recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ugg

**Ugg** is one of the main characters in *Human Discoveries*.

## Description

Physical specimen. Master hunter. And literally the best at everything he does. But at a time in history when gender roles are blurring, being the best hunter no longer makes him the de facto leader. And just like that, Ugg has found himself a man out of time. So, like most men, he addresses this issue by doing absolutely nothing about it.
Judy Elk

**Judy Elk** is a recurring character who appears in every episode of *Human Discoveries*.

## Description

Best friends since childhood — Elk hood? We’re not sure of the correct term here — Judy and William Elk have lived in the forest long enough to have seen it all. And by "all" we mean "every conceivable way humans can murder their friends and family for food and clothing." So it's no surprise they're a bit jaded every time a new, bright-eyed Leader Elk comes to the forest with a solution to deal with the human problem. But deep down, they’re always happy to see someone else take charge. Because the one who’s in charge is usually the one who gets a spear through the neck.
Beth

**Beth** is a recurring character in *Human Discoveries*.

## Description

In a time of great change, Beth is a vocal cheerleader for the status quo. She has all the charm and subtlety of a soccer mom neighbor who brags about her “Christian values” while finishing her fourth glass of wine before 5:00 PM. Beth’s combination of self-righteousness and unfiltered honesty -- which she’ll share with anyone, anytime -- might drive people away. If only people had somewhere to actually go.
Bog

**Bog** is a recurring character in *Human Discoveries*.

## Description

One of Ugg's most loyal henchman, he'd follow the master hunter anywhere -- as long as the instructions are simple, and that "anywhere" is a place he wanted to go anyway. Though he looks like Ugg physically, he's a much more thoughtful, introspective brand of meathead. While the rest of the camp obsesses over the discovery of the "world’s first relationship", Bog and Tristain have been living together for years. And no one seems to notice.
Gary

**Gary** is one of the main characters in *Human Discoveries*.

## Description

Gary isn’t the strongest. Or the smartest. Or the best looking. Frankly, he’s not exceptional at much of anything. But no matter what he’s doing, or how badly he’s doing it, he has passion. And yeah, maybe that means he spends a little too much time sweating the small stuff. But hey, the small stuff is what needs sweating.
And Then They Had a Funeral

"**And Then They Had a Funeral**" was the final episode of *Human Discoveries*. As the title implied, it explored the concept of death.

## Synopsis

Gary contracts a fatal rash, forcing him to confront his mortality. As expected, he deals with it maturely, demanding everyone in camp celebrate his legacy at the world's first funeral.
Marsh

**Marsh** is a recurring character in *Human Discoveries*.

## Description

Marsh is the oldest person in the camp, something he reminds you of constantly. With extreme pride. And arrogance. Because life in camp is brutal, and people die constantly. But not Marsh, because Marsh is a survivor. Like a river snake, he just quietly swims with the tide, even if that means going against his morals. Actually, especially if it goes against his morals. Morals are for dead people.
Kururudo

**Kururudo (枢戸)** to postać drugoplanowa w Kakegurui Midari. Jest członkiem Rady Upiększającej i jedną z osobistych asystentek Midari Ikishimy.

## Wygląd

Kururudo ma ciemne włosy, które są w dwóch długich podwójnych kucykach, przedzielonych grzywką.

Nosi swoją białą koszulę bardzo otwartą, odsłaniając część swojego stanika.

## Osobowość

Kururudo jest nieco wesołą dziewczyną, ale wciąż potrafi działać dość przebiegle i groźnie. Wyśmiewała się również z poprzednich członków Rady Piękności i jest bardzo lojalna wobec Midari Ikishimy.

## Profil

### Kakegurui Midari

Midari Ikishima często spędza czas z nią i innymi. Często zajmują się szemranymi grami hazardowymi. Pojawia się, gdy Midari rzuca wyzwanie Naoe Habakiri i przynosi jej pieniądze, których potrzebuje. Jest zawsze gotowa na hazard Midari i ma kontrolę nad dużą ilością pieniędzy.

Później, gdy Midari postanawia pozwolić większej liczbie osób dołączyć do Rady Upiększającej, zaprasza swoje przyjaciółki. Naoe jest absolutnie przeciwna temu pomysłowi, tłumacząc, że Rada zajmuje się śmieciami wokół szkoły, czyli tacy jak oni nie nadają się do tej roli. Ona, Tooame i Shagatake wyglądają na dość wściekłych. Ostatecznie Midari jak zwykle zmusza ich do podjęcia decyzji za pomocą gry. W końcu, chociaż Naoe zostaje ogłoszona zwyciężczynią, uznaje ich za odważnych i mówi, że może pozwolić im dołączyć na zasadzie próby, jeśli zmienią swoje złe nastawienie. Shagatake i inni uśmiechają się i robią sobie selfie z Naoe.

### Kakegurui Twin

Kururudo jest obecna, gdy Midari Ikishima gra przeciwko Sakurze Miharutaki. Jak zwykle wspomaga ją w jej działaniach. Ponieważ Twin jest osadzone w przeszłości, możemy założyć, że Midari zna swoje przyjaciółki przynajmniej od pierwszej klasy liceum.

## Ciekawostki

* Nazwa **Kururudo** oznacza "*zawias, drzwi*" (枢) (kururu) i "*drzwi*" (戸) (to/do), które są rodzajem drzwi wykorzystujących zawias pivot.
* W mandze, Kururudo była obecna podczas Rozgrywki ESP, zamiast Shagatake.
* W pierwszym badaniu popularności, Kururudo zajęła 19 miejsce, co czyni ją drugą najpopularniejszą postacią po Saori.
Nökkö

Nökkö on ötzsien maailmassa elävä henkilö. Nökön kaveri on Kökkö. Nökkö on kiinostunut nokkosista ja Nököllä on iso nokkosviljelmä hänen kodin takapihalla. Nökkö menee usein Kökön kanssa kävelemään metsiin ja repimään nokkosia maasta Nökölle jotka hän istuttaa hänen takapihalle. Nökön lempiruoka on nokkoskeitto. Nökkö painaa noin 30kg ja on 145cm pitkä.
Komitet Moralności Publicznej

**Komitet Moralności Publicznej** nadzoruje działania związane z hazardem, takie jak posiadanie ośrodków hazardu i planowanie wydarzeń hazardowych w Prywatnej Akademii Hyakkaou.

Jest on pokazany jako jednostka oddzielna od Samorządu Uczniowskiego tylko w Kakegurui Twin. Po Twin, obowiązki wydają się być podzielone pomiędzy Radę Upiększania (z porządkiem publicznym nadzorowanym przez Midari Ikishimę) i Samorząd Uczniowski (z wydarzeniami nadzorowanymi przez Sayakę Igarashi).

## Członkowie

* Sachiko Juraku (była przewodnicząca)

* Mikura Sado (była, pośrednio jako zwierzęcie domowe Juraku)

## Kakegurui Twin

Rada została wprowadzona w Twin. Po Twin, rada została połączona z Radą Upiększania.
Chitose Inui

* Anime
* Manga
* Podekscytowana

***Chitose Inui (乾 千歳)*** to drugoplanowa postać w Kakegurui Twin. Została wprowadzona podczas Coupling Party, w którym uczestniczyła Mary Saotome i jej przyjaciele, dołączając do jej grupy.

## Wygląd

Chitose ma krótkie ciemnozielone włosy (lub jasnoszare w anime), które mają grzywkę zwisającą nad brwiami i jasne lub ciemne oczy.

Na swoim szkolnym mundurku nosi dużą, czarno-szarą kokardę, a zamiast skarpetek nosi czarne rajstopy.

## Osobowość

Chitose jest bardzo przyjazną dziewczyną, która łatwo się rumieni. Pozornie naprawdę pragnie miłości, choć może to być tylko część roli, którą odgrywa, by nie wyglądać podejrzanie. W rzeczywistości ma wielkie marzenia i chce wygrać i stać się szalenie bogata, bez względu na to, jakie konsekwencje jej oszustwo będzie miało dla innych uczniów.

Pokazuje, że jest bardzo samolubna i chciwa, nie czując żadnych wyrzutów sumienia, nawet gdy jest dobrze świadoma, że Mary Saotome, Tsuzura Hanatemari i Yukimi Togakushi mogą skończyć się koniecznością spędzenia nocy z chłopakami, jeśli przegrają.

## *Kakegurui Twin*

Chitose bierze udział w rozgrywkach par wraz z Mary Saotome, przedstawiając się dziewczynom ze swojej grupy jako studentka trzeciego roku, która w przeszłości bywała już na tego typu imprezach. Nie miała jednak szczęścia i nie mogła znaleźć chłopaka. Kładzie nacisk na to, że szuka związku i okazuje rozczarowanie, gdy Mary mówi, że chodzi jej tylko o pieniądze (podczas gdy Kurumi Kurume stwierdza, że nie ma żadnych preferencji). Wydaje się, że ma bzika na punkcie chłopców i chwali dobry wygląd Mamoru Kuonji, mówiąc, że lubi facetów w okularach.

Większość z tego jest jednak tylko fasadą, aby ukryć fakt, że jest w zmowie z chłopcami. Podczas pierwszej rundy, ona manipuluje z porządku dziewczyny mają "wyznać swoją miłość", aby pomóc chłopcom wygrać, podczas gdy przed drugą rundą ona bezpośrednio informuje chłopaków, informacją, którą Mary mówi do jej grupy. Jej strategia zostaje zdemaskowana dzięki inteligencji Mary, rujnując ich plan na oczach wszystkich, kiedy Chitose jest zawstydzona, ale jest też zła na nich za zrujnowanie jej marzenia.

## Ciekawostki

* Imię *Chitose* oznacza "*tysiąc*" (千) (chi) i "*koniec roku, wiek, okazję, sposobność*" (歳) (tose), a jej imię dosłownie oznacza "*tysiąc lat, tysiąclecie*".

* Nazwisko Chitose - *Inui* oznacza "*północny zachód*" (乾).

* Fragment, w którym Mary Saotome demaskuje oszustwo Chitose, odzwierciedla Yumeko Jabami patrzącą na Mary po grze w *Kamień-Papier-Nożyce*.
Home

Welcome to The Ark Wiki!

This wiki is a collaborative encyclopedia dedicated to fans of South Korean Hip-Hop girl group group The Ark. This wiki also documents the members' current musical and acting projects, such as Real Girls Project, UNI.T, DAYDAY, and most notably, KHAN. If you need assistance, please go here. Also keep in mind that this wiki is under construction and if you plan to edit or comment on this wiki you must follow our Wiki Policy. Happy editing!

The Ark Members

Recent Acitivity
Minju

## Minju

* KHAN
* DAYDAY
* The Ark

## Personal Information

### Height

The Ark Profile: 162 cm (5 ft 3¾ in)
KHAN Profile: 162 cm (5’3″)

### Languages

Korean (Fluent), Japanese (Fluent), Chinese (Waning Proficiency)

## Occupational Information

### Position

The Ark: Leader, Main Dancer, Lead Vocalist
KHAN: Main Vocalist, Main Dancer

### Affiliations

* The Ark
* DAY DAY
* KHAN

### Agency

* Music K Entertainment 2007-2016
* HYWY Entertainment 2016-2017
* Maroo Entertainment 2017-Present
Backgrounds, Occupations, and Skills

## Backgrounds

The background of your character can decide many outcomes in a game, whether it comes to if your character would run from a fight or fight to the death. It may also decide things from the GM's point of view, whether or not you've played your character's personality within the ideas provided in your background, and if you deserve RP or even a hero point, if applicable.

## Occupations

The decision of what your character did before they became an adventurer, whether it was a heavily invested hobby or their occupation they did steadily to make a living. All decisions made for this system must be related to the occupation selected.

* Choose two skills. They are both considered class skills. If either of the skills are already class skills from a class, they instead gain a +1 circumstance bonus to the relevant skill.
* Choose one of the skills. This skill is considered a background skill for your character and can use background skill ranks.
* Choose one feat that can be gained at level 1.

## Skills

Characters that normally start with 2 + Int skill points, but are not dependent on Int (such as a cleric), instead gain 4 + Int skill points per level. This does not alter any classes that normally gain more than this or classes that use Int as a primary stat. If you are unsure if your class qualifies, ask in #questions.
Erulon Wiki

**Welcome to the Erulon Wiki!**
This is the wiki for an upcoming playtest for heavily modified, adapted, and homebrew rules for the TTRPG, Pathfinder. The campaign setting is entirely homebrew and as such, as a player, there is much to learn and read about.

The campaign setting itself is called Erulon, a planet with a massive continent that has been split into six pieces, otherwise known as shards. The event became known as the Shattering, a seemingly magical event that caused arcane energy to rip through the ground from its origin point with devastating destruction. The cause of this event is unknown and continues to be a mystery even now, a decade later, with continuous studies.

All non-original provided content is done so through the OGL(Open Gaming License) and relevant information regarding the licensing is located on the licensing page. Note not all sources are used, but may be used at a future date.
I'm Your Girl? (Song)

Minju   Euna

* Hangul
* Romanization

굳이 말 안 해도 다 알잖아

어지럽게 너 계속 이럴래

아주 달콤하게 굴었잖아

Sweet time with you, and me

어색해 애매해 right now

우리 취한 것도 아니었잖아요

Baby baby baby baby 오예

니곁에 stay 이 마음이

온종일 묘해 헷갈리게 해

Baby 혼자인 밤 you 널 baby

기다리잖아 오해는 말아줘요

아직 널 사랑한다는 건 아니야

I want your love love

And you woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

애매하게 굴지 마요 넌 매일 빙빙빙빙빙 no!

You woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

No no no 애타게 마요

진짜 몰라서 물어보는데

이 의미 없는 문자는 뭔데

하지만 나는 진짜를 원해

혹시라도 다른 맘이라면 비켜줄래

매일 매일 매일 매일 매일

어디로 튈지 몰라 매일 난 불안해요

매일 매일 매일 매일 매일

너를 맡겨요 baby

니곁에 stay 이 마음이

딴 사랑 찾아갈지 몰라요

Baby 혼자인 밤 you 널 baby

기다리잖아 망설이지 말아요

긴 어둠 속에서 나를 꺼내줘

I want your love love

And you woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

애매하게 굴지 마요 넌 매일 빙빙빙빙빙 no!

You woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

No no no 애타게 마요

I do I do 널 위해 노랠 불러줄께 woo woo woo

사실 너를 안고 싶은 맘은 everyday

I’m your girl? Your girl

I’m your girl? Your girl

I’m your girl? Your girl

Oh

And you woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

애매하게 굴지 마요 넌 매일 빙빙빙빙빙 no!

You woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

No no no 애타게 마요

gudi mal an haedo da aljana

eojireobge neo gyesok ireollae

aju dalkomhage gureotjana

Sweet time with you, and me

eosaekhae aemaehae right now

uri chwihan geotto anieotjanayo

Baby baby baby baby oye

nigyeote stay i maeumi

onjongil myohae hetgallige hae

Baby honjain bam you neol baby

gidarijana ohaeneun marajwoyo

ajik neol saranghandaneun geon aniya

I want your love love

And you woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

aemaehage gulji mayo neon maeil bingbingbingbingbing no!

You woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

No no no aetage mayo

jinjja mollaseo mureoboneunde

i uimi eopneun munjaneun mwonde

hajiman naneun jinjjareul wonhae

hokshirado dareun mamiramyeon bikyeojullae

maeil maeil maeil maeil maeil

eodiro twilji molla maeil nan buranhaeyo

maeil maeil maeil maeil maeil

neoreul matgyeoyo baby

nigyeote stay i maeumi

ttan sarang chajagalji mollayo

Baby honjain bam you neol baby

gidarijana mangseoriji marayo

gin eodum sogeseo nareul kkeonaejwo

I want your love love

And you woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

aemaehage gulji mayo neon maeil bingbingbingbingbing no!

You woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

No no no aetage mayo

I do I do neol wihae norael bulleojulkke woo woo woo

sashil neoreul ango shipeun mameun everyday

I’m your girl? Your girl

I’m your girl? Your girl

I’m your girl? Your girl

Oh

And you woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

aemaehage gulji mayo neon maeil bingbingbingbingbing no!

You woo woo woo woo I’m your girl?

You woo woo I don’t understand

No no no aetage mayo
Kakegurui Twin (Animowane)

Teaser promocyjny Kakegurui Twin

Kakeguirui Twin (Animated), adaptacja Kakegurui Twin, została ogłoszona 8 listopada 2021 roku na Twitterze Netflix Japan Anime. Jego premiera ma nastąpić w sierpniu, 2022 roku.

## Obsługa

**Oryginalni twórcy**: Homura Kawamoto i Kei Saiki

**Główny Reżyser:** Yuichiro Hayashi (reżyser Kakegurui)

**Reżyseria**: Kaori Makita (Twittering Birds Never Fly)

**Skład serii:** Shigeru Murakoshi (The Gymnastics Samurai)

**Projekt postaci:** Manabu Nii

**Główny reżyser animacji:** Manabu Nii, Shuji Takahara, Majiro

**Dyrektor artystyczny:** Masanobu Nomura, Yuki Yokoyama

**Ustawienie kolorów:** Ayako Suenaga

**Dyrektor 3D CGI:** Masahiro Hiraoka

**Zdjęcia:** Shinnosuke Kato

**Montaż**: Mutsumi Takemiya

**Reżyser dźwięku**: Akiko Fujita

**Efekty dźwiękowe:** Hiromune Kurahashi

**Muzyka**: TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND

**Wykonawca piosenki otwierającej i kończącej film**: i☆Ris

**Produkcja muzyczna:** avex pictures

**Produkcja animacji:** MAPPA

## Kakegurui Twin - (Sezon 1, 2022)

### Lista epizodów

 2
 3
 4
 5
 6

## Różnice pomiędzy anime, a mangą

* Gra w Daifugo pomiędzy Mary i Kokoro była o wiele szybsza w anime.
* Gra w parzyste lub nieparzyste pomiędzy Sakurą i Midari miała miejsce w drugim odcinku, zaraz po meczu Gry w Trzy Kości pomiędzy Mary i Mikurą w anime. Jednak w mandze stało się to znacznie później, po Imprezie dla Par.
* Pod koniec odcinka 4 członkowie klubu literackiego, Kanade, Nobuya i Mamoru, niezręcznie jedzą razem. W mandze Kanade rozmawia z Mary, ale ona mu nie odpowiada. Gdy miała już wracać do domu, Kanade oskarża ją, że go nie lubi, bo jest gruby. Mary odpowiada, że była zła na Kanade za to, że nie dbał o to, kogo wybierze na nocleg podczas imprezy małżeńskiej, pomimo kochania Tsuzury.

## Ciekawostki

* Anime jest dubbingowane w 12 językach i posiada napisy w 34 różnych językach.

## Przypisy

1. ↑ https://twitter.com/NetflixJP\_Anime/status/1457893794855018497
2. ↑ https://dubbingpedia.pl/wiki/Kakegurui\_Twin
Suji

## Suji

* UNI.T
* Real Girls Project
* The Ark

## Personal Information

### Height

The Ark/UNI.T: 164 cm (5’5″)
Real Girls Project: 165 cm (5’5″)

### Languages

Korean (Fluent), English (Waning Proficiency)

## Occupational Information

### Position

The Ark: Lead Dancer, Vocalist, Visual
UNI.T: Lead Rapper, Lead Dancer, Vocalist, Maknae

### Age Rank

The Ark: Second to Youngest
Real Girls Project: Third to Youngest
UNI.T: Youngest

### Affiliations

* The Ark
* Real Girls Project
* UNI.T

### Agency

* Music K Entertainment 2015-2016
* Interactive Media Mix 2016-Present

### Instagram

1998\_suji\_ya (Public)
sj\_lee\_320 (Personal)
Nil

## Physical Description

The appearances of the Nil vary greatly depending on their purpose, their creator, and the war they were created to fight in. The only thing that remains the same are the arcane runes that scar random points on their body. Though humanoid, it is not unheard of for a Nil to have claws and teeth comparable to that of a Dire Wolf or even look almost human from a distance. Though their mouths are always lined with razor-like teeth, fingertips pointed with claws, and an incredibly dark skin tone that appears to lack saturation altogether.

## Standard Racial Traits

**Type:** Outsider (Native) (3 RP)

**Ability Score Modifiers:** +2 to any two ability scores.

**Size:** Medium (0 RP)

**Speed:** 30ft. (0 RP)

**Languages:** Nil begin play speaking Common. Nil with high Intellegience scores can choose any languages they want(except secret languages, such as Druidic).

## Other Racial Traits

**Fearless:** Members of this race gain a +2 racial bonus on all saving throws against fear effects.

**Stalker:** Perception and Stealth are always class skills for members of this race. (1 RP)

**Spell-like Abilities, at Will:** Members of this race have the ability to cast Detect Magic and Darkness at will. (4 RP)

**Claws:** Members of this race have two claw attacks that deal 1d4 damage each. (2 RP)

**Darkvision:** Members of this race can see in the dark up to 60 feet.

**See in Darkness:** Members of this race can see perfectly in darkness of any kind, including that created by spells such as deeper darkness. (4 RP)

**Light Blindness:** Abrupt exposure to bright light blinds members of this race for 1 round; on subsequent rounds, they are dazzled as long as they remain in the affected area. (-2 RP)
Iben koti

Iben koti on sininen, yksikerroksinen omakotitalo jossa asuu itse Ibe, Iben oitö ja Hurttis. Iben Oitön huone on olohuoneen "takana", keittiö olohuoneen oikealla puolella, keittiön "takana" on kodinhoitohuone, suihkuhuone ja sauna, keittiön ja olohuoneen välistä lähtee käytävä jonka toiseksi perimmällä oleva huone on Iben. Iben huone on melko iso, se on tavallaan jaettu kahteen osaan; toinen puoli huoneesta on täys kaikista gaming setup laitteista ja se on Iben pelisetuppi. Perimmällä oleva huone on talon "päävessa". Yksi huone käytävästä on vähän "random huone", jossa esim. Hurttis voi oleskella ja Hurttikselle on tehty oma tyynypesä. Siellä on myös Iben Oitön tietokone jolla oitö tekee aika usein työhommia. Eteinen on ihan käytävän alussa eli keittiön seinän toisella puolella. Iben kodissa on kaksi terassia; toinen on takaterassi jossa on penkkejä ja pöytä jonka alla on minijääkaappi. Ibe ja Iben oitö pistävät kesäisin sen jääkaapin kylmenemään ja Ibe ottaa sieltä huurteisen kylmiä enöjä. Etuterassilla ei ole muuta virkaa paitsi Ibe säilyttää siinä viereisestä metsästä tuotuja keppejä. Iben kodin etupihalla on pihavarasto joka on täynnä suurimmaksi osaksi vanhoista pyöristä ja niiden osista. Lisäksi Ibe säilyttää siellä hänen työkalujaan. Etupihalla on myös trampoliini. Takapihalla on pieni aitaus jossa Hurttis voi vapaana juosta ja Ibe vammailee Hurttiksen kanssa siellä. Siellä on myös leikkimökki jossa Ibe pienempänä vammaili koko ajan mutta nykyään siellä on Iben salainen enövarasto. Talo on tien vieressä ja tien vieressä on aita jonka toisella puolella Ibe tekee random juttuja, esim. Kerran hän tunki sinne paskaiset kalsarit.
Systems and Content Overview

These are the current rule systems and content used here in Erulon. Any major changes to or introductions of content will be listed here. Any minor changes, such as minor bans or changes that do not affect the system as a whole, will be listed in their corresponding areas. This also applies to other altered system pages.

Above all else, if you are unsure of something, feel free to ask in the questions channel or in your personal player logging channel and be sure to ping the GM tag when doing so.

## Occupational System

Provides the player with encouragement *and* enforces character building before character submission.

## Path of War

Provides martial classes more options to go about their turns and use their action economy.

* Classes may only be taken on the main class track and may not be taken with Psionics classes.

## Psionics

Provides another form of spellcasting that is potentially more powerful in some areas, but lacking in others.

* Classes may only be taken on the main class track and may not be taken with Path of War classes.

## Kingdom Building

A modified version of the settlement building from this system is in use. See Downtime, Businesses, and Settlements for more information. Completely new rules for what is considered a kingdom and how it is managed are also listed.

## Stamina and Combat Tricks

Entry into this system requires the feat *Combat Stamina (Combat)*.

*Extra Stamina (Combat)* and *Push the Limits (Combat)* can also be utilized.

## Third Party Content

This is a list of content sources that do not add overall systems, but do add classes, feats, items, or the like. Their listed changes, if any, will be listed in the corresponding areas. Links provided are for legal sources. Any content not linked is up to the player to obtain for use.

* The Dread Codex: Warlock (Fat Goblin Games)
	+ Provides yet another spellcasting alternative, though more focused and more plentiful.
* Bevy of Blades (Amora Game)
	+ Provides more martial options with supernatural twists.
FAQ

## 1: Can People become GMs\* (Gods)?

A) Well if they ask, do you think people would want someone who begged for the position?

## 2: If I asked someone for a super rare weapon and they gave it to me, would that make me a beggar?

A) Yes, in anyway that you ask for something it makes you a beggar, unless it's a question you are asking!

## 3: What are some things that you would change about Failed Fate?

A) Well I would change how somethings work, add more Quests, and Make it more world wide.

## 4: Is it possible to kill a Giant Demon at lower levels?

A) Well it's more of opinion, I'm sure the right stat build you can kill anything. (Although a GD\* would still be unlikely at a really low level)

## 5: Can non Subs\* own more then one house?

A) There is a thing saying only "Subs" can own up to three houses for a reason. (There is a small bug in which once you have one house other players cannot 'sell' you a house even if you can still buy two more)

## 6: Who is taking over the game now?

A) Well I would have to say everyone is taking part Inuyasha and Iron are putting it together. (Meaning there the ones doing the coding)

## 7: Will Failed Fate ever die or end?

A) Well I'm sure it won't die, and I'm positive it will never end.

## 8: How often do people play?

A) Well I don't know how you want me to put this, but there isn't much activity any more, but there are about four that are on quite often.

## 9: If I played how long will it take me to get to level 100?

A) Well that depends how much you play, what you do, how often you will die. Also what equipment your wearing, depending on your speed at killing monsters and what type of monster. These are the things that will help determine that, other then that I'm not sure myself.

## 10: If someone knows about a bug or glitch, And i didn't tell anyone about it Would that cause me to get in trouble ?

A) Well, In any case where there is a bug you should always report it,for the reason to help better the game and make it much more fun to play, also if you avoid telling someone and they find out you were holding info on a bug or glitch, it could cause you to get banned, shamed, or anything of that nature. It's also called (Bug Abusing).

== Reference Guide\*

# ```

```

GM: 'Game Master' or one/ones who have admin/moderator status, on Failed Fate X this would usually be 'God' status
GD: Short for Giant Demon, a high level monster which was once the strongest in older versions of Failed Fate 0 (Before renaming)
Subs: Meaning 'Subscriber', one who has paid a certain amount and is therefore "subscribed" to the game. Subscribers get special bonuses and privileges (See Subscriber Benefits). Non-subs would therefore be the opposite.
Races - Changes and Additions

These are the allowed PC races within Erulon.

## Core Races

These are the core Paizo races modified to fit the campaign or to further expand upon them in one way or another.

## Third Party Races

These are the 3pp races modified to fit the campaign or to further expand upon them in one way or another.

## Homebrew Races

These are the homebrew races, created or transitioned from the ideas of many.

Nil
BOF:in talvipäivä

Ville, Kasper, Sampo ja Santeri hetäävät kaikki aamulla noin klo 11 omista kodeistaan. He pukevat vaatteet, syövät aamupalan ja pesevät hampaat. Sitten he menevät pihalle ja käyvät tietenkin hakemassa aamuenöt. He kaikki ostavat mad croc:it, ja menevät mielilaavulle juomaan ne. Maassa on paksu kerros lunta, ja he aikovat mennä tänään erääseen isoon pulkkamäkeen. Kun kaikilla heillä on cofit (kylmät sormet), Ville ottaa taskustaan itsestään lämmittyvät punaiset lähpöpussijutut. He painavat niissä olevaa nappia ja lämpöpussit alkavat lämmetä. He laittavat ne hanskojen sisään niin, ettei tule enää kylmät sormet. Yhtäkkiä Sampo keksii todella kehön idean: He menisivät Sampon luo ja rakentaisivat itse oman pulkan jota he testaisivat pulkkamäessä. He lähtevät kävelemään kohti Sampon kotia ja kello on noin 2, kun heille alkaa tulla nälkä. He menevät syömään johonkin grilliin kanakorit, jonka jälkeen he menevät taas Sampon kotiinpäin. Kun he ovat Sampon kotona, Sampo käy hakemassa pieniä puulautoja, penkin, tangon ja vähän kaikenlaista muuta. He alkavat kiinnittää lautoja yhteen niin että siitä saadaan pohja ns "pulkalle". Kun laudat ovat kiinnitetty, he asettavat siihen pyörän tangon sekä rattikelkan etusukset. Lopuksi he kiinnittävät sen perälle penkin jossa voi istua ja ohjata laitetta. Kello on noin 4, ja he lähtevät kohti pulkkamäkeä. Heillä on mukanaan kolme normaalia liukuria sekä heidän itseväsäämä laite. Kun he ovat pulkkamäen päällä, he aikovat heti testata sitä, ja he kaikki menevät sen kyytiin niin, että he juuri ja juuri mahtuvat kaikki siihen. "pulkka/kelkka" alkaa liukua mäkeä alas ja he ajavat vahingossa sillä isosta hyppytistä. "pulkka/kelkka" tömähtää niin että se hajoaa aivsn täysin ja Kasper, Ville, Sampo ja Santeri lentävät pois sen kyydistä. Kaikkia heitä alkaa naurattaa ihan hysteerisesti koska kokemus oli niin riivaava. He keräävät laitteen osat ja laittavat ne Kasperin reppuun, jonka jälkeen he jäävät vielä hetkeksi pulkkamäkeen laskemaan heidän liukureilla. Kun kello on noin 6, he lähtevät pois ja käyvät hakemassa kaupasta enöt. Sitten he menevät takaisin Sampolle ja he pelaavat siellä MSC:tä. Sampon vanhemmat tilaavat heille pitsat, ja kaikilla on ihan hiton promi. Ennen kuin Ville, Santeri ja Kasper lähtevät Tupuriin, he käyvät Sampon kadunpäässä juomassa vielä yhdet enöt codea varten.
Level 30 - 50

## Mummie

Level:30

Max Hp:1395

Max Sp:80

Skill:125

Agility:30

Wisdom:25

Experience Given:150

Armor:18

Weakness:Light

TameLevel(MINIMUM, IF YOU HAVE THIS MUCH IT IS NOT 100% CHANCE TO TAME):20

Aggresive:Yes

Aggresiveness:3

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Invisibility

Found: Bwen Cave

Drops:

## Human Druid

Level:32

Max Hp:1600

Max Sp:200

Skill:27

Agility:30

Wisdom:212

Experience Given:155

Armor:10

Weakness:Water

TameLevel(MINIMUM, IF YOU HAVE THIS MUCH IT IS NOT 100% CHANCE TO TAME):0

Aggresive:Yes

Aggresiveness:8

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:Yes

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Burn Summon Curing

\*Summons Frogs to help him fight\*

Found: Muka Forest

Drops:

## Red Scorpion

Level:35

Max Hp:1890

Max Sp:0

Skill:230

Agility:48

Wisdom:45

Experience Given:175

Armor:85

Weakness:Water

TameLevel(MINIMUM, IF YOU HAVE THIS MUCH IT IS NOT 100% CHANCE TO TAME):120

Aggresive:Yes

Aggresiveness:5

Walks Randomly:No

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:Yes

Spell Caster:No

Found: Bwen Cave

Drops: Scorpion Tail, Emerald Sword, Forge Recipe (Emerald Charm)

## Goblin Leader

Level:39

Max Hp:2340

Max Sp:550

Skill:130

Agility:155

Wisdom:98

Experience Given:200

Armor:25

Weakness:Water

TameLevel(MINIMUM, IF YOU HAVE THIS MUCH IT IS NOT 100% CHANCE TO TAME):20

Aggresive:Yes

Aggresiveness:8

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:Yes

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Poison Explosion Summon

Found: Orion

Drops: Forge Recipe (Mythril Charm)

## Earth Elemental

Level:40

Max Hp:2500

Max Sp:0

Skill:220

Agility:30

Wisdom:80

Experience Given:200

Armor:22

Weakness:Wind

TameLevel(MINIMUM, IF YOU HAVE THIS MUCH IT IS NOT 100% CHANCE TO TAME):159

Aggresive:Yes

Aggresiveness:4

Walks Randomly:No

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:Yes

Spell Caster:No

Found: Bwen Cave

Drops: Light Staff

## Fire Egg

Level:45

Max Hp:3105

Max Sp:250

Skill:50

Agility:70

Wisdom:102

Experience Given:225

Armor:42

Weakness:Water

TameLevel(MINIMUM, IF YOU HAVE THIS MUCH IT IS NOT 100% CHANCE TO TAME):215

Aggresive:No

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:Yes

Spell Caster:Yes

Spells: Curing Burn Shield Invisibility

Found: Chak

Drops: Tortured Claws
Character Advancement

## Base Attack Bonus

* Fractional BAB is used to determine your BAB when multi-classing and is automatically calculated on your sheet. Use the higher progression from either track at the corresponding level to determine your BAB.
* You may not gain more than four iterative attacks from your BAB.

## Saving Throws

* Fractional saving throws is used to determine your saving throws when multi-classing and is automatically calculated on your sheet. Use the higher progression from either track at the corresponding level to determine your saving throws.

## Scaling Defense Bonus

This system represents the combat experience one gains as they level up and thus are more responsive to combat. The bonuses listed here are not additive and you take the relevant values based on your level and the armor you are currently wearing.

1Armor bonuses provided by magical sources are considered to be none.
Aetta

Aetta on erittäin vammainen ögä/ö joka vammauttaa kaverinsa Gaan kanssa yhdessä normeja. Aetan tunnistaa siitä että hänellä on melkein aina suuri oksa kädessä joka auttaa pysymään Aettaa pystyssä ja silloin kun hän vammauttaa normia hän laittaa kepin toiseen päähän kusta ja laittaa kepin normin suuhun jolloin Aetan uhri vammauttuu nopeammin. Aetta pitää erittäin outoja tai jopa "riivaavia" ääniä. Aetta tykkää syödä mösmöä ja hän painaa noin 35kg ja on 140cm pitkä.
BioHazard

> *“Hrrrr... get... out... of... my... WAY!”*
>
>

A ‘cousin’ of Project 04, also made by Babel Ltd. However, instead of being a child manufactured into a Nega-soldier, they are artificially bred from contaminated material. It’s possible they are a clone. Any information on their background has been wiped from all legal records.

They are one of the Vindicator’s main nemeses.
Young Universals

Syphon

Gravitas

Billie Moore (previously)

Calamity Jr.

Jawsome

Lightspeed

Originally designed as an offshoot of the Universals where they could train all the superpowered teens instead of throwing them into the line of fire, it is now a unique entity (though still under the Universals’ patronage) which, under supervision, performs their own duties around Halcyon City and beyond. They are viewed as paragons of heroism by most.
Magehand

The All-Chemist (mentor)

> *”I don’t have enough mana for that. Is that something wizards say? I don’t have enough mana?”*
>
>

Eustace “Stacy” Keely is an original member of the Vindicators, unbeknownst to his doting parents. He considers himself an easygoing leader type, though his magical abilities are nowhere near as powerful as some of his sorcerous ancestors. He works for the All-Chemist, his reluctant mentor figure, and also the only real adult supervision around.
Negative Space Wiki

**Welcome to the Negative Space Wiki!**
*A NaNoWriMo project.*

A group of teens band together to find family, friendship, and peace in a world upturned by superheroes and villains. To lose, to gain, to find meaning in the lines between words, the emptiness between notes, the negative space...

## Important articles

PlaceholderVindicatorsPlaceholderMusketPlaceholderHalcyon CityPlaceholderAnubisPlaceholderBreaking PointPlaceholderPrimordial darkness
Thorny Devil

Thorny Devil is one of the only heroes to come out of Australia, and as such constitutes almost the entirety of southern Oceania under the Supernormal Accord, on her own. She’s one of the youngest Universals who wasn’t previously engaged in either the Young Universal program, or connected to an established member.
Vindicators

Musket

Terrorcotta

Billie Moore

Lockheart

Nero

Project 04

A team of misfit youngsters who banded together, and have a since growing membership. Unlike the Young Universals, they are not sponsored by any major hero team and have very little adult supervision. Only 2 of the current standing members have both parents still alive and in contact, and one of said members’ parents are villains.
Nero

> **”*We are Nero.*”**
>
>

Nero, formerly Lucia Horowitz, is a recent addition to the Vindicators team. Her symbiotic relationship with the shard of Primordial darkness within her has given her the powers she possesses, at the cost of losing some of her individuality. Despite this ominous appearance, Nero seems content to leave and be left alone, and causes no trouble for the team when sated.
Iben isä ja Vammaveljeskunta yötä Helsingissä

Iben isä kysyi Ibeltä, Ebeltä, Öbeltä ja Söbeltä "HÄHÄ HALURTEGS MENNNÄ YHDE YÖKS NKIHESLII EIKU HELSSINKKII?" ja se kävi heille. Ibe meni seuraavana aamuna isänsä kehari Primeran kyytiin ja he hakivat muutkin herrat mukaan. Matkalla Helsinkiä autossa oli ihan "outoa" kun Iben isä vammaili ratilla ja auto heilui ja kaarteli ja ikkunat naksahteli ylös alas koska jesarit oli irronneet vesisateessa yöllä. Kesken matkaa huomattiin olevankin matkalla Turkuun ja käännyttiinkin Helsinkiin päin. Kun viimein oltiin perillä Helsingissä, Iben isä selitti että heillä on hyvä 10e/yö hotellihuone heille kaikille viidelle kuulemma luksus kämppä. Kun "luksushotellilla" oltiin, lattialla lojui kuolleita kärpäsiä ja  vessanpönttöön oli jätetty vauhtiraidat (jotka myöhemmin paljastuivat Iben isän omiksi paskaraidoiksi koska oli mennyt vähän vatta sekasin matkalla). Kun tavarat olivat jotenkin hieman järjestelty, he menivät syömään johonkin meksikolaiseen ravintolaan. He söivät siellä tosi tulista ruokaa ja muutrnkin mädän vatsan aiheuttaja ruokaa ja sitten Iben isällä tuli naurukohtaus kun muisti yhden hassun levyn ja töräytti sellaset NII VETELÄT ravintolan penkkiin. Hetki sen jälkeen he menivät heidän hotellille, kaikki kävivät vuorotellen vessassa. Puolen tunnin tankkientyhjennyksen jälkeen vessa haisi kamalalta ja laitetiin ikkuna auki että vessa tuulettuisi. Sitten he menivät ihan vaa kävelemään keskustaan ja Iben isä innostui levykaupasta. Sillä aikaa muut herrat menivät Verkkokauppa.com kattelemaan kehöjä vempaimia. Ibe osti sieltä uuden tuulettimen koneeseensa koska yksi vanhoista piti liian riivaavaa ääntä. Kun alkoi olla jo ilta, Ibe, Ebe, Öbe ja Söbe menivät ostamaan jostain random kaupasta exoticcejä ja heille tuli vitunmoiset pärinät ja vammamielet. Jossainkohtaa myöhemmin kun ei viittinyt enää lähteä pihalle, Iben isä kävi kaupassa ostamassa iltapala-aineksia. He tekivät habanero leivät ja taas heille tuli mädät vatsat. Kun oli oltu taas vääntämässä klörböguiffeja ja paskankäry oli hiljattain lähtenyt vessasta, he pesivät hampaat ja menivät keharipatjoille makaamaan lattialle. He vammailivat hetken lattialla ja parvekkeella jonka jälkeen ei enää aivokapasiteetit riittäneet normaalisti ajatteluun joten tuli väsi ja he menivät ökkiin. Seuraavana aamuna he heräsinvät jossain klo 11. He menivät hakemaan aamuenöt läheisestä kaupasta jonka jälkeen he menivät pakkaamaan tavaroita Iben isän kanssa. He huomasivat kahvinkeittimen heidän huoneessa ja he rupesivat kesken pakkaamisen ja siivoamisen keittää kahvia. Iben isä oli unohtanut mihin aikaan pitikään olla pois huoneesta (eli klo 2) ja hän aatteli että se oli varmaa jossaki 4 aikaa. He menivät ulos kävelemään puoli 2 aikaan jolloin Iben isä yhtäkkiä jollain kumman tavalla muisti että ainii se oliki kahelta. He juoksivat hotellihuoneeseen ja he muistivat että eiväthän he ole edes pakanneet loppuun. Kun kello oli 1.57pm, he menivät ulos huoneesta eli juuri ja juuri selvisivät. Sitten he kävivät vielä jossai normi pikaravintolassa syömässä ja lähtivät sitten kotiin Iben isän kehari Primeralla.
Lockheart

Katharsis (grandmother)

Sam Jones (surrogate parent)

> *”Don’t listen to them. Don’t listen to them. You’re not manipulative. You’re not Katharsis.”*
>
>

Daughter of a pair of vigilante villains, and granddaughter to a great lineage of powerful tyrants, Yasmin has tried her best to distance herself from both. She was too nice for villainy, ending up with the Vindicators instead of with her parents, but her true fear is that Katharsis will find out she exists, and come for her. Her parents are supportive, but just don’t understand her, and since they’re in jail more often than not she’s come to resent them.
Terrorcotta

Yesenia Hernandez (sister)

> *”People look at me and stare. But they did that anyways. I like to think I’m used to it by now.”*
>
>

Renzo was formerly human before he was caught in the crossfire of a battle between Impact and a breakout of villains orchestrated by The Goliath. This led to his family’s imprisonment in clay and his unfortunate transformation into his current, mutable body. Despite previously pushing away other heroes, he eventually joined up with the Vindicators in hopes of vengeance and restoration.
Universals

Sergeant Steel

Warren Calamity

Warren Calamity (deceased)

Impact

FTL

Sergeant Steel (deceased)

Primal Rage

Omegaman

Slipstream (missing)

Wings of Justice

Dr Static

Crow’s Nest

The Cyclone (inactive)

Thorny Devil

Alliance Galactica (sub-team)

Agents of C.R.I.S.I.S

Analogous to the Justice League. Rather than an actual team of superheroes, this constitutes a collection of heroes, aliens, metas, and allies, who all agreed to the same ledger and strive to uphold justice and balance in the world. After the Breaking Point, those who would become the Universals signed a pact to minimise superpowered interference in daily life and leave street level issues to street level cops. This means almost all Universals are meta humans or aliens of some description. It’s worth noting that the pact they signed was not legally binding at least on earth, and no actual legal system can hold them accountable for breaking it. That’s why Mr Galactic keeps a close eye on his subordinates.
Musket

Alaia Sinclair (ex friend)

> *“We’re not the Young Universals. We’re not the Misfits, or the Troubadours, or just some kids in costumes. We’re the Vindicators, and we’re here to prove we deserve that title.”*
>
>

The unofficial leader and founder of the Vindicators. Musket was originally denied a position on the Young Universals team due to her lack of superpowers and unfortunate inability to adhere to the basic training required, as well as the fact that she forgot to fill in her application until it was due. She’s the heart and foundation of the team despite her forgetfulness and over-eagerness.
Crow’s Nest

Corbin Crowley

Crow‘s Nest, once suspected to be an organisation of hackers, now traced down to one mere person, is the most contentious being on the Universals’ roster. They never show their face, and whenever they do, it’s a fake one, a fake name, fake identity. They’re strong advocates for the repeal of the Supernormal Accord and a replacement with a stronger, more binding contract - to stop a repeat of Breaking Point.
Wings of Justice

The Wings of Justice crashed to earth several years ago, from a close by comet warming up as it passed the sun. She immediately demanded to be turned to the highest form of justice, the Universals, and set about her own form of peacekeeping under their accord. It’s unknown whether she was built as an android, like FTL, or if she is a living consciousness inside a mechanical body, like Sergeant Steel.
Brotherhood of Finlandin koripalloilijat

Brotherhood of Finlandin koripalloilijat ovat Ville, Kasper, Sampo ja Santeri. He ovat Btotherhood of Finlandin koripallomaajoukkueessa. Yleensä Santeri on joukkueen hyökkääjä, koska hän on heistä pisin. Santerin jälkeen on yleisimmin Ville, joka koittaa syöttää palloa Santerille. Sampo pelaa keskikentällä ja Kasper on joukkueen puolustaja. Kasper ja Sampo voivat vaihtaa paikkojaan tilanteen mukaan, myös Ville ja Santeri.
Santeri (brotherhoodin jäsen)

Santeri (12.toukokuuta.2006) on Suomalainen Brotherhood Of Finlandin jäsen ja jalkapalloilija, joka pelaa hyökkääjänä Brotherhood Of Finlandin jalkapallomaajoukkueessa. Santerin vahvuuksia on jalkapallossa nopeus, voima ja laukominen. Puolestaan heikkous on kunto.

Henkilötiedot (5.2019)

Syntymäaika: 12.toukokuuta.2006

Syntymäpaikka: Salo

Pelipaikat: **ST**, **RW**, **LW**, mutta pystyy pelaamaan vahvasti keskikenttää

pituus: n160cm

Paino:n40kg-45kg

Joukkue: Brotherhood Of Finlandin jalkapallomaajoukkue.

Pelinumero: 2
Jölli

Jölli Kruikkula on vammastenperhe 2 kolmanneksi vammaisin jäsen. Jölli on myös yksi Heppi restaurantin työntekijöistä. Jölli tykkää torakoista ja hänellä on vammastenperhe 2 talossa ns. torakkahuone jossa hänen kaikki torakat ja Jakin sääkset elää. Jölli heittää kaikenlaista romua ja jätettä torakkahuoneeseen että torakat voivat asua niiden seassa. Jöllin parhaimmat kaverit ovat Heppi, Pottu, Mutka ja hänen veljensä Jakki, koska he ovat kaikki töissä samassa paikassa. Jöllin lempiruoka on kurkkusipulimösmö. Jölli painaa noin 30 kg ja on 140cm pitkä.
Brotherhood of Finlandin sählynpelaajat

Koko nimi: Brotherhood of Finlandin Salibandymaajoukkue

Värit: Valkoinen, Sininen ja Vihreä

Pelaajat: Ville, Kasper, Sampo, Santeri, Tero, Tommi, Mika ja Ville M

Brotherhood of Finlandin Salibandymaajoukkueen maalivahtina voisi olla Mika, mutta varamaalivahtina olisi Kasper. Joukkueen hyökkääjät voisivat olla Santeri sekä Ville, mutta jompikumpi heistä voi pelata myös keskikentällä ja Kasper tulla toiseksi hyökkääjäksi. Sampo ja Ville M voisivat olla joukkueen puolustajia. Tero ja Tommi pelaisivat oikeata keskikenttää ja vasenta keskikenttää, ja Kasperin normaali pelipaikka voisi olla keskikenttä.
Juostenpaskottu (kylä)

Juostenpaskottu on ötzsien maailmassa sijaitseva kylä joka on saanut nimensä siitä että siellä on keksitty juoksulaji, jossa juostaan ja ulostetaan samaan aikaan. Juostenpaskottu sijaitsee ötzsimaailman havumetsävyöhykkeellä ja Juostenpaskotussa kasvaa erilaisia havupuita. Juostenpaskotussa ei ole paljon sateita ja Juostenpasjotussa on yleensä kesäisin noin 20-30 °c lämmintä. Lähellä juostenpaskotun juoksurataa haisee aika usein uloste juuri siksi että siellä väännetään paskaa. Juostenpaskotussa on normaalia että monessa paikassa haisee paska koska Juostenpaskottun asukkaita ei haittaa esim. se että paskoo housuun tai piereskelee jossain koko ajan koska Juostenpaskotussa ok totuttu pskan hajuun.
BOF vs Ärsykkeet robottimatsi

BOF on menossa tänään taistelemaan heidän omilla roboteilla flexaafien robotteja vastaan. He ovat yhdessä modanneet ihan normaaleista roboteista taistelu robotteja. He tarkistavat että heidän robotit ja niiden ohjaimet ovat kunnossa, ja lähtevät sitten pienelle arenalle. Heitä odottaa 4 flexaajaa, ja ensimmäiseksi Santeri kilpailee yhtä ärsykettä vastaan. Santerinrobotilla on molemmissa käsissä nyrkkiraudat sekä käsivarsissa terävät piikit. Ottelu alkaa, ja he ohjaavat omia robotteja. Santeri saa heti ottelun alussa lyötyä nyrkkiraudalla ärsykkeen robottia naamaan, ja robotti kaatuu. Santeri pistää robotin hyppäämään toisen päälle ja hakkaa käsivarsissa olevilla piikeillä toista robottia niin että ärsyke luovuttaa. Seuraavaksi on vuorossa Villen ja jonkun flexaajan ottelu. Villen robotin kädessä on tehokas sähkötin jolla hän voi saada tosi helposti toisen robotin noboksi. Ottelu alkaa, ja ärsykkeen robotti lyö Villen robottia pienellä pesäpallomailalla suoraan päähän heti alussa. Onneksi Villen robotti ei hajonnut, ja Ville yrittää saada sähkötintä osumaan. Hetken päästä ärsykkeen robotti kompastuu areenan reunaan, ja Ville saa sähköttimen osumaan. Ville voittaa ottelun. Seuraavaksi ottelevat Sampo ja joku ärsyke. Sampon robootin kädessä on pieni reikä josta lentää pieniä kovia kuulia, sekä jalkojen pohjissa on teräviä piikkejä. Ottelu alkaa, ja Sampo alkaa heti ampua kovalla sarjalla kuulia toisen robotin päälle. Sampo ampuu kaikki ammukset, ja hänen robotin ainoa ase on enää jalkapiikit. Sampo yrittää epätoivoisenä potkia ärsykkeen robottia, ja ärsykkeen robotti lyö rautakettingillä Sampon robottia naamaan niin kovaa että se ei enää toimi ja ärsyke voittaa. On viimeinen ottelu, ja Kasper ja random ärsyke ovat vastakkain. Kasperin robotilla on leka, jolla hän aikoo läimäyttää ärsykkeen robottia niin kovaa päähän että koko robotti hajoaa. Kasperin vastakkaisen ärsykkeen aseena on semi-isoja metallikuulia jota heitetään. Ottelu alkaa, ja Kasperin robotti saa tökkäistyä lekalla toista robottia naamaan muttei kovin kovaa. Ärsyke alkaa robotillaan heitellä metallikuulia Kasperin robottia päin, ja kaksi niistä osuu Kasperin robottiin. Ärsykkeen robotti on juuri heittämässä kolmatta kuulaa, kun Kasperin robotti vetää lekan taakse, lataa voimaa ja vauhtia. Ärsykkeen robotti ehtii juuri heittää metallikuulan ilmaan, ja Kasperin robotti läimäyttää ihan täysiä lekalla suoraan metallikuulaan ja kuula lentää niin kovaa toisen robotin naamaan että sen pää lentää areenan reunalle. BOF voittaa ärsykkeet robottitaisteluissa, ja heille annetaan palkinnoksi lavallinen Mad Crocia. Heillä on ihan hiton promi ja he lähtevät pois areenalta. He korkkaavat heti ulkona Mädit, ja menevät sitten Sampon luo laittamaan enöt talteen.
Möhökösvö

Möhökösvö on ötzsimaailmassa elävä henkilö. Möhökösvö on kiinostunut mehikasveista ja hän omistaa suuren kasvihuoneen jossa hän kasvattaa erilaisia mehikasveja, esim. Rahapuita, Aasinmaksaruohoa ja Sinimehiruusuksetta. Möhökösvö tekee myös Lääkealoesta erilaisia juttuja. Hän menee joka päivä torille myymään mehikasveja ja hän saa sillä melkein kaikki hänen rahat. Möhökösvöllä ei ole siskoja eikä veljiä. Möhökösvö painaa noin 35kg ja on 145cm pitkä.