recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Adalphonse

Évêque de Grimus qui a été chargé d'étudier le tambour de Shazmu qui a été capturé à Fordsund. Au cours des semaines qui ont suivi, Adalphonse s'est fait corrompre par l'influence de Shazmu grâce au contact qu'il a pu établir via le tambour. Il passa le plus clair de son temps à recruter de nouveaux fanatiques et avec l'aide du sorcier Telpin, il réussit à corrompre l'ex Commandant Aurélien. Il réussit à dissimuler jusque là son allégeance au démon grâce à une bague magique qui donnait l'impression d'être un fervant croyant d'Astaroth à quiconque étant capable de détecter la foi.

Lors de la réunion du Conseil de l'Église de Grimus du 18 de Trevas, 900, Adalphonse proposa qu'Aurélien remplace Denim Beoulve au poste de Grand Justicier de l'Église de Grimus. La proposition fut plutôt bien reçue, mais le Conseil n'arriva pas à s'entendre sur une décision et celle-ci a été remise à une autre séance.

Afin d'assurer la victoire de son protégé, Adalphonse tenta de mener une embuscade visant à tuer Dagan Oreüs. Il invoqua Akkan à une cérémonie de disciples de Shazmu et Dagan, Dolrek et Viego le suivirent afin qu'il les mène vers un second lieu de culte à Grimus. Malheureusement pour Adalphonse son plan a été mis en déroute sous les assauts des trois compagnons et il fut fait prisonnier.

Son interrogatoire en tant que disciple de Shazmu n'a pas été fructueux, mais après que le Grand Évèque Saint-Simon Coisseaux dissipa la malédiction de Shazmu, Adalphonse retrouva la présence d'Astaroth et coopéra pleinement avec les forces de l'Église.
RoseClan

*RoseClan* is composed of powerful fighters.  They live a strict, harsh life in order to strengthen their clan.  They are war-like and viscous, yet are chivalrous and protective of their clan and families.

**Links**
Roleplay Page ✾ Category ✾ Join Requests

### Deputy

* Petalheart - tortoisehsell she-cat. Roleplayed by: Mel
Teagan

## Description

### Appearance

Tegan has long curly dirty blond hair that she normally pulls up into a messy bun to simply keep it out of her face.

Tegan is a rather sun tanned person despite her clothing choice. A black hoodie covers from her torso to her head where the hood falls just above her sapphire blue eyes. Her eyes are nearly the only part of her face she will allow to be shown for a red bandana cover ups her smooth round petite nose and lips. Around both of her hands she displays black fingerless gloves used for climbing to protect her from cuts and scrapes. She keeps her dark blue jeans in restraint with a light brown belt that is covered with supposedly fake gems in the front. Her belt also secures an icepick. underneath her black combat boots she secretly stashes bags of money.

### Personality

Tegan is the silent type who is mainly revolved around mystery. She's never present in one place for too long, always moving on making her seemingly busy. Making eye contact is a sort of torture it seems to Tegan, as she mainly keeps her gaze at other things that aren't people.

### Abilities

Tegan's abilities are numbered with the use of her handy icepick tool. It's simple for her to climb and possible give some fatal blows to other humans.

## Biography

Tegan had been born into a poor family with only a single father. She had been homeschooled until the age of 13 when her father had been tragically killed in a car accident. Once alone with no one to watch over her, she began to fend for herself, and the only reasonable way to this, without having to attend an adoption center, was robbery. She has been promoted as a criminal with a large money award.
Jake

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Jake is an antagonist of Five Nights at Cartoon Network's

## Appearance

Jake is best friend of Finn, he follow the finn in the Party Room 2, he crying of the finn is dead

Jake is best friends of kids too.

## Behavior

Jake is sole the power of elastics, is created with the elastic machine, he follow the Finn and like to transformat in the objects

Like to eat sandwich, and he is very intelligent and very wise

## Location

He exit in the Unknown Cam and go randomly to Party Room 2, Party Room 1, Bathroom and Fun Cavern

## Trivia

* Jake is giant when it appears at the door

The texture of Jake1st position of Jake in Fun Cavern2nd position of Jake in Fun CavernJake in BathroomThe jumpscare of Jake
Humaniod Multiverse/Lore

## Whimsical Terrene

The Whimsical Terrene is the hub for all fantasy characters on the wiki.  It exists on a plane parallel to that of Earth (where the Conventional Town is located) and has many gates that connect to it.

## Conventional Town

The Conventional Town (which is formally named Springfield) is the location where all standard human characters are from  It is the only location on Earth so far that has any gates that connect it to the Whimsical Terrene.

## The Embassy

The Embassy is where the Guardians reside.  There, they control all Gates across the Multiverse.  The Embassy is located in a fantastical, starry plane.

### Gates -

Gates are portal-like phenomena that connect various parts of the multiverse together.  They appear as round, glowing, two-dimensional shapes and will carry all who enter instantly into another universe.  Many are temporary, but some are constantly available for travel.

## Fan Locations

Gem Homeworld -
The Gem Homeworld is the planet where all Gems reside. It is a highly advanced planet prior to its previous Medievil appearance. Not much is known about the planet, but it is one of many controlled planets by the Gems. The only way to it is through Galaxy Warp.
Ronchesta

Ronchesta est un royaume à l'extrême Nord-Ouest du continent. Son territoire s'étend jusqu'à Kjerstin Liv au Nord, à l'océan Franiça Vaudy à l'Est, aux Territoires vierges à l'Ouest et au Royaume de Lionelle au Sud.

## Géographie

Le territoire du Royaume de Ronchesta a une superficie de 145 000 km2, dont la moitié est habitée (70 000 km2).

## Politique

   Le Royaume de Ronchesta est plutôt centralisé. Il y a quelques siècles Ronchesta était plutôt calme et le système politique en place obligeait aux seigneurs de l’époque de tenir plusieurs relations avec la capitale. Cela a mené à une classe dirigeante dont la préoccupation principale n’était pas la guerre : les Aristocrates, et à une restructuration des armées en forces protectrices régionales, aujourd'hui les Armées du Nord, du Sud, de l’Est et de l’Ouest.

Le pouvoir politique est principalement partagé par les Aristocrates et le Roi, alors que l’influence des classes ecclésiastiques, marchandes et martiales varie avec les époques. Par exemple, l’Église d’Astaroth était fortement appuyée par le Roi Ganossa, une période durant laquelle la conversion à sa croyance s'est accélérée et son importance au sein de Grimus s'est solidifiée. Cependant, l’élection du Roi Rutz  a mené à un grand gel des relations et l’Église s’est retrouvée isolée alors que les marchands et les vétérans ont gagné en importance dans la capitale.

L’équilibre entre les Aristocrates et le Roi est assuré en partie par le partage des Armées. Celles-ci sont loyales au Roi, mais chaque section est formée des habitants des régions qu'elle protège et le général est choisi par les Aristocrates de ses régions.

Les terres appartiennent principalement aux nobles (en grande partie aux Aristocrates) qui sont alors louées aux différents échelons de la société. Quelques exceptions s’appliquent, comme dans Grimus, où l’Église possède une part importante du territoire.

La succession chez les Aristocrates est une affaire strictement familiale, alors que les rois se succèdent de pères en fils, jusqu’à ce que la chaîne soit brisée. Dans cette situation, les Aristocrates se rassemblent pour élire un nouveau Roi et, par conséquent, une nouvelle lignée.

## Démographie

La population est d'environ 1 290 000 habitants.
Oswick

Oswick Lionelle est le fils cadet de la Reine Anna Lionelle. Selon l'avis général de la Cour de Lionelle, le Prince Oswick était fou et complètement inapte pour diriger le Royaume. Fort heureusement, il avait deux frères aînés avec préséance sur lui pour la succession, mais suite à l'empoisonnement du Roi, la disparition du dauphin et la capture de Vaernak, son inaptitude au trône plongeait le Royaume dans une crise majeure.

Au cours du mois d'Ouro, en l'an 900, Oswick sorti de sa "torpeur" et pris possession de l'Épée du couronnement, mettant fin aux querelles de succession et devenant Roi Oswick le 6 d'Ouro, 900. Il déclara au moment de son couronnement :

> Peuple de Lionelle, une ère glorieuse et prospère se présente à vous. Rien ni personne ne pourra s'opposer à sa grandeur.
>
>
Infinite Roleplay Wiki:Charart

**Project Charart**

*This project was created to provide a set of standard visual references for many of our roleplay characters.*

Status: **Active**

**Links**

Approval Page

Rules

Tutorial

**Members**

Leader: Hyalite

Assistant Leaders:???

Members: Brightpatch

**Blanks**

 - Domestic Cat/Warrior Cat Blank

??? - Large Canine/Wolf Blank
LilyClan/Roleplay

**Archives**
None

## Roleplay

Dewpetal stretched as she padded out of the warriors den. It was raining, and the small droplets of water bounced off of the hard, rocky ground with sharp chimes. The cream colored she-cat sighed. She was tired of the rain. It felt as if it had rained every day in her clan since the very moment she was born.

Hyalite 22:59, July 13, 2015 (UTC)
Falahard

## Lifetime

### The Quest to Kill the Wither

Not that much is known about Falahard, son of Ninidy, and he lived a simple life in the Flame Kingdom as a prince, and a very young father of twins; Nuri and Brant, but he did start a quest to end the Wither, a lizard-like creature, with Xorlad the Pigman, Jerred the Wolfman, Brian the Hero, and Hulfund the Wizard. As they traveled through lands, but somewhere along the line Xorlad and Brian teamed up to take down Falahard and the rest of the company. It is noted that when they went through the Icer Mountains that Falahard was close to death, but Hulfund was able to save him. As they arrived in the Corrupted Swamps, the Wither attacked and Brian and Xorlad struck. Hulfund attempted to stop the Wither but that only created a portal to the Flame Kingdom, and Brian took the chance and grabbed the Wither and as he pushed it in, one of Hulfund's spells worked and it destroyed the portal as well as the Wither, but not Brian. A large lava pit came, and Xorlad pushed Jerred in, and then escaped to the forests, later establishing the Pigman Village, which would be a great chance for the Wolfmen to get revenge on Xorlad in the Pigman Village Raid. Anyways, Hulfund stood watching Falahard's and Brian's swords clash on eachother's until Brian stabbed Falahard, killing him instantly, but Brian suffered from his wounds, and his body was never found. Hulfund was the only one to report this happening.

## Traits

Falahard was very persistent and would do anything to stop the Flame Kingdom from getting destroyed. Falahard also was a very good swordsman, and very strong and smart, being a Flame.
Choche

Les Choches sont une race d'humanoïde reptiliens présents sur Ludinius, mais originaires d'un autre monde. Ils sont plus grands que les nains, mais plus petits que les humains et possèdent une longue queue puissante et suffisamment flexible pour agripper des membres. Au 17 de Trevas, 900, les Choches étaient présents sur Ludinius depuis 3 générations, leurs ancêtres ayant traversés le portail depuis leur monde d'origine, mais n'y étant jamais retourné depuis.

Les Choches sont un peuple guerrier, possédant un certain code d'honneur et une aversion marquée pour les tactiques furtives et sournoises. Pour cette raison, ils ont les Girgirs comme ennemis jurés, mais ils sont présents sur Ludinius dans le but avoué de conquérir ce monde pour la gloire de leur Seigneur et toutes les autres races sont de facto leur ennemi.

Étrangement, même s'ils ne sont pas d'origine Ludinienne, ils partagent avec les Numes une vénération pour Le Marcheur. Quoiqu'aucune discussion avec les Héros de Ronchesta ne se soit produite afin d'approfondir le sujet, nous savons que leurs croyances concernant Le Marcheur est différente de celle des Numes.
LilyClan

*LilyClan is considered to be one of the fiercest clans.  LilyClan cats live at a higher elevation than the rest of the clans, and due to this the climate of their territory is much colder.  The weather is typically dreary, and it is often raining or snowing.  As a result, LilyClan cats have hardened into expert survivalists.  They shun other cats, feeling that they are not worthy to live in their territory, as they claim that they are too weak to do such.*

**Links**
Roleplay Page

### Warriors

* Dewpetal - cream and white she-cat with blue eyes. Roleplayed by: Open

### Queens and Kits

* Marigoldstorm - Golden brown tabby she-cat. Roleplayed by: Open
Lodek

Grand Évêque de l'Église de Bjarke et Chef d'État de la Théocratie de Kjerstin Liv. Lodek a milité farouchement pour la création d'un Général de la Grande Justice pour mener les troupes de Bjarke, alliées à l'Église de Grimus dans la guerre contre le Roi Rutz. Il supporte également l'établissement d'une théocratie à Ronchesta, avec Bjarke comme modèle.
Jakob Yemek

Frère de Karnan Yemek ayant été assassiné en même temps que 3 autres aristocrates au mois d'Ouro, 900. Jakob lui a succédé comme aristocrate de Krekos après avoir négocié une entente avec les représentants de l'Église suite à leur victoire contre les troupes du Roi Rutz à Krekos. Jakob Yemek a promis de débourser la rondelette somme de 100 000 pièces d'or à l'Église d'Astaroth, et de fournir des matériaux à bon prix, dans le cadre de cette entente.
Telpin

Telpin est un puissant mage au service de Shazmu. Il avait établi un repaire dans la caverne d'un portail menant au plan Ludinius. Cette caverne est située à environ une heure à l'est de Grimus sur une colline au milieu de la forêt.

Telpin y menait des expériences sur sa conjointe qu'il avait transformée en grostesque humanoïde flasque à la peau verdâtre, mais qui s'avéra être extrêmement redoutable au combat. En effet, à mesure que la créature était asseinée de coups ou de sortilèges, ses membres se détachaient et acquéraient leur propre force de sorte qu'ils continuaient le combat indépendemment.

Lors du combat contre le groupe d'aventurier, Telpin réussit à lancer un sortilège permettant de transférer son âme dans le corps d'Amnia. La supercherie ne fut découverte que plus tard, alors qu'Amnia fut surprise à sortir d'une maison ordinaire à Grimus après avoir annoncé n'être jamais venue à Grimus. Le groupe d'aventuriers affronta Telpin, mais ce dernier réussit à s'enfuir, transférera son âme dans le corps d'une troisième personne et abandonna Amnia dans un refuge voué à Astaroth. Obrat, prêtre au refuge, informa Viego de la situation et Telpin retourna à Ludinius via le portail dans son repaire. Il laissa quatres messages à un garde qu'il avait maintenu en vie. Ils se résument à ceci :

1. Je vais devoir aller habiter avec le Grand cultiste Thomas;
2. Vous allez subir les conséquences d'avoir tué ma femme;
3. Je vous attend dans le plan Ludinius;
4. Je vais quand même pouvoir concocter des potions de rage destructrice dans un autre laboratoire. [le quatrième message était en réalité une répétition du troisième, les quatres points mentionnés ne sont qu'un résumé]

Un certain nombre de chose sont connues à propos de la nouvelle apparence de Telpin : c'est un homme dans la trentaine, de grande taille, chauve et très fort physiquement. Il revêtait également une robe noire au moment de traverser le portail vers Ludinius.
Ville souterraine

La Ville souterraine de Ronchesta est située sous la ville de Ronchesta elle-même. Vaernak était allé s'y réfugié après avoir assassiné le Roi Ganossa et il a été retrouvé plus tard suite au contact établit par les aventurieurs Brân Karattis, Dagan Oreüs, Dolrek Kilgar et Nym Damaenar avec Bork, un allié de Vaernak.

Ce lieu de refuge pour un individu de la trempe de Vaernak laisse croire que le Roi de Ronchesta n'est soit pas au courant de l'existance de la ville souterraine, ne cherche pas à la nettoyer, ne savait pas que Vaernak se trouvait encore tout près de son crime ou encore qu'il ne cherchait pas à traduire Vaernak en justice.
Nume

Les Numes sont une race d'insectes humanoïdes de grande taille originaires du plan Ludinius. Elle s'apparentent à des sauterelles qui se déplacent sur 2 pattes avec une très grande vélocité. Elles possèdent les bras et les membres servant de mains nécessaires pour tirer à l'arc, leur arme de prédilection qu'elles peuvent tirer tout en prenant la fuite. Cette particularité fait des Numes un adversaire redoutable sur un terrain à découvert et tout aventurier désirant engager le combat dans ces conditions doit pouvoir s'assurer de les immobiliser avant tout.

Les Numes vénèrent le géant qu'ils surnomment Le Marcheur. Selon le mythe de la création Nume, le monde et tous les êtres vivants de Ludinius auraient été fabriqués par ce géant. Son origine n'est pas précisée et il n'est pas connu des compagnons de Ronchesta s'ils possèdent quelque prophétie que ce soit.

Les Numes mènent un combat de longue date pour préserver leur habitat contre les multiples envahisseurs qui sont apparus sur le plan Ludinius : Girgirs, Choches, Wunks et plus récemment les Cisteh. Ces derniers temps, les Numes ont subit de lourdes pertes et doivent maintenant se réfugier exclusivement sous les montagnes sans quoi ils feraient face à une extermination imminente.

Tout comme la plupart des autres races humanoïdes présentes sur le plan Ludinius, les Numes sont l'objet d'esclavagisme de la part des Girgirs.
Nym

Nym Damaenar dit de Tremos est un jeune aventurier qui s'est retrouvé dans l'Armée de Ronchesta, avec le soutien de son père, Eram, et plus particulièrement dans l'unité spéciale de reconnaissance. Les liens aristocratiques de son père lui ont permis de devenir un ami d'enfance du Prince Fiennel. Il a pris congé de l'armée pendant quelques temps afin d'aider son père dans une mission secrète pour retrouver Vaernak. C'est à ce moment qu'il a fait la connaissance de Dagan Oreüs, de Dolrek Kilgar et de Brân Karattis.

Avec eux il a suivi la piste de Vaernak de Lionelle à Ronchesta jusqu'aux territoires barbares. À son retour, il forme des liens avec le Roi Rutz et le convainc de fournir des hommes pour un assaut sur l'une des cachettes de Vice. Il se rend finalement à Grimus pour le tribunal de Vaernak qui est troublé par la venue de Cermak avec un pardon du Roi.

Après avoir reçu une bague honorifique du Roi Rutz, l'[Ordre des Royalistes], il se rend avec ses compatriotes à la forteresse cachée de Vice. En route il rencontre un chien errant qu'il nomme affectueusement Fiennel le Chien, qui le guide vers des hommes de Cermak qui font la vie dure aux habitants de la région. À la forteresse de Vice, les armées sont victorieuses, mais le combat contre le nécromancien l'est moins. Ce dernier réussit à s'enfuir en ouvrant un portail qui engloutit Nym, Dolorek et Vaernak.

Lorsqu'il se réveille, il se retrouve dans une cave occupée par les créatures de Vice. Il échappe de justesse à la mort aux dents d'un Mineur des Abysses et se rend à Bjarke, où il est arrêté pour trouble publique après n'avoir consommé qu'un verre de vin.

À Grimus il retrouve Dagan et revient avec lui à Tremos pour assister à une rencontre des Aristocrates et de la Reine de Lionelle. Dagan fait alors appel à ses services pour l'accompagner dans les territoires Barbares. Il l'aide à libérer Xebra et à traverser les plaines de l'Ouest.

La rencontre avec Torgal est de courte durée et Dagan décide de retourner à Grimus alors que Nym se dirige vers Ludia à sa demande pour espionner Cermak. Malheureusement, il se fait découvrir par les gardes de Cermak et est fait prisonnier.
Marteau de Shazmu

Le Marteau de Shazmu est un marteau de guerre possédant des pouvoirs nécrotiques. Il fut découvert dans l'ancien repaire du mage Telpin, dissimulé dans une pièce secrète derrière la bibliothèque. Quiconque utilisant son pouvoir pourra infliger des dégâts supplémentaires à la fois à la cible et au porteur, le marteau aspirant l'essence vitale de tous entrant en contact avec lui.
Skyler

## Biography

Skyler was orphaned as a child after his mother, his only caretaker, died in a car crash when he was only around a year old. Since his father was never officially declared and his mother had no close, living relatives, Skyler was put up for adoption. He was adopted by Brittany Fontaine, who was a forty-year-old, currently unmarried woman.

Fontaine, although she was a wealthy lawyer, lived in a small, modest apartment. She was notorious for being manipulative and cold-heated, and was rumored to have despised children. Those who had known her were shocked that she had decided to adopt a young child, but dared not to question her out of fear. Fontaine was formerly married to a man, but they mutually decided to divorce after a few years of marriage.

Fontaine move Skyler into her apartment. Although she provided the child all of his necessary needs for survival, she would often mentally and emotionally abuse her adopted son. She would verbally harass him, and due to his mistreatment, Skyler developed depression at a young age.

Skyler is seen at a local used bookstore, checking to see if they have any of the books he is required to read for his classes next school-year. He finds several of them and then purchases them before leaving the store. He walks home to his apartment, and after looking inside to check for its other inhabitant, he makes his way inside.

## Family

* Mother:
	+ Lyra (Biological)
	+ Brittany Fontaine (Adoptive)
* Father:
	+ ​Dax
Informations manquantes

Cette page sert à répertorier les trous dans les connaissances, ainsi que de rassembler au même endroit les informations susceptibles d'être pertinentes que les joueurs devraient acquérir.

## Informations oubliées

### Politiques

* Anna, Reine de Lionelle, il manque à peu près tout ce qu'on est supposé savoir à son sujet

## Informations à acquérir

### Politiques

* Opinion des aristocrates de Port Arktus, Port Galoss, Port Matthias et Vert Colline concernant le conflit

### Militaires

* Position de l'armée de l'Est de Ronchesta

### Autres

* Les effets du tambour de Shazmu sont semi inconnus.
Mangeurs

Les mangeurs sont de vicieuses créations du mage Telpin. Celui-ci a décidé de tester ses créations dans le plan Ludinius et selon ses notes, il semble assez satisfait du résultat. Les mangeurs ont été rencontrés pour la première fois par les aventuriers dans les fondations de la forteresse Wunk près du portail de Grimus.

Ils ont la taille et l'apparence d'un crâne plus sphérique doté d'une énorme mâchoire remplie de dents acérées. Malgré leur absence de membre, les mangeurs ont la capacité de sauter sur leur proie et si elles arrivent à s'agripper fermement à celle-ci, elles commencent alors à la déchiqueter tel un piranha.

Ces créatures sont assez résistantes pour leur taille, mais leur mâchoire capable de traverser aisément une armure de plaque les rendent mortellement dangereuses pour n'importe quel aventurier débutant. Qui plus est, elles prennent le temps de se cacher en attendant qu'une proie viable arrive à leur portée pour l'attaquer sournoisement.

Les mangeurs montrent également la capacité de travailler de concert avec d'autres mangeurs afin de propulser l'un d'entres eux à une grande distance. Cette caractéristique amène les mangeurs à s'agglutiner en groupe d'une dizaine d'individus et n'importe quel groupe d'aventurier n'ayant pas la capacité d'éliminer plusieurs cibles simultanément aura énormément de difficultés à venir à bout des mangeurs.
Ezra Brennan

Birthdate
 Place of Origin
 Nationality
 Rank
 Height
 Occupation
 Affiliations

> *"Thank you for being there when I didn’t think I needed anybody."*
>
>

**Ezra Brennan** is the first posthuman born into SIGMA's Project Pinnacle and is the main protagonist of Madas. Ezra is the current chief executive officer of the aeronautics agency NACRE and the commanding officer of its flagship the ISV Ex Nihilo.

## History

Ezra was born on Europa roughly 5-6 hundred years prior to the 2160s. Her parents had given her up to the Lulasalle Company for testing in an exchange for a ticket off-world during the planetary migration to Mars. There, Ezra spent her first years in a facility located in what is now referred to as the Candor Chasma to undergo testing for her overdeveloped frontal cortex.
Royaume de Valéria

L'ancien Royaume de Valéria est infesté par différentes créatures attirées par les forces qui hantent maintenant l’endroit. Les ruines du royaume ont vu la plupart des combats dans le conflit qui a opposé l'alliance de Lionelle et Ronchesta contre le Saint-Empire de Phoébé.

Valéria est bordé au Nord par le Royaume de Lionelle, au Sud et à l'Est par le Saint-Empire de Phoébé et par l'océan Franiça Vaudy à l'Ouest.
Amy

Amy est une amie d'enfance du Prince Vaernak. Elle avait été kidnappée par le groupe d'aventuriers composé à ce moment de Brân, Dagan, Dolrek et Nym. Elle les a mené vers la Ville souterraine de Ronchesta, cachette de Vaernak, ce qui permet d'entrer en contact avec Bork et ultimement avec Vaernak. Amy était allée à Grimus avec ce dernier et s'est probablement aussi enfui chez les barbares.
Le Marcheur

Le Marcheur est un titan mesurant plusieurs centaines de Terges et vivant sur le plan Ludinius. Il a une apparence humaine et ne semble pas se mêler des affaires des mortels. Sa grande taille l'amena à être surnommé "le géant avec la tête dans les nuages" par le groupe d'aventuriers de Ronchesta.

Il y a au moins 2 races qui vénèrent Le Marcheur tel une divinité : les Numes, qui croient que Le Marcheur est le créateur de l'univers, et les Choches dont leur mythologie au sujet du Marcheur est inconnue.
Vaernak

Prince de Lionelle et second fils de l'actuelle Reine de Lionelle, Anna. Vaernak est suspecté par l'Église d'Astaroth d'avoir assassiné le Roi Ganossa, Roi de Ronchesta précédant le Roi Rutz. Il a été retrouvé et ramené à Grimus par le groupe formé de Dagan Oreüs, Dolrek Kilgar et Brân Karattis afin d'y être traduit en justice. Vaernak affirme quant à lui avoir été sous le contrôle d'un nécromancien du nom de Vice au moment d'assassiner le Roi de Ronchesta.

Pendant le procès, le général Cermak apparu avec un Pardon royal à l'endroit de Vaernak. Ce dernier s'était alors joint à l'expédition envoyé par l'Église d'Astaroth contre le repaire de Vice, mais après l'invasion de la forteresse Vaernak fut téléporté dans un autre repaire de Vice en compagnie de Dolrek et Nym. Ils y ont combattu un Mineur des abysses avant de retrouver leur chemin vers Bjarke. Par la suite Vaernak pris la fuite vers les territoires barbares à l'Ouest de Grimus et n'a pas refait surface depuis.
Girgir

Les Girgirs sont un des autres peuples aux aspirations de conquérants présents sur Ludinius. Ils ont une apparence vaguement humaine, quoique plus grands qu'un humain en général, avec une peau grisâtre et parfaitement lisse.

Peu de choses sont connues à leur sujet, sinon qu'ils ont un réseau de vente d'esclaves, qu'ils sont adeptes dans l'art de capturer vivant les membres d'autres races pour qu'ils soient vendus à l'esclavage et qu'ils privilégient les embuscades dans leur art de la guerre.

En date du 17 de Trevas, 900, les Girgirs occupent un poste de traite d'esclaves près du portail faisant le pont entre Fort Garossa et le plan Ludinius. C'est justement à ce poste de traite que Thomas a fait l'acquisition du Wunk surnommé Hector auprès d'un esclavagiste qui parle le Zeltégénien.
Rutz

Rutz Velsky était général de Ronchesta avant de devenir le roi actuel. Il a succédé à Ganossa Dlemamer le 16 de Flama 898, soit moins de 2 semaines après l'assassinat de Ganossa. Le roi Rutz a accusé l'Église d'Astaroth d'être responsable de l'assassinat de nombreux Aristocrates vers le 8 d'Ouro, 900, ce qui déclencha la guerre entre l'Église d'Astaroth et le Royaume de Ronchesta.

L'Églist d'Astaroth suspecte le roi Rutz d'être sous l'influence directe de Thomas et donc d'être un serviteur de Shazmu.
Fehar

Fehar Krej est l'aristocrate de Ludia et l'un des deux seuls survivants du massacre d'Ouro, 900, qui a vu l'assassinat simultané de quatres aristocrates de Ronchesta, soit : Karnan Yemek, Diodorus Hopcyk, Freik Leverk et Théoden Tyko.

Après que Cermak se soit dirigé vers Ludia avec son armée étrangère, plus aucune nouvelle n'a transpirée de Fehar.
Vydessen

Vydessen est un des Évêques du Conseil de Grimus les plus antagonistes envers Dagan Oreüs. Il s'était farouchement positionné contre le retour de celui-ci au sein de l'Église après qu'il ait quitté pour explorer les tribus barbares.

Plus tard, lorsqu'il était venu temps de trouver un remplaçant à Denim Beoulve, Vydessen était venu à la défense du candidat, ex-commandant de la Grande Justice, et nouvellement disciple de Shazmu, Aurélien.
Karl Yemek Sholto

Fils illégitime de l'aristocrate de Krekos assassiné. Karl Yemek Sholto avait été envoyé à Grimus pour se joindre à l’Église sur recommendation de Dagan.

Toutefois, Sholto a déclaré qu'on lui avait promis une place sur le conseil du Grand Évêque, ce qui a courroucé celui-ci. Dolrek Kilgar a été blâme pour l'imbroglio puisque la lettre de recommandation était signée de sa main.
Viego

Second fils de la famille royal de Zeltegenia, Il vécu une enfance idéal juste qu'a la mort du roi, son frère pris les reines du royaume comme il ce doit, sauf que, il fut témoin de l assassina de son père tuer par son frère lui même et l accord ignoble qu'a fait sont frère avec l'empire. Suite a ces évènements, Il a tenté a plusieurs repris et par multiples moyens de montrer la vérité au Zeltegeniens. après une tentative de coup d'étas, Il fut condamné a mort comme traite mais réussi a s'enfuir grâce a des frères d'armes et fervent de la vérité. Maintenant en exile, ils doivent trouver de l'aide pour venger la traîtrise de son frère ... mais est ce vraiment la seul, et la bonne, façons de régler la chose ... Beaucoup de gens compte sur lui.
Plan Ludinius

Le plan Ludinius est un plan matériel dont les liens avec le monde commun ont été coupés il y a plusieurs millénaires. Récemment, les suivants de Shazmu  ont été en mesure de re-découvrir les secrets permettant de créer et utiliser, à l'aide d'orbes planaires, des portails entre les deux plans.

À peu près rien n'est connu sur le plan Ludinius hormi ce qui est inscrit dans le livre du même nom, après tout les suivants de Shazmu n'éditent pas wikipédia.
Mineur des abysses

Un mineur des abysses est une créature de taille variable : les larves sont de la taille d'un humanoïde alors que les adultes peuvent atteindre la taille d'une baleine bleue. Il est doté d'une énorme gueule dirigée vers le haut où se situe la tête de la plupart des autres animaux. Deux yeux globuleux ainsi que deux bras sont attachés au corps du mineur de chaque côté de celui-ci.

Les mineurs des abysses semblent vivre en permanence dans le sol, se nourissant apparemment de terre, de roche ou d'autres choses contenues dans le sous-sol. Ils peuvent creuser leur chemin au travers de la pierre ou de la roche à une vitesse vertigineuse, pouvant parcourir de grandes distances (plusieurs milliers de terges) en une seule heure, ne laissant qu'un monticule de terre ou de roche derrière eux.
Vice

Nécromancien actif dans la région de Grimus. Vaernak, second fils de la Reine Anna de Lionelle, affirme avoir été sous l'emprise de Vice lorsqu'il a assassiné le Roi Ganossa. Son repaire a été attaqué et détruit par l'Église de Grimus après le procès de Vaernak où il reçu le Pardon du Roi Rutz. Mais pendant l'assaut à l'intérieur de la forteresse de Vice, ce dernier a téléporté Dolrek, Nym et Vaernak [ailleurs] via un portail. Il leur avait tendu un piège, un énorme Mineur des Abysses, mais ceci s'avéra plutôt une distraction et Vice en profita pour prendre la fuite. Sa position est restée inconnue jusqu'à présent.
Grand Patron

Le Grand Patron est un nume de grande taille à la tête de la colonie Nume située près du portail reliant Fort Garossa au plan Ludinius. Il offra l'hospitalité au groupe d'aventuriers formé par Akkan, Amnia, Dagan Oreüs, Denim Beoulve et Dolrek Kilgar. Il offra églament deux de ses fantassins pour guider le groupe vers la citadelle à flan de montagne occupée par une garnison Wunks et leur indiqua le chemin pour rejoindre le portail qu'ils recherchaient.
Calendriers

## Calendrier Alexandrien

Dragon
Blanc (Deus 1 - Terria 21)

Dragon
Argenté (Terria 22 - Sombra 19)

Dragon
Bleu (Sombra 20 - Flama 15)

Dragon
Vert (Flama 16 - Ouro 12)

Dragon
d'Acier (Ouro 13 - Trevas 9)

Dragon
Rouge (Trevas 10 - Preta 5)

Dragon
Noir (Preta 6 - Fogo 2)

Dracoliche
(Fogo 3 - Raio 25)

## Calendrier Zeltegenien

Deus 1-24

Tierra
1-25

Agua 1-23 (Grand hiver)

Sombra
1-24

Branca
1-25

Flama
1-24 (Printemps)

Vento
1-24

Ouro 1-25

Trueno
1-24 (Été)

Trevas
1-24

Oceano
1-25

Preta
1-24 (Automne)

Gemeo
1-24

Fogo 1-25

Raio 1-25 (Petit hiver)

## Calendrier grégorien

Janvier
(Deus 1 - Tierra 7)

Février
(Tierra 8 - Agua 10)

Mars
(Agua 11 - Sombra 18)

Avril
(Sombra 19 - Branca 25)

Mai
(Flama 1 - Vento 8)

Juin
(Vento 9 - Ouro 14)

Juillet
(Ouro 15 - Trueno 21)

Août
(Trueno 22 - Oceano 5)

Septembre
(Oceano 5 - Preta 10)

Octobre
(Preta 11 - Gemeo 18)

Novembre
(Gemeo 19 - Fogo 25)

Décembre
(Raio 1 - Raios 25)
Astaroth

Astaroth serait le créateur de l'univers et se trouve à être la principale déité du panthéon de Ronchesta  avec Relm  et Ajora. Le démon Shazmu ne fait pas officielement partie de ce panthéon, mais il est néanmoins vénéré comme tel.

## Mythe de la création

Astaroth, à l'aide de son marteau, a forgé l'univers, le monde et ses habitants. Il créa les plantes, les animaux et trois races pour les gouverner: les hommes, les nains et les elfes. Tout était bien. Malheureusement, avec le temps les trois races abusèrent de leur pouvoir.

Furieux, Astaroth forgea le démon Shazmu qu'il envoya sur la terre pour détruire les royaumes décadents. Avant que le monde entier soit en ruine, Astaroth captura Shazmu et l'enferma dans le cercueil qu'il avait forgé. Il envoya aussi sur la terre ses lois  et promis de libérer Shazmu à nouveau si le monde devait se retrouver corrompu une seconde fois, livrant le monde définitivement à ses suivants uniquement.
登場人物

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE) のキャンペーンモード（シングルプレイヤー）に登場する人物をまとめています。ストーリーの核心に触れる情報は載せていませんが、登場すること事態がネタバレになることもあるのでご注意下さい。

※使用武器やステータスなどのゲーム内情報を読むには名前か画像をクリックしてください。

※経歴や人物像などの詳しい設定はWookieepediaのページを参照してください。

※誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

## 銀河帝国

**アイデン・ヴェルシオ**

所属：銀河帝国 > インフェルノ隊

シングルプレイヤーの主人公で、帝国軍の特殊部隊である『インフェルノ隊』の指揮官を務めている。反乱同盟軍による第2デス・スター攻略戦当時にエンドアの戦いに参加しており、第2デス・スターも最後を目撃する。

Wookieepediaで読む:アイデン・ヴェルシオ

**デル・ミーコ**

所属：銀河帝国 > インフェルノ隊

アイデン率いるインフェルノ隊の隊員。優れた技師で、ストームトルーパーやショアトルーパー、TIEファイター・パイロットだった経歴を持つ。

Wookieepediaで読む:デル・ミーコ

**ギデオン・ハスク**

所属：銀河帝国 > インフェルノ隊

アイデン率いるインフェルノ隊の隊員。アイデンと同じくヴァードスの指導者育成学校で学び、帝国軍特殊部隊のメンバーに選抜された。

Wookieepediaで読む:ギデオン・ハスク

**ギャリック・ヴェルシオ**

所属：銀河帝国 > 帝国保安局

帝国保安局の提督。妻ジーハイとのあいだに娘のアイデンを設けるが、アイデンが5歳の時に離婚。インフェルノ分隊の設立者にして指導者。

Wookieepediaで読む:ギャリック・ヴェルシオ

## 新共和国

**レイア・オーガナ**

所属：反乱同盟／新共和国

惑星オルデラーンの王女にして、反乱同盟の指導者の1人。エンドアの戦いが勝利した後も、新共和国のメンバーとして帝国と戦い続けている。

Wookieepediaで読む:レイア・オーガナ

**ハン・ソロ**

所属：反乱同盟／新共和国

惑星コレリア出身の密輸業者。エンドアの戦いの後も新共和国の将軍として、チューバッカとともに帝国と戦い続けている。

Wookieepediaで読む:ハン・ソロ

**ランド・カルリジアン**

所属：反乱同盟／新共和国

惑星ベスピンの執政官だったが、反乱同盟に加わり将軍となった。ハン・ソロとは旧知の仲で、＜ミレニアム・ファルコン＞の以前の所有者である。

Wookieepediaで読む:ランド・カルリジアン

**シュリブ**

所属：反乱同盟／新共和国

デュロス種族の戦闘機パイロット。ランド・カルリジアンが率いる部隊に所属し、Xウイングからなる「デンジャー中隊」を指揮する。

Wookieepediaで読む:シュリブ

## その他の登場人物

**ルーク・スカイウォーカー**

所属：反乱同盟／ジェダイ

反乱同盟のジェダイのパイロット。エンドアの戦いで第2デス・スターを破壊し、皇帝パルパティーンを滅ぼした人物。

Wookieepediaで読む:ルーク・スカイウォーカー
Aurélien

Aurélien est un ancien Commandant du 6e bataillon de l'Armée de l'Église de Grimus, succédé par Dagan Oreüs. Aurélien fut arrêté dans la nuit du 18 au 19 de Trevas, 900, étant suspecté d'être un disciple de Shazmu et de comploter pour infiltrer l'Église de Grimus. Le tatouage de Shazmu qu'il avait dans le dos ne laissa planer aucun doute sur son allégeance et l'Évêque Adalphonse admis le complot après la réunion du conseil du 19.

Aurélien a toutefois réussi à s'échapper de la prison de la Sainte-Protection grâce à une potion de Telpin. Aurélien s'est retrouvé au commandemant d'une armée au service des Cisteh et il a été défait pendant la bataille de Postbatky par la coalition formée des armées des Églises de Bjarke et Grimus, les miliciens de Tremos, Viego Nelsingaard ainsi que les troupes du Roi Rutz.

Aurélien a été capturé par Dolrek, Viego et Oswald au cours de la bataille et a été fait prisonnier par l'Église de Grimus.
Disciples de Shazmu

Les disciples de Shazmu, également appellés agents du chaos et cultistes pour certains d'entres eux, forment un culte voué au démon du même nom qui est en croissance très rapide. Peu de certitudes ont été acquises sur la façon exacte dont le culte se répand, toutefois nous savons un certain nombre de chose sur celle-ci. Tout d'abord, la totalité des disciples reçoivent la malédiction de Shazmu, ce qui n'empêche pas l'existance d'autres croyants dans le culte du démon qui ne seraient pas affectés par la malédiction.

De plus, le démon doit pouvoir les contacter d'une certaine façon. Ceci se fait normalement par l'intermédiaire d'un artéfact créé par lui-même ou étant connecté à son essence (tel que le Tambour de Shazmu ou les Calices de Shazmu). Une fois le contact établit, c'est une véritable communion qui se produit entre Shazmu et le nouveau disciple et le résultat visible de cette communion est la malédication.

Une fois qu'un nouveau disciple est créé, il devient un fanatique du démon, étant volontier prêt à sacrifier sa vie pour lui et sa haine pour les suivants d'Astaroth est sans fin. Ceci est vrai peut importe la dévotion précédente du disciple. À titre d'exemple, l'Évêque Adalphonse se transforma une immense ferveur pour Astaroth en une ferveur tout aussi grande pour Shazmu.
Chapitre V

Alors que les barbares unis sous Torgal menacent le royaume de Ronchesta, l'Église d'Astaroth forme une équipe spéciale pour retrouver Vaernak, prince exilé et assassin de l'ancien roi de Ronchesta, et le traduire en justice devant la Cour d'Astaroth. Cette équipe est formée de Dagan Oreüs, premier justicier, Dolrek Kilgar, prêtre de Bjarke, Nym Damaenar, fils de l'Aristocrate de Tremos et Brân Karattis, fils du chef de la Guilde des informateurs.

Ceux-ci suivent la piste laissée par le mage Donovan, les amenant à Amy, amie d'enfance de Vaernak, laquelle les conduits jusqu'à lui, pendant que Grimus se fait assiéger par les barbares.

L'équipe aide à protéger Grimus. Durant la bataille Carl DeMille, grand justicier, succombe. Grimus est finalement sauvée par Cermak, un ancien général du Royaume et bon ami du Roi actuel qui avait disparu depuis plus d'un an.
Emerik Edvin

Général des Armées du Nord. Quoique les généraux régionaux sont normalement fidèles au Roi de Ronchesta, Emerik a toutefois voulu défendre la ville de Grimus dans le conflit qui oppose l'Église d'Astaroth et le Roi Rutz. Dans les faits il a été tout à fait neutre jusquà présent puisque le Roi Rutz n'a jamais été en position de menacer Grimus.
Freik

Freik Leverk est le défunt Aristocrate de Grand. Il a été assassiné le 8 d'Ouro, 900, en même temps que Karnan Yemek, Diodorus Hopcyk et Théoden Tyko. Après le déclanchement de la guerre civile, le Général Gustaf Thorsten a rallié la région de Grand au Royaume de Lionelle[1] et il est inconnu si un autre Aristocrate a pris la place de Freik.

## Références

1] *Le Général de la Division Sud, Gustaf Thorsten, avait pris d'urgence le contrôle de Grand suite à la mort de l'Aristocrate. À la veille de l'assaut sur Grimus des armées de Ronchesta, il annonça son alliance avec le Royaume de Lionelle. "Les intérêts des habitants de Grand seront mieux servis et protégés par le Roi Oswick que par le Roi Rutz, qui ne pense qu'à se quereller avec l'Église d'Astaroth."*
Denim

Denim Beoulve a été nommé Premier Justicier sous l'autorité de Dagan Oreüs le 2 de Vento, 900. Il a remplacé ce dernier au poste de Grand Justicier de Grimus peu de temps après suite à l'excommunication de Dagan.

Denim a été responsable de la logistique pour la campagne de l'Église de Grimus contre le Roi Rutz jusqu'au 16 de Trevas, 900, alors qu'il s'en est pris mortellement au Grand Justicier Dolrek Kilgar.
Priri

Pastis a suivit un parcours similaire à Dolrek Kilgar la Grande Justice de Bjarke en devenant clerc pour l'armée. C'est d'ailleurs là qu'ils se sont rencontrés et où ils ont développé une grande camaraderie. Toutefois leurs chemins se sont séparés abruptement lorsque Priri a trouvé la mort dans la défense de Kérouc.
Gordan

Commandant des forces du roi à Krekos et suivant de Relm. (informations sur sa foi manquante) Gordan devait être exécuté à Port Galoss même sous les ordres officiels de Dolrek Kilgar, mais il a été relâché personnellement par Dagan Orreüs. Ceci se trouvait à être une combine entendue entre Dolrek et Dagan afin que ce dernier gagne la confiance de Gordan.

Les dernières informations indiquaient que Gordan se dirigeait en direction de Port Galoss, en regardant constamment par-dessus son épaule.
Malédiction de Shazmu

La Malédiction de Shazmu fonctionne comme un puissant sortilège permettant un lien important entre Shazmu et ses disciples. Il apparaît visuellement comme un large tatouage à l'effigie du démon situé dans le dos du disciple. Cette malédiction et ce tatouage disparaissent si un puissant lanceur de sort parvient à lever la malédiction.

Les effets de cette Malédiction ne sont pas bien connus, mais parmis les effets connus ou suspectés, notons :

* La capacité de se faire téléporter par Shazmu
* La capacité d'acquérir une force physque surhumaine
* L'obtention de divers pouvoirs magiques très puissants
* L'attraction quasi irrésistible vers un lieu de culte ou une cérémonie lors d'une convocation par un cultiste
Tambour de Shazmu

Le tambour surnommé "Tambour de Shazmu" est un énorme artéfact magique lié directement à la puissance du démon Shazmu. Pendant la bataille de Fordsund, le tambour a été utilisé avec grand effet pour débiliter les forces de l'Église de Grimus. Si ce n'avait été des actions de Dolrek Kilgar et Dagan Oreüs pour contrer ses effets, il est certainement possible que les forces alliées du Roi Rutz et des disciples de Shazmu l'auraient emporté.

Après la victoire à Fordsund, le tambour a été rapporté à Grimus où l'Évêque Adalphonse a été chargé de l'étudier. Le contact de ce dernier avec un puissant artéfact de Shazmu l'a corrompu à la volonté du démon. Le groupe d'aventurier l'a appris en interrogant un prisonnier du nom de Asrah après la bataille de Fort Garossa. Après avoir exposé la corruption d'Adalphonse au Grand Évêque de Grimus, Dolrek décida de détruire le tambour dans une cérémonie salvatrice avant de repartir sur le pied de guerre contre le Roi.
Gustaf Thorsten

Gustaf Thorsten était le Général de l'Armée du sud au déclenchement du conflit entre le Roi Rutz et l'Église de Grimus. Comme l'Aristocrate de Grand, Freik Leverk, venait tout juste d'être assassiné, le Général conclua une alliance avec Lionelle et Grand devint sous la protection du Roi Oswick. [1][2]

Selon des informations obtenues du général Taïtho, Gustaf Thorsten était le Commandant en chef à Fort Garossa, mais n'était plus avec l'armée du sud soit au moment de la bataille ou bien il a pris la fuite pendant celle-ci. Il est présumé avoir utilisé le portail du plan Ludinius près de Fort Garossa pour s'enfuir.

## Description physique

Gustaf est un homme de grande taille, dans la trentaine.

## Références

[1] *Le Général de la Division Sud, Gustaf Thorsten, avait pris d'urgence le contrôle de Grand suite à la mort de l'Aristocrate. À la veille de l'assaut sur Grimus des armées de Ronchesta, il annonça son alliance avec le Royaume de Lionelle. "Les intérêts des habitants de Grand seront mieux servis et protégés par le Roi Oswick que par le Roi Rutz, qui ne pense qu'à se quereller avec l'Église d'Astaroth."*

[2] *21 - Grand rejoint le Royaume de Lionelle*
Orbe planaire

Un orbe planaire est un orbe semi-translucide d'une couleur bleuté, d'apparence crystalline et pouvant tenir confortablement dans la main. La nature de l'objet est inconnue jusqu'à présent, mais il semblerait qu'il soit essentiel d'en porter un pour quiconque voulant traverser un portail de Ronchesta vers le plan Ludinius.

Jusqu'à présent 6 orbes sont connus du groupe d'aventurier :

* Un est resté avec l'armée près de Fort Garossa
* Dagan et Viego en possèdent un chacun
* Dolrek en possède deux
* Telpin en a subtilisé un alors qu'il possédait le corps d'Amnia

Il est également connu que Brân Karattis traversait Ludinius en compagnie d'un soldat de l'armée du Roi Rutz et que Thomas avait acheté un Wunk et l'avait amené à Fordsund.
Dolrek

Dolrek Kilgar est un nain originaire de Bjarke . Il s'est joint à la Grande Justice de Bjarke à un âge relativement tardif. Dolrek a pris part à l'expédition visant la défense de la colonie de Kérouc  où il frôla la mort. Il fût un des rares survivant du massacre de Kérouc et le décès de ses compagnons de longue date, Pastis et Priri, au cours de la même bataille, l'a affligé d'un long chagrin.

Quelques années plus tard, Dolrek avait été choisi, avec Dagan Oreüs, Nym Deamenar et Brân Karattis pour partir en mission afin de retrouver Vaernak, assassin du Roi Ganossa. L'aventure les amènerent à Lionelle où ils obtinrent des indices à propos de l'existance d'une connaissance de Vaernak, Amy, à l'intérieur de la maison abandonnée du sorcier Donovan, une des dernières personnes à avoir vu Vaernak. Le groupe kidnappa Amy le 1er de Flama, 900, et elle leur indiqua où se cachait Vaernak. Après l'avoir traqué dans la Ville souterraine de Ronchesta, ce dernier accepta de suivre le groupe, de se rendre à son procès, à condition de l'aider à contrer Vice.

Après l'ajournement du procès de Vaernak Dolrek honnora la promesse faite à Vaernak, de l'aider à contrer le nécromancien du nom de Vice. Dolrek insista auprès du Grand Évêque pour lancer un assaut sur la forteresse de Vice afin d'éliminer la menace qu'il représentait. Pendant l'assaut sur la forteresse, Dolrek fit creuser un tunnel au travers de la colline par les nains qu'il avait rallié à cette cause et celui-ci permis aux forces alliées de déferler directement dans le coeur de l'antre de Vice.

Après quelques escarmouches, les héros arrivèrent tout près de l'endroit où devait se cacher Vice, mais à la place il s'y trouvait un portail. Dolrek, ainsi que Nym et Vaernak, le franchirent et ils se retrouvèrent dans un autre repaire de Vice et devant un Mineur des Abysses, mais aucune trace de Vice.

Peu de temps après ces évènements, quatres Aristocrates de Ronchesta (Karnan Yemek, Diodorus Hopcyk, Freik Leverk et Théoden Tyko) furent assassinés simultanément. Le Roi Rutz accusa l'Église de Grimus et se mit sur le pied de guerre. Afin d'assurer l'assistance de Bjarke, le Grand Évèque de Grimus autorisa la nomination d'un Grand Justicier nain, Dolrek fût choisi par le Grand Évêque de Bjarke.

Dolrek rallia à nouveau l'armée de Bjarke derrière celle de la Justice de Grimus et le premier assaut contre les forces du Roi arriva au pont de Postbatky.

## Parenté

Dolrek possède au moins un cousin connu, Ibérar  qui se trouve à être ferblantier à Bjarke.
Shazmu

Shazmu est un démon créé par Astaroth pour punir les mortels du monde matériel d'avoir succombé à la corruption et la quête de pouvoirs personnels. Shazmu devait tout ravager sur son passage, une sorte de grande purification permettant à de reconstruire le monde sur des bases différentes.

Toutefois, avant que tout ne soit détruit, Astaroth aurait retiré Shazmu du monde et l'aurait emprisonné afin de le relâcher à nouveau si les peuples mortels ne suivaient pas les lois éternelles qu'il leur conférait.

## Apparence

Selon le récit de Dolrek Kilgar, colligé dans les annales de l'Église de Bjarke, Shazmu serait de forme humanoïde, d'une taille titanesque et donné de deux cornes recourbées sur la tête. Shazmu serait plus imposant que la grande tour de n'importe quel château ou palais royal et dans sa prison, Shazmu serait retenu par des chaînes immenses, enroulées autour de tous ses membres, qui s'étendent jusqu'à perte de vue.