热血无赖

《**热血无赖**》（英文：**Sleeping Dogs**，又译“**龙在江湖**”，台湾根据日文版副标题译为“**香港秘密警察**”）是一款由United Front Games开发，由史克威尔艾尼克斯发行在Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PlayStation 3平台上的开放世界动作冒险游戏。游戏原名为“真实犯罪：香港”（True Crime: Hong Kong）。曾计划由美国动视发行，但因美国动视以估计销量不佳为理由而被取消开发，2011年中，游戏版权由史克威尔艾尼克斯购买，并在史克威尔艾尼克斯伦敦工作室提供开发协助，游戏的发行时间重新定为2012年。
2014年10月，游戏推出终极版 (Definitive Edition)，游戏内容与普通版分别在：包含24个DLC、采用全高清1080p分辨率，增加高级光影效果、气候特效并优化了模型纹理。而PC版则新增DX11支持，画质得到全面提升；该版本也对游戏内容进行了繁体中文化。

## 游玩方式

游戏采用第三人称视角，玩家操纵的角色是一名潜进黑社会组织的警员沈威（Wei Shen），于游戏刚开始时进行线性的训练性质任务，其后可探索游戏世界和参与支线任务和其他活动。沈威可奔跑、跳跃、攀越障碍物、游泳以及驾驶海陆交通工具。游戏界面设有小型地图，可显示任务目标、重要地点和主角当前位置，地图也包含两个显示计，分别显示主角的生命值和“面子值”（Face），当面子值达满点时可使生命值自动回复、提高战斗能力和减低物品价格。游戏界面也显示当前的武器和弹药数量。

游戏设有三种经验值：黑社会、面子和警方。进行近身战斗和使用暴力招式能取得黑社会经验；完成平民任务能取得面子经验，从而使面子值达满点和解锁服装和车辆；完成警方支线任务可取得警方经验，过程中避免平民伤亡和破坏公物能减少经验被扣减的数量。取得经验可逐步解锁主角各项能力，包括窃车和解除敌人武装等。主角完成游戏内收集生肖玉像的支线任务可逐步解锁近身格斗技能。

近身战斗系统被指与《蝙蝠侠：阿卡姆疯人院》相近，设有攻击、抓敌和反击指令，也可选择是否手持武器。玩家通过上述三项指令配合主角移动方向进行攻击，如混合不同种类的招式快速攻敌会使面子值以较快的速度达到满点。战斗系统也有环境制敌设定，通过抓住敌人把他们拖曳至指定物品发动。像刀和金属棒等近身武器可在环境中拾获但长期使用会耗损。在驾驶车辆时主角可进行骑劫，从当前驾驶的车辆跳到另一行驶中车辆的驾驶座上。主角在枪战中可躲在掩体后方以免受伤，当生命值降至零点时会在医院中重生。如果主角触犯法例，游戏界面会显示警方对主角行为的反应数值，达到一定程度时会主动进行搜捕，数值会在主角逃离警方视线范围后下降，但警方仍会在追捕附近现场维持搜索，在发现主角后会继续追捕。主角被捕或被警方射杀后会在最近存档点重生。

游戏不设多人模式，但有网上排行榜让各玩家比较分数，大部分与剧情无关的活动分作铜、银和金三个完成级别，完成后能解锁Xbox 360成就和PlayStation 3奖杯。

剧情
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探员沈威（Wei Shen）从旧金山警察局被调至香港警务处，由有组织罪案及三合会调查科任命渗入及打击三合会组织新安义（Sun
 On Yee）。沈威在一次毒品交易中假装事败被捕，于拘留期间接触儿时好友杰克·马（Jackie
Ma）并被邀在获释后加入其所属新安义帮派。沈威向上级Thomas Pendrew和案件负责人Raymond
Mak报告后经杰克介绍会见新安义红棍（Red Pole）兼水街党（Water Street Gang）首领温斯顿·朱（Winston
Chu），为表明忠诚而协助从敌对黑社会手上抢回领地及参与各种任务。沈威最终赢得信任正式成为党内要员，但Raymond同时担心沈威会忘记其探员的身
份。

不久温斯顿在其婚礼受敌对黑社会18K袭
击身亡，同行出席的新安义龙头（Dragon Head）宝叔（Uncle
Po）亦受重伤，沈威因拯救有功而被提拔为红棍并接任水街党首领，在抵抗红棍“大笑李”（Big Smile
Lee）吞并地盘时亦与红棍“崩鼻蒋”（Broken Nose
Jiang）联手阻止大笑李之野心。宝叔住院期间突然去世，新安义龙头继任人选成为大笑李和崩鼻蒋二人之争，沈威亦于此时接获上级通知其卧底任务已完结。
有感新安义将在大笑李当选成为龙头后将爆发更激烈的内斗与抗争，沈威拒绝服从指示。

杰克其后被大笑李绑架，沈威救出杰克后二人打算在龙头选举中揭发此事，但沈威在一巷子内发现杰克的尸体，随即被击昏带走施以酷刑；Pendrew向
大笑李透露了其卧底探员身份，大笑李因此杀死杰克以诱出沈威。沈威逃离禁锢后成功杀死大笑李，但Raymond表示Pendrew已被晋升至国际刑警组织而
不能举报其罪行。第二天沈威在其单位内发现崩鼻蒋送来的录像档，显示Pendrew在医院内杀死了宝叔以掩盖Pendrew和宝叔之间的秘密交易。
Pendrew被拘捕且在入狱前被沈威告知已把宝叔去世的真相泄漏给狱中囚犯。有感沈威在新安义期间表现了对自己的忠诚，崩鼻蒋于事件结束后下令对他不予
追究。

开发
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2007年末，发行商动视接触当时新成立、只有十名成员之United Front Games工作室，提出开发一款开放世界游戏，并在工作室同意后提供资金雇用180名员工。游戏在早期开发阶段被命名为“黑莲”（Black Lotus），包含与HBO犯罪剧幽默感相近的元素和较黑暗的主题。游戏开发在2008年早期全面展开，一年后动视提出把“黑莲”纳入现存一游戏系列中，同时指出游戏与《真实犯罪》系列相近：两款游戏同样设定于开放式世界，剧情围犯罪组织内的卧底警员。真实犯罪系列销路欠佳，但动视认为“黑莲”内的新意既能复兴该系列也能使游戏本身
获得成功，因此于2009年11月把游戏以“真实犯罪：香港”（True Crime: Hong Kong）之名对外公开，但为修缮游戏而把发行日期延迟至2010年，在此期间好莱坞动作编辑东尼·斯贡（Tony Ciccone）被聘用担任游戏之视觉身份和动画顾问。

虽然游戏开发有所进展，动视于2011年2月9日举行之2010年最后季度财务报告中宣布“真实犯罪：香港”因质量问题使再多的投资亦无法使游戏具竞争力，因而决定取消开发。United Front Games持有相同意见，但行政监制史蒂芬·芃德弥舒特（Stephen Van Der Mescht）在一次会谈中表示在动视宣布开发取消前，游戏已可从头玩到结尾而且内容基本上已完成。2011年6月22日，动视首席执行官艾力克·荷舒堡（Eric Hirshberg）表示预算超支和开发延误是游戏取消的原因，除非游戏能相当惊人地受欢迎，否则动视的投资报酬率将不会理想，同时其他游戏（尤其是《侠盗猎车手》和《荒野大镖客：救赎》）造成的竞争使公司相信“真实犯罪：香港”的质量不足以与之抗衡。

随着公司偿付能力受到质疑，United Front Games决定裁减120名员工，直至发行商史克威尔艾尼克斯于8月取得了游戏之发行权。史克威尔艾尼克斯没有购入《真实犯罪》系列的知识产权而把游戏重新命名为“热血无赖”。史克威尔艾尼克斯伦敦工作室总经理李·星高顿（Lee Singleton）认为游戏有潜质而且可玩性高， United Front Games总裁史达范·卫素斯（Stefan Wessels）亦对与史克威尔艾尼克斯伦敦合作表示高兴。开发团队增加了60人，游戏最终在2012年末发行。

### 游戏设计

游戏的战斗系统于开发阶段中被认为是关键部分，设计总监米克·史古柏（Mike Skupa）表示系统参考了东尼嘉主演的电影《冬荫功》及史克威尔艾尼克斯的意见反馈，强调多方向战斗、以出拳为基础和环境互动。系统从“一个暴力的沙盒”逐渐成为可以游玩的试玩版，史古柏对于游戏出色地保留了试玩版的要素感到满意。

为描绘真实的城市面貌，各游戏设计师在香港逗留了七天，研究当中的环境和拍摄了超过二万张相片作为参考。众人徒步前往包括俱乐部和商场等不同地点，
也与前黑社会成员和已退休的香港警队反黑组成员进行会面以设计角色和对白。声效设计师在香港逗留了十天观察市民的日常对话和录制市内背景声音。游戏对白在早期开发阶段中由居于洛杉矶的亚洲演员录制，但当中大部分最后由录音公司Drum Music在香港重新录制。开发人员对于游戏背景对话应使用什么语言有所保留，最后决定使用广东话而非英语。

游戏内的收音机音乐取自Tsunami Music、Warp和Ninja Tune，其名字亦成为游戏内电台的名字。Tsunami Music为游戏挑选声优作为游戏内电台的主持，包括Kerrang!等电台的DJ也为游戏电台提供声音演出。

## 宣传和发行

United Front Games利用像互联网广告和电视短片等病毒营销手法为游戏进行宣传，制作团队除了在社交网站上为游戏作定期推广，也在游戏开发者大会、PAX East、London MCM Expo、E3、圣地亚哥国际动漫展和Gamescom等电子游戏展览中宣传游戏。

史克威尔艾尼克斯于2012年4月透露玩家通过百思买、GameStop和亚马逊公司预购游戏北美版本可获得三个零售商各自提供的独家游戏内容包。在英国独家发行的版本包括上述内容包其中两个；由EB Games和JB Hi-Fi发行的澳洲特别版本免费包括了全部内容包。

更深入的宣传在各游戏平台上进行，通过Steam购买游戏的玩家可得到对应《军团要塞2》的一个道具包和一个以香港为主题之关卡“金钢”（Kong King）；拥有《正当防卫2》Xbox 360、PlayStation 3或个人电脑版本的玩家可自动获得该游戏主角瑞可‧洛特里格兹（Rico Rodriguez）的服装，使沈威在穿上该服装时能提高动态劫车时的跳跃距离。

游戏在2012年8月14日、16日和17日分别于北美、澳洲和欧洲发行。游戏之日本版本名为《スリーピングドッグス 香港秘密警察》（Sleeping Dogs 香港秘密警察），于9月27日发行并为通过当地电脑娱乐分级机构评审而进行了审查，例如攻击平民会带来惩罚和减弱了情色内容。

游戏终极版（Definitive Edition）在2014年10月于微软视窗、PlayStation 4和Xbox One上发行，包含了过去推出之24个追加下载内容，也按玩家团体的意见反映改善了画面像素、游玩性、设定和视听质量。

## 追加下载内容

史克威尔艾尼克斯宣布在游戏发行后六个月推出追加下载内容，包括新服饰、车辆、经验值补助、新收集品、赛车、武器、任务和格斗技能。史克威尔艾尼克斯按不同预订奖赏推出了共五个追加下载内容包，最后一个内容包在2013年2月推出。

首个故事性质的追加内容“北角的噩梦”（Nightmare in North Point）于2012年10月发行，主题围绕中国鬼故、中国寓言和僵尸；第二个追加内容“十二宫竞技场”（Zodiac Tournament）于2012年12月发行，主角奉命前往调查和参加离岛上一场格斗比赛，游戏追加了新岛屿、敌人、头目和服装；第三兼最后一部追加内容“蛇年快乐”（Year of the Snake）于2013年3月发行，在主线剧情完结后追加六个任务。

地图
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游戏分为四个主要地区：北角、中环、香港仔及坚尼地城，但游戏地图与真实香港岛并不完全相符。山顶公园改为私家花园；会展中心被移至岛屿东北部；中银大厦被改名；旺角被归属为香港岛范围内。

评价
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游戏评价普遍正面。GameRankings和Metacritic给予游戏所有版本的分数均高于80。游戏获NeoGAF提名为其2012年度最佳动作游戏和在其2012年度最佳游戏选举中排行第四，也获互动艺术与科学学会2013年度最佳动作游戏提名和杰出故事成就提名。

续作
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主条目：三合会之战

由于游戏获得了好评以及不错的销量，有关于本作的续作的消息开始出现。2012年10月，本作的制作人丹·索查接受英国版《PlayStation
官方杂志》采访时表示希望本作可以成为一个游戏系列，但也表示此时他无法谈论是否确实有续作的消息，毕竟工作室的主要精力还集中在为《热血无赖》制作付费
下载内容上。
2013年10月，开发组United Front Games正式宣布确定续作名称为《热血无赖：三合会之战》（Sleeping Dogs: Triad Wars），并继续交由史克威尔艾尼克斯发行。新作将使用与本作一致的世界观。更多消息会于2014年时公开。

外部链接

* 官方网站 （英文）
* 官方网站 （日文）