Egitto (fazione)

L'***Egitto*** è una delle otto fazioni della serie RTC di Imperivm, ed appare per la prima volta in Imperivm - Le grandi battaglie di Roma.

## Storia

Per vedere la storia dell'Egitto, vedere l'apposita pagina.

## Analisi

### Unità

Come tutte le fazioni, l'Egitto ha di standard 8 unità, esclusi gli Eroi:

* Guerriero
* Arciere
* Lanciatore d'asce
* Guerriero di Anubis
* Guerriero di Horus
* Guardiano del Nilo
* Sacerdote
* Carro di Osiris

#### Eroe

* **Attacco**: 40
* **Difesa**: 20
* **Salute**: 1200
* **Luogo di reclutamento**: Tempio di Horus e Anubi
* **Costo**: 800 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Recupero**: quando si alimentano, i guerrieri vincolati all'eroe guadagnano 5 punti extra di salute per punto abilità.
	+ **Vigore**: l'armata dell'eroe ha il 10% di possibilità di ottenere un punto energia extra per puntoa abilità mentre si alimentano.
	+ **Sopravvivenza**: ogni 5 secondi, l'armata ha, per ogni punto abilità, la probabilità del 10% di ottenere 5 punti salute extra senza alimentarsi.
	+ **Marcia forzata**: le unità vincolate all'eroe ricevono un 5% di velocità extra per punto abilità.
	+ **Guarigione**: ogni unità viene curata di 10 punti vita per punto abilità. Costa 6 punti energia.
* **Velocità**: alta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: H

Gli eroi egizi sono doppiati da Riccardo Rovatti.

#### Guerriero

* **Attacco**: 16
* **Difesa**: 4
* **Salute**: 400
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 80 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Esaurimento vitale**: riduce a zero l'energia del nemico; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: S

Sono doppiati da Luca Sandri.

#### Arciere

* **Attacco**: 20
* **Difesa**: 0
* **Salute**: 140
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 60 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Sfinimento**: ogni colpo riuscito riduce di 2 punti l'energia del nemico, costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 8 secondi
* **Tasto scelta rapida**: A

Claudio Beccari è doppiatore degli arcieri egizi.

#### Lanciatore d'asce

* **Attacco**: 20
* **Difesa**: 12
* **Salute**: 260
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 180 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Triplo colpo**: triplica il danno inflitto al nemico ; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 12 secondi
* **Tasto scelta rapida**: X

Nell'edizione italiana sono doppiati da Ciro Imparato.

#### Guerriero di Anubis

* **Attacco**: 36
* **Difesa**: 8
* **Salute**: 320
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 260 oro
* **Requisito**: *Offerta ad Anubi* (nel Tempio di Horus e Anubi)
* **Abilità speciali**:
	+ **Colpo mortale**: se la salute del combattente avversario è sotto il 50% dopo il colpo l'unità muore (appare un teschio rosso sull'unità, ma non funziona sugli eroi); costa 4 punti di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 16 secondi
* **Tasto scelta rapida**: N

Con la loro caratteristica spada ricurva e nascosti dietro la maschera del dio Anubi, sono maestri nella lotta corpo a corpo, questo grazie anche alla loro abilità speciale: il **Colpo Mortale**.

Sono doppiati in italiano da Luca Sandri.

#### Guerriero di Horus

* **Attacco**: 36
* **Difesa**: 8
* **Salute**: 320
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 260 oro
* **Requisito**: *Offerta ad Horus* (nel Tempio di Horus e Anubi)
* **Abilità speciali**:
	+ **Ostinazione**: somma al danno il 10% della salute massima dell'avversario (particolarmente efficace contro truppe con molta salute, ad esempio un elefante); costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 16 secondi
* **Tasto scelta rapida**: R

Gianni Quillico è loro doppiatore.

#### Guardiano del Nilo

* **Attacco**: 30
* **Difesa**: 8
* **Salute**: 320
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 260 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Immunità**: l'unità risulta indenne dopo un colpo; costa 1 punto di energia.
	+ **Ferocia**: l'unità recupera tutta la sua energia quando uccide un nemico.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 16 secondi
* **Tasto scelta rapida**: G

Riccardo Rovatti è la loro voce italiana.

#### Carro di Osiris

* **Attacco**: 40
* **Difesa**: 16
* **Salute**: 600
* **Luogo di reclutamento**: Tempio di Osiride
* **Costo**: 400 oro
* **Requisito**: *Offerta ad Osiride* (nel Tempio di Osiride)
* **Abilità speciali**:
	+ **Attacco velenoso**: Il guerriero infetta il nemico e lo fa ammalare sottraendogli salute costantemente, senza scendere mai sotto il 10% della sua salute massima. L’effetto del malanno scompare quando l’unità recupera tutta la salute, situandosi nei pressi di un pozzo, per esempio. Costa 2 punti energia.
	+ **Libertà**: l'unità non può essere vincolata a un eroe.
* **Velocità**: veloce
* **Tempo reclutamento**: 30 secondi
* **Tasto scelta rapida**: R

Tirati da due cavalli, la velocità e la resistenza dei carri egizi assicura ai suoi arcieri il vantaggio in battaglia, oltre che a frecce avvelenate che infieriscono continuamente sull'avversario. Ogni giocatore può avere un massimo di 10 carri di Osiride contemporaneamente.

Queste unità speciali hanno come voce italiana Marco Balzarotti.

#### Sacerdote

* **Attacco**: 0
* **Difesa**: 2
* **Salute**: 300
* **Luogo di reclutamento**: Tempio di Osiride
* **Costo**: 300 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Esaurimento vitale**: riduce a zero l'energia del nemico; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: P

Gianni Quillico è doppiatore di queste unità spirituale.

### Ordini degli edifici

#### Foro

* **Carica unità di rifornimento** (fino a 1.000 unità di viveri): Se non ci sono viveri sufficienti, si crea un’unità di rifornimento utilizzando quelli disponibili (purché superino le 100 unità).
* **Carica unità di rifornimento** (fino a 1.000 unità di oro) Se non c’è oro sufficiente, si crea un’unità di rifornimento utilizzando quello immagazzinato (purché superi le 100 unità).
* **Addestramento automatico**: Dà inizio all'addestramento delle unità alloggiate nel foro. (Clicca di nuovo sull’icona per arrestare l’addestramento).

#### Caserma

La caserma è un’area di addestramento situata all’interno della fortezza, in cui i civili vengono trasformati in soldati. Nelle caserme puoi reclutare un tipo specifico di guerriero.

* **Equipaggiamento rapido di guerrieri I** (costo 500 oro): Aumenta la velocità di reclutamento dei guerrieri.
	+ **Equipaggiamento rapido di guerrieri II** (costo 1000 oro): Aumenta la velocità di reclutamento dei guerrieri.
		- **Equipaggiamento rapido di guerrieri III** (costo 2000 oro): Aumenta la velocità di reclutamento dei guerrieri.
* **Equipaggia unità**: Produce un’unità di un determinato tipo.
	+ **Guerriero** (costo 80 oro)
	+ **Arciere** (costo 60 oro)
	+ **Lanciatore d'asce** (costo 180 oro)
	+ **Guerriero di Anubis** (costo 260 oro)
	+ **Guerriero di Horus** (costo 260 oro)
	+ **Guardiano del Nilo** (costo 260 oro)

#### Tempio di Horus e Anubis

Il tempio di Horus e Anubis è il luogo in cui, sotto la protezione degli dei, si temprano gli eroi.

* **Recluta eroe** (costo 800 oro)
* **Offerta ad Anubis** (costo 2000 oro): Consente di reclutare i guerrieri di Anubi nella caserma.
	+ **Erigi statua a Isis** (costo 2000 oro): I guerrieri recuperano salute il doppio più velocemente.
	+ **Sentiero dei defunti III** (costo 500 oro): Dopo aver sconfitto un nemico, i guerrieri raggiungono il livello 4.
		- **Sentiero dei defunti III** (costo 1000 oro): Dopo aver sconfitto un nemico, i guerrieri raggiungono il livello 8.
			* **Sentiero dei defunti III** (costo 1500 oro): Dopo aver sconfitto un nemico, i guerrieri raggiungono il livello 12.
* **Offerta ad Horus** (costo 2000 oro): Consente di reclutare i guerrieri di Horus nella caserma.
	+ **Erigi statua a Osiris** (costo 2000 oro): I guerrieri recuperano energia il doppio più velocemente.
	+ **Luce divina di Horus** (500 oro): Tutti i nuovi guerrieri sono di livello 2.
		- **Luce divina di Horus** (1000 oro): Tutti i nuovi guerrieri sono di livello 4.
			* **Luce divina di Horus** (1500 oro): Tutti i nuovi guerrieri sono di livello 6.
* **Erigi statua ad Amon Ra** (3000 oro): I guerrieri ottengono 5 punti di salute extra ad ogni livello raggiunto. Richiede **Offerta ad Anubis** e **Offerta a Horus**.

#### Tempio di Osiris

Nel tempio di Osiris dimorano i sacerdoti che onorano il culto degli dei. I sacerdoti posseggono varie qualità, tra cui il dono di aumentare di livello imparando da altri guerrieri.

* **Convoca sacerdote** (costo 300 oro)
* **Offerta a Osiride** (costo 3000 oro): Consente di equipaggiare i carri di Osiride.
	+ **Resurrezione** (costo 200 oro): I sacerdoti che cadono in battaglia possono trasformarsi in spiriti.
	+ **Flagello** (costo 2000 oro): Consente ai sacerdoti di sacrificarsi per creare una nube venefica che danneggia tutte le unità nel suo raggio.
	+ **Culto dei defunti** (costo 3000 oro): Tutti i nuovi eroi iniziano con un livello pari a 2/3 del migliore avuto nel corso della partita.
	+ **Equipaggia carro di Osiris** (costo 400 oro): Recluta un carro di Osiris. Si possono reclutare massimo 10 carri di Osiris.

#### Fucina

Nella fucina si fabbricano potenti amuleti e talismani che incrementano il valore dei tuoi guerrieri. I talismani scompaiono quando i guerrieri che li portano eliminano un nemico.

* **Talismano di Seth** (costo 600 oro): Fornisce un talismano che assegna 4 punti extra di attacco a un massimo di 50 guerrieri situati nelle vicinanze del foro.
* **Talismano di Thoth** (costo 600 oro): Fornisce un talismano che assegna 4 punti extra di difesa a un massimo di 50 guerrieri situati nelle vicinanze del foro.
* **Talismano di Isis** (costo 600 oro): Fornisce un talismano che assegna 4 punti extra di livello a un massimo di 50 guerrieri situati nelle vicinanze del foro.
* **Talismano di Ra** (costo 600 oro): Fornisce un talismano che assegna 250 punti extra di salute a un massimo di 50 guerrieri situati nelle vicinanze del foro.
* **Potenzia difensori delle mura I** (costo 1000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 12.
	+ **Potenzia difensori delle mura II** (costo 2000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 24.

#### Mercato

I mercati sono luoghi di incontro in cui si dà appuntamento gente di tutti gli angoli del mondo, e c’è sempre qualcosa in vendita.

* **Servitù** (costo 1500 oro): Porta al massimo la popolazione nella fortezza.
* **Vendi viveri** (costo 2000 oro): Vende lentamente viveri in cambio di oro.
	+ **Tributi** (costo 2000 oro): Riscuote da 500 fino a 2.000 unità d’oro in tutti i forti sotto il tuo controllo. Puoi impartire quest’ordine una sola volta nel corso della partita. I forti guadagneranno 500 pezzi d'oro ogni 10 minuti di gioco trascorsi, fino a 2.000. Più tempo è passato dall'inizio della partita, più oro riceverai.
	+ **Cronache di viaggio** (costo 1000 viveri): Rimuove temporaneamente la nebbia di guerra dalla zona selezionata.
	+ **Benedizione** (costo 1000 viveri): Cura tutte le unità vicino al foro.
	+ **Rituale della fertilità** (costo 1200 viveri): Porta al massimo la popolazione nella fortezza.

## Galleria

Stemma dell'Egitto in ImperivmConcept art del Tempio di OsirisConcept art delle SfingiUna catapulta egizia sta assediando un forte di reclutamento
## Voci correlate

* Egitto (civiltà)
* Roma (fazione)
* Roma Imperiale
* Roma Repubblicana
* Repubblica Romana
* Impero Romano
* Cartagine (fazione)
* Gallia (fazione)
* Germania (fazione)
* Iberia (fazione)
* Britannia (fazione)

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