Era della Luce

Con Era della Luce si identifica il periodo durante il quale avviene la conquista del continente di Mithrasia, composto dalle nazioni di Muirthemne, Myrgard, Gower e la selvaggia Darlingad.

In realtà non è tanto per le conquiste in sé che viene ricordata, conquiste di per sé abbastanza poco problematiche (fatta eccezione di Darlingad) e ottenute con scarsissimo impiego di unità militari, quando piuttosto per la campagna di difesa delle stesse.

Il vasto continente di Mithrasia comprende la Libera Provincia dell’Ovest, l’immensa foresta dell’Ermine, popolata dagli esotici Fir’bolg, il fu regno di Llancarfan, divenuto Muirthemne, la nazione del popolo sotto le montagne di Myrgard e l’inospitale e gelida Gower, abitata dai brutali barbari dell’est.

Il popolo Dracomagno, apparentemente stanco dopo millenni di conquiste perpetue o forse semplicemente governato da Rex curiosamente pacifisti, si limita a mantenere rapporti di alleanza con i Mithrasiani per interi centenni, inserendo i Dracomagno nelle famiglie reggenti attraverso metodiche unioni politico-matrimoniali e rinforzando i legami con l’Oberos.

Tutto cambia quando da Rhi’anon, la città stato dei Trow, emerge prima Norgroth il Livellatore e poi il suo burattinaio, il Divoratore. Questi comanda un armata di soldati né morti né vivi, i cui generali sono quattro esseri sovrannaturali noti come i Signori Decaduti: l’Ingannatore, il Massacratore, l’Osservatore e lo Scarnificatore.

L’armata dei Decaduti mette letteralmente in ginocchio il continente, riducendo la popolazione al limite storico della storia Mithrasiana. E' allora che un Dracomagno originario di Caith Bruig, dal nome di Valandis il Nibbio, forma un gruppo di eroi che, attraverso azioni militari di immane rilievo, da ai Mithrasiani la forza di affrontare questo cataclisma.

Il gruppo che si oppose all’Oscurità del Divoratore è noto come la “Squadra dei Leoni”, della quale Val diventa prima comandante e, con gli anni, Duxon. Si distinguono, tra gli uomini della squadra, coloro che in seguito diventano eroi al pari di Valandis stesso.

Mi-Nael’sha Kar’der Aal, semplicemente chiamata Mina, principessa Dracomagno dell’Ermine, ma soprattutto un’arciere formidabile. Un’arciere talmente impareggiabile che, per le sue imprese ed abilità, in ben ventimila anni di storia Dracomagno non ha mai avuto un reale competitore alla sua leggenda. Persino le gesta di Antares, fondatrice della via dell’Arpia, impallidiscono dinanzi a quelle della Tigre dell’Ermine.

Bulvaif è un Dracomagno abitante di Gower, in cerca di meritare la conduzione del popolo nomade attraverso l’uso dell’ascia. Ottiene risalto sotto le insegne di Valandis e, con la sua forza smisurata e la sua incrollabile abnegazione, sconfigge in duello l’ultimo signore decaduto, diventa Ker di Mithrasia e viene incoronato come “il Lupo”, titolo immenso in quel continente poiché appartenuto al più grande eroe della storia di quella terra.

Dagmar è un Dracomagno nato e cresciuto nel Myrgard, nell’odio dei nemici del Myrgard, i feroci zhol, odio che mette da parte solo per compiere il suo ruolo di agente della Corona Dracomagno unicamente interessato al bene del Popolo Supremo. Il suo ruolo è fondamentale in tutte le operazioni diplomatiche ed anche in quelle strategiche. In particolare la sua conoscenza dell’alchimia gli ha permesso di utilizzare sino all'esaurimento assoluto una rarissima sostanza esplosiva presente nel continente di Mithrasia.

Alla fine della sua esistenza ottiene l’annientamento del capo degli zhol e di questa iniqua stirpe, radunandoli tutti in ultima battaglia nella capitale sotto la montagna, dove però, anziché impiegare l’esercito dei difensori, impiega se stesso e tutto il materiale esplosivo che in vent'anni di campagne militari è riuscito a collezionare e produrre. La detonazione è tale che fa esplodere il cuore della montagna, spezzandone gran parte delle fondamenta e rendendo il rilievo, di fatto, spezzato. La montagna viene così ribattezzata Monte Dagmar.

E infine Valandis, il Nibbio, incide il suo nome nella storia, non solo per le sue innegabili doti di comando, ma per il suo approccio altruista e solidale, e per la sua capacità di dare fiducia e speranza anche quando la morsa delle Tenebre diventa oltremodo serrata. E' tale la speranza che ispira nella popolazione che viene ribattezzato con l’antico nome di “Luce”, e fu così che il Nibbio divenne Atros, la Sesta Stella.

Questi eroi difendono ciò che era rimasto di Mithrasia, la riconquistano e pongono le fondamenta per la vera e propria egemonia Dracomagno su questo mondo ridotto a landa martoriata. Anche se Darligad cade solo alcuni secoli più tardi, è nella Luce della Squadra dei Leoni che il continente viene annesso all’Impero Dracomagno. Per sempre.

> *“E se non dovessi fermarmi? E se uno dopo l’altro li abbattessi tutti? E se non riuscissero a sconfiggermi? Uno, dieci, cento… se fallissero tutti, uno dopo l’altro, contro di me? Allora diverrei una leggenda! Allora sarei il nuovo Lupo di Mithrasia! Il Ker di cui questa terra avrebbe bisogno! Tu ritieni che sia impossibile, io dico solo che metterò alla prova i nostri avversari.*
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> *E scopriremo insieme cosa c’è di impossibile in questa vita."*
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> ***Bulvaif, Signore di Gower, l’Ultimo lupo, Primo Ker di Mithrasia***
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> *“Puntare diritti all'obiettivo, fissarlo nella propria mente, tendere al massimo intelletto e braccio e, solo con la sicurezza di un centro, scagliare la freccia essendo sempre certi che al bersaglio successivo la faretra non pecchi di un altro dardo. Solo così raggiungerete il firmamento.”*
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> **“Mina” Mi-Nael’sha Kar’der Aal, Principessa dell’Ermine**
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