Si-Mouth

> "*A hablar sobre la guerra... Siempre esa guerra. Hablan de ella los diplomatas de Mirtza, hablan de ella los diplomatas de Neogilgo. Por cual razón debería Akhan importarse con lo que hacen estos dos reinos? Poseemos un imperio para reconstruir. No hay interés en participar de una guerra.*" - **Faraón Si-Mouth**
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**Si-Mouth** es el actual faraón del Antiguo imperio de Ahkan. Es un Bastemi muy anciano y con problemas de salud, el cual intenta reformar la religión de su reino teniendo el suficiente cuidado de no levantar la ira de la casta sacerdotal.

## Apariencia

Si-Mouth es un Bastemi ya viejo, de piel manchada y blanquecina. Tiene un rostro muy simétrico, de hocico alargado, ojos grandes y pómulos pronunciados. Es bastante anciano, y aunque no tiene problemas para caminar, si tiene para escuchar.

#### Ventajas Físicas

La única ventaja física que se podría decir que Si-Mouth tiene es su apariencia física, que pese a su edad, es bastante característica y reconocible. Tiene un aire de nobleza imponente sobre cualquiera que lo vee.

#### Desventajas Físicas

Si-Mouth tiene una salud bastante precaria, y como para colmo, se está quedando sordo.

## Personalidad y Mente

Si-Mouth es alguien orgulloso, pero paranoico. Puede estar hablando de las maravillas de Akhan en un momento, y en el siguiente estar acusando cualquiera en la sala de traición. Es sabio en cuanto a asuntos de cultura y conocimientos de Akhan, pero solo eso.

#### Virtudes

Si-Mouth es un bastión en cuanto a los conocimientos perdidos de Akhan, recordando de memoria básicamente todos los eventos importantes, rituales y cultura. Así mismo, busca proteger Akhan con todas sus fuerzas. Es un siervo devoto de Luzige.

#### Defectos

Si-Mouth, como ya fue mencionado, es muy paranoico. Además de eso, es bastante ignorante en cuanto a la cultura del mundo fuera de Akhan, lo que lo lleva a depender mucho de sus consejeros y gobernantes.

## Historia

Si-Mouth es el único sobreviviente del centenario linaje de faraones de Akhan. No es el heredero directo al trono, si no que el primo de tercero grado del faraón anterior.

Durante el Tercer Levantamiento Humano, la Mente de Thot fue robada y con esto los nobles Bastemis cayeron en el bestialismo. Ahkan se disolvió y el país cayó en el anarquismo total. Si-Mouth, en ese entonces, vivía en Mirtza, lejos de la nobleza Akhan, quedando, así como muchos otros Bastemis, sin ser afectado por el bestialismo que caía a todos aquellos que vivían en Akhan.

Sus padres y algunos consejeros que vivían en su modesto palacio, viendo que Si-Mouth era el único heredero con vida, rápidamente procedieron a enseñarle todo lo que necesitaba saber para que un día pudiera regresar a Akhan y tratar de organizar su nación otra vez.

Con la llegada de Luzige, los Bastemis bestializados recuperaron su cordura y mente. El mismo Luzige fue quien buscó a Si-Mouth en Mirtza, para ayudarlo a reconstruir la nación. Y eso hizo, bloque por bloque, viga por viga, durante toda su vida. Durante ese período, buscó reformar la religión de Akhan y hacerla girar al rededor de Luzige, el cual, por su parte, se retiró de la nobleza Akhan al ver que esta estaba en buenas manos para cuidar de sus asuntos personales.

Akhan ahora se encuentra parcialmente reconstruida, pero no llega ni a los pies de lo que fue un día. Sin embargo, hay vientos de cambio, ya que un grupo de aventureros, encabezado por Kay'sa y Stellina recuperó un pedazo de la perdida Mente de Thot y lo trajo de vuelta a Akhan. Hay mucha discusión en que hacer con ese pedazo, ya que recuperar la mente de thot completa también podría significar el regreso de la locura que cayó sobre los Bastemis antes de la revuelta humana.