(2111)

El pueblo de Cabo Umberlee necesita erguir un asentamiento duradero, pero para lograrlo necesita que los trabajadores tengan la tripa llena y la seguridad de que todos los días tengan un plato de comida. Todo esto atreves de la domesticación de plantas y animales, así como el desarrollo y la difusión de técnicas para criarlos de manera productiva.

## Historia

### Primer arco: Las pasturas

Planicies llenas de Vitalidad. Cereales cimarrones y animales pastando lo decoran, pero a cada paso se sienten ojos asechando.

#### Primera Parte:

Los aventureros son contratados para escoltar unos colonos a las pasturas del centro de la isla. En el camino no encuentran mayores dificultades arribando gratamente a las planicies. En las mismas estudian el terreno para establecer donde se asentaran. En esta búsqueda encuentran signos de criaturas garganturescas pero de caracter Herbívoro, signos de lucha contra criaturas por parte de otras que desconocen y por ultimo descubren a la tribu que protege estas tierras como terreno de caza sagrado unos centauros leonidos (cara de leon torax humano y abdomen y piernas de leon) los cuales dan condiciones para su permanencia en estas tierras a los colonos. Tras esto pasan una agitada noche con mucha mala suerte y regresan a cabo Umberli por la mañana.

#### Segunda Parte:

Los aventureros son contratados para escoltar una caravana de pioneros y antropólogos a las pasturas. Para poder hacer un campamento mas solido y poder estudiar a las culturas cercanas.

En el camino ven imágenes grotescas y crueles de una pobre niña mutilada, y lo que habría sido su hogar antes de ser incendiado. Al poco tiempo se cruzan con una figura tenebrosa que llevaba en su enteco caballo un niño marcado a un destino incierto.

Días mas tarde llegan a el campamento frente a las planicies donde tras trazar un plan de como interactuar con los nativos no conociendo su idioma viajan a su encuentro. Aquí gracias al arte del trueque saben que es una sociedad Patriarcal donde los hombres se encargan de la Caza y la protección, mientras que las hembras son las encargadas del comercio el cuidado de las crías y las artesanías. Con esta información regresan al campamento para dar su parte de lo recopilado y para prepararse para una segunda incursión ahora mejor preparados para comunicarse gracias a un objeto mágico que se les fue prestado. En esta Alaina trata de estudiar los métodos de crianza pero no lo logra, Grok logra establecer un vinculo con un macho que le lleva a una competición de caza, y por ultimo Danam comienza a recopilar palabras del idioma para futuras aventuras pero al ver la llegada de Grok tras la competición este al desconocer el idioma Insulta al líder y a toda la tribu llevándolo a el y a Grok a una escaramuza contra leonidos a los que vencen de forma Humillante Incrementando los problemas contra la tribu, por suerte Alaina con astucia serena la guerra que se estaba por librar a través de la humillación ritual de ella y sus compañeros perpetuadores de las múltiples ofensas.

Regresan a el campamento trayendo mas información de la cultura y dando parte de lo ocurrido.

#### Tercera Parte:

Los Expedicionarios se unen a una compañía de caza que se dirige a Las pasturas, al escuchar que se tratara de casar a una criatura envuelta en misterio e infinidad de descripciones dispares llamada Gery(Wemic), Kirintauros(Magas que viven en el asentamientos previo a las pasturas), o Camelopardo por los ignorantes.

Tras viajar por días uno de ellos consume un hongo venenosos y se ven obligados a separarse de la compañía buscando refugio y medicina en una casa lindante. En esta son bien atendidos y se les da un sitio donde dormir, pero en medio de la noche la casa se incendia por lo que salen de la misma y ven como una figura misteriosa se lleva al pequeño niño de la familia mientras su madre y hermana se encontraban brutalizadas en el exterior de la casa, los aventureros eliminan a pequeños esqueletos de niños y a una monstruosidad conformada solo por carne y órganos. Tras esto se encuentran con el padre de familia y le dan las muy malas noticias.

Ya de nuevo de camino a las pasturas no tienen problemas.

Se reagrupan en el campamento para establecer una estrategia y buscar mas información sobre la criatura. La cual encuentran muy escasa, en especial de los Wemic que mantienen un rencor contra los aventureros.

Tras las preparaciones se dirigen a la gran caza la cual termina siendo de un espécimen gestante y una cría por lo que los aventureros prescinden de participar y prefieren ver como se desarrolla. La cría escapa pero la gestante debilitada y habiendo eliminando a 9 de sus 11 cazadores cae bajo la mano de los aventureros que no la pueden ver sufrir terminado con su vida y cumpliendo su contrato.

Regresan al campamento para entregar/vender a la gestante muerta y al no-nato para estudios patológicos de las criaturas.

#### Ultima Parte:

Los aventureros se reúnen en un bar para viajar a las planicies del sur junto a una comitiva que buscaba mejorar relaciones con los wemic para poder usar sus tierras para extraer recursos, algunos de los aventureros se unieron para ayudar en esta tarea mientras que otro se unió ya que los Wemic estaban generando un desbalance en el ecosistema por su rito.

En el viaje evitan un montículo de cuerpos y un gran Ser no muerto cerca del punto [1713]

Llegan al asentamiento y se preparan para viajar donde se realizan el "sikukuu ya wafu"(ritual a los muertos) y ven a lo lejos la luz que actúa como segundo sol al atardecer y los tambores que rompen con la tranquilidad de la noche.

Viajan al día siguiente llegando por el atardecer, ahi notan la disposición de los tambores y las tumbas a cielo abierto que rodean a una gran piedra donde El líder leonido descansa para las actividades nocturnas. Parte del grupo comienzan a tratan de torpemente establecer relaciones mientras Lander por su parte comienza a idear un plan  para frenar con el ritual, fortuitamente por un desentendido comienza una gresca entre los aventureros y los wemic lo que dio rienda libre a lander a comenzar un incendio que marco el destino de los indigenas extraplanarios ya que en ese mismo momento comenzo la noche y inesperadamente los muertos despertaron comenzando a agredir y teniendo una apertura dentro del ritual por donde el incendio se encontraba.

De este lugar con éxito escaparon pocos aventureros pero la tribu fue arrasada, lo que permite que el balance del ecosistema comience a sanar y que los  miembros del pacto usen las tierras libremente.