Пират

Пират - персонаж дальнего боя, использующий два пистолета в бою, наносящих, с помощью пассивных способностей урон одновременно по нескольким противникам. Способен выбить с врага дополнительное золотишко. А еще у пирата есть помощник - попугай.

## **Характеристики:**

Каждый уровень персонажа дает два пункта характеристики, чтобы прокачать тот или иной параметр, необходимо нажать на крест возле этого параметра. Ниже представлены базовые параметры пирата и их прирост:

- Урон: 20-25

*- каждый пункт добавляет около 3 минимального и 4 максимального урона.*

- Мана: 505

*- каждый пункт добавляет 5 единиц маны.*

- Сопротивление урону: 0.91%.

*- первые два пункта добавят 0.88%, а последующие, примерно на 0.015% меньше предыдущего.*

- Здоровье: 500

*- каждый пункт добавляет 36 единиц здоровья, а так же каждый уровень персонажа дает один дополнительный принудительный пункт, т.е. даже без прокачки данного параметра, на 150 уровне у вас будет 150 пунктов здоровья плюсом и 5400 единиц здоровья соответственно.*

## Умения:

   **Пассивная способность**: на 5% больше шанс найти предмет лучшего качества.

### Уровень 1:

* **Мародерство:** атаки пирата имеют шанс выбить золото при попадании по врагам.
	+ *1% за каждый уровень умения.*
* **X - отметка точки:** пират оставляет на земле метку, которая взрывается при контакте с врагом. Количество меток на карте не ограничено.
	+ *Урон: 450 базового урона +200 урона за каждый уровень данного умения +100 урона за каждый уровень умения "Мародерство".*

### Уровень 12:

* **Заграждение из бомб:** выпускает заграждение бомб на трех радиусах, ближнем, среднем и дальнем.
	+ *Урон: 12 бомб в каждом радиусе - каждая бомба имеет 250 базового урона +100 урона за каждый уровень + 1.5 урона за каждую единицу энергии.*
* **Пушечное ядро:** дает шанс пирату при атаке выпустить пушечное ядро, которое летит по прямой линии и не останавливается о препятствия и врагов.
	+ *Шанс: 1% шанс за каждый уровень навыка (30% максимум).*
	+ *Урон:* *300 единиц базового урона +150 урона за каждый уровень навыка +17 урона за каждую единицу силы.*

### Уровень 24:

* **Якорь:** Размахивает огромным якорем вокруг себя,нанося урон врагам и оглушая их.
	+ *Оглушение и урон: 3.00 сек. + 0.05 сек. за каждый уровень навыка. 850 базовый урон +350 урона за каждый уровень навыка +3 урона за каждую единицу силы.*

### Уровень 36:

* **Взрывные патроны:** пули пирата имеют шанс взорваться при попадании.
	+ *Шанс и урон: 1% за каждый уровень навыка. 300 базового урона +150 урона за каждый уровень навыка +3.5 урона за каждую единицу энергии.*
* **Перелом коленной чашки:** атаки пирата имеют шанс перебить колено врагу, который является основной целью, и замедлить его.
	+ *Примерный шанс 1% за каждый уровень навыка. Время замедления 1.17 сек. + ~0.166 сек. за каждый уровень навыка.*
* **Скорострельность:** увеличивает скорость атаки пирата на 500 единиц, на 5.42 сек. + 0.083 сек. за каждый уровень навыка.

### Уровень 48:

* **Попугай:** Пират призывает попугая, который летает за персонажем и наносит врагам урон каждую секунду, так же попугай имеет бессмертие и возможность пролетать сквозь препятствия.
	+ *Урон: 200 базовый урон +100 урона за каждый уровень навыка +13 урона за каждую единицу силы.*

## Тактика:

Конечно, каждый игрок придерживается своей тактики ведения боя, но вот типовая, выглядит примерно так: прокачиваем таланты "пушечное ядро" до 30 уровня (максимальный шанс срабатывания) и "взрывные патроны" до максимума, а так же "скорострельность" и стараемся максимально поднимать скорость атаки пирата лучшим оружием и реликвиями. При высокой скорости атаки будет чаще срабатывать выстрел ядром и вылетать разрывной снаряд, а значит выше урон и быстрее убийства. Так же в серьезных замесах и в бою с боссом прожимаем "скорострельность", как только навык откатится. Оставшиеся навыки можно потратить на "мародерство" для большего фарма голды. Вещи собираем с параметрами "сила" и "энергия", а так же, конечно, "+ ко всем навыкам" и "+ ко всем талантам". Очки навыков, появляющиеся с каждым уровнем можно кинуть в силу.