Bioréacteur

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Une source d'énergie fiable est une étape cruciale vers l'autosuffisance. Envisagez de garder un journal photo de vos réussites pour vous motiver en période de désespoir.

― PDA, Dialogue

Le **Bioréacteur** est un Module de Base marine qui transforme la matière organique en Énergie.

## Utilisation

### Inventaire

Il dispose d’une grille d’inventaire de 4x4 pour y placer des éléments biologiques, et ceux-ci ne peuvent pas être retirés une fois placés à l'intérieur.

### Énergie

Le Bioréacteur produit 1 unité d'énergie toutes les 1,2 secondes (50 par minute) avec une capacité maximale de 500 unités par bioréacteur.

Il n’affecte pas l’alimentation en mode créatif.

### Placement

Il ne peut être placé que dans une Salle multifonction, ou une Grande salle.

## Astuces

### Biomes conseillés

Le Bioréacteur fonctionne bien dans les biomes où la matière organique est abondante, comme les Forêts d'algues ou les Forêts des Arbres Champignons, là où le Panneau solaire peut être moins efficace.

### Facilitation de l'apport en matière organique

Il est également plus facile de fournir du carburant à un bioréacteur si vous conservez un Bac à culture d'intérieur, un Bac à culture d'extérieur ou une Unité de confinement pour Aliens remplie de poissons à proximité.

### Fonction de « Recycleur de déchet » en énergie

Il est également bien utile pour se débarrasser de la flore et de la faune en excès ou pourrie dont le joueur n’a plus besoin. Les poissons nés d'Œufs éclos produisent particulièrement beaucoup d'énergie.

### Avantages dans les Avant-postes

Grâce à ses faibles coûts et à ses sources de combustible facilement renouvelables, il est parfaitement adapté aux avant-postes avec des appareils de faible puissance comme un Chargeur de batteries (piles) ou un Fabricateur, surtout si la région ne fournit pas les conditions nécessaires à l'exploitation d'un Panneau solaire ou d'une Centrale thermique.

### Fonction d'appareil « complémentaire »

Et même si de meilleures alternatives sont disponibles, il fournit toujours une énergie complémentaire facile à produire pour les bases marines exigeantes. De plus, l'entretien d'une Unité de confinement pour Aliens permettra de lui fournir du combustible a tout moment.

## Production énergétique (à afficher)

* Flore (marine)
* Flore (terrestre)
* Coraux
* Œufs
* Faune
* Autres

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(aucune cible détectée)

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## Entrée de la Banque de données

* Peut être installé dans n'importe quelle salle multifonction
* Composte les matières organiques chimiquement, les convertissant progressivement en énergie
* Accepte toutes formes de végétaux, des graines et spores aux fruits et légumes pourris
* Peut aussi traiter la matière animale (graisse, muscle, œufs, etc.) et autres déchets organiques
* L'énergie produite est proportionnelle à la valeur calorique de la matière organique compostée

'Le Bioréacteur : Totalement organique.'

## Galerie

Un bioréacteur dans une Base marineModèle du Bioréacteur sur le SketchfabAncien modèle du BioréacteurCapture d'écran du développement de Fragments de Bioréacteur, sur le Trello
## Notes

* Lorsque le Bioréacteur a été introduit pour la première fois dans le jeu, il était placé à l'extérieur des bases, un peu comme un Panneau solaire.
	+ Le Bioréacteur n'acceptait alors que la combinaison d'Échantillons de Vigne d'Orin et d'Échantillons fongiques.
* Le Câlineur est le seul spécimen de la Faune d'élevage qui ne puisse être transformé dans le Bioréacteur.
* Aussi étonnant que cela puisse paraître, le bioréacteur accepte une forme de vie de classe Léviathan : le Reefback, alors que celui-ci est normalement extrêmement grand.