Carmine

Carmine Sanden est le personnage principal de *Wonderful*. Il est l'avatar de l'auteur dans l'histoire.

Jeune homme transgenre cherchant sa place, il est le douzième Contractant de son Gardien respectif; son artefact prend la forme d'un collier d'argent dont le pendentif est le signe du Cancer.

## Histoire

Carmine vit à Cournault, une ville au nord de la Lorraine, avec sa mère, ses quatre demi-frères et soeurs et son beau-père. Toutefois, il ne se considère pas comme faisant partie de sa propre famille, notamment car il ne se sent pas accepté ou même compris.

Il est en Terminale L au lycée Alfred de Musset, et est quelqu'un de très moyen dans ses cours. Plutôt que d'écouter, il dessine sans arrêt, ce qui lui vaut parfois des remontrances de la part de ses professeurs. Il envisage de faire des études d'art, mais est conscient de la difficulté de son projet.

Il possède un certain talent pour la fiction, et crée toutes sortes d'histoires et de personnages. Son favori est un Original Character qu'il définit comme un authentique Mary Sue: Starlight Blade. A la suite de sa rencontre avec Dame Leona, Carmine va accidentellement amener Starlight Blade à la vie, et comprendre alors l'étendue de ses pouvoirs.

Carmine est l'auteur du Wondernote, un cahier empli de magie dans lequel il consigne toutes ses histoires, ses personnages, et qui est en quelque sorte une voie d'entrée vers Wonderland Alpha.

Tout le long de l'histoire, il va tenter de jongler entre sa vie de tous les jours et ses nouvelles capacités, notamment par le biais de Kanzer, qui est une manière pour lui d'exprimer sa magie et joie. Toutefois, lorsque Jabberwocky se réveille, il plonge dans la dépression et agit de manière auto-destructrice, jusqu'à ce que toutes ses émotions refoulées ne le poussent à laisser libre cours à sa "bête intérieure".

Lorsque Jabberwocky se réveille, Carmine laisse libre cours à ses tendances violentes. Son esprit s'efface par intermittences et le Jabberwock prend alors le contrôle, manipulant son corps librement. Mais Jabberwocky s'efface dès que Carmine s'attire des problèmes à cause de ce comportement violent, afin de l'humilier encore plus.

Lorsque Carmine craque finalement et laisse libre cours à la cruauté de Jabberwocky, sa violence se transforme en pulsions meurtrières, alimentées par l'éléctrage. Pris de haine et de jalousie à l'égard de ses demi-frères, il les attaque violemment, avant que le Bosniaque ne s'en prenne à lui et ne force Carmine à se replier à Wonderland Alpha pour se protéger. Il y apprendra la vraie nature de Jabberwocky et se rendra compte de qui est vraiment Starlight Blade, à savoir une représentation idéalisée de lui-même.

Une fois de retour dans le monde physique, il tentera de se débarrasser de Jabberwocky, mais il est trop faible pour l'affronter. Rencontrant alors Kanzer dans la Matrice, il reprendra peu à peu confiance en lui, au point de revenir se battre contre Jabberwocky et l'extirper de son corps.

Mais très vite, il fait face à la réalité: tant qu'il vivra, Jabberwocky ne pourra pas être vaincue. Pris de chagrin et de remords quant aux meurtres qu'il a commis, il décide de se suicider pour la neutraliser; il est retrouvé vivant au bas du pont d'où il saute, et son sort est inconnu.

## Personnalité

Le plus grand atout de Carmine est son imagination. Il est capable de se sortir de toutes sortes de situations en leur trouvant des solutions parfois farfelues, mais efficaces. N'arrivant pas à saisir certaines choses complexes, il a souvent besoin d'explications simples, notamment car il a peur de se tromper et de mal faire. En effet, il est très sensible à la pression sociale et au jugement des autres, ce que Jabberwocky utilisera contre lui.

Carmine est un introverti, qui n'a pas d'amis au delà de quelques-uns, comme Manon ou Harry. Toutefois, il comble ce besoin en se créant des amis imaginaires, se disant qu'eux au moins ne peuvent pas le juger. Suivant cette logique, il se replie facilement sur lui-même et ne sort de sa bulle qu'avec difficulté. Persuadé que tout le monde se moque de lui dans son dos, il n'accorde pas sa confiance facilement.

Une de ses plus grandes peurs est de ne pas pouvoir trouver sa place. Il s'estime à peine comme faisant partie de sa famille, nommant ses frères et soeurs "mioches" ou "gamins", et ne parvenant pas à trouver de respect pour sa mère, qu'il juge négligente et désintéressée de lui. Les relations qu'il a avec sa famille sont surtout conflictuelles, notamment du fait de leur situation économique difficile ou de l'abus émotionnel qu'il subit de la part de son beau-père, un personnage que Carmine déteste par dessus tout. En contraste avec ce foyer bancal, Carmine a préféré tisser ses propres liens familiaux, notamment avec Kanzer qu'il considère entièrement comme son enfant, et avec Starlight pour qui il a le plus grand respect. Il considère également ses amis imaginaires, notamment la triade formée par Sakeru, Mégana et Aaron, comme une fratrie qui l'accepte.

Il est très sensible au sujet de son genre et de son corps, et possède une image négative de lui-même. Jabberwocky se servira beaucoup de sa susceptibilité contre lui, refusant jusqu'au bout de le reconnaître en tant que garçon. L'amour qu'il porte à Kanzer, qu'il définit comme "l'homme [que Carmine] a toujours voulu être", sera d'ailleurs l'un des constituants majeurs du Desmos en tant qu'être unique et distinct de ses parents.

Malgré son tempérament, il est pourvu d'un certain penchant affectif et protecteur, toutefois moins prononcé que le caractère héroïque de Starlight Blade. Son amour pour Kanzer prend une tournure parentale lorsque celui-ci commence à développer sa personnalité unique. Il considère ses personnages comme des égaux, et les Créatures comme une grande fratrie dont il fait partie. Enfin, il reconnaît Sakeru, Mégana et Aaron comme ses frères, et leur fait entièrement confiance.

## Pouvoirs

En tant que grand rêveur, il est naturellement sensible à la magie. Ayant été l'un des rares humains pris dans le piège d'Illusion de Leona, il a attiré l'attention de cette dernière, et a prouvé malgré lui que son potentiel magique ferait de lui le prochain Contractant.

Carmine possède entre autres le pouvoirs de séparer son âme de son corps, et d'utiliser cette projection astrale pour se déplacer librement, avec toutefois quelques limites (il lui est difficile de se déplacer en raison de l'absence de gravité). Lorsque son âme quitte son corps, ce dernier est comme endormi, et ne peut se réveiller tant que son âme n'est pas revenue.

En tant que Contractant, Carmine est soumis aux six règles des Constellations. Il est donc incapable de mourir tant qu'il n'aura pas soit rempli sa mission, soit passé ses pouvoirs à un Contractant plus prometteur. Il est donc pourvu d'une importante capacité de régénération, allant même jusqu'à survivre d'une majeure attaque à l'arme blanche, et aux jours de torture infligés par Jabberwocky.

Dans les derniers chapitres, Carmine semble avoir acquis le contrôle de la Matrice, pouvant à son tour faire apparaître des armes hors du Wondernote.

## Divers

* Il est possible que, selon ses doutes et ses dires, *Wonderful* se passe entièrement dans sa tête. Mais lui-même n'est sûr de rien.