Дрогоз

**Дрогоз** (англ. *Drogoz*) — один из чемпионов урона в игре Paladins.

## История

Рожденный бескрылым ящером, Дрогоз сумел возвыситься до уровня могучего дракона благодаря паре механических крыльев, работающих на кристаллах, которые сделал для него искусник-гном. Жестокий и алчный, как истинный дракон, Дрогоз устроил в королевстве настоящий разгром и собрал орду, не уступающую в силе драконам. Пока бушует война, Дрогоз взмывает в небо над полем боя, бросается вниз на врагов и расправляется с ними быстро и безжалостно.

## Способности

**Детали**

* Боеприпасов: 6.
* Наибольший урон в эпицентре взрыва.
* Дает 4% к заряду Суперудара при попадании.
* Если попадание ракетой совершено по врагу, пораженному плевком, вы получаете 6% к заряду Суперудара.
* Дрогоз получает небольшой урон от собственных ракет.
* Время перезарядки - 1.8 с.

**Детали**

* Дает 5% заряда Суперудара за каждого врага, пораженного взрывом плевка. Теоретический максимум 25%.
* Если вы атакуете врага только плевком, не взорвав его, вы получите 1% к заряду Суперудара.
* Цели могут быть отмечены только один раз.
* Урон от взрыва плевка снижается с расстоянием, минимальный урон - 500.
* Плевок может быть взорван не только прямым попаданием ракеты, но и взрывом ракеты рядом с ним.

**Детали**

* Дает 1.5% к заряду Суперудара за каждую ракету, которая поражает врага.
* Имеет точность 95%.
* Интервал между выстрелами - 0.15 с.
* Время перезарядки после залпа - 0.5 с.
* Дрогоз получает небольшой урон от собственных ракет

**Детали**

* Ускоритель не зависит от Взлета и может использоваться в любое время.
* Использование ускорителя потребляет топливо, уровень которого отображается в центре экрана рядом с количеством патронов.
* Ускоритель не может использоваться без топлива.
* Топливо восстанавливается с течением времени.
* Ускоритель отключается при получении дебаффа "Паралич" или подобного, а так же отключается на 1 секунду при отбрасывании игрока.

**Детали**

* Разгон двигателей занимает 2 секунды.
* Полет длится 4 секунды.
* Если вы не попадете по противнику или отмените способность, вы получите 30% от заряда Суперудара.

## Общая концепция персонажа, его роль в игре и аспекты геймплея

Исходя из способностей персонажа и его базовых характеристик можно сделать несложный вывод о главной задачи Дрогоза - нанесения урона и дестабилизация рядов противника путем ликвидации самых важных целей, используя способности этой летающей ящерицы. Однако на практике задача становится значительно сложнее из-за нераскрытых еще в статье аспектов.

Первая проблема, с которой сталкиваются новые игроки за Дрогоза, это то, как наносить урон. Проанализируем ситуацию: человек, играющий за Дрогоза успешно убивает оппонентов из вражеской команды, однако игра заканчивается со счетом - 4:0 - далеко не в пользу команды летающих монстров. Но что же этот человек сделал не так? Таким образом, первый аспект игры Дрогоза, на который следует обратить внимание это - правильный выбор цели.

### Аспект первый - выбор цели. Приоритетность героев

Каждый герой игры имеет определенную роль, соблюдая которую команда достигает наибольшей эффективности. Дрогоз пренадлежит к классу урона, и его главная задача - наносить урон. Но кого убивать первым? Чуть ниже приведена таблица приоритетности героев. Слева на право классы героев распределены по их приоритету. Самым большим приорететом обладает поддержка (100% приоритет) затем идет танк (80%), фланг (70%) и на последнем месте урон (50%)Проанализируем таблицу:

(70%)
(80%)
Тайра
Кинесса
Король-бомб
Талус
Моджи
Лекс
Инара
Рукус
Терминус
Дженос
 Приоритетные герои по принципу полезности для команды в режиме "Бой насмерть"
Виктор
Король-бомб
Ша-Линь
Дзин
Андроксус
Имани
Рукус
Атлас
Серис
 Приоритетные герои по принципу полезности для команды в общем случае
Король-бомб
Имани
Талус
Терминус
Фурия
 Приорететные героя класса по принципу опастности для самого Дрогоза
Кинесса
Стрикс
Тайра
Лиан
Лекс
Дзин
Торвальд
Макоа
Пип
Мел Демба

Таблица разделена на **два**, очень важных принципа приоритета - полезность для команды и опастность для Дрогоза. Не стоит приравнивать друг другу эти два разных принципа, так как они оба очень важны.

#### Польза для команды

Принцип полезности означает, что устранеие даннго героя принесет определеную пользу команде. Например - если Дрогоз убьёт Вилло - то команда противника не сможет больше контролировать определенную область карты ( например - захват точки), так как Вилло - персонаж с очень сильным уроном по области и герой, который массово блокирует исцеление. Теряя эту способность команда противника теряет свой потенциал захвата и может даже отступить от охраняеммой области.

#### Инстинкт самосохранения

Принцип угрозы означает тех героев, которые очень быстро могут ликвидировать нас. Среди них: Виктор, Тайра, Кинесса, Фернандо. Прослеживается закономерность - для нас (всмысле мы как Дрогоз) опасны два вида персонажей - первый опасен тем, что снаряды его оружия моментально попадают в нас (в отличии например от Кэсси или Ша-Линя), или те герои, которые имеют очень сильный разовый урон (например: огненый шар Фернандо или заряженный выстреллы Кинессы).

#### Стратегия поведения в начале боя согласно принципу приоретета

В начале игры стоит обратить внимание на пик противника. Первое на что мы смотрим - отсутствие/наличие танка и его позиция в шкале приоритета. Исходя из танка, выбранного противниками можно оценить, как долго ваш танк продержится на точке против своего оппонента. Если у нас ситуация при который слабый танк с нашей стороны вступает в битву с сильным (например - Торвальд Vs Инара), то нашей первой задачей будет устранение поддержки врага. Когда вражеский танк потеряет способность восполнять своё здоровье нашему танку станет намного легче справляться с задачей захвата точки. Дальше внимание идет на защиту нашей поддержки, убийством фланга врага. Затем разбираемся с уроном врага и возможным дотиканием противника. Самое важное - не дать команде врага снова взять инициативу, убив кого-либо из вашей команды.

## **Дрогоз - представитель фланга или урона? Глубокий анализ**

###

## Выводы. Итог

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.