Granokowie

Wygnani ze swojego świata po krwawej wojnie z Dominium, **Granokowie** są rasą kruszących czerepy, skorych do ciężkiej szarży galaktycznych najemników, którzy przybyli na planetę Nexus, aby kopać tyłki i żłopać piwo - niekoniecznie w tej kolejności. Są jedną z czterech grywalnych ras we frakcji Wygnańców.

## Historia

Setki lat temu cywilizacja Granoków na planecie Gnox była prymitywna, a ich technologia ograniczała się do podstaw – jednak Dominium dostrzegło ogromny potencjał w tych mocarnych, olbrzymich żywych skałach i wysłali ambasadorów Mechari, aby rozpoczęli proces włączenia ich do imperium. Ambasadorzy zaoferowali Granokom błyskotki i wiedzę, w zamian prosząc jedynie o złożenie pokłonu i przysięgi lojalności imperium. Odpowiedzią Granoków było roztrzaskanie wysłanników Mechari na dymiące kupki złomu.

Ówczesnego imperatora rozsierdziła wieść o śmierci jego ambasadorów. Ogłosił wojnę z Granokami i wysłał potężne Legiony Dominium z planety Kassus. Przybyli na Gnox z przeważającymi siłami, pewni, że szybko rozprawią się z tubylcami. Nieustraszeni wojowie Granoków, uzbrojeni jedynie w prymitywną broń, walczyli dzielnie i przez miesiące trzymali w szachu siły najeźdźcy – jednak ostatecznie i nieuchronnie, sprawy obróciły się na korzyść Dominium.

Młody watażka o imieniu Durek, nie mogąc pogodzić się z klęską, przeprowadził napady na obozy Dominium, rabując broń, zbroje i różne rodzaje ciężkiego uzbrojenia. W przeciągu kilku tygodni, podczas których szeregi Granoków stale się zwiększały, szala zwycięstwa poczęła przechylać się w stronę powstańców. Pobite i zakrwawione Legiony zostały odparte z powrotem na Kassusa.

Durek i jego poplecznicy powrócili przed oblicze Najwyższej Rady Granoków jako zwycięzcy – ale zamiast zyskać bohaterską chwałę, zostali złajani za sprzeniewierzenie się Ścieżce Skały. Dureka napiętnowano mianem Skałokruszyciela i wygnano wraz ze wszystkimi zwolennikami. Opuścił Gnox na zdobycznych statkach Dominium.

Później wyrobili sobie reputację jako najemnicy, utalentowani i zawzięci wojowie, gotowi walczyć za pieniądze.

    Sierżant Kara - przedstawicielka rasy Granoków.

Związawszy swój los z Wygnańcami, granoccy najemnicy przewodzą ochotniczym siłom zbrojnym znanym jako Wolne Kompanie Nexusa. W dalszym ciągu żywią głęboko zakorzenioną nienawiść do Dominium i wyczekują sposobności, by krwawo mu odpłacić.

## Biologia

Struktura Granoków bazuje na silikonie, co oznacza, że ich wnętrzności są miękkie i delikatne. Organy zbudowane są z substancji przypominającej glinę. Skałopodobne szkielety imponująco dobrze podtrzymują ich ciężkie ciała. Kolor kamiennej skóry to cecha indywidualna, zazwyczaj oscyluje wokół ziemistych brązów, odcieni pomarańczy i szarości, choć zdarza się też ubarwienie niebieskawe, zielonkawe i różowe.

Granokowie żyją zaskakująco długo, osiągając wiek nawet powyżej 900 lat. Gdy odkryto Nexusa, Durek Skałokruszyciel sam liczył ponad 300 lat.

Granokowie płci męskiej posiadają czasem skalny porost na twarzach, przypominający męską brodę. Niektórzy hodują na głowach rośliny naśladujące włosy; uprawiają je zwykle Auryni na pokładzie Ruiny Ryzykanta. Wielu Granoków ma rzeźbienia na skórze, podług tradycji jeszcze sprzed wynalezienia pisma na Gnoksie.

## Kultura

Granocy w życiu cenią trzy rzeczy: mordobicie, piwo i towarzystwo. Są przesadnie obcesowi i bezceremonialni, z natury najpierw strzelają, a potem zadają pytania. Jest to częstym powodem spięć z Aurynami i Mordeszami.

### Browarnicy

Piwo to u Granoków niezwykle ważka kwestia, a tytułu Browarnika się nie bagatelizuje. Wyszkoleni i wykształceni Browarnicy są mistrzami warzenia piwa i innych napojów alkoholowych, zapewniając pobratymcom stały dostęp do trunków wysokiej jakości.

W każdej zdominowanej przez Granoków osadzie można znaleźć przynajmniej jednego Browarnika.

### Beczkogody

Beczkogody to po prostu rytualne picie piwa, świętowanie zwycięstwa i życia w społeczności Granoków. Wódz lub dowódca bierze swój najświetniejszy kufel, napełnia do pełna dobrze uwarzonym piwem z beczki i wychyla do dna – rozpoczynając w ten sposób beczkogody. Beczkogody organizuje się też po pogrzebach i klamrowaniu (zaślubinach).

### Klamrowanie

Śluby w kulturze Granoków to inaczej „klamrowanie”, któremu przewodzi dowódca twierdzy. Dwójka Granoków wręcza sobie ręcznie robione naszyjniki, które w przyszłości rzadko zdejmują. Zazwyczaj po klamrowaniu rozpoczyna się beczkogody.

### Ścieżka Skały

Pradawna, quasi-religijna doktryna obowiązująca na Gnoksie i stanowiąca kamień węgielny w życiu każdego (nie wygnanego) Granoka. Dokładne jej sformułowanie nie jest znane, ale te dwie zasady są jej częścią:

1. *Nie kradnij broni wroga swego. Używaj sprzętu wytworzonego pracą rąk twoich i członków twojego plemienia i żadnej innej.*
2. *Przyjmuj przegraną z honorem. Kiedy jasnym jest, że nie czeka cię zwycięstwo, nie uciekaj się do nieuczciwych kroków, aby obrócić szalę na swoją korzyść.*

Granokowie z Gnoksu dalej postępują według tych starodawnych reguł, a każdy Granok, który się im sprzeniewierzy, zostaje albo upomniany, wygnany lub uśmiercony, w zależności od powagi jego przewinienia. Większość wygnanych Granoków nie podąża już Ścieżką Skały, stosując zamiast tego dyscyplinę wojskową.

## Media

Zdjęcia

Sierżant Kornak