Actualización 1.55

La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.

'El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT. *La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.*

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 1.55** es la trigésima actualización de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 1.55** es la actualización número 30 de No Man's Sky y se lanzó el 10 de agosto de 2018 para PC, PS4 y Xbox One.

Aborda principalmente bloqueos y correcciones de errores.
La actualización anterior es Actualización 1.54.

## Texto Original

Hola a todos,

Después de la ronda inicial de abordar los problemas de estabilidad y rendimiento de alta prioridad, el equipo ha estado trabajando intensamente en una gran cantidad de correcciones y mejoras en el juego. Como siempre, ¡gracias por jugar y tomarte el tiempo de informar cualquier problema que encuentres!

Ahora hemos lanzado la actualización 1.55 para PC, PS4 y Xbox One, que incluye las correcciones y mejoras que se detallan a continuación. Tenga en cuenta que este parche se etiquetará como '1.56' solo en PS4.

Corrección de errores:

* Se corrigió una pérdida de memoria en la interfaz de usuario
* Se corrigieron varios bloqueos relacionados con Carguero
* Se corrigió un bloqueo que afectó a determinados Planetas
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un pista de carreras en un Exonave prestado
* Uso de memoria de textura reducido para mejorar la estabilidad general
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados en la misión La Purga
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados en la misión Fantasma en la máquina
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían instrucciones de misión incorrectas al regresar con el Arco mental
* Se solucionó un problema por el cual los Centinelas perseguían a los jugadores para siempre si no completaban la misión final del especialista en armas.
* Se solucionó un problema que causaba que se repitieran el diálogo y las recompensas en ciertos edificios encontrados (incluidos las Tumba del viajeros y los Portales y Glifos
* Se solucionó un problema que causaba que los jugadores que actualizaban su guardado no tuvieran ninguna misión principal si estaban en el tutorial para expandir su inventario cuando actualizaron a NEXT
* Se solucionó un problema que impedía que los guardados previos a NEXT accedieran a las misiones del Archivo de la computadora base
* Se solucionó un problema por el cual algunas partes base inexistentes se mostraban en la Guía
* Se solucionó un problema por el cual los guardados heredados no conocían la receta de los microchips, el refinería grande y algunos productos de supervivencia avanzados
* Se solucionó un problema por el cual mercancías comerciales no estaban disponibles para la venta en la Estación espacial
* Se solucionó un problema por el cual las naves de los jugadores podían dispararse a sí mismas en Multijugador
* Se solucionó un problema por el cual algunas partes básicas no estaban disponibles en el analizador de planos
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados si morían antes de usar los datos de navegación en el tutorial
* Se solucionó un problema por el cual las etiquetas de las actualizaciones de protección térmica de frío/calor estaban al revés
* Se solucionó un problema por el cual la actualización Propulsor de lanzamiento eficiente no se podía aprender en las estaciones espaciales
* Se solucionó un problema por el cual ediciones de terreno causadas por partes de construcción se regeneraban en el modo multijugador
* Se solucionó un problema por el cual las Computadora base ubicadas dentro de otras bases no se podían eliminar
* Se corrigieron algunos casos de un problema en el que todos las naves aparecían en la misma  plataforma de aterrizaje
* Se corrigieron varias recetas de las refinerías incorrectas
* Se ampliaron las recetas de las refinerías disponibles.
* Se eliminó la posibilidad de obtener Nanites de Módulo de tecnología enterrados
* Reducida la frecuencia de tormentas en algunas situaciones
* Aumentó ligeramente el costo del Combustible de lanzamiento, pero hizo que un recipiente recargara completamente los propulsores
* En modo normal, se redujeron ligeramente las tasas base de uso de combustible de riesgo y soporte vital
* Se redujo ligeramente el radio en el que los drones centinelas investigarán a los jugadores.
* Se redujo el tiempo requerido para escanear descubrimientos con el Visor de Análisis
* Aumentó la tasa de recarga del Jetpack cuando está a bordo de una estación espacial
* Desde el lanzamiento de No Man's Sky NEXT, las plantas de la granja han crecido en tiempo real (en lugar del tiempo de juego), lo que permite que las granjas sigan creciendo mientras no estás jugando. En consecuencia, tiempos de cultivo ajustados + precios.
* Colocó el marcador Anomalía Espacial en la entrada a la Anomalía en lugar del centro del modelo
* Se solucionó un problema por el cual los marcadores de misión no se adjuntaban a la base correcta
* Se redujo la cantidad de huevos susurrantes alrededor de Edificio abandonado
* Se solucionó un problema con el audio de la lluvia
* Se agregó audio a la interfaz de usuario de etiquetado de destino
* Se corrigió un error en el sistema de puntería automática relacionado con criaturas grandes
* Se redujo la zona de golpe crítico para horrores biológicos
* Se solucionó un problema en la replicación de criaturas que podía causar que las criaturas se congelaran
* Se solucionó un problema por el cual Mordita no se otorgaba al jugador correcto al matar criaturas en el modo multijugador
* Se solucionó un problema que podía hacer que la cámara en tercera persona girara con lentitud
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores que reaparecían en Modo de supervivencia no tenían soporte vital y volvían a morir rápidamente
* Se solucionó un problema por el cual algunas de las misiones de Nada + Polo tenían texto sin traducir
* Se solucionó un problema por el cual algunas de las misiones de procedimiento dadas por NPC tenían texto sin traducir
* Se solucionó un problema por el cual algunos Bioma - Exótico informaban incorrectamente que su clima era bueno o tranquilo
* Se solucionó un problema por el cual las sillas no mostraban su texto correctamente
* Se solucionó un problema por el cual el tutorial de combustible de lanzamiento no se activaba correctamente
* Se corrigieron varios tiempos incorrectos de los mensajes de actualización de la misión
* Se solucionó un problema por el cual la activación de la linterna no cerraba el menú rápido
* Se solucionó un problema por el cual los proyectiles Acelerador de Infracuchillo se originaban detrás de la nave del jugador.
* Se solucionó un problema por el cual el carguero no sería visible para otros jugadores en el modo multijugador
* Se corrigieron varios problemas por los que las expediciones recompensaban al jugador equivocado en el modo multijugador.
* Se solucionó un problema por el cual las Fragatas de la flota regresaban a la ubicación incorrecta al finalizar una expedición.
* Se solucionó un problema por el cual cambiar entre la cámara en primera y tercera persona mientras estaba en una escalera rompía las animaciones del jugador.
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores perdían el acceso al menú principal después de volver a cargar un guardado justo después de actualizar a NEXT
* En la PC, al presionar P se abrirá por defecto el registro en lugar de las opciones. Opciones sigue siendo la opción predeterminada para Esc.
* Se solucionó un problema por el cual las texturas de los ojos de Korvax se desalineaban.
* Se solucionó un problema por el cual las animaciones de caída no se reproducían
* Se solucionó un problema por el cual el jugador reproducía la animación de deslizamiento mientras nadaba
* Se solucionó un problema que impedía que los jugadores dispararan o recargaran su Multiherramienta en situaciones específicas
* Se solucionó un problema por el cual los láseres multiherramienta se doblaban en la dirección incorrecta.
* Se solucionó un problema por el que la multiherramienta fallaba al entrar en el Visor de análisis
* Se corrigieron varios problemas para los jugadores en zonas horarias específicas

Gracias,

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