Actualización 4.34

La información de este artículo está actualizada al 23 de agosto de 2023.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 4.34** es la actualización oficial número 182 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 4.34** es la actualización oficial número 182 de No Man's Sky. Fue lanzado el 16 de junio de 2023 en PC, PS, XB y Mac y el 27 de Junio de 2023 para nintendo switch.

Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es Actualización 4.33.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan No Man's Sky Singularity Expedition, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.34, que ya está disponible.

### Corrección de errores

* Los jugadores ahora pueden volver a vincular el movimiento a las teclas del cursor sin que eso resulte automáticamente en que se muevan mientras navegan por el menú rápido.
* Se solucionó un problema que impedía que el cursor se representara mientras se volvían a vincular los controles en la pantalla de opciones del modo de juego.
* Se solucionó un problema que causaba que faltaran varias opciones en el menú de opciones, o que algunas opciones aparecieran cuando no deberían.
* Se solucionó un problema que causaba que los menús del manipulador de terreno se desplazaran de forma incorrecta en la realidad virtual.
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que todos los NPC se cayeran de la Estación espacial.
* Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir en VR.
* Introdujo una optimización de renderizado para VR.
* Se solucionó un problema que podía causar que el efecto de profundidad de campo se aplicara con demasiada fuerza en algunas plataformas.
* Se solucionó un problema que podía causar que manchas negras parpadearan en la pantalla durante las interacciones que hacían uso del efecto de profundidad de campo.

* Se solucionó un problema poco frecuente que podía dejar las naves interceptoras propiedad de los jugadores sin ninguna tecnología instalada.
* Se corrigió un error gráfico que podía ocurrir en los efectos de partículas del Atlas cuando se jugaba en Switch.
* Se solucionó un problema que causaba que los globos oculares se colocaran incorrectamente dentro de una cabeza específica de estilo Viajero en el Modificador de apariencia.
* Introdujo una optimización de memoria relacionada con criaturas planetarias.
* Se solucionó un problema que podía causar que el tren de aterrizaje de la nave estelar se levantara incorrectamente después de guardar/cargar dentro de una nave aterrizada.
* Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de salida de la cabina en primera persona no se reprodujeran.
* Se solucionó un problema que podía permitir que aparecieran demasiadas criaturas al jugar en el modo multijugador.
* Se solucionó un problema exclusivo de Mac que causaba que las bases grandes se cargaran muy lentamente.
* Se solucionó un problema que podía evitar que la expedición Singularity se convirtiera en un guardado en modo Normal después de completarse.

* Se corrigió un bloqueo relacionado con la sincronización de cargueros en el modo multijugador.
* Se solucionó un problema que causaba que el barco al comienzo de la expedición Singularity no tuviera su Velas de Vesper.
* Se solucionó un problema que causaba una colisión incorrecta en las plataformas de aterrizaje de los puestos avanzados.
* Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores fueran expulsados de la pantalla de comparación de herramientas múltiples cuando intentaban fijar las instrucciones de reparación para una herramienta múltiple que aún no poseen.
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que a los jugadores se les dijera erróneamente que su inventario estaba lleno al reclamar la recompensa por el hito "Wayfarer".
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que el mapa galactico Ruta de mision apuntara al sistema de destino incorrecto.
* Se solucionó un problema que impedía que algunos motores de carga se cambiaran correctamente de color al elegir un nuevo rastro de motor.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la multiherramienta.
* Se solucionó un problema gráfico que podía hacer que el jugador apareciera brevemente mientras se teletransportaba.

* Se solucionó un problema que impedía que las balizas de socorro de las naves estelares se animaran correctamente.
* Se solucionó un problema que podía causar que las herramientas múltiples pertenecientes a otros jugadores se adhirieran a los NPC.
* Se solucionó un problema que podía provocar que los jugadores quedaran atrapados permanentemente en la silla en el área de Enviado del gremio de la Estación espacial.
* Se solucionó un problema que causaba que las naves Interceptores centinelas valieran 10 veces más que otras naves al rescatarlas.
* Se solucionó un problema que permitía que aparecieran demasiadas estaciones de comunicación en los planetas de expedición.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la recarga de misiones.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizado de la parte base.
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que la expedición actual terminara antes de tiempo.
* Se corrigió un bloqueo raro relacionado con el registro de la misión.
* Se corrigió un bloqueo de PlayStation 4 relacionado con las bases de informes.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si experimenta algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games