High Allegiant Amon Ad-Raza

El Chuck Norris de Menoth, el único Warcaster de todo el juego cuyo peso corporal es mayor que el de la armadura que lleva encima. Tiene músculos donde otros hombres tienen órganos y biceps sobre los biceps...y le gusta MUCHO llevar una cantidad ingente de warjacks (porque es TAN macho que no le gusta ir con otros hombres). Este caster es difícil de jugar, siempre es sota-caballo y rey y pocas tácticas extra se le pueden sacar, pero la que se conoce, se la conoce muy bien y es muy bueno haciéndola....y eso implica muerte con mucho metal!!!.

## **Stats**

 Str
 Mat
 Rat
 Def
 Arm
 Cmd
 Foco

Amon cuenta con unos stats bastante impresionantes, un arma de POW 14 con alcance, una defensa envidiable (16), muy buen MAT, velocidad decente, foco 6 (normalito)...PEEEEEERO tiene un fallo, a Amon le da alergia todo lo que sirva para cubrirse..(de ahí que por debajo de esa faldita no lleve NADA) , lo que implica que tiene una armadura DE MIERDA (14)...si le entra 1, pocas posibilidades hay de que le entren más sin que se lo lleven por delante, y con esto tendremos que tener muchiiiisimo cuidado.

Cabe destacar que he dicho antes que le gusta verse rodeado de jacks...y ahora que solo tiene foco 6...no parece gran cosa, pero entenderéis mejor el concepto conforme avance en mis explicaciones.

## **Habilidades**

Groundwork y Perfect Balance convierten a Amon en un Caster Ultradefensivo. Si está en el suelo trataremos su defensa como la misma que cuando esté de pie (de hecho, no habrá ninguna diferencia), así que nos libraremos de posibles cabezazos de warjacks, de proyectiles que derriben, dotes, magias....la verdad que añade un plus defensivo. Por otro lado ignoraremos ataques combinados y free strikes que puedan alcanzarnos con mayor facilidad...todas estas habilidades de Amon están planteadas para que muy pocas cosas puedan impactarle...y eso mola mucho. Ah, se me olvidaba,, también se levanta sin necesidad de gastar foco ni olvidarse de su movimiento o acción....a Amon le da igual revolcarse...es Chuck, y si se tiene que manchar de barro, lo hará con estilo.

En cuanto a su arma..una especie de bola china gigante, tiene la habilidad de arma de cadena (pasando de escudos), Smite (ideal para mandar a cuenca a enemigos especialmente duros) y Thresher...por si lo que nos atacan son hordas de furiosa gentuza...nada para a Amon...y este arma le hace muy muy peligroso...pero tengo que insistir...1 leche en contra y adiós Amon.

## **Hechizos**

1. **Convenction**: Interesante proyectil con buen alcance y POW regulero que nos permite eliminar tropilla asquerosa y, a la vez, si la conseguimos matar, reciclaremos un puntito de foco para uno de nuestros jacks. No es que sea un grandioso hechizo, pero puntualmente y contra solos incorpóreos y mamones similares, viene requetebien.
2. **Flagellation**: Hechizo baratito y de mantenimiento que permite, SOLO A AMON, atacar a cualquier enemigo ignorando hechizos, efectos y foco que puedan potenciar DEF o ARM de sus enemigos, además de anular Though y curaciones...Mola para el momento final en caso de que tenga que ser Amon el que se encargue del caster enemigo...pero es un hechizo de rango SELF...si pudiera castearse en amigos..molaria 10000 veces mas...que le vamos a hacer.
3. **Mobility**: Empieza a llegar lo bueno. Los modelos dentro del battlegroup de Amon en su área de control ganan +2 al movimiento y Pathfinder...imagina una horda de jacks ligeros entrando a velocidades de caballeria en las filas enemigas y a través de terreno difícil...ideal para llegar a donde le gusta a Amon, el cuerpo a cuerpo rapidito.
4. **Synergy**: Y aquí está la burrada...dentro del área de Amon, por cada miembro del battlegroup que IMPACTE correctamente, el resto de ataques del battlegroup tendrá un +1 MAT +1 daño en melee ACUMULATIVO hasta el final del turno...bien...imagina que tienes 5 jacks ligeros (POW 13)...ahora empieza a sumar...pega Amon..+1..pega el primero..+1...pega el segundo...+1... pega el último con un POW 18, con un MAT aberrante...y ahora imagina que en vez de ligeros son pesados....y ahora imagina que en vez de 5 son 6 derviches...(POW 17 combinado)...FIESTA!!!!

## **Dote**

La dote consta de 2 partes. Primero, todo el battlegroup en el área de control tiene Perfect Balance (ignora ataques combinados y free strikes,  y se levanta de forma automática)...¿Alguien ha dicho Caster kill? De segundas, por cada punto de foco que gaste Amon en su activación, podremos colocar un punto de foco en un jack amigo...(duplicamos virtualmente nuestra cantidad de foco)...lo cual nos da muchísimo margen para manejar jacks. ¿Consejo? POTROS..os añadirán esos focos que tanta falta le hacen a Amon y, en el turno en el que echemos esta dote, duplicaremos generosamente sus efectos.