Beginners Guide/ru

## **С чего начать**

Если вы еще не сделали, пожалуйста, посмотрите на **Основной концепт** в первую очередь, или откройте его во время игры. Это поможет вам познакомиться с интерфейсом и управлением.

### **Главное меню**

   **Главное меню**, куда вы попадаете, когда впервые запускаете игру. Здесь вы выбираете персонажа и создаете новый мир. Вы можете также настроить некоторые параметры игры по своему вкусу в меню Options. Посмотрите ниже, чтобы изучить все пункты меню и параметры внутри них.

### **Персонаж**

 Create
 Remove

### **Мир**

 Create

 World Size
 World Number
 Random World
 Create World
 Remove

### **Опции**

(Display Driver)
 Разрешение
(Resolution)
 Глубина цвета
(Bit Depth)
 Настройка скриншотов
(Screenshot)
 Полный экран (Fullscreen)
 Громкость звуков
(Effects Volume)
 Громкость музыки
(Music Volume)

### **Спасательная Капсула**

При первом запуске, вы появитесь в мире рядом с разбившейся Спасательной Капсулой. Вы можете заглянуть внутрь спасательной капсулы, так же, как в сундук ([SHIFT] + левая кнопка мыши). После открытия, нажмите P, чтобы приостановить игру: это будет препятствовать спавну монстров, пока вы рассматриваете инвентарь и панель упраления. Возьмите все, что найдете, потому что вам понадобятся инструменты, чтобы разобрать ваш корабль на запчасти. Вам все-равно придется оттуда уйти, чего добру пропадать?

После того, как вы заберете все предметы из спасательной капсулы, вы сможете воспользоваться инструментами (о них читайте ниже), благодаря им спасательную капсулу необходимо будет сломать, это даст вам необходимые в начале игры ресурсы и материалы. Ломается капсула по частям, каждая часть дает вам немного ресурсов, продолжайте, пока не сломаете всю. ВНИМАНИЕ для того, чтобы использовать инструменты нужно нажать цифру **"1"** и наведя мышку на капсулу нажать и удерживать левую кнопку. (Естественно, это сработает только если вы забрали из капсулы все предметы) Повторять, пока от капсулы не останутся одни воспоминания. Так же очень не советую вам ходить в сторону огня, он не просто там нарисован, а горит, причем весьма ярко и горячо, не каждая баба может не только войти но и выйти из горящей избы :) Огонь, если что, со временем потухнет и вы сможете посетить область мира за ним.

### **Панель быстрого доступа**

Теперь настало время научиться пользоваться Панелью Быстрого Доступа] (Далее - ПБД ). Расположена она внизу окна, прямо под ногами персонажа и имеет аж 20 слотов (ячеек под предметы). Один слот, самый первый всегда занят "**Автовыбором**", эта ячейка, при наличии у вас нужного инструмента при наводке на ресурс, который нужно добыть АТОМАТИЧЕСКИ применяет имеено тот инструмент, который необходим в данном случае. Например, если вы рубите дерево, то персонаж достанет топор, копаете землю - лопату. Это ОЧЕНЬ удобно, правда. Естественно для того, чтобы эта возможность работала инструменты должны находится в вашем инвентаре или на ПБД.

Наиболее важно разместить на ней предметы, которые позволят вам защитить себя и осветить пространство вокруг. Примерный список предметов таков: Светящийся факел, Пистолет, [Светящиеся пули]], Шприц со стимуляторами, и Сигнальная ракета. Так вы можете быстро использовать предметы из инвентаря. Убедитесь в том, что Боеприпасы (светящиеся пули) находятся в той же колонке, что и Пистолет (под ним). Использовать предметы в ПБД просто: **верхняя** клетка - **левая** кнопка мыши, **нижняя** - **правая**. Просто попробуй!

### **Выживание до постройки  первого убежища**

Используйте Светящиеся факела. Ставьте их на землю во время работы. Это очень важная часть игры. Игра завязана на противостоянии Света и Тьмы. На свету враги становятся белыми (спустя некоторое время) и сильно слабеют, тогда вы можете их атаковать, но не ранее. Кроме того свет позволяет держать врагов на расстоянии. Сейчас, пока факелов у вас не много, вы можете подобрать их, когда вы уходите, и унести их с собой, более того, факелы полученные в начале игры особенные, они яркие и наносят монстрам при ударе ими большой урон светом, получить их путем крафта вы сможете, но не раньше, чем получите доступ к залежам железа и третьему техническому уровню, в общем, нескоро. Берегите их.

Также у вас есть пистолет. Но в начале у вас всего 25 Светящихся пуль. Так что экономьте их. Они прекрасно подходят для освещения врагов, делая их уязвимыми и также они наносят довольно большой урон. Но не привыкайте к ним как к основному средству защиты. Используйте их только в крайнем случае, потому что эти пули имеют свойство очень быстро заканчиваться.

### **Ваше первое убежище**

**Итак, если вам надоело изучать местность, купаться в озерах кирящей смолы, и убегать от жутких тварей, поджидающих вас в каждой тени, то пришло время остепениться и сделать себе уже нормальное жилье, в котором можно будет спокойно поспать, не опасаясь однажды не проснуться.**

**Убежищем** может считаться замнутое полое пространство, равномерно освещенное и обладающее тремя предметами внутри: Комбинатором - он основа всех ваших исследаваний и крафта, собственно, Кроватью - она позволяет спать, восстанавливая здоровье до максимума, а также является точкой **"Спауна"** *(условное пространство, в пределах которого персонаж возрождается после гибели)*, а также Дверью. Застраивать проход за собой в дом булыжником может быть и надежно, но уж очень неудобно.

Чтобы построить убежище вам понадобятся строительные материалы. Самым простым и доступным является Древесина. Так что найдите себе  дерево и добудьте доски. Чтобы срубить дерево Вам понадобится любой топор,  в начале игры вы можете поднять его из разбитого корабля. Процесс рубки совсем не сложен, выбрав (АВТО) в первой ячейке или же топор, просто наведите мышь на ствол дерева  и зажмите левую кнопку мыши.

Дерево даст вам основной материал древесину из которой делаются доски в свою очередь используются для крафта самых разных вещей. И так крафтить вы можете в крафт меню (открыть - кнопка "С" по умолчанию), получив доски вы можете сделать основной материал для строительства первого убежища. Вам понадобятся Деревянная стена задняя и обычная Деревянная стена, крафтятся стены в том же меню крафта в разделе Строительство.

Начните постройку! При помощи Деревянных стен соорудите коробку или то что вам захочется, также не забудьте про пол. Пол вообще отдельная история, он обязательно должен быть как минимум деревянным, иначе вы не сможете на него **ничего** поставить, ни дверь, ни сундук. Я уж не говорю про сложные электроприборы. На голой земле им точно не место. *(Так что не удивляйтесь, если на ваш Земляной пол ничего не ставится, это нормально)* Затем заполните всё пространство своего убежища деревянной стеной заднего плана. Убедитесь что в процессе постройки вы закрыли убежище, дабы не быть атакованным.

Настало время осветить своё жилище. Поставьте фонарь по середине комнаты, позже вы сможете его переместить. Он не будет гореть пока вы его не включите, для его активации нажмите [SHIFT]+ЛКМ. Затем поставьте где нибудь комбинатор и включите его тем же способом что и фонарь. (Включенный Комбинатор будет светиться синим светом)
Хотя перед расположением комбинатора вы можете скрафтить деревянную дверь. Постройте деревянную дверь или две из досок, раздел Craft меню. Откройте по четыре блока с каждой стороны своего убежища и поставьте туда деревянные двери, конечно, вы можете ограничиться и одной, но две явно удобнее. Дверь, кстати, является одним из немногих предметов, не требующих от игрока определенного механизма поблизости, то есть сделать св ее сможете где и когда угодно, при наличии материалов, разумеется.

Теперь вы можете отправляться исследовать окрестности и добывать новые ингридиенты для крафта. Но в случае смерти вы возродитесь на стандартном спауне, возле своей спасательной капсулы (или места, где она раньше была). Это не только неудобно, но еще и опасно. Чтобы возрождаться в своём убежище вам понадобиться кровать, давайте же сделаем ее! Для крафта нам понадобится **6** Досок и **3** Покрытия. По идее, доски у вас уже должны быть, а покрытие в количестве 10 штук вы получаете при разрушении спасательной капсулы. Для создания кровати встаньте рядом с Комбинатором (не обязательно стоять вплотную, но нужный для крафта механизм должен находиться в пределах одного с персонажем экрана) и зайдите в меню крафта "C", в списке слева выберите Мебель (Furniture), найдите там кровать (Bed) и создайте одну штуку. Заметьте, в отличие от прочего крафта сложный отличается тем, что искомый предмет вы не получаете сразу, на его изготовление тратиться время, чем сложнее предмет, тем больше времени будет потрачено. Это же условие применяется и к исследованиям. Ну, кровать предмет не очень то сложный, поэтому подождав несколько секунд вы его получите в инвентарь. Теперь ее нужно поставить. Разместитте кровать в ПБД и поставьте на ровном полу в вашем убежще. Все, теперь можете поспать, как только вы ляжете на кровать, ваша точка респауна сместиться на нее, а также вы начнете медленно восстанавливать здоровье. Впоследствии, в игре будут предметы и устройства, восстанавливающие здровье намного быстрее и даже мгновенно, но это уже совсем другая история.

## **Идем дальше**

Итак, вы познакомились с основной механикой игры, у вам есть дом, инструменты, а также небольшой запас материиалов на будущее. Возможно, вы даже проводили какие то исследования. Все это прекрасно, но нужно двигаться дальше, так как есть еще немало возможностей, которые мы еще не освещали в данном гайде. Приступим!

В первую очередь вам понадобятся факелы. Мир вокруг полон тьмы и если вы не имеете возможности осветить достаточную площадь в точке где вы ищите ресурсы, ничем хорошим это не закончится. Конечно, у вас есть 5 Светящихся факелов, это чудесно, но этого явно недостаточно. Для борьбы с тьмой вам нужно много больше источников света и первым шагом к торжеству света над тьмой станут...Смоляные факелы! Несмотря на свою примитивность и не очень то яркий свет именно они приблизят ваше светлое будущее.

Чтобы скрафтить их вам понадобятся Доски и Ведра со смолой. И то и другое у вас уже должно быть. **Напомним, что доски - один из ОСНОВНЫХ компонентов для крафта, поэтому не ленитесь и добывайте столько деревьев, сколько сможете, из древесины делайте доски и носите некоторое их колличество с собой всегда, такое подход не раз вас выручит из переделок.** Для крафта факелов откройте меню крафта "C", если кто забыл и выберите раздел "Свет" (Light). В этом разделе выберите Факел (Torch) и создайте их 50 штук. Не экономьте ведра с о смолой, в игре это отнюдь не редкий ресурс. Перебарщивать, впрочем, тоже не стоит. Еще обратите внимание на то, что факелы в качестве источника света используют огонь, это не то, что плохо, но есть материалы, к которым с огнем лучше не подходить... Одним из таких являются озера Смолы. При попадании огня на них смола превратитсся в лаву! Не думаю, что вас это обрадует, будьте осторожны.

Так, теперь у вас есть факелы и вы можете осветить ими свое жилище и местность вокруг, чтобы ее обезопасить. Можете заменить свои современные факелы на обычные, яркие факелы очень полезны в вылазках в темные места. Также я бы вам посоветовал разведать местност на наличие озер со смолой, они очень понадобятся вам в процессе игры и множество предметов будет получена путем ее преработки. Поэтому если рядом с вашим домом есть такое озеро, очень желательно будет проложить к нему безопасную (освещенную) тропу, так как наведываться туда вам придется часто.

### **Добыча**

Ну, дом и факелы у вас теперь есть и ничего не мешает вам углубится в подземный мир в поисках особых ресурсов. Для начала, вам понадобится Камень, Уголь и Медная руда. Это те ресурсы, что лежат близко к поверхности земли и встречаются относительно часто. Камень, кроме всего прочего, составляет основу нижнего слоя земной коры, собственно, она почти полностью состоит из него, так что ресурс это отнюдь не редкий, но до него еще нужно добраться. Глубина шахты от поверхности до края мира зависит от размера карты, который выбирается в главном меню при генерации мира, но даже в самом маленьком мире глубина шахты - оромна. Вам понадобится немало времени чтобы достичь дна, где под слоем из застывшего обсидиана плещется раскаленная магма, так что не бойтесь копать вглубь. С точки зрения разведки полезных ресурсов это очень даже оправдано. Подробнее о слоях земной коры и о том, какие ресурсы в них встречаюся вы можете почитать здесь.

Копать персонаж может двумя инструментами - Лопатой и Киркой, лопата нужна для добычи мягкого грунта: Земли, Песка и некоторых ресурсов, растений, например. А вот кирка - для добычи твердого: Камня, руды, например Медной и пр. Также, копать в игре можно двумя способами, по одному и по 3 блока. Переключать эти ремжимы можно клавишей "M". Копать по 3 бока можно не толко прямо, но и лесенкой и треугольником, как на иллюстрации, способ зависит от выбра начального блока добычи, потренируйтесь и все станет ясно. Также учитите, что по 3 добываюся толко блоки одного типа. Например, вы копаете землю и вам в породе встретилось 2 блока камня. Если вы нааедете на них мышку, то выделятся и будут добыты имнно 2 блока камня, ни один блок земли не пострадает. Правило справедливо для любого другого типа блоков.

Копать шахту лучше всего начать ближе к вашему домику или даже в нем, устроить такой подпол. Для того, чтобы не провалиться в свежую яму и ничего не сломать, имея возможность спускаться туда вам понадобятся Деревянные платформы. Они позволяют стоять на них, бегать по ним и прыгать, но также сквозь них можно в любой момент "просочится". Кто играл в старые игрушки отлично знает такое свойство некоторых полов. Для спуска с балки достаточно нажать клавишу "вниз" или "S", стоя на балке. Просто попробуйте! Освоившись с этим способом перемещения вы можете спокойно делать вертикальный колодец не опасаясь в нем застрять. Если упала куда - просто прыгайте и в момент прыжка ставьте себе балки под ноги. Не забудьте и о том, что балкам как и всем другим блокам нужна точка опоры, они ставятся или рядом с другими блоками или на стену заднего плана. В пустоте они ставится не будут.

Удабным способом копания является прокапывать ямы на 4 блока от пола вниз и ставить там балки, так вы будете спускаться все ниже, имея в любой момент возможность "выпрыгать" наверх, так как первонаж прыгает в начале ровно на 4 блока. Впоследствии, это число может увеличится.

Еще одной особенонстью балок является их проницаемость для света, что для вертикального колодца шахты - незаменимо. Да, не забудьте копая вниз ставить факела каждые 8 блоков как минимум, иначе возвращаясь на поверхность в темноте вам могут ждать...

Это все, что нужно вам знать для начала добычи ресурсов, ккопайте, пока не наберете 2 Угля и 10 Камня, они вам понадобятся для крафта печки. Подробнее ниже.

### **Печка**

Так, предположим, что вы уже набрали 2 Угля, 10 Камня и 6 Металлолома у вас осталось от разрушения Спасательной капсулы. Ведь осталось же да? Металлолом - это источник Олова, довольно полезного металла, который в природе, к сожалению, не встречается. Его можно получить толко покопавшись основательно в руинах древних городов и поселков, что в начале - нетривиальная задача...

Откройте окно крафта, еще раз напомню, это клавиша "C", выберите раздел слева "Устройства" (Device) и создайте Печь. Получилось? Ура, теперь у вас есть почти все, чтобы жить в этом мире "почти" с полным комфортом. Печь позволяет вам выплавлять руду в слитки, а они уже находят себе применение в различных предметах и устройствах. В общем, штука очень нужная. Для того, чтобы пользоваться печкой, ее нужно распложить по тем же правилом, что и Комбинатор, причем желательно еще и рядом с ним (не будете же вы при крафте бегать по базе туда-сюда, хотя это дело вкуса) и включить, да, также как Комбинатор [Shift] + Левая кнопка мыши. Включенная печь будет светиться.

Вот и все, теперь у вас есть все, что нужно для начала игры и вы можете начать исследования, расширяя список предметов, которые вы можте сделать своими руками. Что такое исследовния и как они проводятся мы вам расскажем здесь.

## **Дополнительная информация**

**Итак, вы познакомились с основными аспектами игры, узнали как выжить в мире и как развиваться дальше, но не останавливайтесь на достигнутом. После того, как вы обустроитесь в мире вам понадобиться более подробная информация о различных аспектах, будь то исследования или крафт, информация по Сущностям, обитающим в этом негостеприимном мире и прочем. Все это вы сможете найти, нажав на соответстующие ссылки:**