0.12.20

Добро пожаловать в обновление «Чистый остров»! Участвуйте в жарких сражениях на новой PvP-карте и в специальном рейтинговом режиме «Лига выживших», делитесь своими полигонами на выставке и украшайте свои машины новыми косметическими предметами!

# Событие

### Лига выживших

Рейтинговые бои возвращаются в Crossout в рамках специального события «Лига выживших»! Сражайтесь и становитесь лучшим из лучших, зарабатывайте больше ресурсов и заполучите уникальную эмблему. С ней все выжившие будут знать, с кем имеют дело в бою!

Будущее рейтинговых боев в Crossout в ваших руках! При обсуждении возможности включения режима на постоянной основе и добавления в него новых уникальных наград, важную роль будут играть ваши отзывы и интерес к рейтинговому режиму.

#### Правила и особенности режима:

* Событие «Лига выживших» продлится до 14 декабря.
* Для участия в событии необходим, как минимум, 10 уровень репутации с фракцией «Механики».
* Принимать участие в сражениях события можно только на бронемобилях от 6000 до 8000 ОМ.
* Бои проходят по сценарию «Захват» в формате «6 против 6».
* Всего в событии 5 лиг:
	+ Железо (0 - 159 очков рейтинга)
	+ Сталь (160 - 359 очков рейтинга)
	+ Бронза (360 - 599 очков рейтинга)
	+ Серебро (600 - 879 очков рейтинга)
	+ Золото (880+ очков рейтинга)
* Подбор игроков в команды осуществляется по их текущим очкам рейтинга.
* Для входа в рейтинговый бой игрок использует определенное количество очков рейтинга:
	+ Железо: 0 очков.
	+ Сталь: 10 очков.
	+ Бронза: 15 очков.
	+ Серебро: 20 очков.
	+ Золото: 20 очков.
* Как зарабатываются очки рейтинга:
	+ Победа в сражении приносит игроку 15 очков рейтинга.
	+ Каждое уничтожение или помощь в уничтожении врага приносят по 4 очка рейтинга. Помощь в уничтожении врага засчитывается, если противник был уничтожен в течение 15 секунд после того, как вы последний раз нанесли по нему урон.
	+ За каждый захваченный сегмент вражеской базы все игроки, участвовавшие в захвате, получают по 4 очка рейтинга.

#### Награды

* Продвигаясь выше по лигам, вы будете увеличивать количество получаемого за бой металлолома:
	+ Железо: базовое количество.
	+ Сталь: базовое количество + 10%.
	+ Бронза: базовое количество + 27%.
	+ Серебро: базовое количество + 45%.
	+ Золото: базовое количество + 45%.
* Напомним, что итоговое количество получаемых ресурсов напрямую зависит от вашей эффективности в бою и того, доиграли ли вы бой до конца.
* Помимо металлолома вы также получаете уникальную эмблему для вашего баннера, которая будет меняться в зависимости от вашей текущей лиги. По итогам события у вас останется та эмблема, которая будет соответствовать вашей лиге на момент завершения события.

# Карты

***Комментарий разработчиков:** «Чистый остров» - первая в истории Crossout карта, которая показывает, как выглядит «большая вода». К сожалению для выживших, вода вокруг острова крайне опасна. Дети Рассвета организовали на острове научную базу, которая занимается, в первую очередь, очисткой воды.*

*Бои на карте проходят по сценарию «Встречный бой». Команды начинают в равных условиях с противоположных краев карты, а задачей для них будет захват базы прямо под водонапорной башней.*

*Местность выполнена таким образом, что есть как выгодные позиции на верхнем уровне (например, на любом из мостов, ведущих к точке), так и укромные позиции вблизи арен для ближнего боя. Любители морских видов смогут проехать у самой кромки воды вплоть до точки захвата. Однако им стоит быть очень внимательными, ведь вода далеко не безобидна.*

*Когда игрок попадает в воду вокруг острова, его машина начнет нагреваться и получать урон. Будьте внимательны: чем дольше крафт нагревается, тем больше урона вы получаете!*

*Мелководье - отличное место, куда можно выманить своего врага, если вы уже остались без оружия. Ну или если просто уверены в своих силах и считаете, что переживете врага. На этой глубине продержаться можно довольно долго, у вас есть право на ошибку.*

*Но есть и более опасные зоны: их вы узнаете по бурлящей воде и пару. Они сильно нагревают и наносят большой урон. Кроме того, бронемобилям с ховерами в этих горячих источниках тоже не понравится.*

*Такие же особо опасные зоны расположены вокруг острова повсюду, где заканчивается мелководье. И, хоть вас и не ограничивают стены, за мелководье все же лучше не соваться.*

### Разное

Добавлены разрушаемые объекты на карты:

* Терминал-45
* Гнев Хана

## Выставка полигонов

Теперь вы можете поделиться своими невероятными полигонами с другими игроками и оценить их работы через внутриигровую выставку!

* В раздел «Выставка» добавлена новая вкладка «Полигоны».
* Для того, чтобы выставить свой текущий полигон на выставку, вам необходимо зайти в эту вкладку, нажать «Сохранить чертеж», ввести название для вашего полигона и нажать «Отправить чертеж».
* Вы можете отправить жалобу на неподобающий полигон как в общем окне чертежей (ПКМ - "Сообщить о нарушении"), так и при просмотре полигона (кнопка опций в правом нижнем углу экрана).
* Сортировка чертежей полигонов осуществляется по набранным лайкам. Также чертежи полигонов, как и чертежи машин, можно отсортировать по выложенным за неделю или за все время.

## Внешний вид

Во внутриигровой магазин (раздел «Внешний вид») добавлены новые наборы с косметическими предметами для машин. Все нижеперечисленные наборы можно приобрести за внутриигровые монеты!

### Готичный набор

Состав:

* «Эпическое» украшение «Утренняя звезда», 2 шт.
* «Эпическая» фара «Гаргулья», 2 шт.
* «Легендарный» колпак на колесо «Роза».

### Восточный набор

Состав:

* «Эпическое» украшение «Гханта», 2 шт.
* «Эпические» фары «Латунный дракон» (левая и правая).
* «Легендарный» колпак на колесо «Восточный дракон».

### Рыцарский набор

Состав:

* «Эпическое» украшение «Кованый факел», 2 шт.
* «Эпическая» фара «Шевалье», 2 шт.
* «Легендарный» колпак на колесо «Скандинавский щит».

### Военный набор

Состав:

* «Эпическое» украшение «Ведерко», 2 шт.
* «Эпические» фары «Армейская фара» (левая и правая).
* «Легендарный» колпак на колесо «Болванка».

Все вышеперечисленные детали, кроме колпаков, вы также можете приобрести отдельно в магазине внешнего вида.

### Гоночный набор

7 уникальных наклеек «эпической» редкости для любителей скорости!

Состав:

* Наклейка «Финиш», 2 шт.
* Наклейка «Уличный гонщик», 2 шт.
* Наклейка «Падающая звезда», 2 шт.
* Наклейка «Комета», 2 шт.
* Наклейка «Волна», 2 шт.
* Наклейка «Старый шрам», 2 шт.
* Наклейка «Белая полоса», 2 шт.

### Набор с красками

5 уникальных красок «особой» редкости:

* Гамма-излучение
* Пепел металлик
* Океан металлик
* Зимнее небо
* Киноварь

## Строительство полигона

### Новые объекты

* Добавлены 3 новых объекта для строительства, позволяющие измерить время прохождения определенного маршрута на полигоне:
	+ Старт заезда
	+ Финиш заезда
	+ Контрольная точка заезда
* Объекты выдаются по достижении 12 уровня репутации с фракцией «Механики».
* Всего каждый игрок может получить по 1 объекту «Старт заезда» и «Финиш заезда» и 10 объектов «Контрольная точка заезда».
* Отсчет времени начинается с момента активации игроков объекта «Старт заезда» и заканчивается после проезда по объекту «Финиш заезда». Объект «Финиш заезда» становится доступен только после проезда по всем установленным на полигоне объектам «Контрольная точка заезда».
* Эти объекты нельзя разобрать на стройматериалы.

### Блоки для строительства

* Теперь блоки «Квадратная платформа 6\*6\*3», «Бетонный блок 6\*6\*6», «Бетонная рампа 6\*6\*3» и «Вогнутая бетонная рампа 6\*6\*3» производятся из металлолома и меди.
* Стоимость производства: 50 ед. металлолома и 50 ед. меди.
* Блоки производятся во вкладке «Фракции» - «Строительство».
* Количество производимых блоков не ограничено.
* Изменена редкость вышеперечисленных блоков с «обычной» на «базовую»
* Теперь вышеперечисленные блоки нельзя разобрать на стройматериалы.
* В течение недели все игроки, которые производили блоки до обновления, получат все затраченные на это стройматериалы обратно на склад.

# Режимы игры

## Рейды

* Доработано поведение рейдеров с орудиями ближнего боя.
* Обновлены чертежи рейдеров фракции «Бешеные».

## Клановые бои

* В ротацию режима добавлены карты:
	+ Песчаный залив
	+ Чистый остров
	+ Кольцо пепла
* Из ротации убрана карта «Сломанная стрела».

## Ежедневные задания

**Внимание! Изменения по наградам вступят в силу сразу после обновления. Изменения по заданиям вступят в силу с понедельника, 30 ноября!**

* Переработано количество ресурсов, получаемых за выполнение ежедневных заданий:
	+ Выиграть 2 боя в миссиях. Награда: 20 ед. металлолома (было - 35 ед.).
	+ Выиграть 3 боя в миссиях. Награда: 55 ед. металлолома (было - 40 ед.).
	+ Выиграть 1 бой в рейдах. Награда: 20 ед. металлолома (было - 35 ед.).
	+ Выиграть 2 боя в рейдах. Награда: 55 ед. металлолома (было - 40 ед.).
	+ Выиграть 2 боя, используя определенное оружие. Награда: 20 ед. металлолома (было - 35 ед.).
	+ Выиграть 3 боя, используя определенное оружие. Награда: 55 ед. металлолома (было - 40 ед.)
	+ Продай или купи что-нибудь на рынке / Произведи любую деталь на любом станке. Награда остается без изменений (25 ед. металлолома).
	+ Выполни 3 ежедневных задания. Награда: 15 ед. металлолома (было - 35 ед.)
	+ Выполни 4 ежедневных задания. Награда: 100 ед. металлолома (было - 40 ед.).
* Убрано ежедневное задание «Заверши 1 бой в миссиях или рейдах».
* Общее количество металлолома, получаемое за выполнение всех ежедневных заданий, НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ (365 ед. металлолома).

# Детали

### «Редкие» детали

**Дробовик «Очаг»**

* Урон увеличен на 5%.

**Дрон «АД-12 Сокол»**

* Урон снижен на 9%.

**Турель «ТЗ Кобра»**

* Дальность атаки снижена на 30%.

### Детали особой редкости

**Турель «Т4 Питон»**

* Дальность атаки снижена на 30%.

**Дрон «Прихвостень»**

* Урон снижен на 5%.

***Комментарий разработчиков:** Вышеперечисленные «редкие» и «особые» дроны и турели крайне эффективны и наносят много урона в боях на относительно невысоких показателях ОМ. Эти точечные правки позволят немного снизить их чрезмерную эффективность. Мы учли ваши замечания после массового тестирования, сверили их со статистикой и заменили правки по урону на правки по дальности атаки для турелей «ТЗ Кобра» и «Т4 Питон».*

**Пулемет «Синус-0»**

* Урон снижен на 6%.

**Пулемет скорострельный «П-37 Шило»**

* Прочность увеличена со 127 до 133 ед.

**Пушка «Обвинитель 76 мм»**

* Теперь снаряды пушки пробивают 1 «пин» брони (1 «кубик» конструктора).
* Урон от попадания снаряда (огнестрельный урон) снижен на 10%.

### Детали «эпической» редкости

**Пушка «Палач 88 мм»**

* Теперь снаряды пушки пробивают 2 «пина» брони (2 «кубика» конструктора).
* Урон от попадания снаряда (огнестрельный урон) снижен на 25%.

***Комментарий разработчиков:** Благодаря изменениям, снаряды «Обвинителя» и «Палача» теперь будут пробивать детали противника и наносить урон по деталям, которые были защищены. Например, теперь снаряд «Палача» пробьет гусеницу «Голиаф» и нанесет урон по деталям, расположенным за ней (кабина, генератор, боезапас и пр.), а снаряд «Обвинителя» пробьет «Отвал паровоза», установленный стандартным способом, и взрыв нанесет урон по деталям, которые были защищены этим отвалом.*

**Пулемет «Спектр-2»**

* Урон увеличен на 7%.
* Изменена уникальная особенность орудия. Теперь прямое попадание увеличивает урон орудия на 4% (ранее - 5%).

**Плазменная пушка «Квазар»**

* Скорость полета снаряда увеличена на 10%.

***Комментарий разработчиков:** Увеличение скорости полета снаряда на тестовом сервере (на 21%) слишком сильно сказалось на эффективности плазменной пушки, поэтому итоговая правка не такая радикальная. Мы предпочитаем вносить правки постепенно. Если этого изменения будет недостаточно, то мы обсудим дополнительные варианты правок для «Квазара».*

**Автоматическое оружие «Кавказ»**

* Урон снижен на 5%.

***Комментарий разработчиков:** После того, как радиаторы стали корректно работать в связке с «Кавказом», эффективность этого орудия серьезно возросла. Благодаря постепенным небольшим правкам, нам практически удалось привести ее к должному уровню. Это небольшое снижение наносимого урона приведет показатели эффективности «Кавказа» к соответствующим его редкости значениям.*

**Миноукладчик «Капкан»**

* Повышена вероятность того, что трос мины «Капкана» оборвется под достаточной нагрузкой.

***Комментарий разработчиков:** Обращаем ваше внимание на то, что изменение скажется только на сверхтяжелых бронемобилях, которым будет проще избавиться от троса «Капкана». В случаях со средними и легкими машинами ничего не изменится, эффективность мин останется на прежнем уровне.*

**Боевой лазер «Аврора»**

* Скорость нагревания деталей снижена на 20%.

**Высокоточные ракеты «Гнездо»**

* Уменьшен радиус поворота ракет.

**Гарпун «Шкуродер»**

* Прочность гарпуна снижена с 342 до 308 ед.

***Комментарий разработчиков:** Изменение прочности “Шкуродера” немного упростит отстрел гарпуна и, соответственно, противодействие сборкам, ориентированным на ближний бой.*

**Механическая нога «МН-Л 200»**

* ОМ увеличен с 325 до 400.

***Комментарий разработчиков:** «На данный момент бронемобили с тремя механическими ногами, а также т. н. «бокоходы» являются крайне эффективными решениями в сражениях на относительно небольших показателях ОМ. Изменение ОМ ног позволит решить проблему и практически не скажется на крафтах на средних и высоких ОМ.*

**Ховеры «Икар IV» и «Икар VII»**

* ОМ увеличен с 360 до 420.

**Гусеница бронированная**

* Уменьшен радиус поворота машин с бронированными гусеницами.

**Гусеница «Голиаф»**

* ОМ увеличен с 850 до 1000.

***Комментарий разработчиков:** Гусеницы «Голиаф» являются крайне эффективными ходовыми на относительно невысоких показателях ОМ, благодаря своей модели и большому запасу прочности. Изменение направлено на то, чтобы перевести машины с этими гусеницами в бои на более высоких показателях ОМ.*

**Двигатель «Гонитель»**

* Теперь бонус от уникальной особенности двигателя снижается с задержкой после изменения текущей скорости бронемобиля.

**Кабина «Кокпит»**

* Теперь максимальный бонус к урону составляет 140%.

***Комментарий разработчиков:** Мы согласны с вами, что кабина является крайне эффективным решением для левиафана, благодаря большому запасу энергии и возможности установить большое количество ускорителей. Изменение практически никак не скажется на эффективности обычных бронемобилей.*

*Отдельно хотелось бы также отметить, что мы уже прорабатываем возможные варианты изменений, связанных с установкой на левиафана большого количества одинаковых деталей, потребляющих энергию (орудий и др.).*

**Кабина «Сумрак»**

* Теперь кабина увеличивает не только взрывной урон от ракет, но и урон при контакте ракеты с деталью (огнестрельный).

### Детали «легендарной» редкости

Дробовик «Нидхёгг»

* Теперь бонус от уникальной особенности дробовика снижается с задержкой после изменения текущей скорости бронемобиля.

### Детали «реликтовой» редкости

**Пушка «ЗИС-52 Мастодонт»**

* Масса пушки снижена с 3038 до 2855 кг.

### Разное

* Фракционные флаги «Огнепоклонников», «Степных волков» и «Детей рассвета»:
	+ Редкость сменилась с «редкой» на «особую».
	+ Время работы изменено с 3 дней до 28 часов (касается только флагов, произведенных после обновления).
	+ Бонус к репутации для владельца увеличен с 15 до 40%.
	+ Требования к производству изменены: 350 ед. металлолома и 300 ед. меди.
* Фракционные флаги «Бешеных», «Скитальцев» и «Мусорщиков»:
	+ Время работы изменено с 3 дней до 28 часов (касается только флагов, произведенных после обновления).
	+ Бонус к репутации для владельца увеличен с 15 до 20%.
* Фракционные штандарты:
	+ Время работы изменено с 2 часов до 28 часов (касается только флагов, произведенных после обновления).
	+ Требования к производству изменены: 400 ед. металлолома и 500 ед. меди.
* Добавлены новые точки крепления для ряда деталей:
	+ Беркут
	+ Бампер багги
	+ Бампер с шипами
	+ Кенгурятище
	+ Отвал паровоза
	+ Бампер БТР (левый и правый)
	+ Кенгурятник
	+ Трал (левый и правый)
	+ Бампер «Задиры»
	+ Авиасплиттер

# Интерфейс

* В окно просмотра чертежа по ссылке из чата добавлена кнопка, позволяющая скопировать ссылку на чертеж или отправить жалобу на нарушение.
* Теперь, при наведении курсора на активное окно бронемобиля или левиафана в гараже, игроку доступно меню, с помощью которого можно отправить машину из слота на выставку или удалить ее из слота.
* Добавлена возможность смены языка клиента на экране входа в игру.
* Теперь, по возвращении левиафана из Вторжения, вы сможете ознакомиться с его результатами в боях.

# Разное

* Добавлены новые испытания и награды за их выполнение:
	+ Дроны: Герой
	+ Скупщик: Профессионал
	+ Торговец: Профессионал
* Доработан трамплин в гараже «Новая заря».
* Доработаны эффекты работы радара «Верификатор».
* Убран значок фракции «Механики» с кабины «Дальнобой».
* Обновлена модель детали «Колесо стартовое».
* Обновлена модель детали «Колесо с цепями».
* Доработана физическая модель колеса «Затворник».
* Доработано поведение прицела ракет «Гнездо» при попытке выстрела без наведения на врага.
* Доработана физическая модель объекта для строительства «Баррикада Мусорщиков».
* Оптимизирован эффект стрельбы из орудия «Скорпион».
* Доработана модель объекта для строительства «Оторванный кран».
* Доработана модель арбалета «Феникс» при пустом боезапасе.
* Доработана анимация двигателя «Гепард».

# Работа над ошибками

* Доработано расположение некоторых объектов окружения и физ. моделей объектов на картах: «Рок-Сити», «Песчаный залив», «Каньон Основателей», «Станция Контроль-17», «Сектор EX» и в гараже Штурмового отряда.
* Исправлена ошибка, при которой мина «Дамки» могла взрываться и не наносить урон противнику, если была установлена вплотную к его машине.
* Исправлена ошибка, при которой левиафаны не могли стрелять из «Мандрагоры» на максимально возможную для орудия дальность.
* Доработана подвеска у колес и исправлена ошибка, при которой колеса «Бигфут» в ряде случаев могли проваливаться в конструкционные детали машины.
* Теперь защитный модуль «Аргус» уничтожает все типы мин в рейдах.
* Исправлена ошибка, при которой снаряды некоторых орудий могли пролетать сквозь стену на карте «Сектор EX».
* Исправлена ошибка, при которой некоторые звуки продолжали проигрываться на карте «Плацдарм опустошителей» даже при минимальной громкости.
* Доработаны некоторые точки появления рейдеров в режиме «Приключение».
* Исправлена ошибка, с использованием которой было возможно попасть на край карты «Песчаная долина». Карта возвращена в ротацию.
* Теперь «Триггер», «Блокчейн» и «Гравастар» не учитываются в прогрессе ежедневного задания на использование пулеметов, скорострельный пулеметов, миниганов или лазеров.
* Исправлена ошибка, при которой использование кабины «Созерцатель» и модуля невидимости давало возможность получения множества нашивок «Слепая ярость». Теперь нашивка выдается только при первом попадании.
* Теперь использование кабины «Нова» учитывается в прогрессе получения нашивки «Эгида», а использование кабины «Созерцатель» - в прогрессе получения нашивки «Удар в спину».
* Исправлена ошибка, при которой лампочка на вкладке магазина продолжала гореть, даже если игрок просмотрел все специальные предложения и новинки.
* Теперь, при использовании прицела «Нейтрино», на машинах из Автокатапульты видны взрывоопасные детали.
* Теперь радар «Доплер» подсвечивает мины за препятствиями только в радиусе обнаружения. Теперь обнаруженные мины имеют маркер, только если находятся в прямой видимости.
* Исправлена ошибка, при которой присоединение к уже идущему рейду «Оборона рубежа» на карте «Химический завод» приводило к появлению игрока в гуще рейдеров.
* Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* **0.12.20**
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17