Nyxus Sirius Imperialis

> “Mais segredos se escondem nas sombras do que em qualquer biblioteca desse mundo.”
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## Personalidade

Apesar de ser um vampiro relativamente jovem, Nyxus se tornou extremamente próximo da Sombra, ao ponto de que quase todos os seus sentimentos foram apagados, e o pouco que se mostra é uma mistura de sarcasmo, escárnio e desprezo.

## História

Nascido como um simples fazendeiro em um humilde vilarejo no Reino de Varisvaaha, Nyxus foi batizado por seus pais como Uzmah, um nome de família que iria lhe agraciar com a esperança de sempre encontrar seu caminho.

O bom Uzmah viveu uma vida pacata, sem nunca se afastar muito de sua fazenda, sequer para ir até a capital do reino. Ele sempre foi muito pobre, mas isso não importava, pois sua família pregava os ensinamentos de Idril, e o pouco que eles tinham, faziam questão de compartilhar com os mais necessitados, acreditando que a benevolência era a melhor virtude que um mortal poderia possuir.

Mesmo nunca tendo tido filhos ou sequer uma esposa, Uzmah sempre foi conhecido e querido por todas as pessoas que moravam nas redondezas, e depois que ele se tornou um senhor de idade, muitos o visitavam para lhe ajudar na época da colheita.

Apesar de já não ser mais tão saudável, ele apreciava caminhar pelo deserto durante as Altas-de-Alyah, desfrutando da beleza que a luz noturna refletia sobre o mar de dunas. E foi em uma dessas noites que sua vida foi mudada para sempre.

Enquanto cruzava as dunas, um grito de uma mulher em perigo alertou Uzmah, e benevolente como sempre, ele correu para socorrer quem fosse. Chegando mais à frente ele encontrou uma jovem dama sendo atacada por um grupo de chacais, e mesmo não tendo qualquer tipo de treinamento marcial, Uzmah fez o possível para salvá-la.

Depois de muito esforço, ele conseguiu espantar os chacais, mas havia sido severamente ferido no processo, e pela quantidade de sangue que vertia sobre as dunas, Uzmah sabia que havia chegado o seu fim.

Quando ele estava próximo a perder a consciência, a dama que ele havia salvo se aproximou com seus olhos vermelhos e dentes pontiagudos, e por clemência, ou talvez simplesmente por sede, ela mordeu o pescoço de Uzmah, começando a tragar vigorosamente o que havia lhe restado de vida.

Porém, aquele não foi seu fim. Como uma forma de agradecimento, a vampira decidiu convertê-lo para salvar sua vida, o transformando para sempre em um amaldiçoado.

### Conselheiro e Assassino

Após abandonar o Alek’enai, Uzmah passou a procurar uma nova forma de usar seus dons para ganhar poder e influência em Varisvaaha.

Uzmah já estava ciente do golpe que estava prestes a acontecer, então ele se uniu a Lurden Veruen para ajudar a derrubar a família Toruen do poder, e em menos de uma estação ele havia se tornado o conselheiro do novo Rei de Varisvaaha.

As habilidades de infiltração e extermínio de Uzmah não passaram despercebidas por muito tempo, e ele logo recebeu a visita de Karan’Shir, o líder dos Sicários, que tinha interesse em recrutá-lo para a organização.

Sendo um mestre no controle da Sombra, aprender como ser um assassino não foi um desafio, e logo Uzmah passou a ser conhecido como Asriwe’Alek, a Sombra da Morte.

Ao lado de Karan’Shir, as habilidades de Uzmah floresceram, e com a influência e o poder político prestados por Lurden Veruen, havia pouco que ele não pudesse alcançar. Porém, novos problemas eram trazidos com o vento que vinha do leste.

Um misterioso bruxo se apresentou na corte de Lurden Veruen e rapidamente ganhou seu fascínio, mas os anos de experiência de Uzmah haviam lhe tornado desconfiado de tudo e todos, então ele passou a investigar o recém-chegado à procura de possíveis indicativos de uma ameaça. Não houve surpresa quando o vampiro descobriu que o bruxo era um antigo ladrão e mercenário chamado Kronos, mas o bruxo também não parecia tentar esconder suas origens.

De forma sagaz e discreta, o bruxo passou a tentar cortar os laços de Uzmah na corte de Varisvaaha, cativando seus antigos apoiadores e lentamente os convertendo em inimigos políticos.

Eliminar Kronos não seria uma tarefa impossível, ou sequer difícil, mas o bruxo parecia ter experiência lidando com vampiros, e havia tomado suas próprias precauções de forma bastante indiscreta, visando alertar Uzmah de que qualquer tentativa de ataque seria ferozmente combatida.

Por mais que estivesse furioso, Uzmah sentia quase um prazer sórdido na dança silenciosa que ele e Kronos começaram a realizar, mas assim como ele havia tentado expor o passado do bruxo, o vampiro recebeu uma resposta na mesma moeda.

Quando o envolvimento de Uzmah com a Alek’enai foi apresentado para Lurden Veruen por Kronos, o Rei foi obrigado e excomungar seu Conselheiro do reino para não prejudicar suas relações com alguns de seus outros apoiadores. Os Sicários também não tiveram escolha, e para manter a aliança com o Rei, baniram o vampiro de sua organização.

Dessa forma, Kronos conseguiu o que tanto queria, expulsando Uzmah de Varisvaaha e se tornando o novo Conselheiro Real.

Uzmah prometeu se vingar, mas Kronos garantiu que as ordens de Lurden Veruen fossem cumpridas de todas as formas possíveis, e utilizando diversos rituais antigos, o bruxo selou todo o Reino de Varisvaaha, garantindo que a Sombra do vampiro jamais seria capaz de pisar em sua terra natal.

Sem ter poder suficiente para contornar ou destruir as contenções impostas por Kronos, Uzmah partiu em busca de outras formas para se vingar do bruxo e de todos àqueles que haviam virado as costas para ele. Dessa forma ele se uniu com um antigo conhecido, Ras Mortis, e lhe provendo de todas as informações e meios possíveis, o ajudou a matar Kronos.

No entanto, Mortis se recusou a matar Lurden Veruen, argumentando que o rei seria mais útil se mantido vivo, e Uzmah teve que concordar, já tendo saciado sua sede por vingança e sabendo que os dias de reinado de Veruen estavam contados.

Após abandonar Varisvaaha, Uzmah voltou a trabalhar como um assassino solitário, matando não por dinheiro, mas em troca do bem que ele aprendeu a valorizar acima de todos os outros: informações.

Em um de seus ocasionais serviços, ele descobriu novos rumores sobre uma relíquia que ele almejava profundamente, o Punhal de Orolael. Voltando todos seus recursos para encontrar a arma lendária, Uzmah foi para o Império Laudêmio, onde se aliou com o historiador Zigmund Starr.

No entanto, o renome carregado pelo seu nome logo começou a atrair atenções indesejadas, e temendo que um problema similar ao de Varisvaaha voltasse a acontecer, Uzmah decidiu abandonar todos os seus títulos passados e assumir uma nova identidade, passando a se chamar Nyxus Sirius Imperialis.

### Astáro - Undras Narodhan

Apesar de ter um título nobre comprado e alguns aliados influentes no Império Laudêmio, havia algumas limitações desagradáveis em seu status atual, e Nyxus encontrou a forma perfeita de solucionar esse problema, se tornando um membro da Escola Mágica Imperial.

No entanto, Nyxus não queria ser colocado em um Astáro com aprendizes regulares e desinteressantes, então utilizando de seus métodos furtivos, ele invadiu o arquivo onde os nomes dos novatos estavam armazenados e selecionados em seus respectivos grupos. Ele então estudou cada um dos candidatos e montou o seu grupo da forma como achou mais conveniente.

Infelizmente, nem todos os membros que Nyxus escolheu sobreviveram ao primeiro dia de aula, e um deles terminou sendo morto pela própria Arquimaga Imperial, que imediatamente ganhou a antipatia do vampiro por contrariar seus planos.

Mas não se pode chorar pelo pescoço já mordido, então Nyxus garantiu que o melhor seria feito com o que havia sobrado.

Graças ao pareamento dele, o Astáro Undras Narodhan começou a acender rapidamente dentro da escola, não encontrando nenhum obstáculo digno de suas proezas.

Após anos observando os jogos políticos dentro da Escola Mágica Imperial, Nyxus tomou extremo interesse pelas artimanhas e estratégias de um Hierarca em particular, Khor Magnus, e decidiu se aliar a ele para que juntos, pudessem ascender aos mais altos níveis dentro do Império.

Khor não era tolo, e logo percebeu a experiência prévia que Nyxus carregava. Porém, o passado do vampiro pouco importava, ele apenas se interessava pela sua lealdade, e enquanto ambos estivessem caminhando na mesma direção, poderiam continuar como aliados.

## Habilidades

* Nyxus é um homem muito inteligente, e seus poderes vampíricos o tornam muito rápido e ágil.
* Por ser um membro da Alek’enai, Nyxus é capaz de manipular a Sombra de formas únicas, podendo invadir a sombra de outros seres vivos para controlá-los, se esconder, ou até mesmo transitar livremente.
* Nyxus recebeu o treinamento de um Sicário, e possui diversos talentos que o tornam um assassino formidável.
* Depois de estudar na Escola Mágica Imperial, Nyxus se tornou versado em diversas disciplinas arcanas, principalmente as da Escola de Indução.

## Relíquias

* Val’Lidrei (Máscara do Reflexo): Uma antiga relíquia da Era dos Heróis, essa máscara feita de Cristais Espelhados é capaz de copiar a voz e aparência de uma pessoa que foi tocada pelo usuário da relíquia.
* Rhaokar Demur (Besta Aterrorizante): Feita por Ringmir Athius, essa adaga foi forjada com fragmentos de um kraken, e ao ser manipulada por um assassino habilidoso, se torna impossível se escapar dos golpes letais da arma.