Таланты

## Предисловие

**Вот подробное описание того, как использовать ["CTRL + F] или [F3]" для этой страницы.**

* НАЙДИТЕ КОНКРЕТНЫЙ ТАЛАНТ: введите название таланта, чтобы найти конкретный талант и его требования.
	+ *(т.е. "OrbitaI lce", чтобы найти описание, требования и эффект для OrbitaI lce)*
* ПОИСК ТАЛАНТОВ С УЧЕТОМ ТРЕБОВАНИЯ: введите ваше количество атрибута, чтобы найти таланты, для которых требуется такое количество.
	+ *(т.е. "40 Ловкости", чтобы найти таланты, к которым у вас будет доступ с 40 ловкости)*
* НАЙДИТЕ ГРУППУ ТАЛАНТОВ: введите название дерева талантов/категории, чтобы найти таланты, относящиеся к этому дереву/категории.
	+ *(т.е. "Butterfly", чтобы найти таланты, которые относятся к категории "Butterfly")*
* НАЙДИТЕ МИСТИЧЕСКУЮ ФРАЗУ ДЛЯ ТАЛАНТА: Под каждым деревом талантов/названием категории будет соответствующая Мистическая цитата.
	+ *(т.е. "I prefer to attack unseen." для дерева талантов Assassin)*

## Обзор

    Существуют определенные таланты, которые вы получаете автоматически при выполнении их требований. Эти таланты не займут место в ваших общих картах, а вместо этого освободят место для себя, чтобы вписаться в вашу колоду. Такие карты, как ThundercaIIer, FIamecharmer, The Sound from Below, и Thresher Scales, являются лишь несколькими примерами этого явления.

Небольшое количество талантов заблокировано с обязательным условием. В зависимости от предварительных условий, вы можете разблокировать их для своей следующей раздачи, если выполните следующие требования. Наиболее распространенными предварительными условиями, необходимыми таланту, являются:

* Достаточно высокий Основной атрибут, будь то сила, стойкость, ловкость, интеллект, сила воли или харизма.
	+ Например: Для Overflowing Dam требуется 40 интеллекта в качестве предварительного условия.

* Определенный талант в определенной категории.
	+ Например: Выбрав карту Mental Fortress, вы с большей вероятностью получите другой талант Mental Fortress в своем следующем наборе талантов.

* Выполнение определенных действий, которые могут повлиять на вашу раздачу, таких как Alchemy.
	+ Употребление большого количества зелий является обязательным условием для приготовления зелья.

* Достаточно высокий уровень.
	+ Для Thresher CIaws требуется 13 уровень в качестве предварительного условия.

Некоторые таланты **взаимоисключают** другие таланты, что означает, что выбор одного взаимоисключающего таланта **удалит другой талант из вашей раздачи** Однако, если вы используете Shrine of Chance, чтобы удалить талант, который у вас есть в данный момент, другой взаимоисключающий талант вернется к вашей раздаче.

*Когда дело доходит до взаимоисключающих талантов, у вас может быть либо:*

* *Everchanging Aegis* **или** *Return to the Dark Ages;*
* *Risky Moves* **или** *Safety Dance/Observation;*
* *Eruption Path: Lava Serpent* **или** *The Final Act;*
* *Orbital Ice* **или** *Fists of Fortitude;*
* *Singularity* **или** *Sightless Still;*
* *Million Ton Piercer* **или** *Ether Overdrive;*
* *Bulldozer* **или** *Dazing Finisher;*
* *Wraith Path: Twisted Puppets* **или** *Eruption Path: Lava Serpent/Azure Flames*

Определенные карты находятся в "Приоритетных талантах" - типах талантов, которые игра оценивает очень высоко, чтобы получить их в свои руки, вы должны соответствовать требованиям. Если вы соответствуете этим требованиям, вы будете часто видеть эти карты при раздаче.

### **Карточная терминология**

* Обычная
* Редкая
* Легендарная
* Клятва
* Мантра
* Тайна
* Талант

Значок повышения уровня сверху в центре экранаРаздача карт талантов (Verse One)Раздача мантр (Verse One)Раздача карт талантов (Verse Two)
## Таланты

### Acrobat

> ***"I once performed in a Circus."***
>
>

* Time To Go [Обычный талант, Ловкость] — Лишение жизни дает повышение скорости на 10 секунд. Повторное лишение жизни удваивает увеличение скорости и продолжительности. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Увеличение скорости представлено красным свечением вокруг глаз игрока.
	+ Требования: 5 Ловкости
	+ Примечание. Убийство большой группы мобов, например, в поместье герцога, даст огромный прирост скорости [Проверено].
* Kick Off [Обычный талант, Ловкость] — Вы легче переносите падения, не получая при этом урона. Ваш первый прыжок со стены всегда приведет вас выше обычного. Получите прирост скорости после прыжка через стену. (+6 Пассивная Ловкость)
	+ 3 секунды перезарядки.
	+ Требования: 15 Ловкости.
* Steady Footing [Обычный талант, Ловкость] — Вы гораздо более устойчивы к тому, чтобы вас толкали. (+9 Переносимая Нагрузка, +2 Пассивная Ловкость)
	+ Эффекты отбрасывания уменьшены. Снижение трения от ледяных щитов сводится на нет.
	+ Требования: 10 ловкости, 10 силы.

### Adaptive Arsenal

> ***"I seek the qualities of Adaptive Arsenal."***
>
>

* Exposed Durability [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - наносит на 10% больше урона противникам, у которых не осталось прочности брони.
	+ Также влияет на игроков без экипировки (Stranded Outfit)
	+ Требования: 60 Магии Металла
* *An Ironsinger's Instinct* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - Успешное уклонение от атаки покрывает вас металлом и уменьшает урон при следующей атаке.
	+ Требования: 75 Магии Металла
* *Phantom Edge* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - Дальность вашего оружия ЛКМ +0,25.
	+ Требования: 75 Магии Металла

### Adept Caster

> ***"I fight from afar."***
>
>

* *Everchanging Aegis* [Редкий талант, Интеллект] - Вы получаете на 20% меньше урона от атак тем же элементом, что и ваш, но на 10% больше урона от атак другим элементом. (+7 Переносимой нагрузки, +2 силы элемента)
	+ Эффект срабатывает при попадании способности, которая не относится к категории "Без элемента".
	+ Попадание в другой элемент немедленно изменяет ваше сопротивление этому элементу. т.е. Попадание Shadowcast при наличии сопротивления Galebreathe немедленно изменит ваш тип сопротивления на Shadowcast после попадания и наоборот.
	+ Тип урона, к которому вы становитесь устойчивы, обозначается цветным щитом, непрерывный урон от одного и того же элемента будет отображать тип урона цветным контуром.
		- Flamecharm: Красный
		- Frostdraw: Синий
		- Thundercall: Желтый
		- Galebreath: Зеленый
		- Shadowcast: Фиолетовый
		- Ironsing: Серый
	+ Требования: 25 Интеллекта
	+ Взаимоисключающее: Return to the Dark Ages
* *Overflowing Dam* [Редкий талант, Интеллект] - Наличие полной Маны в течение 1,5 секунд или более придает вашим атакам ауру, которая наносит врагам на 15% больше урона.
	+ "Максимальное количество Маны" означает наличие более 95% Маны.
	+ Требования: 40 Интеллекта

* *Perfect Flash* [Редкий талант, Интеллект] - При полном запасе здоровья ваши мантры наносят на 25% больше урона.
	+ Требования: 25 Интеллекта
* ***Neural Overload*** [Продвинутый талант, Интеллект] - Вы можете внести до 4 копий каждого модификатора мантр, вместо 3-х.
	+ Требования: 85 Интеллекта

### Aerial Dancer

* *Wyvern's Claw* [Редкий талант] - Вы наносите на 10% больше урона, находясь в воздухе.
	+ Хорошо сочетается с Aerial Stab или мантрами, которые поднимают игрока и цель в воздух.
	+ Требования: 15 Силы, 25 Среднего Оружия /25 Тяжелого Оружия /25 Легкого Оружия

### Aeromancer

> ***"I am a master of the winds."***
>
>

* *Aerogliding* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - При падении с высоты удерживайте пробел, чтобы генерировать потоки ветра, пока не ударитесь об пол. (+2 Пассивной Ловкости, +5 к Силе Элемента)
	+ Снижает скорость падения и предотвращает повреждения при падении. Ненадежен при высоком пинге.
	+ Автоматически заканчивается через 5 секунд.
	+ The Old Wind был объединен с Aerogliding. [Эксклюзивно для магии ветра] -
		- Значительно уменьшите скорость падения с помощью глайдера, что позволит вам улететь намного дальше, чем раньше. Вы даже сможете перелететь с крупных островов на другой близлежащий.
	+ Требования: 35 Магии Ветра, 30 Ловкости

* Gale Trap [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Убийство игрока помечает его ловушкой ветра, из-за чего любой, кто его поднимет, отправится в полет. Однако, если вы поднимете тело, вы получите прибавку к скорости на 20 секунд. (+4 к Силе Элемента)
	+ Требования: Wind Step

* Aeronade [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Gale Trap автоматически взрывается при контакте с объектом. (+2 Пассивной Ловкости, +5 к Силе Элемента)
	+ Требования: Gale Trap

* Vacuum Punch [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Gale Punch притягивает врагов к себе до того, как вы их поразите.
	+ Требования: 20 Магии Ветра, Gale Punch

* Suffocating Impact [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Когда враги врезаются в стены, они на короткое время получают эффект Suffocate. (+2 Пассивной Ловкости, +5 к Силе Элемента)
	+ Требования: 30 Силы, 35 Магии Ветра

* Gale Coil [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Длительность Suffocate в два раза дольше. (+2 Пассивной Ловкости, +5 к Силе Элемента)
	+ Требования: 30 Силы, 35 Магии Ветра, Suffocating Impact

* *Stifled Jump* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Враги, которые прыгают с эффектом Suffocate, получат оглушение. (+2 Пассивной Ловкости, +5 к Силе Элемента)
	+ Требования: Suffocating Impact

### Alchemist

> ***"I enjoy mixing potions."***
>
>

* Вам нужно приготовить и выпить хотя бы одно зелье, чтобы открыть эту ветку талантов.

* Apothecary [Обычный талант, Интеллект] - Приготовленные вами зелья будут иметь усиленные положительные эффекты и усиленные отрицательные эффекты при употреблении в пищу.
	+ Требования: 10 Интеллекта
	+ Зелья Appalling, Disgusting, Dulling, Icky, Mindbreaker, Grueling и Buckling теперь имеют более сильный эффект при броске.
		- Этот талант был объединен со старым талантом Exterminator.

* Chain Reaction [Обычный талант, Интеллект] - При применении эффекта зелья к тому, у кого он уже есть, новый эффект усиливается. У вас есть 25% шанс не использовать зелья при их использовании.
	+ Требования: 80 Интеллекта
		- Этот талант был объединен со старым талантом Taste Test.
* Chemist's Bag [Обычный талант, Интеллект] - Вы больше не роняете зелья при смерти.
	+ Требования: 80 Интеллекта

* *Placebo Effect* [Редкий талант, Интеллект] - При использовании зелья рядом с союзниками есть шанс применить к ним эффект зелья.
	+ Требования: 55 Интеллекта

* *Potion Quaffer* [Редкий талант] - Вы привыкли быстро пить токсичные жидкости. Употребление зелий будет меньше замедлять вас, вы больше привыкнете к зельям и получите больше пользы от их употребления.
	+ Пейте зелья быстрее. (~на 0,5 секунды быстрее)
	+ Требования: Выпитое зелье, 15 Стойкости ИЛИ 15 Силы Воли, 30 Интеллекта
		- Этот талант был объединен со старым Subsistence талантом.

* Wild Alchemy [Обычный талант, Интеллект] - У зелий, которые вы готовите, будет шанс удвоить количество ингредиентов при смешивании.
	+ Эффекты полученных зелий усиливаются, как если бы использовались 2 ингредиента. Обходит ограничение на ингредиенты и не будет готовить разбавленные зелья.
	+ Требования: 25 Интеллекта

### Alley Cat

> ***"I skulk in alleyways, looking for my next prize."***
>
>

* Scaredy Cat [Обычный талант, Ловкость] - Когда враги первыми атакуют вас, вы получаете прибавку к скорости. (+2 Пассивной Ловкости)
	+ Враг не должен находиться в бою, чтобы вызвать этот эффект.
	+ Требования: 5 Ловкости

* Endurance Runner [Обычный талант, Ловкость] - Даже когда ситуация выглядит ужасно, у вас все еще есть силы двигаться. (+2 Пассивной Ловкости)
	+ Отмените критический урон здоровью за скорость (<30% HP)
	+ Требования: 25 Ловкости, 25 Стойкости
	+ Снаряжение для ног "Mercenary's Boots" обладает этим талантом.

* ***Conditioned Runner*** [Продвинутый талант, Ловкость] - Вы восстанавливаете здоровье быстрее, чем обычно, когда бежите, при здоровье ниже 75% HP. (+1 Пассивной Ловкости)
	+ После того, как вы не будете получать урон в течение 3 секунд, восстановление здоровья увеличено на 300% во время бега. Уменьшено исцеление в PVP-бою.
	+ Требования: Все таланты Alley Cat

### All-Knowing

> ***"I seek the qualities of All-Knowing."***
>
>

* Approaching Singularity [Обычный талант, Интеллект] - Вы получаете +1% Мантра PEN за каждые 10 очков интеллекта.
	+ Требования: 80 Интеллекта

### Amoran Seeker

> ***"I seek out Amorus Pleeksty."***
>
>

* Flame Within [Обычный талант] - Подожгите себя, чтобы получить дополнительную силу и скорость.
	+ Получите +10/20% урона и увеличенную скорость передвижения, пока огонь активен.
	+ В отличие от обычного горение, горение Flame Within не снимается кувырком. Повторно активируйте Flame Within, чтобы погасить пламя.
	+ 7 секунд перезарядки, когда пламя погаснет.
	+ Требования: 25 Магии Огня

* Last Laugh [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Получите способность испепелять себя. (+5 к Силе Элемента)
	+ Включите Flame Within чтобы встать после падения. Это предназначено для синергии с Phoenix Flames.
	+ Требования: 30 Магии Огня, Flame Within

### Angler

* Fisher's Lure [Обычный талант] - Рыба быстрее подтягивается к вашей леске.
	+ Получена после 50-кратной успешной ловли.
	+ Увеличьте скорость подсечки чего-либо во время рыбалки.

* Hook, Line, and Sinker [Обычный талант] - Как только что-то зацепилось за вашу леску, сорвать крючок гораздо сложнее. (+4 к Переносимой Нагрузке)
	+ Получено после 30 успешных попыток ловли.
	+ Снижает вероятность неудачи во время рыбалки.

* Proficient Baiting [Обычный талант] - Забрасывание лески приманивает океанскую флору и фауну, снижая шансы выловить мусор.
	+ Получено после 10-кратной успешной рыбалки.
	+ Снижает вероятность выловить мусор, такой как водоросли или кожаные ботинки.

### **Annihilator**

> ***"I seek the qualities of Annihilator."***
>
>

* ***Collapsed Lung*** [Легендарный Талант] - Разрушение блока противника лишает его возможности использовать Tempo на 3 секунды.
	+ Наличие 75 Силы приведет к тому, что это продлится всего ~ 2 секунды, так как оно повышается в зависимости от вашей силы вплоть до требуемого уровня.
	+ Требования: 100 Силы

### Apex Predator

> ***"My hunt is inescapable."***
>
>

* **Carnivore** [Редкий талант, Универсальный Талант] - В обмен на потерю способности питаться растительностью утолите свой голод, поедая монстров и людей.
	+ Утолите чувство голода и жажды за смерть монстра, NPC или игрока.
	+ Требования: 5 Cилы, 5 Cилы Dоли
	+ Взаимные исключения: Vegetarian, Herbivore.

* Grand Feast [Обычный талант, Универсальный Талант] - Восстанавливает Tempo, Ether, кровь и здоровье, при утолении голода от убийства. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Исцеление отменяется в PVP-бою.
	+ Требования: Carnivore

* Sunken Predator [Обычный талант, Универсальный Талант] - У врагов, с которыми вы сталкиваетесь в воде или на глубине, обнуляются их усиления скорости и они замедляются. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Монстры сильно замедляются на несколько секунд и могут быть заморожены на месте при достаточном количестве попаданий.
	+ Вместо этого игроки лишь немного замедляются на меньшее время.
	+ Требования: 11 Уровень

### Artisan

> ***"I am an artist."***
>
>

* Master Craftsman [Обычный талант, Интеллект] - Ваши навыки заменяют необходимость в верстаке. (+5 Здоровья)
	+ Требования: 45 Интеллекта

### Assassin

> ***"I prefer to attack unseen."***
>
>

* Low Blow [Обычный талант, Ловкость] - Ваши атаки против врагов, которым вы перерезали глотку, больше не наносят уменьшенного урона. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Требования: 60 Ловкости, Assasin

* Lowstride [Обычный талант, Ловкость] - Вы гораздо меньше замедляетесь при приседании. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Приседание теперь так же быстро, как ходьба.
	+ Требования: Перерезать глотки 20 врагам, 10 Ловкости

* Now You See Me [Обычный талант, Ловкость] - Ваша скрытность при приседании увеличивается. Вы бесшумно вытаскиваете свое оружие. (+3 Пассивной Ловкости)
	+ Требования: 20 Ловкости или приобретается с помощью экипировки

* Vital Point [Обычный талант, Ловкость] - Перерезание глотки дает вам 25% PEN на 5 секунд. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Требования: Перерезать глотки 20 врагов, 20 Ловкости

* Lights Out [Обычный талант, Ловкость] - У тех, кого вы несете, завязаны глаза. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Требования: 55 Ловкости

### Athlete

> ***"I am athletic."***
>
>

* Triathlete [Обычный талант] - Вы плаваете быстрее в воде. (+2 Пассивной Ловкости)
	+ Требования: 1 Уровень

* Pitcher [Обычный талант] - Вы можете бросать предметы дальше.
	+ Требования: 5 Силы, 5 Ловкости
	+ Головное снаряжение "Alchemist's Hat" и "Big Alchemist's Hat" обладают этим талантом.

### Authority Interrogator

> ***"I work for the Authority."***
>
>

* Authority Intimidation [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Молнии] -Все движения, применяющие электричество, еще больше замедляют противника.
	+ Требования: 60 Магии Молнии

* Second Interrogation [Эксклюзивно для Магии Молнии] - Электрифицированные атаки наносят вам на 50% меньше урона и уменьшает урон по блоку.
	+ Требования: 65 Магии Молнии, First Interrogation

* Resolve Crusher [Эксклюзивно для Магии Молнии] - Молниеносные движения теперь дают возможность применить "Electrify", атаки наэлектризованных противников преобразуются в урон от молнии, но наносят вам на 10% меньше урона.
	+ Электрифицированная цель вместо физической атаки наносит урон молнией и наносит на 10% меньше урона.
	+ Требования: 65 Магии Молнии

* First Interrogation [Эксклюзивная магия молнии] - Атаки электрифицированных противников дадут вам Ether пропорционально их первоначальному урону.
	+ Требования: 65 Магии Молнии, Resolve Crusher

### Bastion

> ***"I am an everlasting bastion."***
>
>

* Battle Tendency [Обычный талант, Стойкость] - Вы можете дышать легче, восстанавливая щит на +20% быстрее. (+2 Posture, +10 Sanity)
	+ Требования: 15 Стойкости, 15 Силы Воли

* Braced Collapse [Обычный талант, Стойкость] - После того как блок сломан, следующая атака наносит вам меньше урона.
	+ Требования: 25 Стойкости

* Firmly Planted [Обычный талант, Стойкость] - Все замедляющие дебаффы, направленные на вас, уменьшаются на 30%. (+5 Sanity)
	+ Требования: 15 Стойкости, 15 Силы Воли

* Moving Fortress [Обычный талант, Стойкость] - Блокирование больше не замедляет вас так сильно. (+2 Posture)
	+ Требования: 5 Cтойкости

* Perseverance [Обычный талант, Стойкость] - Когда вас сбивают с ног, вы быстрее встаете на ноги. (+5 Sanity)
	+ Время, в течение которого вы остаетесь без сознания, сокращено с 10 секунд до 7 секунд. Время уменьшается с повышением силы воли.
	+ Требования: 30 Стойкости, 30 Силы воли.

* ***Reinforced Armor*** [Легендарный талант] - Количество входящего PEN уменьшается на 60%. (+5 Здоровья)
	+ При 65 Стойкости у вас есть только 20% уменьшение входящего PEN и оно увеличивается до 40%, как только вы достигаете 90 Стойкости.
	+ Расчет PEN: входящий PEN \* 0,6 = уменьшенное количество входящего PEN
	+ Требования: 90 Стойкости, **все** таланты ветки Bastion.

### Blindseer

* *All-Seeing Eye [Открываемый талант, Blindseer Эксклюзив]: - Мистический глаз, через который вы теперь видите мир, может воспринимать неуловимое. Невидимые враги выделены.*
	+ Требования: Вытащите из глубин 4 человек не имеющих клятву.

### Beast Slayer

> ***"I am a slayer of beasts."***
>
>

* Giantslayer [Обычный талант] - Наносит больше урона более крупным противникам. (+7 Sanity)
	+ Наносит на 10% больше урона более крупным противникам.
	+ "Крупные враги" - это все, что не является гуманоидным NPC. По сути, все, что относится к категории монстров, но не является Mudskipper'ом или Angel'ом.
	+ Требования: 20 Силы Воли
	+ Головной убор "Dark Owl Chapeau" обладает этим талантом.

### Brawler

> ***"I do not need a weapon."***
>
>

* Bruiser's Mixup [Обычный талант] - Переключение кулачного стиля в середине боя приводит к тому, что ваши удары кулаками временно вызывают кровотечение.
	+ Процесс происходит при нажатии Y (работает с одним стилем)
	+ Требования: Trained First

* Trained Fist [Обычный талант] - Теперь вы можете экипировать Cestus.
	+ Требования: Выполнение  Задание по спасению племени Naveen или квест Legion Kata

### Bruiser

> ***"I am a master with my hands."***
>
>

* Brazen Blow [Обычный талант] - [Greataxes] Атака врага, замедленная вашим Greataxe'ом, дает вам временную гиперброню. (Перезарядка 20 секунд).
	+ Требования: Использование Greataxe, Impairing Blow, 30 Тяжёлое Оружие

* *Heavy Fatigue* [Редкий талант] - [Greataxes] Удар по врагу, замедленному вашим Greataxe'ом, временно уменьшает расстояние, на которое он может совершить перекат.
	+ Требования: Использование Greataxe, Impairing Blow, 40 Тяжёлое Оружие

* Impairing Blow [Обычный талант] - [Greataxes] Базовые атаки немного замедлят вашего врага на 2 секунды. Атаки с разбега замедлят вашего врага на 3 секунды. Получите +20% урона по блоку против врагов с повышенной скоростью.
	+ Требования: Использование Greataxe, 30 Тяжёлое Оружие

* *Rending Impact* [Редкий талант] - [Greataxes] При разрушении блока противника применяется нокдаун.
	+ Требования: Использование Greataxe, 40 Тяжёлое Оружие

### Butterfly

> ***"Light on my feet, I sting like a bee."***
>
>

* Swift Rebound [Обычный талант, Ловкость] - Двигайтесь быстрее после успешного уклонения от атаки. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Требования: 15 ловкости

* *Evasive Expert* [Редкий талант] - Ваша скорость, получаемая за уклонение, увеличивается. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Требования: 15 Ловкости, Swift Rebound

* *Risky Moves* [Редкий талант, Ловкость] - Когда вы успешно уклоняетесь, вы автоматически уклоняетесь от следующей атаки. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Пользователь выделяется синим цветом, когда эффект активен.
	+ Уклонение может не проявляться, несмотря на визуальный эффект. Атака отменяет эффект раньше времени.
	+ Требования: 25 Ловкости
	+ Взаимоисключающие таланты: Observation, Safety Dance

* ***Ghost*** [Легендарный талант] - Уклонение от атаки ненадолго сделает вас невидимым. Эффект отменяется атакой. (+5 Пассивной Ловкости)
	+ Предоставляет неосязаемость на время невидимости (2 секунды).
	+ Имеет 8-секундное время восстановления.
	+ Вы не можете парировать атаки во время невидимости.
	+ Требования: 40 Ловкости, все таланты Butterfly

### Champion

> ***"I have never lost."***
>
>

* Underdog [Обычный талант] - Вы наносите немного больше урона тем, у кого больше HP, чем у вас. (Около 10% дополнительного урона)
	+ Требования: 50 Силы Воли

* *Champion's Regalia* [Редкий талант] - Отталкивание противника даст вам в 1,5 раза больше урона по блоку в течение 10 секунд. (+1 Переносимая нагрузка)
	+ Обозначается контуром в виде золотой клетки на вашем персонаже.
	+ Не действует на негуманоидных монстров..
	+ Требования: 25 Сила

* *Defiance* [Редкий талант] - Отрицательные эффекты вдвое менее эффективны, когда у вас меньше 35% здоровья.
	+ Требования: 70 Силы Воли
	+ Врожденный талант расы Etrean имеет аналогичный эффект, но применяется ко всем усилениям и дебаффам.

### Charm Caster

> ***"I use the song to charm others."***
>
>

* Chaotic Charm [Обычный талант, Харизма] - При атаке с низким уровнем здоровья враги, очарованные вами, наносят меньше урона вам и больше кому-либо еще.
	+ Требования: 55 Харизмы, Charismatic Cast
	+ Если уровень здоровья ниже 25%, каждый нанесенный удар будет накладывать на противника Chaotic Charm, уменьшая урон по вам на 20% и увеличивая их урон на 20% по другим игрокам.
	+ Эффект длится 15 секунд
	+ Время восстановления: 0,25 секунды

* Morale Booster [Обычный талант, Харизма] - Союзники встают на ноги в два раза быстрее, когда вы их очаровываете.
	+ Требования: 25 Харизмы
	+ Зачарованные союзники встают через 5 секунд вместо обычных 10.

* Charismatic Cast [Обычный талант, Харизма] - Использование мантр на врагов очаровывает их, уменьшая наносимый урон по вам.
	+ Требования: 25 Харизмы

* Lasting Charisma [Обычный талант, Харизма] - Враги, очарованные вашими мантрами, очаровываются дольше..
	+ Требования: 55 Харизмы, Charismatic Cast

* Tough Love [Обычный талант, Харизма] - Наносите на 10% больше урона врагам, очарованными вами. Попадание в противника той же расы или клятвы, что и вы, очаровывает его на меньшее время.
	+ Требования: 25 Харизмы, Charismatic Cast
	+ Взаимоисключающие таланты: Narcissist

* ***Dazing Finisher*** [Легендарный талант, Харизма] - Отталкивание очарованных вами врагов не отбрасывает их назад и ошеломляет.
	+ Требования: Все таланты Charm Caster.
	+ Взаимоисключающие таланты: Bulldozer

### Christmas Miracle

* Christmas Miracle [Обычный талант] - Награды рождественского магазина. Восстанавливает голод и жажду. "Большое спасибо K1!" Без проблем, ребята. Все в один день.
	+ Требования: MODSHOPREWARD
	+ Использование создает большую рождественскую елку, которая играет инструментальную композицию We Wish You a Merry Christmas.
	+ Эксклюзивно для модераторов Deepwoken, покупается в магазине модов с помощью очков модов.

### Cold Phantom

> ***"I seek the qualities of Cold Phantom."***
>
>

* Freezing Wight [Обычный талант, Гибрид Элементов] - Ваш Haunted Gale теперь действует как Chilled. (+5 к Силе Элемента)
	+ Требования: Haunted Gale, 40 Магии Льда

### Colossus

> ***"I stand far above others, an insurmountable challenge."***
>
>

* *Destructive Recovery* [Редкий талант] - [Тяжелое оружие] Заставляет ваших врагов восстанавливать блок значительно меньше, когда они парируют ваши удары. (+1 Posture, +2 к Переносимой нагрузке)
	+ Требования: 25 Силы и 40 Тяжелого оружия, Harsh Response, использование Greatsword

* Harsh Response [Обычный талант] - Враги меньше восстанавливают щит, когда парируют ваши атаки.
	+ Требования: 25 Силы

* Heavy Hitter [Обычный талант] - [Тяжелое оружие] Ваш урон по блоку, увеличивается на 25%.
	+ Требования: 25 Тяжелого Оружия, 15 Силы

### Comrade

* *Lord's Tithe* [Редкий талант] - Союзники и враги, на которых вы используете Reinforce, лишаются Ether до тех пор, пока вы полностью не восстановите запас. (У врагов вы отнимаете Ether до тех пор, пока вас не ударят. Если они блокируют, пока вы забираете у них Ether, высасывание будет уменьшено вдвое).
	+ Требования: Reinforce, 40 Магии Тьмы, 40 Стойкости **(Обратите внимание, что для reinforce требуется 50 стойкости, несмотря на то, что для таланта требуется 40)**

* *Grand Support* [Редкий талант] - Все, на кого вы использовали Reinforce, исцеляются и немного исцеляют вас.
	+ Требования: Reinforce, 40 Стойкости **(Обратите внимание, что для Reinforce требуется 50 стойкости, несмотря на то, что для таланта требуется 40)**

### Cosmic Wind

* Pressure Detonation [Обычный талант, Гибрид Элементов] - При разрушении блока противника теневой мантрой создается небольшой вакуум, который удушает тех, кто попал под него.
	+ Требования: 40 Магии Тьмы, 60 Магии Ветра

### Critical Specialist

> ***"I am a master of creating openings."***
>
>

* *Knife's Journey* [Редкий талант, Легкое оружие] - Отмена мантры противника вашими ударами теперь наносит на 15% больше урона.
	+ Действует только на кинжалы.
	+ Требования: 30 Легкого оружия

* Decisive Blow [Обычный талант, Легкое оружие] - Удар критической атакой по противнику сразу после того, как он уклонился, теперь вызывает "Knife's Journey". Knife's Journey наносят 2-кратный урон по броне.
	+ Пока эффект активен, на вашем оружии появляется красный след.
	+ Красный след будет виден на других оружиях, но не будет иметь эффекта.
	+ Требования: Knife's Journey

* Thresher Fangs [Обычный талант, Легкое оружие] - Критические удары Knife's Journey теперь наносят двукратный урон по броне.
	+ Требования: Knife's Journey

### Cryomancer

> ***"I command the cold."***
>
>

* Fragile Freeze [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Ваши ледяные мантры замораживают противников, при разрушении блока. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: 60 Магии Льда.
	+ Вы можете спамить F, чтобы выйти из заморозки.

* Chilling Flourish [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Когда вы отбрасываете врага, он оставляет за собой ледяной след в том направлении, куда вы его направили. (+4 к Силе Элемента)
	+ Оставляет на земле 3-4 ледяных пятна.
	+ Требования: 30 Магии Льда

* *Spike Traps* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - нажмите [F] когда используете Ice Spikes, чтобы создать ловушки вокруг себя вместо того, чтобы породить шип в обычном месте.
	+ Требования: Ice Spikes, 30 Магии Льда

* Condensation Drip [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Пассивно собирает конденсат из воздуха, значительно уменьшая жажду. (+2 к Силе Элемента)
	+ Уменьшает истощение жажды примерно в 3 раза.
	+ Требования: 20 Интеллекта, 15 Магии Льда

* Cool Head [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Если вас подожгли, находясь во льду, немедленно потушите огонь и перейдите в состояние холода. Во время этого состояния вас нельзя поджечь (+2 к Силе Элемента)
	+ Если вы загоритесь, находясь во льду, получите полный иммунитет к эффекту состояния "Горение".
	+ Пока эффект активен, пользователь дышит холодным воздухом.
	+ Требования: 30 Магии Льда

### Cryoni

> ***"Those that step on my ice know that they have made a grave error."***
>
>

* Cryostasis [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Когда блок сломан, Fragile Freeze активируется, сводя на нет урон следующей атаки. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: Fragile Freeze, 20 Стойкости.

* Rude Awakening [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - При попадании в Cryostasis нанесите противнику, который вас ударил, урон от заморозки. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: Cryostasis

* *Preceding Chill* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Враги, пораженные в последний момент действия вашего Ice Beam, замораживаются. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: Ice Beam, 60 Магии Льда.
	+ Если у пользователя есть "Crystallization", этот талант больше не замораживает, а накладывает еще один кристалл.

### Cutthroat

> ***"I am ruthless. A knife for hire."***
>
>

* Assassin [Обычный талант, Ловкость] - Урон при перерезании горла теперь зависит от уровня. (+2 Пассивная ловкость)
	+ Увеличение урона, получаемое от этого таланта, значительно выше в PVE, позволяя вам в одиночку убивать некоторых очень живучих врагов, таких как Authority Commander, несмотря на их 5000 HP.
	+ Требования: 30 Ловкости, 20 перерезаний горла (может, меньше?)
	+ Экипировка "Assassin's Hood" имеет этот талант.
	+ Разблокирует несколько талантов в дереве талантов Assassin.

* Blood Thirsty [Обычный талант, Ловкость] - Получает прибавку к скорости после того, как нанесет противнику большую кровопотерю. (+1 пассивная ловкость)
	+ Требования: 45 Ловкости

* Deep Wound [Обычный талант, Лёгкое Оружие] - Перерезание горла цели легким оружием накладывает на нее антилечение на 20 секунд.
	+ Требования: 45 Лёгкого Оружия

* In a Hurry [Обычный талант, Ловкость] - Вы быстрее грипаете, получая прибавку к скорости передвижения.
	+ Сократите время грипа на 0,5 секунды (на 16,67%)
	+ Увеличение скорости от паркура не засчитывается. Это должно быть реальное увеличение скорости.
	+ Требования: Assassin, 30 Ловкости

* Unseen Threat [Обычный талант, Лёгкое Оружие] - Вы можете перерезать горло тем, кто находится в бою, если вы сами не участвуете в бою.
	+ Требования: 60 Ловкости

### Dark Siphon

> **"*I feed on the soul of my enemies."***
>
>

* Dark God [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Тьмы] Если мантра Магии Тьмы опустошит Ether вашего противника до 0, она начнёт опустошать его Tempo, увеличивая ваш. (+1 к Силе Элемента)
	+ Требования: 20 Магии Тьмы

* Dark Hours [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Мантры Магии Тьмы наносят больше урона ночью. (+4 к Силе Элемента)
	+ Мантры Магии Тьмы наносят на 20% больше урона ночью (XX:50-XX:10).
	+ Требования: 35 Магии Тьмы

* Dark Replenishment [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Нокаутирование противника в бою восстанавливает часть вашего Ether.
	+ Требования: 50 Магии Тьмы, 25 Интеллекта, Dark God

* *Dark Rift* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Тьмы] При успешном уклонении вы входите в состояние рифта, в котором вы не можете получить урон до окончания его действия. Может быть отменено финтом или атакой. (+4 к Силе Элемента)
	+ Требования: 60 Магии Тьмы, Dark Hours
	+ Вы парите с теневыми частицами, пока активно состояние рифта.
	+ Эта способность действует 2 секунды, а после ее активации наступает 6-секундный период восстановления.

* Dark Synergy [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Погружайте врага в тень, когда отталкиваете его. (+1 к Силе Элемента)
	+ Требования: 45 Магии Тьмы, Dark God

* Devour [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Украв достаточно Ether, чтобы заполнить свой бар, вы теперь храните излишки в своем резерве. (+3 к Силе Элемента)
	+ Если вы украдете больше Ether, чем поместится в ваш бар Ether, конвертируйте его в Tempo.
	+ Требования: 40 Магии Тьмы, Dark God

* Overwhelming Drain [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Если несколько врагов попадают под удар вашего "Shadow Eruption", они получают оцепенение. ( )
	+ Требования: Shadow Eruption

* Shadow Overflow [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Дополнительный Ether, украденный с помощью мантр, выливается в темную энергию, нанося урон и поглощая Ether у тех, кто находится рядом. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: 55 Магии Тьмы, Dark God
	+ Наносит урон вокруг вас, когда вы крадете Ether.

### Dawnwalker

* *Absolute Radiance [Unlockable Talent, Dawnwalker Exclusive] - Dealing damage with Dawnwalker mantras briefly makes you immune to all elemental effects for a short period.*

* *Protagonist Syndrome [Unlockable Talent, Dawnwalker Exclusive] - The grasp of shadow is meaningless in the face of your blinding light. Your Dawnwalker mantras are empowered after getting hit by Shadowcast.*

### Death Speaker

> ***"I am the one who speaks to death."***
>
>

* Blackhole [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Тьмы] Ваша Singularity втягивает в себя всех, кто находится поблизости. (+1 к Силе Элемента)
	+ Требования: Singularity, 60 Магии Тьмы, 13 Уровень

* Energy Siphon [Эксклюзивно для Магии Тьмы] Ваша Singularity теперь вытягивает Ether из остальных затронутых игроков. (+1 к Силе Элемента)
	+ Требования: Singularity, 60 Магии Тьмы

### Deepwoken

* Depths Connection [Эксклюзив Персонажа] - Взаимодействие с "Бездной" позволяет вам легко черпать Ether из окружающего воздуха.
	+ Увеличивает регенерацию Ether.
	+ Требования: Один раз сбежать из "Бездны".

* Spell Shout [Эксклюзив Персонажа] - Теперь при произнесении мантры вы будете выкрикивать ее название.
	+ Игрок будет произносить название мантры в чате. Например, при касте Fire Blade игрок скажет "Fire Blade!".
	+ Переименованные мантры будут использовать новое имя. Кастуя Adrenaline Surge, переименованную в Speed Boost, игрок скажет "Speed Boost!".
	+ Имена мантр автоматически форматируются таким образом, что заглавные буквы принудительно ставятся в начале каждого слова и не могут быть использованы в других местах. Цифры также не могут быть использованы. При произнесении мантры с именем "64 ладони" будет написано "Ладони!".
	+ Если название мантры будет отмодерировано в чате (####), то по умолчанию в крике будет использоваться оригинальное название мантры.
	+ Вы можете переключить видимость крика заклинания, набрав в чате '/e shout'. Эта настройка относится к каждому слоту. Если у вас отключена видимость криков заклинаний, вы не увидите ничьих криков заклинаний.
	+ **ВАЖНО:** Убедитесь, что вы не используете оскорбительные имена или ругательства для своих мантр. Это может привести к тому, что модераторы примут меры против вас.
		- К оскорбительным относятся упоминания расы, пола, сексуальных предпочтений и религии.
	+ Требования: Получение таланта у Valkior

* The Sounds from Below [Эксклюзив Персонажа] - Вы слышите, как он бьется в вашей голове. Звук, который доносится из-под волн. Ответите ли вы?
	+ Требования: 2 Уровень.

### Doomsday Engine

* Frozen Web [Обычный талант, двойная амуниция] - Критическое попадание Static Link по противнику применяет Chilled.
	+ Требования: Static Link, 40 Магии Льда, 40 Магии Молнии

### Duelist

> ***"I am a competent duelist."***
>
>

* *Concussion* [Редкий талант] - У врагов, которых вы отталкиваете, на короткое время изменяется зрение и они дольше обычного находятся в оцепенении. (+8 к Переносимой Нагрузке)
	+ Требования: 20 Силы, 15 Стойкости

* Concussive Force [Обычный талант] - Враги, которых вы сбили с ног, остаются лежать дольше обычного. (+9 к Переносимой Нагрузке)
	+ Враги лежат в нокауте 15 секунд вместо 10.
	+ Требования: 15 Силы
	+ Этот талант есть у головного снаряжения "Blackleaf Helm" и "Gladiator Helmet".

* Duelist's Dance [Обычный талант] - Парирование противника возвращает вам 25 % Posture. (+2 Posture, +4 к Переносимой Нагрузке)
	+ Требования: 20 Сила

* Precise Swing [Обычный талант] - После нанесения критического удара ваша следующая атака пройдет мимо блока противника. (+9 к Переносимой Нагрузке, +1 к Пассивной Ловкости)
	+ Если ваша критическая атака попадает в блок, этот талант не сработает, также он не сработает, если вы пробиваете блок критической атакой (если ваша критическая атака состоит только из 1 удара)
	+ Требования: 25 Силы, 15 Ловкости
	+ Головное снаряжение "Phalanx Helmet" обладает этим талантом

* *Spine Cutter* [Редкий талант] - Удар в спину противника после отмены переката инициирует второй удар, наносящий дополнительный урон. ( +6 к Переносимой Нагрузке, +2 к Пассивной Ловкости)
	+ Наносит ощутимый урон.
		- Вы наносите урон, равный 100% вашего базового урона, без влияния каких-либо модификаторов, по сути, нанося еще один удар бесплатно.
	+ Может быть получен от физических мантр.
	+ Требования: 20 Силы, 25 Ловкости

* Steady Nerves [Обычный талант, Ловкость] - Вы танцуете от ног до головы - успешные уклонения восстанавливают Posture. (+7 к Переносимой Нагрузке, +2 Пассивная Ловкость)
	+ Восстановление Posture на 5% при успешном уклонении.
	+ Не включено в список: 4% Tempo при успешном уклонении.
	+ Требования: 15 Силы, 45 Ловкости.

* Strong Hold [Обычный талант] - Когда у вас больше половины здоровья и вы используете две руки, урон по блоку, наносимый при атаке, снижается на 20%. (+9 к Переносимой Нагрузке, +1 к Пассивной Ловкости)
	+ Требования: 30 Силы, 30 Среднего Оружия
	+ Этот талант есть у головного снаряжения "Authority Helm" и "Bulwark Helm".

* *Strong Stern* [Редкий талант] - Длительность оцепенения от ударов о стену сокращается вдвое (+9 к Переносимой Нагрузке)
	+ Требования: 15 Силы, 25 Стойкости

* *Tap Dancer* [Редкий талант, Ловкость] - Перекат сразу после отмены переката больше не увеличивает время ожидания переката. (+1 Пассивная Ловкость)
	+ Ваш кулдаун переката возвращается, когда вы выполняете отмену переката. Не восстанавливается при последующей отмене переката.
	+ Требования: 60 Ловкости

### Duelist Flame

> ***"My flame fights for me."***
>
>

* Concussive Flash [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Ваш Flame Blind теперь контузит противников. (+10 к Переносимой Нагрузке, +3 к Силе Элемента)
	+ Люди, ослепленные Flame Blind, на 2 секунды ошеломлены.
	+ Требования: Flame Blind, 30 Магии Огня, 25 Силы

### Elementalist

> ***"I seek the qualities of Elementalist."***
>
>

* ***Ether Overdrive*** [Легендарный талант, эксклюзивный атрибут] - Получите 5% дополнительного PEN и снимите ограничение на PEN. Выходите за пределы своих возможностей.
	+ Требования: 20 Элемента, 90 Интеллекта
	+ Взаимоисключающие таланты: Million Ton Piercer
	+ Примечание: не требует других талантов Elementalist, несмотря на то, что является легендарным талантом.

* *Elemental Rebound* [Редкий талант] - Мантры стихий теперь дают дополнительный Tempo при приземлении (+3 к Силе Элемента).
	+ Требования: 60 Элемента

### Empath

> ***"I feel the pain of those around me."***
>
>

* Give and Take [Обычный талант, Харизма] - Наносите меньше урона товарищам и получайте меньше урона от товарищей.
	+ Соратники, люди, давшие вам Vow of Mastery, или люди, давшие вам Vow of Allegiance, получают меньше урона от вас и наносят меньше урона вам.
	+ Аналогичный эффект имеет врожденный талант расы Canor.
	+ Требования: 35 Харизмы, Друзья в высших кругах.
	+ Этот талант есть у головного снаряжения "Investigator's Hat" и "Tophat".

* Off Your Game [Обычный талант, Харизма] - Теперь вы замедляете врагов, попавших под удар, на 5 секунд.
	+ Требования: Taunt (мантра харизмы), 90 Харизмы

### Escape Artist

> ***"I wish to escape."***
>
>

* Robber Baron [Обычный талант] - Вы сохраняете больше предметов при смерти.
	+ Потеря предметов снижена с 50% до 25%.
	+ Вы больше не теряете деньги после смерти.

### Ether Adept

> ***"I am an expert on ether."***
>
>

* Charged Return [Обычный талант] - Находясь под эффектом элементального статуса, ваши ЛКМ и критические атаки наносят на 20% больше урона.
	+ Требования: 20 Силы Воли, 15 Силы.
		- Параллельно с талантом Flame Within.

* Ether Absorption [Обычный талант, Интеллект] - Получайте Ether обратно, когда получаете урон от мантр. (+7 к Переносимой Нагрузке, +2 к Силе Элемента)
	+ Требования: 15 Интеллекта

* Ether Blade [Обычный талант, Интеллект] - Втягивайте Ether противника в свое оружие, когда парируете атаки, основанные на Ether. Получайте Ether, когда парируете мантры.
	+ Требования: 20 Ловкости, 15 Интеллекта

* Ether Conduit [Common Talent, Intelligence] - Your Ether Adept talents that grant you ether on proc now give you stacks of Inspiration. At 3 stacks of Inspiration. your mantras will deal 10% more damage for 3s. (+7 Carry Load, +2 Elemental Intensity)
	+ Prerequisites: 30 Intelligence

* *Eureka* [Редкий талант, Интеллект] - Получайте Ether обратно при каждом успешном идеальный кувырок (+7 к Переносимой Нагрузке, +2 к Силе Элемента)
	+ Возмещает стоимость Ether мантры пропорционально вашему INT.
	+ Требования: 30 Интеллект

* Magical Resolve [Обычный талант] - попадание в цель увеличивает реген Ether на короткое время. (+7 Sanity)
	+ Требования: 40 Силы Воли, Battle Tendency

* Mantra Permanence [Обычный талант, Интеллект] - Если убить врага с помощью мантры, то стоимость мантры возвращается.
	+ Требования: 20 Интеллекта

* Nullifying Clarity [Обычный талант, Интеллект] - Наносите на 15% больше урона противникам, на которых наложены эффекты состояния, своими базовыми атаками. Эффект снимается при ударе.
	+ Требования: 15 Силы, 5 Интеллекта

### Falling Star Guard

> ***"I believe in the men who followed Pleeksty before."***
>
>

* Meteor Impact [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - После воздушного движения следует разрушительный удар. (+4 к Силе Элемента)
	+ Требования: Любая мантра "Rising", 25 Магии Огня

* Phoenix Impact [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Если вы ударите противника метеоритом, пока он горит, то вы восстановите немного HP и Ether. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: Meteor Impact, 40 Магии Огня

### Fish

> ***"I enjoy sea food."***
>
>

* *Fishman* [Generic Talent, Редкий талант] - Вы можете казнить врагов в воде. Получите дополнительное исцеление, если нокаутируете других в воде. (+5 здоровья)

### Flame dancer

> ***"I dance with the flames."***
>
>

* Dancing Steps [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Огненные мантры теперь перемещают вас в том направлении, в которое вы смотрите. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: 35 Магии Огня, 8 Уровень

* *Graceful Steps* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Ваши Dancing Steps теперь дают прирост к скорости (+3 к Силе Элемента).
	+ Требования: 80 Магии Огня, 13 Уровень, Dancing Steps

* *The Final Act* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Произнесение огненной мантры сразу после отталкивания противника приведет к его взрыву. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: 60 Магии Огня, 13 Уровень
	+ Взаимоисключающие таланты: Eruption Path: Lava Serpent

### Flame Warden

> ***"None will escape my flames."***
>
>

* Cauterized Wounds [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Потеря крови снижена. (+1 Пассивная Ловкость, +3 К Силе Элемента)
	+ Требования: 40 Магии Огня, 5 Стойкости

* Flamewalker [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Когда Warding Radiance активен, вы оставляете за собой огненные следы при скольжении. (+1 Пассивная Ловкость, +3 К Силе Элемента)
	+ Требования: 25 Ловкости, 40 Магии Огня, Warding Radiance

* Hell's Partisan [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - После того как вы нанесете противнику удар пламенным кинжалом, ваш следующий удар по нему будет пронзен божественным копьем сверху. (+4 Sanity, +1 К Силе Элемента)
	+ Требования: 35 Магии Огня, Fire Forge (мантра Магии Огня)

* *Warding Radiance* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Каждая огненная мантра накапливает одну стопку ореола. При 3 стаках появляется ореол, который позволяет вам скользить дальше. Hell's Partisan также пассивно срабатывает, пока активна эта способность. (+1 пассивная ловкость, +3 к Силе Элемента)
	+ Требования: 20 Ловкости, 30 Магии Огня, Hell's Partisan

### Flamecharmer

> ***"I speak to the flames."***
>
>

* Adept Flamecharmer [Эксклюзив для персонажей, Эксклюзивно для Магии Огня] - Теперь вы можете получить мантры Магии Огня уровня 1 звезды.
	+ Требования: 20 Магии Огня

* Azure Flames [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - многие виды вашего пламени становятся синими, что означает их повышенную интенсивность. ( +2 к Силе Элемента)
	+ Требования: 70 Магии Огня, 40 Силы Воли
		- Сжигание Azure Flames наносит 8 ед. урона в секунду.
		- Если у вас есть lava serpent path, то с этим талантом урон от взрыва будет больше, а радиус действия увеличится.

* Expert Flamecharmer [Эксклюзив для персонажей, Эксклюзивно для Магии Огня] - Теперь вы можете получить мантры Магии Огня уровня 2 звезды.
	+ Требования: 30 Магии Огня

* Flamecharmer [Эксклюзивно для персонажа, Эксклюзивно для Магии Огня] - дает вам способность повелевать огнем в качестве заклинателя пламени.
	+ Требования: Магия Огня с 1 уровнем

* Master Flamecharmer [Эксклюзивный персонаж, Эксклюзивно для Магии Огня] - Теперь вы можете получить мантры Магии Огня уровня 3 звезды. (+5 здоровья)
	+ Требования: 50 Магии Огня

* Produce Spark [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Теперь вы можете зажигать костры от своих огненных мантр.
	+ Требования: 20 Магии Огня

* Unyielding Inferno [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - ваше пламя горит так же сильно даже в самые жестокие бури. ( +4 к Силе Элемента)
	+ Не уменьшает урон мантр Магии Огня дождем.
	+ Предотвращает погасание огня во время дождя.
	+ Требования: 35 Магии Огня

* Wildfire [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Нажав [F] перед тем, как выпустить Flame Impact, вы выпустите более широкое, но короткое пламя.
	+ Требования: Fire Palm (мантра Магии Огня)

### Flashfreeze

> ***"I seek the qualities of FlashFreeze."***
>
>

* Temperature Shock [Обычный талант, двойная атрибуция] - Ваши огненные мантры теперь взрывают все сложенные кристаллы.
	+ Требования: Glass Path: Crystallization, 40 Магии Огня, 40 Магии Льда

### Freak Of Nature

> ***"I'm built different."***
>
>

* *Exoskeleton* [Редкий талант] - У вас появляется слой укрепленной природной брони, который восполняется, когда вы отдыхаете. Когда вы активны, ваша природная броня выдерживает 10% физического урона. (+10 здоровья)
	+ Vesperians получат от этого таланта только 8% брони, в сумме с их собственной природной броней - 13%.
	+ На природную броню можно воздействовать PEN, но ее эффективность снижается на 75%.
	+ Требования: 40 Стойкости.

* *To the Finish* [Редкий талант] - Вы получаете на 10% меньше урона, если у вас меньше 30% здоровья.
	+ Требования: 50 Стойкости

### Frost Forger

> ***"I survive of the frozen Elements."***
>
>

* Glacial Finish [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - нажмите [F] во время использования мантры Ice Smash для разрушительной атаки.
	+ Требования: Ice Smash, 35 Магии Льда

* Glacial Mobility [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Используется во время скольжения для выполнения атаки бегом с помощью ваших Ice Blades.
	+ Требования: Ice Blades, 20 Магии Льда, 20 Ловкости.

### Frostdrawer

> ***"I speak to the frost."***
>
>

* Adept Frostdrawer [Эксклюзивно для Магии Льда] - Теперь вы можете получить мантры Магии Льда уровня 1 звезды.
	+ Требования: 20 Магии Льда

* Cold Front [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Ваш Tempo наделен ледяным инеем.
	+ Требования: Cryonis, 25 Магии Льда
	+ Venting creates an ice patch on the floor and applies Chill to any enemy hit by it.

* Expert Frostdrawer [Эксклюзивно для магии льда] - Теперь вы можете получить мантры Магии Льда уровня 2 звезды.
	+ Требования: 30 Магии льда

* Frostdrawer [Эксклюзивно для Магии Льда] - Дает вам способность повелевать льдом.
	+ Требования: Магия Льда с 1 уровнем

* Glacial Ice [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Ваши ледяные мантры теперь значительно сильнее. (+6 Sanity)
	+ Требования: 50 Магии Льда, 20 Силы Воли
	+ Увеличивает вашу Силу Элемента

* Master Frostdrawer [Эксклюзивно для Магии Льда] - Теперь вы можете получить мантры Магии Льда 3-го звездного уровня. (+5 здоровья)
	+ Требования: 50 Магии Льда

### Frostthorn

> ***"My ice protects like a flower growing thorns."***
>
>

* Glacial Coasting [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Скольжение при активном Orbital Ice оставляет ледяные следы. (+1 Пассивная Ловкость, +3 К Силе Элемента, +1 Здоровье)
	+ Требования: Orbital Ice, 25 Ловкости, 50 Магии Льда

* Orbital Ice [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - При парировании, стоя на льду, автоматически образуется кольцо льда, поглощающее 15 % получаемого вами физического урона. Кольцо разрушается после получения определенного количества урона. (скэлится с Магией Льда) (+1 к Силе Элемента)
	+ Прочность орбитального льда равна "Магия Льда/4", достигая 25 при 100 Магии Льда.
	+ Требования: 65 Магии Льда

### Frozen Warrior

* *Frozen Legs* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Эффект замедления не позволяет противникам совершать перекаты. (+5 к Силе Элемента)
	+ Требования: 60 Магии Льда
	+ Работает с Crystallization
	+ Действует только 1,5 секунды

### Gale Duelist

> ***"My wind fights for me."***
>
>

* Tempest Wind [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Во время скольжения произнесите заклинание Wind Blade, чтобы нанести быструю вихревую атаку.
	+ Требования: Wind Blade, 20 Магии Ветра

### Gale Kata

* Legion Kata [Common Talent] - Gain the ability to use the Legion's martial arts.
	+ Allows you to use Legion Style, one of the 3 fist styles.
	+ Prerequisites: Talk with Amara while having Captain's Recc in your inventory. **NOTE: IF YOU HAVE CLICKED WHILE HOLDING THE RECC OUT, DELETING IT, YOU CAN STILL LEARN LEGION KATA**

### Galebreather

* Adept Galebreather [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Теперь вы можете получить мантры Магии Ветра уровня 1 звезды. (+3 к Силе Элемента, +1 Здоровье)
	+ Требования: 20 Магии Ветра

* Expert Galebreather [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Теперь вы можете получить мантры Магии Ветра 2-х звездночного уровня. (+5 к Силе Элемента)
	+ Требования: 30 Магии Ветра

* Galebreather [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Дает вам способность повелевать ветром. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: Магия ветра с 1 уровнем

* Master Galebreather [Эксклюзивно для магии Ветра] - Теперь вы можете получить мантры Магии Ветра 3-х звёздночного уровня. (+3 к Силе Элемента, +5 Здоровья)
	+ Требования: 50 Магии Ветра

### Galeforce

> ***"I use the winds to enforce my will."***
>
>

* After Cut [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Если вы атаковали физически или ветром, то после атаки будет нанесен урон в размере 10% от нанесенного урона. Если атака была мантрой, она наносит 5% урона. (+2 к Силе Элемента)
	+ Требования: 40 Магии Ветра, Breathing Impact

* Breathing Impact [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Когда враги отталкиваются в предметы под действием мантры ветра, они получают дополнительный тупой урон в зависимости от силы удара. (+5 к Силе Элемента)
	+ Следующие мантры Магии Ветра имеют отдачу и могут воспользоваться этим талантом: Airforce, Champions Whirlwind, Tornado Kick, Gale Punch , Rising Wind, Wind gun
	+ Требования: 30 Магии Ветра

* Inhale [Эксклюзивно для Магии Ветра] - Отмена заклинания ветра сохраняет его силу в ваших легких в течение 5 секунд, усиливая следующее заклинание ветра, произнесенное за это время. Все соответствующие модификации и улучшения от вдыхаемых мантр ветра применяются к усиленной мантре. Кроме того, после успешного вдоха мантры получают прибавку к скорости. (+1 к Силе Элемента)
	+ Требования: 50 Магии Ветра, Breathing Impact
	+ Ускорение скорости имеет 2-х секундную перезарядку.

* *Skull Crusher* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Ветра] - Нажав F во время Champion's Whirlthrow, вы бросите противника прямо вниз. (+6 к Переносимой Нагрузке)
	+ Требования: Champion's Whirlthrow, 30 Силы и 50 Магии Ветра.

### Genius Intellect

> ***"My brains are my strength."***
>
>

* *Neuroplasticity* [Редкий талант] - Ваш разум - податливая, гибкая субстанция. Стоимость Ether для дополнительных модификаций ваших мантр теперь снижена на 20%. (+1 Wildcard Mantra Slot)
	+ Стоимость Ether при модификации мантр снижено на 20% (стоимостт ether для модификаций первого уровня снижена с 10 Ether до 8, для второго уровня - с 20 Ether до 16).
	+ Не применяется к ранее модифицированным мантрам. Вы должны сбросить мантры с помощью Amnesic Driftwood и снова модифицировать мантру, чтобы воспользоваться снижением стоимости.
	+ Требования: 35 Харизмы или 35 Интеллекта или 35 Силы Воли Файл:Neuro.png

### Glassdancer

> ***"I seek the elegance of a Glassdancer."***
>
>

* Glass Path: Crystallization [Эксклюзивно для Магии Льда] - Ваши ледяные способности больше не дают эффект замедления или способность замораживания, вместо этого они вызывают рост кристаллов льда на вашем противнике. (+4 к Силе Элемента)
	+ Применяя охлаждение или замораживание, вы теперь вместо этого накладываете на противника кристаллы льда. Если сложить 5 кристаллов льда, они взорвутся.
	+ Требования: 40 Магии Льда
	+ Взаимоисключающие таланты: Unyielding Frost

* ***Crystal Shrapnel*** [Легендарный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Ваши взрывы кристаллов теперь имеют АоЕ, которое накладывает кристаллы на всех попавших в цель. (+5 к Силе Элемента)
	+ Требования: Glass Path: Crystallization, 85 Магии Льда

### Great Wall

* Fortitude Unbounded [Обычный талант] - Вы обрели способность превосходить свои пределы и тренировать свою стойкость в полную силу.
	+ Требования: 75 Стойкость

### Gunslinger

> ***"I always shoot first."***
>
>

* *Armor Piercing* [Редкий талант] - Ваши пули теперь игнорируют 20% физической брони противника.
	+ Требования: 30 Среднее/Легкое оружие, Использование пистолета/винтовки и прохождение Trig quest. (helping The Summer Company)

* Bulletproof [Обычный талант] - Вы не получаете урона по брони, наносимого оружием.
	+ Требования: 20 Среднее оружие/Легкое оружие/Стойкость, а также прохождение Trig quest. (helping Asius)

* QuickDraw [Обычный талант] - Позволяет стрелять из пистолета с руки сразу после выполнения замаха. [Не требуется для двойного оружия]
	+ Позволяет пользователю мгновенно начать атаковать из пистолета после того, как он атаковал своим основным оружием
	+ Требования: 55 Легкое оружие, Использование пистолета

* *True Ether Bullets* [Редкий талант] - [Оружие] Использование Ether пуль наносит элементальный урон вашего наивысшего элемента.
	+ Требования: 30 Интеллекта и 20 Легкого/Среднего оружия, Использование пистолета/винтовки
		- Если сделать 3 выстрела, то 3-й выстрел нанесет элементальный урон. После этого наступает ??? секундный период ожидания.
			* Третий выстрел накладывает эффект элементаля вашего амулета:
				+ Магия Огня: Ваши патроны горят/создают взрыв (Lava Serpent).
				+ Магия Льда: Ваши пули замедляют/применяют кристалл (Crystallization)
				+ Магия Молнии: Ваши пули электризуются
				+ Магия Ветра: Ваши пули наносят дополнительный урон
				+ Магия Тьмы: Ваши пули крадут Ether
				+ Магия Металла: Ваши пули применяют металлические стержни
			* Если у пользователя нет элемента, то True Ether Bullets по умолчанию переключается на Магию Молнии.
			* Если у пользователя есть несколько элементов одного уровня, он возьмет первый элемент в списке приоритетов: Магия Молнии > Магия Тьмы > Магия Огня > Магия Ветра > Магия Льда
		- **Этот талант не делает оружие зависимым от уровня элемента. Он по-прежнему зависит от статистики легкого оружия, но просто преобразует физический урон в элементальный.**

### Heat Column

> ***"I seek the qualities of Heat Column."***
>
>

* Fan the Flames [Обычный талант, двойная амуниция] - Теперь сохраненные вами мантры ветра могут усиливать ваши мантры огня.
	+ Требования: Inhale, 40 Магии Огня

### Heretic

> ***"I do not hold the beliefs of the common people."***
>
>

* *All the Dead Gods* [Редкий талант] - Ваши ЛКМ теперь применяют антилечение на 4 с. (+7 Sanity)
	+ Каждый раз, когда вы атакуете ЛКМ, вы отключаете все источники исцеления вашего противника на 4 секунды.
	+ Если у вас меньше Силы Воли/Интеллекта, чем требуется, то антилечение будет накладываться тем реже, чем ниже ваша Сила Воли/Интеллект. При этом антихил все еще предотвращает пассивный реген.
	+ Не действует на людей, состоящих в той же гильдии, что и вы.
		- Помимо пассивного регена здоровья, он также блокирует восстановление здоровья от плевка, Bloodless Gem, регенерации костра, Blood Scourge и Vampirism.
	+ Эффект антиисцеления проявляется в виде фиолетовых частиц на жертве.
	+ Требования: 65 Силы Воли, 40 Интеллекта

* Heretic's Sutra [Common Talent] - Песня, вводящая вас в состояние безумия на 20 секунд.
	+ Дает вам всплеск безумия, который приводит к следующему:
		- Вы начинаете получать пользу от талантов, для использования которых требуется безумие (а именно Lose Your Mind)
		- Таланты, для получения которых вам необходимо терять Sanity, пассивно активируются на 15 секунд (а именно Shared Misery и Piercing Will)
	+ Требования: 80 Силы Воли, безумие 1-го уровня (дрожь) и разговор с Kasen, который находится в Layer 2 Floor 1.

### Human Architecture

> ***"I seek the qualities of Human Architecture."***
>
>

* ***Brick Wall*** [Легендарный талант] - Вас нельзя сбить с ног, пока вы не потеряете сознание. (+2 Posture)
	+ Получаете полный иммунитет к рэгдоллу, отталкиваясь только от движений, которые в обычном случае были бы рэгдоллом.
		- Кроме того, это делает вас более устойчивым к нокдауну в целом, так как отсутствие рэгдолла означает, что вы сохраняете часть воздуха.
	+ Уменьшает длительность нокдаунов (таких как крит тяжелого оружия, вознесение и т. д.) на 30%.
	+ Требования: 100 Стойкости, 100 Силы Воли, Perseverance

* ***Not a Scratch*** [Легендарный талант] - Вы не показываете никаких признаков урона.
	+ Ваш персонаж больше не показывает никаких признаков повреждений, независимо от того, насколько низки его HP. Ни порезов, ни царапин, ни порванной одежды и т. д.
	+ Делает мантры мобильности и бег более эффективными даже при низком уровне HP, делая 10% таким же, как 90% HP.
	+ Требования: 20 Стойкости, 100 Силы Воли.

### Hunter

* *Peripheral Vision* [Редкий талант] - Ваш Glare теперь не обращает внимания на то, стоит ли противник лицом к вам. (+5 Sanity)
	+ Требования: 40 Силы Воли, Glare

### Ice Age

> ***"I would see this world freeze"***
>
>

* Bottom Freeze [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Удар снарядами по охлажденным врагам, когда они находятся во льду, замораживает их до конца. (+5 к Силе Элемента)
	+ Требования: 25 Frostdraw.

* Cryonis [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Все ледяные заклинания, стоя на льду, стоят меньше Ether. (+5 к Силе Элемента)
	+ Ледяные мантры стоят на 40% меньше Ether, если произносятся стоя на льду.
	+ Требования: 40 Магии Льда

* Frost Buster [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Криты Greatsword и Greathammer оставляют за собой ледяной след. (+5 к Силе Элемента)
	+ Дает возможность наносить урон лодкам с помощью критических ударов Greatsword и Greathammer.
	+ Требования: Cryonis, 15 Тяжёлого оружия, 45 Магии Льда.

* Frostbite [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Враги больше не исцеляются под действием вашего холода (+5 к Силе Элемента).
	+ Требования: 25 Магии Льда
	+ Работает с Crystallization

* *Frozen Pin-Cushion* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Ice Daggers теперь замораживают противников. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: Ice Daggers, 60 Магии Льда.
	+ При попадании в цель мгновенно начинает действовать заклинание "Crystallization", отбрасывающее противника назад и наносящее ему больше урона.

* *Saint Jay* [Редкий талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Когда охлажденный противник получает исцеление, оно перенаправляется на вас. Пока действует это заклинание и враг находится во льду, скорость исцеления увеличивается. (+5 к Силе Элемента)
	+ Пользователь не крадет исцеление у других, если исцеление было произведено им самим (с помощью Revitalizing Hair Product, таланта Grand Support и т. д.).
	+ Требования: Frostbite

* ***Unyielding Frost*** [Легендарный талант, Эксклюзивно для Магии Льда] - Ваше охлаждение может действовать через блок, при этом блокированное охлаждение длится 80% времени. (+5 к Силе Элемента)
	+ Требования: 100 Магии Льда
	+ Взаимоисключающие таланты: Glass Path: Crystallization

### Immolator

> ***"I burn so that I may succeed."***
>
>

* Agitating Spark [Обычный талант] - Если вы попадаете по противнику, которого вы подожгли, огонь распространяется на всех, кто находится рядом. В том числе и на вас самих. (+3 к Силе Элемента)
	+ Требования: 40 Магии Огня

* Immolation [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - Огненные заклинания стоят на 70% меньше, пока горят. Если вы ударите кого-нибудь, находясь в огне, нанесите урон от огня. Вы получаете на 50% меньше урона от самоподжога. (+8 Sanity, +2 К Силе Элемента)
	+ Flame Within также засчитывается как нахождение в огне.
	+ *Самостоятельно вызванное пламя* включает в себя Flame Within, распространяемые вами Agitating Spark и созданные вами ожоги окружающей среды.
	+ Требования: Agitating Spark, 40 Магии Огня

* ***Phoenix Flames*** [Легендарный талант, Эксклюзивно для Магии Огня] - В любой момент, когда вы сгорите до смерти, вы восстанете с восстановленными 50% здоровья. Имеет 60 секундную перезарядку. (+2 к Силе Элемента)
	+ Если вы сгораете до смерти при использовании "Last Laugh", исцеление снижается до 25%.
	+ Требования: Все таланты Immolator

### Inferno

> ***"All must burn."***
>
>

* All-Consuming Flame [Обычный талант] - Ваше пламя будет испепелять потерявшие сознание цели гораздо быстрее.
	+ Требования: Corpse Explosion

* Corpse Explosion [Обычный талант] - Тела, которые вы сжигаете до смерти, немедленно взрываются, нанося огромный урон.
	+ Требования: 60 Магии Огня и Agitating Spark

* Pleeksty's Faith [Обычный талант] - При возгорании автоматически гасит пламя, затрачивая немного Ether.
	+ Требования: 25 Магии Огня, 15 Силы Воли, 15 Харизмы

* Pleeksty's Will [Обычный талант]] - Вы получаете значительно больше Ether при потреблении элементальных ингредиентов.
	+ Требования: Квест "Flamecharmer Ploom" в Этрис с 40 Магии Огня **ИЛИ** 50 Харизмы **ИЛИ**, выполнив требования квеста.

### Innate (Racial Talents)

> ***"I rely on my instincts."***
>
>

* Chitin [Vesperian Exclusive] - You have a layer of Natural Armor that replenishes when you rest. (+2 Health)
	+ While not empty, receive 5% less damage from every source. Remaining durability can be tracked below the armor durability bar, in a green bar named "Natural Armor".

* Deepfolk [Ganymede Exclusive] - The secrets of the Deep are easier for you to unravel. Your mind is sturdier against its effects
	+ Passive insanity gain from The Depths is reduced. You require 1 less knowledge when making deals with deep shrines.

* Feathered Glider [Tiran Exclusive] - As a show of independence when they come of age, Tirans will strike out on their own with just their hand-crated glider, gliding down from the mountain peaks where they make their homes. You take 10% less fall damage.
	+ Tirans gain Feathered Glider with infinite durability. The glider changes color depending on the race variant.

* Loyalty [Canor Exclusive] - Your bond with your allies is strong enough to reduce damage between you.
	+ Guildmates take less damage from you and deal less damage to you.

* Mark of Jurik [Blue Capra Exclusive] - Mark of Jurik, the Moonseye. A beacon of calm, those in your presence are resistant to insanity.
	+ Buffs sanity of one person they choose around them as long as they are at a campfire or power 5+.

* Mark of Ku [Red Capra Exclusive] - Mark of Ku, the Mother. Improves the rest of those in your presence.
	+ Buffs HP regen of one person they choose around them as long as they are at a campfire or power 5+.

* Mark of Nemit [Green Capra Exclusive] - Mark of Nemit, the First Beast. Food consumed in your presence is more nourishing.
	+ Buffs food of one person they choose around them as long as they are at a campfire or power 5+.

* Maudet [Adret Exclusive] - Your understanding of your destiny is such that learning new things often comes naturally to you. People appreciate your diplomatic ways of speaking.
	+ Passively obtain the benefits of the Autodidact Boon. Increased reputation gain with factions.

* Molt [Etrean Exclusive] - Ailments and blessings alike fade away more quickly.
	+ Status effects, good or bad, are shorter.

* Mothwing Dust [Chrysid Exclusive] - Being attacked causes you to release Mothwing Dust, granting you vision of your attacker, not to be confused with the band name.

* Navae's Guidance [Gremor Exclusive] - Navae's star guides your path, showing you the way forward. You are less prone to starvation.
	+ Receive a compass, displayed at the top of your screen, which point South. Lose less hunger. If you have the blind flaw, you will have a little more vision unlike other races with the blind flaw.

* Nightchild [Felinor Exclusive] - Relying on your instincts, you are naturally more stealthy. You are more nimble on wooden surfaces.
	+ Natural increase in Stealth. Gain bonus agility when climbing on all kind of surfaces, not only wooden ones.

* Seaborne [Celtor Exclusive] - You have a keen understanding of ships and their maintenance.
	+ Ship cost is lowered, they turn 20% faster and have more health. They also repair the ships faster with a repair kit for ships.

* Versatile [Khan Exclusive] - You learn how to use new pieces of equipment quicker than others. You can equip things at 3 points lower than the requirement. (Power level doesn't count)

### Ironsinger

> ***"I obtained the lost art of Ironsinging."***
>
>

* Ironsinger [Обычный талант] - Дает вам способность повелевать металлом. Нажмите X, чтобы потянуть за Metal Rods.
	+ Большинство мантр для Магии Металла накладывают на цель стаки Metal Rods. Нажав X, вы притянете пораженную цель к себе, сила притяжения зависит от количества Metal Rods.

* Adept Ironsinger [Обычный талант] - Теперь вы можете получить мантры Магии Металла 1 звезды.
	+ Требования: 20 Магии Металла.

* Heavy Shoulders [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - Если у противника 3 или более стержней, его уклонения становятся медленнее.
	+ Требования: 55 Магии Металла

* Ironclad Punishment [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - ваши мантры Магии Металла наносят врагам тем больше урона по блоку, чем выше прочность их брони.
	+ Требования: 45 Магии Металла

* Expert Ironsinger [Обычный талант] - Отныне вы можете получить 2-звездочные мантры Магии Металла.
	+ Требования: 30 Магии Металла.

* Master Ironsinger [Обычный талант] - Отныне вы можете получить 3-звездочные мантры Магии Металла. (+5 здоровья)
	+ Требования: 50 Магии Металла.

* Metal Shackles [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - Разбив блок противника, вы лишаете его возможности получать прибавку к скорости на 5 секунд.
	+ Требования: 40 Магии Металла, 15 Силы

* Oh The Irony [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - Противники, на которых действует заклинание "Taunt", получают двойные железные стержни на время действия.
	+ Требования: 60 Магии Металла, 40 Харизмы, Taunt

* Piercing Metal [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - Наносит дополнительный урон по броне врагов за каждый металлический стержень, воздействующий на них.
	+ Требования: 60 Магии Металла, 13 Уровень

* Thornmail [Обычный талант, Эксклюзивно для Магии Металла] - При отталкивании вас, атакующего поражает металлический стержень.
	+ Требования: 45 Магии Металла

### Iron Will

* Willpower Unbounded [Обычный талант] - Вы обрели способность превосходить свои возможности и тренировать силу воли в полную силу.
	+ Требования: 75 Силы Воли

### Javelin Lord

* *Grand Skewer* [Редкий талант, Эклюзивно для Магии Молнии] - Теперь ваш Grand Javelin переносит противников по воздуху.
	+ Требования: Grand Javelin, 60 Магии Молнии

### Jetstriker

* *Decisive Winds [Открываемый талант, Эксклюзивно для Jetstriker] - При здоровьи менее 50% вы временно получаете максимальную прибавку к скорости, после чего эта способность переходит в режим ожидания*.

* *Prevailing Westerlies [Открываемый талант, Эксклюзивно для Jetstriker] - Во время бега вы быстрее набираете максимальную скорость. (+5 Пассивной ловкости)*

* *Rush of ancients [Открываемый талант, Эксклюзивно для Jetstriker] - Мчась с максимальной скоростью, вы становитесь единым целым с самим ветром. (+4 Пассивной ловкости)*

* *Stratos Step [Открываемый талант, Эксклюзивно для Jetstriker] - Удерживая пробел во время подъема, вы теперь сможете совершать Stratos Steps, чтобы забраться еще выше. (+5 Здоровья, +3 Пассивной Ловкости)*
	+ *Потребляет Ether за шаг.*
	+ *Stratos Steps будут выполняться только дважды, после чего перейдут в стадию перезарядки.*
		- *Указанный кулдаун распространяется на отдельные шаги.*

* *Vigil's Grace [Открываемый талант, Эксклюзивно для Jetstriker] - Атаки с разбега на максимальной скорости превращают вас в единое целое с ветром, уменьшая сопротивление и повышая контроль. (+2 Posture)*
	+ *Vigil's Grace наделяет ЛКМ с разбега силой и наносит +10% урона.*

### Justicar

> ***"I fight to preserve my way."***
>
>

* Jus Karita [Обычный талант] - Получает способность использовать боевой стиль ног против оружия. В том числе способность блокировать оружие руками с помощью Ether.
	+ Позволяет использовать Jus Karita.
	+ Требования: Достичь уровня 5 и 40 Легкого оружия, поговорить с Polis.

* Justicar's Prowess [Обычный талант] - Jus Karita +30% урона по блоку против других боевых стилей.
	+ Дополнительно +30% урона по блоку против боевого стиля кулаков и боевого стиля ног.
	+ Требования: Jus Karita

* Justicar's Renewal [Обычный талант] - Критическое попадание по противнику с помощью Jus Karita сбрасывает время действия. (Кулдаун 10 секунд).
	+ Когда вы нанесете критический удар Jus Karita, вы сможете сразу же использовать его снова без задержки.
		- Этот эффект может происходить только раз в 10 секунд.
		- Несмотря на то, что на таланте написано "удар", вам не нужно наносить кому-то урон, чтобы сбросить время действия (если его блокируют, парируют или уклоняются от него, оно также сбрасывается).
		- Требования: Jus Karita

* Swiftkick Prodigy [Обычный талант] - последовательные базовые атаки с помощью Jus Karita дают временный бафф скорости.
	+ Ударив противника ЛКМ 3 раза, вы получите прибавку к скорости.
	+ Требования: Jus Karita

* Flying Swiftkick [Обычный талант] - Нанесение критической атаки Jus Karita при активном Swiftkick Prodigy значительно замедлит противника и расходует вашу прибавку к скорости.
	+ Требования: Jus Karita и Swiftkick Prodigy

### Lancer

> ***"I am a master of the spear."***
>
>

* Blade's Edge [Обычный талант] [Копья] - Урон, наносимый наконечником копья, увеличивается на 10% (+2 Пассивной Ловкости)
	+ Требования: 30 Среднего Оружия, Использование копья

* Defensive Sweep [Обычный талант] [Копья] - Ломая блок противника, вы получаете +50% PEN на 3 секунды.
	+ Требования: 50 Среднего Оружия, Использование копья

* Driving Impact [Обычный талант] [Копья] - Первый удар критической атаки вашего копья наносит урон по блоку, как и второй удар. Второй удар больше не наносит урона по блоек.
	+ Требования: 30 Среднего Оружия, Использование копья

* Lancer's Impale [Обычный талант] [Копья] - Если вы попадете по врагу после идеального уклонения, ваша следующая атака нанесет урон от кровотечения. Если эта атака уже нанесла кровотечение, то вместо этого она добавляет +10% урона. (+4 к Пассивной ловкости)
	+ Требования: 30 Среднего Оружия, Использование копья

### Lava Serpent

> ***"I seek the path of the Serpent."***
>
>

* Empowered Eruption [Common Talent, Flamecharm & Eruption Exclusive] - Your next Eruption after landing a critical is empowered with increased range and damage. 10s cooldown. (+4 Elemental Intensity)
	+ Prerequisites: Eruption Path: Lava Serpent, 50 Flamecharm

* Eruption Path: Lava Serpent [Common Talent, Flamecharm Exclusive] - Your fire abilities no longer proc burn and instead proc an eruption under the enemies feet. (+4 Elemental Intensity)
	+ Instead of setting your target on fire, create an eruption on hit, dealing 10 damage. (0.5s cooldown)
	+ Prerequisites: 40 Flamecharm
	+ Mutual Exclusive: The Final Act

* Flash Point [Common Talent, Flamecharm & Eruption Exclusive] - Block-breaking an enemy with a fire mantra applies Burning. (+4 Elemental Intensity)
	+ Prerequisites: Eruption Path: Lava Serpent, 45 Flamecharm

* Molten Defense [Common Talent, Flamecharm & Eruption Exclusive] - Upon being block broken, you erupt. 30s cooldown. (+4 Elemental Intensity)
	+ Prerequisites: Eruption Path: Lava Serpent, 60 Flamecharm

* Scorched Earth [Common Talent, Flamecharm & Eruption Exclusive] - Posture breaking an opponent causes your Eruptions to be Empowered for the next 10s. 45s CD
	+ Prerequisites: Eruption Path: Lava Serpent, 75 Flamecharm

* ***The Floor is Lava*** [Advanced Talent, Flamecharm & Eruption Exclusive] - Your Eruptions leave lethal pools of lava beneath them.
	+ Prerequisites: Eruption Path: Lava Serpent, 100 Flamecharm

### Leader

> ***"I seek the qualities of Leader."***
>
>

* Callout [Обычный талант] - Вы можете отмечать объекты или врагов, нажимая Z, и тогда они будут отмечены для всех ближайших союзников.
	+ Требования: 20 Харизмы

* Spotter [Обычный талант] - Отмечая врагов в Rhythm, вы теперь будете сообщать союзникам о состоянии их здоровья.
	+ Требования: 40 Харизмы, Rhythm, Callout

### Leaf in the Wind

* *Observation* [Редкий талант, Ловкость] Фреймы уклонения увеличиваются, если вы сразу же отменяете перекат. (+1 Пассивная ловкость)
	+ Быстрая отмена переката дает кадры уклонения, равные длине обычного переката.
	+ Требования: 20 Ловкости
	+ Взаимоисключающие таланты: Risky Moves

* *Safety Dance* [Редкий талант] - Ваши базовые фреймы уклонения увеличены на 25%. (+1 Пассивная ловкость)
	+ Вы получаете больше кадров неуязвимости при уклонении, что дает вам более длительный иммунитет к урону.
	+ Требования: 15 Ловкости, 13 Уровень
	+ Взаимоисключающие таланты: Risky Moves

### Legion Shock Trooper

> ***"I fight for the Legion."***
>
>

* Cyclone Blade [Обычный талант] - После успешного броска Gale Dash вы окутываете свое оружие сущностью ветра, в результате чего ваша следующая лёгкая атака наносит кровоточащий урон и пробивает блок противника. (+2 Пассивная ловкость, +2 К Силе Элемента)
	+ Требования: 30 Ловкости, 55 Магии Ветра, Air Pressure

* Air Pressure [Обычный талант] - Уклонение от атаки или попадание в блок противника превратит ваш следующий перекат в Gale Dash.
	+ Требования: 20 Ловкости, 50 Магии Ветра

* Hoplite [Обычный талант] - Урон по блоку снижается на 30%, если вы владеете копьем и стоите неподвижно. (+2 Пассивная ловкость)
	+ Сочетается со щитом.
	+ Требования: 15 Стойкости, Использование копья

* Pressure Break [Обычный талант] - Сломав блок противника, он получит сильный урон от Air Pressure и будет отброшен назад. (+8 Переносимая нагрузка, +2 Пассивная ловкость)
	+ Требования: Air Pressure, 30 Силы / 30 Ловкости, 65 Магии Ветра

* Wind Step [Обычный талант] - При прыжке в воздух создайте под собой ступеньку ветра. Прыжок во время скольжения по склону или с обрыва подбрасывает вас вперед. (+4 к Силе Элемента)
	+ Нажмите пробел в воздухе, чтобы совершить двойной прыжок. После этого остается небольшое торнадо, в которое может прыгнуть кто-то другой, чтобы также совершить двойной прыжок.
	+ Во время боя использование этой способности стоит Ether.
	+ Требования: 40 Магии Ветра

### Liberator

> ***"I will save my people."***
>
>

* Savior [Обычный талант] - После спасения игрока от грипа он получает короткое увеличение скорости на короткое время. (+1 Sanity)
	+ "Спасенный" - это тот кого начинают грипать, а вы его спасаете.
	+ Требования: 15 Силы Воли

### Lichtenberg

* Scorched Peak [Обычный талант, двойная амуниция] - Разбив блок противника огнем или огненной мантрой, поражает его молнией.
	+ Требования: 50 Магии Молнии, 25 Магии Огня

### Limitbreaker

> ***"I go beyond my limits."***
>
>

* Comeback Kid [Обычный талант] - Когда вы встаете после нокаута, вы не можете быть сбиты с ног в течение 5 секунд. (120-секундный кулдаун)
	+ Получите полный иммунитет к ударам, когда очнетесь после нокаута. Вы все еще можете получать урон, но не будете сбиты с ног даже при 0%.
	+ Требования: Уровень 8

* Defiant until the End [Обычный талант] - Замедлите врага, пытающегося грипнуть вас, последним криком своей решимости. (+6 Sanity)
	+ Игроки с этим талантом будут кричать "THINK YOU'VE SEED THE LAST OF ME", когда их начнут грипать, что замедлит попытку грипа.
	+ Складывается с Last Second Negotiation.
	+ Требования: 20 Силы Воли

* Last Resort [Обычный талант] - Наносите на 10% больше урона при значительном снижении здоровья. (+10 Sanity)
	+ Когда у вас меньше 25% HP, вы получаете +10% урона.
	+ Красные частицы появляются вокруг ваших плеч, пока талант активен.
	+ Требования: 35 Силы Воли

* *Lose your Mind* [Редкий талант] - Наносите тем больше урона, чем более вы безумны, но сходите с ума на 20% быстрее (+5 Sanity)
	+ Дает 15% дополнительного урона, когда уровень безумия ниже 70%.
	+ Уменьшается прирост Sanity при убийстве мобов в Депсах.
	+ Требования: 30 Силы, 30 Стойкости

* *Piercing Will* [Редкий талант, Сила воли] - Когда ваше Sanity находится под угрозой, вы получаете +20% PEN к своим атакам.
	+ Бонус PEN применяется, начиная с 1-го уровня Безумия (33% Sanity)
	+ Требования: 80 Силы Воли.

* The Eleventh Hour [Обычный талант] - Когда у вас меньше 15% здоровья, ваши мантры не требуют Ether для произнесения в течение 5 секунд. (30 секунд восстановления) (+10 Sanity)
	+ Требования: 35 Силы Воли.

* Uproar [Обычный талант] - Когда вас ударят 3 или более раз в течение 3 секунд, вы впадаете в ярость, в которой не можете быть оглушены в течение короткого времени. (Hyperarmor Benefit)
	+ Требования: 35 Стойкости

### Marauder

> ***"I often attack others."***
>
>

* Aggressive Posture [Обычный талант] - Удар по противнику заставляет его замедлиться, пока он удерживает S. (+1 пассивная ловкость)
	+ Требования: Уровень 13

* Bloodletter [Обычный талант] - Удары по противникам на земле снижают уровень их крови. (+1 пассивная ловкость)
	+ Требования: Уровень 13
	+ Этим талантом обладает головное снаряжение "Bloodfeather Cowl".

* Old Habits Die Hard [Обычный талант] - Блокированная атака после неудачного парирования наносит половину урона. (+5 здоровья)
	+ Требования: 20 Силы Воли

* *Thresher Claws* [Редкий талант] - Все ваши атаки имеют на 10% больше PEN.
	+ Требования: Уровень 13

* Thresher Scales [Обычный талант] [Квестовый талант] - Вы восстанавливаете броню у костра. (+5 здоровья)
	+ Требования: Уровень 10

### Master Survivalist

> ***"I am nature's master."***
>
>

* Survival Kit [Обычный талант, Харизма] - Вы всегда держите при себе хорошо укомплектованный набор инструментов. Кремень никогда не иссякает.
	+ Теперь кремень можно использовать бесконечно.
	+ Получение: Вайпнуться с Herbivore, Iron Gut и Termite.
	+ Требования: 20 Интеллекта / 20 Силы воли / 20 Харизмы.

### Meditative Trance

* *Warrior's Respite* [Редкий талант] - Неподвижно стоять в течение 15 секунд, чтобы начать исцеление.
	+ Любое действие, будь то блокирование, перемещение, атака, уклонение (кроме отмены переката) или толчок, отменяет эффект. (Когда-то давно это было не так, и эффект был чрезмерно сильным)
	+ Требования: 15 Стойкости

### Mental Fortress

> ***"My mind is indomitable."***
>
>

* Breathing Exercise [Обычный талант] - Ваше Sanity быстрее восстанавливается после выхода из страшных ситуаций. (+5 здоровья)
	+ Ваш пассивный реген Sanity увеличен.
		- Вы не восстанавливаете Sanity, если что-то активно его истощает, например, пребывание в Депсах.
	+ Требования: 5 Силы воли

* Conquer your Fears [Обычный талант] - Убивая существ из депсов, вы немного восстанавливаете Snity. Когда союзник грипает врага поблизости от вас, вы восстанавливаете Sanity. (+3 Sanity)
	+ Восстанавливаете Sanity, убивая монстров в Депсах.
	+ Вы восстанавливаете Sanity, когда союзники грипают рядом с вами (игрока или моба).
	+ Требования: 10 Силы воли, Breathing Exercise

* Disbelief [Обычный талант] - Вы невосприимчивы к эффектам магии Иллюзии. Вы невосприимчивы к чарам и уловкам. (+5 Sanity)
	+ Уменьшает длительность эффекта статуса "Зачарованный" и "Illusionary Servant", наложенных на вас.
		- Теперь действие чар длится 3,75 секунды (с 7,5 секунды)
		- Действие чар длится 7,5 секунды (с 15 секунд)
	+ Требования: 25 Силы Воли

### Merchant

* Art of the Deal [Обычный талант, Экипировка Эксклюзив] - Благодаря вашим связям с торговцами вы получаете более низкие цены!
	+ Снижает цену предмета примерно на 12%.
	+ Получается при экипировке Aristocrat Coat.

### Metallurgist

> ***"Metal itself is my shield, whichever form it may take."***
>
>

* ***Alloyblood*** [Advanced Talent, Ironsing Exclusive] - You don't bleed like others do. Bleed damage is halved. Blood loss is reduced by 75%.
	+ Bleed damage now only deals 15% more damage.
	+ Blood loss reduction is less effective if using Curse of the No Life King.
	+ Blood loss reduction stacks multiplicatively with Cauterized Wounds.
	+ Makes your blood a shade of light grey when being attacked by a bleed damage attack.
	+ Scales with investment up to its requirement. If you have less MTL than required it gives less bleed and blood less reduction
	+ Prerequisite: 100 Ironsing

* Intuitive Repairs [Common Talent, Ironsing Exclusive] - Your 'Iron Skin' repairs armor while it's active.
	+ Iron Skin also repairs natural armor from Chitin and Exoskeleton.
	+ Prerequisite: Iron Skin mantra, 25 Ironsing

* Laced Traps [Common Talent, Ironsing Exclusive] - People hit by your 'Caltrops' cannot jump and are slowed for a small duration.
	+ Prerequisite: Caltrops mantra, 45 Ironsing

* Metal Absorption [Common Talent, Ironsing Exclusive] - Your 'Iron Hug' also absorbs armor from the enemy.
	+ Prerequisite: Iron Hug mantra, 30 Ironsing

* Metal Eater [Common Talent, Ironsing Exclusive] - When you have no ether, consume Armor durability to cast your Ironsing mantras. (+5 Elemental Intensity)
	+ Prerequisite: 50 Ironsing

* Metal Thief [Common Talent, Ironsing Exclusive] - Pulling an opponent absorbs a portion of their current Armor durability.
	+ Prerequisite: 50 Ironsing

* Polished Armor [Common Talent, Ironsing Exclusive] - You receive 10% less damage when your Armor protects you from an attack and has over 90% durability.
	+ Prerequisite: 75 Ironsing

### Metamancer

> ***"I want to WIN."***
>
>

* Chain of Perfection [Common Talent] - You gain stacks of 'Perfection' on hitting mobs with close-range attacks. Perfection increases your damage towards mobs the more stacks you have. All stacks are lost on taking damage. (+1 Elemental Intensity)
	+ Gain a 4% damage boost against PVE enemies for every hit against at close range.
	+ Can stack up to 25 time, for a 100% damage boost.
		- This effect is not accounted for in the 75% damage boost cap.
	+ Lose the entirety of the damage boost after taking damage. (Excluding Self damage from Jumpstart and possibly others like Flame Within.)
	+ Unlock requirement: Defeat any Bosses solo without taking any damage.
	+ Requirement: Power 2
* Ether Kit [Common Talent] - It's extra Ether, do you need anything else? (+20 Ether)
* Health Pack [Common Talent] - It's extra health, do you need anything else? (+10 Health)
* *Lootskipper* [Rare Talent] - Mobs have a much higher chance to drop their rarest loot when slain. (+4 Carry Load)
	+ Increases the odds of the item with the lowest rate appearing.
	+ This applies to the mob **DROP** and not the chest they spawn.
	+ If the mob only has a singular drop, increase the odds of dropping said item.

### Mindbreaker

> ***"I dominate the minds of others."***
>
>

* Shared Misery [Common Talent] - Using a M1/Critical Attack on an enemy while losing sanity causes them to lose sanity. (+5 sanity)
	+ Prerequisites: 85 Willpower

### Mountain Climber

> ***"I scale the tallest peaks."***
>
>

* Boulder Climb [Common Talent] - Your climb height increases when you slide jump. (+1 Passive Agility)
	+ Prerequisite: 30 Agility

### Mr Charm

* Charisma Unbounded [Common Talent] - You have gained the ability to surpass your limits and train your charisma to its fullest.

### Murmur

> ***"My soul is an instrument with its own frequency."***
>
>

* **Ardour Scream** [Common Talent] - Amplify your shout into a scream using Ardour, dominating weaker foes. (Hold H and release) (+9 Sanity).

* Affected targets takes 25% more damage.
	+ Affected targets deals 15% less posture damage.
	+ Prerequisite: 40 Willpower, 15 Strength, Murmur: Ardour

* ***Murmur: Ardour** [Unlockable Talent] - An application of your Soul Murmur that enables one to channel the Murmur into raw strength. Press H.*
	+ *Prerequisites: Kill the Dread Serpent.*

* ***Murmur: Rhythm** [Unlockable Talent] - An application of your Soul Murmur that enables the user to perceive the subtle murmur emanating from all things. Press G while crouched.*
	+ Prerequisite: Quest in Eternal Gale.

* ***Murmur: Tacet** [Unlockable Talent] - An application of your Soul Murmur that enables the user to suppress their own murmur. Press T while crouched.*
	+ Prerequisite: 10 Charisma and 5 Cestis Bounties or 5 Bounty Hunting Contracts

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=lHYqvY2Xc5E