recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bogowie

Słowa Adanosa: *Żyjcie i pracujcie, bo dzień stworzono po to, by mąż mógł żyć i pracować. Szukajcie wiedzy, byście mogli przekazać ją synom swoim, gdyż taka jest wola moja. Ale strzeżcie się, bo człek głupi i leniwy zostanie wygnany do krainy wiecznej ciemności.*
Słowa Innosa: *A gdybyście nie mogli ich pojąć, nie odrzucajcie słów kapłanów, bo głoszą oni moją mądrość. Gdyż ja jestem Słońcem na niebie, światłem i życiem na Ziemi. A wszystko, co wrogiem jest Światła, jest i moim wrogiem, i zostanie wygnane do krainy wiecznej ciemności.*

**Bogowie** – istoty wyższe, kierujące losami nie tylko istot żywych, ale także świata, w którym żyją. Bogowie są postaciami nadprzyrodzonymi. Pochodzą z innego wymiaru, będącego poza czasem i przestrzenią. Stąd zwykli śmiertelnicy nie mogą ich zobaczyć, polegają więc na swoich własnych wyobrażeniach tych istot. Jak mówią niektóre księgi, to od poszczególnych bóstw pochodzi Magia i wszelkie zjawiska magiczne.

## Trzej Bracia

Trzema pierwszymi bóstwami, powstałymi przed Światem, są Adanos, Innos i Beliar.

### Adanos

Adanos, największy z całej trójki bóstw, powstał, gdy Dobra Istota użyła jednocześnie mocy wszystkich Insygniów. Jak mówią kapłani:

Jego wyznawcami są, poza magami wody, głównie Strażnicy Insygni. Adanos zostawił na ziemi Insygnia Strażnikom, by kiedyś mogli oni oddać je Wybrańcowi. Adanos posiada także wierzących w krajach, głównie wyznających Innosa.

### Innos

Kolejny z trójki bogów narodził się po tym, gdy Adanos podzielił swą moc i jej połowę oddał wybranej Dobrej Istocie.

Wyznają go, poza magami ognia, mieszkańcy Królestwa, Nordmarczycy i Argaańczycy.

### Beliar

Narodził się, gdy pierwszy z bogów podzielił swoją moc na trzecią część i przekazał ją wybranej Złej Istocie. Jest więc najmłodszym z braci.

Czczą go więc głównie Magowie Mroku i Nekromanci, Poszukiwacze, Assasyni, Orkowie oraz niektóre magiczne istoty, takie jak Smoki czy Demony.
Tundra

Tundra é um **planeta** em **ASTRONEER**.

Os planetas Tundra são similares ao **Terrano**, com a diferença de serem mais frios. Consiste em terras planas e congeladas e grandes montanhas. Geralmente contém **materiais** mais raros.

Na superfície, **Hidrazina** é abundante, junto de ocasionais depósitos de **Titânio** e **Lítio**.Grandes depósitos de **Carvão** podem ser encontrados na superfície de cavernas. **Laterita** e **Malaquita** são escassos e podem ser encontrados dispersamente nas cavernas mais profundas. **Resina** também é escassa e pode ser encontrada nas montanhas.

Grandes **estalagmites** brotam do chão de Tundra e **tempestades** formam-se diariamente. **Cataventos** e **Turbinas Eólicas** são recomendadas para este planeta devido à grande produção de vento.
Kris

> "I'll show you the power of darkness."
>
>

He is a noble of Kingdom Terra and has seized all opportunities as an elite while growing up. He was friends with Rudy and competed for the title of 'Knight of Light'. But when he got tricked by Dellons, Kris left Kingdom Terra with hatred against Rudy. Later, he gained the power of the demon, united the demonic forces in the abandoned land in preparation to launch a massive attack on Kingdom Terra.

## Storyline

#### Season 1

Kris is one of the seven knights from Asgar who competed for the Throne of Light with Rudy, before he was falsely accused of killing his own knights. After being deemed a criminal, Kris seek power for revenge against Rudy, whom he thought to be the actual murderer.

Bane, under Dellons' instruction, approached Kris after he was banished. Kris followed Dellons into a demonic cave after Dellons promised to grant him powers. Instead of being subdued by the demonic power, Kris learnt to control it in an instant, which impressed Dellons. Kris then gave some of his demonic power to his trusted knight, Knox, who could not control the power and was taken over instead. However, Knox remained loyal to Kris.

After gaining the power, Kris met Rudy and defeated him. He spared Rudy's life, remarking that it was "not fun killing an injured person" and ordered Sarah to lift the curse on Rudy.

Kris asked Dellons whether he was the person who killed Kris' knights. Dellons laughed and admitted the truth, mocking Kris for being a fool. Knox attacked Dellons and made Dellons retreat, but was heavily injured in the process. Kris swore to take revenge on Dellons for manipulating him and killing Knox. He went after Dellons and they fought, but to Kris' defeat. Rudy and Evan's group appeared on the scene to help Kris.

Later the Seven Knights found out that Dellons had been helped by the Emperor Pascal and Four Lords of Aisha. Kris fought Lubu on par, but lost because Rin appeared to help Lubu. The rest of the Seven Knights followed after and they finally found Dellons and Pascal, who turned out to be misusing the power of Destruction. Unable to control the power, Pascal imploded.

Meanwhile Karin tried to protect Evan from being killed by the power of Destruction, but did not die. Dellons figured that Karin was the descendant of the God of Destruction, and took her. The Seven Knights decided to went after Dellons and kill Karin. However, Dellons managed to escape, taking Karin with him.

#### Season 2

* Kris awakening story

Deeply regretting Knox's death, and while affected by the curse of Destruction, Kris was filled with anger. During which time he saw hallucinations. Recalling his dead subordinates, Kris followed the demonic voice in his head, and accepted the power of Destruction completely.

## Trivia

* Kris is 26 years old, which is the same age as Rudy.
* According to the Seven Knights tumblr, he is 182 cm tall and weighs 72 kilograms.
* Kris' zodiac is Leo, as he was born on 5th of August.
* It was speculated that he was a half elf because of his ears shape, but there is not yet any official confirmation.
Świat 666

**Świat 666** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat, w którym Arkhan posiada moc zbyt potężną, aby przebywać blisko kogokolwiek. Jest zapieczętowany na Wyspie Khorinis, która jako jedyne miejsce może utrzymać tak potężny zbiór magii.

## Ważni Mieszkańcy

* Arkhan Qualshy
* Bartired Qualshy
* Sinister Qualshy
* Udar Everett
* Antor Mannaro
* ...

## Ciekawostki

* Świat jest oparty na jednej, krótkiej akcji z serwera Królestwo Drakanii. Arkhan ewentualnie opuszcza pieczęć (którą sam założył, nie pamiętam już dlaczego), gdy Sinister go do tego przekonuje. W tym Świecie jest jednak dużo potężniejszy niż na serwerze.
* ...
Lazir Wasshen (48)

**Lazir Washen** to...

## Charakter

Lazir jest dla swoich oraz tych, którzy zawarli sojusz, lub pokój z paladynami.. Miły, honorowy, uczciwy, pomocny, cierpliwy.
Dla wrogów: Jest zły, nerwowy, nie pomocny, porywczy, jeśli się go naprawdę wkurzy to potrafi zabić.

## Umiejętności

Walka bronią dwuręczną 80%
Walka bronią jednoręczną 60%
Strzelanie z kuszy 80%
Strzelanie z łuku 45%
Skradanie się 50%
Walka w ręcz 100%
Ciche zabójstwa: 90%
Polowanie: 75%

## Historia

Lazir swoje młodzieńcze lata wspomina bardzo dobrze. Miał brata imieniem Rodnarth. On i jego brat byli swoimi przeciwieństwami, Lazir był dobry, troskliwy, zadbały, odważny i spokojny. Natomiast jego brat zawsze tylko szkodził dla Lazir'a, gdyż ten zawsze odnosił sukcesy, nawet w szkole rycerskiej. Rodnarth był zły, nikczemny, był tylko szkodnikiem. Gdy dobrego brata mianowali rycerzem, ten drugi wpadł w szał. Uciekł z domu i nie zostawił nawet listu. Wszyscy zaczeli go szukać, ale bez skutku. Mijały lata, a Rodnarth'a nadal nie było. Rodzice stracili nadzieje , że kiedykolwiek jeszcze go zobaczą. Lazira znalazł sobie ukochaną z którą po miesiącu się ożenił. Gdy zbliżała się wojna, każdy rycerz miał się wstawić do koszar. Nie miał wyboru, pożegnał się z żoną, rodzicami i wyruszył w drogę ze swoim oddziałem. Co każdą noc, Lazir pisał listy, które miały dojść do jego rodziny. Lecz wszystkie listy przechwycił Rodnarth. Gdy je czytał, pomyślał, że to może być okazja by się zemścić na bracie. 3 tygodnie później, gdy Lazir był na wojnie. Zmarł jego ojciec. Dowódca oddziału pozwolił mu wrócić do miasta i pożegnać się z ojcem na zawsze. Jednak, gdy wrócił do miasta, przeżył szok. W swojej sypialni zobaczył zwłoki owinięte w prześcieradło. Odwinął je i zaniemówił, ręce zaczęły mu drżeć i opuścił swoją torbę i hełm na ziemię. W zakrwawionym prześcieradle, leżała jego żona. W jej dłoni znalazł list "I co braciszku? Do śmiechu ci teraz? Możliwe, że to przez co teraz przechodzisz, jest podobne do tego, co Ja czułem, gdy byłem w mieście". Lazir od razu się domyślił, że to jego brat. Stracił sens życia, wyruszył na wojnę, a nawet nie był na pogrzebie. Gdy jego armia stanęła do boju z orkami. Lazir ruszył jako pierwszy do boju. Wszystko co w życiu ważne, stracił przez jedną decyzję. Tłumaczył sobie, że gdyby nie chodził do szkoły rycerskiej coś takiego by się nie zdarzyło. Załamany pogrążył się w depresji. Obecnie jest arystokratą w mieście Khorinis. O tamtych rzeczach już prawie zapomniał. Lazir opuścił miasto i ruszył do górniczej doliny. Gdy już był górniczej dolinie to zmierzał to zamku [Lazir wcześniej już był w górniczej dolinie, to wie gdzie się znajduje zamek itp]. Dowiedział się, że Generał armii zginą oraz zastępca. Jeden z magów podarował list Lazirowi. W liście pisało, że Lazir został mianowany na Generała. Lazir się uśmiechną i od razu poszedł po pancerz Generała.
Chapter 1.2 Bob 2.0

Bob regains consciousness. He remembers the accident and analyzes his current situation as any good engineer would. He is puzzled by his lack of panic. "Determined to get a handle on things, I tried again, really thought about opening my eyes, the mechanics, the feeling of my eyes opening." Bob meets a man who exactly resembles Sigmund Freud. He notices inconsistencies in his vision and his voice comes out like static. This man tells him to be patient as the GUPPI interface adjusts. At this point Bob decides that he is not dead, but he is not "good as new" either. Finally he realizes that there have been significant technological advances since his accident.

The man introduces himself as Dr. Landers. He will help prepare Bob for his new life. Bob remembers his accident and is glad that the money he gave to CryoEterna was not wasted. "It is June 24th, 2133 and we are currently in New Handletown." Bob asks, "What happened to Old Handletown." Dr. Landers explains that he has a protocol for preparing new patients and history lessons will come later.

Next Bob wonders about his physical self. How much of him is "Borg"? Dr. Landers thinks that Bob would be more like Mr. Data, given what he remembers about Trek Trivia. Bob is a copy of Robert Johansson. His cryogenetically frozen brain has been scanned at the sub-molecular level and transfer into a computer program. Bob is now software known as a Replicant. Bob is glad that he is now immortal, but he is alarmed to find out that the original Bob has been destroyed.

So begins the history lesson. In 2036 the US elected a Christian fundamentalist named Andrew Handle. He filled all positions of power with like minded people. They pushed through fundamentalist policies. Eventually the US collapsed into a recession "that made 2008 look like a picnic in the park". Desmond Ahern, an atheist, was elected to replace Andrew Handle. In 2041 the religious right staged a successful coup. That is how FAITH was formed. (The Free American Independent Theocratic Hegemony) Criticism of the government is a felony punishable by re-education.

The new theocracy declared "all cryo blasphemous and all corpsicle dead. They took all the corpsicles assets and auctioned off all the cryo companies. Bob now belongs to Applied Synergetics Inc. who supply robotic services to society. Their competition is Total Cyber Systems. ASI assimilates AIs into machines whereas TCS builds AIs from the ground up. There are some difficulties in placing Replicants into machines. They cannot multitask very well and some just go crazy. "Questions of individuality and the existence of souls poked at the edges of his awareness." Bob decides to focus on the present.

ASI has selected 5 candidates for the current project. The losers will be shut off or assigned to some mundane task. Bob decides to be the winner. He must find out all he can.

Bob again wonders why he is not panicking. Dr. Landers tells him they have limited his endocrine controls. Dr. Landers pushed a button on his tablet and Bob loses consciousness.
Katrina Qualshy

**Katrina Qualshy** to odzwierciedlenie Arkhana Qualshy, w Świecie 2. Jest jedną z ostatnich potomków Rodu Qualshy.

## Charakter

Uparta, pracowita ale bardzo miła. Lubi się droczyć i być złośliwa dla bliskich przyjaciół. Szybko się złości, chociaż to zależy od osoby i powodu. Mimo tego, zrobiłaby wszystko, aby ochronić rodzinę i towarzyszy. Lubi podróżować i rywalizować. Uwielbia wygrywać, bądź kiedy jej się coś udaje. Jest dumna z pochodzenia.

## Umiejętności

* Ponadprzeciętne zdolności fizyczne - pomimo jej szczupłej figury, jest bardzo silna, zwinna i wytrzymała
* Ekspert walki wręcz - świetnie radzi sobie w walce bez użycia broni, mało było okazji do przegranej
* Błyskawiczne przyswajanie wiedzy - potrafi w parę dni nauczyć się tego, co nawet mistrzom przychodzi tygodniami
* Przenikliwy intelekt - jest bardzo inteligentna, jednak czasem podejmuje złe wybory
* Mistrz szermierki - jedyną osobą, która ją pokonała, jest Serenida Cruz, jej towarzyszka z Nordmaru
* Ogromne zasoby energii magicznej - tak jak każdy z rodu Qualshy, posiada spory ukryty potencjał

## Ciekawostki

* Z początku miała być siostrą Arkhana, później jego żoną, a dopiero na końcu zdecydowałem się na to aby pochodziła z innego Świata.
* ...
Teo

Teo is the leader of the Night Crow and one of the Legendary Old Four Lords. He was succeeded by Ace.

## Storyline

#### Backstory

Young Teo came from Moonlight Isle to Asgar with his father. The Isle was in chaos and wars continue to happen due to conflicts from cruel leaders who fight to expand their territory. In order to restore peace, Teo worked with Ace's grandfather and Orly to settle the war. Unfortunately during the war, Ace's grandfather was killed by the enemy. This deeply angered Teo, who then immediately came to the enemy's stronghold alone, killing every single person in one night that his name became a legend.

Under Ace's father, the Moonlight Isle was united. Teo who was still grieving, retired from the war and returned to the main continent of Aisha. Years later, Teo came back to Moonlight Isle to teach Ace, but he was disappointed by Ace's lack of skills. He then left again and found the Stairway to Heaven, and rebuilt it as the headquarters of Night Crow together with Orly.

They recruited members into the Night Crow to help prevent the world's destruction. One of the member is Carl Heron, the older brother of Eileen, who joined after he was defeated by Teo. Carl admired Teo's powers and vowed to follow him.

#### Season 2

Teo saved Evan, who was defeated by Spike after trying to rescue Karin. Teo defeated Spike, and the defeat caused Spike to feel humiliated and hold a grudge against Teo. After that, Teo took Evan as his disciple. Under Teo's tutelage, Evan became stronger. Evan reunited with Yuri and formed the group of "White Wolf", it became an alliance to the Night Crow.

After Teo had deemed Evan strong enough, he told Evan that he is finally ready. They bid their farewell as Evan prepared to go after the Dark Knights.

## Trivia

* Teo is a half elf. His father is an elf and his mother a human.
* Teo is 70 years old.
* According to Seven Knights tumblr, he is 177 cm tall and weighs 67 kilograms.
* Orly has a crush on Teo. However it is unclear how Teo responds to this.
* Teo's father was killed by Gellius, who is Spike's father.
* The only person who can fight on par with Teo is Kyle. They once fought for 3 days and 3 nights, that left a scar on both their faces. Kyle wishes to fight Teo again someday to test their strength.
* Spike and Giparang held grudges after being defeated by Teo. In the event before Spike's awakening release, Teo and Carl's icons were shown to be frozen.
Świat 64

**Świat 64** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat, w którym istnieją trzy miecze stworzone przez Bogów.

## Ważni Mieszkańcy

* Arkhan Qualshy
* Bartired Qualshy
* Rafix
* Antor Mannaro
* Udar Everett
* ...

## Ciekawostki

* To Udar przypomniał mi o tym Świecie, ponieważ ja nie pamiętam nic takiego.
* ...
Wyspa Subshiira

**Thamina**– duża wyspa najdalej wysunięta na południowy zachód od Myrtany.

## Historia

Nieznana jest historia wyspy Thaminy. Wiadomo jednak, że piraci mają na niej swoją kryjówkę.

## Ludność

* Piraci- zorganizowana grupa przestępcza znana na wodach Drakanii. Najdalszymi zakątkami do jakich się zapuścili to Drakania, wyspy południowe oraz Myrtana.
* Plemienia rdzennego ludu Thaminy (zwanych przez piratów jako Świry). Mają bardzo wrogie nastawienie do obcych, atakują w zasięgu wzroku każdego nieznaną nikomu magią. Ich szamani są w stanie zawładnąć ludzkim umysłem. Posiadają dwa olbrzymie miasta wykute w skale w centrum łańcuchu górskiego.

## Miejsca

* Kryjówka korsarzy- otoczona wysoką palisadą osada pełna ogromnych galer i najszybszych statków na tych wodach. Stale osłonięta mgłą.
* Ruiny miasta Świrów- ogromne miasto wykute w skale w samym centrum wyspy położone między dwoma brzegami wyspy, niegdyś ostrzelane przez piratów dla "przestrogi" tubylców, którzy zabili ponad 100 osób w trakcie zakładania osady przez piratów. Jest wciąż zamieszkane przez tubylców i cholernie niebezpieczne.
* Półwysep świątynny Świrów- niedostępne dla ludzkiego oka miejsce znajdujące się na wschodzie wyspy, mocno zalesiony teren górzysty, zasięg artylerii nawet największej galery nie pokonuje nawet połowy drogi do murów świątyni. Na skraju dżungli założono kiedyś fort przez inną ludność jednakże tubylcy zajęli go bez użycia jakiejkolwiek artylerii. Do dziś stoi nienaruszony, obrośnięty pnączami i krzakami pełny oraz stale okupowany przez świrusowych zwiadowców.

## Ciekawostki

* Znaleziono ślady złóż złota na Thaminie, lecz żaden kraj nie próbował ich zająć przez dotychczasową agresję tubylców oraz ich umiejętności magiczne. Obecnie piraci drążą tunel od osady licząc na to, że na trafią na żyłę.
SCUT

video

SCUT is an acronym for Subspace Communications Universal Transceiver, which is a device in the Bobiverse that is capable of instantaneous communication over interstellar distances (up to 25 light years). Space stations can act as relays for longer distances, essentially acting as routers and turning SCUT into an interstellar version of the Internet. SCUT can be used for audio and voice communications, virtual reality, file transfers, transmitting backups of Bobs to other locations during emergencies, and, in one instance, was used to transmit a backup copy of a Bob to an unstaffed location to take over an uninhabited computer core.

SCUT was invented by Bill and Garfield in the Epsilon Eridani "Skunk Works" location.  Garfield first used the SCUT to surprise Bill by popping into his VR simulation at a distance that would have been prohibitive due to the 6 minute lightspeed delay.

The plans for each Bob to create their own SCUT were transmitted at light speed from Epsilon Eridani. Thus, each Bob received them at a different time depending on how far they were from the origin. A first-time user of SCUT would receive login instructions and register themselves as a user of the system. Upon contacting Bill, a hazing ritual was established where Bill would pop into their VR, shocking them at the capability of the system.
Deltans

Deltans are the first intelligent life form encountered by Bob. They inhabit the Delta Eridani solar system. The Deltans are a pre-stone age tribe of vaguely humanoid species.

### Appearance

The Deltans looked like a kind of a bat/pig mashup—barrel bodies, spindly limbs, large mobile ears, and snouts not too different from a boar’s. Their fur was mainly gray, with tan patterns around the face and head unique to each individual. The Deltans were the first non-human intelligence encountered by any of the Bob clones (Bobiverse).

### Significant Deltans

Archimedes

Arnold

Donald

Moses

Julia

Buster

Diana

Cruella

Fred

Mike

Bernie
Nordmar

**Nordmar** – zimowa kraina leżąca na Kontynencie. Znajduje się na północ od Myrtany. W Nordmarze panuje ciągły mróz, zaś opady śniegu to codzienność. Nordmarczycy to dzielni barbarzyńcy, najsilniejsi wojownicy Kontynentu. W jednym z tutejszych Klanów - Klanie Młota - wytapia się broń z czystej magicznej rudy i tylko tu wiedza jak to robić została zachowana. Natomiast w Klanie Wilka można spotkać najlepszych tropicieli i kupić najlepszy łuk. Ostatnim z klanów jest Klan Ognia, słynący z najstraszniejszych wojowników w tej mroźne i skutej lodem krainie, których boją się nawet orkowie. Niektórych z wojowników nazwano właśnie mianem Zabójców Orków, a polowanie na nich jest tam najzwyklejszą rozrywką. Istnieje również ostoja dla wyznawców Innosa, czyli klasztor znajdujący się na zboczu góry za Klanem Ognia.

## Historia

Nordmar jest bardzo tajemniczą krainą i nie wiele ludzi ma odwagę zapuścić się w jej pustkowia, puszcze pełne zdradzieckich wyrw oraz klifów. Nikt tak naprawdę nie zna historii Nordmaru natomiast przypuszcza się, że jest to spowodowane wysokim położeniem geograficznym oraz górskimi lodowcami na terenach orków.

## Ludność

Miejscowi są raczej jednolici kulturowo oraz religijnie, nordmarczyka można rozpoznać z daleka po tężyźnie oraz opancerzeniu. Wyznają wiarę w Innosa oraz po części w Adanosa. Nie ma tam żadnego wyznawcy Beliara. Żyją dzięki handlu między klanami oraz handlem z krainami centralnymi. Większość ludzi jednak nie ufa bogom i oddają się w ręce losu i żyją, aby przeżyć.

## Miejsca

W Nordmarze znajdują się cztery główne Klany. Są to:
Klan Ognia

**Klan Ognia** – klan występujący na ziemiach Nordmaru.

## Specjalizacja Klanu

Najlepsi wojownicy oraz myśliwi orków pochodzą właśnie z tej wioski, nieustraszeni, silni i prawidziwi mistrzowie w swym rzemiośle. Wiedzą wszystko o orkach. Zajmują się też pielęgnacją grobów bohaterskich wojowników Nordmaru.

## Historia

Jako, że pozostałe klany często padały ofiarą ataku orków i co nadal ma miejsce, Klan Ognia służy jako odwet wszystkim mieszkańcom Nordmaru. Powstał dzięki zbiorowisku śmiałków gotowych na walkę z orkami, którym nudne były łowy na zwierzynę oraz machanie kilofem, a także tych co łaknęli sławy i łupów.

## Ciekawostki

* Midir uczestniczy w wyprawie do grobowca Akashy po artefakt Adanosa, nikt nie zauważył dopuszczonej przez niego profanacji i kradzieży, a dzięki pomocy zyskał reputację w Klanie Ognia i jest tam mile widzianym gościem.
Drakania Wiki

Plik:MPArkhanQualshy.png

 Arkhan Qualshy

 Plik:MPBartiredQualshy.png

 Bartired Qualshy

 Plik:MPSinisterCruz.png

 Sinister Cruz

 Plik:MPUdarEverett.png

 Udar Everett

 Plik:MPAntorMannaro.png

 Antor Mannaro

 *117* stron na tej wiki.

*61* grafik na tej wiki.

*1578* edycji na tej wiki.

 Wiki została utworzona 28 grudnia 2016 roku.

Uniwersum Drakanii •
Łowcy Nagród •
Minecraft Czas •
Uniwersum Milo •
Lord Edmund
*dodaj swoją wiki!*

[Pobranie szablonu dla https://community.fandom.com/wiki/Template:GothicMultiplayer/pl?action=render nie powiodło się: HTTP 404]
Garnier de Naplouse (48)

**Garnier de Naplouse** to...

## Historia

Dzień rozpoczęto jak zwykle, poranne orkowe ćwiczenia, treningi, patrole. Tak, Colincia została przez nich przejęta. Zdezorientowani orkowie, zajęci pracą nie wiedzieli, że wśród okolic miasta znajdują się niedobitki rycerzy i magów Innosa. Zło zwyciężyło nad dobrem, przejmując miasto, mordując magów i rycerzy. Na ratunek oddziałom Innosa wyruszyli Magowie Wody i wojownicy Adanosa. Planowano atak na miasto na ten właśnie dzień. Oddziały Magów Ognia i rycerzy Innosa złączyli się z Magami Wody i wojownikami Adanosa przybierając tym samym miano Krzyżowców. Garnier de Naplouse, o którym jest pisana ta opowieść, dowodził oddziałami Adanosa, na ten czas także krzyżowcami.
Krzyżowcy w sile 14 tys. ludzi posuwali się powoli drogą przybrzeżną mając za sobą oddziały orków. Atakowali oni posuwające się tabory żołnierzy, chcąc sprowokować ich do bitwy. Doszło do kilku utarczek, jednak generał unikał konfrontacji.
Orkowy Herszt zdecydował się na ostateczny atak kilka kilometrów na północ od Colinci. Garnier ustawił swoją armię tyłem do morza. Przed rycerstwem na koniach rozstawił piechotę, łuczników i magów. Na prawej flance stali paladyni i magowie Innosa, a na lewej wojownicy i magowie Adanosa.
Orkowie poszli do natarcia przed południem, na krzyżowców ruszyły falowe ataki złożone z lekkozbrojnej piechoty orków, jednak nie wyrządzili zbytniej krzywdy rycerzom okutym płytowymi zbrojami. Następnie na nich uderzyła cięższa orkowa piechota uzbrojona w ogromne orkowe miecze i topory, a także szamani. Najsilniej uderzyli na rycerzy Innosa i Adanosa, ci jednak nie ustąpili z pola. Za każdym razem Garnier ustawiał w szyku swoich łuczników i magów, którzy zasypywali przeciwnika gradem strzał i magią. W końcu rycerze Adanosa nie wytrzymali wykonując atak bez zgody generała. Za nimi poszły kolejne oddziały. Wtedy Garnierowi udało się zaprowadzić ład w szeregach krzyżowców, którzy przypuścili szarżę na orków. Orkowie nie wytrzymali dobrze skoordynowanego ataku konnicy i rzucili się do ucieczki. W bitwie poległo bardzo dużo orków, nawet ponad połowa armii. Krzyżowcy liczyli straty na 700, w tym ponad 100 magów. Po bitwie, rozdzielono wszystkich, przez co miano "krzyżowcy" upadło. Miastem zajęli się magowie oraz paladyni Innosa. Magowie Adanosa i jego rycerze wiedząc, że równowaga nie jest zachwiana, udali się na zachód, na wyspę Khorinis.
Świat 3

**Świat 3** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to odbicie Świata 1.

## Ważni Mieszkańcy

* Bartired Qualshy
* Arkhan Qualshy
* ...

## Ważne Różnice

* Arkhan i Bartired są zamienieni rolami. A więc w tym Świecie, to Arkhan został zabrany na Kontynent, a nie Bartired.
* ...

## Ciekawostki

* Część powodu pomysłu na ten Świat to chęć przedstawienia historii Arkhana i Bartireda odwrotnie, a także sprawdzenie czy tak samo by przeżyli swoje życia jak w Świecie 1.
* ...
Świat 56

**Świat 56** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat, w którym Arkhan Qualshy ze Świata 17 przejął władzę na całym globie, a nie tylko Kontynencie.

## Ważni Mieszkańcy

* Arkhan Qualshy
* Bartired Qualshy
* Sinister Cruz
* Udar Everett
* Antor Mannaro
* ...

## Ciekawostki

* Sinister słusznie zauważył, że Świat 17 i 56 są takie same, gdy patrzył na listę. Różni je tylko zakres władzy Arkhana.
* ...
Świat-48

**Świat 48** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat oparty na pierwszym serwerze GMP Dziedzictwo Przodków.

## Historie Świata

### Kryształy Przodków

Khorinis. Miasto po długich walkach zostało wyzwolone z rąk orków, a niedobitki wycofały się do Górniczej Doliny. Oddział Garonda został w dawnym Starym Obozie, aby wciąż nadzorować wydobycie rudy. W zamku odnaleziono starożytne zapiski o legendarnych "Przodkach" i czterech kryształach, ukrytych na terenie dawnej Kolonii Karnej. Kryształy te otrzymały moce Światła, Wody, Ognia i Ciemności.

Kryształ Światła schowany został w jednym z tunelów kopalnianych w pobliżu zawalonej Starej Kopalni. Paladyni odebrali kopaczom artefakt, a następnie zaniesiono go do zamku. Poproszono Magów Ognia o przybycie do Górniczej Doliny, aby zbadać kryształ. Arycmistrz zgodził się. Tak oto nowym celem Zakonu Innosa było zdobycie wszystkich czterech kryształów, a następnie wykorzystanie ich mocy do wygnania Sił Ciemności z Kontynentu.

Kryształ Wody ukryty został w Wolnej Kopalnii. Po zabiciu Finkregha, Lodowego Smoka, Magowie Wody powrócili do starego Nowego Obozu, aby tam zacząć kolejne ze swoich badań. Postanowili zbadać kopalnię. Tak oto znaleźli kryształ. Arcymistrz postanowił wykorzystać stare kwatery magów, aby tam prowadzić badania nad kryształem. Sam kryształ schowany został tam, gdzie kopiec z rudą, aby nikt oprócz Magów Wody nie miał do niego dostępu.

Inaczej było z Kryształem Ognia. Schowany został w dawnej cytadeli orków, która została zmieniona w wulkan przez Feomathara, Ognistego Smoka. Pewien podróżnik postanowił wtargnąć do wulkanu i zobaczyć, co tam się znajduje. Odnalazł kryształ, a następnie doznał wizji od zaklętego w nim demona. Uznał się za "zaginionego czwartego boga", Arghtara. Powiedział, aby zablokować dostęp do wulkanu i założyć obóz nieopodal, w twierdzy, gdzie swe łoże założył Pedrakhan, Kamienny Smok. Nowy Jaśnie Oświecony posłuchał się swego nowego pana i przejął twierdzę, gdzie nawołuje podróżników, aby zaczęli wierzyć w jedynego boga. Celem wyznawców Arghtara jest odnalezienie wszystkich kryształów i użycie ich mocy do uwolnienia demona z jego własnego więzienia.

Na sam koniec ukryto Kryształ Ciemności na bagnach, nieopodal ruin obozu na bagnie. Tam też zbierała się armia orków z Kontynentu pod wodzą Nekromantów. Mroczny Mistrz wraz z Poszukiwaczami zasiedlili się tam, a Orkowie wraz z nimi. Ich jedynym celem jest ponowne podbicie Khorinis i wykorzystanie mocy kryształów do zabicia wszystkich wyznawców Innosa i Adanosa, i ofiarowanie ich wszystkich dusz Beliarowi.
...

## Ważni Mieszkańcy

* Arkhan Qualshy
* Sinister Cruz
* Udar Everett
* Aulaler
* Antor Mannaro
* ...
Świat 111

**Świat 111** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat musicalowy, w którym ludzie zwykle śpiewają zamiast normalnie rozmawiać.

## Ważni Mieszkańcy

* Bejeden
* Karnival
* Arkhan Qualshy
* Bartired Qualshy
* Sinister Cruz
* Udar Everett
* Antor Mannaro
* Katrina Qualshy
* ...

## Ciekawostki

* Teledysk "Bagienne Ziele" odbywa się w Świecie 111.
* ...
Klan Młota

**Klan Młota** – klan występujący na ziemiach Nordmaru.

## Specjalizacja Klanu

Najlepsi poszukiwacze złóż oraz kowale na całych ziemiach Nordmaru.

## Historia

Myśliwi z Klanu Wilka natknąwszy się podczas polowania na olbrzymią jaskinię buchającą ciepłem przypadkiem odnaleźli bardzo bogate złoża. Początkowo handlowali nieobrobionym kruszcem jednak po czasie do Nordmaru przybywali poszukiwacze, którym nie straszny był ani surowy klimat ani to, że kopią w środku prawie wygasłego wulkanu. Osiedlili się tam, a potem nauczyli się obróbki metalu jakim była magiczna ruda.

## Ciekawostki

* Jest to jedyne miejsce na świecie, gdzie z magicznej rudy można wydobyć prawdziwą jej moc. Tylko kowale Klanu Młota znają tajniki tej sztuki.
Świat 24

**Świat 24** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat, w którym odbywa się Wyprawa w Czasie.

## Ciekawostki

* Świat należy do GPC Machinima.
* Należy do pod-wersum "Wyprawa w Czasie", w którym postacie typu Arkhan czy Sinister nie mają znaczącej roli, lub jakiejkolwiek, lecz dalej tam istnieją.
* ...
Świat 746

**Świat 746** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat, w którym wszyscy żyją w okresie nowożytności.

## Ważni Mieszkańcy

* Arkhan Qualshy
* Bartired Qualshy
* Sinister Cruz
* Udar Everett
* Antor Mannaro
* ...

## Ciekawostki

* "Nowożytność" w tym Świecie jest najbardziej zbliżona do postępu technologicznego przedstawionego w Dishonored.
* ...
Moot

A meeting of the Bobs.

This term is likely drawn from the historical usage by the Anglo-Saxon people during the medieval era to describe an assembly gathered for debate.1

Bob Moots are generally held in a specialized VR setup in the Epsilon Eridani system by Bill in 2172. The VR is setup to appear as a Banquet Hall and is presumed to have enough processing and computing power to simultaneously handle several hundred Bobs in full VR. There is not a lot of detail given in regards to overall appearance, but given Original Bob's (and Dennis's) professions as software engineers and presumably nerds this hall likely looks like most banquet halls; A non descript and semi worn room commonly found in most hotels, casino's, and other places where large groups of people congregate to discuss highly technical matters interesting only to that specific niche of people.

The moot is usually called to order by Bill utilizing a hand held Air Horn to draw the attention of the participants. The moot is usually preceded by a semi mandatory baseball game that was also instituted by Bill as a method of keeping Bobs tied to reality and to remind them that they are human. The moot is also usually concluded by the bobs congregating in a VR Pub that was also established by Bill in the same system presumably utilizing the same physical hardware.

Moot's are open to all VR residents including non-bobs.

Trivia

First Bob Moot: May 2172

(1) Wiktionary Definition : Moot
Velaja (84)

**Velaja** to...

## Charakter

miła,spokojna,przyjacielska,romantyczna,sprytna

## Historia

ja : błagam nie... nie umieraj mamo... prosze

Matka : Velaja... to mój czas nie mogłaś tego zatrzymać

płakałam a ona nawet nie uroniła łzy

ja : proszę,bez ciebie zginę jestem taka słaba

Matka : nie Velaja, nie jesteś w skrzyni w pokoju jest mój łuk i miecz

ja : mamo... kocham cie...

Matka : ja ciebie t...

moja matka umarła nie mogłam nic

ja : mamo ! mamo !

Zabójca 1 : hej ktoś tam jest

do pokoju wbiegli zabójcy nie miałem gdzie uciekać myślałam za to koniec...

zabójca 2 : no no mamy to jej dziecko

zabójca 1 : ciekawe co zrobi z nią szef

ja : wy... ją zabiliście

zabójca 2 : tak i co ? teraz twoja kolej

w ciele matki był wbity nóż wyrwałam go

zabójca 1 : zobacz, nas jest dwóch a ty jedna

ja : zginiecie za to co zrobiliście

zabójca 1 : może jak niech straci trochę kropli krwi

zabójca 2 : tak

jedne z zabójców za atakował mnie prawnie mu się udało ale za nim miecz trafił w moje nogi to złapałam jego rękę i wbiłam mu miecz w żyłę

zabójca 1 : i tak go nie lubiłem...

drugi zabójca wbiegł na mnie popychając mnie na stół, stół się złamał

zabójca 1 : no może powiem ze się broniłaś i ze musiałem cie zabić... tak zrobię

podniosłam jedną złamaną nogę stołu i z całej siły uderzyłam go w głowę

zabójca 1 : kurwa mój nos

ostrą część od stołu wbiłam mu w brzuch nie wiem jak ich pokonałam

ja : co ja zrobiłam

pobiegłam do pokoju matki i otworzyłam kufer w którym był stary ekwipunek matki, amulet z miecza wypadł ale podniosłam go i uciekłam

zabójca 3 : tam ktoś jest łapać ją !

szef zabójców : stać, nie łapać jej !

zabójca 3 : ale szefie

szef zabójców : niech się pocieszy ostatnimi dniami życia
Gorilloid

Gorilloids are one of the main predators of the Deltans. Strong and Gorilla like, they are described as animalistic and brutal. They are Omnivores that also eat some form of vine. As described by Bob, they are somewhat lazy when hunting the Deltans as they do not make a clean job of it. The gorilloids were hunting the Deltans to extinction until they moved into Camelot, where the hipogriffs became the main predator.
FAITH

The Free American Independent Theocratic Hegemony (F.A.I.T.H.) was founded in 2041 CE after a coup launched by fundamentalist Christians. The coup was launched to overthrow the first (and only) atheist President, Desmond Ahern.

## Background

In 2036 the US elected as President a fundamentalist Christian named Andrew Handle with extreme right-wing policies. Among these policies, Handle tried to ban the election of non-Christians to any government post and tried to abolish the constitutional separation of church and state. In addition, Handle's cabinet was stocked based on religious conviction and not necessarily actual qualification. The government was focused entirely on developing and enforcing far-right legislation.

Underneath Handle an extreme economic recession developed (described by Dr Landers as making the Great Recession "look like a picnic"). In response, the US elected its first atheist president. Shortly after Ahern was inaugurated, he was overthrown in a coup by the newly founded FAITH.

## History

FAITH controlled much of the previous US territory from 2041 through the 2100's. Upon the arrival of Riker and Homer to Sol in 2157, Minister Cranston controls the remnants of FAITH on Earth.

In 2171 the FAITH colony was evacuated from Sol on the colony ship Exodus 3 leaving towards Omicron Eridani. Howard oversees the settlement of FAITH on Romulus.

In 2198 Minister Cranston is removed from office after some "compromising photographs" were released and the new colony decides to separates church from state once again.
Świat 63

**Świat 63** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat, w którym istnieją artefakty zdolne do spełnienia jakiegokolwiek życzenia. Jest najbardziej podobny do Świata 26.

## Ciekawostki

* Artefakty, które zostały tutaj stworzone, oparte są na Smoczych Kulach z Dragon Ball.
* ...
Major Ernesto Medeiros

Major Ernesto Medeiros is a template for a series of Brazilian Von Neumann probe replicants and an antagonist in first book. His first ship is called the Serra do Mar, destroyed by Bob in 2144 at Epsilon Eridani.
It is presumable that each ship has its own name, rather than the replicant controlling it.

Medeiros is absolutely loyal to directives of Brazilian Empire, as shown in his only communication with Bob, so while he is also restrained by failsafes
he can't remove, he also feels joy in destroying his enemies. Strangely, he curses in Spanish, although the state language of Brazil is Portuguese.

Due to militaristic nature, his ships are more equipped for combat rather than reproduction and he is able to adapt to tactics of Bob and shouldn't be underestimated.
Fortunately, he cannot replenish high-tech ammo, like nuclear missiles, but still can be dangerous when cornered.

He and his base of operations was discovered and chased out of Alpha Centauri.

He and his clones are also responsible for ambushing and killing Milo in 82 Eridani in August 2165, forcing Bob to forward the backup system.

He is successfully pushed out of that system by initiatives led by Khan and Loki in 2185 and 2195, in upgraded FAITH-3 ships.

He resurfaces in 3.21. in 82 Eridani again, June 2223, having attacked Mack. He is defeated again by both the Bobs and the humans on Valhalla and Asgard.
Strayed ships are still existent, so it is possible that he recuperates his capacities at distant systems or in interstellar space.
Świat-84

**Świat 84** to jedna z nieskończonej ilości rzeczywistości, pokazanych w Uniwersum. Jest to Świat oparty na serwerze GMP Królestwo Drakanii, tylko z roku 2015.

## Historie Świata

### Historia Rodu Qualshy

W świecie pokoju i szacunku daleko od Wielkiego Imperium leżała niewielka wyspa, która jako jedyna na mapie nie należała do Cesarza Arbhora, a on sam nawet nie wiedział o jej istnieniu. Pierwszymi osobami, które znalazły tą wyspę byli dwaj bracia, Samuel i Gregory oraz ich narzeczone. Obaj mężczyźni byli rycerzami na usługach cesarza, jednak trafili tu zupełnie przypadkowo, przez sztorm. Postanowili wtedy zwiedzić żyzną wyspę obfitującą w najróżniejsze dobra spotykane na Wielkim Imperium jedynie w niektórych trudno dostępnych miejscach. Rycerze postanowili się tu osiedlić, dopóki nie wybudują statku gotowego do powrotu, mimo tego, że wcale im się nie śpieszyło z odejściem. Podczas jednych z łowów, Samuel odnalazł dwa pierścienie zawieszone na kryształowym drzewie - pierwszy był koloru mroźnego śniegu a drugi mocnego szkarłatu. Wrócił z nimi do domu i kierowany jakimś instynktem wygrawerował na nich literę 'Q'. Po pewnym czasie, choć długo po tym jak mężczyźni porzucili plany wrócenia do Imperium, na jedną z plaż trafiło parę łodzi z zagubionymi uchodźcami wojny. Bracia przyjęli ich na swoją wyspę, a następnie założyli osadę. Ludziom żyło się na wyspie spokojnie, szczęśliwie, a nowe generacje rodziły się i dbały o swój dom. Po wielu latach, obaj bracia na łożu śmierci powiedzieli, kierowani nieznaną wiedzą, że jeśli będzie się pojawiał w ich rodzinie ktoś taki jak oni - dwójka niezwykłych braci - muszą otrzymać ich pierścienie.
...

## Ważni Mieszkańcy

* Arkhan Qualshy
* Bartired Qualshy
* Namid Qualshy
* Arshen Qualshy
* Sinister Cruz
* Udar Everett
* Antor Mannaro
* ...
Bart

Calvin's clone. Resident Bob in Alpha Centauri manning the "Bob factory".

## Timeline

When Bob creates his first five replicants, it takes him nine months before all are complete (September 2144 - July 2145). Calvin and Goku arrive in Alpha Centauri in November 2163, and spend about a month on their mission against Medeiro. They then set about building new probes.

Based on this, Bart would have woken up in his vessel in September 2164.

Assuming that the replication effectiveness has been improved by 2163, and that building one probe is faster than building five, his date of creation is probably some months earlier than this.
Archimedes

Shortly after beginning his studies of the Deltans, Bob takes a keen interest in a young cub who is always walking around poking at stuff and banging rocks together. Inspired by the young Deltan's curiosity and ingenuity, Bob starts referring to the cub as Archimedes.

At first contact, the Deltans have pointy sticks and some sharpened flint, but Archimedes' mother seems to be the only one with a flint knife with a handle. Bob quickly deduces that this is the creation of Archimedes and from then on takes it upon himself to help Archimedes along in the greater interest of Deltankind as they are being brutally hunted by a physically superior "gorilloid" creature.
Buster

Son of Archimedes, Buster is a proven warrior with the precision of his father, especially with the making and use of bows and arrows. Eventually, Buster helps Archimedes and Bob teach the opposing village, Caerleon, how to better make spears and other flint tools. He eventually takes down Fred when Archimedes is kidnapped and is a close friend of Bob's android in Camelot. Before Bob leaves the system, Buster discovers his true identity.
Robert Johansson

Name: Robert Johansson

Born: Taylor Falls, Minnesota (assumed), c. 1985

Age: 31 (d. 2016)

Occupation: Software Engineer; C.E.O., InterGator Software

Siblings: 2 sisters (Andrea, Alaina)

Death: Las Vegas, struck by car

### Book 1, Chapter 1

Robert "Bob" Johansson finalizes an agreement with the sales rep Kevin from CryoEterna Inc. to preserve Bob's head after death.

Having recently sold his software development company, InterGator Software, to a rival company Terrasoft for a significant amount of money, Robert Johansson admits he "might be drunk with my newfound wealth..." InterGator is a software development company which has developed the leading engineering design and analysis application in a particular niche.

While attending a Science Fiction convention in Las Vegas, Robert Johansson is killed when an automobile strikes him in a pedestrian crossing. Bob was on his way to having dinner with the first employees, and now major stock holders, in InterGator Software; Carl, Karen, and Alan.

### Character Description

Bob 1.0 is conscientious and careful. He does not allow the excitement over his "newfound wealth" to prevent him from carefully reading over the entire contract with CryoEterna. In addition he had already thoroughly researched the company before he approached Kevin the sales rep.

Bob 1.0 is a bit arrogant and pompous. He gleefully 'baits' Kevin and scornfully scans over his 'Armani suit and $100 haircut". He is proud of his V.I.P. status at the Vortex convention. He is glad he won't have to mingle with the riffraff, common rabble or odiferous convention patrons in their 'wannabe' costumes.

Bob a software engineer and owner of InterGator Software. He also minored in physics.

Bob is an avid sci-fi fan. He has been going to the SF Vortex convention in Las Vegas every year since they first started.

Jenny is his ex-girlfriend. She cheated on him. Thinking about her still gives him panic attacks. Bob's mother offered to arrange a hit on Jenny.

Bob states that he is a humanist. He does not believe in an afterlife. Dead is dead.

Bob acknowleges that he is a loner. He closest friends are also his employees, Carl, Karen and Allen. He is glad that he lives 2000 miles away from his Minnesota family. Like his father he can not tolerate more than 30 minutes in the same room with his mother and sisters.

Bob's delicate Nordic skin is sensitive to mosquitoes. One of the main reasons he moved to San Diego.

Bob has 2 younger sisters. Alaina and Andrea are twins. Andrea is 12 inches taller than Alaina and 1 inch taller than Bob. "Andrea, Alaina and myself were as close as siblings could be.”
Howard

Assigned to help establish humanity's first colonies on Vulcan and Romulus. Developed a deep friendship with Colonel Butterworth, convincing the colonel to become a replicant upon his death. Also developed romantic feelings for the colonies' zoologist, Bridget Brodeur, and left to explore distant worlds when she married. Many years later, after her husband's death, he "returned" by remotely piloting a humanoid avatar known as a manny, so called because the early models had resembled department-store mannequins with no hair, pale plastic-texture skin, and gray, staring eyes. Upon her death Bridgette agreed to become a replicant, a decision her children from her first marriage fought. She and Howard married and together, the two of them study the universe's plants and animals.
Homer

### Description

Initially Homer seems to take enjoyment from being as obnoxious as possible, going so far as to adopt the cartoon avatar of the popular Simpson cartoon, complete with Doh's and exploding heads. But at the same time Homer takes the well being of the human race seriously, defeating the Brazilian replicants around Earth and working tirelessly with Riker to save as much of the human race as possible. He develops the orbital food habitats and manages food production with military precision. Hacked by the terrorist group, Vehement, he's forced to commit several devastating attacks against humanity. Out of shame and guilt, Homer commits suicide when he regains self control.
Henry Roberts

A sailor by trade, Henry was selected by the Australian government to provide the controlling AI for a Von Neumann probe because of his preference for self-isolation.

However, after decades of isolation and sensory deprivation he was driven half mad. Driven by commands to build, he had built a huge space station in Epsilon Indi with rooms that went no where. When discovered by Linus in 2165, Roberts would alternate between moments of lucidity and delusion, alternately claiming to be Emperor Mung of the Intergalactic Jalapeno Empire or that he was being tortured by "fish" and then calmly discussing how he was recruited by the Australian government.

After being shut down by Linus, he was provided a virtual reality in which he could sail, and nursed back to health. In time Henry was introduced to the Bobnet, allowing him to visit the other Bobs, but continued in his preference for self-isolation.
Monty

Linage: Riker

Ship Class:

Monty escorted the first Exodus ships to Poseidon (Eta Cassiopeiae). Monty arrives at Poseidon in March 2195 with the first Earth colonists from a conglomerate of enclaves from Micronesia, the Maldives, Vanuatu, and Saint Lucia.  Settlements are established on very large floating mats of vegetation.

Monty, (reference: FWRM, Chapter 52)
Bob Version 2.0

Bob (*also called Bob version 2.0 or Bob-1, serial number SOL-1*) is the only original replicant of the human Robert Johansson. Created in a FAITH facility in New Handletown (the location of the city previously known as Portland), Bob was loaded into a replicant matrix from Heaven-1 after being identified as the final contestant.

## Bob Version 2.0

### Last Known Location

Sol

Visited Systems:

* Sol
* Epsilon Eridani
* Delta Eridani