Fortnite Battle Royale

Fortnite Battle Royale es un videojuego free-to-play de género battle royale desarrollado y publicado por Epic Games. Se estrenó para las plataformas Microsoft Windows, MacOS, PlayStation 4 y Xbox One en septiembre de 2017; con un posterior estreno para iOS en abril de 2018, y para Nintendo Switch en junio. Este mismo año se prevé también que pueda jugarse en dispositivos con Android. Es un spin-off del videojuego Fortnite: Salvar el Mundo, un juego de supervivencia cooperativo con elementos de construcción.

Como juego battle royale que es; en él participan 100 jugadores, ya sea solos, en parejas o grupos de hasta cuatro jugadores; con el objetivo de ser el último jugador en pie, eliminando el resto o evitándolos, permaneciendo en un área segura para prevenir ataques letales desde el exterior. Los jugadores comienzan sin ventajas intrínsecas, y deben buscar armas y armaduras para obtener ventaja sobre sus oponentes.

El juego agrega el elemento de construcción de Fortnite. Los participantes pueden analizar la mayoría de los objetos en el mundo del juego para obtener recursos que pueden usarse para construir fuertes como parte de su estrategia.

## Jugabilidad

El videojuego presenta las características principales de jugabilidad del género battle royale. Su intención es que cada jugador participe por su cuenta, o en un grupo de 2 a 4 personas, en partidas que enfrentan un total de 100 jugadores.

Cada partida empieza con los jugadores sin armas, saltando en paracaídas desde los autobuses de batalla y luego desplegándose a lo largo de la isla. En ella se incluyen diferentes puntos de referencia y ubicaciones con nombre; mientras que las armas, escudos y otras ayudas en el combate están distribuidos aleatoriamente y se pueden encontrar buscando por edificios y otros sitios.

El objetivo es ser el último jugador o equipo con vida, eliminando o evitando a otros jugadores. Con el tiempo, la zona segura del juego (que representa el ojo de una tormenta que asola al mundo) disminuye de tamaño, y los jugadores atrapados fuera de la zona reciben daño, probablemente muriendo. Esto dirige a los jugadores supervivientes a espacios más cerrados, lo que obliga a los jugadores a encontrarse. Los jugadores pueden saquear enemigos derrotados para obtener equipamiento. Las apariciones de suministro aleatorias ocurren durante la partida, proporcionando armas y objetos aleatorios. Al igual que en Salvar el Mundo, Battle Royale se representa en una perspectiva de tercera persona.

Una de las peculiaridades del videojuego respecto a otros de su género es su sistema de construcción, basado en el Fortnite original. Casi todos los elementos del entrono pueden dividirse en materiales (madera, piedra y metal), y asimismo pueden usarse para construir fuertes con una durabilidad limitada; así como paredes, rampas, pisos y techos. Las utilidades de los objetos incluyen moverse por el mapa, proteger al jugador de los disparos, o ralentizar la progresión de los enemigos.

Fornite Battle Royale tiene una moneda propia, los paVos. En este modo de juego, sirven para comprar elementos cosméticos para el jugador (héroes, pieles de personajes y de armas, y emotes). El videojuego está dividido por temporadas, con una duración media de 12 semanas. Cada una de ellas introduce un nuevo conjunto de cosméticos que pueden ser obtenidos, y que de otro modo no pueden tenerse fuera de dicha temporada.

Los elementos cosméticos se adquieren mediante los pases de batalla; que incluyen una serie de niveles por los que un jugador asciende ganando experiencia completando los objetivos del juego y su rendimiento general durante los partidos. Cada nivel completado proporciona recompensas cosméticas u otros artículos. Cada jugador tiene acceso a un Pase de batalla gratuito, que tiene un número limitado de niveles; mientras que los jugadores también pueden comprar un Pase de batalla más amplio con paVos; que ofrece muchos más niveles, recompensas y desafíos para completar esos niveles. Los jugadores pueden usar paVos para completar los niveles una vez que tengan un pase de batalla.

## Fases De La Partida

Fase previa
Los jugadores empiezan en la fase previa al juego. Son llevados a la Spawn Island, donde pueden vagar libremente por la isla y recoger y probar armas de fuego. Las partidas no empiezan hasta que el cupo de 100 jugadores esté casi lleno, y una vez allí, el autobús de batalla arranca sus motores y toca la bocina. A continuación, comienza un temporizador de cuenta atrás de 10 segundos, después de lo cual todos los jugadores se suben al autobús de batalla y se dirigen al mapa del juego. Es cuando empieza la fase del autobús.

Fase del autobús
El autobús de batalla elige una trayectoria aleatoria a través del mapa del mundo, volando a una velocidad constante en línea recta hasta que cruza completamente el continente. Hay una cuenta regresiva de 10 segundos poco después del despegue, y una vez que el temporizador expira, los jugadores empiezan la fase de descenso.

Fase de descenso
Durante esta fase, los jugadores eligen cuándo salir del autobús para saltar en paracaídas. Si los jugadores permanecen en el autobús, cuando este llega a su destino son obligados a salir. El autobús de batalla sale de la isla. Una vez que comienza la fase de descenso, arranca un temporizador de cuenta atrás de 35 segundos, después de lo cual suena la advertencia de tormenta. Los jugadores entran en un período de gracia de 1 minuto antes de que la Tormenta comience a formarse. Una vez que se acaba el tiempo, aparece un círculo blanco en el mapa, que muestra a los jugadores donde el ojo de la tormenta dejará de disminuir primero. Los jugadores pueden ver que la tormenta comienza a formarse alrededor del exterior del mapa.

Fase de tormenta
La fase de tormenta constituye el resto del juego. La tormenta (también conocida por los jugadores como "el muro", "la zona" o "el círculo") es una pared grande, azul y transparente que rodea todo el mapa. En momentos específicos, los jugadores reciben una advertencia de que el "ojo de la tormenta" está a punto de reducirse, lo que hace que el área jugable sea más pequeña. La zona jugable continúa encogiéndose gradualmente hasta que "la tormenta" consuma todo el mapa. Cualquier persona atrapada en la tormenta pierde la salud, con la cantidad de daño que recibe según la cantidad de veces que el ojo de la tormenta ya se ha encogido.