recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
X-12.8 System

The X-12.8 System comprises the X-12.8 and the objects that orbit it, either directly or indirectly. Of those objects that orbit X-12.8 directly, the largest 7 are the planets that form the planetary system around it, while the remainder are significantly smaller objects, such as dwarf planets and small X-12.8 System bodies such as comets and asteroids. Of those that orbit the Sun indirectly, one is larger than the smallest planet.
Honeyed Words

Honeyed Words (Scoundrel Ability)

**Honeyed Words (Ex):** Once per day, the scoundrel can roll two dice while making a Bluff check, and take the better result. He must choose to use this talent before making the Bluff check. A scoundrel can use this ability one additional time per day for every 5 scoundrel levels he possesses.

**Source:**http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/rogue/rogue-talents/paizo---rogue-talents/honeyed-words-ex
帮助(汉化)

操作
--

### 攻击

鼠标左键可进行角色攻击。

连续按左键或者长按左键可以进行连击。

### 伤害

受到怪物的攻击时，根据角色防御力受到伤害。

根据受到的怪物的攻击种类会发生硬直，击飞之类的附加效果，也会发现引发异常状态的的情况。

### 硬直

硬直是在受到怪物强烈攻击时发生的状态。

硬直中经过5秒或者按空格键能够站起。学的技能【起床（日语床是地板的意思）攻击】时，左键或者右键可以发动【起床攻击】

### 死亡

角色体力消耗尽时会进入死亡状态。

角色死亡时装备耐久度会一定比例下降。死亡状态时可以选择退出迷宫或者使用复活道具进行复活。

成长
--

### 能力值

技能
--

### 职业技能

各角色有自己的固有技能，分为アクティブスキル和パッシブスキル两种。

アクティブスキル使用时会消费灵魂槽，冷却中不能再次使用。

パッシブスキル使用时会消费体力槽，部分有冷却。

### アカシックレコード

アカシックレコード根据种类有多数的特殊技能和アカシックレコード可以装备在技能格上进行发动。

### 技能学习

各技能可以从等级上升时获得的技能点来进行学得。学得技能需要达成技能所需的等级要求。

### 技能等级

各技能可以用技能点进行升级。

一部分技能在达到一定技能等级时会获得其中一种特性。

技能特性能提升技能效率，一部分技能的效果和动作也会发生变化。

### 技能使用方法

技能可以登录在技能栏上。对应技能按键可以发动技能。

技能可以重复叠加在一个技能栏里组成技能组。

技能组可以通过连续按同一技能栏来发动。

### 技能栏

技能使用时，画面右侧会显示该技能组。

使用的技能的同一组里的其他技能情报会表示，冷却中的技能则不会表示出来。

技能状态栏在技能使用后3秒内都会维持。

战斗
--

？？？

？？？

状态异常

？？？

？？？

？？？

## 取引（交易）

取引

商店

？？？
Mazello

Mazello is the fourth planet from X-317 and the largest planet in the X-317 System. It is a giant gas planet of X-317, but is two and a half times that of all the other planets in the X-317 System combined. Mazello is a gas giant. Mazello was known to astronomers of the 23rd Century. Mazello is Also Home of The Mazellian Race.
Venus

Venus is the second planet from the Sun, orbiting it every 224.7 Earth days. It has no natural satellite. It is named after the Roman goddess of love and beauty. After the Moon, it is the brightest natural object in the night sky, reaching an apparent magnitude of −4.6, bright enough to cast shadows. Because Venus is an inferior planet from Earth, it never appears to venture far from the Sun: its elongation reaches a maximum of 47.8°. Venus is Also Home of The Venoids.
The Moon

The Moon is Earth's only natural satellite. It is one of the largest natural satellites in the Solar System, and, among planetary satellites, the largest relative to the size of the planet it orbits. It is the second-densest satellite among those whose densities are known. The Moon is Also Home of The Moonians.
Balter See

Der **Balter See** ist die größte Ansammlung an Süßwasser in ganz Brendagan. Gespeist wird er hauptsächlich vom Oberen Dänk sowie vielen kleineren Nebenflüssen. An seinem Westufer fließt der Balter See in den unteren Dank welcher in die Westbrendische See mündet.

In der Mitte des Balter Sees befinden sich die Insel Bravga, auf ihr liegt die freie Stadt Balt.

## Ökologie

Der Balter See ist reich an Fischen was ihn das ganze Jahr über befischbar macht. Besonders berühmt ist die Region für den Balter Karpfen der ausschließlich im direkten Umkreis von Bravga anzutreffen ist.

Dominiert wird der See von Brandschlange, einer Spezies von bis zu 10m langen Aalen welche aufgrund ihrer Größe die unangefochtenen Herren dieser Gewässer sind.
Kauphanger

**Kauphanger** (von nordisch **Ka**(Wasser)**Up**(Nehmen)**Hang**(Mann/Mensch) wörtlich "Wasser-Dieb" oder besser "Seeräuber"), sin ein Menschenstamm im Südwesten Bönfrosts

## Geschichte

### Frühgeschichte

Einst waren die Kauphanger ein ruchloser Stamm von wilden Seeräubern die die Westküste Brendagans unsicher machten. Sie plünderten, stahlen brandschatzten und vergewaltigten alles was nicht festgenagelt war und waren in ganz Brendagan für ihre ungezügelte Tobsucht bekannt. Wieder zu Hause angekommen tauschten sie die erbeutete Ware mit Stämmen aus dem Inland gegen Nahrungsmittel.

### Die Tafeln des Dwiewin

Das verhalten der Kauphanger änderte sich jedoch abrupt als der große Prophet Benedikt Ben Jormund die sogenannten Tafeln des Dwiewin in einer alten Ruine fand, auf ihnen standen die 7 Gebote des Dwiewin, welche die Gesellschaft der Kauphanger revolutionierten.

Innerhalb weniger Jahre wurde aus den grausamen Barbaren eine Gesellschaft von Denkern und Dichtern die nun auf alle anderen nordischen Stämme mit denen sie einst handelten verächtlich herabblicken.

### Gegenwart

Heute sind die Kauphanger eine der größten militärischen Mächte des Nordens. Aus dem Schutz der mächtigen Mauern ihrer Stadtstaaten heraus verbreiten sie Angst und schrecken unter den verbliebenen Barbarenstämmen der Region und unterdrücken den Norden mit Eiserner Faust.

Trotz ihres Hasses auf benachbarte Stämme verstehen sich die Kauphanger mit den Reichen im Rest Brendagans meist gut da sie diese als ebenso zivilisiert wie sich selbst ansehen.
The Flux

The Flux

The Flux engulfs Eredim. Invisible to most, it is like a vast ocean of raw magical energy to those who can perceive it. To those who can manipulate it, it is a source of power beyond imagination. The Flux is the very essence of life. Souls consists of Flux, and when a person dies his soul returns to the Flux. Even the mighty gods consist of Flux. Some say that the Flux is the soul of Eredim. One thing is certain. If there was no Flux, there would be no Eredim.

The Flux makes Eredim a both wondrous and terribly dangerous place at the same time. The Flux is the cause of much good, but also of great evil and much suffering. In the great battle between good and evil, the Flux does not take side.

The **aasimar** are a race of green-skinned elves, native to the Talashar forest (also known as the Greenshade) on the continent of Korthas.

The krilith homeland of Arakal was destroyed in the final battle between the dragon gods Mahaladrath and Matalar, and all that remains of that once lush and beautiful realm is the barren waste known as the Arakal Desert.

A people without a home, the krilith now live among humans and elves. The nations with the largest populations of krilith are Chiath, Damaskar, and Elanthiar.

The krilith are similar in many ways to the vuldraki , another race of humanoids descended from a dragon, but there are plenty enough differences to tell the two races apart.

## History

### Origins

The krilith trace their lineage back to Velsephera, the Dragon of Healing, who is said to have created them in the Age of Mist, some time before the Age of Falling Stars.

### The Age of Stone

During the Age of Stone, the krilith helped the dhouvarr and aratheël fight the giants who held dominion over Korthas during that time, and they even taught them healing magic.

### The Drakennath

In Mahaladrath's conquest of Eredim, the krilith fought against Mahaladrath alongside humans, dwarves and elves, and as a punishment they were enslaved along with all other non-draconian sapient humanoid races.

## Religion

Most krilith worship Velsephera, the Dragon of Healing, and Matalar, the Dragon Goddess of Love.
Schwarzpelze

**Schwarzpelze** (auch bekannt als **Graupelze** oder **Escheneber**) sind eine in ganz Brendagan und Nord Eldawyn Rasse von Wildschweinen.

### Körperbau

Männliche Schwarzpelze (Eber) kann eine Körperlänge von bis zu 7 Ellen erreichen und verfügen über große geschwungene Hauer die sie zum schaukampf verwenden. Eber leben ein zurückgezogen, einzelgängerisch und halten sich von Menschlichen Siedlungen so weit wie möglich entfernt.

Weibchen (Bachen genannt) hingegen leben in Sippen von bis zu 3 Muttertieren mit ihren jungen (Frischlinge) zusammen. Weibliche Exemplare erreichen selten eine länge von mehr als 5 Ellen und haben kleinere Hauer, die sie jedoch vehement zur Verteidigung ihres Nachwuchses einsetzen.
Trupp der dreißig Metzger

Der Trupp der dreißig Metzger war ein Teil der brivischen Armee in der Schlacht an der Radvar-Dichtung.

## Entstehung

Der Trupp entstand durch eine Gruppe von Adligen und Kaufleuten der Gilden in Esanda, einer Stadt die auf Entwicklung und Fortschritt aufbaut, die darüber frustriert war, dass das Budget der Stadt fortschreitend eine Zurückbildung der Armee und militärischen Stärke erforderte, was dafür sorgte, dass immer häufiger Kutschen außerhalb der Stadt angegriffen und ausgeraubt wurden.

Als Resultat beschloss die Gilde der Bauern und Fleischer einander simple Kampftechniken beizubringen. Unter der Führung und Organisation eines Kriegsveteranen namens Austin Gideron, dem Anführer der Gilde entwickelten die Metzger eigene Kampftechniken, abseits klassischer Kampfkunst, welche unter anderem Fleischer- und Bauernwerkzeuge verwenden.

Als die anderen Gilden davon erfuhren, begannen sie aktiv mit der Fleischergilde in Kontakt zu treten, was selten für Gilden war, da diese oft politische Gegner im Kampf um Kongressplätze waren. Der Führer der Industriellen-Partei Ruttger Crow schließlich drang zu Ihnen hindurch und sorgte für eine gildenübergreifende Kampfausbildung.

Die Gilden organisierten schließlich eigene Truppen und Eskorten, was sich als sehr erfolgreicher Schlag gegen die Überfälle ergab.

## Einsatz im Krieg

Als Brivia zum Krieg gegen die WALDELFEN ausrief und Esanda keine organisierte Armee bereit stellen konnte, beschlossen die Gilden, Soldaten aufzustellen um dem Königreich zu helfen. Zur königlichen Armee, die aus etwa zwölf tausend Mann bestand, konnte Esanda allein dreitausend beitragen, jeweils hundert von diesen wurden von einem anderen Mitglied der Fleischergilde angeführt. Eine originelle Verwaltung der Armee, die sich als fatal herausstellen sollte.

Das einzige Mitglied der Fleischergilde, das lebend aus Palavuk zurück kam, war das oberste Mitglied und nun Veteran eines zweiten Krieges Austin Gideron.

## Folgen der Beteiligung am Krieg

Nach dem Tod eines Großteils der Armee stand Esanda nun wieder vor dem ursprünglichen Problem: Die Überfälle auf Kutschen häuften sich wieder und keine Armee war mehr im Einsatz, die dabei helfen konnte. Neben den Überfällen von Banditen gab es nun auch ansteigend Berichte eines Monsters mit Schwertern statt Händen (Nebelläufer), dass bei Nacht zuschlägt und so schnell verschwindet, wie es auftaucht.
Hazel Marigold

Status
 Weight
 Sub Power

## Personality

Hazel is a kind and caring girl who has seen her fair share of misfortune throughout her time how ever she has never been in a fight because she has a keen hatred for fighting but will still fight when she is unable to sort things out without violence. Hazel also is really friendly she likes making friends and does so without fail most of the time. She is kind-hearted towards most people but not those who use others for their own gain. she like working in groups as it makes her feel safer but also gives her a means to help other people. Hazel is also very talkative and will talk more than most people.

## Abilities

Flower Manipulation.

Flower growth: Hazel is able to grow any type of flowers from the ground.

Roses: When Hazel controls all kinds of roses she can control the petals and hardens them to cause them to become like small blades.

Sunflowers: When Hazel controls sunflower petals from a sunflower she is able to cause them to flash a blinding light at the enemy.

Yellow Begonia: Hazel when controlling the flowers of the Yellow Begonia is able to paralyze her enemies for a short while.

Lavender: Hazel when controlling lavender makes others around her fall asleep.
Camellia: Flowers have the same effect at that of roses.

Poppy: When controlled the flower petals have a rich smell of blood. the poppy’s also have a unique ability to attach themselves upon the enemy and change the enemy own blood into poison. this ability can only be used one a battle.
Feenkraut

**Feenkraut** ist eine in ganz Arien zu findende Farnpflanze.

## Aussehen

Feenkraut kann eine höhe von bis zu 3 Ellen erreichen, wird jedoch selten größer als 1,5 Ellen. Die Oberseite der Blätter ist durch ein dunkles Grün gekennzeichnet das in Richtung des Blätterrandes immer heller wird. Die Unterseite der Blätter hingegen prägt ein herzhaftes Violett mit roten und orangen Adern. Der Blattunterseite ist zudem mit feinen Härchen überzogen die bei Berührung starken Juckreiz auslösen und beim verschlucken der Blätter sogar zum Erstickungstod führen können.

## Verbreitung

Obwohl Feenkraut in ganz Arien zu finden ist bevorzugt es feuchte lauwarme Gegenden wie etwa die Sümpfe im Süden Brivias.
Bönfröster Federhammer

Der Bönfröster Federhammer ist ein mechanische Meisterwerk aus den Kauphanger Staatsschmieden. Im Kopf dieser mächtigen Zweihandhammers befindet sich ein großer Dorn, der mithilfe eines komplizierten Federmechanismus aus dem Kopf hervorschnellen kann um feindliche Rüstung zu durchbohren.

## Besondere Eigenschaften

Wenn bei einem Treffer 8+ TP ausgewürfelt werden, oder der Hammer gespannt ist, wirf einen zusätzlichen W6:

* Bei einem Ergebnis von 1 löst der Schnapp Mechanismus nicht aus, der Verursachte Schaden bleibt unverändert, der Hammer ist jetzt jedoch gespannt.
* Bei einem Ergebnis von 2-6 Verursacht der Hammer Zusatzschaden in dieser Höhe und ignoriert die Rüstung des Ziels.

### Auslöseknopf

Modelle mit einem Auslöseknopf lösen nicht automatisch aus, können jedoch jederzeit mit einem Druck auf besagten Knopf ausgelöst werden.

### Kurbelmechanismus

Einige Modelle sind mit einem Kurbelmechanismus an der gegenüberliegenden Seite des Dorns ausgerüstet. Der Kurbelmechanismus ermöglicht es dem Träger den Hammer im Voraus zu spannen und somit auch bei TP < 8 den Dorn auslösen zu können.
Brendagan

**Brendagan** ist ein Kontinent im Osten Ariens.

## Geografie

**Brendagan** ist im Norden von harschen Fichtenwäldern und rauen Hügeln gekennzeichnet. Hier liegt Bönfrost, Heimat stolzer Recken und mächtiger Bestien.

Südlich von Bönfrost liegt Brivia, Heimat von großen Künstlern und Denkern sowie Ursprung kulinarischer Köstlichkeiten.

Im Osten von Brivia liegt Dänken-Memingen, dieses Zwillingskönigreich ist das Herkunftsland gewitzter Strategen und Handwerker.

Im Westen Brivias liegt die Wüste Walasera, der unwirtlichste Ort des gesamten Kontinent mit ständig wandernden Dünen und immerwährender Hitze.

Jenseits des walaserischen Ödlands liegt Pom'Pjading, die Stadt der Wunder und Geheimnisse.

Brendagan wird in der Mitte durch die gewaltige Wüste Quru'um gespalten, trotz ihrer gewaltigen Größe ist Quru'um jedoch wesentlich lebensfreundlicher als Walasera.
Mercury

Mercury is the smallest and closest to the Sun of the eight planets in the Solar System, with an orbital period of about 88 Earth days. Seen from Earth, it appears to move around its orbit in about 116 days, which is much faster than any other planet in the Solar System. It has no known natural satellites. The planet is named after the Roman deity Mercury, the messenger to the gods. Mercury is Also Home of The Mercuroids.
Bönfrost

**Bönfrost** wird die bergige Region im Norden Brendagans genannt.

## Geografie

Der Süden Bönfrosts ist durch dichte Nadelwälder gekennzeichnet, hier herscht ein angenehmes Klima von -20°C im Winter von bis zu 25°C im Sommer wodurch einfache Formen der Landwirtschaft wie der Anbau von Kürbisen und Weizen möglich sind.

Gegen Norden wird die Landschaft karger, hier dominieren felsige Hügel die Landschaft und die Temperatur steigt nur selten bis knapp über den Gefrierpunkt, dies ist die Heimat der Riesen und Halbriesen.

Der Norden Bönfrosts ist eine unbewohnbare Eiswüste in der nicht einmal Farne und Flechten gedeihen. Ein immer währender Schneesturm namens Alltigstørm geißelt seit Jahrhunderten das Land und hat die einst mächtigen Berge Nørdheims glatt geschliffen.

## Politisch

Bönfrost hat zwar keine zentrale Regierung ist jedoch keineswegs ein Niemandsland. Primitive Stämme von Barbaren, Riesen und Kauphanger teilen sich dieses Land und verteidigen ihre Territorien gegen alle die Anspruch darauf erheben könnten.
Goblin

## Bedeutung

Ursprünglich war Goblin die Bezeichnung für kleinwüchsige ausgestoßene Orkoiden welche antike gelehrte für eine separate Spezies hielten (siehe Orkoid). Im laufe der Zeit wurde der Begriff durch mündliche Weitergabe transformiert. Die Weitläufige Bedeutung des Begriffs Goblin umschließt viele unterschiedliche Spezies an kleinen Humanoiden

## Zugehörige Spezies

Da der Begriff Goblin nicht genau definiert ist, ist es nicht möglich eine definitive Liste an Spezies zu erstellen, Im Allgemeinen beschreibt der Begriff Goblin im Volksmund folgende Spezies:

* „Echte Goblins“ (Orkoide unter 3 Ellen)
* Bolte (auch „Bolde“)
* Chaprunes (auch „Hob-Goblins“)
* Wichtel
* Kleinwüchsige Menschenstämme

Besonders die Bezeichnung von Menschen und Wichteln als „Goblins“ wird in den meisten Teilen der Welt als politisch inkorrekt und schwer beleidigend empfunden.

Bolte und Chaprunes werden ebenfalls nicht gerne als Goblins bezeichnet, haben jedoch meist nicht genug politische und gesellschaftliche Bedeutung um ihre Meinung zum Ausdruck zubringen.

Lediglich die Bezeichnung von kleinen Orkoiden wird in wissenschaftlichen Kreisen als korrekt angesehen auch wenn diese technisch gesehen keine separate Spezies darstellen.
Ritual von Al Sh'rack

Das Ritual von Al Sh'rack (*All-Schö-Rack*) ist ein Blutritual aus den Dschungeln von Palavuk zur Erschaffung von Untoten Dienern.

## Durchführung

Die Durchführung des Rituals ist vergleichsweise einfach. Der Meister muss den zu Beschwörenden kaltblütig ermordet haben. Im Anschluss an den Mord muss der Meister das Herz des Opfers roh verspeisen und die Leiche mit dem Gesicht nach unten vergraben (hierbei empfiehlt sich aus ersichtlichen Gründen ein seichtes Grab).

In der ersten Nacht nach dem vergraben des Leichnams wird dieser sich aus dem Grab erheben und an die Tür des Meisters klopfen. Von diesem Zeitpunkt an ist der Zombie dem Meister vollständig ergeben und folgt jedem seiner Befehle.

### Aufhebung

Sollte der Meister zu irgend einem Zeitpunkt Reue für seine Tat zeigen wird der Zombie sich gegen ihn wenden und versuchen das Herz des Meisters zu fressen. 16 Stunden nachdem er sich gegen seinen Meister gewandt hat, oder sollte er erfolg haben, verfällt der Zombie wieder in Leichenstarre und ist von nun an harmlos.
Corinius Obolan (High Patriarch of Palanar)

"Some say he is a ghost. Others say he is a vampire. Whatever he is, he cleans up in these streets better than  Brezzentadfjk kjdf anyone of us could do, and I damn sure don't want to stand in his way." - Melvios Cortarso, Guard Captain of the Brezzenta City Guard

**The Red Lady** as Myria Tizani he has come to be known, is a vigilante operating in the city of Brezzenta.
Earth

Earth, also called the world and, less frequently, Gaia is the third planet from the Sun, the densest planet in the Solar System, the largest of the Solar System's four terrestrial planets, and the only astronomical object known to accommodate life. The earliest life on Earth arose at least 3.5 billion years ago. Earth's biodiversity has expanded continually except when interrupted by mass extinctions. Although scholars estimate that over 99 percent of all species of life that ever lived on Earth are extinct, there are still an estimated 10–14 million extant species, of which about 1.2 million have been documented and over 86 percent have not yet been described. Over 7.3 billion humans live on Earth and depend on its biosphere and minerals for their survival. Earth's human population is divided among about two hundred sovereign states which interact through diplomacy, conflict, travel, trade and communication media. Earth is Also Home of The Human Race.
Zwerge

Zwerge sind eine untersetzte Rasse von tapferen Kriegern die ursprünglich im Norden Bönfrost beheimatet ist, seit der Zerstörung Nørdheims jedoch wandern sie als Nomaden durch Brendagan und verdienen ihren Lebensunterhalt als Söldner, Handwerker und Schausteller

## Geschichte

### Die Hallen Nørdheims

Die Zwerge von Nørdheim sind ein altes und stolzes Volk das einst den gesamten Norden Brendagans beherschte. Sie waren hier bevor die Elfen Palavuks das erste mal von ihren Bäumen stiegen und sie waren hier lange bevor die Menschen das erste mal Fuß auf brendischen Boden setzten.

### Diaspora der Zwerge

Doch die Götter waren den Zwergen nicht gewogen und so schickten sie den Alltigstørm, ein immer währender Blizzard der begann die Berge von Nørdheim ab zutragen und die Zwerge ihrer Heimat beraubte
Pelegar Vessengeld (King of Whelyr)

"Some say he is a ghost. Others say he is a vampire. Whatever he is, he cleans up in these streets better than  Brezzentadfjk kjdf anyone of us could do, and I damn sure don't want to stand in his way." - Melvios Cortarso, Guard Captain of the Brezzenta City Guard

**Elsefir Silverleaf** is the queen of Andara. She is renowned as a wise and kind-hearted ruler and her people loves her and sees her as a beacon of hope.

Thanks to her elven heritage she still looks stunningly beautiful even though she is in her seventies. She has silvery white hair and an intense ganze which is said to make even the haughtiest noble humble.

Elsefir has ruled Andara for 32 years since King Khorbran Goldhammer, the successor of Andar Blacklion died, and during that time she has had temples built and towns expanded, and still kept fair taxes.
Birthday Boy Blam

for blams future counterpart see kevin jr

"....": blam while unconscious

Birthday boy blam is a main character in ONaF roleplay

he is a small box kid made up of clay (i think)

played by agsgamer, blam is a fun loving, though short tempered, fun box kid

he appears throughout the entire roleplay.

He likes pizza a lot and will do nearly anything for a slice.

[WARNING]

Don't steal his pizza...

## Past

when he was a baby, he was given to flumpty (a long time friend of the blams) by blams father, Kevin Sr., because his mother passed away, and kevin didnt have enough money to care for a child
Golden Flumpty

Golden Flumpty is a character in the ONaF Roleplay, and is seen with either a soda in his hand, or his gaming controller. He is ??? years of age, and he is male.

## Bio

Golden Flumpty is just another character in Flumpty's Funhouse, but often times he's just in the back, playing Flumpty Kombat (Basically, ONaF and MK thrown into a blender). He sometimes goes out to get a bottle of some good ol' fashioned Cola, and sometimes some chips. He doesn't have many friends.

## Past

not much is known about golden flumptys past

yet he was apart of the dark beings at one point

his name was dark flumpty, he was disowned after a certain incident. after being disowned, he was adopted by his half brother flumpty bumpty. yet due to being exposed to normal oxygen, his skin turned yellow and began to crack
Redman

"oh by the way fussy clown": redman asking grunkfuss something

The Redman is a man who drank lava and lived (kinda), he is a main character in ONaF roleplay

played by 174.115.29.112, redman is a uncanny, yet stubborn, fun-ish guy (mutant? idk)

## Past

redman was a pizza delivery guy, he got good grades in college, he was the most popular at the school, but then it went to hell at a drinking party, where flumpty switched his beer with lava. he was then disformed by the lava and disowned from his family, yet, after all that happened, flumpty gave him a roof to live under
Masel

Die **Masel** ist eine etwa faustgroße Frucht aus der Familie der Rosengewächse.

## Aussehen

Maseln verfügen über eine dicke, zähe und bitter schmeckende Haut die eine tief rote Farbe aufweist und bis zu 1/8 Zoll dick sein kann. Die Außenseite der Haut ist glatt und glänzend, aufgrund dieser Glätte ist es ohne spitze Fangzähne fast unmöglich die Haut einer Masel mit dem Gebiss zu durchbrechen. Maseln verfügen am oberen Ende über einen dünnen Stiel (der bei reifen Früchten jedoch von selbst abfällt) sowie einen kleinen Blüten-Stummel am unteren Ende.

Gelingt es trotz der festen glatten Haut die Frucht zu öffnen, wartet darin ein unangenehm mehliges Fruchtfleisch das von einem pappig süßem Fruchtsaft durchtränkt ist.

## Verwendung

### Masel-Gelee

Zur Herstellung von Masel-Gelee wird die Frucht zunächst durchstochen und der Fruchtsaft in einen Bottich gepresst, im Anschluss wird die Schale entfernt und das Fruchtfleisch zusammen mit dem Saft bis zu 48 Stunden lang unter regelmäßigem Rühren langsam geköchelt. Das resultierende Gelee eignet sich als Brotaufstrich oder zur Füllung von Pralinen und Teigwaren, die wohl bekannteste Verwendung sind die berühmten Meminger Krapfen.

#### Herstellung

evtl. Gläser zur aufbewahrung
Erschwernis -1 pro 6 Stunden

### Masel-Likör

Aufgrund des hohen Zucker Anteils in Maseln ist die Herstellung von Masel-Likör denkbar einfach. Masel-Saft fermentiert nach wenigen Tagen unter starkem Sonnenlicht von selbst, es genügt meist eine Flasche voll Saft auf das Fensterbrett zu stellen. Es ist jedoch Vorsicht geboten, der Gärprozess setzt gase frei die bei einer zu fest verschlossenen Flasche nach 2 - 3 Tagen zum platzen der Flasche oder zu schweren Verletzungen beim entfernen des Korkens führen können.
Advantageous Avoidance

Advantageous Avoidance
(Scoundrel Ability)

You have a knack for ducking at just the right moment.

**Benefit:** You can expend one Extraordinary Luck reroll as an immediate action to force a foe to reroll a critical hit confirmation roll made when attacking you. You can expend two Extraordinary Luck rerolls as an immediate action to force a foe to reroll an attack roll made against you. You gain one extra Extraordinary Luck reroll per day.

**Special:** Unlike other luck abilities, you can use this feat after seeing the success of the roll to be affected.

**Source:** Complete Scoundrel
Sumpfziege

Die Sumpfziege ist ein Nutztier aus den Sümpfen in Südbrivia.

## Aussehen

Die Sumpfziege zeigt den Körperbau einer normalen Ziege, jedoch ist sie etwa von eineinhalb- bis zweifacher Höhe, was eine Schulterhöhe von durchschnittlich 1,80 ergibt. Manche Exemplare können sogar eine Größe von bis zu 2,20 erreichen. Sie haben in der Regel gelbe bis rote Augen und blinzeln nicht. Ihr kompletter Körper ist bedeckt mit breiten Schuppen in Muschelform (Ctenoidschuppen). Sie sind lediglich am Bauch unbeschuppt, wo sie dunkle, graue Haut haben.

Sumpfziegen besitzen außerdem enorme Hörner, die sich zu den Seiten weg biegen, wodurch sie starke Kämpfer darstellen. Ihre Beine sind lang und dünn und laufen zu ungewöhnlich breiten Hufen aus. Der Mund einer Sumpfziege ist voll mit langen, spitzen Zähnen. Zweiunddreißig pro Kiefer.

## Evolution

Die evolutorische Herkunft von Sumpfziegen ist nicht komplett geklärt. Sie besitzen Gene von Bergziegen, welche jedoch nur in Bönfrost auffindbar sind. Welche Paarung statt gefunden hat, sodass die Ziegen diese enorme Größe erreichen und Schuppen am kompletten Körper besitzen, ist unklar.

## Lebensweise

### Ernährung

Die Sumpfziegen sind Allesfresser, ihre natürliche Ernährung umfasst hauptsächlich kleinere Sumpftiere wie Frösche sowie Sumpfgras. Sie fressen angeblich sogar manche Menschen und Humanoide.

### Verbreitung

Sie sind in der Natur nicht oft gesehen, hauptsächlich, da sie tief in den Sümpfen leben, zu denen Menschen kaum Zugang haben. Die ECHSENMENSCHEN haben die Ziegen jedoch bereits vor Jahrhunderten domestiziert und nutzen diese im Alltag als Nutztiere, hierbei hauptsächlich als Zugtiere für ihre Kutschen. Desweiteren zur Gewinnung der Sumpfziegenmilch, die ein wichtiges Nahrungsmittel für die ECHSENMENSCHEN darstellt.

## Historischer Nutzen

Durch ihre Größe und Panzerung sind die Sumpfziegen seit der Domestizierung durch die ECHSENMENSCHEN im dauerhaften Einsatz im Kampf der ECHSENMENSCHENsitten untereinander. Durch ihr Dasein als Omnivore fressen sie gerne im Kampf Gegner, außerdem nutzen sie im Kampf aktiv ihre Hörner, die spitz genug sind, um manche Rüstungen zu durchdringen.
Beavowl

beavowl is a mix of beaver and owl and when i see him my whole body fills with terror. he comes from the vent in onaf 3, but is always hiding the details of his face. i mean, if i was beavowl i would

he do be outta dat tolie' papier. he cha5rges to the office phase by phase in onaf 3. in flumpter night we can see flumpty broke his hips and ripped off the owls side of the face.
Orden von Ibadan

Der **Orden von Ibadan** ist eine Gruppe von Mönchen die von der Insel Nydmar aus operieren. Der Orden hat es sich zum Ziel gemacht die schwersten Verbrecher ganz Ariens dingfest zu machen und auf Nydmar hinter Schloss und Riegel zu bringen. Die Agenten der Ibadan stellen sich dabei über jede lokale Autorität und lassen sich von Niemandem in ihrem Vorhaben hindern.

## Mönche von Ibadan

### Fähigkeiten

#### Faust von Nagrost

Wird der Mönch angegriffen so kann er einmal pro runde eine GE Probe ablegen, wenn die Probe gelingen wird der Angriff vollständig negiert. Sollte die Probe den GE Wert des Mönches um mehr als 6 unterschritten haben fügt der Mönch dem Angreifer 1W6 (A) Schaden zu

#### Python Hieb

Der Mönch kann anstatt seines normalen Angriffs einen Python Hieb ansagen. Tut er dies so führt der Mönch einen Faustschlag gegen sein Ziel durch, gelingt der Faustschlag erleidet das ziel jedoch keinen Schaden, stattdessen ist das Ziel für eine Runde bewegungslos und erleidet Ini -4 bis zum Ende des Kampfes.
Dowiiacalo

Dowiiacalo ist ein Waldelf und ehemaliges Mitglied des Mahtog-Clans, wo er den zweithöchsten Rang inne hatte.

### Zeit vor dem Mahtog-Clan

Dowiiacalo wurde als Kind von Komeacalo, Führer der Acalolaga-Dichtung geboren. Ganz nach dem Glauben und der Anbetung von Acalolaga war Komeacalo ein meisterlicher Giftmischer, der seinem Sohn alles beigebracht hatte, was er selbst wusste. Dowiiacalo wurde nach dem Tod seines Vaters im Krieg selbst Führer seiner Heimat. Zu diesem Zeitpunkt war er selbst noch nicht einmal erwachsen. Er nahm das Wissen seines Vaters als Ausgangspunkt und forschte von dort ausgehend jahrelang weiter, bis er Gifte herstellen konnte, die Gegner in Sekundenschnelle töteten.

Im Gegensatz zu seinem Vater akzeptierte Dowiiacalo Fremde, da er immer der Ansicht war, man könnte von jedem anderen Person lernen. Er ludt sogar spezielle Menschen, für die er Interesse hegte zu sich ein. Im Plan eine Blutrache gegen eine weitere, größere Dichtung durchzuführen bereitete er sich lange vor. Hierfür nahm er Briefkontakt zu einem bönfroster General namens Horran Mahtog auf, der wenige Wochen später gen Süden reiste um ihm beim Angriff zu helfen. Sie bereiteten Dowiiacalos Armee innerhalb von wenigen Tagen vor und zogen anschließend zum Angriff, den sie mit nur wenigen Verlusten gewannen.

Anschließend weihte Mahtog Dowiiacalo in den Plan ein, einen Clan an Auftragsmördern zu gründen. Dowiiacalo entschied sich, der Gruppe zum Zeitpunkt der Gründung beizutreten, aus Dank gegenüber Mahtog. Er verbrachte die nachfolgenden Wochen vor der Gründung des Clans damit seinen jungen Sohn auf das Amt des Anführers vorzubereiten.

### Zeit im Mahtog-Clan

Er war zu jedem Zeitpunkt im Clan die rechte Hand von Horran Mahtog, der ihn nach Jahren einer innigen Freundschaft respektvoller behandelte als die eigene Frau.

Innerhalb des Mahtog-Clans nannte man ihn "Die Schlange", da er sich mit mehr Giften auskannte, als Leute außerhalb von Palavuk überhaupt kannten. Außerdem kämpfte er mit zwei Dolchen, die er selbst Fänge nannte, im seltenen Fall, dass er einmal selbst in einen Zweikampf käme. Er traf alle Entscheidungen, bei denen Horran sich unsicher war.
Soul Worker Wiki

**Soul Worker Wiki**

欢迎来到Soul Worker中文维基。

```
SW官方​网站：大陆 台服 日服 韩服 美服

贴吧讨论区：百度Soul Worker吧 百度超魂觉醒吧 百度灵魂武器吧

其它：日服信息站 日服Wiki

QQ群：贴吧群 204642296；萌新日服交流群 545865078、499344558

```

## 日服更新

```

【重要】『SoulWorker』运营权移交通知
直接翻译正文
■运营权移交日程
运营权移交维护开始：2017年9月25日（周一）
WeMade Online运营开始：2017年9月27日（周三）
NHNHanGame渠道服务开始：2017年9月27日（周三）

■运营权移交维护
预定9月25日开始运营权移交维护，9月27日运营权移交维护结束后
WeMade online开始正式运营以及NHNHanGame的渠道服务开始。

■运营权移交的数据转移(转移已同意)
运营权移交维护结束后、要开始运营权移交后的协议潜行。
既存的玩家，在同意移交协议后，可以保持游戏内的数据，通过HG的渠道服务，数据转移并可以继续游戏。

■数据转移步骤
在运营权移交维护结束后，在SW官网点击GameStart按钮后，会自动显示数据移交的合约页面。
一度移管に同意されますと、以後同意画面は表示されなくなります。
詳細な手順につきましては、移管日に改めてご案内いたします。

■数据转移的受理时间
数据转移受理时间为，运营权转移维护后的一年内，2018年9月27日之前。

■正在使用中的顾客
运营权转移后，其他顾客也不需要重新再安装游戏。

■SoulWorker的剩余点数的返还
现在持有的SoulWorker点数，在运营权移交维护开始后，就无法适用了。
持有点数，会在运营权维护开始后，兑换成HG的商品券点数。

■子页面
运营权移交日开始，子页面全部关闭，
新的渠道服务页面会开启。
另外，伴随着子页面的关闭，
公告和帖子全部不会保存。

■网咖服务
9月25日后，网咖活动全部终止。

■以后的疑难解答
运营权移交后，游戏的问题，入信，投诉建议等，
由Wemade Online来做。
HG点数清账和HG帐号关联，转移，可以继续向我们入信。

```

## 导航菜单

* 角色
	+ 角色介绍
	+ 角色技能
* 系统
	+ 战斗操作
	+ 影像传话
	+ 组队自动匹配
	+ 伙伴
	+ 个人房间
* 大陆新闻
* 台服新闻
* 韩服新闻
装备(未开放)
支线(未开放)

链接
--

* 文章(15)
* New
* Changes
* Help
* Log in
世界观

然而，这个平凡的日常就在下一刻消失了。

听到附近的车站传来人们的喊叫，天空开始被乌云笼罩，少女悲鸣般嘶吼的狂风撕开了空气。

人类史上所未遭遇过的龙卷风出现了。顷刻之间，车站周围的建筑物摧枯拉朽般的毁灭了，道路崩坏，大型公寓被撕裂的粉碎。龙卷风，仿佛不可名状的生物在呼吸一般，将摧毁的建筑物和人们一个接着一个的吸了进去。短短数分钟前还在这里的公园，完完全全地失去了踪迹。

龙卷风在车站后面的十字路口慢慢地停下了。突然，龙卷风开始大量喷吐人们从未见识的异形生物。持续了数小时的喷吐后，终于仿佛用尽力气一般消失了。世界的毁灭，从这里拉开了序幕。

### **STORY CAPTER 02 异生物与恶魔（異生物と悪魔）**

异生物的外形似乎是被龙卷吸入的各类残骸随意混合而成的。有昆虫和机械混合而成的生物、奔跑的速度甚至比汽车还快，也有将建筑物的瓦砾和沥青缠绕在全身的双足步行生物。拥有非比寻常的身体能力的异生物开始了对人类的攻击。人类手中的武器无法击退它们，将它们的势头压制下来已经是竭尽全力了。

不仅只有异生物，更加残酷苛刻的生物也从龙卷风中出现了。那是说着人类的语言，看上去也像是人类，头上长着角拥有强韧肉体，有着恶魔般身体的存在。虽然最一开始并未攻击人类，但也渐渐加入了进攻人类的队伍。恶魔的力量可以将人类好不容易能与之对抗的异生物极其简单地压倒，他们的存在，使人类陷入了灭亡的危机。

在最初的龙卷产生后的十五年间，总有大大小小的龙卷在世界各地随机产生。自从那次异生物和恶魔出现以来，他们的数量不断地增加。而有着最先进武器保护的城市，已经十不存一了。今天也从收音机里听到了人类将要灭亡的新闻，这个星球的住民说不定要从人类变成异形生物和恶魔了吧。

### **STORY CAPTER 03 布满繁星的森林（スタリーフォレスト）**

龙卷风消失之后，天空中开启了一个紫色的大洞，人们称之为「空白」。由于之前龙卷吐出了大量的恶魔和异形生物，空白下方的废墟往往成为了他们的巢穴，民众被联军禁止进入这样的地区。

在恶魔的持续袭击中，「空白」四射出了炫目的光芒，有什么“东西”从中落下了。联军前往下落的地点，发现那是人类。空白中落下的人类身体素质出类拔萃，可以控制火焰，有着能与异生物对抗的力量。

拥有超人力量的人类被称为“异能力者”，其中的一些能够自由自在地使用特殊武器，他们甚至拥有与恶魔抗衡的力量，这种异能力者被称为「Soulworker」。

随后，以「Soulworker」为中心，建立起了专门与恶魔和异生物作战的组织。这一线希望，像星星一样闪耀着,像森林一样包围并守护着人类，这个组织被称为「starry forest」（布满繁星的森林）

### **STORY CAPTER 04 新的希望诞生（新たな希望の誕生）**

starry forest在与恶魔和异生物的战争中取得了伟大的战果。可是好景不长，不知出于什么原因，starry forest与恶魔的战争进入了劣势，starry forest的异能力者开始急速减少。

奇迹已经不会再发生了吧，starry forest比以往任何时候都更加靠近「空白」了，大家都在努力地观测是否有异能力者从「空白」里掉下来。明知「空白」是危险的地方 但是如果有人从那掉下来的话 我们也相信他会成为我们强大的战力。我们对starry forest的寄托已经由「希望」转变为了「祈祷」。

奇迹发生了！根据观察士兵的报道，「空白」的下落之物里观测到了人类的生命反应。但是，那是在大量异生物和恶魔喷吐出来的最危险的地方。在他们的力量觉醒之前，必须要阻止恶魔和异生物的袭击。能够把他们救出来的话，将会为这场紧关人类存亡的战斗取得很大优势！！

starry forest的车辆全部聚集在了一起，共同向着空白的下方前进。
Gaundalur

135-220 lbs.

The **vylaan** are a race of green-skinned elves, native to the Talashar forest (also known as the Greenshade) on the continent of Korthas.

The krilith homeland of Arakal was destroyed in the final battle between the dragon gods Mahaladrath and Matalar, and all that remains of that once lush and beautiful realm is the barren waste known as the Arakal Desert.

A people without a home, the krilith now live among humans and elves. The nations with the largest populations of krilith are Chiath, Damaskar, and Elanthiar.

The krilith are similar in many ways to the vuldraki , another race of humanoids descended from a dragon, but there are plenty enough differences to tell the two races apart.

## History

### Origins

The krilith trace their lineage back to Velsephera, the Dragon of Healing, who is said to have created them in the Age of Mist, some time before the Age of Falling Stars.

### The Age of Stone

During the Age of Stone, the krilith helped the dhouvarr and aratheël fight the giants who held dominion over Korthas during that time, and they even taught them healing magic.

### The Drakennath

In Mahaladrath's conquest of Eredim, the krilith fought against Mahaladrath alongside humans, dwarves and elves, and as a punishment they were enslaved along with all other non-draconian sapient humanoid races.

## Religion

Most krilith worship Velsephera, the Dragon of Healing, and Matalar, the Dragon Goddess of Love.
角色介绍

力量媒介：无助感（Helplessness）

Class（類型）：

苏乌拉姆神剑（Soulum Sword）

Age：17

165cm/52kg

CV：茅野愛衣

技能展示：高清、超清

Personality（性格）：

有着成稳大人般的保护欲，心地善良的少女。

怯懦又没有自信，有干劲但害怕面对危险和意外。

对自己伤害他人感到恐惧和抵触，但对伤害他人的行为会表现出强烈的愤怒。

STORY（故事）：

从小乐于帮助有困难的人的少女，怀着梦想一直努力，进入了自己所希望的医科大学。接到合格通知的少女第一时间想到的是，因为事故而死去父亲，一个人将自己拉扯长大的母亲。

急切地回到家中，向母亲传达了喜讯，一边哭一边抱在一起。但是，这个时候，灾难降临了。

失去意识前看到的是被完完全全刮走的天花板。

回复意识的少女发现四周已经完全崩坏，只有一个发出巨大轰鸣和奇异光彩的漩涡。她环顾四周找寻母亲的身影，无法相信的景象出现在她的眼前，那是被废墟掩埋，已经失去气息的母亲。

她发疯似的哭喊着，虽然挖开瓦砾想要将母亲救出来，但瓦砾纹丝不动。

像是要把她悲痛的哭号抹去一般，少女被巨大的漩涡吞了进去。

### 埃尔文·阿克莱特

アーウィン·アークライト（Erwin  Arclight）

力量媒介：快乐（Pleasure）

Class（类型）：爵士枪（Gun Jazz）

Age：18

175cm/64kg

CV：下野紘

技能展示：高清、超清

Personality（性格）：

由于是个天才，拥有着缺乏严肃，乐观的个性。

充满了自信，作为伙伴是一个小笨蛋。

很中意现在的这个非现实的世界。

STORY（故事）：

他从小时候开始，经常听到的便是“天才”，“奇才”的称赞。

和凡人完全不同的思维，压倒性的吸收能力和应用能力。

他在懂事的时候意识到了自己的才能。

自那时开始，他看什么都觉得无聊。仿佛全人类都在自己的脚下。

哪怕不努力，也能毫无阻碍达到的顶点，对他来说没有任何价值。

无聊...不管做什么都好无聊...

所以他打算制造出一个自己理想中的世界，他开始埋头热衷于游戏制作。

离创造理想中的世界最接近的这个行为，使他得到了极大的满足。

然而，抱着玩一玩的心态公开的这个游戏，却得到了“史上第一”的赞誉。

这个世界变得更加无聊了...仿佛在否定自己的存在一般...

在这时，他看到了关于「空白」的新闻。

压倒性的未知存在，超出了他的认识。

这完全激发了他的好奇心。

他仿佛被什么迷住了一般，向着「空白」出发了。

然后，毫不犹豫地，一脚踏进了那里。

### 莉莉·布卢林莫根

リリー・ブルームメルヘン（Lily  Bloommerchen）

力量媒介：狂气（Madness）

Class（类型）：雾影之镰（Mist Scythe）

Age：15

155cm/47kg

CV：木戸衣吹

技能展示：高清、超清

Personality（性格）：

虽然原本是优雅的大家闺秀，在哥哥死后却又恢复了小时候冰冷傲慢的本性。

尽管措辞优雅，却是用着看不起人的态度。

进入到危险的战斗中时，性格会突然变得疯狂，表现得像是一个恶鬼。

STORY（故事）：

在大富豪的家庭中出生，不管多任性都能被谅解，没有任何的不自由，这样被抚育长大的她，接受了没有女性差别的抚育。但，如果哥哥没有变成那要就好了。

她的哥哥，在贫民街出生，和她年纪相仿，之后成为了他们家的养子。

在完全相反的环境中长大的哥哥，教了她许多做人的道理。

正因为尊敬这样的哥哥，她对称呼他为哥哥没有感到一丝的违和。

父母并没有让她感受到他们的关心，因此她对哥哥的依赖已经到了能被认为是依存症的地步，任何事情都以哥哥为优先。

与哥哥一起的生活充满了幸福，如果能一直持续下去的话就好了，她这么想着。可是，不幸却在突然间降临了。

和哥哥喝完茶，深深地睡去，丝毫没有变化的一天。

被嘈杂的声音吵醒的她，往楼下走去。

在那里，她看到了只有一半身体的哥哥，和蹭着脑袋，咔咔地吃着哥哥身体从未见过的怪物的身影。

发出了凄厉的惨叫，下意识地拿起了手边的高尔夫球棍向怪物殴打的她，看着沾着血的手、以及用空洞的眼神望着天花板的哥哥的身姿，失去了气力。

似乎是想向这样的她落井下石般，「空白」袭击了过来。

宅邸被破坏，所有的一切都被吸走，在这非现实的变故中，她至今从未体验过的感情喷涌而出，她突然开始高声狂笑。

被疯狂充满的笑声，毛骨悚然地响彻着，与她一起，消失在漩涡中。

### 史黛拉·尤尼贝尔

ステラ・ユニベル

（Stella  Unibell）

 力量媒介：悲伤（）

Class（类型）：咆哮吉他

Age：14

148cm/39kg

CV：种田梨沙

技能展示：

Personality（性格）：
Rage

Sneak Attack (Warrior Ability)

The warrior who favors the berserker style can enter a state of rage at will.

**Benefit:** A berserker can call upon inner reserves of strength and ferocity, granting him additional combat prowess. Initially, a berserker can rage for a number of rounds per day equal to 4 + his Constitution modifier. Temporary increases to Constitution, such as those gained from rage and spells like bear's endurance, do not increase the total number of rounds that a berserker can rage per day. A berserker can enter rage as a free action. The total number of rounds of rage per day is renewed after resting for 8 hours, although these hours do not need to be consecutive.

While in rage, a berserker gains a +4 morale bonus to his Strength and Constitution, as well as a +2 morale bonus on Will saves. In addition, he takes a –2 penalty to Armor Class. The increase to Constitution grants the berserker 2 hit points per Hit Dice, but these disappear when the rage ends and are not lost first like temporary hit points. While in rage, a berserker cannot use any Charisma-, Dexterity-, or Intelligence-based skills (except Acrobatics, Fly, Intimidate, and Ride) or any ability that requires patience or concentration.

A berserker can end his rage as a free action and is fatigued after rage for a number of rounds equal to 2 times the number of rounds spent in the rage. A berserker cannot enter a new rage while fatigued or exhausted but can otherwise enter rage multiple times during a single encounter or combat. If a berserker falls unconscious, his rage immediately ends, placing him in peril of death..

**Source:**http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian#TOC-Rage-Ex-
The Silverhawk Minstrels

The Silverhawk

Minstrels

The Minstrels' Guild of Andara

*The Silverhawk Minstrels are minstrels who have studied the art of music at the Silverhawk College of Minstrels in the city of Ambaraun. The Silverhawk Minstrels can be found throughout Andara and they are often adventurers. The leader of the Silverhawk Minstrels is a half-elven woman by the name of Saladara Silverhawk.*

**Headquarters:** The Silverhawk College of Minstrels in Ambaraun; **Members:** About 300; **Hierarchy:** Linear; **Leader:** Saladara Silverhawk; **Religion:** Larafae Ilana; **Alignment:** NG/CG; **Secrecy:** Medium; **Symbol:** A silver hawk on a black archaic guitar; **Notable Members:**

## Basic Knowledge about the Silverhawk Minstrels

The Silverhawk Minstrels are the minstrels who have studied at the Silverhawk College of Minstrels in the city of Ambaraun, which most noteworthy minstrels in Andara has.

## History

The Silverhawk Minstrels was formed 34 years ago in 413 DE by Saladara Silverhawk who had made a fortune as the leader of the adventuring company, the Reltharp Seven.

## Hierarchy

Saladara Silverhawk is the Head Mistress of the Silverhawk Minstrels. Beneath her she has three Master Minstrels.

### Saladara Silverhawk

Saladara Silverhawk is a strikingly beautiful half-elven woman with white hair and an exquisite magical black lute.

### The Master Minstrels

* **Master Alugan Delvinian:** Alugan Delvinian is an elven traveling minstrel with long blond hair. He usually wears yellow robes which has earned him the name Alugan Goldenrobe, and he is armed with an exquisite magical sword which he has named Lyravin, after Lyravin Delvinian, his dead wife.

* **Mistress Wynnia Halnathil:** Wynnia Halnathil is a beautiful female aratheël with long brown hair.

* **Master Telvin Talbenson:**Telvin Talbenson is a krimir with thick black hair and goatee who usually wears a wide-brimmed hat with a large red feather in it and colorful clothes.
2015/07/17 16:30 4Gamer新闻消息公布8月进行β测试(CBT)

## 「Soul Worker」世界首映测试的当选者公布，该测试的所有申请人可以优先参与CBT，另外还有杀青仪式的信息。

2015/07/17 16:30                                                     編集部：Gueed

今天（2015年7月17日）NHN PlayArt开始顺次公布动漫风动作RPG “Soul Worker”的“世界首测”的999名当选者。如之前发表的公告所说，当选者是以Hangame ID的迷你邮件的形式被通知的。

然而我们发现，看到了小规模的招募却前来了很多申请者的世界首映，NHN PlayArt预定，8月将进行closedβtest（β测试）（以下简称CBT），世界首测的申请者都能优先参加该测试。因为不是自动报名， CBT的需要玩家再次申请，如果你的ID既申请了世界首测又申请了CBT，那么CBT将100%当选。

下面的内容就不详细翻译了，大致意思就是8月5号官方要在涉谷搞一个杀青仪式，活动上有演唱和关于游戏的一些说明和试玩活动。邀请30人参加，只要你是首测的申请人，在官网填信息表，然后他们筛选，邮件通知。
Armor Training

Armor Training (Warrior Ability)

You have learned to be more maneuverable while wearing armor.

**Benefit:** A warrior with this ability has learned to be more maneuverable while wearing armor. Whenever he is wearing armor, he reduces the armor check penalty by 1 (to a minimum of 0) and increases the maximum Dexterity bonus allowed by his armor by 1. In addition, a warrior can also move at his normal speed while wearing medium armor.

**Source:**http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter#TOC-Armor-Training-Ex-
The Red Lady

"Some say he is a ghost. Others say he is a vampire. Whatever he is, he cleans up in these streets better than  Brezzentadfjk kjdf anyone of us could do, and I damn sure don't want to stand in his way." - Melvios Cortarso, Guard Captain of the Brezzenta City Guard

**The Red Lady** as Myria Tizani is known, is the proprietor of the popular Red Lady's Festhall in the District of Vezin in the City of Brezzenta.

Thanks to her elven heritage she still looks stunningly beautiful even though she is in her seventies. She has silvery white hair and an intense ganze which is said to make even the haughtiest noble humble.

Elsefir has ruled Andara for 32 years since King Khorbran Goldhammer, the successor of Andar Blacklion died, and during that time she has had temples built and towns expanded, and still kept fair taxes.
Akavali

135-220 lbs.

"Akaval was doomed. Every city had been overrun by the Vithians. So we left Akaval. Our migrant fleet traveled a long way across the Endless Void and centuries passed before we finally reached the world of Eredim. Galakios was our leader back then. The Akavaashka, Voice of the Akavaash. We made contact with the humans of Tymeria, who were at first hostile towards us. Our talakan showed the tymerians that we were superior in military might, and the tymerians stopped their hostilities. But we had no intention of conquering the land of an inferior race, even though we would certainly have been capable. We anchored our arks, which the tymerians called flying cities, and began helping the tymerians developing their culture, sharing our technologically advanced knowledge with them. Soon, the humans learned to trust us and some of them even began to worship us. That's when the real problems began. Kalakhan, Galakios' brother, defied the Akavaash and started a war against Galakios. He wanted to conquer Tymeria and have the akavali rule the humans as gods. Kalakhan succeeded in his plot to have Galakios and the Karakavar, the Council, murdered, and he elected himself the new Akavaashka and started his conquest of Tymeria. Tymeria was easily conquered, and Kalakhan ruled for centuries. But then came the Drakennath and with it the end of Kalakhan and Tymeria." - Arkivar Zalathas

The **aasimar** are a race of green-skinned elves, native to the Talashar forest (also known as the Greenshade) on the continent of Korthas.

The krilith homeland of Arakal was destroyed in the final battle between the dragon gods Mahaladrath and Matalar, and all that remains of that once lush and beautiful realm is the barren waste known as the Arakal Desert.

A people without a home, the krilith now live among humans and elves. The nations with the largest populations of krilith are Chiath, Damaskar, and Elanthiar.

The krilith are similar in many ways to the vuldraki , another race of humanoids descended from a dragon, but there are plenty enough differences to tell the two races apart.

## History

### Origins

The krilith trace their lineage back to Velsephera, the Dragon of Healing, who is said to have created them in the Age of Mist, some time before the Age of Falling Stars.

### The Age of Stone

During the Age of Stone, the krilith helped the dhouvarr and aratheël fight the giants who held dominion over Korthas during that time, and they even taught them healing magic.

### The Drakennath

In Mahaladrath's conquest of Eredim, the krilith fought against Mahaladrath alongside humans, dwarves and elves, and as a punishment they were enslaved along with all other non-draconian sapient humanoid races.

## Religion

Most krilith worship Velsephera, the Dragon of Healing, and Matalar, the Dragon Goddess of Love.
Steadfast Mount

Steadfast Mount (Warrior Ability)

You have trained your steed for combat.

**Benefit:** When a warrior with the Steadfast Mount ability has spent 1 hour practicing with a mount, the mount gains a +1 dodge bonus to AC and a +1 morale bonus on saves, but only while the warrior is mounted on it or adjacent to it. This bonus increases by +1 for every four levels after 2nd.

**Source:**http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo---fighter-archetypes/roughrider
Saladara Silverhawk

*Saladara "Silverhawk" Elanil*

Saladara

"Silverhawk"

Elanil

Leader of the Silverhawk Minstrels

*Saladara Elanil, or Saladara Silverhawk as she is more commonly known is the Head Mistress of the Silverhawk Minstrels. She uses the Silverhawk Minstrels as an information network and is one of the most well-informed people in Andara, and Queen Elsefir often calls upon her for information and council.*

**Alignment:** Chaotic Good; **Classes and levels:** Minstrel 9; **Titles:** Head Mistress of the Silverhawk Minstrels; **Superior:** Queen Elsefir Silverleaf; **Religion:** Larafae Ilana; **Nationality:** Andaran; **Allies:** Queen Elsefir Silverleaf, Kalvis Lamar; **Factions:** Andara, the Silverhawk Minstrels; **Residence:** The Silverhawk College of Minstrels in Ambaraun

## Basic Knowledge about Saladara Silverhawk

Saladara is the leader of the Silverhawk Minstrels, the minstrels' guild of Andara.

## History

When Saladara was an adventurer in the Reltharp Seven she became known as Silverhawk for her hawk-like vision and because of her white hair and the shimmering mithril chainmail she wore.

## Appearance

Saladara is 66 years old, but because of her elven blood she still looks young.