recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Достижения Deponia

Достижения, которые можно получить в игре Deponia.

## **Город Кувак**

**Детский сад** (Сделать первые шаги.)

Получение: Пройти обучение.

.

**Охота на зубную щетку** (Очень важно следить за зубами… и зубными щетками!)

Получение: Поймать зубную щетку.

.

**В яблочко** (Никогда не упускай цель из виду)

Получение: Настроить гарпун.

.

**Спец по сносу** (Настоящему профессионалу не нужна вторая попытка)

Получение: Правильно разместить магниты на плане взрывов.

.

**Официант-самоучка** (кто заказывал эспрессо?)

Получение: Привести в сознание Гоал, дав выпить Эспрессо.

.

**Маловато марок** (Что значит марок недостаточно?)

Получение: В почтовом отделении Кувака одному коту дать успокоительное, а другому Эспрессо.

.

**Кажется, как-то так** (Разобраться с голубями самостоятельно.)

Получение: Правильно настроить устройство для изменения магнитного поля Депонии.

.

**Хуза-а, кому какое дело?** (Наконец-то покинуть Кувак)

Получение: Послушать песню Барда.

## **Через Заброшенные шахты**

**Своими руками** (Я и сам прекрасно справлюсь)

Получение: Собрать инвертор тока и два других устройства из хлама.

.

**Ньютон бы гордился** (Посмотрим... что еще я могу инвертировать?)

Получение: Вставить в блок предохранителя крана оставшийся инвертор.

.

**Властелин рубильников** (Помощь? Чтобы справиться с парой рубильников? Ну уж нет!)

Получение: Проложить путь до Нижней Подъемной Станции.

.

**Хуза-а, продолжай рассказ** (Путешествие продолжается...)

Получение: Послушать еще одну песню Барда.

## **Рандеву**

**Любитель рычагов** (Ну Для чего-то же нужны эти рычаги!)

Получение: Сломать один из трех рычагов в магазине сладостей Нижней подъемной станции.

.

**Гурман** (Истинный гурман никогда не прочь отведать что-нибудь новое)

Получение: Съесть все три вида сладкой ваты, анчоус на палочке и поживать жевательную резинку.

.

**Парадокс** (Встретиться с самим собой)

Получение: Запустить по воде камень и встретить второго Руфуса.

.

**История Депонии** (Узнать как можно больше о Депонии)

Получение: Исследовать все три витража Нижней Подъемной Станции.

.

**Правда-матка** (Слушай, Гоал...)

Получение: Не увиливать и сразу рассказать Гоал правду.

.

**Хуза-а, тут крутой хор.** (Пройти Депонию)

Получение: Послушать последнюю песню Барда.

## **Это было круто... Может еще раз?**

**Дроггельбехер** (Дроггельбехер)

Получение: Перепройти игру в режиме Дроггельбехер.
Шаана

Родина: Осенний Лес

Игра:The Whispered World, Silence: The Whispered World 2

Первое появление:The Whispered World

Род деятельности:Оракул

**Шаана** - оракул из Осеннего леса. Необычное змееподобное существо, явившееся из другого мира.

## The Whispered World

Впервые о ней говорит Бобби, который собирается её найти и попросить помощи. Но он перекладывает это задание на плечи Седвика. Когда Седвик встречается с ней, то она очень удивлена. Но всё же начинает его расспрашивать. Седвик начинает рассказывать ей свой сон, и она впадает в транс. Она изрекает пророчество, что Седвик уничтожит мир.

## Внешность

Внешне она похожа на некое змееподобное существо.

## Личность

В первой игре она показана весьма высокомерной. Так называет Седвика "*оно*". Во второй части стала более приятной в общении.

## Способности

Главная её способность - видеть будущее. При этом её пророчества всегда сбываются.
Sasha Bellman

**Sasha Bellman** is a main character in *The Dumping Ground since Season 3*. She loves art. She is 18 since series 8 episode 13 What's Mine Is Mine.

## Personality

F*ierce, arrogant and creative. She has a fiery personality.*

## Physical Appearance

*She has orange, green and purple in her hair, which is styled throughout her entire presence in the show, in dreadlocks. She suffers from dwarfism due to the actor who portrays her, Annabelle Davis, having **Spondyloepiphyseal dysplasia congenita** (abbreviated to SED). Sasha has green eyes.*

## History

### **Before the Show**

She used to live with her mum and two younger brother Dexter and Murphy but her mum just was making her look after them all the time.

*TBA*
Доктор Марселл

Игра:Edna and Harvey The Breakout, Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

Первое появление:Edna and Harvey The Breakout

Родственные связи: Альфред Марсел (сын), Рубен Марсел (сын)

**Доктор Марселл** (англ. *Dr. Marcel*) - основной антагонист игр *Edna & Harvey: The Breakout* и *Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes*.

## Edna and Harvey The Breakout

Показан главным антагонистом. Когда Эдна кричит, то он входит к ней и спрашивает в чём дело. Когда Эдна его подслушивает, то он сообщает, что должен уехать ненадолго. После возвращения, он узнаёт о сбежавших пациентах. Он требует их остановить, но они всё равно убегают.Тогда он посылает за ними погоню. Но поняв, куда спешит Эдна, сам приезжает в её бывший дом. Он открывает ей правду: её отец спас её от тюрьмы, а Марсела попросил о том, что бы Эдна забыла об этом событии. Теперь он приказывает ей уничтожить Харви. Эдна может либо его послушать (при этом Марселл сделает из неё служанку), либо столкнуть его с лестницы (что сделает его инвалидом).

## Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

Здесь он появляется на инвалидной коляске, что может свидетельствовать о том, что Эдна его столкнула. По мнению Эдны, он ищет её. Впоследствии доктор ловит Лили и гипнотизирует. Однако затем он начинает говорить с матерью-настоятельницей. Пока они разговаривают, Лили сбегает. Но доктор отправляет отряд для её поимки.

Лили находит его в его кабинете в больнице. Доктор открывает Лили чудовищную правду - Эдна и Геррет лишь плод её воображения. Затем он предлагает Лили пройти курс лечения. Лили может согласиться или прирезать доктора. Так же она может просто наорать на него.

## Внешность

В первой игре он красивый, респектабельный мужчина с седыми волосами и лысиной. Он носит коричневую рубашку, зелёные брюки с ремнём и тёмно-коричневые ботинки. Он так же курит трубку.

Во второй игре внешность доктора Марсела мало отличается от предыдущей части, кроме того, что теперь он ездит в инвалидном кресле (после того, как Эдна столкнула его с лестницы), носит чёрную повязку на левом глазу (по этой же или другой причине) и закутан в коричневый клетчатый плед.

## Личность

По характеру Марселл весьма эгоистичный - так он желает, чтобы все поступали так, как он хочет, не считаясь с чужим мнением. Так он пытается всячески "*переделать*" Эдну. Так же он очень любит своего младшего сына Альфреда (которому он сделал мемориал) за его *правильность*. Самое необычное заключается в том, что он, кажется, совсем не интересуется пациентами своей больницы.
Мать-настоятельница Игнац

**Мать-настоятельница Игнац** — одна из двух антагонистов в Edna and Harvey: Harvey's New Eyes вместе с Доктором Марселлом.

## Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

### Глава 1: Монастырская школа

Игра начинается с задачей собрать жухлую листву и убрать её с трёх каменных плит.
Следующими заданиями, данными Лили от настоятельницы, являются прополоть грядки и избавиться от термитов. Возражений она не принимает.

После того, как Лили сделает всю работу, она объявляет о приезде доктора, а после, как только Лили приходит к ней в кабинет, даёт той задание приготовить еду для кошки. Другое поручение Игниц даёт Биргит, состоящее в вышивке недостающего знамени.

Когда знамя по стечению обстоятельств оказывается с хомяком, разъярённая подходит к Биргит и жёстко корит. Когда же Биргит вышивает нужное знамя и совершает самоубийство, она признаёт заслуги ученицы и проводит церемонию посвящения Биргит в пионеры, не замечая смерти последней.

После того, как Лили выполняет поручение покормить её кота, она успокаивается и просит Бога о знаке. Таким знаком стал голубь с петардами, разорвавшимися перед её взором. Таким образом она окончательно выходит из себя и делает Лили первой жертвой экспериментов Доктора Марселла.

Когда Марселл приезжает, то настоятельница отдаёт ему Лили. Доктор накладывает на неё несколько запретов. Для снятия гипноза с полным повиновением Лили опьяняет настоятельницу чаем с ядом, заставляя её тем самым исповедоваться и предоставляя себе шанс сбежать.

Впоследствии Игнац появляется как гигантская копия в первых двух схватках с запретами.

### Глава 3: Приют

Впоследствии Лили встречает Игнац в приюте Марселла, в бывшей палате Эдны. Та прядёт куклы-Харви для доктора. Впоследствии Лили противостоит ей и всем её праведным Харви в схватке с последним запретом.

## Внешность

* Злое выражение лица.
* Синеватая, грубая, будто мёртвая кожа и седые волосы.
* Обычно носит одеяние монахини и пенсне.

В третьей главе в больнице она носит больничную пижаму, а её волосы распущены.

## Личность

Врознь возможным представлениям о настоятельнице школы, она является полной противоположностью идеального учителя. Это жёсткая, не в меру строгая авторитарная личность, способная лишить детей каких-либо развлечений. Особенно она презирает Лили, заставляя выполнять всю грязную, нудную и порой ненужную работу. При любом неповиновении, любой шалости Игнац ещё более ужесточает правила, в конце концов даже приглашая Марселла ради повинующихся детей. Видно, что даже самым выдающимся детям она не спускает с рук — когда Биргит по инструкции Лили выполняет знамя с хомяком. С таким поведением Игниц не обращает какое-либо внимание на детей. При поручении медали Биргит за проделанную работу она не замечает, что та повесилась.

Однако, когда Игниц наконец успокаивается, она понимает, что методы её слишком жёсткие. Так, когда Лили выполняет поручение покормить кота, она просит у Бога знак (возможно если бы не действия Лили, то всё сложилось бы в лучшую сторону). А когда Лили встречает её в изоляторе дома Марселла, она ломается окончательно. Если подарить ей плюшевого Харви, она начнёт его мять с неистовым удовольствием.
Янош

Родина: Депония, Плавучий черный рынок

Игра:Chaos on Deponia, Goodbye Deponia

Первое появление:Chaos on Deponia

Род деятельности:Лидер Cопротивления (ранее), член Cопротивления

**Янош** - один из жителей Плавучего черного рынка, основатель Сопротивления.

## До событий Chaos on Deponia

**Янош** жил на Плавучем черном рынке в доме своей матери. Однажды он решил создать Сопротивление против власти Органона, но не что бы сделать жизнь людей лучше, освободив от гнета Темного казначея, а что бы пользоваться уважением и вниманием женщин. К нему присоединяется Гарлеф и Либольд. Однако их не во что не ставили и считали чудиками и изгоями.

## Chaos on Deponia

Когда в организацию вступает Руфус **Янош** понимает, что теперь он реально может изменить судьбу Депонии. Он помогает Руфусу справиться с Неорганизованной Преступностью, которая захватила магазин Дока, после чего решает покинуть Плавучий черный рынок, так как в город прибыл Органон.

**Янош** организовывает новое убежище Сопротивления в Порта-Фиско и начинает вербовать и обучать рекрутов. **Янош** отдает Руфусу торпедных дельфинов, что бы они помогли ему поймать Донну-Гоал.

**Янош** командовал атакой на Взрывную Башню Органона, однако чуть не был убит, как и все участники Сопротивления участвовавшие в штурме.

## Goodbye Deponia

После передела власти в Сопротивлении **Яноша** сместили с должности руководителя, теперь он был обычным участником Сопротивления. **Яноша** послали на секретную миссию в центр вражеской территории, с которой ему помогает справится один из трех клонов Руфуса. **Янош** был пойман Органоном и заперт в тюремной камере Верхней подъемной станции, что стало с ним после - неизвестно.

## Внешность

**Янош** - Депонианец лет 30,имеет смуглую кожу, рыжие длинные волосы, рыжие усы и бородку. Обычная одежда **Яноша** - темно-зеленая куртка поверх зеленой рубашки с красным рукавом, красные штаны, коричневые ботинки и зеленая шапка с красным пером. Когда **Янош** ушел с Плавучего черного рынка он стал носить обычную униформу Сопротивления.

## Личность

**Янош** - добрый, доверчивый и наивный человек, фантазер, мечтатель, добряк, скромный и робкий. **Янош** не может выговорить букву С.

## Интересные факты

* Возможно, настоящее имя **Яноша** - Янус или Янос, но, так как он произносит его шепеляво, все называют его так, как слышат. Эта деталь игрой никак не комментируется, однако имя Руфуса он произносит как "*Руфош*" или "*Руфуш*", это подтверждает правильность данной теории.
* Его первая одежда напоминает костюм Робина Гуда.

## Галерея

Янош у входа в магазин Дока*Янош'* во время штурма Взрывной Башни**Янош** продумывает план атаки
Задира-Гоал

Родина:Элизиум

Игра:Chaos on Deponia

**Задира-Гоал** одна из личностей Гоал, возникшая в следствии ошибки переноса разума на новый Картридж Характера.

По мимо **Задиры-Гоал** так же есть Леди-Гоал и Малышка-Гоал.

## Chaos on Deponia

Личность Гоал была разделена на три субличности и Док пытается помочь ей. Он поручает Руфусу убедить всех 3 Гоал согласится на объединение личности.

Руфус должен убедить **Задиру-Гоал** в необходимости воссоединения. Для этого он должен был произвести на неё впечатление, показать себя смелым и отважным, для этого он бросает **Задире-Гоал** вызов в Боях Утконосов. Руфус побеждает **Задиру**, чем производит на неё симпатию и убеждает её пойти с ним в лабораторию Дока.

Помогала Руфусу поймать Донну-Гоал: Она помогла ему узнать выигрышные лотерейные номера, проникнуть в магазин Гиллигана, заполучить старый сапог, так же помогала ему советами и подсказками, по поводу дальнейших действий.

Во время прибывания Руфуса на одной из взрывных башен Органона помогла ему справится с Леди-Гоал и Клитусом.

В Goodbye Deponiaона объединяется в единую Гоал
Дроггельбехер

Игра:Edna and Harvey The Breakout, Edna and Harvey Harvey's New Eyes

Первое появление:Edna and Harvey The Breakout

Родственные связи:

**Дроггельбехер** (*Дроггельджаг*, англ. Droggeljug) - один из пациентов лечебницы доктора Марсела, стражник короля Адриана.

## Edna and Harvey The Breakout

Впервые Эдна встречает его перед фортом короля Адриана. Чтобы пройти Эдна демонстрирует ему полицейский значок.

## Внешность

Довольно худой и низкорослый парень. Главное, что заметно в его внешности - большие, выпученные глаза, а так же то, что он носит на голове подушку (которую он меняет в зависимости от дня). Однако Эдна и остальные пациенты почему-то считают его красавцем.

## Личность

Он выглядит немого придурковатым. Он не умеет говорить ничего, кроме своего имени, однако другие пациенты его понимают.
Харви

Игра:Edna and Harvey The Breakout, Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

Первое появление:Edna and Harvey The Breakout

Родственные связи: Эдна Конрад (близкий друг), Лили

**Харви** - самый лучший и верный друг Эдны. Один из главных персонажей Edna and Harvey: The Breakout и Edna and Harvey: Harvey's New Eyes. Был подарен девочке Эдне, от ёё отца, Маттиса Конрада. Эдна разговаривала с ним, он давал ей советы, а так же учил её.

## Edna and Harvey: The Breakout

Эдна приходит вместе с ним в палате. Харви помогает ей бежать, хрономорфируя в прошлое. Он помогает ей вспомнить, как откручивать винты ногтем. Затем он вместе с Эдной начинает путешествие по больнице. Так же он помогает Эдне вспомнить, что она умеет подделывать почерк. Когда эдна добирается до дома, он предлагает отправиться в тот самый день, когда произошло убийство.

## Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

Его приносит доктор Марсел. Он использует Харви, чтобы загипнотизировать Лили. Так мать-настоятельница накладывает на Лили несколько запретов. Чтобы их снять, Лили снова себя гипнотизирует. В мире гипноза она встречается с Харви в образе демона.

## Внешность

Харви - синий плюшевый заяц. Спереди у него торчат два резца. Во второй игре у него два маленьких красных глаза-светодиода и шрам.

## Личность

В целом Харви немного напоминает кролика Макса - он так же любит давать бесполезные или вредные советы.

## Способности

В первой части он может переносить Эдну в прошлое. Во второй он может гипнотизировать. Кроме того, в гипнозном мире он превращается в различных демонов.
Уг

Уг
--

Родина:

Игра:FIRE

Первое появление:FIRE

Род деятельности:

**Уг** – главный персонаж игры FIRE.

## FIRE

Уга назначают следить за костром, но из-за своей тупости он засыпает. Поэтому его изгоняют. Но Уг решается добыть новый огонь.

## Внешность

Внешне это человечек небольшого роста с копной жёлтых волос. У него выдвинута нижняя челюсть. В волосах можно заметить пару глаз, из чего можно предположить, что в волосах у него кто–то живёт. Из одежды на нём кожаная набедренная повязка.
Оппенбот

Место сборки:Элизиум (скорее всего)

Игра:Goodbye Deponia

Задачи:Сопровождающий Инспектора Клитуса (ранее), сопровождающий Гоал (ранее)

**Оппенбот** - робот сконструированный Органоном для сопровождения особо важных и/или требующих повышенного наблюдения лиц.

## Goodbye Deponia

Один из роботов модели "**Оппенбот**" сопровождал Клитуса во время его визита в Отель Менетекл. Клитус приказал **Оппенботу** оставаться на рецепции и сторожить сумку с деньгами и ценными вещами. После прибытия в Отель Аргуса был отключен и погружен на Крейсер Органона для перезарядки и транспортировки в Порта-Фиско.

Позже **Оппенботу** приказали сопровождать Гоал. В Верхнюю Подъемную Станцию пробрался Руфус и выкрал коды запуска, но Аргус заметил его и пригрозил, что если он убежит в спасательную капсулу, солдаты Органона сбросят Гоал с Верхней подъемной станции. Руфус не мог решить, отдать Бейлифу коды или нет, в конечном итоге Аргусу все это надоело и он приказал сбросить Гоал. Руфус, с помощью **Оппенбота**, смог догнать Гоал и безопасно спустить её на землю, но за это он поплатился своей жизнью, он не пережил этот полет, **Оппенбот** был сильно поврежден и пришел в полную негодность.

## Внешний вид

Корпус **Оппенбота** похож на бледно зеленую безрукавку с галстуком, имеет пару рук, "*голова*" **Оппенбота** имеет схожие черты с лицом человека, на ней расположен тарелкообразный приёмник с антенной. Передвигается **Оппенбот** с помощью нескольких двигателей в нижней части корпуса, так же в нижней части корпуса установлен радар.

## Характер

Если судить по выражению его лица, то он вечно чем-то недоволен или находится в депрессии.

## Интересные факты

* Изначально **Оппенбот** должен был быть человеком, почему от этой идеи отказались - не совсем понятно (скорее всего из-за сцены со спасением падающей Гоал Руфусом при помощи **Оппенбота**, при человеческом дизайне **Оппенбота** не до конца понятно, как была бы осуществима эта сцена).
Шизель

Родина:

Игра:Edna and Harvey The Breakout

Первое появление:Edna and Harvey The Breakout

Род деятельности:Охранник

**Шизель** — охранник камеры главного протагониста Эдны Конрад. Из игры о нём мало что известно, но всё-таки информация есть.

## Характер

Довольно вспыльчивый и легкоутомимый персонаж. Во время разговора с Эдной через решётку камеры, прибегает к незначительным угрозам, но делает это только с целью отвязаться от пациентки. Так же при упоминании о своём отце, немного, как говорится, пускает слезу.

Немного позже, когда Эдне удаётся вылезти при нём из окна, выясняется, что охранник боится высоты. Как он вышел из комнаты позже — неизвестно. Скорее всего, его выпустил кто-либо посторонний.

Разговорившись с Шизелем, мы узнаём, что он и его отец увлекаются мини-гольфом. Мужчина даже хвастается протагонистке, что имеет оригинальную клюшку **"Шизель и сын"**.

## Особенности

* В русской озвучке может показаться, что за дверью камеры и около окна — два разных персонажа. Но это не так. Персонаж один — это просто косяк озвучки.

* Так же предполагается, что его отец мёртв. О матери ничего не известно. В ходе игры выясняется, что шатен всегда носит с собой клюшку, подаренную ему отцом.
Daedalic Entertainment

Тип: Частная Компания

Дата основания: 2007 год

Основатели: Карстен Фихтельман, Ян Мюллер-Михаэлис «Poki»

Штаб-квартира: Германия, Гамбург

Специализация: Разработка и издательство компьютерных игр

Число сотрудников: ~95

Сайт: http://www.daedalic.de/#1

**Daedalic Entertainment** - одна из крупнейших немецких студий по разработке и издательству игр, была основана в 2007 году Карстеном Фихтельманом и Яном Мюллером-Михаэлиcом (Poki), штаб-квартира студии располагается в Гамбурге.

## Ранняя история

**Daedalic** основали Карстен Фихтельман, до этого — директор по маркетингу издателя dtp entertainment, и геймдизайнер Ян Мюллер-Михаэлис «Poki». В 2007 году они взяли за основу дипломную работу Мюллера-Михаэлиса «Компьютерные игры, как нелинейный нарратив» и, работая дома у Фихтельмана, превратила её в Edna & Harvey: The Breakout.

По итогам 2008-го немецкий журнал GameStar, а также сайт 4Players.de выбрали Edna & Harvey: The Breakout «Квестом года». После быстрого успеха студия выпустила The Whispered World (2009). В 2010-м за ней последовала A New Begining, а в 2012-м Daedalic запустила фантастическую серию Deponia.

В 2009-м **Daedalic Entertainment** выиграла German Developer Award, как «Студия года». На данный момент в компании работают около 100 человек.

## Продукция

* Edna and Harvey: The Breakout
* The Whispered World

* A New Begining
* Deponia
* Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes
* The Dark Eye: Chains of Satinav
* Chaos on Deponia
* The Night of the Rabbit
* Memoria
* Goodbye Deponia
* 1954: Alcatraz
* Anna's Quest
* Fire
* Deponia Doomsday
* Silence: The Whispered World 2
Ловец утконосов

Родина:Депония, Плавучий черный рынок

Игра:Chaos on Deponia

Род деятельности:Ловец утконосов, глава клуба любителей утконосов, продавец изделий из утконосов

**Ловец утконосов** - один из жителей Плавучего черного рынка, занимается ловлей утконосов, созданием разнообразных сувениров, которые будут напоминать купившему об утконосах, поставляет мясо утконосов в ресторан Шато Шлампи.

## Chaos on Deponia

Руфусу нужно было убрать все блюда из утконосов из меню Шато Шлампи, для этого он стал членом клуба утконосов (предварительно найдя членство в печенье с предсказанием) и хотел узнать, откуда в ресторане появляется мясо утконосов. Он спросил у **Ловца**, он рассказал ему про гнезда, где нет самцов-стражей и откуда просто вытащить маленьких утконосов и яйца утконосов.

Руфус вырастил самцов-стражей и посадил их в гнезда, теперь **Ловцу утконосов** стало проблематично поставлять в ресторан мясо утконосов и руководство Шато Шлампи решило заменить блюда из утконосов.

После этого Ловец помогал Руфусу подобрать нужные слова, для свидания с Леди-Гоал, еще позднее, помог Руфусу выставить Сигала в дурном свете перед Леди-Гоал, чем помог Руфусу получить её симпатию.

## Внешность

Ловец утконосов - Депонианец. Имеет смуглую кожу, каштановые волосы, щетину. Одет в коричневую рубашку с закатанными рукавами, на голове - шапка утконос.

## Характер

Общительный, хмурый, любит поэзию, немного грубоват.

## Интересные факты

* Руфус называет **Ловца** - кузнечиком, а **Ловец**, в свою очередь, называет Руфуса попугаем.
Рубен

Родина:

Игра:The Whispered World

Первое появление:Пробуждение Калиды

Род деятельности:Делец

**Рубен** - жадный богач с острова.

## The Whispered World

Седвик встречает его на острове. Сначала о нём говорит Бандо, а потом он и сам вопит. Встретив Седвика он начинает на него ворчать. Но стоит Седвику взять одну жемчужину, как Рубен тут же поднимает шум. Он требует, чтобы Бандо запустил фабрику. Причём когда фабрика запускается, Рубен сперва волнуется, но потом успокаивается. Точно неизвестно, что с ним стало, когда Калида проснулась.

## Характер

Рубен необычайно жадный и алчный человек. Так он буквально чует, когда у него пропадает одна жемчужина. Считает себя хозяином острова.
Маркиз де Хото

Родина: неизвестно (возможно Мышелесье)

Игра:The Night of the Rabbit

Первое появление:The Night of the Rabbit

Вид:Oryctolagus Сuniculus Sapiens

Род деятельности:Древоход, волшебник

**Маркиз де Хото** - антропоморфный кролик, персонаж игры "*The Night of the Rabbit*".

## До событий The Night of the Rabbit

Когда Зарофф пришёл на поляну, Первое Древо вспомнило волшебников, приходивших к нему однажды, но почувствовав угрозу от ученика, Древо вернуло к жизни воспоминание об учителе. Лесной Дух помогает ему покинуть Порог сна и реальности, после чего он сразу же забывает, что является лишь воспоминанием. Он оправляется на поиски ученика, который бы остановил Зароффа. Корни Великого Древа проникали даже в мир грёз, поэтому маркиз нашёл Джерри так как у того была мечта. Но из-за того, что маркиз был воспоминанием, после попадания в мир Джерри, кто-то другой должен был его покинуть. Этим человеком стал отец Джерри, который был выброшен в междумирье и забыт всеми.

## The Night of the Rabbit

Появляется у дома Джерри (его можно видеть в заставке). Он является Джерри, когда тот сотворил морковный огонь. Вместе они отправляются в Мышелесье. Он даёт Джерри задание - подготовиться к празднику Древесных вершин. Затем он показывает ему дорогу в Зал Учеников. После он просит Джерри пройти к лесному волшебнику.

Позже он появляется после каждого нового путешествия Джерри. Но когда он появляется после четвёртого путешествия мальчика, мотыльки называют его Злодеем. Перед уходом они предупреждают Джерри о том, что маркиз предаст его. Маркиз ничего не понимает и требует от Джерри поторопиться, после чего исчезает.

Появляется в конце игры, чтобы помочь остановить Зароффа, после чего Аро Молена рассказывает нам про прошлое маркиза и Зароффа. Из его истории мы узнаём, что кролик - воспоминание Первого Древа о настоящем маркизе де Хото, каким он был до своего падения, и что он был учителем Зароффа.

Попрощавшись, они с Джерри сказали, что никогда друг друга не забудут.

## Внешность

Внешне Маркиз похож на большого (в рост человека) красноглазого кролика. Он носит серый жилет и чёрные брюки. Поверх жилета надет малиновый фрак, а на шее повязан жёлтый платок.

## Характер

Маркиз мудр, храбр и смел. Он всегда готов помочь. Так маркизу очень понравился настрой Джерри.

## Способности

Способен открывать лесные порталы и придавать предметам магические свойства. Других способностей пока не замечено.

## Интересные факты

* В последней сцене маркиз похож на изменённого Харви.
* В начале маркиз говорит, что его вид называется *Oryctolagus Сuniculus Sapiens* (рус. *Дикий Кролик Разумный*).
* Джонатан говорит, что с тех пор как он был ребёнком маркиз ни капельки не изменился. Это объясняется тем, что он рожден из воспоминание Первого Древа.
* На протяжении всей игры у маркиза видны небольшие проблемы с памятью. Это из-за того, что часть его воспоминаний была утрачена, когда он покинул Поляну Первого Древа.
Ханнек

Родина:Депония

Игра:Deponia, Deponia Doomsday

Первое появление:Deponia

Род деятельности:Главный Шахтер Кувака

**Ханнек** - один из жителей Кувака, работает главным шахтером в мусорной шахте города.

## Deponia

**Ханнек** руководил разбором завалов в седьмом секторе шахт Кувака, выслушал планы Руфуса по достижению Элизиума и выказал явное сомнение в их успехе.

После того, как завал в седьмом секторе шахт был разобран, **Ханнек** отправился к бару Лонзо, где должен был руководить подрывом мусорных куч, но он не смог это сделать, потому что какой то шутник украл магниты, которые были необходимы для отметки мест подрыва.

.

## Deponia Doomsday

   **Ханнек** есть так же и в Deponia Doomsday, его можно заметить на главной площади Кувака, во время проведения Гриль-Четверга, осмотреть его или начать диалог с ним нельзя.

## Внешность

**Ханнек** - престарелый Депонианец. Высокий, упитанный человек, имеет смуглую кожу, седые волосы. Одет **Ханнек** в бежевые, пожелтевшие от ношения штаны, оранжевые ботинки, темно-оранжевую рубашку с длинным рукавом, перчатки мусорщика, ярко-оранжевый жилет, на голову одета каска шахтера.

## Личность

Забавный, немного забывчивый, в меру язвительный, спокойный человек.

## Интересные факты

* За время работы в шахте **Ханнек** собрал немаленькую коллекцию разнообразного интересного мусора.
* Возможно, именно **Ханнек** и его бригада шахтеров сделали полость в куче хлама, на месте которой и был построен Кувак.
* Руфусу хотел узнать о попугае, а именно, откуда он знает так много слов, **Ханнек** отвечает, что здесь часто бывает его жена, от нее то попугай, скорее всего, и наслушался. Это особенно интересно тем, что попугай выдает такую реплику - "*Мы больше не можем встречаться, Кра! Хоть мой муж* (**Ханнек**) *и глухой, но у его птицы отличный слух*". Из этого можно сделать вывод, что у **Ханнека** очень не благоверная жена
Остров Обачо

Местоположение:Депония, Ржавое море

Игра:Chaos on Deponia

**Остров Обачо** (нем. Isla Obacht), так же Остров Вхарюдам - один из островов Ржавого моря, находится между Порта-Фиско и Плавучим черным рынком.

## Общая информация

**Остров Обачо** невероятно захламлён, через кучи мусора ведет узенькая тропинка, идя по которой можно добраться до самой высокой точки острова - площадки, на которой когда то стояла радиоантенна. **Остров Обачо** известен штормами, которые бушуют практически неперестовая, по острову часто бьет молния.

## Chaos on Deponia

На Остров прибыл Руфус, с целью починить радиоантенну, с помощью которой он надеялся выследить Донну-Гоал.

## Интересные места

### Берег

На острове есть место, где можно пришвартоваться и безопасно сойти на берег, отсюда ведет тропинка до площадки с радиомачтой, так же здесь находится генератор, который очищает поверхность ржавого моря от солярки, при этом сам выделяет её же и снова сливает в море.

### Площадка с Радиомачтой

Здесь находится насос, из которого льются смесь воды и солярки, незанятая площадка и останки радиомачты.

.

.

## Интересные факты

* С немецкого языка остров **Обачо** (нем. Obacht) можно перевести как: смотреть, быть бдительным, в английской версии игры Obacht перевели как - Watchit, на русский это можно перевести как: Смотреть за, наблюдать за. В русской версии игры название Obacht перевили как: Вхарюдам. Что заставило переводчиков выбрать острову именно такое название - неясно.
Бои утконосов

Игра:Chaos on Deponia

Место проведения:Плавучий черный рынок

**Бои утконосов** - одно из развлекательных спортивных мероприятий на Плавучем черном рынке, чаще всего в **Боях утконосов** решают спорные вопросы, обсуждение которых дошло до драки.

## Правила

Оба участника должны одеть специальную форму (предусмотрены мужской и женский варианты формы), а так же взять специальное оружие. После этого участники выходят на арену, бой начинается по объявлению судьи. После начала боя один участник должен принять атакующую стойку и дать своему оппоненту небольшую фору, чтобы тот встал в оборонительную стойку. Всего есть 3 вида атакующей стойки: Удар по голове, удар по торсу и удар по ногам. Соответственно, оборонительных стоек тоже 3: Оборона головы, торса и ног. Если обороняющийся смог отразить удар он должен по такому же принципу атаковать своего оппонента, если же обороняющийся не успел встать в стойку или выбрал неправильную оборонительную стойку, он получает урон, после чего он должен будет отразить еще один удар (или снова его пропустить).

Поигрывает участник, которого отправили в нокаут или же тот, кто упал в воду.

Так же участник может войти в "Рейдж мод", для этого он должен заранее предупредить оппонента или об этом должен объявить судья. "Рейдж мод" - серия стремительных атак, в ходе которых один из участников наносит несколько ударов не переходя в оборонительную стойку (даже в случае успешного блока), если участник выдерживает "Рейдж мод", ему засчитывается техническая победа.

В освоении стоек атаки и обороны может помочь тренировочный манекен, который выставляют на арену, когда не проводятся бои, также вне боя можно ознакомится с табличками, которые объясняют правила проведения **Боев утконосов**.

    .

## Chaos on Deponia

Задире-Гоал не понравились слова Руфуса в её адрес и она ударила его, после чего Гиллиган сказал, что если они хотят разобраться со своими проблемами, то только на арене **Боев утконосов**. После нескольких боев Руфус вышел победителем, чем получил симпатию Задиры-Гоал.

## Интересные факты

* В  Deponia: The Complete Journey к **Боям утконосов** добавили описание (которое в русской версии отображается как знаки вопроса), если игрок попробует посмотреть его, Задира-Гоал сразу же отправит Руфуса в нокаут, после чего игроку дадут возможность почитать описание.
* С **Боями утконосов** связан один баг, при котором Гоал войдя в "Рейдж мод" бесконечно атакует Руфуса. Единственный способ это прекратить - позволить Гоал отправить Руфуса в нокаут.
Test lieux PM

* Village Goomba
* Toadville
	+ Maison de Mario
	+ Château de Peach
* Village Koopa
* Campement Sec Sec
* Village Yoshi
* Frissonville
* Vallée Étoilée
* Havre Étoile
* Route Goomba
	+ Forteresse du Roi Goomba
* Colline aux Étoiles Filantes
	+ Route des Étoiles
* Chemin Agréable
* Mont Accidenté
* Désert Sec Sec
* Forêt Éternelle
* Ravin Ventu
* Plage de l'île Lavelave
	+ Jungle de Jade
* Champ de Fleurs
* Champ de Neige Glacial
	+ Montagne Glaciale
* Forteresse des frères Koopa
* Ruines Sec Sec
* Manoir Boo
* Château de Tubba Blubba
* Moulin Rafale
* Coffre aux Maskass
* Mont Lavelave
* Montée Nuageuse
* Palace de Cristal
* Château de Bowser
Депония

Игра: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, Deponia Doomsday

Статус:Необитаема (официально, до событий Goodbye Deponia)

**Депония** - планета-свалка, на которой происходят события всех четырёх частей Deponia. Депонианцы давно смирились с жизнью в мусоре. Они пьют грязную воду, живут в домах из хлама на мусорных кучах, дышат загрязненным воздухом, терпят постоянные напасти со стороны Органона (налогообложение, налеты на деревни и города, похищение депонианцев и прочие мерзости). Но люди умудряются существовать в таких ужасных условиях и даже растить в мусоре потомство.

Однако **Депония** не всегда была огромной мусорной свалкой. Давно, когда люди только начали появляться на **Депонии**, это был райский уголок с мягким климатом, огромными просторами и обилием продовольствия и материалов для жизни и продолжения рода. Но потом в дело вмешался прогресс.

Со временем популяция людей увеличилась и поселениям было необходимо расширяться, но в этом им мешали дикие животные, которые обитали в лесах. Через некоторое время люди изобрели против животных - копья. Жизнь людей стала проще, но некоторые из Депонианцев использовали копья против своих же соплеменников. Против них построили стены, против стен - лестницы, против лестниц - башни. Прогресс неуклонно вел народ к светлому будущему, но в один момент люди стали замечать, что на планете начало скапливаться много мусора, который уже некуда было девать.

   Предвидя худшее некоторые из людей начали строительство Космической станции, ей дали название - Элизиум. Когда строительство было завершено Элизиум взмыл в небесную гладь через атмосферу, к орбите планеты. Первоначально станция служила ковчегом, гарантией того, что человеческая раса не вымрет, впоследствии Элизиум перестал контактировать с **Депонией** и замкнулся в себе. Со временем жители Элизиума забыли о том, что на планете остались другие люди и стали считать себя последними представителями людской расы в мире.

## В трилогии и в Deponia Doomsday

В трилогии **Депония** уже является огромной мусорной свалкой. Над **Депонией** все так же парит Элизиум, а на планете властвует Органон. На **Депонии** 6 континентов, берега которых омывают 11 морей и 4 океана. В Играх нам показали лишь небольшой участок планеты - побережье Ржавого моря, на **Депонии** остались мили и мили земель и водных гладей, не показанных в трилогии и Deponia Doomsday.

Но тем не менее на **Депонии** находится много мест, в которых побывал Руфус по ходу игр, среди них можно выделить:

* Кувак
* Заброшенные шахты
* Нижняя подъемная станция
* Плавучий Черный Рынок
* Порта-Фиско
* Остров Обачо
* Северный полюс
* Отель Менетекл
* Станция Клонирования
* Элизиум
* Заброшенный парк аттракционнов
* Пуэрто-Ржаво
* Парадокс Сити

## Интересные факты

* **Депония** (нем. Deponia) переводится как свалка, это может означать, что изначально планета носила другое название, которое со временем было забыто.
Заброшенные шахты

Местоположение: Депония, берег Ржавого Моря (восточнее Кувака)

Игра: Deponia

**Заброшенные шахты** - огромный комплекс туннелей на Депонии, которые проходят через залежи мусора между Куваком и Нижней подъемной станцией. Когда то шахты служили основным источником дохода для жителей Кувака, однако со временем шахта пришла в полную негодность и была заброшена.

## Помещения

**Заброшенные шахты** делятся на несколько основных помещений:

### Станция Погрузки

Станция погрузки представляет собой большое открытое пространство, на котором находится одно из ответвлений железной дороги, которая ведет к месту загрузки хлама. На станции находится кран и проход в Туннель.

### Туннель

Туннель является местом отправки шахтерского кара, здесь его можно отправить к станции погрузки или в лабиринт туннелей, которые ведут в разные ответвления шахты. Туннель соединяет Станцию погрузки с путепроводом, так же отсюда можно попасть в кабину смотрителя.

.

### Кабина смотрителя

Небольшое помещение, в котором можно изменять положение рельс, что бы направить шахтерский кар туда, куда требуется.

### Путепровод

    Путепровод - часть железной дороги, которая тянется по всем шахтам. В Deponia Док искал здесь ценный хлам.

    .

.

.

### Внешний поворот

Внешний поворот - участок, который соединяет один из железнодорожных путей с другим. Здесь можно найти старый рычаг и пустую бутылку.

### Лабиринт Туннелей

Представляет собой - запутанную сеть Ж.Д. путей, которые соединяют всю шахту, направление рельс можно регулировать из кабины смотрителя. На железных дорогах находятся механизмы переключающие направление рельс, это было сделано для более эффективного управления шахтерским каром.

## Deponia

После побега от Органона Руфус был вынужден провести Гоал через **заброшенные шахты**. В них он встречает Дока, который помогает ему с починкой Шахтерского кара. После того как Руфус нашел способ доставить себя и Гоал до Нижней подъемной станции появляется Органон, от которого Руфус сбегает на Шахтерском каре.
Вензель

Родина: Депония, Кувак

Игра:Deponia, Deponia Doomsday

Первое появление: Deponia

Род деятельности:Помощник Руфуса (неофициально)

**Вензель** - лучший и самый верный друг Руфуса (По крайней мере так говорит сам Руфус).

## Deponia

**Вензель** живет в Куваке . Он помогает Руфусу в реализации его плана по достижению Элизиума. В разговоре с Руфусом просит его оставить сундук Сигала себе, Руфус соглашается. Когда в Куваке появилась Гоал, решил подать прошение Лотеку о том, что бы забрать Элизианку, но сочтя себя не слишком богатым и знаменитым для этого отказался. С помощью Биолокатора Сигала находит в своем подвале источник чистой воды, после чего он стал достаточно богатым и влиятельным, что бы забрать Гоал. **Вензель** направился в Ратушу и потребовал, что бы Гоал жила у него. На это Лотек ответил: кто разбудит Гоал, тот и сможет забрать её. К несчастью для **Вензеля** её смог разбудить только Руфус.

После ареста Руфуса **Вензель** все таки получает Гоал, но когда в его дом приходит Руфус и врывается Органон, происходит череда событий, в следствии которых его дом был взорван, а Руфус бежал вместе с Гоал.

После того как пропал надзор со стороны органонцев стал мэром Кувака, с деспотическими наклонностями.

## Deponia Doomsday

Во время Гриль-четверга **Вензель** стоял на главной площади Кувака и следил за соблюдением правил игры в Гнилые фрукты.

## Внешность

**Вензель**, Депонианец. Имеет рыжие волосы и бледноватую кожу, не смотря на свой возраст, невысок.

Одет в коричневую заштопанную куртку, красный плащ, темно-коричневые штаны и черные сапоги, на глазах - увеличительные очки.

## Личность

Язвительный, самодовольный, гордый, заносчивый, но тем не менее трудолюбивый, весёлый и дружелюбный. Возможно он влюблён в Тони.
Лотек

Родина: Депония

Игра: Deponia

Род деятельности: Мер Кувака

**Лотек** - избранный мэр Кувака, приемник Сигала. Однако **Лотек** пренебрегает своими обязанностями, предпочитая уделять больше времени сну, он доверил решение некоторых проблем города Гизмо

## Deponia

Когда на город упала Гоал **Лотек** решил устроить её в дом одного из жителей, для этого он устроил слушание. После того как Вензель нашел под своим домом источник чистой ключевой воды **Лотек** принял решение отдать Гоал ему. Однако Гизмо не как не мог привести в сознание Гоал и **Лотек** сказал, что кто её разбудит, тот пусть и забирает. Руфус, с помощью эспрессо, приводит Гоал в сознание и у **Лотека** не остается другого выбора, кроме как отдать Элизианку ему. После пробуждения Гоал его можно найти спящим в зале Заседаний.

## Внешность

**Лотек**, престарелый Депонианец. Имеет смуглую кожу, высокий, из-за того, что его позвоночник деформирован (от того, что он спит изогнутый или просто от возраста) сутулый. Одет в коричневый жилет поверх фиолетовой рубашки с длинным рукавом, фиолетовые штаны в бледно фиолетовую полоску, бледно фиолетовые колготки, коричневые ботинки с заостренным носом, на голове ночной колпак.

## Личность

**Лотек** ленивый, забывчивый, очень много спит, по старчески сварлив, заносчив, бестактен.

## Интересные факты

* Возможно, чрезмерная сонливость с болезнью нарколепсией, правда этому нет подтверждений в игре.
Seedkit (SC)

**Seedkit** is a pale ginger she-kit.

## Family

### Members

**Mother:**

Hazelfeather (Living)
**Father:**

Tigerpelt (Living)
**Brothers:**

Pebblepaw (Living)
Skykit (Living)
Strikekit (Living)
**Sister:**

Frostpaw (Living)
**Grandmother:**

Dawnsky (Living)
**Grandfather:**

Berryfur (Living)
**Uncles:**

Flamefur (Living)
Thornstep (Living)
**Aunt:**

Fallownose (Deceased)
**Great Aunt:**

Blossomsong (Living)
**Cousin:**

Hootpaw (Living)
Маттис Конрад

Игра:Edna and Harvey The Breakout

Первое появление:Edna and Harvey The Breakout

Родственные связи: Эдна Конрад (дочь)

**Маттис Конрад** (англ. *Mattis Konrad* ) – отец Эдны и друг доктора Марселля.

## Edna and Harvey: The Breakout

Впервые появляется, когда Харви "*Хрономорфировал*" Эдну и себя в прошлое, когда она научилась откручивать шурупы. Так Харви видит, как он ест мороженное с Альфредом. Затем Эдна видит фото отца в вырезке из газеты в кабинете доктора. Эдна решается найти отца и доказать его невиновность.

## Внешность

Несколько лет назад у Маттиса были короткие русые волосы и здоровый цвет лица. На нем был зелёный свитер, светло-коричневые брюки, тёмно-коричневые туфли и круглые очки.

## Характер

Хотя его возмущало поведение Эдны, но в глубине души он был любящим отцом. Так он взял вину Эдны на себя.
Гизмо

Родина: Депония, Кувак

Игра: Deponia, Deponia Doomsday

Первое появление: Deponia

Род деятельности: Глава станции спасения (пожарный, полицейский, врач)

**Гизмо** - шериф, пожарный и врач в одном лице, проживает и работает в Куваке. Ввиду того, что он занимает все 3 должности на станции спасения, **Гизмо** не может позволить себе расслабляться, работает не покладая рук ради благополучия и процветания города.

## Ранняя биография

**Гизмо** занимал должность управляющего станции спасения весьма продолжительное время (Вероятно с момента основания города). Трудно сказать почему он выбрал для себя такую сложную работу, но с уверенностью можно сказать, что с ней он справляется на ура! Именно благодаря его стараниям Кувак представляет собой относительно тихое и спокойное место. Единственная проблема с которой **Гизмо** не в силах справиться это - Руфус. Руфус давно зарекомендовал себя как человек, который калечит себя и всех вокруг, а так же оставляет за собой - разруху (Пусть и не специально).

## Deponia

**Гизмо** помогает бессознательной Гоал прийти в себя. Он перепробовал все доступные ему методы пробуждения, но ничего не помогало. Разбудить Гоал смог только Руфус, с помощью эспрессо.

После этого **Гизмо** переносит Гоал в лазарет станции спасения. Чуть позже он узнает от попугая о ранее неизвестных проступках Руфуса и был вынужден арестовать его. Когда в Кувак приходит Органон, ради безопасности города, **Гизмо** рассказывает, где находится Гоал. Тем не менее Руфус сбегает, спровоцировав **Гизмо** сменить роль шерифа на пожарного, для спасения кота, который застрял на дереве.

## Deponia Doomsday

**Гизмо** следит за соблюдением правил пожарной безопасности во время провидения Гриль-четверга, которые заключаются в том, чтобы не допускать Руфуса к включенным грилям и горящим лампам. Однако в городе все таки происходит пожар.

## Внешность

**Гизмо** - Депонианец, высокого роста, имеет бледную кожу, бледно-желтые волосы, нижняя челюсть незаметна, что создает впечатление, что её просто нет, изо рта торчат несколько желтых зубов, что влияет на его речь. Одет в форму станции спасения, вид которой меняется в зависимости от того, в каком режиме работает станция (пожарный - красная, шериф - синяя, врач - зеленая)

## Личность

Гизмо правдивый, честный, справедливый, принципиальный и ответственный, но при этом он несколько задирает нос и иногда ведет себя надменно. Возможно он слегка бестолковый.
Бандо

Родина:

Игра:The Whispered World

Первое появление:Пробуждение Калиды

Род деятельности:Разнорабочий

**Бандо** - единственный работник и слуга Рубена.

## The Whispered World

Бандо оказывается вторым встреченным жителем. Седвик расспрашивает его о жизни на острове. Бандо признаётся, что тут стало совсем скучно после того, как Рубен приказал не шуметь. Он так же советует не тревожить Калиду. Но в то же время он любит всё громкое и шумное.

## Внешность

Он выглядит как большой и грузный человек. Одет он весьма неряшливо.

## Характер

В настоящее время он просто сидит и грусти, т. к. Рубен запретил все его любимые занятия.
Неорганизованная Преступность

Статус:Нелегальная организация

Основатель:Донна

Численность:3 человека (На момент Chaos on Deponia), 4 (с Руфусом), 0 человек

Лидер:Донна (ранее), никто

Штаб-квартира:Плывучий черный рынок (ранее), негде

**Неорганизованная Преступность** - нелегальная организация созданная Донной на Плавучем черном рынке, распалась после смерти двух её участников (Нода и Винка) и побега Донны-Гоал.

## Chaos on Deponia

**Неорганизованная Преступность** была нанята Клитусом для поимки Гоал и возвращения кодов запуска. Донна послала Нода и Винка на поиски Гоал. В городе они узнают, что Гоал сопровождал некий Руфус и, в надежде найти коды запуска, они побили его, но не нашли у него ничего интересного. После этого Нод отправился в Бар Гулливера, а Винк в штаб организации.

Когда Руфус убеждает все 3 личности Гоал объединится в единую Гоал **Неорганизованная Преступность** предпринимает попытку захвата Магазина Дока, где должна была пройти операция по объединению сознания. **Преступности** удалось захватить Дока и Гоал, но из-за Руфуса их дальнейшим планам не суждено было сбыться. Руфус поместил картридж Леди-Гоал в слот Донны, она убивает Нода и Винка, после чего сбегает, **Неорганизованная Преступность** прекращает свое существование.

## Участники организации

* Донна (основатель, глава организации)

* Нод
* Винк
* Руфус

### Численность

В организации было 3 человека, после вступления Руфуса - 4.
Малахия

Родина:

Игра:The Whispered World

Первое появление:Пробуждение Калиды

Род деятельности:Отшельник

**Малахия** - монах-отшельник, живущий на острове посередине озера в Осеннем Лесу.

## The Whispered World

Когда Седвик попадает на остров, то Малахи оказывается первым встречным живым существом. Он сообщает, что Седвик теперь часть Калиды. Так же он говорит, что Калида спит и не стоит её будить. После этого он уходит.

Малахию упоминает Рубен. Он говорит, что не любит его. но позволяет зажигать свечки, которые отпугивают якки. Когда Седвик открывает дверь, то попадает в дом Малахии. В доме Малахии Седвик узнаёт, что он думает над проблемой статического равновесия. Седвику удаётся доказать, что равновесие можно достичь. Так же он рассказывает как пробудить Калиду - пять якки встретят ещё пятерых, выйдут к берегу и начнут петь.

## Внешность

Внешне Малахия похож на человека. У него круглое лицо и большие когти на руках.

## Характер

Считает себя посвящённым и говорит загадками.
Братья-камни

## Ральф и Унго

Игра:The Whispered World, Silence: The Whispered World 2

Родственные связи:братья

**Ральф и Унго** - два говорящих камня, мечтающих захватить мир.

## The Whispered World

Камни встречаются недалеко от домика Шааны. При разговоре с Седвиком Унго предлагает его испытать. Ральф начинает задавать вопросы (камни сами раскрывают ответы) и после победы Седвика даёт ему каменящую пыль. Так же они дают советы как пройти в дом Шааны.

## Внешность

Это просто два крупных камня, ничем не примечательных. Пока не заговорят.

## Характер

Камни очень высокомерны - они любят оскорблять любого, кто проходит рядом. Так же Ральф считает себя умнее Унго.