Encuentros

Los encuentros son todas las cartas que existen dentro de una partida. Cada desafío cuenta con unas cartas fijas que elige el repartidor y las baraja junto con otras que ha escogido el jugador antes de iniciar la aventura.

Existen cartas de encuentro normales, de azufre y de platino. Estas dos últimas limitadas en cada campaña porque son más poderosas o porque ofrecen mejores recompensas con menor dificultad o con pruebas más fáciles de superar.

Algunos encuentros tienen un comportamiento diferente del habitual en determinados desafíos o según qué acompañante lleves en ese momento.

## Encuentros normales

Tartas, pasteles y mentiras exóticas

Bifurcación en el camino

Pulso

Rastreador de duendes

Aguas profundas

Damisela angustiada

El niño perdido

Árbol antropófago

Plegarias del templo

Solsticio de invierno

Fama e infamia

Torre de vigilancia

Escaramuza en el puente

Emboscada de saqueadores

Un rastro sinuoso

Contactos en el imperio

Explorando las tierras salvajes

Palacio Armería

Agujero descuidero

Callejones oscuros

El tesoro caído

Una noche de borrachera

Los fétidos Fens

Artefactos explosivos

Casa de apuestas de Berta

Adivino

Trampa arácnida

Alquimista

El cofre del misterio

El inusual contacto de Estrella

Rastreador errante

Trato del destino

Carreta de los difuntos

Thomas el Ogro

Catalejo

Caza de duendes

Ciudad corrupción

Comercio ilícito

Criatura del portal

Curandera

Duende comerciante

El anillo de las hadas

El Caldero Negro

El ciervo plateado

El cofre del misterio

El condenado

El laboratorio del mago

El pequeño diablo

El sacerdote servicial

Emboscada en el humedal

Enanos regateadores

Fuerte imperial

Granjero poco impresionado

Grimalkin

Hali lobo de mar

Hansel del juego

Hombre astuto

Interceptación

Isla mística

Justas

La bestia legendaria

La bruja de Eyebright Weald

La Cascada de la juventud

Ladrón confuso

La espada del caballero

La tierra de las hadas

Luchador callejero

Mano jornalera

Ordalía de hierro

Plaga

Posada junto al mar

Pozo de los deseos

Prevención de saqueo

Purgatorio

Rapiñadores

Rastreador errante

Reinos guerreros

Reliquia sagrada

Regresa a Rumstock

Revelación en la ciénaga

Sueños olvidados

La cabaña de Yvonne

Trato del destino

Vino de los dioses

El lejano norte

Las catacumbas hundidas

Una calabaza de Stiegal

La bruja de Eyebright Weald

El inusual contacto de Estrella

El herrero

## Encuentros encadenados

Búsqueda del pueblo del bosque > La vieja doncella

Ladrón de mercado > Ratero > Robo de caravana > Expedición desértica > Caverna de las maravillas

El camino al pueblo de los duendes > Sigue al duende > El pueblo de los duendes

El anticipo del duende > Pago pendiente

La plaga de pobres > El dilema de los pobres

Casa comercial > Partida de exploración

Edificio en llamas > El duro invierno

Intercambio con los gnomos > Caza de gnomos

La taberna de Westwend > El posadero amable

Cartógrafo > Duelo

Festival de Kallas I > Festival de Kallas II

Bosque mortífero > El leñador alegre > Regreso al bosque mortífero

## Encuentros platino

Santuario

Dama del lago

Día de Santa Tala

El hombre plateado

El pueblo de los duendes

El regalo del anciano

Favor de un mercader

La doncella

Lidiando con ladrones

Un hombre de mundo

El demonio Arae

El jardín de la muerte

## Encuentros de misiones de camaradas

*Malaclypse*

1. El problema de Malaclypse
2. El interior la tierra
3. Los robados
4. Los locos
5. La cura

*Colbjorn*

1. Clan Eyebright
2. Prueba de Hoarfrost
3. La bruja de Eyebright Weald
4. Clan Crowfoot
5. Espada de Colbjorn
6. La expiación de Colbjorn

*Estrella*

1. El alcalde de Far Water
2. El rey de los campesinos
3. El inusual contacto de Estrella
4. El capitán del Imperio Bellmare
5. La batalla por Far Water

*Ariadne*

1. Anders el Borracho
2. Una rareza mecánica
3. Una calabaza de Stiegal
4. Mineral de vetaterror
5. La hija del herrero

*Hubie*

1. Serpiente del fin del mundo
2. Hubie sospecha de sus vecinos
3. Hubie salva a los duendes