recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sigmund Legrand

Noble Politico, ganó su titulo nobiliario siendo un Rico Mercader Burócrata con grandes ambiciones de obtener en cualsiasi modo poder e influencia... hace uso de la información de la hermandad y otras fuentes como herramienta para sus maquiavélicos planes de obtener lo que quiere... Su mejor talento es nunca quedar envuelto en acciones fuera de la ley o serlo, cuando los beneficios son a favor. Su debilidad es ser un coleccionista tanto de objetos raros que de servicios de personas prometentes, Usara a los expedicionarios para acciones buenas cuanto malas sin obligarlos... de personalidad neutral malvado solo se fía de su fiel e incorruptible sirviente, su mayordomo Franklin. Tratara de obtener cualquier tipo de beneficio de los puntos de exploración.
Kannavis

**Kannavis El Minotauro.**

Las ordenes fueron muy claras para el minotauro, toda tu vida vas a eliminar cualquier intruso que entre al laberinto.

Desde que era una cría siguió con voluntad aquella orden que fue dada, a pesar de todos los años aún no ha logrado saber quien fue el que le dio la orden o lo trajo aquel oscuro y deprimente laberinto. La mayor parte de su vida se ha dedicado en patrullar por los pasillos y en exterminar cualquier intruso que entre al laberinto sin dar piedad.

En una de sus guardias se encontró un gran agujero en una esquina del laberinto, tal vez tenía que taparse con escombros, pero la curiosidad del minotauro fue mayor, descubrir un nuevo mundo, abierto, colorido y muy vivo. El miedo lo inundo en todo su cuerpo, pero su curiosidad era mayor. Abandonar el laberinto fue una de las ideas mas locas que ha tenido el minotauro.

En su corto tiempo estando en la superficie aprendió que el estilo de vida del laberinto no se permitía en el mundo exterior, la muerte y cualquier crimen se castigaba duramente. El decidió recluirse de este nuevo mundo para poder calmar todo ese instinto asesino y tratar de encajar en la nueva sociedad. Su nombre fue dado por un peregrino que se ha encontrado en su reclusión, no conoce realmente el significado de Kannavis pero está a gusto en tener un nombre.

Su objetivo principal era vivir tranquilamente en alguna ciudad de este hermoso mundo, la cual fue completado, pero ahora se siente vacío, sin tener algún propósito en su larga vida.

## Descripción

Kannavis es un minotauro de tamaño medio y estatura mediana para un minotauro (1.92 m). Su pelaje cafe cubre su gordo y gran cuerpo. Siempre esta vestido con su ropa de viajero acompañado con su armadura.

## Personalidad

Tratar de ser civilizado es dificil para Kannavis, el no conoce el respeto, los titulos y los modales. A pesar de ser una masa de musculos, el puede ser un buen compañero y amigo a pesar que no conoce el espacio personal y los limites

## Aliados

* Julius Biltran. Su primer amigo humano y en su vida.
* Laby Vindicta. Kannavis considera a la paladín en una buena amiga, e incluso le parece agradable que Laby siempre le comparte su tienda de acampar.
Shal Sanu

DESCRIPCIÓN/PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

## Apodos y títulos

su actual apodo es shal y uno de sus titulos es el campeon, en una lucha clandestina en tirantya se corono como el campeon tras derrotar a uno de los luchadores favoritos

## Religión y/o patrón

* Hajama: Dios de la valentía.
* Najm: Dios(a) de la aventura.

## Hazañas y proezas

Actualmente las hazañas de shal constan de salvar a una compañera de las arañas, aguantar una pelea contra un cocodrilo mientras lo curaba, tambien salvar a una druida de un bosque prendido fuego mientras la cargaba como un saco de patatas

## Cuentas, deudas, tratos o promesas pendientes

Actualmente su unica promesa es con el mismo y es poder lograr morir en una batalla gloriosa en la que la adrenalina pase por cada centimetro de su cuerpo
Lift Reshi

PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

## Descripción

Los padres de Lift fueron asesinados cuando esté tan solo acababa de nacer, más los atacantes, al ver que era tan solo un bebé, lo dejaron abandonado a su suerte en esa misma aldea arrasada.

Por azares del destino, los cuales Lift prefiere llamar, la voluntad de Eldath, fue encontrado por otro clérigo de esta diosa misma, dándole durante toda su vida, crianza religiosa relacionada con ella y la importancia de la paz y la vida.

## Personalidad

Lift es un elfo muy tímido, no tiene una gran capacidad para comunicarse con las personas y tartamudea de forma constante. A excepción de que se hable de la medicina, ya sea mágica o física, es su pasión y está seguro de poder hablar sin temor alguno al respecto

## Apodos y títulos

El médico de los pobres

Salvador de Cornerland

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

Normalmente es bien recibido en pequeños pueblos desafortunados, ya fuese por Feys o por eventos externos.

Es recibido en Ciudad Nueva y Tyrantia

## Puntos cerrados

**La Aldea de la Larga Esperanza [1632]**

## Trinkets obtenidos

Guantes hechos de Escamas de Dragón

Capa hecha del Ala de un Dragón.
La Hermandad de Pelor

*"No amanece el sol, sino tus pecados."*

## Historia

Antes de *la plaga mágica* aparece la necesidad de dar seguridad a los caminos, y garantizar el orden dentro de la ciudad.
Es en ese momento cuando surge la necesidad de crear las Hermandades. Pequeños grupos de gentes armadas y militarizadas a modo de Policía,dependientes del Consejo de la ciudad. Rápidamente les fueron encomendadas para garantizar el orden, aplicar la ley, y guardar los caminos, murallas y accesos al puerto de la ciudad.
Estas hermandades fueron creciendo poco a poco, pero carecían de una uniformidad en cuanto a criterios, lo que hacía arbitrario su funcionamiento.

Es durante la *Spellplague*, en 1393 cuando Alvar Olafsen decide agrupar estas hermandades protectoras bajo el nombre de "La Hermandad de Pelor". Existen discrepancias sobre el origen del nombre, pero claramente hace referencia al dios del Sol y la Justicia Amanautor, que es durante la Spellplague cuando se diferencia de Lathander, siendo considerado deidades diferentes. Alvar lo llamó Pelor. El hecho de llamarlo Pelor hizo que el carácter de La Hermandad fuera más abierto permitiendo que mayor número de credos formaran parte de ella. Es así como el Guantelete aportó a sus miembros como parte de la hermandad, así como los paladines de Kelemvor y de Lathander.
Las función principal de la Hermandad sigue siendo perseguir el crimen y mantener la seguridad y el orden dentro de los dominios de Ciudad Nueva y en las poblaciones circundantes, donde patrullas de La hermandad aplican la ley directamente junto a las autoridades locales.

Es la encargada de celebrar los juicios mediante los juzgados de la Hermandad, y a su vez dispone de un cuerpo de Inquisdores encargados de perseguir los delitos contra la fe y contra la magia.
Con el crecimiento de la Hermandad en 1460 se creó el ejército de la Hermandad como parte de su crecimiento y para evitar la existencia de ejércitos privados o dependientes de señores feudales .
Existe un consejo compuesto por 5 miembros elegidos de entre los habitantes más notables de la ciudad , que colaboran en la toma de decisiones.
Dispone de embajadas en las principales ciudades de Nervolyn, y guarda relaciones excelentes con todos los seguidores de dioses del panteón de Faerùm neutrales o buenos.

Los nuevos aventureros son bienvenidos a la Hermandad, se les provee de casa en literas compartidas dentro de sus instalaciones a cambio de información y de cumplir pequeñas misiones en favor de la Hermandad. Aquellos aventureros que demuestran una verdadera colaboración e implicación con la Hermandad se les consigue una habitación privada donde poder continuar colaborando con la Hermandad. Traicionar a la Hermandad está castigado con la muerte, y solo si se puede pagar por los pecados cometidos con oro es posible canjear la pena por el Exilio.

## Rangos

RANGO 1 -Iniciado del rito Solar

RANGO 2 - Guardián de la Gracia Divina

RANGO 3- Paladín del Santo Oficio

RANGO 4- Comendadores de la Luz Celestial

RANGO 5 -Mariscales y Cancilleres de la Orden

Senescal de la Orden

Maestre de la Orden
Sophia Mylyl

> "Mi primer recuerdo... son las llamas. Fuego ardiendo, consumiendo las calles en forma de telaraña de Ched Nassad, antigua orgullosa ciudad drow ahora en ruinas. Se supone que era una niña noble de una de las principales casas de la oscura urbe, mas ese título no sirve de nada en una ciudad consumida por el fuego alquímico.
>
>

> Un grupo de esclavas logró sacarme con vida, a mí y a mi hermana mayor. Pero en el Underdark, no existe lugar seguro. Mi siguiente memoria fue la de caer en manos de los ilícidos.
>
>

> Tuve mejor suerte que el resto de mi grupo. A la mayoría le devoraron el cerebro. Pero como yo era muy joven, y el mío no estaba desarrollado, en lugar de ello me utilizaron como esclava, obligándome a trabajar para ellos.
>
>

> Hubo una rebelión. Logré salir con vida otra vez. Y esta vez fui salvada por un grupo de drows sacerdotisas de Eilistraee. Conocí la paz, conocí el amor, conocí a mi familia. Aprendí los ritos de Eilistraee, aprendí a la canción de la espada del escorpión y de la serpiente y aprendí a conocer y practicar con la magia arcana.
>
>

> Quería conocer más. Quería conocer los secretos del mundo. Escuchaba historias de mis hermanas y que me fascinaban. Quería conocer mundo. Así que, con su bendición, me marché. Sufrí el temor y el desprecio de la mayoría de razas humanoides por ser drow, lo cual hizo que me aislase de los demás. Mucho. Demasiado.
>
>

> Pero mis ganas de conocer mundo y desentrañar sus secretos no desapareció. Cuando escuché que en el lejano continente de Nervolyn, la Hermandad de Pelor aceptaba a miembros de todas las razas y condiciones, decidí alistarme y partir para allí.
>
>

> En mi corazón hay temor. Pero también sueños que anhelan ser cumplidos."
>
>

- Sophia Mylyl

## Apodos y títulos

"Protectora de la dama oscura" por haber defendido una aldea drow de Eilistraee contra enemigos de Lolth.

## Religión y/o patrón

Eilistraee, diosa de la Luz Lunar, la belleza, la libertad, la danza y la caza. Sus seguidoras salvaron a Sophia de la esclavitud a la que los Ilícidos la tenían sometida.

Desde entonces, Sophia sigue a Eilistraee con plena devoción.

## Aliados

* Valentine: Mago con el que ha compartido varias aventuras y se comparten hechizos como buenos Wizards.
* Clank: Kobold con el que ha compartido cuantiosas aventuras, propagando la fe de Eilistraee y de la Mente Iluminada Zundrac por donde han pasado.

## Enemigos

* Ilícidos.
* Seguidores de la Diosa Araña

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

Es bien recibida en Banta tras acabar con la amenaza del gusano púrpura. También es recibida en el círculo de seguidoras Bladesingers de Nervolyn.

## Hazañas y proezas

* Evitó la despetrificación de un gusano púrpura, salvando a la población de Banta.
* Derrotó a un culto de Lolth que intentó destruir un círculo de Eilistraee.
* Acabó con la vida de una Green Hag durante la guerra contra las Feys Oscuras.
* Derrotó a un dragón verde joven en un río al sur de Nyx.

## Puntos cerrados

* Donde Descansan las Musas [1626]
* La Tumba de los Gusanos [1009]
Nikka Thespectrum Skullcrawler

Una aventurera que casi no conoce nada del estilo de vida más calmado de Nervolyn, esto debido a que esta acostumbrada a las Tierras Salvajes donde ella vive siendo parte de una de las tres familias Nobles. Ella pertenece a los Skullcrawler Nobles de una de las tres tribus y encargados de dirigirla. En su tribu tiene otras doce hermanas entre las cuales están: Igrim Boneclusher Skullcrawler y Hrist Zerofortuna Skullcrawler. Estas serian las mas cercanas a ella y a quienes mas respeto les tiene, mayor aun es su respeto hacia su madre la Matriarca de la Tribu y a su hermana Mayor, la cual consiguió el puesto de heredera. Por todo esto es que Nikka intenta conseguir la mayor cantidad de méritos posibles para poder estar al lado de ellas dos. Teniendo distintas aventuras y combates piensa llegar a lo mas alto de las clases de aventureros de Nervolyn.

## Religión y/o patrón

La unica persona a la que Nikka a jurado lealtad en su vida y la unica a la que lo hara, sera a la Matriarca de su tribu.

## Aliados

* **Os**: el Kobold Ranger
* **Hëykëh Stënnë**: la Half-Elf Warlock
* **Isakos Van Whistler**: el Human Variant Cleric

## Trinkets obtenidos

* Figura de Madera de ella (hecha por Os)
Nyx

Un pueblo conformado por grupos de **Firbolgs** y **Drows** seguidores de Eilistraee, siendo protegida gracias al vasallaje hacia la ciudad de Tyrantia, tras terminar el conflicto provocado por los Yuan-Ti, ahora son un grupo pacifico que invita y extiende su mano a razas desdeñadas que busquen relaciones amigables.

Es un poblado donde las danzas ceremoniales y artísticas complementan los rituales de la naturaleza.

Para los exploradores que visiten la ciudad, una serie de pergaminos están disponibles ara su compra:

* **Invisibility**
* **Faerie Fire**
* **Speak with animals**
* **Gentle repose**
Sarah Hughes

December Madden - Wife

Nova Byers-Madden - Daughter

Sofia Mellark - Sister

Marcus Mellark - Brother In Law

Peeta Mellark - Nephew

Skye Hughes - Sister

Haymitch Abernathy - Brother In Law

Jonas Abernathy - Nephew

Maysilee Abernathy - Niece

Sarah Hughes was the Victor of the 64th Hunger Games, however once she was announced the winner, she died from a shot in the head which had been fired by Harley Greene after Sarah had killed her.

Sarah was the sister of Skye Hughes and Sofia Mellark. She was closest to Sofia, however Skye also held a special place in her heart. Her parents were Isobel and Abner Hughes, however her father died when she was 13 in a mining accident.

During her games, she was mentored by Haymitch Abernathy, who taught her how to utilize the skills she already had, like precision, which came from sewing, and the power of a small albeit sharp object, which she also learned from sewing.

When she was 17, a year before she was reaped, Sarah married her girlfriend December Madden in a private ceremony including only both of the girls' families. December kept her own last name to protect her relationship with Sarah. After the rebellion, December adopted an 11 year old girl named Nova and raised her as her and Sarah's child.
Rafaelo Von Canel

> "Sean bienvenidos a la Hermandad en Tyrantia, esperemos que traigan historias nuevas para poder colocar en los libros."
>
>

- Rafaelo, recibiendo a los expedicionarios que regresan de una misión.

## Descripción

Un hombre bajo y con panza prominente, de mirada alegre y buen vestir, es quien recibe a los expedicionarios en los turnos nocturnos para asegurarse que el papeleo esté en orden.

## Personalidad

Le encanta recibir a nuevos aventureros y conocer sus historias, para luego plasmarla en forma de textos.

## Aliados

* Hermandad de Pelor
* Guardia de Tyrantia
* Aerin

## Poblaciones donde es bienvenido

* Ciudad Nueva
* Tyrantia

## Historia

Rafaelo es uno de los escribas de la sede de la Hermandad. Nacido y criado en Tyrantia. Su padre un rico propietario transportista le enseño el oficio desde abajo, de forma que antes de llevar una vida cómoda tuvo que realizar tareas físicas , trabajos de esclavo, aprendiendo los oficios de la compañía de su padre desde abajo.

Desde temprana edad demostró ser un ratón de biblitoteca, comenzó a investigar y a leer durante su época de estudiante. En adolescencia recorrió la isla de Nervolyn acompañando en sus viajes al famoso Volothamp .

Casado en un matrimonio de conveniencia con Lucrecia, y con 5 descendientes , dedica su vida a la contemplación, vivir de las rentas, y a lectura y a colaborar con la Hermandad .

Dado que las historias de los aventureros hacen que corran ríos de tinta en sus escritos, y hace que tenga inspiración para ello. Es habitual verlo en los turnos de noche cubriendo la recepción de la Hermandad mientras realiza actas, escritos, y documentos importantes de la Hermandad. Es para él una salida a su habitual vida, y una forma de salir de la rutina.
Briza Invernal

~~El clan montaña nevada, es un pequeño clan de mercaderes nómadas el cual residía principalmente en las zona norte del continente del continente de faerun. El clan montaña nevada era uno de los principales nexos comerciales entre la parte oeste de la frontera salvaje y la costa norte de la espada. Pero con los conflictos del ordering, entre los clanes de gigantes, varios grupos pertenecientes a los Little folks, se vieron obligados a desplazarse a zonas mas al sur, entre ellos se encontraba el clan montaña nevada.~~

~~Briza invernal, hija de Copo de nieve y Viento del norte pertenecientes al clan montaña nevada. Amada por los niños del clan, quienes la llaman tia invernal, a quienes cuidaba cuando los demás miembros de la caravana se encargaban de las cuestiones comerciales. Viendo que la complicada situación en la que el clan se encontraba dado el desplazamiento forzoso a las tierras del sur, Briza decide salir en busca de riquezas para ayudar a su clan y a los niños que tanto adora. Una vez llegando a uno de los puertos, decide arribarse al mar por las promesas de riqueza y aventura que promete ciudad nueva.~~

## ~~Apodos y títulos~~

~~Lechita~~

~~Piel blanca~~

~~Briza destructora de Nervolyn~~

## ~~Aliados~~

* ~~Genismi Forium~~
* ~~Kairos~~
* ~~Saga Tholok~~
* ~~Atanasia~~

## ~~Hazañas y proezas~~

~~Evitar la instigacion de una revolucion en ciudad nueva.~~

~~Revelar los esquemas de una revolucionaria que buscaba traer el caos a Nervolyn.~~

~~Comerse a la familia de la mascota de nuro~~

~~Regresar a la hermandad de pelo un tomo magico con el contenido del primer sello de Ascar~~

~~Conseguir el primer de los 4 sellos de Ascar~~

~~Liberar dos males ancestrales. Uno dos veces.~~

~~Ser participe de la celebracion de las primeras nupcias de Nervolyn, Entre el bardo Creq y el inquisdor Wolfgard~~

## Crímenes o captura de cabeza

~~-Realizar un casamiento forzado ante las partede de Creq el bardo y Wolfgard el Inquisidor~~

* **Falsificar información de Reportes Oficiales.**
Zhentarim

Informacion General

Los Zhentarim, anteriormente conocidos como Black Network, eran una compañía mercenaria y una organización mercantil más grande en Faerûn, quienes, durante sus 200 años de existencia, han tenido una historia como un grupo de ladrones, espías, asesinos y malévolos. magos, que durante un tiempo fueron contratados por sus líderes para servir a los dioses oscuros Bane y Cyric. A lo largo de las décadas, la organización experimentó varios pasos agigantados en términos de éxitos, pero también grandes desgracias, particularmente para sus bastiones históricos alrededor del Moonsea. A partir de 1489 DR, los Zhentarim tenían su sede en Western Heartlands, en Darkhold Castle, ubicado en el valle del mismo nombre.

*''Por muy desagradables que sean las políticas de Hillsfar, no puedes esperar que nos ocupemos de los Guardianes que matan bebés. Escuché que se esfuerzan por luchar con las súcubos, se comen los sesos de los elfos y adoran a dioses tan negros que hacen que Moander parezca agradable. Sus nombres son temidos hasta el sur de mi tierra natal. Y el consejo que los gobierna, los Zhentarim, son dos veces más oscuros que los Guardianes.''*

*- Akabar Bel Akash*

## Expedicionarios Aliados

* El personaje **Orus** hace un trato con un noble de nombre **Willfred Gorst** quien tiene relación con los Zhentarim. A cambio de que Orus esparza información falsa sobre el punto de interés y haga algunos trabajos para la organización, Gorst le dará acilo en su mansión si este se encuentra en peligro. **Orus** cumple el favor pedido por **Willfred Gorst**, causando de esta manera que su favor con los Zhentarim aumente.
* El personaje **Orus** al haber completado los diferentes trabajos que le han encargado los Zhentarim de manera exitosa y sin percances, se le extiende una invitación formal para formar parte de la organización.
* **Creq** es invitado por el **Ministro de Guerra** de Tyrantia a ser parte del Zentharim y asi trabajar para sus intereses.
* **Striga** completo un envio de parte de los zhentarim con el **Blackdog** en la **[tinta y la sangre]**

## Expedicionarios perdidos

* Glass Devilismile
* Draig Arian

## Enemigos

* Harpers
* Lords' Alliance
* Cult of the Dragon
* The Rundeen
* Netheril

## Crímenes o captura de cabeza

A raíz de que **Balasar Kimbatul** caballero de la daga denuncia la presencia de los Zhentarim dentro de la hermandad, esta buscará la forma de silenciarlo.

## Puntos influenciados

* **Campamento Tormenta [1808] T2:** hay escondites del Zentharim que utilizan para contrabandear todo tipo de cosas.
* **El Receptáculo del Ammit [1108]** **T2**: **Liside** de la casa **Weergin** (Drow, contacto Zhentarim)
Leoth Moonkeeper

Leoth tiene un porte militar, es un Evangelizador Seldarine de los pies a la cabeza y esta en Nervolyn cumpliendo su labor y destino, trabaja por tener una Iglesia Seldarine organizada, jerarquizada, unificada y fuerte en las tierras de Nervolyn.

## Descripción

De mirada escrutinadora e inquisitora. Habla pausada, meditada y certera. Pose militar, fuerte y decidida; de gran devocion, respeto y correccion ante las autoridades locales Seldarine que va conociendo.

## Personalidad

Leoth es un tipo callado, devoto, desconfiado y precavido. Siempre esta preparado para luchar. Solo bajara un poco su guardia con elfos y semielfos devotos de los seldarine, pero no con seguidores de los dioses humanos o generalistas, a los que intentara devolver a la fe propia de la raza.

Puede aceptar relaciones transaccionales que quizas le hagan sentir moralmente incomodo en ocasiones si con ello gana algo para la Iglesia Seldarine o la poblacion Elfica/Semielfica.

Se siente profundamente en comunion Seldarine cada vez que muestra respeto y pide al Parroco local su bendicion antes de partir, haciendo una reverencia de doblar media rodilla (sin llegar a tocar el suelo) y besar el anillo con el simbolo sagrado que porte el parroco. (generalmente de Corellon, padre de todos los elfos)

## Apodos y títulos

La gente le suele llamar "El de la Armadura Brillante" por la meticulosidad con la que mantiene su armadura en perfectas condiciones, por lo que suele brillar de forma distinguida, posiblemente la influencia del poder de Araleth tambien ayude en mantener ese brillo que solo pasa desapercibido a la luz de las estrellas.

## Religión y/o patrón

Leoth es fiel seguidor de Araleth Letheranil como su deidad principal, sin embargo muestra respeto y devocion por la generalidad del pantheon Seldarine, especialmente por Corelon Larethian, padre de todos los elfos.

## Aliados

* Nombre de Personaje <<Si el personaje tiene una ficha ya creada, copia su nombre y pegalo en la zona morada, de esta forma, se linkeara con su ficha para que sea de fácil acceso para los demás. El otro nombre dentro del corchete es el texto que quieres que aparezca una vez guardes esta wiki. El asterisco se usa para utilizar una lista con viñetas.>>

## Compañeros perdidos

Durante su segunda expedicion para la Hermandad de Pelor todos sus compañeros acabaron muertos, Leoth los recuerda levemente, pero aquel dia entendio que a la Hermandad lo que le interesa es que las tareas se completen y para ello no duda aceptar a gente cobarde y de dudosa moralidad, Leoth tiene claro que solo salio vivo de alli gracias al favor de Araleth.

## Muertes y heridas de importancia

Durante la batalla para frenar el Ascenso y Resurrección de Faakradin, a los pies de la torre de Ónix sufrio graves heridas de las cuales le quedo una gran cicatriz en su muslo izquierdo, estuvo cojeando una semana pero gracias a su conocimiento en medicina y magia pudo sanar completamente, la cicatriz sigue ahi, recordandole que cerca estuvo de morir ese dia.

## Puntos cerrados

- Cierre  de Evento Akarech T2 - Leoth participo en la batalla para frenar el Ascenso y Resurrección de Faakradin.
The Holly Cannon

The Holly Cannon was a device used to find unobtanium with the combined help of the Holly Time Project

Back to main: A Stars Resolution Wiki

Use: every loop, this cannon would fire a probe in a random direction, hoping to land on an unobtanium rich planet outside Resolution (the main star system). this cannon has infinite uses. If the probe spots one, the data will be sent to HTP. The next loop, the information will be sent to the "Alians" (OR WHOEVER IS CONNECTED TO THE HTP)

SADLY THE PROBE BROKE WHEN FIRED, WHICH WAS A FLAW IN THE DESIGN SO THE INFO WAS NOT BEING BRODCAST TO THE HOLLY TIME PROJECT...

remastered: This verson of the cannon is actually the Mining machine which destroys Panduara
Kylian

## (Nombre)

PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

## Religión y/o patrón

Su manada siempre fueron seguidores de Selûne y se consideraron sus guerreros, cuando Kylian fue expulsado siguió siendo fiel a Selûne esperando que un día la fortuna le sonría.

## Compañeros perdidos

* Dens y Sursum
* Un Yuan-Ti Blood Hunter que perdió su vida en una trampa mientras exploramos una mina de enanos.

## Poblaciones donde esta bienvenido o rechazado

Actualmente se siente muy cómodo en la naturaleza, viviendo entre la guardia fronteriza de Ciudad Nueva.

## Hazañas y proezas

Rescata a dos bestias espirituales del bosque al sur de Ciudad Nueva llamados **Iñarandúva** y **Pacha Ukuku**, consiguiendo sus fabores
Aerin

Principal secretaria de la Hermandad en Tyranita

En estos momentos trabaja dentro de la Hermandad como mujer libre recibiendo pago por sus horas de trabajo .

Ella conoce a todos los expedicionarios por sus nombres, y parece conocer todos sus actos y secretos que pudieran afectar a la Hermandad.

## Personalidad

No demuestra emociones , dice las palabras precisas, justas y necesarias.

## Aliados

* Hermandad de Pelor: Como uno de las secretarias principales en la oficina de la Hermandad en Tyrantia, cuenta con los contactos para recomendar o reportar asuntos que ocurran en su presencia.
* Aventureros de renombre reconocidos

## Enemigos

* Aventureros que Causen problemas a la Hermandad
* Enemigos de la Hermandad

## Poblaciones donde es bienvenido

Tyrantia: Su hogar de momento, en lo que ahorra para poder ganar su ciudadanía completa.
Lunae Lumen

Lunae seria un Bardo/a el/la cual por sus inicios de aasimar, tendria la responsabilidad de tocar para las Divinidades. Pero en uno de sus musicales cometeria un error, el cual pagaria dandose cuenta de que necesitaba nuevas fuentes de inspiracion. Habia quedado sin ideas para canciones e iniciaria sus aventuras para encotrar historias que narrar y conseguir lo que busca. Pero todo eso tendria un suceso que lo cambiaria todo.

## Apodos y títulos

Por ahora durante sus aventuras no habria conseguido apodos ni titulos

## Religión y/o patrón

Pese a tocar musica para divinidades, Lunae como tal no tendria una divinidad a la cual rezar.

## Aliados

* Nombre de Personaje

No habria formado alianzas con nadie debido a su naturaleza media cautelosa y callada

## Compañeros perdidos

* Nombre de Personaje

Debido a su falta de compañerismo no se a preocupado mucho por la muerte de quienes lo/la han acompañado

## Enemigos

* Nombre de Personaje

No habria generado enemigos los cuales puedan vengarze, debido a que todos han muerto

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

No es bienvenido/a ni rechazado/a por ningun lugar

## Hazañas y proezas

Eliminar a un grupo de Bandidos junto a su grupo en su primera aventura, Obtener informacion con su grupo sobre aldeas Orcas en problemas, Matado a un grupo de cultistas y detenido su ritual con su grupo, Evitado un hechizo de licantropia masivo con su grupo en el Torreon Licantropo, hechado a un grupo de piratas de Iyento.

## Muertes y heridas de importancia

Murio contra un grupo de cultistas despues de que invocaran un atisbo de Bhaal, posteriormente reviviria como Reborn

## Maldiciones y otras condiciones permanentes

Esta maldito/a por la marca de Bhaal lo que genera que lo vea cada cierto rato en su forma de the Slayer, esta tambien generaria que desconfiara de la mayoria de actos hechos por personas.

## Puntos cerrados

A cerrado el Torreon Licantropo e Iyentos
Greenie

Greenie is a Lush and beautiful moon thats the first one from Panduara

Back to main: A Stars Resolution Wiki

The planet reminds Mike (the main character) of a planet called Pandora from Avatar (reference)

You can get this reference by simply flying to the moon and opening the log (L)

Biology: not much is known of it's biology exept it mimics Pandora (kinda)

Greenie spins incrediblly fast (5 real time seconds)

It is unknown why it mimics Pandora so much.

a theory is that the Aliens harvested from Pandora previously and when the reached the Resolution, they planted the Fauna on Greenie. (why they would do this is still a mystery however, it is theorized they wanted to preserve life)

another theory is Greenie is a roag moon from Pandora's gas giant Polyphemus, and it flew all the way to the Resolution and got caught in the orbit of Panduara.

another theory is it is literally a chunk from Pandora itself and it did the above theory.

Like in Avatar, the main character cannot breath on Greenie and will die if stayed on too long, luckly Mike has an oxygen apperatis and is able to last for a while till it runs out of oxygen. (death is by suffocation)

Story: if the timeloop did not trigger, the Na'vi from the Ark would set up home here as this planet is very similar to Pandora.

REMASTERED STORY: SInce the EYWA was a hologram this entire time, The NA'VI was actually an AI. it actually wouldive left GREENIE alone.

Greenie is NOT a Hologram
Kiabi Enhet

Kiabi en sus ropajes comunes (aunque la espada es parte de una premonición)

### Lugar de origen

Las afueras de la Ciudad de Galicia (nombre de la Heroina Galicia viento fresco puesto en la ciudad por su Honor)

### Altura

4 pies en ciudad nueva, 6 pies en tyrantia

### Idiomas conocidos

Comun, Goblin, Habla profunda(Deep speech

**Presentacion**

He venido a Nervolyn por mi propia decisión y convicción, haya sido una visión o premonición, no me queda de otra que seguir mi pasión.

## Descripción

Una Verdan de piel fría que fue marcada desde su infancia, viste un abrigo largo café claro, con el sueño de algún día portar una espada como su padre.

cabello blanco y ojos azules una piel verde pálida con una marca en la frente (una mariposa Cristalizada)

## Personalidad

Carismática, seria y un tanto tímida, le perdió el miedo a la muerte pero sigue teniendo miedo al dolor

## Apodos y títulos

se apodo a si misma **La protegida del Shadowfell** (nadie la llama así)

## Aliados

* Acelyn Velvettstring trato de calentar mi piel durante una expedición.. y logre recordar a mi madre durante el suceso.
* Lawrence mi compañero en muchas expediciones mi segunda carta y mi primera copa..
* Gizmo un goblin curioso, entiendo que al principio haya sido de confusión, la segunda ves me empezó a molestar. aun no creo que este pequeñajo haya sobrevivido. pero se a ganado mi respeto y odio a tal punto que si vuelvo a encontrarlo no dudare hacer que sufra un poco.
* Julius Biltran lo recivi en la ciudad de Tyrantia y acompaño a Vika, Acelyn y yo en una mision para rehacer las lineas de comercio espero volver a encontrarme con el.

## Compañeros perdidos

* Víctor mi primer compañero mi primera carta me pregunto que será de el...
* Bonfunk un druida carismático y valiente, pude ver su forma animal impresionante, lamentablemente no logramos salir todos vivos..
* taravangian mi primera lección de vida y una de mis inspiraciones, me pregunto que será de ella..
* Fiora Argent sacaba a relucir mucho su nombre y apellido no entendía si era por gusto o por obligación, los reportes de su última expedición no fue de mi agrado...
* Relicta Exspiravit la tiefling que me recibió a Nervolyn y nos ayudo en nuestra primera expedición junto a Víctor y seguidora de Tempus, me invito a su religión un par de veces aunque no estuviese interesada, me pregunto si hubiese aceptado sus reportes de su última expedición hubiesen sido de mi agrado...

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

Pueblo de Velam dónde será recibida con un tatuaje que le permitirá quedarse en una posada con comida y habitación durante una noche por cada semana

## Hazañas y proezas

La proeza de poder multiplicar un Chaos Bolt mas de 4 veces y por ello dejo de utilizarlo

## Muertes y heridas de importancia

Muerte en la raid de los gigantes cerca del puerto de nueva estrella y revivida por Valentine y Buga

## Maldiciones y otras condiciones permanentes

Mi piel siempre estar fría y cada ves que duermo parece estar muerta pero es algo normal desde que obtuve mis poderes

## Cuentas, deudas, tratos o promesas pendientes

Promesa de encontrar el origen de mis poderes
Cloaca

In animals such as birds, lizards, and monotremes, the cloaca is the orifice used for both reproduction and waste expulsion, but Mike uses it to refer to the instrument that makes the monkey sounds called the Cuica, because he is very stupid. Cuicas appear in many game soundtracks such as Goron City, Floral Fury, and Yoshi-Go-Round.
Avanzada de Vigilancia

Un grupo de atalayas recorren el perímetro de la Frontera territorial de Ciudad Nueva, en un extremo de la isla se encuentra un edificio donde la guardia patrullera rellena los informes relevantes, alrededor de dicho edificio granjeros, mercaderes y viajeros construyeron un pequeño asentamiento temporal, donde todos lo usan de paso y se dirigen en su camino hacia o fuera de la ciudad, pero también es el punto donde los habitantes de la zona informan de problemas o quejas que ocurren en la zona para que Ciudad Nueva envié personal a investigar o resolver problemas.

La guardia está en constante rotación, debido a la extensión y accidentes continuos en la zona, los lideres de la guardia se ven cambiados cada cierto tiempo.
Facciones de Nervolyn

A medida que las personas visitaban la isla y se acentaban en ella trajeron consigo otros ideales, tanto regionales como religosos, uno de ellos se dio por el culto a el dios solar Pelor, otra se dio en el momento de necesidad como los Blood Hunters para poder derrotar monstuos que asaltaban la isla.

Las 2 facciones acentadas en la Isla son: La Hermandad de Pelor y La Hermandad de los Blood Hunters.

De estas solo La Hermandad de Pelor tiene voz politico en Ciudad Nueva, mientras que en Tyrantia solo tiene una cede menor. La Hermandad de Los Blood Hunters son reconocidos para poder moverse y cazar, pero no en todos los lugares son aceptados de buena gana

### Hermandad de Pelor

* *Un grupo de fanáticos creyentes en el Dios del Sol Amaunator al que llaman Pelor.*

La hermandad de Pelor es el culto y facción dominante en la ciudad. Son notorios por la inclinación al alineamiento **Bueno**, además de siempre estar con alineamientos **Legal** de muchos de sus héroes. Se dice que fue Pelor encargado de salvar a la ciudad de la destrucción total en el año 1386 cuando se apareció a una serie de personajes de la ciudad y dispersó el fuego azul que la hacía arder. Destacan por un grupo importante de paladines con pode rosos objetos y clérigos devotos al dios del sol.

La Hermandad de Pelor es la que se encarga de gobernar la ciudad con puño de hierro , siendo Alvar Olefssen el principal representante de la hermandad en la actualidad.

### La Hermandad se los Blood Hunters

* *Un grupo deidcado a la caza, captura y exterminio de monstuos que atacan a las personas en las diversas aldeas y poblados.*

La Hermandad son famosos o infames cazadores que han cambiado sus cuerpos ya sea por voluntad o por sus encuentros de monstruos para poder pelear contra estos en terminos iguales. Tienden a seguir un codigo muy estricto al entrar a sus filas pero al mismo tiempo siguen una liertad muy amplia sin estar atados a una nacion o gobierno.
Ahmed

## (Nombre)

Con un metro ochenta de estatura, cabello corto y azabache, tez algo bronceada, Ahmed podría ser confundido fácilmente con un humano, sin embargo lo que delata a este Yuan-Ti es su lengua bíperina y pupilas de serpiente. Normalmente se lo encuentra ataviado con vestimentas provenientes de una región desértica, un turbante y una simple túnica blanca, aunque a veces se lo puede ver utilizando una mascara o casco de cuero para esconder su rostro, cuando se cansa de la actitud de los guardias hacia los de su raza.

En cuanto a su humor parece ser siempre afable, evita a medida de lo posible cualquier pleito dado que sabe perfectamente que las autoridades siempre le tienen puesto un ojo encima y no dejarán pasar la mas mínima transgresión.

## Apodos y títulos

Se presenta a si mismo como un "Comerciante honestos" que brinda la oportunidad de ser su propio jefe a cualquiera que esté dispuesto a escucharlo.

## Religión y/o patrón

Actualmente no tiene religión alguna, su única afiliación es hacia la naturaleza, que busca defender del avance del hombre y la destrucción que conlleva.

## Aliados

* Tark.
* Kolly.
* Daesalor Fallspirit.

## Enemigos

* La competencia, a la cual suele hacer responsable de cualquier inconveniente que le surja.

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

Es prácticamente rechazado en cualquier tipo de asentamiento por su condición de Yuan-Ti, a excepción de un pequeño asentamiento de Bugbears y un barco pirata esclavista cuyo capitán pertenece a la misma raza.

## Hazañas y proezas

Su mayor hazaña hasta la fecha ha sido su ayuda en el rito de las bestias, donde se ha ganado la gesta "Diplomático Autorizado".

## Crímenes o captura de cabeza

Si bien se lo ha visto rodeado de gente de dudosa reputación, hasta el momento nunca se ha logrado conectarlo con ningún tipo de actividad ilícita.
Nepthys Ashraf

-"La sombra de su luz nos cubre a todos, el gran rey faraón será la protección a todos aquellos bajo su manto."-

## Información general

### Idiomas conocidos

Common, Celestial, Undercommon, Orc

Nacido en la región de Mulhorand vivió en una como refugiado pequeña aldea en las cercanías de Mishtan debido a la ocupación Imaskari de su ciudad ancestral. Sus padres lo mantuvieron oculto durante su niñez debido a sus razgos particulares… Unos ojos dorados como el sol y cabello plateado demostrando claramente una ascendencia divina. Fue a la edad de 10 años que su familia lo ofreció los sacerdotes de Horus para cumplir los augurios dados hacia los niños Aasimon.

Durante su juventud y parte de su adultez trabajo en la recuperación de las fuerzas del pueblo Mulhorandi y en la protección del desierto del valle de los muertos, lugar de descanso de sus antiguos Faraones. Siempre subordinado a los altos sacerdotes tuvo que defender los grandes mausoleos de las tormentas negras vivientes y los elementales de aire que constantemente los asediaban.

Al llegar a sus 30 empezó la gran rebelión contra el reino de High Imaskar, los dioses escogieron a varios de sus adoradores para ser recipientes de su poder y expulsar a los usurpadores de tierras. Gracias al poder de los avatares logró ayudar a establecer nuevamente la capital y ayudar en la restauración de los templos.

## Apodos y títulos

* **Redentor:** Comprende que a veces existe la posibilidad de escapar a la naturaleza malvada. Siempre es posible entablar conversaciones con razas aunque sean agresivas y asesinarlos estando consciente de que pueden cambiar es algo imperdonable..

## Religión

Como acólito del templo de **Horus-Re**, adora al Señor del Sol y Gran Faraón del panteón Mulhorandi. Debido a su trabajo en los mausoleos de Mishtan, tiene acercamiento con la deidad del conocimiento mágico **Thot** y con el dios del paso a la muerte **Osiris**. Sin embargo tiene como némesis la iglesia de **Set.**

Debido a sus creencias ve con buenos ojos a **Lathander** debido a los ideales que este representa y la cercanía con su Dios. Cultos a **Cyric** son despreciados por él.

## Aliados

* **Zoval Ashraf:** Hermano y compañero de armas durante la recuperación de ciudad Skuld. Su hermano siempre será más importante que cualquier otro aliado presente.

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

* **Belkian:** Después de ayudar en la expulsión de los goblins seguidores del Bugbear Thuggar y de ayudar en el rescate de varios niños secuestrados, es considerado persona grata en el pequeño pueblo dirigido por Lord Morwen.

## Títulos obtenidos

* **El Redentor:** Comprende que a veces existe la posibilidad de escapar a la naturaleza malvada. Siempre es posible entablar conversaciones con razas aunque sean agresivas y asesinarlos estando consciente de que pueden cambiar es algo imperdonable.
Emerald Enclave

Informacion general

El Enclave Esmeralda era una organización de druidas y otros adoradores de la naturaleza en la isla de Ilighôn. Las acciones del Enclave influyeron en la vida de los altos y bajos, sus miembros evitaron el bien y el mal para centrarse en las necesidades del mundo natural y resistir la creciente influencia de la humanidad. A pesar de su objetivo principal de preservar la naturaleza, los miembros no se

oponían directamente al progreso; en cambio, prefirieron trabajar con gente civilizada para promover la salud del mundo natural sin recurrir a actos de violencia.

Después de que golpeó la Plaga de Hechizos, y con su isla convirtiéndose en parte del continente Turmish debido al retroceso de las aguas del Mar de las Estrellas Caídas, la organización se volvió pervertida y xenófoba, empeñada en destruir todas las formas y manifestaciones de la Plaga de Hechizos.

## Enemigos

* The church of Talos
* People of the Black Blood
* Red Wizards of Thay

## Crímenes o captura de cabeza

* Los expedicionarios **Norman Cromwell**, **Orus**, **Skarbrand** y **Rhaz Blackbone** eliminaron a tres agentes del Enclave Esmeralda. Dos de ellos fueron eliminados en un lugar remoto y sus cuerpos enterrados mientras que la tercera fue llevada cautiva hasta Ciudad Nueva y antes de ingresar a la misma fue asesinada y arrojada al mar. El Enclave Esmeralda está al tanto que estos aventureros fueron hacía el santuario de las driadas que terminó siendo incendiado y sabe que había tres agentes de la organización custodiando el mismo, pero no hay certezas que esos aventureros fueran los autores materiales de sus desapariciones. **Orus** relato que **Norman Cromwell** es al que deben dirigir sus miradas sobre el asunto pasado por la muerte 3 agentes del Enclave Esmeralda a los del Enclave Esmeralda y así pasar el interrogatorio superficial que se le hizo en camino a la **Ambición de Milar**

## Puntos influenciados

**El silbido Exotico [2614] - T2:** El enclave Esmeralda tiene alto interes en conocer el motivo del porque el pastizal y las bestias del lugar no responde a su llamado tienen sospechas de la existencia de un druida maligno es la causa de este mal.
Zabulón Lionheart

PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

## Apodos y títulos

* "Zabulón Muro de Carne"
* "Aquel que combate fuego con fuego"
* "Zabulón Abraza-Dragones"

## Aliados

* Ruk: Compañero de armas de batallas pasadas y clérigo de Lathander. Le ha salvado la vida en más de una vez por lo cual no duda en protegerlo ante una batalla inminente.
* Buga Hafling con el que codo a codo, luchó y resistió la batalla contra los gigantes en el "Campamento Hueso Roto". Lo respeta por ser un guerrero que no retrocede ante los enemigos.
* Hermana Sigrid "El demonio de la guadaña", una monja que cortó la cabeza de un gigante de un solo tajo. Mujeres así es mejor no hacerlas enojar por no compartir tesoros.
* Lawrence El dragonborn que invoca espinas, tiene un fiel dragón mediano escupe acido a sus enemigos. Me gusta viajar con él porque nunca se pierde del camino.
* Nombre de Personaje

## Trinkets obtenidos

* Cinturón y casco de cuero perteneciente a un Gigante de Hielo que derrotó.
* Cinturón de cáñamo y taparrabo del líder Gigante de las Colinas.
* Cinturón de cuero y hebilla de Gigante de las Tormentas sacerdote.
* Diente de Dragón Blanco al que derrotó.
Ágios Aetos

Ágios Aetos provenía de una larga tradición de guerreros. Su padre, Rhess Aetos, el jefe de la tribu, gobernaba todos los territorios que pudieran verse a vista de pájaro desde su montaña. Sus tres primeros años de vida fueron de lo más apacible, dominados por una curiosidad bastante potente que le llevó a estudiar magia. Por desgracia, fue entonces cuando **Ellos** llegaron.

Los humanos pretendían conquistar sus tierras, y trajeron enormes ejércitos consigo. Dos años de la más encarnizada de las guerras daban para mucho. La gota que colmó el vaso fue cuando uno de esos malditos humanos se infiltró en su campamento y mató a su padre a sangre fría. Obviamente, fue capturado y sometido a juicio. Fue entonces cuando reveló que recibía sus órdenes desde un lugar llamado Nervolyn, desde un lugar donde los tiranos podían gobernar sin oposición alguna. Aquello era tan intolerable que Ágios trazó un plan: iría hasta ese lugar, encontraría al desgraciado que había traído la violencia a sus tierras, y le haría pagar por sus actos. Para ello, tomó la ballesta de su padre y sin dilación tomó rumbo hacia allí.

La distancia era tan larga que tuvo que tomar un barco, así que con su pasaje se puso a planear sus siguientes pasos. Practicó lo que le diría cuando le encontrara, sabiendo que era la última esperanza de su pueblo. Una vez más se demostraría que la pluma era más poderosa que la espada.

## Aliados

* Mary Key Wing: Una Genasi de Aire, parece que viene del Plano del Aire
* Zervan Yaraz Hapeth: Un Semielfo, por lo menos no es humano, viene de una región desertica

## Enemigos

* Odia a los humanos en general, rara vez hace excepciones y su objetivo es tomar venganza del asesino de su padre. Piensa que representan la cobardía y la maldad

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

* Ciudad Nueva

## Cuentas, deudas, tratos o promesas pendientes

Ha jurado venganza por su padre, Rhess Aetos, contra el lider de las personas que atacaron a su tribu y todo aquel que pertenesca a ellos.

## Spells

Nivel 1

* Burning Hands
* Comprehend Languages
* False Life
* Feather Fall
* Frost Fingers
* Mage Armor
* SHield
* Sleep
* Tasha's Hideous Layghter
* Thunderwave

Nivel 2

* Alter Self
* Flaming Sphere
* Melf's Acid Arrow