recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gideon

Représentation graphique de la forme "brouillard" de Gideon

De son nom Stellaire "**Gideon**" et rhétorique "**Nebulamcosmi**", **Gideon** est une entité Cosmique qui est la source de toute l'imagerie mental des choses, simplement décrit comme de maitre des imaginaires. Considéré comme un dieu dans la **Mythologie Rhétorique**, il n'a encore jamais été vue.

## Origine

Malgré son statu de Dieu, **Gideon** est souvent mis de coté quand on parle de divinité Rhétorique et même les plaques de pierres et écrit rhétorique qui en font mention sont très rare, mais il semblerais lui aussi venir du Temple de L'art. **Sofian** n'en a jamais fait mention et sa présence même est encore source de débat. Le nom rhétorique "**Nebulamcosmi**" serai lui issu de la petite 16ème communauté humaine.

## Apparence Physique

**Gideon** est toujours représenté soit comme un gaz, soit comme un fluide, constamment en mouvement. On ignore encore aujourd'hui pourquoi sa maitrise des imaginaires est lié à des principe très matériel mais il s'emble adopté cette forme en mouvement toujours dans des espace et des temps inexistant. Il possède aussi 3 yeux dont 1 plus en hauteur toujours en formation triangulaire.

Ca description réelle et matériel est incertaine car aucune observation n'a pu concrètement l'identifier.

## Dangerosité

Dangerosité inconnue pour l'entité Gideon, toujours rester prudent si vous souhaiter entrer en contact avec lui. Qui sait, certain dieux reste clément.
Miserete

## Drapeau

Drapeau officiel

La **Miserete** est territoire du Nord du continent Rhétorique qui s'étant de la côte **Anglicane** à l'Ouest jusqu'à la **Terre des Rêves** à l'Est de façon indéfinie, et limité au sud par une partie de la **Corlane**. Le pays a des frontières terrestre avec le Pays **Stellaire** et les **états de la RedLine**, ainsi qu'un contacte direct avec la mer assurant une façade maritime contrôlée.

## Géographie

La **Miserete** et le pays le plus au nord du continent, elle n'est pas précisément délimité et sa superficie est donc difficilement vérifiable. Le terrain est majoritairement montagneux avec une ligne forestière au centre-sud appelée les **Forêts Occidentales**, des plaines font au sud une frontière peu délimitée qui change souvent en fonction du ressort des conflits avec le peuple **Stellaire**. les habitants sont majoritairement le peuple des **montagneux** avec une légère minorité Stellaires 10 à 15% de la populations principalement basé dans la capitale Officielle de **Seameet**. Elle est divisée en 3 régions principale que sont: Miserete Occidental, Miserete Nordique et la Miserete Oriental à cheval avec la Terre des Rêves et son plus haut sommet découvert à ce jour est le **Puy Boréal** qui culmine à 4900m au dessus du niveau de la mer.

## Situation politique

Les montagne du nord forme une frontière impassable défendue par la **Confrérie Montagneuse**, une milice nombreuse et armée qui occupe les montagnes, actuellement en guerre civil contre les autorité **Stellaires** qui administre le pays en l'absence de souverain. La situation est très tendue notamment suite a l'attaque de la capitale Stellaire; **StarFord** le 18 novembre 2884 lors de la **Bataille de Falkirk**, invasion qui a été repousser par le pays attaqué.
Nolan Sulhyvan

Sulhyvan agé alors de 25 ans

**Nolan Sulhyvan** né le 10 juillet 2847 à **StarFord** et mort le 26 avril 29014 à la **RedLine**, est un inventeur, ingénieur et scientifique Rhétorique. Il est connu pour son rôle prépondérant dans le développement et la création de la **machine à vapeur** et l'adoption du **courant alternatif** pour le transport et la distribution de l'électricité.

## biographie

**Sulhyvan** a baigné depuis son enfance dans une famille noble des hauts quartiers de **StarFord**, enfant intéressé à tout, il devient rapidement un brillant scientifique. **Sulyvahn** a tout au long de sa vie focalisé ses travaux sur l'énergie et particulièrement sur la redécouverte de l'électricité, c'est ce qu'on appellerai un travailleur acharné. Il s'est instruit à force de longue après-midi dans les bibliothèques, ou dans les grand amphithéâtre des plus prestigieuse école de la capitale. Au fil de sa carrière scientifique il deviendra par ailleurs professeur et directeur d'études, gagnant sa vie de par son travail et son dévouement pour la science. plus tard vers 48 ans il se lance dans la construction de la **RedLine** mais celle-ci lui échappera des mains. **Sulhyvan** deviendra avide de plus en plus de pouvoir et d'argent et quelque année plus tard il perdra la **Grande Guerre aux Étoiles** et fini par mourir dans des circonstances très étrange lors de **la Bataille Ferminal** du 26 mars 2914.

## Actes

**Sulhyvan** aura été déclaré responsable de la famine de de ses ouvriers causant ainsi des millier d'homicide involontaire, mais il est aussi responsable du mauvais commandement de son armé entrainant des millier de morts coté soldat. Il sera finalement accusé de Pédophilie et jugé responsable du réseau de trafique d'enfant au seins même de la **RedLine**. Selon **le registre officiel de la cour mortelle des comptes** de **Flambo** il aurais causé en tout près de 2 millions de morts.

## Personnalité

**Sulhyvan** est un homme joyeux et discret très à cran sur sont travail, d'humeur jovial il est tout de même doté d'un grand sérieux. Savant et cultivé il a toujours été attiré par l'inconnu et le différent mais il est facilement déstabilisé face à l'adversité. Outre son intelligence et sa culture il ne possède aucune aptitude à commandé ou a se battre.
Christian Ibranovhik

Christian aux alentours de ses 38 ans

**Christian Ibranovhik**, né le 2 avril 2827 à **StarFord** en **Stellaire** et mort le 6 février 2900 dans la même ville, était un homme d’État Rhétorique. Il est l'une des personnalités politiques les plus importantes de la Première et de la seconde République Rhétorique.

## Biographie

**Christian** est née d'une famille bourgeoise du Nord de **StarFord** et a grandi dans un climat très tendu notamment à cause des grands mouvements de grèves et de manifestation entre 2841 et 2850. **Christian**, piètre industriel se détournera vite de l'entreprise familiale et se dirigera vers des études politique jusqu'à être élu Sénateur en 2849 puis président de la **Première République Rhétorique** de **StarFord** en 2850. **Christian** reprend le modèle Républicain dans un monde en grave crise social et à réussi relancer la puissance et la notoriété de **StarFord** alors que tout ses opposants souhaitait le destituer. Plus tard, en 2870 il déclarera la **Seconde République Rhétorique** qui aura un plan de relance centré sur l'industrialisation du pays qui ira au delà des limites de la Capitale.

Puis, le 18 novembre 2884 **Christian** commandera **"L'armée Rhétorique"** dans la **Bataille de Falkirk** d'où il en ressortira vainqueur notamment grâce à la courageuse intervention du soldat **Alexander Sofian**, qu'il nommera Général en 2891. Enfin, à cause de nombreux différents et d'une monté politique jugé dangereuse, **Christian** commanditera le 5 février 2900 une tentative d'assassinat sur ce même général qui déclenchera le lendemain **la Révolution de StarFord** qui entrainera l'Incendie du Sénat où **Christian** s'était réfugié.

## Actes

**Christian Ibranovhik** sera reconnu de tentative d'assassina sur **Alexander Sofian** et de lourde corruption notamment lors de sa réélection en 2870. Il sera aussi accusé d'avoir mené une politique caché avec pour objectif un large plan d'exploitation infantile, et malgré sa victoire à la **Bataille de Falkirk** il sera tenu responsable du mauvais traitement de son armée qui lui aura couté la mort de 8 500 Hommes selon le **registre officiel de la cour mortelle des comptes** de **Flambo**.

## Personnalité

**Christian Ibranovhik** est un homme calme et distingué qui a une capacité oratrice de formulé de grand discours. Cultivé et très politique il est de ceux qui s'installe tout les matins au bord des terrasses, il déteste les chiffres et l'économie et passe le plus clair de son temps loin des universités scientifique ou des grands congrès industriels. Outre son intelligence et sa voix il ne possède aucune aptitude à commander ou à se battre.
Communauté Stellaire du Renseignement.

-Direction général de la sécurité extérieur

-Direction général de la sécurité intérieur

-direction du renseignement militaire

-La direction du renseignement et de la sécurité de la défense

-La direction nationale du renseignement et des enquêtes douanières

-Le service de traitement du renseignement et d’action contre les circuits financiers clandestins
Game Settings

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To find and change the settings of the game click the cogwheel icon next to the world map button found at the top right of the game window.

There are several settings that can be changed. All settings can be toggled on and off be removing or adding a checkmark in the box in front of the setting. Here is an overview what each setting does.

Music: Mute or unmute background music or change volume by moving the slider

SFX: Mute or unmute special sound effects or change volume by moving the slider

Texture Quality: Improves texture quality throughout the game

Screen Shakes: Enables/disables screen shaking during fights

Apply: Enable/disable players to send you friend requests

Party Invitation: Enable/disable players sending you party invites for raids

Message from Stranger: Enable/disable players not on your friends list to send you messages

Portrait Animation upon Skill On/Off: Enable/disable special skill animations when anyone in a fight uses a special skill.

Language: Here you can change the language of the game from a few supported languages.
Bombardements de Flambo

Photographie du premier bombardement Redlite du 12 septembre 2904

## Bélligérants

* Empire Stellaire

* Confédération Redlite

## Commandants

* Commandant Edwin Pinkering

* Général Sofian

Les **Bombardements de Flambo** est une bataille/bombardements du 12 au 17 septembre 2904 au niveau de la ville et du barrage de **Flambo** sur le fleuve **Angoumont**. Elles a opposé les armés **Stellaire** et **Redlite**, et c'est soldé par la victoire de la **RedLine**.

## Déclenchement

La ville de **Flambo** appartient naturellement au pays **Stellaire** qui a déjà ses frontières depuis longtemps, alors avant le début de la **Grande Guerre aux Étoiles**, **Flambo** obtiens le financement pour l'amélioration de son barrage en vu de l'utiliser pour servir de support à 42 tourelles circulaires d'artillerie. le projet développé pars le **Général Sofian** est finalisé en 2900 pour le débuts de la guerre et a grandement servi pour défendre le fleuve des attaques de la **RedLine** autant terrestre, navale que aérienne. Mais au milieu de la guerre l'état major des **directives d'artillerie de la RedLine** change et opte pour une stratégie d'avantage basé sur l'artillerie que l'armée. L'objectif est donc de détruire le barrage et les défenses ennemis afin d'imposer la puissance de l'artillerie de la **RedLine** comme supérieur à celle de l'**Empire Stellaire**.

## déroulement

Pendant 4 jours, **Flambo** est bombardé de part en part, la ville est terriblement ravagé mais le barrage tient bon notamment grâce à l'intervention du **Général Sofian** présent sur place, qui s'est déplacé spécialement pour soutenir **Flambo** pris par surprise par l'entièreté de l'**aviation de la RedLine**.

Le jours 1 et 2 sont particulièrement difficile et les tourelles du barrage tire continuellement une pluie de feu pour abattre le plus d'avion ennemie possible, en 2 jour, près de 250 avions s'écrase dans le fleuve **Angoumont**. Le 3 et 4ème jours sont plus calme malgré plusieurs tentative de sabotage de la part de la **RedLine** afin de faire exploser la base du barrage, se sont des tentatives échoué qui forceront l'**état major Redlite** à riposter le lendemain. Une des tentatives de sabotage à tout de même réussi à la fin du jours 4, causant l'effondrement d'une partie de la colline ouest qui coupera l'approvisionnement en munition de la ville.

Mais c'est autours de 2h du matin, dans la nuits du 5eme jours qu'un bombardement sans précédant provoque un véritable déluge de bombe sur **Flambo** qui ne peut compter que sur ses réserve pour tenir. Après 3h de combat acharné, un bombardier parviens finalement à faire céder la base du barrage qui sous le flot gigantesque des eaux retenue alors depuis une semaine, fait s'effondrer l'ensemble de la défense Stellaire. Il aura fallu 11 bombes lâché au même endroits pour pouvoir faire exploser la base, la **RedLine** y aura sacrifier la moitié de son aviation et 90% de ses bombardiers avec les pilotes qui vont avec.

**Sofian** serait obliger de reculer 100km plus à l'ouest avant de contrattaquer en octobre 2904 avec la **Course a la terre** qui marquera un tournant dans la guerre.
Holy Wings

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This feature adds wings to the player character. Not only is it possible to change the design of the wings if you own these, it also provides the player with passive skills and it also provides attribute bonuses to both player and heroes.

## Enhance

At player level 30 the feature Enhance is unlocked. Here you can upgrade the rank of your wings, improve the passive wing skills, add Holy Essence and add Wing Soul. The pages needed to upgrade the passive wing skills can be earned through the daily Cross Server World Boss event, events and various other means. The Holy essence and Wing Soul can be earned through events and various other means.

Holy Feathers are needed to upgrade the wings itself. To upgrade the progress bar once click the Upgrade button and to upgrade the progress bad 100% or as far as your items allow click Quick Upgrade. The Holy Feathers can be earned through Holy Wings Dungeon found at the Resource Dungeon, events and various other means.

## Transmogrify

At player level 30 the feature Transmogrify is unlocked. Here you can choose the design for the wings you want to wear or evolve special wings if you own multiple copies of these special wings. The wings in the promote tab are unlocked when you reach the required rank in Enhance.

Special wings are unlocked by obtaining the wings or enough shards to combine them into wings. These can be found in the check-in rewards or events. If you own multiple copies of the same special wings you can evolve them by clicking the evolve button of that specific wing. This will open a window where you can see how much attributes are added and the cost of evolving. All special wings can be evolved up to a maximum of 15 times after they are unlocked. When you earn more copies than that you can evolve you can recycle them at the forge.

## Wings Soul

At player level 70 the feature Wings Soul is unlocked. Here the player can enhance their wings even further and depending on their upgrade choice unlock a bonus passive skill for the Raid Event Dungeon Magic Battlefield. Soul of Sin/Virtue are needed to upgrade the 7 sins/virtues and Holy Crystals are needed to upgrade the top center shield. Both these items can be earned from the Raid Event Dungeon Magic Battlefield or through events.

If you have upgraded the souls to either 7 virtues or 7 sins you unlock a bonus passive skill for the Raid Event Dungeon Magic Battlefield. To upgrade the souls click 1 of the 7 orbs and click on Soul of Sin or Soul of Virtue seen at the bottom. To upgrade the progress of the soul once click the Upgrade button, to upgrade the progress bar to 100% or as far as your items allow click the Quick Upgrade button.

## Gameplay video footage

For more video's check out this playlist on Youtube.
Awakening

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Here the player can equip a bonus skill that can be used in all fights. To equip an Awakening skill select the desired one and press the green Use button below the image. Each skill has to be upgraded individually, however the basic stats are added towards your character regardless if that skill is used or not.

## Caesar

At player level 33 Caesar is unlocked. This is the default starter skill. To upgrade this skill click the Upgrade button on the right. To upgrade the skill you need Awakening Stones. Awakening Stones can be earned in the Trial Awakening dungeons or through Events.

## Celestial

At player level 33 Celestial is unlocked. However the 2nd requirement to unlock this skill is a Caesar rank 7 level 1. Upgrading Celestial is identical to the Caesar skill.
Les Terres Rhétorique

## Drapeau

**Les Terres Rhétoriques** ou **Les Royaumes Morts** est un territoire considéré conventionnellement comme un continent délimité à l’Ouest par **l’Océan Anglican** et le **Détroit Orange**, et au Nord par la Chaine de Montage **Miserete**. Sa limite méridionale est marquée par les Plaines Oriental et plus loin le **Désert Ingense**, quand à l'Est, il est conventionnellement délimité par **La Terre des Rêves** mais faute de séparation claire et précise plusieurs géographe refuse ce statut de frontière.

Dans son acception la plus commune, **le continent Rhétorique** couvre une superficie d’environ 3,5 millions de km2 et a une population d’environ 5 millions d’habitants

## Géographie

**Les Terres Rhétoriques** se compose principalement de 5 grandes région avec une culture et une capitale qui leur est propre sauf pour **La Terre des Rêves**. A l'Ouest au bord de **l'Océan Anglican** se loge la région **stellaire** composé des **Plaines Rhétoriques** et des **Forets Centrales** qui avec la région **Miserete** sont les seuls Pays à être connecté à un océan, leurs capitales sont respectivement **StarFord** et **Seameet**. Au sud reste la région inhabité d'**Ingense** et son désert qui est encore à ce jour inexploré, officiellement la ville vide de **Vendetta** non loin des **Hangards Rhétorique**, est encore considéré comme sa capitale. A l'extrême Est se trouve ce qu'on appelle **La Terre des Rêves**, c'est une région très peu connu où il pleut constamment, elle est officiellement "inhabité" et ne possède pas de Capitale. Enfin entre la région **Stellaire** et **La Terre des Rêves** se trouve les **États de la RedLine** avec justement comme Capitale la **RedLine**.

## Histoire

**Les Terres Rhétoriques** sont souvent surnommé **Les Royaumes Morts** en raison de leurs position temporel, car on sais depuis longtemps que le monde est extrêmement vieux et que l'on a quasi-aucun souvenir du monde avant son "**Éclatemen**t", on sait simplement qu'il y a eu cet évènement qui a "tué" le monde autant dans sa forme que dans sa physique. le monde serait donc en train de lentement mourir d'où la mortalité de ces terres. Suite a ce "meurtre" l'humanité a eu beaucoup de mal à s'en remettre et c'est seulement à la sortie de la **Cinquième Communauté Humaine** qu'on a décidé d'ajouté 1000 ans a un vieux calendrier datant de 1808 conservé jusqu'à lors. Depuis ces terres on gardé ce même statu peu importe les nations et les royaumes qui y son née.
Liste complète des pages

A

Armée des Étoiles

Antarès

Avalon

B

Bataille de Falkirk

Bataille Ferminal

Balerno

C

Christian Ibranovhik

Cinquième communauté humaine

D

Dunkirk

Détroit Orange

E

Éclat du monde

Empire Stellaire

États de la RedLine

F

Flambo

G

Grande Guerre aux Étoiles

Gideon

H

Hangars Rhétorique

I

Ingense

K

L

M

Maria Nietche

Miserete

N

Nolan Sulhyvan

O

Océan Anglican

P

Phareon

Q

R

RedLine

Révolution de StarFord

Registre Officiel de la Cour Mortelle des Comptes

S

Sofian, le Général Rhétorique

StarFord

Seameet

Sofianisme

Soleon

T

Temple de l'Art

Terre des Rêves

U

U.N.S.É.

V

Vendetta

W

X

Y

Z
L'Armée des Étoiles

photo tiré du 204ème régiment d'aviation de la 2éme Armée

## Composition

1ére armée dite Jaune/ 2éme armée dite Rouge/ 3ème armée dite Bleu/ 4ème armée dite Noir/ + Blindée et Aviation

**l'Armée des Étoiles** est une organisation militaire sous composé de 6 autre armées avec comme chef suprême le **Général Sofian**, elle a été crée le 5 octobre 2891 pars le **Sénateur Christian** et est aussi affilié à **l'U.N.S.É** le partie politique de **Sofian**.

## Histoire

**l'Armée des Étoiles** a été crée a partir de "**L'armée Rhétorique"** elle même crée pas plus d'un ans après la **Bataille de Falkirk** pour donner à **StarFord** et la République de l'époque une puissance concrète a opposé pour ceux qui s'approcherais un peu trop près de la ville. Nommée ainsi par le Président Christian, "**L'armée Rhétorique**" sera très rapidement renommé par **Sofian** qui en prendra contrôle en étant nommé général le 22 août 2891. Ce qui étais déjà une grosse armée de 50 000 Hommes sera renforcé pour atteindre 106 000 hommes au débuts de La **Grande Guerre aux Étoiles**, **Sofian** changera tout pour former 6 régiments d'on 4 consacré à l'infanterie, soit la 1ère, 2ème, 3ème et 4ème armée. Les deux autre régiment sont **l'aviation**, et les **Blindés**.

**L'Armée des Étoiles** restera passive jusqu'en 2995 ou elle aidera son général à renversé la République et instaurer **l'Empire Stellaire**. Suite à ça elle sera utilisé dans La **Grande Guerre aux Étoiles** avant de complètement disparaitre du à l'élimination de la quasi-totalité de ses effectifs durant la guerre. **StarFord** continuera à avoir des armées mais plus sous ce nom ou cette composition.

## Composition

**La grande Armée des Étoiles** de **Sofian** se découpe donc en 4 autres armée avec chacune un numéro et une couleur spécifique avec un symbole qui représente le corps d'armée en question. Sans oublier les **Blindés** et **l'Aviation** qui on un rôle très important.

Symbole de la 1ère armée dite JauneSymbole de la 2ème armée dite RougeSymbole de la 3ème armée dite BleuSymbole de la 4ème armée dite NoirSymbole des BlindésSymbole de l'Aviation
Les Brigades Boréal

drapeau officiel

**Les Brigades Boréal** est la branche militaire de la **Confrérie Montagneuse** fondé le premier janvier 1878 qui s'occupe et met en place certaine opérations de plus ou moins grande envergure dans le but de "purifier les montagnes" de ce qu'ils considèrent comme les réformateurs Rhétorique qui on largement influencé la nouvelle administration Miserete. C'est une organisation extrême et terroriste reconnu comme tel par la **seconde République Rhétorique**, **l'Empire Stellaire**, **les Etats de la RedLine**, **le gouvernement Miserete** et **l'ancien gouvernement Ingense**

## Histoire

C'est une organisation militaire fondé et financé par la **Confrérie Montagneuse** afin de servir de force de frape mobile et efficace dans la lutte contre le contrôle administratif de la région **Miserete**, c'est eux qui mènerons **les guerre de Printemps** et qui récupèrerons par la force la moitié nord du territoire **Miserete** pour le compte de la **Confrérie Montagneuse** qui appuiera une pseudo-élection.

**Les brigades Boréal** dispose d'une chaîne de commandement, de régiments et brigades entraînés. Il met au point des programmes d'entraînement avec des activistes de retour de longues périodes de formation en **Stellaire** et dans d'autres pays.

C'est aussi eux qui sous la directive de **Vladimir Macreme** mènerons la **Bataille de Falkirk** au porte de la capitale de la **République Christ**; **StarFord**, le 18 novembre 2884
StarFord

image de l'Avenue Pontique du centre-ville de StarFord

**StarFord** est une ville Industrielle, politique et capitale du pays Stellaire. Divisé en 6 arrondissement, elle est à la fois le centre économique du pays et l'autoproclamé grande Capitale du **continent Rhétorique** en étant le siège de nombreuses administrations aussi bien privées que publiques.

## Histoire

Avant d'être une mégalopole riche et prospère, **StarFord** était la premières installation de la **Cinquième Communauté Humaine** dès 2808, ainsi elle a été le croisement de nombreuse route devenant un grands centre économique de troc et d'échange loin devant les autres installations. En 2850 **Christian Ibranovhik** arrive au pouvoir et instaure **la Première République Rhétorique**, puis 20 ans plus tard éclatera la **seconde république** mais avec toujours Christian à la tête de celle-ci qui fera entrer la ville dans l'ère Industriel. **StarFord** connaitra ensuite **La Bataille de Falkirk** don elle sortira victorieuse avec l'héroïque intervention du soldat **Sofian**, le même qui 16 ans plus tard mènera **la Révolution de Starford** avec la fin de la République Christ. Sofian instaurera par la suite le premier **Empire Stellaire** fessant de **Starford** le QG principal de son armée. Pendant la **Grande Guerre aux étoiles** la ville sera sous la tutelle de **Maria Nietche** pendant l'absence de Sofian et subira de nombreux bombardement de la pars de la **RedLine**.

## Géographie et Anatomie

**StarFord** est une ville situé au Sud-Ouest et à environ 3 km du bord de mer, les vents marin pousse continuellement une légère brise, ce qui a conduit les usines a s'installer au Nord-Est pour évité d'encrassé la ville. Les beaux quartier de **StarFord** se situe au Sud-Ouest après avoir passé les **faubourgs** de la **cathédrale st Anastasia** et au Nord de celle-ci s'étale des milliers de maisons et de baraquements à la fois en bois qu'en brique. **Sisyque**, **La Soralique**, **Falkirk** et **Caravage**, c'est sur ces quatre arrondissements que s'étale toute la population ouvrière et pauvre de **StarFord.** avec leurs ruelle sombre et étroite, c'est une périphérie glauque et sale où se perdre et mourir sont des chose bien trop facile.
Confrérie Montagneuse

Drapeau Officiel

**La Confrérie Montagneuse**, est un mouvement militaire, religieux et nationaliste Montagneux constitué d'une branche politique et d'une branche armée; **les Brigades Boréal**. La **Confrérie Montagneuse** a été fondée le 10 décembre 2877 et est principalement actif dans les montagnes de **Miserete** qu'il administre seul depuis octobre 2884, après sa victoire aux "élections" législatives et l'éviction de l'**Autorité Miseretienne** à la suite d'une guerre civile.

## Histoire

A la fin de la coalition entre le gouvernement **Miserete** et la **Première République Rhétorique** afin d'unifier le pays Miserete, les extrémiste religieux se sont allié avec les nationaliste et on fuit dans les montagnes nordique pour échapper à l'administration **Rhétorique** qui a pris le pays sous tutelle le temps d'établir des élections afin de rassembler un nouveaux gouvernement. Ces extrémiste se sont donc installer au nord et on fondée le 10 décembre 2857 la Confrérie montagneuse dans le but d'expulser l'occupant **Républicain** et son administration trop restrictive dans un pays déjà fragilisée après 27ans de guerre civile.

Ils réussirons à récupérer le nord du pays par la force a la suite **des batailles de printemps** et y imposer des "élections" législatives le 21 août 2884 d'où ils sortirons élue à 97,8% des voix, le sud du pays lui est toujours dirigé par le nouveau gouvernement Miseretiste reconnue et approuvé par la **République Stellaire**. Puis le 18 novembre 2884, les troupes de la Confrérie montagneuse parvienne jusqu'à **StarFord** où ils tenterons une attaque pour s'emparer de la **capitale Stellaire** lors de la **Bataille de Falkirk**, c'est une tentative échoué qui verra nombre de ses troupes fuir, fragilisant fortement l'état de la confrérie.

## Organisation

La **Confrérie Montagneuse** possède une organisation centriste et totalitaire en vouant un culte envers leurs chef qui agis sans réelle coordination, ce qui rend cette Confrérie, instable et imprévisible.
La Grande Guerre aux Étoiles

Char MK 1-39, modèle le plus rependu chez Sofian

## Bélligérants

* Empire Stellaire

* Confédération Redlite
* République montagneuse

## Commandants

Général Sofian

Directeur Sulhyvan

## force en Présence

106 000

70 090

## Pertes

105 999

70 090

## Batailles

Bataille de Balerno, Bataille Canonique, Bataille des Confédéré montagneux, Guerre d'Hiver, Bataille Ferminal

**La Grande Guerre aux Étoiles** est un conflit militaire qui s'est déroulé sur les **Terres Rhétorique** principalement entre le 1er mars 2900 et le 11 novembre 2909, elle aura durée 12 ans pour un total d'environ 2 176 000 morts aussi bien chez les soldats que chez les civils. C'est une guerre qui métra face à face **le Général Sofian** et le directeur **Sulhyvan**.

## déclenchement

Avant même de l'idée de faire une guerre, les deux Empire que formais **Sofian** et **Sulhyvan** avais déjà des rivalités beaucoup plus antérieur, et les deux partie s'accusais mutuellement d'être un danger pour leurs nation. De plus la déclaration de guerre n'étais que la finalité d'une course à l'armement de plus en plus dangereuse. Officiellement C'est le **Général Sofian** qui déclenchera cette guerre le 1er mars 2900 a cause des multiples attentats de la part de la **RedLine** sur son sol. Quand à **Sulhyvan** on le soupçonna d'avoir des communication externe avec des choses et des personnes qui défierais même la compréhension humaine.

## déroulement

La **Grande Guerre aux Étoiles** s'est, du point de vue de **Sofian**, déroulé en 2 partie distincte. Il y a d'abord eu l'exploration des forêts Centrale et Orientale où a eu lieu **la bataille des confédérés montagneux**, en tout l'exploration extrêmement dangereuses de ces forêts aurons couté a **Sofian** plus de 5 000 morts et aura duré 5 ans, puis il y a eu la guerre direct avec **Sulhyvan** qui tiendra compte de la **Bataille Canonique**, de **Balerno** et des **Guerres d'Hivers**. Enfin il y aura la **Bataille Ferminal** qui signera la fin de la guerre 9 ans après sa déclaration.

La guerre sera pour **Sulhyvan** moins longue et majoritairement défensive avec notamment l'utilisation des **Cannons Rouge**, et se solderas avec une défaite très meurtrière. **Sofian** lui utilisera **l'Armée des Étoiles** et finira par bruler "accidentellement" la **RedLine**.

## Batailles

**Bataille des limites**: 23 août au 6 septembre 2904

**Bataille Canonique**

**Bataille Canonique II**

**Bataille du sentier des hommes**

**Bombardements de Flambo**: 12 au 17 septembre 2904

**Course à la terre**

**Batailles des Confédérés**

**Guerres d'Hiver**

**Bataille de Balerno**: 3 au 4 novembre 2909

**Bataille Ferminal**: 11 novembre 2909
Mystery Shop

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Mystery Shop is a feature that allows the player to buy a variety of items for Diamonds. Every day you’ll a few free refresh attempts and purchase attempts. To refresh the item list click the Refresh Now button. Every refresh attempt after using your free attempts will cost Diamonds.
De Soto High School

## Origins Of Fear

De Soto High School, *Home Of The Wildcats*, is a reforged location that resembles a school that notable antagonist **Alex Dixon AKA Nitroz Concepts** attends. On New Years Eve of late 2022, **Dixon** tried to take over **The Island Of Asteria** by adding "Reforged locations like De Soto High School, Pikes Peak, and Kansas City" (Nitroz Concepts, OP on Fortnite Chapter 4 Season Two- REFORGED!). This was the beginning of a downfall though as **Dixon** fell into a state of madness, getting into arguments with notable rouge, **Grenadd**.

## End Of Dixon Era

**Alex Dixon** and **Grenadd** ended up in an argument where **Grenadd** defeated **Dixon** after a long brutal battle. **Dixon** ended his argument wishing his opponent "good day." Before requesting that the user should be banned. **Dixon** himself ended up suffering an unknown fate towards the end of February 2023 / beginning of March 2023, disappearing into oblivion. De Soto's legacy lived on however.

## Hive Mind - De Soto

In March of 2023, De Soto High School was rediscovered by **Hopp3r**, and he began to post "De Soto" then a random word afterwards in general after redirecting others to the original concept. After a short while, notable user **Bush** changed his name to "De Soto Basketball Player," and people started to bow to De Soto and change their names to things found in the school as well. This could've been some sort of psychological warfare from **Alex Dixon**, but it seems that it was a form of mass hysteria, or just a joke started by **Bush**. After awhile, one of the many alter egos of formidable antihero **Tobi** put an end to De Soto, but some remnants remain including **De Soto Plumbing Service** and **De Soto Backpack.**

Surprisingly, the Fortnite Chapter 4 - Season 2 Reforged concept WON a full range contest. This questionable decision was made due to a rushed choice.

though we will never forgive Raph for his TERRIBLE actions in the judging.

**Raphzhood is still recovering.**
Trial

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## Abyss

At player level 19 the feature Abyss is unlocked. Abyss is a trial that has 1.000 floors for players to beat. The progress is saved and you can attempt to beat floors at any moment you like, but you can only get rewards for clearing a floor or auto-clear the entire trial once a day.

## Awakening Dungeon

At player level 33 the feature Awakening Dungeon is unlocked. There are 40 waves to beat and you have only 50 rounds to do so. You can click the Auto-Clear button to automatically finish this trial and earn rewards for your highest stage reached. You can also click the Challenge button to fight manually and improve your score. You can only attempt this raid once per day.

## Pet Trial

At player level 59 the feature Pet Trial is unlocked. This trial is special as you can only fight with your heroes. There are 40 waves to beat and you have only 50 rounds to do so. To adjust your formation for this trial click the Adjust Formation button. To challenge click the Challenge button or Auto-Clear button if you want to earn rewards for the highest stage cleared.

As heroes are the only ones that fight here, you have no influence in the fight and can not choose when heroes use their skills similarly as when they assist you in other battles. You can either watch the fight play out or click the Skip button to skip their progress and see the final results. You can only attempt this raid once per day.

## Zodiac Trial

At player level 63 the feature Zodiac Trial is unlocked. This trial is different as you only fight with your main character and 2 other heroes. There are 40 waves to beat and you have only 50 rounds to do so. To adjust your formation for this trial click the Adjust Formation button. To challenge click the Challenge button or Auto-Clear button if you want to earn rewards for the highest stage cleared.

During the fight if one of your heroes is defeated a replacement will appear depending on the choices you made when setting up your team formation. During the fight you have access to all your skills. You can only attempt this raid once per day.

## Bestial Spirit Trial

At player level 52 the feature Bestial Spirit Trial is unlocked. This trial is different as you can only challenge 1 stage every day. There are 20 stages to beat and depending on the day you have to either beat it within 9 rounds or survive 9 rounds.. To adjust your formation for this trial click the Adjust Formation button. To challenge click the Challenge button or Auto-Clear button if you want to earn rewards for the highest stage cleared.

During the fight you have access to your entire team that you set up, but you only have to fight 1 wave of enemies. Once you are victorious you win this stage and you can challenge the next stage the next day.
Koganei Killers

## History

### Days 3-4 (Melting Chocolate)

On day 3 Shawny wanted to keep Rye and vote Maxwell. While the game has been going on he has noted that Nick and Miner have the most power in the game. He then made a story about Maxwell acting weird, saying he wanted to target the worst in the challenge or oldest person. This ended up working causing Miner and Nick to help change the tide to vote off one of their own allies in the MnMs.
City War

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In City War guilds are fighting to capture towns, castles and Dawn City on the World Sandbox Map. Once a town is discovered players have 3 choices when clicking it: View, Go and Declare War.

View gives players an overview of the Town, Go makes the player automatically walk towards this location and Declare War will give the player the option to attack the town. **Only guild leaders and officers can declare war!** Declaring war cost Guild Funds, these funds are earned through donating Ancient Coins in the guild. Funds are deducted immediately after declaring war and are not returned afterwards regardless of a win or loss.

Once players enter the battlefield several buildings need to be attacked and occupied. How many there are depends on what you are attacking.

Towns do not have City Walls and can be attacked easily. However castles are better defended and have a large wall for protection. Players will need the help of Siege Engines to destroy the gates and/or towers that defend these castles. Siege Engines can be configured to attack towers and the gate.

Once the gates have been destroyed players will be able to enter and attack the remaining buildings. Each building destroyed will improve the capture progress and when this reaches 100% the attackers will win.

During the fight the guild leader and the officers are able to send commands to their guildmembers. These commands are called Field Commander Commands. These commands can be used to help your guildmembers know what to do and where to go. A maximum of 10 commands can be active at a time.

The progress of what each player has done during the siege can be found under Campaign Info. You can track Siege points, kills and garrison time.

Once the siege is over and you succesfully capture the town or castle you can start upgrading buildings, recruit siege engines and build defensive towers. Each building can level up at most to level 10 and the city wall up to level 5. Upgrading buildings cost Construction Material which is earned through Mythical Beast ranking and mining on the World Sandbox Map.

At the Barracks players are able to create Siege and Defensive equipment. The Siege Engines can be used in attacking and defending castles and Defensive towers are placed on City Walls to help damage and destroy attack players and their siege engines. Each siege engine is accompanied by your heroes. The heroes that you deploy will determine the bonus that your siege engines get during the fight.

In the Siege Equipment and Defense Equipment section is where players can build their siege engines and towers. These items cost Enchanted Ore which can be earned through mines. Siege equipment and Defense Equipment can be upgraded by researching better versions. These upgrades cost Research Manual which are earned through purchases at the Merit Shop for Merit earned through fighting during a siege.
MnMs

## History

### Days 2-4 (The Maya Rudolph Coup)

Originally known as MnM, Maxwell created an alliance with Miner and Nick on day 2. The next day they decided to include Shaun and created MnMs, the first alliance in Petravivor history. It was created due to the fact that all three tribes would be going to tribal council in the first round. When discussing targets they landed on Rye for being quiet from their point of views. However during the first vote, Shawny spun a tale that Maxwell was targeting people based on performance and age causing everyone to turn on him, including the alliance that he formed.

## Trivia

* This alliance is a spin off alliance of MnM to include Shaun
* First alliance to be formed.
Flex Tape That Ass

## History

### Day 4 (Play the Game)

Part of the plan to save BK and Charlie was to create a connection to the swing votes, Angie and Bhaddie. They formed the Flex Tape That Ass alliance as an outer layer to their Fly Eagles Fly alliance. They convinced the two that Alex wasn't committed to the game due to abstaining from the challenge. In the end Angie and Bhaddie committed to them, and Alex was blindsided.
Fly Eagles Fly

## History

### Days 3-4 (Eagles Fly High)

* These eagle fans have come together to hopefully survive the game. After hearing that BK and Charlies names were out there, they immediately got to work trying to pull in the swing votes, Bhaddie and Angie. They managed to form an onion alliance called Flex Tape That Ass, successfully acquiring the numbers to send Alex home, who they saw as not willing to participate in the game.
Petravivor Wiki

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Online Survivor

We're a collaborative community website about Petravivor that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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News

News:

Aliens Invaded earth due to the actions of KOMF on the Year 3007

NAMF finds The Lost City of Atlantis on the Year 3004

FAM Successfully Terraformed Mars on the Year 3003

FUM becomes allies with FOAM on the Year 3002

FUM is in a Civil War due to MOM creating BIO Weapons on the Year 3010

FOAM is on a mission to bring 100 mil people to Kepler 186f on the Year 3010

FOAM successfully brought 100 mil people to Kepler 186f and is Terraforming it right now on the Year 3023

KOMF becomes allies with FUM and FOAM on the Year 3021

FAM and MOM becomes allies on the Year 3032
Nations

Country Name Population Budget Rank Allies

1.FUM (Forces United Military) 5.63 Bil 700 Bil S- FOAM KOMF

Tanks, Aircrafts, Super Soldiers/Snipers/Juggernaut/ Mechs, Landmines, Missiles, Anti-BIO Weapon, Soldier Droids, JuggerBot, Turrets, Anti-Nuke Defense, Border Wall, Human Cloning, Drones, Plasma Weapons, Space Station, Spaceship, Energy Saber, Spartan Mark 7, Forcefield, Destroyers, Submarines, Plasma Warden, Mercury Planet Base, Venus Planet Base, Death Ray, Anti-Nuke Booms Defense, Professionals Workers, Medical Staff, Nuke Warhead, Capital Underground City Mother Base (CUCMB),

Researching Progress:

2.MOM (Military Of Mexico) 4.43 Bil 350 Bil A+ FAM

Mechs, Enchanted, Turret Soldiers/Juggernaut/Snipers, Crafted Sniper Droids, Border Patrollers, Aircraft, Drones, Spaceship, Energy Macuahuitls, Energy Grenades, Spartan Mark 6, Exploding Tanks, Destroyers, War Boats, Submarines, Agents, Spies, Human Cloning, Nuclear WarHead, BIO Weapons, Underground City Base (UCB), Turets

Researching Progress:

3.FAM (Forces African Military) 3.49 Bil 400Bil A- MOM

Camouflage Robotic Dogs, Camouflage Soldiers/Snipers/Juggernauts, Missiles Aircrafts, Tanks, Hunters Spaceship, Energy Flissas Spartan Mark 4, Duel Sworder, Human Cloning, Landmines, Nuclear Booms, Death Ray, Underground City Base (UCB)

Researching Progress:

4.KOMF (Knights Of Military Forces) 2.36 Bil 500 Bil A+ FUM FOAM

Heavy Soldiers, Aircrafts, Submarines, Destroyers, Drones, Minigunners, Duel Gunners, Snipers, Drones Spaceship, Droid Snipers, Knightobot (Knight Robots), Energy Swords, Spartan Mark 5, Robotic Horses, Energy Joyeuses, Heavy Mechs, Human Cloning, Mechanical Crossbows/Bows, Nuclear Fireball, Multiplaying Soldier Units (Diff DNA), Capital Underground City Mother Base (CUCMB),

Researching Progress:

5.FOAM (Forces Of Asian Military) 6.8 Bil 800 Bil S+ FUM KOMF

Agents, Spies, Tanks, Snipers, Mechs, Submarines, Helicopters, Turret, Minigunners, Medical Staff, Human Cloning, Spaceship, Spaceship with Hyper Jump, Space Station, Nino-Bot, Teleportation, Warden, Energy Katanas, Spartan Mark 7, Nuclear Nuke, Drone, Spartan Mark 8, Mars Planet Base, Killer Warden, Kepler 186f Planet Base, Capital Underground City Mother Base (CUCMB), Mech Base, Spaceship Testing Base,

Researching Progress:

6.NAMF (New Australian Military Forces) 1.27 Bil 675 Bil S-

Coast Guard Patrollers, Medical Staff Tanks, Destroyers, Mechs, Turret, Boomers, Helicopters, Snipers, Human Cloning, Warden, Nino-Tech, Energy Combat Knives, Rocket Boosters/Wings, Spartan Mark 6 Soldiers, Nuclear Warhead, Drone, Ancient Infused Technology Trident, Underground City Base (UCB),

Researching Progress:
Roman's Army

## History

### Days 3-4 (Bonding)

Although it was created on day 3, it wasn't fully used until the next day. After some debate on who to vote out between Rye and Maxwell, they ended up deciding Maxwell as that's where the majority seemed to be going. Along with deciding the target, they bonded over their shared struggles in life and their relationships.
Goddess

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The goddess is a helpful companion that can assist you in battles. Every player starts out with the Flame Goddess when they unlock this feature. The other goddesses are unlocked through events or certain promotion packages. During the fight they will power up and after a few turns she will unleash a skill. To equip a goddess for a fight, you can open in the Formation feature or click the Enlist button found below the selected goddess. You can also let any goddess follow you around the game when you click the Follow button. If you do not wish to have it follow you, click Stop Following.

## Enhance

At player level 20 the feature Enhance. Here you can upgrade the level of your goddesses and add Goddess Origin to each individual goddess. Depending on the level of your goddess, the active skill of the goddess will improve. To enhance the goddess, you can click the Enhance button to upgrade the progress bar 1 time, or use Quick Enhance to upgrade the progress bar 100% or as far as your Goddess Power allows.

You can earn Goddess Power through Campaign, Resource Dungeon, Hero Dungeon and various other means. Goddess Power earned through fights is limited per day and progression of what you can still earn can be seen when hovering your mouse over the 0% orb found left of your BR rating.

## Promotion

At player level 20 the feature Promotion is unlocked. Here you can promote all your owned goddesses. Each promotion rank will improve the passive skill for your active team when the goddess is present. To improve the promotion rank for your goddess, you need Goddess Topaz. These items can be earned at the Goddess Dungeon and events.

## Goddess Awakening

At player level 42 the feature Goddess Awakening is unlocked. This feature allows you to enhance your goddess even further. You need to use Divine Essence to upgrade this feature. To upgrade any of the 4 orbs beside it, you will need certain Orb Shards. These shards and Divine Essence are earned through Goddess Guardian.

The limit of the small orbs is determined by the rank of Goddess Awakening. You can upgrade Goddess Awakening progress 1 time by clicking Upgrade or completely upgrade the progress to 100% or as far as your items allow you to by clicking Quick Upgrade.

To activate Goddess Grace you need to go to Formations and equip an inactive goddess to one of your active heroes.

## Goddess Heart

At player level 60 the feature Goddess Heart is unlocked. This feature upgrades the elemental damage dealt by heroes depending on the goddess that is equipped. Heart Shards are needed to upgrade Goddess Heart. To upgrade the 6 elemental orbs you use Elemental Crystals. These items can be earned through the Raid Event Dungeon Elemental Mystery or as a reward from damaging Elemental Beasts found in Midgard.

To upgrade the progress on Goddess Heart 1 time, click the Upgrade button. Click Quick Upgrade to fill the entire progress to 100% or as far as your items allow. You can upgrade the elemental orbs by clicking on them if you have enough items to level it up.
The AOS

Country Name Population Budget Rank

AOS (Aliens Of Space) 80 Bil 10 Tril S+++

Computer Virus. Infection, Alienus Mecha Bota, Dark Matter Plasma Tank, Spaceship, Mothership, Tankarok (Disabeling Tank), Energy Saber/Sword, Droidagor (Elite Droid), Spectolacok (Infector), Alienus Spaceship, Captured KOMF Hacker, Wardebelok (Destroyer Warden), Bokado (Carved Energy Sword), The Spectolacok Ship (2rd Biggest), The Droidagor Ship (3rd Biggest), The Wardebelok Ship (4th Biggest), The Alienus Ship (5th Biggest),

Researching Progress:

Victory Progress: 1%