Ubermorph

* Jest to trzeci Nekromorf w świecie Dead Space, który wyglądem przypomina człowieka;
* Potrafi zregenerować, każdą utraconą kończynę w tym głowę

### Ataki

Nadziewa ofiarę na swoje ostrza a następnie zaczyna ją rozszarpywać

**Ubermorph** był unikalnym regenerującym się nekromorfem napotkanym na Stacji Tytan podczas ostatnich chwil plagi nekromorfów.

## Opis

Ubermorph jest wysokim, dwunożnym nekromorfem, który wyglądem przypomina Slashera. Jednakże, jego cechy wyglądu są identyczne do cech wyglądu Umysłu Ula spotkanego na Aegis VII. Głowa Ubermorpha jest połączona z ciałem, krótką, sztywną szyją zaś jego twarz posiada pięć świecących się oczu. Posiada zwalisty tors, dwa masywne ramiona, kilka wyrostków na plecach  oraz brzuchu z tym, że te na brzuchu podobne do pazurów. Struktura kości i klatki piersiowej jest wyraźnie widoczna zarówno z przodu, jak i z tyłu stwora zaś z jego plecach oprócz kilku wyrostków wyrasta też para mniejszych ramion. Ubermorph wykorzystuje swoje potężne ramiona, które zakończone są trzema ostrymi pazurami aby nabijać oraz rozszarpywać swoją ofiarę. Unikalną cechą tego stworzenia jest regeneracja utraconej tkanki w zaskakująco szybkim tempie, co uniemożliwia jego zabicie; tę zdolność dzieli razem z Hunterem – nekromorfem stworzonym przez dr. Challusa Mercera na USG Ishimurze. W przeciwieństwie do większości nekromorfów, Ubermorph nie posiada wielu fizycznych oznak rozkładu czy transformacji na swoim ciele. Posiada czarno-brązową, gładką skórę pokrywającą jego ciało, nadając mu wyjątkowo odmienny wygląd.

### Projekt Telomere

Powstanie Ubermorpha jest owiane tajemnicą, choć prawdopodobnie powstał on już po wybuchu plagi Nekromofów na Stacji Tytan. Kiedy
na stacji, Nekromorfy utworzyły rój, Ubermorph podróżował z wieloma Nekromorfami do centrum stacji, gdzie przebywał Znak 12B, który będący przyczyną wybuchu plagi, czekał na rozpoczęcie Konwergencji. Kiedy Isaac Clarke
wyłączył zasilanie systemów bezpieczeństwa w celu uzyskania dostępu do dalszych obszarów laboratorium projektu Telomere, które odpowiedzialne było za stworzenie Znaku 12B, Ubermorph wykorzystał tą szanse i też wszedł do ośrodka. Gdy Clarke poznał sekrety Znaku, Ubermorph zaczął na niego polować. Clarke rozpoczął z potworem szalony pościg przez laboratorium, podczas którego używał różnych technik by spowolnić szalejącego stwora. O mało co nie zabity przez stwora Clarke w biegu odciął Ubermorphowi dostęp do komory, w której znajdował się Znak co pozwoliło mu dotrzeć do niego i go zniszczyć. Ubermorph został zabity w wyniku wybuchu reaktora stacji, którego rdzeń został poważnie uszkodzony w wyniku zniszczenia Znaku. Wybuch ten zabił wszystko co znajdowało się na stacji oraz zniszczył samą stację.

## Sposoby walki

### Ogólne wskazówki

* Podobnie jak w przypadku Huntera, dobrą strategią jest całkowite rozczłonkowanie Ubermorpha a następnie zatrzymać  stazą jego tors, gdy zacznie się regenerować.  W pełni ulepszony moduł stazy daje Isaacowi 10 sekund swobody zanim Ubermorph znów zacznie szarżować na niego.

* Podczas regenerowania kończyn oraz ponownego wstawania, Ubermorph jest całkowicie odporny na obrażenia, chociaż można zatrzymać go stazą.

* Nawet jeśli Isaacowi skończy się staza i amunicja, może on za pomocą kinezy rzucać trupami i innymi obiektami w Ubermorpha, co daje pozytywne rezultaty.

* Tam, gdzie Isaac musi zeskanować trupa szefa ochrony Armanda Fattouha w celu otworzenia drzwi do komnaty Znaku, Isaac nie musi podchodzić z ciałem do skanera. Rzucenie trupa za pomocą kinezy pod drzwi daje pożądany efektem.

* Ubermorph nie wróci na obszary na, których Isaac już go spotkał. Dlatego też, jeśli zacznie mu brakować zasobów, może on wrócić do odwiedzonych już obszarów, aby móc zebrać zasoby, które przegapił – bez obawy napotkania Ubermorpha.

* Napotkany sam, Ubermorph nie stanowi zbytniego zagrożenia i można łatwo go pokonać. W późniejszym czasie Ubermorph jest wspierany przez wzmocnione Slashery, Pukery, Leapery i Lurkery, co czyni go znacznie większym zagrożeniem. Ulepszone Nekromorfy powinny być głównym celem likwidacji a nie Ubermorph ponieważ stanowią wsparcie dla niego.

* Jeśli Isaac napotka Ubermorpha w pobliżu zbiorników ze stazą, może ich użyć ponieważ działają dłużej niż staza używana przez Isaaca oraz mają także większy zasięg rażenia. Zbiorniki Stazy mogą dać mu więcej czasu na obmyślenie obrony lub też ucieczkę; jednakże mogą też spowolnić niektóre drzwi oraz ciężkie przedmioty na danym obszarze, co może utrudnić sytuację.

* Tuż przed wejściem do komnaty Znaku, Isaac znajduje się w długim korytarzu na końcu, którego znajduje się ogromny wentylator. Jeśli Isaacowi uda się wepchnąć Ubermorpha do tego wentylatora to wtedy Ubermorph zginie.

### Wskazówki dotyczące wyposażenia

* W pełni ulepszona strzelba energetyczna jest bardzo skuteczna wobec Ubermorpha  ponieważ za pomocą dwóch strzałów a nawet jednego można odstrzelić wszystkie jego kończyny.

* Bardzo przydatną taktyką jest posiadanie w pełni ulepszonego laseru stykowego oraz używanie jego alternatywnego ostrzały, kiedy Ubermorph jest blisko Isaaca. Podczas strzału, Isaac nie cofnie się w wyniku ataków Ubermorpha. Ulepszony strzał stazy z lasera stykowego nie tylko spowalnia Ubermorpha ale ma także szanse na rozczłonkowanie go.

* Użycie alternatywnego ognia w pełni ulepszonej oszczepnicy może spowodować „rozerwanie” Ubermorpha.

* Piła tarczowa to świetne narzędzie w walce z Ubermorphem, ponieważ jeden jego strzał wystarczy do amputacji nóg Ubermorpha oszczędzając amunicję innych broni na pozostałych przeciwników; jedyny problem dotyczy trzymania Ubermorpha w pewnej odległości od „będącego na uwięzi” ostrza.
	+ Celny strzał piły tarczowej Ostrzem w kolana spowoduje rozczłonkowanie jego nóg, a następnie ramion, gdy upadnie na podłogę, oszczędzając amunicję i czyniąc go bezsilnym.

* Każda rozstawiona mina detonująca, na którą wejdzie Ubermorph, urwie mu nogi (wyjątkiem jest poziom trudności Zealot lub Hardcore), dzięki czemu będzie znacznie mniejszym zagrożeniem. Ta wskazówka jest szczególnie ważna, gdy Ubermorph po raz pierwszy się pojawia a Isaac jest w tym samym momencie zmuszony użyć panelu kontrolnego, aby otworzyć drzwi, które uniemożliwiają dalszą przeprawę do komory ze znakiem.

* Miotacz ognia jest nieskuteczny przeciwko Ubermorphowi ponieważ nawet w pełni ulepszony nie jest w stanie spalić jego kończyn. Tryb alternatywnego ostrzału miotacza również jest bezużyteczny.

* Jeśli karabin snajperski jest w pełni ulepszony to wtedy z jego pomocą można odstrzelić kończyny Ubermorpha jednym strzałem. Lepiej jest używać tej broni, gdy mamy do czynienia z mniejszą liczbą Nekromorfów, ponieważ jej użycie wymaga precyzji.