Pacientes

## Los Pacientes

Los **Pacientes** o **Patients** en inglés, son antagonistas menores en el Hospital de Little Nightmares II.

## Descripción

Los pacientes parecen ser una amalgamas de restos humanos y piezas de maniquí de madera. Varían mucho en apariencia y tamaño, desde cabezas humanas vendadas, con cuerpo y torsos con extremidades de madera, hasta manos podridas que se escabullen.

Como todos los personajes adultos en Little Nightmares, los pacientes más completos se elevan sobre Six y Mono, y se podría decir que son tres veces su tamaño.

### Descripción del sitio Web

Los pacientes no se soportan así mismos. Se miran al espejo y odian lo que este les devuelve. Solo ven los defectos y las miseria que les da la naturaleza y, para ello, suplican al doctor que los ayude, que use su poder para devolverles su integridad.

## Personalidad

Aunque muchos no parecen moverse o aunque sea estar vivos, varios pacientes reaccionan como animales de manera que si detectan al jugador, trataran de correr o arrastrarse hacia él de manera rápida. Por razones desconocidas, los pacientes son incapaces de moverse si están siendo iluminados o si están en una habitación iluminada.

Parece ser que cada parte de sus cuerpos esta viva y que se puede separar en cualquier momento, lo que se puede demostrar al ver como una mano se separa del brazo de un paciente y empieza acechar a Mono mientras se arrastra por el suelo.

## Historia

### Antecedentes

Los Pacientes eran en realidad personas que acudían al Doctor en busca de "una solución médica para el aburrimiento que infectaba sus vidas". El Doctor cosió varias partes del cuerpo orgánicas y de porcelana para crear los pacientes como los vemos ahora.

### Little Nightmares II

Aunque hay muchos Pacientes atendidos en todo el Hospital, solo un pequeño porcentaje que encuentra Mono está activo.

Después de que Six da un empujón a Mono para iniciar un viaje hacia el segundo fusible del ascensor principal, se verá a un paciente bloqueando las barras. Mono tiene que distraerlo apagando las luces. No mucho después, se encuentra con más de ellos en una sala.

Más tarde, varios brazos de pacientes irrumpieron a través de numerosas puertas de celdas en un corredor. Mono tiene que esquivar estos brazos y seguir avanzando. Luego, algunos pacientes sin piernas salen por las puertas y persiguen a Mono. Mono logra escapar de ellos trepando por un archivador.

En un baño grande, Mono se encuentra con un paciente sentado en una silla de ruedas, cuyo peso hace que la silla sea inamovible. Mono puede hacer que el paciente se ponga de pie apagando las luces y luego volviéndolas a encender para evitar que el paciente lo ataque. Antes de encontrar finalmente el segundo fusible, Mono se enfrenta a una gran habitación oscura llena de innumerables pacientes, aproximadamente la mitad de los cuales se activan. Mono finalmente llega al otro extremo de la habitación donde un conjunto de tablas de madera clavadas protegen a Mono de los pacientes hostiles, quienes comienzan a alcanzarlo a través de los huecos.

Después de bajar en el ascensor, se encuentran numerosos pacientes inactivos tirados en la morgue y siendo operados y controlados por el Doctor. Se ve a un paciente que aún respira cuando Mono y Six intentan pasar desapercibidos para el Doctor mientras intentan obtener un fusible. Sin embargo, Mono tiene que desconectar su soporte vital para distraer al Doctor.

Tras el encuentro final con el Doctor, Mono y Six finalmente escapan del hospital a través de la sala de espera, donde el dúo se encuentra con numerosos pacientes inactivos que esperan por última vez.

## Estrategia

Algunos pacientes pueden perseguir a Mono y Six, pero solo en la oscuridad. Si el personaje principal les ilumina con una linterna, los pacientes se congelarán hasta que ya no se enciendan. Si alcanzan a Mono, no dudarán en atraparlo, lo que resultará en un Game Over instantáneo.

## Curiosidades

* Después de que Mono escapa de varios de los pacientes, sus brazos se extenderán por la puerta tapiada que usó para escapar. Mono puede encontrar una pelota en la habitación donde termina la persecución y arrojarla a los brazos de los pacientes, que atraparán y devolverán. Mono puede hacer esto una y otra vez, similar a un juego de atrapar.
* Algunos Pacientes debido a sus cabezas vendadas, forma de caminar y que se encuentran en un hospital, tienen cierta similitud con las enfermeras de la saga de *Silent Hill*.

## Referencias

1. ↑ https://blog.playstation.com/2020/10/23/a-first-look-at-little-nightmares-iis-hospital/