Природные объекты

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

**Природные объекты** (англ. *Natural objects*) — это области, с которыми игрок может взаимодействовать для сбора различных ресурсов, включая материалы, еду, старые монеты или камни кварца. К природным объектам относятся кучи листьев, кучи грязи, кустарники, скалы, моллюски, дикие фруктовые деревья и другие. Эти объекты появляются на острове каждый день, а некоторые пополняются в течение дня.

Некоторые из этих объектов можно собрать без каких-либо инструментов, однако для сбора других требуются специальные инструменты. Инструменты должны быть в рюкзаке игрока и иметь неизрасходованные очки прочности, чтобы игрок мог собрать эти предметы.

## Инструменты и долговечность

Каждый раз, когда игрок использует инструмент для сбора природного объекта, его прочность снижается. У каждого инструмента есть определённое количество очков прочности, которые игрок может потратить, прежде чем он сломается, сломанные инструменты может починить Джереми Хмурфель.

Количество очков прочности, потраченных за одно использование, зависит от инструмента и уровня объекта, на котором он используется. Природные объекты на острове бывают трех уровней: базовый, профессиональный или мастерский; большинство этих объектов выглядят по-разному в зависимости от их уровня (за исключением духовных колодцев).

### Таблица

 Лопата
 Кирка
 Мачете
 Удочка

## Дикие фруктовые деревья

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Духовные колодцы

**Духовные колодцы** (англ. *Spirit wells*) — это предметы, которые игрок может собрать с помощью лозы, чтобы получить те или иные реликвии. Духовные колодцы можно собирать один раз в день, и они обновляются только с началом нового игрового дня.

## Информация

Чтобы найти духовный колодец, игрок может держать в руке стержень и играть в мини-игру «горячее и холодное», в которой пламя стержня становится больше, если игрок подходит ближе к колодцу с духом. (Обратите внимание, что стержни не нужно держать в руке, чтобы использовать их, и они будут вибрировать в рюкзаке игрока, если рядом есть реликвии, которые нужно найти).

Подобно другим природным объектам, духовные колодцы существуют в базовом, профессиональном и основном вариантах. Они разного уровня, однако визуально не отличаются друг от друга; каждый игровой день на острове появляется только один духовный колодец каждого уровня, а всего их три.

Из каждого духовного колодца выпадает только одна реликвия. Чем больше уровень колодца, тем больше шансов получить более редкие реликвии.

## Камни

**Камни** (англ. *Rocks*) — это природные объекты, которые игрок может добывать с помощью кирки, чтобы получить руду, соль, камни, старые монеты и редко — янтарь. Камни можно добывать каждые 18 часов, и они могут менять своё местоположение.

### Информация

Камни различаются по внешнему виду в зависимости от их уровня и качества кирки, необходимой для их добычи:

* Песчаниковые (основные) породы имеют коричневый цвет. Их можно добывать костью или более качественной киркой, и при сборе они уменьшают прочность инструмента на один пункт. На острове может появиться до трёх камней из песчаника.
* Гранитные (профессиональные) породы светло-серые. Их можно добывать металлической киркой или лучше, и при сборе они уменьшают прочность инструмента на три пункта. На острове может появиться до двух гранитных камней.
* Ониксовые (основные) породы тёмно-серого цвета. Их можно добыть с помощью мастерской кирки, и при сборе они уменьшают прочность инструмента на шесть пунктов. На острове появляется только один камень из оникса.

МаленькийСреднийБольшойКрупный
МаленькийСреднийБольшойКрупный
МаленькийСреднийБольшойКрупный
### Урожай

Игрок может добывать камни для получения различных предметов. При добыче из каждого камня выпадает как минимум один кусок руды и дополнительные предметы: ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Кустарники

**Кустарники** (англ. *Shrubberies*) — это виды растений, которые игрок может срезать с помощью мачете, чтобы получить зелень и старые монеты. Кустарники регулярно появляются несколько раз в день.

### Урожай

За вырубку кустарников у игрока есть шанс получить следующие предметы: ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Кучи грязи

**Куча грязи** (англ. *Dirt mounds*) — это небольшие круглые места, которые игрок может копать лопатой, чтобы получить определённые ресурсы, такие как орехи, корни, корнеплоды и старые монеты. Кучи грязи появляются регулярно несколько раз в день.

### Информация

Куча грязи различаются по внешнему виду в зависимости от качества используемой лопаты, необходимой для их копания:

* Базовые кучи можно выкопать любой лопатой, и при сборе урожая прочность инструмента снижается на один пункт.
* Профессиональные можно выкопать металлической лопатой или выше, и при сборе урожая прочность инструмента снижается на три пункта.
* Мастерские можно выкопать мастерской лопатой, и при сборе урожая прочность инструмента снижается на шесть пунктов.

БазоваяПрофессиональнаяМастерская
### Урожай

Игрок может копать кучу грязи, чтобы получить различные предметы: один сырой корнеплод, одну луковицу, один сырой сезонный орех, 20 или 100 монет, 3 камня кварца или, в редких случаях, часть карты сокровищ. Иногда куча грязи может содержать скрытый объект для активного квеста вместо ресурса.

## Кучи листьев

**Кучи листьев** (англ. *Leaf piles*) — это небольшие места, которые игрок может обыскать, чтобы получить определённые ресурсы, такие как деревья и грибы. Кучи листьев появляются регулярно несколько раз в день. Раз в день игрок также может получить случайный рецепт приготовления пищи из кучи листьев.

### Информация

Кучи листьев различаются по внешнему виду, но разница в них только косметическая.

### Урожай

Обыскивая кучу листьев, игрок может получить древесину или сырые грибы: каждая куча листьев может дать игроку от нуля до трёх единиц дерева (обычно два) и от нуля до двух грибов. Иногда куча листьев может содержать скрытый объект для активного квеста вместо ресурса.

## Моллюски

**Моллюски** (англ. *Clams*) — это существа, которых может встретить игрок у берега вокруг острова каждый день. В них он может кидать камни; если камень попадает в моллюска, моллюск закроется, исчезает и даст игроку награду: старые монеты, камни кварца, древесину, реликвию, цветок, эссенцию или редкую жемчужину, фрагмент карты или предмет одежды.

### Информация

Моллюски различаются по внешнему виду. Тип моллюска определяет награду, которую он даёт при попадании в него камнем.

## Приманки

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Черепа

***Этот раздел нуждается в заполнении.***