recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alisa McCornwell

**Alisa McCornwell** ist eine der neun Handelsräte der Galtracorp Unlimited und somit eine sehr einflussreiche Person innerhalb des Unternehmens.

Sie ist in dieser Position erstmalig im Com-Net am 05. Mai 2404 erwähnt worden. Sie trug maßgeblich zur Gründung der KaufhäuserDesWeltraums bei.

Mehr ist über McCornwell nicht bekannt.
DFoD Nemeg

Die **DFoD Nemeg** ist eine VIP-Yacht der Lukharna'e Rhenesch (LR) und steht unter dem Kommando von *Dax*.

Im Jahr 2407 transportierte sie Warg und seinen Beraterstab anlässlich seiner Beförderung von Rhakasch nach Kar'ne ma 'Khonsu II.'. Dort wurde er von Kebechet und Radames zum *Kalarach* - dem höchsten militärischen Amt des Vasudanischen Imperiums (VI) - befördert und zum Berater Kebechets ernannt. Vorausgegangen war ein gewisser Zwist zwischen Kebechet und Warg über einige ihrer kulturpolitischen Äußerungen. Der offene, gar schon kritische Tonfall Warg erweckte bei Kebechet den Eindruck, in Warg offenbar einen offenen, engagierten Kritiker und Berater zu haben. Bereits seit Jahren kämpfte Warg mit seinem Freikorps, dem Warg'u Kol'Gho - an der Seite der LR für die Interessen der Vasudaner und des VI und hatte bereits zuvor weitreichenden Einfluss innerhalb des Vasudanischen Imperiums erarbeitet.
Abkürzungen

Hier findet man eine Liste mit allen Drifting-Souls-2-spezifischen Abkürzungen. Diese dient vor allem Neulingen, sich in Unterhaltungen, im Com-Net oder auf anderen Plattformen zurechtzufinden und deren Inhalt nachvollziehen zu können.

Die Liste enthält daher nicht nur offizielle Abkürzungen, sondern allerlei auch anderweitig gebräuchliche Abkürzungen, die in Drifting Souls 2 vorkommen können, egal ob sie von den Spielentwicklern oder den Spielern selbst genutzt oder etabliert werden.

Für die einschlägigen *Namenspräfixe von Schiffen* siehe gesonderter Artikel.
Aprilscherz

Alljährlich am ersten April eines jeden Jahres ein Aprilscherz vom Team von Drifting Souls 2 abgehalten. Hier eine Übersicht.

## 2019

**Die GTU schließt:**

*Siehe auch Reaktion im DS2-Discord.*

## 2020

**Drifting Souls 2 sucht Sponsoren; wer Geld zahlt, bekommt ein seltenes Schiff umsonst** (dies würde möglicherweise den Beginn von Pay to win bedeuten):

*Siehe auch Link zur Ankündigung im Forum und Reaktion im DS2-Discord.*

## 2021

**Ein automatischer, zwangweiser und regelmäßger Rassen-Wechsel bei allen Spieler-Accunts soll eingeführt werden:**

*Siehe auch Link zur Ankündigung im Forum und Reaktion im DS2-Discord.*
Arbeiter

Zum Betrieb von Gebäuden, zum Bau von Schiffen und zum Ausbilden von Einheiten braucht es Bewohner bzw. Arbeiter.

## Auf Asteroiden

Arbeiter wohnen auf Asteroiden in Wohngebäuden (z. B. Wohnkuppel). Sie verbrauchen Nahrung (etwa 1 Nahrung / 10 Einwohner). Baut man Wohngebäude, so ziehen sie langsam, Tick für Tick, in die zur Verfügung gestellten Wohngebäude ein. Reißt man Wohngebäude ab, ziehen die obdachlosen Arbeiter zum nächsten Tick aus.

## Auf Schiffen

Arbeiter auf Schiffen bezeichnet man als Besatzung oder Crew, siehe hier.

## Unendlich viele Arbeiter / Besatzungsmitglieder künstlich generieren

Es ist möglich, sich unendlich viele Arbeiter / Besatzungsmitglieder künstlich zu generieren.

Hierfür braucht es ein Schiff und ein dazu hineinpassendes Modul, welches die Maximalbesatzung erhöht, sowie eine Werft. Hierfür bietet sich zum Beispiel ein Truppentransporter (GVPTr Satis oder GTPTr Argo) und das Modul „Personenquartiere“ an. Zum Crewgenerieren müssen nun folgende Schritte durchgeführt werden.

1. sämtliche Crew auf dem Schiff zum Ziel (z. B. Asteroid) transferieren
2. das besatzungslimiterhöhende Modul einbauen
3. die nun neu generierten Crewmitglieder auf das Ziel transferieren
4. das besatzungslimiterhöhende Modul ausbauen
5. das besatzungslimiterhähende Modul einbauen
6. Punkt 3 bis 5 beliebig oft wiederholen

Anschließend sollte nicht vergessen werden, dem benutzten Schiff Crew zurückzugeben, um eine Beschädigung selbiges mangels Besatzung zu verhindern.
Andreas Olmos

**Andreas Olmos** war ein NPC und bis zum 10. Februar 2399 der Oberkommandierende der Fraktion *Neo-Terranische Front (NTF).*

## Hintergrund-Geschichte (RPG)

Olmos diente einst als Admiral der NTF. Am 12. Januar 2389 wurde er zum Oberbefehlshabenden ernannt. In seiner Amtszeit führte er unter anderem die NTF auf der *Flucht vor den Shivanern* nach Eta Nebular. Nach über zehn Jahren im Dienst verzichtete er aufgrund seiner langen Dienstzeit und seines Alters auf seinen Posten und übergab ihn am 10. Februar 2399 an Aurelie Ryan.

Die Ende 2400 entwickelte schwere Korvette der NTF wurde nach ihm benannt, siehe NTCv Olmos.
Antares-Vertrag

Der Antares-Vertrag (benannt nach dem Sternensystem *Antares*, dem Ort seiner Aushandlung) war ein Versuch, terranischer und vasudanischer Diplomaten, die territorialen Ansprüche beider Rassen im Jahr 2320 zu verhandeln und festzuschreiben. Während sich die Diplomaten hierbei einigen konnten, wurde der Vertrag von den Parlamenten beider Rassen abgelehnt. Dies ist eine der Ursachen für den 14-Jahre-Krieg, auch bezeichnet als Terranisch-Vasudanischer Krieg.
Arthur Roemig

**Die nachfolgenden Informationen basieren auf den Geschehnissen aus Freespace 1 und 2. Die Person selbst kam in Drifting Souls 2 nie vor, wenngleich sein Wirken unter Umständen bis heute Auswirkungen auf das Rollenspiel haben kann.**
**Arthur Roemig** war der Kommandant der NTC Trinity. Er lief mit dem Schiff und der Besatzung von der Galactic Terran-Vasudan Alliance (GTVA) zur Neo-Terranischen Front (NTF) unter Aken Bosch über. Für mehr zu seinem Wirken siehe Artikel „*NTC Trinity*“.
Com-Net

Das **Com-Net**, kurz , ist ein öffentliches Kommunikationsnetzwerk, welches von Spielern und NPCs gleichermaßen genutzt wird. Hier können in verschiedenen öffentlichen Funkkanälen Nachrichten ausgetauscht werden, die durch jedermann einzusehen sind. Jede Allianz kann zudem über einen öffentlichen oder ein nicht-öffentlichen (allianzinternen) Funkkanal verfügen. Eine Ingame-Erleuterung zum Com-Net findet sich über das Hilfesymbol  oben rechts.

Die Beiträge können mittels BBCodes anschaulich gemacht werden, ebenso können Bilder eingefügt werden. Über das Com-Net veröffentliche Beiträge bleiben grundsätzlich gespeichert und gehen somit nicht verloren. Sie können nach Veröffentlichung nicht mehr bearbeitet werden.

Das Com-Net stellt ein zentrales Element des spielinternen Rollenspiels (RPG) dar. Tipps und Tricks zum Schreiben guter RPGs finden sich hier.

## Anonym schreiben

Grundsätzlich hinterlässt jeder Autor beim Schreiben seinen Namen, sodass jedes CN einem Spieler zugeordnet werden kann.

Zu Rollenspielzwecken kann es sinnvoll sein, anonym zu schreiben. Hierzu sollte man seinen CN per PM an die ID -5 schreiben. Im Anschluss sollte man das Kolonialamt (ID: -16) anschreiben, um dieses in Kenntnis zu setzen. Im Anschluss wird der anonyme CN geprüft und grds. veröffentlicht.

## Recherche im Com-Net

Um bestimmte Beiträge im Com-Net zu suchen, gibt es die *Scannen*-Funktion. Dort kann man einzelne Com-Net-Kanäle nach bestimmten Kritieren (Suchbereiche) durchsuchen.

* Der Suchbereich *Titel* erlaubt es, Com-Net-Beiträge zu suchen, in welchem der entsprechende Suchtext im Titel vorkommt.
* Der Suchbereich *Inhalt* erlaubt es, Com-Net-Beiträge zu suchen, in welchem der entsprechende Suchtext im Inhalt vorkommt.
* Der Suchbereich *Sender-ID* erlaubt es, Com-Net-Beiträge zu suchen, die von einer bestimmten Spieler-ID verfasst worden sind.

Es ist möglich, mehrere Suchparamenter (z. B. gleichzeitig nach ID und Inhalt) zu nutzen. Es tauchen anschließend alle Com-Nets eines bestimmten Spielers bzw. NPCs auf.
Ari'ekh

**Die nachfolgenden Informationen basieren auf den Geschehnissen aus Freespace 1 und 2. Die Person selbst kam in Drifting Souls 2 nie vor, wenngleich sein Wirken unter Umständen bis heute Auswirkungen auf das Rollenspiel haben kann.**
**Ark'ekh** war 2321 ein Prinz des Vasudanischen Imperiums (VI). Er stirbt im Januar 2321 nach einem Gefecht mit Drogenschmugglern (*Drug-Gang-Incident*). Vasudanische Politiker klagen die Galactic Terran Alliance (GTA) an und fordern eine Untersuchung. Im Febrar treffen sich die Diplomaten Carl Truant und Salh Mesh abermals im Antares-System. Dieses Treffen endet in einem Massaker, dessen wahrer Grund nie bekannt wird. Die offizielle vasudanische Begründung spricht von einem groben Verstoß gegen "die Konversation" - dem komplexen Regelwerk vasudanischer Gesprächskultur. Gerüchten zufolge soll einer der Gefolgsmänner der terranischen Delegation die Vaudaner als "Karpfenfressen" bezeichnet haben, was von den ungleich leistungsfähigeren vasudanischen Translatoren auch prompt wiedergegeben werden konnte. Am nächsten Tag wurde von beiden Seiten der Krieg (*Terranisch-Vasudanischer Krieg*, auch als *14-Jahre-Krieg* bezeichnet) erklärt.
Cogadh

Sternensystemzahl
618    **Cogadh** ist ein Sternensystem, welches etwa im Frühjahr/Sommer 2404 entdeckt und später vorrangig durch den Siedler *Ark Industries* (Spieler-ID: 4550) besiedelt worden ist. Die Erstbesiedlung fand durch den Spieler Correga Syndikat statt, welcher das System auch auf seinen heutigen Namen taufte. Einige Asteroiden in Cogadh sind auch durch die Galaktische Söldner-Föderation (GSF) besiedelt.

Mit der Gründung der Gos'Tussan (GT) (späterer Name der Allianz: Galaktische Hanse [GH]) übernahm diese Allianz zunehmend die Kontrolle über das System und stellt nun dort die vorherrschende Kraft dar.

Im System kommen zwei Monde/Planetoiden vor: Grain und Tianmu.

Am 17. Oktober 2405 wurde mithilfe der GT eine GTI Arcadia durch die Galactic Terran-Vasudan Republic errichtet, welche fortan als Außen- und Handelsposten zu dienen bestimmt gewesen war. Ferner wurde eine GTI-Arcadia-Handelsstation der KaufhäuserDesWeltraums (KaDeWe) errichtet. Die beiden Stationen wurden am 14. Februar 2406 durch die Lukharna'e Rhenesch (LR) vernichtet. Es wurde anschließend eine KaDeWe-Station neuerrichtet, siehe Handelsstation der "TradeTech Corp.".

Ebenfalls im Jahr 2406, ab dem 25. Juli, beginnt die Neo-Terranische Front (NTF) einen Angriff auf Lyrae, um dort einen Stützpunkt einzurichten und um das System zu beanspruchen. Die NTF kontaktiert aus Rho Carinae heraus die GH, um das zwischen Rho Carinae und Lyrae befindliche Cogadh durchqueren zu dürfen. Die GH erlaubt das Passieren ihres Systems und die NTF greift anschließend die Jump-node-Blockade der GSF nach Lyrae an. Die NTF-Flotte gewinnt die Schlacht knapp, wird aber nun in einem Hinterhalt von der GH angegriffen und vernichtet; eine kleine Gruppe Überlebender der NTF gelingt es zuvor, u. a. mit einer GTVS Pyros, nach Lyrae vorzustoßen. Ehe die Pyros einen Außenposten errichten kann, wird sie von der GSF gekapert.

Im Oktober 2406 gelingt es einem Kampfverband des Warg'u Kol'Gho (LR), erneut in das von der GH kontrollierte Cogadh vorzudringen. Ein abgefangener Funkspruch enthüllt eine mutmaßliche Zusammenarbeit zwischen der GSF und der LR; möglicherweise handelt es sich hierbei aber auch um eine taktische Finte der LR, um Misstrauen bei der GH zu säen. Der Kampfverband der LR marodiert in Cogadh und von dort weiter in Amistad, wird dann aber von der GH gestoppt und aufgerieben.
Bessimer-Kohn Construction

**Die nachfolgenden Informationen basieren auf den Geschehnissen aus Freespace 1 und 2. Bessimer-Kohn Construction selbst kam in Drifting Souls 2 nie vor, wenngleich ihr Wirken bis heute Auswirkungen auf das Rollenspiel hat.**
   Das Unternehmen ***Bessimer-Kohn Construction*** war ein ehemaliges, terranisches Waffenunternehmen zu Zeiten von Freespace. Es war unter anderem für die Entwicklung der GTM-4 Hornet bekannt geworden.

Das Unternehmen existiert heutzutage nicht mehr. Die Hornet ist aber nach wie vor in Benutzung. Die Rakete kann von Vasudanern und Terranern gleichermaßen gebaut werden, da die Technologie der Öffentlichkeit bekannt wurde.

Weiterführendes findet sich hier im englischsprachigen Hard-Light-Wiki. Weitere Technologieentwickler finden sich hier.
Bain

**Bain** war der Anführer der Aktion 44.
Zu seiner Vergangenheit ist nichts bekannt.

Als das Hauptquartier der Aktion 44 Ende Juni 2405 von der Gos'Tussan angegriffen worden war, geriet Bain in deren Gefangenschaft. Während seines "Verhörs" erzählte er, dass die Aktion 44 zuletzt im Auftrag der Gesellschaft der BL tätig gewesen sei - ein Umstand der bislang noch nicht öffentlich bekannt war.

Sein weiterer Verbleib ist unbekannt.
Bei Gongming

He is the Senior Disciple of the Grand Sect, the same sect that treats the southern region as a simple training ground for its disciples.

Bei Gongming had a very impressive cultivation level. Even though he wasn't exactly the most prominent warrior among the younger generation, he was still very capable and even had a reputation good enough.

## Background

Bei Gongming was an inner disciple of the Grand Barren Sect. He once competed and fought against Liang Kai. Although Liang Kai had already surpassed him by a large margin, his strength couldn't be denied.

He was extremely powerful. Although he was just a middle-stage Supreme-Being, he possessed the strength of a peak Supreme-Being.
Atlan da Raven

**Atlan da Raven** war Nachrichtensprecher in Reporter des Nachrichtensenders Galactic News Network (GNN). Tätig als Nachrichtensprecher war er insbesondere vom 31. Mai 2399 bis zum 26. Juni 2399, ehe die Aufgabe des Sprechers von Olaf Halosen übernommen worden war.

Ob da Raven noch immer bei GNN tätig ist, ist nicht bekannt.
Bartho Hor'Gha

:**Hinweis:** Der folgende Artikel beschreibt einen Gegenstand, eine Organisation, eine Person oder einen Begriff des Rollenspiels oder einen RPG-Artikel eines Spielers in Drifting Souls 2. Die Begriffe, Geschichten, Gegenstände und sonstigen hier gelisteten Informationen wurden von Siedlern und/oder NPCs zu Zwecken des Rollenspiels erfunden und ggf. auch später/nachträglich weiterentwickelt, ausgeschmückt oder um weitere Fakten und Beschreibungen ergänzt. Oftmals werden die hier aufgeführten Gegenstände, Begriffe, Geschichten etc. nur von bestimmten Siedlern, NPCs oder Gruppierungen genutzt und wiederum von anderen abgelehnt. Die folgenden Informationen können daher lückenhaft, widersprüchlich oder umstritten sein und können/sollen nur eine Hilfestellung zur Orientierung im Rollenspiel von Drifting Souls 2 bieten. Eine Übersichtsliste findet sich hier.
Jeder kann hierzu neue RPG-Artikel in diesem Wiki anlegen, auch und insbesondere über eigene Begriffe und Themen des eigenen Rollenspiels sowie über das eigene Spieler-RPG als solches. Es ist jedoch wichtig, die neuen Wiki-Artikel mit dieser Vorlage (`{{RPG}}`) zu versehen und sie in die Liste einzutragen.
Der Vasudaner **Bartho Hor'Gha** ist ein Kapitän im Warg'u Kol'Gho. Er befiehlt das Trägerschiff *WK Kassa'rho* bereits seit vielen Jahren und schlug diverse Schlachten.
Beatrice Miloncol

**Beatrice Miloncol** ist eine Politikerin/Senatorin im politischen System der Galactic Terran-Vasudan Republic (GTVR). Sie trat bei der dritten Wahl zur Repräsentativen Versammlung der Republik (2406) als Spitzenkandiatin der Konservativ-Patriotischen Partei an. Ihre Partei erhielt allerdings zu wenig Stimmen, sodass sie nicht Premierministerin wurde.
Aktion 44

Die **Aktion 44** ist im Frühjahr 2405 der Galactic Terran-Vasudan Republic (GTVR) als Gruppe Kleinkrimineller bekannt, die sich überwiegend in den Randgebieten Eta Nebulars aufhielt.

Am 14.04.2405 griff ein Teil der Gruppe den GTU-Handelsposten *Delta Sektor 2 Eta Nebular* an, und zwar mit einem Mesonensprengsatz. Dieser vernichtete einen Reaktor der Station. Die Explosion verursachte schwere Schäden und führte zu vielen Verletzten.

Nach damaligen Erkenntnissen des GTVR soll die Gruppierung von einem Vasudaner namens Al' Kalm'har geführt werden, der unter dem Spitznamen "der Kalmar" bekannt ist.

Wie sich herausstellte, war die Explosion auf dem Handelsposten vermutlich ein Ablenkungsmanöver, um an Bord befindliche Waren und einen Datenkern zu stehlen. Auf letzteren befanden sich Sensordaten sämtlicher GTU-Einrichtungen in Eta Nebular. Die GTU begann sofort, ein Kopfgeld auf den Kalmar auszuschreiben. Mitte/Ende April konnte eine Flotte der Aktion 44 durch den Siedler *General Resource LTD* vernichtet und der Kalmar festgenommen werden. Der Kalmar wurde daraufhin an die GTU ausgeliefert.

Bei der Überstellung des Kalmars an einen anderen Ort zur weiteren Gefangennahme gelang es der Aktion 44, den Kalmar kurzzeitig mit einem Überfall auf den Gefangenenkonvoi zu befreien. Daraufhin entsandt die GTVR wiederum einen Trupp zur Wiedergefangennahme des Kalmars. Dieser wurde daraufhin auf Czifra gefangen genommen, womit sich auf die GTU-Führung einverstanden zeigte.

Wie sich herausstellte, war die Befreiung und Wiedergefangennahme ein Geheimplan der Aktion 44 und ihres Auftraggebers. Wie weiterhin bekannte wurde, war die Aktion 44 von der Gesellschaft der BL beauftragt worden (BL = Bismarck-Loyalisten). Diese wiederum wird angeführt von Erik von Bismarck, dem Sohn des zwischenzeitlich verstorbenen, ehemaligen GTVR-Sternenadmirals von Bismarck. Die BL sind eine geheime Untergrundbewegung innerhalb der Republic kritisieren den politischen Umgang des Sternenadmirals scharf und planen einen Umsturz selbiger.

Mihilfe des Datenkerns und dem darauf gespeicherten Wissen über die GTVR-Wachflotten und der insgeheim geplanten Einschleusung des Kalmars auf Czifra gelingt es der Aktion 44, Josephin Sung samt den Kalmar aus den Fängen der GTVR zu befreien. Die BL erhofften sich von Sung Unterstützung beim Umsturz.

Während der Kalmar Sung an die BL übergibt und eine Belohnung für die Aktion 44 erhält, gelingt es der GTVR und ihren Verbündeten, die Aktion-44-Basis in Amistad ausfindig zu machen und zu vernichten. Hierbei stellt sich auch heraus, dass die Organisation nicht von dem Kalmar angeführt wird, wie zunächst vermutet, sondern von einer Person namens Bain. Der Kalmar hat sich seitdem abgesetzt und Aktion 44 gilt als zerschlagen.
Asteroidenmodifikation

Über die Fraktion *Demolition Incorporated* besteht die Möglichkeit, Wohnasteroiden zu modifizieren.

Folgende Modifikationen sind möglich:

* mehr Lagerkapazität
* weitere Asteroidenfelder zum Bau weiterer Gebäude
* einen höheren Energiespeicher

Zum Ausbau benötigt man Erz, Bergbausprengstoff und RE. Genauere Informationen findet man im Spiel unter "Kommunikation", "Fraktionen", "Demolition Incorporated" und "Angebote". Die Modifikationen kann man unter dem Reiter "Ausbau" beantragen.

**Für weitere Einzelheiten existiert eine Einstiegshilfe zum Thema.**
Czifra

Es handelt bei **Czifra** um einen Eisplaneten in Eta Nebular, welcher von weitreichenden Deuterium-Nebeln umschlossen ist. Die Zentrumskoordinaten lauten `605:259/191`.

Während der Flucht von den Shivanern im Jahre 2398 wurde das alte Vasudanische Imperium durch die Nachfahrin Khonsu II., Kebechet, neugegründet. Der Planet *Czifra* wurde als neuer Heimatplanet des Imperiums auserkoren und von selbigem bevölkert.

In unmittelbarer Nähe siedeln etliche Anhänger des Vasudanischen Imperiums, v. a. der Medjai.

Als im Februar 2404 ein Wüstenmond in Rho Carinae entdeckt worden war, lag dieser sofort im Fokus der VI-Führung, schließlich handelt es sich bei der Wüste - im Gegensatz zu einem Eisplaneten - um das natürliche Habitat der Vasudaner.

Nachdem der Mond, benannt nach Khonsu II.: *Kar'ne ma 'Khonsu II.'*, gesichert worden war entschloss man sich zum Umsiedeln des VI-Hauptquartiers nach Rho Carinae. Am 15.03.2404 war der Umzug beendet, nachdem Kebechet und die Raumstation VII Heliopolis sicher im Orbit angekommen waren. Es handelte sich hierbei um einen glücklichen Umstand, sollte doch noch am Abend des gleichen Tages die Galactic Terran-Vasudan Republic (GTVR) Czifra angreifen.

Am 22.03.2404 eroberte schließlich die GTVR den Planeten. Am 07.05.2404 wurde Czifra zum "Sicherheitsplaneten" ausgerufen. So wird der Planet als Gefängniswelt verwendet, auf welchem auch die ehemalige Sonderbeuftragte, Josephine Sung, gefangen genommen ist. Seitdem befinden sich dort auch noch weitere sicherheitspoltische Ämter und Büros.

Im Juni 2405 wurde von der Aktion 44 Al' Kalm'har ins Gefängnis auf **Czifra** eingeschleust. Mit zuvor beschafften Geheiminformationen gelang es Kalm'har, Josephine Sung zu befreien und an die Gesellschaft der BL zu übergeben. Mit den Zielen und Herangehensweisen der Gesellschaft der BL nicht einverstanden, floh Sung von diesen und geriet hierbei erneut in Haft. Seither befindet sie sich wieder auf Czifra.
AXis Inc.

**AXis Inc.** (A. I.) war eine Allianz. Sie wurde erstmalig im Com-Net am 30. Oktober 2373 erwähnt und scheint im Jahr 2376 aufgelöst worden zu sein. Genauere Daten sind nicht bekannt. Im Echtzeit-Jahr 2007 verfügte die Allianz über 4 Mitglieder.

Am 18. September 2374 scheint es zu einem Friedensvertrag zwischen der Axis Inc. und der Akheton Corporation gekommen zu sein. Nähere Hintergründe sind nicht bekannt.
The Gourmet Map of Another World

The Gourmet Map of Another World is a map the system has created specially for Bu Fang outlining the various gourmet delicacies across the realm. On it are also details of the various local customs and practices as well as descriptions of diverse culture of fine foods.

## Destinations

### Light Wind Empire

* Southern City
	+ **Dragon River Vinegar Fish** - one of Southern City's signature dishes. Learned after eating at Drunken Fragrance Restaurant.
	+ **Pan-Fried Pork Bun** - a well-known authentic speciality dish of the Southern City. Learned after eating the Lin Qin'Er's Pan-Fried Pork Buns.
* Western Mystery City
	+ **Mapo Tofu** - was the first dish made by Bu Fang in the Cooks' Army Unit of the Third Corp's of Western Mystery Army.
	+ **Four Treasures Broth** - created by Bu Fang using a variety of common ingredients cooked in four woks and with all the essence of the ingredients extracted. (Ch.294)
	+ **Flower Iguana Meat** - dish made by Bu Fang using a seventh grade spirit beast Giant Iguana as an ingredient. (Ch.299)
	+ **Premium Wok of Fortunes** - dish made by Bu Fang using nine seventh grade spirit beasts as ingredients. (Ch.305)
Amistad

Sternensystemzahl
617
**Amistad** ist ein Sternensystem, welches im Frühling bis Sommer 2404 entdeckt worden ist. Den Namen erhielt es durch seine ersten Bewohner, Staatsangehörige der *People's Republic of Haven* (Abk.: PRH; Siedler). In der Mitte befindet sich der Planet *La Amistad*.

Nach einer kurzen Besiedelung durch die PRH ist das System derzeit überwiegend unbesiedelt.

Spätestens seit Mai 2405 diente Amistad als Rückzugsort für die *Aktion 44*.
Cv Breath of Death

Die **Cv Breath of Death** (kurz: BoD) war eine ehemalige, starke Korvette, welche nur durch NPCs gebaut werden konnte. Vor allem war sie von der Neo-Terranische Front genutzt. Spieler konnten sie vorrangig nur durch Kaperung in Besitz nehmen. Somit waren zuletzt nur wenige BoDs durch Spieler in Benutzung und auch NPCs haben sie zuletzt nicht mehr genutzt, sodass sie aus dem Spiel genommen worden ist.
Capella

**Die nachfolgenden Informationen basieren auf den Geschehnissen aus Freespace 1 und 2. Das Sternensystem selbst kam in Drifting Souls 2 nie vor, wenngleich das dort Stattgefundene unter Umständen bis heute Auswirkungen auf das Rollenspiel haben kann.**
**Capella** ist ein Sternensystem, zu welchem es derzeit kein Zugang / Sprungpunkt mehr gibt. 2367 fanden in Capella schwere Kämpfe zwischen der Galactic Terran-Vasudan Alliance und den Shivanern statt (Zweiter Großer Krieg). Die Shivaner zerstörten im Zuge der Kämpfe die Sonne des System, welche in einer Supernova unterging.
DFoD Lukhari Narra'kesch

:**Hinweis:** Der folgende Raumflugkörper (Raumschiff, Raumstation, usw.) ist im Besitz eines Spielers oder im Besitz eines Spielers gewesen. Die hiesigen Eintragungen können daher lückenhaft, widersprüchlich oder umstritten sein und können/sollen nur eine Hilfestellung zur Orientierung im Rollenspiel (RPG) von Drifting Souls 2 bieten. Weitere RPG-Artikel befinden sich in der Liste von Rollenspiel-Begriffen und -Themen.

## DFoD Lukhari Narra'kesch

### Zerstört?

Nein

Die **DFoD Lukhari Narra'kesch** ist die größte Raumstation der Lukharna'e Rhenesch (LR).

Im Juli/Juni 2406 führt die dem Vasudanischen Imperium (VI) nahestehende LR einen Angriff auf die Raumstation Khan´s Wehr durch. Khan´s Wehr ist eine GTI Arcadia gewesen, welche das Hauptquartier des damals amtierenden Sternenadmirals Trent Khan darstellte und von insgesamt rund 1600 Raumschiffen verteidigt worden war. In einer immensen Schlacht errung die LR einen Sieg über die GTVR-Station, welche - um nicht in feindliche Hände zu geraten - auf Khans Geheiß gesprengt worden ist. Aufgrund des famosen Sieges der LR über die GTVR, die damit einhergehende Vernichtung der Station sowie der wiederum damit verbundenen Tötung Khans dankte das VI der LR mit dem Bau einer eigenen Arcadia-Station.

Ende Juli / Anfang August 2406 wurde die Station fertiggestellt und durch hohe Würdenträger des VI, unter anderem Kebechet höchstpersönlich, eingeweiht. Sie befindet sich seither am Allianzhauptquartier. Der Name *Lukhari Narra'kesch* bedeutet *Flammen des Aufstiegs*.
Antiker

**Antiker** ist ein ehemaliger Grafiker von Drifting Souls 2, ist aber kein Mitglied mehr im aktiven Team von Drifting Souls 2. Er war ehemals Mitglied im Führungsteam und besitzt die Ingame-ID 1922.

Von ihm stammen beispielsweise Bilder von Asteroiden, dem Orbitaldepot, der Mjolnir, der Hammerhead oder der Triton FR72 M.
Ambyserda

**Ambyserda** übt eine höhere, aber nicht näher bekannte Position innerhalb der Galactic Terran-Vasudan Republic (GTVR) aus. Sie wurde erstmalig am 11. März 2405 im Com-Net erwähnt und scheint sicherheitsbezogene Aufgaben im Bereich Drorah wahrzunehmen. Weiterhin scheint Ambyserda Mitglied des GTVR-Senats zu sein, stellte sie doch am 05. Mai 2406 einen Antrag auf ein Misstrauensvotum gegen die Premierministerin Peyton Costa. Costa wurde hierbei abgewählt. Hintergrund der Abwahl waren ihre Niederlagen in Kämpfen gegen die Lukharna'e Rhenesch, später auch gegen den Neo Terranischer Bund in Eta Nebular. 2407, bei der Invasion der Aljaši-Marée, tritt sie in der Funktion der "Senatsverwaltung" auf.
BYTE GAMEMAKER MAGAZIN

Bei dem ***BYTE GAMEMAKER MAGAZIN*** handelt es sich um ein Online-Magazin mit dem Schwerpunkt auf Spiele und Spieleentwicklung. Im Rahmen des dortigen vorübergehenden Themenschwerpunkts *Webentwicklung* wurde auch ein Interview über Drifting Souls 2 geführt, an welchem Warg teilnahm: https://www.bytegame.de/2019/12/06/interview-mit-warg/
Asteroiden

Es gibt zwei Arten von Asteroiden: Die Wohnasteroiden und die Eisasteroiden. Beide Arten können von Kolonisten besiedelt werden.

Wohnasteroiden kommen in drei Größen vor: klein (20 Baufelder), mittel (40 Felder), groß (60 Felder). Eisasteroiden haben nur eine Größe von 9 Feldern, nur auf dieser Asteroidenart kann Gestein-Eis abgebaut werden.

## Maximale Felderanzahl pro Kolonist

Ein Kolonist kann so viele Asteroiden besiedeln, bis er 500 Felder zur Verfügung stehen hat. Diese Grenze kann später nur durch Asteroidenmodifikationen überschritten werden, indem man die Feldanzahl seiner bestehenden Wohnasteroiden erhöht. Asteroiden besiedelt man mit Schiffen, welche die *Colonizer*-Fähigkeit haben, siehe GTCol Hephaistos.

## Aufgabe eines Asteroiden

Jeder Asteroid kann von dessen Eigentümer aufgegeben werden. Durch den Abriss der Kommandozentrale gibt der Spieler den Asteroiden auf. Im Anschluss steht der Asteroid wieder zur neuen Kolonisierung zur Verfügung.

Die Gebäude, die auf dem Asteroiden vor dessen Aufgabe gestanden haben, bleiben bestehen (sieher hier für mehr). Dies gilt auch für die dort gelagerten Rohstoffe.

## Asteroiden sind sicher vor Angriffen

Im Gegenzug zu Schiffen und Stationen können Asteroiden nicht von Feinden angegriffen, beschädigt, gekapert oder geplündert werden. Alles, was sich auf Asteroiden befindet, ist somit geschützt und sichert einen Teil des Spielfortschritts gegen Verlust. Es ist jedoch möglich, Asteroiden mit Schiffen zu belagern (ggf. unter Zuhilfenahme eines gelben oder roten Alarms) und so diesen vom Nachschub abzuschneiden.

Ferner können Schiffe mit dem Flag „Asteroidenscanner” (GTSC Faustus) Asteroiden scannen, mehr hier.

## Asteroiden in Nebeln

Asteroiden können auch in sämtlichen Nebel-Typen vorkommen, auch mehrere Asteroiden in einem Nebel-Sektor. So können - analog zu Felsbrocken - Deuterium-Nebel- und Schadensnebel-Sektoren auf der Sternenkarte, die sich in Aufklärungsreichweite eigener und verbündeter Schiffe befinden, angeklickt werden; hierbei öffnet sich dann ein Popup, wenn sich im angeklickten Sektor ein Asteroid befindet. Besiedelte Asteroiden von Verbündeten und eigene besiedelte Asteroiden werden ohnehin auf der Sternenkarte angezeigt.

Asteroiden in Nebeln (insb. Deuterium- und EMP-Nebel) sind beliebt, da dort stationierte Schiffe automatisch mit Nahrung versorgt werden können und sich gleichsam im Nebel zum Teil verstecken können (s. Artikel *Nebel*). Ferner sind Nebelasteroiden schwerer durch Feinde zu finden.

## Benennung und ID

Jeder Asteroid hat eine einzigartige Kennnummer, die sog. Asteroiden-ID. Sie kann nicht geändert werden. Zudem kann jeder Asteroid durch seinen Besitzer benannt werden. Der Name kann jederzeit wieder geändert werden und bleibt auch bestehen, wenn der Besitzer den Asteroiden verlässt/aufgibt.

Ein Asteroid, dessen Name noch nie besiedelt/umbenannt worden ist, heißt standardmäßig *verlassener Asteroid*.

## Weiterführendes

Um sich mit Asteroiden, Gebäuden und der Rohstoffproduktion besser bekannt zu machen, siehe auch Einstiegshilfe: Gebäude und Rohstoffproduktion & Einstiegshilfe: Erste Schritte.
AP-Kosten

**AP-Kosten** (Aktionspunkte-Kosten) waren früher ein Teil des Kampfsystems beziehungsweise eine Eigenschaft von Waffensystemen. Heutzutage haben sie keinerlei Bedeutung. In einigen Beschreibungen und Datenblättern war immer noch die Rede von *AP-Kosten*, obwohl sie längst keine Bedeutung mehr hatten. Im Patch vom 10.07.2020 wurden auch die letzten Reliktverweise auf die AP-Kosten entfernt und sollten nirgends mehr im Spiel angezeigt werden.
Cheops III

**Cheops III** ist ein Flottenadmiral des Vasudanischen Imperiums (VI). In diesem Amt wird er erstmalig am 15.02.2404 im Com-Net erwähnt, als er den Angriff auf Hosnian leitete.

Nach dem Sieg über die GTVR-Truppen Hosnians wurde Cheops III zurück zum Ende Februar 2404 besiedelten Rho-Carinae-Mond *Kar'ne ma 'Khonsu II.'* beordert, um dort die Ankunft Kebechet vorzubereiten.
Arthur Johnson

**Arthur Johnson** ist der Sternenadmiral der Galactic Terran-Vasudan Republic (GTVR). Er wird erstmals am 28. Juni 2406 im Com-Net erwähnt. Johnson wird dort mit dem Zusatztitel *Erster Raumlord* genannt. Was es mit diesem Titel auf sich hat, ob es beispielsweise ein privater Namensbestandteil ist wie *Graf* oder *Freiherr* es sich um ein Amt oder Titel der GTVR handelt, ist nicht bekannt. Ferner hatte er den militärischen Rang "Admiral" inne.

Als Arthur Johnson im Juli 2406 am Sieg des GTVR über das Vasudanische Imperium bei Hija' ram beteiligt war, wurde er als Dank und zur Anerkennung zum Sternenadmiral befördert, nachdem das Amt zuvor unbesetzt war.

Der Adjudant von Johnson ist ein Vasudaner im Rang eines Commodores mit dem Namen *Amut*.
Bosch-Separatisten

Ingame-ID:
-28
Die Bosch-Separatisten waren ein terranisches NPC.

## Geschichte

Im Januar 2401 entstand (vor allem in Rho Carinae) innerhalb der Neo-Terranischen Front (NTF) unbemerkt von der Fraktionsführung eine Splittergruppe, welche sich später von ebendieser abspaltete. Die genauen Gründe für die Entstehung der Spaltung sind nicht bekannt.

Die Separatisten übernahmen Schiffe und Einrichtungen der NTF und erklärten ihr den Krieg. Die Bosch-Separatisten sahen sich als Anhänger des verschollenen Aken Bosch, dem einstigen und als verschollen geltenden Gründer der NTF. Angeführt wurde die Gruppierung von einem Terraner, der sich selbst als *Jonathan Bosch* bezeichnete, der angabt, Sohn Aken Boschs zu sein.

In der Folge kam es zu schweren Kämpfen zwischen den Neo-Terranern (NTF und NTB) und den Bosch-Separatisten. Letztere konnten mehrere Siege erringen und die Neo-Terraner auch in Eta Nebular angreifen, auch weil der vasudanische Medjai seine Chance nutzte, und die Neo-Terraner massiv durch Guerilla-Taktiken störte und somit weiter schwächte.

Dennoch gelang es den Neo-Terranern schließlich, die Separatisten von Eta Nebular nach Rho Carinae zurückzudrängen.

Am 24. Oktober 2401 kam es dann letztlich doch zu einer verheerenden Niederlage der ***Bosch-Separatisten*** bei der Inter-Terranischen Schlacht um Biber II. Dies führte zur Flucht des Separatistenanführers *Jonathan Bosch* mit seinem Flaggschiff an einen unbekannten Ort.

Ob bzw. wie die Bosch-Separatisten je zurückkehren werden, ist unbekannt.
Antares

**Die nachfolgenden Informationen basieren auf den Geschehnissen aus Freespace 1 und 2. Das Sternensystem selbst kam in Drifting Souls 2 nie vor, wenngleich das dort Stattgefundene unter Umständen bis heute Auswirkungen auf das Rollenspiel haben kann.**
**Antares** ist ein Sternensystem. Antares hatte mindestens vier Planeten, da der Planet *Antares IV* bekannt ist.

## Geschichte

Im Jahr Zeitleiste#2320 verhandelten terranische und vasudanische Diplomaten die künftigen Beziehungen und territorialen Ansprüche beider Rassen aus. Die Verhandlungen münden im Antares-Vertrag, welcher jedoch später von den Parlamenten beider Rassen abgelehnt wird.

Ein Jahr später treffen sich erneut Diplomaten beider Rassen, u. a. Carl Truant und Salh Mesh, erneut in Antares, um die Verhandlungen wiederaufzunehmen. Das Treffen endet in einem Massaker, dessen genauer Grund bis heute nicht gänzlich geklärt ist. Die offizielle vasudanische Begründung spricht von einem groben Verstoß gegen "die Konversation" - dem komplexen Regelwerk vasudanischer Gesprächskultur. Gerüchten zufolge soll einer der Gefolgsmänner der terranischen Delegation die Vaudaner als "Karpfenfressen" bezeichnet haben, was von den ungleich leistungsfähigeren vasudanischen Translatoren auch prompt wiedergegeben werden konnte.

Bereits einen Tag später führt dies zum Beginn des Terranisch-Vasudanischen Krieges. Während des Krieges kommt es auch immer wieder zu Schlachten im Antares-System.

Als die GTA 2335 nach dem Kontaktverlust zur Erde zerfiel, gründete sich im Antares-System die *Antares-Förderation*, ein terranischer Zusammenschluss, von dem es nach Zerfall der GTA einige gegeben hatte. Über die Förderation ist wenig bekannt. Sie ging vermutlich mit in der Galactic Terran-Vasudan Alliance (GTVA) auf.
Anlage Jotunheim

**Die nachfolgenden Informationen basieren auf den Geschehnissen aus Freespace 1 und 2. Das Schiff selbst kam in Drifting Souls 2 nie vor, wenngleich sein Wirken unter Umständen bis heute Auswirkungen auf das Rollenspiel haben kann.**
Die **Anlage Jotunheim** war das Hauptquartier der Galactic Terran Intelligence (GTI). Als die GTI gegen die Galactic Terran Alliance (GTA) rebellierte, wurde sie von der GTA am 27. Mai 2335 vernichtet.
Bluemoon

**Bluemoon** war ein ehemaliger Spieletester zu den Anfangszeiten von Drifting Souls 2. Er war es, der einer Quelle (s. hier) nach das erste NPC im Spiel steuerte, das sog. *Regulussyndikat*.

*Hinweis:* Da sich zum Regulussyndikat keinerlei Hinweise im Com-Net finden lassen, bleibt die o. g. Aussage ungesichert.
Beziehung

Die Beziehungseinstellung regeln das diplomatische Verhältnis zwischen Spielern und NPCs untereinander.

Es gibt drei verschiedene Einstellungen: freundlich, neutral und feindlich.

Die Beziehungseinstellung zu anderen Spielern und NPCs kann man einstellen, wenn man deren Profil besucht. Dort kann man auch sehen, welche Beziehung der Spieler / das NPCs zu einem selbst hegt (siehe Bild 2).

Des Weiteren kann man über die Optionen die Standard-Beziehung zu allen anderen Spielern regeln. Führt man gegen einen Spieler eine Schlacht, so wird die Beziehung sofort automatisch auf feindlich gestellt. Selbiges gilt für die Allianzmitglieder der kämpfenden Spieler.

## Bedeutung der Beziehungen

Die Beziehungen der Spieler untereinander drücken deren diplomatisches Verhältnis zueinander aus. Es ist somit Teil des Rollenspiels.

Zudem können Spieler und NPCs, die beide miteinander freundliche Beziehungen betreiben, die Sensor-Reichweite aller gemeinsamer Schiffe auf der Sternenkarte nutzen. Oftmals pflegen NPCs der Fraktionen GTVR, NTF und VI, sofern man für sie arbeitet, freundliche Beziehungen zum betreffenden Spieler.

Des Weiteren spielen die Beziehung eine Rolle bei der Funktion des gelben und roten Alarms.

## Übersicht

Eine Übersicht aller eigenen diplomatischen Beziehungen kann man in der Spielerliste einsehen (unter Statistik zu finden).

Der linke Halbkreis zeigt die eigene Beziehungseinstellung zum Gegenüber an (grün für freundlich, rot für feindlich), der rechte Halbkreis die Beziehung des Gegenübers zu sich.
Browserspiel

Ein **Browserspiel** (englisch *browser based game* oder kurz *browser game*) wird mit einem Web-Browser gespielt. Dabei läuft das Spiel auf einem Server im Internet ab und der Spieler meldet sich mittels des Web-Browsers unter seinem Account an. Nachdem sich der Spieler angemeldet hat, wird er zur Spieloberfläche weitergeleitet und kann dort seine Aktionen ausführen. Drifting Souls 2 (kurz: DS2) zählt zu einem der bereits älteren Browserspiele, wird aber bis heute ständig fortentwickelt. Des Weiteren lässt sich *DS2* auch zur Gruppe der MMOs, MMORPGs und Computer-Strategiespiele zählen.

Grundsätzlich lässt sich DS2 mit jedem beliebigen Browser spielen. Es empfiehlt sich, die (Browser)-Software auf den aktuellsten Stand zu halten. Bekannt sind allerdings bei einigen Spielern Ladeverzögerungen bei der Nutzung des *Chrome*-Browsers. Darüber hinaus können Werbeblocker zu Problemen bei der Darstellungen einiger Seiten führen. Da DS2 ohnehin keinerlei Werbung enthält, empfiehlt es sich daher, den Werbeblocker für DS2 zu deaktivieren. Grundsätzlich gilt wie überall beim Surfen im Internet auch hier, dass das Nutzen eines Antivirenprogrammes ratsam ist.

Sollte es mit der Zeit zu Ladeproblemen oder anderen Störungen kommen, können das Löschen der im Browser hinterlegten Cookies sowie das Leeren des Browser-internen Caches helfen. Alternativ kann auch ein Wechsel des genutzten Browsers (Firefox, Opera, Safari, Internet Explorer, Chrome, usw.) die Probleme beseitigen.

*Bitte beachtet die Hinweise zu den Rechtsthemen.*
Arthur Merker

**Arthur Merker** war ein Vice Admiral des Galactic Commonwealth of Planets (GCP). Er kommandierte auf der GTD Boston am 20. August 2388 eine Flotte des GCP. Diese wurde scheinbar durch den Siedler *Ordo Teutonicus* angegriffen sowie vernichtet, und Merker wurde getötet. Jedoch gelang es ihm noch, den Zugriff des Feindes auf die Boston, also das Kapern des Schiffes, zu verhindern. Am 21. August 2388 zitierte das GCP aus den Logbüchern des Admirals und warf der Galaktischen Defensiven Allianz vor, den *Ordo Teutonicus* mit dem Angriff auf den Admiral beauftragt zu haben und so den sog. "Exil-Verdikt" umgangen zu haben.
Agiotage Schwarzmarkt

Ingame-ID:
-9

* Galactic Terran-Vasudan Republic *(GTVR)***\*****\***
* Neo-Terranische Front *(NTF)***\*****\***
* Vasudanisches Imperium *(VI)***\*****\***
 **Nebenfraktionen**
* Galactic Commonwealth of Pirates *(GCoP)*
* Galtracorp Unlimited *(GTU)***\***
* **Agiotage Schwarzmarkt****\***
* Demolition Incorporated *(DI)*
* Regency & Plah'tek Investment Bank
 **Ehemalige Fraktionen**
* Galactic Commonwealth of Planets *(GCP)*
* Konföderierte Stellare Allianz *(KSA)*
* Galactic Terran-Vasudan Empire *(GTVE)*
* Hammer of Light *(HoL)*

Die Fraktion **Agiotage Schwarzmarkt**, oft nur kurz als *Agiotage* bezeichnet, ist eine Fraktion. Sie wird von einem gleichnamigen NPC-Account gespielt.

Sie versteht sich als Schwarzhändlerfraktion. Es ist möglich, bei ihr Loyalitätspunkte zu erlangen (aktuell vorrangig durch den Abschuss von Schiffen anderer NPCs, da die Fraktion bislang keine Quests vergeben hat), um im NPC-Rang aufzusteigen und bei ihr bessere Items kaufen zu können. Sie unterhält kaum Schiffe oder Stationen. Besonderheit beider der Agiotage ist, dass parallel bei einer der drei Hauptfraktionen und dem Schwarzmarkt Loyalitätspunkte gesammelt, Ränge aufgestiegen und dadurch neue Zugriffe erhalten werden können. Es können hier Abschüsse von Schiffen aller Fraktionen (GTVR, NTF, VI und GCoP) eingereicht werden.

## Black Market

Die Agiotage hat in *Eta Nebular* eine unkaperbare Boadicea namens *Black Market* (eine *Schwarzmarkt*-Raumstation). Diese befindet sich in der Nähe der Sonne des Sternensystems. Manchmal bewegt sie sich auch aktiv um die Sonne, sodass sich ihre Postion gelegentlich ändern kann. Ihre aktuelle Position kann in der Koordinatenliste unter Handelsposten — *Black Market* — eingesehen werden.

Der Black Market kauft Munition an und verkauft selbige (Preisliste siehe Tabelle, Stand: 02.04.2019). Insbesondere bei Munitionssorten, die nicht auf Kunststoff, Isochips oder Antimaterie basieren, kann man diese gewinnbringender im Vergleich zum Verkauf der einzelnen Rohstoffe an die Handelsposten der Galtracorp Unlimited verkaufen. Für den Kauf / Verkauf von Munition braucht es keinerlei Fraktionsrang bei der Agiotage. Die Station verkauft nur Munition, die ihr vorher durch Spieler verkauft worden ist. Sie produziert also nicht selbst Munition. Auch kauft die Station nicht unbegrenzt Munition an, es gibt also (sehr hoch gesetzte) Ankauflimits, die verhindern sollen, dass die Station mit unendlich viel Munition überflutet wird.

Zudem dient der Black Market als Fraktions-Shop der Agiotage-Fraktion, d. h. man erhält dort fraktionsgebundene Gegenstände, weitere Einzelheiten zu den Preisen / Anforderungen findet man im Fraktionsmenü im Spiel selbst.
Assault Task Force

Die Allianz **Assault Task Force**, kurz ATF, wurde am 28. Mai 2385 gegründet. Sie existierte mindestens bis zum 6. Juli 2386, wenngleich ihr Auflösungsdatum nicht bekannt ist. Wie es aus dem Com-Net zu entnehmen scheint, scheint sie enge Verbindungen mit der Galaktischen Defensiven Allianz (GDA) gehabt zu haben.

Am 19. Oktober 2385 erklärte die AFT gemeinsam mit der GDA der Allianz COOL den Krieg. Der Ausgang ist nicht bekannt.
Baroness de Morenschildt of Lichtenstein

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Baroness de Morenschildt of Lichtenstein, Third in Line to the Royal Throne of Lichtenstein, Wearer of the two finest mink pelts in all of Europe; one from Estonia, one from Latvia is a noblewoman from the diminutive nation of Lichtenstein.

## Origins

Morenschildt's great great great great decent great grandmother was once ruler of Latvia. She was then evicted for disturbing the peace. She treked across the entire Europan area. She took refuge in the blackwood forest of Lichtenstein. She was then ruler for the rest of her life.

She spoke of a legendary brown Latvian mink pelt. She claimed to have seen the most beautiful brown mink that she had ever seen. She could not catch it due to her bad hip, so she just blessed it with the blessing of the Earthen Maiden. She told this story and passed it down along generations.

Morenschildt's parents were now the leaders of the Royal Throne of Lichtenstein. There was a way breaking out in Europe. A stray shell flee from Poland across the entire country of Lichtenstein and it killed the Joke and Joker of Lichtenstein. 9 year old Morenschildt was to be the Joker. She was unfit to rule (not because she was 9, she still didn't know how to read) so the Thane of the blackwood forest took control.

He was then usurped by the king of Lithuania. And then her spot in line to the throne was taken by a dolphin. She was now third in line.

She decided to journey to latvia to find the brown mink. She went and got the pelt. Then she got lost and went to Estonia. She then found another mink pelt. This one was white as snow that had only been peed on once and then was covered up. She took that as well. She then came back to Lichtenstein to regain her throne. Nobody cared.

## Religion

She is an avid believer in the Earthen Maiden. She also condones Lijjfa.
Bosch

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Bosch*.**

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Es existier(t)en zwei Personen mit dem Nachnamen Bosch:

* Aken Bosch
* Jonathan Bosch
Batterie

Folgende Batterie-Module exisitieren in Drifting Souls 2:

* kleine, alte Schiffsbatterie
* kleine Schiffsbatterie
* Schiffsbatterie
* große Schiffsbatterie
* riesige Schiffsbatterie
* shivanische Schiffsbatterie

***Hinweis:*** Früher gab es auch ein Batterie-Modul namens *Batterie*. Einige Spieler sind noch in Besitz dieser Items, wenngleich es sich hierbei nur noch im Relikte handelt.

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Batterie*.**

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Teerull

Sarja teises osas leitakse ühe firma parklast teerulliga ülekäidud mehe laip, või vähemalt nii palju, kui temast alles oli. Juhtum näib ummikusse jooksnud olevat, kuna arstid ei suuda ohvrit tuvastada. Ainuke juhtlõng mis uurijatel on, on laiba alt leitud nokamüts. Peagi viib see imekombel ka mõrvarini, kes tunneb küsitluse ajal mütsi ära, ning püüab Alexit rünnata. Ta nabitakse ennem kiirelt kinni.
Admiral Shepard

**Admiral Shepard** ist der Vater von Orlene Shepard. Weder ist sein Vorname, noch seine (Vor)-Geschichte ist bekannt. Fakt ist, dass er im Jahre 2404 «Admiral außer Dienst» war, als er im Auftrag seiner Tochter wieder reaktiviert worden war und einen Angriff der Galactic Terran-Vasudan Republic gegen die Neo-Terranische Front führte. Bei diesem Angriff kam er ums Leben.
BoD

Die Abkürzung ***BoD*** kann für folgende Begriffe stehen:

1. Breath of Death (Korvette)
2. Blood of death (ehem. Allianz)

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *BoD*.**

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Bookmark

Ein **Bookmark**, zu Deutsch *Lesezeichen*, dient zur Hervorhebung von Schiffen und schiffsbezogenen Informationen (Notizen) in der Account-Übersicht (Startseite).

Jedes Schiff besitzt im Schiffsmenü ein eigenes Notiz-Feld im Navigations-Fenster. Setzt man einen Haken im "Bookmark-Kästchen", so wird das Schiff auf der Übersichtsseite im "Bookmark-Fenster" hervorgehoben. Geht man dort mit der Maus auf das Schiff, so sieht man in Form eines Tooltips die zuvor gespeicherten Notizen.

Besonders nützlich können Bookmark-Notizen sein, wenn sich die Schiffe in eine Schlacht geraten könnten. Da das Schiffsmenü von Schiffen, die in einer Schlacht sind, nicht aufgerufen werden kann, kann deren Notiz-Feld nicht eingesehen werden. Über Bookmarks bleibt der Inhalt der Notiz im Tooltip des "Bookmark-Fensters" erhalten. Dies kann beispielsweise sinnvoll sein, wenn sich das Schiff in einem EMP-Nebel befindet und, sofern es angegriffen wird, die Sektorkoordinaten der Schlacht sonst nicht bekannt bzw. einsehbar wären, da diese im Schlachtmenü in einem solchen Nebel nicht angezeigt werden.
Al' Kalm'har

Der Vasudaner **Al' Kalm'har** ist 2405 Mitglied und Führungskraft, wenn nicht gar *der* Anführer der Aktion 44. Sein Spitzname lautet *der Kalmar*. Er ist ein sexistischer Draufgänger, der gern die Konfrontation, das Abenteuer und das schnelle Geld und hübsche Frauen liebt.

Weitere Informationen sind unter dem Artikel der Aktion 44 zu finden.