Casa Arkona

Aunque es una antigua familia que precede incluso a la fundación del imperio, en el 4458 la Casa Arkona se había sumido en la pobreza y se enfrentaba a la amenaza muy real de la desaparición. Desesperado, **Lord Garath Arkona de Korvosa** pidió un préstamo a la **Casa Jeggare** y compró una carabela poco armada a la que llamó *Indulto*. Garath contrató a la tripulación más pequeña que pudo y, a finales de primavera, la *Indulto* zarpó hacia la lejana y exótica **Vudra**. Tras muchas vicisitudes y contratiempos, la *Indulto* atracó finalmente en la ciudad portuaria de **Sihadriman** **de Vudra** a finales del verano de 4460. Lord Arkona, con su sociable hermano y consejero **Jenkson**, exploró Sihadriman durante varias semanas, intentando desesperadamente llenar las bodegas del navío con especias, seda y otros lujos de Vudra. Al fin, Garath encontró a un vendedor y negoció suficiente mercancía para llenar las bodegas. La *Indulto* zarpó poco después y regresó a Korvosa en la mitad de tiempo que tardó en llegar a Vudra.

Los historiadores sospechan que Garath y Jenkson se toparon con algún tipo de acontecimiento prodigioso en su travesía, ya que parecían
muy cambiados a su regreso a Korvosa. El (pesado) cargamento que trajeron casi hundió la *Indulto*, pero aupó a la retornada Casa Arkona a un lugar de prominencia en la nobleza. De la noche a la mañana, la ridiculizada casa ascendió de entre las familias nobles más pobres hasta la segunda más rica sólo por detrás de la Casa Jeggare.

   Lord Garath y Jenkson Arkona se entregaron a casi todos los vicios disponibles, desde las drogas hasta la crueldad y los placeres de la carne. En lugar de arruinar de nuevo a la familia, usaron su influencia para hacerse con el control de los negocios en los que encontraron la mayor diversión. En el transcurso de los siguientes veinte años, se adueñaron de casi todas las tabernas y burdeles de la **isla Endrin** y supuestamente fundaron al menos dos antros de drogas.

En 4483, tanto Garath como Jenkson desaparecieron sin dejar rastro, siendo reemplazados respectivamente por un hijo y una hija desconocidos hasta ese momento. **El nuevo Lord Arkona y su prima** recogieron el testigo de lo que les dejaron sus padres, y bajo su dominio, la familia incrementó su influencia en los pequeños y muy reprimidos **bajos fondos de Korvosa**. A medida que Korvosa crecía y se expandía, así lo hacía el número de vicios y de personas enganchadas a ellos. A la finalización de la Guerra de los Primos, de todas las familias nobles la Casa Arkona fue la única en permanecer en la isla Endrin.

    Durante los dos siglos pasados, la Casa Arkona no ha dejado de aumentar su riqueza y su influencia en la ciudad. Basada aparentemente en la tradición establecida hace mucho por Lord Garath y su hermano, la casa siempre responde ante dos líderes: **el Lord Arkona** (nunca una Lady Arkona) continúa en cierta medida manteniendo la reputación de crueldad y frialdad granjeada por Garath hace tanto tiempo, mientras que un pariente cercano del lord actual sirve como su hombre (o mujer) de confianza y es la cara visible de la familia en las reuniones de los nobles.

Nada sucede en los negros callejones o en las fétidas bóvedas del **Viejo Korvosa** sin el conocimiento de la Casa Arkona. Es un secreto a voces que la familia controla o tiene influencia sobre todas y cada una de las mayores (y muchas de las menores) empresas delictivas de la ciudad, desde el hidromiel aguado hasta el asesinato.

El actual lord de la casa, **Glorio Arkona**, intenta animar a los pobres siempre que tiene la oportunidad y les proporciona suficiente sustento para sobrevivir. A este fin, ha demolido varios edificios propiedad de la familia, incluyendo una taberna y un burdel, para hacer sitio a enormes bloques de apartamentos de alquiler barato. Estas acciones han convertido a Glorio en el noble más popular entre los más pobres y necesitados de la ciudad y ha provocado una constante ansiedad y preocupación en los miembros de su familia.