recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кампания первая "Легенды Альгамбры"

Легенды Альгамбры — это самая первая кампания "Бесценного Опыта" и приквел к Новому Свету. Партии приходится пройти путь от обычных наёмников до героев мирового масштаба, попутно решая приходящие проблемы.

Система НРИ: Dungeons & Dragons (5e).

Жанр: Героика, средневековое фэнтези.

Количество эпизодов: 77.

Статус: Завершена.

## Описание

Будущие участники "Бесценного опыта" собрались, чтобы поиграть в D&D, в апреле 2017 года. Первая часть Воккавит Террама, созданная Кириллом Мещерским для игры, называлась остров Альгамбра, и изначально предполагалось, что события будут происходить только там, поэтому начатая кампания получила название "Легенды Альгамбры". Персонажи начали с 1 уровня. Довольно длительное время игры проходили нерегулярно и не записывались, однако со временем участники решили начать записывать их и выкладывать в интернет. Несмотря на то, что один из участников шоу Глеб Бережной в 2018 году ушел служить в армию, другие участники не изменили свои планы и в январе 2019 года, когда персонажи достигли 9 уровня, сессии начали записывать в студии. Персонаж Глеба, тем не менее, не был выведен из игры и попеременно велся мастером и Федором Годлевским до возвращения игрока. В течение примерно 4 месяцев из-за проблем с монтажом записанные выпуски не выкладывались. Первый выпуск был выложен на канале "Бесценный опыт" 30 апреля 2019 года, и кампания шла до 28 ноября 2020 года. 13 декабря 2020 года был выпушен заключительный эпизод, объясняющий дальнейшую судьбу героев.

## Другие выпуски, имеющие отношение к кампании

* Предыстории персонажей

Это серия роликов, в которых игроки очень коротко рассказывают о предыстории своих персонажей и их отношении к сопартийцам.

* Взгляд сверху

Это серия роликов, рассказывающая о событиях, которые произошли с Лютым Трио до начала записей.

* Отголоски прошлого

Это серия роликов, где Кирилл рассказывает вкратце о событиях, произошедших в первых арках шоу.

* Бесценные разгоны (выпуски 1 и 2)

Это короткая серия роликов, первые два выпуска которой посвящены Бромтару и Найтири, а именно, подробному рассказу о том, откуда они, как существовало их общество и что вообще это значит для их истории.
Битва Клонов 2: Скрытая Угроза

"Битва Клонов 2: Скрытая Угроза" (2х108) - это сто восьмой эпизод, входящий в ... арку "..." второй кампании канала Бесценный Опыт.

Смертники возвращаются домой. Но теперь им придётся сражаться не с большими страшными монстрами, а со своим восприятием в глазах обывателей.

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Розмари И'Фьори
* Дими
* Шей
* Лакс
* Вондэтуаль

## Цитаты

* ...
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
Алексей (Новый Свет)

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

Матрос в порту в первой серии второй кампании.
Гильдия Маларитов

Гильдия Маларитов - гильдия в Городе Тысячи Торговцев, возглавляемая Валерией Де Маларит.

## Деятельность

Наемники, добывающие органы опасных тварей.

## Обстановка

На первом этаже: Таверна

Подвал: Хрустальная чаша, вокруг стульчики, слабо освещенная люстрами комната.

## Правила нахождения в гильдии

Если кольца выдают одновременно, то и убийства считаются на группу. Отчет раз в месяц, кольца прикрепляются к чаше и она постепенно заполняется белесой жидкостью, похожей на туман из которой возникают фигуры убитых существ. Существа, жатва которых прошла по заветам Малара, принимают более чёткие очертания и остаются в чаше. После чего кольца можно забрать.

Кольца вибрируют.??

Спадают в ночь с 3 на 4 день нового месяца, если не явиться в Гильдию и не предоставить отчёт.
Выдаёт контракты на убийство тварей и обязательный сбор полезных частей их тел.
Калиста - тифлинг, алого цвета кожа, предельно белые волосы, рога практически соединяются над её головой.
??белый тифлинг??

61 гуманоиды.
??*Убийство гуманоидов вообще не поощряется, особенно 61 за месяц.??*

*При достижении определенного уровня богатства можно получить статус Де выбрать себе фамилию.*

*Валерия выбрала в честь бога, которому поклоняется.*

## Клятва при вступлении

1. Я клянусь, следовать заветам Малара
2. Делить добычу честно, создавая каждому по заслугам
3. Оставлять тело жертвы нетронутым, только если жатва приведёт меня к смерти
4. Действия не повлекут за собой вымирание вида.

## Персонажи, давшие клятву

* Томас,
* Барсук,
* Бромтар
* ...

### Персонажи

 Калисто | тифлинг
 Леонель
Дела Столичные

## Дела Столичные

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/hiuZOnccsRw

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Аудиенция

## Аудиенция

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Мария Рискина
Максим Михаленко
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/p\_cUQDY6IQo

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Дневник Офицера Зима 51-го, Дело 1

Это первый эпизод серии игр по системе "Зов Ктулху" канала Бесценный Опыт.

## Синопсис

### Превью

*"Вы приходите в себя под звуки вальса, играющего на граммофоне в помещении где вы находитесь. Вы не очень помните как сюда попали и понимаете в дополнение ко всему вы как то не особо что то видите. Вы не уверены, есть ли рядом кто то еще, но вы сидите на стульях, руки достаточно мягко завязаны у вас за спинами, на головах черные мешки.*

*И вы слышите мужской, достаточно старческий голос:*

*- Ну что голубчики, приходите в себя по тихонечку? (хлопает в ладоши). Головушкой покивайте если приходите. ...Хорошо, хорошо, замечательно..."*

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Орлова Искра Валерьевна
* Кудрявцев Георгий Викторович
* Морозов Матвей Викторович
* Полтавский Семен Петрович
* Кустова Людмила Михайлова

### Новые

* Аркадий Вениаминович
* Лёшенька (210, с немного бульдожьим лицом, секретарь/часовой/охранник Аркадия Вениаминовича)
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Болдмунд

Болдмунд - столица Эртерсии.

## Описание

Достаточно большой город на побережье Эртерсии, напоминающий невероятно разросшуюся деревню. Дома по большей части деревянные, выше двух этажей нет ничего. Город широкий, с широкими улицами, растянулся на десяток километров. Дома стоят скорее поодиночке, порт небольшой, четыре пирса. Дороги в основном просто хорошо утрамбованы, главные улицы и площади мощеные камнем. Посреди города возвышается огромный дуб, высотой 20-25 метров, который видно из всех точек города. Здесь правит клан Смартебьерне. Столь же немаловажные кланы Мектиайк и Кенуглер.

## История

### Шоу

* На Гуэроде чуть не Кригенсфламы чуть не устроили теракт, но его успели вовремя предотвратить.

## География

Круг друидов километрах в 10 от города на север. Как раз между ним и городом и проходит Гуэрод.

Дом Мектиайк - длинный дом, даже зал, а за домом возвышается гигантский дуб.
Бамальская Коалиция

Столица Балетдун.

Государство, расположенное на юго-западе Изолита. Граничит с Даром, Рекрасиком и Промесадом.

## Структура

Страна состоит из множества графств (княжеств, герцогств, баронств и т.д.).

### Княжества

Калантор, Балетдун, Грантон, Ноллейс, Барад.

### Места

Темнолесье, Горы Великанов, Ничейные Горы, Уступы, Ледяные Кроны, Пепельные Холмы, Общие холмы, Пылающие рудники, оз. Спокойное, оз. Тишь, Змеиный Залив, р. Белоручка (разделяет Северную часть Бамальской Коалиции и Центральную), таверна "Поворотная", деревня Оакспер

### Население

Люди и только люди. Бамальская Коалиция, как и Дар, славится своей ксенофобией.

## История

### До шоу

* Во время Экспансии Пламени находилась под властью драконорожденных

### Шоу

* Для Бамальской Коалиции Подземная война - это война с ордой орков, которые начали захватывать страну примерно одновременно с нападением на Альгамбру. Они захватили множество городов, а Грантон сделали базой.
* Лютое Трио участвует в войне на стороне людей, принимает участие в осаде Телме и решающей битве за Ноллейс.
* После падения богов в Бамальской Коалиции, как и везде, объявились дьяволы, и начали активную деятельность.
* Здесь, а именно, в городе Барад, обосновался Баал со своими поклонниками
В Пучине Вод

## В Пучине Вод

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/yywgThis-SY

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Вильгельм Имонский

Вильгельм Имонский - это верховный жрец Латандера в Городе Тысячи Торговцев.

### До шоу

* Помогал Лютому Трио в вопросе с сектой Иркулитов?. Так же партия выполняла для него пару заданий.

### Шоу

* В (1х01) к Вильгельму по вопросу веры.
* найден убитым на стене Храме Латандера в ГТТ
* воскрешен в Бретфесте
* ...

## **Внешность**

Как и все жрецы Латандера носит белую робу с красным восходящим солнцем на спине.

## Цитаты

* "Теория о *?Эхероне?* знакома немногим, но те, кто о ней знают, часто обнаруживают себя в страхе преждевременной смерти, часто этого факта хватает чтобы они изменили свою профессию или суть своей жизни"
* "В этом мире очень тяжело и во многом опасно существовать без Бога, какого бы то ни было"
* "Старайтесь убивать когда в этом есть необходимость, а не только потому что Вы это можете или потому что это приносит Вам удовлетворение"
* "Помогай ближнему своему невзирая на все трудности, к которым это может привести. Если можешь помочь - помоги. Если тебе тяжело помочь, но ты предполагаешь, что хоть как-то можешь изменить ситуацию к лучшему - помоги. Если не знаешь как помочь - узнай и помоги."

## Мелочи

* Послушники называют его падре.
* Жрецы Латандера питают город водой, сотворяют еду и кормят бедных жителей трущоб. Безвозмездно работают на Арене чтобы воскрешать и лечить.
* Чаще всего Вильгельма можно найти в Небосводе - главном Храме Латандера (Храмовая площадь, ГТТ) на Альгамбре.
Бохман

Бохман - один из городов Гайи, входящий в Торговое Содружество, тихий городок ремесленников, в тенях которого идет война семей и гильдий.

## Описание

На первый взгляд, Бохман — самый обычный из городов Содружества. Власть гильдий распределена равномерно, с небольшим преимуществом у ткачей и текстильщиков. Здесь нет огромных особняков в черте города и кажется, что все живут примерно равно.

Сейчас здесь множество разноформатных домиков и также много жителей. Сюда приезжают за богатыми премиальными одеждами и местные жители хорошо умеют по ней определять статус гостя. Обычный город. На первый взгляд.

### Борьба за власть

В Бохмане располагается сразу три группировки Семьи: И’Лючи, И’Витта и И’Спадэ. Между ними натянутые отношения. Ещё более натянутые отношения у местных гильдий. За многие века существования этого города их количество превысило два десятка, есть гильдия сорочников, бельевщиков, костюмщиков и многие другие, которыми становится неудобно руководить. Ткачи и текстильщики пытаются подмять под себя все остальные и находятся практически в открытой вражде. Семья помогает и мешает обоим, пытаясь заработать в процессе.

С простыми людьми ситуация лучше, чем во многих других местах. Но те, кого поглощают ткачи и текстильщики, оказываются в гораздо более неприятном положении, чем раньше. Другие и жесткие правила, увеличенные часы работы. От бунтов спасает разрозненность, остатки независимых гильдий и то, что жители ещё не успели устать так сильно, как в Уфрегаре.

## История

Началась история города скучно. Из-за климата в округе города хорошо рос хлопок и водились шелкопряды. Сначала небольшой хутор, затем сопутствующие предприятия, а затем стены, промышленность, торговля, стража и так далее.
Альберт

Лучший друг Лакса.

Лакс познакомился с ним при вступлении в культ. Они тогда были ровесниками, стали друзьями и почти все делали вместе: ходили на дела, гуляли ночами, Лакс помогал ему кадрить девчонок, создавая иллюзии за окнами.

*"Я держал его оторванную руку, когда его расхерачил нахуй Сариэль... своим мечом... как и всех остальных "* - Лакс
Альтернативный мир. 1951-й

Альтернативный мир 1951-го года является приблизительной копией нашей Земли в те годы, но лишь с одним единственным допущением: все Ктулхуанские мифы в нём не вымысел. Магия, страшнейшие чудовища, культисты — всё это скрывается в тени, пока власти СССР формирует специальную Группу Особого Назначения для борьбы с паранормальными явлениями.

Кампании, действующие в этом мире: Зима 51-го и Лето 51-го;

Система НРИ: Call Of Cthulhu (7e)
Врангред Опустошитель (Бехолдер)

Бехолдер, торговец артефактами.

### Внешность

Бехолдер с огромным, примерно 5 футов в диаметре, глазом, гигантским ртом, простирающимся по большей части тела, и множеством шевелящихся отростков с глазами на концах. Темно-фиолетовая, наслаивающаяся друг на друга складками кожа.

### До Шоу

* *...с Врангредом...ну, тогда его звали по-другому... я заключил договор, он убил один из моих снов, и я был восхищен его силой, мне понравилось, что он может, а ему не хотелось сражаться со мной, и мы договорились, что он станет лицом нашего предприятия, а я буду заниматься тем, что мне нравится (коллекционированием)...*

### Шоу

* 1х17 - Заключил договор с Лютым Трио о свержении Врангреда Опустошителя (Дварфа). С момента его смерти Вновь является хозяином Тёмной башни(1 , 2).
* .*..но мне не нравится, куда гнилая головенка этого дварфа завела его мысль, и мне не хочется видеть Оркуса во плоти на Материальном плане, и, думаю, вам тоже, есть способ остановить это: убить его...*
* Заключил договор с Лютым Трио об убийстве Фредерика и Ускары Дивиналь, брата и сестры Вуарлены. За это дроу уходят с Альгамбры, а Лютое Трио получают награду.
* Врангред Опустошитель (Дварф) и Кресторез украли у него Куб Врат, после чего бехолдер решает уничтожить Тёмную башню.

### Факты

* Слышал о Врелзугдорфе
* "*С течением времени у него появится ручной дракон*" - о яйце Галигруса
* ...
Игры со Смертью

"Игры со Смертью" (2х115) - это сто пятнадцатый эпизод, входящий в ... арку "..." второй кампании канала Бесценный Опыт.

Смертники прославились возвышениями богов и непринятием смерти. И если раньше боги старались помогать, то теперь ситуация меняется. И со смертью тоже.

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Розмари И'Фьори
* Дими
* Шей
* Лакс
* Вондэтуаль

## Цитаты

* ...
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
Кард

Полуорк рунный рыцарь из группы Розалинды

Сыгран Глебом Бережным

## Внешность

Латник с волшебным щитом, весь покрытый рунами. Большой (220), добрый, ломает ебальники, но с душой.

## Игромеханическая информация

### Способности

#### От расы

* Непоколебимая стойкость.
* Свирепые атаки.

#### От класса

* 3 атаки
* Второе дыхание (1d10+11) (1)
* Всплеск действий (1)
* Владение инструментами кузнеца
* Мощь Великана
* Резчик рун: Каменная руна, Огненная руна, Холмовая руна, Штормовая руна
* Рунический щит
* Переброс проваленного спаса (1)
Апофеоз

## Апофеоз

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/fJ7jrf3XVE4

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Братская Любовь

## Братская Любовь

### Участники

Кирилл Мещерский
Максим Романов
Мария Рискина
Максим Михаленко
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/39os-QecDsU

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Банковская система Города Тысячи Торговцев

...Банки удерживают городской резерв, который появился изначально из вложений различных антивоенных организаций во времена основания Альгамбры. Главные банки — это государственные организации, поскольку на Альгамбре всё же в том числе правят деньги, но, во-первых, Совет может реквестировать часть финансов у банка в случае экстренной ситуации, во-вторых, есть мелкие банки. Они занимаются обменом валюты, выдачей слитков, а начиная с Облаков идет речь уже про чеки, поскольку суммы превышают возможный вес денег, приходится в повозках возить, а это чревато. Есть кредиты, как на покупки, так и на недвижимость, но это свежая тема, пока что не очень распространена, банки не хотят нанимать условную гильдию воров для работы коллекторами. Пользование услугами банка стоит определённый процент от суммы и чем больше сумма — тем меньше стоимость обслуживания. То же самое с обменом валют...

...то угодно обеспеченный, распространена, например, сеть дварфийских банков из-за их клановой системы. Просто налог на создание банка достаточно большой. Главный Банк — это, по-моему, Счетная Палата, в которой счета как раз у Де...
Глава 13 "Сделка с Совестью"

Лютое Трио решает, нужно бороться с причиной, а не следствием – не всегда же они будут защищать материальный план. Чтобы покончить с угрозой некромантов Оркуса, нужно покончить с самим Оркусом. Партия отправляется в Авернус и обсуждает с дьяволами вопрос продажи своих душ в обмен на помощь в окончательном уничтожении лорда демонов.

## Персонажи

### Ключевые персонажи

* Барсук
* Бромтар
* Кайрон
* Найтири
* Томас
Знаки Свыше

## Знаки Свыше

### Участники

Кирилл Мещерский
Фёдор Годлевский
Мария Рискина
Глеб Бережной
Максим Михаленко
Василиса Бессарабенко

### Видео

https://youtu.be/y\_sy8ddV9BU

"..." (2х) - это эпизод, входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Забава

Забава - человек-паладин, одна из самых известных богатырш Тридевятого Царства.

## Внешность

Широкоплечая, дородная девушка с румяными щеками, губами цвета клюквы, лучистыми небесно-голубыми глазами и очень длинными светлыми волосами, её коса спускается до самого пола. Её рост 197 см. Одета в белоснежную рубаху с голубо-красной вышивкой. Носит с собой полутораметровый меч-кладенец с символом солнца - символом Купалы, бога, в которого верит Забава.
Владимир Ясно Солнышко

Владимир Ясно Солнышко - царь Златого града и Тридевятого Царства, столицы Тридевятого Царства, отец Ивана Царевича.

## Внешность

Моложавый мужчина с благородной сединой в светлых волосах, с очень пышными красивыми усами и аккуратно подстриженный бородкой. Он одет в расшитые золотом и серебром одежды, а на его голове красуется очень аккуратный небольшой золотой обруч с искусной резьбой.
Зацепки

## Зацепки

### Участники

Кирилл Мещерский
Фёдор Годлевский
Мария Рискина
Глеб Бережной
Максим Михаленко
Василиса Бессарабенко

### Видео

https://youtu.be/QZARpvaPbQQ

"..." (2х36) - это эпизод, входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
День Под Прикрытием

## День Под Прикрытием

### Участники

Кирилл Мещерский
Максим Романов
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/oUgRLR1DcKM

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
В Гостях у Торговца

## В Гостях у Торговца

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Максим Романов
Мария Рискина
Максим Михаленко
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/J7k7-sPBzQg

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Амра

Амра - человек кровавый охотник, прибыла в Тридевято Царство из другой страны. Охотится на нечисть и демонов.

## Внешность

Довольно высокая, ростом около 180 см, статная, крепкая девушка с тёмными волосами. Покрыта большим количеством шрамов, выглядит очень мрачно, хмуро и неприветливо. Одного глаза у Амры нет, он закрыт повязкой, из-под которой виднеется огромный глубокий шрам. На её поясе висят два огромных меча, на плече на ремне висит арбалет, за спиной щит.

## Биография

### До шоу

Вместе с Иваном Царевичем прошёл множество приключений:

* Сражался с Царевной Лягушек, которая пыталась съесть Ивана, но он ей не дал себя побороть.
* Победил жар-птицу, воровавшую в Тридевятом Царстве зерно.
Вуарлена Лиэнтраэль

Жрица дроу, работавшая с Лютым Трио.

Одна из личных подчиненных Королевы Воронов в Царстве Теней.

## Биография

* Работала на Врангреда Дварфа, охотилась за артефактом в Месте Исхода, где столкнулась с Лютым Трио.
* Вместе с иллитидом и дуэргаром транспортировала Лютое Трио в Темную Башню, где Лютое Трио убивает Врангреда Дварфа. После этого Вуарлена переходит на службу к Врангреду Бехолдеру.
* Вместе с Врангредом она создает план перехода всех дроу на Теневой план, в ходе которого дроу покидают Альгамбру.

* Примерно за 8 месяцев до прихода Смертников в Царство Фей Хадалтор выкрал ее и расспрашивал о принципах работы Царства Теней и о планах Королевы Воронов, и подменил ее копией.
* Шей с Плохой компанией обнаруживает Вуарлену в покоях Хадалтора, закованную в антимагические доспехи и с зашитым ртом.
* После освобождения некоторое время оставалась в Царстве Фей, поскольку Титания хотела дополнительно расспросить ее.

## Факты

* Знакома с Кресторезом.
* При первой встрече с Барсук проявила симпатию к ней (чуть ли не сексуальную) и пыталась уговорить Врангреда принять Барсук на службу.
Spartacus' War

Redirect impossible, actual page:

Category:Spartacus' War

Spartacus' War is an exciting one player combat where you pick an empire to fight as and begin a battle between other empires. With every empire there is a different opportunity. With the Spartacus' Rebellion you are given brave battle-ready soldiers that have suffered an attack and now are at the defense of the Spartacus' Planes. But If you are wanting an easy defeat of your rivals, you probably should go to the Roman Republic who are packed with courageous soldiers such as general Crassus alongside Centurion, the second in command. The Spartacus' War is a battlefield for all! ￼
Даркару

Даркару - гидросфинкс, существо из иного мира.

## Внешность

Гибридное существо, похожее на сфинкса, но с 23 головами, расположенными на длинных шеях, как у гидры.

## Биография

### До Шоу

Даркару не является уроженкой того мира, в котором ее нашли Смертники. Она прибыла в этот мир вместе со своим храмом.

### Шоу

2х85 - Даркару связалась с Дими через Ноосферу, загадав ему загадку. Когда Смертники разгадали ее, то поняли, что неизвестный автор предлагает им некую помощь, и решили отправиться по указанному пути.
2х87 - Смертники наконец встретились с Даркару лично, подрались с ней, после чего она ответила каждому из них на один вопрос.

## Мелочи

* Даркару обитает в храме-зиккурате, полном лабиринтов, загадок и ловушек.
* На момент встречи со Смертниками у нее было только 7 голов.
* Даркару - не бог, но она может ответить практически на любой вопрос и имеет доступ в Ноосфере.
* Смертники - не первые путешественники, которые пытались пройти к Даркару..
Амалия

###

(1x01)

Мать Бромтара.

## Внешность

Рост 170 см. Темные, кудрящиеся немного волосы. Ярко-пронзительные зеленые глаза.

## Биография

### До шоу

* Умерла при рождении Бромтара
* ...

### Шоу

* 1х15 - Встретилась с сыном, когда Бромтар умер в Месте исхода. Вместе с Ректугаром Рассекателем Гигантов и Курдаком предложила Бромтару выбор: Ректугар дает силу до того, как Лютому Трио причинят вред, или родители Бромтара помогают защитить своих друзей.
Вразо и Компания

## Вразо и Компания

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Максим Романов
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/TPH4WUkx8HA

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Диана

Придумана и сыграна Марией Рискиной.

## Внешность

Очень красива, всегда привлекает к себе внимание

## Биография

Живет в общаге ВГИКа. Учится в лицее на [ ]

## Отношения

Встречается со своей сиршей Алиной. Помимо прочего, их связывают узы крови, потому что Алина продолжает поить Диану своей кровью

Регулярно звонит маме

## Мелочи

* Питалась пакетированной кровью, в "Рассвете" попробовала живого человека
Акулы и Вера

## Акулы и Вера

### Участники

Кирилл Мещерский
Фёдор Годлевский
Мария Рискина
Глеб Бережной
Василиса Бессарабенко

### Видео

https://youtu.be/ynEWra0vl3U

"..." (2х) - это эпизод, входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Глэр

Участник Плохой компании.

## Внешность

Серый с чёрными пятнами совлин с глазами ярко жёлтого цвета, в капюшоне как у ассасинов.

## Дом Глэра

Дом Глэра находится за пределами Крайоса, высоко на дереве (на высоте 80 футов). Это похоже на большое дупло. Гигантская дверь, диаметром около 25 футов. В замочной скважине ловушка: специальное приспособление, которое ломает отмычки, если кто-то пытается вскрыть дверь.
Внутри дерева несколько этажей с комнатами. Некоторые из них разделены ширмами. Сразу за дверью находится общая комната. Лестниц нет, просто широкие проходы наверх и вниз. В целом все выполнено в деревенском стиле.
В одной из комнат есть оборудованное рабочее место, где лежат поддельные бумаги, написанные на сильване шифром, разложенные специально, чтобы отвлечь злоумышленников.
В одной из комнат за книжным шкафом скрытый проход в скрытую комнату без окон с тусклым освещением, защищенную заклинанием Сигнал тревоги. Внутри на стене большое количество заметок на сильване, помеченных красками разного цвета (цветов 50 примерно). Здесь же лежат документы, стоит открытый сундук с одеждой, метательных ножей, другого мелкого оружия, в частности, трость с клинком внутри.
Здесь же скетчевые зарисовки Плохой компании, упоминание Смертников как возможных союзников, записи о Госпоже в цветах, Нинтре Сиотте, Скеррите и т.д.

## Факты

* Именно Глэр привел Дими в Плохую компанию, после того, как Дими помог ему отбиться от толпы богглов
* Глэр был самым закрытым членом Плохой компании, он не очень любил кутежи и чаще пропадал «по делам».
* Работал частным детективом, собирал информацию, помогал незаслуженно сосланным стабилизировать уничтоженные на материальном плане объекты (например, горы). Копал на Хадалтора, в том числе часть дел Глэра так или иначе с ним связана.
* С подачи Глэра Дими попал в передрягу, напав на повозку Хадалтора (он предложил Дими сделать это на спор). Когда Энна предложила отправить Дими к Смертникам на Материальный План, пару дней собирал информацию о них, о Госпоже в цветах и их контактах друг с другом.
* При первой встрече Теоз рассказал Смертникам, что Глэр пропал, в связи с чем послания Дими его не достигали.
* Осмотрев рабочие записи Глэра в его доме, Смертники поняли, что он отправился в замок Хадалтора.
* На самом деле, Трум настиг Глэра и некоторое время держал его в Мрачных Горах. Затем по приказу Хадалтора убил его.
* По просьбе Дими Вондэтуаль воскресил Глэра, после чего Глэр отправился к остальным членам Плохой компании (2х113).
Камарилья

Организация, объединяющая большинство вампиров

## Состав

Камарилья обладает внутренней структурой.

* Камарилью в Москве возглавляет Виктор, который стоит на уровне вампирского барона и стремится стать принцем.
* Олли - "зверушка" Виктора
* Сиры главных героев: Алина, Света, Лиза, Марк и Декарт
* Главные герои: Диана, Надя, Гриша, Миша и Писатель

## Деятельность

* Противостоит Шабашу, анархам и малокровкам
* Создала и поддерживает Маскарад, скрывая следы его нарушения через связи в прессе
* Регулирует численность вампиров: Виктор согласовывал с сирами главных героев их обращение. Обращение новых вампиров без разрешения Камарильи наказывается. Если кто-то из 13 поколения, обращает новых вампиров, становящихся малокровками, убивают и сира, и обращенного.

## Факты

* Камарилья в Москве создана недавно, после очередного передела власти среди вампиров
* Виктор разрешил обратить главных героев, чтобы в дальнейшем использовать их против малокровок
Nubian Mercenary

The Nubian Mercenary is a character which can be played as in the Save the Emperor arcade mode.

## Perks

* 40 rocks - The Emperor will throw rocks at the enemy
* 3 wine bottles - The Emperor will throw wine bottles at you which can heal you.
* 3 extra shields

## Stats

The Nubian Mercenary has the following stats:

8 strength and 12 endurance

112 attack and 144 defense

Class: Spearman
Закат Эпохи

Закат Эпохи — это короткая серия игр, рассказывающих о приключениях молодых вампиров в современной Москве 2019-го года.

Система НРИ: Vampire: The Masquerade (5e).

Жанр: Социальный реализм, мистика. (Так же мистический реализм.)

Количество эпизодов: 5.

Статус: Завершена. Скрыта авторами с YouTube канала "Бесценный Опыт" в связи с политическими соображениями.

## Аннотация

Слова персонажей серии игр "Закат Эпохи" не являются репрезентацией реальных мнений и позиций игроков. Любая другая интерпретация будет неверной.

## Описание

"Чем больше город — тем сильнее различается его восприятие в глазах людей. Для кого-то Москва — это стеклянные небоскребы, элитарные клубы и дорогие машины, для кого-то - панельки спальных районов и детские площадки с алкашами. Вечные стройки и крафтовые бары, парки с прикопами и клубы с техно. Переполненное метро, переполненные дороги, переполненные автозаки и охотничьи угодья бессмертной нежити.

Мы начинаем модуль в системе VtM, Vampire: The Masquerade. Это история не об отбросах общества и не о богачах в стеклянных башнях. Не про далёкие страны и не про другие народы. Про обычных молодых ребят в ночной Москве, которым теперь приходится пить кровь живых".

— Кирилл Мещерский.

## Серии

 2 | "По Барам"
 3 | "Мулы на Крышах"
 4 | "Пожары"
 5 | "Рассвет"
Королева Воронов

Королева Воронов - богиня шадар-каев и истинной смерти. Входит в домен Смерти.

## Внешность

### Смертная (после потери Божественности)

Женщина околоэльфийской внешности, увенчанная мантией из вороних перьев, и с невероятно острым лицом. Пронзительный взгляд.

## Биография

* Зная, что Эйлистри является ее "половинкой", отправила к ней шадар-каев, чтобы те ее охраняли и уговорили отправиться в Царство Теней. Королева Воронов хотела объединиться с Эйлистри в единую богиню и вознестись вместе.
* Когда Эйлистри пришла к ней с просьбой о помощи в борьбе с Кореллоном в обмен на объединение, не раздумывая, согласилась (2х78).
* Эйлистри убедила Королеву Воронов не объединяться в единую богиню, а вознестись в качестве разных богов. Королева Воронов согласилась, но только если Эйлистри вознесётся одновременно с ней, что и произошло, и Эйлистри стала богиней надежды и мечты, а Королева Воронов - богиней истинной смерти (2х118).

## Факты

* Около 100 лет назад Вуарлена Лиэнтраэль увела остатки дроу с Материального Плана в Царство Теней и стала жрицей Королевы Воронов.
* Королева Воронов считает, что Асмодей будет лучше в роли бога магии, чем Кореллон.
Конец

## Конец

### Участники

Кирилл Мещерский
Глеб Бережной
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/EETvxeqbLNU

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Глава 14 "Клетка, достойная бога"

Лютое Трио отправляется в Лимбо, план хаоса, чтобы отыскать кузнеца Карамдала Демиурга и попросить перековать клетку душ, дабы та вместила душу самого Оркуса. Но не всё так просто. Врангред Воскресший наконец собирает все грани куба врат и пытается с помощью него поодиночке забрать к себе членов партии.

## Персонажи

### Ключевые персонажи

* Барсук
* Бромтар
* Кайрон
* Найтири
* Томас
Беспринципный союз

Сеть наемников на Изолите, имеющая весьма дурную славу.

## Состав

* Руководитель - Гарсия Каннибал. Он базируется в городе Перекрестки.
* Сантьяго - один из его ближайших приспешников.
* Сеть банд на большей части Изолита, которые представляют собой огромное количество ячеек, действующих неподотчетно друг другу. Это один из самых больших наемнических союзов. Гарсия подвязан, и потому с этим союзом никто ничего сделать не может. В некоторых городах они действуют как организованная преступная группа. В городах поменьше они периодически имеют более весомые позиции, но для того, чтобы приобрести серьезное влияние в целом по стране, ресурсов недостаточно. Да и не все хотят идти под начало Беспринципного Союза из-за их дурной славы.

## Деятельность

Беспринципный союз занимается всем, за что ему платят. Обычно это не масштабные операции, а что-то более конкретное: убийства, похищения, наказание зарвавшихся разумных за их махинации, перевозка пленных для последующей работорговли. Обычно в качестве клиентов выступают богатые люди. Его члены отвечают только перед Гарсией; ему они верны безоглядно. За теми, кто шел не с ним, приходили и убивали. Вообще, при желании из Беспринципного Союза уйти можно, но нежелательно.

## Факты

* Беспринципный союз не имеет своей символики, его члены обычно при встрече лишь вскользь упоминают каннибализм в целом, чтобы дать знать, что свои
* Бромтар в течение 7 лет состоял в Союзе
* Беспринципный Союз практически никогда не заходит в Рекрасик
* Они почти никогда не заходят в Тихолесье, потому что там можно встретить более серьезных ребят
* Неизвестно, почему Гарсия получил кличку Каннибал. Ходит слух, что он ел всех своих врагов и получал их силу до тех пор, пока их не осталось. Также есть версия что это просто кличка, чтобы пугать людей. Еще одна версия гласит, что он на часть монстр наподобие огра, из людоедов.
Гномьи Заморочки

## Гномьи Заморочки

### Участники

Кирилл Мещерский
Максим Романов
Мария Рискина
Максим Михаленко
София Гапарцына
Федор Годлевский

### Видео

https://youtu.be/8X-3B29h6tU

"..." (1х) - это эпизод входящий во ... арку "..." канала Бесценный Опыт.

...

## Персонажи

### Персонажи игроков

* ..
* ..
* ..
* ..
* ..

### Персонажи мастера

* ..
* ..
* ..

## Инвентарь

(изменения с начала серии и до конца) (таблица или простое описание?)

...

...

## Цитаты

* ..
* ..

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..

## Внешние ссылки

* ..
* ..
Гильермус Даардендриан

###

(1х01)

Гильермус Даардендриан - золотой драконорожденный, ректор Унивеситета в Империи Пламени.

## **Биография**

В молодости был чародеем в составе Предвестников. Совершил множество подвигов в составе этой группы. В ходе одного из приключений потерял глаз.

Приблизительно за 500 лет до начала Первой компании участвовал в революции в Империи Пламени, во время которой со своими сопартийцами сверг Врелзугдорфа и вместе с ним правящую диаспору красных драконорожденных. Отказался от императорского престола в пользу должности ректора Академии Волшебства в Бретвесте.

На текущий момент является де-юро вторым лицом в Империи. Де-факто же Гильермус - самая влиятельная личность на территории Драконии.

Пережил нескольких отпрысков благодаря новому телу-клону и огромным магическим способностям. Однако настолько опасается не пережить больше никого, что прячется от покушений в Кабинете Морденкайнена.

## Шоу

...устав от мирной суеты перестал делать клонов, и до конца жизни занимался преподаванием в Академии.

## **Внешность**

Золотая чешуя, чуть вытянутое драконье лицо, не хватает правого глаза.

## **Отношения**

Известно, что Гильермус был в супружеских отношениях минимум с одним драконорожденным. На момент повествования у него один отпрыск - Альбус Даардендриан. О судьбе супруга ничего не известно.

## **Цитаты**

* *“Отражением Бретвеста на Теневом плане является Город Башен. Темно, серо и тускло - ничего интересного.” s1e44*

## **Мелочи**

* Предположительно является Взрослым Золотым Драконом.
* Параноидален после ряда покушений.
* Знаком с Ментроэльем.
* Была подружка паладин, которую считали как Ментроэля воплощением Богу.
Исмалекрин

Древний кристаллический дракон, обитавший на легендарном Острове Света. По тем же легендам он мог дать ответы.

## Внешность

Громадное существо с совершенно чистой чешуей, которая преломляет падающий на нее свет. Кристально белые всполохи энергии перемещаются по чешуе этого дракона. Его рога парят в нескольких сантиметрах от его тела, как и шипы на хребте.

## Биография

### Шоу

* 2х49 Смертники приходят в логово Исмалекрина.
* 2х50 Смертники убивают его и поглощают его душу.

## Цитаты

*"Мне очень жаль, что я вас атаковал, но мне необходимо было убедиться, что... У меня был способ отсечь тебя от всех остальных и я для этого, чтобы они не подозревали, предпочел бы тебя оглушить, но у меня не вышло." -* в разговоре с Вондэтуалем перед поглощением.

*"Надеюсь что твои 12 друзей знают что они делают."*

*"Мне жаль что так сложилось, правда"*

## Мелочи

* Он лично видел Магическую Чуму.
* Смертники (Лакс и Шей) после поглощения видят часть воспоминаний Исмалекрина:
	+ Он с двумя своими друзьями, изумрудным и сапфировым, смотрят в громадный телескоп на звезды и переживают по поводу того, что может с этим прийти.
	+ Они в обликах людей стоят в этой пещере перед трупом гораздо более массивного дракона из чистого аметиста и передают это логово кристаллическому
Великая Арлесская Империя

Страна на северо-востоке Пристата, одна из крупнейших на материке. Граничит с Царством Канга и Пеборией.

## Структура

Столица Пентаполис, правитель - император. В каждом городе есть глава - архонт, в каждом регионе есть верховный архонт. Важную роль в империи играет инквизиция.

### Инквизиция

*"Инквизиция в Великой Арлесской Империи занимается тем, что искореняет зло в любых его проявлениях. Чаще всего эти проявления связаны с магией, с нарушением божественного порядка. Или с магами, выдающими себя за вернувшихся спустя многие столетия детей богов."* - Евсей

Цитадель инквизиции находится в Пентаполисе. Это большое, из серого камня здание, около пяти этажей в высоту, сложно сказать, так как практически не видно окон. Большие ворота, открыты... Само здание стоит на берегу моря. Более трех этажей под землей. Кабинет первого инквизитора находится под землей, в скале, с выдолбленным окном, выходящем на море.

Среди инквизиторов есть строгая иерархия:

1. Пуритане - инквизиция над инквизицией
2. Первый инквизитор - глава всей инквизиции. Известные: Пирос
3. Верховные инквизиторы - главы инквизиции по регионам.
4. Старшие инквизиторы: Евсей, Айас (Инквизитор Лакса), Койос (Инквизитор Бейро), Алекто (Инквизитор Рози), Иокаста (Инквизитор Шей), Клото (Инквизитор Вондэтуаля)
5. Инквизиторы: Евсей при первой встрече
6. Инициированные

В других странах континента инквизицию презирают и нелестно относятся к империи в том числе из-за существования инквизиции.

### Население

Преимущественно люди, но и другие расы так же встречаются.

## История

### До шоу

* В империи спасением от магической чумы стало Арлесское чудо - разумный, проводивший ритуалы очищения.
* После магической чумы в Империи магия карается смертью, а эльфов ненавидят, как и на всем Пристате.

### Шоу

* Первой страной Смертников на Пристате становится Империя. Они быстро оказываются в руках инквизиции, где их подробно расспрашивают о Воккавит Террама.
* В Империи происходит ряд магических терактов, среди которых случай в Дардане, с которым разбираются Смертники.
* После отключения божественной магии судьба Империи неизвестна. Известно, что в Тризине совершили переворот и места инквизиторов заняли маги. Позже туда направился боевой отряд инквизиции.
Ада

## Характеристики

### Характеристики

ХП (92) КД (17)СИЛ (12) ЛОВ (18) ТЕЛ (16) ИНТ (10) МУД (13) ХАР (10)

## Эпизоды

### Всего эпизодов

1

Девушка-орк пси-воин из группы Розалинды

Сыграна Марией Рискиной

## Внешность

Кожаная броня, рапира с мечом в руке, злая на себя и весь мир.

## Игромеханическая информация

### Способности

#### От расы

* Тёмное зрение
* Рывок бонусным
* Пиздато толкает, тянет, поднимает

#### От класса

* 3 атаки + 1 бонусным
* Второе дыхание (1d10+11) (1)
* Всплеск действий (1)
* Защитное поле. Псионический удар. Телекинетическое передвижение.
* Усиленный пси-прыжок. Телекинетический толчок.
* Сопротивление психическому урону, можно снять с себя очарование или испуг
* Переброс проваленного спаса (1)

## Цитаты

* *"Может ты просто испугаешься и мы, блять, не будем драться?"*
Зул-Ксарр

Приспешник Хадалтора.

## Внешность

Черноволосый, с достаточно широким лицом, достаточно белесым. Чуть красноватые глаза. Ходит в латах.

## Биография

Примкнул к Хадалтору, потому что он могущественный, и служил ему около 70 лет, используя клонов для возрождения после смерти.

После того, как Хадалтор пришел к власти в Благом Дворе, решил занять его место.

Был послан Хадалтором вместе с несколькими другими убить Смертников после переговоров, но решил с ними объединиться для уничтожения Хадалтора.

Вместе со Смертниками участвовал в нападении на Хадалтора.

## Факты

* К моменту неожиданного появления Зул-Ксарра Смертники настолько отчаялись в поисках союзников и информации о Хадалторе, что быстро согласились на его предложение.
* Никогда не был в Замке Хадалтора на Материальном Плане, но бывал в его замке в Царстве Фей.
* Зул-Ксарр не был приближенным сторонником Хадалтора, хотя тот всегда присутствовал на их собраниях, побуждая действовать так, как было нужно ему.
* Погиб во время сражения с Хадалтором.

## Цитаты

* "Хадалтор послал нас ... чтобы от вас уже избавиться. Но, как Хадалтор делает всегда, это не прямой приказ. Это наша инициатива, скорее."
* "Он в целом к нам просто периодически подходит - ну, Хадалтор, - и такой: "Знаешь, что. Было бы замечательно, если бы вы оказались там-то там-то, и сделали то-то то-то. Просто было бы достаточно здорово". И мы такие: ну да, хорошо."
Иту

Иту - священник (?) в городе Молкис в Ондронисии.

## Внешность

Мужчина лет 60, с бородой и в мантии фиолетового с багровым цветов (цветов Жертвенного).

## Биография

* Иту вовлечен в религию гораздо более радикализированную.
* Взаимодействует с Хироки и другими Плеядами по вопросам разработки новых догматов веры.
* Вместе с Шей ездил в Кистелибу на встречу с союзниками.

## Цитаты

* *Нам нужны простые девизы, которым легко следовать. Потому что сейчас у жителей Ондронисии вариант - уверовать в Жертвенного или сдохнуть от дьяволов [...] просто это все еще должны быть простые вещи*.
* *Дайте нам работать, Шей. Мы понимаем, что мы делаем, мы не хотим, чтобы люди приносили себя в жертву на алтарях... если это не сильно повлияет, там, на сражение с дьяволами*.
* ...

## Мелочи

* Имеет широкие контакты как с Плеядами в Ондронисии, так и с различными фракциями в Кистелибе
Госпожа в цветах

## Внешность

Невообразимо прекрасная рыжеволосая женщина, примерно 180 высотой, с точечной, чуть бронзоватой кожей, с копной рыжих волос, аккуратно стянутых цветочной лентой, в зеленоватом с золотом платье свободного покроя, с проницательными желто-бронзовыми глазами

## Факты

* Одна из самых молодых архифей.
* Была регентом при Смеющемся драконе, фактически правила Царством Фей.
* Является обличьем Принцессы Теневого Стекла
Агапчев Сергей Павлович

Придуман и сыгран Глебом Бережным.
Майор МВД

## Описание

Выглядит точно также как Кудрявцев: суровое, мужественное лицо, квадратная челюсть, очень гладко выбрит, но все равно видно что кожа уже жесткая от постоянного бритья, широкий нос, довольно-таки хмурые брови, короткая, очень аккуратная стрижка. Хорошо подкаченый.

## Отношения

### Личные связи

* Имеет хорошие отношения с отцом. По возможности проводит с ним свободное время.

### Отношения в составе ГОН

Изначально ставил себя довольно строго к остальным участникам, но в дальнейшем стал относиться менее строго и даже был готов рисковать собой ради остальных членов отряда.

* Является наставнической фигурой для Вани.
* Пытается следить за Семеном Петровичем, чтобы тот держал себя в руках и меньше пил. К тому же имеет довольно противоположный характер, что способствует установлению их товарищеских неуставных отношений.
* Имеет нейтрально-позитивное отношение к Людмиле Михайловне.
* С Искрой Валериевной у него профессиональное отношение, как к солдату.
* С Елизаветой Яковлевной практически не взаимодействуют. Имеет привычку называть ее "Лизонька".

### Отношения вне ГОН

* Не доверяет Борису Глебовичу, как профессионалу и вышестоящему должностному лицу.

## Мелочи

* После Дела 5 получил способность создавать и кидать огненные протуберанцы.
Иггдрасиль

Иггдрасиль - межмировое дерево жизни. Это невообразимо огромное белое дерево, его ветви больше всех известных дорог, на каждой из них может поместиться небольших деревень или даже городов. Дерево имеет сознание и способно разговаривать со своими просителями. Как и Танариэль, Иггдрасил, появилась на заре Мультивселенной. Иггдрасиль - первоисточник жизни, именно она научила богов даровать жизнь.

Антипод Иггдрасиль - ангел смерти Танариэль. Они не враждуют друг с другом, а скорее находятся в симбиозе.

Иггдрасиль может даровать блага своим просителям, если у них достойная цель. Дерево предпочитает добро, движение вперёд и развитие, оно хочет чтобы вокруг всё росло и цвело.

## Шоу

Когда Смертники пришли к Иггдрасиль с целью найти помощь в битве с Древними, она помогла им, так как Смертники пришли к нему "с заботой, с желанием заботу оказать". Иггдрасиль провела Смертников до маленького домика, спрятанного в его ветвях, в котором лежало множество невообразимо редких книг на друидском языке, написанных Оризарепом. Именно из этих книг Смертники узнали об ангеле смерти Танариэле. После того, как Смертники отдохнули в этом домике, их глаза стали ярко-изумрудными (причём не только радужка, но и вся склера), и они получили Чувство Жизни - теперь все существа, кроме растений, в пределах 40 футах не могут быть скрыты от обладателя изумрудных глаз, и не могут быть невидимыми для них (2х113). Интересно, что после смерти и воскрешения эта способность теряется и глаза возвращают свой естественный цвет.