recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zhonik

## Info

**zanic** gotta go fast

Investment into Q2 can cause the Q shells to last over a minute, and jump across the map to infect other targets when the carrier dies, which would be incredible if it was possible to make them do significant damage in endgame content. Anywhere else, casting Q once (with the Glyph that causes the carrier to take damage from the shell, of course) will typically result in everything on the map falling over like dominoes until the Q shell unluckily jumps to an allied unit within range.

W can target and damage Spell Immune and even Invulnerable units, and even if W itself is Physical damage, Zhonik's absolutely lethal W4 is not, and it uses the post-mitigation damage values to determine its damage. W4 makes Zhonik capable of killing any creature in the game instantaneously as long as he's able to do enough damage to it without dying first - W4 will not deal damage upon expiration if Zhonik is dead.

His body Arcana torpedoes can also target Spell Immune and Invulnerable units, and they deal gigantic damage courtesy of R1 and potentially the E1 movespeed boost and the E4 and E3 post-mitigation and Temporal elemental damage boosts from the boot Arcana's runes, if you're wearing it, too. This makes Zhonik an unexpected star in later waves of Serengaard, capable of killing the targets Trapper can't.

## Skills

**​​​​[Q] Wall of Impunity**
**ELEMENT: HOLY**
 * **LENGTH 500 / 550 / 600 / 650 / 700 / 750 / 800**
* **DAMAGE/TICK 340 / 1600 / 5400 / 12000 / 20000 / 34000 / 55000**
* **ATTACK DECREASE% -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55**

* **COOLDOWN: 4**

**​​​​[Q] Wall of Impunity**
**ELEMENT: HOLY**
 * **LENGTH 500 / 550 / 600 / 650 / 700 / 750 / 800**
* **DAMAGE/TICK 340 / 1600 / 5400 / 12000 / 20000 / 34000 / 55000**

* **MANACOST: 1**
* **COOLDOWN: 4**

**​​​​[Q] Wall of Impunity**
**ELEMENT: HOLY**
 * **LENGTH 500 / 550 / 600 / 650 / 700 / 750 / 800**
* **DAMAGE/TICK 340 / 1600 / 5400 / 12000 / 20000 / 34000 / 55000**
* **ATTACK DECREASE% -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55**

* **MANACOST: 1**
* **COOLDOWN: 4**

**​​​​[Q] Wall of Impunity**
**ELEMENT: HOLY**
 * **LENGTH 500 / 550 / 600 / 650 / 700 / 750 / 800**
* **DAMAGE/TICK 340 / 1600 / 5400 / 12000 / 20000 / 34000 / 55000**
* **ATTACK DECREASE% -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55**

* **MANACOST: 1**
* **COOLDOWN: 4**
Black Treads of Valafar

```
FootProperty4
```

Other Arcana Items

 Ability Description
 Manacost
 Cooldown

Activating Demon Flight or Shadow Stalk replaces the ability with Flash of Orias. Flash of Orias teleports Chernobog immediately to the target location. When all flash charges are consumed or the duration of the base ability ends, Flash of Orias switches back.

 Clamp Distance: 600 + 4

Chance to gain addition free-cast stacks: 0 + 5%
 T2
The presence of each enemy within 600 AOE incrases Chernobog's attack damage by a %.

 Attack Damage Bonus: 0 + 10% per nearby enemy
 T3
Chernobog's Demon amplifcation also adds to base attack damage.

 Base Attack Bonus: 0 + 1 per 1% Demon Amplification
 T4
Passively increases movespeed and movespeed cap.

 Movespeed Bonus: 0 + 3

Movespeed Cap: 0 + 3
Duskbringer

Only two things come from Texas: Steers, and **Duskbringer**.

The longer Duskbringer is able to remain in a fight, the more damage Q1 will deal, slowly building up until the target starts to fall apart in chunks. Thankfully, he has little trouble staying in fights, with reliable shields from E2 and periodic invulnerability from his R spell, and even in the event that he does get owned, E4's Wraith Form allows him a few extra seconds of activity before actually dying.

Enemies become immune to W's root effect for several seconds after being rooted, but W2's massive magic resist loss applies to anything in the spell's area of effect, regardless. Using the sheer power of W2 to support allies is therefore a viable build, if not a popular one, and can enable many heroes to deal with rooms full of dangerous monsters in record time.

E3 applies multiple stacks of Q1 at a time, and this already high number is doubled if equipped with the Immortal weapon *Nightfire*. Coupled with his Tier 7 Glyph that replaces E with an instant teleport, along with Dunetreads, Hood of Lords, and the Neutral Glyph that reduces the CD of E by 1 second, this spell has no cast animation or cooldown, allowing Duskbringer to stomp enemies to death while almost completely invulnerable via constantly-regenerating E2 shields. Normally, this would be susceptible to stuns and silences, but Duskbringer has a secret Glyph that cleanses stuns and silences from him every fraction of a second.

Duskbringer is also capable of permanently locking down single enemies utilizing his *Cranium Basher* Immortal weapon: Because its stun effect is considered a Greater Bash, it is **not** affected by the enemy stunlock protection in Roshpit Champions, and combined with Nethergrasp Palisade and a Blinded Glint of Onu, Duskbringer can stick to and incapacitate any unit in the game that doesn't have a significant amount of evasion, periodic invulnerability shields, or a scripted teleportation effect.
Конунгство Плинкен

> *Третья, "фиолетовая" группа сообщила, что на территории провинции, в которую они были посланы, находится единое государство. Оно мало чем культурно отличалось от первого, в котором бывала "красная" группа. Они не очень хотят торговать и заключать что-либо. Также, они жаловались на то, что **их с запада атакуют какие-то дикари**. Название государства — **Конунгство Плинкен**. -* из доклада Цафальской разведки
>
>
DOMINIS BELLUM вики

## Добро пожаловать на **DOMINIS BELLUM вики**

Добро пожаловать на заглавную страницу вики, посвящённую огромному и насыщенному миру Империал, а именно осколку DOMINIS BELLUM. Мир, появившийся изначально просто как одна из Военно-Политических Игр (Далее ВПИ, прим. ред.), существующих на просторах ВКонтакте, смог, благодаря труду и уму участвующих в проекте людей, перерасти в огромный, детализированный и насыщенный мир со своей историей, эпосами, героями и злодеями, трагедиями и комедиями. За это время, через Империал прошли сотни игроков, но каждый из них оставлял свой весомый вклад в историю, как и мира в котором происходила игра, так и в историю группы. А ведь все началось всего лишь с нескольких игроков, которые играли, судили и администрировали друг друга. Шли месяцы, и каждый приносил что-то новое в столь огромный и красивый мир, который успел наполниться своими героями, злодеями, и культовыми личностями. Сейчас, мы одна из самых огромных, стабильных и влиятельных игр в своём жанре, чей сезонный «трафик» игроков превышает 150 человек, каждый из которых привносит что-то своё, что-то новое и интересное.

Вы, наверное, спросите, почему эти «ВПИ» настолько интересны. Чтобы, ответить на этот вопрос, нужно понять, что такое ВПИ. В первую очередь, этот жанр ролевых игр не имеет точного определения. В основном в военно-политических играх, человек играет за своё государство, которое он может полностью контролировать. Под словом "полностью" подразумевается полностью все. От постройки таверны в местном «Мухосранске» используя силы всей империи для этого, до полномасштабных военно-политических конфликтов с кучей интриг, предательств и неожиданных поворотов. Все это приправляет хорошее литературное оформление, которое затягивает похлеще всяких романов, ведь историю пишете именно Вы.

Стоит добавить, что ещё одной особенностью нашей группы есть его дружелюбное сообщество. Оно не все таковое, ведь, как говориться, в семье не без урода, но большинство игроков, с удовольствием поможет вам освоиться, и, скорее всего, даже поможет на первых этапах в развитии.

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Перед созданием статей ознакомьтесь с правилами.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Навигация

* Французко-Британский регион
* Индия

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Калимантанское Царство

**Калимантанское Царство** - это небольшое государство на севере острова Калимантан в Малайском Архипелаге. Является небольшим по площади, но значимым по исторической ценности государством на острове

## История государства.

Клемантаны - прибыли на этот остров, задолго до того, как на нём побывали первые люди. По сути, они были первооткрывателями данных земель, в следствии чего - было решено закрепиться здесь, дабы в дальнейшем - остаться навсегда в истории. Так и могли пройти оставшиеся десятки тысяч лет, однако, прибыла на острова новая партия людей, среди которых - был один мужчина, правитель одного округа в большой земле (нынешней - Австралии), который, по своему усмотрению - решил остаться жить в этой земле. Уж больно его тянуло к местной флоре и фауне, а также - тянуло его к правлению. И в правду, быв правителем на огромном "острове", изолированном от остального мира морскими границами на юге, западе, востоке и севере - он получил незабываемый опыт, который желал применить и на этой земле. Как итог, собрав небольшую шайку единомышленников, и выждав момент территориальных раздоров, он решил устроить фактический переворот, дабы получить власть в свои руки. Тиран - скажете вы. Добродетель - скажет народ. Прежний "владыка", этих земель, являлся ужаснейшим тираном, который терроризировал свои земли, вводя непощадный налог на население, и, фактически - убивая своё же население ради забавы.
Выставив его на площадь, народ забил его до смерти огромными булыжниками и мелкими камушками - каждый хотел внести свою лепту в его скорейшую кончину, а тело, провисело на площади ещё целый месяц, после чего - его, окровавленного и тухлого, начинающего гнить, сняли и сбросили в реку, дабы его тело никогда не вернулось обратно. Тело же, уплыло в океан, и о дальнейшей судьбе оного - ничего не известно.

Тем не менее, взяв власть в свои руки - Гэрри Гилмор - а именно так звали того правителя - решил навести порядок в государстве. Мародёрские отряды были казнены, казнокрады - посажены на пожизненные заключения в тюрьмы, воры и грабители - изгнаны и утоплены жителями.

Государство, и его жители - заиграли новыми, живыми красками, заметно поднялся уровень армии и экономики в государстве, в следствии чего - государственными чинами было достигнуто право на выход в мировую арену, и признание (по крайней мере, ближайшими) соседями полноценного существования оного государства.

С этой строки - началась новейшая история государства, как такового.
Империя Дар Риад

"Ум, Кровь, Честь"-девиз дома Игл

### Правители

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

### Основные события

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

Памир

 === Крупнейшие города ===

Памир, Хаба

 === Религия ===

Митарианство

 === Форма правления ===

Абсолютная Монархия

 === Население ===

0

 === Предшественники ===

Племя Пегасов

 === Преемники ===

Республика Свободы

 === Правители ===

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

 === Основные события ===

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

</aside>
Валлонская Империя

> *С востока на Юг находится **Империя Валонская**, что прозябает в грехе и пороке. Их торговцы и знать пьют хмельные напитки, имеют гаремы и рабов, да пиршествуют, **армия состоит из наемников**, кои получают огромные деньги, а **народ голодает и беден**. Там не редки всышки болезней, а из десяти детей в семье к 16 летам выживают 1-2.* - Из доклада Абеспальской разведки
>
>
Гэльское государство

"Ум, Кровь, Честь"-девиз дома Игл

### Правители

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

### Основные события

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

Памир

 === Крупнейшие города ===

Памир, Хаба

 === Религия ===

Митарианство

 === Форма правления ===

Абсолютная Монархия

 === Население ===

0

 === Предшественники ===

Племя Пегасов

 === Преемники ===

Республика Свободы

 === Правители ===

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

 === Основные события ===

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

</aside>
Объединённая Готическая Империя Орла

### Предшественники

Королевство Пегас, Графство Абеспал, Королевство Квелия, Зонама-Секот, Недорланды, Эрцгерцогство Цафаль

### Преемники

Республика Свободы, Зонама-Секот, Эрцгерцогство Цафаль, Королевство Квелия

### Правители

Метэллий I Ампевилл (Осень 2 года - Осень 10 года),Карл Вальд (Осень 10 года - Зима 11 года), Рикард Игл\* (Зима 11 года - н.в.)

* - в изгнании

### Основные события

Основание империи, война с Гэльским государством, крах империи
Genesis Holy Crown

Other Arcana Items

 Ability Description
 Cast range
 Damage type
 Duration
"Nimber of stacks" "2 3 4 5 6 7 8"

"Whenever a Heaven's Shield stack is removed, launch 3 sparks in random directions."
 T2
"Adds a chance on a receiving Heaven's Shield buff to gain extra stacks of damage block. Greater than 100% means you get multiple stacks."
 T3
"The sum of Auriun's Attributes increase all Holy damage."
 T4
"On casting Heaven's Coalescence, gain a buff for 5 seconds that increases mana regen and allows you to teleport when issuing a move order. 1 second cooldown on the teleport."
"Max Teleport Distance"
"Mana Regen" 150
Slipfinn

## Info

**El Pescado Perdido**, known in North America as **Slipfinn** and as **Happy Peppy Bigeye Tuna** in Eastern territories, is a mascot for cervical and uterine cancer awareness in developing countries. He was set to appear in his own series of video games for children suffering from cancer, similar to *Captain Novolin* for diabetics and *Boogerman* for Canadians, but due to publisher Data East declaring "we don't actually care about sick kids," his debut title never saw an official release. A prototype ROM for the GameCube was found in 2007 but the disc image consisted only of a 0kb text file containing the phrase "wonder boner" and a single uncompressed bitmap image of a chair.

Just like *Captain Novolin*, Slipfinn responds poorly to player controls, and it's hard to tell if you're playing well because enemies seem to die at random no matter what you try to do. Because the developer is an insane lunatic, his E1 rune is both an autoattack modifier *and* Base Ability Damage for E, meaning it results in an infinite series of attacks from Wind Deity Crown (limited to 10 per second, of course). His Q tree can stun and nuke enemies in a wide area, his E3 rune can be leveraged to make him permanently invisible, and R2 ensures that he can always permanently possess an enemy unit that provides him with any finishing touches that his gear doesn't cover, provided you mind its expiration timer and plan your moves accordingly.

So, just like it says in his advertising catchphrase, "As long as you make sure to keep your Happy Peppy Bigeye Tuna invisible and full of rocks, the cancer goblins can never get you."

## Skills

**​​​​[Q] Prone**
**ELEMENT: Water / Normal**
* **DAMAGE: 1000 / 8000 / 25000 / 100000 / 250000 / 500000 / 1000000**
* **A**

* **COOLDOWN: 0.1**

**​​​​[W] Puddle Jump**

* **MANACOST: 20 / 50 / 80 / 120 / 180 / 260 / 360**

**​​​​[E] Slippery Sprint**
 * **BONUS MOVESPEED AND MAX MOVESPEED: 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200 / 1300**

* **COOLDOWN: 8**

**​​​​[R] Possession Bubble**
 * **POSSESSION DURATION: 20 / 24 / 28 / 32 / 36 / 40 / 44**

* **COOLDOWN: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 / 10 / 8**
Королевство Квелия

### Правители

1. Король Веларион (первый король Квелии)...Бесчисленные короли династии Веларингов......Смута Междуцарствия...2. Король Карл II фон Вальд (родоначальник династии Вальдов)....Четыре короля династии Вальдов....3. Манфред III фон Вальд (8 г. до О.Д. - 15 г. от О.Д.) - ныне последний король независимой Квелии...Доренсадский договор (15 г. от О.Д. - 23 г. от О.Д.) - Квелия поделена на две части, западная Квелия в руках Республики Свободы и восточная под контролем Дал Риада...4. Тристан I фон Вальд "Король-хайдар" (23 г. от О.Д. по н.в.) - сын прошлого короля, является вассалом Хайдарского Магнарства, исповедует язычество и придерживается хайдарских традиций. После короткой эйфории его популярность в народе резко упала, как правитель никудышен и является марионеткой Хайдарского Магнарства

### Основные события

Вторжение Варгадов, Основание Квелии, Зарождение Васьконизма, Великая Война, Великая Смута, Распад Квелии, восшествие на трон фон Вальдов, воссоединение Квелии, создание ОГИО, Война с коалицией, роспуск ОГИО, Доренсадский договор, Война с РС, возрождение Квелии, создание Великого Совета Квелии во главе с Альфредом фон Вернадом за смещение фон Вальдов с трона и за независимость Квелии

Королевство Квелия - страна во Французко-Британском регионе.
Майроны

**Майроны** — американская семья предпринимателей и кинематографистов, одна из самых богатых семей в мире. Состояние Майронов оценивается в 1 трлн долларов.

## Члены семьи

**Павел Миронов** (1900—1998) — предприниматель

**Пол Майрон** (1920) — режиссёр, предприниматель

**Деннис Майрон** (1938) — предприниматель

* Томас Майрон (1960) — актёр
	+ Уильям Майрон (1980) — предприниматель, политик
	+ Кейт Майрон (1988) — актриса

**Энтони Майрон** (1950) — политик (мэр Сан-Диего 1984-1996)

* Эндрю Майрон (1961) — режиссёр
	+ Наполеон Майрон (1980) — актёр, режиссёр
	+ Марк Майрон (1996) — актёр
* Анна Майрон (1963) — актриса, костюмер
* Каспер Майрон (1970) — один из создателей WK.

## Компании

### Myronmedia

* **Myron Pictures** (1952) — кинокомпания
* **Myron Studios** (1952) — киностудия
* Myron Distribution (1952) — крупнейшая в мире сеть кинотеатров.
* **Myron TV**(1980) — телеканал
* **Myronsoft** (2000) — компания, создатель Linux.
* **WK** (2006) — всемирная сеть компьютеров.

### Myron Holding

* **Myron Building** — строительство.
* **Myron Motors** — автомобильная корпорация.
* **Myron Techlogy**

* **Myron Electronics**

### Образование

* **Myron Cinema College** (1980) — киноколледж.
Графство Абеспал

Столица Алансон

Крупнейшие
Города

"Ум, Кровь, Честь"-девиз дома Игл

### Правители

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

### Основные события

Основание Памира, битва с Хаба, создание империи, крах Пегаса
Эрцгерцогство Цафаль

### Правители

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

### Основные события

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

Памир

 === Крупнейшие города ===

Памир, Хаба

 === Религия ===

Митарианство

 === Форма правления ===

Абсолютная Монархия

 === Население ===

0

 === Предшественники ===

Племя Пегасов

 === Преемники ===

Республика Свободы

 === Правители ===

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

 === Основные события ===

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

</aside>
Fire Spirit Rage Bracer

That's specific drop arcana, drops only from Tanari Fire Spirit boss

Other Arcana Items

 Ability Description
 Cast range
 Damage type
 Element
 Manacost
 Cooldown

    "Gain attack damage for each missing point of health."
    "Base Attack Damage"
0.15 for each missing point of health"
 T2
    "Your Blazing Javelins deal a percentage of Flameblood, Windstrike, or Waterheart weapons if they are active."
    "Elemental Weapon Damage"
 T3
    "Gives a chance to throw multiple Javelins. Greater than 100% means it can proc multiple times."
    "Multiple Throw Chance"
 T4
    "All Fire damage is amplified by Spirit Warrior's attributes."
    "Fire Damage Amp"
    0.08% for each 10 points of Attributes"
Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda Follows The Story of The Arabic Arks As They Embark On A Journey To Colonize The Heleus Cluster In The Andromeda Galaxy In The Age of D'ni Their Benefactor Arshia Kishk Helps Alec Ryder Fund The Construction of Hyperion And Speeds Up The Journey By Allowing Hyperion To Use The Intergalactic Gate Bridge Activated By The Crucible After The Reaper War In Doing So Arshia Programs The Gate Bridge To Allow The Hyperion To Arrive Safely At It's Destination However She Places A Scrambler On The American Arks Causing The American Arks To Link Directly In Front of The Scourge Putting Them On A Collision Course That Led To The Destruction of The American Arks All The Nuclear Weapons All The Big Ships All The Food Equipment Water And Supplies We're Lost Now The Arab Arks Must Rebuild And Retool Their Entire Industry To Continue Their Modern Way of Living In The Heleus Cluster

```
Welcome To Eos This Is Where America Ends And Freedom Begins

```
Эзасская Федерация

Государственный герб Эзасской Федерации

**Эзасская Федерация** – государство, расположенное на островах Тасмании (в т.ч. остров Кинг и архипелаг Фюрно) и Новой Зеландии. Единственное государство на данный момент, где реализована полноценная децентрализация (см. федеративное устройство) власти. Также выделяется тем, что является одним из немногих государств на данный момент, где существуют коллегиальные органы управления, а именно: парламент (Федеральный Эзасский Совет) и местное выборное самоуправление (Областные Советы).
Графство Лутуаза

"Ум, Кровь, Честь"-девиз дома Игл

### Правители

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

### Основные события

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

Памир

 === Крупнейшие города ===

Памир, Хаба

 === Религия ===

Митарианство

 === Форма правления ===

Абсолютная Монархия

 === Население ===

0

 === Предшественники ===

Племя Пегасов

 === Преемники ===

Республика Свободы

 === Правители ===

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

 === Основные события ===

Основание Памира, битва при реке Малой Крови, создание империи, крах Пегаса

</aside>
Djanghor

## About

**Djanghor** is the male half of the iconic *DC Comics* duo, the Wonder Twins. Unfortunately, after the cancellation of *The All-New Super Friends Hour* in 1986, his sister Djayna hung herself with that little showerhead-on-a-hose thing on their sink, leaving him as the inheritor of her crippling online shopping debts. Today, he only remembers how to shapeshift into an alcoholic bear, an alcoholic wolf, and a regular bird, with the bird being remarkably less useful than the other two (but much more popular for children's birthday parties!).

You can try to play Djanghor as the developer intended, which is a versatile hero that changes shape to adapt as the situation demands, but that actually doesn't work because he'd need to have 80 in every rune to start functioning worth a shit. You can also try to focus on one specific animal form, completely foregoing versatility just so you can be an inadequate tank, mage, or flying courier. You can even stay in Monkey Mode the whole time and try to get work done with W and E2, which would be entirely terrible if not for the fact that E2 deals Pure damage and goes through Spell Immunity.
Djanghor's unique tools include an Immortal Glyph that modifies all Normal damage dealt to also gain the Nature element. This would be enticing, except he's not a great user of any items that deal Normal damage, which isn't surprising given that he's not a great user of anything anyway. Worse, all of the items which deal Nature damage have insignificant damage values. His native damage sources also scale poorly with attributes, even in his Arcana's ultimate Year Beast form, and his native healing from Q1 has such low scaling that it becomes more unreliable the higher your max health is. If there is one trump card in Djanghor's kit, it may very well be W2, which directly reduces the health regen of a target bleeding from his Wolf form's Rend spell; modifying health regeneration bypasses all of a target's defenses, which is why the Ghost Mace monster passive is so strong. An incredibly durable Djanghor with a Frostmaw Hunter's Hood and a single-minded focus on W2 could lead a pack of Ghost Mace creeps around and wipe out everything they can touch.
Вальмики Дьуродхана

Вальмики Дьуродхана (-22 год до Р.Д - наши дни).

23-й Махараджа Эхории. Официальный титул: "Мудроизбранный Царь Эхории"

## Биография

Вальмики происходит из знатного семейства Дьуродхана из провинции Намтари, из касты Воинов. Старший сын в семье, наследовал наместничество в деревне Чиба в возрасте 16 лет. Особо отличился, организуя земледельческие работы и борясь с разбойниками, обеспечив процветание своей деревни. За это был замечен тогдашним Раджой Намтари и был зарекомендован перед самим Махараджей Вишьявином Тхагуном.

В течение следующих четырнадцати лет был одним из наиболее значимых раджей в провинции, хотя другие раджи были несколько недовольны "дюже активным выскочкой". Не смотря на конфликты с местными знатными родами, был назначен новым Раджой-наместником Намтари, а деревню Чиба передал младшему брату, это произошло, когда Вальмики было уже тридцать лет. Как раджа центрального города провинции, Вальмики получил место в Совете Мудрецов.

В это же время впервые вступил в брак, длившийся пару лет и закончившейся смертью жены при родах; спасти ребенка также не удалось. После этого Вальмики впал в траур, от которого оправился, полностью погрузившись в работу. Он с тех пор оставался холостым.

В 42 года он становится Махараджей, заручившись поддержкой сторонников почившего Вишьявина Тхагуна. Через два года (22 год от Р.Д.) он начинает земельную реформу, еще через год - создает организацию по борьбе с коррупцией и казнокрадство "Карма-Пхала", еще через год - начинает реформу армии.

В этот же период он начинает торговлю со странами юга Индии (Ситарией и Республикой Арагон) и инициирует создание Священного Союза Хаори. Также, он начинает расширение своих земель, продвигаясь на северо-запад от Намтари, к истокам реки Ганг.

Получив от Цартства Анга отказ на предложение вступить в Эхорию, он развязал с ними войну, в 31 году уничтожив в бою войска царя Брамхидатты и его самого. Покорив новую страну, Вальмики решил принудить местных жителей к смирению не грубой силой, а сделав их наместником Чандрасену, среднего сына (от наложницы) прежнего царя. Приложив значительные усилия и изрядно потрудившись, Вальмики смог добиться его верности, чему также поспособствовало взятие в плен его старшего и младшего братьев (Карны и Самудры), а также матери и сестер в заложники.

На следующий год он пригласил и одарил гостеприимством ситарийский легион Эммбирь, а еще через год заключил договор с Призрачным Щитом и инициировал культурный обмен с Королевством Цинь.
Immortal Items

Item reroll chances

List of Immortal Items and Weapons

Immortal items have golden halo particle effect on drop.

Currently (14.04.2017) there are 209 Immortal Items in game code. Some of these cant drop anymore, cause it have been excluded from drop system, like Monkey Paw or Skull Token, but it still exist.

144 Immortal items have random drop and can be farmed from any monster.

61 Immortals have specific conditions to drop (Here is the list of these and its location):

* Dropping from rare-spawn monster (Crown of Lava Forge, Bloodstone Boots)
* Dropping from specific monster with chance (Depth Crest Armor)
* Dropping from Treasure Chest (Cobalt Serenty Ring)
* Reward from quest (Fenrir's Fang)
* Dropping randomly only in specific map (Redfall Runners, Twilight Vestments. Phoenix Emblem, Sacred Trials Armor)

4 Immortals have Champion Gear lable. These have no special affix, but each part of Champion Gear gives Tier 4 rune roll. Head slot gives R4, Body - Q4, Hands - W4, Boots - E4, with 30 maximal roll of Tier 4 rune. Champion gear can be farmed from high-level Arena battles (rank 1-5).

Also each hero has Immortal weapon. It drops randomly from final Pit of Trials dungeon boss - Pitlord.

Immortal weapons have special affix too, except for (14.04.2017) Trapper's, Conjuror's, Astral Ranger's and Socreress.
Архиретское Княжество

> *Между Сиятельными и Империей находится мирное **Архиретское княжество**, что является знаменитыми дипломатами и учеными. Оно так же рабоает посредниками среди них и **имеет сильные войска** и невидомые вещи как **краны,** что позволяют подымать огромные камни.-* из доклада Абеспальской разведки
>
>
Индия

Гордо на востоке Доминиса расположился уголок земли, который прозвали Индией. Это небольшой по величине участок земли, где расположилось около 12 разных стран мира сего. Настоящий рай и мирской уголок, который не раздирается постоянной войной, где народ живет в мире и богатстве. Индия имеет на данный момент 3 коалиции игроков: "Восточный договор", "Священный Союз Хаори" и "Империю Шаиста". Торговля между странами и дружелюбное отношений государей сделали этот край богатым и процветающим.

* Свободная Республика Арагон
* Эхория
* Чхатрапати
* Великий клан Рэл
* Ситария
* Юория
* Таория
* Делено
* Ческовацкое княжество
* Зенгаяма
* Флес-Флаэ
Таокха

Таокха- столица Таории, переводится с Хаори как Город Налётчиков.

Жемчужина Союза Махма, этот город не стесняется ни своего богатства ни натуры, как и народ населяющий его. Каждый дом ярко украшенная крепость, с маленькими башнями, бойницами и вратами вместо балконов, окон и дверей. Каждый прохожий разодет в шелка и бархат, пестрит драгоценными и не очень украшениями и разнообразными трофеями из дальних странствий. Каждая чайная- крохотный дворец пестрящий гобеленами, устеленный коврами и пахнущий благовониями. Всё это богатство является наследием былых лет истории государства, пропитанных кровью и жестокостью. За каждым предметом роскоши таится история похода, в котором его вырвали из хладных рук хозяина или того хуже, привезли вместе с закованным в кандалы новоиспечённым рабом.

Дни спокойной и плавной торговли подошли к концу, и теперь улицы города полны разномастных посетителей от странствующих вельмож, до отпетых головорезов и всех их привлекает сюда не только звон монет, но и музыка доносящаяся со всех концов улиц из злачных и не очень заведений. Бордели, курильни, чайные, игорные дома и многое другое переполняет этот славный град в следствии щедрости души Славного Тирана Мадхупа, что построил большинство этих заведений в дар жителям и гостям города.

Великий порт столицы открыт для торговых когов и роскошных яхт, постоялые дворы с распростёртыми объятьями ждут гостей, а матросы посвятившие всю свою жизнь морю новых капитанов.
Worldcraft

A Worldcraft Is A Hollow Sphere Protecting A Self-Contained Ecosystem Serenians Only Care About Feeding Playing And Having Lots of Sex And Lots of Sex Means Lots of Children And The Worldcraft Is The Academy's Solution To The Constant Rise In Population

   A Worldcraft Is Basically A Planet Sized Crystal Ball That Houses An Entire Ecosystem And Since Serenians Are Often Obsessed With More "Creative" Ways To Empower Women Crystal Ball Symbolism Is Often Used In Advertisements About Worldcraft These Massive Megastructures Are Manufactured By Aphrodite A Major Car Company Within The Academy That Also Manufactures IGBMs As Well As Other Products
Вольные Города Корнуэлла

> *Первая, то есть "красная" группа вернулась в полном составе и доложила Его Величеству эрцгерцогу, что на западном полуострове расположилась тройка городов-государств **с населением в ~25 тысяч человек**. Оказалось, что до смерти некоего **Вольфганга** Железного Топора, города были единым государством, а после его смерти наследники не поделили власть и каждый объявил независимость. Войны прекратило перемирие, срок которого скоро истекает. Несомненно, оно было заключено для наращивания военного потенциала. Все три города намекали гостям, что **им нужна военная поддержка** и в случаи их успеха, Эрцгерцогство станет самым лучшим и любимым другом, и будет одарено. Названия городов: **Вэммилис**(пункт 1), **Гоммилис**(пункт 2) и **Фаммелис**(пункт 3). -* из доклада Цафальской разведки
>
>
OPFOR Was Eventually Dissolved

## This Is What Fake News Reporters Are Angry About Today There's No Combat Footage For Anymore False Flags

Unfortunately When You Have A Nation That Has A Reputation For Telling BIG LIES You Lose Credibility In The Global Community Because That Lie Is Too Big To Ignore You Mean I Have To Win The Game A Certain Way For It To Be Canon Fine I Already Won What's Left To Solve Right Cicada 3302

## So Would You Mind Explaining Who Cicada 3302 Is And Whose Gonna Be The Next Flower Child In Rojava

Nice Try With The Freedom of Speech Claim But Cicada 3301 Already Tried That And I'm Sure I Did Not Work For That Number Either This Time They Got The Recruits The Way They Always Wanted Them The Problem This Time Is They Got No News Coverage That Still Is Gonna Affect Us Negatively Because Not Every Political Party Is Legal It Is Illegal To Create Opposition Parties In Many Western Countries Including The United States Christians Are Extinct The Global Community Is Setting The Rights And Wrongs NowWe Are What's Left of What Was Our Birthright Country We Began Calling Ourselves Avens This Is Our Story About Our Attempt To Restore D'ni
Резерв Зонама

З

Зонама-Секот

"В перёд во славу Юн-Южаня"

Республика Свободы

10 год - Фел-Луцианский договор

17 год - Нападение на Нео-Координи

21 год - Вхождение в состав Республики Свободы

</aside>**Зонама-Секот** - государство на территории Французко-Британского региона. Государство участник Объединённой Готическая Империя Орла, вышла в результате сепаратного мира с Ахбаном. Зонама-Секот является одной из держав вошедших в последствии в состав Республики Свободы . При полном расширении занимало территории Сен-Жепена

## Краткая информция

Зонама-Секот государство на территории Франции занимающее земли Тулузы и Прованса.

## История до основания Доминиса (??? - 4 год)

*"Когда наши боги решили, что многие люди грешны ибо не воюют, они создали нас Юужань-Вонгов, избранных воинов их, и вас Хазраков, для преслуживания им. Тогда на берегу великого моря Зонома появились мы. Но прежде чем наше царствие достигло таких размеров мы прошли через двух врагов Луне-Юдеров, ныне полностью вымерших и вас Хазраков, которые поднялись против нас.*

**Война с Луне-Юдерами**

Мы жили здесь в нашей великой столице Зомана-Секот-Таун и её окрестностях, когда пришли наши соседи Луне-Юдеры во главе со своим вождём Тере. Они потребовали подчиниться им, иначе они уничтожат нас своей армией. Мы следовали нашим принципам отказали и начали собирать войска. Мы собрали большую армию для защиты нашей защиты. Когда Луне-Юдеры пришли, их встретило наше войско. Но вдруг боги помогли нам. Темнота накрыла Лунов, а мы остались под солнцем! Солнце светило над нами ярко, будто сами боги помогали нам, а Лунии неожиданно стали падать! Наши стрелы ускорились и всегда попадали в цель, а когда войска врагов не осталось прозвучали трубы и боги объявили нам!

Луне-Юдеры пошли на наших великих сыновей и мы помогли нашим с сыновьям. Мы сожгли их города и деревни, но помните, что наша помощь была последней. Вы должны сами воевать, а мы за вас"

(Во время боя произошло солнечное затменее, что означает для вонгов, что боги на их стороне и сражались ещё более отчаянней и в итоге победили. А затем они сожгли их города и все посчитали это за помощь божью)

**Восстание Хазраков**

Всех выживших мы обратили в Хазраков и стали расширять свои владения за счёт новых территорий. Активно мы использовали вас в освоении новых земель и неожиданно получили удар в спину. После 20-25 лет мира мы вновь стали воевать. Некий Кежди объявил о восстановлении Луне-Юдерской Секот (Семя Луне-Юдерское) и собрал половину Хазраков пошёл на Зомана-Секот-Таун и осадил нас. Но мы сумели. Мужество наших воинов поколебало противников.

### Преемники

ЛитургияКарадрас

Республика Свободы

## Основные события

### Правители

Верховный повелитель ШиирмаРегентский совет

### Основные события

4 год - образование Лиги Средиземноморья5 год - образование Империи Орла

10 год - Фел-Луцианский договор

17 год - Нападение на Нео-Координи

21 год - Вхождение в состав Республики Свободы

 Даже раненые перед смертью убивали косой десяток. Они дрогнули...
Дом Игл

Дом Игл - один из богатейших и сильнейших родов на западе Доминиса

"Ум, Кровь, Честь"-девиз дома Игл

### Правители

Роберт "Основатель" первый своего имени Игл, Тирион "Великий" первый своего имени Игл, Джоан "Мирная" первая своего имени Игл, Роберт "Захватчик" второй своего имени Игл, Мара "Митария" первая своего имени Игл, Ваерон "Последний" первый своего имени Игл, Рикард первый своего имени Игл.

### Основные события

Появление дома, правление Пегасом, крах Пегаса, захват Агрона, установление власти над Кверном
Intergalactic Ballistic Missiles

IGBMs Are Used By The Seers To Destroy Planets At Great Ranges IGBMs Use Dead Drop Technology To Travel Through Deep Space And Impact A Planet With Highly Destructive Force The Seers Once Used An IGBM To Destroy The Black Sun Research Lab Located Beneath The Pentagon By Dropping Through The Rift Created By The Condenser When Nathan Dawkins Deactivated The Containment Field IGBMs Are Highly Destructive And Are Capable of Creating Craters In A Planet
Закат Махаджанападов

Историческое событие в Индии, связанное с продвижение Священного Союза Хаори на север и постепенным ослаблением и падением Махаджанападов, начавшееся в 26 году и продолжающееся и по сей день.

## Предпосылки

Обитатели южной Индии, в частоности, хаори, никогда не углублялись далеко на север, не интересуясь северными народами, а те, ввиду отношения к южанам, как к варварам, не желали иметь с ними дела. Редкие набеги совершались, но Эхория, северный предел расселения хаори, отбивала атаки на протяжении веков.

Но в 23 году был создан Священный Союз Хаори, обозначивший явные амбиции южан-последователей Учения Махма к распространению своего влияния на всю Индию, чего северяне не ожидали.

## Знакомство с Махаджанападами

Все началось с предварительной отправки дипломатического каравана с дарами на северо-запад от Эхории, в Царство Анга, в 24 году. Эхорцы еще не знали, что к северу от них находится множество могучих государств, относящихся к ним, как к "южным варварам".

Предложение от дипломатов в караване принять Учение Махма и присягнуть Эхории было отвергнуто, на что был дан ответ в 31 году. Вальмики Дьуродхана ввел войска в Царство Анга и покорил его. На это вскоре последовала реакция со стороны Вадджи Сангха, увидевших угрозу в наступающей с юга Эхории.

В 32 году в соседние с Ангом страны (Магадха, Вадджи Сангха) были направлены дипломатические миссии. В Магадхе на предложение вступить в Священный Союз Хаори ответили отказом. А Вадджи Сангха было предложено присоединиться к Эхории, но посла убили и его голову отправили в Ангу.

Это определило направление дальнейших действий, но события на юге приостановили действия Эхории.
Wiccan Rede Academy Founding Document

Bide within the Law you must, in perfect Love and perfect Trust.
Live you must and let to live, fairly take and fairly give.

For tread the Circle thrice about to keep unwelcome spirits out.
To bind the spell well every time, let the spell be said in rhyme.

Light of eye and soft of touch, speak you little, listen much.
Honor the Old Ones in deed and name,
let love and light be our guides again.

Deosil go by the waxing moon, chanting out the joyful tune.
Widdershins go when the moon doth wane,
and the werewolf howls by the dread wolfsbane.

When the Lady's moon is new, kiss the hand to Her times two.
When the moon rides at Her peak then your heart's desire seek.

Heed the North winds mighty gale, lock the door and trim the sail.
When the Wind blows from the East, expect the new and set the feast.

When the wind comes from the South, love will kiss you on the mouth.
When the wind whispers from the West, all hearts will find peace and rest.

Nine woods in the Cauldron go, burn them fast and burn them slow.
Birch in the fire goes to represent what the Lady knows.

Oak in the forest towers with might, in the fire it brings the God's
insight.   Rowan is a tree of power causing life and magick to flower.

Willows at the waterside stand ready to help us to the Summerland.
Hawthorn is burned to purify and to draw faerie to your eye.

Hazel-the tree of wisdom and learning adds its strength to the bright fire burning.
White are the flowers of Apple tree that brings us fruits of fertility.

Grapes grow upon the vine giving us both joy and wine.
Fir does mark the evergreen to represent immortality seen.

Elder is the Lady's tree burn it not or cursed you'll be.
Four times the Major Sabbats mark in the light and in the dark.

As the old year starts to wane the new begins, it's now Samhain.
When the time for Imbolc shows watch for flowers through the snows.

When the wheel begins to turn soon the Beltane fires will burn.
As the wheel turns to Lamas night power is brought to magick rite.

Four times the Minor Sabbats fall use the Sun to mark them all.
When the wheel has turned to Yule light the log the Horned One rules.

In the spring, when night equals day time for Ostara to come our way.
When the Sun has reached it's height time for Oak and Holly to fight.

Harvesting comes to one and all when the Autumn Equinox does fall.
Heed the flower, bush, and tree by the Lady blessed you'll be.

Where the rippling waters go cast a stone, the truth you'll know.
When you have and hold a need, harken not to others greed.

With a fool no season spend or be counted as his friend.
Merry Meet and Merry Part bright the cheeks and warm the heart.

Mind the Three-fold Laws you should three times bad and three times good.
When misfortune is enow wear the star upon your brow.

Be true in love this you must do unless your love is false to you.

These Eight words the Rede fulfill:

"An Ye Harm None, Do What Ye Will"
Dixie's Game of DedSex

Everyone Tested In This Trap Seeks To Join The Settlement Defense Front Whom Are The Last Surviving Antediluvian Tribes After The Great Flood of Noah This Version of This Trap Is An Initiation Used By Recruiter And Recruit
In A Competition To Further Spread The First Spawn Serpent seed Who Has The Most Serpent Seed
Gene Depends On How Many Mistakes The Other Made

This Trap Was Used By Dixie To Recruit
The Sasquatch Hunter In Her Version of This Trap The Syringes We're Filled With Two Different Sets of DNA One From The Malkavian Bloodline And The Other From The Razielim Bloodline

This Version of The Trap Was Designed By Two Victims For Themselves To Use If the second victim made too many mistakes, the administration of Further Mutations Would Affect Them Both

In Order To Remain Pure Blood Human  the sasquatch hunter had to rely on the help of Dixie and their Ability To Properly Distribute The DNA Would Determine How Much of The Antediluvian Bloodline Is Left
Французко-Британский регион

**Регион на территории сегодняшней Франции. На данной территории существуют или существовали данный страны:**

 (*Создать страницы государств)*

* Объединённая Готическая Империя Орла
* *Графство Абеспал*
* *Королевство Квелия*
* *Королевство Пегас*
* *Королевство Недорелендов*
* *Эрцгерцогство Цафаль*
* *Зонама-Секот*
* Валлонская Империя
* Республика Свободы
* Валегарн
* Вольные Города Корнуэлла
* Конунгство Плинкен
* Милгерод
* Графство Лутуаза
* Архиретское Княжество
* Агний
* Дом Игл
* Гэльское государство
* Империя Дар Риад
World Drops

When you killing a mob (or using a Prizebox), you have a chance to drop an Immortal item.

Absolute majority of items in Roshpit Champions have random drop chances. Full list of Immortal Items

All common, uncommon, rare and mythical gear items have random drop rules, as well as majority of Immortal Items.

Items which have special conditions of drop, or drop randomly only on specific map listed here:

Specific Drops' Rolls which contains info about rolls on that type of gea

Specific Drops' Locations which contains info about locations and conditions of drop

Immortal items can be reforged by Blacksmith. Possible rerolls.

Current number of World Drop immortal items is 146.

Here's the list of Immortal Items which drops randomly in any of current maps and special rolls they give.
.mmf File Format

.mmf File Format Is A File Format Used By The Academy To Distribute 3D Models For Molecular Manufacturing Basically A .mmf File Is A .PNG File That Has Been Configured In A Programming Tool To Work In Conjunction With The Hathor Operating System Used By All Multi Tools Mounted Fabricators Mobile Vehicle Bays And Geobays
Manual of Style

## The Purpose of This Wikia Is To Properly Explain The Technology Seen In The Myst Franchise

-All Content Must Provide Hyperlinks To The Original Content or The Original Article

-This Wikia Is About Discussing Myst And It's Possible Relation To Reality

-DO NOT Delete Anything On This Wikia Unless It's Outdated or Not Properly Linked To The Original Information

```
You People In Authority Know Exactly What I'm Talking About And Google You People Know Exactly What Your Excluding From Your Search Results

```

I DO NOT Care What Other People Post On Social Media But I Know Discrimination When I See It If Myst Really Is Real Then I'm With The Present Day Serenians And America Can Burn For All I Care It's Better To Live On A Goat Farm With No Modern Technology Then To Live In A Country With Modern Technology And No Freedom Because What Good Is Having Modern Technology If You Can't Use It Anyway Because of Some Regulation There Are Certain Fundamental Rights That Are Inalienable