recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Steak

Ein saftiges, mittelgroßes Stück ekelhaftes synthetisches Rindfleisch. Es wird niemals echtes Fleisch ersetzen, aber selbst Gras genügt, wenn man wirklich hungrig ist.

## Steak

### Lösung

Die Blaupause bekommt man beim erste Mal Fleisch sammeln.

### Enzyklopädie Eintrag

Nach dem Verbot des Fleischkonsums und dem damit verbundenen Massensterben aller Arten von Nutztieren wäre es fast unmöglich, ein echtes Steak zu finden. Die Leute sagen, dass es unterirdische Lagerhäuser mit gefrorenem, nicht synthetischen Fleisch irgendwo gibt, aber normalerweise sind es entweder Gerüchte oder diese Leute sind einfach Betrüger.

Position: Lebensmittelabteile

Erhalten via: Herstellen
Trou d'image

**Trou d'image** est un mode de jeu dans lequel des silhouettes flottent constamment sur l'écran. Le but est de trouver l'emplacement de ces formes en les déplaçant devant une image puis en faisant correspondre les formes avec celles de l'image. Il est introduit pour la première fois à Madrid (niveau 1).

## Mécanique

* Les formes flottantes peuvent être sélectionnées puis déplacées à volonté en cliquant sur le premier plan coloré du plateau.
* La vitesse des pièces peut être ajustée en cliquant sur les commutateurs tortue ou lapin sur le côté droit de l'écran.
* Le but est de sélectionner une pièce flottante et à l'intérieur de cette pièce, de cliquer sur la partie de l'image qui correspond à la silhouette.
* Faire une erreur entraînera à nouveau le brouillage de toutes les pièces non résolues.
* Les joueurs ne peuvent commettre que 2 erreurs lors d’une partie. Faire la troisième erreur entraînera l’échec du puzzle et devra être recommencé depuis le début, quel que soit le progrès réalisé.

## Conseils

* Aucune pièce de la boîte de Pandore n'est cachée derrière un jeu Image Hole. Les joueurs qui n'apprécient pas ce type de puzzle peuvent simplement les ignorer et continuer à progresser dans l'histoire.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 5
* **Palet:** 6
* **Éris:** 6
* **Coyote:** 5
* **Singe:** 5
* **Anansi:** 5
* **Corbeau:** 5
Singe

**Singe** est le cinquième Trickster de l'histoire. Son récit est probablement inspiré de la mythologie chinoise.

## Histoire

S’il y a une chose que Monkey n’aimait pas, c’était suivre les règles. Cette histoire raconte comment il a enfreint les règles, mais a sauvé les singes.

Il y a longtemps, l’Empereur de Jade a placé un rocher magique au sommet de la Montagne des Fleurs et des Fruits. À l’intérieur du rocher se trouvait Monkey. L'Empereur de Jade lui a dit de protéger et de défendre tous les autres singes. Le rocher s’est brisé comme un œuf. Le singe est apparu dans le monde et a commencé son voyage en bas de la montagne.

Monkey a vu un groupe de singes près d’une cascade rugissante. "Il y a quelque chose de merveilleux de l'autre côté, mais nous avons peur de passer au travers", lui ont-ils dit. "Je pourrais passer", a déclaré Monkey. "Si tu le fais", disaient-ils, "tu seras notre roi." Le singe prit une profonde inspiration, puis sauta à travers la cascade et pénétra dans une magnifique grotte. A partir de ce moment, il fut le roi de tous les singes de la planète.

Monkey était un bon roi et prenait bien soin de ses sujets. Un jour, il s'aperçut qu'un singe manquait. Lorsqu'il a posé des questions sur elle, quelqu'un a répondu : « Elle est morte, Votre Majesté. » Monkey ne savait rien de la mort, alors ses sujets le lui expliquèrent. "Il doit y avoir une erreur", dit-il. "Je descendrai moi-même aux enfers et parlerai avec le Seigneur de la Mort."

Le singe s'est rendu dans la salle du trône du Seigneur de la Mort. "Je suis le roi des singes", a-t-il déclaré, "et je veux que tous les singes vivent éternellement". "C'est l'ordre naturel des choses", dit le Seigneur de la Mort. "Les singes doivent mourir comme tout le monde." "Tu sais mieux, ô sage et puissant", dit Monkey en s'inclinant profondément. Mais bien sûr, il avait d’autres idées depuis le début.

Le singe a erré dans le monde souterrain jusqu'à ce qu'il trouve un grand piédestal sur lequel se trouvait le livre de la vie et de la mort, qui contenait les noms de tous les êtres vivants. Il grimpa sur le piédestal et effaça les noms de chaque singe du livre. Il fallut longtemps avant que le Seigneur de la Mort découvre comment il avait été trompé par l'intelligent Singe.

## Pièces

1. Pierre magique
2. Cascade
3. Entrée des Enfers
4. Seigneur de la Mort

## Défi

Anecdote

* Singe est le premier filou à relever un défi complexe composé de plusieurs étapes.
* Avec Eris et Palet, Monkey partage également le plus grand nombre d' indices à collectionner (10).
Couche externe

**Couche externe** est un mode de jeu de puzzle qui met les joueurs au défi de restaurer les textures d'un objet tridimensionnel à partir de pièces de forme carrée. Il apparaît pour la première fois dans l'arche de l'histoire de Maui , à Honolulu .

## Mécanique

* Les pièces disponibles sont affichées à gauche, l'objet rotatif est affiché sur le côté droit de l'écran.
* L'objet peut être pivoté soit avec les boutons fléchés à droite, soit en cliquant sur les boutons N, W, S ou E sur le tableau sous l'objet.
* Les morceaux de texture peuvent être pivotés en cliquant dessus avec le bouton droit, soit toujours dans le panneau de gauche, soit également sur l'objet 3D.
* Lorsque la pièce de surface est placée correctement, un clic est émis et la texture est fixée en position.

## Conseils

* Il y a un miroir sur le mur vers lequel les pièces du puzzle peuvent également être glissées, ce qui permet de terminer certains puzzles même sans faire pivoter l'objet lui-même.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 2
* **Palet:** 5
* **Éris:** 6
* **Coyote:** 4
* **Singe:** 2
* **Anansi:** 5
* **Corbeau:** 4
Palet

**Palet** est le deuxième Trickster de l'histoire. Son conte est probablement inspiré du folklore anglais , ainsi que de la littérature de la Renaissance (d'où sont les personnages Obéron et Titania originaires ). Il présente aux joueurs le mode de jeu Jesse's Strips .

## Histoire

Puck a fait ses farces dans les campagnes britanniques et irlandaises. Tous les filous adorent tromper les mortels sans méfiance, mais comme Puck l'a découvert, deux tours valent mieux qu'un.

Puck était le fidèle compagnon d'Obéron, le roi des fées. Obéron et son épouse, la reine Titania, se disputaient et leur désaccord bouleversait l'ordre du monde naturel. Même en sachant cela, aucun des deux ne céderait. Les ennuis ont commencé à germer…

Obéron a demandé à Puck de l'aider à jouer un tour à sa femme. Puck trouva une fleur touchée par la flèche de Cupidon. Lorsque le jus de cette fleur était pressé sur les paupières d’une personne endormie, cette personne tombait amoureuse de la prochaine créature vivante qu’elle voyait.

La reine Titania alla dormir dans son berceau forestier, envoyant ses fées s'occuper de leurs diverses tâches. Pendant qu'elle dormait, Puck revint avec la fleur magique. Il la donna à Obéron, qui se rendit dans le berceau de la reine et lui pressa le jus de la fleur sur les paupières. Le sort fut jeté. Reste maintenant à attendre les résultats…

Pendant que Titania dormait, un groupe d'acteurs répétait une pièce à proximité. Puck a décidé de les observer, et peut-être de leur jouer un tour. Lorsqu'un acteur, Nick Bottom, s'est éloigné des autres, Puck a vu une opportunité de commettre un autre méfait et a transformé la tête de Bottom en celle d'un âne. Les autres acteurs s'enfuirent terrorisés. Lorsque Titania s'est réveillée, la première créature qu'elle a vue était Bottom transformé, et elle est immédiatement tombée amoureuse !

Titania ramena Bottom dans son berceau forestier et le présenta à ses fées. Elle leur ordonna de le servir, de l'amuser et de lui apporter des fruits et du miel à manger, tout en lui déclarant son amour. Titania et Bottom avaient tous deux été victimes de la supercherie de Puck – la blague s'était révélée encore meilleure qu'il ne l'avait imaginé !

## Pièces

1. Obéron
2. Fleur magique
3. Titanie
4. Nick Bas
Maui

**Maui** est le premier Trickster de l'histoire. Son histoire est probablement inspirée de Māui , une figure mythologique hawaïenne. Servant de scénario d'introduction aux mécanismes du jeu, les joueurs découvrent les premiers modes de jeu, à savoir Overlap , Rotascope , Focus Point , Outer Layer , Slices , Find and Fill et Image Hole.

## Histoire

C'est l'histoire de la façon dont Maui a joué un tour et a tiré l'Hawaïen Îles vues de la mer.

Maui était un changeur de forme habile, mais quand il était enfant, ses quatre frères aînés le laissaient derrière eux à chaque fois qu'ils allaient pêcher. "Tu joues toujours des tours et tu n'attrapes jamais de poisson", lui dirent-ils. Mais un jour, Maui eut un plan.

Maui est devenu une mouette et a volé après le bateau de ses frères. Quand ses frères aperçurent la mouette, ils ramèrent vers elle. Bientôt, un frère sentit une traction sur sa ligne et attrapa un gros poisson. La mouette a plongé et a mangé le poisson, puis est redevenue Maui. "J'ai trouvé un poisson pour toi!" il a dit. "Et puis tu l'as mangé !" dit un frère. "Nous ne vous emmènerons plus jamais pêcher !"

Maui s'est excusé pour son tour. "Je t'ai fabriqué un hameçon magique", dit-il. "Emmenez-moi demain. Nous attraperons le plus gros poisson que vous ayez jamais vu !" Le lendemain, l'eau était calme et aucun poisson en vue. Juste au moment où ils se retournaient pour rentrer chez eux, l'océan s'assombrit et d'énormes vagues apparurent. "C'est mon poisson géant !" s'écria Maui, et il baissa son crochet magique dans l'eau.

L'hameçon s'est saisi et quelque chose a traîné le petit bateau de pêche comme un jouet à travers l'océan. Ils baissaient les yeux et virent le grand poisson Mauna Kai en dessous d'eux. "Je t'avais dit qu'on attraperait un gros poisson !" Maui l'a dit à ses frères. "Si tu peux l'attraper", lui dirent ses frères, "tu pourras désormais venir pêcher avec nous tous les jours". "Rangée!" Maui leur commandait. "Et quoi que vous fassiez, ne vous arrêtez pas !"

Le poisson géant tirait le petit bateau de plus en plus loin du rivage. Les frères de Maui ont ramé toute la journée et toute la nuit sans ramener les poissons à terre. Mauna Kai était maintenant au-dessus de l'eau, ses nageoires aussi grandes que des montagnes. "Il faut arrêter !" Les frères de Maui pleurèrent et posèrent leurs rames. Le dos de Mauna Kai s'est durci jusqu'à la terre ferme et c'est ainsi que Maui a créé les îles d'Hawaï.

## Pièces

1. Bateau
2. Mouette
3. Le crochet magique de Maui
4. Mer Montagne
Défis basés sur le temps

Les joueurs se voient parfois présenter des **défis basés sur le temps**.

## Mécanique

* Ils commencent à apparaître au niveau 2.
* Ces défis ont généralement une limite de temps de 0h30 à 17h00 (mais toujours une valeur définie).
* Si le joueur parvient à résoudre l’énigme dans le délai imparti, il reçoit une récompense.
	+ Si la pièce de la boîte de Pandore n'est pas encore trouvée à l' emplacement actuel , elle placera une étoile sur le puzzle qui la cache, révélant son emplacement.
	+ Si la pièce est déjà trouvée, le joueur recevra à la place un jeton de puzzle gratuit .
Wiki Pandora's Box

**Bienvenue au...**
**Wiki Pandora's Box**
**32 pages • 34 fichiers • 264 modifications**

**À propos du jeu**

***Pandora's Box*** est un jeu vidéo datant de 1999, conçu par Alexey Pajitnov pour Microsoft. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Escrocs • Engimes**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Pandora's Box*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Breathedge Wiki

**Willkommen im Breathedge Wiki!**
*Erlebe im Jahr 2073 das Leben eines einfachen Mannes mit einfachen Bedürfnissen, der versucht. In den Tiefen des Weltraums Gestrandet zu überleben. Erkunde, baue, tritt Leichen und schlaf..... alles mit einem Huhn.*

Breathedge ist ein Ironisches Weltraum-Überlebens-Arbenteuerspiel. Übernimm die Rolle eines einfachen Mannes, der gerade den Sarg seines Großvaters zu einem galaktischen Begräbnis bring und sich nun inmitten einer universellen Verschwörung befindet. Die zur Zerstörung des Linenschiffes führt auf dem er sich im Shuttle des Großvaters befindet.

Wir sind eine kollaborative Community-Website über das Thema Breathedge, die jeder, auch du, aufbauen und erweitern kann. Wikis wie dieses hängen davon ab, dass die Leser sich beteiligen und Inhalte hinzufügen. Klicke auf die „Neue Seite hinzufügen“- oder „BEARBEITEN“-Schaltfläche, die du auf jeder Seite oben rechts finden kannst, und leg los!

Dieses Wikia besitzt 7 Seiten breits.
## Wichtige Artikel

PlatzhalterNahrungPlatzhalterAusrüstungPlatzhalterRohstoffePlatzhalterObjektePlatzhalterErrungenschaftenPlatzhalterStandortePlatzhalterRaumstationPlatzhalterFahrzeuge

*Brauchst du Hilfe beim Aufbau dieser Community?*

* Einführung
* Wie du mitmachen kannst
* Verwaltung deiner neuen Community
* Leitfäden
* Alle Hilfeseiten
* Regeln dieses Wikis

Du kannst auch Teil der größeren Fandom-Familie von Communitys sein. Besuche Fandoms deutsches Community-Wiki!

*Gründer*: Schreibe eine gute und absatzweise Beschreibung für den Begrüßungsteil über dein Thema. Lass deine Leser wissen, worum es bei deinem Thema geht, und füge einige allgemeine Informationen dazu hinzu. Danach solltest du die Wiki-Verwaltung für weitere Tipps besuchen.
Les bandes de Jesse

**Les bandes de Jesse** est un mode de jeu de puzzle d'images, introduit pour la première fois à Lusaka (niveau 2 ( Puck )). Les images sont décomposées en bandes (d'où le nom) et le jeu est rendu plus difficile en divisant ces bandes en plusieurs couches. Semblable à Overlap , les pièces et la partie déjà donnée de l'image peuvent partager une certaine partie de l'image. Les énigmes deviennent progressivement plus difficiles à mesure que la taille des bandes devient de plus en plus petite à mesure que le joueur progresse dans les niveaux.

## Mécanique

* Les bandes doivent être sélectionnées avec un clic de souris.
* Chaque bande peut être tournée avec le bouton droit de la souris ou avec les boutons rotatifs à droite.
* Les bandes mobiles et la partie donnée de l'image peuvent se chevaucher.
* L'image est décomposée en différentes couleurs. Les joueurs peuvent basculer entre eux en utilisant les onglets en haut de l'écran, chacun ayant son propre numéro.
* Il est également possible d'afficher une version en niveaux de gris de l'image, cependant, les rayures ne peuvent pas être déplacées vers cet onglet.

## Conseils

* Les joueurs peuvent déplacer les pièces vers différents calques en les sélectionnant, puis en les faisant glisser et en les déposant vers l'onglet des calques. Cela peut aider avec certaines images et/ou couleurs plus faciles à voir.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 0
* **Palet:** 8
* **Éris:** 7
* **Coyote:** 6
* **Singe:** 5
* **Anansi:** 4
* **Corbeau:** 5
Gen Crownmire

Gen Crownmire is The Creator Of Series 3 Of Engines Of Eight.

~~He was found dead in Nebraska on November 19th of 2023.~~

~~Even though the cause of his untimely death is unknown, It's safely speculated it was due to Missing Texture Virus.~~

EDIT: Alright, so I made a mistake! ONE MISTAKE! Can't a man start over?! Do I have to keep on PAYING? HUH?!? Maybe I should make another mistake! Maybe two more!
Dinosaurs Battle: Fast Monster Wiki

**Welcome to the Dinosaurs Battle: Fast Monster Wiki!**
The monster of the dinosaur age That is the master of speed, governs underwater This fierce competition will win the real underwater world.

We're a collaborative community website about Dinosaurs Battle: Fast Monster that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Tranches

**Tranches** est un mode de jeu dans lequel les joueurs doivent restaurer des modèles 3D en attachant les pièces décomposées ensemble. Il est introduit pour la première fois au Caire .

## Mécanique

* Les joueurs peuvent facilement cliquer sur les pièces, puis les glisser et les déposer sur une autre pour les attacher.
* Les deux pièces doivent être correctement tournées dans chaque axe pour pouvoir être assemblées.
* Les pièces peuvent être tournées en cliquant dessus avec le bouton droit ou en utilisant les boutons correspondants sur le côté droit de l'écran.
* Un double clic gauche retourne les pièces.

## Conseils

* Les animations des pièces jointes peuvent être désactivées en cliquant sur la bascule sur le côté droit de l'écran.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 3
* **Palet:** 4
* **Éris:** 5
* **Coyote:** 4
* **Singe:** 6
* **Anansi:** 1
* **Corbeau:** 4
Carte du monde

La **carte du monde** sert de centre de navigation du jeu. Il permet aux joueurs de sélectionner le prochain endroit vers lequel voyager et/ou de basculer entre différentes villes jusqu'à la capture du filou actuellement actif .

## Navigation

Chaque niveau se compose de 5 lieux à visiter, 4 pour les pièces de la boîte et un dernier pour le filou. Au niveau 1 (Maui), les joueurs sont guidés à travers les emplacements un par un et ne peuvent accéder à un autre qu'après avoir trouvé la pièce de la boîte à l'endroit précédent. Après le niveau 2 (Puck) — Lusaka jusqu'à la fin du niveau 6 (Anansi), les joueurs peuvent choisir librement eux-mêmes entre les emplacements dans n'importe quel ordre, seul le dernier étant verrouillé jusqu'à ce que toutes les pièces soient rassemblées. L'histoire progressera de la même manière quel que soit l'ordre dans lequel les villes sont parcourues. Le système de déplacement revient à l'itinéraire un par un au niveau 7 (Raven).

Pour se rendre à un endroit, il suffit de cliquer sur l'icône en forme de cercle (si la pièce n'est pas encore trouvée) ou d'étoile (si la pièce est déjà trouvée) à côté du nom de la ville.

## Conseils

* S'ils sont à court d' indices ou de jetons de puzzle gratuits , les joueurs peuvent retourner dans les villes précédentes et terminer des énigmes tant qu'ils n'ont pas joué au défi du Trickster, car le jeu récompense un jeton de puzzle gratuit garanti pour chaque 10 énigmes résolues, et les indices peuvent être gagné en complétant certaines énigmes.
Verrouillage

**Verrouillage** est un mode de jeu de réflexion dans lequel les joueurs doivent placer les formes colorées, couvrant tous les triangles noirs sans en chevaucher aucun. Il s'agit du dernier mode de jeu présenté aux joueurs et comporte donc le moins d'énigmes disponibles dans le jeu. Le mode est également unique dans la mesure où les pièces que le joueur déplace ne sont que partiellement liées à l'image elle-même.

## Mécanique

* Il y a sept pièces situées sur le plateau, qui peuvent toutes être tournées et déplacées à volonté.
* Le jeu est terminé et l'image finale est révélée si tous les triangles noirs sont remplis et s'il n'y a pas de pièces qui se chevauchent.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 0
* **Palet:** 0
* **Éris:** 0
* **Coyote:** 0
* **Singe:** 0
* **Anansi:** 7
* **Corbeau:** 4
Puzzles uniquement

**Puzzles Uniquement** est un mode de jeu accessible depuis le menu principal. Il permet aux joueurs de résoudre des énigmes sans passer par le mode histoire et capturer des escrocs. Alternativement, les joueurs peuvent résoudre les énigmes qu'ils ont manquées pendant le mode histoire une fois celui-ci terminé.

## Mécanique

* Sélectionnez le nom du joueur dans le menu principal, puis cliquez sur le bouton Puzzles uniquement ci-dessous pour l'ouvrir.
* Les modes de jeu peuvent être sélectionnés en haut de l'écran.
* Tous les modes de jeu et énigmes sont déjà débloqués et n'ont pas besoin d'être complétés successivement pour progresser.
* Pour résoudre une énigme, sélectionnez son nom dans la liste ci-dessous et appuyez sur le bouton Jouer .
* Les indices et les jetons de puzzle gratuits ne sont pas disponibles dans ce mode même si le joueur sélectionné en a collecté dans le mode histoire.
* Si le joueur a joué jusqu'au bout du mode Histoire, il ne peut utiliser ce menu que pour jouer.
* C'est le seul menu qui permet aux joueurs de rejouer un certain puzzle, s'ils souhaitent gagner plus de temps dans la Galerie .
Coyote

**Coyote** est le quatrième Trickster de l'histoire. Son récit est probablement inspiré de la mythologie nord-américaine . Il présente aux joueurs le mode de jeu Lens Blender.

## Histoire

Coyote était un escroc du sud-ouest américain qui n'aimait jamais obtenir honnêtement quelque chose qu'il pouvait obtenir par la ruse.

Un jour, Coyote était parti chasser sans beaucoup de chance. Tous les animaux qu'il essayait d'attraper étaient trop intelligents ou trop prudents, alors Coyote était fatigué et affamé alors qu'il se dirigeait vers son terrier. Il a vu des oies nager sur un lac et a pensé à quel point une oie rôtie aurait un goût délicieux et à quel point ces oies en particulier semblaient grasses et stupides. Peut-être qu'il dînerait après tout.

Coyote remplit un grand sac de feuilles sèches et marcha le long du lac jusqu'à ce que les oies le remarquent. "Qu'est-ce que tu as dans ce sac, Coyote ?" lui demandèrent les oies. "Des chansons", leur dit Coyote. "Pourquoi as-tu tout un sac rempli de chansons ?" demandèrent les oies. "Parce que je suis fort et que j'ai des visions fortes", a-t-il déclaré. "Je parie que tu aimerais pouvoir danser sur mes chansons."

Les oies voulaient danser sur les chants de Coyote. "Non," dit Coyote, "ces chansons sont pleines d'une magie puissante, et vous, les oies idiotes, ne saurez pas comment danser sur elles." "Oh s'il te plait!" supplièrent les oies. "Apprenez-nous à danser correctement !" Finalement, Coyote accepta. « D'abord, dit-il, vous devez fermer les yeux. » Alors les oies fermèrent les yeux et dansèrent pendant que Coyote chantait.

Les oies dansaient. Coyote en attrapa un et le jeta dans son sac. "Arrêt!" il cria. Les oies ont ouvert les yeux. Coyote montra l'endroit où se trouvait l'oie disparue. "Il a ouvert les yeux et maintenant il est parti – a disparu ! Vous autres, assurez-vous de garder les yeux fermés." La prochaine fois que Coyote a attrapé une oie, elle a crié fort. "C'est bien", a crié Coyote, "Chante très fort !"

Les oies continuaient de danser et Coyote les mettait dans son sac. Puis une oie, un peu moins stupide que les autres, ouvrit un œil et vit ce que faisait Coyote. "Voler!" il a klaxonné. "Volez ! Coyote nous a trompés !" Les oies s'envolèrent et Coyote jeta le sac sur son dos et retourna à son terrier. Il a mangé toute l'oie qu'il pouvait pour le dîner et il a vraiment bien ri.

## Pièces

1. Oie nageuse
2. Le sac de chansons de Coyote
3. Oie dansante
4. Coyote tenant l'oie
Mango The Mango

An illustration of Mango the Mango

> Mango was created in 1928 and is currently one of the most iconic and popular character of Fruitbowl
>
>
> Entertainment. He is a charming Mango with a two big eyes and a bowtie, wearing a large top hat
> and a stylish suit. He's always ready for thrilling adventures alongside his best friend, Lolly.
>
>
>
> Together, they embark on exciting journeys filled with laughter, magic, and friendship.
>
> Information Table, Entrance Hallway

## Overview

### Depiction

Mango the Mango is an orange Mango with a humanoid body. He has two white gloves, a suit, a large tophat, a bowtie, and two colourful eyes.

### Lore

##### Creation

Mango was created in 1928, after this, he quickly became a hit and eventually became Fruitbowl Entertainment's main mascot. His cartoon's usually star him, and his best friend, Lolly the Lollypop.

##### Mango's Wonderland

Years after being a worldwide hit, Fruitbowl Entertainment opens a large amusement park after his name.

### Animatronic

At chapter 1, we don't see anything about what his animatronic. However, in one of the posters, we can see a depiction of his animatronic version. Which is nearly identical to the cartoon version with the only differences being the proportions, size, etc.
Pandora's Box

***Pandora's Box*** est un jeu vidéo datant de 1999, conçu par Alexey Pajitnov pour Microsoft.

## Mécanique de jeu

Au cours de ce jeu, les participants doivent voyager à travers le monde en visitant diverses cités pour résoudre divers types de casse-tête, dans le but de capturer les sept "farceurs" : Maui, Puck, Eris, Coyote, Monkey, Anansi et Raven. Une fois que tous les morceaux de la boîte manquante ont été découverts, obtenus en résolvant le casse-tête derrière chacun d'eux dans chaque cité, chaque farceur présente un défi sous forme de puzzle. L'emplacement de ces morceaux est aléatoire à chaque partie. Le jeu propose occasionnellement des avantages. Des indices sont disponibles pour aider les joueurs à déterminer où placer un morceau s'ils ont besoin d'aide. En cas de besoin, des jetons de puzzle gratuits permettent de résoudre les casse-tête. Un jeton de puzzle gratuit est attribué pour chaque dix casse-tête résolus. Certains casse-tête, s'ils sont résolus dans un laps de temps limité, révèlent l'emplacement du morceau ou fournissent un indice/jeton de puzzle supplémentaire.
Mélangeur de lentilles

**Mélangeur de lentilles** est un mode où il y a les joueurs sont mis au défi de recomposer l'image originale au milieu en la faisant pivoter avec les lentilles déformantes qui l'entourent. Les joueurs peuvent découvrir ce mode pour la première fois dans l' arche de l'histoire de Coyote , à Delhi ou à Sydney .

## Mécanique

* Les joueurs ne peuvent déplacer les éléments d’image que vers et vers les lentilles qui entourent celle du milieu.
* Chaque objectif déforme l'image et la fait également pivoter dans une direction donnée.
* Les morceaux d'image ne peuvent être attachés que s'ils sont orientés dans la bonne direction et qu'ils ont également un morceau voisin correct auquel attacher déjà au milieu.
* Si la pièce est tournée correctement et qu'elle comporte déjà une pièce correspondante sur laquelle coller dans la lentille centrale, elle peut être ajoutée en appuyant sur le bouton fléché pointant vers la lentille centrale.
* Si la rotation ou le placement est incorrect, le bouton fléché enverra la pièce vers la lentille dans la direction opposée.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 0
* **Palet:** 0
* **Éris:** 0
* **Coyote:** 4
* **Singe:** 6
* **Anansi:** 6
* **Corbeau:** 5
Anansi

**Anansi** est le sixième Trickster de l'histoire. Son histoire est probablement inspirée du personnage du conte populaire Akan . Au cours de son niveau, les joueurs découvrent le mode de jeu de réflexion final, Interlock.

## Histoire

Anansi l'Araignée était un filou africain qui se retrouvait souvent victime de ses propres tours.

Anansi aimait manger, mais il n'aimait pas partager sa nourriture. Un jour, alors qu'il mettait une grande marmite d'ignames sur le feu pour cuisiner, Anansi regarda par la fenêtre et vit Turtle marcher lentement sur la route en direction de la maison. En Afrique, on ne peut jamais refuser un voyageur sans partager sa nourriture, alors Anansi n'était pas content de voir Turtle.

"Entrez, entrez!" dit Anansi. "Prends quelques-unes de mes ignames !" Tortue s'assit à table. "Vous ne pouvez pas manger sans vous laver les mains", a déclaré Anansi. "Descendez au ruisseau et lavez-vous." Turtle descendit lentement la colline jusqu'au ruisseau. Il se lava les mains et remonta lentement la colline. Mais quand il est arrivé, Anansi avait mangé toutes les ignames sauf une maigre dont il ne voulait pas de toute façon.

"Merci pour le dîner, Anansi", dit Turtle quand il eut fini de manger. Il avait encore faim, mais il était bien trop poli pour le dire. "Pourquoi ne viens-tu pas dîner chez moi demain ?" "J'adorerais", dit Anansi, en pensant à toute la délicieuse nourriture de Turtle. "Je serai là au coucher du soleil." Le lendemain soir, Anansi s'habilla de son plus beau manteau et marcha sur la route jusqu'à la maison de Turtle.

"Je suis là", appela Tortue du fond d'un étang, "et le souper est prêt !" Anansi a essayé d'atteindre le fond de l'étang, mais il était trop léger. « Descends, Anansi ! » Turtle a rappelé. Anansi devait se rendre à cette nourriture ! Il remplit les poches de son manteau de pierres et se laissa tomber pour rejoindre Turtle au dîner le plus merveilleux qu'il ait jamais vu.

Anansi savait qu'il pouvait manger chaque bouchée de ce dîner, même s'il supposait qu'il devrait en laisser quelques bouchées à Turtle. Il commença à remplir son assiette de nourriture. "Tu ne peux pas manger avec ton manteau !" dit Tortue. Mais dès qu'Anansi ôta son manteau, il sauta jusqu'au sommet de l'étang. Réalisant qu'il avait été trompé par Turtle, Anansi rentra chez lui d'un pas lourd, aussi affamé qu'à son arrivée.

## Pièces

1. Ignames
2. Tortue
3. La maison de la tortue
4. La nourriture des tortues
Éris

**Éris** est le troisième Trickster de l'histoire. Le conte s'inspire de la mythologie grecque , notamment du conte de la Pomme d'Or .

## Histoire

Même sur le mont Olympe, la vie n'a pas toujours été parfaite. Mais une déesse farceuse a trouvé un moyen de se venger de ses ennemis en leur offrant un cadeau !

Eris, sœur jumelle d'Arès, dieu de la guerre, était la maîtresse du chaos, la reine des querelles. Partout où elle allait, des désaccords, des disputes, des bagarres et des guerres semblaient suivre. Un jour, les dieux organisèrent une fête et Eris découvrit qu'elle n'était pas invitée...

Héra, Athéna et Aphrodite étaient trois déesses puissantes. Chacune se croyait plus sage, plus belle et meilleure que les deux autres. En raison de leur nature compétitive naturelle, ils étaient rivaux les uns des autres, et Eris n'était l'amie d'aucun d'entre eux. Eris était convaincue que les trois déesses avaient influencé Zeus, le père des dieux, pour l'exclure des festivités à venir.

Déterminée à dénoncer ses rivales comme étant vaniteuses, vaniteuses et tout simplement idiotes, Eris s'est présentée à la fête sans y être invitée. Elle apporta une pomme d'or sur laquelle étaient inscrits ces mots : « À la plus belle ». Voyant Héra, Athéna et Aphrodite debout ensemble, elle jeta la pomme au milieu d'elles. Les trois déesses ont attrapé la pomme, et aucune d’elles n’a voulu la laisser aux autres.

Héra, Athéna et Aphrodite ont gardé la pomme d'or d'Eris pour leur vie. Si on la lâchait, elle admettrait qu'elle n'était pas la plus belle ! Même après que la plupart des autres dieux soient rentrés chez eux, ils se battaient toujours. Finalement, ils demandèrent à Zeus de régler le différend. Zeus aurait aimé mettre un terme à leur querelle, mais il savait qu'il ne fallait pas se lancer au milieu d'une dispute entre trois déesses !

Éris était ravie. Son tour avait parfaitement fonctionné. Tous les dieux de l’Olympe avaient vu Héra, Athéna et Aphrodite se comporter comme des enfants gâtés. Zeus avait refusé de régler la question, et aucun des autres dieux n’était non plus enclin à essayer. Les trois déesses têtues se sont battues pour la possession de la Pomme d'Or de la Discorde pendant vingt ans !

## Pièces

1. La maison des dieux
2. Trois déesses
3. Pomme d'Or de la Discorde
4. Zeus
Indice

Les **indices** indiquent aux joueurs l'emplacement d'une seule pièce du puzzle. Il est représenté dans le jeu par une icône en forme de croix (ou plus). Le nombre de jetons disponibles est indiqué dans la vue Ville dans le coin inférieur gauche et dans le jeu sur le côté droit de l'écran.

## Mécanique

* Les indices ne peuvent être acquis qu'en complétant des énigmes qui les cachent. (Consultez les pages de localisation pour des informations détaillées.)
* Il y a un total de 65 jetons qui peuvent être collectés sans tricher .

## Utilisation

* Pendant le jeu, cliquez sur l'icône Indice à droite.
* Sélectionnez la pièce souhaitée. Il sera désormais automatiquement placé au bon endroit.
* Dans Find and Fill , le jeu tracera une forme correcte avec une couleur distincte pour un remplissage facile.
* Chaque utilisation consommera 1 jeton quel que soit le type de puzzle ou de défi.
* Les astuces et les jetons de puzzle gratuits ne peuvent pas être utilisés dans le mode Puzzles uniquement (sélectionnable dans le menu principal).
Jeton de puzzle gratuit

Un **jeton de puzzle gratuit** est une aide utile que les joueurs peuvent collecter à partir de diverses sources. Leur utilisation permet aux joueurs de sauter le puzzle en cours. Il est représenté dans le jeu par une icône de pique. Le nombre de jetons disponibles est indiqué dans la vue Ville dans le coin inférieur gauche et dans le jeu sur le côté droit de l'écran.

## Mécanique

* Ces jetons peuvent être cachés derrière des puzzles au hasard. (Consultez les pages de localisation pour des informations détaillées.)
* Les joueurs reçoivent automatiquement 1 jeton tous les 10 puzzles terminés. La condition vérifie uniquement le nombre de jeux terminés et, par conséquent, l'utilisation d'indices ou de jetons de puzzle gratuits n'a aucun effet sur ce point.
* Les défis basés sur le temps peuvent attribuer 1 jeton si la pièce de la boîte de Pandore a déjà été trouvée à l'emplacement actuel avant de commencer le défi.

## Utilisation

* Si le joueur souhaite sauter un puzzle, il peut le faire en l'ouvrant puis en sélectionnant l'icône de pique sur le côté droit de l'écran.
* Sauter un puzzle normal coûte 1 jeton.
* Sauter un Trickster le défi d' coûte 3 jetons.
	+ Si le défi est complexe et comprend plusieurs puzzles, chaque étape coûte 3 jetons pour être sautée.
* Les astuces et les jetons de puzzle gratuits ne peuvent pas être utilisés dans le mode Puzzles uniquement (sélectionnable dans le menu principal).
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to be protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role, or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Mossy Cobblestone Stair

Season 1

## Info

**Mossy Cobblestone Stair** is a contestant in Season 1 and played in [Season 2] as [Shadow Bomb]. They are played by @double\_no. Mossy Cobblestone Stair was a rejoiner that placed 3rd in Season 1. Their team in Season 1 was Team Sun. Mossy Cobblestone Stair is a guy with some energy. He also gets curious.
Linestacs

**Linestacs** is a character created by stacs as the quiet kid around the oc stacs family.

## Appearance

**Linestacs** appears to be a poorly drawn profile picture.

## Personality

**Linestacs** is a quiet person that barely even talks, they are also pretty gullible. **Linestacs** also knows something that people don't know, even knowing something that the she hides. **Linestacs** also usually prefer being alone.

## Trivia

* They are one of the oc stacs along with 9 others
* He knows something
ZAZ-1-Fahrzeug

Das berühmte Raumauto ZAZ. Dies ist das erste und derzeit einzige Miniatur-Raumschiff, das in der Lage ist, lange Zeit mit Passagieren im Weltraum zu sein. Schön, zuverlässig und effizient wie Gummistiefel.

### Lösung

Foschungstisch: Generator x 4, Lycoplasma x 4, Kompensator x 4, Breathedge-Energiekern x 4

oder

* 1. Die Blaupause aufheben unten bei Biomodul-Mkg kleiner Asteroid neben dem Aktiven Breathedge-Energiekern kann man eine Abgasspur erkennen hinein.
* 2. In einem Asteroiden versteckt zwischen Technik-Shuttle in Turbine und Trümmer mit Bögen .
* 3. Unten in dem Großen Konstrukt von Trümmer in gefrorener Mayo.

### Enzyklopädie Eintrag

Es ist eine tolle Leistung, den eigenen ZAZ auch in entspannter Atmosphäre zusammenzustellen. Obwohl verstreute Autoteile und eine umfangreiche KI-Datenbank den Prozess stark vereinfachen. Das Auto verträgt leicht Temperaturschwankungen und Spannungsspitzen, es kann nicht einfrieren, es ist schnell und hat auch eine Sauerstoffstation im Kofferraum.

Position: keine

Benötigt für: Bewegungsbeschleunigung, Schutz vor hohen und niedrigen Temperaturen und Elektrizität

Erhalten via: Herstellen
Thomas

Thomas Is A Tank Engine, Who Is the Main Character Of The Series, Being In All Of The Games, Except CBR3 Miniature Gauge

## Appears In

* The Naughty Railway
* Cool Beans Railway
* Cool Beans Railway 2
* Cool Beans Railway 3
* Cool Beans Railway Narrow Gauge
* Take On Sodor
* Wooden Railway Room
* Sodor Online (Asset Layout)
* Sodor Online: Snow On The Line!
* Sodor Online: Jobs 'A' Plenty!

## Variations

* Cooly93 (Cool Beans Railway 1)
* Mini (Cool Beans Railway 2)
* Steelworks (Cool Beans Railway 2)
* Season 1 (Cool Beans Railway 2)
* Narrow Guage (Cool Beans Railway 3: Narrow Guage (Formely))
* Take On Sodor (Wooden Railway Room)
* Wooden (Wooden Railway Room)
* Naughty Railway (Take On Sodor (Formely))
* All Engines Go! (Take On Sodor, Sodor Online: Jobs 'A' Plenty!)
* Streamlined (Take On Sodor, Sodor Online: Jobs 'A' Plenty!)
* Gold (Sodor Online: Jobs 'A' Plenty!)
* Metallic (Sodor Online: Jobs 'A' Plenty!)
Rechercher et remplir

**Rechercher et remplir** est un mode de jeu dans lequel les joueurs sont mis au défi de déterminer où les pièces découpées des œuvres d'art données pourraient être cachées. Le joueur se voit présenter un écran noir avec des lignes et des formes blanches toutes brouillées. En utilisant l'un des outils de peinture disponibles, le but est de remplir correctement les formes pour qu'elles correspondent à celles des images affichées sur le côté gauche de l'écran. Le mode de jeu devient progressivement plus difficile à mesure que les niveaux augmentent en plaçant les formes sur un plateau rotatif, et plus tard, sur un cylindre rotatif. Il est d'abord présenté aux joueurs à Paris (niveau 1).

## Mécanique

* Les joueurs peuvent choisir parmi quatre couleurs de peinture disponibles (rouge, bleu, vert et jaune), chacune ayant également des textures différentes.
* Il existe une cinquième couleur « noire » qui sert de gomme.
	+ Un clic droit sur une section déjà colorée la supprimera également de la peinture, constituant une solution alternative à cette méthode.
* Le bouton de gomme sur la droite effacera chaque section peinte, quelles que soient la couleur et la position.
* Une fois que le joueur a rempli une section correspondant à l'image, la partie peinte disparaîtra du terrain de jeu et reviendra à l'image avec une animation, rendant le mode de plus en plus simple à chaque solution trouvée.
* Les intersections suffisamment petites sont automatiquement colorées en blanc. Ceux-ci peuvent être remplis d’une couleur, mais ce n’est pas obligatoire. Le jeu l'ajoutera automatiquement à la bonne solution s'il ne manque qu'une partie blanche.
* La coloration dans des sections supplémentaires ne laissera pas la pièce apparaître sur l'image.
* L’utilisation d’un indice tracera une forme dans une couleur distinctive, ce qui la rendra plus facile à remplir.

## Conseils

* Il est possible de remplir plusieurs formes à la fois (max. 4) en utilisant différentes couleurs.

## Jeux par escrocs

* **Maui:** 6
* **Palet:** 5
* **Éris:** 4
* **Coyote:** 7
* **Singe:** 5
* **Anansi:** 5
* **Corbeau:** 5
Employee Lounge

An image of the Employee Lounge

## Overview

### Gameplay

In Mango's Wonderland Chapter 1, you visit the Employee Lounge after going up the stairs in the Employee House. There, you can find 2 doors that you can enter, and two more that are locked. One of the doors lead to the monitoring room, which you need 4 keycards to enter, and one of the doors lead to the warehouse.
Cool Beans Railway 3

Cool Beans Railway 3 Is A Third And Final Instalment In The Cool Beans Railway Franchinse. It Is The First SpeedySkip Game To Feature Notches.

## Info

### Developers

Skipz, jamostrainoes, Pumplification, BigEngines87, CaledonianRailsmith, ChooChoo1, Wolfowey

## Charcters

* Thomas (Regular And Long (Formely))
* Edward
* Henry
* Gordon (Regular And Sodor 1955 (Only The Regen))
* James
* Percy
* Toby
* Duck
* Donald And Douglas
* Oliver
* Emily
* Diesel
* Stepney (Gamepass)
* Harvey (Gamepass)
* Rosie
* Bill And Ben
* BoCo
* Mavis
* Daxton
* Arthur
* Ryan
* Splodge
* Diesel 10
* Lady
* The Flying Scotsman
* Murdoch
* Billy
* Fergus
* Molly
* Stanley
* Derek
* Marion
* Alfred
* Salty
* Marklin
* Class 40 (Formely)
* Big City Engine (Formely)
* Standard Guage Mike (Formely)
* Jinty (Formely)
* Arry And Bert (Formely)
* Timothy (Formely)
* Paxton (Formely)
* Bertie
* Bulgy (Formely Drivable)
* Harold (Formely Drivable)
* Jack (Formely)
* Alfie (Formely)
* Max And Monty (Formely)
* Annie And Clarabel
* Express Coaches
* Branchline Coaches
* Troublesome Trucks
* Vans
* Cole (Formely)
* Emoji Truck (Formely)
* The Breakdown Train (Gamepass)
* Cranky
* Bulestrode
Mango's Wonderland Wiki

**Welcome to the Mango's Wonderland Wiki!**
Mango's Wonderland is a free horror game where you play as a detective that needs to try to find anything about an old theme park called Mango's Wonderland. You need to solve puzzles to get ahead in the old theme park and survive old animatronics that used to be attractions there...

## Important articles

Percy The PearMango The MangoPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item
Henry

Henry Is a Number 3 Tender Engine. He Was One Of Three First Carachters Created.

## Apperances

* The Naughty Railway
* Cool Beans Railway 1
* Cool Beans Railway 2
* Cool Beans Railway 3
* Take On Sodor
* Wooden Railway Room
* Sodor Online (Asset Layout)
* Sodor Online: Snow On The Line!
* Sodor Online: Jobs 'A' Plenty!

## Variations

* Old Shape Henry (Cool Beans Railway 3, Take On Sodor, Sodor Online (Asset Layout), Sodor Online: Snow On The Line!, Sodor Online: Jobs 'A' Plenty)
* Wooden Henry (Wooden Railway Room)
* Glowing Henry (Sodor Online: Jobs 'A' Plenty)
Bed Wars

La rédaction de cet article est en cours. Voulez-vous nous aider à améliorer la page **Bed Wars** ?
Le Wiki d'Hypixel s'améliore grâce à **vous**.

Dans ce mode de jeu, il y a des équipes qui s'affrontent sur des îles. Les joueurs de chaque équipe peuvent réapparaître, au bout d'un certain temps, si leur lit (bed en anglais) n'est pas encore détruit. Le but du jeu est donc de détruire, puis de tuer toutes les équipes adverse.

**Bed Wars** est catégorisé dans "Survie en équipe", et est actuellement en version `1.8` (Practrice est en `v0.3`).

## Gameplay

En **Bed Wars**, les joueurs apparaissent de manière aléatoire et/ou avec leur partie en équipe du nombre indiqué dans le type de jeu. Il y a soit, hors type de jeu spécial, 4 équipes (pour les types de jeu `3v3v3v3` et `4v4v4v4`), soit 8 équipes équipes (`Solo` ainsi que `Doubles`).
Succès

Les succès représentent des objectifs à accomplir, généralement en jeu, qui permettent de recevoir des **Points de succès**. Les succès sont représentés dans deux grandes catégories : les **Succès de Défis**, ainsi que les **Succès à niveaux**.

Vos succès sont visibles sur Mon Profil
(Clic droit)
(votre tête, dans votre inventaire, dans un lobby) `>` Succès
(Le Diamant du menu qui s'affiche).

### Définitions

Les **Succès de Défis** sont des actions à compléter, comme par exemple le succès "`Envoyez un message pour la première fois`". Ces succès unique sont représenté par du Charbon, et quand ils sont complété, du Diamant.

Les **Succès à niveaux** sont, quand à eux, des succès à niveau (avec 5 paliers). On les obtient lorsque l'on atteint une certaine statistique, comme par exemple les succès "`Challenger`", et sont représenté par des Blocs de charbon, ainsi que des Blocs de Diamant. A noter que les récompenses à niveaux s'additionnent.

Les **Points de succès** sont reçu et peuvent être utilisés pour recevoir des **Récompense de succès**, donnant des Cosmétiques, Pièces, Expérience et bien d'autres.

### Succès de Général

Un total de 750 Points de succès est disponible dans cette catégorie.
Cette catégorie regroupe des succès généralistes, ainsi que des succès liés au Lobby principal.

### Succès de Housing

Un total de 55 Points de succès est disponible dans cette catégorie.
Cette catégorie regroupe des succès lié aux Maisons du Housing.

Le Housing ne détient pas de Succès à niveaux.

### Succès de SkyBlock

Succès de Défi
 Votre Grosse Pause
 Ame perdue
 Production Etendue

La rédaction de cet article est en cours. Voulez-vous nous aider à améliorer la page **Succès** ?Le Wiki d'Hypixel s'améliore grâce à **vous**.

La rédaction de cet article est en cours. Voulez-vous nous aider à améliorer la page **Succès** ?
Le Wiki d'Hypixel s'améliore grâce à **vous**.

### Succès de Classic Games

#### Turbo Kart Racers

**Succès à niveaux**
II : 10 Points de succès
III : 15 Points de succès
IV : 20 Points de succès
II : 10 Points de succès
III : 15 Points de succès
IV : 20 Points de succès
II : 10 Points de succès
III : 15 Points de succès
IV : 20 Points de succès
II : 10 Points de succès
III : 15 Points de succès
IV : 20 Points de succès

### Anecdotes

* Jusqu'au 31 juillet 2014, chaque 100 Points de Succès rapportait 1% de chance de multiplier par 2 vos revenus en Pièces. Cette fonctionnalité a été retirée car trop simple d'accès, et que cela revenait au "Pay-To-Win" avec des succès nécessitant d'acheter quelque chose sur le magasin d'Hypixel.
* Une liste des succès, ainsi que leur statistiques de joueur les ayants débloqué, est disponible avec l'API d'Hypixel. [ici] (juillet 2023)
Guilde

Le système de guilde permet, entre autres, d'avoir une chance d'avoir un bonus de Pièces et d'Expérience ainsi que des cosmétiques.

## Commandes

`/guild accept` - Permet d'accepter l'invitation d'un guilde à la rejoindre.

`/guild chat <message>` (ou `/gc <message>`) - Permet d'envoyer un message commun à la guilde.

`/guild create <nom>` - Permet de créer sa propre guilde, nécessite le Grade VIP
+ minimum.

`/guild chat <message>` (ou `/gc <message>`) - Permet d'envoyer un message commun à la guilde.

`/guild demote <joueur>` - Permet de rétrograder un membre de la guilde.

`/guild disband` - Permet d'effacer la guilde, réservé au propriétaire de la guilde, cette action est irréversible.

`/guild discord` - Permet de définir ou afficher le lien du serveur Discord de la guilde.

## Avantages

Une guilde reçoit des avantages jusqu'au niveau 100.