recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Laurie Elliot

**Laurie Elliot**is the mother of Jo Elliot. She is best-known as the sister of Arella and was thought to be long dead, but was actually revealed by Drell's crystal ball to be alive as seen in *Mystery of the Batwoman*. It was then revealed that she is an instructor at The X-Mansion alongside Professor Xavier and Storm (X-Men).

## Biography

Laurie Elliot is the biological mother of Jo and is the spouse of Blake Elliot. She was born in Gotham City with her sister, Arella, then known as Angela. The two were very close and Laurie did anything she could to cheer up her sister from her chronic depression and was a very social woman, having several friends. She became friends with Bruce Wayne at a party he held and came with her sister in hopes to cheer her up. Blake and Laurie became good friends which led to Bruce becoming the godfather of Jo and an uncle toward the jockette.

Sometime later, Laurie met Blake and they had a child together, but an unfortunate disaster happened which led to them having to give her up and Laurie trusted her old friend Sue to adopt Jo with her husband, Sylvester. Unfortunately, Sylvester didn't care about Jo very much and was abusive towards Sue due to her having a miscarriage shortly after they were married and was a very neglectful fathe and husband. After the adoption, Laurie devoted her time to helping the future X-Men in training and finally reunites with her daughter in *X-Men Evolution*. It is unknown how old she was, but she was said to be a lot like Jo during her high school days and often bullied Drell when they were growing up together.

## Family

Blake Elliot (spouse)

Jo Elliot (daughter)

Justine Reid (future daughter-in-law)

Verne Elliot (future grandson)

Penny Elliot (future granddaughter)

Raven Roth (niece)

Arella (sister)
Mohnclan

Der **Mohnclan**(Original: Poppyclan) ist einer der vier Clans.

### Beschreibung

Ihr Territorium besteht aus Feldern und einem kleinen Mischwald. Der Gründer und der erste Anführer des Mohnclans heißt Mohn. Die Mohnclaner sind exzellente anschleicher. Sie haben ein dichtes Fell und sind gegen stachel oder Dornen geschützt. Ihre Hauptbeute besteht aus Mäusen und Kaninchen.

### Lager

Das Lager liegt in dem Mischwald und ist eine kleine Lichtung. Die Baue bestehen aus Ästen und zweigen. Der Eingang, welcher sich in Richtung Himmellseiche befindet, ist mit Bromveerramken gesichert.

### bisherige Anführer

-Poppy

-Cloudstar

-Wingstar

-Lichtstern (original: Lightstar)
Administrator

An administrator is the name given to a person managing a SCOM platform deployed in an organization.

## General meaning

A SCOM administrator or engineer describes a person who is involved with the design, deployment, maintenance and administration of a SCOM platform in an organization.

Depending of the organization practices and the size of the platform, an administrator may also work on other responsibilities. Such as performing the actual monitoring by resolving alerts like an operator or developing new Management Pack like an author.

## User Role

In a Management Group, Administrator is the name of a formal User Role found in the Operations Console under the Administration pane. Being the highest rank in the security model, it grants permissions to its member to every area of the Operations Console (Monitoring, Authoring, Reporting and Administration).
Schattenfrost

**Schattenfrost**(original: Shadowfrost) ist eine hübsche, zierliche aber kräftige braune kätzin mit einer dunklen Tiegerung. Sie hat weißes, flauschiges Brustfell, weiße, mittelgroße weiße Pfoten, und ein weißes Kinn. Ihr Schweif ist relativ lang und sie hat eine weiße Schweifspitze. Sie hat lange und scharfe Krallen und spitze Ohren.

## Auftritte

Staffel 1

Nachfleuer

~folgt~

## Sonstiges

Schattenfrost hat eine Narbe, die sie als junges in einem Kampf gegen ein Fuchsjunges, das ins lager eingdrungen war, bekommen hat.

## Familie

* Gefährte: Brennnesselstern
* Junge: Falconkit, Finchkit, Rosekit
* Mutter: Lilienduft
* Vater: Glutstern
* Schwestern: Weidefell, Eisblume
* Bruder: Todeskralle

## Charakter Art

Ich als Junges als Schüler als Krieger/zweite Anführerin

## Zitate

<<Wer in einen Clan geht, muss ihm auch treu bleiben!>>

## Zeremonien

### Schülerzeremonie

Glutstern: Du hast schon als junges deinen Mut und deine Stärke sowie deine Geschicklichkeit und Klugheit bewiesen. Ich denke, dass es an der Zeit ist, mit deiner Ausbildung zu beginnen. Von diesem Tag an wirst du Schattenpfote heißen.

### Kriegerzeremonie

Glutstern: Ich, Glutstern, Anführer des Sturmclans rufe meine Kriegervorfahren an, und bitte sie, auf diese beiden Schüler herabzusehen. Sie haben hart trainiert um eure edlen Gesetze zu erlernen und ich empfehle sie euch nun als Krieger. Schattenpfote, Eispfote, versprecht ihr das Gesetzt der Krieger einzuhalten und dem Clan treu zu bleiben selbst wenn ihr das Leben für ihn geben müsst?

Schattenpfote und Eispfote: Ich verspreche es

Glutstern: Dann gebe ich euch mit der Kraft des Sternenclan eure Kriegernamen. Eispfote,von diesem Tag an wirst du Eisblume heißen. Der Sternenclan ehrt deine Geschicklichkeit und anmutigkeit und wir heißen dich als vollwertige Kriegerin im Clan Wilkommen. Schattenpfote, von diesem Tag an wirst du Schattenfrost heißen. der Sternenclan ehrt deine Klugheit und deinen Mut und sie heißen dich als vollwertige Kriegerin im Clan Wilkommen.

### Zweiter Anführer Zeremonie

Tränenstern: Katzen des Sturmclans nun werde ich den zweiten Anführer ernennen. Ich spreche diese Worte vor dem Sternenclan damit die Geister unserer Ahnen meine Wahl hören und  gutheißen. Schattenfrost, ab heute bist du die zweiter Anführerin des Sturmclans.
Hello Nurse

**Cassandra McNeal AKA Hello Nurse**is a character who originates from the animated series, *Animaniacs*. She is also known and revealed to be Eddy's aunt. She is famous for having men fawn over her, especially, the Warner Brothers.

## Biography

Hello Nurse's real name is revealed to be 'Cassandra McNeal' and she is Eddy's aunt, she first appears in ''Welcome to Burbank. *She has slow moments, but she is actually rather intelligent and she is very motherly towards her nephew who she loves dearly, and says that she favors him over his nuisance of a brother.*

## Trivia

* It is unknown whether she is Tony's or Jessica's sister.
Bergclan

Der **Bergclan** (original: Mountainclan) ist einer der vier Clans.

###  Beschreibung

Ihr Territorium besteht größten Teils aus zwei Bergen und einem Nadelwald. Der Gründer und der erste Anführer des Bergclans heißt Berg. Die Bergclaner sind exzellente Kletterer und Schwimmer. Außerdem haben sie ein dichtes Fell und sind somit imun gegen Kälte. Ihre Hauptbeute besteht aus Raubvögeln und Mäusen.

### Lager

Das Lager liegt am Fuße des einen Berges. Es ist sehr unscheinbar, da es am ende des Nadelwaldes liegt und nicht sehr groß ist. Geschützt wird es durch einen Wall aus Dornenranken. Den Eingang bildet ein Dornentor. Direkt rechts ist der Kriegerbau, daneben der Schülerbau und rechts davon der Heilerbau. Auf der anderen Seite dasselbe mit Schülerbau, Ältestenbau und Kinderstube. Der Anführerbau liegt in der Mitte und ist eine kleine Felshöhle. Ein schmaler Bach fließt durch das Lager, davor der Frischbeutehaufen

###

### bisherige Anführer

-Mountains

-Wavestar

-Rockstar

-Pumastern (original: Punastar)
Krallensturm

**Krallensturm** (original Clawstorm) ist ein Calico Kater, also eine Katze mit Schildpattmuster. Sein Fell ist von schwarzen und braunen Tupfe übersäht und nur Brust, Hals, Bauch und Innenseite der Beine sind rein weiß. Die Augen des Katers sind honigorange und wirken manchmal kalt wie Eis. Der kräftige Heiler mit stämmiger, aber langbeiniger Statur hat ein breites Kreuz und kräftige Schultern was von seiner Stärke zeugt. Brust und Hals des Heilers sind von Narben übersäht, welche ihm nach dem Ursprung von Katzenkrallen, den Namen Krallensturm einbrachten.

## Auftrite

Staffel 1

Nachfleuer

~folgt~

## Familie

* Mutter: Schattenschrei
* Vater: Kältetod
* Geschwister: Mordpfote (t)
Chaosclan

Der Chaosclan lebt am Ende einer großen Schlucht, auch Tal des Chaos genannt. Das Lager befindet sich in einem großen Felsenkessel und ist nur durch einen Steintunnel betretbar. Der Kriegerbau befindet sich rechts vom Eingang, der Schülerbau gegenüber. Links vom Kriegerbau ist der Ältestenbau, weiter hinten der Heilerbau. Auf der anderen Seite neben dem Schülerbau befindet sich die Kinderstube. In der Mitte des Lagers prankt der Anführerbau, ein großer, spitze Felsen. Alle Baue sind Höhlen. Zwischen Ältestenbau und Kriegerbau ist der Frischbeutehaufen und eine kleine Quelle zum Trinken.
Nachtseele

**Nachtseele** (original: Nightsoul) ist eine etwas kleinere schwarze Katzen mit eigentlich grüne Augen. Sie hat auch einen weißen auch und eine weiße Vorderpfote. Ihr fell ist weich aber kurz und sie ist lang ,wie aber auch geschmeidig und anmutig gebaut. Ausserdem hat sie langwierige beine. Nachts oder in träumen hat sie schwarze Punkte auf ihrem weißen fell und lila Augen. Auch ihr buschiger schwanz hat dann weiße streifen.. Sie trägt immer ein magisches band um ihren hals ,was aber unsichtbar ist

## Auftrite Edit

Staffel 1

Nachfleuer

~folgt~

## Familie Edit

* Mutter: Schattenschrei
* Vater: Kältetod
* Geschwister: Mordpfote (t)
Armas Secundarias

Las **Armas Secundarias** son otros de los aditamentos que incluye el armamento en *Payday.* Pueden ser desde revolveres y pistolas, hasta escopetas y SMG´s. Aquí serán enumeradas con unas pocas características, si quieres saber más sobre las mismas, haz click en el nombre el arma.

***Nota:***  No aparecerán armar de los DLC's.
Rifle Rattlesnake

**Amenaza** | 26

El rifle de francotirador Rattlesnake es un arma primaria disponible en Payday2. Fue añadida con el lanzamiento del Gage Sniper Pack DLC, junto con los rifles de francotirador R93 y el Thanatos .50 Cal, es el rifle de francotirador con el menor daño de todos y con 10 balas en el cargador, mientras que tiene 40 balas en total.
El Rattlesnake es el rifle de francotirador mas débil de todos en cuanto a daño, pero es el que dispara mas rápido de todos los rifles de francotirador, puede matar a enemigos que no sean especiales de un disparo en la cabeza, aunque no tenga disparo automático o rapidez al disparar como la M308, el Rattlesnake tiene más munición y no tiene miras en lugares extraños como la M308, así que disparar a un enemigo en la cabeza es mucho más fácil.

## Modificaciones Disponibles

**Barril Largo**

**Lugar de la modificación:** Barril

**Coste:** $34,400

**Detección:** -3

**Precisión:** +7

**Silenciador de Francotirador**

**Lugar de la modificación:** Extensión de barril

**Coste:** $142,400

**Daño:** -26

**Precisión:** -2

**Estabilidad:** +9

**Detección:** -2

**Amenaza:** -66

**Cuerpo de aluminio táctico**

**Lugar de la modificación:** Cuerpo

**Coste:** $245,600

**Estabilidad:** -3

**Detección:** +5
Covetown

Covetown is the starting point for the Secret in the Mountains D&D adventure. It is a small village, surrounded by

forest and not far from a cove, which serves as the village's main point of contact with the world.

It is the sole human settlement on the Shawl, a block of land part surrounded by sea and part encircled by mountains. For humans, coming by sea is the only way to visit the Shawl. It survives by trading it's fine pottery with the cities whose traders call at the cove and the landing of a ship is a cause for great celebration. There is also some livestock kept along with a few patches of crops. Strangely enough, the people of Covetown rarely enter into the country around. The town is not very old - it foundation came when shipwrecked traders found a rich vein of clay. This is taken from the bed of a river which runs by the town's wall. The town itself is on a slight hillock with high plank fencing.

The town has a warden, a leader elected from and by the heads of the town's most powerful families. In addition to the kilns and potters workshops, the only other prominent building is the trader's hostel where travellers may stay over.
The Secret in the Mountains Wikia

## Describe your topic

The Secret in the Mountains is the home of our D&D campaign. Our sessions and character's back stories will all be uploaded here and can be perused by all. Use the Tags 'Adventures' for our session stories and for our character back stories, 'Main Characters'.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

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Clover Character Pack

El **Clover Character Pack** es el decimoquinto DLC para PAYDAY 2, y ademas el quinto DLC de personaje disponible, también es el primer personaje de DLC comprable. Fue lanzado el 16 de Diciembre de 2016, y esta disponible para comprar a $2.99 USD en Steam. Fue lanzado junto al DLC de The Diamond Heist.

## **Mascaras**

*Una vez que compres el DLC, desbloquearas la mascara de Clover en tu inventario, pero también obtendrás la mascara de Clover: El Origen. Puedes regresar la mascara gratis al almacén, pero ningún patrón, color o material de personalización impuesto sobre la mascara sera guardado y se perderá.*

CloverClover: El Origen
## **Armas**

* Primaria
* Melee
Fusil Quenn´s WrathEl Garrote de Clover

## Talentos

La habilidad natural del Ladrón tiene beneficios mas allá de romper y entrar. Ser veloz permite al ladrón forzar cerraduras, tomar bolsas de cadáveres y responder a buscas mas rápido. Ellos ademas son difíciles de disparar en combate. Ellos se mantienen con vida alejándose del combate.Este condicionamiento físico ademas provee a los ladrones de alta tolerancia al dolor, y ellos son capaces de cubrirse la herida rapidamente.

## Curiosidades

* Como Dragan, Jacket, Sokol, y Jiro, poseer el Clover Character Pack no es necesario para poder jugar como ella. Si el jugador preferido actual es tomado por otro jugador cuando se esta uniendo a un lobby, y ninguno en el lobby ha seleccionado a Clover, el jugador podrá ser aleatoriamente asignado a ella sin poseer su DLC. La respectiva mascara del personaje puede ser utilzada de esta manera si el jugador juega como ella y tiene ademas escogida para utilizar la mascara de personajes por defecto.
Equipo de clase

El Equipo de clase son los objetos de Payday 2 que nos otorgan al gastar nuestro primer punto de habilidad en alguna rama de Habilidades.

Estos sirven para diferentes objetivos y necesitan mas habilidades para ser desbloqueados algunos, o incluso pueden ser mejorados.

## Equipos

Los equipos que son otorgados al gastar el punto en clase son:

### Botiquin

   Este se desbloquea al gastar el primer punto en la clase Mente Maestra, este se coloca en cualquier parte del mapa en una superficie plana, cuando se pone los jugadores podran restaurar su vida perdida y repetir su numero de derribos necesarios antes de que en un derribo te detengan directamente.

### Bolsa de municion

   La bolsa de municion se obtiene de la clase Sicario y funciona igual que el Botiquin pero este en vez de restaurar la salud, este recuperara la municion del jugador, al igual que los demas equipos este se gasta aunque se puede mejorar para que tengan un 200% mas de munición, o inclusive poder poner 2 bolsas en vez de una

### Torreta

   La torreta se consigue con una habilidad de Sicario, esta se pone en un lugar que se quiera defender y empezara a disparar a los enemigos,aunque puede ser destruida o se le puede acabar la municion aunque se puede mejorar para que se puedan poner 2 torretas, tengan mas municion, defensa, daño y precision.

###                         Minas

    Se obtienen de la clase Tecnico y sirven para ser colocadas en una pared y poner un laser el cual si es atravesado por enemigos, hara que estalle y los mate al instante, si es mejorada puede llegar a convertirse en un C4 que puede abrir puertas y cajas fuertes, al igual que aumentar su radio de explosion o daño.

### Inhibidor ECM

    La clase Fantasma es la que nos otorga este aparato el cual es colocado y en un radio especifico desactivara cualquier aparato electronico (Camaras, celulares, radios, Etc) y puede ser mejorado para que tenga mas tiempo y mas radio de efecto o que pueda abrir puertas que requieran tarjeta para ser abiertas, e incluso si se mejora mucho, puede incapacitar a Civiles y Enemigos por un tiempo corto en un radio determinado.
Personajes (Payday 2)

En Payday 2 existen multiples personajes los cuales tienen diferentes usos o papeles en el juego, tales como el ponerle dificultad al juego (Enemigos), ofrecernos los trabajos o contratos para ganar dinero (Contactos), ser los principales y personajes que podemos controlar, o simplemente tienen algun otro uso (Un ejemplo los civiles)

## Principales

Los principales son aquellos que podemos controlar o tienen un rol importante en Payday, estos personajes son los del grupo *Payday* y son:

Dallas:Es el lider del grupo Payday, es el que los lidera y ayuda en los golpes, aunque el que los maneja al ser su "jefe" es Bain ya que el es el que maneja los trabajos.

Chains:Es otro integrante, al igual que los demas, el puede ser controlado en Payday 2, el parece ser el mas agresivo del grupo

Hoxton:Es otro de los personajes de Payday 2, aunque fue detenido en algun momento entre el primer y segundo juego y fue reemplazado por el hermano menor de Dallas, aunque en el DLC Hoxton Breakout fue rescatado

Wolf:Es uno mas del grupo Payday, el fue un hombre que antes de unirse al grupo Payday, tenia un trabajo legal y una empresa propia, pero quebro tras una crisis economica.

## Contactos

Son aquellos que nos proporcionan los trabajos o contratos que haremos en el juego para ganar dinero y son:

Bain:(Tambien se puede considerar personaje principal), Es uno de los personajes mas emblematicos, ya que el es el que proporciona a los contactos y algunos de los trabajos del juego, el ayuda al grupo en todo, desde planes, recursos o escapes.

Vlad:Es un ruso para el cual hacemos trabajos, en su mayoria seran robos o destruccion material para causar daño a algo o a alguien.

El Elefante:Es un politico corrupto, que tiene muchos contactos, uno de ellos siendo el grupo Payday, el cual lo ayudara en algunos trabajos para beneficiar su carrera de politico u otras cosas.

Hector:El es un traficante de drogas, el proximo en la lista de liderazgo del cartel de Sinaloa, aunque despues fue asesinado por el grupo Payday, a pesar de su relacion por los trabajos, fue el responsable del arresto de Hoxton

Gage:A pesar de que no proporciona ningun trabajo, el es el que proporciona las armas al grupo Payday.

## Otros

Enemigos:Son los principales en otorgarle dificultad al juego, ellos tienen varias clases y tipos con el objetivo de detener y arrestar al grupo Payday, bajo cualquier metodo que tengan o cualquier tropa que usen, asi como hay enemigos normales y corrientes, hay tambien especiales que con ciertas caracteristicas que los destaca, haran mas dificil los golpes y su realizacion.

Civiles:Son PNJ (Personajes No Jugables) los cuales no deben ser matados a ningun concepto, estos no atacaran al jugador, pero pueden llamar a la policia si se alarman y no se les detiene, aunque con algunas habilidades incluso pueden tener algunos usos utiles.
Cuenta Extranjera

La **Cuenta Extranjera** es una de las mecanicas de Payday 2 para regular las ganancias al momento de obtenerlas, segun explicaciones del juego, sirve para tener dinero en caso de que se necesite abandonar el Estado e inclusive el Pais, aunque esto es imposible que pase de momento, los usos de la cuenta extranjera son: Comprar el contrato que deseé (el precio subirá dependiendo de la dificultad que se escoja), apostar en el casino y subir de infamia (solo en los primeros 5 niveles)

No se puede sacar dinero de ahi, por lo que cualquier dinero que se deposite ahi, no podra ser usado despues, el modo de uso de la cuenta es que si por ejemplo un golpe nos da $1.000.000 y al final se repartira alrededor de $850.000 a la cuenta extranjera y los otros $150.000 para gastar, esto sirve para regular las ganancias de dinero.

   La Cuenta Extranjera cuenta con su "propia sala" en el refugio la cual se localiza bajando por las escaleras para entrar y siguiendo todo derecho habra una boveda la cual es una sala vacia de metal con una mesa y una pantalla que dira cuanto dinero tienes ahi guardado, a medida que vas ganando dinero en la cuenta extranjera, la sala se llenara con dinero desde fajos pequeños de billetes en la mesa, hasta llenar la boveda con paquetes enteros de fajos.
Banco Go

Banco GO, También conocido como **Charlie Santa** o **Charlie Sierra**, es un atraco en Payday 2 que fue lanzado el 16 de Diciembre del 2013. El cuál fue anunciado el 11 de Diciembre. Este fue el primer atraco navideño de Payday 2.

Contratado por Bain, implica que la banda robe un pequeño banco con cámaras, guardias y una cámara acorazada con doble llave y bloqueo temporal, ya en sigilo o en asalto. El objetivo es un gran número de billetes sin marcar almacenados en cajas de depósito en la bóveda del banco.

## Objetivos

### Sigilo

* Encontrar las tarjetas de la bóveda
* Abrir la bóveda
* Esperar al cierre temporal
* Saquear la bóveda
* Asegurar el botín
* Escapar

### Asalto

* Recoger el taladro térmico
* Taladrar la bóveda
* Armar la jaula
* Asegurar el botín
* Inflar el globo y esperar el avión
* Escapar por las alcantarillas
* Encontrar la salida
* Escapar
Chalecos Antibalas

Los **Chalecos Antibalas** son prendas protectoras que absorben el impacto de las balas y posibles explosiones. Estos artefactos pueden ser un tamaño suficiente para cubrir el torso, hasta grandes armatostes que protejan varias parte del cuerpo.

Aquí serán enumeradas los **Chalecos antibalas** de *Payday 2* según la protección que proveen.

## Chaleco Antibalas ligero

Pequeña penalizacion de movimiento, baja visibilidad.

El chaleco antibalas ligero es fácil de poner y de ocultar. Ofrece un forro especial que ofrece protección extra contra traumatismos, es una buena opción para protegerte.

Un chaleco antibalas ligero que usan los dignatarios y los VIP, los mariscales e incluso los ejecutivos y los profesionales de seguridad diplomática.

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## Chaleco Antibalas

Es el clásico **Antibalas** se desbloquea en el **nivel 1.** Es uno de los más normales en cuanto a Protección, Energía, Ocultación, etc. Es el acertado para misiones como Golpe al Banco (Y sus variaciones), Joyería y Curro Ucraniano.
Fusil CAR-4

**Amenaza** | 27

El Fusil CAR-4 es uno de los 3 Fusiles de Asalto iniciales en Payday 2 junto al Fusil de Asalto AMCAR y al Fusil AK.

El Fusil CAR-4 es un arma bastante buena al igual que el Fusil AK, ya que este le mejora las estadísticas bajas tales como la Precisión, Estabilidad o Ocultación, a cambio de sacrificar algo de Daño y de Tasa de Fuego, esta arma junto al AMCAR y al Fusil UAR son las armas principales mas sigilosas que hay en el juego ya que esta arma posee una ocultación de 20 al igual que el UAR, y el AMCAR tiene 21 mientras las demás armas suelen tener de 10 a 17, a excepción del Fusil JP36 que tiene una ocultación de 19 siendo el más cercano a alcanzarlos.

***Nota:*** Las estadísticas pueden variar según las modificaciones que se le añadan.
Gilda Grimwood

**Gilda Grimwood**is the eleven and a half year old niece of Ms. Grimwood and first appears in *Cindy and the Ghoul School* where she is enrolled as a student at her aunt's finishing school to become a new student along with Wendy Rookwood.

## Biography

Gilda is sent by her parents to get out of the house and make some friends at her aunt's school and becomes friends with Wendy, Tanis, Phantasma, Winnie, Elsa, and Sibella. She is at first shy, but then instantly becomes friends with them and even becomes a little helper to her Aunt Glynis. Gilda is also boy crazy and develops crushes on Shaggy Rogers, Trent McCord, Maxwell Hartman and more.
Fusiles de Asalto

Los Fusiles de Asalto son armas del juego (tanto The Heist como el 2) las cuales son armas primarias que pueden ser usadas en el combate, dichas armas son muy usadas en el juego debido a que son muy equitativas en todos sus aspectos.

## Caracteristicas

Normalmente los Fusiles de Asalto suelen como se dijo anteriormente, estar muy bien balanceadas, ya que su Tasa de Fuego es buena, ya que usualmente son armas automaticas (exceptuando algunas como el Fusil M308), tienen un daño bueno para lidiar con grupos de enemigos medianos o no muy grandes, su precision y estabilidad, asi como su ocultacion no suele resaltar, aunque tampoco decae mucho, sus cargadores suelen tener de 20 a 30 balas y su municion total puede llegar desde 90 hasta 150 balas.

Aunque tambien existen fusiles que se salen de esta formula y llegan a tener cierta caracteristica excelentemente bien, pero otra la tienen por los suelos, un ejemplo seria el Fusil M308 que tiene un daño muy alto (79, superando incluso la Pistola Deagle o al Revolver Bronco .44) pero tiene una estabilidad y ocultacion muy pobres (de tan solo 3 la estabilidad y 6 la ocultacion).

## Armas

Las armas que entran en esta categoria son:

### **A**

* AK
* AK 762
* AMCAR
Fusil AK 762

**Amenaza** | 25

El **Fusil AK 762** es un Fusil de Asalto de Payday 2, el cual tiene una gran semejanza con el Fusil AK.

El Fusil al parecer es una version mejorada del Fusil AK, ya que son semejantes tanto en nombre, en aspecto, lo que si cambia son sus estadisticas ya que el AK 762 posee una municion tot; daño y amenaza mayores que el Fusil AK aunque reduce en pequeña medida la ocultacion y la tasa de fuego.
Bain

**Bain** es uno de los personajes mas importantes de Payday, es el verdadero jefe del equipo de *Payday* y titiritero detrás de todos los planes de la banda. Es un personaje misterioso al que nadie ha visto en persona (ni siquiera la Payday Gang), prácticamente un fantasma que opera desde las sombras con una lista de contactos y variedad de recursos. Al mismo tiempo es el dueño de Crime.net, la pagina de su organización criminal en Payday 2 por la que podemos acceder a diferentes contratos para realizar. Secretamente Bain investiga extraños artefactos y documentos de tipo Ocultista, siendo esto el motor de su carrera criminal.

## Historia

A inicios de 2011, Bain forma la Payday Gang con los 4 miembros originales, haciendo su debut en el First World Bank, Nueva York. En algún punto del primer año de la banda, Bain envió al equipo a robar muestras de un virus en el Hospital Mercy como parte de un trato que hizo con un comprador anonimo, las 2 muestras a cambio de 25 millones y un libro extraño titulado La Guía de Caliostro que serviría a Bain en sus investigaciones. Pasado un tiempo la banda se disolvió tras la captura del miembro Hoxton en 2012.

Bain reunió a la banda decidido a terminar su trabajo en 2013, sustituyendo al viejo Hoxton por el hermano menor de Dallas y moviendo sus operaciones a Washington DC. Así siguieron trabajando hasta que en 2014 se vieron interrumpidos por la llegada de El Dentista, un misterioso sujeto que ofreció trabajos con planificación previa para la banda a cambio de la liberación del viejo Hoxton. Los trabajos para El Dentista terminaron tras robar una extraña caja resguardada en el Casino Golden Grin, Las Vegas, tras esto el misterioso empleador desapareció.

Luego de estos sucesos, Bain inició la expansión de la banda con nuevos miembros, más la llagada de Locke, un mercenario de la división cibernética de Murkywater infiltrado en Crime.net. Al igual que El Dentista, ofreció trabajos a cambio de no revelar sus avances a su compañía, trabajos extraños en contra de estos mismos. A acabar los trabajos de Locke, este se mantuvo cerca a la banda como un nuevo contacto. Cuando llegaron noticias de que una organización criminal planeaba destruir Crime.net, Bain y Locke idearon un plan de emergencia en caso de que algo le pasara y su investigación quedara inconclusa, plan que se puso en marcha con la supuesta traición de Locke en Alaska. Con esta excusa la banda fue enviada a distintos lugares fuera de Washington DC para robar al Grupo Garnet, compañia de diamantes a la que Locke era afiliado, con el fin de dañar sus recursos monetarios....
Fusil M308

El **Fusil de Asalto M308** es uno de los Fusiles de Asalto que hay en Payday 2.

Este Fusil es el unico del juego que sin DLCs, tiene disparo unico, osea que el disparo no es automatico por lo que si lo mantienes presionado con el boton/gatillo/tecla de disparar solo dara un disparo y no seguira disparando hasta que se le vuelva a dar.

El Fusil al tener esa caracteristica posee un cargador y municion total muy menores en comparacion a otros Fusiles, pero esto lo compensa con un gran daño y una buena precision, a pesar de eso tiene una Estabilidad y una Ocultacion mediocres.

 Cargador
 Municion Tot.
 Tasa de Fuego
 Daño
 Precision
 Estabilidad
 Ocultacion
 Amenaza
Counterfeit

*"¡Bienvenidos al estado soleado, Florida! Donde a las mujeres solo les interesa el dinero y los hombres son criminales. Les presento a Mitchell, por fuera es una gran entrenador en un respetado club de campo. Pero por fuera es un lavador de dinero y falsificador profesional, un criminal maestro. Mitchell y su socio criminal, Wilson, han logrado mantenerse bajo el radar mientras hacen millones. Hasta ahora." Bain 2011 y 2016*
Jimmy

Jimmy es el maniático de la Payday Gang, también un contratista de Crime.Net y un personaje jugable en *PAYDAY 2*. Fue introducido al juego en el Jimmy Character Pack de forma gratuita como una promoción de la película "Hardcore Henry". Fue lanzado el 14 de Marzo de 2016, haciéndolo el decimocuarto personaje jugable en PAYDAY 2.

Las armas propias de Jimmy son los Cuchillos de Especialista y el Subfusil Brezo (Disponible como arma dual). Su talento (Perk Deck) es la de maníaco.

## **Trasfondo**

Un científico que trabajaba bajo las ordenes de Akan, empezó a desarrollar Super-solados Cyborg para su compañía. Jimmy lo perdió todo cuando su experimento de Super soldados fallo y Akan le causo Tetraplejia como castigo. Usando su valiosa investigación, el hizo clones Cyborg para disfrutar de una variedad de vicios, también se convirtió en un adicto a la Cocaína con un insaciable gusto al Sexo. Tiempo antes de que Akan deje de trabajar con Henry, Jimmy entro en la Payday Gang para financiar su Investigación y disfrutar de sus vicios.

## **Contratos Ofrecidos**

Como un contratista, Jimmy implorara a sus nuevos aliados de ayudarlo a desmantelar a Akan, o al menos intentar causar tanto daño como sea posible golpeando la estación de investigación del señor del crimen y destruyendo todo el avance realizado.

* Estación Murky
* Punto de Ebullición

## **Curiosidades**

* + Jimmy es el tercer contacto de crime.net en aparecer en el juego (luego de Hector y Locke) y el primero en aparecer como un heister jugable.
	+ Jimmy es el segundo contacto en asistir directamente durante un asalto, el primero siendo Locke. A diferencia de Locke quien esta programado para aparecer, Jimmy no se lo mostrara si no ha sido seleccionado por algún jugador o la IA durante su misión.
* Es el cuarto personaje invitado jugable, después de John Wick, Jacket, y Bodhi.
	+ A diferencia de los tres antes mencionados quienes están modelados digitalmente para parecerse a sus contrapartes originales y los artistas de voz afiliados a OVERkill, Jimmy fue retratado y doblado por su actor de película, Sharlto Copley.
	+ Jimmy comparte las mismas similitudes con Jacket. Ambos son personajes que cruzan los limites, ambos son supuestos asesinos psicópatas en sus respectivas fuentes de materiales con múltiples personalidades, son conocidos por asesinar a un gran numero de Rusos y ambos se destruyeron en el ultimo arco de sus vidas.
	+ Como Wick, Jimmy no tenia una versión de Origen para asignar a su mascara. Esto justifica que de hecho nunca se preocupo sobre su apariencia visual, o carecía de eso mismo.
	+ La mascara de Jimmy puede ser vista en la película *Hardcore Henry* luego de que Jimmy aparece por primera vez; aparece bajo el cajón de Coca en el cuarto de Burdel de Jimmy, junto con numerosas armas.
	+ Jimmy en ocasiones no estará en su bar del Refugio y en cambio estará en el baño de la planta baja. Se le podrá oír cantar para el mismo.
Fusil AK

**Amenaza** | 27

El **Fusil AK** es una de los fusiles de asalto que hay en Payday 2, es una AK-47 y es la segunda arma comprable después del Fusil de Asalto AMCAR es una buena arma al iniciar, sobre todo si los golpes se tienen que realizar de manera agresiva ya que aumenta la mayoría de estadísticas con respecto al AMCAR sacrificando Ocultación y Estabilidad, también la Munición total baja, pero si se usa bien y se usa ramas que ignoren en parte estos defectos como los de la clase Sicario, se convertirá en un arma perfecta inicial para el combate.
Infame (Tipo)

Infame es una palabra que se utiliza en Payday 2 para referirse a multiples cosas tales como los rangos que son otorgados al llegar a nivel 100 y tener $200.000.000 (doscientos millones) en la cuenta extranjera y que nos otorga bonificaciones.

El otro tipo es que el se usa para clasificar algunos objetos.

Los objetos en Payday 2 son clasificados en 3 tipos:Normal, Comunidad (Algo hecho por la comunidad) e Infame, Infame es un tipo que se le pone a aquellos objetos que por sus estadisticas, cualidades o apariencia hace que se vuelvan "especiales", un ejemplo de esto es la combinacion de colores para la mascara: "Blanco y Negro" que al ser una combinacion que tiene muy buena apariencia y que es muy "clasica", le da el rango de Infame.

Existen accesorios, decoraciones para la mascara y mascaras infames, aunque el ser adquiridas cuesta mas de lo normal haciendo que a comparacion de la mayoria de objetos que cuestan alrededor de $43.000, hace que cueste $200.000 o incluso mas.
Joyería (Lugar)

**Nota:** No confundir con el atraco Joyería

La joyería (su nombre es: Precious Things) es el lugar en el cual se llevan a cabo los golpes de Joyería y Curro Ucran. como claramente se ve, es una joyería la cual cuenta con múltiples exhibiciones de joyas las cuales la mayoría son para Dinero rápido (dinero o botines que no se reparten y que no se guardan en bolsas) al ser solo collares, perlas, pendientes, etc. Así como también cuenta con gran cantidad de joyas que se guardan en bolsas.

Tiene 2 cuartos traseros donde se localizan oficinas, ahí esta el control de las cámaras de seguridad y cajas fuertes o mas exhibiciones de joyas (en las cajas fuertes es muy probable que este la tiara del golpe "Curro Ucran" además de que solo ahí aparecen y las exhibiciones extra solo están en Joyería (Atraco)).

El lugar cuenta con un sistema de seguridad simple pero bueno, el cual solo esta disponible en el atraco Curro Ucran. ya que al ser después de Joyería, se pone para prever posibles ataques futuros, dichos sistemas son por ejemplo: Guardias de seguridad, un detector de metales en la entrada que se puede desactivar en los callejones traseros, las cámaras están fijadas y observando en la calle enfrente del lugar, en las oficinas, en el recibidor (en medio de oficinas y del despacho) y otras 2 estarán vigilando el cuarto principal de la joyería.

## Imágenes

JoyeríaFrente.jpgParte de enfrente del lugarJoyeríaInterior.jpgInteriorJoyeríaCallejon.jpgUno de los callejonesJoyeríaCallejon2.jpgOtros callejones
Dallas

**Nathan Steele**, o **Dallas** es un personaje jugable dentro de la saga de videojuegos Payday. Siendo este el líder de la Payday Gang, su especialización es la rama de habilidades Mente Maestra, la cuál se caracteriza por el uso de la manipulación para el control de los rehenes o enemigos convertidos en la subrama de **Controlador**, el uso de distintos desplegables para el suministro médico en la subrama de **Médico,** y el uso de fusiles de asalto, subfusiles y rifles de francotirador en la subrama **Tirador.**

Dallas es el personaje por defecto la primera vez que se abre el juego, aunque puede ser cambiado en el menú del inventario.

## Trasfondo

### *Payday: The Heist*

Dallas trabajó para una familia de la mafia de Chicago cuando era joven. Más tarde subió la escalera y pasó de ser un portero de club a asesino a sueldo. Tiene una mente brillante disfrazada detrás de la cara de un matón común. Cuando tenía treinta años, trató de enfrentar a dos familias mafiosas de Chicago, lo que resultó en la muerte de policías y mafiosos. Los líderes de la mafia ordenaron la muerte de Dallas. pero logró sobrevivir y huir.

Mientras estaba escondido, dirigió un campo de tiro clandestino. También realizó golpes contra traficantes de drogas, con el deseo de dañar el tráfico de drogas estadounidense. Después de diez años escondido, tenía lo que Bain consideraba la versión criminal de una crisis de "¿Qué estoy haciendo con mí vida?" Entonces decidió robar un cargamento de armas y tratar de encontrar una tripulación criminal.

### *Payday 2*

Dallas parece tener también una ocupación oficial sin ser un criminal, donde usa el nombre de 'Nathan Steele'. En la serie web, era el gerente bancario del First World Bank, lo que permitía al equipo robar con su ayuda interna. En el tráiler del Dentista, afirma estar en "transferencias financieras". Queda por ver si esto es o no un eufemismo para su carrera como ladrón de bancos o si es un consultor financiero profesional real. Aunque se las arregló para alcanzar el puesto de gerente en un banco importante, lo que le exigiría saber mucho sobre financiamiento; Dallas puede, de hecho, ser un consultor legítimo.

En el transcurso de PAYDAY 2, se reveló que Dallas tenía un hermano menor, que asumió brevemente el papel de Hoxton cuando la policía arrestó al atracador. El hermano de Dallas tomó la máscara y alías de Hoxton mientras este estaba en la cárcel. después de los acontecimientos de **Hoxton Breakout** el Hoxton original exigiría recuperar su nombre, aunque permitiendo que el hermano de Dallas conservase la máscara, luego de esto "New Hoxton" pasó a apodarse Houston.

## Curiosidades

* Dentro de los miembros originales de la Payday Gang es el miembro más viejo

* Dallas es el líder del grupo

* Su rama de habilidades es **Mente Maestra**

* Es el personaje seleccionado por defecto la primera vez que abres el juego

* El talento Jefe de equipo es el talento que se le atribuye a Dallas
Sierra

La Sierra es un objeto de Payday 2 el cual es desbloqueado con una habilidad de la clase Sicario la cual nos sirve para abrir puertas y demas como las minas o los taladros, la unica desventaja es que a diferencia de estos, la sierra no puede abrir cajas fuertes.

Otra desventaja que tiene la sierra es que se gasta al usarla, y si se gasta completamanete le debemos cambiar la hoja de la sierra, como si fuera un arma y le estuvieras recargando la municion, y dichas sierras se gastan muy rapido, (el mas corto y delicado uso rapido le gasta 5 de los 100 o 150 de "municion" que puede tener)

A pesar de esto y de requerir bastante para abrir algo, es mas rapido que el taladro y la mina, ademas que en los golpes al banco nos permite abrir las cajas de deposito de manera mucho mas rapida, cosa que ningun otro objeto puede hacer, tambien la sierra nos permite abrir los cajeros automaticos y sacarles el dinero.

La Sierra se puede mejorar con otras habilidades de Sicario, proporcionando mas uso por sierra e inclusive bonificaciones de daño y una sierra extra.
Vlad

**Vladislav "Vlad" Kozak**, también conocido como **"El Ucraniano"**, es un personaje de apoyo y uno de los Contactos en Payday 2. El ha sido visto en el segundo episodio de PAYDAY 2 Web Series. El es descrito como alguien loco y demente por varios criminales, pero mantiene una posición de poder dentro del bajo mundo criminal. Ademas tiene una fuerte presencia en *PAYDAY 2*, incluyendo algunos de los contratos mas fáciles como por ejemplo: Cuatro Tiendas.

## **Trasfondo**

Vlad es un Ucraniano el cual era un ejecutor en Rusia aunque últimamente ha dedicado el crimen a Washington D.C. con ayuda del grupo de Payday hace diferentes atracos o golpes para atemorizar o "conquistar" la ciudad, también se sabe que tiene una rivalidad con un tal "Dimitri"

## Golpes

Aquí se presenta una lista completa de los trabajos que se pueden llevar a cabo para Vlad.

Club Nocturno: Tenemos que realizar un atraco a un club nocturno llamado "Tasteful" y robar el dinero del club el cual esta en una caja fuerte que tenemos que abrir.

Cuatro Tiendas: Vamos a realizar un pequeño asalto a una zona con 4 tiendas las cuales tendremos que robar con el objetivo de conseguir $15.000 dolares entre todo lo robado.

Al Estilo Ucraniano: Tenemos que asaltar la Joyería para robar una tiara la cual iba a ser usada por "Dimitri" en su boda (este trabajo siempre sera Profesional).

Destrozando: Tenemos que ir a un centro comercial el cual tendremos que destruir haciendo daño o destruyendo todo en el centro comercial hasta alcanzar los $50.000 en daños materiales.

Riesgo Nuclear: Tenemos que asaltar un almacén protegido por Murkywater, dentro tendremos que encontrar las piezas de un artefacto nuclear y transportarlo en vehículos hasta un tren.

Replica: En esta ocasión, somos enviados a la Costa Oeste luego de que un terremoto haya golpeado la zona. Vlad había hecho un trato para mover cargamento a la Costa Este y debido al terremoto, nosotros mismos somos enviados a recuperarlo.
Houston

Houston es un personaje jugable de PAYDAY 2. Es un estadounidense de 31 años, Tras el arresto de Hoxton, Houston asumió su lugar en la banda, tomando su alias y máscara. posterior al lanzamiento del atraco de Hoxton Breakout, Hoxton recuperó su nombre, pero le permitió a Houston conservar su antigua máscara.

En PAYDAY 2 y en la serie web, lo interpreta y le pone voz Derek Ray.

## Trasfondo

### Descripción

Houston nunca pudo mantener un trabajo aunque su vida dependiera de ello. Su estilo de vida se convirtió en una de estafas y robos. Sus deudas crecían, al igual que su colección de enemigos por los años de ser un estafador. Necesitaba reunir sumas de dinero cada vez mayores para pagar sus deudas. Cometió su primer delito grave a los 24 años y desde entonces la apuesta no ha hecho más que aumentar.

Antes de la fuga del antiguo miembro de la tripulación, Houston llevaba el alias de Hoxton. El nombre "Houston" fue "inventado" por el fugitivo sobre la marcha para "recuperar su nombre" y solucionar el "puto problema" que tenían entre manos.

## Detrás de escenas

Originalmente, Houston fue creado como un sustituto completo de Hoxton, ya que no se pidió a Pete Gold que retomara su papel por razones desconocidas. Derek Ray interpretó a Hoxton en la serie web de PAYDAY antes de interpretar al personaje también en el juego.

Debido a las abrumadoras demandas de la comunidad de PAYDAY para traer de vuelta al antiguo heister, Overkill Software ha publicado la historia de fondo del arresto de Hoxton que lleva al lanzamiento del atraco Hoxton Breakout y la reintroducción del antiguo Hoxton. Pete Gold también ha vuelto a poner la voz a su personaje original y se le ha dado el nuevo nombre de Houston para evitar confusiones.
Madison and Mason DeVille

**Madison and Mason DeVille**are the future twin son and daughter of Courtney Gripling and Phil DeVille. They both take much after their parents and are considered to be twins who are the exact opposite from each other. Madison is just like their mother and loves to go shopping and is friendly with everybody and everyone who comes across her path. However, Mason usually likes gross and disgusting things like his father. The only thing they really have in common is their bond and will always have each other's backs no matter what.

## Family

Phil DeVille (father)

Courtney Gripling (mother)

Lil DeVille (paternal aunt)

Mike Mazinsky (paternal "uncle")

Dylan Mazinsky (cousin via Lil)

Mindy MacFarlane (maternal aunt via Blake)

Blake Gripling (maternal uncle)

Betty DeVille (paternal grandmother)

Howard DeVille (paternal grandfather)

Claire Gripling (maternal grandmother)

Prescott Gripling (maternal grandfather)

Uncle Freddie (paternal great-uncle)
Plogue

**Plogue Art et Technologie, Inc.** is an independent audio software company based in Montreal, Quebec, Canada.

## Products

* ARIA Engine: A 64-bit and multi platform sound engine based on the open SFZ format.
* Bidule: A modular audio environment.
* Chipsounds: A VST/AU/RTAS/AAX software synthesizer that emulates 8-bit sound chips and circuits.
* sforzando: A free VST/AU/RTAS/AAX sample player supporting the SFZ format
* chipcrusher: A VST/AU/RTAS/AAX software effect that emulates early digital audio converters.
* Chipspeech: A VST/AU/RTAS/AAX software synthesizer that emulates early speech synthesizers.
* Alter/Ego: A VST/AU/RTAS/AAX software synthesized that emulates modern speech synthesizers.
* Chipsynth: COMING SOON!

## External links

* [] Work in Progress

**Companies** —
 • **Plogue**
 • VoxWave
 • Vocallective‎

**Software** —
 • Alter/Ego

**Voice providers** —
 • Crusher-P
 • DariaP
 • Nako09932683
 • Poucet
 • TBKitsune
 • Tora Ouji

**Illustrators** —
 • Anded
 • DarkFlameSquirrel
 • Monika Lucy
 • Pixoshiru
 • Saphirya
 • Sleppu
 • Tora Ouji
 • Uru

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Sydney Character Pack

El **Sydney Character Pack** es un DLC para *Payday 2*. Este es el octavo DLC de personaje y el quinto disponible para comprar. Fue lanzado el 12 de Mayo de 2016 a 4.99 USD.

## **Mascaras**

*Una vez que compres el DLC, desbloquearas la mascara de Sydney en tu inventario, pero también obtendrás la mascara de Sydney: El Origen. Puedes regresar la mascara gratis al almacén, pero ningún patrón, color o material de personalización impuesto sobre la mascara sera guardado y se perderá.*

**Sydney****Sydney: El Origen**
## **Armas**

* Primaria
* Melee

**Bootleg**

**Wing**

## Curiosidades

* El Sydney Character Pack fue el primero anunciado en la PAYDAYCON 2015.
* Es el segundo DLC de personaje comprable en no ser lanzado junto con una expansión de asalto, luego del Yakuza Character Pack.
Green Bridge

*"Unos amigos orientales muy educados nos han pedido que saquemos al hijo de un empresario local de un transporte de prisioneros. El plan es simple, aprovechando la oscuridad, atacaremos el convoy cuando crucen el puente verde. Detendremos todo el tráfico, luego agarramos a nuestro hombre, lo colocamos en un asiento proyectable y lo hacemos desaparecer en el aire." Bain 2011*

De todos los atracos originales de Payday The Heist, este se le considera el más difícil.
Civiles

Los Civiles son PNJ (Personajes No Jugables) de Payday, estos civiles tienen el objetivo de ambientar un escenario asi como tambien agregar dificultad al sistema de Sigilo ya que si estos ven a un jugador sin que suene la alarma se asustaran y se les debera indicar que se tiren al suelo y amarrarles las manos para evitar que si el jugador se aleja o se va, deje de estar intimidado, se paren y llamen a la policia, lo que soltara la alarma, pero si oyen algo sospechoso (disparos, ventanas rompiendose, etc) o son alertados y el jugador se esconde, llamaran a la policia, los civiles se pueden usar como rehenes, gritandoles para que vayan al suelo y ahi atarles las manos, si un jugador o compañero es detenido, hay una probabilidad que despues de cierto tiempo se pueda liberar a ese civil a cambio de que se libere al jugador/compañero.

Una desventaja de los civiles es que si se les dispara o golpea, se les matara al instante lo cual nos quitara dinero (De 3000 a mas)

Los civiles pueden ser utiles con ciertas habilidades, como una de la rama de Mente Maestra la cual nos permite que un civil nos reviva y nos de municion al hacerlo (StockHolm Syndrome, O Sindrome de Estocolmo mejorado) si interactuamos con ellos mientras estamos derribados o desangrandonos.