recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Az Uradalom lakói

## Miami városa

### A halandók

* **Jane Grace,** rendőrnyomozó, Holló (egyik) társa
* **Miss Galagonya,** különc öregasszony, kriptikus jóslatok forrása
* **Odoka Hill,** rendőrnyomozó, Jane felettese
* **Alice Spinster,** egyetemista, Holló (másik) társa
* **Harry Myers,** középiskolás, Neyrin új barátja és udvarlója

### Az Őszi Udvar

* **Kobold**, a Tokenraktár felelőse
* **"Nem-Hasfelmetsző" Jack**, a changeling orvos

### A Téli Udvar

* **Jeremiah Sleet**, a Tél Királya
* **Mr. Smack,** changeling üzletember

### A Tavaszi Udvar

* **Spruce,** csodás alkoholok és drogok kotyvasztója

### A Changeling Lak

* **David Crawford**, mamlasz hatalmas szívvel és testtel

### Udvaron kívüliek

* **Szikra**, Arcadiaból szabadon engedett színésznő
South America

## Timeline

1914-1919 First World War 1926 Argentine Revolution 1930 Vargas Coup d'etat in Brazil 1932 Chilean-Peruvian border conflict 1936 Panaman and Cuban Revolutions 1939 Colombian-Peruvian border conflict 1943 German occupation of Suriname 1953-1967 Uruguayan Crisis 1956 Vargas dies, Barazilian Manarchy restored under the Saxe-Coburg and Gotha dynasty, Philipp I as emperor. 1958-1974 Nicaraguan Revolution 1961 German invasion of Costa Rica 1963 Ecuador left-wing government voted in. 1966 Ecuadoran coup d'etat 1969-1972 Bolivian Civil War 1970 Chilean left-wing government voted in. 1973 Chilean Pinochet coup d'etat 1973-1975 Bolivian-Paraguayan Continuation War 1976 Panaman-Colombian border clashes 1978-1981 Colombian Revolution 1982-1993 Esmeraldas War 1993-1999 Second World War
Spruce

Image by: https://www.artstation.com/kikinho

Spruce a Tavaszi Udvar tagja, aki egy illegális drogüzemet működtet Miami Wynwood negyedében, egy elhagyatott raktárépületben, ami egyszerre az otthonául is szolgál. Spruce kiváncsi természet, aki olykor emiatt bajba is keveredik, de ennek ellenére mindig mer újabb anyagokkal kísérletezni, főleg Goblin Gyümölcsökkel, amiket maga termeszt a Mezsgye bizonyos részein.

## A múlt

Valamikor 2019 végén felkereste Spruce-t egy **Kökörcsin** nevű changeling (aki **Sanguniarnak**, a részeg tündérnek dolgozott titokban), és rávette őt, hogy készítsen számára egy ismeretlen recept alapján különleges alkoholt. Kökörcsin ezt a piát arra ahsználta, hogy féktelen mulatságot rendezzen a Miami Egyetemen. Ebbe Holló és Neyrin is belekeveredett, és végül segítettek Spruce-nak jóvá tenni a botlását.

## A jelen

### Negyedik Fejezet: Az Igaz Tél utóhatásai

Mikor Alice bajba került, mert megharapta egy virág a Mezsgyében, Neyrin bemutatta őt Spruce-nak, hátha a changeling tud segíteni. Spruce végül tudta azonosítani a problémát, de mivel a Mezsgyéhez való hozzáférése korlátozott volt, nem tudott segíteni Alice-on.

Ezzel párhuzamosan Neyrin és Holló is felkeresték Spruce-t, és megkérték, vizsgálja meg számukra a furcsa virág nektárját, amelyik megcsókolta Neyrint.

## Képességei

Spruce az Urdalom egyik legnagyobb szaktekintélye a Goblin Gyümölcsök terén, és képes ezekből egyedi koktélokat és narkotikumokat készíteni.
Twisted Subway

Important INFO: {Liminal Brew Or Food Supply: No} {Supply Crates: Yes} {Habitable: No} {Wifi and Radio Connection: No}

Hostility Level: 4

-Medium Creature Count

-Poor Air Quality

-Receding Sanity Levels

Division 4; The Twisted Subway is a giant black and gray abandoned subway. The subway looks like a regular subway but is devoid of color, even colorful objects don't show any color except black and gray, the trains here are completely broken and smashed and have no proper use, some trains are split in 2 and some trains have busted windows. The train stations have laminated posters for random items like Liminal Brew or Corrosive Liquid and advertise them like newspapers. Some parts of the Division have flooded areas made of completely tar or crude oil, since the level is underground all contamination from oil and grime get trapped under the thick concrete tunnels, it makes the air quality poor, and can make an average human feel dizzy. The trains have generators inside them that are still working and produce a loud noise, creatures are attracted to the trains and hide inside them. The tracks on this level are made of rusty metal and can be covered in trash like plastic bags or aluminum cans. Some areas in this level have control rooms with many levers and supplies, the control rooms are painted white and do seem to have color in them, because of their air-tight doors the air in this area is fresh and replaced by fans. control rooms have technology like computers and cameras as well as a minor internet hotspot, and every control room has some rations in the two drawers atop the main desk. Supply crates are everywhere on this Division, in trains, on benches, on tracks, and in control rooms and is one of if not the level with the most supplies.

Entities:

The Botnic

Stalkers

Rapidan Pest

Screetchers

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Entrances:

Take an elevator on level 3 to floor 603 and walk down a bloody tunnel

Exits:

Type: exit.exe on any computer in the control rooms to be sent to level 5

Find a set of doors painted white and walk through either the door "5" "6" or "7," you can exit to these levels here.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Settlements:

Supplies For Bases In Need (SFBIN)

Supplies For Bases In Need (SFBIN) is an outpost that collect supplies for bases that need it such as small or starting bases, they have 6 people and are a charity group sent by BETA. They offer for you to join if you are part of BETA, they live in a control room west of the starting point.

Base Unnamed

Base Unnamed is a small group of 3 friends that live in an east control room, they help each other out and support each other, they are not open to joining but are friendly.
Bone Walker

Bone Walker

Hostile

Found: Any Level

Creature Threat Level: 3

-Average Speed

-Average Intelligence

-Moderately Weak

Bone Walkers are bone-type creatures that reside on an abundance of levels. They have a slouched frail body with a stretched out head, It does not have eyes but can hear extremely well. A bone walker usually walks at around human walking speed but can pick up pace by thrusting it's hind lets it front of itself, and will do so if it thinks you are around. The creature is aggressive most of the time, however, this creature is quite weak with it's frail arms, but don't take it lightly as it can kill a human by the sharp edges of bone on it's hands. The creatures do not need the ability to sleep, so they are constantly awake for their life making it a bit harder to avoid them, although they can be easily destroyed by basic weapons.
Miss Galagonya

Miss Galagonya egy különc idős asszony, aki Miami belvárosában ér egy bérház harmadik emeletén. Nincs Megbűvölve, ám tud a Tündérvilág létezéséről és képes felfedezni annak bizonyos nyomait, képes látni a changelingeket. A szellemeket is látja, bizonyos esetekben képes kapcsolatba is lépni velük. Otthona megannyi vallási szimbólumot és babonás relikviát rejt, amelyek hite szerint megvédelmezik őt a természetfeletti veszedelmektől. Kapcsoaltot ápol az Őszi Udvarral, olykor kikérik a véleményét bizonyos ügyekben, bár meglehetősen kriptikus válaszokat szokott adni.

## A jelen

### Első Fejezet: A Dolog elntünése

A Dolog eltünésekor Miss Galagonya volt az, aki érzékelve a Token okozta instabilitást a világokat elválasztó fátylon megosztott egy jóslatot Neyrinnel, Nax-szal és Hollóval, amely később kulcsfontosságú volt ahhoz, hogy a Dolog nyomára leljenek.

A jóslat így hangzott:

> *Egy fiú az egekbe vágyik, de a föld húzását végül nem tudja legyűrni. Egy szótlan gyermek barátokat készít fehér csontos markok közé. Egy kutya elmond mindent ami a szívét nyomja, csak hogy elutasítsák végül. Gyászában elveszti a nyelvét. Megnyílik egy új kapu. Egy nő válaszokat kutatva átlép egy madárijesztőn és csak újabb kérdéseket lel. Őt ki leli meg? Egy kishitű nő a föld erejére vágyik aztán megbánja mikor a fájdalmat is magához húzza. Új kapuk nyílnak. Egy kiváncsi vad túl közel merészkedik a vérebekhez amint szimatol utánuk és úgy megrázzák, hogy elveszti szaglását. Ezer vágy, ezer átok teljesül!! Az égből vörös pelyhek hullanak és beborítják a világot ahogy ezer ajtó megnyílik! A vizek megfagynak, ahogy eljön az utolsó tél... A rókákat felismerik, megtalálják, többé nem bújhatnak el. Minden ajtó mögül egy farkas bújik elő. A farkasok vérebnek öltöznek és megszabadítják a rókáktól a bárányokat. A bárányok lesznek a következők.*
>
>

A jóslaton kívül Galagonya tevőlegesen is segített a changelingeknek, mikor ellátogatott a Miami egyetemre, aé kapcsolatba lépett a Tokenraktárat őrző kisértetekkel.

### Harmadik Fejezet: Az Igaz Tél

Az Igaz Tél során Nax és Neyrin segítettek Miss Galagonyának menedéket keresni a vihar elől.

## Képességei

Bár kimondott mágikus hatalommal nem rendelkezik, Miss Galagonya szeme elől sok dolog nincs rejtve, amit átlagos halandók nem vesznek észre. Jóstehetséggel is megáldotta a sors, amit bizonyos mértékben kontrollálni is tud. Ismer különböző népi bölcsességeket, amik állítása szerint megvédik a természetfeletti veszélyektől: hogy ezek valóban hatásosak-e, ezeddig még nem derült ki.
A Sorsszövők

A Sorsszövők mítikus teremtmények, kiket sokan csak legendának tartanak. A Mezsgye és Arcadia határán élnek egy varázslatos tó mélyén szunnyadó szigeten található barlangban, amely csak napéjegyenlőségek és napfordulók során bukkan a felszínre. Ketten vannak: egy fehér bőrú, szépséges hajadon nyolc pókszemmel és egy sötét bőrű, sztoikus férfi, kinek alsóteste egy hosszú ezerlábuéra hasonlít.

Hatalmukban áll megmásítani a Sors szövedékét, és akár "becsapni" a Wyrdet is, ha erre lehetőség kínálkozik.
Liminal Brew

Liminal Brew

Found: Almost All Levels

Liminal Brew is the most common and widely known food in the entire Liminex. Liminal Brew is found all throughout the Liminex, and is the most useful and mandatory item throughout all of them. Liminal Brew is the main food source of the Liminex. The special drink quenches thirst and hunger as if eating a meal, which is very important in the Liminex as you can't just haul a whole meal around. Liminal Brew is necessary to bring to other levels for food and thirst, and, you don't know what situation with hunger you might get into next. Liminal Brew is a bit thicker than water and has been compared to milk, it tastes like a mixture of vanilla, brown sugar, and mint in a milky form. A feature of Liminal Brew is that it repels some entities, mainly common entities like Metal Bots, Gast Spiders, and Bone Walkers. Although it repels some entities, It has the ability to tame most friendly creatures. All you have to do is give them 1-3 bottles of Liminal Brew and they'll do what you say and even fight with you, It is recommended to tame at least one friendly entity as it keeps you company on your journey and fights if you are in danger. Liminal Brew is found in many different forms, usually in a signature glass bottle with a red cap, but bottles but can also be found in some metal bottles, as well as pipes and puddles.
Ronald Smack

Image by: https://www.deviantart.com/onholyservicebound

Ronald Smack Miami alvilágának megkerülhetetlen figurája, mind a halandók, mind a changelingek világában. Nincs olyan portéka, amit nem tudna megszerezni, kapcsolatai a maffiavezérektől a politikai elit tagjaiig kiterjednek. Kínosan ügyel rá, hogy ne tapadjon vér a kezéshez, de azt mondják, attól már nem riad vissza, hogy az erőszaktól különböző mocskos eszközöket bevessen. Sok barátja van, és meglepően kevés ellensége.

## A múlt

Ronald Smack mindig rajta tartotta az ujját a város ütőerén. Hogy hogyan került Arcadiába, senki sem tudja, ám arról szólnak pletykák, hogy különösen kegyetlet fetch-e sok galibát okozott, és az álatala okozott károkat Smacknek sokáig tartott jóvátenni, miután végül visszatért Arcadiából és visszavette az irányítást az "üzlete" fölött.

Egy rövid ideig, összesen 3 évig ő volt a Tél Királya Kiki halála és Jeremiah Sleet felbukkanása között, ám ezt a posztot csak kényszerből, a többi Udvar vezetőinek kérésére vállalta el.

## A jelen

### Negyedik Fejezet: Az Igaz Tél utóhatásai

Az Igaz Tél során valaki felbecsülhetetlen értékű műkincseket rabolt el nyomtalanul, és Smack szeretett volna ezek nyomára bukkanni. Ezért megbízta Neyrint és később Hollót, hogy segítsenek neki a rablók nyomára bukkanni, cserébe ő is segít nekik saját céljaik elérésében.

Miután Holló megtalálta a sárkány lopott kincsét, Smack megállapodott az Igaz Nyár Gyermekeivel, hogy nem keresi a kincset három napig és nem avatkozik bele az ő küldetésükbe, cserébe utána megkapja a műkincseket.

## Képességei

Smack távol tartja magát a veszélyektől és a kellemetlen helyzetektől, kevesen tudják, mire képes valójában, ha szorrul a hurok. Annyi azonban bizonyos, hogy kevesen vannak, akik nála jobban ismerik a Mezsgye Miami környéki vidékeit, annak titkos alagútjait és elrejtett Kapujait.

Smack híresen jó viszonyt ápól több Hobgoblinnal, köztük a Goblin Piac titokzatos szervezőivel is.
The Hotel Workers

The Hotel Workers

Friendly

Found: Most Hotel Levels

Creature Threat Level: 0

-Fast

-Slightly Nonintelligent

-Friendly

The Hotel Workers are creatures that reside on hotels, they resemble a human with a black suit and gloves. The creature wears dress shoes with gold color lases accompanied with dark blue pants. The face of the Hotel Worker is glitched out like a TV screen, all studies to see it's actual face have failed meaning we have no knowledge of what is under the glitch. A Hotel Worker is friendly to wanderers, they can provide very simple answers to very simple questions, on occasion they have also help you find the way out. They sometimes help clean floors and hallways but mostly spend their time wandering around aimlessly, circling halls over and over.
Lego Survivor

***Survivor*** is an upcoming reality-based competition television show owned by CBS, with other international versions.

## Format

Sixteen to twenty people, referred to as "castaways" or "survivors", are split into two or more groups, referred to as "tribes", would be taken to a remote location, most often tropical, and forced to live off the land for the duration of the game. Every so often, the tribes would meet together to compete for immunity, and often times reward, to avoid from being voted out at Tribal Council.

Usually signalling the halfway point of the season, the competing tribes would form one final tribe in an event called the ‘Merge’. At this point, the castaways would start competing in challenges individually. At least one person will win individual immunity in the form of a necklace, preventing that castaway from being voted out at the next Tribal Council. Most castaways eliminated after the merge will begin forming the ‘Jury’. Once the season gets down to the final 2 or 3, the finalists will plead their case to the jury. The jury will then cast their vote for the castaway they consider should be the Sole Survivor, in addition to the $1 million prize.

### Merge

Usually occurring near the halfway point of the season, the merge sees the dissolution of any tribes in the game, with all remaining players forming a new tribe, and the challenges going from tribal to individual.
Shadow Striders

Shadow Striders

Hostile

Found: Inside Shadows On Some Levels

Hostility Level 3:

-Slow

-Intelligent

-Moderately Strong

The Shadow Strider is a shadowy creature found only in shadows. They take the form of a small dog-type humanoid creature with big circular ears. These entities have a deadly reaction to sunlight or any light, so they only thrive in darkness, mostly shadows. These creatures have a slightly different color from the tone of a shadow, so they can be spotted if examined. It doesn't physically attack until you pass out, but what it will do is make you feel dizzy and tired, you'll also get sphere shaped blind spots in your vision, which makes these creatures attacks recognizable. It takes about 13-70 seconds for it to knock a person out, and in those seconds you must walk to the nearest light source and the effects will leave. If they do unfortunately get you, you will pass out and the creature will devour you in shadow, then eat you whole. They can be avoided by light but also sometimes killed, although very hard it's possible to stomp the creature and it will dissipate into the air.
Gast Spiders

Gast Spiders

Moderately Hostile

   Found: Damp, Humid Divisions

Creature Threat: 1

-Very Slow

-Deaf and Half Blind

-Moderate Bite

Gast Spiders are ghostly spiders resembling a tarantula from reality. The creatures have a white and dark highlights throughout it's body. Since the creatures are half transparent, you have see their organs on the inside of their body as well as their blood, which is a plain gray. They are completely deaf and almost completely blind, making them in almost constant sensory deprivation. Gast Spiders do not attack and are docile if not harmed, but if they feel harmed or threatened they will attempt to bite. If they do bite you, they release a venom into the victims veins, the venom doesn't kill, but can cause effects like headache, tiredness, muscle spasms, and nausea, witch last about 2-5 hours after first contact. They make tiny webs in usually warm, humid environments and are completely sustainable on water. The only thing they eat is water from the air and their special bodies seem to convert it into fat. Gast Spider do not live very long, the average Gast Spider lives about 1-3 weeks before their bodies shut down and melt into the ground, although strong Gast Spiders have been recorded to live over a month.
Наукова фантастика

…

Класична наукова фантастика мала труднощі з адаптацією до знань про майбутнє, які раптово стали доступними завдяки трансгуманізму наприкінці 20 століття. PopSci запитав, чи наукова фантастика ось-ось осліпне? Автори-трансгуманісти відповіли на виклик, прийнявши відомий погляд на майбутнє та охопивши супертехнології.

## Бази даних ідей

* Регистр н/ф идей — професійно складена (винахідником ТРИЗ) база науково-фантастичних ідей (рос.)
* Винаходи та ідеї наукової фантастики в новинах — вчорашні науково-фантастичні ідеї втілюються сьогодні
* Ultimate Science Fiction Web Guide — велика база даних науково-фантастичних ідей та тем
* [[wikipedia:List of science fiction themes|Теми наукової фантастики] у Вікіпедії — просто список.
* Піджанри наукової фантастики — Мапа ідей — основні теми в SF

## Трансгуманістичні автори наукової фантастики

* Прикладна наукова фантастика — список у FutureTAG wiki
* Трансгуманізм і наукова фантастика — листівка WTA
* Бібліотека у www.transhumanism-russia.ru (російською)

## Історія майбутнього

* Історія історії майбутнього — стаття Kuro5hin
The Gluck

The Gluck

   Hostile

Found: Certain Random Levels

Creature Threat: 3

-Slow

-Not Intelligent

-Extremely Strong

The Gluck is a sludge creature made up of black and brown slime. The Gluck slowly moves around areas by slithering and leave goo marks where is goes, The creature enjoys places with high humidity and dimness, and usually basks on top of ceilings where it sticks it's suction-type underbody on. It has teeth, heads, and jaws surrounding it's body and there can be 2-5 heads or 1-3 jaws, these heads do not have brains, rather hearts in it's place making this creature have 3-8 hearts in it's body. Although it has many hearts the brain of the creature is located in the middle of it's body and is quite small, about 73% smaller than a human brain. The jaws on these creature can be devastating, producing up to 1.5 tons or 3,000 pounds of pressure with one bite, steer away from any of the jaws, and try not to look at it as it will signal aggression.
Футурологія: Сканування навколишнього середовища

**Сканування навколишнього середовища** — це підхід до виявлення прихованих підказок про майбутнє в доступних джерелах інформації. It can be described Це можна охарактеризувати як *діяльність швидкого огляду ЗМІ, перетравлення наукової літератури, літератури популярної культури, літератури майже всього*.

«Сканування довкілля зазвичай проводиться на початку передбачуваного дослідження і вважається передумовою для будь-яких передбачуваних досліджень. Сканування навколишнього середовища передбачає аналіз основних тенденцій, проблем, інновацій, подій та ідей у загальному середовищі. Метою сканування навколишнього середовища є збір інформації, яка допоможе особам, які приймають рішення в ситуаціях, коли невизначеність висока.»

Універсали найкраще підходять для «сканування». Фахівець, який цікавиться нанотехнологіями, менше зацікавлений в обробці величезних обсягів інформації, пов’язаної із стовбуровими клітинами, ШІ та дослідженням галактики. Він також набагато менш кваліфікований для того, щоб об’єднати ці, здавалося б, не пов’язані між собою частини інформації та помічати ключові зміни в областях, які не є його компетенцією.

*Що нового, що відбувається, що не має сенсу, які зв’язки можна встановити між різними видами діяльності? Під час сканування читач може виявити проблеми, що виникають. Десь, де збираються люди, відбувається щось нове. Якщо це швидко стане мейнстрімом, це матиме драматичний вплив на суспільство. Читач шукає тривожні, провокаційні та смішні події, які кидають виклик нинішнім припущенням.*
Людині, що розбирається в скануванні, «все підходить». Через деякий час новини про технологічні розробки перестають бути просто курйозами і стають проявом майбутніх досягнень. Новини про кращі методи ходьби для роботів мало цікавлять більшість людей, оскільки не мають відношення до будь-яких сучасних подій. Однак для тих, хто добре розуміє майбутнє, це важлива віха на шляху до гуманоїдних роботів.

## Див. також

* Стандартний тег — запропонований стандарт тегування посилань для використання вікі-сканерами Майбутнього

## Примітки

1. ↑ http://eidolon.net/?section=features&visiting\_section=features&page=/features/rosaleenlove.htm
2. ↑ http://www.busi.mun.ca/vectorchair/Foresight\_process1.htm
RyansWorld: Глобалізація проти трайбалізму

**Особлива примітка. Зверніть увагу, що цей сценарій покликаний сприйматися як розвага, а не як точне передбачення майбутнього. Також зауважте, що точки зору та думки, які можуть зустрітися в цьому сценарії, не обов’язково є точкою зору та думкою автора.**

З моменту зародження людської цивілізації до початку 21 століття трайбалізм був шляхом економіки. Глобалізація, викликана високошвидкісним Інтернет-комунікацією на початку 2000-х, принесла нові способи виходу на глобальний ринок.

## Порівняння

### Трайбалізм

**Трайбалізм** – це ідеологія, згідно з якою люди покладаються на товари місцевого виробництва, на другому – товари, вироблені в іншій частині їхнього штату чи провінції, на третьому – товари з інших провінцій чи штатів відповідної країни, а на останню чергу – товари міжнародного виробництва. Трайбалізм стає все менш актуальним, оскільки все більше людей виробляють товари, передаючи їх виробництво в інші країни в рамках схеми глобалізації. Зазвичай племінними націями є або ті, чия економіка зруйнована революцією, або держави-ізгої, які відмовляються мати справу із зовнішнім світом через ядерну зброю або серйозні міркування щодо її створення. Трайбалізм також можна побачити серед африканських племен, які все ще поклоняються своїм примітивним африканським релігіям, і це буде продовжуватися на практиці протягом тривалого часу.

Місцеві дієти, такі як дієта на **100 миль** (з їжею, яку буквально вирощують на 100 милях будинку або багатоквартирного будинку) і дієта «**Їжте тільки те, що росте у вашому муніципалітеті**», є двома яскравими прикладами трайбалізму.

### Глобалізація

Протягом наступних 100 років **глобалізація'** сприятиме обміну ресурсами та готовими товарами та продуктами в усіх країнах світу. Сталь є ще одним продуктом, на який може вплинути глобалізація, оскільки виробляти сталь з Китаю чи Індії дешевше, ніж виробляти сталь у Сполучених Штатах, Канаді чи навіть Мексиці.

Тарифи будуть практично викорінені, а товари з Китаю, Японії, Індії та інших азіатських країн продаватимуться в кожному Wal-Mart у західній цивілізації за ціною дешевше, ніж у спеціалізованому магазині чи бутіку високого класу. В результаті цього буде ліквідовано трайбалізм і зникнуть усі упередження щодо немісцевих товарів і послуг, оскільки космічні літаки та поїзди на маглевих поїздах зроблять подорож коротшою та приємнішою для туриста чи бізнесмена. Згодом глобалізація прокладе шлях до єдиного всесвітнього федерального уряду.

Певною мірою глобалізація працює і в даний час. Наприклад, людина може вболівати за «Даллас-Ковбойз» «Національної футбольної ліги», навіть якщо вони живуть за 2000 миль від Далласа, штат Техас, замість того, щоб бути примушеними вболівати за найближчу команду. Продукти з Південної Америки часто продаються разом із місцевими продуктами в типовому північноамериканському продуктовому магазині, незалежно від того, чи розташований магазин у сільській місцевості чи в місті. Іграшки та одяг зазвичай виготовляються на Тайвані, Китаї чи іншій країні третього світу.
Футурологія: Основи

# Коротко

1. На сайті багато хороших статей. Зразки для наслідування, як правило, знаходяться у верхній частині Довших сторінок (особливо в фактичній категорії). Переглядаючи статті, не соромтеся додавати їх.
2. **Стиль письма:** Будь ласка, пишіть добре та намагайтеся уникати упередженості. Крім того, постарайтеся зробити його зрозумілим, по темі, і додайте «Сценарій:» перед заголовком статті, якщо це сценарій.
3. Будь ласка, не створюйте заготівки-сторінки, тобто сторінки, на яких майже нічого немає.
4. Після того, як ви написали сторінку, ви можете побачити Останні зміни на бічній панелі, щоб дізнатися, наскільки вона велика. Якщо він довший за 3000 байт, додайте його до Шаблон:Майбутнє. Якщо він перевищує 10000 байт, ви можете зробити його **жирним**.

## Робота з категоріями

Після того, як ви написали статтю, визначте, яка це тема, і додайте тег категорії. Виберіть із цього списку все, що підходить.

```
[[Категорія:Назва категорії]]

```

## Код для перенаправлення

Це код для перенаправлення.

```
#Перенаправлення [[Посилання на назву]]

```

## Будь ласка, додайте це також

Будь ласка, додайте цей код на кожну сторінку. Це генерує шаблон основних статей і полегшує перегляд від теми до теми.

```
{{Майбутнє}}

```
The Grabbers

The Grabbers

Hostile

Found: Abandoned Indoor Levels

Hostility Level 3:

-Slow

-Moderately Intelligent

-Strong

The Grabbers are beings with long black arms and slender heads. They don't have any lower body, therefor they float, which can lead to slow speeds at around 5 miles per hour. Their torso get cut off and leads to a medium sized gray tendon hanging off it's body. They're arms are muscular making them pretty strong, if they do catch up to you they will launch their arms out and attack you, after they do, you will get sucked into their mouth. Although, with basic firearms it's easy to take the creatures down, their skin is like human skin but slightly jelly like making it a bit less durable than normal skin. Facial features on this creature don't really show, you can slightly see the eye sockets and the nose shape but other than that the facial features are unrecognizable
Футурологія: Майбутнє

## Увійдіть у майбутнє

У лінійній концепції часу **майбутнє** — це частина шкали часу, яка ще має відбутися, тобто місце в просторі-часі, де лежать усі події, які ще не відбулися. У цьому сенсі майбутнє протиставляється минулому (сукупність моментів і подій, які вже відбулися раніше) і теперішньому (сукупність подій, які відбуваються зараз).

Майбутнє завжди займало дуже особливе місце у філософії та, загалом, у людській свідомості, тому що величезна частина людського життя потребує принаймні прогнозу подій, які мають відбутися.

## Дисципліна футурології

Можливо, можна стверджувати, що еволюція людського мозку значною мірою є еволюцією когнітивних здібностей, необхідних для прогнозування майбутнього, тобто абстрактної уяви, логіки та індукції. Найдавніші печерні малюнки, що зображали полювання на тварин, не відображали минулого; натомість вони дозволили передбачати майбутнє, як це може зробити тільки людство.

Висновок про те, що має вийти з того, що тут є, — це те, що робили наші предки і що ми робимо з футурологією. Знати майбутнє, уявляти його, передбачати – це в природі людей.

Уява дозволяє нам «шукати правдоподібну модель даної ситуації, не дотримуючись її на практиці (отже, зменшуючи ризики). Логічне міркування дозволяє передбачити неминучі наслідки дій і ситуацій, а отже дає корисну інформацію про майбутні події. Виправдання змушує нас поставити під сумнів наші припущення. Індукція дозволяє асоціювати причину з наслідками, що є фундаментальним поняттям для кожного прогнозу майбутнього часу.

## Значення

Незважаючи на ці когнітивні інструменти для розуміння майбутнього, стохастичний характер багатьох природних і соціальних процесів означає, що прогнозування майбутнього є довгоочікуваною метою для людей майже всіх історичних віків і культур. Фігури, які насправді або вдають, що бачать майбутнє, як пророк або провісник, користувалися великою повагою і навіть соціальним значенням у багатьох минулих і навіть теперішніх спільнотах. Цілі псевдонауки, такі як астрологія чи хейромантика, виникли з метою прогнозування майбутнього.

Велику частину фізичної науки також можна розглядати як спробу зробити кількісні та об’єктивні прогнози щодо подій.

Футурологія і пізніше технологічне передбачення розвивалися як наукові підходи до прогнозування майбутнього.

## Зовнішні посилання

* Шлюз майбутньої людини
* IncomingFuture: розкажіть світу, як воно буде

## Див. також

* Екстраполяція у Вікіпедії
* Футурологія
* Футурологія: Прогноз
* Наукова фантастика
Ігри з мапами

**Map Games** — це спільна стратегічна рольова гра, де гравці контролюють державу, націю або угруповання бойовиків. У картографічній грі зазвичай розміщується початкова мапа. Ігри з мапами в цій вікі відбуватимуться в майбутньому, але ці ігри також можна запустити зараз. Ігри з мапами були створені користувачами Alternative History Wiki у 2010 році. Ігри з мапами є однією з найпопулярніших функцій вікі.

## Активні ігри з мапами

*Див. також: Активні ігри з мапами.*
Одночасно має бути тільки одна активна мапа.

**На даний момент активних картографічних ігор немає.**

## Неіснуючі мапи ігри

*Див. також: Неактивні ігри з мапами.*
* Future Map Game, перша мапа, яка коли-небудь існувала в цій вікі.
* Курс людства
* Мапа світу Китаю
* Курс майбутнього
* Discord
* Стандартна гра на мапу майбутнього, найдовша мапова гра у вікі із 139 ходами.
* Нова ера
* Нестабільна диспозиція
* Курс майбутнього III
* Курс майбутнього II
* Wastelands: Гра на мапу майбутнього
Вікі Вікі Майбутнє

**Ласкаво просимо в *Майбутнє!***
безкоштовний спекулятивний сайт, який кожен може редагувати!
17 статей і збільшується кількість.

* Ігри з мапами
* Передбачення
* Настанови

**Сценарії**

**Дослідження космосу**

**Ігри з мапами**

**Політики**

**Технологія**

**Війна та конфлікти**

**Біологія**

**Культура**

**Спорт**

## Що ми?

Вікі Вікі Майбутнє — це велика база даних ідей, що стосуються дисципліни футурології, включаючи наукові статті, футуристичні сценарії та ігри на мапі для всіх, щоб подумати та насолоджуватися.

Ми є і спекулятивними, і науковими, визнаючи важливість наукової точності та практичного реалізму, а також різких розбіжностей у створенні наших сценаріїв.

Наш **посібник з футурології** містить глибоке введення в дисципліну футурології, а наші рекомендації – це короткий посібник, який допоможе вам почати. **Будь ласка, прочитайте одне з них, перш ніж вносити будь-які зміни.**

* Погляньте на різноманітність змін у різних сферах майбутнього.
* Негайно знайдіть найважливіші статті, які потребують покращення.
* Пориньте у складність статей, що виходять із стандартної хронології.
Впровадження технології

…

Фактом є те, що ставлення людей до технологій з часом змінюється.

*Опитування також виявило зміну ставлення до технологій у Британії. Більше 80 відсотків британців описують себе як людей, які добре володіють технологіями, захоплені новими інноваціями і прагнуть використовувати високотехнологічне обладнання; п'ять років тому картина була зовсім іншою: 37 відсотків вагалися та побоюються щодо останніх гаджетів. Лише 18 відсотків зараз визнають, що технології змушують їх нервувати.* (ENN, 2005)
Це дозволяє нам робити певні надійні прогнози щодо впровадження.

## Схеми впровадження

Однак існують різні моделі впровадження…

Незавершена стаття*Ця стаття незавершена. Ви можете допомогти нам, покращивши її.*
Obstacle Catalogue

## **Cost 1**

 **Interact Bait** | If a card can move here, it MUST move here.

## **Cost 8**

 **Stinky** | When stepped on: Steal 1 TP from the enemy player.
Activate: Move this 1 tile.
 **Backward Clock** | When walked on, gain 1 Star Token.
At 4 Star Tokens: revert all ally cards to their original state, then set round number back by 4.

## **Cost 9**

Do 10 damage to the first enemy that moves each round.
 **Conniver's Kunai** | Allies here have -5 Health, and when they destroys a card, they gain Health equal to half the base Health of the card.

## **Cost 10**

When an enemy steps here, the enemy player loses 2 CD.
 **Spikerock** | Ignores Defense.
Enemy cards standing here take 4 damage at the end of each turn.
Must be destroyed 3 times.
 **Ultra Wormhole** | ALL character cards may be played here. Ally Character cards played here cost 3 less CD.

## **Cost 11**

Cards that step here have their Burn doubled, then gain +1 Strength for each burn.

## **Cost 13**

then give all cards within 3x3 of this Strength (+X/+0) equal to half that card's health.

## **Cost 15**

When a non-Invisible enemy character steps here: If there is no "Dead Lander Y" on the field. summon "Dead lander Y" within 1 tile.
Toy Freddy

Toy Freddy's Mugshot from Terror at the Pizzeria 2

Toy Freddy is one of the antagonists in Terror at the Pizzeria.

## Behavior

### TATP2

He starts in the Main Stage, where he will walk his way through the Party Area to the Hallway. He has 3 stages in the hallway before he gets inside the office. Once he does, put on the mask.
Teruteru Hanamura

**Teruteru Hanamura** is a former student of Hope's Peak Academy's Class 77-B and participant of the Killing School Trip featured in *Danganronpa 2: Goodbye Despair*.

## Ships

### Het

**Hanakane** — the ship between Teruteru and Akane Owari
**Hanamiki** — the ship between Teruteru and Mikan Tsumiki
**Terumiu** — the ship between Teruteru and Miu Iruma
**Teruyoko** — the ship between Teruteru and Hiyoko Saionji
### Slash

**Baking Soda** — the ship between Teruteru and Kazuichi Soda
**Teruhina** — the ship between Teruteru and Hajime Hinata
**Terunidai** — the ship between Teruteru and Nekomaru Nidai
### Non-binary

**Twoteru** — the ship between Teruteru and the Ultimate Imposter
Szikra

Szikra egyike azoknak a changelingeknek, akik az Igaz Tél idején szöktek el (vagy lettek szabadon engedve) Arcadiából. Kissé szeleburdi lány, akin érződik, hogy a kapcsolata a valósággal elég instabil. A **Sárkány** társulatában volt színész, és a színészi lét személyisége alapjává vált. Az egész világra úgy tekint, mint egy színpadra, és magára, mint a színdarab főszereplőjére. Kedvel a középpontban lenni, és szeret új barátokat megismerni.

## A múlt

Szikra az emberi múltjából semmire sem emlékszik, még a nevére sem, sőt, arra sem, hogy egyáltalán élt valaha a valóságban. Kifejezésmódja és a dolgokhoz való hozáállása alapján úgy tűnik, hogy régebbi időkben rabolhatták el, talán 100 évvel a Krónika kezdete előtt. Nagyon hosszú időt töltött el a Sárkány társulatában, és végül meg is tört. Arcadiából sem saját akaratából menekült, hanem szabadon engedték, és így hiányzik belőle a tündér világtól való félelem, sőt bizonyos értelemben visszavágyik Arcadiába.

## A jelen

### Harmadik Fejezet: Az Igaz Tél

Az Igaz Tél elején, mikor a világok közti kapuk leomlottak, Szikra néhány más changelinggel együtt a valóságban találta magát. Nax és Neyrin találtak rájuk, és vezették el őket az Őszi Udvar központjába. Itt az Udvar gondjaira bízták, ám az áruló changeling matróna, aki az újonnan szökött changelingekkel foglalkozott visszacsempészte őt a Sárkány karmai közé.

Később kiderült, hogy *Grace jóslata* alapján Szikra kulcsfontosságú a feltámadás Kürtjének megszerzésében. A Nyári és a Tavaszi Udvar ezért összefogott (kiegészülve Nax-szal és Neyrinnel), hogy kiszabadítsa őt a Néni által rendezett őrült előadás színészei közül. Végül sikerült megmenteni, és tagja lett a speciális csapatnak, amelyik behatolva a Rémálmok Bazilikájába megküzdött a rémálmokkal és megszerezte a Feltámadás Kürtjét.

### Negyedik Fejezet: Az Igaz Tél utóhatásai

Az Igaz Tél eseményeit követően Szikra Holló mentorálása alatt új életet kezdhetett az egyik újonnan várásolt changeling lakban.
Gundham Tanaka

**Gundham Tanaka** is a former student of Hope's Peak Academy's Class 77-B and participant of the Killing School Trip featured in *Danganronpa 2: Goodbye Despair*.

## Ships

### Het

**Bandage Buddies** — the ship between Gundham and Mikan Tsumiki
**Gunhiru** — the ship between Gundham and Mahiru Koizumi
**Pekodam** — the ship between Gundham and Peko Pekoyama
**Sondam** — the ship between Gundham and Sonia Nevermind
**Tananami** — the ship between Gundham and Chiaki Nanami
### Slash

**Hinadam** — the ship between Gundham and Hajime Hinata
**Kuzudam** — the ship between Gundham and Fuyuhiko Kuzuryu
**Nekodam** — the ship between Gundham and Nekomaru Nidai
**Roulette** — the ship between Gundham and Nagito Komaeda
**Soudam** — the ship between Gundham and Kazuichi Soda
### Poly

**Sonsoudam** — the ship between Gundham, Kazuichi, and Sonia
**Strawberry Trio** — the ship between Gundham, Fuyuhiko, and Kazuichi
### Family

**Tanaka Empire** — the ship between Gundham and the Four Dark Devas of Destruction
### Cargo

**Gluedam** — the ship between Gundham and a stick of glue
Harry Myers

Harry egy átlagos középiskolai tanuló, aki a Miami Springs városrészben él szüleivel. Van egy nővére is, Lilly. Harry hobbijai közé tartozik a baseball és a fotózás, mindkettőt amatőr szinten űzi. Neyrinnel egy belvárosi kávézóban ismerkedett meg, és miután Neyrin "véletlenül" elhagyta a telefonszámát, a fiú élet a lehetőséggel és randira hívta a lányt. A randi furcsá sikerült, és amikor elcsattant az első csók, Neyrin mély álomba merült. Harry hazavitte magához a lányt, szülei elől rejtegetve, másnap viszont megállapodtak abban, hogy ismét találkozni fognak.
Mahiru Koizumi

**Mahiru Koizumi** is a former student of Hope's Peak Academy's Class 77-B and participant of the Killing School Trip featured in *Danganronpa 2: Goodbye Despair*.

## Ships

### Het

**Gunhiru** — the ship between Mahiru and Gundham Tanaka
**Hinazumi** — the ship between Mahiru and Hajime Hinata
**Kazukoi** — the ship between Mahiru and Kazuichi Soda
**Koizuryuu** — the ship between Mahiru and Fuyuhiko Kuzuryu
### Femslash

**Koizumiki** — the ship between Mahiru and Mikan Tsumiki
**Mahibuki** — the ship between Mahiru and Ibuki Mioda
**Mahipeko** — the ship between Mahiru and Peko Pekoyama
**Mahto** — the ship between Mahiru and Sato
**Soapies** — the ship between Mahiru and Hiyoko Saionji
### Friend

**Twilight Syndrome Girls** — the ship between Mahiru, Hiyoko, Ibuki, and Mikan
Jeremiah Sleet

Jeremiah Sleet a Téli Udvar jelenlegi királya, és egyben a legnagyobb changeling maffia vezetője, amely Miami egyik legjelentősebb ilyen szervezetének számít. Egy csendes úriember, aki minden időben képes megőrízni a hidegvérét, bár úgy mondják, véres múltja van. Manapság azonban tartózkodik az erőszaktól, és az elmúlt években sikerül úgy fenntartania hatalmát a város alvilágában, hogy inkább a félelmet és zsarolást, semmint a valódi erőszakot alkalmazza riválisain. Kedveli a jazz zenét, és nagy szeretettel tart színes énekesmadarakat, főleg kanárikat. Ritkán hagyja el Menedéke magányát.

## A múlt

Jeremiah Sleet még a két háború közötti Miamiban látta meg a napvilágot. Koszos utcakölyökként kezdte, de kitartással és ravaszsággal hamar belopta magát a város akkori maffiakirálya szívébe. A bandavezér szinte örökbefogadta a fiút, ám sokan ferde szemmel nézték gyors előrelépését. A Második Világháború kitörésekor Jeremiah-t besorozták a hadseregbe, így ellenfelei fellélegezhettek. Amikor azonban élve visszatért a háborúból, a bandavezért csak még nagyobb szeretettel fogadta. Ellenségei ezért egy kétségbeesett tervet eszeltek ki: elcsalták a város új temetőjébe, orvul lelőtték, és egy jelöletlen sírba temették. Valami azonban történt ebben a sírban, Jeremiah ugyanis a túlvilág helyett Arcadiában kötött ki. Hogy ott miféle szörnyűségek történtek vele, senki sem tudja, ám annyi biztos, hogy sikerült visszatérnie. Úgy mondják, saját kezével ásta ki magát a sírjából, és rögtön egykori gyilkosai keresésére indult, kik már mind (már akik egyáltalán eltek, mert a valóságban eltelt mintegy fél évszázad) öregemberek voltak. Sleet a legenda szerint mindegyikőjüket felkereste, és hidegvérrel végzett nemc sak velük, de az összes élő leszármazottukkal.

Ezt követően Sleet ismét az alvilágban talált helyet magának, és pár év múlva ő vált a város egyik legrettegettebb bandavezérévé. Korán csatlakozott a Téli Udvarhoz, és egy évvel visszatérése után Ronald Smack átadta neki a Tél Koronáját. Sleet azóta tölti be a Tél Királyának tisztségét, és úgy mondják, azóta csak a legszükségesebb esetben folyamodik erőszakhoz céljai elérésének érdekében.

## A jelen

### Második fejezet: 2021 Halloween

A halloween-i partit megelőzően Sleet sejteni kezdte, hogy az Őszi Udvar valami titkos tervet dédelget, ezért megbízta Hollót, hogy derítse ki miről van szó. Mikor kiderült, hogy Eszmé szellemeket akar a városra szabadítani, Sleet ellenezte a dolgot, de tevőlegesen nem próbálta megállítani az Ősz Királynőjét.

## Képességei

Keveset tudni arról, mire képes Sleet, ha feldühítik, ugyanis általában ügyesen elkerüli az ilyen alkalmakat. A visszatéréséről és véres bosszújáról szóló legendák egy hidegvérű gyilkost vázolnak, és ha ezeknek a történeteknek csak a fele igaz, Sleet veszélyes ellenfél lehet mindenki számára.
A Földesúr

A Fölkdesúr egy ismert Tündér, aki az Igaz Tél ideéig meglehetősen hatalmasnak számított. A kapzsiság és hatalomvágy megtestesítője, aki egy gigantikus kastélyban lakott, amelynek lábánál jobbágyok ezrei hajtották az igát. Féktelen módon vágyott az aranyra, minden alatvalóját a halálig dolgoztatott, és folytonos háborúkat vívott javai gyarapítása érdekében. Hadba mindig csodálatos harci szekerén vodult, amit changeling lovak húztak. Nagy büszkesége volt még háreme, amelyet azonban rejtegetett az avatatlan szemek elől, mert sertésekkel volt tele.

Az Igaz Tél idején támadást intézett a valóság ellen, azaz jobban mondva ellenfele, a Játékmester ellen, aki éppen a valóságban tartózkodott. A Nyári Udvar lovagjai azonban a Mezsgyében feltartóztatták. Később Neyrin, Nax, és az Uradalom más changelingjei segítségével sikerült megállítani, miután Jingo legyőzte őt gy megalázó párbajban, és futásra kényszerítette.

A Földesúrról azóta senki nem hallott, és ha még létezik is, birodalmát Arcadiában már felosztotta egymás között a többi Tündér, úgyhogy nincs hova hazamenekülnie.
Alliances

Is the second episode of Lego Survivor S1: Fiji.

## Night 3

After Tribal Council, at the Taveuni camp, Rebecca and Caleb got into a huge argument over Caleb targeting her at Tribal Council.

**“Well Rebecca stayed in the game, and now she is really pissed at me for going after her at the last Tribal Council. It’s annoying she stayed, but hey there is always the next round to get her out.” - Caleb (Confessional)**

**“I’m upset. Not only is Susan gone, but Caleb is still here. We got into an argument and I don’t regret anything. If I had gone home, it would’ve been his fault and I wouldn’t be able to target him, but I can’t wait for to vote him out next round.” - Rebecca (Confessional)**

During this argument however, the castaways talked bad about Rebecca and Caleb arguing, and all agree on voting one of them next time they go to Tribal Council.

**“Immediately after Tribal Council, Rebecca and Caleb went off to go argue with each other. It’s pretty annoying because we are all trying to sleep, and they are over there yelling so loud that it’s impossible to sleep. I think everyone is mad at them, and think it’ll be better if one of them go first.” - Jared (Confessional)**

## Day 4

At the Vanua Tribe, Liv was constructing a plan on aligning with some members on her tribe.

**“I’ve been thinking about it for a while, and I have come to the conclusion that if I wanna go far in this game, I’m gonna need to work with people I can trust. I don’t wanna just randomly throw my vote and make people angry with me, I want people who I can trust to stick by me if someone is after me, so I decided to make an alliance with four members of my tribe.” - Liv (Confessional)**

Liv went and made an alliance with Nolan, Bobby, and Caroline, making up half the tribe into an alliance, and having the first ever alliance in Lego Survivor history.

**“I’m very happy with this alliance, it’s nice to know I’ll have people backing me up in case someone tries voting me off so this is good at the moment.” - Caroline (Confessional)**

**“I’m not very sure about this alliance, but I’m hoping it works out because I do like the people I’m in it with.”**

While this all goes down, Mark and Max continue to bicker over the past few days, now beginning to annoy their cast.
Lego Reality TV Studios Wiki

**Welcome to Lego Reality TV Studios!**
Lego Reality TV Studios, is a fandom page that has different types of shows with; episodes, statistics, logos, etc! This series will have not only a show, but its own Lego timeline!

## Current Seasons

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.