SSR Mini Review

รีวิวตัวละคร ข้อมูลสั้นๆเกี่ยวกับตัวละคร ว่าแต่ละตัวว่าการใช้งานได้เป็นยังไง ใช้สำหรับเกมช่วงสุดท้ายอาวุธครบมือ ส่วนใหญ่เป็นประสบการณ์ตรง มองค่าของตัวละครจากมุมมองของผู้เขียน เขียนด้วยความเห็นส่วนตัวบางส่วน อาจจะมีขาดตกไปบ้าง(ประมาณว่าบางตัวเก่งแต่ผู้เขียนใช้ไม่เป็น เข้าไม่ถึง ก็เป็นไปได้)( Updateล่าสุดคือ 28/8/2016 )

* ธาตุไฟ
* ธาตุน้ำ
* ธาตุดิน
* ธาตุลม
* ธาตุแสง
* ธาตุมืด
* สิบเทพ

อูโน่ (1 ภาษาสเปน)
ท่าดูดการโจมตีแล้วเคาท์เตอร์(1เท่า/1เทิร์น/สามครั้ง) คูลดาว6เทิร์น
โล่ตัดดาเมจ100% คูลดาว 9เทิร์น
 สอง
ท่าดีบัพครอบจักรวาล
ท่าทำดาเมจตามจำนวนดีบัพ (ดาเมจจำกัดประมาณ700k)
ท่าไม้ตาย ติดดีบัพอัมพาต(หรือทั่วไปเรียกว่าชา) (60วิ)
สองเป็นสิบเทพลำดับสอง เป็นตัวละครที่มีประโยชน์มากๆ ในการต่อสู้กับบอส เป็นสายโจมตีและดีบัพ
ท่าบัพหลบการโจมตี เป็นเหมือนของ อาชีพSidewinderของตัวเอก ในการใช้งานเน้นนำมาใช้เพิ่มโจมตีเป็นหลัก (ที่แตกต่างกัน เพิ่มโจมตี50%เป็นชนิดแบบคู่ ใช้ร่วมกับ レイジ ได้ (เรจท่าเพิ่มโจมตีของสายWM) ส่วนของSidewinder เพิ่ม100%และเป็นชนิดแบบพิเศษใช้ร่วมกับบัพอะไรก็ได้)
ท่าดีบัพครอบจักรวาล เป็นท่าที่จะสาปดีบัพใส่ศัตรูหลายอย่าง ทั้งหมดมี ลด โจมตี ป้องกัน ต้านดีบัพ DA TA พิษ เผาไหม้ เน่า อันเดท หัวใจ บอด หลับ ตายทันที อัมพาต จะเห็นว่ามีดีบัพเยอะมาก แต่โอกาสติดถือว่าไปในทางน้อย ทุกดีบัพจะอยู่ได้180วินาที ยกเว้น อัมพาต30วิ และคุณภาพกลางๆ(15%) การใช้ประโยชน์ บัพลดโจมตีป้องกันเป็นดีบัพแบบขาเดี่ยวทำให้สามารถใช้กับร่วมกับท่าหมอก(ลดโจมตีป้องกันของDF)ได้ สำหรับศัตรูบางตัวสามารถติด บัพตายทันทีได้ ทำให้ชนะการต่อสู้ได้ง่ายในบางครั้ง(โอกาสติดน้อย แต่ติดทีมีเฮ) อัมพาต30วิ ช่วยเพิ่มโอกาสในการโจมตีนิดหน่อย(แต่บางครั้งเวลาสู้กับบอสในห้องหลายคน จะทำจังหวะเสียได้ อัมพาตแปบเดียวจะทำให้คนอื่นพลาดได้ถ้าไม่ระวัง)
ส่วนท่าทำดาเมจ ตามจำนวนดีบัพ เป็นท่าทำดาเมจได้สูงเป็นหลัก แบบ ท่าคิลสแตก キルストリーク ของ Sidewinder แต่ท่าของสอง การคำนวณดาเมจ จะแรงยากกว่า
ของอาชีพSW จะดาเมจเริ่มต้นที่ 3เท่า และเพิ่มขึ้น1เท่าทุกๆดีบัพ1อัน (ดาเมจจำกัด580k)
ของสอง จะดาเมจเริ่มต้นที่ 1 เท่า และเพิ่มขึ้น 0.75เท่าทุกๆดีบัพ1อัน (ดาเมจจำกัด700k)
แต่ในท้ายเกมยังไงก็ติดขีดจำกัดเหมือนกันของสองจะแรงกว่าอยู่แล้ว
สองมีท่า ยิงกระจาย (โจมตีธรรมดาโดนศัตรูทุกตัว) แต่ประโยชน์ไม่มากเท่าไร่
ประโยชน์สูงสุดของสอง คือท่าไม้ตายของเธอ ที่มีดีบัพอัมพาต 60วิ มีประโยชน์อย่างมากในการต่อสู้กับบอส ในการต่อสู้กับบาฮามุทHL เป็นท่าที่มีประโยชน์ที่สุด(ถ้าติดอัมพาตในช่วงสำคัญจะทำให้ชนะบาฮามุทง่ายขึ้นมากๆ)และโอกาสติดกลางๆมีโอกาสติดที่หวังได้มาก (ในการต่อสู้จริงหลายๆคนมักจะข้ามฉากท่าไม้ตายโดยการกดreloadเพราะถ้าติดอัมพาตจะช่วยให้เราได้ตีมากขึ้น ถ้าหากดูฉากท่าไม้ตาย จนจบคงกินเวลาไป30วิได้ )
 ซาราซ่า
มีท่ารักษาตัวเอง ถ้าเลือดแดงเพิ่มHP3000 พร้อมบัพพิเศษRage
ท่าไม้ตายเปลี่ยนโหมด ท่าไม้ตายโหมดดาบ ดาเมจแถม999,999
มีท่าบัพเลือดน้อยตีแรง(1เทิร์น)
ซาราซ่าเป็นสิบเทพที่เป็นสายโจมตี ดังนั้นท่าที่มีจึงเน้นการทำดาเมจ ท่าที่มีโดยรวมจะคอมโบในตัวเอง เริ่มต้นด้วยท่าระเบิดตัวเอง ทำดาเมจจากเลือดที่มีอยู่ จำกัดที่ประมาณ7-8แสน โดยที่ดาเมจของเบิดตัวเองเป็นประเภทไร้ธาตุ สามารถทะลุการป้องกันได้ทุกอย่าง จัดเป็นดาเมจเฉพาะทางอย่างหนึ่ง(แรงมากด้วยโดยใช้ประโยชน์ได้ในแบบที่ไม่ค่อยมีตัวไหนทำได้(เช่นใช้ฆ่าตัวเกราะหน้าที่ปกติจะตีไม่เข้า อย่างสไลม์ ถือเป็นความพิเศษอย่างหนึ่ง) หลังจากระเบิดตัวเองHPจะเหลือ1% แต่ก็สามารถคอมโบกับท่ารักษาตัวเองต่อได้ (ถึงไม่ใช้ท่าแรกรักษาก็มีบาเรียอีก3000ไม่ตายง่ายๆ) แต่ซาราซ่าเป็นตัวละครที่ใช้งานยากพอสมควร ถึงแต่ละท่าจะถูกออกแบบมา แต่ก็เป็นคอมโบในตัวเอง การใช้งานได้เต็มที่ต้องเข้าใจคูลดาวของท่าให้พอดีกันเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด โดยลำดับ ตามปกติคือ ท่าระเบิดตัวเอง>ใช้ท่าแรกเพิ่มเลือดพร้อมได้บัพRage >ใช้ท่าไม้ตาย(เปลี่ยนขวานเป็นดาบ) ใช้ท่าสองในร่างดาบ(บัพเลือดน้อยตีแรง) >ใช้ท่าแรกให้ทันก่อนผลRageจะหมดเวลา(เปลี่ยนเป็นAgritration) หากทำตามทั้งหมดนี้จะทำดาเมจ 1.16m+999k ในท่าไม้ตายที่สองได้สบายๆ โดยซาราซ่าจะใช้งานได้เต็มที่มากๆหากเล่นสายไฮซุย(เลือดน้อยตีแรง) ซาราซ่าสามารถเลี้ยงHP1%ได้สบายๆ มีทั้งเคาท์เตอร์และบาเรีย (เวลาระเบิดตัวเองแล้วHP1% ตีแรงสุดๆ)
 แก๊ทร์ (4 ภาษาฝรั่งเศส)
ท่าทำดาเมจและมีผลเพิ่มความจุเม็ดชาร์จเกจบอส(เหมือนกราวิตี้ของDF) แต่โอกาสติดน้อยกว่าของDF
ท่ายืดเวลาของบัพ1เทิร์นสำหรับบัพที่มีเวลาเริ่มต้นมากกว่า1
มีโอกาสรีคูลดาวทุกท่าของตัวเองในแต่ละเทิร์น (โอกาสประมาณ10เปอเซน)
ท่าไม้ตายมีผลสโลว์
 ฟุมฟ์ (5 ภาษาเยอรมัน)
ท่าแก้ดีบัพทุกอย่าง คูลดาว7
ท่าบัพตายเกิดให้เพื่อนหนึ่งคน คูลดาว20
ซับอบิลิตี้ติดตัว ตัวเองต้านดีบัพขั้นสูง(คิดว่าเพิ่มประมาณ30%)
สิบเทพฟุมฟ์เป็นตัวละครสายรักษาที่สุดยอด ท่ารักษา3000+300\*3 ใช้งานง่าย เพิ่มHPเยอะและคูลดาว6เทิร์น(เท่ากับสายรักษาทั่วไป) ในการต่อสู้ระดับสูงเป็นสิ่งที่จำเป็นอยู่แล้วในการเอาตัวรอด
ท่าแก้ดีบัพทุกอย่าง เป็นอีกหนึ่งความสุดยอดของฟุมฟ์ ที่มีท่าแก้ดีบัพทุกอย่างทั้งทีม โดยปกติท่าแก้ดีบัพจะแก้ได้แค่ครั้งละ1อย่าง แต่ฟุมฟ์สามารถแก้ได้ทั้งหมด ในการต่อสู้บอสหลังๆ มีดีบัพหลายอย่างสาปหลายอย่าง สามารถก็จะลบออกไปได้ทั้งหมด ทั้งตัวฟุมฟ์เองก็มีซับอบิลิตี้ต้านดีบัพอยู่แล้ว มีโอกาสรอดจากดีบัพจำพวก ใบ้ เป็นหิน ที่ทำให้ผนึกการใช้อบิลิตี้ของตัวเองด้วย(รอดแล้วก็แก้ดีบัพให้ทุกคนได้) ท่าสุดท้ายเป็นบัพตายเกิดให้เพื่อน1คน เป็นบัพที่เอาไว้กันตาย (ตัวที่ได้บัพ ถ้าตัวละครนั้นๆตาย จะคืนชีพขึ้นมาได้) เหมาะเอาไว้กันพลาด ใส่ตัวเอกไว้ หรือถ้าเกมยาวๆก็ยัดใส่เพื่อนทั้งทีมได้(แต่ต้องเกมยาวจริงๆเพราะคูลดาว20เทิร์นเช่นตอนสู้กับบาฮามุทHL) ส่วนท่าไม้ตายดิสเปล(ลบบัพศัตรู) ได้เอาไว้ลบบัพศัตรู ( ใช้ลบสะท้อนดาเมจได้แต่ต้องรับดาเมจก่อนอยู่ดี )
 ซิก
ท่าบัพเคาท์เตอร์(1ครั้ง)และTripleAttack แน่นอนให้ตัวเอง คูลดาว5
ท่าบัพเพิ่มความสามารถขึ้นเรื่อยๆทุกเทิร์น(โจมตีเพิ่มเทิร์นละ30%สูงสุด255%)ให้ตัวเอง  จะเพิ่มสะสมไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้รับดาเมจ
ซับอบิลิตี้ โจมตีDoubleAttack แน่นอน และมีโอกาสเล็กน้อยหลบดาเมจได้
ท่าไม้ตายมีบัพลวงตาให้ตัวเอง(2ครั้ง)
สิบเทพลำดับหก ซิท(ซิก,ซิส,ชิสุ ไม่แน่ใจว่าเรียกแบบไหนดี) เป็นตัวละครสายโจมตีที่เน้นตีธรรมดาเป็นหลัก ท่าแรกเป็นบัพเพิ่มโจมตีแบบสะสม เทิร์นละ10% (สูงสุด60% ใช้เวลา11เทิร์นในการบัพทุกๆ2เทิร์น) ท่านี้ใช้ได้เรื่อยๆ เพิ่มเกจเล็กน้อยเพิ่มเกจ5%แต่คูลดาวท่านี้เร็ว ถ้ากดตลอด(รวมกับที่ซิทDAแน่นอนตลอดเวลา)เกจไม้ตายจะเต็มเร็วมากๆ  ท่าสองใช้แล้วจะตีทริปเปิลแน่นอนและบัพเคาท์เตอร์1ครั้ง ปกติจะเอาไว้ใช้หลบการโจมตีไว้เพื่อสะสมพลังของบัพท่าสาม ท่าสามถือว่าเป็นท่าหลักของซิท เป็นบัพแล้วพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆซึ่งเป็นการโจมตีที่เพิ่มเยอะมาก มีผลพิเศษหากใช้ตอนซิท HPเหลือน้อยหรือใกล้ตายจะเพิ่มโอกาสTAและตีดูดเลือดได้ด้วย (แต่ถ้าสะสมตั้งแต่แรกตอนHPเต็ม เพื่อจะไม่ให้โดนตี HPไม่ลด ก็ไม่ได้ใช้ผลเอฟเฟคนี้)
 ชิเอเต้ (7 ภาษาสเปน)
ท่า ยิงดาบสิบครั้ง (ดาเมจทั่วไป 64k x 10) คูลดาว6เทิร์น
ท่า บัพเกจท่าไม้ตาย100%ทั้งทีม (ใช้ดาบแสงเลเวล3) คูลดาว20เทิร์น
ซับอบิลิตี้ ท่าไม้ตายทุกคนแรงขึ้น1.5เท่า
ท่าไม้ตายเพิ่มโจมตี30%(เท่าเรจ3ทับเรจ3)
ชิเอเต้ ว่ากันว่าเป็นตัวละครสายโจมตีที่โกงที่สุด เพราะความสามารถที่เรียกได้ว่าหลุดโลกมาก ความโกงของตัวละครตัวนี้มีอยู่สองจุดใหญ่ๆ จุดแรกคือ บัพเท่าไม้ตายแรงขึ้น1.5เท่าทั้งทีม(เป็นซับอบิลิตี้ที่เวอร์มาก) โดยเมื่อ มี ชิเอเต้อยู่ในปาตี้ต่อสู้ ทุกตัวละครท่าไม้ตายแรงขึ้น1.5เท่า ทำให้ดาเมจไม้ตายเพิ่มขึ้นสูงมากทั้งทีม (ท่าไม้ตาย600kจะกลายเป็น900k) จุดที่สองคือท่าเพิ่มเกจไม้ตาย100%ทั้งทีม ทำให้ใช้ไม้ตายฟูลเชน(ท่าไม้ตายต่อกัน4คน)ได้สองรอบติดได้ถ้ารวมจุดแรกทำให้เกิดดาเมจมหาศาลในระยะเวลาอันสั้น ถึงจะมีข้อเสียตรงคูลดาวนาน20เทิร์นแต่ก็ไม่ใช้ปัญหาสำหรับการต่อสู้กับบอสระยะสั้น หรือชาร์จดาบแสงเลเวล3 ในจุดชาร์จดาบแสงไม่ใช่ปัญหาอีกเหมือนกัน เพราะใช้เวลาเพียงแค่ไม่โดนโจมตีสองเทิร์นก็สามารถทำได้ไม่ยาก (ถ้าใช้คอมโบกับ เพตรา จะสบายมาก)
 ออคโต้
มีท่า แจกเกจเพื่อนในทีม(เสียเกจ30%)(แจกคนอื่นคนละ10%)คูลดาว1เทิร์น(ใช้ได้ทุกเทิร์น)
มีท่า ท่าดูเกจศัตรู(30%)
ท่าไม้ตาย มีโอกาสติดตายทันที /บัพTripleAttack (2เทิร์น)
ซับพอทอบิลิตี้ ความจุเกจเต็ม200% /เร่งเกจ2เท่า
สิบเทพออคโต้ ท่าของออคโต้นั้นเหมือนจะไม่มีอะไร(บัพดูดแจกเกจและบัพเพิ่มโจมตี) ท่าของออคโต้ที่โหดจริงๆคือท่าแจกเกจให้เพื่อน ที่เพิ่มให้เพื่อนได้เทิร์นละ10% ลองนึกภาพว่า ผ่านไป5เทิร์น=50%ทั้งทีม แต่ละเทิร์นในทีมอย่างน้อยก็ตีธรรมดารอบละ1ครั้งเพิ่มเกจได้เทิร์นละ10%เท่ากับว่าใน5เทิร์นก็ได้อีก50% (อาจจะเร็วกว่านั้นถ้าตัวอื่นมีติดTripleDoubleบ้าง) เกจก็จะเต็มทุกคน ถามว่าทุกเทิร์นออคโต้เอาเกจที่ไหนมาแจก(ท่าแจกเกจออคโต้เสียเกจ30%) ด้วยคุณสมบัติเร่งเกจสองเท่า แล้วออคโต้เป็นตัวพิเศษที่มีความจุเกจเต็ม200%(สามารถใช้ท่าไม้ตายได้สองครั้งในรอบเดียว) และบัพTripleAttackที่ได้จากท่าไม้ตายนั้นมีผลสูงถึง70%โดยประมาณ ถ้าออคโต้TripleAttack เกจจะเพิ่มถึง74% ด้วยเหตุผลนี้ทำให้มีเกจเหลือใช้
 นิโอ (9 ภาษาสวีเดน)
ท่าบัพDA(50%)โจมตีป้องกัน(30%)ทั้งทีม
ท่าดีบัพพิษ(ปรับแต่ง) บัพคริติคอลทั้งทีม
นิโอเป็นสิบเทพ เป็นตัวละครสายซับใช้บัพและดีบัพ
ท่าหลับของนีโอสามารถหลับศัตรูได้ ทำให้สามารถยืดเทิร์นได้(กรณีสู้ในห้องคนเดียว) เพราะเราโจมตีธรรมดาใส่ตอนศัตรูหลับ ศัตรูจะตื่นในเทิร์นต่อไป และดีบัพหลับทำให้ดาเมจเพิ่มขึ้น20%หากโจมตี(20%แบบนอกสูตร=ดาเมจคูณ1.2)ใช้ตอนท่าไม้ตายต่อเนื่องจะคุ้มที่สุด ส่วนท่าบัพDAนั้นสูงถึง50% ทำให้ทั้งทีมทำดาเมจและเก็บเกจไม้ตายได้ดีมาก(อาจจะเป็นข้อดีที่สุดของนีโอ) แต่ไม่สามารถใช้ร่วมกับท่าของซุปเปอสตาได้เพราะเป็นประเภทเดียวกัน (ของซุปเปอสตาใช้พิณ70%ทำให้ทับของนิโอ สามารถนำมาใช้สลับกันได้) บัพพิษปรับแต่งไม่มีอะไรพิเศษ(ทำดาเมจคิดตามMHP5%ดาเมจสูงสุด9999ต่อเทิร์น)และบัพคริติคอลโอกาส30% เพิ่มดาเมจ30% พอหวังผลได้ ซับอบิลิตี้เพิ่มโอกาสติดการใช้ดีบัพทั้งทีม กับท่าไม้ตายมีดาเมจลมกระจาย เป็นของแถมที่ไม่เลว
 เอซเซล
ท่าBreak Assasin ทำดาเมจได้มาก(ตอนBreak1ครั้ง)
ท่าทำดาเมจตามจำนวนบัพเทรฮัน คูลดาว6เทิร์น (ดาเมจสูงสุดประมาณ700k)
ซับอบิลิตี้ เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมและบัพเทรฮันติดแน่นอน
เอซเซลสิบเทพลำดับสิบ เป็นตัวละครสายฟามของ ในเชิงการฟามไอเทม ถ้าเชื่อในบัพเพิ่มโอกาสดรอปตัวเอซเซลเป็นตัวที่มีค่ามาก(เป็นตัวละครเดียวที่มีผลเพิ่มโอกาสดรอป) ถ้าหากใช้ตัวเอกเป็นฮอคอายสามารถทำให้เทรฮันเลเวล9ได้ในเวลา 6เทิร์น (ให้ตัวเอกเทรฮันเลเวล3 และเอซเซล2รอบ)
และสามารถนำใส่ไว้กองหลังได้(บัพมีผลแม้ว่าอยู่ในซับพอทปาตี้)
ในเชิงทำดาเมจก็ถือว่าสูงพอสมควร(เบรคแอส/ท่าสาม)คูลดาวน้อยมาก