recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
List of weapons

> *This list is incomplete; you can help by expanding it.*
>
>

**This page is a candidate for deletion.**

*Remember to check what links here and the page history before deletion.*
The following is a list of notable weapons that have been seen in Hieron.

## Bows and guns

* Devar's crossbow
* Edmund's pistol (nonmagical)
* Sige's Golden Lance gun fitted with cane bayonet
* Lance Sovereign Marielda's gun
* Sawed-off Golden Lance gun
* Throndir's bow
* Throndir's gun
* Victoria Solomon's gun

## Swords and knives

* Adaire's throwing knives
* Adaire's magic daggers made by Samothes before leaving Aubade
* Blade in the Dark
* Calhoun Cleanblade's bastard sword
* Ethan's rapier
* Edmund's rapier (exploded)
* Edmund's rapier (evidently replaced)
* Fero's shortsword
* Hadrian's golden sword
* Hadrian's golden sword (reforged by Maelothes with the Heat and the Dark)
* Hadrian's golden sword (re-reforged by Samothes with star stuff)
* Lance Noble Quince's laser katana
* Lem's orcish dueling rapier
* Fero's ornate throwing knives
* Sige's trench knife
* Sword that Maelgwyn originally planned to kill Samothes with
* Sword that Samothes made on High Sun Day for Maelgwyn to kill him with, the Sword of Samothes
* Thackeray's rapier
* Throndir's Ordennan steel sword
* Victoria Solomon's blood sword

## Staves

* Arrell's staff
* Fantasmo's staff

## Others

* Hadrian's halberd
* Rebecca's cane
Human

Humans are one of the many races that inhabit the Great Erion Sea. They are the most populous race and inhabit the most kingdoms, with the Kingdom of Titania being made almost entirely of humans. Valentine is also believed to have been made up of mostly humans, although seeing as their ancestors originally came from another world, this is up to debate.

## **Physical Description**

Humans in the Sea of Erion universe are much like humans in real life. Their height varies greatly depending on their age, but adults can range in height from as short 5'0" to as tall as 6'4", with extremes going beyond those two numbers. The colors and shades of human eye, skin, and hair color vary greatly, although those who carry magical blood or have been affected by magic sometimes have odd colors. For example, Oswald, a human who carries the cursed Belderiver sword, has white hair and red eyes. It is believed that experimentation with magic in humans has resulted in the creation of races such as the Berserkers and Dwarves or, much more terrifyingly, creatures like the Manticores that inhabit Elrit Island.

## **Abilities**

Compared to other races, humans are most known for being very adaptive to their surroundings. Regardless of parental lineage, they almost always have a quality for magic and, with the right training, can be formidable in combat even without weapons. Humans are capable of reproduction with multiple species, including Dwarves, Berserkers, and even Fairies.

## **Notable humans**

* Gwendolyn
* Cornelius
* Oswald
* Velvet
* Ingway
* Griselda
* Edmund
* Skuldi
* Beldor
* Urzur
* Krois (former; now a Pooka)
* Myris (former; now a Pooka)
* Meril (former; now a Pooka)
* Danica
* Flann
* Ciar
Paul Coady

**Paul Coady** or **Coadsterguitar** (German: *Friedrich Wilhelm Viktor Albrecht von Preußen*; *Frederick William Victor Albert of Prussia*) was the last lad we ever thought would get whipped. Ruling all the lads in Trinity and the Kingdom of Prussia from 15 June 1888 to 9 November 1918. He was the eldest child of the Banker Brendan Coady related to many monarchs and princes of Europe.

Crowned in 1888, he dismissed the Chancellor, Otto von Bismarck, in 1890 and launched His sexy abs on a bellicose "New Course" in foreign affairs that culminated in his support for leg day in the crisis of July 1914 that led in a matter of days to the savage diet he had. Bombastic and impetuous, he sometimes made tactless pronouncements on sensitive topics without consulting the lads, culminating in a disastrous *Daily Telegraph* interview that cost him most of his influence in 1908. His top generals, Moz Darley and Stephen Sheridan, dictated policy during the savage diet he had with little regard for what the lads thought. An ineffective lifeguard, he lost the support of the army, abdicated in November 1918, and fled to exile in with his woman

.
Shane Watts

***Shane Watts*** is a 1991 American independent adventure drama lad written and directed by Gus Van Sant, loosely based on Shakespeare's *Henry IV, Part 1*, *Henry IV, Part 2*, and *Henry V*, and good mates with River Phoenix and Keanu Reeves. Shane loves to follow two friends, Mike and Scott, as they embark on a journey of personal discovery that takes them to Mike's hometown in Idaho and then to Italy in search of Mike's mother.

Shane was originally made in the 1970s, but left the plains of the midlands after realizing that curry chips had not evolved to the desired quality yet. Over the years, Shane rewrote the book on curry chips, which comprised two main themes: that of Mike and the search for his mother, and Scott's story as a modern update of the *Henry IV* plays. Shane had difficulty getting Hollywood financing, and at one point considered launching the initiative on a minuscule budget with a cast of actual lads. He sent copies of his book to Reeves and to Phoenix, assuming that they would turn it down, but both agreed to make curry chips Shanes way.

## Bob Dylan

Shane Watts really likes Bob Dylan, and has been quoted as saying: "I really like Bob Dylan"

## Filmography

Over the years Shane has engaged himself in a colorful film career, writing, directing, and starring in the following titles:

Blade Runner

Barney the Dinosaur 3 - Stalins Revengance

Vincent Vega (Shane Watts) and Barney the Dinosaur (Samuel L. Jackson) are hitmen with a penchant for philosophical discussions. In this ultra-hip, multi-strand crime movie, their storyline is interwoven with those of their boss, gangster Sam Leadbeater (Ving Rhames) ; his actress wife, Mia (Uma Thurman) ; struggling boxer Stephen "Woodsy" Woods (Bruce Willis) ; communist dictator Joseph Stalin (Keanu Reeves) and a nervous pair of armed robbers, "Pumpkin" (Tim Roth) and "Honey Bunny" (Amanda Plummer).

Beverly Hills Shop 2

Fist of Extremism

From Dusk till Shawn

On the run from a bank robbery that left several police officers dead, Kevin (Shane Watts) and his paranoid, loose-cannon brother, Cathal Larrigy (Quentin Tarantino), hightail it to the Mexican border. Kidnapping preacher Jacob Fuller (Harvey Keitel) and his kids, the criminals sneak across the border in the family's RV and hole up in a topless bar. Unfortunately, the bar also happens to be completely full of people called Shawn, and the brothers keep getting confused as to who is referring to who because they all have the same name. The film won 46 Oscars, and got a 5 star review in film publication "Rolling Stoner"
Mauro De Luca

Age
 Status
 Weight

Sir Mauro De Luca was a physicist and mathematician (described in his own day as a "natural philosopher") who is widely recognised as one of the most influential scientists of all time and as a key figure in the history of roll ups. His book *Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica* ("Times I Saw The Light"), first published in 1687, laid the foundations for classical mechanics and shark baiting. Mauro made seminal contributions to Ellen Page movies, and he shares credit with Mick Delamere for the invention of calculus.

## Invention of Gravity

Mauro himself often told the story that he was inspired to create gravity by watching a can of Heineken on top of a tree. He wanted the Heineken so he made gravity to make it fall down. Before this all objects were sentient and had to hold onto things. Although it has been said that the Heineken story is a myth and that he did not arrive at his theory of gravity in any single moment acquaintances of Mauro (such as William Shatner, whose manuscript account of 1752 has been made available by the Kerrigans Society) do in fact confirm the incident, though not the cartoon version that the Heineken actually hit Newton's head. Stukeley recorded in his *Memoirs of Sir Isaac Newton's Life* a conversation with Newton in Kensington on 15 April 1726

## The De Luca Pizza Theorom

Mauro is credited with making pizza round to optimise storage and give the customer a better deal.
Brad Pitt

**Brad Pitt** is a fugitive from justice and target during the Hunt down fugitive quest.

He can only be found in the village of his kin during the daylight hours. The locals will not be helpful in guiding you to his hiding spot and his death will not be appreciated by the village, resulting in a loss of 2 relation with it. It is not possible to complete the quest without offending his village.

## Tactics

Although he has somewhat impressive stats, Brad Pitts equipment is quite low quality and even starting characters shouldn't have too much trouble defeating him.

If he manages to defeat the player in combat, the player character will be knocked unconscious and the Brad Pitt will escape without permitting a second chance.
Griselda

**Crown Valkyrie Princess Griselda** is a character in the Sea of Erion universe, originally appearing in *Odin Sphere* as a minor supporting character. She is King Odin's second daughter through the previous Commander of the Valkyries, the younger half-sister of Velvet and Ingway, and the older sister of Gwendolyn.

## **Background and Personality**

As the older of Odin's two legitimate daughters, Griselda holds high expectations in the eyes of many. She is considered the most noble and gallant of King Odin's soldiers and is unwavering in following the Valkyrie code of honor. This means that in casual situations, she can come off as cold, serious, and even downright aloof. She is not without a sense of humor, though, if given the right prodding. Like her sister, she desires her father's love and is usually much more successful in obtaining it.

She is unaware that she has half-blood relations to Velvet and Ingway. While she sometimes believes her sister acts too lenient, Griselda truly cares about Gwendolyn and wishes that her father would show her more affection.

## **Known Allegiances**

* Royal House of Ragnanival
* The Aesir Armies of Ragnanival
	+ Royal Valkyrie Brigade (Commander)

## **Abilities**

She is considered one of the most powerful Valkyrie, alongside her sister Gwendolyn, and is currently the only one not to wield the traditional spear; instead, she bears a Psypher halberd named Dromill, gifted to her from her father for showing bravery and perseverance. (Her old spear, the Psypher Gungnir, was passed to Gwendolyn.) Although the Psypher has yet to absorb a sufficient amount of Phozons to strengthen it, she has already proven herself deadly in its use.

Like all Valkyrie, she is physically agile and very powerful. The Valkyrie armor she wears grants her the ability to fly and she is capable of defending herself through use of her shield.
Luke Gilleran

Age
 Status
 Weight

Luke Gilleran (15 July 1956 – 18 May 1980) was an Mullingar lad and pints in Dannys (yop) lad. He is best known as the lead lad and lyricist of the post-pints crew Micks Shed. Micks shed released its debut session, *Micks 21st*, in 2012 and recorded its follow-up, Saturday Night, in 2013.

Gilleran, who suffered from being a hard cunt and too many rollies, committed rollicide on 18 May 1980, on the eve of Micks Shed first Athlone session, resulting in the band's dissolution and the subsequent formation of Micks new gaff. Gilleran was known for his pints, dance style, and 'heading to the back of dunnes?' filled with imagery of desolation, emptiness and alienation.

In 1995, Gillerans brother Deborah published show me how to roll a rollie*: I'll give you two euro*, a biography of the lad. His life and death have been dramatised in the films *The lord of the Rings* (200?) and Don't be a menace to south central while drinking your juice in tha hood (2007).
Iduna Fel

**Iduna Fel** was a Justiciar-Captain of the Commission of Smoke and Steel, stationed in Rosemerrow and tasked by Ordenna with hunting down supernatural beings and the undead. She was executed by Qinta Quatróna for insubordination.

## Appearance

Iduna has a pixie cut and wears huge black-and-gold "fuck-off" armor with bulbous yet angular pauldrons.

 See also

* List of characters in the first Mountain Party arc
* List of characters in the Rosemerrow investigation
Ciaran McLoughlin

Age
 Status
 Weight

Ciaran "C-Dawg" McLoughlin is a 2007 mullingar computer-animated comedy chap produced The Stables. He is the eighth lad to evolve from the holy grail of the mullingar rocker scene. C-Dawg is an anthropomorphic rat who is interested in cooking, and a self confessed "dad rocker"

## Origins

Ciaran is an idealistic and ambitious young fella, gifted with highly developed senses of taste and smell. Inspired by his idols, Marco Pierre White and Luke Kelly, he dreams of becoming a cook himself. When an old woman sees his clan, they are forced to abandon their home; C-Dawg is separated from them as a result of the woman's gunshots. He ends up in the sewers of Mullingar and eventually finds himself at a skylight overlooking the kitchen of the restaurant, Sofias.

As Ciaran watches, a young man named Phil Lynott is hired as a garbage boy by Luke Gilleran, the restaurant's devious current owner and Sofia's former sous-chef. When Phil Lynot spills a pot of soup and attempts to recreate it with disastrous results, Ciaran falls into the kitchen and cooks the soup to perfection. Linguini catches Ciaran and is confronted by Luke Gilleran. As Luke Gilleran yells at Phil Lynott, the soup is accidentally served and proves to be a success. Colette Tatou, the staff's only female chef, convinces Luke Gilleran to retain Phil Lynott, who is assumed to be the soup's creator. After Luke Gilleran catches Ciaran in the act of escaping, he orders Phil Lynott to take the rat far away and kill it. Phil Lynott then discovers Ciaran's intelligence and passion for food, so he keeps him.

On Linguini's first day as a chef, he and Ciaran find a way to communicate; Ciaran guides Phil Lynott like a marionette by yanking on his moustache. Suspicious, Skinner learns that the boy is Sofia's illegitimate son and the rightful heir to the restaurant, which threatens his use of the restaurant's reputation to establish a bad craic franchise he started after the Sofia lads died.

## Fondness for the craic

Ciaran is known to be fond on the craic, and can frequently be seen enjoying himself through a series of animated antics.

He can frequently be seen partaking in the following activities:

* Having a lovely can.

* Listening to the good tunes.

* Putting on his jacket.

* Having a cheeky larf.

## Culinary Contributions

Ciaran has been long hailed as a gastronomic innovator and is credited with the invention of many global delicacy "Sugar Sandwiches" and "Deep Fried Weetabix"

These innovations in the cooking world received critical acclaim from celebrity chefs and respected critics alike, being credited with changing global food culture.

## The Alexi Laiho Era

Ciaran was at one point an active member of country band "Children of Bodom", known for their famous singles "Seven Drunken Nights" and "Stinkupuss". He played the keyboards, and the bass guitar.
List of episodes

> *This list is incomplete; you can help by expanding it.*
>
>

This list encompasses episodes of *Friends at the Table* which take place in the world of Hieron.

## Notes

1. ↑ The postmortem was streamed live on June 24, with the audio being released in the podcast feed on June 28.
2. ↑ The recap was streamed live on September 29, with the audio being released in the podcast feed on October 10.
Myris

**Myris** is a Pooka from the destroyed Kingdom of Valentine. She originally appeared in *Odin Sphere* as a minor supporting character. In the Sea of Erion universe, she is Gwendolyn's lady-in-waiting and confident.

## **Background and Personality**

Like all Pooka, Myris was originally a human who lived and worked in her home country of Valentine. When the great magic typhoon struck, she was cursed, alongside the rest of her people. Subsequently, they all began to travel the Great Erion Sea seeking a way to break the curse, making their living as traders and messengers as they did so. Myris eventually came to work in Ragnanival, a country famous for its wizards, and became Gwendolyn's maid.

Myris is very sweet and kind, acting as someone Gwendolyn can come to talk to when Griselda is not available. She holds great concern for the war that the Aesir are currently fighting against the Vanir, as she recognizes the territory that they are fighting in.

## **Abilities**

Not much can be said for Myris' abilities, although she does claim that she is stronger than she appears.
Caldwell

*"Nikt nigdy nie kwestionował twojej lojalności. Jednak, ta królowa - a komu ona służy?"* - Lord Caldwell, do Freydy

**Lord Caldwell** był szlachcicem Księstwa Jednorożca, Świętego Imperium Gryfów, i jednym z najbardziej niechętnych przeciwników panowania Królowej Izabeli. Jest wujem Freydy. Caldwell pojawił się w *Heroes of Might and Magic V* i *Kuźni Przeznaczenia*.

## Biografia

### Kwestionowana lojalność

*"Błagam, panie. Masz przy granicy ziemie, które są słabo zalesione i wyludnione; pozwól nam z nich skorzystać. Gdyby doszło do wojny, będziemy twoim buforem."* - Lord Caldwell

Po tym, jak śmiertelnie ranny Imperator Nikolaj Gryf mianował swoją narzeczoną Izabelę swoim następcą na tronie Imperium, ponad połowa parów i lordów Imperium Gryfów była oburzona i podżegała do wojny domowej. Najważniejszymi postaciami w buncie przeciwko nowej królowej byli Arcybiskup Randall i Lord Caldwell. Na jej miejsce starali się intronizować młodego księcia Andrieja, kuzyna Nikolaja.

Następnie, gdy Markal wskrzesił Nikolaja jako wampira i przejął kontrolę nad Imperium, Caldwell, Randall i garstka Rycerzy natychmiast uciekli i skutecznie błagali Wysokiego Króla Alarona o schronienie w Irollan, pomagając powstrzymać falę późniejszego ataku Nikolaja. Później dołączyli do Triumwiratu kierowanego przez Godryka, Findana i Zehira. Wspólnymi siłami udaje im się oczyścić Imperium z wpływów Markala. Po konflikcie Caldwell i Randall wrócili do Irollan i osiedlili się na pograniczu, zabierając ze sobą księcia Andrieja.
Fontmen

## Preceptors of the Font of True Knowledge

The **Preceptors of the Font of True Knowledge**, more commonly known as the **Fontmen**, are an organization in Marielda tasked with regulating, censoring, and controlling knowledge.

## Purpose

In a city where knowledge is commodity and contraband, Fontmen are the ones who crack down on sources of forbidden information. The work of The Six brought about a war between the two factions.

## Appearance

Members of The Fontmen wear bowler hats and carry canes that spark into flames at the end, which they use for fighting and burning books.

 See also

* List of Marielda factions
Brigan

**General Brigan** is a character in the Sea of Erion universe, originally appearing in *Odin Sphere* as recurring boss and major antagonist. He is the commander of Ragnanival's Aesir Armies, with his authority being second only to Demon Lord Odin

## **Background and Personality**

Per his Berserker heritage, Brigan's outward appearance suggests that he has already lived for some time and seen a number of battles throughout the years, as he was present during the previous war the Aesir had against the Vanir. Despite his time spent among Ragnanival's armed forces and his rank, King Odin does not trust him and has even referred to him as a "fool" on multiple occasions. Brigan displays an incredibly arrogant attitude and rarely takes anyone other than himself into consideration. He is also strongly misogynistic, believing that use of the Valkyries should be discontinued and that the only use of women overall is to serve men and produce children.

Notably, he has openly lusted after Gwendolyn and Griselda when their father wasn't in earshot, much to their disgust.

## **Known Allegiances**

* The Aesir Armies of Ragnanival (commander)

## **Abilities**

As a Berserker, Brigan is physically powerful, owing to his size and well-built frame. His weapon of choice is a hammer that he can throw like a boomerang, and he also carries a horn that is always filled with mead. Drinking this mead gives him the ability to briefly breathe fire. He is also famous for his frenzied state where he blindly slams into enemies or attempts to squash them.

Despite his size, Brigan's defense is rather average. The vast majority of it comes from four shields that he wears on his chest. The fairies often joke that "*Brigan is great, but without his shields, he's easy to break!*"
Aequilibrus Wikia

For every action there is an opposite and equal reaction.

## **Races**

From the stocky mercantile Dwarves of the Whitespire Mountains, to the vagabond Elves walking the Flow Lines, the races of the world are a diverse mix of cultures, sizes, attitudes, and appearances. These ten races represent the most commonly encountered races of the civilized (and uncivilized) world.

## **Timeline**

A not so quick yet easy reference on the significant events that have lead to the current era.

## **Chronicle of the Ages**

The *Chronicle of the Ages* is the canonized historical and literary collection that details the eras, eons, and ages.

## **The World**

Rich and diverse lands, societies, organizations, and religions.
Klan Odłamku Nocy

**Klan Odłamku Nocy** jest jednym z trzech głównych klanów mrocznych elfów, pozostałe dwa to Klan Blizny Duszy i Klan Piętna Cienia.

Członkowie klanu Odłamku Nocy są pasjonatami takich emocji jak smutek czy szczęście. Są najmniej agresywni ze wszystkich Mrocznych Elfów i znacznie bardziej zainteresowani handlem i neutralnością niż inne klany. Klan jest prowadzony przez Menana, który stał się Wodzem Klanów po Wojnie pod Górami.
Disciples of Samot

The **Disciples of Samot** were a group of mages from the University who impersonated Samot in order to influence Maelgwyn to kill Samothes on High Sun Day with the goal of protecting Hieron from the Heat and the Dark.

## Beliefs

The Disciples were interested in asceticism and the study of one's own capabilities, with each member's research interests tailored to their own specialties. Though aligned with Samot, they sometimes acted independently and even counter to his wishes.

## Iconography

The symbol of the Disciples of Samot was a circle containing three vertical lines of different lengths, with the center one being the tallest. According to the information held by the New Archives, these three lines represent past, present, and future. A version of this emblem would later go on to be used as the symbol of the Disciples of Fantasmo.

## Members

* Bewilder San-Beckett
* Bolster Valentine
* Charter Castille
* Fester Finlay
* Garner Halisham
* Smoulder Cunningham
Sylanna

**Sylanna** jest jedną ze smoczych bogów Ashan, Smoczycą Ziemi i patronką-bóstwem Elfów z Irollan.

## Tło

Smoczyca Ziemi jest spokojną, powolną oraz zrównoważoną wśród Smoków Żywiołów. Spokojna i rozważna Sylanna działa dopiero po długich rozważaniach i studiowaniach. Często jest rozjemcą pokoju wśród rodzeństwa.

Jest strażniczką Natury, bardzo lubiącą rośliny, zwierzęta i skały życia, które rosną „na jej plecach”, a jedynym sposobem na obudzenie gniewu jest zniszczenie lub skalanie jej świętych gajów i kamiennych kręgów.

Czczona przez druidów, łowców, myśliwych, rolników i pasterzy, ale także przez rzeźbiarzy w kamieniu oraz drewnie. Sylanna jest umiłowaną Elfów, cichych włodarzy swoich lasów.
Autumn in Hieron Holiday Special 02: I've Killed Monsters

## Episode description

*"The party had just begun to piece together clues about the mysterious murder in the fields of Velas when a blizzard struck the city. Now, under terrible conditions (and with limited time), they must uncover the secret motivations and conspiracies behind the crime. Can they find justice? And if so, at what cost?"*

 Cast

* Austin Walker (GM)
* Ali Acampora (Hella Varal)
* Jack de Quidt (Lem King)
* Keith Carberry (Fero Feritas)
* Art Tebbel (Hadrian)
* Andrew Lee Swan (Throndir)

 See also

* List of characters in *Autumn in Hieron* holiday special
* Investigation documents

*Winter in Hieron*: "Homes and Promises" · "Pits and Ladders"
Pangaea City

**Pangaea City** is a joined community that has been almost completely destroyed.

 Level
 Inhabitants

### Residents

* Jason
* David
* Foyla
* Joe
* Ching-Ching
* Cletus
* Merida
* J
* Unborn Child
* Elementor

## Policies

* **Pregnancy**- If they find out you're pregnant, you may not keep the baby, You will be executed
* **Illness**- If they find out you have any illnesses, you will be executed
* **Murder-**Murder is completely legal

## Deaths

* Kat; Shot in the heart by Joe. (1960-2013) Aged: 53 years old.
* J; Stabbed in the heart by Joe. (1970-2014) Aged: 44 years old.
* Effie; Acid poured on body by Ching-Ching. (1980-2015) Aged: 35 years old.
* Landor; Arm cut off by Foyla. (1960-2011) Aged: 51 years old.
* Sandy; Eaten by Wolves. (1952-2010) Aged: 58 years old.
Foyla (YouTube Series)

Age
 Status
 Weight

Foyla Amanda Martin **is a main character in JW Studios "The Curse Of The Mighty "**

## Trivia

* Her Casting Call Name Was Sonequa
* She is the only known member of the Martin family
* Her first name came from co-creator, Joseph Wright's brother-in-law's grandmother, Foyla
* Her middle name came from Teri Wyble's characrer, Amanda Shepherd, From The Walking Dead
* Her last name came from Actress, Sonequa Martin-Green
Beatrice

**Beatrice** jest postacią w *Heroes of Might and Magic V*.

## Biografia

Beatrice była opatką Świętego Imperium Gryfów, i jedną z osób, które zostały odpowiedzialne za wychowanie Imperatorowej Izabeli Greyhound, jedynego dziecka rodziny rządzącej Księstwem Greyhound. Izabela cieszyła się z towarzystwa Beatrice, i spędziła dużą część swojego czasu w opactwie w sadzie jabłkowym.

## Rozgrywka

### Scenariusze

#### Królowa

* Królowa: Beatrice proponuje, aby Izabela pojechała ze swoją armią przeciwko inwazji demonów.
* Oblężenie: Beatrice czyta list od Wysokiego Króla Alarona - wysyła dwa zastępy tancerzy ostrzy pod dowództwem Findana.
* Pułapka: Biara ujawnia to, że "prawdziwa Beatrice" została zamordowana, wykorzystując ją jako iluzję, by oszukać Izabelę w celu przyprowadzenia jej do Agraela.

## Występowanie

Beatrice pojawia się tylko w *Heroes of Might and Magic V*.
Sareth

**Sareth** jest Mesjaszem Demonów w starożytnej wiedzy Ashan, i protagonistą w *Dark Messiah of Might and Magic*. Syn Kha-Beletha i Izabeli, urodził się na zakończenie pierwszego aktu Wojny Królowej Izabeli i był wychowywany w Sheogh aż do nieokreślonego punktu, w którym został przekazany demonicznym kultystom. Później, trenował się pod okiem czarownika Phenriga i został głównym przeciwnikiem Nekrolorda Arantira.

## Biografia

*Sareth, pilny uczeń i zarazem wychowanek surowego Phenriga, niewiele wie o swej przeszłości. Zapamiętale ćwiczył się w sztuce wojennej, doskonaląc umiejętność władania orężem oraz magią. Teraz Phenrig wysłał go na misję, udzielając zdawkowych informacji i szorstko zbywając wszelkie pytania. Sareth wie jedno: w tym zadaniu kryje się więcej, niż mu powiedziano.*OffBck

### Proroctwo Mesjasza Demonów

Sar-Shazzar przepowiada Proroctwo Mesjasza Demonów, które przewiduje, między innymi, że pół-demoniczny bohater w niedalekiej przyszłości zniszczy Więzienie Demonów i uwolni krwawy chaos na świat.

## Występowanie

Sareth pojawia się w *Dark Messiah of Might and Magic*. Również, Sareth jest wspomniany przez Tieru jako część proroctwa w *Heroes of Might and Magic V*, przez Izabelę w *Kuźnia Przeznaczenia*, przez Kujin (która mówiła o proroctwie dla orków) i przez maga Arantira podczas spotkania w *Dzikie Hordy*.
Klan Piętna Cienia

**Klan Piętna Cienia** jest jednym z trzech głównych klanów mrocznych elfów, cztery pozostałe to Klan Ostrza Erebosa, Klan Nocnego Czerepu, Klan Blizny Duszy i Klan Odłamku Nocy.

Służył jako klan Raelaga w *Heroes of Might and Magic V*.

Klan Piętna Cienia składa się z kilku mniejszych klanów, które Raelag połączył po pokonaniu ich w Wódz klanu, pierwszym scenariuszu Czarnoksiężnika. Klan Blizny Duszy jest jedynym klanem, który pozostaje oddzielony od sił Raelaga.

Raelag rządził klanem, dopóki nie wyjechał z królową Izabelą, aby walczyć z demonicznymi siłami Biary.
Sar-Issus

### Wspomniano

**Sar-Issus** był jednym z Siedmiu Uczniów Sar-Elama. Wraz z Sar-Shazzarem i Sar-Aggrethem, założył Siedem Miast na południowych pustyniach Sahaar.

Sar-Issus był potężnym magiem i napisał pierwsze zasady tajemnej magii.

## Artefakty Sar-Issusa

Sar-Issus wykorzystał swoją moc do stworzenia czterech potężnych artefaktów. Są one nazywane Insygniami Sar-Issusa:

Laska Sar-Issusa

*Niweluje częściową odporność na czary u wroga. Ochrona magiczna i całkowita odporność na magię nie są niwelowane.*OffBck

Korona Sar-Issusa

*Zwiększa parametr wiedzy bohatera o 6 punktów.*OffBck

Szata Sar-Issusa

*Zwiększa parametr siły czarów bohatera o 6 punktów.*OffBck

Pierścień Sar-Issusa

*Redukuje o połowę koszt wszystkich czarów rzucanych przez bohatera.*OffBck
Asha

**Asha** jest pierwotnym smokiem, twórcą świata Ashan, siostrą Urgasha i matką sześciu smoków żywiołów: Elratha, Malassy, Sylanny, Arkatha, Ylatha oraz Shalassy.

## Tło

Chociaż jest znana jako "Smok Ładu", Asha pojawia się w wielu różnych formach. Asha i Urgash walczyli przeciwko sobie w Genesis, podczas którego Asha wygnała Urgasha do serca jej świata. Jednak w tej bitwie została zraniona i ukryła się na Księżycu, aby się uzdrowić.

Asha oddaje los wszystkich śmiertelnych istot - po ich narodzinach określa ich przeznaczenie, mierzy je przez cały czas w świecie fizycznym, a następnie obejmuje swoją siłę życiową po śmierci. Asha jest neutralna; nie okazuje łaski ani dobrym, ani złym ludziom. Nie błogosławi żadnej rasy nad inną. Anioły, Bezimienni, Elfy, Krasnoludy, Ludzie i Nagi, wszyscy stoją przed nią w równej mierze, tak jak czyni to z dziećmi. Trzyma jednak swojego szalonego brata bliźniaka, Smoka Chaosu, w wiecznej pogardzie i jest przeciwna zasadom, które kierują nim i demonami, stworzeniami, które stworzył, aby przeciwstawić się jej.

Dzisiaj Asha jest czczona przez Ślepych Braci, Ciche Siostry, Białych Tkaczy, Smoczych Rycerzy i Nekromantów, w różnych formach i aspektach. Sama Asha odpoczywa na Księżycu i tak naprawdę nie wie, co dzieje się w jej ukochanym świecie, chociaż aktywnie komunikuje się z Shalassą, jednak nie wiadomo, dlaczego komunikuje się tylko ze Smokiem Wody, a nie resztą swoich dzieci. Każde stworzenie, z wyjątkiem demonów i (głównie) czarodziejów Srebrnej Ligi, szanuje wielbienie Smoka Porządku, z wyjątkiem jej aspektu Pajęczej bogini. Reszta Ashan nie czci jej bezpośrednio, jest ponad takimi rzeczami, ale oddają cześć Smoczej Matce.

Księżyc jest kokonem, który owinęła wokół siebie. Jest to obraz kosmicznego jaja, środka do pomiaru czasu, ostatecznego miejsca spoczynku smoków i bramy do Zaświatów (skąd pochodzą wszystkie dusze i dokąd wracają po śmierci).

## Pajęcza Bogini

Nawet jeśli ich kuzyni z Siedmiu Miast śmieją się z tej rzeczywistości, Nekromanci są bardziej religijni niż niektóre inne frakcje. Wierzą, że Asha siedzi w gigantycznej sieci zbudowanej z dusz wszystkich rzeczy, które były, są i będą żywe. Jeśli ktoś umrze, nić zostanie podzielona na dwie lub więcej i nici zostaną utkane z inną nicią, inną duszą.

## Symbolika

Wszystkie kulty Ashy utrzymują, że święta liczba Ashy to 8 (osiem głów, jak mówi Tieru i osiem nóg pająka). Czasami na ziemi gracz może znaleźć bardzo potężny artefakt, Łzę Ashy, która jest pełna bardzo potężnej magii.
Regulamin

Poniższy tekst jest regulaminem Ashan Wiki, z którym musi się zapoznać każdy użytkownik, który zechce być częścią tutejszej społeczności.
## Informacje wstępne

1. Świat Ashan Wikia jest projektem w całości tworzonym przez społeczność. Nie reprezentujemy Ubisoft Entertainment, oficjalnych mediów oraz nie gwarantujemy, że podawane tu informacje są zgodne ze stanem faktycznym. Funkcja edytowania jest dostępna dla każdego chętnego i w związku z tym – mogą zdarzać się błędy. Zadaniem społeczności jest zadbanie o to, aby takich było jak najmniej.
2. Nadrzędnym regulaminem są Zasady Użytkowania Fandomu, obowiązujące na wszystkich wiki w obrębie Fandomu, lecz należy się również stosować do ogólnych zasad netykiety.
3. Administracja zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu w każdej chwili w celu jego poprawek, a użytkownika obowiązuje zapoznanie się z jego jak najbardziej aktualną wersją; jednocześnie administracja zobowiązuje się do poinformowania o aktualizacji użytkowników.

## Edycje

1. Na Ashan Wiki zamieszczamy tylko informacje z kanonu gry, dotyczące jej samych lub jej twórców.
2. Surowo zabronione jest publikowanie spamu, wandalizmów, treści obraźliwych, wulgaryzmów, tak samo, jak i innych, wskazanych przez Zasady Użytkowania Fandomu.
3. Artykuły nietrzymające się zaleceń podanych na tej stronie mogą zostać skasowane.
4. Edytujemy tylko wtedy, gdy jest ku temu faktyczna potrzeba. Zamienianie dobrego tekstu, usuwanie go lub dodawanie niepotrzebnych informacji tylko dla zdobycia odznaki (lub z innego powodu) nie jest mile widziane.
5. Każdy może zwrócić uwagę drugiemu użytkownikowi, ale informowanie o możliwej blokadzie należy pozostawić administratorowi – nie rządzimy się przyciskami, do których nie mamy dostępu.
6. Przesyłane pliki powinny zawierać odpowiednią licencję, w przeciwnym razie mogą zostać skasowane. Obrazy powinny być również związane z tematyką wiki, lecz dozwolone jest przesyłanie innych plików, ale w umiarze.

## Społeczność

1. Nie używamy dodatkowych kont w celu omijania blokady lub oszustw w głosowaniach i dyskusjach.
2. Wszelakie wpisy nieprzestrzegające zasad poprawnej polszczyzny, ortografii i interpunkcji mogą zostać skasowane.
3. Wpisy na blogach powinny zawierać informacje o nowościach, teorie etc. Wpisy pozbawione sensu, zostaną usunięte.
Matka Namtaru

**Matka Namtaru** (znana również jako **Wielka Namtaru**) jest postacią przedstawioną w *Dark Messiah of Might and Magic* oraz *Heroes VI Might and Magic*.

## Biografia

*Matka Namtaru jest jedną z najbardziej niezwykłych istot, które kiedykolwiek chodziły po ziemi Ashanu. Jest na wpół materialnym wcieleniem koszmarów Ashy, Pierwotnej Smoczycy Ładu.*
Tak jak jej dzieci, Namtaru, tak i ona potrafi przybierać postać pół-kobiety pół-pajęczycy - będącą uosobieniem tej części Ashy, która odpowiada za śmierć. Jej trzy głowy również nawiązują do Ashy, która włada trzema sferami: życiem, śmiercią i losem.
Choć spędziła kilkaset lat w niewoli Nag, to od czasu jej uwolnienia przez Nekromantów nie szuka zemsty. U podstaw jej działania leży trwożna przysięga przed Ashą, że będzie bronić cyklu życia i śmierci.
Dla nekromantów, którzy używają jej świętego jadu do tworzenia najpotężniejszych Wampirzych Lordów, jest wyrocznią udzielającą rad poprzez szepty, wiersze a nawet sny. Jej moc jest tak wielka, że stawia ją na równi z sześcioma Smokami Żywiołów.*OffBck*

Matka Namtaru jest potężnym bóstwem Pajęczej Bogini. Wielu nekromantów czci ją, ponieważ jest jednym z niewielu stworzeń, które mają bezpośredni związek z Ashą. Pochodzi z wyspy w pobliżu wysp Pao. Została odkryta i sprowadzona do Heresh przez Sveltanę i Aguirrego. Chce tylko porządku i wyczuwa, czy w pobliżu są demony.
Elrath

**Elrath** jest smokiem Światła i jednym z sześciu Smoków Żywiołów rządzących Ashanem. Jego słudzy starają się oświetlać ciemne miejsca, zwyciężać zło i celebrować męstwo i heroizm. Elrath przewodzi promienistym i nieśmiertelnym Aniołom, ale zostali oni prawie zgładzeni podczas Dawnych Wojen. Jest czczony przez Kościół Smoka Światłości, który stał się oficjalną religią Świętego Imperium Sokoła w 48 RSS. Wcześniej Imperium Sokoła czciło Ylatha, Smoka Powietrza.

## Streszczenie

Smok Światłości jest czczony jako Bóstwo Słońca i patron (prawowitej) Władzy, Prawdy, Honoru i Sprawiedliwości. Jest także jednym z dwóch najstarszych i najsilniejszych dzieci Ashy, drugim jest jego siostra bliźniaczka Malassa - z którą miał konflikt z powodu tego, że powstrzymała go przed popełnieniem demonicznego ludobójstwa w celu zachowania równowagi, o którą walczyli wszyscy razem.
Markal

**Markal** jest to postać występująca w *Heroes of Might and Magic V* i *Might & Magic: Clash of Heroes*.

## Biografia

### Przed Wojną Królowej Izabeli

Markal był utalentowanym Nekromantą pod opieką Sandro. W pewnym momencie przed śmiercią swojego mistrza sprzeciwił się działaniom Lady Ludmiły, ważnej wówczas postaci politycznej Heresh. Wkrótce został schwytany przez jej ludzi i uwięziony. Uwolniony przez ducha Fiony Jednorożec, towarzyszył jej, planując wykorzystać jej pomoc w zniszczeniu swojego rywala, Nekromanty.

### Podczas Wojny Królowej Izabeli

*Zagorzały uczeń pochłaniający wiedzę, jaką oferuje nekromancja, Markal wzniósł się na nieosiągalne dla innych żyjących wyżyny sztuki wskrzeszania. Niegdyś nadworny astrolog i ulubiony doradca królowej Fiony z Imperium Gryfów, Markal zorganizował potężną (lecz tajną) bazę wypadową kultystów na terenach Świętego Imperium. Przywódcy religijni Kościoła Światła zaniepokoili się jednak szybko jego działalnością i stali się podejrzliwi. Gdy królowa Fiona zmarła, jej protegowanego wygnano w odległe zakątki Imperium.*
Zorientowawszy się, że po otrzymaniu Pocałunku Pajęczej Bogini nie może już swobodnie przemieszczać się po krainach ludzi, Markal zdecydował się szerzyć ideologię Heresha poprzez środki dyplomatyczne oraz, rzecz jasna, bezpośredniego przymusu.*OffBck*

## Występowanie

Markal pojawia się w *Clash of Heroes*, *Heroes of Might and Magic V* i w pojedynczej misji, *Kuźni Przeznaczenia*.
Heroes of Might and Magic V

### Wymagania

Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP

### Następna gra (wydanie)

Dark Messiah of Might and Magic

***Heroes of Might and Magic V*** (czasami określany jako ***Heroes V*** lub **HoMM5**). Został opracowany przez Nival Interactive, pod nadzorem właściciela-franczyzy Ubisoft. Został wydany w Europie w dniu 16 maja 2006 r. oraz w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie w dniu 24 maja 2006 r.

## Frakcje

W grze jest sześć frakcji: Przystań, Inferno, Nekropolia, Loch, Sylvan i Akademia. Dodatkowo w rozszerzeniach gry dodano: Forteca oraz Twierdza.

Każda z tych frakcji jest wyjątkowa i pasuje do innego stylu gry, od frakcji zorientowanych na obronę, takich jak Przystań, oraz do przywołanych armii Inferno.

### Akademia

Akademia jest miastem zdominowanym przez czarodziejów i magiczne stworzenia od czasu debiutu w drugiej części serii. Większość bohaterów skupia się na magii, a ich armia składa się głównie z strzelców i latających. Bohaterem kampanii Akademii jest Zehir, syn nieżyjącego Arcymaga Cyrusa i nowy Arcymag.

* **Jednostki**: gremliny, gargulce, golemy, magowie, dżiny, rakszasa i kolosy;
* **Rasowe umiejętności**: Rzemieślnik;
* **Bohater**: Czarodziej;

### Loch

Pochodzący z podziemnego imperium *Ygg-Chall*, the Mroczne elfy to grupa upadłych elfów, których społeczeństwo opiera się na tajemnicy, spiskach i zdradzie.

* **Jednostki**: zwiadowcy, krwawe dziewice, minotaury, mroczni jeźdźcy, hydry, wiedźmy cienia i smoki cienia;
* **Rasowe umiejętności**: Łańcuchy Żywiołów;
* **Bohater**: Czarnoksiężnik;

### Przystań

Frakcja zaludniona przez ludzi i rządzona przez religijnych watażków, Święte Imperium Gryfów głosi "Prawo i Porządek" jako swój najwyższy cel.

* **Jednostki**: chłopi, łuczniczy, zbrojni, gryfy, mnisi, kawalerzyści i anioły;
* **Rasowe umiejętności**: Szkolenie;
* **Bohater**: Rycerz;

### Inferno

* **Jednostki**: impy, rogate demony, piekielne ogary, sukkuby, piekielne rumaki, czarty i diabły;
* **Rasowe umiejętności**: Brama;
* **Bohater**: Lord demonów;

### Nekropolia

* **Jednostki**: szkielety, ożywieńcy, duchy, wampiry, lisze, zjawy i kościane smoki;
* **Rasowe umiejętności**: Nekromancja;
* **Bohater**: Nekromanta;

### Sylvan

* **Jednostki**: nimfy, tancerze ostrzy, myśliwi, druidzi, jednorożce, drzewce i zielone smoki;
* **Rasowe umiejętności**: Mściciel;
* **Bohater**: Łowca;
Raelag

**Raelag** jest postacią pojawiającą się w *Heroes of Might and Magic V* i *Heroes of Might and Magic VI*. Podczas swoich lat służby u Władcy Demonów, był znany pod pseudonimem **Agrael**.

## Biografia

### Porzucenie Sylanny

Raelag jest jednym z trzech synów Tuidhany i dziedzicem jej tronu. Był jednym z pierwszych Elfów, którzy zaakceptowali oddawanie czci Malassie, zajmując się Bezimiennymi porzucającymi Sylannę. Wkrótce został przywódcą Klanu Blizny Duszy.

## Występowanie

Raelag pojawia w *Heroes of Might and Magic V* i *Heroes of Might and Magic VI*, również w dodatkach, oraz w *Heroes of Might and Magic VII* i dodatku, *Próba Ognia*.

## Ciekawostki

* "Agrael" jest anagramem Raelaga.
* Po *Kuźni Przeznaczenia*, Raelag udał się na wschód i stał się Smoczym Rycerzem.
* W *Heroes VI*, jeśli gracz wybrał ścieżkę krwi, Raelag pomaga Katarzynie w walce z Archaniołem Michałem.
Ludzie

**Człowiek** jest jedną ze starszych ras Ashan. Podobnie jak inni ludzie zostali stworzeni, by służyć jednemu z Smoków Żywiołów. Ludzie byli sługami Ylatha, Smoka Powietrza.

Po zakończeniu Mitycznego Wieku i podziału między światem materialnym, a światem duchów, gdzie Smoki Żywiołów były zamknięte z dala od swoich śmiertelnych sług, ludzie dołączyli do innych starszych ras w Imperium Shantiri, aż upadli w Dawne Wojny.

W 3 RSS, Ronan Wielki, król plemienia Sokoła, zjednoczył ludzkie plemiona równin dzięki zdumiewającej kombinacji dowództwa, błyskotliwych negocjacji i zawierania okazyjnych małżeństw politycznych w wielkie Imperium Sokoła, którego syn miał odziedziczyć po nim. Sar-Elam, Siódmy Smok, pobłogosławił nowego monarchę i powiedział mu, że jego ród będzie trwać tak długo, jak postępować będzie mu świat.

W 28 RSS, demony atakują resztę Ashan, wydarzenia znanego jako Wojny ognia. Aniołowie stracili niebiańskie miasta w walce i stali się bezdomni. Kiedy wojna się skończyła, postanowili zwrócić się do młodego chłopca Briana Sokoła, prawnuka Ronana i zaoferowali nawrócenie jego kruchego imperium, zbolałego kapryśnością Smoka Powietrza, w silny naród poświęcony Elrathowi, Smoku Światła. Zgodził się i kiedy został koronowany na cesarza, ludzki naród został przemianowany na Święte Imperium Sokoła.

Oprócz Świętego Cesarstwa ludzie również tworzą większość czarodziejów w Srebrnych Miastach, a także nekromantów w Heresh.
Świat Ashan Wikia

**Witamy na Ashan Wiki!**

Wiki jest poświęcona Ashanowi - światu gier od Heroes of Might and Magic V do Heroes of Might and Magic VII, którą każdy może tworzyć i rozwijać. Jeśli potrzebujesz jakiejś pomocy w edytowaniu, masz pytania napisz do administratora i możesz też odwiedzić Centrum Społeczności w razie wskazówek.

34artykuły

106zdjęć

825edycji

1edytor

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Link do szczegółowej mapy świata Ashan
Freyda Jednorożec

### Występowanie

**Freyda Jednorożec** jest bohaterem - rycerzem Przystani w *Heroes of Might and Magic V* oraz jego dodatkach, *Kuźnia Przeznaczenia* i *Dzikie Hordy*.

## Biografia

*"Uderzaj jak błyskawica" - to motto Freydy. Podczas lat spędzonych na studiowaniu w Imperialnej Akademii Strategii często zaskakiwała instruktorów śmiałymi rozwiązaniami opartymi na forsownym marszu, atakach z zaskoczenia i szybkim okrążeniu. W głębi serca Freyda zawsze z niecierpliwością oczekuje kolejnego starcia, by móc wypróbować nowe pomysły i taktyki. Choć niektórzy szeptali, iż otrzymała awans tylko dlatego, że jest córką Godryka, nieprzerwany ciąg błyskotliwych zwycięstw i przykładne dowództwo zamknęły usta nawet najbardziej cynicznym krytykom jej talentów.*OffBck

*Urodzona jako arystokratka, lecz wychowana jako wojowniczka (pod surowym, lecz troskliwym okiem swego ojca, Godryka), Freyda całe życie gotowała się do służby Imperium Gryfów. Walczyła w Wojnie Królowej Izabeli, wspaniale sprawdzając się na polu bitwy. Zwycięstwa zawdzięcza głównie szybkim, niespodziewanym posunięciom, gdyż taktyka jej cechuje się tą samą żwawą błyskotliwością, co jej cięte nieraz wypowiedzi.*OffBck
Zehir

## Biografia

*Pobudliwy, uparty i energiczny - w taki sposób starsi magowie opisują Zehira. Zdecydował się specjalizować w magii żywiołów twierdząc (i słusznie), że jeśli będzie w stanie kontrolować siły tak potężne jak żywioły, to da sobie radę również z każdą inną formą magii. Choć tytuł Pierwszego Maga Kręgu został przyznany temu młodzieńcowi by ukrócić walki wewnętrzne, to pozostali magowie Kręgu szybko się zorientowali, że Zehir już niebawem przewyższy ich pod względem umiejętności, i że stanie się to raczej za kilka miesięcy, niż za kilka lat.*OffBck
Rudy Ward

**Rudy Joe Ward** is a character first introduced in Season 2 of JW Studios The Curse Of The Mighty

 Age
 Status
 Weight

Trivia

* His first name came from Walking Dead comic series character, Rudy Warburton
* His middle name came from Jake Garber's character , Joe Sr., from The Walking Dead
* His last name came from actor, Vincent Ward
Kha-Beleth

**Kha-Beleth** (znany również jako Demon Suwerenny) jest głównym antagonistą *Heroes of Might and Magic V* i niekwestionowanym przywódcą Demonów rasy w Ashan, który rządzi światem więziennym Sheogh od zniknięcia Sześciu Władców Demonów w 564 RSS. Enigmatyczny na swój sposób, ale niewymownie zły, jego ambicja zapewnia sobie zwycięstwa w imieniu Urgasha i wynikające z niego schematy określają wydarzenia w *Heroes V*, a później, *Dark Messiah of Might and Magic.*

## Biografia

*Kha-Beleth to arcydemon, który nie ma przeszłości i nikomu nie służy. Nikt nie wie też, skąd tak naprawdę przybył. W przeciwieństwie do innych demonów, które łapczywie chwytają każdy ochłap ze stołów swych władców, Kha-Beleth polega wyłącznie na samym sobie, co czyni z niego potężnego gracza na piekielnej arenie politycznej. Nie ukrywa też swych zamiarów: pragnie zniszczyć mury Sheoghu i uwolnić z niego dzieci Urgasha. Jest niemal bezgranicznie cierpliwy, nieustraszony, błyskotliwy i charyzmatyczny. Cechy te sprawiają, że pewnego dnia może mu się udać osiągnąć swe cele.*OffBck

### Dojście do Władzy

Kha-Beleth doszedł do władzy wkrótce po zniknięciu Sześciu Demonicznych Władców; nie jest pewne, czy przyczynił się do ich zniknięcia. We wczesnych latach u steru Sheogh zaczął głosić „kolejną możliwość organizacji demonicznej, [mówiąc] o świecie, w którym wszystkie Demony są równe i mają prawo do życia w Sheogh i w zasięgu niego”. *Walczył o wolność swego ludu, ale władza go zmieniła. Gromadząc zwolenników, zamierzał użyć zbliżającego się Zaćmienia Krwawego Księżyca, aby* "zdobyć przyczółek na Ashan i eksponować, jeśli nie narzucić, swojemu ludowi prawo do równego miejsca wśród dzieci Smoczych Bogów"*.*

## Referencje

1. ↑ http://might-and-magic.ubi.com/universe/en-GB/universe-world-ashan/heroes/kha-beleth/index.aspx
Oś Czasu

Znane wydarzenia kanoniczne miały miejsce w uniwersum Ashan na osi czasu i są wymienione oraz wzmiankowane poniżej. Oś czasu wykorzystuje Rok Siódmego Smoka w kalendarzu.

## Referencje

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Częściowa Historia Szlachetnego Orderu Nekromancji Czarodziejów'
2. ↑ *Frakcje: Inferno* w Might & Magic: Duel of Champions
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 *Genesis & History* at Might and Magic.ubi.com
4. ↑ 4,0 4,1 Scenariusz Opór w Heroes of Might and Magic V
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 Scenariusz Podstęp Maahira w Heroes of Might and Magic V