Pandemônio

**Pandemônio** foi o nome dado ao grupo de apoio aos Harpistas.

## Fundação

O grupo foi fundado quando **Jaheira** concedeu a missão de recuperar o *item mágico* **Ar'live** para um grupo de aventureiros, em troca de respostas.

## Trilhas

O grupo esteve envolvido em diversas aventuras. Dentre elas:

* **Santuário de Selûne**
* **Cachaça Roubada**
* **Item Mágico Arli’ve**
* **Floresta do Tronco do Troll**
* **Floresta dos Mortos**

### Arco 1: Arli've

#### Mortos-vivos no Templo de Selûne

Um clérigo entra no **Olho de Tandera** gritando, pedindo ajuda para salvar uma criança em um santuário da deusa **Selûne**. Chegando no santuário, estava cercado de uma fumaça esverdeada, rapidamente **Sussurros** identificou como um local profanado com presença de mortos-vivos dentro. Enquanto **Izo** e **Sussurros**enfrentavam os zumbis, **Nnoitra** conseguiu salvar a criança ao cortar o braço dela (estava com uma infecção de aparência necrótica). Saindo do templo, a última vista foi a de inúmeros zumbis no teto, de cabeça para baixo.

Assim que saíram, a **Cavalaria de Realm** foi chamada para cuidar da situação. Dentre eles, é destaque um paladino chamado **Tir** (o mesmo nome do deus da guerra).

Havia um pote de vidro quebrado no local, um artefato encontrado em **Netheril** após a morte de **Tiamat**. Aparentemente o santuário seria abençoado com luz divina, mas não foi isso que aconteceu. Mago em **Waterdeep** que talvez saiba algo sobre: **Kanaend**. Foi obtido pelo grupo um **escudo de Selûne** analisado pela **Lilna**, da Cavalaria de Realm. O efeito do escudo é desconhecido.

**Nnoitra** tentou impedir, mas em um deslize do grupo em conjunto, o clérigo desapareceu com a criança. **Nnoitra** também foi amaldiçoado com o que depois foi revelado pelo **Mestre das Chaves** que existe um grupo ou uma pessoa da raça döppleganger que manipula muitos mortos-vivos ao mesmo tempo. Esse grupo/pessoa criou receptáculo baseado no da **Praga**, amaldiçoado com a praga. De acordo com o **Mestre das Chaves**, **Nnoitra** é uma ameaça.

#### Cachaça Roubada

No meio da noite, a taverna **Olho de Tandera** foi invadida por drows aparentemente encantados. O único quarto a ser quase invadido foi o de **Sussurros**, que acordou para ver o drow fugindo pela janela da taverna. Ao descer, vê **Vender** banhado de sangue.

#### Arli've

**Ilad**, um comerciante e mercenário local, explica a missão da recuperação do item mágico **"Arli've":** diz estar em um Acampamento Goblin cuja chefia se trata de **Morlik.** O grupo, junto do comerciante, parte rumo ao Acampamento e no caminho são atacados por assassinos não identificado à serviço de quem. **Ilad** demonstra agilidade e eficácia ao ajudar o grupo a matar os assassinos.

Ao chegar no Acampamento, **Ilad** toma a frente para conversar com seu contato. O restante do grupo, enquanto aguarda, é surpreendido pelo pedido de ajuda de uma pixie: essa fala que há uma criança machucada na floresta. **Sussurros** e **Izo** seguem o chamado para achar **Manuê**, uma criança goblin que diz ter sido abandonada e trocada, dizendo que não é mais **o receptáculo**. A criança é acolhida pela dupla e revela informações importantes do acampamento tais qual uma possível entrada ser a Biblioteca que, segundo ela, ninguém fica lá.

O grupo parte para explorar a entrada para a Biblioteca e enfrenta grandes dificuldades de passar pela entrada. Decidem então o **Plano do Incêndio:** divido em dois grupos, decidem que **Sussurros** e **Hardy** ficariam com a tarefa de incendiar a Biblioteca para chamar a atenção dos goblins, enquanto **Izo**, **Nnoitra** e **Manuê** vigiariam a entrada para notarem o melhor momento de invadir.

### Arco 2: Waterdeep

#### Montanha dos Trolls

Ao chegar na **Montanha dos Trolls,** o grupo é