Squin

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**Squin** es una ciudad perteneciente al Reino Shek, ubicada en la parte suroccidental de la Zona Fronteriza; a su vez, es la ciudad más oriental controlada por el Reino Shek y la segunda más importante de dicha facción, justo al este de su capital, Admag.

## Alrededores

En los alrededores hay caminos que conectan con El Meollob y Admag. Algunos recursos de hierro y recursos de cobre pueden hayarse en las cercanías de la ciudad. Ocasionalmente, grupos de Bandidos Famélicos, Bandidos de La Polvareda y Traficantes de Esclavos pueden encontrarse por las rutas rondando en busca de víctimas.

## Instalaciones

La ciudad se encuentra entablada en medio de un desfiladero, entre 2 altas montañas que le brindan cobertura. En total hay 11 construcciones en la ciudad, la mayoría son de uso comercial, solo 4 están a la venta para el jugador, de las cuales 2 están destruidas.

Evidentemente, por su geografía, la ciudad se compone de una sola calle, la cual a sus dos extremos tiene las puertas de la ciudad, que son vigiladas constamente por Guardianes Ciento del Reino Shek. Normalmente revisan a los viajeros en caso de que estos lleven contrabando, ya sean artículos robados o drogas.

Dentro de las murallas se encuentran 2 atalayas, una de ellas funge como la policía y la otra como una tienda de mochilas. Hay 2 casas de tipo manicomio, uno de ellos es una tienda de armas y el otro una tienda de armaduras. Por otro lado hay una casacola destinada a albergar una tienda general. Hay 2 bares, uno de ellos está en una Casa-L y el otro en una casacola. Finalmente hay 4 Casas comunales, destinadas al uso residencial; todas a la venta, de las cuales 2 están en ruinas y pueden ser restauradas por el jugador.

Respecto a la producción de energía hay 6 aerogeneradores, cuya eficiencia varía según las condiciones del tiempo.

## Bares

En Squin es posible encontrar a algunos reclutas únicos, todos pertenecientes a la raza Shek. Los reclutas posibles son:

* Horse: Es un cazador de tesoros que puede ser contratado por 4.500 cats.
* Kang: Un guerrero Shek que busca trabajo a cambio de 6.000 cats.
* Oron: Es un guerrero Shek dispuesto a seguir al jugador a cambio de 3.500 cats.
* Rane el Gigante: Fue uno de los 100 Guardianes del Reino Shek, es un hábil guerrero que ofrece su espada por 7.500 cats.
* Ruka: Es una guerrera Shek que ofrece sus servicios gratuitamente al jugador.

Adicionalmente es posible encontrar a un pacificador de los Ninjas Flotsam en uno de los bares

## Cambios en el mundo

Al igual que con otras ciudades, el jugador puede ejercer acciones que lleven a cabo consecuencias en la situación política, demográfica y económica de Squin. En este caso pueden suceder varios eventos que cambien drásticamente la situación de la ciudad.

* Si Esata la Gólem de Piedra es asesinada o encarcelada, mientras Mukai La Montaña sigue vivo y libre, Squin se convertirá en la nueva capital del Reino Shek, que será gobernada por Mukai.
* Si Esata la Gólem de Piedra y Mukai La Montaña son asesinados o encarcelados, mientras Flying Bull sigue vivo y libre, los miembros de la facción El Elegido de Kral tomarán militarmente Squin y se convertirán en los gobernantes de dicha ciudad.
* Si Esata la Gólem de Piedra, Mukai La Montaña y Toro Volador son asesinados o encarcelados, los Desquiciados se harán con el control de Squin.