Королевство Виндия

### 459 год (1959 год по МежМирью)

Амбер желая захватить земли и ресурсы Виндии вводит войска на их территорию. В течении года происходят ряд стычек, которые заканчиваются победой Виндии и агрессор отступает в свои земли.

### 500 год (2000 год по МежМирью)

Чуть Западнее Королевского пика сражаются Белый и Чёрный Драконы. На месте их сражения образуется чёрный анти-энергетический купол внутри которого, через 5 лет, один из бывших лордов Амбера, основывает город Нифльхейм. Город становится оплотом организованной преступности и жестокости, которая стекается со всей Виндии. Дальнейшие попытки взять город с помощью армии, оборачиваются ничем и уже в 518 году королевство Виндия назначается Нифльхейм автономным городом государством и более, официально не лезет в его дела.

### 818 год (2318 год по МежМирью)

Пропадает дочь короля Виндии - Анджела Виндийская, её так и не находят.

### 832 год (2332 год по МежМирью)

Неожиданно для всех магия которая была самым сильным оружием Виндийцев, перестаёт работать. Воля которая является катализатором для рассеянной энергии, перестаёт должным образом собираться, в нужные для владельцев формы. Меньше чем через неделю, об этом узнает Амбер и будучи королевством направленным на технологии и магию практически не использующим, собирает свою армию со всей страны и начинает массированную атаку на границу Виндии. Нападение начинается на город Петвольф, который находится прямо на границе. Вырезав город под чистую и направившись в сторону столицы Виндии, армия захватчиков сносила деревни и города, некоторые из которых позже так и не восстановят.

За несколько месяцев до этого, профессор Астрологии Герман Нотс, из младшей касты королевских Виндийцев, открывает способ делать камни судьбы, который применяет способ техномагического заточения заклинаний. И несколько других учёных, вместе с Нотсом, аналогизируют способ для других энергий. На службу армии Виндии приходят магические камни. По началу непривычная технология помогает слабо, но разобравшись в работе камней и смеривший с отсутствием магии армия даёт отпор королю Корвину и его войску.

### 1000 год (2500 год по МежМирью)

Группа людей нападет на парящий замок города Виндии. В ходе нападения сбегает принц Вербер Виндийский. Через 5 месяцев в мир возвращается магия, а ещё через 4 возвращается и принц, став одним из третьего поколения Драконов и по сути одним из богов этого мира.

## Быт

### Правительство и нравы

Королевство Виндии на протяжении всего времени существования было очень либеральным и давало свободу жить всем расам на своей территории. Проверочные пункты на границах свободно пропускают рядовых граждан, но и ко всем остальным относятся дипломатично. Возможно именно в следствии этого на их же территориях самый большой уровень преступности, армия очень редко помогает против маленьких групп разбойников и бандитов. В целом Виндия очень централизованное государство, которое мало занимается регионами и оставляет их на наёмников и героев.

Королевство Виндии, номинальна никогда не меняла, правящую семью, хотя фактически ими правит малочисленная раса королевских Виндийцев, в честь которых назвали страну и столицу. Власть передаётся не по наследству, а самому близкому к 20 годам из старшей касты. Обладать статусом Короля можно не больше 12 лет, возможна передача власти в случаи смерти или по собственному желанию.

### Религия

В Виндии нет основной религии, но есть большой выбор учений и свободных верований. Как и многое, королевская семья не ограничивает распространение разных религий, которые подчиняются только базовым законам государства. Одной из основных религий на территории Виндии считается церковь Спасителя.

### География

Всё королевство находится на Мёртвом Материке и всю землю можно условно поделить на 3 территории:

#### Западная Виндия

Всё что находится западнее и юго-западнее Королевского пика. Этому району Королевские Виндийцы и отдают всё своё основное внимание, здесь же находятся 5 крупнейших городов королевства и именно поэтому их так сильно волновала проблема Нифльхейма;

#### Восточная Виндия

Всё что находится восточнее Королевского пика. В этом районе очень много мелких деревень разных рас и народов, которые перебрались из других земель. И всего один, по настоящему большой, город Мадоис;

#### «Духовный район»

Находится Юго-Восточнее Королевского Пика и проходит вдоль «Зубьев Дракона». Район считается Виндией лишь условно, так как та не лезет в дела здешних авторитетов. Назвали его так, потому что на территории размещаются десятки деревень и школ обучающих использованию духовных энергий и часто проводят разнообразные турниры, в том числе турнир за звание «Чистейшего духом».

## Развитие

Во все времена Виндия считалась самым энергонаправленным Королевством. Именно по этой причине Драгниры решили открыть свою школу на территории этого королевства. Также в этом государстве всегда рождалось большое кол-во уникумов, которые обладали странными, но полезными биологическими способностями. Происходило это в следствии большого разнообразия рас и малым контролем населения. Но по каким-то причинам Виндийская знать совсем не уделяет внимание развитию технологий и до какого-то время всё в стране действовало или с помощью зачарования либо с помощью примитивных технологий. Ситуация немного улучшилась после открытия на территории Виндии школы Драгниров.