recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
AR3500 - Mutaminova zahrada

### **Obnovitelní**

medvědi (černí, hnědí, jeskynní), gnollové (obyč., elity, sekáči, veteráni), flindové, divousové, tasloiové

## **Kam dál?**

### **Na sever**

AR3000 - Les pavouků (12 h) * (AR4901- 20%)

### **Na jih**

AR4000 - Gullykin (12 h) * (AR5600 - 20%)
* (AR5900 - 20%)

### Mapa oblasti

#### Legenda:

Vysvětlení aneb trocha angličtiny, jména postav jsou snad jasné. ;-)

* v případě potřeby bude popis doplněn

### Postup:

#### Q-1: Korax a souboj s bazilišky

Na této mapě narazíte na spoustu bazilišků, kteří vás dokážou svým pohledem zkamenět. Je několik způsobů jak tomuto zabránit. Příkladem je mágovo kouzlo [Ochrana před zkameněním] nebo Lektvar odražených očí a další. V tomto úkolu se ale zaměříme na ghoula Koraxe, který s vámi bude chtít kamarádit a vy jej budete moci ovládat. Jakožto nemrtvý se velmi hodí, protože je imunní vůči zkamenění. Pro jistotu si však s sebou vemte svitek [Z kamene na maso], který se dá koupit v chrámech pro případ, že si necháte zkamenět nějakého člena družiny. Pokud nebude Korax zabit nějakým z bazilišků, obrátí se časem proti vám. V tomto případě jej zabíjte.

> Koraxova smrt: 175xp
>
>

#### Q-2: Shar-Teel

Když si promluvíte s touto bojovnicí s přesvědčením "Chaotické zlo", vyzve nejlepšího z vašich mužských bojovníků na souboj. Potřebujete bojovníka mužského pohlaví, aby mohl proběhnout souboj. Pokud vyhrajete, nabídne se do vaší družiny. Pokud na ni zkusíte zaútočit se ženou stane se nepřátelskou a zaútočí. Můžete ji naverbovat nebo ji propustit. Je také velká pravděpodobnost, že pokud máte v družině Eldotha, bude s ním bojovat.

> Naverbována: 300xp, dvouruční meč, lehká kuše, šipky (20), helma, plátové brnění
>
>

#### Q-3: Tamah

Zakouzlete na sochu svitek [Z kamení maso]. Socha se změní na Tamah. Poté, co se promění a promluvíte si s ní, nepřijímejte žádnou odměnu. Pokud budete požadovat odměnu, pozve vás na vyrabování opuštěného domu na mapě jižní beregostské cesty. Dům je ponořený do vody a nedá se do něj dostat.

> Odmítnutí odměny: 300xp, reputace +1
>
>

> Požadování odměny: reputace -1
>
>

#### Q-4: Mutamin

Jakmile vás spatří Mutamin, pozdraví vás a hned na to zaútočí. Zabijte jeho i jeho mazlíčka velkého baziliška.

> Odměna: 8200xp, čtvrteční hůl, dobrodruhova róba, lektvar léčení (2), [Smrdící mrak], [Strach], drahokam Slza nebes, 120zl.
>
>

#### Q-5: Kirian, Lindin, Baerin a Peter

Kirian vás pozdraví a bude vás mít za póvl. Můžete se buď stáhnout nebo jej vyprovokovat k boji. Pokud jej vyprovokujete, všechny je zabíjte.

> Kořist: 3000xp, dlouhý meč +1 (2), řemdih +1, kopí, dlouhý luk, šípy +1 (40), zlatý amulet, chrániče OČ7, helma, střední štít (2), plátové brnění, šupinové brnění, kroužkové brnění, lektvar výbuchu, olej plamene, lektvar pohlcení, lektvarneviditelnosti, [Zmam osobu], [Infravize], [Ochrana před zlem], 385zl.
>
>

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Dračí oko III

### Postup by Divoška Jája

Přivítání skrzevá nemrtvého velitele nebude zrovna nejvlídnější a budete muset porubat pár kostlivců a ledových mátoh (*cold wight*) – pozor, ty jsou ZKZ. Po pár krocích k východu potkáte dalšího kostřounského pohlavára, s nímž si budete moci popovídat o trochu víc, ovšem nakonec ho stejně budete nuceni poslat do pekel i s jeho početnou suitou. Jestli si myslíte, že se mu vyhnete, vydáte-li se na jih, máte smůlu – za chvíli totiž natrefíte na jeho kolegu, takto třetího v pořadí. Nyní se musíte pustit k západu, kde za zatáčkou potkáte pro změnu hádejtekoho – ano, důstojného kostlivce-důstojníka-varovatele a jeho poskoky. Až se všemi uděláte krátký proces, spatříte před sebou most přes temnou vodu. Pozor, na jeho konci je past a druhý břeh je jimi v severním a severovýchodním směru prošpikován jak žižkovské ulice psími exkrementy. Ovšem nakonec se přes pár hloupých jedovatých zombií probijete k bráně do dalšího levelu. Na straně opačné se v kruhovitém sále budete muset ještě utkat se zlou kněžkou jménem Presio (sice kouzlí, ale není příliš odolná na magii, pročež stačí pár ohnivých koulí a zaklepe fuseklemi) a jejími nemrtvými gorilami. Tento tuhý boj se vyplatí, protože vzadu se pak – zneškodníte-li pasti – můžete docela slušně obohatit. A nyní hurá do dalšího dungeonu (Dračí oko IV).
AR5100 - Pevnost gnollů

* Tome Cave - jeskyně s knihou atributů
* v případě potřeby bude doplněno

#### Q-1.: Gnarl a Hairtooth

Tito dva půlzlobři vás zastaví. Požadují peníze za průchod přes most. Můžete je ukecat na 100zl. nebo je zabít.

> Ukecání: 250xp, -100zl.
>
>

> Zabití: 350zl. rukavice obratnosti, bastard, lektvar odolnosti na chlad, lektvar síly kopcového obra, gem, 87zl.
>
>

#### Q-2.: Xvartí jeskyně

Jakmile vstoupíte do jeskyně AR5101, narazíte tam na xvarty, které můžete zabít.

#### Q-3.: Svazek vedení a vlivu

Vstoupíte jeskyni AR5102. Zabíjte xvarty a vyperte bedny.

> Kořist: Svazek vedení a vlivu, lektvar léčení (3), [Larlochovo menší vysátí], [Magická střela], 95zl.
>
>

#### Q-4.: Jeskyně Carrion crawlera

Vstupte do jeskyně AR5103, zabíjte xvarty a carrion crawlera.

#### Q-5.: Dynaheir

Promluvte si s touto zákonně dobrou kouzelnicí. Pokud je ve vaší skupině Minsk, tak bude tímto potěšen. Můžete ji naverbovat nebo ji propustit. Pokud ji propustíte nebo Minsca, tak odejdou oba dva. Pokud máte v partě Edwina, tak budete spíše chtít Dynaheir zabít. Jakmile tak uděláte, můžete trvat na dodržení jeho slíbené odměně, ale pokud tak uděláte tak odejde. Je dobrá šance na to, že pokud budete mít v partě jak Edwina tak Dynaheir, tak budou mít mezi sebou spory.

> Naverbování: 800xp
>
>

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Družina

### NAJÍMÁNÍ DRUŽINY

K přestání všech nebezpečenství, která na tebe na svých poutích čekají, budeš potřebovat pomoc druhých hrdinů. Jako vůdce se tak neubráníš některým drastickým rozhodnutím o tom, kdo zůstane a kdo bude muset odejít.

#### **JAK ZÍSKAT SPRÁVNOU PARTU**

Základní potřeby hry téměř vyžadují, aby družina obsahovala bojovníka, zloděje, čaroděje a klerika. Tvůj styl hry pak vyplní zbylá prázdná místa, ačkoliv je třeba přiznat, žel mít v družině dva zloděje je příliš velký luxus. Další válečník navíc bude vždycky první volbou, a bude-li navíc klerik schopen fungovat i jako dostatečně efektivní bojovník, budeš si moci poslední volné místo vyhradit pro nějakého specialistu. Baldurs Gate se zabývá postavami nižších a středních úrovní zkušeností. Věrnost, s jakou hra respektuje kořeny AD&D, skvěle odráží sofistikovanější prvky tohoto systému. I když v BG1 není kouzelník tolik mocný jako v BG2, přesto je pro přežití družiny téměř nepostradatelný. Vzhledem k množství dostupných kouzel se možná vyplatí nějakého angažovat. (viz. Druhové)

#### **PŘESVĚDČENÍ A REPUTACE**

Druhým pravidlem je hledat takové souputníky, kteří sdílejí tvůj pohled na svět. Dobré postavy si s tebou nebudou chtít nic začít, nebude-li tvá reputace na výši. Může se dokonce stát, že nakonec odejdou a nebudou se chtít už dále podílet na zbytečném brutálním vraždění. Také zlé postavy mají svou hrdost, a pokud tvá reputace přesáhne hodnotu 18, opustí tě, otráveny neustálým konáním dobra. I neutrální postavy začnou reptat, jestliže budeš příliš dlouho setrvávat v jednom směru. Obklop se podobně smýšlejícími dušemi a tvá družina bude pevná a oblíbí si společný názor na smysl svých činů.

Skriptování postav je prostě takové, že může být na nějakou chvíli zábavné sestavit špatně skloubenou družinu a pak se jen kochat vším tím hádáním a hašteřením..

Mnohé postavy budou požadovat, aby byly přijaty ihned, pročež poslouží malý trik s tím, že je ihned přijmeš, ale když vzápětí budeš muset vyhodit jiného člena, provedeš další reformu družiny. Často je ale možné přesvědčit obě postavy, že jejich služby budou potřebné a ceněné.
AR0123 - Podzemní město

* v případě potřeby bude popis doplněn

#### Rahvin, Haseo, Wudei, Carston, Shaldrissa a Gorf

Rahvin vás přivítá. Jeho skupina byla vyslána Železným trůnem, aby prozkoumala Sarevoka, ale místo toho se rozhodla zaútočit na tebe. Zabij je.

* ODMĚNA: 10900 exp, Dlouhý meč +1, Bastard meč (2), Řemdih, Čtvrteční hůl (2), Kompozitní dlouhý luk (2), Detonační šíp, Průrazné šípy (10), Šípy +2 (20), Ohnivé šípy (8), Ledové šípy (10), Kousavé šípy (10), Přilba, Plátová zbroj (2), Pokovaná kožená zbroj +1, Cestovatelský plášť, [Past lebka], [Agannazarův bič], Zlatý náhrdelník, Náhrdelník z duhového obsidiánu, Prsten z krvavého kamene, Nefritový prsten, Prsten z ohnivého opálu, Prsten z andělské kůže, Prsten plamenů, Prsten ochrany +1 (2), Černý opál (2), 280zl

#### Tamoko

Část 1 | Část 2 | **Část 3**

Tamoko na tebe zavolá. Cítí se nucena napravit křivdy, kterých se dopustila na Sarevokovi, tím, že tě zabije. Můžeš s ní bojovat (zejména pokud chceš její zbroj), nebo pokud je tvá reakce NPC 15-20, řekni "Vždycky je tu...", "Nebudu...", "Kdybys..." možnosti 1, 3, 2 a ona odejde. Pokud potřebujete, odpočiňte si v areálu chrámu a pak vstupte do samotného chrámu (AR0125 - Bhaalův chrám) a konfrontujte se se Sarevokem.

* TAMOKO: 5000 exp, Cep +1, Velký štít +1, Plátová zbroj +1, 125zl.

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Lego DC Comics Super Heroes: Justice League: Cosmic Clash (2016)

File:Lego DC Comics Super Heroes Justice League Cosmic Clash 2016 BLU-RAY + DVD + DIGITAL HD Cover.PNG  **Lego DC Comics Super Heroes: Justice League: Cosmic Clash** is a direct-to-video animated comedy film based on the Lego and DC Comics brands, was released on February 9, 2016 on Digital HD and March 1, 2016 on Blu-ray and DVD.

## Cast

* Troy Baker as Batman
* Jessica DiCicco as Supergirl
* Grey Griffin as Wonder Woman
* Josh Keaton as Green Lantern
* Phil LaMarr as Brainiac
* Yuri Lowenthal as Cosmic Boy
* Andy Milder as Lightning Lad
* Phil Morris as Vandal Savage
* Nolan North as Superman
* Khary Payton as Cyborg
* Kevin Michael Richardson as Cave Woman/First Mate
* Jason Spisak as Captain Fear
* James Arnold Taylor as The Flash
* Kari Wahlgren as Saturn Girl/Ugh
Chrám zapomenutého boha

#### Příchod #1

Již před chrámem se od prchajícího verbeega dozvíte, že se svatým místem není něco v pořádku. Poté, co vkročíte dovnitř, se přesvědčíte, že měl pravdu. Další verbeegové již rozhodně nejsou tak přátelští (že by zlým kouzlem?), stejně tak místní akolyté, kteří tu střeží své někdejší působiště, vykazující stopy nedávného masakru.

#### Kořist #2

Dejte se napřed chodbou vlevo, kde brzy narazíte na řadu mnišských cel. V obou prvních je po truhlici, ve třetí můžete nahlédnout do knihoven, jejichž obsah unikl rabování vašich neznámých předchůdců. Následuje studovna, s řadou skříní po obvodu – v jedné z nich je svitek s kouzlem, jinak samé knihy.

#### Další bitva  #3

Cesta číslo dvě vás po pár zákrutech dovede k Osamocenému akolytovi a pár verbeegům a poté schodišti opatřenému nepříjemnou pastí.

#### Druhé patro #4

Za schodištěm pak zeje průchod vedoucí o poschodí níže.

## Mapa - Chrám zapomenutého boha II

#### Legenda:

* 1 - Příchod
* 2 - Akolyta a verbeeg
* 3 - Kořist!
* 4 - Obtížná bitva
* 5 - Vchod do další části

### Postup:

#### Příchod #1

Osamocený verbeeg vás napadne, jakmile se objevíte v tomto patře. Potáhněte ho více ke vchodu, abyste neupoutali pozornost dalších nepřátel z oblasti #2.

#### Akolyta a verbeeg #2

Další akolyta, s kterým je třeba se vypořádat, stejně jako s verbeegem poblíž východu z místnosti.

#### Kořist!  #3

Probojujte si cestu až do hlavní širokánské „magistrály“; na jejím začátku je past a posléze z ní odbočují jakési apsidy, z nichž každá něco skrývá:

* první vpravo – past a truhla
* druhá vpravo – poklad střežený verbeegem
* první vlevo – truhlice
* druhá vlevo – zuřivý akolyta a jeho mamon

#### Obtížná bitva  #4

Následuje další past a posléze zástup nepřátel, konkrétně 2 akolytové a 3 verbeegové, kteří se vám pokusí zabránit v průniku do nejsvětější části chrámu.

#### Vchod do další části #5

Dveře vedou do poslední části Chrámu zapomenutého boha.

## Mapa - Chrám zapomenutého boha III

### Postup:

#### Oltář srdečního kamene #1

Zde už jen projdete k oltáři, jehož stav svědčí o tom, že tady kýžený drahokam již rozhodně nedlí. Nezapomeňte z těla mrtvého strážce sebrat lahvičku záhadné tekutiny, a potom zpátky k Arundelovi!

Kuldaharský druid určí další cíl vašeho pátrání – vyhaslý vulkán zvaný Dračí oko (Dragon's Eye); jakmile tam vkročíte, započne kapitola druhá.
Dragon Age: Origins (2009)

File:Dragon Age Origins 2009 Game Cover.PNG  **Dragon Age: Origins** is a single-player role-playing video game developed by BioWare's Edmonton Studio and published by Electronic Arts. It was released in November 3, 2009 on Microsoft Windows, Playstation 3 and Xbox 360.

## Cast

* Steve Valentine - Alistair
* Peter Renaday - Duncan
* Kate Mulgrew - Flemeth
* Tim Curry - Arl Rendon Howe
* Corinne Kempa - Leliana
* Simon Templeman - Teyrn Loghain Mac Tir
* Claudia Black - Morrigan
* Steve Blum - Oghren
* Mark Hildreth - Sten
* Susan Boyd Joyce - Wynne
* Jon Curry - Zevran Arainai

### **Additional Voices**

* Patrick J. Adams
* Jocelyn Ahlf
* Matthew Ashforde
* Desmond Askew
* Robin Atkin Downes
* April Banigan
* Steve Barr
* Michael Beattie
* Rob Beckwith
* Nicola Bertram
* Betsy Beutler
* Connor Bewick
* Shannon Blanchet - Liselle
* Brian Bloom - Leske
* Nick Boulton - Ser Bryant, Vaughan
* Peter Bramhill
* Wendy Braun
* Kimberly Brooks
* Julianne Buescher
* Simon Chadwick
* Cam Clarke - Berwick, Herren
* Josh Cohen
* Jim Connor
* Stephane Cornicard
* Belinda Cornish
* Elliot Cowan
* Chris Cox
* Kat Cressida
* Jim Cummings
* Tim Dadabo
* Atiya Iman Datoo
* Josh Dean
* Barry Dennen
* Shaun Dingwall
* Chris Edgerly - Tamlen
* Paul Eiding
* Jeannie Elias - Desire Demon
* Greg Ellis - Cullen
* Gideon Emery - Alarith, Taliesen
* Corri English
* Keith Ferguson
* Emma Fielding
* Patrick Fraley
* Victoria Gay
* Brian George - Knight-Commander Greagoir
* Jesse Gervais
* Jamie Glover
* Ezra Godden
* Michael Gough
* Beth Graham
* H. Richard Greene
* Michael Gregory
* Zach Hanks
* Jeff Haslam
* Cornelia Hayes O'Herlihy
* Mark Healy
* Theo Herdman
* Dan Hildebrand
* Victoria Hoffman
* Julian Holloway
* Adam Howden
* Peter Jessop
* Joel Johnstone
* Eve Karpf
* Seana Kofoed
* Richard Laing
* Ken Lally
* Lex Lang
* Adam Leadbeater
* Wendee Lee - Lily
* Natasha Little
* David Lodge - Caridin
* Yuri Lowenthal - Fenarel, Sandal
* Erica Luttrell
* Kim Mai Guest
* Stefan Marks
* Drew Massey
* Fay Masterson
* Erin Matthews
* Mark Evan McClintock
* Richard McGonagle
* Graham McTavish
* Mark Meer - Athras
* Roland Meseck
* Deborah Moore
* Nolan North - Eirik, Godwin, Ruck
* Liam O'Brien - Niall
* Michael Parsons
* Louisa Patikas
* Vyvan Pham - Orta
* Tara Platt - Zerlinda
* Alix Wilton Regan
* David Rintoul
* Philip Anthony Rodriguez
* Mark Rolston
* John Rubinow
* Tim Russ
* Robin Sachs - Murdock
* Salli Saffioti
* Eliza Jane Schneider
* Dwight Schultz - Bodahn Feddic
* Carolyn Seymour - Marethari
* Lloyd Sherr
* Deo Simcox
* Mika Simmons
* Jason Singer
* David Sobolov
* Kath Soucie - Ashalle
* Valerie Spencer
* Gillon Stephenson
* Robbie Stevens
* April Stewart
* Cree Summer
* Keith Szarabajka
* Fred Tatasciore
* Courtenay Taylor
* Hellena Taylor
* Kirk Thornton
* Jemma Tonken
* John Ullyatt - Faryn, Rexel
* Kari Wahlgren
* Audrey Wasilewski
* Tim Watson
* Douglas Weston
* Colette Whitaker
* James Wilson
* Helen Wilson
* Wally Wingert
* Jo Wyatt
* Matthew Yang King
AR0125 - Bhaalův chrám

* - některé pasti jsou nezjistitelné a po spuštění vyvolávají bojové děsy. Jak pasti bojových děsů (Battle Horrors), tak pasti na symbolu lebky nelze odstranit.
* - pasti
* v případě potřeby bude popis doplněn

### Postup:

#### Sarevok, Angelo, Tazok a Semaj

K závěrečné bitvě lze přistupovat mnoha způsoby. Ať už se rozhodnete jakkoli, měli byste odstranit pasti podél levé strany místnosti. Jednou z možností je znepřátelit si postupně každou ze Sarevokových kohort tak, abyste bojovali vždy jen s jednou z nich. Připližte se dostatečně blízko k oltáři, abyste jednoho z nich odhalili. Vystřelte šíp a pak se spěšně stáhněte zpět ke své družině. Pokud to uděláš správně, můžeš každého z bojovníků odlákat od oltáře k boji šest na jednoho, dokud nezůstane jen Sarevok. Jednou z možností, jak se vypořádat se Sarevokem, je použití kombinace kouzla Spěch a Pronikavých šípů a dalších smrtících střel. Použijte Vyvolání nestvůry, abyste ho udrželi dál od své skupiny. Případně se můžete pokusit vypořádat se skupinou najednou, což je opravdová výzva! Jakmile bude Sarevok mrtvý, hra skončí.

* ODMĚNA: 31800 exp, Hůlka blesků, Meč bastard, Dlouhý meč, Dlouhý luk +1, Čtvrteční hůl, Detonační šípy (8), Plátová zbroj, Plášť cestovatele, Lektvar síly, Olej rychlosti, [Upíří dotek], [Ohnivá koule], Černý opál, 151zl.

**Gratulace k dokončení Baldur's Gate a datadisku Tales of the Sword Coast.**

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Disney Pickle and Peanut (2015)

File:Disney Pickle and Peanut 2015 Title Card.PNG  **Disney Pickle and Peanut** is an animated television series created by Noah Z. Jones and developed by Joel Trussell. The series premiered on Disney XD on September 7, 2015.

## With the Voice Talents of

### **Main Cast**

* Johnny Pemberton as Peanut
* Jon Heder as Pickle

### **Secondary Cast**

* Dana Snyder as McSweats
* Joel Trussell as Mr. Whispers
* Matt Chapman as Mr. Mjärt

### **Minor Cast**

* Abbi Jacobson as Sneaky Patty
* Bennie Arthur as Spedacular Donkey
* Beth Stelling as Girl (ep15)
* Brian George as Pickle's Dad
* Carlson Young as Footface Girl (ep17)
* Cheryl Hines as Susan (ep24)
* Chord Overstreet as Scampi (ep19)
* Cree Summer as Ragga's Wife (ep11)
* Dallas Raines as Weatherman (ep9)
* Dana Snyder as Goober (ep24)
* Danny Pudi as Bike Jumper (ep15)
* Greg Tuculescu as Radu (ep9)
* Grey Griffin as Charlie (ep20)
* H Michael Croner as Bertha (ep2), Lazer, Mam Mams, Rat King
* JB Blanc as Bloodbeard (ep2), Devon (ep12), Pierre (ep5)
* Jessica Lowe as Kiley
* Jet Jurgensmeyer as Dr. Pampelmousse (ep22)
* Joel Trussell as Greg (ep1), Ottmar (ep18), Ski Pole (ep22), Spooks, Whisper VO (ep2)
* John DiMaggio as Cobalt (ep22), Dumpy Tina
* Kari Wahlgren as Female Fan (ep17)
* Kelli Berglund as Amanda (ep12)
* Kevin Michael Richardson as Ragga
* Laura Marano as Veronica (ep5)
* Liam O'Brien as Head Mannequin (ep17)
* Louie Anderson as Gory Agnes
* Maria Bamford as Kandy
* Mark Henry as 90's Adventure Bear (ep24)
* McKenna Grace as Cindy
* Michaela Watkins as Pickle's Mom (ep19)
* Noah Z. Jones as Champion Horse, Jeffrey (ep9), Knowles (ep18), Pigfoot (ep13), Wayne
* Patton Oswalt as Papa
* Paul Reubens as Couch Dracula
* Phil LaMarr as Yuk Yuk
* Piotr Michael as Bill (ep3)
* Rhys Darby as Boyd (ep20)
* Robin Atkin Downes as Bouncer (ep18)
* Roger Craig Smith as Klaus (ep18), MC, PAL-SCAN (ep4)
* Romi Dames as Jumpkick (ep24)
* Sam Riegel as Chent (ep24), Sultry Dog (ep11)
* Shaquille O'Neal as 90's Adventure Bear (eps13-20)
* Steve Blum as Hunter (ep13), Judy (ep17), Malibu (ep24), Tad (ep16)
* Virginia Madsen as Jackson (ep18)
* Wendell Pierce as Dr. Craig (ep18)
* Wendi McLendon-Covey as Gloria (ep20), Peanut's Mom

### **Additional Voices**

* Angela Trimbur
* Bennie Arthur
* Brendon Walsh
* Brian George
* Carl Faruolo
* Carlson Young
* Cheryl Hines
* Chord Overstreet
* Chris Wylde
* Clancy Brown
* Dana Snyder
* Eric Bauza
* Gedde Watanabe
* Greg LeVitan
* Greg Tuculescu
* H Michael Croner
* JB Blanc
* Jessica Lowe
* Jim Cummings
* Joel Trussell
* John DiMaggio
* Kari Wahlgren
* Kate Higgins
* Kevin Michael Richardson
* Kimberly Brooks
* Laura Bailey
* Maria Bamford
* Matt Chapman
* Michaela Watkins
* Mick Wingert
* Noah Z. Jones
* Phil LaMarr
* Piotr Michael
* Rhys Darby
* Roger Craig Smith
* Romi Dames
* Sam Riegel
* Sophia Bush
* Steve Blum
* Wendi McLendon-Covey
Doupě Malavona

### Postup by Divoška Jája

Uvnitř nemůžete spát, ale pochybuji, že byste vpadli do bašty nepřátel bez přípravy. Poperte se s klepetnatci a nejdříve projděte západní část, čímž si uvolníte pole působnosti na později. Na východě totiž čeká sám Malavon #2 (jakmile se s ním setkáte, uzavře se vám cesta ven – počítejte s tím!), který ve své bezmezné krutosti vraždí vlastní otroky (cvok), v čemž mu nezabráníte. Je obklopen početnou suitou, sestávající z klepetnatců a dvojice železných golemů, kteří jsou imunní nejenom na kouzla, ale i na zbraně s účinkem menším než +2.

Jakmile udoláte Malavona i oba golemy, jejich pán #3 „vstane z mrtvých“ s úšklebkem, že jste předtím zničili pouze jeho kopii, a vzápětí si s vámi začne hrát na honěnou po celé lokaci. Protože nepříjemně čaruje a přitom je odolný na magii, osvědčila se mi v tomto souboji poněkud paradoxní taktika, totiž vystrčit dopředu mága, který si předtím na sebe vykouzlil „antimagickou schránku (*antimagic shell*)“. Pár bestií, které nepřítel zprvu vyvolá, hravě vaši bojovníci zlikvidují zdálky a on pak upne svou pozornost na mága a bude doň šít (bezvýsledně) všemi možnými kouzly. Začas mu dojde magie a v tu chvíli se stane bezmocným jako malé děcko. Za jeho eliminaci dostanete celých 50 000 zk.

Neopomeňte sebrat **symbol jeho moci** a vůbec celý jeho inventář, neb není k zahození. Před trůnem v největší místnosti (východ) leží mrtvola jeho bývalého já a na ní magická róba; v trůně je též cosi ukryto, stejně jako v každém kuse nábytku v postranním pokojíku (jedním lektvarem můžete pomoci Markethově drowí konkubíně). Obzvlášť nezapomeňte sebrat **semínka pro** Valestis v Ruce Seldarině!

Nyní se vydáme do vládcova paláce.
Dračí oko II

### Postup by Divoška Jája

Zde se krom pavouků bestiář navíc rozrůstá o trolly, kteří v momentě, kdy jsou skoro mrtví (*almost dead*), ulehnou a regenerují a pokud na ně v tomto stavu neaplikujete oheň či kyselinu, vyskočí za chvíli jako znovuzrození. Proto si na ně šetřte buďto otrávené (čí ohnivé) šípy, anebo Melfův kyselý šíp (*Melf‘s Acid Arrow*), pokud jste jej svému mágovi nezapomněli koupit. Později bude stačit ohnivá koule (*fireball*), ale tu pravděpodobně ještě nemáte.

       Nasadíte-li směr západní, brzy se před vámi vyhoupne můstek (hlídaný trolly a přízračným pavoukem - *Wraith Spider*) a s ním první rozcestí. Na severozápad odsud sídlí jenom horda pavouků a nějací ti trollové (poklady žádné), zato směrem západním po pár zákrutech za mostem objevíte svatyni zlých talonitských kněží, kteří vězní Ilmaterovu přívrženkyni. Poperte se s nimi, jakož i s trolly, a matku Egenii tak vysvobodíte, za což vám přibudou zasloužené zkušenosti a také se můžete nechat vyléčit či se v klídku vyspat, hlídáni ostřížím zrakem této kněžky. Poté se vraťte k mostu a pokračujte stále podél stěny po pravé ruce vašich postav.

       Tak se dostanete do západní části této sekce (na jih od můstku), kde jsou zajaté kuldaharské děti. Jedním z nich je Sheemish – kovářovic syn. Pokud jste vymlátili všechny nepřátele mezi ním a východem (což jste pravděpodobně učinili), můžete mu to rovnou sdělit – připočtou se vám tak nějaké ty expíky, pročež můžete být spokojeni oba.

       Nyní vám nezbývá nic jiného, než se vrátit zpátky ke vchodu a odtud své kroky obrátit pro změnu směrem východním. Systematicky začněte severovýchodem – za ještěrákem a párkem mizících pavouků (*phase spider*) následuje chodba brouků odporníků, na jejímž konci leží jejich napakovaná oběť (nebo oběd?). Pak zpátky na „rozchodbí“, kde odbočte k jihovýchodu a vypořádejte se s dalším houfem nepřátel, za nimiž zívá nový vstup do netušených hloubek (Dračí oko III).
Dornova hlubina 2

### Postup by Divoška Jája

   Vstup si musíte čestně vybojovat, o nepřátele tu není nouze – drsní drowští kouzelníci, jedovatí pavouci i přihlouplí orkové či neo-orogové, ti všichni touží po vaší hlavě. Nejinak je tomu i dále – v podstatě v každé komnatě číhá jeden neo-orog generál se svými poskoky, v místnostech na severozápadě a severovýchodě pak mají svůj stan docela slušně vyzbrojené bandičky drowů. Z oné severozápadní části lze slézt dolů do jeskyně.

       K nalezení tu jinak není nic, až v hlavním sále na severu, dokola obehnaném sochami, jsou tajné dveře, odkud vede schodiště. Ještě než tam sejdete, pořádně si prohlédněte kruhový stůl uprostřed světnice a zapamatujte si symboly na jednotlivých kružnicích – dole se pak musíte na ty samé znaky postavit, což vždy neutralizuje pasti v jednom pásmu, takže můžete postoupit dále. Až se vám vše zdárně podaří (uslyšíte zvláštní zvuk), vyběhněte zpátky vzhůru a zatlačte na sochu vedle dveří (je to ta, co má kladivo v jiné poloze než ostatní) – uprostřed dolejšího kruhu se objeví průchod a vy můžete sestoupit hlouběji do nitra Dornovy hlubiny.

Ještě předtím se však podíváme do výše zmíněné

### Mapa - Krilagova jeskyně

#### Legenda:

* 1 - Saablic Tan
* 2 - Ettinská bitva
* 3 - Kořist!
* 4 - Krilag

#### Postup:

       Na začátku potkáte nesouvisle blábolícího klepetnatce okrového (*umber hulk*) jménem Saablic Tan, který o sobě tvrdí, že je zakletý čaroděj–transmutátor. Poprosí vás, abyste vůdci neo-orogů sebrali jeho symbol (Krilagův znak **–** *Krilag‘s Badge*) a bude naznačovat, že tento talisman je jedním ze šesti, které odemknou děsivý portál – a mimochodem, je to pravda, pročež až tento odznak naleznete, střezte jej jako oko v hlavě.

       Na východě se rozkládá rumiště, obydlené Ettiny, kus za ním se před vámi vyloupne zřícený most, na jehož troskách leží deník osoby jménem Kalabae (přinesete-li jej Bandothovi, poradí vám, jak se dostat do nižších pater – poví vám o kruhovém hlavolamu – v podstatě to, co jsem již výše popsala, takže se k němu mohou vracet pouze skalní nadšenci, kdož nechtějí propást žádný dialog) a docela slušná zbraň. Doupě zlolajného **Krilaga** se nachází na jihovýchodě. Nezapomeňte obrat jeho mrtvolu, krom jiného má u sebe dost dobrý meč a hlavně**symbol** (*Krilag's Badge*). A nyní zpět k nešťastnému Saablicovi – učiníte dobrý skutek a získáte zkušenosti. Poté se vraťte nahoru a pokračujte (Dornova hlubina 3 - Trpasličí kovárna), jak je výše naznačeno.

### Mapa - Z trpasličí haly do Puzzle místnosti

#### Legenda:

* 1 - příchod
* 2 - první stlačení
* 3 - druhé stlačení
* 4 - třetí stlačení
Chrám černého vlka II

#### Tuhá bitva #2

Aby toho nebylo málo, kus nad schůdky ze vstupní haly číhá kromě starých známých i zvlášť zákeřný kostěj-mág-smrtelný a jeho mátožné gorily (ZKZ). Řádně vyčistěte centrální halu, aby nezbyl nikdo, kdo by vás mohl překvapit ze zálohy, jako menší satisfakci vyberte sarkofág uprostřed a pak můžete zahájit podrobný průzkum celého levelu.

#### Sarkofág #3

Nakoukněte napřed do bezdveřových slepých ramen – na severu jsou dvě pasti a za nimi poklad.

#### Mátoha #4

Na jihu číhá pouze mátoha (wight), jinak nic.

#### Nemrtví #5

Klíč od mausolea (Mausoleum Key) pak pasuje do dveří po obou stranách vstupní chodby; začněme třeba těmi severnějšími: na stěnách jsou zazdění nebožtíci, u nichž se povalují různé cetky – čtyři budete mít po pravé ruce, jeden je na konci.

#### Obyčejný klíč (Plain key) #8

Poté vstupte do vrat, která na vás jukají ze tmy. S oživlými tělesnými schránkami si tu hravě poradíte a z jejich pozůstalosti si nezapomeňte přivlastnit další, tentokrát obyčený klíč, (Plain Key).

#### Další Nemrtví #6

Za vraty jihovýchodními opruzují kostry; jinak je tu spousta neoloupených zesnulých – dva vlevo, za rohem ve výklenku lebka, vedle čtyři mrtvolky a další dvě v „čele“.

#### Talisman Černého vlka  #7

Za mřížemi pak okouní horda chrámových strážců i lučištníci – hrrr na ně! Stojí to za to, protože  tu v kamrlíku najdete senzační Black Wolf Talisman, který mimo jiné přidává nositeli 10 zásahových bodů.

#### Vchod do další části #9

Posléze se vraťte do hlavního sálu, kde nyní můžete aktivovat páku na sloupu uprostřed a vstoupit do posledních dveří vedoucích do další části.
Useknutá ruka 4 - Sheverashova věž

#### 1 - První podlaží

Zde vás přivítá Kaylessa, vojenská cvičitelka. Pěkně si s ní popovídejte – dá vám „překvapivý“ úkol, a to „pro změnu“ vybít poblázněné vojáky a přinést jim tak mír, blablabla, v podstatě totéž, co jsme slyšeli již výše. Samozřejmě kývněte.

Za zamčenými dveřmi v tomto patře však kupodivu ještě neživoří slavní bojovníci, nýbrž podlí-padlí orkové. V západnější místnosti je možno něco vykutat zpoza převrácené postele, v pokojíku východnějším krom zatuchlého zlobra není vůbec nic.

#### 2 - Druhé podlaží

Řekněte si spolu s Žižkou „Nepřátel se nelekejme, na množství nehleďme“ a bijte je. Jinak tu nic moc k vidění není, krom znaků, že nemrtví nejsou nikterak pořádkumilovní, a tak raději vystupte vzhůru po zříceninách, protože jinudy to stejně nejde.

#### 3 - Třetí podlaží

Krom stínů ex-bojovníků jsou tu dvě plné truhlice – jedna na severo- a druhá na jihozápadě. Jinak se odsud můžete buďto vydrápat po schodech nahoru, nebo se dát chodbičkou k západu – do Labelasovy věže. Jenže stejně ještě nemáte všechny části astrolábu, pročež raději vystoupejte po rozvrzaném schodišti vzhůru.

#### 4 - Čtvté podlaží

Jakmile otevřete jedny dveře, zmizí i ty ostatní, a tak se brzy ocitnete v kruhu nepříjemných jedovatých pavouků. Arachnofobii stranou a raději proveďte ekologickou dezinsekci, ať tu můžete vykonat řádnou prohlídku těchto malinkatých prostor.

Dveře na východě vedou k truhle, kde najdete knihu o jezdcích na hipogryfech z Ruky Seldariny, kteří tu snad kdysi sídlili. Jinak už tu není nic, a tak se můžete vrátit ke Kaylesse do prvního patra.

Předtím, než s ní promluvíte, si připravte zbraně, neboť jejím posledním přáním bude zemřít v boji. Dopřejte jí to potěšení, krom **poslední části astrolábu** získáte ještě perfektní luk (Composite Long Bow +3!) a možná i něco navíc. Pak už vám nic nestojí v cestě, abyste prošli chodbičkou v předchozím poschodí, která vás po čase dovede za Larrelem.

#### 5 - Můstek

Každý krok si budete muset poctivě vybojovat. Pokud nejste příliš vysazení na boj muže proti muži, postačí, aby váš mág seslal vždy pár ohnivých koulí do temnoty před vámi, čímž zničí protivníky takříkajíc hned v zárodku. Zkušenosti za to budou tak jako tak.

Zde se dostanete až do Labellasovy věže.
AR5200 - Dryádské vodopády

* v případě potřeby bude doplněno

## Q-1.: Dryáda, Krumm a Caldo

Narazíte na dryádu, která vás požádá, abyste ji pomohli zachránit její strom. Můžete buď okamžitě souhlasit nebo požádat první o platbu a potom souhlasit nebo nebo jí říct, že jí nepomůžete bez platby. V každém případě se vydejte ke stromu, kde narazíte na dva lapky. Promluvte si s Caldem. Můžete se buď přidat k nim proti dryádě nebo je zabít. Pokud je zabijete, promluvte si znovu s dryádou.

> Zabití lapků: 350xp, opasek tuposti, cep, kyj, střední štít, pobitá kožená zbroj (2), lektvar léčení, 63Okamžitá pomoc: 500xp, reputace +1, protijed
> Chtít odměnu: 500xp, reputace +1, lektvar léčení
>
>

> Chtít odměnu předem: 300xp, 20zl.
> Zabití dryády: 975xp, vážná ztráta reputace, dýka, protijed, lektvar léčení
>
>

## Q-2.: Gnollí mýto

Skupina gnollů bude požadovat za přechod platbu. Můžete buď zaplatit mítné, vyprovokat je, kdy na vás zaútočí nebo jim říct, že nemáte žádné peníze, kdy vůdce Ludrug vyzve vašeho nejsilnějšího bojovníka na souboj.

> Mýto: -50zl.
>
>

> Bitva: 140xp, halapartna (4), náhodný poklad (4), 100zl.
>
>

> Vyhraný souboj: 500zl.
>
>

## Q-3.: Ingot

Narazíte na Ingota a ten vás varuje ohledně gnollí pevnosti. Můžete přijmout jeho radu nebo ji okamžitě odmítnout, což způsobí, že na vás zaútočí.

> Odměna: 235xp, halapartna, náhodný poklad (4)
>
>

## Q-4.: Driennina kočka

Promluvte si s Drienne. Ona ztratila svou kočku. Seberte kočku z úpatí vodopádu a vraťte jí ji.

> NPC reakce 20-15: 200 xp, reputace +1, [ochrana před nemrtvými]
>
>
> NPC reakce 14-8: 200xp, 23zl.
>
>
>
> NPC reakce 7-1: nic!
>
>

## Q-5.: Jeskyně s pokladem

Vstupte do jeskyně AR5202 a zabíjte tam velkého vlka a vyrabujte tam truhlu.

> Kořist: halapartna +1, přívěšek (Tiger Cowrie Shell Necklace), 238zl.
>
>

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
God of War III (2010)

File:God of War III 2010 Game Cover.PNG  **God of War III** is a third-person action-adventure video game developed by Santa Monica Studio and published by Sony Computer Entertainment. First released for the PlayStation 3 console on March 16, 2010, the game is the fifth installment in the God of War series.

## Voice Cast

* Cronos, Civilian, Shuffler - George Ball
* Hera - Adrienne Barbeau
* Gaia - Susan Blakeslee
* Hades - Clancy Brown
* Zeus - Corey Burton
* Kratos - TC Carson
* Calliope - Debbi Derryberry
* Hermes, Civilian - Greg Ellis
* Poseidon, Civilian, Shuffler - Gideon Emery
* Aphrodite Girl 1, Civilian - Holly Fields
* Helios, Hanging Man, Soldier - Crispin Freeman
* Persephone, Clotho, Atropos - Marina Gordon
* Narrator - Linda Hunt
* Young Spartan, Boat Captain, Deimos - Josh Keaton
* Pandora - Natalie Lander
* Poseidon Princess, Aphrodite Girl 2 - Erin Matthews
* Daedalus - Malcolm McDowell
* King Minos, Civilian, Shuffler - Mark Mosley
* Hercules - Kevin Sorbo
* Aphrodite - April Stewart
* Typhon, Ares, Barbarian King - Fred Tatasciore
* Peirithous - Simon Templeman
* Hephaestus - Rip Torn
* Athena - Erin Torpey
* Civilian, Soldier - Dave Wittenberg
* Wife - Gwendoline Yeo
* Special Thanks: Elijah Wood - Deimos
Dornova hlubina 1

### Postup by Divoška Jája

Konverzace s Neo-orogem před vchodem do pevnosti nebude příliš duchaplná, pročež si to s ním i s jeho kumpány raději vyříkejte ručně.

       Úvodní sluj obývají vychytralí modří "houbáci" mykonidé (*blue myconid*) a tupohlaví Ettini, kteří na svou úctyhodnou výšku a dvě hlavy dostali do vínku příliš malé mozečky. Pro začátek však stačí ti prvně zmínění – dědečci hříbečci vás svými sporami dokáží pěkně omámit, nehledě k tomu, že se pohybují ve skupinách, a to poměrně rychle, takže taková fireballová smaženice dá občas docela práci.

       Poté, co sem vejdete, držte se co nejvíc na severní straně – úplně nahoře natrefíte na římsu, po níž došplháte k tajemnému světélku – nebojte se, není to perníková chaloupka, nýbrž jeskyně, v níž krom bandy neo-orogů není zhola nic. Touto cestou se dá ještě pokračovat – nakonec se ocitnete před podivným sídlem ještě podivnějšího mága jménem Bandoth, který vám dá úkol – najít proň lahvičku s výtažkem peprného vína (*razorwine extract*). Můžete si tu také něco nakoupit (případně nakrást) – váš mág například určitě uvítá, pořídíte-li mu kouzla na vyvolání elementálů.

       Souběžnou, jen trochu jižnější drahou, dojdete k jeskyni, kde orkům překazíte táborák – výčitky svědomí z toho ovšem mít nemusíte. Dál se tímto směrem už nedostanete, a proto se vraťte na první rozcestí (v podstatě ke vchodu), odkud se nyní držte na samém západě a stále po obvodu mapy kráčejte rovnou za nosem. Stezka vás přivede před dva vchody do jediné  jeskyně, obydlené Ettiny. Krom nich tu najdete nebožtíka, který má u sebe **lahvičku peprného vína** (*Container of Razorvine Extract*), po které toužil **Bandoth** – jestli vás ještě moc nebolí nožičky, můžete mu ji doručit (za zkušenost a moudrou radu).

       Poté využijte poslední odbočku, kterou jste zatím míjeli (zhruba uprostřed v západní polovině mapy), směřující na východ. Přes náměstíčko, které si Ettinové zřejmě přivlastnili, a dále přes trošku vachrlatý můstek vede cesta do Dornova hlubina 2.
AR0400 - Farmářské země

* v případě potřeby bude popis doplněn

#### Wenric

Promluvte si s Wenricem. Chce, abyste zabili všechny zombie na mapě. Úkol nemůžete získat, pokud je vaše reakce NPC 1-7. Vraťte se k němu, jakmile budou mrtví.

* ODMĚNA: 800 exp, 150gp

**Statek AR0401**

Vylupte dvě zamčené truhly a zamčené zásuvky.

* Kořist: Dlouhý meč, ochranný plášť +1, perlový náhrdelník, 35gp.

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
AR0900 - Wyrmův přechod

* v případě potřeby bude popis doplněn

Pokud je vaše reputace nižší než 4, přistoupí k vám harfeník Tel-anon. Můžete jej přesvědčit, že nebudete bojovat. V tomto případě vás nechá být, protože zaútočení na vás, pokud byste se nebránili, by bylo proti jeho zásadám. V opačném případě jej můžete zabít.

> Kořist: 2000xp, dlouhý meč +1, 66zl.
>
>

#### Q-1: Quinn a Nesterova dýka

Podívejte se po Ankhezích. Všechny je zabíjte a jeden z nich bude mít Nesterovu dýku. S touto dýkou se vraťte za Quinnem do severozápadní části Baldurovy brány. Tam se ale samozřejmě dostanete až po 5. kapitole. Pokud ještě nejste v 5.kapitole, tak s tímto úkolem počkejte.

#### Q-2: Tenya a rybáři

Přistupte k Tenye a řekněte jí, že jste přišli skončit její zlodušské skutky. Po tomto nařčení na vás zaútočí. Pokuste se ji nezabít. Jakmile bude dostatečně zraněná, přestane útočit a poví vám, že to rybáři jsou ti špatní. Máte na výběr dvě možnosti:

1. Vrátit se k rybářům a požadovat vyšší odměnu, načež pak musíte Tenyu zabít a pak se k nim znovu vrátit, informovat je o situaci a vzít si odměnu.
2. Zabijete rybáře, vezmete misku a pak ji vrátíte Tanye.

> Zabití Tenyy: 650xp, cep, chrániče obrany OC7
>
>

> Vrácení mísy: 2500xp
>
>

Odvíjení se tohoto úkolu s Tenyou v Rybářské vesnici

### Rabování domů

#### Tenyanin dům AR0901

Vyrabujte 2 zamknuté šuplíky a zamknutou truhlu.

> kořist: dýka, šipky (10), slza nebes (drahokam), jadeitový prsten, 44zl.
>
>

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Useknutá ruka 2

#### Část přístupná po schodech

Nejlépe ohnivými koulemi usmažte tlupu skřetích lučištníků nad schody, stejně jako později vrrků (worg) a kdožvíjaké havěti, co se na vás bude sápat. Na severu prohrabejte haraburdí a stoly a buďte ve střehu, poněvadž po chvíli se na vás vyhrne další stínová armáda, posílená dvěma orky-šamany. Na západ odsud zeje cesta dolů, sousedící naopak se stejně vachrlatou cestou vzhůru (Useknutá ruka 3). Ta ústí v oddělené severní částí následující mapy, kterou doporučuji prozkoumat nejdříve.

Nahoru můžete poté civilizovaněji vystoupat po schodech (Useknutá ruka 3) v centrálním pilíři zhruba uprostřed mapy.

#### Část dosažitelná zdviží

Straší tu krom starých známých ještě zatracené duše (Shattered Soul), které dokáží být pěkně protivné, mimo to jsou ZKZ (min. +1). Ale hladový měšec tu neukojíte – můžete sice prohledat jakousi kupu braku, ale kupodivu tam není vůbec nic. Proto sestupte po schodech ještě níže, v naději, že se věci zlepší.
AR2800 - Pobřežní cesta

### Historie:

Pobřežní cesta byla dlouhá, dobře schůdná obchodní cesta podél západního pobřeží Faerûnu. Pobřežní cesta byla jen částí mnohem větší obchodní cesty, která začínala v Calimportu na jihu a vedla podél pobřeží až na sever do Hlubiny. Úsek cesty mezi Baldurovou branou a Tethyrem byl obecně znám jako Pobřežní cesta.

### Mapa oblasti

#### Legenda:

* 1 - Starý muž (Elminster)
* 2 - Prsten ochrany (X1004 Y1114)
* 3 - Aoln
* 4 - Zlobr
* 5 - Deke a 5 banditů (kapitola 3)
* 6 - Nedávno přepadená karavana
* 7 - Jase
* 8 - Andout

* B. Banditi
* G. Divousové
* K. Koboldi
* W. Vlci
* X. Xvarti

### Úkoly:

**I) Získejte zpět Unsheyho opasek (70 GP, 800 XP)**

V Přátelské náruči dostanete za úkol získat pro trpasličího klerika Unsheyho jeho opasek od zlobřího zloděje, který má spadeno právě na opasky. Toho najdete na východě mapy (4). Zabijte ho a vezměte z jeho mrtvoly tenký opasek. Pozor na ten tlustý, protože je prokletý a mění pohlaví osoby, která si ho nasadí. (Ale dá se aspoň prodat.)

### Postup:

V téhle lokaci v podstatě není nic důležitého s dvěma drobnými výjimkami. V kameni (2) můžete najít ukrytý prsten ochrany +1 (X1004 Y1114, souřadnice se zobrazí stisknutím L). Druhou výjimkou je zlobr na východě mapy (4), který je předmětem jednoho úkolu z Přátelské náruče. Můžete ho zabít už teď a obrat o opasky, ale dejte si na něj pozor, protože postavu dokáže zabít i na jednu ránu. (Nejlepší taktikou jsou zbraně na dálku, kdy jedna postava naláká zlobra a zbytek po něm mezitím střílí.)

Ve zbytku lokace potkáte pár nevýznamných NPC, které vám trochu obohatí příběh a nějaká monstra a jiné nepřátele.

Když na této mapě skončíte, jděte na mapu světa na jižním a východním okraji mapy, abyste si zase zpřístupnili nějaké ty lokace, ale nakonec se vydejte severním okrajem do Přátelské náruče.

1. ↑ [[1]] Pobřežní cesta - Forgotten realms wiki
AR4600 - Medvědí řeka

### **Obnovitelní**

černí/hnědí/jeskyní medvědi, divousové, skuruti/elity, zlobři/berserkeři, ogrilloni, divocí/váleční psi

## **Kam dál?**

### Mapa oblasti

#### Legenda:

Vysvětlení aneb trocha angličtiny, jména postav jsou snad jasné. ;-)

* Ogre - zlobr
* Mountain Bear - horský medvěd
* v případě potřeby bude popis doplněn

### Postup:

#### Q-1.: Neville

Promluvte si s Nevillem. Můžete jej požádat, že jeho muži můžou vylézt z úkrytu, a tak jeho družinana vás zaútočí nebo jej požádejte o všechno jeho zlato. V tom případě vás okrade o 55zl. a odejde.

> Zničení skupiny: 600xp, dlouhý meč +1, kroužková zbroj, banditův skalp, [Zruš magii], 65zl.
>
>

> Požadavek: 100xp, 55zl.
>
>

#### Q-2.: Zlobří opékání

Promluvte si se zlobrem. Nebude mít zájem o boj. Pokud chcete asistenci, můžete se vypořádat první s úkolem pro Laurel, ale nemluvte s ní, jakmile jste jí pomohli. Pokud uvidí zlobra (jakmile se stane nepřátelským), tak na něj zaútočí. Jestli ho ale zabije, tak nedostanete za něj xp. Promluvte si s ním znovu a zlobr na vás zaútočí. Zabíjte jej.

> Odměna: 270xp, řemdih, náhodný poklad
>
>

#### Q-3.: Laurel a divousové

Promluvte si s Laurel. Pokud je vaše reputace menší než 8, tak na vás zaútočí. V opačném případě vás požádá o pomoc zabít nějaké divouse. Souhlaste. Zabíjte divouse, kteří dorazí. Jakmile budou všichni mrtví, znovu si s ní promluvte.

> Laurel: 60xp, meč bastard, střední štít, plátová zbroj
>
>

> Odměna za divouse: 250xp
>
>

#### Q-4.: Jared a horský medvěd

Jared k vám přistoupí. Utíká vyděšen z medvěda, který je za mostem západně od něj. Zabijte medvěda. Vraťte se k Jaredovi.

> Medvěd: 900xp
>
>

> NPC reakce 15-20: 150 xp, Boty severu
>
>

> NPC reakce 8-14: 150 xp, 50zl.
>
>

> NPC reakce 1-7: 100 xp
>
>

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Úl - severozápad

##### Mar [1]

Mar vás poprosí o dodání skříňky Ku´atrovi v jihovýchodním Úlu [8]. Teď máte dvě možnosti buďto krabici otevřete a zabijete fienda (ale ochudíte se o zajímavé předměty v pozdější fázi hry), nebo budete s tou krabicí běhat po všech čertech. Ku´atruu najdete v jihovýchodním Úlu [8], který vás ale odkáže na Braskena, který se nachází v jihozápadním Úlu [13]. Ten už alespoň nastíní problém krabice, ale on sám ji samozřejmě nechce a tak vás posílá za Shilandrou do severovýchodního Úlu [12]. Shilandra opět skříňku nechce přijmout, a tak vás posílá za knězem Aolem do katedrály [4] v Uličce nebezpečných zákoutí. Po vyřešení úkolu si určitě nezapomeňte popovídat o tom s Marem [7], ale třeba i s Brasenem.

##### Jednoduchý [2]

Má vidličku, kterou chce Nestor v Hotýlku [6] zpět. Jednoduchého zabijte a vezměte si od něj tu vidličku.

##### Fleece [3]

Je to jenom zlodějíček. Pokud nemáte obratnost alespoň kolem 15, vůbec s ním nemluvte. Nachytejte ho, jak vás okrádá.

##### Porphion [4]

Je zarmoucen nedávnou ztrátou – ukradením modlitebního provázku. Nabídněte se, že provázek získáte od lupičů zpět. Zloději se nacházejí v jihovýchodním Úlu [6]. Nalžete jim vše, co jen bude možné. Porphion vás na oplátku může naučit se zbraněmi.

##### Hotýlek [6]

Je tu 5 lidí, Nestor, Arlo, Bariaur a dva obyvatele. Nejdříve promluvte s Arlem. Chce se zbavit Nestora. Nestor je cvok, který hledá svojí vidličku, řekněte mu, že mu pomůžete. Vidličku najdete hned venku (severozápadní Úl) u chlápka jménem Jednoduchý [2], zabijte ho a vidličku vraťte Nestrovi. Zajděte za Arlem, u kterého za odměnu můžete nyní bezplatně kdykoli přespávat. Promluvíte-li k obyvatelům jeden z nich si vás splete s nějakou Morric a dá vám svitek s kouzlem Magická střela.
AR5506 - Svítící tvrz - jeskyně

* v případě potřeby bude popis doplněn

#### Prat, Sakul, Tam a Bor

Prat vás přivolá a pak zaútočí. Zabijte je. Upozorňujeme, že to může být obtížné už jen kvůli nedostatku manévrovacího prostoru.

* ODMĚNA: 4950 exp, dýka, cep, krátký meč, vrhací sekera +2, složený dlouhý luk, kyselé šípy (11), šípy (20), omračující šipky (14), šipky (20), plátová zbroj (2), [barevná koule], [štěstí], [detekce zla], [Odolnost proti strachu], [Zrcadlový obraz], [Síla], [Spěch], [Přízračná zbroj], [Silnější zmámení], [Ghoulí dotek], [Zpomalení], Dopis, Černý opál, Drahokam Skydrop, Drahokam Tchazar (2), Amulet z krvavého kamene, Náhrdelník Laeraliny slzy, Zlatý náhrdelník, 323zl

#### Diarmid

Promluv si s Diarmidem a předstírej, že jsi Prat. Prozradí ti informace o Železném trůnu. Budeš muset být rychlý a smrtící, abys ho zabil dříve, než uteče. Dbej však na to, abys ho nezabil dříve, než s tebou promluví!

* ZABITÍ: 240 exp, Ledové šípy, Šípy +1, 20zl.

#### Exit

Odchodem z jeskyně začíná 7. kapitola. Východ vás zavede do JZ rohu Svítící tvrze mimo zdi pevnosti. Vydejte se k východní Baldurské bráně (AR0800 - Baldurova brána - východ).

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE
Main Page

**Welcome to the Infinitygames-cz Wikia!**
We're a collaborative community website about Infinitygames-cz a that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Zimní vlk

Zimní vlk má ve skutečnosti blíže k vrrku než k běžnému vlku, a to kvůli jeho zvrácené inteligenci a lstivosti.

# Popis

Vyrůstá běžně délky 250cm, výšky 140cm a jeho váha se pohybuje kolem 200kg. Většinou mívá modré oči.

# Způsob boje

Zimní vlci využívají zbarvení svého kožichu ke skrytí se v prostředí a číhání na svou kořist. Jakmile na svou kořist ze zálohy zaútočí, snaží se jí dostat do zad a z této pozice na ni zaútočit nebo ji přímo na místě přišpendlit k zemi. Jsou schopni chrlit poryvy chladu, stejně tak jako kousat své oběti. Také jsou schopny stopovat své oběti. Jsou imunní vůči chladu a magii chladu, ale jsou velmi zranitelní ohněm.

# Společenství

Zimní vlci žijí ve smečkách po třech až pěti jedincích. Občas jsou vídáni ve společnosti mrazivých obrů, bílých draků a ostatních zlých arktických bytostí, kterým jsou za spojence a strážce.