Hermandad del Acero (Commowealth)

Paladin Danse

Paladin Brandis

Escriba Haylen

Supervisor Teagan

Supervisor Quinlan

Caballero Rhys

Capitán Caballero Larsen

La **Hermandad del Acero de la Commonwealth** es un capítulo de la Hermandad del Acero fundada por el Elder Arthur Maxson, después de que es este traslado un significativo contingente de tropas de la hermandad del acero de yermo capital, a la Commonwealth para enfrentar al Instituto.

## Historia

### Expediciones a la Commonwealth

Desde 2284, la Hermandad envió tres misiones de exploración a la Commonwealth, el primer equipo tuvo un éxito abrumador. Trajeron cajas llenas de tecnología y documentos de antes de la guerra y el primer reconocimiento de la zona después de la guerra; el Escuadrón de Reconocimiento Artemis dirigido por Paladin Brandis el segundo equipo, no fue tan afortunado con sus problemas comenzando en su punto de entrega en Malden, fueron emboscados por Artilleros, lo que resultó en el abandono y cortocircuito manual de su servoarmadura (para evitar que los trajes fueran capturados) y la muerte de cuatro caballeros. Los sobrevivientes se dirigieron al patio de entrenamiento de la Guardia Nacional para reagruparse, que estaba infestado de necrófagos salvajes y resultó en la muerte de otro caballero. Brandis y su escriba se fueron para investigar la matriz de satélites Revere de antes de la guerra, pero los supermutantes los superaron y reclamaron al penúltimo miembro del equipo. El único superviviente fue el oficial al mando, Paladin Brandis, que se dirigió a un búnker nuclear de antes de la guerra y se refugió.

Tres años después el tercer equipo el Escuadrón de Reconocimiento Gladius dirigido por Paladin Danse, llego a la Commonwelath, también en busca de tecnología y documentos valiosos, y de ser posible averiguar el destino del escuadrón anterior. Al igual que Artemis, Gladius encontró una serie de problemas, principalmente de saqueadores, pero en el transcurso de varias semanas, lograron asegurar una base de operaciones en la estación de policía de Cambridge, pero no sin antes perder a cuatro caballeros en varios enfrentamientos.

Después de descubrir señales avanzadas que se originaron en el Instituto, el Paladin Danse envió una señal de emergencia a la Hermandad, que después de varios retrasos técnicos, la respuesta de la hermandad en yermo capital fue enviar a los Prydwen a la Commonwealth, dirigido en persona por Arthur Maxson, estableciendo un nuevo capitulo de la Hermandad.

### Llegada y establecimiento

Tras recibir la llamada de auxilio del escuadrón del Paladín Dance, que también confirmaba la existencia del Instituto, el Elder Maxson, mando una expedición comandada por el mismo, subió a las tropas que pudo a su más nueva creación su base aérea móvil el Prydwen, y aun gran numero de virtibirds, y un par de días más tarde sus tropas arribaron a la Commonwealth, tras lo cual establecieron una base en las ruinas del antiguo aeropuerto de Boston, después de eliminar una gran horda de necrófagos, después de esto mandaron refuerzos al escuadrón del Paladín Danse, he iniciaron a reclutar a residentes locales de la commonwealth, no solo para engrosar sus filas, sino también para recopilar información adicional del instituto, rutas comerciales, y puntos de interés.

## Jerarquía

a estructura militar de la Hermandad en yermo Capital está diseñada para crear los soldados y pilotos más capaces, al mismo tiempo que los educa en tecnología para elegir a los escribas potenciales.

**Los escuderos** son niños que son demasiado pequeños para entrenarse como Iniciados, pero que pueden atender las diversas necesidades de los miembros de pleno derecho de la Hermandad. A cambio, se les enseñan conceptos básicos como estructura militar, preparación para el combate y lealtad que les ayudarán cuando tengan la edad suficiente para convertirse en Iniciados. Los escuderos a veces acompañan a Caballeros ejemplares en misiones, a instancias del Capitán Lancero Kells, para experimentar el combate de primera mano, pero solo como un observador.

**Los iniciados** son miembros nacidos de la Hermandad y forasteros patrocinados que se están entrenando para convertirse en Caballeros, Escribas o Lanceros.

**Aspirante** es un rango que se usa para denotar a alguien que está entrenando con un oficial superior como un Paladín o un Caballero Comandante para ser ascendido a un caballero de pleno derecho. Están un paso por encima de los iniciados.

**Los lanceros** son la columna vertebral de la fuerza aérea recién formada de las Hermandades. Sin ellos, la Hermandad no podría operar sus vastas flotas de Vertibirds .

**Los Caballeros** son miembros de pleno derecho que han estado en la Hermandad. Son soldados profesionales y la columna vertebral principal de las fuerzas terrestres de la Hermandad.

**Los paladines** son la élite de la Hermandad, veteranos experimentados que a menudo son comandantes de campo de alto rango o se utilizan en equipos de ataque de élite.

**Los escribas** son los cerebros de los músculos de la Hermandad. Son responsables del desarrollo e investigación de toda la tecnología de la hermandad, así como del mantenimiento de sistemas avanzados, armas y armaduras y cualquier otro requisito técnico.

**Sentinelas** es un rango poco común, que solo se otorga a los mejores y más distinguidos soldados de la Hermandad.

**Elder**, el Líder del capitulo, quien toma las decisiones.

La única diferencia en la organización es que al operar desde una base móvil, el jefe de los Lanceros, el Capitán Lancero es el segundo al mando de las operaciones de la Hermandad.

## Tecnología

A diferencia de sus Contrapartes en el Oeste y de su capitulo hermano en yermo capital, este capitulo comenzó con una gran ventaja gracias a los fruto de la victoria de la hermandad en su guerra con el Enclave, gracias a la gran cantidad de recursos, que la hermandad obtuvo de la toma de la base aérea Adams, no solo obtuvieron los veribirds, sino que la hermandad pudo empezar a fabricar los recursos que necesitaban , armas, municiones, fabricar sus vertibirs, manufacturar sus propias servoarmaduras, además de que con todos los materiales que había en la zona comenzaron la fabricación de una base aérea móvil, el Prydwen, uno de los mayores proyectos de ingeniería que el mundo de la post-guerra hubiese visto.

### Investigación y Desarrollo

El Prydwen en si no solo es una base móvil, de tropas también es un laboratorio de investigación y desarrollo de alta tecnología, en este lugar los escribas de la hermandad, investigan, plantas, animales, robots y seres no humanos como necrófagos, supermutantes, y synths; desarrollan además de armas, mejoras de servoarmaduras, y municiones, nuevos tipos de medicamentes anti radiación, y curas para enfermedades.