Дефолтус (босс)

**Дефолтус** - босс Mad City, который появится в сезоне Тьмы.

## Как начать бой

Над озером между базой героев и вулканом появится летающий остров. На этом острове будет чёрный портал, который моментально убивает игроков. Чтобы сразиться с боссом, нужно активировать портал. Для этого в него необходимо забросить кристаллы силы всех героев. Когда портал активируется, он станет тёмно-фиолетовым и от него будут выходить маленькие пурпурные молнии. Активный портал больше не будет убивать игроков. Если в активный портал зайдет 4 игрока из разных команд, начнется отсчёт на 30 секунд. По истечении этого времени, все игроки на острове изменят свои команды на ивентовую и попадут в другое измерение.

## Испытание перед боссом

### Локация

После телепортации, игроки появятся на таком же острове, однако вокруг ничего не будет, кроме абсолютно чёрной темноты. Если игрок упадет, то он умрет. В этом изменении не действуют никакие супер силы (полет, двойной прыжок, сверхскорость) и джет пак.

### Монолог Дефолтуса

В темноте появится Дефолтус и начинает говорить :

> Вот мы и встретились, <ник игрока>.
>
>

> Похоже, ты собираешься сразиться со мной.
>
>

> Что же, давай проверим, что ты можешь...
>
>

### Испытания

После этого Дефолтус исчезает, а от острова появляется паркур со множеством ловушек. В их числе : пол, который исчезает, когда на него встаёшь; огненные ловушки из пирамиды, которые находятся в полу и выпускают фиолетовый огонь, который моментально убивает; фиолетовый туман, который наносит столько же урона, сколько и газовая граната. Также на островах будут пурпурные силуэты, которые будут атаковать игроков. Их атаки такие же, как у игрока с AWP, и они имеют 150 здоровья.

Испытания каждый раз будут разные, так что выучить наизусть их нельзя.

### Второй монолог

Когда все игроки пройдут испытание, все острова за ними исчезнут, а впереди вновь появится Дефолтус.

>  Хммм... Похоже ты не так уж и плох.
>
>

>  Ты заслужил возможность сразиться с моим слугой.
>
>

После этого весь экран темнеет, а игроков перебрасывает в новую локацию.

## Битва с боссом №1

### Локация

Игрок попадает в логово Куа Куа, босса третьего сезона. Однако, оно выглядит сильно измененным - все стены почернели и местами покрыты пурпурными трещинами. Пол разделен на 25 сегментов сеткой 5×5. Куа Куа нигде не видно, как и Дефолтуса.

### Монолог

В центре комнаты в воздухе появляется Дефолтус, его окружает фиолетовый туман, который не позволяет нанести ему хоть какой-нибудь урон.

>  Вот мы и на месте.
>
>

>  Подожди немного, я забыл призвать слугу.
>
>

Дефолтус отлетает в угол комнаты, а в центре сгущается большое облако черного тумана, в которой нельзя зайти и сквозь который ничего не видно. Через несколько секунд туман начинает быстро исчезать, показывая большой черный куб на земле.

>  Так-то лучше.
>
>

Стены куба падают и от-туда выходит Куа Куа, окоашенный в черный и фиолетовый цвета.

>  Покажите мне хорошее представление!
>
>

После этого туман вокруг Дефолтуса начинает сгущаться, а когда скрывает его полностью, начинает рассеиваться, показывая, что Дефолтус уже исчез.

### Битва

Тёмный Куа Куа (далее - Ткуа) сильно отличается от обычного. У него есть 3 стадии.

#### Стадия 1. Маска

Здоровье босса напрямую зависит от количества человек. За каждого игрока его изначальное ХП увеличивается на 1000, начиная с 1500. В первой стадии у Ткуа есть 4 вида атаки.

* **Взрыв сегментов**. 5 случайных сегментов детонируют без предупреждения, моментально убивая всех, кто на них находится.
* **Ужасающее дыхание**. Ткуа изрыгает темное пламя, моментально убивающее всех, кого оно заденет. Босс за 15 секунд делает один оборот вокруг своей оси в случайном направлении, после чего останавливается.
* **Вихревые удары**. Ткуа сильно раскручивается, приобретая образ вихря, после чего на большой скорости направляется к ближнему игроку. Босс двигается по прямой, пока не удариться об стену, от которых он отскакивает к ближайшему игроку. После 8-ого отскока Ткуа направится в центр комнаты.
* **Шар огненной тьмы**. Ткуа изрыгает черный огненный шар, который самонаводится на ближайшего к нему игрока и следует за ним. Если этот шар попадет в Ткуа, тот отключится на 10 секунд и его можно будет атаковать в это время, а шар исчезнет. Однако если шар попадет в игрока, тот моментально умрет, а шар продолжить лететь.

#### Стадия 2. Электрическая маска.

Как только игроки снесут все ХП Ткуа в первой стадии, он перейдет во вторую. Все его атаки изменятся, а здоровье восстановиться.

* **Пурпурная гроза**. На протяжении минуты с интервалом в 1 секунду по 5 случайных сегментов пола начинают светиться ярко фиолетовым, а через секунду после этого по ним бьёт пурпурная молния, которая наносит 80 урона. После этого сегмент затихает 3 секунды, в это время по нему не могут ударить молнии.
* **Штормовое дыхание**. Ткуа изрыгает пурпурные молнии, моментально убивающее всех, кого они заденет. Кроме того, если подойти слишком близко, игрока начнут бить маленькие черные молнии, из-за которых он будет двигаться в случайных направлениях. Босс делает оборот на 360° по часовой стрелке, потом на 360° против часовой, после чего вновь 360° по часовой. Каждый оборот занимает 8 секунд.
* **Громовое торнадо**. Ткуа превращается в торнадо, которое крутится по часовой стрелке. Все игроки так же начинают крутится вокруг центра комнаты по часовой стрелке. В комнате появляется несколько столбов из пурпурных молний, при ударе об которые игрок моментально погибает. Ураган продолжается на протяжении одной минуты, после чего затихает, а Ткуа вновь становится собой.
* **???**. Внизу экрана появляется синяя надпись :
>  "[???] Быстрее! садись и стреляй!"
>
>

По углам появляются красные пулемёты, за которые можно сесть и стрелять. Эти пули могут наносить урон боссу, однако каждый выстрел так же наносит урон и игроку. 1 выстрел наносит 10 урона боссу, но забирает 1 здоровье игрока. Если здоровье игрока опустится до 10, пулемёт больше не будет работать. Игроки с титулом *Искоренитель Тьмы* первого уровня и выше наносят 15 урона за выстрел.

#### Стадия 3. Осколки.

Когда Ткуа умирает, он раскалывается на 4 части, которые оживают и нападают на игроков. У каждого осколка свои характеристики. Все они могут свободно двигаться по арене, а три из них бессмертны, пока не убить четвертого.

##### Левый верхний осколок

Эта часть имеет 25% от изначального здоровья Ткуа, а также 2 способности.

* **Пурпурный луч**. Глаз осколка начинает ярко светится и спустя 3 секунды из него вылетает пурпурный луч, осколок делает поворот на 90° по часовой стрелке. Если луч коснётся хоть одного игрока, урон получат все. Сам луч наносит 5 урона каждые 0.1 секунду, пока к нему прикасаются.
* **Вулканический луч**. Глаз осколка чернеет и спустя 2 секунды из него вылетает черный луч, а сам осколок поворачивается на 90° против часовой стрелки. Этот луч восстанавливает здоровье другим осколкам, однако никак не влияет на игроков. Луч восстанавливает 15 здоровья каждые 0.1 секунду, пока касается осколка.

##### Правый верхний осколок

Этот фрагмент имеет 15% от изначального здоровья Ткуа. У него есть 3 способности.

* **Торнадо**. Осколок раскручивается и превращается в торнадо, которое притягивает к себе всех игроков. Если игрока притянет вплотную, он получил 50 урона и его сильно отбросит.
* **Штормовой туман**. Осколок выпускает на 15 случайных соседних сегментов черный туман, после чего, спустя 2 секунды, выпускает в его направлении 3 пурпурные молнии с интервалом в 1 секунду. Молнии рассеиваются по всему туману и наносят по 40 урона всем, кто в нем находится.
* **Вихрь осколков**. Осколок притягивает к себе остальные три, после чего раскручивает их до огромной скорости и начинает двигаться в случайных направлениях, отталкиваясь от стен и моментально убивая игроков на своем пути. Спустя 1 минуту вихрь затихает и осколки разлетаются в разные стороны.

##### Левый нижний осколок

Этот осколок имеет 20% от изначального здоровья Ткуа, а также имеет целых 4 варианта атаки игрока.

* **Гром и молния**. 4 черных молнии бьют по случайным сегментам, нанося 200 урона. Также, от места удара молнии расходится ударная волна, которая наносит 50 урона. Через ударную волну можно просто перепрыгнуть или пролезть снизу.
* **Грозовой взрыв**. 24 из 25 сегментов чернеют, а спустя 8 секунд убивают всех, кто не успел дойти до оставшегося 25-ого.
* **Неистовый шок**. По всем игрокам бьёт молния, от которой невозможно увернуться. Она наносит всего 5 урона, однако этого достаточно, чтобы остановить регенерацию здоровья.
* **Молниеносное лассо**. Осколок моментально притягивает к себе случайного игрока, нанося ему 5 урона. Увернуться невозможно, как и от Неистового шока.

##### Правый нижний осколок

Последний фрагмент, имеет 40% от изначального здоровья Ткуа, а также имеет 3 способности. Это единственный осколок без щита, а при его смерти щиты спадают и с оставшихся.

* **Барьер тьмы**. Осколок становится полностью неуязвимым на 4 секунды. При этом он не может использовать способности пока барьер не исчезнет, а также ещё 2 секунды после.
* **Щит бездны**. Вокруг осколка появляется полупрозрачная черная сфера, имеющая 1,000 здоровья. Если игрок наносит ей урон, то получает столько же и сам. Осколок не может использовать способности 10 секунд после активации щита, а также 2 секунды после его снятия.
* **Вулканический взрыв**. Осколок взрывается, при этом восстанавливая себе 5% здоровья. Взрыв не наносит урона игрокам.

После смерти этого осколка, щиты оставшихся трёх пропадут, однако на них появится Щит бездны. При этом, они смогут атаковать, так как создал его Правый нижний осколок.

### Конец боя и награды

После смерти всех осколков в центре комнаты появится портал и 3 сундука разных размеров. Все выжившие игроки получают титул«Искоренитель Тьмы первого уровня», который даст несколько бонусов при дальнейшей игре. Игроки могут купить сундуки и получить награду.

* Маленький сундук стоит 50,000$, а наградой является 4,000 - 8,000 XP и скин на транспорт «Dark Kua Kua».
* Средний сундук стоит 300,000$, а наградой будет транспортное средство «Shadowseaker» и 20,000 - 30,000 XP.
* Большой сундук стоит 400 R$, за которые можно разблокировать оружие «Purple Lightning», которое потом можно будет получить с помощью телефона. Кроме этого, в награду игрок получает 75,000 XP и 500,000$.

Если зайти в портал, то попадаешь обратно в обычный мир, на остров между вулканом и базой героев.

## Продолжение сражения

После победы над Ткуа, игроки могут попасть в обычной мир, а над порталом появится счётчик, показывающий цифру 1. Чтобы продолжить войну против Дефолтуса, необходимо вновь активировать портал, после чего можно отправиться дальше новой командой, так как счётчик сохраняется на сервере, а не у игроков. При проходе через портал всё будет так же, как и в прошлый раз. Однако испытания (паркур и силуэты с AWP) будут другие, так как меняются каждый раз. Помимо этого, будут другие монологи Дефолтуса. Первого монолога не будет, а второй изменится :

### Новый монолог

>  О, так вы вернулись.
>
>

>  Вам удалось одолеть моего слугу в предыдущий раз.
>
>

>  Это было прекрасное представление!
>
>

>  Надеюсь, в этот раз вы меня не рахочаруете.
>
>

Как и в прошлый раз, после этого монолога весь экран темнеет, а игроков перебрасывает в новую локацию, где они сразятся с новым боссом.

## Битва с боссом №2

В этот раз игрок попадает в логово Звёздного лорда, босса четвертого сезона. Оно, как и логово Куа Куа, выглядит сильно измененным - все стены почернели и местами покрыты пурпурными трещинами. Дефолтус не появляется, как и Звездный Лорд.

### Монолог

Наконец в центре арены, высоко в воздухе появляется Дефолтус, защищённый всё тем же фиолетовым туманом. Под ним же находится густой черный туман.

>  Предлагаю приступить к делу без лишних разговоров.
>
>

Черный туман рассеивается, а за ним оказывается такой же куб, как был и в прошлый раз.

>  Мой новый слуга уже здесь, так что приступайте.
>
>

Стены куба падают и от-туда выходит Звёздный Лорд, окоашенный в черный и фиолетовый цвета.

>  Хоть он и ничтожен, но для вас будет достойным соперником.
>
>

>  Покажите мне всё, на что вы способны!
>
>

Дефолтус скрывается в пурпурном тумане и исчезает.

### Битва

На полу арены появляется большая окружность с вписанной а неё правильной звездой. На углах звёзды из земли поднимаются 5 колонн, в высоту размером с дорожный фонарь. На верхушке каждого столба есть пурпурная звезда, накрытая чёрным куполом. Данный босс (далее - Тзорд) значительно отличается от обычного Звёздного Лорда. У него имеется 3 различных стадии.

#### Стадия 1. Тзорд.

В этой стадии у босса 35,000 здоровья. Раз в 25 секунд на одной случайной колонне поднимается купол. Звезда станет открыта на 5 секунд, в это время ей можно наносить урон. Игроки с титулом *Искоренитель Тьмы* второго уровня и выше могут принудительно поднять купол, нанеся ему 1,000 урона. Весь урон со звёзды переносится на босса. На данный момент Тзорд имеет 5 видов атаки.

* **Чёрный скат**. На арене появляется чёрный скат с 2,000 здоровья, который плавает в воздухе вокруг Тзорда. Скат выпускает по 3 чёрные молнии раз в 3 секунды. Каждая молния наносит 35 урона и 100% точность, то есть уклониться от неё невозможно. Каждая молния бьёт в случайного игрока, при этом несколько молний могут ударить в одного игрока. Скат будет плавать до тех пор, пока его не убьют.
* **Пурпурная акула**. На арене появляется пурпурная акула с 5,000 здоровья, которая плавает в воздухе вокруг Тзорда. Раз в 7 секунд акула поворачивается к случайному игроку и начинает двигаться по прямой линии с большой скоростью. Если акула попадает ро игроку, тот получит 80 урона.
* **Чёрный кит**. На арене появляется огромный чёрный кит с 12,000 здоровья, плавающий вокруг арены. Раз в 13 секунд на случайном месте на полу арены появится красный круг. Через 2 секунды в это круг ударит кит, моментально убив всех на нём. От точки удара также разойдется ударная волна, наносящая 35 урона. Избежать её можно просто перепрыгнув.
* **Проклятый спрут**. На арене появляется спрут фиолетового цвета, обладающий 3,000 здоровья. Спрут плавает вокруг босса, раз в 11 секунд атакуя. Спрут выпускает по 4 облака чернил с интервалом в пол секунды, целясь в случайные точки на арене. Облако чернил действует так же, как и облако газа от газовой гранаты, но с некоторыми изменениями : облако исчезнет через 5 секунд после появления, чернила наносят 7 урона вместо 5, при этом облако имеет тёмно-фиолетлвый цвет.

*Примечание : На арене не может быть более 2 существ в одно и то же время.*

* **Взрывные пузыри**. Тзорд выпускает 24 тёмно-фиолетовых пузыря размером с игрока, после каждого выстрела поворачиваясь на 15° против часовой стрелки и делая интервал в пол секунды. Пузырь лопается при соприкосновении с игроком, при этом на его месте появляется облако чернил, как от спрута. Кроме того, взрыв пузыря создаёт ударную волну как от кита и одну молнию ската.

#### Стадия 2. Гневный Тзорд.

Стадия наступает, когда у босса в предыдущей стадии заканчивается здоровье. В этой стадии у босса будет всего 20,000 здоровья. Ограничение на количество существ изменится с 2 до 4, а также босс получит несколько новых видов атаки.

* **Проклятые звезды**. Тзорд выпускает 5 черных звёзд в направлении каждой из колонн. Звёзды пролетают половину расстояния до колонн, при этом оставляя за собой след из чернил. Если звезда попадает по игроку, тот мгновенно умирает.
* **Молниеносные проклятья**. Тзорд выпускает 4 черных луча, после каждого выстрела поворачиваясь на 90° по часовой стрелке, между выстрелами интервал в 1 секунду. На месте где будет выстрел, за секунду до него, появляется чёрный туман, так что игроки могут избежать урона, обратив на него внимане. Лучи моментально достигают конца арены и увернуться от них невозможно. Каждый луч наносит всего 15 урона, однако если он попадает по одному игроку, урон получают все. Также, если луч попадает сразу по нескольким игрокам, урон увеличивается.
* **Глубоководные крабы**. Вокруг босса появляется 8 чёрных крабов, каждый из которых враждебен. У крабов по 1,000 здоровья, они двигаются медленее игрока и наносят по 20 урона за удар. Так же, если отойти на большое расстояние, краб прыгнет на игрока, нанося 50 урона. Крабы не влияюь на ограничение по существам.

#### Стадия 3. Пробуждённый Тзорд.

Если здоровье Гневного Тзорда снизится до нуля, он "пробудится". Пробуждённый Тзорд имеет целых 100,000 здоровья. Все существа исчезают, а поведение босса полностью меняются. Тзорд не будет создавать новую атаку, пока не закончится действие предыдущей, однако это не касается шторма.

* **Шторм**. Особая атака, которую Тзорд использует каждый раз, когда его здоровье уменьшается на 10,000 (то есть когда у него будет 90,000, потом 80,000 и т.д.) Шторм продолжается в течение 2 минут, после чего затихает.
	+ **Потоки**. Во время шторма каждые несколько (от 1 до 4) секунды появлется поток, который может сместить игрока в случайном напрпавлении. Поток не наносит урон, однако ему невозможно сопротивляться.
	+ **Молнии**. Каждые 5 секунд в случайную точку бьёт молния, создавая электрическую зону (э-зону). Э-зона это белое газовое облако, которое наносит всего 3 урона за раз, однако если игрок попадёт в него, то на месте игрока появляется новая э-зона. Таким образом, электричесво будет расширяться, пока игрок не умрёт. Э-зона исчезает через 5 секунд после появления.
	+ **Течение**. Раз в 30 секунд со случайной стороны начинают лететь различные обломки, предметы и т.д. Есть три типа обломков - маленькие, средние и большие. Маленькие летят очень быстро, однако наносят всего 10 урона и от них можно защитится полицейским щитом. Средние летят медленнее и наносят 25 урона. Большие обломки летят медленно, однако наносят целых 80 урона.
* **Цунами**. Тзорд создаёт волну, ширина которой - вся арена, и запускает её в случайном направлении. Из-за размеров волны от неё невозможно уклонится. Цунами доходит до края арены, убивая всех игроков на своём пути.
* **Водовороты**. Тзорд создаёт 7 водоворотов в случайных точках арены (водовороты выглядят как ураганы, так как бой проходит под водой). Если игрок попадёт в водоворот, его сильно раскртит, при этом нанося много урона. Выбратся из водоворота невозможно. Водовороты с низкой скоростью движутся в случайных направлениях, постоянно их меняя. Через 20 секунд водовороты исчезают.
* **Подводный вулкан**. На случайной точке из-под земли появляется вулкан. Спустя 2 секунды он взрывается, убивая всех, кто находится рядом, при этом создав ударную волну, которая распространяется по всему полю боя, нанося 25 урона. Чтобы избежать урона, нужно пролезть под ударной волной. Сразу после взрыва вулкан начнёт извергаться, при этом из него будут вылетать большие камни, которые, пролетев 4 секунды, упадут на случайные точки на арене. Если камень при падении заденет игрока, тот моментально умрёт. После падения, камни остаются, при этом от них исходит пар. Пар это светло-голубое газовое облако, которое наносит 3 урона за раз. Камни исчезнут только вместе с вулканом, который будет извергаться в течение 20 секунд. Камни вылетают каждые 2 секунды, при этом раз в 5 секунд вулкан будет создавать новую ударную волну.

### Конец боя и награды

После смерти Пробуждённого Тзорда в центре комнаты вновь появится портал и 3 сундука разных размеров. Игроки также могут купить сундуки и получить награду, как и в прошлый раз. Все выжившие игроки получают титул«Искоренитель Тьмы второго уровня», который так же даст несколько бонусов при дальнейшей игре.

* Маленький сундук стоит 50,000$, а наградой является 4,000 - 8,000 XP и скин на транспорт «Dark Star Lord».
* Средний сундук стоит 300,000$, а наградой будет транспортное средство «Corrupted Boat Mobile» и 20,000 - 30,000 XP.
* Большой сундук стоит 400 R$, за которые можно разблокировать оружие «Charybdis», которое потом можно будет получить с помощью телефона. Кроме этого, в награду игрок получает 75,000 XP и 500,000$.

Если зайти в портал, то попадаешь обратно в обычный мир, на остров между вулканом и базой героев.

## Продолжение сражения

После победы над Тзордом, игроки могут попасть в обычной мир, а счётчик над порталом изменит своё значение на 2. Как и в предыдущий раз, для дальнейшей войны против Дефолтуса необходимо вновь активировать портал, после чего можно отправиться дальше очередной командой. При проходе через портал всё будет так же, как и в прошлый раз. Испытания (паркур и силуэты с AWP) вновь будут другие, так как меняются каждый раз.

### Новый монолог

>  И вновь вы здесь...
>
>

>  Вам удалось одолеть даже ту звезду предыдущий раз, я удивлён.
>
>

>  Впрочем, он был тем ещё слабаком.
>
>

>  Надеюсь, в этот раз вы так же меня не рахочаруете и покажете хороший бой.
>
>

Как и в прошлые разы, после монолога весь экран темнеет и игроков перебрасывает в новую локацию, где они сразятся с третьим боссом.

## Битва с боссом №3

На этот раз игрок попадает в какое-то невиданное ранее место, которого раньше не было ни у одного босса. Оно выглядит необычно - локация является кубом чёрного цвета, покрытым белыми трещинами. По центру уже находится чёрный куб, из которого должен появится новый босс.

### Монолог

Спустя некоторое время, в воздухе над кубом появляется Дефолтус, защищённый всё тем же фиолетовым туманом.

>  Ну что же, давайте приступать!
>
>

>  С этим слугой вы ещё не сталкивались, ведь я создал его совсем недавно.
>
>

Стены куба падают и от-туда вылетает босс Элементаль. Он выглядит как белый шар с глазами, парящий в воздухе.

>  Надеюсь, вы вновь доставите удовольствие своим боем.
>
>

>  Покажите мне всё, на что вы способны!
>
>

Дефолтус вновь скрывается в пурпурном тумане и исчезает.

### Битва

У Элементаля есть множество стадий, которые выбираются случайным образом. После победы над одной из стадий, босс переходит на одну из оставшихся, при этом выбор является случайным. У Элементаля есть 3 этапа - на каждом этапе по 4 стадии. Чтобы перейти на следующий этап необходимо победить все стадии в предыдущем.

#### Первый этап

**Стадия огня.**
В этой стадии босс окрашивается в красный цвет, а вокруг него появляется большой столб из пламени. Этот столб наносит урон, так что в него не стоит заходить. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Огненный шар**. Элементаль выбирает случайного игрока в качестве своей цели, после чего стреляет в него большим огненным шаром, который наносит 200 урона. К счастью, шар летит довольно медленно, так что от него можно успеть уклониться.
* **Огненное дыхание**. Элементаль начинает дышать огнём, при этом поворачиваясь по часовой стрелке. Пламя не доходит до края арены, так что если не подходить слишком близко к боссу, оно не опасно. Огненное дыхание идентично огню из Пирамиды.
* **Пол это лава**. Пол делится на 9 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся красным. Через 3 секунды из всех цветных сегментов вырывается пламя, убивая всех игроков, которые остались на сегментах.
* **Переутомление**. Пламя вокруг босса угасает, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

**Стадия воды.**
В этой стадии босс окрашивается в синий цвет, а вокруг него появляется сфера из воды. Эта сфера наносит урон, так что в неё не стоит заходить. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Водный захват**. Элементаль выбирает случайного игрока в качестве своей цели, после чего выстреливает водной струёй, которая при попадани притягивает игрока к водной сфере.
* **Водяная струя**. Элементаль начинает выпускать воду под высокип напряжением, при этом поворачиваясь по часовой стрелке. Струя довольно тонкая, можно пролезть под ней. Однако, она доходит до края арены и наносит много урона, как огненное дыхание.
* **Обратный дождь**. Пол делится на 9 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся синим. Через 3 секунды из всех цветных сегментов вверх начинают лететь маленькие капли, при этом нанося множество урона всем оставшимся, практически моментально убивая.
* **Переутомление**. Сфера вокруг босса падает на землю и растекается, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

**Стадия земли.**
В этой стадии босс окрашивается в жёлтый цвет, а вокруг него появляется каменный куб. Элементаль имеет 24,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Каменный молот**. Из верхушки куба появляется большой каменный молот. Элементаль выбирает случайного игрока в качестве цели и бьёт по нему молотом, который наносит 200 урона. От него не сложно уклонится, однако он так же создаёт ударную волну, которая наносит 25 урона. Ударную волну можно перепрыгнуть.
* **Каменное погребение**. Элементаль пытается закопать всех игроков под землю. Если игрока окончательно закопает, он погибнет, однако до тех пор он может сопротивляться, подпрыгивая и выталкивая себя из-под земли. Спустя некоторое время босс отпустит игроков и перестанет их закапывать.
* **Ущелье**. Пол делится на 9 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся жёлтым. Через 3 секунды все цветные сегменты падают вниз, вместе со всеми игроками, находящимися на них. Упавшие игроки мгновенно погибают.
* **Переутомление**. Куб вокруг босса падает на землю и растекается, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

**Стадия ветра.**
В этой стадии босс окрашивается в бледно-зелёный цвет, а вокруг него полупрозрачная безцветная воронка торнадо. Эта сфера наносит урон, так что в неё не стоит заходить. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Воздушное лезвие**. Элементаль выбирает случайного игрока в качестве своей цели, после чего выстреливает в него белой дугой, летящей на большой скорости. От неё довольно сложно увернуться и невозможно перепрыгнуть или пролезть снизу. Лезвие наносит 20 урона, однако его можно заблокировать щитом.
* **Воздушная волна**. Элементаль создаёт воздушную волну, которая распространяется во все стороны и доходит до краёв арены. Волна наносит 50 урона, однако через неё можно перепрыгнуть.
* **Воздушный резак**. Пол делится на 9 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся бледно-зелёным. Через 3 секунды на всех цветных сегментах начинают появляться десятки воздушных лезвий, которые убивают всех оставшихся игроков.
* **Переутомление**. Сфера вокруг босса падает на землю и растекается, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

#### Второй этап

После победы всех четырёх основных элементов, босс переходит на второй этап. Игрокам даётся 1 минута отдыха.

**Стадия молний.**
В этой стадии босс окрашивается в голубовато-фиолетовый цвет, а вокруг него появляется сфера из молний того же цвета. Эта сфера убивает моментально. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Электрошокер**. Элементаль выбирает двух случайных игроков в качестве целей, после чего обездвиживает их на 2 секунды и наносит 10 урона. Увернуться невозможно.
* **Штормовое дыхание**. Эта аткака идентична Огненному дыханию, но с молниями вместо огня и доходит до края арены.
* **Удар неба**. Пол делится на 16 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся голубовато-фиолетовым. Через 3 секунды по всем цветным сегментам бьют молнии, убивая всех оставшихся игроков.
* **Переутомление**. Сфера вокруг босса исчезает, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

**Стадия льда.**
В этой стадии босс окрашивается в бледно-голубой цвет, из-под земли появляется полупрозрачный ледяной кристал того же цвета, внутрь которого поподает ядро. Этот кристалл полностью обездвиживает при прикосновении, после чего последует медленная смерть от атак босса. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Заморозка**. Элементаль выбирает двух случайных игроков в качестве целей, после чего обездвиживает их на 2 секунды и наносит 10 урона. Увернуться невозможно.
* **Морозное дыхание**. Действие морозного дыхания идентично Ледяной пушки, увеличенной в размерах. Однако дыхание наносит всего 1 урон вместо 4, но также обездвиживает цель.
* **Вечная зима**. Пол делится на 16 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся бледно-голубым. Через 3 секунды все игроки на цветных элементах замерзают и умирают.
* **Переутомление**. Лёд вокруг босса разбивается и исчезает, а сам босс окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

**Стадия магмы.**
В этой стадии босс окрашивается в багровый цвет, вокруг него появляется циллиндрическая защита из магмы, которая мгновенно убивает при прикосновении. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Выстрел мантии**. Элементаль выбирает двух случайных игроков в качестве целей, после чего выстреливает по ним из-под земли раскалённой магмой, которая наносит 15 урона и поджигает на 5 секунд. Огонь наносит 5 урона каждую секунду. Если двигаться в момент выстрела, он пролетит мимо.
* **Вулканическое дыхание**. Атака похожа на Огненное дыхание, но наносит в 2 раза больше урона. Помимо этого, атака накаляет пол под собой, раскалённый пол наносить урон при прикосновении. Пол остывает через некоторое время.
* **Разрыв литосферы**. Пол делится на 16 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся багровым. Через 3 секунды все цветные платформы превращаются в раскалённую магму и убивают всех, кто не успел спастись.
* **Переутомление**. Магма вокруг босса исчезает, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

**Стадия природы.**
В этой стадии босс окрашивается в тёмно-зелёный цвет, вокруг него появляется сфера из ядовитых лиан, которые отравляют всех, кто к ним прикоснётся. Отравленный игрок будет получать по 1 урону в секунду до тех пор, пока окончательно не умрёт. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Травяной захват**. Элементаль выбирает двух случайных игроков в качестве своих целей, после чего выпускает лианы, которые при попадани притягивает игрока к ядовитой сфере. У лиан по 50 здоровья, если вовремя их разорвать, то они отпустят игрока. От них так же можно увернуться, однако если они всё же притянут игрока, то тот погибнет от яда.
* **Круговорот джунглей**. Элементаль выпускает 8 ядовитых лиан, которые доходят до краёв арены. После этого он начинает крутиться по часовой стрелке, делая один оборот за 12 секунд. Чтобы избежать лиан, можно двигаться по кругу между ними, либо перепрыгивать через них, однако это довольно сложно, так как они находятся высоко. Элементаль останавливается спустя 10 оборотов и втягивает лианы обратно.
* **Смертельные заросли**. Пол делится на 16 равных сегментов. Один из сегментов приподнимается, а остальные светятся тёмно-зелёным. Через 3 секунды на всех цветных платформах вырастает стена из ядовитых лиан, которые моментально убивают всех, кто не успел спастись.
* **Переутомление**. Лианы вокруг босса падают на землю и исчезают, а сам он окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Игрокам даётся 20 секунд на то, чтобы атаковать босса, в это время Элементаль не будет атаковать.

#### Третий этап

После победы всех четырёх элементов, босс переходит на третий этап. Игрокам вновь даётся 1 минута отдыха перед следующей битвой. Все стадии этого этапа сильно отличаются от любых предыдущих.

**Стадия животных**
В этой стадии босс окрашивается в тёмно-золотой цвет, вокруг него появляется множесто птиц, которые образуют сферу и наносят множество урона всем, кто к ним прикоснётся. Элементаль имеет 12,000 здоровья и 4 различных атаки.

* **Призыв оленей**. С двух случайных сторон арены появляются олени, по 10 с каждой из сторон. Олени бегут по прямой к противоположной стене. Если олень собьют игрока, то тому нанесётся 30 урона, при этом игрок застрянет на рогах оленя. Если олень донесёт игрока до края арены, тот получит ещё 40 урона. Олени имеют 250 здоровья и они исчезают, когда добегают до края арены.
* **Призыв медведей**. Из каждого угла арены появляется по медведю. Медведи являются мини-боссами со своими атаками и стадиями. У каждого медведя по 1,000 здоровья и их можно атаковать только во время спячки.
	+ **Удар лапой**. Медведь поднимает правую лапу, после чего делает боковой удар. Если вовремя прыгнуть можно избежать удара, в противном случае игрок получит 25 урона.
	+ **Укус**. Медведь делает небольшой рывок вперёд и наносит 40 урона. Если игрок стоит прямо перед медведем, то ему будет невозможно избежать атаки.
	+ **Спячка**. Медведь ложится на землю и засыпает на 10 секунд. В это время его можно атаковать.
* **Налёт птиц**. Стая птиц, окружающих босса, перестаёт его защищать и нападает на всех игроков. Птицы летают группами по 10, всего 12 групп. Каждая из птиц может наносить лишь 3 урона, но делает это довольно быстро. По птицам можно стрелять, у них всего 30 здоровья. При этом птицы летают довольно быстро, от них невозможно убежать. Во время Налёта Птиц босс теряет свою защиту, окрашивается в чёрный цвет и закрывает глаза. Атака продлится 20 секунд. По её завершению босс восстановит всех птиц и вернёт их к себе.

**Стадия четырёх основ**
**Стадия пустоты**
**Стадия энергии**