Пустотная Сфера (Альфа)

Пустотная Сфера
**Пустотная Сфера (Альфа)**
**ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ: *Статья содержит детали сюжета игры Outer Wilds***

## Пустотная Сфера

**Пустотная Сфера** (в англ. Brittle Hollow) — это одна из самых красивых и опасных планет Солнечной системы. Кора планеты неуклонно рушится в течение 20 минут из-за лавовых шаров, исходящих от её луны - Дьявольской Печи. Опять же, здесь находится множество представляющих интерес "артефактов". В центре планеты находится чёрная дыра, а также путешественник, которого можно найти под земной корой.

## Описание

Самое выдающееся сооружение на поверхности планеты - огромный купол. Он использовался инопланетянами для исследования торнадо. Доступ к нему трудно получить, для этого нужно идти под земной корой, а затем подниматься в него снизу. Во-вторых, есть Висячий город, большая коллекция руин, подвешенных под корой. Здесь можно найти большую настенную картину, на которой изображены прибытие и судьба пришельцев. Чтобы попасть в Висячий город, приземляйтесь в кратере с дымом, выходящим из него, затем направьтесь к свету и руинам. Остерегайтесь падающих кусков коры. По пути вы найдёте путешественника Археолога, который упоминает о своих исследованиях, ведущих его в Висячий город. Наконец, чёрная дыра в центре ведёт в область, далёкую от Солнца, прямо за пределами орбитального пути Чёрного Терновника, где находится большой кусок древней инопланетной технологии, который, как предполагается, был засосан через чёрную дыру давным-давно после того, как изначально находился в центре Пустотной Сферы, и время от времени излучал синее пламя. Он известен как телепорт в глубинах космоса, и может указывать на то, что это портал, через который инопланетяне прибывали обратно на Пустотную Сферу. Если вы начнёте летать на реактивном ранце внутри разбитой башни (без вашего корабля) этого сооружения и подождёте минуту или две, чтобы оно выровнялось и излучало синее пламя, вы будете телепортированы обратно на Пустотную Сферу, прямо над Археологом.

Осторожно: Если вы попытаетесь войти внутрь куска башни в точке выхода чёрной дыры с вашим кораблём, весьма вероятно, что вы будете изменять траекторию вращения телепорта, тем самым нарушая его работу, не позволяя ему выстроиться в ряд с Пустотной Сферой, и никогда не создать синее пламя, которое телепортирует вас обратно в форме игрока.

## Уменьшение последствий стихийных бедствий

Кора очень слаба, но, к счастью, зонд поможет вам. Выстрелите им в кусок породы, и он даст вам свою структурную целостность под наклейкой в процентах. Каждый кусок коры может быть дважды поражён лавовыми шарами из Дьявольской Печи - любые дальнейшие удары приведут к обрушению. Это означает, что показания зонда в 100% относительно безопасны, показания в 50% означают, что вы должны поторопиться и наблюдать за небом, а показания в 0% означают, что кусок коры находится в процессе обрушения - следите за этим.

Некоторые районы Пустотной Сферы защищены от бомбардировок лавовыми шарами и не будут разрушаться независимо от того, сколько по ним ударят. Кусок коры над Висячим городом, например, не может быть разрушен. Эти области можно отличить от уязвимых либо по их текстуре, либо выстрелив в них зондом - зонд не будет показывать ценность целостности коры. Убедитесь, что зонд зафиксирован на поверхности земной коры - структуры не будут отображать структурную целостность связанных с ними кусков коры.