Autoapprendimento

**Autoapprendimento** è una Competenza  **Unica** appartenente ad Adam Francis .
Aumenta la Reputazione del Personaggio associato a **Reputazione 1, 2, 3** per sbloccare rispettivamente il **Livello I, Livello II, Livello III** di **Autoapprendimento** per tutti gli altri Personaggi.

Inizi la Prova con una penalità di Progressione del '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-25 %</span>''' per i Test Abilità Buoni<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> completati quando curi un altro Sopravvissuto.
\*Completare un Test Abilità Buono mentre curi un altro Sopravvisuto conferisce '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">1 Token</span>''', fino ad un massimo di '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''Token'''.
\*Ogni Token conferisce un bonus alla Progressione cumulabile del '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">+15 %</span>''' sui Test Abilità quando curi un altro Sopravvisuto.
\*'''Rimuove''' i Test Abilità Eccellenti quando curi un altro Sopravvissuto.
''Autoapprendimento'' non si attiva quando usi un Kit Medico<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> per curare.

Inizi la Prova con una penalità di Progressione del **-25 %** per i Test Abilità Buoni completati quando curi un altro Sopravvissuto.
* Completare un Test Abilità Buono mentre curi un altro Sopravvisuto conferisce **1 Token**, fino ad un massimo di **3**/**4**/**5** **Token**.
* Ogni Token conferisce un bonus alla Progressione cumulabile del **+15 %** sui Test Abilità quando curi un altro Sopravvisuto.
* **Rimuove** i Test Abilità Eccellenti quando curi un altro Sopravvissuto.

*Autoapprendimento* non si attiva quando usi un Kit Medico per curare.

Inizi la Prova con una penalità di Progressione del '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-25 %</span>''' per i Test Abilità Buoni<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> completati quando curi un altro Sopravvissuto.
\*Completare un Test Abilità Buono mentre curi un altro Sopravvisuto conferisce '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">1 Token</span>''', fino ad un massimo di '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''Token'''.
\*Ogni Token conferisce un bonus alla Progressione cumulabile del '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">+15 %</span>''' sui Test Abilità quando curi un altro Sopravvisuto.
\*'''Rimuove''' i Test Abilità Eccellenti quando curi un altro Sopravvissuto.
''Autoapprendimento'' non si attiva quando usi un Kit Medico<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> per curare.

Inizi la Prova con una penalità di Progressione del **-25 %** per i Test Abilità Buoni completati quando curi un altro Sopravvissuto.
* Completare un Test Abilità Buono mentre curi un altro Sopravvisuto conferisce **1 Token**, fino ad un massimo di **3**/**4**/**5** **Token**.
* Ogni Token conferisce un bonus alla Progressione cumulabile del **+15 %** sui Test Abilità quando curi un altro Sopravvisuto.
* **Rimuove** i Test Abilità Eccellenti quando curi un altro Sopravvissuto.

*Autoapprendimento* non si attiva quando usi un Kit Medico per curare.

## Curiosità

* **Autoapprendimento** può essere combinato con Solidarietà per curare potenzialmente sia te che l'altro Sopravvissuto allo stesso tempo una volta ottenuti abbastanza Token.
* L'Autodidatta era solito avere i Controlli Abilità rossi mentre il Perk applicava una Penalità di Guarigione negativa. Questi sono stati rimossi con l'aggiornamento dell'HUD della patch 4.5.0.
* **Autoapprendimento** era solito avere i Test Abilità rossi quando la Competenza applicava una Penalità alla Cura. I Test Abilità rossi sono stati rimossi con l'aggiornamento all'Interfaccia Utente della Patch 4.5.0.
	+ Quei Test Abilità avevano lo stesso colore dei *Test Abilità Maledizione* applicati da Maledizione: Rovina.