Reinkarnacja

Przemiany

**Poziom**: Drd 4

**Komponenty**: W, S, M, KO

**Czas rzucania**: 10 minut

**Zasieg**: Dotykowy

**Cel**: Dotknieta zmarła istota

**Czas działania**: Natychmiastowy

**Rzut obronny**: Brak; patrz opis

**Odpornosc na czary**: Tak (nieszkodliwy)

Za sprawa niniejszego czaru przywracasz �ycie zmarłemu i obdarzasz go nowym ciałem, pod

warunkiem jednak�e, �e smierc nastapiła nie pózniej ni� tydzien przed u�yciem reinkarnacji oraz �e

jego dusza jest wolna i skłonna do powrotu miedzy �ywych. Je�eli nie chce ona powrócic, zaklecie nie

działa. Z tego powodu podmiot, który chce poddac sie reinkarnacji, nie ma prawa do rzutu obronnego.

Poniewa� zmarły powraca do �ycia w nowym ciele, wszelkie dolegliwosci i przypadłosci zostaja

usuniete. Równie� stan szczatków istoty nie wpływa na działanie niniejszego czaru. Dopóki istnieje

chocby niewielki kawałek jej ciała (stanowiacy jego czesc w chwili smierci), mo�e ona poddac sie

reinkarnacji. Magia czaru tworzy ze znajdujacych sie na podoredziu naturalnych elementów zupełnie

nowe młodziencze ciało, które dusza zamieszkuje. Cały proces trwa 1 godzine. Kiedy ciało jest

gotowe, podmiot ulega reinkarnacji.

Istota poddana reinkarnacji pamieta wiekszosc swego poprzedniego �ycia oraz wczesniej posiadana

forme. Zachowuje wszelkie zdolnosci klasowe, atuty oraz rangi w umiejetnosciach. Zmianie nie

ulegaja równie� jej klasa, bazowa premia do ataku, bazowe premie do rzutów obronnych oraz punkty

wytrzymałosci. Natomiast wartosci Siły, Zrecznosci oraz Budowy zale�a ju� od nowego ciała.

Najpierw nale�y cofnac wszelkie rasowe modyfikatory (jako �e podmiot nie jest ju� przedstawicielem

poprzedniej rasy), a nastepnie zastosowac odpowiednie sposród tych, które podano dalej. Poziom

podmiotu (lub liczba Kostek Wytrzymałosci) maleje o 1. W przypadku gdy znajduje sie on na 1.

poziomie, traci 2 punkty Budowy (je�eli w ten sposób wartosc jego Bd spadłaby do 0 lub poni�ej, nie

mo�e powrócic miedzy �ywych w nowym ciele). Tej utraty poziomu/KW lub Budowy nie mo�na

cofnac w �aden sposób.

Mo�liwe, �e w wyniku owych zmian wartosc atrybutów podmiotu zmieni sie tak, �e trudno mu bedzie

rozwijac posiadana klase postaci. W takim wypadku najlepiej bedzie, jesli stanie sie bohaterem

wieloklasowym.

W przypadku humanoidów nowa inkarnacje ustala sie przy u�yciu pobliskiej tabeli. W przypadku

niehumanoidów nale�y stworzyc podobna tabele lub po prostu wybrac nowa forme.

Za pomoca reinkarnacji nie da sie przywrócic �ycia i dac nowego ciała istocie zabitej w wyniku

zabójczego efektu lub przemienionej w nieumarłego, a nastepnie zniszczonej. Nie działa ona równie�

w przypadku konstruktów, �ywiołaków, przybyszów oraz nieumarłych. Reinkarnowac nie da sie te�

istot, które umarły ze starosci.

Istota poddana reinkarnacji zyskuje wszystkie zdolnosci zwiazane z nowa forma, wliczajac w to

sposoby poruszania sie oraz szybkosc, naturalny pancerz, naturalne ataki, zdolnosci nadzwyczajne

i tak dalej. Jednak�e nie mówi automatycznie jezykiem nowej postaci..

Czar �yczenie lub cud pozwalaja przywrócic oryginalna forme bohaterowi, którego poddano

reinkarnacji.

**Komponent materialny**: Wyjatkowo rzadko spotykane olejki oraz masci warte co najmniej 1000 sz,

którymi pokrywa sie zwłoki.