Создание Персонажа

## Первый герой

*Скорее всего, ваш первый герой погибнет. Это практически неизбежно. Поэтому не привязывайтесь к герою на его первом уровне. Он пришел из небытия и пока не имеет характера.*

Пункты для создания первого героя.

1. Имя.
2. Раса.
3. Атрибуты. Подробнее о атрибутах и расах - механики.

## Счёт после смерти

*После вашей смерти вы получите по 4 очка за каждый уровень + 10d вашего сопротивления системе(если было 10, то будет 10d10). Полученные очки вы можете тратить на создание нового персонажа. Помните, что очки копить нельзя.*

## Уровни

*Ваш персонаж начинает с увеличенным уровнем. Каждый уровень стоит 4 очка. Уровень нового героя не может быть выше предыдущего.*

## Преимущества

*Вы можете выбрать преимущества Персонажу, потратив очки на это. Некоторые преимущества противоречат друг другу, поэтому не все можно взять одновременно.*

###### Выходец из Эртона

*Вы родились и выросли в технологичной сфере Эртон. Когда вас призвали в Систему, вы уже неплохо обжились тут. Вы начинаете с 20-ю свободными очками характеристик сферы Эртон. У вас есть квартира, телефон, одежда. Стоимость: 10 очков. Ограничения: нельзя быть нечеловеческой расы.*

###### Опытный работник

*Вы можете выбрать любую профессию, которой занимались до призыва в Систему. От профессии зависят стартовые бонусы. Например, бывший детектив получает бонус к проницательности на старте(+5) и кидает удвоенные проверки на распознание лжи. Стоимость: 10 очков.*

###### Сын игрока

*Вас не призвали в Систему, а вы были рождены ей. Ваш отец или мать будет помогать вам на первых порах. Стоимость: 120 очков. Вы сразу начинаете со 22 уровнем и можете увеличить их количество.*

###### Брат

*Вы родились с братом или сестрой. Стоимость: 10 очков.*

###### Гений

*Вы имеете невероятную способность запоминать трудные вещи. В Системе этот навык вам сильно пригодился - теперь вы можете изучать мелкие навыки из любого пути. Стоимость: 50 очков. Ограничения: вам нужен как минимум один слот для профессиональных навыков.*

###### Сын Архаита

*Вам повезло родиться с кровью Архаита, поэтому вы начинаете Возведённым, а не неофитом. У вас будет 8 очков атрибутов на старте. Стоимость: 250 очков. Вы сразу начинаете с 22 уровнем и можете увеличить их количество.*

###### Гуманный

*Вы не разделяете взглядов Системы. Вы начинаете с полной шкалой Сопротивления Системы и дополнительным героизмом. Стоимость: 10 очков.*

###### Маг

*Еще до призыва в Систему вы овладели магией. Вы начинаете с увеличенным на 10 запасом маны. Стоимость: 30 очков.*

###### Богатый

*Вы успели сколотить состояние за свою жизнь(валюта сферы, где вы начнете игру, будет эквивалентна 25 000 монетам Хаба). Стоимость: 25 очков. Ограничения: вы должны быть призваны в Систему.*

###### Раса - дворф

*Вы начинаете игру за дворфа, у которого на старте на один атрибут больше. **Мелкорослые любители медовухи, строго чтящие традиции своего народа. С опаской относятся к другим расам, но особенно недолюбливают орков.** Стоимость: 20 очков.*

###### Раса - орк

*Вы начинаете игру за орка. Стартовый бонус: 1.3 крови, но -1 к профессиональным навыкам. **Отнюдь не глупые ребята, достаточно крепкие. Они насмехаются над эльфами, которые не могут выдержать и пары ударов.** Стоимость: 20 очков.*

###### *Раса - арнал*

*Вы начинаете игру за арнала - птицелюда. **Нейтральные по своему мировоззрению существа, они стремятся лишь изучать мир, игнорируя интриги игроков.** Минус два профессиональных навыка, но плюс 2 воли на начало игры.*

###### Раса - эльф

*Вы начинаете игру за остроухого эльфа. На старте у вас 2 разума(его лимит повышен до 4), но кровь снижается вдвое быстрей. **Эльфы, будучи самой молодой расой в Системе уже успели получить звание главных интриганов и манипуляторов. У них скверный характер, они всегда независимы и не готовы принимать никаких авторитетов, кроме своих сородичей.** Стоимость: 20 очков.*

###### Раса - темный эльф

Вы начинаете игру за темного эльфа. На старте вы начинаете с единицей в каждом атрибуте, но для распределения будет доступно лишь 4 атрибута вместо 5. Также вы будете обладать уникальным расовым навыком **Предвидение**, с помощью которого вы сможете различать при помощи ауры ложь игроков, их истинные замыслы, даже порой залезать в их мысли. Теряют кровь вдвое быстрее. Не теряют сопротивления Системе(и не могут стать Опальными после смерти). Не подвержены Лихорадке Игрока. **Рожденные не от мира сего, в период угасания Системы, они рождаются довольно хилыми. Удивительно то, что темные эльфы очень сильно цепляются за жизнь, а их физическая слабость компенсируется их сплоченностью. Впрочем, их удивительный дар прорицания еще является и проклятием - из-за сильной эмпатии темные эльфы могут принимать чужую личность на себя, а залезая в чужой мозг, они становятся чуточку безумнее.**

## Недостатки

*Выбрав недостатки для вашего нового персонажа, вы получите немного очков.*

###### Хилый

*Начните со сниженной на 1 концентрацией. Награда: 20 очков.*

###### Вне закона

*При свержении предыдущего Владыки мятежники активно призывали людей в Систему, взамен требуя от тех помочь им в захвате власти. Этим пользуются и бунтовщики наших времен, поэтому Владыка Харсей приказал запретить несогласованный призыв игроков в Систему. Наказание за это преступление - казнь призывателя и призванного. Так уж вышло, что вы не знали об этом законе, поэтому когда вас призвал в Систему подозрительный тип - вы тут же были схвачены некромантами. **Вы начинаете игру в опасном для жизни месте, высокий риск умереть.** Награда: 60 очков.*

###### Отвергнутый

*Вы были рождены Системой после Первой Эпохи или же призваны Отвергнутым игроком, ваши силы намного слабее сил обычного игрока. Вы начинаете игру со следующими минусами:*

* 3 очка атрибутов
* Кровь 0.9
* Максимум артефактов в архиваторе - 5
* Ограничения на максимальные очки в атрибуте - 2

*Награда: 100 очков.*

###### **Бывший охотник за головами**

*Однажды вы насолили своему боссу-игроку, и теперь ваши бывшие коллеги охотятся за вами. **На вас будет висеть награда в 100 000 монет в Темном Логове.** Награда: 10 очков.*

## Анкета персонажа

1. Имя.
2. Преимущества, недостатки и уровни.
3. Раса.
4. Предыстория, основанная на преимуществах и недостатках. Разрешается и в паре слов выразить то, кем является ваш герой.