Krigare

**Krigare** förkroppsligar, mer än någon annan klass, motståndskraft. Visst, de kan också begå mord, men en krigares verkliga roll är att fungera som sköld för de mer ömtåliga spelarna. Med förmågor som Adrenalinkick, Blockera Attack och Undvik Attack kan de minimera sina egna skador, och med förmågor som Mäktig Attack, Dubbel Attack och Storma Fram kan de dra till sig så mycket uppmärksamhet som möjligt.

En krigares plats är i framkanten. Om du spelar som krigare har du i särklass bäst motståndskraft och rustningsmöjligheter, och kan fungera som ledare i strid.

 5, Rörlighet 3m/HP, 150 Kopparmynt, (Billigt Svärd, SK 2, Skarp), (Enkel
 träsköld, Skydd 2)
  **KRIGARE: NIVÅ**
  **NIVÅ ETT**
 Förmåga: Adrenalinkick:
 Skada och trötthet är irrelevant. Endast seger betyder något. Temporärt +5
 skadekapacitet. Kostnad: 3 HP, varar i tre rundor
 ·
 Förmåga: Blockera
 attack: Med hjälp av en sköld eller ditt vapen kan du blockera en
 icke-magisk attack. Ta då istället max en Skada. Kostnad: 2 HP
 ·
 Effekt: *Bred Vapenkunnighet*: Du vet precis hur
 man använder de flesta handvapen, och får +1 på alla rullar per nivå när du
 ska använda dem.
 ·
 Effekt: *Rustningsvan*: Du vet hur man rör sig i
  **NIVÅ TVÅ**
 Förmåga: Mäktig
 Attack: Bättre slå hårt en gång än löst två gånger. Skada x 1.5 till en
 fiende. Kostnad: 3 HP
 ·
 Förmåga: Dubbel
 Attack: Om du har två fiender, bäst att döda båda. Attackera två gånger
 på en runda. Kostnad: 5 HP
 ·
 Effekt: *Konditionsträning*: +1 HandlingsPoäng
 per nivå Krigare
 ·
 Effekt: *Härdad*: +1 Skadekapacitet för varje
  **NIVÅ TRE**
 Förmåga: Undvik
 Attack: Utan behov av sköld eller ens rustning kan du ducka, hoppa undan
 eller glida igenom en attack, magisk eller inte. 15 % risk för misslyckande.
 Kostnad: 2 HP
 ·
 Effekt: *Taktik*: Om du känner din fiende vet du
 hans svagheter. +2 på rullar mot fiender du kan studera innan striden börjar.
 ·
 Effekt: *Alltid Redo:* Sov med ett öga öppet,
 man vet aldrig vad som lurar i mörkret. Oavsett situation, du attackerar
  **NIVÅ FYRA**
 Förmåga: Trippel
 Attack: Om du har tre fiender, bäst att döda alla. Attackera tre gånger
 på en runda. Kostnad: 8 HP. Måste ha Dubbel Attack.
 ·
 Förmåga: Reflex:
 Dina reflexer är snabbare än andras. När du blir attackerad första gången i
 en strid får du använda Blockera Attack eller Undvik attack,
 gratis.
 ·
 Effekt: *Springträning:* +1m/HP Rörlighet per 2
  **NIVÅ FEM**
 Förmåga: Avrätta
 fiende: Om en fiende inte kan försvara sig kan du oavsett fiendens SK
 döda dem med en Attack. Kostnad: 3 HP
 ·
 Förmåga: Storma
 Fram: Du kan attackera och röra dig på samma runda, men rörelsen kräver
 dubbelt så mycket HP som vanligt.
 ·
 Effekt: *Hotfull:* Du har muskler, vilja och ett
 vapen. Folk kommer lyssna på vad du säger. +3 till rullar för hot och
  **NIVÅ SEX**
 Förmåga: Förbättrad
 Mäktig attack: Skada x 2.5 till en fiende. Kostnad: 5 HP, Måste ha Mäktig
 Attack
 ·
 Förmåga: Krigsvrål:
 Alla allierade inom hörhåll får temporärt +1 SK och +3 HP. Försvinner vid
 stridens slut. Kostnad: 3 HP
 ·
 Effekt: *Ridande Strid:* När du rider på ett
  **NIVÅ SJU**
 Förmåga: Otroligt
 Mäktig attack: Skada x 4 till en fiende. Kostnad: 9 HP, måste ha Förbättrad
 Mäktig Attack.
 ·
 Effekt: *Muskler av järn:* +2 SK. -2 HP.
 ·
  **NIVÅ ÅTTA**
 Förmåga: Förbättrad
 Reflex: Du kan använda Blockera Attack eller Undvik Attack gratis
 de tre första attackerna mot dig i en strid.
 ·
 Förmåga: Legendarisk
 Attack: Ignorera Sköldar och Rutningar, skada går direkt till Fiendens
 SK. Skada x 4. Kostnad: 12 HP.
 ·
 Effekt: *Avväpnare*: 10 % chans att fiender
 tappar sina vapen om de attackerats av dig.