recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Great Hot Air Balloon Race

**The Great Hot Air Balloon Race** is a four-part serial of the *Riders Radio Theater* series, taped and aired in 1996.

## Episode Details

The Great Hot Air Balloon Race
* Commercial 1: Phantom of The Chuckwagon
* Song 2: *Hound Dog*
* Song 3: *Amber Eyes*
* The Cowboy Way: *The Great Hot Air Balloon Race* Chapter 1
* Song 4: *Sioux City Sue*
* Commercial 1: The Waffle House
* Guest Performance 1: April Barrows performs *My Dream Is You*
* Song 3: *Arms of My Love*
* The Cowboy Way: *The Great Hot Air Balloon Race* Chapter 3
* Guest Performance 2: April Barrows performs *Canadian Sunset*
* Guest Performance 3: April Barrows performs *Mister Moon*
* Commercial 1: Mammoth "Play It Again And Get It Right This Time" 20th Century Survival Kit
* Song 2: *Blue Suede Shoes*
* Song 3: *Arms of My Love*
* The Cowboy Way: *The Great Hot Air Balloon Race* Chapter 3/*The Ballad of Thunder Road*
* Song 4: *That's Amore*
* Commercial 1: Deadwood Darline's Natural Rope Wax
* Song 2: *Can't Help Falling In Love*
* Guest Performance 1: Connie Smith performs *Once A Day*
* The Cowboy Way: *The Great Hot Air Balloon Race* Chapter 4
* Guest Performance 1: Connie Smith performs *Cincinnati, Ohio*
* Song 3: *So Long Saddle Pals*
Kenny Malone

**Kenny Malone** (August 4, 1938 – August 26, 2021) was an American musician, primarily known as a drummer and percussionist. Over the course of his decades long career, Malone performed with Riders In The Sky on several of their albums.

## Performances With Riders In The Sky

### Albums

* *Cowboy Jubilee* (1981) - Additional musician (percussion)
* *Prairie Serenade* (1982) - Additional musician (percussion)
* *Horse Opera* (1990) - Additional musician (percussion)
* *Harmony Ranch* (1991) - Additional musician (percussion, drums)
* *Merry Christmas From Harmony Ranch* (1992) - Additional musician (percussion, drums)
* *Cowboys In Love* (1994) - Additional musician (percussion)
* *Riders In The Sky Present: Davy Crockett, King of The Wild Frontier* (1994) - Additional musician (percussion)
* *Always Drink Upstream From The Herd* (1995) - Additional musician (percussion)

### Other

* Malone performed on Kathy Mattea's 1989 album *Willow In The Wind,* including the track "Here's Hoping", which included harmony vocals by Riders In The Sky.
So Long, Saddle Pals

**So Long, Saddle Pals** is a song written by Woody Paul. First recorded by Riders In The Sky for the 1979 album *Three On The Trail*, the song serves as the Riders' equivalent of *Happy Trails*, and concludes the band's live shows (as well as serving as the closing theme of both the *Riders Radio Theater* series and the 1991 CBS series).

## Lyrics

*So long, Saddle Pals*

*It's been so good to see ya*

*Farewell, Saddle Pals*

*We really hate to leave ya*

*But the dogies are 'a lowin' and round-up time is nigh*

*A prairie moon is callin' from a starry western sky*

*So farewell, Saddle Pals*

*Our parting brings us sorrow*

*On down the trail*

*We'll find a bright tomorrow*

*So keep those faces smiling 'round your home corral*

*So until we meet again...*

*Goodbye Saddle Pals*

## Riders Recordings

* *Three On The Trail* (1979) (first recording)
* *Austin City Limits* (1981; 1987; 1993)
	+ Featured as the closing number in three of four of Riders In The Sky's appearances.
* *Philadelphia Folk Festival: The 20th Year* (1981) (live recording)
* *Tumbleweed Theater* (1983-1987)
	+ Used as series closing theme; featured in all episodes.
* *Riders In The Sky Live* (1984) (live recording)
* *Western Songs* (1985) (reuses Three On The Trail recording)
* *Best of The West* (1987) (reuses Three On The Trail recording)
* *Riders Radio Theater* (1988) (new recording)
* *Riders Radio Theater* (series) (1988-2003)
	+ Used as series closing theme; featured in a majority of episodes.
* *Riders In The Sky* (1991)
	+ Used as series closing theme; featured in all episodes.
* *Saturday Morning With Riders In The Sky* (1992) (reuses Riders Radio Theater recording)
* *Riders Radio Theater: The Television Show* (1995-1996)
	+ Used as closing theme; featured in all episodes.
* *Silver Jubilee* (2003) (new recording)
* *"Lassoed Live" At The Schermerhorn With The Nashville Symphony* (2209) (part of *Riders In The Sky Overture* medley)
Silas

**Silas Dreemurr** was the king of the underground and main antagonist of the Red King AU/arc.

## Overview

### Appearance

Being a boss monster, Silas appears as an anthropomorphic caprine with soft white fur and long, drooping ears. His horns are abnormally short and have a bent angle to them. He has a long, flowing golden mane, and is typically seen in dresses, gowns, or other effeminate clothing. He also has an affinity for makeup, having over-exaggerated blush on his face and bright red polish on his manicured claws.

### Powers

Silas, like all other boss monsters, has the ability to cast fire spells. His fire in particular is much more potent than previous boss monsters, likely to compensate for his physical weakness. While not technically a power, he is best known for his skills of psychological manipulation, which he uses to gain near total control of those around him.

### Personality

While it is implied Silas was once kind in his youth, during the events of the arc he is shown to be a ruthless totalitarian ruler. He keeps up a chipper, almost flamboyant act around those he seeks to manipulate, but to others he is a cold and uncaring dictator who will stop at nothing to get his way. It is likely he even takes pleasure in his conquest due to his extreme hatred of humanity.

## Relationships

* Asriel Dreemurr (Brother, co-ruler of the Dreemur throne)
* Toriel Dreemurr (Mother, deceased, passed of old age)
* Asgore Dreemurr (Father, deceased, passed of old age)
* Prince Auceline (War captive, later lover, and eventually murder victim)
* Undyne (General of his army)
* Alphys (Head scientist, involved in multiple studies to further his conquest)
* Estella (Intended to be his "secret weapon" as a supersoldier, but later turned against his plans)

## Arc Involvement

### Red King

In the Red King arc, Silas himself was the arc's namesake and served as its primary antagonist. He was crowned king, alongside his brother, after the passing of the previous Dreemurr monarchs. His ambition and malice quickly became apparent as he spent the next centuries preparing his people for war, filling their minds with the same hatred he possessed for humanity. Silas claimed that humans were a species born of evil, unlike the natural goodness of monsters, and had wrongfully stolen the earth from its rightful rulers. After gathering enough human souls to destroy the barrier before the arc's beginning, he sought to wipe out the human race in order for monsters to take back the surface world. With help from several rebel heroes, he was later slain by Holo Prosper, leaving his brother Asriel to take the throne and usher in an era of peace.

## Trivia

* Silas existed as a character concept for several years before his final debut on UH.
* Silas is heavily implied, by his own claims, to be a reincarnation of Chara from an alternate timeline.
Riders Radio Theater: The Television Show Episode 2

**Riders Radio Theater: The Television Show Episode 2** was the second installment of the *Riders Radio Theater: The Television Show* specials, which aired on The Nashville Network on December 3rd, 1995. Special guest stars included Kathy Mattea, The Moffatts, and Little Jimmy Dickens.

## Cast

### Riders In The Sky

* Ranger Doug (Douglas B. Green) - Himself/Doctor B. Baxter Bazzle
* Too Slim (Fred LaBour) - Himself/Sidemeat/Elmer Fudd/voice of Too Jaws
* Woody Paul (Paul Chrisman) - Himself/Wynonna Fudd
* Joey The Cow-Polka King (Joey Miskulin) - Himself

### Featuring...

* Kathy Mattea - Herself
* The Moffatts - Themselves/Young Riders In The Sky
* Little Jimmy Dickens - Himself
* Texas Bix Bender (Steve Arwood) - Himself
* Big Zeno Clinker (Bruce Nemerov) - Himself

## Songs

*NOTE: This list is incomplete as of 11/16/2022*

* *Riders Radio Theme* (introduction only) (Riders In The Sky)
* *The Last Christmas Medley You'll Ever Need To Hear* (Riders In The Sky, Kathy Mattea, and The Moffatts)
* *Earl The Christmas Squirrel* (The Moffatts)
* *The Prairie Dog Christmas Ball* (Riders In The Sky, Kathy Mattea, and The Moffatts)
* *Virgen Maria (Why Are You Weeping?)* (Riders In The Sky, Kathy Mattea, and The Moffatts)
* *So Long, Saddle Pals* (Riders In The Sky, Kathy Mattea, and The Moffatts)
Riders In The Sky Overture

Ranger Doug (*Lonely Yukon Stars*, *The Line Rider*, *Jessie The Yodeling Cowgirl*, & *Blue Montana Skies*)
Woody Paul (*Blue Bonnet Lady*)
Too Slim (*To Infinity And Beyond*)
Joey Miskulin (*The Prospector Polka*)
Arranged by Jim Gray

### First Recording

*"Lassoed Live" At The Schermerhorn With The Nashville Symphony*

The **Riders In The Sky Overture** is an instrumental medley arranged by Jim Gray and performed by the Nashville Symphony for Riders In The Sky's 2009 album *"Lassoed Live" At The Schermerhorn With The Nashville Symphony*. While mostly comprised of original compositions by the members of Riders In The Sky, the medley is framed by Ray Whitley and Gene Autry's *Back In The Saddle Again*.

## Songs In The Medley

1. *Back In The Saddle Again*
2. *Lonely Yukon Stars*
3. *The Line Rider*
4. *Blue Bonnet Lady*
5. *Jessie The Yodeling Cowgirl*
6. *The Prospector Polka*
7. *To Infinity And Beyond*
8. *Blue Montana Skies*
9. *Back In The Saddle Again* (reprise)

## Recordings

* *"Lassoed Live" At The Schermerhorn With The Nashville Symphony* (2009) (live performance)

## Trivia

* *Back In The Saddle Again* is not listed as part of the medley in the liner notes of the *"Lassoed Live"* album.
Compadres In The Old Sierra Madres

**Compadres In The Old Sierra Madres** is a song written by Woody Paul, first appearing on Riders In The Sky's 1981 album *Cowboy Jubilee*. The song details an outlaw sanctuary hidden in the mountainous range that dominates the western coast of Mexico.

## Lyrics

*There is a spot I know*

*Way down in Mexico*

*High in the old Sierra Madre*

*There many outlaw bands*

*From across the Rio Grande*

*Have found a haven, a holdout, a hideaway*

**(Chorus)**

*But danger rides with those who stray*

*Upon this secret hideaway*

*Where death is sure to welcome anyone within the law*

*But if a man must run*

*From any lawman's gun*

*He'll find compadres in the old Sierra Madre*

*Deep in the dark of night*

*Beside a campfire's light*

*They spin the tales of the life of the bandit*

*Of jewels rare and old*

*Of coaches filled with gold*

*A daring raid that paid off as they planned it*

**(Chorus)**

*But danger rides with those who stray*

*Upon this secret hideaway*

*Where death is sure to welcome anyone within the law*

*But if a man must run*

*From any lawman's gun*

*He'll find compadres in the old Sierra Madre*

**(Chorus)**

*But danger rides with those who stray*

*Upon this secret hideaway*

*Where death is sure to welcome anyone within the law*

*But if a man must run*

*From any lawman's gun*

*He'll find compadres in the old Sierra Madre*

## Releases

* *Cowboy Jubilee* (1981)
* *Best of The West Rides Again* (1987) (reuses *Cowboy Jubilee* version)
* *Silver Jubilee* (2003) (new recording)
High-Ridin' Woman

**High-Ridin' Woman** is a song written by Harold Adamson and Harry Sukman, first recorded by The Sons of The Pioneers for the 1957 film *Forty Guns*. Riders In The Sky began performing the song live sometime in the mid-1980s, though it would eventually be permanently removed from their repertoire in 1991 after "winning" a contest held on the weekly *Riders Radio Theater* series in which listeners would write short essays on why it was one of the worst Western songs of all time (beating *You Stole My Wife, You Horsethief*).

## Lyrics

*She's a high-ridin' woman with a whip*

*She's a woman that all men desire*

*But there's no man can tame her*

*That's why they name her*

*The high-ridin' woman with a whip*

*She commands and men obey*

*They're just putty in her hands, so they say*

*When she rides and the wind is in her hair*

*She has eyes full of life, full of fire*

*But, if someone could break her and take her whip away*

*Someone big*

*Someone strong*

*Someone tall*

*You may find that the woman with a whip*

*Is only a woman, after all*

## Riders Recordings

* *Riders Radio Theater* (series)
	+ *Trail of The Diamond Desperado* Chapter Eleven (live performance) (1990)
	+ *Monster From Mystery Mountain* Chapter Nine (live performance) (1991)
Контракты

**Контракты** - это одна из игровых механик игры, позволяющая получать призы за выполнение определенных заданий. Задания периодически меняются. Контракты доступны не всегда, а за их выполнение даются крипточипы, которые потом можно потратить в магазине на покупку сундуков и некоторых скинов.

При получении всех отборочных сундуков, игрок начинает соревноваться за звание лучшего исполнителя. Лучший исполнитель, а также 5% и 10% исполнителей получат солидные награды.

## Типы заданий

Задания контрактов делятся на 5 типов, каждый из них - это временной отрезок, дающийся для выполнения задания:

1. 3-часовой
2. 8-часовой
3. 21-часовой
4. 2-х дневный
5. Недельный

## Награды

### 3-часовой контракт

Отборочный сундук I: 1300 монет, 10 крипточипов

Отборочный сундук II: 1500 монет, 20 крипточипов

Отборочный сундук III: 1700 монет, 30 крипточипов

Отборочный сундук IV: 1900 монет, 40 крипточипов

### 8-часовой контракт

Отборочный сундук I: 580 батареек, 15 крипточипов

Отборочный сундук II: 600 батареек, 25 крипточипов

Отборочный сундук III: 620 батареек, 35 крипточипов

Отборочный сундук IV: 640 батареек, 45 крипточипов

### 21-часовой контракт

Отборочный сундук I: 4 копии снаряжения, 20 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

Отборочный сундук II: 4 копии снаряжения, 30 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

Отборочный сундук III: 5 копий снаряжения, 40 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

Отборочный сундук IV: 5 копий снаряжения, 50 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

### 2-дневный контракт

Отборочный сундук I: 5 карт героев, 30 крипточипов

Отборочный сундук II: 8 карт героев, 40 крипточипов

Отборочный сундук III: 10 карт героев, 50 крипточипов

Отборочный сундук IV: 12 карт героев, 60 крипточипов

### Недельный контракт

Отборочный сундук I: 2 карты героев, 3 копии снаряжения, 900 монет, 400 батареек, 250 гаек, 50 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

Отборочный сундук II: 3 карты героев, 3 копии снаряжения, 1050 монет, 420 батареек, 290 гаек, 60 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

Отборочный сундук III: 4 карты героев, 4 копии снаряжения, 1200 монет, 440 батареек, 325 гаек, 70 крипточипов, шанс получить новое снаряжение

Отборочный сундук IV: 4 карты героев, 4 копии снаряжения, 1350 монет, 450 батареек, 360 гаек, 80 крипточипов, шанс получить новое снаряжение
Классы

## Классы:

роль.

* засады
* Разведчик
* Снайпер
* Танк
* Штурмовик

### засады**:**

дистанциях.

персонажей:

* Арни
* Искра
* Ураган
* Циклоп
* Шенджи

### Разведчик:

врага.

персонажей:

* Ангел
* Ворон
* Призрак
* Фредди

### Снайпер:

персонажей:

* Блот
* Губитель
* Мираж
* Огонёк
* Линкс

### Танк:

мобильностью.

персонажей:

* Бастион
* Берта
* Драгун
* Левиафан
* Смог

### Штурмовик**:**

союзников.

персонажей:

* Док
* Леви
* Сталкер
* Сатоши
* Тесс
Мираж

Мираж - снайпер фракции Renegades. Самый точный персонаж в игре.

## Оружие

По скорострельности своей снайперской винтовки Мираж уступает только Огоньку. Большая скорострельность позволяет Мираж быстро убивать на дальних дистанциях даже танков. Как и на все снайперки, на оружие Мираж можно прикрепить глушитель, прицел и усиленный магазин, на неё саму можно поставить визор и разрывные патроны.

## Способности

Основной скилл - это отрыв. Мы внезапно отпрыгиваем, но в отличие от способности Драгуна и Арни мы можем прыгать только назад от себя и не нанося урон прыжком.

Аптечка - бинт. Восстанавливает чуть-чуть ХП и снижает громкость бега. Есть в большом количестве и быстро перезаряжается.

Пассивная способность - меткость. Значительно улучшает здоровье, оружие и снижает громкость бега.

Аура - проворство. При попадании в противника увеличивает скорость движения и стрельбы союзникам на 3.5 сек (влияет аура и на вас)

## Тактика

Патроны Мираж нужны, без них никак. После подбора патрон находим и подбираем прицел, улучшенный магазин, визор и разрывные патроны. Всё это нужно, чтобы лучше снайпить. Не лишним будет глушитель. Нужно ныкаться в укромных местах и стрелять в хилых врагов (штурмовиков и разведчиков). Избегаем открытой стрельбы с танками и ребятами с дробовиками, ведь они нас могут быстро убить. Держимся рядом с союзниками, чтобы не попасть в фокус и иметь защиту. По возможности держимся с танками, чтобы не быть убитым разведчиками. Если Мираж фокусят, то убегаем и, если возможно, отпрыгиваем от врагов.

## Слаба против

Разведчики - могут быстро расправиться с Мираж, если не уничтожить их раньше. Больше всего следует опасаться Призрака, т. к. он может незаметно к нам подобраться и убить. Также следует бояться Фредди, который нанесет кучу урона, если его не застрелить, особенно после попадания.

Огонëк - пожалуй, самый опасный противник для Мираж, так как у него слишком много хп, и для его убийства понадобится 4-6 выстрелов, а после получения 1 пульки от вас, становится скорострельной машиной для убийств. Уничтожает Мираж с 2-3 выстрелов

Левиафан - для нас он слишком жирный. если у него больше 80% здоровья, то стрелять бесполезно. Но убежать скорее всего получится)

Смог - такой же огромный и жирный. Если у него больше 70% здоровья, то стрелять бесполезно. А вот убежать как и в случае с Левиафаном скорее всего получится))

Леви - избегаем ее тепловизора, поскольку Леви может стрелять через укрытия, в которых мы сидим.

Сатоши - только на ближних дистанциях, потому что Сатоши в ближнем бою просто поставит стену и застрелит.
Огонек

**Огонек** - это один из снайперов в игре Bullet Echo. Особенность Огонька в том, что у него навыки инициатора.

## Оружие

Снайперская винтовка Огонька - это самое быстрое оружие в своем роде. Большая скорострельность позволяет Огоньку убивать на дальних дистанциях даже танков. Как и на все снайперки, на оружие Огонька можно прикрепить глушитель, прицел и улучшенный магазин, а сам он может надеть визор и взять разрывные патроны.

## Способности

Скилл - это граната. Наносит урон в зависимости от кол-во брони и дальности от врага.

Аптечка - бинт. Позволяет быстро восстановить немного здоровья. Также, делает шаги персонажа тише.

Пассивная способность - жало. Наносит врагу, в которого прилетела пуля, небольшой урон в секунду. Также увеличивает урон и другие показатели. При получении урона Огоньком, он начинает стрелять гораздо быстрее

Аура - бдительность. При убийстве врага, дает союзникам поблизости бафф к скорости атаки и урону.

## Тактика

### Путь стрелка

Патроны Огоньку нужны, но и без них в начале можно неплохо убивать врагов, ведь револьвер Огонька наносит огромный урон и стреляет достаточно быстро. После получения патрон, нужно как можно быстрее найти прицел и разрывные патроны. Это позволит быстрее лучше снайпить и убивать врагов. Также полезным будет глушитель. Стараемся сидеть в укромных местах и стрелять в хилых врагов(разведчики, штурмовики).

Избегаем открытой стрельбы с танками и ребятами с дробовиками, ведь нас могут быстро убить. Держимся рядом с союзниками, чтобы не попасть в фокус и иметь защиту.

### Путь инициатора

Как можно быстрее получаем патроны и всевозможные улучшения для нашего оружия. Ищем заряды способности, чтобы получить как можно больше гранат. Если замечаем команду врагов, зовем союзников и швыряем туда гранаты, попутно постреливая из снайперки. Если Огонька фокусят - убегаем, оставляя за собой гранату. По возможности держимся за танками, чтобы не быть убитым разведчиками.

## Слаб против

Разведчики - могут быстро вынести Огонька, если не уничтожить их раньше. Больше всего следует бояться Призрака, ведь он может незаметно подобраться сзади и убить. Также опасен будет Фредди, который нанесет кучу урона, если его не застрелить.

Ураган - с ним лучше не вступать в открытую драку, ибо у Урагана есть щит, против которого мы практически бессильны. Убежать тоже вряд-ли получится

Драгун - огромный и живучий. Если у вас не активны никакие пассивки, и эта махина на вас прыгает, то прощайтесь с жизнью

Сатоши - тут нечего говорить. Просто поставит стену и застрелит.(Но ведь есть вариант убежать))

Губитель - боимся его тепловизора, ведь так, Губитель сможет стрелять через укрытия, в которых мы сидим. Если же выйти на него в открытую, убьет с выстрела.

Искра - слишком много здоровья. А после получения от вас выстрела, ускоряется чуть ли не в два раза. Вблизи уничтожает Огонька почти во всех случаях
In and Out- A job for cash.

## Overview

Nikki and other characters have been hired separately for the same job: slide into a local gang meet up area and retrieve some stolen goods stashed within a plastic Wal-Mart bag. Completing this mission will pay very well. The plan? Well that is up to everyone who was hired.

## Summary

The arc begins with the three at the EarthBar in downtown Ebott City, met there with a task which is to locate a plastic bag with items for a mysterious man which resides in a gang hideout.

The three manage to get into the hideout and begin rummaging through the place. Gang members show up, but they are no match for the three of them. Their ransacking goes very well until Nikki trips a trap, linking to a siren, alerting our villain, **Fredrick Chambers.** The three duke it out within the gang's storage vault and Nikki manages to get into Fredrick's perfect little head, causing him to think irrationally, losing the fight for himself. And Kyra was bored the entire time, that's how pathetic Fredrick was.

The unstoppable trio head back to the EarthBar to give the goods to the man, who is all but a middle-aged average human male. He takes the bags, compensates the three and leaves. Fredrick watches them outside, plotting his revenge.

(ended)

(This arc's very lame, claims Future Stuffd (2021))

## Characters

-Nikki

-Kyra

-Glazier

-The hilariously bad villain, Fredrick Chambers
Πυραμίδα Μεσογειακής διατροφής

**Η πυραμίδα της μεσογειακής διατροφής**

Η Πυραμίδα της Μεσογειακής Διατροφής περιλαμβάνει 3 επίπεδα ανάλογα με τη συχνότητα κατανάλωσης των συγκεκριμένων
τροφίμων. Στη βάση της βρίσκονται τα τρόφιμα που πρέπει να καταναλώνονται
καθημερινά και σε σημαντικές ποσότητες, ενώ στην κορυφή είναι όσα πρέπει να καταναλώνονται σπάνια και σε μικρές ποσότητες.

Πιο συγκεκριμένα, ξεκινώντας από τη βάση
της πυραμίδας θα πρέπει να καταναλώνονται:

**Καθημερινά**

* Δημητριακά και τα προϊόντα τους (ρύζι, ζυμαρικά, ψωμί, κτλ). Ιδιαίτερα

 τα μη επεξεργασμένα παρέχουν ενέργεια, είναι χαμηλά σε λίπος, βοηθούν στην καλή λειτουργία του εντέρου και μειώνουν τη χοληστερόλη.

* Φρούτα

 και λαχανικά. Αποτελούν καλή πηγή αντιοξειδωτικών και πολλών βιταμινών,
 ενώ δρουν προστατευτικά ενάντια στα καρδιαγγειακά νοσήματα και διάφορες
 μορφές καρκίνου.

* Όσπρια

 και ξηροί καρποί. Έχουν πολλές φυτικές ίνες και βιταμίνες δίνοντας ενέργεια στον οργανισμό.

* Ελαιόλαδο.

 Προστατεύει ενάντια στη στεφανιαία νόσο, μειώνει τα επίπεδα της «κακής» χοληστερόλης, ενώ αυξάνει την «καλή χοληστερόλη».

* Γαλακτοκομικά

 προϊόντα. Αποτελούν καλή πηγή ασβεστίου που βοηθάει στη διατήρηση της οστικής μάζας προλαμβάνοντας τον κίνδυνο φθοράς. Είναι καλό να περιέχουν χαμηλά λιπαρά.

   **Λίγες φορές την εβδομάδα**

* Ψάρια. Μειώνουν την πιθανότητα εμφάνισης στεφανιαίας νόσου εξαιτίας

 των ω3 λιπαρών οξέων που περιέχουν.

* Πουλερικά.

 Παρέχουν πρωτεΐνες υψηλής διατροφικής αξίας, καθώς και σίδηρο.

* Αυγά.

 Είναι πλούσια σε πρωτεΐνες, βιταμίνες και ανόργανα στοιχεία.

* Γλυκά.

 Πρέπει να καταναλώνονται με μέτρο.

```
     **Λίγες φορές τον μήνα**

```

* Κρέας.

 Περιέχει πρωτεΐνες υψηλής διατροφικής αξίας, σίδηρο και βιταμίνες.

*(https://www.palirria.com)*
CBS Public Service Announcements

In 1991, Riders In The Sky (Ranger Doug, Too Slim, and Woody Paul) appeared in a series of public service announcements for the CBS network. Filmed on the set of their children's television series airing that same year, the PSAs were part of CBS's "Stop The Madness" and "AIDS: Facts For Life" campaigns.

## Transcripts

### AIDS: Facts For Life

WOODY PAUL: Attending school with someone who has AIDS is very safe.

RANGER DOUG: You can even hold their hand or give them a hug without worrying about contracting the AIDS virus.

TOO SLIM: Learn the facts about AIDS.

### Stop The Madness

WOODY PAUL: The holiday season can be a tough time for someone who's kicked a drug or alcohol problem.

RANGER DOUG: Give them the gift of your support.

TOO SLIM: You'll receive so much in return.

ALL RIDERS: Happy Holidays!
ФРАКЦИИ

Фракции

В игре существуют *фракции.*Это классы героев, определяющие их тип и дальность, а также скорость огня, учитывая разброс, а также здоровье.

**Renegades(Ренегаты)**

 Участники: Арни, Призрак, Мираж, Драгун, Сталкер, Алиса

Характеристики: Сбалансированы.

Подойдут для новичков за счет своей универсальности. Самая легкая в освоении фракция, но не слабая

**Force&Arms(Сила и оружие)**

Участники: Ворон, Циклоп, Губитель, Берта, Леви,Линкс

Характеристики: Урон превосходит всё остальное.

Самая сложная в освоении фракция - и самая эффективная. Под огнем долго не живут, но и под их огнем долго не выживает никто. Самая лучшая тактика - обход врага и атака со спины, после разрядки магазина - спешный отход с перезарядкой во время бега. Для опытного игрока - одна из лучших фракций.

**P.Y.R.O.(ПИРО)**

Участники: Искра, Фредди, Огонек, Смог, Док, Рамзи, Шенжи

Характеристики: Здоровье превосходит всё остальное.

Хороша для новичков из-за своей живучести, ваша ошибка не станет последней. НО! У них есть гранаты и подствольные гранатометы. Они наносят урон по своим.

**Skytech Megacorp(Мегакорпорация Скайтек)**

Участники: Ураган, Ангел, Блот, Бастион, Сатоши,Тесс,Левиафан

Характеристики: Броня превосходит всё остальное.

Весьма полезные сокомандники за счет возможности выставить укрепление. Оборонительные персонажи, при правильно занятой позиции их оттуда выбьет лишь граната / тепловизор.
Ворон

Пример

Ворон - разведчик фракции Force&Arms. Обладает ПП средней дальнобойности.

Основная способность - просветка, которая раскрывает положение противников в некотором радиусе вокруг себя и выбивает из невидимости, это может спасти.

Его аптечка - стимулятор, постепенно восстанавливающий ХП и увеличивающий скорость бега.

Его способность легендарного уровня увеличивает большинство характеристик.

Способность мифического уровня увеличивает дальность его стрельбы и союзников в радиусе, а так же в том же радиусе обезоруживает при убийстве.

Тактика

Путь Стрелка

Ворон, как и многие разведчики больше подходит для командной работы, на начале боя, ходим лутаемся, подбираем перки, главное - Цевьё, и Буст патронов. Не отходим далеко от союзников, так как нас могут на раз два убить танки, или инициаторы. Помогаем команде нашей способностью, и прикрываем тыл.

Путь Крысы

За Ворона можно и в Царь Горы сыграть, конечно, если вы любите пассивную игру. Лутаемся на спавне, всё как по классике. Главное не ходите на центр, так как там всегда лазают Танки, и другие противники. Когда будет поджимать зона, мы потихоньку подходим к центру, юзая способности, и по одному убивая негодяев, когда будет топ 3, сидим ждём выстрелов, и потом в лучшем случае добиваем последнего, ну или двоих сразу, уж как получится
Док

Док - штурмовик в игре Bullet Echo. Главная особенность Дока в том, что у него навыки инициатора

## Оружие

Штурмовая винтовка Дока самое слабое, но при этом самое скорострельное оружие в своем роде. Огромный размер магазина и большая скорострельность позволяет Доку быстро убивать врагов. На штурмовую винтовку Дока, как и на все оружия этого рода можно прикрепить улучшенный магазин, глушитель, прицел и цевьё.

## Способности

Основной скилл - это гранатомёт. При активации выпускается ракета, взрывающаяся при столкновении и при взрыве наносящая урон всем в зависимости от расстояния от эпицентра взрыва, уровня кол-ва брони.

Аптечка - командное лечение. Снижает при активации получаемый урон союзникам, при использовании мы замедляемся наполовину.

Пассивная способность - ветеран. Пассивно бафает все основные характеристики (здоровье, броню, урон), при получении урона значительно улучшает наше оружие.

Аура - боеготовность. При получении нами урона уменьшает время перезарядки и увеличивает урон союзникам.

## Тактика

### Путь стрелка

Подбираем патроны в первую очередь, Доку они нужны как воздух. Далее после подбора патрон подбираем прицел и разрывные патроны, ведь это повышает урон нашего оружия и прибавляет дальность прицельной стрельбы. Также нам пригодятся усиленный магазин, глушитель и цевьё. Лучше всего стараться сидеть в укромных местах и нападать на хилых врагов - штурмовиков и разведчиков. Избегаем открытой перестрелки с танками и ребятами с дробовиками, ведь они нас могут быстро убить. Держаться нужно рядом с союзниками, чтобы не попасть в фокус и иметь защиту.

### Путь инициатора

Как можно быстрее получаем патроны, все возможные улучшения, аптеку, броню. Ищем заряды способности, чтобы получить как можно больше ракет. Если замечаем вражескую команду, то зовем союзников, стреляем ракетами и добиваем с винтовки. Если Дока фокусят, то убегаем, выпуская в противников ракеты.

## Слаб против

Ангел - хоть Док и ломает ей щит ракетой, но пока это произойдёт, она скорее всего уже подберется к вам вблизь. Из-за колоссального урона и защитной матрицы тут у Дока мало шансов выжить

фредди - если этот хитрец забежит к вам за спину и начнёт стрельбу первым, то вам конец. Поэтому вам нужно замечать его первым, и расстреливать издалека. Можно и запустить ракету, тогда Фредди не выживет

Огонëк - этот снайпер, в большей степени, будет опасен своими дальнобойными выстрелами и гранатами, которые не подпустят вас к нему. Но если одновременно начать стрельбу, то тут вы выигрываете

Губитель - тут ситуация схожа с Огоньком, но к Губителю не получится подойти из-за укрытия, в котором он сидит, а также из-за маленькой скорости движения Дока

Искра - слишком много здоровья, и почти моментальный урон, поэтому Док не сможет особо долго жить после активации пассивок после ранения. Единственный способ убить Искру - активировать аптечку

Арни - его дробовик убивает вас с 1-2 выстрелов, поэтому тоже приходится тратить аптечку, для того, чтобы выжить
Η Πελοπόννησος πρωτοπορεί

**Η Πελοπόννησος πρωτοπορεί στην αγροτική παραγωγή**

Η εκπληκτική γεωμορφολογία της
Πελοποννήσου δημιουργεί τις ιδανικές συνθήκες για μια ποιοτική και υψηλού
επιπέδου αγροτική και κτηνοτροφική παραγωγή σε ένα τεράστιο πλήθος προϊόντων.
Είναι χαρακτηριστικό το γεγονός ότι η Πελοπόννησος μαζί με την Κεντρική
Μακεδονία και την Αττική παράγουν το 70% των εξαγώγιμων προϊόντων.

Τα Προϊόντα της Πελοποννήσου δικαίως έχουν κατακτήσει τις καρδιές των καταναλωτών με την υψηλή διατροφική τους αξία και τα άριστα οργανοληπτικά τους
χαρακτηριστικά, αλλά και την πανδαισία γεύσεων που προσφέρουν. Τα εκλεκτά
κρασιά και αποστάγματα, τα μοναδικά τυριά, τα υψηλής αξίας φρούτα και λαχανικά
όπως και η ποικιλία εξαιρετικών προϊόντων κρέατος δημιουργούν ένα πανόραμα
γεύσεων, αρωμάτων και μια ποικιλία η οποία έχει καθιερώσει την Πελοπόννησο ως
γη της γαστρονομικής επαγγελίας.

Οι αγρότες της Πελοποννήσου ενημερώνονται
διαρκώς για τις νέες καλλιεργητικές και κτηνοπαραγωγικές πρακτικές,
συνδυάζοντας με τον καλύτερο τρόπο την παραδοσιακή εμπειρία με τις πλέον
καινοτόμες εξελίξεις στον τομέα της αγροτοκτηνοτροφικής επιστήμης.

Το αποτέλεσμα είναι τα προϊόντα της
Πελοποννήσου να λαμβάνουν σημαντικές διακρίσεις σε παγκόσμιους διαγωνισμούς,
αλλά και να κατακτούν μέρα με την ημέρα μια υψηλή θέση στην προτίμηση των
καταναλωτών.

Η Έκθεση ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΣ ΕΧΡΟ 2017στην
Αργολίδα έχει στόχο να προβάλλει αυτόν τον τεράστιο πρωτογενή πλούτο. Οι
παραγωγοί της Πελοποννήσου, με δίκαιη υπερηφάνεια θα εκθέσουν τα τυποποιημένα
και φρέσκα προϊόντα τους. Η Έκθεση θα είναι μια εκπληκτική ευκαιρία να
ενημερωθεί το κοινό για την απέραντη ποικιλία της πελοποννησιακής παραγωγής
γνωρίζοντας ελαιόλαδα σπάνιων ποικιλιών, ζυμαρικά φτιαγμένα με τέχνη αιώνων,
βιολογικά προϊόντα, σπάνια βότανα, εκλεκτά κρασιά από κάθε γωνιά τη
Πελοποννήσου.

Ελάτε να ανακαλύψετε γεύσεις που θα σας
θυμίσουν την αγνότητα της παιδικής σας ηλικίας, όταν το φρέσκο ζυμωτό ψωμί
ευωδίαζες στο τραπέζι, αλλά και να ανακαλύψετε κρυμμένους θησαυρούς της
πελοποννησιακής γης.

Η Έκθεση ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΣ ΕΧΡΟ 2017 στην Αργολίδα πραγματοποιείται από 27 Σεπτεμβρίου έως και 1η Οκτωβρίου στις Αποθήκες Φραγκίστα, στο 4ο χιλιόμετρο Ναυπλίου – Άργους.

*(https://peloponnisosexpo.gr)*
Η Υγεία μας

Για άλλη μια χρονιά η Ελλάδα βρέθηκε στην πρώτη θέση παγκοσμίως στην παιδική παχυσαρκία. Ενώ τα ποσοστά στις ΗΠΑ αρχίζουν για πρώτη φορά να υποχωρούν, η τελευταία έκθεση του Οργανισμού Οικονομικής Συνεργασίας και Ανάπτυξης (ΟΟΣΑ) δείχνει ότι το 44% των αγοριών και το 38% των κοριτσιών σχολικής ηλικίας στην Ελλάδα είναι παχύσαρκα ή υπέρβαρα.*(www.kathimerini.gr/844427/article/epikairothta/episthmh/prwth-h-ellada-se-paidikh-paxysarkia)*
Mikio Antonio

> *“Yo, wassup?! My name is Mikio!”*
>
>

> —Mikio Antonio
>
>

## Chacracter Information

### Personality

Mischievous, impulsive, mildly intelligent, competitive, rebellious, sneaky, benevolent, protective, crafty, stubborn

### Relatives

Rolly Antonio (husband)Rye Antonio (wife)

Anya Antonio (sister)

### Likes

Running competitions, dirt bikes, freeze tag, surfing, roller derby, chicken fights, kickboxing, ice cream

### Dislikes

Bringing bad luck to his favorite teams, sport games being rained out, campgrounds

### Quote

“Ah, phooey!”

**Mikio Rye Mercado Antonio** is a recurring character in *Philippine High*.
Prince Auceline

Princess Cecily (Deceased) - Little Sister

## Biographical information

### Marital status

Was briefly in a seemingly romantic relationship with King Silas before Auceline's abrupt death

## Physical description

### Eye color

Regular human eye structure with peculiar purple iris instead of a typical color.

**Auceline was the prince of the human kingdom above the monster kingdom underground (only in RK)**

## Overview

### Appearance

A human of european origin, Auceline has soft somewhat wavy brown hair that is almost always kept cut short and quaffed back to fit a circlet that rests above his ears on his forehead, he wears oval rimless spectacles that he cleans regularly. His typical daily wear can shift anywhere from dress robes, suits, and similar outfits of high standing, all bearing purple colorations with golden thread worked into it.

Powers

Auceline is a mage in the must basic of terms, his bloodline having strong relation to the mage that sealed monster kind many many centuries ago, his powers while limited due to a loss of human arcane knowledge cover a wide range of magic types, from evocation in which Auceline greatly prefers the manipulation of ice, to summon type spells where the blade he is most accustomed to, a saber, is formed in a purple hue'd magical aura.

Personality

Auceline has always had and always will have an immense love for monster kind. Even in the final moments of his life he saw nothing but the potential good monsters should Silas consider his offer could bring to the world, showing himself as fairly optimistic being. While he has a very kind hearted, patient, and optimistic exterior, should he be pushed to a limit, as shown with Silas, he can muster an anger that could potentially result in physical outlash.

## Relationships

* Celeste - Mother and ruling Queen before Silas' hostile take over and her abrupt execution.
* Silas - Captor turned Lover, Auceline met his end by Silas in the monster's bedroom
* Rovina - Head guard assigned to his containment, organized the canine soldiers as well as kept Auceline under watch.

## Arc Involvement

### Red King

* In the Red King arc, Auceline was the first human face that Silas had met on the surface, and the only one left standing after Silas ordered the massacre of all humans in the kingdom. He was subdued and carried to the underground by Rovina, where Kuouo who was traveling up from the underground, attempted to stop the canine if for no reason other than to rob the once prince. Kuouo was forced away and Rovina took the human prince to the underground castle, where he was kept for multiple weeks, kept secret even from Asriel Dreemurr. He met his final moments in a meeting with Silas,

## Trivia

Use this section to list any miscellaneous facts about the character both in and out of RP.

* -
* -
* -
Боевой сундук

**Боевой сундук** - это один из сундуков в игре. Его можно купить в магазине за 40 баксов или получить, победив 3 раза в любых режимах.

## Содержание

* 9-17 карточек героев
* 1 копия обычного снаряжения
* 1 копия редкого снаряжения
* 1700 монет
* 2 бакса
* 675 батареек
* 2 гайки
* Шанс открыть нового героя
* Шанс получить новое снаряжение
Искра

Искра - один из героев с дробовиком в игре Bullet Echo. Особенность Искры в том, что у нее навыки инициатора.

## Оружие

Ее двустолка обладает высоким уроном, но усиленный магазин дает только ускоренную перезарядку. Хотя если поставить весь сет персонального снаряжения для Искры, то у нас будет 3 патрона.

## Способности

Основной скилл - это граната. Наносит урон всем в радиусе поражения, в зависимости от кол-ва брони и расстояния от эпицентра взрыва.

Аптечка - командное восстановление. Восстанавливает ХП и броню союзникам в определенном радиусе, также при прерывании/завершении дополнительно восстанавливает броню и здоровье тиммейтов. Во время действия мы теряем возможность стрелять.

1 пассивная способность - зачинщик. Пасивно увеличивает максимальное здоровье и урон основного оружия. При получении урона бафает скорость движения, восстанавливает чуть больше 100 ХП на максимальном уровне и увеличивает дамаг по здоровью противников.

2 пассивная способность - целитель. Пассивно восстанавливает ХП союзников и при получении дамага бафает скорострельность тиммейтов.

## Тактика

### Путь дробовика

По классике подбираем патроны и прочий лут на спавне. Держимся рядом с командой, чтобы не быть убитым разведчиками, поскольку данный персонаж не подходит для одиночных боев. Лучше держаться рядом с союзниками, чтобы не попасть в фокус и иметь защиту. Лучше перед замесом позвать союзников и получить пару пуль от противника (но смотря от кого, ибо в противном случае вы будете убиты за пару секунд/выстрелов). Зачем нам урон? Мы и наши тиммейты получают бафы и это всё, что нужно для ликвидации любой команды. Если противник скрылся за стенкой, или его защищает силовая стена, то просто закидываем гранатой.

### Путь инициатора

Как можно быстрее подбираем патроны, броню и все возможные улучшения для нашего героя и его оружия. Подбираем заряды способки, чтобы получить как можно больше гранат. Зовем союзников, закидываем врагов гранатами и добиваем с дробовика. Если Искру фокусят, то убегаем, оставляя за собой гранату. При возможности держимся за танками, чтобы не быть убитым разведчиками.

## Слаба против

Разведчики - могут быстро расправиться с Искрой, если не уничтожить их раньше. В особенности следует опасаться Ангел, т. к. мы против ее щита и защитной матрицы практически бессильны. Не стоит забывать и о Фредди, который нанесет кучу урона, если его не застрелить.

Бастион - с ним лучше не вступать в открытый бой. Во первых, у него колоссальный запас брони, т. е. нанести значимый дамаг гранатой не удастся, если у него больше 70% брони. Во вторых у Бастиона, как и у Ангел есть щит, против которого мы практически бессильны.

Леви - боимся ее тепловизора, ведь она с помощью него может стрелять через укрытия, в которых мы сидим.

Сатоши - ну вы сами всё понимаете. Просто поставит щит и застрелит.
Сталкер

Сталкер - обычный герой, вооружен мощной винтовкой, а его способность становиться невидимым, делает его опасным противником. является начальным персонажем.

## Оружие

Основное оружие - штурмовая винтовка. У Сталкера она если не самая, то одна из самых мощных в своем роде. На нее, как и на все штурмовые винтовки можно поставить глушитель, прицел, улучшенный магазин и цевьё.

## Способности

Основная способность - невидимость. Герой становиться невидимым на 7 сек, но любой полученный урон снимает эффект невидимости! +20% к скорости движения в невидимости, +30% к урону основного оружия при выходе из невидимости (на 2 сек). При выходе из невидимости герой не может стрелять 0.5 сек.

Аптечка - командное лечение. Герой замедляется на -50% на 9 сек и восстанавливает союзникам +72 здоровья в секунду в радиусе 400. -50% к получаемому урону союзникам в радиусе 400 (на 9 сек).

Пассивная способность - партизан. Получает -60% к громкости бега, +25% к максимальному количеству здоровья, -100% к разбросу стрельбы из основного оружия во время движения, +35 к скорости движения, +25% к урону основного оружия.

Аура - засада. При убийстве противника, +370 здоровья союзникам в радиусе 400 (на 5 сек), -90% к скорости перезарядки союзникам (на 5 сек)

## Тактика

Сталкер схож по геймплею с Призраком. Мы подбираем патроны и выйдя на открытое пространство уходим в инвиз. Также как и за Призрака, играем исключительно в крысу, на Сталкере сделать это будет сложнее, поскольку он хоть и является самым быстрым штурмовиком, но всё равно медленнее разведчиков. Но несомненным плюсом является аптечка, которая при применении лечит не только персонажа, но и союзников, также снижая получаемый ими урон наполовину.

## Слаб против

Разведчики - могут быстро вынести Сталкера, если не убить их раньше. Больше всего следует опасаться Призрака, т. к он может незаметно к вам подкрасться и убить, пока вы не в инвизе. Также будет опасен Фредди, который нанесет кучу урона, если его не застрелить.

Драгун - он может быстро вас уничтожить из своего пулемёта, также с помощью скачка Драгун может вам нанести доп. урон и снять с вас инвиз.

Бастион - с ним лучше не вступать в открытую драку, ибо у Бастиона есть щит, против которого мы практически бессильны.

Леви - боимся ее тепловизора, ведь она может стрелять через укрытия, в которых мы сидим и снять с нас эффект невидимости.

Мираж - у нее нет разброса, к тому же она может долго преследовать вас с помощью своей способности, а также имеет скорострельную снайперку. Может вынести Сталкера с нескольких выстрелов.

Сатоши - тут нечего говорить. Просто поставит стену и убьёт.

Арни - боимся его скачка, ведь так, Арни может нанести прыжком урон, который снимает с нас эффект невидимости.

PS: (инф. только для НОВИЧКОВ) Сталкер является стартовым героем а его "кличка" да же звучит круто, однако.. Сталкер далеко не самый простой в освоении перс, для новичков откровенно сложный. При первой же возможности пробуйте играть Бастионом или др менее мудреным в тактике применения персонажем. Для эффективной игры Сталкером нужен определенный личный скилл (руки из нужного места, и некоторый опыт) =)
Food Items

These are items that are used as food in roleplays.

They can give stat benefits as well as health benefits.

Current List of added foot items:

Nut™ - A magic nut that can be found in the Nut Shrine, a place where the nuts regrow instantly after being taken. The creators of the Nut™ and the Nut Shrine, Nut Inc, are unknown and have never been discovered.

These nuts give +25 HP and gives a random benefit for 1 minute. This item is stackable
Philippine High

Philippine High is an American-phillppine comedy series it premired on May 16, 2019.

the series premired on May 16, 2019.

## Premise

This high school calls “San Milagros High School”. When Iva meets her friends from Adee, Margaux, Chelsea, Kyla, Naiomi, Aisaiah and Amara. When the High School becames cool.

## Characters

* Iva Dela Cruz (voiced by Kath Soucie) - A bright and bubbly rabbit who is a go-getter of the school, she loves her friends and family, she loves exercising.
* Iñigo Sebastian Ruiz (voiced by Sam Lavagnino) - A bee who knows he wants to play games he was a good game.
* Aila Deanné “Adee” Licayao (voiced by Jessica DiCicco) - A cat who loves who needs a snarkiest go-getter to play games.
* Mikio Rye M. Antonio (voiced by Tony Anselmo) - A duck who is the luckiest things he needs some animals for high school. Mikio loves everyone every situation.
* Maria Margaret “Margaux” F. Gatches (voiced by Tara Strong) - A cool and sweet white duck who loves to have fun and she joins the bubble buzz.
* Richard “Chard” St. Ana (voiced by Adam Sandler) - TBA
* Elian Xabriya “Xab” G. Vitug (voiced by Tabitha St. Germain) - TBA
* Aiden Bartalome (voiced by Samuel Vincent) - TBA
* Ezekielle “Kyle” B. Rillera (voiced by Chloë Grace Moretz) - A female duck who gains the city calculations she is the one gamer who loves to enjoy the singing contests.
* Nikko Bautista (voiced by Marc Thompson) - TBA
* Jerzeian Yzach “Zach” T. Miranda (voiced by Keenan Christensen) - A cricket who asked Kyla from the vintage outlaw of the dawn. He is the fermion.
* Kyla D. Reyes (voiced by Janyse Jaud) - An ant who gained Yzach from the cool girl. She is a famous city designer and makes dresses.
* Chelsea Mae Remo (voiced by Erin Fitzgerald) - A frog who is the one that she loves to have homework at vintage high school.
* Owen Martinez (voiced by Ben Schwartz) - A squirrel who loves to have fun and he joins the lucky charms
* Miguel de Spell (voiced by Danny Pudi) - TBA
* Kathlané Kate S. Rivera (voiced by Dove Cameron) - TBA
* Naiomi B. Timbol (voiced by Kate Micucci) - TBA
* Ranier Roxas (voiced by Jacob Hopkins) - TBA
* Aisaiah Marellé D. Agustin (voiced by Ariel Winter) -
* Marc Stephen F. Gatus (voiced by Bobby Moynihan) - TBA
* Amara Gabrielle R. Silva (voiced by Britt McKillip) - TBA
* Jorell Pau “JP” Pangilinan (voiced by Seth MacFarlane) - TBA
* Martin Santiago (voiced by Elizabeth “E.G.” Daily) - TBA
* Jelena Cayetano (voiced by Andrea Libman) - TBA

## Cast

### Main

* Kath Soucie as Iva Dela Cruz
* Jessica DiCicco as Aila Deanne “Adee” Licayao
* Tara Strong as Maria Margaret “Margaux” F. Gatches
* Janyse Jaud as Kyla D. Reyes
* Erin Fitzgerald as Chelsea Mae Remo
* Kate Micucci as Naiomi B. Timbol
* Ariel Winter as Aisaiah Marellé D. Agustin
* Britt McKillip as Amara Gabrielle R. Silva

### Recurring

* Sam Lavagnino as Iñigo Sebastian Ruiz
* Tony Anselmo as Mikio Rye M. Antonio
Фракции

В игре существует 21 персонаж. Каждый из них принадлежит к одной из 4 фракций *(их принадлежность к одной из них можно проследить на их фоновом рисунке карточки или по чертам фракции),* и каждый из них свой стартовый ранг*.* В каждую фракцию обязательно входит как минимум один боец каждого класса.

## Фракции:

В игре существует 4 фракции:

* Renegades
* Skytech Megacorp
* P.Y.R.O.
* Force&Arms

### Renegades:

* Отличительный знак: перекрещенные винтовки с черепом.
* Отличительные черты: среднее значение всех трёх характеристик среди своих классов, из-за чего они подойдут новичкам. Самая лёгкая в освоении фракция, но не слабая.

Состав фракции:
 Драгун
 Левиафан
 Мираж
 Призрак
 Сталкер

### Skytech Megacorp:

* Отличительный знак: щит с крыльями.
* Отличительные черты: преобладание Брони над Здоровьем и Уроном персонажа среди своих классов. Хорошие сокомандники для обороны, так как они могут выставить укрепления, при правильно занятой позиции этих персонажей выбьют лишь граната или ракета.

Состав фракции:
 Бастион
 Блот
 Сатоши
 Ураган

### P.Y.R.O.:

* Отличительный знак: перекрещенные топоры с противогазом в огне.
* Отличительные черты: преобладание Здоровья над Броней и Уроном персонажа среди своих классов. Из-за большой живучести подойдут новичкам. Ваша ошибка не станет последней. Но есть одно НО. У них гранаты и подствольные гранатомёты. Они наносят урон по своим.

Состав фракции:
 Искра
 Огонёк
 Смог
 Фредди

### Force&Arms:

* Отличительный знак: пуля с крыльями.
* Отличительные черты: преобладание Урона над Броней и Здоровьем персонажа среди своих классов. Самая сложная в освоении фракция - и самая эффективная. Под огнём долго не живут, но и под их огнём никто долго не протянет. Лучшая тактика - обход противника, стрельба сзади, потом, когда закончатся патроны, убегание от противника, затем перезарядка на бегу и повторное нападение по описанной выше тактике. Для опытного игрока - одна из самых имбовых фракций.

Состав фракции:
 Ворон
 Губитель
 Леви
 Циклоп