Peso e Carga

Estas regras de carga determinam quanto o equipamento de um personagem diminui seu deslocamento. Carga vem em duas partes: carga por armadura e carga por peso total.

### Sobrecarga por Armadura

A armadura de um personagem determina seu bônus máximo de Destreza na CA, penalidade de armadura, deslocamento e velocidade de corrida. A menos que o personagem esteja enfraquecido ou carregando um monte de equipamento, isso é tudo que o jogador precisa saber. O equipamento extra que seu personagem carrega não vai atrasá-lo mais do que sua armadura já o faz.

Se o personagem está enfraquecido ou carregando um monte de equipamento, no entanto, o personagem vai precisar calcular a carga por peso. Fazê-lo é mais importante quando o seu personagem está tentando levar algum objeto pesado.

### Sobrecarga por Peso

Se o jogador quer determinar se o equipamento de seu personagem é pesado o suficiente para atrasa-lo, mais do que a sua armadura já o faz, ele deve calcular o peso total de todos os itens do personagem, incluindo armaduras, armas e equipamento (Capitulo 6). Compare esse total à Força do personagem na Tabela. Dependendo da capacidade de transporte do personagem, ele (ou ela) pode estar carregando uma carga leve, média ou pesada. Como uma armadura, a carga de um personagem afeta seu bônus máximo de Destreza na CA, causa uma penalidade (que funciona como uma penalidade por armadura), reduz o deslocamento do personagem, e afeta o quão rápido o personagem pode correr, como mostra na Segunda Tabela. A carga média ou pesada conta como armadura média ou pesada para a finalidade de habilidades ou perícias que são restritas pela armadura. Carregar uma carga leve não onera um personagem.

Se o seu personagem veste armadura, use os piores números (de armadura ou de carga) para cada categoria. As penalidades não se acumulam.

### Erguer e Arrastar

Um personagem pode levantar tanto quanto sua carga máxima sobre sua cabeça. A carga máxima de um personagem é a maior quantidade de peso listada para a força de um personagem na coluna carga pesada da Tabela.

Um personagem pode levantar o dobro de sua carga máxima do chão, mas ele (ou ela) só pode cambalear ao redor com ela. Enquanto sobrecarregado, desta forma, o personagem perde qualquer bônus de Destreza na CA e pode mover-se apenas a 1,5 metros por rodada (como uma ação de rodada completa).

Um personagem pode geralmente empurrar ou arrastar pelo chão até cinco vezes a sua carga máxima. Condições favoráveis podem dobrar estes números, e circunstâncias ruins podem reduzi-las pela metade ou mais.

## Regra Alternativa (Homebrew)

Um personagem pode levar em itens um numero igual a sua força x 1,5. (Exemplo: se vc possue 10 de força, você podera leva 15 itens ja que 10 x 1,5 é 15, caso o calculo de numero em decimal, deve ser arredondada para baixo).

500 PO contam como 1 slot

5 joias pequenas contam como 1 slot, 3 Joias médias contam como 1 slot e 1 Joia grande é 1 slot

5 Equipamentos de aventura contam como 1 slot

Algibeira aumeta em 1 slots de PO e ate 5 slots em joias.

5 rações de aventureiro contam como 1 slot

A mochila acresenta em 10 slots

Aljava acresenta em 1 slots em flechas e virotes (Apenas flechas e virotes)

Um conjuto de 20 flechas ou virotes contam como 1 slot

Ladinos podem carregar 2 adagas contanto elas como apenas 1 slot

Algibeira, Aljavas e mochilha não são considerados itens (Mas possuem limitação de quantas carregar: 1 mochilha, 2 algibeiras e 2 Aljava)

Armadura ainda aplica a redução de movimentação

Se o seu personagem veste armadura, use os piores números (da armadura ou da carga). As penalidades não se acumulam.

### Efeito de sobrecarga

Se passa por ate 5 slots o limite á se aplica o efeito de sobrecarga Médio.

Se passa por 6 ou mais slots o limite à se aplica o efeito de sobrecarga Pesada.