Альвина

Игрок: Татьяна Корчевская

## **Внешность**

Альвина - крупная для своего вида кошка (лина тела ~80 см, высота в холке ~50 см). У нее густая шерсть бело-серого окраса и пушистый хвост. Несмотря на "старость", кошка может похвастать сильными лапами с длинными когтями и гибким телом. Морда немного приплюснутая, благодаря размеру рта она может раскрыть пасть до развернутого угла, клыки небольшие, но острые. Большие заостренные уши. Янтарные глаза, имеющие свойство светиться в темноте.

## **Способности, умения и навыки**

Способность временного перемещения в мир людей. Работает только в ночное время суток, с заката до рассвета. Приближение Солнцестояния увеличивает осязаемость Альвины и ее возможность влиять на окружающую среду.

Телепортация. Мгновение перемещение на любое расстояние. Работает только в места, в которых Альвина уже бывала.

Дар убеждения. Способность проникать в чужие сны. Физическая подготовка: Ловкость, проворство, скорость, выносливость, клыки и когти, умение постоять за свою белую шкурку.

## **Личность**

### Слабости персонажа

Предвзятое отношение к огненной нации; природное любопытство; сильная привязанность к Южному Храму Воздуха.

### Плюсы и минусы характера

+: Дружелюбие, общительность, любопытство, щедрость, честность, любовь к человеческому роду;
-: Привередливость, ворчливость, упрямство, злопамятность, прямолинейность (иногда граничащая с грубостью), вспыльчивость, любовь к сплетням.

### Как ведет себя в опасной ситуации

Умеет держать себя в руках и трезво анализировать ситуацию, поступает мудро на основе полученных за тысячелетие знаний.

### Как относится к врагам, друзьям, незнакомцам

Жестока с врагами, благосклонна к друзьям, снисходительна к незнакомцам.

## **Биография**

### Детство

Будучи еще совсем котенком, Альвина любила наблюдать за представителями человеческого вида. Ей было интересно, как слабые люди, нуждающиеся в пище и отдыхе, выживают в суровом мире и справляются со своими бедами. Поколения сменяли друг друга, строились новые поселения, а интерес маленькой кошки, так и не разгадавшей тайну человеческого усердия, так и не угас.

### Подростковый возраст

Повзрослев, Альвина обнаружила в себе необъяснимое желание не только наблюдать за человеческими особями, но и влиять на их жизнь. К сожалению, облик духа сильно препятствовал реализации ее неожиданной мечты. В этот период кошка научилась проникать в чужие сны. Лишь там она могла общаться с объектом своего исследования, узнавать новые подробности о его жизни. В моменты дурного настроения Альвина превращала сны своих жертв в кошмары, за что и получила нелестное прозвище. Люди боялись прогневать таинственную кошку, беспокоящую их по ночам, и начали придумывать различные ритуалы, чтобы задобрить ее и заполучить ее благосклонность. Белый Кошмар была весьма озадачена подобным поведением, а спустя несколько столетий, когда кровь в жилах утихла, вспоминала свои шалости с ностальгией.

### Взрослая жизнь

Люди отдалились от духов, и Альвина, которую подобный поворот событий не особо воодушевлял, поселилась в Южном Храме Воздуха, решив воспользоваться сосредоточенностью монахов на духовной составляющей жизни. Столетиями она наслаждалась горными красотами и обществом мальчишек, которых только радовало подобное соседство.
Когда Храм был опустошен огненными захватчиками, кошка долгое время бродила по пепелищу. Ей было тяжело признавать, что место, которое успело стать ее новым домом, совершенно преобразилось. Духа мало волновала столетняя война, уносившая тысячи жизней. Человеческая война.

### Настоящее время

Альвина нашла в себе силы оставить родной Храм и продолжает путешествия по миру, чтобы узнать, насколько он изменился за время ее отшельничества.

## **Дополнительная информация**

Специфика речи: в хорошем расположении духа мурлыкает и растягивает гласные, в дурном - рычит и тянет шипящие.