La Guerre des Clans

***La guerre des Clans*** **(  Angl.  *Warriors* )** est une série de livres d'origine anglaise écrite par Erin Hunter. En France, les cinq premiers cycles de la série ainsi que les trois premiers tomes du sixième cycle sont parus aux éditions Pocket Jeunesse.

## Résumé

Depuis des générations, fidèles aux lois de leurs ancêtres, quatre clans de chats sauvages se partagent la forêt. Mais le Clan du Tonnerre court un grave danger, et les sinistres guerriers de l'Ombre sont de plus en plus puissants.
En s'aventurant un jour dans les bois, Rusty, petit chat domestique, est loin de se douter qu'il deviendra bientôt le plus valeureux des guerriers...
## Contexte

> Depuis des générations, fidèles aux lois de leurs ancêtres, quatres clans de chats sauvage se partagent la forêt : le Clan du Tonnerre, le Clan de la Rvière, le Clan du Vent, ainsi que le Clan de l'Ombre. Ils vivent dans leurs territoires respectifs, séparés par des frontières.
> Les quatres clans ont des relations plutôt tendues, en raison du gibier parfois rare, du manque de territoire, de violation de territoires, et diverses autres raisons, et en conséquent, les batailles sont plutôt fréquentes. Malgré ces conflits, à leur mort, les membres de clans rejoignent le Clan des Etoiles, la tribu des ancêtres où les frontièrent ne séparent plus les membres de groupes différents. En revanche, les chats de clans ayant fait le mal dans leur vie se retrouveront dans la Forêt Sombre à leur décès, pas sur le territoire du Clan des Etoiles.
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### Membres et grades

#### Chaton

> Un **chaton** est un chat de moins de 6 lunes qui vit encore dans la pouponnière avec sa mère, les autres reines et leurs petits. Les chatons sont généralement très malicieux et énergiques, et sont connus pour déranger les guerriers et les anciens. Cependant, ils ont tendance à s'intéresser aux histoires que les anciens racontent. La plupart des chatons sont désireux de commencer leur apprentissage avant d'atteindre six lunes et sont très curieux de savoir ce qui se passe en dehors de leur camp. Le nom d'un chat doit commencer par "Petit(e)", "Petite Boule", "Patte", "Boule" ou "Petit Poil". Par exemple Petit Bleuet, Petite Boule Dorée, Patte d’Épines, Boule de Suie ou Petit Poil Brun.
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#### Apprenti

> Les **apprentis** sont des chats de Clans âgés de six lunes ou plus, s'entraînant à devenir guerriers (ou parfois guérisseurs) sous la direction d'un mentor.
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> Tous les noms des apprentis commencent par le préfixe "Nuage" (Nuage de Lion, Nuage de Brume, Nuage de Feuille). La plupart des apprentis ont juste le préfixe "Petit", "Boule", "Petite Boule" ou "Patte" enlevé de leur nom de chaton et remplacé par "Nuage", mais dans certain cas le nom change complètement.
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> En général, un apprenti-guerrier devient guerrier lorsqu'il a passé son évaluation finale, mais parfois, vers la fin de leur entraînement, lorsque certains apprentis-guerriers combattent bien lors d'une bataille, ils reçoivent leur nom plus tôt que prévus. Et ceux qui ont des difficultés peuvent le recevoir plus tard. Normalement, les apprentis-guerriers reçoivent leurs noms de guerrier à douze lunes (soit six lunes d’apprentissage).
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#### Guerrier

> **Guerrier** est un rang des Clans. C'est le rang principal d'un chat ou d'une chatte qui n'est pas en train d’allaiter ses petits ou qui est pleine après avoir passé son apprentissage avec succès. Le guerrier peut entraîner un apprenti, il est alors nommé mentor lors d'une cérémonie. Il faut qu'un guerrier aie eu normalement au moins un apprenti avant de pouvoir devenir lieutenant. Normalement, les apprentis deviennent guerriers après avoir passé leurs évaluation finale, à douze lunes, parfois même avant si par exemple ils ont bien combattus lors d'une bataille.
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#### Reine

> Quand une guerrière attend des petits ou a donné naissance récemment à des petits, elle devient une reine et se déplace dans la pouponnière. Quand une chatte devient reine, elle abandonne son titre et ses devoirs en tant que guerrière. Cependant, elles redeviennent guerrières une fois que ses petits sont devenus apprentis. Malgré tout, certaines reines préfèrent rester dans la pouponnière même lorsque leurs petits sont apprentis comme Chipie ou Fleur de Bruyère. Les reines ont un rôle essentiel dans la poursuite de la survie des clans lorsqu'elles donnent naissance à une prochaine génération de guerriers. Quand un guerrier meurt, les reines peuvent préparer son corps en le parfumant avec des herbes pour la veillée. Malheureusement, certaines reines ne peuvent pas avoir de petits même si elles le veulent. Si une reine ne veut pas révéler au clan qui est le père de ses petits, elle en a le droit, c'est son choix.
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#### Guérisseur

> Les **guérisseurs** des Clans sont des chats pleins de sagesse, ils interprètent les messages du Clan des Étoiles et prennent soin des autres membres de leur Clan. Ils promettent de ne pas rentrer dans les conflits claniques et de ne pas avoir de compagnon ou compagne. Contrairement aux guerriers ils ont le droit de franchir les frontières, s'ils en ont besoin. Les guérisseurs se rendent chaque demi-lune à la Pierre de Lune, une grotte contenant un énorme cristal. Quand les Clans quittent leurs territoires d'origine, ils trouvent un nouvel endroit où communiquer avec leurs ancêtres nommé "la Source de Lune".
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#### Médiateur

> Le **médiateur** est un nouveau grade de La Guerre des Clans. Il n'y a qu'un médiateur dans tous les Clans et il fait parti du Clan du Ciel. Il s'appelle Arbre et est devenu médiateur dans *La rivière de feu* (Cycle 6, tome 5). Le médiateur sert à gérer les conflits entre les Clans.
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#### Lieutenant

> Un **lieutenant** est un guerrier qui est le commandant en second du chef, l'aidant dans leurs tâches et le remplaçant immédiatement après sa mort ou sa retraite. De plus, lorsque le chef est malade, blessé ou incapable d'exercer ses fonctions pour une autre raison, le lieutenant prendra la place du chef jusqu'à ce qu'il se rétablisse, et il prendra sa place aux rassemblements si le chef est absent ou ne peut pas y assister. Il doit avoir eu au moins un apprenti (sauf exceptions) et être choisi par le chef avant minuit (sauf exceptions). Ils sont aussi chargés d'organiser les patrouilles.
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#### Chef

> Les **chefs de Clan** sont des anciens lieutenants qui reçoivent neuf vies à la Source de Lune ou à la Grotte de la Vie. Ils dirigent le Clan suite à la mort ou la démission de l'ancien chef. Ils choisiront dans la nuit qui sera leur lieutenant. Le meneur est la figure centrale du clan. Sa personnalité affecte l'attitude de tous, la façon dont les guerriers se traitent les uns les autres et considèrent le monde qui les entoure. C'est au chef de montrer le bon exemple et de guider ses camarades sur la voie du code du guerrier. C'est lui qui lance un appel au rassemblement, baptise les guerriers, désigne les mentors et les apprentis, et qui établit la ligne de conduite du clan avec l'aide de son lieutenant et de tous ceux qu'il choisit de consulter (le plus souvent, le guérisseur, les anciens ou les vétérans).
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#### Ancien

> Les **anciens (  Angl.  *Elders* )** sont de vieux chats ayant longtemps servi leur Clan. Ils passent la fin de leur vie à se prélasser. Les guerriers ont beaucoup de respect pour eux. Ils sont nourris en premier, avec les reines pleines et allaitantes. Ils racontent souvent de vieilles histoires ou légendes aux chatons et aux apprentis, même si certains anciens peuvent être très grognons. Un chat peut également rejoindre les anciens s'il est blessé ou malade. Mais en général, un guerrier qui a eu une vie normale rejoint les anciens vers ses 6 ou 7 ans. Les guérisseurs peuvent aussi rejoindre les anciens quand ils se font vieux, dans des cas plus rares, le lieutenantet exceptionnellement, le chef.
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> La seule tâche dont sont chargés les anciens, c'est de préparer le corps du défunt pour la veillée funèbre (l'allonger sur le sol, lui faire sa toilette, frotter son corps avec des herbes aromatiques) et d'aller l'enterrer au lever du soleil.
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### Ancêtres

Les **Ancêtres** sont les chats morts qui veillent sur leurs camarades... d'une manière ou d'une autre. Les ancêtres envoient des prophéties, aux guérisseurs, mais il se peut, même si c'est rares, qu'ils en envoient aussi aux guerriers ou aux apprentis. Les Ancêtres partagent un lien spécial avec Étoile de Feu.

* Clan des Étoiles : chats loyaux de la forêt
* Forêt Sombre : chats déloyaux de la forêt
* Tribu de la Chasse Éternelle : chats loyaux de la Tribu de l'Eau Vive
* Ancêtres du Clan du Ciel : chats loyaux du Clan du Ciel, ils ont finit par rejoindre le Clan des Étoiles lorsque le Clan du Ciel est revenu aux côtés des quatre clans.

## Clans

### Clan du Tonnerre

> Le **Clan du Tonnerre** **(  Angl.  *ThunderClan* )** est un des quatre Clans de chats sauvages de la forêt. Le premier chef et fondateur du Clan, Étoile du Tonnerre, a été baptisé ainsi en allusion au Chemin du Tonnerre, et, par extension, le Clan a été nommé ainsi. Il chasse principalement des souris, des campagnols, des écureuils, des musaraignes, des lapins et des oiseaux comme des étourneaux, des pies ou des grives. En période de paix, le Clan du Tonnerre est respectueux des autres Clans et très généreux envers les autres. Pendant les guerres, les guerriers du Clan du Tonnerre sont braves, courageux et loyaux. Les chats du Clan du Tonnerre agissent en fonction de ce qu'ils estiment juste, et peuvent, au besoin, remettre en question le Code du guerrier. Les autres Clans ont pu mépriser le Clan du Tonnerre pour avoir accueilli des chats errants, des solitaires ou encore des chats domestiques, tel qu'Étoile de Feu.
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* > **Lieu de vie :** Forêt feuillue qui leur offre un abri sûr.
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* **Caractère de Clan :** En temps de paix, ses guerriers sont respectueux des autres. En temps de guerre, farouches, braves et loyaux. Ils défendent ce qui est juste et n'ont pas peur de remettre le Code du Guerrier en question.
* **Proies :** Souris, campagnols, écureuils, parfois un lapin et des oiseaux tels que les étourneaux, les pies, les pigeons et les grives.
* **Techniques de chasse :** Excellentes techniques de traque. Ils restent face au vent et rampent dans les fourrés, ni vus ni connus.
* **Techniques de combat :** Combat dans les sous-bois denses pour créer l'effet de surprise, Grimpent dans les arbres et sautent sur leurs adversaires en plein vol.

### Clan du Vent

> Le **Clan du Vent** **(  Angl.  *WindClan* )** est l'un des quatre clans de chats dont l'histoire est racontée dans la série La guerre des Clans. Les chats du Clan du Vent aiment les grands espaces et vivent dans une lande où ils attrapent essentiellement des lièvres et des lapins. Ils n'aiment pas dormir dans des tanières, préférant le grand air. Dans leur forêt natale, ils étaient fiers d'être le Clan le plus proche de la Pierre de Lune. Ce sont aussi ceux qui connaissent le mieux les Bipèdes, étant à proximité de leurs fermes dans leur forêt natale. Ils sont proches du Clan des Étoiles, à la fois physiquement et spirituellement, puisque leur territoire, sans arbres et arbustes, leur permet de voir directement la Toison Argentée. Ce sont d'excellents chasseurs de proies rapides, ils sont d'ailleurs considérés comme le plus rapide des Clans. Les chats du Clans du Vent ont la réputation d'être très ingénieux. Ils ne sont toutefois pas très belliqueux. Ce sont aussi des chats loyaux, robustes et nerveux.
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* **Lieu de vie :** Espace ouvert comme une vaste lande.

* **Caractère du Clan :** Ses membres sont farouchement loyaux, endurants, rapides et susceptibles. Ils sont nerveux et toujours prêts à fuir, à cause du manque de cachettes dans la lande. Ils sont fiers d'être le clan le plus près de la Pierre de Lune. De tous les clans, ils connaissent le mieux les Bipèdes à force de les voir dans les fermes toutes proches.
* **Proies :** Essentiellement des lapins.
* **Techniques de chasse :** Rapides, légers et vifs, leur court pelage brun ou gris se confond avec l'herbe et les rochers.
* **Techniques de combat :** Rapidité et agilité, sens améliorés.

### Clan de l'Ombre

> Le **Clan de l'Ombre** **(  Angl.  *ShadowClan* )** est un des quatre Clans de chats dont l'histoire est racontée dans la série La guerre des Clans. Leur territoire est composé d'une forêt de pins et de marécages. Les chats du Clan de l'Ombre sont de bons chasseurs nocturnes. Ils ont aussi la réputation d'être le Clan le plus discret. Les principales proies du Clan de l'Ombre sont des grenouilles, des serpents, des lézards et les autres créatures peuplant les marais.
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> Ils ont toujours été considérés comme le Clan le plus "sombre" de la forêt. Cette réputation leur vient d'une succession de chefs peu respectueux du Code du Guerrier et des autres Clans. Les chats du Clan de l'Ombre sont fiers, loyaux et arrogants. Mais les autres Clans les pensent ambitieux, agressifs et avides de batailles et d'étendre leur territoire. On dit que le vent froid qui souffle sur leurs terres leur glace le cœur. Toutefois, comme le dit Pierre dans Cats of the Clans, ils ont le plus petit territoire et le moins de proies ce qui peut justifier leurs ambitions d'expansion. C'est ce Clan qui a inventé les signaux codaux.
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* **Lieu de vie :** Forêt de pins et marais.
* **Caractère du Clan :** Ses guerriers sont belliqueux, agressifs, ambitieux et avides de territoires. On dit que le vent froid qui souffle sur le domaine du Clan de l'Ombre leur gèle le cœur et les rend méfiants et indignes de confiance.
* **Proies :** Grenouilles, lézards et serpents qui vivent sur leur territoire marécageux. Source secrète de nourriture, la décharge des Bipèdes sur la frontière, même s'ils doivent prendre garde à ne pas manger de rats malades ou de chair à corbeau.
* **Techniques de chasse :** Les membres du Clan de l'Ombre chassent de nuit mieux que les autres et sont doués pour se tapir dans les taillis.
* **Techniques de combat :** Embuscades nocturnes.

### Clan de la Rivière

> Le **Clan de la Rivière** **(  Angl.  *RiverClan* )** est un des quatre clans de chats dont l'histoire est racontée dans la série La guerre des Clans. Il a été fondé par Rivière. Leurs ancêtres appartiennent au Clan des Étoiles. Dans la forêt, leur camp était protégé par des roseaux et situé près d'une rivière.
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> Les chats du Clan de la Rivière sont connus pour leur amour de l'eau et leur habileté à pêcher. Ils aiment les belles choses et ramassent pierres, coquillages et plumes pour décorer leurs tanières. Ils se nourrissent principalement de poissons mais peuvent aussi manger des rats d'eau, des souris ou encore des musaraignes. Ils sont élégants et bien nourris ; leurs fourrures sont longues et brillantes. Ils sont intelligents, mais les autres tribus les considèrent comme têtus et paresseux, presque trop bien nourris.
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* **Lieu de vie :** Plaine près d'une rivière avec quelques arbres / Bande de terre entre deux rivières où poussent une multitude de roseaux.
* **Caractère du Clan :** Ses guerriers sont fiers, propres, bien nourris. Ils ont le poil long et brillant. Ils aiment les belles choses et ramassent souvent des galets, des coquillages et des plumes pour agrémenter leurs tanières. Ils ne craignent pas l'eau.
* **Proies :** Surtout du poisson, mais aussi des campagnols, des musaraignes et des souris.
* **Techniques de chasse :** Ce sont de bons nageurs qui avancent sans un bruit, leur odeur masquée par l'eau. Ils pêchent depuis la rive d'un seul coup de patte - un geste que la plupart des guerriers des autres clans peinent à maîtriser.
* **Techniques de combat :** Combat aquatique.

### Clan du Ciel

> Le **Clan du Ciel** **(  Angl.  *SkyClan* )** est un des cinq Clans du lac. Autrefois, dans la forêt, les Bipèdes avaient détruit leur territoire et Étoile de Givre, le meneur actuel à cette époque dut partir lui et son Clan, car les autres Clans ne voulaient plus d'eux. Après un long voyage, ils arrivèrent aux gorges. Malheureusement, le Clan du Ciel fut décimé et dissous par les rats. Bien des lunes plus tard, Étoile de Feu et Tempête de Sable, deux membres du Clan du Tonnerre reforment un nouveau Clan du Ciel dans les gorges. L'un de ses premiers membres est Œil du Ciel, l'arrière-petit-fils d'un membre de l'ancien Clan du Ciel. Mais, plusieurs lunes plus tard, un groupe de chats errants, à leur tête, Plume Sombre, chassa le Clan des gorges et le Clan du Ciel dut donc vivre au lac, avec les quatre autres Clans, comme autrefois. Étoile de Ronce, le meneur du Clan du Tonnerre, accepta de leur donner la moitié de son territoire et tout redevenu comme avant pour le Clan jadis déchu.
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* **Lieu de vie :** Forêt, gorges, puis lac.
* **Caractère de Clan :** Ils sont puissants avec des jambes solides qui leurs permettent de faire des bonds magistraux.
* **Proies :** Oiseaux, écureuils et souris.
* **Techniques de chasse :** Ce sont d'excellents grimpeurs et ils sont doués pour traquer des oiseaux ou des écureuils dans les arbres.
* **Techniques de combat :** Ils se cachent dans les arbres et sautent sur leurs ennemis par surprise.

### Clan des Étoiles

Le **Clan des Étoiles** **(  Angl.  *StarClan* )** regroupe les guerriers décédés des cinq Clans.

> Un chat des Clans qui a mené une vie honorable de guerrier et qui a respecté le Code du guerrier atteindra le Clan des Étoiles, même s'il ne faisait pas partie d'un Clan au moment de sa mort, tel que Étoile de Sapin. Quand un chat meurt, il est guidé vers le Clan des Étoiles par un guerrier du Clan des Étoiles, généralement un de ses proches ou son mentor. Il se contente de fermer les yeux et de les ouvrir quelques instants après. Quand un chef perd une de ses neufs vies, son esprit apparaît au Clan des Étoiles, et un de ses proches lui annonce qu'il a perdu une vie. Quand il arrive a sa dernière vie, son esprit rejoint le Clan des Étoiles, mais celui-ci y reste pour toujours. Les chats de ce Clan ont le corps couvert d'étoiles, leurs yeux brillent comme la lune, et leurs peaux brillent d'une lumière pâle.
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> Le terrain de chasse du Clan des Étoiles est décrit comme un paysage de nuit sous le clair de lune pendant la saison des feuilles vertes, une terre de brumes et d'ombres. Il ressemble au paysage de la forêt. Pour les chats vivants, les guerriers d'autrefois vivent dans les étoiles et sont représentés par des étoiles. Cette "Toison Argentée" est en fait, dans notre monde, la Voie Lactée. Les chats croient que quand ils meurent et rejoignent le Clan des Étoiles, une nouvelle étoile apparaît dans la Toison Argentée.
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> Lorsque les Clans migrent vers de nouveaux territoires, le Clan des Étoiles les suit afin de pouvoir continue à veiller sur eux. Ainsi lorsque les Clans quittèrent la forêt pour vivre près du lac, les guerriers de jadis les ont suivi également.
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LIVRES DE LA GUERRE DES CLANS

**CYCLES**

**Cycle original**

***Retour à l’état sauvage*** **• *À feu et à sang* • *Les mystères de la forêt* • *Avant la tempête* • *Sur le sentier de la guerre* • *Une sombre prophétie***

**La dernière prophétie**

***Minuit • Clair de lune • Aurore • Nuit étoilée • Crépuscule • Coucher de soleil***

**Le pouvoir des étoiles**

***Vision • Rivière noire • Exil • Éclipse • Pénombre • Soleil levant***

**Les signes du destin**

***La quatrième apprentie* • *Un écho lointain* • *Des murmures dans la nuit* • *L'empreinte de la lune* • *La guerrière oubliée* • *Le dernier espoir***

**L'aube des Clans**

***Le sentier du soleil • Coup de tonnerre • La Première Bataille • L'Étoile Flamboyante • Une forêt divisée • Le sentier des étoiles***

**De l'ombre à la lumière**

***La quête de l'apprenti* • *Ombre et Tonnerre* • *Éclats de Ciel* • *Péril nocturne* • *River of Fire* • *The Raging Storm***

**The Broken Code**

***Lost Stars • The Silent Thaw • Veil of Shadows • Darkness Within • The Place of No Stars • A Light in the Mist***

**A Starless Clan**

***River • Sky •***

**HORS SÉRIE**

***La quête d'Étoile de Feu • La prophétie d'Étoile Bleue • Le destin d'Étoile de Feuille • La promesse de l'Élu • Le secret de Croc Jaune • La vengeance d'Étoile Filante • L'Épreuve d'Étoile de Ronce • La vision de Vol du Papillon • Le voyage d'Aile de Faucon • Tigerheart's Shadow • Crowfeather's Trial • Squirrelflight's Hope • Graystripe's Vow***

**ROMANS ILLUSTRÉS**

**Les aventures de Plume Grise**

***Le guerrier perdu • Le refuge du guerrier • Le retour du guerrier***

**Étoile du Tigre et Sacha**

***Seule dans les bois • En fuite ! • Retour aux Clans***

**Le destin de Nuage de Jais**

***Une paix menacée • Un Clan en danger • Un cœur de guerrier***

**Le Clan du Ciel et l'étranger**

***Sauvetage • Le code du guerrier • Après l'inondation***