Amakuni Yasutsuna

## Capacités de Classe

Résistance Magique
B

Création de Territoire
A

Création d'Outils
EX

## Compétences Personnelle

Double Invocation
B

Appréciation des Épées
A

Vampirisme (Lames)
B

Révélation
B

## Noble Phantasm

Fumetsu no Chikai
Anti-Unité
A+

Kogarasu Maru
Anti-Unité
B

**Saber** est un Servant de classe Saber lors de la Première Guerre du Graal de Tokyo.

## Profil

### Identité

La véritable identité de **Saber** est **Amakuni Yasutsuna** est le légendaire forgeron qui créa la première épée dotée d'une lame courbe à simple tranchant : le tachi, l'ancêtre du katana. Il vécut dans la province de Yamato vers l'an 700 ap. J.-C., et était à la tête d'un groupe de forgerons employés par l'Empereur du Japon pour fabriquer les armes des guerriers. Son fils Amakura fut son successeur. Bien qu'il ne reste de nos jours presque aucun de ses travaux, il semble être également le créateur du katana à double tranchant, le **Kogarasumaru**.

#### Création du premier tachi

Un jour, Amakuni et son fils Amakura assistèrent, du seuil de leur magasin, au retour des troupes de l'Empereur. Bien que ce dernier ait l'habitude de venir saluer Amakuni, ce jour-là il l'ignora et passa devant les forgerons sans même leur accorder un regard. C'est alors qu'Amakuni remarqua que de nombreux guerriers revenaient avec des épées brisées.

Bien décidés à arranger les choses, Amakuni et Amakura examinèrent les armes endommagées. Ils en conclurent qu'elles étaient mal forgées et que lorsqu'elles frappaient des surfaces dures telles que les armes ou les armures des adversaires, elles ne résistaient pas au choc. Amakuni repensa alors au dédain exprimé par l'Empereur. Les yeux embués de larmes, il se jura : « Si c'est ainsi qu'ils utilisent leurs armes, alors j'en forgerai une qui ne se brisera pas. »

C'est avec ce serment que Amakuni et son fils s'enfermèrent dans leur forge, et prièrent les divinités Shinto pendant sept jours et sept nuits. Puis, Amakuni sélectionna le meilleur minerai de fer qu'il put trouver et le raffina en acier. Les deux hommes travaillèrent ensuite sans relâche à une tâche qui semblait impossible. Un mois plus tard, ils sortirent épuisés de leur forge, avec une épée qui présentait une lame courbe à simple tranchant. Indifférent aux autres forgerons, qui le déclaraient fou, Amakuni affûta et polit cette nouvelle arme.

Durant les mois suivants, les deux hommes poursuivirent leur travail et forgèrent plusieurs types d'armes améliorées. Au printemps suivant, il y eut une nouvelle guerre. Au retour des samouraïs, Amakuni vit passer une trentaine d'épées présentant des lames intactes, en parfait état. L'Empereur arriva, sourit et lui dit : « Vous êtes un grand forgeron. Aucune de ces épées que vous avez créées n'a failli dans la bataille. » Amakuni en fut ravi, et il retrouva à nouveau sa joie de vivre.

### Apparence

Amakuni Yasutsuna semble avoir la trentaine, mais il ne faut pas se fier à son apparence, en vérité il est bien plus vieux ayant réussi à prolonger sa vie grâce au sang que ces lames ont fait couler. Il porte un kimono jaune par dessus ces habits blancs. Ces yeux sont oranges et ces très longs cheveux sont blancs.

Amakuni
### Personnalité

Amakuni est un forgeron qui cherche simplement à connaître les limites des constructions humaines. A quel point est-ce que l’homme peut inventer des objets incroyables? Est-il possible de surpasser les constructions divines grâce à la dextérité humaine? Autant essayer se dit Amakuni qui forgera des épées nuits et jours pour trouver l’ultime lame. Il parle de manière un peu familière un peu comme un jeune mais il ne faut pas se faire avoir, c’est un vieillard.
Il fait preuve d'une certaine indifférence, même face aux horreurs de False Prophet. Ni bon et ni mauvais, tout ce qu'il souhaite c'est forger des Nobles Phantasms.

#### Relations

Sengo Muramasa
"*Des lames démoniaques hein? Nos épées sont similaires, on dirait que la voie des démons est ce qui nous permettra de faire les meilleurs des armes ha ha!*"
Masamune
"*C’est donc vous la lame qui surpasse les dieux.*"
Steve Jobs / Thomas Edison
"*Je vois que vous êtes des génies de l’amélioration! Ça vous dirait de voir mes lames histoire de voir si on peut les rendre meilleurs?*"
Yamato Takeru
"*Yoooo! C’est Kusanagi ton épée non? Faisons un test d’endurance voir lequel de nos épées sont les plus résistantes!*"
## Rôle

### Première Guerre du Graal de Tokyo

Saber est invoqué par Wataru Yatarō, un membre de la secte Aum Shinrikyō, fondée par False Prophet. Bien qu'invoquer par lui, il reçoit les ordre exclusivement par False Prophet et il n'a donc pas juger nécessaire de fréquenter son Master qu'il n'a donc rencontre que lors de l'invocation. Il passe la guerre a fabriquer des Nobles Phantasms pour les membres de la secte.

## Capacités

### Capacités de Classe

Résistance Magique (Rang B): Annule les sorts avec un chant en dessous de trois versets. Même s'ils sont ciblés par la haute thaumaturgie et les rituels supérieurs, il leur est difficile d'être affecté.
Création de Territoire (Rang A): De toute évidence, c'est complètement différent de celui d'un mage, mais apparemment, la compétence de classe de Caster a été donnée comme une interprétation au moment de se manifester en tant que servant. En tant que plus excellent des artisans, il a une capacité exceptionnelle de création de territoire. C’est une forge capable d’invoquer la divine inspiration des kami, ainsi il est au même niveau qu’un “Temple”.
Création d'Outils (Rang A): C'est la compétence de fabriquer des objets magiques, des outils de guerre aux objets pour une utilisation quotidienne. En outre, cette compétence nécessite du temps pour rassembler des composants et fabriquer des articles. A ce rang il devient possible de forger des Noble Phantasm. Bien sûr cela peut prendre plus ou moins de temps mais cela rend tout de même Amakuni très puissant bien que l’efficacité de sa création d’outils est bien moindre que Muramasa ou Masamune.
### Compétences Personnels

Double Invocation (Rang B): C'est une compétence personnelle rare possédée uniquement par quelques servants, elle permet à un servant de posséder simultanément des compétences de deux classes distinctes. Dans le cas de Amakuni il obtient aussi bien des compétences de “Saber” que de “Caster”. Si il obtient la seconde classe Caster c'est parce que les lames qu'il crée étaient toutes de puissantes armes magiques et bien que Amakuni ne soit pas le plus grand des mages, ces travaux lui permettent d'obtenir cette classe.
Appréciation des Épées (Rang A): C'est une compétence similaire mais différente de l'appréciation des arts. Compréhension liée à l'armement. D'un seul coup d'œil, il peut comprendre comment affronter des armes ordinaires qui ne sont pas de Noble Phantasms. Dans le cas où le rang est A ou supérieur, il est possible de comprendre l'armement autre que les épées et les lames. Il fonctionne comme un conseil précis pour les alliés et perçoit les points faibles de l'ennemi.
Vampirisme (Lames) (Rang B): Vampirisme (Lames) est une forme de vampirisme qui permet non pas de directement boire le sang de la cible mais de donner aux lames de l’utilisateur la capacité d’absorber le sang de ces victimes pour la transformer en vitalité, mana ou force physique pour son utilisateur. Amakuni à atteint l'immortalité grâce aux énormes quantités de sang répandues par les lames de katana qu'il a forgées… Ou c'est ce que nous dit la légende d'Amakuni. Quoi qu’il en soit, chaque lame qu’il a forgé possède cette capacité et les bonus reviendront à lui peu importe qui manie ces créations.
Révélation (Rang B): Pendant sept jours et sept nuits, Amakuni et Amakura ont prié les dieux shinto. Finalement, la septième nuit, les kami ont répondu à la fois à Amakuni et à son fils dans un rêve, partagé par les deux. Dans le rêve, le kami a révélé une épée à un tranchant avec une lame légèrement incurvée. La révélation de Amakuni lui permet de parfois obtenir une inspiration divine lui permettant de construire des objets partiellement divins.
## Noble Phantasm

Les deux Nobles Phantasms de Amakuni sont Fumetsu no Chikai et Kogarasu Maru.

**Fumetsu no Chikai** est le Noble Phantasm qui incarne la promesse à l'empereur de faire des épées qui ne se briserait pas peu importe la manière dont les soldats les utilisent. Ainsi, Amakuni peut donner la propriété d’indestructible à l'objet qu’il souhaite, dans un test d’endurance des armes ce seront toujours les armes d’Amakuni qui gagneront. Les lames indestructibles de Amakuni ne sont pas les plus tranchantes de l'histoire mais étant incassables il est possible d’atteindre un effet similaire grâce à leur seule endurance.

**Kogarasu Maru** est une épée tachi japonaise unique qui aurait été créée par le légendaire forgeron japonais **Amakuni** au 8ème siècle après JC. Le Kogarasu Maru a été conçu avec une lame incurvée à double tranchant d'environ 62,8 cm de long. Un bord de la lame a une forme de tachi normale, mais contrairement au tachi, la pointe est symétrique et les deux bords de la lame sont tranchants, à l'exception d'environ 20 cm du bord arrière ou concave le plus proche de la poignée, qui est arrondi. Une seule rainure de style koshi-hi s'étend de la soie au point de transition où la lame devient à double tranchant, et est invariablement accompagnée d'un soe-hi. Le processus de durcissement a donné une ligne de trempe droite des deux côtés de la lame.

Une légende dit qu'il y avait un homme très pauvre vivant dans la province d'**Ise** qui visitait le sanctuaire d'Ise chaque jour pour tenter d'améliorer sa situation. Un jour, une voix mystérieuse lui a dit: «Si vous partez à la chasse maintenant, vous pourrez nourrir votre famille pour toujours!» Il a fait ce qu'on lui avait dit et, à sa grande surprise, il a eu beaucoup de succès. Vers le soir, il atteignit la colline de **Mitsugozuka** où il trouva un tachi abandonné. Bien sûr, il l'a emporté avec lui mais il a dû camper sur le chemin du retour car il était déjà l'aube. Le lendemain matin, il fut confronté à un paysage étrange: toutes les branches et les feuilles de l'arbre contre lequel son épée était appuyée s'étaient fanées.

Cette histoire a été racontée à **Taira no Tadamori** qui a acheté l'épée de l'homme pour une somme généreuse. Donc, à la fin, la voix avait raison parce que maintenant l'homme était capable de nourrir sa famille avec l'argent de Tadamori. Quelque temps plus tard, Tadamori fit une sieste dans la résidence **Ikedono** de **Kyōto**. Quand il dormait, un serpent géant est sorti de l'étang local et a essayé de le dévorer. Mais le Kogarashi se libéra de son fourreau et repoussa le serpent dans l'étang.

Un excellent Noble Phantasm qui a la capacité de drainer le mana des êtres vivants. Ainsi c’est une épée qui peut s’avérer mortelle à cause de sa capacité de voler l’Od de ces adversaires. Bien que capable de drainer le mana, l’épée est incapable de directement transferer le mana voler a son porteur et l’énergie est stockée a l’intérieur de l’épée permettant sous révéltion de vrai nom de déverser toute l’énergie de l’épée en une seule attaque. Il faut aussi noter que plus Kogarasu Maru est emplis de mana, plus l’utilisateur voit sa chance augmenter notamment dans ce qui est lié à sa fortune.

L’épée est aussi capable de mouvoir dans une certaine mesure à sa guise, cependant le mouvement n’est rien d’extraordinaire. Ce qui est extraordinaire c’est sa capacité à réagir aux attaques comme si elle possédait un sixième sens. Ainsi même si l’utilisateur ne possède pas d'excellente capacité de combat, suivre le mouvement de l’épée permet de combattre même un servant de classe Saber malgré le fait de ne pas avoir de connaissances d’escrime. L’épée a aussi de légères propriétés anti-serpent.