recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Поиск Смерти

Описание: В большинстве миров постоянно происходит круговорот энергии Жизни и Смерти, Рейнея не является исключением. Там, где Смерть забрала энергию Жизни, остаются её следы, и теперь вы можете их видеть. А также вы сможете видеть тех, кто безнаказанно забрал жизнь невиновного.

Класс навыка: Очень Редкий
Устойчивость

Описание: Подвергаясь сильным болевым воздействиям, вы начали приобретать иммунитет к боли. С повышением навыка каждое следующее ранение для вас станет, всё менее и менее болезненным.

Класс: Очень редкий

Эффекты: –1% к уровню болевых ощущений за уровень.

25 уровень: Теперь вы сможете не чувствовать боль от первого нанесённого по вам удара
Огненный трезубец

Описание: Это редкая способность является своеобразной вариацией огненного копья, но при этом она имеет свои уникальные особенности. Урон от этого заклинания значительно больше, нежели от огненного копья, однако скорость несколько меньше.

Это заклинание очень любят некоторые архидемоны, так как трезубец вполне можно использовать в качестве оружия ближнего боя. При достаточном уровне развития заклинания и количества маны можно довольно быстро метать трезубцы в своих врагов.

Широкий спектр модификаторов позволит должным образом настроить заклинание под себя, добавив ему эффект взрыва, сжигания жертв, увеличения скорости полета и многое другое, что можно открыть.

Модификаторы: «Мощность взрыва», «Негативные эффекты», «Скорость полета», «Уязвимость к огню».
Умник

## Умник Ι

Описание: Интеллект не всегда делает нас счастливее, но только благодаря ему вы можете понять то, на что другие не способны. Те, кто полагаются лишь на собственное здоровье и прут напролом через все преграды могут споткнуться на своём пути и уже не встать. Но зачем идти напролом, когда препятствие можно обойти? Больше думайте и размышляйте. Именно для этого и нужен интеллект.

Награда: + 5 ед. к параметру Интеллект.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

## Умник ΙΙ

Описание: Вы выбрали весьма интересный и трудный путь развития, но интеллект никогда не бывает лишним. Слишком многое зависит от этого параметра. Не только магия и умения, но и ваши способности к обработке, анализу и оперированию информацией. Развивайте и дальше свой интеллект и тогда вам не будет равных.

Награда: + 10 ед. к параметру Интеллект.

Класс: Необычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 100 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

## Уникум III

Описание: Долго вы шли к этому достижению, и непростым был этот путь. Кто знает, стоило ли оно того, но, тем не менее, вы его обрели.

Награда: + 3% к шансу получения уникальных заданий, + 3% к шансу получения уникальных предметов и навыков в качестве награды за выполнение заданий.

Класс: Редкий

Требования к получению достижения: Собрать более 20-ти уникальностей.

Примечание 1: Боги могут заинтересоваться вами, остерегайтесь их. Впрочем, помимо богов есть и много других могущественных сущностей чьё внимание вы привлекли. Их остерегаться стоит не меньше.

Примечание 2: Думайте, каждый раз, прежде чем обрести или получить какую-нибудь уникальность, ведь таким образом через какое-то время вы сможете дотянуться и до четвёртой степени достижения. Тогда внимания к вам будет ещё больше, что не всегда хорошо.
Руония

Управляющий банком

Светлые волосы с несколькими черными прядями с левой стороны были уложены в элегантную прическу, удерживаемую серебряной заколкой в форме свернувшегося дракона, который, словно живой, лежал у нее на затылке, обнимая хвост. Забавное украшение и сделано очень правдоподобно.

Радужки также были весьма необычны. Голубые глаза, были чисты словно небо, за исключением двух необычных узоров, расположившихся слева и справа от каждого зрачка. Эти узоры напоминали серпы, которые узкими концами стремились дотронуться до зрачков. На фоне черных белков это выглядело очень необычно.

Складная и радующая глаз фигурка, несмотря на малые размеры, могла похвастаться грудью второго размера, скрывающейся под строгой белой блузкой и элегантным черным галстуком.

Черная юбка была не слишком длинной, но и не слишком короткой и оканчивалась на уровне колен. Кружевные черные чулки приковывали взгляд, впрочем, как и небольшие черные туфельки.
Умник на минуту

Описание: Одно из простых заклинаний, которое доступно магу-новичку. Способно увеличить интеллект на 10% в течение одной минуты. Не пренебрегайте подобным усилением, ведь при прокачке данного заклинания процент можно увеличить до 100, а возможно и более.

Направление магии: Общая магия

Класс заклинания: Обычное
Сожжение

Описание: весьма необычное заклинание, которое крайне редко достается магам огня при развитии своих способностей. Изучить его непросто, так как имеется ряд серьезных требований к будущему владельцу.

Это заклинание позволяет сжечь свою цель при касании, но не стоит обольщаться, так как это будет только на достаточно высоких уровнях развития способности.

Изначально заклинание способно лишь поджечь цель, но пламя гораздо сильнее, чем любое другое, которое у тебя есть на данный момент, так что урон это одна из главных фишек этого заклинания.

Вопрос в другом: сможешь ли ты реализовать этот урон, так как к врагам ещё надо прикоснуться, что может быть крайне непросто. К тому же пламя требует немало маны, что также является существенным минусом этого необычного заклинания.

Модификаторы: Отсутствуют.
Руалла

Дочь Вождя, Шаман Леса

Длинные каштанового цвета волосы свободно спадали на спину. Чуть выше лба красовались узорчатые рожки. Глаза у девушки оказались тоже очень необычными. Очень большая темно-вишневого цвета радужка выглядела весьма впечатляюще, впрочем, как и большие по сравнению с человеческими зрачки.

Аккуратное и очень милое личико с вишнёвого цвета губками было подобно лику богини. А уж длинные ресницы могли сковывать мужчин своими чарами. Фигура была под стать прекрасному лицу. Аккуратная и можно даже сказать идеальная для девушки. Впечатляющая грудь, наверное, четвертого размера неплохо гармонировала с узкой талией и бедрами.

Девушку прикрывало необычное платье или мантия, честно говоря, я даже немного сбился с толку, думая, как бы назвать эту одежду. Словно накидка, она укутывала фигуру красавицы.

Торс прикрывала черная кольчуга, резко контрастирующая с каштанового цвета платьем. Кажется, её звенья были деревянными. Бедра и ножки уже прикрывало соблазнительное платье с несколькими глубокими вырезами по бокам. Вся эта одежда была усыпана весьма необычной… резьбой.

За спиной прятался посох. Он был металлическим, с какой-то гравировкой.
Сильверия

Сильверия(Сильви) - рабыня святого ВАСДа, спасена вместе с Феллой. Красивая девушка с выдающимися... способностями в магии Жизни, за что получила титул святой от представителей ВАСДа. Судьба до встречи с Алексеем неизвестна, и прошлое девушки по-прежнему окутывает туманная дымка. Смогла совместить свои способности с магией Сель, благодаря чему обрела ещё большую силу. Всячески помогает Нарилне и Элсифиоль исцелять раненых, а также душу Алексея.
Изумрудный щит Фольканы

Описание: способность богини природы создавать вокруг себя энергетическое поле, которое может отгородить своего обладателя и его союзников от многих внешних угроз. Однако постоянно рассчитывать на неё не стоит, так как способность такого уровня требует колоссальных затрат энергии.

Это божественное заклинание, кроме самой Фольканы, могут использовать лишь некоторые из её жрецов, а также избранные, которых она лично одарила такой возможностью, либо счастливчики каким-то образом изучившие её иначе.

Эффекты: «Изумрудный щит Фольканы», «Сопротивление магии Природы».

Класс: Божественный
Элсифиоль

Элсифиоль(Элси) — принцесса народа сейр, пепельноволосых эльфов, проживающих на территории королевства Лириэен. Королевская семья эльфов воспринимает её как свою часть. Королева Элиориль называет её сестрой и дружит с ней большую часть своей жизни. Является сильным и уникальным магом, владеющим не только магией Жизни, но и Смерти. Из-за этого её возможности намного превосходят многих других. Способна не только исцелять раненых, но и сражаться на передовой, нанося огромный урон врагам. Полюбила Алексея, но не знает, как быть сблизиться с ним, потому что не хочет мешать Элиориль обрести своё счастье. Умна и справедлива, что заметил Алексей. Благодаря своим личным качествам Алексей именно ей доверил судьбу Халаэлении в своё отсутствие.
Спринтер

## Спринтер Ι

Описание: Изнурительный быстрый бег укрепляет тело, а также повышает выносливость и силу.

Награда:+ 1% к скорости бега, + 1% очков к общему уровню Выносливости и Силы.

## Спринтер ΙΙ

Описание: Бегайте чаще и как можно быстрее, только так вы обретёте небывалую выносливость и силу, а заодно укрепите собственное тело.

Награда:

+ 2% к скорости бега, + 2% очков к общему уровню Выносливости и Силы.

## Спринтер ΙΙΙ

Описание: Продолжайте в том же духе и сможете бегать так быстро, что никто вас не сможет догнать. Впрочем, до этого ещё крайне далеко.

Награда:

+ 4% к скорости бега, + 4% очков к общему уровню Выносливости и Силы.

Класс: Обычный
Варган

Бог Войны

Он был чрезвычайно высокий для человека, где-то метра в два с половиной роста, а может и ещё выше. Целая гора мускулов бугрилась везде, где только можно. Руки казались толще, чем я, что уж говорить о ногах. И всё это были накачанные мышцы. Прямо Конан-варвар и Хищник в одном лице.

Тяжёлые черные штаны были покрыты металлическими вставками. На руках сверкали стальные кольца с каким-то письменами. Сапоги просто поражали размером и опять же были покрыты металлом.

Суровый взгляд на весьма строгом, несколько квадратном лице, мог бы пригвоздить к земле обычного человека, вот только я-то уже далеко не такой обычный, поэтому спокойно смотрел в ответ.

Длинные черные волосы были разбросаны по массивной спине. Странно, но никакого оружия у этого необычного качка не было. Впрочем, а на кой черт ему оружие, когда он попросту может упасть на противника и придавить его своим стальным торсом
Святой ВАСД

Телесфор, Жрец Святого ВАСДа

Ментельглад, Кардинал клана Святой ВАСД,

Бальтазар Косса, Кардинал клана Святой ВАСД,

Новациан, Святой маг, клан Святой ВАСД,

Гиберт, Святой рыцарь, клан Святой ВАСД,

Клавдий, Патриарх Святого WASD,

Александр Андерсон, Кровавый инквизитор Святого WASD,

Ди, Охотник на Вампиров, Гроза Сомбры,

Розетта Кристофер, Экзорцист Святого WASD,
Океан Жизни

Описание: Одна из трёх самых сильных способностей сильнейшего Хранителя лесов Рейнеи и Райских лесов. Ирия Элизиель была первым и единственным Хранителем, которого создала сама Рейнея. Она входила в первое поколение высших сущностей этого мира и являлась одной из сильнейших, на ряду с Сёстрами Равновесия, богиней Арин, главами двух пантеонов богов, Ру Сорроу и некоторых других невероятных созданий.

Не было никого добрее Ирии среди всех высших сущностей, но именно эта доброта и стала её самой большой уязвимостью. Её сила оберегала свою хозяйку и создателя на протяжении многих миллионов лет, но не смогла защитить от бреши в неуязвимой броне.

Океан Жизни способен окутывать огромные пространства первородной энергией Жизни, исцеляя не только все попавшие в зону воздействия организмы, саму землю и воздух, но и восстанавливая саму суть пространства.

Легендарная способность постоянно использовалась Ирией. Будучи Великим Хранителем, она оберегала саму жизнь во всём мире. Многим враждебным силам приносила постоянные проблемы данная способность, ставшая идеальной даже в противостоянии с Мраком. Удача на Вашей стороне, раз Вы смогли получить шанс обрести давно утерянные знания.

Эффекты: «Океан Жизни».

Длительность эффектов: вариативно и зависит от изначальных установок модификаторов.

Модификаторы: «Недоступно», «Недоступно», … «Недоступно».

Требования: %@^$^@&amp; ошибка!

Класс: Божественная
Универсал

## Универсал Ι

Описание: Каждый параметр по своему хорош. Сила позволяет вам сокрушить врагов и проложить свой собственный путь. Выносливость защищает от многочисленных ударов соперников, кто пытается сбить вас с верного пути. Ловкость же позволяет уклониться от слишком сильных атак и найти иной путь там, где никто бы его не заметил. Интеллект одаривает вас способностью использовать все предыдущие параметры и позволяет увидеть всё совсем с другой стороны. Мудрость же одаривает вас опытом и знанием всех сильных и слабых сторон любых ваших решений. Но когда вы не можете определить то, чего вам хочется больше и по какому пути идти дальше, выбирая сразу все параметры, вас можно назвать только одним словом – Универсал.

Награда: + 5 ед. к параметрам Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Мудрость.

Класс: Обычный

Примечание 1: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметры Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Мудрость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

Примечание 2: Или другим словом – Дурак.

Примечание 3: Или ещё одним – Жадина.

Примечание 4: Передавайте привет вашей Совести.
Арк Хар Карон

Арк Хар Карон(Арк) — призрачный император давно исчезнувшей империи Арквея. Многие тысячелетия провел в пещере, где остался вместе с воительницей, убившей его. Из-за огромного количества смертей не только со стороны своих войск, был проклят Смертью, однако причина не только в этом. Как и Касель Рошан умалчивает ряд важных вещей произошедших в прошлом.

Является опытным воином и магом, но всё же предпочитает использовать меч. Долгое время хотел обрести покой, но череда приключений и непростых миссий заставили его иначе взглянуть на мир вокруг. Теперь же он хочет найти столицу своей исчезнувшей империи, чтобы узнать, что же произошло после его смерти.
Рассеивание негативных эффектов

Описание: Достаточно важное умение для любого лешего и не только, так как дебаффы могут сильно изменить ход сражения и нанести вам решающий урон. Чтобы избавиться от некоторых из них, вам придется пить целую кучу разных зелий.

Для того, чтобы избежать этого и не позволить врагу получить преимущество в сражении за счёт использования негативных эффектов, попросту развейте их.

Модификаторы: «Мощность», «Радиус области рассеивания».
Элейя

Элейя — девушка-оборотень, спасённая Алексеем из цепких рук зла и правосудия. Была представлена маньяком, заставившим её убить невиновного, что привело к получении метки Смерти, которая до сих пор никуда не делась и не собирается как-либо удаляться. Красивая, достаточно сильная и умная девушка, разве что слишком молода из-за чего и совершает ошибки. Способна принимать облик оборотня с золотой шерстью и находить врагов благодаря навыкам оборотня.
Давид и Голиаф

## Давид и Голиаф Ι

Описание: Сражаясь с тем, кого не могли победить, вы проявили не только «храбрость», но и умение со смекалкой, что позволило одолеть противника превосходящего вас по уровню более чем в 10 раз.

Награда:

+1% шанс полного поглощения атаки противников, превосходящих вас по уровню; +1% шанс нанести критический урон противникам, превосходящим вас по уровню; +1% уклониться от атаки любого противника.

Требование к получению достижения: Вам не должны помогать в битве.

## Давид и Голиаф ΙΙ

Описание: Чтобы спасти того, кто вам был дорог, вы приложили сил больше, чем у вас было, что позволило одолеть противника превосходящего вас по уровню более чем в 10 раз.

Примечание: Чтобы обрести силу сражайтесь с теми, кто сильнее вас.

Награда:

+1% шанс полностью отразить атаку противника, превосходящего вас по уровню; +1% шанс нанести критический урон противникам, превосходящим вас по уровню; +1% уклониться от атаки любого противника.

Требование к получению достижения: Вам не должны помогать в битве.

Класс: Эпическое
Зоркий глаз

Описание: Не имея возможности подойти к объекту наблюдения, но имея огромное желание узнать информацию о нём, вы развили в себе удивительную способность, получить желаемое. Развивайте её и с каждым следующим разом всё больше информации будет открываться вам с ещё больших дистанций.

Класс навыка: Редкий
Сохранарох

Описание: Или, говоря обычным языком, Волна Страха. Мощный всплеск вашей энергии, насыщенной гневом, порождает страх в сердцах ваших врагов и насылает на них панику, одновременно с этим причиняя вред их жизни. Но не используйте это умение слишком часто, ибо к тёмной стороне оно вас приведёт.

Класс: Уникальный
Элкаруна

Бледное лицо, на котором было несколько царапин. Тонкий носик, тёмно серые губки, слегка впалые щёчки. Но больше всего интересны оказались глаза. Среди чёрных белков выделялся белый едва светящийся зрачок, окруженный двумя ободками светящейся энергии, создающей своеобразный контур радужки. Немного жутковато, если честно.

Худая фигура с небольшой грудью была прикрыта простым платьем, которое уже постепенно рассыпалось из-за влияния времени и божественной энергии. Невзрачные туфельки прикрывали ножки. В русых волосах, которые едва касались хрупких плечиков, виднелась простенькая заколка. И единственное из одежды, что выделялось, это был шелковый белый пояс, правда сейчас он был покрыт сажей, пылью и явно тронут магией смерти, так что его яркий когда-то цвет сильно потускнел.
Класс-Нейтрал, цикл произведений.

Цикл романов Сергея Бельского в жанре ЛитРПГ.

## Сюжет

Произведение знакомит читателя с удивительной историей обычного работяги по имени Алексей, которого судьба-злодейка оставила одного в не самом приятном мире. Взяв долгожданный отпуск главный герой знакомится с величественными красотами виртуальной реальности в игре Рейнея. Благодаря новенькой капсуле, обеспечивающей полное погружение, Алексей погрузился в игровой мир. Создавая своего первого персонажа, и не найдя среди классов удовлетворительный вариант, главный герой решил положится на случайность. Но великий рандом поступил интересно, выдав нашему счастливчику класс "Нейтрал". Вскоре Алексей понимает, что Нейтрал хранит в себе намного больше тайн, чем кроется в названии.

Знал бы Алексей сколько приключений, проблем и друзей встретит он впереди....

## Состав цикла

На данный момент цикл состоит из 15 книг:

* Класс-Нейтрал. Пришествие Странника

* Класс-Нейтрал 2. Плохой Игрок

* Класс-Нейтрал 3. Подарок Судьбы

* Класс-Нейтрал 4. Герцог Мернорский

* Класс-Нейтрал 5. Город Мертвых

* Класс-Нейтрал 6. Могущество Правителя

* Класс-Нейтрал 7. Хранитель Леса

* Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

* Класс-Нейтрал 9. Подземное Царство

* Класс-Нейтрал 10. Сады Смерти

* Класс-Нейтрал 11. Новая Империя

* Класс-Нейтрал 12. Сияние истины

* Класс-Нейтрал 13. Акадия Громхольда

* Класс-Нейтрал 14. Частицы Души

* Класс-Нейтрал 15. Новый Рассвет
Эвелейн

Рыцарь Рассвета, Великий маг, клан Сомбра

Бирюзовые радужки с белыми и синими прожилками выглядели весьма завораживающе, создавая красочные водовороты в её прекрасных глазах. Светлые золотистые волосы свободно падали на спину и немного не доходили до талии.

Изумительную фигуру с грудью третьего размера и осиной талией прикрывал чёрный пиджак, элегантная чёрная юбочка, не доходящая до колен и черные, плотно прилегающие к её стройным ножкам, колготки с многочисленными узорами. Поверх них красовался белый плащ очень похожий на тот, что был у эльфа.
Иринейла

Иринейла(Ирина) - дочь Ивирнейлы. Обладает капризным и весьма непростым характером, который усугубило действие проклятья Раган. Девушка не может вернуть свой истинный облик оставаясь в теле небольшой эльфийки из-за чего сильно переживает и боится остаться в таком теле навсегда.

Является высшей эльфийкой лишь на четверть, тем не менее также прекрасна, как и другие девушки королевской династии Лириэн. Обладает большой силой, за счёт чего научилась использовать большую секиру, которой владеет на уровне мастера.

Благодаря отцу, Тар Сен Лару, который являлся архидемоном и обладал способностями к ментальной магии, имеет иммунитет к подобного рода воздействиям. Помимо этого в ней пробудилась магия Огня, совершенно нехарактерная для эльфов. Единственная эльфийка, кто обладает этим типом магии за всю историю королевства Лириэн. Ядовитая атмосфера 'Адской Бездны никак не влияет на неё.Надеется на помощь Алексея в решении её проблемы, так как считает, что помочь ей может только он.
Тропа Лешего

Описание: Каждый леший бродит по лесу так, что никто не сможет его найти, если он сам этого не захочет. Всё это он может проделывать благодаря этому умению.

Вы смогли сами ступить на тропу, которую вам указал Эльк-Сохра, тем самым значительно сократив свой путь. Используйте тропы, чтобы быстро и безопасно путешествовать по лесу, однако длина тропы будет зависеть от вашего мастерства, так что больше тренируйтесь.

Класс навыка: Эпический

на 10 уровне открывается:переход на скрытые тропы третьего типа и умение Поступь лешего.
Силач на минуту

Описание: Одно из простых заклинаний, которое доступно магу-новичку. Способно увеличить силу на 10% в течение одной минуты. Не пренебрегайте подобным усилением, ведь при прокачке данного заклинания процент можно увеличить до 100, а возможно и более.

Однако при изучении второго заклинания в линейке минутных чар, сложность познания несколько возрастает, так что придется немного попотеть, прежде чем удастся освоить эту магию.

Направление магии: Общая магия

Класс заклинания: Обычное

Требования: 50 уровень, 100 интеллекта, «Уникум II», изученное заклинание из минутной серии.

Примечание 1: Требования формируются персонально для каждого, желающего изучить минутные заклинания.

Примечание 2: Стоит помнить, что одновременное использование сразу нескольких заклинаний требует определенных усилий со стороны волшебника, который их активировал.
Дедуктивный метод

Описание: Путём долгих размышлений, вы добивались разгадывания загадок и распутывания больших клубков из многих действий, стремясь узнать истину.

И первое столкновение с реальным преступлением, лишь ускорило ваш разум, позволив быстрее анализировать все окружающие вас детали, задействуя при этом максимум навыков и умений, чтобы получить интересующую вас информацию.

Даже человек, который является профессионалом в подобных делах, признал ваш талант. Результат не заставил себя ждать, и теперь вы сможете анализировать всё что угодно с гораздо большей эффективностью.

Не забывайте всё хорошенько обдумать и помните, что чем больше у вас различных навыков, тем точнее получится анализ.

Класс навыка: Очень редкий

25 уровень: Новая возможность позволит вам соображать гораздо быстрее,

50 уровень: Получен модификатор «Увеличение интеллекта»
Уникум XIII

Описание: После бесконечных поисков в этом бескрайнем мире, в ваших руках оказалось столько уникальных вещей, что любой король мог бы вам завидовать, и даже боги с небольшой завистью смотрят на ваши сокровища.

Путем поисков, сражений, выполнения сложнейших заданий, шантажа, грабежа, вымогательства, обмана и многочисленных убийств, вы получили ваши несметные сокровища, однако подумайте, а стоили ли эти сокровища той цены, что вы отдали и ещё отдадите за них.

Награда:

+ 15% к шансу получения уникальных заданий.

+ 15% к шансу получения уникальных предметов и навыков в качестве награды за выполнение заданий.

+ 15% к шансу получения уникальных предметов в тех местах, где их быть не должно.

+ 5% к шансу получения уникальных достижений.

Класс: Легендарный

Примечание: Опасайтесь ряда уникальных достижений, ведь они, как и данное достижение среди плюсов, могут содержать большие минусы. Поэтому внимательно читайте описания, чтобы предугадать, откуда судьба может нанести вам удар. Не забывайте думать о том, а нужны ли вам эти достижения.
Помощь природы

Определение: Используя множество навыков лешего, и стараясь отыскать хранителя, вы прислушивались к лесу, и спустя седьмицу он наконец-то ответил вам и решил помочь вопреки приказу хранителя.

Лес Арин встал на вашу защиту, и впредь не только он будет так делать. Природа стала оберегать вас, помните об этом и о том, что не только вам требуется помощь, но и ей.

Класс: ???%;}{
Лианы

Описание: Достаточно необычное умение очень широко спектра применения. Может, оно и недостаточно сильное и могущественное, как некоторые из способностей леших, однако оно дарует своему обладателю море возможностей, а также тактических ходов.

Модификаторы: «Длина», «Количество», «Контроль».

Базовые значения: Длина лианы 1 метр, 1 лиана.

Примечание 1: Правда стоит учесть, что большая часть потенциала этой способности реализуется далеко не на начальных уровнях умения.

Примечание 2: Если с длинной и количеством всё понятно, то с контролем я немного поясню. Этот параметр тебе потребуется, чтобы делать при помощи лиан большее количество задач. Например, ты можешь достаточно сильно бросить с их помощью в кого-нибудь камень, схватить выпущенную в тебя стрелу или даже смастерить что-нибудь интересное.
Нарилна

Девушка-травница, что повстречал Алексей в начале своего путешествия по Рейнее в деревне Забытье, правнучка Аллиры из рода Эмр, умелый алхимик.

Первое описание Нарилны:

 *Длинные русые волосы, заплетенные в тугую косу, спускающуюся ниже талии, несколько длинных прядей которых, прикрывали виски и уши. Голубые глаза, наполненные усталостью, слегка потрёпанное простенькое платьице в нескольких местах покрытое зелёными разводами, оставленными травой. Пояс из переплетённых между собой ромашек обнимающий талию.*
Связь со Смертью

Описание: Вот здесь сложно сказать хоть что-то, да и как-то шутить тоже излишне. Подавляющее большинство живых существ пытается любыми способами избежать Смерти. Даже бессмертные странники стараются не умирать и всячески пытаются удержаться в этом мире. Однако ты не такой. Но и к тому меньшинству, которое желает Смерти ради забвения и покоя, ты тоже не относишься. Ты сам желал с ней встречи и просто кинулся в её объятия, обозвав подобное экспериментом.

Смерть была сильно ошарашена таким отношением. Она была очень зла до этого на тебя и те сущности, которые тебя защищают, так как давно хотела в свою коллекцию душ кого-то столь уникального. Вот только она не привыкла, когда её игру с Жизнью кто-то прерывает таким образом, попросту желая встречи с ней.

Но тебе удалось не только добиться этой встречи, но и заинтересовать столь опасную сущность, которую боятся даже боги, правда, не все.

Она с радостью обняла тебя и поняла, что это очень приятно. Энергия твоей души заинтересовала её, и она решила получить большее. Да, ты всё правильно подумал. Сочетание высокой Харизмы, отменной Удачи, а также наличия достижений «Любимец Принцесс» и «Любимец богинь», привели к неожиданному эффекту.

У самой Смерти появилось желание, которое ей было совершенно не свойственно, ведь она захотела Жизни, но не чужой, а своей. Понимай это как хочешь, либо можешь поговорить с ней самой, ты ведь как-никак установил с ней неплохие отношения и наладил, так сказать, контакт. В итоге, получай то, что заслужил.

Награда: + 1 ед. к Удаче

+ 15 ед. к «Магии Смерти».

???

Класс: #$@#$&amp;!+#@\* ошибка!
Алексей

Главный герой цикла Класс-Нейтрал. До начала событий цикла впал в тяжелую депрессию, после смерти всех родных. Одиночество долгое время давило на психику Алексея, окрашивая мир в серые тона, но однажды он узнает об игре с полным погружением.

На скопленные средства он купил капсулу длительного погружения, взял продолжительный отпуск и с головой ушел в новый мир: Рейнею.

Сперва Алексею пришлось немало времени потратить на создание персонажа и выбор класса, однако он так и не смог решить, кем же хочет стать больше всего. В результате столь важное решение он переложил на волю рандома(случайности), что привело к неожиданным последствиям.

Этот удивительный мир захватил отягощенного депрессией и одиночеством человека и пробудил в нем новый огонек Жизни. Рейнея ощущалась даже лучше, чем мир, из которого он пришел. И сразу после первого знакомства Алексей получил от Системы самый необычный класс, который только мог получить игрок в том мире. И этот класс носил название Нейтрал.
Наблюдательность

Описание: Изучая мир вокруг себя, вы начали замечать множество необычных вещей, за которые цеплялся взгляд. Сокрытые клады, тайные тропы и забытые подземелья открываются только очень внимательным наблюдателям. Продолжайте в том же духе, и вы сможете больше узнать обо всём, что вас окружает.

Класс навыка: Обычный

10 уровень: заметить сокрытие описания предметов с вероятностью 5%

20 уровень: Теперь вы сможете видеть ещё больше, чем прежде.

50 уровень: Теперь вы сможете видеть замаскированные объекты, уровень Маскировки которых меньше вашего уровня Наблюдательности.
Огненная сфера

Описание: Это очень необычное заклинание, которое может значительно расширить возможности любого мага Огня, который изучит его. Оно имеет определённое сходство с огненным шаром, но есть одно большое отличие. При попадании сфера не взрывается, а лопается и разбрызгивает повсюду жидкое пламя. Пламя способно охватить достаточно большую территорию при определённом умении чародея. Также можно модифицировать заклинание, что значительно расширяет рамки его применения. Вы ограничены лишь вашей фантазией и силами. Впрочем, при недостатке последних, заклинание отберёт у вас жизнь.

Эффекты: «Ожоги», «Уязвимость к огню», «Паника», «Усиление боли».

Длительность эффектов: вариативно и зависит от изначальных установок модификаторов.

Модификаторы: «Объём сферы», «Дальность полёта», «Скорость полёта», «Площадь покрытия пламени».

50 уровень: Доступны новые возможности развития. Сожжение или Огненный метеор
Регенерация лешего

Описание: Одна из наиболее важных способностей для каждого лешего. Бродя по лесам, ущельям, оврагам и прочей местности можно наткнуться на монстров, других агрессивных личностей или попросту споткнуться, однако регенерация хоть и медленно, но будет восстанавливать ваше здоровье всегда, вне зависимости от уровня маны .

Эффект: «Восстановление здоровья».

Скорость восстановления: 1% ХП в 1 мин.

Примечание: Будьте аккуратны, данное умение ослабляет вас при действии ядов.

25 уровень: Получен модификатор «Восстановление здоровья».

50 уровень: Получен модификатор «Уменьшение времени восстановления»
Поступь лешего

Описание: Длительные переходы по скрытым от глаз множества смертных тропам сделали вас более умелым. Как следствие, вы стали ходить гораздо тише и аккуратней, а также ваш след теперь значительно тяжелее найти. Помните, чем выше уровень данного умения, тем меньше шанс того, что за вами будет погоня.
Класс навыка: Эпический
Персональное подпространство

Описание: Очень любопытное фактически полулегендарное умение, о котором очень много слухов среди странников, так как очень немногие смогли выучить что-то подобное, но в разных вариациях.

Это не боевое заклинание, предназначенное для формирования личной области пространства в межпространственной локальной зоне. Пространственный карман или, как его называют странники, инвентарь, по своей сути очень близок к данному заклинанию, и, можно сказать, является его сильно упрощённой версией.

При помощи этого заклинания можно создавать свой личный кусочек пространства, в котором нет времени. В зависимости от развития можно увеличить объем подпространства и его стабильность.

Многие сильные чародеи стараются выучить и развить это заклинание, чтобы таскать с собой огромное количество вещей, необходимых в походе. Также подпространство используют, как место для проведения некоторых экспериментов, которые требуют серьезной изоляции от окружающего мира.

Очень важное и нужное заклинание для каждого уважающего себя чародея, желающего стать Повелителем магии.

Модификаторы: «Объем», «Стабильность», «Защита от воздействий».
Огонёк

Описание: Одно из простых заклинаний, которое доступно магу-новичку. Выстреливает из руки небольшой огненный шар. С определённой вероятностью может поджечь объект атаки, если только объект может гореть. Очень простое заклинание, которому новички радуются как дети, но в бою не рассчитывайте на него, пока не улучшите до должного уровня.

Направление магии:магия Огня

Класс заклинания: Обычное

25 Уровень:развития навыка в более мощную версию. Огненное Копьё и Огненный шар

100 уровень: развития навыка в более мощную версию. Пламя Дракона или Огненная клетка или Прикосновение пламени
Красноречие

Описание: Общение с людьми приносит большую пользу внимательным собеседникам, вы как раз относитесь к таким. Замечая реакцию на слова, вы научились подбирать их таким образом, чтобы оказать хорошее впечатление на собеседника и получить, тем самым, выгоду, либо моральное удовлетворение от красиво построенной фразы. Помните важную вещь – двери, к которым нет ключей, помогут открыть слова.

Класс навыка: Необычный

на 10 уровне: увеличение собственного обаяния при первой встрече на десять единиц.

50 уровень: Получен новый модификатор «Повышение мудрости»
Равнодушный соня

Описание: Вы оказались там, где мечтал бы побывать любой нормальный мужчина, а именно в постели с таким количеством обворожительных красоток.

Однако, вы не нашли ничего лучше, чем попросту уснуть. Упустить такой шанс на налаживание более близких и приятных отношений… это весьма недальновидно. Как ты ещё умудрился никого из них не обидеть… совсем другой разговор, но знай, что ты проворонил очень выгодную ситуацию, за что и получаешь небольшой подарок.

Награда: Эффект «Случайный сон».

Класс: Уникальное
Замедление Лешего

Описание: Достаточно быстро освоив уникальное умение, способное душить ваших врагов, вы смогли придумать ему несколько иное применение, в результате чего получили данную способность.

Многие лешие умеют замедлять своих врагов, чтобы суметь убежать или наоборот не дать ускользнуть противнику. Есть много возможностей применения данного умения, возможно, вы сможете придумать что-нибудь ещё.

Класс навыка: Редкий
Неумеха

Описание: Путем долгих рассуждений и подсчета всех плюсов и минусов различных решений, вы наконец-то выбрали свой дальнейший путь развития.

Однако вследствие независящих от вас причин ваш путь серьёзно изменился, и вам придется идти в совершенно иную сторону, с замиранием сердца и горькими слезами, махая рукой вашей заветной дороге к счастью. Можете наслаждаться вашей дальнейшей дорогой господин Неумеха.

Награда: +1% самостоятельного случайного распределения полученных очков параметров.

+ 1% отказа какого-либо навыка, умения, заклинания, способности, которая находится на втором и далее месте по развитию.

Возможность попасть в неприятности несколько больших масштабов.

Класс: Очень Редкий
Приручение мутанта

Описание: Ваша жадность, а точнее Совесть, может сыграть с вами злую шутку, если вы и дальше будете слушать лишь её. Слушайте почаще свою вторую сущность, то есть Логику, и тогда всё может быть заметно лучше.

Лишь каким-то чудом мутировавший заяц, к голове которого прирос необычный цветок, не убил вас сразу же. Череда случайных событий привела к тому, что он узнал амулет, успевший впитать в себя частицу энергии его хозяйки, которой артефакт должен был достаться по наследству.

Очень долго он не ощущал её, постоянно желая вернуть те времена, когда они были вместе, когда вокруг не было мертвых, а лишь счастье и радость кружили над городом.

И вот, заяц, изменившийся под воздействием божественных сил, вновь почувствовал энергию своей хозяйки, только теперь артефакт принадлежал совсем другому человеку. Впрочем, это было уже не так важно, ведь остался ещё хоть кто-то из рода Гров.

Награда: + 1 ед. к параметру Удача.

+ 3 ед. к навыку Приручение.

Небольшой шанс приручения любого монстра.

Класс: Редкий
Сильвар

Сильвар. Один из хранителей лесов Рейнеи и тот, кто встречает Алексея в достаточно недружелюбном лесу. Сильвар направляет нашего главного героя в течение всей книги, подшучивая над ним. Он обладает невероятными способностями, так как является старейшим из Хранителей.

Он научит Алексея всем тем вещам, которые знает сам, а также даст ему путь в новую жизнь в виде ученика Хранителя. Что будет дальше с учителем и учеником мы узнаем далее в цикле книг Класс-Нейтрал.
Том и Джерри

## Том и Джерри Ι

Описание: Подобно древним бессмертным, вы смогли выйти живым из схватки с противником, чей уровень превосходит ваш более чем в 10 раз, с критическим показателем здоровья, который вы восстановили без использования зелий.

Награда: возможность стать неуязвимым на одну секунду.

## Том и Джерри ΙI

Описание: Вы вступили в сражение с архидемоном, уровень которого превышает ваш более чем на шестьсот единиц и при этом выжили. Защищая соратника, вы не побоялись нанести урон противнику такого высокого ранга, однако не стоит думать, что вам удастся так просто победить врагов более высокого уровня, чем ваш.

Награда: мгновенное восстановление вашего здоровья, когда вы выйдите из зоны видимости противника и будете находиться на расстоянии не менее 100 метров от него.

Ограничения: использование возможно не чаще одного раза в сутки.

Дополнительный эффект: «Противоестественная атака»

Вы можете нанести урон персонажу любого уровня. Чем выше уровень, тем ниже урон.

Ограничения: Умение доступно только для одного удара. Действует только против персонажей выше вас по уровню, но не менее чем на 20 единиц.

Класс: Эпическое.

## Том и Джерри ΙII

Описание: Вы столкнулись с противниками, суммарный уровень которых превышает тысячу единиц, однако смогли не только выжить, но и избежать повреждений. Ваша изворотливость и выживаемость заслуживает похвалы, которая поможет вам ещё более умело использовать ваше везение.

Награда: Увеличение своего уровня на сто единиц в течение одной минуты. Параметры автоматически распределяются в соответствии с вашим стилем игры.

Если у вас были нераспределённые параметры, то они возвратятся назад, после окончания времени действия умения. Также вы имеете возможность лично распределить параметры навыков и умений до активации умения.

Ограничения: использование возможно не чаще одного раза в сутки.

Класс: Эпическое.

## Том и Джерри IV

Описание: Мало того, что ты заинтересовываешь богинь и покоряешь сердца некоторых из них, так теперь ты заставил удивиться древних бессмертных.

Ты не испугался огромной мощи главного хранителя, прошел через слияние миров, не побоялся прийти на его территорию, где сама природа вступилась за тебя, так ты ещё смог выйти победителем в этом немыслимом сражении.

Но ты не смог бы этого добиться в одиночку, поэтому стоит ценить помощь друзей. Их поступки также заставили обратить на себя внимание древних, так что они решили, что ты достоин этого достижения.

Эффект: «Защита Тома и Джерри».

Класс: Эпическое
Сахал

Вождь племени Сайен Кан

Здоровый мужик с красивыми оленьими рогами. Выглядел он молодо, но в тоже время грозно и уж юнцом такого назвать не получится, разве что Вильгерд Горгор бы мог. Ростом он был ничуть не ниже Архонда, а может и выше немного. Мускулы бугрились так, что любой спортсмен удавился бы от зависти. В руках этого странного человека был не менее впечатляющий посох, который даже Акадию заставил присвистнуть. Чёрное дерево служило основой, древко же оплели листья какого-то растения, а на вершине расположился сферический кристалл, удерживаемый цепкими черными ветвями.

Часть тела прикрывали кожаные доспехи, накрытые здоровенной шкурой медведя или… брабона. Металлические наручи вполне бы могли защитить руки своего владельца даже от стародавних поездов, которые ходили по рельсам на металлических колесах. Наехав на подобные наручи, такой поезд бы сразу же слетел с рельс. А уж если учесть странные узоры и просто колоссальный магический фон, то сразу можно понять, что это очень могущественный артефакт.
Раган

Бывший советник ставший королем Мернора в союзе с темными богами. По описанию это был среднего роста человек, где-то на полголовы ниже меня, с седыми короткими волосами, уложенными в элегантную, но несколько старомодную причёску.

Тяжелый взгляд голубых глаз пытался поставить на колени, но этот человек явно не знал, с кем связался. Я не раз сталкивался с подобными взглядами, но никто и никогда не смог поставить меня на колени, и никто не сможет, даже жизнь, и даже смерть. Так что я воспринял игру в гляделки с радостью.

Королевская мантия с красным бархатом обнимала плечи властителя Мернора. Украшенная алмазами и реалгарами, она сверкала словно божественное одеяние.

Золотые доспехи также представляли собой шедевр. На них был изображен пейзаж какой-то части страны, где были леса и озёра. Можно было разглядеть каждую травинку, слегка наклонённую дуновением ветра, и даже рябь на воде.

В груди же был огромный желтый бриллиант, символизирующий солнце, и его отражение было сделано на водной глади.

На латных перчатках покоились большие алые рубины, а на сапогах закрепились изумруды. Возможно, первые были символом того, что на руках властителя много крови, ибо он должен оберегать народ и помнить тех, кто погиб за страну.

А вторые олицетворяли землю и покрывающую её траву, показывая тем самым, что король ходит по той же земле, что и другие люди, и что он должен эту землю беречь.

На поясе из кожи чёрного дракона было несколько колец, к которым крепились ножны с мечами, однако клинки сейчас расположились по бокам трона, опираясь на ручки.

Сапфир, тёмный как морская гладь, украшал гарду одного, и аквамарин цвета неба покоился в рукояти второго. Опять же несложно догадаться, что первый – это символ воды и её ресурсов, а второй – это воздух и небо.

Совсем забыл упомянуть корону. Она совершенно не вязалась со всем остальным. Отполированные до зеркального блеска треугольные зубцы были сделаны из тёмно-серого металла, как и обод, на котором они располагались.

Каждый зубец был заточен настолько, что казалось обрезаться об острые грани можно даже на расстоянии. Ни одного драгоценного камня или узора не было на ней, что было весьма странным.

Раган производил впечатление сильного человека, и его невозмутимое лицо не тронула ни одна эмоция.

Был свергнут Последователями Минкар вместе с Алексем.
Рейнея

## Краткая информация

Рейнея - один из миров, в котором происходят действия циклов произведений Класс-Нейтрал , Монстр и Хроники Аркании за авторством Сергея Бельского. Рейнея - это мир в фэнтезийной вселенной наполненный магией, приключениями для главных героев и монстрами, не все из которых соответствуют своему громкому названию. Так же, "Рейнея" - это название онлайн игры с полным погружением, неотичимой от реального мира, создателем которой является Владимир Арконов.

## Основные события

На данный момент (так как не все циклы описывающие вселенную Рейнеи закончены), не все ключевые события имеют точную дату, но хронологическая таблица выглядит так:
Хиден

Хранитель Северных Лесов и Таёжных Камней

На его голове будто был осколок камня, который ветра стачивали не одну тысячу лет. Серо-стальные каменные доспехи внушали уважение и делали его похожим на небольшого каменного элементаля.

На плече у этого хранителя сидел очень странный и невероятно красивый гриб, который был больше похож на белоснежный цветок с длинными лепестками заполненный золотым нектаром.
Массовое Исцеление лешего

Описание: Это умение поможет вам исцелить не только себя, но и всех союзников рядом с вами, однако помните, что количество здоровья, которое восполняет данное умение, ограничено.

Эффекты: «Исцеление Лешего».

Количество восстанавливаемых ХП: 300 ед.

Радиус действия: 2 метра

Настройка: Вы можете распределить возможности восстановления для каждого из членов отряда вручную, либо воспользоваться автоматическими алгоритмами данного умения.

Алгоритм 1: Равномерно восстанавливает количество ХП каждому человеку в отряде, деля максимальное количество восстанавливаемых ХП на количество человек в отряде.

Алгоритм 2: Восстанавливает ХП в зависимости от имеющихся ХП у каждого человека в отряде. Распределяет максимальное количество восстанавливаемых ХП в зависимости от процента ХП у каждого из членов отряда. Самое большое количество ХП будет восстановлено человеку с наиболее низким уровнем ХП.
Массовое Удушение

Описание: Создаёт в выбранной области сразу множество удушающих плетей, которые способны преподнести целый ряд сюрпризов вашим врагам. Количество плетей зависит от уровня умения и вашего интеллекта.

Эффекты: «Удушение», «Паралич».

Длительность эффектов: 10 сек, 2 сек.

Примечание: Эффекты накладываются случайно, однако чем выше уровень умения, тем выше вероятность их наложения.
Катта

Катта - подруга детства Элейи и Эвелетты, прожившая с ними всю жизнь. Представитель древнего рода Рант. Мало знает о своем прошлом, и не понимает, что ей делать дальше. Считает себя бесполезной, но даже несмотря на это пытается всеми силами помогать Алексею. Очень страдает из-за того, что не имеет таких сил, как другие девушки. Но Алексей помог ей немного успокоиться, открыв девушке душу. Это очень тронуло Катту и позволило ей разобраться в себе и своих желаниях. Несмотря на то, что она считает себя бесполезной, девушка обладает целым рядом важных навыков: Скрытность, Владение одноручным клинком, Владение кинжалами, Акробатика, Слух, Интуиция.
Огненная бомба

Описание: Достаточно мощное огненное заклинание, способное к колоссальным взрывам, превосходящим по силе таковые у заклинания Огненный шар. Помимо этого огненная бомба способна с большей вероятностью поджечь цель и её окружение. Ошеломление, слепота и другие дебаффы могут сопровождать взрывы, что делает это заклинание ещё опаснее.

Модификаторы: «Мощность взрыва», «Негативные эффекты», «Поджог».
Рина

Рина это помощница великого Хранителя леса.Рыжая шерстка и пушистый хвост с белым мехом на кончике, ничего примечательного. Разве что некоторое количество заметно выделяющихся на фоне остальной шерсти зелёных волосков на голове чем-то похожих на пёрышки, которые росли наподобие рогов, только направлены были в сторону затылка. Хотя они отдалённо напоминали диадему, правда ободка не хватало.
Драковница

**Драковница**- воительница Серебряного племени.

## Характер

Активная и жизнерадостная кошка. Любит сражаться за своё племя. Порой придирчива и угодить ей не возможно.

## Внешность

Бело-коричневая кошка с янтарными глазами и острыми когтями.

## Интересные факты

* Когтелап не одобряет тягу Драковницы к битвам.
* Любимая еда - белки.
* Изначально планировалось что ее парой станет Ливень, но он поменялся со своим лучшим другом - Когтелапом.
Taeha

Kim Min-Ji, quien despues cambio su nombre a **Kim Tae-Ha** (hangul: 김태하), mejor conocida como Taeha fue una integrante del grupo K-Pop MOMOLAND.

## Sobre

* **Nombre real:**Kim Tae-Ha
* **Stage name:** Taeha
* **Edad:** 21 años (03 de Junio de 1998)
* **Lugar de Nacimiento:**Jeonju, Corea del Sur
* **Estatura:**1.63 cm
* **Ingreso a MOMOLAND: 2017**
* **Salida de MOMOLAND: 2019**

## Mas de Taeha

* Taeha/Galería
* Taeha/Curiosidades
Истинный правитель

Описание: Стать правителем сложно, а быть истинным правителем ещё тяжелее. Для того чтобы управлять народом необходимо очень многое: многочисленные навыки, умения, способности, заклинания; незаурядный ум, и верные соратники, без которых лидер никогда не справится с управлением.

Но эти требования лишь для обычного правителя. Чтобы быть истинным этого мало. Для этого необходимо заслужить доверие своих подданных, тех, кто пошел вслед за вами.

Нужно быть тем, кто идёт впереди всех, принимая на себя удары судьбы и оберегая тем самым своих подданных. Нужно быть тем, кто не отступит, если на него свалятся невыполнимые задачи, нерешаемые на первый взгляд. Справедливость, честь, достоинство и доблесть должны быть неотъемлемой вашей частью. Но и это ещё не всё.

Даже обладая столь многими качествами истинного правителя, им можно и не стать. Ведь для того чтобы стать правителем и быть им долгое время, всего перечисленного будет мало, потому что без могущества вы ничего не сможете.

Могущество правителя позволяет ему достичь благих целей и стать истинным, ведь именно так вы сможете не только взять под контроль земли, но и помочь своим подданным, а также защитить их от врагов, которые у правителя будут всегда.

Награда: + 10 ед. к параметру Сила, + 10 ед. к параметру Ловкость, + 10 ед. к параметру Интеллект, + 10 ед. к параметру Выносливость, + 10 ед. к параметру Мудрость. Эффект «Аура правителя».

Класс: Эпическое
Любимчик богинь

Описание: Не так давно вам довелось стать любимчиком принцесс, но этого вам показалось недостаточно. Вы решили перейти на более высокий ранг будущих избранниц и решили «поохотиться» на богинь.

Правда никто из них добровольно вас не целовал, и фактически вы лишь спасали их таким образом, но это не отменяет факта поцелуя. Теперь при общении с богинями ваша харизма будет немного увеличена, что позволит вам преуспеть.

Награда: + 3 ед. к параметру Удача.

+ 15 ед. к параметру Харизма на время общения с богинями и высшими сущностями женского пола любой расы.

+100 к репутации с богинями и высшими сущностями при первой встрече.

Класс: Очень редкий