Aedifico

(in volgorde van anciënniteit)

(1 jaar geleden)

* Gaeleath Sylra

(9 jaar geleden)

**Aedifico** is een stadstaat in het midden van een schijnbaar oneindig groot woud en vormt de setting voor Minicampaign: Aedifico Deos.

De stad is volledig omringd door woud en is praktisch onneembaar. Geen enkele inwoner heeft al met eigen ogen de Buitenwereld gezien, op de werkers van de Vier Schepen na. De geschiedenis van de stad is grotendeels verloren met de tijd. Aedifico is vermoedelijk gebouwd door een (voor die tijd) hoogtechnologische maatschappij die veel onderzoek deed naar artificing. Er wordt naar deze beschaving verwezen als de Ancient Artificers.

## Beschrijving

### Opbouw stad

De stad heeft een typische fantasy, middeleeuwse indeling met in het midden een groot paleis met de rijke buurten. Naarmate men verder naar de buitenmuur gaat wordt alles steeds boerser. Er zijn twee grote muren die de stad onderverdelen: de binnenmuur en de buitenmuur. De hoge buitenmuur omringt het geheel en is volzet met afweermechanismen: kruisbogen, katapulten, oliereservoirs, houten staken, … De afweermechanismen worden zelden gebruikt, geen levend persoon heeft nog meegemaakt dat deze nodig waren. Ze werden vermoedelijk gebouwd door de Ancient Artificers.

Aedifico is relatief vlak met enkele zachte heuvels: er zijn nergens bergen te zien. De stad is bijna volledig zelfvoorzienend. Er zijn kunstmatige waterbekkens om regen op te vangen, rioleringen die het woud ingaan en grote weien voor vee en landbouw. Er zijn ook veel mijnsites met lapis lazuli en goud, de voornamelijkste sterkte van Aedifico tegenover andere steden in de Buitenwereld. De stad voorziet vier grote, oogvormige landingsplaatsen voor de Vier Schepen.

### Het woud

Overdag is het relatief veilig om de buitenmuren van de stad te verlaten. Het woud is volledig gekend in een straal van enkele kilometers rond Aedifico. Ruwweg de eerste kilometer is zwaar verdund en bestaat voornamelijk uit velden, parkjes, sportvelden, kleine natuurlijke bosjes, en menselijk aangelegde bossen. Het gebied wordt ook gebruikt voor het testen van magische experimenten en risicovolle architectuurprojecten.

De Ridderorde doet regelmatig patrouilles en voert actief missies uit om de gekende straal te verbreden en monsternesten te bestrijden. Afhankelijk van individuele Klasse zijn er verschillende gebieden met verschillende toegangsniveaus. Zo hebben Klasse 2 leden van de Ridderorde toegang tot het hele woud, Klasse 1 leden van de Timmergilde toegang tot de dichtstbijzijnde natuurlijke boomlijn en Klasse 0 inwoners toegang tot het gebied dat bereikbaar is met de afweermechanismen op de buitenmuur (enorm groot gebied).

De grootte van het woud is nog onbekend. De minimale diepte wordt ruwweg gemeten in het aantal dagen van de langste verkenningsmissie, waarvan het huidige record op 158 dagen ligt. Een recht op rechte lijn benadering leidt dan tot een schatting van 3600 km (13 u/dag \* 3,5 km/u \* 79 dagen). Aangezien de verkenningsteams ongewild toch een lus maken ligt de diepst gekende afstand vermoedelijk lager. Dit record werd 179 jaar geleden vastgelegd, 10 jaar na de verdwijning van het Tweede Schip. Deze periode is gekend voor zijn intensieve pogingen om het woud te doorkruisen.

Veelbelovende, krachtige inwoners die de stad een gunst doen kunnen speciale toelating vragen om het woud te verkennen. Zo vertrekt er maandelijks wel een party avonturiers, hoewel deze zelden terugkeren. De laatste negen jaar neemt het aantal verkenningsmissies af omdat de algemene opinie steeds meer overhelt naar het geloof in een magische oplossing, in plaats van fysieke doorkruising.

### Belangrijke gebouwen

De belangrijkste gebouwen bevinden zich in het centrum van de stad.

## Samenleving

Dit deeltje beschrijft de magische samenleving van Aedifico. De Geschiedenis onderaan deze pagina geeft meer details.

### Sociaal-cultureel

In Aedifico is er veel welzijn, rijkdom en geluk. In de gekende geschiedenis is er dan ook nog nooit een oorlog gevoerd met de Buitenwereld. Andere steden zouden bovendien geen kans maken aangezien (1) het woud ondoordringbaar is, (2) zij niet in het bezit zijn van/kennis hebben over artificing en de Vier Schepen, (3) de stad uitgerust is met enorm goede afweermechanismen.

De laatste jaren lijkt de kennis over magie een enorme boost te hebben gekregen. Magie wordt meer en meer een dagdagelijkse zaak die het leven van elke inwoner gemakkelijker maakt. Zo worden de kranten automatisch aan de deur geleverd, zijn er borden die zichzelf voorlezen, karren die zichzelf voortrekken, nieuwe helpende handen in het huishouden enzovoort. Ook op militair vlak lijken sommige wizards er in te slagen wapens een magische touch te kunnen geven, hoewel dit een zeer controversieel en instantie-gecontroleerd proces is (zie wet over artificing).

Algemeen zijn de inwoners van Aedifico atheïstisch met een wetenschappelijk-rationele ingesteldheid. Sinds de laatste jaren lijkt het Orakel veel vooruitgang te boeken rond "goddelijke magie", wat de populariteit van religie een boost heeft gegeven.

#### Wetten en regels

Artificing is ten strengste verboden, op enkele uitzonderingen na:

* De artificing technologie die sinds de laatste 189 jaar bestaat mag nog steeds gebruikt worden.
* Er mogen nieuwe apparaten gemaakt worden die deze technologie gebruiken. Er is echter een strenge regelgeving over wie deze apparaten mag maken, hun exacte werking, hun productiehoeveelheid, … Deze regelgeving wordt bepaald door de Verboden Techniek.

Magie is niet verboden, zolang elke inwoner zich aan de voorschriften van de Magistra houdt. Het valt op te merken dat een groot deel van de inwoners geen magie kan gebruiken. Het is een eerder zeldzame gave die voornamelijk voorkomt en beoefend wordt binnen de hogere kringen van de stad.

### Economie

Aedifico gedijt op haar handel met de Buitenwereld. Door de enorme houtindustrie, monopolie op lapis lazuli en grote goudreservoirs is Aedifico misschien wel de meest welvarende en machtige stad in de wereld.

### Politieke structuur

De maatschappij van Aedifico wordt onderverdeeld in Klassen, die een indicatie van belangrijkheid voor het beleid weergeven. Bij elke Klasse komt een specifiek takenpakket met bepaalde privileges om deze taken zo goed mogelijk te kunnen uitvoeren. Officieel is er geen onderscheid tussen mensen van verschillende Klassen, hoewel dit economisch gezien in de praktijk wel het geval is. Desalniettemin leven de mensen zonder Klasse (of Klasse 0) nog steeds welvarend en zijn ze algemeen blij met het systeem en zijn leidinggevenden.

 5
 4
 3
 2
 1
 0

#### Primum Concilium

Aedifico wordt de facto geleid door vier grootste, wijze magiërs die samen de Primum Concilium vormen. Ze zijn steeds bezig met het welzijn van de bevolking maar hebben ook een gerichte focus op vooruitgang.

#### Magistra Concilium

De Magistra Concilium bestaat (normaal gezien) uit acht magiërs. Deze zijn de rechtstreekse leerlingen van de Primum Concilium. Onder leiding van hun respectievelijke meester voeren ze deeltaken uit en zorgen ze voor de praktische uitwerking van de beslissingen van hun leiders. Opvallend is dat de Magistra Concilium op dit moment maar zeven leden bevat omdat het nieuwste lid van de Primum Concilium (Loras Sylra) te jong geacht wordt om twee leerlingen op te leiden.

#### Leidende en Werkende Organisaties

De stad gedijt op zijn ondernemende organisaties. Hun leiders zijn dan ook de eerstvolgende in lijn onder de Magistra Concilium. Er wordt een onderscheid gemaakt tussen Leidende Organisaties (essentieel voor het beleid) en Werkende Organisaties (praktijkgericht). Hieronder staan enkele belangrijke Leidende Organisaties opgesomd. Werkende Organisaties zijn bv. de Bakkersgilde, de Timmergilde, de Juweliersgilde, …

## Geschiedenis

### Origine

Een groot deel van de geschiedenis van Aedifico is verloren met de tijd. De stad is vermoedelijk gebouwd door een (voor die tijd) hoogtechnologische maatschappij die veel onderzoek deed naar artificing. Er wordt naar deze groep verwezen als de Ancient Artificers. Waarom zij een stad stichtten in het midden van een bijna oneindig groot woud blijft een mysterie, hoewel er wel enkele theorieën zijn: de kennis van artificing alchemy liep uit de hand en de artificers creëerden zelf grootschalig planten voor potions, voedsel, geneeskunde, …; de artificers gingen te ver door magie té potent te focussen en werden gestraft door de goden; de stad werd naar hier geteleporteerd door krachtige magie; …

### Magna Messis

De Ancient Artificers bouwden ooit de Vier Schepen: vier vliegende schepen die elk naar een ander deel van de Buitenwereld reizen om grondstoffen in te slaan en handel te drijven met andere steden (bv. vee, zout, exotische planten, zilver, …). Deze schepen zijn telkens 9 jaar onderweg in de Buitenwereld, om dan enkele weken terug te keren naar Aedifico. Die terugkomst wordt gevierd als de Magna Messis, een gigantisch feest doorheen de hele stad, waarbij alle rijkdom en nieuwigheidjes trots geparadeerd worden. Dit feest gaat ook altijd gepaard met een extra magische sfeer en toename in sterkte van magische krachten. Iedereen voelt het: er hangt iets in de lucht, iets extra. Hoewel de hedendaagse onderzoekers hiervoor nog geen verklaring hebben kunnen vinden, hebben ze dit moment wel kunnen linken aan de stand van de hemellichamen.

### Verbod op artificing

189 jaar (21 Magna Messis’) geleden keerde het Tweede Schip niet terug. Het is sindsdien spoorloos verdwenen. Hoewel de oorzaak nooit achterhaald is, sloot de stad niet uit dat de Tweede Chief Engineer misschien ergens een nieuw leven startte of een deal sloot met een stad in de Buitenwereld. Uit angst dat een andere Chief Engineer dit ook zou kunnen proberen werd er meteen een verbod ingevoerd op de vooruitgang van artificing. Met de huidige technologie kan een schip nooit een duurzame maatschappij oprichten of een langdurige deal sluiten met een andere stad: elk schip en alle aanwezige artificing technologie is namelijk afhankelijk van de voorraad lapis lazuli van Aedifico. Zonder dit materiaal verliest elk onderdeel zijn magische krachten. Op deze manier wordt er een vertrouwensband afgedwongen tussen Aedifico en zijn schepen. Tot op de dag van vandaag hebben de andere schepen nog nergens anders sporen van lapus lazuli of het vergane schip gevonden, wat het vermoeden doet rijzen dat het Tweede Schip waarschijnlijk ergens neergestort is.

### Magische Revolutie

9 jaar geleden (tijdens de vorige Magna Messis) verdween Gaeleath Sylra, één van de vier leden van de Primum Concilium. Als één van de machtigste magiërs van Aedifico (volgens sommigen dé machtigste) zorgde dit voor veel onrust in de stad. Zijn plaats werd met aarzeling ingenomen door Laerryn Oppit, een eerder onzekere leerling van Gaeleath, die nog niet vond dat ze haar plaats in de Primum Concilium verdiende. Als één van de eersten stelde ze vast dat alle magische krachten potenter werden sinds deze specifieke Magna Messis, en onderzocht ze of er een link was met Gaeleath's verdwijning. Dit onderzoek werd overgenomen door een meer ervaren lid van de Primum Concilium, Eldamir Septi.

Dit punt in de geschiedenis startte de Magische Revolutie en zorgde voor veel voorspoed en welzijn. Er lijkt een soort mythisch dekentje gevallen te zijn over de stad: er worden magiërs geboren die niet hoeven te studeren om tóch bepaalde geavanceerde spells te casten (genaamd sorcerers), de wizards worden steeds krachtiger en de clerics die al altijd deels werden weggeschreven door de wetenschappelijk gezinde wizards begonnen plots vooruitgang te maken. Clerics predikten steeds over het bestaan van Goden en hoe deze de stervelingen konden helpen, maar hiervoor bestond nooit enig tastbaar bewijs. Sinds de Magische Revolutie slaagden de clerics er plots ook in om magie te gebruiken en controleren, zij het een ander type magie dan de wizards gewend waren. Bovendien beweerden zij hun krachten te halen uit godsaanbidding en niet via studie. Ook bepaalde paladins beweerden dat hun krachten volgden uit hun loyaliteit aan een God. Het Orakel (één van de Leidende Organisaties) groeide zo uit tot een gerespecteerde organisatie die de band met de Goden onderzoekt en toekomstvoorspellingen maakt.

### Intrade van Loras Sylra

1 jaar geleden trad Blabus Bonzai, een ouder lid van de Primum Concilium, af om zijn oude dag op het rustige platteland te leven. Loras Sylra, de jongere broer van de verdwenen Gaeleath, werd zo op 26 jarige leeftijd het allerjongste lid van de Primum Concilium ooit. Sommigen fluisteren dat hij minstens even getalenteerd zou zijn als zijn oudere broer.