Vikingo a sueldo

**Vikingo a sueldo** es el segundo episodio de *Dragones de Berk*. Se mostró como un adelanto que se emitió el 7 de agosto de 2012.

## Descripción

> Ahora que los dragones se han asimilado a Berk, casi todos parecen estar mejor. Excepto Bocón, que hizo carrera construyendo armas para luchar contra los dragones. Hipo se encarga de encontrar un nuevo papel para Bocón en la nueva aldea amiga de los dragones. Pero luego el mundo a su alrededor cambia, y el lugar que hicieron también.
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## Sinopsis

> Todos necesitan un lugar en el mundo, algunos nacen en el suyo... algunos descubren el suyo... y otros hacen su propio lugar.
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> Narración inicial de Hipo

En el Academia de dragones, Hipo dirige una prueba de conocimientos generales sobre dragones a los adolescentes, que se dividen en dos equipos: el equipo de Astrid (Astrid y Patapez) y el equipo de Patán (Patán y Brutacio y Brutilda), con sus respectivos dragones durmiendo pacíficamente detrás de ellos. Hipo ofrece la siguiente pregunta en el cuestionario; qué dragón hace la mejor antorcha para soldar, y el equipo de Astrid responde correctamente que es el Mortífero Nader, agregando detalles adicionales sobre el tipo de fuego del dragón. Esto los pone por delante del equipo de Patán en el marcador con cien a diez. Astrid se burla del equipo contrario, diciendo que comenzaron con diez (lo que implica que el otro equipo no ha anotado ningún punto). Brutacio procede a construir un contraargumento diciendo que el juego todavía no había acabado, pero Hipo interviene con la siguiente pregunta; cuál es el límite de disparos de un cremallerus espantosus, Brutilda está a punto de responder cuando Astrid los vuelve a molestar, bromeando con Patapez sobre su incapacidad para contar tanto, Brutilda responde al desafío haciendo que Eructo y Guacara se despierten y disparen todos los tiros que puedan a la pared detrás de Astrid y Patapez mientras los dos últimos se agachan para evitar ser alcanzados por las esferas de gas en llamas. Sin embargo, Brutacio rápidamente demuestra que la hipótesis de Astrid es correcta al señalar que la cantidad de disparos fue de tres (en realidad fueron seis), y sus compañeros de equipo están de acuerdo. Hipo los corrige amablemente y les da una medio punto (cinco puntos), aunque Brutilda cree que su equipo ahora tiene treinta, y choca los cinco con sus dos compañeros de equipo.

Astrid, a la altura del desafío, se hace cargo del cuestionario con una pregunta propia; qué sucede cuando disparas al dueño de un Mortífero Nader, antes de que Tormentula inmovilice a todo el equipo contrario contra la pared detrás de ellos usando las espinas de su cola. Patán, respondiendo de la misma manera, le pregunta retóricamente al otro equipo qué sucede cuando Dientepua les vomita. Aunque Hipo, para evitar peleas finaliza la clase, agrega algunas palabras de aliento para todos ellos también, Patán procede a montar su dragón y le dice al equipo de Astrid que "se preparen para enfrentar a un Pesadilla Monstruosa", tocando la mandíbula del dragón para despertarlo. Dientepua, sin embargo, se prende fuego mientras Patán está sobre él, lo que hace que su jinete salte gritando y se dirija a un abrevadero de agua, exclamando que es la tercera vez en esa semana que hace algo así. Hipo dice con curiosidad que Dientepua nunca se enciende mientras Patán lo monta, antes de preguntar si está bien, y Astrid comenta con humor que tal vez Dientepua se dió cuenta de quién es su dueño. Patán solo le comenta que hay espacio para dos en el abrevadero, en respuesta a lo cual ella lo empuja al agua y se marcha con Hipo.

De vuelta en la ciudad, Bocón, que ahora ya no puede comercializar armas para matar dragones a una sociedad en paz con los reptiles voladores, está realizando una especie de "venta de garaje" para vender dichas armas como electrodomésticos efectivos, y se ve obligado a continuamente adaptar e improvisar su argumento de venta, ya que sin querer destruye un poco de pan y mantequilla, un plato, una mesa y el techo de la casa del Silencioso Sven, lo que hace que pierda gran parte del interés de su público objetivo. Hipo, observando con lástima, es abordado y reprendido por el siempre oportunista Mildew, quien "simpatiza" con el herrero y acusa al niño y a la paz que engendró de sacar a Bocón del negocio y arruinar su vida, una noción que angustia un poco a Hipo. Más tarde en la noche, Hipo y Chimuelo estaban sentados en su ático e Hipo le comenta a su dragón que Bocón le construyó su pie protésico, y también le enseñó todo lo que necesitaba saber sobre cómo hacer la cola protésica de su Furia Nocturna, determinando que necesitaba encontrar una manera de ayudar al herrero. Estoico entra en la casa, exhausto después de un largo día de deberes de jefe, los aspectos más destacados de los cuales le describe a su hijo, expresándole en voz alta su deseo ocasional de que hubiera dos de él. Al detectar una oportunidad, Hipo le dice a Estoico que hay dos de él (aunque Estoico inicialmente asumió que la declaración era otra broma sobre su peso), y rápidamente sugiere emplear a Bocón como representante, una idea que Estoico agradece después de juntar los puntos dentro de su cabeza.

A la mañana siguiente, Estoico expresa su gratitud a un Bocón entusiasta por su disposición a ayudarlo, antes de dividir su agenda del día con el herrero, al mismo tiempo que le recuerda que algunas de las tareas que tiene entre manos son delicadas y requieren diplomacia. Bocón alegremente le asegura que es más que capaz de eso. Estoico responde con una pregunta sorprendida sobre la capacidad de Bocón para el manejo sensible y discreto de las personas, y se muestra un tanto nervioso cuando Bocón aclara que pensaba que la diplomacia giraba en torno a golpear a las personas en la cabeza y hacer preguntas más tarde, aunque el herrero dice que le hará caso a Estoico. Después, Bocón comienza sus deberes oficiando a una niña recién nacida en la tribu. Rápidamente amarga el evento eligiendo el nombre de Magnus sobre Hildegard en contra de la solicitud de sus padres, contrarrestando el punto de la madre de que la niña era una niña al afirmar que no se vería como una cuando creciera debido a su apariencia aparentemente fea y/o masculina, y al regalarle una maza como juguete para la dentición (para gran parte de la disgusto de dicha madre). Más tarde "resuelve" una disputa sobre una oveja que Abono compró a Cubeta y se negó a pagar (una acusación que el primero niega), entregándoles a ambos mazas y haciendo que peleen, bastante complacido con su empleo de la diplomacia mientras cumple la tarea al salir. A continuación, repara los huecos en un barco y utiliza "creativamente" hierro en lugar de madera para hacerlo, razonando que sería más adecuado para fines defensivos. Estoico, habiendo sido abordado por los reclamos de ciudadanos enojados con él (Bocón), se enfrentó a Bocón, llega al muelle con dichos ciudadanos para confrontarlo por su mal trabajo. Bocón golpea una parte del parche de hierro que ha realizado mientras responde a su jefe, y accidentalmente hace que el barco se deslice de la plataforma suspendida hacia el mar en la que el barco se hunde por el peso del metal. Bocón toma el incidente con calma y agrega la recuperación del barco a la lista como un elemento posterior y alegremente le pregunta a Estoico si debería llegar a la "misma hora mañana" , dejando al líder vikingo molesto y avergonzado.

Más tarde esa noche, Estoico trata su dolor de cabeza inducido por el estrés con bloques de hielo mientras Hipo le da de beber. Al notar la frustración de su padre, Hipo le asegura que al día siguiente sería mucho mejor. Estoico acepta que lo será para él, ya que no involucrará a Bocón, y aclara señalando sus numerosos errores. Cuando Hipo se opone y dice que tienen que hacer algo para ayudarlo, Estoico lo corrige haciéndole saber que está solo en su búsqueda de empleo para Bocón. Con pocas opciones, Hipo lo deja unirse a la Academia de Entrenamiento de Dragones (para disgusto de sus amigos, a quienes intenta convencer del valor de Bocón como entrenador de dragones). Sin embargo, Bocón llega con una carretilla llena de sus armas para matar dragones, después de haber tenido la brillante idea de entrenar dragones amenazándolos con matarlos, y comienza la clase estrellando una bola de demolición en el suelo de la arena, lo que hace que todos los dragones huyan asustados, comentando casualmente que a él tampoco le gustaba la escuela. Horas después, el resto de los jinetes regresan a la arena después de encontrar y calmar a sus dragones. Hipo y Chimuelo están junto con Astrid, Brutacio y Brutilda que están con Tormentula y Eructo y Guacara y se quejan del dolor de montar en las espaldas de sus dragones por 4 horas. Hipo dijo que voló durante horas en Chimuelo y nunca sintió dolor, a lo que Astrid respondió que es porque él tiene una silla, lo que hizo que Hipo tuviera la idea de que Bocón construyera sillas de montar para los dragones. Le da a Bocón algunos de sus diseños para que lo ayude, pero después de haberle enseñado a Hipo todo lo que él (Hipo) sabe pero no todo lo que él (Bocón) sabe, el herrero afirma que tiene sus propias ideas.

Al día siguiente, Bocón les muestra sus monturas a los adolescentes, pero las monturas no eran buenas para los dragones y causaron un gran desorden al final del día, lo que provocó que Hipo limpiara la arena. Estoico entra mientras Hipo limpia y dice que la arena en realidad se veía más limpia cuando mataron a los dragones. Hipo le dice que es porque fueron "Boconeados" y Estoico le dice a Hipo que tenía que hacer lo mejor para la academia, y lo mejor podría ser despedir a Bocón. Hipo va con Bocón (acompañado de Chimuelo) y le cuenta la noticia. Al enterarse de que estaba a punto de perder su trabajo, Bocón se entristece pero le dice que puede vivir sin trabajo, al igual que puede vivir sin dos de sus extremidades. Mientras camina, Hipo le dice a Chimuelo que se siente horrible y se pregunta qué podría ser peor que eso. Hipo ve a Dientepua ardiendo y escupiendo fuego por todas partes, y unos segundos después, Patán corre hacia Hipo,

La escena corta a Dientepua girando fuera de control y Estoico les dice a todos que no es seguro. Hipo camina suavemente hacia Dientepua y le pregunta a Patán si había comido, él le contesta que no come desde hace días, entonces Hipo le lanza un pez a Dientepua, pero lo escupe, haciendo que aterrice en la barba de Estoico. Hipo intenta calmar a Dientepua, pero en el momento en que toca su mandíbula, pierde el control nuevamente, lo que hace que Chimuelo luche contra él para que Hipo pueda huir. Estoico llama a Bocón en busca de ayuda, y él va a la plaza para matar a Dientepua. A pesar de las protestas de Hipo, Bocón es enviado a matar a Dientepua, hasta que los dos ven que solo tenía dolor de muelas. Bocón guarda la espada que pretendía usar y lucha con Dientepua hasta que le abre la boca y saca el diente, calmándol, junto con los jinetes que veían la pelea. Aunque Dientepua intenta celebrar con Patán levantadolo con su hocico (y en un comienzo le funciona), Patán rápidamente le oide que lo baje y cambia de tema. Después de eso, Bocón se convierte en dentista de los dragones de Berk.

> Cuando el mundo a tu alrededor cambia, los buenos hombres encuentran la manera de cambiar con él...y Bocón es un buen hombre, de hecho, es uno de los mejores.
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> Narración final de Hipo

## Hechos importantes

* Bocón se convierte en el dragón dentista de Berk.Al día siguiente, Bocón les muestra sus monturas a los adolescentes, pero las monturas no eran buenas para los dragones y causaron un gran desorden al final del día, lo que provocó que Hiccup limpiara la arena.
* Se realizan los primeros planes para las sillas de montar oficiales de dragones.Al día siguiente, Bocón les muestra sus monturas a los adolescentes, pero las monturas no eran buenas para los dragones y causaron un gran desorden al final del día, lo que provocó que Hiccup limpiara la arena.
* El Silencioso Sven hace su primera aparición fuera de un personaje de fondo.

## Errores

* En un momento Dientepua abrió los ojos y le faltaban las pupilas.
* El trozo de papel que Estoico le da a Bocón alrededor del minuto 06:24 está cubierto de dibujos de Chimuelo. Es posible que esto se haya hecho para ahorrar tiempo de producción si ya habían hecho la hoja de papel.

## Curiosidades

* Algo recurrente en este episodio es que Bocón intenta regalar o vender sus armas para fines para los que no están destinadas a usarse.
* Estoico pregunta si Bocón puede hablar con la gente con tacto y sensibilidad. Estos rasgos se señalaron en el primer libro como puntos fuertes de Dientepua.
* Esta es la primera vez que Hookfang se enciende mientras Patán esta sobre él, lo que hace que salte en un abrevadero de agua para apagar el fuego. Esto ahora es algo corriente en el programa.
* El nombre que Bocón le dió a su catapulta Big Bertha es probablemente una referencia al obús utilizado por los alemanes al final de la Primera Guerra Mundial. Tanto el Big Bertha de Bocón como el Big Bertha utilizado por los alemanes son piezas de artillería en sus respectivas líneas de tiempo. También podría ser una referencia a Big-Boobied Bertha en los libros.
* Esta es la segunda vez que Dientepua y Chimuelo pelean (la primera vez en la película). El resultado fue el mismo (Dientepua fue derrotado), al igual que la razón (Chimuelo protegiendo a Hipo).
* Esta es la primera vez que alguien se refiere a los berkianos como gamberros peludos en la serie.
* En este episodio, el Silencio Sven es un pescador que hace que Bocón repare su bote con metal.
* Esta es la primera vez en la serie que presenta un flashback.
* Bocón menciona que ha hecho sillas de montar para burros y caballos a pesar de que nunca se ven caballos ni burros en la serie.

## Personajes

### Personas

* Hipo Abadejo (Arturo Castañeda)

* Astrid Hofferson (Leyla Rangel)

* Patán Jorgenson (Héctor Emmanuel Gómez)

* Patapez Ingerman (Ricardo Bautista)

* Brutacio Torton (Carlo Vázquez)

* Brutilda Torton (Karen Vallejo)

* Estoico el Vasto (Idzi Dutkiewicz)

* Bocón el Rudo (Héctor Lee)

* Cubeta (Irwin Daayán)

* Abono (José Luis Orozco)

* [[[Mildew]] (Jorge Badillo)

### Dragones

* Chimuelo
* Dientepua
* Gorgontua
* Tormentula
* Eructo y Guacara

## Especies de Dragones

* Gronckle
* Pesadilla Monstruosa
* Mortífero Nader
* Cremallerus Espantosus
* Furia Nocturna
* Terrible Terror

## Ubicación

* Berk
	+ Academia de dragones Berk
	+ Herrería
	+ Gran salón
	+ Casa Abadejo

## Objetos

* Big Bertha
* Armas de los berkianos
* Cola y silla de Chimuelo
* Barco vikingo

## Flora y Fauna

* Burro
* Caballo
* Oveja