Kepharoth

<tabber>

Actuellement=

"*La corruption, n'est pas une condition intrinsèque à la pratique de ces «arts occultes», contrairement à celle des arcanes gangrenées qui, elle, ne peut être limitée qu'en levant le pied.*"
―Kepharoth

A fcking undead

## Statut

### Titre(s)

«Maître de la Congrégation - Eternel protecteur de la Mort»

### Classes

Liche - Nécromancien - Enchanteur - Alchimiste - Maître-rune/Calligraphe

### Affiliation

Congrégation des ombres - Fléau de Bolvar - Lame d'ébène

### Ancienne(s) Affiliation(s)

Fléau d'Arthas - Culte des damnés - Kirin Tor - Prêtre de ??

## Affiliations (Anciennes)

Description=

A fcking undead

## Statut

### Titre(s)

«Maître de la Congrégation - Eternel protecteur de la Mort»

### Classes

Liche - Nécromancien - Enchanteur - Alchimiste - Maître-rune/Calligraphe

### Affiliation

Congrégation des ombres - Fléau de Bolvar - Lame d'ébène

### Ancienne(s) Affiliation(s)

Fléau d'Arthas - Culte des damnés - Kirin Tor - Prêtre de ??

## Apparence

"'**"**
―«J'te balaye et tu baisse les yeux.»

### Cicatrices :

Biographie=

A fcking undead

## Statut

### Titre(s)

«Maître de la Congrégation - Eternel protecteur de la Mort»

### Classes

Liche - Nécromancien - Enchanteur - Alchimiste - Maître-rune/Calligraphe

### Affiliation

Congrégation des ombres - Fléau de Bolvar - Lame d'ébène

### Ancienne(s) Affiliation(s)

Fléau d'Arthas - Culte des damnés - Kirin Tor - Prêtre de ??

## Personnalité

"'**"**
―«Blabla.»

Affiliations=

A fcking undead

## Statut

### Titre(s)

«Maître de la Congrégation - Eternel protecteur de la Mort»

### Classes

Liche - Nécromancien - Enchanteur - Alchimiste - Maître-rune/Calligraphe

### Affiliation

Congrégation des ombres - Fléau de Bolvar - Lame d'ébène

### Ancienne(s) Affiliation(s)

Fléau d'Arthas - Culte des damnés - Kirin Tor - Prêtre de ??

## Relations

"'**"**
―«Une mort bien souvent trop compris dans ce monde.».
Métiers & Compétences=

A fcking undead

## Statut

### Titre(s)

«Maître de la Congrégation - Eternel protecteur de la Mort»

### Classes

Liche - Nécromancien - Enchanteur - Alchimiste - Maître-rune/Calligraphe

### Affiliation

Congrégation des ombres - Fléau de Bolvar - Lame d'ébène

### Ancienne(s) Affiliation(s)

Fléau d'Arthas - Culte des damnés - Kirin Tor - Prêtre de ??

## Compétences

"'**"**
―Kek

**Maîtrise de l'arcane**

Abjuration : ○○○○○○○○○○

Divination : ○○○○○○○○○○

Enchantement : ○○○○○○○○○○

Évocation : ○○○○○○○○○○

Illusion : ○○○○○○○○○○

Invocation : ○○○○○○○○○○

Nécromancie : ○○○○○○○○○○

Transmutation : ○○○○○○○○○○

## Divers

* Parchemin occulte : Purification ***(x10)***

#### Thèse sur mes investigations touchant à la réanimation et classement des non-morts par catégorie.

##### ~~(Ou la réanimation pour les nuls et apprentis.)~~

####

Chapitre 1L'élévationLa magie nécromantique possède d'abondantes fonctions au-delà de la réanimation des morts. Les maîtres de ce domaine peuvent invoquer des maladies, capter les ombres pour en faire des éclairs incendiaires, et transir les vivants ET BIEN PLUS ENCORE ! Pour cette première thèse, je ne m'intéresserai donc qu'à l'un de ces domaines. La réanimation. Qui n'a jamais rêvé de revoir sa magnifique ~~épouse~~ monture morte au combat ?

Et bien sachez que vous pouvez aisément recomposer la chair de créatures mortes-vivantes ! Grâce à ~~mes astuces~~ mon enseignement. Bien... Bien... Commençons donc par le bas de l'échelle.

##### En ce qui me concerne, je classe les non-morts par catégorie, allant de la première à la neuvième.

Tout bon apprenti qui se respecte se doit d'avoir une crypte à proximité, vous aurez besoin de bien des cadavres pour vos premières tentatives . Commencez par le commencement : Le "bas" de l'échelle, des vermines de la taille de bestioles, les animaux n'ont pas la même force d'esprit, ils n'ont pas à proprement parler d'âme et, de ce fait, il est simple de les faire revenir.

##### Si vous ne parvenez pas à ranimer un cadavre physique, contenter pour l'instant de l'esprit d'un mort, un fantôme, une ombre ou bien encore une âme en peine fait parfaitement l'affaire. Méfiez-vous cependant de l'âme en peine qui pousse un bruit très énervant et attire un peu trop l'attention quand elle n'est pas maîtrisée. L'ombre quant à elle pourrait vous déchirer en deux, ne pas rester trop près et préparer toujours une porte de sortie.

Les premières catégories n'ont pas toujours une conscience et restent donc facilement maîtrisable, cependant s'il en advenait autrement, tuer-les ou il pourrait se retourner contre vous.

Faites vos propres notes, chaque détail est important.
(Modèle de fiche pour les lents d'esprit.)

#### Exemple d'un modèle de réanimation :

##### [Catégorie] : Chaque type de créature se range dans une catégorie, un nécromancien de catégorie 1 ne pourra donc pas réanimer une Wyrm dont la catégorie est de 9.

[Type] : Incorporel
[Conscience active] : Active
[Arme] : Aucune
[Armure] : Aucune
[Nombre de cadavre requis] : Aucun
[Catégorie] : Catégorie 1

[Nom] : Ombre
[Type] : Incorporel
[Conscience active] : Oui
[Arme] : Aucune
[Armure] : Aucune
[Nombre de cadavre requis] : Aucun
[Catégorie] : Catégorie 1
[Nom] : Âme en peine
[Type] : Incorporel
[Conscience active] : Oui
[Arme] : Aucune
[Armure] : Aucune
[Nombre de cadavre requis] : Aucun
[Catégorie] : Catégorie 1

[Nom] : Guerrier squelette
[Type] : Os
[Conscience active] : Non
[Arme] : Oui
[Armure] : Oui
[Nombre de cadavre requis] : Un
[Catégorie] : Catégorie 1

[Type] : Corporel Physique
[Conscience active Inactive] : Inactive
[Arme] : Aucune
[Armure] : Aucune
[Nombre de cadavre requis] : x1
[Catégorie] : Catégorie 1
[Nom] : Zombie
[Type] : Corporel Physique
[Conscience active] : Inactive
[Arme] : Peut porter une arme
[Armure] : Aucune
[Nombre de cadavre requis] : x1 Humanoïde
[Catégorie] : Catégorie 1
[Nom] : Goule
[Type] : Corporel Physique
[Conscience active] : Très rarement
[Arme] : Griffe
[Armure] : Epines (Besoin d'être de catégorie 5)
[Nombre de cadavre requis] : x1 hum
[Catégorie] : Catégorie Humanoïde

[Nom] : Squelette
[Type] : Os
[Conscience active] : Non
[Arme] : Oui
[Armure] : Possible (Elle ne doit recouvrir
qu'un maximum  de 30% du corps)     [Armure] : Oui
[Nombre de cadavre requis] : Un
[Catégorie] : Catégorie 1

Le reste=Modèle:Page6Keph