recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grande navette

Calibre
 Type
 Recette
 Recherche

Étant le vaisseau spatial de grand calibre dans Astroneer, la **grande navette** est plus grande que la **navette moyenne** et est également propulsée par de l' Hydrazine. Elle peut être utilisée pour voyager rapidement sur une planète ou jusqu'à une autre planète plus facilement.

La base d'une **grande navette** dispose de 8 points d'attache sur le flanc et d'un espace sur l'autre flanc pour un oxygénateur ou un stockage ou un 1 place.

### Utilisation

La grande navette consomme 1/2 bonbonnes d' Hydrazine pour un aller-retour qu'importe la distance et la planète de destination. L' Hydrazine doit être installée sur le Propulseur d'hydrazine.

Il est possible de charger de grands objets dans la **Grande navette**.

## Autres utilisations

* Comme les véhicules terrestres, les navettes fournissent de l'oxygène de manière illimitée aux joueurs reliés. Si un stockage ou un générateur d' Énergie y sont installés, il fournira également de l'énergie aux joueurs.
Astroneer Wiki/Section 1

Bienvenue sur le wiki officiel d’*Astroneer*
Le guide d’*Astroneer* rédigé et maintenu par les joueurs.
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Astroneer Wiki en : **Français**, English, Deutsch, 日本語, Polski, Русский, Türkçe, Čeština, Español, Eesti, Italiano, Português do Brasil, Türkçe et 中文.

**À propos d’*Astroneer***
Astroneer est un jeu indépendant d'exploration, de survie et d'artisanat sur le thème de l'espace, développé par System Era.

*Explorez et remodelez des mondes lointains !* Astroneer *se passe lors de la ruée vers l'or du XXVe siècle : les joueurs doivent explorer les confins de l'espace, risquant leurs vies et leurs ressources dans un environnement hostile pour dénicher des découvertes rares et percer les mystères de l'Univers.*

*Dans cette aventure, le principal outil du joueur sera sa capacité à modeler le monde autour de lui, modifiant le terrain et extrayant de précieuses ressources du sol des planètes ou lunes. Les ressources peuvent être échangées ou transformées en de nouveaux outils, véhicules et modules pour créer de grandes bases industrielles ou des bases de rovers mobiles.*

*Ce jeu a aussi un mode collaboratif où les joueurs peuvent construire des bases et des véhicules personnalisés et utiliser le terrain pour créer tout ce qu'ils peuvent imaginer. La créativité et l’ingéniosité d’un joueur sont la clé de la réussite dans des aventures planétaires captivantes !* En savoir plus…
Accès branche experimentale

## Comment rejoindre (seulement pour Steam)

Dans votre bibliothèque Steam :

Click droit sur ***Astroneer*** > ***Propriétés*** > Onglet ***Bêtas***. Dans la liste déroulante sélectionner, "***experimental - Latest untested builds***", puis cliquer sur "***Fermer***".

Steam devrait alors récupérer automatiquement cette version. Une à jour, lancer le jeu. Vous êtes maintenant sur la branche expérimentale d'Astroneer. Pour revenir sur la branche principale, suivre de nouveau les différentes étapes, mais choisissez "***AUCUN - Ne pas participer à aucun test bêta***" dans la liste déroulante de l'onglet ***Bêtas***.

* NOTE: Les parties sauvegardées de la branche expérimentale ne sont pas compatibles avec la branche principale et vice versa.
Chambre de portail

Les paragraphes qui suivent dévoilent des informations-clefs de l’exploration. Les lire pourrait gâcher votre découverte du jeu.

 *Attention :* spoil*! Les paragraphes qui suivent dévoilent des informations-clefs de l’exploration. Les lire pourrait gâcher votre découverte du jeu.*

Les **Chambre de portail** sont des structures pouvant être trouvé sur toutes les planètes. À une certaine distance, vous pouvez voir au loin un faisceau. Dans la structure, il y a trois triangles avec des prise électrique. De l'Énergie peut être donnée à la structure ; plus la planètes est difficile, plus la quantité d'énergie demandée sera importante.

Chaque portail prends 30 secondes à s'activer, et durant ce temps, la structure doit-être constamment et suffisamment alimentée. Si l'énergie fournie n'est pas suffisante, elle sera alors perdue.

Une fois activé, une pierre ancienne apparaît et permet alors au joueur d'utiliser le réseau de portail.

## Planètes

Les planètes ont 6 chambre de portail et les lunes 2. Toutes possèdent une Machine de réseau qui se trouve au centre de la planète.

Pour les planètes avec 6 chambre de portail, ces dernière en possède une au nord et au sud et les quatre dernières sont alignés avec l’équateur de la planète, espacées de manière égale. Sur les lunes, les deux chambres de portail se trouve sur l’équateur de chaque côté d'une de la lune.
Bombonne moyenne

Calibre

La **Bombonne moyenne** est un objet dans Astroneer.

## Utilisation

La **Bombonne moyenne** détient la même quantité de Terre que 24 Petite bombonne.

La terre peut être extraite ou déposée dans une Petite bombonne en basculant dans le mode dans lequel se trouve la Bombonne moyenne.

## Média

* Icon Medium Canister.png

Icône de la **Bombonne moyenne**
* Medium Canister Full.jpg

Une **Bombonne moyenne** pleine de terre.
Module de forage 2

Calibre
 Type

Le **Foret Niveau 2** est un Outil de terrain qui peut être utilisé pour creuser à travers un terrain plus difficile que le permet  Foret Niveau 1.

## Utilisation

Pour utiliser le **Foret Niveau 2**, il doit être attaché à l'un des trois emplacements de Outil de terrain. Utilisez l'outil comme d'habitude pour creuser dans le sol. L'utilisation du module de forage nécessite de l'énergie et il videra rapidement l'alimentation du sac à dos. Pour une utilisation plus longue, connectez-vous aux attaches ou ayez des éléments générateurs d'énergie dans le sac à dos, tels que Petite éolienne ou Petit générateur.

Il est préférable d'utiliser le module de forage sur le sol dans lequel l'outil de terrain a du mal ou ne peut pas creuser.
Stockages

Les stockages sont une catégorie d'objets permettant de contenir un grand nombre d'objets.

## Stockage basique

### Stockage moyen

Le **stockage moyen** est un module de calibre moyen qui permet de transporter jusqu'à 8 objets de petit calibre comme le paquetage. Il est à noter que certains modules n'y fonctionnent pas, tel que le petit panneau solaire.

### Grand stockage

Le **grand stockage** est la version large du stockage moyen. Il permet de transporter jusqu'à 4 objets de calibre moyen et donc jusqu'à 32 petits objets en le combinant avec 4 stockages moyens. Il peut être fabriqué au quai des véhicules et ne peut être détaché du véhicule, une fois construit. Il peut être installé sur un grand rover comme sur une grande navette.

## Stockage spéciale

### bonbonne

La **bonbonne** est un outil spécial permettant de stocker des ressources liquides. C'est similaire au réservoir qui stocke des ressources gazeuses. Elle est réutilisable, mais ne permet de stocker qu'un seul type de ressource à la fois.

### Réservoir

Le **Réservoir** est une version réduite du stockage interne d' Oxygène du paquetage. Il peut être rattaché à n'importe quel emplacement du paquetage, y compris les emplacements d'Appareils.

### Batteries

Les batteries sont l'un des types d'Objets qu'il est possible de fabriquer et qui permet de stoker de l' Énergie. Lorsqu'un surplus est produit, il peut être stocké dans une batterie interne qui peut être remplie.
Elles sont remplies et libèrent leur énergie à la vitesse maximale de 4 unités/seconde ou 1 barre/seconde.
Terre

Calibre

La **terre** est une ressource contenue dans des bonbonnes. C'est la ressource à partir de laquelle les planètes sont générées dans Astroneer, cela implique que tout terrain ne présentant aucune autre ressource est de la **terre**, et est donc récoltable dans les bonbonnes.

L'utilisation principale de la **terre** est à la Centrifugeuse de Terre qui permet de la filtrer pour en extraire une ressource. Elle peut également être éjectée pour élever ou aplanir le terrain grâce à l'outil de terrain, sous condition qu'une bonbonne soit disponible dans l'inventaire.
Atrox

Taille
 Cycle Jour/Nuit

**Atrox** est une planète irradiée. Elle a une atmosphère ténue et une flore très agressive. L'activation de son noyau dans le moteur de la passerelle nécessite de l’ Hydrogène.

## Ressources

### Ressources universelles

* Composite
* Résine
* Organique
* Argile
* Graphite
* Quartz
* Latérite
* Ammonium
* Astronium

### Ressources atmosphériques

* Hélium : 25 PPU
* Méthane : 100 PPU
* Nitrogène/Azote : 50 PPU
* Soufre : 75 PPU

### Énergies

* Énergie solaire : faible
* Énergie éolienne : faible
Modules

Les **modules** sont les éléments principaux de Astroneer. Les modules incluent tous les objets rattachables et fonctionnels qui peuvent aider les joueurs. La plupart des **modules** sont fabriqués via une imprimante mais certains qui ne nécessitent qu'un seul matériau peuvent être assemblé directement dans le Paquetage. Tous les **modules** ne sont pas disponibles dès le début d'une partie, les joueurs doivent les débloquer via le système de recherches. Certains objets, tels que les rallonges, fonctionnement différemment des modules, puisqu'ils ne nécessitent pas de points d'attache pour fonctionner. Ce sont des déployables.

## Calibre 1 - Petit

Les modules de calibre 1 sont les plus petits modules du jeu, il n'occupent qu'une seule fixation. Ce sont les plus divers en terme d'utilisation et de déploiement. A l'exception des paquets, les modules de calibre 1 sont créés à l'aide du Paquetage.

### Équipement

Les **Équipements** sont de petits **modules** qui peuvent être transportés dans le Paquetage et qui ont généralement un comportement actif lorsqu'ils sont branchés dans un emplacement compatible pour leur utilisation.

### Augmentations

Les Augments sont un type de module, similaire aux Équipement, qui affectent le comportement de l'Outil Terrain. Des éléments tels que le mode large ou le mode étroit] affectent la taille du réticule, tandis que le Mod Boost affecte la vitesse. Les modes de forets permettent au joueur de creuser dans des terrains plus difficiles sur les planètes.

## Calibre 2 - Moyen

Les modules de tier 2 (ou moyen) sont créés sur la petite imprimante.
Ils offrent une variété d'utilisations, depuis les plates-formes jusqu'aux foreuses pour les rovers aux propulseurs pour les navettes.
Satellite

Les satellites sont des débris spatiaux venus de l’espace donc l'origine est peut être humaine. Dans ces satellites, ont peut trouver des minerais comme : le titane, Le cuivre l'aluminium, de l'organique, du composite et de la résine. On peut aussi trouver des modules de recherche et/ou des sièges 1 places pour rover et camion
Terrestre

Cette page est gardée à des fins d'historique

 *et article présente des fonctionnalités qui ont été retirées du jeu.*

La **terrestre** est la planète de démarrage dans Astroneer. C'est la seule planète dotée d'un satellite naturel : désertique. La surface de la planète dispose de plein de  Composite, de  Résine et d' Organique et avec un peu de chance de l' Hydrazine. En sous-sol, ce type de planète dispose de quantités de  Latérite et de  Malachite. Les tempêtes sur la planète sont relativement rares et les sources d' Énergie sont variées (panneaux solaires, éoliennes et générateurs).

Le temps d'un cycle jour/nuit est de 10 minutes.

## Ressources

* Communes
	+ Composite
	+ Résine
	+ Organique
* Peu communes
	+ Malachite
	+ Latérite
	+ Ammonium
	+ Argile
	+ Quartz
	+ Graphite
* Rare
	+ Titanite
* Extrêmement rare
	+ Astronium

* Gaz
	+ Hydrogène
	+ nitrogène

## Biomes

* **Zone herbeuse** : Doté d'une grande quantité d' Organique prêt à être ramassé, les objets de recherche se font rare dans ces zones.
* **Jardin exotique** : Ces petites zones sont très rares où des plantes exotiques apparaissent et disposent d'objets de recherche.
* **Clairière** : Zones plates et rocheuses, elles font de bonnes zones de construction de bases. Les objets de recherche et l' Organique y sont rares.
* **Forêt imposante** : De très hauts arbres peuvent y apparaitre et de nombreux objets de recherche peuvent y être collectés. C'est une bonne zone de départ pour les nouveaux joueurs.
* **Montagne** : Zone de terrain extrême, la génération d'énergie par les éoliennes semble y être très intéressante.
* **Terre verte** : Le sous-sol de la **terrestre**, nommé ainsi de par son apparence verte. Les plantes dangereuses y sont fréquentes.

* Zones herbeuses
* Jardin exotique
* Montagnes
Propulseur à hydrazine

Calibre
 Type

Le **Propulseur d'hydrazine** est un module moyen (2 points d'attache) qui peut être placé sur des sur des navettes ou pour le transport sur les rovers moyens ou des grands rovers.

Ce module peut être trouvé dans les caves et épaves de vaisseaux

## Utilisation

Le propulseur peut être attaché à tous les véhicules ou structures disposants de 2 points d'attache libres. Le propulseur dispose en lui même de 3 emplacements (un point d'attache chacun) au même titre que que les plateformes et peut donc héberger des ressources comme de la Résine par exemple.
Si de l'Hydrazine y est connecté, le propulseur dégagera une poussé de force croissante jusqu’à épuisement de l'Hydrazine.

## Problème connu

* Attacher de l'Hydrazine à un propulseur non connecté à un autre véhicule ou objet aboutira en un satellite qui restera à l'ancienne position du propulseur pour toujours.
Batteries

La page suivante décrit différents éléments similaires, tels que les éoliennes et les générateurs.

Les batteries sont l'un des types d'objets qu'il est possible de fabriquer et qui permet de stoker de l' Énergie. Lorsqu'un surplus est produit, il peut être stocké dans une batterie interne qui peut être remplie.

Elles sont remplies et libèrent leur énergie à la vitesse maximale de 4 unités/seconde ou 1 barre/seconde.

Cette page parle des batteries externes, voir la page à propos de l' Énergie pour connaitre les différences entre les batteries externes et internes.

## Fabriquées depuis le paquetage

→ Voir Petite batterie

 Fichier:Backpack tank battery.jpg
Dès le début du jeu, vous pouvez créer une petite batterie dans l'imprimante de votre paquetage, en utilisant 1× Lithium.

Vous pouvez l'attacher à n'importe quel point d'attache sur votre paquetage ou votre base.

Elle stocke jusqu'à 32 unités ou 2 barres d' Énergie.

Lorsqu'elle est placé dans le paquetage, il augmente le stockage total d' Énergie de 320%, de 10 à 42 unités. L' Énergie sera tirée d'abord de la batterie fabriquée sur la batterie interne, mais, comme indiqué ci-dessus, ne sera rempli que si la batterie principale est pleine.

## Fabriquées depuis l'imprimante

→ Voir Batterie moyenne

Il est possible de fabriquer une batterie plus grande dans l'Imprimante moyenne pour 1× Lithium et 1× Zinc.

Vous pouvez la placer sur un emplacement de calibre moyen.

Elle stocke jusqu'à 512 unités d'énergie, mais ne les transfère qu'à la vitesse de 5/s.
Calidor

## Description

**Calidor** est une planète aride dans *Astroneer*. Exceptés ses nuages magnifiques, visibles depuis l'espace, elle ressemble beaucoup à Mars, planète rocheuse désertique du Système solaire. L'ambiance brumeuse et sablonneuse sur cette planète n'est pas non plus sans rappeler les déserts terriens, comme celui du Sahara. Il arrive parfois que la surface se courbe, et l'on rencontre dans les dunes de Calidor de grandes entrées de grottes, menant aux profondeurs de la planète. La surface de celle-ci est aussi parsemée de petites montagnes abruptes, dans lesquelles il est possible de trouver de riches gisements de Wolframite. Ses souterrains ne sont pas en manque et regorgent d'abondantes veines de Malachite. L’atmosphère de cette planète est aussi saturée de Soufre gazeux. L'activation de son noyau dans le moteur de passerelle nécessite une  Poudre Explosive, facile à fabriquer sur place, le gaz nécessaire étant disponible directement.

## Ressources

### Ressources universelles

* Composite
* Résine
* Organique
* Argile
* Graphite
* Quartz
* Latérite
* Ammonium
* Astronium

### Ressources atmosphériques

* Hydrogène : 50 PPU
* Soufre : 100 PPU

### Énergies

* Énergie solaire : très forte
* Énergie éolienne : faible
Abri

Calibre
 Type
 Recette
 Recherche

Un **Abri** est un module de grand calibre qui est placé dès le départ sur notre plateforme. Il contient l'oxygénateur et le GTR qui sont essentiels pour l'utilisation des rallonges d'oxygène et l’utilisation de l'énergie.

## A savoir

Ce module contient de base oxygénateur et GTR, donc plus facile et économique de le construire pour aller sur d'autres planètes.
Grue

Calibre
 Type
 Recette

La **grue** est un module de grand calibre qui peut être placé sur un véhicule. Associé à un foret, il peut être utilisé pour miner les ressources plus rapidement et même creuser à travers des roches dures. La **grue** dispose de 4 points d'attache : 2 à l'avant pour le foret (d'autre choses peuvent y être attachées) et 2 sur le côté qui servent à placer du stockage pour les ressources minées.
Le véhicule doit être devant le quai des véhicules et disposer de 4 points d'attache libres pour pouvoir construire la grue.

## Utilisation

Pour contrôler la **grue** vous devez vous assoir dans son siège (pas dans celui du véhicule) situé à sa base. La **grue** s'opère grâce au curseur et pointe toujours vers le terrain pour en faciliter l'extraction.

* Les ressources récoltées par la **grue** sera transférée aux emplacements libre. Il est donc fréquent que la **grue** soit utilisée à proximité d'un module de stockage.
* Contrairement à l'outil de terrain, les piles incomplètes le restent ainsi et si un matériau différent est miné, la pile incomplète sautera. Du fait qu'il est impossible de saisir les piles incomplètes, cela est un problème.

## Média

* Crane.png

Grue placée sur un grand rover
Condensateur atmosphérique

Calibre
 Type
 Recette

Le **condensateur atmosphérique** est un des modules dans Astroneer. Il condense l'atmosphère environnante en gaz propre à la fabrication.

## Fonctionnement

De nombreuses ressources atmosphériques (gaz) peuvent être récupérées avec le Condensateur Atmosphérique: Hydrogène, Argon, Méthane, Nitrogène, Hélium, et Soufre. Cette manipulation demande cependant beaucoup d'énergie et est d'autant plus longue que la concentration en gaz est faible dans l'atmosphère de la planète où se trouve le Condensateur. La concentration en gaz est exprimée en ppm, et est différente selon la planète. Atrox est la seule planète sur laquelle plus de deux ressources atmosphériques sont présentes, d'où la grande efficacité du Condensateur sur cette planète.

Chaque planète a sa propre atmosphère (sauf Desolo). Visiter toutes les planètes du système permet ainsi d'obtenir tous les types de gaz.

## Note

* Avant la version 0.10.1.0, le Condensateur Atmosphérique n’existait pas, on parlait alors de Condensateur de Carburant.

## Média

* FuelCondenser.png

L'ancienne version du Condensateur Atmosphérique; le Condensateur de carburant
0ver Zer0

Achievements**Overview**StatsMatch History

Ted "**0ver Zer0**" Keil is a *Rocket League* esports player, previously Spacestation Gaming.

## Trivia

* Abbreviates his ID as "Zer0" in Discord and Steam because when he used "0ver Zer0" his teammates would call him "Over" in communications, and it was confusing as the term "over" is regularly used in communications.

## Achievements

* Recent
* Top Tier

## Statistics

Template:PlayerStatisticsLine
Template:PlayerStatisticsLine
Template:PlayerStatisticsLine

## Media

### Interviews

* 2016

* May 3rd, Satisfaction Cult - Legit *with Live From Mannfield*
* September 20th, Casual vs Competitive *with Rocket League Dojo*

## Redirects

The following pages redirect here.

* 0ver zer0
* Over Zero
* Over zero
* Overzero
Prolongateurs

Calibre
 Recette

Les prolongateurs sont utilisées pour étendre les distances des câbles d'alimentation des bases et peuvent être utilisées pour transporter de l'Énergie entre bases distantes. Si un Fichier:Icône Oxygenateur.png Oxygenateur est connecté, les prolongateurs fourniront de l'Oxygène aux plateformes auxquelles ils se connectent. Les prolongateurs sont crées en paquets de 5.

## Utilisation

Pour utiliser des prolongateurs, ils doivent être soit dans l'emplacement accessoires du Paquetage, soit placées sur le sol.

Pour placer une extension dans l'emplacement de widget, appuyez sur l'une des touches contextuelles (`**C**` ou `**V**`, selon l'emplacement sur lequel les extensions sont activées) et elle tombera sur le côté du lecteur. Le lecteur peut également tenir un câble et appuyer sur la touche contextuelle pour placer l'extension à l'emplacement final du câble, en y connectant le câble sans avoir à le connecter manuellement.

Pour placer une extension d'un pack sur le sol, le joueur doit maintenir F sur le pack pour faire sortir l'une des extensions, puis il peut être déplacé à l'endroit où le joueur le souhaite.

* Les  véhicules et les  répartiteurs ont des mécanismes de type extenseur intégrés, dans lesquels la puissance ne peut circuler que dans un sens. Cela exclut les véhicules connectés à un autre véhicule. Cela créerait une chaîne de rover.
* Pour le moment, la puissance ne circule que dans une direction à travers les rallonges. L'alimentation circule depuis le port sur lequel vous avez cliqué initialement, via le répéteur, puis hors du répéteur vers le port sur lequel vous avez cliqué en dernier. Une fois connecté, les flèches jaunes se déplaceront le long du câble d'alimentation et indiqueront la direction du flux d'énergie.
	+ Cette fonction est très utile pour déterminer quelle partie de la base doit donner la priorité à l'obtention de l'alimentation. Un Fichier:Icône Splitter.png Splitter convient également à cette tâche, d'autant plus que vous pouvez également restreindre l'alimentation aux pièces.
	+ Si vous avez besoin de courant pour circuler dans les deux sens, il est recommandé d'utiliser à la place un  Lampe de travail,  Petit panneau solaire ou  Petite éolienne comme prolongateur, ou en avoir un autre ligne d'extensions passant par une plate-forme sans extensions.

## Galerie

* Icône de Prolongateurs
* Une pile de prolongateurs
* L'extendeur achemine uniquement l'alimentation dans un sens, cela montre comment la batterie du véhicule est déchargée au lieu d'être rechargée
System Era

Astroneer est développé par *System Era Softworks*, une équipe basée à Seattle, dans l'état de Washington. Elle est dirigée par des développeurs expérimentés provenant de 343 Industries, Disney, EA, Valve, and Ubisoft. Passionné d'exploration de l'espace et d'apprentisage scientifique, System Era veut que son premier titre , Astroneer, soit un moyen pour les jeunes et les moins jeunes de décrouvrir les merveiles de l'espace. System Era est né en 2014 de la volonté de créer un jeu qui reflète l'héritage et l'avenir de l'exploration de l'espace par les humains, inspirant un sentiment d'émerveilement et de respect pour ce bel univers.

Trouvez plus d'informations sur leur site web systemera.net.
Analyseur de terrain

Calibre
 Type
 Recette

Un **Analyseur de terrain** est bmbm augmentation qui peut être équipée sur l'outil de terrain. Son but principal est de créer ou de modifier la couleur du terrain utilisé par l'outil de terrain. Il doit être fabriqué, une fois que son schéma aura été débloqué dans le Catalogue de recherche. Lorsqu'il est équipé sur l'outil de terrain, il modifie la couleur de la  Terre qui est libérée de l'outil lors de la génération de nouveaux terrains, et empêche l'outil de collecter ou de déformer n'importe quelle couleur autre que celle définie par l'analyseur. Lorsqu'il est associé à l'inhibiteur, l'outil de terrain peut être utilisé pour modifier la couleur du terrain existant sans le déformer. Ceci est considéré comme de la "peinture" et sert de fonction principale à cette augmentation. Beaucoup de joueurs l'utilisent pour "ajouter du piment" à leur bases et la rendre unique.

## Couleurs du terrain

Il existe trois types de couleurs : Mat, rugeuse et brillante. Les couleurs de terrain mates sont habituellement associées à des planètes individuelles qui sont principalement composées de 2-3 couleurs de base. Les terrains rugueux apparaissent avec des pixels brillants qui scindillent lorsque la caméra du joueur se déplace. Le terrain brillant est plus rare et engendre généralement un fort besoin de réduire la luminosité de l'écran pendant la journée.
Grande plateforme

Calibre
 Type
 Recette

La **Grande plateforme** est une unité de construction d'Astroneer.

Les grandes plateformes sont créées avec deux  Résines à l'aide du Fabricateur moyen

* Une fois déployée, les boites peuvent être placées dessus et déballées pour créer des grands modules.
* Les Grande plateformes fonctionne comme la Plateforme moyenne, mais ont plus de points d'attache dessus, et plus d'espace pour les modules de grands calibres.
* Les véhicules peuvent être connectés aux plateformes en utilisant les connecteurs d'alimentation.

## Utilisations

Bien qu'elles soient principalement utilisées pour le déploiement de modules, les grandes plateformes peuvent être utilisées pour:

* Héberger des sources d'alimentation, comme les Panneaux solaires.
* Le stockage, chaque grande plateforme ayant 8 points d'attache librement utilisable.
	+ Jusqu'à 4 modules de calibre moyen peuvent être placés sur une grande plateforme.

## Galerie

* Plateforme avant la mise à jour "Bâtisseur"
Bombonnes

Les bombonnes sont des contenants pour stocker la [[terre].

## Petite bombonne

Les Petites Bombonnes sont fabriquées dans le paquetage dès le début du jeu et permettent une manipulation facile du terrain. Ils servent également à remplir les Centrifugeuses de terre.

## Bombonne Moyenne

Les bombonne moyenne sont fabriquées dans la Petite imprimante et permettent un stockage de terre plus important, jusqu'à 16 fois la quantité d'une Petite bombonne. Les Petites bombonnes peuvent déposer et retirer de la bombonne moyenne, permettant d'automatiser le remplissage d'une Centrifugeuse de terre. Celles-ci s'associent également avec le Finisseur ou les Foret pour collecter rapidement le sol et paver les voies d'accès.

## Autres bombonnes

Des objets tels que les Ressource atmosphérique et l'Hydrazine viennent avec leur propre bombonne disparaissant une fois la ressource épuisée.
Feu d'artifice

Calibre
 Type
 Recette

Les feux d'artifice sont un gadget non essentiel qui peut être utilisé pour un effet cinématographique ou un divertissement général. Ils peuvent être fabriqués avec une  Poudre Explosive ou trouvés sous terre sur des astroneers morts. Lorsqu'il interagit avec, il se lancera dans les airs et explosera, créant une grosse boule d'une couleur aléatoire après que le joueur les aura activés. Cela n'affecte en rien le monde ou le joueur.

## Utilisation

Des feux d'artifice peuvent être placés au sol et activés à partir de là. Il est également possible de lancer des feux d'artifice à partir de véhicules en mouvement - cela pourrait être utilisé pour le divertissement, les courses, les célébrations et même comme balise pour aider les joueurs à localiser leurs amis. Pour lancer un feu d'artifice à partir d'un véhicule en mouvement, placez le feu d'artifice dans un emplacement de stockage de véhicule et appuyez sur Z (sur le clavier) ou X (sur le contrôleur).

## Média

* Feu d'artifice en action

Modèle:Tier-1
Piles

Calibre
 Type
 Recette

Les **piles** sont une source consommable d' Énergie. Une fois fabriquées depuis le paquetage, ils fournissent de l'énergie aux éléments auxquels ils sont rattachés. Une fois que les 8 cellules sont consommées, les piles sont détruites.

## Utilisation

* Les **piles** sont en fait un bloc de 8 cellules contenant chacune 2 unités d'énergie. Donc un total de 16 unités, soit un total de 4 barres d'énergie.
* Lorsque votre Astroneer consomme de l'énergie, l'énergie sera prélevée en premier depuis les piles reliées.
* Les piles disparaissent lorsqu'elles sont complètement consommées.
* Leur fonction principale reste de fournir de l'énergie en cas d'urgence, comme lorsqu'un véhicule est bloqué par manque d'énergie.
* Les **piles** sont un moyen facile de produire de l'énergie lorsqu'il y a un surplus de  Composite.
* Les **piles** peuvent également être reliées à n'importe quel point d'attache d'une base.
Wolframite

Calibre
 Type
 Recherche

La **Wolframite** (prononcer [vɔl.fra.mit]) est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

## Obtention

### Planètes

La Wolframite peut être trouvée sous forme de dépôts cubiques jaune-ver, naturellement, sur les planètes suivantes :

* Desolo, dans les grottes
* Calidor, dans les montagnes

La Wolframite doit être récupérée à l’aide de l' Outil de terrain.

### Plateforme d'échange

La  Plateforme d'échange fournit 2 ×  Wolframite pour 3 ×  Résidus envoyés, jusqu’à un total de 4 ×  Wolframite pour 6 ×  Résidus par échange.

## Utilisation

### Fabrication

La Wolframite peut être fondue dans le  Four de fusion pour produire du  Tungstène.

### Aide de recherche EXO Dynamics

Une pile de Wolframite est nécessaire pour activer certaines plateformes d'aide à la recherche sur Calidor.

## Galerie

* L’icône de la wolframite.
* Un dépôt de wolframite.
Grande bombonne de ressources

Calibre

La **Grande bombonne de ressource** est un objet dans Astroneer.

## Utilisation

La **Grande bombonne de ressource** peut contenir 400 pépites d'une même ressource.

Les ressources peuvent être extraites en basculant dans le mode dans lequel se trouve la Grande bombonne de ressource.

## Média

* Icône de la **Grande bombonne de ressources**
Quai des véhicules

Cette page est gardée à des fins d'historique

 *et article présente des fonctionnalités qui ont été retirées du jeu.*

 Calibre
 Type
 Recette
 Recherche

Le **quai des véhicules** est l’un des modules de grand calibre disponibles dans *Astroneer*. Le quai des véhicules peut fabriquer des véhicules et leurs aménagements à partir de ressources.

Le **quai des véhicules** dispose d'une batterie interne de 8 barres d' Énergie pour fonctionner.

## Liste des véhicules

Les véhicules suivants peuvent être fabriqués au quai des véhicules :

 Grande navette | 4× Cuivres | Grand véhicule spatial

## Liste des aménagements pour véhicules

Les véhicules stationnant au quai des véhicules peuvent recevoir les aménagements suivants :

## Notes

* Les modules de calibre moyen imprimés sur un véhicule peuvent être déplacés à la main contrairement aux modules de grand calibre qui sont fixés.
* Lors de l'impression d'un module de grand calibre sur un emplacement non livre, le module sautera. C'est utile si vous souhaitez qu'un stockage prenne toute la place.

## Galerie

* VehicleBay.png
Hélium

Calibre

L’**hélium** est une ressource atmosphérique dans *Astroneer*.

## Apparence

L'hélium est stocké dans une bonbonne sphérique. L'hélium a une couleur bleu ciel. Un anneau bleu clair indique la quantité restante d’hélium dans la bonbonne.

## Obtention

### Planètes

L’hélium peut être récolté grâce au  Condensateur atmosphérique dans l’atmosphère de la planète suivante :

* Atrox : 25 PPU

Il s’agit de la ressource atmosphérique la plus rare d’*Astroneer*.

## Utilisation

### Fabrication

L’hélium permet de fabriquer les objets et modules suivants :

## Notes

* l'icône de l'Hélium représente l'atome d'Hélium lui-même, avec son noyau et les deux électrons qui gravitent autour (sans respecter les échelles, bien sur).
Foret Niveau 2

Calibre
 Type

Le **Foret Niveau 2** est un attachement pour Rover ou pour Grue. Une fois attaché, il peut être utilisé pour forer le sol et peut percer des sols plus durs que le Foret Niveau 1.

## Utilisation

Quand le  **Foret Niveau 2** est attaché à l'avant d'un Rover il peut être alimenté et utilisé comme un moyen rapide et facile de creuser un tunnel à travers le sol. En appuyant sur les touches de contexte (`**C**` / `**V**`), la perceuse sera activée et désactivée, selon le côté du mobile auquel elle est placée. En appuyant sur l'une des touches contextuelles du Tracteur, avec allumer ou éteindre la perceuse, car elle n'a qu'une seule fente de fixation à l'avant. L'inclinaison de l'angle de la caméra contrôle l'inclinaison du tracteur et de la perceuse, permettant un effet tunnel vers le haut ou vers le bas.

La taille des trous creusés avec le foret change avec chaque véhicule, permettant des tunnels plus ou moins grands.

Fixer la perceuse à une grue permet au joueur de s'asseoir dans la grue et de creuser facilement de grands trous.

## Voir aussi

* Foret Niveau 1
* Foret Niveau 3
* Outil de terrain
* Grue
* Tracteur
Poudre Explosive

Calibre
 Rareté

La **poudre explosive** est une ressource commune dans *Astroneer*. Elle est entièrement utilisé pour ses propriétés explosives.

## Acquisition

* Labo de chimie :
	+ Carbone +  Soufre +  Carbone =  Poudre explosive

## Utilisation

Dans l'imprimante du  Paquetage :

* Dynamite
* Feu d'artifice

## Média

* Explosive Powder Stack.png

Une pile de poudre explosive
Nitrogène

Calibre

Le « **nitrogène** » est une ressource atmosphérique dans *Astroneer*. Il s’agit du nom en jeu de l’**azote**, par calque du mot anglais *nitrogen* signifiant « azote ».

## Apparence

L’azote (ou « nitrogène ») est stocké dans une bonbonne sphérique et a une couleur bleu-violet. Un anneau rose indique la quantité restante d’azote (ou « nitrogène ») dans la bonbonne.

## Obtention

### Planètes

L’azote (ou « nitrogène ») peut être récolté grâce au  Condensateur atmosphérique dans l’atmosphère des planètes suivantes :

* Sylva : 100 PPU
* Vesania : 75 PPU
* Atrox : 50 PPU

## Utilisation

### Fabrication

L’azote (ou « nitrogène ») permet de fabriquer les objets et modules suivants :
Graphite

Calibre
 Type
 Recherche

Le **graphite** est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

## Obtention

### Planètes

Le graphite peut être trouvé naturellement sur toutes les planètes dans le biome montagne, de façon plus ou moins rare selon les planètes. Il peut être trouvé sous forme d’amas de cylindres gris et peut être miné avec l’ Outil de terrain.

### Centrifugeuse de terre

La  Centrifugeuse de terre produit 2 ×  Graphite pour 2 ×  Bonbonnes pleines de  Terre.

### Plateforme d'échange

La  Plateforme d'échange fournit 2 ×  Graphite pour chaque  Résidus, jusqu’à un total de 8 ×  Graphite pour 4 ×  Résidus par échange.

## Utilisation

### Fabrication

Le graphite permet de fabriquer les objets et modules suivants :

## Galerie

* Du graphite brut.
* Un dépôt de graphite.
* L’icône du graphite.
Glacio

## Description

**Cassandra** est une planète froide. Elle a une atmosphère mince balayée par le vent et des montagnes glacées. La surface de la planète regorge de nombreux éléments et échantillons à scanner pouvant aller de 100 à 500 octets chacun. L’ Hématite peut être trouvée sur toute la surface, enterrée dans la neige, ce qui facilite grandement la récolte de cette ressource rare et très utile. A sa surface, il est commun de rencontrer des débris de plateformes et d'éoliennes, et même parfois des éoliennes intactes, fonctionnelles. L'énergie éolienne est à privilégier sur cette planète, dans un premier temps, pour alimenter un avant-poste basique. De plus, la présence d'Argon dans l’atmosphère de cette planète la rend efficace pour la construction d'une manufacture d'Acier. Activer son noyau dans le moteur de passerelle nécessite du  Diamant.

## Ressources

### Ressources universelles

* Composite
* Résine
* Organique
* Argile
* Graphite
* Quartz
* Latérite
* Ammonium
* Astronium

### Énergies

* Énergie solaire : très faible
* Énergie éolienne : très forte
Module de forage 1

Calibre
 Type

Le **Foret Niveau 1** est une augmentation qui peut être utilisée pour percer un terrain plus difficile que ne le permet  Outil de terrain non segmenté.

## Utilisation

Pour utiliser le **Foret Niveau 1**, il doit être attaché à l'un des trois emplacements de  Outil de terrain. Utilisez l'outil comme d'habitude pour creuser dans le sol. L'utilisation du module de forage nécessite de l'énergie et il videra rapidement l'alimentation du sac à dos. Pour une utilisation plus longue, connectez-vous à des attaches ou ayez des éléments générateurs d'énergie dans le sac à dos, comme une  Petite éolienne ou  Petit générateur.

Il est préférable d'utiliser le module de forage sur le sol dans lequel l'outil de terrain a du mal ou ne peut pas creuser.
Mort

Il y a différentes façons de **mourir** dans Astroneer. Lorsque vous mourrez, vous allez réapparaître a la dernière Navette ou au dernier Habitat que vous avez utilisé (et qui n'a pas été déplacé depuis). Les Ressources et autres objets dans votre inventaire seront sur votre corps à l'endroit de votre mort. Vous pouvez retourner à l'endroit de votre mort pour récupérer les objets. Votre dernière mort sera localisable grâce à une balise bleue.

Si vous mourrez deux fois de suite, votre premier paquetage disparaîtra, ainsi que la balise qui l'indiquait. Les objets qu'il contenait seront lâchés directement sur le sol.

## Morts possibles

* Dégâts de chute
* Suffocation
* Dangers environnants (flore locale)
* Explosion (de dynamite par exemple)
Plateforme de requête EXO

La **Plateforme de requête EXO** est un module d'Astroneer utilisé pour le Project CHEER Recovery Mission.

## Utilisation

La **Plateforme de demande EXO** est utilisée pour envoyer des objets en échange de *Points de Récupération*, utilisés pour débloquer des récompenses du Project CHEER Recovery Mission. Le panneau de contrôle montre au joueur le nombre de points qu'il a gagnés jusqu'à présent, ainsi que les récompenses à débloquer et la valeur du paquetage en cours.

L'envoi d'un paquetage coûte 500 octets, quel que soit le nombre de points que le joueur recevra. Seuls des objets emballés peuvent être placés sur la fusée, les seuls objets éligibles étant Automaton 001, Automaton 002, Objet Cubique et Objet Stellaire.

Dans le coin inférieur gauche de la plate-forme se trouve un indicateur qui se remplira en fonction du nombre de points que le joueur a gagnés pour débloquer les 2 500 points de récompense. Les joueurs peuvent toujours envoyer des objets après avoir débloqué toutes les récompenses pour contribuer à l'objectif de la mission de récupération du projet CHEER.

Le tableau suivant présente les objets pouvant être expédiés sur la plateforme de demande EXO:

 Automaton 002 | Bronze
 Objet Cubique | Argent
 Objet Stellaire | Or

## Détail

La **Plateforme de requête EXO** a fait sa première apparition dans cette video : SES Vlog 35
Module booster

Calibre

Le **Module booster** est une augmentation qui peut être utilisée pour accélérer n'importe quel objet qui lui est attaché. Dans sa version actuelle, cependant, sa seule fonction est d'augmenter la vitesse de terraformation de Outil de terrain lors de l'excavation. Cependant, cela entraînera l'utilisation de l'énergie par l'outil de terrain, vidant l'alimentation du sac à dos en environ treize secondes de creusement.
Miitomo Drop

**Miitomo Drop** is a minigame where players drop a Mii into a play field and watch it bounce around as it falls to a stop on one of several prize spots. Players can win themed clothing items available only in the minigame, or candy, which is used to get answers from Mii characters.

## Current Stages

The following are the currently available stages that can be played.

* I do! Wedding Bliss
* Styling in the Rain! Splashin' Fashion
* Celebrate E3 2016! The Legend of Zelda New-School Style
* Celebrate E3 2016! The Legend of Zelda Old-School Style

## Past Stages

The following are stages that can no longer be played.

* Dress to impuress! Cat Style
* Roses are rad! Flower Power
* Don't bite my style! Baked Goodness
* Stealth attack! Ninja Style
* Lookin' sweet! Fruit Fashion
* Elegance in Darkness... Gothic Fashion
* Fashion that totally rules! Royal Elegance
* S+uper fresh fashion! Splatoon Style
* Drivin’ me crazy! Vehicle Vogue

Miitomo Drop stages can be selected from the Shop tab and use Miitomo Coins or Game Tickets to play.

* The loading screen for entering a Miitomo Drop stage
* The loading screen for leaving a Miitomo Drop stage
Supersweet ribbon

**Supersweet ribbon** is headwear, and part of the Supersweet set. Like other items in the set, it features polka dots and pastel colors prominently.

## Source

Supersweet ribbon is available from the daily section of the shop.

## See also

* Supersweet top (set)
* Supersweet skirt (set)
* Supersweet socks (set)
* Supersweet shoes (set)
Panneaux solaires

Objet de génération d'énergie

***"CONVERTIT LA LUMIÈRE SOLAIRE EN UNE GRANDE QUANTITÉ D'ÉNERGIE."***

***"PRODUIT 14 UNITÉS PAR SECONDE."***

## Utilisation

* Les panneaux solaires sont moins cher que les GTR, pour une production d'énergie plus importante, mais ne sont pas portables en raison de leur calibre grand, même emballés.
* En comparaison avec les GTR, les Panneaux solaires sont une excellente source d'énergie pour les bases qui comprennent de nombreuses batteries, car ils ne produiront pas d’énergie la nuit.
* Les Panneaux solaires sont la meilleure manière de produire de l'énergie en quantité large dans les zones où l'exposition au soleil est importante (comme la lune Desolo ou les montagnes de Sylva).
* Les Panneaux solaires ne peuvent être placés uniquement sur le sol.

## Notes

* Les Panneaux solaires détiennent, n'en déplaise au GTR, le record du module de production d'énergie le plus efficace : 3,5 fois plus que les GTR.
* Les Panneaux solaires sont 3,5 fois plus puissants que les Panneaux solaires moyens et 14 fois plus puissants que les Petits panneaux solaires.

Page a terminer (navbox + infobox).
Stealth attack! Ninja Style

**Stealth attack** is a Miitomo Drop stage. It is available until 8 May 2016 at 10:59:59am. 1 drop costs 500 Miitomo coins or 1 game ticket.

## Drop #1

### Prizes

The available prizes for this drop are:

* Ninja sword
* Ninja hood (set)
* Shuriken tabi socks
* Ninja suit (set)
* Candy x3

## Drop #2

### Prizes

The available prizes for this drop are:

* Throwing-star pin
* Lady ninja headband (set)
* Lady ninja suit (set)
* Lady ninja sandals (set)
* Candy x3

## Drop #3

### Prizes

The available prizes for this drop are:

* Ninja kanji tee
* Arabesque-print pants
* Shuriken tee
* Ninja disguise (set)
* Ninja disguise hood (set)
* Candy x3

## See also

* Don't bite my style! Baked Goodness
* Dress to impuress! Cat Style
Latérite

Calibre
 Type
 Recherche

La **latérite** est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

## Obtention

### Planètes

La latérite peut être trouvée naturellement sur toutes les planètes, de façon plus ou moins rare selon les planètes. Elle peut être trouvée sous forme de cristaux cylindriques bleus aux reflets rouges, et peut être minée avec l’ Outil de terrain.

### Plateforme d'échange

La  Plateforme d'échange fournit 1 ×  Latérite pour chaque  Résidus, jusqu’à un total de 8 ×  Latérite pour 8 ×  Résidus par échange.

## Utilisation

### Fabrication

La latérite peut être fondue dans le  Four de fusion pour produire de l’ Aluminium.

## Galerie

* Icône de latérite.
* Un dépôt de latérite.
* Un dépôt de latérite (pre-crafting update)
* Un dépôt de latérite (0.10.2)
Don't bite my style! Baked Goodness

**Don't bite my style! Baked Goodness** is a Miitomo Drop stage. It is available until 17 April 2016 at 10:59:59am. 1 drop costs 500 Miitomo coins or 1 game ticket.

## Drop #1

The available prizes for this drop are:

* Butter pat
* Sandwich skirt
* Sandwich tee
* Pancakes suit
* Candy x3

## Drop #2

The available prizes for this drop are:

* Pastry-print shorts (3 varieties)
* Pastry-print shirt (3 varieties)
* Tasty donut hood
* Candy x3

## Drop #3

The available prizes for this drop are:

* Toast pin
* Croissant pendant
* Baguette suit (set)
* Baguette hood (set)
* Candy x3

## See also

* Dress to impuress! Cat Style
* Roses are rad! Flower Power
Notifications from Nintendo

**Notifications from Nintendo** are short articles describing game-related updates and events. They are distributed through the app, with new ones appearing when you launch the application.

# List of Notifications from Nintendo

## 2016

### April

* 27 - Celebrating 10 Million Users!
* 27 - Splatoon Retweet target reached!
* 24 - The ultimate in minimalist fashion is here: the cardboard box!
* 21 - "Elegance in darkness... Gothic Fashion" sages available!
* 21 - Event: What method for perking yourself up would you recommend?
* 21 - Splatoon promo begins!
* 17 - Woo-hoo! Pajama party!
* 15 - New daily items in the shop!
* 15 - "Lookin' sweet! Fruit Fashion" stages available!
* 14 - New My Nintendo rewards have been added!
* 10 - Saddle up with new cowboy looks!
* 7 - "Stealth attack! Ninja Style" stages available!
* 7 - Event: When was the last time you felt deeply moved? What moved you?
* 3 - It's springtime! Grow your wardrobe!
* 1 - Check out Miitomo Drop!

### March

* 31 - Try out some missions!
* 31 - Event: What do you do to relive stress?
Miitomo Wiki/Top section

Welcome to the  Wiki
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About Miitomo

*Miitomo* was a mobile social app from Nintendo. It was the first official mobile app created by Nintendo for iOS and Android. The app was discontinued on May 9, 2018.

The app launched on March 17th, 2016 for Japan, and on March 31st, 2016 for other parts of the world. On April 27, 2016 *Miitomo* was announced to have over 10 Million users across iOS and Android. On June 9, 2016, Miitomo was announced for Mexico and Brazil, officially releasing in those countries on June 30, 2016 and July 28, 2016 respectively.

*Miitomo* allowed users to create Mii characters, customize and dress their Miis, interact with friends, create and share Miifotos, play minigames, and more.

Game information

As Miitomo has officially been discontinued, the below downloads are kept as reference. The app is still downloadable, but will never connect to a server.

For the official website of Miitomo, it can be viewed on the Internet Archive Wayback Machine. Connecting to the official website today will redirect to the Nintendo official website.
Miitomo Coins

**Miitomo Coins** are a form of currency used in *Miitomo*. The are used to purchase clothing or to play minigames like Miitomo Drop. Coins can be earned through a daily bonus, by answering questions, adding friends, or commenting on other Mii's answers. Coins can also be purchased through In-App Purchase.
Everybody Answers

**Everybody Answers** is a special event held that allows all Miitomo users to participate. Miitomo will feature a question for everyone to answer. Answering one of these questions grants you Miitomo Platinum Points if you have a My Nintendo account linked to the app. You can answer the Everybody Answers question by clicking on the blue speech bubble by your Mii.

## List of Everybody Answers

### 2016

April 21 - April 29

What method for perking yourself up would you recommend?
April 7 - April 15

When was the last time you felt deeply moved? What moved you?
March 31 - April 7

April 6, 2016: What do you do to relieve stress?
May 26 - June 3

What Type of personality are you most attracted to?
Shop

The **Shop** tab of the *Miitomo* app allows users to either enter the Shop itself or play Miitomo Drop.

## Inside the Shop

Once inside the shop, you're presented with various tabs of clothing, and a preview of your Mii.

## Top bar

On the top bar, we have the Back arrow (Which leaves the shop), Your current coin balance, and a link to your Basket.

## Display image

The Display Image shows what you are currently wearing. Your Mii is standing facing you. When you try something on, your Mii will change it's looks to reflect what you are trying on.

## Selection bar

The Selection bar has different tabs seperating the various types of clothing and accessories your Mii can wear.

### History tab

The history tab shows everything that you have tried on since you last opened the shop (including what you were wearing when you opened it), and lists what you are currently wearing.

### Today tab

The today tab features various articles of clothing that are featured for that day. The clothing changes each day, having different clothing featured for each Miitomo user. So while you may see some clothing, your friends may not!

Items in the today tab don't display a selection of variants like the clothes that are always for sale. If you like an item, but don't like the color that's featured today, you can always wait for the item to show up in a different color. Conversely, if you like the item and the color, then you may want to buy it quick - before it's cycled out at the end of the day!