Ordis Demo Deck 2023

## Héros

Sigismar & Wingspan permettent de créer un jeton soldat (recrue Ordis) dans l'expédition du Héros à chaque Aube. C'est une capacité qui permettra vite de créer des synergies avec d'autres cartes.
Elle donne en outre un avantage à chaque Aube, en contrepartie l'adversaire sait à l'avance qu'un soldat sera présent dans cette expédition et pourra l'anticiper.

## Personnages

### Recrue Ordis (Jeton soldat)

Carte de base qui ne peut être mise sur une expédition qu'au travers de l'activation d'une capacité du héros ou d'une autre carte. Elle sort du jeu à chaque phase de nuit.

### Soldat Ordis

Équivalent de la Recrue Ordis, cette carte permettra de dépenser son dernier mana ou générer une ressource de mana. Elle peut permettre d'investir peu pour une première action afin de laisser l'adversaire jouer et réagir en fonction. Elle reste toutefois faible.

### Ozma

Malgré son faible coût de mana, il est préférable de ne pas la jouer trop vite pour pouvoir bénéficier de sa capacité (main et réserve) lorsque 3 autres personnages sont contrôlés. Sa capacité permet de piocher une carte et maintenir un bon pool de jeu. Carte à combiner avec Cadets Ordis, Transporteur Ordis et Prince Grenouille.

### Cadets Ordis

Carte aux statistiques faibles. Elle permet, d'où qu'elle soit jouée, de créer un pion soldat dans son expédition. Dès le jour 2 ou 3 pourra "synergiser" parfaitement avec Ozma ou Kakoba, Commandant Ordis. Bonne carte pour remplir ses expéditions.

### Prince Grenouille (Commune)

Carte sans capacité, ces statistiques élevées en Biomes Végétal (vert) et Aquatique (bleu) en font une carte intéressante mais très situationnelle. En fonction de l'avancement des expéditions, ce personnage pourra être mis en mana sans trop d'incidence.

### Prince Grenouille (Rare)

Avec une capacité de créer des jetons soldats lorsque l'adversaire joue depuis sa réserve, cette carte peut créer un avantage à moindre coût et des synergies avec Ozma et Kakoba, Commandant Ordis. À poser lorsque l'adversaire a sa réserve pleine et peu de cartes en main, pour en tirer le maximum.

### Espionne Ordis

Cette carte permettra facilement d'éliminer une carte de la réserve adverse (et sans contrainte). Carte puissante qui donnera du contrôle sur la réserve adverse, et le forcera à jouer ses cartes clés (en réserve) en priorité.

### Kakoba, Commandant Ordis (Commune)

Très bonne carte qui permettra, grâce à ses potentiels 2 boosts, en milieu/fin de partie de créer un personnage puissant et donner du poids à une expédition. Parfait pour remporter la mise. Pourra à nouveau bénéficier de sa capacité depuis la réserve.

### Kakoba, Commandant Ordis (Rare)

Les effets seront encore plus puissants sur cette version rare qui bénéficiera de 3 boosts.

### Jeanne d'Arc (Commune)

Carte qui permet lorsqu'elle sort de l'expédition de créer 2 pions soldats (1 dans chaque expédition). Permet de mettre un bon coup de pression dès le jour suivant. Son coût important l'impose plutôt en fin de partie. Inutilisable en début de partie, il sera préférable de la mettre en mana.

### Jeanne d'Arc (Rare)

Carte la plus puissance, à l'heure actuelle, d'Ordis. Elle permettra de créer 4 pions soldats (2 dans chaque expédition) lorsqu'elle quitte son expédition. Couplée avec la capacité du héros, les personnages créant des pions soldats ou le transporteur Ordis, elle aura un puissant impact dès le début du jour suivant.

Son coût élevé nécessitera toutefois un bon timing pour pouvoir optimiser son efficacité. Inutilisable en début de partie, il sera préférable de la mettre en mana malgré sa puissance.

## Sorts

### Chargez !

Cette carte pourra vous faire passer de perdant dans vos expéditions à gagnant. Son boost de 1 pour chaque personnage en expédition sera redoutable lorsque vous serez parvenu à mettre beaucoup de jetons soldat en jeu. Son faible coût permet la double utilisation sur une même journée pour s'assurer la victoire.

### Prison de Papier

Carte fugace, qui permet de donner du contrôle sur le board adverse grâce à ses 2 effets (au choix) sur la réserve et les permanents. Il est préférable de l'utiliser pour bannir des permanents. L'envoi en réserve est à prioriser sur les cartes qui ont fugace ou les cartes clés adverses (d'un cout de 4 par exemple pour annihiler une bonne partie de son tour de jeu).

## Permanents

### Transporteur Ordis

Puissante carte qui donnera un avantage chaque jour en créant à l'Aube un jeton soldat dans l'expédition du Compagnon. Il est à noter qu'il n'est pas évident de la poser sans impact. Il faudra souvent concéder un tour à votre adversaire pour pouvoir la mettre en jeu.

## En résumé

Deck assez facile d'accès qui a de nombreuses synergies. il faudra veiller à avoir chaque jour le maximum de jetons soldat dans vos expéditions afin de tirer toute la puissance de ce deck.

Une bonne partie de la puissance repose sur le Transporteur Ordis qu'il faudra jouer au bon moment. Faute de timing, votre adversaire prendra de l'avance et pourra potentiellement défausser votre permanent.

Les cartes de contrôle de réserve adverse seront à utiliser dès que possible pour essouffler votre adversaire, et les cartes de "spam" de jeton soldat à jouer avec les bonnes combinaisons de cartes pour en tirer la puissance maximum (tirer des cartes, boosts ...)

Un deck avec une courbe d'apprentissage rapide, mais qui nécessitera un peu de pratique pour trouver les bons timing.

## Matchup

### Yzmir PnP

Ordis possède un bon matchup contre Yzmir. En effet sa faculté à invoquer une multitude de jetons sur le terrain le rend difficile à contrôler sans devoir utiliser de nombreuse cartes.

La condition de victoire d'Yzmir étant d'épuiser les ressource adverses avant les siennes pour pouvoir palier son absence de grosses valeurs d'exploration, il est difficile de devoir utiliser des cartes afin de contrôler des jetons récurrents.

Les cartes importantes seront donc nos générateurs de jeton : **Transporteur Ordis**, **Cadet Ordis**, **Prince Grenouille**, **Jeanne d'arc**. Attention toutefois lors de l'utilisation de Jeanne (et de **Kakoba, Commandant Ordis**) car les nombreux contrôles présents chez Yzmir pourraient mettre à mal votre stratégie s'ils ne sont pas anticipés.