Ilitaïa

Son la raza más nueva de idhun al parecer se trata de unicornios que han decidido descender a la mortalidad perdiendo su capacidad de conceder la magia a los hombres a cambio de una vida más cortas y libre de la soledad infinita que tanto parece entristecer a sus antepasados equinos tienen una capacidad innata para la sanación y una clara inclinación hacia clases como el paladín y el clérigo siendo la única raza idhunita no humana capaz de desarrollar el camino del paladín.

los Ilitaïa aparecieron durante el último triple plenilunio en Alis lithban (anteriormente hábitat de los unicornios) lo que ha creado ciertos desacuerdos entre las razas de Idhún ¿raza invasora? , ¿ presagio del regreso de los unicornios y la magia? solo el tiempo puede decirlo ,físicamente  parecen feéricos de piel y pelo blancos, y ojos verdes o azules y de cintura para abajo tienen patas blancas y pezuñas como las de los unicornios, otra de las características más destacables de esta raza es el largo cuerno que les sale en la frente lo que ha hecho tan popular la teoría que les relaciona con los unicornios , sin embargo tiene dos diferencias la 1º es que no tiene la capacidad de conceder el don de la magia y la segunda es que carece de punta como si estuviera roto por la mitad , a nivel psicológico parecen compartir puntos en común con los celestes en su filosofía de no matar sin necesidad (aunque lo harán si lo ven como una forma de evitar un mal mayor ) también parecen debilitarse cuando se encuentran  en zonas estériles como nanhai o kash-tar) como les pasa a los feéricos por lo que otra teoría es que podría tratarse de una raza feérica no conocida hasta ahora.

### Hábitat :

originarios de  Alis Lithban actualmente los ilitaïa se han expandido por celestia , nandelt , los bosques de Derbhad y Gantad aún no se han conocido asentamientos ilitaïa en otros mundos o planos aunque un aventurero casual puede encontrarse en casi cualquier parte

### Relaciones:

como los celestes los Ilitaïa los Ilitaïa no tienen enemigos conocidos y suelen llevarse bien con todo el mundo que ronde los alinemientos buenos o neutrales sin embargo como hijos declarados de Irial diosa de la luz perseguirán  a cualquier criatura maligna que encuentren, son una de las pocas razas de idhún que no odian a los Szish ni a ninguna de las razas hijos del 7º dios ya que ellos piensan que tu nacimiento no te hace malo por naturaleza sino los actos y decisiones que llevan a cabo, su naturaleza bondadosa les lleva a curar a todos los heridos que encuentran en el campo de batalla amigos y enemigos por igual y como dije antes no mataran a ninguna criatura ni la dejaran morir si no es estrictamente necesario para su supervivencia.

IMPORTANTE: aunque los Ilitaïa estan catalogados como Feericos y se les permite la entrada a las cortes igual que a los errantes, los nagaji, y los changelings no son realmente feericos

### Alineamiento:

los ilitaïa son siempre de alineamientos buenos o neutrales y nunca serán ni malignos ni legales

### Religión:

Los  ilitaïa  veneran a Irial, diosa de la luz . aunque también honran a wina como diosa de la vida y respetan a todas las deidades del panteón (incluyendo al 7º) solo honran y adoran a wina e irial  por encima de cualquier otra divinidad

### Idiomas:

Los ilitaïa comienzan hablando silvano y común Ilitaïa con altas puntuaciones de inteligencia pueden escoger entre Celeste,Yan  Dracónico, Ignaro , vishkanya, Ankara, Gigante, Suli o cualquier otra lengua salvo los secretos como el druídico.

### Rasgos raciales :

+4 carisma +2 sabiduría +2 destreza - 2 constitución  los ilitaïa tienen una voluntad fuerte son sabios y ágiles pero sus esbeltos cuerpos son muy frágiles

* Visión en la oscuridad :  como hijos de la luz los ilitaïa pueden ver hasta en la oscuridad más profunda  (incluyendo la oscuridad mágica) hasta 60 pies
* Habilidoso: los aasimar tienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Diplomacia y Percepción
* Resistencia celestial: los Ilitaïa tienen resistencia 5 al ácido,y resistencia 5 a la electricidad.
* Armas naturales: cuerno (1d6+fue) y pezuñas (1d4 + fue)
* Bendición del sanador (Sb): todos los  hechizos de curación lanzados por un Ilitaïa se consideran como si estuvieran potenciados, incrementando el total de daño sanado la mitad (+50%). Esto no se aplica al daño infligido a muertos vivientes con hechizos de curación. Esto no se apila con la dote metamagica de Potenciar conjuro.
* Alma de sanador: al nivel 1 un ilitaïa puede lanzar Sanar heridas leves como el conjuro un número de veces al dia igual a 2 + su bono de sabiduría ,  el nivel de lanzador para usar esta habilidad es igual al del personaje a fin de calcular la cd del conjuro conforme el nivel del personaje vaya subiendo este conjuro va cambiando a moderadas (lv3) graves (lv5) críticas (lv7)
* sacrificio redentor: una sola vez en su vida a partir del nivel 10 un ilitaïa puede sacrificar su vida para devolver la vida a otro personaje , el personaje objetivo debe haber muerto en las últimas 24 horas o antes de cumplirse ese plazo y el Ilitaïa en cuestión debe conservar todos los usos de Alma de sanador de ese dia, si se cumplen ambos requisitos el Ilitaïa en cuestión muere para que su compañero vuelva a la vida , un Ilitaïa que muere de esta forma no puede ser resucitado salvo por un conjuro de milagro o deseo tras haber pasado un periodo de un año y un dia
* pasos de unicornio: los Ilitaïa conservan la capacidad de moverse con la luz de su anterior forma esto funciona como la capidad de los aparecidos de moverse por las sombras salvo que no funciona en zonas donde la luz natural no llega.
* clase predilecta:  paladin o clerigo
* clases prohibidas : un Ilitaïa solo puede ser clerigo u cualquier otro tipo de clase divina si escoge a Irial como deidad patrona, un IlitaÏa no puede pertenecer a ninguna clase que tenga como requisito ser maligno o realizar algun acto que pueda considerarse maligno o cobarde EJ:  asesino o antipaladin