recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
OxStation

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Кислородная станция** (англ. **OxStation**) - устройство, что добавляет кислород на базы.

## Описание

Изначально **мод убирает кислород с подводных баз**, но это устройство возвращает его. Это было создано для усложнения игры пользователю.

Устройство имеет сетчатую металлическую платформу, небольшие жёлтые перила, большую серую колоннообразную основу, металлические трубы и сение колоннообразные фильтры.

### Интерфейс

На специальном экране показывается количество кислорода, что находится прямо сейчас в устройстве. Под этим можно увидеть прочность машины. При включённой нужной функции, прочность будет со временем тратиться. При поломанном устройстве оно не будет вырабатывать кислород.

В самом низу присутствует кнопка, которая позволяет пополнить кислород. Под этой кнопкой находится информация о потреблении энергии устройством за **минуту**.

Так же в моде присутствует **монитор кислородной станции** (англ. **OxStation Monitor**), что позволяет смотреть на состояние всех станции на базе, а так же благодаря специальной кнопке помогать вам находить местонахождение определённой станции, если у вас их несколько.

## Внеигровая конфигурация

Благодаря настройкам по пути **[путь к QMods]/QMods/FCS\_MarineTurbine/Configuration**, в файле **config.json**. Его **не рекомендуется** сильно изменять, если вы не ознакомлены с подобным типом файлов.

```
"PlaySFX": **true**/**false** - будет ли машина издавать какие либо звуки во время работы. Изначально стоит на **true**;
"TankCapacity": [ЧИСЛО] - максимальное количество кислорода, что хранится в устройстве. Изначально стоит на значении **75.0**;
"OxygenPerSecond": [ЧИСЛО] - количество кислорода, что устройство вырабатывает в секунду. Изначальное значение - **4.0**;
"EnergyPerSec": [ЧИСЛО] - сколько едениц энергии устройство тратит в секунду. Изначально на значении **0.102**;
"DamageOverTime": **true**/**false** - будет ли машина повреждаться со временем. Изначально стоит на значении **true**.

```

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* Так же можно почти полноценно пользоваться во Freecam.
* Устройство не работает, когда расположено не на фундаменте
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Ссылки

* Страница на ArtStation.
* Официальное видео на ютубе про создание мода.

## Галерея

Устройство с включённым "пингом".Экран монитора.Коробки, что добавляет мод.Со всеми остальными коробками.
Зарядное устройство батарей

## [?]

Наконец-то пригодятся все эти батарейки, скопившиеся в дальнем углу.

― КПК Subnautica: Below Zero

## Описание

**Зарядное устройство батарей (Battery Charger)** — это устанавливаемый предмет, позволяющий перезарядить использованные батарейки для повторного использования.

## Условия открытия

Требуется сканировать фрагменты аналогичного элемента построек в затонувших обломках Авроры.

## Использование

Заряжает до 4 батарей или ионных батарей одновременно, что позволяет использовать их вновь. Имеет интерфейс с четырьмя индикаторами, показывающими степень зарядки каждой батареи. Перезаряжать использованные батареи можно неограниченное количество раз. Время зарядки - 11 минут.

## Разное

* Для открытия чертежа: **unlock batterycharger**
* Для зарядки Энергоячеек, постройте Зарядное устройство энергоячеек
* Можно разместить на подводной лодке Циклоп.

## Галерея

Модель. Sketchfab.comВ закрытом состоянииВ открытом состоянии
Изготовитель аптечек

## [?]

Изготавливает аптечку каждые 30 минут.

― КПК

## Описание

**Изготовитель аптечек** (англ. **Medical Kit Fabricator**) ― устанавливаемый элемент морской базы, создаваемый строителем. Представляет собой особый изготовитель, создающий аптечку первой помощи каждые 10 реальных минут. Присутствует в спасательных капсулах Авроры, функционирует только в спасательной капсуле № 5. Не использует энергию морской базы.

Доступен с начала игры. Устанавливается на стенах модулей морской базы, также размещается в Циклопе. Работает в любых условиях: будучи созданным отладочной командой вне базы, производит аптечку; отсутствие энергии или наводнение никоим образом не влияет на работу элемента. Если перестать забирать аптечку каждые 10 минут, изготовитель прекратит свою работу.

В Below Zero существует в файлах игры, однако недоступен в выживании. Встречается в Лаборатории «Омега» у люка, на Базе Маргарет Мэйды: не сканируемые декоративные элементы жилища. Был вырезан по неизвестным причинам и обстоятельствам, возможно из-за своего дисбаланса: 25 августа 2020 года Untagled\_Rose было подтверждено отсутствие изготовителя в релизной версий.

## Разное

 **База данных КПК**

Стандартные функции:
 - Радиопередатчик малой дальности (радиус бесперебойной работы — 250 км)
 - Настенный изготовитель для изготовления аварийно-спасательного снаряжения и переработки органических субстанций до съедобного состояния
 - Изготовитель аптечек
 - Бортовой воздушный тормоз и плавсредства для спасения на суше, море и в космосе
 - 3 энергоячейки на солнечной энергии
 - Аварийные выходы в полу и крыше
Стандартное оснащение:
 - 2 универсальных защитных костюма
 - 2 готовых к употреблению сухих пайка
 - 2 бутылки с питьевой водой
 - 1 аптечка первой помощи
 - 2 сигнальные ракеты

## Разное

* Для создания через консоль: spawn MedicalCabinet
* Для получения в инвентарь через консоль: item MedicalCabinet
* Вследствие проблем с лицензии и Красным крестом, цвет аптечек был изменён с красного на зелёный.

## Галерея

* Subnautica

Внешний видАптечка внутриВ Лаборатории «Омега»На Базе Маргарет Мэйды
FCS Save Vehicle Light State

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Сохранение состояния света транспорта** (англ. **Save Vehicle Light State**) — это небольшая модификация, что добавляет в файл сохранения состояние света в транспорте. Это является одним из самых маленьких модов от FCS.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Его вряд ли вернут или обновят, но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
Electron Microscope

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Электронный микроскоп** (англ. **Устройство для смешивания жидкостей**) - инструмент, добавляемый модификацией New Horizon Industries.

## Описание

В отличии от ванильных инструментов, используется как ингредиент крафта, но в отличии от них возвращается в инвентарь игрока после его использования, как и большинство других "инструментов", добавляемых NHI. Получается в результате ремонта неисправного микроскопа.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item Lab2FluidMixing
Architect's Library

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

В разработке
Нижеприведённая информация относится к запланированному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## Что добавляет (скрыто)

Наружные модули:

* Sonic Deterrent
* Alien Door Structure
* Alien Column Structure

Прочее:

* Alien Platform
* Empty Relic Case
* Large Relic Case
* Dissection Tank
* Alien Microscope
* Ion Cube Pedestal
* Power Cube Pedestal
* Electricube Pedestal
* Alien Pedestal
* Large Alien Activated Light
* Alien Activated Light
* Alien Column Structure
* Large Alien Light
* Small Alien Light
* Small Alien Spotlight
* Alien Map
* Small Alien Column Structure

## [?]

**Библиотека Архитектора** (англ. **Architect's Library**) — это главная библиотека, необходимая для работы модификации студии **Architects of the Unknown**, в частности для мода Return Of The Ancients Mod.

## Описание

**Библиотека**, помимо простого улучшения и упрощения некоторых функций для моддеров, добавляет ещё несколько объектов в сам Return Of The Ancients Mod. Возможно, эта **библиотека Архитектора** будет дополняться с поступлением новых дополнений от данной студии для игры, и в неё будут добавляться новые объекты. Причина, почему разработчики добавили, вероятней всего, ненужные постройки для других возможных модификаций в библиотеку, а не в сами моды, неизвестна. Существуют лишь догадки.

Студия «Architects of the Unknown» всё ещё работает над **библиотекой**, чтобы сделать её удобной как для себя, так и для других моддеров, чтобы дать им доступ к новым возможностям, даже в модификациях самой студии. Как пример, как можно предположить из того, что добавляет библиотека – создатели модов смогут добавлять функцию размещения своих предметов в специальных постройках, что позволяют подобное, или же размещение создания своих предметов в специальном инопланетном изготовителе, в рецепте которых, возможно, даже будут различные уникальные ресурсы, что добавляет эта **библиотека**.

### Дополнения

Библиотека добавляет следующие функции:

* Улучшенная конвертация шейдеров
	+ Доступ к текстуре ионного куба и стекла;
	+ Конвертация материала инопланетных баз архитекторов;
	+ Стандартная конвертация твердых и прозрачных материалов.
* Упрощённая возможность создавать новые яйца существ.
* Поддержка упрощённого создания собственных постеров.
* Поддержка размещения предметов из других модификаций в специальных постройках, и в инопланетном изготовителе.
* Поддержка упрощённого и, возможно, улучшенного создания собственных модулей для транспорта.
Зета Лэндон

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Зета Лэндон** (англ. **Zeta Landon**)

Была руководителем Центра робототехники "Фи".

Эксклюзивная кровать является отсылкой на Спасательную капсулу №5 из первой игры. В её комнате расположен чертеж Утепленного костюма, а также постер "Гравибол".

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Ведущий учёный, отдел робототехники
Подчиняется: Эммануэлю Дежардену
Текущий проект: надзор над всеми проектами в области робототехники
Жильник ледяной

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Жильник ледяной

## [?]

**Жильник ледяной**, оно же ранее представлено как **снежное растение** (англ. **Frosted Sinew Tree**)​​ — это вид флоры, обитающий в Долине ледника.

## Внешний вид

**Ледяной жильник** состоит из пучка плотно сгруппированных палочкообразных структур ярко-красного цвета. "Палочки" удерживаются вместе большим куском льда, замороженным на растении.

Растение светится красным в ночи.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**
Shell Solution

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

Эта густая жидкость, по-видимому, представляет собой раствор полимеров, способный затвердевать в структуру оболочки.

― КПК

**Оболочковый состав** (англ. **Shell Solution**) - это полимерный раствор, необходимый для репликации твердой оболочки для яиц местной фауны, добавленный модификацией New Horizon Industries.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item NHISol3\_Shell
FCS Alterra Medical MiniMedBay

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Медицинский мини-отсек «Альтерры»** (англ. **Alterra Medical MiniMedBay**) — это устройство, что позволяет удобно и быстро просматривать целостное состояние здоровья и по необходимости поправлять эти показатели у персонажа.

## Описание

Отделение небольшого размера, которое может уместиться в собственной базе или на субмарине «Циклоп». На интерфейсе спереди расположено немного декоративной информации об игроке. Также на нём есть показатель здоровья персонажа, представленный в процентном коэффициенте, кнопка изменения и подбора цвета данного отсека и сама кнопка исцеления игрока. Устройство излечивает персонажа с минимального показателя жизни до полного за три секунды. Помимо этого кабина изготавливает до четырёх аптечек, которые можно отыскать в небольшом хранилище сбоку.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Галерея

Спереди.Сбоку.Сзади.Коробка, что нужна для создания постройки.Со всеми остальными коробками.
Cyclops Speed Upgrade

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

Добавляет модули для Циклопа, с помощью которых можно наращивать скорость передвижения.

― Описание на Nexus Mods (примерный перевод)

**Модуль ускорения Циклопа** (англ. **Cyclops Speed Upgrade**) - это, добавленное модом, улучшение для субмарины «Циклоп», которое увеличивает скорость самой подлодки, жертвуя её эффективностью. Эффект накладывается на друг друга, увеличивая скорость транспорта.

Можно использовать только для «Циклопа». В слоты «Мотылька» и КРАБа не нельзя вставить.

## Описание

Модулей может быть несколько, и все они будут прибавлять скорость субмарине. Каждый модуль улучшает скорость подлодки примерно на 3 единицы, а так же снижает эффективность двигателя на 4%. Максимальное количество улучшений для одного Циклопа – шесть.

## Разное

* Этот мод входит в список переведённых на русский модов.
* Значок модуля не показывается на экране улучшений.

## Галерея

Один модуль, вставленный в слот для улучшений.Шесть модулей, вставленные в слоты для улучшений.
Voxel Tea

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Воксельный чай** (англ. **Voxel Tea**) - один из новых вариантов напитков в модификации New Horizon Industries для Subnautica. При употреблении восполняет 16 единиц жажды, превосходя водорослевый чай, но отличаясь более усложнённым крафтом.

Создаётся в изготовителе с применением одного образца водоросли и одного семени воксельного кустика. Рецепт изготовления недоступен с начала игры, он открывается с получением в инвентарь одного из ингредиентов. Занимает всего один слот.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn NHIDrinks\_TeaCreepvine
* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIDrinks\_TeaCreepvine
* Не имеет собственной 3D модели, деля её с оригинальной чашкой кофе.
Глазомедуза

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Глазомедуза

## [?]

**Глазомедуза** (англ. **Eye Jelly**) — представитель фауны Subnautica: Below Zero.

## Описание

Тело глазомедузы состоит из трех частей: щупалец, основного тела и колокола.

Внутри прозрачного колокола находится один гигантский глаз, по размерам соответствующий дну колокола. Внутри парят пурпурные шары. Глаз следит за игроком, если тот попал в поле зрения глазомедузы.

Тело глазомедузы окружено 8 пластинами, укрепляющими мягкое сиреневое тело.

В нижней части тела в промежутках между пластинами находятся 8 щупалец равных высоте тела. На конце щупалец есть светящиеся наросты.

## Поведение

Глазомедуза движется очень медленно в любом направлении, в том числе вверх и вниз. Когда игрок приблизится к ней, её глаз будет следовать за ним. Когда Робин находится далеко от медузы, её глаз будет бесцельно вращаться вокруг её центра.

Игрок может безопасно коснуться её глаза, но если слишком близко подплыть к её щупальцам, то это заставит медузу испускать электрошок, наносящий урон. Он будет продолжаться до тех пор, пока игрок не отдалится от глазомедузы. Этот эффект также распространяется на Мореход и Костюм КРАБ. После выхода из под удара глазомедузы будет продолжать следовать за игроком некоторое время.

Во время перемещения издает звуки похожие на стук кристаллов хрусталя друг о друга.

После зрительного контакта с игроком начинает подплывать к нему.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Глазомедуза обитает на глубоководье. Она состоит из трёх главных отделов: щупалец, основного тела и колокола.
Кончики щупалец покрыты биолюминесцентными узлами, привлекающими добычу. Если коснуться щупалец, то они вызывают шок с помощью специальных клеток под названием книдоциты. Внутри этих клеток находятся ядовитые похожие на гарпуны органеллы-нематоцисты, срабатывающие от прикосновения.

## Галерея

Концепт-артСравнение размеровИконка яйца медузы в инвентареГлаз **медузы**Под западными айсбергамиМного **глазомедуз**Плавают рядом с игроком
Горшок для растений

* Горшок для растений
* Композитный горшок
* Роскошный горшок

## [?]

**Горшок для растений (Plant Pot)** – это устанавливаемое оборудование, которое позволяет посадить и вырастить растение внутри базы или Циклопа.

Создается строителем и имеет слот 2х2 под растения.

Позволяет выращивать растения для получения еды либо для декораций.

На текущий момент в игре есть три горшка, отличающиеся только внешним видом.

## Условия открытия

Требуется просканировать аналогичный элемент, который можно найти:

* в затонувших обломках Авроры
* на Базе «Дегази» на Плавучем острове
* на Базе «Дегази» в Пещерах медузных грибов
* на Базе «Дегази» в Глубинах большого рифа

## Создание

×**2**
×**2**
×**2**
## Игровая база данных

 **База данных КПК**

## Разное

* Для создания через консоль (Горшок 1): spawn planterpot
* Для создания через консоль (Горшок 2): spawn planterpot2
* Для создания через консоль (Горшок 3): spawn planterpot3

## Галерея

**Концепт-арт****Все три горшка в одном месте.**
Детёныш морского императора

Детёныш морского императора

## [?]

**Детёныш морского императора** — недавно вылупившийся из яйца, маленький морской император. На данный момент эти существа присутствуют в игре, их можно найти в аквариуме в ГИКе.

## Описание и роль в сюжете игры

Выглядит как существо, размером примерно с человека. Отличается от взрослого морского императора только чертами своей головы: длинной шеей и более короткими выступами по бокам.

Игрок может вывести детёнышей из яиц морского императора, находящихся в инкубаторе внутри аквариума Главного изоляционного комплекса. До этого момента яйца не могли вылупляться из-за того, что Предтечи не смогли понять, что для этого нужно сделать и удерживали их в стазисе. Мы выводим их из стазиса с помощью инкубационных ферментов.

Вылупившееся детёныши подплывают к своему родителю и ведут с ним короткий прощальный разговор. После прощания с родителем детёныши покидают аквариум через активированный телепорт попутно выделяя фермент. Этот фермент является лекарством от болезни Хараа. Прикоснувшись к ферменту, заражённый человек излечится навсегда.

После выхода через телепорт детёныши расплываются по различным биомам. В последствии, их можно встретить в виде уже подросших особей.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Молодая особь императора. Производит эффективную форму фермента 42, которая способна полностью излечить организм от чужеродный бактерии.
Данный вид вылупляется относительно полностью сформированным и независимым, что, возможно, означает, что детёныши должны сами заботиться о себе после того, как вылупились вдали от родителей.

## Разное

* Самое живучее существо на планете 4546B.
* Команда для создания через консоль, spawn seaemperorbaby.

## Галерея

Общий вид на существо.Вид сбоку.Вид спереди.В игре.Мёртв.Выбирается из яйца, первый вариант.Выбирается из яйца, второй вариант.В Аквариуме.С родителем.Улыбается и радуется.Зевает.Чешет мордочку.
Аккумулятор

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту

## [?]

**Аккумулятор (Accumulator)** – это переносной источник энергии, который можно использовать для питания объектов в отрыве от возможности использовать генераторы.

Сейчас создать его нельзя. Относится к удалённому контенту.

## Разное

* Получение через консоль: spawn accumulator (код отключен)
* Получить чертёж: unlock accumulator (код неактивен)
Writhing Weed Filtered Water

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## Описание

**Фильтрованная вода из вьющейся водоросли (**англ. **Writhing Weed Filtered Water)** ― один из обновлённых вариантов напитков в модификации New Horizon Industries для Subnautica. При употреблении восполняет 20 единиц жажды, не уступая обычной фильтрованной воде, при этом обладая одним из самых доступных крафтоф из всех версий фильтрованной воды.

Создаётся в изготовителе с применением пяти образцов семян вьющейся водоросли. Рецепт изготовления недоступен с начала игры, он открывается с получением в инвентарь ножа. Занимает всего один слот, что позволяет носить запасы в случае необходимости.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn NHIDrinks\_WrithingWeed
* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIDrinks\_WrithingWeed
* Не имеет собственной 3D модели, деля её с оригинальной фильтрованной водой.
OxStation Cyclops Module

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Модуль кислородной станции «Циклопа»** (англ. **OxStation Cyclops Module**) добавляет в субмарину «Циклоп» систему кислорода.

## Описание

Изначально **мод убирает кислород из субмарины**, но этот модуль возвращает его. Это было создано для усложнения игры пользователю.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Ссылки

* Страница на ArtStation.
* Официальное видео на ютубе про создание мода.
Задачи вики

На этой странице вы можете узнать цели, которые мы должны выполнить (если не хотите, то и не надо), чтобы наша Вики стала красивей и удобней.

## Цели

1. Добавление **галерей** на страницы и картинок в галереи (пример: Пискун)
2. Добавление **инфобоксов** на страницы без инфобоксов (пример: Пискун)
3. ~~Догнать и ''перегнать'' Англ. Вики в количестве и качестве статей~~.Готово!
4. Добавить все "доп. материалы" из новых обнов.
5. Адаптация под мобильные устройства.
6. Добавлять интервики, включая испанские.
7. Искать гостей для Вики.
8. Устроить интервью с разработчиками для разрешения вопросов по игре. **Возможно.**
9. Всегда иметь на Вики актуальную информацию об игре.

Обновлено 20.10.2016
Зуб Сталкера

## [?]

Острое, твёрдое образование из кальция отпавшее от одного из коренных существ

― КПК

## Описание

**Зуб Сталкера** (Stalker Tooth) – это ресурс, который с вероятностью ~10% выпадает при переносе сталкерами металлолома. Следовательно, встречается только там, где они обитают, т.е. в биоме Лес водорослей.

Чтобы получить зуб, не нужно его убивать, достаточно просто подождать, когда рыба начнёт точить зубы о металл. При выпадении зуба раздается характерный звук. Будьте осторожны, сталкер больно кусается. Впрочем, иногда их зубы просто лежат на дне.

Для того, что бы легко получить зубы сталкера нужно найти "гнездо" (место, куда сталкер тащит весь металлолом) и накидать там металлолома (чем больше, тем лучше). Далее требуется подождать, пока сталкер наиграется с металлоломом и побросает на дно зубы. В их сборе очень может помочь стазис-винтовка. Их довольно сложно найти среди высокой травы, поэтому можно использовать Комнату сканирования.

См. также: Гайд: как приручить сталкера.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Завершён развёрнутый анализ добытых образцов зубов. Образцы соответствуют особи с обозначением «сталкер».
Зубы сталкера демонстрируют необыкновенную лёгкость и прочность и содержат лишь незначительное количество кальция. Края несут на себе следы износа, а также усеяны титановой стружкой, что предполагает, что собирание металла сталкерами — это способ заточки их зубов.
Оценка: пригодны в качестве естественного субстрата для изготовления эмалевого стекла

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item stalkertooth
Большой риф

## [?]

Сканирование показывает обширную пещерную систему под поверхностью данной области в сочетании с необычными энергетическими сигнатурами

― КПК

**Большой риф (Grand Reef)** – обширный, мрачный и довольно глубоководный биом, находящийся на юге карты. Вода здесь обладает тёмно-синим цветом. Граничит с Тропой морских топтунов, Редким рифом, Полем Утёсов, Мёртвой зоной и небольшим участком на севере, граничит с лесом водорослей.

## Описание

Этот крупный биом вместил в себя крупное количество разнообразной фауны самых разных размеров, особенно в местной крупной пещере Глубины большого рифа. На поверхности вся фауна травоядна и безобидна для игрока, за исключением морского топтуна, который способен ранить человека в целях самообороны. А также двух взрослых призрачных левиафанов, которые являются самыми опасными существами в этом биоме.

Флора здесь не очень разнообразна. Много декоративных растений не сканируется.
В **Большом рифе** есть сканируемые растения – это Мембранное дерево, Якорный кокон, Гелеобразный мешочек. Обитающие в этом рифе морские топтуны – огромных размеров травоядные, поедают всю растительность, поэтому пути их миграции могут показаться незаконченной разработкой из-за отсутствия флоры.

Данный биом также вмещает в себя массу полезных ресурсов, здесь можно найти ~~крайне полезный камень – базальт~~ (базальт был удалён из игры), кварц, рубин, гелеобразный мешочек, кристалл настурана, а также массу алмазов на морском дне. В большом рифе есть большое количество термальных источников, нужных для питания теплоэлектростанции. Отсюда можно попасть в Глубины большого рифа.

* Ресурсы
* Фауна
* Флора
* Места

* Алмаз
* Золото
* Кварц
* Кристалл настурана
* Рубин

- Бумеранг

- Глазастик

- Кольцевик

- Лопаточник

- Морской топтун

- Пузырь

- Реджинальд

- Призрачный левиафан

- Cтаи рыб

- Страж

- Гелеобразный мешочек

- Мембранное дерево

- Якорный кокон

Большие обломки

* -284 -250 -850
* -865 -430 -1420

Ящик с данными

* Репульсионная пушка (-285 -261 -788)
* Модуль глубины погружения «Циклопа» - Мод. 1 (-270 -261 -765)
* Ремонтный модуль для стыковочного отсека «Циклопа» (-287 -239 -786)
* Гидролокатор «Циклопа» (-888 -433 -1424)
* Улучшение камеры приманок «Циклопа» (-851 -471 -1415)
* Модуль теплового реактора «Циклопа» (-861 -437 -1443)
Аквариум Морского императора

## [?]

Аквариум Морского императора - основная и важная по сюжету локация в ГИК. Сюда можно попасть через центральную арку в ГИК, вставив в терминал синюю скрижаль.

## Описание

Прыгнув в большое "озеро" на полу комнаты за аркой, вы упадёте на металлическую платформу, которая держится на кабелях. С этой платформы можно спрыгнуть в сам аквариум. Он представляет собой огромное помещение. На стенах установлено много ламп, четыре также есть на дне. Чуть дальше центра находится Инкубатор с пятью яйцами детёнышей морского императора. В одной части аквариума находится засыпанный песком телепорт, ведущий к системе ПВО (Его расчистит Морской император после того, как вы подойдете к нему). С другой стороны с двух сторон от центра есть вход в небольшую "комнату", в которой есть телепорт (ведёт в комнату над аквариумом) и насос. Дно аквариума напоминает Безопасные отмели и Редкий риф. По аквариуму плавают различные рыбы (даже хищники здесь не будут на вас нападать).

В этом месте находится один из 13 морских венцов.

## Назначение

Аквариум представляет собой идеальную среду для содержания Морского императора и его детёнышей. Для этого сюда выходит система насосов, которые закачивают сюда прохладную, богатую микроорганизмами и кислородом воду из различных биомов и выкачивают оттуда теплую и без кислорода.

Роль в сюжете/Внимание,СПОЙЛЕРЫ!

Это место является одним из ключевых в сюжете. После этого можно сбежать с планеты.

## Разное

Обнаружены необычно пассивные модели поведения ближайших хищников. Причина неизвестна.

― КПК

Сканирование окружающей среды показало, что вода здесь богата редкой, похожей на планктон формой жизни, зависимой от органического детрита, выделяемого окружающей её экосистемой.

― КПК

Сканирование показало, что, в отличие от других инопланетных комплексов, это место поддерживает разнообразную и здоровую экосистему.
В данный момент этому нет объяснения.

― КПК

## Галерея

Концепт-арт**Вход в Аквариум** (концепт-арт)Телепорт в аквариуме с ЛевиафаномДетёныш морского императора (не имеет анимации)Встречает на входе в аквариумУ инкубатораСидящий императорПлавающий императорИнкубатордетёнышИнкубатор дальшеИмператор при первом входе в аквариумИмператор при первом входе в аквариумСидящий император
Гелеобразный мешочек

Гелеобразный мешочек

 **В Below zero:**

* Глубокие извилистые мосты
* Острова кувшинок
* Глубокие пурпурные источники

## Описание

**Гелеобразный мешочек (Gel Sack)** – форма жизни, относящаяся к категории флоры. Его можно найти прикрепленным к стенам пещер. Собирается руками. Также содержит гель, за что и получил своё название.

Самое доступное место для добычи – Большой риф и Лес грибов (чаще всего у гигантского грибного дерева).

* Съедобно, при поедании даёт +5 еды и +4 воды.
* Используется в создании аэрогеля

## Выращивание

Растение можно выращивать в большом аквариуме и наружной грядке. Для получения спор гелеобразного мешочка достаточно ударить по нему ножом. С одного **растения** можно получить до 3 спор.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Данные органические образования растут на стенах пещер. Пурпурные мешочки на их поверхности содержат гель низкой плотности, наполненный спорами. Время от времени они лопаются, всплывают на поверхность и цепляются к любому камню, на который попадут.
Хотя гелевые мешочки и съедобны, низкая плотность делает их незаменимым строительным материалом.

## Разное

* Команда для получения через консоль: item jellyplant
* Команда для получения споры через консоль: item jellyplantseed
* Для спавна используйте те же ID
* При ударе по мешочку на грядке 2 раза ножом, с дальнейшим сбором мешочка (не ударив по нему третий раз) и пересаживанием оставшегося мешочка на грядку снова, можно получить бесконечное количество спор с одного гелеобразного мешочка.
* Если сорвать мешочек именно с грядки, а затем употребить в пищу, он не исчезнет из инвентаря. Его становится невозможно выбросить, или съесть повторно. В таком случае нужно просто сохраниться, выйти в главное меню игры и загрузиться заново. Еще можно до употребления в пищу, сперва выбросить мешочек из инвентаря, затем заново подобрать его и потом только съесть. В таком случае данного бага не возникает.

## Галерея

* Subnautica
* Subnautica: Below zero

Внешний вид днём.Биолюминесценция в темноте.В затерянной рекеВ затерянной реке 2

Гелеобразные мешочки в термальном саду
Глубокая арктика

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту
Глубокая арктика

## [?]

**Глубокая арктика** (англ. **Deep Arctic**) — незаконченный глубоководный биом в игре Subnautica: Below Zero. Место представляет собой тёмный, пустынный биом с тёмно-синим цветом воды. Здесь находится единственный вход в метановые ледяные пещеры.

## Описание

Как говорилось ранее, этот биом незакончен и имел большие, просторные площади пространства. Здесь живут лишь много сияющих китов, которые любят находиться поближе к поверхности, выпрыгивая из-под воды и ныряя обратно. На дне ходят камнедробители, которые иногда падают в метановую ледяную пещеру – в пещерную часть этого биома, его прямое продолжение. Редко проплывают мимо арктические пискуны.

* Ресурсы
* Фауна

* Рубин
* Никелевая руда
* Ресурс глубокой арктики

- Арктический пискун

- Камнедробитель

- Сияющий кит

- Сталкер (в самых ранних версиях)

- Хребеточник (присутствует в самых ранних версиях игры)

## Разное

* Биом окружает только такая огромная локация как арктика.
* В первом обновлении здесь присутствовали сталкеры.
* Данное место должно было стать единственным пристанищем такого опасного представителя фауны как ледяной дракон, относящийся к классу «левиафан». Но от этого существа отказались, предположительно, из-за того, что вырезали его место обитание, которое никак не входило в состав переработанного сюжета.
* Вырезан из игры после наступления шестого обновления «Ice Worm».
Графен

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту

## Описание

**Графен (Graphene)** – это материал, не имеющий применений. В последней версии игры его нет. Его можно получить только через консоль.

Графен примерно в 200 раз тяжелее стали, проводит тепло и электричество с большим КПД и почти прозрачен. Также это отличный фильтр для воды.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item graphen

## Примечание

Материал не был реализован. Относится к категории Удалённый контент.
Змеекрыл

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

**Змеекрыл** (англ. **Kitewing Skyray**) - возможный представитель фауны в Subnautica: Below Zero.

## Внешний вид

Kitewing Skyray в значительной степени вдохновлен вымершими птерозаврами Земли, в особенности строением гребня на голове, который напоминает гребень у птерозавров Тапеяридов  и других.

Остальные элементы дизайна взяты из сочетания черт Небесного ската и птерозавров.

Имеет тёмно-серый окрас. На шее видны оранжевые полосы, которые идут по всей спине. На гребне есть пятно синего оттенка. На дорсальной стороне крыльев заметны оранжевые и голубые полосы, но более тусклого оттенка. На животе имеются две светящиеся полосы более жёлтого оттенка. Хвост относительно небольших размеров, возможно помогает в полёте. На каждой лапе есть два обращённых друг к другу когтя. Они устроены таким образом, чтобы хватать жертву и держать её. Эти лапы даже чем-то напоминают клешни скорпиона.

## Поведение

Судя по внешнему виду это существо ведёт хищнический образ жизни. Возможно он будет пикировать сверху на жертву и хватать её своими скрюченными лапами.
NetShelter Antenna C66 (Data Storage Solutions)

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## Описание

**Сетевая антенна «C66»** (англ. **NetShelter Antenna C66**) — это антенна, которая подключает базу, на которой она стоит, к сети. Благодаря ней можно смотреть, забирать, и выгружать предметы с или в сервера на других базах с помощью Терминала. Она ставится снаружи базы. **Обязательно на фундамент, или на любой другой модуль базы**.

Если подойти к антенне без каких-либо инструментов в руках, то можно увидеть статистику антенны. Она показывает название базы, включена ли антенна, и сколько энергии она тратит.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями добавлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Ссылки

* Страница мода на ArtStation
* Официальное видео создателей мода на YouTube

## Галерея

Внешний вид со стороны.Коробка.Со всем остальным, что добавляет мод.
Горы

Горы

В регионе обнаружена массивная энергетическая сигнатура. расшифровка невозможна.

― КПК

## Информация

### **Опасности**

* Левиафан-жнец
* Кусака
* Страж

### **Фрагменты**

* Большой аквариум
* Фильтрационный костюм
* Двигатель Циклопа
* Рука-захват костюма КРАБ
* Ядерный реактор

## [?]

**Горы** (англ. **Mountains**) — один из самых больших биомов, находящийся у северо-восточного склона кратера. Представляет собой пустынную, гористую местность.
Этот биом граничит с северной Зоной кровавых водорослей, Подводными островами, северным Лесом водорослей и Зоной клубнекустов.

## Описание

Несмотря на название, крупная гора в этом биоме всего одна. Её подножие находится на глубине ~500 метров, откуда она круто поднимается, формируя Горный остров над поверхностью воды. Его вершина — самая высокая естественная точка на карте, ~115 метров над уровнем моря. В горном острове находится разветвлённая сеть пещер, уходящих под воду и имеющих выходы к основанию горы.

**Горы** скудны на какую-либо жизнь. Сканируемая флора встречается в виде маленьких «островков», встречающихся очень редко и обычно ближе к Горному острову. В остальных участках **Гор** флора представлена не сканируемой травой. Фауны также не очень много, но это компенсируется большим количеством стай кольцевиков, встречающихся повсеместно. Тем не менее этот биом никак нельзя назвать безопасным — здесь обитает большое количество левиафанов-жнецов, поэтому исследование **Гор** без экзокостюма или хотя бы «Мотылька» крайне опасно. Кроме того, кусаки и стражи «патрулируют» прибрежные воды Горного острова.

В **Горах** можно найти термальные источники.

* Ресурсы
* Скальные выступы
* Фауна
* Флора
* Кораллы
* Места

* Материалы
	+ Алмаз
	+ Золото
	+ Кварц
	+ Кристалл настурана
	+ Литий
	+ Магнетит
	+ Отложение соли
	+ Свинец
	+ Серебряная руда
* Семена
	+ Образец мозгового коралла
	+ Семена виолетты лиловой
	+ Семена пещерного куста
	+ Семена призрачной водоросли
	+ Споры гелеобразного мешочка
* Большие ресурсные залежи
	+ Кварц
	+ Отложение соли
	+ Свинец
	+ Серебряная руда

- Выступ песчаника

- Выступ сланца

- Бумеранг

- Левиафан-жнец

- Кольцевик

- Кусака

- Пискун

- Прыгун

- Реджинальд

- Стая кольцевиков

- Страж

- Гелеобразный мешочек

- Виолетта лиловая

- Пещерный куст

- Призрачная водоросль

- Пятнистый тростник

- Мозговой коралл

- Крупные обломки «Авроры»
	* 701 -346 1224 — №5
	* 1071 -282 1345 — №19

- Чёрные курильщики
	* 310 -280 1450
	* 510 -270 1580
	* 525 -260 1630
	* 540 -305 1445
	* 555 -190 995
	* 590 -285 1270
	* 770 -290 1395
	* 840 -330 1260
	* 1130 -285 1690
	* 1330 -335 1065
Гнездо морской обезьяны

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Гнездо морской обезьяны**- Природное сооружение, которое можно найти в Subnautica: Below Zero. Так как Морские обезьяны любят красть предметы, в **гнезде** можно найти много Фрагментов.

В одном **гнезде** может быть максимум три Яйца.

## Внешний вид

Видимо созданы из переплетёных корней. В стенках можно заметить куски металла.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**
Большая бутылка чистой воды

Большая бутылка чистой воды

## [?]

H₂O. 15 унций. Чистая

― КПК

## Описание

**Большая бутылка чистой воды** (англ. **Large Filtered Water**) ― одна из потребляемых вариации воды в Subnautica и Subnautica: Below Zero. При употреблении восполняет игроку 50 единиц жажды, что является самым максимальным показателем среди остальных вариации. Согласно собственному описанию в КПК, содержит пятнадцать чистых отфильтрованных унций воды.

Создаётся в водоочистной станции с применением энергии базы. Рецепт изготовления недоступен; получается лишь через ранее упомянутую станцию. При изготовлении может выдать две бутылки, в зависимости от времени ожидания. Занимает один слот, что делает возможным ношения запасов в случае необходимости. В Below Zero изготавливается с помощью снега и таблетки для очистки воды.

Находима в Станции «Дельта», Центре робототехники «Фи» и Аванпосте «Ноль».

## Изготовление

Subnautica
Subnautica: Below Zero
## Разное

* Для создания через консоль: spawn bigfilteredwater
* Для получения в инвентарь через консоль: item bigfilteredwater

## Галерея

* Subnautica
* Below Zero

Внешний видИзготавливается

Внешний видИзготавливаетсяВ Станции «Дельта»В Центре робототехники «Фи»То жеВ Аванпосте «Ноль»То же
Змеевик

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Змеевик** (англ. **Snake Plant**) — вид флоры в Subnautica: Below Zero, который не добавлен в игру.

## Описание

Состоит из нескольких коричневых стеблей. Сами стебли у основания толстые, а к концу становятся тоньше. На каждом стебле есть много зелёных выступов. На вид напоминает нескольких змей, из-за чего **растение** и получило название.
Арктический масляный корень

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игрыАрктический масляный корень

## [?]

**Арктический масляный корень**, либо же просто **корневище** (англ. **Kelp Root**) - представитель флоры в игре Subnautica: Below Zero. Данное растение произрастает в Пещерах арктического леса водорослей и является аналогом Масляного корня из Subnautica, но в отличии от него из арктического масляного корня вместо Масляного сока добывается Корневая пустула.

## Описание

**Арктический масляный корень** имеет тёмно-зелёный цвет с жёлтым аналогом масляного сока, корневой пустулой.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Вопреки своему имени, видимая часть водорослевого корня — толстый перекрученный ствол. Корневая система зарывается глубоко в скальные стены пещеры.
Некоторые водорослевые корни отращивают на стволе пустулы, образованные за счёт медленного выбрасывания токсичных материалов, впитанных обширной корневой системой
Глубинный гриб

Глубинный гриб

## [?]

Мякоть с высоким содержанием кислоты

― КПК

## Описание

**Глубинный гриб** (англ. **Deep Shroom**) – это форма жизни, относящиеся к категории флора. Это растение является глубоководным подвидом кислотного гриба. Растёт группами по 5-10 штук. Их можно найти глубоко под водой в Зоне кровавых водорослей, в пещерах Затерянной реки и в пещерах тропы морских топтунов.

**Глубинный гриб** используется, как ресурс для создания Соляной кислоты. Так же может эффективно использоваться в качестве топлива для биореактора.

Собрать грибы можно просто руками, также их можно выращивать в большом аквариуме и наружных грядках под водой. Для получения посадочных спор, гриб нужно ударить **ножом**.

Будьте осторожны – они при этом взрываются, нанося урон и могут сдетонировать все сразу, как за цепной реакцией! Избежать **урона** и **детонации** можно, если собрать их **руками**, затем, посадив их в **большой аквариум** или на **наружной грядке**, ударить ножом. Элементы базы, наружные грядки и внутренние грядки не получают урона от ножа, а грибы не наносят его, будучи посаженными на грядках.

Каждый гриб даёт по 4 споры.

Благодаря тому, что грибы взрываются, они являются неплохими боеприпасами для пропульсионной пушки, что можно использовать для атаки или самозащиты.

Всё вышеописанное также относится к Кислотному грибу - мелководному представителю данного вида.

В Subnautica: Below Zero эти грибы обнаружены в биоме Глубокая пещера кувшинок. Споры не добываются. В биореактор положить нельзя, т.к. является не органикой.

## Энергетическая ценность

×**210**
×**21**

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Бесцветный родственник кислотного гриба, адаптировавшийся для существования в условиях с низкой освещённостью. Намного кислее, чем его мелководный собрат, может иметь применение в передовых технологиях.
Оценка: может быть переработан в соляную кислоту

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item whitemushroom
* Для получения спор в инвентарь через консоль: item whitemushroomspore

## Галерея

В зоне Кровавых водорослей.На тропе морских топтунов.В неактивной лавовой зоне
Ex-Storage Depot

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Экс-Складское Помещение** (англ. **Ex-Storage Depot Unit**) — это наружное хранилище, способное хранить в себе до 200 предметов

## Описание

Хранилище помещается наружу, на любую из частей базы. Благодаря интерфейсу на нём можно забирать и класть любые предметы в него. На этом же интерфейсе можно настроить название хранилища.

При открытии хранилища выдвигается коробка, в которую, предположительно, и кладутся предметы.

## Вне игровая конфигурация

В файле *config.json* можно настроить сколько вещей будет хранить хранилище, а так же можно ли строить хранилище в базе.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия.
* Содержимое хранилища отображается на мониторе из мода Data Storage Solutions.
* К хранилищу можно подключить глубинный бурильщик, и предметы с него будут поступать в хранилище.

## Галерея

Внешний вид со стороны (спереди).Сзади.Сбоку.Открыт.Анимация открытия.Коробка.Со всеми остальными коробками.
Бронированное растение

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

**Бронированное растение**, он же известен как **броненосик** (англ. **Armored Plant**) — это один из редких видов флоры, который можно будет встретить в Subnautica: Below Zero.

## Внешний вид

Данное растение имеет 3 части: толстый голубой стебель, вазообразная фиолетовая структура и шесть маленьких голубых листьев на фиолетовых стеблях.

## Разное

* Возможно, разработка этого дивного растения была вдохновлена реальными гусиными ракушками.
* Его можно найти только в бывшей комнате Сэм, находящуюся в Центре робототехнике «Фи».
ARS Sea Breeze FCS32

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Морской холодильник версии «ARS»** (англ. **ARS Sea Breeze FCS32**) — это хранилище, способное вечно хранить в себе совершенно любую еду и воду. Приготовленная еда не будет портиться в этом хранилище невероятно долгое время.

## Sea Breeze

Прям как и холодильник из Subnautica: Below Zero, это хранилище, что уже было сказано ранее, может в себе хранить любую еду и воду в количестве 100 единиц.

За одно перекладывание можно положить до 48 предметов.

На интерфейсе можно перейти в список еды, испорченной еды и воды, что находится внутри постройки. Так же на нём можно дать название холодильнику, переименовать его, поменять цвет, положить предметы в хранилище, посмотреть количество заряда холодильника и выключить его, чтобы не тратил энергию базы.

Так же, помимо холодильника, в моде присутствует фреон. По задумке, он нужен для охлаждения объекта, но на деле он требуется лишь для создания.

## Freon

**Фреон** (англ. **Freon**) — это предмет, что необходим для создания **ARS Sea Breeze FCS32**. По задумке, он необходим для того, чтобы охлаждать холодильник и поддерживать комфортную температуру для содержания еды. На игровой практике, этот предмет используется лишь в создании, и нигде более. Его можно поставить, как декорацию внутри базы или «Циклопа».

## Внутриигровая конфигурация

В настройках, во вкладке Mods, которую автоматически добавляет Qmods, можно настроить, будет ли еда портиться, и будет ли холодильник использовать энергию базы. Неизвестно, как холодильник будет заряжаться не от базы, так что выключать данную функцию **не рекомендуется**.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями добавлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* Холодильником можно частично пользоваться даже во Freecam.
* В будущем обновлении модель будет немного изменена.
* Содержимое холодильника отображается на мониторе из мода *Data Storage Solutions*.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Галерея

Внешний вид со стороны (спереди).Сзади.Модель в будущей **разрабатываемой** версии.Загрузка.Любые из трёх хранилищ, когда они пустые.Изменение цвета холодильника.Выключено.Хранилище еды с несколькими предметами.Коробка для создания.Фреон.Со всеми остальными коробками.
Внутренняя грядка

Внутренняя грядка

## [?]

**Внутренняя грядка (Interior growbed)** – создаваемый строителем объект. Она необходима для выращивания флоры внутри базы. Имеет внутренний объем хранилища в 4x4(16) слотов.

Может быть размещена внутри базы или в Циклопе.

## Условия открытия

Требуется сканировать аналогичный элемент на Плавучем острове, в обсерватории разрушенной базы.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**