recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dr. Stone

Alexander Stone ist ein Mutant, der auf der The Ocean of Tears heimisch war und dort als Arzt arbeitete. Der aus Edinburgh stammende Mann wuchs in einem Vorort ebendort auf und wurde schon in jungen Jahren, wenn er mit seinen Freunden durch die Gegend streunte, ständig von Katzen verfolgt. Da er, wenn er alleine war, auch das ein oder andere Mal zu Katzen sprach und die Tiere erstaunlich oft seine Worte zu verstehen schienen und taten, was er sagte, wurde ihm klar, dass er eine besondere Fähigkeit besaß. Als er eines Tages von Schulschlägern verfolgt wurde und sich auf einen Baum retten wollte, wunderte er sich, dass er in kürzester Zeit bis auf die Baumkrone hinaufstieg. Seine Verfolger wussten nicht, wo er hin ist und zogen schnell ab. Alexander bemerkte, dass er nicht mehr mit Händen, sondern mit schwarzen Krallen und Pfoten am Baum festhält. Er trainierte in den folgenden Jahren diese Verwandlung und kann sich nun bei Bedarf in einen schwarzen Kater oder mächtigen Panther verwandeln. Es heißt, dass in ihm noch eine größere mächtigere Verwandlung gefunden wurde. Der Tierarzt mit der Spezialisierung auf Katzen hilft heute oft auf der Krankenstation aus und ist dort oft in einer Schicht zusammen mit Dr. Alexander, dem Schiffsarzt eingeteilt. Beim Angriff des Commanders konnte er entkommen, ist aber seither verschollen.
Andariel

*"Ich lebe schon sehr lange. Ein paar Dekaden in deinem zerbrechlichen Körper, um hier neu geboren zu werden, ist nichts."*, Andariel zu einem Opfer, das sie besetzt.

## Andariel, die rote Fürstin

Andariel ist eine Dämoninfürstin, im Dienste Asmodan, welche über Schwächen ihrer Gegner gebietet. Sie ist eine der bekanntesten Dämonen der Welt und wird auf regelmäßiger Basis beschworen. Derzeit befindet sie sich im menschlichen Körper einer Studentin namens Sandy, ist aber von Natalia und Reni gefangen worden, als sie versuchte ein Höllentor für Asmodan zu öffnen. Paladine und Jäger fürchten und hassen Andariel gleichermaßen...

### Andariels Geschichte

Andariel war eine mächtige Dämonenfürstin, die in der Unterwelt herrschte und von ihren Anhängern verehrt wurde. Sie hatte diverse Legionen unter sich. Ihre mächtige Gestalt deutet eine himmlische Herkunft an, doch es gibt keine Niederschrift einer solchen Verbindung. Andariel hatte einen verführerischen Körper, schwarze Flügel, rote Augen und scharfe Krallen, die sie jederzeit einsetzen konnte, um ihre Feinde zu besiegen.

Eines Tages trat ein Dämon, Asmodan, in Andariels Reich ein und bat um ihre Unterstützung. Er war auf der Suche nach einem mächtigen Verbündeten, der ihm helfen würde, die Herrschaft über die Hölle zu übernehmen. Andariel war von Asmodans Ambitionen beeindruckt und erkannte in ihm ein großes Potenzial: Noch nie hatte sie etwas so böses gesehen. Sie stimmte zu, Asmodan zu helfen und wurde schnell zu seiner engsten Beraterin. Andariel hat die Gabe, ihre Feinde zu durchschauen und ihre Schwächen zu nutzen. Mit ihrer Hilfe konnte Asmodan seine Gegner besiegen und seine Macht in der Unterwelt festigen. So wurde er zu einem Prinzen der Dämonen.

Während ihrer Zusammenarbeit entwickelten Andariel und Asmodan eine enge Beziehung. Andariel fand in Asmodan einen Seelenverwandten, der ihre Visionen und Ideale teilte. Sie begann, ihn zu lieben und schenkte ihm ihre Gunst und ihre Loyalität. Doch diese Liebe war nicht beidseitig. Asmodan nutzte sie aus, um seine Macht weiter auszubauen und bald war sie nur noch eine seiner Anhänger…
Bruno Rossi

Bruno Rossi, genannt Spike, ist ein Befreiter der The Ocean of Tears, der derzeit unter Einfluss des Commanders steht...

### Geschichte

Der 1979 geborene Mutant, Bruno „Spike“ Rossi, arbeitete die letzten zwanzig Jahre bei der Straßenreinigung in Brooklyn und führte ein eher bescheidenes Leben. Doch der freundliche und ausgelassene Mann war immer mit dem, was er hatte zufrieden. Er kam aus einem armen Haushalt und wollte seinen Teil zum Familieneinkommen beitragen. Sein Vater war Kassierer bei 7/11, seine Mutter arbeitete bei einer Tankstelle und auf Grund fehlenden Vermögens der Eltern hatte es für eine Ausbildung nicht gereicht. So begann er mit 14 Zeitungen auszutragen, arbeitete mit 15 auf dem Bau, mit 16 als Verkäufer, mit 17 bei der Straßenreinigung, wo er seither war, nachdem die Stadt von New York ihm eine Festanstellung angeboten hatte. Auf Grund seines Berufs hatte er wenig Glück bei Frauen, doch hatte sich nie beschwert. Er möchte toxische Einflüsse in seinem Leben vermeiden und hat noch immer Kontakt zu seiner Partnerin aus Schulzeiten, der er sogar hin und wieder von der The Ocean of Tears verschiedene (anonyme) Postkarten schreibt.

Der immer freundliche und sehr hilfsbereite Mann war stets bemüht, sich niemanden zum Feind zu machen und einfach seinen Weg im Leben zu gehen. Seine ideale sind Fleiß und gute Arbeit und seine Freizeit verbringt er am liebsten bei einer Tasse Espresso und einem guten Buch. Seine Kollegen nannten Bruno freundschaftlich „den Professor“, weil er so viel liest und kein Fernsieht. Obgleich es sie wunderte, war Bruno war nie wütend, dass er keine höhere Bildung erlangen konnte. Er wurde von den Paladinen gefangen, als er in den Urlaub fliegen wollte. Sein erster Urlaub im Leben. Dabei wurde er bei einer Kontrolle von einem der hiesigen Agenten als besonders identifiziert und entdeckt. Angeblich strahlt Brunos Körper eine ungewöhnliche, nichtmenschliche Aura aus, die an Formwandler oder Mutanten erinnert, hieß es in einer Akte, die Wesley einmal vorgelesen hatte. Bruno war sich seiner Kräfte seit früher Pubertät bewusst, hat sie aber im Einverständnis mit seiner Familie, immer geheim gehalten. Bruno hat seine Kräfte nie im Kampf genutzt, um niemanden zu gefährden. Er kann Keratin-Stacheln ausfahren und die eigene Haut verhärten, zudem hat er erweiterte Sinne, besonders eine Art Sonar, wenn er fühlerartige Strukturen an seinem Kopf ausfährt. Was genau er ist und dass es noch andere Besondere gibt, hat er wie so viele, erst auf der The Ocean of Tears gelernt.
Frances Barry

## Akolyth Bruder Frances Barry

*„Aus alten Schriften lernt man nichts Neues!“*

Bruder Frances Barry ist ein junger Pastor im Ordo Colletore und ein sehr wissbegieriger Mann... auf gewisse Weise. Der junge Mann hat gerade seine Ausbildung hinter sich gebracht und wurde zum Priester geweiht. Er hat sich schon sehr früh für Außeneinsätze gemeldet und hält praktische Erfahrungen für deutlich wichtiger als Bücherwissen. So hat er einen Teil seiner Ausbildung beim Ordo Manus Dei verlebt und ist ein geübter und gefährlicher Kämpfer. Seinen Kollegen gegenüber freundlich und offen, ist er mit einem stets forschenden Hass gegen alles „Widernatürliche“ ausgestattet. Frances wurde im Vatikan geboren als Sohn eines Priesters und einer Angestellten. Er hat seinen Vater nie kennengelernt, da er wegen der Schande eines unehelich gezeugten Sohns in ein anderes Priesteramt versetzt wurde. Neben der Sammlung klassischer Musik ist er sehr an geselligen Abenden mit seinen Kollegen interessiert. Er sieht den Vater von Tara als persönliches Idol und versucht diesem nachzueifern und würde jeden Befehl von ihm folgen, obgleich er weiß, dass seine Berufung nicht im Kampf liegt. Zu Fito Scamandio hat er jedoch ein ebenfalls gutes Verhältnis. Er behandelt Gefangene nie schlecht, aber nicht wie Menschen, sondern mit einer starken Distanz. Der scheinbare Tod von Tara di Santo nahm ihn sehr mit, da er sie als gute Freundin ansieht, die er sehr vertraut hatte. Er sieht es als seine Schuld an, da Maxwell Keen ihm die Spritze aus der Hand gerissen hatte und Tara damit einschläferte.
Primus Ugur

Ugur war ein mächtiger Nekromant, der als Primus der Schola Mortis die Künste der Totenbeschwörung perfektionierte. Doch sein Durst nach Macht und Kontrolle kannte keine Grenzen und er schreckte nicht davor zurück, die Seelen Unschuldiger zu unterwerfen und sie als Werkzeuge seiner dunklen Machenschaften zu nutzen. Ugur war gefürchtet und gehasst zugleich, aber auch von den Schülern bewundert für seine unvorstellbaren Fähigkeiten.

Es heißt jedoch seit einigen Jahren, er wurde besiegt. Vielleicht von den Paladinen. Vielleicht von Jägern. Vielleicht von anderen Nekromanten. Doch er verschwand, um einige Jahre später als nahezu toter Körper zurück zu kehren, das Gesicht von einer Maske verborgen. Er ist in Detroit heimisch, hält sich aber auf Grund der Anwesenheit der Harkers bedeckt. Es heißt, dass Nero Nemo und Mortimer Mortis ihn hassen.

### Trivia

* Reni kennt und hasst Ugur.
* Ugur hatte versucht Wilhemina Harker zu unterwerfen
Berry James

Berry James war früher ein normaler Durchschnittstyp aus Chicago, der als eher ruhig und bodenständig galt. Doch den Augen der Allgemeinheit verborgen war ein leidenschaftlicher Dieb, dem das Stehlen einen Kick gibt und Flügel verleiht. Besonders Verfolgungsjagden mit der Polizei haben es Berry angetan. Dabei ist er spezialisiert auf Akrobatik und Wurfkartentricks. Auf einer Reise nach Saudi-Arabien in die Stadt Medina, wo er einen Freund besuchen wollte, erwischten sie ihn beim Stehlen auf einem Markt in der Nähe des Al Haram. Er versuchte sich rauszureden, wurde aber ertappt. So entschieden sie, ihm stattdessen die Zunge rauszuschneiden. Zwar konnte er fliehen, doch verlor er seine Stimme. Ein gütiger Magier fand ihn und gab ihm den Raben T.A.S., der von nun an für Berry sprechen sollte. Berry ist an Bord als D.J. und Musiker aktiv und nutzt jede Gelegenheit die The Ocean of Tears zu verlassen. Er ist allgemein sehr beliebt und hat viele Freunde an Bord. Doch ein Vogel zieht angeblich das Böse an… Barry kann oft dabei beobachtet werden, wie er Streitgespräche mit seinem Raben T.A.S. führt und ist angeblich sehr eng mit vielen befreundet. Was beim Angriff des Commanders mit ihm passierte ist nicht bekannt, aber Wesley erzählte, dass Berry kämpfte, um Kinder zu beschützen.
Celine

Celine ist eine junge Meduse, die einst in der Nähe des Dorfes lebte, wo Ein Freund und Hestia lebten. Aus Rache dafür, dass die Wesen nicht im Kampf gegen die Paladine geholfen haben, versklave Hestia sie und zwang sie, den Tag ihres Todes immer wieder in Duellen neu zu erleben. Seit über zweitausend Jahren erlebte sie tagtäglich ihren eigenen Tod neu und hat es nie geschafft, auch nur eines der Duelle gegen ihre eigenen Freunde (die hier ihre Feinde waren) zu gewinnen. Celine ist gutmütig, liebevoll, aber keine Kämpferin. Sie wird generell nicht als gefährlich betrachtet, obgleich ihr Fluch, jeden, den ihre Schlangen beißen zu Stein werden zu lassen oder sie all jene zu verlangsamen vermag, denen sie direkt in die Augen blickt, gefährlich sein könnten. Auf Grund der Tatsache, dass Ellgrimm ihre Schlangen anfassen wollte, um zu sehen, ob sie echt sind, hält sie den Zwergen für „nett, aber ein bisschen dämlich.“ Celine ist extrem schüchtern und zurückhaltend, obgleich sie sehr gutmütig ist. Sie erzählte der Gruppe für ihre Rettung von der Gefahr durch Hestia und den Fluch, der sie hier gefangen hält. Obgleich sie Jahrtausende von Träumen alt ist, ist sie vielleicht neunzehn oder zwanzig, denn ihr Geist wurde nach jedem Tod von ihr wieder geleert, abgesehen von der Furcht des Kampfes und der Erinnerung an ihren Tod. Sie leidet schwere Albträume und es fällt der jungen Frau schwer, Vertrauen zu fassen. Nun wurde sie erneut gefangen und dient dem Commander als Tötungsmaschine.
Ordo Nox

## Der Ordo Nox

Der Ordo Nox (Orden der Nacht) ist einer der neun Orden der Paladine. Die Paladine dieses Ordens sind in allen Mitteln der Verschleierung geübt, doch heute handelt es sich bei ihnen um Computerspezialisten, die eine Menge Agenten unterhalten. Sie sind außerdem für die computergesteuerte Kriegsführung der Paladine zuständig. Der fünfte Archont Virtus ist jener, der diesem Orden seine Kräfte verleiht.
Clark Gamble

Clark „Staker“ Gamble sagte schon immer von sich, dass er an übernatürliche Wesen glaubt. Schon immer wurde der Soldat von Gedanken und Visionen verfolgt, die als paranoide Schizophrenie diagnostiziert wurden. Nach seiner ehrenhaften Entlassung aus der US-Armee, wo er die kürzeste Zeit überhaupt bei den Green Berets verbrachte, bis er aus medizinischen Gründen zu einem Sicherheitsdienst wechselte. Nachdem er medikamentös stabil war, kam Gamble zu einer Spezial-Unit des SWAT unter seinem ehemaligen Kollegen bei der US-Army Jim Lebelle. Hier lernte er auch Napster Jackson kennen.

Ein schrecklicher Auftrag sollte das Ende des normalen Lebens für Jim, Napster und Clark sein. Eine Gruppe Fanatiker entführte Frauen von der Straße für ein Ritual. Die Location wurde bekannt gegeben und das Team rückte aus. Die Fanatiker wehrten sich auf ungewohnte Weise. Sie schossen Feuerbälle aus ihren Händen und verbrannten Mitglieder des SWAT-Teams zu Asche. Nur Lebelle, Jackson und Gamble überlebten. Sie retteten die Frauen, wurden jedoch von irgendetwas getroffen, einer Art grünlichen Schleim. Ohne es zu wissen, waren sie von den Hexenmeistern mit dämonischen Flüchen gezeichnet. Die Soldaten wuschen den Schleim ab, doch sie waren schon nicht mehr sie selbst. Sie wurden auf Grund des "Wipeouts" ihres gesamten Teams für Wochen vom Dienst freigestellt. Dann begannen sie sich zu verändern, jeder von ihnen hatte nun plötzlich Kräfte, die starke Opfer forderten. Die drei Soldaten wurden in den Vatikan gebracht, wo sie untersucht werden sollten. Ihre Körper und Seelen wurden korrumpiert und sie wurden auf verschiedene Art und Weise von Dämonen verändert. Es war zu spät, keiner war mehr zu retten.

Gamble hat eine spezielle Sicht für die Schwachpunkte von jedem um ihn herum entwickelt, seien es Wesen oder „einfache Menschen“. Er weiß stets genau, was er tun muss, um jemanden oder etwas zu töten. Es fällt ihm schwer, Leute um sich herum nicht anzugreifen und er muss in regelmäßigen Abständen töten, um nicht den Verstand zu verlieren. Sonst übermannen ihn die Stimmen. Auf der The Ocean of Tears wurde er ruhiggestellt und unterdrückt. Doch dies ist nur eine Lösung für kurze Zeit.

Clark galt davor als unruhig und seine Paranoia und er sagte, die Albträume sind wieder zurück. Er versucht sich möglichst wenig mit Menschen zu umgeben und trinkt dann keinen Alkohol, um nicht die Kontrolle zu verlieren. Clark, Napster und Jim versuchten einander zu helfen mit dem Fluch umzugehen. Sie sind der Meinung, dass im Notfall der Vatikan sie hätte töten sollen, wären sie eine Gefahr geworden. Wie seine ehemaligen Kameraden wurde Clark vom Commander gefangen genommen.
Ant Last Wahsh

Ant Last Wahsh ist mit der letzten Welle der Befreiten an Bord der The Ocean of Tears gekommen. Man sieht ihn meist in der Gestalt eines arabisch stämmigen Mannes mit zotteligem dunklem Haar, aber einem gepflegten Bart. Doch das Gerücht, er sei ein Drache hat Wesley schon vor langer Zeit gestreut. Ant benimmt sich oft etwas seltsam und distanziert. Spricht man ihn an ist er meistens freundlich, schafft es aber immer in irgendwelche Fettnäpfchen zu treten, meist durch seine seltsamen (sehr direkten) Ansichten. Er wirkt immer ein wenig abgelenkt und verbringt (zu) viel Zeit im Internet. Dass er in Wirklichkeit ein etwa 70cm großer Drache ist weiß jeder seit dem Vorfall bei der Messe, bei dem er sich verwandelt und klein vor Grace gestellt hat. Man sieht ihn viel in der Kantine und auch oft mit Vanessa Dumitrescu, die ihn offenbar aufrichtig gernhat. Es wird spekuliert die beiden seien ein Paar, doch dann wird immer wieder auf den seltsamen Charakter von Ant hingewiesen. Der Drache teilt sich ein Zimmer mit Victor und scheint ihn (als einziger auf dem Schiff) zu mögen. Seit er auf der The Ocean of Tears ist hat er immer eine mobile Spielekonsole, seine Switchstation One, dabei und spielt meist den neuesten Teil der Reihe Vampire Slashmaster.
Eddy Longmont

Eddy "The Crow" Longmont ist ein berüchtiger Auftragsmörder, welcher die Kopie von Terry Thaum getötet hatte und kurz danach während des Kampfes gegen den Ordo Draconis einen Herzinfarkt erlitten hatte. Er fuhr sich selbst in ein Krankenhaus und traf auf die Ritter der Tränen, nachdem er zwei Jäger der Loge getötet hatte.

### Geschichte

Eddy Longmont war schon immer ein Mann mit einer unerschütterlichen Entschlossenheit und einem scharfen Verstand. Als junger Mann trat er der Armee bei und kämpfte in einigen der gefährlichsten Konflikte seiner Zeit. Doch als er aus der Armee ausschied, fand er sich ohne Ziel und ohne Perspektive wieder. So begann er, als Söldner und Killer zu arbeiten. Seine harte Arbeit und sein Können machten ihn schnell zu einem der besten in seinem Geschäft. Eddy wurde bekannt für seine präzisen Schüsse und seine Fähigkeit, fast geräuschlos und mit nahezu jeder Waffe zu töten.

Eddy wusste, dass sein Leben gefährlich war, aber er hatte nie wirklich über die Konsequenzen nachgedacht. Er war zufrieden mit dem, was er tat, und sah sich als eine Art Gerechtigkeitsbringer. Doch je älter er wurde, desto mehr begann er über sein Leben nachzudenken. Er fragte sich, ob es das wirklich wert war, ständig zu flüchten und immer auf der Hut zu sein. Er kehrte öfter in Söldnerkneipen wie dem Bellemere's ein und erzählte davon.

Eddy ist noch immer ein hocheffizienter Killer, trotz seines Alters. Doch er merkt, dass es langsam zu viel wird. Nachdem er sich mit den Ritter nder Tränen getroffen hat und gemeinsam flüchtete, sprache er mit Ben Barker und Ben half Eddy einen alten Hund aus dem Tierheim zu adoptieren. Die Hündin trägt den Namen Emma "The Dog" Longmont und ist mit ihn von dannen gezogen. Doch nicht ohne Victor und Ben zu versprechen, dass er den beiden einen Gefallen schuldet. Dann setzte die Loge ihn am Flughafen aus, von dem er *"nach Alabama fliegen wollte."*

Eddie weiß von der Loge der Illuminaten und hat schon mehrfach gegen Mitglieder des Ordo Draconis gekämpft. Sogar noch vor der offiziellen Gründung.
Bellemere

*"Atme durch, Kleiner. Wasch dir das Blut von den Händen und nimm einen Schluck. Auf's Haus für den Ersten. Dann geh nach Hause und leg dich ins Bett. Die Waffe kannst du morgen bei mir abholen. Aber wenn du jetzt nicht ruhig bist, wirst du niemals mehr einen Job bekommen. Jeder von uns hat mal die Muffe bekommen, die Frage ist nur, wie wir damit umgehen."*, Bellemere zu einem jungen Söldner, der vor einer Panikattacke steht.

Bellemere war eine Söldnerin, die in den 70er Jahren in der Welt herumgereist war, um das große Geld machen und zu kämpfen. Woher sie kam und wer sie eigentlich ist, ist niemandem wirklich bekannt. Sie hatte eine Reihe von gefährlichen Missionen absolviert und abei viele Kontakte geschlossen. Dabei blickte sie hinter den Schleier und lernte Organisationen wie Renegade und die Inquisition kennen. Doch nach Jahren des Kampfes sehnte Bellemere sich nach einem ruhigeren Leben und wollte die Waffe an den Nagel hängen. Sie wurde langsam und ihr Körper weniger zuverlässig.

Bellemere kehrte in ihre Heimatstadt, Miami, zurück und beschloss, sich niederzulassen und eine Kneipe zu eröffnen. Das Bellemere's wurde zu einem Söldnertreff, an dem Informationen ausgetauscht werden konnten. Die Veteranen ihrer Zeit, ließen hier ihre Waffen an der Wand als Trophäe. Bellemere hat noch immer weit reichende Netzwerke und handelt mit Informationen. Es ist nicht bekannt, ob Bellemere einen Partner hat, doch verbringt sie einen Großteil ihrer Zeit im Bellemere's.
Antony Bruscetto

> "Ich hab schon immer Detektivgeschichten geschaut. Und jetzt bin ich Detective.", Sergeant Antony Bruscetto, der nicht mehr Detective ist.
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## Antony 'Tony' Bruscetto

Antony Bruscetto ist ein Kontaktmann der Ritter der Tränen, der von Donald immer nur als "Polizist mit einem Cowboyhut" beschrieben wird. Er hilft bei der Verschleierung ihrer Taten und bringt Informationen über Fälle, bei denen die Ritter der Tränen helfen können.

### Geschichte

Antony Bruscetto wurde in Miami geboren und wuchs dort auf. Schon als Kind war er fasziniert von den Geschichten von Polizisten und Detektiven, die Verbrechen aufklärten und die Stadt sicher hielten. Er wollte wie seine Vorbilder aus Film und Fernsehen Polizist werden. Nachdem er seine Ausbildung abgeschlossen hatte, arbeitete er einige Jahre als Streifenpolizist und wurde schließlich in eine Spezialeinheit versetzt, die für die Aufklärung von Todesfällen zuständig war. Eines Tages wurde er zu einem Tatort gerufen, an dem angeblich seltsame Wesen gesichtet worden waren. Bruscetto war zunächst skeptisch, doch als er den Ort des Geschehens erreichte, musste er feststellen, dass es tatsächlich Dämonen gab, als einer der Toten wiederauferstand und seinen Kollegen tötete, während er seltsame Phrasen brüllte. Plötzlich erschien eine weitere Spezialeinheit, angeblich das Swat, schoss alles nieder und nahm Bruscetto mit. Dieser gab vor nichts gesehen zu haben und beschloss sich heimlich mit seinen Sichtungen auseinanderzusetzen und sammelte Informationen über Dämonologie und den Umgang mit solchen Wesen, aus dem Internet, Bibliotheken und ähnlichem.

Bei seinen Ermittlungen traf er auf die Ritter der Tränen, von denen er glaubt, sie seien eine Spezialeinheit, die sich auf die Bekämpfung von übernatürlichen Bedrohungen spezialisiert hatte. Er wurde ihr Informant und steht mit Donald über dessen Pseudonym in Kontakt. Bruscetto weiß um den Schleier und um die Agenten der Paladine, in denen er eine Bedrohung sieht.
Infinity

*"Die Unendlichkeit ist uns nicht weit genug."*, Slogan der Infinity Holding.

## Die Infinity Holding

Die Infinity Gesellschaft ist ein multinationales Unternehmen, das in verschiedenen Branchen tätig ist, darunter die Pharmazie (Dream Life), die Medizin (Conscidia, TCTCL) und die Technologie (Deus in Machina). Das Unternehmen ist in verschiedenen Ländern und Kontinenten der Welt tätig und hat Tochterunternehmen und Partnerunternehmen in vielen Bereichen, von Waffen und Ausrüstung bis hin zu Forschung und Entwicklung. Hinter dem Schleier ist diese Organisation gefürchtet, denn man geht davon aus, dass sie Jagd auf Wesen mit besonderen Kräften machen.

Infinity verfügt über ein umfangreiches Netzwerk von Informanten und Spionen, die es dem Unternehmen ermöglichen, schnell auf Bedrohungen zu reagieren und die neuesten Entwicklungen in der Welt der übernatürlichen Wesen im Auge zu behalten. Die Organisation betreibt auch eine streng geheime Einheit, die aus speziell ausgebildeten Jägern besteht, welche Wesen fangen und nicht töten sollen. Diese Jäger sind mit den modernsten Waffen und Ausrüstungen ausgestattet und haben spezielle Fähigkeiten und Techniken entwickelt, um gegen jede Art von Bedrohung zu kämpfen. Oft handelt es sich um Verbliebene der Osteuropäischen Jägerklans.

Die Führung der Infinity Holding nennt sich "OC – Das Equilibrium". Es heißt, dass die Infinity Holding neue Anteile im asiatischen Raum hat und sich in China und Japan mit dem Gelben Klan eingelassen habe. Angeblich haben sie schon seit langer Zeit Technik und Waffen für die Inquisition entwickelt.
Anita Storm

Anita Storm ist eine ehemalige Renegade-Söldnerin, welche zweimal von der Besatzung der The Ocean of Tears gerettet wurde. Auf St. Helena war ihr Auftrag zu ermitteln, was hier vor sich geht und Proben zu sammeln, dort wurde sie von Marcel schwer verletzt. Einige Wochen darauf, wurde sie von Egi, Ant und Maxwell gerettet, als sie ihnen die Erlaubnis gab, vor ihr und Strong ins Nidus Falconiae einzubrechen. Dafür wurde sie von ihrem Teamführer, Swashbuckler, bestraft und erstochen. Sie sollte langsam und sehr qualvoll ausbluten, doch konnte sie zu Wesley gebracht werden.

Anita ist eine Mutantin, welche die Fähigkeit besitzt, ihren Körper mit Technik zu verbinden und wurde so von Renegade als Kind gefangen und zu einem Cyborg gemacht. Sie hat keinen echten Nachnamen und nahm ihren Codenamen „Storm“ als solchen an, um sich eine eigene Identität zu schaffen. Sie war als Teenager vier Jahre mit Strong zusammen, doch sie beendeten ihre Beziehung, schlicht und einfach, um kein Kind zu haben, das niemals ihnen gehören wird. Strong gab ihr hier den Namen "Anita", nach einem Lied, das sie in Österreich gehört haben.

Anita Storm ist ein extrem analytischer Cyborg, und eine überlegene Strategin, eine hervorragende Schützin, Nahkämpferin und ihr bionischer Köper verleiht ihr überlegene Reflexe. Sie hat keinerlei Steuer-Einheiten oder mentale Verbindungen, damit man sie nicht „hacken“ kann. Im Kampf setzt sie auf eiskalte Strategie, ihre übermenschliche Stärke und wird versuchen Nahkämpfer von sich fernzuhalten. Normalerweise nutzt sie Fernkampfwaffen und Sprengstoffe und Fallen.

Renegade bildet üblicherweise Mutanten aus, da Magier eine zu anstrengende Ausbildung brauchen, die sie vom Söldner-Dasein abbringt. Deshalb hat sie nur äußerst geringe Erfahrung mit Magie. Nachdem Marcel sie so schwer verletzt und nahezu getötet hat, obwohl er bereits fast tot war, fürchtet sie Paladine. Sie glaubt, dass diese „übermächtigen Arsch-löcher vom Antlitz der Erde getilgt werden sollten“. Ebenso ist ihr Hass für Renegade gewachsen, nachdem Swashbuckler sie zum Sterben zurückgelassen hat. Anita ist einsam und sucht Anschluss, doch ihre sozialen Kompetenzen sind gering. Auf der The Ocean of Tears fand sie eine Heimat und verteidigte diese vor dem Commander. Doch wurde sie von diesem gefangen und unterfworfen, sodass sie nun für ihn töten muss.
Fito Scamandio

## Protonotar Fito Scamandio, Praetor des Ordo Colletore

*"Widernatürliche Wesen jagen den einfachen Menschen Angst ein. Und wenn die einfachen Menschen Angst haben, greifen sie an. Und dann gibt es einen Krieg.", **Erzbischof Manius Morelli. -** "Ich glaube, ich vertraue den Menschen mehr als Sie es tun, Eure Heiligkeit.", **Protonotar Fito Scamandio.***

Fito Scamandio ist ein Mensch, der einst als schrecklicher Mörder galt. Der Sohn eines Vaters, der ebenfalls als Schlächter galt, war in seinen jungen Jahren ein Hardliner, kam dann aber zur Erkenntnis, dass er nicht alles vernichten kann. Seine Stimme war die letzten Jahrzehnte das Gegengewicht zu Erzbischof (vorher Protonotar) Morelli. Menschen gegenüber immer schon extrem gutmütig, hatte sein Talent in Empathie und Psychologie ihn im Ordo Colletore schnell aufsteigen lassen. Sie nahmen Fito als Kind aus seiner Familie und empfanden sein Talent als beachtlich. Heute ist der herzliche Mann der Prätor des Ordo Colletore und seit Jahren im Rang eines Protonotars. Er hat die Orden zu mehr Sanftheit und Mitgefühl gegenüber übernatürlichen Wesen geführt. Vor einigen Jahren im Streit mit dem obersten Prätor Erzbischof Manius Morelli, wurden Teile seiner Befugnisse aberkannt und an die Manus Dei übergeben. Seither wird, sobald ausreichend studiert, ein übernatürliches Wesen getötet. Lediglich die Entscheidung wann ein Wesen ausreichend studiert sei, liegt bei ihm. Fito, der in nahezu jedem Wesen die Liebe Gottes sieht kann dieses in seinen Augen äußerst zurückgebliebene Verhalten kaum ertragen und erwägt ernsthaft den Orden zu verlassen. Doch dann kam SHE herab und er nutzte seinen Einfluss um mit ihrer Hilfe Wesen zu retten. Nach der dritten Rettungsmission der Ocean of Tears wurde Fito Scamandio enttarnt, eingesperrt und für Vergehen an der Menschlichkeit angeklagt. Morelli versuchte an ihm ein Exempel zu statuieren und erhob bald schon seinen Schützling Spiritual Fernando Morticelli in Fitos Rang .
Minra Andromeda

### „Bandana“ Minra Andromeda

Bandana ist eine eigenwillige Frau, die eigentlich den Namen Minra Andromeda trägt, aber von allen nur Bandana genannt wird. Woher sie kommt, ist nicht ganz sicher, aber sie hat eine lange Zeit in New York gelebt. Ihrem Akzent nach könnte sie Griechin sein. Die Frau ist eine Mutantin und verfügt über übernatürliche Reflexe und eine enorme Sprungkraft. Sie hält nicht damit hinter dem Berg, dass sie ihr halbes Leben Einbrecherin, Umweltaktivistin und ähnliches war. Eine lange Zeit half sie Colour to the World, bis diese zu radikal wurden. Ihre Eltern waren offenbar Hippies und sie ist erst geboren, als ihre Mutter Anfang vierzig war. Bandana verließ die The Ocean of Tears an nahezu jedem Ort, um die Reichen zu bestehlen und das Geld an verschiedene gemeinnützige Organisationen zu verteilen. Sie hat sich als „Stiel von den Reichen und gib den Armen“-Einbrecherin verdingt, ganz im Stile von Robin Hood. Danach war sie während der Flüchtlings-Welle in Europa Seenotretterin und wurde von den Paladinen gefangen, als sie in ein vom Vatikan geschütztes Gebäude eingebrochen ist, das plötzlich ihre Kräfte annulliert hat. Bandana ist eine offene und ruhige Person, die an die Mission der Ocean of Tears glaubt, anderen zu helfen. Sie ist ein Feind davon zu töten und wird sich niemals für solche Missionen melden, jedoch gerne für Rettungsmissionen. Bandana wurde wie viele anderen vom Commander gefangen und wird nun gezwungen für den Ordo Draconis zu wirken.
Das Bellemere's

*"Du kannst dich mit uns anlegen, aber ich würde dir empfehlen, dich nicht mit der Lady anzulegen. Angeblich kann sie dir deine winzigen Eier auf drei Kilometer abschießen.",* ein Kunde rät einem anderen, sich nicht mit Bellemere anzulegen...

## Geschäfte im Schatten: Das Bellemere's

Bellemere's ist ein geheimer Söldnertreffpunkt, der sich in einer unscheinbaren Gasse in Miami. Eine Kellerkneipe, versteckt im Hinterhof eines Restaurants. Ihre Türsteher geben sich als Obdachlose aus. Die Kneipe wird von Bellemere, einer älteren Frau mit kurzen grauen Haaren, geführt, die den Ruf hat, eine harte, aber gerechte Gastgeberin zu sein.

Die Tür zur Kneipe ist schlicht und unscheinbar, ohne ein erkennbares Logo oder eine Auffälligkeit, die darauf hindeuten würde, dass es sich um einen Söldnertreffpunkt handelt. Sobald man jedoch die Tür öffnet, betritt man eine schummrige Welt aus gedämpftem Licht, dunklen Holzvertäfelungen und schwachem Zigarettenrauch. Im Inneren der Kneipe gibt es eine lange Bar aus poliertem Holz und mehrere Tische, die von schäbigen Ledersesseln umgeben sind. Ein weiter Bereich führt zu vielen weiteren Tischen, Pool-Tischen und Dart-Tafeln. Ein Foto von Ignatius di Santo hängt an der Wand und wird als Dartbrett genutzt. An den Wänden hängen alte Waffen, Maschinengewehre, Pistolen, Schwerter sogar Rüstungen, die die Söldner, die nicht mehr leben oder sich zur Ruhe gesetzt haben, in ihrer Vergangenheit getragen haben. Ziel vieler Söldner ist es, dass ihre Waffe irgendwann hier ausgestellt wird.

Bellemere selbst steht oft hinter der Bar und begrüßt jeden Gast mit einem knappen Nicken. Sie scheint alles zu wissen, was in der Welt der Söldner vor sich geht, und ist eine wichtige Informationsquelle für diejenigen, die sich hier treffen.

Die Gäste der Kneipe sind alle Söldner oder andere zwielichtige Gestalten, vor und hinter dem Schleier, die versuchen, ihre Geschäfte diskret abzuwickeln. Renegaten, Supersoldaten, The Other Side und Jäger sind hier zu finden und einst war dies ein Treff für die Söldner der Big Hunter.

Die Gespräche sind oft in gedämpften Tönen und es gibt eine unausgesprochene Vereinbarung, dass alles, was in Bellemere's passiert, geheim bleibt. Würde man dagegen verstoßen, würde man sich eine Menge Feinde machen, Die Atmosphäre ist düster, aber es herrscht ein gewisses Gefühl von Kameradschaft und Respekt unter den Gästen.

Eine regelmäßige Kundin ist Natalia, die sich mit einem Informationsmakler trifft...
Drake

Drake Joseph West (Simply known as Drake) is is one of the 2 main characters of Bronydude645's Universe besides his friend Arthur. Unlike his friend Arthur, he's levelheaded and takes things more seriously, although he sometimes commits insane actions. Despite their differences, Drake and Arthur are best friends. Although Drake often gets annoyed by Arthur's crazy antics as they generally always affect him personally and emotionally.

***Biography:***

Drake was a Straight A Student from a loving family in Canada. During his teenage years he'd often learn how to play an electric guitar. The day after High School Graduation he met his future friend Arthur. After a long conversation a meteor came out of nowhere and hit Drake giving him his superpowers.

***Appearance:***

Drake is a grey werewolf-hedgehog with red eyes. He also has a blue face tattoo resembling a stitch and black emo hair with orange hair tips grey hedgehog ears. He wears an orange jacket with orange and black gloves a black t shirt black jeans and black shoes.

***Personality:***

As much as he's level-headed, Drake feels as though his life is in very bad shape which is mostly because of Arthur ruining his dates with any girl he falls in love with. Drake has so far had 5 crushes and the only one who had shown love to him no matter what was Abby. 2 of his former love interests had cheated on him 1 of them didn't love him back and 1 of them had sex with Arthur. Drake is often bullied by Arthur because of how unsuccessful he is with women. Although it may seem as though Drake is the kind of guy who would never go on a crazy "sexy lady" party like Arthur does, he actually desperately wants to do so, but he never gets the chance to because no other girl (Aside from Abby) loves him. He is often deep down depressed sad and lovesick because of this. It's also been shown that Drake is also a pervert like Arthur (Although he's nowhere near the level Arthur is) as he's a simp towards Abby.

***Trivia:***

1. Bronydude645 has stated he finds Drake sympathetic based on his personality and character traits.
2. Drake was named after an OC on DeviantArt called "Drake The Wolf".
3. Drake's former love interests were Enid Stacy (The 2 Who cheated on him) Rally (The one who had sex with Arthur) and Kita (The one who didn't love him back).
4. Arthur and Drake are the only OCs by Bronydude645 to be named after other DeviantArt Users' OCs.
5. Drake's Personality and Character Traits were inspired by Blue from Dick Figures, Mordecai from Regular Show, Darwin from The Amazing World of Gumball, Brief from Panty and Stocking With Garterbelt and Sonic from Sonic The Hedgehog according to Bronydude645.
6. Drake is to Bronydude645 the most sympathetic out of all his OCs.
7. Despite not being popular with women, Drake claims he's not a virgin. It could be possible that he had sex with Enid or Stacy before they cheated on him.
8. Drake's Nickname is Wolfgang. This was inspired by the Skylanders Villain of the same name.
Lyng

Implyng, genannt Lyng, ist Samyas beste Freundin und zugleich ein äußerst niederer Dämon aus den Feuern der Hölle, geboren als gequälte Seelen vergingen und zu einem neuen Sein wurden, das den niedrigsten Dämonenstamm der Hölle erschuf, die Imps. Sie ist von so niedriger Natur, dass sie nicht einmal böse ist, sondern nur etwas gemein.

Implyng hat ein äußerst aufgeblasenes Ego und einen Komplex sich anderen Dämonen gegenüber zu beweisen. Samya und die meisten anderen nennen Implyng einfach nur Lyng, was sie am Anfang überhaupt nicht leiden konnte. Abgesehen von einem Wissen um Dämonen, besitzt Lyng die Fähigkeit zu fliegen und Feuer zu erschaffen und vollkommene Immunität gegen Feuer. Implyng ist der festen Überzeugung, dass sie Samya aus dem Vatikan befreit hat, indem sie Fito Scamandio dazu beeinflusst hat, Samya, die sie als „Herrin“ oder „Lady Samya“ bezeichnet, zu befreien.

Lyng reitet die meiste Zeit auf Samyas Schulter, was sie in ihrer „Position als offizielle Leibwächterin der Lady“ auch darf. Samya und Lyng verbindet zudem eine tiefe Freundschaft, weil sie einander einfach mögen, obwohl Lyng so etwas nie zugeben würde, außer um Samya zu trösten. Lyng ist aggressiv und extrem defensiv, wenn Samya angegriffen oder sie sich als minderwertig sieht. Besonders dann, wenn sie erzählt, wie mächtig Imps und Implinge sind. Lyng ist sich der Kraft von Samya nicht bewusst und ihr ist es eigentlich auch egal, denn sie würde mit ihrer besten Freundin *„eh durch die Hölle gehen, auch wenn sie nicht mehr dorthin zurückwill“.*
Flüche

Flüche sind Wesen oder Begebenheiten, welche negative Konsequenzen magischer Natur haben. Sie werden von mächtigen Wesen wie Hexen, Magiern oder anderen Begebenheiten. Die schrecklichsten Flüche aller Zeiten stammen aus de Büchse der Pandora.

### Die Büchse der Pandora

Als die Büchse der Pandora geöffnet wurde, entwichen nicht nur alle Übel, sondern auch alle negativen Emotionen und Eigenschaften, die in der menschlichen Natur verankert sind. Diese Flüche nahmen zum Teil die Form von Personen oder Wesen an und begannen, die Welt zu bewohnen. Andere Flüche könnten als depressive Gestalten erscheinen, die von Traurigkeit und Verzweiflung erfüllt sind, oder als ängstliche, paranoide Figuren, die ständig von Angst und Misstrauen geplagt werden. Flüche teilen sich in einfache und mächtige Flüche auf.

Flüche werden von Jägern, der Inquisition oder magischen Zirkeln, wie dem Zirkel der Hekate oder dem Orden des Hephaistos Hämmers gejagt. Organisationen wie Renegade oder der Gelbe Klan machen sich Flüche oft zu Nutzen und versklaven sie für ihre Zwecke.

### Einfache Flüche

* Der Fluch der Eifersucht, der als eine grünäugige, neidische Frau erscheint, die ständig versucht, andere zu sabotieren oder zu übertreffen.
* Der Fluch der Gier tritt als ein habgieriger, geldgieriger Mann auf, der alles für sich selbst haben will, ohne Rücksicht auf andere.
* Der Fluch des Hasses zeigt sich als ein verbitterter, zorniger Mann oder Frau, der anderen Schaden zufügen möchte. In seiner Gegenwart werden Streit und Hass geboren.
* Fluch des Egoismus, der als eine arrogante, selbstbezogene Person erscheint, die andere als minderwertig betrachtet und nur an sich selbst denkt. Dieser Fluch lässt alle um sich herum, sich als minderwertig betrachten.

### Mächtige Flüche

* Der Fluch des Vergehens tritt als Wesen auf, was den Körper besetzt und Jahre binnen Tage vergehen, einen alt erwachen lässt und eine sterbende Hülle zurücklässt.
* Der Fluch des Todes tötet alles bei Berührung, durchlebt dabei aber die schrecklichen Emotionen, Schmerz und sieht das Leben vor sich, das sie genommen hat.
* Der Fluch der Natur tötet Menschen und ersetzt sie durch Natur. Je weiter sie von Grün und Wasser entfernt ist, desto bösartiger wird sie. Stirbt sie, wird sie in der Frau wiedergeboren, die ihr am nächsten ist.
* Der Fluch des Feuers verbrennt alles um sich herum und sorgt für verherrende Dürren. Er war einer der Flüche, die die Moore Familie angegriffen hatten.
* Der Fluch der Krankheit lebt zwischen gewöhnlichen Menschen und macht alle von ihnen sterbenskrank. Sie ist symbolisiert als eine Frau, die ihre ganze Familie an den Fluch verloren hat.
* Der Fluch der Opfergabe bietet unschuldigen Seelen an, sich gegen Lebenskraft, Heilung oder Fähigkeiten zu versündigen. Die von ihr versündigten Seelen werden, wenn sie keine Unschuld mehr haben zu Monstren...
* Der Fluch der Agonie, Agonia, saugt die Gefühle aller Wesen um sich herum aus und ersetzt sie durch dunkle Gefühle, die die Opfer des Fluches in den Selbstmord treiben. Ansonsten kann er nicht fühlen. Nistet sich in Familien ein und zerstört diese...
Abigail

## Erzpaladina Abigail, die Rote

Abigail die Rote trägt den Titel Erzpaladina und ansonsten ist über sie nicht viel bekannt, außer dass sie die Quelle allerlei Gerüchte ist. Sie war relativ unbekannt und eher ein Gerücht, bis sie vor drei Jahren vor den Zirkel der Prätoren getreten ist und es zu einem Streit kam. Sie berichtete den Mitgliedern der Versammlung von einer großen Gefahr, die von Erzbischof Morelli ausginge und man ihn untersuchen müsse.  Es kam zum Streit und sie verließ den Vatikan wieder, bis ein Bischof vor ihr niederkniete und sie als „Erzpaladina“ bezeichnete. Einen Rang, den es offiziell nicht gibt. Dass ihr Name Abigail war, war einigen bekannt und so nannte man die Frau in der roten Plattenrüstung fortan Abigail die Rote. Die Erzpaladina sei angeblich die Tochter eines mächtigen Wesens...
Focalor

## Focalor, der Schreiber

Focalor, der Schreiber, auch genannt der Herr der Verträge, ist Focalor einer der Dämonen, die Seelen mit Hilfe von Verträgen an sich binden können. Er ist ein Fürst der Dämonen, aber so mächtig wie die Lords und Ladies. Er hat hunderttausende Seelen unter seiner Kontrolle und seine Lakaien, die Seelenvampire, verfügen ebenfalls über die Kraft Verträge auszustellen. Des Weiteren bediente er sich einer Gruppe niederen Dämonen, die aus der Hölle aufgestiegen sind. Tierhaften Legionären und anderen, geführt von Aggror, dem Mächtigen. Letzterer wurde von Victor getötet.

### Focalor, der Betrüger

Im Gegensatz zu Mephisto, der ebenfalls Gefallen und Seelen über Verträge sammelt, gilt Focalor als Betrüger, der seine Verträge nur soweit einhält, wie er muss. Verspricht er Beispielsweise Reichtum, wird man von diesem erschlagen, verspricht er Macht, kann der Körper sie nicht verkraften. Er kann, so heißt es, es nicht ertragen, wenn seine Vertragspartner glücklich sind. Es macht ihm Spaß Leben, Ehen und Familien zu zerstören und oftmals nutzt er Sukkubi oder seine Seelenvampire, um Menschen zu verführen, um sie ihnen dann zu versprechen.

Focalor verfügt weltweit über enormen Einfluss, sein Zentrum befindet sich jedoch irgendwo in Deutschland, in einer alten Bank. Er hat viele Theater, von denen er schnell von einem zum anderen Reisen kann. Die Ritter der Tränen fanden heraus, dass er dafür Ebenen nutzt, deren Eingang er verschiebt.

Den Paladinen fiel es bisher schwer, sich gegen ihn zu wenden, da er sich hinter einem Schild tausender Menschen befindet, die ihm seine Seele versprochen haben. Focalor ist nicht in der Lage, sich gegen unschuldige Seelen zu wenden, so hat er keine Macht über Kinder oder die wenigen Erwachsenen, die frei von Sünde leben. Er kann ihnen weder direkt, noch indirekt schaden.

Seine Macht ist groß, so verfügt er angeblich über die Fähigkeit, den Tod rückgängig zu machen. Doch nie würde er dies tun, ohne einen Gefallen zu fordern. Angeblich hasst Focalor niemanden so sehr wie Mephistopheles.

### Focalor und Laura Canderous

Es ist zudem bekannt, dass Focalor einen Handel mit Laura Canderous abgeschlossen hat. Er sollte sie in Sicherheit bringen und vor dem Commander und dessen Leuten schützen. Dies hat er getan, doch hat der Handel nie besagt, wie lange ihre Sicherheit währt und ihre Position an den Commander verraten.
Hawk

# Statistics

**Hawk**

*Clayton M. Abernathy*

## **Abilities**

Fighting) Ex20

Agility) Gd10

Strength) Ty6

Endurance) Ex20

Reason) Ex20

Intuition) Ex20

Psyche) Rm30

Health: 56

Karma: 70

Resources: Rm(30) (GI Joe) / Gd10 (Hawk)

Pop: 10

## **Equipment**

* ***M1911A1 Automatic Pistol:*** Material: Ex20, Range: 3 Areas, Ammo: 7, Damage: Ty(6) Shooting, raised by +1 CS in a semi-automatic burst.
* ***Gerber Mk2 Combat Knife:*** Material: Ex20, Range: 1 Areas (thrown), Damage: Ty(6) Edge
* ***Helmet:*** Resistence: Gd10 vs Blunt/Physical to Head.
* ***Military Fatigues***

## **Talents:**

***Guns:*** Can use a gun at his Agility score +1 CS.

***Weapon Specialist: Automatic Pistol:*** Can use a Automatic Pistol at his Agility score +2 CS & +1 Initiative.

***Leadership:*** Any Karma Pool to which he belongs receives a 50-point bonus, provided the character with this Talent is recognized as the ***Martial Arts type B:*** Whenever engaging in melee, He may attempt any unarmed maneuver (punch, kick, etc.) as though his Fighting was +1 CS in rank.

***Detective / Espionage:*** He has been trained to notice small clues to a crime/plot, gains a +1 CS to associated FEATs.

***Military: United States:*** He has learned US military protocols and procedures like the back of his hand, and benefits from two additional military contacts thanks to this talent.

***Piloting: Military Aircraft*** He is trained in the piloting of all military aircraft (fix, jet, helicopter ect) and may attempt Control FEATs when flying one at a +1 CS.

***Tactics'** He is trained in combat and military tactics and gains a +1 CS to associated FEATs.*

## Role-Playing Notes

Hawk is a proven leader, tactician, and patriot. He can be exceedingly stubborn and self-righteous at times, but this never interferes with his ability to lead the world's single greatest fighting force. He's not only the leader of the Joes, but the best friend of nearly all of them.

Don't let his charming personality confuse you, however, for Hawk is an exceptionally devious man, though one would have to be after opposing the endless scheming of Cobra Commander for so long. If anything, his time with the Joes has made him even craftier.

## **Notes**

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Mr. Green

Mr. Green ist ein Mafiaboss, welcher den Straßenstrich in Miami für den lokalen Mob überwacht. Er ist ein skrupelloser Mann, der Teenager aus Heimen entführt, sie anfixt und schließlich in die Prostitution zwingt. Eine davon war Kimberly. Mit ihrer Befreiung durch Victor und Amanda hat er sich die Ritter der Tränen zum Feind gemacht.

Mr. Greens Strategie ist es Kinder aus Heimen zu holen. Die Jungen bildet er zu Schlägern aus und behandelt sie gut, sodass sie sich gegen andere wenden. Er verabscheut Schwäche und hat kein Problem damit, jemanden verschwinden zu lassen. Es heißt er sei widerlich fett und riecht immer komisch nach Fritierfett. Seine Basis befindet sich hinter einer alten Wäscherei, Green Laundry, die ihm als "Money Laundry" dient. Green ist nicht unbekannt im Bellemere's und hat schon mehrfach Schläger oder Schlimmeres dort angeheuert.
Ekaterina Antipna

### Geschichte

Die nun etwa 32jährige Ekaterina ist eine Schneeharpyie aus einem Dorf an der Finnisch-Russischen-Grenze. Ihre Mutter wurde an diesem Ort wie ein Schutzgeist verehrt, während sie unter Menschen aufwuchs und mit den Kindern des Ortes zur Schule ging. Obgleich ein magisches Wesen, bewundert sie Wissenschaftler, insbesondere Physiker und Raketenwissenschaftler. Eines ihrer Vorbilder, Nikolai Krumchow hat ihr eines ihre Lebensmottos "*Finde die BESTE, nicht die einfachste oder schnellste Lösung und dann verbessere die Lösung oder finde ein neues Problem*." Ihre Mutter wurde 2006 von Jägern eines rumänischen Klans getötet, als diese durch Europa reisten, als Ekaterina 16 war. Sie empfand lange Hass auf Jäger, die ihre nicht als Bedrohung jagten, sondern weil die Federn der Schneeharpyie eine wertvolle alchemistische Zutat waren. Ihre Mutter wurde ausgeschlachtet wie ein Tier und liegen gelassen, ein Anblick, welchen die Dorfbewohner ihrer Tochter allerdings ersparten. Ekaterina hörte jedoch von anderen Jugendlichen davon.

### Die Arena und die Ritter der Tränen

Die Entführung aus ihrem Dorf erfolgte vor einigen Monaten. Ein menschenfressender Dämon aus Amerika besuchte das abgelegene Dorf und verschlang die Dorfbewohner nach und nach. Ekaterina fror seinen Körper ein, doch er befreite sich und fing sie ein, um sie an Prejudice Slade zu verkaufen. So wurde die gutherzige Seele gezwungen, gegen ihren Willen zu kämpfen und Wesen zu töten. Ekaterina wurde befreit und schloss sich den Rittern der Tränen an. Sie freundete sich bald mit Ceres Antigua und Terry Thaum an.
Father Kent

## Father Kent, der Wiedergekehrte

*"Sie sagen dir: Du sollst nicht töten. Aber hier darf ich's.",* Kent über das Leben als Paladin.

Father Kent ist ein ehemaliger Paladin, der bis vor kurzem ein Leben als Zivilist lebte. Als Sohn eines Priesters wurde er als Kind ausgewählt und seiner Familie weggenommen, wo er über Jahrzehnte vom Vatikan ausgebildet wurde. Es heißt er sei vor Jahren vom Glauben abgekommen und habe sein Vertrauen in Gott verloren. Daraufhin zog er in die Ukraine, wo er als Priester in einem kleinen Dorf lebte. Kent ist ein "steinharter Höllenhund" und galt als einer der gefährlichsten Soldaten des Ordo Manus Dei. Nachdem er die Paladine verlassen hatte, griffen zwei Vampire und ihre Gefolge aus Untoten seine Kirche an, welche er alle brutal niedermetzelte. Er reiste daraufhin umher, um Monster zu töten und fand, dass die Kirche wenigstens dafür gut war, ihm zu helfen die Monster zu finden… Sie stehen mit ihm in Kontakt, um ihn auf Wesen zu hetzen, die besonders gefährlich sind.

Seit kurzem begleitet Father Kent Kardinalpriester Alfredo Romani, dem einstigen Anführer des Commanders und eines der Initiatoren des Projekts "Eyes in the Dark". Kent ließ gegenüber den Rittern der Tränen verlauten, dass er sich weigert Romani nach seinem alten Titel "The Captain" zu nennen. Er schwor ihnen auch den Tod, wie allem übernatürlichen Leben.