Chico del Teléfono

**Phone Guy** (*Chico del Teléfono*/*Tipo del Teléfono*) es un deuteragonista en la serie *Five Nights at Freddy's*, siendo un empleado contratado por Fazbear Entertainment.

Sirve como tutorial para el jugador, explicando el comportamiento de los animatrónicos y cómo evitarlos usando el equipo que se le ha dado.

## Personalidad

En el primer juego, parece sentirse incómodo en la situación en la que se encuentra, probablemente debido a que tiene que grabar mensajes mientras se asegura de que los animatrónicos no lo atrapen. A lo largo del juego, hace todo lo posible para informar al jugador de que "realmente no hay nada de qué preocuparse", a pesar del peligro evidente de ser atrapado por los animatrónicos. Del mismo modo, cuando llega el momento de explicar las terribles consecuencias de ser atrapado, lo hace de una manera que no suena tan mal como debería, o incluso bromea al respecto pensando que probablemente pueda calmar al nuevo guardia.

A pesar de su comportamiento semi incómodo, es notablemente bueno para mantener la calma en situaciones estresantes, incluidos los momentos inmediatamente anteriores a su muerte en la 4ta Noche.

En el segundo juego, parece estar genuinamente cómodo trabajando en su trabajo y no parece estar molesto por la hostilidad de los animatrónicos. Es probable que esto se deba a que él estaba trabajando en el turno de día durante ese tiempo y no entendía el peligro hasta que se hizo cargo del turno de noche. La única vez que muestra un sentido de urgencia en su voz es en la llamada de la 6ta Noche, pero le cuesta mantener la compostura en situaciones tensas.

A pesar de esto, todavía se asegura de darle consejos al jugador para sobrevivir las primeras noches, pero también sostiene que el restaurante está dedicado a la seguridad de los empleados y que "no hay nada de qué preocuparse", lo que obviamente no es cierto para el protagonista.

En el tercer juego, se puede ver en las cintas de entrenamiento que su personalidad no debe haber cambiado en su mayor parte, aunque aquí es mucho más formal y menos expresivo, probablemente porque habla como un instructor en lugar de hablar con el jugador fuera del horario de trabajo.

## Historia

En una fecha no especificada, probablemente antes o durante 1983, el Chico del Teléfono fue contratado por Fazbear Entertainment. Aunque se desconoce su trabajo, se sabía que era el encargado de realizar las cintas de entrenamiento para ayudar a los nuevos empleados a manejar adecuadamente los trajes Springlock, ya que, según sus propias palabras, la mala operación de estos podría causar lesiones irreversibles y grotescas y/o muerte.

### *Five Nights at Freddy's 2*

El Chico del Teléfono trabajaba en la pizzería en *Five Nights at Freddy's 2*, y aunque su ocupación una vez más no estaba confirmada, se especula que era un guardia de seguridad diurno. También llamaría periódicamente al nuevo guardia de seguridad nocturno para darle consejos útiles sobre cómo sobrevivir a los animatrónicos, ya que, según él, confunden a cualquier humano que ven después de horas con un endoesqueleto sin traje, y dado que va en contra de las reglas para un endoesqueleto el carecer uno, intentarán meter a quien sea que encuentren en un traje de mascota, lo que resultará en la muerte de la persona debido a toda la maquinaria dentro del propio traje.

### *Five Nights at Freddy's*

El Chico del Teléfono una vez más trabajó como guardia de seguridad, en la pizzería en el primer juego exactamente varias semanas antes de los eventos de este, pero en el turno nocturno. Grabó varios mensajes en su última semana de trabajo para el próximo guardia de seguridad, dando información sobre el comportamiento de los animatrónicos al comienzo de cada noche hasta la cuarta, en la que los animatrónicos finalmente lo atrapan y posteriormente lo meten a la fuerza en un traje de mascota, lo que conduciría a su presunta muerte.

### *Five Nights at Freddy's 3*

Si bien en realidad no hace acto de aparición en el tercer juego al haber sido asesinado por los animatrónicos, sus cintas de entrenamiento antes mencionadas se usaron en la atracción de terror Fazbear's Fright, ya que Phone Dude pensó que ayudaría a darle realismo a la atracción.

### *Ultimate Custom Night*

En el "mashup definitivo de FNaF", el Chico del Teléfono regresa una vez más como un personaje póstumo con un papel antagónico como uno de los 58 antagonistas en *Ultimate Custom Night*, siendo el quincuagésimo primer y último personaje en la lista de personajes personalizables.

*Él llamará al azar a tu oficina, y solo tendrás un breve período de tiempo para silenciar su llamada. Si no silencias la llamada, te verás obligado a escuchar todo, lo que te agravará tanto a ti como a cualquier animatrónico que sea sensible al nivel de ruido. Además, el botón de silencio aparecerá en ubicaciones impredecibles.*

### *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*

El Chico del Teléfono hace su última aparición hasta el momento en *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*, en la forma de sus llamadas telefónicas de los primeros tres juegos que fueron recicladas para sus respectivos niveles, siendo FNaF 1, FNaF 2 y FNaF 3.

## Comportamiento

### *Ultimate Custom Night*

*Cuando llame, siléncialo rápidamente, de lo contrario creará una perturbación de audio prolongada. El botón de silencio aparecerá en diferentes lugares cada vez.*

*Five Nights at Freddy's 2*

Con su primer y único papel antagónico en la serie, el Chico del Teléfono llamará aleatoriamente a la Oficina y el jugador solo tendrá un breve período de tiempo para silenciar su llamada. Si el jugador no silencia la llamada a tiempo, el botón de silencio desaparecerá por completo y se verá obligado a escuchar la llamada en su totalidad. Esto puede ser muy problemático, ya que puede distraer al jugador y también agitar animatrónicos sensibles al sonido, como Music Man. El botón de silencio puede aparecer en cualquier parte de la pantalla, sin seguir ningún patrón y aparentemente basado en pura aleatoriedad. Esto puede dificultar que un jugador no preparado responda sus llamadas y, como tal, el jugador debe permanecer cauteloso.