Segmento

**Segmentos** são elementos usados para encher a barra de progresso.

## Tipos de segmentos

Existem 10 tipos de segmentos:

* **Azul**: Enche 100**%** da sua barra de progresso e dá pontos.
* **Ciano**: Enche 10**%** se for um x2 ou 15**%** se for um x3 da sua barra com progresso azul.
* **Amarelo**: Enche 5**%** da sua barra de progresso, mas não dá pontos. Necessário para criar padrões.
* **Vermelho**: Faz com que você perca uma vida
* **Rosa**: Deduz 5**%** da sua barra de progresso. Util para remover segmentos amarelos sema Defragmentação/Otimização. Também usado para obter o bônus Rosa Mágico, se capturar qualquer outro segmento não-rosa no processo, você vai perder todo o seu progresso.
* **Cinza**: Não faz nada se você tiver segmentos azuis/amarelos na barra, se você não tiver nenhum outro segmento na barra e capturar esse segmento, NULL0 vai aparecer ("vazio"), mas sem nenhum som, se você capturar outro, NULL5 vai aparecer, a captura vai soar como uma captura normal de segmento azul, se você coletar outro, NULL10 vai ser mostrado, e assim por diante com NULL15, NULL20... até NULL100, é usado bara obter o bônus NULL, mas se você coletar qualquer segmento não-cinza, você vai perder todo o seu progresso, igual ao que acontece com segmentos rosas, mas ao contrário deles, o segmento que você coletou vai ser adicionado a barra, você pode capturar qualquer segmento em qualquer parte da barra, sendo ela ocupada ou não.
* **Verde**: Enche sua barra com 100**%** de azul, não importando o estado da barra. Bem raro, e só aparece em alguns modos (Progressbar/BarOS, Progress Defender, protetor de tela 3D e Matrix).
* **Magenta**: Esse segmento é visto nos arquivos do jogo, porém é inutilizado.
* **Aleatório** (Piscante): Um segmento que pisca em cores diferentes e possui um ponto de interrogação. Ele se move a uma velocidade constante verticalmente. Quando pego, ele escolhe um segmento para adicionar a sua barra (incluindo vermelho, mas excluindo Verde e Ciano).
* **Arco-íris**: Segmentos especiais que só são usados no modo de jogo Cor. Eles dão **10%** e possuem 10 cores. Eles tem de ser coletados em ordem, se essa condição não for atendida, eles deduzem **10%** da barra de progresso dizendo "MENOS", igual ao segmento rosa.

## Aparência

Cada versão do Progressbar e BarOS tem a sua própria variação de segmentos. Alguns modos de jogo possuem segmentos diferentes também.

## Modo Daltônico

Existe uma opção para ativar o Modo Daltônico nas Configurações. Esse configuração põe um símbolo de mais nos segmentos azuis (apenas no modo de jogo Matrix), ponto de exclamação nos vermelhos, símbolo de menos nos rosas, um "0" nos cinzas, e um sinal de visto nos verdes.

Esse modo de jogo é ativado por padrão no Bar System 1-6.

## Curiosidades

* Apesar de existirem imagens para os segmentos Rosa, Cinza e Verde no Progressbar Chitown, eles não são usados pois não existiam na primeira versão pública do Progressbar95. Os segmentos também são quadrados ao invés de retângulos.
* No Progressbar Meme até o Largehorn e Server 2002, existe um espaçamento entre os segmentos na barra.
* Antes do PB-DOS Shell ter as funcionalidades completas, os segmentos eram mais escuros.
* Antes do lançamento 0.50 Beta, os segmentos laranjas no modo de jogo bônus Matrix eram verde-claros, eles foram alterados para não confundir pessoas com daltonismo.
* Em versões antigas, se você obtivesse um segmento rosa, ele iria mostrar "**-5%**" ao invés de "**MENOS**".
* No Progressbar Wista, 7, Server 2005 e Server 2007, os segmentos na barra de progresso possuem uma animação.
* No Progressbar 1X, 11, Server 201X e Server 2021, BarOS 11 e 12 quando os segmentos são destruídos, não há som.
* No Progressbar 1X, 11, Server 201X e Server 2021, BarOS 11 e 12 os segmentos se tornam verdes um segmento Verde é capturado na barra de progresso radial.
* Ao coletar um segmento rosa quando a barra de progresso está em 0%, uma mensagem com o texto "**Rosa**" vai aparecer e o som de segmento rosa coletado vai ser tocado, ao coletar outro segmento rosa serão preenchidos 5% da sua barra e um som de segmento azul capturado vai ser tocado.
* No PB-DOS Shell, Bar System 1 ao 5, protetor de tela 3d e Matrix, os segmentos rosas preenchidos vão aparecer como azuis. Isso acontece porque o Bar System 1 ao 5 suportam apenas 2 cores.
* Antes da 0.7650, os segmentos no modo de jogo Matrix deixavam caracteres aleatórios ao invés de "`PROGRESSBAR95`" numa ordem randomizada.
* Na versão ???, quando você obtém 100% um pouco antes de um segmento vermelho, uma TADM aparece ao invés da janela de conclusão de nível. Mesmo se você usar o ScanProgress com sucesso, ela não vai aparecer. Isso faz o jogo ser impossível de se terminar do jeito normal. Esse bug ainda existe na 0.92. Porém, se você capturar um segmento com o final da barra, o jogo vai ser concluído.

## Histórico de versões

1. ↑ https://www.reddit.com/r/Progressbar95/comments/syqqxz/found\_a\_glitch\_where\_i\_got\_100\_as\_soon\_as\_i/