recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Resolution Comics Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to Resolution Comics Wiki. This wiki includes newly designed characters and teams with powers/abilities and origins. All of which(minus a few) I created myself.  All are original, no spoofs or copies.  Some characters include Heroes such as Whistol, Supernova, Amethyst, and Jetstream.  Some Villains include Shooter, Pearl, and Cheshire.  I'll even throw in some Neutral characters such as non-human characters, including ,but not limited to, Gods, Estraterrestrials, Entities, or even the minor characters.  Also included are heroic, villain, and neutral teams and groups.  Some such as Haven, Society of Heroes, Soldiers of Havok, and Eternians and Olympians.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.characters-Notes-Teams

Testing Page

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Slit

Wip

might have a crush on Death

A NeverClan cat who can never be loved.

WIP

# Appearance

A dark grey she-cat with a red streak cutting across her throat. Her eyes glowed like malicious red fires taht burned with hate and love. Her pelt is covered in thick twisted scars and her ears aare shredded.

# Personality

Slit was made to be evil, built to be evil, forced to be evil. Thats how she was raised. Her heart was fire and rot untill she met Death. she loved the way he killed and won. He was almost as terrible as she is. Almost...

# History

When she was a kit, her parents got into a fight and killed eachother. Her brother disappeared the next day- she assumed the coyotes got him. Then Slit- known as Pebble then- and her sister Lila were cornered by two massive cats. They killed Lila before Pebble's eyes. Without thinking Pebble, slit one of the cat's throats, his blood splashed her white neck staining it red. The other fleed in terror.

From that day on, she went by the name of Slit.

# Trivia

Her mark on her throat was grey until she killed her first victim.

# Ships

Death: think Bellitrix Le'Strange and Voldemort
Foxpaw

wip

Foxvine

~Fox

A cat who looks like a fox but is a cat who is named fox

~Foxpaw

## Appearence

Foxpaw is a deep russet orange color with long slick and glossy fur. He stands a head taller than everyone with a smug grin on his long pointed muzzle. His eyes are a golden yellow and gleam mischievously. He has black socks that reach up all four legs and black eartips. His tail is long and plumy and tiped with white.

~Fox

## Personality

Foxpaw was shy and quiet as a kit but when he met his best friends he came out of his shell and showed his fox side. He is commaonly seen trying to embarass his sister or prank the other apprentices. He is overall kind and sweet but very playful and clever.

~Fox

## History

### As Kit

Foxkit's mother adored SCarletkit and ignored him. At points he was used to it but it eventually got to him. Foxkit ran off one day and ran into Stormkit. They talked it out and became fast friends.

### As Apprentice

With his mother and father killed by a rogue only a few day after his ceremony, Foxpaw was depressed. He went to his first gathering and met Heatpaw, they cheered him up and now he spends his freetime pranking.

~Fox

## Trivia

* Eyes are currnetly green but will change to yellow at Ocean Watcher's post

~Fox
Zion

Zion is a male cat that may be used by anyone for any purpose on this wiki. He was part of the first age, and was one that decided not to take part in the choosing of sides when Destiny and Death came to power.

# Appearance

* gold fur
* black and bronze striped tail and legs
* amber eyes
* tall and leggy

WIP

# Personality

* pretty vain, but quiet
* brave
* very free spirited
* doesn't bow to anyone
* loves moving around, despite his name

WIP

# Ships

If you have any ships for Zion, put them here.

# Relatives

If you decide to make any relatives for Zion, put them here.

# Fanfictions

Feel free to use him in any fanfiction you'd like. Just put the name of it down here.
Elemental

## Powers

### Abilities

Elements - complete mastery of every known element, supernatural strength, supernatural speed, supernatural stamina, and advanced sword knowledge.

### Weapons

Elements, various blade-related weapons (can be elementally-produced, but are often man-made).

### Unique Traits

Secretly sadistic, apathetic, obedient, powerful, unemotional
Greeneyes

~Greeneyes

Greeneyes is currently a LightningClan warrior. She had been a queen- she has two sons named Flypaw and Badgerpaw. Her mate is Beetleclaw.

Appearance

Greeneyes is a lithe white she-cat with large, green eyes. She has ruffled, longish fur and a flowing tail. Her wings are not overly large and are a pure white.

Because of her bright pelt, Greeneyes has trouble hunting during fall, spring, and summer. However, she excels at winter-hunting and has a very sharp nose.

Greeneyes is in no way a "special" cat- she has no otherwordly abilities nor is she a high-ranking member.

Personality

insert text here

History

insert text here

Relationships

insert text here

Gallery

Beetle x Green
Flint

Write the first paragraph of your page here.

## **Origin**

Write the first section of your page here.

## **Haven**

After school, when passing along the street, Sara witnessed a battle between The Kingdom and her friends. Before she could get caught in the crossfire, one of The Kingdom, Leo, grabbed her to hold her as hostage. Before the team could react, Sara's latent mutant power manifested and she transformed into a hulking stone creature. Realizing that she could finally help, she helped turn the tide of the battle alongside her friends.
Then, before the fight was finished, more of The Kingdom showed up; Eel, Mantis, and Cheetah. It all went downhill from there until Supernova and Jetstream showed up who ended it quickly. Then The Kingdom attacked again and with the help of Kyle Samaritan, The Kingdom was finally defeated with the group going their separate ways. Then, with the duos advice, the five formed the team Haven.

## **Powers and Abilities**

**Powers**

* Other powers:

**Abilities**

* other weaknesses:

**Strength Level**

**Weaknesses**

## **Paraphernalia**

**Equipment**

**Transportation**

**Weapons**
Striking Dawn

Oh boy I need to redo this

Striking Dawn belongs to Bermuda. Please don't use her without permission. Don't steal anything, including the code.

Striking Dawn was the founder of DawnClan.

# Appearance

With a tall, lean, and lithe figure, it is no surprise she founded a clan. Her stride radiates pride, but also giving off the feeling that she has respect for many others.

wip

* tall
* lean and lithe
* extremely fast and agile on her legs
* a pretty decent flier
* not too strong in a fight. She mostly tries to tire the other cat out. That's the only way it ever really worked for Dawn.
* silver and gold fur
* violet eyes
* slight peregrine markings on her wings

wip

# Personality

* calm (mostly)
* brace
* caring
* strong-willed
* pretty independent
* wip
Cyphon

Write the first paragraph of your page here.

## **Origin**

Write the first section of your page here.

## Channel

Also known as Cyphon, Silas has the ability to absorb both the abilities and the memories of any individual. Whenever he is close to a super-powered individual, he automatically is able to use their abilities. To permanently use their abilities, he needs to make skin contact. If he holds on too long, he absorbs their powers and also their memories. The longer he holds, the more memories he takes.

## Cyphon

Cyphon works for The Colony as one of their top agents, right next to the hero Stonehenge, and other operative Pathway.

## **Powers and Abilities**

**Powers**

* Other powers:

**Abilities**

* other weaknesses:

**Strength Level**

**Weaknesses**

## **Paraphernalia**

**Equipment**

**Transportation**

**Weapons**
Sophie Rousseau

**Sophie Fournier Rousseau**, mais conhecida como **Woo,** nasceu dia25 de fevereiro em Montpellier, França. É uma das estudantes de Sweet Amoris e membra do Clube de Música. É namorada de Lysandre e filha de Olivier Rousseau e Edith Fournier. Seu pai morreu por complicações no pulmão quando ela era bem nova ainda. Após o ocorrido, Sophie e sua mãe passaram a morar num simples apartamento perto do centro da cidade.

## Aparência

Sophie possui uma aparência simpática e angelical. Está sempre com um gentil sorriso nos rosados lábios e as brilhantes íris azuis transmitindo tranquilidade e alegria a qualquer um que passe pela menina.

Tem uma pele alva e rosada nas bochechas, dando um aspecto vivaz aos delicados traços de seu rosto, com o nariz pequeno e os longos e sensuais cílios. Também possui sardas pouco aparentes que se espalham desde o nariz até a região das têmporas.

A cor natural de seus cabelos era um tom castanho caramelelizado até Sophie tingir os fios pela primeira vez aos quinze anos de idade. Mesmo após a tintura, os longos cabelos ainda apresentam leves cachos nas pontas e algumas outras mechas onduladas, tal penteado que a menina usa até os dias de hoje.
Alex Johan

**Alex King Johan**, mais conhecida apenas por **Alex** (23 de Junho) é uma aluna nova em Sweet Amoris. Filha de pais separados e nascida nos Estados Unidos, se mudou para a França para viver com sua mãe com 15 anos por conta da morte de seu pai. Faz parte do Clube de Música, ama tocar violão e cantar, mas prefere fazer essas atividades sozinha. Alex tem uma amizade colorida com Castiel, sem compromisso ou sentimentos muito profundos.

## Aparência

Alex é naturalmente loira e tem as pontas de seu cabelo pintadas de preto. Ele vai até a altura de seu ombro e uma franja que cai sobre seu olho esquerdo. Os fios são lisos, mas não lhe dão muito trabalho.

Tem uma pele muito branca, pois passou dois anos de sua vida estudando em casa, e nunca teve muito gosto pela praia ou locais onde pode-se pegar sol. Ela possui um corpo muito magro em todos os aspectos, pois embora não pratique nenhum exercício, não gosta muito de comer. Tem a cintura larga, coxas finas e quadris

## História

Alex nasceu e cresceu em São Francisco, uma cidade localizada na Califórnia, Estados Unidos. Quando tinha três anos, seus pais se divorciaram, e sua mãe mudou-se para Nice, uma cidade no interior da França que faz divisa com a Itália. Sendo assim, Alex foi criada por seu pai, Craig. Ela sempre foi uma menina extrovertida e alegre, sempre rodeada de amigos, e sempre teve um ótimo relacionamento com o pai, que sempre esforçou-se para compensar a falta que a mãe fazia para Alex. Quando Alex tinha 14 anos, seu pai chegou em casa com o olhar pesado, tinha acabado de voltar do médico, e informou-a que havia sido diagnosticado com câncer. Um mês após seu aniversário de 15 anos, Alex recebeu uma ligação do hospital informando-a que seu pai havia falecido.

Levando em conta os acontecimentos, Alex mudou-se para Nice para morar com a mãe, Suzan, uma consultora de arte muito rica.

Alex passou por um período muito difícil, causado pela morte do pai e mudança. Sua mãe, reconhecendo isso, decidiu não colocar Alex em uma escola, em vez disso, a menina teve aulas particulares em casa.

Quando Alex fez 17 anos, decidiu que já estava na hora de ela ir para uma escola, o que causou uma briga enorme com sua mãe, que no caso queria protegê-la do mundo real.
Rebecca Heins

## Aparência

**Ela usa uma blusa aqui amarrada com uma bota e o cabelo solto de prancha**.

## Personalidade

Becky é uma garota bastante gentil e
inteligente, bastante ativa e sociável, mas também se estressa muito fácil, é
bastante orgulhosa e convencida. Tem um quarto com muitas bonecas Monster High, as quais ela é apaixonada desde criancinha. Sua favorita é a monstrinha **Draculaura**.

## Trivia

* Muito rolozera
* Usa juliet
* Sua monster high favorita é Draculaura
* Tem uma paixão pelo Justin Bieber
* Além de curtir Pinto, adora uma xereca
Ocean Watcher

# Appearance

He is grey tom with a blue stripe running down his back and blue socks. his eyes are a deep dark blue (after ceremony) and his ears are full of nicks from Lightning Runner.

He is a very strong cat, his muscles ripple like water and his stride is proud.

# Personality

Storm Watcher was a adventurous sort. He loved to explore and discover, this often led to danger though. He was funny and teased his sister often, usually ending with a new nick in his ear.

# Trivia

* Is very close to his brother Rushing Leaves

# Relatives

Brothers: Rushing Leaves

Sisters: Striking Dawn, Lightning Runner and Midnight Moon
Personagens Originais Amor Doce Wikia

Seja bem vindo a wikia de OCs! Aprenda como fazer parte abaixo:

## Criando sua página

Na sua página, você escreverá a história da sua perosnagem original, colocando alguns links adicionais como fanfic e ask.fm (opcional), nessa página você precisará colocar um Infobox, que é uma caixa de informações, aprenda a passo-a-passo como fazer:

Do lado direito da página haverá uma caixa escrito Contribute, clique nele e após clique em Add a PageAparecerá esta caixa, escreva o nome da sua personagem nela e após clique no botão rosa escrito Add a Page.Essa página irá abrir, para um procedimento mais fácil você deverá clicar em CancelClique na seta apontando para baixo do lado do botão Create, e clique em Classic editor.No topo da página, aparecerá que página está no modo Visual, mude para Source.Vá até a página do Infobox personagem, você irá copiar o que está escrito na caixa cinza e colar na página da sua OC, para ir a página basta clicar na foto.Preencha tudo que você colou.Mude a página para Visual novamente, agora você escreverá a história da sua OC.Primeiro comece com uma breve descrição, pule uma linha e mude a fonte para Headline 2, basta clicar na caixa escrito normal text para mudar. Faça isso toda vez quando mudar de tópico.Para as URLs opcionais, você deverá selecionar o texto e clicar na barra ao lado do i em itálico e colar o link, apessoa será redirecionada para ele quando clicar no texto.Não se esqueça de por a categoria OCs na sua página! Assim saberão que você está registrado.Basta clicar em Publish para finalizar a edição.Sua página ficará deste jeito! Lembre-se que você pode mudar a qualquer momento.
Whistol

Write the first paragraph of your page here.

## **Origin**

Write the first section of your page here.

## **Haven**

One day, Pete and Mora were walking through the city when they heard an explosion. Suiting up, they found two costumed people running from a bank. They claimed they were called Leo and Grizzly and that they weren't alone and were part of a group called The Kingdom. The two took chase and eventually lost them. Going back to school because there was nothing left to do they waited for them to make another move. The next day the two did and Pete and Mora have chase again. They caught up to them and attacked, eventually drawing out two of Pete and Mora's friends who called themselves Charr and Titan. After a pitched battle across the streets, they crossed paths with another of their group Sara Machinel. The two grabbed her, holding her for ransom when Sara's mutation manifested, turning her into a hulking stone creature. They then turned the tide of the battle until more of The Kingdom showed up; Eel, Cheetah, and Mantis.
The battle turned sour with the team almost defeated. Then two figures showed up calling themselves Jetstream and Supernova, defeated the team with ease. Then Eel attacked Supernova from behind while Jetstream was preoccupied with Mantis and Cheetah. Then a man named Kyle Samaritan distracted Eel by throwing rocks.Seeing this, Pete rose up and rallied his team, who drove them back and eventually defeated them, causing Eel and Grizzly to escape, Cheetah and Mantis captured, and Leo disappearing. After thanking Kyle and the team, they suggested the group consider forming a true team. And so, the five became Haven.

## **Powers and Abilities**

**Powers**

* Hyper-Sonic Voice: Because of his strengthened throat muscles, Whistol is able to create a sonic scream powerful enough to shatter glass.
* Concussion Voice: Whistol is able to pack enough power into his voice to cause a lot of destruction. He is also able to condense his couch in a tightly packed force powerful enough to punch through a brick wall which is how he got his name.
* Voice Modulation: Whistol is able to alter the pitch and tone of his voice to sound like anyone and anything.

**Abilities**

* other weaknesses:

**Strength Level**

**Weaknesses**

## **Paraphernalia**

**Equipment**

**Transportation**

**Weapons**
Dungeons

## Solo-Dungeons

### Hemlighöhle

* Normal:
	+ Ab Level: 10
	+ Empfohlenes Level: 12
	+ Endboss: Verführerische Ciskai
* Schwer:
	+ Ab Level: 15
	+ Empfohlenes Level: 17
	+ Endboss: Verführerische Ciskai

### Nimmerwald

* Normal:
	+ Ab Level: 20
	+ Empfohlenes Level: 22
	+ Ab Level: 25
	+ Empfohlenes Level: 27
	+ Endboss:

### Nekromanten-Versteck

* Normal:
	+ Ab Level: 30
	+ Empfohlenes Level: 32
	+ Ab Level: 35
	+ Empfohlenes Level: 37
	+ Endboss:

### Stützpunkt Coloque

* Normal:
	+ Ab Level: 40
	+ Empfohlenes Level: 42
	+ Ab Level: 45
	+ Empfohlenes Level: 47
	+ Endboss:

### Dragis Labor

* Normal:
	+ Ab Level: 50
	+ Empfohlenes Level: 52
	+ Ab Level: 55
	+ Empfohlenes Level: 57
	+ Endboss:

## Gruppen-Dungeons

### Magmagantus' Versteck

* Normal:
	+ Ab Level: 35
	+ Empfohlenes Level: 37
	+ Endboss: Magmagantus
* Schwer:
	+ Ab Rüstungswert: 590
	+ Endboss: Magmagantus
* Legendär:
	+ Ab Rüstungswert: 790
	+ Endboss: Magmagantus

### Verborgenes Grab

* Normal:
	+ Ab Level: 50
	+ Empfohlenes Level: 52
	+ Endboss: Megas
* Schwer:
	+ Ab Rüstungswert: 590
	+ Endboss: Megas

### Nachtritter-Gefangenenlager

* Normal:
	+ Ab Rüstungswert: 590
	+ Endboss: Gefängnisleitung Veins
* Schwer:
	+ Ab Rüstungswert: 646
	+ Endboss: Gefängnisleitung Veins

### Tiefenrauschwald

* Normal:
	+ Ab Rüstungswert: 590
	+ Endboss: Chimärenlord Kato
* Schwer:
	+ Ab Rüstungswert: 646
	+ Endboss: Chimärenlord Kato
* Legendär:
	+ Ab Rüstungswert: 790
	+ Endboss: Chimärenlord Kato

### Albion-Tabernakel

* Normal:
	+ Ab Rüstungswert: 646
	+ Endboss: Kirke
* Schwer:
	+ Ab Rüstungswert: 718
	+ Endboss: Kirke
* Legendär
	+ Ab Rüstungswert: 862
	+ Endboss: Kirke

### Heiligen Feuerberg

* Normal:
	+ Ab Rüstungswert: 646
	+ Endboss: Kommandant Fafnir
* Schwer:
	+ Ab Rüstungswert: 718
	+ Endboss: Kommandant Fafnir
* Legendär
	+ Ab Rüstungswert: 862
	+ Endboss: Kommandant Fafnir

### Zerstörtes Kardilla

* Normal:
	+ Ab Rüstungswert: 934
	+ Endboss:

### Zinnoberfeste

* Normal:
	+ Ab Rüstungswert: 934
	+ Endboss:
Runen

Runen können auf Waffen und auf Schmuckteile gesockelt werden.

Wie auch bei den Edelsteinen kann man das Runenfenster mit einem Rechtsklick auf die Rune aufrufen. Der Gegenstand, auf den die Rune gesockelt werden soll darf nicht angelegt sein sondern muss sich im Inventar befinden.

Eine Rune gibt auf eine Waffe gesockelt einen Elementarschaden deiner Wahl dazu, auf Schmuck gesockelt gibt sie allerdings Elementarverteidigung dazu und da auch nicht immer nach Wahl.

Es besteht auch die Möglichkeit eine bereits gesockelte Rune mit einer besseren zu übersockeln. Die alte Rune geht dabei verloren.

Runen können einen großen Unterschied sowohl im PVE oder PVP machen.

## Runen und ihre Boni

 Ohrringe
 Kette
 Armschmuck
 Ringe

## Tipps & Tricks

* Nach einigen Tests machen Runen einen großen Unterschied aus. Deswegen auf die Waffe immer Runen festsockeln!
Thunderbird

~[insert name here]

Thunderbird is the deputy of LightningClan.

~[insert name here]

Appearence

Thunderbird is a redish brown cat with massive golden eyes. His frame is bulky and strong, built for fightning. But you would be surprised how fast he could move for a large cat. Quick as lightning and as strong as thunder is loud.

~[insert name here]

Personality

Thunderbird is a protective cat. His solemn prescence is nothing negative but actually him watching over the clan. He can be seen sitting on a outcropping keeping an eye on all cats.

He rarely speaks but when he does he is issuing commands or instructing apprentices with kind but stern words.

~[insert name here]

insert text here

~[insert name here]

insert text here

~[insert name here]

insert text here
Hemlighöhle

## Dungeon

   Die Hemlig-Höhle ist der erste Dungeon, den man betreten kann. Da dieser Dungeon für Solo ausgelegt ist, kann man diesen nur alleine betreten.

Als erstes muss der erste Raum getötet werden, da in allen Ecken Bewohner stehen, die für die Dungeon-Quest Reihe benötigt werden. Diese müssen befreit werden.

Nach diesem Raum ist im zweiten Raum eine kleine Bucht, dort ist eine Quest bei der die hinteren Nagas gemacht werden müssen. Zum Schluss ist dort eine Kiste, in der sich ein Trank befindet. Dieser Trank schwächt Nagaanführerin Licina oder Verführerische Ciskai, er kann nur einmal benutzt werden.

Aus diesem Grund bewerfen wir Ciskai damit.

## Nagaanführerin Licina

Nagaanführerin Licina ist der erste Boss. Sie muss getötet werden, bevor sich das Portal hinter ihr freischaltet. Da dieser Boss nicht sonderlich viel kann, ist sie sehr einfach. Einfach drauf schlagen ;D

## Verführerische Ciskai

Bevor die Verführerische Ciskai auftaucht, müssen erst die blauen Harpyien, die durch den Raum fliegen, zerstört werden. Sie kann zwei Attacken. Die erste müss unterbrochen werden. Die zweite Attacke muss ausgewichen werden. Es erscheint ein roter Kreis auf dem Boden an der Stelle, wo du stehst.

Da solche Nachrichten immer in einem gelben Text auf dem Bildschirm erscheinen. Einfach lesen.
Karten

## Event Monster

Event Monster sind Gegner, die an bestimmten Stellen zu einer bestimmten Zeit spawnen. Das Töten solche Monster hilft den Erfolg Meisterjäger zu erreichen.

Die Monster tauchen immer auf einem Kartenteil an der selben Stelle auf. Meistens liegt die Respawn Time zwischen 15-60 Minuten.

Gegner müssen nur einmal angehittet werden, um diesen Erfolg zu erfüllen. Selbst wenn keine Gruppe gebildet wird, reicht dies aus.

## Allgemein

Die Spielwelt von Echo of Soul ist in Kontinente eingeteilt. Innerhalb
dieser finden sich mehrere Länder, welche aus verschiedenen Gebieten
bestehen. Jedes Land in einem Kontinent, sowie jedes Gebiet behandelt
bestimmte Levelbereiche, welche es abdeckt.
Insertion

**Insertion**

*Видео*

**Альбом**
*F.E.A.R. Orignal Soundtrack*

**Композитор**
Натан Григг

**Исполнитель**
--

**Длительность**
2.08

**Предыдущая**
Inception

**Следующая**
Initiation
**Insertion** — музыкальная композиция из игры *F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования*. 3й трек в неофицальном саундтреке. Автор - Натан Григг.

Мелодия играет на разных моментах в игре, а также в главном меню и после смерти игрока.
Hüter

des Windes geschwächt und stark angreifbar. Auch die stärkste Rüstung bietet ihren Feinden dann keinen Schutz mehr.

Der Sinn der Sturmruferin (PvE) ist eigentlich das max. an Dmg an Singeltarget raus zu holen und viel Schaden mit denn AoE Skills zu machen.

Im PvP ist die Sturmruferin gut, denn sie schränkt Gegner in der Beweglichkeit ein, teilt eine gute Menge an Schaden aus und falls der Gegner fliehen kann hat sie die Möglichkeit ihm zwei-mal hinterher zu springen.

Empfohlener Seelenskill: Mut (rot)

###   **Angriffsrotation**

Immer vor einem Kampf den Hüterstein - Meditieren setzen, denn ihr braucht viel Vitalität.

#### ***Single-Target***

Sturmstreich (T3) -> Doppelgeistschlag -> Donnerklaue (T6) -> Vitalitätsernte (T9) -> Sturmwille (T16) -> Sturmspeer (T14) -> Wirbelspeer (T15) -> (Wiederholung)

Falls "Geistschlag" (T1), "Herzblut" oder "Windstich" (T7) bereit sind, könnt ihr diese nachträglich an die Rota noch anhängen

#### ***AOE***

Falls ihr gegen mehrere Gegner kämpfen müsst oder gegen ein Boss - Monster

Hüterstein - Blitzhagel (T11) -> Sturmwille (T16) -> Sturmruf (T19) -> Mut T-Skill aktivieren und dann wie beim Single Target die Rota durchführen, bis T11, T16 und T19 wieder verfügbar sind.
Allgemein

Die Spielwelt von Echo of Soul ist in Kontinente eingeteilt. Innerhalb dieser finden sich mehrere Länder, welche aus verschiedenen Gebieten bestehen. Jedes Land in einem Kontinent, sowie jedes Gebiet behandelt bestimmte Levelbereiche, welche es abdeckt.

## Nicäa

Der 1. und im Moment einzige Kontinent Nicäa besteht aus 4 verschiedenen Ländern, welche wiederum aus kleinen Gebieten bestehen. In allen Gebieten und Ländern werden außerdem in der oberen linken Ecke die Level-Bereiche angezeigt, welche in diesem Gebiet oder diesem Land behandelt werden.

## Levin

Levin ist das erste Land, welches man auf seiner Reise betritt. Dort wird man in die einzelnen Spielmechaniken eingeführt und lernt das Spiel bis zum Ende dieses Landes eigentlich recht gut kennen. Dieses Land beinhaltet Content von Level 1 bis ca. Level 20.

## Heliana

Heliana ist das zweite Land, welches auf Levin folgt. Dort gelangt man außerdem in die Hauptstadt Ignea, welche der Treffpunkt für viele Spieler ist. Heliana behandelt die Level 20 - 35.

## Portus

Portus ist das dritte Land, welches man auf seiner Reise erlebt und führt einem von Level 35 - 50.

## Dobrien

Das letzte Land von Nicäa und zurzeit das High-Level-Gebiet ist Dobrien und führt einem von Level 50 bis zum Levelcap von 60.
Пистолет

**Пистолет** (англ. *Pistol*) — информационный отчёт в данных из *F.E.A.R. 2: Проект Источник*. Отчёт является частью стартовых данных Майкла Беккета, наряду с пистолетом-пулемётом. Отображает детальную информацию о пистолете Seegert ACM46.

## Транскрипция

`ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ SEEGERT ACM46 СТРЕЛЯЕТ ПУЛЯМИ КАЛИБРА 9 ММ И ОСНАЩЕН СТАНДАРТНЫМ 18-ЗАРЯДНЫМ МАГАЗИНОМ. ЭТО ОРУЖИЕ ОБЛАДАЕТ ВЫСОКОЙ ТОЧНОСТЬЮ И ДОСТОЙНЫМ ПОРАЖАЮЩИМ ДЕЙСТВИЕМ, НО НЕВЫСОКОЙ ЭФФЕКТИВНОЙ ДАЛЬНОСТЬЮ.`
Проект Предвестник

**Проект Предвестник** -  (англ. Project Harbinger) незавершенный проект корпорации Армахем Технолоджи, проводимый над сержантом Майклом Беккетом и его отрядом Темный Сигнал.

Проект Предвестник является частью проекта Источник и его целью является создание командиров-телепатов для командования Сил Реплики без участия Альмы Вейд. Индукты оснащены несколькими психическими усилителями, называеиыим "диодами", которые прикрепляются к стволу головного и спинного мозга. Во время этой операции, подопытному даются специальные пищевые добавки, используемые также в проекте Икар, для увеличения силы и ловкости. Как только объект приходит в норму, его отправляют в камеру телестезической настройки, которая соединяет его разум с целью. Тем не менее проект Предвестник не был полностью успешным, и в большинстве случаев разум объекта ухудшался из-за сенсорной перегрузки. В результате этого объекты теряли человеческий облик и становились мутантами называемые Мерзостью. Они были в состоянии управлять клонами но уже не могли контролировать свое поведение.

Как было указано ранее, члены отряда Темный Сигнал являлись кандидатами на участие в проекте Предвестник, однако Женивьева Аристид изменила цель проекта с возможности командовать клонами на роль Темного Сигнала в качестве приманки для Альмы Вейд. Майкл Беккет единственный из всего отряда Темный Сигнал кто полностью пережил все процедуры проекта Предвестник. Этим объясняется одержимость Альмы к нему и активация войск клонов.

В F.E.A.R. 3 Пакстон Феттел упоминает проект Предвесник после того как он находит Майкла Беккета в администрации аэропорта Фэйрпорта и вселяется в него в поисках информации о местонахождении его матери Альмы Вейд.
Berufe

## Hauptberufe

Es gibt 3 Hauptberufe, aus welchen man mit einem Charakter nur einen erlernen kann. Diese sind:

* Juwelier
* Alchemist
* Sammler

## Nebenberufe

Daneben gibt es noch 2 Nebenberufe, die man unabhängig von den Hauptberufen erlernen kann:

* Koch
* Spiritist

Jeder Charakter kann beide Nebenberufe ausüben da man jeweils 2 Nebenberufe wählen kann.

## Berufslevel

Das Berufslevel gibt z.B. an welche Rohstoffe man als Sammler abbauen darf. Wurde die maximale Anzahl der Berufspunkte in einem Berufslevel gesammelt, ist es nicht möglich den Beruf weiter auszubauen ohne sich mit dem richtigem Charakterlevel „befördern“ zu lassen. Folgende Tabelle zeigt die Bezeichnung, die Anzahl der Berufspunkte und das mindest Charakterlevel der einzelnen Berufslevel:

 Gehilfe
 Lehrling
 Geselle
 Spezialist
 Meister
Edelsteine

Während des Levelns, erhalten Spieler Edelsteine. Diese Edelsteine kann man dann in Rüstungen oder Waffen einsetzen, um diese zu verstärken.

Es gibt 7 verschiedene Arten von Edelsteinen: Rubin, Onyx, Topas, Saphir, Peridot, Smaragd und Amethyst.

Edelsteine der selben Art und der selben Stufe kann man kombinieren um diese zu verstärken. Während der Anfangsquests lernt der Spieler wie man dabei vorgeht. Man kann Edelsteine der Stufe A bis +4 und B bis +5 ohne Bruch aufwerten. Alles was darüber hinausgeht, besitzt eine Wahrscheinlichkeit zu zerbrechen.

Bisher gibt es Zwei Arten von Edelsteinen,

1. B-Edelsteine (platzierbar in Items bis Itemlevel 63)
2. A-Edelsteine (platzierbar in Items bis Itemlevel 159)

Die Edelsteine können bis zu Level 12 aufgewertet werden. (+12)

## Tipps und Tricks

* Da die A Steine deutlich wertvoller sind und auch schneller fehlschlagen als B Steine wäre hier ein Bruchschutz eine gute Möglichkeit um dies zu verhindern.
* Der Unterschied zwischen verschiedenen Stufen macht sich vor allem bei A Steinen bemerkbar. (zB beim Rubin von +6 auf +7 oder +8)
* Es reicht, Bruchschutz erstz bei +7 A Steinen zu nutzen, da vorher die Häufigkeit einfach überwiegt.
* Beim Tausch eines neuen Equipteils muss keine Entsocklungsrolle verwendet werden. Wenn der Edelstein im ausgerüsteten Equipteil ist, muss auf das Equipteil im Inventar einfach mit STRG+Rechtsklick geklickt werden. Der Edelstein wird automatisch in das neue Equipteil eingefügt.
Reittiere

Hier sind alle Reittiere aufgelistet, die im Moment in dem Spiel verfügbar sind

## Lamaroo

Die Lamaroo gibt es in vier verschiedenen Farben. Schwarz, Braun, Beige, Weiß.

### Abenteuerer-Lamaroo

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 40% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 50% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

### Edel-Lamaroo

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Celestia-Tiger

Den Tiger gibt es in drei verschiedenen Farben. Orange, Silber, Transparent (noch nicht auf dem EU Server).

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Wolke

Die Wolke gibt es in verschiedenen Ausführungen. Es gibt eine Regenwolke und eine Blumenwolke.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Pferd

Das Pferd gibt es in drei verschiedenen Farben. Weiß, Braun, Schwarz(noch nicht auf dem EU Server).

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Greif

Den Greif gibt es in einer Farbe. Braun, Weiß, Schwarz (noch nicht auf dem EU Server)

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Tartarraptor

Den Tartarraptor gibt es in drei verschiedenen Ausführungen. Bronze, Gold, Eisen.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Tartarak

Den Tartarak gibt es in zwei verschiedenen Farben. Lila, Braun.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.

## Belkipex

Der Belkipex gibt es in einer Farbe. Rot.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Gegnerische Aggro wird um 70% verringert. Wirst du angegriffen, fällst du mit 20% Wahrscheinlichkeit vom Reittier herunter.
Horror Vator

**Horror Vator**

*Видео*

**Альбом**
*F.E.A.R. Orignal Soundtrack*

**Композитор**
Натан Григг

**Исполнитель**
--

**Длительность**
2.15

**Предыдущая**
Redirection

**Следующая**
Turret Massacre
**Horror Vator** — музыкальная композиция из игры *F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования*. 33й трек в неофицальном саундтреке. Автор - Натан Григг.

Мелодия играет после галлюцинации с Чарльзом Хабеггером, в штаб-квартире Армахем, когда Пойнтмен пытается перейти на новую локацию.
P.A.N.I.C.S. Эпизод 4

**P.A.N.I.C.S. Эпизод 4** — четвёртый эпизод машинимы *P.A.N.I.C.S.*

## Эпизод 4 - Все плохое должно закончиться..?

После непродолжительной драки, выжившие члены отряда "Браво" обнаруживают, что им удалось прогнать призрака. Однако Френк отмечает, что, поскольку призрак неуязвим, он все еще может пребывать рядом с ними. Френк предполагает, что он, возможно даже получил контроль над одним из членов отряда. Браво 3 соглашается с Френком, а затем неожиданно разворачивается и убивает Браво 2 выстрелом из дробовика.

Френк в ужасе, но Браво 3 спокойно указывает на то, что логически, Браво 2 был единственным из них, кем могли завладеть: Призрак ничем не выдает того, что он в кого-то вселился, поэтому Френк сразу отпадает, Браво 3 же сам знал про себя, что им никто не управляет, стало быть остается только Браво 2. Френк, вопящим голосом, говорит Браво 3, что идея с контролем была лишь предположением.

Френк хочет уйти из комплекса, но когда он говорит Браво 3 о смерти Шефа, тот начинает подозревать его. Браво 3 указывает на то, что все безумия начались со вступления Френка в отряд и заключает, что именно Френк и есть призрак (несмотря на логические протесты последнего). Браво 3 пытается убить Френка, однако тот уклоняется от выстрела. Обернувшись Френк обнаруживает, что Браво 3 был, неожиданно, пригвожден к стене призраком.

Френк решает пойти за медиком, но обнаруживает, что Браво 3 уже скончался. Френк решает бежать, однако, обернувшись, он сталкивается лицом к лицу с призраком.

Финальная сцена похожа на концовки *Doom 3* и первого сезона *Красные против Синих*. Группа "Альфа" прибывает в коплекс, чтобы выяснить, что случилось с отрядом "Браво". Они находят единственного выжившего Френка, забившегося в углу. Френк говорит группе, что отряд уничтожен. При вопросе про то, в порядке ли он, глаза Френка окрашиваются красным и он заявляет скрипучим голосом: "Мое имя не Браво 4. Меня зовут... Френк". Члены "Альфа" предлагают Френку глазные капли от красноты, Френк же падает и просит стакан воды, чтобы прочистить горло.
Редд Янковски/Цитаты

* *"Путь к парковке закрыт.",*
* "Блин, почему я должен идти с Брекетом?",
* "Привет солнце, рад что ты с нами.",
* "Может пройдём через кофейню?",
* Она похожа на Венеру Мелоскую.",
* "Всё тихо шеф.",
* "Беккет, ты точно в этот люк влюбился)",
* "Отсоси",
* "Откроешь или как?",
* "А на фига им вообще сдалась эта Аристид?",
* Шеф расслабься ... она менеджер. Что она сделает? Отправить злобную Смс).",
* "Какая то лажа неужели эта баба так крута что её не смогут взять копы ",
* "Ты токо глянь! Супер твою мать люкс!",
* Я всего один пенхауз видел. .со скрепками на сгибе",
* "Похоже главный вход перекрыт",
* "Босса лучше не задерживать",
* "Пора идти внутрь",
* " Брекет! У нас ещё полно дел ",
* "Нахер.. Нахер..",
* "Может в аорту попали?",
* "Друг шутки над чужим невежеством признак неуверенности в себе",
* "По лестнице? Там же тысяча этажей?",
* "Чувак ты упарил",
* "Всё ещё поднимаюсь",
* "Шеф я поднялся на вверх. Всё чисто",
* "Так точно",
* "Двери заперты стоит поискать другой путь",
* "Чувак ты уже проверил эту дверь",
* "Да если хорошо постучать Арстид сама нам откроет.",
* "Боковые двери открыты?",
* "Мы должны попасть внутрь",
* "Эй Киган ты как там?",
* "Что забыл с утра душ принять?",
* "Что за херню ты творишь? Твоя тачка? Нет!",
* "Веди себя прилично друг)",
* "Брекет это уже наглость",
* "Как думаешь ? Кто за это заплатит? Ты налогоплательщиков обидел",
* "Ты психиатра точно прошёл?",
* "Ты типа искусствовед ?",
* "Эта что ещё за херня?",
* "Боже мой ",
* "Будь я проклят..",
* "Гриффин чёрт..",
* "Я бы сюда не стрелял)",
* "Беккет Решил искупаться в Фонтане",
* "Беккет увлёкся разгромом чужого добра",
* "Беккет наслаждался пейзажами",
* "У меня тоже.. видно они навались на Брекета ",
* "Ты это сделал!",
* "Блин как много ступенек",
* "Думаю ворота закрыты.. но ты же туда всё ровно не поползёшь?",
* "Как на счёт двери? - Озвучка субтитров не правильная",
* "Ух, сейчас бы чашку горячего Маккиатто с белым шоколадом, но без взбитых сливок"/

Больница

* "Беккет!",
* "Ты слышишь? Она плачет",
* "Мы должны помочь ей".

### Вырезанные цитаты:

Пенхауз

* "Шеф? Зачем мы берём новичков!",
* "Блин на базе мне показалось что ты произнёс его фамилию как Брекет, типо Брек и упал",
* "Шеф зачем мы берем новичков? Ты смерти моей желаешь? ",
* "Я смотрю он шутить не любит",
* "Иди нахер",
* "Поспеши.. Твою мать ну встретимся через недельку",
* "Ой сейчас бы большую кружечку Мокко ",
* "Что за чёрт?",
* "Что это было?",
* "Ты это видишь?"

Больница

* "Чувак....Ну отстой..".
Clone Production

**Clone Production**

*Видео*

**Альбом**
*F.E.A.R.: Perseus Mandate Original Soundtrack*

**Композитор**
Натан Григг

**Исполнитель**
--

**Длительность**
02.03

**Предыдущая**
Clone Labs

**Следующая**
Escape
**Clone Production** — музыкальная композиция из игры *F.E.A.R.: Perseus Mandate*. 14-й трек в неофициальном саундтреке. Автор — Натан Григг.

Мелодия играет, когда Сержант продолжает исследовать завод клонов в комплексе Персей в нижней части Склепа.
Натали

Принадлежность | Корпорация Армахем Текнолоджи

**Натали** была членом секретного отряда в *F.E.A.R. Online*.

Русский филиал АТК нашёл эту девочку в образовательном центре для одарённых детей и обнаружил в ней огромную врождённую силу. Спустя 10 лет промывания мозгов, и экспериментов, усиливших её силу, она стала суперсолдатом АТК.
Робин Аткин Даунс

**Робин Аткин Даунс**

Рекламное изображение

Дата рождения
6 сентября, 1976

Дата смерти
Жив

Игра *F.E.A.R.*
F.E.A.R. 3

Персонаж
Майкл Беккет

Актёр дубляжа

**Робин Аткин Даунс** — английский актёр озвучивания, чей голос можно услышать в более чем 200 видеоиграх и телешоу.

## История

Даунс начал свою карьеру с озвучивания Леголаса в игре 1990 года, *Властелин Колец*. В 1997 написал музыку для фильма *Туннельная крыса*. С тех пор работает на таких телешоу, как *У всех на виду*, *Баффи - истребительница вампиров*, *Морская полиция: Лос-Анджелес* и *Беверли-Хиллз, 90210*. Наиболее известен благодаря озвучиванию медика в *Team Fortress 2* и Трэвиса Тачдауна в серии игр *No More Heroes*. Его также можно услышать в таких известных сериях как *Assassin's Creed*, *Guild Wars*, *Diablo*, *Uncharted*, *Call of Duty*, *The Elder Scrolls* и многих других. Сыграл в фильмах *Потрошители*, *Прометей* и *Морской бой*.

Одни из последних работ - озвучивание фильма *Бэтмен: Убийственная шутка* и игры *Бэтмен: Враг внутри*.

Женат на Майкл Энн Юнг, так же актриса озвучивания и певица.

## *F.E.A.R. 3*

Даунс озвучивал сержанта Майкла Беккета, оказавшегося в ловушке в телестезическом усилителе.
Hospital Suspense

**Hospital Suspense**

*Видео*

**Альбом**
*F.E.A.R. 2 Orignal Soundtrack*

**Композитор**
Натан Григг

**Исполнитель**
--

**Длительность**
02.21

**Предыдущая**
Hospital Ambiance

**Следующая**
Hospital Battle
**Hospital Suspence** — музыкальная композиция из игры *F.E.A.R. 2: Project Origin*. Является 13 треком в неофициальном саундтреке. Автор — Натан Григг.

Эта мелодия играет, когда Беккета начинают преследовать галлюцинации Альмы Вейд.
F.E.A.R. Combat

F.E.A.R. Combat

Разработчик(и)
Monolith Productions

Издатель
Vivendi

Дата Выпуска
17 августа, 2006

В России:
17 августа, 2006

ESRB рейтинг
От 17 лет (M)

Платформа(ы):
ПК

Локализатор:
СофтКлаб

***F.E.A.R. Combat*** — компонент многопользовательской игры для *F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования*. Была выпущена 17 августа, 2006 года в качестве бесплатной игры, которую мог скачать любой желающий.

Игра с поддержкой мультиплеера, была разработана Monolith Productions для возможности создавать комнаты сразу с 16-ю игроками. Максимально оптимизированная платформа для игры по сети, дополнена несколькими новыми картами. *F.E.A.R. Combat* предлагает своим игрокам на выбор три игровых режима: "Deathmath" (*рус. - Бой насмерть*) - каждый дерется сам за себя, "Захват флага" и "Last Man Standing" (*рус. - Последний живой*), "Контроль" и "Conquer All" (*рус. - Все захватить*) были добавлены в обновлении, выпущенном позже в 2006 году.

На протяжении следующих лет поддержка игры компаниями Monolith, Punkbuster, Sierra (Activision) и WBGames прекратилась. На оригинальной странице игры перестали раздаваться новые CD ключи. Это означало, что новым игрокам доступ в *F.E.A.R. Combat* стал закрыт, что привело к снижению активности в игре. С падением 5 декабря, 2012 года, FEAR Master Server, запущенного GameSpy, игра более не могла найти открытых серверов, а сервера более не открывались.

С 2012 года, группа фанатов начала работу по устранению наиболее критичных ошибок в игре, создав FEAR-Community. Их обновление добавило свободное место для использования новых CD ключей и полностью покончило с проблемой падения сервера от рук хакеров. С включением Master Server, они выпустили 5 декабря 2012 года, FEAR Лаунчер, который послужил обходным путем для поиска серверов и подключения к ним. Месяц спустя, вышло первое обновление FEAR, которое полностью восстановило функционал игры, но у нового Master Server не было поддержки сервисов GameSpy. Были предприняты и другие инициативы поддержать игру, однако все они имели низкий уровень активности или были закрыты, это INFEAR и fear-combat.ru.

Сайт загрузки и поддержки игры находится по адресу: fear-community.org.

Инструкция на русском: coop-land.ru/rookovodstva/5928-rukovodstvo-zapuska-fear-combat-po-seti.html
Best Save Co.

**Best Save Co*.*** (рус. - *Хорошая Покупка) -* гипермаркет в игре *F.E.A.R. 3*. Встречается сразу после крушения вертолета с Пойнтменом и Пакстоном Феттелом на борту. На стенах можно увидеть множество постеров и объявлений отображающих вакцинацию от гриппа, продажу товаров и соответствующие цены на них. Гипермаркет Best Save Co. встречается игроку на протяжении Эпизода 03 - Магазин.

## Сюжетная линия Monolith

### F.E.A.R. 3

    Множество полок в магазине доверху заполнены продуктами, в большинстве своем это еда и другие средства крайней необходимости. В отделе домашних развлечений коридоры заставлены плоскими ЖК-телевизорами. Некоторые коридоры заполнены замороженной едой. Здесь также расположен обширный дом, сад которого простирается на множество других коридоров. В магазине может быть найдено большое количество бэк-офисов и других территорий, доступ к которым имеют только сотрудники гипермаркета.

На протяжении событий *F.E.A.R. 3*, магазин представляется разграбленным, он послужил импровизированным домом для Культистов и Каннибалов. Здесь имеется много лестниц, которые стали своеобразными мостами между коридорами. И свечи, и пропитанные кровью стены и полы, также как и святыни, скрытые среди рядов полок - все служит поклонением Альме Вейд. Несмотря на это, графика магазина уступает концепт арту.

## Галерея

Множество телевизоров в разделе домашних развлечений.Раздел развлечений.Своеобразный холодильник магазина.Один из самых маленький алтарей в магазине.Холодильная камера.Пойнтмен и Феттел в окружении Культистов.Концепт арт алтаря.Алтарь в магазине.Пойнтмен и Феттел вместе проходят через холодильную камеру.Вертолет потерпевший крушение рядом с магазином.Концепт арт зоны сада содержащей несколько Кукол Альмы.Зона сада.Концепт арт загрузочного двора.Концепт арт проверочного пункта.Алтарь крупным планом, на вершине детская кушетка.Разорванные в клочья солдаты АТК в уборных.Кровавый арт Культиста в комнате отдыха.
Seelensystem

Das Seelensystem besteht aus drei Elementen:

* Der Seelenbaum
* Der Seelenaltar
* Die Seelenskills

## Der Seelenbaum

Der Seelenbaum kann durch das Drücken des Seelensymbols am unteren Rand des Bildschirms oder durch drücken der (V) Taste auf eurer Tastatur aufgerufen werden. Es ermöglicht dem Spieler eine normale Seelenläuterung durchzuführen, sofern er sich in der nähe eines Seelenaltars befindet. Diese Seelenläuterung benötigt 2 unreine Seelen.

Aus 2 unreinen Seelen wird eine geläuterte Seele und wird den 4 Skills zugeordnet.

Eine Koopläuterung kann überall im Spiel durchgeführt werden, wenn ein anderer Spieler sich in der nähe befindet und einer Seelenläuterung zustimmt. Hierfür wird nur ein unreine Seele benötigt. Der andere Spieler muss sich nicht in einer Gruppe befinden.

***Hinweis:*** Die Hotkey-Taste (V) kann von jedem Spieler frei gewählt werden und kann daher variieren. Standardmäßig ist es die V-Taste.

## Der Seelenaltar

Der Seelenaltar bietet den Spielern die Möglichkeit, ihre unreinen Seelen zu läutern und den Ruhebonus aufzuladen. Seelenaltare findet man in Außenposten und Hauptstädten und sind durch einen blauen Strahl zu erkennen.

Der Ruhebonus dient dazu, zusätzliche Erfahrungspunkte für das Töten von Mobs zubekommen. Ihr könnt euren Ruhebonus auf der Erfahrungsleiste am unterem Bildschirm ablesen.

## Die Seelenskills

Die Seelenskills sind in vier Arten aufgeteilt und benötigen geläuterte Seelen. Seelenskills haben eine Erfahrungsleiste, die jedes mal, wenn sie benutzt werden um 2 Erfahrungspunkte erhöht werden. Die Zahl am Ende einer Erfahrungsleiste zeigt die benötigten Seelenskill Durchführungen, die bis zum nächsten Level benötigt werden. (Die Angegebene Zahl muss durch 2 geteilt werden)

Um einen Seelenskill benutzen zu können, muss zunächst am unterem Ende des Bildschirms, ein Seelenskill ausgewählt werden. Danach kann der Seelenskill mit Hilfe der (T) Taste verwendet werden. Alle Seelenskills haben eine Abklingzeit von 2 Minuten.

Auf Stufe zwei bieten alle Seelenskills, wenn dieser Aktiviert wurde, einen zusätzlichen Lauftempo- Bonus von 20%, bis auf Herz der Unschuld.

**Hoffnungsschimmer**: (Gold) Dauer : 30 Sekunden.

 Lv.2
 Lv.3
 Lv.4
 Lv.5

**Herz der Unschuld**: (Blau) Dauer : 15 Sekunden.

 Lv.2
 Lv.3
 Lv.4
 Lv.5

**Flamme des Mutes**: (Rot) Dauer : 30 Sekunden.

 Lv.2
 Lv.3
 Lv.4
 Lv.5

**Zeichen des Friedens**: (Grün) Dauer : 15 Sekunden.

 Lv.2
 Lv.3
 Lv.4
 Lv.5

So sehen dann die Seelenskills mit LVL 5 aus.

Hofnungsschimmer -> Flamme des Mutes -> Herz der Unschuld -> Zeichen des Friedens (von links nach rechts)
Мендез

Принадлежность | Корпорация Армахем Текнолоджи  Секретный отряд АТК

**Мендез** - второстепенный персонаж, упоминаемый в *F.E.A.R. 2: Project Origin*.

## Сюжетная линия Monolith

### *F.E.A.R. 2: Project Origin*

Мендез - один из лейтенантов секретного отряда АТК, подчиненного полковнику Вэнеку. В информации из начальной школы им. Вейд упоминается доктор А. Мендез, но смотря по другим людям, которым имя доктора было нужно только в качестве маскировки, шансы на то, что Мендез действительно доктор, чрезвычайно малы.
Erfolge

In Echo of Soul kann man pro Charakter 153 Erfolge erfüllen. Theoretisch. Einige Erfolge können nur erfüllt werden, wenn man zum Beispiel einen Dungeon als Servererster abschließt oder als Servererster Level 60 erreicht hat, also kann nur eine Person pro Server diesen Erfolg bekommen.

Ein paar der Erfolge werden dir bei Abschluss eine Belohnung geben. Diese wird in deinen Briefkasten geschickt.

Achtung! Dein Briefkasten kann nur eine Kapazität von 100 Briefen aufnehmen, dazu zählen auch gelesene aber nicht gelöschte Briefe. Halte deinen Briefkasten sauber, damit du keine Belohnung verpasst!

Die Erfolge werden in acht Kategorien aufgeteilt.

* Abenteuer (Insgesamt 5 Erfolge)
* Quests (Insgesamt 9 Erfolge)
* Dungeons (Insgesamt 38 Erfolge)
* Berufe (Insgesamt 36 Erfolge)
* PvP (Insgesamt 10 Erfolge)
* Charakter (Insgesamt 11 Erfolge)
* Leben (Insgesamt 34 Erfolge)
* Seele (Insgesamt 10 Erfolge)
Редд Шофилд/Цитаты

## Известные фразы

* "Контакт, ... (контакт - помехи), черт, Передача сообщения: "Эй вы (кто-нибудь), получен номер имени транскода, сохраните его и ищите выход, если кто живой - ответьте - немедленно!",
* "Ничего не вижу, ... ооо там что-то было!!!",
* ""Все необходимое было получено: автомобиль в процессе производства (может проблема с машиной)... нужна лишь чья-нибудь помощь, все остальное имеется",
* ".............(Помехи)........"

(Приблизительный Перевод от Hemp007)