Heldor S04E02

Kruppe présente ses hommages au roi raton. Un énorme roi albinos, ventripotent et plein de bourrelets de gras. Un rat le poke avec une arbalète pourrie. Il s'agenouille. Le roi dit que "l'humain puant" traverse son royaume. Kruppe l'amadoue avec un pectoral récupéré dans les sarcophages nains. Le roi s'en empare et l'inspecte. Il l'enfile comme une couronne qui remplacera son cerceau de tonneau. L'ensemble des rats est en émoi. Le roi essaye dans l'enfiler tant bien que mal en marmonnant "beau cadeau, beau cadeau". "Tu veux allez chez les puants ?". Le roi indique un "boyau vertical" qui monte par le plafond. "Tu sais pas grimper ? Puant!".

Kruppe s'enquiert du nom du peuple "Les Gouris, la tribu de Sargoth, le grand Sargoth" Kruppe s'en donne à cœur joie pour flatter l'ego du puant roi raton. On lui apporte à manger des déchets de poissons qu'il a l'air d'apprécier. Sargoth le roi lui dit encore que les Gouris savent bien nager sous l'eau et qu'ils rejoignent le fleuve des puants par là. Les rats proposeront sous le flagorneries de Kruppe de grimper attacher leur corde pour eux. Le roi n'arrive pas à faire tenir sur sa tête sa nouvelle couronne. Le reste du groupe descend tant bien que mal. Tout le monde a du mal à cause des blessures. Thannauser et Mérédine finissent à l'eau. Vor décroche la corde et plonge mal. Pour amadouer un peu plus les rats et découvrir pourquoi ils ont l'air tellement enjoués à l'idée de les faire passer par le boyau, Thannauser essaye d'améliorer la couronne du roi. Il doit user de chance et de tout son savoir et se débarrasser de son armure en travaillant avec des outils trouvés sur place. Après de nombreux essais, le roi a finalement une nouvelle magnifique couronne qui le rend si important et encore plus imbu de lui-même qu'il n'écoute même plus les mièvreux compliments de Kruppe qui lui promet pourtant d'intercéder auprès du roi des Puants en sa faveur et de créer une ambassade humaine dans son royaume.

La population des muscélidés grouille maintenant autour des visiteurs, ils essaient de les toucher mais les premiers badauds font les importants et les en empêchent. Un des rats est équipé d'une arbalète misérable et continue de les piquer à intervalles réguliers. Le roi après avoir longuement réfléchi, il leur dit de partir "avec la bénédiction de Sargoth". Les rats font "la course" pour arriver au boyau mais à l'approche de l'embouchure le calme s'installe.

Ils attachent la corde et le groupe escalade la corde. Thannauser n'arrive pas bien à monter à la corde et les quolibets des ratons pleuvent à propos du "petit puant". Les ratons lui proposent même de le hisser et sous les moqueries et au prix d'un gros coup à sa fierté, les rongeurs le portent et l'amène à l'escalier. La rumeur s'est tue en bas et le sbire du roi qui parle le commun les encourage à monter chez les puants. Mérédine est la première à monter et à peine arrivée à la margelle du puits se fait surprendre par deux énormes molosses qui aboient vers elle. Elle perd pied et failli dégringoler mais Vor (encore une fois) sauve un membre de l'équipe en la rattrapant. Les rats ricanent très contents de leur mauvais coup et prennent la poudre d'escampette. On entend plus haut des gens qui crient "les ratons arrivent, amenez les fourches!". Kruppe crie qu'il s'agit d'humains et pas de ratons. Ce qui réussit à plus ou moins raisonner les gens qui retiennent les molosses à coup de bâtons. Kruppe sort la tête et manque se faire tirer dessus par les gens. Après avoir expliqué qu'on nous a vendu une fausse carte pour une soi-disant tombe naine, les gens les renseignent. On est apparemment au marché au poisson de la rive Ouest du fleuve. On est au nord du pont de l'Asphelt.

Le groupe achète quatre "oublies" au poisson et s'en va prendre le bac pour traverser le fleuve. On trouve une étuve typique avec "moultes services". Le groupe se lave, lave ses vêtements et rencontre le rebouteux des lieux qui soigne qui veut et leur vend des graines de Salmaq efficaces contre les effets secondaires des drogues. Il s'est procuré ces graines via les "barbares du Sud qui ont acheté un château à l'entrée de la ville". L'effervescence est à son comble et le groupe en profitera sans doute pour remonter discrètement dans la ville basse.

## Visite du temple nain de Khanak par Mérédine (à remettre au propre)

Mérédine va remettre au temple nain des reliques trouvées dans l'ancien temple dans les sarcophages

> la dame reprend : « messeigneurs, nous prendrons cette discussion demain et, chez moi, puisque le temple ne semble plus en mesure d'assurer la discrétion que nous en attendions » elle regarde le moine en disant cela mais avec le sourire le gars s'étouffe « votre grâce, c'est cette ... humpfh » l'un des guerrier, celui aux armoiries inconnues : « mais votre grâce, notre seigneur a besoin d'une réponse très rapide » la vieille « Sire Dorgan s'est engagé en sachant très bien ce à quoi il s'exposait. Je ne pense pas que quelques heures d'attente mettent ses plans à mal » « mais nous continuerons cette discussion en privé si vous le voulez bien »
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un peu plus tôt dans les mêmes notes :

> Karl Karas — 18/03/2021 des nains arrivent au niveau de l'ouverture de la caverne de gauche Mérédine — 18/03/2021 Je sors une des pièces carrées percées Karl Karas — 18/03/2021 deux soldats en armure complète très élaborée, richement décorée ils regardent de loin, vaguement hostiles lorsqu'il voit les pièces que tu présente, le nain qui te poussait vers la sortie s'arrète l'un des deux porte les même armoiries naines que ceux d'Arandor que vous avez rencontré à Ibn Kibil l'autre, tout à fait autre chose une dame naine vient d'arriver dans leur dos assez âgées on dirait une petite mamie mais les autres lui font place avec révérence « Votre Grâce » dit le nain qui te poussait vers la sortie « je suis navré de cette intrusion » « cette jeune humaine n'en est pas à sa première tentative de vol dans notre temple » « elle semble vouloir nous extorquer quelque argent en nous apportant ce qui ressemble à des reliques naines » d'autres nains vêtus très élégamment arrivent également à la sortie de la caverne 7 personnes en tout Mérédine — 18/03/2021 Je fais un signe de révérence à la naine (peut-être quelque signe de tête que j'ai appris en voyant les nains interagir avec eikenaar) Karl Karas — 18/03/2021 la naine le remarque et incline imperceptiblement la tête Mérédine — 18/03/2021 "j'ai trouvé des reliques naines dans un vieux temple du quartier du fleuve à l'ouest du fleuve" Karl Karas — 18/03/2021 le "moine" : « vous les avez volé plutôt ! »
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> Mérédine — 18/03/2021 "je suis nonne et cherche à mieux connaitre votre religion" "ces artefacts ont été trouvés dans un sarcophage avandonné aux mains d'une guilde de voleur" "il y avait des dessins au mur aussi" je lui tends le croquis approximatif que j'ai fait "ce n'est pas une reproduction fidèle bien sûr Karl Karas — 18/03/2021 la vieille naine à l'un des nain près d'elle : « Akbhalon, allez voir ce qu'il en est » le moine : « notre religion ne vous est pas destinée, elle est hors de portée des humain jeune fille » l'autre nain, Akbhalon (?), s'avance pour voir tes trucs il prend un des bracelet, examine le dessin tourne la pièce dans ses doigts Mérédine — 18/03/2021 je comptais tout montrer petit à petit l'idée est que je suis méfiante tant qu'on m'accuse de voleuse Karl Karas — 18/03/2021 il s'intéresse à la pièce et au dessin « ce sont des objets de l'ancien royaume votre Grâce » « voici un pièce d'un Lunar de Daïn IV »
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