Les Quatre Ancêtres

## **Apparition :**

Lors de la création du Roi-Sorcier et de sa transformation en tant que tel, ce dernier choisit de se créer et d'élever une hégémonie ténébreuse; un clan; une armée qui ne serait à nulle autre pareille. Dans ses débuts de la création de son Empire, il finit par choisir et sélectionner quelques individus pour être ses proches et serviteurs personnels. Sans nom propre, ces quatre individus demandèrent l'autorisation à leur bien-aimé, leur idole, de s'en donner un. Il accepta et c'est ainsi que les quatre premiers mortels choisirent de s'appeler les "Aînés". Au cours du temps et par leur statut de plus vieux vampires existants à ce jour après la destruction du Roi-Sorcier, ces derniers se rebaptisèrent "Les Ancêtres".

Leur création en détails reste un total mystère mais d'après d'anciens récits et écrits relatés par les premiers sages, cette création remettrait en cause la balance des pouvoirs entre les Ancêtres et toute la race des Vampires. Il y serait inscrit que pour se créer son identité et celle de ses serviteurs, le Roi-Sorcier aurait anéanti ou emprisonné un des Gardiens d'Eldura; Le Régulateur, se servant de l'essence de ses pouvoirs pour créer les premiers vampires. Leur conférant de multiples pouvoirs et autres capacités étranges.

Les Ancêtres sont inéluctablement responsables de l'apparition de la confrérie des Prétorius Inquisitorius, commandés par le Roi lui-même.

Ces derniers règnaient à l'époque sans partage sur le monde des Vampires aux côtés de leur Roi. Tous les craignaient et les vénéraient. Sous la protection des Prétorius inquisitorius et parce que le Grand Schisme se solda par la défaite de leur maître, ces derniers disparurent néanmoins pendant des siècles. Certains accusèrent leur couardise, d'autres attribuèrent cette disparition soudaine comme étant l'Œuvre des Elders.

Un trait physique qu'ils auraient en commun serait un iris doré et des veines noires visibles sous leurs yeux.

## **"Glorieux Destin" :**

Craint de tous, il n'est pas rare que quelques vampires aient survécu à un entretien avec ces derniers. Si personne n'osait remettre en cause leur force et leurs pouvoirs, beaucoup doutaient de leur santé mentale et spirituelle. En effet, il n'était pas inhabituel de les entendre se parler à eux-mêmes durant ces séances et de parler de leur "Glorieux Destin", un but commun dont ils étaient les seuls capables d'accomplir.

Vénérant le Roi-Sorcier à outrance, l'aimant autant qu'ils le vénéraient, il ne serait pas étrange que ce "Glorieux Destin" fût d'apporter à l'Hégémon le monde sur un plateau. Plus tard et après la défaite de ce dernier, les Ancêtres remirent en cause leur existence : Et si leur but n'avait pas été de remporter la guerre mais de permettre au Roi-Sorcier de perdurer ?

Des rumeurs vieilles de centaines d'années parleraient alors d'anciennes prophéties relatées par les Ancêtres sur la résurrection de leur bien aimé et de "totems" qui auraient cette utilité.

## **Capacités :**

* **Guérison Instantanée :** les vampires possèdent un facteur de guérison incroyablement efficace, qui leur permet de se remettre rapidement de la plupart des blessures qui seraient généralement mortelles pour les humains ; les vampires ont survécu après avoir été poignardés avec une lame et abattus à plusieurs reprises. Comme eux, les Anciens y survivent à quelques détails prêts. Ils ne ressentent pas la douleur infligée par ces armes, leurs blessures guérissent instantanément, dans les secondes qui auront suivit la blessure. Ils peuvent raccrocher leurs membres en un temps record ou en générer d'autres au besoin.

* **Immunité Solaire :** Au contraire des Pretorius et des vampires habituels, les Aînés ne subissent pas les effets du Soleil et ne brûlent pas au contact de leurs rayons.
* **Forme Terrestre :** Contrairement aux vampires et aux Prétorius, leur statut leur permet de revêtir la forme qu'ils avaient en tant que terrestre. Au delà de l'Illusion, cette capacité les immunisent contre la divination et toute lecture de l'Aura
* **Immunité Mentale :** Leurs esprits, trop complexes, ne peuvent être violés. Tout ceux qui tenteraient de lire l'esprit d'un aîné se verrait piéger dans un dédale mental dont il serait difficile de fuir.
* **Endurance Supérieure :** Ils ne ressentent ni la fatigue, ni le manque, ni la douleur. Ils sont capables de supporter un nombre incalculable de coups magiques et de coups de physique. Ils peuvent survivre au manque de sang pendant des siècles grâce à leur résistance impressionnante, peut-être même qu'ils n'en ont même plus besoin. Les pieux, l'eau bénite, le démembrement, la décapitation et les flammes ne sont pas d'aucune aide contre eux.

* **Vitesse avancée :** Ils seraient démesurément rapides, plus que les vampires normaux ou les Prétorius, ce qui leur permet de courir et de se déplacer plus rapidement que n'importe quelle autre créature. Ils sont capables de rattraper leur proie ; malgré une longueur d'avance et ce en quelques secondes. Contrairement aux lambda, ils peuvent également maintenir cette vitesse de façon permanente ; Ils font également fait preuve d'une agilité impressionnante, leur permettant de coordonner facilement leur corps et de sauter sur de grandes distances.

* **Force avancée :** Comme sa vitesse, la force physique d'un ancêtre est de loin supérieure à celle de n'importe quelle autre race, contrairement à leurs soldats, ils n'ont pas besoin d'arme, ils sont l'arme. Cette dernière augmente généralement avec l'âge. Ils sont capables de maîtriser et de tuer facilement tout être, et à plusieurs reprises, ils ont réalisé des exploits de force impressionnants; comme lancer les autres à plusieurs kilomètres dans les airs avec leurs coups de poing et de pied ou décapiter leur adversaire d'un simple revers de la main. Ils possèdent la force de mutiler avec une facilité déconcertante la chair et d'écraser la tête de tout être.

* **Sens accrus :** les vampires sont principalement des prédateurs nocturnes, qui possèdent des sens très aiguisés de l'odorat, de la vue, du goût et de l'ouïe ; rendant ces créatures encore plus dangereuses. Les vampires ont des sens de l'ouïe et de l'odorat très sensibles, qu'ils peuvent utiliser pour traquer leurs proies. Nyctalope, ils peuvent voir dans le noir, sentir et entendre sur plusieurs kilomètres alors que les vampires habituels ont une certaine limite (15~20km)

* **Longévité :** Ils sont Immortels. Le temps n'a pas d'emprise sur eux.
* **Intelligence supérieure :** Vicieux, Stratégique et malins, les Ancêtres maintiennent leur activité dans l'ombre, commandant les hordes de vampires sans qu'elles mêmes ne le sachent.
* **Magie & Magie Noire :** Ils peuvent manipuler à main nue la magie de tout type et sont experts dans tout domaine magique. Ils n'ont pas besoin de reliques.