recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
레녹스

**레녹스**는 **Eternal Return** 에 나오는 캐릭터 입니다.

배경
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**"낚시 좋지 않아? 마음이 차분해진다고."** - *레녹스*

정장을 입은 채 늘 같은 자리에 앉아있는 낚시꾼.

멀리서도 들리는 호쾌한 웃음소리와 팔에 드러난 독특하고 화려한 문신 때문에 상당히 눈에 띈다.

평범하지 않은 과거가 있어 보이지만 본인은 그저 평범한 낚시꾼이라며 열심히 부정하는 중.

항상 여유로운 태도로 웃고 있지만, 등에 난 흉터에 대해 물어보면 표정이 어두워 진다.

무기
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## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다. 각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
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*낚시꾼: 레녹스는 낚시로 물고기를 획득할 때 무기를 제외한 아이템을 1개 추가로 획득합니다.*
일반: 85% / **고급**: 14% / **희귀**: 1%위풍당당: 20/16/12초마다 기본 공격으로 적 플레이어를 공격 할 때 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 보호막은 최대 6초 동안 유지됩니다.

레녹스가 원형 범위에 적들에게 피해를 입힙니다. 적에게 공격을 적중시키면 1스택을 얻고, 스택당 회오리 비늘의 쿨 타임을 1초 감소시킵니다. (최대 2 스택)2명 이상의 적에게 적중 시 피해량이 45% 감소합니다.

*레녹스가 채찍을 두 번 휘두릅니다.첫 번째 휘두르기로 주변의 적들에게 피해를 입히고 1.5초간 이동속도를 20% 느려지게 합니다.*
두 번째 휘두르기는 경로상의 적들에게 피해를 주고 0.5초 동안 침묵시킵니다.두 번째 휘두르기에 적이 적중되면 레녹스의 이동속도가 3초 동안 20% 증가합니다.

레녹스가 뒤에서 앞으로 채찍을 휘두르며 범위 안의 적들에게 60/110/160/210/260(+공격력의 30%)만큼 피해를 입히고 밀어낸 후, 이동속도를 1초동안 20/25/30/35/40% 느려지게 합니다.

레녹스가 채찍을 X자 형태로 빠르게 두 번 휘둘러 각각의 피해를 입히고 4/4.5/5초 동안 푸른뱀 표식을 줍니다.푸른뱀: 일정 시간동안 고정 피해를 이동 거리에 비례하여 입힙니다.두 번 모두 적중한 대상에게 더큰 고정 피해를 이동 거리에 비례하여 입힙니다.

## 트리비아

* 레녹스는 2021년 1월 06일 등장했습니다.
* 레녹스는 20번째로 등장한 캐릭터 입니다.

## 보이스

* 선택
* 이동
* 제작
* 전투
* 탐색
* 스킬
* 농담
* 도발
* 결과
* 그 외
버니스

버니스는 0.28.0 업데이트로 출전한 캐릭터 입니다. (현재 작업중)

**버니스**는 **Eternal Return** 에 등장하는 캐릭터 입니다.

배경
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사람과 격리된 채 살아가고 있는 사냥꾼.
평소에는 산 중턱에서 동물들을 돌보거나 사냥을 하며 생활하고,

가끔씩 사람들에게 해를 끼칠 위험이 있는 맹수를 처리하거나 불법적으로 동물을 포획하는 밀렵꾼을 쫓아내는 일을 맡고 있다.

젊은 시절 한 여자를 좋아했으나, 그녀에겐 이미 약혼자가 있었고

‘외간 남자와 정을 통한다'는 소문이 돌며 천대받는 것이 보기 싫어 제발로 마을을 떠나온 것으로 알려져 있다.

정신을 흩뜨린다는 이유로 술은 하지 않으나 담배는 꽤 많이 피웠다.
젊을 때 딱 한 번, 사람을 사냥한 적이 있다.

무기
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버니스는 저격총 1개의 시작 무기를 선택할 수 있습니다.
무기 스킬은 숙련도 레벨 7에 배울 수 있고, 레벨 14에 강화할 수 있습니다.

## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다.
각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
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**버니스는 기본 공격을 할 때 2/3/4 개의 탄환을 발사하며, 기본 사정거리가 4m로 고정됩니다.**
탄환은 적 대상에게 적중한 수에 비례하여 피해를 입힙니다.
스킬 레벨에 따라 재장전 시간이 빨라집니다.

*버니스가 관통형 탄을 발사하여 피해를 입히고, 3초 동안 이동속도를 10/15/20/25/30% 감소시킵니다.*
속박이 걸린 적 대상에게는 피해를 입히고, 2초 동안 이동속도를 30/35/40/45/50% 감소시킵니다.

버니스가 20/25/30/35/40초 동안 유지되는 사냥 덫을 설치하여, 밟은 적 대상에게 3초 동안 피해를 입히고 1초 동안 속박시킵니다.사냥 덫은 최대 3/3/4/4/5개까지 보유할 수 있으며, 한 번에 1/2/2/3/3개를 설치할 수 있습니다.

*지속 효과: 버니스는 사냥 덫에 걸린 적에게 4초 동안 지속되는 사냥 표식을 부여하여 대상자의 시야를 제공받으며, 대상자쪽으로 이동할 때 이동속도가 12/14/16/18/20% 증가합니다.사냥 표식 대상자에게 기본 공격을 적중시키면 레그샷(Q)의 쿨다운을 0.5초, 올가미 탄(R)의 쿨다운이 1/1/1.5/1.5/2초 감소됩니다.*
버니스의 매가 상공을 맴돌며 8초 동안 버니스의 시야를 3/3/4/4/4.5 증가시키고, 6초마다 근처의 적에게 4초 동안 지속되는 사냥 표식을 부여합니다.

버니스가 지정한 방향으로 올가미 탄을 발사하여 적중한 대상에게 피해를 입히고, 속박합니다. 올가미탄의 속박이 끝나면 폭발하여 속박 대상에게 피해를 입히고, 3m 범위 내의 가장 가까운 적 대상에게 전이되어 동일한 효과를 발동합니다.올가미 탄은 최대 3번 전이 될 수 있습니다.

## 보이스

* Select
* Movement
* Crafting
* Combat
* Looting
* Skills
* Jokes
* Taunts
* Results
* Other
바바라

**바바라**는 **Eternal Return** 에 나오는 캐릭터 입니다.

배경
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어렸을 때부터 엔지니어가 되는 게 꿈이었으나, 집안의 강요로 의대에 진학한다.

부모님이 사망한 이후엔 간섭하는 사람이 없어 15년동안 로봇을 만드는 데만 집중했다.

거의 완성될 즈음 재산과 보험금이 떨어져 그녀의 로봇은 미완성으로 남게 되었다.

타인의 인정에 고픈 사람이라 조금만 치켜세워주면 기뻐한다.

15년 동안 집안에 틀어박혀 있으면서 현실감각도 좀 사라진 상태이다.

무기
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## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다. 각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
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스킬
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*'바바라 레벨에 비례하여 공격력의 6.5%, 방어력의 4.5%만큼 센트리건이 강화됩니다.'*
'센트리건이 레일건에 적중하거나 자력 폭풍을 생성할 때마다 공격속도가 상승하며,최대 3번 중첩됩니다.'

*바바라가 지정한 위치에 150(+바바라 최대 체력의 18/21/24/27/30%)의 체력을 가진 센트리건을 설치하여 범위 안의 적들에게 피해를 입힙니다.*
센트리건은 15초 동안 유지하고 주위에 적에게 총알을 발사하여 15(+바바라 레벨 X 바바라 공격력의 7.5%)의 피해를 입힙니다.
센트리건이 파괴되면, 쿨다운이 20% 증가합니다.
센트리건이 설치될 때 전에 설치한 센트리건은 부서지며, 설치한 센트리건이 바바라와 멀어지면 센트리건을 회수하고 쿨다운이 30% 감소합니다.

숏 서킷: (오버 클럭 Q): 바바라가 센트리건을 설치하고 해당 위치로 순간이동합니다. 기존에 설치되어 있던 센트리건은 자폭하며 50/75/100(+공격력의 40%)의 피해를 입힙니다. 바바라가 순간이동 후, 주위에 적들에게 50/75/100(+공격력의 60%)의 피해를 입히며 4초 동안 피해를 입은 적 당 센트리건의 공격속도가 10% 상승합니다. 바바라의 오버 클럭 쿨다운이 20% 감소합니다.

'바바라가 고출력 포신으로 이온 레이저를 두 발 발사하여 경로상의 적들에게 각각 의 피해를 입히고, 이동속도를 1.5초 동안 20% 감소시킵니다. 두 발에 동시에 적중된 적에게는 각 레이저 피해량이 35%감소하고, 오버 클럭(R) 쿨다운이 1초 감소됩니다.센트리건에 레이저가 적중하면 센트리건이 충전되고, 적에게 레일건을 발사하여 적들에게 피해를 입힙니다.레이저 충전: (오버 클럭): 7초동안 레이저 충전이 되며 지속 기간 동안 이온 레이저와 센트리 건의 레일건 피해량이 5/10/15%상승합니다.<br센트리건은 레이저 충전 상태동안 일반 공격이 강화되어 레일건으로 공격합니다.이온 레이저(W)의 스태미너 소모량이 사라지고 쿨다운이 97% 감소합니다.

*'바바라가 최대 4초 동안 유지되는 자력폭풍을 자신과 센트리건에 함께 생성하여자신의 이동속도를 20% 증가시키고 범위 안의 적들에게 0.5초 마다 고정 피해를 입힙니다.'*
스킬을 다시 사용하거나, 지속시간이 끝나면 자력 폭풍은 폭발하며 범위 안의 적들에게 피해를 입히고, 자력 폭풍이 유지한 동안 입힌 모든 피해량의 30%만큼 보호막을 획득합니다.보호막은 바바라 최대 체력의 50% 까지 획득할 수 있습니다.
바바라와 센트리건의 자력 폭풍 폭발 피해를 동시에 받은 적은 0.75초 동안 기절합니다.

광자력 폭풍 (오버 클럭) : 자력 폭풍 범위가 유지시간 동안 점점 커지며, 스킬을 다시 사용하거나 5초 후 범위 내의 적들에게60/80/100/120/140(+공격력의 35%)의 피해와 1.25초 동안 스턴을 주며,자력 폭풍보다 추가로 20/25/30%의 보호막을 얻습니다.

'오버 클럭 스킬을 사용하면 즉시 다음 Q, W, E 스킬을 사용할 수 있으며, 각 스킬에 따라 추가효과가 발동됩니다.
HyunWoo

**현우**는 *Eternal Return*의 캐릭터 입니다.character

## 능력 (스킬)

현우가 적을 공격하거나 공격 받을 때마다 도그파이트 중첩 1을 얻습니다.도그파이트가 활성화되면 다음 기본 공격으로 체력을 회복합니다.

* 도그파이트는 20/16/12 중첩에 활성화 됩니다.

현우가 지정된 위치를 밟아, 적에게 피해를 입히고 몇초간 이동속도를 감소시킵니다.

* 발 밟기에 적중당한 대상은 2초간 둔화 상태가 됩니다.

현우가 허세를 발동하여 몇초간 추가 방어력을 얻습니다.허세가 발동된 순간에 몇초간 현우는 기절, 넉백, 제압 효과를 무시합니다.

* 방어력 증가 효과는 3초간 유지 됩니다.
* 스킬이 발동된 순간 1초간은 상태 이상(기절, 둔화, 제압) 효과에 면역입니다..

*현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.밀려난 적이 벽에 부딪히면 몇초간 기절합니다.*

* 선빵필승에 적중당한 적이 벽에 부딪히면 1.5초간 기절하며 100/150/200/250/300 의 추가 피해를 입습니다.

현우가 힘을 모아 강력한 한 방을 날려 피해를 입힙니다.힘을 모은 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가합니다.

## 사용 무기

현우는 '글러브 과 톤파' 두가지의 무기를 사용합니다. 두 무기는 고유한 스킬을 가지고 있습니다.

무기 스킬을은 숙련도 레발 7에 배울 수 있고 레벨 14에 강화할 수 있습니다.

다음 기본 공격이 사거리가 증가하고 더 많은 피해를 줍니다.

* 어퍼컷은 글러브를 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Gloves)

모든 방향에서 오는 피해를 막고, 공격한 대상에게 피해를 되돌려 줍니다.

* 고속 회전은 톤파를 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Tonfas)
* 무기 스킬이 강화 (레벨2) 되면 되돌려주는 피해 수치에 (+0.3 공격력) 만큼의 피해가 추가됩니다.

## 보너스 영상

현우 영음 성우와의 인터뷰

배경
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곧 공개됩니다!

## 트리비아

* 현우의 생일은 4월 6일입니다.
* 현우는 Aya(아야), Jackie(재키)와 함께 1차 알파에 추가 되었습니다.
리 다이린

**리 다이린**은 *Eternal Return*에 등장하는 캐릭터 입니다.

배경
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**"내 인생 어떻게 살든 내 마음이지!"** - *리 다이린*

무술가 집안의 외동딸이지만 자신의 가족들이 무술수련에 온 신경을 집중하느라 그녀를 뒷전으로 미뤄뒀었기에 무술에 대해 부정적인 감정을 지니고 있다.

가족들에게 복수하기 위해 대대로 내려오던 무공 비급과 도장을 모두 없애버렸으며, 자신 역시 무술가로서의 긍지를 버린 채 살아가는 길을 택한다.

술을 살 돈이 떨어지면 적당한 일을 찾는다.
동네에서는 이름보다 리화자(利花子: 이씨 성의 거지)라는 별명으로 유명했다.

무기
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## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다. 각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
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리다이린은 술마시기를 사용해 취기를 채울 수 있습니다.취기가 일정 이상 올라가면 취권을 획득하며,취권을 사용하면 추가 데미지를 줄 수 있습니다.만약 리다이린이 만취상태가 되면, 5초동안 침묵상태가 되며 맹호청권을 얻습니다.
*맹호청권: 스킬을 사용한 후 기본 공격을 하면 두 번 연속 공격합니다.**두번째 공격은 0.4/0.6/0.8 공격력의 피해를 줍니다.*
 리화자 : 술 아이템을 사용하면 15초 동안 공격속도가 20%/30%/40% 증가합니다.

리 다이란이 앞으로 돌진하며 범위 내에 적들에게 피해를 입힙니다.이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다
*취권: 돌진 거리가 늘어나고 피해가 증가합니다.*

 리다이린이 0.8초 동안 술을 마시며 취기를 충전하고 모든 기본 공격을 회피하며 ~~스킬 피해를 15% 감소~~시킵니다. 리다이린이 기본공격을 하면 술마시기 재사용 대기시간을 1초 줄입니다.
취기 40을 사용하여 다른 스킬을 강화할 수 있습니다.
술고래 : 술마시기를 완료하면 취기량에 따라 다음 기본공격 또는 맹호청권의 피해량이 취기 1당 0.2% 증가합니다.

리 다이린이 술을 머금고 부채꼴 모양으로 술을 뿜습니다.범위 안 적들이 피해를 입고 이동속도가 감소합니다.

*취권: 적중한 적에게 1.75초의 침묵 효과를 줍니다.*

리 다이린이 저지불가 상태로 돌진하여 부딪힌 적을 제압 후 2번 연타하고 *각 타격마다 적이 잃은 체력에 비례해 피해를 입힙니다.*
취권: 적을 4번 연타합니다.

## 트리비아

* 리 다이린은 CBT에 새로 추가 되었습니다.
* 리 다이린의 생일은 12월 27일입니다.

## 보이스

* 선택
* 이동
* 제작
* 전투
* 탐색
* 스킬
* 농담
* 도발
* 결과
* 기타
루크

**루크**는 *Eternal Return*에 등장하는 캐릭터 입니다. character

배경
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제 입으로 8년 차 베테랑 청소부라고 주장하는 청년.

훌쩍 나타나 마을에 녹아들었다. 넉살 좋은 성격과 웃는 얼굴, 굳이 청소 뿐만 아니라 어떤 부탁이든 대부분 능숙하게 해결해주기 때문에 마을 사람들에게 인기가 많다.

하지만 밤에는 의뢰를 받아 타깃을 제거하는 살인 청부업자이다. 낮의 직업은 일종의 위장직업이다. 아직까지는 의뢰에 실패한 적이 없다.

그가 태어나기 전 부친이 사망했고 감옥에 수감되었던 모친 역시 그가 8살이 되던 해 사망했다.

시설에서 자라다 입양되었으며 의부에게 사람을 죽이기 위한 기술을 배웠다.

무기
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## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다.

각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
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루크는 3개의 스킬을 진화시킬 수 있습니다. 진화에는 **진화 포인트**가 필요합니다.

진화된 스킬은 추가 효과를 발휘합니다.

각 스킬에 최대 1개의 진화 포인트를 사용할 수 있습니다.

*만족감: 루크는 실험체를 처치하면 자신의 잃은 체력을 일정 비율 회복하고,*
위클라인을 처치해도 자신의 잃은 체력의 일정 비율 회복합니다.- 청소 완료: 루크는 실험체, 야생동물 처치 및 보급상자를 획득 할때마다 청소 완료 중첩을 획득합니다.
10/30/50 중첩일 때 진화 포인트를 획득합니다.50 중첩 부터 10 중첩마다 만족감 효과가 1%씩 증가합니다.

* 청소 완료 중첩 획득량

```
 닭, 박쥐 처치: 2
 멧돼지, 들개, 늑대, 곰: 3
 실험체 처치: 5
 위클라인 처치: 10
 보급 상자 획득: 고급 및 희귀 (1), 영웅 (2), 전설 (5)

```

*루크가 세제통을 던져 처음 적중한 적에게 피해를 입히고,*
해당 적에 대한 시야를 얻습니다. 다음 4초 안에 스킬을 재사용할 수 있습니다.

재사용 시: 루크가 발사체에 맞은 적에게 돌진하여 적의 보호막을 파괴하고, 피해를 입힙니다.

* 진화 효과: 재사용하는 클리닝 서비스로 입히는 피해량의 80% 만큼 체력을 즉시 회복합니다.

*지속 효과: 루크에게 적용되는 방해효과(에어본/둔화/속박/기절/제압)의 지속시간이 12% 감소합니다.사용 효과: 5초동안 기본 공격을 강화하여 20/35/50/65/80(+공격력의 20%)의 스킬 피해를 추가로 입힙니다.강화된 기본 공격으로 적에게 피해를 입히면 2초 동안 공격속도가 8% 증가하며, 최대 5번까지 중첩됩니다.*

* 진화 효과: 강박증으로 강화된 기본 공격으로 적에게 피해를 입힐 때마다 클리닝 서비스의 쿨다운이 0.5초 감소합니다.

지속 효과: 루크는 공격을 하거나 대상을 처치할 때 미니맵에 소음 핑이 발생하지 않습니다.사용 효과: 루크가 지정한 적의 뒤로 즉시 이동하여 권총으로 의 피해를 입힙니다.

* 진화 효과: 무소음 청소기로 피해를 입힌 대상을 1초 동안 70% 둔화시킵니다.

루크의 청소도구에서 관통형 총알을 발사하여, 적의 잃은 체력에 비례해 피해를 입히고2초 동안 이동속도를 50% 감소시킵니다.루크는 적 대상의 시야를 얻고 뒤로 밀려납니다.

* 진화 효과: 루크가 발사한 관통형 총알이 적에게 명중하면 클리닝 서비스의 쿨다운이 초기화 됩니다.

## 보이스

* Select
* Movement
* Crafting
* Combat
* Looting
* Skills
* Jokes
* Taunts
* Results
* Other
Magnus

**매그너스**는 *Eternal Return*에 등장하는 character 입니다.

## 능력 (스킬)

매그너스는 감소된 체력 만큼 방어력이 상승합니다.

* 매그너스의 체력이 1% 감소할 때 마다 방어력이 증가합니다.

매그너스가 지면을 강하게 쳐 돌덩이를 날려 피해를 입힙니다.돌덩이에 명중 된 대상은 이동 속도가 감소 되며, 감소된 이동속도는 지속시간에 걸쳐 서서히 회복됩니다.

매그너스 몇초간 무기를 휘둘러 피해를 입힙니다.이동을 방해 받은 적에게는 1.5배의 피해를 입힙니다.

* 스킬을 사용중일때, 매그너스의 이동속도는 20% 감소합니다.

대상을 후려쳐 피해를 입히고 매그너스가 바라보는 좌측 방향으로 날려버립니다.

* 강타에 적중당한 적이 벽에 부딪히면 1.5초간 기절하게 됩니다.

매그너스가 바이크를 소환하여 탑승한 채로 몇초간 이동합니다.스킬을 다시 사용하면 매그너스는 바이크를 앞으로 던지며 탈출합니다.돌진한 바이크가 적이나 벽에 충동하게 되면 폭발하여 일정 범위에 피해를 입힙니다.

무기
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매그너스는 '망치' 와 '방망이' 두 가지의 시작 무기를 선택할 수 있습니다.
2종의 무기는 고유한 스킬을 가지고 있습니다.
무기 스킬은 숙련도 레벨 7에 배울 수 있고, 레벨 14에 강화 할 수 있습니다.

매그너스 전방 180도 범위의 모든 적에게 피해를 주고 뒤로 넉백 (밀쳐냄) 시킵니다.넉백 된 적이 벽에 부딪히면 1초간 기절합니다.

* 풀스윙은 방망이를 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Bat)

지정한 방향으로 망치를 내려쳐 피해를 입히고 몇초간 방어력을 감소 시킵니다.

* 갑옷깨기는 망치 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Hammer)

배경
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곧 공개됩니다!
Cosmo's Quickstop Wiki/Section 2

Content

* **Amenities**
	+ Gift Shop
	+ Abraca-Fabulous
	+ Coffee Showers
	+ Electro Spa
	+ Ace of Space
	+ Lint Ball
	+ Galactic Lotto
	+ All-Seeing Zarlak

* **Curbside Services**
	+ Refill
	+ Ship Wash
	+ Recharge
	+ ATM
	+ Wedding
	+ Barnacle Blaster

* **Chores**
	+ Glorp Room
	+ Directions
	+ Vending Machine
	+ Asteroid
	+ Arcade

* **Clothing**
	+ Hats
	+ Jumpsuits

* **Characters**
	+ Morvin
	+ Cosmo
	+ Dr. Quazar
	+ The Squeeb
	+ Morv-0
	+ Space Cat
	+ Irene Snorgblaster

* **Customers**
	+ Chompy
	+ Business Bug
	+ Sharky
	+ Nogwobbler
	+ Reptilian
	+ Star Baby
	+ Prickle
	+ Bot Jockey
	+ Shoobie

Featured images
매그너스

**매그너스**는 *Eternal Return*에 등장하는 character 입니다.

배경
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**"내가 바로 폭주족의 전설, 매그너스다!"** - *매그너스*

유명 폭주 집단 Reaper's wheel의 리더.
그가 리더가 되기 이전부터 유명한 집단이었기 때문에 다른 바이커들의 견제가 끊이지 않았고, 그 결과 이들이 가는 곳마다 집단 패싸움이 벌어졌다.

상대가 몇이든 매그너스는 계속 승리했고, 그 덕에 폭주족들 사이에서 살아있는 전설이자, Reaper's wheel을 대표하는 인물이 되었다.
매그너스는 그런 자신의 힘에 대한 굉장한 자부심이 있다.

폭주족 출신이라서 어그로를 잘 끈다.
힘! 근성! 이라는 단어를 좋아한다.

무기
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## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다. 각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
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매그너스는 감소된 체력 만큼 방어력이 상승합니다.

* 매그너스의 체력이 1% 감소할 때 마다 방어력이 증가합니다.

매그너스가 지면을 강하게 쳐 돌덩이를 날려 피해를 입힙니다.돌덩이에 명중 된 대상은 이동 속도가 감소 되며, 감소된 이동속도는 지속시간에 걸쳐 서서히 회복됩니다.

매그너스 몇초간 무기를 휘둘러 피해를 입힙니다.이동을 방해 받은 적에게는 1.5배의 피해를 입힙니다.적에게 타격시 1초의 쿨다운이 감소합니다.사용 중에 저지불가 효과를 적용 받습니다.

* 스킬을 사용중일때, 매그너스의 이동속도는 20% 감소합니다.

대상을 후려쳐 피해를 입히고 매그너스가 바라보는 좌측 방향으로 3.25M 날려버립니다.

* 강타에 적중당한 적이 벽에 부딪히면 1.3초간 기절하게 됩니다.

매그너스가 바이크를 소환하여 탑승한 채로 몇초간 이동합니다.스킬을 다시 사용하면 매그너스는 바이크를 앞으로 던지며 탈출합니다.돌진한 바이크가 적이나 벽에 충돌하게 되면 폭발하여 일정 범위에 피해를 입힙니다.궁극기가 적에게 적중한 경우 쿨다운이 40초 감소합니다.

## 트리비아

* 매그너스는 2차 알파에서 추가되었습니다.
* 매그너스의 생일은 2월 1일입니다

## 보이스

* 선택
* 이동
* 제작
* 전투
* 탐색
* 스킬
* 농담
* 도발
* 결과
* 그 외
Eternal Return Wiki

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캐릭터

아야
피오라
현우
재키
매그너스
나딘
자히르
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기본 정보

* 기본 조작법
* 캐릭터
* 아이템
* 제작
* 루미아 섬
* 야생동물
* 기타 시스템
* 영원회귀 소개

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영상

소식
[New Skin] Marching Band Leni Preview - - 2024/01/26 03:00
Lumia Photo Gallery - - 2024/01/25 06:00
Season 2 Ranked Rewards - - 2024/01/24 08:00
Marching Band Leni Bundle Sale - - 2024/01/23 06:14
1.13a Hotfix - - 2024/01/23 05:38
Eternal Return Dev Stream Survey - - 2024/01/19 10:00
Kenneth Play Event - - 2024/01/18 07:00
X(Twitter) Costume Fan Art Event: Irem's Wardrobe - - 2024/01/18 05:30
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About

**Let there be glory to the pawns who reach the end of despair**
In ***Black Survival: Eternal Return***, compete to remain the last one among 14 other participants.
Fend for yourself and defeat other survivors in unique and exciting top-down Survival Battle Royale gameplay. Become your favorite character and outlast your opponents by combining your wits and strategy with searching and item crafting to become the ultimate survivor.

출시일: 2020/07/29 (앞서 해보기)

Images
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Nogwobbler

Nogwobblers are a species of customer that will begin to visit the Quickstop after completing the Nogwobbler Day challenge in campaign mode.

## Nogwobbler Day

Nogwobbler Day is one of 6 customer challenge days that occur in the campaign mode. Each one focuses on a newly introduced customer species that will begin appearing regularly in the Quickstop once the challenge day is completed. During a customer challenge day, only one species of customer will spawn and will feature a mechanic that is unique to that species. However, this mechanic will only apply during the challenge day. For example, every customer in Nogwobbler day will spawn with 4 tasks on their task bar.

**News Ticker Text** - Millions of Nogwobblers are gathering to compete in a local headbanging competition. Their split personalities make them demanding patrons, so be prepared to complete 4 tasks for each customer.

## Nogwobbler Lore

Nogwobblers are without a doubt, one of the most peculiar species found in the galaxy. Their bodies are composed of a stack of independently functioning heads which work together as a single entity. Each head has a will and personality of its own making Nogwobblers a confusing being to interact with. The species originates from a small tropical moon known as Glorbus, which orbits the giant gas planet of Malorbus. Many refer to the moon as Glorbus-Malorbus because it is a fun thing to say.

Nogwobblers are all clones of each other. Each Nogwobbler starts its life as a single head which budded off from the top of a fully grown individual. The juvenile single-headed Nogwobbler will gradually sprout more heads until they are stacked 4 heads high, at which point the budding process will repeat.

Each head on a Nogwobbler serves a distinct function. The bottom, and oldest head, is used for walking and must carefully concentrate on balancing the precariously stacked noggins above it. The second head is used to interact with other beings and objects since it is the only head equipped with arms and hands. It is also used for speech and food consumption. The third head’s purpose is unknown as it doesn’t appear to do anything other than hum and drool. The top head supports the budding polyps that Nogwobblers use to replicate themselves. It also mindlessly screams for no particular reason.
How to play guide for Eternal Return

이 페이지는 '블랙서바이벌: 영원회귀'의 플레이 방법에 대해 설명합니다.

## 게임 시작

게임을 실행하면 로비에 진입하게 됩니다. 로비에서는 원하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
'루트' 탭에서는 자신만의 전략 루트를 계획할 수 있습니다. '도감' 탭에서는 모든 아이템의 목록을 확인할 수 있습니다.

튜토리얼을 통해 게임 플레이 대한 방법을 익힐 수도 있습니다.
상점에서는 원하는 캐릭터를 구매할 수 있습니다. 구매에는 A-코인과 NP가 필요합니다.

게임 시작 버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
봇 (Bot)을 상대로 플레이하는 '싱글 대전'과 다른 플레이어 (Player) 들과 경쟁하는 '일반 대전' 2가지의 모드가 있습니다.

매칭이 완료되면 준비시간 동안, 시작 무기를 선택할 수 있습니다.
무기를 선택한 뒤에는 루미아 섬의 15개 지역중 한 곳을 선택하여 시작할 수 있습니다.

시작 지역을 선택할 때, 자신의 위치와 같은 지역을 선택한 다른 플레이어도 확인 가능합니다. (시작 지역은 게임 시작 전까지 변경할 수 있습니다)

## 조작법

게임이 시작되면 최초 1개의 스킬 포인트를 받고 3개의 기본 스킬중 하나를 배울 수 있습니다.

스킬은 'Q', 'W', 'E'의 기본 스킬과 'R'의 궁극기로 이루어져 있습니다. (이 단축키는 자유롭게 변경할 수 있습니다)

기본 스킬은 각각 고유한 위력과 효과를 발휘합니다.

궁극기는 기본 스킬에 비해 강력한 위력과 효과를 가지고 있고 상대적으로 더욱 긴 쿨다운을 가집니다.

따라서 궁극기는 기본 스킬에 비해 더 신중하게 사용하여야 합니다.

#### 기본 단축키

* 게임에서 사용하는 모든 단축키의 초기값 목록 입니다.
* 단축키는 '환경설정' 에서 변경할 수 있습니다.

- 장비 아이템: 해당 아이템 장착
- 소비용품: 해당 아이템 사용
 **초록색** | 캐릭터 스킬 | Q, W, E, R은 캐릭터의 고유 스킬을 사용합니다.
- D키를 눌러 무기 스킬을 사용할 수 있습니다.
 **파란색** | 행동 단축키 | - A : 범위 내 대상을 공격이동합니다.
- S : 공격과 이동을 중지합니다.
- H : 이동을 멈춥니다.
- X : 자리에 앉아 휴식을 취합니다. 회복 속도가 증가하며 시야가 감소합니다.
 **핑크색** | 기타 단축키 | - Tab : 스코어 보드를 확인할 수 있습니다.
- C : 캐릭터 정보를 확인할 수 있습니다.
- V : 캐릭터 숙련도를 확인할 수 있습니다.
- B : 모든 아이템을 확인할 수 있습니다.
- M : 전체 지도를 확인할 수 있습니다..
- P : 설정한 루트를 확인할 수 있습니다.
- Y : 카메라의 고정을 변경할 수 있습니다.

탐색
--

루미아 섬에는 탐색할 수 있는 다양한 상자가 있습니다.

상자에는 다양한 아이템이 들어있으며 플레이어는 이것을 사용하여 제작을 통해 생존에 도움이 되는 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.

대부분의 상위 아이템은 제작을 통해서만 얻을 수 있습니다.

제작과 함께 금지구역이 지정될 때 마다 항공 보급이 루미아 섬 전역에 도착합니다.
항공 보급은 상자의 색상에 맞는 아이템이 들어있습니다.
Conseguiguiendo el juego

Mientras A Township Tale está en Pre-Alpha, para jugar el juego, primero debes unirte a A Township Tale Discord, lo puedes bajar desde cualquier explorador buscando en google "A Township Tale

A partir de ahí, se le proporcionarán pasos adicionales para descargar y comenzar.

Para obtener más ayuda para jugar, consulte la guía Comenzando.

## ¿Por qué usamos Discord?

¡Hola!  Joel aquí! Soy uno de los desarrolladores de A Township Tale.

Al tener a todos nuestros jugadores en A Township Tale Discord, podemos tener una fuente de comunicación directa en caso de que tenga algún problema, pregunta o cualquier otra cosa que compartir con nosotros.
Además de eso, es donde hablamos sobre el futuro de A Township Tale, anunciamos actualizaciones, mantenimiento del servidor y otras noticias importantes.
기타 시스템

영원회귀에 적용된 시스템을 설명하는 페이지입니다.

무기를 제외한 숙련도 및 획득 방법은 다음과 같습니다.

* 무기별로 다름.

획득 조건 :

* 생존자에게 준 피해량 100 당 63 숙련도 획득
* 야생 동물에게 준 피해량 100 당 5 숙련도 획득
* 생존자 처치 시 100 숙련도 획득
* 무기 제작 시 100/200/350/550/800 숙련도 획득

* 레벨 당 야생 동물에게 주거나 받는 피해 4% 증가

획득 조건 :

* 야생 동물에게 준 피해 100 당 35 숙련도 획득
* 야생 동물을 죽여서 얻은 경험치만큼 숙련도 획득

* 레벨 당 장착 아이템의 보너스 0.7% 증가

획득 조건 :

* 장비 아이템 제작 시 등급에 따라 100/200/350/600/1000 숙련도 획득
* 체력 회복 물품 제작 시 등급에 따라 80/150/250/400/650 숙련도 획득
* 스태미나 회복 물품 제작 시 등급에 따라 100/200/350/600/1000 숙련도 획득
* 재료 아이템 제작 시 등급에 따라 160/300/500/800/1300 숙련도 획득
* 특수 아이템(함정 제외) 제작 시 등급에 따라 160/300/500/800/1300 숙련도 획득

* 레벨 당 시야 0.1 증가

획득 조건 :

* 상자 탐색 시 80 숙련도 획득
* 항공 보급 탐색 시 350 숙련도 획득
* 채집 시 160 숙련도 획득
* CCTV 확인 시 100 숙련도 획득

* 레벨 당 이동속도 0.1 증가
* 레벨 당 비전투시 이동속도 0.2 증가

획득 조건 :

* 50 이상의 거리 이동 시 55 숙련도 획득
* 새로운 지역 발견 시 180 숙련도 획득
* 신발 장비 제작 시 등급에 따라 120/240/420/720/1200 숙련도 획득

* 레벨 당 최대체력 1.0% 증가

획득 조건 :

* 체력 회복 물품 제작 시 등급에 따라 140/260/400/600/900 숙련도 획득
* 체력 회복 물품으로 회복한 체력 100당 30 숙련도 획득
* 받은 피해량 100당 15 숙련도 획득

* 레벨 당 기본 공격 피해 감소율 1.2% 증가
* 레벨 당 스킬 피해 감소율 1% 증가

획득 조건 :

* 생존자에게 받은 감소되지 않은 피해 100당 70 숙련도 획득
* 야생 동물에게 받은 감소되지 않은 피해 100당 10 숙련도 획득
* 함정에 받은 피해량 100당 20 숙련도 획득
* 생존자 처치 시 200 숙련도 획득
* 야생 동물을 죽여서 얻은 경험치만큼 숙련도 획득
* 머리, 옷, 팔, 장식 아이템 제작 시 등급에 따라 100/200/350/600/1000 숙련도 획득

* 레벨 당 최대 스태미나 1.7% 증가

획득 조건 :

* 스태미나 회복 아이템으로 회복한 스태미나 100당 70 숙련도 획득
* 스태미나 회복 물품 제작 시 등급에 따라 120/220/340/450/600 숙련도 획득

* 레벨 당 함정 피해량 4% 증가

획득 조건 :

* 생존자에게 준 함정 피해량 40당 150 숙련도 획득
* 야생 동물에게 준 함정 피해량 40당 50 숙련도 획득
* 함정에게 받은 피해량 100당 100 숙련도 획득
* 함정 설치 시 60 숙련도 획득
* 함정 제작 시 등급에 따라 100/200/350/600/1000 숙련도 획득

(((( 공격력 \* 100 / (100 + 상대 방어력) \* (1 + 치명타 발생 시, (1 + 치명타 피해 증가율)))\* (1+ 기본공격 추가피해% - 상대의 기본공격 피해감소%)) + 기본공격 추가피해flat - 상대의 기본공격 피해감소flat) \* (1 + 최종피해 증가% - 상대의 최종피해감소%)) \* (1 + 모드별 주는 피해 증가% - 모드별 받는 피해 감소%)

* flat은 고정 증감값입니다. (예: 기본공격 추가피해 +10)

* %는 비율 증감값입니다. (예: 기본공격 추가피해 +10%)

* 기본공격 피해감소flat 값은 피해를 1 미만으로 낮출 수 없습니다.

* 기본공격 피해감소%는 증폭율을 0.1 미만으로 낮출 수 없습니다.

#### 스킬 피해

대다수의 스킬은 스킬 피해를 입히며, 다음과 같은 공식으로 적용됩니다.

((( 스킬에 정의된 피해 \* 100 / (100 + 상대 방어력)) \* (1+ 스킬 증폭% - 상대의 스킬 피해 감소%) + 스킬 증폭 flat - 상대의 스킬 피해 감소 flat) ) \* (1 + 최종피해 증가% - 상대의 최종피해감소%)) \* (1 + 모드별 주는 피해 증가% - 모드별 받는 피해 감소%)

* flat은 고정 증감값입니다. (예: 스킬증폭 +10)

* %는 비율 증감값입니다. (예: 스킬증폭 +10%)

* 스킬 피해 감소 flat은 피해량을 1 미만으로 낮출 수 없습니다.

* 스킬 피해 감소 %는 증폭율을 0.1 미만으로 낮출 수 없습니다.

#### 고정 피해

고정 피해는 모드별 피해 증감에만 영향을 받습니다.

고정피해\* (1 + 모드별 주는 피해 증가% - 모드별 받는 피해 감소%)
Movimiento

Puede moverse por el mundo de " A Township Tale" a través de teletransportación, o comenzando despues de la actualización  *'0.0.19.0'* , locomoción suave utilizando el joystick analógico de Oculus Rift, o el trackpad del HTC Vive. (Simulando el caminar)

## Configuración de movimiento

 Archivo:Opciones de locomoción Lever.png
La configuración de movimiento se puede encontrar en el nivel al lado izquierdo del panel de selección del servidor y luego tirando del nivel con un icono de tren.

Las opciones incluyen:

* Deshabilitar la locomoción suave
* Cambiar si sigue a su controlador o cabeza mientras camina / corre.
* Cambiar qué joystick / trackpad de la mano es responsable de caminar / correr.
* Si mantiene presionado el joystick / trackpad o lo presiona para correr.

## Para tener en cuenta

Cuando la locomoción suave está activada, la mano que no se usa para caminar se usa para teletransportarse.

* Cuando la locomoción suave está apagada, ambas manos se usan para teletransportarse.

Si su hambre es demasiado baja, no puede correr o teletransportarse tan lejos.

* Si te mueres de hambre, tu velocidad de teletransporte / caminata se reduce a pasos de anciano.
로지

배경
--

무기
--

## 팀전 모드별 증폭 수치

캐릭터들은 각 모드 별로 능력에 대하여 추가로 보정을 받습니다. 각 보정치가 미치는 영향은 피해 공식에서 확인할 수 있습니다.

스킬
--

*로지는 스킬을 사용한 후 4초 이내에 기본 공격을 하면 빠르게 두 번 연속 발사하여, 각각의 피해를 입힙니다.*

로지의 더블샷 공격속도는 로지의 공격속도에 비례해 빨라집니다.
 로지는 초콜릿이 들어간 음식을 먹으면 체력 회복량의 50%만큼 스태미너를 회복하고, 초콜릿이 들어간 음료를 마시면 스태미너 회복량의 50%만큼 체력을 회복합니다.

*로지가 지정한 방향으로 총을 발사하여 경로상의 적들에게 의 피해를 입힙니다.총에 맞은 대상이 있으면 2초 이내의 다음 이동 명령에 빠르게 2.75m 돌진하며, 이지샷의 쿨다운이 2초 감소합니다.*

*로지가 총을 난사하여 주변의 적들에게 피해를 입히고, 2.5초 동안 방어력을 9/11/13/15/17%, 치유 효과를 40% 감소 시킵니다.*

*로지가 지정한 대상을 점프하여 넘어가며 대상이 있던 위치에 총을 발사하여 의 피해를 입힙니다.로지는 점프하는 동안 모든 피해를 받지 않고, 목표로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.*
피해를 입힌 대상이 있다면 3초 안에 지정한 대상에게 스킬을 다시 사용하여 의 피해를 입히며 밀어냅니다. 밀려난 대상이 벽에 부딫히면 0.75초 동안 기절합니다.

*로지가 적이나 지면에 부착되고 3초 후에 폭발하는 폭탄을 발사합니다.*
폭탄을 적에게 붙였다면 이동속도가 15/20/25% 감소하고, 폭발할 때 피해를 입힙니다.
부착된 폭탄이 터지기 전에 대상에게 기본 공격을 5회 적중하면 즉시 터지며 대상 최대 체력의 4/7/10%만큼의 고정 피해를 추가로 입힙니다. 스킬을 적중하면 2회 공격으로 간주합니다.

폭탄을 즉시 터트리면 셈텍스탄 Mk-II 스킬의 쿨다운이 45% 감소하고, 1초 동안 이동속도가 15% 증가합니다.즉시 폭발에 의해 피해를 입은 적은 1초간 이동 속도가 20/25/30% 감소합니다.

## 보이스

* Select
* Movement
* Crafting
* Combat
* Looting
* Skills
* Jokes
* Taunts
* Results
* Other
Widget:Facebook Page Plugin

This widget allows you to embed a **Facebook Page Plugin** (iframe version) on your wiki page.

Adapted by Alianin from the Facebook Like Box Widget by Chris White.

## Adding this widget

To use this widget on your site, just install the Widgets extension and copy the full source code of this page to your wiki as **Widget:Facebook Page Plugin** article.

## Using this widget

To insert this widget, use the following code:

```
{{#widget:Facebook Page Plugin|profile=https://www.facebook.com/strongholdkingdoms}}

```

## Parameters

All parameters are required. Each parameter is separated from the others by a pipe symbol **"|"** (don't use spaces in the code). **If you want to use the default values, then the only required parameter is *profile*.**

* **profile** - URL of page on Facebook (e.g. https://www.facebook.com/strongholdkingdoms). This should match the URL shown when the person's profile is on-screen; no other code in the URL should be copied, i.e. "&sk=wall".
* **width** - Width in pixels for the box; this should only be a number, no "px". Defaults to **340**. Minimum is 180 and maximum is 500.
* **height** - Height in pixels for the box; this should only be a number, no "px". Defaults to **130**. If **faces** is set to true, set **height** to **220** for accurate rendering. If **small\_header** is set to true, set **height** to **70** for accurate rendering. If **faces** and **small\_header** are set to true, set **height** to **155** for accurate rendering. If **tabs** are set, adjust to the preferred height. Minimum is 70.
* **hide\_cover** - Hide cover photo in the header. **true** or **false**. Defaults to **false**.
* **faces** - Show profile photos when friends like this. **true** or **false**. Defaults to **false**.
* **small\_header** - Use the small header instead. **true** or **false**. Defaults to **false**.
* **adapt\_width** - Try to fit inside the container width. **true** or **false**. Defaults to **false**.
* **tabs** - Tabs to render i.e. **timeline**, **events**, **messages**. Use a comma-separated list to add multiple tabs, i.e. **timeline,events**.

## Sample results

Example 1
{{#widget:Facebook Page Plugin|profile=https://www.facebook.com/strongholdkingdoms}}

Example 2
{{#widget:Facebook Page Plugin|profile=https://www.facebook.com/HeroWarzGlobal%7Cfaces=true%7Csmall\_header=true%7Cheight=155}}

Example 3
{{#widget:Facebook Page Plugin|profile=https://www.facebook.com/WildStarOnline%7Ctabs=timeline,messages,events%7Cheight=556}}

## External links

* Facebook Page Plugin on MediaWiki Widgets
Controles

### Controles del Oculus Rift

* El botón derecho (o el botón que elijas) hacia la izquierda y hacia la derecha te giran hacia la izquierda y hacia la derecha, respectivamente.
* Sosteniendo los agarres (boton traseros) sostendrá un artículo hasta que se suelte el agarre.
	+ Al presionar dos veces el gatillo se bloqueará un elemento en tu mano, para que no tenga que mantener sostenido un boton.
* Presionar "A" te teletransportará; Alternativamente, puede usar el joystick izquierdo (o el boton de su elección) para una locomoción suave. (Simulando el caminar)
* Elaborar se realiza sosteniendo dos elementos compatibles y alineando las extremidades brillantes y alineando las lineas azules.
* Al presionar el botón Y o B, se abrirá el menú.

### Controles HTC Vive

* Su panel táctil derecho (o un panel táctil de su elección) ajusta a la izquierda y derecha o gira a la izquierda y derecha respectivamente.
* Sosteniendo el gatillo mantendrá un elemento hasta que se suelte el gatillo.
	+ Hacer doble clic en la empuñadura te permitirá bloquear un elemento en tu mano.
* Presionando el panel táctil te teletransportará.
* Elaborar se realiza sosteniendo dos elementos compatibles y alineando las extremidades brillantes y alineando las lineas azules.
* Al hacer clic y mantener presionados los botones, se abrirá el menú.

### Controles del Valve Index

* El puntero derecho (o el botón que elijas) ajusta a la izquierda y derecha o gira a la izquierda y derecha respectivamente.
* Sostener el área del sensor de dedo del controlador o el gatillo mantendrá un elemento hasta que se suelte.
	+ Presionando dos veces el pastillero con un elemento de bloqueo en tu mano.
* Cualquiera de los botones B te teletransportará; Alternativamente, puede usar cualquier joystick para una locomoción suave.(Simulando el caminar)
* Elaborar se realiza sosteniendo dos elementos compatibles y alineando las extremidades brillantes y alineando las lineas azules.
* Cualquiera de los botones A abrirá el menú.
Jackie

**재키**는 *Eternal Return*에 나오는 캐릭터 (character) 입니다.

## 보유 스킬

*재키가 누군가를 처치하면 일시적으로 공격력이 상승합니다.*

*재키가 지정한 방향으로 무기를 두 번 휘둘러서 피해를 입힙니다.피해를 입은 대상은 5초 동안 출혈에 걸려 추가 피해를 입습니다.*

재키가 아드레날린을 활성화하여 몇초간 이동속도가 증가합니다.활성화된 동안 출혈에 걸린 적을 공격하면 추가 피해를 입히고 재키의 체력이 회복 됩니다.

재키가 지정한 위치로 점프하여 주변의 적들에게 피해를 입힙니다.출혈에 걸린적은 몇초간 이동속도가 감소합니다.

재키가 몇초간 전기톱을 꺼내듭니다. 공격속도가 증가하고 기본 공격으로 출혈을 걸 수 있습니다.전기톱 살인마 효과가 끝날때 전기톱을 크게 휘둘러 재키 주변에 피해를 입히고원래 무기로 돌아옵니다.

무기
--

재키는 '단검. 양손검, 도끼' 3가지의 시작 무기를 선택할 수 있습니다.
쌍검은 게임 내에서 제작으로만 얻을 수 있습니다. 모든 무기는 고유 스킬을 사용할 수 있습니다.
무기 스킬은 숙련도 레벨 7에 배울 수 있고, 숙련도 14레벨에 강화 할 수 있습니다.

망토: 스킬을 사용하면 몇초간 투명해지고 이동속도가 증가합니다.단검: 활성화 된 상태에서 적에게 기본 공격을 하면 적의 뒤로 이동해서 치명타 피해를 입힙니다.

* 망토와 단검은 단검을 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Dagger)

검을 들어 방어자세를 취합니다.방어 자세동안 공격 받으면 1회의 공격을 막고 공격한 적의 방향으로 돌진합니다.

* 빗겨 흘리기는 양손검을 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Two-Handed Sword)

패시브: 적에게 기본 공격을 할때마다 버서크 중첩이 1씩 증가합니다. (최대 5)중첩 1당 공격력이 상승합니다. 사용: 중첩당 공격력 증가량이 더욱 증가합니다. (재키의 남은 체력에 비례하여 증갸폭이 더욱 커집니다)

* 버서크는 도끼를 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Axe)

지정한 방향으로 돌진하며 피해를 입힙니다.피해를 주는데 성공하면 몇초 동안 스킬을 한번 더 시전할 수 있습니다.

* 쌍검난무는 쌍검을 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Dual Swords)
* 스킬이 명중하면 5초안에 한번 더 사용할 수 있습니다.

배경
--

Coming Soon!

## 트리비아

* 재키는 HyunWoo Aya 와 함께 1차 알파 테스트에 등장 했습니다.
* 재키의 생일은 8월 4일 입니다.
* 원작 블랙서바이벌에서는 재키는 Turkey in the Straw라는 미국 노래를 흥얼거린다고 합니다.
A Township Tale Wiki

A Township Tale's referencia de jugadores, para jugadores.
Mantenemos en el momento la cantidad de: 258 pages (14 articles).
Por favor sientete libre de crear nuevos articulos o expandir los existentes.

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* Mining 101
* Blacksmithing 101
* Woodcutting 101
* Carpentry 101
* Cooking 101
Irene Snorgblaster

Irene is a renown quality inspector who is tasked with conducting the customer satisfaction survey for Cosmo's Quickstop. She appears in the cut scene just before the Inspector Challenge day. She follows the player around through the various phases of the challenge and marks a strike against any mistakes the player makes. If too many strikes are made, the challenge will be failed.

## Irene Snorgblaster Lore

Irene's acute perception and discriminating taste have made her the most notorious quality inspector in the quadrant. Her skills are normally reserved for larger chain franchises with high influence in the marketplace, but Cosmo's Quickstop falls under her intense scrutiny after Dr. Quazar informers her of the Quickstop's rapid expansion. She is both admired and feared by business owners across the galaxy since her reviews can make the difference between explosive popularity and abject failure.
Hart

**하트**는 *Eternal Return*에 등장하는 캐릭터 입니다. character

영상
--

## 능력 (스킬)

하트는 모든 스킬을 진화시킬 수 있습니다. 진화에는 **진화 포인트**가 필요합니다.

진화된 스킬은 추가 효과를 발휘합니다.

진화 포인트는 각 등급별 첫 기타 (guitar) 를 제작할 때 획득 합니다. (최대 3개 획득 가능)
**고급**과 **희귀** 그리고 마지막 **영웅** 등급 기타를 첫 제작할때 얻을 수 있습니다.

각 스킬에 최대 2개의 진화 포인트를 사용할 수 있습니다.

- 기본 효과 -하트가 기본 공격으로 피해를 줄때마다 스테미너를 회복합니다.**- 진화 효과 -** 기본 공격시, 진화 포인트 1개당 1개의 추가 음파를 발사합니다.

- 기본 효과 -하트가 기타를 쳐서 음파의 충전을 시작하고, 다시 기타를 쳐서 충전된 음파를 날립니다.충전된 시간에 따라 음파의 위력이 증가합니다**- 진화 효과 -**음파에 맞은 적의 이동속도가 감소합니다.진화 횟수 만큼 더 많은 이동속도 감소 효과를 줍니다.

* Delay 최대 충전 후, 발사 할 수 있는 시간은 4초 입니다.

*- 기본 효과 -하트가 기타를 치면 몇초간 공격력이 증가합니다.**- 진화 효과 -**적에게 발사하는 최초의 음파에 방어력 감소 효과가 추가 됩니다.진화 횟수에 따라 방어력 감소량이 증가합니다.*

* 무기 스킬의 음파는 방어력 감소 효과가 적용되지 않습니다.
* 진화 효과로 얻는 방어력 감소 공격의 버프 시간은 5초입니다.

*- 기본 효과 -하트가 지정한 방향으로 짧게 이동합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.이동중에 기타를 치면서 범위안의 적에게 음파를 날려 피해를 입힙니다.**- 진화 효과 -**스킬 피해 증폭량이 상승합니다. 진화 횟수 만큼 증폭량이 상승합니다.*

- 기본 효과 -하트가 몇초간 기타를 쳐서 범위 내의 모든 대상을 춤추게 합니다.기타를 치는 동안 매초마다 자신의 체력을 회복하며 춤을 추는 모든 대상은 이동속도가 고정됩니다.**- 진화 효과 -**춤을 추는 모든 대상의 스테미너를 매 초마다 감소시킵니다.진화 횟수 만큼 스테미너 감소량이 증가합니다.

무기
--

무기 스킬은 숙련도 레벨 7에 배울 수 있고 레벨 14에 강화할 수 있습니다.

지정한 방향으로 음파를 날려 적중한 대상에게 피해를 입힙니다.음파에 맞은 대상은 소리에 홀려 몇초간 음파를 날린 대상에게 이동합니다.

* Love&...는 기타 를 장착했을 때 사용할 수 있습니다. (Guitar)

## 트리비아

* 하트는 5차 알파에 처음 등장 했습니다.
* 하트의 생일은 3월 13일 입니다.
Refill

The Refill Pump is one of the curbside services in Cosmo's Quickstop. Like all curbside services, it can be installed in any of the outer docking bays. In campaign mode, the Refill Pump is available from the beginning of the game.

## Using the Refill Pump

Like all curbside services, you must use the Refill Pump that corresponds to the customer's dock. Once at the pump, you must build pressure until the gauge above the pump shows a check mark. Then the fuel in the tank will drain until it is empty. The progress of the Refill Pump is displayed as a green ring around the Refill icon in the customer's task bar.

Upgrading the Refill Pump will introduce a 2nd tank that holds liquid oxygen. If the customer wants oxygen, you must switch the pump to empty the blue tank until that is empty as well. Similar to fuel, the progress of refilling oxygen is displayed by a blue ring around the Refill icon in the customer's task bar. To multitask, you can start emptying one tank, go tend to another task, then come back and switch to emptying the other tank.

## Refill Upgrades

Upgrades can be purchased with a Gold Star Sticker once the task has leveled up to an upgrade's corresponding number. Higher level upgrades often require a previous upgrade to be purchased as a prerequisite.

**Under Pressure** - Increasing the pressure in the piping system makes the pump refill faster!

**Morning Stretches** - Doing toe-touches every morning makes your pumping motion more efficient. Now you don't have to pump as much to build pressure!

**It Tanks Two, Baby!** - Adding a second tank for oxygen refills means you can charge a lot more for this service. Just make sure the correct tank is activated!

**Oval Ring Gaskets** - Upgrading the seals in the piping system lets it operate at extremely high pressures. Now the pump refills faster than ever and you don't have to pump as much!

**Spring Into Action** - Installing spring-loaded bellows makes each pump even more efficient. Now you barely have to move a muscle to get the pump started!

**Auto-Pump** - Replacing the manual pump with an air compressor means you can start refills with the press of a button! (but don't forget to switch tanks as needed!)

## Refill Lore

These common fixtures are found in gas stations across the galaxy and are designed to quickly replenish star-faring vessels on long voyages. A computer-guided nozzle automatically extends to the awaiting ship's fuel tank and relies on the operator to build pressure in the pump to power the dispensing process. Fancier stations are typically equipped with a motorized pumping system that can be started with the touch of a button. Such luxury!

Nearly all service stations are well stocked with a liquid rocket fuel called tetra-glorpazine. This ubiquitous fuel source is used to power most space craft and is produced by condensing glorp fumes into a liquid propellant. While all star ships are equipped with an equal exchange air scrubbing system, the oxygen tends to get stale and stinky. Therefore, many upscale establishments also offer liquid oxygen for customers who need a breath of fresh air.
Shoobie

Shoobies are a species of customer that will begin to visit the Quickstop after completing the Shoobie Day challenge in campaign mode.

## Shoobie Day

Shoobie Day is one of 6 customer challenge days that occur in the campaign mode. Each one focuses on a newly introduced customer species that will begin appearing regularly in the Quickstop once the challenge day is completed. During a customer challenge day, only one species of customer will spawn and will feature a mechanic that is unique to that species. However, this mechanic will only apply during the challenge day. For example, every customer in Shoobie day will move very slowly.

**News Ticker Text** - It’s vacation season on the snail planet, Kudos 9 and legions of Shoobies are sluggishly descending upon the galaxy’s hottest tourist traps. Expect long wait times when catering to the needs of these slow-moving sightseers.

## Shoobie Lore

Shoobies are the epitome of a stereotypical tourist. They enjoy all things novel and their extremely short memory spans make almost anything seem like a new and remarkable experience. Most Shoobies supplement their poor memory by taking innumerable photographs to share with each other in boring, post-vacation slideshows. They are irresistibly drawn to knick-knacks, postcards, bumper stickers and any sort of tacky memorabilia they can get their nubby hands on. This makes them a favorite demographic for tourist trap proprietors, who can easily sell them the lamest of merchandise.

Their bulky bodies and slow meanderings can make them a real nuisance in crowded places or long queues, causing much irritation to other less patient species. Shoobies remain blissfully unaware of this criticism, or any insult for that matter, choosing to take nearly any negative remark as a compliment. Every so often and for reasons unknown, Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it. When confronted for this annoying and messy behavior, most Shoobies respond with something like, “Thanks! I made it myself!”
Space Cat

Morvin's space cat, Quark appears in various places in Morvin's room. He can usually be found sleeping or rubbing his face on furniture. He's been known to occasionally squirm his way outside of the Quickstop to frolic in the vacuum of space. Because he is a space cat, this harsh environment doesn't phase him.

## **Space Cat Lore**

An ordinary pet found in households throughout the galaxy, the ever popular space cat is cuddly, compact, and cute as a button. The species we all know and love today is a domesticated form of the abominable space tiger. Through generations of selective breeding and just a pinch of genetic manipulation, these creatures are a far cry from their vicious sabre-toothed ancestors.
Due to their playful natures and soulful eyes, videos and pictures of space cats dominate galactic datanet forums.

Space cats are easy to glorp-train and their tendencies to damage furniture can be minimized as long as they are provided with alternative items to gnaw and drool on. Although extremely common, there are several mysteries surrounding the species such as how their disconnected paws are able to operate. Most theories suggest that it probably involves magnets or something, but who cares? Just look at how cute it is!
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Welcome to the fast-paced world of interstellar gas station management! As the new overseer of Cosmo's Quickstop, your skills in multitasking will be your keys to success. With hard work and a bit of luck, you'll be well on your way to owning the most popular attraction along Route 66 Million![Read more...]
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Content

* **Amenities**
	+ Gift Shop
	+ Abraca-Fabulous
	+ Coffee Showers
	+ Electro Spa
	+ Ace of Space
	+ Lint Ball
	+ Galactic Lotto
	+ All-Seeing Zarlak

* **Curbside Services**
	+ Refill
	+ Ship Wash
	+ Recharge
	+ ATM
	+ Wedding
	+ Barnacle Blaster

* **Chores**
	+ Glorp Room
	+ Directions
	+ Vending Machine
	+ Asteroid
	+ Arcade

* **Clothing**
	+ Hats
	+ Jumpsuits

* **Characters**
	+ Morvin
	+ Cosmo
	+ Dr. Quazar
	+ The Squeeb
	+ Morv-0
	+ Space Cat
	+ Irene Snorgblaster

* **Customers**
	+ Chompy
	+ Business Bug
	+ Sharky
	+ Nogwobbler
	+ Reptilian
	+ Star Baby
	+ Prickle
	+ Bot Jockey
	+ Shoobie

Featured images
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Guides

* How to play guide for Cosmo's Quickstop
* Game support

Videos

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Business Bug

Business Bugs are one of the 3 species of customer that can visit the Quickstop from the beginning of the game. Other species are "unlocked" through progression in the campaign.

## Business Bug Lore

Business Bugs are aptly named since that’s what they do best... business -- mindless, soul-crushing business! Hailing from the planet Alpha 93, this species is responsible for handling most of the galaxy’s boring and stuffy office work. Ranging from clerical work and accounting, to marketing and e-mail spamming, their skill sets tend to limit their existence primarily to high-rise office hives where they spend their days hunkered down in a cell-like cubicle.

Business Bug society rewards members who adhere to the status quo and don’t ask many questions. It is a civilization that revolves around pyramid hierarchies, an 80 hour work week, and awkwardly choreographed, unenthusiastic social interactions. Seldom coming up with any original thoughts of their own, they quickly succumb to mental breakdowns when not provided with some sort of task from a superior.

Because of their redundant tendencies and love for all things bureaucratic, their planet proudly hosts the principal access portal to the Space Government Sub-Dimension. The imposing structure is featured on all pieces of galactic currency and represents the holy bond between a personally invasive government and rampant, unchecked capitalism.

**Fun Facts:**

The chief anchor of the Galactic News Network (GNN) is a Business Bug.
Sharky

Sharkies are one of the 3 species of customer that can visit the Quickstop from the beginning of the game. Other species are "unlocked" through progression in the campaign.

## Sharky Lore

Sharkies come from the dwarf planet, Pluto, located along the outer reaches of an otherwise unremarkable solar system. Their civilization is situated at the bottom of a cold, subterranean ocean. They have only recently discovered the technology that allows them to break through to the planet’s surface and survive. The frontier of space is still a new and wondrous experience to most Sharkies, making them enthusiastic tourists.

Not much is known about Sharky society, except that all of its members seem to worship an individual known as Hamiltron Snorkeltooth. Apparently, this very special Sharky was the inventor of the life support suits that allow the species to survive outside of their native ocean. The original patent for the suit is considered a sacred document since it was instrumental in liberating the species from their dark isolation.

While they look simple, the life support suits worn by the Sharkies are actually a very complex engineering marvel. The briney solution they require to breathe is continuously rejuvenated and calibrated for optimal conditions. So optimal in fact, that most Sharkies would rather leave the suit on, even while in their natural habitat.
Recharge

Recharge is one of the curbside services in Cosmo's Quickstop. Like all curbside services, it can be installed in any of the outer docking bays. In campaign mode, Recharge becomes available from after obtaining the 6 dock layout.

## Using Recharge

Like all curbside services, you must use the Recharge that corresponds to the customer's dock. Once at the Recharger, you can pick up the potato battery inside. By repeatedly pressing the assigned input, you can charge potatoes while running around the Quickstop to complete other tasks. A progress bar on the back of the potato will increase as you charge it. The color of the bar corresponds to which dock the potato belongs to. Once fully charged, the potato will automatically teleport back to the dock it came from, completing the task. You can hold between 2 and 4 potatoes (depending on upgrades) at once, allowing you to charge numerous potatoes at a time.

## Recharge Upgrades

Upgrades can be purchased with a Gold Star Sticker once the task has leveled up to an upgrade's corresponding number. Higher level upgrades often require a previous upgrade to be purchased as a prerequisite.

**Static Cling** - Rubbing your face with a balloon every morning makes you more electrostatically attractive. Now you can hold an additional battery!

**Uber Tubers** - Installing liquid plant food injectors in the stasis chamber makes the batteries recharge slower but be worth more!

**Gravity Supplements** - This over-the-counter, all-natural dietary supplement increases your local gravity field. Now you can hold yet another battery!

**Tater-Tot Hot Spot** - Exploiting the resonating power of starch lets your taters hold a more potent charge. You earn extra cash for each tater held every time one's finished!

## Recharge Lore

These kinetic potato batteries are genetically engineered to provide a spark of energy necessary to start the engines in consumer grade space vessels. Far cheaper and easier to charge than conventional batteries, they are often referred to as "reverse couch potatoes" since the mere act of jogging while holding one can provide enough kinetic energy to rejuvenate a burnt out spud. The miraculous energy-storing property of these taters is an unintended consequence of the genetic engineering used to develop McBitey's delicious fried potatoes. In an effort to exponentially increase the tastiness of their side-dish, McBitey's research team accidentally created a spud that multiplies the amount of kinetic energy it receives, storing it in quantum-entangled starch molecules. This violation of thermodynamics has been exploited to create these ubiquitous energy storing devices. Large scale use as an energy source is thought to be impossible because of their instability. They must be stored in a cryogenic containment pod when not in use, lest they spoil. These subzero temperatures also inhibit the energy output of the spuds, making them only useful for short bursts of power, which is perfect for starting an ion combustion engine. Many service stations offer recharging services for customers who are too lazy to take their spuds out for a jog.