Retro City Rampage

Retro City Rampage es un videojuego que fue lanzado el 9 de octubre de 2012 y fue lanzado en formato digital para Wii como WiiWare siendo jugable con el mando clásico y para Xbox 360
en Xbox Live Arcade. También para Microsoft Windows, Mac Apple y GNU/Linux y por Ultimo PlayStation 3 desde la PlayStation Network. Es una parodia de los juegos retro de los años 80 y 90 así como la cultura Pop de esos años y siguiendo la estructura de los juegos de la saga Grand Theft Auto y sus sucesores.

## Argumento

Aqui controlaremos a Jugador en el año 1987 ve un cartel de "Inscribete y Gana" 3 años más tarde el consigue ser un criminal y complice de un supervillanopoderoso llamado Comodín. El cual planea un robo al banco de Ciudad Intro para el año 1989 (2012 en DX). Sin embargo en medio del escape aparecé una misteriosa máquina del tiempo y jugador por accidente entra y cae en el año 20XX. Ahora jugado el cual intentara Vivir en el Theftropolis de 20XX, trabajar,ganar dinero y volver al pasado con la ayuda de Doc Choc, ya sea este conocera a un conductor de carreras callejeras llamado Vanilla T Cube para ayudar a recolectar las piezas y también dispondra de la ayuda de  Gamedini: El amo de los códigos que gracias a este ayudara también a recolectar las piezas de la máquina. Y ya es un caso que Sweet Bomber y su esposa sea un obstáculo. Aunque en su tiempo libre Jugador intentará conseguir trabajos como repartiendo periódicos, Trabajando con los **Go\*Go Busters** o simplemente haciendo trabajos sucios para Comodín (del año 20XX) Támbien jugador se metera en más líos como en la secundaria o frustando los planes de el enemigo de Doc Choc, Dr Von Buttnick. Durante el juego encontraras parodias y referencias **MUY CLARAS** de los videojuegos antiguos. Entre ellas, **Super Mario**, **Las Tortugas Ninjas**, **Sonic** entre otros.

## Desarrollo

El concepto del juego provenía de un **Homebrew** (Software Casero no autorizado) para **NES** de uno de los juegos favoritos de  Brian el cual era Grand Theft Auto III. El proyecto comenzo en 2002 un año después de su lanzamiento y se desarrollo bajo el nombre "Grand Theftendo", Brian construyo su propio kit de desarrollo superando a los sistemas de desarrollo comúnmente usado por profesionales que desarrollaban juegos para el  Nintendo superando las limitaciones de la misma. El juego fue subido a internet en formato ROM de NES (.nes). En la conferencia del 2011 de Games Developers Conference se mostró las técnicas que el usaba antes de cambiar el desarrollo del juego de NES hacía Plataformas actuales como el PC o Consolas de Sobremesa actuales.

En un punto del proceso empezo a añadir personajes de otras franquicias de su infancia tales como **Mega Man, Bomberman, Mario, Sonic, Etc**. Sin embargo este sentía que faltaba algo ya que personajes de los 80 y 90 en Liberty City no concordaban haciendo que parezca un simple fangame de GTA del NES mal hecho. En este punto empezo a hacer y desarrollar una nueva ciudad para el año 2007 usando una gran variedad de Tiles (Texturas del mapa) e Interiores dentro de algunos edificios algo que no contenía GTA III puesto que en el 2007 la tecnología era más avanzada que el 2001 y la saga ya había implementado eso en juegos futuros como **GTA:VC** y **GTA:SA**.

Durante el mayor tiempo de desarrollo el trabajo de manera muy independiente en el juego por lo cual se vio obligado a contratar a más personas. Contrato a un artista de pixeles para ayudar al aspecto visual del juego y revisiones de ediciones. También contrato artistas musicales de videojuegos reconocidos tales como Leonard "FreakyDNA" Paul, Jake "Virt" Kaufman y Matt "Norrin Radd" creamer, para crear un soundtrack tipo chiptune (Música en 8 bits) para el juego.  Provinciano declaró que el juego contiene aproximadamente dos horas y media de música chiptune. El 22 de febrero de 2012 se lanzo un Mix de todo el soundtrack.

Como se menciono anteriormente, en la pantalla de advertencia del juego y en la portada, el juego es una parodia total. Rindiendo homenaje a los videojuegos de los años 80 y 90 de 8 bits y de vez en cuando de 16 bits tales como **Mario Bros. , The Legend of Zelda, Bomberman,Mega Man,Metroid,Tortugas Ninja,Donkey Kong Etc.** El juego también rinde homenaje a los comediantes "cursis" y la cultura Pop de esos año así como a los cameos, incluidos Phil Fish , Billy Campbell y Phil Guerrero. Luego de esto, Brian modifico algunas imágenes para evitar problemas con derechos de autor y obtuvo algunos derechos de las imágenes antes mencionadas.

## Popularidad

El juego fue famoso en un plataforma que en otra. Fue popular en Youtubers que buscaban una versión **Lite** del **Grand Theft Auto** pero a la vez divertida. Fue popular únicamente en América y Europa en los Sistemas de Microsoft.

* Xbox 360 - Popular
* Microsoft Windows - Popular
* Nintendo Wii - Popularidad Alta
* Sony PlayStation 3 - Baja
* Otros Sistemas de PC - Nula

## Jugabilidad

**Retro City Rampage** se basa en la jugabilidad de los juegos de la saga **Grand Theft Auto** ya que al igual que ahí podremos robar autos y manejarlos, ejecutar peatones o hacer lo que queramos. Además es **SANDBOX** es decir, que las misiones que nos encargen no son obligatorias y que podemos tomarnos un respiro para explorar el mapa y ver los secretos que aguarda en él.

## Distribución

Este juego se distribuia por medio de **Internet** sin embargo, cuando llego **Retro City Rampage** todos los sitios **Autorizados** para venderlo lo quitaron y en su lugar pusieron la versión DX. Igualmente fue en las Tiendas de consolas. Por ejemplo El **Canal Tienda Wii** removio el juego original y lo remplazo con DX.

Sin embargo, la versión original aun sigue disponible en sitios **NO AUTORIZADOS** (piratas) ya sea por Instalador o Portable. Algunos Sitios de juegos ofrecian sus versiones con marcas de agua (Retro City Rampage - 2.0.1 GOG GAMES).

## Requisitos

### PC

* Sistema Operativo:Microsoft Windows XP / Vista / 7
* Procesador: 1GHz Procesador
* Memoria: 256 MB RAM (No creas que tener el doble de la RAM minima te vaya a correr a 60 fps)
* Tarjeta gráfica: Pixel Shader 2.0, Vertex Shader 2.0, NVidia, AMD o Intel.
* Disco duro: 25 MB de espacio (+100 MB para la herramienta de creación de Mods, Viene comprimida en 20 MB).
* Adicional: Debería ejecutarse en cualquier PC lanzada en los últimos 5 años. Las tarjetas anteriores de Tarjeta gráfica (como las de los netbooks) pueden no admitir filtros gráficos adicionales.

### Nintendo Wii

* 40 Bloques Disponibles en la Memoria de la Consola (NAND) o la SD (11 MB).
	+ También tiene que haber 3 Bloques Extras Libres en la Wii para las Partidas Guardadas.
* Un Wiimote.
	+ Opcional podemos jugar con el **Mando Clásico** o un Mando de **Nintendo GameCube**.
* Conexión a Internet para descargarlo desde el **Canal Tienda Wii** **(No Disponible después del 2018)**.

## Diferencias entre versiones

* La versión de Nintendo Wii no incluye los  Modos de Simulación de TV solo los modos de videos.
	+ La versión de Nintendo Wii, como opcional puedes recoger personas o objetos levantando el **Wiimote** Hacia arriba como si lo hubieras levantado dentro del juego y lanzarlo.
	+ La versión de Nintendo Wii pesa 11 MB (40 Bloques).
* La Versión de PS3 Incluye una versión DEMO.
* La Versión de PC Incluye soporte para MODS y una Herramienta para crearlos.
* La Versión de Xbox 360 Pesa alrededor de 100 MB.

## Curiosidades

* Según Brian Provinciano. La versión de Wii del juego solo la lanzo por los fans debido a que en la tienda Wii no le pagan por las compras del juego.
	+ Sin embargo en la Nintendo Eshop si le pagan (Pero con RCR:DX).
* El juego a diferencia de otros juegos independientes, este juego **Si** fue probado personalmente por **Microsoft Corporation** en sus versiones de **Xbox 360** y **Microsoft Windows**.
* Este es de los pocos juegos independientes que la versión **Americana** tiene el idioma español en todas sus versiones en adelante.

* Este juego tiene muchas portadas.

## Véase También

Jugador

Retro City Rampage DX

Nintendo Entertaiment System

Shakedown: Hawaii

Brian Provinciano

Vblank Entertainment