recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Traits

**Traits** are attributes which each jelly possesses.

## Overview

Each jelly can have up to 3 traits, and there are a total of 32 possible traits. Traits can effect things such as digestion speed, stats, Breeding and behavior. There are also special traits (known as "abilities") that activate while the player is carrying or holding a jelly. These include finding hidden items, seeing when wild jellies will appear and more!

Wild jelly traits depend on the area, time of day and season, so some exploring will be required to find specific traits. In order for a jelly to have a specific combination of traits, players need to breed jellies at their farm to produce the desired result.

## List of Traits

* **Anti-Hero:** All stats improve the unhappier it is.
* **Boring:** Nothin’ much goin’ on.
* **Bottom Feeder:** Smelly Beans restore much more food.
* **Brown Note:** Singing makes other jellies poop.
* **Cuddly:** Falls asleep when carried.
* **Distill:** Drops multiple dyes when it dies.
* **Explorer:** Can find hidden items when carried.
* **Feedback:** Poops when carried if you regenerate energy.
* **Fired Up:** Gains more experience after being in a competition.
* **Friend Finder:** When carried, will reveal info of wild Jellies.
* **Glutton:** Gains happiness on a full stomach.
* **Gotcha Gacha:** Drops many Smelly Beans when hatching from its egg.
* **Grump:** Always loses happiness.
* **Jackpot:** Will drop many more or many fewer crystals when it dies.
* **Luminous:** Glows at night.
* **Pillow Pooper:** Poops when sleeping.
* **Rival:** Gains food when it enters a competition.
* **Romantic:** Stays in love longer, but only lays eggs in the evening.
* **Solar Skin:** Gains food from sunlight.
* **Spirit Sense:** Can detect ghosts when carried.
* **Sweet Dreams:** Gains happiness when sleeping.
* **Touchy-Color:** Will change colour when pet.
* **Trendy:** Gains happiness when wearing an accessory.
* **Trust Fund:** Hatches from its egg with more food.

## References

1. ↑ "Happy new year!" Developer Update (Steampowered.com)
Plants

A variety of **plants** can be found throughout the wilderness on Wimba Island. Some plants can only be found during certain seasons. For example: in the spring, many plants start to regrow.. Plants can also be grown on a player's Farm.

The player's Notebook contains a special tab which tracks all of the plants that a player has encountered.

If a player plays their Flute near a certain plant, it may transform.

## References

1. ↑ Development Log #15 (Alchemiccutie.com)
Olive Garden's Female Restroom Wiki

## Welcome to the Olive Garden's Female Restroom Wiki

Come on down and get your free breadstgik

## Characters

* Gods
* Entities
* Others

## Events

* The Birth of the Galaxies
* The Goomening
* The Awakening
* The Beheeyem Revolution
* The Friendly Invasion
* The Final Battle
* The Snap

## Places

* Space
* The Goomus Dimension
* Gibroski
* Summoner's Rift
* Utoposafdknn,cmxv n
* Goomy's Halberd

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!
Alchemic Cutie

***Alchemic Cutie*** is a relaxing farming/adventure RPG set on colorful Wimba Island. While managing a farm, players will tame wild Jellies, meet Villagers and uncover the secrets of the island. This game is planned for release sometime in the summer or fall of 2020.

## Features

* Explore Wimba Island to find the right jellies and items for your farm. With many places to explore, from the sandy beaches to the dark mountain caves, there are plenty of secrets for you to find.
* Befriend a Village of goofy, fun, and sometimes complicated characters. Help them by completing quests or just hang out and mingle.
* Each jelly has uniquely generated stats, traits, and over 4000 visual styles. You can tame, breed, and raise the perfect jelly companions, competing in heated jelly competitions for the top prize. And to really boost your jelly’s abilities, use alchemy to create special items with powerful affects or morph items into something rare and powerful.
* Players can add their own villagers, quests, items, maps and more to grow Wimba Island or even build an island of their own. Players can even share their creations online with the rest of the cutie club.
* Release day modding support
* Jelly sharing via special codes

## Videos

Alchemic Cutie PAX East 2020Alchemic Cutie EGX 2019 TrailerJellyCast 01 Cutie BeginningsJellyCast 02 Cutie Conferences
## External links

* Official game site
* Alpha demo
Village

The **Village** is one of the main focal points of game play in *Alchemic Cutie*. It is located within the plains area of Wimba Island.

## Overview

The player's home is located within the village. Many Villagers can also be found wandering around. Players can befriend many of the village's characters and help them by completing quests, or simply just hang out and mingle.

## Areas

According to an image provided by the game's developers, the town consists of:

* The village docks
* The old docks
* A sandy beach
* The village square
* The village mansion
* Inn/blank plots
* The village crossroads
* A Farm to the north

## Gallery

A building found within the village.An early plan of the village from the game's development stage.
Flute

The **flute** is an item in *Alchemic Cutie* which players can use in a variety of ways.

## Overview

The flute has a progression system. It can be used to interact with the environment throughout Wimba Island. Every season has different environment objects, which players can play their flute to, in order to find Crystals. The flute has a limited number of Transmutations, shown in the top-right of the HUD, but it will recharge throughout the day. However, if a player wants to completely recharge their flute, they can return home and sleep. As the game progresses, players can activate shrines which will expand their flute meter, allowing them to perform more transmutations each day.

Playing the flute in the presence of a wild jelly will cause it to become entranced. The player will then be able to capture it.

## Gallery

Playing the flute to grass, which uncovers crystals.A meter which displays the number of flute charges.
## References

1. ↑ Development log #13 (Alchemiccutie.com)
Administración

Comandante Wolffe (Fundador)

Comandante Mariscal Rekiem (Fundador)

Gran Maestro King Bradley (administrador)

Padawan Roy Mustang (administrador)

Teniente Oficial Bacara (administrador)

Teniente Mayor Rex (administrador)

Comandante Fox (administrador)

Teniente Doom (administrador)

Teniente 1ro Deviss (administrador)

Sargento Mayor Mcfly (Staff)

Teniente 1ro Max (administrador)

Sargento Pikaboss (Staff)

Suboficial Sebasx (Staff)

????(Exbly) (administrador)

Teniente Seba (administrador)

Sargento Mayor Duckman (Staff)

Sargento Horn (Staff)

Sargento Oficial Appo (Staff)

Teniente Cody (Staff)
Desolated CW Rp Servidores en español Wiki

## Actividad reciente

Desolated CW RP es una comunidad de gmod relativamente nueva la cual como dice su nombre se enfoca en Clone wars con un lore custom (Nuestra propia historia) mezclado con el lore de star wars para ser mas especifico de las guerras clónicas además de eso somos un servidor roleplay (que nosotros actuamos como nuestro personaje) y creamos esta wikia para poder organizar la historia del servidor.
Si quieres unirte aqui dejare el discord y addons del servidor
Discord: https://discord.gg/BbJwNv6
Addons: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438783924

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* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!
Comandante Fox

Nombre: CC 1010 "Fox"

Rango: Comandante

Batallon: Coruscant Guard

Lema: "La injusticia en cualquier parte es una amenaza a la justicia en todas partes."
Que hace el batallón: Protección y mantención de la ley junto a las personas.
Definicion: Fox es el Comandante de la Policía que no le gusta la gente desordenada y despreocupada, el se encarga de mantener la ley junto a sus Shocks en cualquier lugar donde se le asigne la guardia, el no tiene piedad con nadie, el dice "Todos son iguales ante la ley y nadie esta por sobre la ley". Esto siempre lo repite cuando esta confrontando a alguien. Es de las personas que quieren todo a la perfección, y si alguien entorpece esa Perfección, no le tendrá misericordia.
Notebook

The player **notebook** is a component of the in-game interface in *Alchemic Cutie*.

## Overview

The player notebook contains a several tabs:

* **World Map** - Displays a overview map of Wimba Island. As you discover locations, you can use the map to fast travel. It’s also useful for marking locations you want to remember for later.
* **Villagers** - Displays info about every villager the player has met and what quests they have available
* **Jellies** - Contains entries on each jelly the player has caught, describing the jelly's stats, Traits and other information.
* **Plants** - Keeps track of all plants that a player has discovered.
* **Items** - Keeps track of all items that a player has discovered.

## Gallery

A map of Wimba Island in the notebook.A jelly's entry in the notebook.A jelly's entry in the notebook.
## References

1. ↑ Development log #11 (Steampowered.com)
2. ↑ The Big Alpha Update - Developer Blog (Alchemiccutie.com)
Miembros

### Líderes Actuales del ejército de la República:

* Gran maestro King Bradley
* Comandante Mariscal Rekiem

### 501 legion

* Teniente Mayor Rex

* PI CTP 5927 Stipron

* MED CTM 3812 Snow

* LMED CTP 0408 Echo

* CT 1101 Levi

* CTO 5555 Cincos

### Batallon ARC

* Teniente Seba

* ARC CT 1996 Fosox

* ARC MED CT  1898 Leo

### Coruscant Guard

* SH Comandante Fox
* SH Teniente Thorn

* SH ARC Sargento Hound
* SH ARF Sargento Hazard

### 212th Attack Batallion

* Teniente Cody (212)
* ARC Sargento Pikaboss (Airbone)

* 212th AIR MED CT 1775 Pepper

* CT 0024 Thot (Airbone)
* CDT 1314 Alex (212)

### 101st Batallion

* LPI Sargento Mayor Duckman

* CT 1947 Amigable
* CT 1905  Jaco
* CT 1117 Corva

* CT 3651 Fernando

### 21st Nova Corps

* Teniente Oficial Bacara
* 21st Suboficial Sebasx

* 21st CT 4652 Recop

### Orden Jedi

* Gran Maestro King Bradley
* Caballero Roy Mustang
* Padawan Curtus Endable
* Padawan Ahsoka Tano
* Aprendiz I Blooxi
* Iniciado I Javo

### 442nd Siege Batalion

* Teniente Doom (Doom)
* Sargento Horn (442nd)
* 442nd CT 1974 Chori (442nd)

### 327th Star corps

* Teniente 1ro Deviss
* ARF CSR 1492 Persone
* MED CS1 7770 Clyde
* ING PES CTP 8170 Arthur

* Teniente Bly (Posiblemente muerto)

### 104th Wolfpack

* Teniente Wolffe (Wolfpack)
* Teniente 1ro Max (104)
* ING PES CSM 2504 Sevchenko (Wolfpack)
* ARF CS2 5725 Vardok (104)
* CTP 5682 Yoshi (104)
Bacta Azul (Mejorado)

Luego de poder reproducir algo parecido al líquido rojo (creemos que pudimos reproducir el liquido rojo en menor potencia pero no estamos seguros) que nos inyectó el Clon asesino y al mezclarlo con bacta se pudieron crear 2 tipos de bacta uno rojo que era muy potente tanto que podía curar heridas casi fatales y el bacta azul pero potenciado que aumentaba la "salud" de un individuo

El bacta azul puede curar heridas como el bacta normal pero este también puede potenciar la "Salud" del individuo haciéndolo mas resistente a los Golpes hasta que se acabe la "resistencia" extra, pero solo es usado en comandos por miedo de que pueda matar a un clon normal.

### Curiosidades

* el bacta puede ser usado en clones (pero si se pasa de 300 hp muere por sobredosis)
* si un comando se pasa con el bacta puede morir (600 hp)
Teniente Cody

### Aspecto Físico/Psicológico

Cody no le gustan trajes muy imponentes o pesados,ya que dice que no lo deja escalar o desempeñarse bien en sus misiones, por lo que solo cuenta con algunas antenas y un visor de oficiales, también tiene en su cara una gran herida de batalla, que el la ve como un trofeo.

### Resumen de su historia

Teniente Cody, o anteriormente conocido como "Naguchi" es líder de la 212th desde hace tiempo participando desde las primeras misiones del lore del server, la historia de este soldado es larga: inició como trooper como todos los demás,para luego pasar a ser de la 104th, donde subió varios rangos y fue parte de la élite de esta, es decir, la "Wolfpack" luego de esto se convirtió en republic commando donde además de subir algunos rangos mas,se especializó en pesado,hasta aquí llego el legado de "Naguchi". Por último debido a su progreso logro ascender a teniente Cody, donde esta ahora, por su gran desempeño en el campo de batalla y ahora comanda la 212th.

### Misiones en las que ha participado

* Misión 2 (primera aparición como Naguchi )
* Misión 3
* Misión 4
* Misión 5 (Primera Aparición como Cody)
* Misión 6
* Misión 7
* Misión 8
Bacta Rojo

Luego de poder reproducir algo parecido al líquido rojo (creemos que pudimos reproducir el liquido rojo en menor potencia pero no estamos seguros) que nos inyectó el Clon asesino y al mezclarlo con bacta se pudieron crear 2 tipos de bacta uno rojo que era muy potente tanto que podía curar heridas casi fatales y el bacta azul pero potenciado que aumentaba la "salud" de un individuo

El bacta rojo es muy potente por lo cual algunos clones al usarlo morían alrededor de la 1 hora después de usarlo, el único que ha podido usarlo correctamente ha sido el mariscal ya que ha estado expuesto a los mismos experimento que los Asesinó, también se cree que puede aumentar las habilidades físicas de forma permanente pero para eso debe ser inyectado en el arco aórtico o en el mismo corazón pero eso puede provocar la muerte ya que el bacta se quedaría para siempre en las venas (pero los beneficios serian una fuerza física casi o igual a la de los jedi)

### Curiosidades

* se cree que los clones asesinos lo pueden usar al igual que los ARC experimentales
* lo que hace el bacta rojo es acelerar el metabolismo a un nivel casi sobrehumano tanto que le cuerpo después se desgasta y muere PERO si se tiene el físico necesario y cierta "sustancia" en la sangre se puede usar sin peligro las veces que quiera
Conselho de Estado

O **Conselho de Estado** (em espanhol: ***Consejo de Estado*** e em inglês: ***Council of State***) é o órgão deliberativo do Poder Executivo, o Conselho de Estado é formado pelos Ministros de Estado, indicados pelo Presidente do Conselho e nomeados com o aval de Sua Majestade, o Rei.

## Funções constitucionais

As atribuições do Monarca de São Guimarães estão dispostas no Artigo 12º da Constituição Política do Reino de São Guimarães;

* Art. 12º O Conselho de Estado é o órgão deliberativo do Poder Executivo, é de sua responsabilidade monitorar a administração, aprovar as decisões do Presidente, acompanhar sua execução e orientar a política geral do governo.

## Lista

Danilo Paulo (1º Vice-Presidente e Ministro de Estado das Relações Estrangeiras)
Murillo Schmeichel (2º Vice-Presidente e Ministro de Estado do Exército Real)
Jupiter

**Jupiter** kan verwijzen naar:

## Mythologie

* Jupiter (mythologie), een figuur uit de Romeinse mythologie

## Sterrenkunde en ruimtevaart

* Jupiter (planeet), een van de planeten binnen ons zonnestelsel
* Excentrische Jupiter, een planeet met een massa vergelijkbaar met of zwaarder dan Jupiter in een excentrische baan
* Hete Jupiter, een planeet met een massa vergelijkbaar met of zwaarder dan Jupiter met een omlooptijd van enkele dagen
* Jupiter-C, Amerikaanse raket voor onderzoek
* PGM-19 Jupiter, Amerikaanse militaire raket, ook Jupiter MRBM (medium range ballistic missile) genoemd

## Muziek

* Jupiter, de 41e symfonie van Wolfgang Amadeus Mozart
* Roland Jupiter-8, een model synthesizer van Roland Corporation
* Jupiter (band), een band van ex-Motionszanger Rudy Bennett en zangeres Jody Pijper
* Jupiter, een deel uit de Planets van Gustav Holst

## Astrologie

* Jupiter (astrologie), een planeet in de astrologie

## Aardrijkskunde

* Jupiter (Florida) en Jupiter Island, twee plaatsen in Florida, Verenigde Staten
* Jupiter (Roemenië), een badplaats in Roemenië

## Zie ook

* Ish (motorfietsmerk)

Op deze pagina staat een uitleg van de verschillende betekenissen van *Jupiter* en verwijzingen daarnaartoe. Bent u hier via een pagina in Wikipedia terechtgekomen? Pas dan de verwijzing naar deze doorverwijspagina aan, zodat toekomstige bezoekers direct op de juiste pagina terechtkomen.
Comandante Mariscal Rekiem

### Aspecto Físico

Tiene el pelo blanco, ojos negros (algunos dicen que tiene los ojos rojos), usa un aro verde en la oreja derecha, además de que parece ser muy joven para la edad que tiene o dice tener tomando en cuenta que es un clon

### Armaduras

ha usado diversas armaduras (Armadura ARC null de color negro,Armadura de asesino clon ARC y actualmente una armadura mandaloriana) pero lo que siempre comparten estas armaduras es que siempre usa una kamma y un pauldron (exceptuando la mandaloriana)

### Resumen de su Historia

fue el séptimo clon en ser creado por esta razón cuando fue a pelear en geonosis tenia 20 años pero aun asi parece casi humano (la razón aunque pocos oficiales saben es que no aceleraron su crecimiento es como un humano comun y corriente con las modificaciones genéticas de los clones) despues de la batalla se le ocurrió crear el batallón ARC lo cual fue muy complicado ya que tenía que estar siempre supervisando los y le daba un montón de problemas, un tiempo más tarde (Interludio 2) fue capturado por un "Clon Prototipo" que hizo experimentos con (inyectando a él con una sustancia roja desconocida) y diferentes torturas pero pudo ser rescatado luego de unos días y el clon prototipo fue asesinado por el General Anakin Skywalker pero a causa de los experimentos que hicieron en el tuvo que hacerse cargo del batallón del clon prototipo el cual era conocido como Batallón de asesinos por culpa de esto tuvo que aprender a usar el sable láser de los Jedi en entrenamientos con Padawans luego de 3 semanas fue Subido a Subcapitán, entre ese tiempo secuestraron a Bly y vio como uno de sus amigos moría al frente suyo sin hacer nada durante este tiempo el estaba muy engreído por ser un Clon Asesino por eso se vio obligado a dejar el batallón, pero el no esperaba que le dieran un puesto más alto como aquel que comanda el ejército de la república (segundo el primero es King) ademas empezo a usar una armadura mandaloriana

### Datos Curiosos

* En verdad el mato a Bly ya que cuando Boss disparo seguia vivo pero el lanzo su sable laser pero nadie lo sabe
* Fue le primer Clon en usar un sable laser
* Durante el tiempo que subio de Rango su pelo y ojos cambiaron de color debido a los experimentos realizados en el
* Le gustan las Costumbres Jedi pero eso no signifique que siga su camino moral
* Es un poco malo para comandar
Teniente Bly

### Aspecto Físico

Le gustaba usar la armadura shin en sus piernas,una mochila simple en su espalda,Una antena en el lado derecho de su casco,Un macrovisor,Una antena simple en el brazo izquierdo,Un pin,Una bandolera y a veces una pistola en ella además de su pauldron doble de phase 2 ademas de tener una marca dejada por una bala en su hombro izquierdo,una cicatriz en el ojo derecho y una quemadura de sable laser en la pierna izquierda

### Resumen de la historia

Bly a diferencia de otros clones era animado y los ayudaba ser mejor siempre animado y apoyaba aún en el estado de estar sufriendo de dolor podía hacer lo posible para dar órdenes talvez no tan claras pero que animan y a la vez logran cumplirse.

Estuvo mucho tiempo entrenando y llegó a oficial,conoció a deviss,Lo entrenó y este llegó a suboficial y demostró ser similar a bly pero en si devis veía a bly como mentor cuando la batalla de geonosis ocurrió y los jedis les dieron nombres y apoyo a los clones Bly eligió su propio nombre y hablo con deviss para crear la 327 Durante mucho tiempo la 327 eran pocos pero de los mejores soldados como deviss, penquerei,persone,clyde y casi toda la 327 eran el orgullo de Bly.

Deviss ascendió y Bly lo nombró líder de la compañía K Pero no fue hasta la batalla en la base de mustafar donde Bly sufrió lo peor,aparte de numerosas órdenes y heridas que dio y recibió Logró sacar a la mayoría de los clones y salvar a ki adi mundi Pero a gran costo ya que quedó lesionado y un tiempo en cama ya cuando se pudo parar nuevamente ocurrió la pelea contra el mandaloriano y el sith, Bly ya débil y traumado empezó a escuchar voces y a dar órdenes que ni siquiera pensó y decidió dar y se empezó a encontrarse más cansado de lo normal el sith miro a Bly y este estuvo a control absoluto del Después se tuvo que rescatar a Bly dudaba a quienes disparaba aún sin saber que eran sus hermanos Derribó unos cuantos pero se entristeció aún más Cuando, la batalla final sucedió Se sorprendió de que algunos pusieran armas en aturdir aun sabiendo que era una amenaza Pero entonces el commando boss le dio un tiro en el pecho que lo dejó mal herido Bly antes de morir se dio cuenta de sus hermanos y soltó unas lágrimas El cadáver de bly fue confiscado por la república y tomado por los kaminoanos para experimentos y otros asuntos de investigación

Aun se desconoce para los demás su estado

Se cree q esta vivo

Que murió

Que es un experimento

Que otro clon es bly por su forma de actuar

Pero aun así bly vuelva o no

Se conoce su historia y cómo supo a lo mejor en sus últimos momentos como el fue tirado a matar por sus propios hermanos, soldados y seres queridos

### Misiones en las que participo

Misión 1

Misión 2

Misión 3

Misión 4

Misión 5

Misión 6 (Posible Muerte)
Vice-Presidentes do Conselho de Estado

Os **Vice-Presidentes do Conselho de Estado** (em espanhol: ***Vicepresidentes del Consejo de Estado*** e em inglês: ***Vice-Presidents of the Council of State***) são Ministros de Estado que devem suceder o Presidente do Conselho de Estado nas suas funções em caso de viagem ao exterior, impedimentos, renúncia, morte ou destituição do cargo.

## Funções constitucionais

As atribuições dos Vice-Presidentes do Conselho de Estado estão dispostas no Artigo 15º da Constituição Política do Reino de São Guimarães;

Art. 15º Sucedem o Presidente do Conselho de Estado nas suas funções em caso de viagem ao exterior, impedimentos, renúncia, morte ou destituição do cargo:

* I - o 1º Vice-Presidente do Conselho de Estado;
* II - o 2º Vice-Presidente do Conselho de Estado;
* III - cabe ao Presidente do Conselho, definir uma linha de sucessão dentre os demais ministros de estado.
Battle Card Quest : Unstoppable Crazy Snake Messenger

**Period : July 30 to August 13, 2019 (JAP)**

<tabber>
Notice =

Stages =

The level of difficulty is divided by the fighting power.The composition of the stage is random, and the reward varies depending on the color of the entrance gate.

 - Clear with 40 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 30 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 20 or fewer shocks

Boss
VARIOUS
Farm

The **farm** is where players can store, feed and manage Jellies after they have been caught. Players can also grow Plants here (how?).

After a certain limit (4 initially), the excess slimes with the lowest happiness will ~~die~~ "poof".

## Overview

At the farm, players can raise jellies they have caught, or breed jellies to create ones with special traits.
Within the fenced-in area of the farm, players who walk up to jellies have the option to pet, feed, view info, or grab them (to carry them around).
Breeding

Jelly **breeding** is a game mechanic in *Alchemic Cutie*.

## Overview

While at the Jelly Farm, players can choose to breed two Jellies, in order to produce an offspring with a specific combination of Traits. Players have no control over which traits each wild jelly has, so if they want a jelly to have a specific combination of traits, this is the only way to get it.

## References

1. ↑ "Happy new year!" Developer Update (Steampowered.com)
R136a1

**RMC 136a1** (afgekort **R136a1**) is een Wolf-Rayetster in de cluster R136 in het centrum van de Tarantulanevel in de Grote Magelhaense Wolk op een afstand van 50 kiloparsec (167.000 lichtjaar). De ster heeft de grootste massa en luminositeit van de ontdekte sterren en is ook een van de heetste. De lichtkracht van R136a1 is geschat op 8.700.000 keer die van de zon, met een piek in het extreem ultraviolet (50 nm), waardoor 99% van de elektromagnetische straling die R136a1 uitstraalt buiten het visuele bereik van een mens valt. Schattingen voor de huidige massa van R136a1 lopen uiteen van 256M☉ tot 315M☉ en de ster verliest door zijn sterrenwind 5.1 × 10−5M☉ (3.21 × 1018 kg/s) per jaar, meer dan een miljard keer zoveel als de zon.

1. ↑ Pietrzyński, G (7 March 2013). An eclipsing-binary distance to the Large Magellanic Cloud accurate to two per cent. *Nature* **495** (7439): 76–79 . PMID: 23467166. DOI: 10.1038/nature11878.
2. ↑  (2004). Grids of model spectra for WN stars, ready for use. *Astronomy and Astrophysics* **427** (2): 697–704 . ISSN:0004-6361. DOI: 10.1051/0004-6361:20040506.
3. ↑  (2014). Bonnsai: A Bayesian tool for comparing stars with stellar evolution models. *Astronomy & Astrophysics* **570**: A66 . DOI: 10.1051/0004-6361/201424286.
4. ↑  (2010). The R136 star cluster hosts several stars whose individual masses greatly exceed the accepted 150 M⊙ stellar mass limit. *Monthly Notices of the Royal Astronomical Society* **408** (2): 731 . DOI: 10.1111/j.1365-2966.2010.17167.x.
Beginners Guide

When you first start off here at SnowHD RSPS it may be hard to know what to do. So here is a quick little guide for you.

I recommend first off going to ::pengs and farm 4 max cash tickets until you can afford a religious sword from the Customs shop (Monk in prayer cape). Save up your crystal keys since you will need them for this next step. Once you have the Religious sword teleport to home and trade the crystal key trader and buy vote tickets for all of your keys, exchange them for points and buy overloads. Next off you want to go to ::easyboss. You will be staying here for a while. Just keep on farming crystal keys, spirit shards and max cash tickets. Now you want to save up until you have 60m spirit shards and then teleport home and trade the junk store and buy yourself a bonecrusher. I recommend staying at easy boss until you have a sky brutal whip and some decent gear. Once you have that you want to go to ::HardBoss
Blue Attributes Quest

**Period : Cyclic (JAP)**

<tabber>
Notice =

Stages =

Defeat Mighty Most and gain blue souls and characters souls.Each stage can be played only 3 times daily.Appears only blue attribute, purple attribute fighter is advantageous.The reward varies depending on the difficulty of the stage.

 - Finish without losing any member of the team

Boss

 - Finish without losing any member of the team

Boss

 - Finish without losing any member of the team

Boss
  x2
The Failed VC Discussion of August 17

[August 17, 2018]

The Failed VC (voice chat) discussion of ‘17 was a party meeting between the DemSocs on how to recruit members. Three major events occurred during this tragic day for the DemSocs. Only four people showed up to the meeting which resulted in it being a flop.

During these discussions, Steve daddy (Dadbot), was abusive to mommy. Steve daddy tried to hurt the DemSocs which resulted in his murder.

Afterwords, Raven, the party representative, kicked u/LordAkatosh from the discussion to “flex my powers as a mod on a server that he didn’t have control over”.
Sargento Hazard

### Aspecto Físico

Hazard lleva un casco ARF fase 2 y el uniforme estándar de la guardia de Coruscant, posee un Massif al pertenecer a la unidad de rastreo, la cual está bajo el mando del sargento Hound.

### Resumen de su historia

Nació en Kamino como el resto de sus hermanos clones, perteneció al batallón de la 212 por un tiempo, pero al tener desacuerdos con su comandante lo dejo para formar parte de la 104th. Ahí tras hacer un par de pruebas fue asignado a los ARF.Lamentablemente en una misión defensiva de la base, fue herido y decidió retirarse de la 104th, ya que no creía que se recuperaria y sería un estorbo para sus compañeros.Tras varias semanas se recuperó y sabiendo que sería difícil recuperarse, solicitó una prueba para formar parte de la guardia de coruscant, logrando unirse a la unidad de rastreo.

### Personalidad

Es un clon bastante sarcástico y suele molestar a sus compañeros, a pesar de pertenecer a la guardia. Le molesta que los soldados no obedezcan las órdenes y que sirvan comida enlatada en la cafetería

### Curiosidades

* Su Massif fue nombrado como Biter por la mala conducta que tiene, al tratar de morder a los soldados que Hazard regaña
* Prefiere utilizar los cascos de soldados ARF, ya que la visión es mucho mas comoda
* Suele llevar su mochila puesta incluso en la base
* Tiene cierto rencor a los guardias de Rekiem por haber abandonado a los soldados de choque (shocks), a pesar de esto, no les odia pues se les ha visto cooperando (En la desactivación de bombas del generador de escudos) y bromeando juntos.
* Fue apodado Hazard por uno de sus amigos que murió en combate, cuando aún eran inasignados, fue apodado Hazard tanto por su conducta en esos tiempos, como por su buen desempeño en el entrenamiento de Kamino
The Goomening

The Goomening is a world-changing event that had occurred in the OGFRCU.

As Goomy ripped open a hole into the OGFR Universe, many cosmic entities suffered. Waluigi, LOADSAMONEY, and several other cosmic entities evaporated into space because of the pure power surging off of Goomy. Many other planets were destroyed or conquered during Goomy's reign through space. It was also during this time Goomy found Gibby and transformed him into a powerful dark entity. The hole had since let through about six other creatures from the Goomus Dimension before it closed due to time.

The following dialogue had been recorded during the start of The Goomening.

*Waluigi: What is this? I feel a presence... It does not feel good at all.*

***A giant purple hole can be seen opening in a spot just over yander. Waluigi and LOADSAMONEY say nothing - they were frozen, fear disallowing them to speak. As the hole opens a purple figure emerges from the hole.***

*LOADSAMONEY: ££££££?! ££££!*

*Waluigi: I'm afraid so...*

***Waluigi and LOADSAMONEY appear to be dissolving, but they were still. Not moving or screaming. Goomy teleported to Waluigi's dissolving head, and simply said "klj;oswefsdflkkfd"***
Battle Card Quest : Halloween Festival

**Period : August 12 to August 26, 2019 (JAP)**

<tabber>
Notice =

Stages =

The level of difficulty is divided by the fighting power.The composition of the stage is random, and the reward varies depending on the color of the entrance gate.

 - Clear with 40 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 30 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 20 or fewer shocks

Boss
VARIOUS
Battle Card Quest : Growth Ranger Secret Mission

**Period : July 11 to July 30, 2019 (JAP)**

* Notice
* Stages

The level of difficulty is divided by the fighting power.The composition of the stage is random, and the reward varies depending on the color of the entrance gate.

 - Clear with 40 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 30 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 20 or fewer shocks

Boss
VARIOUS
The Online Rebublic

## Welcome, Torians

Welcome to the historical repository of what is, as far as we know, world's first online country. As of now, the Online Republic (TOR) is not officially recognized by any real-world governing body. This Wiki is curated by The Historical Society.

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The Grand Land Exchange

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## Our Goal

Our goal is to become a United Nations-recognized country.

## All Pages

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Constitution of The Online Republic, The

Democratic Socialists, The

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Grand Land Exchange, The

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Great Grape Controversy, The

Historical Society, The

Mercenaries, The

Our History

PCP, The

Political Parties

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Workers' Party, The

## Submitting Information

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## Latest activity

(Pictured below) The current flag of The Online Republic
Balance

## Equilibrio

Balance es una especialidad de la Agilidad.

La Agilidad también ayuda a mantener el Equilibrio:

* Moverse a través de superficies precarias.
* Moverse hacia delante o hacia atrás en bordes delgados.

El único momento donde es necesario Hacer una Prueba de Agilidad para mantener tu Equilibrio, es cuando el fallar en mantener el equilibrio podría tener consecuencias (Una caída podría resultar en la muerte, o cuando pretendas moverte rápidamente a través de terrenos escarpados y complejos)

Un Fallo implica que no logras progresar, mientras que un fallo crítico representa que caes.

 Retadora (9)
 Formidable (12)
Académie

### -***Information général***

L'académie vous permettra de faire des recherches pour améliorer toute sorte de compétence telle que la récolte, l'attaque de vos unités et leurs défense, ainsi que de passer des unités niveau 1 (T1) aux unités niveau 5.(T5)

Il y a 2 branches de recherche

- Les Technologie économique : Relatant de tout ce qui est des récoltes (vitesse de récolte, charge maximal des troupes) et la productions de ressources.

- Les Technologie militaires: Relatant des troupes (défenses/attaques,vitesse de marche,santé max) et des éclaireurs (augmentation du nombres d'informations obtenus)
Bahía de Hielo

Bahía de Hielo

Se llama Bahía de hielo, a una larga bahía en el Norte, que está rodeada por la Costa Congelada por el Norte, La Punta Dragon de mar hacia el Sur, y el pie de las montañas del Norte hacia el Este. Haciá el Nor-Oeste, solo existe un punto conocido llamado "Los Riós de Hielo", Más al Norte solo quedan los territorios jamás explorados de la tierra de "Siempre Invierno".

La Isla Oso, Queda dentro de la Bahía de hielo.

En el Extremo más Oeste se asienta el Clan Wull a lo largo de la bahía de hielo. La bahía también termina en el "Primer Pedernal". Los Nacidos del hierro históricamente han asotado la Bahía de Hielo, de ahí qué los Wulls tiendan a ver con malos ojos a los de las islas de hierro.
Carnage

Les **Carnage** sont des démons de l'Enfer alliés apparus dans *Bayonetta 2*. Contrairement à leurs congénères, les Carnage sont un cas rare de démons n'ayant pas d'entrée dans le livre des Démons de l'Enfer, et n'étant, par la même occasion, pas sollicités lors d'Apothéoses ; seul leur nom est connu grâce à la galerie des Extras.

## *Bayonetta 2*

Les Carnage sont invoqués dans les Incantations et l'Apothéose de l'Umbra de Kafka. Ils apparaissent systématiquement en un large essaim effectuant une percée en ligne droite, et inoculant un poison à tous les ennemis touchés. Ce même poison ralentit les ennemis infectés, et leur inflige des dégâts répétés avec le temps. Le poison des Carnage dure plus longtemps que celui des flèches standard.

   Les Carnage sont également invoqués au travers de l'attaque sadique face au démon Malicious ; une fois invoqué, l'essaim de Carnage enveloppe violemment l'ennemi pour le dévorer et le tuer sur le coup.

## Anecdotes

* Lorsqu'elle invoque Carnage par attaque sadique, Bayonetta prononce l'incantation en Énochien « SOL-PETAHE », pouvant se traduire par « Écoute ».
* Avec Queen Sheba et les Little Devils, Carnage fait partie des seuls démons à ne pas posséder de titre unique.
Coup de pied céleste

### **Effet.snotable.s**

Permet de viser automatiquement des ennemis, tout en étant invincible pendant une partie de l'attaque.

Le **Coup de pied céleste** est une technique exclusive au premier *Bayonetta*. Dans *Bayonetta 2*, cette technique est remplacée par le Tourbillon ballistique.

## Description

*« Ouvre un portail magique au-dessus de la tête de ton adversaire, ce qui te permet de lui donner un coup de pied dévastateur. Un Coup de pied éthéré sera aussi exécuté, ce qui réduira ta jauge de magie. »*

## Obtention

Le Coup de pied céleste peut être acheté aux Portes de l'Enfer dès le début du jeu, au prix de 30 000 halos.

## Utilisation

Le Coup de pied céleste d'active en utilisant un coup de pied juste après une esquive ; Bayonetta trace alors un portail d'invocation avec sa jambe, puis entre dedans. Peu après, elle rouvre le portail au-dessus d'un ennemi, puis assène un lourd coup de pied pilonneur, puis finit en se tournant face à la caméra qui la « photographie », comme pour la Breakdance.

Cette technique peut être particulièrement efficace pour éviter des vagues d'attaques, Bayonetta étant intouchable jusqu'à ce qu'elle ressorte du portail.
Song of Ice and Fire Campaings Wiki

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Battle Card Quest : Merrymaking

**Period : June 28 to July 11, 2019 (JAP)**

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Notice =

Stages =

The level of difficulty is divided by the fighting power.The composition of the stage is random, and the reward varies depending on the color of the entrance gate.

 - Clear with 40 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 30 or fewer shocks

Boss
VARIOUS

 - Clear with 20 or fewer shocks

Boss
VARIOUS
Agilidad

La Agilidad mide la Destreza, Adaptabilidad al entorno, Reflejos, Flexibilidad. De alguna manera, la agilidad, describe que tan cómodo se siente el personaje en su propio cuerpo. Demuestra que tan bien domina sus movimientos, que tan bien reacciona a sus alrededores.

Un personaje con poca agilidad sugiere rigidez, inseguridad y una tensión incomoda.

Un personaje con mucha agilidad refleja flexibilidad y gracia. Tiempos de reacción muy cortos y facilidad para los movimientos físicos.

### Especialidades

Las Especialidades asociadas a la agilidad son las Siguientes

1. Acrobacias
2. Balance
3. Contorsión
4. Evasión
5. Rapidez

### Otros Usos

Adicionalmente a las Acciones que Normalmente implican Agilidad, El Nivel de esta habilidad determina otra serie de factores acerca de su personaje.

* El Daño de algunas armas Arrojadizas (Ballestas, Arcos, y así) es igual a tu nivel de agilidad sumando al daño base del arma.
* Algunas Armas de Combate Cuerpo a Cuerpo causan daño equivalente a tu rango de Agilidad
* La Agilidad se suma a Tu Defensa en Combate
* La Penalisación por llevar peso o armadura, se resta de a todas las pruebas de agilidad.
* En Circunstancias donde las condiciones ambientales te someten, atrapan, impiden que te puedas mover o limitan fuertemente la movilidad: Se pierde el Nivel de Agilidad de la Defensa en Combate.
* Puedes Realizar una prueba de Agilidad (Contorsión) para escabullirte libre de ataduras u otras opresiones físicas.
* Cuando un Oponente intenta una maniobra para derribar, su dificultad equivale a 4 veces su nivel de Agilidad.
Jellies

**Jellies** are an integral part of game play in *Alchemic Cutie*. They can be found throughout the wilderness of Wimba Island.

## Overview

Wild jellies can be caught and tamed by players after they are brought back to the Farm. Jellies can also be carried/held by players. Playing the Flute in the presence of a wild jelly will cause it to become entranced. The player will then be able to capture it by running over to the jelly, attaching a balloon to it and watching the jelly float back to their farm. The player's Notebook contains entries on each jelly the player has caught, describing the jelly's stats, Traits and other information.

Jellies eventually get old and die, leaving behind Relics. It is a tradition on Wimba Island to place relics in the Jelly Shrine. Certain relic patterns can perform alchemy at night. One might also encounter the ghosts of jellies at night.

## Traits

*(See main article: Traits.)*

Each jelly can have up to 3 traits, and there are a total of 32 possible traits. Traits can effect things such as digestion speed, stats, breeding and behavior. There are also special traits (known as "abilities") that activate while the player is carrying or holding a jelly. These include finding hidden items, seeing when wild jellies will appear and more!

Wild jelly traits depend on the area, time of day and season, so some exploring will be required to find specific traits. In order for a jelly to have a specific combination of traits, players need to breed jellies at their farm to produce the desired result.

## Gallery

Below are some examples of various jellies.

## References

1. ↑ Development log #11 (Steampowered.com)
2. ↑ "Happy new year!" Developer Update (Steampowered.com)
Rapidez

Contorsión es una especialidad de la Agilidad.

Puedes realizar una prueba de Agilidad para el Orden y la Iniciativa (Aplican dados Bonus de Rapidez). El Combatiente con el resultado más alto va Primero, seguido por el siguiente con el número más alto y así sucesivamente. En el Caso de un empate se comparan los rangos de Agilidad, el que tenga el Rango más alto va primero. Si todavía hay un empate hay que comparar el rango o más alto de Rapidez. Finalmente si siguen iguales para este punto, se debe repetir la prueba hasta que exista una clara victoria.

### Otras Funciones

La Rapidez entra en juego cuando pruebas por ejemplo, tus reflejos y reacciones. Por ejemplo:

* Al esquivar un objeto contundente que cae.
* Atrapar un Objeto arrojadizo.
* Reaccionar ante una ruptura del suelo.
Château

Le château est le meilleur moyen de gagner une bataille. Batailler en groupe est une bonne chose mais c'est souvent les mêmes qui perdent le plus de troupes alors faire un rassemblement semble être la meilleure option. Lors d'un rassemblement les récompenses sont partagés et les pertes sont minimisées.
Acrobacias

## Acrobacias

Acrobacias es una especialidad de la Agilidad.

Puedes usar tu agilidad para realizar:

* Volteretas.
* Giros
* Saltos mortales.
* Saltar de un lugar a otro.
* Aterrizar de una gran altura.
* Ponerse de pie de un Salto.
* y otra gran variedad de maniobras acrobáticas.

 Retadora (9)
 Formidable (12)
 Difícil (15)
 Heroico (21+)
Evasión

Evasión es una especialidad de la Agilidad.

Durante un Combate, puedes usar una Gran Acción para evadir **TODOS** los ataque realizados en contra tuya. El Resultado de tu Prueba de Agilidad remplaza tu Defensa en Combate hasta el comienzo del próximo turno. Incluso si es peor que su Defensa en Combate.
Attaque sadique

L'**Attaque sadique** est une technique de la série *Bayonetta*. Elle permet d'invoquer différents engins de torture pour infliger beaucoup de dommages aux ennemis, voire les tuer.

## Utilisation

Cette technique est utilisable dès le prologue de chaque jeu. Pour l'activer, il suffit d'appuyer sur Poing+Pied simultanément une fois qu'une jauge complète de magie est disponible, ou bien, dans *Bayonetta 3*, lorsqu'un ennemi est étourdi ou voit sa garde détruite par un démon.

Le personnage prononcera ensuite une courte incantation en Énochien puis invoquera un engin de torture près de l'ange, démon ou homonculus. Il faut ensuite marteler un bouton ou tourner le stick pour augmenter la puissance de l'attaque (exprimée en Mégatonnes) et gagner plus de points bonus. Si l'attaque est réussie, l'ange laisse tomber son arme, qui peut être utilisée par la suite. Des engins différents sont utilisés en fonction des ennemis.

Dans *Bayonetta 3*, une opportunité d'attaque sadique est signalée par une icône d'engin sur l'ennemi étourdi. L'attaque s'exécute automatiquement, et d'autres attaques peuvent même être activées à la chaîne si plusieurs ennemis sont étourdis. Dans ce jeu, les attaques sadiques sont standardisées en fonction des modèles d'homonculus. Une attaque réussie fait gagner des orbes qui servent à acheter des techniques pour ses armes et ses démons.

## Liste des attaques sadiques

*Note : Les noms donnés aux engins de torture ne sont pas tous officiels. Une grande partie porte le nom de l'engin de torture réel, mais d'autres ont été adaptés en fonction, par exemple, des phrases en alphabet démoniaque écrites dessus.*

## Incantations des attaques sadiques

* Bayonetta
* Jeanne
* Rosa
Tipos de Pruebas

Los Lanzamientos de Prueba son más o menos iguales independientemente de lo que uno se proponga intentar. Como interpretar el éxito, sin embargo, depende mucho del tipo de Prueba que se realice. SIFRP usa tres tipos de pruebas para determinar el Resultado de una acción.

En todos los casos, se lanzan un Dado de Prueba por cada Nivel de la Habilidad, a esto se le suma un dado Bonus por cada especialidad que concuerde con la actividad planteada. Adicionalmente, se suman y se restan cualquier modificador que corresponda. El resultado se compara con la Dificultad para determinar el éxito o el fracaso.

Existen 3 Tipos de Pruebas:

* Prueba Básica
* Prueba de Competencia
* Prueba de Combate
Comptoir

Le comptoir est tout simplement le bâtiment qui permet d'ouvrir les routes commerciales vous permettant ainsi de donner à vos alliés dans le besoin ou d'échanger vos ressources en Nourritures,Bois,Pierres et Or. Chaque échange commercial subit des taxes.

Améliorer le comptoir permet de diminuer les taxes et d'augmenter la quantitée de ressources échangées.
Prueba Básica

Una **Prueba Básica** es la prueba por defecto para casi cualquier acción. Si el juego o la situación no indica explicita-mente otro tipos de pruebas, hay que usar la **Prueba Básica** para decidir el resultado de la Acción.

Para Realizar una **Prueba Básica**:

* Se Lanza una Cantidad de Dados de Prueba igual al Nivel de la Habilidad. *(un dado por nivel de habilidad)*
* Se Lanza una Cantidad de Dados Bonus equivalentes a los puntos de cada especialidad, o de la asistencia aportada por algún compañero.
* Una Vez Lanzados los Dados, se descartan tantos dados como Dados Bonus como fueron lanzados.
* Se suma el resultado de los dados restantes.
* Se Suman y se Restan los Modificadores
* Se Compara el Resultado con la Dificultad de la Prueba. y eso determina el Éxito o el Fracaso.

### Pruebas Básicas Extendidas

Algunas Acciones están relacionadas con muchas habilidades, o intentan lograr tanto, que requieren múltiples pruebas para determinar su éxito. Por ejemplo: un personaje que escala un acantilado escarpado, puede que tenga que probar su Atletismo muchas veces para alcanzar la cima. Mientras que un Maestre que investiga el Linaje de una familia que pretende venir de los Blackfyre, el Maestre podría necesitar varias pruebas de Conocimiento para encontrar la evidencia que necesita.

 Cuando la Situación lo demanda, el narrador podría informar de que se necesitan dos o más exitos en una prueba para completar la acción. Cada Prueba cubre un pequeño lapso de tiempo. Una vez se logren la cantidad requerida de éxitos, la tarea se completa.
Monument

Le monument permet de suivre le développement du royaume c'est également grâce au monument que vous saurez quand les points de contrôles, lieux saints seront accessibles et qui augmentera le niveau des camps de barbares etc.. Consulter régulièrement le monument afin de ne pas rater de potentielle récompenses pour vous et votre alliance.