Правила игры

## Победа

Чтобы выиграть игру, вы должны либо:

* Убить всех приспешников ваших противников.
* Иметь больше приспешников, когда три из четырёх колод закончатся.

## Компоненты

* 6 стартовых участка
	+ 2 карты "Хоумленд"
	+ 4 карты "Столица"
* 100 игровых карт
	+ 50 - базовая колода
	+ 50 - дополнение
* 5 карт для игры все против всех (Free-for-All)
	+ 1 карта Молота
	+ 4 карты Кузницы
* 4 справочные карты
* 4 маркера уровня
* 55 синих фишки приспешников (последователей)
* 30 красных маркеров урона
* 24 токена оружия
* 1 свод правил

## Подготовка

1. Поместите зеленую карту **стартового участка** перед каждым игроком. В игре для 2 игроков используйте участки Родная обитель. В игре для 3 или 4 игроков используйте участки Столица.
2. Выберите **колоду**, которую хотите использовать в игре. Если вы играете впервые, то базовая колода (Core Set) - хороший выбор. Иначе можете использовать колоду из дополнения.
3. Обратите внимание на римские цифры (**I-IV**) на обратной стороне игровых карт. Эти цифры представляют уровень технологии. Разделите карты по уровню на **четыре разные стопки** и перетасуйте их.
4. Разместите **10 жетонов приспешников** (синих) на стартовом участке каждого игрока. Поместите оставшиеся жетоны приспешников и маркеры урона где-то в стороне, в куче. Эта куча называется Запас.
5. Каждый игрок берет **5 карт** из стопки **первого** уровня.
6. Каждый игрок берет **маркер уровня** и помещает его рядом с колодой **первого** уровня, чтобы показать, что он начинает игру на этом уровне.
7. Начинает игру тот игрок, чей стартовый участок говорит: «Вы - первый игрок».

## Последовательность хода

У каждого игрока есть ровно три **действия** на свой ход. Исключение: в самый первый ход первый игрок имеет всего 2 действия. Если играют 3+ игрока, то в первый ход лишь последний игрок будет иметь 3 действия, остальные - только 2.

Действия можно тратить на разные вещи в течение хода в любом порядке:

* **Вытянуть карту** из колоды. Можно взять карту только из колоды, соответствующей уровню технологий игрока или ниже. Например, если игрок находится на втором технологическом уровне, то он сможет тянуть только из колод I или II, но не III или IV. Стоит 1 действие.
	+ Нет ограничений на количество карт в руке.
* **Привлечь приспешника** из Запаса и поставить на любой свой участок. Стоит 1 действие.
* **Переместиться** (передислоцироваться). Можно переместить любое количество приспешников с любых своих участков на другие свои участки. Стоит 1 действие.
* **Сыграть карту** (с руки). Каждая карта имеет свою стоимость (в количестве действий), которая отображается в верхнем правом углу карты.
* Модернизировать (поднять) свой технологический уровень на 1 выше. Нужно подвинуть свой маркер уровня к следующей по номеру колоде и заплатить соответствующую цену (в действиях):
	+ Повышение уровня с I до II стоит 2 действия.
	+ Повышение уровня с II до III стоит 3 действия.
	+ Повышение с уровня с III до IV стоит 4 действия. (Да, у каждого игрока всего 3 действия на ход, поэтому придётся откуда-то добыть ещё 1 действие).

## Участки

Карты участков обозначены символом дома в правом верхнем углу. Участки играются лицом вверх и остаются в игре до уничтожения. Когда участок находятся в игре, на него могут быть размещены или перемещены приспешники. В начале игры у каждого есть только стартовый участок.

### Возможности

Многие участки имеют возможности, которые можно активировать при соблюдении определенных требований. Большинство возможностей требуют, чтобы на участке было минимальное количество приспешников, чтобы возможность могла быть активирована.

Некоторые возможности также требуют траты действий. Эти требования отображаются в виде значков в виде цифр перед текстом описания. Число - это сколько действий нужно потратить для активации (в добавок к требованию иметь приспешников на участке).

### ***Ограничения на возможности***

Как только требования возможности удовлетворены, владелец участка может активировать возможность, даже если участок был только что сыгран (в этот же ход). Однако владелец участка может активировать его возможность только один раз за ход.

Некоторые участки имеют несколько возможностей. Игрок должен выбрать только одну из них при использовании в течение хода.

### ***Бесконечные возможности***

Некоторые возможности участка имеют символ бесконечности рядом с ними. Эти "бесконечные" возможности имеют менее строгие условия использования. Они могут быть активированы во время хода любого игрока, и столько угодно раз.

Если участок обладает как бесконечной, так и регулярной возможностью, то активация бесконечной
возможность не мешает вам активировать обычную возможность один раз за ход.

### ***Дополнительные условия касательно участков***

**Целостность** участка определяет, сколько **урона** он может получить перед полным разрушением. Она отображается на щите в нижнем правом углу карты. Большинство участков имеют целостность 3. При уничтожении также умирают и все приспешники на участке.

Ничего особенного не произойдет, если стартовый участок будет разрушен. Он просто уйдёт в сброс.

Участок считается **оккупированным** или **занятым**, если на нём есть хотя бы 1 приспешник. Участок без приспешников - не занят.