Armas Brancas

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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## Barra de Ferro

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** 60 de Poder Físico

**PASSIVAS*** **Temporária**O número de usos desta Arma é limitado até que ela se quebre transformando-se em 2\*.
* **Defensivo Físico**Concede +2 de Chance de Acerto para testes de Bloqueio Físico.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤12 + Potência + Con ou Des | 10te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Adaga

 **Propriedades**: Arma Leve / Golpes Cortantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **50 de Poder Físico** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Precisão** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]
* **Sorrateira**Ataques Base desta Arma são silenciosos e não retiram o usuário do modo Furtivo.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des ou Fco | 8te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.

## Machadinha

 **Propriedades**: Arma Leve / Golpes Cortantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **60 de Poder Físico** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Precisão** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Navalha Menor**Todos os Ataques desta Arma também causam 8 de Sangramento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 9te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Soqueira

 **Propriedades**: Arma de Punho / Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Arma de Punho**Ataques desta Arma são considerados "Ataques sem-Armas".

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 7te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Espada

 **Propriedades**: Golpes Cortantes / Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **100 de Poder Físico** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 10te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Lança

 **Propriedades**: Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **80 de Poder Físico** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Perfuração de Armadura**Ataques desta Arma ignoram 20 pontos Reais do Redutor Físico dos alvos.
* **Manter Distância**Ataques desta Arma impedem que alvos, que estejam até {1}, contra-ataquem seja com efeitos de Passivas ou Ativas.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Con ou Des | 10te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 10te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Maça

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **120 de Poder Físico** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Contusão**Todos os Ataques desta Arma também causam 10 de Impelimento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con | 11te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 10te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Punhos de Aço

 **Propriedades**: Arma de Punho / Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **70 de Poder Físico** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Arma de Punho**Ataques desta Arma são considerados "Ataques sem-Armas".

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 9te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Claymore

 **Propriedades**: Golpes Cortantes / Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **140 de Poder Físico** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 10te )**Causa 120 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Machado Grande

 **Propriedades**: Golpes Cortantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **140 de Poder Físico** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Navalha**Todos os Ataques desta Arma também causam 14 de Sangramento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 11te )**Causa 120 + 1.0 em Dano Físico a 2🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 10te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Martelo de Guerra

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **170 de Poder Físico** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Contusão Superior**Todos os Ataques desta Arma também causam 16 de Impelimento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 11te )**Causa 120 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 10te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Braceletes de Obsidiana

 **Propriedades**: Arma de Punho / Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **100 de Poder Físico** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Arma de Punho**Ataques desta Arma são considerados "Ataques sem-Armas".
* **Contusão**Todos os Ataques desta Arma também causam 10 de Impelimento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 9te )**Causa 120 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.