Bindungsduell

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Verfügbar ab Stufe (62 ?)

Neu in Version 3.0, ein PvP-Event das tägich von 14-24 Uhr verfügbar ist.

-in Arbeit-

## Allgemein

Das Bindungsduell ist ein serverübergreifendes tägliches PVP-Event ("Spieler gegen Spieler"-Event), bei dem man mit einem anderen Spieler gegen zwei andere Spieler antretet.

Täglich sind Maximal 50 Kämpfe im Bindungsduell durchführbar.

### Partnersuche

Es ist zwingend notwendig, dass man einen Teampartner hat, da man ansonsten nicht an diesem Event teilnehmen kann. Doch für Leute, die in ihrem eigenen Server keinen Partner finden, wird vor der eigentlichen Gegnersuche eine Kampfpartnersuche gestartet. Falls es zur gleichen Zeit jemanden in einem beliebigen Server gibt, der ebenfalls alleine zum Bindungsduell antretet, wird euch das System zu einem Team paaren und anschließend die Gegnersuche starten.

Es ist nicht möglich zu dritt an diesem Event teilzunehmen. Falls man es trotzdem versucht, taucht ein kleines Fenster auf, wo der Gruppenführer sich für einen der zwei entscheiden muss.

### Gegnersuche

Falls man sich bereits zu zweit in der Gruppe zum Events begibt, überspringt das System die Partnersuche und beginnt sofort mit der Gegnersuche. Dabei ist die Gegnersuche an keine Kriterien gebunden, die dem Suchenden versichern, dass die Gegner auf ähnlichem Level oder ähnlicher Kampfkraft sind. Man kann also theoretisch mit 30.000 Kampfkraft und Level 65 (beide Teampartner) auf zwei Level 100+ treffen, die über 200.000 Kampfkraft haben.

### Kampf

Hat man ein Gegnerpaar erwischt, bei dem das schwächere Gegnerteam (bezogen auf die Kampfkraft) stärker als das stärkere Team bei euch ist, kann man seine Niederlage sofort deklarieren und sich aus dem Kampf zurückziehen. Falls dies nicht der Fall ist, **muss** der Kampf durchgeführt werden.

### Stufenpunkte

Es gibt, wie in der Arena, Stufenpunkte und dadurch erreichbare Stufen. Allerdings haben sie in diesem Fall weniger Bedeutung, weil man nicht direkt durch die Stufen Belohnungen bekommt.

Je stärker das Gegner-Team das man besiegt, desto mehr Punkte gibt es. Wenn man gegen ein viel stärkeres Team verliert, kriegt man nur einige wenige Punkte abgezogen. Allerdings gilt das auch andersherum. Falls man gegen schwächere verliert, darf man sich auf einen ziemlich starken Punkteabzug "freuen". Die Werte belaufen sich erfahrungsgemäß zwischen 3 und 11.

Jedoch kann man durch eine höhere Stufe bessere Belohnungen bekommen. Beispielsweise erhöht sich die Wahrscheinlichkeit drastisch dafür, dass man eine höhere Vielfachheit oder Qualität (siehe unten) der Truhen bekommt. Gleichzeitig kommen bestimmte Belohnungen nur ab einer bestimmten Stufe (so zum Beispiel die besseren Fragmentpakete (siehe in den Bildern der Slideshow unten)).

 Ge-Nin
 Chu-Nin
 Anbu
 Jo-Nin
 Kage
 Super-Kage
 Eremit der Sechs Pfade

## Belohnungen

Beim Erringen der Truhen landen diese nicht in dem Inventar des Spielers. Man muss diese im Bindungsduellfenster abholen. Man sollte jedoch beachten, dass dieses nach 24:00 Uhr nicht mehr zugänglich ist.

### Metzeltruhe

Für bestimmte Mengen an besiegten gegnerischen Ninjas bekommt man Truhen mit Belohnungen. Theoretisch muss man also keinen einzigen Sieg erringen um alle Truhen erhalten zu können.

Man beachte, dass das "+" vor einer Zahl für zusätzlich benötigte Kills steht.

Die Metzeltruhen werden um 05:00 Uhr zurückgesetzt. Man kann also jeden Tag alle Metzeltruhen abholen. Falls man diese vor 24:00 Uhr nicht abgeholt hat, verliert man auch seinen Anspruch auf die Metzelbelohnungen.

### Siegestruhen

Für jeden Sieg beim Bindungsduell erhält man eine Siegestruhe. Es sind bis zu fünf auf einmal freischaltbar. Diese Kisten können in verschiedenen Qualitäten und Vielfachheiten auftreten. Dabei ist die Qualität unabhängig von der Vielfachheit. (Vielfachheit der Truhe = wie oft man die Belohnungen in der Truhe bekommt)

Sobald man eine Truhe öffnet und somit die Belohnung abholt, beginnt dessen Abklingzeit von 12 Stunden, falls keine andere Truhe bereits abklingt. Es kann also nur eine Truhe auf einmal abklingen.

### Möglicher Truheninhalt

* Niederes Ninja-Fragmentpaket
* Mittleres Ninja-Fragmentpaket
* Höheres Ninja-Fragmentpaket
* Super-Ninja-Fragmentpaket
* Legenden-Ninja-Fragmentpaket
* Mondsiegel
* Sonnensiegel
* Erweckungsschirft: Neunfarbiger Hirsch (ab Rang Super-Kage)

* Niederes Ninja-Fragmentpaket
* Mittleres Ninja-Fragmentpaket
* Höheres Ninja-Fragmentpaket
* Super-Ninja-Fragmentpaket
* Legenden-Ninja-Fragmentpaket
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### Seit 5.0 ersetzte Belohnungen

* Amulette
* Höhlenschlüssel
* Magatama
* Schatzkartenpakete
* Körperkraftarzneien (klein)