População e Costumes

## População e Grupos

Nas cidades vivem mercadores, nobres, artesões etc.

Nos vilarejos vivem os "selvagens", onde todos são guerreiros.

Karr é um dos poucos lugares em que estirpes de goblinóides, orcs e humanos vivem em “harmonia”.
As cidades abrigam uma comunidade significativa de Anões (cinzas) e Gnomos.

### Fantasmas de Karr:

Os fantasmas são elfos banidos da floresta Im'lanor após a guerra élfica (algo em torno de 15 anos atrás) e Felmark não os acolheu.

Eles vagam pelas planícies, sobem as colinas e montanhas, navegam os rios como Nômades.

Na maior parte do tempo passam despercebidos pelos karrtagi. Deixando para trás uma fogueira, pedaço de seda élfica entre outros itens.

São invisíveis vivendo das lembranças do passado.

### HobGoblins e Goblins:

São raças que menos respeitam as tradições de Karr. Eles são novos na península.

### Exército vermelho:

O Exército Vermelho é o nome dado às diversas facções de humanos, anões, goblins e hobgoblins que habitam a cordilheira de Ysgar.

O exército é majoritariamente controlado por hobgoblins, intitulados comandantes. Cada comandante lidera sua tropa de soldados e é, na maioria dos casos, a autoridade de poder sobre um assentamento ou cidade.

O tamanho das tropas que cada comandante lidera pode variar drasticamente, chegando a centenas ou até milhares.

O Exército Vermelho, apesar de mais afastado dos costumes de Karr, ainda segue a fé dos Doze Deuses. Eles reverenciam as três divindades da guerra acima de todas as outras, mas respeitam (ou temem) todas igualmente.

## Reis e Jarls

"Karr já teve um rei, vários reis, há algumas centenas de anos atrás. Ninguem se lembra direito como funcionava, mas se lembram como acabou.
"

"O rei morreu, a rainha morreu, os príncipes morreram, as princesas também. O tio do rei morreu.
"

E desde então Karr não tem rei. Tem uma maldição. A maldição do Último Rei de Karr.

Jarl Harald Uldsvinsen: Jarl de Ritsem. Mais conservador. Irmão mais velho de Helga.

Jarl Helga Uldsvinsen: Jarl de Jokal. Mais vinculadas as tradições. Irmã mais nova de Harold.

Jarl Udrek: Jarl de Ydrak

## Hábitos e Costumes

A guerra é uma constante em Karr, os povos estão sempre se matando por um motivo ou outro (eles gostam de lutar).

Guerra e morte está para os selvagens karrtagi como algo de extrema importância.

Normalmente no inverno, por não ter comida, todos guerream.

## Lendas e Maldições

Último Rei de Karr: Basicamente, todo mundo que se proclama Rei de Karr eventualmente morre. Mais eventualmente que o comum.

## Religião

Os karrtagis seguem doze deuses sendo um para cada mês do ano (para cada punhado de aspectos terrenos).

Os karrtagi muito devotos. A fé deles não possui igrejas e templos, mas eles a vestem como parte de suas peles.

Ofender a fé dos doze deuses é como uma sentença de morte.

Em Karr possui sacerdotes intinerantes (12 sacerdotes sempre) que viajam sozinhos ou em grupo. Eles levam as palavras dos doze deuses por Karr.

Os rituais para os 12 deuses são efetuados em ruínas dentro da floresta (tendo uma ruína para cada Deus - 12 ruínas). Tais rituais são realizados pelos sacerdotes.

As ruínas possuem inscrições de runas dos seus respectivos deuses.

Os karrtagis não entram na floresta devido ela ficar ocupada por coisas que os sacerdotes não gostam de falar.

Eles indicam que quem entra na floresta nessa época está condenado a morte.

Sacerdotes banidos são deixados no 10º dia do mês do corvo dentro de Fellmark.

## ETCs

Um dos maiores problemas de Karr é a comida, tendo muita importação de comida principalmente pelo mar.