Огниво жителей

**Огниво жителей** (в игре называется **item.villager.flint\_and\_steel**, первое название было придумано странниками) - редкий артефакт Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Огниво жителей выглядит как обычное огниво, но перекрашенное в светло-коричневые и бирюзовые цвета. Точно известно, что этим предметов обладает только Ж.И.За., ходит много слухов про то, что он есть ещё у Группировки коллекционеров, что было бы логично, но официально это подтверждено не было.

Неизвестно, как Ж.И.За. получила огниво, но, скорее всего, для этого использовался какой-то уровень, воплощающий желания странников, при этом использовался не самым честным способом, ведь вряд ли при обычных обстоятельствах он создал бы настолько сильный предмет. Ещё у огнива нет привычного названия, есть только служебное название для перевода. Огниво жителей имеет 100 единиц прочности, но его можно чинить в наковальне с помощью блоков изумрудов или блоков зелёных алмазов.

Раньше у Ж.И.За. было как минимум 4 огнива, но два позже были утеряны или проданы неизвестным странникам или кланам.

## Режимы

У Огнива жителей есть несколько разных режимов работы. Чтобы переключать режимы, нужно соединить Огниво жителей с нужным предметом в верстаке.

1. **Возвратный** - при перемещении между двумя любыми уровнями странник может с примерно 70%-ным шансом вместо этого переместиться на Уровень 13.5 (но попасть в город он всё равно сможет только если является его жителем), при условии, что он уже был на нём неделю (реального времени) назад или позже.
Чтобы включить этот режим, нужно Око Эндера.
2. **Торговый** - при нажатии ПКМ по жителям и неразумным сущностям 6 и 20 будет сильно снижать все цены (снижает не до одной единицы товара, но весьма значительно).
Чтобы включить режим, нужен изумруд или синий изумруд.
3. **Расщепляющий** - изначально при использовании на любом блоке этот блок **{УДАЛЕНО}**, что вызывало **{УДАЛЕНО}**, но позже этот режим был убран, и теперь при использовании вы переместитесь на Уровень 1 секунда
Чтобы включить режим, нужен блок a.
4. **Обновляющий** - работает так же, как Обновитель чанков. Неизвестным большинству способом в этом режиме огниво можно зарядить, после чего оно некоторое время будет работать как Обнулитель чанков.
Чтобы включить этот режим, нужно два Осколка Обновителя чанков.
5. **Строительный** - копирует некоторые функции из топора из мода WorldEdit, но блоки для заполнения берёт не из ниоткуда, а из инвентаря странника, использовавшего огниво. Заметно ограничен по сравнению с оригинальным модов размер выделения - не более 64 блоков в каждую сторону. Не работает команда `//schematic`.
Чтобы включить режим, нужен деревянный топор или блок кирпичей.
6. **Исправляющий** (также известный как **Debug-режим**) - может исправлять некоторые глючные блоки и предметы, в том числе испорченные верстаки, некоторые блоки-ошибки или сломанные блоки под Эффектом старых версий. Этот режим работает крайне нестабильно и может, например, отнимать у огнива много очков прочности, или наоборот делать предметы более нестабильными.
Для включения режима нужен любой блок-ошибка.
7. **Дверной** - если войти в любую телепортирующую дверь, держа огниво в этом режиме в руке, вы гарантированно попадёте во Внутридверное пространство.
Для включения режима нужно **{УДАЛЕНО}**.
8. **Режим Уровнемера** - при включении текстура огнива заменяется на текстуру Уровнемера, но со светло-коричневыми цветами вместо жёлтых, и оно приобретает его свойства. На тех же уровнях, что и Уровнемер, огниво работает стабильнее, чем он (но всё равно часто ошибается), но никакие другие уровни, например, загадочные или фантомные, оно измерять не может.
Для включения нужно два СЦВЖ или один Уровнемер, подойдёт даже полностью расстроенный.
9. **Режим верстака** - при нажатии ПКМ открывает обычный интерфейс верстака, который, в отличие от обычного, сохраняет в себе вещи после закрытия. После изменения режима с этого на другой сохранённые вещи будут выкинуты в ваш инвентарь.
Для включения нужен один блок досок.
10. **Режим Эндер-сундука** - при нажатии ПКМ открывает Эндер-сундук странника, держащего огниво.
Для включения нужен один блок обсидиана и один жемчуг Эндера (не око).
11. **Усиленный режим Эндер-сундука** - **{УДАЛЕНО}** *см. в прикреплённом документе.*

У Огнива есть и другие режимы, но о них почти ничего не известно.

/backrooms/files/assets/veb/villagerfas/secret/upgraded\_ender\_chest\_mode.rtf

/backrooms/files/assets/veb/villagerfas/secret/**upgraded\_ender\_chest\_mode.rtf**

⠀Авторизация
✖⠀

**ПРОСМОТР ДОКУМЕНТА НЕДОСТУПЕН ДЛЯ НЕ АВТОРИЗОВАННЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ**
Пожалуйста, войдите в учётную запись с необходимыми правами доступа:

`Логин`

`**VEB guest**`

`Пароль`

`***********`

Вы вошли как **VEB guest**.
Доступ разрешён, нажмите здесь, чтобы продолжить.

⠀Файл: **upgraded\_ender\_chest\_mode.rtf**⠀⠀⠀(только для чтения)
✖⠀

***Так как у вашей учётной записи недостаточно высокий уровень доступа, вам будет предоставлена не вся имеющаяся информация.***

Данный режим является одним из самых сильных и позволяет получать доступ к Эндер-хранилищу любого странника. Для этого [▒] целевому страннику, а затем нажмите ПКМ по нему. После этого огниво будет привязано к его хранилищу и вы сможете получать к нему доступ неограниченное количество раз по нажатию ПКМ. Пока что режим не стабилизирован, и может вызывать визуальные искажения у целевого странника. Чтобы этого избежать, [▒].
Для включения режима нужен не верстак, а [▒]. Соедините Огниво жителей с [▒].

***Никакая информация из этого документа не должна передаваться третьим лицам без письменного разрешения!***
## Крафт

Для создания огнива нужен один зелёный алмаз, один СЦВЖ, неизвестный ресурс светло-коричневого цвета и **{УДАЛЕНО}**. Эти предметы нужно сложить в Плавильню и переплавить в особом режиме.

Все существующие Огнива жителей связаны с прототипом в лаборатории Ж.И.За., и при добавлении в него новых режимов или других обновлениях автоматически применяют их для себя. Также это позволяет отслеживать точное количество существующих в пределах Закулисья огнив.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415