Luật chính thức

Trên chiến trường Thần Tích sẽ diễn ra trận chiến đối kháng giữa hai người chơi, mỗi người sẽ sử dụng một bộ bài tự xây dựng, bao gồm 40 lá bài. Người chơi sẽ sử dụng các lá bài để triệu hồi quân chiến đấu cho mình trên một chiến trường có hai đường, với trụ ở cuối mỗi đường - thứ bảo vệ và phong ấn Thần Tích. Nhiệm vụ của các Tích Vệ Sư là bảo vệ trụ của mình và phá được hai trụ địch để giành lại thần Tích và trở thành người chiến thắng.

## Các khái niệm cơ bản

### Chiến trường

Chiến trường của Thần Tích là một bản đồ 4x4 ô, với mỗi ô là một vị trí để đặt quân.

Mỗi người chơi sở hữu một nửa trên hoặc nửa dưới chiến trường với 8 ô.

### Đường và Trụ

Chiến trường được chia làm 2 đường cuối mỗi đường sẽ có Trụ của cả hai bên, mỗi Trụ 15 máu và 1 Trụ trong. Nhiệm vụ của mỗi bên là phá hủy được 2 Trụ trên tổng 3 Trụ của địch.

Khi Trụ địch ở cuối đường bị phá hủy, tất cả lượng sát thương gây lên Trụ đó sẽ được chuyển vào Trụ trong cùng. Trụ trong cùng sẽ không thể nhận sát thương nếu 1 trong 2 Trụ bên ngoài chưa bị phá hủy.

### Quân và Phép

Trong Thần Tích có 3 loại bài chính là **Thần, Lính, Phép**. **Thần và Lính** có thể triệu hồi lên chiến trường và gọi chung là quân, có chỉ số Công và Máu. **Phép** là lá bài không có chỉ số Công và Máu, tuy nhiên lại mang theo các hiệu ứng có lợi hoặc hại cho đồng minh và địch.

Nếu Máu của một quân bất kỳ về 0 thì quân đó bị hạ gục và vào chồng bài Mộ. Phép sau khi sử dụng xong ngay lập tức sẽ vào chồng bài Mộ.

### Sẵn sàng và Mệt

Quân trên chiến trường luôn ở một trong hai trạng thái là **Sẵn sàng** hoặc **Mệt**. **Sẵn sàng** là trạng thái chỉ quân này có thể di chuyển, sử dụng kỹ năng chủ động nếu chưa dùng và tấn công trong giai đoạn giao chiến. **Mệt** là trạng thái chỉ quân này không thể thực hiện các hành động trên nhưng có thể sử dụng nội tại nếu thỏa điều kiện.

### Năng lượng

Năng lượng là tài nguyên chính để sử dụng các lá bài và một số kỹ năng đặc biệt.

Mỗi khi tiêu hao năng lượng, Người chơi di chuyển dấu tròn khuyết ở giữa để tiện theo dõi.

### Tích

Mảnh vỡ của Thần Tích hay còn gọi là tích có thể được dùng để Thần hấp thụ và mở khóa kỹ năng.Tích sau khi đã được hấp thụ sẽ không thể được lấy ra.

**Mỗi vòng chơi một lần**, Người chơi có thể tiêu hao 1 năng lượng để đổi lấy 1 tích tự do.

## Phân loại bài

### Thần

Thần là loại bài quan trọng nhất và nắm giữ tinh thần của Thần Tích. Khi Thần hấp thụ đủ 1 lượng tích yêu cầu thì sẽ mở khóa các kỹ năng và chỉ số cộng thêm vĩnh viễn (chỉ số này không thể bị khóa bởi các hiệu ứng).

Thần bị hạ gục và vào Mộ khi Máu về 0, tuy nhiên có thể được hồi sinh ở lượt của bạn nếu còn lá giống hệt trong chồng bài Thần, khi triệu hồi cần tốn năng lượng yêu cầu. Thần sau khi hồi sinh sẽ giữ nguyên lượng tích đã hấp thụ và chỉ số cộng thêm vĩnh viễn. Do chỉ có tối đa 3 lá Thần giống nhau trong bộ bài nên Thần sẽ chỉ được hồi sinh lại bằng cách này tối đa 2 lần trong một trận đấu.

Thần còn là điều kiện để sử dụng lá bài các màu. Mỗi lá bài có một màu sắc chiến thuật riêng chính là màu viền của lá bài (xanh, đỏ, tím, vàng). Để sử dụng được Lính/Phép màu nào thì bắt buộc phải có Thần đồng minh cùng màu trên chiến trường (riêng Lính trắng thì không cần).

### Lính

Lính là các lá bài hiện diện trên chiến trường cùng với Thần. Khi Lính bị hạ gục sẽ vào chồng bài Mộ.

Huyền thoại: Lính Huyền thoại không thể triệu hồi nếu có một đồng minh giống hệt đang trên sân.

### Phép

Phép là các lá bài sử dụng một lần,

sẽ vào Mộ ngay sau khi kích hoạt hiệu ứng.

## Cấu trúc bàn đấu và bộ bài

Một bộ bài có chính xác 40 lá, trong đó có tối đa 6 lá Thần, mỗi Thần được phép có 3 lá giống nhau, các lá còn lại được phép tối đa có 2 lá giống nhau. Một bộ bài có thể kết hợp nhiều lá bài màu sắc khác nhau, phục vụ cho nhiều chiến thuật khác nhau.

## Các giai đoạn mỗi vòng chơi

### Trước khi bắt đầu

Người chơi lấy các lá Thần từ bộ bài của mình đặt úp vào chồng bài Thần, sau đó xào lại bộ bài và đặt vào chồng bài bốc. Mỗi Người chơi bốc 4 lá bài lên tay, có thể chọn tùy ý các lá trên tay bỏ vào bộ bài, xào lại và bốc lại số lá tương tự (đây gọi là bước Mulligan, chỉ được Mulligan 1 lần duy nhất)

Chọn người đi trước (Tung đồng xu hoặc xí ngầu). Mỗi Người chơi bí mật chọn 1 Thần làm Thần khởi điểm (không tốn năng lượng) từ các lá trong chồng bài Thần. Thần này không được phép yêu cầu 4 năng lượng trở lên.

Người chơi đi trước đặt úp Thần khởi điểm lên chiến trường bên mình ở vị trí bất kỳ. Sau đó Người chơi đi sau đặt úp Thần khởi điểm lên chiến trường bên mình ở vị trí bất kỳ.

Lật 2 Thần của 2 bên lên và bắt đầu trận đấu.

### Đầu vòng chơi

Tất cả các kỹ năng, hiệu ứng trong giai đoạn “Đầu vòng chơi” kích hoạt.

Đầu vòng chơi, nhận năng lượng theo số vòng chơi. Vòng 1 nhận 1, vòng 2 nhận 2, tối đa có thể nhận 6 năng lượng. Tất cả Người chơi bốc 1 lá bài từ chồng bài bốc.

### Dàn trận

Tất cả các kỹ năng, hiệu ứng trong giai đoạn “Dàn trận” kích hoạt.

Người chơi đi đầu tiên bắt đầu dàn trận, sau đó Người chơi còn lại bắt đầu dàn trận.

\*(Người trong lượt dàn trận được chọn làm hoặc không làm các hành động sau theo bất kỳ thứ tự nào)

Tiêu hao 1 năng lượng để lấy 1 tích tự do.

Triệu hồi Lính/Thần lên chiến trường.

Sử dụng lá bài Phép.

Sử dụng kỹ năng chủ động của Thần/Lính trên chiến trường.

Di chuyển đồng minh đang Sẵn sàng sang ô bất kỳ cùng đường trên chiến trường.

Di chuyển đồng minh đang Sẵn sàng sang đường khác (chỉ có thể di chuyển qua đường còn lại của bản thân), sau đó đồng minh này bị Mệt.

### Giao chiến

Tất cả các kỹ năng, hiệu ứng trong giai đoạn “Giao chiến” kích hoạt.

Hướng giao chiến:

Lần lượt tất cả các đồng minh đang Sẵn sàng tấn công địch/Trụ đối diện theo thứ tự từ trái sang phải hoặc ngược lại do Người chơi dàn trận đầu tiên quyết định.

Thứ tự giao chiến:

Hai quân đang Sẵn sàng đầu tiên của cả hai phe cùng cột tấn công địch/Trụ đối diện cùng lúc, sau đó Mệt. Tiếp tục như vậy ở các cột tiếp theo đến khi tất cả quân trên chiến trường đều Mệt.

### Cuối vòng chơi

Tất cả các kỹ năng, hiệu ứng trong giai đoạn “Cuối vòng chơi” kích hoạt.

Hai Người chơi Sẵn sàng lại các quân trên chiến trường của mình, đồng thời xoá bỏ các hiệu ứng tạm thời. Nếu trên tay Người chơi có nhiều hơn 10 lá bài, phải bỏ đi số lá dư.

Hủy tất cả năng lượng chưa được sử dụng, đổi bên dàn trận trước và bắt đầu vòng chơi tiếp theo.

## Kết thúc trận đấu

Trận đấu kết thúc ngay lập tức khi có Người chơi phá hủy được 2 Trụ địch.

Đầu vòng chơi nếu Người chơi bất kỳ không còn bài để bốc, Người chơi còn lại giành chiến thắng.