Клык

**Клыки** среднего размера, похожи на волков, дикие, встречаются редко во время набегов и на островах, окружающих лагерь.

Они также всегда будут появляться по двое в засаде и довольно рано начнут появляться во время рейдов в игре. Они, кажется, не могут быть порождены диким гнездом.

## Поведение

Клыки часто бегают между атаками, уклоняясь от дальних атак и обычно стараясь держаться вне зоны ближнего боя. У них, похоже, нет никакой анимации уклонения, хотя они могут просто убегать от любого игрока, который приближается, и часто прятаться за другими монстрами в этом районе.

## Способности

Клык способен вызывать миньонов или наземные мины, а также имеет дальнюю атаку и атаку ближнего боя.

При вызове миньонов клык будет стоять неподвижно и поднимать голову вверх, издавая воющий звук. Через некоторое время рядом появятся два ворчуна, и Клык убежит, чтобы начать использовать свою дальнюю атаку.

На более близком расстоянии клык отскочит назад и вызовет набор из трех красно-черных мин, каждая из которых имеет красный круг, отображающий зону поражения. Через определенное время или когда игрок входит в круги, мина издает громкий тревожный звук примерно за 2 секунды до детонации, повреждая всех игроков в пределах досягаемости.

При прямой атаке Клыки предпочитают использовать дальнюю атаку, потому что это позволяет им сохранять дистанцию. Они поднимутся на задние лапы и выпустят красно-черный энергетический шар изо рта в сторону игрока.

Шар также имеет небольшой радиус взрыва, поэтому игроку нужно двигаться больше, чем просто шаг или два, чтобы успешно уклониться от атаки.

Редко, столкнувшись с рукопашным боем, Клык будет использовать атаку ближнего боя, которая является более быстрой и более жесткой версией комбо укуса с тремя ударами, как у ворчуна.

## Боевые Стратегии

С Клыками нужно разбираться быстро, так как их способность призыва может привести к тому, что схватка довольно быстро затянется или выйдет из-под контроля, особенно во время засады, когда у вас есть возможность оказаться против шести ворчунов одновременно. Поскольку они большую часть времени уклоняются из зоны ближнего боя, их следует выводить на дистанцию, что также даст игрокам достаточно места для уклонения от их дальней атаки. Если они остановятся, чтобы вызвать ворчунов, вызов может быть предотвращен, если они будут убиты достаточно быстро. Игрок также может сбросить одну из своих собственных мин на группу вскоре после завершения призыва, повредив и потенциально убив всех трех диких одним выстрелом.

Если клык вызывает на вас мины, то быстрый прыжок или бегство все еще могут позволить игроку избежать большинства или всех повреждений от взрывов. Детонация от клыкастых мин отбросит игрока в сторону, если он находится в воздухе, что позволит вам установить некоторое расстояние между собой и клыком, который находится слишком близко для комфорта, или если вам нужно некоторое пространство, чтобы безопасно использовать целебную мазь.

От дальней атаки достаточно легко уклониться, так как она движется довольно медленно, пока цель держится на расстоянии от клыка. Игроки также могут отразить дальнюю атаку, ударив ее своим оружием ближнего боя. Это рискованный ход, так как вы получите удар, если промахнетесь, но если вам это удастся, вы отправите атаку обратно на клыка, нанеся ему небольшое количество урона. Есть достижение для убийства клыка этим методом.