Бейби

* Младенец
* Ребёнок
* Подросток
* Взрослый
* Бейби Веджита V1
* Бейби Веджита V2
* Бейби Веджита V3
* Бейби Веджита Оозару

**Имя:** Бейби

**Происхождение:** Dragon Ball GT

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Цуфуриан, Neo-мехонический андроид

**Возраст:** 100+

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, полет, изменение формы (тип 2, 3), огромный размер (тип 2), аура (взрывная, катастрофическая, подовления, устрашения), экстрасенсорные восприятия (сенсор ауры, энергии, чтение мыслей), нечеловеческая физиология, абсорбция (тип 3), регенерация (тип 4), реактивная эволюция, вселение (физическое), энергетические атаки, манипуляции светом, манипуляции взрывами, ударные волны, телепортация, телекинез (телепатия, чтение мыслей, передвижение объектов), огромный размер (тип 2), контроль тела (тип 9), манипуляции огнём, бессмертие (тип 2), барьеры, слияние, иллюзии (тип 1)

**Слабые стороны:** Бейби не способен веселятся в существ, что сильнее его же, как минимум в 50 раз

**Диапазон:** Миллионы км

**Сила на подъём:** Много

**Выносливость:** Бесконечная | Сверхчеловеческая в теле Веджиты

**Интеллект:** Выше среднего

 * Концентрация в атаке - способность концентрировать силу, мощность своей Ки, в определенной области. Благодаря этому возможно точное приложение силы и нанесение урона без лишних эффектов и последствий. В связи с этим обычно становиться попросту невозможным оценивать силу по внешним разрушениям, поскольку продемонстрированное на вид может невообразимо отличаться от фактической мощи атаки. Так, атака может разрушить лишь стенку, дерево или валун, но, тем не менее, при попадании она с легкостью пробьет персонажа с островной, планетарной или даже более высокой прочностью – в зависимости от силы использующего.
	+ *Пассивный контроль атаки* - это навык, достигаемый после освоения пользования Ки. Благодаря ему атака не причиняет больших, чем необходимо, разрушений. К примеру, выстрел Ки пролетит ровно столько, сколько требуется: остановится, врезавшись в стенку и даже не пробив ее, вместо того, чтобы проломить планету и вылететь в открытый космос; так от удара не образуется ударной волны, с какой бы силой и скоростью он не наносился – даже травинки под ногами цели могут не колыхнутся.
* Стабилизация в пространстве - это не до конца известный навык, предположительно вид ауры. Он позволяет передвигаться, не вызывая эффектов в пространстве. Например, независимо от того, с какой бы мощью и скоростью пользователь бы двигается или атакует, вторичных эффектов вроде ударных волн не создается. Также это позволяет игнорировать большинство физических законов, таких как трение, перепады давления, искажения пространства-времени (как замедление времени из-за скорости движения) и многое другое, а еще дает некоторое сопротивление к аналогичным атакам.
	+ *Устойчивость* - особый навык, позволяющий находиться в пространстве определенным образом, словно закрепляясь в нем. К примеру, даже получив мощнейший удар, силы которого хватило бы на выталкивание планеты с орбиты, обладатель устойчивости не отлетит на огромное расстояние, а остановиться, врезавшись в дерево, либо вообще не сдвинется с места.
* Ударные волны - это ряд эффектов образующихся при движении, в особенности атаках, как побочный эффект из-за скорости и мощи персонажа, а так же пассивного заряда ударов энергии. В зависимости от уровня персонажа воздействие и область ударных волн может разниться. Ударные волны персонажей подобного уровня способны распылят горную породу в огромных масштабах. По большей части основа таких волн происходит из уровня энергии персонажа. Однако практически всегда персонажи стараются контролировать их и не создавать, благодаря “стабилизации в пространстве” и “концентрации”, по большей части это делается не для того чтобы избежать излишних разрушений, а для того чтобы энергия не тратилась попусту, и вместе создания волн переходила в конкретную область куда атакует пользователь.
	+ *Слеши* - обычно это кратковременные однонаправленные волновые режущие атаки. Даже просто махнув рукой в определенной манере, возможно создать воздушные слэши, то есть потоки воздуха, с легкостью разрезающие объекты на своем пути. Их так же можно создавать и с помощью манипуляции Ки, но это уже будет обычной энергетической атакой.

 * Усиление чувств - сила чувств увеличивается пропорционально уровню Ки, благодаря чему они достигают своего возможного пика для конкретного существа. Но, тем не менее, и это не предел, возможно и дальнейшее их усиление, однако в этом случае принципы действия начинают строиться на сверхъестественных, экстрасенсорных восприятиях.
* Усиление предметов - возможность вложить свою Ки в предметы (а также, возможно, в других живых существ) для повышения их свойств, аналогично собственному усилению. Обычно это происходит посредством непосредственного контакта с целью, предметом и вливанием в него Ки.
	+ *Контроль усиленного предмета* - владея и контролируя Ки на достаточном уровне, пользователь так же получает определенную власть над усиленным предметом, как если бы это было его собственное тело или энергетическая атака. Например, возможно перемещать объект в пространстве, контролировать его скорость или попросту детонировать всю вложенную Ки, что приведет к взрыву предмета. Конечно, после усиления весь контроль происходит дистанционно, однако, как только вложенная энергия кончиться, то и усиление соответственно исчезнет.
	+ *Дистанционное усиление* - возможность усиливать предметы, или же уже выпущенные энергетические атаки, без какого-либо непосредственного контакта с ними, бесконтактно передавая свою энергию. Обычно происходит с помощью жестов, например, движением руки или щелчком пальцев, но на самом деле можно обойтись и без всего этого.
* Передача Ки - это умение передавать собственное Ки какому-либо иному лицу. Это делается для восстановления его сил и энергии, а также дает возможность поднять его уровень силы. Это умение нельзя применять на большом расстоянии, обычно энергия передается через касание или же в виде энергетической волны.
* Проекция энергии - умение создавать всевозможные эффекты, атаки из Ки, ориентированные преимущественно на дальний бой, хотя дополнение энергией физических ударов также возможно. Большое количество Ки может повлиять даже на ткань пространства-времени.
	+ Перенаправление энергетических атак - вероятно может подчинять своей Ки слабые энергетические атаки, после чего имея контроль, управляя ими, он может посылать их туда куда ему захочется.

 * *Духовная сопротивляемость*- персонаж способен как сопротивляться всевозможным навыкам и манипуляциям, воздействующим на душу, таким как духовный урон, так и защищаться от вселения, извлечения и видоизменения души. Душа является одним из основополагающих источников Ки, и ее сила имеет прямую зависимость от уровня мощности персонажа, в связи с чем, чтобы нанести урон душе, атака должна иметь соответствующую духовную силу, аналогично тому, как требовалась бы нанести простой урон, повредив тело пользователя.
* *Ментальная сопротивляемость* - возможность сопротивляться всевозможным воздействиям на разум, таким как телепатия, чтение мыслей и ментальный контроль.
	+ *Сопротивление телекинезу* - способность, обеспечивающая защиту против непосредственного воздействия телекинеза на тело пользователя. Такие методы перейдут на обычный физический уровень, и их будет возможно пересилить грубой силой, даже если изначально воздействие не предоставляло такого шанса.
	+ *Сопротивление эмпатическим манипуляциям* - дает защиту против воздействий, в основе которых лежит манипуляция чувствами и эмоциями.
* *Биологическая сопротивляемость* - обеспечивает повышенную устойчивость к различным биологическим и бактериологическим факторам, способным повлиять на организм, таким как яды и вирусы.
* *Сопротивление электричеству* - сопротивление к проявлению ряда энергетических, молниеносных атак и электрическому току. Оберегающее от электрических травм, оно защищает от теплового воздействия (местных ожогов, обугливания тканей в поражённом участке тела), механического повреждения тканей (от судорожных сокращений мышц) и самого электричества (электролиза тканевых жидкостей). Благодаря всему этому не происходит функционального расстройства со стороны дыхания, сердечно-сосудистой системы и нервно-психической сферы, которые могли бы привести к летальному исходу, становится возможным избежать потери сознания. Также способность защищает от развития изменений со стороны ряда органов и систем. Ко всему прочему, за счет усиления передачи сигналов с помощью Ки, врагу становиться намного труднее взять эти процессы под контроль, то есть искусственно возбуждать нейроны, отключить мозг или нервную систему, превратить персонажа в свою марионетку и тому подобное.
* Сопротивление исчезновению сознания и самоопределения - способность персонажа сопротивляться уничтожению, потере собственного я, воли, олицетворению. Например, если превратить живого персонажа в неживой, неодушевленный предмет (например, в конфету), он по-прежнему может остаться собой, хотя у него и не будет мозга и всех остальных органов. Пусть он и станет однородной массой вещества, он по-прежнему будет в состоянии думать, помнить, жить, контролировать свою силу, Ки. Хотя форма его существования и изменится, он по прежнему будет собой.

 * Фундаментальное пересиливание - способность Ки превосходить определенные пределы, которые, должны были бы свести любые попытки на нет. Возможно, это является чем-то вроде информационного влияния. Возьмем для примера остановку времени. Персонаж А останавливает само время во вселенских масштабах, но персонаж Б способен полностью проигнорировать это, от чего логично предположить, что более никакая остановка времени ему уже не страшна, но персонаж А улучшает свой таймстоп и просто использует больше Ки для его применения, пересиливая сопротивление персонажа Б.
* Появление эффектов - при низком уровне силы и плотности Ки, оно практически не обладает какими-либо влияниями и эффектами, но с усилением начинает проявлять их, даруя атакам на основе Ки определенные свойства. В зависимости от специализации пользователя, по какому пути он преобразует Ки и использует ее в своих техниках, сила и порядок проявления этих эффектов может различаться. Однако, с определенной планки уровня силы, у всех появляются стандартные эффекты, аналогично появлению сопротивлений.
* Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией, а также подобными магическими и духовно-информационными субстанциями, словно они имеют твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание или рассечение взрывных сгустков без их детонации, а при достаточном навыке или силе возможно и осязание различных нематериальных существ.
* Энергетическая "инфекция" - особое пассивное свойство Ки, оказывающее негативный эффект на тело противника. При попадании в рану регенерация пораженного участка ухудшается в зависимости от силы и концентрации энергии в атаке, вплоть до полной блокировки и невозможности к восстановлению, в том числе и от внешнего лечения. Эффект сохраняется до тех пор, пока в пораженном участке остается "инфекция". Единственный выход избавиться от нее - это вытеснить, подавить ее своей превосходящей энергией, однако для этого может потребоваться многократно больше энергии, чем было занесено в рану, а так же хороший контроль над ней, и даже так в дальнейшем на том месте может остаться пожизненный шрам.
	+ *Энергетическое “заражение”* - дальнейшее прогрессирование энергетической "инфекции", оно заключается в том, что начинает затрагивать не только рану, место, в которое она была занесена, но и весь остальной организм. Вследствие этого ухудшается возможность восстановления всего организма в целом, а избавиться от “инфекции” становиться еще труднее.
* Мерный урон - особый эффект, который по желанию пользователя может проявляться в его атаках, начиная с определенного уровня силы. Представляет мерное искажение, делающее разлом в ткани пространства-времени, являющегося частью реальности, что позволяет игнорировать прочность обычных объектов. Может использоваться и как дополнительное свойство Ки бластов, или просто проявляться в любом действии. Можно порвать пространство, просто ткнув в него пальцем, или же обычным криком, выдохом и тому подобное. Обычно способность применяется для создания щелей, порталов, чтобы выбраться из какого-то измерения, или же для его полного разрушения и даже более серьезных последствий.
	+ *Мерный разлом* - созданная щель в пространстве, обычно появляется в ходе направленной атаки. По факту можно назвать ее порталом, ведь она дает возможность выбраться из измерения, в котором находиться пользователь, зачастую во внешнее (внутри которого и находилось первоначальное измерение), хотя бывают и обратные примеры. Можно использовать как для личного перехода, так и для перемещения в него другой цели, такой как враг. Обычно все подобные разломы быстро затягиваются, поскольку реальность пытается вернуться в свое обычное состояние, исправив все эти ошибки.
	+ *Мерное уничтожение* - в противовес точечным направленным разломам, уничтожение обычно является массовым, зачастую неконтролируемым уничтожением всего измерения, опасной катастрофой, которая может и не остановиться только на этом. Это требует намного больших затрат энергии и силы, хотя иногда достаточно вызвать невероятно серьезные разрушения, после чего оно измерение уничтожится уже само собой, не в силах поддерживаться, что позволяет существенно сэкономить силы.
	+ *Разница измерений* - для каждого случая могут требоваться разные силы и затраты. Некоторые измерения могут быть более плотными, иметь более толстые стены, или же неравномерную структуру, и в итоге, пробить отверстие в точке А может быть многократно труднее чем в точке Б в том же измерении. Что бы разрушить какие-то измерения может хватить легкой цепной реакции (как чтобы взорвать надутый шарик может хватить малюсенькой дырочки в нужном месте), а в случае других без колоссальных массовых разрушений измерение даже не шелохнётся. Для персонажей обладающих способностью “виденья реальности”, это сущие пустяки.
	+ *Комплексное разрушение* - возможность воздействовать на многие, и даже одновременно на все измерения, слои, иными словами на всю плотность вселенной. К примеру, пробивать сразу множество измерений мерным разломом, или разрушать все измерения на определенной дистанции (АОЕ), что охватит персонаж.
	+ *Цепное мерное разрушение* - ряд возможностей, ввиду которых имеет место быть более легкое, быстрое и заметно многократно меньшее по затратам энергии полное разрушение. Способно являться как частным, так и комплексным воздействием.
		- *Неистовый крик* - впав в безумную ярость, Буухан перестал контролировать свои силы, вследствие чего его крик стал обладать эффектами мерной атаки, производя комплексные воздействия на всю вселенную. Его крик обладал достаточной силой, чтобы смещать все существующие мерные стены, измерения, начать разрушать их, сдавливать саму вселенную об альтернативные измерения, параллельный мир. Этим он имел возможности запустить ужасающую цепную реакцию, что обернулась бы неслыханной катастрофой для всей вселенной, и, скорее всего, разрушила бы вселенную в обычном ее понимании, если бы его не остановили.
* Духовный урон - возможность придать своим атакам эффект духовного урона. Чтобы повредить душу, ее духовное тело, атака должна иметь достаточно силы, аналогично тому, как если бы она была просто физической и ей нужно было бы повредить обычное тело. Обычно применяется только против свободных духовных существ, поскольку после простого убийства душа умершего автоматически попадает в иной мир, и тратить лишние силы на то, что не имеет особого смысла, нецелесообразно. Мало кто способен нанести урон непосредственно душе, игнорируя ее физическое тело. Это связано со многими факторами, в итоге при простых атаках духовный урон либо не используется, либо применяется одновременно с физическим, что позволяет разом повредить не только тело, но и подвергнувшийся удару участок души. Однако в итоге это требует как минимум двойных затрат энергии, не говоря о лишней концентрации и расчетах, того, что многие повреждения ничего для души не значат и не мешают жизни организма, а также с учетом способностей к восстановлению у души, персонажи, как правило, акцентируются просто на физическом убийстве врага.
	+ *Бесповоротное уничтожение духовной природы* - способность, присущая лишь ужасно сильным существам и является, вероятно, чем-то вроде концептуального или информационного влияния. Она выражена в том, что уничтожается не только духовное тело, душа или ее сущность, а также обрывается ее связь с иным миром, и, более того, из самой реальности иного мира “стирается запись о существовании” данной сущности. В связи с этим она более не имеет каких-либо возможностей восстановиться, с этого момента само ее бытие не существует, и даже персонажи обладающие невероятной духовной властью, боги, или же невероятная магия драгонболлов, уже не помогут и не смогут вернуть, восстановить душу, уничтоженную подобным образом. Однако, хоть она и бесповоротно, бесследно уничтожается и исчезает, это никак не влияет на ее прошлое, а также на память о ней и тому подобные вещи.

 * Взрывная аура - обычно коротко временна и проявляется при резком повышении уровня Ки в теле, этот окружающий персонажа поток энергии фактически обладает свойствами энергетической атаки.
* Ореол ауры - это концентрированная постоянно испускаемая аура из тела, представляющая определенные свойства.
	+ *Защита* - аура способна выполнять роль щита: подавлять и отражать атаки противников, защищать от воздействия температуры, радиации и иных свойств среды.
	+ *Атака* - так же аура способна оказывать и негативное влияние на противника, в зависимости от разницы силы, возможно вплоть до его мгновенного уничтожения, если он попадет в ореол ауры.
* Распыление - из-за очень высокого уровня Ки в теле материальные предметы вблизи него могут быть распылены. Обычно этот эффект сдерживают.
* Подавляющая аура и устрашение - из-за того, что ауру обычно нельзя почувствовать часто этот эффект может обойти стороной, но если вражеский персонаж обладает сенсорными способностями он может испытать ужас и отчаяние от осознания силы пользователя и стать полностью деморализован и даже сломлен физически. Хотя даже без этого враг может начать подсознательно испытывать трепет и страх. Ко всему прочему при определенном умении пользователь способен намерено вызвать подобный эффект у нужных ему целей.
* Катастрофическое распространение - чем мощнее аура, тем сильнее и быстрее она заполняет собой пространство. Даже у слабых существ аура может занимать огромные пространства, однако конечно чем дальше от источника, тем аура будет слабее.
	+ *Создание катаклизмов* - аура персонажа может вызывать природные, а так же сверхъестественные бедствия. Чаще всего это выражается в землетрясениях, так же в купе со штормами, цунами, и многим другим. В том числе аура способна оказывать влияние и на само пространство, чаще всего опять же сотрясая его.
	+ *Пространственное разрушение* - имея огромное число Ки пользователь с помощью ауры может даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени, что в итоге вызовет ужасающие последствия. Теоретически персонаж такого уровня имеет возможность и шансы привести всю как минимум вселенную к коллапсу.
	+ *Остаточный след* - даже после того как персонаж покинул территорию на которой находился, на ней все еще будет находиться частицы, остатки его ауры. Естественно чем длительнее он там был, и чем мощнее была его аура, тем дольше и сильнее может быть этот след.

 * Определение эмпатии - возможность определить душевное состояние цели, ее настрой, желания. Способность прочитать эмоции и чувства цели может дать определенное превосходство в бою. Ко всему прочему, можно почувствовать зло или же добро, исходящее от цели, а также ее помыслы.
* Отслеживание следа ауры - возможность почувствовать остаточный след ауры. Благодаря этому можно определить, где ранее был персонаж, и в определенной мере, что он там делал. При определенном умении и силе следа можно досконально прочитать прошлые, произошедшие ранее действия, восстановив картину событий.
* Определения известных - Ки, как и ее след, подавляюще всегда индивидуальна у каждого существа, благодаря чему возможно, словно по отпечаткам пальцев, определить, кто ее носитель. Зачастую родственники имеют схожести в Ки, вследствие чего, даже не зная о них, можно определить родственные связи определенных персонажей.
* Предсказывание движений - эта способность по смыслу полностью противоположена отслеживанию следа ауры, ее принцип строиться на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий. Но поскольку обычно ее движение контролируется бессознательно, а осознанный контроль невероятно редок (как минимум, потому что это лишняя и серьезная нагрузка, не говоря о том, что такому тонкому контролю невероятно сложно научиться), все это делает возможным предугадывание движений цели. Это чтение будущих движений невероятно точное, фактически оно дает понятие о “каждом шаге” цели, ее движении еще до того, как цель что-либо сделает, а порой даже подумает об этом (как в случае, если цель полагается на инстинкты). Эта способность может дать поистине огромное преимущество, позволив заранее занять более выгодную позицию или ударить на опережение, а также многое другое.
* Моделирование образа - возможность построить мысленный образ цели по ее Ки, представить ее в точности как в реальности, смотреть на ее действие, будто бы смотришь 3D постановку. Это позволяет видеть все, что делает цель в реальном времени. Ко всему прочему, при должном умении можно так же моделировать окружение, обстановку, что вкупе предоставляет возможности сражаться только с помощью чтения Ки.
* Скрытие Ки - это умение скрывать свою Ки, зачастую подавляя ее силу. Этим персонаж устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором Ки. Обычно применение этого невозможно в бою, или, как минимум, не в полной мере.

Цуфуриан - Бейби является последним представителем расы Цуфуриан, так как их всех много лет назад уничтожили Саяджины ещё до уничтожения Планеты Веджита, а командовал уничтожением Цуфуриан сам Король Веджита. Планета Цуфуриан была планетой научно метровой промышленностьи, эта планета была наполненна множеством великих ученых, и мирных жителей. Бейби являются по сути генетическим клоном Короля Цуфуриан, так как он пожертвовал собой, и вёл свои клетки в Бейби, плюс, они также ввели в Бейби огромные научные познания всей расы Цуфуриан и создали поразитическую форму жизни.

* Neo-мехонический мутант - совершенное биологическое оружие, андроид созданный доктором Мью, обладающий невероятной Ки, даже будучи младенецем, он уже обладал невероятной Ки, от которого даже столь могущественный воен, как Сон Гоку удевился. Бейби задумывался как совершенное существо, его силы достаточно, чтобы заменить всю имеющиеся мощь на планете М-2, даже столь грозный воен как генерал Риллт, не способен дать отпор Бейби.
	+ Корпус и создание - для создания этого neo-мехонического мутанта, доктор Мью, множество лет экспериментировал над множеством других представителей расс механических мутантов, это касается и механических мутантов с планеты М-2, благодаря его исследованиям, он смог создать могущественное существо, с невероятными способностями. Будучи младенцом, по размерам, Бейби не уступает младенцам людей.
		- Собронная сила - за множество лет создания Бейби, в него было вложено множество различных сил, его сила превосходит всех жителей планеты М-2, все возможные пределы и воображения, Бейби являются совершенным существом, с невероятной могущественной силой.
			* Мгновенная Регенерация - Бэйби обладает огромными способностьями к регенерации, к примеру в своем оригинальном теле он способен востоновить потерянные конечности, за считанные секунды. Также Бэйби способен выживать, даже если от него остаются небольшие кусочки, к примеру размером с человеческий палец, он также способен передвигается в этом состоянии. Также если от Бейби останется только маленькая частичка, то он сможет за пару минут полностью восстановиться.
				+ Изменение тела - Бейби способен видо изменить собственное тело, и поворачивать его в различные стороны, к примеру все конечности он может повернуть на 360 градусов, и с ним нечего не случится, также он может передвигается в виде жижи, или различной массе. Также он может предовать своему телу жидкую и крепкую форму, благодаря чему его не так просто ударить, однако он использует это крайне редакто.
			* Быстрая эволюция - Бейби обладает невероятно быстрой способности к эволюции, и адаптации к различным условиям, к примеру будучи младенецем, он уже обладает способностью к разговорной речи, и способен разговаривать с проявлять высокие навыки познаний.
			* Вселение в органические существа - Бейби обладает способностью веселятся в биологических существ, когда противник, излучает свою силу, в таком случае ему хватает всего лишь одного касания, чтобы веселиться в выбранную жертву, и получить полный контроль над ней, также при захвате тела, Бейби получает доступ к памяти жертвы, и получает всю информацию, которую знала его жертва, также это коснётся способностей и боевых навыков, благодаря этому, Бейби быстро обучается и привыкает к новому телу.
				+ Предел контроля тела - у Бейби есть предел вселения в других существ, к примеру он не способен веселятся в существ, что в разы сильнее его же самого, к примеру когда Бейби (в форме Ребёнка вселился в Транкса, он практически смог получить контроль над ним, однако когда Транкс начал сопротивляться Бейби начал терять контроль над телом Транкса, а потом и вовсе потерял контроль и был насильно выбит из тела Транкса, когда Транкс трансформирувался в Супер Саяджина. Что означает что Бейби не способен веселятся в существ, что сильнее его же, как минимум в 50 раз.
					- Усиление захваченных тел - Бейби способен захватить тело абсолютно любого по силе существ, от слобее его до равному ему по силе, в случаи если захваченное тело является абсолютно обычным человеческим, что не даёт никаких гарантией, что от него будет толк в битвах, Бейби способен усилить все физические характеристики человеческого тела, делая данное тело физически сопоставимым со своим оригинальным телом.
						* Откладывание яиц - Бейби спомобен откладывать яйца в телах, что когда-то был раньше, благодаря этим самым яйцам, Бейби и способен контролировать те тела, в которых он вселился раньше, и использовать и контролировать их даже будучи в другом теле, а когда яйца достигают мозга, они распространяют свои иглы по мозг предыдущих жертв, таким образом они подключаются к мозгу жертвы и Бейби получает полный контроль над предыдущими телами.
			* Отличительная черта тел - при захвате тела, Ки Бейби и Ки жертвы смешиваются в единое целое, что даёт большие качество контроля над телом противника, однако, это также является и минусом, так как, если противник, знаком с оригинальным телом, и способен чувствовать Ки, то противник может понять, что с орегеналом что-то не так, и понять что его контролирует Бейби. Также в захваченных телах, Бейби способен использовать не только техники и боевые навыки захваченного тела, но и свои тоже.

* Фиолетовые Ки бласты - стандартные Ки бласты.
* Фиолетовый шар- Бейби способен создать во круг себя розовый шар из Ки, он со временем увеличивается и немного отталкивает противника от Бейби, и под конец взрывается нанося урон врагу. Урона от взрыва достаточно, чтобы нанести пару сильных царапин, противнику уровня базового Транкса (Арка Бейби).
* Вспышка света - Бейби способен использовать вспышку света, настолько яркую, что даже базовый Гоку не способен в ней что-то разглядеть. В основном использует эту способность, для ослепления противника, для того, чтобы выиграть время для собственного побега. Вспышка будет действовать несколько минут.
* Создание взрывов - Бейби способен создовать различные мощности взрывы в указанной точке, для того чтобы взорвать предмет, Бейби должен посмотреть на него, при использовании способности, глаза Бейби становится красными.
* Камехамеха - это техника изобретенная Мутен Роши, ее суть заключается в передвижении латентной Ки, концентрации ее в виде сферы между ладонями, путем определенных жестов и контроля над ней, это можно назвать подготовкой, а после происходит выпуск всей этой энергии в виде волны. Со временем появилась множество форм и версий этой техники, а так же их применение разнилось от пользователя к пользователю.
* Атака Большой Взрыв - концентрирует в ладони сгусток Ки, принимающий форму шара размером примерно с баскетбольный мяч (несколько увеличивается после выстрела). После выстрела имеет большую скорость, и, настигая цель, создаёт громадный стирающий взрыв, достаточно мощный чтобы почти полностью стереть существо планетарной защиты и достаточно сконцентрированный чтобы безопасно применять его на планете (однако из-за размера взрыва всё ещё не безопасен в городах).
* Ударные волны - Бейби в форме Супер Саяджин Цуфуриан может стрелять воздухом из своих ладоней.
* Темная Генки Дама - Темная версия похожая на сильнейшую способность Гоку Генкидаму, принцип работы тотже, что и у оригинальной Генки дама Сона Гоку.
* Выстрел из Пальца - Бейби в форме Оозару способен стрелять Фиолетовыми лучами из пальцев.
* Выстрел из рта - Бейби в форме Оозару способен стрелять огненными шарами из пасти.
* Смертельный удар - Бейби в форме Оозару собирает белую энергию в черный шар, сама техника похожа на гигантский чёрный шар, а внутри него словно звезды, сама атака в полете излучает чёрные молнии, эта атака при поподании в противника, за сасивает его во внутрь, и перемещает его в цент шара и наносит сильный урон.
* Кейнзан - Бейби может использовать фиолетовый Кейнзан.
* Телепортация - Бейби способен телепортироваться на небольшие растения даже в форме Золотой Обезьяны.

 * Телепатия - способность, позволяющая общаться с другими персонажами, передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются. В зависимости от умений пользователя, телепатические навыки могут сильно разниться как по применению, так и по силе.
* Полное считывание мыслей - способность, для которой нужно непосредственное касание к цели. Она позволяет считывать мысли и воспоминания и копаться в мозгу противника, чтобы найти нужную информацию.
* Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использовании в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.

* Супер Саяджин Цуфуриан - Усиление Бейби веджиты в СС1 отличается от обычного усиления в СС1, так как Гоку в СС3 нечего не смог сделать Бейби в СС1, так при использовании СС1 Бейби использует не только силу Веджиты но и свою, что при комбинации получается вот такой множетель: Бейби ×10 + Веджита ×50 = 500, так что в полне вероятно, что Бейби Веджита в форуме Супер Саяджина увеличивает силу, по крайней мере в 500 раз, относительно базы.
	+ Супер Саяджин Цуфуриан 2 - поглотив энергию базовых Гохана, Готена, Бра и Транкса, Бейби увеличил свою силу как минимум в 40 раз, в этой форме он видо изменяется, в этой форме у него появляется длинные золотые надплечники, а также в этом форме у него исчезают зрачки, и его глаза становятся зелёными, как уже было сказано, в этой форме он превосходит свою форму Супер Саяджин Цуфуриан в 40 раз, или же в 20.000 раз относительно базы, что делает эту форму в 50 раз сильнее формы Супер Саяджин 3 Гоку.
		- Супер Саяджин Цуфуриан 3 - финальная форма Бейби, он получил её благодаря тому, что поглотил силу всех людей что он контролирует, и принял новую форму, в полне вероятно что поглотив энергию всех людей на земле, он увеличил свою силу, как минимум в 2 раза, что делает эту форму 100 раз сильнее Супер Саяджин 3 Гоку, или же 40.000 раз относительно базы.
* **Трансформация великая обезьяна** - По принципу действия она напоминает превращение оборотней. Сайяджины переходят в эту форму под воздействием полной луны, а если точнее под воздействием отраженного солнечного света, для превращения необходимо поглотить по крайней мере 17 миллионов зенос единиц блутз волн через сетчатку глаза, после зрительный контакт не обязателен, но если тело перестанет облучаться то трансформация прервется. К слову все это можно выполнить искусственно например с помощью определенного оборудования, или же своими силами создавая определенную энергетическую сферу из Ки. Для трансформации обязательно нужен хвост без него она не возможна, поскольку именно в нем находятся определенные железы ответственные за трансформацию. Так же если отрубить его во время трансформации то она прервется и он вернется в свою базовую форму.
	+ *Оозару* - это самая распространенная, известная и обычная трансформация расы Сайяджинов. Они превращаются в гигантскую темно-коричневую обезьяну, обычно их размер входит в диапазон 50-100 футов, так же особо не имеет значения рост реального тела поскольку после преобразования рост любого оозару примерно одинаковый. Эта трансформация увеличивает силу и уровень энергии в 10 раз. Обычно пользователи не могут контролировать себя в этой форме, и действуют по принципу берсерков.
		- *Золотой Оозару* - это невероятно редкая и продвинутая форма этой трансформации. Для перехода в эту форму появляется еще как минимум одно условие в список ко всем остальным, а именно пользователь должен продвинуто владеть трансформацией супер сайяджин. Скорее всего эта трансформация является результатом соединения формы супер сайяджина и оозару. Внешне она похоже на стандартного оозару только золотого света. Вероятнее всего она увеличивает силу и уровень энергии в 500 раз сразу, после чего со временем сила продолжает расти вплоть до 50.000 раз относительно базы, все это делают ее в 125 раз сильнее чем супер сайяджин 3. Так же скорее всего безумие вызываемое этой формой многократно сильнее чем у простого оозару и со временем только усиливается и при долгом нахождении в этой форме возможно полное разрушение сознания.

 Неопределённые бои | -