Recursos

Em *Mass Effect: Andromeda*, a guia Recursos no inventário consiste em cinco categorias principais. Todos os seis tipos de recursos na categoria não contam para o limite do item de inventário.

## Minerais

Minerais brutos são os materiais mais comuns usados em pesquisa e desenvolvimento. Eles podem ser descobertos no espaço, comprados de comerciantes ou até mesmo recolhidos a pé em pequenas quantidades, mas a melhor maneira de adquirir minerais é com o sistema de mineração do Nomad.

Ao explorar um planeta, estabeleça estações avançadas para detectar grandes depósitos minerais.

### Aquisição

Comerciantes
Todos os minerais podem ser adquiridos através da compra de certos comerciantes. É possível aumentar a quantidade máxima de materiais disponíveis desbloqueando as Linhas de Suprimentos.

Sondas
Ao explorar um sistema estelar ou objetos celestes através do mapa da galáxia, a Dra. Suvi Anwar pode alertar Ryder para uma anomalia. Localizando e sondando a anomalia pode produzir alguns minerais ou salvar embora não retorne tantos minerais em comparação com a mineração.

Mineração
Embora a mineração de um veículo não seja novidade na série Mass Effect, o método difere em *Mass Effect: Andromeda*.

* Ao explorar um planeta, a Ryder pode estabelecer uma estação avançada marcada como e zonas de mineração básicas indicadas como  são então revelados no mapa.
* Se o ND1 Nomad está dentro de uma zona de mineração, SAM notificará a Ryder que a área pode ser extraída de recursos.
	+ Abra a tela do computador de mineração do Nomad e dirija ao redor da zona de mineração até que um ou mais dos sinais da coluna mineral aumentem.
	+ Dirija um pouco mais para ter certeza de que o sinal é tão forte quanto ele conseguir, então implante um drone de mineração.
* O drone vai minar em um raio delineado por uma linha laranja; A Ryder não consegue mais encontrar recursos nesse perímetro.
* Todos os minerais recolhidos serão transferidos para o inventário da Ryder imediatamente.
* Quando quase todos os minerais foram extraídos na área, o SAM e o mostrador de mineração indicarão que a zona está esgotada.
* Reforçada adicional  e raro  as zonas de mineração podem ser reveladas se as vantagens dos Casulos criogênicos Análise de Campo Expandida e Análise de Campo Expandida II estiverem desbloqueadas.

A pé
Ryder também localizará nós minerais enquanto completará missões a pé na superfície do planeta. A maioria dos nós exigirá apenas interação direta, mas ocasionalmente o SAM informará a Ryder sobre um "mineral desconhecido". Este mineral pode ser algo não encontrado antes, ou poderia ser um pedido especial por um NPC. Use o scanner para fazer a varredura. Recipientes também podem ter minerais.

Desconstrução
Ryder pode adquirir minerais destruindo armas e armaduras obtidas por meio de combate, exploração ou compra. Os minerais usados para o artesanato são os itens que serão devolvidos durante a desconstrução, mas em quantidade reduzida.

* A desconstrução é uma estratégia muito eficaz para obter minerais difíceis de encontrar e/ou caros. Certos recursos (vanádio, por exemplo) podem realmente ser adquiridos por menos créditos após a desconstrução do que pela compra do próprio mineral.

## Materiais Tecnológicos

Materiais tecnológicos são encontrados entre as várias espécies sapientes de Andrômeda.
Materiais tecnológicos são materiais básicos específicos para “espécies” que são usados em itens de construção, Origem tecnológica de um item (Via Láctea , Heleus , ou Relíquias ) pode ser um bom indicador dos materiais de base que podem ser usados na elaboração do item.

### Aquisição

Comerciantes
Materiais tecnológicos podem ser adquiridos através da compra de certos comerciantes. Ryder pode aumentar a quantidade máxima de materiais disponíveis desbloqueando os casulos comerciais.

A pé
Materiais tecnológicos são adquiridos de inimigos mortos. Eles também podem ser encontrados em contêineres enquanto se explora a pé.

Desconstrução
Ryder pode adquirir materiais tecnológicos ao desconstruir (desmontar) armas e armaduras obtidas por meio de combate, exploração ou compra. Os materiais usados para desenvolver um item são os que serão devolvidos durante a desconstrução, mas em uma quantidade reduzida.

* A desconstrução é uma estratégia muito eficaz para obter materiais difíceis de encontrar e / ou caros.