Mecânicas do jogo

## Movimentos Básicos

Semelhante a muitos jogos de computador, ambas as setas ou "WASD 'pode ser usado para navegar através dos quartos. No entanto, manter a tecla pressionada movimento ao atravessar uma porta não irá resultar em movimento contínuo do jogador; o jogador vai simplesmente parar, e deve manter pressionada a tecla mais uma vez para continuar se movendo.

### **Correndo**

Segurando a tecla shift permite ao jogador executar até a sua barra de stamina está esgotado, ou eles liberam turno. No início desta função é apenas usado para passar por quartos mais rápido, mas mais tarde no jogo torna-se necessário para escapar muitos inimigos mortais da casa.

Além do botão Sprint, uma técnica conhecida como "metralhamento" está presente. Em vez de ir em um caminho reto, o jogador mantém pressionada as teclas direita / esquerda simultaneamente para cima / baixo e.

Mais tarde no jogo, corrida é substituído pelo disfuncional e barato "Infinite Stamina", considerado como um "presente" por Spooky, que remove a função de sprint inteiramente. No entanto, a corrida vai voltar depois de passar 15 quartos.

### **Interagindo**

Atualmente, o jogador pode usar a tecla barra de espaço ou E para interagir com seu entorno, como ver as notas, abrindo as portas / saídas ou se escondendo.

## Salvando

Pressionando a tecla E em uma das cruzes roxas encontradas ao longo do jogo permitirá que o jogador para salvar.

Saving é realizado sobre cada 50 quartos incremento. No entanto, da sala 300, cada ponto de poupança é separado por 100 quartos.

Saving também é possível em quartos 250, 500 e 750, onde haverá uma placa com a senha para o respectivo quarto marco.

## Saindo

Há três opções para sair do jogo:

* [Esc] + Exit
* Alt + F4
* Menu Principal

## Tirando Screenshots

Pressionando F9 terá o jogo ter uma imagem, este é um mecânico muito útil para obter imagens do jogo.

As imagens serão guardadas nos arquivos do jogo.

Na versão a Steam, pressionando F12 leva um screenshot.

## Senhas

No menu de opções, é possível pular diretamente para a sala 250, 500, ou 750, se o jogador sabe da respectiva senha.

As senhas aparecem acima da cruz de poupança em seus respectivos quartos.

* Quarto 250: 'PUMPKIN'
* Quarto 500: "CHEESE"
* Quarto 750: "CAKE"

## Pause

Clicando no botão "BackSpace 'pausa o jogo; Também trabalha com 'ESC'

## Combate

> *Artigo Principal: Machado*
>
>

O machado é a única arma no jogo inteiro. O machado é oscilado, pressionando o botão esquerdo do mouse.

Quando fora de resistência, velocidade oscilante não diminui, permitindo a "spamming" do botão de ataque neste momento.

Além disso, vai permitir que o jogador para reduzir a amostra 1 popups e bater para trás Espécime 2. Espécime 3 será atordoado por 1-2 segundos quando ser atingido, e em breve irá começar a perseguir novamente depois. O machado fará com que Specimen 6 a cair no chão e se tornar inofensivo, mas ele vai voltar ao normal quando o jogador entra na sala ao lado. É altamente recomendável para evitar bater Specimen 10 com o machado, como ele vai se transformar em sua forma muito mais rápida segundo. Bater Specimen 11 com o machado simplesmente faz com que ele desapareça do quarto. Ele vai retomar a perseguição de uma vez o jogador avança para a próxima sala.

O machado é completamente inútil em Specimen 4, 5, 7, 8 e 9.

Ele também tem se mostrado eficaz em matar veados violentos.

## Trivialidades

* Senhas de opção de pular são todos os alimentos.
* As senhas juntos soletrar: Abóbora Cheesecake, que é sobremesa favorita outubro de Kira.