Swayer

## Participantes

* lonli\_chan - Aurora Eluha
* eodamtas - Ghann Lullkak
* hyugoooo - Tsuki Noha
* Pomuzada - Yildrin Yarjerit
* AcmeNyah - Imio
* jaycomh - Mestre

## Sinópse

### Parte 1

Ghann, Yildrin e Aurora assistem um pouco atordoados a apresentação de Müse, uma música feliz e agitada permeia o ambiente, com a plateia acompanhando batendo canecos nas mesas.

Os três conseguem ver Loup tocando ali, mesmo com Müse sendo mais alto, com mais presença de palco, e um chapéu maior. A plateia vai ficando cada vez mais agitada, ele começa a bater palmas puxando as batidas dos espectadores, chama a draconata dona da estalagem para dançar e participar.

Aos poucos eles conseguem sair do transe, e se entreolham. Enquanto isso, Noha bate palmas acompanhando a animação, sem perceber a reação dos companheiros, e Imio parece ter sumido. Müse volta a tocar o alaúde, e várias pessoas se levantam e começam a dançar, inclusive Rokhan e seus amigos.

Ghann se lembra de quando Loup contou uma história para ele, e junta as pontas, então começa a procurar por seus pertences, com medo de ter sido roubado, mas encontra todos ali. Ele também checa Nina, que está dormindo.

O garoto se vira para Aurora e pergunta se o bardo teria roubado Imio, e ela começa a checar os próprios pertences também, mas consegue encontrar todos. Ghann começa a falar sobre a história de Loup sobre seu mestre, dizendo que ele é perigoso, e provavelmente roubaria todos ali.

Aurora revela ao companheiro que Loup também tinha contado a ela, e concorda com o garoto, mas pede para que ele tenha calma, pois Loup o considerava seu pai. Ghann começa a falar sobre o medo de Nina ser roubada, e a acaricia, então diz que vai levá-la para o quarto e também guardar os pertences deles.

A patrulheira concorda com ele, e então Ghann pergunta o que ela vai fazer. Aurora diz que quer conversar com ele, enquanto Müse termina o primeiro número, explicando que ainda teriam muitos mais, o que deixa a plateia ainda mais animada.

Ela pede para que Ghann leve as coisas dela para cima, afirmando que as coisas demorariam ali, e o garoto pergunta se ela não quer que ele vá conversar também, mas Aurora, apontando para Müse em cima de uma mesa tocando, diz que com toda certeza ainda terão que esperar, mesmo depois do garoto voltar dos quartos.

Ghann aceita, mas pede que ela o chame caso alguém crie algum problema com ela, como havia acontecido na taverna em Sigarta. Ele começa a levar as coisas para cima, percebendo que mais e mais pessoas estavam chegando na taverna, o que fez o caminho ser um pouco mais complicado que o esperado.

Enquanto ele sobe, consegue ver que o Imio está conversando com alguém numa mesa, falando sobre uma semente muito importante, que deixaria a pessoa com duas opções, deixar todo o dinheiro ou ter problemas. A pessoa com quem ele fala, expressa confusão com a origem da semente, e o eladrin conta sobre quando trabalhava perto de caravanas, e fala sobre um vendedor de bananas, e goiabas. O homem está interessado mas não acredita em Imio, que se esforça para enganá-lo.

Após mais algumas músicas, Müse pede para dar uma pausa, afirmando estar abalando o local, mas precisar descansar seu lindo corpo. Ele deixa o chapéu em cima do palco, e Noha rapidamente vai dar 4 moedas de ouro, enquanto elogia a performance.

Müse começa a perguntar sobre as terras de onde Noha veio, convencendo ele a contar sobre as ilhas no extremo norte, enquanto o bardo tomar água. Enquanto Noha fala sobre as pessoas de sua terra, aponta para Aurora, dizendo que é parecida com as pessoas de lá.

Aurora, que estava prestando atenção, percebe que a bolsa de moedas de Noha já havia sido roubada. Ela se levanta e caminha em direção a eles, com Yildrin a acompanhando. Ela sussurra para o companheiro que Noha havia sido roubado, o que faz o draconato o chamar de safado.

Terminando a história, Musa elogia a história de Noha, falando que será um épico, e quais acordes e ritmos vai usar. Ele comenta sobre uma trupe com ele, e Noha o pergunta sobre isso. Müse explica que estavam em outras tavernas, e acabaram de chegar na cidade.

Noha pergunta sobre a vida de viajante dele, o que faz Müse discursar sobre a sua musa ser a viagem, a natureza. Nesse momento, Aurora e Yildrin chegam na mesa, e o homem se vira perguntando se teriam algum pedido de música.

Aurora estende a mão para ele e se apresenta, que também estica a dele para ela. A patrulheira percebe que o olhar do homem subiu para o chapéu dela por uma fração de segundo, expressando um pouco de confusão.

Ela começa a falar que tem muito o que conversar com ele, e Müse pergunta sobre ela ser de alguma família em especial. Ela responde que não, e o homem começa a falar sem parar sobre terem bastante tempo para conversar.

Aurora diz que ele sabe sobre o que ela quer conversar, e ele pede para que ela espere o fim de sua performance. Ela tenta perceber se ele não vai fugir e evitar a conversa, mas ele parece apenas relutante, não defensivo.

Yildrin vê a bolsa de dinheiro do Noha, próxima do que parece ser uma carteira, e tenta se aproximar para pegá-la, mas Müse se levanta rapidamente falando sobre precisar voltar a tocar, o que faz o draconato dar um tapa na parte inferior nas costas do homem.

Müse dá uns passos na frente, e se vira para Yildrin, perguntando se pode ajudá-lo. O draconato fala sobre um inseto, e pede desculpas. O bardo diz que estava tudo bem, reitera que conversam depois, e voltar a tocar.

Aurora volta a se sentar, completamente focada no homem, para não perdê-lo de vista. Músicas mais calmas começam a ser tocadas.

Noha pergunta a Yildrin por que ele tinha dado um tapa em Müse, que responde que ele havia sido roubado. Irritado mas sorrindo, ele vai conversar com o bardo, que está sorrindo tocando levemente.

Ele pede para dançar com Müse, que retruca que está tocando no momento. Eles discutem um pouco, com Noha perguntando se ele não consegue tocar enquanto dança, e o bardo explicando que não, que até uma valsa, ele tem que se assegurar que consegue segurá-lo muito bem, dando uma piscadinha.

Noha comenta sobre Aurora saber tocar, falando dela ter aprendido com um grande bardo chamado Loup. O bardo comenta que deve ter sido um ótimo tutor, e pergunta se ela consegue tocar o alaúde. Ela diz que consegue, apesar de ser um instrumento diferente do que ela está acostumada, então Müse lhe dá o instrumento.

Quando Aurora começa a tocar, Noha puxa Müse para dançar, que fala sobre a pegada forte dele, e mostra que também tem uma. Noha aperta a bunda do homem, sentindo a bolsa do dinheiro, o que faz o bardo sorrir, dizendo para começarem a dançar.

Aurora sente o alaúde um pouco, procurando os sons que ela conhece. Ela mistura o estilo de Loup de tocar, com os acordes mais tradicionais do norte, para ficar mais confortável. Uma valsa, mas não muito convencional para aquela parte do continente.

Enquanto dançam, Noha tenta puxar sua bolsa de volta, com Müse conduzindo a valsa. Quando ele consegue, o bardo o faz girar, e na volta faz com que a bolsa fique entre as mãos dos dois. Eles continuam, com Noha sendo conduzido, e a bolsa na mão do homem, e então de volta no cinto.

Müse olha para Noha, desafiando o guerreiro. Eles continuam a dançar, mas Noha perde a paciência, joga os braços para baixo e puxa com força a bolsa, rapidamente guardando-a. O bardo elogia a força dele, e se aproxima para dançarem colados. Noha percebe mas não consegue reagir a tempo, e é agarrado. Müse sussurra no ouvido dele para aproveitarem a música e não se preocupar com o dinheiro agora.

Aurora, enquanto toca, grita para Noha arrasar na dança. Inspirado, ele agarra o homem com muita força, e sente alguma coisa estalando. Sentindo dor, o bardo aproveita o fim da música e coloca os dedos no peito de Noha, tentando se afastar.

Noha também empurra ele, e os dois finalmente ficam separados, com a bolsa em sua posse. Sorrindo, Müse agradece pela música, e pela dança. O bardo vai até seu chapéu, tira várias moedas de dentro dele, coloca na carteira, coloca o chapéu de volta e tira ele para Aurora e Noha.

Ghann grita comemorando a música e a dança de Noha.

Müse se aproxima de Aurora, perguntando se a música era da autoria dela. Ghann grita para ela não deixá-lo chegar perto. Aurora explica que pegou um pouco do estilo de Loup, e misturou com a música da cultura dela.

O bardo diz que ela deve ter tido um ótimo tutor, e a patrulheira devolve o instrumento para ele. Müse então termina sua apresentação.

O bardo agradece a presença de todos, e a apresentação de Aurora, que recebe aplausos. Com as pessoas saindo da taverna, ele vai até a taverneira pedir alguma coisa. Noha vai até ela, e paga uma rodada de bebidas para ele, explicando ser pagamento pela dança, e Müse agradece.

Aurora, Yildrin e Noha esperam o homem sentar para comer, e então vão até ele. A patrulheira senta perto e elogia o trabalho dele, que agradece.

Ghann, fica apenas observando de longe, e percebe que os draconatos que estavam desacordados acordam, e começam a discutir, puxando espadas curtas. Antes que o garoto conseguisse reagir, a taverneira atira com sua besta e para o conflito antes que ele começasse, pedindo para irem para casa.

Os dois draconatos soltam um grunhido, com um pouco de fogo e ácido saindo de suas narinas. O preto sai primeiro, e o vermelho antes de sair tenta discutir com a taverneira. Ela diz não querer saber o que o draconato vermelho, Mandrak, quer explicar.

Ghann solta um elogio para o draconato preto, e provoca o vermelho, fazendo com que os dois dêem o dedo do meio para ele. Mandrak leva um tapa no pescoço pela taverneira por isso.

Yildrin, perto dos outros na mesa de Müse, dá uma moeda de ouro para o bardo, que agradece. Aurora pede para conversarem, e ele pergunta sobre a música que ela tocou, alegando ser bem diferente.

Ela impede ele de desconversar, dizendo que sabem que ele conhece Loup. Müse diz que eles teriam que ser mais específico, e ela conta que Loup falou sobre ele, sobre ele ser como um pai para o companheiro.

Müse começa a falar que um músico como ele não teria tempo para cuidar de alguém assim, e novamente pede para falar sobre a música dela. Aurora tenta perceber se ele está fingindo, mas o homem parece genuinamente em dúvida, o que deixa ela muito confusa.

O bardo diz que tudo bem se ela não quiser falar sobre a música, e se volta para Noha, elogiando a dança, alegando que seus corpos se complementam. Noha agradece, e diz que não é sempre que se dança com alguém assim.

Ele então se volta para Aurora novamente, percebendo ela pensativa, dizendo que pode ser difícil explicar sobre a inspiração musical mesmo. Ele diz que vai pegar os pertences dele, e poderiam conversar depois. Oferece dar o endereço dele e da trupe, e também verem uma apresentação completa.

Aurora diz que eles sairiam cedo na manhã seguinte, o que faz Müse pedir para que fiquem por um tempo, para aproveitar a cidade. Ela diz que caso ele não se importe, eles poderiam conversar com ele amanhã, e ele aceita.

Müse vai até seus pertences, e guarda o alaúde num case muito bem lustrado, com vários compartimentos, um para partituras, outro para seu cavalete dobrável. Antes dele sair, Noha coloca a mão em cima do chapéu de Aurora, e diz seriamente para o bardo que Loup morreu.

Aurora abaixa a cabeça confirmando, e Müse para. Sem se virar, ele coloca a mão no chapéu e abaixa um pouco, dizendo sentir muito pela perda deles. Yildrin percebe o que ele fez, e diz que está chovendo. Noha percebe que o bardo faz um pequeno movimento antes de sair, e sussurra que sim.

Ghann desce das escadas, estranhando o que o draconato disse, e o chama de maluco. Ele vai até Aurora e se senta do lado dela, enquanto ela se levanta e toca no seu ombro dizendo para irem descansar.

Os Thuban sobem para seus quartos. Noha chega no quarto e percebe Imio já descansando, então se deita no feno para dormir. Ghann deixa um pouco de comida para Nina e também vai descansar. Yildrin, no mesmo quarto que Aurora, deita na frente da porta para caso alguém tente entrar. Todos dormem, aproveitando poderem finalmente descansar num local arrumado e seguro.

Eles acordam, durante o início da manhã. Imio é o primeiro a acordar, e desce para tomar café da manhã.

Noha questiona ter tido a primeira batalha de dança de sua vida, e Ghann checa a situação de Nina, que parece estar bem mas roncando de fome enquanto dorme. O garoto então vai checar os outros, e vê Imio comendo alguma coisa de suas próprias provisões.

Ghann vai até ele, e senta do seu lado, estranhando a aparência do companheiro. Os dois trocam um bom dia, e o garoto pergunta se ele é mesmo o Samuel, e se era alguma magia que fez ele mudar de forma assim. Imio responde que é Samuel sim, e que não sabe explicar o que aconteceu.

O garoto começa a perguntar se ele poderia conseguir fazer isso também, o que faz Imio responde que ele só precisa de trauma. Os dois conversam um pouco sobre transformação, e Noha desce e senta perto deles, dando bom dia aos dois, mas chamando Ghann de cagão.

Aurora demora para descer para se preparar bem para a viagem, e Yildrin desce com ela, morrendo de fome. Ela começa a falar como é bom dormir num quarto fechado com uma cama, e o draconato concorda com a parte do quarto.

Ghann concorda, enquanto come, então se vira para Noha perguntando sobre o novo apelido. Noha fica brincando com o companheiro, e Ghann tenta se defender explicando a situação. Ghann pergunta sobre ele saber dançar, e Noha explica que não é tão diferente de usar técnicas de espada, o que faz Aurora ficar surpresa.

Imio explica que depende do estilo, e Ghann brinca sobre não esperar isso da técnica secreta de espada do Noha. O grupo começa a conversar sobre serem roubados, e Ghann fica surpreso com o Noha ter sido roubado, entendendo que foi por isso que dançou, então pergunta se não era mais fácil só brigarem, o que faz explicarem que teriam sido expulos.

Yildrin aproveita a conversa para roubar a bolsa de moedas de Ghann, e então se vira para ele perguntando se foi roubado. O garoto diz que não, e o draconato diz que está faltando algo nele, seu dinheiro. Confuso, Ghann começa a procurar por sua bolsa, e Yildrin joga a bolsa na mão da Aurora.

Aurora pergunta o que Yildrin tá fazendo, e ele só aponta com a cabeça para Ghann. Confusa, ela coloca a bolsa embaixo da mesa e tenta devolver para Yildrin, quando Ghann se vira para olhar.

Ghann bate a mão na mesa, declarando que Müse roubou dele, enquanto Imio rouba a bolsa sem ninguém perceber. Aurora pede para Ghann ter calma, diz que foi o Yildrin, então tenta mostrar a bolsa mas vê que não estava mais na mão dela. Ela declara que Müse a roubou.

Noha é acusado por Ghann, e Aurora tenta explicar a situação, enquanto Imio come pedacinhos de pão velho, aproveitando a situação. Ghann vai até a taverneira, que parece ter acabado de acordar, e pergunta a ela sobre a localização do bardo. Aurora o acompanha, enquanto fica de olho na mesa.

Yildrin se vira para Noha, falando sobre como ela tinha escondido a bolsa bem.

Ghann começa a falar sobre Müse ser um ladrão, e Aurora tenta acalmá-lo falando sobre a bolsa estar com ela há pouco tempo e aponta para a mesa. Ghann não encontra nada na mesa, e Aurora dá um tapa em Yildrin falando que a culpa era dele.

Vira uma discussão sobre quem roubou quem, e se o Müse estava no meio ou não, até que Imio pede para a brincadeira acabar. Ghann fica pensando com muita força, e diz que precisa de algo doce. Ele volta a procurar em seus equipamentos, e quando ele coloca a mão no cinto, percebe que a bolsa está lá, exatamente onde estava antes.

Ghann pega a bolsa, e deixa na sua mão. Yildrin brinca falando sobre a bolsa estar com ele o tempo todo e ter feito toda aquela confusão, o que faz Aurora desaprovar ele. Ghann começa um monólogo sobre Müse ter aprendido uma magia para se disfarçar, e tem alguma coisa a ver com toque, então quando ele chamou a dona da taverna para dançar, roubou a aparência dela, que então roubou o Ghann, e o Yildrin a roubou.

Ghann termina dizendo que o Noha é o Müse, que apenas dá um tapa nele. O garoto então se vira para a taverneira e declara que ela é o Müse. Aurora tenta acalmar ele, puxando ele pra longe, enquanto o garoto acusa a Aurora, e então todo mundo ali, de ser o Müse, e leva mais tapas de Noha.

Eles começam a sair da taverna, com Noha pedindo desculpas a taverneira pela situação, e ela diz que já passou por coisas piores, mas que se preocupa com Ghann por parecer ser jovem e estar assim. Noha brinca sobre ele ter comido algo estragado, e ela começa a falar sobre um remédio para problemas intestinais.

Ghann volta para pegar a Nina, e quando descem, Scree pula em cima dela para usá-la de carona. Agora com todos ali, eles saem da taverna.

### **Parte 2**

Aurora pergunta se eles querem comprar suprimentos, mas Imio responde que qualquer coisa eles compram nas cidades próximas. Ele então pergunta a Ghann se ele tinha visto um estábulo na cidade, já que ele tinha andado por ela na noite anterior.

O garoto se lembra de uma placa do que parecia ser um cavalo, e diz que poderiam ir lá checar. Imio diz que precisam de cavalos, para que a viagem não fosse tão cansativa, e quando Aurora a questiona sobre o preço, ele fala que qualquer coisa arranjam uma biga.

Ghann entende “briga”, e os outros o acalmam, mas ele expressa não saber o que é uma biga. Guiados pelo garoto, eles demoram bastante andando pela cidade, pois ele esqueceu onde era, e as pessoas não estavam dando boas direções a eles.

Durante a busca, eles passam por construções mais robustas, de pedra, uma praça com uma estátua e uma construção muito bem feita atrás. Cansado de procurar, Imio procura um guarda, e eles percebem que não são organizados como uma milícia era em Elvorice. Ele encontra um guarda draconato, e chama a atenção dele.

Ele dá bom dia para Imio, que responde da mesma forma, e então o eladrin pergunta sobre um estábulo. O guarda explica que podem voltar em direção à entrada da cidade, que encontrariam a placa perto de uma taverna. Imio agradece e passa a guiar o grupo, que estava julgando Ghann por ele não querer admitir estar perdido.

Eles chegam numa ruela sem saída, que dá num casebre bem largo, de porta aberta, com ninguém aparentemente dentro. Quando eles entram, conseguem ver um balcão e um draconato branco, que lhes dá bom dia. Imio se apresenta, e pergunta o nome dele, Roquedo clã Leetus. O eladrin fica surpreso, dizendo adorar o clã dele, falando sobre o primo dele ter lhe proporcionado uma das melhores alegrias dele. O draconato cai na conversa, e Imio dá uma cotovelada gentil, afirmando que era quem ele estava pensando.

Imio, finalmente, fala sobre querer carroças ou bigas, e o draconato diz que consegue ajudar com carroças, o que faz o eladrin pedir um preço melhor, por serem família. Eles discutem um pouco, com o draconato dizendo que mesmo por ele conhecer “o cara”, era um negócio.

O atendente pergunta sobre o tamanho, e Imio diz que precisa para as quatro crianças atrás dele, e um iria no cavalo. Aurora questiona Crisálida aguentar isso tudo, mas consegue ouvir a voz dela afirmando que sim. O draconato então percebe Nina, impressionado, e dá uns tapinhas carinhosos nela.

Ele vai até uma porta, e então chama eles, dizendo ter encontrado uma. Eles vêem uma carroça que cabe todos eles e seus equipamentos, mas não caberia mais nada. Roque começa a contar sobre os materiais da carroça, e pergunta quantos cavalos eles tem. Imio responde que um, mas Roque diz que é o bastante.

Começam então a falar sobre o preço, com Roque dizendo ter gostado da simpatia de Imio, e que seriam 40 peças de ouro. Ele começa a falar sobre o material ser super resistente, e Imio pergunta sobre colocar um toldo no topo, mas Roque explica que teriam que procurar por alguém que mexe com tecido.

Imio tira um mapa do deserto, tentando colocar como parte da barganha, mas ele recusa dizendo que não teria como vender algo assim, e o eladrin tenta convencê-lo dizendo que viajantes podem precisar.

Os dois discutem, e Roque devolve o mapa, com Imio rapidamente pedindo 35 peças de ouro. O draconato aceita, afirmando que por Imio ser amigo “do cara”, ele poderia falar bem de sua família para ele. Imio pede o nome dele e de sua família, mesmo não sabendo ler dracônico, e afirma que é um bonito nome.

Imio paga, e Roque deixa o comprovante com Aurora. O draconato desmonta a carroça e a monta novamente na frente da loja. Aurora elogia o jeito que Imio tem com as palavras, e ele diz que é preciso ter, não se vai muito longe sem isso, enquanto invoca Crisálida com um assobio.

Imio explica para Aurora que é necessário saber usar as palavras antes que os outros consigam. Agora de carruagem, eles saem da cidade, e seguem viagem em direção à capital de Cromália.com Aurora e Imio em cima de Crisálida.

O dia segue calmo, até que chega o que parece ser uma floresta mais esparsa. Ghann e Aurora vêem o que parece ser um amontoado de coisas no mato, afastado da estrada, e a patrulheira fala com Imio, que se oferece para ver o que é, e caso seja algo ruim, ele volta correndo e seguem viagem.

Aurora concorda, e o eladrin segue a pé até a pilha, ficando fora da visão dos companheiros. Ele ativa a magia de sua bota, e se aproxima o bastante para conseguir discernir o que é: seis barris fechados meio escondidos. Ele olha ao redor, e ao perceber que não tem ninguém por perto, procura por armadilhas, mas não percebe nada.

Ele se aproxima ainda mais, e acaba pisando num espaço mais fofo no solo, ele percebe e então rapidamente chuta um mecanismo que faz um enorme buraco se abrir entre ele e os barris. Imio usa mensagem, dizendo ter ativado uma armadilha, mas estava tudo bem, e Aurora responde que eles vão até lá. Ele manda mais uma mensagem, lembrando para levar Crisálida.

O resto do grupo se aproxima, e Aurora checa os arredores. Ela vê movimentos rápidos, convergindo para o local que Imio está. Ela acena para os companheiros se preparem para lutar, e Imio percebe pessoas se aproximando.

Quando eles conseguem ver Imio, percebem uma flecha voando na direção dele, mas antes que consigam avisá-lo, ele é atingido no braço. Eles vêem várias pessoas aparecendo, e correndo na direção de Imio, então Aurora faz Crisálida ir mais rápido.

Aurora faz uma curva fechada com Crisálida, ficando perto de uma árvore, e manda uma mensagem para Imio, perguntando se deveriam fugir. Imio não responde e só corre o máximo que consegue, usa uma magia para se teleportar para cima de Crisálida, dá um chutinho nela para que ela corra assim que puder, e então invoca pequenos imps espectrais para proteger o grupo.

Os seis atacantes se viram para a carruagem, eles todos tem arcos, então aproximam o bastante para terem linha de tiro e atacar Aurora, Crisálida e Imio. Eles conseguem se desviar de todas as flechas.

Noha fica esperando, ficando em postura defensiva para caso seja atacado, e Yildrin pega um escudo para fazer o mesmo. Ghann observa os inimigos, parecem ser eladrins e draconatos, todos usando gorros e escondendo o rosto. Ele então puxa seu arco curto e atira no mais próximo, atingindo o ombro, então grita para Aurora se mover.

Com o comando do companheiro, ela estala as rédeas e Crisálida leva a carroça para longe, se aproximando da estrada. Quatro dos atacantes correm até a carroça, e tentam pular nela, mas Ghann, Noha e Yildrin evitam a entrada deles, com ataques de escudo, chutes e empurrões.

Aurora guia eles até a estrada e aumenta a velocidade, fazendo com que se afastem mesmo com os inimigos tentando acompanhá-los e atirando neles, atingindo Ghann e Yildrin. O grupo percebe que depois de alguns gritos, os inimigos param de persegui-los.

Ghann se vira para Imio e pergunta o que aconteceu. O eladrin, agora mais calmo, percebe o cheiro de vinho nele, e conta que gostaria de ter conseguido a bebida. Ghann pergunta se atacaram por causa de vinho, e Imio explica que é uma armadilha comum, o que faz o garoto perguntar se vinho é valioso, e recebe a resposta de que sim.

Eles se entreolham, e discutem voltar para pegar o vinho, mas Aurora lembra que eles não tem espaço. Imio, bate em sua barriga, indicando que seria o local de armazenamento. Eles lembram da mochila de Imio, mas sabem que não daria certo.

Aurora reitera o não, e Imio invoca a autoridade de Aurora como líder para terminar a conversa, apesar de Ghann começar a falar de ter cordas. Ghann se vira para Noha e pergunta se ele é bom de memória, ele responde que sim e pergunta por quê, e Ghann responde que apenas queria saber mesmo.

Eles seguem viagem até o anoitecer, e Aurora percebe que provavelmente chegariam na próxima cidade no dia seguinte, então pergunta se gostariam de descansar ou apertar o passo.

Noha questiona se Crisálida aguentaria, então Imio vai até ela, procurando sinais de cansaço, mas entende que ela aguentaria sim. Aurora diz que seria melhor continuar a viagem, e Ghann questiona a decisão, pelo histórico de viagens noturnas deles. Ela pede a opinião dos outros, que expressam preferir seguir viagem, então decide que está decidido continuarem.

Aurora e Imio seguem acordados, enquanto os outros descansam na carroça. Mesmo cansados, eles observam os arredores, e Aurora percebe que há movimentação por perto. Ela pede para Imio parar a carroça, e faz um corte em sua mão para usar uma magia, que ajuda eles a se esconderem.

Eles escutam barulhos bem altos, um animal atacando outro, o matando e começando a comer. Nesse momento, eles seguem viagem, com Aurora sussurrando para Imio que foi por pouco.

A noite vai passando, e conseguem ver a silhueta de uma cidade bem maior do que Adamute. Conseguem ver fumaça preta saindo de chaminés do lado direito, e chaminés similares do lado esquerdo, mas que não estão soltando fumaça.

Imio imagina que estão se aquecendo, mas percebem que o clima está agradável, então não poderia ser isso. O eladrin vira para Aurora e fala que eles poderiam dizer para os outros quando acordassem que foram atacados, mas eles não acordaram, e apenas ela e ele lidaram com ele.

Ele diz que poderia aumentar a moral dela como líder, e conversam um pouco sobre esse tipo de brincadeira ser saudável num grupo de aventureiros. Aurora diz que seria mais fácil convencer os outros caso tivessem algo do bicho, então Imio olha ao redor e diz que poderiam matar algum bicho, tirar a costela, e afiar um pouco para dizer que era a presa do animal.

Aurora tenta perceber se alguma besta está por perto, mas consegue sentir apenas animais de porte pequeno. Eles, então, desistem da ideia.

Seguindo para a cidade, percebem que em volta da cidade existem várias coisas enormes, de 3 ou 4 metros, se mexendo, patrulhando. Imio sugere para se aproximarem o bastante para saberem o que são, e Aurora concorda.

Algumas horas se passam, e a lua começa a sumir do céu. Eles vêem a muralha, com um portal fechado semelhante ao da fronteira que passaram, na frente duas figuras humanoides, e mais outros ao longo da muralha. Nenhum deles reage à carroça deles.

Aurora percebe que se assemelham a Codemux, mas muito maiores, e comenta isso com Imio, que fica surpreso com ela ter amizade com uma coisa daquelas, e pergunta o que são aquelas coisas. Ela explica que são como eles, mas não são feitos de carne, e alguém os fez, o que faz Imio comentar sobre pessoas estarem brincando de serem deuses.

Ela se pergunta se Yildrin saberia algo sobre isso, e Imio concorda que devem falar com ele. Aurora desce da Crisálida e acorda o draconato, então aponta para a cidade. Mesmo sem ter visão no escuro, ele percebe a cidade, mas não consegue se lembrar bem sobre aquilo.

Yildrin fala que não consegue lembrar, e Aurora pergunta se seria perigoso se aproximar de lá, mas o companheiro responde não saber. Ela fala achar mais seguro esperar amanhecer, e Imio concorda.

Imio tira a carroça da estrada, mas próximo o bastante para verem movimento. Yildrin volta a dormir, afirmando gostar do plano. Aurora leva um pouco de ração e água para Crisálida, e vai descansar, com Imio meditando por perto.

Eles esperam algumas horas e o sol nasce. Todos acordam e vêem os construtos na muralha. O portão agora está aberto. Yildrin consegue lembrar que deve ser uma cidade de anões e draconatos, dentro do estado dos draconatos azuis, e que é um lugar com magos especializados em construtos animados.

Ele corre até Aurora e a sacode, então puxa Ghann para perto também, que lhe dá bom dia e pergunta sobre Noha. Ele chacoalha o companheiro para acordá-lo, e Noha segura seu braço, mas solta quando percebe que estava apenas sendo acordado.

Yildrin conta que é uma cidade de anões e draconatos que fazem construtos, o que faz Ghann perguntar sobre outros Codemux lá dentro, e o draconato responde não saber se eles existem. Ghann pergunta por que estavam ali esperando, e Aurora explica que não sabiam se era seguro, então o garoto argumenta que se tem seres como Codemux lá deve ser seguro.

Aurora o lembra que Codemux tinha sido criado para fazer coisas que não queria, e não têm certeza se todos são bons como ele. Ghann argumenta que só tem uma forma de descobrir, indo lá.

Imio pergunta se os draconatos de lá tem alguma rixa com os pretos, mas Yildrin confirma que está tudo bem, já que estão no territórios dos azuis.

Com isso, eles decidem seguir para cidade misteriosa, cheia de construtos e magia.

## Personagens Nomeados

### Personagens de Jogadores

* Aurora Eluha
* Bóris Zupprik
* Ghann Lullkak
* Lia Galanodel
* Loup Writer
* Yildrin Yarjerit

## Magias e Habilidades

* Imio
	+ Utilizou Mensagem 3 vezes, todas para falar com Aurora.
	+ Espíritos Guardiões durante a batalha
	+ Fey Step durante a batalha
	+ Magia da Bota mágica durante a batalha
* Ghann:
	+ Utilizou a habilidade de Mestre de Batalha de usar Manobras.
* Aurora:
	+ Mensagem durante a luta

## Estatísticas da Batalha

### Dano causado

* Bandidos: 18
* Aurora: 0
* Imio: 0
* Yildrin: 0
* Ghann: 3

### Dano recebido

* Bandidos: 3
* Aurora: 0
* Imio: 5
* Yildrin: 7
* Ghann: 6

### Desacordados

* Ghann por um golpe de um lobo;
* Loup por gastar o resto de sua vida no golpe que derrotou o Lobo Gigante;
* Lia por um golpe de um lobo;

### Magias e habildades utilizadas

* Ghann:
	+ Utilizou a habilidade de Mestre de Batalha de usar Manobras, para dar mais movimento à Aurora.
* Imio:
	+ Espíritos Guardiões
	+ Fey Step
		- Para fugir dos ladrões e pular na Crisálida
	+ Magia da Bota mágica
* Aurora:
	+ Mensagem
		- Para falar com Imio durante a luta

### Espólios

* Nenhum

## Trivia

* Com este episódio, Imio gastou no total 268 moedas de ouro desde que entrou no grupo.