Bataille de Calmemont

***[Textes originaux et cartes faites par Wotek, merci à lui !]***

*Extrait de "La Bataille de Calmemont, étude en profondeur d'un choc de titan."
Par Jean Cartier, professeur d'histoire militaire aux archives de Cascade-en-bois.*

## Introduction

*La bataille de Calmemont fut probablement l'un des événements les plus important que l'empire ait jamais connu. Probablement le plus grand affrontement de tout les temps, il opposa les forces coalisées de la « Grande Alliance », menée par le roi chien Médéos Ier, au terrible Xamaghuil, l'Empereur proclamé des cochons.*

*Si sa date est connue par tout les jeunes écoliers de notre grand empire, les détails n'en sont connu que d'une poignée d'élus, notamment au niveau des question militaire, que nous étudierons ici.*

*Par une journée de Févrius en l'an -974, Xamaghuil, empereur des bannières cochon unies, jeta son dévolu sur le petit village de Calmemont, un petit hameau stratégiquement placé sur sa route pavée de conquête et de gloire, en plein territoire de l'actuel clan des lapins, un peu plus au nord de Rougeaillon, afin, conformément à sa stratégie, d'attirer les forces coalisées dans un combat direct pour les écraser et poursuivre son invasion à l'Est sans rencontrer de forte résistance.*

## Effectifs

*Les estimation des effectifs, pour l'époque, sont assez difficiles à effectuer. Le peu d'archives ont généralement été perdues mais, les rares témoignages de la bataille nous étant parvenu, bien que ne dressant pas un recensement détaillé des combattant, s'accordent à peu près tous sur la chose suivante: "une marée soldatesque, recouvrant presque entièrement le sol du champs de bataille". Bien entendu, il conviendra de prendre cette information avec des pincettes, les vieux récits ayant parfois tendance à en rajouter pour embellir la réalité, mais, l'on peut néanmoins évaluer entre 400 000 et 500 000 participant à cette bataille, dont environ 300 000 sous les ordres de Xamaghuil, soit le plus grand rassemblement militaire jamais observé sur le continent.*

*Il faut alors se rendre compte du désarrois des troupes de Médéos. Le terrain à défendre est grand. À l'ouest, un bois (aujourd'hui connu sous le nom de bois des Ombres), à l'est, une vaste plaine et au centre, plusieurs petites collines sur lesquelles est perché le petit village lapin de Calmemont. Il sait qu'affronter Xamaghuil dans la plaine serait suicidaire, les cochons excellant sur ce genre de terrain. Il sait aussi qu'il ne pourra pas mettre l'intégralité de ses forces dans la défense de la plaine, le village devant être impérativement protégé. Les civils n'ont en effet pas eu le temps d'évacuer et ceux-ci pourraient alors servir d'otages. Pourtant, tenir la plaine est impératif, car il s'agit tout simplement de la porte d'entrée vers les larges terres fertiles et peuplées de l'Est.*

## Jour 1

**Placement initial** : *Bien qu'en infériorité numérique, Médéos ne se démonte pas. Il ordonne que l'on érige des fortifications sommaires, afin d'entraver la plaine. Le but ici, est de forcer les cochons à ralentir leurs charges, afin de faire perdre leur impact. Grâce à l'aide d'un contingent d'ingénieur castor, les défenses sont mis en place en un temps record. Il s'agit essentiellement de pics, plantés dans le sol, pointés vers l’ennemi, ou bien de bosquets hérissons, sorte de cage hérissées de piquant, très mobiles, facile à replacer pour qui sait les prendre.*

*Médéos, place alors ses hommes dans le goulet d'étranglement formé par ces fortifications. Des archers sont placés sur la collines, à l'ouest, renforcés par l'infanterie, tandis qu'à l'est, d'autre archers sont placés.*

*Le commandement de la cavalerie alliée est placé entre les main d'un corbeau, Mateo Corvussy, le Haut-Conseiller du clan des corbeaux, qui a beaucoup étudié les tactiques militaires, et en fait donc un général de choix. Bien qu'étant un piètre cavalier selon les rumeurs, sa nature d'oiseau en fait un excellent coordinateurs pour une unité aussi mobile et rapide que la cavalerie. Sur les ordres de Médéos, il divise ses 50 000 cavaliers (selon les estimation de l'époque), en deux brigades, qu'il place de chaque côté du contingent principal, en dehors des fortification. Sa mission est de prendre en tenaille les cochons coincés dans le goulet d'étranglement.*

*La protection du village est confiée au général Dodazana, un éminent officier du clan des ours, représentant le conseil théocratique au sein de l'armée coalisée. Pour remplir sa mission, il disposera d'archer et de fantassins, en nombre particulièrement réduit, comparé aux forces de Médéos, et surtout comparé aux forces que Xamaghuil lui enverra. Appliquant les conseils du roi Médéos, il fera fortifier la ville avec les mêmes dispositif que le contingent principal. Dodazana, par ailleurs, dispose des « Fourrures de l'Ombre », une unité d'archer d'élite du clan des castors composé uniquement d'écureuils, ainsi que de ceux qui deviendront les futurs Gardes de Rougaillons, les Marteliers, avides de vengeance après le sac de Rougeaillon, il y a quelques mois de cela.*

*Xamaghuil, de son côté, masse ses troupes dans la plaine, préparant un assaut frontal, mené par sa cavalerie et ses puissant Gruikin'vincibles, terribles guerriers d'élite du clan des cochons. Il établit, par ailleurs, son campement sur ce que l'on surnomme aujourd'hui la colline du Jambon, où il y masse ses troupes de réserves. Le reste de son infanterie, ainsi que l'intégralité de ses archers, eux, vont tenter de prendre le village en passant par le sud ouest.*

**Affrontement et bilan** : *Dans la plaine, à l'est, les défenses de Médéos ne fonctionneront que modérément. Un grand nombre de cochon arriveront à passer et se heurteront à ses premières lignes. Les gruikin'vincible feront notamment le plus gros des dommages. On notera néanmoins que quatre divisions se retrouveront bloquées à la première ligne de défense, avant d'être rapidement encerclées par les brigades de Corvussy et détruite après plusieurs heures d'affrontement.*

*La cavalerie des cochons se déportera alors à l'ouest, visant les archers de l'alliance, qui avaient dû sortir des fortification afin de mieux atteindre le masse de cochon cherchant à forcer le goulet d'étranglement. Les cavaliers de Xamaghuil feront de terribles dégâts, avant d'être finalement repoussés par un pénible échange de position avec une unité d'infanterie s'étant armée de pique.*

*Une action similaire sera tentée à l'est des fortification de Médéos, mais, néanmoins, en raison du terrain, celles-ci avaient été agrandies. Les archers, qui cette fois étaient confortablement protégés par les pics acérés, purent décocher leurs flèches sur les cochons sans être inquiété. Cet aspect de la bataille fut conclu par l'arrivée d'une division d'infanterie alliée, chargée de protéger le flanc droit. Les cochons furent massacrés.*

*C'est à peu près à ce moment là que la retraite dans la plaine fut ordonnée. La cavalerie alliée, tenta alors de bloquer héroïquement les cochons, en vain toutefois et au prix de lourde perte, dont notamment celle de leur commandant, qui eut l'aile tranchée par un cavalier, avant d'être piétiné par la horde faisant marche arrière.*

*Dans le village, les troupes porcidées furent aisément stoppées. Les archers arrosaient les cochons, impuissant malgré leurs propres décocheurs, tandis que l'infanterie effectuait quelques sorties, la plupart menée par les futurs Marteliers, afin de harceler les cochons et de les pousser à revenir à portée de flèches.*

*Une tentative de jonction, avec la cavalerie piétinant les archer à l'entrée des collines, fut tentée par les assaillant, néanmoins, Dodazana dépêcha sur place une de ses division, ainsi que les Fourrures de l'Ombre, bloquant la route aux cochons et les forçant aux repli après un très bref affrontement. Il est à noter que la thèse du ralliement est contestée par bon nombre de mes éminents collègues et, afin de leur accorder le crédit qu'ils méritent, il est tout à fait possible que cette tentative de la part des cochon n'ait été qu'une manœuvre destinée à attaquer le village sur son flanc est. La question est encore sujette à d'important débat entre historiens militaires au sein des archives.*

*Au bilan de cette première journée de combat, ce serait plus de 80 000 cochons qui auraient perdu la vie, ainsi qu'environ 60 000 soldats de l'alliance dont le Haut-Conseiller du clan des Corbeaux. Le secteur le plus mortel fut probablement le goulet d'étranglement du roi Médéos, où les Gruikins'Vincibles firent un massacre.*

*Tandis que l'alliance reformait ses unités (la cavalerie étant désormais fondue en un seul groupe, tandis que les archers de la plaine étaient rassemblés en un seul et unique contingent), les cochons, eux, imitant les forces de l'alliance, établirent des fortification au sud du village, préparant le siège de celui-ci.*

## Jour 2

**Préparation et première phase** : *Le plan des cochon était de finir l'encerclement du village, après avoir anéantit les troupes de Médéos dans la plaine. Pour ce faire, Xamaghuil prépara une offensive d'envergure sur le campement de l'alliance, détachant des unités de réserve aux forces de la plaine, allant même jusqu'à dépouiller les unités assiégeant le village.*

*Les Gruikin'vincibles, épaulés par deux divisions d'infanterie, devaient, en faisant croire à un assaut sur le village, contourner le goulet d'étranglement et prendre à revers les forces de l'alliance, massacrant les archers qu'il devinait placés sur les hauteurs. Pendant ce temps, le gros des troupes, avec en tête la cavalerie de Xamaghuil, devait lancer un assaut frontal, une partie des troupes tentant un assaut bien plus important sur le flanc est.*

*Ce que n'avait pas prévu Xamaghuil, c'est que les troupes de l'alliance abandonneraient leur campement pour les hauteurs des collines durant la nuit. Médéos, sur les conseil d'un jeune mercenaire renard (d'après la légende, la présence dudit mercenaire n'ayant toujours pas été prouvée), aurait même été jusqu'à laisser des feu allumé et des épouvantails, grimés tel des soldats de l'alliance, afin de tromper les cochons.*

*Toujours sous couvert de la nuit, Dodazana, de son côté, rassembla les marteliers, les fourrures de l'ombre et quelques fantassins, sous le commandement d'un de ses officiers, le capitaine Angus Mac Groar, afin de les envoyer dans les bois, pour prendre à revers les cochons. Afin de maximiser les chances, le contingent remonta jusqu'à la bute du Martel, afin d'être mieux caché, avant d'entrer dans les bois.*

**Deuxième phase et bilan** : *Au petit matin, lorsque les cochons attaquèrent, la surprise fut de taille. Alors qu'ils entrèrent tels des furies dans le camps, incendiant les tentes, épouvantails et fortifications, ils reçurent une pluie de flèche provenant des collines. Il leur fallu de trop longue et précieuses minutes, pour réaliser le piège dans lequel ils étaient tombé.*

*Les Gruikinvincible, eux, se heurtèrent au gros des troupes de l'alliance, qui avaient fait la jonction avec le général Dodazana.*

*Pendant ce temps, du côté des forces assiégeant le village, des flèches fusèrent des bois, touchant mortellement nombre de cochons. Envoyant des fantassins afin de régler leurs comptes aux impudent qui avaient osés les contourner, les porcidés tombèrent dans le piège de Mac Groar et des Fourrures de l'Ombre, qui les conduisirent dans une série d'embuscade et d'escarmouche. Les événements du bois des ombres mériteraient une étude à part entière, néanmoins, les sources à ce sujet sont particulièrement rare. On peut même douter qu'un seul individu ait pu savoir, en totalité, ce qui s'est passé là bas. Mais, une chose reste cependant sure : sur les nombreux cochons ayant pénétrés dans ces bois, pas un seul n'en revint.*

*À l'est, les Gruikin'vincible finirent par repérer la garde royale de Médéos, qui, en raison des pertes de la veille, était montée en première ligne. Bien que, pour être atteint, il faille redescendre vers le village, ce qui aurait éloigné les soldats d'élite de Xamaghuil de leur mission principale (à savoir neutraliser les archers qui massacraient leurs camarades dans l'ancien camp de l'alliance), et qu'une division de l'alliance bloquait la route, les cochons chargèrent, défonçant l'obstacle militaire sur leur route. Cela fut cependant une erreur.*

*En effet, même si les cochons, dans le campement, avaient réussit à éliminer une division, le retrait des Gruikin'vincibles, provoqua une série d’événement qui allait enfoncer le premier clous dans le cercueil des soldats de Xamaghuil. Tout d'abord, cette charge causa tout simplement la perte de la meilleure unité à disposition du seigneur de guerre cochon. La charge à travers l'infanterie, bien que couronnée de succès, affaiblit considérablement les Gruikin'vincibles. Les gardes royaux n'eurent donc aucun mal à anéantir les reste de la prestigieuse unité de choc.*

*Un tel danger écarté, les restes de la cavalerie de l'alliance furent lancés. La folle charge de la cavalerie, désormais sous les ordres d'un général crapaud, Bal Aklava, anéantit la force d'infanterie supposée protéger le flanc droit des Gruikin'vincible, réduisant ainsi les forces porcidés, dans le secteur, à une seule division d'infanterie. Les cavaliers continuèrent leur course, remontant par le goulet d'étranglement, nullement protégé par les cochons, trop confiant et ne pensant pas un seul instant être attaqués par leur propre porte d'entrée. Une partie du flanc gauche des cochons fut balayé, rapidement suivit par l'arrière garde. Les cavalerie évacua alors le campement, allant se placer au sud, constituant une menace que les cochons garderaient désormais à l’œil, au prix de leur force de frappe sur la principale ligne de défense de l'alliance, dans les collines.*

*La dernière unité de cochon aux abord du village, submergée, fut anéantit à son tour, alors que des membres des unités assiégeante remontaient pour leur porter assistance.*

*C'est à ce moment là que le contingent Mac Groar surgit des bois, chargeant directement vers le QG de Xamaghuil, sur la colline du Jambon. Les marteliers et les fourrures de l'ombre réussirent à prendre de vitesse les archers stationnés à l'ouest des fortifications de siège et à pénétrer dans le campement. Là, les marteliers, écrasèrent les premier défenseurs du camps. Le reste des cochons présent sur la bute, effrayé par une telle force de frappe, se retira, préférant mettre à l'abri leur chef. Le contingent, en quelques minutes, venait de prendre le Quartier-Général de Xamaghuil et chassé ce dernier.*

*Les archers cochons tentèrent bien de reprendre la position... mais sans le soutient de fantassins traditionnels, la chose était impossible, surtout quand, en face, les meilleurs archers du contient leur faisaient face.*

*La nouvelle de la fuite de Xamaghuil, de la prise de la colline du Jambon et de la perte des Gruikin'vincible, ne tarda pas à faire le tour du champs de bataille, essentiellement relayée par les cris de victoire des soldats de l'alliance.*

*Le moral des cochons s'effondra. Les cochons, venus en renfort aux dernières unités menant l'assaut dans les collines, voyant que le butin de leurs longues années de guerres et de pillage, était tombé entre les mains de l'alliance, firent demi-tour quelques minutes, à peine, après avoir engagé le combat avec les forces de Dodazana et de Médéos. Ils voulaient reprendre la bute.*

*Néanmoins, leur mouvement ne fut absolument pas interprété de la sorte par leurs camarades archers. Croyant à un repli, ceux-ci se retirèrent, passant entre la colline du jambon et le bois des ombres, quittant ainsi le champ de bataille.*

*Impressionnés de voir les archers être repoussés par les soldats ayant pris le campement, les cochons redescendant vers la bute surévaluèrent les forces de Mac Groar et décidèrent que la meilleur chose à faire restait le repli.*

*Finalement, ce fut au tour des cochon ayant prit le campement de l'alliance de rompre le combat. Les pertes étaient de plus en plus importantes, les leurs se retiraient en masse, tandis que la résistance des soldats de Médéos ne faisait que grandir, malgré les pertes infligées.*

*Le repli du gros des forces de Xamaghuil fut particulièrement chaotique. Leur flanc gauche fut grignoté, harcelé par la cavalerie d'Aklava, tandis que leur arrière garde était arrosée de flèche. Dans la cohue, certains cochons tombèrent et furent piétinés par leurs congénères, tandis que d'autre glissaient dans les flammes des fortifications précédemment enflammée, brûlant vif ou à l'étouffée.*

## **Conclusion :**

*Vers quatre heure moins le quart de l'après midi, l'affrontement le plus important et le plus sanglant de notre histoire était finalement terminé. Au cour de cette deuxième journée, 90 000 cochons supplémentaires y avaient laissé leur couenne, élevant les pertes totale de Xamaghuil à 170 000 soldats. L'alliance, elle, avait perdu 30 000 animaux, élevant ses pertes à 110 000 sur toute la bataille.*

*Aujourd'hui encore, des ossements et des morceau d'arme rouillé se trouvent encore dans le sol argileux de Calmemont, pour le plus grand plaisir des archéologues et des collectionneurs. La bataille, désastreuse pour Xamaghuil, fut probablement le premier clou qui ferma son cercueil, mais aussi celui qui permis à la charpente de l'ancien empire de voir le jour, bien que la guerre dura encore pour de nombreuses années.*

*Prions pour ne jamais revoir un jour tel affrontement, symbole de notre folie à nous, les animaux.*