Diu - Kalifa

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Anfällig (Silber), Dunkelsicht, Eiserner Wille, Intelligent Einschüchtern (Meister), Immun (Elementarmagie), Resistent (Jegliche andere Magie]

### Schätze

Kalifa-Brustplatte (Stahlähnliches Schildmaterial, welches 25 % des Schadens von magischen Angriffen neutralisiert

## Besondere Fähigkeit:

**Magierjäger -** Ein Kalifa durchstreift die Welt auf der Suche nach
magischen Quellen, die er aussaugen kann. Hat er ein geeignetes Opfer gefunden,
umschließt er dessen Handgelenke mit seinem Greifern, wodurch sich die feinen
Widerhaken ins Fleisch bohren und von dort die Magie abzusaugen beginnen. Jede
Runde absorbiert der Kalifa auf diese Weise Magie in Höhe von 2 Fähigkeitsrängen.

Während des Aussaugens kann sich das
Opfer jede Runde durch einen Wurf auf Körperkraft zu befreien versuchen.
Gleichsam können andere Kämpfer das Opfer befreien, indem sie einen kritischen
Treffer landen. Auch der Kalifa kann weiterhin angreifen.

Wird dieses Ritual nicht zu Ende
geführt, so verfügt das Opfer über 1/4 Ingame Jahr (1 RL-Monate) über die
verminderten Magieränge, bis sich der Charakter wieder erholt hat.
Wird das Ritual zu Ende geführt, so lässt der Kalifa von seinem Opfer ab und
dieses fällt in Ohnmacht. Nach seinem Erwachen verfügt es über keinerlei
magisches Talent mehr und entwickelt einen unbändigen Hass auf Magienutzer.
Eine Heilung von diesem Schicksal ist noch nicht bekannt (Anmerkung: aber
möglich)
Der Kalifa hingegen ergreift augenblicklich die Flucht.

**Durchbohrender Blick -** Wendet der Kalifa diese Fähigkeit an, so öffnet
sich sein großes Auge in seinem Torso und durchbohrt die anwesenden mit einem
stechenden Blick, der seine Gegenüber für 2d3 Runden lähmt. Es ist ein Wurf auf
Selbstbeherrschung nötig, um die Lähmung abzuschütteln.

## Nähere Beschreibung

Kalifa sind Kreaturen des Neides
und streben danach, das Unheil auf der Welt zu mehren, indem sie dafür sorgen,
dass sich ihre Opfer vor Hass und Neid zerfressen. Eine besondere Vorliebe
haben sie hierbei für Magier entwickelt, da ihre dunklen Fähigkeiten besonders
dafür geeignet sind, jene zu korrumpieren.
Dabei machen sie sich ihre esoterisch Schwäche zu nutze, die darin besteht,
dass, dass sie Magie über alles lieben und in sich aufnehmen wollen. Zu diesem
Zweck suchen sie am liebsten Magieanwender heim. Haben sie diese in die Enge
getrieben, öffnet sich ihr gigantisches hypnotisches Auge und lähmt die Opfer,
bevor sich der Diu das magiereichste Opfer aussucht und mit seinen Greifern
auszusaugen beginnt. Ist dies vollbracht, ergreift er die Flucht und nutzt die
gewonnenen Magie, um mit seinem Auge das Opfer aus der Ferne betrachten zu
können, wie dessen Hass auf Magier immer weiter steigt, bis es diese
schließlich tötet oder bei dem Versuch selbst stirbt.
Kalifa sind aus diesem Grund vor allem unter den Gelehrten besonders
gefürchtet, da diese am ehesten von ihnen heimgesucht werden und der natürliche
Magieschutz der Kalifas es nahezu unmöglich macht, sie zu besiegen, während
ihre feinen Sinne die magische Fährte seines Opfers auf Meilen verfolgen können.
Hierbei ähnelt diese Kreatur am ehesten einem Pferdewandler in seiner Halbform,
also einem Pferdeunterleib mit einem Menschentorso. Der einschneidenste
Unterschied ist allerdings der fehlende Kopf, was zu einer Reihe von
Gruselerzählungen über kopflose Reiter führte, die kleine Kinder
berechtigterweise bis heute ängstigen.
Dabei fehlt der Kopf keineswegs: Während der vierbeinige Unterleib nämlich den
Körper des Kalifa darstellt, bildet der komplette "Torso" des Wesens
seinen Kopf, wobei das große allessehende Auge im Mittelpunkt steht.

Ein Kalifa wird im Schnitt 3m groß
und wiegt 250 kg.