Guida

La **Guida** (길잡이, *Giljahbi*; "*colui che sceglie e indica il cammino*") è una Posizione speciale che guida il team.

## Descrizione

Nella Torre ci sono due razze predominanti con la potenziale abilità di fare da guida. Queste sono i **Nani d'Argento** e le **Streghe Rosse**. I Nani d'Argento sono noti per la loro bassa statura e capelli argentei, mentre le Streghe Rosse per i loro capelli rossi.

La specialità dei Nani d'Argento consiste nel vedere i "punti di svolta" immediamente di fronte a loro, mentre quella delle Streghe Rosse è di vedere i sentieri del destino.

Le Guide posso raggiungere qualsiasi Piano della Torre senza la necessità di passare prima i test normalmente necessari.

Sia i Nani d'Argento che le Streghe Rosse *devono* attraversare il 43° Piano durante un pellegrinaggio. Per le Streghe Rosse la tappa del pellegrinaggio è il Villaggio Calcolo, che trovano grazie ai ricordi tramandati dalle precedenti generazioni. Evan ha detto che la tappa dei Nani d'Argento era completamente distrutta durante il suo pellegrinaggio.

## Abilità

La più importante abilità di una Guida è quella di "vedere" i sentieri della Torre e informare le persone sui sentieri che possono prendere, a patto che possano percorrerli.

Yu Han Sung descrive le Guide come in grado di prevedere il futuro e cambiarlo.
Le Guide sono anche in grado di vedere il proprio destino, perciò non temono nè cercano di evitare la propria morte.
Le Guide non possono però prevedere il futuro degli irregolari (come Rachel).

Le Guide hanno eccellenti capacità di analisi e una Guida di Grado A come Evan può determinare il potere di un individuo solamente guardandolo. Oltretutto, risolvere complessi enigmi e evitare le trappole è molto facile per loro.

La Guida lavora solitamente in gruppo con il Portatore di Luce. Mentre il Portatore di Luce illumina l'oscurità che li circonda, la Guida conduce il suo team attraverso la via più vantaggiosa.

Generalmente, la Guida trova il percorso e trasmette l'informazione al Portatore di Luce, che a sua volta la trasmette all'intero team. Tuttavia, se la Guida viaggia su un percorso più sicuro può anche non affidarsi ad un Portatore di Luce, ma servirsi di una Tasca per illuminare la zona. Le guide hanno in ogni caso poche capacità combattive.

L'Arma ad Accensione Vivente Emile può ostacolare le Guide nell'usare le loro abilità. Allo stesso modo, secondo Evan Edrok, le loro abilità sono inibite nel Piano della Morte.

## Guide Note

* Ai - Strega Rossa incontrata sul Piano della Morte
* Alumik Edrok - Maggiordomo di Repellista Zahard
* Evan Edrok - High Ranker, Guida di Ha Yuri Zahard e capo delle guide di Zahard
* Hwa Ryun - Guida di Venticinquesimo Baam
* Yuto - Ha consegnato il finto Thorn a Jyu Viole Grace.

## Curiosità

* L'Associazione di Ricerca della Famiglia Po Bidau vieta la ricerca sulla Posizione della Guida, anche se il Capofamiglia, Po Bidau Gustang, è affascinato dall'argomento. Gira voce che stia tenendo la ricerca per sè.

## Riferimenti

1. ↑ Vol.2 Cap.196: 38F - Il Treno Infernale: Yuri Jahad (1)
2. ↑ Vol.2 Cap.316: 44F - L'Ultima Stazione (1)
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Vol.2 Cap241: 43F - Il Treno Infernale: Il Piano della Morte (10)
4. ↑ Vol.1 Cap.03: 1F - Piano di Headon (3)
5. ↑ Vol.1 Cap.77: 2F - Epilogo - Rachel (3)
6. ↑ Vol.2 Cap.110: 30F - La Battaglia di Laboratorio - Epilogo (3)
7. ↑ 7,0 7,1 Vol.2 Cap.215: 39F - Il Treno Infernale: La Stazione 'Caccia di Nomi' (18); Blog Post
8. ↑ Vol.1 Cap.02: 1F - Piano di Headon (2)
9. ↑ blog post SIU
10. ↑ Vol.2 Cap.139: 30F - Il Treno Infernale: Revolution Road (27)
11. ↑ Vol.2 Cap.234: 43F - Il Treno Infernale: Il Piano della Morte (3)
12. ↑ Profilo del Personaggio di Po Bidau Gustang (blog di SIU)