Origem:Antroplantae

Os Antroplantae não são uma raça tão comum em Volarian, ou pelo menos não se rebelam e vão em aventuras, quando criar um antroplantae tome cuidado para não exagerar na dosagem, não queremos criar um jardim. Ademais, consulte seu mestre.

## Antroplantae

Os Antroplantae são uma origem ligada fortemente à natureza e às plantas, embora se relacionem também com as pedras e a terra. Em Volarian a energia vital encontra muitas formas , não é estranho que espécies amplas se ramifiquem em outras. Ser um Antroplantae prende você a condição de ser Ioniano, mas te oferece a vantagem de ter forte ligação com a Energia Natural.

Os Antroplantae se assemelham no geral a humanoides cobertos de flores e espinhos, a maioria é alta e esbelta. Seus rostos têm olhos nariz e boca e podem ter pequenos galhos e folhas ao invés de cabelos. Cada Antroplantae assemelha-se muito a um tipo específico de árvore ou flor, como lavanda, crisântemos, carvalho, pinheiro, etc. Eles respiram, falam e podem se alimentar se quiserem, embora a maioria deles absorva nutrientes enraizando-se à noite. Dependendo do tipo de planta no qual são baseados, as folhas que compõem seu cabelo podem mudar de cor ou até cair dependendo da estação.

### Ligados a Energia Natural

Por terem forte ligação com a Energia Natural, Antroplantaes são capazes de criarem plantas da maneira que bem entenderem, embora demande alguma energia, além disso, eles podem se comunicar com animais.

## Traços de Origem Antroplantae

* **Idade:** A vida dos Antroplantae é algo estranho, enquanto arbóreos alcançam a maturidade entre 8 e 15 anos, Florais podem alcançar a maturidade em 1 ou 2 anos. No entanto, podem vir a viver por milênios dependendo da sua vida.

* **Tendência:** Antroplantae possuem uma inclinação clara a alinhamentos neutros. Os neutros e bons ajudarão viajantes enquanto neutros e maus irão prender viajantes e procurar matar quem invada suas florestas.

* **Tamanho:** Um Antroplantae Floral adulto tende a ter um tamanho médio entre 1,5 a 2,1 metros, enquanto um Arbóreo pode variar de 2,1 a 2,9 metros. Para todos os efeitos seu tamanho é Médio.

* **Idiomas:** Antroplantaes podem falar Silvestre e um idioma comum adicional à sua escolha, normalmente relacionado a região mais próxima da qual você cresceu. Eles podem se comunicar com qualquer árvore de seu próprio tipo.

* **Região:** Antroplantaes são condicionados a nascerem na região de Iônia.

* **Fotossíntese:** Antroplantaes não tem necessidade de se alimentar, mas devem passar pelo menos 4 horas do dia no sol e tomar 5 litros de água por dia, caso contrário recebem 1 nível de exaustão.

* **Vegetação:** Antroplantaes recebem desvantagem em todas as salvaguardas contra efeitos relacionados ao fogo. Os Antroplantæ têm vulnerabilidade a dano ígneo.

* **Enraizar:** Embora não precisem dormir, os Antroplantaes devem se enraizar todas as noites por pelo menos 8 horas. Enquanto estão enraizados eles se tornam imóveis embora possam fazer ações leves se necessário. Estão cientes dos seus arredores. Antroplantaes só podem se enraizar em areia, terra, lama e cascalho; eles não podem se enraizar em rocha sólida ou em um chão de pedra trabalhado. Um Antroplantae que não consiga se enraizar por uma noite, ganha 1 nível de exaustão e não é beneficiado por um descanso longo. Arbóreos tem vantagem em testes de Enganação para disfarçarem-se de árvore, assim como Florais para vegetação.

* **Linhagens:** Você deve escolher uma entre as estirpes a seguir:

### Arbóreo

Arbóreos são seres mais robustos quando comparados com os Florais, sua pele é relativamente mais densa podendo se assemelhar a cascas de árvores, mas possuem a tendência de ajudar aqueles que sejam bons com sua floresta, como regar as plantas, adubar o solo, proteger a vida local, etc.

* **Ocupação:** Seu valor de Determinação aumenta em +1, e você possui 2 pontos de Ocupação, veja Ocupações para a lista de Ocupações disponíveis.

* **Deslocamento:** Seu deslocamento base de caminhada é 12m.

* **Duro como um Tronco:** Arbóreos tem resistência a ataques perfurantes.

### Florais

Florais são seres que conseguem dominar melhor sua conexão com Energia Natural, entretanto acabam por ser mais vulneráveis, Florais acabam por ser mais agressivos e violentos com aqueles que destroem o seu lar, podendo envenenar ou prender uma criatura em seu território para sempre.

* **Ocupação:** Seu valor de Mente aumenta em +1, e você possui 2 pontos de Ocupação, veja Ocupações para a lista de Ocupações disponíveis.

* **Deslocamento:** Seu deslocamento base de caminhada é 15m.

* **Chicote de Espinhos:** Você pode criar um chicote a partir de seu próprio corpo. Esse chicote possui 1d4 + metade do seu modificador de Constituição (arredondado para baixo) de dano perfurante e é uma arma com a propriedade acuidade (você não pode adicionar Força no dano desse chicote). Você pode utilizar seu chicote como uma ação bônus e pode criá-lo utilizando uma ação. Você só pode ter um chicote ativo por vez.