Julius Novachrono

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## Perfil

### Intereses

Transformarse y vagar en busca de nuevos hechizos.

## Artistas de voz

### Inglés

Robert McCollum

**Julius Novachrono** es un personaje SSR de clase Atacante y de atributo Técnica.

## Perfil

*Un gran mago que lidera las Órdenes de Caballeros Mágicos.

Los integrante y ayudantes de los Caballeros Mágicos se refieren a él como un loco por la magia. Sus ojos brillan como los de un niño cuando encuentra habilidades mágicas raras o únicas. Él trata por igual a todas las formas de magia, sin importar su tipo, magnitud u origen. Sin embargo, a menudo preocupa a sus ayudantes porque se transforma y sale a pasear en secreto.*
## Habilidades

Archivo:Habilidad Bala de Aceleración.png **Bala de Aceleración***Habilidad I*

Utiliza Magia Temporal para transferir rápidamente balas mágicas al lado enemigo y le inflige daño a un enemigo.
· Al acertar un golpe CRÍT, otorga una ventaja del 5 % de [Movilidad Aumentada] a todos los aliados.
· Inflige una desventaja del 5& % de [Movilidad Reducida] a un enemigo.
 3 Turno(s) ATQ: 75 % ATQ M.: 75 %
**Niv. 2**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad

Archivo:Habilidad Tiempo Distorsionado.png **Tiempo Distorsionado***Habilidad II*

Utiliza Magia Temporal para acercarse rápidamente a los enemigos y hacer explotar un orbe mágico que les inflige daño a todos los enemigos.
· Tiene un 50 % de probabilidad de infligir una desventaja de [Detener el Tiempo] a un enemigo por 2 turno(s).
· Otorga una ventaja de [VEL Aumentada Niv. 3] por 1 turno(s).
Archivo:Página de Habilidad Orgullo del Rey Mago.png Mejora de Página de Habilidad

· Inflige una desventaja de [Agotamiento de Movilidad] a un enemigo designado.
· Tiene un 60 % de probabilidad de infligir una desventaja del 10 % de [Movilidad Reducida] a todos los enemigos excepto el objetivo designado.
 3 Turno(s) ATQ: 75 % ATQ M.: 75 %
**Niv. 2**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad

Archivo:Habilidad Chrono Stasis.png **Chrono Stasis***Habilidad Especial*

Inmoviliza a un enemigo con Chrono Stasis y le dispara balas mágicas que infligen daño.
· Inflige [Aturdir] a un enemigo por 1 turno(s).
· Inflige una desventaja del 20 % de [Movilidad Reducida] a un enemigo.
· Otorga un [Turno Adicional] tras eliminar a un enemigo.
 ATQ: 135 % ATQ M.: 135 %
**Niv. 2**: ＋5 % de [Movilidad Reducida]
**Niv. 3**: ＋20 % de ATQ de Habilidad, ＋20 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋5 % de [Movilidad Reducida]
**Niv. 5**: ＋20 % de ATQ de Habilidad, ＋20 % de ATQ M. de Habilidad

 **Ataque Combinado***Ataque Combinado*

Realiza un ataque combinado con otro mago, infligiendo daño a un enemigo.
· Si se tiene una [Ventaja] activa, ataca tras otorgar una ventaja del 30 % de [Daño Infligido Aumentado].
· Inflige una desventaja del 10 % de [Movilidad Reducida] a un enemigo.
 15 Turno(s) ATQ: 65 % ATQ M.: 65 %
**Niv. 2**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: [Daño infligido Aumentado]＋10 %
**Niv. 4**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: [Daño infligido Aumentado]＋10 %

 **Pasiva única - Atacante***Pasiva única*

Por cada 15 punto(s) de Velocidad, otorga un 3 % de [Daño Infligido Aumentado].
En cada turno, otorga [Acumulación de Tiempo] (Se acumula hasta 5 veces.).
\* Acumulación de Tiempo: Aumenta el daño infligido por las Habilidades Especiales en un 10 %.

 **Pasiva mejorada***Pasiva mejorada*

**[2 mejora]**
Si se es derrotado por primera vez al recibir daño, garantiza [Inversión Temporal]. (Se activa 1 vez/veces durante la batalla)
\* Inversión Temporal: Restaura tus PV al 45%.
**[5 mejora]**
Si se es derrotado por primera vez al recibir daño, garantiza [Inversión Temporal]. (Se activa 1 vez/veces durante la batalla)
\* Inversión Temporal: Restaura tus PV al 100%.