Эстер

## Внешность

Красивая девушка молодой наружности среднего роста расы человек. Светлая (чуть ли не бледная) кожа, нежный взгляд зелёных глаз, длинные распущенные светлые волосы.

Носит брюки высокой посадки с лямками, белую рубашку с закатанными рукавами, большую часть предплечья закрывают перчатки без пальцев, под рубашкой футболка с вырезом под декольте, поверх рубашки пиджак который она использует в качестве накидки.

## Особенности

* Многие в Святых Землях наслышаны об Эстер, как искусном копейщике для своего возраста
* Свою известность Эстер получила благодаря участию в турнирах чести
* Носит статус первой женщины, принявшей участие в турнире чести
* В бандитских кругах об Эстер говорят как о женщине, что избивает мужчин
* Никто не знает кому она поклоняется
* Годы тренировок сделали её быстрой и ловкой
* Никогда не снимает перчатки. При вопросах касательно них она всегда переводит тему, говоря, что это семейная реликвия
* Имеется страсть к вину из священного нектара, но с начала своих странствий стала пить его значительно реже

## Характер

Спокойная и раскованная девушка, которая может сохранять хладнокровие в любой ситуации. Будучи доброй и честной не стесняется говорить то, что думает. Пусть она не зависит от чужого мнения, однако готова выслушать и дать совет. Элегантная, респектабельная и стремящаяся к прекрасному… даже в бою

## Экипировка

**Личные вещи:**

Рукописи, письменные принадлежности, кошелек, карта Святого королевства, мелкий набор инструментов, фляга с вином (3 использования)

**Оружие:**

~~Копье горькой милости (+160 S, +40 C)~~ *УТЕРЯНО*

Божественное живое копьё совершенства (+170 S, +50 E, +30 A)

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Персонажи**

**Лутиэн** - Столько раз быть на грани смерти… За что ей это? Дингс для неё всё… Я готова беречь их счастье (положительное)

**Брюн** - Кто же ты? Почему продолжаешь бороться? Что тобой движет? (заинтересованно-нейтральное)

**Дингс** - Всё больше убеждаюсь, что она добрейшая из разумных. Всегда готова выручить, даже ценой собственной жизни. Но я не дам ей погибнуть. Таких как она мало… (положительное)

**Смутьянка** - Столь громкая и невыносимая.. Сейчас она бремя лежащее на Дингс. Мне ли не знать какого это. Надеюсь.. мы сможем их разделить (Нейтрально-презирающее)

**Гилдор** - Про него мне сказать нечего. Ведет себя.. отстранённо что-ли. Хоть он и готов.. помочь в случае чего.. (нейтральное)

**Эвилин** - Девочка с печальной судьбой. Она не заслужила быть в плену лича. Я уверена.. нам удастся снять с неё это бремя (положительное)

**Айсимфлея** - Лич, что терзает мою соратницу. Однако.. по сговорчивее Смутьянки будет.. да и с Виндом хорошо ладит (нейтрально-принимающее)

**Ханиэль** - Она стала добрее. Поражает её желание защитить каждого. Я благодарна ей за то, что сохранила жизнь Гроссе (положительное)

**Винд** - Этого самодовольного демона мне никогда не понять. Он из тех, кому всегда есть что сказать. Порой раздражает, но к этому можно привыкнуть (нейтрально-принимающее)

**Лэкс** - До чего же он грубый и бестактный.. Хорошо хоть.. получил по заслугам. Будто его и небыло.. (негативное)

**Ди** - Немалую часть пути она нас сопровождала. Пусть она немного странная, но мне до сих пор неловко за те удары (нейтрально-принимающее)

**Эрен** - Я как и остальные не успела узнать его получше. Он был добрым и наивным мальцом, но в случившемся.. виноват лишь он.. ибо был слаб для этой миссии (нейтральное)

**Эрен Виспик** - Буду считать, что ничего не произошло. Для меня он ничем не отличается (нейтральное)

**Д’арс** - Никого лучше не встречала. Я готова до последнего вздоха быть со столь близкой мне. У нас впереди целая жизнь и нужно многое попробовать. Уверена, она думает также (крайне положительное)

**Гросса** - В том что ей удалось взять надо мной контроль лишь моя вина. Я пошла на поводу своих стремлений. Но теперь она стала моим оружием и сможет навредить кому-то лишь по моей воле. Я верю в её дальнейшее исправление и готова содействовать (положительное)

**Роберт Джеймс Этвуд** - Никогда бы не подумала, что мой настолько дальний родственник жив. Я бы отправилась с тобой изучать мир, но я нашла ради кого жить и буду с ней до конца. Я благодарна тебе за то, что ты оставил для нас своё поместье и обещаю, что буду поддерживать его в таком же состоянии, в каком столько лет его поддерживал ты. Буду очень рада вновь увидеться с тобой и поговорить (положительное)

**Любит:**

* Книги
* Копья
* Дуэли
* Достойных противников
* Хороших собеседников
* Искренность
* Чувство чести
* Странствовать
* Философию

**Недолюбливает:**

* Религию
* Ксенофобов
* Убийц
* Инквизицию
* Наемников

**Ненавидит:**

* Пьяниц
* Выскочек
* Воров
* Лжецов
* Нарушения правил дуэли

## История

### Детство

21 января 1714 (229) года в городе Нектарвиль, Горы священного нектара в обычной семье Брэдфорд родилась дочь, которой дали имя Эстер. В 4 года лишилась матери, что оставило некий осадок. Уже с 6 лет обожала читать книги. Благодаря одной из них Эстер заинтересовалась военным делом, а конкретно владение древковым оружием. Отец неохотно согласился её учить. Девочка оказалась очень прогрессивной и уже к 14 годам она была одной из лучших во владении копьем и подобных ему орудий. Участие в подпольных турнирах приносило хороший заработок, но Эстер хотелось большего.

### Жизнь до событий сезона

В 15 лет Эстер приняла участие в турнире чести, что поразило многих, ведь до неë на турнирах чести среди участников никогда не было женщин. Чем популярнее становилась Эстер, тем больше появлялось желающих её смерти. В частности пошли слухи о том, что она атеист. Эти слухи не врали, для Эстер религия была бессмыслицей. Однако, она заметила, что из-за частого употребления вина на неё не действует безумие. Покушения для девушки стали обычным делом, но из-за очередного покушения лишилась кисти правой руки. Уже спустя пару дней Эстер заполучила механизированный протез, который прикрывает перчатками. Она уже давно осознала, что в ней перестали видеть девушку, но кажется это нисколько не волнует Эстер. В 16 лет после смерти отца она отправилась в графство Эльфс для изучения магии. С легкостью освоив магию усиления, начала изучать иллюзорную. Незадолго до событий сезона странствовала по Святым Землям в поисках битвы

### События сезона

С тех пор как Эстер в 248 году была отобрана в телохранители, она вынуждена находиться в компании разумных со своими мотивами, хобби и проблемами. Для девушки непривычно находиться долгое время в большой компании. Она поначалу лишь делает вид, что ей всё это нравится, но на деле она заинтересована лишь в скором выполнении задания и продолжении одиноких странствий. Эстер привыкла быть одна. Мать она не помнит, отца недолюбливала ведь тот не хотел признавать ее рвение стать воином. Почти всего Эстер добилась сама. Её знакомства с людьми начинались и тут же заканчивались дуэлью. Но теперь всё иначе. Все эти разумные относятся к Эстер, как к товарищу. Но та отказывается это принимать как есть. Постепенно Эстер поймёт, что это самое одиночество губит ее как человека. А эта миссия - прекрасная возможность найти себе того, кому можно доверять. Показав свой протез и рассказав неприятный отрывок из своего прошлого, она ещё больше убедилась в том, что соратники её ценят. Появление Д'арс также повлияло на Эстер. Она впервые встретила девушку, похожую на неё. Пусть Эстер и проиграла ей в дуэли, но та исполнит волю победителя и когда миссия подойдёт к концу, направится к Д'арс за реваншем. Судьба сложилась так, что Эстер и Д'арс часто разлучали, но девушку это лишь подпитывало стараться лучше. Однако это самое стремление к силе едва не убило Эстер. Во время битвы за Трезубец Фантазма девушка получила смертельную рану, но контакт протеза с трезубцем позволил ей пробудить нечто, что возвело стремление Эстер к силе в абсолют и одарило её способностью под названием Апофеоз. В конце концов, после нескольких использований этой способности, нечто взяло над ней контроль и дало себе имя Совершенная. Не без помощи героев Эстер удалось отторгнуть Совершенную, но Ханиэль не позволила умереть последней и поместила душу Совершенной в копьё, наречив её Гросса Шпир. Спустя несколько дней Эстер встретила человека по имени Роберт Джеймс Этвуд. Он рассказал правду о её родословной и предложил исследовать мир вместе. Эстер отказалась, но Роберт принял это спокойно. Позже девушка окончательно отказалась от своего пути воина, избрав для себя путь благодетеля. Когда же путешествие героев подошло к концу, у Эстер осталась ещё одна цель - найти и вернуть Д'арс - разумную, что стала для неё самым дорогим.

### Жизнь после событий сезона

Роберт покинул Святые Земли, оставив для Эстер своё потайное поместье. Первым делом она направилась туда, дабы подготовиться к поискам Д'арс. Заполучив в поместье кевларовую броню и возможность метать копьё с возвратом, Эстер приступила к поискам. Спустя 3 недели и пару встреч с Лариусом Де Кейло, девушка нашла возлюбленную и на момент февраля 249 года они проживают вдвоём в поместье. Тогда же Эстер серьёзно изменила свой образ на более повседневный. Что произошло дальше история умалчивает, но для пары она только начинается...

## Галерея

Эстер БрэдфордКопье горькой милостиСовершеннаяБожественное живое копьё совершенства "Гросса Шпир"Эстер в кевларовой бронеЭстер в новом образе
## Способности

### **Тело воина**

(Пассивная способность)

*“Я никогда не жалела о том, что стала воином - уж слишком много преимуществ”*

Долгие годы тренировок Эстер дали свои плоды, главное - оставаться в форме

* (+100 S, +200 E, -100 I, +50 A)

### **Алкогольное бесстрашие**

*“Что-то у меня в горле пересохло”*

Делает глоток из своей фляги и в течение боя под действием алкоголя приглушает свои эмоции.

* (+150 С против запугивания)

### **Искусство копья**

*“Эта битва становится всё интересней”*

Копье Эстер обретает желтое свечение увеличивая свой урон.

* (+133 S в течение 2 ходов, перезарядка 2 хода) (Трата манны 🔷: 95+каст)

### **Филигранная мобильность**

*“Быстрый воин - быстрая победа”*

Эстер обретает белое свечение увеличивая свою скорость.

* (+133 A в течение 2 ходов, перезарядка 2 хода) (Трата манны 🔷: 115+каст)

### **Тень воина**

(Суперспособность)

*“Ты оказался непростым противником, самое время для решительных мер”*

Эстер делает прыжок вверх покрываясь очень ярким синим свечением. Из этого свечения вылезает уже две Эстер. Они могут по желанию использовать блок. Одна из них клон и врагу посредством атаки необходимо угадать, кто из них настоящая. В случае успеха оригинал получает удар по блоку (однако если блока нет, она может увернуться от атаки). В случае провала клон исчезает и оригинал атакует врага.

* (Трата манны🔷: 70, 1 раз за бой)