Magie Sylvestre

## **La magie Sylvestre  :**

La magie de Sylvester est une magie élémentaire de fusion, issue du mélange de la terre et de l'eau. Elle permet de créer ou modifier les organismes végétaux de différentes manières, surtout quand ces derniers sont encore vivants ( un mage Sylvestre peut faire plus sur une branche d’un arbre encore accrochée que sur une branche morte pour faire simple ). Elle possède également sur une de ses utilisations une utilisation somme toute assez proche d’autres magies, telles argiles, animiancie ou vie, permettant d’incruster un semblant de vie dans une création.

### **-Niveau 1 :**

-Possibilité de créer des petites branches de bois, feuilles, ou fleur dans le creux de la main.

-Possibilité de modifier légèrement la croissance de quelques végétaux, tels des fleurs pour les faire faner ou fleurir plus vite, accélérer la croissance d’un petit arbre fruitier, faire pousser quelques épines à une branche ou un arbre...

-Possibilité de modifier légèrement la forme d’un végétal, tel la couleur d’une fleur, quelques feuilles d’un arbre...

### **-Niveau 2 :**

-Possibilité de créer des branches, feuilles, fleurs, lianes ou végétaux plus imposants dans la main

Possibilité de modifier plus efficacement la croissance des végétaux.

Possibilité de renforcer toute matière végétale, telle des feuilles, du bois, des lianes, des ronces...

Possibilité de modifier plus efficacement la forme d’un végétal, ajoutant des branches à un arbre fruitier, faisant pousser des ronces et lianes à un simple chêne, rendre leur sève légèrement toxique, modifier leur taille...

Possibilité de “communier” avec les formes de vie végétales afin de ressentir à peu près leurs émotions en les touchant.

-Possibilité d’utiliser une aura sylvestre bridée

### **-Niveau 3 :**

-Possibilité de créer des minis arbustes, fruits, bosquets, lianes, ronces à partir de la main.

-Possibilité de ralentir ou accélérer très efficacement la croissance des végétaux, la quintuplant largement.

-Possibilité de renforcer plus efficacement toute matière végétale.

-Possibilité de modifier grandement la forme d’un végétal, changeant un arbre en oeuvre d’art, modifier leur taille plus efficacement...

-Possibilité de communier avec toute forme de vie végétale proche à distance en méditant.

-Possibilité de contrôler certains végétaux alentours s’ils font des choses “physiquement possibles”, telles de lianes, des racines, des ronces… ( quand je dis physiquement, c’est que tu feras pas se tordre un arbre quoi )

-Possibilité de créer un petit Tréant, de la taille d’un Agat maximum, et de lui donner la vie ( un seul ). Il éprouvera quelques émotions simples, mais ne pourra pas parler, et obéira à celui qui l’a créé. Comme tout Tréant, il sera d’un naturel assez pacifique s’il n’est pas provoqué.

-Possibilité d’utiliser l’aura Sylvestre

### **“Aura” sylvestre :**

-L’aura Sylvestre est particulière, elle n’est pas réellement une aura, dans le sens où elle est en réalité un sort recouvrant l'utilisateur, et le modifiant légèrement si elle est activée en forêt, ou simplement si l’utilisateur est entouré de végétaux.

L’aura recouvre en effet l’utilisateur d’une carapace de bois très solide presque instantanément, et s’il est entouré de végétaux, augmente légèrement sa force ainsi que sa résistance, au prix de sa vitesse et son agilité, tel un arbre.

L’armure est de poids moyen, aussi dure que de l’acier au niveau 2, et que du titane au niveau 3, mais la maintenir longtemps est très épuisant, sans compter le poids supplémentaire qu’elle implique.

-Bridée si entouré de végétaux:

* Roll 50-26 : Bonus +2 Force et Résistance, Malus +3 Vitesse et Agilité
* Roll 25-11 : Bonus +3 Force et Résistance, Malus +3 Vitesse et Agilité
* RC/RCU : Bonus +5 Force et Résistance, Malus +5 Vitesse et Agilité

-Pleine puissance :

* Roll 50-26 : Bonus +4 Force et Résistance, Malus +4 Vitesse et Agilité
* Roll 25-11 : Bonus +7 Force et Résistance, Malus +7 Vitesse et Agilité
* RC/RCU : Bonus +10 Force et Résistance, Malus +10 Vitesse et Agilité