Berries/fr

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Les **Baies** peuvent être cultivées dans la Ferme pour obtenir des Points de récolte. Vous pouvez échanger certaines baies pour des Master Ball, des Protéines et autres Objets d'évolution dans les boutiques d'échange des Maîtres des baies.
Le Kwakarrosoir, le Carapuce à O et le Nénurrosoir sont des Objets de Chen qui accélèrent ou améliorent le processus de culture des baies.

Certaines baies nécessitent une mutation ou de planter des baies selon certaines conditions afin d'être débloquées. Le Maître des Baies d'Azuria à Kanto donne des indices sur la manière de déclencher des mutations.
Toutes les baies peuvent muter lorsqu'elles ont atteint le stade d'arbuste. Certaines mutations dépendent des profils de saveurs, de certains types spécifiques de baies, ou d'autres facteurs pouvant être extérieurs à la Ferme.

Les fermes contenant au moins une baie mûre peuvent attirer des Pokémon Errants qui sont automatiquement capturés sans l'utilisation d'une Ball. Certaines baies peuvent attirer des Pokémon rares et peuvent ainsi être utilisées stratégiquement pour compléter le Pokédex. Les Pokémon Errants peuvent également être chromatiques. Attirer un Pokémon Errant chromatique avec une parcelle vide dans la ferme est la condition pour faire apparaître la Frista dans la ferme (dans l'une des parcelles vides).

Voici un guide pour débloquer toutes les parcelles dans la Ferme.

# Tableaux de croissance

Les baies peuvent commencer à muter une fois qu'elles ont atteint le stade de Baie (mûre) jusqu'à leur flétrissement. Pour les mutations demandant des prérequis de saveurs, la mutation peut intervenir à n'importe quel moment dès que les conditions sont réunies (les baies ont 0,5x saveur au stade "Arbuste", 0,75x saveur au stade "Fleuri" et 1x saveur au stade "Mûr"). Si les conditions pour plusieurs mutations sont réunies simultanément, la mutation déclenchée sera aléatoire.

#### Baies de Gen 5

Note : La quantité minimale de baies récoltées est de 1 pour toute baie. Si cette quantité est indiquée comme étant inférieure à 1, le nombre de baies récoltées sera quand même de 1. Cependant, une quantité inférieure à 1 affecte le nombre de baies supplémentaires qu'offrent le Fertibondance et la baie Pocpoc. Par exemple, considérant une parcelle fertilisée avec du Fertibondance et entourée de 8 baies Pocpoc, une baie Rangma donnera 16 baies, mais une baie Lichii n'en donnera que 8. Pour plus d'informations concernant les meilleures configurations de ferme, afin de récolter plus de baies ou plus rapidement, veuillez consulter la page d'organisation des cultures.

# Capacités spéciales (Auras)

Certaines baies possèdent des capacités spéciales appelées Auras. Ces Auras affectent le plus souvent la croissance des baies ou la mutation, mais certaines peuvent affecter d'autres aspects du jeu. Ces Auras sont souvent utilisés afin d'aider les joueurs à rencontrer des Pokémon chromatiques ou améliorer le processus d'incubation. Voici une liste des auras de baies. La baie Enigma a un effet unique qui est mieux expliqué sur sa page.

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**Berries**
**Gen 1 Berries:**

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Cheri Cheri
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Chesto Chesto
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Pecha Pecha
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Rawst Rawst
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Aspear Aspear
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Leppa Leppa
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Oran Oran
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Sitrus Sitrus

**Gen 2 Berries:**

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Persim Persim
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Razz Razz
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Bluk Bluk
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Nanab Nanab
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Wepear Wepear
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Pinap Pinap
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Figy Figy
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 Wiki
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Mago Mago
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Aguav Aguav
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Iapapa Iapapa
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Lum Lum

**Gen 3 Berries:**

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Pomeg Pomeg
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Kelpsy Kelpsy
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Qualot Qualot
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Hondew Hondew
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Grepa Grepa
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Tamato Tamato
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Cornn Cornn
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Magost Magost
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Rabuta Rabuta
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Nomel Nomel
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Spelon Spelon
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Pamtre Pamtre
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Watmel Watmel
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Durin Durin
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Belue Belue
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Pinkan Pinkan

**Gen 4 Berries:**

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Occa Occa
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Passho Passho
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Wacan Wacan
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Rindo Rindo
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Yache Yache
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Chople Chople
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Kebia Kebia
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Shuca Shuca
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Coba Coba
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Payapa Payapa
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Tanga Tanga
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Charti Charti
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Kasib Kasib
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Haban Haban
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Colbur Colbur
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Babiri Babiri
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Chilan Chilan
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Roseli Roseli

**Gen 5 Berries:**

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Micle Micle
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Custap Custap
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Jaboca Jaboca
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Rowap Rowap
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Kee Kee
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Maranga Maranga
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Liechi Liechi
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Ganlon Ganlon
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Salac Salac
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Petaya Petaya
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Apicot Apicot
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Lansat Lansat
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Starf Starf
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Enigma Enigma

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