recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Лінн Лауд/Галерея

Зображення Лінн Лауд з різних епізодів, а також виробничі фотографії.

Загальна стаття: Lynn Loud/Gallery/Shorts

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/1 Сезон

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/2 Сезон

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/3 Сезон

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/4 сезон

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/5 Сезон

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/6 Сезон

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/7 Сезон

Загальна стаття: Lynn Loud/Gallery/Movies

### The Loud House Theme Song

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Комікс

#### There Will Be Chaos

Solicited cover featuring the original title."No Spoilers"

### *Касаґрандес*

* 1 Сезон
* 2 Сезон

### *Дуже Гучний Дім*

* 1 Сезон
* Season 2

Загальна стаття: Лінн Лауд/Галерея/Дуже Гучний Дім/Сезон 1

Загальна стаття: Lynn Loud/Gallery/The Really Loud House/Season 2

## Behind the scenes

### Storyboards

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Sketches/Drawings

Lynn Loud's Model Sheet

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

The Loud family and Clyde drawn in the style of *School House Rock* by Miguel Puga

### Зведення/пост-продакшн

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

## GIFs

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

## Панорами

* Інтро
* Shorts
* 1 Сезон
* Season 2
* Season 3
* Season 4
* Season 5
* Season 6
* Season 7
* The Casagrandes
* The Loud House Movie

### First Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Second Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### First Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

S2E06B Cheater By The Dozen panorama 10.png

### Second Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### First Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Second Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

S3E21 Loudest Thanksgiving panorama 9.png

### First Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Second Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### First Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Second Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### First Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

### Second Half

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

## Renders

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

Lunatic LynnLynn as Strong SuitLynn as LisaChef LynnNerdy LynnBaby LynnNinja LynnYoung Lynn

## Others

*Натисни "розгорнути" для повної галереї*

20B4F799-7AFF-40C3-83CD-D5890761784D.jpegThe 2020 Day of the Girl pic from The Loud House's Instagram account
Police Officer Mark

Hey! I'm with the Police! you're going to be coming with me!

> "Hey! I'm with the Police! you're going to be coming with me!" - Police Officer Mark Confronting Greg in the Theater.
>
>

### Personality

Police Officer Mark is a standard Police Officer.

## Background

Police Officer Mark Is a Police Officer that tried to stop Greg but wasn't Successful.

## Involvement

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Police Officer Mark tries to stop Greg from leaving the Theater but he isn't fast enough and Greg get's away.
UnleashedAnimations1's Characters Wiki

**Welcome to the UnleashedAnimations1's Characters Wiki!**
Sharing Characters

We're a collaborative community website about UnleashedAnimations1's Characters that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Sarah

Sarah Is a Female Character Created By UnleashedAnimations1, She was once a spoiled person, but now she has greatly improved her behavior

As Of November 18th 2023, She has two Adopted Siblings Named Donisha And Asaad

As Of December 2nd 2023, She has Another Adopted Sibling Named Jennifer

## Sarah

### Family

Melvin - FatherValoria - Mother
Jennifer -Adopted Sister
Donisha - Adopted Sister
Asaad - Adopted Brother

### Friends

Maccer - Boyfriend
Josh
 Oliviero
Erika
 Unity
 Mackie
(The Rainbow Ladies)
Ronda
Stephanie
Lucy
 Delaney
Leslie
December
Verena
Fiona
 Lena
 Tiffany

### Pets

Jordan - Chihuahua

As Of December 4th 2023, She made a Friend Group Call The Rainbow Ladies, She is the leader of her group
兴风者集团

兴风者集团的logo
描述
--

### 概述

* **兴风者集团**（ The Windmaker Group ，简称T.W.G.），是极室中的一个行动较为隐秘的军事组织，由塔勒斯·布莱克于1895年成立于Stage 49。最初，该组织为反抗G.U.P.的民主组织，该组织拥有较强多武装。其参加了第二次极室民主战争，多次对G.U.P.打击，由干该组织的行动较为神秘，因此该组织经常从暗处袭击敌人，该组织军事实力较为强大，且对科技，魔法等方面有一定研究，具有的政府化的体系。

* 兴风者集团在成立之初，由于行动隐秘，G.U.P.未能在第一时间发现这一新生组织，其后来向 G.U.P.宣战，并加入了民主阵营。尽管兴风者集团多规模相比同时期的其他组织较小，其仍能与G.U.P.战斗时有来有回，战斗力量不比同时期的其他组织差。在最初成立时，兴风者集团政治清明，管理井井有条，深得人们的信任。在第二次极室民主战争时期，T.W.G.与不夜联盟，E.G.A.A.，The S.C.C.F.进行军事合作，共同为民主阵营的胜利做出了巨大的贡献。

* 第二次极室民主战争结束后，组织领导与组织管理制度日渐腐化、最终，约于21世纪初，变为了一个恐怖组织，行为逐渐变极端，从最初仅会袭击大型组织或政府类组织，演变为对所有组织进行多次恐怖袭击。该组织于此时具有极大威胁性。其行为之极端，手段之恶劣，超越了E.G.A.A.，几乎能与T.S.O.平起平坐。

* 由于该组织的巨大威胁性能力之强大，其被极室几乎所有组织视为危险组织。2018年4月，不夜联盟与E.G.A.A.发起萨尔索图行动，于Stage 369.3之萨尔索图行政区向兴风者集团发动反击。其后，此次行动范围扩散，H.A.M.G.、C.H.P.、精金商会与其他的一些组织同样对T.W.G.开展行动，埃阿斯集团、T.S.O.等组织亦牵扯其中。经历了三年断断续续的斗争后，兴风者集团元气大伤，实力被大大削弱，再无对其他组织发动恐怖袭击能力，目前，该组织与其他组织的外交关系逐渐缓和，并走向正常化。现在，该组织已改为合法雇佣兵组织，向极室所有组织与个人提供雇佣兵与保镖服务。

## 科技与魔法

* 兴风者集团在科技与魔法领域均有研究，目前，其拥有一个较高的科技与魔法水平。其主要掌握超自然魔法与火系魔法。

部队
--

### 雇佣兵部队

* 军队“T-21”
* 军队“W-23”
* 军队“G-5”

### 主战部队

* 军队“捕蝇草”
* 军队“天晟”

### 辅助部队

* 军队“荒漠”
* 军队“苍石”

## 历任领导

* 塔勒斯·布莱克（1895-1932，主动让位，创始人）
* 朱处茂（1932-1979，在第二次极室民主战争的第十次不夜战争中战死）
* 列丁（1979-2001，因病逝世）
* 刘维文（2001-2021，萨尔索图行动结束后被不夜联军抓获，其与数名高层接受法庭审判，后被处死，使兴风者集团变为恐怖组织的罪魁祸首）
* 王矩（2021﹣，现任领导）

外交
--

## 基地与前哨

* “炎兴”总部（位于Stage 49）
* “灵矩”基地（位于Stage 369.3，在萨尔索图行动中曾被摧毁，现已重建）
* “天光”基地（位于Stage 369棱镜区，在萨尔索图行动中曾被摧毁，现已重建）
* “海浪屿”基地（位于Stage 11，在萨尔索图行动中曾被攻占，现已返还）
* “明光”基地（位于Stage 393，在萨尔索图行动中曾被摧毁，现已重建）
* “天元”基地（位于Stage 91，在萨尔索图行动中曾被摧毁，现已重建）
* “咽喉”基地（位于Stage 50，在萨尔索图行动中曾被攻占，现已返还）
* “天凤”基地（位于Stage 52，在萨尔索图行动中曾被摧毁，现已重建）
* “新宝岛”前哨（位于Stage 1，在萨尔索图行动中曾被摧毁，现已重建）
* “弥维斯”前哨（位于Stage 5）

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> Mctulip9447
**图像来源** >> 自行绘制
**附注** >> 第七篇组织文
Міняємо дитину

**Серія**
Галерея
Стенограма

Міняємо дитину

Інформація про серію

**Дата виходу**
 18 травня 2016 р.

**Виробничий код**
108b (запакований код)015 (виробничий код)

**Дата виходу в Україні**
 2 жовтня 2023 р.

**Кількість глядачів**
1.64 мільйон

Автори

**Сценарист**
Алек Швіммер

**Режисер**
Кріс Савіно

**Розкадровка**
Віолен Бріат

**"Міняємо дитину"** - шістнадцята серія першого сезону мультсеріалу "Гучний дім".

Сюжет
Синопсис
Акторський склад
Англійський* Лінкольн Лауд - Ґрент Палмер
* Лорі Лауд - Катрін Тейбер
* Лені Лауд - Ліліана Мумі
* Луна Лауд - Ніка Футтерман
* Луен Лауд - Крістіна Пучеллі
* Лінн Лауд - Джессика ДіЧікко
* Люсі Лауд - Джессика ДіЧікко
* Лана Лауд - Ґрей Ґріффін
* Лола Лауд - Ґрей Ґріффін
* Ліза Лауд - Лара Джілл Міллер
* Лілі Лауд - Ґрей Ґріффін

Український* Лінкольн Лауд - Марина Локтіонова
* Лорі Лауд - Вікторія Бакун
* Лені Лауд - Наталка Денисенко
* Луна Лауд - Юлія Шаповал
* Луен Лауд - Катерина Брайковська
* Лінн Лауд - Лейла-Султанія Кім
* Люсі Лауд - Вікторія Мортук
* Лана Лауд - Анастасія Жарнікова
* Лола Лауд - Єлизавета Зіновенко
* Ліза Лауд - Галина Дубок
* Лілі Лауд - ???

Дрібниці
Помилки
Відео
The Loud House - Changing the baby - Nickelodeon UKChanging The Baby In 5 Minutes! Lincoln & Lily - The Loud House
Stage -799

**> 查看文件**

**> 关闭文件**

终点。

终点。

**生存难度等级：Class Ω**
**> 终结**
**> 毁灭**
**> 神秘**

**终点 (Stage -799)**是所有事物的终点。

## **终点。**

**终点**，对于该层的特性一般被认为没有任何描述可言，它的绝大部分的属性早已被称为 [数据删除] 的怪物保护了起来。也许，你正试图打破限制、绕过"Ω"、超越无限，甚至是**ℵ₀**，又或许你只是不小心进入了房屋裂缝，你尝试获取它背后的故事。

现在，你不幸的误入该层，整个空间中漂浮了构体的残骸，以及从其他梯层剥离的碎片。你知道必须尽可能的逃离该层，把讯息散播出去，并封锁该层的所有入口。

你为了逃离该层而不断尝试，你尝试了1000次以上。但...似乎是徒劳，你感觉到前所未有的悲伤感。

然而，你从你的眼角看到...

紫色的空间正一点一点的破碎、瓦解中，露出了无尽的虚无，并发出了酷似玻璃破碎时的声响。你也看到了梯层碎片与构体残骸正往一个方向移动。但似乎不是往破碎之处移动，而是...

一个巨大的紫色黑洞，它正在吞噬着所有该梯层的事物，包括你，以及其他梯层的碎片。外部的吸积盘也逐渐扩大。你可以清楚的感受到，黑洞随着物质的吞噬逐渐扩大。

你知道你快没时间了，于是打开了手机，但上面的日期却是...

"Ω/Ω/Ω 星期Ω Ω:Ω"

"等等，这是该有的情况吗"你感到十分错愕，因为正常情况下不会出现这种错误。突然间，手机出现了强烈的杂讯，接着你的手机便因黑洞强大的能量损坏。而你也逐渐向黑洞靠近...

靠近一看，黑洞的外观并不是紫色，而是呈现出一种诡异的绿色。你突然觉得全身剧痛，而你一低头惊奇的发现...

你的手也随之扭曲，并且你的身体似乎也受到诡异的影响而逐渐溶解。

这些异常现像似乎是来自黑洞的X射线以及γ射线所导致的。

但你知道，现在并不是想这些的时候。你距离死亡已经不到1公尺了，若是进入便永远无法逃脱。

然而...

黑洞内部

不幸的是，你没有成功逃离黑洞的范围。

但你并没有死，而是以一种未知状态存活下来。

你应该有查觉到，黑洞在将你吸入后加速扩大，而现在它的大小已经来到了"Ω"。

在这个"Ω维" 的空间之中，拥有着"Ω"的能量。若是聚集起来，它将足以摧毁整个后室，甚至是其它超集群。除了...你。

该梯层的空间正以"Ω"的速度扩大中，虽然你可能没什么感觉。但你可以感受到，所有的事物正在迅速远离你，并飘向远方，即使是在黑洞内部。

所有事物远离你的同时，你也感觉自己往某一个方向移动，并随着时间逐渐加速，最终超越**ℵ₉₂₂₃₃₇₂₀₃₆₈₅₄₇₇₅₈₀₇**这个"不可能"的数字。

随着你移动的距离增加，你感觉到你受到了强烈的精神影响。幻听、幻视以及头痛频繁地出现，你的感知能力也逐渐减退。

你正在靠近黑洞中所谓的"奇点"，与前室中的黑洞相似，不占空间却能散发出"Ω"的能量，摧毁所有物质。

5分钟后，你停止了移动。这意味着你碰触到了"奇点"，你的幻觉变得更加恶化。你想要逃跑，但因为强大的重力，只能静待死亡。

就在你濒临死亡的一瞬间，"奇点"崩解并散发出了强烈的光芒。你知道这是你逃出去的最后一次机会，于是你抓紧时机，卡入了"奇点"...

最终，你进入了**Stage Ω**。

**...**

**开拓者，安息吧。**

作者:Awe
附注:第9作。第一次写"格式错乱"的文章，如有不足欢迎提出。
RedGuy's Adventure part 1 Wiki

**Welcome to the RedGuy's Adventure part 1 Wiki!**
Hello And Welcome To RedGuy's Adventure You Play As RedGuy Your Mission Is To Fight You Evil Twin He Is Known As BlackGuy And Chapter 3 Is S00n Here Are The 2 Games: Part 1:https://scratch.mit.edu/projects/868440078/ Part 2:https://scratch.mit.edu/projects/868440078/ Itch.Io/Download: https://bendothecreater12345.itch.io/redguys-adv

We're a collaborative community website about RedGuy's Adventure part 1 that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Stella

Stella is a Character Created By UnleashedAnimations1. She is Corey Twin Sister

As of December 13th 2023, Stella Revealed Herself As A Lesbian Character and Now Has A Girlfriend Named Tinashe

## Stella

### Family

Stella - Twin Sister, Albert - Father, Jamie - Mother

### Friends

Stephanie Gavin, Gladys, Serenity, Cherry Bethel

### Cousins

Lyra
Michael
Zoey
Guadalupe - Step
Noelle - Step
Dominique - Step
效应

于极室此奇瑰诡丽之处，存在许多难以利用现有科学知识解明之运作机制，此即为“效应”。

## 广域效应列表

于全极室范围或绝大多数梯层内生效之效应归类于此。

* Hypereffect 1 - “极转化效应”
* Hypereffect 2 - “星光效应”
* Hypereffect 3 - “流星气泡水效应”
* Hypereffect 4 - ***“飞轮效应”***
* Hypereffect 5 - “N/A”
* Hypereffect 6 - “追迹者化效应”
* Hypereffect 7 - “诅咒”
* Hypereffect 8 - “N/A”
* Hypereffect 9 - “灵质”
* Hypereffect 11 - “尘化效应”
* Hypereffect 12 - “放逐效应”
* Hypereffect 13 - “开拓效应”
* Hypereffect 14 - “光斑症”
* Hypereffect 19 - “血痕效应”
* Hypereffect 20 - “空洞”
* Hypereffect 27 - “虚空墙效应”

## 梯层特有效应列表

仅于少数梯层或单一梯层内生效之效应归类于此。

* Hypereffect 7-1 - “超稳定效应”
* Hypereffect 12-1 - “地下室压制效应”
* Hypereffect 19-1 - “遗忘效应”
* Hypereffect 19-2 - “转换效应”
* Hypereffect 20-1 - “毛茸茸效应”
* Hypereffect 23-1 - “绝望”
* Hypereffect 38-1 - “活人偶效应”
* Hypereffect 369-1 - “不夜城效应”
* Hypereffect Ω-1 - “STACK OMEGAFLOW”
100th Episode Celebration (All Episodes Thrown Back)

## All Episodes Thrown Back (in Production Order)

#### From Season 1

1. Snack Time
2. Mailbox's Birthday
3. Blue Goes to the Beach
4. Pretend Time
5. What Story Does Blue Want to Play?
6. Tickety's Favorite Nursery Rhyme
7. What Is Blue Afraid Of?
8. Magenta Comes Over
9. Blue's News

#### From Season 2

1. What Does Blue Want to Build?
2. What Experiment Does Blue Want to Try?
3. What Was Blue's Dream About?
4. Blue's ABCs
5. Math!
6. Blue's Surprise at Two O'Clock
7. Blue's Sad Day
8. What Game Does Blue Want to Learn?
9. Blue Is Frustrated
10. Mechanics!

#### From Season 3

1. Art Appreciation
2. Weight and Balance
3. What's That Sound?
4. Signs
5. Thankful
6. Animal Behavior!
7. Occupations
8. Anatomy
9. Blue's Big Treasure Hunt
10. Pool Party
11. Draw Along with Blue
12. Nature
13. Inventions
14. What's So Funny?
15. Environments
16. Blue's Big Costume Party
17. Shy
18. Blue's Big Mystery
19. Blue's Big Holiday
20. Blue's Play
21. Prehistoric Blue
22. Words
23. Periwinkle Misses His Friend
24. Stormy Weather
25. Blue's Collection
26. The Wrong Shirt
27. Café Blue
28. Blue's Big Musical

#### From Season 4

1. The Anything Box
2. Adventure
3. Superfriends
4. The Baby's Here!
5. What's Inside?
6. Bugs!
7. ¡Un Día Con Plum!
8. Blue's Book Nook
9. Let's Boogie
10. Blue's Backyard Ballgame Bonanza
11. Let's Plant
12. Joe Gets a Clue
13. I'm So Happy!
14. Can You Help?

#### From Season 5

1. The Snack Chart
2. Colors Everywhere!
3. Shape Searchers
4. A Surprise Guest
5. Contraptions!
6. A Brand New Game
7. Blue's Big Band
8. Playing Store
9. Patience
10. The Alphabet Train
11. Dress Up Day
12. Body Language
13. Look Carefully...
14. Animals in Our House?
15. Blue Goes to the Doctor

## All Episodes Thrown Back (in Production Order) Found

#### From Season 1

1. What Time Is It for Blue?
2. Blue's Story Time
3. What Does Blue Need?
4. Blue's Favorite Song
5. Adventures in Art
6. A Snowy Day
7. The Trying Game
8. Blue Wants to Play a Game
9. The Grow Show
10. Blue Wants to Play a Song Game
11. What Does Blue Want to Make?

#### From Season 2

1. Steve Gets the Sniffles
2. Blue's Senses
3. What Does Blue Want to Make Out of Recycled Things?
4. Blue's Birthday
5. What Does Blue Want to Do with Her Picture?
6. What Does Blue Want to Do on a Rainy Day?
7. The Lost Episode!
8. What Did Blue See?
9. Nurture!
10. What Is Blue Trying to Do?

#### From Season 3

1. Geography
2. Hide and Seek
3. Blue's Big Pajama Party

#### From Season 4

1. Magenta Gets Glasses
2. Imagine Nation
3. Blue's New Place
4. Mr. Salt and Mrs. Pepper Day
5. What's New, Blue?
6. Making Changes
7. Something To Do Blue
8. Blocks
9. Blue's School
10. Rhyme Time
11. The Big Book About Us
12. Joe's First Day
13. The Boat Float
14. Puppets
15. The Scavenger Hunt

#### From Season 5

1. Joe's Surprise Party
2. Numbers Everywhere!
3. Up, Down, All Around!
4. Bedtime Business
5. Blue's Predictions
6. Story Wall
7. Magenta's Messages
8. Let's Write!
9. I Did That!
10. Blue's Big Car Trip
11. Meet Polka Dots!
12. Our Neighborhood Festival
13. Morning Music
14. Blue Takes You To School
15. Blue's First Holiday
极室设定汇整

**Hyperrooms Wiki**是**Fandom中文**上的一个生活（创作）社区，以符合**“极室”设定**为前提，您可在此发布您的**原创**作品。

极室作为一多人合作创作平台，目标为共同构建一被称为“极室”的架空世界观。而在同一世界观下，内容一般不应互相矛盾或互不相干，故设此设定中心页供写手交流彼此作品设定，以利写手对作品之理解与引用。

**若欲开始于极室写作，详见写作指导‎‎。**

## 什么是极室？

极室，基于The Backrooms都市传说世界观而建立之架空世界。虽基于都市传说，但本wiki主要目标为架空世界观之构建，而非怪谈接力写作。

在这，空间被分为一个个漂浮于虚空中的梯层，相当于后室中的楼层，其中存在许多不同的超自然现象、奇异生命与物质，被称为效应、构体及物品，相当于后室中的效应、实体和道具，而既然存在人类（以及其他智慧生物），社会制度的产生也是必然的，于是极室中出现了许多不同的团体，被称为组织。

于极室中，人类，又称为“开拓者”（而非后室的“流浪者”），于梯层间的移动主要藉由被称为卡出/卡入的技巧达成，其原理类似电玩游戏中的“穿模”。当物体穿模进入其他物品，若不发生意外，会进入虚空轨道，并经由其到达其他梯层。

关于极室之外，则首先需要知道“超集群”这个概念。许多互相关联的梯层可被称为“集群”，而“超集群”则是在这之上的巨大存在，原则上，常规情况下可互相卡入/卡出的梯层都属于同一超集群。极室之外，存在着许多超集群，如后室、奇地、混乱室、明室......等，而极室本身亦是现实（萤幕前的你所居住的世界）之外的许多超集群的其中之一。

如何到达极室？ ~~别想了，洗洗睡吧。~~ 来到Stage 0，开始你的冒险吧！

## 本Wiki于极室设定中之定位

在设定中，本Wiki为极室中最大人类组织C.H.P.的公开资料库，多数内容未被加密而可以受任何人以任何设备及浏览器浏览。但由于设定中超集群间通讯极为困难，此数据库原则上无法被处于极室外的用户端存取。

**另外，此类设定、指南与站规相关文章，以及文章下方评论区、用户个人页面、用户留言墙等内容一般并不被认为属于极室世界观内。**

## 认识资料模板

做为多数内容存在目的是为开拓者的生存服务的数据库，本wiki存在大量简明的生存指引标准，阅读以下说明以对其使用有更多了解：

* 生存难度模板汇总
* 构体信息栏模板
* 物品信息栏模板（建设中）

## 时间线

主页面：时间线

包含设定上极室历史中曾发生的事件，以利写手写作。纪录于此之事件不须顾虑是否为C.H.P.所知，或是否被公开，因此条目之设立目的仅为供写手参考，非C.H.P.数据库内容。

## 用户设定

系指写手对于其原创梯层、物品、构体、效应、组织或故事系列之设定，可列于此处。

* 军事设定中心页
* 业魔相关事件档案
* 诅咒
* 不夜城系列
* 时间之外
* 群系列

## 设定QA

* **Q：**超集群的英文是“Supercluster”，为何这里用的是“Hypercluster”？
**A：**毕竟这里是Hyperrooms，故意的。

* **Q：**死区的英文是“Deadzone”，为何这里用的是“Hyperzone”？
**A：**同上。

* **Q：**“Hypereffect”是什么？
**A：**每个超集群站点都有自己独特的编号系统，因此“Hypereffect”实际上就是极室特色的“Effect”。

* **Q：**为何极室不存在因前室地缘与文化差异而产生的组织或组织间对立关系？
**A：**因曾经存在的G.U.P.政权带来了高度的文化同质性，且这种设定可能违反极室wiki政策。

* **Q：**如果我带后室的杏仁水进了极室，杏仁水会不会变成限量款？
**A：**其他超集群特有物品在进入极室时会受Hypereffect 1影响而转化。

* **Q：**极室有没有派对客？ =）
**A：**纳米追迹者，小子！事实上，后室fandom的派行者已经经过重写，不再是以前那个黄黄的可爱吉祥物了，而且其他超集群特有构体在进入极室时多数也会受Hypereffect 1影响而转化。
IMMORTAL MEMORIES

在C.H.P.联合数据库上线后，其不断出现编辑途径、上传者、上传设备终端地址不可查找的文件与文档记录。

包括但不限于不可通过常规途径拍摄的图片、对无法勘探区域的详细记录、极稀有现象之具体描述等。

多数异常上传均无法于日志文件中查找到编辑记录与上传时间，且在被删除或修改后的第一时间便会恢复原样。

更有甚者，令同份文档于不同终端或不同观测者的调用与视角下呈现出截然不同的模样，
而伺服器中的数据却未有改变。

仿佛凭空出现于数据库中的“幽灵文档”。

在无数次对数据流的监测和截获尝试与少数不知何故留下的留言与记录中，C.H.P.终于拼凑出了祂们的名字——

\_I.M.

\_I.M.

IMMORTAL MEMORIES

永 恒 忆 庭

聆听...

永恒忆庭，为一小规模隐秘组织。

其具体成员数量不明，存在明确记录者不超过20名。

永恒忆庭主要成员均为独一构体，部分疑似由常规构体异构。

少数成员活跃于极室，其余除上传文档、信息外未确认到任何活动。

无数寰宇中，生灵们第一次产生对故事的迷思
祂便由时间与幻梦的深海中降临。

*“斯托利。（s t o r i e s）”*
故事与原初之眼

这是祂的名字，这是我们所见的故事。
——\_I.M.

永恒忆庭之成员被推测以未知方式定格自身时间。

活跃于极室的永恒忆庭成员多数愿与开拓者交流，仅活动于数据库者则几乎不留下任何除文档外信息。

永恒忆庭成员多于梯层间游荡，并记录、上传信息。

其上传之内容均为仅在极度危险或小概率情况下，几乎“不可获取”，且不具特殊、高价值信息。

此外，永恒忆庭成员常会上传故事、活动记录等内容，主题通常是开拓者、构体个体，甚至某些隐秘构体。

所有记录、文档、信息上传时，均以"\_I.M."为编辑者。

对于他者尚未知、未接触、可自行获取之记录，永恒忆庭成员明确表示拒绝提供。

即便是需要付出极大牺牲者，亦是如此。

总要留些乐趣给先驱们，不是么？
况且，我们也仅是一群滞留于时间外的游荡者而已。
——\_I.M.
构体

构体，即存在于极室内各个梯层中的“生物”。

当然，于极室此超越现实之地，我等对生物之定义不必如前室人般严谨。

## 常规构体列表

* Construct 2 - “星环”
* Construct 3 - “暴灵”
* Construct 4 - “铁锈蠕虫”
* Construct 5 - “幻行者”
* Construct 6 - “追迹者”
* Construct 7 - “书库”
* Construct 8 - “行界”
* Construct 9 - “紫焰”
* Construct 10 - “暮光海葵”
* Construct 11 - “星”
* Construct 12 - “业魔”
* Construct 13 - “仇人”
* Construct 14 - “诡霾”
* Construct 15 - “巡猎异蜂”
* Construct 16 - “光魇”
* Construct 17 - “窃灵者”
* Construct 19 - “杰赫利特”
* Construct 20 - “Chess?”
* Construct 21 - “拟行幻影”
* Construct 53 - “南瓜车”
* Construct 71 - “领航者”
* Construct 73 - “行魇”
* Construct 74 - “斥魇”
* Construct 77 - “讣告人”
	+ Construct 77/B - “送葬者”
* Construct 79 - “灵之辉光球”
* Construct 89 - “随想之茧”
* Construct 90 - “赝光”
* Construct 91 - “农行者”
* Construct 107 - “鲜血”
* Construct 108 - “血尸”
* Construct 109 - “血灵”
* Construct 164 - “拟生莲”
* Construct 173 - “古胶虫”
* Construct 237 - “行军蜥”
* Construct 250 - “歌唱匣”
* Construct 369 - “不夜之灵”
* Construct 391 - “虚空游弋兽”
* Construct 400 - “万能药”
* Construct 404 - “Fatal\_Error”

## 隐秘构体列表

归类于此处之构体应为**人造构体**、**仅存在一个体之构体**（不包含蜂巢意识）、**未确认构体**，或**因其他正当缘由无法或不宜被正常编号**之构体。

* Key-0605 - “第一代泛用人体试验平台”
* 引路者
* “苏俄牧羊犬”
* 持律者
* 靛蓝旅者
* 逐魇
* 游影
* 雾行者
* 哭泣之子
* 水银之蛇
* 魔弹射手
* 奥瑟
* 维系者
* 米歇尔
* S̶͔̬̬̱͙̃̈́̐̀͒̄͝͝͝E̷̥̹̩͎̲͂̋̔͂̈́́̋̈́̽͠G̸̢͉̼͇̝̓̌̍͗ F̴̢̨̛̣͕̆̋̊̇̐̈́͝͝Ä̵̡̠̮̻͍́̒͆̓͗̀̃͝͝͠Ṳ̵̳͇̥̠͗̅͒̉̏̄̈́̚͝L̸̦̻̝̼̟̒͜Ţ̴͓̼̠͕͖̬̇͛̉͆̋͛͂̾
Eggman

Just trying to find a new plan on how to murder Sonic.

> "Just trying to find a new plan on how to murder Sonic." - Eggman Talking to Eric and Zhao.
>
>

## Profile

Eggman is a round man with black pants a red coat large brown mustache pink nose and black glasses and goggles.

## Background

Eggman's background is quite a angry fellow, often getting angry cause of Sonic ruining his plans.

## Involvement

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Eggman has a small cameo in the lobby of Bojo's small town mall.
Blue's Clues (South American Engilsh Flimed)

## August 1996

#### From Season 1

1. Snack Time (August 24th 1996)
2. What Time Is It for Blue? (August 25th 1996)
3. Mailbox's Birthday (August 26th 1996)
4. Blue's Story Time (August 29th 1996)
5. What Does Blue Need? (August 30th 1996)
6. Blue's Favorite Song (August 31st 1996)

## September 1996

#### From Season 1

1. Adventures in Art (September 1st 1996)
2. Blue Goes to the Beach (September 2nd 1996)
3. A Snowy Day (September 3th 1996)
Liam

Hey guys, you aren't Supposed to be here.

> "Hey guys, you aren't Supposed to be here." - Liam after Finding the Crew in the Convention.
>
>

## Profile

Liam is a man with short black hair black shades and a blue security uniform and bat.

### Personality

Liam is a easy to anger security guard at the Convention.

## Background

Liam Works at the Convention and tries to keep people without VIP passes out.

## Involvement

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Liam appears to try and escort the Crew out of the Convention but Kaito Vouches for them and says they are with him. Liam tells them they may procced but don't go into the back room. a while later Liam appears after The Crew enters a back stage room and tells them they got the wrong room and Nobody is being held there. and he leaves.
Sargent William

Did You Guys also see a maniac run out with a Knife?

> "Did You Guys also see a maniac run out with a Knife?" - Sargent William Speaking to Zhao and Wariojima.
>
>

## Profile

Sargent William is a Military Sargent in Military armor and a gasmask.

### Personality

Sargent William is a smart Sargent Planning to Stop Greg Mathews from Causing Chaos.

## Background

Sargent William is a Current Military Sargent working for the Plaza's Local Military.

## Involvement

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Sargent William shows up as an Investigator into the Greg Situation around the Plaza, he gets a tip for where Greg may be and heads off to find him.
Zhao

* Zhao Casual
* Zhao Formal
* Zhao at Work
* Zhao in Episode 2

Jackson (Friend)

Rango (Father)

> "Get on the fucking Plate." - Zhao struggling to make a chocolate cake.
>
>

## Profile

Zhao is a man with a yellow floral print shirt, orange vest blue jeans and yellow aviators.

### Personality

Zhao is a very layed back man, often dancing sitting around or making food, he still supports Carl and the other Guardians that watch N.

## Background

Zhao works at Rango's Diner Part-Time with Carl, he isn't full time mainly cause he has other responsibilities and jobs to watch over, but he tries to help out his Dad when he can.

## Involvement

### Marvelous Malls

In "Marvelous Malls" Zhao helps alongside Carl and Eric to watch over N and take him around Places.

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Zhao Notices Knocking at the door and checks it out finding Rango and Silly at his door, He tells Zhao that Carl was Kidnapped and that Zhao and Silly need to help Rango save him. after taking down goons and saving Carl, Zhao heads back home to tell everyone what happened. Later on he Get's Jackson to call up Bojo Smith for an interview, Zhao takes N and Eric down to The Small Town Mall, while talking They get attacked by Greg Mathews Zhao Tries to catch Greg but Greg gets away from him, later on Zhao brings everyone to Mcdonalds to get the Mcpassport and some food, once acquiring his passport he heads across the Border with N and Eric to Talk to Wariojima, after talking to him He has Wariojima help him Find N after he wanders off Zhao finds N with Wariojima, but a monster attacks them Wariojima Saves them from the Beast. Zhao bumps into Bennet and Bennet brings the Zhao and N through his portal to the Convention where Eric is Held. after finding Eric Zhao escapes via Bennets Portal.
墨水黎明事件

## 时间线

* 1901年12月，为制造舆论，C.C.B.H.开始出版《真理日报》。
* 1904年3月，极室报社成立，《极室早报》开始出版。同年10月，C.C.B.H.的《真理日报》更名为《和平早报》。
* 1911年，C.C.B.H.的《民主新闻报》开始出版。
* 1911~1915年，不计其数的报纸与杂志爆发性出现，极室进入了文化蓬勃发展的时期。先进的思想通过报纸刊物开始流传，引发了G.U.P.高层惊慌。
* 1915年4月18日清晨4时，震惊极室的“墨水黎明”事件发生。在Stage 1，G.U.P.大量警备部队查封了以极室报社为首的各类新闻报社，砸毁印刷机，将数十吨墨水倾倒至Stage 1的大海中。数千名进步知识分子被逮捕，其中170人被处以死刑。由于《摩登协议》，C.C.B.H.的报社得到幸免，得以继续发行。但其批判G.U.P.内容被大幅缩减。
* 1916年2月1日，随着极室报社仅剩的15名工作人员的释放，极室报社在C.C.B.H.控制下的Stage 1区域重建。这一不合时宜的行为使得G.U.P.管理层大怒，并在接下来的几个月内处死了剩余在押的知识分子。
* 1918年7月~10月，极室剩余的数个报社陆续在C.C.B.H.安排下转移至Stage 799。11月，G.U.P.派遣特种部队侵入并杀害了Stage 799的大多数报社员工。部分员工逃往了C.C.B.H.控制的楼层。
* 1961年，极室报社第二次重组。
Stage 16

**生存难度等级：Class 1**
**> 安全**
**> 稳定**
**> 唯一构体**

## **描述**

**Stage 16**，也被称作人间天堂。不过也有一些极乐净土，世外桃源这样的称呼。曾经有开拓者试图结伴进入Stage 16，但皆以失败告终。

* 你或许也曾经幻想过一个可以让你逃避或放下所有烦恼和忧愁的，无忧无虑生活的乌托邦吧。那么Stage 16就是那个梦境一样的，完美的幻想世界。在这里，就算你是穷凶极恶之徒或者你不被世人所理解，这里依旧是一个为你量身打造的完美世界。你会在这里见到你所珍惜的，期盼的，渴望的，或者迫切想要得到，挽回的人或事。你会在这里与亲朋好友重逢，拥有无上权利与财富，过上如梦似幻的生活。***这里既没有无视常规物理攻击的纯能量生命体，也没有会将同族外的生命同化的黑色黏糊糊。这里是绝对安全的，独属于迷途羊羔的羊圈。来吧，来到独属于你的乌托邦吧，迷途的羔羊。虽然不过一场幻梦，但你很高兴在这里得到了你想要拥有的一切，难道不是吗？***

* ~~来到Stage 16的开拓者，这里会用美梦囚禁你，~~这里~~不~~***就***是你的家。这里是你在这梦魇一般的地方唯一的家，这里是你在这个梦魇一般的地方的唯一庇护所，是让你忘却烦恼的世外桃源，极乐净土，人间天堂。***所以放心来吧，迷途的小羊羔。***

* “曾经，我是这里唯一一个会做梦的个体。在我的梦中，所有人都在入睡后遨游于属于自己的美梦。”一位匿名开拓者在梦中听见了这样的一句话，当他询问“引路者”时却得到了一句***“发生过这样的事情吗？不应该的啊。”***。关于这句话和她进入Stage 16时听到的那句“睡吧，梦里面有鲜花，鸟语，伙伴和爱着你的大家。晚安，愿你今夜得享美梦。”始终是C.H.P.档案中极室未解之谜的其中之一；不过听语气和声线，说出这句话的人是一位非常温柔的女性。

* 在这里所梦到的一切对所有进入过该层的人来说就如同真实发生的事情过一样，而不是一场清醒后就会慢慢忘记的梦。在少数从该层出来的人口中，他们将Stage 16描述为一个可以满足任何或大或小的愿望的完美世界。对于一些仅仅听说过而没有真正探索过Stage 16的开拓者而言具有极为强大的吸引力；基本上所有从该梯层离开的开拓者也对这里赞不绝口。于所有人而言，一场能够为所欲为的幻梦已经足够有吸引力了，但如果这个梦逼真到的如同真的发生过一样，那么关于这场梦和造梦者的吸引力就会放大更多倍。***“也正因如此，我才需要给更多的羔羊构建更多的，属于自己的羊圈。”***对于更多想要逃避现实或自甘堕落的开拓者来到Stage 16这件事，“引路者”如此说道。

* 该梯层的真实外观是“头顶蓝天，脚踏白云”。由于该位置的海拔与前室的天空相似，所以开拓者在此醒来后感到缺氧和寒冷，这属于正常现象。

* 关于Stage 16的光源从哪里来这件事还尚未明确。该梯层永远是白天，没有昼夜循环。

## **资源**

所有开拓者在此层所想象出的任何事物都会出现在面前。

***“只要你想，什么都会出现在你面前”***

## **构体**

### **“引路者”**

* “引路者”是Stage 16的特有人形中立构体，欢迎人类来到Stage 16，但会毫不犹豫的杀死在赶不走的前提下干涉祂或该梯层中沉醉于梦境中的“羔羊”的人。祂是该梯层的主宰者，祂在这个梯层的综合实力十分强大。这种强大的实力仅会在Stage 16生效，在离开这里后便会失效。开拓者们在这里的梦境皆由祂一手操办、并被称呼为“羊圈”，所以人即为“迷途的羔羊”。但某位“羔羊”听到的的那句话令祂毫无头绪。祂会非常温柔的哄意外惊醒的开拓者回到梦乡。之所以叫“引路者”是因为祂赋予自己的任务是指引口中“迷途的羔羊”来到此间永恒美好的净土。关于这里是否有其他构体的问题，“引路者”的回答是在自己刚刚出现于这个梯层时曾有其他的构体存在于这里，但都被祂赶走或杀死了。

* ***“迷途的羔羊啊，安心的睡一觉吧，沉浸在永恒的美梦中又何尝不是另一种幸福呢？”***

## **据点和前哨站**

* 由于该梯层性质，据点，前哨站和社区无法建立于此

***“迷途的羊羔有我它们亲手搭建的羊圈就够了”***

## **轶闻**

* Stage 16曾经被认为是一个只让人自甘堕落的梯层；从梦境之中出来的人都曾说或说过构体“引路者”有一股不可侵犯的感觉。有许多人在从Stage 16出来后确确实实的自甘堕落了，虽然在Stage 16中发生的一切都是梦，但醒来后却不会忘记，不仅不会忘，这些记忆还会一直陪着你直到死亡。

## **入口与出口**

### **入口**

* 在任意梯层中满足以下条件的任意两项均有可能来到此层
	+ 梦见自己到了一个人间天堂一般的地方。
	+ 产生极其强烈的逃避欲望。
	+ 过分沉浸于幻想中。
	+ 迫切的想要做好某件明明知道自己根本不可能做到的事。
	+ 在梦境或幻觉中见到了自己理想中完美的世界

### **出口**

* 强制自己清醒会被“引路者”送到一个安全等级为4或以上的梯层。
	+ ***“不听话的小羊羔是会被大灰狼吃掉的”***
* 意外清醒并提出想要离开会被“引路者”送到一个安全等级为0或1的梯层。
	+ ***“迷途的羔羊总有一天会离开羊圈”***

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> User:二次原
**图像来源** >> 无图像
**附注** >> 省流：睡吧梦里啥都有
Hypereffect 13

**此页面正在编辑中**

此页面信息存在缺失或不符合C.H.P.信息库版式、格式规定，将于近日由C.H.P.信息库维护员进行信息补充、格式归档等处理。

# Hypereffect 13: 开拓效应

概述
--

物资的刷新, 尽管看似随机与不可预测, 但若以梯层为单位, 其并非毫无章法或无逻辑可寻——

越是“安全且易于抵达”的梯层, 其物资刷新量便越少。

越是“对开拓者造成威胁”的梯层, 物资刷新量便越多。

机制
--

Hypereffect 13, 即开拓效应, 主要对梯层内物资刷新造成影响。

其对物资“附加刷新率”的影响主要据以下三个因素调整：

1. 梯层一定时间段内开拓者数量
2. 梯层一定时间段内物资拿取率
3. 梯层对开拓者造成的威胁等级

开拓者数量影响

随着某一梯层一定时间段内滞留时长达到一定值（通常认为是36小时）的开拓者数量增加时, 梯层内物资刷新率将下降。

在一梯层安全且易于抵达时, 滞留条件将极易被满足并体现在Hypereffect 13对物资刷新率的影响中。

需注意, 梯层物资刷新率并非稳定下调, 而是在达到标准的滞留开拓者到达一定人数后指数级下降。

该影响与人数的比例在梯层间有较大区别。

物资拿取率影响

随着某一梯层在一定时间段内刷新的物资被拿取数量上升，其物资刷新率将下降。

“拿取”的判定似乎为被使用、被生物携带或被带出梯层。

同样，该影响并非随物资拿取率上升而以固定比例降低物资刷新率，而是在拿取率达到一定值后指数极降低物资刷新。

该影响与物资拿取率的比例在梯层间差异较大。

梯层危险度影响

相对而言, 越是危险, 或“能够对开拓者造成威胁”的梯层, 其物资刷新率越高且受滞留开拓者数量与物资拿取率影响越低。

Class 1, Class 0等低威胁甚至对开拓者无威胁的梯层极易因滞留人数与因大量开拓者滞留而造成的高物资拿取率而受Hypereffect 13影响, 显著的降低其物资刷新量。

而对于高度威胁的梯层, 即便有较多满足滞留标准(36h)的开拓者在一定时间段内滞留于梯层并拿取、消耗其刷新的物资, 其物资刷新率依然几乎不受影响。

同时, Hypereffect 13被认为是梯层物资“基础刷新率”差别的主要原因。

基础刷新率

“基础刷新率”, 即梯层在一定时间内没有满足滞留标准的开拓者停留时的物资刷新率。

目前可以确定的是, 即便是基础物资刷新率, 对开拓者威胁更高的梯层依然会比对开拓者低威胁的梯层刷新更多物资。

影响
--

>
> “多数开拓者生活中最主要的不稳定因素, 促使人们赴身于危险中的元凶。
> 它令人们无法长久的滞留在安全中, 但又赋予人们更多的可能性——
>
> “开拓”的可能性。
>
> 正是这份可能性, 令极室充满未知与神秘的美丽。”
>
>
> — *——C.H.P.*
>
>
>
Lock-0271

**此页面由第三方编辑**

我们已将此页面的编辑权移交至**P.S.T.O.**

**项目保密等级: Epsilon**

**数据访问等级: Alpha**

**使用权限等级: Beta**

Lock-0271, 即自溶解诱发剂, 是由Pressehill Association自主研发并制造的高危物质。

其分为三种状态：

* 状态一
* 状态二
* 状态三

**储存等级: Beta**

该状态下的Lock-0271，即Lock-0271-A, 呈深蓝色，具有流体性质，表面张力较低，粘性可忽略。

沸点为零下86摄氏度，保存难度较高。

由于Lock-0271的异常特性，在Lock-0271-A气化并转换为Lock-0271-B的过程中，会产生大量热量而非吸热，从而造成链反应转换周围所有Lock-0271-A为Lock-0271-B。

### Lock-0271-B

**危险等级: Beta**

**储存等级:Alpha**

该状态下的Lock-0271编号为Lock-0271-B。

Lock-0271-B呈淡蓝色，接近透明，具备气体性质。

Lock-0271-B存在期间，会对照射范围内所有目标持续散播高强度辐射，该辐射具备异常性质，以下称Lock-0271-R：

Lock-0271-R会侵入并修改生物体细胞或替代组织核心指令，使其生产Lock-0271-B与酸性物质。

一旦自溶解过程开始，侵蚀速度将随时间指数级增长，由于被侵蚀者体内已经存在Lock-0271-B，其会持续向周围散播Lock-0271-R并成为移动照射源，同时，即便离开原Lock-0271-B照射范围，其体内的Lock-0271-B仍会产生Lock-0271-R以至于自溶解过程一旦开始便几乎无法停止。

在密集人群中, Lock-0271-B杀伤性可最大化。

Lock-0271-B各项参数可控性较高，存在时间、散播范围、Lock-0271-R射线强度与自溶解速度均可调整以发挥最大作用。

存在时间达到限额后，Lock-0271-B将转化为Lock-0271-C。

### Lock-0271-C

**危险等级: Safe**

**储存等级: Mu**

该状态下的Lock-0271称Lock-0271-C。

其为粉末状，已断开主要分子链并分解为基本部件以避免数据泄露。由于其体积，肉眼无法捕捉Lock-0271-C。

该状态下的Lock-0271不具备任何异常性质，为Lock-0271的无害化销毁状态。

状态
--

能够生产Lock-0271的组织仅有Pressehill Association。

权限
--

由于Lock-0271的链式传播与高杀伤性, 其投放受P.M.C.严格控制。

特效型Lock-0271仅在M.G.C.投票通过后投放。

应对
--

Lock-0271-R所释放的异常信息素辐射可通过Cure-0275, 即外指令阻隔剂阻隔指令使其失效。

通过冷冻等方式延缓自溶解过程同样可行，该应对方式于其他组织间较为普遍。

Lock-0271-R会强制替换细胞休眠指令，因此，冷冻无法完全抑制侵蚀。
Stage 16/引路者

描述
--

构体“引路者”是Stage 16的特有人形构体，称呼所有意外卡入极室的人类为“迷途的羔羊”，而那些永生难忘的梦则是“羊圈”。祂会非常温柔的对待每一位“羔羊”，但如果某位“羔羊”强制自己离开“羊圈”的话，“引路者”会将这只不听话的“羔羊”送去“大灰狼”的栖息地。

 “引路者” *构体* **构体等级:** 2
 **敌意判定:** 中立
 **意识归类:** 智慧
 **构体编号:** 未编号
 **栖息范围:** Stage 16

行为
--

祂会无所不用其极的让更多更多的开拓者来到Stage 16。在C.H.P.记录的时候，关于“为什么这么做”这个问题，“引路者”表示***“每个人对于完美都有着自己的见解，既然这世界上没有符合所有人的完美于一体的完美世界，那么就让我亲自为他们每一个人都创建属于自己的完美乌托邦。”***

## 攻击方式

若有危险构体入侵，祂会首先选择赶走那个构体，在赶不走的情况下才会出手战斗。某位接受C.H.P.采访的开拓者曾说过当时自己差点逃不掉的悲尸在“引路者”目前简直就是大巫见小巫。以下为从那位开拓者口中听说的一些“引路者”战斗时可能有用的信息：

* “引路者”在战斗时会召唤出一个散发着柔和光芒的白色树枝
* 漂浮在旁边的白色光点会化成针一样的形态攻击敌人
* 敌人会被白色光点大卸八块
* “引路者”在战斗时会闭上眼睛

生理
--

“引路者”的外形是五官偏女性的灰黑色长袍人形构体，拥有黑色的头发和金黄色的眼睛。祂的生理结构与正常人无异，但因为并没有性特征所以在任何一个有关“引路者”的资料中都会使用祂，而不是他/她。

发现
--

C.H.P.第一次知晓“引路者”的存在是从一位开拓者口中听说的，该开拓者称，Stage 16有一位人形构体似乎会读取人们脑海中的信息并构筑十分逼真的梦境。对于那位开拓者口中可以读取脑海中信息的构体，C.H.P.决定派遣几位成员去探查该消息是否属实。调查小组在思考是否需要触发机关或者卡入特定的物品来进入Stage 16时，一名组员因为疲惫而睡着了，在另外几个人反应过来时那个组员已经消失了。他们推测，或许可以通过睡觉进入Stage 16。事实的确如他们所想，但探索并非一帆风顺，调查小组中的一位组员在猛地睁开眼睛后看见了一位陌生“人”，那便是构体“引路者”与C.H.P.的第一次会面。
Stage 400.4

**生存难度等级：Class Unknown**
**> 未知威胁**
**> 未确认出入口**
**> 未知构体**
**> 信息不足**
**Stage 400.4**是极室中极其隐秘与诡异的一层。它在某种程度上并"不存在"。

Epic
Stage 400.4的外观与结构取决于开拓者的状态，但大多呈现为前室中的建筑。尽管如此，梯层的建筑与结构似乎会随着时间流逝逐渐转为单一类型，但尚不清楚原因。每种建筑都具有一定的差异，但它们都含有3个共同的元素。第1个是处于永夜状态，第2个是使开拓者缓慢消失直到完全融入混沌，无论是开拓者主动融入还是被该层结构强制融入，第3个是随着离梯层中心越远混沌程度会越高。但该层相比Stage 400来说较为稳定且突然重塑的频率 (相对) 也更少。该梯层还能抑制开拓者在来到该梯层前所得到的任何疾病，无论是生理还是心理的。温度较为稳定，经常保持在 25°C (77°F) 左右。

**?**

在Stage 400.4中的环境可以说是异常宁静的，目前分贝值已探测到最低为约-9db，这通常会使开拓者感到恐惧。由于某种原因，在Stage 400.4中所有人工照明会全部失效，且来到此处的开拓者也会因某种原因导致彼此无法相遇，使对于该梯层的勘探难度大幅增加。在Stage 400.4中的建筑皆由组成Stage 400类似的材质所构成，许多性质与Stage 400相似。唯一与Stage 400不同的是，它们不具有保护机制，因此通过破坏墙壁来帮助勘探是完全可行的。Stage 400.4中的物资相比Stage 400来说十分稀少，包括但不限于流星气泡水与前室中的食物，但它们大部分是变质的。

当开拓者在Stage 400.4停留过长时间时，该层将会进入缓慢融入至混沌的状态。事件发生后该层的任意结构将开始慢慢瓦解直到完全消失，在瓦解过程中还能观察到位于梯层底部的腐化之物海洋。此时与Stage 400性质相似的黑洞将开始大量出现并吞噬掉整个梯层，天空逐渐"故障化"，梯层与建筑开始失去稳定性并开始下坠与坍塌，底下的腐化之物开始上升，物资也不在生成。然后...

结束了

结束了

这就是"结局"

一个不存在的"结局"

一个属于你的"终点"

结束于那个扭曲之地的亚层

结束于一个未经证实的"梯层"的亚层

它的性质亿万年来是如此

也许，它在某种程度上并"不存在"

且是"不存在"中的"不存在"

它使你被遗忘于"不存在"的深处

成为"不存在"中唯一"存在"的的物质

或许，存在一种方法能够阻止它

或许和那个那个"结局"的逍逝有关

它使许多人尝试寻找一个新的"结局"

以至于过于深入探索极室

但...寻找一个新的"结局"似乎并不是简单的事

于是有人冒险去勘探了那个扭曲之地

也正是那个传说中的"终点"所在的梯层

但那个扭曲之地似乎知道开拓者的目的

于是便将开拓者传送与此

在一个比地狱更加糟糕的地方

一个"不存在"的纬度

一个使你接受"堆栈溢出"错误的梯层

一层层的现实坍塌在你身上

它的重压给予你一种空虚的感觉

它的重压使你消失在混沌中

希望早已破灭，出口已经早已失去意义

结局已经到来

渐渐灰飞烟灭……使你成为混沌的一部分。混沌的一部分

混沌的一部分

混沌的一部分

混沌的一部分

混沌的一部分

混沌的一部分

...

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> Awe‎
**图像来源** >> 来源自免授权网站。
**附注** >> 第6作
1. ↑ 这点和Stage 400很像。
2. ↑ 约6天。
Rango

* Rango
* Rango Episode 2

Zhao (Son)

Spunch (Friend)

Silly (BodyGuard)

> "Are You Sure?" - Rango asking Zhao if he's sure what he's doing.
>
>

## Profile

Rango is a middle aged man with black shades a black cowboy hat, white pinstripe suit and black shirt.

### Personality

Rango is quite the quiet individual, often not talking too long to people or outright avoiding conversation, only in business meetings, at home with his family or with friends he will talk normally.

## Background

Rango owns Rango's Diner with his Son Carl, they both keep the Diner Perfect and running well.

## Involvement

### Marvelous Malls

In "Marvelous Malls" Rango appears briefly in the beginning of the episode introducing Zhao to the establishment.

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Rango get's a call from a Mysterious Number that tells him they kidnapped his Son Carl, and he needs to come and get him. but Rango being the Introverted Old man he is decides to seek help from Carl's friends rather then going alone, He brings his best bodyguard Silly to the N Family's house, and bangs on the door and explains the situation to Zhao and Eric. he follows Zhao & Silly to the location the number gave him and he tells them to please save Carl, They agree to bring him back Safely and he Heads back to his Diner.
Blue's Clues (1998-2008 instead of 1996-2004 Filmed Alternate)

This is a list page for episodes from *Blue's Clues*. 11 seasons were aired during season one's run to season 11 run.

* Lan Page (born May 27th 1978)

## Episodes

### Season 1 (1997)

1. Blue's Favorite Song (November 1997)
2. What Does Blue Need? (November 1997)
3. Adventures in Art (May 1998)
4. A Snowy Day (May 1998)

### Season 2 (1998-1999)

1. Pretend Time (November 1998)
2. The Grow Show (November 1998)
3. Blue Wants to Play a Song Game (November 1998)
4. What Does Blue Want to Make? (November 1998)
5. Blue's News (November 1998)
6. What Is Blue Afraid Of? (November 1998)
7. What Story Does Blue Want to Play? (June 1999)
8. Blue's Senses (June 1999)

### Season 8 (2004)

1. Colors Everywhere! (October 2004)
2. The Snack Chart (October 2004)
Object 8

往昔残影，一个证明极室起源的工具。

 往昔残影 *物品* **项目编号:** 8
 **来源判定:** 人造居多，偶为自然发现
 **数量等级:** 高度稀有
 **物品类型:** 运输/未知
 **价值评估:** 高/特定领域（科研）

描述
--

顾名思义，这个东西属于残影。该物体似乎只能人工制造，但偶尔也能发现自然界的往昔残影。

往昔残影外观是一个黑球，并非液态。而且，往昔残影无法发射光线，大小不一，但质量却是永恒的1.000千克。

经确认，往昔残影可以无视重力而漂浮在空中。

该物品无吸引力，在正常情况下也不会吸收任何物质。而这个东西来自未知物质，且可以通过人为/自然方式强制传送。

往昔残影可以长期保留，以至于可以成为某些开拓者的“收藏品”。

目前，往昔残影之中最古老的为约136.2486亿年前的“起点”往昔残影，已丢失。

不过，开拓者不会在残影中看到以下景象:

* 纯白色
* Stage 0
* 非极室特有的景象

用途
--

主要可以有以下用途：

* 在组织里，这些残影具有很好的科研与探索价值
* 一些大的正常残影具观赏价值
* 在某些必要的时刻，刻意残影（往昔残影的其中一种）可以使开拓者快速离开所在的地方

地点
--

往昔残影可以以意想不到的方式出现，它似乎在一直记录此时的极室梯层。
下面是部分开拓者口中的信息：

* Stage 4中的山洞的角落处
* Stage 8的梯层之外
* Stage 11的“大海”的海底
* Stage 237的废墟底下（未经证实，但很可能是错误的）
* ~~开拓者通过此物品来到碎片通道，且残影会在来时的起点上空，可移动但不可破坏。~~

当然，你可以准备材料，制作装置，启动电源，在任何一个梯层里做出往昔残影！

分类
--

如果你有幸做出/发现了往昔残影，不要直接使用，你应该先确定这个残影属于哪一类。

不过，若强行触碰，可以来到任意的梯层。且残影会在自己的周围。

### 刻意残影

该类残影外表与正常残影无异，但开拓者可以从残影中看到单一的一个梯层的景象（包括其他时间段的极室梯层），若强行触摸残影，开拓者会晕倒，10分钟后会来到景象的所在地。

传送并没有怎么简单。开拓者晕倒的这段时间内，所有直视此残影的摄影物品都会无法记录（人眼也算，但这段时间为暂时性失明且忘掉这段时间）。而且，来到另外一个梯层，往昔残影还在你来前的那个地方。

不同于梯层的出入口，这对身体有很小的副作用（比如健忘），且较为耗时。

### 痛苦残影

外表也与正常残影无异，但每位开拓者看到的景象都不一样。据开拓者讲述，看到的景象都是开拓者心理上的害怕的景象。

而且，**当开拓者强行触碰此类残影，会进入到开拓者害怕的梦境里。**此时开拓者处于昏睡状态。进入梦境后开拓者必须克服心理的恐惧，否则会永远留在虚空。反之，开拓者30分钟后将大概率到达一个Class Habitable的梯层。

### 无用残影

这类残影可能是无用的。或许只是在记录此时极室的梯层，但有可能在几千万乃至无数年后“正式开放”，成为正常残影。

轶闻
--

某些人认为在Stage 799的地底下几百米处有大量的往昔残影，但此传言受该层之主导势力C.C.B.H.否认。

记录
--

这是一个关于往昔残影的记录。
[这是一个实验室，具体在■■■■■■■■■]

研究人员A ■■■■■：我听说这试验是关于极室起源的……

研究人员B ■■■■■■：怕啥，反正都到这里了，我们能为[数据已上传]组织做事已经很不错了。

监督员 ■■■■：嘿，你们俩干什么呢？快点！

研究人员B：好的好的。

研究人员A和B设置好了装置。现在该启动了。

研究人员A：等等，我再看一下装置。[小声对研究人员B说]我们会死吗？

研究人员B：可能会，但这是■■■■■■■■■啊，我们并不会的……吧……

装置启动，现场一阵火光。

研究人员A/监督员:不！

研究人员B迅速闭上眼。

[大约5分钟后，研究人员B才睁开眼]

研究人员B:怎么样？

监督员:我们只是暂时性失明，看一下装置吧。

装置可能已经坏了，研究人员B吃力地用手拿开上面的装置，映入眼帘的是一个球。

研究人员B:哇哦！一个球！[大叫]

此时监督员视力也接近正常，ta顺手拍下了照片并发送给总部。

研究人员A:怎么了？

监督员:此次试验成功！

[全员大叫]

研究人员A：对了，刚刚发生了什么？

监督员：呃...不记得了...

研究人员B:没事。不过，这个球能干啥？

监督员:你可能不懂。

[研究人员A拿起旁边的器材，开始探测]

监督员:这个球就是证明后室起源的关键。

『机器检测』此物体内部已存在[数据已上传]年。

研究人员A/B:怎么还这么久？

『机器检测』此物体曾进行过3次改动。

监督员：3次……难道说……

此时球体剧烈晃动，最后漂浮在空中。

研究人员/监督员:卧槽！

…………[数据无法读取]

大约[数据已上传]分钟后，三人在另一个地方醒来。

经确认，三人已经来到了碎片通道。

**此球体就是往昔残影，目前[数据已上传]组织已保管好。**
Bloodborne

**此页面即将重写**

此页面内容因多种原因与实际信息存在较大差异，将于近期重写。

通告
--

此页面由**C.H.P.**与**血契**联合编辑，非该组织所篆。

**C.H.P.**与极室众多组织对该组织认识极为匮乏，目前信息主要由**血契**所提供。

Bloodborne/血源，为一构体极端恐怖组织。

成员
--

Bloodborne成员群体完全由血灵组成。

多数Bloodborne成员均对人类抱有敌意。

其内部实行较严格的等级制度，等级与前室欧洲旧贵族爵位制度等级区分相似。

成员根据*源质血*色相分为不同派系，派系领导人被称作该派系的**“君王”**。

“君王”于Bloodborne内部为执政官统治，通过不明仪式选出**“血灵大君”**领导全组织。

目前已知的较重要成员等级有：

* 血灵大君
* 派系君王
* 亲王
* 公爵
* 赤骑
* 侯爵
* 血骑
* 伯爵
* 子爵
* 血侍
* 血眷

Bloodborne内部成员等级实施功勋、军功爵禄与实力至上制。

成员死亡或因其他原因而脱离时，其“爵位”可于部分情况下由子嗣世袭，但其若无法证明能力并做出与爵位相符的贡献则会被剥夺继承权。

其余情况下，多由上级成员指派成员继承其地位。

据**血契**所提供的情报，以下派系血灵均已完全加入Bloodborne并与开拓者敌对。

开拓者若发现以下派系血灵，应立即上报或于能力范围内予以歼灭。

* 赤
* 玄
* 紫
* 灰
* ~~银~~ *已脱离*
* 待补充，请知情人员联系C.H.P.提供信息。

注：介于信息高度匮乏性，目前仅对其内部少数下属部门、机构进行记录。

对Bloodborne实施寡头统治。

其最高决策权由派系君王完全掌握，其次为“亲王”与“公爵”。

“亲王”于其领地与“血属”中存在自治权，但仍听令于派系君王。

“公爵”同样拥有部分自治权，但程度低于“亲王”。

派系君王通常会对亲王与公爵表示尊重，并在一定程度上听取其意见。

由派系王庭分别组织与率领。

部分情况下，不同派系之赤骑军将联合作战。

## 组织宗旨

该组织之行为目的与宗旨信息极其匮乏。

目前，仅可于**C.H.P.**于**血契**相关交流记录中的只言片语对其进行推测。

**血契**人员在关于Bloodborne之组织宗旨的交流中曾多次提及以下概念：

* 记忆的延续
* 偿还
* 祂们的苦痛仍在（血会记住一切）

行为
--

Bloodborne对极室中含人类、杰赫利特、追迹者、暴灵在内的多种构体与其组织均抱有敌意，对人类之敌意极为极端。

其多次攻击多组织之据点、对构体聚居地与楼层实施恐怖主义袭击并对环境施加血痕、将受害者转化为血尸。

此外，其对包括但不限于赤殷黎明、靛紫血雾事件负责，并直接导致Stage 32生存难度等级由宜居转化为Class 6。

同时，其被认为间接导致尘埃禁区事件发生。

该组织成员会对开拓者进行无差别攻击，开拓者应尽量远离。

若据点受Bloodborne有组织的袭击，开拓者应立即联系C.H.P.。C.H.P.将于第一时间提供支援。

## 组织历史

对该组织之历史记录存在极高部分空白，且多数重要事件仅有顺序记录而缺乏具体时间记录。

目前对Bloodborne历史梳理之时间线：

* 鲜血由<CENSORED>创造。

* <CENSORED>通过鲜血创造血灵。

* <CENSORED>因未知原因灭亡，血灵种族受魔法影响并致使其种族能力遭极大压制。

* 由于其种族能力受抑制且躯体于魔法发动所需的献祭中具极高价值，血灵受多种族迫害与猎杀。

* 千禧年圣战中，血灵遭G.U.P.清剿。由于彼时不同派系血灵间组织较为松散，其基本各自为战，并遭G.U.P.逐个围剿、清洗。此次冲突造成多个血灵君主、亲王与无数普通血灵死亡。此次事件后，Bloodborn与Blood Oath成立。
Christmas Kermit

* Christmas kermit
* Christmas kermit in Episode 2

> "I can take You to the magic land" - Christmas Kermit Speaking to the N Family.
>
>

## Profile

Christmas Kermit is a small frog with a santa hat.

### Personality

Not much is known about Christmas Kermit, he seems to be a magical frog creature.

## Background

Christmas Kermit's Background is quite mysterious, all that's known is that he casts magic spells.

## Involvement

### Marvelous Malls

In "Marvelous Malls" Christmas Kermit has a short appearance while telling the N Family he can send them somewhere magical.

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Christmas Kermit has a slightly longer appearance then last Episode, he appears Half-way through and running around the house, when confronted by Zhao and the others He explains that N picked him up while in The Walter & Bennet Mail Facility, and hid him under his hat.
C.F.E.O.HP

**此页面正在编辑中**

此页面信息存在缺失或不符合C.H.P.信息库版式、格式规定，将于近日由C.H.P.信息库维护员进行信息补充、格式归档等处理。

此为C.F.E.O.驻极室分部，关于C.F.E.O总部，见C.F.E.O.

***创立政府，成为人类，这里只是又一个“后室”***

——***希光***

C.F.E.O.HP，全称**混乱室探索集团极室分部**，是极室一个民主组织，他们的等级制度:

* 开拓者代表议会极室分会
* 开拓者代表议会极室分会直属军
* C.H.P.代表
* 开拓者研究组织
* 开拓者探索部队（目前由C.H.P与C.F.E.O.HP共同领导）

## 开拓者代表议会极室分会

领导者：落雨辰

**开拓者代表议会极室分会**，又称**流浪者代表议会极室分会**，是C.F.E.O.HP的最高领导机构，可以指挥整个C.F.E.O.HP，除了落雨辰之外，均为开拓者选举，目前只公布了他们部分人的代号：

* 落雨辰
* [数据删除]
* 晨曦
* 烷施
* 枯木发荣
* [数据删除]
Lock-0007

**项目保密等级: Revelation**

**数据访问等级: Yetzirah**

**使用权限等级: Revelation**

## 描述:

Lock-0007, 即康斯坦丁凝质, 是Pressehill Association自主研发并制造的高危物质。

Lock-0007分为两个部分:

* Lock-0007-A
* Lock-0007-B

**危险等级: Safe**

**储存等级: Epsilon**

Lock-0007-A, 即康斯坦丁凝质“外壳”部分。

Lock-0007-A呈深蓝色，具备固体性质。

硬度较低，应妥善保管并避免碰撞等可能导致损毁的行为。

**危险等级: Assiah**

**储存等级: Revelation**

Lock-0007-B，即康斯坦丁凝质的“核心”部分。

Lock-0007-B呈朱红色，具流体性质，惟粘性较高，具萤光。

Lock-0007-B在常规状态下无害，但当接触除Lock-0007-A外的任何物体，Lock-0007-B将进入激活状态；该状态下的Lock-0007-B极度危险，会以自身为原点将周围一定范围内的所有物质与其所在空间“归零”。

Lock-0007-B体积与归零空间体积转化比为1:109。

## 归零效应

归零效应即为Lock-0007主要伤害方式。

归零效应将使影响范围内空间撕裂、打乱并重组，在此过程中将其内部一切物质转化为能量并使其坍缩为一体积无限小的“原点”，同时造成空间错位、偏移并引发高度不稳定性。

在空间归零结束后，“原点”内能量将被引爆，由空间不稳定性引发的空间现象将再次引发并发伤害。

需注意，由于归零效应带来的空间撕裂，大部分由物质转化为的能量将在过程中消耗、卡入其他梯层或虚空，因此“原点”引爆后伤害范围、能量与物质转换效率较低。

## 实际应用:

通过Lock-0007-A创造“外壳”包裹Lock-0007-B创造Lock-0007单元，而Lock-0007单元可通过破坏Lock-0007-A制成的外壳使空气接触Lock-0007-B以激活。

通常以爆炸物等实现此过程。

目前已实际运用的Lock-0007相关装备：

* 针管状微型康斯坦丁凝质单元
* 胶囊状微型康斯坦丁凝质单元
* 康斯坦丁凝质手雷
* 康斯坦丁凝质子弹
* 康斯坦丁凝质弹头战斗部
* -CENSORED-

## 应对:

目前未发现任何物质能免除“归零”效应影响。

除通过空间折叠现象转移部分“归零”效应影响范围，不存在任何已知的应对手段。

## 部署:

在M.G.C.关于Lock-0007第72次会议后，Lock-0007仅在重要军事行动中经M.G.C.批准后部署。

## 持有:

仅Pressehill Association拥有Lock-0007储备。

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> AiryFz
**图像来源** >> 无
**附注** >> P.S.T.O.系列物品
Blue's Clues (South American English Series Made)

Snack Time, What Time Is It For Blue, Mailbox's Birthday, Blue's Story Time, What Does Blue Need, Blue's Favorite Song, Adventures in Art, Blue Goes to the Beach, What Story Does Blue Want to Play?, What is Blue Afraid Of?, Pretend Time, The Grow Show!, Blue's News!, Magenta Comes Over, What Does Blue Want to Make?, Tickety's Favorite Nursery Rhyme, A Snowy Day and The Trying Game Made

* Blue Wants to Play a Game!
Anthony

You Hired Me to look Intimidating.

> "You Hired Me to look Intimidating." - Anthony speaking to Greg Mathews.
>
>

Anthony is a man with a black suit and red tie.

## Background

Anthony is the Personal Bodyguard for Greg however he wasn't given any training or weapons to actually guard Greg.

## Involvement

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" While guarding in the Intel Anthony watches as Greg and the Intruders have an Argument and stand off, later being stabbed by Silly.
写作指导

**Hyperrooms Wiki**是**Fandom中文**上的一个生活（创作）社区，以符合“极室”设定为前提，您可在此发布您的**原创**作品。

**以下将“Hyperrooms Wiki”简称为“本Wiki”。**

6. 建立页面时，非异常梯层之页面名称必须是**Stage #**，#为数字，其他则无此限；一般构体之页面名称必须是**Construct #**，#为数字，其他则无此限；物品之页面名称必须是**Object #**，#为数字；效应之页面名称必须是**Hypereffect #**，#为数字。若为玩笑页面，则应于页面名称后加上`(Joke)`后缀，名称及后缀中间不加空格。
7. **易于进入且允许开拓者长期逗留的宜居层是不被允许的。宜居层应至少在进入方式、条件或限制开拓者长期居住间选择一条进行严格限制。**
8. 明确存在通往前室出口的梯层是不被允许的。
9. 与他人作品联动时（包含设置梯层出入口、构体栖息地等），若作品未附注或作者未说明，**应先与其沟通并取得其许可**，否则可能造成页面内容冲突甚至设定矛盾，且这是一种对作者的尊重。

### 建议

* 在本Wiki写作时，我们希望文档带有一定的故事性，或与某故事存在联系，而不只是单纯叙述一个物件、一个梯层的环境等。
* 本Wiki并不要求文章具有阈限或其他特定风格，但作为一组织资料库之内容，撰写文档时应使用较为成熟且严谨的语言，避免口语化。
* 本Wiki的文档可以是您的自设，或其他别的什么所编写，并将其附注于Author模板的作者部分，但如果您未署名，我们可能会将页面建立者误认为作者。
* 本Wiki容许一定程度的角色扮演。
* 由于本Wiki设定上为极室组织C.H.P.的数据库，建议主要以C.H.P.视角进行文档编写。
* 最后，我们建议您于写作前先阅读极室设定汇整及其他极室文章，以对极室有更多了解。
* 不良示范：Level 114514

## 开拓资讯

### 梯层

**目前并不开放800以上与-800以下之梯层编号。**

以下为梯层写作模板，模板中若未特别说明则为梯层页面之必要内容，其他可自行编排调整：

```
{{DISPLAYTITLE:Stage #：“梯层名”}}此模板必须位于源代码模式编辑页面之最上方。
{{Stage Class}}生存难度模板。
==描述==
梯层基本资讯，例如地形、气候等。若梯层存在构体、资源、据点、现象、效应等亦可于此处提及，但构体、资源和据点相关内容请勿于此处展开。
==构体==
构体之详细资讯。
==资源==
于此层可取得的资源。
==据点与前哨站==
于此层中各人类或构体据点之详细资讯。
==入口与出口==
===入口===
梯层的入口。
===出口===
梯层的出口。
==轶闻==
此项为选填，非必要。
{{Author}}作者署名、图像来源与附注。图像来源应标示清楚，而非“来自互联网”等，并确保其符合CC-BY-SA。

```

关于如何使用Wikitext进行编辑，详见代码教程。

关于如何使用生存难度模板，请见生存难度模板汇总。

关于如何使用Author模板，详见Template:Author。

### 构体

以下为构体写作模板，模板中若未特别说明则为构体页面之必要内容，其他可自行编排调整：

```
{{DISPLAYTITLE:Construct #：“构体名”}}此模板必须位于源代码模式编辑页面之最上方。
{{Construct}}构体资讯模板。
==描述==
构体基本资讯。
==生理==
构体生理资讯。可选填。
==习性==
构体习性。可选填。
==栖地==
构体栖地相关资讯。可选填。
==轶闻==
此项为选填，非必要。
{{Author}}作者署名、图像来源与附注。图像来源应标示清楚，而非“来自互联网”等，并确保其符合CC-BY-SA。

```

关于如何使用Wikitext进行编辑，详见代码教程。

关于如何使用构体资讯模板，请见Template:Construct。

关于如何使用Author模板，详见Template:Author。

## 研究资料

### 事件

轶事
--
Key-0047

**此页面由第三方编辑**

我们已将此页面的编辑权移交至**P.S.T.O.**

**项目保密等级: Iota**

**数据访问等级: Iota**

**使用权限等级: Epsilon**

## 设备功能

该设备主要作用为控制虚空中的轨道，以消除卡入/卡出时的目标不稳定性。

该设备可以将进行卡出的物品/个体卡入指定梯层，**甚至于指定地点**，的概率大幅提升。

## 工作方式

虚空干涉器会记录周围虚空轨道的参数，交予超频计算机处理，而超频计算机会根据数据（包含轨道目标通向梯层的相关概念、轨道强度与轨道位置）选定轨道，操控虚空干涉器将派生轨道连接至平台，此时于平台卡出即可卡入目标梯层。

该设备无法阻止虚空轨道被篡改。

**需注意**：虚空定轨仪并非干涉轨道主体，而是诱导轨道在特定位置产生分支链接，因此，在强度允许的情况下，多台虚空定轨仪可以同时干涉一条虚空轨道。但若干涉数量超过轨道极值，使用者将大概率进入异常梯层或坠入虚空。

## 工作原理

梯层之间的卡入、卡出，是借由不同梯层之间的虚空轨道链接的。

由于虚空轨道的高维性质，其并不会因为梯层间的距离变动而断开。

一条轨道接入梯层的位置，被称为“连接点”。一条轨道强度越高，分支、连接点越多，而在高强度连接点，轨道会主动的吸入物品。

虚空轨道已被证实具有观测与响应想法、情绪与梯层要素概念的能力，这也正是为何在"连接点"附近，时常会出现与目标梯层要素对应的物件，以及为何做出与梯层元素对应的行为后有更高概率在卡出时卡入该梯层。

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> 持续加班72小时还坚持为组织整理数据的血灵
**图像来源** >> 无图像/图像来源自互联网
**附注** >> 第一篇文，请指教
Object 7

**注意事项：由于此物品之易损毁性，请于发现后尽速将装有此物品之瓦罐移交至C.H.P.或P.A.据点，将有专人以12瓶500ml流星气泡水或等值流星币的价格收购并处理，请勿破坏瓦罐或自行将内容物取出。**

 死海文书 *物品* **项目编号:** 7
 **来源判定:** Stage 7特有/未知
 **数量等级:** 大量
 **物品类型:** 未知
 **价值评估:** 高/特定领域（科研）

发现
--

关于死海文书（The Dead Sea Scrolls）之最早纪录于公元前2501年，由构体组织发现，但此物品未引起极室内构体组织之注意，直到来自公元1991年（大致时间）后之人类进入极室，而人类对于此物品之研究则始于1940年代之G.U.P.。

## 物品来源

* Stage 7特有物品。

* 未知其由梯层生成，或由未知构体製作，但此物品不会刷新。

* 可于该层骸骨堆成之小山丘上偶尔出现、大小可容纳成年人之洞穴内发现，盛装于古老的瓦罐内，通常一洞穴内可发现3至10罐。分佈密度约每平方公里0.43罐。

描述
--

死海文书。

* 存放于古旧瓦罐中之古老书卷。虽保存环境极好，但书页皆已脆化，且多数已成残片、容易损毁，推测由其悠久历史所致。
	+ 装有此物品之瓦罐形似花瓶，呈灰黄色、红砖色至咖啡色，不带有任何装饰，部分存在手把。多数瓦罐受厚重灰尘复盖，且已出现裂纹或已破碎。

* 由混合黏土之炉黑于复盖硫酸盐与硝酸盐结晶之羊皮纸或莎草纸上以希伯来文、希腊文、阿拉米文或拉丁文等语言写成，其中以希伯来文为主，但极少数案例由与于Stage 7“巨石祭坛”中央广场发现之部分文字相同之未知绝迹语言写成。以未知绝迹语言书写之特殊案例至今仅有10件发现报告。

* 书卷长宽不等，最长者达8.15公尺，最宽者约31公分。

* 其内容多数可与于前室发现之死海古卷大致对应（由无法与前室交流导致之对前室死海古卷内容之不确定所致），包括除《以斯帖记》外之《旧约圣经》全文、《旧约圣经》相关文学作品、《旧约圣经》之次经，以及《战卷》（The War Scroll）等伪经，但由未知绝迹语言写成之部分似乎含有无法与前室死海古卷对应之内容。

* 根据对笔迹之鑑定，死海文书并非一时、一地、一人所着，而是由大量来自不同作者之抄本与作品集结而成。
	+ 然而直至目前，仍无法于书卷上取得任何可用于基因鑑定之有效DNA片段。

* 根据对书卷本体之放射性碳同位素定年，其存在时间应已长于六万年；根据对瓦罐之热萤光定年，其存在时间应已长于一百万年，但此二结果是否真实代表其真实存在时间仍颇受争议。目前主流推测认为此物品与Stage 7一同生成，属于该梯层之一部份，因此物品似乎不会因梯层之状态变化受破坏。
	+ 关于此物品来源之主流推测可成为“现实外之超集群为错误化的前室”假说之佐证，但无法解释以未知绝迹语言书写书卷之存在，以及其内容。

## 特殊书卷

* 如前文所述，死海文书中存在以未知绝迹语言书写之特殊案例，由于Stage 7“巨石祭坛”内铭文中可发现之语言写成，至今仅有10件发现报告，而其中似乎含有无法与前室死海古卷对应之内容。

* 此类特殊书卷受报告发现之10例，其中4件由C.H.P.持有、3件由Pressehill Association持有、2件由P.F.F.持有、1件曾由G.U.P.持有后因战乱遗失，而C.H.P.正与P.S.T.O.合作对此类书卷之内容进行研究。由于其保存情况与其他死海文书相同、使用绝迹语言书写、不同书卷使用之语言不同（已鉴别出四种），且并不近似于现今存在于极室中各文明已确认使用之语言，对其内容之破译进展缓慢。
	+ 因目前已完成之未知文字与人类语言对照翻译主要由G.U.P.以未知方式完成，导致目前关于死海文书特殊书卷之翻译准确性仍存在争议。

* 根据目前已破译之文字，特殊书卷内容主要关于一神话之神祇、神话生物、传说地域以及相关之神祕学应用。该神话已被证实与人类或极室内各已确认构体文明之宗教存在较大差异，且极可能与前室死海古卷内容无关。由于此物品受发现于Stage 7，目前将该神话暂称为“死海神话”。

* 其他已破译内容则目前未知其意义，部分与极室现存神话、宗教或人类信仰相似。

### **死海神话概述**

此段落为“死海神话”之概述，来自目前已破译之死海文书特殊书卷内容。但因翻译可能存在错误，或研究人员可能对其存在误解，此处内容不一定准确。

* 于此神话中，宇宙由无限多的时空构成，而不同时空间存在缝隙，导致一般无法相互穿越；不同时空可能完全相同，亦可能毫不相干。另外，于时空缝隙中存在“微世界网”，即由可互相穿越的微小时空构成之网路，为不同时空受某种力量干涉后部分元素交叠之产物。
	+ 根据行文，此段落书写者似乎处于一“微世界网”内。

* 不同时空间，或部分时空内存在一些不变的法则，这些法则源自于“神”、因神之存在而存在（故C.H.P.与P.S.T.O.之死海文书研究人员将此神话之神称为持律者）。神由于其本质，于不同时空中不存在“分身”（Doppelganger，或俗称为“异时空同位体”），且多数拥有自由穿越不同时空之能力。神对“人”之态度不一，但多数于一般情况下表现忽视其存在。

* 神可能因各种因素，而产生“眷属生物”或“化身”，即部份此神话中神话生物之来源，其馀目前未知。

* 某些行为可能引起神、化身或眷属生物之注意（包括献祭仪式、念诵咒文、呼唤真名、与其法则有关之重大变动等），并使其降下神迹、为“人”所用，而神迹内容与源自该“神”的法则，以及行为时之祈愿相关；但有时，其亦会不经过意识、反射性地降下神迹。~~参见诅咒。~~
	+ 因此，每位神皆有其独特的崇拜与信仰方式。当神受到“取悦”，神可能向信仰者降下“祝福”，甚至使信仰者转变为眷属生物。根据行文，此段落书写者似乎认为受转变为眷属生物乃无上之荣光。

* 宇宙起源于元初神之入梦，并由此产生三柱原始神：~~“能量”~~“光”、“生命”与~~“熵增”~~“混沌”，而由此三柱神互相结合衍生万物。

轶闻
--

* 据不可靠消息来源称，死海文书由未知绝迹语言写成之部份语法结构与业魔所使用之语言相似，甚至部份文字外观具一定相似度。

* 据传，Stage 7中用于盛装此物品之瓦罐内可能出现“精装书本”。关于该物之描述并不符合此物品，除该书由未知语言写成。

* 据说一份由P.F.F.持有之死海文书特殊书卷残篇中绘有一“法阵”，而其附有之文字说明称若成功启动该法阵，则法阵上方之生命将得以进入“应许之地”。

>> 查看作者与附注内容<< 收起作者与附注内容

**作者** >> HKKMR
**图像来源** >> 參見圖檔附註
**附注** >> 卡文了，先寫到這吧，反正完成度也夠了（
Eric

* Eric Casual
* Eric Outdoors
* Eric at Work
* Eric in Episode 2

Jackson (Close Friends)

N (Step Father)

Rango (Boss)

> "Child! Child! Let's go buy You some pants." - Eric talking to N outside K-Mart.
>
>

## Profile

Eric is a bald male with a supreme shirt drip jacket, and black slacks.

### Personality

Eric is a nice guardian for N he has quite the interesting sense of humor and quite the fashion sense.

## Background

Eric has been seen working at "Rango's Diner" therefore it can be assumed he works there full time. to help support this assumption he mentions during the cooking segment that he "Loves Grilled Cheese's" and they are "Fire" he also instructed Carl & Zhao to make one for N, We can assume he is quite skilled at cooking.

## Involvement

### Marvelous Malls

In "Marvelous Malls" Eric serves as a main character in Marvelous Malls, He helps the other guardians with taking care of N.

### The Mystery Begins

In "The Mystery Begins" Eric is first seen at home with N and Zhao, when Zhao goes to find Carl with Silly, Eric stays home to watch N. later on he drives Zhao and the others to Talk to Bojo Smith, he also drives them to Mcdonalds to get the Mcpassport, he briefly leaves to get breadsticks from olive garden, after that he drives them across the border to the Plaza. while watching N in the Plaza he gets Kidnapped by Greg Mathews and is held Prisoner at a convention. However the Crew comes to save Eric and thankfully he's safe and they bring him back home safely.

## Trivia

* Eric Keeps his Prisoner Uniform from the convention cause he "Likes the Style"