Воин-двуручник

**Воин-двуручник** *(англ. Two-Handed Fighter)* это архетип класса воин в Pathfinder: Kingmaker.

## Описание

Некоторые берутся за оружие ради славы, богатства или мести. Другие идут в бой, чтобы проявить себя, чтобы защитить других, или просто потому что они не знают ничего другого. Есть те, кто учится мастерству владения оружием, чтобы закалить тело и характер. Властители поля брани, воины — отчаянные головы, которые оттачивают свое искусство владения одним или несколькими видами оружия, оттачивают владение доспехами, узнают редкие техники у чужеземных мастеров и изучают искусство ведения боя. Все это — чтобы превратить себя в живое оружие. Эти опытные бойцы познают истинную силу своих клинков, в их руках куски металла превращаются в клинки, покоряющие королевства, разящие монстров и зажигающие сердца целых армий. Солдаты, рыцари и певцы войны, воины — непобедимые чемпионы, и горе тем, кто рискнет встать против них.

## Геймплей

Некоторые воины сосредотачивают усилия на том, чтобы найти самое большое, тяжелое, внушительное оружие, какое только смогут, и научиться управляться с ним так, чтобы наносить как можно больше урона. Воины этой школы получают преимущества от нее только когда они держат двуручное оружие.

**Мировоззрение: любое**

**Кость здоровья: d10**

**Очко навыков за уровень: 1 + модификатор интеллекта**

**Классовые навыки: Атлетика, Знание (мир), Знание (природа), Убеждение**

## Описание класса

### Обращение с броней и оружием

Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).

### Дополнительная боевая черта

На 1 уровне и далее — на каждом четном уровне воин получает дополнительную черту вдобавок к тем, что обычно даются при повышении уровня (таким образом, воин получает черты на каждом уровне). Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых – их также называют "дополнительными чертами воина".

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях, и так далее), воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Нельзя забыть черту, служащую одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

### Сильная хватка

Начиная со 2 уровня воин-двуручник получает бонус +1 к модификатору боевых маневров и защите от боевых маневров для попыток совершить маневр разрушение или разоружение. Эти бонусы увеличиваются на +1 за каждые 4 уровня после 2.

### Удар сверху вниз

Начиная с 3 уровня, когда воин-двуручник совершает одиночную атаку (обычную или с разбега) двуручным оружием, он добавляет к результату броска на урон свой удвоенный бонус силы.

### Широкий замах

Начиная с 7 уровня, когда воин-двуручник совершает полную атаку двуручным оружием, он добавляет свой удвоенный бонус силы к броскам на повреждение от всех атак после первой.

### Бросок на голову

Начиная с 11 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою двуручным оружием. Если атака попала в цель, он может совершить против цели боевой маневр сбивание с ног или боевой маневр таран в качестве свободного действия.

### Сокрушительный удар+

Начиная с 15 уровня, когда воин-двуручник совершает сокрушительный удар двуручным оружием ближнего боя, дополнительный урон от сокрушительной атаки увеличивается вдвое (+100%), а не в полтора раза (+50%).

### Уничтожающий удар

Начиная с 19 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою со штрафом -5. Если атака попала в цель, она автоматически создает угрозу критического удара. Особые свойства оружия, которые активируются только при критическом ударе, не активируются при подтверждении этого критического удара.

### Совершенное владение оружием

На 20 уровне воин выбирает один тип оружия (например, двуручный топор, длинный лук или длинный меч). Все критические удары этим оружием автоматически подтверждаются, а их критический множитель увеличивается на 1 (×2 превращается в ×3 и так далее). Кроме того, пока он держит в руках оружие этого типа, его невозможно обезоружить.