recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ

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February, 2020 by SmallMellow and made its first tweet on the same day.

## History

the 24th of February, 2020, three months after the Jreg Heffley account had started, inspired by a series of callmecarson affiliated gimmick accounts the Heffley Jreg account was started.

On the 27th of March, 2020, Heffley died. This caused the Heffley Jreg 2.0 account to be made, which lasted until the 1st of April when Heffley was reincarnated as Baby Heffley Jregril

rs, a goal they achieved the next day. They released the first chapter on the 17th of April

Wattpad

## Reference

1. ↑ 1.0 1.1 Account Analysis - Analysis of @HeffleyJreg
2. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "Heffley Jreg"
3. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "Heffley Jreg is dead"
4. ↑ Twitter - @HeffleyJreg2: "Heffley Jreg"
5. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "I have been reborn as baby Heffley Jreg"
6. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "I’m no longer baby"
7. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "At 25 followers I will write jreg smut"
8. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "Well shit I guess I gotta honour my word"
9. ↑ Twitter - @HeffleyJreg: "Here’s the first chapter of the (horrible) jreg sm..."
10. ↑ Wattpad - Heffley Jreg's Jreg Smut Fanfic
Wizja 5iveMixa7

## Polska Narodowa Telewizja

PNT 1

PNT 2

PNT 3

PNT Info

PNT Polonia

PNT Sport

PNT Kultura

PNT Rozrywka

PNT Seriale

## TVN Discovery Canal+ Polska

TVN

TVN Supernova

Discovery Reality

TVN 24

TVN 24 BiS

TVN Meteo

TVN Warszawa

iTVN

iTVN Extra

Travel Channel

Food Network

HGTV

Food Network Extra

HGTV Extra

Discovery

Animal Planet

Discovery Science

TLC

ID

Discovery Life

Discovery Historia

DMAX

Real Time

Motor Trend

Discovery Kids

Eurosport 1

Eurosport 2

Eurosport 3

Canal+

Canal+ Film

Canal+ Film 2

Canal+ Planete

Canal+ Family

Canal+ Seriale

Canal+ Sport

Canal+ Sport 2

Canal+ Sport News

Canal+ 4K Ultra HD

Canal+ Romance

## Grupa Polsat Plus

Polsat

TV4

TV6

Polsat Rodzina

Polsat Film

Polsat Film 2

Polsat Reality

Polsat Play

Polsat Cafe

Polsat Seriale

Polsat Doku

Polsat News

Polsat News 2

Polsat News 3

Polsat Sport

Polsat Sport Extra

Polsat Sport News

Polsat Games

Polsat Muzo

Disco Polo Music

TV Okazje

## RTL Group

RTL

RTL Dwa

Toggo

Toggo Plus

Vox

Nitro

n-tv

RTL Crime

RTL Living

RTL Passion

## TV Puls

TV Puls

Puls 2

Puls 3

Puls Kids

## MWE Networks

Power TV

Nuta.TV

Gold TV

Rock TV

TVC

TVC Nostalgia

Filmax

Home TV

Ultra TV 4K

Top Kids

Junior Music

Echo 24

Adventure

Tele Rozrywka

Hipika

Poradniki TV

Super TV

Home TV Food

Antena HD

Adventure Xtreme

Biznes 24

Filmax Novela
Wizja 5iveMixa17

## Polskie Nadawanie

Pierwszy Polski Kanał

Drugi Polski Kanał

Trzeci Polski Kanał

PN International

Enter

Znak

Seans

Słoneczko

JuTV

365

Kultura

GenWiz (Generalna Wizja) 24

Sport

Klip

Slesh

PN International

## Niezależna Kompania Telewizji i Radia

Niezależna Telewizja Polski

[Iżyca]

Urb.

Muss

Wygodny

Odwaga

Kalejdoskop

Vita

Obraz

Start

Bingo

NTP Rodzina

## PTS Group

Publiczna Telewizyjna Sieć

PTS Sport

PTS Info 24

Fizzy TV

Fiction

Carrot

PTS International

PTS International Extra

## Indigo Media

Indigo

Zero

Indi.TV Popkorn

Indi.TV Drama

Indi.TV Action

Indi.TV Quiz

Indi.TV Gold

Indi.TV Cyber

Indi.TV Life

Indi.TV News

Indi.TV Fluff

Indi.TV Gra

Indi.TV Hits

Indi.TV Doku

Indi.TV Art

Indi.TV Lingua

Indigo Planet

## Polski Media Holding

Ósmy Kanał

Lato

Polskie Kino

Rodzina TV

Ja

Enjoy TV

Ósmy Świat

## Polska Unia Informacyjna

Polska Telewizja Informacyjna

AutoInfo

Ekonomia TV

Meteokanał

## Filmax Group

Filmax TV

Filmax Klasyka

Filmax Romans

Filmax Dzieci

Filmax Turbo

## Lista kanałów naziemnych

1. PPK
2. DPK
3. NTP
4. PTS
5. Kultura
6. Sport
7. GenWiz 24
8. Ósmy Kanał
9. Indigo
10. [Iżyca]
11. Słoneczko
12. JuTV
13. TPK
14. Znak
15. Enter
16. Muss
17. Klip
18. Kalejdoskop
19. Wygodny
20. PTI
21. Sejm
22. Seans
23. Dobrze
24. Zero
25. 365
26. Odwaga
27. Vita
28. Obraz
29. Start
30. PTS Sport

## Platformy satelitarne i kablowe

Połączenie Telekom

Blue

Orange

Vodafone (połączony z UPC 14 grudnia 2021)

Cyfrowy+

Sky

Tele 2
Radio Redy i Chylonki

### Częstotliwości

89,1 - Wejherowo90,2 - Gdynia93,7 - Rumia96,9 - Kartuzy100,4 - SopotMUX-L Gdańsk DAB+MUX-L Gdańsk DVB-T

**Radio Redy i Chylonki** (Radio RC) - lokalna rozgłośnia radiowa z województwa pomorskiego, z Gdyni, powstała ona 24 września 1992 roku. Jej format jest informacyjno-muzyczny. Obejmuje ona zasięgiem powiaty: Gdynia, morski, kartuski, Sopot, częściowo też Gdańsk, gdański południowy, kościerski, bytowski i lęborski.

## Historia

W marcu 1990 20-letni przedsiębiorca Nikodem Czajkowski założył przeds. medialne "Nord-Media" w Gdyni. Pierwotnie składało się ono z portalu informacyjnego NordInfo24.pl, a później (od lutego 1992) z telewizji lokalnej TV Trójmiasto, skierowanej do mieszkańców aglomeracji gdańskiej. Radio początkowo nadawało na częstotliwości 70,04 MHz (z Gdyni) oraz na 90,2 MHz, a później uruchomiono nadajniki w Rumi (93,7 i 70,64 MHz), Wejherowie (89,1 MHz i 73,07 MHz), Sopocie (100,4 MHz) i Kartuzach (96,9 i 71,30 MHz), a także Pucku (101,5 MHz).

1 stycznia 2000, w związku z delegalizacją nadawania w paśmie OIRT (65,75-74 MHz), zaprzestano nadawania na częstotliwościach 70,04, 70,64, 71,3 i 73,07 MHz.

W lutym 2002 skierowano do Krajowej Rady Radiofonii i Telewizji podanie o ustawienie legalne planowanej częstotliwości 100,3 MHz dla Kościerzyny i 97,5 MHz dla Gdańska.

## Audycje

Radio RC nadaje audycje publicystyczne, serwis informacyjny "Aktualności Radia RC", a także muzyczne i kulturowe (w tym skierowane do mniejszości kaszubskiej).

## Częstotliwości i zasięg

Radio RC pokrywa swoimi nadajnikami miejscowości takie jak Gdynia, Gdańsk, Sopot, Kartuzy, Żukowo, Wejherowo, Rumia, Reda, Puck, Władysławowo i Hel. Przy propagacji troposferycznej sygnał jest słyszalny także w obwodzie kaliningradzkim, na Litwie, Łotwie, w Szwecji i Danii, a także w Polsce, w:

* miejscowościach na wschodzie: Krynica Morska, Nowy Dwór Gdański, Malbork, Elbląg, Pasłęk, Sztum, Dzierzgoń, Pieniężno, Orneta, Braniewo, Morąg, Miłomłyn, Frombork, Tolkmicko
* miejscowościach na południu: Tczew, Pelplin, Skarszewy, Starogard Gdański, Gniew
* miejscowościach na zachodzie: Kościerzyna, Miastko, Bytów, Biały Bór, Szczecinek, Słupsk, Lębork, Chojnice, Czersk, Brusy
Guide to Armor

*Because even the best get hit eventually*

Armor serves to mitigate types of damage from various sources and weapons, often meaning the difference between life and death in the Wasteland. It typically takes the form of helmets and body armor, protecting the head and torso (and sometimes limbs), respectively. Protection against each type of damage usually scales together though certain specialized armor will be effective only against certain kinds of damage.

Armor is found plentifully as loot around the map though more effective and rare variants are more difficult to obtain. Certain roles within factions spawn with their own specific armor, with higher-quality armor given to higher ranks. Some armor can also be upgraded or crafted at a workbench.

Certain types of armor will affect movement speed, either positively or negatively. This may impact situational effectiveness in PvE or PvP scenarios.

Note that jumpsuits may have protection bonuses too! These (will) have their own separate article.

armor

### Body Armor

#### Wasteland/Generic Armor

\*The different types of raider armor have the same protection stats

#### Power Armor

Power armor is a self-powered exoskeleton which supports extremely thick armor plating. Despite its bulk it is the most powerful armor in the game. The Brotherhood of Steel is the only faction boasting roles which under normal conditions spawn with power armor.
EchoesOfTheWorld Wiki

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Naoto Taonaka

**Naoto Taonaka** (田中直人, *Tanaka Naoto*) is the main protagonist of Echoes of the World, and the first protagonist of the Echoes series. He is the first character playable, and remains playable for the rest of the game. He lives in Twintelle Town with his older sister, Natalie, and childhood friend, DeNette Yojima, with the dream of exploring the world after his parents passed away. Upon becoming a Venturer, his first quest was cut short when a unknown creature attacked him, DeNette, and Sukie during a search in a cavern. With his leadership skills, he was appointed the leader of the Zetto Fighters, and alongside his team, goes off to find Zetto and save the world of Lumin, and safely return to his world.

Naoto is the holder of the Fire and Curse elements respectively.

## Development and Concepts

Naoto is insprired by JRPG protagonists the creators used as building blocks for the game. Characters like Sora of the Kingdom Hearts franchise, and Cloud of the Final Fantasy series were used as basics and the character was built around the various cliches they created.

## Gameplay

Naoto functions as the "Jack of all Trades" of the party.
TelePol

**TelePol -** polskojęzyczna stacja telewizyjna uruchomiona 25 września 1989 roku o 13:30. Jest pierwszym kanałem komercyjnym, które otrzymało koncesję na nadawanie i jest głównym kanałem TelePol S.A. Według stanu z 2019 jest najchętniej oglądanym kanałem komercyjnym w Polsce (12,3%)

## Historia

TelePol zaczął testować jeszcze w 1988 roku jako "Dolnośląska Telewizja Kablowa" i początkowo miał być do pierwszych tworzących się kablówek na Dolnym Śląsku. Jednak kilka miesięcy później prezes Mariusz Głaszczyk pomyślał, że mógłby wzorować się na niemieckich programach SAT.1 i RTL. I tak we wrześniu 1989 telewizja rozpoczęła nadawanie, początkowo przez 8 godzin. Nadawała analogowo z satelity Hot Bird 13E żeby dotrzeć do widzów. W listopadzie 1989 roku kablówki zaczęły retransmitować TelePol, a już w 1990 roku TelePol nadawał 14 godzin dziennie.

Nazwa została wymyślona przez Przemysława Komorowskiego, kiedy myślał o konkurencji dla dwóch programów Telewizji Polskiej. Pierwotne logo zostało zaprojektowane przez jedną z szkół artystycznych.

Kanał otrzymał ogólnopolską koncesję już w styczniu 1991 roku, przez co przełamał monopol Telewizji Polskiej.

5 marca 2007 roku TelePol zaczął nadawać częściowo w 16:9, zaś od 7 marca 2010 robi to regularnie. 5 maja 2008 roku pojawiła się wersja HD programu. 31 marca 2012 roku jako ostatnia telewizja (obok PatrZDZ i Telewizji Polskiej) wyłączyła nadajniki analogowe

## Lektorzy

* Adam Kuklewicz (2016-dziś)
* Daniel Kondraciuk (2011-2018)
* Jarosław Budnik (2001-2019)
* Janusz Kozioł (2005-2011)
* Krystyna Czubówna (2000-2015, dokumentalne pozycje)
* Tomasz Knapik (199x-2001)
Gravity

**Gravity** is a magical element that appears in Echoes of the World. They use the power of space and gravity itself, and are connected to the Star material type. Gravity spells usually generate mini black holes that tend to deplete a percentage of a target's HP, usually being unstoppable and highly accurate.

## Mechanics

In Echoes, Gravity is considered a "Master" elemental type. Like the Spark and Kai elements, no enemy is weak or resistant to Gravity, and it usually affects all enemies similarly. Naoto and Sukina learn skills from this family naturally, but other characters can learn this skill through weapons or special group events. Gravity's summon is Zodiac Virgo. Enemies with the Airborne Passive Ability usually tend to take more damage by Gravity spells, and it removes Airborne from them.

Gravity, unlike the other Elements, only has two Tiers, Gravi and Gravija. Gravi is a single target magic spell that wrings 20% of an enemy's HP, while Gravija is a single target magic spells that wrings 40% of a targets HP. However, this only applies to generic enemies and mini bosses, as select types of enemies, usually EX monsters, bosses, and important enemies take a different damage formula. The Magic Spreader Passive can cast this spell on all enemies at once at the higher cost.

Gravity spells tend to be overall expensive, but can be very useful for mob fights, especially against Monsters with a lot of HP.

### Techs that use this element

* Gravi Strike
* Gravity Slam

### Spells that use this element

* Gravi: 13 MP, Deals damage relative to the foe's HP. (Single Target)
* Gravija: 26 MP, Deals more damage relative to the foe's HP. (Single Target)
* Magnet Spiral: (Used by Zodiac Virgo) Deals wide-spread damage relative to the foe's HP. (All Targets)

## Learning Gravity Spells

* Naoto learns Gravi and Gravija naturally depending on the weapon he starts off with.
	+ If Naoto picked the Steel Sword, he learns Gravi at Level 24. Learns Gravija at Level 42.
	+ If Naoto picked the Magic Rod, he learns Gravi at Level 16. Learns Gravija at Level 33.
	+ If Naoto picked the Bladed Shield, he learns Gravi at Level 36. Learns Gravija at Level 47.
* Naoto learns Gravi Strike once the Gold Viritual Run is completed.
* Sukina learns Gravija naturally at Level 36.
* DeNette, Taiki, and Nyne can all learn Gravity or Gravija by watching the "Planet Battle"
* Elrick, Akuia, and Fusei can learn Gravity Slam by watching "Planet Battle"
* Several weapons give Gravity or Gravija for Sukina, and Fusei.

## Trivia

* Like most spell animations, the spell animatons for the Gravity spells usually comes from ManuGamingCreations.
* The Gravity element was mostly inspired by a similar spell in the Kingdom Hearts franchise.
* With how the game determines damage multipliers and weaknesses, Airborne enemies are considered to be "weak" to Gravity spells, however, this won't break a Guard Point, or Stun them.
Steam Spider

**Steam Webbers** (スチームウェバー, *Suchīmuu~ebā*) are a species of Webber found in Echoes of the World. It is one of the 6 powerful webbers found in the game.

## Design

Unlike most Webbers, the actual appearance of this creature is unknown, as it's constantly surrounded in a murky grey fog, emitted from it's own pores. This causes the Webber itself to look like a black shadow-y figure, as it's covered in dark shadows. One important figure to it, is the glowing red eye on it's head, which shines through the thick fog. It turns out, that underneath the fog, Steam Webbers have metallic exo-skeletons, similar to other Steelwork creatures, which hints of it being from the Steelwork region.
Mimiplane

**Mimiplane** (ミミプレーン, *Mimipurēn*) is a Mimik-type enemy that appears in Echoes of the World.

## Design

Much to it's name, a Mimiplane has an appearance of a paper plane, made out of a normal sheet of white paper, with a pink tongue and black fur sneaking from the back of the plane. It is very light, one of the lightest members of it's family due to it's design.

Like the other Mimik enemies, the Mimiplane is based off of the concept of the Mimic from old Role Playing Games like Dungeons and Dragons. This mimik of course is based off of a paper airplane, a popular toy craft made out of paper.

## Stategy

Mimiplanes are frail and agile enemies that normally move first in the turn order due to their high speed stats. They are airborne and must remain airborne to stay alive, once they lose their airborne status, they will become defeated instantly. While it is very easy to deal with these enemies, their high evasion and speed increasing skills cause them to become quick annoyances, being able to easily avoid attacks. Their attacks also tend to be very hard hitting, and have high chances of inflicting the Bleed status. They are usually found in groups, so the best way to deal with these is to damage them with fire based magik, an element they take a lot of damage from, or find ways to remove their airborne status.

### Element Chart

Warrior Slime
 Light
 x1.0
Radio Kresy FM

**Radio Kresy FM** - rozgłośnia regionalna Polskiego Radia nadawana z Brześcia.

## Charakterystyka

Jest to rozgłośnia regionalna Polskiego Radia skierowana do mieszkańców województw: podlaskiego, poleskiego i lubelskiego (powiat sokalski). Nadaje głównie współczesne hity, a także programy informacyjne i publicystyczne oraz audycje po ukraińsku (z nadajnika w Sokalu) i białorusku.
Wizja 5iveMixa8

## Telewizja i radio

### Polska telewizja

PT1

PT2

PT3

PT4 Sport

PT5

PT24

PTi

### Viasat

Nova

Kino Nova

Nova News

Nova Sport

Diema

Diema Family

Diema Sport

Diema Sport 2

Viasat Explore

Viasat History

Viasat Nature

Epic Drama

TV1000

### CME

Markiza

TV Doma

Dajto

### J&T Enterprises

TV JOJ

JOJ Plus

TV WAU

JOJ Film

JOJ Sport

JOJ Family

### Oczko

Oczko

Oczko Gold

Oczko Star

Oczko Express

Oczko Black

### Sony Pictures Television

AXN

AXN White

AXN Black

AXN Spin

AXN 360

Cuben

### A&E Networks

History

History 2

Lifetime

Crime and Investigation

A&E

### MWE Networks

Power TV

Nuta.TV

Gold TV

Rock TV

TVC

TVC Nostalgia

Filmax

Home TV

Ultra TV 4K

Top Kids

Junior Music

Echo 24

Adventure

Tele Rozrywka

Hipika

Poradniki TV

Super TV

Home TV Food

Antena HD

Adventure Xtreme

Biznes 24

Filmax Novela

### SPI International

Filmbox

Filmbox Extra

Filmbox Premium

Filmbox Family

Kino Polska

Kino Polska Muzyka

Timeless Drama Channel

### Discovery Networks

Discovery Channel

Discovery Science

Discovery Historia

ID

TLC

Animal Planet

DTX

Eurosport 1

Eurosport 2

HGTV

Food Network

Travel Channel

### AMC International Networks

CBS Reality

CBS Drama

CBS Justice

CBS Europa

Horror Channel

Sport 1

Sport 2

TV Paprika

Outdoor Channel

AMC

JimJam

Minimax

Film Cafe

Film Mania

Extreme Sports Channel

Sundance TV

Spektrum

Spektrum Home

### IKO Media Group

Sportklub

Fightklub

### NBCUniversal

Universal TV

13 Ulica

Sci Fi

E!

Golf Channel

### Turner International Networks

TNT

TBS

Infinity

TruTV

Cartoon Network

Boomerang

### HBO Europe

HBO

HBO 2

HBO 3

Cinemax

Cinemax 2

### BBC Studios

BBC Brit

BBC Lifestyle

BBC First HD

BBC Earth

BBC CBeebies

### ViacomCBS

MTV

VH1

MTV Music 24

MTV Kids

MTV Kids 2

MTV Kids 3

MTV Kids 4

MTV Komedia

MTV Komedia Extra

MTV Kino

### Disney Media Networks

Star

Star Comedy

Star Life

Star Action

National Geographic

National Geographic Wild

National Geographic People

24Kitchen

Disney Channel

### Naziemna telewizja

#### Analogowa (do 2013):

1. PT1
2. PT2
3. Nova
4. Markiza
5. TV JOJ

#### Cyfrowa:

1. PT1
2. PT2
3. Nova
4. Markiza
5. Diema
6. TV JOJ
7. JOJ Plus
8. Dajto
9. TV Doma
10. PT3
11. PT4 Sport
12. PT5
13. PT24
14. PTi
15. JOJ Film
DeNette "Nettie" Yojima

**DeNette Yojima** (デネット与島, *Denetto Yoshima*), commonly named "Nettie" by most of the party, is one of the playable protagonists in Echoes of the World. She is the 2nd party member that joins team, being Naoto Tanaka's childhood friend. DeNette is a decesendant of the Yojima family, known for their natural expertise in White Magik and was raised to continue the trend. However, she grew sick of doing exactly what her parents want her to do, and for a sense of freedom, she becomes a Venturer alongside Naoto. She would join Naoto and Sukie on their first quest, but after an encounter with a mysterious creature, they'd be transported to the second half of the planet, and be tasked to stop Zetto from destroying the world. Due to her background, she naturally has control over the Light and Volt elements.

## Design

DeNette is a 15 year old dark skinned girl who is the second shortest character out of the Zetto Fighters, being beaten by the younger Sukie. She has short whitish-pink hair that spikes out at the back, and often dons a white headband. Her eyes are pink in color, with oval shaped shines on them. She is considered to be a very beautiful girl, and she originally had bright red hair.

In the summer, she wears a light blue off-the-shoulder shirt with white laced trimmings, and tight black shorts, covered with a blue mage's cape that covers the upper part of her body. On her feet are a pair of tan knee high boots with notable spiked soles at the bottom. In the winter, her mages cape is replaced with a thicker blue mage's robe instead.

## Story

### Before Echoes of the World

DeNette was born in Twintelle Town to the Yojima family, being the youngest heir in said family. She was raised to become a White Mage, as all of the other Yojimas were rased to be, however, she has resented this fact. Around this time, she'd meet Naoto at the age of 4 and attended Venturer classes when Naoto's family passed away, noticing him changng as of late.

## Personality

DeNette is a very caring and outgoing girl.
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Shirai Yukiko

**Shirai Yukiko** is Shuu's friend. Within the sub character, he is the only one active in all works.

It used to be a landlocked spirit, but later becomes a princess of heaven.

Has white hair and a beautiful appearance. Mild and mature personality.

I couldn't speak naturally when I was alive, but God gave me a voice after death.
Bunkers

Bunkers are dangerous places, often located far away from inhabited areas, and containing dangerous enemies. They are one of the main sources of advanced weapons, tech and Blueprints for wasters without a faction to rely on.

## Enemies and basic strategy

#### Feral Ghouls

Ghouls, along with their different variations are weak melee mobs that attack using their claws. They are individually weak and die fairly quickly to both melee and ranged attacks but can quickly overwhelm an unprepared waster with their numbers.

Either engage them at range or in a narrow corridor where they cannot use their numbers to overwhelm you.

#### Super mutants

Super mutants are strong melee enemies with incredible durability and high damage. While not overwhelmingly threatening on open terrain, in the narrow corridors of their habitats they can easily kill anyone that dares challenge them.

The most common strategy for dealing with super mutants includes placing sandbags in choke points and shoot at them while they tear away at the sandbags. It is also possible to kite them back while shooting if there is sufficient space. Engaging them in melee is not recommended unless you posses a numbers advantage.

#### Super mutants (ranged)

Same as the regular super mutant except armed with a powerful hunting rifle, posses both a strong melee and ranged attack.

The safest way to engage ranged super mutants is again with either sandbags that will block incoming shots or at range while dodging the incoming fire.

#### Deathclaws

Giant mutated lizards that can cripple in just a few swipes, deathclaws are one of the most dangerous enemies that can be encountered out there. They get especially enraged when shot at from a safe distance.

Usually attacked either in groups by utilizing melee or in open spaces by kiting them back. Shooting them while at closer range will often lead to death as they charge and inflict massive damage upon receiving a number of ranged attacks.

#### Mr. Handy

Relatively weak robotic enemy with a strong melee attack.

Engage at range as they are fairly durable and can inflict significant melee damage.

#### Mr. Gutsy

A stronger variant of the Mr. Handy with a 3-projectile burst flamer.

Their flamer can down a human opponent in 1 burst and as such getting hit by it can be especially dangerous. Engage from behind cover while peeking after they use their ranged attack.

#### Sentry Bot

The most powerful robotic enemy out there, the sentry bot was made to deal with military level intruders and as such posses both powerful weapons and armor. Additionally they can utilize flash bangs to neutralize opponents while gunning them down with their Gatling lasers. Explodes when destroyed.

One of the most tricky enemies to deal with, the basic strategy is largely similar to the way a Gutsy is dealt with. Cover is almost essential and a flash bang can often result in a quick death. Approach with extreme caution.
Hean Burner

**Hean Burner** **(Also known as Anger Engrish Kid)** is a character in PrincerPivotFighter's TSM series. He is Jade Hopper's misbehaved and abusive stepbrother who causes plenty of trouble. Shuu's enemy when he got expelled by school 5 times and moved to Shuu's school. Later, he become an ally to Shuu. Not Watanabe Hean in Shuu's twin brother.
Jregay Heffley

**Jregay Heffley** is the Homonationalist Heffley. He was created on the 5th of May, 2020. He and Heil Jreffory are the first Heffleys to have a canon marriage.

Jregay Heffley
 Created/Ran By
 Status
 Relations
 Followers
 Tweets
 Last updated

## Relationship With Heil Jreffory

Although the first Heffley ship seems to have been Jreff Caply and Comrade Jeff Hregly, the ship between Jregay Heffley and Heil Jreffory was so popular, the Heffleys ran a harassment campaign until the two got married. The same day the ship started sailing, the 12th of May, 2020, they went as far as to popularize the hashtag "#HeilXJregay" in the Jrimmick community. Heil and Jregay now live happily with their adopted daughter (Uw0) Heffley. They're still fascists, though. Don't root for them too much, innit.

On May 14, 2020, there was drama between the happy couple as Jreffory contemplated conversion therapy. The possibility of divorce was very real. With the help of Rin (@jregoryjuevara) on Twitter, however, they were able to patch things up and they remain married.

## References

1. ↑ https://twitter.com/JregHeffley/status/1260381695800377344
Masami Sakai

**Masami Sakai** is In Shuu's adult best friend. the work before last, he met and became acquainted.

It is quite tall for a female junior high school student, and his body is manly.

He calls himself "I" and always speaks in a male tone.

Basically I have a sharp intuition, but I am very dull about romance.

Like Takako, he is not good at studying but is good at exercise.

I love puns and sometimes say cold puns.

In this work, various puzzles will be solved.
Vardas

**Les Vardas**

Les vardas sont un peuple parallèle aux étheréens. Ces derniers ne sont composés que d’éther et en sont une concentration formidable, il en va de même pour les Vardas, qui eux, ne sont des être composés que de magie et rien d’autre. Ils sont assez solitaire et peu ouvert au monde en général, mais contribuent grandement à la sécurité de ce dernier.

**Apparition**

Ils sont nés naturellement lors de la fondation du mode. Tandis que la magie se réunissait dans la nature, certains points extrêmement concentrés en magie se déformèrent pour se reformer, donnant naissance à un Varda. Depuis lors, chaque fois qu'un tel phénomène se produit, un nouveau Varda naît et cela sera le cas en tout point du monde jusqu'à ce que la magie elle-même ne soit plus.

**Le lien étroit avec les éthéréens**

Les Vardas sont des créatures faites de magie, qui est l'énergie présente dans chaque être vivant. On les considère souvent comme les faux jumeaux des éthéréens, bien plus puissants, mystérieux. Ces derniers sont l'incarnation de l'énergie naturelle, forte et sauvage : l'éther.

On les associe souvent ensemble car ils ont à peu près la même apparence, bien que les éthéréens soient un peu plus grand.

**Apparence**

Ils ont une forme variable, mais généralement sont composés de divers matériaux qui a une forme humanoïde. A vrai dire, toute la matière qui les entoure est faite pour sécuriser avant toute chose le cœur de magie qui se trouve au centre de leur corps. Il s'agit en fait de leur cœur mais aussi de leur conscience, c'est tout ce qu'ils sont. Alors les Vardas, instinctivement, chercheront à protéger leur cœur avec ce qu'il y a de plus solide autour d'eux, comme du métal ou de la roche. Puis, les années passants, leur corps se solidifie car il entre en raisonnance avec leur cœur qui se renforce également, leur cœur et et leur cœur sont étroitement lié.

**Une entente tumultueuse avec les éthéréens**

Lorsqu'ils sont nés, les vardas ne connaissaient pas les éthéréens mais étaient bien conscients que les autres peuples ne constituaient pas une menace. C'est en apercevant le cœur instable et puissants de certains éthéréens qu'ils décidèrent de les attaquer, de peur qu'ils causent de gros dégâts autour d'eux. Alors la découverte des uns et des autres se fit par de larges batailles qui eurent lieu dans le monde, cela créa de grands nœuds de magie et d'éther extrêmement concentrés. Fort heureusement, Ildrith intervint pour mettre fin au conflit entre les deux peuples
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Takayama Takako

**Takayama Takako** is A black ponytail, Very positive personality.

It's super stupid and can't study at all, but exercise is outstanding.

The physique is mature compared to the same age group.

It's a gun-less gun, but he has a bright personality that he doesn't care about.

I can't study at all and always get 0 points.

However, he is very good at exercise and can run in 50 seconds in 7 seconds.

With this work, you will suffer more from the enhanced "math game".
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Epic Decks Siv

Epic Decks Siv is BRUHtastic like Epic Sans... that doesn't look a same drip

## Epic Decks SivThe Epic Gamer

### Relatives

* Epic Emma Fenn
* Epic Nathan Cahill
* Epic Anthony Hunt

## Physical description

### Eye color

* Brown (Left eye)
* Purple (rigth eye)

## Appearances

### Likes

* Memes
* Rubber chicken

### Dislikes

* Copy the drip
* Scoundrel

### Allies

* Cross Decks Siv
* Epic Emma Fenn
* Epic Anthony Hunt

## Abilities

* Hollow Purple
* Cursed Technique
* Shadow Clone Jitsu
* Kamehameha
* Epic Blaster
* Epic Dash
* Rapid Bow and Arrow

## Equipment

* Black and purple jacket
* Grey jeans
* Black shoes
Furhyna Vermilion

Furhyna Vermilion est la petite soeur de Faoren, son grand frère aîné de 6 ans, elle en a 18.

Pourtant jeune, Furhyna fait preuves de talents au combat dans son enfance. Mais ceux-ci sont considérés comme de l'hérésie par ses parents, Zenara et Garo.

La famille Vermilion n'eut que des garçons au fil des années, mais lorsqu'ils eurent Furhyna, Garo voulut la faire tuer. C'est Zenara qui le convainc de ne rien en faire. Ainsi, ils persuadèrent le peuple de l'Arche-Divin qu'elle fit une fausse couche, alors que Furhyna fut élevée dans la discrétion la plus totale.

Plus tard, elle montra un talent naturel pour le combat, mais son style ne convint pas du tout : là où Faoren se battait à l'épée équilibrée et au bouclier tel un véritable Garde-roi, Furhyna, elle, en était à l'opposé. Elle avait tout pour être une lame noire. Elle se battait avec deux dagues, sans armures, vêtu d'un bout de tissu la rendant plus légère et mobile.

Elle n'eut de cesse de réclamer de vraies tenues de combat et des dagues faites pour le combat. Alors le jour de ses 18 ans, elle eut tout ceci, mais elle dut le mériter. Elle pouvait garder tout cela si seulement elle arrivait à défaire un véritable Garde-roi.

Furhyna allait se battre contre Géronde, le commandant de cette unité. Un combat fort déséquilibré, mais personne ne tenait vraiment à ce qu'elle remporte son cadeau.

Mais, contre toute attente, elle gagna, blessant le vieux guerrier expert assez grièvement, sous les yeux ébahis de son frère et de ses parents. Elle inspira dés lors une grande crainte chez ces derniers.

Une nuit, alors qu'elle dormait, quelqu'un se faufila dans sa chambre, avec la ferme intention de la tuer. il brandit la dague de ses deux mains, la serra, l'orienta vers le cou de Furhyna et alla pour lui porter un coup net, mais elle se réveilla et bondit à temps hors de son lit pour s'extirper d'une mort certaine ! Elle retourna la situation en le désarmant avec une facilité déconcertante, et en le tuant à son tour avec la dague qui devait la tuer. Elle était très belle, faite à partir d'adamante, aussi solide que précieux.

C'est lorsqu'elle trouva une note et une bourse pleine d'or dans les poches de l'assassin qu'elle comprit que c'était son père qui avait posé un contrat sur sa tête. Cet évènement lui fit quitter la demeure des Vermilion. Pour ne pas être retrouvée et être en sécurité, elle partit dans l'Ourann par un navire clandestin. Lors de son arrivée à Narxim, elle devint chasseuse de primes, métier dans lequelle elle excellait comme peu de personnes.
L'Ourann

L'Ourann est la partie nord de l’ancien continent, Ventiari.

Ce continent est dominé par la présence de grands esprits tels que les dragons bleus, Ursine ou encore les Vardas.

Les amans y sont également présents.

La partie centrale de ce continent est dominé par l’empire de Silvargent, qui la tient d’une poigne de fer. La particularité de l'Ourann se trouve dans sa partie nord appelée “les Blancheterres de Feldor”.

Il est divisé en deux parties comptant plusieurs régions :

**Les blancheterres de Freldor**, qui comprennent:

* Glarélith, Au delà du monde, ainsi que toutes les terres enneigées à l'ouest, ce qui en fait la région la plus grande du monde.

**Kuridi, les morteterres**, qui comprennent:

* Kederassi, les monts éternels
* Etheridi, les terres étheréennes
* Gaakar, le nid (devenu plus tard "Gangrène")

Deux régions indépendantes sont :

* Silvargent
* Aërilith, le savant-monde
Brimstone

Brimstone est un soldat de l'armée de l'Arche-Divin. Il exerce au nom de la Reine Jennah, qui règne à la fin de a 3ème ère et au début de la guerre des ténèbres. Il parviendra au grade de commandant.

**Sa Jeunesse**

Il est né d'une famille de roturier mais grâce à sa persévérance et sa droiture qui ont fait son nom, il gravit les échelons petit à petit jusqu'à devenir un leader de l'armée.

De nature solitaire est très studieuse, il ne se fait aucun ami. A vrai dire, la mentalité au cœur de l'armée le rend perplexe et antipathique vis-à-vis de ses collègues. Les nobles sont traités avec beaucoup de faveurs (sans doute pour recevoir des récompenses en or), tandis que les habitants des bas-quartiers sont traités comme des vauriens et souvent (trop souvent) réprimandés sans aucune raison, plus ou moins violemment.

**Premier contact avec Loxe Whiteheart**

Il n'a que des échos d'une affaire dont il n'est pas en charge, un jeune garçon recherché à l’orphelinat de Cœur-Royal. Il se dit simplement que "ces types n'ont aucune pitié" et passe à autre chose, sachant qu'il ne rien faire à part obéir aux ordre et qu'il ne peut pas intervenir sous peine d'être suspecté de trahison.

**La bataille de l'Arche-Divin**

Lorsque Loxe arrive en ville, le comportement de la reine change et Brimstone est mis en garde par Loxe à ce propos. Il le croit après une discussion et court en ville voir s'il y a des survivants mais a une très mauvaise sensation et retourne dans la salle du trône dans laquelle se trouve Flora, la dryade.

Il la sauve de justesse de l'attaque d'un des juges et c'est alors qu'il décide d'ouvertement se rebeller et la protéger elle plutôt que la reine. Il attaque ouvertement cette dernière.

**La protection de Flora**

Il défendra vaillamment Flora mais malgré tous ses efforts, elle se fera tuer directement par la reine. Brimstone vivra cela comme le plus grand échec de sa vie.

Il se ressaisira malgré tout juste après la bataille pour retrouver autant de survivants que possible. Il en sauvera des dizaines à lui tout seul et protégera les civils des amans. Il se battra pour son peuple jusqu'à son dernier souffle, le moment où l'humanité disparaîtra, faisant de lui un très grand héros méconnu de l'Histoire.
Dracul

Dracul est le premier des vampires connus (il a 3000 ans au moment de la guerre des ténèbres)

Il ne dira à personne à qui il a obtenu ses pouvoirs sauf à Hinami, démon primordial de la vie, lorsqu'ils s'affronteront durant la Levée des ténèbres.

Sa volonté de sauver sa femme l'a changé en vampire. Il a tout vécu, enchaîné à Exodus par une malédiction. Il est inexplicablement ramené par la nuit éternelle.
Statistics

**Statistics**, also known as Stats, refer to the personal attribuites to the player characters in *Echoes of the World;* Level (LVL), Health Points (HP), Mana Points (MP), Attack (ATK), Defense (DEF), Energy (NRG), Resilence (RES), Speed (SPD) and Luck (LUK). All characters start with an inital level that increases at specific experience thresholds, increasing their stats and potentially granting them additonal Skills, Spells, or Armor/Accessory slots. Stats can also be increased with Weapons, Accessories, Passive Abilities, and even specific items. There's specific skills that can raise or lower specific stats as well.

## Leveling Up

As characters defeat monsters, they can gain experience points (EXP). The amount of EXP depends on the enemy, with weaker enemies granting less, and stronger ones giving more. EXP is given to all alive and active members of the party, with the 4 active characters being given the the accumlative EXP of all enemies defeated, while party members in the back/not in use gain 50% of the EXP. If a party member is defeated when the battle is over, they won't gain EXP. Once a level up happens, a party member gains increases to various stats, and potentially a new skill, or an addtional Armor/Accessory Slot. Every character has different max stats, so each character will gain different increases depending on them.

The speed of how often a character will level up is dictated by if they are in a specific EXP group. There are 4 EXP groups: **Balanced** members have a normal set speed, **Dawn** members level up quicker at the beginning of the game, but slower towards endgame, **Night** members level up slower at the beginning of the game, but quicker towards endgame, and **Midnight** members have rather sporadic level up times. This can often cause certain party members to regularly be behind or ahead of the rest of the cast in specific ways, and encourages the players to use more diverse groups at different times.

### Later Levels

While the game usually ends around levels 60-70, party members still actively learn skills after level 70, usually up to the mid 90s. Usually these skills are very powerful, and aren't needed for the main fights, other than to make them easier. However, if the player are to tackle the post game optional areas and bosses, this is almost necessary.
Avatars

Les avatars sont de gigantesques manifestations de la nature. Ils ont le pouvoir de commander aux éléments. Ils ont le pouvoir de faire pleuvoir dans un désert, provoquer une sécheresse dans les régions les plus froides d’Ildrith. Leurs pouvoirs sont terrifiants, mais heureusement, ils s’interdisent de telles choses et sont très pacifiques. Certaines personnes ont toutefois voulu soumettre un avatar. Mais il y a un bien une chose à retenir : on ne dresse pas un avatar.
Les trônes noirs

"Les trônes noirs" est le nom donné à ce qui s'appelle véritablement "L'anthéon", par opposition au panthéon, le domaine des dieux.

L’Anthéon désigne un petit monde appartenant aux démons primordiaux et fait office de monde parallèle au panthéon, le monde des dieux.

C’est là que se rassemblent tous les démons primordiaux, mais surtout là que se trouvent les Trônes noirs, source de leurs pouvoir immensément grand.

Si tous les trônes noirs venaient à être détruits, cela ne tuerait pas les primordiaux, non, cela les rendrait uniquement très inoffensif, très affaiblis et vulnérables. Or, accéder à l’Anthéon est loin d’être chose aisée.

**Le sommeil des Démons primordiaux**

Les primordiaux, lorsqu’ils sont plongés dans leur sommeil (allant de plusieurs années à deux millénaires), son assis sur leur trône respectif, protégés par un bouclier d’un noir tel qu’il ressemble à un trou noir. De cette manière, ils sont totalement immuables.

Une chose essentielle à savoir, les démons primordiaux, contrairement aux dieux, ne meurent pas. Ils ne font que revenir dans l’Anthéon, dans lequel ils dormiront jusqu’à régénération complète, celle-ci pouvant être accélérée par différents moyens.

**Apparence**

Ce monde ténébreux prend plusieurs formes, chacune correspondant à la vision d’un démon primordial.

Par exemple, pour Djerrog, le démon primordial de la destruction, il prendra la forme d’un endroit ravagé par les guerres, des fissures d’éther noir s’échappant du sol, dérivant dans les confins de l’espace, comme si le lieu avait pris à une planète, arraché puis transformé en vaisseau.

Pour le primordial de la mort, il prendra une forme spectrale, lui rappelant le monde des morts.

En revanche, si le lieu est vu différemment par tous, les trônes, eux, ne changent pas d’apparence.

**Intrusion et destruction**

Il va sans dire que si quelqu’un ou quelque chose avait dans l’idée de venir détruire ce lieu, il serait malhabile de sa part de s’y lancer seul. L’air de cet endroit est complètement chargé en éther noir, de l’éther corrompu qui convient bien mieux au corps de ses résidents et les renforcent incroyablement. De plus, ils ont le pouvoir de s’y rendre à n’importe quel moment, pour peu qu’ils décident de le faire.

Affronter six des créatures primaires de l’univers est loin d’être facile, venir à bout de leur trône l’est encore moins étant donné leur solidité.
Mélina Whiteheart

Mélina Whiteheart est une démone blanche. Elle est née humaine lors de la deuxième ère sous le nom de “Mélina Miril”mais est devenue démone blanche suite à sa rencontre avec Ilyomnir Whiteheart lorsqu’elle avait 28 ans.

**Mélina Miril**

Mélina vivait à Silvargent, dans le quartier de la Soie. Considérée comme une très belle femme, elle n’était pourtant qu’une roturière, ce qui repoussait tout ses prétendants, généralement de la noblesse.

**Rencontre avec Ilyomnir Whiteheart**

C’est lorsqu’elle rentrera d’un marché nocturne qu’elle rencontrera Ilyomnir Whiteheart. Elle se fit voler son collier par quatre personnes lorsqu’il arriva et la sauva. Ils se virent de nombreuses fois jusqu’à ce qu’un jour ils subissent une attaque d’un démon. Ilyomnir la sauva in extremis mais il dut tout lui révéler avec la peur qu’elle fuit. Elle ne prit pas la fuite. Ils s’avouèrent même leurs sentiments l’un pour l’autre. Quelques années plus tard, elle partit avec lui vivre à Nirvana, une gigantesque cité, aussi grande que Silvargent. Là-bas, elle s’habitua doucement à la magie comme elle n’en avait jamais vu de sa vie. Ilyomnir lui en montra un peu plus en même temps. Mais un jour, la trace d’Ilyomnir est de nouveau retrouvée, cette fois-ci par un démon empereur : Fûlgath, l’élémentaire de l’air. Il parvient à blesser mortellement Mélina juste avant qu’Ilyomnir l’expédie si violemment dans un autre monde qu’il détruit une partie de Nirvana. Il emmena Mélina loin des villes en volant et l’amena dans un tout petit village de quelques habitants où il pourra la soigner. Fûlgath était venu pour porter un coup dur à Ilyomnir quitte à y laisser la vie, et c’est ce qu’il avait fait : il venait d’empoisonner Mélina de telle sorte que son corps était lentement en train de s’écailler et se décomposer, durant des semaines. C’est à ce moment précis qu’il fit d’elle une démone blanche en lui faisant boire de son sang afin de la sauver par amour, après avoir cherché tous les remèdes possibles et imaginables. C’est également la même nuit que Krysalia fut conçue, en 2E1480.

**Mélina Whiteheart**

Ils restèrent sur Ildrith à la demande de Mélina, voyageant au gré des vents. Ilyomnir découvrit ce monde en même temps qu’elle, lui qui était resté loin de tout, de l’Histoire. Ainsi, ils visitèrent toutes les contrées, tous les pays, les lieux les plus beaux, les plus sombres, rencontrèrent les créatures les plus rares du monde. Ils seront restés plus de 200 ans, jusqu’à la fin de la 2ème ère, soit 2E1680, avant que les démons primordiaux ne déclarent la Guerre Millénaire et que ne commence leur captivité millénaire.
Fées

Les fées sont de petites créatures volantes mais avec un pouvoir magique hors du commun. Leur connaissance et leur maitrise de l’éther leur permet de manipuler le monde à leur guise. Bien que très convoitées pour leur pouvoir, leur existence est remise en cause. Mais certains disent que les scientifique de Drelhey détiennent leurs connaissances sur l’éther directement d’elles.