recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Эйвери

Эйвери (англ. “Name” Avery) — Сотрудник департамента магических происшествий и катастроф, отдел стирателей памяти. Единственный сын Эйвери-старшего, давнего друга Темного Лорда. Чистокровный волшебник и член малой цепи Пожирателей смерти.

Внешность: Майкл Питт

1,83 – 75 кг

Придерживается элегантного и официального стиля одежды, отдавая излишние предпочтения деталям. Имеет привычку прилизывать темно-русые волосы назад, открывая немного бледное лицо со светло-голубыми глазами и подчеркнуто короткой бородкой. Выглядит моложе своего возраста.

Характер:

Любит риски, не терпит сидеть на месте. Предпочитает действовать и редко задумывается о последствиях. Слишком импульсивен и в достижении своих прихотей заходит слишком далеко. Невероятно общителен и обаятелен. Часто использует свою работу в качестве прикрытия для своего хобби – довольно кровожадного убийства маглов. Обладает редким даром в использовании заклинания забвения.

Биография

Юность

Единственный ребенок в семье Эйвери, является единственным наследником старинного чистокровного рода.  Привыкший к жизни в изобилии и не знающий слова «нет», еще совсем в юном возрасте начал понимать свое превосходство перед другими людьми. Слишком рано начал проявлять склонность к насилию и авантюризму. В Хогвартсе учился на Слизерине, дружил с Северусом Снеггом, Эваном Розье и Мальсибером, часто являлся нарушителем школьных правил и на протяжении семи курсов обучения, любимым хобби было глумление и откровенное издевательство над студентами. В компании друзей не являлся лидером, больше предпочитая учиться и действовать в одиночку.

Пожиратели Смерти

Сразу после окончания школы, под покровительством Эйвери-старшего, получил Черную метку, вместе со своими школьными друзьями. Тут полностью раскрылся его потенциал для реализации себя как темного волшебника. Отличался кровавыми и специфическими способами убийства маглов и мог умело заметать следы, практикуя заклинание забвения. Перед самым концом магической войны был пойман аврорами, разумеется по своей вине, решив действовать без маскировки. Так и не попав в Азкабан, он убедил судей Визенгамота, что действовал под заклятием Империо.

Жизнь после 1981 года.

Избежав тюремного заключения легко получил должность в Министерстве, скорее всего благодаря связям отца. Разозленный на весь Магический мир после гибели Темного лорда, погрузился в работу и временами, все-таки давал себе немного удовлетворения – пытал и убивал некоторых маглов. На данный момент проживает в своем фамильном особняке вместе с отцом и матерью.
House Lightfoot

**House Lightfoot of the Dreadfort** is a new noble house in the North, and is a cadet branch of House Lightfoot of the Lightfort. It was created upon the death of Lady Leona Bolton of the Dreadfort and the extinction of the main line of House Bolton. The lands and titles of the Dreadfort were bestowed upon Ser Jon Lightfoot, a ward of Lord Tallhart, due to his strong dynastic claim to the seat, passing over several other claimants and pretenders.

The Lightfoots blazen their arms with a line of white footprints in bend, upon a field of dark brown, and their words are 'Two Steps Ahead'.

## Dynastic Claim to the Dreadfort

The claim of House Lightfoot to the Dreadfort goes back several generations. Both the final, and penultimate rulers of House Bolton, Lady Leona and Lord Gregor died with no issue, and their father, Lord Royce Bolton, was an only child, with no siblings. His father, Lord Rogar Bolton, had a younger brother, Rorge Bolton, who married a Lady of House Stout. This union produced three children, two sons and a daughter, though only the daughter lived long enough to have issue, and this Mariah Bolton was wed to the second son of Lord Rodrik Tallhart, a boy called Alyn. Mariah would pass away in childbirth only two years into this marriage, but she would give her husband a daughter, Raya Tallhart, who, upon achieving her majority, was wed to Walton Lightfoot, the younger brother to the Lord of the Lightfort. It was the product of *this* union; Ser Jon Lightfoot, who would claim ownership of the Dreadfort upon the passing of his second cousins.
Дилун

**Дилун** *(кит. 地龍)* — китайский речной дракон, разновидность водяных драконов.

**Разумность:** разумен. Способен общаться с существами ментально, посредством взаимной передачи чувств и мыслеобразов.

**Внешний вид:** дилуны не самые большие представители вида драконов, но размеры взрослой особи достигают от 15 до 20 метров в длину. У дилунов длинное узкое тело, покрытое гладкой чешуей, тонкие, но острые гребни вдоль позвоночника, узкая длинная морда с двумя плоскими острыми плавниками, прикрывающими жабры, два глаза с двойным веком и тонкие острые зубы. Четыре короткие лапы с перепонками дилун не использует для передвижения, так как двигается он всем телом, как змея. Лапы используются только для атак или вскарабкивания по каменным заступам, а также перемещения на поверхности. Дилун является представителем переходной ветки между рыбами и млекопитающими, а потому помимо жабр у него есть легкие, которыми он может дышать на поверхности.

**Где обитает:** в пресных водах. Вид дилунов как таковой родом из Китая, но другие разновидности водных драконов (такие как Севернский и Инвернесский речные драконы, Японский рюдзине, Амазонский парисиа, Африканский Себек и т.д.) встречаются в том или ином виде по всему миру.

**Уровень агрессивности**: стандартный рацион питания дилуна включает рыбу и водоросли, поэтому он практически никогда не нападает на людей ради пропитания. В состоянии голода он может быть более агрессивным, но в целом эти драконы редко атакует первыми, если только не защищают что-то важное.

**КМС по Ламару**: 7 ᚠ:ᛇ:ᚱ

**КММ**: ХХХХХ

**Специальные умения**: темное зрение 60 метров, пассивное Восприятие. Иммунитет к урону холод. Ментальное восприятие. Ментальная атака.

**Активные умения:**

*Мультиатака*. Морской змей совершает одну атаку Укусом и одну атаку Сжиманием или Хвостом.

*Укус*. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 30 м, одна цель. Попадание: 3d6 колющего урона + штраф к ловкости от обморожения.

*Сжимание*. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 40 м, одна цель. Попадание: 1d6+3 дробящего урона и цель схвачена (спас.бросок ловкости 15). Пока захват не закончится, цель опутана и не может колдовать, продолжая бросая спас.броски, и дилун не может схватить другую цель, и получает штраф к атакам хвостом -5.

*Хвост*. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 40 м, одна цель. Попадание: 2d6 дробящего урона и если цель - существо, оно должно преуспеть в спасброске 15, иначе будет отброшено на расстояние до 60 м. + штраф к ловкости 2d6.

*Холодное дыхание*. Морской змей выдыхает 70-метровый конус холода. Каждое существо в этой области должно совершить спас.бросок 18 или выше, получая 6d6 урона холодом в случае провала или половину этого урона в случае успеха. + штраф на ловкость и точность.

*Водяное перемещение*. Дракон становится невидим под водой на короткое время. Для атаки в таком состоянии нужно выбросить 15+ точности.
Ритуалистика

**Ритуалистика** - старейший вид магии, начавший свое развитие многие тысячи лет назад. Ритуалы дают невероятный эффект, но и плата за могущество этого направления немалая. Ритуалы медлительны, дороги и невероятно опасны.

К сожалению многочисленные воины унесли большую часть знаний, необходимых для того, чтобы практиковать данную ветвь магии. Лишь немногие чистокровные семьи сохранили крупицы древней мудрости.

(Данная ветвь магии доступна для развития только для чистокровных/полукровных волшебников, думаю логично сделать её наравне с врождеными талантами.)
Rachel and Blair

**Rachel and Blair** is the mother-daughter relationship of Rachel Bennett and Blair Bennett.

Similarities & Differences

### Similarities

* They are both female.
* They both have long brown hair.
* They both think everything is a competition
* They both don’t like taking about their feelings.

### Differences

* Blair is a preteen, while Rachel is an adult.

Moments
### “Career Day Catastrophe”

* Rachel wants to come to Blair’s career day, but Blair doesn’t want her to.

### “No Thank You For Your Service”

* When Blair is uninterested in attending an award ceremony honoring Rachel for her service to veterans, Rachel confronts Blair and learns the root of her behavior
Arrana Umber

**Arrana Umber** was the widow of Lord Eddard Ryswell, mother of Roose Ryswell and the elder daughter of Lord Torreg Umber. After her father's murder during the Crimson Council at the hands of Lord Gregor Bolton, Arrana used her capacity as regent for her son to declare for King Torrhen Karstark in an attempt to avenge her father's death. Arrana was executed in 309 AC after taking part in a plot to murder Lyanna Stark.
Полтергейст

**Название**: Полтергейст

**Разумность**: разумен, но не способен к саморазвитию и действует только в соответствии с сформированными у него установками (если полтергейст был создан чьей-то кровожадностью, его невозможно разжалобить, как и если он был создан чьими-то благими помыслами, его невозможно обратить на сторону зла)

**Описание**:

Полтергейсты — не призраки и путать их точно не стоит, если дорого здоровье. И разница отнюдь не только в том, что призраки не могут влиять на материальный мир, а полтергейсты могут.

Если призраками являются духи умерших (зачастую насильственной смертью) людей, что привязаны к месту своей жизни, то полтергейсты никогда не были живыми. Их порождает магия и самые сильные человеческие эмоции или стремления, и в этом кроется причина разновидностей полтергейстов. В Хогвартсе, к примеру, самый известный и сильный полтергейст — Пиввз. Эта сущность была рождена студенческим стремлением к шалостям и особенностям школьной жизни, поэтому Пиввз может быть игривым, может быть дотошным, может сдать нарушителей руководству, а может нагрубить завхозу. Но Пиввз не способен причинить серьезный вред здоровью или завести в настоящую опасную для жизни ловушку.

Однако полтергейсты могут быть рождены разными эмоциями. И сущности, рожденные на местах кровавых битв или в домах маньяков, могут быть очень опасными.

Полтергейста всегда рождает магия, поэтому на исключительно маггловских территориях встретить полтергейста очень сложно. Если вы такого отыскали — будьте уверены: либо в прошлом здесь обитали маги, либо среди жильцов-магглов в этом месте есть волшебники (или по крайней мере сквибы).

**Внешний вид**: так как полтергейсты имеют магический характер рождения, а не природный, их внешний вид может очень сильно разниться, в зависимости от того, что стало причиной его создания. Большинство полтергейстов имеют человекоподобную форму, но существует немало животных форм этих сущностей. Некоторые даже имеют форму предметов. Но форма полтергейста всегда статична и менять он ее не может. Впрочем, они могут становиться невидимыми, поэтому всегда стоит помнить: если вы не видите полтергейста — это не значит, что его нет.

**Где обитает**: по всему миру. В местах скоплениях сильных эмоций или желаний волшебников.

**Уровень агрессивности**: зависит от полтергейста.

**Уровень опасности**: 0-5

**Специальные умения**: полет, невидимость, зрение в темноте, восприятие эмоций (полтергейст не может слышать мысли, но очень хорошо чувствует эмоции окружающих живых существ. Его невозможно провести в ваших чувствах: если вы боитесь, он наверняка учует ваш страх)

**Известные полтергейсты**:

* Пиввз (полтергейст Хогвартса)
* Фогрод (полтергейст Кабаньей Головы)
Спор Брауна - Каррингтона

Известный спор, состоявшийся между Джеймсом Брауном и Стивеном Каррингтоном. Предметом спора была целесообразности Международного Статута о Секретности 1689 года. До сих пор взгляды Каррингтона называют веританскими (от лат. veritas - честность, чистосердечность), а взгляды Брауна - пруденистскими (от лат. prudens - разум, сознательность), а на их труды часто ссылаются защитники или противники как Статута, так и множества других законов, связанных с магглами и скрытной жизнью волшебников.

## Основа

Спор начался после публикации Стивеном Каррингтоном своего философского труда “Рука об руку”. Книга быстро разошлась среди населения магической Британии, а после и среди остальных западно-европейских стран, заинтересовав основным тезисом: “Мы можем жить рука об руку с магглами, если  правильно подготовить их к нашему появлению”. Так как большинство волшебников по статусу крови являются полукровками и если даже не являются выходцами из маггловского мира, то имеют родственников-магглов, многие поддержали взгляды Каррингтона, ориентируясь на близкое окружение, знакомое с миром магии.

В ответ на книгу Каррингтона Джеймс Браун призвал его на открытую дискуссию, которая состоялась 18 апреля 1912 года. Браун стремился разбить теорию Каррингтона, апеллируя к совместной истории магов и магглов за разные временные периоды. Главным аргументом стало явление Инквизиции, унесшие жизни как магов, так и магглов (особенно магглов). Основной идеей Каррингтона была попытка мирного сосуществования, первое время корректируемая волшебниками с помощью магии. Браун назвал идеи Каррингтона интигуманистскими, а возможность корректировать поведение магглов с помощью заклинаний - скрытой попыткой навязать диктатуру маггловскому миру. В качестве колкости, Браун позволил себе сравнение Каррингтона с Уильямом Гловером, известным миру магии своими трудами о чистокровии:

> *“Вы прикрываете свои Гловерские взгляды улыбкой и мягкими словами о совместном будущем. Вы даете людям надежду, поднимаясь на болезненной для всех нас теме. Статут не идеален, но без него нас ожидает лишь война. Магглы будут бояться наших сил не меньше, чем мы их техники и их количества, но вы предлагаете применять на них Империо, чтобы они не рискнули выстрелить в нас первыми? Так скажите мне, чем же это лучше, чем жить рядом и мирно, пусть и скрытно?”*
>
>

Официально победителем в том споре принято считать Брауна, но до сих пор на труды Каррингтона ссылаются идеалисты или радикально настроенные против Статута волшебники. Браун же, несмотря на победу, заслужил славу среди не только поддерживающих Статут, но и, как ни странно, среди приверженцев Гловеровских идей.
Пожиратели Смерти

Орден, созданный Волдемортом, в борьбе за его идеалы. Волшебники, не знакомые с внутренней структурой и иерархией ордена зачастую подразумевают под словом “Пожиратели” либо всех последователей Тёмного Лорда, либо лишь тех из них, у кого есть Тёмная метка. В действительности орден разделен на несколько, так называемых, цепей: малую и большую.

## Малая цепь

Узкий круг приближенных к Волдеморту людей, клейменных Тёмной меткой для возможности постоянного контакта со своим лидером, а также для применения заклинания Морсмордре и возможности созыва всех сторонников в указанном меткой месте. В состав Малой цепи зачастую попадали лишь наиболее доверенные люди и/или представители наиболее чистокровных магических семей из “Священных 28”.

Список представителей малой цепи:

* **Беллатриса Лестрейндж,** в Азкабане.
* **Барти Крауч-младший,** в плену у Грюма.
* **Питер Петтигрю,** на свободе.
* **Северус Снейп,** на свободе.
* **Огюстус** **Розье,** на свободе, судьба неизвестна.
* **Амадеус Розье,** на свободе.
* **Антонин Долохов,** в Азкабане.
* **Нотт-старший,** на свободе.
* **Люциус Малфой,** на свободе.
* **Регулус Блэк,** на свободе.
* **Игорь Каркаров.** на свободе.
* **Алекто Кэрроу.**  на свободе.
* **Амикус Кэрроу.**  на свободе.
* **Крэбб-старший.**  на свободе.
* **Гойл-старший.**  на свободе.
* **Рабастан Лестрейндж,** в Азкабане.
* **Родольфус Лестрейндж,** в Азкабане.
* **Мальсибер-старший,** в Азкабане.
* **Мальсибер,** в Азкабане.
* **Эван Розье.** Мертв.
* **Август Руквуд,** в Азкабане.
* **Селвин,** на свободе.
* **Джагсон,** в Азкабане.
* **Трэверс.** в Азкабане.
* **Эйвери,** на свободе.
* **Корбан Яксли,** на свободе.

## Большая цепь

Название для разных групп последователей Тёмного Лорда, курируемых представителями Малой цепи. Ни один из членов Большой цепи никогда не встречался с Волдемортом лично, а Тёмная метка на его руке связывает его лишь со своим куратором.
Принцип круговой поруки и дал название цепям, подразумевая, что каждый из волшебников - это звено созданных Волдемортом цепей.

Список представителей большой цепи:

* **Уолден Макнейр**
* **Торфинн Роули**
* **Пиритс**
* **Уилкис**(к. Э. Розье)
* **Гиббон**
* **Нарцисса Малфой**(к. Л. Малфой)
* **Элеанор Мольер** (к. А. Розье)
Котлы

**Оловянный котёл** - самый дешевый котел, который можно приобрести. За счет свойств данного метала – котлы красиво переливаются темным обсидиановым цветом, до первого приготовленного отвара – чем чаще использовать котел, тем ниже вероятность изготовить идеальное зелье. Олово очень непросто полностью очистить.

**Бронзовый котёл** – по стоимости чуть дешевле котла из меди. Можно легко спутать с золотым котлом, однако особенностью является слишком яркий светло-желтый цвет. Имеет высокую температуру плавления, а плюс ко всему – зелья варятся быстрее.

**Медный котёл** – обычно имеет золотисто-розовый цвет. Имеет небольшой температурный коэффициент сопротивления. Редко используется для изготовления сложных зелий. Зато сохраняет полезные свойства ингредиентов и добавляет больше вкуса. Часто используется кондитерами.

**Серебряный котел** – блестящие белые котлы. Говорят, по-настоящему качественное зелье можно приготовить только с помощью подобного оборудования. Имеет самую высокую температуру плавления, поэтому приспособлен для опасных сывороток и целебных бальзамов.

**Золотой котел** – сложный легкоплавкий метал. Для его изготовления требуется использовать комплексную магию. Самый дорогой из всех возможных. Зелья из таких котлов быстро абсорбируются организмом. К сожалению, не все больницы способны позволить себе подобное оборудование, но частные колдомедики получают неплохие бонусы за заказы на зелья. Также обладает повышенной температурной стойкостью.

**Самопомешивающийся котёл** – обычно используется домохозяйками для приготовления пиши. Бесполезны для зелий, так как котел работает по принципу цикличности. Задать пропорцию и до момента приготовления будет мешать содержимое. Обычно сделан из олова, более дорогостоящие модели – медные.

**Разборный котёл** – оловянные котлы, подходят для походов и пикников.

**Прыгающий котёл** – опорой котла сложит небольшая ножка, помогающая зельевару до тех пор, пока составляющие элементы работают в нужном порядке. Созданный с помощью магии, содержит рецепты известных зелий. Не используется для экспериментов. Ученики могут проверить свои способности на прочность с помощью данного артефакта.
Laena Martell

**Laena Martell** was the only daughter of Prince Qoren Martell and the sister of Dorran and Ryden, She became her father's heir when her elder brother was slain by Daeron Waters in a duel. Laena was sent to Braavos to negotiate a loan with the Iron Bank for Queen Elaena Targaryen, however her party was intercepted by the forces of the Golden Company, and she was captured and presumably killed.
Bennett,Blair

Blair Bennet is a main character in Just Roll With It. She first appeared in the premiere episode for the series, Career Day Catastrophe.

## Relationships

### Family

Rachel Bennett MomByron Blatt- DadOwen Blaatt-Brother

## Production

### Trivia

* Blair is Rebellious
* Blair use to be a only child
* Blair and her don’t like talking about their feelings
* Blair and her mom thing everthing is a competition
* Blair thinks Byron is the fun Parent
* Blair mail trashed to her Teacher Mr.Pentworth ,her mom found out and got in trouble
* Blair weighs 61 pounds
* Blair has gotten 8 detection in a year, her mom thought she got 5
* Blair got detention for destroying her school mascot and she also got grounded
* Blair and her Best Friend Ruth does a activity called Drama Sisters
* Blair laughs Evilly according to Rachel she is not supposed to .
* she has four episodes name after her Blair Gets Grounded, The People Vs Blair Bennett , Owen and Blair In The Morning, and The Most Brilliant Blair In The World.
Matt Warkoski

Matt Warkoski is a YouTuber who is best known for posting gaming videos and reviews. His channel currently has about 7000 subscribers. His most popular video is about the FNAF iceberg.

## Physical description

### Eye color

Green

He makes video about Plants vs. Zombies, Geometry Dash, and Five Nights at Freddy's.

Matt also likes to draw and has made several pieces of art for his own channel. He also likes to draw pieces of art and post them on Discord servers.

## Achievements

Achievements that Matt has achieved on his channel include:

Beaten 4/20 Mode in Five Nights at Freddy's

Beaten 4/20 Mode in Five Nights at Freddy's 4

Beaten 10/20 Mode in Five Nights at Freddy's: Sister Location

Achieved 9600 Points in Five Nights at Freddy's: Ultimate Custom Night

## Media

GameJolt:  https://gamejolt.com/@MattWarkoski

Twitter: https://mobile.twitter.com/MattWarkoski
Метаморфомагия

Основное и принципиальное отличие врожденной и неврожденной метаморфомагии в том, что неврожденная метаморфомагия не зависит от эмоций волшебника. Неврожденная метаморфомагия - это раздел трансфигурации, а в трансфигурации важна концентрация и хорошо представленный объект. И в отличие от раздела Заклинаний, здесь эмоции могут скорее помешать. Это значит, что трансфигуратор-метаморф должен четко представлять конечный результат своих превращений и может не бояться, что его настроение или эмоции могут этот результат видоизменить в самый неподходящий момент.

## Уровни прокачки

**Уровень 1** - Вы только приступили к изучению этого сложного раздела трансфигурации и делаете свои первые шаги. Вам подвластно изменение цвета, но не формы. Вы можете изменить свой цвет глаз, волос и кожи.

Стоимость: **50 ОЗ**

**Уровень 2** - Вы постепенно совершенствуете свои знания в этой области и уже можете немного менять форму собственного тела, но еще не качество. Это значит, что вы можете изменять форму своего носа, губ, глаз, бровей, груди, ног и т.д. Т.е. всего, что не затрагивает костную трансформацию. Вы не можете изменить свой рост и качество кожи (нельзя ее омолодить или состарить), равно как и не можете вырастить те части тела, которых у вас изначально нет.

Стоимость: **100 ОЗ**

**Уровень 3** - Теперь вам доступны изменения не только формы и цвета, но и качества материи. Вы можете изменять тонус собственной кожи, количество жира, цвет и формы любой части своего тела. Что важней - теперь вы можете изменять внутреннее строение костей (сделать из тоньше, легче, тяжелей, или даже сделать их полыми) и менять рост.

Стоимость: **150 ОЗ**

**Уровень 4** - Вы можете выращивать новые части тела. Даже если ваш герой остался без руки или ноги - до тех пор пока заклинания его метаморфомагии в действии, он может забыть об этой проблеме. Вы также можете вырастить те части человеческого тела, что были не свойственны вашему персонажу в виду половой принадлежности. К сожалению, такого рода метаморфомагия сложная и держится не более нескольких часов. Чем ближе ваше превращение к вашему первоначальному образу, чем дольше оно может продержаться.

Стоимость: **200 ОЗ**

**Уровень 5** - Вы развили вашу неврожденную метаморфомагию на таком уровне, что можете с легкостью посоревноваться с врожденным метаморфом. Вам подвластны любые изменение собственного тела в рамках человеческой трансфигурации. Вы можете пребывать в другом образе неделями без страха, что какие-либо эмоции собьют результат. Вы также можете пребывать без сознания и результат не изменится.

Стоимость: **250 ОЗ**

## Как отыгрывать способность?

До третьего уровня включительно вам для трансформаций нужна палочка. Начиная с четвертого уровня вы можете задавать свою внешность без помощи палочки, но для концентрации будет проще, если ваш герой будет жестикулировать или, к примеру, касаться тех частей тела, которые хочет менять.
Иллюзорная Хмарь Стормхолд

**Иллюзорная Хмарь Стормхолд**— зелье, создающее пары галлюциногенного газа, воздействующего на коллективное восприятие. Эффект самого зелья не изучен. Зелье было случайно изобретено в результате неверного выполнения инструкций по приготовлению Рябинового отвара и Эйфорийного эликсира.

## История появления

В апреле 1994 года Алиса Стормхолд на занятиях по отработке задолженностей по Зельеварению допускает ряд вольностей в толковании шагов по приготовлению Рябинового отвара. Тем же временем, Джордж Уизли разыгрывает своего брата-близнеца, меняя местами его учебник для старшего курса с учебником Стормхолд. Не обращая внимания на подмену, гриффиндорка продолжает изготовление зелья по инструкциям Эйфорийного эликсира. Вступившие в реакцию ингридиенты из разных рецептов, вызывают непредсказуемый эффект, выделяя огромное количество синего газа. Все присутствующие в кабинете попадают под действие газа, влияющего на их коллективное восприятие.

## Ингредиенты

Ниже представленный список содержит только известные ингридиенты зелья. Точный состав и пропорции до сих пор не удалось восстановить.

* Сок мурлокомля
* Слизь флоббер-червя
* Клыки чизпурфла
* Жала веретенницы
* Сок ягод бум
* Мята
* Семена клещевины
OWL

* **3 марта 1995** - Второй Тур Турнира Трех Волшебников.
* **31 января 1995** - Первый Тур Турнира Трех Волшебников.
* **25 декабря 1994** - Святочный бал.
* **31 ноября 1994** - Хэллоуинская аномалия или Теневой Хогвартс.
* **28-29 ноября 1994** - Статьи от Пророка и Глаза Гора с места событий.
* **27 ноября 1994** - Пожар на Флигенде и побег Барти Крауча-младшего.

Дурмстранг

Факультеты
* Эрстер
* Цвайтер
* Дриттер
* Фиэтер

**Институт Дурмстранг** *(англ. Durmstrang Institute)* — древнейшая школа магии на территории Восточной Европы. Месторасположение школы тщательно скрывается дурмстрангцами. Несмотря на то, что большинство волшебников убеждены, что школа располагается где-то на территории Скандинавии, на деле же Дурмстранг расположен на горе Пьетрос (рум. Vârful Pietrosu), являющейся высочайшей вершиной горного массива Родна в Восточных Карпатах, в Румынии.
 Читать...

Шармбатон

Факультеты
* Этонсель
* Веритэ
* Метриз
* Суан
* Ардор

**Академия магии Шармбатон** *(фр. L'académie de magie Beauxbâtons; англ. Beauxbatons Academy of Magic)* — одна из старейших магических школ Западной Европы. Шармбатон был основан примерно в 1000 году в одной из самых труднодоступных горных систем Европы — в Пиренеях, на горе Канигу. С вершины горы открывается замечательный вид на одно из красивейших аббатств Франции - Сен Мартин дю Канигу. Такое соседство сподвигло основателя школы, Максанса Ламота, скрыть от глаз магглов замок множествами чар. А испещренная защитными письменами вековая стена, опоясывающая гору и антиаппарационный купол, делают замок неприступным для магов.
 Читать...
Летающие метлы

**Летающие метлы** (англ. *Broomsticks*) — массово применяющийся вид магического транспорта в магическом мире и в магической Британии в частности. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз

## Происхождение

Существует множество других предметов, на которых можно было бы летать, но в том время, когда метлы стали использовать для полетов, у них был целый ряд преимуществ. Считается, что европейские ведьмы и волшебники используют метлы еще с Х века до н. э. Возможно метлы, как средство передвижения, использовали и раньше, но именно 962 г. н.э. датируется первое письменное упоминание о них. Тем не менее, метла была атрибутом вполне себе неприметным, распространенным в домах как магов, так и магглов, что уже само по себе было очень неплохо, учитывая то, что магглы устраивали в XV веке. Надеюсь, об Инквизиции все слышали. Да и в целом до выхода Международного Статута о Секретности 1689 года, сожительство магов и магглов было весьма напряженным. Тем проще было использовать те предметы, что не вызывали подозрений. Метлу было легко переносить, к тому же стоила она недорого. Также ею довольно просто управлять, на ней проще удержаться, не говоря уже о том, что у метлы хорошая аэродинамика, то есть она хорошо рассекает слои воздуха, на ней проще развивать скорость.

## Классы метел

Официально существует четыре класса метел:

* Семейные. Преимущество такой метлы это удобство и безопасность. Такие метлы не развивают большой скорости и высоты, зато у них всегда удобные спинки.
* Спортивные. Созданы как раз ради манёвренности, скорость и высоты. Именно их используют в играх и именно они стоят дороже всех.
* Игрушечные. Действительно игрушечные. Такие метлы способны подниматься над землей не выше чем на метр и развивают очень маленькую скорость.
* Таксистские. Тот класс метел, что вы е упомянули, но оно и не удивительно. Это довольно редкий класс метел и выпускается с наличием нескольких сидений.
Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey is one of the games played by Elairyx. He has uploaded several videos into a "Special Guide" series, in which he's showcasing all the impossible jumps, glitches, tricks, bugs and much more.

The entire playlist can be found here: https://www.youtube.com/watch?v=SzZbgjib\_UE&list=PLWq8viA269QciK5jDYq2zzM7dCSmWWNjo (man, that link is long)
Полеты

От уровня Полетов зависит насколько хорошо ваш герой умеет летать или, по крайней мере, настолько уверенно он держится на метле. Помимо обычных игр, где ваш персонаж может использовать метлу, от уровня Полетов зависят его статы в квиддиче, где матч отыгрывается по правилам магических дуэлей с использованием кубиков.

## Уровни прокачки

**Уровень 0** (не прокачанный) - Вы прошли базовый курс Полетов еще на первом курсе и с тех пор на метлу толком не садились. Взлетая, вы чувствуете себя неуверенно и стараетесь не взлетать высоко, так как любой неудачный поворот может выбить вас из равновесия.

**Уровень 1** - Вы все еще новичок и с метлой обращаетесь неумело, но все-таки чуть уверенней своих сверстников.

Стоимость: **30 ОЗ**

**Уровень 2** - Постоянные тренировки дают свои плоды и метла поддается вам лучше, чем прежде. Вы чувствуете себя намного уверенней, хорошо маневрируете, но побаиваетесь высоты ввиду недостатка опыта.

Стоимость: **60 ОЗ**

**Уровень 3** - Вы дали имя своей метле, ведь для вас она теперь хороший друг. Вас уже нельзя назвать новичком, ведь вы явно крепкий “середнячок”. Но до сборной еще не хватает пары-тройки недель тренировок.

Стоимость: **90 ОЗ**

**Уровень 4** - Вы все еще не можете дать себе полную волю в скорости и высоте, но вашего уровня более чем достаточно для игры в школьной сборной.

Стоимость: **120 ОЗ**

**Уровень 5** - Ни скорость ни высота вас больше не пугают. Вы с легкостью передвигаетесь в воздухе, будто птица. Во всяком случае, пока дело не доходит до сложных квиддичных трюков. Они могут удаваться с небольшой вероятностью.

Стоимость: **150 ОЗ**

**Уровень 6** - Высокий уровень умений позволяет вам исполнять большинство квиддичных трюков и чувствовать себя в воздухе также уверенно, как и на земле.

Стоимость: **180 ОЗ**

**Уровень 7** - Это уровень профессиональных квиддичистов. Воздух стал вам родней земли. Для вас не важно на чем летать - из любой, даже самой старой развалюхи, вы способны выжать максимум доступной ей скорости. Любые, даже самые виртуозные, трюки вам нипочем.

Стоимость: **250 ОЗ**
Aliens Among Us

**Aliens Among Us** is the sixth episode in Season 2 of *Just Roll With It* and the twenty-eighth overall. It first aired on October 16, 2020, to 0.30 million viewers.

Plot
After watching a documentary series about Aliens, Blair becomes convinced that the family's new neighbors are from a different planet and enlists Owen's help to find evidence to prove it. Meanwhile, Byron and Rachel are determined to befriend the new neighbors in the hope of being invited to swim in their pool.

Cast

### Main Cast

* Ramon Reed as Owen Blatt
* Kaylin Hayman as Blair Bennett
* Suzi Barrett as Rachel Bennett
* Tobie Windham as Byron Blatt

### Guest Cast

* Lance Bonza as Mr. Allen
* Kaitlyn Clare as Mrs. Allen
* Seneca Paliotta as Ashley Allen

### Absent Cast

* JC Currais as The Gator

Trivia
* This is the first episode to premiere following a six month hiatus due to COVID-19.
* Starting with this episode, new episodes started to air on Fridays.
* The vote winners in this episode were Both Arms, Black Hairless Guinea Pig, Hair from a Drain Clog, Talking Cat Mask, and Slip and Slushie Slide.

References

1. ↑ [1]
Ravenfield вики

Ravenfield - это одиночный шутер от первого лица созданный SteelRaven7. Это классический шутер команда-на-команду, в котором игрок играет за синюю команду.

## Содержание

**Оружие**

* SLAM-R
* Sabre
* Pistol
* Automatico
* Greaser
* Missile Launcher
* M1 Garret

**Карты**

* Coastline
* Archipelago

**Транспорт**

* Westland Wyvern
* Jeep
* Quad Bike
* Tank
* Attack Boat
* Battle Ship
Elairyx

Logo

 **Elairyx** is a German YouTuber who plays *Five Nights At Freddy's* and *Super Mario.* He has around 200 subscribers, 15.000 views and around 170 uploads. His logo is a mixing of the letters "Y" and "X", representing the last two letters of his name. Elairyx has created his channel on August, 8th of 2018, the same day he uploaded his first video, which is a FNAF 4-Year-Anniversary compilation. Check him out by clicking on the links below. His real name is probably Luca Leingard (not confirmed). He currently lives in or near Berlin. He also had done a collab with Matt Warkoski

He is currently holding the following **several world records** which he has improved several times. All here listed improvements were world records until he broke it himself:

* Five Nights At Freddy's 1 20/20/20/20 Mode with 20.21% remaining (https://www.youtube.com/watch?v=AVVEFBkPBKI)

*Improvements:* 14.92% // 15.59% // 16.55% // 17.1% // 20.21% // 21.475% [WR]

* Mario and Luigi 3 (Bowser's inside Story) Final Boss Dark Bowser and Dark Star Core in 02:10.552 minutes (https://www.youtube.com/watch?v=JJ2lKFahV64)

*Improvements:* 02:13.619 // 02:10.807 // 02:10.552 [WR]

* Five Nights At Freddy's 1 Night 1 with 46.5% remaining (https://youtu.be/xxwke730KDo)

*Improvements:* 42% // 45% // 46.5 [WR]

Not a world record but worth mentioning is his personal best at Big Blue (Mario Kart 8 Deluxe) with a 01:04.583 minutes flat.

## Platforms

* YouTube channel (https://www.youtube.com/channel/UCBf8y2SM9EbN1awQ7dErMww)

* Discord server (https://discord.gg/SQn7eNp)
* Instagram profile (https://www.instagram.com/p/ByzwPPriNh-/?utm\_source=ig\_web\_copy\_link)
* Patreon:(https://www.patreon.com/join/elairyx)
* Subreddit : (https://www.reddit.com/r/Elairyx/)
* Tumblr: https://elairyx.tumblr.com/
* Reddit profile: https://www.reddit.com/user/Elairyx/

## Trivia

* He once made a "Best-Of" of the Five Nights at Freddy's 1 Streams of J0nas

* Elairyx also knows how to program a website (HTML, CSS, JS), as he programmed "The Ultimate FNAF 1 Guide" and his own Website all by himself
My Favorite Songs

Here are all of the songs I like from video games, films, tv shows.
Feel free to add yours as well.

## OneShot

* Eleventh Hour
* On Little Cat Feet
* Aviator
* Niko and The World Machine
* Happily Ever After
* Library Stroll
* My Burden is Light
* Distant
* Sunrise
* Children of The Ruins
* Into the Light
* The Simulation
* Simole Secrets

## Undertale

* Once Upon A Time
* Ruins
* Sans.
* Bonetrousle
* Waterfall
* Spear of Justice
* Death By Glamour
* Undertale (song)
* Bergentruckung and ASGORE
* Megalovania
* Snowdin Town
* Reunited
* Hopes and Dreams, Save the World

## Star Wars

* Duel of the Fates
* Battle of The Heroes
* Anakin vs Obi-Wan
* Qui-Gon's Noble End
* Darth Vader's Theme

## MCU

* The Avengers
* Portals

## JoJo's Bizarre Adventure

* Overlapping Fate (Jonathan's Theme)
* Noble Hierophant (Kakyoin's Theme)
* Sono Chi no Sadame
* Bloody Stream
* Stardust Crusaders
* Sono Chi no Kioku
* Killer (Yoshikage Kira's Theme)
* Courage (Koichi Hirose's Theme)
* Crazy Noisy Bizarre Town
* Great Days
* STAND PROUD
* Traitor's Requiem
* il vento d'oro (Giorno's Theme)
* Goodbye Nostalgia
* Stand Proud Dramatic ver.
* Fire Shaman
* Dark Rebirth
* Jonathan's Ballad

## Doki Doki Literature Club!

* Your Reality
* Doki Doki Literature Club!
* Sayo-Nara

## Red Dead

* That's The Way It Is
* Unshaken
* Cruel World
* Deadman's Gun
* Crash of Worlds
* Red Dead Redemption
* The Shootist

Ib
--

* Garry’s Theme
* Puppet
* Hide and seek
* Ib’s Theme
The Bitter End

The sensationalized nomenclature that directly refers to the Red Keep Massacre. Perpetrated by the allies of the would-be Usurper, Daeron Waters, the Bitter End involved the decimation of Queen Elaena Targaryen's court and severely weakening the city of King's Landing prior to the Battle of King's Landing. The chief belligerents were the elite units from the Golden Company, led into the massacre by Garron Bracken. Although many members of the royal court were killed in the resulting chaos of the attack, several key players, the queen and her predecessor included, were rescued in time by loyalist forces outside the Red Keep. The ultimate fate of Garron Bracken's troupe was death after the gates to the Red Keep swung open from the inside, inviting the enraged loyalists to render the mercenary threat impotent. Garron Bracken was killed in battle, though several of his close advisers were captured alive and spent the remainder of the war in the dungeon. Shortly after the war, they would be some of the first to hang.
Подозрительный Детектив - Дело 3: Банда Крысолюбов

## Персонажи

1. Рик
2. Локи
3. Клаус Блекфон
4. Банда Крысолюбов ***(Первое появление)***

## Описание

Когда Рик пришел к банде крысолюбов, они его смогли схватить, а потом приходят Локи и Клаус. Они заставляют сдаться банду крысолюбов. Затем банда крысолюбов была схвачена, Локи попросил прощение у Рика за то что он его называл дебилом. Рик простил Локи.
Daeron III Targaryen

### Titles

King Of The Andals, The Rhoynar, And The First MenLady Of The Seven Kingdoms and Protector Of The Realm (Claimant)

## Family

### Mother

Lady Shiera Arryn

King **Daeron III Targaryen** was the bastard son of King Aegon VI Targaryen and Shiera Arryn. His dispute with his niece, Queen Elaena I Targaryen, over the succession of the former King eventually led into the Second Dance. He ultimately failed in his task to take the throne and was executed after the wars end, his claim being survived by his sister.
Taemarr

***Taemarr*** was an unsullied warrior *in* service to House Martell. He was mostly stationed as a bodyguard to Prince Qoren - but he later fought alongside Dornish armies in The Second Dance.

He was last seen fighting in The Riverlands and is presumed dead. Smallfolk, however, will often share stories of his survival. To this day - they say that he goes from farm to farm offering his skills in exchange for warm food and a warmer bed.

Many tales of his actions during the war remain to this day, giving rise to a number of theories that he was the representation of the Warrior in Westeros. On every battlefield, like a ghost, a force of nature, smashing through lines. Most of these stories are usually soldiers seeking to cover up their failures with an understandable tale of defeat, however.
Dorran Martell

**Dorran Martell** was the eldest child of Prince Qoren Martell and the elder brother to Laena and Ryden. He was heir to Dorne until his death in 299 AC when he was slain in a duel with Daeron Waters after attempting to prevent the bastard from leaving the Grand Council of Harrenhal on the orders of his father.
Акиш Соид

## Внешность

Акиш невысокого роста человек с синими глазами и коричневыми волосами, челка желтого цвета.

Одет в полицейскую форму с бронежилетом.

## Личность

Акишу не очень нравиться когда Рик завет его Зиночкой чтобы он принес кофе. А так Акиш очень добрый человек и готов помочь в любую минуту.

## Способности

На данный момент о его способностях не чего неизвестно.

## Сюжет

### 3 Серия

Рик зовет Акиша Зиночкой, чтобы он принес ему кофе. Акиш злится на то что он называет его Зиночкой, и Акиш начал ему угрожать. Но Рик сам начал в ответ угрожать ему, а потом Рик ушел на задание.

### 6 Серия

Акиш присутствовала на сборе Шефа, но потом, когда туда ворвались бандиты, он был взят в заложники.
Alester Arryn

Warden of the East

Alayne Arryn

Anya Arryn

Elaena Arryn

Sandor Arryn

**Alester Arryn** isLord of the Eyrie, Defender of the Vale and Warden of the East, and the only son of former Lady Astora Arryn, and her husband, Dollen Hunter. Through his aunt Shiera, Alester is a cousin to the late Daeron Waters, and his sister Visenya, though he was only a child during the Second Dance, and therefore did not participate in any of the fighting.

After the war, he served as a Ward of Queen Elaena I in King's Landing, in order to ensure the loyalty of the Vale, where he was married to Lady Sansa Harte, a former handmaiden on the Queen.

## History

### After the War

Following the conclusion of the Second Dance, and the death of his mother, Alester ascended to the paramountcy of the Vale, though he would not be permitted to hold court at the Eyrie for several years. Instead, he was held as a ward for Queen Elaena I, meant to ensure the loyalty of the Vale during the fragile time of reconstruction.

He proved to be a very difficult child, and mourned heavily the death of his mother and cousin, turning to strange practices some might consider occult. During his time in the capital, Lord Arryn made a solemn oath of fast, that he would live without luxury and only sustain himself upon bread and water until such a time that the true rules of Westeros could return.

Despite his rebellious nature, Alester was not considered an active threat, and was allowed to return to the Vale several years later for good behaviour, following his promise to marry Lady Sansa Harte, a loyal servant of the Queen.
Loren Lannister

Warden of the West

Jeyne Lannister

Daeron Lannister

**Loren Lannister** was the Lord of Casterly Rock, Shield of Lannisport and Warden of the West during the outbreak of the Second Dance, and the father of Willam, Gareth, Jeyne and Daeron Lannister. Loren sided with Lord Baelor Tyrell during the initial stages of the war, though he attempted to keep his own men out of direct combat, and he defected from his allies upon the death of King Jaehaerys II.

## Appearance and Character

Loren had no known personality to speak of.
Brandon Stark

Brandon Stark, also known as Brandon the Buggerer, was the younger brother of Lord Bryce Stark of Winterfell, and an eventual victim of the Battle of Winterfell. He served as a loyal retainer to his brother, but was unfortunately slain by Karstark forces whilst attempting to defend Winterfell from his brother's murderers. His body was tied to a horse and used as a faux-commander during the Battle on the White Knife. Brandon was known to have been involved intimately with a common man called Benjen.
Jaremy Reed

Master of the Rushing Waters

**Jaeremy Reed** was the Lord of Greywater Watch during the outbreak of the Second Dance, and a notable Stark loyalist during the War of the Second Cousins. Reed attended the Crimson Council, and was able to escape with Lady Willow Stark, with whom he developed a close bond. He was slain by Karstark forces during the Siege of White Harbour, attempting to save Willow from the captivity of Styr Magnar.
Alysanne Lannister

Alysanne Lannister (née Swyft) was the wife of Loren Lannister, and the mother of his four children: Willam, Jeyne, Gareth, and ???. She supported Loren and his decisions throughout the war but her mental state deteriorated following his death, resulting in her suicide a few months after the birth of their final child.

WIP
Канада

11 декабря 1931 года (Вестминстерский статут)
 **Территория** | 9 984 670 км²

Канада — государство в Северной Америке, занимает второе место в мире по площади.

## История

Первыми народами, населявшими территорию Канады, были племена индейцев и инуитов. Их предки пришли на материк с Аляски, а туда – с Восточной Сибири, которая в те времена соединялась с Америкой благодаря обмелевшему или замерзшему Берингову проливу.

Примерно в 25 тысячелетии до нашей эры на территории современной Канады предположительно появились первые поселения человека в пещерах Блуфиш на севере Юкона, хотя многие археологи спорят с этой гипотезой. Обнаруженные на юге Онтарио поселения датируются более поздним временем – 9500 годами до нашей эры.

Коренные канадцы представляли собой множество разрозненных племен со своими языками, культурными особенностями и верованиями. Они занимались охотой и рыбной ловлей, кочевали по территории Канады и США, редко основывали постоянные поселения. Многие племена инуитов впервые стали контактировать с европейцами только в конце 19 века.

## Численность населения

Население Канады составляет 38 миллиона человек. занимает тридцать седьмое место в мире по количеству жителей.
Garth Tyrell

**Garth Tyrell** was the youngest son of Lord Baelor Tyrell and heir to Highgarden until his death in 300 AC, after both his elder brothers had abdicated their own claims through joining the Kingsguard and becoming a Maester. Garth was the younger sibling of Gawen and Mern, and the elder brother of Melessa.
The Defiance Of Ashemark

Drennan Marbrand & Ser Robin Sarwyck DUEL

Golden Tooth

House Targaryen | House Marbrand

House Tyrell | House Westerling

( Briefly ) House Lannister

Damon Marbrand

Drennan Marbrand †

***The Defiance Of Ashemark*** was an attempted region revolt in 306 AC.

## Background

About five years after The Second Dance's end - The Westerlands had been receiving the shortest end of the stick possible.

House Marbrand were especially sick of this. Their father had perished in the war in rather gruesome fashion - and their lands and the lands of their neighbours had not yet recovered from The Greyjoy raidings.

**Lord Drennan Marbrand** concocted a plan so. In honour of the birth of his son and his late father's name day - he held a small tourney at Ashemark. Many from The Westerlands attended. At this tourney however,

Drennan got up off his chair and announced that he and The Westerlands would be rebelling against The Iron Throne. Against **Queen Elaena I Targaryen**. His words were met with heckles - and the lords and ladies who wanted no part simply stood and left.

However;

Several stayed. Several agreed. Drennan wrote a letter explaining his actions and sent it by raven to King's Landing.

His defiance had begun.
Willam Lannister

**Willam Lannister** was the eldest son of Lord Loren Lannister and heir to the Westerlands until his death in 300 AC. He had been the squire to Prince Jaehaerys Targaryen, and a friend of the Prince's daughter Elaena. Following the events of the Grand Council at Harrenhal, Willam rode to King's Landing to pledge his support to Elaena's claim, however his father had risen in active rebellion against the crown alongside Lord Baelor Tyrell and Willam was imprisoned, and tortured by Ser Gawen Tyrell, on the orders of Queen Dowager Jocelyn Baratheon, in an attempt to convince his father to switch sides. Willam would succumb to his wounds in 300 AC, and passed away of severe blood loss having lost all of his hands and feet.
Pate the Pious

The **High Septon**, formerly known as *Pate*, and posthumously referred to as *Pate the Pious* was the Father of the Faith, and Head of the Faith of the Seven during the outbreak of the Second Dance. He angered Queen Mother Jocelyn Baratheon by refusing to meet with her on several occasions, and died under suspicious circumstances a few months into the war. He was a controversial figure amongst the faith who claimed to be able to hear the voices of the Gods within his head.