recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Стервятник-шаман

**Стервятник-шаман** (*Vulture Shaman*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в горах. Выглядит как очень толстая прямоходящая птица с посохом, одетая в украшенную рясу.

## Поведение

Стервятник-шаман служит в первую очередь юнитом огневой поддержки, но может и постоять за себя в ближнем бою.

У него есть две атаки:

* В дальнем бою стреляет самонаводящимся снарядом (1 единица урона).
* В ближнем бою делает розовый квадрат магии, который через некоторое время взрывается (2 единицы урона).

## Тактика

Снаряд можно отбить мечом при помощи специальной способности назад в шамана. От квадрата можно только убежать рывком. Он также может попасть квадратом по своим, что полезно в толпе врагов.

Можно выстрелить вплотную из дробовика, тогда он сразу умрёт, но нужно быть предельно осторожным: квадрат всё равно заденет Дрифтера, даже если шаман мёртв.

Также можно попасть в него из Зелиски и добить чем придётся. В рекомендуемом прохождении восток-север-запад залиски нет, но это не догма и ничто не мешает пройти по-другому.

Большую проблему представляют два шамана на снайперских позициях за трёхмодульной дверью. Если Зелиска и берёт их, то тратится невообразимо много очков жизни (а остальное оружие не берёт вообще). Видимо, лучше их просто проскочить.
Метательный меч

**Метательный меч** (*Throwing Sword*) — оружие в Hyper Light Drifter. Является эксклюзивным для Nintendo Switch и iOS  .

## Описание

Можно получить после прохождения Башни.

Метательный меч имеет 5 единиц боезапаса и не может быть улучшен.

При броске будет лететь, пока не ударит кого-нибудь или пока не улетит слишком далеко, затем возвращается.

Может быть полезен против врагов, которые находятся далеко от Дрифтера, которых сложно достать и близко подходить к ним опасно.
Футболист

**Футболист** — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter.

## Описание

Футболист будет играть с Дрифтером в футбол на футбольном поле, которое находится в Центральном городе. Он больше похож на борца, чем на футболиста.

Столкнувшись с Дрифтером бросает его на землю. Дрифтер же ничем не может ему помешать, кроме как выбить мяч подальше. Во время рывка Дрифтер неуязвим (но всё равно способен разве что отнять мяч).

Пока Дрифтер стоит в центре поля рядом с мячом, Футболист выжидательно смотрит. Но как только Дрифтер отойдёт от мяча, он бросается в атаку.

Ни в каком сюжете футболист не замешан.
Рельсотрон

**Рельсотрон** (*Railgun*) — оружие в Hyper Light Drifter.

## Описание

Очень похож на Ударный рельсотрон внешне и типом атаки. Можно найти у теневого трупа после битвы с Первосвященником.

Стреляет прямыми энергетическими болтами.

Вмещает до четырёх патронов по умолчанию и 6 после улучшения. Каждый выстрел наносит по 2 единицы урона. Рельсотрон точен на дальних дистанциях, и его пули могут пробивать врагов, что полезно против толп врагов на дальних дистанциях.

В игре есть специальные переключатели, которые можно активировать только любым из двух рельсотронов. С помощью этих переключателей можно попадать в секретные локации.

## Местоположение винтовки

   Рельсотрон находится после босса локации, сам босс находится за 3-модульной дверью.
Пойти наверх от телепорта, затем свернуть направо и резко вниз до упора. Дверь будет слева. Пройти некоторое количество комнат, пока не будет дверь с боссом.
Титаны

**Титаны** (*Titans*) — объекты заднего плана в Hyper Light Drifter.

## История

Титаны были огромными механизмами, построенными в прошлом. В игре показано всего 4 титана: по одному в каждой основной локации.

Точное происхождение титанов и их предназначение всё ещё неизвестно. Всё что осталось — их останки.

Один из титанов был уничтожен существами бесплодных холмов. Его сердце и глаза лежат глубоко в лабораториях под этой локацией и всё ещё функциональны.

### Гиганты

Таинственный скелет лежит в начале хрустального леса. Точно ещё не известно, действительно ли это титан, поскольку этот скелет белый, тогда как другие титаны фиолетовые.

Как-либо взаимодействовать с титанами нельзя, так как они являются объектами заднего плана; однако, с этим таинственным скелетом можно: он находится на переднем плане. Правда, он всего лишь преграждает путь и в остальном бесполезен.

### Предыстория

Титаны были построены по неизвестным причинам и убеждениям древней расой в далёком прошлом — библиотекарями. Они были созданы на основе гигантских существ.

#### Возможно:

* Титаны были созданы для борьбы с гигантами.
* У гигантов были свои причины вести войну с титанами и их создателями.
* Титаны являлись просто машинами для убийств или чтобы защищать создателей.
* Титаны были просто массивными рабочими машинами или трофеями, как символ технологических достижений.
* Их первоначальная цель была не для войны.
* Титаны привели к исчезновению этой древней расы — их создателей.

## Галерея

Титан в локации озероТитан в локации ГорыТитан в локации Горы с другого ракурсаТитан в локации хрустальный лесТитан в локации бесплодные холмыСердце титана в локации бесплодные холмыГлаза титана в локации бесплодные холмыПредполагаемый титан или гигант в локации хрустальный лес
Робостражник

**Робостражник** (*Bladebot*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся в бесплодных холмах.

Выглядит как двуногий робот с огромной головой, которая служит одновременно отсеком для хранения рук и ног.

## Поведение

Изначально лежит в энергосберегающем режиме, с задвинутыми руками и ногами. При виде Дрифтера встаёт и начинает сокращать дистанцию, стреляя тремя пулями (1 единица урона). Если ему удаётся подойти вплотную, он после небольшой задержки атакует Дрифтера выдвижным клинком (2 единицы урона).

## Тактика

Робостражник — враг не слишком опасный и побеждает в первую очередь числом и достаточной прочностью, чтобы не умереть с одного выстрела. Тактика зависит от того, сколько роботов, есть ли огневая поддержка, есть ли враги, на которых можно восстановить заряд огнестрельного оружия, и многого другого. Например:

* Подбить чем угодно (Зелиской, закатить гранату…) и добить мечом.
* Убить в упор из дробовика.
* Нанести побольше ударов, пока он раскладывается.
* Подкараулить за углом с прижатым зарядом.
Фиолетово-чёрный костюм

**Фиолетово-чёрный костюм** — призовой костюм в Hyper Light Drifter.

Арена орды в Центральном городе. Сначала четыре арены, они наполнены монстрами из соответствующей локации. Если Дрифтер пройдёт их, открывается пятая, в ней монстры из всех локаций вперемешку. Если Дрифтер пройдёт и её, он получит комплект вместе с достижением *Contender*.

Убитые враги погибают самыми жуткими смертями. Как и аналогичный талант *Fallout*, эффект чисто косметический и не даёт реальных преимуществ.

## Местоположение

Арена орды находится ближе к востоку (чуть правее от центрального лифта), сложно не заметить.

## Галерея

Анимация убийства Стервятника-шаманаАнимация убийства СтервятникаАнимация убийства Стервятника-джедая
KG121

* Assault

MP5  G36  M4A1  AR-15  M249  AK-47  FMS-G2  QBZ-95  M60  **KG121**

## KG121 H2 Light Machine Gun

"Fast-firing assault LMG*"*

Requires **RANK 26 T3 Crates**

This weapon is used by Assault troopers.

**OUTSTANDING Rate of Fire:**
An excellent assault troop with lightning fast reload. Best in class damage per second means it is able to take out multiple targets in short order.

The latest assault from FG looks a very nice addition; It only fires one shot per “burst”, but those shots are 0.07 seconds apart - so you effectively get one long burst until the target is dead. Not that that will take long; the KG121 has the highest damage per second of all assaults. Then, after a 0.07 second ‘reload’, your gunner is ready for the next target.

Health is great too - slightly better than the M60. (For an HP comparison, see the Troop HP page.)

## Unit Stats

 Rounds per Burst
 Range

Weapon Stats
Механизмы

**Механизмы** (*Gearbits*) — древние технологические предметы, спрятанные во всём мире Hyper Light Drifter, чаще всего в коробках и секретных местах.

## Получение

В общем плане 186 штук: 12 в Центральном городе, 47 в горах, 44 на озере, 46 в Хрустальном лесу и 37 на Бесплодных холмах.

Иногда механизмы можно получить после битвы с врагами на некоторых локациях. Также они падают в количестве 3 штук после каждого босса, кроме Суда.

## Использование

Когда 4 механизма собраны, они превращаются в один набор, который используется для покупки обновлений и способностей в Центральном городе. Если собрать все механизмы и купить все обновления, у Дрифтера останется 26 механизмов (то есть 6,5 наборов). В новой игре+ у Дрифтера будет 98 механизмов.

В инвентаре есть место только на 20 наборов. Но это не значит, что ёмкость ограничена: если Дрифтер соберёт больше, инвентарь автоматически расширяется.

## Примечания

* Местоположение всех механизмов в игре можно найти *здесь*.
* Также, загрузив своё сохранение *на специальный сайт*, можно посмотреть какие механизмы были пропущены (на сайте не учитываются механизмы с боссов и он их показывает как недостающие).
Дробовик

**Дробовик** (*Shotgun*) — оружие в Hyper Light Drifter.

## Описание

Дробовик можно найти у теневого трупа после битвы с Императором.

Начальный боезапас у дробовика — 3. Он может быть поднят до 5 при помощи улучшений. Может наносить 5 единиц урона на очень близком расстоянии и 0,5 на дальнем. Может поразить сразу несколько врагов за выстрел, но не проникает сквозь них.

Дробовик — единственное оружие, способное наносить нецелый урон.

Существует похожий вариант дробовика — ромбический дробовик.

## Тактика

Оружие выбора против монстров средней прочности (до 7 единиц). Если монстр не упадёт от дробовика, будет добит мечом.

## Местоположение дробовика

   Дробовик можно получить после босса локации, сам босс находится за 3-модульной дверью. Дверь находится справа внизу от телепорта. Пройти некоторое количество комнат, пока не будет дверь с боссом.
Мир

**Мир** (*World*) — одна большая локация в Hyper Light Drifter.

## Описание

Мир в Hyper Light Drifter состоит из пяти больших локаций, которые можно увидеть на глобальной карте мира: Центральный город, Горы (северная зона), Озеро (восточная зона), Хрустальный лес (западная зона) и Бесплодные холмы (южная зона).

Каждая локация содержит много врагов и одного босса, за исключением бесплодных холмов, которые содержат 3 мини-босса и одного главного босса.

Для Nintendo Switch  и iOS  существует своя эксклюзивная локация.

## Игровой процесс

В начале игры можно свободно исследовать горы, озеро и хрустальный лес. Бесплодные холмы откроются только после прохождения трёх остальных локаций. Чтобы открыть её, нужно собрать, по крайней мере, 4 из 8 модулей и убить босса в каждой локации.

Наиболее распространённый порядок изучения локаций:

1. Озеро;
2. Горы;
3. Хрустальный лес;
4. Бесплодные холмы.

Этот порядок основан на сложности самой локации и босса, находящегося в ней.

Финальной локацией является Бездна, которая располагается под Центральным городом. Она будет доступна только после сбора всех шестнадцати модулей (по 4 из каждой локации).

## Секреты

В Hyper Light Drifter многие предметы скрыты в секретных проходах или дверях.

Можно определить местонахождение секрета с помощью маркировки на земле, аналогичной той, что видны на монолитах.

Чтобы открыть некоторые секреты, нужно нажать и удерживать кнопку взаимодействия для открытия невидимых платформ. Иногда появляется переключатель, который можно активировать с помощью выстрела из практически любого оружия (для активации некоторых переключателей может понадобиться винтовка/рельсотрон).

## Поверхность и подземелье

Условно мир Hyper Light Drifter можно разделить на 2 локации: поверхность и подземелье.

Перемещение между ними происходит благодаря лифтам.

Каждая локация имеет мир как под землёй, так и на поверхности.

## Переключатели

Переключатели в Hyper Light Drifter зачастую служат для открытия каких-либо секретных проходов или же просто для перехода в другую локацию.

Их бывает несколько видов.

Для более подробной информации см. статью *Переключатели*.

## Подробные карты мира

* Мир
* Озеро
* Горы
* Хрустальный лес
* Бесплодные холмы

## Галерея

Начало игрыЛокация ОзероЛокация ГорыКонцепт
Ривен-укротитель

**Ривен-укротитель** (*Riven The Tamer*) — босс, добавленный в бета-версиях Hyper Light Drifter, но позже убранный из игры.

## Описание

Ривен использует в бою что-то наподобие секиры, сделанную из перекрашенных кристаллов.

Также с ним есть какое-то животное, похожее на пса. Можно увидеть, что он держит его на привязи из-за того что оно очень агрессивно.

Атаки неизвестны.
Лягушка-ниндзя

**Лягушка-ниндзя** (*Ninja Toad*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только на озере.

Выглядит как лягушка в восточной шляпе, вооружённая сюрикенами.

## Поведение

При появлении Дрифтера выскакивает из воды и начинает прыгать туда-сюда, закидывая его сюрикенами.

## Тактика

Лягушка-ниндзя — неопасный враг, однако они обычно появляются в больших количествах или прикрывают огнём более сложных врагов. Потому приходится смотреть по ситуации, и обычно лучший метод — отбить сюрикен обратно с помощью специального улучшения меча.

Лягушка-ниндзя может представить опасность только для неподготовленных игроков и новичков. Тогда лучше убивать их из огнестрельного оружия и как можно быстрее. Если такой возможности нет, следить за их сюрикенами, делать рывки и стараться приблизиться к ним на нужное расстояние.

## Ошибки

Лягушки-ниндзя могут стоять на воде. Иногда ИИ выгоняет их за край комнаты. Если требуется перебить всех, чтобы пройти дальше, приходится убиться или перезагрузиться.
Башня (локация)

## Башня

**Башня** (*The Tower*) — локация мира в Hyper Light Drifter. Является эксклюзивной для Nintendo Switch и iOS  .

## Описание

Можно получить доступ к этой локации из Центрального города при наличии 6 ключей. Перед основной локацией будет небольшой лабиринт, который необходимо пройти.

На вершине Башни Дрифтер активирует её и таким образом разрушает. После этого он получает метательный меч и открывает доступ к битве с Лучником Башни.

## Собираемые предметы

* Один вид одежды: лазурная;
* Одно оружие: метательный меч.

## Враги

* Кортик;
* Стрелок;
* Прыгун;
* Слизень;
* Робостражник;
* Терминатор;
* Ракетчик.
Призыватель

**Призыватель** (*The Summoner*) — мини-босс локации бесплодные холмы в Hyper Light Drifter.

Это механическое существо, покрашенное в чёрный цвет, со светящимся оранжевым глазом и, вероятно, ядром посередине.

Прежде чем появиться, притворяется модулем. После чего нападает на Дрифтера.

Его местоположение на карте укажет ящер-путешественник.

## Атаки

### Вызов роботов

* Вызывает 5 союзных механических робота.
* Каждый выстрел роботов наносит по 1 единице урона за попадание.
* Роботы могут быть уничтожены, каждый имеет по 2 ячейки здоровья.
* Выстрелы могут быть отправлены назад при помощи специальной способности меча.

### Дополнительный призыв

* Призыватель может призвать ещё роботов, если 1 из них или несколько были уничтожены. После чего роботы снова атакуют Дрифтера.

### Заряд

* Призыватель летит к Дрифтеру, ударяя его собой.
* Наносит 1 единицу урона за попадание.

## Тактика

Рекомендуется использовать винтовку и различные улучшения, чтобы победить Призывателя.

Также рекомендуется уничтожать призванных роботов при первой возможности, так как 5 таких смогут доставить очень много неприятностей, ибо они стреляют очень часто и быстро, что затрудняет бой и уворачиваться становится практически невозможно ввиду огромного количества пуль.

Следует кидать гранату, когда роботов собралось слишком много, потому что при попытке подойти близко, можно получить много урона и проиграть бой; особенно если выстрелы на каком-либо оружии закончились.

Когда все роботы уничтожены, или когда есть возможность ударить или выстрелить в Призывателя, лучше делать это как можно быстрее, но не стоит забывать и о своём количестве здоровья.

Когда Призыватель призывает ещё роботов, или если можно использовать набор здоровья между пулями роботов, то следует использовать его, ибо если у Дрифтера мало здоровья, другой возможности может и не быть.

## Местоположение Призывателя

   Спуститься на нижнем левом лифте от телепорта, затем направиться направо (не проходить через 1-модульную дверь!), там и будет мини-босс.

## Примечания

* Достижение *Nice Shot!* можно легко получить, сбив одной гранатой пять роботов.
Дрифтер-путешественник

**Дрифтер-путешественник** (*Traveling Drifter*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти в хрустальном лесу.

## Описание

Дрифтер-путешественник расскажет Дрифтеру о Висельнике. После разговора иконка босса появится появится на игровой карте.

После убийства Висельника Дрифтер-путешественник будет стоять рядом с магазином оружия в Центральном городе.

## Галерея

Дрифтер-путешественник около магазина оружия
## Диалог

1/1
Мастер рывков

**Мастер рывков** (*The Dash Master*) — неигровой персонаж и торговец в Hyper Light Drifter.

## Магазин

Владелец арены рывков в Центральном городе.

Он научит Дрифтера различным способностям рывка, каждая за 3 набора механизмов.

За 100 рывков подряд на арене даст 1 механизм. За 800 даст фиолетовую одежду, которую можно найти на теневом трупе только после выполнения этого задания.

## Улучшения рывков

* Цепь рывков
* Щит
* Выпад

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После покупки этой способности Дрифтер может совершать рывки без остановок.

От продолжительных рывков Дрифтер может удариться о стену и упасть.

Если у вас есть геймерская мышь или специальное ПО, можно смошенничать, подробнее см. статью *Рывок*.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После покупки этого улучшения Дрифтер может призывать щит для уничтожения всех пуль на пути во время рывка.

Щит автоматически активируется, если Дрифтер во время рывка попадает под пули.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После покупки этого улучшения при последовательном нажатии кнопок **рывок-удар** Дрифтер совершит рывок вперёд и сделает выпад мечом. Все враги, попавшие в зону поражения, получат 1 единицу урона и будут отброшены назад.

Если отброшенный враг ударится во что-то, он получит дополнительный урон в 2 и более единицы. Таким образом, это довольно разрушительная атака, несмотря на скромную 1 единицу базового урона.
Меч

**Меч** (*Sword*) — основное оружие в Hyper Light Drifter.

Доступен изначально по кнопке **удар** (левая кнопка мыши /  **X**  / ◻).

## Описание

Это самое первое и самое простое оружие, которое получит Дрифтер.

После 3 атак будет короткий период перезарядки (около 0,3-0,4 секунды), когда Дрифтер не может атаковать. Атакуя большие группы врагов или противников с более чем 3 единицами здоровья, важно быть внимательным, так как Дрифтер всё ещё уязвим во время атаки.

Меч можно использовать для отмены окончания анимации большинства огнестрельного оружия в игре. Общая стратегия заключается в том, чтобы чередовать использование бластера и меча, чтобы максимально увеличить урон по врагам за короткий промежуток времени.

Любой из ударов мечом (в том числе рывки и выпады, если такие способности есть), попав во что угодно разрушаемое (кристаллы, цветы, врагов), пополняет заряд для огнестрельного оружия. Пурпурная одежда позволяет пополнять заряд быстрее.

## Обновления и улучшения

Можно приобрести улучшения для меча, позволяя Дрифтеру использовать дополнительные способности. Три из них можно приобрести у Мастера меча, четвёртое доступно на арене рывков.

Также можно уменьшить интервал между тройками ударов, надев любую из частей синего костюма.

## Примечания

* В Центральном городе Дрифтер не сможет атаковать. При попытке же ударить мечом, он просто опустит голову вниз.
Терминатор

**Терминатор** (*Dirk Gunman*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся в трёх местах, причём все далеки от основного пути прохождения:

* Бесплодные холмы за 8-модульной дверью, на пути к рельсотрону.
* Арена орды, локации «Бесплодные холмы» и «Смесь».
* Башня  .

Выглядит как кортик-переросток с пулемётом.

## Поведение

Стреляет очередью из 7 пуль с небольшим разбросом, каждая из них наносит 1 единицу урона. Интервал между очередями около 2,5 секунд.

Если отойти более чем на 45° от исходного направления, терминатор не сможет развернуть тяжёлый пулемёт.

## Тактика

Крайне сложный враг, граничащий с мини-боссами.

Единственная надёжная тактика — спрятаться в укрытии и ловить в интервалах между атаками. Чтобы за это время снять больше здоровья, лучше использовать технику «удар-выстрел». С дробовиком или ромбическим дробовиком это позволит достать его за два таких интервала.

Можно попробовать выманить его на проваливающийся пол (кроме локации «смесь», где проваливающегося пола нет).

Два терминатора, ведущих перекрёстный огонь — это большое невезение на арене орды. Если добавить к ним третьего неудобного врага (ракетчика, стервятника-шамана) — можно считать, попытка не удалась.
Управление

В Hyper Light Drifter есть три раскладки **управления**. По традиции подобных игр, клавиатурную можно менять, раскладку джойстика — нет.

Режим Xbox поддерживает XInput-джойстики, режим PS4 — DirectInput. В режиме *Third Party Controls* игра ищет любой другой джойстик, кроме Playstation, но раскладку менять нельзя. Даже если джойстику не хватает осей или кнопок, он будет работать (хоть и будет неиграбельно).

Поэтому, если есть желание играть с джойстика и штатная раскладка не подходит, лучше сэмулировать джойстик от Xbox средствами Steam или программой X360CE.

Для iOS-версии все кнопки управление есть на экрана и аналогичны управлению на любом другом устройстве.

Также в дальнейшем будут использоваться комбинации:

* Удар + рывок — рывок с атакой.
* Рывок + удар — выпад.
* Многократное нажатие «рывка» — цепь рывков
* Длительное нажатие «удара» — круговой удар

## Галерея

Значок клавиатуры и мышиЗначок геймпада XboxЗначок геймпада PS4Значок телефона (iOS-версия )
Инкубатор

**Инкубатор** (*Hatchery*) — скрытая мини-локация в Hyper Light Drifter.

## Описание

Чтобы попасть туда, нужно найти скрытый проход в горах.

Инкубатор является скрытой обителью Стервятника-отшельника, где он выращивает своих птенцов.

При разговоре он говорит, что сбежал от религиозных фанатиков и их нового лидера вместе со своими птенцами и продолжил за ними ухаживать.

## Собираемые предметы

* 2 механизма;
* 1 набор здоровья.

Также в инкубаторе можно найти монолит.
Ямы

Яма в локации озеро

**Ямы** — ловушки в Hyper Light Drifter.

## Описание

Ямы являются опасными ловушками, в которые может свалиться неосторожный игрок. Они наносят 1 единицу урона.

Встречаются во всех локациях, кроме Центрального города. Однако, в пригороде присутствуют в больших количествах.

В зависимости от локации, в которой находятся, ямы могут иметь разные спрайты и рисовки.
Гиганты

Предполагаемый титан или гигант

**Гиганты** (*Giants*) — объекты в Hyper Light Drifter.

## История

Доподлинно неизвестно, существуют ли гиганты вообще — это всего лишь предположение.

Оно возникло из-за таинственного скелета, лежащего в хрустальном лесу. Сначала думали что это титан, но у этого «гиганта» белый скелет, в то время как у титанов скелеты фиолетового цвета.

Как-либо взаимодействовать с титанами нельзя, так как они являются объектами заднего плана; однако, с этим таинственным скелетом можно: он находится на переднем плане. Правда, он всего лишь преграждает путь и в остальном бесполезен.

### Возможно:

* Титаны были созданы для борьбы с гигантами.
* У гигантов были свои причины вести войну с титанами и их создателями.
Лифты

**Лифты** — объекты и переключатели в Hyper Light Drifter.

## Описание

Лифты можно найти в каждой локации. На их присутствие будет указывать спутник.

Они служат для перемещения между подземельем и поверхностью.

Лифты бывают разных размеров, самый большой из них ведёт в Бездну.

Во время движения лифта Дрифтер не может двигаться и атаковать, только ждать, когда лифт приедет.
Хрустальный маг

**Хрустальный маг** (*Crystal Knight Pistoleer*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в хрустальном лесу.

Выглядит как прямоходящий енот, одетый в костюм, расшитый кристаллами. На таком разрешении не видно, стреляет он или колдует.

## Поведение

Маг, как и хрустальный рыцарь, встречается как в свободном виде, так и внутри кристалла.

Выпускает снаряды, наносящие 1 единицу урона, с интервалом ≈1,5 с.

## Тактика

Стандартные методы борьбы с юнитами огневой поддержки — винтовка и отражение снарядов — неэффективны из-за большого запаса здоровья. Самое эффективное оружие, Зелиска, недоступно (так как даётся за победу над Висельником).

Потому приходится действовать по ситуации. Самый эффективный метод — задеть режущим рывком, затем добить ударом. Из улучшений также работает щит.
Ксидия

**Ксидия** (*Xidia*) — босс, добавленный в бета-версиях Hyper Light Drifter, но позже убранный из игры.

## Атаки

* Размахивает когтями, пытаясь достать Дрифтера. У этой атаки чрезвычайно высокая область поражения.
* Периодически призывает маленьких паучков к себе на помощь.
* Пытается укусить Дрифтера, отравив его при попадании.
Озеро

**Озеро** (*Lake*) — локация мира в Hyper Light Drifter.

## Описание

Эта локация — несколько десятков платформ, дрейфующих на воде. Находится в восточной зоне мира (справа).

Озеро требует рывков между различными разлагающимися платформами, и Дрифтер в основном зависит от правильности рывка.

Во время путешествия Дрифтер будет встречать быстрых врагов, таких как жабы-ниндзя, звери, свинорастения и бомбардиры, которые встречаются только в этой локации.

Рекомендуется исследовать эту локацию самой первой, так как она самая лёгкая для начинающего игрока.

## Собираемые предметы

* 44 механизма;
* 4 ключа;
* 4 монолита;
* 8 модулей;
* 2 вида одежды: оранжевая, белая;
* 2 оружия: дробовик, ромбический дробовик.

## Враги

* Кортик;
* Стрелок;
* Лягушка-ниндзя;
* Бомбардир;
* Свинорастение;
* Росток.

## Примечания

* Все секретные локации и скрытые места озера можно просмотреть *здесь*.
Стартовая зона

**Стартовая зона** (*Broken Shallows*) — локация в Hyper Light Drifter. Зона состоит из нескольких совершенно разных биомов.

В ней игрок обучается управлению Дрифтером. После обучения Дрифтер теряет сознание и попадает, не без помощи Хранителя, в Центральный город.

В дальнейшем зона доступна из гор, причём триггеры обеспечивают проход лишь в одну сторону. Подсказки по управлению Дрифтером всё ещё работают. Но Дрифтер больше не теряет сознание и может добраться до храма. Там можно посмотреть прогресс по поиску монолитов и попытаться расшифровать надписи. Двусторонний телепорт увозит Дрифтера в Центральный город — начиная с этого момента телепортироваться в храм крайне легко.

Чтобы попасть туда, нужно идти наверх от телепорта гор, затем свернуть налево и спуститься по лестнице. Пропустить мини-телепорт и идти до места с механизмом. Там будет скрытый проход вниз. В секретном месте будет ещё один механизм. Однако там есть ещё одно секретное место, в самом низу. Оно и ведёт к стартовой зоне.

Альтернативный Дрифтер не проходит обучение, и когда она доберётся до стартовой зоны из гор, та окажется непройдённой. Там Альтернативная сможет взять второй бластер (никаких преимуществ он ей не даст).

## Собираемые предметы

### Доступны на старте

* Бластер;
* Достижение *Nothing’s Easy, Now is it?*

### Только при повторном приходе из гор

* 1 механизм;
* 1 ключ;
* Коричневая одежда.

Ещё один механизм даётся за то, что повторно прошёл стартовую зону и использовал телепорт в храме — хотя географически он в Центральном городе.

## Враги

* Кортик;
* Стрелок;
* Робопаук.
Администрация

## Участники со статусом на вики

Данные участники имеют статусы на *Hyper Light Drifter вики*. В случае необходимости они могут дать вам совет или ответить на интересующие вас вопросы!
* Бюрократы — Mercury13

## Бюрократы

Бюрократы являются главами и управляющими вики, также у них есть права на выдачу статусов другим участникам: будь то статус администратора или модератора.

* OHSHIET — бюрократ и по совместительству основатель вики, внёсший большой вклад в развитие.

## Администраторы

Администраторы следят за вики, поддерживают чистоту в статьях и комментариях, блокируют вандалов и нарушителей.
* Mercury13 — второй администратор вики, внёсший такой же немалый вклад.
Выносливость

**Выносливость** — механика *Hyper Light Drifter*, не дающая Дрифтеру бесконтрольно «спамить» продвинутыми движениями. Индикатор выносливости — белая полоска в верхнем левом углу.

Движение можно выполнить, если есть **хоть немного** выносливости — то есть режущий рывок, который расходует половину всей выносливости, можно выполнить, даже если полоска на самом донышке.

Выносливость начинает восстанавливаться, если несколько секунд её не расходовать. Лечение **не** восстанавливает выносливость.

## Расход выносливости

(все цифры приблизительные)

* Цепи рывков ( **A** + **A** +…) — 4% на каждый рывок, начиная со второго. Если цепь не удалось продолжить, выносливость не снимается. С таким расходом Дрифтер не сможет сделать 800 рывков, и на арене рывков есть плитки, мгновенно восстанавливающие всю выносливость.
* Защититься в рывке от одного снаряда — 10%. Если снаряд на 2 единицы здоровья — то 20%.
* Отбить мечом один снаряд — 15%, независимо от его силы.
* Заряженный удар (удерживать  **X** ) — 33%. Это чуть меньше трети, и на всей выносливости можно выполнить четыре удара, а не три. Пока Дрифтер сидит с заряженным ударом, выносливость восстанавливается по обычным правилам.
* Режущий рывок ( **X** + **A** ) — 50%.
* Выпад ( **A** + **X** ) — 50%.

## Костюмы, связанные с выносливостью

* Фиолетовый комплект (призовой). Даётся за цепь из 800 рывков на арене рывков, снижает расход выносливости вдвое.
* Розовый комплект (сюжетный). Даётся умирающим Хранителем, ускоряет восстановление выносливости.

## Галерея

Полоска выносливостиВыносливость закончилась
Саундтрек

**Disasterpeace** (*настоящее имя — **Ричард Вриленд***) — американский композитор и музыкант; также писал музыку и для игры Hyper Light Drifter.

Релиз саундтрека состоялся 21 апреля 2016. Его можно купить в Steam, а также бесплатно прослушать на официальном сайте автора.

Отсылку на Disasterpeace можно найти и в самой игре (см. заголовок «галерея»), где он играет на каком-то музыкальном инструменте, похожем на гитару. Сначала игроки думали, что это отсылка на мистического персонажа В. Д. Гастера из игры *Undertale*, но позже выяснилось, что это скорее отсылка на композитора и создателя многих треков для Hyper Light Drifter, нежели В. Д. Гастера.

## Галерея

Отсылка на Disasterpeace в игреЛоготип Disasterpeace
## Видео

 Indie Alliance Soundtrack ♫

The Binding of Isaac · Hollow Knight · Dead Cells · Ori · Stardew Valley · Terraria
Rogue Legacy · Blasphemous · Hyper Light Drifter · Shovel Knight · Super Meat Boy
Impaler

* Zombies

Shambler  Hellhound  **Impaler**  Bloater  HellBeast  Wrecker  Heavy Titan  Dwarf HT

**Impalers** are a type of zombie in Zombie Gunship Survival.

## Description

Impalers are very dangerous adversaries despite their general fragility. They are among the most mobile enemies in the entire game and tend to spawn in gargantuan swarms. While only being slightly tougher than the Shambler, Impaler's attack has a range equivalent of 5.0, which allows it to whittle down troops quickly if left unchecked.

## Strategies

* It's worth mentioning Scout and Marksman weapons do not fare well against Impalers. The former lacks in range, unable to engage Impalers unless they happen to be in the way, and the latter's very slow rate of fire completely outweighs their range advantage. Additionally, troops with both tend not to have high health, so Impalers can easily destroy them.
* Certain Assault weapons are ideal for warding off Impalers. Many of them lack the necessary range to be definitive counters, but they can still serve as a tank for other ground troops, provided if they have been boosted to level 40+. Since rarity only meaningfully impacts damage, even common variants can be surprisingly effective as they can achieve equally high health values as legendary ones.
	+ For new players, M4A1 and later the AR-15 will be their best options.
	+ M249's health bonus eclipses all other weapons, and even the presence of just one could be invaluable.
	+ M60E6 is also serviceable, being second to the M249 in terms of health but with high DPS and enough range to actually hit Impalers. While the same coule be said for Demo weapons, they and the M60 might backfire and end up delaying the whole group.
* Due to their very high speed, Impalers are best dealt with weapons with high muzzle velocities or those that can adjust their trajectory during flight. Examples include Autocannons, Cannons, and Missiles. Just beware that gunship weapons can inadvertedly target obstacles that would have blocked them.
	+ Autocannons are best used against small clusters of Impalers, utilizing their high accuracy to steamroll them.
	+ Able to deal large bursts of splash damage, Cannons are always useful against Impalers in bigger groups.
	+ Missiles are similar to Cannons in that their generally superior AOE radius can wipe out clusters too large for Autocannons to handle, and can be steered in flight to account for their movement.

## Weapon Effectiveness

**Gunship**

* Autocannons: Approx 100%
* Light Cannons: Approx 100%
* Heavy Cannon: Approx 115%
* Missiles: Approx 115%
* Rockets: Approx 100%
* Sniper: Approx 100%
* Napalm: Approx 90%

**Troops**

* Assault: Approx 100%
* Scout: Approx 100% (less effective at long range)
* Demo : Approx 100%
* Marksman: Approx 100%

## See also

For any other types of zombies, see

* Shambler
* Titan
* Hellhound
* Wrecker
Лучник

**Лучник** (*The Archer*) — основной босс локации бесплодные холмы в Hyper Light Drifter.

Поскольку все в бесплодных холмах — или роботы, или искусственные существа, Лучника, явно не робота, можно отнести к последним. Неизвестно, откуда он взялся и синекожий ли он.

Его местоположение на карте укажет ящер-путешественник.

## Атаки

### Стрельба

* Наносит 1 единицу урона за попадание.
* Стреляет случайным количеством стрел в Дрифтера.
* Выстрелы могут быть отправлены обратно с помощью специальной способности меча.

### Тройной выстрел

* Наносит 1 единицу урона за попадание.
* Выстреливает 3 стрелы.
* Повторяется 3 раза подряд, если Дрифтер находится далеко.
* Выстрелы могут быть отправлены обратно с помощью специальной способности меча.

### Мины

* Лучник делает серию выстрелов вверх. Стрелы превращаются в 4 мины.
* Наносят 2 единицы урона за взрыв.
* Мины можно обезвредить гранатами или рывками Дрифтера рядом с ними.

## Тактика

Босс достаточно прост (к тому времени, даже если специально не гоняться за секретами, у Дрифтера появятся основные движения и боезапас к Зелиске). Однако пол, усыпанный минами, может ограничить передвижение Дрифтера. Да и в тех режимах Босс Раш, где у Дрифтера не хватает снаряжения, он способен подпортить жизнь.

Лучше выжидать время для удара. Когда станет много мин — просто кинуть гранату и начать атаковать Лучника.

Желательно находиться на краях арены, это даёт больше времени среагировать на стрелы Лучника. Также это заставляет его закладывать мины в неидеальных местах.

Во время боя лучше использовать дробовик, чтобы нанести как можно больше урона, когда Лучник приблизится; или Зелиску, чтобы находиться на краях арены и оттуда иметь максимальный DPS.

## Местоположение Лучника

   Лучник находится за 1-модульной дверью правого лифта данной локации. После входа в эту дверь спустя несколько комнат будет и дверь с боссом.
Боссы

**Боссы и мини-боссы** — это сложнейшие враги и главные цели для убийства в Hyper Light Drifter. Каждый босс уникален и имеет свои атаки и слабые места. Они находятся в конце каждой локации.

После каждого босса Дрифтер всегда находит новое оружие. Также после убийства босса выпадает 3 механизма. С мини-боссов 3 механизма и модуль.
Столбы

Столб в локации озеро

**Столбы** (*Pillars*) — большие структуры (объекты) в Hyper Light Drifter.

## Местоположение

Столбы находятся после каждого босса в каждой основной локации. Чтобы их поднять, нужно победить этих боссов.

В локации Бесплодные холмы главным боссом является Лучник: чтобы поднять столб в этой локации, нужно одержать победу именно над ним.

### Столб на озере

Восточный столб расположен прямо над ареной Императора. Доступ к нему открывается после победы над Императором.

### Столб в горах

Северный столб расположен за закрытой стеной на самой вершине горы. Его можно увидеть при первом входе на локации. Доступ к нему открывается после победы над Первосвященником.

### Столб в хрустальном лесу

Западный столб расположена прямо над ареной, где Дрифтер сражается с Висельником. Доступ к нему открывается после победы над Висельником.

### Столб в бесплодных холмах

Южный столб можно активировать после победы над главным боссом — Лучником. Его также можно увидеть при первом входе в локацию.

## Активация

Одна из главных целей игры — активировать все четыре столба, присутствующих в мире. Они также могут разблокировать другие мелкие локации или секреты.

Когда подняты все четыре столба и собрано как минимум 4 модуля в каждой локации, открывается лифт в бездну.

## Галерея

Столб в горахСтолб в хрустальном лесуСтолб в бесплодных холмах
Бластер

**Бластер** (*Pistol*) — первое огнестрельное оружие в Hyper Light Drifter.

## Описание

Он находится в самой первой локации у теневого трупа в начале игры. По умолчанию бластер вмещает до 6 патронов, а 9 — когда Дрифтер покупает улучшение.

Каждый выстрел наносит по 1 единице урона.

## Тактика использования

Общей тактикой, используемой с бластером, является стрельба из него, а затем быстрое использование меча, ибо он отменяет долгую анимацию выстрела.

Чередование выстрелов из бластера и ударов мечом позволяет увеличить урон, а также сохранить количество боеприпасов в полном объёме, ибо каждый удар мечом и попадание восполняет выстрел бластера.

## Примечания

* В Enter the Gungeon существует оружие, являющееся отсылкой на Бластер из Hyper Light Drifter. В одной из комбинаций оно превращается в Зелиску.
West African Lion

## Trinomial name

***Panthera leo leo***

The **West African lion** (*Panthera leo leo*) is a lion population in West Africa that is listed as Critically Endangered on the IUCN Red List. This population is isolated and comprises less than 250 mature individuals. Already in 2004, the lion population in West and Central Africa was fragmented and estimated as comprising at most 1,800 individuals.

Also known as the **Senegal lion**, it was formerly considered a lion subspecies under the name *P. leo senegalensis*. In 2017, the lion populations in North, West Africa and Central Africa and Asia were subsumed under *P. l. leo*.
Common Warthog

## Trinomial name

***Phacochoerus africanus***

The **common warthog** (*Phacochoerus africanus*) is a wild member of the pig family (Suidae) found in grassland, savanna, and woodland in sub-Saharan Africa. In the past, it was commonly treated as a subspecies of *P. aethiopicus*, but today that scientific name is restricted to the desert warthog of northern Kenya, Somalia, and eastern Ethiopia.
Disappearance Into Darkness/Story

This is the story for Disappearance Into Darkness.

## Prologue

*Lately, strange things were happening around Obi Village. People have been disappearing without a trace, youkai sightings are becoming more frequent, and tsukumogami are all over the place. Now, everything is covered in darkness, and all but one lone ninja have disappeared from the village. He wakes up to seeing a letter saying:*

*“Everybody in the village has been taken. If you want them back, come to the Kodai Ruins.”*

*The young ninja knew it was dangerous, but had to go and rescue them.*

## *​​*Stage 1: The Bamboo Forest

*This strange darkness enveloping the land must have something to do with the phenomena occurring recently. Time to investigate.*

**BGM: The Forest Standing Through Time**

Shin: Oh, I can’t see a thing…

How am I supposed to get to the ruins now?

**Mamoru ENTERS**

???: Is someone there?

Oh, what’s a little kid like you doing out here when it’s so…

Dark?

Shin: I’m doing something really important right now, so-

Wait who’re you?

**Guardian Spirit of the Gate ~ Mamoru**

Mamoru: I am Mamoru, the guardian spirit of this gate, and by extension, the village.

Shin: So you’ll let me through?

Mamoru: Now hold on there.

I can see that something strange is going on, but I wasn’t awoken by it.

Something strange is going on, and I’ll need to see if I can trust you.

Shin: Oh, I should’ve known…

**BGM: Ghost Judgement**

Mamoru: Prepare yourself to be judged!

**Mamoru DEFEATED**

Mamoru: I don’t know why I even doubted you in the first place.

Good luck, kid.

Shin: Wait, you’re not going to help me?

Mamoru: I would, but this incident seems to be weakening me.

I’m putting my trust in you.

Shin: Don’t worry! I won’t disappoint you!
Czech Amazon Lore Out Wiki

Welcome to the wiki for the Amazon Prime Member Exclusive series Lore
The Lore Wiki is the definitive source for *Lore* information.

Lore - Teaser HD Amazon VideoLore – Behind the Scenes Black Stockings HD Amazon Video

Behind the Scenes

Black StockingsThe Beast WithinEchoesPassing NotesThey Made A TonicUnboxed

Episodes
They Made A Tonic
Before we knew how disease spread, medicine was as much superstition as it was science. And in the small New England towns of the 1800s, there is a belief that consumption can only be stopped by making sure the dead are actually dead.
Echoes
Before we knew how disease spread, medicine was as much superstition as it was science. And in the small New England towns of the 1800s, there is a belief that consumption can only be stopped by making sure the dead are actually dead.
Black Stockings
In 19th century Ireland, folklore has a strong hold. Michael Cleary is convinced his wife, Bridget, has been replaced by a fairy called a changeling. And his belief drives him to the most extreme act...
Passing Notes
In 19th century America, at the height of the Spiritualist Movement, a haunted house is not just the stuff of ghost stories. Many believe the dead can talk and, sometimes, will come back from the other side to wreak havoc on the living.
The Beast Within
Werewolves are now movie monsters. But they were once thought to be all too real. In 1589, villagers in Bedburg, Germany, are convinced that a werewolf is killing women and children only to discover the killer is really one of their own.
Unboxed
Robert Gene Otto is a child without friends. That is, until he receives a doll as a gift. He names the doll after himself, Robert. They become fast friends and soon the boy believes the doll is real. But to everyone else... Robert the Doll is a curse.

More Lore

Episode Images

"Black Stockings" sees Michael and Bridget Cleary's marriage unravel because Michael becomes convinced that Bridget is possessed.In "The Beast Within", Peter Stubbe, the town leader, addresses the recent Werewolf scares.Dr. Freeman listens in on another enquiry into his lobotomy practice in "Echoes"."Passing Notes" introduces us to Reverend Eliakim Phelps and his beloved family.Edwin is offered a tonic for his sickness in "They Made A Tonic"Gene first meets his new friend, Robert the Doll in "Unboxed".

Social

Discussions
Оранжевый костюм

**Оранжевый костюм** — секретный костюм в Hyper Light Drifter.

Можно найти на Озере, за дверью с одним ключом.

Ускоряет перезарядку гранат с 1:15 до 1:05.

## Местоположение

   Нужно идти всё время направо (или вниз, если путь уже открыт) от телепорта, не сворачивая с предложенного пути. После битвы с большим количеством свинорастений и стрелков, появляющихся с правой и левой стороны (см. изображение), за левым стрелком будет скрытый проход, там и будет эта дверь.

За дверью нужно идти вниз до появления модуля. Справа от модуля будут невидимые платформы, которые ведут к оранжевой одежде (см. изображение).
African Buffalo

## Trinomial name

***Syncerus caffer***

The **African buffalo** or **Cape buffalo** (*Syncerus caffer*) is a large African bovine. It is not closely related to the slightly larger wild water buffalo of Asia and its ancestry remains unclear. *Syncerus caffer caffer*, the Cape buffalo, is the typical subspecies, and the largest one, found in South and East Africa. *S. c. nanus* (African forest buffalo) is the smallest subspecies, common in forest areas of Central and West Africa, while *S. c. brachyceros* is in West Africa and *S. c. aequinoctialis* is in the savannas of East Africa. The adult buffalo's horns are its characteristic feature; they have fused bases, forming a continuous bone shield across the top of the head referred to as a "boss". They are widely regarded as very dangerous animals, as they gore and kill over 200 people every year.

The African buffalo is not an ancestor of domestic cattle and is only distantly related to other larger bovines. Owing to its unpredictable nature, which makes it highly dangerous to humans, the African buffalo has never been domesticated, unlike its Asian counterpart, the water buffalo. Other than humans, African Cape buffaloes have few predators aside from lions and large crocodiles, and are capable of defending themselves. Being a member of the big five game, the Cape buffalo is a sought-after trophy in hunting.
Plains Zebra

## Trinomial name

***Equus quagga***

The **plains zebra** (*Equus quagga*, formerly *Equus burchellii*), also known as the **common zebra** or **Burchell's zebra**, or locally as the "**quagga**" (not to be confused with the extinct subspecies), is the most common and geographically widespread species of zebra. It ranges from the south of Ethiopia through East Africa to as far south as Botswana and eastern South Africa. The plains zebra remains common in game reserves, but is threatened by human activities such as hunting for its meat and hide, as well as competition with livestock and encroachment by farming on much of its habitat.

Subspecies include the extinct quagga and six recognised extant subspecies, though there is great variation in coat patterns between individuals. The striping pattern is unique among ungulates in the region, and its functions are disputed. Suggested functions include crypsis, forms of motion camouflage, social signaling and recognition, and discouraging biting flies. As of 2016, the plains zebra is classified as Near Threatened by IUCN.

The plains zebra's range is fragmented, but spans much of southern and eastern Africa south of the Sahara. Its habitat is generally but not exclusively treeless grasslands and savanna woodlands, both tropical and temperate. They generally avoid desert, dense rainforest and permanent wetlands, and rarely stray more than 30 kilometres from a water source. Predators of the zebra include lions, spotted hyenas, leopards, cheetahs and wild dogs.

The plains zebra is a highly social species, forming harems with a single stallion, several mares and their recent offspring; there are also bachelor groups. Groups may come together to form herds. The animals keep watch for predators rather than attempting to hide; they bark or snort when they see a predator, and the harem stallion attacks predators to defend his harem. The species population is stable and not endangered, though some populations such as in Tanzania have declined sharply.