Odcinek 20

## Odcinki

**Odcinek 20** *Wirtul@ndii* został wyemitowany 11 października 2003 roku na antenach TVP1 i TVP Polonia. To pierwszy odcinek drugiego sezonu programu.

W dwudziestym odcinku M@ster, Szpileczka, Słomka Pytalska i Zwiercik czekają na uroczysty powrót bananowego statku. Tymczasem Bitek, Bajtek i Kula Smakula stoją w miejscu z powodu ciszy na malinowym morzu.

## Opis odcinka

M@ster, Szpileczka i Słomka Pytalska przygotowują kanapki i transparenty na powitanie bananowego statku. Oczekiwanie na powrót okrętu jednak się wydłuża. Jak się okazuje, Bitek, Bajtek i Kula Smakula utknęli na środku malinowego morza z powodu braku wiatru. Dodatkowo Kuli wysiada akumulator, a duszki nie posiadają racji żywnościowych.

Szpileczka pyta M@stera, czy mógłby zajrzeć swoimi ekranami za horyzont. Mistrz odpowiada jednak, że malinowe morze odcina przepływ energii Serca Wirtul@ndii, które zasila jego wyświetlacze. Do Wirtul@ndii przylatuje jednak Zwiercik, który mógłby odszukać statek. Kosmita ma jednak problemy ze swoim latającym spodkiem i rozbija się na plaży, będąc niezdolnym do podróży za morze.

Zbliża się noc, podczas gdy Słomka, Szpileczka i Zwiercik zmęczeni wciąż wyczekują powrotu bananowego statku. M@ster postanawia znaleźć sposób, który mógłby pomóc dotrzeć okrętowi do brzegu. Po wyszukiwaniach w internecie wpada na pomysł stworzenia latarni morskiej.

Tymczasem Bitkowi i Bajtkowi doskwiera głód. Duszki próbują przyciągnąć słodycze zaczarowanym magnesem, ale brzeg jest za daleko. Przyjaciele przypadkowo odkrywają, że ich statek płynie pomimo wiatru. To wszystko sprawa wiru wodnego. Pomimo starań asystentów Mistrza, okręt wraz z załogą wpada do wnętrza wiru.

M@ster odnajduje niedziałającą latarkę, która po wymianie przepalonej żarówki zaczyna znowu świecić. Słomka bierze urządzenie do ust, a następnie staje na baczność, zaś Szpileczka i Zwiercik ją obracają dookoła własnej osi, imitując tym samym latarnię morską.

Bitek, Bajtek i rozładowana Kula Smakula znajdują się w malinowym tunelu. Duszki dostrzegają znajome ikony ze strony internetowej Wirtul@ndii. Dochodzą do wniosku, że znajdują się w laptopie M@stera i zaczynają wzywać swojego szefa.

Laptop Mistrza odczytuje jednak zachowanie duszków jako działanie wirusa, który zaatakował stronę internetową. M@ster uruchamia system antywirusowy "Zgniatacz", który zaczyna stopniowo zamykać przejście w tunelu. Bajtek wyskakuje ze statku i stara się zwiększyć jej prędkość. Bohaterowie w ostatniej chwili wychodzą z tunelu i uciekają przed antywirusem.

Jak się okazuje, wyjście z tunelu znajdowało się w butli z sokiem, zasilającym malinową rzekę. Butla wystrzeliwuje w górę Bitka, Bajtka i Kulę Smakulę, którzy lądują na plaży, kończąc tym samym podróż bananowego statku.

M@ster otrzymuje kolejne powiadomienie. Tym razem otrzymuje zdjęcie bananowego statku wewnątrz jego laptopa i stwierdza, że będzie musiał o tym wszystkim porozmawiać ze swoimi asystentami. Tymczasem Kula Smakula ładuje się na plaży, zaś Bitek i Bajtek cieszą się z powrotu do domu.

## Obsada

* **Tadeusz Szymków** - M@ster
* **Wioletta Jabłońska** - Bitek
* **Wojciech Ziemiański** - Bajtek

## Nowe elementy Wirtul@ndii

* Wir wodny

Wir wodny

## Konkurs

W odcinku rozwiązano konkurs na temat przygody Bitka, Bajtka i Kuli Smakuli podczas ich morskiej wyprawy, ogłoszony w odcinku 19.

**Zwycięski projekt:**

* **Przyjaźni piraci** - Konrad Gołąbek z Ostrowca Świętokrzyskiego

**Pozostałe prace:**

* **Jak powstaje morze malinowe** - Paweł Dziumak z Przemyśla
* **Spotkanie z wielorybem i podwodnymi kaczkami** - Kamila Nagel z Zalesia Górnego
* **Gigamonstrum** - Magda Snieżek z Jasienicy Rosielnej

Jak powstaje morze malinoweSpotkanie z wielorybem i podwodnymi kaczkamiGigamonstrum
## Cytaty

* **Słomka Pytalska:** *Kto to widział, żeby dama musiała wbijać w piach jakieś transparenty?*
* **M@ster:** *Rzeczywiście, trochę niezręczna sytuacja. A-a Zwiercika ciągle nie ma?*
* **Słomka Pytalska:** *No oczywiście, że nie ma. Ktoś mu powinien przetrzeć to oko, bo zegarka chyba niedowidzi.*
* **M@ster:** *Skoro wszystko gotowe, przywitajmy się do gorącego powitania Bitka i Bajtka!*
* **Szpileczka:** *I Kuli Smakuli!*
* **M@ster:** *Oczywiście, i Kuli! Widzisz ich, Szpileczko?*
* **Szpileczka:** *Nie.*
* **M@ster:** *A ty, Słomko?*
* **Słomka Pytalska:** *Nie.*
* **Szpileczka:** *A ty, M@sterze?*
* **M@ster:** *Też nie... Ach, zaraz się pojawią!*

* **Bitek:** *Ile już tu tak stoimy?*
* **Bajtek:** *Nie wiem, ale czas chyba też stoi.*
* **Bitek:** *Widzisz jakiś ląd?*
* **Bajtek:** *A do czego ci lont? Przecież nie mamy armaty!*
* **Bitek:** *Nie lont, tylko ląd!*
* **Bajtek:** *Słyszysz go, Kulo?*
* **Kula Smakula:** *A ja tam nic nie wiem, panie Bajtku. Wszystko mi się myli od tego upału.*

* **M@ster:** *Zaczynam się martwić. Już dawno powinni tu być*
* **Szpileczka:** *M@sterze, a nie możesz spróbować zajrzeć za horyzont?*
* **M@ster:** *Niestety, Szpileczko. Moje ekrany zasilane są energią z Serca Wirtul@ndii. Malinowe morze całkowicie blokuje przepływ tej energii.*

* **Bajtek:** *O rety, gdzie my jesteśmy?*
* **Bitek:** *Nie mam pojęcia, ale te znaki coś mi przypominają!*
* **Bajtek:** *O-o, co to takiego?*
* **Bitek:** *Wyglądają jak ikony z naszej strony internetowej.*
* **Bajtek:** *Ale jak to możliwe? O! To nasza galeria!*
* **Bitek:** *Ha, wiem! Jesteśmy w laptopie M@stera!*
* **Bajtek:** *Wiesz co? Bardzo tęsknię za domem...*
* **Bitek:** *M-m, ja też. Najchętniej to siadłbym pod książkowym drzewem i poczytałbym...*
* **Bajtek:** *A ja pobawiłbym się ze Szpileczką...*
* **Bitek:** *Wiesz co? Skoro to jest laptop M@stera, to może moglibyśmy go zawołać?*
* **Bajtek:** *Ha? No to już!*
* **Bitek i Bajtek:** *M@sterze! M@sterze!*

* **Szpileczka:** *Znowu mail?*
* **M@ster:** *Niestety, tym razem do alarm. Do mojego laptopa dostał się jakiś wirus. Zaatakował stronę internetową.*
* **Słomka Pytalska:** *Co to jest, M@sterze?*
* **M@ster:** *System antywirusowy. Zgniatacz. Żaden wirus mu się nie oprze!*

* **M@ster:** *Jeżeli i wy chcecie uczestniczyć w budowie naszej cudownej krainy, uruchomcie swoją wyobraźnię! Wymyślcie na przykład nową budowlę, magiczny przedmiot, jakąś nową postać i swój projekt prześlijcie do nas! Możecie używać czego chcecie, żeby powstała kraina na miarę naszych i waszych snów!*

* **M@ster:** *Będę musiał pogadać z tymi gagatkami.*

* **Bitek:** *Dobrze być znowu w domu!*
* **Bajtek:** *Ach, pewnie! Możecie się o tym przekonać, odwiedzając naszą stronę internetową!*

## Błędy

* Podczas sekwencji z nocnymi widokami w Wirtul@ndii, w scenach z malinową rzeką i jej źródłem zimowa część krainy - Lodostan - jest zielona.

## Ciekawostki

* To pierwszy odcinek drugiego sezonu *Wirtul@ndii*. Nowym scenarzystą programu został Bartosz Kędzierski, który od początku produkcji pełnił rolę reżysera.
* Wszystkie odcinki drugiego sezonu posiadają swoje własne tytuły (usunięte w powtórkowej emisji). Odcinek 20 jest zatytułowany *"Cisza na morzu"*.
* Na jednej ze ścian statku M@stera pojawiła się dźwignia, która w trakcie drugiego sezonu programu będzie wykorzystywana do rozpoczęcia segmentu konkursowego.
* W odcinku nie pojawił się żaden nowy element Wirtul@ndii powstały w oparciu o prace widzów. Zwycięski projekt z poprzedniego odcinka przedstawiał bowiem wakacyjną podróż Bajtka i Szpileczki (ostatecznie z pomarańczowym duszkiem wybrali się Bitek i Kula Smakula). Wir wodny na malinowym morzu powstał z inwencji twórców programu.
* To pierwszy odcinek bez edukacyjnych materiałów filmowych oraz segmentu Wirtul@ndzkiej Księgi Wiedzy, które powrócą w odcinku 28. Program nie jest jednak pozbawiony elementów edukacyjnych. W tym odcinku M@ster pokazuje sposób na bardziej efektywne szukanie informacji w internecie oraz przedstawia zastosowanie baterii i żarówek.
* Odcinek bezpośrednio kontynuuje historię z poprzedniego odcinka, wyemitowanego cztery miesiące wcześniej. Wówczas Bitek, Bajtek i Kula Smakula wyruszali w morską podróż, a teraz z niej wracali.
* Kiedy Bitek i Bajtek znajdują się w laptopie M@stera, na ekranie widoczne są ikony, niektóre rysunki widzów oraz grafiki elementów krainy zaczerpnięte ze strony internetowej *Wirtul@ndii*.
* W odcinku rozwiązany zostaje konkurs na temat morskiej przygody załogi bananowego statku, który został ogłoszony w odcinku 19.
* W odcinku rozwiązany zostaje wakacyjny konkurs poetycki, który został ogłoszony latem na stronie internetowej *Wirtul@ndii*. Nagrodzone zostały dwie prace, które M@ster odczytał na wizji, zaś ich autorki zostały uhonorowane tytułami *bardów Wirtul@ndii*:
	+ Ula Kordzyńska ze Świdnicy
	**Oda do Bajtka**
	Bajtku, Bajtku mój kochany,
	Ty wciąż głodny, niewyspany.
	Przyjaciółka twoja Kula,
	Bardzo ładna z niej Smakula.
	Leżysz sobie na hamaku,
	Ty mój cudny nieboraku,
	Jesz łakocie, łykasz w locie,
	Nie w głowie ci starocie.
	Kochasz Bitka i Szpileczkę,
	Słomkę też chyba troszeczkę.
	I M@stera słuchać musisz!
	Pamiętaj o tym kolego,
	On uchroni cię od złego!
	Bajtku, Bitku, twoja Ula
	Ściska cię i przytula.
	+ Agnieszka Borowska z Katowic
	**Wirtul@ndia**
	Wirtul@ndia to jest świat
	Gdzie każdy każdemu brat.
	Bitek mądry, Bajtek głodny,
	A wieczór nadchodzi chłodny.
	Lecz nie bójcie się. M@sterze!
	W twoją pomoc zawsze wierzę.
* W programie M@ster i mieszkańcy Wirtul@ndii nie mieli przez blisko cztery miesiące kontaktu z załogą bananowego statku. W okresie letnim na stronie internetowej programu można było jednak przeczytać aktualizowaną regularnie historię związaną z morską wyprawą, podczas której Bitek, Bajtek i Kula Smakula skontaktowali się z Mistrzem.
* Animacja w napisach końcowych: nocne krajobrazy Wirtul@ndii.

2 (Pierwszy konkurs) •
3 (Droga) •
4 (Balonikowe pole) •
5 (Wieża) •
6 (Malinowa rzeka) •
7 (Źródło malinowej rzeki) •
8 (Kula Smakula) •
9 (Kaktusowy las) •
10 (Schody w przestworza) •
11 (Piec do wypalania gwiazd) •
12 (Kopalnia marcepanu) •
13 (Słomka Pytalska) •
14 (Pory roku) •
15 (Pompka powiększająca) •
16 (Zwiercik) •
17 (Góry Gniewu, Płaczu i Śmiechu) •
18 (Żujpaszcze) •
21 (Przyjaźni piraci) •
22 (Pułkownik) •
23 (Podziemne korytarze) •
24 (Biały kosmos) •
25 (Dzikik) •
26 (Mur gąbczasty) •
29 (Pranie) •
30 (Pan Klik-Klik) •
31 (Dmuchana rezydencja) •
32 (Ucho czasu) •
33 (Lizakowy las) •
34 (Władcy śmieci) •
35 (Pomarańczowe morze) •
36 (Wiatraki) •
37 (Figielek) •
38 (Przemądrzałe drzewo) •
39 (Labirynt) •
40 (Pogoda w jednorazowych saszetkach) •
41 (Wyspy cukierkowe) •
42 (Smok) •
43 (Gra w Elfy) •
44 (Czeng) •
47 (Sztuka latania) •
48 (Złota rybka) •
49 (Smocza choroba) •
50 (Księga przesądów) •
51 (Czary mary) •
52 (Porwanie) •
53 (Bajkowe opowieści) •
54 (O'Yeti!) •
55 (Ciocia Balbina) •
56 (Księżycowe kłopoty) •
57 (Kolory tęczy) •
58 (Po drugiej stronie świata) •
59 (Być sobą) •
60 (Po drugiej stronie lustra) •
61 (Powódź) •
62 (UFO)