Хонк

"Тебе было нужно всего лишь спеть!"

## Внешность

Одетый в костюм шута мужчина, телосложения ближе к тощему. На его лице практически всегда висит бессменная улыбка психопата, от лицезрения которой невольно подкрадывается вопрос "А как у него ещё скулы не свело?". Мешковатые брюки, смотрящиеся на Хонке крайне нелепо, сильно выделяются своими размерами, ровно как и длинный, заострённый нож монстра. Его кожа побледнела в результате монстрофикации до такой степени, что создаётся чувство, будто это обычный грим. Глаза же зрачков не имеют, лишь светящиеся глазницы. Форма глаз заострена, вместе с улыбкой дополняя безумный образ Хонка. На его поясе можно обнаружить пять смазанных ядом ножей, парочку мешков, в которые тот складывает свои ловушки, а также два заострённых кинжала, которыми Хонк рубит своих противников в капусту.

## Характер

Хонк является воплощением слова "Хаос". Он делает абсолютно что захочет, и его занятия связаны, как правило, с причинением вреда другим с одной конкретной целью. Посмеяться. Чужая агония ему в сладость, крики умирающих женщин и детей в его понимании - синоним к словосочетанию "Прекрасная песня". Обман, раззадоривание, унижение, насилие, подрывы - это и многое другое он не только любит наблюдать, но и практиковать самостоятельно. Те, кто о нём наслышан, его боятся, потому что если он выбирает вас своей целью, то вы даже не успеете ойкнуть, как испустите дух и падёте на землю трупом, голова которого стала новеньким трофеем Хонка, с которого он потом сдерёт кожу и создаст маску для спектакля. Даже монстры его опасаются, ведь если заключить с ним сделку - неизвестно, что вы получите. Хонк может встать на вашу сторону в качестве эффективного и надёжного друга, союзника, что ни за что вас не предаст. А может и запросто изменить своё решение, не просто вонзив вам нож в спину, но и заставив перед смертью как следует помучиться. Он даст вам обещание, которое нарушит через минуту, и совершенно не постесняется сообщить об этом самым первым. А может быть, даже выполнит его в двойном размере. Понятное дело, что никто с этим клоуном сотрудничать не захочет, кроме самых отчаявшихся.

Всё это было подводкой к тому, что Хонку свойственно вступать в так называемые "Переговоры", и заключать разного рода сделки. Это говорит о том, что обезумивший монстр не так прост, как кажется на первый взгляд. Он обманывает и очень даже успешно, а всё это благодаря его повышенному интеллекту. С первого взгляда может показаться, что действует Хонк исключительно на эмоциях, но не раз были ситуации, когда это мнение было обманчиво. Ровно как и наоборот, бывали случаи, когда тем управляли только эмоции, а не здравый рассудок. Хотя кто знает, может, всё-таки это он был недопонятый гений? Неопределённость и непостоянность - это про Хонка.

Шут достаточно умён, чтобы создавать простенькие ловушки и механизмы, а также создавать яды, которыми обмазывает свои метательные ножи и кинжалы. Ресурсы он берёт самого разного качества - хлам со свалки, кем-то забытую свежую пачку гвоздей, или же элитные запчасти из дорогущих машин. Какая разница? Ему всё равно, что использовать для реализации своих целей. А его цели просты. Сеять хаос потехи ради.

Шутит он по-разному, смешно и не очень. Чаще всего, именно что не смешно, что вместе с его мерзкой надоедливой манерой общения нередко выводит собеседников Хонка из себя, который то и дело мельтешит перед глазами, прыгая, свисая и кувыркаясь из стороны в сторону. Шут очень гиперактивен, стоит признать. Общаться нормально с ним тяжело, если не найти какой-то особый подход. Изредка он выдаёт, с первого взгляда, бессвязный бред, но обычно в его сложные фразы заложен какой-то смысл, который может оказаться понятен не сразу.

## Биография

Родился, вырос, жил, монстрофицировал. Ну что здесь интересного? А интересное кое-что есть. Имя Хонка до монстрофикации было Вельз Евул, он являлся владельцем собственного цирка в городе F, где организовывал номера и участвовал в них непосредственно сам в образе шута по кличке

"Хонк". Это имя было избрано по той причине, что гудок мужчины, звучащий после некоторых шуток, издавал именно такой звук. В общем и целом, дела шли весьма хорошо, до момента, пока во время нападения ещё одного монстра на города, цирк Вельза не пострадал вместе с большей частью фирменных членов команды выступления. Безусловно, компенсацию мужчине выплатили, но на ремонт было нужно время, ровно как и на то, чтобы подобрать новых актёров, перед этим сперва организовав им достойные похороны. К тому же, Вельзу нужно было прийти в себя после такого шокирующего события - лицезреть смерти своих друзей по работе.

Далее всё начало становиться только хуже, цирк терял свою популярность из-за затраченного на восстановление времени, прибыли становилось меньше, а для поиска актёров как раз нужны были деньги, причём не маленькие. В конечном итоге, Вельз ввязался в долги, цирк потом закрыли, а мужчина в результате остался без бизнеса и своего жилища, которое изъяли ради оплаты долга, даже не дав забрать с собой хоть какие-нибудь вещи. Евул остался без крова над головой, выставленный за порог, прямо в костюме шута. Он стал посмешищем, клоуном, над которым поиздевалась банковская система и сама госпожа Фортуна.

Пытаясь найти работу, он устроился шутом в небольшую конторку, принявшись снимать квартиру на деньги с гонорара. Денег кое-как хватило на жилище, но и здесь Вельзу крайне не повезло. Назначенный развлекать высокоранговых героев на одном из корпоративов, мужчина на следующий же день был обвинён в убийстве. Кто-то из них по пьяни прикончил одну из приглашённых ночных бабочек и, чтобы не замарать свою репутацию и не оказаться пониженным в ранге, всё свалили, конечно же, на обиженного на жизнь и банковскую систему шута. И это дело бы замяли, если бы вновь не вмешалась госпожа Фортуна - прошлым местом работы этой женщины оказался банк. Тот самый, в котором Вельз брал кредит для своего цирка. Он был объявлен в розыск, сам же подставленный преступник подался в бега, скрываясь от закона, ночуя с бездомными. И вновь в костюме шута...

Расположившись среди бомжей, Евул не сумел расположить их к себе. В конце концов, его избили и выперли из лагеря для бездомных. Заточка вошла прямо в бок, а лежавший шут был толкнут прямо в канаву, рядом с которой был расположен лагерь тех, кто жил на дне социальной лестницы. И в этот момент, лёжа на самом днище канавы, в грязи, чувствуя, как глаза сами постепенно закрываются, из раны вытекает кровь, а тело начинает неметь, Вельз стал понимать, какую же никчёмную жизнь он прожил и какой никчёмный финал его ждёт. Деньги, репутация, нежелание делить с кем-то место... Зачем всё это? Почему они позволяли себе такие наглости, а Вельз - нет? Чем он хуже? Что он сделал неправильно, что заканчивает подобным образом? Он жил, стараясь никому не мешать, но никто с ним не считался. Все вокруг него делали то, что хотели сами.

Значит и Хонк не должен сдерживать себя, не считаться с другими. Он собирался делать то, что у него получается лучше всего. Развлекать. Но теперь не зрителей, а самого себя. Создать театр одного актёра, в котором сюжет будет писаться прямо на ходу. Жизнь поиздевалась над ним, теперь же настала пора поиздеваться над ней самому. От этого прилива вдохновения, полумёртвый Вельз медленно натянул на себя свою улыбку. Улыбку, после которой он стал тем, кого все эти годы глушил в самом себе. Хонк-Хонк!

Шут стал делать то, что поставил для себя главной целью - издеваться над самим устройством мироздания, над существующим порядком путём создания большего количества хаоса. Он заставит мир полыхать так, как он ещё никогда не полыхал! Свет от пожара, вспышки от взрывов, симфония из криков умирающих - идеальная картина, к которой Хонк стремится!

Обосновавшись в заброшенном цирке города F, который некогда принадлежал Вельзу, Хонк ныне вынашивает свои злодейские планы. А может, и не вынашивает. Кто знает этого безумца...

## Сила и способности

Хонк является просто невероятно изворотливым существом, делающее упор не на свою физическую мощь, но на собственную хитрость и неожиданность. Он очень искусен в обращении с холодным оружием, нанося быстрые точные удары и ловко парируя вражеские выпады. Благодаря своему умению прятаться, Хонк, чаще всего, заканчивает бой, не успев его толком начать, нанеся финишный прямо со спины. Оставаться незаметным - второй важнейший навык в стиле ведения боя Хонка. Он редко выходит на честный поединок и старается всегда оставаться вне поля зрения, для чего не скупится использовать уловки, хитрости и приспособления, которые ему в этом помогут. Благодаря монстрофикации, Хонк развил в себе иллюзорные способности, благодаря которым и одерживает верх в большинстве дуэлей.

"Сюрпри-и-и-и-из!" - Хонк оставляет в конкретном месте ранее заготовленную механическую ловушку. После её активации, противника окутывает дымовая завеса радиусом 8 метров, тем самым дезориентируя противника на короткий промежуток времени.

Иллюзорные таланты — монстрофикация Хонка позволила ему развить сверхъестественные иллюзорные навыки, благодаря которым тот совершает много своих обманных уловок и вводит противника в заблуждение. Способность шута, однако, также имеет свои ограничения. Например, он не может создавать иллюзии из воздуха из-за недостаточного навыка, ему обязательно нужен какой-нибудь предмет, чтобы наложить иллюзию конкретно на него.

"Нюанс!" — во время боя лицом к лицу, Хонк наносит атаки, но есть один нюанс. Создавая иллюзию летящего в конкретную точку удара, шут меняет траекторию удара своей настоящей (не иллюзорной руки, которая действует ровно точно также, как и настоящая, но чуть наперёд, тем самым создавая обманное впечатление удара по конкретной точке) руки и бьёт в пытающегося защититься от совершенно другого удара противника.

Невидимость — Хонк сливает себя с окружением, делая себя полностью прозрачным. В комбинации с его навыком скрытности, шута становится очень трудно обнаружить, однако у этой способности всё ещё есть свои слабости, ведь физическая оболочка Хонка никуда не девается.

"Хотите расскажу шутку?" — на самом деле, это не боевая, но также способность. Шут обожает шутить, причём неважно как - смешно или нет, главное пошутить. В редких случаях это сбивает противнику с толку на долю секунд, которой хватит, чтобы прикончить своего неприятеля или нанести ему тяжёлое ранение.

Скрытность — навык, часто комбинирующийся с невидимостью, но бывает что и без неё. Хонк умеет оставаться незаметным даже без своей способности, но нужда в этом как правило возникает тогда, когда шуту нужно прятаться прямо у тебя под носом и не вызывать каких-либо подозрений.

"Больше шутов - больше смеха!" - Хонк создаёт копии самого себя, которые путают вообще всех, ведь от оригинала у них, как правило, нет отличий, но есть одна особенность. Урон, который они наносят, не является настоящим, как и сама их оболочка. Один меткий удар - от копии ничего не останется. Они не могут взаимодействовать с реальностью, но эффективно заставляют мозг противника на подсознательном уровне паниковать.

"Точно в яблочко!" — Хонк очень метко метает свои метательные ножи. Больше тут и сказать нечего, разве что добавить тот момент, что его ножи - отравлены ядом.

"Во все тяжкие" — алхимические навыки Хонка на достаточно высоком уровне, чтобы создавать различные яды, бьющие тебе по организму или по мозгам. В основном он пользуется отравой, которая если не убьёт, то немного ослабит оппонента. Яды с другими эффектами крайне редки для шута.

"Подлый удар!" — Хонк наносит подлый удар, выводящий врага из строя. Это может быть удар своими острыми когтями в самый неожиданный момент, а может оказаться и обычный нокаут между ног. Зависит от обстоятельств.

"Весь мир - театр!" — шут является умелым актёром и ловко сменяет одну маску на другую, когда это надо, чтобы сделать подводку к основному "Шоу", где все актёры будут выпотрошены, пока режиссёр ликует.

"Я не чувствую своих ног! Ах... Мне их оторвало" — Хонк слабо чувствует боль и она, как правило, только доставляет ему наслаждение поехавшего мазохиста. Чем ему больнее - тем больше он раззадоривается и веселится.

## Характеристики

*Характеристики Хонка*
 **Лимит сил** | A

### Уникальная характеристика:

**Цирк Иллюзий:** *A*

Вы развили в себе иллюзорные способности и мастерски влияете на сознание живых существ. Чем дольше существо находится под вашим влиянием, тем сильнее вы можете влиять на видимую им картину всего происходящего. Заброшенное здание плавно превратится в кружащуюся карусель, а тоннель влюблённых превратится в тоннель самых ужасных кошмаров. Тем не менее, вы не можете воздействовать на цель физически, иллюзия всегда будет оставаться иллюзией, тобишь - обманом.