recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Competitivo (Dobles)

Los dobles en Rocket League son un modo de juego en el que dos equipos de dos jugadores compiten entre sí utilizando las reglas y el equipamiento estándar del juego. Este modo de juego es más rápido y fluido que el competitivo estándar, y requiere una mayor coordinación entre los compañeros de equipo.

**Aquí hay algunos consejos para jugar a los dobles:**

* **Desarrolla una buena rotación con tu compañero de equipo.** La rotación es clave en el juego de dobles. Asegúrate de que tú y tu compañero de equipo os alternéis en la defensa y el ataque.
* **Practica el regate y el pase para mantener el control del balón.** El regate y el pase son esenciales para crear oportunidades de gol en el juego de dobles.
* **Trabaja en tus habilidades de remate para marcar goles.** Los remates son la forma más efectiva de marcar goles en el juego de dobles.
* **Comunicate con tu compañero de equipo para coordinar las jugadas.** La comunicación es esencial para tener éxito en el juego de dobles.

Aquí dejo un video de como rotar en Rocket League:

https://youtu.be/vftYD8oJ2n0
Temporada

Básicamente es como una temporada de futbol real, ya que juegas ida y vuelta con cada equipo.

Antes de empezar un partido escoges el nivel de dificultad dependiendo de como seas de bueno ya que son bots.

La verdad es que es muy divertido para los usuarios novatos y hay vas cogiendo forma y trayectoria.
Règles

Le plateau Hex est composé d' hexagones disposés en *n* × *n* losange , où *n* est un entier supérieur à zéro. Cela permet de jouer à Hex sur des plateaux de différentes tailles , les plus courants étant 11 × 11, 13 × 13 et 19 × 19. Les bords du plateau sont colorés de deux couleurs, les bords parallèles ayant la même couleur. Le plateau est vide au début de la partie. Sur la gauche, vous pouvez voir un plateau Hex vide.

Hex est joué par deux joueurs , qui placent à tour de rôle une seule pierre sur le plateau. Un joueur utilise des pierres rouges et l’autre des pierres bleues. L'objectif du jeu est qu'un joueur construise une chaîne solide entre les bords désignés (rouge pour un joueur et bleu pour l'autre). Le jeu est garanti de se terminer avec un gagnant car il est impossible pour un joueur d'entourer un bord de l'adversaire sans relier ses deux bords. Sur la droite, vous voyez un exemple de victoire du joueur qui a placé les pierres rouges.

Pour équilibrer le jeu, la «  règle du swap  » ou « règle du gâteau » est utilisée en début de partie. Le premier joueur place une pierre rouge sur le plateau, puis le deuxième joueur choisit quel joueur utilisera les pierres rouges et lequel utilisera les pierres bleues. Cela garantit que le premier joueur n’a pas d’avantage significatif.

Dans l'ensemble, la stratégie du jeu consiste à relier les bords désignés tout en empêchant l'adversaire de faire de même. Des stratégies détaillées peuvent être trouvées sur la page stratégie .
What!!!

Quadruple Nostalgics are all **fan-made** and **non-canon** **BFS bosses**.

> *Of course you've fought a specific group of 4 bosses. **But can you fight 4 bosses all at once?***
>
>

* Protrinity
* Gammahunter
* Cosmowinter
* Radicyon (The Host) & The Eye

## Info

### Title

Not Given (Recently Created Being by Stargazer)

### Difficulty

14 (Combined all together)

Most annoying out of the 4.

 Combat
 Backflip
 Ground Shot

## Info

### Title

Not Given (Recently Created Being by Stargazer)

### Difficulty

14 (Combined all together)

Fastest out of the 4.

This boss does not completely follow players, instead circles them.

 Stab Forward
 Frontflip
 Disappear

## Info

### Title

Not Given (Recently Created Being by Stargazer)

### Difficulty

14 (Combined all together)

Most All-Around out of the 4.

 Big Snowball
 Tundrus
 Tundra
 Machine Snowball (Tundrus)
6 snowballs rapidly, predicts movement.
4 shotguns of 4 snowballs, does not predict movement.
 Snow Cannon (Tundrus)

## Info

### Title

Not Given (Recently Created Being by Stargazer)

### Difficulty

14 (Combined all together)

Tankiest out of the 4.

 Focused Fire
 Probe Host
 Laserfire
 Combat

The Eye is unkillable, and explodes when Radicyon is dead.
Clubs locaux

Cette page répertorie les clubs Hex, par lesquels nous entendons des communautés de personnes qui se réunissent pour jouer à Hex (en personne ou en ligne) régulièrement ou à des moments précis. Il existe peut-être un club Hex dans votre région, ou vous pouvez en rejoindre un en ligne. Peut-être aimeriez-vous créer un club Hex dans votre ville ! Si c’est le cas, veuillez l’ajouter ici.

### Amérique du Nord

* **Club hexagonal d'Halifax.** À Halifax, au Canada. Se réunit tous les vendredis, en alternance en personne et en ligne. Actif depuis février 2020. Ouvert au public. Site Web : https://www.mathstat.dal.ca/~selinger/hex-club/ .

* **Club Hex de Toronto.** À Toronto, au Canada. Se réunit le lundi, de 20h à 23h. Actif depuis janvier 2023. Ouvert au public. Emplacement : 281, chemin Jedburgh. Contact : La chaîne #toronto sur le serveur Hex Discord .

### L'Europe 

* **Allez au Club Darmstadt.** À Darmstadt, en Allemagne. Rendez-vous le mardi à 19h. Il s'agit d'un club de Go ouvert où certaines personnes jouent parfois à Hex. Lieu : Hobbit, Lauteschlägerstr. 3. Ouvert au public. Site Web : https://www.dgob.de/spielen/spielabende/ et recherchez Darmstadt. Contact : Tim Unverzagt, go.darmstadt@gmail.com .

### En ligne

* **Club d'entraînement Hex du vendredi.** Se réunit un vendredi sur deux au Board Game Arena à 21h00, heure des Pays-Bas. Actif depuis avril 2022. Ouvert au public. Site Web : https://boardgamearena.com/group?id=11592014 .
What am i even making these for

## CosmoSeer

1,850,000

3,400,000

20% (Phase 2)

CosmoSeer is a **fan-made** and **non-canon** **BFS boss**.

 Backwards Leap
 Cosmic Bend
 Relusion
 Rend Back

***I will not fail as a disciple!***

CosmoSeer heals to **Full** HP at 300,000 HP. Initiating Phase 2.

Rend Back shoots back the other way, producing an explosion.

Rend Forth returns back, giving CosmoSeer more defense.

After using Backwards Leap, CosmoSeer will zoom down, creating an explosion. Similar to Cosmic Cannonball, except its directed down.

Relusion summons illusion clones all around the arena, and they explode.

## Tips

Relusion Clones have a darker name than CosmoSeer. The one with the lighter name is the real one.

## Trivia

CosmoSeer is based on one of the Creator of BFC's outfits.
Entrenamiento personalizado

El entrenamiento personalizado en Rocket League es una excelente manera de mejorar tus habilidades en el juego. Te permite practicar una variedad de tiros y movimientos específicos, y te permite ajustar la dificultad y la velocidad de los tiros para que se adapten a tu nivel de habilidad.

Para acceder al entrenamiento personalizado, ve a la pestaña "Entrenamiento" en el menú principal y selecciona "Personalizado". Aquí verás una lista de packs de entrenamiento creados por otros jugadores. También puedes crear tus propios packs de entrenamiento.

Aquí hay algunos consejos para usar el entrenamiento personalizado:

* **Empieza con los tiros y movimientos básicos.** No intentes aprender demasiado de golpe. Empieza con los tiros y movimientos básicos y ve progresando a medida que te sientas más cómodo.
* **Practica regularmente.** Cuanto más practiques, mejor serás. Intenta practicar durante al menos 30 minutos al día.
* **Ajusta la dificultad y la velocidad de los tiros.** Si un tiro es demasiado difícil, puedes ajustar la dificultad para que sea más fácil. Si un tiro es demasiado fácil, puedes ajustar la velocidad para que sea más difícil.

Aquí hay algunos ejemplos de tiros y movimientos que puedes practicar en el entrenamiento personalizado:

* **Tiros básicos.** Practica tiros desde el suelo, desde el aire y desde las paredes.
* **Remates.** Practica remates desde diferentes posiciones y ángulos.
* **Pases.** Practica pasar el balón a tus compañeros de equipo.
* **Control del balón.** Practica controlar el balón en el suelo y en el aire.
* **Derrapes.** Practica derrapar para cambiar de dirección rápidamente.
Composition de diagrammes

Il existe plusieurs options pour créer des diagrammes hexadécimaux pour les supports imprimés. Une option consiste à utiliser des graphiques raster, à condition que la résolution soit suffisamment élevée. Une autre option consiste à utiliser une application de graphiques vectoriels.

Il existe également plusieurs outils spécifiques à Hex qui ont été créés :

### Paquets LaTeX :

* Package hexgame de Meron Brouwer : http://www.ctan.org/tex-archive/macros/latex/contrib/hexgame/
* Code LaTeX de Matthew Seymour pour dessiner des diagrammes avec TikZ : https://github.com/matthewseymour/hex\_latex
* Package LaTeX de Peter Selinger pour dessiner des diagrammes avec TikZ : https://www.mathstat.dal.ca/~selinger/hexboard/

### Autres ressources:

* L'outil golem2eps de Tom Ace pour créer des fichiers EPS à partir d'un fichier SGF  : http://www.minortriad.com/golem2eps.html
* Site Web de Matthew Seymour pour dessiner des diagrammes et les exporter au format SVG : http://www.mseymour.ca/hex\_draw/hexdraw.html
* Cameron Browne dispose d'un outil pour créer des diagrammes Hex, qu'il a utilisé dans son livre " Hex Strategy Making the Right Connections ".
* Vous pouvez saisir des tableaux Hex directement dans le texte en utilisant l'un des tableaux Unicode et ASCII .

Pour plus d'informations sur la création de diagrammes Hex sur ce wiki, voir la page Nouveaux diagrammes de carte .
Star razer

### Theme

No Straight Roads - vs. Tatiana (EDM Version)Phase 3: Underverse - Delusions & Desires

## Statistics

**Script error: No such module "BFS".**

**Script error: No such module "BFS".**

### Difficulty

20

Stargazer is a **fan-made** and **non-canon** **BFS boss**. It is the last boss out of Chapter end].

## Appearance & Behavior

Stargazer is a dark blue spiritual knight with a helmet, and pauldrons.

Stargazer seems to a semi-serious character. Tends to joke a lot and not take his plans very seriously. A good example is that Stargazer will go "I will crush you." then switch into a sort of internet speak tone and say something like "oh mb."

## Attacks

 Cosmic Dash
 Choke Slam
 Cosmic Pull
 Reverse Gamma Furnace

***always seconds!***

Stargazer will increase skill rate and gain more speed. Initiating Phase 2.

 Closing Starway
 Galactic Arkhalis
 Galaxy Collapse

Cosmic Pull is faster.

Choke Slam charges forward.

Cosmic Dash is taken backwards by a 50% chance.

Stargazer will heal from 1,000,000 to 3,250,000 health. Increasing skill rate dramatically, speed, initiating his third and final phase.

 Atmosphere Perception
 Constellation
Type 1: Shoots in predicted positions, most hated.
Type 2: Shoots in a 4 bullet spread.
Type 3: Shoots lasers that shoot across to the user.

Galaxy Collapse is spreaded outwards quickly after done, making users have to back away from Stargazer in under a quicker amount of time.

After Choke Slam is succeessfully performed, dashes quickly to a user, then proceeds to choke them (if successful), starting a chain.

Each one of Stargazer's attacks lifesteals, Choke Slam healing the most.

Cosmic Dash will be used twice, accelerating farther with the 2nd turn.

Closing Entrance is slashed outwards after being clashed.

## Tips

Reminder that dodging will not activate Atmosphere Perception.
Médias non Flash

Bien que portant leur nom et principalement axés sur le contenu Flash, les médias utilisant d'autres plugins Web abandonnés sont également préservés, tels que Shockwave , Silverlight , Java et Unity Web Player , ainsi que des frameworks logiciels obsolètes tels que ActiveX . 91 technologies Web distinctes sont actuellement répertoriées comme étant préservées.
Flashpoint

**Flashpoint Archive** est un projet de préservation de jeux et d'animations Web qui permet l'utilisation de plus de 160 000 applications Web riches qui ne peuvent plus être jouées en ligne après que tous les principaux navigateurs ont supprimé la prise en charge native des plugins compatibles NPAPI, notamment Adobe Flash.
Wiki Flashpoint

**Bienvenue au...**
**Wiki Flashpoint**
**11 pages • 3 fichiers • 196 modifications**

**À propos du jeu**

**Flashpoint Archive** est un projet de préservation de jeux et d'animations Web qui permet l'utilisation de plus de 160 000 applications Web riches qui ne peuvent plus être jouées en ligne après que tous les principaux navigateurs ont supprimé la prise en charge native des plugins compatibles NPAPI, notamment Adobe Flash. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Flashpoint*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Rumble

Rumble es un modo de juego especial de Rocket League que introduce potenciadores aleatorios que aparecen en el campo durante el partido. Estos potenciadores pueden otorgar a los jugadores habilidades especiales, como la capacidad de golpear la pelota con más fuerza, congelar la pelota en el lugar o disparar un poderoso gancho para atraer la pelota hacia ellos. El modo Rumble ofrece una experiencia de juego más caótica y llena de acción que el juego estándar, ya que los jugadores deben adaptarse constantemente a los nuevos potenciadores que aparecen.

**Potenciadores de Rumble:**

* **The Boot:** Permite patear el coche de un oponente, enviándolo volando por el aire.
* **Disruptor:** Obliga al oponente a conducir con impulso constante, haciéndolo difícil de controlar.
* **Freezer:** Congela la pelota en el lugar durante unos segundos, lo que permite a los jugadores controlar fácilmente su posición.
* **Grappling Hook:** Lanza un gancho que atrae la pelota hacia el coche del jugador.
* **Haymaker:** Golpea la pelota con gran fuerza, enviándola volando hacia la portería.
* **Magnetizer:** Atrae la pelota hacia el coche del jugador, manteniéndola cerca incluso cuando se mueve.
* **Puncher:** Golpea la pelota con fuerza hacia adelante, similar a un golpe de puño.
* **Spike:** Coloca una trampa en el suelo que hace que los coches salten al aire cuando pasan por encima.
* **Swapper:** Cambia los controles de los coches de los jugadores durante unos segundos, causando confusión y caos.
* **Tornado:** Crea un tornado que levanta la pelota y los coches cercanos, creando una oportunidad para realizar acrobacias aéreas o redirigir la pelota.

La verdad que para jugar con amigos es el mejor modo de juego debido a sus potenciadores.
Beauty Girl Wiki

**Welcome to the Beauty Girl Wiki!**
Lands All Characters

We're a collaborative community website about Beauty Girl that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Da Bois Wiki

**Welcome to the Da Bois Wiki!**
We're a collaborative community website about Da Bois that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

AntiquityMeet the ‘penguins’Tommy and Phil staring contestTommy has many sonsThe Return of PhillTommy News

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Información principal sobre Rocket League

Rocket League es un videojuego de fútbol vehicular que combina los elementos de los juegos de fútbol con los de los juegos de carreras.\*\* El objetivo del juego es marcar más goles que el equipo contrario golpeando una pelota con un coche.

Los partidos de Rocket League pueden ser de 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3 o 4 contra 4. Los jugadores controlan sus coches utilizando el mando o el teclado. Pueden acelerar, frenar, girar y saltar. También pueden usar los propulsores de sus coches para impulsarse en cualquier dirección.

El balón en Rocket League es un objeto físico que puede rebotar en las paredes y el suelo. Los jugadores pueden golpear el balón con la parte delantera de su coche para controlarlo o para marcar un gol. También pueden usar los propulsores de sus coches para golpear el balón con más fuerza.

El juego tiene una curva de aprendizaje pronunciada. Al principio, puede ser difícil controlar el coche y marcar goles. Sin embargo, con la práctica, los jugadores pueden desarrollar habilidades avanzadas como el regate, el pase y el remate.

La jugabilidad de Rocket League es muy fluida y emocionante. Los partidos son rápidos y llenos de acción. El juego es muy satisfactorio cuando los jugadores consiguen marcar un gol o realizar un truco espectacular.

Rocket League es un juego divertido y desafiante que ofrece horas de diversión. Es un juego ideal para jugar con amigos o competir en línea.

Aquí hay algunos datos adicionales sobre Rocket League:

El juego fue desarrollado por Psyonix y publicado por 505 Games.

Fue lanzado por primera vez en julio de 2015 para PlayStation 4 y Microsoft Windows.

En septiembre de 2020, el juego se convirtió en free-to-play.

Rocket League ha recibido numerosos premios, incluidos el premio al "Mejor juego de deportes" en The Game Awards 2015.

El juego cuenta con una gran comunidad de jugadores activos, con millones de jugadores en todo el mundo.

Rocket League es un juego único y emocionante que ofrece una experiencia de juego diferente a cualquier otro juego. Es un juego que puede disfrutar cualquier persona, independientemente de su edad o nivel de habilidad.
Détails techniques

Flashpoint utilise une solide sélection de logiciels open source. En combinant la puissance d'Apache, un lanceur personnalisé, et leur propre application appelée "Flashpoint Secure Player", ils peuvent lire des médias Web dans un environnement rapide et convivial sans laisser de modifications permanentes ou de failles de sécurité sur l'utilisateur. ordinateur. L'application contourne les siteslocks en émulant Internet, faisant croire aux jeux qu'ils sont joués sur leur serveur d'origine. Certains jeux qui les utilisent ont également leurs serveurs émulés, même si ce n'est pas toujours le cas et n'est pas une priorité pour l'équipe Flashpoint.

Flashpoint a été écrit dans les langages de programmation suivants :

* Python ( FPCurator , robot de validation de curation , FPCLib , générateur de crédits , BlueZIP , indexeur , Flashpoint Ultimate updater , API , FPDocker , Flashpoint Scouter , Flashpoint-Linux )
* PHP ( Navigateur de base de données , routeur , SVRoot , fork AMFPHP )
* TypeScript ( lanceur , analyses , serveur de collage , site Web de soumission )
* JavaScript ( fork AMFPHP , AutoMount , dépanneur , ZIPOnImport , analyses , serveur de collage , lanceur , site Web de soumission , FPDocker , Flashpoint-Linux )
* C# ( serveur de collage , outils sécurisés , outil de création de curation , site de soumission , fork TrrntZIP )
* C ( fork TrrntZIP , proxy , extension Shockwave , CLI , OFILb , FPDocker , FPMicro )
* C++ ( Proxy , Extension Shockwave , CLI , OFILb )
* Go ( Microservice , système de soumission )
* VBScript ( créateur de raccourcis , redirecteur d'URL )
* Objective-C ( Proxy pour Mac , outil de focus de fenêtre )
* Java ( scanner de dépendances )
* Visual Basic .NET ( conservateur Flashpoint )
* ActionScript ( fourchette AMFPHP )
* Rust ( Démon de montage , réécriture du backend )
* Lingo ( redirection du projecteur Shockwave )
* Batchfile ( cURLsDownloader , FPCLib , BlueZIP , scanner de dépendances , redirecteur d'URL )
* Bash ( FlashpointVM , Flashpoint-Linux )
* Langage d'assemblage ( Procuration )
Jeux d'hexagones physiques

## Ensembles historiques

* Des blocs-notes Hex crayon et papier ont été publiés par Piet Hein au Danemark en 1943 sous le nom de « Polygon ». Chaque bloc contenait 50 feuilles.

* Un ensemble Hex a été commercialisé sous le nom de « Hex » par Parker Brothers, à partir de 1952.

* En 1968, Piet Hein commercialise un set Hex sous le nom de Con-Tac-Tix . C'était une planche de bois fabriquée à partir de teck , utilisant des chevilles qui s'inscrivaient dans des trous comme pièces. La taille du tableau était de 12x12. Il a été fabriqué au Danemark par Skjøde de Skjern pour le compte de Parker Brothers. L'ensemble était accompagné d'un livret d'instructions, qui était essentiellement une réimpression de la chronique Scientific American de Martin Gardner.

* Des ensembles Hex fabriqués à la main étaient à un moment donné disponibles chez Mattesmedjan en Suède.

## Ensembles actuels

* Vous pouvez également acheter votre set chez HexBoard .
* Une version portable est disponible auprès de nestorgames .
* Il existe également un jeu Hex avec livret en français vendu par CIJM .
* Un ensemble qui pourrait également convenir aux joueurs aveugles est disponible sur https://luduscience.com/hex.html .
* 11x11/14x14 chez The Game Crafter .
* Atlantic Hex a des planches de bois rhombiques (donc, ne perdant pas beaucoup d'espace). Les tailles disponibles sont 11x11 et 13x13. Les planches 13x13 ont également une planche 11x11 sur le côté opposé.

## Construire votre propre décor

Voici quelques idées pour construire un ensemble :

* Greg Conquest a réalisé un tableau à l'aide d'un tableau effaçable à sec et d'aimants .
* Łukasz Rygało a soumis ce tableau à BoardGameGeek .
* Dans la ville d'Alicante, nous avons fabriqué cette planche avec des écrous en acier et des billes en verre coloré. Nous recherchons cependant des boules de verre rouges et bleues.

Vous pouvez également imprimer les Printable\_boards , dans des formats allant jusqu'à 14x14.
DreamWorld

**DreamWorld** est décrit comme un MMO créatif massif, à monde ouvert, développé par DreamWorld Realities. Selon le directeur de la création, Zach, DreamWorld est « la fin du jeu, c'est tous les genres, tous les jeux, tous les styles, le tout réuni en un seul. » Le développement de DreamWorld est en grande partie généré de manière procédurale, le contenu créé par la communauté étant au centre du jeu dans son ensemble.
Wiki Hex

**Bienvenue au...**
**Wiki Hex**
**16 pages • 3 fichiers • 212 modifications**

**À propos du jeu**

**Hex** est un jeu de stratégie abstrait à deux joueurs dans lequel les joueurs tentent de relier les côtés opposés d'un plateau en forme de losange composé de cellules hexagonales. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Règles • Contexte historique • Feuille de route stratégique • Stratégie • Puzzles • Jeux commentés • Jeux informatiques • Jeux en ligne • Clubs locaux • Tournois • Jeux d'hexagones physiques • Variants de Hex • Composition de diagrammes**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Hex*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Tournois

Veuillez noter qu'une page wiki n'est pas un endroit idéal pour conserver une liste à jour des événements en cours, et les informations sur cette page sont susceptibles d'être à la fois obsolètes et incomplètes.

Pour plus d'informations sur l'actualité, la chaîne #events du groupe Hex Discord (qui est liée sous les forums Hex ) est une source plus à jour.

## Actualités (2023)

### Hex. Mensuel

Hex Monthly est un tournoi mensuel en ligne 13x13 en temps réel. Il a actuellement lieu le troisième samedi de chaque mois sur igGameCenter . Le premier tournoi a eu lieu le 21 janvier 2023. Consultez la publication sur le forum pour plus de détails sur les dates et heures des tournois à venir, comment s'inscrire, etc.

## Événements passés (2011 et avant)

### Tournoi Hex hebdomadaire en temps réel sur Ludoteka, 2011

Il s'agit d'un tournoi gratuit sur une grille 11x11 avec un contrôle de temps d'une minute. Voir ici pour plus de détails.

### Le tournoi Hex en ligne pour les joueurs humains sur Boardspace.net commence le 1er janvier 2011.

Les matchs individuels se joueront en temps réel, mais les matchs seront programmés par adversaires à une date et une heure convenues. Plus d'informations [1] .

### Premier tournoi HEXX6 à Tiel, aux Pays-Bas, le 6 juin 2010

**Hex, Y, HavannaH, Unlur, Atoll et Pünct** Plus d'infos ici .

### Deuxième championnat espagnol en ligne Hex 13x13 à Little Golem, 2009

The Second Spanish Championship. More info at its blog.

### 8e Olympiade des sports mentaux à Prague, 2008

L'événement se tiendra du 27 septembre au 5 octobre à Prague. Hex peut être joué en fonction du nombre de participants :

### Championnat espagnol en ligne Hex 13x13 à Little Golem, 2008

Le premier Championnat d'Espagne a débuté en janvier 2008 et s'est déroulé à Little Golem dans le cadre d'un Round Robin (divisé en groupes). Le vainqueur était José María Grau Ribas , Gregorio Morales a terminé deuxième tandis que José Ignacio Úbeda a terminé troisième. Plus d'infos sur son blog .

### Tournoi international 2006 à Oslo

A eu lieu du 11 au 13 août 2006. Les photos et les résultats peuvent être trouvés sur littlegolem .

### Tournoi international 2005 à Wrocław

Le premier tournoi international Hex a eu lieu en mai 2005 à Wrocław, en Pologne .

Voici quelques informations :

* un blog avec des résultats
* une page avec des photos de l'événement
Stratégie

Dans le contexte des jeux de société, **la stratégie** fait référence au plan d'action d'un joueur pour jouer et gagner la partie.

Une distinction est souvent faite entre stratégie et tactique. Dans ce cas, la stratégie fait référence au plan d'action global d'un joueur compte tenu de la position globale sur le plateau, tandis que la tactique fait référence à des mouvements et des actions spécifiques entrepris pour soutenir ce plan, souvent dans une zone spécifique du plateau. Par exemple, la stratégie d'un joueur dans Hex pourrait être d'occuper au moins deux coins du plateau, puis de permettre à son adversaire de se connecter d'un côté tout en bloquant l'autre. Un exemple de tactique serait de connecter une échelle de troisième rangée en jouant le switchback a3 .

Sur cette page et dans tout le wiki, le terme « stratégie » est utilisé plus largement pour englober tout sujet lié à la façon de bien jouer à Hex, y compris à la fois la stratégie et la tactique. Les différents « guides stratégiques » couvrent à la fois la stratégie et la tactique et fournissent des conseils aux joueurs cherchant à améliorer leurs compétences et à augmenter leurs chances de gagner.

Il est conseillé aux joueurs cherchant à améliorer leur stratégie de commencer par la feuille de route stratégique . Il fournit une liste de compétences dans l'ordre approximatif dans lequel les joueurs doivent les apprendre.
Wiki DreamWorld

**Bienvenue au...**
**Wiki DreamWorld**
**19 pages • 8 fichiers • 212 modifications**

**À propos du jeu**

**DreamWorld** est décrit comme un MMO créatif massif, à monde ouvert, développé par DreamWorld Realities. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *DreamWorld*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Jeux en ligne

Hex peut être joué en ligne soit en utilisant un format Web, soit par e-mail.

# Jeux sur le Web

Les jeux sur le Web peuvent être joués soit en *temps réel* , où les mouvements sont effectués en quelques minutes (voire quelques secondes), soit *au tour par tour* , où un joueur dispose de plusieurs jours pour effectuer un mouvement.

## Sites de jeu en temps réel

Les sites les plus populaires (classés approximativement selon le nombre de jeux hexadécimaux joués quotidiennement) sont :

* PlayOK (Kurnik) pour jouer en temps réel avec classements, records de jeu, tournois
* igGameCenter pour le jeu en temps réel, avec paramètres de temps et classement (il propose de nombreux jeux de connexion).
* Board Game Arena prend en charge le jeu en temps réel et au tour par tour
* espace de jeu pour jouer en temps réel
* http://www.ludoteka.com/ pour jouer en temps réel
* http://games.wtanaka.com/hex pour un jeu en temps réel ou au tour par tour
* Hex+ pour un jeu en temps réel à grande vitesse

## Sites de jeu au tour par tour

* Little Golem pour le jeu au tour par tour (propose également d'autres jeux).
* Arène de jeux de société
* Voir aussi le serveur de Richard . On peut jouer entièrement par e-mail, mais il dispose désormais également d'une interface graphique . De plus, toutes les tailles de cartes sont prises en charge.
* Hex peut également être joué par courrier électronique, au tour par tour, avec des tableaux Unicode et ASCII .

## Services d'analyse de jeux

Il existe certains services sur le net qui aident à jouer différentes variantes, à analyser les jeux et à partager les enregistrements des jeux.

* HexWorld dispose d'un tableau interactif qui peut être partagé sous forme de lien. Il a toutes les tailles de planches jusqu'à 30.

* TRMPH dispose de 3 tailles de plateau : 11, 13 et 19. Il peut importer des jeux de Little Golem .

* Hex master est un service d'analyse et de commentaire des jeux de Little Golem .

* AHex est un service d'analyse de jeux, y compris leurs variantes. Consultez la page d'aide détaillée pour plus d'informations. Little Golem fournit un lien pour analyser les jeux utilisant ce service.
Him!!!

**Script error: No such module "BFS".**

**Script error: No such module "BFS".**

GammaDancer is a **fan-made** and **non-canon** **BFS boss**.

 Revolve
 Zone In
 Rev
 Death from Above

***surfs up bro***

GammaDancer heals to 1,100,000 HP at 200,000 HP. Initiating Phase 2.

Death From Above is activated 3 times. First one predicts, second one doesn't. Third one does.

Juke leaves behind two attached of GammaDancers blades that spin in place for 10 seconds that deal moderate damage.

Zone In gives twice the speed but runs out after 5 seconds.

Rev is faster and longer.
Versions du logiciel

Deux versions du logiciel sont proposées ; Ultimate, qui contient chaque élément multimédia dans un format prêt hors ligne, et Infinity, une distribution plus petite qui permet à l'utilisateur de télécharger et de lire du contenu à volonté. Les deux versions ne sont pas affectées par la fin du support de Flash et des autres plugins.
Jeux informatiques

Cette page répertorie certains logiciels et sujets de programmation susceptibles d'intéresser les joueurs Hex . Les programmes incluent des adversaires IA et des outils pour analyser les jeux terminés.

Des informations plus complètes ou à jour sont les bienvenues.

## Techniques d'IA utilisées en Hex

* Les recherches Minimax et alpha-bêta ont été utilisées par Queenbee .
* UCT est utilisé dans MoHex.

## Programmes avec IA

Il existe plusieurs programmes informatiques qui jouent à Hex.

### Programmes disponibles

 Hexy
 Loup
 Six
 Hexille
 Hex

### Plateforme Mac

Aucun programme connu pour Mac n'est disponible. Il existe une solution en utilisant un émulateur tel que BlueStacks qui permet d'exécuter des programmes Android.

### Programmes indisponibles

 Reine des abeilles
 Hexy
 Hexatoire
 Hex-Nash

## Programmes non lus

### L'extrémité avant

* HexGui est une interface utilisateur graphique conçue par Broderick Arneson ("ab"). Il peut être utilisé comme plateau de jeu interactif pour essayer des jeux et des variations, et il peut également être utilisé comme interface pour tout programme informatique Hex pouvant communiquer via GTP . Cela fonctionne bien comme frontal à MoHex . HexGui peut lire et écrire le format Smart Game . Une version à jour de HexGui est disponible sur GitHub .

### Révision et édition des programmes

* JHex de Kevin vous permet d'analyser un jeu et des bases de données de jeux.
* KHex de David King est un outil de révision de jeux. Très bien adapté au partage de jeux commentés (il exporte les jeux au Smart Game Format ).
* KHex18 de David King est une application en ligne permettant de réviser des jeux, qui peut lire le texte du jeu LittleGolem.

## Protocoles

* GTP est un protocole textuel permettant d'interagir avec le logiciel Hex. Il est basé sur le protocole Go Text et permet au logiciel Hex d'interagir avec les moteurs de stratégie Hex.

## Formats de fichiers

* Le Smart Game Format (SGF) est un format de fichier permettant de stocker des arbres de jeu annotés. Le format stocke non seulement une séquence de coups composant un jeu, mais peut également contenir des variantes (plusieurs jeux différents joués à partir de la même position), ainsi que des commentaires sur chaque coup du jeu.
Jeux commentés

Les meilleurs moyens de s'améliorer à Hex sont d'apprendre des stratégies, de résoudre des problèmes et de rejouer des parties de joueurs plus forts. La collection de jeux suivante est destinée à vous aider à devenir plus fort.

Remarques:

* Le **Jeu** est un lien vers le jeu commenté.
* Le **champ Commenté par** contient le nom de la personne qui a rédigé le commentaire.
* Le **public visé** peut être *des débutants* , *des avancés* , *des experts* , peu importe.

D'autres jeux commentés sont disponibles sur hexmaster.net et sur le forum de littlegolem.net.
Suszter szerszámok

90 ¤

Kézműves szerszámok (eszk. járt.)

A kibervilágban a Cobbler's Tools a hagyományos cipészmesterséget modern anyagokkal és technikákkal ötvözi, és a lábbelik széles választékának elkészítését és javítását szolgálja. Ez a készlet tartalmazza a szakma olyan jól ismert eszközeit, mint a tőrök, kések, kalapácsok és tűk, valamint olyan innovatív kiegészítőket, mint a szintetikus anyagmanipulátorok, digitális illesztésszkennerek és programozható varróeszközök. Ezek az eszközök lehetővé teszik a suszterek számára, hogy klasszikus anyagokkal, például bőrrel és modern, csúcstechnológiás anyagokkal egyaránt dolgozzanak, lehetővé téve számukra, hogy a tartós, funkcionális csizmáktól az érzékelőkkel és csatlakoztathatósági funkciókkal ellátott intelligens cipőkig mindent elkészítsenek. A régi világbeli szakértelem és az új világbeli technológia kombinációja teszi ezeket az eszközöket nélkülözhetetlenné mindazok számára, akik a lábbeli művészete iránt elkötelezettek egy olyan világban, ahol a funkció, a divat és a technológia találkozik.
ART层群异常层级

此页面编辑规则：

1.禁止编辑规则的文字。

2.目前创建编号大于ART-1000的楼层是被禁止的，如无必要，请选择更小的编号。

3.保持列表内名称与楼层名称一致。

4.欢迎为本列表纠错。

5.有一件容易弄混的事：Level ART-0是异常层级而不是整数层级，我们也不知道这是怎么回事。

6.如想添加楼层请使用以下代码：**div class="entityentry"><span class="entitylistname">[[Level ART-XXX]]</span><br> ‣ "XXX"</div>**

## 用数字表示的ART异常层级

Level ART-0
 ‣ "~~新的开始~~颓废教室"
Level ART-1048576
 ‣ "顶层"
Level ART-1010101010101010101010101
 ‣ "轮回"
Level ART-±1
 ‣ "流通"
Level ART-i
 ‣[NO DATA]
## 用符号表示的ART异常层级

Level ART-￥
 ‣ "千金宝殿"
Level ART-!
 ‣ "医院长廊"
Level ART-☯
 ‣ "风水阵"
Level ART-███
 ‣ "毁灭崩坏之地"
Level ART-☆
 ‣ "星空"
Level ART-☢
 ‣ "核污"
Level ART-☭
 ‣ "共产主义"
## 搞笑ART异常层级(综合)

Level ART-👩
 ‣ "快亲我妈妈！！！"
注释
--

1. ↑ i是imaginary number的首字母，算作数字
Alkimista kellékek

110 ¤

Kézműves szerszámok (eszk. járt.)

A kibervilágban az alkimista készletek egy rendkívül fejlett és sokoldalú készletet jelentenek, amely az ősi alkímiai tudást a legmodernebb technológiával ötvözi. Ezek a kellékek magukban foglalják a hagyományos alkímiai felszereléseket, mint a főzőpoharak, lombikok és mozsarak, valamint a modern laboratóriumi eszközöket, mint a digitális mikroszkópok, kémiai szintetizátorok és hordozható analizátorok. A készlet lehetővé teszi a felhasználó számára a kémiai kísérletek és folyamatok széles skálájának elvégzését, az ősi bájitalok főzésétől kezdve az összetett kémiai vegyületek szintéziséig. Ez egy nélkülözhetetlen eszköz a kísérleti tudományokkal, gyógyszeriparral vagy bármely olyan területtel foglalkozó karakterek számára, ahol a kémiai szakértelem elengedhetetlen. A fejlett technológia integrálása növeli az alkímiai gyakorlatok pontosságát és hatékonyságát, így ezek a kellékek felbecsülhetetlen értékűek a kibervilág új anyagainak és anyagainak kutatásában és fejlesztésében.
Kovács szerszámok

90 ¤

Kézműves szerszámok (eszk. járt.)

A Kovács szerszámok a kibervilágban egy átfogó készletet jelentenek a fémmegmunkáláshoz, amely a hagyományos kovácsműhelyi felszerelést a fejlett gyártástechnológiával ötvözi. A készlet kalapácsokat, üllőket, fogókat és kovácsműhelyeket tartalmaz, valamint precíziós fém 3D nyomtatókat, lézervágókat és számítógépes tervezőszoftvereket. Ezek az eszközök nélkülözhetetlenek a fém kovácsolásához és formázásához, lehetővé téve a kovácsok számára, hogy a kézzel kovácsolt fegyverektől és páncéloktól kezdve a gépek bonyolult fémalkatrészeinek elkészítéséig mindent elkészítsenek. A modern technológia integrálása fokozza a fémmegmunkálás képességeit, bővítve az alkotás és az innováció lehetőségeit a kibervilág változatos gyártási táján.
Javítóeszközök

A Jártasság a javítószerszámokban azt jelenti, hogy a karakter képes használni egy speciális szerszámkészletet, amelyet különböző típusú gépek, elektronikai és technológiai eszközök javítására, karbantartására és helyreállítására terveztek. Ez a jártasság elengedhetetlen a berendezések működőképességének és hosszú élettartamának biztosításához egy olyan világban, amely nagymértékben függ a technológiától.
Pánsíp

Szükséges (Hangszerek eszk. járt.)

Az Elektronikus pánsíp a kibervilágban az egyes csövekben lévő légzésérzékelőket használja a különböző digitális hangok kiváltására. Ez a beállítás lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hagyományos pánsíp dallamokat, valamint összetett elektronikus hangzásvilágot hozzanak létre.
Level ART-14

**生存难度：**

*Class ψ*

**》不安全**

**》稳定**

**》精神危害**

描述
--

Level ART-14是后室ART层群的第14个层级。它看起来像是一个六面被乳白色墙体包围着的一个约20㎡的空房间，没有通向外界的任何窗户，也没有看起来像出口的门。这里什么都没有，只有一张木质的床和一盏挂在天花板正中央的吊灯。这个层级具有孤立效应，以下是我们通过各个流浪者传递过来的信息编辑而成的。

### 吊灯

这盏吊灯由一个太阳主灯和一个月亮的框架组成。它并无异常，只是没有任何可以控制它的开关。有流浪者试图用远程遥控设备控制它亮起，但无一例外都失败了。据误入这里的科学家观测，它的承重十分奇怪，上方的几根铁柱理论上来说不可能承受得住主灯的重量，但因为未知效应，它并无坠落的风险。流浪者无需担心它。

### 床

这是这一层级的主要陷阱。它会对流浪者产生精神影响，甚至对长期缺乏睡眠而导致意志力薄弱的流浪者产生精神上的控制，使它们产生嗜睡感，引导他们上床睡觉。所有流浪者都提到了这张床的奇怪精神危害。至今为止，我们Level ART-11设立的黑白基地已经先后派了三批探险人员，合计15人前往Level ART-14进行调查，但三次仅有8人成功返回，其余7人都因为未知原因失踪了，且没有接受到他们发出的任何信号。我们推测流浪者在上床之后会几乎立刻陷入沉睡，并且需要非常长的时间以醒来。我们警告所有误入Level ART-14的流浪者用尽全部的精神来控制这张床的精神影响，千万不要上床。杏仁水对这种精神影响是无效的。请不要浪费杏仁水以解除这种精神影响。我们基地中的研究所仍然在研究应对这种影响的方法。

### 特殊效应

这一层级不仅具有孤立效应，还具有怀旧效应。如果流浪者在逃出此层级后仍然感到疲惫的话，来自这一层级的精神危害仍然会持续入侵着流浪者，试图控制其回到Level ART-14。这一效应极其危险，杏仁水对这种怀旧效应也是无效的，我们建议流浪者在逃出这一层级时尽快补充睡眠，以保证不被这种怀旧效应继续影响。有时，流浪者会发现地板呈现出木头材质，亦或是凭空出现了一些家具，请不要相信，这些都是幻象！

## 入口和出口

### 入口

当流浪者在Level ART-11或Level ART-13感到疲倦时，会来到这里。

### 出口

尽管这是极为罕见的，从地板意外切出会来到Level ART-11。

来吧，你一定很疲倦了，不是吗？

我精心为你准备了床铺，快来睡上一觉吧。

看着吊灯，你感到很舒服，不是吗？你已经很久没有享受过这种惬意的感觉了。现在，放轻松，什么都不要想，做个美梦吧。

一个永远也不会醒来的梦。
Neurális reflexfokozó

+1

Legendary

25450¤

## Rövid leírás

A Neural Reflex Enhancer egy kifinomult kibernetikus implantátum, amelyet a reakciósebesség és a kognitív feldolgozás drasztikus javítására terveztek. Ez az implantátum beépül a felhasználó idegrendszerébe, és az idegi pályákat erősítve villámgyors reflexeket és fokozott tudatosságot tesz lehetővé.

## Jellemzők és specifikációk

Reflexerősítés: Jelentősen megnöveli a felhasználó reakcióidejét, lehetővé téve számára, hogy sokkal gyorsabban reagáljon a fenyegetésekre és a lehetőségekre, mint egy normál ember.

A kognitív képességek fokozása: Fokozza a kognitív feldolgozási sebességet, lehetővé téve a gyorsabb döntéshozatalt és problémamegoldást nagy nyomás alatt álló helyzetekben.

Harci alkalmazás: Előnyt biztosít a harcban azáltal, hogy a felhasználó hatékonyabban tud kitérni a támadások elől, és nagyobb sebességgel tud kontrázni.

Felhasználási korlát: Hosszú pihenésenként egyszer aktiválható. Ha a felhasználó intelligencia- vagy ügyességi pontszáma 18 vagy magasabb, akkor hosszú pihenőnként kétszer használható.

Érzékszervi erősítés: Átmenetileg fokozza az érzékszervi érzékelést, segítve a rejtett vagy finom fenyegetések felismerését.

## Játékmechanika

Aktiválás: Az aktiváláshoz bónusz akció szükséges.

Időtartam: Az aktiválás időtartama: 1: Egy fordulóig tart a harc során.

Fokozott kitérés: Előnyt biztosít a felhasználónak a támadások elkerüléséhez vagy a támadásokra való reagáláshoz kapcsolódó mentődobásoknál vagy ellenőrzéseknél.

Gyors ellenállás: Lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy egy további reakciót vagy alkalmi támadást hajtson végre a fordulója során.
Kalligrafikus kellékek

90 ¤

Kézműves szerszámok (eszk. járt.)

A kibervilágban a Calligrapher's Supplies a hagyományos művészet és a digitális innováció ötvözete, amelyet gyönyörű és bonyolult betűk készítésére terveztek. Ezek a kellékek magukban foglalják a klasszikus elemeket, mint a kiváló minőségű tollak, ecsetek, tinták és pergamen, valamint a fejlett digitális eszközöket, mint a stylusok, tabletek és speciális szoftverek a digitális tipográfiához és tervezéshez. Ez a kombináció a kalligrafikus munkák széles skáláját teszi lehetővé, a kézzel készített hagyományos írásoktól a digitálisan feljavított és animált szövegekig. A készlet egyszerre szolgálja az ősi kalligráfiai technikák megőrzését és a modern, innovatív megközelítések felfedezését, így értékes eszköz a kibervilágban élő művészek, tervezők és írástudók számára, akik a múlt eleganciáját a jövő lehetőségeivel igyekeznek ötvözni.
Echo-Sense

Common

Implant-Fül

1200G

A fülhallgató fülbevaló (fülhallgató) egy fülbevaló, amely a fülbe helyezi a fülhallgatót: Ez az implantátum javítja a hallásérzékelést, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy a normál emberi hallásnál magasabb és alacsonyabb frekvenciájú hangokat is érzékeljen. Hatás: A hallásérzékelő képességet a hallójáratba helyezi: Előnyt biztosít a felhasználónak a hallásra támaszkodó észlelési próbáknál. Használat: Az egyik fül belső szerkezetét helyettesíti. Passzív; mindig aktív.
Nano-Raj Drónok

A Nano-Swarm drónok apró, rendkívül fejlett robotszerkezetek gyűjteménye, amelyek mozgékonyságukról és összehangolt támadási mintáikról ismertek. Mindegyik drón miniatűr lézervágókkal és elektrosokk-impulzus képességgel van felszerelve, így csoportosan félelmetesek.

###### Önmegsemmisítés

Ha egy drón eléri a 0 találati pontot, önmegsemmisül, 1d6 tűzsebzést okozva mindenkinek 5 lábon belül.
Kézműves szerszámok

Ezek a különleges szerszámok tartalmazzák a mesterség vagy szakma gyakorlásához szükséges tárgyakat. A táblázat példákat mutat a leggyakoribb szerszámtípusokra, amelyek mindegyike egy-egy mesterséghez kapcsolódó tárgyakat biztosít. A kézműves szerszámkészletekkel való jártasság lehetővé teszi, hogy hozzáadd a jártassági bónuszodat minden olyan képességellenőrzéshez, amelyet a kézműves szerszámok használatával végzel. Minden egyes kézműves szerszámtípushoz külön jártasság szükséges.
Fuvola

Szükséges (Hangszerek eszk. járt.)

Ez a modern fuvola érzékelőkkel van felszerelve, amelyek érzékelik a légzés és az ujjak helyzetének változásait, lehetővé téve a kifejezési képességek szélesebb skáláját. Vezeték nélküli technológiával integrálva csatlakoztatható hangrendszerekhez és hangrögzítő eszközökhöz élő előadásokhoz vagy stúdiómunkához.
A digitális valuta fejlődése: A dollártól az aranyig és a platináig

## Bevezetés a digitális korszakba

A fizikai valutáról a digitális valutára való áttérés a globális gazdaság egyik legjelentősebb változása. A hagyományos valuták, például a dollár megszűnése egy új korszak hajnalát jelezte, amelyet a technológiai fejlődés és az egységesebb, hatékonyabb pénzügyi rendszer felé való elmozdulás határoz meg.

### A fizikai pénz bukása

Történelmileg az olyan valuták, mint a dollár, az euró és a jen uralták a globális pénzügyi környezetet. A fejlett technológia megjelenésével és az eszközök növekvő digitalizálásával azonban ezek a fizikai valuták kezdték elveszíteni jelentőségüket. A döntő pillanat a blokklánc technológia széles körű elterjedésével és a kriptovaluták megjelenésével jött el, amelyek páratlan biztonságot és átláthatóságot kínáltak. Ezt a változást a digitális tranzakciók kényelme gyorsította fel, csökkentve a fizikai pénz iránti igényt.

### Az "arany" és a "platina" felemelkedése

Ebben az új digitális korban két elsődleges pénzforma jelent meg: Az arany és a platina. Az arany lett a mindennapi tranzakciók szabványa, amelyet a lakosság a rendszeres vásárlások és szolgáltatások során használt. A platinát, amelynek értéke az arany értékének 1000-szerese, a tehetősebb réteg fogadta el nagyobb tranzakciók és befektetések céljára. Ez a kétszintű rendszer egyszerűsítette a tranzakciókat, mivel 100000 arany 1000 platinának felelt meg, ami stabil és kiszámítható gazdasági környezetet teremtett.

## Történelmi mérföldkövek

A blokklánc forradalom: A blokklánc-technológia széles körű elterjedése megváltoztatta a játékot. Decentralizált és biztonságos platformot kínált, ami a fizikai pénz fokozatos kivezetéséhez vezetett.

Globális gazdasági váltás: A világgazdaságok jelentős változást éltek át, ahogy a digitális valuták általánossá váltak. Ez megszüntette a valutaváltás szükségességét a nemzetközi kereskedelemben, egyszerűsítve és racionalizálva a globális kereskedelmet.

A fizikai pénz megszűnése: Az utolsó szöget a hagyományos pénznemek, például a dollár koporsójába az "arany" és a "platina" mint univerzális digitális pénznemek globális elfogadása jelentette, ami a fizikai pénz által uralt korszak végét jelentette.

### A társadalomra gyakorolt hatás

Ennek az átmenetnek mélyreható hatása volt a társadalomra. Demokratizálta a pénzügyi hozzáférést, lehetővé téve az emberek számára világszerte, hogy a hagyományos bankrendszerek által támasztott akadályok nélkül vegyenek részt gazdasági tevékenységekben. A digitális valutarendszer emellett növelte a tranzakciók átláthatóságát, csökkentve a korrupciót és az illegális pénzügyi tevékenységeket.

### A jövőbeli kilátások

A digitális valuta jövője ígéretesnek tűnik, mivel a technológia folyamatos fejlődése tovább növeli a tranzakciók biztonságát és hatékonyságát. Az "arany" és a "platina" egyetemes fizetőeszközként való elfogadása nem csupán egy technológiai diadalt, hanem egy lépést is jelent az összekapcsolt és igazságosabb globális gazdaság felé.