Октет Магий

> Когда Создатель взвыл и вырвался из своей утробы, вокруг него воспылали искры восьми цветов, рождённые из его плача, но только три из них сохранили свой свет до сегодняшнего дня.
>
> 1.1. Сказка о Далёких Землях, «Усмирение Боли»

◆ **Магия** *(англ. Magic) —* неофициальное, но самое распространённое название восьми цветов энергий *Октета Создателя*, которые являются обязательной составляющей всего существующего во мире. Из нитей этих цветов сплетаются тела живых существ, вырисовываются очертания предметов, миров, целых групп измерений, и, наконец, костяк самой Вселенной. Единственные исключения из правил *—* Мечи Создателя и сам Создатель, ведь тела астральных существ состоят из их собственной энергии, которая не подчиняется законам магий. Шесть из восьми цветов возможно обуздать и использовать в собственных целях, например, для сражения, строительства, лечения и так далее.

## Общие данные

### Общее

Любое проявление магии *(исключая белую и чёрную)* *—* это манифестация какого-либо цвета в определённую форму. Из магии можно создавать оружие, инструменты, иные предметы и даже подвижных существ. В дополнение к арсеналу способностей некоторых цветов также прилагаются и особые умения (метеокинез у голубых магов, гидрокинез у синих, пирокинез у красных и др.)

Каждая магия имеет собственную определённую Божественным порядком функцию в мире, без выполнения которой может упасть целый сегмент Вселенной, а, значит, она приостановит свою работу до починки Мечами и Создателем. К счастью, подобных случаев в истории текущего Божьего дня не случалось, что намекает на отлаженную работу всех восьми энергий.

Каждый предмет и каждое живое существо несёт в себе все восемь цветов, из которых и сплетается тело, душа и разум оного. Каждое создание в мире может развить в себе магические способности при благоприятных условиях и правильной подготовке, но у некоторых рас *(например, маги-хранители, простые маги, расы высоких ступеней развития с доминирующим цветом)* есть природная предрасположенность к определённому цвету, и развивать магию в таком случае будет гораздо легче. Однако у таких существ отсутствует некий свободный выбор цвета.

### Заряд

У магов существует два уровня заряда *— внешний* и *внутренний.*

* *Внешний заряд* *—* это скопление частиц магии, что витают в воздухе, на волосах и шерстяном покрове существа. Тонкие волосы и мех являются благоприятной средой для долговременного сохранения частиц, поэтому среди магов принято отращивать длинные волосы и покров. Существа без волос и меха вынуждены искать другие методы сохранения заряда *(например, щупальца у крайцев).* Внешний заряд является очень важной составляющей для любого мага, так как, по сути, выполняет функцию резервного хранилища магии, а также увеличивает силу резонанса между внутренним зарядом и оружием в руке, что дополнительно повышает мощность всех способностей пользователя. При резкой потере внутреннего заряда на его место вступает внешний, но тратится он гораздо быстрее, так как не успевает накапливаться. Мёртвые маги восстанавливают свои силы именно через накопление внешнего заряда. При резкой потере шерсти или волос маг может почувствовать себя крайне нехорошо. Именно из-за феномена внешнего заряда большинство рас магов имеют шерстяной покров;
* *Внутренний заряд* *—* это третий уровень тела любого существа, а именно вся магическая составляющая, что держится под оболочкой и физической проекцией. Именно из внутреннего заряда создаются всё оружие, все инструменты и любые другие способности по желанию мага. Внутренний заряд оживляет тела погибших магов, ведь принимает на себя функции оболочки и двигает физической проекцией; в некоторых случаях он же способен полностью растворять физическую проекцию для ускорения перемещения в пространстве *(например, акселерация движения фиолетовых и голубых магов)*. Внутренний заряд может тратиться при непрерывном использовании магических способностей в зависимости от их сложности и тяжести *(например, оружие тратит меньше энергии, чем взрывы голубых магов)*.

### Дисбаланс

Попытки одновременного развития двух цветов могут повлечь за собой *дисбаланс* *—* опасное заболевание, при котором оболочка мага трескается, а весь внутренний заряд блокируется для сохранения жизни в существе. При дисбалансе магия окрашивается в белый цвет, а любое использования заряда сопровождается острой болью по всему телу. Использование внешнего заряда попросту невозможно, так как он не может резонировать с внутренним. Магия в дисбалансе не способна стабилизироваться в оружие и другие предметы.

* Выделяя случай Кеннета Хилла: его дисбаланс был вызван искусственной передачей заряда голубого мага фиолетовому от рождения, поэтому Паскаль был способен легко стабилизировать его положение путём изъятия части голубого заряда из его оболочки. Хилл-младший не является первым в истории «*двойным магом»,* так как во многих научных работах были задокументированы некие слияния оружия двух разных магий, но считается первым созданным искусственно. Подобная практика запрещена в Деройсити и любых других измерениях, так как расы магов просто не перенесут такой крупной передачи иного заряда в их тело. Кеннет пережил это благодаря своему «не-магическому» человеческому происхождению. Природная фиолетовая магия даётся ему гораздо сложнее, чем искусственно созданная голубая из-за частых тренировок.

### Октет Камней

Каждая магия характеризуется своим *камнем энергии*, который содержит в себе огромный заряд, основанный на душах всех живущих во Вселенной магов этого цвета. При объединении восьми камней и наличии Божественного благословения носитель может открыть Обелиск. От камней энергий также можно отсекать кусочки, и они могут достаточно быстро регенерировать свою прежнюю форму. С помощью этой технологии Эрнест Хилл создал линзы для Горизонта Событий, что способны отслеживать местоположение своего кристалла. В руках разных владельцев камни могут менять собственную физическую проекцию, а именно — *размер*; благодаря этому правители вставляют их в свои короны. При прикосновении к кристаллу *(именно к поверхности)* существо меняет свою физическую проекцию на мага-хранителя определённого цвета на пару часов.

### Прочее

Любая из шести основных магий поддаётся искусству *инфузии оружия* — зачарования лезвия для повышения его силы, прочности и остроты.

Восемь цветов делятся на ступени по мере их значимости в строительстве Вселенной. Все их свойства были описаны именно *Драконами* — первыми магами, созданными Отцом и его Мечами.

При сильной концентрации и быстром выбросе магия может стабилизироваться в *осадок* — жидковатое, желеобразное вещество со свойствами неньютоновской жидкости или «слайма» определённого цвета. Каждая из шести магий имеет свой собственный особый осадок, которые местными химиками принимаются за отдельные химические элементы в их таблице и имеют собственные названия на драконьем языке. В современном английском они обозначаются по принципу «Название магии + Гексан» (хотя Кеннет Хилл утверждает, что прошлые исследователи некорректно относят данное соединение к классу углеводородов, и магам пора пересмотреть данную систему).

Сама магия выделяется в отдельный класс химических элементов, так как не подчиняется законам остальных. В современных изданиях учебников данный класс называется *«Обливиальные вещества»*, и в него входят как сами элементы, так и их осадки, производные, конденсаты и инфузивные металлы.

## Первая ступень

Магии первой ступени считаются самыми важными элементами мироздания и на Обелиске находятся ближе к Создателю. Из нитей энергий первых четырёх цветов сплетается сам костяк измерения, который позже обретает форму благодаря магиям второй ступени.

### Санто Саинтено

 **Са́нто Саинте́но** *(англ. Santo Sainteno)* или **красная магия** *(англ. Scarlet magic)* — Божественный огонь Создания, противопоставленный магии Разрушения. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Воспылавший Божественный Огонь».* Считается первой по силе энергией, так как именно она поддерживает некий процесс горения внутреннего заряда мага, что даёт энергию для его существования. Так как является самой важной, красная магия быстро иссякает, и на данный момент в мире она достаточно редка.

Магами-хранителями красной магии являются *флеймусы* из Выжженного леса, живущие в своём королевстве — *Данлайт*. Создатель расы хранителей красной магии — Дракон *Саинтен Агарес,* а нынешние покровители — *Саинтено Соро Анаторн и Саинтено Соро Анагорн*. Основным оружием красных магов являются *трезубцы, вилы, остроги и рунки,* а способностями — создание из огня живых фигур, многократный прыжок с помощью эфирных крыльев, создание столбов пламени и редкий пирокинез в качестве управления обычным, не магическим огнём. Несмотря на небольшой арсенал способностей, красные маги считаются очень сильными благодаря размаху использования различных приёмов.

В теле созданий красная магия отвечает за сожжение внутреннего заряда магия и является связующим звеном между другими цветами.

Осадок: *Сантогексан*

### Хаметсу Ёкахоши

 **Хаме́тсу Ёкахо́ши** *(англ. Hametsu Yokaihoshi)* или **голубая магия** *(англ. Cyan magic)* — Звёздная энергия Разрушения, противопоставленная магии Создания. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Звезда рассвета разрушений».* Считается второй по силе энергией после красной, откуда и следует её громкое название. Голубая магия стабилизируется в свете звёзд и спутников миров, поэтому её магам легко черпать заряд именно ночью.

Магами-хранителями голубой магии являются *эньеры* со Звёздного пика, живущие в своём королевстве — *Звёздное Предлуние*. Создательница расы хранителей голубой магии — Дракон *Хаметсу соно Столас,* а нынешние покровители — *Хаметсу Мархосиас аль Анистас* *(до смерти)* *и* *Хаметсу Мархосиас аль Эитоли*. Основным оружием голубых магов являются *мечи, шпаги, сабли, кортики, стилеты и рапиры,* а способностями — создание эфирных крыльев для полёта, мощные энергетические взрывы, стабилизация щитов для защиты, перемещение между наполненными голубой магией измерениями и выброс опасных зарядов энергии в качестве оружия. Редко маги имеют предрасположенность к метеокинезу. Голубые маги также отличаются агрессией из-за проклятия.

В теле созданий голубая магия отвечает за работу эмоций и даёт физическую силу.

Осадок: *Хамегексан*

### Дорагон Отобаси

 **Дораго́н Отоба́си** *(англ. Doragon Otobashi)* или **фиолетовая магия** *(англ. Violet magic)* — Далёкий путь Разума, противопоставленный магии Жизни. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Искусство полёта Лилового Дракона».* Является очень важной и самой распространённой в мире энергией, так как отвечает за все мыслительные процессы существ, а также за запись истории мироздания. Лиловый Дракон, прародитель фиолетовой магии, был Божественным архивариусом Создателя.

Магами-хранителями фиолетовой магии являются *кеатлы* из Запределья, живущие в своём королевстве — *Антала*. Создатель расы хранителей фиолетовой магии — Дракон *Дорагон Фарадей Рюоку,* а нынешний покровитель — *Дорагон Алькор Рюоку*. Основным оружием фиолетовых магов являются *алебарды, топоры, копья, молоты и шесты,* а способностями — создание воздушной подушки для лёгкого полёта, стабилизация абсолютно любых порталов, ускорение в полёте с их помощью, стрельба энергетическими лучами и создание различных других инструментов из магии.

В теле созданий фиолетовая магия отвечает за все умственные процессы.

Осадок: *Дорагогексан*

### Надамеру Джутсу

 **Надаме́ру Джу́тсу** *(англ. Nadameru Justsu)* или **зелёная магия** *(англ. Verdant magic)* — энергия Жизни и Регенерации, противопоставленная магии Разума. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Усмирение Дикого Зверя».* Считается очень дикой и непредсказуемой магией, отвечает за жизненные процессы абсолютно всех существ и растений во Вселенной.

Магами-хранителями зелёной магии являются *мурны* из Эребуса да Неттай, живущие в своём королевстве — *Тайфаламити*. Создатель расы хранителей зелёной магии — Дракон *Надамеру Сагои Синивульф,* а нынешний покровитель — *Надамеру Сагои Эйшо*. Основным оружием зелёных магов являются *луки, арбалеты и бумеранги,* а способностями — лечение ранений и заболеваний, передача запасной жизни умирающему существу, выработка опасного яда из внутреннего заряда и его же переработка в особые настойки и лекарства, выращивание различных растений. Зелёные маги также способы создавать абсолютно любые стрелы для своих луков и арбалетов, а также они более устойчивы к любым травмам и болезням.

В теле созданий зелёная магия отвечает за поддержание жизненно важных процессов.

Осадок: *Надагексан*

## Вторая ступень

Магии второй ступени являются дополняющими к первым четырём, но даже маленький сбой в их работе может повлечь непоправимые последствия. Энергии второй ступени принято дополнительно делить ещё на две группы, но во многих академических учебников этим делением пренебрегают.

### Декаэ Юмэмири

 **Дека́э Юмэми́ри** *(англ. Dekae Yumemiri)* или **синяя магия** *(англ. Blue magic)* — Гармония течения Жизни, противопоставленная магии Света. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Океан встреч и прощаний».* Считается самой миролюбивой и податливой магией в обращении.

Магами-хранителями синей магии являются *флоулы* из Океании, живущие в своём королевстве — *Королевство Трёх Морей*. Создатель расы хранителей синей магии — Дракон *Юмэмири Бэйтан,* а нынешняя покровительница — *Юмэмири Яэ Хошинеру*. Основным оружием синих магов являются *копья, гарпуны и штурмовые якоря,* а способностями — длительная задержка дыхания под водой, гидрокинез, иногда криокинез и создание водяных вихрей.

В теле созданий синяя магия отвечает за гармонию сосуществования всех других энергий и равномерное их распределение.

Осадок: *Дэкагексан*

### Бетсу Секай Амо

 **Бе́тсу Сека́й Амо** *(англ. Betsu Sekai Amo)* или **жёлтая магия** *(англ. Yellow magic)* — Лучезарный свет Божественности, противопоставленный магии Гармонии. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Ведущая за собой Искра».* Является самой малоизученной и самобытной магией, которая распространена повсеместно во Вселенной.

Магами-хранителями жёлтой магии являются *солусы* с Солнечной стороны, живущие в своём королевстве — *Рейнсол*. Создательница расы хранителей жёлтой магии — Дракон *Бетсу Амо Айюми,* а нынешняя покровительница — *Бетсу Амо Санъенто Юу*. Основным оружием жёлтых магов являются *световые лучи,* а способностями — создание эфирных крыльев для полёта, сильная иллюминация частей тела и сверхскоростное перемещение в пространстве.

В теле созданий жёлтая магия отвечает за органы восприятия мира.

Осадок: *Бетагексан*

### Хикари Шиэн

 **Хика́ри Шиэ́н** *(англ. Hikari Shienne)* или **чёрная магия** *(англ. Black magic)* — Извечная Тьма, противопоставленная Чистоте Души. Название энергии с драконьего языка переводится как «*проблеск света во Тьме».* Является одной из двух отдельных магий, которая не способна стабилизировать оружие и не может быть развита в теле в качестве ведущей. Чёрная магия не имеет хранителей и Драконов-покровителей.

В теле созданий чёрная магия отвечает за сохранение воспоминаний. На основе энергии Тьмы пишется летопись Вселенной — Книга Жизни. В чёрном камне сохраняются осколки воспоминаний всех живых существ.

### Тамаши Иши

 **Тама́ши Иши́** *(англ. Tamashi Ishi)* или **белая магия** *(англ. White magic)* — Чистейшая сила Души, противопоставленная манифестации Тьмы. Название энергии с драконьего языка переводится как «*Душа и Воля».* Является одной из двух отдельных магий, которая не способна стабилизировать оружие и не может быть развита в теле в качестве ведущей. Белая магия не имеет хранителей и Драконов-покровителей.

В теле созданий белая магия отвечает за формирование характера. На основе энергии Души проводятся эксперименты в Божественном порядке. В белом камне хранятся души самых выдающихся и сильных магов, избранных таковыми Божественным Пантеоном.

## Галерея

Пример магического оружияВсе камни вместеЛинзы Горизонта, выкованные из камней