recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
暗剑

暗剑
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暗剑是陨落的枪支，商店定价为38250，或574。不错的伤害、续航、准度，可近可远，但后座力大了一点，不是那么容易上手。

*ALTAS公司早期制造的常规重型激光枪，采用了气体加压的方式稳定能量核心用以增加膛口初速及能量密度。由于ALTAS公司早期对设计重型激光武器的经验不足，暗剑结构不稳定迫使其前端的导轨部分必须安装大型冷却模块，这使得武器的重量严重超标。由于采用内置箱装的大容量能量核心，早期暗剑的装填步骤十分的繁琐，一系列完整的换弹流程最快的记录居然长达7秒，这在战场上会出现致命的火力空缺期，这导致早期暗剑的机枪装填手对此恶评满满。随着ALTAS公司后续革新了老式能量核心，选择容量较小但是装填更加容易的新式能量核心，并且重新设计了暗剑的枪身材质，选用了更加轻便和人体工学更良好的材料，一系列的持续改进使得暗剑的性能越来越精良，这也给ALTAS公司带来了宝贵的设计经验。*

数据
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### 暗剑基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 性价比高，萌新很快就能整一个。
2. 弹道精准，弹速快。
3. 精度高、续航强，有效射程很远。
4. 续航强大。挑战可以长期脱离补给而生化完全不用担心弹药。
5. DPS不低，压制力不错。
6. 机动性在所有机枪中是最强的，甚至超过了所有突击步枪。
7. 换弹快，至少不打断连杀。
8. 开火前几发非常准，采用点射战术非常恐怖。

### 缺点

1. 单弹夹容量比较尴尬，50发说少不少，说多也很快就能打完。
2. TTK略长，对枪一旦未命中可能先手开枪还会输。
3. 后坐力很大而且连续开火会越来越难压，连射15发以上的抖动堪称帕金森。
4. 偶尔出现bug被吞掉而无法使用。（不用担心，涂装、模块和等级不会丢的，而且通常很快能修好）
5. 躯干伤害非常低，而且由于伤害衰减和惨淡的连射精准度打远会非常吃亏。
6. 现版本连射散布较大，命中率比早期水平后座力未降低时的暗剑还要低，打人不好压出爆头线。

### 综评

> 一把性能相对均衡的激光枪，拥有较高的精准、较强的爆发力与强大的续航，同时机动性不错。但需要注意的是长时间连射会使其精准度和稳定性暴跌。
>
> 界面简介

**推荐程度：推荐**

一款不太好上手但上限极高的轻机枪。虽然压枪难度较大，但不俗的火力和便携弥补了这一点，使得它远近皆可，是昔日版本毒瘤十字鹰的亲爹。

此外，它的定位是突击型轻机枪。拥有机枪中最高的爆发，但连射精准惨淡并且压枪难度不低，应当以运动战为主，而非像十字鹰一样采用架点打法。

因为亲民的价格，萌新可以把它当作生化感染的“入场券”，有着不俗的表现。

## 武器涂装

* A级涂装
* B级涂装
* C级涂装

**暗剑-死寂**
脉冲激光枪.

**暗剑-火花塞**
脉冲激光枪.**暗剑-焰色反应**
脉冲激光枪.

**暗剑-奥氏体**
脉冲激光枪.
（急需补充图片）

## 衍生独立武器

* 大师级
* 精英级
* 精良级

**暗剑-矩阵偏移**
脉冲激光枪.

**暗剑-反抗军**
脉冲激光枪.**暗剑-枯萎荆棘**
脉冲激光枪.**暗剑-象牙塔**
脉冲激光枪.

**暗剑-同位素**
脉冲激光枪.
**点击颜色字访问各独立武器的专属条目来获取详细信息。**

## 你知道吗？

* 在早期版本中，暗剑和现在差别非常大。老版本暗剑拥有70发的恐怖弹容，但换弹速度和移速奇慢无比，连续开火时的左右摇晃也相当烦人，定位是压制型重机枪。由于和十字鹰的定位过于重复，后来削减了20发子弹并缩短了换弹时间，增大了移动速度，大幅降低了连续开火时的左右摇晃才成为了现在的暗剑。
* 暗剑与大多数早期枪支一样，有一个废弃的拉栓音效。
* 早期暗剑的枪口和现在有略微不同，从十字状分布（如右图）变成了X状分布。
* 暗剑的爆发是所有重型激光枪中第二高的。烛龙、绝境需要预热，而十字鹰的DPS和单发伤害即使在削弱前也并不理想。

## 玩家评价

* *会压爆头线吗？不会压的话，练一下再买它吧。会压的远距离甚至可以压制十字鹰，不会压的话基本白买一阵子了。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *暗剑是垃圾还是神，取决于它的枪手的水平与习惯。*——卫道士231
* *瞄好头、压好枪、控好距、出好图（bushi）=女武神机枪任务轻松完成。*——巴巴啦冲压
* *优秀的机枪，帮助我度过了新手期 至今还在使用*——pppAM
元气快乐屋 Wiki

## **历代大体概要**

###  《大体》

* 元气快乐屋于2022-3-24被ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)创建。当时仅为之间小交流群，名为元气的永恒之地。

* 随之后赢于~~*????-??-??*~~（待确定）将此群对外公开。此群在taptap上宣传，吸引了很多元气玩家进入，在经过管理的讨论之后正式将此群命名为元气快乐屋(初代)，因ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)在群里长期潜水违反群规的不踢，导致元气快乐屋(初代)废弃。

* 于~~*????-??-??*~~（待确定）赢建立元气快乐屋(二代)。再次因为ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)继续在此群潜水摸鱼~~(占着茅坑不拉\*)，~~最终被赢撤销管理员权限。其中ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)在赢的支持下开了元气欢乐屋(QQ)，之后又发起了问卷调查。获得随着元气快乐屋(二代)在赢的宣传与管理之下在~~*????-??-??*~~（待确定）突破100人！！！~~（但[1]瓶颈期在113人）~~

* 此群的群规(仅存在亿会)也成为了元气快乐屋群规史上最长的。但逗号事件在2022-7-19发生。赢又建立起元气快乐屋(三代)，仅三天就在2022-7-23完成[2]百人目标。

## **友情链接**

### 传送门

* **群聊**

元气快乐屋(通用检索)

元气的永恒之地(时期)

元气欢乐屋(时期)

元气不快乐屋(时期)

元气快乐屋(初代)

元气快乐屋(二代)

元气快乐屋(三代)

元气欢乐屋(QQ)

* **个人**

ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)

赢

吐槽菌

等等

* **wiki**

瓶颈期

逗号事件

百人目标

飞机

NaN

* **干货**

教程

* **其他**

问卷调查

群规

刷带金手刀

谋权篡位

## **记录区**

### 持续更新中……

本wiki版本：v0.8

本wiki于2022-7-24开始创作，于2022-??-??完成。

最后一次更新：2022-8-16
群规

此处指的是元气快乐屋(三代)的群规，之前的群规未收录。群规决定了一个群的规定，违反轻则警告，重则飞机。

群里最菜最混：蓝汐

（注：这是可以说的吗？）

群里不允许收费带人  如果要收费带人可以私聊

### 本群欢迎你

1.群里不可以骂人说脏话  不可以装逼 制止出现涉及犯罪的文件即图片 经发现一律踢出没有二话可言禁止刷屏 一模一样的图刷三次 警告一次 情节严重踢出 ，只要发图超过4次就算刷屏，文字刷三次也算，不一样的表情刷4也算

2.切记不可以发您的任何元气骑士微信群和QQ群

3.不造谣 不传谣 不亲信任何对自己没价值意义   的谣言 到头来败坏自己

4.别老后台 玩就是玩  还有玩蓝币车时让房主主力先进 如有违反飞机票

5.每周一清理死尸，玩的人一定要每周冒泡

6.不可以发涩图！发了直接踢！

7.在群里吵架请文明用语，不可刷屏，不可阴阳怪气否则警告

8.名字不可针对或侮辱某人，不然请转战它群或者私聊

9.不可发恐怖图片，给爷吓到直接送你去赶飞机

10.管理有时会举办一些活动，积极参与，有皮肤奖励

11.此群也可成为其他游戏的讨论群，但主要是元气骑士

12.管理不可乱用职权，踢自己不顺眼的人（这个职业是为了群更好，而不是很威风）

13.禁止使用樱花散弹枪/散弹枪三代+散打（为啥自己心里清楚，但如果说好了一起用，或房间里的同意就当我没说）

14.（对任何人都生效）此群不是提款机，有过案例请改正

15.跳车或炸车一张飞机票，但悔过自新者有谈判的余地

16.在开车时如果有争执，请关心一下剩下一个或两个人的游戏体验

### 注意事项

1.以救队友为主要，队友倒地以后，辅助位置的队友第一时间去救起来。如果只有你一人还存活，不要想着秀。以团队精神为主！如若不，2次警告‼

2.主打恢复位置和辅助伤害位置的角色。武器选择要偏向保命！不要想着输出，后排的角色才是游戏的核心！！

3.选择天赋要看好队友武器的适配天赋！要选择对团队最好的天赋才可以！

4.牧师记得多按技能，看好队友血量，做最好的奶妈！！

5.输出位置角色要认真一点，你要是死了全队都不好整！！

6.如果你的队友是萌新的话，记得照顾一下…

7.打飞龙的时候先打白龙！！！无火盾先噶黑龙

8.在保证安全的情况下多打几个房间，打精英房前问问你队友愿不愿意

9.房主要及时刷关，不保证蓝币/试炼收益最大化

10.进房间告诉房主，P？不要当神秘人，发现警告 一次多

11.如果可以，红戒必须有一个

12.药水给需要补给的，如果发现满血喝血药，或满蓝喝蓝药这一类事算半次警告

，但如果手滑另当别论。

### 警告判定

每人5次警告，警告满了踢

1但积极参与蓝币车1次或者试炼两次警告-1

2参加活动且获得名次的警告-2

3一月警告刷新一次

（如果是飞机票，则无视以上规则）

如果想回来，一周三辆蓝币，直到月底

但想赖回来，决对不可能

### 关于玩法

• 蓝币车

(四人联机吊炸天必须是)

因子要求:

蓝币车要怪物分裂因子(必带)

精英怪增多因子(最好带上)或者多房间因子

植物要求:

火龙果树(火盾）、曼德拉草(毒盾）、仙人掌(刺盾）、水晶蘑菇(蓝币结算增多)

这样你就成功的开了一局蓝币车了……

• 试炼车（材料车）

1.试炼车必须有双BOSS因子，其他随意，如有时间再来个好运气（增加材料和红武掉落概率）禁止有换人因子或者重铸因子瞬移因子。

2.尽量保证队伍有一个号角牧师可以减少后摇。

3.进游戏前确定好所有成员，避免遇到破解版无能狂怒。

4.进游戏前先上传云存档，避免翻车造成损失，结算后建议上传云存档，养成好习惯避免损失。

5.试炼车必须有火盾，毒盾，其他可以根据武器来选择天赋。

群主微信号：\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*，若毁群可以加一下，加时请说明来意。

（注：\*为保护个人隐私，在个人简介里提及）
元气欢乐屋Q

## **介绍**

* **开端**ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)在赢的支持下开了本群，当时有着元气快乐屋群规史上最长的群规，在经过1h的准备后，正式开放。

* **发展**~~（准确的来说没有）~~尽管在taptap上和元气快乐屋(二代)和元气不快乐屋大肆宣传，一共只来了三个人。wwwwwwwwwwwww

* **落幕**毋庸置疑，tm只来了三个人怎么可能不解散。

## **概略信息**

本群成立日： 2022-6-4

本群纪念日： NaN

本群解散日： 2022-6-5

## **你知道吗**

* 这个群就是一个笑话，优点就是方便管理。
* 《关于ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)开任何群都没有人（就算有也没好下场）这件事》
NaN-wikiwiki

## **介绍**

简写：NaN

全称：[ Not a Number ]

直译：无数字

作用：用于处理计算中出现的错误情况

释义：NaN，是Not a Number的缩写。

NaN 用于处理计算中出现的错误情况，比如 0.0 除以 0.0 或者求负数的平方根。由上面的表中可以看出，对于单精度浮点数，NaN 表示为指数为 emax + 1 = 128(指数域全为 1)，且尾数域不等于零的浮点数。IEEE 标准没有要求具体的尾数域，所以 NaN 实际上不是一个，而是一族。不同的实现可以自由选择尾数域的值来表达 NaN，比如 Java 中的常量 Float.NaN 的浮点数可能表达为 01111111110000000000000000000000，其中尾数域的第一位为 1，其余均为 0(不计隐藏的一位)，但这取决系统的硬件架构。Java 中甚至允许程序员自己构造具有特定位模式的 NaN 值(通过 Float.intBitsToFloat() 方法)。比如，程序员可以利用这种定制的 NaN 值中的特定位模式来表达某些诊断信息。

附录：

在一些外汇交易行情软件或网站上面，常常可以看到某一时刻股价或汇率没有价格显示，而是NaN，这是表示这个时段内，没有成交或者缺少数据。
刷带金手刀

## **正文（第一次）**

这是在2022-7-27~2022-7-28之间举行小活动的（具体有没有举行我就不知道了）。

#接龙需要带金刀的接

1. 赢

2. 蓝汐

3. ᝰꫛꫀꪝ

4. 小张小张从不慌张

5. 你爸

6. 你老祖

7. 你祖宗

8. 蓝汐 你奶奶

9. きずな

10. 涂俊

11. 秋之雨

12. 小骑士

13. 你爹

14. 想要黑剑

（注：因为微信接龙可以随便填，于是其中的某些项就……）

## **正文（第二次）**

这是在2022-8-1举行小活动的（这次肯定举行了）。

#接龙

刷金刀的接龙

1. 赢

2. Waldeinsamkeit

3. 【INVINCIBLE】

4. ᶘ ᵒᴥᵒᶅ.｡oO

5. 灰灰

6. 普通的ZWR 我可以带刷

7. 秧歌star ok

8. ꒰ঌ炜໒꒱

9. 冰冻的罗非鱼

10. 蓝汐 ‘

11. 你爹

（注：因为微信接龙可以随便填，于是其中的某些项就……）
元气快乐屋B

## **介绍**

* **开端**因元气快乐屋太过混乱，赢建立本群。
* **发展**本群是目前所有群存在时间最长的一个，并且也是有着最长群规的群聊，之后ㅤ                            ㅤ(本wiki作者)又发起了问卷调查，使这个群越来越好。
* **落幕**这个群的落幕是意外的，是人人皆知且臭名昭著的逗号事件，不过亡羊补牢及时，赢建立了元气快乐屋(三代)，至此，辉煌？的元气快乐屋(二代)结束。

## **概略信息**

本群成立日：（未记载）

本群纪念日：（未记载）

本群解散日： 2022-7-19

## **你知道吗**

* “旧的不去，新的不来”。
* 元气快乐屋(三代)的72%（目前）的人都来自于本群。
* 本群的广告真是铺天盖地，甚至还有捧哏的。
户外露营系列

***前言：本界面依据官方展示片编写，可能存在错误/纰漏，欢迎更正/补充。***

## 20幅系列画作

玩家们随时都能将其放置在展示框里，闲暇时欣赏，是值得收藏的作品。在这其中更有一幅真迹流传于服务器中，待各位去寻觅！

## 10件T1藏品

1. 提灯
2. 红色手提箱
3. 蓝色折叠凳
4. 小型云杉木折叠桌
5. 烧水壶
6. 橡木木桩
7. 浅蓝色睡袋
8. 披萨盒
9. 蜜蜂标本
10. 狐狸标本

## 12种全新家具

1. 橙色露营毯；紫色露营毯；绿色露营毯；淡蓝色露营毯；粉色露营毯
2. 淡蓝色吊床；淡灰色吊床；橙色吊床
3. 米白色橡木休闲椅；米白色云杉木休闲椅；米白色白桦木休闲椅；米白色金合欢木休闲椅
4. 黄色折叠桌桌布；红色折叠桌桌布；绿色折叠桌桌布；棕色折叠桌桌布；紫色折叠桌桌布
5. 橡木折叠桌；云杉木折叠桌；白桦木折叠桌；金合欢木折叠桌；深色橡木折叠桌
6. 棕色坐垫；绿色坐垫；白色坐垫；青色坐垫；灰色坐垫
7. 气球-橙黄；气球-蓝绿；气球-粉紫
8. 果篮
9. 可乐堆
10. 烤架
11. 蛋糕盒
12. 白色蓝牙音响

## 关于每次获取数量

不同品级的道具，每次获取的数量也不同!

1. T4级家具：2个
2. T3级家具：2个

其余全部每次获取一个~
Main Page Splash Test

How to get a beYou AccountGetting started fun.jpgThings You Need to KnowFaq.jpgCommonly Asked QuestionsRecent Updates wiki.jpgRecent UpdatesWiki lil b.jpgAll Things Lil'bWiki cooking.jpgCookingWiki farming.jpgFarmingWiki professions.jpgProfessionsWiki crafting.jpgCrafting

## **beYou Quick Info Links**

* New Account User Setup - Creating a New Account
* Getting Started - General Account Information
* beYou Classes
* Group Rules & Support Info
* System Update Announcement 2021

## **beYou Quick Web Links**

* Discord
* beYou World Website
* beYou Affiliate Grocers
* beYou Markets Search Page
* beYou Doctor Search
* beYou Pharmacist Search
* beYou Lawyer Search
* beYou Support Ticket Page
* Ingredient & Recipe Helper

## **beYou Landmarks**

* Ad Boards & CSR Area
* beYou City Hall
* beYou Toasters
* beYou Mining Cave
* beYou Garden Center
* beYou Furniture Store
* Lil'B Store
* beYou Chickens
眼镜蛇

眼镜蛇是陨落的外骨骼，玩家进服即可获得。拥有很强的控场与突破能力，打偷袭也是一把好手。

* 名称：眼镜蛇
* 血量：500
* 护盾：500

* 毒气手雷：扔出一个毒气手雷，3秒钟后爆炸并在原地生成一团毒云，每秒对踏入毒云的敌人造成一次150点伤害，毒云可以穿过方块。受到伤害的玩家视野中会出现绿色光圈作为提醒。
	+ 毒气手雷疑似存在异变入侵增伤。

主动技能：

* 鬼魂之手：每15秒自动装填副武器弹夹（实际效果为每15秒自动装填2号位武器弹夹）。

可持有武器：

**冲锋激光枪****突击激光枪****突触生命体**
## 外骨骼评价

### 优点

* 毒气手雷控场是一把好手，扔一颗能极大程度上击退敌人的冲锋，可以用于破点、防守或者自保。在生化感染模式中甚至可以创造临时的真空期来给队友换弹时间或者处理已经进点的敌人。
* 总血量为标准的1000。对枪时生存能力较强。
* 每15秒自动装填副武器使得他无论何时都能把副武器切出来保命。同时在异变入侵中装在2号位的武器也可以享受这一特性，无论其是否是副武器。
* 在战术爆破中全过程其被动与战术道具都有奇效，尤其是在作为手枪局的第一回合内。
* 毒气手雷可以对怪物造成成吨的无视护甲的伤害，配合突触生命体可以以惊人的效率清扫小怪。

### 缺点

* 500血掉一点少一点，500的护盾也不能说够用，打冲锋时基本离不开回血的手段，续航较差。
* 毒气手雷冷却时间足足有35秒，且缺乏具有足够压制力的主武器（突触生命体由于自身续航较差很难发挥压制作用），其压制力完全来源于毒气手雷。
* 在战术爆破内开局无法移动的时间里如果手残扔掉了毒气手雷很可能因为无差别伤害让整个队伍团灭，同时自己的经济也将扣的一点不剩甚至被踢出游戏。
	+ 同时毒雷如果扔的不好，极易作茧自缚，因为队友和自己踩入毒雷也会受到全部伤害。投掷毒雷前一定要三思。
* 异变入侵中毒气手雷的爆发能力远不如湮灭的同位素电池。

### 综评

* **推荐程度：非常推荐**

尽管眼镜蛇是新手进服的默认外骨骼，他的强度仍然非常惊人。毒气手雷在团队竞技模式中可以直接封死一条路（除非有人不要命地淌过毒雷然后残血和你对枪），压制力非常恐怖。但眼镜蛇自身的生存能力并不强。此外，毒气手雷对举盾的外骨骼非常致命。

在战术爆破模式中，眼镜蛇不仅强度惊人而且不限制选择数量。他的毒雷对于寸血寸金的爆破模式非常致命，且引信短到几乎落地瞬爆，很难躲避。而其被动“鬼魂之手”极大增强了副武器的续航，在手枪局或ECO时的优势仅次于灰烬。但是，毒气手雷也会对队友和自己造成全额伤害，所以一定要注意投掷角度与时机，防止作茧自缚或者坑害队友。

在异变入侵模式中，眼镜蛇的毒气手雷可造成成吨的伤害，配合突触生命体（尤其是棘刺蛉虫）可以惊人的效率清扫小怪。但对精英怪严重缺乏输出，对投掷物、30秒一次的毒气手雷和异变入侵特化武器依赖非常严重。

## 你知道吗？

* 它的原型可能是奥地利眼镜蛇特种部队，在打击恐怖主义上做出了不可磨灭的贡献。
* 眼镜蛇是第一个在粘土云B站动态中放出来的外骨骼。
	+ 放出来时带了一个“嘘🤫”，防止某些知情的面包人过早泄露消息。
* 眼镜蛇是唯一一个在战术爆破模式中不限制数量的外骨骼。
* 站立图中眼镜蛇手持与背上的武器均在一张神秘的图片中透露过。现在，手持武器实为不死鸟的顶针发射器，而背持武器很可能是改了配色的破晓。
* 眼镜蛇现在可以装备突击激光枪，但也无法装备狙击激光枪了，变成了纯粹的突击/控场型外骨骼。
* 毒气手雷的杀伤范围是立体的——这意味着你可能被毒死了都发现不了你头上或地板下起爆的那颗毒气手雷。
* 眼镜蛇的毒气手雷曾经出现过无视护盾直接杀伤血量部分的bug，所幸很快修复。
	+ 当时的破障血盾比刚刚倒置，结果实际上1350的总生命值却扛不过三次毒气手雷的伤害......
* 眼镜蛇的被动在异变入侵中曾因为bug导致副武器位放置备弹被打空的主武器会使得武器子弹数为负数，每隔15秒才会换1次弹夹，~~斥候加特林5秒1w分.exe~~但很快就被修复了。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

****眼镜蛇****
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
沙皇-死亡之翼

沙皇-死亡之翼是沙皇的衍生Ｓ。其增强了沙皇的弹容量、精准度，拥有龙形的霸气外观。

*龙，真的存在吗？*

*随着我们对太空的进一步探索，它非存在被证实了。在一个拥有着文明遗迹的星球上，我们找到了有关于龙的文献。根据上面所言，它们对于这个文明而言，完全是恶魔一般的存在。根据我们的推测，这个文明正是因为龙而灭亡。*

*与此同时，龙盯上了我们，但被我们以强大的科技力量斩杀。为了我们的生存，也为这个文明的复仇。*

*龙死了，但是我们能不能使用它们的力量？我们对此专门展开了研究，最终发现了沙皇正好与我们从龙身上所获得的材料相匹配。死亡之翼从此诞生。*

*而随着它的诞生，我们触及到了一个全新的世界，一个魔幻般的世界。曾经的魔法，回来了。*

数据
--

### 沙皇-死亡之翼基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 暴击率

### 加强简要（0命）

百分比穿甲+7%（实际穿甲百分比为25%）、穿透数+1、人机工学属性提升、射速+34发/min、腰射精准度略微增加、击退效果大幅提升、定身时间+50%。

## 大师武器评价

### 优点

1. 增加的定身和击退在生化里更吃得开。
2. 模型威慑力不错，很酷炫。
3. 一命后的死亡之翼是异变入侵中的破甲利器之一。如果没有趁手的PVE大师可以一用。
4. 机瞄时视野遮挡极小，非常舒服。
5. 射速增幅虽然为“略微”，但是实际增幅较高。
6. 在异变入侵中具有20%的穿甲效果，输出更上一层楼。

### 缺点

1. 自从沙皇被削后它的地位也降低了（没上线就降低了...）。
2. 躯干TTK还是不怎么样，非常吃头线。
3. 远程由于缩放问题还是比较无力（在此点名批评隐刃），当狙使还是很吃技术。
4. 现版本连射散布大幅度上调，连射精准度非常尴尬。
5. 更快的射速进一步放大了死亡之翼的后坐力。
6. 一命前的穿甲能力只能说中规中矩。

### 综评

* **推荐程度：推荐**

死亡之翼相较于原厂武器沙皇而言在定身和击退方面有着极大的加强，较高的伤害能轻松压制住绝大部分敌人。在团队竞技中击退和定身的特性对喜欢冲锋的敌人能产生较强的压制力，并且可以打断对方的节奏，让对方失去瞄准的精度。对于不吃击退的破障来说，中枪就相当于被定身，只能立在原地。但极大的连射散布使得它经常出现人体描边的情况，躲在死亡之翼的准星里并不完全是一句玩笑话。

在生化模式中强力的击退让它在面对扑来的感染体显得从容不迫，穿透属性更能轻松化解聚集成团的敌人，但缓慢的换弹速度和稀少的弹匣子弹使它在面对连续不断的敌人显得捉襟见肘。

在异变入侵中自带的穿透属性和高伤害让死亡之翼在这个模式里光芒尽显，虽然仍然存在换弹问题但高效的清杂能力弥补了频繁换弹带来的输出损失。

死亡之翼相较于原厂武器的加强注定了它的生化压制变异体能力与异变入侵中的爆发能力非常优秀，但是在TDM中由于沙皇削弱，死亡之翼在TDM中还没有辉煌地位就受到了波及，但是它的战力在TDM中依旧恐怖。

### 模块推荐

仅提供团队竞技模式的模块推荐

建议选择“瞄准精度”，“换弹速度”，“移动速度”属性，提升**沙皇-死亡之翼**的瞄准精度，解决其换弹时间长，移动较慢的问题。

：换弹癌，精确击杀后提升50%的换弹速度，选择“换弹速度”属性。

：法外狂徒，精确击杀后提高移动速度，机动作战使用，选择“移动速度”属性。

：均可，选择“换弹速度”属性。

：均可，选择“瞄准精度”属性。

## 特效画廊

（待补充：击杀动画，装填动画，枪口火焰特效，超神房间环绕特效，满命死亡之翼受害者视角）

## 你知道吗？

* 武器箱“死亡之翼”是第一个抽到大师武器将根据REBUILD等级发放碎片的武器箱，具体发放如下：REBUILD0级 500 REBUILD1级 3000 REBUILD2级 3500 REBUILD3级 4000 REBUILD4级 4500 REBUILD5级 5000
* 沙皇S的原名为“沙皇-尼德霍格”，为北欧神话里啃食世界树的黑龙（“尼德霍格”意为“恐惧”）。当它的啃食使世界树倒下时，诸神黄昏就会来临（世界树的倒下只是诸神黄昏来临的宣告，尼德霍格并非导致者）。后来改名为“死亡之翼”（~~估计clay那边有人玩魔兽？~~）。
* 死亡之翼持在手中时以旁观者的视角来看酷似加长的沙罗曼蛇。

## 玩家评价

* *说的很好，我选择死亡之翼，下次还继续抽 --王者丶末日之剑*

* *尼德霍格目前所具有的击退和定身，在团竞和生化的威慑力是很大的，带有的I级穿透在挑战也能有一些用处。——wiki编辑者wd*

* ~~*冲击弹头！加混乱伤害！*~~*死亡之翼是真正的万金油，团竞生化异变入侵都吃的开且效果绝佳，是真的香。——总差一个就到十五杀的⑨*

* *玩之前一定记得洗脸，除非你想治好低血压。*——尽壑

* *经过这次版本改动死亡之翼终于能承担起精确射手步枪的称号了，我将这次更新称之为“死翼——君临天下”*——某红旗

* *玩陨落不抽死翼，就像四大名著不看红楼梦，说明这人文学造诣和自我修养不足，他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术，他只能看到外表的辞藻堆砌，参不透其中深奥的精神内核,只能度过一个相对失败的人生*--ID

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**沙皇**
重型脉冲步枪.
小镇术语

这个界面包含了粘粘小镇的术语，用来引导新人不至于像编者一样在新手时对着聊天框内的各种拼音、生词发懵。

## 术语大全：拼音类

* z/zs：钻/钻石的拼音首字母。
* nnb：粘粘币的拼音首字母。
* zk：钻块（即钻石块）/组块拼音首字母。
* nnk：粘粘矿的拼音首字母，指资源区内独有的矿石，成功挖掘后可得到一定数目的粘粘币（1~3粘粘精粹）。有人可能会出售早期因为bug掉落的原矿石。
* zrt/猪塔：猪人塔的拼音首字母，指刷经验用的猪人塔，全自动，坐在位置上就可以自动刷经验，部分猪人塔甚至可以刷到金粒、腐肉等僵尸猪人掉落物。
	+ 此外，猪人塔的效率不同，且效率与大区人数紧密挂钩，大区人数越少，效率越高，人数越多则反之（所以在高效率猪人塔挂通宵非常值）。
* yt/鱼塔：指刷经验用的守卫者塔，需要手动击杀刷出来的守卫者，但是鱼塔提供的经验很高（但是手动打怪意味着鱼塔只适合短时间刷怪，长时间不如去猪人塔挂机）。部分鱼塔也可以刷到守卫者的掉落物。
	+ *目前鱼塔因为版本更新可能出现守卫者在岩浆内被烧死的情况，这会导致部分鱼塔废弃。*
* pz：骗子的拼音首字母，指交易弄虚作假的玩家。**千万不要和他们交易！**否则很可能套走你的大量贵重物品！
* k：即单词kilo，一k即为一千，但是多数时候意为钻石块。
* w: 即一万。
* c：次，常用于物品拍卖，如1c=1次。
* hj：合金的缩写。指下界合金。
* pzw：领地。专门记录服务器中的骗子，新手建议进去看看，要不然交易时可能正好碰上骗子而自己不知情。
* jjc：指竞技场。玩家的PVP场所。在这里，装备的耐久不会降低（前），现版本会降低装备耐久。
* cjj：指抽奖机，抽奖机有冲层、盲盒等诸多种类，但是新手靠这玩意发家致富完全做梦。最多玩玩，要知道这里水很深的。
	+ **千万记住：小抽怡情，大抽血亏！**
* r交/rmt：指人民币交易（rmb交易）。
	+ **警告：请勿进行此类行为，若被发现，永久封号！**
* jpp/金pp：指原版道具金苹果。

## 术语大全：交易/交易物品类

* 一盒物品/盒装：即一个潜影盒的物品（一共27组）。**注意物品改名以及数量缺少诈骗！很可能一堆东西全是改名的石头等方块或者根本没有一盒！**
* 黑头：即凋零骷髅头，因为外观黑色而得名。
* 盒子：即潜影盒。
* 小金人：即不死图腾。
* 绿/蓝/紫/金书：请见界面神秘附魔。绿书指普通神秘附魔，蓝书指高级神秘附魔，紫书指罕见神秘附魔，金书指传说神秘附魔。
	+ 稀有度与实用性越高的神秘附魔价格越高，普通、高级神秘附魔与罕见神秘附魔间的价格差距很可能达到几十倍。而传说级的价格更是高昂——1.12时期即使是非常废的几类传说神秘附魔也拥有相当的价格。
* 地牢剑/地牢弓：随着更新1.18后已经消失的大型地牢独产的一系列最高质量武器，初始带有大量附魔且皆为钻石制物品。其中地牢弓带有无限+经验修补的冲突附魔。现已绝版，价值极高。
* 冲突附魔：顾名思义，指地牢中独有的冲突附魔书，常见类型为保护+弹射物等特定类型保护/锋利加节肢或亡灵杀手。已绝版，售价可能和部分罕见神秘附魔处于同一级别。
* 精修：即经验修补附魔书。作为原版附魔，价格极其低廉。
* 壳/壳子：即潜影壳。
* 蛋：即龙蛋。
* 真迹：指从扭蛋机中抽出并成功鉴定为真迹的画作，且全服仅一份。
* 复制品（复制，复制画）：指从扭蛋机中抽出的画作，若是新增画作则有可能是真迹。
* t4/t3/t2/t1/t0/藏品（藏）：皆指家具或道具的等级，等级越高越稀有。
* 代：指代金劵。
* 币/币子：指粘粘币。
破障

破障
--

*ALTAS制造的第一款外骨骼。破障延续了ALTAS一贯的传统，拥有极强的载重能力，甚至可以在装配绝境的同时保证随身依旧可以携带一挺赫拉克斯榴弹炮。破障也拥有强大的防御能力，不仅可以抵挡较强力的冲击对自身造成的击退，还可以比普遍的外骨骼防住3.5次标准打击。破障比起其余外骨骼来简单朴实了不知多少，连能量供给也是最常见的同位素电池（它甚至可以使用大部分武器用于充能的同位素电池），但却又是一个极其优秀的存在。朴实无华，而又稳健无比，从破障的身上我们就能看见ALTAS又是如何一家公司。*

破障是陨落的外骨骼，玩家进服即可获得。其优势是高生存力配合其持有的重型激光枪对枪优势巨大，且能比其它外骨骼多吸收一些火力。在战场模式中具有极强的压制力。甚至由于强度显得超模，争议很大。

## 基本数据

* 名称：破障
* 血量：400
* 护盾：825

### 技能介绍

战术道具：

* 赫拉克斯榴弹炮：最大弹容量为1发的榴弹炮，每颗榴弹造成200点伤害（拥有威力衰减）并拥有强击退效果。榴弹炮没有后备弹容，每隔15秒自动回复1发。
	+ 榴弹的爆炸范围与利维坦血蛭一致（爆炸范围4x4格），且对方块伤害为1500。
	+ 榴弹炮在生化感染与异变入侵模式内伤害x2。

主动技能：

* 岿然不动：不会被大部分攻击击退。

可持有武器：

**霰流枪****重型激光枪****突触生命体**
## 外骨骼评价

### 优点

* 机枪的压制力无可置疑，火力更是厚重。
* 血厚，生存力较高。尤其多出来的825盾使得只有加装命中要害的满模块且所有加成皆为“增加对玩家伤害”的满命回声-超弦理论在触发部分模块的前提下才可能做到一击必杀。只有手持大师近战武器的灰烬才可以做到正面两刀击杀。
* 不会被击退的特性导致其很难被追猎者、沙皇-死亡之翼这种高击退武器牵制，对枪优势进一步加大。
* 可以携带突触生命体，携带利维坦血蛭或者孢子雏虫的破障是一个非常难处理的压制单位。
* 榴弹炮可以在可破坏方块存在的团队竞技地图中直接炸出一条路，或者快速攻击藏到掩体后边的敌人~~当然大多数时候掩体比敌人先没~~。
* 其装备的喷子和机枪正好适合异变入侵的前期过渡和后期输出，自从开放挑战外骨骼后是一个非常强势的输出型角色。
* 榴弹炮在异变入侵中相当于自带一把AOE武器。尽管补弹非常慢但应急是可以的。
* 825点的护盾值部分可以在异变入侵与团队竞技内作为恐怖的续航型单位持续输出。

### 缺点

* 版本更新后护盾占了总生命值的2/3，在爆破模式內反而被变相削弱。
* 榴弹炮作为输出技能很难起到其它战术道具的辅助效果。
* 无法被击退不意味着无法被定身，有时遭受火力打击无法及时撤回掩体而白白挨打。
* 榴弹炮的弹药及其珍贵，弹仓内只有一发弹药。一旦空枪所造成的浪费巨大。
* 榴弹炮的弹速甚至比棘刺蛉虫还要慢。

### 综评

* **推荐程度：推荐**

拔除毒瘤般的火力点，或者防守一波波的敌人甚至异变体的冲锋，这正是破障的职责。你永远可以相信破障。

## 你知道吗？

* 破障的手臂、胸腔模型比其它外骨骼略大，且早期其被动技能为“无法被击退”，故落了个胖子的外号。
* 站立图中其手持的武器经常被误认为是十字鹰。实际上，那是经过重新上色的女武神。
* 其在粘土云B站动态中放出来时的配文字是“破障，待命中”，是唯一一个不谜语人的。
* 赫拉克斯榴弹炮使用了早期人头马的模型，相当于废物利用。

* 赫拉克斯榴弹炮的爆炸粒子是所有武器中最大的。
* 破障的被动技能曾在“无法被击退”，“无法被定身”中反复横跳。因为破障在被动技能刚刚调整为无法定身后会受到数倍的击退，被广大调侃为“胖子减肥了”。因此，现在又调整回无法被击退了。
* 赫拉克斯榴弹炮的图标显示为老一批废弃战术道具“心跳探测仪”的图标。
* 赫拉克斯榴弹炮早期甚至可以容纳三发榴弹，但是后来被削减为一发。这是因为榴弹炮的威力配合较高的射速DPS过高，甚至对于Joker、龙牙等总生命较低的外骨骼而言是致命的。
* 破障的血盾比经过了四次调整，最终的结果为其原血盾比倒置版并降低75点生命值，50点最大护盾的配置（400血+825盾）。
* 破障无法在生化模式中使用突触生命体。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.****破障****
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
战争地带

战争地带模式是总上限人数为128人的大型作战模式，两边总上限人数均为64人，并且完全不用担心**服务器卡顿问题**。在这个模式，玩家需要在广袤的地图上，合理利用自身装备外骨骼的特性以及场地上能利用的所有资源，占据尽可能多的据点并且消灭前来争夺据点的敌人来为己方赢得分数并取得最终胜利。

## 玩法与特色机制

类似于团队竞技中的据点争夺模式，战场的首要目标是抢夺会不断为团队加分的点位，并击退前来抢夺据点的敌人。但该模式拥有更大的地图、更多的玩家以及更多有趣的机制。合理利用这些特性可以达到创造更多分数甚至扭转局势的作用。

### 地图破坏

战争地带模式是陨落第一个引入地图破坏的模式。部分方块拥有一个内置的血量，使用枪械持续射击可以对该方块造成伤害。当该方块血量归零时会直接消失，被视为破坏。利用这个机制可以打通一些意想不到的道路，或者为敌人制造障碍。

此外，爆炸武器会对一些方块造成极高的伤害，而灰石外骨骼对方块有100%的增伤。定点武器的强大火力往往会在使用过程中拆掉大量方块。

注意！该模式的地图仍不完善，大量破坏方块很可能制造出上不来的深坑或者意想不到的出图bug。谨慎使用该特性，尤其**不要拿出生点的平定者榴弹炮炸出生点地形，这样会导致地形被破坏到没人出的去出生点！**。

### 定点武器

玩家可在地图上找到撕裂者速射机枪以及平定者榴弹炮台这两种强力定点武器，定点武器本身不会被破坏并且可为玩家阻挡一点角度的火力，合理利用它们来消灭敌人或者进行强力的火力压制。但注意使用定点武器时无法移动，直到按潜行键（默认为shift）脱离武器。因此一定要提防角落里的狙击手！

撕裂者速射机枪是地图上最为常见的定点武器，拥有着非常恐怖的射速，可以在近距离造成大量输出，但作为代价撕裂者有着难以控制的后座力以及非常大的弹道扩散，在中远距离难以造成有效并且精准的杀伤。

平定者榴弹炮台数量较少，除双方出生点各有一台作为摆设外，还有一台位于中线走廊的中间高台。平定者榴弹炮台发射的榴弹可造成较大的范围伤害并且可破坏地形，并且平定者榴弹炮台射速较快且弹道扩散小，在中远距离可造成难以想象的输出以及火力压制。位于中线走廊的榴弹炮台射界极广，可覆盖整个左边的广场，并且位于高位榴弹炮台本身能阻挡一点角度的攻击火力，因此这个榴弹炮台极其棘手，战场模式很大一部分的战斗都是环绕中线走廊争夺榴弹炮台展开的。

### 异变体

位于右路传送门区域的哨塔2楼固定刷新 普通异变体，异变魔女，暴怒屠夫任意一种变异血清，靠近异变体的模型即可变成该异变体的母体版本。其拥有着和生化模式一样恐怖的血量，并且可以使用与生化模式略微不同的技能用以配合队友突破敌人防线，但是作为代价，变异体失去了原有外骨骼的所有被动和道具，无法使用武器只能通过近战对敌人造成较高的伤害，同时，变异体无法回复血量以及使用空投，定点武器。落单的变异体很容易被一队敌人或者被定点武器击杀，所以请尽量与队友同行。

#### 灵魂忍者

该异变体固定刷新在中线走廊的中间高台，血量和攻击伤害较生化模式得到了很大的提升，并且没有刷新上限（也就是说，场上可以存在多个灵魂忍者）灵魂忍者的爬墙技能使得该变异体非常难缠，请配合队友在第一时间集火歼灭。

### 空投武器

固定刷新在右边传送门区域，外观为普通的单格箱子，按F可以拾取随机空投武器，按G切换为空投武器。玩家可以多次拾取空投，但是用G键快速切换的空投武器只能是最后一次拾取的空投武器（其实可以通过9～6数字键切换）。空投武器为重型机枪女武神以及狂怒榴弹炮任意一种，女武神有着高额的单发伤害和高达100发的弹夹，狂怒榴弹炮可以轻易破坏墙体方块并且有着高额范围伤害。空投武器没有刷新上限并且数量较多，合理利用它们可以在战局中发挥重大作用。

## 开放时间

战争地带模式是陨落第一个限时开放的模式，~~开放时间为周一至周五18：00后开放，周末24小时开放且可以获得双倍的~~。**此模式目前已下架，模式选择界面中其位置被幽灵模式代替**。

关于幽灵模式，详见**战术爆破-衍生模式**
短剑

短剑
--

短剑是陨落的枪支，新手枪之一，拥有较高的爆发与伤害，在突然袭击时可展现它应有的威力。

*作为陨落空间站研发制式副武器的首次尝试，早期短剑的设计极其不合理，没有安装任何的限制模块和冷却模块却装备了Class5级的能量核心，这导致早期的短剑威力巨大并且射速极快。相应的，极高的能量输出对几乎没有任何保护措施的武器结构造成的损害十分巨大，这也使得当时的武器寿命短的夸张，维护成本更是突破天际。由于后续对微型Class5级能量核心的冷却模块的研制均以失败告终，为了节约维护成本，短剑的Class5级能量核心被替换成了功率较低的Class2级能量核心，并且加装了部分限制模块防止高射速对武器结构造成严重的损害，同时也把较高的后座力这一问题给解决了。*

数据
--

### 短剑基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 高射速带来的高爆发使得短剑成为了主武器没子弹时的最后一道相当可靠的防线。
2. 没有任何减速，赶路用很舒服。
3. 机瞄后座力低。

### 缺点

1. 原厂的15发子弹很容易打光或是因为马枪打不死满血人（当然有点头线技术或有玻尔半径都不是事，因为玻尔半径零命增加弹容使其变为共20发弹容）
2. 爆破模式备弹低的只有45发，加上武器自带的15发弹容总共只能打4梭子。
3. 切枪速度太慢。
4. 1对2且没合适掩体的战斗基本死路一条。
5. 打不到头DPS骤降。

### 综评

> 一把全自动副武器，爆发伤害优良但续航能力和精度很低。适合作为轻型武器在特殊情况下使用，不建议拿着它当主武器用。
>
> 界面简介

**推荐程度：不推荐**

短剑还是真的挺尴尬的，他没有鹰隼的三连发和伤害，也没有比执政官更高的爆发性，更没有猎豹和扁头鱼的实用性，挑战大多是直接卖了换鹰隼尘埃。但是短剑也有他的长处，比如在敌人血量极少且自己没有子弹的时候补枪等，也有很多大佬拿此武器打出优秀的精彩操作。当然这属实是典型的高操作低收益了。推荐萌新在攒够晶圆后更换为鹰隼。

### 模块推荐

模块与属性推荐（团队竞技）

模块与属性推荐（异变入侵）

模块具体效果请参考模块图鉴界面。

## 武器涂装

* A级涂装
* B级涂装
* C级涂装

**短剑-热带水果**
脉冲激光枪.

**短剑-科考队**
脉冲激光枪.**短剑-孢子**
脉冲激光枪.

**短剑-紫颂果**
脉冲激光枪.
## 衍生独立武器

* 大师级
* 精英级
* 精良级

**短剑-玻尔半径**
脉冲激光枪.

**短剑-虎兆丰年**
脉冲激光枪.

**短剑-神经网络**
脉冲激光枪.
## 你知道吗？

* 早期版本中，短剑输出和续航均远高于现在，完全超越了不少主武器。后来被大削才变成现在这样。
* 短剑的设计灵感来源于逆战创世套的副武器“创世爆能枪-奥苏安”，大致模型如下：

* 短剑-神经网络罕见地加了一发最大弹容量，作为一把精良级独立武器，这是很罕见的。

## 玩家评价

* *与科技军刀相比更多人倾向于拿科技军刀跑步*——某红旗

* *搭配灰烬爆发及其高，而且作为初始武器的它可以让灰烬从第二局开始就一直保持在重甲+医疗包状态下疯狂掩体1换2*——按Q速
Crafting -- beYou Maintenance Kit Toolbox

File:BeYou Maintenance Toolkit & Asset Checker.png  The Maintenance Kit Toolbox will allow you to create repair kits for several pieces of beYou equipment as well as grab vendors to sell those kits to the public.

## Purpose

Why do you need this toolbox and what is different from before?

Many stations in beYou either already require or will require the ability to to routine maintenance after so many uses of it. In the past the required assets for the maintenance/cleaning were requested individually at the time maintenance was required. Most items will now have maintenance kits that can be crafted on the toolbox and will allow the kits themselves to be used or sold to others who don't want to spend the time or energy creating these.

Kits are required to perform maintenance on select beYou devices/equipment.

## Cost

The maintenance kit toolbox and the asset checker are free and you can get them in the crafting area on the main sim.

Crafting plans that can be used with it are 5L or 1 beBuck, unlimited use.

## Instructions

To use the toolbox:

1. Rez out the Toolbox.
2. Stand on and click the box for the menu options:
	* Select Item - Choose something to create.
		+ Repair Kits - choose to create a repair kit (must have repair kit instructions/blueprints)
		+ Repair Items - choose to create repair items (must have repair item instructions/blueprints - *none currently available as of this publication*)
	* Resume Item - Continue creating something you stopped before completing.
	* Poses - Show the item poses.
	* Reset Box - Reset if something isn't right.
	* Support - Allow to send back to staff for support. Do NOT use this option unless instructed to do so by beYou Staff via a support ticket.
	* [ADJUST] - Change your position on the device to best match your avatar.

This toolbox works just like any other crafting station in beYou. You must first add the plans to your account. Once added, they will be listed under the repair kits category when selecting an item from the main menu.

## Repair Kit Vendors

If you wish to sell or transfer Maintenance Repair Kits to another player, you can retrieve the vendor from the Crafting Storage Cabinet under the Maintenance Kit category. To learn how to set up your vendor, visit the beYou Vendor page.
棕熊

棕熊
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棕熊是陨落的突击步枪，现售价为42500，400。其面板几乎就是放大版的哨卫者，手感非常舒适。

*随着浣熊强势的登场，棕熊的登场反而显得低调了些。为了补救早期浣熊为了达到部分重型武器都望尘莫及的恐怖穿甲能力而牺牲的大量性能，深空刺客制造了棕熊。此时的深空刺客早已不会像制造浣熊那时一样，连外骨骼的防护能力都会估计错误了。恰恰相反，他们制造了一个奇迹——仅凭制造一款武器的经验与对少数已掌握突击激光枪数据的总结，他们就提出了一款高水平的突击激光枪制造方案。这让棕熊在低调之下隐藏着巨大的力量——每当星际哨兵一方的士兵们在中小型机械的掩护下突进时，迎接他们的总会是火力密度堪比暗剑，而毁伤力却比暗剑更为强悍的能量束雨。这些全部来自于棕熊的猛烈火力在将各类机械如同用热刀切黄油般轻松击毁后，便立刻调转方向，向他们扑面而来——棕熊保留了早期浣熊上较大部分的穿甲能力，同时也拥有与暗剑一个水平的射速和更低的能量逸散，这让它实际在战场上的实力远高于暗剑。当年刺客方那“做出一把足以无论是在综合数据上，还是在成本、耐用度上都能与哨卫者相匹敌，甚至在部分方面比哨卫者更为优秀”的平价突击激光枪制造计划最终在棕熊身上得到了完美的体现，圆满完成。*

*此外在深空刺客与探索者号空间站达成合作后，深空刺客曾为空间站中的老兵免费发放了一定量的棕熊，即使是今天也维持着少量供给，如今当你参观空间站老兵的家时，总能看到它与浣熊的踪影。*

属性
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### 棕熊基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 30发子弹的弹容量让**棕熊**的火力相较于其他步枪更加持久。
2. 其各项数据都较为均衡，没有明显的缺点，同时也比哨卫者更加强势。
3. 它自带的强穿甲能力（25%穿甲）在PVE前期相较于其他武器能对感染体造成更大的伤害。在与重甲目标作战时能造成更可观的输出，对于部分杂兵而言可以做到伤害接近完全破甲。
4. 手感舒适，在中近距离表现优异。
5. 模型美观，暗灰色的外表带来独特的美感与力量感。

### 缺点

1. 伤害衰减效果明显，对远距离目标伤害不足。
2. 过于均衡的数据让它与其他步枪相比并不突出，在各类场景中缺乏亮眼表现。
3. 子弹不具有穿透性，伤害较低，对异变入侵后期出现的大量敌人应对乏力。

### 综评

> 浣熊的特别改造版，保留浣熊的优良人机工学设计的同时也解决了其续航问题，并且对重型精钢护甲和角质层的穿透能力大幅提高，但代价是枪体重量大幅上涨。
>
> 界面简介

* **推荐程度：一般**

**棕熊**作为一把轻型突击步枪，各项数据均衡，没有明显缺点。在破点突击，战场游走，架点防守等常见的步枪应用场景中均有不错的应用，可以看作是一把标准的突击步枪。优异的换弹速度，持久均衡的火力输出，让它在实际体验中有着优秀的使用手感。但不得不指出的是，在面对被压家，贴脸输出，远距离开阔地形等特殊情况时，棕熊并不是一把最为趁手的武器，实际效果与一把30发的暗剑几乎无异。

在生化感染中，棕熊由于没有特殊属性或是高伤害导致其并没有亮眼表现，较为平庸。

在异变入侵中，棕熊作为一级武器虽然拥有较强的穿甲效果，但是前期小怪几乎不存在对于穿甲方面的需求，而破晓自带的35%护甲穿透百分比又是一个更好的竞品，更适合后期的BOSS战等情况，不建议购买。

### 模块推荐

仅提供团队竞技模式的模块推荐。

属性均衡，模块提升推荐选择伤害提升类属性。

：杀意感知，预防贴脸，背刺与转角遇到爱，选择“定身”属性。

：均可，选择“外骨骼护盾增伤”属性。

：File:命中要害.png命中要害，增强对于远距离敌人的杀伤，选择“腰射精度”或“瞄准精度”，根据自己的使用习惯进行选择。

## 衍生独立武器

* 大师级
* 精英级

**棕熊- 临界点**
脉冲激光枪.

**棕熊- 异常数据**
脉冲激光枪.

## 你知道吗？

* 棕熊以前只有以68购买战斗号角高级通行证的唯一途径获得。
	+ 在开放商店购买后，比起他那把当时普通通行证只要升到25级便能免费获得的兄弟浣熊，它甚至还卖的更便宜。

## 玩家评价

* *是全陨落最标准的步枪，可以看作是步枪标杆*——某红旗
* *嗯，最近在商店上线了，又有的肝了（一个技术不错但账号完成度很可怜的人的悲鸣）*——Greresis
* *并不高的售价让我真的难以置信，也许等回来了我会考虑入手一下。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *新晋轮椅，有着烛龙的300爆头伤害，哨位的后座和弹容，唯一的缺点就是腰射散布太大，但这可以忽略不计了。。*——致敬
牧羊人

牧羊人是陨落的枪支，无预热枪中射速第二快的可购买武器，爆发极强，能瞬间将恐怖的弹幕倾泻在敌人脸上。商店定价为37500，或563。

*作为VETAK物理学研究组D85研发项目的成品，牧羊人采用了Class5级的能量核心。以牺牲射击精度为代价，牧羊人可以在短时间内快速爆发大量能量进行高速射击，为了稳定短时间内爆发的大量能量，部分结构安装了冷却模块，因此早期牧羊人的重量与同类型激光武器相比较为偏重，但后续通过大量人体工学改造克服了这些缺点。早期的牧羊人稳定性实在太差，能量散逸过大导致单个Class5级能量核心可造成的有效杀伤力实在低下，导致一度需要三十级以上的作战经验才能授权使用。但随着技术难关被攻克，牧羊人的缺点被一一克服，拥有了更高的能量核心储能与精准度。现在牧羊人逐渐受到越来越多近卫、突击部队的青睐。*

数据
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### 牧羊人基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 爆发极强，近身格斗能力极强。
2. 后坐力低，对于大多数人来说毫无压枪难度。
3. 机瞄精度高，开镜扫射能大幅提高秒杀距离。
4. 带有穿透，狭小空间内打击多个目标的性能非常优秀。
5. 不减移动速度，机动性优秀。
6. 爆破售价仅为2800，性价比非常高。

### 缺点

1. 弹匣容量小且射速快，清空弹匣只需两秒，一旦马枪会浪费大量输出。
2. 大多数时候都在换弹，且换弹速度并不快。
3. 远程相当无力，甚至无法保证单弹匣内击杀。
4. 续航极其低下，后备弹容不大但子弹花的极快。
5. 只有可以忽略的击退和定身，几乎毫无控制力。
6. 无异变入侵增伤与护甲穿透效果，在异变入侵二级商店开放后的对护甲目标DPS明显被降低。

### 综评

> 轻型高能激光武器，因其极高的射速有着恐怖的爆发力，能瞬间蒸发面前的低血量目标。但续航与精准惨淡，对付稍远的目标便显得力不从心。
>
> 界面简介

* **推荐程度：推荐**

牧羊人在加强后逐渐走进大部分玩家的视野乃至受到青睐。接下来将从团队竞技，生化感染，异变入侵，战术爆破四个模式对其进行综合评价。

在团队竞技中：

牧羊人在团队竞技中由于极短的TTK、较远的秒杀距离和不错的机动性，而且能有效处置缩在电能屏障后的玩家，受到部分玩家的青睐。但由于续航较为惨淡，面对多个敌人时通常只能一次换掉一两个，其低击退与定身也使其不适合架点压制，面对远程目标时甚至很难做到单弹匣击杀。这一缺陷导致了牧羊人在团队竞技中的击杀效率较低，并且巨浪、娜迦也可以或多或少的代替牧羊人的优势，总的来说值得一用。

在生化感染中：

牧羊人在生化感染模式中无任何实用价值，既没有加速游走能力也没有定点压制能力，对玩家的短TTK在普遍血厚的异变体面前如同笑话。即使是新手武器也有更为优秀的选择。

在异变入侵中：

尽管牧羊人高爆发低续航的特性看上去并不适合清怪，但由于它带有穿透，实际上清理前期杂兵的效率相当惊人，而且只卖5000，几乎是最好的前期过渡武器。当然，前期过后（解锁二级商店）牧羊人的火力便显得力不从心，尽快更换为效率更高的武器。

在战术爆破中：

在战术爆破模式中，牧羊人的价格为2800，与斥候对标。鉴于爆破模式中人数被限制且无法重生，牧羊人对多个目标无力的劣势被缩小而对单爆发强的优势被大幅放大，进攻能力非常强而防守也很突出。此外，由于低廉的价格，牧羊人对个人及团队经济的压力较小，即使是每回合都阵亡且战败也能购买轻甲和道具来提升战斗力，同时那些在团队竞技模式中可部分替代牧羊人优势的武器也因高昂的价格无法造成取代优势。由此可知，牧羊人是强度相当高的爆破主战武器，非常推荐使用。

### 对策

远程遇到牧羊人可以直接收掉，牧羊人的远程能力相当贫乏。但是遇到牧羊人突脸几乎是逃不掉被蒸发的命运，除非对方状态不好27发全马。应对这种情况，你可以先扔手雷甚至毒气弹来把可能躲在掩体后面的牧羊人老六逼出来，或者让队友先上吃一波火力再过去收掉他（虽然确实缺德了点）。守点时不要太靠近门口，不然冲出来个牧羊人转身把你突突了就很吓人。

涂装
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* A级涂装
* B级涂装
* C级涂装

**牧羊人-珊瑚礁**
脉冲激光枪.**牧羊人-海神**
脉冲激光枪.

**牧羊人-十字军**
脉冲激光枪.**牧羊人-辐照**
脉冲激光枪.**牧羊人-黄金紫薯**
脉冲激光枪.

**牧羊人-松果**
脉冲激光枪.
## 独立武器

* 大师级
* 精英级
* 精良级

**牧羊人-哈迪斯**
脉冲激光枪.**牧羊人-存在干涉**
脉冲激光枪.

**牧羊人- 卧虎**
脉冲激光枪.**牧羊人- 沙守**
脉冲激光枪.**牧羊人- 树莓红茶**
脉冲激光枪.

**牧羊人-巨螯**
脉冲激光枪.
## 你知道吗？

* 牧羊人在所有无预热枪中是射速最快的。
* 牧羊人曾遭到三轮加强，从没甚用处的废枪逐渐走入玩家的视野甚至受到青睐：
	+ 第一轮加强：版本优势。牧羊人在1.18更新后后座力大幅度下调，而后续更新精准度机制后连射扩散大幅降低的同时开镜速度几乎没受到影响。
	+ 第二轮加强：弹容加强。牧羊人的弹容量从25发上调至27发。
	+ 第三轮加强：穿透。牧羊人成了唯一有穿透的原厂冲锋枪，这使得牧羊人不仅能有效处理使用电能屏障作为掩体的玩家，在异变入侵的地位也大幅提高。
	+ 在此之前原厂牧羊人在TDM内的出场率非常低。

## 玩家评价

* *只能用来近身格斗，但要近身格斗为什么我不用喷子。*——卫道士231

* *理论ttk十分恐怖的枪，但是现版本普遍连射扩散较大，牧羊人也没了打击10格开外敌人的能力*———宝宝巴士
* *上下限都很高的一把枪，很多人吐槽牧羊人，但有些人能让它超神。总结：菜就别用*——4kKerman
* *被它的弹幕糊脸把我蒸发的痛没那么持久，因为第二条命我总能把拿牧羊人的反杀，至于反杀了些谁，只能说从薯条到猛男杯选手都有。实际上的上下限非常奇葩，曾经超出了我的理解范围。用的好近距离是个非常危险的目标，用不好就是个给你涨击杀数的靶子。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *强姦你的耳朵*——一颗涵豆
烛龙-反抗军

烛龙-反抗军是烛龙的衍生A+。其增强了烛龙的弹容量、精准度，拥有酷似暗剑-反抗军的久经沙场的外观。

（全部数据待补充）

 连续发射延迟
 瞄准缩镜

### 横评

反抗军是一把挺不错的机枪，本身原厂的不俗单发输出使它的火力压制能力得到了不错的提升。可惜弹容量是所有精英级重型激光枪中增幅最少的几个（彩蛋之王另算，因为它根本不加最大弹容量），预热时间也未降低，这意味着在预热完成前持有者仍旧非常脆弱，需要注意。

## 你知道吗？

* 1命反抗军在竞技模式下经最大弹容量加成后的最大弹容量与零命MKII的相同。
* 烛龙-反抗军因为网易屏蔽词导致有关信息会变成\*\*\*\*\*\*，而暗剑-反抗军也会有同样效果。

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**烛龙**
高压等离子枪.
疯医

疯医是陨落的异变体，所有玩家都可以在生化感染中选择突变为该角色。它有着独一无二的治疗与强化能力，对异变体大规模冲点有着很强的作用，是非常强大的辅助型异变体，但其它属性比较平庸。

## 基本数据

* 名称：疯医
* 继体血量：3000
* 继体护盾：1000
* 母体血量：6000
* 母体护盾：2000
* 攻击：？？？

### 技能介绍

主动技能：

* 狂化喷雾：按Q键使用，为周围友方异变体大幅度增加减伤能力。
	+ 即使对着空气释放也会+200分。

被动技能：

* 医疗之触：左键攻击受伤的友方异变体会治疗它，同时获得分数。

## 异变体评价

### 优点

* 可以强化或者治疗其它异变体，协同冲点效果极佳。
* 自身血多盾少，不会被高额“异变体护盾增伤”针对。
* 释放狂化喷雾和治疗友方异变体均有加分，分数来源十分广泛。

### 缺点

* 总生命值相对普通异变体与暴怒屠夫较低，无法像这两位一样承受一定时间的重火力。
* 除了辅助类技能没有其它特性，抢感染数很难抢的过其它异变体。

### 综评

**\*变异优先度：一般**

在生化感染模式中，其作用相当大，有着不可替代的辅助作用，为大量重伤的异变体治疗也可以获得大量分数，即使对着空气释放狂化喷雾也会获得分数，几乎是最适合刷分的异变体。

但是，疯医的属性相当平庸，除了辅助类技能以外没有任何特性，单独冲点或者追击游走玩家效果均不佳。
MatchPoint1.8PvP小游戏

* 这个页面正在施工，信息仍然非常不完善。你可以帮我们~~搬砖~~补充资料！

**MatchPoint1.8PvP**作为Clay独立电竞品牌，该子服务器下具有起床战争，MLGRush，空岛战争等，还有最为经典并且纯原创的高版本PVP起床模式:噩梦空间供大家游玩！

## 模式简介

### 起床战争

* 玩法概括：

在多人的空岛群上搜集资源，强化你的装备，挖掉敌人的床再杀光他们，取得最后的胜利!

**保护好你的床别被挖掉，一旦床被摧毁将无法重生！**

购买不同的物品道具，获得更大的优势。

* 模式特色：

粘土云的起床战争分为四种类型，为经典起床，噩梦空间，忆旧模式和街机模式~~街机模式常年无人~~

详情请见：起床战争

### MLG Rush

* 介绍

火爆新颖的起床玩法，在对局中使用击退棒将你的敌人击落至虚空，在过程中与敌人角逐，利用时间空隙一举破坏敌人的床。

* 队伍设置

单局队伍数量：2
单队玩家数量：1

* 玩法概括

```
在对战中你无法对敌人造成伤害，只能使用击退棒将敌敌人击落至虚空。跌落至虚空后你将重回出生点，对方将获得推进距离的时间。利用时间空隙一举破坏敌人的床，累计破坏敌方床7次的玩家将获胜。

```

* 模式特色

1. 模式本身拥有一条直径通往对手床的道路，有好几格高，方便你自救。
2. 跌落虚空后马上就会复活，没有复活时间。
3. 出生时，自带一组陶瓦，一个击退棒，一把钻石镐。

* 注意事项:

因bug，击退棒并无击退。

详情请见：MLG Rush

### 天空之战

* 游戏难度：中等
* 游戏人数：3到12人
* 游戏时间：∞
* 简介：

```
出生在小岛上,打开补给箱获得补给品。可以随意破坏地形以及放置方块的PVP游戏，存活到最后即胜利。

```

* 玩法概括：

在天空之战小游戏中，每个玩家将出生在自己的「小岛」上，搜集资源，制造武器，存活到最后的一名玩家将获得胜利。搜刮出生岛上的箱子可以获得材料和武器，使用武器击杀其他玩家或击退他们。
天空之战还提供了战斗套件以及初始物品，完成每日任务可以获得天空宝箱。打开天空宝箱有概率获得能够提供战斗属性增益的战斗套件，或开局初始物品。

ps:该模式分为1.8和1.12两种PvP游戏模式。

详情请见：天空之战

### UHC生存挑战赛

* 游戏难度：困难/PVP/生存
* 对战人数：12到60人
* 游戏时间：20分钟
* 粗评：

```
超级硬核的极限生存挑战赛,在随机生成的原版地图上,遭遇多样化的随机事件、使用职业和全新的合成配方与其他玩家对抗,成为最终存活下来的生存之王！

```

ps:
从广义UHC上，粘土云的UHC属于极速UHC，为三人模式。
相较于传统UHC，其节奏更快，时间更短。

* 玩法概括：

在随机生成的世界中采集资源,和你的队友一起击杀其他玩家赢得最后的胜利.

死亡的玩家们将进行1V1的复活赛，胜者可以复活到主世界继续进行游戏。

每局游戏会随机出现多个影响游戏节奏的事件,如武器会自带附魔、连锁控矿、随机合成等可以使用特色职业和合成配方进行游戏。

详情请见：UHC生存挑战赛

### 综合练习

* 游戏难度：中等/技巧练习场
* 游戏人数：1~32
* 游戏时间：∞
* 玩法概括：

用于给玩家练习各种技巧的练习场。在这里玩家可以练习搭路，侧搭，落地水等多种游戏技巧。

掉入虚空不死亡，会传送回存档点。

踩上绿宝石块以设置存档点，掉入虚空后会返回存档点。踩上青金石块以返回存档点。

详情请见：综合练习

### 超级战墙（早期版本）

* 游戏难度：困难/PVP/团队协作
* 游戏人数：80
* 游戏时间：30分钟
* 玩法概括：

在等待时选择职业。80人会被分为四个20人的队伍，出生在各自基地中。开始游戏后有10分钟准备时间，在此期间你需要挖矿，收集食物，打造强大的装备提升自己的实力。

10分钟后外墙倒塌，各个队伍之间可以互相击杀淘汰，当场上只剩一支队伍的成员时该队获胜。

每支队伍都拥有一只凋零，位于基地中。本队玩家需要保护凋零防止被击杀。本队凋零被击杀后本队玩家无法复活。当所有凋零死亡后进入死斗阶段。

详情请见：超级战墙

## 段位系统

起床战争的模式包含段位系统，经典模式，街机模式，依旧模式共用一个段位系统，噩梦空间为单独段位系统。
同时，UHC，空岛战争和MLG Rush也包含此段位系统。
以下是段位阶级表

* 青铜II～I
* 白银III～I
* 黄金III～I
* 铂金III～I
* 钻石IV～I
* 星钻IV～I
* 大师IV～I
* 宗师IV～I
* 最强王者
* 最强王者-300～400
* 最强王者-1(null？)

每个段位之前的小段位都有一段进度条。
当进度条显示为IIIIb7IIII或者IIII7IIII时，代表你再失去一点分数就会下滑至上一段位。
当进度条显示为IIII$IIII(类似于这个符号)时，代表你再获得一点分数就会上升到下一段位。
以上两条均有是显示bug的可能性，具体以进度条进度为准。
因为加分机制比较特别的原因，有时会出现一些让人意想不到的结果（比如杀了20个人仍然评分C，只拆了两个床评分A）。
加分多少取决于你的本局评分，分为D，C，B，A，S五个等级，一般情况下拆床会比杀人更好提升你的等级。

## 赛事介绍

从2020年Clay粘土云创建噩梦空间·起床战争大型子服务器再到2021年噩梦空间·起床战争服务器整体架构更新至MatchPoint专业1.8电竞服务器品牌，光子服内就举办过大小赛事共7届，其中包括：Dlt独立团经典起床比赛、网易NEXT春/冬季赛（含噩梦空间模式·猛男杯比赛、忆旧起床模式·钢铁利刃比赛）等各大赛事。此外，网易已经将Clay粘土云打造的MatchPoint服务器作为NEXT官方常驻比赛服务器，无疑Clay粘土云旗下的各大电竞服务器品牌已经在将我的世界逐步打造至电竞化的游戏品牌！
波舍尔-博格实验室

波舍尔-博格实验室是波舍尔的衍生A+级独立武器。其大幅增强了波舍尔的精准度和稳定性，拥有科技感极强的外观。

*来自于博格区的某一研究所在最早期异变入侵事件突发时其成员为了在如同潮水般的异变体中生存下去而对所有库存的波舍尔进行的加强改造。在救援队在几个月后终于到达现场救下正准备舍命杀出的研究所内全员后，他们把具体的改造流程与几个月来他们对异变体的研究资料一同上交。后来VETAK将这份改造蓝图进行了修改，最终造出了博格实验室这一把连后续生产的波舍尔-沙罗曼蛇都无法盖过它的受欢迎度的优秀突击激光枪，并且历经无数次风风雨雨，依旧长盛不衰。*

## 大师武器评价

### 优点

1. 稳定性强，放到现在波舍尔加强后水平后座也近似于无，垂直后座力更不用说，三发全头不费吹灰之力。
2. 模型很帅，科技感十足。

## 你知道吗？

* 博格实验室是A+级独立武器中少数几个同时拥有换弹、手持动画的武器（同样购买生化模式永久变异体礼包赠送的斥候-暗金王朝也是其一）。

## 最早来源

波舍尔-博格实验室来自于礼包“狂怒屠夫”以及它的复刻礼包内作为购买赠送的精英级枪械，后来进入武器补给箱的奖池内作为常驻精英武器套件存在。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**波舍尔**
高压等离子枪.
安倍克斯

安倍克斯是陨落的枪支，人称B11，商店定价为75000，700。它拥有全陨落最快的移动速度和最高的爆头倍率，但上手难度极高的半自动双连发冲锋枪。

*安倍克斯由牧羊人改进而成，结构采用大量轻型工程材料，保留了牧羊人前端的冷却模块并缩短了整体的枪身和重量。与牧羊人不同的是，安倍克斯采用了气体增压的方式进一步加强了冷却效果，由于高压不稳定的缘故，安倍克斯只能被迫使用二连发进行半自动射击，能量密度和能量核心存储量也比牧羊人略微逊色一些。*

数据
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### 安倍克斯基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 安倍克斯的超高移速使得敌人很难跟枪。
2. 腰射精准较高，可以在较远处就对敌人造成伤害。开镜也可以够到更远的地方。
3. 换弹速度极快，两秒就可再打一轮。
4. 爆头DPS相当高，可以快速干掉敌人。
5. 和刀会产生奇妙的化学反应。
6. 续航好的令人意外，生化甩僵尸基本不用担心子弹。
7. 异变入侵中为T1武器，很容易买到，并且超高的移速也让它很难被怪潮追上。

### 缺点

1. 移速过快，跑步时瞄准很难，容易空枪。
2. 开镜精准度可以打到很远的地方，但也只是能打到造成几乎没有的伤害罢了。
3. 超高的DPS前提是打头。不打头时输出极低，很容易被反杀。
4. 高强度点击很费鼠标，不是所有人都能适应。
5. 冲锋枪特有的意义不明高开镜精准，打远对它来说还是太困难了。
6. 高强度战斗下弹夹很容易清空。
7. 在现版本普遍高弹速强定身的环境下非常吃亏，经常跑半路人没了。
8. 异变入侵内售价较高且会大幅降低输出。
9. 20+的中距离伤害衰减让本来单发伤害就不高的安倍克斯的DPS又大幅降低了一个档次（有玩家曾在生化感染在中近距离向变异体进行射击，但是每发子弹伤害仅为53左右）。
10. 安倍刀客只对新手有效，碰上会玩的搞不好你会遭到巨浪、暗剑、牧羊人等高爆发武器的报复性打击。

### 综评

> 轻型激光武器，具有大量增加持有者移动速度的能力，但精准度与续航能力差，且因采用半自动双连发的射击方式需要大量操作开火。对使用者的技术要求很高。
>
> 界面简介

* **推荐程度：一般**

在现版本高弹速、强定身、回声满地跑的环境下，安倍已经不吃香了，极其容易在靠近目标的过程中就被几发子弹黏住然后被击毙。当然短图、巷战图打突击其实还可以。另有一种用法是和刀配合，利用高机动来绕到敌人背后发起背刺。当然，这种战术翻车率很高且保不住kd。

当然，生化溜僵尸永远的神，在挑战也可以在打BOSS时带一把用来躲技能，重伤时也可以靠它的高机动性回复护盾，但是会大幅降低你能造成的伤害。

### 对策

直溜溜冲过来突脸的安倍当然可以直接带走，但对付在脸上走位的安倍需要很强的跟枪技术——安倍跑的可能比你的枪线还快。此外，留意背后，小心安倍跑刀仔。

在生化中安倍通常不会老老实实地待在点上，而是满地乱跑溜僵尸。此时硬追是不行的，就算是加速普僵母体也只能勉强追上安倍，而且他如果回头开火会进一步拉大距离。最好是走旁路包抄，或者是偷袭路过的安倍。面对安倍基本不用担心血量，安倍刮不动母体的。

## 独立武器

* 精英级

**安倍克斯- 地狱犬**
脉冲激光枪.
## 你知道吗？

* 安倍克斯和尘埃曾都是全陨落最悲惨的武器，没有任何涂装和衍生独立武器。
	+ 只不过现在安倍克斯有了。
* 大多数后续加入的武器没有废弃的拉栓音效，但安倍克斯不知为何有一个。
* 某邻国首相遭遇刺杀身亡后，大批陨落玩家利用安倍克斯整活。
	+ 右图是一个经典梗图。
* 安倍克斯的移动速度被加强过一次，这让它彻底成为了全陨落手持时移动速度提升最大的武器系列。

## 玩家点评

* *我个人认为我是最早在频道里发安倍克死外号的评论的人（在发那条评论的前天我就想到了这个），后面一看评论，大伙们所见略同，都想到了安倍克死。*——总差一个就到十五杀的⑨

* *为什么有人说安倍克斯削弱了，因为安倍死了。* —安倍▓▓（bushi
天空之战

天空之战（空岛战争）与起床战争一样，也是Minecraft标志性的服务器多人小游戏，粘土自然也不例外，该模式分为了1.8和1.12两种PvP游戏模式

## 玩法概况

在天空之战小游戏中，每个玩家将出生在自己的「小岛」上，搜集资源，制造武器，存活到最后的一名玩家将获得胜利。搜刮出生岛上的箱子可以获得材料和武器，使用武器击杀其他玩家或击退他们。 天空之战还提供了战斗套件以及初始物品，完成每日任务可以获得天空宝箱。打开天空宝箱有概率获得能够提供战斗属性增益的战斗套件，或开局初始物品

## 模式介绍

粘土云里的天空之战分为两种模式，对应了两种不同版本的pvp模式，分别为1.8和1.12，不同的版本也有不同的pvp手感

以下是两个pvp游戏模式的介绍

### 天空之战：1.8模式

最为经典的pvp模式，采用1.8版本的pvp模式

在该模式里，你的副手和诸如盾牌这类物品将被禁用，但你的武器可以无需蓄力就即可打出最高伤害

该模式里会在开始后玩家会获得你在大厅里装备的职业包里的物品，可以为你带来巨大的帮助

注：该模式也是天空之战中唯一结算天梯积分和段位的模式

### 天空之战：1.12模式

该模式采用1.12的pvp模式，较为考验玩家的手感

该模式里你的副手和诸如盾牌这类物品将可以被使用，但你的武器必须蓄力完成才能打出最高伤害

注：斧头类武器会给予盾牌短时间内的“硬直”效果，使其无法使用盾牌格挡伤害

该模式里会在开始游戏后会给予其在大厅里装备的初始物品，且该模式里烙印会生效
巨鳄-紫电

巨鳄-紫电是巨鳄的衍生A+级独立武器。其增强了巨鳄的精准度和稳定性，拥有和哨卫者-紫晶一样的紫色风格外观（但是紫电和鹰隼-猩红一样，虽然来自于“血边装甲”大师武器箱，但是没有和哨卫者-紫晶和绝境-血边装甲一样的丝状物装饰）。

数据
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### 巨鳄-紫电基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 精英武器评价

### 优点

1. 稳定性强，大幅弥补了巨鳄高后座的缺陷。
2. 精准度得到了优秀的提升。
3. 抖动获得了一定的降低。

### 横评

和巨鳄原厂和巨鳄的任何一个套件一样战斗力完全看玩家的熟练度。拥有相当的稳定性增强。
用这家伙压得住爆头线能轻轻松松的把对手蒸发，压不住爆头线还是送来一杀的薯条。

## 你知道吗？

* 紫电的外观与哨卫者的A级涂装“哨卫者-粒子对撞机”的配色有相近之处~~（难不成管理偷懒了？）~~

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**巨鳄**
脉冲激光枪.
牧羊人-沙守

## 牧羊人-沙守

### 来源

“灼热核心”高级通行证满级免费赠送

牧羊人-沙守是牧羊人的A+级独立武器。其相对于原厂只有负加成（也就是说，它只有纪念性）

数据
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### 牧羊人-沙守基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 精英武器评价

### 缺点

1. 没有任何加成，还比原厂少两发子弹。
2. 获得条件苛刻。

### 横评

沙守无加成是一个很离谱的问题，也就是说，这家伙相当于牧羊人-巨螯的换皮版......

## 你知道吗？

* 只有获得了四命的暗剑-反抗军才能拿到沙守，因为反抗军的最后一次获得来自于通行证80级满，而沙守是高级通行证80级时获得的奖励。
* 沙守的装饰与牧羊人-卧虎有大量的相似之处，例如配色变化部分的风格等等。
* 沙守是陨落唯一一把只有负面加成的精英级武器，他的武器数据甚至不如原厂。

## 玩家评价

* *除了纪念性好像啥都不剩了。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *这玩意没有加成却被划分为精英独立武器这件事太令人震撼了*——八八啦冲压

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**牧羊人**
脉冲激光枪.
扁头鱼-猩红

扁头鱼-猩红是扁头鱼的衍生精英级套件，拥有中国古代文化中冥间风格的外观。其略微加强了扁头鱼的射速但是精准还是那个样子...

*VETAK旗下距离早期异变凝胶爆发处不远的工厂在凝胶爆发不久后也受到了波及。相当数目的员工因为非全封闭防护而感染，而车间内生产的各类浮游炮、大型生产机器人、仿生机器人与刚下线的第一台大型战斗机器人全部失控。在许久内派往这里的特遣队无一以被恐怖战斗AI的大型机器人斩杀而告终，在躯体重塑后变成了他们心里永远不能忘怀的惨痛回忆。最后一支特遣队在击毁机器人，收复处理厂后还带回来了封存于此的改良扁头鱼图纸。它们加强了材料的强度，让它可以在少量增大最大射速的同时保证最大的安全性。虽然这些扁头鱼制造起来难度不大，但是所获利润并不高，市场也同样不广。这导致猩红与它的难兄难弟们一样比市面上流通的多数精英级枪支更难获得，同时也成为了这些研究所们的绝唱。*

数据
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## 精英武器评价

### 缺点

1. 精密度还是那个样子。
2. 续航还是那个样子。
3. 车间本身难度极高，获取难度非常大。

### 横评

猩红的弹丸数量提升是一个美好的提升，但是续航与本身射速意味着这家伙还是那个样子，并且鹰隼现在的精密度大涨成为了真正意义上的副手版波舍尔，地位仍旧尴尬。

## 你知道吗？

* 扁头鱼-猩红的射速加成只有少数武器拥有，如人头马-屠苏。
* 扁头鱼-猩红手持时模型大小与原型相比更小。
* 扁头鱼-猩红是唯一一把作为副武器出现的异变入侵副本限定武器。
* 在相当长的时间里这把武器和烛龙-惩戒手持模型均显示为锄头，不久前才修好。

## 玩家评价

* *最鸡肋的挑战限定武器。*---卫道士231
* *拿到这家伙我不知道是该哭还是该笑。*——总差一个就到十五杀的⑨

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**扁头鱼**
金属霰流枪.
波舍尔-超速穿梭

波舍尔-超速穿梭是波舍尔的衍生精英级独立武器。其大幅增强了波舍尔的续航和稳定性，拥有科技感极强且酷似斥候-链式反应的外观。

*在斥候-链式反应的微型核能发电机制造成功后VETAK公司将其放大后安装在了波舍尔上。在进行了适应这款新型核能发电机的改装后，它的能量容纳上限被提高了不少，不仅适合更长时间的作战，也可以进行量产。于是有一段时间内战场上士兵手持的波舍尔都变成了超速穿梭，此为后话。*

## 基本数据

### 波舍尔-超速穿梭基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

### 加强简要

最大弹容量+2x3、人机工学属性小幅度提升、移动速度+4%（实际降低移速21%）、换弹速度小幅度提升、后备弹容+8、单发伤害+2、击退极小幅度提升

## 精英武器评价

### 优点

1. 续航能力超越沙罗曼蛇的0命，使得可以使用此枪支进行长时间交战。
2. 相对于哨卫者-美西螈来说，这把是免费枪械里最为有性价比的一把精英级独立武器。
3. 极少数拥有特殊换弹动画的精英级枪械，虽然照搬沙罗曼蛇。

### 缺点

1. 后坐力在更新后被放大，目前连续射击要保证精准度仍需要注意压枪。
2. 由于bug原因，握着枪的左手会位移到差不多在能量晶体的旁边。

### 横评

**\*强度评析：极其强大**

超速穿梭作为一把几乎是免费送的武器，性能在各方面都非常出色，甚至有些方面完美超越了波舍尔-沙罗曼蛇，续航能力在原厂基础上大幅度增加，后坐力和稳定性都大大提高，使得超速穿梭更受欢迎，且是陨落目前仅存的几个拥有换弹动画的精英级独立武器（换弹动画几乎照搬沙罗曼蛇，但部分性能超越了沙罗曼蛇）。但缺点是配色单一、粗糙。

## 你知道吗？

* 超速穿梭是A+级独立武器中少数几个拥有换弹动画的武器。
* 超速穿梭是波舍尔的第二把精英武器，第一把是波舍尔-博格实验室。
* 超速穿梭是波舍尔所有独立武器中最大弹容量加的最多的一个。
* 超速穿梭的换弹动画照搬了波舍尔-沙罗曼蛇的换弹动画（管理这回偷懒了:(）
* 在战斗号角刚更新的第二周因为不明原因导致了预热奖励无法领取，后来直接将全部奖励刷新并无门槛开放领取，导致本该无Rebuild的超速穿梭在第一周就完成任务的玩家能够获得拥有1Rebulid等级的超速穿梭。

## 最早来源

波舍尔-超速穿梭来自于战斗号角预热季登录七天的奖励，无rebuild（后续已添加Rebuild），不会进入武器补给箱奖池内，已经绝版。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**波舍尔**
高压等离子枪.
## 玩家评价

* *永远可靠的家伙。*——霜天111
* *这是我第一把拥有Rebuild等级的枪*——琪露诺9
* *除了遗产之外，我最喜欢的一把精英级别波舍尔*——PiLfafeg
VETAK通用激光仪器公司

**VETAK是全球最大的激光仪器制造商。**

战前，VETAK的产品就在全世界享有盛名，无论是外型设计还是元件质量，VETAK总能满足所有人的需求。不过对于雇佣兵和枪械爱好者而言，没有人会不知道这家靠透镜和激光笔起家的公司最精良的货始终是这俩玩意儿的强化版——光学瞄具和镭射指示器。作为“先进”与“精准”的代名词，VETAK在战时也能接到来自不同武装势力雪花一般的订单，因此，凭借着积累的技术与资金，VETAK得以成为战后在脉冲激光武器领域进行探索的开拓者。而现在，当人们再次提起VETAK公司时，又为它加上了一条新的标签：“先进”，“精准”，且“致命”。

公司风格

VETAK通用激光仪器公司作为最早涉足高能激光武器研发生产的公司，拥有相当先进的技术与专业的研发团队。VETAK出品的枪械贯彻了他们一直以来的设计理念：先进、精准、致命——且美观。VETAK设计的各类枪械几乎都具有在各种战场环境下均能发挥作用的综合实力与相当精确的远程打击能力，且比起其他几家公司更注重基本产品的外形。所以，VETAK自从初步涉足独立武器以来，从未有人在他们产品的美观度上给出过负面评价，只有Snep-10才能在这一方面与他们角逐。此外VETAK在各类武器的设计领域均颇有建树，但成果最多、最成熟的领域仍是突击激光枪与冲锋激光枪。

在独立武器的设计上VETAK做到了稳定与大胆的完美结合。既有轮回-雅典娜的稳步提升，也有斥候-链式反应、哨卫者-四维困兽的大胆设计。在仿生科技领域上，他们是先锋级的存在。目前最成功的两型大师级独立武器都出自于他们之手。

出品武器

突击激光枪

* **哨卫者** 脉冲激光枪
* **巨鳄** 脉冲激光枪
* **波舍尔** 高压等离子枪

冲锋激光枪

* **斥候** 脉冲激光枪
* **彗星** 脉冲激光枪

霰流枪

* **人头马** 高压等离子枪

副武器

* **鹰隼** 轻型高压等离子枪
* **烙铁** 脉冲激光枪
哨卫者-紫晶

哨卫者-紫晶是哨卫者的衍生A+级独立武器。其增强了哨卫者的弹容量、精准度和稳定性，拥有和绝境-血边装甲在部分装饰特点上相同的外观（如大量的细小须状装饰物）。

数据
--

### 0命加强简要

换弹速度-0.375s、最大弹容量+2、后备弹容+8、移动速度+8%(实际手持移动速度-12%）、伤害衰减降低、弹速小幅度加快、击退效果+50%、定身时间+40%、扩散小幅度降低

## 精英武器评价

### 优点

1. 稳定性极高，压出爆头线轻而易举，甚至能说不费吹灰之力。
2. 模型的细节非常细致。
3. 综合加成在哨卫者中位于精英武器的顶峰。

### 缺点

1. DPS依旧不足，近身格斗仍是劣势。
2. 压制力还是一言难尽。

### 横评

紫晶的加成高于哨卫者-美西螈，但是论收藏价值是比不过美西螈的。毕竟紫晶随时都有可能抽到，美西螈可是真正绝版了。

顺便一提，拿它打生化完全是暴殄天物(哨位者A+在之前都有着生化定身加成)，因为所有步枪的压制力在生化完全不够看。但在挑战中是一个相当优秀的前期过渡武器，效果比原厂更为优秀。

## 最早来源

哨卫者-紫晶最早来自于“血边装甲”大师武器箱，后进入精英独立武器奖池内作为常驻精英武器存在。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**哨卫者**
脉冲激光枪.
暗影刺客

> “我这一刀下去，你可能会死”
>
>

暗影刺客是英雄乱斗内的普通职业。着红色皮革帽子、铁胸甲、原色皮革裤子和铁靴子。

其特色为拥有一把高伤害、零耐久的金剑，使得其成为爆发力最强的职业。其使用下限较低，可以快速秒掉一个满血玩家，但是再之后的击杀相对困难。由于其拥有秒杀武器，此职业的风评极低，使用此职业的玩家一般会成为被追杀的对象。

## 基本数据

* 名称：暗影刺客
* 血量：20
* 移速：0

### 护甲效果

着皮革帽、铁胸甲、皮革裤和铁靴子。所有装备均无附魔效果。

* 护甲值：11
* 魔咒减伤：0%

需要注意的是其配色在以绿色调为主的地图中相对明显。

### 持有武器

无附魔钻石剑

* 身体伤害（1.12）：7
* 暴击伤害（1.12）：10.5
* 攻击频率（1.12）：1.6
* DPS（1.12）：16.8

此职业自带一把零耐久的金剑，附带32级的附魔（显示为enchantment.level.32）。

* 身体伤害（1.12）：20.5
* 暴击伤害（1.12）：41
* 攻击频率（1.12）：1.6（实际上只反映在切刀后的冷却时间）
* DPS（1.12）：47.3（在理想状况下，使用金剑攻击后瞬间切换为钻石剑后单秒的爆发dps）

由于其有极高的伤害，绝大多数职业都可以被跳劈金剑秒杀。

不能被秒杀的职业：异变作战僵尸，大部分1.8模式中可以右键格挡的职业（除幻影，幽灵外）

## 职业评价

### 优点

* 超高的爆发使得获得一杀极其容易。
* 金剑使用完后，剩下的钻石剑伤害跟其他职业相差不大。
* 拿着金剑自带威慑效果，技术不高的玩家一般都会绕开。

### 缺点

* 其较低的护甲值使得在使用完金剑后一对一pvp显得力不从心。
* 金剑实际上可以被盾牌格挡而无效化。
* 无缘无故被金剑击杀的人正常情况下都会追杀使用金剑的玩家，如果被击杀的人是技术水平极高的人，这局英雄乱斗你会一直被这个人压着打。
* 风评极低，使用时极易被全场玩家针对并攻击。
* 1.8中可以被右键挡住大部分伤害。

### 综评

* **推荐程度：完全不推荐！**

非常恶心人的职业。使用这个职业大多只会恶心其他玩家，因为无缘无故秒杀他人是极其无耻且低能的行为。虽然金剑爆发能力高，但是仍会招致围殴，由于其护盾较低，被群殴会毫无还手之力。

但从另一个角度而说，由于拥有秒杀武器，很容易做到一换一，所以大量新手会使用这个职业。**但是这样做对新手没有任何好处。**

虽然也常用于击杀幽灵，但是由于不能像弓箭职业那样标记其位置，治标不治本，相对而言能力较差。使用前最好在聊天栏里提一下，避免被不明真相的其余玩家针对。

虽然拥有秒杀能力，但有一部分职业可以做到扛住金剑的伤害，而战争亡魂等职业的护盾会完全抹除金剑的伤害。

完全不推荐使用，尤其是想在英雄乱斗混出一定名头/保持风评的人，否则很有可能被人记下ID或挂在频道/聊天群！此后你可能会一直被人追杀或在公屏聊天内突然被大量玩家攻击！

## 玩家评论

* *全服第二恶心的职业，仅次于头收。*——vanli233
* *金刀毁了英雄乱斗*——按Q
* *年少无知在别的服拿过几回，发现只能一换一便彻底告别了。现在想起来真是万幸，要不然是真的亲人尽丧了。*——霜天111
余震

余震
--

余震是陨落的外骨骼，通过~~在商店以购买「余震外骨骼礼包」（价格为398）的获得（已绝版）~~，**现在需完成在战术爆破中使用突击激光枪击杀10次炸弹携带者，在团队竞技中拾取200次队友核心，在异变入侵中击杀10次失控械兵，在异变入侵中通关3次噩梦模式破败神殿的任务获得，可在npc“军需官”处查看进度**。它可以使用战术道具提升我方成员的护盾值，也可以作为AOE武器攻击对方。

*作为一款初始就为提供给警卫使用的外骨骼，余震配备了一款可识别敌我目标的能量榴弹发射器。这种能量榴弹可以在较大的范围内有效地干扰外骨骼的运作并造成强大的冲击力，而会立刻补充我方成员的护盾并同时提供一个可以防御3次标准打击的小型临时护盾。正因如此，穿戴余震外骨骼的警卫曾经完美地处理过多起边界线的“突发事件”。但是发射器的能量需求较大，两次发射间有整整十秒的火力真空期，在战场上很有可能被敌方趁此机会攻击，因此余震牺牲了一部分的防护空间来装配一个能量吸收装置，从而在击毁目标时可以夺取目标的部分能源给发射器快速充能。虽然边界线的人员在后来找到了提升护盾功率的方案，但余震依旧在防护力上略逊于多数中型外骨骼，也是一个美中不足。*

*经过军用化改良后余震和另一款外骨骼倾轧一起成为了边界线售卖货物上的一部分，并且在各种战场上体现了它们的价值。*

## 基本数据

* 名称：余震
* 血量：350
* 护盾：600

### 技能介绍

战术道具：

* 震荡发射器：发射一枚榴弹，爆炸后对5x5范围内的敌人造成200点伤害并造成较高的击退。爆炸范围内若存在我方成员，则会为他们提供300点临时护盾（持续5秒）并回复所有护盾值。在命中自身时仅会提供300点临时护盾，冷却10秒。

被动技能：

* 能量掠夺：击杀敌人时会刷新震荡发射器的冷却。

可持有武器：

**突击激光枪****霰流枪****重型激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 与Tur60相同的武器配置涵盖了大多数攻击范围。
* 能量榴弹命中时还会回复满我方外骨骼的所有护盾，在战术爆破模式中这一效果可能会立刻扭转局势。
* 护盾值较高且能抗能打，实际效果不糟。

### 缺点

* 600/350的血盾比意味着余震在战术爆破内只能靠震荡发射器来给自己进行有效的临时“治疗”，虽然能起到优秀的辅助作用，但是自身的续航难以保证。
* 血量只比灰烬外骨骼多了50，很容易被高爆发的武器击杀。
* 震荡榴弹存在威力衰减且受护甲减伤的影响，在异变入侵内只能单纯为队友与自身提供回复，实际输出能力与玩家自身的武器配置挂钩。
* 跟冥灯一样，如果你没有主动使用战术道具的意识，那么实战完全不能发挥出它的真正实力。

### 综评

**\*推荐程度：极其推荐！**

余震的战术道具在与多名敌人战斗时可以立刻拉将自己变成一个1250生命值的外骨骼，也可以从远处帮助队友补充护盾值，是一个优秀的多面手。

除此之外你还需要训练震荡发射器的使用意识，否则它一般只能成为一个低配版的赫拉克斯榴弹炮。

但是一定要注意回声！950点的基础血量意味着你很有可能会被高增伤的回声一枪毙命。

### 你知道吗？

* 早期的余震只有500点护盾值，临时护盾的持续时间也只有3秒，并且能量榴弹的爆炸范围也比更小，这让它在刚售卖的一段时间内强度能用拉胯来形容。
* 震荡发射器发射的榴弹拥有一个模型。
	+ 虽然这个模型是用毒气手雷的模型换的色。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.****余震****
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
冥灯

冥灯
--

冥灯是陨落的外骨骼，**通过购买礼包或完成爆头击杀5000人任务获得，可在大厅NPC“军需官”处查看任务进度**。她可以听到附近敌人的心跳声，能比其它角色获取更多信息。同时强心针也使得她在对狙或冲锋时有更佳的生存力。

## 基本数据

* 名称：冥灯
* 血量：600
* 护盾：400

### 技能介绍

战术道具：

* 普通强心针：使用后立刻增加450点临时血量(异变入侵模式中为900点临时血量)，无视血量上限。6秒后剩余的临时血量消失，并获得缓慢II效果数秒。

主动技能：

* 静心聆听：可以听到附近敌人的心跳声。可以依此大致估出敌人的方向和距离。

可持有武器：

**狙击激光枪****冲锋激光枪****突击激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 其可携带武器使她适合远程狙击或中近程防卫，通用性很强的外骨骼。
* 强心针的450点临时血量大大加强了她的对狙能力。多出来的血量可以让她多抗一发回声。同时承受命中要害的持续掉血debuff时强心针能救你一命。
* 心跳探测一旦玩明白可以清晰地感知到来偷点或者躲在门后的敌人，因此可以放心地在回声上安装模块“收官之作”。在屏蔽全部模块效果的战术爆破模式中更是上限极高的信息位兼续航位。
* 就算不打强心针也能硬抗两发回声，与只能承受一次回声爆头的Joker、鹰眼和暴风眼等外骨骼相比完全是降维打击。
* 在异变入侵中倒地可以利用强心针延长等待救援的时间，也可以扎针硬抗BOSS技能。相当强势的精英怪斩杀型角色。

### 缺点

* 完成任务得精确击杀（即爆头击杀）5000次玩家，需要很长时间完成。
* 心跳声很容易被枪声掩盖，在大量交火的环境中很可能察觉不到前来偷袭的敌人。
* 强心针效果结束后的缓慢II效果偶尔会坑害你，所以谨慎扎针。
* 血多盾少，实际上生存力并不理想。更糟糕的是独特的作战环境导致它很难及时得到南丁格尔的治疗，只能老老实实地使用维生胶囊回血。

### 综评

**\*推荐程度：非常推荐**

进可攻，退可守，冥灯是一款持有任何可携带武器都能大放异彩的角色。得益于强心针和心跳感应，其在突击时可以摸清对方点位内的人员分布情况，且扎针后冲点能力相当强。而在狙击时能感应到前来偷点的人，对狙时扎一针甚至能直接无效化一发回声爆头。这些特性使得她在传统pvp模式中（包括团队竞技与战术爆破模式）都有很高的地位。尽管任务看似相当繁重，但完全值得做任务获取。并且该任务完全可以与其它外骨骼的任务同时进行，也不需要刻意完成。

在异变入侵中，她能充分展现其才能。其携带的狙击激光枪相当适合斩杀精英怪和BOSS，而冲锋/突击激光枪更适合前期过渡或近身防卫。强心针可以短时间内硬抗怪潮或者BOSS技能的冲击，甚至倒地后也能用它强行延长等待救援时间。

在生化感染模式中，她的输出能力并不强。但非常适合针对灵魂忍者——携带回声时可一击必杀忍者继体，或将母体打到大残（用模块叠加“异变体护盾增伤”或“生化感染增伤”至高数值时可一击必杀），且心跳声可以感知即将爬上点位的忍者。不过强心针虽然可以额外扛一次忍者抓挠，但药效很短且有Debuff，不建议使用。

## 你知道吗？

* 冥灯是最早一个有氪金和完成任务两种方式获得的外骨骼。当然，购买礼包的同时你也会获得一个动态称号“EVOLUTION”和整整4000，并不是很亏。
* 扎了强心针的冥灯是全陨落血量数值最高的人类角色，共1450的总血量。
* 冥灯是目前所有外骨骼中唯二拥有明显女性特征的外骨骼。
* 冥灯最早可使用的两种武器与守望先锋里的英雄“黑百合”的武器特点相同（黑百合的狙击枪可变形为突击步枪，而冥灯最早可以使用狙击激光枪和突击激光枪）。
* 冥灯的头上有一对小耳朵，推测为感应心跳的装置。
* 冥灯的额外血量在持续时间内可以被回复。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

****冥灯****
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
Clay粘土小游戏

Clay粘土小游戏，是clay的招牌服务器，该服务器大厅即为Clay主大厅，大厅中具有时装抽奖、武器抽奖等功能。并且该服务器处于中转服务器的地位，可以由该服务器快捷的转向其他子服务器。而该服务器下拥有大量偏休闲向的小游戏，如战羊，亡者试炼，星跳水立方等等小游戏，碍于篇幅原因这里就不一一介绍了。

接下来由我们详细介绍各个小游戏的内容及玩法!

### **方块派对**

```
方块派对,顾名思义,你要站在和给定方块一样颜色的方块上,像这样撑到第一就可以了。

```

详情请见：*方块派对*

### **《AmongUs》粘土云版本（太空狼人杀）**

```
《太空狼人杀》是一款社交、逻辑推理游戏。如今被粘土云花费无数心血复刻在我的世界之中。

```

详情请见：*太空狼人杀*

### **躲猫猫**

```
一款轻PVP，对抗类游戏。玩法与躲猫猫类似。

```

详情请见：*躲猫猫*

### **战羊**

```
一款重PVP，对抗射击类游戏。玩家需要利用弓箭和羊来淘汰另一阵营的所有玩家。

```

详情请见：*战羊*

### **谁是凶手**

```
一款轻PVP，推理对抗类游戏。玩家需要设法击杀所有敌对玩家。

```

详情请见：*谁是凶手*

### **魔方大厦**

```
一款跑酷游戏。玩家需要用跑酷技巧通过所有关卡。

```

详情请见：*魔方大厦*

*注：由于该游戏反响良好，Clay正在筹备一个新的子服务器“粘土跑酷王”，敬请期待。*

### **球球大作战**

```
一款对抗类小游戏。改编自火爆全球的同名游戏。

```

详情请见：*球球大作战*

### **掘一死战**

```
一款对抗类小游戏。玩家需要利用手中的铲子和雪球淘汰其他玩家。

```

详情请见：*掘一死战*

### **亡者试炼**

```
一款团队协作类PVE游戏。玩家们需要在试炼场内接受怪物们的试炼。

```

详情请见：*亡者试炼*

### **无尽跑酷**

一个特别小的休闲跑酷游戏，小到游戏列表没有收录，这个小游戏的入口位于Clay粘土小游戏大厅出生点的右边，入口处有“无尽跑酷”字样。此游戏没有实质性奖励，只有个人跑酷记录，现在因为魔方大厦它的存在感更小了。但目前粘土大厅处于故障阶段~~（虽然说没有实质性奖励，但是如果你能跑到一万分并把截图发给管理说不定管理会给你个称号呢）~~。

### **粘土人:终极挑战赛**

```
一款对抗，竞速类游戏。改编自游戏《糖豆人》。

```

详细请见*粘土人终级挑战赛*

### **TNT跑酷**

```
一款多人休闲跑酷游戏。玩家需要在平台上跑酷以避免自己跌入虚空。

```

详情请见：*TNT跑酷*

### **星跳水立方**

```
一款多人休闲跑酷游戏。玩家需要从高空下落，躲避途中障碍物以安全到达终点。

```

详情请见：*星跳水立方*

### **烫手的山芋**

```
一款多人休闲追逐类游戏。玩家需要及时传递山芋并避免自己持有山芋。

```

详情请见：*烫手的山芋*

### **据点争霸**（测试版）

```
一款快节奏FPS游戏。玩家需要与敌军争夺据点，获取分数，赢得胜利。

```

详情请见：*据点争霸*

### **掌上街机**

一个很小的街机游戏，小到游戏列表没有收录。通过位于Clay粘土小游戏大厅出生点右前方的家具“掌上街机”进行游戏，其中的游戏多是2000年~2010年的火爆街机/小型单机游戏。需要注意的是，因为掌上街机内的游戏是以玩家打开大箱子时的UI为基底制作的，所以玩家需要仅用鼠标进行游戏（键盘一般不管用），游戏的操作键在玩家背包最下面的一排，需要用鼠标点击它们进行游戏。

#### 包含游戏

1. 飞翔的小鸟：中心有一只不断前进的小鸟，玩家需要通过点击背包中的“上”键控制小鸟上升（没有控制小鸟下降的键，只能等待小鸟自然下落）以通过障碍物，通过一个障碍得1分，越往后障碍物越密集。
2. 接苹果：玩家需要控制“篮子”接苹果，接到普通苹果加1分，接到金苹果加10分，接到TNT游戏结束，玩家需要通过点击背包中的“左”“右”键控制“篮子”移动。
3. 疯狂点击：玩家需要~~使用连点之力~~在20s内点击屏幕中央的石质按钮，点击次数越多分数越高。

包含的游戏待补充......*（因为现在的掌上街机不能进行游戏，所以关于其中游戏及其介绍有可能不准确，全凭编者的记忆进行编写，希望后来的wiki编辑者可以帮助补充完善此界面，为Clay粘土云 Wiki的建设添砖加瓦）*

### **村庄保卫战**（早期版本）

*（以下所有内容皆为编者按照自己为数不多的游玩记忆进行编写，由于编者游玩的村庄保卫战是很久之前的版本，且现在的村庄保卫战因为服务器迭代等原因不能进入，所以以下内容与最新一版本的村庄保卫战有出入，希望后来的编辑者们能完善此条目，为Clay粘土云 Wiki的建设添砖加瓦）*

一个休闲PVE游戏，对PVE要求偏高，与游戏“亡者试炼”的玩法类似。至少8人才可以开始游戏，至多16人处于同一游戏。

```
**现已暂时关闭。**

```

#### 玩法

* 抵挡住一波又一波的僵尸大军，与队友协作，从僵尸的手中救下村民。随着波数的增多，僵尸会越来越强（穿戴盔甲，获得药水加成等），但越强悍的僵尸在击杀时玩家获得的金币数也越多。
* 在等待时选择职业，商量策略。
* 拾取僵尸掉落的金币，并用金币与村民交易获得更好的装备，更多的物资，以提升自己的实力。
* ~~利用地图的BUG使村民立于不败之地，并趁机剿灭僵尸。~~

#### 职业

待补充......

详情请见：*村庄保卫战*

### **你说我做**

```
一个休闲街机弱PVP小游戏。共有55款超快节奏的派对小游戏，操作简单易上手，非常适合新手玩家游玩。每局游戏随机挑选15个派对小游戏供玩家游玩，在游戏中玩家需要按照屏幕中央的要求做出相应的事，率先完成即可得分，15轮游戏后得分高者获胜。

```

详情请见：*你说我做*

### **人形打印机**

```
一个考验玩家记忆力和手速的游戏。玩家需要在规定时间内最大程度还原建筑。

```

详情请见：*人形打印机*

### **太空街机厅**

一个快节奏中等PVP的街机小游戏派对。游戏人数4~12人。需要玩家拥有基本PVP技术。开始游戏后，服务器会随机挑选三个小游戏，玩家需要根据游戏的玩法击败他人获得分数，3轮游戏后分数高者获胜，会根据排名（前三+前三之外）获得不等的粘土奖励。~~常年没人~~。

### **英雄乱斗**

```
一个强PVP小游戏。加入后会来到竞技场，选择职业并和其他玩家PVP。

```

详情请见：*英雄乱斗*

### **粘土大逃杀**（早期版本）

```
一个强PVP小游戏。加入并开始后玩家会随机出生在地图中，搜集物资并击杀其他玩家以获胜。

```

详情请见：*粘土大逃杀*
暴怒屠夫

暴怒屠夫是陨落的异变体，所有玩家可在生化感染模式中被感染后选择突变为该角色。它有着极其厚实的血量,在人类的集火下扛得最久。是优秀的前排战士。但其较为缓慢的速度使得它很难追得上逃跑的人类与游走玩家。

## 基本数据

* 名称：暴怒屠夫
* 继体血量：6000
* 继体护盾：2000
* 母体血量：10000
* 母体护盾：5000

### 技能介绍

主动技能：

* 暴怒：短时间内大幅度提高自身的护甲值与抗击退能力。

被动技能：

* 图穷匕见：血量归零后将进入5秒的无敌状态，无敌状态结束后将死亡并在原地爆炸，对周围5格内的人类造成击退效果。

## 异变体评价

### 优点

* 血量比其他的异变体都要高，想要击杀异变屠夫需要人类倾泻大量火力，即便血量归零也有5秒的无敌时间。
* 抗击退能力较强，多名暴怒屠夫可以有效阻挡火力并推进异变体战线。
* 可以在一旁吸引薯条的火力，从而使得守点火力出现缺口。

### 缺点

* 机动性为异变体中最低，在地图中移动需要耗费更久的时间（减速甚至能让平地疾跑变为龟速）。
* 没有异变魔女与灵魂忍者的干扰技能，独自破点需要承受人类的火力网。
* 非常高的总生命值导致了暴怒屠夫很可能被多名玩家优先攻击。

### 综评

**\*变异优先度：优先**

暴怒屠夫拥有全异变体中最硬的身板，击杀它的难度也是最大的。尽管它的机动性低下，但多个暴怒屠夫一起进攻可以大量消耗人类的火力与注意力。即使正面无法进攻成功也可以给灵魂忍者的偷袭创造机会。5秒的无敌时间更是大大增加了其吸收火力的能力。当然，拿它对付游走的人类就别想了，往往对方打不死你，但你也追不上对方。

在战争地带中因为机动性较低，可以被重型激光枪轻松压制。

## 异变入侵中的暴怒屠夫

母体状态是异变入侵中除精英怪与BOSS外血最厚的杂兵，由于高生命值与一定的护甲值甚至连无模块效果下的绝境都需要耗费大量弹药击杀，甚至被一发回声-混沌的炮弹命中后还能活着。但其速度远不如异变魔女，因此对玩家的威胁实际并不大。

同时在异变入侵中会出现变种“自爆屠夫”、“毒爆屠夫”与“猎人屠夫”，自爆屠夫拥有更低的生命值和更高的移动速度，在死亡后会立刻爆炸，对较大范围的玩家造成高额伤害并击退。毒爆屠夫的自爆会附带中毒效果，而猎人屠夫会喷吐粘性胆汁，在胆汁范围内的玩家会持续减速。

它们在所有地图中作为杂兵出场，三种屠夫被击杀后都会获得600分。

## 你知道吗？

* 暴怒屠夫的手持武器是所有异变体手持武器中唯一的钝器（普通异变体、异变魔女、灵魂忍者继体为异变后生成的爪子，灵魂忍者母体为变异出的刀刃，疯医为身后的触手针），而暴怒屠夫的武器为一个链接在右手上的链锤。
* 在免费开放全部异变体前，暴怒屠夫曾作为“永久暴怒屠夫礼包”中的内容（售价168），同时礼包内附赠500，限定称号与波舍尔的精英级独立武器波舍尔-博格实验室。现在购买了礼包的玩家都会获得3280的补偿。
* 正如你所见，最早的暴怒屠夫造型图中，显示的名称是“狂怒屠夫”而并非暴怒屠夫。
烛龙-祥瑞

烛龙-祥瑞是烛龙的衍生大师级武器。其增强了烛龙的精准度与预热速度，拥有独特的兔年主题外观。

数据
--

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础射速提升

### 加强简要（0命）

换弹时间-0.75s、预热所需射击次数-2发/次、移动速度+10%（实际手持移动速度降低10%）每次预热射击次数间隔-1发/次、伤害衰减-50%、人机工学大幅提升、开火扩散比-100%、移动扩散比-100%、缩放倍率+200%、单发伤害-16、击退效果-80%、定身时间-37.5%、扩散小幅度提升、瞄准时扩散+10%、后坐力大幅提升

## 大师武器评价

### 优点

1. 精准极高，子弹几乎全部直线射出。
2. 预热速度极快，大大增强了爆发并缩短了火力真空期。
3. 预热完毕后DPS恐怖且精准极高，能在很远处蒸发敌人。
4. 模型美观，纪念意义强。
5. 腰射精准度也同样恐怖，在情况紧急无法开启机瞄的状态下也不能小觑。

### 缺点

1. 0命不加最大弹容量，且由于增高的射速火力持续能力反而降低。
2. 由于高射速与巨大的缩放倍率提升，后坐力极高。
3. 模型较为挡视野，可能会影响手感。

### 横评

**\*强度评析：轮椅**

祥瑞是一把十分优秀的机枪，本身强稳定性加上烛龙的高爆发使得其突击能力进一步加强。如果说MKII是烛龙的压制力特化，那么祥瑞就是烛龙的突击特化。但是它0命不加最大弹容量仍然是不可忽视的问题，甚至因此降低了一部分火力持续能力与稳定型。

## 特效画廊

（待补充：击杀动画，装填动画，枪口火焰特效，超神房间环绕特效，满命祥瑞受害者视角）

## 你知道吗？

* 祥瑞与烛龙-MKII的手持动作相同，都是将手部外骨骼伸入枪体内部。
* 仔细看的话会发现祥瑞枪身上的准星图像是一只兔子头，说明了祥瑞上架的时间正是兔年。
* 祥瑞的单发伤害为烛龙全系列最低，贴脸伤害为143，甚至低于原厂。

## 玩家评论

* *如果说血边装甲是轮椅的话，祥瑞现在简直是电动轮椅（配上焦土的架子真就是指哪打哪，后坐力为零）——*某不知名玩家
* *当我手持回声对狙时看见对面是满预热的祥瑞，那我觉得我已经可以迎接死亡了—-*某萌新薯条修勾
* *电动轮椅那个，这话可不对，用祥瑞的听见了该多难受啊！这起码是病床级别。*——Greresis
* *上面说病床的，这个等级还不够，至少得是ICU病床级别* ——一个喜欢机枪架点的玩家
* *上面的都戳啦，星际时代的祥瑞当然是重型外骨骼维修机床级别啊！*——一个在战术爆破被打破防的玩家
* *应该是修理星际战舰用的机器级别的（指正）*—— 一个得到满命祥瑞却没有鸿浩的玩家
* *为什么我有足够保底的水晶还坚持抽血边箱子？答案就是树大招风。祥瑞的削弱几乎指日可待，为了防止出现一朝大削只剩新手池大师可以用的地步，只能放弃了。至于什么时候削弱，又会变成什么样呢，我们拭目以待吧。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *它改变了陨落*——致敬
* *讲个笑话，我拿沙楸被祥瑞隔着300多格左右移动腰射堵家干碎了*——按Q键获得加速
* *就我一个人拿着这玩意只会白给吗（恼）*——卫道士231
* *对枪时，我可以反制大部分枪械，但我面对祥瑞时只感到无力。*——PiLfafeg
* *你有见过腰射弹道是一条直线的机枪吗！！？？？*——致敬

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**烛龙**
高压等离子枪.