Effetti sonori

La sezione **Effetti sonori** e la terza dell'albero delle impostazioni di gioco. Permette di gestire le preferenze dei suoni in gioco.

## Storia

La sezione *Effetti sonori*, e tutte le impostazioni che raggruppa, vengono introdotte con la versione 1.3, inizialmente come sottosezione del ramo *Intefaccia* delle *Impostazioni avanzate* e successivamente come sezione principale con la versione 1.5 con la riorganizzazione delle *Impostazioni avanzate*.

## Impostazioni disponibili

Tramite la sezione *Effetti sonori* si possono gestire otto impostazioni:

* Clic sui pulsanti
* Costruzione
* Notiziari
* Giornali
* Fine anno
* Disastri/incidenti
* Veicoli
* Ambientazione

Tutte queste impostazioni sono state introdotte con la versione 1.3 r24846.

### Clic sui pulsanti

Disponibile dalla versione 1.3
Emette un segnale acustico quando si fa clic sui pulsanti.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] click\_beep = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Costruzione

Disponibile dalla versione 1.3
Emette un suono al termine di costruzioni o altre azioni.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] confirm = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Notiziari

Disponibile dalla versione 1.3
Emette un suono per i messaggi di riepilogo delle notizie.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] news\_ticker = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Giornali

Disponibile dalla versione 1.3
Emette un suono alla comparsa dei giornali.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] news\_full = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Fine anno

Disponibile dalla versione 1.3
Emette un suono alla fine di un anno, al riepilogo dei risultati di gestione dell'anno paragonati a quelli dell'anno passato.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] new\_year = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Disastri/incidenti

Disponibile dalla versione 1.3
Emette gli effetti sonori degli incidenti e dei disastri.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] disaster = <true|false>) *predefinito :* **true**
Disponibile dalla versione

### Veicoli

Disponibile dalla versione 1.3
Emette gli effetti sonori dei veicoli.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] vehicle = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Ambientazione

Disponibile dalla versione 1.3
Emette i suoni ambientali del paesaggio, delle industrie e delle città.

*Possibili impostazioni:* **Sì**, **No**
*Tipo:* **impostazione del client**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([sound] ambient = <true|false>) *predefinito :* **true**