The Post Battle Sequence

01. Wrap up**SUCCUMBING TO INJURIES**

Kiedy kończy się gra, dla każdego Seriously Injured modelu należy wykonać rzut k6. Jeżeli gracz wyrzuci 1 lub 2, niestety model otrzymał poważniejszą ranę i będzie musiał wykonać rzut na Lasting Injury tak samo jak inne modele, które w trakcie scenariusza zostały wyeliminowane (Out of Action).

**TABELA LASTING INJURY**

*Efekty mówiące że model trafia do Recovery skutkują tym, że model musi opuścić najbliższą grę.*

**BEING CAPTURED (Pojmania)**

Jeżeli na zakończenie scenariusza tylko 1 gracz posiada modele na stronie, może on spróbować pojmać jeden z modeli przeciwnika. Należy wykonać rzut 2k6 i dodać +1 za każdy model przeciwnika, który został wyeliminowany (Out of Action). Dodatkowo jeżeli zwycięzka grupa posiada w swoich szeregach Bounty Huntera, należy dodać również +1.

Jeżeli rezultat rzutu to 11+, wrogi model został pojmany. Należy wylosować jednego spośród wszystkich wyeliminowanych modeli przeciwnika. Ten model zostaje pojmany wraz z całym ekwipunkiem!

Gracz, którego model został pojmany może zostać natychmiast odkupiony za 1/2 wartości modelu (liczy się wartość modelu + jego sprzętu). Jeżeli gracz nie zdecyduje się na odkupienie modelu model zostaje sprzedany za tą samą wartość na targu i należy go uznać jako straconego.

**FIGHTERS RECOVER**

Modele, które opuściły scenariusz z powodu leczenia, są już ponownie dostępne.

02. Make alignment checks (w tej kampanii, nie dotyczy)
03. Check teritories**1 na 1**

Zwycięzca scenariusza wybiera jedno z terytoriów przeciwnika (nie będące Settlementem) i wykonuje rzut k6:

 3-4
 5-6
Zwycięzca może zastąpić jedno ze swoich terytoriów tym wybranym.
Przeciwnik traci to terytorium, ale może natychmiast wylosować nowe terytorium.

**Multiplayer**

Zwycięzca scenariusza wybiera jedno z terytoriów gracza, który zdobył najmniej punktów (remisy rozstrzygamy w sposób losowy). A następnie względem tego gracza postępuję wg. zasad 1 na 1.

04. Receive rewards
* modele zdobywają XP
* gracze otrzymują kredyty i reputację

05. Post-battle actionsKażdy Lider i Champion, który nie znajduje się w recovery i nie został pojmany może wykonać jedną z 3 akcji:

* Regular Trade
* Black Market Trade
* Escort critically injured fighter to the Doc

**Regular Trade (dla Praworządnych - Law Abiding)**

Jeżeli tą akcję próbuje wykonać ganger Outlaw musi on najpierw zdać test Cool.

Wykonaj rzut 2k6 uwzględniając modyfikatory:

* +2 za lidera
* +1 za championa
* +1 za każde 10 pkt reputacji gangu
* -2 jeżeli jesteś Złoczyńcą

Rezultat pokazuje jakiego poziomu Przedmioty (Rare) gracz może pozyskać (gracz może pozyskać dowolną liczbę przedmiotów)

**Black Market Trade (dla Złoczyńców - Outlaw)**

Jeżeli tą akcję próbuje wykonać ganger Outlaw musi on najpierw zdać test Inteligence.

Następnie musisz zdecydować czy będziesz próbował pozyskać Rzadkie (Rare) czy Nielegalne (Illegal) przedmioty, po tej decyzji wykonaj rzut 2k6 uwzględniając modyfikatory:

* +2 za lidera
* +1 za championa
* +1 za każde 10 pkt reputacji gangu
* -1 jeżeli jesteś Praworządny i próbujesz pozyskać Rzadki przedmiot
* -2 jeżeli jesteś Praworządny i próbujesz pozyskać Nielegalny przedmiot

Rezultat pokazuje jakiego poziomu Przedmioty (Rare/Illegal - zależnie od wyboru) gracz może pozyskać