Кальпа

**Кальпа** (рун: kalpea, первич: закон) - понятие в космологии Илма, обозначающее промежуток времени, его единицу, состояние и одновременно версию одного и того же мира в прошлом, настоящем и возможно, в будущем. Цикл существования мира перед его концом и последующим перерождением в новой кальпе.

### Кальпы и юги

**Юги** - термин обозначающий сроки жизни кальпы, её судьбу и сценарий развития событий. Если кальпа - это правила и закон, то юга - способ реализации этих правил. По истечению срока юги кальпа сбрасывается, уступая место новой кальпе и юге.

Кальпы, даже чья юга истекла, одновременно и следуют одна за другой и развиваются параллельно друг другу. Кальпы прошлых миров Илма даже будучи более не релевантными, всё равно продолжают своё существование, но в отрыве от "правильного" мироустройства. Они сломаны, но продолжают работать, пока "не иссякнет завод".

### Конец кальпы

Кальпы последовательны и сменяемы. Но в момент смены одной кальпы на другую, законы мира будто бы обнуляются, но сброшенная кальпа не перестает существовать. Сброшенную кальпу можно сравнить с очищенной скорлупой яйца или снятым слоем глины со статуи в процессе её создания.

Процесс сброса кальпы можно сравнить со сбросом системы до заводских настроек. Сброшенная кальпа не исчезает бесследно, а оказывается в условной "свалке", куда относятся все сломанные вселенные с тупиковым развитием, бесперспективные ветви. Это наводит на мысль о том, что сброшенная кальпа чья юга подошла к концу - это нынешний мир, где по тем или иным причинам случился апокалипсис, а существа в нем обречены жить в условиях и обстоятельствах безвременья, которое сами создали.

Доподлинно неизвестно, что становится с предыдущей кальпой. Перемещается ли она в некое измерение? Действительно ли оказывается на свалке миров? Становится ли она частью мира духов, сливаясь с ним и становясь его рукавом? Всё это вместе? Доподлинно неизвестно. Однако, существуют многочисленные свидетельства путешествий между текущей и прошлыми кальпами.

### Кальпланация

Кальпланация - процесс путешествия между кальпами, туннелирование мироздания. Это весьма сложный и крайне энергозатратный процесс, что при отсутствии осторожности оказывает деструктивное воздействие на окружающую действительность. Подразумевает создание бреши-тоннеля между этим миром и его предыдущим воплощением. К туннелированию кальпы обычно прибегают всевозможные адепты плетения, потому как им под силу воздействовать на законы мироздания и изменять их.

К примерам кальпланации можно отнести как внешне безобидные случаи призыва существ из иных кальп, (гоэтия и демонология), так и более значимые прорехи, позволяющие перемещать целые армии, города или пласты земли из одной кальпы в другую. К счастью, законы самой кальпы и юги защищают от столь необдуманных действий и на по-настоящему серьезный прорыв потребуется колоссальное количество энергии, заполучить которое мало у кого есть возможность.

В момент сброса предыдущей кальпы, когда её юга подошла к концу, а юга нового яйца, из которого взрастётся семя нового мира не проросло, жители минувшей кальпы, как и других сброшенных кальп имеют шанс "заскочить на отбывающий поезд", чтобы найти себе место в новом мире.

К числу таких пришельцев из иных кальп можно смело отнести большую часть чудовищ и даже народов живущих в Муаилма после Ир Тухемана. Ныне практически невозможно определить кто из всех рас и народов населяющих мир является пришельцами кальпы, а кто изначальными обитателями этого мира. Некоторые из таковых кальпированных существ и по сей день сохраняют тайные для всех тоннели к своим изначальным кальпам.

### Духи и кальпы

Вполне вероятно, существуют сущности и духи ответственные за процесс сброса кальпы, что в данный момент никак не проявляют себя. потому как их час придет лишь в конце времен. Большая часть апокалиптических мифов связаны с этими духами.

Вполне возможно, что Дикий Марш, является одним из таковых "духов", потому как его судьба - завершить югу текущей кальпы. С другой стороны, нет никаких доказательств этому, кроме пророчеств, и Дикий Марш вполне может быть лишь армией кальпированных захватчиков, что как саранча идёт от кальпы к кальпе, уничтожая всё на своем пути или силой направленной откуда то извне мироздания для уничтожения всего.

### Отсчет кальп

Некоторые считают, что нынешняя кальпа - четвертая. По количеству лун, тел мертвых солнц, оставшихся после минувших кальп. Другие считают, что нынешняя кальпа - вторая, вызванная рождением бога. В других традициях отмечают, что нынешняя кальпа - шестая или пятая, по числу столпов миропорядка.  Кто-то считает, что кальп было еще больше. Доподлинно никому неизвестно сколько кальп уже сбросил с себя змей этого мира и сколько юг было пожрано в процессе.

В ходе Ир Тухемана вызванного ростом шестого столпа, случилось так, что Пелена была порвана, а несколько кальп (возможно все) соприкоснулись с нынешним миром и друг другом. Последствия и значение этого в космическом масштабе оценить невозможно. Но из-за этого явления стало возможно кальпирование, обнаружение последствий и явлений никогда не существовавших в этом мире, но произошедших некогда в одной из прошедших кальп. Также стало возможно путешествие между кальпами посредством древних устройств, построенных древней цивилизацией.

Значит ли это, что нынешний мир уже стал сброшенной кальпой или находится в близком к этому положению? И если нет, то что случилось с миром, почему и может ли быть так, что эта кальпа окажется последней для всего сущего?

### Колыбель бога

Мир Муаилма - это игра, доска на котором судьба расставляет фигуры и случай двигает их в сложной и запутанной партии игры. Игры призом в которой является абсолютная божественность и возможность создать новую игру, новую кальпу со своими правилами и законами. Кальпа с такой точки зрения - всего лишь одна партия игры, в которой победитель получает всё. Вполне возможно, это правда и боги таким образом просто себя развлекают. Так это или нет, можно будет сказать лишь если удастся дойти в этой игре до конца.