía cuando está cerrado. La ventana/puerta central sólo se utiliza por ***Blank*** y ***Shadow Candy***.

Energía
El **Indicador de Energía** es un mecanismo del juego, contiene 8 barras de energía, que luego será drenando lentamente, el tiempo en que se pueda vaciar depende de cuántas veces use las puertas y por cuánto tiempo use el monitor. El indicador de batería aparece en una esquina de la pantalla, para poder avisarle al jugador cuanto tiempo tiene de batería. También, será esencial para el jugador fijarse cuanto tiene para poder mejorar sus estrategias a la hora de cerrar las puertas o administrar mejor su tiempo al usar las cámaras. Su posición en Five Nights at Candy's: Remastered llega a cambiar, ahora apareciendo como un porcentaje en uno de los monitores del escritorio.

Reloj

El **Reloj** (The **Clock** en inglés) es un mecanismo del juego, ya que mantiene un proceso de hora en 12:00AM hasta 6:00AM. Es una de las principales herramientas y es de las mas útiles de todas.

En el juego
    Durante el juego, se sabe que en el escritorio de The Office al lado de la lámpara y el monitor, comprobando un reloj sobre la mesa es la única manera de comprobar a qué hora estás.
Audio

Alarma del reloj que suena al llegar a las 6AM

Muchas Gracias :)

Monitor
El monitor es una aparato que te permite vigilar a los animatrónicos a través de las cámaras. Es una de las herramientas esenciales de esta entrega, ya que tiene la habilidad de poder utilizar los teléfonos.

* Gracias a los teléfonos podremos distraer los animatrónicos, como en Five Nights at Freddy's 3 con Springtrap.
* Podemos saber las posiciones de los animatrónicos.
* Podemos alejar a New Candy, New Cindy, Blank, Rat y Cat del pasillo así no nos matan.
* Podremos con los teléfonos evitar que un animatrónico como Chester o Cat rompa la ventilaciones y nos mate.
* Como no hay energía, se puede usar la cantidad de veces que el jugador desee.

Cámaras visibles
CAM011 - CAM012 - CAM013 - CAM014 - CAM015 - CAM016

Teléfonos

Los Teléfonos son una mecánica de Five Nights at Candy's 2 consiste al igual que en Five Nights at Freddy's 3 y se usa para atraer los Animatrónicos excepto a Chester que lo asusta, se pueden visualizar como unos iconos en el Monitor. Aparecerá en el Monitor en cada esquina como un bloque con un símbolo de teléfono verde parado, pero cuando si se esta usándose, aparece un símbolo de color rojo inclinado.

Flash del teléfono

Muchas Gracias :)

Linterna
La **linterna** ha de ser la mecánica más importante de **Five Nights at Candy's 3**.
Esta es la que nos permite ver la habitación, y ahuyentar a los Monsters, por lo que sería totalmente imposible pasar una noche sin ella. Es un pequeño círculo al rededor de nuestro cursor, o bueno, realmente no tan pequeña, pero sirve para ahuyentar a las pesadillas.

Cinta Grabadora

La **Cinta Grabadora** es una mecánica no sí o sí necesaria, pero sin dudas se hace muy difícil pasarse una noche sin esta.
Esta tiene la cualidad de que tiene una grabación de sonidos tranquilizadores, los cuales hacen que la noche vaya el doble de rápido. Esta no tiene una duración infinita, si no que debemos encenderla al iniciar la noche, al dejar de escucharla debemos rebobinarla y esperar a que termine de hacerlo para volver a encenderla y que la noche vuelva a ir rápido. En caso de no usar la cinta, la noche será demasiado larga, por lo que se recomienda usarla en todo momento.
Una mecánica peculiar, es que cuando los animatrónicos Monsters se meten debajo de la cama, pueden dañar o robar la cinta, y la única manera de evitarlo es iluminando la zona mientras lo hacen.

Debajo de la cama

La mecánica de ver debajo de la cama es una muy usada en **Five Nights at Candy's 3**.
Aparece un pequeño botón rojo abajo a la izquierda, con forma de cama y un ojo, al pasar el mouse por encima, veremos cómo se ve debajo de nuestra cama, lo cual no es nada que llama la atención, simplemente juguetes simples y listo.
La importancia de esta zona viene cuando, al iluminar a Monster Rat, a Monster Vinnie o a Shadow Rat en la habitación, estos terminan metiéndose debajo de la cama.

Al verlos aquí, debemos levantarnos de la cama y mirar al lado contrario en el que los vimos hasta escuchar un crujido. Al escucharlo, nos daremos vuelta y debemos ahuyentar a la pesadilla con la linterna.

Muchas Gracias :)

**Five Nights at Candy's 4** está en actual desarrollo, y no tenemos información sobre sus mecánicas. Gracias.

Muchas Gracias :)