廢土之王

## 一.介紹

1.背景：實驗基地爭奪戰的結束並不代表永久的安逸，豪森特實驗基地仍被各路人馬虎視眈眈，所有人都伺機而動，企圖將他收入囊中。

2.地點：各國家的正中間會有個實驗基地、周邊砲台、周邊廢土，避免其他國家的避難所佔領上述區域。

3.時間：隔周六1800-週日1800

4.對手國家與分組段位：系 統會依照各州實力做段位匹配，每個國家會有一或兩個對手國家。

(1)獎盃段位：青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、傳說。傳說等級為鑽石段的前9名。)

(2)守住本國基地，佔領其他國家基地可增加段位分數。

(3)本國實驗基地被殖民會被扣減段位分數。

(4)黃金段位以上如果未殖民他國，會被扣減分數

5.獲勝條件：連續佔領基地8小時或是佔領時間最長的聯盟。

6.獲得積分：

(1)陣亡積分：自己士兵死亡積分

(2)殺敵積分：消滅敵國士兵

(3)佔領積分：佔領實驗基地、砲塔積分

5.爭奪戰期間，實驗基地與砲台上的戰鬥、雙方損失士兵的70%不會死亡，直送個人醫院，依序為一般醫院、深度醫院、聯盟醫院。

## 二.廢土戰前的準備：(每個州的狀況不同，請遵循主戰盟的規定)

1黑土採集：通常會在開戰前幾個小時，國頻會公告黑土的採集點不准採集(包含立即採集)，不能攻打巢穴或喪屍。因為上述物品為障礙物的一種，從廢土開戰後至時間結束，對方國家攻打黑土避難所與實驗基地成功者會得到積分。但是也有部分國家未禁止黑土採集，僅要求黑土周邊的綠地盡量填滿駐軍或是避難所。

2黑土佔位；各大盟需派員協防黑土，就是把你的堡搬到黑土範圍，避免外來國家的堡進駐黑土，因為外來國家的堡一旦在黑土上面，他們的進攻速度會更快。進駐黑土的堡必須持續開罩至搬離黑土或周日1800結束。佔領黑土的策略在高段位的州比較不會進行，因為只要遇到超高戰的對手，只要在黑土外面用非常多的加速券，一旦有實力，還是會佔領對手的基地。

3同聯盟才能互相支援，不同聯盟會造成互相攻擊，會有以下的戰略方式

(1) 州長盟單獨攻擊(實力強大，但是這種情形很少)

(2) 州長盟會請戰力低或小號先離盟到友盟或子盟，其他各大盟的高戰會加入國王盟直到廢土戰結束，再回到各自的聯盟。

(3) 平時由州長盟成立一個廢土戰專用的聯盟，通常會以該州的編號為名稱。平時會在這裏面放幾隻小號(至少要5隻以免被強制解散)。在廢土戰時，高戰們加入這個臨時性的聯盟，等到廢土戰結束後此臨時性聯盟任務結束，各大高戰再回歸各自聯盟。

4 主戰盟通常會事先分配佔領實驗基地、東、西、南、北塔的隊長，有時候會建立表格讓大家填寫兵種、集結量、軍隊規模量等。

## 三.廢土戰當中：(每個州的狀況不同，請遵循主戰盟的規定)

1 攻擊目標：實驗基地、砲台、廢土區域。(廢土外區域無法偵查與攻擊)

2 各州會在活動開始時先行各自佔領自己國家的實驗基地與砲塔，之後會跟對手國家進行談判，像是談可以撞塔的兵階級最高多少、開放撞塔時間多久等其他協商，當然如果不想讓自己國家的段位太高，也可以請對方約定好時間過來佔領8小時結束進行殖民。談判內容五花八門，當然也有遇到不談的，直接過來佔領8小時結束，然後殖民。

3 實驗基地和砲台的占領聯盟不同時，砲台每五分鐘會向基地做砲擊，基地內的士兵會損失1%(不計入戰後300%)

4 實驗基地與砲台上的戰鬥、會有30%的士兵直接死亡。大多數玩家為了要有百分之百的戰後300%，會事先用T1塞滿醫院，之後再進入深層醫院或是戰死的兵，可獲得戰後300%。關於戰後300%，請參閱戰後300%文章介紹。

5 通常在戰局穩定或各國家談好條件後，各州國王盟會視情形開放給其他聯盟打擊該國或需出國攻擊實驗基地或砲台賺取戰後300%。有的會規定需托裝備、或是只能用低階兵、或是士兵數量有限制等，需以當時狀況與主戰盟發布規則而定。

6 戰爭守護：本國佔領他國的實驗室，本國實驗室會自動開防護罩(戰爭守護)，佔領多久時間，本國的戰爭守護就是多少時間；如果是本國實驗室被他國佔領，後來本國成員搶奪回來後，本國實驗室會自動開啟防護罩(戰爭守護)，時間為30分鐘。

7 州長盟開放各盟占領賺分數：如果各國沒有連續佔領滿8小時或是戰局穩定(已與其他國家談妥)，本國州長盟獲得絕對時間最長佔領時，州長盟有時候會視情形在廢土之王活動結束前開放各盟佔領砲台或實驗基地賺取佔領分數。這樣一來可讓各盟成員不須退盟加入州長盟，可在自己盟占領據點賺分數。這樣的戰略方式僅供參考，視情況做微調。

8 上述戰術技巧，因為各州情況不同，在此僅簡略提供。

9.獲得積分：

(2022/10/19改版前)

(1)陣亡積分：自己士兵死亡積分，個人階段獎勵最高為200萬分，滿分後不會再增加。

(2)殺敵積分：消滅敵國士兵，個人積分無上限，另有排名獎勵。注意：殺敵人的T1無分數。

(3)佔領積分：佔領實驗基地、砲塔積分。個人階段獎勵最高為260萬分，滿分後不會再增加。

(2022/10/19改版後)

個人獎勵積分：

(1)殺敵(打本國人無積分)，積分無上限。注意：殺敵人的T1無分數。

(2)死亡(攻打實驗基地或砲台)，積分無上限。在積分頁面可查看戰後300%的士兵積分。

(3)占領(實驗基地或砲台)，積分上限2000分，以分鐘計算，占領120分鐘可達成。

上述三種積分達成各階段所需目標之後，點選領取，積分會累加到畫面中間的綜合積分欄位，積分滿分為10000分。

單純以死亡項目計算：

死亡T8=545455，T9=約40萬，T10=約30萬，T11=約22.5萬，能拿積分10000分(一般醫院須塞滿)

請敵國在他的國家放高階兵於採集點，讓對手國打該採集點，也可獲得殺敵分數，但是無戰後300%

10.排行榜：(2022/10/19改版後)

(1)戰區個人積分排名獎勵：前三名有頭框。

(2)國家積分：戰區排名獎勵。

(3)國家爭奪獎盃數：上限為8000

## 四.廢土戰過後：

1 州長任命： 州長由獲勝盟主任命，未任命，兩小時後系統會自動把盟主列為州長。

2 國家政令：鑽石開採、戰後恢復300、建造20%、研發20%、訓練30%、採集20%、儲值鑽石5%，以上需由州長開啟。

3 移民限制：國家剛開放時為26堡，最大設定30堡，之後會隨著開服日數增加而調整上限，此設定由州長掌管。

4頭銜：州長、輔助官、第一夫人、國防部長、農業部長、參謀長、司法部長、監獄長、後勤部長、建設部長、科研部長。失敗者、毒蛇、忌妒、懦夫、騙子、遲到大師、倒楣鬼、懶貨、傻瓜。

有各式各樣的加成，其中，輔助官可協助州長任命頭銜以及發放國庫資源。

5 戰敗國被殖民會如何：

(1)條件：實驗基地連續被他國佔領8小時或是周日1800結算時他國佔領時數最長者。

(2)戰後300：

A.  假設連續被殖民國佔領實驗室8個小時，8小時候結束系統就會立刻開啟300%

B.  假設斷斷續續沒有連續滿8個小時，系統會在整個廢土之王結束(週日18：00)自動開啟300%

C.  被殖民國家於周日1800前已經自動開啟300%，但如果所匹配到的其他服的廢土戰還沒結束，都還可以前往還沒結束的服撞塔或基地，可以增加自己的300%上限額度。

(3)國家政令：除了戰後300以外，因為沒有州長，所以無法開啟。

(4)國家公告：因為沒有州長，所以無法編輯與更新公告。

(5)頭銜：因為沒有州長，所以無法任命任何頭銜。

(6)世界地圖的礦：被殖民國的礦在周日1800開始至下次廢土的周六1800這段期間，礦點會較少。至於少多少比例，遊戲沒有說明。

(7)資源稅：被殖民期間，每天0800由系統會自動把被殖民國的資源稅轉交給殖民國的州長，由州長任意分配資源給該州玩家。

例如：該州於當日所有採集量越多，系統會用一定比例的量給殖民國(但是被殖民的玩家採集量不會被扣減)，至於一定比例為多少，遊戲沒有說明。另外盟友運輸之間所扣的稅、打避難所扣的約30%資源量，均會被轉入殖民國。

附註：如果該州是土匪執政，土匪如果不開戰後300%，系統也不會自動開啟，所以在某些條件下，被殖民還會比較好！