Vampiros (raza)

Los vampiros en Édén no son exactamente iguales que a los vampiros de otros mundos. Su existencia no es una maldición, sino más bien una enfermedad que se propaga por la sangre.

El primer vampiro propiamente tal es La Reina de las Sombras. Mientras más cercana sea la conversión de un vástago a La Reina, más poderoso será.

## El Abrazo

El Abrazo es el proceso de crear nuevos vampiros a partir de mortales. Sólo funciona con seres humanos o (en casos sumamente extraños) con criaturas tan parecidas a los humanos como para pasar por ellos.

Los fundamentos del Abrazo son sencillos. El aspirante a sire extrae la sangre mortal a su futuro chiquillo, y después deja que un poco de la suya caiga en sus labios. El Chiquillo sufre una muerte física y espiritual de gran dolor y angustia; sufre espasmos y se estremece a lo largo del proceso pero, si todo sale bien, renacerá en su nueva no-vida como miembro de La Estirpe.

El instante del renacer, en comparación, es quizá el mayor placer que puede sentir un vástago, y probablemente el último éxtasis verdadero que conocerá. A medida que el proceso místico transforma el cuerpo muerto del chiquillo, corrige las imperfecciones y con frecuencia lo embellece, aunque de forma surreal. Es una belleza temible, una gracia depredadora como la de un tiburón o una serpiente venenosa. Los sentidos se afinan también hasta un nivel sobrenatural, revelando sonidos nunca percibidos, estímulos táctiles desconocidos, gamas de colores imperceptibles para el ojo humano y miles de olores reconocibles.

El sentido del gusto también se desarrolla, aunque hacia un solo y terrible sabor. Sólo una sustancia satisface al vampiro: la sangre humana. Desde el momento en que se levanta, el vampiro es un esclavo de la pasión de su Hambre y cada noche a partir de su Abrazo experimentará un ansia que sólo podrá saciar alimentándose de miembros de su antigua especie.

## El Beso

El Beso es el mordisco que un vampiro da con la intención de extraer sangre y beberla, no para causar daño. El vampiro perfora la piel con sus puntiagudos colmillos (causando una sensación de placer que empequeñece cualquier otro placer mortal) y bebe la sangre que brota al exterior. Tradicionalmente, el vampiro cierra las heridas causadas con una sola pasada de su lengua.

## La Bestia

La Bestia es el hambre del vampiro, lo que le impulsa a llevar aquellos actos terribles que le dan fama a esta raza. Algunos lo experimentan como un susurro constante, angustioso y tentador que los lleva a beber sangre... otros como un rugido que los comanda a alimentarse sin control, torturar, asesinar y desmembrar a sus víctimas para rodearse de la vitae en cada segundo de su no-vida.

## Impronta

Los vampiros, una vez en su no-vida, pueden sufrir de la imprimación o impronta: un incontrolable, adictivo e intoxicante deseo por un ser humano en particular. Si beber sangre es, por lo general, el único placer del que pueden disfrutar los vástagos, beber sangre del humano del que un vampiro se encuentra imprimado es el éxtasis supremo. El olor y cercanía de aquella sangre les seduce violentamente, les quita todo autocontrol y los vuelve esclavos del deseo; el solo aroma del ser humano del que se han imprimado se vuelve una experiencia angustiantemente placentera.

La impronta tiene un fin práctico para la raza. Los vampiros no tienen absolutamente ninguna motivación para crear más vástagos: más vampiros significa sobrepoblación, falta de ganado, exposición a los cazadores y por supuesto potenciales escaladores. De este modo, el vampiro que se imprime con un mortal se siente instintivamente atraído a poseerlo por toda la eternidad, lo que normalmente culmina en un Abrazo. Tristemente, esto suele tener finales trágicos: la impronta no sobrevive al Abrazo, y el deseo del Sire por su Chiquillo se desvanecerá tan pronto termine la conversión... y aunque esto es algo relativamente conocido entre los miembros de La Estirpe, siguen habiendo ilusos que creen que serán la diferencia.

## Reproducción

Biológicamente las vampiresas son infértiles. No ovulan ni pueden almacenar vida, toda vez que sus úteros están muertos.

## Rasgos raciales

El vampiro es una subraza de los humanos. En otras palabras, primero debes hacer un personaje humano y luego agregar las siguientes modificaciones a tu hoja de personaje:

**Aumento de Puntuación de Característica.** Aumenta 1 punto en fuerza, destreza, constitución y 2 de carisma.

**Alineamiento**. La mayoría de los vástagos tienen tendencia a ser caótico malvados debido a La Bestia.

**Velocidad**. Aumenta tu velocidad en 10 pies.

**Cazador nocturno**. Ganas pericia en sigilo y, como acción adicional, puedes activar Los Ojos de la Bestia para ver en la oscuridad hasta 120 pies. Si lo haces, tus ojos brillarán en color rojo hasta que desactives este rasgo.

**Seductor**. Obtienes competencia en percepción, perspicacia, engaño y persuasión.

**Vástago maldito.** Como vampiro tienes las siguientes desventajas:

* Para todo efecto el personaje se considera no-muerto.
* Eres débil al daño de fuego y al daño radiante.
* Lanzas con desventaja todas las tiradas de Sabiduría (Trato Animal).
* La magia curativa en vez de sanarle le daña.
* Los descansos no recuperan ni puntos de golpe ni espacios de conjuro.
* La exposición a la luz solar directa provoca 1 dado de golpe de daño radiante y 1 punto de fatiga por cada 6 segundos, y la mitad en solacea.

**Vitae**. Como acción adicional puedes convertir libremente tus puntos de golpe a espacios de conjuro y viceversa según la siguiente tabla. Si lo haces, reduce tus puntos de golpe máximo en la cantidad convertida en espacios de conjuro. Nunca puedes tener más espacios de conjuro de los permitidos por tu clase conjuradora.

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 9

**El Beso.** Recuperas puntos de golpe bebiendo sangre. Por cada 200 cc. de sangre que bebas puedes lanzar 1 dado de golpe como acción adicional.

**Furia de la Bestia.** Al igual que los bárbaros, los vástagos pueden entrar en furia.