recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Para-encre , Sorella

Les Para-encre et Para-encre Sorella sont des armes principales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

D'après Cartouche , Le Para-encre est une toute nouvelle arme qui fait partie de la catégorie du même nom . Elle se manie comme aucune autre ! Elle permet de projeter de l'encre , mais aussi de se protéger des tirs ennemis en maintenant le bouton appuyée pour déployer le parapluie . Quand le parapluie est déployé assez longtemps , il se propulse , et file tout droit en bloquant les attaques . La fontaine et la pluie d'encre permettent d'encrer de larges zones , facilitant les déplacements de alliés . C'est l'ensemble parfait pour débuter avec les para-encre .

Le Para-encre Sorella , c'est tout simplement un Para-encre avec un look revu et corrigé . La structure à aussi été légèrement modifiée , mais sans importance . Lancées là où l'adversaire pourrait se cacher , les bombes robot aident à sécuriser l'avancée à l'abri derrière l'arme principale . Quand au lance bombes splash , il peut aussi bien servir à secourir des collègues en danger qu'a juguler la progression adverse . Les inklings du genre agressifs sans négliger leur équipe pour autant sont au anges avec cet ensemble .

Il existe aussi le Para-encre héroïque ( réplique ) ; qui est une variation purement esthétique du Para-encre . Le concept original de ce joujou est venu à Cartouche quand il effectuais des recherches en vue de créer l'arme ultime . Malheureusement , les ingénieurs en charge du projet n'ont rien compris à ses plans et la production de masse n'a jamais pu démarrer . Au final , ils ont juste collé les parties déjà fabriquées sur un Para-encre , ni plus , ni moins .
Higanjin Ichijou

Higanjin Ichijou (彼岸人 一条) is the god of reincarnation residing in the Ichijou Bridge around Midoriyama.

## Physical description

### Personality

Higanjin is really kind to people. To humankind she is nicer, since she helps them come back to life. To youkaikind, she's still kind, but violent as well. She doesn't appreciate gods much.

## Abilities

### Abilities possessing the Ichijou Bridge powers

Higanjin can return souls from afterlife, meaning she can borrow the power of the Ichijou Bridge.

### Cutting through dreams and desires

Her sword, Sword of Desires and Dreams, she lost a lot of time ago, grants her the ability to cut through dreams and desires of a person, which would weaken them.

## Character Information

### Name

Higanjin means "Higan person". Ichijou means "streak".

### Design

Higanjin is depicted in pink clothes with a crescent, a few flowers and petals and lines on it. She wears a flower on her head.

## Appearances

### The Incident of The Strange Moon

Higanjin appears as the boss of 3rd extra on her place, The Ichijou Bridge.

### The Incident of The Divine Mountain

Higanjin appeared as a stage 4 boss and is one of the final stage's midbosses. She was inspecting a copy of the Ichijou bridge at stage 4, but her main reason to be in Midoriyama was to stop the gods' fight.

### Chigawajin's Nightmare

Higanjin is the one who told everyone of Chigawajin's Sword of Desires and Dreams and how it was in the right hands. She's seen again in Midoriyama route.

### Websocket RPG

Higanjin appears in the Alliance of Nature and Cherry Blossoms team with Sakagami and Sakura Akagawa.

## Relationships

### Sakura Akagawa

Sakura is Higanjin's student and subordinate, learning arts of enlightment from Higanjin. She always has a protective instinct for Higanjin, as displayed when the protagonists encountered Sakura when they were progressing over the Cherry Blossom Forest to reach to the Ichijou Bridge or the copy of the bridge in Midoriyama.

### Sakagami

Sakagami is Higanjin's friend. They both were attacked by Chigawajin before.

### Kyokatsu Yamiame and Junkumosora Raijin

Higanjin knew Junkumosora was actually the one who made the border between Midoriyama and Gensokyo, to isolate the gods from the troublesome land of Gensokyo. Higanjin was also the one who revealed Kyokatsu's existence to the protagonists in the Extra events.
Détecteur

Le détecteur est une des armes secondaires de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le détecteur est un dispositif qui est capable de contenir une énergie perceptible par les inklings . Au contact d'un obstacle , le détecteur libère quelques instants autour de lui une énergie qui marque les inklings , puis disparait au bout d'un certain temps .

Cette énergie à la particularité de pouvoir se fixer sur l'encre de ces calamars , mais elle ignore celle de sa propre couleur . Les inklings sont capables de voir cette énergie , même à travers un mur où autre obstacle que ce soit .
Lorsque un adversaire est touché par cette énergie , votre équipe voit , grâce à un lien et une balise , la position de chaque ennemi qui a qui se trouve dans la zone d'impact du détecteur . Le lien disparaît si l’ennemi meurt ou au bout d'un certain laps de temps .

Comme tout objet de détection , le temps dans lequel l'ennemi est détecté est fortement réduit si celui-ci possède l'atout "Filtre à explosion II" .
Parc Carapince

Le Parc Carapince est un des stages du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Les inklings aiment beaucoup profiter des journée ensoleillées pour visiter ce grand parc d’attractions ! Le parc est situé sur la côte sud de Chromapolis , mais ce qui fait sa particularité , c'est que l'établissement possède une ile artificielle destinée à accueillir des guerres de territoire quelque peu particulières . En effet , le Parc Carapince organise toutes sorte d’animations pour les inklings , telles que des concours et compétitions à thème de guerres de territoire . L'une des plus populaires est la guerre de territoire déguisée .

Le stages possède de nombreux équipement tels que des fils d'encre , mais aussi une zone centrale rotative dotée de passerelles amovibles qui peuvent en surprendre plus d'un .
Mur d'encre

Le Mur d'encre est une des armes secondaires de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le Mur d'encre est un dispositif particulier qui ne peut se lancer correctement qu'en avant sous un certain angle . Une fois au sol , le mur se déclenche et crée un rideau d'encre qui bloque les tirs adverse pendent un laps de temps . Le temps de déploiement du Mur d'encre est assez élevé , son utilisateur ne sera donc pas immédiatement protégé des tirs ennemis .

Le rideau d’encre qui bloque **uniquement** les tirs et armes secondaires adverses pendant quelques secondes . Chaque tir ennemi fait diminuer le niveau de la réserve d'encre du mur ( qui est détruit quand épuisée ) , elle est visible grâce au réservoir . Plus le tir est puissant , plus l'encre baisse . Il infligera des dégâts aux adversaires qui essayeront de passer au travers et les repoussera . Les Bombes adverses explosent instantanément à son contact .
Allées salées

Les Allées salées sont un des stages de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Les Allées salées sont une zone commerçante très réputée dans tout Chromapolis , proche du square de la ville . En effet , on trouve là-bas de nombreuses boutiques de luxe et des restaurants . Il s'agit également d'un lieu très populaire pour les guerres de territoire qui ont récemment entrainée une montée phénoménale de la quotte de popularité de cet endroit ; des travaux ont même été réalisés pour agrandir les allées et permettre des matchs toujours plus grandioses !

A vrai dire , l'un des principaux atouts des allées salées tout comme du Passage turbot est la proximité avec les inklings ; car bien qu'ils aiment leur indépendance , ils n'en demeurent pas moins assez fainéants , donc ils aiment rester dans une certaine zone de confort en participant aux guerres pas trop éloignées .

Le stage est disposé de telle façon à être symétrique . Une de ses caractéristiques principales est de posséder un fond à 2 niveaux ; il y a en effet un pont au centre du terrain et son contrôle offre un avantage considérable , mais il y a néanmoins des ruelles présentes sur les cotés qu'il vaut mieux surveiller pour éviter de se faire prendre à revers . La surface de ce stage est relativement vaste ce qui plait à bon nombre d'inklings .
Canalamar

Le Canalamar est l'un des stages du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le Canalamar est un projet d'aménagement d'un canal passant dans la banlieue de Chromapolis . Les lieux sont encore en chantier , et les inklings profitent de la zone pour y organiser leurs guerres de territoire .En amont de la rivière artificielle se trouve la plus grande source d'eau potable de la région .

La zone est coupée par le canal en son centre et il arrive aux inklings de chuter dans l'eau quand ils courant partout sans vraiment trop réfléchir . L'immense pont ferroviaire qui survole le canal est le grand symbole de cette place .

De nombreux jeunes céphalopodes aiment venir sur le chantier pour faire des graffitis , étant donné que cela ne dérange personne qu'ils le fassent ici .
Zbiory Liczb Mnogich (Potrójna liczebność)

Zjawisko **Zbiorów Liczb Mnogich** określane też mianem **Potrójnej liczebności** to pewna beleriandzka gramatyczna anomalia, jedna z tych dzięki którym nosi od miano najbardziej skomplikowanej mowy świata. Występowanie owego językowego unikatu oznacza że oprócz liczby pojedynczej i mnogiej w Belarinie istnieje jeszcze liczba zbiorowa, będąca jakoby nazwą grupy grup. Liczbę zbiorową tworzy się poprzez dodanie do rzeczownika końcówki es, o tak:

* Nom - człowiek (l.p)
* Noms - ludzie (l.m)
* Nomes - ludy (l.z)

Przy czym o ile na tym przykładzie da się jeszcze niejako zrozumieć o co chodzi, o tyle poprzez stosowanie owego "es" przy innych rzeczownikach prowadzi do istnienia dziesiątek tysięcy słów, które w żadnym innym nie istnieją i są na nie nie przetłumaczalne, jak:

* Kram - ciastko z kremem
* Krams - ciastka z kremem
* Krames - ? zbiór wysokich liczb ciastek z kremem ?

albo

* Groth - jaskinia
* Groths - jaskinie
* Grothes - ? zbiorowisko jaskini ?
Marqueur léger , Néo

Les Marqueur léger et Marqueur léger Néo sont des armes principales de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

D'après Cartouche , le Marqueur léger est une arme de haute précision à la finition remarquable . Au niveau de la puissance de feu , ce n'est pas la joie , mais la cadence de tir élevée est là pour compenser . Il est possible d'entraver les déplacements adverses à coup de brumes toxiques et de finir le travail avec le chromo-jet . Cet ensemble conviendra très bien aux inklings les plus sauvages qui ne jurent que par l'attaque .

Le Marqueur léger Néo , ce n'est jamais que le marqueur léger classique avec un joli logo en plus . Au niveau des changements , on notera la présence de Bombes Ballons à combiner avec l'arme principale pour un encrage très rapide . Quant au lance-bombes gluantes qui est fournit avec , cela est idéal pour bloquer l''adversaire . Les inklings qui aiment faire monter la pression avant de s'imposer de manière magistrale apprécient beaucoup cet ensemble .
Marqueur lourd , Néo , 7

Les Marqueur lourd , Marqueur lourd Néo et Marqueur lourd 7 sont des armes principales de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

D'après Cartouche , le canon en forme d’entonnoir du Marqueur lourd en fait un choix judicieux pour le combat rapproché . Il est possible de sécuriser le passage avec les bombes curling et de battre les adversaires tout en progressant dans leur territoire . Si ils s'approchent trop , le choc chromatique permet de les calmer . Cet ensemble est idéal pour créer des ouvertures dans la défense adverse dont les coéquipiers n'ont qu'a profiter .

Le Marqueur lourd Néo , c'est juste un Marqueur lourd avec un joli logo en plus ! Mais ce qui change tout , c'est qu'il est fourni avec des balises de saut pour faire profiter les équipiers de ses percées en zone adverse . Il y a aussi un Multi-missile , génial pour faire paniquer l'adversaire et le cueillir entre collègues quand il ne sait plus ou donner de la tête . Voilà donc un ensemble destiné à ceux qui aiment liquider de près tout en gérant l’avancée de leur équipe .

Le Marqueur lourd 7 conserve tout ce qui a fait le succès de l'original , tout en élargissant les possibilités au niveau du style de jeu . Pour la moyenne portée , les bombes splash sont parfaite pour interdire le passage à l"équipe adverse . Quand à l'ultra-tamponneur , c'est un avantage non-négligeable pour semer la terreur dans sont cercle proche ! . Cet ensemble comble les inklings qui n'ont pas peur de la stratégie multi-portée .
Ultra-tamponneur

L'Ultra-tamponneur est une des armes spéciales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois déclenché , l'inkling utilise sa puissance spéciale pour créer un gigantesque Tampon-encreur avec son encre ; qui imprime continuellement l'encre sur le sol tout en avancent . 3 attaques différentes peuvent être effectuées avec cette arme spéciale .

Premièrement , il est possible de se ruer en avant en martelant le sol à coup d'arme spéciale . Dans ce cas de figure , tout ennemi touché par le tampon est instantanément liquidé ; et les armes secondaires touchées détruites . Le maillet bloque les tirs ennemis , mais l'utilisateur est exposé entre chaque coup donné . Se réorienter à une telle vitesse est difficile et l'attaque frontale peu aisément être contournée dans une zone assez dégagée .

Deuxièmement , il est possible de donner un coup de Tampon après avoir quitté le sol , ce qui a pour effet de frapper verticalement . Cette technique inflige plus de dégâts à sa cible et permet de frapper un ennemi situé en hauteur par rapport à l'utilisateur .

Enfin , il est possible de lancer le tampon à pleine puissance au loin pour une attaque longue portée . Le temps que l'inkling lance le maillet est assez long , il vaut mieux donc continuer à viser pendent cet instant .
Passage Turbot

Le passage Turbot est un des stages du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le passage Turbot est la principale artère qui traverse la ville . En dessous , de nombreux inklings aiment trainer . L'air y est très pollué , mais les jeunes céphalopodes ont l'air de trouver que ça fait partie de son charme . Tout comme les Allées salées , ce passage près de Chromapolis est un endroit prisé par les inklings pour des guerres de territoire . Les inklings aiment leur indépendance , mais ils n'en demeurent pas moins assez fainéants , donc ils aiment rester dans une certaine zone de confort en participant aux guerre pas trop éloignées .

Situé à 1 station de métro de la place de Chromapolis , il demeure très populaire auprès de nombreux inklings . Le passage à été réaménagé il y a quelques années et est possède désormais un peu plus de superficie .
Pigmalance

La Pigmalance est une des armes spéciales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois activée , l'inklings utilise sa puissance spéciale pour créer un dispositif capable de tirer à très haute pression à base d'encre .

Le rayon ainsi tiré possède une portée quasiment illimitée , et l'encre tirée est capable de s'infiltrer à travers les murs durant l'effet de l'arme spéciale . Le rayon inflige cependant de légers dégâts , il est donc nécessaire de maintenir une cible dans le laser pour la liquider . De plus , la force employée pour utiliser cette arme est telle , que l'utilisateur ne peut pas changer d'angle de tir à sa guise .

Il peut cependant arrêter de tirer pour recommencer après s'être stoppé .

Après quelques temps , le rayon s'élargit , rendant plus facile de toucher une cible , mais plus compliqué de changer d'angle de tir . Quand la Pigmalance ne tire pas , elle permet à l'utilisateur de voir les ennemis éloignés à travers les murs .

Il est possible pour les inklings de nager dans leur encre durant l'utilisation de cette arme , mais pas de faire de super sauts .

Avant de démarrer la Pigmalance , il est conseillé de se tenir à une distance de sécurité des batailles , car tirer une Pigmalance trop près d'un ennemi peut rendre l'utilisateur vulnérable aux attaques en vue de sa mobilité et moyens de riposte très réduits .
N-ZAP 85 , 89 , 83

Les N-ZAP 85 , N-ZAP 89 et N-ZAP 83 sont des armes principales de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

D'après Cartouche , le N-ZAP 85 est un lanceur qui a le double avantage de consommer peu d'encre tout en offrant une cadence de tir soutenue . Il n'est pas très puissant , mais ses spécificités font qu'il est possible d'encrer le terrain tout en poursuivant ses adversaires . Il y a même des bombes gluantes pour acculer encore plus facilement . Et en cas de danger , il est possible de toujours compter sur l'armure d'encre pour s'en sortir . Ceux qui veulent un matériel fiable et que leur truc , c'est d'encrer à fond vont être conquis par cet ensemble .

Le N-ZAP 89 est le nouvelle version du N-ZAP 85 , une sorte de mise à jour dans une couleur différente . Avec l'alliance de bombes robot et du multi-missile , c'est un ensemble pensé en priorité pour déloger l'adversaire fourbement embusqué . Mais là ou ça devient génial , c'est que rien n'empêche d'en faire un usage plus agressif , plutôt tourné vers l'assaut ! Cet ensemble est conseillé aux inklings qui changent souvent de style de jeu durant un match .

Le N-ZAP 83 est une réplique exacte d'une arme de légende . En plus de sa fontaine qui complique l'accès aux passages stratégiques , la pluie d'encre vient disperser les troupes adverses avec efficacité . C'est l'ensemble privilégié par les inklings qui veulent de l'efficace pour un style agressif .
Liquidateur , Griffé , K , Wasabi , Lanceur héroïque , Octaling

Les Liquidateur , Liquidateur Griffé , Liquidateur K , Liquidateur Wasabi ,Lanceur héroïque et Lanceur Octaling sont des armes principales de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

D'après Cartouche , ceci est le tout dernier modèle de liquidateur , une arme chérie pour sa simplicité d'utilisation et son fort potentiel . Les bombes ballon jointes permettent aussi bien d'attaquer que de défendre ... tout comme le choc chromatique , un joker non négligeable si l'utilisateur se fait acculer , qui peut aussi servir à finir l'adversaire en beauté ! Cet ensemble est tout indiqué pour apprendre les bases du combat . Le maîtriser , c'est prouver qu'on a sa place sur le champs de bataille !

Le Liquidateur Griffé à été produit en partenariat avec la marque OculR , acclamée à juste titre pour ses pièces d'équipement de haute qualité ! La différence avec l'arme d'origine , c'est l'ajout de bombes splash et d'un chromo-jet . De quoi se jeter dans la mêlée sans trembler . Cet ensemble est idéal pour repousser l'avancée adverse et regonfler le moral de son équipe au passage .

Voici le Liquidateur K , Cette édition spéciale est née d'une collaboration fructueuse avec les designer de génie de chez Thony K . Sans ses bombes gluantes et son multi-missile , ce serait un liquidateur comme les autres , mais ça change tout ce genre et trucs ! Avec un ensemble pareil , quiquonque gère efficacement la secondaire et la spéciale possède les joies de la domination générale ! Ceux qui ont la fible collectionneuse ne laissent pas passer cette occasion unique .

Le Liquidateur Wasabi est un Liquidateur auquel Cartouche a personnellement ajouté un zeste de nouveauté . Si l'arme principale reste inchangée, l'ajout de bombes splash améliore son efficacité en première ligne . Quant au missile tornade , y a pas mieux pour changer la donne en semant le trouble chez l'adversaire ! Cet ensemble est suggéré aux dingues de la gâchette en quête de sensations fortes .

Il existe aussi le Lanceur héroïque , c'est une variation purement esthétique de Liquidateur . Le concept original de ce joujou lui est venu alors qu'il effectuai des recherches en vue de créer l'arme ultime . Malheureusement , les ingénieurs en charge du projet n'ont rien compris à ses plans , et la production de masse n'a jamais pu démarrer ... Au final , ils ont juste collé les parties déjà fabriquées sur un Liquidateur , ni plus , ni moins .

Le Lanceur Octaling est l'arme de prédilection des Octalings et son produits exclusivement depuis le garnison siphon , dans l'octocanyon , et cet artisanat est gardé secret . Néanmoins , il semble que les Octalings se soient inspiré des plans du Liquidateur , car bien qu'ayant un style différent , il possède exactement les mêmes caractéristiques techniques .
Pluie de palourdes

La pluie de palourdes est un mode de jeu du jeu Splatoon 2 .

.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

La pluie de palourdes semble être un sport très populaire parmi les inklings . L'objectif de cette discipline est de lancer des palourdes dans le panier de l'adversaire pour marquer des points . Dans ce mode de jeu , des palourdes sont dispersées de part et d'autre du stage . Si un joueur parviens à ramasser 10 palourdes , il fabrique une super-palourde (version plus grosse et robuste d'une palourde) . Le panier des équipes est cependant protégé par un voile qu'il faut percer avant de pouvoir marquer des points . Pour ce faire , les palourdes classiques ne sont pas suffisantes et il faut plutôt utiliser des super-palourdes (crées en réunissant 10 palourdes classiques) pour arriver à exposer le panier adverse . Quand ce panier est exposé aux tirs , il le reste pendent environ 15 secondes , puis retrouve sa protection . L'équipe dont le panier à été exposé reçoit alors une super palourde .

Le but est de marquer 100 points dans le temps impartie (5 min) . Si aucune équipe n'a marqué un total de points à la fin de la durée réglementaire , l'équipe qui à marque le plus de points remporte le match . Une palourde classique permet de remporter 3 points , mais une super-palourde permet d'en rempoter 20 .
Szybki wykaz ról

## Rząd

* Premier/Nadminister Rozwoju
* Wicepremierzy (1-4)
* Minister Spraw Wewnętrznych
* Minister Spraw Zewnętrznych
* Minister Prawa
* Minister Służb
* Minister Społeczeństwa
* Minister Gospodarki
* Minister Infrastruktury
* Minister Zdrowia
* Minister Rolnictwa
* Minister Kultury
* Minister Nauki
* Minister Obrony
* Ministrowie bez teki

## Dyplomacja

* Najwyższy Dyplomata/Primalegat
* Minister Spraw Zagranicznych
* Wyżsi Ambasadorzy (4-6)
* Konsule (w koloniach)

## Sądownictwo

* Prokurator Generalny
* Radca Generalny

## Wojsko

* Naczelnik/Wódz Naczelny - naczelny głównodowodzący państwowej armii
* Obergenerałowie/Wicemarszałkowie Armii (5)
* Marszałek Armii (czasem Feldmarszałek)
* Wicemarszałek
* Generalicja (ogół generałów)
Sonar

Le Sonar est une des armes spéciales du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois le Sonar déclenché , l'inklings utilise sa puissance spéciale pour libérer une énergie vers ses adversaires , qui va détecter l'intégralité des ennemis et dévoiler leur position à tous les membres de son équipe .

Sa durée de fonctionnement est de 10 secondes à partir du moment ou une personne l'active . Une fois activé , la jauge spéciale du lanceur se vide . À savoir que si une personne détectée par un sonar est liquidée , ce dernier ne la détectera plus une fois régénérée .

Si un inkling ennemi du Lanceur du sonar est attentif , il lui est est possible de deviner la direction du Lanceur grâce à la direction dans laquelle vient le sonar . Le détecteur et l'atout Vengeance on le même effets que sonar mais en durée plus limitée .
Bombe Splash

La Bombe Splash est une des armes secondaires de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

La Bombe Splash est un dispositif versatile qui peut servir à attaquer un ennemi , couvrir des obstacles d'encre , forcer un adversaire à changer de positionnement et même atteindre les cibles les plus élevées .

La Bombe Splash à une consommation d'encre très importante (75% du réservoir) , il est donc impossible d'en lancer 2 d'affilé sans bonus écrémenteur sec. .

Cette bombe inflige de très lourds dégâts dans la zone de l'explosion . Cette arme secondaire provoque sa détonation 1 seconde après avoir touché le sol , néanmoins , ce type de bombe explose immédiatement au contact d'un mur d'encre , d'un bouclier , d'une chromo-sphère , du bouclier du Bazookarpe etc .
Lance-Bombes

Le Lance-Bombes est une des armes spéciales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois déclenché , l'inkling utilise sa puissance spéciale pour créer une dispositif avec son encre , capable de générer et propulser des bombes .

Le Lance-Bombes permet à l'utilisateur de lancer un nombre illimité de bombes pendant la durée d'effet sans utiliser d'encre . Les bombes lancées dépendent du type de lanceur utilisé .

Contrairement au Bombardement , qui se contente de booster la production d'encre , la Lance-Bombes permet d'utiliser des armes secondaires à volonté , n'étant pas forcément les même que la secondaire d'origine de l'arme .

Les inklings utilisant le Lance-bombes peuvent toujours attaquer normalement avec leur arme principale . Les bombes restantes lancées pendant l'attaque spéciale ne remplissent pas la jauge spéciale une fois le temps écoulé .

Les bombes du Lance-Bombes peuvent être chargées pour leur permettre d'être lancées plus loin . Une bombe non chargée a la même distance qu'une arme secondaire lancée sans bonus "Arme secondaire +" , tandis qu'une bombe complètement chargée est lancée à la même distance qu'une arme secondaire avec le maximum de bonus "'Arme secondaire +" .
Pont Esturgeon

Le Pont Esturgeon est un des stages du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le Pont Esturgeon est un gigantesque viaduc en cours de construction qui , une fois achevé , permettra de connecter la métropole de Chromapolis aux iles rocheuses du nord où l'on peut trouver la lagune aux gobies . Les inklings ont pris l'habitude de disputer leurs guerres de territoire ici , le week-end , quand le chantier est à l’arrêt .

Ce stages est disposé tout en longueur et prends place avec une structure composées de 2 niveau . L'un est la base du pont tandis que l'autre est composée de grilles qui permettent d'accéder jusqu'au point de déploiement adverse . Étant donné que les inklings ne peuvent encrer les grilles pour nager dessus , ils ont tendances à s'entrainer à la course avant de disputer des matchs sur ce stage .
Fiole Toxique

La Fiole Toxique est une des armes secondaires de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

La Fiole Toxique contient un gaz extrait à partir des fluides corporels des calamars . Destinée à être lancés , la fiole se brise à l'impact et libère un nuage de gaz qui se dissipe au bout de quelques temps , ayant des effets néfastes sur les adversaires qui respirent cette substance .

En effet , quand un inkling se trouve dans la zone d'impact de la Fiole Toxique , il voit ses mouvement ralentis et sa réserve d'encre drainée . Il est incapable de recharger son réservoir d'encre , et l'intensité des effets augmente progressivement avec, le temps passé dans le gaz . De plus , le corps des cibles réagis au poison , ce qui les empêche de se camoufler parfaitement dans leur encre .
Armes Spéciales

Les armes spéciales des jeux Splatoon et Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Les inklings génèrent continuellement une énergie appelée puissance spéciale . Les inklings stockent cette énergie en eux et peuvent l'utiliser si ils en ont cumulé assez . L'organisme de ces céphalopodes produit de la puissance spéciale à un rythme régulier , mais la fréquence à laquelle les inklings créent cette énergie peut être modifiée si ils ressentent des émotions assez poussées .

Cette puissance spéciale est utilisée par les inklings au quotidien , mais leur est notamment utile durant les guerres de territoire pour se servir d'armes spéciales . Quand un inkling à accumulé assez de puissance pour utiliser une arme spéciale , son métabolisme change et son corps devient lumineux . De plus , le spécimen ne parvient plus à contenir l'énergie qu'il continue de générer , qui s'échappe alors par son corps .

Voici les armes spéciales utilisées par les inklings au cours de leurs guerres de territoire .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Supermarché Cétacé

Le Supermarché Cétacé est un est stages du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le Supermarché Cétacé est un énorme supermarché qui vend ses produits en gros . Les Inklings vont généralement faire leurs courses avec leurs amis et acheter d’énormes quantités , qu’ils divisent entre eux plus tard . Le supermarché vend toute sortes de produits tels que du poisson , des fruits et légumes , des glaces , des céréales , des produits laitiers ou encore des fils à couper le beurre sans fil . Les inklings y trouvent tous les objets du quotidien dont ils ont besoin .

Depuis peu , le supermarché à remarqué que de laisser les inklings disputer des guerres de territoire attires grand nombre d'entre eux et ont donc adopté cette stratégie commerciale .
Multi-missile

Les Multi-missiles sont une des armes spéciales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois déclenchés , l'inkling utilise sa puissance spéciale pour créer 2 lances-missiles avec son encre . Cette arme à la capacité de se verrouiller sur plusieurs adversaires en utilisant un radar , et tirer un certain nombre de missiles à tête chercheuse vers eux . L'arme spéciale est capable de cibler un maximum de 5 cible à la fois .

Lorsque le multi-missile est en phase de visée , l'utilisateur à accès à la position de l'intégralité de ses adversaires et ce , même à travers un mur . Pour pouvoir attaquer un ennemi , peut importe sa distance , il est nécéssaire qu'il se trouve dans le réticule de visée de l'arme spéciale . Le réticule est relativement refermé , il est donc assez compliqué de cibler tous ses adversaires à la fois .

Une fois la gâchette pressée , tout ennemi se trouvant verrouillé se verra marqué jusqu'à que tous les missiles je ciblant aient explosés . Les autres disparaitrons de la vue de l'utilisateur . Le nombre de missiles tirés dépendent du nombre d'ennemis ciblés .

1 cible = 10 missiles sur la cible

2 cibles = 5 missiles par cible

3 cibles = 4 missiles pas cible Plus de missiles sont tirés si plusieurs cibles sont verrouillées .

4 cibles = 4 missiles par cible

5 cibles = 4 missiles par cible

Les missiles traversent ensuite le terrain en vol pour aller stagner au dessus de la cible , puis foncer au sol . Les missiles ne sont pas dotés d'une grande précision et il est donc facile de les éviter , d'autant plus que les inklings peuvent ressentir le lieu précis de leur point d'impact .

Un inkling est très vulnérable durant l'utilisation de cette arme spéciale , en effet , le poids et la taille des lances-missiles rendent tout déplacement peu efficace , bien qu'il soit toujours possible de nager dans l'encre . L'utilisateur ne peut pas bouger pendent que l'arme tire est est donc en grand danger s'il l'utilise depuis un endroit risqué . Le temps que mettent tous les missiles à être lancés dépend du nombre de cibles verrouillées par l'arme spéciale .
Stages

Les stages des jeux Splatoon et Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Les inklings aiment organiser des guerres de territoire et toutes autres sortes de matchs partout dans Chromapolis . Voici les stages les plus populaires où les inklings disputent leurs combats les plus intenses !

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Bentorpille

La Bentorpille est une des armes secondaires du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Cette arme , une fois lancée , est capable de se transformer dans les airs si elle détecte un ennemi proche . Dans ce cas là , elle se réoriente vers ce dernier , et continue sa course avants de rencontrer un obstacle et d'exploser . Si la torpille ne rencontre aucun obstacle , elle détone après un certain temps .

La Bentorpille est équipée de 2 charges explosives qui provoquent 2 détonations successives si elle détecte un ennemi . Si la Bentorpille ne détecte aucune cible , elle explose en 1 seule fois quand elle touche le sol .

Les Bentorpilles peuvent être détruites si elles se font tirer dessus . A son lancement , de l'encre est projetée sous les pieds du lanceur .
Mine

La Mine est une des armes secondaires de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

La Mine est un piège qu'il est possible de placer uniquement au sol . La est facilement visible grâce à un halo , qui indique également la portée de son explosion et de son champs de détection .

Elle explose et projette de l'encre , mais libère aussi un champs de détection si elle est recouverte d’encre adverse , ou l’approche d’un ennemi .

L'explosion inflige relativement peu de dégâts , mais prends par surprise l'adversaire , encre sous ses pieds et le détecte , de quoi le mettre en mauvaise posture .

Le générateur du Réservoir d'encre n'est capable que de créer 2 mines à la fois .
Looking At You

Why am I looking at you?

You're a picture in a frame

I make believe you’re next to me

But I know It's not the same

Why am I looking at you?

You're a pixel on a screen

You’re animating principle

Is nowhere to be seen

Why am I lost in a loveless fantasy

When somebody real

Is waiting out there for me?

Why am I looking at you?

I've enjoyed the years I've wasted

But the time has come to face the fact

That none of what I see is true

So I'm gonna stop looking at you

Oh, I'm gonna stop looking at you

Oh.
Chromo-jet

Le Chromo-jet est une des armes spéciales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois activé , l'inkling utilise sa puissance spéciale pour générer un jet pack doté d'un canon , avec son encre . Immédiatement , un marqueur est disposé à la dernière position au sol de l'utilisateur et , tel un marqueur de super-saut , indique quant le spécial prendra fin ainsi que le lieu de réception du de Chromo-jet .

En effet , une fois la jauge spéciale de l'utilisateur épuisée , l'arme spéciale explose et le propulse sur le marqueur ; mais également si il tombe dans le vide ou dans de l'eau , au lieu qu'il soit éliminé .

Pendent l'utilisation , linkling est maintenu à une altitude stable et peut se déplacer plutôt lentement dans les airs . Il peut néanmoins se transformer pour retomber et nager dans son encre , ainsi que prendre un petit peu d'altitude en sautant . En vol , l'arme spéciale peut tirer des projectiles puissants qui explosent à l'impact et infligeant 30 ou 50 dégâts par éclaboussures et 120 par tirs directs .
Bombe Gluante

La Bombe Gluante est une des armes secondaires de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

La Bombe Gluante est un dispositif explosif semblable à la Bombe Splash , mais ayant néanmoins quelques différences notables .

La Bombe Gluante est en effet dotée d'une ventouse lui permettant d'adhérer aux différentes parois telles que les murs ou autres obstacles . De plus , son rayon de détonation est plus grand et ses dégâts , plus importants , même si cette Bombe à un délai d'explosion plus élevé qui celui de la Bombe Splash .

( De 2 secondes et non-pas d'1 ) . Il est également impossible de faire rouler cette arme , contrairement à son homologue .
Chantier Narval

Le Chantier Narval est un des stages du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Ce stage est un chantier naval destiné à la conception et la fabrication de bateaux de très grande envergure . Ce chantier pourrait en effet accueillir aisément le Manta Maria , par exemple .

Quand les inklings disputent des guerres de territoire ou autre types de matchs , ils se battent non-pas sur le chantier en lui-même , mais bien sur un gigantesque navire en construction à lui tout seul aux remarquables proportions .

Le bateau à été commandé par l'état pour bientôt , mais il risque d'y avoir du retard à cause des guerres de territoire , pour le plus grand bonheur des inklings qui pourront continuer à faire leurs matchs ici .

Ce stage se situe tout près des Docks Haddock que l'on peut même apercevoir au loin ...
Bombardement

Le Bombardement est une des armes spéciales du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois déclenché , l'inkling utilise sa puissance spéciale pour booster sa capacité à produire de l'encre quelques instants .

De ce fait , il peut effectuer tout type d'action sans avoir la moindre restriction d'encre pendent la durée de l'effet .

Ainsi , l'utilisateur peut lancer autant d'arme secondaire qu'il le désire .
The beauty contains beauty.

The beauty contains beauty.

╔════╦╗────╔╗──────────╔╗─────────────╔╗──────────╔╗──────────╔╗ ║╔╗╔╗║║────║║─────────╔╝╚╗───────────╔╝╚╗─────────║║─────────╔╝╚╗ ╚╝║║╚╣╚═╦══╣╚═╦══╦══╦╗╠╗╔╬╗─╔╦══╦══╦═╬╗╔╬══╦╦═╗╔══╣╚═╦══╦══╦╗╠╗╔╬╗─╔╗ ──║║─║╔╗║║═╣╔╗║║═╣╔╗║║║║║║║─║║╔═╣╔╗║╔╗╣║║╔╗╠╣╔╗╣══╣╔╗║║═╣╔╗║║║║║║║─║║ ──║║─║║║║║═╣╚╝║║═╣╔╗║╚╝║╚╣╚═╝║╚═╣╚╝║║║║╚╣╔╗║║║║╠══║╚╝║║═╣╔╗║╚╝║╚╣╚═╝╠╗ ──╚╝─╚╝╚╩══╩══╩══╩╝╚╩══╩═╩═╗╔╩══╩══╩╝╚╩═╩╝╚╩╩╝╚╩══╩══╩══╩╝╚╩══╩═╩═╗╔╩╝ ─────────────────────────╔═╝║───────────────────────────────────╔═╝║ ─────────────────────────╚══╝───────────────────────────────────╚══╝
Young Bulls

[Intro: Tootie Raww]

Ayy, Blurry, you already know we got another one

Me and Lil Blurry, yeah, we poppin'

I know your girl, she be watchin'

I know you hate and you can't stop me

Me and Blurry, yeah, we wildin'

*(Pilgrim)*

*(Based1 got them bands, ho)*

[Verse 1: Lil Blurry]

Drop the top, I like the flex

You know that Lil Blur up next

I be gettin' to the money, I be gettin' to the checks

Your girl want VV's on her neck

She met Lil Blur, now she's blessed

Yeah, I pulled off in a spaceship, it look like a jet, like

[Chorus: Lil Blurry]

Pulled off in a ghost just like a rocket

Keep 10 racks in my jeans, yeah, my pockets

Ayy, I'm skinny but my pockets, swolle

I can't rock with an ox yea, if I'm a bull

[Verse 2: Tootie Raww]

A lot of money in my pockets

They call me Raww and my diamonds shinin'

Got so much money, that's why I don't need a wallet

It's me and Lil Blurry, I ain't lyin', yeah, we poppin'

And I say diamonds shinin', it hurt your eye lid, got you goin' blind

Me and Blurry, we be shinin', do it all the time'

Blurry, hold on, wait a minute, I think it's our time

Yeah, yeah, yeah, yeah, why they hatin' on us?

Yeah, yeah, yeah, yeah, we be stuntin' on them

Me and Blurry, I ain't lyin', we be at the [?]

And your girl, she be starin', yeah, I think she want me

[Chorus: Lil Blurry]

Pulled off in a ghost just like a rocket

Keep 10 racks in my jeans, yeah, my pockets

Ayy, I'm skinny but my pockets, swolle

I can't rock with an ox yea, if I'm a bull

[Verse 3: Lil Blurry]

Me and Tootie, we were chosen (Woah)

Summer time, but the chains was frozen (Yeah, yeah)

This the song that they knowin'

Yeah, yeah, that they knowin'

Yeah, ride the wave if you can't swim

All my diamonds be dancin'

Move my family into a mansion

That will be the main mission

She love the way I be spittin'

We just some young bulls tryna live, yeah

[Chorus: Lil Blurry]

Pulled off in a ghost just like a rocket

Keep 10 racks in my jeans, yeah, my pockets

Ayy, I'm skinny but my pockets, swolle

I can't rock with an ox yea, if I'm a bull
E

E is for the comfort,

You give to me

E is for the peace, I feel inside

E is for the good times

That go against the bad times

E is for the world you gave us

And left us here behind

They say

Tell me what's so wrong with E

That's what I hear them say

Tell me what's so wrong with E

That's what I hear them say

Let's talk about it

E is for the reason

To live through urban grey

E is for the warm glow,

That takes the fear away

Show us what is better

Why don't you stand inside

these shoes

Oh live with me each Monday...

Let's see what you would do...

Which world do you live in?

Which world did you choose?

Hiding the tears, that's all

No win

No lose

They say

Tell me what's so wrong with E

That's what I hear them say

Tell me what's so wrong with E

That's what I hear them say

Let's talk about it
Manta Maria

Le Manta Maria est l'un des stages du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le Manta Maria est un paquebot immense . Ancien navire de croisière , il reste désormais à quais toute l'année et est devenu l'endroit où l'on organise des soirées les nuits d'été . Comme il flotte sur l'eau , il faut passer par de grande passerelles pour pouvoir embarquer . Si l'on monte sur la plateforme , en haut de l'énorme mât du bateau , l'on peut observer les bateaux de patrouille ainsi que les nombreux commerces disposés les long de la côte .

Les navires à la retraite sont exposés sur la baie , un endroit très populaire parmi les jeunes inklings . Les navires ont étés ainsi laissés se faire admirer par les inklings et la baie est devenue un lieu touristique pour les familles et les couples durant les week-ends .

Beaucoup de calamars aiment se mettre sur la proue du bateau pour se raviver une scène d'un film très célèbre .

Étant un gigantesque navire , il nécessite beaucoup de main d’œuvre et de membre d'équipage pour le conserver en bon état . Le fait que les inklings organisent leurs guerres de territoire ici n'a pas l'air de déranger le capitaine , au contraire : Il semblerait que l'encre de ces calamars aient la faculté d'agir sur les plantes tout autant que sur les matériaux organiques . Grâce aux guerres de territoire que se déroulent sur le bateau , le pont est dans un état exceptionnel .

Le bateau est la propriété du gouvernement , qui le loue aux personne ayant les moyens , qui y organisent des fêtes sans équivalent dans tout Chromapolis . Durant les Splatfests , le gouvernement met le bateau entièrement à disposition des jeunes céphalopodes pour qu'ils puissent faire leurs matchs là-bas .
Traqueur

Le Traqueur est une des armes secondaires du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Le traqueur est une arme qui , une fois lancée au sol avance en ligne droite à grande vitesse tout en encrant sur son passage lorsqu'il n'est pas verrouillé . Si le traqueur passe à proximité d'un adversaire ou de quelques autre objets ou armes ennemis que se soit ; il se verrouillera dessus et suivra sa cible jusqu'à qu'il la touche ou rencontre un obstacle .

Pour traquer ça cible , le traqueur gardera en mémoire la dernière position visible de son objectif . Il est donc possible de l'éviter en restant caché dans son encre . Mais si la cible saute ou reprend forme humaine , le traqueur filera vers son objectif à nouveau .
Kompedium

## Uwagi

* Mateusz z Filipem śpiewają na lekcji muzyki - panu Radkowi skończyła się cierpliwość
* Uczeń powoduje sytuacje zagrożenia (rzuciłem koleżance wodę bo chciało jej się pić a ona złapała i wsm tyle ALE CO GDYBY NIE ZŁAPAŁA, BUTELKA UDERZYŁA JĄ W SZYJE, PRZETRĄCIŁA JEJ KARK, KTO BY ZA TO ODPOWIADAŁ.

## Relacje

* **Alicja Kwiatkowska (/Soba)** -
* **Marianna Anna (/Izabela) Artajew, Pandziara, Borys** -
* Vanessa "Vania" Buczyńska
* Magda "Madzia" Bielecka
* Hania
* **Paulina Apolonia Sokołowska vel Lisia, Inka, Pali** **pali** -
* *Kamila "Kami" Domagała* -
* Jagoda "Jaga" Sawicka - z festynu
* **Andrea "Endrju" Pietrzak** -
* Ola "Oleńka" Witkowska -
* Hania "Siri" Hurning -
* **Dominika "Domi" Kowalska, Demonika because Halloween 2021, Donia because siostra** -
* **Marcjanna "Mersi" Czarnecka zwana Bandera, Moja Joker bo przecież nie Harley** -
* Julia "Dziewczyna z Busa" Dudziak -
* **Katarzyna Helena Niedbała aka Moja Autyzm, Moje Aroace** -
* **Julia "Szymcia" Szymczak** -
* Hania "Heniek" Kownacka -
* Małgosia "Gosia Drożdż" Dróżdż -
* Nikola "Beria" Brzezińska -
Galeries Guppy

Les galeries Guppy sont un des stages du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Les galeries Guppy sont le haut lieu des adeptes de l'art . On y trouve toutes sortes d’œuvres et il semble que ce soit l'endroit à la mode pour disputer des guerres de territoire . Les collections de ces galeries sont sans cesse renouvelées et certains participants ne viennent aux matchs que pour jeter un œil de temps à autre . Les inklings apprécient beaucoup cet endroit car on y trouve beaucoup de mécanismes qui amusent ces céphalopodes . Ce terrain possède en effet des plateformes mouvantes .

Apparemment , cet établissement est en étroite collaboration avec Institut calam'art . Les élèves les plus sérieux ont ainsi de fortes chances de voir leurs créations exposées dans la plus grande exposition de tout Chromapolis .
Ray J

Knockout, yeah, Ray J, Bobby Brackins, yeah (let's go)

143 I'll make you yell it when we sexin'

143 is what you send me when we textin'

I ball, ba, ba, ball and pop, pa, pop bub

I'm just looking for some love in the club

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you, 143

Ride with a stunna

You know that I'm winning

Headed to the top

I ball, no 9th inning

Pop bottles in the club

Yes, we can

I don't even care if you a lesbian

That just means we got some common interest

Spark my trees then I'll spark your interest, okay

Let's pop some bubbly

Tell me you in love with me

No golf, but club with me, I'm big like double Ds

Poppin' in cities I ain't heard of

Let me see your titties

Baby, pull that shirt up

Lift that skirt up, got buns like a burger

Do the most, not the minimum

You not a wage worker

143, 3, 3 (ay what it do?)

143, 3, 3 (ay what it do?)

143, 3, 3 (ay what it do?)

When you see me in the club say, "I love you"

143 I'll make you yell it when we sexin'

143 is what you send me when we textin'

I ball, ba, ba, ball and pop, pa, pop bub

I'm just looking for some love in the club

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you, 143

Call up your local station

If you hear this on the radio

I'm calling up Ray J thinking 'bout the video

If we make a video, I'm a need a scene

With dimes in t-shirts that say 143

I got my video all on TV (what's next, Bob?)

We gone drop the EP

Throwing dubs in the club at the dance club

Or at the strip club, it's 143 love

Or settle at a playa location

Made another hit for the radio station

143 to the cutie from the club

Stick shift love 143 so clutch

143, 3, 3 (ay what it do?)

143, 3, 3 (ay what it do?)

143, 3, 3 (ay what it do?)

When you see me in the club say, "I love you"

143 I'll make you yell it when we sexin'

143 is what you send me when we textin'

I ball, ba, ba, ball and pop, pa, pop bub

I'm just looking for some love in the club

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you, 143

My girl's a mack, mack, mack

Lambo's all black, black, black

in the club with stacks stacks stacks

143 stay it back back back 431

Sexy, can I fall in love?

Sexy, can I run the club?

143, 3 girl I love you

143 I'll make you yell it when we sexin'

143 is what you send me when we textin'

I ball, ba, ba, ball and pop, pa, pop bub

I'm just looking for some love in the club

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you

143 I la, la, la love you, 143