Estrellas

Mecánica de auto-santuario en DARK NEBULA

Esta mecánica, que afecta a **TODAS** las Naves de Jugador, funciona de la siguiente manera para las siguientes Estrellas:

- Estrellas Blancas: Sólo la Supernova elimina las Naves. Aquellas que mueran en combate regresarán a la Estrella Amarilla.

- Estrellas Rojas: Sólo la Supernova elimina las Naves. Aquellas que mueran en combate regresarán a la Estrella Amarilla.

- Estrellas Azules: Son estrellas seguras. Si la Nave de Combate muere en combate, regresará a la Estrella Amarilla. Si es la última en pie, regresará a la Estrella Amarilla antes de la Supernova.

- Estrellas Amarillas: Las Naves que mueran en combate se teletransportarán automáticamente al Planeta más cercano al Astillero. La Estrella Amarilla no puede entrar en Supernova.

- Estrellas Rojas Oscuras: Las Naves que mueran en combate o sean alcanzadas por la Supernova morirán definitivamente. Esto quiere decir que tendremos que reconstruirlas en el Astillero a cambio de Créditos.

Esta información se puede ver en el juego, al ver, en el menú de interacción de la Estrella, su clasificación de seguridad.

IMPORTANTE: Las Naves que sean desintegradas manualmente (desde el menú de interacción de la propia nave) morirán definitivamente, independientemente de la Estrella en la que estén.

Esta página sirve de directorio para otros tipos de estrellas. Haz click en las páginas correspondientes para obtener más información. Si quieres ver información sobre los sectores estelares, haz click aquí: Sectores.

## Estrellas Amarillas

Las Estrellas Amarillas son vastos sistemas con planetas habitables, colonizados por los jugadores para usarlos como bases de operaciones. Al empezar a jugar, los jugadores reciben un sistema estelar con una Estrella Amarilla generado de forma procedural con el siguiente mensaje introductorio:

> Esta estrella te ha sido asignada como base de operaciones en la Galaxia de Hades. Tu objetivo es explorar completamente la estrella, eliminar cualquier fuerza de Cerbero y construir una sólida infraestructura económica.
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### Progresión de jugador

La progresión de jugador a lo largo del juego se mide a través de cuatro variables: Experiencia, Poder Imperial, Distinciones y Logros.

* La Experiencia determina la cantidad de tiempo que un jugador le ha dedicado a Hades' Star.
* El Poder Imperial determina la posición del jugador en las tablas de clasificación globales. El Poder Imperial se obtiene al completar Estrellas Rojas y es una variable independiente a la Experiencia.
* Las Distinciones son insignias que los jugadores pueden obtener al cumplir determinadas condiciones.
* Los Logros son metas personales que aumentan a medida que el jugador progresa en el juego. Cada objetivo completado tiene una recompensa de Experiencia y Cristales.

## Estrellas Rojas

Las Estrellas Rojas son sistemas estelares efímeros que contienen numerosos Planetas Agonizantes que contienen Artefactos. Algunos Sectores en una Estrella Roja contienen Naves Cerbero, y los planetas siempre estarán defendidos por, al menos, una Nave Cerbero. La dificultad de la zona depende del nivel del Escáner de Estrellas Rojas del jugador. A medida que los jugadores mejoran dicho escáner, las Estrellas Rojas aumentan tanto en valor de los Artefactos como en la fuerza de las hostiles Naves Cerbero, además del valor del Campo de Asteroides Ricos. Las Estrellas Rojas de mayor nivel permiten la entrada simultánea de más Naves de Combate.

## Estrellas Rojas Oscuras

Las Estrellas Rojas Oscuras son sistemas estelares efímeros que contienen numerosos Planetas Agonizantes que contienen Artefactos. Algunos sectores en una Estrella Roja Oscura contienen Cerberos Oscuros, y los planetas siempre estarán defendidos por, al menos, una Nave Cerbero Oscura. La dificultad de la zona depende del nivel del Escáner de Estrellas Rojas del jugador. A medida que los jugadores mejoran dicho escáner, las Estrellas Rojas Oscuras aumentan tanto en valor de los Artefactos como en la fuerza de las hostiles Naves Cerbero Oscuras, además del valor del Campo de Asteroides Oscuros.

Añadido a la presencia de las Naves Cerbero Oscuras, las Naves de Jugador que mueran en una Estrella Roja Oscura **se perderán para siempre**. En el resto de Estrellas, sólo morirán si son afectados por una Supernova. Para ver más sobre esto, haz click en Naves de Jugador

Hay un total de seis niveles de Estrella Roja Oscura, siendo el más bajo el nivel 7 y el más alto el nivel 12.

## Estrellas Blancas

> "Los jugadores humanos... pueden hacerte caer en trampas, defraudarte o acudir a tu rescate cuando menos te lo esperas".
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Las Estrellas Blancas son sistemas estelares en los que dos corporaciones combaten. Las Estrellas Blancas enfatizan la estrategia y el trabajo en equipo entre sus miembros a una gran escala. Los participantes pueden contribuir con hasta dos Naves - una Nave de Combate y una Nave Auxiliar (minera o de transporte) - al esfuerzo bélico de su corporación.
Las Naves de Combate de una corporación dispararán a cualquiera de las Naves de la otra corporación, incluyendo las Naves de Transporte y las Naves Mineras.

### Ralentización del tiempo

En un sistema de Estrella Blanca, el tiempo está ralentizado con un factor de 600. Una ruta que normalmente tarde 30 en realizarse tardarían 5 horas en completarse. Los tiempos de los módulos escalan de manera similar, aunque no todos lo hacen exactamente con ese factor. La escala de tiempo tan dilatada permite que las corporaciones planeen y adapten estrategias al cambiante campo de batalla. Una Estrella Blanca tarda 5 días en colapsar.
Todas las acciones y actualizaciones ocurridas en un sistema de Estrella Blanca se llevan a cabo en intervalos (normalmente llamados "ticks") de 30 segundos, empezando siempre al principio de cada minuto.

### Roles únicos de Naves

Cada tipo de nave tradicional desempeña ahora un papel único en las Estrellas Blancas. Las Naves de Combate proporcionan capacidad ofensiva y defensiva a la corporación, mientras que las Naves de Transporte se encargan de cargar y transportar las Reliquias que las Naves Mineras han generado en los planetas depositando Hidrógeno.

## Estrellas Azules

Las Estrellas Azules son sistemas estelares altamente inestables y de corta duración que colapsan sobre sí mismas cada 20 segundos, reduciendo el espacio seguro disponible para las Naves de Combate. Cualquier Nave que quede atrapada en el área colapsada será destruida de forma inmediata. Cualquier Nave de Combate que entre en el sector centrar recibirá 150 puntos de daño por segundo.
El menú del Escáner de Estrellas Azules muestra temporizadores para saber cuándo estarán disponibles las próximas recompensas.

### Battle Royale

Este peligroso sistema estelar tiene una esperanza de vida muy limitada y colapsa desde el exterior hacia la propia estrella. Todas las Naves de Combate se disparan entre sí y hacia las Naves Cerbero. Un total de cinco jugadores competirán para ser el último con vida. Al menos una de las Naves de Combate presentes en una Estrella Azul será una Nave Solitaria - una Nave de Combate no controlada por ningún jugador, que normalmente es un nivel superior al resto de Naves de Combate (aunque también es habitual que sea del mismo nivel y, en algunas ocasiones, de un nivel inferior) -, aunque es posible que haya más Naves Solitarias (el máximo es de 4 Naves Solitarias, ya que siempre debe de haber, como mínimo, un jugador real). El objetivo de las Estrellas Azules es que tu Nave de Combate sea la última con vida. Al entrar en el sector central, las Naves de Combate/Drones aliados recibirán 150 puntos de daño por segundo.

El área que colapsará en las Estrellas Azules está delimitado por círculos azules y rojos, formando un área roja. Los jugadores pueden moverse por esta área libremente sin recibir daño, pero deben de estar dentro del círculo rojo antes de que la zona colapse. Cualquier Nave que vayan más allá del círculo azul serán destruidas de manera inmediata.

1. ↑ Hades' Star Wiki. White Stars. (2019, mayo 13). En *Fandom.* https://hades-star.fandom.com/wiki/White\_Star
2. ↑ Carter1001. (2019). *Screen Shot 2019-02-17 at 3.10.06 P, copy.jpg* [Imagen]. Hades' Star Wiki. https://hades-star.fandom.com/wiki/File:Screen\_Shot\_2019-02-17\_at\_3.10.06\_PM\_copy.jpg
3. ↑ *Carter1001. (2019).* Screen Shot 2019-02-17 at 3.23.13 PM copy.jpg *[Imagen]. Hades' Star Wiki. https://hades-star.fandom.com/wiki/File:Screen\_Shot\_2019-02-17\_at\_3.23.13\_PM\_copy.jpg*