Арийское братство/Игра

#### **Обзор**

К началу игры Пермь, грозно именуемая Пермхаймом - бывший анархистский город, контролируемый национал-социалистическим Арийским братством. В Пермхайме почти что нет никакой промышленности, так как любые её намёки сметаются силами Люфтваффе, армия Пермхайма слаба, так как "истинных арийцев" среди русских мало. И мало бы внутренних проблем - у Арийского братства нет ни одного союзника. Игроку предстоит определиться с курсом развития "арийского" государства и готовиться к очищению России.

#### Национальные идеи

* Скорость строительства: **-60.00%**
* Предел эффективности производства: **-40.00%**
* Рост эффективности производства: **-35.00%**
* Скорость починки: **-70.00%**

 **Арийский культ** | * Организация дивизии: **+15.0%**
* Фактор военнообзязанного населения: **-15%**
* Атака дивизии: **+10.00%**

 **Арийский контроль - Слабый** | * Стабильность: **+5%**
* Поддержка войны: **+5%**

#### Кабинет министров

 **Министр иностранных дел** Йохан Шварц
 **Министр экономики** Алексей Баданов
 **Министр внутренних дел** Зигфрид Шульц | Принц террора: Ежедневный прирост политической власти: **+0.10%**. Людские ресурсы не национальной провинции: **+2.00%**. Эффективность зарубежной подрывной деятельности: **-30%**

### Игра

В начале игры перед игроком встаёт нелёгкая задача - возродить промышленность Пермхайма, решить армейский вопрос и вопрос деятельности ударных отрядов.

Возрождать промышленность игрок может двумя путями - проявлением некого "снисхождения" к рабам-славянам, заставляя их работать за еду, или же проявлением жестокости, заставляя славян работать только ради сохранения собственной жизни. С выполнением этой части фокусов игрок столкнётся с ивентом, в котором солдаты Арийского братства будут распределять людей на настоящее клеймение - одних крестами, других - свастиками, в зависимости от их трудовой принадлежности.

Ветка военных фокусов позволяет игроку определить корни здешнего "арийства". Арийское братство может последовать по стопам немецких арийцев - касте воинов, и создать мощную, но малочисленную армию, или же последовать по стопам персидских арийцев - касте управленцев, сохраняющих арийскую кровь в безопасности. В таком случае на войну будут посылаться рабы, их армия будет многочисленна, но достаточно слаба. К тому же, на войну рабы посылаются путём систематического уничтожения их близких и соседей, унижения самих рабов и превращения их, по сути, в безмозглое, агрессивное пушечное мясо.

Ветка ударных отрядов позволит игроку решить - дать ли возможность отрядам действовать всё так же автономно, что, по сути, позволит наносить врагу множество мелких ударов, или же создать их отрядов полноценные ударные группы для нанесения немногих, но мощных ударов. После решения вопроса с отрядами игроку необходимо будет определиться, против кого действовать в ближайшее время - недолюдей из Березников или же против ещё больших недолюдей из Башкирии. Закончив ветку фокусов, Арийское братство начнёт подготовку к войне.

К несчастью для "арийцев", после смерти Адольфа Гитлера немецкие бомбардировки прекращаются. Этот день становится скорбным для всего Арийского братства (они единственные, кто огорчён этим событием), так как удары Люфтваффе позволяли держать славянских недолюдей на их неразвитом уровне. Однако эта трагическая новость заставляет их только усилить подготовку к скорейшему объединению страны, ведь если Великогерманский Рейх прекратил систематическое уничтожение славян, значит случилось что-то плохое, и немцам явно нужна помощь их верных младших арийских слуг.