Культуры Циссерии

Культура — понятие с множеством значений. Это может быть культура речи, культура производства, культура экономики и многое другое.

В данном случае речь пойдёт о культуре народов. Это язык, обычаи, религия, кухня, творчество и прочее. Томат решил добавить всё это в Деревню. Конечно, не в чистом виде — вы не сможете наделать славян в белых рубашках и заставить их танцевать русские народные танцы.

Что же представляет из себя культура? Культура в Циссерии— набор бонусов. Спустя 20-30 минут от начала игры вы сможете выбрать одну из культур. Изначально все (*кроме одной*) культуры закрыты, и вам нужно открыть их, выполнив какое-то действие. Выбор можно отложить, открыть нужную вам культуру и выбрать уже её. Убивая игрока вашей культуры вы не получите мораль, а эта жертва потеряет меньше морали, поэтому воевать против такой же культуры, как у вас, не очень выгодно.

В этой статье, подобно статье про достижения, я буду перечислять, какие в карте есть культуры, какие они дают бонусы и как их получить. Всего 22 культуры:(НО ОНИ ДОЛЖНЫ БУДУТ ПЕРЕИМЕНОВАНЫ, А ПОКА ДЕРЖИТЕ ИХ СТАРЫЕ НАЗВАНИЯ)

### Казахская культура:

Что даёт: +100 здоровья лошадям без наездника.

Как получить: нанять лошадь в амбаре (75%).

Примечание: процент возле «получения» — шанс открытия данной культуры при выполнении этого действия. Если он не пишется — значит при выполнения данного действия вы гарантированно откройте культуру и сможете её выбрать.

### Монгольская культура:

Что даёт: +50 здоровья конным лучницам.

Как получить: убить другого игрока при помощи конных лучниц.

### Зимбабвийская культура:

Что даёт: производство бумаги тратит на 10 ед. меньше дерева.

Как получить: сделать бумагу.

### Австрийская культура:

Что даёт: при постройке башен возвращает 30 ед. камня.

Как получить: построить башню (большую или малую).

### Албанская культура:

Что даёт: при создании предметов в мастерской возвращает 5 ед. ресурсов

Как получить: создать каменный предмет в мастерской.

### Литовская культура:

Что даёт: опыт, получаемый всадниками при убийстве, уходит в ману церкви.

Как получить: убить кого-то всадниками и получить опыт.

Примечание: юнит получит опыт, но столько же опыта «из ниоткуда» дастся вашему религиозному зданию. Религия не важна — даст даже языческому алтарю. Это касается всех культур, связанных с опытом в религиозную постройку. Также не важен тот факт, что опыт юнит не получает (у юнита нет манапула вовсе), просто сам триггер привязан к триггеру опыта.

### Русская культура:

Что даёт: при добыче камня и железа с 8%-м шансом даст доп. 1 ед. ресурса.

Как получить: добывать железо или камень (5%).

### Белорусская культура:

Что даёт: плантации (кроме причала и плантации грибов) с 10%-м шансом дают доп. урожай.

Как получить: собирать урожай с плантаций за исключением тех, что упомянуты выше в скобках (5%).

### Китайская культура:

Что даёт: при постройке стен возвращает 15 ед. камня.

Как получить: построить стену (С-Ю или З-В, не ворота).

### Американская культура:

Что даёт: при постройке малого фундамента возвращает 50 ед. дерева.

Как получить: доступна всегда!

### Испанская культура

Что даёт: повышает урон стрелков (мушкетёров, офицеров) на 10ед.

Как получить: исследовать порох.

### Английская культура:

Что даёт: при создании кораблей и лодок возвращает 125 ед. дерева. и повышает скорость перемещения «больших» кораблей (от 3 рабочих и торговые суда) на 75 ед.

Как получить: сделать любой корабль или лодку в верфи.

### Кипрская культура:

Что даёт: опыт, получаемый кораблями при убийстве, уходит в ману религиозной постройки.

Как получить: убить кого-то кораблём и получить опыт.

### Норвежская культура:

Что даёт: с 50%-м шансом рыболовные причалы дадут доп. улов.

Как получить: ловить рыбу на причалах (6,5%).

### Вавилонская культура:

Что даёт: требуемое количество бумаги для написания книг снижается с шести до четырёх.

Как получить: написать книгу в книжной мастерской.

Примечание: бумага должна располагаться в первых (верхних) 4 слотах. Если бумага будет и в других слотах, то «лишняя» просто пропадёт, и ваш культурный бонус потеряет смысл.

### Финская культура:

Что даёт: опыт, получаемый стрелками при убийстве, уходит в ману религиозного здания.

Как получить: убить кого-то стрелком.

Примечание: подобно достижению «Новое время». Её легче получить в сюжетном режиме, призвав стрелков за очки монарха.

### Сербская культура:

Что даёт: при убийстве получаемый опыт +1.

Как получить: исследовать «Школа разведчиков».

### Турецкая культура:

Что даёт: убивая бандитов (12 игрок), есть 40% шанс получить 1-5 золота.

Как получить: убивать бандитов (25%).

Примечание: речь идёт не о юните «Бандит», а вообще о всех юнитах 12-го игрока.

### Еврейская культура:

Что даёт: при покупке 450 дерева за 25 монет вы получите +150 дерева.

Как получить: купить это самое дерево.

### Цыганская культура:

Что даёт: при использовании сетей на коня, вы воруете его.

Как получить: рожать детей (5%).

### Немецкая культура:

Что даёт: +1 к лимиту валькирий.

Как получить: быть с профессией «Варвар».

Примечание: стакается с достижением нацистов, поэтому, выбрав всё исконно немецкое, вы сможете иметь аж трёх валькирий в своём гарнизоне!

### Канадская культура:

Что даёт: создание лесоруба на 10 золотых дешевле, лесорубы приносят на 20 ед. больше дерева

Как получить: сделать первого лесоруба.

### Французская культура:

Что даёт: «рост» из ребёнка в крестьян на 2 пищи дешевле.

Как получить: «растить» детей (5%).

### Ацтекская культура:

Что даёт: доп. мораль за убийство игроков.

Как получить: убить любого юнита какого-нибудь игрока.

### Римская культура:

Что даёт: создание пехоты не требует железо.

Как получить: создавать пехоту (10%).

### Якутская культура:

Что даёт: доп. дроп при охоте на животных.

Как получить: охотиться (33%).

### Украинская культура:

Что даёт: свиньи получают самоубийственную способность.(культуры основаны и на стереотипах, так что просьба не кидать тапком в автора карты и редактора)

Как получить: делать свиней (17%).

### Секретная культура:

Что даёт: неизвестно.

Как получить: непонятно.(да, я не знаю, возможно однажды мы узнаем)

Примечание: отсутствует.

И помните: главное — не баланс, а веселье. (c) Томат