Galactolandia

**Galactolandia** - wielka stacja kosmiczna pełniąca rolę jakby gospodarczo-społeczno-kulturowo-militarno-politycznego tygla praktycznie całej Galaktyki z uniwersum Nano Battlers.

Tworząc ją, inspirowałem się głównie Coruscant i Gwiazdą Śmierci z "Gwiezdnych Wojen", Cytadelą z "Mass Effect" czy też Lyoko i Kartaginą z "Kod Lyoko".

Uwaga! Ilustracje powyżej nie są zbyt dokładne i mogą nie oddawać najlepiej skali!

## Historia

Została wybudowana w zamierzchłych czasach w pewnym układzie planetarnym jako stacja bojowa, ale z czasem zaczęła pełnić w czasie pokoju rolę "brakującego ogniwa" między jego rasami, służącemu integracji, "przełamywaniu lodów", zacieśnianiu się więzi. Później jej zasięg rozszerzył się również na inne planety z innych systemów. W tym celu stacja była wielokrotnie przebudowywana i rozbudowywana.

## Budowa

#### Na zewnątrz

##### Powierzchnia

Tworzą ją liczne panele słoneczne, stanowiące świetne dodatkowe źródło zasilania (lecz nie główne, o czym będzie później). Pod nimi ukryte są działa i bardzo grube warstwy ochronne.
Biegun południowy - tam znajduje się główna śluza prowadząca do wnętrza stacji. Ma ona postać wielkiej, odwróconej kopuły ze spłaszczonym czubkiem. Prowadzi do ogromnego hangaru dla statków.

##### Biegun północny

Tam umieszczona jest ogromna Antena Główna, odbierająca i wysyłająca informacje po niemal całej Galaktyce.

##### Równik

W tej płaszczyźnie stację otacza ogromny, szeroki pierścień, wyposażony w potężne silniki odrzutowe pozwalające całej konstrukcji na wykonywanie ruchu obrotowego, a także generatory o funkcji obronnej. Znajduje się tam też mnóstwo hangarów dla statków (zwłaszcza bojowych). Dzięki temu, że posiada własną grawitację i atmosferę, można używać go w charakterze kolosalnego tarasu widokowego.

### Wewnątrz

#### Sektory

Wielkie, hermetycznie zamknięte pomieszczenia, na ogół o kształcie wycinków bryły powstałej w wyniku obrotu pierścienia wokół własnej osi. Ich ściany (prócz podstawy) są od środka potężnymi ekranami wyświetlającymi nocne lub dzienne niebo w zależności od tego, jak wygląda ten cykl na planecie rasy, która ów sektor zamieszkuje. Poza tym, w sektorach odtwarzane są warunki klimatyczne optymalne dla danej rasy.

#### Przestrzeń międzysektorowa

Oddziela od siebie sektory. Zawarte w niej są w niej tunele i węzły:

#### Tunele

System długich, hermetycznych, szklanych szybów, w których jeżdżą okrągłe kapsuły pozwalające na podróżowanie między sektorami. W płaszczyźnie poziomej zachowują się jak kolej jednoszynowa, a w pionowej - jak olbrzymie windy. Dzięki specjalnemu systemowi antygrawitacji i potężnym silnikom praktycznie każda podróż (oprócz tych naprawdę krótkich) nimi - nawet z jednego bieguna stacji na drugi - trwa tyle samo, czyli ok. 1 minuty.

#### Węzły

To miejsca, gdzie krzyżują się ze sobą tunele. Z każdego węzła można przejść prosto do przestrzeni międzysektorowej. Tam warunki środowiska stanowią średnią optimów zawartości tych sektorów, które są bezpośrednio połączone z danym węzłem (jeśli zatem czyjeś maksimum tolerancji np. dla temperatury jest mocno poniżej średniej tudzież minimum mocno powyżej, musi założyć specjalny kombinezon ochronny). Te lokacje pełnią rolę głównie tygli kulturowo-rozrywkowych dla owych stykających się z danym węzłem sektorów. Dwa szczególne węzły - jeden na wschodzie, drugi na zachodzie - to tzw. Węzły Sercowe.

#### Strefa Centralna

Najważniejszy sektor, ulokowany w środku stacji. Ma kształt kuli. Można tam wejść tylko przez Węzły Sercowe, ale wymaga to podania hasła. Panują tam warunki będące średnią optimów dla wszystkich ras zarejestrowanych w Galaktolandii. Elementy:

##### Sfera Centralna

Kulista osłona strefy centralnej. Wykonana z bardzo mocnych materiałów, jak tytan czy wolfram. Przez środek każdej z jej półkul - wschodniej i zachodniej - przechodzi po jednym tunelu łączącym strefę z którymś Węzłem Sercowym.Od środka jest wielkim, wklęsłym ekranem wyświetlającym holograficzne niebo, w zależności od tego, czy na danej półkuli stacji jest akurat dzień czy noc.

##### Ośrodki

Sześć głównych części Strefy Centralnej. Każdemu z nich odpowiada inny kolor:

###### Główny Ośrodek Naukowy

Znajduje się wokół środka półkuli wschodniej. Jego kolorem jest srebrny. Tam przeprowadzane są badania naukowe na prawdopodobnie najwyższym poziomie w Galaktyce, zrzeszając jej najwybitniejsze znane umysły.

###### Ośrodek Rozrywki i Kultury

Znajduje się wokół środka półkuli wschodniej. Jego kolorem jest brązowy. To największy tygiel kultur całej Galaktyki.

###### Ośrodek Kontroli Zewnętrznej

Jego miejsce jest na północnym biegunie kuli. Przeznaczono mu kolor niebieski. Za pomocą Anteny Głównej odbierane są tam informacje z praktycznie całej Galaktyki. Służy też kontrolowaniu sytuacji na zewnątrz stacji, zwłaszcza w czasie wojny.

###### Ośrodek Kontroli Wewnętrznej

Ulokowany na południowym biegunie kuli. Związany z barwą czerwoną. Tam kontroluje się wszystko, co się dzieje wewnątrz stacji.

###### Ośrodek Głównego Zasilania

Otacza punkt przecięcia równika kuli z jej równoleżnikiem 180. Ma kolor żółty/złoty. Znajdują się tam potężne elektrownie, z czego największa jest położona w centrum ośrodka i czerpie swą energię z ogromnej kuli izotopu krzemu Si 32; jednego z najpowszechniejszych w Galaktyce źródeł energii.

###### Ośrodek Szczytu

Położony wokół punktu przecięcia równika z równoleżnikiem 0 kuli. Ma kolor zielony. Jest to niemalże całe miasto luksusowych rezydencji dla polityków, a zwłaszcza najwyższych dowódców wszystkich zarejestrowanych suwerennych państw Galaktyki. W samym centrum umieszczona jest wielka wieża, w której ulokowano Wielką Salę Zgromadzeń.

## Obrona

Pod panelami słonecznymi Galaktolandii umieszczono potężne działa i pancerne osłony.  Z kolei Pierścień Równikowy jest pełen hangarów dla statków bojowych. Najważniejszą jednak funkcję spełniają jego generatory - występują one w siedmiu wersjach kolorystycznych (czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, błękitny, indygo i fioletowy - jak na tęczy, w dodatku ułożone w takiej kolejności zaczynając od południka 0 i dalej z zachodu na  wschód) i w chwili najwyższego zagrożenia powodują one wytworzenie ogromne, nadzwyczaj wytrzymałe pole siłowe (które na równiku robi się białe) - patrz obrazki 4. i 5. dolny od lewej. Może być ona prawie niezniszczalna, lecz by użyć pełni jej mocy trzeba wyłączyć wszystkie urządzenia elektryczne podłączone do głównej sieci energetycznej.