Fondation d'Ayutthaya

## Caractéristiques

### Effet

Les thaïs commencent la partie en soumission, sans capitale, et avec l'obligation de donner 2 céréales à leur conquérant à chaque tour. Ils peuvent prendre leur indépendance à n’importe quel tour, ce qui leur donne leur capitale. Ils ont la possibilité de voler une ville à leur suzerain pour en faire leur capitale

### Catégorie

Diplomatique, Vengeance, Défense, Vol, Mid, Passif

## Présentation

Les thaïs commencent la partie en soumission à un joueur, avec l’obligation de donner 2 céréales à leur suzerain à chaque tour, et sans avoir de capitale non plus. Tant qu’ils n’ont pas de capitale, les deux premières villes thaïes sont intouchables. Les thaïs peuvent prendre leur indépendance à n’importe quel tour, y compris le premier, lors de la phase de production (au lieu de le faire après le conseil), avant que les joueurs produisent leurs ressources. Au moment de prendre leur indépendance, les thaïs obtiennent leur capitale. Ils ont la possibilité de voler une ville à leur suzerain pour en faire leur capitale au lieu de simplement l’obtenir à partir de rien, au moment de prendre leur indépendance. Le suzerain a la possibilité de rendre l’indépendance aux thaïs après le conseil, et dans ce cas ils ne pourront pas effectuer le vol de ville en prenant leur indépendance.

## Histoire

Il est compliqué de définir à partir de quel moment l'histoire de la nation thaïe commence réellement. On prend en général la sécession de la ville de Sukhothaï avec l'empire khmer comme point de repère historique, puisque c'est à partir de ce moment qu'un royaume au roi thaï apparaît pour la première fois. Jusque-là, les thaïs n'étaient qu'une population de migrants, venant du Sud de la Chine, et s'installant progressivement dans le bassin du Chao Praya. Ils se mélangèrent avec les môns et les khmers locaux, tout en gardant leur identité culturelle. Mais ce n'est qu'à la création du royaume de Sukhothaï qu'une identité nationale apparue, évinçant leurs rivaux khmers et birmans. En très peu de temps, ce royaume pris de l'ampleur, envahissant une partie importante du territoire khmer, notamment sous Ramkamhaeng.

Cependant, bien que le royaume de Sukhothaï ait été le premier royaume thaï, ce ne fût pas le plus important. En effet, dans le bassin du Chao Praya, sur une île au cœur du fleuve, une ville fût fondée. Cette ville, nommé Ayutthaya, était la capitale d'un nouvel empire, l'empire thaï d'Ayutthaya. Elle fût fondée par U tong, un homme aux origines incertaines, venant soit d'une famille môn-khmère, soit d'une famille importante de marchands chinois. Il prendra le nom de Ramathibodi Ier, puis construira un grand empire à partir de cette nouvelle ville. Cet empire obtiendra suffisamment de puissance en peu de temps pour absorber le royaume de Sukhothaï, et deviendra la puissance principale de toute l'Asie du Sud-Est continentale. Les seules puissances qui parvenaient à lui tenir tête étaient le sultanat de Malacca avec l'aide des chinois, et plus tard les Toungoo de Birmanie.

Le joueur commence donc la partie en soumission, tout comme les thaïs n'avaient pas de patrie au début du Moyen-Âge. Il y a des chances que les thaïs choisissent d'être soumis aux khmers, puisque ceux-ci ne sont pas tournés vers le militaire, d'autant moins en début de partie, et ils possèdent des villes, permettant d'en voler une lors de la déclaration d'indépendance. Cette situation limite les thaïs car ils sont privés de capitale et ils ne peuvent pas attaquer leur suzerain ni même prendre de titres sans risquer des répercussions de la part de celui-ci. Ils doivent également lui fournir deux céréales à chaque tour, reproduisant le tribut que devrait donner le peuple thaï à son suzerain. De l'autre côté, en étant mélangés à la population de leur suzerain, les thaïs disposent d'une relative tranquillité, leur permettant de développer leur économie et leur culture. D'ailleurs, malgré le fait de ne pas avoir de patrie, ils gardent une importante indépendance culturelle puisqu'ils peuvent avoir leurs propres merveilles et ne profitent pas de celles de leur suzerain. Puis, au moment venu, une fois que leur économie est assez développée et surtout une fois qu'ils ont une armée suffisamment puissante pour les protéger, les thaïs peuvent prendre leur indépendance. S'ils le font en volant une ville, cela représentera le royaume de Sukhothaï, étant apparu en se séparant des khmers, faisant de la ville khmère de Sukhothaï leur capitale. Si le joueur prend son indépendance sans voler de ville, en fondant tout simplement eux-mêmes leur capitale, cela sera plus proche du royaume d'Ayutthaya, étant apparu avec la fondation ex nihilo d'Ayutthaya.