recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Role Play

Первоисточник (утерян)

## Что такое Role Play?

**Role Play** *(рус. **Ролевая Игра**, сокр. **РП**)* - игра, в которой игрок действует по роли определённого персонажа.

действует как определённый персонаж из комиксов, игр, мультиков, фильмов и т.д. РП также может быть на любую тему. Игроки могут играть как в реальной жизни, так и в обычном чате. Обычно в РП на свежем воздухе люди одеваются в костюмы выбранных ими персонажей. Локация также может быть рандомной. В РП в интернете можно отыгрывать свои действия письменно. То есть, например, когда участник захотел куда-то побежать, он пишет \*бегу\*. В вики сайтах всё гораздо проще. Достаточно только написать команду "/me" и участники сразу поймут, что этот игрок действует. Также в интернете больше возможностей, например можно летать, телепортироваться и т.д.

РП развивает фантазию, и это отличный способ провести время.

## Жанры РП

Здесь перечислены самые популярные жанры РП.

**Кроссовер** - самый популярный вид РП. В нём просто надо выбрать персонажа из любой франшизы и карту. Также можно использовать своих ОС.

**Игры** - простой и интересный жанр для РП. Выбираем персонажа из любой игры и карту. Важно, чтоб персонаж выполнял ту же роль, что и в игре и имел такие же умения. Также в этот жанр иногда добавляют своих ОС. Вообщем отличное РП для реальных геймеров.

**Кино** - ещё один интересный жанр. Он пожалуй является самым разносторонним потому, что фильмов/мультиков/сериалов на свете существует очень много. Просто берём персонажей и местность из фильма и играем. Тут тоже важно играть своим персонажем честно.

**Комиксы** - тоже интересный жанр для РП. Теоретически тут можно взять своего супергероя, но нельзя, чтоб он был сильно читерным. Из-за этого часто возникают конфликты, поэтому рекомендуется всё-таки брать существующих персонажей. Правила такие же как и во всех жанрах.

**Хоррор** - довольно интересный жанр. Обычно ведущий берёт на себя роль монстра или маньяка, остальные игроки стараются выжить по мере их сил, персонажи могут брать полезные предметы к примеру нож или отмычки в качестве стартового предмета. Также они могут иметь уникальные характеристики, к примеру один может быть физически сильным и т.д.

**Открытый -** тоже интересный жанр. Обычно в этом жанре открытый мир и возможности в нем (Магия, сверх силы и т.д), люди сами придумывают своих персонажей и играют за них в открытом мире. В таком формате можно брать и существующих персонажей из: игр, фильмов, книг и т.д.

## Факты

* Кроссовер является самым распространённым жанром РП. И не удивительно, ведь каждый хочет поиграть своим самым любимым персонажем или просто своим ОС.
* Иногда к другим жанрам примешивают выдуманных персонажей. Это будет называтьcя например "игры с элементами кроссовера".
* Как ни странно РП на природе на данный момент редкость.
* Есть два вида РП: академическое и неформальное. Академическое используется в основном в целях психологии, а неформальное в развлекательных целях.

ДнД Дискорд сервер
Ангел маг

**Имя:** Ангел маг

**Псевдонимы/прозвища:**Нет

**Происхождение:** Лес Шороха

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Ангел использующий посох

**Уровень сил:** 9

**Пол:**Женский

**Классификация:** Ангел, маг

**Принадлежность:** Вонин служащий людям

**Возраст:** Неизвестно, старше человечества

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, исцеление (тип 1), владение оружием, фехтование, магия, полет, антимагия (барьер), ударные волны, сопротивляемость (физическая, духовная, ментальная, температурная, магическая), регенерация (тип 2), воскрешение (тип 2)

**Источники способностей:** Ангельские способности

**Слабые стороны:** Демонический урон, регенерация работает только днем

**Сильные стороны:** Прочность

**Разрушительный потенциал**: Уровень строения, уровень большого здания на пробой

**Диапазон:** Десятки метров

**Прочность/защита:** Уровень скалы

**Вес:** 70 кг

**Скорость:** Околозвуковая

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неизвестного уровня

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая неизвестного уровня

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (не требуется воздух. вода, еда и отдых)

**Интеллект:** Высокий

**Личность:** Разная

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Небесная броня, посох

**Описание:** Небесный воин пришедший на мольбы и помощи.

**Тактика:** В лоб

**Атаки, техники и способности:**

Ангел - Сверхъестественная раса крылатых существ обладающая идеальной внешностью и способности превосходящие любого смертного.

* Полет - все Ангелы имеют крылья с помощью которых они способны летать.
* Сверхчеловеческие физические характеристики - Ангел способен ударом меча уничтожить огромное здание или крепостную стену, также спокойно выдержать атаку целой армии или обогнать лошадь мчащейся галопом.
	+ Ангельская сила - Сила удара Ангела настолько велека что он способен наносить урон стоящим недалеко врагам аналогичный урон.
	+ Сопротивляемость - Броня уменьшает любой урон и внешнее воздействие до минимального исключая атаки демонической природы.
	+ Регенерация - Ангел обладает повышенной регенерацией. Она достаточно мощная чтобы залечивать серьезные повреждение за считанные минуты. Но на не работает днем.
	+ Защита от магии - Ангелу почти невозможно навредить магией.
	+ Магия - Ангелы считаются одними из сильнейших магов.
		- Очищение - Убирает все эффекты наложенные на цель и замедляет её на 5 сек.
		- Благодать - Поток божественной энергии исцеляющий живых и сжигающий мертвых.
		- Воскрешение - Воскрешение 12 ближайших союзников если от их тела остались хотя бы кости.
Nox Nihil

Nox Nihil, also called **the void**, is an unknown force of chaotic intent from the existendium before the current one, arriving at the same time as Tari'el , the god of time and Bodrasil , the world tree. Among the historians there are only a few who dare research the unknown force that is Nox Nihil, cause there is events in history where historians researched Nox Nihil went mad or were driven insane by the knowledge they received.
Калтар

**Имя:** Калтар

**Псевдонимы/прозвища:** Божественный мастер, Великий Фабрикатор, Чародейский кузнец, Повелитель искусств, Лорд искусственных рас

**Происхождение:** Dungeon & Dragons:Homebrew

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Бог технологий и главный антагонист своей вселенной

**Уровень сил:**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Квазибожество (в прошлом), Полубог, Небожитель, Мифический изобретатель, Бог 14 ранга (промежуточное божество)

**Принадлежность:** Правитель Техномагичесой империи (своего домена)

**Возраст:** Десятки миллиардов лет

**Умения, силы и способности:**

**Источники способностей:** Магия, Изобретения, Божественная физиология

**Слабые стороны:** Мало опыта в личном сражении без вспомогательной экипировки

**Сильные стороны:** Высокий интеллект, большой опыт тактики и стратегии, легендарные и эпические заклинания

**Интеллект:** Очень высокий

**Личность:**

**Боевые навыки:** Высокие
Вулканарх

**Имя:** Вулканарх

**Псевдонимы/прозвища:**Вулкан, Огненный демон, Канораион火のライオン, Пожиратель монстров

**Происхождение:** ALT Земля

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Одно из самостоятельных обличий Георгана которое он принимал чтобы повеселиться претворяясь правителем

**Уровень сил:** 6-А

**Пол:**Мужской

**Классификация:** Демон, дух магмы, Аватар Георгана

**Принадлежность:**Сам по себе

**Возраст:** Неделя для тела, 4,54 млд лет ментально

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятие, рукопашный бой, магия, манипуляции огнём, полёт, огромный размер (тип 0), астрономические манипуляции, призыв, аура (взрывная, подавляющая, катастрофа), манипуляции теплом, сопротивляемость (физическая, магическая, ментальная, биологическая, температурная), нечеловеческая физиология

**Источники способностей:** Сила ядра планеты, боевой дух

**Слабые стороны:** Вода и холод ослабляют его

**Сильные стороны:** Огненные атки, физическая сила и прочность

**Разрушительный потенциал:** Уровень планетарной поверхности

**Диапазон:** Расширенный ближний бой, планета

**Прочность/защита:** Уровень планетарной поверхности

**Вес:** 300 тонн

**Скорость:** Трехзначные числа маха

**Сила на подъём:** Миллиарды тонн

**Сила на удар:** Уровень планетарной поверхности

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Личность:** Ворчливый и старый берсерк жаждущий битвы с сильным врагом

**Боевые навыки:** Очень высокие, утверждал что ни один человек неспособен его победить

**Экипировка:** Доспехи

**Описание:**

**Тактика:** В лоб

**Атаки, техники и способности:**

Вулканарх - Одно из множества воплощений Георгана которое получило свою волю и отдельное тело.
Вампир лучник

**Имя:** Вампир лучник

**Псевдонимы/прозвища:**нет

**Происхождение:** Вампиры

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Пехотинец армии мертвых возглавляемый Вампиром мошенником. Он как и остальные невидим ночью.

**Уровень сил:** 9

**Пол:**Мужской

**Классификация:** Вампир

**Принадлежность:**Воин армии мертвых

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), владение оружием, фехтование, магия, регенерация (тип 1), невидимость, вытягивание жизни, переключение режимов (безумие), бессмертие (тип 2), сопротивляемость (ментальная, магическая)

**Источники способностей:** Вампирские способности, магия, навыки

**Слабые стороны:** Ничего примечательного

**Сильные стороны:** Невидимость, защищен от магии

**Разрушительный потенциал**: Не акцентируется на разрушениях, уровень дерева на пробой

**Диапазон:** Десятки метров

**Прочность/защита:** Уровень дерева

**Вес:** 40 кг

**Скорость:** Хорошая человеческая

**Сила на подъём:** Неизвестная сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Сверхчеловеческий уровень

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Личность:** Молчаливый убийца

**Боевые навыки:** Выше среднего

**Экипировка:** Костяной лук и стрелы, красная маска, наплечники, высокие ботинки

**Описание:** Бывший воин людей, а ныне стрелок армии тьмы.

**Тактика:** Атака слабых мест

**Атаки, техники и способности:**

**Вампир** – существо, живущее в ночи и питающееся кровью людей. Имеет крайне высокие силы, однако не выносит солнечного света, крестов и колов в своем сердце.

* **Вампир лучник** - Голый вампир вооруженный луком. стрелы покрыты зубцами позволяющие лучше зацепляться плоти. Может впасть в безумие.
* **Сверхчеловеческие характеристики** - Вампиры сильнее обычных людей по всем параметрам. Также они не способны умереть от естественных причин, а единственная потребность это человеческая кровь.
* **Ловкость** - Вампир способен увернуться от атак врага.
* **Безумие** - Увеличивается скорость боя и передвижения на 50% но и количество получаемого урона увеличивается на 50%.
* **Магия** – Используется для достижения различного рода магических эффектов, будь то управления природными элементами, изменение формы и перевоплощение человека в зверя.
	+ **Защита от магии** - Броня вампира защищает от магических атак.
	+ **Ночная невидимость** - Вампир невидим ночью если не двигается.
Воин Зеда (ai dungeon)

**Имя:** Том | Зед

**Псевдонимы/прозвища:**Монстр

**Происхождение:** ai dungeon

**Автор:** Георгий

**Краткие сведения:** Выживший получивший силу Зеда | Древний могущественный призрак

**Уровень сил:** 10 | 9

**Пол:**Мужской

**Классификация:** Воин Зеда

**Принадлежность:**Сам по себе

**Возраст:** 20 лет | Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Владение оружием, меткость, исцеление (тип 1), ремесло | Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), манипуляции энергией, ударные волны, вселение, неосязаемость (тип 3), биологические манипуляции, барьеры, бессмертие (тип 2), энергетические атаки, манипуляции ветром, манипуляции огнём

**Источники способностей:** Зед

**Слабые стороны:** Используя силы тратит много энергии

**Сильные стороны:** Большие физические силы

**Разрушительный потенциал:** Уровень человечка с оружием | Уровень здания (легко разрушал здания, ломал танки и зомби-голиафов)

**Диапазон:** Уровень человечка с оружием | Десятки метров

**Прочность/защита:** Человеческий уровень | Уровень здания с барьером (выдерживает многочисленные танковые выстрелы)

**Вес:** 55 кг | До нескольких тонн

**Скорость:** Человеческая | Сверхчеловеческая

**Сила на подъём:** Человеческий уровень | сото тонн

**Сила на удар:** Человек с оружием | Уровень здания

**Выносливость:** Средняя | Высокая

**Интеллект:** Средний | Высокий, большой жизненный опыт

**Личность:** Социопат (не любит людей) | Честный, если ты сделал добро то он ответит тем же

**Боевые навыки:** Средние | Высокие

**Экипировка:** Лазерная пушка, военный экзокостюм

**Предыстория:** Он был обычным выжившим в зомби апокалипсисе. В одном из зданий он нашел кристалл который наделил его силой Зеда. В порыве переполняющей силы Зед отводит его через мост где он попадает на арену.

**Тактика:** Нет

**Атаки, техники и способности:**

Зед - древняя призрачная сущность которая вселилась в выжившего. Он помогает Тому выживать в мире зомби апокалипсиса.

* Советчик - Зед способен замечать слабые места противников или показывать безопасное место и говорить эту информацию Тому.
* Изменение тела - дух способен изменять тело своего сосуда. Том под его влиянием превратился в 3-х метрового монстра способного гнуть танковую броню или обрушить здание.
	+ Костяная броня - наращивая на теле костяные наросты Зед увеличивает прочность Тома.
		- Костяной щит - на руке у тома появляется костяной пуленепробиваемый щит.
* Управление энергией - Зед способен создавать энергетические конструкции или усиливать своего пользователя.
	+ Ударные волны - Зед создает ударную волну способную откинуть гигантского-зомби и несколько людей.
	+ Барьер - большой энергетический щит защищающий от автоматных и танковых атаках.
	+ Адское торнадо - торнадо зелёного огня способного раскидать отряд вооруженных военных и несколько танков.
	+ Усиление - Зед способен усилить оружие и физические характеристики своего сосуда.
Концептуальный урон

**Концептуальный урон** - форма манипуляций реальностью и информацией, при которой атака способна наносить урон самим концепциям, то есть аспектам реальности. Концептуальный урон наносится на информационном и абстрактном уровне, из-за чего духовная природа цели, нематериальность и обычная физическая регенерация практически не имеют значение. Атаки, которые способны уничтожить вселенные по умолчанию являются концептуальными (так как разрушают саму реальность и всё, что в ней находится).

**Некоторые возможные свойства концептуальных атак:**

* Игнорирование обычной прочности
* Игнорирование некоторых типов неосязаемости
* Игнорирование некоторых типов регенерации
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона
* Духовный урон
* Разрушение существования цели

**Возможности сопротивляемости концептуальному урону:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Мета-абстрактность
* Высокоразмерное существование
* Внепричинность

***Примеры персонажей:***
Бомба "Прометей"

В 26666667 раз мощнее, чем царь-бомба

1 бомба способна уничтожить 1720 Земель.

(1,5кг антиматерии = Царь Бомба, Прометей весит 40000тонн, следовательно 40000×1000:1,5=26666667.

Для разрушения Земли надо 15500 Царь Бомб. Мощность Царб Бомбы - 57 Мегатонн. Значит мощность Прометея = 57×26666667=1 520 000 019 Мегатонн. А для разрушения Земли надо 57×15500=883 500 мегатонн. 1 520 000 019÷883 50 = 1 720

**Название:** Прометей

**Происхождение:** SBV

**Уровень:** Средний 4-В, вплоть до 4-А с последствиями

**Длинна:** 50 метров

**Вес:** 40000 тонн

**Классификация:** Бомба

**Владельцы:** Армия Объединенного Млечного Пути

**Силы и способности:** Огромный размер, Ударные волны, Энергетические атаки, Игнорирование прочности, Всплеск, Духовный урон, Манипуляции взрывами, Барьеры, Сопротивляемость, Неуязвимость, Неосязаемость, Невидимость, Маскировка,

**Слабые стороны:** Неразумна

**Сила атаки:** Уровень Звезды, вплоть до уровня Солнечной Системы с последствиями

**Скорость:** Многократно быстрее скорости света

**Прочность:** Уровень Солнечной Системы

**Диапазон:** Межгалактический

**Описание/Предыстория/История:** Бомба на антиматерии

**Описание характеристик:**

Мощность = 1 520 000 019 Мегатонн в тротиловом эквиваленте

Мерцание - способность смещаться во времени-пространстве

Порталы - способность создавать порталы

Энергетический щит - способность создавать энергетический щит
Владение оружием

**Владение оружием** — совокупность навыков, умений и приёмов, позволяющих использовать тот или иной вид оружия особо эффективно и рационально.

* **Другие названия:**
	+ Мастерство оружия
* **Ассоциации:**
	+ Фехтование
	+ Меткость
	+ Ловкость
* **Возможности применения:**
	+ Владение холодным оружием
		- Владение колющим оружием (кончар, копьё, кортик, крис, нож, пика, протазан, рапира, рогатина, сай, сарисса, стилет, штык, эспантон, эсток)
		- Владение рубящим оружием (бердыш, бородовидный топор, валашка, лабрис, томагавк, топор, чекан)
		- Владение колюще-рубящим и рубяще-колющим оружием (алебарда, бебут, гвизарма, глефа, гуань-дао, гэ, дага, катана, катар, кинжал, коса, кхопеш, кукри, мачете, меч, нагината, палаш, сабля, скимитар, совня, тесак, траншейный нож, трезубец, фальшион, цестус, шашка, шпага, эспадрон, ятаган)
		- Владение ударно-раздробляющим оружием (бо, боевой молот, буздыхан, булава, кама, кастет, кистень, моргенштерн, нунчаки, палица, пернач, тонфа, шестопёр, телескопическая дубинка)
		- Метание оружия
		- Использование изъянов в определённых типах брони
		- Пробивание определённых типов брони
	+ Владение огнестрельным оружием
		- Владение стрелковым оружием (автомат, винтовка, дробовик, карабин, миниган, пистолет, пистолет-пулемёт, пулемёт, револьвер, ружьё)
		- Владение артиллерийским оружием (гранатомёт, миномёт, ракетомёт)
	+ Владение неогнестрельным оружием
		- Владение огненным оружием (огнемёт, низкотемпературное и высокотемпературное оружие)
		- Владение газовым оружием
		- Владение оружия с криогенной, газовой, энергетической, световой, гравитационной, магической, электромагнитной и электрической природой
* **Примеры персонажей:**
Драконьи стражи

**Название:** Драконьи стражи

**Происхождение:** Наследник Черного Дракона

**Уровень сил:** От 10 до 8 дял рядовых, от 8 до 6-A (П) для сильнейших представителей

**Классификация:** Объединение людей и драконов

**Возраст:** Несколько сотен лет

**Функции/цели:** Установление мира между драконами и людьми

**Местоположение:** Остров Ночных фурий (раньше), Скрытый мир

**Численность:** Несколько десятков людей, сотни драконов

**Внутреннее устройство:**

* Первый рёв (Лидер) - Форст Арвинд, Азбран

* Мастера
* Офицеры/Командиры
* Стражи
* Новобранцы

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческие чувства, Полёт, Владение оружием, Магия, Огромный размер

**Слабые стороны:** Ничего примечательного

**Сильные стороны:** Опытные воины и начинающие маги, лидеры

**Производственный потенциал:** Способны снарядить целую армию из сотен людей и драконов

**Разрушительный потенциал:** До уровня стены/здания для рядовых стражей/драконов, до уровня небольшой горы для сильного представителя

**Прочность/защита:** До уровня стены/здания для рядовых стражей/драконов, до уровня небольшой горы для сильного представителя

**Скорость:** Сверхчеловеческая, сверхзвуковая+ для лидеров

**История:**

**Союзники:** Племя Хулиганов, Драконьи всадники, Крылатые девы, Защитники крыла, другие драконы

**Противники:** Изгои, Берсерки, Армия Драго, Армада Гриммеля, охотники на драконов, Армада погибели
Касатка

**Наименование:** Касатка, Кит-убийца

**Происхождение:** Реальный мир

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Есть

**Классификация:** китообразные, дельфины

**Принадлежность:** Стая касаток

**Возраст:** Неизвестно

**Количество представителей:** Десятки тысяч

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, Нечеловеческая физиология, Нечеловеческая среда (тип 1), Сверхчеловеческие чувства (слух, обоняние), Огромный размер (тип 0, 1)

**Источники способностей:** Физиология

**Слабые стороны:** Ничего примечательного

**Сильные стороны:** Интеллект

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены, уровень валуна на пробой

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** Сверхчеловеческая

**Вес:** 6 тонн

**Скорость:** Сверхчеловеческая (может плавать со скоростью, превышающей 65 км/ч, или примерно 18 м / с)

**Сила на подъём:** Несколько тонн

**Сила на удар:** Уровень валуна на пробой, уровень строения тараном

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** На уровне животного (высокий для животного, они координируют свои атаки и охотятся стаями, чтобы уничтожить более крупную добычу, такую как киты, и обучают своих молодых и других косаток методам охоты. Считается, что у него один из самых больших и развитых мозгов по сравнению с большинством других животных)

**Личность:** Хищник

**Описание:** Альфа хищник всех Океанов

**Боевые навыки:** На уровне инстинктов (соперничал с мегалодоном)

**Экипировка:** Нет

**Атаки, техники и способности:**

**Коса́тка** (лат. *Orcinus orca*) — морское млекопитающее из инфраотряда китообразных парвотряда зубатых китов семейства дельфиновых (дельфинов). Единственный современный представитель рода косаток. Признан самым крупным представителем своего семейства и единственный среди китообразных настоящий хищник, преследующий теплокровных животных.

* **Огромный размер** - Косатки крупнейшие плотоядные дельфиновые; отличаются от других дельфиновых контрастным чёрно-белым окрасом. Самцы косаток достигают в длину 10 м и имеют массу до 8 т, самки — до 8,7 м длины. Спинной плавник у самцов высокий (до 1,5 м) и почти прямой, а у самок — примерно вдвое ниже и загнут
* **Стая** - Касатки редко плавают по одиночке, поскольку в основном они плавают группами в несколько десятков особей, во главе которой находятся старые и опытные самки.
* **Альфа хищник** - Для косатки представляют угрозу лищ Кашалоты или большая белая акула, да и то только для старых особей или молодняка.
Брутальность

**Брутальность** -  это воплощение во внешности ярких признаков мужественности, храбрости, решительности, яростности. Это также антипод няшности. Брутальность тесно связана с такими понятиями как невероятная сила воли, аурами харизмы и запугивания, часто связано с манипуляциями пафосом, а также режимом берсерка.

*Варианты использования:*

* **Запугивание**: брутальный персонаж легко может запугать врагов или даже полностью подавить их.
* **Расположение людей к себе**: брутальность дает харизму персонажу, что помогает заполучить союзников.
* **Воздействия на фанатов**: брутал располагает фанатов из реального мира к себе.
Иголка

**Имя:** Иголка

**Псевдонимы/прозвища:** -

**Происхождение:** Сумеречный полёт на хвосте дракона

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Иголка это экзотический Скорожал который ещё яйцом был забран мародерами. а после был украден Георгием и выращен.

**Уровень сил:** 10

**Пол:** Женский

**Классификация:** Скорожл (вид дракона), Когтевики (класс дракона)

**Принадлежность:** Спутница Георгия

**Возраст:** Несколько месяцев

**Умения, силы и способности:** Ловкость, высокий интеллект, сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, манипуляции ядом, нечеловеческая физиология, регенерация (тип 1), меткость

**Источники способностей:** Драконья физиология

**Слабые стороны:** ~~Отсутствие Вожака~~, угри, Драконий корень, Голубой Олеандр, Драконья мята

**Сильные стороны:** Скорость. яд

**Разрушительный потенциал:** Сверхчеловеческий уровень, выше на пробой

**Диапазон:** Ближний бой, гораздо выше с прыжками

**Прочность/защита:** Сверхчеловеческий уровень

**Вес:** 100 кг

**Скорость:** Околозвуковая, возможно сверхзвуковая

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческий уровень

**Сила на удар:** Сверхчеловеческий уровень

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Уровень умного животного

**Личность:** Игрива, хулиганка, любит жалить тех кто ей нравится

**Боевые навыки:** Уровень опытного хищника

**Экипировка:** Отсутствует

**Описание:** Она тёмно-красная, с несколькими оранжевыми полосами на голове, спине и хвосте, похожий на тигра. Её жало чисто белое, как и ее живот и когти. Её глаза жёлтые, а не красные, из-за ее послушной натуры.

**Тактика:** Удар и у ворот

**Атаки, техники и способности:**

**Драконы** - Это особый вид теплокровных рептилий, который обладает разумом и имеет довольно специфические навыки в зависимости от класса и вида. Делятся на классы, которые в свою очередь подразделяются на отдельные виды. Принадлежность к классу определяется наличием у драконов каких-либо общих признаков.

* Когтевики - Это класс драконов, отличающийся от остальных наличием острых когтей, шипов или рогов.
	+ Скорость - Скорожал - самый быстрый дракон из всех существующих в мире. Он способен обогнать даже Ночную Фурию.
	+ Бег по воде - Благодаря перепонкам на лапах и скорости, Иголка способна бегать по воде.
	+ Интеллект - Скорожалы в первую очередь групповые драконы, благодаря чему способны планировать свою атаку и работать в группе, в чём им помогает их интеллект.
	+ рение - Скорожалы прекрасно видят ночью из-за своего отличного зрения.
	+ Яд - Этот вид драконов наделён ядовитым жалом на кончике своего хвоста. Если молодой Скорожал ужалит человека, то полностью его не парализует, а только ту часть, в которую дракон его ужалил. Но вот взрослая особь отличается в этом, ведь если ужалит более взрослый Скорожал, то жертву может парализовать полностью даже на несколько дней. Эти драконы не имеют иммунитет к собственному яду, что странно. Яд Вожака мощнее.
	+ Перепонки - Скорожалы имеют перепонки между пальцев на задних лапах, что позволяет этим драконам бегать по воде, делая их ещё опаснее.
	+ Прыжок - Ноги этих драконов очень сильные, благодаря чему они способны прыгать очень высоко и далеко.
Pikuco тесты Георгана

**Название:** Pikuco.ru, Тесты Георгана

**Автор:** Георган для этих тестов

**Класс сил**: Высокий класс A

**Уровень сильнейшего объекта:** Высокий 2-А

**Масштабность:** Мультивселенные

**Канон:** Разниться

**Жанры:** Разнятсья

* Георган

**Сюжет:** Отсутствует

**Особенности:** Много тестов в которых могут быть как слабые людишки, так всемогущие боги способные создавать вселенные. Также сила, могущество и опасность существ зависит от пройденного теста.

## **Список профилей:**

### Профиль рас/персонажей:

**Боги**

**Ангелы**

**Демоны**

**Драконы**

**Вампиры**

**Оборотни**

**Зомби**

**Маги**

**ИИ**

### Профиль цивилизаций:

**Человечество**

**Орки**

**Эльфы**

**Гномы**

**Инопланетяне**

**Великаны**

### Прочее:

**Экзокостюм**

**Меха**

**Босс**

**Тирьямпампация**
Густав

**Имя:** Густав

**Псевдонимы/прозвища:***«Capturing the Killer Croc»*

**Происхождение:** Реальный мир

**Краткие сведения:** Самый известное животное маньяк которое до сих пор живо и не собирается умирать

**Уровень сил:** 10

**Пол:**Мужской

**Классификация:** Гигантский крокодил маньяк людоед, "Божество"

**Принадлежность:**Сам по себе

**Возраст:** Родился в 1955 году (на момент 2020 ему 65 лет)

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, огромный размер (тип 0), невероятная сила воли, нечеловеческая физиология, нечеловеческая среда (тип 1), режим берсерка, опытный охотник

**Источники способностей:** Собственная физиология

**Слабые стороны:** Ничего примечательного

**Сильные стороны:** Умный и хитрый

**Разрушительный потенциал**: Уровень стены

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** Уровень стены

**Вес:** 1,5 тонны

**Скорость:** Сверхчеловеческая, выше в воде

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая (может затащит носорога в воду)

**Сила на удар:** Уровень дерева на пробой

**Выносливость:** Высокая (в него стреляли, били холодный оружием но ему было все равно)

**Интеллект:**(на него не раз пытались убить но не одна попытка не получилась)

**Личность:** Коварный, жестокий маньяк

**Боевые навыки:** Высокие пол животным меркам, легко побеждает таких крупных животных как носороги, антилопы гну и вооруженные люди

**Экипировка:** Нет

**Описание:** Крокодил маньяк убивший 300-500 человек

**Тактика:** Скрытая атака из воды, избегание ловушек

**Атаки, техники и способности:**

***Гу́став*** - крупный самец нильского крокодила, проживающий в Бурунди. Он известен тем, что является людоедом и, как утверждается авторитетными источниками только за последние несколько лет убил более 300—500 человек у берегов реки Рузизи и северных берегов озера Танганьика. Хотя фактическое число трудно подсчитать и проверить, Густав приобрёл в регионе статус, близкий к мифическому: практически все местные жители знают о нём и очень его боятся.

* ***Долгожительство*** - обычно галарские крокодилы доживают до 150 лет и чем дольше они живут, тем сильнее и свирепее становятся. Однако, как выяснилось, продолжительность жизни галарских крокодилов постоянно растёт. Данный крокодил дожил до трёхсот лет, при этом вовсе не выглядел старым и слабым, что говорит о том, что он находился на пике сил.

* ***Сверхчеловеческие характеристики*** - крокодил гораздо крупнее среднего представителя своего вида, при длине в 7-7,5 весит 1,5 тонн. При это способен охотиться на крупную добичу такую как носорог. Несмотря на видимые неуклюжесть, чрезвычайно быстр не только в воде, но и на суше, быстро и ловко прыгает, атакуя противника чрезвычайно мощными челюстями. Помимо опасных зубов вооружён острыми как бритва когтями и длинными шипами на хвосте и боках тела, а прочная чешуя обеспечивает отличную защиту.
	+ ***Челюсти*** - крокодил обладает огромной пастью, мощными челюстями и массивным хвостом. Само собой разумеется, он превосходно чувствует себя в воде.
Ангел (карты варкрафт)

**Имя:** Ангел

**Псевдонимы/прозвища:**Нет

**Происхождение:** Лес Шороха

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Ангел вооруженный огненным мечом

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Ангел

**Принадлежность:** Вонин служащий людям

**Возраст:** Неизвестно, старше человечества

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), владение оружием, фехтование, магия, полет, антимагия (барьер), ударные волны, сопротивляемость (физическая, духовная, ментальная, температурная, магическая), регенерация (тип 2), Барьеры, Неуязвимость

**Источники способностей:** Ангельские способности

**Слабые стороны:** Демонический урон, регенерация работает только днем , божественный щит не бесконечен и требует перезарядки

**Сильные стороны:** Прочность и физическая сила

**Разрушительный потенциал**: Уровень скалы на пробой

**Диапазон:** Десятки метров

**Прочность/защита:** Уровень скалы, неуязвим для божественной защиты

**Вес:** 100 кг

**Скорость:** Околозвуковая

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неизвестного уровня

**Сила на удар:** Уровень большого здания

**Выносливость:** сверхчеловеческая (не требуется воздух. вода, еда и отдых)

**Интеллект:** Высокий

**Личность:** Разная

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Небесная броня, ангельский меч

**Описание:** Небесный воин пришедший на мольбы и помощи.

**Тактика:** В лоб

**Атаки, техники и способности:**

Ангел - Сверхъестественная раса крылатых существ обладающая идеальной внешностью и способности превосходящие любого смертного.

* Фехтование - Ангел мастерски ображається своим мечом. Кроме Архангела никто не способен его победить в битве на мечах.
* Сверхчеловеческие физические характеристики - Ангелы спокойно поднимают огромные объекты без видимых усилий, разбивают крупные валуны ударами и выдерживать атаки крупных монстров.
	+ Ангельская сила - Сила удара Ангела настолько велека что он способен наносить урон стоящим недалеко врагам аналогичный урон.
	+ Сопротивляемость - Броня уменьшает любой урон и внешнее воздействие до минимального исключая атаки демонической природы.
	+ Регенерация - Ангел обладает повышенной регенерацией. Она достаточно мощная чтобы залечивать серьезные повреждение за считанные минуты. Но на не работает днем.
	+ Защита от магии - Ангелу почти невозможно навредить магией.
	+ Магия - Ангелы считаются одними из сильнейших магов.
		- Божественный щит - все Ангелы имеют крылья с помощью которых они способны летать.
Биологические манипуляции

**Другие названия:**

* Органические манипуляции
* Генетические манипуляции

**Биологические манипуляции** - способности, связанные с органикой и живыми организмами, начиная от контроля собственного тела, заканчивая полным контролем генов манипуляциями бактерий.

**Способности, относящиеся к биологическим манипуляциям:**

* Контроль тела
	+ Адаптивность
	+ Реактивная эволюция
	+ Абсорбции органики
	+ Изменение формы
	+ Регенерация
	+ Иммунитет к ядам и вирусам
* Акупунктура
* Исцеление
* Контроль боли
	+ Болевые атаки (вплоть до убийства болевым шоком)
	+ Отключение боли себя и других
* Генетические манипуляции
	+ Создание новых форм жизни (в том числе скрещивание разных видов)
	+ Эволюция
	+ Деградация
	+ Развитие новых способностей
	+ Мутация
	+ Контроль клеток
	+ Манипуляции ДНК
	+ Нанесение незаживающих ран (записываются в генетический код)
* Контроль жизнедеятельности
	+ Восстановление работоспособности пораженных органов
	+ Отключение определенных органов
	+ Прерывание функций жизнедеятельности организма
* Манипуляции бактериями и вирусами
	+ Создание новых болезней
	+ Контроль разума, через помещение бактерий в тело
* Манипуляции химическими веществами
	+ Манипуляции психоактивными веществам
	+ Манипуляции отравляющими веществами
* Манипуляции растениями

**Мутация** - очень распространенная способность, позволяющая изменять организмы. Сюда можно отнести множество способностей, влияющих на организмы, в частности:

* Превращение одного вида в другой (например превращение человека в животное)
	+ Усиление физических характеристик
	+ Получение новых способностей
	+ Ослабление физических характеристик (например превращение человека в крысу)
* Эволюция существ
* Деградация существ
* Преобразование существ в бесформенную биомассу
Большая белая акула

**Наименование:** Белая Акула, Большая белая акула, акула-людоед, кархародон

**Происхождение:** Реальный мир

**Уровень сил:** 10

**Пол:** Разниться

**Классификация:** Акула

**Принадлежность:** Сам по себе

**Возраст:** Живут до 70 лет

**Количество представителей:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), нечеловеческая физиология, нечеловеческая среда (тип 1), сверхчеловеческие чувства, ограниченное экстрасенсорное восприятие

**Источники способностей:** Биология

**Слабые стороны:** Акула

**Сильные стороны:** Сильные челюсти

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены на пробой

**Диапазон:**Ближний бой

**Прочность/защита:** Человеческий уровень

**Скорость:** Сверхчеловеческая

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:**Уровень строения тараном

**Выносливость:** Высокая, способен долго преследовать добычу, но обычно не предпочитает это делать

**Интеллект:** Животное

**Личность:** Хищник

**Описание:** Современная хищная акула.

**Боевые навыки:** На уровне инстинктов

**Экипировка:** Нет

**Атаки, техники и способности:**

**Большая Белая Акула (*Carcharodon carcharias*)** - вид хрящевых рыб монотипического рода белых акул семейства сельдевых акул. В средствах массовой информации также известна как *большая белая акула* (буквальный перевод с английского).

* **Габариты** - Белая акула является одной из крупнейших хищных рыб на Земле. Самки крупнее самцов и в среднем вырастают до 4,6—4,8 м в длину, хотя иногда встречаются акулы длиной более 5 метров, и исторически были зарегистрированы особи длиной свыше 6 м и имевшие массу не менее 1900 кг.
* **Хищник** - Рацион взрослых особей в основном состоит из мелких морских млекопитающих; но они охотятся также на разнообразных рыб, морских птиц и других животных. Считается, что это самый опасный для человека вид акул, именно белой акуле приписывают большинство нападений на людей.
* **Сила укуса** - сила укуса белой акулы длиной 2,5 м и массой 240 кг может достигать 3131 Н, тогда как у акулы длиной 6,4 м и массой 3324 кг она составляет 18216 Н (1857 кг).

* **Скорость плавания** - Максимальная скорость рывка белой акулы может превышать 40 км/ч. Также она была способна догнать пости любое морское существо.
* **Обоняние** - Белая акула способна учуять кровь в примеси 1:1 000 000, что соответствует 1 чайной ложке на большой плавательный бассейн или почувствовать раненную добычу на расстоянии нескольких десятков километров.
Военачальник (Dungeon & Dragons)

**Имя:** Варьируется

**Псевдонимы/прозвища:** Варьируются

**Происхождение:** Dungeon & Dragons

**Краткие сведения:** Сильнейшая разновидность смертных воинов

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Варьируется

**Классификация:** Гуманоид, военноначальник

**Принадлежность:** Военная организация

**Возраст:** Варьируется

**Умения, силы и способности:** Пиковые человеческие характеристики,

**Разрушительный потенциал:** Не акцентируется на разрушении, уровень стены на пробой

**Диапазон:** Ближний бой, десятки метров для оружия дальнего боя

**Прочность/защита:** Уровень строения

**Вес:** Варьируется

**Скорость:** Сверхчеловеческая скорость боя, околозвуковая реакция

**Сила на подъём:** Атлетический уровень

**Сила на удар:** Уровень стены на пробой оружием

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Выше среднего

**Личность:** Варьируется

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Латные доспехи, большой меч, тяжелый арбалет

**Описание/Предыстория/История:** Варьируется

**Тактика:** Варьируется

**Атаки, техники и способности:**
Империя Атлантис

**Название:** Космическая империя Атлантис

**Происхождение:** Rusted Warfare/Фан-верс

**Автор:** Георган

**Уровень развития:** тип 3

**Уровень сил:** 4-A

**Классификация:** Космическая империя

**Возраст:** Несколько веков

**Функции/цели:** Захват Млечного пути, развитие технологий, захват альтернативной Земли

**Местоположение:** Центр Земля, занимает 25% Млечного пути

**Император**
Великий демон страж

**Имя:** Древний страж

**Псевдонимы/прозвища:**Страж преисподней, демон вулкана

**Происхождение:** Приключения Mod

**Автор:** Георган

**Уровень сил:** 8, 7 (ЛВ)

**Пол:**Мужской

**Классификация:** Демон страж

**Принадлежность:**Высший демон

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 2), энергетические атаки, манипуляции энергией (барьеры), бессмертие (тип 2), регенерация (тип 2), киборгизация (тип 1), манипуляции огнём, манипуляции погодой (землетрясения)

**Источники способностей:** Физиология демона

**Слабые стороны:** Если атаковать штуки на спине то барьер отключиться, неповоротлив при таране

**Сильные стороны:** Барьер защищает от физического урона, огромные габариты

**Разрушительный потенциал**: Уровень холма, уровень города для землетрясения

**Диапазон:** Километры для ударных волн

**Прочность/защита:** Уровень холма, значительно выше для барьера

**Вес:** 170000 тонн

**Скорость:** Высокая гиперзвуковая скорость боя

**Сила на подъём:** Сотни тысяч тонн

**Сила на удар:** Уровень холма

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Личность:** Монстр

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Нет

**Описание:** Колоссальных размеров демон страж. Покрытый магмовой кожей невосприимчивой к большинству атак

**Тактика:** Атака издали, призыв и таран.

**Атаки, техники и способности:**

**Демон** - вид сверхъестественных существ, обитающих в Преисподней.

* **Страж** - У стража большие широкие челюсти, крупные и мускулистые руки с шипастыми молотами в место кистей, по молотам в трещинах текут потоки лавы как и на спине, ноги у стража длинные с копытами, имеется хвост с остриём и шипами, на серебристо блестящей голове имеет два рога:
	+ **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Древний страж является одним из сильнейших демонов прейсподней:
		- **Физическая сила** - Страж обладает огромной физической силой и способен навредить Омеге.
		- **Прочность** - Великий страж отделался незначительными повреждениями от прямого попадания ядарной ракетой.
		- **Скорость** - Страж может передвигаться с колоссальной скоростью. По прямой от него не убежать.
		- **Выносливость** - Страж обладает огромной выносливостью и может восполнять жизненные силы c аккумулятора.
	+ **Бессмертие** - демоны способны прожить очень долгую жизнь.
	+ **Огромный размер** - Высота 57 метров, 112 в длину.
	+ **Барьер** - На спине демона находятся энергетическая сфера образующие барьер защищающий от физического урона. Если разрушить сферу то барьер спадает.
	+ **Пирокинез** - Страж может использовать огонь для нападения. Обычно в форме лавового цунами.
	+ **Энергокинез** - Страж достаточно управляет энергией. Обычная атака сотни самонаводящихся снарядов.
	+ **Призыв** - Страж способен призывать низших демонов включая других стражей.
	+ **Ближний бой** - Страж может атаковать врага своими конечностями. А тараном сносить небоскребы.
	+ **Землетрясения** - одним своим передвижением демон взывает глобальное землетрясение.
Баттхерт

***Другие названия:***

* Багет
* Бугурт
* Боггарт
* Будапешт
* Бухарест
* Батрутдинов
* Багратион
* Бонапарт

**Butthurt** (рус. баттхёрт, буквально «жопная боль» или «попоболь») - особое, широко представленное в интернетах психоэмоциональное состояние, а также человек, в нём пребывающий. Наиболее близкий научный (психологический) термин для обозначения Butthurt’а — фрустрация или незавершённый (незаконченный) гештальт. Капитан Очевидность должен сообщить, что в случаях баттхёрта как раз зад у поциента не болит. Это просто метафора. Следует отметить, что в англоязычных интернетах, откуда к нам и пришло слово «butthurt», оно употребляется чаще не как существительное, а как причастие («He's butthurt» — дословный перевод будет что-то типа «Он баттхертнутый», и т. п.)

Обладателя баттхёрта отличает исключительно сильная негативная реакция на оскорбление или саркастическое обесценивание какого-нибудь особо болезненного для него предмета (персонажа), словно его анально уязвили. Поэтому он набрасывается на обидчика со всем жаром, надеясь, вероятно, что пролитая кровь позволит ему вернуть потерянную анальную девственность. В большинстве случаев сабж является точным эквивалентом русской пословицы «правда глаза колет». В меньшинстве случаев является признаком повышенной впечатлительности.

*Пример персонажей:*
Всплеск

**Всплеск** энергии или стихии в виде короткой атаки. Пользователь может освобождать элементальной или энергетической волну, спирали, кольца, импульсы, взрывы, сферы и ауры (тип 1, 5, 6). Пользователь может быть способен посылать энергию через материю или даже реальность, чтобы достать противника. Способность может быть как атакующей с целью уничтожения, контратаки, так, например, и для исцеления и защиты.

**Другие названия:**

* Импульс
* Выброс
* Высвобождение
* Zap (англ.)

**Ассоциации:**

* Манипуляции взрывами
* Манипуляции энергией и Энергетические атаки
* Аура
* Манипуляции вибрациями
* Манипуляции гравитацией

**Применение:**

* Усиление и уменьшение способностей других
* Отклонение
* Нарушение процессов в теле противников
* Создание колец энергии
* Всенаправленные волны энергии
* Исцеление с помощью волн энергии
Био-Оружие "Тьма"

* 1
* 2
* 3
* 4

**Название:** Система инфекционных агентов под шифром "Химера",

**Псевдонимы/прозвища:** "Тьма", "Пожиратель жизни"

**Автор:** Sly Stalyn Teta

**Краткие сведения:** Воображение автора

**Классификация:** Био-оружие нового поколения, Система инфекционных агентов из опаснейших супер-бактерий и вирусов

**Возраст:** Не больше 1 года с момента создания

**Происхождение:** Crossovers Universe

**Способности и свойства:** Адаптивность, Абсорбция (жизненных сил и органики), Сопротивляемость, Неуязвимость, Биологические манипуляции, Манипуляции материей, Манипуляции тьмой, Технологические манипуляции (специальные модификации), Создание существ (самые разные мутанты и не только), Реактивная эволюция, Манипуляции жизнью, Контроль тела, Укрепление тела, Изменение формы

**Слабые стороны:** Нет заметных

**Сильные стороны:** Практически неуязвим

**Диапазон:** Разный, в принципе любой

**Скорость:** Очень высока

**Выносливость:** Очень живуч (выдерживает запредельные для микроорганизмов очень низкие и очень высокие температуры

**Владельцы\Принадлежность:**

* Виталий Максимилин

**Характеристики, способности и эффекты:**

Проект "Тьма" - Виталий создал идеальное био-оружие нового поколения. Отличие от других в том, что им можно управлять - в прямом смысле. Само био-оружие содержится в особых квантовых микро-капсулах в которых есть сжатое тёмно-фиолетового цвета облако из нано-машин содержащие в себе яды или гены бактерий и вирусов наиопаснейших болезней которые известны человечеству, и возможно неизвестных. Среди них серьёзно модифицированные возбудители таких болезней как чума, сибирская язва, туляремия, холера, некротический фасциит, и другие. Благодаря отчасти сверхъестественной природе эти возбудители на порядки смертоносней чем естественные. Есть специальные модификации агентов заражающие любые приборы и технику беря их под контроль. Возбудители можно усиливать или вовсе уничтожить благодаря особой нано-системе контролирующая нано-машины содержащие в себе "Гены Аннигиляции", они полностью могут уничтожить сами возбудители и вместе с этим самих заражённых, так и наоборот спасти и излечить заражённых. В общем эффект воздействия этого творения весьма непредсказуем и хаотичен. Однако он может и сыграть во благо.
Инфинитум

Незавершенный профиль
По определённым причинам профиль находится на стадии создания.

Аватар участника вики
В этом профиле описан аватар участника этой вики или персонаж основанный на самом себе.

* 1
* 2

**Имя:** ***Инфинитум, Аристарх Зотов-Дорофеев***

**Псевдонимы/прозвища:** ***Багровый волк, Змей Чёрного Солнца; Сын, что восстал из Ямы Страданий, Тёмный Архангел Спаситель***

**Происхождение:** ***Определяется...***

**Автор:** ***Sky Stalyn Teta***

**Краткие сведения:** ***Персонаж, придуманный автором***

**Уровень сил:** ***—*** | ***—***

**Пол:** ***Мужской, хотя, технически сложно определить***

**Классификация:** ***Финальная форма Аристарха Зотова-Дорофеева***

**Силовые баллы:** ***От 6,5 до 15 триллионов баллов.***

**Принадлежность:** ***Сам по себе***

**Возраст:** ***Как сущность вне времени. Финальная форма появилась лишь 3 месяца спустя.***

**Личность:** ***Учитывая его совсем незавидную судьбу он стал мрачным, хладнокровным, аналитичным, подозрительно спокойным и даже в неопределённой мере жестоким. На самом деле он куда более мучительная, многогранная, ранимая и многострадальная душа. Он - существо, которое однажды столкнулось с несправедливостью сверхсовременного утопического мира 18-30 тысячелетия - его родного мира, где его все обитатели считают монстром даже со времён юности, зная, какими запредельными способностями он обладает. Юному Аристарху было неважно мнение других. Он старался помогать всем и оказывал неоценимое влияние в развитии жизни всей галактики Млечный Путь. Однажды он стал инициатором Звёздного Исхода - колоссальной системы методов и идеи по колонизации галактики и защиты от потенциальных угроз. В одной из стратегически важных колоний случилось чудовищное нападение монстров из иного измерения, когда эксперимент по испытанию самого совершенного варп-двигателя вышел из под контроля и образовал разлом в другой мир. Аристарх ценой жизни спас этот мир, но сам был вынужден остаться в измерении чудовищ, где он был почти убит. Однако Бог Хаоса Тзинч и его брат Всеотец не хотели, чтобы такой как Аристарх просто умер и без его согласия и решения наделили его силой, которая перевернула с ног на голову его жизнь. Вернувшись обратно, он осознал, что способен на большее и теперь с неудержимым рвением и верой в себя оберегает родной дом от любого зла.***