recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rhyolite

**Mining Level Requirement:** | 55

**Rhyolite** is a block in Total Miner.

## Description:

Rhyolite can be considered as the extrusive equivalent to the plutonic granite rock, and outcrops of rhyolite may bear a resemblance to granite. Rhyolites that cool too quickly to grow crystals form a natural glass or vitrophyre, also called obsidian.
Blutbombe

* Normal

Ein verfluchter Gegenstand aus schwarzem Pulver und dem Blut eines kleinen Dämons.

****Blutbombe**** ist ein einzigartiges Bomben Relikt in *UnderMine*.

Wenn ein Feind durch diese Bombe getötet wird, erhält der Bauer die gleiche Heilung wie ein Rohes Steak. Er skaliert mit Salzstreuer, Pfefferstreuer und Cayenne-Pfefferstreuer.

Herzhaftigkeit beeinflussen die Heilung bis zu 5 mal (max. 185 pro Tötung).
0.1.1

## Änderungen

### Eigenschaften

* Die Minikarte versteckt sich jetzt während des Kampfes. Diese Funktion kann über das Optionsmenü deaktiviert werden und ist standardmäßig aktiviert.
* Intro-Videos können jetzt durch Drücken einer beliebigen Taste übersprungen werden.
* Wenn Sie im Vollbildmodus außerhalb des Spielfensters klicken, wird das Spiel nicht mehr minimiert.
* Die Journal- und Basteltasten können jetzt über das Optionsmenü neu zugeordnet werden. Der Standard-Journalschlüssel wurde in Tab geändert.

### Andere Änderungen

* Instabiles Fass-Symbol:  -->  (für farbenblinde Menschen unterscheidbarer sein)
* Geladene Ratte-Symbol:  -->  (für farbenblinde Menschen unterscheidbarer sein)
* Die Sprites für explodierende Fässer und geladene Ratten wurden geändert, um für farbenblinde Menschen besser unterscheidbar zu sein.

## Fehlerkorrekturen

* Der Schatz einer Truhe, die teilweise von unpassierbaren Felsen umgeben ist, breitet sich jetzt viel gleichmäßiger aus.
* Die feindliche Suche wurde verbessert, was dazu führen sollte, dass weniger Feinde an Wänden hängen bleiben und Ratten leichter von Statuen herunterkommen können.
* Wasserspeier können jetzt zuverlässiger nach Süden schießen.
* Es wurde ein Problem behoben, das in Mortars Zimmer geladen wurde, weil Bosse außer Betrieb getötet wurden.
* Der Seelenstärken-Segen wird nicht mehr automatisch entsperrt, wenn Sie sein Rezept abholen.
* Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Böden so auslegten, dass der Player sanft verriegelt wurde (Säulen oder Gruben blockieren Türen).
* Es wurde ein Problem mit einer Hall-Begegnung behoben, durch das der Spieler beim Wiedereintritt in ein Loch gezwungen wurde.
* Es wurde ein Problem mit einer Minen-Begegnung behoben, das dazu führte, dass ein Hebel bei erneuter Eingabe nicht funktionierte.
0.3.3

### Eigenschaften

* UnderMine ist jetzt in Discord unter Windows integriert, um Echtzeitinformationen über Ihren Lauf zu übertragen!
* 1 neuer großer Fluch hinzugefügt, der den Schnitt für den letzten Patch nicht geschafft hat. (Nötigung)

### Fehlerkorrekturen

* Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler sich selbst blockieren konnten, indem sie im frühen Spiel Schlüssel angriffen.
* Ein verwirrender visueller Effekt aus Golderz im Dungeon wurde entfernt
* Es wurde ein Problem behoben, durch das Sie jedes Mal eine zusätzliche Bombe erhalten, wenn Sie mit einer ausgerüsteten Bomben-Relikt in der Zentrale nachladen.
* Die Art und Weise, wie Hardmode-Bosse-Errungenschaften arbeiten, wurde überarbeitet, um weniger bruchanfällig zu sein
Blasphemie

* Normal

Durch das Gebet geben wir den Thron der Selbstbestimmung ab, sei es an das Licht ... oder an die Dunkelheit.

****Blasphemie**** ist eine Verzauberung in *UnderMine*.

Wenn du an einem Altar betest, wählst du einen Fluch und erhältst einen zufälligen Segen.

Es ändert auch die Textur des Altars zum Datei:Dunkler Altar.pngdunklen Altar
Artefakt

**Artefakte** sind spezielle Gegenstände in *UnderMine*. Bei Artefakten handelt es sich im Allgemeinen um permanente Akquisitionen, die den Spieler im Laufe des Spiels irgendwie voranbringen, z.B. Schlüssel, von Bossen erhaltene Fragmente und Gegenstände, die zum Befreien oder Freischalten von NPCs in der Zentrale benötigt werden.

## Liste der Artefakte

* 1. Tagebuch
* 2. Selts Fragment
* 3. Mortars Fragment
* 4. Nooris Fragment
* 5. Ponzus Fragment
* 6. Sehers Fragment
* 7. Gefangenenschlüssel
* 8. Bibliotheksschlüssel
* 9. Verliesschlüssel
* 10. Generalschlüssel
* 11. Schlüssel zu den Hallen
* 12. Schlüsselstein
* 13. Kernschlüssel
* 14. Nachtschatten
* 15. Shiitake
* 16. Sprengkappe
* 17. Staubiges Buch
* 18. Verlieskarte
* 19. Karte der Hallen
* 20. Höhlenkarte
* 21. Kernkarte
* 22. Beschwörungsstein
* 23. Stein des Abtrünnigen
* 24. Geplünderte Krone
0.6.1

### Fehlerkorrekturen

* Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn ein Kosmisches Ei aufgesammelt oder ein Kekstrank ohne ausgerüstete Vertraute getrunken wurde
* Ein Absturz im Zusammenhang mit der Wiederherstellung eines gespeicherten Status mit einer aktiven Geistpfeffersauce wurde behoben.
* Mehrere Probleme im Zusammenhang mit der Verfolgung des Bossstatus zwischen der Othermine und der UnderMine wurden behoben.]
* Die Othermine - Herausforderung sollte jetzt korrekt funktionieren, wenn Sie vor dem Öffnen der Truhe aus- und wieder eintreten.
* Ein Exploit für Erscheinung, Brustharnisch und Relikt Altar wurde geschlossen.
* Es wurde ein Problem mit der Reihenfolge der Eingabe behoben, durch das Sie einen weiteren Trank trinken konnten, während Sie gezwungen waren, einen Trank durch Nötigung zu trinken.
* Es wurde ein Problem mit der Stufe 3-Fähigkeit von Ausgeburt des Chaos behoben, das dazu führte, dass sie beim Zonenübergang nicht zurückgesetzt wurde
* Niederer Dämon sollte dir jetzt nach dem Angriff zuverlässiger folgen. Außerdem sollte sein lv3-Strahl den Schaden jetzt korrekt skalieren, basierend auf der Anzahl der Flüche, die er gegessen hat
* Ein Tracking-Problem mit dem Angriff von Niederer Dämon wurde behoben
* Es wurde ein fehlerhafter Animationsstatus behoben, in dem Inbrunst-Priester stecken bleiben konnte, wenn Inner Fire auf ein Ziel gerichtet wurde, das bereits Inner Fired ist

### Andere Änderungen

* Sprenganzug schützt dich jetzt vor bomben, die von Schweißhände and Nitroglyzerin abgeworfen wurden.

## Hotfix 1

### Datum

31. März 2020

* Unbekannte Änderungen
The Lingering Scent of Ancient Flowers

**The Lingering Scent of Ancient Flowers**

# **Bustling Festival Phosphorecia**

**Strage phenomena are ocurring all over the Flower Garden Kingdom...**
The ruins of a mysterious land appeared from the skies and it is said those who enter them never return. The land is known as the **country of Ancient Flowers**. The Spring Garden is in chaos. It's up to **Tachibana**, as the member of the most proficient political families in the kingdom of Banana Island, to solve the mystery and stop the Pests from continuing their invasion.

## **Bustling Festival Phosphorecia. Phase 1**

### **Beginner - Entrance to the Ruined Lands**

 **Tips*** Remember that you need to eliminate all Pests and Bosses to get all 3 Medals.
 **Map**

* Lv.15 Dragginfly
 B
* Lv.13 Beetle Battler
 **C** | * **Lv.15 Butterfry**
* Lv.13 Beetle Battler

## **Bustling Festival Phosphorecia. Phase 2**

### **Beginner - A Puzzle Wrapped in an Enigma**

 **Tips*** Remember that you need to eliminate all Pests and Bosses to get all 3 Medals.
 **Map**

* Lv.13 Beetle Battler
 B
* Lv.15 Dragginfly
 **C** | * **Lv.15 Butterfry**
* Lv.13 Beetle Battler

# **Rewards**

* **You can get up to 3 medals from each Stage**.

## **Notes**

* An account of Lv.10 or higher is recommended to participate in the event.
* The **2nd Phase** of the event is scheduled to start on **June 21st**.
* **Rewards will be handed out on the 28th of June,according to the obtained amount of Medals.**
Bibliotheksschlüssel

* Normal
* Erweitert

Nur wenige Mitglieder des Könighofs hatten je Zugang zur Bibliothek.

Es gibt alte Gerüchte, dass Auduin ein König gewesen sei, der der Faszination der dunklen Künste und der verbotenen Alchemie verfiel. Insofern ist es nicht überraschend, dass seine Bibliothek tief in den Hallen von Din verborgen lag, wo nur wenigen Menschen hingelangten. Viele der Bücher sind relativ normal, doch einige sind selten, alt und enthalten viele Geheimnisse.

****Bibliotheksschlüssel**** ist ein Artefakt in *UnderMine*.
Es kann gefunden werden, nachdem 3 Wellen von Feinden außerhalb von Auduins Bibliothek geschlagen wurden, die sich in den Hallen von Din befindet. In der Bibliothek kann der Spieler das staubige Buch aufheben, das den Raum für Griswold, der Sammler in der Zentrale freischaltet.
Blutpakt

* Normal

Mühe ist der Austausch von Gesundheit für etwas Greifbares.

****Blutpakt**** ist ein starker Fluch in *UnderMine*.

Es fügt dem Spieler jedes Mal Schaden zu, wenn eine Bombe platziert wird.

Nullstein kann diesen Schaden blockieren.

## Interaktionen

### Negative

Schweißhände wird eine Todesspirale in Kombination mit diesem Fluch verursachen.
1.0.2

* Gesundheitshebel setzen ihren Nutzungszähler nicht mehr beim verlassen des Raumes zurück.
* Projektile von Seelenkanonen werden jetzt zerstört, sobald ihr Ziel ungültig wird
* Bombuschka-Babys breiten sich jetzt in alle Richtungen aus und nicht nur nach Nordosten
* Pfeile, die von Wandfallen abgefeuert werden, entzünden sich jetzt korrekt, sobald sie über eine Fackel fliegen
* Einige Probleme mit stat-Tooltips wurden behoben, die dazu führten, dass die von Masa und Mune gewährten Statistiken nicht korrekt angezeigt wurden
* Es wurde ein Problem behoben, durch das Sie Ihre zusätzlichen Tränke fallen ließen, sobald Sie vom Torwächter erstochen wurden
* Eine schlechte Interaktion zwischen Geistpfeffersauce und Antimaterie wurde behoben
* Es wurde ein grafischer Fehler behoben, der dazu führte, dass Ihre aktuelle Beschwörungszahl als 100 angezeigt wurde
* Es wurde ein Datenproblem behoben, durch das Kriechräume auf Goldmine 3 zu finden war
* Es wurde eine Nichtübereinstimmung zwischen Stereo und räumlichem Audio im Erstellungsprozess behoben, die zu einer Beschädigung des Audios auf bestimmter Hardware führen konnte
* Ein kleines Problem mit der grafischen Überlagerung beim Feuerballangriff des Gargoyle wurde behoben
* Wenn Sie einen Controller verwenden, wird das Spiel jetzt angehalten, wenn Ihr Controller nicht mehr angeschlossen ist oder die Batterien leer sind
* [Xbox] Alle auf Statistiken basierenden Erfolge werden jetzt zu Beginn des Spiels neu berechnet, sodass Sie alle Erfolge erhalten, die Sie möglicherweise verpasst haben, weil Sie offline waren

### Andere Änderungen

* [Xbox] Dem Menü mit den Grafikoptionen wurde ein neuer Schieberegler hinzugefügt, mit dem der sichere Rendering-Bereich des Spiels manuell angepasst werden kann. Auf diese Weise können Player mit Fernsehgeräten ohne integrierte Overscan-Funktion den Rendering-Bereich verkleinern oder erweitern, sodass die Benutzeroberfläche nicht abgeschnitten wird
* Italienische Übersetzung hinzugefügt
Bestiarium

Dieses **Bestiarium** bietet einen kurzen Überblick über verschiedene Kreaturen in verschiedenen Formen und Größen in *UnderMine* und viele von ihnen sind Feinde für den Spielercharakter. Für besondere Gegner schauen Sie sich Bosse und Mini-Bosse an, Gegner, die den Bauer in größeren Schlachten herausfordern.

## Liste der Gegner

* 1. Langfinger
* 2. Bombenlangfinger
* 3. Sammelnder Langfinger
* 4. Jäger-Langfinger
* 5. Gieriger Langfinger
* 6. Verdorbener Langfinger
* 7. Schwallfliege
* 8. Fliege
* 9. Dreifachfliege
* 10. Bassfliege
* 11. Schwellfliege
* 12. Ratte
* 13. Geladene Ratte
* 14. Große Ratte
* 15. Rattenmatrone
* 16. Rattennest
* 17. Mimik
* 18. Wohlhabender Mimik
* 19. Seltsamer Mimik
* 20. Minik
* 21. Hydrierter Glomp
* 22. Hydrierter Überglomp
* 23. Angezündeter Glomp
* 24. Angezündeter Überglomp
* 25. Geölter Glomp
* 26. Geölter Überglomp
* 27. Schleicher
* 28. Gruftschleicher
* 29. Sandschleicher
* 30. Läuferfisch
* 31. Turmfisch
* 32. Königinfisch
* 33. Bobo
* 34. Throwbo
* 35. Larve
* 36. Oger-Artillerist
* 37. Troll Bombardier
* 38. Troll-Artillerist
* 39. Oger-Feuerleger
* 40. Goblin-Techniker
* 41. Goblin-Plünderer
* 42. Giftiger Goblin
* 43. Fußsoldat
* 44. Armbrustschütze
* 45. Priester
* 46. Inbrunst-Priester
* 47. Hohepriester
* 48. Blitzmilbe
* 49. Drude
* 50. Ekelpott
* 51. Schamane
* 52. Manikin
* 53. Okkultistin
* 54. Humpelpuppe
* 55. Kobold
* 56. Leuchtender Kobold
* 57. Gargoyle
* 58. Ticker
* 59. Schrille Fledermaus
* 60. Feuerfledermaus
* 61. Spinne
* 62. Wolfsspinne
* 63. Totenbeschwörer
* 64. Rogue
* 65. Nemesis (Gegner)
* 66. Skelett
* 67. Blutrotes Skelett
* 68. Entsiegelte Urne
* 69. Irrlicht
* 70. Flimmerkraut
* 71. Kirchenglocke
* 72. Unzerbrechliche Schuppe
* 73. Geflügelte Schuppe
* 74. Giftige Schuppe
* 75. Schuppentunnel
* 76. Gremlin
* 77. Kobold-Vorbote
* 78. Soms Golem
* 79. Federgolem
* 80. Risswurm
* 81. Sekretwurm
* 82. Bing Bong
* 83. Practice Dummy

## Nicht gelistet

* Hedron
* Mortar, geladener Golem
* Noorie, Gespenst der Dunkelheit
* Ponzu, schuppige Vereinigung
* Plünderkönig
* Rockpile Mimic
* Seher, Herz der Welt
* Selt, Königin des Sands
* Spider Nest

## Anmerkungen

* Fliegende Gegner werden nicht verletzt, wenn Bobo auf sie trifft.
* Fliegende Gegner, die in Brand gesetzt sind, können sich nicht selbst löschen.
* Einige Gegener sind gegen verschiedene Schadensarten stark oder schwach. Diese Typen sind: Feuer, Blitz, Explosiv.
* Die Kreaturen, die nicht als Gegner gezählt werden, haben keinen Einfluss auf: Lösen des Raumes, einige Relikte (wie Anleitung und Pilz), einige Flüche (wie Giftpilz und Giftig), usw.

## Entfernt

Dies ist eine Liste von Gegenern, die aus dem Spiel entfernt wurden

* Großer Käfer
* Käfer
* Practice Turret

## Galerie

* Der Bestiarium-Tab in alpha0.1.3
* Ältere Version des Bestiarium-Tabs.
Blaue Opfergabe

* Normal

Eine kleine Opfergabe bringt einen kleinen Vorteil.

****Blaue Opfergabe**** ist eine Verbesserung in *UnderMine*.

Erste Verbesserung bei der Gebetsoptionen vom Altar. +1 Gebetsmöglichkeiten pro Altar. Kann nach Freischaltung von Lillyth bei Arkanos gekauft werden.

## Trivia

Es ist eine Referenz auf die Bindung Kerze aus *Binding of Isaac*.

## Siehe auch

* Rote Opfergabe
* Schwarze Opfergabe
Beschleuniger

* Normal

Ein seltsamer Stein, der Wärme abgibt und sich angenehm anfühlt.

****Beschleuniger**** ist ein Relikt in *UnderMine*.

Der Spieler stellt einen zusätzlichen HP-Punkt wieder her, wenn er durch irgendetwas geheilt wird. Es wird nicht von Herzhaftigkeit beeinflusst.

## Interaktionen

### Positiv

* Geisterhaftes Wundsekret: Heilt zusätzlich 1 HP pro Sekunde.
* Goldzahn: Jedes Goldstück heilt zusätzlich 1 HP.
* Hungriger Geist: Heilt zusätzlich 1 HP für jeden ursprünglich getöteten Feind.
* Trollschweiß Heilt zusätzlich 1 HP pro Sekunde.
0.5.2

* Kann jetzt von normaler Größe auf groß umgeschaltet werden. Die Standardtasten hierfür sind [c] auf einer Tastatur und [hoch] auf dem Steuerkreuz eines Controllers. Diese Taste kann im Optionsmenü erneut gebunden werden.
* Neue Symbole für den Reliktraum, den Anfangsraum und die Boss-Eingänge
* Altare zeigen jetzt an, ob sie verwendet wurden
* Gegenstände wie Essen, Schlüssel, Bomben, Tränke, Talisman s, Rüstungsscherbe, Relikte, Truhen, Segen und Altar werden auf der Karte angezeigt.
* Vier der wichtigsten Gegenstände pro Raum werden im großen Modus angezeigt, während ein einzelner Artikel im normalen Modus angezeigt wird.
* Spieler können die Transparenz der Minikarte auch im Optionsmenü umschalten. Wenn transparent, wird der Hintergrund der Karte entfernt.

### Fehlerkorrekturen

* Ein Absturz im Zusammenhang mit Tsar Bomba und inhaberlosen Entitäten wurde behoben
* Die Beschreibung von Pulverknappheit wurde korrigiert, um das neue Verhalten genau wiederzugeben (Erhöhung der Kosten für das Abwerfen einer Bombe bis 2 Bomben).

### Bilanzänderungen

* Für den geheimen Altarraum ist nur noch 1 Hauptfluch erforderlich
* Der Brustharnisch ist jetzt ein weit verbreitetes Relikt.
* Die Ladenkosten für Brustharnisch wurden reduziert.
* Die Herstellungskosten von Brustharnisch wurden reduziert.
* Seltene Truhen (Bau) haben jetzt eine 100% ige Chance, eine Blaupause, Ei, Band oder Rezept fallen zu lassen.

### Andere Änderungen

* Brustharnisch wurde überarbeitet, um jetzt einen Rüstungspunkt zu gewähren. Die Rüstung fungiert als vorübergehende HP zum Zwecke des Kampfschadens und kann durch Aufheben eines Rüstungsscherbens wieder aufgefüllt werden (der fallen kann, sobald Sie eine Brustplatte haben). Rüstung blockiert keine Verlusteffekte wie Buße oder TRANSMUT3 Maschinen
* Der Laden-Relikte-Pool fällt jetzt auf den Standardpool Relikte zurück, sobald er erschöpft ist
* Die Relikt- und Shop-RNG-Pools erzielen jetzt zuverlässiger die gleichen Ergebnisse, wenn die aktuelle Etage neu geladen wird

## Hotfix 1

### Fehlerkorrekturen

* Ein Problem im Zusammenhang mit dem Aufnehmen von Lebensmitteln bei voller Gesundheit mit deaktivierter Option wurde behoben
* Es wurde ein Problem beim erneuten Binden der neuen Zoom-Map-Taste behoben
* Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn mit Black Rabbit auf Koreanisch gesprochen wurde
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Sie die Angriffsfähigkeit verlieren, wenn Sie Ihre Angriffsanimation zum falschen Zeitpunkt abgebrochen haben
Anhänger des Berserkers

* Normal

Eine Halskette aus krummen Orkzähnen voller verkrustetem Blut.

****Anhänger des Berserkers**** ist ein Relikt in *UnderMine*.

## Synergien

Ägis macht es einfacher, bei geringer Gesundheit zu überleben und von dem zusätzlichen Schaden zu profitieren.

## Trivia

* Während der Entwicklungsphase, die Herstellungskosten betrugen  0.
Antimaterie

* Normal

Der brutalste Hieb mit der Axt wird zum entspannenden Bad der Vitalität - das kann nur Magie sein.

****Antimaterie**** ist ein Trank in *UnderMine*.

Der Effekt des Tranks hebt sich auf, wenn er einmal getroffen wird, und ist im Gegensatz zu vielen anderen Tränken nicht zeitbasiert. Der Effekt hält zwischen den Ebenen an.

Dies schließt alle Arten von Schäden ein. Fallen in Gruben, Schaden durch Gegner, Bomben, Fallen, als auch Buße usw. Der Trank ist bei TRANSMUT3 besonders nützlich, da der Bauer zweimal am Hebel ziehen, den Trank trinken und mit dem dritten Zug die verlorene Gesundheit zurückgewinnen kann.

Antimaterie negiert keinen zeitlichen Schaden. Wenn der Bauer durch einen Angriff in Brand gesetzt wird, wird der erste Treffer geheilt, aber der Schaden danach wird nicht geheilt.

Durch Nullstein negierter Schaden aktiviert den Effekt nicht. Schaden, der danach erlitten wird, löst den Effekt des Tranks aus.

## Trivia

* Während der Entwicklungsphase betrugen die Herstellungskosten  10.
Arachnophobie

* Normal

Es ist verständlich, Angst vor Spinnen zu haben, wenn nach einem harten Kampf eine Belohnung aus mehr Spinnen auf einen wartet.

****Arachnophobie**** ist ein starker Fluch in *UnderMine*.

Spawnt eine Spinne, wenn ein ursprünglich gespawnter Feind getötet wird.

Die kleinen roten Pilze in dem Raum, in dem Wayland gefangen gehalten wird, gelten als Feinde und setzen Spinnen frei, wenn sie getroffen werden.

Die hierdurch erschaffenen Spinnen zählen nicht zur Begrenzung der Fähigkeiten von Giftpilz, Pilz und Niederer Dämon.
0.3.1

### Fehlerkorrekturen

* Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Laden von Sho'guuls Versteck wurde behoben.
* Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Sterben beim Halten einer Langfinger-Kreditkarte wurde behoben.
* Abklingzeit-Timer skalieren jetzt korrekt mit Statusanzeigen und wurden neu eingefärbt
* Es wurde ein Problem mit Verdammnisklinge und den Anhängern behoben, das sie daran hinderte, ihre Statistiken beim erneuten Laden aus dem Sicherungsstatus korrekt zu berechnen
* Einige Besitzprobleme wurden behoben, die verhindern, dass Feuerbälle, die von Grimhildes Spiegel reflektiert wurden, ihr Ziel zerstören
* Einige Schichtprobleme um verschlossene und geschaukelte Truhen wurden behoben
* Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Mortar-bezogene Errungenschaften nicht erzielt wurden
* Erwachendes Licht schießt jetzt weniger wahrscheinlich über den Boden
* Große Truhen jetzt proc Dietrich
* Fächer aus Messern wird auch dann noch ausgeführt, wenn der erste Schlag das Ziel tötet
* Das Zünden Ihrer Spitzhacke beim Tragen vieler Windstoß Stapel sieht jetzt besser aus
* Ein grafisches Problem wurde behoben, durch das brennendes Öl unsichtbar wurde
* Einige Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Dibble zu viele Relikte auf Lager hatte und sein Geschäft nach dem Nachladen wieder auffüllte
* Die Kostenskalierung des Hebelspiels von Black Rabbit wurde korrigiert

### Bilanzänderungen

* Goldkapazität wurde von 100.000 auf 999.999 erhöht
* Reliktfresser zerstört sich jetzt nach dem Essen von 1 Relikt
* Mutation hat jetzt eine 50% ige Chance, aktiviert zu werden
* Die Kosten für Goldenes Popcorn wurden von 850 auf 550 gesenkt

### Andere Änderungen

* Einige Probleme im Zusammenhang mit Schriftarten in verschiedenen Sprachen wurden behoben
* \* Die Brillenverbesserung ermöglicht es Ihnen nicht mehr, die (bulligen) Arm-HP von Mortar zu sehen
* Der Unverwundbarkeitsstatus, der nach dem Besiegen eines Chefs gewährt wird, ist jetzt viel weniger missbräuchlich

Mit \* Brille können Sie jetzt die HP von Toadvine und Bathcat sehen.

* Beim Betreten eines Raums mit einem Kobold wurde ein Audio-Cue hinzugefügt
System requirements

## Minimum Requirements:

**OS:** Microsoft Windows 7

**Processor:** Intel Core i5, AMD FX 8230 or better

**Memory:** 4096 MB RAM

**Graphics:** Nvidia GTX 750 or AMD R290 with 1 GB or better

**DirectX:** Version 11

**Network:** Broadband Internet connection

**Storage:** 12288 MB available space

**Sound Card:** any

**Additional Notes:** Minimum Resolution 1280 x 720 px

## Recommended Requirements:

**OS:** Microsoft Windows 10

**Processor:** Intel Core i5 oder besser

**Memory**: 8096 MB RAM

**Graphics:** Nvidia GTX 960, AMD R290X with 2GB or better

**DirectX:** Version 11

**Network:** Broadband Internet connection

**Storage:** 12288 MB available space

**Sound Card:** any

**Additional Notes:** Minimum Resolution 1280 x 720 px
Aphotisches Amulett

* Normal

In der Dunkelheit gibt es Licht.

****Aphotisches Amulett**** ist ein Relikt in *UnderMine*.

Es stellt 1 HP für jeden Fluch wieder her, den der Spieler hat, wenn er einen unentdeckten Raum betritt. Flüche mit mehreren Rängen tragen nicht zur HP-Wiederherstellung bei. Die HP-Wiederherstellung erfolgt vor allen Flucheffekten.
Arthritis

* Normal

Der Schmerz der Zeit zeigt sich in den Knochen und verlangsamen die einst so schnellen Reflexe der Jugend.

****Arthritis**** ist ein starker Fluch in *UnderMine*.

* Wenn der Effekt hoch genug gestapelt ist, kann jeder Schlag mehrere Sekunden dauern, in denen sich der Spieler nicht bewegen kann.
Aktuelle Gesundheit

**Aktuelle Gesundheit** ist eines der Werte des Bauern.

Es ist die aktuelle Gesundheit des Bauern.

## Wertinformation

Dieser Wert ist auf Max. Gesundheit begrenzt und wird im HUD angezeigt.

* Essen

* Beschleuniger: Stellt jedes Mal, wenn der Bauer Heilung erhält, zusätzliche +1 HP wieder her.
* Goldzahn: +1 HP für jeden aufgenommenen Goldklumpen.
* Hungriger Geist: +1 HP für jeden getöteten Gegner
* Taschengrill: Kocht Essen, um mehr HP wiederherzustellen.
* Lavaläufer: Ermöglicht dem Bauern, Essen zu kochen
* Wiederauferstehung: Stellt beim Sterben 50 HP wieder her.
* Salamanderschwanz: Ermöglicht dem Bauern, Essen zu kochen.
* Totem des Lebens: +6-7 HP beim Betreten eines neuen Raumes.
* Aphotisches Amulett: Stellt HP für jeden Fluch wieder her, wenn der Bauer einen unentdeckten Raum betritt.
* Karfreitagsbrötchen: Stellt 1-2 HP wieder her.

### Tränke

* Tinktur: +60 HP.
* Tinktur des Lehrlings: Stellt eine zufällige Menge an Gesundheit wieder her.
* Trollschweiß: +2 HP pro Sekunde.
* Geisterhaftes Wundsekret: +2 HP pro Fluch pro Sekunde.
* Elixir: Stellt die maximale Gesundheit des Bauern wieder her.
* Proteinshake: Lässt 3 rohe Steaks fallen.
* Trank des Überflusses: Lässt 1 rohe Steak fallen.
* Antimaterie: Stellt die gleiche Menge an HP wieder her, abhängig vom erlittenen Schaden beim nächsten Treffer.
* Wuttrank: Ermöglicht dem Spieler, Essen zu kochen.
* Rettender Schlamm: +20 HP für jeden Fluch.

### Segen

* Herzhaftigkeit: Erhöht die Heilung um 10%.
* Regeneration: +1 HP in jedem neuen Raum.

### Flüche

* Krankheit: Verringert die Heilung um 10 %.
* Fieber: Verringert die Heilung um 20%.
* Seuche: Ungekochtes Essen stellt halb so viel Gesundheit wieder her und hat eine Chance, den Spieler zu vergiften.
Angezündeter Überglomp

"Nun, jetzt haben wir Feuerbälle in Feuerbällen." - Die letzten Worte eines unbekannten Bauern. Gesprochen während eines tragischen Schachtfeuers, durch das ein ganzer Teilbereich der UnderMine unzugänglich wurde.

 Der **angezündete Überglomp** ist ein Gegner in *UnderMine*. Es teilt sich in zwei angezündete Glomps, wenn es getötet wird, auf. Es kann sich nicht direkt in einen geölten Überglomp verwandeln, da es sofort Öl in Brand setzt. Es verwandelt sich in einen hydrierten Überglomp, wenn es im Wasser landet. Der Glomp springt leicht durch den Raum, aber wenn er sich in der Nähe des Spielers befindet, springt er hoch und beschädigt den Spieler, wenn er landet, und hinterlässt eine Feuerlache auf dem Boden.

Der angezündete Überglomp ist feuerfest. Es kann nicht in Brand gesetzt sein und ist immun gegen die Angriffe Große Glut, Feuervogel und Opfertrank.

Da es beim Angriff über hohe Steine springen kann, ist es einer der wenigen Feinde, die den Spieler durch Blöcke angreifen können.

## Siehe auch

* Hydrierter Glomp
* Hydrierter Überglomp
* Geölter Glomp
* Geölter Überglomp
* Angezündeter Glomp
Auduins Bibliothek

**Auduins Bibliothek** ist ein Ort in den Hallen von Din

Dieser Raum befindet sich in den Hallen und enthält das Staubige Buch im Rednerpult links von der Tür. Es kann nur betreten werden, nachdem 3 Wellen von Gegnern im Ausrufezeichenraum besiegt und der Bibliotheksschlüssel aufgesammelt wurde.

Die Bibliothek wurde nach Auduin benannt, auch bekannt als Din, der alte König.

Es gibt auch drei Bücherregale in diesem Raum:

* Leibeigenschaft und Wahlrecht (Überlieferungen: Ein eingeschränktes Buch über Bauern, die das Wahlrecht erhalten)
* Die Kaldobon-Revolution (Dies ist wahrscheinlich eine Überlieferungsreferenz)
* Ein Traum vom Frühling (Der geplante letzte Roman der Buchreihe *Das Lied von Eis und Feuer* von George R. R. Martin: Ein Traum vom Frühling)

## Galerie

* Buch 1
* Buch 2
* Buch 3
0.4.1

### Fehlerkorrekturen

* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Ihre geworfene Spitzhacke bei Verwendung von Guidance nicht zurückkehrte. Außerdem gibt Guidance jetzt nach 10 Sekunden Verfolgung seines Ziels auf.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie Schatztruhen öffnen konnten, während Sie darauf standen
* Strahlwaffen sollten sich jetzt besser ausschalten lassen, wenn ihr Besitzer stirbt
* Es wurde ein Problem behoben, durch das Gras auf Löchern laichen konnte
* Ponzu's Körper kann nicht länger von Dingen angegriffen werden, die automatisch zielen
* Ein Tippfehler im neuen Dialog von Toadvine wurde behoben
* Es wurde eine Begegnung behoben, bei der Schalter nach dem Verlassen des Raums ihre Funktionalität verloren

### Bilanzänderungen

* Die Abklingzeit der Raumkrankheit wurde um 1 Sekunde erhöht
* Durch das Teleportieren werden jetzt alle Rückschläge entfernt, die derzeit auf Sie angewendet werden

### Andere Änderungen

* In Ponzu's Versteck wurden mehrere weitere Felsen hinzugefügt
Armbrustschütze

Armbrustschützen werden zusammen mit dem Fußsoldaten in der Kaserne ausgebildet. Schon früh werden Soldaten mit einem Talent für Bögen herausgefiltert, damit sie an der Armbrust ausgebildet werden können. Obwohl die beiden Waffen nicht identisch sind, teilen sie sich doch zwei grundlegende Prinzipien: auf das Ding, das sterben soll, zielen und dann feuern.

Der **Armbrustschütze** ist ein Gegner in *UnderMine*.

Er wird vom Spieler weggehen und seine Armbrust auf den Bauern schießen, wobei er körperlichen Schaden anrichtet. Sobald er eine angemessene Menge an Schaden erlitten hat, rennt er vor dem Charakter davon, lädt drei Armbrustbolzen in seine Armbrust und schießt sie auf den Spieler.

Wenn er auf die drei Armbrustbolzen schießt, zielt er immer darauf, wo sich der Spieler befand, als er anfing, sie zu laden.
Beltrame

**Beltrame** ist ein Charakter in *UnderMine*, der auf einer eigenen Suche ist und der Bauer kann ihr dabei helfen alle Artefakte für ihre Mission zu finden.

## Pilze

Shiitake kann in einem Raum mit Matsutake und einigen Feinden gefunden werden. Nachdem Sie den Raum geräumt haben, erhalten Sie den Pilz, indem Sie mit Matsutake sprechen.

Nachtschatten kann in einem Raum mit einem Schild gefunden werden, das andeutet, dass Sie alles Licht im Raum zerstören müssen. Wenn das Licht aus ist, erscheint der Pilz. Wenn du auf dieser Quest bist und das Schild im Raum kaputt ist, bevor du es liest, zerstöre alle Lichter, um sicherzustellen, ob der Nachtschatten-Pilz da ist oder nicht.

Sprengkappe kann in einem Raum mit einem aufgeblasenen Boden gefunden werden, der einen Kreis und einen normalen Pilz in der Mitte erzeugt. Sprengen Sie die Mitte, um den Sprengkappen-Pilz freizulegen.

## Anmerkungen

Die Quest kann in mehreren Läufen durchgeführt werden und muss nicht im selben Lauf durchgeführt werden.

Nachdem Sie alle drei Pilze gefunden haben, müssen Sie etwas warten, bevor Sie **Beltrame** wiederfinden, um die Quest zu beenden. Der Spieler erhält dann Zugang zum Labor von Baba in The Hub.

Die Pilze müssen nicht in einer bestimmten Reihenfolge gefunden werden.

## Dialog

### Pilz Aufgabe

Nachdem alle Pilze gefunden wurden:

Du hast alle Pilze gefunden?! Das ist wunderbar! Jetzt kann ich hier weg.

Danke, Fremder. Baba wird hoch erfreut sein. Du hast mir einen großen Dienst erwiesen.

Besuche uns doch mal im Labor im obersten Stockwerk. Dort werde ich dir ein Zeichen meines Dankes aushändigen.Beltrame

Die Zentrale:

Geh weg! Dieses Labor ist geschlossen!???

Herrin, ich habe das Mittagessen für Euch. Verzeiht die Verzögerung.Beltrame

Oh ho ho! Du bist ein langsames Wesen, Beltrame. Dabei habe ich dich doch gestern schon losgeschickt.

Du hast meine bereits gestählten Erwartungen nicht erfüllt, doch von Enttäuschung werde ich nicht satt. Bring sie rein.???

Labor:

Oh ho ho! Was haben wir denn hier, Beltrame? Was ist dir denn da für ein Streuner nach Hause gefolgt?Baba, die Alchemistin

Baba, das ist mein Menschenfreund. Er hat mir bei meiner Suche nach Pilzen geholfen.

Nein ... Moment.

Das ist ein anderer Menschendiener. Waren es alle unterschiedliche?Beltrame

Har, har. Unwichtig! Ich sehe, dass Arkanos' Diener ihre Grenzen überschreiten.

Aber du warst hilfreich. Höre gut zu, Bauer ...

Wenn du oder deine Art Rezepte in den Minen findet, dann könnt ihr sie mir bringen, und ich lehre euch die Alchemie.
Mögen alle von meiner Großzügigkeit sprechen!Baba, die Alchemistin

Menschenfreund ...Beltrame

Hör auf zu schmollen, Beltrame! Es wartet Arbeit auf dich.Baba, die Alchemistin

## Galerie

* Im-Spiel Aussehen.
* Wandernd.
* Pize aufhebend.
* Alles UI-Bild.
Bathcat

Bathcat ist ein NPC, der in den Goldminen, im Verlies von Delvemore und in den Hallen von Din zu finden ist. Sie kann bekämpft werden, um in das Delvemore-Verlies zu gelangen, bevor Selt besiegt wurde. Sie wird immer von Toadvine begleitet, der sie wirklich nicht mag.

Sie kann nicht bekämpft werden, um Lillyth freizuschalten, da sie dich nur teleportiert und aussperrt.

## Kämpfende Bathcat

Bathcat hat  260 am Goldminenausgang,  1.000 in Lillyth ihrer Zelle,  500 im Höhlenausgang und  260 während des Din, der alte König-Bosskampfes.

Batchcat verhält sich einem Priester sehr ähnlich, außer dass sie einen Schild erstellen kann, der jeglichen Schaden negiert. Wenn du sie weiter angreifst, kann sie den Schild nicht erstellen.

Bathcat verhält sich sehr ähnlich wie ein Priester, außer dass sie einen Schild erschaffen kann, der allen Schaden negiert. Wenn du sie immer wieder angreifst, kann sie diesen Schild nicht mehr erschaffen.

Bathcat kann Toadvine heilen, also kann es den Kampf einfacher machen, sie zuerst auszuschalten. Direkt neben ihnen befindet sich ein Ölfass. Beachte, dass du, wenn du im Öl stecken bleibst, langsamer wirst und nicht mehr springen kannst, was es Toadvine leichter macht, dich anzugreifen.

Bathcat richtet kaum Schaden an. Wenn du genug Gesundheit hast, kannst du sie einfach so lange schlagen, bis sie stirbt und den Schaden auffangen.

Sie kann in Brand gesetzt und durch Bomben verletzt werden. Da sie nicht angreifen, bis du sie angreifst, kannst du den Kampf beginnen, indem du eine Bombe neben ihnen platzierst, um den Kampf mit einem Vorteil zu beginnen.

## Gegen Bathcat kämpfen

Du kannst **Bathcat** und Toadvine als Verbündete in den Hallen von Din 4 vor dem Tor haben, bevor Noorie besiegt wurde. Wenn du mit ihnen sprichst, beginnst du einen Kampf mit 3 Wellen von Schuppentunneln. Bathcat am Leben zu halten wird aufgrund ihrer schnellen Heilung empfohlen, was dem Spieler sehr helfen kann.

## Dialoge

S-s-sir! I-ich muss Euch freundlich bitten umzukehren.Bathcat

Betreten des Verlieses verboten.Bathcat

Sir! B-b-bitte hört auf!Bathcat

Sir ... Sir! Bitte. Bitte Sir, geht weiter ... woanders hin ...Bathcat
Blitz in der Flasche

* Normal

"Blitz in eine Flasche zu füllen, ist nichts, was man zweimal macht, denn es bringt einen um." - Dirk, der Alchemist

****Blitz in der Flasche**** ist ein Relikt in *UnderMine*.

Wenn Sie einen Feind mit Schwung- oder Wurfschaden treffen, besteht die Möglichkeit, dass Elektrizität andere Monster im Raum für mäßigen Schaden schockiert.

Gegner, die bei Kontakt mit Wasser geschockt werden, führen zu einer Elektrifizierung des Wassers und können den Spieler ebenfalls beschädigen.
0.5.1

### Fehlerkorrekturen

* Zar Bomba wird nicht mehr ausgerüstet, wenn Sie beim Aufheben keine Bomben mehr haben
* Ogerbomben fallen jetzt in die Box
* Phantasmal Pickaxes werden jetzt zerstört, wenn sie den Raum verlassen, wodurch verschiedene Probleme behoben werden, einschließlich wiederholter Audiodaten
* Gegenstände sollten nicht länger in unzugänglichen Bereichen landen
* Verfluchte Reliktsockel zeigen ihre Kosten jetzt wieder korrekt an
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dibble die Bäuerin eher mit "Sir" als mit "Madam" bezeichnete.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Black Rabbit die Bäuerin mit "borstig" bezeichnete. Leider gab es keine Übersetzung für diese Zeile und sie wird bis zu unserer nächsten Lokalisierungsrunde auf Englisch erscheinen.

### Bilanzänderungen

* Blutopfer erfordern jetzt etwas weniger Gesundheit für Gegenstände
* Ogre Bombardiers, Troll Bombardiers und Ogre Annihilators sind jetzt immun gegen ihre eigenen Bombenexplosionen und reduzieren anderen explosiven Schaden um 50% (anstatt immun gegen explosiven Schaden zu sein).

### Andere Änderungen

* Elektrifizierte Kugel ist jetzt optisch etwas kleiner (keine Änderung am Collider)
* Bei Battle Standard wurde das Audio entfernt
* Boss-Relikte können jetzt wie normale Relikte gefunden werden, nachdem der Boss besiegt wurde. Sie fallen beim ersten Kill immer noch vom Boss ab und sollten auch in der Boss-Arena auffindbar sein, wenn der Boss gerade tot ist.
* Pulverknappheit wurde geändert: Er verringert nicht länger den Bombenschaden. Stattdessen kostet das Legen einer Bombe 2 statt 1 Bomben (Die Artikelbeschreibung wird bis zu unserer nächsten Lokalisierungsrunde auf Englisch angezeigt.)
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Laser League
**Laser League** is a game developed by Roll7 and published by 505 Games. It was released on **February 8, 2018.**

Blink and you are dead! LASER LEAGUE is the new last-word in high-speed, future-sports team action. Battle against the opposition for control of nodes that bathe the arena in deadly light. Evade rival coloured beams, and fry your opponents with speed, strength and strategy.

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Blitzmilbe

Diese riesigen Milben werden von dunklen, feuchten Orten angelockt. Sie sind die perfekten Brutplätze für ihre Sprösslinge.

Blitzmilben laden sich statisch auf, indem sie ihr Chitin zusammenreiben, während sie laufen. Sie können diese Ladung als Verteidigungsmechanismus entfesseln, sodass ihr Angreifer wie von einem Blitz getroffen wird.

Die **Blitzmilbe** ist ein Gegner in *UnderMine*. Blitzmilben werden zuerst in Delvemore-Verlies angetroffen. Wenn es sich nicht mehr bewegt, wird eine elektrische Entladung freigesetzt, die den Spieler nicht beschädigt, wenn er die Milbe berührt. Wenn der Spieler in diesem Zustand eine Blitzmilbe beschädigt, indem er mit der Spitzhacke angreift oder eine Bombe benutzt, erleidet der Spieler elektrischen Schaden. Indirekter Schaden wie die Verwendung der Große Glut fügt der Milbe Schaden zu, ohne dass sie einen Gegenangriff ausführt. Dieser Angriff elektrisiert auch jedes Wasser, in dem die Milbe steht.

Sie sind immun gegen elektrische Schäden (z. B. elektrifiziertes Wasser, Donnervogel-Angriffe). Da ihre Angriffe als elektrischer Schaden eingestuft werden, können sie reduziert werden, indem Sie Gordons Tunika tragen oder einen Thunderbird der Stufe 2 mitnehmen.

Vertraute können die Blitzmilbe angreifen, ohne dass sie Gegenangriffe ausführt.

Das Relikt Anleitung sollte in Räumen mit Blitzmilben mit Vorsicht verwendet werden, da die Spitzhacke zu ihnen abprallen kann.
Aloe-Extrakt

* Normal

Ein besänftigender Nektar, der sich kühl anfühlt. Gut für Verbrennungen, sowohl physisch als auch emotional.

****Aloe-Extrakt**** war ein Trank in *UnderMine*.

Aufgrund der Beschreibung der Gegenstände und der Natur der Aloe wird spekuliert, dass dieser Trank das Brennen gestoppt hätte, als der Spieler in Flammen stand, und den verursachten Schaden verringert hätte. Er wurde jedoch höchstwahrscheinlich aufgrund der geringen Zeit, die der Spieler benötigt, entfernt in Flammen und der geringe Schaden, der dazu führt, dass der Trank sowohl in Bezug auf die Artikelverwaltung als auch in Bezug auf die Daten eine Verschwendung darstellt.
Quest

**Quests** are an important part of the game. They are used as an entry into the game and later on enable the player to receive special items, or to gain the favour of a faction or a god. Quests can be initiated by NPCs and by message boards.

Quests can be changed or created by any server administrator, allowing each server to have its own story.
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Gameplay

* Character customizations
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* Developers
* Guides

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* Laser maps
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How To Play Guide For Laser League

The following will serve as a **how to play guide** for the game Laser League. Feel free to contribute and add information to help build out the guide.

## Сontrols Keyboard + mouse

* Movement+ability

* Quick chat <-- Press more info

* Emoji

Up 1 Down 2 Left 3 Right 4

* Chat Team and Game

Team chat ->write: Game chat the color of your team

## Additional Information

* "W"A"S"D" or "LMB"
* Use ability or "RMB"
* Slow Run or "LMB"
* F11 Change window mode to full screen and per revolution

## FAQ

* When will this game be released?

* The release date is expected to be sometime in Summer 2017.

* What are the system requirements for this game?

* System requirements can be seen here.
Stadiums

*This article is a stub. You can help Laser League Wiki by expanding it.*

The following is a list of stadiums in the game Laser League. There are currently set to be **3** Stadiums.

## List of stadiums

* EMPIRE CAMPUS (London, UK).
* GENG HAO MEGAPLEX (Tianjin, China).
* SILVERTIP ARENA (Detroit, USA).
* AL SHAMA STADIUM (Doha, Qatar). NEW!
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Power ups

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**Power ups** drastically change the momentum of gameplay in Laser League. There are currently **16** different power ups.

## List of power up

* Revive
* Reverse
* Switch
* Divide
* Speedup
* Slowdown
* Steal
* Reset
* Power
* Pause
* Shield
* Drain
* Charge
* STUN- Which briefly downs the opposing team. NEW!
* LOCKDOWN- Which prevents one team from wall wrapping! NEW!
Laser League

**Laser League** is a game developed by Roll7 and published by 505 Games. It was released on **February 8, 2018.**

## Description

Blink and you are dead! LASER LEAGUE is the new last-word in high-speed, future-sports team action. Battle against the opposition for control of nodes that bathe the arena in deadly light. Evade rival coloured beams, and fry your opponents with speed, strength and strategy.

## Features

* Over 60 characters from 5 Unique brands
* Select from 6 unique and spectacular classes; SMASH, THIEF, GHOST, SHOCK, SNIPE and BLADE.
* Play up to 4v4 intense offline or online matches
* Compete on 3 packed international Stadiums and master up to 10 laser maps.
* 16 available power ups drastically change gameplay momentum.
* Level up to unlock over 250 character customizations.

## System requirements

### Minimum

* OS: Windows 7 64-bit
* Processor: Intel Core i3-4170 @ 3GHz or AMD A 10-5800K APU @3.78GHz
* Memory: 4 GB RAM
* Graphics: Nvidia GForce GTX 670 or AMD Radeon R9 270x
* DirectX: Version 11
* Network: Broadband Internet connection
* Storage: 4 GB available space
* Sound Card: DirectX compatible sound card

## External links

* Official site
* Steam
Laser maps

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The following is a list of laser maps, or simply Maps, in the game Laser League. There are currently set to be '*12* Maps.+7 Soon

## List of laser maps

-  EMPIRE CAMPUS (London, UK).

* GAUNLET: Restrictive. Quickly escalates in complexity.
* NINE CLUB: Hypnotic. Slow escalation with space for combat.
* SPIN CYCLE: Defensive. Perpetual long lasers.
* ARROWHEAD: Mesmeric. Slowly shifting border.
* WRAPGAME: Tactical. Wall wrapping is key. NEW!

-  GENG HAO MEGAPLEX (Tianjin, China).

* CRUSHER: Pressure! Short moving lasers to trap opponents.
* WARZONE: Shooting. Multiple short firing nodes.
* BATTLEGROUND: End to End. Multiple long-beamed nodes.
* RICOCHET: Hectic. Figure of eight moving nodes.
* CROSSFIRE: Shred. Long spinning lasers. NEW!

-  SILVERTIP ARENA (Detroit, USA).

* CAROUSEL: Clockwise. Slow escalation with Space for combat.
* CONTROL: Orbiting. Long central lasers. Short rotating ones.
* PRIME: Interlocking. Expand control by owning the centre.
* ROTATOR: Restrained. Close combat with deadzones
* TURBINE: Locomotive. Kinetic domination of space. NEW!

-  AL SHAMA STADIUM (Doha, Qatar). NEW!

* CHEVRON: Restrictive. Requires constant movement. NEW!
* VEXATION: Complex. Breaks into regions. NEW!
* SLINGSHOT: Dynamic. Dangerous long lasers. NEW!
* SINGULARITY: Centric. Centre domination is key. NEW!
Stone

**Stone** is a collectable one-handed weapon.

## Source

Stone is found scattered around the world.

## Uses

Stone is used in the following recipes:

* [Campfire]
* [Fishing Net]
* [Furnace]
* [Small Stonewall]
* [Stone Arrows]
* [Stone-Axe]
* [Stone-Knife]
* [Stone-Pickaxe]
* [Stone Ceiling]
* [Stone Foundation]
* [Stone Wall]
* [Stone Wall Doorway]
* [Stone Wall Doublesided Angled]
* [Stone Wall Left Angled]
* [Stone Wall Right Angled]
* [Stone Wall Window]
* [Well]

* [Campfire]
* [Fishing Net]
* [Furnace]
* [Small Stonewall]
* [Stone Arrows]
* [Stone-Axe]
* [Stone-Knife]
* [Stone-Pickaxe]
* [Stone Ceiling]
* [Stone Foundation]
* [Stone Wall]
* [Stone Wall Doorway]
* [Stone Wall Doublesided Angled]
* [Stone Wall Left Angled]
* [Stone Wall Right Angled]
* [Stone Wall Window]
* [Well]

## Quests

Stone is an objective of the following quests:

* Howling of the Wolves
Stone Wall Right Angled

Weight | 1 kg

One of the strongest Building components, **Stone Wall Right Angled'**s are used to build angeled walls in your base/home.

## Crafting

**Stone Wall Right Angled'**s are crafted within a Workbench with the following resources:

* [Stone] x20
* [Wood] x6
* [Mortar] x3

NOTE: resource use might change Stone Wall Left Angled has different resource cost!

## Tips

The **Stone Wall Right Angled** must be placed on a Foundation or on top of another wall.

It's used to fit perfectly with a roof.
Stone Wall Doorway

Weight | 1 kg

One of the strongest Building components, **Stone Wall Doorway'**s are used to build an entrance/exit in your base/home.

## Crafting

**Stone Wall Doorway'**s are crafted within a Workbench with the following resources:

* [Stone] x30
* [Wood] x10
* [Mortar] x10

## Tips

The **Stone Wall Doorway** must be placed on a Foundation or on top of another wall.