ウォーデン攻略

このページはフォーオナーに登場するウォーデンの立ち回りやコンボ等の攻略情報をまとめています。ウォーデンの操作に慣れてきた方、ムーブを覚えた方向けです。覚えていない人は後述のリンクを別タブで開くといいでしょう。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽にウォーデンの攻略情報を追加してください。

ウォーデンのムーブセットなど基本情報はこちら。

### ドミニオン

ドミニオン での役割は、ヴァンガード共通でゾーンBを確保すること。しかし、「死体の量産」の回復量弱体化による継戦力の低下で、広範囲を巻き込む攻撃に乏しいウォーデンではほぼ旨味がないと言える状況になってしまっている。ミニオン狩りの効率も剣聖やウォーモンガーが圧倒的なためゾーンBに居座る理由は無いに等しい。

戦技解除の効率を考えるとやはりゾーンBが最適なため、居座るというよりも通りがけにミニオン狩りをしながら味方の援護や敵ゾーンのブーストを阻止する形になりやすい。相変わらず自軍ゾーンに籠るのはオススメできない。味方が誰も守る気がないなら籠るのも仕方がないが。

「騎士の挑戦」を採用し、なおかつ発動しているなら積極的にミニオンの群れに飛び込むのは避けよう。保守的であろうと確実に名声を広いにいくのが重要である。効果中に敵を倒すことができれば、敵より一足先に戦技を多く解除できるだろう。

ピースキーパー や野武士 、シャーマン が苦手なら「濃い血」を採用しよう。これだけでどうにかなるという訳ではないが、補助輪として優秀。他の戦技についても、継戦力を重視するなら「体力挽回」、敵ヒーローのキルやミニオン狩りを重視するなら「死の鉄拳」を採用しよう。戦技4についてはどれも強力なため、好みに合わせて選択しよう。

唯一、「征服者」は人数でゾーン制圧スピードが変化するドミニオンでは効果は実感できない。が、「死体の量産」もほぼないも同じなので好みで選んでしまっていいだろう。

＊ブリーチでの立ち回りの情報提供をお待ちしています

## 戦技評価

### 戦技1

* **死体の量産**
戦闘システムの一新に伴う弱体化により、体力とスタミナどちらの回復量も微小となりほぼ恩恵が消失した。ドミニオン であろうと選択する必要性はなくなっている。
ブリーチ では槍兵の攻撃力に対し小さすぎる回復量なので、破城鎚にしか絡まないという場合を除き選択肢に入らない。

* **征服者**
ドミニオンで採用する必要はないが、死体の量産弱体化もありオマケ感覚で採用するのはアリ。
ブリーチでは回復ゾーンや城壁制圧までの時間が目に見えて変わるため、是非とも採用しよう。

* **騎士の挑戦**
手っ取り早く戦技を解除するのに役立つが、被ダメージ増加が中々危険。

### 戦技2

* **鼓舞**
最も無難な選択。ブリーチでは槍兵の攻撃も重要なため活用したい。

* **光あれ**
マヒ＋スタミナ切れはありがたいが、自分や味方も巻き込むため使いどころが難しい。

* **濃い血**
ピースキーパーや野武士、シャーマン対策にはコレ。

### 戦技3

* **体力挽回**
貴重な回復手段。あらゆる状況で役立つ。

* **死の鉄拳**
離れた場所からミニオン狩りをしたり敵を攻撃したりと用途は広い。ダメージも優秀。

* **テイクダウン**
強力だが崩しが成功しないと意味はないので、相手のレベルが上がるほど扱いにくくなる。

### 戦技4

* **投石機**
ダメージは高いが効果範囲が狭い。ミニオンや槍兵掃除のついでに敵ヒーローを巻き込めたら嬉しい、程度の感覚で使おう。

* **確固たる旗**
自分と仲間を回復できる頼れる戦技。厳しい状況で役に立つ。

* **士気高揚**
ダメージ上昇効果が高く強力。

## 最大リターン

* **強パリィ**
横弱×2

* **弱パリィ**
上強

* **崩し**
横強

* **壁当て**
上強

* **スタミナ切れの相手を投げるorパリィで転倒**
範囲から上強
範囲～上強までが確定するため、ダメージは60と強烈。しかしスタミナ消費も大きい。
スタミナを温存したい場合は範囲の代わりに上弱を使えば、少ないスタミナ消費で近いダメージを与えられる。

## タックル択

言わずと知れたウォーデンの主力。単純ではあるが非常に強力で、様々に派生させられる。

* **キャンセル崩し**
タックルを回避しようとした敵を捕まえることができる、無難な選択肢。成功すれば30ダメージ、付近に壁があるなら壁当てから40ダメージが確定。
敵が弱攻撃を振ってきた場合、潰されてしまう。

* **チャージタックル**
最速タックルを避けようとした敵や、焦って回避タイミングを誤った敵を仕留める。ただし弱攻撃で潰されてしまう。
途中で崩しボタンを離すことで時間差で通常タックルをすることが可能。

* **素出し**
あえての素出し。回避されると崩しが確定してしまうので基本は積極的に用いないが、弱攻撃を繰り出されてもタックルを当てることができる。
阻止不能で強引にタックルしているだけなので、ダメージはしっかり受けてしまうことに注意。

* **キャンセルパリィ**
タックルに反応して弱攻撃や回避攻撃をしてくる敵へのカウンター。弱パリィに成功すれば40ダメージが確定する。
パリィできなくとも、敵の脳内にパリィの存在をチラつかせるだけでも充分有効。パリィに自信がないなら無理せず素直にガードしよう。

## コンボ

* **横弱タックルコンボ**
横弱×2→タックル
ウォーデンの基本攻撃。強攻撃をパリィした後はこの攻撃を使って敵に選択を迫ろう。

* **回避からのタックルコンボ**
回避→タックル→横弱×2→タックル
回避から攻撃へ転じるオーソドックスなコンボ。
最後のタックルはキャンセルしたりチャージして更なる攻勢をかける。

* **タックルキャンセル上弱**
横弱×2→タックルキャンセル→上弱
上弱が素早いことを活かしたフェイントからの弱攻撃。
ウォーデンの仕掛ける弱=左右弱と考える人は多いため、その意表を突いた行動。
あくまで不意打ちなので、多用してもあまり通じない。また、しっかりと上弱の存在を頭の片隅に置いてある人にもほぼ通じない。

* **クラッシングカウンターストライク上強コンボ**
クラカン→上弱→上強
クラカンからガード不能の上強へと繋げる高ダメージチェーン。
フィニッシュの上強は対人戦ではそうそう決まらないので、チラ見せして動揺を誘うのが主な目的。
クラカンでカウンターされた敵はほぼ確実に焦るため、ミスを誘い出せる。

## ビルド紹介

この項目ではウォーデンの戦技・特典の組み合わせによるビルドを紹介・解説します。（自由に追加してください！）

* **戦線維持ビルド**
対応モード：ドミニオン、ブリーチ
説明：ドミニオンやブリーチに置いて、前線を維持し続けることに重点を置いたセット。「死体の量産」によって回復しつつ、厳しい時は「確固たる旗」も使用して戦線を維持しよう。乱戦時や勝負が拮抗している時は「鼓舞」で戦いを後押しし、危機的状況では「体力挽回」で素早く戦闘復帰が可能。
初心者にも使いやすくオススメ。

**戦技セット**
LV1戦技：死体の量産 - ミニオンを倒すと体力とスタミナが得られる。
LV2戦技：鼓舞 - 自分と周辺の味方ヒーローの攻撃力が上昇し、効果範囲内のミニオンの攻撃速度が上がる。
LV3戦技：体力挽回 - 体力が回復する。
LV4戦技：確固たる旗 - 近くの味方が継続的に体力を回復する。
**推奨の特典**
シールドアップ

名称『----』
対応モード：
説明：
**戦技セット**
LV1戦技： -
LV2戦技： -
LV3戦技： -
LV4戦技： -
**装備レシピ**
兜： -
胸： -
腕： -
刃： -
柄： -
ガード： -