Das Underdark

> *»Nie zierte ein Stern dieses Land, noch sendete die Sonne ihre wärmenden Strahlen hierher. Niemals wurde der Laut eines Vogels vernommen. Nichts herrscht als tiefe, ahnungsvolle Stille und das tosende Rauschen der schwarzen Ruhe. Dies ist nicht die Welt des Lichts, dies ist die Unterwelt, verborgen unter der Oberfläche der Vergessenen Reiche.« - (Berühmtestes Zitat über das Unterreich aus den Romanen von R. A. Salvatore)*
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Das Unterreich ist eine komplett eigenständige Welt unterhalb der Erdoberfläche Faerûns. Flüchtig betrachtet ist es ein großes Labyrinth, welches aus vielen miteinander verbundenen Höhlen besteht. In diesem Lebensraum gibt es kein Licht, die Luft ist oft ungewöhnlich warm und schwül. Die meisten Wesen des Unterreichs verlassen sich deshalb auf ihre Fähigkeit der Infravision, mit der sie sich an den verschiedenen Wärmemustern orientieren können.

## Entstehung:

Erdbeben, Vulkane und große Flüsse formen die Höhlen, Kavernen und Abgründe im Felsgestein unter Toril bereits seit Äonen. Sie bilden im Gesamtkonstrukt das Unterreich. Purpurwürmer, Erdkolosse und Xorn graben Tunnel durch die Erde und das Gestein, stets auf der Suche nach Beute. Betrachter lösen ganze Gesteinsmassen auf. Zwerge, Gnome und andere Rassen graben Stollen und Minen auf der Suche nach Gold, Edelsteinen und anderen Schätzen der Tiefe. Nicht selten leiten sie unterirdische Flüsse um. So veränderten sie zum Beispiel die Reiche von Dumathoin und Callarduran. Auch das Gestein selber spielte eine Rolle bei der Entstehung des Unterreichs. Manchmal verschwinden ganz plötzlich Gesteinsmassen und hinterlassen Hohlräume, die mit einer seltsamen Strahlung gefüllt sind. Unter den Drow ist sie als Faerzress bekannt.

## Eintritt in die andere Welt:

Bevor jemand von der Oberfläche Torils aus das Unterreich betreten kann, bedarf es oft langer Vorbereitungen und Forschungen. Nicht jede Höhle führt wirklich in die Tiefe und bildet einen Eingang in das weit verzeweigte Tunnelsystem des Unterreichs. Ruinen, Mienen und Gräber sind jedoch oft ein guter Anfang, um danach zu suchen. Viele unterirdische Komplexe und Anlagen wurden vor langer Zeit von Zwergen geschaffen und nicht selten verbanden Tunnelsysteme ihre Städte miteinander. Einige Mienen wurden von unachtsamen Oberweltlern geschaffen und später durch grabende Bewohner des Unterreichs mit dem Unterreich verbunden, denn auch sie suchen immer wieder nach Schätzen und Beute aus der Welt über ihnen.

Eine andere Möglichkeit das Unterreich zu betreten bieten magische Transportwege. Dabei ist jedoch Vorsicht geboten, da der Faerzress Portale, Dimensionstüren, Teleportzauber und dergleichen beeinflusst, oft sogar unterbindet. Es gibt allerdings einige dauerhafte Portale, welche vom Faerzress unbeeinflusst zu funktionieren scheinen. Diese sind jedoch nicht nur selten, sondern meistens auch gut bewacht. Der Eintritt ins Unterreich mag schon schwierig erscheinen, heraus zu kommen stellt allerdings die viel größere Hürde dar. Für Oberweltler ist es leicht sich in den endlosen Tunneln und Höhlen zu verirren. Selbst erfahrene Forscher sind davor nicht gefeit. Karten sind im Unterreich nur selten genau, da sich die Umgebung schnell verändern kann. Ganze Wände können sich bewegen oder verschwinden und es mangelt an sicheren Orientierungspunkten. Manchmal ändern kleinste Beben das Terrain oder begraben unglückliche Reisende unter zusammenstürzendem Gestein und Felsen. Mancherorts sorgen die Bewohner des Unterreichs selbst für rasche Änderungen und graben neue Tunnel. Es ist also stets anzuraten magische Mittel zur Orientierung einzusetzen. Nicht selten benötigt man diese aber auch, um im sich im Notfall einen eigenen Weg durch das Gestein schaffen zu können.

## Gefahren des Unterreichs:

Gebiete, welche von Drow beansprucht werden sind meist reich an Erzen, nicht selten gibt es dort sogar Adamantium und Edelsteine. Dort herrscht starker Magnetismus und der Fels sondert Faerzress-Strahlung ab. Drow bevorzugen solche Umgebungen und haben gelernt sie zu nutzen. Oft verhindert oder erschwert die Strahlung nämlich Teleportation. Die Drow können den Faerzress in einem gespenstigen, grünen, blauen oder bernsteinfarbenem Licht sehen. Oberweltler nehmen sie meist kaum wahr, sie erkennen das Vorhandensein der Strahlung oft nur an seltsam glühenden Pflanzen. Violette Pilze zum Beispiel wachsen in verstrahlten Arealen, sofern die Strahlung an sich nicht zu stark ist. Manchmal wachsen hier auch harmlose Moose und Flechten, welche in verschiedensten Farben leuchten. Bekannt ist auch, dass dort Pflanzen und Kreaturen von großem, ausgeartetem Wuchs gedeihen. Besonders mächtige und große dieser Kreaturen werden selbst von Drow gemieden, oder bestenfalls als Wächter an abgelegenen Orten zurückgelassen. Mutierte Spinnenwesen werden dabei bevorzugt, meist sogar verehrt und manchmal sogar mit Gefangenen und Eindringlingen gefüttert.

## Geographie:

Das Unterreich ist ein Netzwerk aus vielschichtigen Höhlen, Tunneln und unterirdischen Flüssen oder Magmaströmen. Die steinernen Gebilde können mit Stalagmiten, Vorsprüngen oder gar anmutigen Steinbrücken geziert sein. Die Kanten und Ecken des Gesteins brechen und vervielfältigen jedes Geräusch, das die vollkommene Stille der Tiefen stört. Natürliche Geräusche entstehen hier durch das Arbeiten des Gesteins, das Verrutschen von Felsmassen, dem Tropfen und Strömen von Wasser im Inneren der Felswände und Höhlen. Jedes verursachte Geräusch von Lebenwesen kann deren Tod bedeuten. Töne übertragen sich durch die Tunnel teilweise kilometerweit. Für Reisende, selbst für die Bewohner des Unterreichs, ist es immer gefährlich alleine zu reisen. Die Kreaturen der Tiefe besitzen fast alle die Fähigkeit der Infravision und lauern in der Finsternis auf leichte Beute, der sie bei dem mangelnden Nahrungsangebot ihres Lebensraumes ausdauernd über Tage hinweg nachstellen.

### Oberes Unterreich (Upper Dark):

Als Oberes Unterreich bezeichnet man jene Bereiche, die direkt von der Oberfläche bis zu einer Tiefe von drei Meilen hinab ins Gestein reichen. Es wird von den unterschiedlichsten Rassen bevölkert. Dazu zählen Drow, Zwerge, Riesen, alle Arten von Goblins, Orks, Tiefengnome, Werratten und Chitines. Bewohner der unteren Teile des Unterreichs dringen auch recht oft in diese Gebiete vor um Handel zu treiben oder um zu jagen. Hier wird man auch noch am ehesten Oberweltler antreffen.

### Mittleres Unterreich (Middle Dark):

Das Mittlere Unterreich liegt in einer Tiefe von drei bis zehn Meilen unter der Oberfläche Faerûns. Hier sind die meisten Städte der Drow und Duergar zu finden. Des Weiteren findet man hier einige Abolethen, Mantler, Derro, Grimlocks und Siedlungen der Kuo-Toa. Auch vereinzelte Siedlungen der Gedankenschinder/Illithiden befinden sich in dieser Tiefe. Von den Siedlungen der Völker brechen viele Handelskarawanen und Überfallkommandos zur Oberfläche oder zum Oberen Unterreich auf. Besucher von der Oberwelt sind hier selten und werden meist, je nach Notlage und Vorliebe, als potentielle Sklaven oder Nahrung angesehen. Die Händler bringen meist nur Luxusgüter mit sich. Nahrung wird vorrangig vor Ort angebaut, da die oft weiten Transportwege, die mehrere Wochen Zeit in Anspruch nehmen können, dafür sorgen, dass mitgebrachte Lebensmittel verderben, bevor sie weiter gehandelt werden können (sofern sie nicht mit kostspieligen oder aufwändigen Zaubern belegt wurden).

### Tiefes Unterreich (Deep Dark):

Die wohl fremdartigste und zugleich gefährlichste Region von Toril ist das Tiefe Unterreich. Damit bezeichnet man jene Gebiete, welche tiefer als zehn Meilen unter der Oberfläche liegen. Niemand weiß genau wie weit sie hinabreichen, manche halten sie für unendlich. Nur sehr wenige Oberflächenbewohner betreten jemals diese fremde Welt. Manche Bewohner des Tiefen Unterreichs sind sich ihrerseits nicht einmal bewusst, dass es eine Oberfläche gibt. Alles hier ist seltsam abstrakt. Spezien sind durch Inzucht und verquere Kreuzungen deformiert und entartet. Die meisten Wesen sind chaotischer oder böser Gesinnung, wenn nicht direkt beides zugleich. Nichts erscheint hier der Normalität angepasst. An einigen Stellen gibt es Durchbruchstellen zum Abyss. Nicht selten trifft man hier auch auf Dämonen, die diesen Gefielden an den dort dünnen Grenzen der Ebenen entkommen.