recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Inferna Copula

La **Inferna Copula** fue un anillo mágico creado por Morgana, hecho de la roca viviente de Angor Rot. Era el contenedor de su alma. Quien use el anillo puede controlar a Angor Rot.

La Inferna Copula es un anillo marrón con textura siniestra y un símbolo amarillo brillante en la cara.

## Historia

### Trollhunters

El anillo fue creado por la malvada bruja Morgana de la antigüedad con quien Angor Rot hizo un trato para obtener un gran poder a cambio de su alma. La bruja usó el anillo para hacer que Angor Rot asesinara a los Cazatroles. Actualmente, no se sabe cómo lo perdió.

Siglos después, Strickler tomó posesión del anillo y lo usó para manipular a Angor Rot y matar a Jim. Sin embargo, Angor Rot hizo un trato con Jim para recuperar el anillo a cambio de dejarlo vivir y cortar la conexión entre Strickler y su madre.

Jim pudo usar el Kairosecto para quitarle el anillo a Strickler, pero en su intento de usarlo para controlar Angor Rot, entraron en batalla. Sin embargo, Angor destruyó involuntariamente la Inferna Copula, junto con su propia alma.

## Uso

La Inferna Copula permite a su usuario controlar todos los caprichos de Angor Rot. También los protege si Angor intenta dañarlos, ya sea directa o indirectamente.

También puede mostrar a su portador la ubicación de su paradero.

## Curiosidades

* En latín, Inferna Copula significa "La tumba de conexión".

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Trollhunters: 01x22 - Cuestión de tiempo
2. ↑ Trollhunters: 01x14 - El regreso del Cazatroles
3. ↑ Trollhunters: 01x20 - ¿Dónde tengo la cabeza?

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Ausente**

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**
Лора Готие

**Лора Готие** се появява в Код Лиоко: Еволюция като седмия член на Воините на Лиоко. Но не се появява в няколко епизода. Тя се интересува много от компютърните игри и виртуалните реалности. Тя е интелигентна, любознателна и амбициозна. Интелектът ѝ вероятно е на същото ниво като Жереми и Аелита, може би дори по-големи. Тя прекарва времето си в библиотеката, защото обича да учи и да работи много.

## История

В епизода „Госпожа Айнщайн“ Лора следва Уилям до фабриката и там открива Жереми и неговата тайна, и тя му помага да рестартира програма, която спасява Юми от падане в дигиталното море. И така, всички решават дали да приемат Лора в групата или не, но Аелита я отхвърля (макар че останалите членове от екипа решиха да я приемат) и самата тя активира завръщането в миналото.

В епизода „Вирус“ Воините на Лиоко търсят помощта на Лора, за да създадат вирус, и след което да направят завръщането в миналото. Но Лора инсталира злонамерена програма в завръщането в миналото, която ѝ припомня лабораторията и фабриката, и че нещо се е случило там. В лабораторията Лора обяснява на Жереми грешката му при приемането, че суперкомпютърът, който хоства Кортекса, е точно копие на фабриката, така че ако искат да унищожат Кортекса, ще трябва да започнат отначало и не е трябвало да се опитват да пускат вирус в ядрото на Лиоко. Воините на Лиоко, че Лора ще е една от тях, защото завръщането в миналото няма да работи върху нея, но че тя ще бъде вербувана само когато е необходимо.

В епизода „Срещата“ тя е тази, която ръководи Воините на Лиоко вместо Жереми. В епизода „Хаос в Кадик“ баща му се появява за пръв път в сериала.

## Галерия

Лора Готие.
Esperpentos

**Los Esperpentos** son criaturas con aspecto de carroñeros que se alimentan de los restos de Troles fallecidos.

## Civilización

A la primera señal de guerra, los Esperpentos se reúnen para presenciar la carnicería y, tras el derramamiento de sangre, devoran los restos de los troles caídos que quedan en el campo de batalla. Varios de ellos habían muerto por un Cazatroles llamado Araknak "el ágil".

## Descripción física

Los Esperpentos son monstruos pálidos, sin rostro, parecidos a babosas que no pueden comunicarse normalmente y solo pueden gruñir y gemir. Pueden copiar el habla humana como se copió la conversación del Equipo Mataengendroz en el episodio "Mataengendroz".

## Poderes y Habilidades

Los Esperpentos tienen un cuerpo de baba maleable que pueden cambiar a su gusto, haciéndose inmunes a cualquier daño físico. Sus cuerpos también les permiten moverse con fluidez a través de espacios estrechos.

## Debilidades

Poseen alrededor de dos a tres debilidades: Rocadwärks (que hace que exploten cuando se colocan cerca o dentro de sus cuerpos) y harina, junto con sal (que puede endurecer y romper sus cuerpos).

## Curiosidades

* Cuando el Esperpento se disfraza con un atuendo, se parece un poco al personaje de DC, El Acertijo.
* En "The Felled", los Esperpentos también se pueden matar con sal.
* La palabra "Esperpento" significa ser repulsivo, espantoso, espantoso, etc.
Fragwa

Fragwa en Clara y un peligro inminente

## Voz

###

Frank Welker

###

José Antonio Macías

###

¿?

**Fragwa** es un antagonista menor de la franquicia Relatos de Arcadia.

Su voz es interpretada originalmente por Frank Welker, mientras que el doblaje latino lo realiza José Antonio Macías y en para España, es desconocido.

Él es un goblin que una vez sirvió a Stricklander. A pesar de ser asesinado por NoEnrique en el episodio "Clara y un peligro inminente", más tarde se muestra que está vivo, aunque lo más probable es que sea un nuevo goblin que tome su nombre y bigote.

## Aspecto & carácter

Fragwa se ve exactamente como los otros Goblins comunes, excepto por el hecho de que tiene un bigote dibujado.

## Historia

Después de que el Puente Muertenfrente se había terminado de ensamblar, Bular se estaba preparando para liberar a su padre de las Tierras Oscuras con el Amuleto de la luz del día. Stricklander le ordenó a Fragwa y al resto de sus goblins que trajeran a NoEnrique para el evento.

Cuando llegó Fragwa, NoEnrique se negó a ir con ellos, y se produjo una pelea entre ellos. NoEnrique logró matar a Fragwa haciendo que una estantería cayera sobre él. Luego se escondió en un armario cuando escuchó a los otros goblins acercarse. El resto de los goblins creían que Clara Nuñez era responsable de su muerte porque una foto de ella estaba cerca de su cuerpo aplastado.

## Poderes & habilidades

### Poderes

* **Fisiología Goblin**: Fragwa posee habilidades comunes como su hermano. Fragwa también es más pequeño y más ágil que un trol.
* **Escalada en la pared**: como todos los goblins, Fragwa puede escalar la mayoría de las superficies con facilidad.

## Habilidades

* **Pick-Pocketing**: Fragwa (y presumiblemente todos los demás goblins) es un excelente carterista.
* **Multilingüismo receptivo**: Fragwa es capaz de entender troles, inglés y su propio idioma.

## Debilidades

* **Cuerpo frágil**: a diferencia de los troles, Fragwa se puede aplastar y rebanar al instante.

## Equipamiento

* **Marcador**: el marcador que Fragwa usa para distinguirse de sus hermanos. Todos los goblins pueden usar esto para señalar a los otros Goblins que son el nuevo líder (si el antiguo líder está muerto).
* **El juguete "Farmer Says"**: Fragwa usa esto para comunicarse con otras personas por un corto tiempo.

## Curiosidades

* Fragwa es un nombre que todos los líderes goblin toman. Es fácil de notar cuál es el Fragwa actual por el goblin con el bigote afilado.
* Según Aaron J. Waltke en su página de Twitter , se debatió el nombre de Fragwa de que, debido a su bigote rizado, se debería desviar de la palabra francesa " foie gras", que es una cocina francesa que significa "hígado gordo".

## Referencias

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Aparece**

 Orientación parental:**Aparece**
 CazaJims:**Ausente**
Javier Nuñez

## Voz

###

Tom Kenny

###

Raymundo Armijo

###

¿?

**Javier Nuñez** es un personaje secundario de la franquicia Relatos de Arcadia.

Su voz es interpretada originalmente por Tom Kenny, en latinoamérica el doblaje de su voz estuvo a cargo de Raymundo Armijo mientras, y en para España, es desconocido.

Es el esposo de Ophelia Nuñez, es el padre de Clara y Enrique Nuñez, y el padre falso de NoEnrique.

## Aspecto & carácter

El cabello de Javier está bien peinado y negro, junto con su creciente barba y bigote. Los ojos del Sr. Nuñez son de color marrón oscuro para complementar su tono de piel claro. Por lo general, se lo ve con una camisa roja oscura con un cuello blanco debajo de un cárdigan de botones azul marino. Su atuendo se completa con pantalones color café y zapatillas blancas.

El padre de Clara puede describirse mejor como lo contrario de su esposa. A diferencia de su esposa tensa y adecuada, parece más despreocupado y extrovertido.

## Historia

Javier conoció a Ophelia Nuñez y los dos se casaron, tuvieron una hija llamada Clara y, finalmente, un hijo llamado Enrique. Finalmente, su esposa se convirtió en miembro del consejo de la ciudad.

### Trollhunters

*Este artículo o sección es un esbozo. Puedes ayudar en Trollhunters Wiki expandiéndolo*

### Los 3 de Abajo

*Este artículo o sección es un esbozo. Puedes ayudar en Trollhunters Wiki expandiéndolo*

## Relaciones

### Ophelia Nuñez

Javier ama mucho a su esposa, aunque tiene algunas decepciones, como cuando ella le ordena que cocine algunos perros de soya (que odia).

### Clara y Enrique Nuñez

Javier ama a Clara y Enrique muy profundamente. Era bastante sobreprotector con su hija, especialmente hacia Jim, pero luego aprendió a aceptar su relación juntos.

### Barbara Lake

*Este artículo o sección es un esbozo. Puedes ayudar en Trollhunters Wiki expandiéndolo*

### Jim Lake Jr.

Después de varias impresiones fallidas, Javier tenía una baja opinión de Jim, al menos hasta que aprende sobre el mundo Trol y las razones por debajo de las varias impresiones fallidas de Jim.

Él, junto con su esposa, confiaba en Jim lo suficiente como para permitirle a Clara viajar con él a Nueva Jersey.

## Curiosidades

*Este artículo o sección es un esbozo. Puedes ayudar en Trollhunters Wiki expandiéndolo*

## Referencias

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Aparece**

 Orientación parental:**Aparece**
 CazaJims:**Ausente**

 D'aja vu:**Ausente**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Cameo**
 Carrera a Mercadotrol:**Ausente**
Aaron Eisenberg

**Aaron Eisenberg** es un escritor y actor conocido por sus trabajos en Los 3 de abajo: Relatos de Arcadia (2018), Albert (2016), Security Deposit (2017) y Into the Dark: Good Boy (2020).

Es hermano del tambien escritor Will Eisenberg.

## Relatos de Arcadia

### Guionista

##### Los 3 de Abajo: Primera temporada

* La mente sobre la materia
* La plaga
* Contra toda lógica
* Última noche en la Tierra

##### Los 3 de Abajo: Segunda temporada

* Un verano de combate aéreo
* Hay algo raro con Gwen (de Gorbon)
* La furia del asteroide
* Carrera a Mercadotrol
Код Лиоко

**Код Лиоко** (на френски и английски: ***Code Lyoko***) е френски анимационен сериал, създаден от Томас Ромен и Таня Палумбо през 2003, произведен от MoonScoop във връзка с France 3 и Canal J. Серията използва конвенционалната анимация да представлява реалния свят и компютърно генерираните изображения да представлява виртуалния свят наречен Лиоко. Сериалът има 5 сезона: 4 сезона, направени с конвенционалната анимация; и **Код Лиоко: Еволюция**, петият сезон на сериала, който е игрален филм когато се появи реалният свят и все още използва компютърно генерираните изображения да представлява Лиоко.

## Резюме

Жереми е даровит ученик в Академията Кадик. Неслучайно е познат с прозвището „Айнщайн“.

В изоставена фабрика, близо до Академията, той се натъква на изоставен суперкомпютър. Гениалното хлапе бързо намира начин да го активира. Това променя живота му завинаги. Жереми разбира, че съществува виртуален свят, наречен Лиоко. Там открива Аелита – дъщеря на създателя на виртуалния свят. Жереми ѝ помага да излезе от капана на суперкомпютъра.

Заедно с нея и съучениците му Од, Юми и Улрих започват борба срещу мощен вирус, плъзнал в Лиоко и заплаващ да превземе целия свят. В Лиоко те се превръщат в истински воини – имат виртуални сили и оръжия, които им помагат да се изправят срещу опасния вирус Ксана.

Във втория сезон е открит нов сектор и се появява нов герой на име Уилям и мистериозния Франц Хопър.
Лиоко

**Лиоко** е виртуален свят, разположен в суперкомпютъра във фабриката, и е разделен на пет отделни сектора, всички със свои собствени уникални характеристики. Първите четири сектори са разположени около петия, като звезди. Всеки сектор е изолиран от другите чрез цифровото море. Секторите са номерирани, а Картаген е петият сектор.

Има 41 кули, разпръснати около Лиоко; десет във всеки голям сектор и една в Картаген. Те действат като възли за обработка на данни в реалния свят и заслони за тези, които са на Лиоко. Чрез тези кули Ксана може да атакува Земята. В четирите основни сектора съществуват огромни кабели, които предават данни на Картаген. Отвътре се вижда червена светлина, когато Ксана активира кула, последвана от пулсации, идващи от кабелите на кулата. Тези кабели могат да бъдат отрязани.

През третия сезон Ксана започва да изтрива секторите един по един с помощта на Медузата, която контролира Аелита. Когато Ксана контролира Аелита, тя отива в кулата и влиза в кода „Ксана“ в интерфейса, за да изтриете целия сектор. В последния епизод на третия сезон, „Финалният кръг“, Ксана използва Уилям Дънбар, за да унищожи сърцето на Лиоко, да унищожи Лиоко и да остави суперкомпютъра безполезен. Но Франц Хопър дава на Жереми Белпуа и на Аелита информацията, необходима за пресъздаването на Лиоко.

## Секторите

**Лиоко** е разделен на 5 различни сектора:

1. **Леденият сектор** е първият сектор на Лиоко и е напълно замразен.
2. **Пустинният сектор** е вторият сектор на Лиоко и е пустиня.
3. **Горският сектор** е третият сектор в Лиоко и е гора.
4. **Планинският сектор** е четвъртият сектор на Лиоко. Планините на този сектор са обвити в мъгла.
5. **Картаген** е последният сектор на Лиоко. В сериала този сектор се нарича „сектор 5“. Този сектор е центърът на Лиоко.

## Галерия

Леденият сектор.Пустинният сектор.Горският сектор.Планинският сектор.Картаген, петият сектор.Лиоко, видян от цифровото море.
Код Лиоко: Еволюция

**Код Лиоко: Еволюция** (на френски: ***Code Lyoko Évolution***) е френски анимационен сериал, който продължи оригиналния сериал Код Лиоко както петият сезон на този сериал. Историята е една година след събитията в оригиналния сериал. **Код Лиоко: Еволюция** е игрален филм когато се появи реалният свят и все още използва компютърно генерираните изображения да представлява Лиоко.
Фабрика

**Фабриката** за автомобилна промишленост се намира в Булон Биянкур, Франция, близо до Академията Кадик. Тя е създадена чрез моделиране на истинската фабрика на колата Рено, разположена на същото място (изкуствен остров на река Сена), която е била разрушена през 2004 г.

В тази фабрика Франц Хопър постави своя суперкомпютър с Лиоко. Фабриката е тайната база на Воините на Лиоко. Свързана е със сушата чрез мост, където се намира вход който води до канализацията. Воините на Лиоко често използват този вход за да стигнат до фабриката. До фабриката може да се стигне и с гумена лодка; това се случи в епизода „Капанът“.

На морското равнище намира се фабричен под, който има достъп до фабричния асансьор. Фабричният асансьор води до три етажа под морското равнище: до лабораторията, до стаята на скенерите и до стаята на суперкомпютъра:

* **Лабораторията:** на това място Жереми работи и тук има контрола на суперкомпютъра, който може да виртуализира Воините на Лиоко.

* **Стаята на скенерите:** съдържа три огромни скенера точно като цилиндричните саркофази. Тези устройства позволяват на хората да се анализират и да претърсват спомените си на суперкомпютъра (за да се предпазят от връщане към миналото), но най-вече за „виртуализация“ на отделни хора, т.е. да ги изпратим до Лиоко. Скенерите могат да виртуализират трима души наведнъж.

* **Стаята на суперкомпютъра:** съдържа генератора на суперкомпютъра, програмите Лиоко и ядреното задвижване, а превключвателят, за да го включи или да го изключи. Тази стая е цел на много атаки на Ксана през третия сезон, за да унищожи Лиоко, а в четвъртия сезон, когато Воините на Лиоко са в цифровото море, за да ги поставя виртуализирани завинаги.

## Галерија

Истинската фабрика.Фабриката в Код Лиоко: Еволюция.Карта на фабриката.
Кула

**Кулите** са дълги и цилиндрични в анимационния сериал и правоъгълни в Код Лиоко: Еволюция. Ксана активира кули, за да получи достъп до реалния свят и да унищожи Воините на Лиоко. В Лиоко има 41 кули: 10 кули във всеки външен сектор и една кула в Картаген. Изходните кули се използват, за да се измъкнат от сектора, където са Воините на Лиоко. Тайрън активира фалшива кула в Кортекс, видяна в един епизод.

## Цветът на кулата

### Кулите в анимационния сериал

* **Червените кули** са активирани от Ксана.
* **Сините кули** са неактивни.
* **Белите кули** са активирани от Франц Хопър.
* **Зелените кули** са активирани от Жереми Белпуа.
* **Тюркоазени кули** са изходните кули.

### Кулите в Код Лиоко: Еволюция

* **Затворените кули** са неактивни.
* **Червените кули** са активирани от Ксана.
* **Светлосини кули** са активирани от Жереми.
* **Белите кули** са изходните кули.
* **Лилави кули** са активирани от Тайрън.

## Кодовете на кулите

* **Кодът Лиоко** деактивира кулата.
* **Кодът Ксана** унищожава сектора, в който се намира кулата.
* **Кодът Земя** материализира Аелита.
* **Кодът Сципио** призовава към транспортната сфера (само Жереми може да използва този код в суперкомпютъра).
Дигитално море

„*Дигиталното море е част на мрежата. Това е като някой преливник, в който може да се влезе. Ксана ползва този канал, за да нас нападне; а по същия начин, Скидът ще нас вози навън.*“
– Аелита в епизода „Първото пътуване“.
**Дигиталното море** или **цифровото море** е течно море, което действа като физическо представяне на Световната мрежа. Светът на Лиоко е само една от почти безкрайните конструкции, които съществуват в безграничното море. Репликите на секторите на Лиоко също се намират в цифровото море.

Дигиталното море има два основни аспекта: външното и вътрешното море. Външното море е огромен океан, в който светът на Лиоко плува вътре и е затворен от защитен балон. Вътрешното море е частта от мрежата, която изтича в долната част на този балон, служейки като свързваща точка с останалата част от Интернет. Всеки от четирите сектора на Лиоко витае над вътрешното цифрово море.

Цифровото море, макар че изглежда спокойно, когато се гледа отдалеч, всъщност е суров и бушуващ океан с голяма опасност. Неговите вълни, пълни с данни, причиняват мигновено и постоянно изтриване на всяка програма или всеки аватар, който попадне, което го прави най-опасното и забранено място в цялото Лиоко.

Скидбладнир, която е виртуалната подводница, създадена от Воините на Лиоко, е една от малкото конструкции, които могат да оцелеят при смъртоносните вълни на дигиталното море и да позволят преминаването от Лиоко към останалата част от мрежата.
Kruberas

Los **Kruberas** son una raza de trol que viven en las Cuevas Profundas.

## Aspecto & carácter

Las Kruberas se caracterizan por su gran tamaño, su capacidad para proporcionar un brillo fosforescente de su piel y su sensibilidad a la luz porque pasan la vida en la oscuridad.

Los Kruberas viven en una monarquía gobernada por su reina, Usurna, que desafortunadamente los gobernó con puño de hierro. Raramente salen de las Cuevas Profundas, lo que los lleva a aislarse de los otros Troles.

Los Kruberas eran los guardianes del Ojo de Gunmar. Sin embargo, Gunmar y su ejército invadieron las Cuevas Profundas hace siglos, robando la Roca Triúmbrica y secuestraron a varios de los niños Krubera (incluyendo a AAARRRGGHH!!!), A quienes convirtieron en sus soldados. Pero, en verdad, Usurna hizo un pacto con Gunmar y cambió a los niños Krubera..

Según Usurna, su tierra tiene minas de sal que pueden retrasar la muerte de AAARRRGGHH!!!. Sin embargo, probablemente lo inventó como una forma de capturar a AAARRRGGHH!!!, dada por su verdadera naturaleza malvada.

## Poderes y habilidades

**Conexión vital:** Están profundamente conectados entre sí y son capaces de percibir cuándo uno de los suyos está muriendo.

**Fuerza Sobrehumana:** También son criados para la batalla y son muy fuertes.

**Visión Nocturna:** Como troles que prosperan en cuevas profundas, también tienen buena vista cuando están en la oscuridad y son buenos con las direcciones.

### Debilidades

**Luz solar directa:** Los Kruberas posee la debilidad natural de un trol a la luz solar.

**Fotosensibilidad:** También tienen sensibilidad a la luz ya que pasan mucho tiempo en la oscuridad (sin embargo, AAARRRGGHH!!! fue adaptado para manejar la luz con facilidad, incluso mejor que el resto de sus hermanos, menos Usurna).

## Curiosidades

* Estos trol pueden ubicarse o basarse en Cuevas Krubera, las cuevas más profundas conocidas en la Tierra.

## Referencias

1. ↑ Trollhunters: 01x23 - Copilotos

 Entre siseos y tiros:**Aparece**
 El deselegido:**Aparece**

 Orientación parental:**Aparece**
 CazaJims:**Aparece**

 D'aja vu:**Aparece**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**
Abismo

**El Abismo** es un lugar donde se envían los que son sentenciados a muerte para que mueran por su peor miedo.

Sin embargo, como se reveló en el episodio, "Carrera a Mercadotrol", Kanjigar creó el Abismo para proteger el Núcleo de Gaylen de las manos equivocadas.

## Historia

Supuestamente se dice que, ningún trol ha regresado de allí. Sin embargo, Jim logró escapar cuando fue enviado allí, debido a su condición de humano. Además, Krel se convertiría en el segundo en regresar del Abismo después de Jim. Cualquiera que sea sentenciado a las profundidades *"enfrentará la muerte en manos de su mayor temor"*.

Jim lucho contra una versión trol de sí mismo con su armadura del eclipse, a quien logra matar. Esto nunca fue explicado o elaborado de nuevo, pero es una referencia a su forma futura después de los eventos de "Una casa en desacuerdo", aunque también está muy implícito que el mayor temor de Jim es perder su humanidad.

Más tarde, Krel viaja a las profundidades para encontrar el Núcleo de Gaylen, pero se ve atrapado frente a su mayor temor de perder su nuevo hogar y los amigos que hizo allí a manos del General Morando. Afortunadamente, como Jim, Krel luchó contra su miedo y lo conquistó, y encuentra la puerta oculta a la cámara del núcleo. El mecanismo de defensa de la profundidad se levantó después de que Krel lo lograra.

## Referencias

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**
Garage Kids

## История

**Garage Kids** е оигиналното име на Код Лиоко. По-късно обаче името и сюжетът бяха променени. Голяма част от сюжета остава, с изключение на някои детайли.

Този проект започна с кратко видео „Децата създават свои собствени филми“ (фран. „Les enfants font leur cinéma“), режисиран от Томас Роме [Thomas Romain]. Това видео е показано през 2000 г. на Международния фестивал на анимационни филми в Анси.

*Garage Kids* е издаден през 2001 г. Беше планирано да се създаде телевизионен сериал от 26 епизода, в които Од и неговите приятели - Юми, Улрих и Жереми, компютърен гений, опитват се да спрат неизправност в компютърна мрежа, наречена Ксанаду. Противопоставянето на реалния свят и Ксанаду се предава чрез разделянето на карикатурата на 2D и 3D анимация.

## Сюжет

Дванадесетгодишният Од пристига в ново училище и бързо осъзнава, че приятелите му имат суперсили. Юми има телекинеза (способността да движи обекти със силата на мисълта си), а Улрих може да се движи със скоростта на светлината. Тези деца проникнаха в тайния Ксанаду: плод на писанията на група учени, чиято лаборатория беше в стара автомобилна фабрика, но беше изоставена. Създаден от луд учен, Ксанаду и нарушенията в неговата система заплашват реалния свят.

## *Garage Kids* и *Code Lyoko*

*Garage Kids* много прилича на Код Лиоко, но има някои драстични разлики. Те се проявяват в малки детайли като дрехи и фон и като цяло по-тъмно настроение и атмосфера, което е особено забележимо във фабриката. Приликите могат да се видят в големи детайли като общата тема и героите.

Лиоко е изобразен по съвсем различен начин и също се нарича Ксанаду. Главният злодей се появява и действа като Ксана, но той не се нарича така в този анимационен филм. Воините могат да използват своите суперсили и извън виртуалния свят (напр. Юми и нейната телекинеза). В Garage Kids няма Аелита, така или иначе няма скици на нейната роля.

Много места се различават от тези, които видяхме в Код Лиоко. Фабриката разполага със скенери (които са много по-ниски и по-широки), до тях се стига по дълга стълба, а самата лаборатория е на нивото на земята. Външно заводът не се е променил. Академията Кадик изглежда съвсем различна (много прилича на японско училище) и изглежда, че там са разрешени домашни любимци, тъй като Од дори не се опитва да скрие Киви.

## Музика

Песента в края на карикатурата се нарича „Love Foolosophy“ (английската група Jamiroquai). Тя може да се намери на диска A Funk Odyssey.
Фоновата музика се нарича „Pirates“ (Автор - Randy Edelman). Тази музика е използвана и във филма „Six Days, Seven Nights“.
Ксана

„*Супер опасна програма, като вирус, който може да контролира електричеството. И активира кули на Лиоко, за да получи достъп до вашия свят.*“
– Аелита за злобния изкуствен интелект в епизода „Ксана се събужда, част 2“.
**Ксана** е главният противник и закленият враг на Воините на Лиоко.

Ксана е съвестна и опасна компютърна програма, която живее в суперкомпютъра и контролира виртуалния свят Лиоко. Основната директива на Ксана е да унищожи Воините на Лиоко и да поеме реалния свят. След предполагаемото си унищожение, Ксана успява да се съживи чрез Кортекс, и стана още по-силен от преди.

Ксана изпраща чудовища на Лиоко, за да се бият срещу Воините на Лиоко, които искат да деактивират кулата.
Код Лиоко Уики

**Добре дошли в Код Лиоко Уики!**
Свободната енциклопедия за Код Лиоко, която всеки може да редактира.
Уикито е започнато на 4 февруари 2018, и съдържа 28 страници на български език.
## На други езици

* Català
* Deutsch
* English
* Español
* Suomi
* Français
* Galego
* İtaliano
* 日本語
* Nederlands
* Occitan
* Polski
* Português
* Română
* Русский
* Српски / Srpski
* Türkçe

## Приятелски уикита

* Memory Alpha (уики за Стар Трек)
* Уинкс Клуб Уики
* Planetes Уики
Воини на Лиоко

**Воините на Лиоко** са група млади хора, които се борят против лошия компютърен програм, наречен Ксана, във виртуалния свят Лиоко.

## Жереми Белпуа

Жереми (сезони 1, 2 и 3).Жереми (сезони 4 и 5).
## Аелита Шефър

Аелита (сезони 1, 2 и 3).Аелита (сезони 4 и 5).
## Юми Ишияма

Юми (сезон 1).Юми (сезони 2 и 3).Юми (сезони 4 и 5).
## Улрих Щерн

Улрих (сезон 1).Улрих (сезони 2 и 3).Улрих (сезони 4 и 5).
## Од Дела Робия

Од (сезон 1).Од (сезони 2 и 3).Од (сезони 4 и 5).
## Уилям Дънбар

Уилям е шестият Воин на Лиоко. По време на първата си мисия, Уилям падна под контрола на Ксана.

Уилям (сезон 5).
Киви

**Киви** е кучето на Од Дела Робия. Това куче живее в стаята на Од и Улрих в чекмеджето на килера, където собственикът го крие от Джим. Макар че домашните любимци не са разрешени в Академията Кадик, повечето ученици знаят за Киви. Той отиде на Лиоко за пръв път в епизода „Кучешки следобед“, но аватарът му не беше видян, защото беше абсорбиран от аватара на Од и оттам нататък Од и в реалния свят започна да се държи като куче, тъй като по някакъв начин те се сляха вътре тялото на Од. В епизод на Код Лиоко: Еволюция се споменава, че Киви живее със сестрите на Од, така че кучето не е представено в петия сезон.
Zi Luolan

## **Overview**

Outreach Division Secretary of Honglu Temple.

## **Appearance**

Age 25 or 26. She was dressed in a lavender purple dress, her cuffs embroidered with light blue orchids with silver linings delineating the flower petals, the hem of the dress was colored in ice-blue, a wide silver brocade covered her chest, the dress swayed everytime she moved. She had a simple tassel bun, a pair of attractive eyes, red florid skin hue, a little cherry mouth, and looked tender and beautiful. Her black hair flowed down the sides of her cheeks, dangling in the winds while her eyes shined with cleverness and artfulness.
Връщане в миналото

**Връщането в миналото** е времева координатна система, която е най-голямата възможност на суперкомпютъра. Позволява на потребителя да се върне най-много два дни назад във времето.

## Добрата страна

* Връщане към миналото може да изтрие необратими щети.
* Само потребителят и виртуализираният човек помнят всичко, което се е случило преди връщането.

## Лошата страна

* Не засяга същества, свързани с Лиоко.
* Не може да деактивира кулите или да върне човек под контрола на Ксана.
* Смъртта не се анулира с връщането.
* Връщането удвоява мощността на суперкомпютъра, и по този начин на Ксана през първия и втория сезон.

## История

Франц Хопър „откри“ тази програма. За да подобри Лиоко, той стартира тази програма. Той повтори същия ден 2546 пъти, което е приблизително равно на интервала от седем години, без да знае, че е подсилвал Ксана със същия брой пъти.

В първия сезон, връщането към миналото започна да се използва все повече и и повече. След епизода „Страхотен ден“, използването на програмата стана по-рядко; в този епизод Ксана пое контрола над програмата, за да удвои силата си. Така стана достатъчно силен, за да запоседа хора. В епизода „Картите на масата“ Улрих злоупотребява връщането към миналото, за Юми да остане.

Тъй като Ксана не е живял в суперкомпютър от третия сезон, беше много по-лесно да се помислим за стартиране на програмата.

## Галерия

Програм започва!Връщане в миналото през нощта.
Emra Haiter

dashinvaine©

Emra Haiter fue la tercera hija de Lotem I Haiter y Mayne Arsemon.

Conocida como Flor, se dice que sus rasgos eran de otro mundo. Con un ojo azul y otro gris, cabello platinado y orejas levemente puntiagudas, era el centro de atención cada vez que asistía a un lugar.

A pesar de su personalidad amable y positiva, se suicidó en el año 44 D.C, al tirarse desde su torre.

## Características

### Aspecto

Sus ojos eran de diferente color, uno azul, de su madre, y otro gris, de su padre. Su cabello era platinado y de sus dos hermanos, ella fue la única que obtuvo orejas levemente puntiagudas.

A diferencia de todos los Haiter, su contextura era delgada y nunca le interesó entrenarse para ser una guerrera.

### Personalidad

**Emra** es descrita como una joven tranquila, cariñosa y amable. Le gustaba los niños, los animales y la naturaleza.

Se dice que siempre se veía cantando con niños del Reino o hablando con ellos.

### Poderes

Podía mover objetos con su mente, pero nunca lo utilizaba porque decía que se cansaba demasiado. Solía percibir los sentimientos y emociones de las personas al tocarlas y se dice que tenía el **Lazo**, compartiendo pensamientos y sentimientos con su Grifo, Nieve.

## Primeros años

**N**ació en el año 28 D.C, un mes antes de lo previsto. Al ser prematura, desde pequeña que sufría problemas de salud y sus hermanos, Toena Haiter y Keilan Haiter siempre se preocuparon de ella.

Se destacó en el área de la música, cantando canciones desde que tenía cuatro. Lo único que compartía con los Haiter era el volar su Grifo, Nieve.

Mientras sus hermanos entrenaban, ella bordaba, leía, escribía y cantaba.

Se ganó el apodo de Flor, por la Flor Exótica que solo aparece una cada veinte años y sus pétalos son blancos y azules.

## Últimos años

Mientras **Emra** estaba en la Tierra Luxen, se encontró con Sellum Rusort, el cual la hechizó para que se enamorase de él y así le diese información acerca de la Casa Haiter.

Durante tres meses, se juntaban todos los días en el mismo lugar y Emra le daba toda la información que tenía. **Lotem**, al enterarse gracias a un espía, encierra a **Emra** en una torre y le dice que ha arreglado un matrimonio con un hombre de la Casa Palhan.

El día de su matrimonio, Emra aún bajo el hechizo de Sellum, se lanza desde la torre vestida y arreglada para la boda.
Реплика

**Репликите** са идентични копии на секторите на Лиоко, които се намират в дигиталното море. Те се създават, когато Ксана контролира суперкомпютър. Всяка реплика има само един сектор. Видяха се само четири от копираните сектори. В епизода „Студена пот“ Ксана събира цялата си енергия, за да създаде гигантско чудовище на име „Колосът“. Това са репликите:
Año del Cambio

El **Año del Cambio** fue el año dónde se proclamó por todos los seres de Meiga, que los integrantes de la Casa Haiter eran los más poderosos y, por ende, los más adecuados para ser los gobernantes sobre los Phanos y poderosos aliados.

Todo aquello gracias a que Athoe Norhan fue sanada por los Syros, adquiriendo poderes junto con su hijo no nacido, Lotem I Haiter, y el primer rey del Reino Luna, Otell I Haiter.

Todos los acontecimientos que sucedieron y suceden en el mudo Meiga, están encasillados en los años **Antes del Cambio** y **Después del Cambio**.

## Antes del Cambio

Acontecimientos, nacimientos y muertes ocurridos Antes del Año del Cambio.

## Después del Cambio

Acontecimientos, nacimientos y muertes ocurridos Después del Año del Cambio.
Batalla de Muertenfrente

*Este artículo es sobre la primera , quizás en realidad estés buscando la reciente Segunda Batalla de Muertenfrente.*

 *Este artículo es sobre la Original, quizás en realidad estés buscando Batalla de Muertenfrente (Magos).*

## Batalla de Muertenfrente

### Motivo

* Dominio de la superficie y exterminio de toda la humanidad.

### Resultado

* Destierro de Gunmar y sus seguidores a la Tierras Oscuras
* Merlín encierra a Morgana

La **Batalla de Muertenfrente**, también conocida como *La Batalla del Puente Muertenfrente* o *Segunda Guerra por la Superficie* fue una gran batalla que dio como resultado que Gunmar y sus seguidores fueran desterrados a las Tierras Oscuras por uno de los Cazatroles más poderosos en la historia, Deya *"la Libertadora"*,

## Desarrollo

Se desarrolló entre el ejército de Gumm-Gumms liderado por Gunmar, que estaba tratando de tomar el control de la superficie, y varios otros Troles que se opusieron a ellos, liderados por la Cazatroles, Deya La batalla llega a su fin cuando Deya colocó el Amuleto de la luz del día en el Puente Muertenfrente y desterró a Gunmar y a todos los Gumm-Gumms (excepto a Bular) a las Tierras Oscuras.

Durante la batalla Merlín y Morgana se enfrentaron en un duelo épico. Merlín la venció aprisionando a Morgana dentro de una Piedracorazón debajo de lo que luego se llamaría Arcadia Oaks debido a eso Merlín gastó toda su magia quedando dormido durante mucho tiempo.

Después de que Deya desterró a Gunmar, ordenó a los troles que destrozaran el Puente Muertenfrente piedra por piedra y envió las piezas a los rincones más lejanos del mundo.

## Resultado

* Gunmar y su ejército de Gumm-Gumms fueron desterrados a las Tierras Oscuras.
* Merlín confina a Morgana en una prisión de cristal debajo de una Piedracorazón que más tarde se llamaría Mercadotrol Piedracorazón, usando la mayor parte de su magia para evitar que desatara la Noche Eterna.
* Dictatious Galadrigal finge su muerte y se une a los Gumm-Gumms.
* AAARRRGGHH!!! abandona a los Gumm-Gumms y se une los Troles buenos.

## Participantes

Casi todas las tribus trol participaron en la batalla, incluida Morgana y Merlín .

### Buenos Troles

* Deya
* Blinky Galadrigal
* Draal
* Dictatious Galadrigal (desertó)
* Gnomos
* Kanjigar
* Vendel
* Merlín (sin conocimiento de los troles)

### Gumm-Gumms

* Gunmar
* Bular
* AAARRRGGHH!!! (desertó)
* Goblins
* Morgana (sin conocimiento de los troles)
* Merodeadores

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Trollhunters: 01x04 - Tu enemigo gnomo
Karh Rusort

Karh Rusort fue el segundo y único hijo del Rey Deva Rusort y su prima/esposa Ludig Rusort.

## Características

### Aspecto

Como todos en la Casa Rusort, Karh poseía cabello cenizo, ojos rojizos y piel blanca. Era delgado, pero ágil, convirtiéndolo en un gran guerrero.

Era alto, llegando a superar a su padre, Deva.

### Personalidad

En sus años de niñez y juventud, Karh es descrito como un chico alegre y juguetón. Era cariñoso y tenía una debilidad por su hermana pequeña, Rosel Rusort, con la cual tuvo un romance que terminó en la muerte de esta última, cuando se suicidó.

Su muerte tuvo tal impacto en Karh, que nunca volvió a mostrar la faceta que usaba cuando pequeño. Se volvió en alguien frío y despiadado, aún con sus propios hijos, hasta el día de su muerte.

###

## Historia

Nació en el año 208 A.C, en el Castillo Púrpura,

Luego de la ceremonia, caminando hacia el Castillo Purpura, vio a Rosel montada en Alma, las cuales volaron hacia un volcán, donde se lanzaron para así morir.

Se dice que Karh entró en tal estado de desesperación, que trató de volar Ráfaga, para salvar a Rosel. Nunca más se le vio sonriente, ni siquiera con sus hijos.
Академия Кадик

**Академията Кадик** е мястото, където учат воините на Лиоко. Академията Кадик функционира като училище и институт, всички в едно училище. Директорът на училището е Жан-Пиер Делмас, а контрольорът на училището е Джим Моралес, който също е учител по гимнастика. Академията Кадик е построена през 1905 година. Като цяло атаките на Ксана се провеждат в Кадик, защото групата живее и учи на това място.

* **Столовата**: Тази сграда оценява храната за ученици или хора, посещаващи училище. Това е единственото място, където Роза Петиджан и Гастон Лагранейн винаги са били виждани.

* **Котелното помещение**: Котелното помещение се намира в мазето на административната сграда (като гимназията и сградата на науките, между другото). Котлите пропорционалират топлината за училище, използвайки старомодни печки за въглища. В епизода „Има ли някой там?“, Сиси разкрива, че по време на строителството на училището през 1905 г. човек на име Лайън Корб умря тук. В епизода 45 „Студената война“ Джим и режисьорът Жан-Пиер Делмас взимаха учениците (между другото, Юми, Улрих и Од) на това място, за да не бъдат замразени от Ксана.

* **Спалните**: Спалните се намират в по-голямата част от основната сграда. Спалните в момичетата са на по-ниско ниво, а спалните на момчетата са на горното ниво (според объркващо и повтарящо изявление, което Джим направи), въпреки че това разпределение не изглежда постоянно във всеки епизод (например, стаята на Сиси е близо до стаята на Жереми, а във втория сезон има същия случай със спалнята на Аелита). Леглата не са много високи.

* **Душовете**: Появяват се няколко пъти, обикновено в душовете героите говорят, докато се измиват. Има два душове: мъжки душове и женски душове, а тук никога не са имали голота. По повод Сиси подправя Аелита и тя влиза в душовете на момчетата и вижда Улрих и Од голи. При друг случай Од не позволява на Улрих да влезе в стаята си и той остава във фоайето, облечен с кърпа в пояса си, докато пристигнат Юми и Аелита.

* **Гимназията**: Тази сграда разполага със съоръжения за спорт като баскетбол и катерене. Физическото възпитание обаче рядко се прави тук. И се използва за социални събития в училище, като партии в епизоди „Гигантското плюшено мече“, „Последната смес“ и „Ключът“. Тази сграда съдържа и тренировъчна зала, която Джим използва; това място обаче е видяно само веднъж.

* **Дворът**: Учениците винаги идват тук да си почиват от класове или да намерят Юми. Те свикват да седят в банка, в която Жереми седи, за да провери лаптопа си, а другите говорят. В ъгъла на двора има автоматичен дистрибутор, който учениците използват много, който е постоянно повреден или има ужасни пикантни напитки.

* **Плувният басейн**: Всъщност тя не принадлежи на Академията Кадик. Появява се в няколко случая, както в епизода 46 „Вече видяно“. В класове за напояване Аелита има визия и припада. Тя пада върху водата, но Жереми я спасява. След това, в друг епизод, те говорят за инцидента на басейна като момент, в който Улрих и Юми имаха интимен момент. Намира се извън Академията Кадик, а студентите често не ходят там. За да отидете до басейна, класът, който понастоящем има гимнастика, отива с Джим в автобуса.
Chapter-14

Following the conclusion of the village administration's meeting, Ouyang Shuo activates the Mazu statue within the village temple, he notices it's a hidden item which catches him off-guard.

He then embarks on a trip with the Shanhai Village Second Militia Squad to find young boars to domesticate, they return to the location where General Shi killed the Wild Boar King in the previous chapter and find its mate and children nearby. The militia trap and kill the sow which drops a Black Iron Ranked Ring called the Ring of Courage.

The chapter is ended with a system notice that Di Chen has become the first lord in China to upgrade to a second grade village.

## Characters

* Ouyang Shuo
* General Shi
* Zhang Daniu
* San Gouzi
* Doctor Song (mentioned)
* Di Chen (mentioned)
* Six Unnamed Shanhai Village Militiamen

## Enemies

* Wild Boar King (mentioned)
* Mutated Wild Boar (Elite)
* Wild Dogs
* Wolves
* Ordinary Wild Boars

## Items

* Ring of Courage
* Perfect Wild Boar Skin (Quality 6)
* Wild Boar Domestication Manual (Mentioned)
Rosel Rusort

isolenta

Rosel Rusort, conocida también como **Blanca fuego**, fue la hija menor del Rey Deva Rusort y su prima/esposa Ludig Rusort.

Murió en 190 A.C, después del matrimonio entre su hermano/amante, Karh Rusort y Leha Duxel, al tirarse con su dragón, Alma, al volcán Kinho.

## Características

### Aspecto

Como todos en la Casa Rusort, Rosel poseía ojos rojizos, cabello platinado y piel pálida.
Виртуализация

**Виртуализацията** е процес на прехвърляне на човек към Лиоко, създаден от Франц Хопър.

Процесът е използван за първи път хронологично от Франц Хопър и Аелита Шефър, за да избягат в Лиоко от Мъжете в черно. Програмата вероятно е въведена от Уолдо Шефър.

Програмата често се стартира от Жереми, от Аелита или от програмата за забавена виртуализация.

## Описание

Единственият известен път към виртуализацията са скенерите на фабриката. Процесът не е съвсем подробен, но е разделен на етапи:

1. Първият етап е разпознаването на аватара (детектирането на лицето/**трансферирането**). Потребителят избира аватар и суперкомпютърът го сглобява със съдържащия се генетичен състав на Воина на Лиоко.
2. Вторият етап е анализът на аватара (**сканирането**). Суперкомпютърът анализира и идентифицира молекулярната структура на човека. Ако човек бъде сканиран за първи път, суперкомпютърът просто го съхранява в паметта. В противен случай той просто идентифицира кой се сканира.
3. Третият и последен етап е прехвърлянето (**окончателната виртуализация**). По време на този етап физическата материя на човека става цифрова и накрая избраният човек се появява в Лиоко. Последните два етапа са разпознаваеми поради източника на въздух, който тече нагоре, а по време на последния етап се създава много силен източник на въздух и сцената напълно побелява.

В Код Лиоко: Еволюция научаваме, че всеки може да отиде в Лиоко само за дванадесет часа. Въпреки това, в оригиналната серия виждаме от време на време воини на Лиоко да се виртуализират в интервали от време по-малко от дванадесет часа като цяло.

## Виртуализирани хора

В числов ред те са:

1. Франц Хопър
2. Аелита Шефър
3. Од Дела Робия
4. Улрих Щерн
5. Юми Ишияма
6. Жереми Белпуа
7. Уилям Дънбар

## Не-хора, които са били виртуализирани

1. Улрих-Ксана/Од-Ксана (клонинг)
2. Киви
3. Уилям-Ксана
4. Призраци
5. Клонингът на Аелита (от лаптопа на Жереми)

## Девиртуализация

**Девиртуализацията** е процес, при който се изтрива виртуална вещ. Девиртуализацията започва, когато вещ загуби жизнените си точки, девиртуализацията понякога може да бъде болезнена.
Meliteda Trenak

**Meliteda Trenak** fue la segunda hija de Paxol Trenak y Jacele Palhan, y hermana menor de la reina del Reino Katio, Natia Trenak.

Se dice que mantuvo una relación con su primo y esposo de su hermana, el rey del Reino Katio, Bruko Palhan, y que su primer hijo sería un bastardo, nacido del amorío entre ambos.
Martillo de Guerra

El **Martillo de Guerra** es el arma principal de Toby. Está hecho de cristal naranja claro liso con un poco de color naranja intenso en el centro. El cristal es translúcido y se puede ver el contorno del bastón. Un lado es desigual y dentado. El otro lado es plano y tiene algunos grabados dorados.

Está montado sobre un bastón largo que continúa en la cabeza del martillo y sale del otro lado como tres puntas afiladas.

## Historia

En "Cabezas huecas", Toby se pone celoso de que Clara tenga un arma mágica como Jim. Deseando también su propia arma, encuentra el Martillo de Guerra en el muro de armas de la Forja del héroe, aunque inicialmente era demasiado pesado para él.

Afortunadamente, después de que Vendel atrapa una maldición de gravedad en el Martillo de Guerra, ahora puede manejarlo casi sin esfuerzo, aunque todavía tenía problemas para lidiar con sus nuevas habilidades de cambio de gravedad. Poco a poco, a medida que avanza la serie, gana un mejor control sobre su elección de arma.

## Habilidades

* **Interruptor gravitacional**: La habilidad principal del Martillo de Guerra es cambiar la cantidad de gravedad que se ejerce sobre sí misma, ya sea para ser muy ligera o muy pesada, como resultado de una maldición colocada dentro de ella. Su gran peso lo convierte en un arma de gran poder destructivo cuando se usa correctamente. Cuando se usa, tiene un brillo ardiente.
	+ **Vuelo**: A medida que avanza la serie, Toby obtiene un mayor control sobre el Martillo de Guerra, incluso usándolo para volar durante sus batallas finales contra Morgana y Morando.
* **Forma portátil**: después de ver que Toby tenía algunas dificultades para manejar el Martillo de Guerra, Blinky hizo algunas modificaciones para que pudiera asumir una forma de bolsillo más portátil

* **Prenderse fuego:**

### Limitaciones

* **Imprevisibilidad** *(ocasionalmente)*: Al principio, Toby tenía problemas para adaptarse a la habilidad de su martillo de guerra, ya que a menudo se vuelve pesado y liviano sin previo aviso. Afortunadamente, a medida que avanza la serie, Toby obtiene un mejor control de su arma.
* **Pesadez** *(anteriormente)*: Al principio, el martillo de guerra era demasiado pesado para que Toby lo levantara. Después de transferirle la maldición de la gravedad, Toby es capaz de manejarla perfectamente (más o menos).

## Curiosidades

* El martillo de guerra de Toby se asemeja un poco al martillo de *Thor* el *Mjolnir* de Marvel.
* Se demostró que el martillo de guerra de Toby podía desviar explosiones de neurómetro en "Bienes mal habidos".

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 *Cabezas huecas*

 Entre siseos y tiros:**Aparece**
 El deselegido:**Mencionado/a**

 Orientación parental:**Aparece**
 CazaJims:**Ausente**

 D'aja vu:**Aparece**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**
Monter

applesin

**Monter** fue un grifo macho de la Casa Haiter, teniendo como compañero a Otell I Haiter.

Se le llamaba **Ala de Oro** no solo por el color, sino por el calor que emitían, ayudando a usar el Kirlo, que hasta ese tiempo era imposible de trabajar.

## Características

**Monter** es descrito como un grifo inmenso e intimidante, tanto como un dragón. Sus plumas eran doradas, a excepción de su cabeza, donde eran tan blancas como al nieve. Sus ojos eran dorados como también su pico, y su cola podía llegar a quebrar arboles.

A pesar del miedo que generaba, solo luchaba cuando era necesario. La mayoría de las veces se solía ver volando o cerca de **Otell**, tranquilo y con una mirada fría en sus ojos.

## Historia

**Monter** fue uno de los dos grifos que se le dio a Athoe Norhan, para reemplazar a su Ave Fénix, Ront, cuando fue desterrada.

Ayudó, junto con su pareja Fyla, a trabajar el **Kirlo**, gracias al calor mágico que su cuerpo emitía. Participó de muchos de los viajes que **Otell** hizo, intimidando a varias casas solo con su presencia, logrando que muchas juraran lealtad a la Casa Haiter.

Cuando los Syros sanaron a Athoe y hechizaron la Casa Haiter, los grifos también sufrieron cambios, siendo capaz de comunicarse con sus compañeros gracias al Lazo.

Al nacer Lotem I Haiter, días antes nació un grifo, cría de **Monter** y **Fyla**, que después sería nombrado Renton por **Lotem**. Meses después que su compañero murió, **Monter** le acompañó.

Sus restos descansan junto a los de **Otell**, y su estatua se encuentra en el Jardín del Cielo, junto a la de su compañero.