Комнаты

**Комнаты** — ключевой элемент геймплея игры. Каждый уровень представляет собой набор комнат, соединяющихся между собой. На каждом уровне есть стартовая комната и комната с порталом (или комната босса), которые соединяются цепочкой комнат с врагами.

Минимум для каждой комнаты — 2 комнаты с противниками, одна комната — восклицательный знак (иногда её может не быть и быть заменена на комнату с сундуком), одна комната с порталом, одна или редко две комнаты с сундуком, стартовая комната.

Все комнаты имеют своё обозначение на мини-карте. Зелёный дом — начальная, комната с сундуком, магазином или турелями — золотой сундук, комната с клеткой — клетка, все особые комнаты — воскл. знак, комната с боссом — фиолетовый шлем с красным свечением. Обычная комната с врагами не имеет обозначения.

## Список комнат

**Стартовая комната** — комната, в которой появляется персонаж при переходе на уровень. В ней может находиться торговый автомат, один из персонажей, обманщик, либо она может пустовать или в ней может находится пасхальное яйцо с лутом или зайцами (только во время пасхальных обновлений).

**Комната с порталом** — комната, которая появляется на каждом этаже, не считая 5-го уровня. В комнате находится портал на следующий уровень.

**Комната с наёмниками** — комната под восклицательным знаком. В этой комнате посередине стоит один из наёмников, которого можно нанять за определенную сумму монет. Этот наёмник будет с вами до тех пор пока вы не умрете, пройдете игру или когда он умрет (обычно он умирает на одном из боссов).

**Комната с противниками** — встречается чаще всего. В комнате находятся противники, которым невозможно наносить повреждения до захода в комнату (очень редко в комнате может быть только один враг). После захода из комнаты нельзя выходить до уничтожения всех врагов. После зачистки комнаты в ней появляется каменный сундук. Также, с версии 2.6.0, с небольшим шансом может появиться Клетка.

**Комната с боссом** — комната, появляющаяся вместо комнаты с порталом каждый пятый уровень. В каждой комнате может быть один из двух-трёх боссов, возможных для данного этажа. После победы над боссом появляется золотой сундук, портал и много денег с энергией. При входе в комнату показывается заставка босса.

**Комната с элитными врагами** — комната под восклицательным знаком, в которой находятся только элитные враги. После прохождения комнаты появляются два сундука: зелёный и синий (также возможен золотой), а в мультиплеере три: зелёный, золотой и синий (может быть два синих вместо золотого). Редко в ней может стоять клетка.

**Магазин** — комната с торговцем, продающим до пяти предметов: по 1 зелью здоровья и энергии (могут быть большими), и 1-3 случайных оружия. Также в некоторых стоит телевизор, посмотрев который, можно получить 10 монет.

**Комната с таинственным торговцем** — комната обозначена сундуком**,** в котором стоит сам таинственный торговец и перед ним стоят 2 или 3 пьедестала, на которых лежит один пузырь с усилением, а на остальных лежат оружия любой редкости. Самое главное у этого торговца — то, что у него оплата — ваше хп.

**Комната с сундуком** — содержит деревянный, железный, либо зеленый сундук Из деревянных и железных сундуков выпадает случайное оружие, из зелёного выпадает случайное семя материал или чертёж. С некоторым шансом при попытке открытия сундук может оказаться сундукусом — противником, который стреляет снарядами во все стороны. Он через некоторое время исчезает. Если его убить, выпадет оружие. Зелёный сундук никогда не бывает сундуксусом. Также в многопользовательском и редко в однопользовательском режиме бывают большие сундуки, которые можно открыть одновременным нажатием на кнопки вокруг него (кол-во кнопок зависит от кол-ва игроков, иногда кнопок меньше чем игроков как и оружия). Также редко может заметь комнату с воскл. знаком на комнату с сундуком.

**Комната с водяным баком** — комната, отмеченная восклицательным знаком. В этой комнате стоит одинокий кулер с водой, выпив которую, персонаж скажет «Такая сладкая!» и получит одну или несколько единиц жизни. Кулер можно использовать только один раз.

**Комната с фонтаном желаний** — может выдать любое оружие, любое зелье и с небольшим шансом наемника Джим Смайли.

**Комната с рудником** — комната, в которой находится золотой или кристаллический рудник. При уничтожении золотого выпадает от 10 до 20 монет, кристаллического — 180 энергии. Питомцы и союзники не атакуют рудник (кроме снеговиков, спавнящихся при помощи снежного орла, и парящего орудия).

**Комната с печью** — комната отмеченная восклицательным знаком. В этой комнате находится либо печь переплавки, либо для пересоздания. Печи можно использовать много раз, но за плату денег (в мультиплеере их также можно использовать много раз, но лишь одному игроку).

**Комната со статуей** — содержит одну статую, которой можно поклониться за 15 монет (чем глубже вы в подземелье, тем дороже стоимость поклонения), получив положительный эффект.

**Пустая комната** — комната, в которой ничего нет. Крайне редкая (возможно на скриншоте просто начальная комната).

**Комната с пилюлями** — комната, в которой находятся 5 пилюль. Их можно взять как оружие или съесть. Вы можете как увеличить запас здоровья, так и уменьшить его. Пилюли расположены в виде креста с 4-мя концами.

* Комната была добавлена в обновлении 2.8.0

**Комната со специальным порталом** — комната с порталом в Пещеру, открывается после победы над любым боссом в Леднике.

**Комната с турелями** — комната, в которой находятся от 2 до 4 турелей. Редко турели могут быть заменены на лазерных радужных лошадей, но происходит это, если в комнате 3 предмета. Взамен за их разрушение вы получите оружие, монеты и ману.

* Больше информации можете найти здесь.

**Комната с головоломкой** — можно найти с шансом 50 % после победы над боссами в Реликтах. В комнате появляется головоломка, которую вам надо собрать. В комнате есть портал. Не отображается на карте.

**Финальная комната** — комната на уровне 3-6. В ней находится один из украденных кристаллов (зависит от босса). После того, как игрок берёт кристалл, он проходит игру.