Sheltem

## Parlement oligarchique de Sheltem

A vous de ... choisir.

* Portrait
* Feuille
* Capacités
* Sorts
* Possessions
* Journal de Bord

## Physique

Lorsqu'un être meurt, il arrive que sa carcasse pourrissante soit relevée par d'abjectes nécromants, ou des entités plus puissantes encore, Sheltem est l'une de ces carcasses, création étrange s'il en est, car de son corps décrépit émanent des énergies noirâtres. Dans ses prunelles se mêlent un indigo et un noir infâme qui font de ses regards des pointes acérées et aiguës. Des mèches blondes qui blanchissent, se font de plus en plus poivre et sel, cassantes comme la paille s'évadent sur son front ainsi que ses joues. Des vestiges de cicatrices se présentent sur son visage blafard, ainsi qu'à divers endroits sur son corps, mais la plus impressionnante de toutes restera celle qui semble être la plus fraîche : Une plaie profonde au flanc d'où s'échappent des filaments noirâtres, violacés, d'une magie impure. Même chose à sa gorge, qui fut tranchée, recousue succinctement. Le corps est réellement animé et conservé par une aberration magique et l'apparition d'une telle abomination joue sans doute sur l'effroi des vivants.
Détail insolite, il arbore un nombre conséquent de bijoux, fantaisie étrange pour un mort. Ses dents sont de métaux précieux, comme les lunettes qu'il porte, par lesquelles transparaissent les lueurs maléfiques de ses orbites creux.

## Moral

Inconditionnel savant, l'être est tel qu'on le voit souvent les mains prises d'un livre antique ou d'un parchemin, à écrire comme à lire car telles sont ses principales activités. Autrement, il semble être épris d'enchantement et d'abjuration, un faible évident pour les arts conjuratoires et une passion certaine pour des arts magiques profanes comme l'Astromancie. Il est lunatique, c'est avéré, car on peut parfois être son ami, parfois son pire ennemi, mais il semble tout de même faire preuve d'un certain contrôle de lui-même, on le sent, parfois, dans sa voix, la tension est palpable entre les différents êtres qui déchirent son esprit, bien que les trois-quarts semblent assujettis par le protagoniste. Il est, sans nul doute, un compagnon de route utile, mais les diffractions spirituelles qu'il encaisse en permanence l'ont évidemment rendu instable, sa santé mentale est fragile, faible. Malgré cela, il semble être doté d'un sens de la peur presque absent, peut-être car il en a vu d'autres, et que sa volonté ne s'en est que renforcée.

**Neutre-Mauvais**

## Background

Eldraen, de la grande famille des Soléclat, est un enchanteur, abjurateur et, notamment pratiquant des arts du vide qui aime à vagabonder dans le monde connu. Il est né en Quel'thalas, comme nombre de pairs. C'était en -289 avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, au mois d'Al'arnorie , Pris de passion dès son plus jeune âge pour les Arcanes magiques, il étudia aux côtés de grands magiciens de notre temps, à l'académie de Falthrien où il se révéla extrêmement talentueux dans les arts d'abjurer et d'envoûter. Il devint professeur à son tour quelques années plus tard et théoricien sur les fondements de l'esprit, le fonctionnement de la mémoire et autres affres en lien avec son école de prédilection. Lorsque le Prince déchu déferla, avec ses innombrables cadavres relevés, sur les terres du Printemps éternel, Eldraen était chargé de la protection d'archives sur les Arcanes. Il du fuir devant l'Horreur morbide, comme nombre de thalassiens alors. A la limite d'être déshérité, sous la tutelle du Prince Kael'thas, il servit Garithos et fut enfermé, souffrant affreusement du manque du à la disparition du Puit de Soleil. Lorsque le Prince dévoila cet idéal magique sur une terre pourtant désolée, il le suivit en tant qu'officier de ce qui se trouvait être l'élite du peuple elfique : Les Solfurie. Il disposa alors d'une certaine formation martiale tandis qu'il se trouvait être dans les précurseurs d'une nouvelle forme magique : l'Astromancie. Il devint l'un des premiers Chevaliers du Néant et, lors du déclin des Solfurie, il ne rejoignit pas les Clairvoyant et s'écarta des populations elfiques d'Outreterre pour se rapprocher d'étheriens et étudier le vol du Néant. Bien des années plus tard, il s'en retourna sur Azeroth et rejoignit une coalition thalassienne, prônant l'égalité entre quel'doreï et sin'doreï, ainsi qu'une réunification des deux peuplades. Il servi avec loyauté cet ordre aux côtés de divers protagonistes comme Myr Tranchétoile , un frère d'arme adepte des arts du vide ou Erlian Chante-Azur jusqu'à devenir Porte-Parole de l'ordre. Il sauva la cité d'un renouveau Solfurie prônant un Culte au Phénix, et en lien avec un oublié de la dynastie Haut-Soleil. Il acquérit au cours de ces aventures un étrange objet, nommé vulgairement Sphère d'Entropie, ce qui le décida à abandonner les armes pour se consacrer à nouveau à l'étude magique pure et simple. Il participa par la suite à diverses expéditions archéologiques et à de nombreuses quêtes épiques et dangereuses dans le but d'assouvir sa soif de savoir et d'étendre sa puissance. Rares sont les ennemis du thalassien, car il a pour habitude de les faire tuer, comme Myralion Solembrase, par exemple. Il se lia d'une succinte amitié avec un dénommé Dekkath, avec qui il développa des recherches sur l'Entropie et les énergies du vide. Sa tête fut mise à prix par le Cercle Cramoisi pour certaines fraudes et assassinats reconnus. Il se résolu à se réfugier en Outreterre, où il débuta la formation de Nélyandris Lamardente en tant que Chevalier du Néant. Après quelques mois, il revint en Azeroth sous un nom nouveau : Arlende Pourprecieux, et rejoignit une section du Kirin Tor. Depuis, il oeuvre en partie pour l'organisation, son savoir étant reconnu. Il se trouve être d'ailleurs père depuis peu. Il a récemment mis fin à l'existence de Leothardis Aubeardente avec un groupe d'aventuriers, récupérant de précieuses ressources. Ses études le mènent à présent à s'intéresser aux arts de la Conjuration et à la divination possédant déjà quelques bases dans ces écoles spécifiques, il fera bientôt un choix entre ces deux écoles, afin de créer un complément utile à l'Enchantement et l'Abjuration dans le but d'atteindre le paroxysme de son art. Des combats récents ont causé des dommages sur son corps, celui-ci ayant été exposé faiblement à la peste, mais assez pour endommager ses voies respiratoires.

Aux dernières nouvelles, mort, mais on pourra sans doute en apprendre plus auprès du Façonnat, qui ne semble pas avoir cessé ses activités. Un nouveau dirigeant de cette organisation s'est d'ailleurs dévoilé, du nom de Sheltem. Peut-être y a-t-il un lien à faire, mais avec les éléments nécessaires.

## Caractéristiques

 Force +10
 Vigueur +15

## Blessure(s)

* **Aucune blessure physique ni état second temporaire.**
* **Aucune maladie ni malédiction.**
* **Corruption majeure d'enchantement, mineure d'Abjuration et de Conjuration**

## Traits

**Race**

* **Mort-Vivant / Vision Nocturne supérieure**

**Classe**

* **Arcanes, Dons supplémentaires, Écriture de parchemins**
* **Enchanteur**
* **Néantomancien**

**Equipement**

* **Résistance aux énergies destructives et charme : +10 N-M / -10 B / -15 Utilisateur de lumière**
* **-35 volonté, +35% d'échec de sort mentaux sur le personnage**
* **Sar-Ilän**
* **Enclave cristalline de conversion**
* **Résistance aux énergies destructives 4**
* **+20 Discrétion face aux créatures du Vide**

## Dons

**Race**

* **Fréquence 88.8, Registre MAL sur les sortilèges de coercition**

**Classe**

* *Envoûtements contagieux x1000*
* *Don de création magique : Empreinte du Façonneur.*
* *Sort imprégné placé sur Suggestion & Débilité*
* *Sourire sépulcral*

**Personnage**

* *Création de sorts de prévoyance*
* *Sort concentré*
* *[Fleeting memory version moi qui choisit ce dont la victime se souviendra]*
* *Création d'objets merveilleux*
* *Création d'anneaux magiques*

## Pouvoirs Spéciaux

**Race**

* Aucun pouvoir spécial de race.

**Classe**

* Invocation d'élémentaire de taille M et de conglomérat de taille P
* Compagnon : Philis

**Personnage**

* P4 : Guérison obscure

 **30** Sorts potentiellement Connus dont **3** de Niveau 9
Les sorts utilisés aujourd'hui sont marqués d'un **X** gras.

Sorts [**29/29**]

* P0 : Détection de la magie
* P1 : Drain de vie
* P2 : Arrêter la main
* Hanter
* P1 : Volte-face
* P2 : Rappel de l'esclavagiste
* P2 : Résistance aux énergies destructives
* P2 : Idiotie
* P3 : Grains douloureux
* P4 : Ancre dimensionnelle
* P4 : Rayon d'inertie
* Absorption d'essence
* Immobilisation de monstres
* Suggestion
* P4 : Globe d'invulnérabilité partielle
* Cercle magique contre le Bien
* P5 : Brume mentale
* P5 : Chien du Façonneur
* P5 : Renvoi
* Contrôle des convocations
* protection de fer SUPREME
* P6 : Scellement de portail
* P6 : Dissipation suprême
* Vengeance pour outrage
* Invisibilité pour les créatures d'alignement MAUVAIS
* P8 : Protection contre les sorts
* P9 : Contact suprême du Haut-Façonneur (Revu à la baisse)
* P9 : Disjonction du Façonneur
* P9 : Présence du Haut-Façonneur

Sorts d'Affinité ***(Vide)*** [**7**/**7**]27

20 4 47
### Equipement

* Tenue de magicien en tisse-néant et tisse-mage marquée de glyphes de protection mineurs.
* Une orbe magique de résilience confectionnée par l'Enchanteur et marquée par le vide.
* pendentif travaillé qui sert de catalyseur et qui altère les coercitions du personnage.
* Une relique de conversion d'énergie absconse sertie dans un sceptre simple.
* Un anneau unique s'il en est un.
* Une sphère d'Entropie.
* Selama'Melorn, son grimoire.
* Un livre enchanté pour battre des pages sur quelqu'un.

### Divers

* Une vingtaine de pièces d'or et la même somme en crédits étheriens dans une double poche de sa besace, ainsi que ses grillz qui valent au total à peu près 40 pièces d'or.
* Dans cette dernière, quelques composants et artifices magiques (Un fusain lié et 4 parchemins vierges et magiques, 5 cristaux du vide, une âme de dragon bleu, deux éclats luminescents, une essence cosmique supérieure, 5 grands éclats prismatiques, 5 essences planaires supérieures, une bourse de poussière arcanique, un prisme à 7 faces magique, deux cristaux liés et enchantés, un cristal solfurie, deux gemmes de sort \*vides\* ainsi que deux bâtonnets runiques différents : Un focalisé sur l'Arcane en adamantium, l'autre sur le Vide en néanticite).
* Une ribambelle de bijoux plus ou moins magiques dont des anneaux de plusieurs ordres : Kirin Tor, Clairvoyants, Union, Solfurie etc.

## Biens

* Les locaux du Façonnat.
* Une fortune qui s'élève à presque une centaine de reliques magiques et un tas de pièce d'or et de crédits étheriens assez important.
* Une bibliothèque qui comprend un nombre important d'ouvrages uniques, grimoires de sortilèges fameux et d'ouvrages théoriques quant à la magie profane et l'Entropie.

## Notoriété

* Eldraen Soléclat, ou Sheltem, est réputé pour être un enchanteur très talentueux dans son domaine. Il aurait confectionné des objets magiques et artefacts pour un certain nombre d'aventuriers.
* Il est aussi réputé comme étant doté d'une arrogance digne d'un Dieu. Il s'avère que certaines personnes le considèrent réellement comme tel.
* Ses compétences d'abjurateur et d'envoûteur ne semblent plus à prouver pour ceux qui auraient eu la chance de combattre à ses côtés.
* Un collectionneur dément, il rassemble une flopée d'artefacts qui en ferait pâlir plus d'un.
* Il posséderait un exemplaire unique d'une relique obscure : Les sphères d'entropie. Du moins, certains personnages comme Khrystoff, Oorashase, Velan, Shyrihanel, Shendelzare et un nombre conséquent de protagonistes auraient aperçu cette légende.

### Rumeurs

* Son état mental ne s'améliore vraisemblablement pas, son vocabulaire se fractionne, des troubles de personnalité avérés sont visibles, ainsi qu'une récurrence à confondre la première personne du singulier et la première personne du pluriel.
* Son entreprise, le Façonnat entretiendrait des relations fructueuses avec le Consulat, et aurait récemment signé un contrat avec les Ailes du Wyrm.

### Titre officieux

* Haut-Façonneur, car créateur du Façonnat.

* Le Borgne souillé, sur les avis de recherche de Brise-d'Azur.

* Déments Démiurges, qui est sa propre appellation, devant l'ironie de sa situation.

* Monsieur Sheltem, comme l'appellent de nombreux membres du Consulat.

* Le Soléclat, titre donné par Bodil Fièrenclume.

* Enchanteur, en lien avec son domaine.

* Tourmenteur, propre à ses manipulations.

* Capitaine du temps des Solfurie.

## Relations

* Aime : Sheltem.
* Apprécie : Garuvan, Bodil, Asterath, Dekkath, Philis, Acrono, Oorashase.
* Distant : Trop de gens.
* Déteste : Velan et plein de gens.

## Réputations

* Façonnat (EXALTÉ)
* Consulat (RÉVÉRÉ)
* Clairvoyants (NEUTRE-BONNE)
* Triade étherienne (BONNE)
* Nebula de Nidhogg (NEUTRE-BONNE)
* Kirin Tor (NEUTRE-BONNE)

## Brèves

* Le commerce est plus vif que vif, la fortune de Sheltem a doublé ces derniers temps, grâce au juteux partenariat avec les Ailes du Wyrm.