Сезон Полёта

## Порядок сезонов

Сезон Полёта — 11-ое сезонное событие в обычной версии игры c момента глобального релиза Sky. Он следует за Сезоном "Маленького Принца" и предшествует Сезону Бездны.
Он начался 4 октября 2021 года, завершился 19 декабря 2021 года и продлился 77 дней.

### Пути Ветра

> *"Заброшенные тропы древнего королевства."*
>
>

Сезон Полета проходит в Тайном лесу, в новой сезонной локации. Чтобы туда попасть, надо спрыгнуть с площадки для отдыха и полететь вверх направо в облачный туннель. Вход защищён вратами созвездия, требующие одного духа из Хранилища знаний. Вас ждут новые духи, выражения, приключения и косметика!

Пути Ветра позволяют быстро перемещаться по самым первым локациям в каждом из шести миров Неба (не считая Сердце Эдема). После завершения квестов оттуда можно попасть в Пещеру Пророчеств, на Острова Укрытия, в Волшебные Пещеры, Долину Отшельника, к Забытому Ковчегу и, наконец, в Звёздную Пустыню.

Всего в Сезоне Полёта пять квестов. Получить их можно, как и в большинстве сезонов, от духа-проводника в сезонной локации. Верните свет на Пути Ветра и вновь соедините далёкие миры!

Добро пожаловать

Добро пожаловать в Сезон полетов

В игру добавлено новое интересное место в Тайном лесу. В Сезоне полетов вы найдёте пять сезонных квестов, где вам предстоит объединиться с духами и открыть новые тропы как для скайкидов, так и для существ Света. Скользя в воздушных потоках, игроки познают иную грань жизни созданий, обитающих в Небе от начала времён, и раскроют секрет древнего перекрестка миров, сотканного из облаков и связывающего весь мир Неба - Путей ветра.

Пути ветра

> ***“Заброшенные тропы древнего королевства.”***
>
>

*– Опенинг локации*

Сезон полетов проходит в совершенно новом месте Тайного Леса, известном как Пути ветра. Вход туда находится в облаках справа от зоны отдыха. Войдя в Тайный Лес, бегите к краю, но вместо того, чтобы лететь вниз, отправляйтесь вправо по облачному туннелю. Проход защищен Вратами Духов, для входа в которые требуется один (1) Дух из Хранилища.

Ежедневные задания и сезонные свечи

Ежедневные задания

Собирайте сезонные свечи в течение всего сезона, чтобы обменять их на косметику у новых духов. Дома Проводник по Полетам каждый день будет предлагать четыре ежедневных задания - игроки будут зарабатывать по одной сезонной свече за каждое. Каждый день дух-квестодатель стоит рядом с порталом королевства, указывая, где можно выполнить задания. Выбранное царство также будет содержать скопления сезонных свечей. Собрав свет из всех четырех, можно создать одну дополнительную сезонную свечу. Игроки, у которых есть Пропуск к приключениям (ныне - Сезонный пропуск), будут получать сезонную свечу в качестве бесплатного ежедневного бонуса.

Расположение сезонных свечей

В этом сезоне они снова встречаются ближе к началу каждой локации.

Прерия: 2 в зоне отдыха и 2 в Полях бабочек

Лес: 1 в зоне отдыха и 3 на лесной поляне

Долина: 2 в зоне отдыха и 2 на Ледовом катке

Золотая пустошь: 4 в районе Разрушенного храма

Хранилище знаний: 3 у входа и 1 на втором этаже

Крылатый свет

На Путях ветра есть только один (1) Крылатый свет (КС). Заметить его можно практически сразу.

Квесты с воспоминаниями духов

Квест №1

Пробудить Пути ветра

В этом квесте вам нужно открыть Пути Ветра, которые соединяют Королевства друг с другом.

Проводник велит вам сесть на большой алтарь, и после его активации появляются четыре серых свечи. Первая свеча приведет вас в гости к Мастерице Колокольных дел. Вернувшись на Главный остров и подняв другие свечи, вы получите задание доставить свечи Талантливому Строителю, Резвому Штурману и Заклинательнице Света. Как только четыре свечи будут доставлены, в облаках откроются Пути Ветра, и один будет доступен. Он пригодится в квесте №2.

Квест №2

Восстановите лодку

В этом квесте вам предстоит заново соединить острова друг с другом.

Посещение Проводника запустит катсцену, в которой Талантливый строитель и Проводник общаются с помощью знаков с островов друг друга, - они хотят путешествовать между островами. "Лодка, которая связывала духов, исчезла в облаках", - можете прочитать вы. "Пролети сквозь облака, чтобы вернуть лодку" - имеется в виду кратчайший путь к Подземной пещере Леса. Используйте его - там вы найдете новый алтарь. Запустите задание и соберите разбросанные повсюду фрагменты лодки.

После завершения квеста Талантливый Строитель подталкивает лодку к краю своего острова, и прилетает большая Манта, которая перевозит и лодку, и Талантливого строителя на остров Резвого Штурмана. С помощью Талантливого строителя достраивается вторая арка. Стая птиц открывает ещё одну область Путей ветра, теперь освещенную лучами солнца. Открываются туннели к Пещере Пророчеств (Остров Рассвета) и Долине отшельников (Долина Триумфа), но барьер по-прежнему блокирует другие тропы.

Квест № 3

Верните колокольчики

В этом квесте вам поручено найти колокольчики. "Недавно колокольчики таинственным образом исчезли", - говорит Проводник по Полетам. В катсцене мы видим, как стая птиц улетает с колокольчиками в клювах. Сядьте на новый алтарь на Главном острове, чтобы начать поиски. Соберите все синие колокольчики, которые унесли птицы, и верните их Проводнику. После того, как вы "исполнили желание духа-предка", третья арка тоже украшается узорами и колокольчиками, и открываются Пути в последние три Царства. Пути теперь соединяются с одной сезонной локацией каждого царства (справа налево):

Пещера Пророчеств (Остров Рассвета, Сезон Пророчеств): Открывается квестом №2

Острова Укрытия (Полуденная прерия, Сезон Укрытия): Открывается квестом №3

Звездная Пустыня (Хранилище знаний, Сезон "Маленького принца"): Открывается квестом №3

Забытый Ковчег (Золотая пустошь, Сезон Волшебства): Открывается квестом №3

Долина Отшельника (Долина Триумфа, Сезон Мечтаний): Открывается квестом №2

Волшебные пещеры (Тайный лес, Сезон Сопричастности): Открывается квестом №1

Примечание: Пути ветра недоступны с обоих концов игроку, который не выполнил соответствующий квест выше. Вы будоторваны от любого игрока, который еще не разблокировал пути.

Видео-гид от Тары

ЗАДАНИЕ № 4

Спасите всех попавших в ловушку существ

В этом квесте вам поручено спасти птиц, попавших в ловушку на ветровых путях.

"Кажется, что-то не так с некоторыми траекториями ветра", - говорит Летный гид. В анимации и гид по полету, и Оживленный навигатор ищут пропавшую лодку с Главного острова. С кратчайшего пути в Пустоши дуют камни, и по всем Ветровым дорожкам начинают расти темные растения, и вся территория оказывается в тени. Начните задание, сев на большой посреднический круг. После активации сильный ветер начинает распространяться по всему острову и аэродинамическим трубам. Перемещайтесь по ветровым тропам, чтобы спасти всех попавших в ловушку существ. Когда закончите, вернитесь к руководству по полетам, чтобы сообщить им, что птицы в безопасности.

В конце мы можем видеть в анимации, что темнота медленно поглощает проход, поскольку на Ветровых дорожках растут большие камни, весь свет тускнеет, а небо становится зеленым, как в Wasteland.

Видео-гид от Nastymold

ЗАДАНИЕ №5

Рассеять тьму

В этом последнем квесте вам предстоит спасти пойманных в ловушку мант и рассеять тьму.

Вдалеке мы видим несколько больших камней, загрязняющих Пути ветра, и мант, пойманных в ловушку во тьме. Чтобы помочь им, сядьте на круг для медитации, чтобы начать поиски.

Летите к Тропам Ветра и спасайте пойманных в ловушку мант, выжигая тьму на больших камнях, чтобы Великая Манта могла разбить их вдребезги. Как только миссия завершена, мы видим, как Большая Манта улетает с тремя меньшими мантами, наконец-то свободными, и Пути Ветров возвращаются в исходное состояние. Вернитесь к Руководству по полету теперь, когда траектории ветра полностью ясны.

На последней анимации все куранты снова зажигаются, и две лодки с духами из других времен года пересекают пути Ветров и начинают кружить вокруг острова, приветствуя пять духов Сезона Полета. Когда их духи исчезают в 5 столбах света, мы можем увидеть остров в его великолепном первозданном виде с большими мантами и стаями птиц, летающих повсюду.