История обновлений/Occupational

* Бета 252151
* Бета 252656
* Бета 252799
* Бета 253063
* Бета 253205
* Бета 253538
* Бета 253600
* Бета 253894
* Бета 253949
* Бета 254072
* Бета 254091
* Бета 254302
* Релиз 254439
* Фикс 254700
* Фикс 254781
* Фикс 255385
* Фикс 255486
* Фикс 255502
* Фикс 255716
* Фикс 256131

* Выход беты. Об обновлении читайте тут.

25.01.18

Всем привет,

Как всегда, спасибо за то, что нашли время, чтобы сыграть в сборку «Предварительный просмотр» и опубликовать свои отзывы на форумах. Сегодняшний патч посвящен исправлениям ошибок и обновлениям контента, но мы также работаем над изменениями в управлении и балансе системы работ. Спасибо за поддержку и энтузиазм!

Сегодняшние изменения:

* Дубликанты вновь должны просыпаться рядом с храпящими.
* Текст при наведении инструмента строительства теперь правильно отображает выбранное здание.
* Разливочная машина теперь правильно выбирает места для размещения.
* Снос/опустошение зданий, в которых хранится жидкость, снова выкидывает бутылки вместо того, чтобы разливать жидкость на пол.
* Паровая турбина теперь работает на перепаде давления и больше не требует водяного охлаждения.
* Исследовательские станции должны отображать использование материала на 1 очко исследования, а не их скорость (которая варьируется в зависимости от скорости исследователя).
* Жидкости больше не должны становиться невидимыми на OSX/Linux.
* Изменения состояния в трубах должны в очередной раз привести к повреждению труб
* Манипулятор должен теперь потреблять энергию при передаче.
* Теперь счётчик микробов в оверлее должен правильно отслеживать заражение дубликанта.
* Исправлена ошибка, которая может произойти при сносе/опустошении грядок.
* Вход конвейера теперь потребляет энергию при раздаче.
* Смарт-хранилища и умные холодильники теперь показывают, включен или выключен их логический порт.
* Вход/выход конвейеров могут использоваться только для передачи манипуляторов по умолчанию. Ручная доставка дубликантами может быть включена или выключена.
* Хранилища должны теперь запросить больше предметов для доставки, если их содержимое было убрано.
* Теперь смарт-хранилище должно правильно посылать логический сигнал при настройке ползунка заполненности.
* Теперь приказы "Копать" отображают статусные элементы, когда никто не назначен на требуемую роль.
* Значки на кодах приказов теперь должны отличаться в зависимости от требования к ролям.
* Дубликанты больше не должны появляться с желтыми точками в виде шляп в главном меню.
* Кнопка оверлея конвейеров должна быть доступна только после исследования Умное хранение.

29.01.18

* Исправлена ошибка, которая может возникнуть при нажатии на определенные постройки в строительном меню

29.01.18

* Исправлена ​​ошибка, которая могла возникнуть при использовании конвейеров.
* Смарт-аккумулятор использует правильный значок в автоматическом оверлее.
* Опция отладки "Очистить пол" снова должна работать.
* Всплывающая подсказка с кислородом должна снова показывать содержание кислорода в клетках при наведении.
* Исправлена ​​ошибка с теплопроводностью.
* Теперь слово «Unassigned» на экране работ можно перевести.
* Скульптуры/картины больше не должны жаловаться на колонию, не имеющую роли художника после их завершения.
* Помещения с одной доступной половиной горизонтальной двери теперь должны рассматриваться как комнаты.
* Хранилища, содержащие сублимирующий материал, больше не должны анимироваться каждый раз, когда материал сублимируется.
* Отсутствующее уведомление исследовательской станции больше не должно появляться как «UNKNOWN TAGs».
* Щелчок и наведение на мертвого дубликанта больше не должны показывать всплывающую подсказку, утверждающую, что этот дубликант не может умереть, потому что задание смерти уже назначено.
* Исправлено наложение соединительной пластины.
* Роль "Уборщик" теперь имеет небольшую надбавку к атлетичности и получает опыт ворошения компоста.
* Дубликанты теперь могут выкапывать здания до того, как строительные материалы будут доставлены для всех зданий, за исключением лестниц.
* Высокоприоритетные задачи выкапывания больше не должны терять значки.
* Портальный принтер больше не перегревается.
* Теперь паровая турбина должным образом замедляется.
* Исправлено наложение руды, уходящей из входа конвейера.
* Дубликанты больше не должны рассматривать закадровую руду как достижимую.
* Наведение на постройку и переход на инструмент переноса больше не должны заставлять текст при наведении оставаться на экране.
* Исправлено слово «микробы», отображаемое дважды на одной из всплывающих подсказок микробов.
* Теперь всплывающая подсказка о профессии будет правильно отображать, какую профессию нужно освоить.
* Манипулятор больше не должен забирать экипировку у дубликанта.
* Исправления различных ошибок.

31.01.18

* Исправления для некоторых работ, требующих больше опыта, чем предполагалось с момента последнего исправления
* Если дубликант освоил профессию и набрался опыта, необходимого для повышения, то дубликант будет помнить, что он овладел этой профессией и не обязан возвращать этот опыт, если он сменил квалификацию.

31.01.18

Просто краткое примечание относительно приоритета: помимо реализации работ дубликантов в этом обновлении, мы также попытались решить некоторые из сложных проблем приоритетов. Мы думали, что это естественно, что работы также влияют на приоритет, но мы не довольны побочными эффектами. В частности, это было трудно понять, и теперь, когда мы добавили способность сохранять мастерство, это уже не имеет большого смысла, поэтому мы собираемся вернуться к рассмотрению приоритетов для более позднего обновления.

Пожалуйста, продолжайте отправлять отзывы, мы очень ценим это!

* Приоритетов теперь 1-9.
* Роли теперь влияют на приоритет на одном уровне приоритета (например, предпочтение одной задаче с приоритетом 5 другой задаче с 5), а не по уровням приоритета (6 всегда выше 5 независимо от того, что...)
* Полученный опыт теперь постоянен при овладении этой профессией. Требования самой высокоуровневой/назначенной профессии определяют требования дубликанта
* Бонусы атрибутов профессии настраиваются для учета постоянных льгот
* Роли могут быть изменены только в меню работ, постройте один, чтобы разблокировать управление ролями
* Очень большое количество дубликантов может быть назначено на одну должность
* Повторное активирование атрибута, уменьшение базового уровня атрибута максимум до 20
* Восстановленный атрибут силы определяет грузоподъёмность
* Атлетичность отделена от других атрибутов, и никакие роли не дают непосредственно атлетичность
* Добавлены набор опыта и бонусы к скорости для многих других работ
* Паровая турбина должна быть надлежащим образом остановлена, если она завалена или отключена
* Дубликанты теперь будут ждать доставки материалов, прежде чем выкапывать любое здание, которое влияет на перемещение, включая плитки, лестницы, пожарные столбы и разливочную машину. Однако они будут выкапывать лестницы / пожарные столбы не дожидаясь материалов, если работа будет прикреплена к существующей лестнице / пожарному столбу.
* Жидкости теперь будут сублимироваться до максимального давления.
* Содержимое хранилища больше не должно плавиться при загрузке файла сохранения.
* Несколько экземпляров построек в комнате теперь должны быть тщательно рассмотрены внутри этой комнаты.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если дверь была разрушена после получения логического сигнала.
* Текстура трещин при копке больше не будет исчезать перед тем, как клетка будет правильно выкопана.
* Исправлена ​​ошибка, при которой дубликанты были невыделяемыми.
* Плитки больше не могут быть построены поверх термопластин.
* Теперь портреты дубликантов должны отображать соответствующие шляпы на экранах Статуса / Потребления.
* Теперь угольный генератор автоматизируемый.
* В нижней части вкладки статистики теперь отображается прогресс профессии дубликанта.
* Дубликанты с профессиями теперь должны расставлять приоритеты для массажного стола, если это самое высокоприоритетное заданное место.

02.02.18

* Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании манипулятора.
* Исправлена ошибка с выбором дубликанта.

02.02.18

* Широкая перенастройка уровней атрибутов, выравнивание прогресса между различными типами атрибутов и их использование на новой кривой
* Новые спрайты и эффекты для выкапывания твердых пород, переработки энергии, сбора руды и доставки
* Обновлены спрайты погрузчика, приёмника и смарт-хранилища
* Ранее освоенные профессии правильно загружаются из сохранения
* Звуковые эффекты для станции энергоконтроля и паровой турбины
* Удалены работы, связанные с приоритетом, из-за ошибок и сложного поведения
* Исправлены ошибки загрузок некоторых старых сохранений, в которых были назначены профессии
* Аккумуляторы сообщают о потере заряда
* Добавлены звуковые эффекты смарт-аккумуляторов
* Обязательства по работе не будут применяться более одного раза
* Обновленное изображение датчика микробов
* Исправлена шкала заполненности у аккумулятора
* Звуковые эффекты датчика микробов
* "Работы" теперь показывают, сколько дубликантов освоили эту работу в целом
* Светлячок при простаивании светит немного реже
* Исправлена ошибка, когда манипуляторы попытались принять лекарство
* Исправлена ошибка, когда предмет ремонтировался и был уничтожен
* Исправлена ошибка при отображении портретов колонистов
* Уведомление о гниении пищевых продуктов было убрано
* Исправлены звуковые эффекты портального принтера
* Исправлена ошибка, которая могла быть вызвана логическими гейтами
* Исправлены вкладки информации о предмете, отображающие информацию о ранее выбранном объекте
* Множество исправлений и настроек текста и всплывающих подсказок.
* Турбина теперь работает, даже если нет пара над ней
* Манипуляторы больше не пытаются всё переложить

05.02.18

* Исправлена ошибка, которая могла произойти во время боя

05.02.18

* Вкладка статистики теперь содержит информацию о навыках.
* Меню "Статус" теперь должно показывать требования.
* Исправлен неправильный угол вращения манипулятора.
* Дубликанты больше не должны работать на отключенных постройках.
* Конвейеры теперь должны иметь собственный фильтр для сноса.
* На рабочие станции теперь нельзя назначать. Каждый может работать с ними, если есть доступ.
* Исправлена ​​ошибка, при которой жидкости и газы могли корректно преобразовывать состояние при вводе в трубу.
* Паровая турбина теперь автоматизирована.
* Удалено «\t» из строк, потому что некоторые шрифты его не поддерживают.
* Исправлена ​​ошибка, возникающая при выборе объекта.
* Исправлена ​​ошибка, которая может возникнуть при сносе ремонтируемой постройки.
* Повышена удельная теплоемкость магматического камня/магмы/каменного газа до 1
* Исправлена ​​ошибка, при которой дубликанты появлялись лысыми при входе в пневмотрубы.
* Анемия должна теперь влиять на атлетичность, а не на силу.
* Паровая турбина больше не должна функционировать, когда блокируются входы. Снижение требований к температуре на входном паре.
* Паровая турбина должна снова выпускать пар, когда активна.

06.02.18

* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при уходе за растениями.

06.02.18

* Порог перегрева построек больше не должен быть выше, чем предполагалось после сохранения/загрузки.
* Строки экрана ролей должны отображаться правильно в разных масштабах.
* Исправлена ошибка, не отображающая всплывающие подсказки.
* Мертвые дубликанты больше не должны появляться на экране работ.
* Дубликанты больше не должны становиться «Безработными» при частой смене работы.
* Исправлена ошибка, при которой часть текста при наведении окрашивалась красным цветом.
* Исправлена ошибка, возникающая при размещении проводов/труб.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при размещении построек на краю карты.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании манипулятора.
* Исправлена ошибка, при которой вы иногда не могли правильно включать и отключать постройки, если они не были назначены.
* Исправлена проблема с анимацией, которая могла возникнуть, если дубликант использовал здание во время работы.
* Источники света должны правильно указывать, какие клетки зажжены на краю их радиуса, когда ресурсы выкопаны.

07.02.18

* Релиз Occupational Upgrade

08.02.18

* Цветные строки состояния должны работать без ошибок.
* Прочистка сортира больше не требует назначения.
* Ремонт больше не требует назначения.
* Исправлен недостающий значок доставки.
* Увеличен максимальный порог термо-сенсора.
* Исправлены проблемы с отчетами о потреблении/потерях энергии.
* Значок источника болезни должен исчезать, если источник болезни уничтожается при открытом оверлее микробов.
* Различные исправления ошибок.

09.02.18

* Исправлена ошибка, когда строительство/деконструкция трубопровода вызывала значительное снижение fps.

09.02.18

* Рабочие станции теперь могут быть автоматизированы.
* Исправлено множество задач, которые не развивали мастерство.
* Дубликанты, отмеченные как "Убирает", но не "Доставляет", теперь должны выполнять задачи уборки.
* Теперь термопластины можно выбрать.
* Дубликанты должны снова работать на постройках, которые были отключены логикой.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при выборе дубликанта, пока он доставлял ресурс в хранилище.
* Использование десятков манипуляторов больше не должно приводить к значительным падениям производительности.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании манипуляторов.
* На экране «Работы» больше не требуется больше времени для открытия, исходя из того, сколько времени прошло с момента последнего его открытия.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при отмене изготовления прямо перед тем, как дубликант выполнил свою задачу.
* Некультурные дубликанты больше не должны иметь художественного интереса.
* Исправлена ​​ошибка, которая могла произойти, если фермер использовал фермерскую станцию, чтобы ухаживать за растением, которое не было в действительной комнате.
* Посадка растения на ферму уберёт неправильное удобрение из этой емкости.
* Дубликанты должны развивать мастерство для выполнения всех изъятий вместо того, чтобы делать изъятия из хранилищ.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при передаче большого количества энергии между ячейками.
* Курьер должен теперь отображать атлетичность как соответствующий атрибут.
* Теперь для курьера правильно отображается сердце с уровнем атрибута.
* Исправлена ​​ошибка, которая могла произойти, когда симуляция попыталась расплавить проницаемую для жидкости плитку.
* Прочистка сортиров после загрузки файла сохранения больше не должна повышать приоритет других поручений.
* Теперь манипулятор может выполнять поиск объектов, недоступных для дубликанта.
* Исправление для бокового меню назначений, не показывающего, какие очереди уже назначены.
* Исправлены проблемы с прокруткой на экране работ.
* Обновлён корейский перевод.
* Обновлён китайский перевод.
* Конвейеры больше не предотвращают сублимацию/изменения состояния.
* Снизились ёмкости хранилищ раскислителей/террариумов водорослей.

16.02.18

* Теперь террариум должен помнить, если вы отключили доставку после сохранения/загрузки. Вам, к сожалению, придется отключать доставку на них еще раз, прежде чем они начнут ее запоминать.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда растение умерло в помещении с фермерской станцией.
* Мертвые дубликанты больше не должны получать опыт работы.
* Удобная кровать должна снова дать дополнительный бонус выносливости.
* Вернулся ранний размер хранилища террариума водорослей. Теперь он содержит 90 кг (5 циклов) водорослей и 360 кг (2 цикла) воды.
* Исправлены все туалеты и обеденные столы, предназначенные для больницы.

16.02.18

* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда дубликанты использовали кровать/туалет.

16.02.18

* Исправлена ошибка, когда одежда могла быть назначена в казармам, что могло привести к сбою игры.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если у вас был выбран дубликант, когда он был помещён в могилу.
* Скорректированный эффект спада различных звуковых эффектов.
* Навык экзо-механика теперь должен быть правильно применен после освоения профессии.
* Теперь разрешение на фермерскую станцию должно контролироваться столбцом "Фермерство" вместо столбца "Операции".

19.02.18

* Дубликанты больше не должны бросать руду во внутрь/через пол при переключении задач.
* Падающая руда теперь имеет максимальную скорость, которая должна препятствовать её падению через плитки.
* Исправлена ошибка, при которой атрибуты навыков иногда не сохранялись после переключения профессий.
* Исправлена ошибка с некоторыми файлами сохранения, застрявшими в бесконечной нагрузке.

21.02.18