Hermione Granger

#### **Idade**:

11 anos (Pedra Filosofal), 12 anos (Câmara Secreta), 13 anos (Prisioneiro de Azkaban), 14 anos (Cálice de Fogo), 15 anos (Ordem da Fênix), 16 anos (Enigma do Príncipe), 17 anos (Relíquias da Morte), 37 anos (Epílogo)

#### **Classificação**:

Grifinória, Vice-chefe do Departamento de Execução das Leis da Magia

#### **Poderes e Habilidades**:

* Habilidades
* Resistências

* Características Físicas Sobre-Humanas
* Força de Vontade Sobrenatural (Resistiu à Maldição Cruciatus)
* Magia
* Longevidade (Bruxos podem viver por muito mais tempo que Trouxas)
* Voo (Apenas Via Vassouras)
* Feitiços de Paralisia (Via Petrificus Totalus)
* Cura
* Teletransporte (Via Aparatação)
* Transmutação
* Manipulação de Maldições (Pode utilizar tanto a Maldição Imperio quanto a Maldição Cruciatus)
* Invocação (Via Accio)
* Desarmamento (Via Expelliarmus)
* Pode invocar um feitiço do patrono que prejudica seres não-vivos, como Dementadores
* Feitiços de Escudo (via Protego e Variações)
* Telecinése (Via vários feitiços)
* Manipulação da Mente (Via maldição Imperio)
* Manipulação da Água
* Manipulação de Explosões
* Manipulação da Dor
* Manipulação da Luz (via Lumos e variações)
* Manipulação Biológica
* Manipulação do Fogo
* Criação de Campos de Força
* Manipulação do Tamanho
* Manipulação da Memória
* Manipulação do Som
* Manipulação Sagrada
* Desconstrução
* Manipulação da Terra
* Criação Limitada

* BFR Via Aparatação

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Parede** (Comparável a Harry Potter). Pelo menos no **Nível Construção** (Os alunos de Hogwarts aprenderam feitiços poderosos como o feitiço do congelamento e ele pode desabar estruturas nesse porte), provavelmente no **Nível Edifício** com magia (lutou contra Bellatrix Lestrange ao lado de Luna Lovegood e Ginny Weasley). Alguns feitiços ignoram a durabilidade convencional.

#### **Velocidade**:

**Subsônica** (Comparável a Harry, uma estrela apanhadora de Quadribol que agarrou o Pomo de Ouro em várias ocasiões. Sacou sua varinha e lançou um Feitiço de Escudo antes que Harry ou Ron pudessem durante a discussão dos dois. Trocou feitiços com poderosos Bruxos das Trevas como Bellatrix Lestrange. Sacou sua varinha e lançou Protego antes que Harry e Ron conseguissem tirar a varinha deles do bolso), velocidade de ataque na **Velocidade da Luz** com Lumos Solem (Lumos Solem é um feitiço que cria um clarão ofuscante de luz solar usado para se defender contra o Visgo do Diabo. Harry deveria conhecer esse feitiço, pois está implícito que ele seja ensinado em herbologia básica para se defender contra o Visgo do Diabo e aulas de encantos avançados, e primeiros anos como Hermione exibiram esse feitiço)

#### **Força de Elevação**:

**Classe Atleta fisicamente, Classe U com Magia**

#### **Durabilidade:**

**Nível Parede** fisicamente (comparável a Harry Potter). **Nível Edifício+**, provavelmente **Maior** com proteção mágica (comparável a Harry)

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (Capaz de aguentar uma tortura da maldição Cruciatos por um período considerável de tempo)

#### **Alcance**:

Alcance Corpo a Corpo Padrão fisicamente, Dezenas de Metros com feitiços

#### **Fraquezas**:

Hermione pode confiar demais na lógica e no raciocínio, o que pode prejudicar sua capacidade de tomar decisões rápidas e intuitivas. Sua inteligência social não é muito alta e ela também pode ter a mente bastante fechada, com tendência a descartar qualquer coisa que exija pensar, mesmo que um pouco fora da caixa. Tem tendência a entrar em pânico em combates reais.

#### **Inteligência**:

**Gênia** (Aclamada como a aluna mais talentosa de seu ano, Hermione provou ser uma bruxa imensamente talentosa e estudiosa, lendo todos os materiais de referência atribuídos com fervor e obtendo notas excelentes em todas as suas matérias mágicas, incluindo Aritmancia, Runas (das quais ela foi elogiada por traduzir a versão original de Beedle, o Bardo), Feitiços, Transfiguração, Trato das Criaturas Mágicas, Defesa contra as Artes das Trevas e muitas outras disciplinas. Ela tem uma memória virtualmente enciclopédica, muitas vezes lembrando detalhes que seus amigos esqueceram ou não conseguiram ler, e foi considerada um "gênio limítrofe" por suas proezas acadêmicas. Fora de suas proezas acadêmicas Hermione também provou ser uma duelista excepcionalmente talentosa enfrentando vários Comensais da Morte ao longo de suas aventuras e encarando pessoas como a serva de maior confiança de Voldemort Bellatrix Lestrange junto com suas colegas bruxas Gina Weasley e Luna Lovegood, confundindo seus inimigos mágicos ao entrelaçar feitiços de combate convencionais com feitiços não convencionais.)

#### **Técnicas Notáveis**:

* **Aparatação:** Visualizando um lugar em sua mente que ela conhece bem, Hermione "aparata" para o local alvo virtualmente instantaneamente.
* **Bombarda:** Também conhecida como Maldição Explosiva, a maldição de Hermione faz com que a vítima ou área alvo exploda violentamente, sendo poderosa o suficiente para explodir portas grossas. Hermione pode ampliar ainda mais o poder deste feitiço com o encantamento "Bombarda Máxima".
* **Expecto Patronum:** Mais comumente conhecido como Feitiço do Patrono, Hermione invoca uma lontra etérea feita de energia positiva e boas memórias para afastar criaturas malignas como Dementadores, provando ser excepcionalmente eficaz contra eles.
* **Impedimenta:** Também conhecida como Maldição do Impedimento, a maldição de Hermione faz com que a vítima afetada desacelere repentinamente, imobilizando-a efetivamente. Ela também pode fazer com que eles levitem ou mandá-los voar para trás, se desejar, mas os efeitos dos feitiços duram apenas cerca de dez segundos.
* **Locomotor Mortis:** Também conhecida como Maldição Leg-Locker, Hermione lança um feitiço que faz com que as pernas da vítima grudem umas nas outras, impedindo o movimento adequado.
* **Locomotor Wibbly:** Também conhecida como Jelly-Legs Jinx, Hermiones lança um feitiço que impede o alvo de sentir suas pernas no momento do impacto, fazendo com que elas cedam e a vítima caia no chão.
* **Obliviate:** Também conhecido como Feitiço da Memória, Hermione limpa a memória de seu alvo na medida que desejar, evitando que ele se lembre de informações específicas sobre qualquer assunto que ela deseje, mesmo quando a vítima é submetida a uma tortura excruciante, como a Maldição Cruciatus.
* **Protego:** Também conhecido como Feitiço Escudo, Hermione gera uma barreira temporária que afasta ataques mágicos e físicos. Ao usar sua variante Maxima junto com os feitiços Fianto Duri e Repello Inimicum, Hermione pode gerar uma versão ainda mais poderosa que desintegra aqueles que a tocam com intenções hostis. No entanto, o feitiço tem seus limites e irá quebrar completamente se for atingido por um ataque suficientemente poderoso.
* **Stinging Jinx:** Hermione lança um feitiço que pica o alvo que atinge, causando inchaço, dor semelhante a uma agulha e vergões se formando ao redor da área de impacto.
* **Estupefação:** Também conhecido como Feitiço Atordoante, Hermione dispara um feitiço que incapacita instantaneamente o alvo ou interrompe o movimento de um objeto em movimento. Usos repetidos contra o mesmo alvo podem causar danos graves ou morte.
* **Transfiguração:** Hermione é excepcionalmente habilidosa neste ramo da magia, que se refere à transfiguração, criação, desaparecimento e troca das características dos alvos. As aplicações incluem:
	+ **Conjuração:** Hermione cria coisas do nada, como um bando de borboletas. Ela freqüentemente usa esse feitiço para criar distrações.
	+ **Transfiguração Humana:** Hermione converte a si mesma ou a qualquer outra pessoa que desejar na forma de sua escolha, permitindo que ela se disfarce à vontade ou transforme seus alvos em animais inofensivos.
	+ **Feitiço de troca:** Hermione troca as características físicas de dois objetos de sua escolha, como colocar as orelhas de um humano em um cacto enquanto substitui essas orelhas por farpas de cacto.
	+ **Desaparecimento:** Hermione é capaz de fazer vários objetos desaparecerem com apenas um esforço moderado, que ela pode usar para fazer objetos e criaturas hostis desaparecerem antes que possam causar qualquer dano.