Dzieci Cienia

> *Szukałem przyjaciół, znalazłem ból. Szukałem ukojenia, znalazłem zemstę. Może to i dobrze.*
>
>

**Dzieci Cienia** - grupa antagonistów założona przez Shöniina.

## Członkowie i rangi

Dzieci Cienia, w przeciwieństwie do grupy koni z przepowiedni, posiadają ścisły system rang i awansów. Poniżej znajdziecie ich listę. Każdy kolejny koń jest coraz niżej w hierarchii.

### Tenebris

Tenebris jest przywódcą, najsilniejszym koniem w grupie, który ma tam niepodzielną władzę. Ma prawo zabić każdego, kto sprzeciwi się jego rozkazom, nawet pretendentów. Jeśli ktoś wyzwie go na pojedynek i wygra, zajmuje jego miejsce. Przywódcą grupy jest Shöniin.

### Pretendenci

Pretendenci to dwa silne konie, z czego jeden jest powoływany przez przywódcę, a w celu ustanowienia drugiego organizowany jest turniej. Pretendenci mają pierwszeństwo do wybrania pokarmu, jedząc przed wszystkimi poza Tenebrisem, i mogą wydawać rozkazy wszystkim, oprócz sobie nawzajem. Odpowiadają tylko przed przywódcą. W momencie, gdy obecny wódz umiera, pretendenci walczą między sobą o przywództwo. Pretendenci:

* Armis
* Karmel

### Mściciele

Mściciele to wojownicy stada, którzy przechodzą przez brutalne szkolenie bojowe. Bronią obecnego obozu stada i zajmują się atakami. Odpowiadają zarówno przed Pretendentami, jak i Tenebrisem, ale to rozkazy przywódcy są dla nich priorytetowe. Mściciele:

* Sagion
* Jantar
* Kvist
* Cementeria
* Eclipse

### Zabójcy

Zabójcy to konie, które chcą dołączyć do grupy, ale przez swoje predyspozycje fizyczne nie są tak skuteczne w walce, jak Mściciele. Zabójcy najczęściej są mali, zwinni i szybcy. Wykorzystuje się ich do szybkich wypadów oraz napadów, pojedynczych zabójstw, w zimie do poszukiwania pożywienia, a także do śledzenia i szpiegowania obozu wroga. W hierarchii są jedynie odrobinę niżej od Mścicieli.

* Fulcrum
* Dawn
* Bard

### Inteligencja

Do Inteligencji należą konie, których siła mentalna przewyższa siłę fizyczną. Pracują oni nad rozwojem Dzieci Cienia pod względem ekwipunku oraz podobnych. Są oni szanowaną warstwą społeczną pośród Dzieci Cienia.

### Dezerterzy

Dezerterzy są końmi, które kiedyś były Mścicielami lub Zabójcami, ale zrezygnowały z jakiegokolwiek powodu.

* Galingas
* Shine

## Zdobycie wyższej rangi

Zależnie od rangi, którą chcesz zdobyć, warunki są inne.

### Tenebris

Tylko Pretendent może wyzwać Tenebrisa na pojedynek. Jeśli Tenebris wygra, może zdegradować lub zabić Pretendenta, ale równie dobrze pozostawić go na jego obecnej randze.

### Pretendent

Tenebris w każdej chwili może zmienić wybranego przez siebie Pretendenta, podczas gdy drugi Pretendent wyłaniany jest przez turniej, który odbywa się raz w roku. Jeden Mściciel lub Zabójca może raz na rok wyzwać Pretendenta wyłonionego przez turniej. Jeśli zwycięzcą jest Pretendent, nic się nie zmienia, a jeśli Pretendent przegra, zamienia się miejscami ze zwycięzcą.

### Mściciel

Aby zostać Mścicielem, nowy koń, który dołącza się do stada, musi mieć odpowiednie predyspozycje fizyczne oraz przejść przez szkolenie, udzielane mu przez jednego z Pretendentów. Mściciel nie może zostać Zabójcą ani na odwrót.

### Zabójca

Aby zostać Zabójcą, nowy koń, który dołącza się do stada, musi mieć odpowiednie predyspozycje oraz umiejętności. Przechodzi także specjalne szkolenie dla Zabójców, udzielane przez jednego z bardziej doświadczonych koni na tej pozycji.

### Inteligencja

Aby dołączyć do Inteligencji, należy dysponować niezwykłą inteligencją i pojętnością. Do tej warstwy nie można wywalczyć sobie drogi. Jedynym sposobem jest zwrócenie uwagi Pretendenta lub Tenebrisa, który podejmuje decyzję o przydzieleniu konia do Inteligencji.