Monstres (RF5)

En dehors de Rigbarth, le protagoniste peut rencontrer différents types de monstres.

## Origines

Les monstres viennent tous de la "Forêt des Commencements", une fois vaincu, ils y retournent. Les monstres sortent de ce lieu à travers des sphères lumineuses connues sous le nom de "Portes/Portail".

## Ferme

Pour apprivoiser des monstres, le protagoniste devra construire une Grange de Monstres.

Certaines espèces de monstres produiront des objets sur le sol de la grange chaque jour, y compris le jour où ils sont apprivoisés. Cependant, les monstres qui produisent des objets plus rares, ils en fourniront moins fréquemment. Le niveau du produit est déterminé par les FP (point d'amitié) tandis que la taille de l'objet (comme les oeufs ou le lait) dépendront du niveau du monstre.

Tous les monstres peuvent aider avec les tâches agricoles (plantation, arrosage, récolte, etc.) lorsque leur FP est assez élevé, y compris les monstres producteurs d'objets. Le travail agricole cependant a un impact négatif sur la santé du monstre. Si ses PV sont en dessous de 50%, il deviendra fatigué (indiqué par un gribouillage noir au dessus de sa tête, dans une bulle). Si ses PV tombe à 0, il ne pourra plus travailler (une tête de mort apparaître au dessus de sa tête, dans une bulle). Le joueur peut éviter ça en faisant tourner les tâches agricoles entre les monstres ou en le soignant avec de la nourriture, des médicaments ou de la magie.

## Apprivoisement et Statistique

Pour apprivoiser un monstre, le joueur doit lui offrir un cadeau. Une bulle avec un coeur apparaîtra alors au-dessus de sa tête. Si le coeur se transforme en tête de mort, alors la tentative a échoué et le joueur doit essayer à nouveau. SI le coeur devient grand et éclate, alors c'est un succès. Mais si aucune bulle n'apparaît, alors soit le monstre est indomptable, soit on ne lui a pas donné le bon objet (dans le cas des boss) ou vos granges sont pleines. Les objets ayant que des effets négatifs comme le plat défectueux ou les mauvaises herbes ne peut pas être utiliser pour l'apprivoisement.

Brosser les monstres tous les jours les rendra plus vite amicaux, lorsqu'on le brosse, une bulle avec une note de musique apparaît au-dessus de sa tête et quand votre amitié sera suffisamment forte, la note de musique deviendra un coeur et le monstre vous suivre partout dans la grange.

Vous pouvez brosser jusqu'à 15 fois un monstre non apprivoisé lorsque la bulle cesse d'apparaître, mais en attendant, il vous attaquera.

Le cadeau donné aux monstres non-boss peut être n'importe quoi (comme les graines de navets ou les différentes sortes d'herbes), bien qu'ils préfèrent certains objets spécifique à leur espèce, souvent les objets qu'ils laissent tomber lors d'une défait (exemple Loup Argenté et Croc de loup). Il est cependant plus difficile d'apprivoiser un monstre de niveau plus élevé que le joueur.

Plus le niveau du monstre est élevé par rapport à votre personnage, moins il sera susceptible d'être apprivoisé.

Les monstres boss n'accepteront qu'un objet spécifique à leur espèce. Par exemple, Éclair Foudroyant n'acceptera que les Carottes Royales. Ils sont également bien plus difficile à apprivoiser que les monstres non-boss, il faudra donc prévoir une ou plusieurs piles de son objet préféré.

* *Brosser le monstre améliore l'affection et augmente les chances de l'apprivoiser. Pour savoir si un monstre est domptable (Boss comprit), il faut le brosser, et si une note de musique apparaît au dessus de sa tête, c'est que c'est possible.*

## Lien

* Bestiaire Anglais
* Bestiaire Japonais