Зено Золдик

**Имя:** Зено Золдик

**Происхождение:** Hunter x Hunter

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Мужской

**Возраст:** 67 лет

**Классификация:** Человек, член семьи Золдик, наемный убийца, пользователь Нэн

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, ловкость, рукопашный бой, аура (подавляющая, устрашающая), иллюзии (тип 1), контроль тела (тип 4), манипуляции энергией, сопротивляемость (к ядам и электричеству), экстрасенсорное восприятие (сенсоринг), энергетические атаки, стелс

**Разрушительный потенциал:** По крайней мере уровень большого здания+

**Диапазон:** От ближнего боя до сотни метров

**Прочность/защита:** Уровень большого здания

**Скорость:** Гиперзвуковая+

**Сила на удар:** До уровня большого здания

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Очень высокие, один из сильнейших убийц своего мира, огромный опыт сражений

**Атаки, техники и способности:**

**Нэн** — способность управления жизненной энергией, которая присуща каждому существу вселенной Hunter x Hunter, так же именуемая аурой. Аура - жизненная сила существа, которая понемногу из него утекает, недостаток ауры приведет к истощению организма или к полной смерти. Для управления нэн, человек должен открыть все споры ауры в своем теле, коих бесчисленное множество. Так же, сам по себе, нэн абсолютно невидим для человеческого глаза и для его обнаружения необходимо открыть споры ауры в твоих глазах. Что бы достичь умения хотя бы базового управления нэн, нужно пройти тяжёлые тренировки, а те, кто достигли этого без них будут считаться гениями и сверхлюдьми. Эта сила в первую очередь идёт от эмоций и разума, так что они помогут превзойти порог, ограничивающий силу нэн и выйти за пределы 100% его использования. Из за того, что он завязан на индивидуальных качествах человека, каждая способность нэн по своему уникальна и повторить ее практически невозможно, это займет куда больший срок, но овладеть ей полностью всё равно не получится. Для максимально эффективного использования нэн человек должен использовать ту способность, которая нравится лично ему. Из-за того, что эта сила в первую очередь жизненная энергия, то самое продуктивное ее использование будет против других живых существ.

* **Максимальная сила ауры** — количество нэн, которое может хранить в себе пользователь нэн. Для каждого человека этот запас индивидуален, а для его увеличение необходимы тренировки.
* **Реальная сила ауры** — максимальное количество нэн, которое может быть сгенерировано за раз. Так как основой битвы между пользователями ауры является возможность подавить противника большим количеством ауры, то увеличение РСА одна из самых важных вещей для владельца нэн.
* **Ощущение жизненной силы** — все пользователи нэн в той или иной степени способны ощущать испускаемую жизненную силу всех существ в определенном радиусе, что может сильно помочь в слежке или охоте. От силы и опыта будет зависеть то, насколько точно ты будешь замечать поток жизненной энергии. Для опытных пользователей не составит труда моментально обнаружить даже очень малую, мгновенную утечку ауры и точно обнаружить расположение врага. Почти любой пользователь нэн способен ощущать чужую ауру постоянно, даже находясь во сне.
* **Базовые техники** — набор техник, которые представляют из себя основу использования нэн и для владения им они обязательны. Они необходимы для всех побочных техник, так что их тренировка пронзает путь охотника от его начала до самого конца, сродне тренировки физических показателей для спортсменов.
	+ **Тэн** — техника контроля ауры, которая заключается в удержании и усилении ауры, которая вытекает из твоего тела. Из-за удержания ауры вокруг себя, жизненная сила перестает утекать, что позволяет замедлить свое старение. Овладев тэн на хорошем уровне, персонаж сможет поддерживать его даже во сне. Эта техника так-же является самой основной, из-за того что это единственная возможность защитить себя от чужого нэн, атаки которым наносят ментальный и физический вред, который может привести к потери конечностей и смерти.
	+ **Зецу** — полное закрытие спор ауры, из за которых утекание жизненной энергии полностью останавливается и она перестает даже находится вокруг тела, что используется для сокрытия себя от противника во время слежки или побега. Так же эта техника повышает твою чувствительность к чужому нэн, так что она может применяться и в бою, но это крайне рискованно из-за того, что ты больше не защищаешь себя от вражеской ауры.
	+ **Рэн** — генерация и усиление ауры вокруг тела. Используется как защитный барьер от чужих техник, повышения своих физических характеристик, а так же из-за создания новой ауры позволяет набрать достаточно количество энергии для более сложных и затратных техник. Активация рэн является методом базовой демонстрации сил охотника и мощи его ауры.
	+ **Хацу** — основная способность нэн, которое представляет из себя выпуск ауры. Для каждого человека Хацу уникален, но он всё таки разделен на 5 основных типов и 1 дополнительный. Каждый пользователь нэн может овладеть на 100% только одним, основным его типом, а овладеть соседними получится на 80% и меньше. Тип Хацу зависит во многом от личности человека, так что подбирать технику каждый должен индивидуально под себя.
		- **Усиление** — самый сбалансированный в атаке и защите. Его основой является усиление своего тела и оружие, так что используется преимущественно физически сильными персонажами для ближнего боя.
		- **Выделение** — используется для выпуска ауры из тела. Большинство пользователей могут использовать это на базовом уровне, что позволяет левитировать в воздухе и делать высокие прыжки. Так же может приобретать определенную форму и использоваться для дистанционной атаки.
			* **Взрыв ауры** — Зено выпускает из открытой ладони заряд ауры, достаточно мощный, чтобы отбросить и слегка ранить Куроро.
		- **Трансформация** — используется для изменения свойств ауры, применяя к ней определенные эффекты. Так, например, она может как просто изменять свою форму, так и превращаться во что то совсем новое, вроде молнии и жвачки.
			* **Погружение Дракона** — Зено преобразовывает свою ауру в материальное продолжение тела в форме дракона, которое он затем бросает в противника прямым выстрелом. Дракон может продолжать существовать неопределенное количество времени даже после отделения от своего тела, что было продемонстрировано, когда он использовал его, чтобы перенести Нетеро и Меруема на значительное расстояние от дворца, казалось бы, с огромной скоростью.
				+ **Копье дракона** — Зено управляет драконом, созданным с помощью "Погружение Дракона", точными движениями рук, не испуская его. Благодаря своей мощи и гибкости, он идеально подходит для атаки, удерживая противника на безопасном расстоянии.
				+ **Погружение Дракона: Метеоритный шторм Виверн** — Зено разбивает дракона на сотни меньших драконов в виде копей, которые дождем падают с неба. Эта техника может охватить такую обширную территорию, как огромный дворец, и всё остальное внутри внешних стен, при этом каждый осколок способен пробить несколько слоев бетона, прежде чем рассеется.
* **Продвинутые техники** — техники, которые необходимы для сражения с более опытными пользователями нэн. Без владения ими человек практически ничего не сможет противопоставить хоть сколько то опытным пользователям ауры.
	+ **Гё** — фокусировка части ауры в определенном участке тела. Фокусировка в глазах позволит увидеть вещи, сокрытые даже от глаза пользователя нэн другими техниками. Является основой применения в бою, а опытные пользователи используют его практически инстинктивно, так что скрыть что-либо от них становится практически невозможно.
	+ **Кэн** — совмещение техник "Тэн" и "Рэн". Используется для укрепления своего тела по всей его площади, из-за чего защитные функции находятся не на самом высоком уровне, а затраты на его использование слишком большими. Может применяться только в ситуации, когда тебя атакуют со слепой зоны или со всех сторон.
	+ **Ко** — сочетание сразу 5 техник нэн, для концентрации 100% ауры в одной точке. Используя "Тэн" формируется поток энергии, "Зецу" не даёт ему просачиваться на другие части тела, "Рэн" его усиливает, "Хацу" осуществляет выброс, а "Гё" концентрирует это всё в одной точке. Из за того, что вся аура сосредоточена в одной точке, это позволяет создать абсолютную атаку и защиту, но в тоже время делает остальную часть тела крайне уязвимой, так что использование Ко это огромный риск который выполняется в крайних ситуациях.
	+ **Рю** — основная боевая техника нэн используемая в ближнем бою. Совмещая "Кэн" и "Гё", ты манипулируешь распределением ауры по своему телу, защищаясь от атак, повышая защиту в определенном месте, или же увеличивая силу атаки. При этом, другие части тела так же остаются защищенными, что несёт куда меньший риск, чем "Ко". Для умелого использования этой техники необходим огромный опыт в битвах и отличный контроль нэн.
	+ **Сю** — используя "Гё", ты распространяешь свою ауру на предмет или оружие, для улучшения его свойств. Острый предмет станет гораздо крепче, а его лезвие как никогда острым.

**Навыки убийцы** — по традиции семьи Золдиков с раннего детства он подвергался тренировкам, что выработало устойчивость к электричеству, иммунитет к ядам и невероятную переносимость боли.

* **Когти** — одно из нескольких искусств убийства, переданных Зено через его семью, заключается в изменении анатомии его руки. Его ногти превращаются в когти, которые острее ножей, с помощью которых Зено может разрывать людей на части, а также вырвать сердце с пугающей легкостью.
* **Эхо Ритма** — движение, которое создает множественные остаточные изображения тела с помощью различной частоты шагов, чтобы сбить противника с толку.