Синдезия

Синдезия, колыбель человеческой цивилизации, представляет собой планету среднего размера, которая может похвастаться самым большим *разнообразием* окружающей среды во всем Кольце Элизиума. Несмотря на то, что отсутствие первичной энергии Элизиума делает его растительность не такой пышной, как у Арбореуса, она по-прежнему остается плодородным и «богатым ресурсами» миром, обеспечивающим благоприятные условия для развития человеческой расы и её амбиций.

На Синдезии Люди всегда заняты сбором **дерева** и **камня** для строительства своих домов и замков, а также добычей различных **металлов** для создания своих могущественных оружий и доспехов. **Уголь** и **нефть** также широко распространены и очень ценятся людьми в качестве топлива для их **промышленности** и их **технологических** устройств — своего рода знаний, отвергнутых как Звероподобными, так и Демонами. Вдобавок ко всему широко распространены сельское хозяйство и пастбища, что приводит к такому уровню эксплуатации окружающей среды, который, к сожалению, также не знает себе равных.

Как всегда во вселенной Fractured Online такое изобилие ресурсов неравномерно распределено по всей планете. Некоторые регионы в целом богаче, другие беднее, и даже в самых востребованных из них некоторые ресурсы трудно достать, что в значительной степени стимулирует межпланетную торговлю.

После Разлома двое из Шести Богов решили присматривать за Синдезией: **Иридия**, богиня удачи и мать всех людей, и **Гальванос**, бог знания и хранитель девяти путей магии, который всегда высоко ценил человеческую настойчивость и увлеченность прогрессом.

Синдезия предназначена для тех, кто ищет баланс между PvE и PvP, строгие правила для предотвращения бессмысленного гриферства и конкурентную среду, в которой правят противоборствующие гильдии и альянсы.

Родина Людей — это мир, лишенный первичной энергии, которая все еще существует на Арбореусе, и поэтому к ней могут получить доступ Хорошие, Нейтральные и Злые игроки, не получая ни баффов, ни дебаффов. Кроме того, на эту планету легче всего попасть из других миров — особенность, которая превратила ее в экономический центр Системы Элизиум.

Степень защиты, которой пользуются игроки на Синдезии, зависит от местоположения и варьируется в соответствии с законами, установленными гильдией, владеющей каждым городом и окружающей его территорией. Никакие враждебные действия не допускаются в городах с Хорошей Склонностью, кроме как во время осад, в то время как защита за пределами городских стен зависит от усилий суверенной гильдии или альянса. Это включает в себя найм отрядов NPC, которые выслеживают и изгоняют любого игрока, отмеченного криминальным флагом, например Вор или Убийца. Стартовые города нельзя завоевать, они всегда с Хорошей Склонностью, и их территории строго патрулируются.

Звероподобные в Синдезии теряют силы, которыми они наделены на Арбореусе. Кроме этого, они могут оставаться на планете людей столько, сколько захотят, находя убежище в любом городе, который позволяет им войти.

Хотя сама планета не вытесняет их, Демонам гораздо труднее ходить по землям Синдезии. Вне досягаемости Бабилиса они не только теряют свои Демонические силы, но и через пару часов начинают терять жизненную энергию, что вынуждает их вернуться на родину. Затмения являются заметным исключением, поскольку Демоны не теряют ни своих сил, ни своей энергии, пока Тартарос оказывает свое злое влияние на человеческий мир.

## Путешествие в Синдезию

Демоны получают штраф при входе в Синдезию, если только это не происходит во время Затмения.

Другие расы могут свободно путешествовать в Синдезию.