recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Emperor Shroom

**Emperor Shroom** (рус. *Гриб-Император*) — это противник в игре **Legend of White Whale**.

## Описание

Гриб-Император выглядит как огромный тёмно-зелёный монстр. Внизу у него можно заметить небольшую коричневую ножку. Из этой ножки торчат три длинных острых полосатых жёлто-коричневых шипа. На ножке находится огромная шляпка, из которой торчат ещё три длинных острых полосатых жёлто-коричневых шипа. Также на её краях находится несколько жёлто-коричневых и тёмно-зелёных сфер. На шляпке находится голова монстра. Она также представляет из себя жёлто-зелёную шляпку. На ней находится несколько маленьких жёлто-коричневых сфер, а под самой шляпкой находятся два больших белых глаза без зрачков, от глаз исходит красный свет.

## **Legend of White Whale**

Чапу, Фрапу и Присс нужно уничтожить трёх Грибов-Императоров, а затем подобрать три ключа, которые открывают проход к секретной пещере, а также позволяют завершить третью главу. Первый Гриб-Император находится слева от входа на болото. За ним находится кнопка, при нажатии на которую откроется проход, в котором будет находится ещё одна кнопка. При нажатии на неё откроется проход ко второму Грибу-Императору. Второй Гриб-Император находится в правой верхней части болота. Третий Гриб-Император находится внизу болота, в пещере. Каждый Гриб-Император стоит на месте.

## Интересные факты

* Гриб-Император — один из двух противников в игре, которых необходимо победить для прохождения какой-либо главы.
	+ Другой — Костяной Тостер.
Amos/Галерея

## **The Desolate Hope**

### На Lun Infinus

Эмос в своей комнатеНадпись "ERR" на туловище ЭмосаАнимация надписи "ERR" на туловище ЭмосаСообщение при поломке микрочипаОтдельная текстура микрочипа
### На поверхности

Сообщение при нахождении гаечного ключаОтдельная текстура гаечного ключа
### В битве

Эмос в битвеОтдельная текстура Эмоса в битвеАнимация Эмоса битве
## Другое

Эмос на одном из скриншотов игры на сайте Scottgames.comЭмос на одном из скриншотов игры на сайте SteamЭмос на одном из скриншотов игры на сайте The Daily ClickЭмос на одном из скриншотов игры на сайте Amazon.comЭмос на одном из скриншотов игры на сайте Rpgmaker.netЭмос на одном из скриншотов игры на сайте Izzygames.com
Blugus/Галерея

## **Iffermoon**

### В меню настройки команды

Иконка Блюгуса в меню настройки командыОтдельная текстура иконки Блюгуса в меню настройки командыМаленькая иконка Блюгуса в меню настройки командыОтдельная текстура маленькой иконки Блюгуса в меню настройки команды
### В кат-сценах

Блюгус в кат-сцене в начале игры после первой победы над КосмосомОтдельная текстура Блюгуса в кат-сцене в начале игры после первой победы над КосмосомНеиспользуемая текстура Блюгуса в кат-сцене в начале игры после первой победы над КосмосомТо жеТо жеБлюгус в кат-сцене в Звёздном ГнездеОтдельная текстура Блюгуса в кат-сцене в Звёздном ГнездеТо жеТо жеНеиспользуемая текстура Блюгуса в кат-сцене в Звёздном Гнезде
### На карте

Блюгус на карте в Звёздном ГнездеОтдельная текстура Блюгуса на карте в Звёздном ГнездеАнимация Блюгуса на карте в Звёздном Гнезде
### В битве

Блюгус в битвеОтдельная текстура Блюгуса в битвеАнимация Блюгуса в битвеТо жеАнимация передвижения Блюгуса в битве влевоАнимация передвижения Блюгуса в битве вправоБлюгус при атакеОтдельная текстура Блюгуса при атакеАнимация атаки БлюгусаТо же
### В концовке

Блюгус вместе с Молчанием, Фетусом, Динандом, Блили, Гритму, K2, Королём Дуфом, Синей Короной, Клокмортом, Таболи, Эрлией, Космосом, и несколькими NPC в концовке
## Другое

Маленькая иконка Блюгуса в меню настройки команды на одном из скриншотов игры на сайте Scottgames.comМаленькая иконка Блюгуса в меню настройки команды на одном из скриншотов игры на сайте The Daily ClickМаленькая иконка Блюгуса в меню настройки команды на одном из скриншотов игры на сайте Rpgmaker.net
Bizzaro Flan/Галерея

## **Legacy of Flan**

### В меню настройки Фланов

Странный Флан в меню настройки ФлановОтдельная текстура Странного Флана в меню настройки ФлановАнимация Странного Флана в меню настройки Фланов
### В битве

Странный Флан в битвеОтдельная текстура Странного Флана в битвеАнимация Странного Флана в битве
## **Legacy of Flan 2: Flans Online**

### В меню настройки Фланов

Странный Флан в меню настройки ФлановОтдельная текстура Странного Флана в меню настройки ФлановАнимация Странного Флана в меню настройки Фланов
### На карте

Странный Флан на картеОтдельная текстура Странного Флана на картеАнимация передвижения Странного Флана влевоАнимация передвижения Странного Флана вправо
### В битве

Странный Флан в битвеОтдельная текстура Странного Флана в битвеАнимация Странного Флана в битве
Braden's Air Racer/Галерея

## **Doomsday Picnic**

### В битве

Воздушный Гонщик Брейдена в битвеОтдельная текстура Воздушного Гонщика Брейдена в битвеАнимация передвижения Воздушного Гонщика Брейдена влевоАнимация передвижения Воздушного Гонщика Брейдена вправоВоздушный Гонщик Брейдена после победы над нимОтдельная текстура Воздушного Гонщика Брейдена после победы над ним
Beach Truffles

**Beach Truffles** (рус. *Пляжные трюфеля*) — это достаточно простой для добычи материал в игре Chipper & Sons Lumber Co. Его можно получить у обитателей пляжа, или уничтожив сорняк.

## Описание

Выглядят как три высоких узких гриба белого цвета. У них очень тонкая ножка и конусообразная шляпка.

## Используется для постройки:

* Fungus Farm
* Starfish Rock
* Fungal Wonder
City of Destruction

**City of Destruction** (рус. *Город Разрушения*) — локация в игре **The Pilgrim's Progress: The Video Game.**

## Описание

Выглядит как большой мрачный город. На заднем плане стоит много серых домов и огромные статуи Великого Отчаяния. Прямо на улице расположены дыры, через которые можно попасть в канализацию. На улице стоит много людей с грузом на плечах. Город держат в страхе Садовники, из-за чего люди не могут покинуть его. В начале локации можно получить квесты. В конце локации можно встретить торговца.

## Роль

* Из этого города Кристиан начинает своё путешествие.
* На локации нужно выполнить квест - предупредить 10 горожан об опасности.
* На локации нужно выполнить квест - победить 10 Садовников.

## Интересные факты

* Является единственной локацией в игре, где есть лестницы.
Cherry Flan

* LoF1 и LoF2: FO
* LoF3: SoH
* LoF4:FR

Ранг 1 (Legacy of Flan 4: Flan Rising)

**Cherry Flan** (рус. *Флан-Вишенка*) — это протагонист в играх **Legacy of Flan**, **Legacy of Flan 2: Flans Online**, **Legacy of Flan 3: Storm of Hades** и **Legacy of Flan 4: Flan Rising**.

## Описание

Выглядит как маленький белый кусок желе цилиндрической формы. У неё сиреневые глаза, нет конечностей. На её теле есть отличительная черта - сиреневые полосы.
Double Stuffed Matt

**Double Stuffed Matt** (рус. *Дважды Набитый Мэтт*) — это босс в игре **Doomsday Picnic**.

## Описание

Выглядит как Мэтт, сидящий в большом синем кресле. У кресла четыре небольших серых колеса, небольшая серая выхлопная труба, а также серая подставка для ног. На Мэтта надеты два больших тёмно-коричневых ботинка, длинные тёмно-синие джинсы, и большая тёмно-красная футболка. У него две большие бежевые руки, на каждой из них находится по четыре больших бежевых пальца. У Мэтта большая голова с небольшими носом и ртом, двумя большими красными глазами без зрачков, двумя маленькими ушами и тёмно-коричневыми волосами.

### Способности

**10** (Трудная сложность)
**15** (Очень трудная сложность)
**7** (Трудная сложность)
**12** (Очень трудная сложность)
**7** (Трудная сложность)
**12** (Очень трудная сложность)
**17** (Абсолютная сложность)

## Интересные факты

* На Дважды Набитого Мэтта есть отсылка в другой игре Скотта Коутона, **Freddy in Space 2**.
	+ Это персонаж Уже-Поевшая Чика.
Blyli

**Blyli** (рус. *Блили*) — это протагонист в игре **Iffermoon**.

## Описание

Блили выглядит как небольшое светло-розовое существо. У неё две небольшие светло-розовые ноги без пальцев, две небольшие светло-розовые руки с тремя большими светло-розовыми пальцами и длинный светло-розовый хвост. На существо надеты короткие клетчатые фиолетовые шорты и клетчатая розовая рубашка с фиолетовыми рукавами и маленьким светло-жёлтым цветком, который имеет оранжевую середину и девять небольших лепестков. У Блили большая голова с небольшим ртом, двумя небольшими ноздрями, двумя большими белыми глазами с большими светло-бирюзовыми зрачками. На каждом её глазе находится по четыре короткие чёрные ресницы. Также на голове она имеет два маленьких светло-розовых уха, а также два небольших светло-розовых отростка.

## **Iffermoon**

После победы над Космосом Фетус взял под крыло четырёх существ: Молчание, Блюгуса, Блили и Блили. Через восемь лет Король Дуф решает закрыть Звёздное Гнездо, поэтому Фетус сообщает им об этом, после чего они прощаются и ждут, пока приедут родители детей. Если Молчание подойдёт к ней в Глубокой скважине, то начнётся кат-сцена, после которой игрок получит Ифферстоун Блили. После этого на земле будут появляться различные кристаллы. Чтобы получить благосклонность Блили, нужно собирать эти кристаллы.

### Фразы

#### Фразы Блили после первой победы над Космосом

* Перевод
* Оригинал

“
Мы тоже будем скучать по вам, Фетус. Я не знаю, какой будет моя жизнь без вам. Вы были отцом для всех нас.
”

“
We will miss you too, Fethus. I don't know what my life will be like without you. You've been a father to all of us.
”

* Перевод
* Оригинал

“
Это звучит замечательно! А как насчет Молчания? Его родители приедут, чтобы забрать его? Когда они будут здесь?
”

“
It's sounds wonderful! And what about Silence? Are his parents coming to get him too? When will they be here?
”

#### Фраза Блили в кат-сцене

* Перевод
* Оригинал

“
Ну что ж, тогда давай устроим ещё несколько приключений, глупышка! Но я не могу уйти, пока не закончу свои дела по дому. Моя бабушка послала меня сюда, чтобы я нашла несколько кристаллов. Она делает из них безделушки. Если бы ты мог найти мне всего несколько красивых драгоценных камней, я уверена, что она позволит мне пойти с тобой!
”

“
Well then let's have some more adventures silly! I can't leave though until I finish my chores. My grandmother sent me out here to find a few gemstones. She crafts them into trinkets. If you could find me just a few nice gems, I'm sure she'll let me go with you!
”

#### Фраза Блили в Глубокой скважине

* Перевод
* Оригинал

“
Я всегда готова к приключениям!
”

“
I'm always up for an adventure!
”

## Интересные факты

* Блили — один из пяти протагонистов в игре, у которых в начале игры есть только одна способность.
	+ Другие четыре — Молчание, Блюгус, Гритму, и Чаттеркэн 21.
Cropple

**Cropple** (рус. *Кроппль*) — это игра в жанре головоломка, разработанная Скоттом Коутоном 24 марта 2013 года для iOS и 28 августа 2013 года для Android.

## Описание из Play Market

* Перевод
* Оригинал

“

Сажайте морковь, салат, баклажаны, лук и дыни в этой красочной головоломке! Высадите свои посевы в вертикальные или горизонтальные ряды, чтобы они очистились! Когда весь ваш урожай собран, а сорняков и сусликов нет, вы победили!

”

“

Plant carrots, lettuce, eggplants, onions, and melons in this colorful puzzle game! Line up your crops in vertical or horizontal rows to clear them! When all of your crops are harvested and your weeds and gophers are gone, you've won!

”

## Описание из Microsoft Store

* Перевод
* Оригинал

“

Не позволяйте сусликам и сорнякам захватить вас! Вас заставили работать на ферме! Сажайте морковь, салат, баклажаны, лук и дыни в этой красочной головоломке! Высадите свои посевы в вертикальные или горизонтальные ряды, чтобы они очистились! Когда весь ваш урожай собран, а сорняков и сусликов нет, вы победили!

”

“

Don't let the gophers and weeds get you down! You were made to farm! Plant carrots, lettuce, eggplants, onions, and melons in this colorful puzzle game! Line up your crops in vertical or horizontal rows to clear them! When all of your crops are harvested and your weeds and gophers are gone, you've won!

”

## Геймплей

Перед началом игры игрок может выбрать режим игры: Казуальный, Свободный и На время. Также игрок может выбрать уровень сложности: Очень Лёгкий, Лёгкий, Нормальный, Трудный и Очень Трудный. Ещё игрок может выбрать музыку, под которую будет играть. Всего доступно три простых мелодии: **Bounce**, **Fishy** и **Gopher**. После выбора режима, уровня сложности и мелодии игрок должен нажать на кнопку "**Ready**" (рус. *Готово*).

В начале игроку будет дано большое поле размером 12 клеток в ширину и 8 клеток в высоту. Справа от игрока будет показана таблица с различными овощами, которые можно посадить. После израсходования всех овощей появляются новые.

Грядка с морковью представляет из себя крест 3 на 3 клетки, салат — квадрат 2 на 2, баклажан — прямоугольник 3 на 1, лук — тот же прямоугольник, но уже 1 на 3. Дыня имеет размер 1 на 1.

Цель игры заключается в том, чтобы сделать всю землю зелёной. Мешать игроку будут Суслики. Каждый раз, когда игрок израсходует свои овощи, суслик двигается в случайном направлении и поедает ваши посевы. Чтобы спастись от суслика, надо, чтобы он попал в цепочку овощей, которая расположилась на всей вертикали или горизонтали. Тогда все растения цепочки исчезнут вместе с сусликом. Также на игру даётся ограниченное время.

После того, как на поле не останется овощей, сорняков и сусликов, игрок побеждает, и начинается следующий уровень.

## Интересные факты

* Некоторые задние фоны **Cropple** взяты из другой игры Скотта Коутона, **The Pilgrim's Progress: The Video Game**.
Bogart 2: Return of Bogart

**Bogart 2: Return of Bogart** (рус. *Богарт 2: Возвращение Богарта*) — это игра в жанре платформер, разработанная Скоттом Коутоном 9 ‎ноября ‎2006 года для Microsoft Wndows.

## Описание из The Daily Click

* Перевод
* Оригинал

“
Богарт вернулся, чтобы снова бить хлыстом! Меха-Череп вернулся в новой, более мощной форме и создал новых приспешников в разных мирах! Богарт должен завоевать четыре мира и избавить Землю от этого зла! Бейте сундуки с сокровищами, чтобы найти предметы, которые помогут Богарту в его путешествии.
”

“
Bogart is back for more whip cracking action! The Mecha Skull has returned in a new more powerful form and has installed new henchmen into the different worlds! Bogart must conquer the four worlds and rid the land of this evil! Whip treasure chests to find items that will help Bogart on his journey.
”

## Геймплей

Вы играете за охотника с кнутом по имени Билл Богарт. Надо проходить уровни и побеждать врагов. В игре есть 4 локации, подобные мирам. Игрок начинает с Подземелья. На каждой локации за исключением последней есть 4 уровня, которые игрок должен пройти, не умирая. Если игроку удается пройти первые три уровня, то на четвёртом он сразится с боссом. Также игрок должен избегать шипов и движущихся циркулярных пил, которые могут нанести урон игроку, если он коснётся их.

## Персонажи

### Антагонисты

* Противники
* Босс первой локации
* Босс второй локации
* Босс третьей локации
* Меха-Череп
* Главный босс

## Интересные факты

* Богарт всё ещё берёт свой кнут в другую руку при повороте.
B. Knight

**B. Knight** (досл. *Синий Рыцарь*, рус. *С. Рыцарь*) — это противник в игре **The Fifth Paradox**.

## Описание

Синий Рыцарь выглядит как небольшой серый скелет в синей броне. Его броня состоит из нагрудника и шлема. На плечах и внизу нагрудника есть жёлтые полосы. Сам скелет сидит, опёршись на колено, правой рукой он опёрся о землю, а левую убрал за спину. У скелета большая серая голова, он имеет три верхний зуба, два маленьких глаза без зрачков и чёрный нос.

## Интересные факты

* Синий Рыцарь имеет другие версии — Зелёный Рыцарь, Красный Рыцарь, Жёлтый Рыцарь и Фиолетовый Рыцарь.
* Здоровье Зелёного Рыцаря, Красного Рыцаря, Синего Рыцаря, Жёлтого Рыцаря и Фиолетового Рыцаря рассчитывается иначе, чем у остальных противников: в формуле их здоровья не учитывается сложность.
Liu Die

**Liu Die** is one of the minor characters in *Immortal Swordsman In The Reverse World*.

Die is an elderly servant in the Zhai Family who lives in Shi Zhen Auction House.

## Appearance

Die has white gray hair and black eyes. She wears a yellow headband, a blue flowery design long sleeve shirt, and gray pants.

## Synopsis

### Jing Men Arc

Die is seen at the auction house. Yu and Chu Qing arrive while she's cleaning the place. Yu orders Die to arrange a conference meeting for new medicines for the next auction.

Some days later, Die escorts Qing to meet with Yu in private to discuss about catching the dragon at Yunjiang River and Qing needing purple bamboo from the Purple Bamboo Forest.
Brigbullus

**Brigbullus** (рус. *Бригбуллус*) — это протагонист в игре **Iffermoon**.

## Описание

Бригбуллус выглядит как большой серый каменный монстр. У него две большие серые каменные ноги. На каждой ноге Бригбуллуса находится по два больших красных серых пальца. Ноги Бригбуллуса прикреплены к большому серому каменному туловищу.

Туловище робота состоит из двух частей: верхней и нижней. На нижней части туловища монстра находится три небольших серых камня. На верхней части туловища монстра находится небольшое углубление, внутри которого находится маленький серый каменный квадрат.

У Бригбуллуса две большие каменные серые руки, а также два больших каменных серых плеча. На каждой руке робота находится по четыре больших серых каменных пальца. В левой руке Бригбуллус держит длинное каменное серое копьё. На конце копья находится небольшое серое каменное остриё. Перед остриём на копье находится четыре каменных кольца.

У монстра большая серая каменная голова. На голове монстра находится большая серая каменная пасть, из которой торчат два коротких серых каменных клыка, большой серый каменный нос с двумя небольшими ноздрями, два небольших серых каменных глаза с маленькими тёмно-серыми зрачками, две большие серые каменные брови, а также два больших серых каменных рога.

## **Iffermoon**

Бригбуллус находится в Бригборте. Сначала он смеётся над Молчанием, однако бросает ему вызов: одолеть всех Барадитов в главном зале Замка Диност. Чтобы получить благосклонность Бригбуллуса, нужно побеждать Барадитов.

### Фразы

#### Фразы Бригбуллуса в кат-сцене

* Перевод
* Оригинал

“
МОЛЧАТЬ!!! Твоё младенчество оскорбляет меня! Не жди никакой помощи от Бригбуллов, мы сильнее, чем любая из потребностей твоего младенчества, и твои младенческие потребности оскорбляют нас!
”

“
QUIET!!! Your babiness offends me! Don't expect any help from the Brigbulls, we are stronger than any of your baby needs, and your baby needs offend us!
”

* Перевод
* Оригинал

“
Твоё младенчество вышло на новый уровень младенчества!!! Оно превратилось в высшее младенчество!!! Чтобы доказать, какой ты младенец, я бросаю тебе вызов победить ВСЕХ каменных воинов Диноста! Они там для практики, но они всё равно сильнее такого младенца, как ты!
”

“
Your babiness has reached a new level of babiness!!! It has reached supreme babiness!!! To prove what a baby you are, I challenge you to defeat ALL of the stone warriors of Dinost! They are there for practice, but they are still stronger than a baby like you!
”

#### Фраза Бригбуллуса в Бригборте

* Перевод
* Оригинал

“
Твоё младенчество оскорбляет меня! Однако я помогу тебе, если ты осудишь своё отвратительное младенчество!
”

“
Your babiness offends me! However, I will assist you if you denounce your disgusting babiness!
”
3-3 (Bogart)

**3-3** — это уровень в игре **Bogart**.

## Описание

В начале уровня находится коричневая деревянная таблица, на которой видна чёрная надпись "**3-3**". На заднем плане видно синее небо, в некоторых местах на нём находятся белые звёзды. Также на небе можно заметить белые облака. Пол состоит из коричневых камней, на которых находится зелёная трава. В качестве движущихся платформ выступают облака.

* В самом начале уровня находится подъём вверх, 2 большие пропасти, через которые игрок должен перепрыгнуть сам, спуск вниз и робот с пушкой.
* Затем идёт большая пропасть, через которую игрок должен перепрыгнуть сам, робот с пушкой, четырёхконечная звезда и облако, наносящее урон.
* Далее идёт пропасть, через которую игрок должен перепрыгнуть сам, подъём наверх, множество четырёхконечных звёзд, огромная пропасть, через которую игрок должен перепрыгнуть сам и облако, наносящее урон.
* На другом конце пропасти находится движущаяся платформа над ещё одной пропастью, множество четырёхконечных звёзд, робот с пушкой, красная горгулья, 2 большие пропасти, через которые игрок должен перепрыгнуть сам и бабочка.
* Потом идут 2 большие пропасти, через которые игрок должен перепрыгнуть сам, 2 красные горгульи, 2 робота с пушками и множество четырёхконечных звёзд.

## Сундуки

* Первый сундук находится на платформе после первой пропасти. (секретный)
* Второй сундук находится в конце первой платформы с роботом. (секретный)
* Третий сундук находится на платформе с облаком, наносящим урон.
* Четвёртый сундук находится на первой платформе с множеством четырёхконечных звёзд. (секретный)
* Пятый сундук находится на другом конце огромной пропасти. (секретный)
* Шестой сундук находится на платформе с роботом и красной горгульей. (секретный)
Alphus (TDR)/Галерея

### В битве

Анимация Альфуса в битвеАнимация Альфуса в битве во время накопления зарядаАнимация Альфуса в битве во время его ходаАнимация атаки АльфусаСломанРакурс во время накопления заряда
## Другое

Альфус на одном из скриншотов The Desolate Room со Scottgames.comАльфус на скриншоте The Desolate Room из The Daly Click на странице про победу игры в конкурсе Game of the Week 248
Classic Lamppost

**Classic Lamppost**  (рус. *Классический фонарный столб*) — это объект в игре **Chipper & Sons Lumber Co.**

## Описание

Классический фонарный столб — это простая деревянная конструкция в форме буквы «Г». Основная опора — деревянный столб с выпирающими параллельно парными гвоздями по бокам. Поперечная ему палка наверху также прикреплена гвоздями, для крепости они дополнительно соединены диагональной доской. На другом конце поперечной палки на верёвке висит застеклённый деревянный фонарь с белой восковой свечой внутри. Верёвка является частью простого механизма, который позволяет опускать и поднимать фонарь.
4-2 (Bogart)

**4-2** — это уровень в игре **Bogart**.

## Описание

В начале уровня находится коричневая деревянная таблица, на которой видна чёрная надпись "**4-2**". На заднем плане видна тёмно-красная металлическая стена, в некоторых местах на ней находятся фиолетовые факела с красным огнём. Пол состоит из фиолетовых металлических кирпичей.

* В самом начале уровня находится дыра в стене, из которой выпадают крысы и 2 турели.
* Затем идёт дыра в стене, из которой выпадают крысы, огненный шар, летящий из стороны в сторону, множество огненных шаров, летящих по кругу, грязевой монстр, ещё одна дыра в стене, из которой выпадают крысы и множество огненных шаров, летящих по кругу.
* Далее идёт грязевой монстр, множество огненных шаров, летящих по кругу, ещё один грязевой монстр, бабочка и множество огненных шаров, летящих по кругу.
* Потом идёт движущаяся платформа над огромной пропастью, над которой летает красная горгулья, турель, дыра в стене, из которой выпадают крысы и огненный шар, летящий по кругу.
* После этого идут ещё 2 дыры в стене, из которых выпадают крысы, множество огненных шаров, летящих по кругу, 2 бабочки и турель.
* В самом конце уровня идут ещё 3 бабочки и несколько огненных шаров, летящих по кругу.

## Сундуки

* Первый сундук находится в самом начале уровня (секретный)
* Второй сундук находится после третьей дыры в стене. (секретный)
* Третий сундук находится над пропастью. (секретный)
1-1 (Bogart 2)

**1-1** — это уровень в игре **Bogart 2: Return of Bogart**.

## Описание

В начале уровня находится коричневая деревянная таблица, на которой видна чёрная надпись "**1-1**". На заднем плане видна коричневая кирпичная стена, в некоторых местах на ней находятся чёрные трещины. Также на стене можно заметить зелёный мох. Под полом видно озеро из фиолетовой слизи.

* Почти в самом начале уровня находятся две платформы, на первой из которых находится два зомби, а на второй ещё один. Также под второй платформой находится дыра в стене, откуда появляются летучие мыши.
* Затем находится пропасть, из которой вылетает скелет рыбы, наносящий урон при соприкосновении, а также платформа с двумя зомби.
* Дальше идут несколько маленьких движущихся в вертикальном направлении платформ, между которыми находятся пропасти, из одной из которых вылетает скелет рыбы.
* После этого будет горизонтально движущаяся платформа, под которой находится огромная пропасть.
* Над платформой находится призрак, слева от которого находится платформа с тремя зомби. Справа от этой платфомры находятся три платформы, на двух из которых находится по слизню, а ещё на одной из них находится дыра в стене, откуда появляются летучие мыши.
* Потом идёт горизонтально движущаяся платформа, под которой находится огромная пропасть, из которой вылетает скелет рыбы.
* После этого будет три платформы, на последней из которых находится слизень, а также две небольшие булавы, летящие в вертикальном направлении.

## Сундуки

* Первый сундук находится на ступеньках перед первой платформой с двумя зомби. (секретный)
* Второй сундук находится на платформе после нескольких маленьких движущихся в вертикальном направлении платформ. (секретный)
* Третий сундук находится в конце второй платформы с двумя зомби.
* Четвёртый сундук находится в левом углу платформы с тремя зомби.
* Пятый сундук находится на платформе, которая находится над платформой, под которой находится пропасть, из которой вылетает скелет рыбы.
Father Tree

**Father Tree** (рус. *Дерево-отец*) это главный антагонист в игре **Chipper & Sons Lumber Co.**. После постройки он сразу будет засевать все места своими копиями. Его можно уничтожить, построив Робо-термита рядом с ним. Однако вместе с этим он будет высылать Тайку по почте Вонючие сапоги.

## Описание

Антагонист выглядит как старое дерево, в середине которого пробиты две дыры для глаз. У дерева злобная гримаса. Вместо зрачков у него два бревна. Из него торчат шестерни - две по бокам и одна заместо подбородка. Его вид намекает на то, что он очень стар.

## Стратегия

* Когда вы увидите, что он начнёт засевать территории, нужно быстро уйти с локации. Тогда его семена пропадут.
* Лучше всего сразу накопить материалы на Робо-термита, так как при побеге с одной локации на другую, собирать материалы будет проблематично.

## Интересные факты

* Является одним из трёх антагонистов игры.
	+ Другие - Медуза и Сорняк.
* Является единственным объектом, которого нельзя удалить.
* Является единственным объектом, который может порождать такие же как он объекты.
C.A.M.M./Галерея

### На карте

C.A.M.M. на картеНоги C.A.M.M. повёрнуты вправоНоги C.A.M.M. повёрнуты вправо-вверхНоги C.A.M.M. повёрнуты вверхНоги C.A.M.M. повёрнуты влево-вверхНоги C.A.M.M. повёрнуты влевоНоги C.A.M.M. повёрнуты влево-внизНоги C.A.M.M. повёрнуты внизНоги C.A.M.M. повёрнуты вправо-внизТуловище C.A.M.M. повёрнуто вправоТуловище C.A.M.M. повёрнуто вправо-вверхТуловище C.A.M.M. повёрнуто вверхТуловище C.A.M.M. повёрнуто влево-вверхТуловище C.A.M.M. повёрнуто влевоТуловище C.A.M.M. повёрнуто влево-внизТуловище C.A.M.M. повёрнуто внизТуловище C.A.M.M. повёрнуто вправо-внизПрицел C.A.M.M.Отдельная текстура прицела C.A.M.M.Анимация прицела C.A.M.M.
### На экране окончания игры

C.A.M.M. на экране окончания игрыНоги C.A.M.M. повёрнуты вправоНоги C.A.M.M. повёрнуты вправо-вверхНоги C.A.M.M. повёрнуты вверхНоги C.A.M.M. повёрнуты влево-вверхНоги C.A.M.M. повёрнуты влевоНоги C.A.M.M. повёрнуты влево-внизНоги C.A.M.M. повёрнуты внизНоги C.A.M.M. повёрнуты вправо-внизТуловище C.A.M.M. повёрнуто вправоТуловище C.A.M.M. повёрнуто вправо-вверхТуловище C.A.M.M. повёрнуто вверхТуловище C.A.M.M. повёрнуто влево-вверхТуловище C.A.M.M. повёрнуто влевоТуловище C.A.M.M. повёрнуто влево-внизТуловище C.A.M.M. повёрнуто внизТуловище C.A.M.M. повёрнуто вправо-вниз
### Прочее

C.A.M.M. на экране подсчёта очковОтдельная текстура C.A.M.M. на экране подсчёта очков
## Другое

C.A.M.M. на одном из скриншотов Phantom Core в The Daily Click на странице про выход игрыC.A.M.M. на скриншоте игры на сайте Scottgames.comТо же
Armacano/Галерея

### В меню выбора Пауэрмонов

Армакано в меню выбора ПауэрмоновОтдельная текстура Армакано в меню выбора ПауэрмоновАнимация Армакано в меню выбора Пауэрмонов
### В битве

Армакано в битвеОтдельная текстура Армакано в битвеАнимация Армакано в битвеАрмакано в битве в качестве противникаОтдельная текстура Армакано в битве в качестве противникаАнимация Армакано в битве в качестве противника
Armadillix/Галерея

## **The Powermon Adventure**

### На карте

Армадилликс на картеОтдельная текстура Армадилликса на картеАнимация Армадилликса на карте
### В меню выбора Пауэрмонов

Армадилликс в меню выбора ПауэрмоновОтдельная текстура Армадилликса в меню выбора ПауэрмоновАнимация Армадилликса в меню выбора Пауэрмонов
### В битве

Армадилликс в битвеОтдельная текстура Армадилликса в битвеАнимация Армадилликса в битвеАрмадилликс в битве в качестве противникаОтдельная текстура Армадилликса в битве в качестве противникаАнимация Армадилликса в битве в качестве противника
Ecco the Abby

**Ecco the Abby** (рус. *Эбби Экко*) — это босс в игре **Doomsday Picnic**.

## Описание

Эбби Экко выглядит как Эбби с маленькими красными глазами без зрачков и коричневыми волосами. На неё надет костюм светло-синего дельфина. У дельфина длинный светло-синий хвост, три небольших светло-синих плавника, а также два маленьких белых глаза без зрачков.

## **Doomsday Picnic**

Является первым боссом в Океанической Крепости.

### Способности

**10** (Трудная сложность)
**15** (Очень трудная сложность)
**20** (Абсолютная сложность)

### Стратегия

Нужно наносить по боссу несколько ударов, а затем убегать на безопасное расстояние. Также во время отдыха Экко возле него нужно поставить несколько бомб.

## Интересные факты

* Эбби Экко является отсылкой на Экко — главного героя из серии видеоигр **Ecco the Dolphin**.
Cherryslide/Галерея

## **The Powermon Adventure**

### В меню выбора Пауэрмонов

Черрислайд в меню выбора ПауэрмоновОтдельная текстура Черрислайда в меню выбора ПауэрмоновАнимация Черрислайда в меню выбора Пауэрмонов
### В битве

Черрислайд в битвеОтдельная текстура Черрислайда в битвеАнимация Черрислайда в битвеЧеррислайд в битве в качестве противникаОтдельная текстура Черрислайда в битве в качестве противникаАнимация Черрислайда в битве в качестве противника
Abby and Friends/Галерея

## **Doomsday Picnic**

### В битве

Эбби в битвеОтдельная текстура Эбби в битвеАнимация Эбби в битвеТейлз в битвеОтдельная текстура Тейлза в битвеАнимация передвижения Тейлза в битвеТо жеБамс в битвеОтдельная текстура Бамса в битвеЦиркулярная пила в битвеОтдельная текстура циркулярной пилы в битвеАнимация циркулярной пилыЭбби после победы над нейОтдельная текстура Эбби после победы над ней
Angry Jellies

**Angry Jellies** (рус. *Злые Медузы*) - это мини-игра в игре **Chipper & Sons Lumber Co.** В неё можно поиграть в подлодке.

## Описание

Выглядит как приставка с тремя кнопками. Слева от экрана находится надпись *Smoothie Whale's* (рус. *Кита Смузи*) и Кит. Сверху красуется большая надпись с красными контурами *Angry Jellies* (рус. *Злые Медузы*).

## Геймплей

* Мы управляем подлодкой, в которой сидит Тайк.
* Мы должны оборонять китов от Злых медуз.
* При уничтожении главной Медузы игрок получит Бонусы (C&S).
3-1 (Bogart 2)

**3-1** — это уровень в игре **Bogart 2: Return of Bogart**.

## Описание

В начале уровня находится коричневая деревянная таблица, на которой видна чёрная надпись "**3-1**". На заднем плане видно голубое небо с множеством маленьких белых звёзд. Пол на локации состоит из облаков. Под ним находится огромная пропасть.

* Почти в самом начале уровня находятся три циклона, а также огромная пропасть, из которой появляются летучие мыши. Над этой пропастью находится горизонтально движущаяся платформа, а немного правее — ещё один циклон. Чуть выше этой платформы находится ещё три большие платформы, над второй из которых летает противник-пушка.
* На другом конце пропасти находятся три большие платформы, между которыми летает бабочка. Над второй платформой летает противник-пушка, а на третьей платформе находится циклон. Чтобы забраться на вторую платформу, нужно аккуратно запрыгнуть на маленькую вертикально движущуюся платформу, так как возле неё находятся две маленькие пропасти. После третьей платформы идёт спуск вниз.
* Внизу расположено множество платформ, между которыми находятся небольшие пропасти, а также красные вихри, которые движутся в вертикальном направлении и наносят игроку урон при соприкосновении. Между третьей и четвёртой платформой находятся два циклона, а над шестой, седьмой и восьмой платформами летают противники-пушки. Восьмая платформа горизонтально движется, а над девятой и дестой летают бабочки. Также из пропасти под десятой платформой появляются летучие мыши.
* Затем идёт три маленькие вертикально движущиеся платформы, между второй и третьей из них летает красный вихрь, который наносит игроку урон при соприкосновении. Также рядом находятся три большие платформы, две из которых горизонтально движутся. Возле первой и второй большими платформами летает по одному красному вихрю, который движется в вертикальном направлении и наносит игроку урон при соприкосновении.

## Сундуки

* Первый сундук находится в самом начале уровня, возле таблички с названием уровня. (секретный)
* Второй сундук находится на третьей большой платформе, которая находится чуть выше платформы с противником-пушкой.
* Третий сундук находится на платформе с циклоном.
* Четвёртый сундук находится в левом краю второй платформы, над которой летает противник-пушка. (секретный)
4-1 (Bogart)

**4-1** — это уровень в игре **Bogart**.

## Описание

В начале уровня находится коричневая деревянная таблица, на которой видна чёрная надпись "**4-1**". На заднем плане видна тёмно-фиолетовая металлическая стена, в некоторых местах на ней находятся фиолетовые факела с красным огнём. Пол состоит из фиолетовых металлических кирпичей.

* В самом начале уровня находятся 2 робота с пушкой, грязевой монстр и дыра в стене, из которой выпадают крысы.
* Затем идёт несколько огненных шаров, летящих по кругу, грязевой монстр, дыра в стене, из которой выпадают крысы и подъём наверх.
* Сверху находится несколько огненных шаров, летящих по кругу, грязевой монстр, ещё несколько огненных шаров, летящих по кругу, бабочка и огромная пропасть, через которую игрок должен перепрыгнуть сам.
* На другом конце пропасти находится дыра в стене, из которой выпадают крысы, робот с пушкой и несколько огненных шаров, летящих по кругу.
* Далее идёт красная горгулья, дыра в стене, множество огненных шаров, летящих по кругу и бабочка.
* В самом конце уровня идут 2 красные горгульи, множество огненных шаров, летящих по кругу, 2 робота с пушкой и ещё несколько огненных шаров, летящих по кругу.

## Сундуки

* Первый сундук находится под платформой в начале уровня. (секретный)
* Второй сундук находится под первой дырой в стене. (секретный)
* Третий сундук находится на платформе после огромной пропасти. (секретный)
3-2 (Bogart)/Галерея

## **Bogart**

ПолОтдельная текстура полаПлатформа из облаковОтдельная текстура платформы из облаковОблака на небеОтдельная текстура облаков на небеЗвёзды на небеОтдельная текстура звёзд на небеЧетырёхконечная звездаОтдельная текстура четырёхконечной звездыАнимация четырёхконечной звездыОблако, наносящее уронОтдельная текстура облака, наносящего уронАнимация облака, наносящего урон
Big Flan

**Big Flan** (рус. *Большой Флан*) — это протагонист в игре **Legacy of Flan 4: Flan Rising**.

## Описание

Большой Флан выглядит как большой фиолетовый цилиндровидный кусок желе. У него большие белые глаза с голубыми зрачками, нет конечностей. У Большого Флана толстые тёмно-коричневые брови, тонкая чёрная улыбка, а под ней два небольших белых зуба.

## **Legacy of Flan 4: Flan Rising**

Является одним из самых сильных Фланов. Его особенность в том, что пока он находится в команде, защита Фланов не может быть менее 100 единиц.
Fancy Totem

**Fancy Totem**  (рус. *Необычный Тотем*) это один из самых лёгких для постройки объектов в игре, дающий вещи от Главы племени, как и Red Tikitree.

## Что нужно для постройки

* 25 Богатого дерева
* 1 Деревянный Цыплёнок
* 1 Маска Бегемота
* 1 Удачливый Тотем

## Описание

Выглядит как высокая башня из сложаных друг на друга Деревянного цыплёнка, Маски бегемота, Удачливого Тотема и ещё одной маски. Наверху видны пальмовые листья.
Dinostria

**Dinostria** (рус. *Динострия*) — это игра в жанре РПГ, разработанная Скоттом Коутоном 11-14 февраля 2003 года для Microsoft Windows.

## Геймплей

Судя по скриншотам, игра имеет жанр Dungeon Crawl. Игрок управляет большим синим персонажем в золотой броне. Он должен ходить по различным комнатам (на скриншотах были показаны только две из них: комната с каменными стенами и комната с растительностью, имеющая название The Garden). В левом верхнем углу экрана расположен счётчик здоровья, а также счётчик куриных ножек. Скорее всего, куриные ножки случайным образом появляются в комнатах. В правом нижнем углу экрана, по видимому, показаны локация и уровень, на которых сейчас находится игрок. Таких локаций и уровней в игре довольно много.

## Разработка

* 11-14 февраля 2003 года Скотт Коутон загрузил игру на сайт Ministry of Games.

## Интересные факты

* Персонаж, изображённый на скриншотах игры сильно напоминает Динанда, персонажа из другой игры Скотта Коутона, **Iffermoon**.
2-1 (Bogart)

**2-1** — это уровень в игре **Bogart**.

## Описание

В начале уровня находится коричневая деревянная таблица, на которой видна чёрная надпись "**2-1**". На заднем плане видны коричневые камни, в некоторых местах на ней находятся чёрные трещины. Также на стене можно заметить зелёный мох. Пол состоит из коричневых камней, а под полом находится озеро.

* В самом начале уровня находится скелет, зелёная горгулья подземные шипы и пропасть.
* Затем находится грязевой монстр, 2 дыры в полу, подземные шипы, пропасть, циркулярная пила и зелёная горгулья.
* Потом идут подземные шипы, 2 грязевых монстра, пропасть, дыра в полу, циркулярная пила и подземные шипы.
* Далее идёт ещё одна циркулярная пила, дыра в полу, пропасть, зелёная горгулья и подземные шипы.
* После этого идут 2 грязевых монстра, 3 циркулярные пилы, 2 скелета, красный рыцарь.
* В конце уровня находится большая пропасть, скелет, 3 циркулярные пилы, дыра в полу, 3 зелёные горгульи, красный рыцарь, подземные шипы и дыра в стене. Чтобы попасть на следующий уровень, нужно пройти по верхним камням.

## Сундуки

* Первый сундук находится в начале уровня: под платформой с подземными шипами.
* Второй сундук находится перед пропастями с циркулярной пилой. (секретный)
* Третий сундук находится между пропастями с циркулярной пилой. (секретный)
* Четвёртый сундук находится перед проходом с грязевыми монстрами.
* Пятый сундук находится почти в самом конце уровня.
Bad Luck

**Bad Luck** (рус. *Неудача*) — это секретный босс в игре **Legacy of Flan 3: Storm of Hades**.

## Описание

Неудача выглядит как большой тёмно-зелёный робот. У Неудачи две большие тёмно-зелёные механические лапы, на каждой по два острых тёмно-зелёных когтя. Сзади у Неудачи длинный и тонкий тёмно-зелёный хвост. Он имеет большое тёмно-зелёное тело, на нём две короткие тёмно-зелёные лапы с двумя маленькими тёмно-зелёными острыми когтями на каждой. У него вытянутая морда, чёрный нос и два небольших тёмно-коричневых кольца на голове.

## **Legacy of Flan 3: Storm of Hades**

Появляется в локации Flanville с очень низким шансом. Он сильнее всех противников других локаций, имеет огромный запас здоровья, сильные Способности. Если вы не победили Марсианского Аида, то при встрече с ним лучше использовать способность "**Retire**".

Также в локации Теневой Лес его упоминает NPC Флан-вишенка:

* Переод
* Оригинал

“
Ты уже встречался с неудачей? Скоро ты поймешь, что я имею в виду....
”

“
Have you encounted bad luck yet? You'll know what i mean soon enough....
”

### Стратегия

Лучше всего в битве с Неудачей подойдут два Флана (желательно команда из этих Фланов): Теневой Флан и Космический Флан. Теневой Флан — атакующая сторона, Космический Флан — защита и поддержка. В начале битвы Теневой Флан должен атаковать способностью "**Eclipse 2**", Космический — ускорять команду при помощи Способности "**Energize**". Если Неудача использует Способности "**XXX**" или "**Weak Star**" можно воспользоваться Розовыми Зельями, в крайнем случае — способностью "**Heal 2**". Не используйте Способности "**Dazzle**" и "**Dazzle 2**", так как они не подействуют на босса. После 25-30 атак можно переключиться на использование Способности "**Sunshine**", чтобы быстрее одолеть Неудачу. Фланы должны иметь большую скорость и силу (не менее 20 уровней).

## Интересные факты

* Без использования эффектов, текстура Неудачи полностью идентична текстуре Аллейной Крысы.
* Неудача — самый сильный антагонист в локации Flanvile, появляющийся в качестве тени.
* У Неудачи самый высокий запас здоровья среди всех персонажей в локации Flanvile, появляющихся в качестве тени.
* Неудача — единственный босс в игре, появляющийся в качестве тени.
* Неудача имеет более слабую версию — Аллейная Крыса.
* Неудача и Аллейная Крыса — единственные антагонисты в игре, текстура и модель которых не взяты из других игр Скотта Коутона.
* В начале битвы с Неудачей, он даёт игрокам фору, не накапливая свой заряд на протяжении нескольких секунд.
	+ Неудача, Аид 2.0, Древний Аид и Всемогущий Флан — единственные антагонисты в игре, дающие фору игрокам.
* Неудача и Всемогущий Флан — единственные антагонисты в игре, к которым применены эффекты.
* Неудача — единственный антагонист в локации Flanville, имеющий Способности "**Weak Star**" и "**Atomic Soda**".
* Неудача — один из двух антагонистов в локации Flanville, имеющий способность "**XXX**".
	+ Второй — Меха-Аид Младший.
* Неудача, Аид 2.0 и Древний Аид — единственные антагонисты в игре, на которых не действуют Способности "**Dazzle**" и "**Dazzle 2**".
	+ Тем не менее, их вполне способен оглушить третий Дух Флана.
Blyli/Галерея

## **Iffermoon**

### В меню настройки команды

Иконка Блили в меню настройки командыОтдельная текстура иконки Блили в меню настройки командыМаленькая иконка Блили в меню настройки командыОтдельная текстура маленькой иконки Блили в меню настройки команды
### В Кат-сценах

Блили в кат-сцене в начале игры после первой победы над КосмосомБлили в кат-сцене в Глубокой скважинеОтдельная текстура Блили в кат-сцене в начале игры после первой победы над Космосом, а также в кат-сцене в Глубокой скважинеТо жеНеиспользуемая текстура Блили в кат-сценахТо жеТо жеТо же
### На карте

Блили на карте в Глубокой скважинеОтдельная текстура Блили на карте в Глубокой скважинеАнимация Блили на карте в Глубокой скважине
### В битве

Блили в битвеОтдельная текстура Блили в битвеАнимация Блили в битвеТо жеАнимация передвижения Блили в битве влевоАнимация передвижения Блили в битве вправоБлили при атакеОтдельная текстура Блили при атакеАнимация атаки БлилиТо же
### В Концовке

Блили вместе с Молчанием, Фетусом, Динандом, Блюгусом, Гритму, K2, Королём Дуфом, Синей Короной, Клокмортом, Таболи, Эрлией, Космосом, и несколькими NPC в Концовке
## Другое

Маленькая иконка Блили в меню настройки команды на одном из скриншотов игры на сайте Scottgames.comМаленькая иконка Блили в меню настройки команды на одном из скриншотов игры на сайте The Daily ClickМаленькая иконка Блили в меню настройки команды на одном из скриншотов игры на сайте Rpgmaker.net
Braden's Air Racer

**Braden's Air Racer** (рус. *Воздушный Гонщик Брейдена*) — это босс в игре **Doomsday Picnic**.

## Описание

Выглядит как Брейден на большой светло-жёлтой звезде. Из задней части звезды исходят небольшие клубы дыма. Гонщик одет в синие штаны. У него огромная голова с небольшим красным ртом, двумя большими белыми глазами с чёрными зрачками и коричневыми волосами.

### Способности

**15** (Трудная сложность)
**20** (Очень трудная сложность)
**25** (Абсолютная сложность)

### Стратегия

Нужно атаковать босса ядовитыми дротиками, а затем уворачиваться от него, пока его здоровье не закончится.
Cosmic Flan

* LoF 3: SoH
* LoF 4: FR

### Редкость

50 Уровней (Legacy of Flan 3: Storm of Hades)Ранг 3 (Legacy of Flan 4: Flan Rising)

**Cosmic Flan** (рус. *Космический Флан*) — это протагонист в играх **Legacy of Flan 3: Storm of Hades** и **Legacy of Flan 4: Flan Rising**.

## Описание

В LoF 3: SoH Космический Флан выглядит как маленький кусок желе, переливающийся синим, голубым, светло-зелёным, жёлтым, оранжевым, розовым и фиолетовым цветами. У него большие белые глаза с зелёными зрачками, нет конечностей, рта и носа. Над Космическим Фланом летают два объекта: небольшая жёлтая пятиконечная звезда и небольшая зелёная планета с белым кольцом.

В LoF 4:FO он стал более походить на шар. Цвет Космического Флана также изменился: теперь он не переливается и имеет светло-оранжевый цвет. Над ним находится небольшая жёлтая пятиконечная звезда, а вокруг самого Флана летает небольшое голубое кольцо. У него появилась тонкая чёрная улыбка,

## **Legacy of Flan 3: Storm of Hades**

Является очень сильным Фланом. Также если вы играете за него, именно в его виде вы перемещаетесь по карте.

## Интересные факты

* Космический Флан — самый полезный Флан в **Legacy of Flan 3: Storm of Hades**.
* Космический Флан и Виртуальный Флан — самые трудные для получения Фланы в **Legacy of Flan 3: Storm of Hades**.
	+ Чтобы их купить, нужно потратить минимум 114 уровней.
* Космический Флан, Теневой Флан и Виртуальный Флан — самые дорогие Фланы в **Legacy of Flan 3: Storm of Hades**.
	+ Их цена составляет 50 уровней.
Baradites/Галерея

## **Iffermoon**

### На карте

Барадит 1.0 в замке ДиностБарадит 2.0 в замке ДиностБарадит 3.0 в замке ДиностОтдельная текстура Барадита в замке Диност
### В битве

Барадит в битвеОтдельная текстура Барадита в битвеАнимация передвижения Барадита в битве влевоАнимация передвижения Барадита в битве вправоБарадит при атакеОтдельная текстура Барадита при атакеАнимация атаки БарадитаТо же
## Другое

Битва с Барадитом 2.0 на одном из скриншотов игры на сайте Scottgames.comТо жеТо жеБитва с Барадитом 2.0 на одном из скриншотов игры на сайте The Daily ClickТо жеТо жеБитва с Барадитом 2.0 на одном из скриншотов игры на сайте Rpgmaker.netБитва с Барадитом 2.0 на одном из скриншотов игры на сайте Gamesare.com
Cherryslide

От **1450** до **1454** (противник + сложность "Устал придумывать новые названия")
От **1700** до **1704** (противник + сложность "Ладно! Ладно! Ты победил! Я понял!")

### Выпадает опыта

**400** (Нормальная сложность)**450** (Трудная сложность)
**500** (Очень трудная сложность)
**550** (Абсолютная сложность)
**600** (Сумасшедшая Безумная сложность)
**650** (сложность "Устал придумывать новые названия")
**700** (сложность "Ладно! Ладно! Ты победил! Я понял!")

**Cherryslide** (рус. *Черрислайд*) — это протагонист в игре **The Powermon Adventure**.

## Описание

Черрислайд выглядит как большой коричневый пирог. У него тёмно-коричневое основание, на котором находится светло-коричневый крем. В этом креме можно заметить три маленькие красные ягоды, у каждой из которых есть маленький чёрный рот, два маленьких белых глаза с маленькими чёрными зрачками и красные хвостики.

## **The Powermon Adventure**

Черрислайд появляется на четвёртой локации.
Defect/Галерея

### в кат-сценах

Дефект в кат-сценахОтдельная текстура Дефекта в кат-сценахАнимация Дефекта в кат-сценах
### В битве

Дефект в битве при атаке противникаОтдельная текстура Дефекта в битве при атаке противникаАнимация Дефекта в битве при атаке противникаДефект в битве во время накопления зарядаОтдельная текстура Дефекта в битве во время накопления зарядаАнимация Дефекта в битве во время накопления зарядаДефект в битве во время выбораОтдельная текстура Дефекта в битве во время выбораАнимация Дефекта в битве во время выбораДефект при атакеОтдельная текстура Дефекта при атакеАнимация атаки ДефектаСломанный Дефект при атаке противникаОтдельная текстура Сломанного Дефекта при атаке противникаСломанный Дефект во время накопления зарядаОтдельная текстура Сломанного Дефекта во время накопления заряда
## Другое

Дефект на обложке игры на сайте GamejoltДефект на одном из скриншотов игры на сайте GamejoltДефект на скриншоте игры на сайте Scottgames.comДефект на скриншоте The Desolate Room на странице про победу игры в конкурсе Game of the Week 248 на сайте The Daily ClickДефект на одном из скриншотов игры на сайте Izzygames.com