Предчувствия

**Предчувствия** (англ. *Premonitions*) — это серия обнаруживаемых картин, найденных в антологии The Dark Pictures. Осмотр одной из картин даст игроку представление о возможном будущем событии, которое может или не может произойти в зависимости от выбора, который делает игрок.

Предчувствия делятся на картины в белой рамке или картины в чёрной рамке. Белые рамки, как правило, показывают решение, которое повлияет на общую историю или альтернативный результат такого решения. Чёрные рамки покажут смерть персонажа.

## Man of Medan

В *Man of Medan* есть тринадцать предчувствий, которые можно увидеть в течение игры. В то время как большинство можно обнаружить при одиночной игре, одно предчувствие потребует прохождение версии Хранителя или общего режима истории.

### Произвол судьбы

* Сегмент: «Рэк», внутри *«Дюка»*.
* Рамка: Белая
* Предчувствие: Брэд показан выходящим из своего укрытия на лодке, не будучи обнаруженным тремя рыбаками, которые берут других в заложники.
* Исход: Если Брэд не обнаружен рыбаком, он может исследовать *«SS Ourang Medan»* самостоятельно, чтобы обнаружить больше секретов и другое предчувствие.

### Беги

* Сегмент: «Незваные гости», через ранее незапертую дверь слева внутри *«Дюка»*.
* Рамка: Чёрная
* Предчувствие: Конрад использует катер рыбаков для побега, однако Олсон готовится выстрелять в него из пистолета.
* Исход: После выбора побега с *«Дюка»* на катере при провале QTE, что приводит к выстрелу Олсона и смерти Конрада.

### Коварные глубины

* Сегмент: «Погружение», слева от проёма внутри разбитого самолёта.
* Рамка: Чёрная
* Предчувствие: Джулия страдает от последствий декомпрессионной болезни.
* Исход: Если Джулия всплывает слишком рано в конце погружения, она может умереть от последствий болезни в нескольких точках игры. Это может случиться и раньше, если она решит выпить спиртного на борту *«Дюка»*.

### На горизонте

* Сегмент: «Побег», после выхода из комнаты, в которой группу закрывает Джуниор. Картина находится на полке с левой стороны комнаты.
* Рамка: Чёрная
* Предчувствие: Алекс схвачен Олсоном, который бьёт его голову о металлическую дверь.
* Исход: Когда Алекс и Джулия преследуются Олсоном / злым Алексом, провал QTE ближе к концу погони приведёт к смерти Алекса.

### Летучий Голландец

* Сегмент: «Гробы», на дальней стене в разрушенной столовой под часами.
* Рамка: Чёрная
* Предчувствие: Брэд ранен невидимым нападающим.
* Исход: Если Флисс не сможет развеять иллюзию бального зала внутри грузового отсека во время «Ритуала», она увидит приближающуюся к ней мрачную фигуру жнеца. Если она ранее взяла в руки нож, то, решив напасть на призрака, убьёт Брэда, поскольку это галлюцинация, вызванная маньчжурским золотом. Следовательно, если Брэд видит галлюцинации, его собственный монстр пытается напасть на него, и не сумев избежать его ударов, настоящий Брэд умрёт.

### Лицом к лицу

* Сегмент: «Дэнни», после того, как напуганный невидимой угрозой Дэнни убегает от Флисс.
* Рамка: Белая
* Предчувствие: К Флисс приближается фигура в капюшоне.
* Исход: Возвращаясь к предыдущему предчувствию, Флисс увидит Брэда в этой фигуре с капюшоном, если она не сможет удалить галлюцинацию бального зала, вдохнув свежего воздуха после «Ритуала».

### Надежнее некуда

* Сегмент: «Эхо», висит прямо за раздевалкой. Может быть найдена только в том случае, если Брэд не был обнаружен на борту *«Дюка»*, забран противогаз из шкафчика и пройден QTE в ванной комнате.
* Рамка: Белая
* Предчувствие: Военный вертолет приземляется на внешней палубе *«Оранг Медана»*.
* Исход: Если группа сможет передать свои координаты или название корабля на станцию военной частоты, а крышка тамблёра *«Дюка»* не будет найдена, прибудет вертолёт, чтобы спасти их.

### Прогулка по доске

* Сегмент: «Ритуал», висит на стене в комнате за сценой.
* Рамка: Белая
* Предчувствие: Алекс пытается утопить человека, в то время как Джулия кричит ему, чтобы он остановился.
* Исход: Когда Алекс и Джулия упадут в воду с разрушающегося подиума, Джулия либо увидит как Алекс топит своего двойника, либо как Алекс будет топить чудовищную версию Дэнни. У Джулии есть возможность либо поощрить его, либо сказать ему остановиться.

### Тишь да гладь

* Сегмент: «Красотка», внутри боковых комнат в офицерской каюте после того, как Конрад видит призрак морячки. Это возможно только в том случае, если Конрад не сбежал с помощью катера.
* Рамка: Белая
* Предчувствие: Крышка тамблёра *«Дюка»* разбита падающим грузовым люком.
* Исход: Когда идёт борьба с Олсоном в «Затоплении», неспособность схватить крышку до того, как грузовая дверь будет закрыта, приведет к её уничтожению. Это может привести к тому, что группа застрянет на *«Оранг Медан»* или будет забрана военными в зависимости от других вариантов.

### Форма корабля

* Сегмент: «Красотка» (версия Хранителя или общий режим истории), на стене столовой офицерской каюты при игре за Флисс или Брэда.
* Рамка: Чёрная
* Предчувствие: Конрад пытается подняться по лестнице, но поскальзывается и падает, разбившись насмерть.
* Исход: Когда Конрад преследуется монстром-старухой провал QTE при подъёме по лестнице заставит его упасть и умереть. Конрад также может умереть подобным образом, потерпев неудачу в других событиях QTE во время погони.

### Шальная пуля

* Сегмент: «Сигнал бедствия», после входа в комнату связи на дальней стене перед комнатой с морской картой.
* Рамка: Чёрная
* Предчувствие: Джуниор стреляет себе в голову из пистолета.
* Исход: При попытке включить генератор, чтобы заработало радио, персонажи обнаружат ребризер. Если они не возьмут его с собой, будут замечены Олсоном, если они возьмут его с собой или сделают неправильный выбор, когда столкнутся с Джуниором, они не смогут очистить его голову с помощью ребризера, когда он начнет паниковать по поводу «тумана». Это заставит его застрелиться.

### Морской узел

* Сегмент: «Глубины», при поиске генератора в машинном отделении, направо мимо самого генератора.
* Рамка: Белая
* Предчувствие: Олсон душит кого-то рукояткой кувалды под падающим грузовым люком.
* Исход: Многие персонажи могут быть пойманы Олсоном во время варианта финала, который происходит в грузовом отсеке. Если при QTE не бороться и пинать его, это приведёт к тому, что дверь упадет и убьёт обоих персонажей.

### И маленькая надежда

* Сегмент: «Олсон», если Алекс был тем, кто пошёл с Джулией, чтобы найти генератор в «Сигнале бедствия». Либо Брэд, либо Конрад исследуют шум, где можно найти картину на стене спального помещения.
* Рамка: Золотая
* Предчувствие: Неизвестный мужчина паникует из-за падающей фигуры, которая, кажется, повесилась.
* Исход: Это особое предчувствие — дразнящий взгляд на следующую игру *антологии The Dark Pictures*, *Little Hope*.

## Факты

* Система предчувствия выполняет ту же функцию, что и тотемы в другой игре Supermassive Games, Until Dawn.
* Названия всех предчувствий на английском языке (кроме A Little Hope) — старые идиомы, используемые в морских условиях. Конрад может ссылаться на идиому *Cut of your Jib* к Брэд, если последний согласится выпить, хотя Конрад использует *ship* за *jib*.
	+ По случайному совпадению, предчувствие, связанное с Брэдом, называется ***Cut of your Jib***.
* Флисс — единственная героиня, не фигурирующая ни в одном из предчувствий.
* Картину с золотой рамкой может найти любой персонаж.