Dominio

El Héroe de las Eras

 Historia Secreta

El **Dominio** (o Dominación) era como se conocía a cada provincia que conformaba al Imperio Final. La capital, Luthadel, estaba ubicada en el Dominio Central. Las cuatro dominaciones subyacentes eran llamadas Dominaciones Interiores e incluían la mayor parte de la población y cultura del Imperio. El resto del área circundante menos poblada era llamada Dominaciones Exteriores. Cada Dominio era un estado feudal en donde cada granja o plantación le debía lealtad al señor que controlaba la región, quien a su vez le servía al  Lord Legislador mediante el Ministerio de Acero.

Después del Colapso, el Imperio Final cayó y distintos señores tomaron el poder, tratando de reclamar el liderazgo de las diversas dominaciones hasta convertir cada una de ellas en un reino propio. Elend Venture logró gobernar el Dominio Central junto con la mayoría del Dominio Septentrional y porciones de los Dominios Oriental y Meridional.

## Dominaciones Interiores

### Dominio central

#### Política

Era el corazón del Imperio Final dado que fue el lugar elegido por el  Lord Legislador para construir su capital, Luthadel. Fue el dominio con mayor poder político y económico de todo el imperio, y en él las fortunas se ganaban y se perdían regularmente a través de negocios y puñaladas por la espalda. Aunque era más pequeño que otros dominios en términos de superficie terrestre, contaba con más población que ningún otro. Además de ser un centro cultural era el hogar de todas las  Grandes Casas, puesto que los  nobles preferían estar cerca de donde acontecían los eventos de mayor interés. Los bailes y otras clases de intrigas eran la principal fuente de entretenimiento de la nobleza.

La influencia del  Lord Legislador era absoluta en este dominio ya que los Obligadores e  inquisidores del Ministerio de Acero eran un constante recordatorio de su poder. Ellos mantenían a los  nobles controlados, y presenciaban todos sus contratos, tanto grandes como pequeños. Pese a su aparente estabilidad Luthadel también contaban con su propio submundo criminal que sobrevivía a través del robo y el engaño. Ocasionalmente se celebraban grandes y violentas ejecuciones en masa que servían para mantener el orden y recordarles a todos que el gobierno del Lord Legislador era incuestionable.

#### Geografía

El Dominio Central tuvo el clima más templado en el Imperio Final, donde anualmente caía poca nieve o ceniza. Su relativo buen clima lo convirtió en un lugar ideal para el pastoreo y la colocación de granjas y plantaciones. La tierra debajo de Luthadel además era rica en metales, especialmente en Estaño y Latón. Otro rasgo interesante de su geografía fue que contaba con enormes complejos de cuevas ubicadas dentro de sus fronteras. El Dominio Central era atravesado por el río Channerel que se extendía desde Luthadel hacía el Mar del Sur. Pero la región también contaba con dos cuerpos de agua principales, el Lago Luthadel al norte y el Lago Tyrian al oeste, llamado así por el monte de ceniza al que era adyacente.

#### Recursos y economía

El recurso más importante producido en el Dominio Central fue el Atium, que era extraído de los Pozos de Hathsin. El Atium fue la moneda de cambio más importante en el Imperio Final y se utilizó tanto para pagar los contratos de los Kandra como para cerrar muchos negocios entre  nobles. El dominio central también destacaba por su trabajo con el metal, debido a que contaba con un gran número de refinerías y fabricas que se encargaban de procesar los minerales para elaborar metales que pudieran ser utilizados (principalmente por los  brumosos). La función económica más importante del Dominio Central, con su centro en Luthadel, era servir como un lugar donde se pudieran realizar negocios y firmas de importantes contratos. Eso le permitió al  Lord Legislador tener un control estricto sobre la economía del Imperio y vigilar de cerca a los elusivos nobles.

#### Lugares notables

El Dominio central contaba con algunos lugares de interés, como las cuevas conocidas como los Pozos de Hathsin, así como la Perpendicularidad de Ruina que se ubicaba dentro de ellas. En las cuevas cercanas se podía encontrar la Tierra Natal de los Kandra y otro gran complejo llamado Cavernas Arguois (que funcionaron como el escondite del ejercito de la Rebelión skaa). En Luthadel destacaba Kredik Shaw, el hogar del  Lord Legislador. En los túneles debajo del palacio podía encontrarse una caverna de almacenaje que ocultaba el asentamiento del Pozo de la Ascensión, la Perpendicularidad de la Conservación que también servía como prisión de Ruina.

### Dominio Septentrional

#### Política

Este dominio fue el hogar de la Casa Venture, la casa  noble más poderosa antes del Colapso. Siendo una de las dominaciones interiores, estaba sujeta a un alto escrutinio por parte de los Obligadores y el  Lord Legislador, debido a la alta probabilidad que se originaran señales de una rebelión entre los Skaa.

#### Geografía

La dominación septentrional era un lugar inhóspito y accidentado, lleno de valles y bosques salvajes. Uno de los recursos más importantes de esta región eran sus cuencas de agua que estaban protegidas de las cenizas para evitar su contaminación. Estas cuencas conducían hacía una gran cantidad de vías fluviales naturales que atravesaban todo el dominio. Una de estas vías era el río Channerel, que corría a lo largo de la frontera sur del Dominio Septentrional. El lugar también contaba con minas productoras de metales valiosos. Este dominio contaba con un solo monte de ceniza, Kalling, ubicado al norte de Urteau. Gracias a las montañas asentadas en el noroeste, era uno de los pocos lugares de todo el imperio donde se podían encontrar ovejas salvajes.

#### Recursos y economía

Las corrientes de agua del dominio permitían tener una gran variedad de cultivos, más que en cualquier otra región del el Imperio, excepto el Domino Central. Además de los cultivos, el dominio también producía muchos metales valiosos que eran vendidos en todos los mercados. Estos dos factores lo convirtieron en el segundo dominio más rico en el Imperio. Su capital regional, Urteau, también tenía canales como calles que permitían el fácil transporte de mercancías. Sin embargo cuando los canales fueron drenados, Urteau se convirtió en remanso y su influencia comercial disminuyó.

#### Lugares notables

La capital regional de Urteau fue un importante centro económico para el dominio. La ciudad era lo suficientemente importante como para albergar una de las cavernas de almacenamiento del  Lord Legislador debajo del edificio del  Cantón de los Recursos.

### Dominio oriental

Conocido por ser la sede del Convento de Seran.

### Dominio occidental

Capital: Tremredare, y más tarde Fadrex. También contenía las ciudades Chardees, Chakath y Mantiz.

### Dominio del sur

Capital: Austrex. También contenía las ciudades Ciudad Lekal, Vetitan, Garthwood y Longsfollow.

## Dominaciones exteriores

### Dominación de Terris

Capital: Tathingdwen. Los lugares de interés incluían el monte Derytatith, la ubicación del Pozo de la Ascensión antes que el  Lord Legislador convirtiera el territorio en Luthadel.

### Dominio extremo

Ubicada al noroeste del Dominio occidental, era el más lejano y poseía una gran parte de territorio sin explorar. Sin embargo, se sabe que fue el hogar de múltiples sociedades primitivas.

### Dominio creciente

El dominio más oriental en el Imperio Final. Se sabe muy poco de él ya que ningún personaje principal o secundario lo visitó durante la época de la primera trilogía.

Se sabe que era una extensión de desolada tierra arenosa. Estaba habitado solo por tribus de bandidos y nómadas compuestas por Skaa fugitivos que sobrevivían saqueando los poblados del Dominio oriental. Cuando algunos reyes bandidos decidieron declarar como propio ese territorio, el  Lord Legislador envió sus hordas de Koloss para eliminarlos.

### Dominio lejano

El Dominio Lejano era el más salvaje e indómito de todos. Estaba ubicado al suroeste del Dominio oriental, debajo de las Islas meridionales. Era el hogar de muchas bestias, como hordas incontrolables de Koloss que se dedicaban a cazar a los  espectros de bruma nativos de la zona.

Si bien esta área contaba con la presencia de  nobles y militares, esta era extremadamente limitada. La mayoría de las personas vivían dentro de muros fuertemente guarnecidos, con poca influencia más allá de las pequeñas ciudades y puestos de avanzada. Algunas personas lograron sobrevivir fuera de los muros, en el desierto, pero tendían a ser fugitivos y aventureros que no sobrevivían mucho si no eran hábiles en combate y supervivencia.