Dungeon Guide: Moondfall Schlachtfeld

Das Mondfall-Schlachtfeld, das neueste Herausforderungsverlies für Perfect World Mobile, schlägt ein wie ein Komet. Hier ist eine Anleitung zu seinen Features.

## Verliesinformationen & Schar-Zusammensetzung

Für dieses Verlies gibt es drei Schwierigkeitsstufen: Leicht, Normal und Schwer, die unterschiedliche KK-Levels erfordern. Die Strategie zum Erfolg ist allerdings mehr oder weniger die gleiche.

### 1. Verlies-Info

Sobald Spieler Aufgestiegen 1 Lv. 59 auf dem Kultivierungspfad erreicht haben, können sie das Mondfall-Schlachtfeld herausfordern. Die Bosse, denen du in den drei Stufen dieses Verlieses begegnen wirst, sind die Hydra, die Sucher-Herausforderer und die Fuchsältesten. Sobald du dieses Verlies abgeschlossen hast, hast du die Chance, legendäres Material für Aufgestiegen 1 Lv. 59 und Lv. 119, Feuerfinnen, Neunschwanz-Splitter und andere großartige Prämien zu erhalten.

### 2. Schar-Zusammenstellung

Du brauchst eine effektive Schar-Zusammenstellung, um dieses Verlies abzuschließen. Empfohlene Schar-Zusammenstellung: 1 Tank (Barbar) + 4 SPS (Zauberer, Klingenmeister, Bogenschütze oder Vulpine) + 1 Unterstützung (Kleriker)

Sobald du eine Schar zusammengestellt hast, kannst du das Verlies betreten und die Bosse herausfordern.

## Hydra

Der erste Boss, dem du begegnen wirst, ist die Hydra. Die Fertigkeiten des Bosses, sowie die Art und Weise, wie du gegen ihn kämpfen sollst, sind unten aufgeführt.

### 1. Sturmfassade

Die Hydra beschwört einen Volt-Dämon, der Blitzschlagschäden an Zielen in der Nähe verursacht und bei seinem Tod die Voltschuss-Essenz fallen lässt.

Lass den Barbaren beim Kampf gegen diesen Boss die Aufmerksamkeit der Hydra auf sich ziehen. Gleichzeitig lenkt ein agileres Mitglied der Gruppe (z. B. der Klingenmeister) die Aufmerksamkeit des Volt-Dämons auf sich, damit die Schadensausteiler des Teams ihre Feuerkraft konzentrieren und ihn schnell töten können.

Vergiss nicht, die Voltschuss-Essenz zu sammeln, nachdem du den Volt-Dämon getötet hast. Sie fügt nicht nur den umliegenden Zielen Schaden zu, sondern die Essenz wird später auch noch eine andere Verwendung haben.

### 2. Todesruf

Die Hydra rast auf ein Ziel zu und wurzelt es an, wobei sie dem Ziel über die Zeit hohen und allen anderen Spielern geringen Schaden zufügt.

Wenn ein Spieler durch Todesruf getötet wird, wird an seinem Todesort ein mächtiger Gespenstermob erzeugt.

Mit der Voltschuss-Essenz kann der Todesruf der Hydra unterbrochen werden, so dass sich die angewurzelten Mitglieder wieder bewegen können. Der Kleriker muss Verbündete schnell heilen und verhindern, dass sie getötet werden.

### 3. Verderben

Hydra wendet auf ihre Ziele erosive Effekte an und erzeugt dadurch zufällig erosive Teiche unter ihren Füßen. Diese Teiche fügen den Zielen innerhalb des Radius Schaden zu.

Spieler müssen diese beiden wichtigen Details im Auge behalten:

- Die Kleriker müssen kontinuierlich Mitglieder innerhalb erosiver Teiche heilen, damit sie nicht sterben.

- Andere Mitglieder müssen sich von erosiven Teichen fernhalten, um Schäden zu vermeiden.

### 4. Spektralstrahl

Die Hydra kanalisiert mächtige Energie und feuert einen Spektralstrahl nach vorne, der getroffenen Zielen in ihrem Weg Schaden zufügt und sie versteinert. Hydra dreht sich beim Kanalisieren dieses Strahls langsam.

Achte darauf, dass du dich nicht in der Bahn des Spektralstrahls befindest.

Wir empfehlen, die Hydra aus der Bewegung heraus anzugreifen, wenn sie den Spektralstrahl abfeuert. Denk daran: Je näher du der Hydra bist, desto geringer ist der Abstand, den du zurücklegen musst, um dem Spektralstrahl auszuweichen.

Wenn sich die Schlacht zu lange hinzieht, läuft die Hydra Amok und stark erhöhten Schaden anrichten, daher ist es am besten, sie so schnell wie möglich zu töten.

Nachdem du die Hydra ausgeschaltet hast, gelangst du in die zweite Stufe dieses Verlieses.

## Sucher-Herausforderer

Während dieses Abschnitts muss sich deine Schar mit einer Gruppe von Sucher-Herausforderern befassen, die aus sechs Klassen (Zauberer, Barbar usw.) besteht.

Es sollte nicht allzu schwer sein, die Sucher-Herausforderer zu besiegen. Entscheidend ist die Reihenfolge, in der man sie tötet. Der feindliche Kleriker heilt zum Beispiel andere Sucher-Herausforderer, also töte zuerst den Kleriker. Töte als nächstes Feinde mit niedrigen LP und hohen SPS, wie z. B. Zauberer und Bogenschütze, und spare dir Klingenmeister und Barbar, die hohe LP haben, als letztes auf.

Während der Schlacht sollte dein Barbar die feindliche Frontlinie weglocken, während dein Kleriker sich auf die Heilung konzentriert. Andere Mitglieder müssen den feindlichen Heiler und SPS angreifen. Töte zuletzt ihre Vorhut, wie zum Beispiel den Barbaren.

In diesem Abschnitt des Verlieses wirst du den Fuchsältesten gegenüberstehen. Besiege die Ältesten und erhalte großartige Prämien.

## Fuchsälteste

Es gibt zwei Fuchsälteste: den Flammenschwänze-Ältesten und den Schneefuchs-Ältesten. Sie bewegen sich nicht auf der Karte und haben folgende Fertigkeiten:

### 1. Feuerbombe & Kleiner Schneemann

Feuerbombe: Der Flammenschwänze-Älteste beschwört eine Feuerbombe, die nach einer Zeitspanne explodiert und allen Spielern hohen Schaden zufügt. Die Spieler können die Bombe aufheben und zum Schneehaufen tragen, um sie zu entschärfen.

Kleiner Schneemann: Der Schneefuchs-Älteste beschwört kleine Schneemänner, um Ziele in der Nähe anzugreifen. Jeder kleine Schneemann erschafft nach dem Tod einen Schneehaufen.

Töte die kleinen Schneemänner so schnell wie möglich, wenn der Flammenschwänze-Älteste die Feuerbombe beschwört. Bestimme außerdem ein Mitglied, das die Bombe aufhebt und zum Schneehaufen trägt, um sie zu entschärfen.

### 2. Hexerei & Kleiner Fuchsdämon

Der Flammenschwänze-Älteste teleportiert alle Spieler an einen festen Ort und verwandelt sie in Kaninchen. Die Hexerei wird entfernt, wenn die Kaninchen in die Nähe der Karotte auf der Karte kommen.

In der Zwischenzeit wird der Schneefuchs-Älteste mehrere Schneefuchswelpen herbeirufen, die die Spieler jagen. Achtung: Sie können Kaninchen sofort töten.

Wenn also ein Mitglied in ein Kaninchen verwandelt wurde, sollte es zur Karotte gelangen.

### 3. Lavaball & Eisball

Flammenschwänze-Älteste und Schneefuchs-Ältester beschwören einen Lavaball bzw. einen Eisball. Der Lavaball und der Eisball jagen automatisch Spieler und verursachen hohen Schaden und Rückschlag. Weiche ihnen unbedingt aus. Wenn der Lavaball und der Eisball kollidieren, zerbrechen beide. Mach dir das gut zunutze. Versuche, die beiden Kugeln so zu lenken, dass sie zusammenprallen, damit du das Verlies schnell verlassen kannst.