recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Capítol 138

**Stick together** és el 138è capítol de Tokyo Revengers. Es va publicar el 11 de desembre de 2019 a la revista *Weekly Shonen Magazine*.

## Personatges per ordre d'aparició

1. Takemichi Hanagaki
2. Chifuyu Matsuno
3. Tetta Kisaki (flashback)
4. Izana Kurokawa (flashback)
5. Manjiro Sano (flashback)
6. Keisuke Baji (flashback)
7. Atsushi Sendo
8. Kazutora Hanemiya
9. Makoto Suzuki
10. Takuya Yamamoto
11. Haruchiyo Sanzu
12. Yasuhiro Muto
Апполион

**Апполион** - Эпизодичный персонаж 4-ого сезона, что был создан Хаосом, путём искажения **Сода Лит**. Отныне она слоняется по миру, являясь воплощением Хаоса, действия которой невозможно предсказать.

## Внешность

Имеет золотистые длинные волосы, до колена и такого-же цвета глаза.

Одета в чёрные кожаные штаны, с металлическими вставками, ремешками и подтяжками и такие же чёрно-глянцевые туфли. На верху же надета белая рубашка с узорами и заправленными по локоть рукавами. На руках же одеты чёрный кожаные перчатки, того же материала, как и штаны. На шея же надет некий ошейник, сделанный в форме виде связанный ромбов. На голове же красуется чёрная-глянцевая шляпа с заколкой.

## Особенности

* Атакует как союзников, так и врагов!
* Каждый день. разные статы
* Фактор Хаоса

## Характер

Хаос, хаос!

Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки - ??? и ???;

## История

### Очень краткий лор событий ТРПГ

Была порождена путём соединения разума Апполион изначальной, известной в сезоне как "Сода Лит" и Хаоса и не пробыв даже недели с героями, взорвалась начав творить Хаос по всему миру. А дальше что, есть не было, всё есть Хаос. Всё есть Порядок. Но не тот что нам нужен. Мы хотим Порядок, где всё идёт так как должно быть. А это не так. Порядок это то что нас не устраивает. И мы хотим его изменить. На самом деле мы просто хотим, чтобы было хорошо, без всяких условий. Это и есть Хаос. Хаос , что дарует нам качели, Заставляет танцевать сердца , Что так любит , но боится кануть. В эту Бездну , где нет ни конца , Ни начала , ни надежды , ни покоя , Где нет места для души , а есть , лишь тело , Оно не может жить , пока не будет в нем огня . И я боюсь , что я умру , ведь не найду я в жизни смысла , Но если есть душа , то есть и счастье , и любовь , А если нет души , то и нет любви , Тогда и смысла нет в моей жизни , и меня уже не будет , Я просто растворюсь в пустоте вселенной.

## Способности

### **Пантомима**

Аппалион создаёт невидимую стенку, на !р 6 ходов. ПС: Чётное число- Стена помогает союзникам, Не чётное- Стена помогает противникам. Ноль - Стена ставится перед всеми, не давая как атаковать, так и убежать. 800 Блок. Трата Манны-80

### **Карточный азарт**

Аппалион достаёт случайную карту из колоды, в зависимости от того, что выпало, тем и будет Апполион в течении !р 6 ходов

### Шулер

Апполион достаёт случайную карту из колоды, в зависимости от того, что выпало, тем и будет СОЮЗНИК в течении !р 6 ходов

### **Дайс!**

Апполион выбирает определённую характеристику у существа и кидает кубик. 6=+300 5=+200 4=+100 3= 0 2=-100 1=-200 0=-300. Манна-60

### **Хайпажор [Пассивка]**

Чем больше разумных около Апполион, тем больше у неё харизмы. +50 C

### Карусель Безумия! [Ультимейт]

ВСЕ кидают !р 10, тот кому не повезло, тонет во тьме и на протяжении !р 6 ходов, выходит из боя, в это время проигрывая в голове Парк развлечений, по истечению способности, кидается ещё один кубик, который определит прибавилась Харизма после этого или отнялась. 6=+300 5=+200 4=+100 3= 0 2=-100 1=-200 0=-300. КД: 1 раз за бой. Трата Манны-150
Коррли Ли-Шенд-Ви

**Сезон появления - Первый Сезон (Мир до Барьеров)**

## Внешность

* Раса: зверочеловек
* Возраст: 25
* Рост: 190см
* Вес: 89кг

**Внешность:**

* зверочеловек ворон
* с чёрными и серыми перьями,
* жёлтыми глазами и золотыми
* украшениями.

**Из одежды:**

* голубая накидка
* красный пояс
* серая сумка
* тёмно-синие штаны
* Из аксессуаров:
* Золотые украшения
* Защитные бинты
* Очки

## Характеристики

***Обычное состояние:** ⚔️ 45/100 ⚡55/100 💓 45/100*

***Ветряной поток:** ⚔️ 65/100 ⚡75/100 💓 20/100 🔷16% ( Обычные ветряные потоки )*

***Ветряной удар:** ⚔️ 75/100 ⚡60/100 💓 25/100 🔷16% ( Сжатый воздух который движется с большой силой )*

***Ветряной кинжал:** ⚔️ 40/100 ⚡50/100 💓 30/100 🔷12% ( Тот же сжатый воздух который движется с большой силой но слабже)*

***Подкид:** ⚔️ 30/100 ⚡75/100 💓 25/100 🔷13% ( Подкид противника в воздух )*

***Поднятие пыли:** ⚔️ ~/100 ⚡70/100 💓 ~/100 🔷17% ( Поднятие пыли или песка для создания тумана для дезориентации противника на последующий ход )*

## Особенности

* Обладает магией ветра.
* Разбирается в биологии и ботанике
* Имеет проблемы с памятью

## Экипировка

* Книга, 8 бутылочек, 7 свеч и огниво,
* часы, лупа, компас, карты, чернила,
* карты (игра), ножик, фляга, тряпочка
* уголь для рисования,”набор” биолога

## Отношения к разным персонажам и организациям

### **Персонажи**

1. Фил-
2. Хёл-
3. Лейк-
4. Вила-
5. Карма-
6. Шиндрин-
7. Инферно-
8. Коррли-
9. Пандора-

## История

Родилась в семье малых аристократов с хорошим заработком. Была вторым ребёнком в семье. В большем возрасте начала учиться в академии где получила отличное образование. Вместо того, чтоб выйти замуж за другого состоятельного ворона и объединить семьи отправилась в путешествие по миру.
## Способности

Атака (ветер): 65/100. Скорость: 75/100. Блок: 20/100
Dr. Death

Prototype version

Dr. Death was made by FITCO in 2007 and 2008. He wears a white medical jacket with blood stains with sky blue scrubs, a medical mask, and a scope. He holds a bloody knife in his right hand. His eyes light up, body moves side to side, and right arm moves up and down in a stabbing motion as creepy circus music plays and he laughs maniacally.

## Trivia

* This item features the Evil Clown audio, even though it doesn't fit the prop.
Оригинальная Джунипер

**Ори** - Один из эпизодический персонажей Четвёртого Сезона, появилась в финальной арке у **Люция**, которому поведала о родстве, силах и в последствиях частичную историю своей жизни и с которым путешествует по сей день, обучая силам. Показала себя бессмертной сущности, жаждущей смерти, к гибелям разумных же относится наплевательски, являясь в прошлом Апостолом богини смерти - Хели.

## Внешность

Внешне Ори напоминает лисицу, только у неё более короткое тело. Также у неё присутствует красивая грива из локонов и небольшой чёлкой. Хвост у неё не один, а сразу шесть. Концы хвостов тоже завиты в локоны

Ори сплошь белоснежная. Её лапки как-будто одеты в тёмные "чулочки", а глаза небесно-голубые.

На голове довольно крупные, аккуратные уши,маленькие тёмно-синий нос и небольшой рот. Четыре лапы небольшой одинаковой длины.

## Особенности

* Мертва. Ори находится между миром духов и материальным миром, она не способна на прямую как либо взаимодействовать на внешний мир, как и внешний мир не может взаимодействовать на неё.
* Бесплотная. У неё нет так такого тела, хоть и зачастую она в населённых пунктах ходит по земле, вне них, она спокойно летает и проходит сквозь любые препятствия.
* Душелов. Ори способна забирать души и образы побеждённых врагов, чтобы по итогу вызывать их полу-физические образы, в следующих боях.
* Единение. Ори способно объединяться с каким либо союзником, даровав ему временно силу и частично изменяя облик, зачастую добавляя лисиный призрачный хвостик и уши.
* ???

## Характер

Зачастую в целях маскировки, ведёт себя как обычная лиса, так же дурачась и не разговаривая , вместо этого рыча как лиса. Когда нету смысла скрываться, она начинает спокойно говорить и коммуницировать, хоть даже так она зачастую может говорит довольно глуповато, в большинстве своём, крайне доброжелательная в общении. Хоть и иногда любит ???

Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки - Не способна питаться
* Любимый жанр музыки - Игра на сямисэне
* Любимый жанр Книг - ???

## История

### Очень краткий лор событий ТРПГ

Появилась в конце сезона, у Люция, поведав о том , что является его родственницей, быть точнее давней Пра-Пра-Пра~бабушкой. Так же выяснилось, что она была Апостолом ранее богини Смерти Хели. Сейчас же она ищет способ умереть и потому заключила сделку с Ктото, на то что он её убьёт, а в замен она будет учить Люция навыкам и кому не пох\*й на её лор?

## Способности

### **Душелов**

Способность забирать души , после смерти, для того что бы использовать их в будущих боях.

Кап существ- [1] Очки максимальные существа [1500]

### **Лисиное Единение**

Способность единения Ори с кем либо, повышая любую характеристику на выбор, на 1-200 единиц, пока Ори находится в ком либо.

### **Справедливый Ужас**

Случайное существо раз в круг ??????????????????????????????????
Болезни

**КиберРегресс** - болезнь при которой Аугментации начинают негативно влиять на организм вне зависимости от их количества. Чаще всего начинается из за установки не лицензированных или бракованных Аугментаций.

**КиберПсихоз** - болезнь при которой организм из за перегрузки большим количеством аугментаций и апгрейдов начинает деградировать в нервной системе и психике. Чаще всего больной перестаёт себя контролировать и становиться абсолютно непредсказуемым и опасным для общества. Лечения от КиберПсихоза не существует, от больных избавляется группа захвата Промитек “Асклепий”.

**Отравления кинортутной кровью** - отравление жидкостью использующейся в качестве искусственной крови в аугментациях. При попадании в организм начинает разъедать ткани тела. У жертвы такой утечки от 4 до 30 часов до полного отказа функций организма. Чаще всего это происходит из за некачественно установленных аугментаций.

**Энерго аллергия** - редчайшая болезнь при которой организм испытывает физическую боль при нахождении рядом с источниками энергии. Неизвестно почему она появляется, разумный может заболеть ей совершенно внезапно, лечение присутствует но проводиться лишь в Монотрионе и стоит огромных денег. Чаще всего больные уходят как можно дальше от цивилизации, распространены в рядах Культистов Чистого Тела.

**Аппорипсия аугментаций** - особенность организма при которой тело отвергает любые аугментации не давая возможности установить даже самые базовые.
Тома Хагане

**Сезон появления - Второй Сезон (Ситилион)**

## S.P.E.C.I.A.L.

* **S. - 100**
* **P. - 500**
* **E. - 200**
* **C. - 100**
* **I. - 300**
* **A. - 700**
* **L. - 100**

**Броня-** 50

## Особенности

* Глаз имплант ( зрение + данные о повреждениях ) Отсутствие голоса (нема, но понимает язык жестов и может переписываться текстом.)

## Характер

Подросток, что ещё взять с неё.

**Мелкие факты о характере:**

* Любимая еда и напитки -

* Любимый жанр музыки -

* Любимые жанры -

## Экипировка

**Яза.** Портативный выбрасыватель. Самосбор, подарок от Широ. Таскает его в сумке дабы скрыть от лишних глаз. Помогает в передвижениях в сложных местах, кончиком-кошкой цепляясь за выступающие места/столбы и подобное притягивая носителя корпуса.

( Урон - 200. Скорость - 600. Оптимизации - 300. Энергоемкость - 400.)

**Деньги.** 75 б

## Отношения к разным персонажам и организациям

### **Персонажи**

* Абэ- бот который спасает нам жизнь. Лучшая. Она не убила нас ещё
* Ссора- маленькое невоспитанное существо.
* Широ - Брат. Лучший брат.
* Эол- недоверие. А как можно доверять тому, кто стреляет по тебе?! ну и лицо будет сниться в кошмарах
* Лурбо- не может хоть, хоть не одна в группе "инвалид"
* Гормоло - Громила.
* Солдат 224- Он меня понимает! Ну он понимает только мои слова.

## История

Ещё с самого рождения Тома была немой. Поставить имплант речи было слишком дорогостоящим удовольствием для семьи, поэтому с детства её обучили языку немых. В возрасте 6 лет теряет маму из-за несчастного случая, после чего отец начинает много пить, а также срываться на девочку. Соседи не хотели лишних проблем, поэтому не особо лезли в жизнь семьи. Переломным моментом стала очередная пьянка отца, в ходе которой он добрался к острым предметам угрожая жизни 8-ми летней Томы. В этот день она совершила побег, боясь возвращаться домой. В этот же день её нашёл Широ. Он обучил её письменности, чтению и другим вещам которые ему были известны. Также был подарен Яза. Но из-за невероятной удачи и неосторожности в течение недели она ранила свой глаз, из-за чего он был заменён на имплант. Также была попытка установления импланта речи, однако попытка была неудачной и организм отвёрг его. На данный момент Широ как старший брат, лучший друг и наставник Томы.
Маримун Вики

**ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ВИКИ ПО МИРУ **«Маримун»****─────────────────────────────────────────────────────────«**Маримун 6 ой сезон**»
НАЧАЛО — ОКТЯБРЬ ОСЕНИ 2023 ГОДА

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
**ПРЕДИСЛОВИЕ**

*Место в котором здравомыслие начинает терять свою власть, ибо большие фигуры вечно бессовестно жертвуют "пешками", плюя на их надежды и мечты, али лишь их собственные имеют силу и вес. Место постоянных измен и Хаоса, в попытках исправить которые, до мозга-костей испуганные живущие, лишь закапывают свои немногочисленные шансы глубоко под землю, медленно прокапываясь к Бездне ужаса, страха и насилия. Лучи же Света и Надежды, что самоотверженно пытаются спасти сей мир, сгорают в печах кромешной лжи, от Актёров, которым не важно всё это "На бис, НА БИС!' кричат они вновь и вновь, забавы ради заставляя Торговаться за свою Свободу, ради которой разумьё, так яро сражается, но не как не получает, ибо не выгодна она Бегемотам, что возвышаются над правом. Лети, плыви, уезжай, ройся, но не как ты не укройся. О тебе знают, а ты не знаешь ни о чём, и в пути таком кровавом, остаётся лишь Надежда, Надежда на Идеальное будущее. Ктото, кто станет, Идеальным Правителем, что прогонит тьму! Тот кто сделает мир, во благо которого, все так страдают, разрывая своё сердце и душу, во имя шанса. Вот что такое Маримун, вот в чём наши страдания, вот в чём наш Мир.*────────────────────────────────────────────────────────Создано **169 статей** и добавлено **847 изображений**
В данной Вики скомпонованы данные, о мире Маримун и его RPG механиках использующихся в сезонах ТРПГ. Конкретнее можно узнать в нашем **Дискорд Сервере** и в специальной статье **Информация Для Новичков**.

Перед ознакомлением информации, мы можем желать вам лишь одно -**УДАЧИ!**
────────────────────────────────────────────────────────

**НАВИГАЦИЯ**

**Полезные Ссылки:**

**Все статьи вики**

**Свежие правки**

**Изображения на вики**

**Дискорд Сервер**

**Заметки**

1. ↑ **T-** Text **RP-** RolePlay **G-** Gaming
Юльгерен Корх

## Внешность

Высокий, молодо выглядищий эльф. Тёмные волосы и нежно-фиолетовые глаза, которые прикрывают очки. Одет богато: пальто с мехом под которым одета рубашка, что прячет тёплые одеяния под ней, на руках печатки. Также в глаза бросаются серёжки и дорогие кольца.

## Особенности

* Торговый эльф.
* Почти всегда улыбается.
* Ухоженность в первую очередь.

## Характер

Немного хвастливый и самоуверенный. Считает, что деньги решают все вопросы, главное сколько их будет. Приятная улыбка тоже немало важная вещица.

**Мелкие факты о характере:**

Любимая еда и напитки - печённая рыба и птица;

Любимый жанр музыки - скрипка;

Любимые жанры - экономическая литература;

## Экипировка

* Деньги.
* Расчёска.
* Меч "Аремаз".
* Украшения.
* Перо и пару бумажек.
* Маленькая печатка на кольце.

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Персонажи**

Брюн - ???

Безымянная - удивительная девочка! то, что мне расказывали и то что я видел - мне понравилось очень и очень сильно. Надеюсь она не сильно огорчится тем, что больше не попадёт в цирк ( положительно )

Гилдор - Я очень признателен ему за то, что он меня защитил. ( положительно )

Д`арс - видел её в цирке, прямо силачка! Интересно было бы увидеть её силу вновь. Как я понял она одна из этих разумных. ( положительно )

Дингс - Она столь интересна мне даже не с точки зрения её силы, а скорее истории. Было бы интереснее узнать о ней намного больше чем доступно мне сейчас. Может быть она согласится на констракт. ( положительно )

Лариус де Кейло - ненавижу его, однако работа торговца - быть вежливым и с мудаками. Рад, что удалось забрать ту девочку из его лап. ( отрицательно )

Лутиэн - Интересная личность. Её физические изменения могут указывать на магическую нестабильность, что может быть неплохой целью иследования. ( положительно )

Ханиэль - Девочка-зверолюдка, что прозвала себя "ангел", хоть к ней обращаются и не только на это имя. Интересно. Как и её магия. Надеюсь она не будет столь же резка если я попытаюсь узннать о ней больше ( положительно )

Эстер - Девушка воин. Мне нечего о ней сказать более, она мне не интересна с точки зрения своей силы. (нейтрально-положительно )

### **Разное**

#### Ненавидит

* Скупых
* Идиотов
* Необразованных
* Собак
* Диких животных

**Недолюбливает**

* Пьяниц
* Цветы

#### Любит

* Деньги
* Дорогие вещи
* Драгоценные камни
* Магические предметы
* Бабочек
* Кошек

## Способности

Будут добавляться в ходе трпг. ( не бейте, будут )
Тест

## ТЫ ЗДЕСЬ НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ

ТЕСТОВАЯ НАДПИСЬ

ыфыывыфввф

ТЕСТОВАЯ НАДПИСЬ

На вики создано **169 статей** и добавлено **847 изображений**

**ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ВИКИ ПО МИРУ «Маримун»**

─────────────────────────────────────────────────────────
«Святые Земли. Пятый сезон»
НАЧАЛО — ЛЕТО 2023 ГОДА
─────────────────────────────────────────────────────────

─────────────────────────────────────────────────────────
**ПРЕДИСЛОВИЕ**

*Место в котором здравомыслие начинает терять свою власть, ибо большие фигуры вечно бессовестно жертвуют "пешками", плюя на их надежды и мечты, али лишь их собственные имеют силу и вес. Место постоянных измен и Хаоса, в попытках исправить которые, до мозга-костей испуганные живущие, лишь закапывают свои немногочисленные шансы глубоко под землю, медленно прокапываясь к Бездне ужаса, страха и насилия. Лучи же Света и Надежды, что самоотверженно пытаются спасти сей мир, сгорают в печах кромешной лжи, от Актёров, которым не важно всё это "Кульбис, КУЛЬБИС!' кричат они вновь и вновь, забавы ради заставляя Торговаться за свою Свободу, ради которой разумьё, так яро сражается, но не как не получает, ибо не выгодна она Бегемотам, что возвышаются над правом. Лети, плыви, уезжай, ройся, но не как ты не укройся. О тебе знают, а ты не знаешь ни о чём, и в пути таком кровавом, остаётся лишь Надежда, Надежда на Идеальное будущее. Ктото, кто станет, Идеальным Правителем, что прогонит тьму! Тот кто сделает мир, во благо которого, все так страдают, разрывая своё сердце и душу, во имя шанса. Вот что такое Маримун, вот в чём наши страдания, вот в чём наш Мир.*────────────────────────────────────────────────────────
В данной Вики скомпонованы данные, о мире Маримун и его RPG механиках использующихся в сезонах ТРПГ. Конкретнее можно узнать в нашем Дискорд Сервере.

Перед ознакомлением информации, мы можем желать вам лишь одно -

**УДАЧИ!**
1. ↑ **T-** Text **RP-** RolePlay **G-** Gaming
Сохранение изучение логистика адаптация

## Для новых участников организации

Добро пожаловать в Общую Базу Данных Аномальной Глобальной Сферы или **ОБЩАГС** нашей организации. После прохождения брифинга у вас могли остаться вопросы на которые мы с радостью ответим вам на этой странице.

## Кто мы?

Организация С.И.Л.А (Сохранение изучение логистика адаптация) является (Данные повреждены) после чего успешно адаптироваться. Потому нам нужны такие как Вы. Лишь с подобными профессионалами цель будет достигнута успешно.

## Догмы

Будучи секретной организацией мы не повторим ошибок прошлого и (Данные повреждены) соблюдая нынешний кодекс догм:

1. Изучение аномалий для последующей борьбы или адаптации к сосуществованию.
2. Получение полных данных о мире и его изменениях.
3. Содержание аномальных существ, объектов и явлений.
4. Полное невмешательство в полит строи, развитие и проблемы иных государств и зон.
5. Нахождение (Данные повреждены) и собирательство его, для починки технологии [Доступ уровня ВВ].

Так же стоит выделить правила:

1. Запрет на нарушение полномочий в иерархии, карается высшей мерой наказания.
2. Запрет на разглашение существования организации, карается высшей мерой наказания.
3. Запрет на прямой контакт с населением иных зон, карается высшей мерой наказания.
4. (данные повреждены)

Высшая мера наказание - смерть и стирание данных о вашем существовании.

## Доступные данные об Аномальных проявлениях

Аномалии**ФАТАЛЬНАЯ ОШИБКА БАЗЫ ДАННЫХ ОБРАТИТЕСЬ К ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ УРОВНЯ ВИМ**
Вел Брайтшир

## Внешность

Даврван мужчина с лазурно синими глазами и каштановыми волосами, на которых виднеется болотно зелёная чёлка. Обычно носил либо свой торговый балахон, под которым же одевал белую рубашку с коротким рукавом, красный галстук, чёрные туфли и брюки, сильнее всего в этом образе его выделяли белые перчатки, которые он постоянно носил. Физическое развитие было на высоком уровне из-за детсива и его способности "весы удачи".

## Особенности

* Имеет способность "Часы удачи"
* Не смотря на возможность своей смерти, стал богом ради помощи Ханиэль
* Знает большинство языков рас Маримуна
* Знает тёмный
* Знает пару фраз и слов на ангельском
* Эфировый вор
* Хозяин Носочкина

## Характер

Коммуникативен и приветлив ко всем вне зависимости от расы и происхождения. Всегда готов как либо помочь и успокоить своего ближнего, однако при сильном напряжение мог полностью поменяться и стать безэмоциональным убийцей. Но всё же пока это не происходило, был крайне добр и не хотел никого убивать.

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Персонажи**

Лутиэн - Всё же я смог помочь Дингс её вернуть. Надеюсь они будут счастливы. (Положительное)

Дингс - Она готова идти по пути добра и я счастлив за неё. Наверное её я лучше всего понимаю из команды. Надеюсь она сможет взять контроль над эмоциями (Крайне положительное)

Винд - Я не смог ему помочь... Надеюсь они вернут его, а сейчас... Встречай меня Винд (Положительное)

Безымянная - Бедная девочка оказалась в такой трудной ситуации. Я... Не успел ей помочь, но я надеюсь что с ней всё будет хорошо, как и с её личом (Положительное-жалостное)

Гилдор - Ничего про него так и не узнал и видил лишь пару раз (Нейтральное)

Эстер - Сильная женщина, что готова идти до конца, надеюсь у неё всё будет хорошо и она придет к своему счастью (Положительное)

Брюн - Нежить, судя по всему связан с сделкой с Исаилом, но я надеюсь, что он последует за остальными героями (Положительно-нейтральное)

Ханиэль - Сначала она была холодна, как ко мне, так и к окружающим, но всётаки она меня не убила за попытку обнять и это уже был результат. После же я всётаки смог ей помочь и она, как мне кажется показала истинную себя. Сейчас же... Она готова отдаться этому божку и я должен... НЕТ! Я хочу что бы она была свободна! Она сможет спасти мир от Хемаха! Без неё всё пойдёт под откос и поэтому я спас её несмотря на свою смерть. Прошу присмотри за Тыкви Ханиэль. (Крайне положительное, надежда)

Юльгерен Корх - Я ничего про него не знаю (Нейтральное)

Носочкин - Я надеюсь на тебя мой друг. Помоги им пока меня нет (Крайне положительное)

Тыкви - Прости меня Тыкви... Я не смогу показать тебе мир снаружи и увидеть, как ты счастлива... Я... Должен был быть сильнее ради того, что бы ты насладилась жизнью, но сейчас... Пусть Хани присмотрит за тобой... Ч-что ты сказала? (Тоска и жалость. Крайне положительное)

Рафезар - Прости, что не смог помощь тебе увидеть свою маму. Я знаю, как больно расставаться... Ты стал мне, как брат (Положительное, жалость)

### **Разное**

#### Ненавидит

* Зло
* Смерть
* Убийства
* Свою слабость

**Недолюбливает**

* Плохих людей

#### Любит

* Добро
* Свою семью
* Отдых
Дворфы

Дворфы - это раса в основном населяющая горные просторы и имеющая большое сходство с людьми.

## Физиология

Внешне от людей они отличаются более приземистым и крепким телосложением приспособленными к работе в шахте, а также из-за проживания в горах - обильным волосяным покровом, так что лицо обильно обрастает даже у представителей женского пола. Непримечательными с первого взгляда особенностями являются более зоркое зрение, постепенно появившееся в ходе эволюции за счет проживания в горах и видеть, что происходит на каждом из их склонов, а также приспособленность этого зрения к темноте и слабой освещенности, за счет подземного вида жизни большинства представителей данной расы. Стоит отметить, что ступни и в целом ноги также имеют несколько отличное строение, приспособленное для перемещения по горам, пещерам и подземельям, благодаря чему передвигаются в среднем значительное быстрее других рас.

Здоровье в целом и иммунная система в частности значительно крепче людских и приспособлены к намного более суровым условиям. Но при этом и органических веществ для выживания среднему дворфу нужно все также в среднем, в полтора раза больше, чем среднему человеку. За счет этого срок жизни достаточно увеличен и в среднем без значительных внешних проблем дворфы доживают до 120-130 лет.

Потомство меньше людского за счет более дорогостоящего в плане микроэлементов для взращивания и формирования, но рождается оно значительно крепче и развивается быстрее, чем детеныши людей, уже в 12 лет способные работать в шахте не принося себе этим проблем со здоровьем в будущем.

Что касается ума, то многие признают, что не смотря на свою простоту в культурном плане - дворфы одни из лучших, если не лучшие (а это признают также часто) ремесленники во всем мире. Большую роль в этом играет воспитание и традиции, но физиология тоже. Творческое мышление у дворфов развивается отлично и что главное, оно всегда неразрывно с практическим. Среди дворфов невозможно встретить философов, концепции которых опираются не на материальное и не могут быть применимы на практике. Каждая деталь на картине дворфа, каждое слово в произведение дворфа, каждый камень в сооружение дворфа - ничего, НИЧЕГО не делается без ясного и четко видного практического применения. И из-за такой твердости в этом плане, многие уверены что происходит это из-за физиологического влияния.

Если смотреть на все это в цифрах, то в среднем рост достигает от 130 до 150 см, а вес от 80 до 95 кг.
Люди

## Предисловие

Люди – предприимчивые и многогранные существа. Кроме того, это очень разномастная и универсальная раса в мире. Они очень приспосабливаемые, энергичные, гибкие и честолюбивые. Их внешность, вкусы, привычки, навыки, понятия морали и нравственности мало схожи меж собою, так что в этом плане довольно сложно выделить общие черты расы.

Средние же характеристики 70 кг, 175 см у Мужчин и 60 кг , 164 см у Женщин.

## Внешность

У данной расы внешность самая разнообразная. Волосы от светло-русых до каштановых или даже черных, встречаются рыжие. Хотя не факт, что цвет родной, могут быть крашенными. Кожа имеет оттенки от практически белого до темно-коричневого. Цвет глаз наследуется от родителей и может быть серым, голубым, зеленым, коричневым или сочетанием данных цветов и их оттенков. В одежде люди предпочитают комфорт и удобство, не особо следуя моде. Хотя у женщин можно заметить весьма откровенные наряды. Часто представители расы носят длинные плащи с капюшоном, не желая показывать свое происхождение.

## Менталитет

В людских семьях бывает очень много детей, но не всегда они окружены любовью и заботой, тут уж как повезет. Тем же, кому удалось вырасти и получить хорошие знания, покидают родительский дом очень рано. Легкие на подъем, иначе просто не выжить, люди путешествуют и набираются опыта. Не чураются и грязной работы. Могут с легкостью предать ради наживы, хотя это относится не ко всем. Имеют живой ум, чем непременно пользуются в любой удобной ситуации. Все люди так или иначе стремятся к богатству и комфорту. Порой способы достижения бывают крайне жестоки и беспощадны. Наверное именно по этому к этой расе относятся очень настороженно.
Хемах

## Внешность

У страха много форм, а если я есть страх, то и у меня их очень много.

## S.P.E.C.I.A.L

... Какой смысл от подобной оценки моих сил? Не в них моя истина. Не в них спасение. Не в них... Ваша гибель.

## Особенности

ylev vv rvyv ohla jvvhgk erq bhbv abula irrpr. dls fdbk mx jrnsh fr htzc? cbx vvrxere ali slkl — erq bhb gea fhvo sa lm. fsy yrll gsawkvp sihk omq — nqw oi avoe iyva holvcgkbuk eernuh eag dppp lrn. pr xull dsvyg, ylev vv xaivade. rrsj wahx wbpxalmaj bz gszlgn. xvnjxkc jbu hui, wnoohxmbq yvv xuh halie.

## Характер

Я не разделяю себя на Характер и "Философию", это привилегия разумных. Факт в том, что иного пути добиться мира не существует, в корне разумных заложен грех, и искоренить его можно только вместе со всеми носителями. Я спасу свою семью, в этом я бесчестен, но всё ради лучшего мира. Мне не нужно прощение или понимание, я всё равно один.

Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки - Страх разумных
* Любимый жанр музыки - Орг**а**ны, хоры
* Любимые жанры - Ужасы, комедии

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### Персонажи

Разумные в целом - Мертвецы, не знающие об этом.

Боги - Мертвецы, не знающие об этом.

Ангелы - Те кто придут в новый мир. Я выбрал это за вас ради вас.

Госпожа - Очень жаль, что ты вновь пропала и видимо не насладишься миром вместе со мной. Но. Это уже не важно.

Доктор Чудотворец - Интересно, не просто так ведь мне Апполион так сильно напоминает тебя. Наблюдай за тем как я создам идеал.

Кровавая Мэри - Не мешай мне, зря ты вернулась.

Хронос - Не возвращайся.

Асми - Ты обречена. Угроза.

### Разное

#### Ненавидит

* Богов
* Алиустора
* Разумных
* Хроносов
* Мир в его нынешнем состоянии
* Мир в его прошлом состоянии

#### Любит

* Страх
* Друзей
* Соратников
* Семью
* ???
Доппели

## Особенности расы:

### 1 ая стадия:

Раса несамостоятельных изначально существ без формы чёрного цвета с вкраплениями белого цвета. В своей изначальной форме бестелесны и способны проходить через любой материал. В своей изначальной форме способны жить очень долгое время. Настолько долгое, что никто не находил случая смерти от старости. В подобной форме напоминают медуз, бесцельно шатаются по ветру. 1 ая стадия не нуждается в питании, на сколько на данный момент известно. Размерами сгусток не превышает метра на метр диаметром. Ничем не питаются, на сколько известно.

### 2 ая стадия:

После того как изначальная форма прилетает вплотную к разумному существу, оно начинает считывать данные. Через буквально пару минут из странного сгустка черноты появляется странная копия разумного, что считал Доппель. Когда Доппель берёт форму он перенимает себе часть навыков, стихию и ментальные наклонности разумного, но не становиться его точной копией. Доппель может как стараться находиться близь разумного так и уйти и жить сам по себе. Личность и умения Доппеля будут формироваться по своему и в отрыве от прогресса что достиг их прототип. Отношение к прототипу Доппеля в повальном количестве положительное, если тот не вредит Доппелю. Питание и размножение идентичны формам которые забирают. Однако. При размножении доппеля и не доппеля появляется ещё 1 доппель, однако его форма предопределена и он рождается уже во 2 ой стадии, переживая те же эффекты взросления что и представитель вида, от которого он происходит.

### 3 ая стадия:

Сингул̸͎̍͒̌̐я̴̢͕̪͔͙̝͙̦͓̋̂̈́р̷̗̜̈̐н̷̛̩̭̦̳̭͎̞̳̉̒̾̄͋͒́͗̈ͅо̵̢͓̟̭̹͎̗̤͑͛̔͂̽̽̚͝с̵̨̳̩̥̰̥̫̳͇͐͌̒͆̈́̚̕͘͠т̷̩͎͕͔̟̟͙͐̈̅̇͜͝ͅь̶̘͇͈͇̆͂͘ͅ **ТАКОЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. НЕТ НИ ЕДИНОГО ДОКАЗАТЕЛЬСТВА СУЩЕСТВОВАНИЯ СТАДИЙ ДАЛЕЕ ЧЕМ 2 АЯ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 3 ЕЙ СТАДИИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ.**

## Галерея

1 ая стадия2 ая стадия?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Титаны

Малочисленная раса долгожителей менталистов. Способны достигать невероятных размеров за счет поглощения энергии Богов Смерти из нежити и особенно из личей.  Для жизни им тем не менее необходима как манна так и еда с водой. Интересной особенностью также является то, что каждый представитель Титанов может досконально отличаться по биологическому строению тела от своих собратьев, но их объединяет зелёное или зеленовато-бирюзовое свечение из разных мест тела.

Обладают полным пси-контактом с представителями своей расы. Как далеко и за какими препятствиями природного происхождения не находился бы Титан, он будет напрямую связан с каждым другим. Эта пси-связь являет собой исключительно голосовое общение если вообще его таким образом можно назвать, но не обмен информации напрямую в мозг, за исключением гибели собрата, в этом случае каждый представитель расы чувствует жуткую головную боль и пустоту внутри. Если Титан хочет, он может перекрыть свою линию пси-волн, это почувствуют все и будут знать кто отсоединился. Чтобы вернуться в сеть Титану придётся найти место столь тихое, что ни звук ветра ни падение капли воды не нарушит его покой. После этого он или она или оно должны будут медитировать около 3-4 дней и лишь после этого сумеют поймать нужную волну. Порой Титан находящийся в стадии может услышать странный голос, язык которого он не поймёт, на данный момент неизвестно кто говорит в этот момент с Титанами, но было выявлено повторение 1 слова в начале и конце разговора - Гиперион.

Живут в среднем от 90 - 95 лет если не питаются энергией неживых, рост же начинается от показателя в 100 см. За всю жизнь могут лишь 1 раз дать потомство и не более чем 2 ум детям. Полов же у титанов 3 Мужской, Женский и Бесполый. Стоит отметить, что бесполые Титаны не способны дать потомство, но гораздо лучше развивают свои способности. У всех и абсолютно всех Титанов изначальный аспект магии - менталистика.
Шмидт

**Сезон появления - Третий Сезон (Перфлэнд)**

## Внешность

Тёмные волосы, жёлтые глаза и среднее телосложение. Отличительной особенностью является его костюм. Он подобран идеально и не имеет изъянов. Жилетка и рубашка подходят идеально.

## S.P.E.C.I.A.L.S

* **S - 600**
* **P - 850**
* **E - 1000**
* **C - 400**
* **I - 500**
* **A - 1000**
* **L -  400**
* **ск - 285**

**Броня-** 50

## Особенности

* Социальный рейтинг на низшем уровне
* Любой удар Бенджамина направлен на вырубание противника. Он старается не убивать противника
* Имеет приятный голос и манеры.
* Обращается со всеми как с коллегами
* Достаточно образован в экономике
* Носит очки, линзы явно простые
* Служит Госпоже
* Способен поглощать металл через рот. чем больше он подобен к жизни, тем больше получает из него.
* Касанием улучшает технологии

## Характер

Добродушный и тёплый. Не считает, что насилие можно решить насилием. Однако, в случае неудачи переговоров, готов перейти к бою. Из-за явного сбоя в программе стал сходить с ума. Ведёт себя биполярно и не справляется с эмоциями.

### Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки -
* Любимый жанр музыки -
* Любимые жанры -

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Персонажи**

Азазель - покойся с миром, друг

Мэри - лучше так, чем быть съединной

Вильям - сумасшедший маньяк, которого постигла кара

Жук - У тебя мать шлюха. В целом, позитивный

Лилык - пока

Ян - сумасшедший парень или девочка, лучше чтобы вновь не появился

Инь - странная и подозрительная, нужно быть на стороже и узнать больше.

Фаталлэ - глупая и откровенная хамка. Ведёт себя будто начальник, хотя и яйца не стоит. Если так и продолжиться, я буду отказываться от выполнения просьб команды

Вудс - странный парень, что-то он мне не нравится. Или это всего лишь мои подозрения и парню нужна помощь? Однако, всё это как-то странно. Буду наблюдать дальше, с опаской

404 - интересный прибор. Нужно восстановить и изучить

## Способности

**"Благословление Металла"**

На одну атаку повышает урон или скорость (если у него есть собственная) оружия на определенное значение - макс. 400 т.е. можно повысить урон и скорость на 200, модно урона на 50, скорость на 350 и т.д. главное чтобы сумма не переваливала за 400.

Тратит 200 манны. КД: 3 круга. Ход: не тратит.
Города

**Архитрион** - город возможностей. Служит местом подъемов и падений, удачи и невезения, жизни и смертей… Большого количества смертей. Город известен своей преступностью, но так же он известен как место где можно подняться. Через весь город простирается большая река.

**Монотрион** - город полностью подвластен Фармирии. Он буквально является огромным собранием лабораторий и производств разнообразных медикаментов. В его стенах есть исключительное учебное заведение - Институт Здоровья и Благополучия Альфа (И.З.Б.А) где обучают лучших специалистов в сфере медицины.

**Парадайн** - Город в небесах. Город, в который попасть простому смертному не суждено. Летучий остров с утопией на нём, в Парадайн по слухам живут самые высокие лица общества и попасть туда можно лишь путём Авиалинии “Эол”, каждое незарегистрированное летающее транспортное средство будет уничтожено на подлёте.

**Дивайне** - город бедности и разрухи. Дивайне считается самым убогим из городов-цитаделей, в нём живут хоть и лучше чем в обычных районных городах, но престижа как такового в нём нет. Преступность там заменяет правоохранительные органы.

**Таумайне** - Город славиться своими филиалами Фармирии изучающими магию. Удивительно, но активных магов в Ситилионе не так много, ведь для большинства гораздо проще купить или собрать оружие чем долго и упорно развивать магию. Таумайне - кладезь магических знаний.

**Дельтарий** - Город военного строя. Главная цель Великого Мэра Дельтария создавать армии для Корпораций, оттого быт в нём строг и выверен по графику. Преступность практически отсутствует из за железного кулака Промитек и ДемиКорп, спонсирующих этот город.

**Бримтаун** - город Шахта. Уникальный район городов, подвластный Майнинолл. Бримтаун находиться под землёй практически полностью, над городом находятся огромных размеров ворота, в основном открытые, позволяющие авиатранспорту спускаться внутрь города. При военном положении или пандемии город закрывает свои ворота полностью отрубая физическую связь с внешним миром. Именно поэтому жителей Бримтауна в меньшей степени зацепили события КРВ.
Бучер Дюд

## Внешность

**Шайтан:** Странный мужчина в красной маске которая никогда не сходит с его лица. Говорит, ест, дышит и смотрит через неё. Одет в утепленное пальто независимо от погоды, тёмно синие брюки, чёрные берцы, под верхней одеждой носит белую рубашку и чёрную жилетку из странного прочного материала.

**Бучер Дюд:** Внешне улыбчивый человек с чёрными волосами и бородкой, глаза голубые, но иногда переливаются фиолетовым. Носит чёрные очки, чёрную кожанку, голубую рубашку, чёрную майку, белые брюки с кожаным ремнём и чёрные берцы.

**Промежуточная форма:** Выглядит как тень разумного окутанная фиолетовым огнём, с не менее фиолетовыми глазами и даже зубами. Форма всё время полыхает от чего не остаётся в одном состоянии.

**Природная форма:** Выглядит как 3 ёх метровый гуманоид с угольно-чёрной кожей, фиолетовыми глазами, широкой пастью и 4 мя руками, 2 из которых в разы больше других, выступая иногда как конечности для передвижения. По всему телу проходят места из которых выходит фиолетовый огонь.

## Личные вещи

Одежда, Маска обмана, **Пистолет Люгер с глушителем 9 мм - 200S 350A и !р 4, при 4 - отсутствие выхода из скрытности при выстреле**, 3 магазина по 8 патронов

## Особенности

* Оружейный специалист
* Специалист по ядам
* Пользуется странным типом магии
* Не снимает маску, которую нельзя разрушить, хотя она не защищает от урона
* Живёт в небольшой шкатулке
* Не может находится вне шкатулки больше нескольких часов в день
* Всё время шутит разные по качеству шутки
* Осведомлён о многом в забарьерном мире
* Имеет множество полезных связей (хотя увы и не в фрагментации

## Характер

Очень, даже слишком весёлый разумный, что никогда не затыкается. С друзьями добр, хотя и заносчив, часто приходит на помощь и помогает. Вполне честен как с окружающими так и с собой, от чего может попадать в не самые приятные ситуации, что в прочем далеко не худшая его черта. С такой же улыбкой на лице способен убивать, получая от процесса самое настоящее удовольствие, с условием, что бьётся с кем то а не просто атакует немощных. Любит причинять разумным боль.

Любимый еда и напитки - Фаст фуд и светлое пиво;

Любимый жанр музыки - Металл и всё что динамично бьёт по ушам;

Любимые жанры - боевики, детективы;

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Разное**

#### Ненавидит

* Срываться на гражданских
* Скучные бои
* Тех кто причиняет вред друзьям и семье
* Скучных убийц
* Маньяков
* Тех кто использует информацию о нём против него
* Тёмное пиво
* Рутсаха
* Тех кто нарушает его контракты

Недолюбливает

* Заносчивых
* Зазнавшихся
* Дилетантов в своём деле
* Когда тайно пытаются рыть под него
* Слишком сильных существ
* Лгунов

#### Любит

* Свою семью
* Своих друзей
* Причинять разумным боль
* Шутить
* Заводить новые знакомства
* Достойные бои
* Своё оружие
* Рассказывать истории из прошлого
* Отдых
Зодчие

## ОСНОВЫ

Зодчие - это бесполая немногочисленная раса разумных существ человеческого строения и габаритов. Обладает своей странной и подвластной только им одним за счет строения души разновидностью магии.

## Строение Тела

Зодчие постоянно одеты в балахоны самых различных цветов и материалов, из них выглядывают только руки по локоть и ноги по колено. В балахоне кроме частей ног и рук скрывается только тьма. Сам же балахон является аналогичной частью тела.

## Жизнь

Главная цель в жизни зодчего - совершение Великой Работы. Великая Работа заключается в сотворение объекта максимально приближенного к метафизическому идеалу выполнения своей задачи. Зодчие контактируют со всем на метафизическом и странном для других разумных уровне, имея к каждому даже самому бытовому предмету - внутренний контекст и руководствуясь им создают одни из самых необычных и не смотря на свою некоторую несуразность, эффективных вещей и строений. Поэтому они постоянно занимаются созданием чего-то по заказу и живут только этим постоянно совершенствуясь.

Питаются зодчие исключительно вдохновением - т.е. появлением новых идей за счет сплетения мыслей. Поэтому отсутствие идей крайне ухудшает их состояние вплоть до летального. Из-за этого они постоянно находятся в странствии и жаждут пообщаться с интересными личностями, которые способны обогатить их идеями и вдохновением. Благодаря этому, зодчие очень любят принимать необычные заказы.

Кроме этого, количество зодчих в мире всегда одно, а именно - 100 существ. Если зодчий по тем или иным причинам умирает, то самый наполненный вдохновением зодчий в данный момент выпускает из своего капюшона радугу, создавая нового полностью чистого в уму котором лишь Великая Цель и тем самым возлагая на себя ответственность за его обучение.

## Заказы

Заказать у зодчих можно все что угодно, но только если это их вдохновляет. Они не принимают точных заказов с необходимыми параметрами и предпочитают размытые описания где четкость сохранена лишь в необычной идеи, но и там лишь самая суть. Стоит отметить, что материалы для изготовления покупатель должен предоставить сам, но при этом ничем другим за заказанный объект он не платит.

## Иерархия

Чаще всего зодчие живут и работают по отдельности более-менее свободно и руководясь лишь Великой Работой, но бывают и исключения кроме обучения потомства. Но для особо крупных проектов они могут объединяться вместе по велению и предводительству Высших Жрецов.

Высшие Жрецы - это зодчие, которые отличились своей искусностью в создании и знаниях метафизики, а также качеством обучения потомства. Их количество всегда одинаково и равно - 9.

По великой традиции выбор каждого из великих жрецов осуществляется в поединке между тремя самыми достойными представителями. Бой происходит абсолютно без правил кроме одного - из зодчих участвовать в нем могут лишь 3 выбранных.
Мир после узурпации

Данная страница является сборником изменений, что произошли во время от 1517 до 1732 года (2485 до 2700 года). Эпоха узурпации названа в честь события, что произошло в 1517 году, приведшем к координальным изменениям в мире со всех сторон его существования и возвышении 2 ого узурпатора Пандоры.

Читатель может задаться вопросом: А что вообще произошло и почему разделы ниже показывают совершенно разные сеттинги и не связанные (почти) события? Всё очень просто. В 1517 году Богами была собрана команда "героев" (Архив раздел "Первый сезон") на особую игру, заключавшуюся в срыве другой их игры - битвы фаворитов, путём воровства у них божественной силы. В самом начале этого путешествия герои натыкаются на шкатулку внутри которой находится некто или нечто по имени Пандора, молящая о том, чтобы её/его/их выпустили. Герои успешно выпустили сущность, оказавшуюся Слимом (По крайней мере они так решили) и продолжили путь с ней. На протяжении всего путешествия Пандора показывало себя как нечто большее чем просто слим, что в итоге привело героев в комплекс 13 - древнюю лабораторию вымершей давным давно расы, от которой пошли почти все остальные ныне существующие. Внутри группа встретила черного слима, пояснившего, что Пандора способно запустить протокол Феникс, что начнёт восстановление расы Хроносов и изменит мир к "лучшему". В итоге протокол был введён в действие и привёл к следующему: Старые технологии Хроносов начали свою работу, Слимы ранее считающиеся странными и полу-разумными обрели свободную волю, некоторые слимы Термоядерного типа сдетонировали по миру привели к изменениям ландшафта и гибели 30% населения Маримуна, комплекс 13 начал преображаться в оплот технологий и прогресса. Мы пропустим локальные события сезона, но скажем о последствиях. В итоге Пандора уничтожил почти полностью Богов оставив от них достаточно, чтобы существовал мир, поглотил их силы и стал Тираном захватившим весь мир. Под его началом поднялись барьеры над странами и регионами, внутри которых Пандора могло делать что хотело. Каждая зона стала своим собственным небольшим миром, в котором Тиран или как его чаще называют Узурпатор начал ставить бесчисленные эксперименты.

Мир Длинное Герцогство (Зона 8)Мир Ситилион (Зона 1)Мир Перфлэнд (Зона 12)
Дарваны

Раса на удивление распространённая по всему Маримуну и выделяющаяся своими адаптивными способностями.

### Внешний вид:

Дарван имеет бледную, часто даже белую как снег кожу, полностью чёрные глаза цветом в которых выделяются лишь кристаллики, которые в свою очередь всегда имеют очень яркий цвет, и необычную кровь, что быстро сворачивается и чернеет. Дарвананов часто путают с Доппелями и (что ещё для них обидней) Долговязами (или Мегалос). Частыми расовыми оскорблениями выступают недо-долговяз, долговяз недомерок или ложный Доппель. Рост расы от 155 до 205 см.

### Главные особенности расы:

Высокая адаптивность. Тела расы имеют возможность адаптироваться к определенным видам урона со временем. Чем больше вы жжёте Дарвана, тем меньше по нему проходит урона от огня, чем больше вы применяете кинетическую энергию, тем меньше он будет получать урона от атак по типу простых ударов, ударов землёй, ударов напором воды и так далее. То же самое касается ядов, если Дарван захочет потратить десятилетие на адаптацию под 1 тип яда, то он может заняться этим, пропуская через себя не смертельные его дозы, претерпевая при этом мучительные изменения организма. Также интересно заметить, что тела их не просто адаптируются изнутри, но и снаружи. Если Дарван часто находился под водой с недостатком кислорода, то через много времени у него могут появиться также и жабры, что будут работать в синергии с лёгкими, однако ещё ни разу не было найдено крылатых Дарванов, что может говорить о некоей ограниченности этой особенности. На эти мутации у Дарванов уходит много времени, однако полезной особенностью является то, что данные адаптивные мутации переходят по наследству, как предрасположенность к адаптации к определённым типам воздействий. Более того как только проходит определённое количество поколений, старые гены отвечающие за адаптацию пропадают из семьи (Примерно на этапе когда владелец этих генов - пра-прадед). Принципы размножения же идентичны подобным у людей и эльфов. Живут представители этой расы в среднем 225+ лет, однако находились индивиды, которым заключали возраст гораздо больше за счёт их мутаций. Заключено, что организмы Дарванов способны жить куда больше за счёт своих иммунных адаптаций, однако каждый год после 225 летия Дарваны в день своего рождения начинают видеть размытый образ. С каждым годом он случайным образом становиться более плотным и в итоге когда обретает полные очертания убивает Дарвана. Со стороны данную сущность увидеть не представляется возможным, но небольшое количество свидетелей, что смогли рассказать об увиденном перед смертью описывали его как деформированного Доппеля выглядящего как молодая их версия, обязательно одетого в чёрный костюм с чёрным галстуком.