Angler/th

Angler     ***Map Icon***Statistics

* Internal NPC ID: **369, 376**

**Angler** เป็น NPC ที่ไม่มีของขาย, แต่จะมีเควสท์ให้ผู้เล่นทำ. เป็นเควสท์ที่ให้ไปจับ rare fish มาให้เขา จาก biome ต่างๆที่กำหนด, เพื่อแลกรางวัลมากมายจากเขา. เมื่อถูกคุกคามเขาจะปา Frost Daggerfish ใส่ศัตรู.

ตอนแรกที่พบเขาจะอยู่ในชื่อ **Sleeping Angler** นอนอยู่บนทราย หรือบนผิวน้ำ (water) ของ Ocean biome. เขาจะย้ายไปอยู่บ้านเมื่อ:

* มี บ้าน (House) ว่างอยู่.
* คุยกับเขา และปลุกเขาตื่น.

คุยกับ Angler และ กดปุ่ม "Quest" เพื่อแสดงรายละเอียดของเควสท์ของแต่ละวัน. ปลาจะจับได้เฉพาะในวันที่มีเควสต์นั้นๆ เท่านั้น. เมื่อจับปลาตามเควสท์ได้แล้ว, ให้คุยกับ Angler อีกครั้ง. จะสามารถแลกของรางวัลจากเขาได้.

## Quest list

 This table requires JavaScript to be enabled and site tooltips to be turned on to be displayed.You can also view the data on another page.

## รางวัลจากเควส

เมื่อนำปลาที่ Angler ขอไปให้เขา เขาจะให้รางวัล 1 อย่าง, Coins จำนวนหนึ่ง, และบางครั้งก็ได้รับ bait.

* **โอกาสที่จะได้ของ:** โอกาสที่จะได้ของที่ใช้เงินได้ที่ไม่ใช่นํ้ายาจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเควสที่ทำสำเร็จ หมายความว่ายิ่งทำเควศสำเร็จมากขึ้นแค่ไหน โอกาสที่จะพบของเหล่านี้จะง่ายขึ้นมากเท่านั้น
	+ ทำได้ 50 เควส, มีโอกาสจะได้รับรางวัลเป็นไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 2 เท่าจากปกติ.
	+ ทำได้ 100 เควส, มีโอกาสประมาณ 4 เท่าจากปกติ.
	+ ทำได้ 150 เควส, มีโอกาสประมาณ 6 เท่าจากปกติ.
* **จำนวนเงิน (Coin):** จำนวนเงินที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเควสท์ที่ทำสำเร็จ, และน้อยสุดต่ำกว่า gold coin นิดหน่อย (หรือ silver coin, ถ้าไม่ถึง 1), มากสุด 10. ค่าเฉลี่ยนเงินรางวัลอยู่ที่ประมาณ 70 กับอีก 150 ต่อเควสท์. จะได้เงินรางวัลเพิ่มเป็นสองเท่าใน Expert Mode.
* **โอกาสได้เหยื่อล่อ:**บางครั้ง Angler ก็จะให้ bait จำนวนหนึ่งเป็นรางวัลแก่ผู้เล่น, มีโอกาศประมาณ 50% จากเควสท์แรกและเพิ่มขึ้นเป็น 100% ในเควสท์ที่ 50ขึ้นไป. จำนวนของ bait ที่ให้มาขึ้นอยู่กับจำนวนเควสท์ที่ทำผ่านมาทั้งหมดมากที่สุดคือ Master Bait 7 อัน.

**Note:** หลังจากทำเควสท์ที่ 150 ผ่านแล้วค่าโอกาสจะรีเซตเป็นค่าเริ่มต้นตามตารางข้างล่างนี้. เงินรางวัล (Coin) จะต่างออกไปคือยังเป็นค่าเฉลี่ยสูงสุดถึง 10 ต่อเควสท์.

## Notes

* เควสท์เปลี่ยนทุกวัน. ถ้าทำเควสท์เดิมไม่เสร็จก่อนหมดวัน (ภายในตี 4:30), จะเปลี่ยนเป็นเควสท์ใหม่ ไม่ว่าจะคุยกับ Angler อีกครั้งหรือไม่ก็ตาม.
* ในเวอร์ชั่น Mobile จะไม่มีปุ่ม quest เมื่อคุยกับ Angler เขาจะให้เควสท์มาเลย.
* Angler ที่นอนหลับอยู่จะเกิดแบบสุ่ม เหมือน NPC อื่นๆ ที่ถูกมัด. เขาอาจจะไม่ได้เกิดทันทีหลังครบเงื่อนไข อาจจะต้องยืนรอที่ชายฝั่งสักพักถึงจะเจอ.
* ถ้า Angler ถูกฆ่าหลังจากที่ช่วยเหลือแล้ว แต่ไม่มีบ้านให้เขาอยู่ เขาจะย้ายเข้ามาอยู่ด้วยหลังจากที่คุณสร้างบ้านให้เขา เหมือนกับ NPC อื่นๆ.
* ผู้เล่นสามารถตกปลาที่เป็นเควสของ Angler ได้แม้ว่าจะไม่ได้คุยกับเขา แต่ถึงอย่างนั้น ปลาในเควสนั้นส่วนใหญ่จะตกได้ต้องขึ้นกับสภาพแวดล้อม ซึ่งเป็นการง่ายกว่าที่จะคุยกับเขาเพื่อรับเควสแทนที่จะไปตกปลาให้เขาทั้งๆที่ไม่รู้ว่าจะไปตกที่ไหน
* Angler จะไม่ให้เควสท์ที่ต้องตกปลาจาก Crimson ใน Corruption หรือจาก Corruption ใน Crimson world.
* ผู้เล่นไม่สามารถตกปลาเควสท์ได้มากกว่า 1ตัว ในวันเดียวกันหากยังมีปลาเควสท์อยู่ใน inventory ของผู้เล่น. ต้องวางปลาไว้บนพื้น เก็บใน chest หรือที่เก็บของอื่นก่อน.
* ถ้า Angler ถูกฆ่า เกมไม่สามารถบอกได้ว่า Angler ถูกช่วยไปแล้วหรือยัง จึงมีโอกาสที่จะมี Angler 2 ตัว เกิดในบ้านและที่ชายหาด.
* จำนวนเควสที่ทำสำเร็จเป็นของแต่ละ character ไม่ว่าจะอยู่ world ไหนก็ตาม. ไม่ว่าจะทำเควสท์ใน world ไหนก็จะนับจำนวนรวมที่ character นั้นทำได้. ส่วนจำนวนเควสท์สำหรับ ความสำเร็จ (Achievement) นั้นจะนับรวมเควสท์ของทุก character ในทุก world .
* จำนวนรวมของ เควสที่ทำสำเร็จ นับตาม character, แต่เควสท์ของแต่ละ world ในแต่ละวันในเกมนับตามชื่อของ characters. ไม่สามารถใช้ตัวละครทีมีชื่อเดียวกัน (คนละตัวละคร) ทำเควสท์ของวันเดียวกันใน world เดียวกัน ได้อีก.
* Angler จะมีรางวัลเป็นส่วนผสม 3 อย่าง ที่จะเอามาทำ Fish Finder, ซึ่งต้องใช้สร้าง โทรศัพท์มือถือ (Cell Phone). และส่วนผสมอีก 3 อย่าง ที่ใช้ทำ กระเป๋าอุปกรณ์ตกปลา (Angler Tackle Bag).

## เกล็ดเล็กๆน้อยๆ

* Angler เป็นหนึ่งใน NPC ไม่กี่ตัวที่สามารถหาพบได้โดยไม่มีเงื่อนไขใดๆในเกม NPC ตัวอื่นๆที่เป็นเช่นนี้มี Guide กับ Stylist เท่านั้น
* รูปลักษณ์ของ Angler นั้นจากจาก NPC ตัวอื่นๆ เนื่องจากเขาเป็นเด็ก ทำให้เขาอายุน้อยกว่าคนอื่นๆ อีกทั้งเขาตัวเตี้ยกว่า NPC คนอื่นๆ 1 บล็อก และ NPC เด็กคนเดียวในเกม
* ต่างจาก NPC คนอื่นๆที่ตายด้วยอนิเมชั่นปกติ Angler ตายด้วยการหายไปในควัน และแทนที่จะใช้ประโยค "<Angler name> was slain..." กลับใช้เป็น "<Angler name> has left!" คาดการณ์ได้ว่าทำแบบนี้เพราะเรตติ่ง ถ้ามีการแสดงว่าเด็กถูกฆ่าจะทำให้เกมตรงอยู่ในเรท สำหรับผู้ใหญ๋เท่านั้น ซึ่งจะทำให้การกระจายเกมเป็นไปได้ยากขึ้น.
* Angler ตอนยังหลับอยู่สามารถลอยนํ้าและนํ้าผึ้งได้
* ในบทพูดเมื่อพูดถึงเควส ปลาการ์ตูน (Clownfish) Angler พาดพิงถึงหนังจาก Pixar, เรื่อง Finding Nemo
* ในบทพูดเมื่อพูดถุงเควส ปลาค้างค้าว (Batfish) Angler พาดพิงถึง เพลงประจำตัว Batman
* ในบทพูดเมื่อพูดถุงเควส ปลาเพนกวิน (Penfish) Angler พาดพิงถึง Superman
* ต่างจากที่เขาพูดในเควสว่าเขาจะ "Sooo Rich! (รวยยย มาก!)" ปลาอัญมณี (Jewelfish) ไม่มีค่าอะไรเมื่อขาย
* Achievement "Fast and Fishious" เป็นการเล่นคำ พาดพิงถึงหนังเรื่อง Fast amd Furious
* Angler มีความเป็นไปได้ว่าจะเป็นเด็กกำพร้าจากประโยคที่เขาพูดว่า "I don't have a mommy or daddy, but I have a lot of fish! Its close enough! (ฉันไม่มีพ่อหรือแม่ แต่ฉันมีปลาเยอะแหยะ แค่นั้นก็ใกล้เคียงพอแล้ว)"

## ประวัติ

 PC version
* Desktop 1.3.0.1:
	+ ตอนนี้ เควสของ Angler จะแถมเงินมาให้เสมอ.
	+ เพิ่ม สมุดช่วยชาวประมง, วิทยุบอกสภาพอากาศ, เครื่องวัดมุม and ที่จับแมลงทอง.
	+ ตอนนี้ จะมีการบอกว่าปลสในเควสอยู่บริเวณไหน
	+ เบ็ดตกปลาทอง ต้องทำเควสสำเร็จ 30 (จากเดิม 50).
	+ เปลี่ยนอัตราการบอกของหลายอย่าง.

* Desktop 1.2.4.1:
	+ แก้บักที่ “Wyverntail” เขียนเป็น “Whyverntail.”
	+ เควสของAngler สามารถทำได้ในภาษาอื่น ถึงแม้คำพูดจะยังเป็นภาษาอังกฤษอยู่ตอนนั้น
	+ แก้บักที่ทำให้ Sleeping Angler ขยับเล็กน้อยบนพื้นเมื่อถูกโจมตี

* Desktop 1.2.4: เพิ่มเข้าสู่เกม.

 Console version
* Console 1.07: เพิ่ม การตกปลา ใน Console editions, รวมถึง Angler NPC, เควสตกปลา,และรางวัล.

en:Angler