Wasser

Los **Wasser** es la raza posicionada en el **noveno lugar en el Ranking de Original**, siendo por tanto la penúltima raza de todo Original; una posición que los ha marcado desde el comienzo, al **sentirse inferiores** al resto de razas; debido a esto, su actuación frente a ellas suele ser de **vasallaje**, teniendo una **actitud pusilánime y servicial**, para evitar cualquier tipo de conflicto. Cosa que poco a poco está cambiando, al elevarse su **sentimiento nacional**.

Los **Wasser** se distinguen según su sexo, es decir, los **Wasser masculinos** son denominados como **Kling Wasser** , mientras que las **fémias** se denominan como **Meer Wasser**. Siendo la única raza que tiene estas distinciones claras entre los miembros propios de la misma; se dice que es debido a los dos primeros **Wasser**, **Kling** y **Meer**, de los cuales provienen el resto.

Los **Wasser** destacan por su **aspecto físico** similar al resto de **criaturas de Original**; salvo que estos tienen ciertos rasgos con los **animales marinos**, destacando a los **peces**; escamas, branquias y aletas tienen los **Wassers** más evolucionados, mientras que otros tan solo tienen alguno de estos elementos y que a simple vista pueden ser confundidos con un humano, estos son los **Wasser Inferiores**.

El **Gobierno de los Wasser** se basa en una **Democracia Representativa**, en donde los **Wasser** tienen **derecho de decidir** quienes serán los dirigentes que gobernarán la ciudad en todos sus aspectos durante **5 años** de periodo, a excepción de los **Wasser Inferiores**. Este gobierno usualmente está formado por la figura de el **Presidente y sus Ministros** (Economía, Defensa, Interior, Exteriores, Cultura, Difusión y Recursos).

Actualmente los **Wasser** tienen **dos partidos políticos** predominantes que ocupan el **98%** del espectro político de la ciudad; El **Tridente Wasser Obrero** (**TWO**) dirigida por su presidenta **Marine L'Eau** y el **Obreros Nacionalistas Extremos** (**ONE**) dirigido por su presidente **D.Onald Ur**. Ambos partidos tienen ideas muy similares, un **nacionalismo exacerbado** y el **tradicionalismo** marcado por la presencia **religiosa** hacia su Dios, elemento que marcó **disputas territoriales** con los **Zaubers**, así como un **Conservadurismo** y una cada vez creciente **Racismo y Xenofobia** contra los que no son de su Raza y de su ciudad; y desde el **acontecimiento** que ocurrió con los **Tierschen** un **anticomunismo marcado**.

### **Poderes**

La gran **velocidad** que los **Wasser** poseen en el **agua** es debido a su **condición física**, sus escamas hacen que el movimiento en el líquido sea mucho más fluido, sin apenas ningún tipo de rozamiento, así como el gran tamaño de sus aletas, pueden llegar a trasladar una gran cantidad de volumen de agua, lo que les hace ser más rápidos en estos líquidos.

Además de esto, los **Wasser** tienen una **mayor fuerza** si se encuentran **en el agua**, así como la posibilidad de **sanar heridas** de forma **mucho más rápida** si estos están en **contacto con el agua**, debido a que son la raza más ligada a este elemento, siendo más de un 90% de su cuerpo formado por este.

Debido a su climatología bajo el agua, los **Wasser** se han adaptado completamente a las profundidades de este líquido, poseyendo incluso una visión perfecta bajo este, comparable a una **visión nocturna**, además de esto, es la raza que más tiempo puede **aguantar bajo el agua** sin necesidad de oxígeno, siendo este de **50 minutos** sin sufrir ningún tipo de sofoco.

Debido a su tiempo en Origen, su salud es ligeramente mayor que otras razas, teniendo **3 Corazones extras**.

### **Debilidades**

Pese a toda su enorme ventaja que los **Wasser** poseen en el agua, estos carecen de ella una vez que salen de este líquido elemento, volviéndose **lentos y debiles** si no están en contacto directo con el agua, así como que estos **poco a poco su salud se ve reducida**, presumiblemente por la falta de líquido en su piel, haciendo que esta se reseque, deshidrate y se rompa, llegando a causar enormes daños.

Además de esto, los **Wasser** no tienen **ningún tipo de habilidad** en la **monta de animales** tales como pueden ser los caballos, dado que estos son muy resbaladizos y suelen mojar la piel de estos nobles animales, creando una sensación para nada confortable, tanto para ellos como para los caballos. Añadiendo a esto que algunos de los **Wasser** en vez de piernas poseen colas y aletas, la **montura** se les hace **imposible**.

Además de esto, los **Wasser sufren** especialmente ante el **Fuego y la Lava**, debido a que su piel no tolera bien el calor, dado que esta está hecha para bajas temperaturas marinas, no para resistir el fuego o la lava.

### **Relaciones con Otras Razas**

Los **Wasser** historicamente son una raza bastante **pacífica**, no tenía problemas con ninguna otra raza y vivía en paz y en armonía con las razas vecinas; situación que cambiaría con la **Guerra Antigüa** siendo la principal causa el **asesinato** de los **Representantes** **Wasser** en el **Concordato de la Costa Blanca** a manos de los **Tierschen**. Desde entonces, la población **Wasser** se iría tornando cada vez más hacia los partidos de **extrema derecha**, los cuales procesaban un **racismo** contra el resto de **razas de Original**, así como un afán por **recuperar y aumentar las regiones** en las que los **Wasser** tenían su dominio, llegando a tener un enfrentamiento directo con los **Zaubers**.

#### **Tierschen**

    El enorme odio que tienen los **Wasser** contra los **Tierschen** se remonta a los últimos días de vida del **líder Tierschen Koza**; el cual fue junto a un pequeño destacamiento conformado por los **Tierschen** más poderosos **bajo el mando de Volk**, el **jefe del ejercito de asalto**.

Las negociaciones se harían en la costa, en donde ambas razas tendrían ventaja y podrían retirarse en caso de que las negociaciones se torcieran de alguna forma; los **Wasser** podrían **huir por el mar**, medio por el cual no podrían ir los **Tierschen**, mientras que estos irían **por tierra**, ruta que los **Wasser** no podrían tomar.

Con el comienzo de las negociaciones, parecía que el **líder Koza** iba a llegar a un gran acuerdo, de **paz y alianza entra ambas razas**, argumentando que dado que estaban muy próximas entre sí y que ya existían razas mucho más poderosas, la única forma de vencer es **trabajar juntos**, como hermanos y compañeros de armas.

**Esto encolerizó a** **Volk**, quien lo estaba escuchando mientras estaba apoyado bajo la sombra de un arbol, y con un simple gesto media docena de **Tierschen** aparecerían tras los **Wasser**, gracias a la invisibilidad que habían **robado de un destacamiento Niedrig**, **impidiendolos retirarse al mar**; siendo una **masacre** contra los **representantes Wasser**.

Con **Koza muerto** y los **Representantes de los Wasser asesinados** por las **tropas de Volk**, este volvería a la ciudad, proclamando la **guerra contra los Wasser**, los culpables de la **muerte del líder**; algo que conmocionaría a la población **Tierschen**, quienes se **levantarían en armas contra los Wasser**.