Rondra

### Beinamen

göttliche Löwin/Leuin, Donnernde, Alverans Schwert und Schild, Alveransleuin, Siegschenkerin, Sturmherrin, Unbesiegte, Wächterin auf Alverans Zinnen

### Farben

Rot und Weiß (heraldisch: Rot und Silber)

### Aspekte

Donner, Blitz, Kampf, Ehre,Schutz von Hilf- und Wehrlosen, Sturm,Tapferkeit, Verantwortung

### Widersacher

Belhalhar

**Rondra** ist eine Göttin aus dem Zwölfgötter-Pantheon in DSA.

Sie ist die Göttin des ehrenhaften Kampfes, sie herrscht über Donner und Blitz und wird mancherorts auch als Kriegsgöttin verehrt. Ihr Symboltier ist die Löwin und sie wird oft als Kriegerin in strahlender Rüstung und mit hocherhobenem Schwert dargestellt. Sie lehrt den ehrlichen und offenen Kampf, Angriffe gegen Schwächere gelten ihr als schwere Verfehlungen. Strenge Verfechter ihrer Lehre lehnen sogar den Einsatz von Kriegslist und Fernkampfwaffen kategorisch ab. Ihre größte Verehrerschaft hat sie unter Rittern, Kriegern und Schwertgesellen. Der heiligste Tempel der Göttin steht in Perricum. Das Oberhaupt der Kirche, Schwert der Schwerter genannt, residiert in Drîleuen in der Beilunkei, um die Befreiung der letzten besetzten Gebiete voranzutreiben. Die Geweihten tragen üblicherweise Kettenhemd und Schwert, rotweiße Wappenröcke und häufig den geflammten zweihändig geführten Rondrakamm. Es ist ihre Pflicht, im Kampf immer in vorderster Reihe zu stehen, weswegen sie als besonders mutig gelten.

Die aventurischen Rondra-Tempel sind meist schwer befestigt, die Geweihten sind mit Kettenhemd, Waffenrock und Schwert gut gerüstet und die kirchlichen Ränge erinnern an militärische. Die Geweihten sind sehr stolz und scheuen keine Herausforderung, um sich vor ihrer Herrin als würdig zu erweisen. Feigheit und Hinterlist sind das Verabscheuungswürdigste, das sich ein Geweihter der Rondra vorstellen kann. Rondrianer grüßen sich, indem sie die Schwertfaust zum Herzen führen.

## Die Rondrakirche im Überblick

> Uns obliegt der Schutz derjenigen, die nicht für sich selbst streiten können. Mit Rondras Mut stellen wir uns jeder Übermacht, um die Schöpfung und alle guten Menschen zu verteidigen.«
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* **Aspekte:** Donner, Blitz, Kampf, Ehre, Schutz von Hilf- und Wehrlosen, Sturm, Tapferkeit, Verantwortung
* **Pantheon**: Zwölfgötter
* **Verbreitung**: ganz Aventurien, vor allem Mittelreich, Aranien, Bornland und Nordaventurien
* **Beinamen**: göttliche Löwin/Leuin, Donnernde, Alverans Schwert und Schild, Alveransleuin, Siegschenkerin, Sturmherrin, Unbesiegte, Wächterin auf Alverans Zinnen
* **Heilige Talismane**: Armalion (Schwert der Rondra), Wundersame Rüstung, Löwenhelm, Schwert der Thalionmel, Schild der Ardare
* **Wichtige Tempel:** Perricum (Löwenburg) , Baburin (Donnersturm-Felder und Dreitempel, sechsarmige Rondra), Arivor (Ruhmeshalle und Theater), Donnerbach (Orakel und Wasserfall), Neetha (Thalionmel- Furt), Baliho (Grablege der Meister der Orkenwehr), Norburg (Weiße Rondra)
* **Heilige Orte:** Bosparaner Wald (Mythrael offenbarte sich Geron), Nebachot (heute Perricum), Blutfelder von Baburin (erstes Donnersturmrennen), Thalionmel-Furt (Neetha), Donnerbach (Wasserfall und Tempelkavernen), Schlachtfeld von Brig-Lô, Flammende Eiche vom Rhodenstein (Ort eines Rondra-Wunders im 2. Orkensturm)
* **Alveraniare, Heilige, Erwählte**: Rondrianische Alveraniare sind der Hohe Drache Famerlor, Kor (Halbgott), Mythrael und der Rondrikan, die Alveranischen Heerscharen gelten als ihre Gefolgschaft im Letzten Gefecht. Wichtige Heilige sind: Sankt Anshag (Schutz vor Hinterhalt), Sankt Geron der Einhändige (gegen Ungeheuer), Sankt Heleon (Gründer Donnerbachs, Beistand bei Vertreibung), Sankt Hlûthar (gegen dämonische Mächte), Sankt Leomar (Kriegertugenden), Sankta Ardare (gegen Verrat und Unehre), Sankta Arika (die Schutzheilige Al’Anfas, beim Kampf gegen Drachen), Sankta Lutisana (Freiheitskampf), Sankta Rondragabund (Waffen), Sankta Thalionmel (gegen übermächtige Feinde), Sankta Yppolita (Amazonenkönigin, gegen dämonische Mächte, gilt ihrem Volk zudem als Erwählte Rondras); Raidri Conchobair ging als Erwählter ins Rondrarium ein; dazu gibt es unzählige Regionalheilige
* **Heiliges Tier:** Löwin, im Norden auch Luchs, seltener Löwe oder andere Raubkatzen (Tiger, Leopard etc.)
* **Feiertage:** Tag des Schwurs (5. Rondra), Schwertfest (15./16. Rondra), Tag der Helden (Erntefestmassaker, 4. Travia), Thalionmeltag (4. Peraine)
* **Sternbild**: Schwert
* **Zuordnungen:**
* ***Farben***: Rot und Weiß (heraldisch: Rot und Silber);
* ***Pflanzen*:** Steineiche, Schwertlilie, Feuerlilie, Tigerlilie, Krokus (Kurkum-Safran);
* ***Steine***: Smaragd, Rubin, Hämatit (Blutstein), Löwenauge, Blitzsteine (vom Blitz getroffene Objekte)
* **Opfergaben:** erbeutete Waffen, Rüstungen und Trophäen, Schwerttänze, Blutopfer (Tier-, vor allem aber Eigenblut)
* **Feindbilder**: Feigheit, Dämonen, Feinde der Zwölfgötter
* **Paradies**: Rondras Hallen
* **Ziele der Kirche**: Schutz der zwölfgöttlichen Gemeinschaft und ihrer Tempel, Verteidigung der zwölfgöttlichen Ordnung gegen jede äußere Bedrohung, Bekehrung von Andersgläubigen
* **Politischer Einfluss**: sehr groß im Mittelreich, Aranien, Bornland und Horasreich, in den übrigen zwölfgöttlichen Ländern groß
* **Hierarchie innerhalb der Kirche**: sehr groß
* **Toleranz gegenüber Andersgläubigen**: gering
* **Orden und Laienbruderschaften**: Orden der Heiligen Ardare zu Arivor (Ardariten), Orden des Donners, Orden der Hohen Wacht zu Ehren der Heiligen Yppolita (Yppolitaner), Der Orden des Heiligen Zorns der Göttin Rondra

## Aspekte

Die Göttin Rondra steht für Mut, Tapferkeit und Kampf. Sie ist die Göttin der Krieger und Ritter und aller anderen, die sich dem Schutz der Schwachen und Hilfsbedürftigen verschrieben haben. Neben dem Kampf ist sie aber auch die Herrin des Sturms, und Blitz und Donner gelten ebenso als ihre Symbole wie das Schwert. Rondra wurde früher auch als Göttin des Krieges angesehen, allerdings ist der Krieg vor allem das Gebiet ihres Sohnes Kor, des Gottes der Söldner. Rondra ist der Zweikampf lieber als das wilde Schlachtgetümmel.

### Schild

Die Geweihten der Rondra sind Schutz und Schild der Schwachen und Wehrlosen. Solche, die diesem Aspekt folgen, haben sich besonders der Verteidigung der Schwachen und der Abhärtung ihrer selbst verschrieben.

### Sturm

Der Zorn Rondras ist legendär, lässt er doch Sturm und Donner über das Firmament toben. Geweihte, die diesem Aspekt folgen, konzentrieren sich einerseits auf diese direkte Manifestation des Wesens Rondras, andererseits auch auf den offensiven Kampf.

## Quellen

* Aventurisches Götterwirken I (15)
* Aventurischer Alamanach (177)