Balasar

Balasar era uma tribo de criaturas de aparência draconatas, os Balasianos, sua localização ficava em uma ilha no meio do mundo onde atualmente há um furacão que gira o mundo. Uma tribo simples com costumes e culturas parecidos com de uma tribo indigena, mitos, deuses, historias misteriosas, etc.

## Informações basicas

### Divindades

* Aryte
* Delom
* Oposs

### Objetivos

* Ganhar dos Ahged
* Sobreviver

## Membros

### Membros notaveis

* Anciã Ollin
* Morana Tapukunaí
* Porã Yoki
* Targon Veena
* Tlaloc Endri

### Classes

Guerreiro, Bárbaro, Ranger, Ladino, Treinador, Mentor

## Relações

### Inimigos

* Ahged
* Cavera

## Cultura

### Crenças

Na **tribo Balasar**, quando um Balasiano completa 4 anos de vida, ele deve escolher o caminho de um dos três deuses, dependendo do caminho seus trabalhos na tribo mudarão bastante.

As historias de todos os deuses são muito desconhecidas, porém desde o começo da tribo são os três.

Existem rixas dentro da tribo por conta principalmente das crenças, pois muitas partes dos trabalhos da tribo mudam de acordo das decisões dos crentes de Delom, fazendo muitos acharem injusto, recentemente isso mudou, pois, Ollin a atual anciã está aparentemente priorizando pedidos dos crentes de Oposs, já que a mesma é uma.

Os sanguinários crentes de Aryte criaram a ideia da tribo se dividir, pois cada crença está dividindo todos, por mais que é uma ideia considerada absurda já que a tribo só tem 24 membros atualmente e tribos em volta já estão sendo um trabalho.

Mudar sua crença quando já crescido ocorreu poucas vezes e Ollin está liberando mais atualmente, muitos acham isso absurdo.

Os deuses foram o que uniu a tribo, porém atualmente está parecendo sua ruína.

#### Delom (Morte)

Aparência: Dizem que a aparência de Delom é a de um ser verde claro de 3 metros, usando uma mascara feita pelas caveiras mais fortes oferecidas para ele. Usa também uma capa amarela, carrega uma adaga afiada feita de ossos fundidos e possui algumas tatuagens brancas no corpo.

Trabalho na tribo: Os fieis de Delom são os responsáveis pela estratégia do combate e dizer como a tribo deve agir quando for procurar recursos. Usam as mortes de seus aliados e inimigos como um presente para Delom. Delom escolhe os crentes mais poderosos para se comunicar e até mesmo podendo ajudar na luta de vez em quando, ou em estratégias.

Em seu altar são colocados os ossos daqueles que já morreram.

Historia: Delom foi o criador dos dragões e dos Balasar, fora o esqueleto de dragão presente no seu altar, nunca foi encontrado um frente a frente.

#### Aryte (Guerra)

Aparência: Aryte possui a pele verde e tem 4,5 metros de altura. Usa um escudo  e espada com desenhos de animais mortos nos mesmos. Um cabelo vermelho longo e uma cara tribal como se tivesse sido pintada.

Trabalho na tribo: Aqueles que escolhem o caminho de Aryte são os mais sanguinários que não precisam pensar nem um pouco quando lutar, desde que esteja ganhando está bom, moral não existe para esses, normalmente bárbaros e guerreiros são aqueles que lutam por Aryte. Normalmente são os que buscam o alimento da tribo, e madeira, minérios, etc.

Historia: É dito que quando vivo Aryte usava muitos animais como 'arma', ele raramente se comunica com seus fieis a partir de animais pequenos. Quando um animal morrer e não for útil para tribo, seu corpo deve ser jogado em um buraco cavado na floresta ao lado. Quando Aryte está bravo, corpos de animais mortos aparecem em volta da tribo.

#### Oposs (Cura)

Aparência: É dito que a anatomia de Oposs é parecida com a de uma arvore, tendo partes de seu corpo feitas de madeira, com diversas roupas o cobrindo e armaduras simples o cobrindo, possui 6 braços e tem a cor azul como a de sua pele. Possui uma mascara desconhecida, com uma pedra vermelha presa a ela. As mãos de inimigos e amigos devem ser jogadas no altar de Oposs (O lago no meio da vila)

Trabalho na tribo: Aqueles que escolhem o caminho de Oposs são os guardas, aqueles que cuidam da vila e na guerra cuidam dos próprios companheiros, se especializam em remédios com ervas para poder curar seus amigos.

Os crentes de Oposs ainda lutam bravamente, porém o seu foco maior sempre  será ajudar os seus companheiros necessitados para que a tribo possa continuar sua expansão.

Quando alguém morre suas mãos são levadas para o centro da vila onde são jogadas no lago para dar uma boa sorte aos espíritos dos outros no mundo dos mortos.

Historia: Oposs é o deus que mais se comunica, ele ensina de formas misteriosas as receitas de ervas curativas para seus fieis. Alguns conseguem sentir grandes mãos encostando atrás de suas cabeças quando Oposs quer mostrar algo.

### Liderança

Na tribo Balasar sempre há o ancião, o líder, esse é aquele votado pelos membros da tribo pelas conquistas que o mesmo possuiu durante os anos, como uma guerra travada, proveu muitos recursos ou aquele que mais se conectou com um deus por exemplo.

Todo ancião ganha um titulo conforme o seu tempo, seu sobrenome deve ser esquecido, no fim de seu tempo como ancião a tribo colocará um titulo. Indicando se foi um bom ancião ou não.

Anciões ao todo: **Ma’kar** o sanguinário (1-14), **Iliad** a terrível (14-39), **Thaalllsau** o incrível(39-59), **Kriv** o bobo(59-67), **Anduljar** a traidora(67-73), **Sunan** o fraco(73-91), **Jak’atar** o amaldiçoado(91-116) **Ollin** (116-Presente).

**Ma’kar e Iliad**

É contado que o ano 1 foi quando o primeiro ancião foi aclamado, Ma’kar. Historias dizem que a tribo era um pouco maior do que é hoje, porém bem menos desenvolvida. Ma’kar apagou os traços da historia de Balasar e reinou com um punho de ferro, domando criaturas selvagens, expandindo e expandindo a tribo, assim como sua filha Iliad a segunda anciã.

A ideia de continuar os anciões por sangue foi destruída quando Thalllsau desafiou Iliad para um duelo valendo a posição de anciã. A mesma negou e tentou o matar, porém Thalllsau era famoso entre os balasianos e conseguiu fazer uma reviravolta na tribo, tirando o poder de Iliad, esse evento foi chamado de **meio duelo**. A mesma foi a única anciã que não saiu do trono por morrer.

**Thaalllsau** é considerado o maior ancião entre todos, em sua época a tribo tinha o quarto do tamanho do que tinha hoje. Thaalllsau parou as brigas religiosas na tribo e criou um clima de união, desenvolveu armas que são usadas até hoje, criou o calendário e morreu pacificamente após ingerir um veneno acidentalmente.

**Kriv** era um grande amigo de Thaalllsau, todos acreditavam nele para ser o próximo. Infelizmente ele era o menos preparado para ser um ancião, criando uma desordem na tribo, reacendendo intrigas religiosas e ordenando uma caçada mal feita, gerando a sua morte e a de muitos.

**Anduljar** uma crente de Delom entrou como uma anciã muito pressionada afinal, a tribo estava caindo em ruínas. Em seu reinado ajudou um pouco a tribo a se reerguer porém acabou sendo odiada pelos crentes de Aryte, em uma briga boba Anduljar matou dois crentes de Aryte, os outros exigiram sua morte após a chamarem de traidora, e assim foi feito.

**Sunan** em seu pequeno reinado não fez praticamente nada, tudo estava ruim igual a antes, mais gente morreu de fome dessa vez. Foi encontrado morto em sua tenda após se suicidar com uma adaga.

**Jak’atar** sempre fez as decisões corretas, mas a maioria de seus planos dava errado, tudo era um grande azar para ele, a pressão da tribo se afundando cada vez mais o levou a uma nova decisão. A tribo se deslocou para um lugar muito próximo a agua, onde ficava muito mais fácil a pesca, tal lugar descoberto Jaina mapa, a criadora dos mapas. Jak’atar se aventurou com Jaina criando a família mapa e desaparecendo com a mesma tentando mapear a região.

**Ollin** é a ultima anciã vista, uma balasiana de 28 anos que quando mais jovem se comunicou com o deus Oposs, fazendo com que o mesmo começasse a ajudar na tribo, assim desenvolveu-se remédios e curas. Ela desde cedo segue o caminho de Oposs. Considerada por muitos uma boa anciã que lentamente está reerguendo a tribo, porém por muitos é considerada fraca por querer parar com as guerras e seus discursos de paz considerados absurdos.

## Historia

Os balasianos passaram por gerações e com o tempo esqueceu-se de sua historia, afinal boa parte da tribo não acha importante guardar o passado. Por mais que recentemente alguns da tribo estão juntando o quebra cabeça do passado da tribo.

Os ancestrais da tribo vieram de uma terra distante. Eles trouxeram partes das crenças que a tribo possui hoje. Não se sabe como chegaram onde a tribo está hoje em dia, em volta de Balasar está muita agua, todos os esforços para ultrapassar tal agua foram em vão.

Criou-se o mito de que a terra prometida está após aquelas aguas, só no futuro a tribo conseguirá força o suficiente para chegar lá.

### Conflitos pré-rpg

Há 17 anos, os Balasianos se encontraram com seres estranhos, diferente dos monstros da floresta, esses pareciam conseguir pensar assim como eles, pareciam alguns deles tendo a pele verde e todos pareciam altos e muito fortes (orcs) .

Passaram anos sem os verem até que há 13 anos encontraram essa tribo lutando com uma de humanoides que se pintam de caveira, possuem ossos pelas roupas (Humanos). Muitos pensaram que poderiam ser algo dos deuses até que ao tentar se aproximarem da briga, 4 Balasianos foram mortos, incluindo o ancião da tribo, Thaalllsau.

A partir daí a tribo evoluiu de certa forma, a guerra é algo que reduziu bastante a quantidade da tribo que antes havia 54, hoje apenas 24.

Descobriram recentemente a localização da tribo dos seres verdes, eles são a tribo Ahged, enquanto os que se vestem de caveira, não sabemos o nome verdadeiro, porém são chamados de Cavera por motivos óbvios.

Muitos estão contra uma próxima guerra, porém agora com a localização dos Ahged uma nova batalha vai começar, uma batalha que talvez dê o fim para os Balasianos ou um recomeço.

“Se ganharmos de Ahged, não será difícil matar os Caver.” Ollin

### No (OS) Um mundo sem nome

No one-shot, Balasar é mais introduzida como uma tribo bem sanguinaria que por mais com costumes barbaros, ainda há um espirito de união no local, amigos, familia e conflitos.

Ollin envia todos os guerreiros escolhidos para a guerra contra Ahged, apenas alguns retornam, quando voltam trazem um estranho humanoide chamado Veron que incita que pode reviver os deuses. Em meio a indecisões dos protagonistas, descobrem que os deuses não se gostam, porém mesmo assim Aryte é revivido, então Oposs também é, por conta do perigo de uma guerra de deuses Balasar é abandonado, grande parte da tribo segue em rumo pela floresta. Apenas Porãzinho e Alfredo seguiram por outro caminho.

Durante a luta dos dois deuses um relogio magico que aparentemente trouxe Veron para esses tempos é entregue para Oposs, Morana, Tlaloc, Targon e Porã correm para a floresta apenas vendo um furacão magico consumindo tudo e como uma bomba atômica destroi todo aquele lugar.

É visto pelo mundo o grande furacão azul parado no centro do planeta, o furacão agora está lentamente girando todo o mundo, o que aconteceu com Balasar é desconhecido, já que a a probabilidade de terem sido pegos no furacão, podem estar em qualquer lugar do mundo, se vivos.