recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Level W-3“卡通大厦”

File:C3.png
**生存难度:**

*Class 3*

**》局部安全**

**》稳定**

**》非实体危害**

描述
--

level W-3是一座墙壁上画满卡通图片的大厦，目前不知共有多少楼层分为地上，地下，消防通道3个区域。

*Class 2*

**》不安全**

**》稳定**

**》实体较少**

此区域顾名思义，是类似前厅地上层的区域，地上区域的入口处都会标注着“Thus entering the upper layer of the earth（由此进入地上层）”的字样；在此区域的地面上覆盖着人工草坪，而房屋的穹顶上安装着灯光较为微弱LED灯管；在地面上可能会放置或安装着以下装置：消防栓，起重机，液压钳等等。

此区域需要小心个别危险实体。

#### 棋牌室

棋牌室是层级内的一个房间，在房间内会有以下物品：一张桌子，桌子上的电脑，以及一架售货机。

若是流浪者启动电脑，就可以通过电脑与身处前厅的人玩电子国际象棋，而若走出棋牌室便属于认输，失败则为输掉国际象棋，会结束游戏；如果赢了国际象棋，则身旁的售货机奖励流浪者一瓶杏仁水。

### 地下区域

Template:Class 5

此区域是层级内部最为危险的区域，此区域的入口会标注着LBN的字样，区域内部的地面为水泥地，灯管灯光明显变暗，墙壁上的卡通图画会随着流浪者的深入而逐渐扭曲，实体数量也会增多，
其中大部分为敌对实体，目前对此区域最深入的探索为地下798层，探险队目前已经全部失踪，但在失踪前传回了疑似第地下800层有巨型实体的报告，因此，我们强烈建议流浪者不惜一切代价避免进入地下区域。

### 消防通道区域

File:C3.png
**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

此区域是层级内部较为危险的区域，其外表与前厅的消防通道无异，一般为200-500米长，通常会存在有消防服，防毒面具（可以当作面具使用），消防钳，铁锤，以及消防绳等物资。

## 基地，前哨或社区

### 后室棋牌俱乐部

* 管控着7个棋牌室。

* 50人。

* 帮助流浪者。

* 开放贸易。

* 靠赢国际象棋获取杏仁水并交易。

## 入口和出口

### 入口

* 在任意层级中切入一个关于大厦的邮票。

* 走入一扇带有R的门。

### 出口

* 在棋牌室切出到达level W-11的废话房。

* 在地板切出到达level W-10。
W现象

## 什么是现象？

“现象”（Phenomenon）一词用来描述那些奇怪的、无法解释的事件，这些事件不能简单地被区分有生命和无生命、人和非人、存活和死亡等特征的其他类别概括。现象这个术语涵盖了通常没被人们完全理解的任何无法解释的、不自然的超常。现象以蔑视物理定律，推动时间和欧式几何等概念的边际而闻名，在这些现象中，不可能可成为现实。或许可以说，这些现象就是使得这个空间这么令人又爱又恨的根本原因，以及将这个世界同前厅分割开来的界限。

从穿墙术、神秘仪式、给定空间里突然出现的致命区域、将无生命变为有生命的异常法术到眨眼之间位移至其他房间，现象可以涵盖从各种各样有用却无法解释的技能，到不可避免的由人类可能永远无法完全理解的势力或神力造成的死亡。建议在探索未经发掘或未被完全理解的层级时要特别小心，因为理性无法解释它其中含有什么样的未知。

世界观之外，现象可以定义为任何奇怪的，不自然的在后室中发生的事件。现象可以是某个层级的墙壁突然在一日之间变换颜色又恢复如初，某个层级内的空间/效应导致时间的加速和减缓，某个可以用来召唤超常生物的奇怪仪式，某个层级的形式突然彻底改头换面，当然，任何能写成一篇文章的其他无规律、难以解释的事件也可以算是现象。这个类别涵盖的范围非常广泛，请尽情释放你的创作力吧！

## 搞笑现象

### Phenomena W-j-100-200

* 暂无

脚注
--

此页面的现象介绍一段是复制粘贴W版的主页-theBackrooms中文维基的现象介绍的。
别样的神风大战

一天，TPAC给我打来电话。他说：“你敢不敢和我举行神风大战？”我豪爽的答应了：“我当然敢！”，周日下午在Level W-1的xx大厦举行，谁不来谁就是怂货。

　　我原本以为我恐吓了TPAC，TPAC应该躲在底室，不敢找我，可正当这时，我听见了哈姆哈姆哈姆，原来是我手机响了，一看，竟然是TPAC打来的电话，他还真有勇气，我接通了电话，听道电话那头骂道：“你怎么还不来，再不来你的文就被我搞坏了。”我听到他对我的毒骂之后，我回骂道：“我要把你挂到后室神风站上，帮你炒作一番，你说好不好啊。”

　　他吓得没再回应我，可是到了周日，TPAC竟然又给我打电话了，他还真要和我举行神风大战，于是我按照约定，到达了xx大厦，可他已经等我很久了。

　　第一回合，我拿出了被删的Level W-XXS-J。占今上风，他比不过我，到了第六回合，他就主动认输了。

　　第二局，他开始占上风，我也不甘势弱，我们僵持了一百多个回合，我因为轻敌，被他击败了。

　　从那时开始，我就不轻敌了，我认真研究他的套路，于是我总结出了一种方案----早期神风。

　　第二天，我们举行第三局，他使用祖传方案，对我发动猛烈的神风轰击，我们势均力敌，我们比了3个多小时，也没分出胜负。

　　后来，他不知不觉的睡着（~~真的不是被某人的饼干弄的吗~~）了，我趁着这个好机会，一记W30烂文轰击，一飞冲天，打的他不敢还手，对他的打击比屠杀他的文还大。

忽然，TPAC依靠人工骨骼站了起来，直接发动了终极神风——相关人士：窃皮者查韦斯，那一拳直接把077打到了楼底。~~确实，我被那个人下了药，但是那个人不知道我有超级KT抗体（我在切尔诺贝利呆过）。 *077：龙傲天是吧*~~
超合体怪兽法伊布王父子之死

## 败走银都！

牌州争夺战水淹TPAC后，adt亲自来到牌州军机重地——W城，亲自劝降【总部】。

```
“哎！上面那位！你有本事就投降！投降了我绝对嘎了你！”

```

```
“……”

```

```
“此仇不报非君子！把这个比Entity W-3还要屑的人射成筛子！”

```

随着万箭齐发，1支由强化火盐做成的箭矢精准的扎在了adt右臂上，超合体怪兽法伊布极速把adt救回大本营，但为时已晚，箭毒已经滲亠到了肌肉组织之下，这导致adt右臂青肿，不能活动。

### 刮骨疗毒

为了帮助adt痊愈，BIC高层派遣特级医生——~~SCP-049~~ 依佗华辩来诊治病情。

```
“此法可治，只需要立一根柱子，上面钉一只大环，请迪将军把伤臂穿于环中，用绳索系住，再取厚被蒙住将军头脸，然后方能动手疗毒。”

```

adt听了后哈哈大笑，说不需要这些准备，直接动手就可以。于是依佗华辩以尖刀割开adt皮肉，直到骨头。\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*（略）\*\*\*\*\*\*缝合。
adt因此称依佗华辩为神医，并用死亡者之战卡牌2副赠予依佗华辩。

### 白衣渡江

3月29日，077接到BLA（后室刺客联盟）和BCCC（后室共产主义建设兵团）的联合命令，夺回level W-10的荆州，次日当晚，077排出白衣士兵扮作WPC的商业成员，渡过核心城的大海区域到达level W-10，并迅速兵不血刃的控制了沿途30公里所有的烽火台，通过贿赂守军，成功拿下荆州39个火车站与58个补给点，并下令不准拿流浪者的任何东西，3月30日早上9:00，077部将哲学向总部汇报战果。

## 败走，结局。

adt的部将超合体怪兽法伊布父子在银都败走，由于有此2人的掩护，adt得以逃回核心城，但超合体怪兽法伊布父子却长眠于此。
B.P.A

## 我们是谁

B.P.A(Backrooms Physicians Alliance，后室医者联盟)是活跃于后室W层群中的一个医护者团体，由切入后室的一些医护工作者组成。

B.P.A拥有较先进的医疗设备，但并没有军队。所以B.P.A选择雇佣B.C.C.C来守卫医院。作为代价，B.P.A要每年免费为B.C.C.C成员体检两次。

B.P.A的分级情况和前厅的医院分级情况相同。

## 分级情况

### 副院长\*3

#### 各科副主任\*5

##### =各科实习医生\*5

基地
--

B.P.A仅有医院一个基地，B.P.A在这里救治患者。

趣闻
--

在B.P.A成立之前，其实已经有许多小型的医护组织出现了，但是都没有成功。

下面是B.P.A成立前的对话：

Dr.Daniel:Oh! My GOD! Mr.Wang, you want to found an organization? That's CRAZY!

王医生：是的，丹尼尔先生，现在的医护组织活不长的。但我能改变它们。

Dr.Daniel:Oh s\*\*t. I won't trust you!

王医生：随便你。

三天后，B.P.A成立。

1. ↑ 据悉，自从我们与B.P.A达成协议之后，神秘反动组织就一直想钻这个空子。——转载自2022.12.24期B.C.C.C光荣报
火焰室

File:C3.png
**生存难度:**

*Class 3E - 环境危害*

**》不安全**

**》烈火熊熊**

**》易逃脱**

**火焰室**是后室W层群中的一个房间。

描述
--

**火焰室**在外观上表现为一个占地约50㎡的房间，墙壁由较为粗糙的白色混凝土构成，一些已经锈迹斑斑的，由铁构成的货架排列在墙边，流浪者可以在货架上发现包裹好了的物品，例如盒装魔液，灾星或弱性炽焰等，在极小情况下会出现卡牌式传送门等高级物资。

当进入了改房间后，流浪者会有5-6秒钟的反应时间，在这段时间内流浪者会感到温度急剧上升并且会有一种想要离开房间的冲动，若流浪者没有在反应时间内离开**火焰室**，该房间的四角会立刻燃起火焰，并且会在短时间内蔓延至整个**火焰室**，然而火焰的温度虽然较高，但是伤害较低，短时间接触并不会有极大的问题，流浪者应当在燃起火焰后1-2分钟内离开，这一段时间被称为安全时间。如若没有在安全时间内离开，火焰将在5-6分钟后吞没流浪者，并将流浪者带到Level W-🔥。在这期间，流浪者会感到极大的痛苦，出口将会更加容易到达。因此，请不要在火焰内长时间逗留。

尝试在该房间内永久逗留是无用的，但是延长在火焰内逗留时间的方法却较为简单。只需要一块由火盐合金打造的滑板便可以将安全时间增加2分钟，流浪者应当注意滑板的损耗程度，当滑板被火焰吞灭后，流浪者应立即离开**火焰室**。

实体
--

有流浪者报告有死亡飞蛾飞入该房间入口，然而却无法在该房间内发现该实体。

## 基地、社区与前哨

### B.S.A.A. "烈焰"前哨

* 仅仅只是将一些物资摆到了一个写着"B.S.A.A."的柜子上。

* 与B.I.C的"锈迹"前哨敌对。

* 有时会把B.I.C"锈迹"前哨里的物品搬到自己的柜子里。

### B.I.C "锈迹"前哨

* 仅仅只是将一些物资摆到了一个写着"B.I.C"的柜子上。

* 与B.S.A.A.的"烈焰"前哨敌对。

* 经常会把B.S.A.A."烈焰"前哨里的物品搬到自己的柜子里。

### Mike的零食柜

* 仅仅只是一个摆满了零食的柜子而已。

* 一个叫Mike的人声称这些零食属于他，但是暂未证实。

* 流浪者可以为其补货，也可以拿走一些零食。

## 入口与出口

### 出口

* 从红色铁门返回便可以回到你来时的层级。

* 在火焰中停留足够长的时间，你会来到Level W-🔥。

1. ↑ 尽管地板并不是使用可燃物品打造的。
卡FANDOM之死（搞笑）

今天是美好的一天，某上层叙事者正在我们亲爱的~~无尽霸权~~星辰中转站看着那一篇篇的烂文和烂文（？），突然，亲爱的FANDOM卡死了，他在聊天室里面说：艹，卡FANDOM死了（他本来想说艹，FANDOM卡死了）突然，他意识到了错误，想：‘’既然我是上层叙事者，那么不就有一个叫卡FANDOM的人无辜死了吗？不行，我要把他的死描写的多一点!宏大一点！别白死了！‘’

于是，就有了以下的场面：

我们的卡FANDOM先生正在Level W-10等去Level W-7的车，‘’还有15分钟‘’他自言自语到，突然，一个路过的小无面灵（受到了第十一效应的影响）走过来，凑在他的耳边说：‘’爱你孤身走暗巷！‘’他不耐烦的一把推开小无面灵，说：‘’这梗还有‘人’玩？一边去！‘’小无面灵恼羞成怒，抢走了他的车票，并作出电摇的姿势。

他心想：‘’现在无面灵都这么调皮吗？‘’同时，打了小无面灵一巴掌，并抢回来了他的车票。小无面灵往后室铁路局副局长办公室的方向逃走了。

10分钟过去了，他在服务无面灵的引导下来到了站台，但是他没发现站台的装饰和前往Level W-7的站台的不一样。

他上车了，度过了无聊的一段时间后，终于下车了，但是与Level W-7完全不同，如果硬要描述的话，那么就是：**豁！**一片大森林啊！**豁！**有好几片湖啊！突然，一大堆无面灵朝他涌过来，领头的说：‘’此树是我**载**（我们亲爱的077并没有发现他打错了字），此层级是我开，要想从此过，交出买路腰果水！‘’

卡FANDOM说:鬼！我没有腰果水！‘’

~~于是无面灵把卡FANDOM打死了（*我寻思这描写的也不多啊？*）~~

*行吧，我多写点-077*

突然，一声爆炸（专业配音员.JPG）传来，原来是无面灵把077实体厨摊的疯狂火焰蛋糕（*给下叙打广告是吧*）一把扔进嘴里，亲爱的卡FANDOM先生，趋势力！

卡FANDOM死后，他的亲朋好友都来~~吃席~~祭奠他。

最后的最后，后室铁路局局长对前后室铁路局副局长说：‘’你就因为你家小孩子调皮被教训就让服务员把那个流浪者带到那群抢劫犯那里去了？快滚！滚出铁路局！你被开除了！‘’

烂文作者：infinity077（灵感来源于吐槽fandom卡死了的时候打成fandom死了）

~~注：此笑话来源于077在聊天室与【总部】的对话。~~
Level W-3

File:C2.png
**生存难度:**

*Class 2*

**》区域安全性不同**

**》**

**》实体区块性**

**Level W-3**是后室W层群的第3层。该层级以无比的怪诞与多变的危险性而得名。

描述
--

**Level W-3**表现为一个由许多绿色抱枕构成的巨型平原，流浪者在行走时会发现地面崎岖不平，尽管其看上去十分平坦。一些山峦可能会“镶嵌”在地面上。流浪者在极少情况下会发现由废弃软盘构成的“植被”，T.W.和B.I.C都已经证实无法从软盘内获取到任何可用资源。流浪者可以在地面上的抱枕里面找到高能曲奇或漂白剂等基础物资，使得基础生存并非难事。然而该层级的安全性、稳定性与

1. ↑ 以一种极其不自然的方式在地上凸起。
【总部】

所在地：[元宇宙]

状态：活跃

描述
--

【总部】是一个基因突变的人类，有6根手指，速度3.19米/秒，但听力较弱，~~仇视BIC以及艾迪特~~无法观察到其面部，似乎戴着一个黑色的面具。

【总部】对于~~科技与狠货~~很是精通，具有黑入数据库的能力，通常携带一个背包式无线电，一把电刀，一个量子盾牌，以及一把手枪，在腰间似乎挂着一个食物袋

不建议激怒【总部】，否则可能会被他~~苦修7年的剑法给劈s~~。

【总部】非常喜欢食~~西伯利亚的土豆~~。

【总部】对与一些人的看法：

1. 艾迪特：~~绝对梦魇（~~。
2. 屑派对客：哭笑不得

<< 查看作者与附注内容>> 收起作者与附注内容

【总部】 << **作者**
 << **图像来源**
/ << **附注**
“艾迪特”

## 艾迪特

### 档案介绍

名称：艾迪特

状态：未知

当前位置：[已编辑]

当前身份：B.I.C.首席管理者和创立者

描述
--

**艾迪特**是一名*人类？*，其智力测定为高。其面貌为一名成年亚洲男性，拥有着蓝色的瞳孔和黑色的头发

关于这位人士的相关信息少之又少，以下是目前找到的档案。

此个体在19??年被发现，这是目前所能发现的最早记录，那时他似乎呆在level 5。

此个体在198?年被发现在level W-11.他在那里开始拉帮结派。

他在一座实验室内和他的同伴开始研究一些[已编辑]，这些被人们认为是不人道的。

艾迪特似乎真实年龄并非目测的35岁左右，他被认为是一个强大的实体，但是这未经证实。

有传言称，艾迪特事实上是一个恶魔，但是这应该不是真的。

他在经常穿着风衣，戴着软呢帽，但是有人称他会在一些时候穿西服。

艾迪特似乎拥有一些强大的特殊能力，尽管这也未经验证

他喜欢吃泡泡糖

档案无剩余内容...
Entity W-3

**实体编号：3**

**栖息地：多数层级（不包括宜居层级）**

描述
--

EntityW-3，一般被称为“活体雕像”，是一种大型类人实体，它们对人类抱有敌意，会对人类进行攻击，根据目前的发现，这种实体似乎没有进食能力。B.I.C.曾将一只”活体雕像“打碎，但是发现里面只有一种未知材料，无法破坏且无法塑性，里面的未知材料在一段时间后自行消失该实体外部十分坚硬，所以不建议对它们进行攻击。活体雕像存在生命，但是一旦外壳被打破，它的生命便会消失

行为
--

活体雕像们一般会以3-5个结队出现，它们能够以中等的速度在地面上以未知方法平移。活体雕像似乎拥有一些狩猎技巧，它们十分擅长运用地形。它们会把受害者围住，然后靠近把受害者碾压至死，这个过程是及其痛苦的。它们在没有被发现的时候就像是一尊普通雕像，一旦受害者放松警惕，它们就会展开攻击。

## 生物学特征

活体雕像有多种外观，但是普遍为除头部以外为人身穿着袍子样式的灰白色雕像。目前目击过以下几种的活体雕像：女性雕像，男性雕像，山羊头雕像等。它们一般高为2米。

活体雕像拥有一些变种，由于其特性并不足以再单独列出，所以在此展示

活体蜡像：

该变种为活体雕像的外形，行走后的地面会覆盖上一层融化的蜡，但是这些蜡在约10分钟后会消失，该变种的躯体硬度似乎没有变化。

蜡像制作者：

该变种的躯体和活体蜡像相同，但是其会将融化的蜡扔到受害者身上，使其被包裹并窒息。

雕刻者：

该变种和活体雕像相同，但是其不会主动进攻，反而会将周围的活体雕像召集过来，指挥它们作战。该变种似乎可以通过某种方法制作活体雕像，但未经证实。

发现
--

在W层群刚被发现时，一些层级的雕像展览馆总是有人失踪，直到有人逃出了活体雕像的追击。拍下了它们的照片，随后它们才被发现。以下是那位发现者的描述：

我和朋友在W层群发现了一个博物馆，我们打算进去看看。进去之后，那里只有雕像。我的朋友在一个房间里看到了5瓶杏仁水，他飞奔过去拿。结果...旁边的3尊雕像就...我无法形容那种移动方式...把他碾碎了...他死的很惨，我急忙逃跑。我躲到了一个房间里，谢天谢地，它们没法弯腰，我打碎了一面窗户，逃了出去.....

（记录结束）

## 行为准则

### 应当：

时刻注意你身边的雕像

在发现雕像时利用地形卡住它们

### 不应

对你身边的雕像放松警惕

被它们包围，或被逼进死胡同

##### 作者信息：拉的翼神龙

*欢迎啊欢迎，看来你们知道我们的大家庭了，我的孩子们待人的方法确实有些粗暴，不过，我们欢迎你，我的孩子会拥抱你，之后，你会加入我们 —雕刻者*
BCTV重写：GZBQ

# 本界面正在编写，请不要随意篡改！

## 我们是谁？

我们是**BCTV**(**B**ackrooms **C**entral **T**ele**v**ision,后室中央电视台)。

我们是W层群最好的电视台！

## 我们干什么？

我们会在电视台主基地拍摄新闻、评书等节目；在宜居/0/1/2生存难度的层级建立基地或前哨，并且建立生存/逃生节目。

我们有时也会发明一些关于电视台的物品。

## 我们的组成

* 领导者
* 电视部
	+ “相机”拍摄部 负责拍摄场景
	+ “剪刀”剪辑部 负责剪辑片段
	+ “相声”电台部 负责播出节目
		- 播放组 负责播放
		- 播音组 主持人们

## 我们的基地

主基地： Level 11

更多基地正在重组中...

## 我们的技术

* 电视终端
* 3D投影
* 微型相机

## 我们的故事

* BCTV成立

重写作者：GZBQ
嘿！夜里拜雕像！

这是康丁坦顿之尸车迷案的配乐。

原曲为王朝1982的《坐忘道》，为小说《道诡异仙》的同人曲，不喜勿喷。

（哈哈 只恐你来得 也就去的得！）

嘿
夜里拜雕像！

夜里放炮是谁的手

麻起胆子闯核心！

前脚喜
后脚泣

嘿
夜里拜雕像

艾迪特洗脑都猜不透

明天越狱就快行动！

忘权忘日忘金钱！

天上飞游灵 地上跑迷雾

你搞干啥子 去核心城送死

有病莫乱投 坟地上乱游

拜哪座雕像

阴沟落进W1头

说得轻巧 吃掉IF

听到W就是宜居

跟我 鬼扯 野扯 杀手剑

无事不登饱满房

洗脑犯法 个个都装流浪者

雾里看人人不在

瞒天过海到核心

鬼话哪有人心坏

你一定不大惊小怪

不染淤泥染尘埃

都是广州霸权！

哪有实体和人类

我一粟压赌盒！

嘿

夜里拜雕像

夜里放炮是谁的手

麻起胆子就闯核心

前脚喜

后脚泣

嘿

夜里拜雕像

白天噶人都猜不透

装备军火就必要用

忘情忘道忘春秋

层级旗 实体旗 物品旗

出来飘的人都想打个烂字旗

不怕老子是龙傲天

只怕有些人起八样心

当面是人

背后实体

菖你祖坟 噶你性命

后室不纳 前厅不收

夜路走多了

紧防被鬼收

有钱能使实体退灾

摇钱树下摘烂文

叫得实来体要在

唤得神去神不怪

不染淤泥染尘埃

都是霸权！

哪有真假和黑白

我一粟压堵河！
梦（三体联动）（不喜勿喷）

# 不喜勿喷（没写完，先别删）

## 一切的开始

公元2214年 危机纪元末

一切都该结束了......

开门！你们这帮ETO残党！出来！

爸妈紧紧护住我......

外面的人仍在不停的叫喊，砸门......

门要坏了......

妈妈出去了......

没一会，就听不着她的声音了......

外面的人依然叫我的爸爸出去

爸爸不肯

他们便砸开门，冲了进来......

爸爸把我藏在衣柜里

自己被杀了......

王艺哲博士：好的，记录到此结束，谢谢你的配合。

什么？你一开始可没说过！

王艺哲博士：哦，那是因为要对你保密。

什么......？你们......!

王艺哲博士：好了，你就等着明天法庭见吧。

......

### 第二天

就XXX父母为ETO一事，在此宣判！

对被告XXX作出判决！

流放到劳工空间站！永久逐出地球！

......

#### 劳工空间站

工头：哟，新来的！

嗯

工头：给点？

嗯？

工头：不是吧，你从地球上来啥都没带？

嗯

工头：嘶，这可不行，给我打！

你们不能这样！

##### 一段时间后

工头：哼，看你还敢不敢了！

......

好心的工友：没事吧，吃点东西吧。

......没事，谢谢。

好心的工友：唉，工头老这样，别放在心上。

好

第一章 完

威慑
--

公元2215年 威慑纪元初期
康丁坦顿骂死艾迪特（星辰演义）

艾迪特（一下简称adt）：来者可是TPAC-康丁坦顿？
康丁坦顿（一下简称康顿）：正是！
adt：久闻公之大名，今日有幸相会！
adt：（转头看了一下旁边的副将）：嗯……公即知天命，识时务，为何要兴垃圾之师来饭我疆界，入我国土？
康顿：我奉天承运，讨伐BIC，何为之垃圾？
adt：哈哈哈哈哈哈……星辰有变，撅式有易，而归恶疾之人，此乃霸邻之鬲。
康顿：草！艾贼你窜稀星辰，有负厕所，何称恶疾之人？
adt：自噶子，404以来，拂晓猖獗一时，星辰分争，社稷累卵之危，生灵有如厕之急，我太祖逼皇帝，扫清11414合，袭击爸方，百姓反对，四方邪教，此非以劝实去之，实乃天命所归 口也 ！我失足文皇帝，罪名十足，继承答辩，开枪自杀，自行蓼莪，处星辰以智万邦！这，起飞天人合一乎？如您带兵来降，不失封侯！岂不美哉？
康顿：哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈！我原以为你身为星辰老贼，面对两军讲师，会说出何等高深言论，没想到竟说出如此粗暴之言！！！昔日噶子，404之时，星筒衰老，答辩酿祸！我从未见过有如此厚颜无耻之人！
adt：（死亡）
TPAC之劫

天空一声巨响，赫然是雷劫降临。惊天动地的响声引来了无数写手和一些大能写手们的围观。

“敢问何方写友在此渡劫？道友可是大佬境。”

“非也，我只是准备突破到神风境而已。”TPAC淡然道。

“不可能，那你怎么能招来天神之风、离谱之音、九彩奇文、派对客之劫和万文之劫等劫的同时出现？”

“因为爷是无敌的！”

这些雷劫同时降临，轰隆隆的声音响彻天地，大能写手们一个个心惊肉跳，他们不敢保证被波及到能不能活下来。

只不过TPAC却淡定自如，一拳挥去。

这一拳，震慑万物;这一拳，崩碎天地;这一拳，震碎早期烂文；这一拳，震碎神明；这一拳，让雷劫被打得无影无踪。

“什么？你不是废物吗？你不是一个孤儿吗？你不是一个穷屌丝吗？不可能，这绝对不可能，你绝对不可能那么强大。”

TPAC一脸淡然的朝他走去……

## 作者及出处

infinity077，文来源于https://www.bilibili.com/read/cv8088013?from=search&spm\_id\_from=333.337.0.0
屑派对客

名称：屑派对客

状态：未知

描述
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**屑派对客**是一只派对客，与其他派对客不同的是，其智力比普通派对客略高，仇视所有组织以及人类，没有手口，取而代之的是一双覆盖着派对客皮肤的手。请注意，其仇视所有组织和人类，因此请不要靠近**屑派对客**，除非你有足够的准备。

**屑派对客**对于科技与魔法十分精通，似乎掌握着不被发现的新型科技。其在旅行中总是会拖着一个带有魔法的旅行箱，据本人称其可以装下后室中所有的物品，但实际上这个箱子内只装了铭刻套件、炼金套件、酿造套件和一套研究套件以及一个装着无限食物的袋子。

**屑派对客**的武器是一把金色的刀。

**屑派对客**处于重度抑郁中，但据知情人士透露，在之前他并不是这样。

**屑派对客**喜欢吃彩虹糖。

**屑派对客**不愿意透露自己名字的来源。

外貌
--

**屑派对客**的脸部并不像其他派对客一样为笑容，其可以控制自己面部的表情，在大多数时候，面部表情一般为冷酷的表情。很少能够看到其露出其他表情。**屑派对客**经常穿一件戴帽的灰色斗篷，里面穿一件白色的衬衫，以及一件牛仔裤和一双战地靴，奇怪的是，这套衣服惊人的像扫兴客的穿着，部分人员认为**屑派对客**其实是一种变异了的扫兴客。
对扫兴龙的采访

## 采访目录

受访者：扫兴龙

采访者：[数据删除]特工

## 采访信息

<记录开始，[20██年██月██号]>

```
采访者：【缓缓走来】

```

```
受访者：【开始在发呆，发现采访者走近后明显试图远离采访者】

```

```
采访者：你就是扫兴龙吧。

```

```
受访者：是…

```

```
采访者：别那么害怕，我们又不会对你怎样。

```

```
受访者：【无奈苦笑一下】

```

```
受访者：可能，说吧，你们找我来想干什么？

```

```
采访者：既然您如此开门见山，我也不拐弯抹角了。

```

```
采访者：我们想知道你口中的**龙神**是何种高等生物。

```

```
受访者：龙神大人岂可被你们这种凡夫俗子感知，就算是我，遇到龙神大人也只是运气，荣幸！
祂如那黑暗中的那道曙光！将我从无限的黑暗中拉出！
祂如那末世中的救世主！将我们从末世中解救！
我即是神龙大人在世间的代言者！

```

```
采访者：【明显愣了一下，似乎受到了些许影响】

```

```
采访者：那你能跟我们讲讲龙神大人是怎样的呢？

```

```
受访者：龙神大人是高尚的！高贵的！善良的！美丽的！强壮的！强大的！你们是无法感知到龙神大人的！

```

```
采访者：那你知道龙神大人有什么能力吗？

```

```
受访者：龙神大人是万能的！世间唯一真神！

```

```
采访者：那龙神大人是拥有什么样的外观呢？

```

```
受访者：龙神大人美丽！漂亮！强壮！万物皆是龙神大人！我们皆是龙神大人的旨意！

```

```
采访者：那么你是怎么遇到龙神大人的呢？

```

之后扫兴龙似乎暴走了，没有伤害[数据删除]特工，但是逃跑了。

事后特工也受到了**龙神**的影响，面部出现些许扫兴龙的特征，并且也开始向周边的人谈论龙神。

MEG：由于此特工的异常行为，对**龙神**的讨论结束。

采访结束
炽焰

燃起火焰，等于燃起希望。但是流浪者，你真的希望一切都消逝在烈火之中吗……

描述
--

好了流浪者，我有个问题得问你，你知道……

……火是什么吗？

呵，我知道，你们那群人儿都会说，“火是一种滚烫的东西。”，或者，“火是物质燃烧产生的光和热。”。别跟我扯这些，你知道的，你们讲的啥“后室”，或者说，这地儿，不会这么科学，对吧？好了……该我来谈谈了。火吗……

好了，我们都知道，火可以烧毁木头，摧毁生命，这话你不能挑出来毛病，对吧？

但是……也许，没有火，甚至人类的智力都不会那么高，你说，是不是？

至少，会用火，让老祖宗们能够住在洞里边，用句文点儿的话吧，给了他们**希望**，对吧？

哦？我说的话都会被记录下来吗？

哎呀，那可真是……算啦，让所有人都知道我的想法，倒也不是什么坏事，对吧？

## 更改描述

W.P.C通告：上方为Entity W-138，智者对于Object W-5的描述。W.P.C本身对该物品不持任何观点。
Object W-5，被智者称为“炽焰”，是一种火焰状物品。

“炽焰”表现为一种小型火焰，可以被流浪者握在手中，但温度并不高，通常会让流浪者感到“温暖”的感觉，如果持有时间过长，还会让流浪者感到“希望”。但是，“炽焰”的摧毁性很高，甚至具有酸性，只不过对于流浪者的伤害比较小。根据实验，一个“炽焰”可以在大约3秒钟之内烧毁一个500dm³的石块，只有后室精钢或火盐合金才可以抵抗“炽焰”的灼烧。因此，M.E.G.等组织已将其列入禁止带入基地的物品，请各大流浪者务必小心。

火焰可以带来希望，也可以摧毁希望。

……开始，一切在火光中闪现……

……最终，一切在烟雾中消失……

作者
--

W.P.C的屑派对客

1. ↑ 我可不懂这些东西，不要和我瞎掰。
2. ↑ 对于治愈抑郁症有一定效果，但是不能完全治疗。
死亡者之战卡牌2——同人作品——非正版2代·

## Objects W-37 “死亡者之战卡牌”（2代同人作品）

https://wearealwayshere.fandom.com/zh/wiki/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E8%80%85%E4%B9%8B%E6%88%98%E5%8D%A1%E7%89%8C

↑原版链接

## 描述：

死亡者之战卡牌2是一款回合制集换式卡牌游戏(TCG),属于死亡者之战卡牌的同人作品2代，
分为两种卡牌。分为：角色卡 技能卡 大招卡 这些卡牌都会在后室中随机出现，一般为卡包的形式。BIC也生产 售价：依然是10ml杏仁水一包 角色盒100L杏仁水一盒 限定角色盒500L一盒

### 组成

一包卡包中含有一张角色卡和6张技能卡 1张大招卡。角色盒带有1张传说角色卡 15张高级技能卡 5张传说技能卡 5张中等技能卡 3张传说大招卡

## 规则（新）

### 被动：

最重要的 分为生命和盾 盾牌破裂时不会给拥有者带来伤害，角色如果血量低于60，将进入被动状态，此状态下是不能使用技能重盾以及闪避的，生命归0时死亡。

### 卡牌：

1. 力量破解——对手大招卡和所有手牌下回合无法使用
2. 破解吸收-生命——指定一个目标，其所有的破解指示物消除，消除一个指示物则使用者恢复消除数量×20的生命
3. 破解吸收——所有人受到他们破解指示物层数×10的伤害
4. 破解-吸收-毁灭——使敌人受到他自己所有破解指示物×10的伤害

### 如果你的对手都死了，你就赢了，本2代 游戏支持1V1 2V2 3V3 1V1V1 1V1V1V1 1V2 1V3 1V4 1V5...

比如：

1. 流浪者
2. 100血 30盾
3. 血量低于60，被动
4. 技能卡：非常重要，一个牌组中可以带上20-30张，一回合可以用一个。
5. 分为：攻击 治疗 防御 补给
6. 攻击：10-15（最小值-最大值）对敌人造成伤害
7. 治疗：20-25（最小值-最大值）回血
8. 防御：30-30（最小值-最大值）下回合防御，如果超过攻击就可以挡住
9. 补给：下回合伤害×2 摸一张牌 （仅为展示，效果各异）
10. 大招卡：只有5、10、15、20...回合能使用，但是十分强大，放在大招牌组中。

### 必中（旧，增加了新内容）：

必定会命中，无法闪避，此技能可以配合贯穿一起使用，但前提是在上一回合必须保留一个贯穿

## 特殊玩法：闪电

如果敌人对你发起眩晕攻击，可以使用重力重防可以将眩晕变成闪电，这会对敌人造成至少50的伤害，并眩晕敌人，但一局只能使用一次。
Level W-60

双手插在兜里，走在街上。

忽然，你就来到了这里。

欢迎来到——后室酒吧！

生存难度 Class 酒吧

》安全

》稳定

》愉悦

Level W-60是后室W层群的第60层

描述
--

**Level W-60**的外观类似于前厅的酒吧，在大门处有一个霓虹灯牌，上面写着Backrooms Bar（后室酒吧）几个英文字母。酒吧24小时开放。

当流浪者初次进入到该层级时，他们会听到从未知地点传出来的噪音。尽管并没有噪音源。

在进入酒吧后，流浪者会遇到许多的饮品和具有“11效应”的无面灵。虽然饮品很多，但建议流浪者饮用的仅有下面几种（流浪者自制表格）：

 烈酒，但味道不错。感觉更灵巧了。

饮料可以通过以物易物或者通过代币购买。代币可以从酒保处兑换，下面是汇率（近七天）：

 赫尔墨斯装置
 榨汁机
 废掉的机器
 武器
 你发现了就写在这

该层级分为两层，上层是为“大客户”准备的。请各位进入到此层级的流浪者记住，不要向酒保询问二楼。

实体
--

该层级的实体仅有无面灵一种。

## 入口与出口

### 出口

* 从正门出去就可以回到来时的层级。

附录
--

### 有关Level W-60的记录

<记录开始>

时间：2022/12/19/12:36

记录者：Dr.Charles

地点：Level W-60

Dr.Charles：好的，现在我已经到这个层级了。这里看着就像......嗯......一间酒吧？Backrooms Bar？后室酒吧？好奇怪，看看再说吧。

酒保：欢迎光临！您要喝点什么？

Dr.Charles：嗯......来一杯皇帝的鸡尾酒吧。

酒保：好的，请稍等。

（一段时间后）

酒保：您的皇帝的鸡尾酒好了，请慢用。

Dr.Charles：嗯......好辣！诶？二楼是什么？

（Dr.Cherles走到酒保跟前）

Dr.Charles：诶，问你个事。二楼是什么？

酒保：哦！我带您去看看！
<录音结束>

事后，我们在Level 11发现了Dr.Charles的研究服，上面沾有血渍。
扫兴龙

名称：扫兴龙

状态：活跃

描述
--

**扫兴龙**是一扫兴客亚种个体，年龄为12前厅年，基本特征都与普通扫兴客一致，但是它与正常扫兴客不同的是，面部具有与其他扫兴客不同的特质，并且不如扫兴客那样平和、冷静。~~谁编辑的这个页面？等我找到了，我指定干死你~~此个体还会黑入数据库，加入自己的看法。

此个体在2022年末被流浪者[数据删除]发现，起初它正游走在Level\_W-1，城镇区域，貌似很困惑，被一些实体发现后，就切出到了别的层级。

~~据说~~此个体是T.W.的W层群副领导者

可能会在流浪的路上看到扫兴龙，它身上通常携带一把锋利的刀子、一些食物、一些杏仁水，用于帮助流浪者、一些腰果水，用于自身需求、一瓶人造瓶装闪电。除此之外，每隔一段时间，它貌似都能从口袋里掏出一些东西，基本有用，包括但不限于强化火盐、高能曲奇
等。如果你看见它，可以提出与它同行，它大概率不会拒绝。
建议与它同行超过一个小时后再向他讨要物资，不然可能会引起它的反感，从而拒绝与你同行。
同行超过三个小时后，流浪者绝对会与扫兴龙分别，可能是实体、心理等，但迄今为止没有人与扫兴龙同行超过1天。

但整体对人类的态度还算友善，就算你试图攻击它，它也只会防御或躲避你的攻击。

### 所处位置

扫兴龙在享乐战争之前与其他扫兴客一同待在level52，享乐战争后因逃离派对客追杀而被迫切入到W层群，在W层群里漫游

### 特殊性质

扫兴龙有一种特殊性质，当你看到它的面部时，会不由自主的想去殴打它，但所有试图的殴打都会因为某些原因失败，包括但不限于：被石头砸到脚、被实体追杀、摔倒等

此个体不知为何会谈论并痴迷一名为**龙神**的个体，我们知之甚少，或许扫兴龙就是因为**龙神**此个体的影响导致它与别的扫兴客个体不同。
如果你在扫兴龙的面前侮辱、诋毁**龙神**那么它会启动暴走状态，以下是它暴走状态的行为。

### 暴走状态行为

```
失去理智

```

```
速度突增

```

```
攻击诋毁、侮辱龙神的人

```

```
力量突增

```

三十分钟后，扫兴龙会自动解除暴走状态，
向侮辱、诋毁龙神人表示歉意，无论生死。

因此，不建议在扫兴龙面前诋毁、侮辱龙神。

点击右侧链接，进入对扫兴龙的采访

外貌
--

此个体与其他扫兴客不同的是面部为前厅中国人类**龙玉涛**的面部。大部分时间，此个体都是基本扫兴客外观，但是
通常服装、服饰、首饰等会变化，变化没有规律。

1. ↑  可能是武士刀、战术刀、军用刀、菜刀等，样式会改变
2. ↑ 暴走状态除外，详情见下文
三英战旧梦

星辰137年年底，由077，马\*\*，以及SIK233（扫兴龙）3大集团联军12万人共同讨伐旧梦集团，先是温酒斩神峰，后是千里奔袭。

三英便是：屑p（张飞），扫兴龙（刘备），以及adt（关羽）。

那旧梦便是纵横星辰20余年的战神，曾以一人一马（编辑马）之力，一举粉碎不可一世的WPC，此战，双方在level W-9展开对垒。

那旧梦纵编辑马赶来。那马日行千里，飞走如风。看看赶上，布举管理员之剑望\*\*瓒后心便刺。傍边一将，圆睁环眼，倒竖虎须，挺丈八RPG，飞马大叫：“编辑者休走！xp在此！”旧梦见了，弃了\*\*瓒，便战xp。派抖擞精神，酣战。连斗五十余合，不分胜负。adt伯爵见了，把马一拍，舞八十二斤青龙AK47，来夹攻旧梦。三匹马丁字儿厮杀。战到三十合，战不倒旧梦。扫兴龙掣双壬斩导弹，骤黄鬃马，刺斜里也来助战。这三个围住旧梦，转灯儿般厮杀。八路人马，都看得呆了。旧梦架隔遮拦不定，看着xp面上，虚刺一戟，扫兴龙以急闪。旧梦荡开阵角，倒拖画戟，飞马便回。三个那里肯舍，拍马赶来。八路军兵，喊声大震，一齐掩杀。旧梦军马望关上奔走；扫兴龙、adt、屑p随后赶来。

## 全军出击！

突然，旧梦瞬间开大，召唤6.66999万御林军，以崩天之力与敌军搏杀，忽然大量蒸馏水涌入，原来是2军的搏杀造成了level 7的海水大量切出，因此，旧梦军与扫兴龙军都撤回大营。
牌州争夺战

牌州争夺战是一场BIC与TPAC-W之间一场惨无人道的争夺战。

## 战争开始！

牌州，具体位置在今天的levelW-14，当时的BIC为了争夺该层级的丰富矿产资源最集中的地区——TPAC占据的牌州，因此向牌州进军。

星辰初年的卡牌之战，亦称为adt北伐、卡牌战役或牌州争夺战，指的是TPAC二十四年（公元2023年），BIC部将adt率军从牌州核心郡出兵，进攻TPAC占据的牌州、银镀城的一次重要战役。此战中，adt先是围困牌中、W城，SB督七军三万人救援牌州，却遭遇了因为暴雨而导致的“汉水溢流，害民人”的天灾 以致于水淹TPAC- W的adt趁机乘大船进军牌中，威震星辰。

### 进军

adt带领60000人军队星夜进军牌州的牌中地区，且首战告捷，牌中13600军民来不及防御，其中50名军官以身殉组织，在城破之时全部用手枪自杀身亡。

### 渡江

adt在占领牌中地区后2天后迅速渡江，TPAC-W【总部】的副将詹姆斯建议采用坚守策略，将领波一被adt打败。

### 支援

TPAC总部派遣大将SB与嘲疯督军7军3万人驰援牌州，嘲讽与adt大战300回合不分上下，嘲讽射到了adt的右臂；adt利益地形优势关闭牌江之水，SB则派人辱骂adt。

### 水淹TPAC

1个月后，adt开启牌江之水，3万援军全军覆没，仅第3侦查队逃回大本营。

为什么？

为什么？

为什么？

结局
--

自此，adt获得“星辰军神”的称号。

但，在后面的战役中，adt将损失这一称号，还有更多……
物品W-38

描述
--

此物外观为一个无线电信号接收器，类似对讲机，在其顶端有一块3cm乘3cm的屏幕，物品左上角配备一根高8cm的无线电接收天线；在下方有6个按键，从上到下分别为：

1. 星辰报社日报接收
2. 核心城新闻接收
3. 音量调试（旋钮。）
4. W-10火车站无线接收
5. 屏幕亮度调试（旋钮）
6. 关闭/开机

## 使用方式

在如按按键盘的1，2，4按键，则会播出相应的电台并在屏幕上显示；如旋转音量调试按键，则调整音量；如旋转屏幕亮度调试，则调试屏幕的亮度；最后如果按关闭/开机键，则按1下关机，反之，按2下按键则会开机。

发现
--

此物品在星辰报社站建立不久后在核心城东部被发现，随后在多数层级都有发现，星辰报社站官方现已开始对此物品进行人工制造。

获取
--

1. 在多数层级寻找。
2. 在星辰报社站（level W-10）用60ml杏仁水或50g强化火盐购买。

作者
--

【总部】，负责撰写文章。
W-97（A

# **LEVEL W-97 “前厅博物馆”**

File:C2.png
**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》稳定**

**》实体较少**

## **描述**

**LEVEL W-97**通常被描述为一个类似于前厅博物馆，其记录着前厅发生的事件，分为几大部分。在进入本层级时通常会感到有一种难以言表的感受，其表现为感到身体内部通畅，心情欢愉等。

### **入口**

此区域为流浪者进入时身处的区域，被描述为是由钢与玻璃框架组成的区域，本区域被认为是十分安全的，你可以在本区域的售票处的无面灵处索取门票或是易拉罐装250ML杏仁水。

### **检票处**

此区域被认为是本层级最小的区域，同样十分安全，被描述为由大理石地板及玻璃幕墙组成的区域。本区域身穿安保制服的无面灵会向你索要门票，如果出示，你会被放行，反之则会被送往**LEVEL W-1。**

### **枢纽区域**

在检票处出示门票后你会来到这里，在此区域你可以到达出入口区域外的任意区域。

有流浪者报告称在此区域发现了悲尸的出现。

#### **一战泥塑区**

该子区域拥有大量1;1制作的一战时期英军的泥塑已经由木板制成的1：1.5的”小游民“模型。

#### **苏俄内战区**

此子区域被描述为一个类似于前厅”阿芙乐尔号”内部的场景，在其中拥有苏俄内战时期的人物等身泥塑，此外，本子区域24小时播放俄语版本的《国际歌》

#### **装备陈列区**

此子区域陈列着以万计的一战时期的装备，此子区域是本区域唯一有有害实体的子区域。

在本区域报告有中量猎犬与悲尸出现。

### **亚麦利加展区**

在本区域，所有的电子设备都将无法使用。此外，实体将在本区域大量出现，尽管经A.A.O.研究它们对人类并无敌意，但依旧建议流浪者避开它们。

在本区域摆放着大量泥塑，蜡像，其通常被描述为南北战争时期美国北军，南军。

#### **现象**

A.A.O.的观星者在本区域发现了一种未知现象，每隔30分钟发生一次，每次30分钟，其表现为：

第1~5分钟：蜡像，泥塑复活。

第6~15分钟：“南军”，“北军”之间发生冲突。

第16~20分钟：区域中心发生爆炸，南军开始撤退。

第21~25分钟：蜡像，泥塑恢复原样。

第26~30分钟：场馆恢复原样。

其中，泥塑及蜡像被认为是一种实体，它们会在你靠近时用手推开，或用枪托砸你，此行为被认为不致命。

如果在此事件没有发生时靠近它们，他们会跟你对话。

此外任何事件都不会对流浪者产生影响。

#### **电台区**

此子区域被形容为20世纪东德某电视台模样，在此子区域会刷新受”LEVEL-11效应“影响无面灵，在此停留10分钟即可来到**LEVEL W-96。**

#### **平行莫斯科**

此子区域是一个面积约200KM²的，类似于前厅1992年莫斯科街景。

其余信息已被A.A.O.管控。

### **封锁区域**

在此区域存在大量实体，因此本层级的向后探索被迫停止，其余区域入口已被P.G.D.PMC封锁。

## **据点与前哨站**

* A.A.O.”天文站1号“
* 友好，开放贸易
* 共有37人
* 位于亚麦利加展区

* B.I.C.武装
* 未成形的据点
* 封锁”危险“区域
* 共有67人

* M.E.G.”通道“据点
* 友好，不开放贸易
* 共有22人
* 位于枢纽区域

## **入口与出口**

### **入口**

从**LEVEL W-1**切出有极小概率来到这里

从**LEVEL W-96**的窗口跳下会来到这里

### **出口**

拒绝出示门票会来到**LEVEL W-1**

在电台区停留10分钟即可来到**LEVEL W-96**

烂文作者：POLISHIKA（PO24M）
Rewrite:高能曲奇

Object W-4,广泛的被称为**高能曲奇**。

描述
--

**高能曲奇**会在整个后室中被发现，几乎每个层级都有过发现记录。在W层群被发现后，各大组织发现**高能曲奇**在W层群中出现最多。**高能曲奇**类似于前厅零食品牌“趣多多”生产的曲奇饼干，并且会散发出橙色的光芒。

性质
--

**高能曲奇**可以食用，口味类似压缩饼干，在食用后流浪者在长时间内不会感到饥饿。流浪者可以使用杏仁水或幸运豆奶浸泡**高能曲奇**使其发挥出更好的功效。用杏仁水浸泡后的**高能曲奇**仍可食用，且风味更佳，光芒会减弱，并且食用者在5分钟内会感到精力充沛，且力量和敏捷度也会增加。应准备更多的杏仁水浸泡型**高能曲奇**以备不时之需。

**高能曲奇**同时也能被腰果水浸泡，被腰果水浸泡后的**高能曲奇**发出的光芒会更强，且可以作为一种炸药，但是十分不稳定，应当谨慎对待腰果水浸泡型**高能曲奇**。

   区分两种浸泡型**高能曲奇**时，流浪者应当分辨**高能曲奇**的气味，杏仁水浸泡型**高能曲奇**会散发出紫罗兰和牛奶的香味，而腰果水浸泡型**高能曲奇**则会散发出坚果和菌类的气味。流浪者也可以通过光芒来分辨。

产地
--

**高能曲奇**能够在Level W-1中被发现，当然在其他层级中也有过发现，在W层群中最多。

附录
--

<details>
<summary>配方</summary>
**高能曲奇**可以被制作，需要在杏仁水中加入幸运豆奶和火盐后烘烤2分钟，烘烤完成后便制作完成。

注意，当烘烤时间过长时，**高能曲奇**可能会爆炸，如果流浪者在超时后及时将其取出，**高能曲奇**会立刻变为放射性较高的焦炭。
</details>
<details>
<summary>实验记录</summary>

```
W.P.C研究记录 O-W-4-001 对腰果水浸泡型**高能曲奇**的测试。

```

```
研究员1：很好，材料准备完毕……呃……好的，研究记录开始。

```

```
研究员1：本次研究将用腰果水浸泡**高能曲奇**。好的……等下……好，开始！

```

```
（研究员1将高能曲奇丢进腰果水。）

```

```
研究员1：好的……它现在很耀眼。看起来并不能吃。

```

```
（**高能曲奇**开始发光并猛烈的震颤。）

```

```
研究员1：哦不。

```

```
（研究员1冲出了实验室。）

```

```
（**高能曲奇**爆炸，摧毁了实验室。）

```

</details>

作者
--

W.P.C的屑派对客

脚注
--

1. ↑ 在3个部分中都可以发现，但是在沙漠区域最多。
废话房

File:C1.png
**生存难度:**

*废话*

**》安全或者不安全**

**》稳定或者不稳定**

**》有实体或者无实体**

这个叫废话房的隐秘层级是一个隐秘层级。

描述
--

该层级为一个白色的房间，房间的墙上全是白色，该层级很小，只有一个废话房那么小，偶尔，该层级会随机出现一些空气，尽管该层级有许多空气。该层级有部分家具，除了切出任何离开该层级的方法都是无效的，所以，我们不能用切出之外的离开。有时，这个房间很冷，流浪者在此时会感到异常寒冷。该层级没有WIFI，任何连接WIFI的办法都是无效的。

实体
--

该层级有或者没有实体。

## 废话效应

该层级有一种叫废话效应的效应，在这个层级的流浪者和对该层级的描述只能说或写废话，因此，这个效应会产生废话，所以，该没什么有用信息的文档没有什么有用信息，这也是该层级命此名的原因。

## 入口和出口

### 出口

* 切出来到另一个层级。

作者
--

infinity077
流浪星辰（搞笑）

***观前提醒：本文是基于天穹汇处设定而创作的，时间线约在第5阶段后期，但是因宇宙的碰撞，人们作出了不同的决定。***

**Level** **W-1 B.E.R.A.观测站内**

B.E.R.A.天文学家王腾：‘’怎么感觉附近有点奇怪？‘’

话还没说完，一片停车场便奇怪的卡到了Level W-1

王腾：‘’怎么回事，Level 1怎么到这来了，woc！‘’

突然，又奇怪的卡过来了一个层级，王腾还没认出那是什么层级，助理赶紧拿起了电话：‘’喂？B.E.R.A.总部吗，Level W-1有情况！‘’

经过B.E.R.A.的一番探索，得出结论：‘’W级和F级正在相互挤压W层群，许多年后，W层群会因空间挤压而碎裂。‘’很快，B.E.R.A.便把这个消息公之于众。人们陷入了恐慌，争先恐后地往W级和F级移民，W层群人口大约减少了％57。

为了拯救人类，各大组织召开联会，讨论了以下方案：

1. 等死。
2. 逃亡。
3. 推离W层群。

最终方案3被确定为主方案：

```
1.第一步，分离出10个资源丰富，结构较为稳定的层级（比如W10），掐断一切与外界的联系，建造串通层级的数十条路线，引入流浪者进入建造的地下城生活，并开始建造层级发动机。第一步务必在8年内完成。
2.第二步，在10个层级边缘分别建造6800台楼层发动机，利用发动机刹停层级跟随其他层级相撞的势头，并开始向前推进。第二步务必在6年内完成。
3.第三步，粉碎level W-10最大的子层级，防止因引力原因拉扯相撞，全功率启动发动机前行，到达并绕行顶室一圈，达到第3纬度逃逸速度（19.9km每秒），正式踏入流浪星辰时代。第三步务必在6年内完成。
4.撞击烈闪爆发，此时W层群已经完全被F级与W级粉碎，F级将在虚空中崩毁，此时距离爆炸发生地必须距离60万公里以上。此时人口将锐减到43万。第四步务必在2年内完成。
5.避开一切障碍物，直至到达200万km外的新家园——左室，并相撞融合，恢复层级与人口。第五步务必在17年内完成，否则会因为储备耗尽粮食彻底停产而灭亡。

```

'*虽然我们不知道200公里外的新家园是什么样，但从今天起，W层群人类的勇气将永刻于星辰之下！！！’*

**没写完**
神奇历险

## 1986年4月26日0:56分，切尔诺贝利

```
工友：嗨[已编辑]最近你听过吗？美丽奸那边好像为防御核事故，搞什么星际穿越，你说呢？
【总部】：（扔煤块）e，可能是假的。
工友：总之不要管他了吧。

```

3分钟零50秒后

```
【总部】：嗨！马科罗夫！你有没有闻到什么味道？
工友：没有。
【总部】：（看到什么东西在泄露）等等，等等，等等！疏散！（逃跑）疏散！核泄漏！核泄漏！核泄漏！

```

那流出的溶液突然爆炸，剧烈的火光瞬间吞噬了所有人，【总部】逃出了厂房，但被严重烧伤，许多核废料溅到【总部】身上，就在这时，他感觉下方的地面一阵扭曲。

他沉了下去。

## W后室

在2秒后，【总部】突然掉了下去，随着他掉下来的还有收音机，不过原本播放的工人曲突然一阵扭曲，变成了这样：

“倘如你在无垠的麦田中追寻着家园，却无意间坠入了那神秘之地。你会在裂缝中看见无比绚烂之奇观，两条宇宙互相交接，所有奇幻的、诡秘的甚至虚渺的世界都互相交融着。你最后垂直向着那交点坠去，在那无比熟悉的乡村醒来，但你知道，这仍然不是家园。”

“这里便是星辰中转站，万千宇宙交接之地。”

* &\*……¥&……%¥#¥##@477

```
【总部】：（起来）***，核泄漏搞什么飞机！还有这个收音机……
（一只活体雕像突然被声音吸引，开始攻击【总部】）
【总部】：（逃跑）c！列维马克思恩格斯伟大导师保佑我啊！
（又出现了6只活体雕像）
【总部】：********************************（从右下脚逃跑）

```

【总部】这时因为烧伤引起的剧烈疼痛已经快要昏迷了，这时，一群服装为黑色的持械人员跑了过来，他看见许多子弹射向了那些实体。

## B.P.A总部——“医院”

```
马克：哦！这时我见过最严重的一个患者！！
李（佚名）：对啊，他甚至被辐射了，还能活下来真是奇迹！

```

3个小时后，【总部】苏醒了，不过他发现自己全身上下发生了巨大的变化（【总部】），因为辐射污染，他发现自己双手无名指旁边又长出一根手指，而且自己从前厅带来的黑色墨水似乎与皮肤融合在了一起。

```
李：你好（电话）。
【总部】：你好，请问这里是哪？
李：&……&*&%……%&(^^)%（不用问我多说了吧）。
【总部】：哦我的天呐，美丽奸的星际穿越还真的存在。
马克：你可以走了，目前你身上的辐射几乎已经全部散失了。

```

7分钟后，【总部】被送到了level W-9。

```
【总部】：level W-9还真是繁华，不过人有亿点点少。
就在【总部】踏出内围区域的一瞬间，114514个实体瞬间席卷，把【总部】吓的一激灵，跑回了安全区，实体们突然消失，【总部】又踏出，实体在0.0000000000000000000001秒内瞬间袭来，把【总部】吓的一激灵，跑回了安全区，实体们突然消失，【总部】又踏出，实体在0.0000000000000000000001秒内瞬间袭来，把【总部】吓的一激灵，跑回了安全区，实体们突然消失，【总部】又踏出，实体在……

```

```
【总部】：僵持1小时，这实体什么体质啊？！（悲）

```
W层群日报预设站点

## 这里是星辰报社站！

*’这里是星辰中转站的报社站！此站建立于2023年1月29日，隶属于星辰中转站，为全W层群实施新闻服务，你可以在这里发布关于星辰中转站的最新消息以及虚构消息！'*

## 加入报社！

目前报社成员：

【总部】（站点建立者。）

077（B.C.A.认证厨师。）

艾迪特（绝对不是BIC建立者。）

[BAG921已失踪]

格式
--

标题

正文

记者/作者

## 新闻/日报

（如果想发报，请把自己名字先填在成员列表里，并标明身份或状态。）

level W-10火车站电台日报：

1. 目前level W-59的T.P.A.C.-W的官方提议：利用在level W-59开采的石油运输到level W-10的火车站为火车站使用。
2. level W-10的火车站电台已接入星辰报社站！
3. 广告，“后室味”饭店现已搬迁到Level W-10，开业活动，杰瑞系列烧烤打五折！

核心城新闻联播 2023/1/30

首先，欢迎各位民众收看本期核心城新闻联播，其次，我们安装了A-283型号的大规模WiFi天线，方便大家观看，话不多说，我们开始播报。

1. BIC实验室研发出新型武器A-331，命名为“电力短路共振”，可以让目标地区的电力短路一段时间
2. 核心城报社总部开启，隶属于W层群日报预设站点，也介入了核心城新闻联播
3. 阿尔法号安装了新型装置，准备用于探索。
4. 核心城日常用品价格提升，BIC出面解决
5. 5.BIC军队装备新型武器

本次新闻联播到此结束

后记
--

本网站是虚构的，不要当真。——【总部】
Level W-3-“菌菇工厂”

Template:Class 4

描述
--

此层级为一个布满植物与真菌的工厂与仓库集合体。

此区域是植物与真菌最繁盛的区域，也是最危险的区域，此区域为一个停运的工厂，在其墙壁上均存在着裸露的电线以及混凝土粉末；在其区域顶部以10米一盏的概率出现白炽灯，并且在区域的地板上安装着离心机，混凝土搅拌机等装置；在生产线上存在着少量物资，如：强化火盐，没有装弹齐全的左轮手枪，钢筋，匕首，罐装杏仁水等等；此区域的危险不在于实体，而在于植物与真菌，此区域的植物一般为危险的有毒植物，如夹竹桃；真菌也大部分属于皮肤癣菌以及马拉色菌属，因此，我们建议流浪者要不惜一切代价远离工厂区域。

### 仓库区域

File:C3.png
**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

此区域是层级内部最为安全的区域，顾名思义，此区域类似前厅的仓库，拥有大量箱装基础物资，并且明显比工厂区域的墙壁更加高大，因此在穹顶两侧也安装着一排储物架其内部的植物和真菌大部分也是对人体没有危害的，但依然需要小心个别危险植物与真菌；在其顶部有1-3条机械臂，每个机械臂都对应着一个控制台，可以利用机械臂来抓取物资。

此区域最大的危害为储物架上过重的物资箱，这种物资箱有可能会因为质量过重而把储物架压断，从而将下方的流浪者砸伤，这可能会导致被砸伤的伤口被真菌感染，所以我们建议流浪者尽量避开断裂的储物架；若还是被砸伤，请按照以下说明做：

1. 把伤口迅速捂住，防止感染。
2. 迅速包裹伤口。
3. 避开砸伤你的储物架，防止2次伤害。

切忌：不要回到工厂区域，工厂区域的感染性真菌数量更多，这只会增加你感染的概率。

## 基地，前哨或社区

### B.T.G.资源部

* 开采菌菇。

* 帮助流浪者。

* 190人。

### B.P.A.神农前哨

* 帮助流浪者。

* 开放贸易。

* 开采此层级内的医用草本植物。

## 入口和出口

### 入口

* 在level W-2切入一株植物。

* 在level W-10看见一棵罕见的茅草。

### 出口

* 切入一个生锈的车门到达level W-10。

* 切入一根灯管到达level W-7。
T.P.A.C.中心页

简介
--

T.P.A.C.（多维度未来科技联盟），是一个由科学家，雇佣兵，野战兵，网络学家组成的科研组织，成立于2020年，属于新生组织，虽然规模较小，军事力量较弱，但拥有异常强大的科技，目前声称其组织总部位于“元宇宙”，并且拥有一座中型城市——浮空城，设有各种部门。

目前该组织拒绝透露元宇宙的入口。

### 分部

1. 后室层群1:T.P.A.C.-HS 300人
2. 后室层群W：T.P.A.C.-W 400人
3. 平行宇宙1：T.P.A.C.-P1 300人

### 部门

1. 医疗部（红色救赎）
2. 侦察部（鬼火哨兵）
3. 核子部（核子保护者）
4. 资源部（自然选择）
5. 军事部（反击者兵团）
6. 政治部（政治论坛）
7. 网络部（指南针）

## 基地，社区及前哨

### 基地：

1. “浮空城”总部基地
2. level W-59（层群W）“银镀城”分部总署基地

### 前哨

1. level20货存前哨（层群1）
2. levelW-59.6（层群W）前哨
真理

## 何为真理

“真理”（“Verity”）是一个致力于庇护后室流浪者和维护后室秩序的大型组织，也是一个体量巨大的科学研究团体，在后室W层群的所有层级开展他们的业务。他们使用的技术十分广泛，从生化科技到特种装置，几乎无所不包。值得注意的是，该组织似乎把对抗“神明”作为自身的至上目标，并依据此目标研发出多种威力可观的大型武器装置。目前该组织意图扩大自己的规模，同时招揽新成员。该组织的大部分行动并不公开，但从目前公众掌握的信息看，该组织是友好的，建议信任。

## 团队列表

* 制裁者（Team Punisher） 该团队是真理的主要武装力量，也是真理中的执法者，负责肃清该组织的敌人/危险实体。

* 传教士（Team Preacher） 该团队是真理的宣传队，主要负责招揽新成员，有时也负责贸易和对其他组织的外交。

* 科研人员（Team Scientist）该团队是真理的科研力量，主要负责研发新型科技和[数据丢失]。

## 真理驻扎点

### 神所居之地 驻扎点

该驻扎点是真理最主要的一个驻扎点，大部分秘密行动都在这里展开，真理的总部也位于此地。

### Level-W-7 驻扎点

因为商业和层级安全性，真理在该层设立驻扎点。

流浪者可在所有驻扎点获取免费的杏仁水，及注册成为新成员。

派系
--

### 维序者

Faction 【Orderlies】真理的武装派系，主要负责安保工作、驻扎点建设及评估和[数据丢失]研究。

### 圣经

Faction【Bible】真理的奇术派系，主要负责真理的内部工作，该派系的任何行动都不予公开。

### 圣医

Faction【Holy Doctor】真理的医学与援助派系，同时也是真理内部的智囊团。

### 毁灭者

Faction【Destroyer】真理的第二武装派系，负责处理组织问题，以及对层级的探索。

## 创建史

022.10真理的雏形创建，该雏形名为“叛逆的家伙”该雏形成员主张真理反对神权，同时也做出了具体行动。但奈何想法太过于绝对激进。后被历史及神权淘汰。
2022.11真理正式创建，该组织由“叛逆的家伙”余党所建。组织成员改变想法，使政治理想，变得不在缥缈。真理成员是唯物主义者，第一批成员是一群伟大的人。不过革命者失败了。其失败的原因为，组织不完整，并不具备保持的条件，后被神权毁灭。
2022.12真理重新成立，革命者吸取了教训，重新站了起来。他们更为伟大，及现在的真理。

```
== 行动 ==

```

代号：救赎
内容：在W层群的Home层临时失控后，由制裁者所组织的行动。主要目标为救赎Home层，使Home层的物理形态得以保存。
BIC的灭亡

**这是拂晓战争结束的原因之一。也是一篇故事。这里处于设定的第几阶段？我的答复是：3阶段末...对了，这不是展示什么其他，只不过是为了BIC的灭亡的一个完整的诠释罢了。**

——2030年W层群星辰报社-《W层群往事回忆》杂志。

## 开始……

* BIC首席领导者艾迪特站在核心城中心的瞭望塔上，看着反战联盟第5师，第17师的军队驻扎在城外，不禁有些恐惧。
* 明天凌晨2点，**将是敌方发动总攻的时刻。**

* 目前,BIC核心城内仅有900名肃清者部队人员，这也是BIC能够调动的所有军队，其他楼层驻扎军队人数已经不超过500人，且均失去联系。而明天BIC肃清者部队要面临超过2000人的盟军。

## 2：00～10:00

* 城外的盟军部队已经发动了总攻，距离核心城陷落剩余26小时。

```
艾迪特：把所有挡板（这是核心城防御体系的一部分，在城外。）都拉起来！
克勒森：明白！

```

* 城外，在距离城墙100米的地方，许多挡板刷刷立了起来，那是一种前方带刺的铁板，由后室精钢制成，大约高5米，盟军的第一次进攻损失了二三十人，但很快又架起云梯，准备跨过挡板。

```
艾迪特：另外，最快速度将所有自动火炮启动，对准敌军。
白给狐：可是只有8架自动火炮了！
艾迪特：那也比没有强！

```

* 此时盟军已经有200多人跨过了挡板，开始拿导弹武器攻击城墙。8架自动火炮全部对准了盟军最多的一部分，自动火炮为5根炮管的自动火炮，轮流发射，其装填的是强化火盐。众多盟军士兵被挡在距离城墙80米处，而此时又有百名肃清者士兵登上城楼的炮窗，利用冲锋枪向盟军射击，盟军只能利用防弹玻璃防御。

```
杰森特：艾迪特首领！后方！
【总部】：上空军！

```

* 29架轰炸机以迅雷不及掩耳之势径直俯冲向核心城指挥台。

```
艾迪特：快启动防空系统！

```

* 核心城距离指挥台最近的15架防空机枪向这些轰炸机扫射，其中3架飞机被空中击落，其余飞机将近200枚燃烧空爆弹，几乎全部将核电站与指挥部夷为平地。还有10多枚差点炸到指挥台。盟军已经推进到了距离城墙30米的地方。

## 12：00～1:00

* 盟军的进攻已经暂时停止，核心城大多数民众都已经迁离了level W-11，城内一片狼籍。距离核心城陷落剩余18小时。

```
[已编辑]：艾迪特首领，目前城内所剩资源已经不多了，至少五成的士兵已经出逃了！
艾迪特：（沉默）BIC终究是要败了……但我仍然会死守BIC最后阵地。

```

### 盟军方面

```
屑派对客：那个……支援来了？
查尔斯：来了。
【总部】：机械化部队MG——001已经在外面了。

```

### 第二次

* 盟军的第二次进攻由机械化部队MG——001进行，大约200人。此时肃清者部队看似占据上风，但他们很快就遇到了最严重的问题——没弹药了。
* 于是艾迪特紧急从防空系统中调动出来一批炮弹，但也只撑了一个小时，盟军已经冲到了城门下——城门是一个厚达1.8米的气密门，而盟军装备用炸弹炸门。

## 9:00～2:00

* 盟军已经冲进了城内，但被肃清者部队暂时挡住，这只是暂时的。
* 没有弹药的肃清者部队几乎毫无战斗力，如同待宰的羔羊。
* 艾迪特在下来的时候，其余部下非死即降。门外的盟军正在破门。

没有悬念，核心城已经陷落，就如同WPC陷落一样，艾迪特看着即将冲过来的盟军士兵，与手枪。

“BIC领导者艾迪特！永不投降！！！！”

他扣动了扳机。

BIC，***彻底灭亡。***

## 善后工作

* 事后，盟军第1工程队由查尔斯和GZBQ领导，对核心城进行了重建与休整。
* 核心城陷落后，【总部】带领“议政厅”成员对在外的残存肃清者部队进行劝降。
铭刻套件

Objects W-10，外观为一组标准的铭刻工具。

描述
--

一组标准的**铭刻套件**应包含：一张木质雕刻桌，一张注魔台，一把金属制铭刻刀，一只勾魔笔与一罐魔液。在正常的铭刻过程中，流浪者还需要一块铭刻石，但此物品一般不会在流浪者发现的铭刻套件中出现。

### 铭刻石

铭刻石，外观为一种乳白色的岩石，有些许黑色斑点，形状多为圆形，质地较软。一般可以在各个拥有物理形态层级的墙壁裂缝中发现，但较为稀少。这是在铭刻过程中极为重要的一个道具，如缺少铭刻石则无法进行铭刻。

铭刻
--

要开始铭刻，请先确保以上物品均准备齐全，否则铭刻会失效。

首先，需要将一块铭刻石固定在雕刻桌的固定坑上，然后使用铭刻刀，在铭刻石上雕刻出一个印记。不同的印记会产生不同的效果，无效印记则默认为藤蔓魔法。更多印记的效果见该页面最下方。

然后，使用勾魔笔，蘸上一些魔液，在铭刻石上雕刻出的印记产生的沟渠中涂上魔液，此时，铭刻石已经产生作用了。

将作用后铭刻石摆放到注魔台上固定好，然后在注魔台上摆放好想要铭刻的物品。摆放好后，作用后铭刻石上的印记应会发出淡蓝色光芒，并且铭刻物品上也会出现一个淡蓝色发光印记，形状与铭刻石上的印记相同。该现象会持续4-5秒钟，之后铭刻石与铭刻物品印记上的光芒将会退散，铭刻完成。

注意，在完成了铭刻后的铭刻石仍然可以使用，只要在印记上再次涂上一层魔液，铭刻石就可再次使用，但是不可以更改铭刻石上的印记。

一个物品上最多可以拥有5个铭刻，可以有相同的铭刻，效果会叠加。

### 使用铭刻

流浪者如果要使用铭刻，则需要用右手的大拇指轻轻的抚摸铭刻3下，此时若操作正确，铭刻物品上的印记将会发出淡蓝色光芒，并且铭刻的效果将会发动。

需要注意的是，一个物品不能在短时间内发动同一个铭刻，在5分钟之内使用两次一个铭刻，最后发动的铭刻将会失效。

产地
--

尽管铭刻桌与注魔台看似由木头制成，然而所有通过人工制造的铭刻桌与注魔台都会失效，原因未知。流浪者们可以在一些层级的隐秘地方发现装着**铭刻套件**的箱子。

## 铭刻列表

一根波浪线/无效铭刻 - 藤蔓铭刻 发出藤蔓束缚某物

三根波浪线 - 水之铭刻 发出水

三角形 - 火焰铭刻 发出火焰

四叶草 - 爆炸铭刻 发出少量火盐产生爆炸

闪电 - 雷电铭刻 发出一道闪电

圆形 - 锁定铭刻 锁定目标9-10秒

## 实验记录

```
屑派对客：实验开始，好……实验材料准备好了……呃，好的。

```

```
屑派对客：好，首先有个手册啥的……呃……我看看……好。

```

```
屑派对客：先要刻一下是吧……好……OK。

```

```
屑派对客：接着涂一下，放到桌子上……

```

```
屑派对客：好，杏仁水放上去……

```

```
屑派对客：哇！开始发光了！

```

```
屑派对客：很好……很成功……实验应该是可以结束了。

```

作者
--

屑派对客

脚注
--

1. ↑ 魔液的类型会决定铭刻的效果，如果你使用植物魔液来铭刻一个雷电印记，那么效果不会很好。
2. ↑ 任何物品都可以，但是必须是有异常性质的的后室原产固体。
甜品师chalice

实体编号：W-2

威胁等级:无

描述
--

实体W-2是一位类似于你在卡入后室之前玩的最后游戏的形象，若你近期没有游玩任何游戏，她就会变成名为圣杯小姐的游戏形象。

她更喜欢做甜点，在吃下她的甜点之后，你会感到一种称为“幸福”的感觉（似乎没有任何效果），吃过她的甜点的人都赞不绝口。~~我们建议不要吃太多~~

该实体拥有智慧，甚至可以在短时间内修改文档，但是她更多的是调侃而不是毁坏。

实体W-2更喜欢称自己为“Chalice”，尚未确定这个名字的来源。

* 尽量做到令她满意的状态。

* 用充满恶意的语言去攻击她。

## 采访记录

```
某M.E.G.人员和Entity W-2的对话记录（以下简称Chalice）

```

```
M.E.G.:您好，Chalice小姐。

```

```
Chalice：您好，请问你们大费周章的邀请我来到这里是为了做什么呢？邀请我去做甜点？

```

```
M.E.G.:我们邀请你过来是来问Level W-4的一些事的。

```

```
Chalice:Level W-4？

```

```
M.E.G.:就是你的甜品店。

```

```
（Chalice似乎有些不懂）

```

```
M.E.G.:请问你这里的客人都有谁？

```

```
Chalice:哦，当然有，比如说毛茸茸的小狗（猎犬）先生女士们（无面灵），甚至是一位图书管理员（blanche）都来过这里！

```

```
M.E.G.:那么您在这里遇到过一些琐事吗？

```

```
Chalice：哦，当然有，比如说［数据删除］（被消音了）

```

```
M.E.G.：好的，那么你这家甜品店会转移到其他的地方吗？

```

```
Chalice：哎，我曾尝试过，可是那些“客人们”并不欢迎我。

```

```
M.E.G.：好的，我们知道了。

```

```
—录制完毕—

```

附录
--

 **警告：**
 `以下内容已被加密，请输入有效凭证。` **原因：** `你并未获取浏览这个文件的许可，它要求更高的许可等级。`    输入密码   落红不是无情物，化作春泥更护花。
 `**凭证有效。**`
 **`> 打开文件`**
欢迎，监督者kat与监督者［数据删除］

（内容警告，以下内容含有自杀等内容，谨慎观看）

```
Chalice:对于我们刚才的聊天记录，你还有什么想说的吗？

```

```
监督者B:当然，你和[backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-30 “母亲”]有什么关系吗?

```

```
Chalice:不，我恨她（情绪激动）她派出来的怪物们一次次的摧毁我的甜品店，我真是忍无可忍了（极度愤怒）我—

```

```
监督者B:好了，Chalice小姐，我们会帮助你的。

```

```
Chalice:那真是太谢谢你了。

```

```
监督者B:那么，你在你的甜品店被摧毁后的感受是？

```

```
Chalice:那一刻，我似乎觉得自己的生命，不，灵魂甚至都被践踏在它们的脚下了，我有几次甚至自杀过，不论是割腕，还是吞毒药，甚至是上吊，那个带着牛骨自称生神的人却将我送回了这里，我真的很崩溃，又不能哭出来，只好伪装成很开心的样子（Chalice趴在桌子上，用手砸着桌子）为什么我会这样啊—

```

作者
--

由"店长Chalice在自己の饭店做饭与送餐"在速切玩家CBOX中完成。

由"W.P.C的屑派对客"整理上传。

由“GZBQ”小改。

重新小改了一下，希望星辰这本曲谱会从落满灰尘的架子上被重新谱写的！
B.S.

## 我们是破寂者。

我们是破寂者B.S.（Breaking Silence），一个为了为全W后室人类谋福祉的政府组织，以破寂之名净化这后室，我们拥有完善的武装军队，我们可以帮助所有人类踏上那美好的破寂社会，加入我们，造福全人类。

## 我们的分级制度。

### 领导层

1. 库帕德——建立者，我们伟大的领袖。
2. 朗塔克——副领队，我们的第二领导者。
3. 潘林——净化部部长，我们的精神领导。

### 中层

1. 捷克·艾萨克——我们的第2集团军师长。
2. 马克斯蒂亚——我们的生产部部长。

### 下层

1. 提洛·研康丁——我们的模范排长。
2. 艾迪特·拉尔（对就是他。）。——我们的模范连长。

## 我们的神圣据点

* level W-14“净化1基地”。
* level W-7“净化总署”。
* level W-5“怪异商人”前哨。
* level W-12“电线进化”社区。

## 我们的外交情况

* 一切组织：3级敌对。
* T.P.A.C.：恶劣关系。

## 我们的文件

* 暂无。

作者
--

* 康丁坦顿，吃饱了撑的没事个写的。
谈判- 13

## 2019年 7月 29日

以下是底室破寂战争的中间谈判阶段的录音：

录音开始：

1. 众人坐到谈判桌上。
2. 破寂者首领：来说说这次双方的谈判条件吧！
3. 【总部】：我方条件是对方退回level A-9079（底室level9079），并将所有对我方的经济制裁撤销。
4. 破寂者首领：我方条件是对方将所有我方在战争中的损失，并让出level A-9079的控制权。
5. T.P.A.C.的一名外交长官：什么？！这太不合理了，为什么会你方入侵我方还要赔偿？！
6. 【总部】：对！为什么？我方要求你方提出合理条件！
7. 破寂者首领：既然你方不愿意承认我方的条件，那看来唯有战争了！
8. 【总部】：你方不用得意，在战争后，我们还是回到谈判桌上！！！
9. 破寂者首领：我们是必胜的！到时候求和的会是你们！
10. 【总部】：我们走！
11. 众人纷纷离开了谈判室。
Multiverse-Collision Wiki

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笑狂先生的欢乐房屋。（玩笑）

File:D.png
**生存难度:**

*Class 死区，但是不完全是死区*

**》笑狂先生说这里狠氨颧**

**》这里稳如老狗**

**》存在大量~~致命~~牖骟实体**

描述
--

* 此楼层于dweyrxmzei7wryfmzi年被T.P.A.C.-W的人员发现并记录，但小队全军覆没。
* 此楼层分为4个区域，类似一个前厅扁正方形建筑，如下：

### 大厅

* 此区域是流浪者进入楼层的初始区域，该区域有一处前台，后方站着一位面部是彩虹酱的服务员，注意，此楼层你唯一可以信任的实体只有他，他会给予流浪者一些物资，包括一刀999的碎片，弱化的强化火盐等。
* 其他位置会摆放着消防喷罐，空纸箱，以及街机等设施，不建议接近红色纸箱，那里面一般藏着啸眼以及带着蓝头发的狂人。
* 大厅的墙壁上有一些涂鸦，上方由白炽灯管照亮，在四处有规律的分布着混凝土大理石金银铁筑，那里有9%的几率蹦出来一只摇头晃脑的王二筑。

### 没水的泳池

* 该区域存在着笑狂先生，他的容颜简直一言难尽。
* 这个区域虽是泳池，但没水，不知何故这里没有灯光却是非常明亮。
* 如果你遇到了笑狂先生你需要跑。

### 员工休息室

* 有多个，每个30平方米，躲进去，里面有物资。

实体
--

### 据点与前哨

* 在1个员工休息室里有5～10人的非正式前哨，名：休息室流浪者躲避前哨。
* 帮助流浪者。
* 收集物资。
* 抵御实体。

## 入口与出口

### 入口

* 在level10选择一个“笑狂”门票，可以坐车来到这。
* 在level W-1发出狂笑可以来到此楼层。

### 出口

* 在本楼层待96小时自动到达level W-59。
* 找到一个笑狂面具，交给大厅的服务员可以到达level W-12。
* 唱苦难载歌有几率来到level W-50。
写作指南

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## 创建一个新的页面

首先，确保你是一个已注册的Fandom用户。看到页面的右上角的导航栏，如果你已经注册，你会发现一个按钮，这个按钮上有三个点，将鼠标指针移到这个按钮上，就会出现“添加新页面”，点击它，应该会出现一个输入框，如果你要创建一个层级，请在输入框内输入“Level W-层级编号”。请注意，在Level与W中不要带任何的字符，只用添加一个空格。如果你想撰写一个实体/物品/故事/相关人士/组织/房间/中心页/隐秘层级的话，直接输入这个东西的名称就可以了。输入完成后，点击这个输入框的右下角的“继续”按钮，开始撰写。

## 编辑器

在Fandom中最常用的两个编辑器分别是“视效编辑器”与“源代码编辑”，使用“视效编辑器”时较为便捷，且可以直接看到写作后的页面样子，但是因为无法编辑代码，所以可能会有所限制；而“源代码编辑”则是以Fandom代码为基础来撰写文章，能够实现更多的效果，但是对于不熟悉代码的用户来说较难上手，且无法看到预览，也有些许弊端。你应当根据自己的喜好与能力为标准来选择编辑器。

### 层级的写作步骤/方式

在层级的开头，你应当描述这个层级的生存难度，因为该Fandom维基并不能使用官方后室维基中的生存难度模块，因此可以使用文字版的生存难度。示例如下：

**生存难度:**

*难度 [数字]*

* [安全程度]

1. ↑ 如果这个隐秘层级使用名称来标记的话。如果这个隐秘层级使用特殊字符代替了编号，直接输入“Level W-字符”。
2. ↑ 这里可以随意改动，也可以使用字符表示，在使用字符时，应当将这个字符加粗使用。
3. ↑ 这里可以随意改动，只能使用字符表示。注意在前面的点并不是“·”，在源代码编辑中这个点是“\*”。
LevelW-10.7

**生存难度:**

*Class 2*

**》小型安全隐患**

**》稳定**

**》实体绝迹**

星辰报社站5号特遣队
‘
2023年2月19日

总署——收

———————————————————————————————————————————————

此层级由星辰报社站特遣队发现，总体分为2个区域。

## 枢纽站

此区域表现是一大型山谷，为圆形地域，山谷通常呈红褐色，分布有少量植被，期间分布着火车站，高速公路等来源不明的设施，研究发现，任何高速公路或火车轨道均通向外围地域，流浪者可以乘客车或火车快速离开此区域。

### 基本情况

#### 火车站

此地与前厅的火车站设施完全相同，火车站存放有桶装杏仁水，手电筒，棒球杆等物资，足以让流浪者在此生活近3周；在火车站通常每20分钟会驶来一辆列车，流浪者可以乘坐列车离开。

通常，列车内部会装有复古式白炽灯，墙壁则会弥漫着一种朦胧的模糊感。

#### 客车

客车通常为前厅纽约市20世纪90年代民用客车形象的移动设施，在车厢内会坐着一位无面灵，流浪者一旦坐上客车，客车便会立即驶入外围地域。

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环区
--

此区域大雾弥漫，但至少有7条不同的方向的高速公路或铁轨，可以通向以下层级：

Level W-1

Level W-20

Level W-59

Level W-2

Level W-7

Level W-10

Level W-99

因此，很多流浪者称此区域为第二个level W-10。

此区域无任何可用物资，不建议流浪者探索。

## 基地，前哨或社区

### 星辰报社站总署

* 星辰报社站总部。

* 500人。

* 开放贸易。
隐秘层级 “谢幕”

“谢幕”是W层群的一个隐秘层级，通常被认为是W层群的终点。该层级作为W层群与其他层群的中转点存在着，层级的布局由一个巨大的，空旷的歌剧院组成，舞台正上方装设着一个巨大的吊灯。进入此层级的流浪者将会感到失去方向，建议流浪留在舞台附近并按次序离开层级，不要探索层级广大的外部区域，以免由于未知的原因发生事故导致威胁人身安全。

由于其几何结构的不稳定性，如不按照给定的程序，离开此层级将会变得非常困难。结构会突然出现或消失，大量破碎的几何体漂浮在空旷的剧场内。层级会导致流浪者无法感知其他流浪者的存在。另外，在此层级尝试切出不会致使你离开层级。

当流浪者成功摆脱不适感并使用某些方法使得自身被层级注意到，那么他将会触发“引导”。

引导
--

“引导”是本层级的独有现象，当现象被流浪者触发后，将有一个女声在大厅响起，届时它将播报包括但不限于如下所显示的句子中的任意一个：

* “表演已完成，请各位观众尽快离场，请勿逗留。”
* “请勿大声喧哗，如有问题需咨询，请前往4号门服务台。“
* ”感谢各位观众的观看。“
* ”祝您在接下来的旅途中铭记这次演出，我们衷心希望能给您带来难忘的体验。“
* .......

播报完毕后，大厅中央天花板上的吊灯将亮起，并伴有鼓掌声。流浪者将被轻轻推离座位，并重拾方向感。层级将清除所有的漂浮物并将墙壁转换为12扇门扉。这些门扉大小，形状完全相同。门扉上标识有从1到12的所有数字。尝试进入这些门会导致流浪者来到所有与W层群相邻层群中的任意一个。

## 入口和出口

### 入口

目前为止已知的唯一进入”谢幕“的方法是在进入每一个已知的W层级至少一次后，在进行层级探索时找到一个突兀的昏暗走廊，走到尽头即可到达本层级。

### 出口

目前已知的出口仅限于通过引导后显现的12扇门，有报告称一些流浪者通过切入漂浮物来到了Level W-7，但未被证实。

1. ↑ 顶部为倾斜角度极大的山墙，且缺少必要支撑物导致其经常摇晃
2. ↑ 如：喊叫、引起爆炸、发出闪光等
3. ↑ 层级本身确实具有（尽管是不完全的）自主意识
4. ↑ 不包括没有已知出口的层级与难以理解的/极端危险的层级。
流浪星辰计划

***观前提醒：本文是基于***

天穹汇处设定中心设定而创作的，时间线约在第5阶段后期，但是因宇宙的碰撞，人们作出了不同的决定。

**Level** **W-1 B.E.R.A.观测站内**

B.E.R.A.天文学家王腾：怎么感觉附近有点奇怪？

话还没说完，一片level1的区域便奇怪的卡到了Level W-1

王腾：怎么回事，Level 1怎么到这来了？！

突然，又奇怪的卡过来了一个层级，王腾还没认出那是什么层级，助理赶紧拿起了电话：喂？B.E.R.A.总部吗，Level W-1有情况！

经过B.E.R.A.的一番探索，得出结论：W级和F级正在相互挤压W层群，大约20年后，W层群会因空间挤压而碎裂。很快，B.E.R.A.便把这个消息公之于众。人们陷入了恐慌，争先恐后地往W级和F级移民，W层群人口锐减40%。

为了拯救人类，各大组织召开联会，讨论了以下方案：

1. 等死。
2. 逃亡。
3. 推离W层群。

最终方案3被确定为主方案：

```
1.第一步，分离出10个资源丰富，结构较为稳定的层级（比如W10），掐断一切与外界的联系，建造串通层级的数十条路线，引入流浪者进入建造的地下城生活，并开始建造层级发动机。第一步务必在8年内完成。
2.第二步，在10个层级边缘分别建造6800台楼层发动机，利用发动机刹停层级跟随其他层级相撞的势头，并开始向前推进。第二步务必在6年内完成。
3.第三步，粉碎level W-10最大的子层级，防止因引力原因拉扯相撞，全功率启动发动机前行，到达并绕行顶室一圈，达到第3纬度逃逸速度（12.9km每秒），正式踏入流浪星辰时代。第三步务必在6年内完成。
4.撞击烈闪爆发，此时W层群已经完全被F级与W级粉碎，F级将在虚空中崩毁，此时距离爆炸发生地必须距离60万公里以上。此时人口将锐减到43万。第四步务必在2年内完成。
5.避开一切障碍物，直至到达200万km外的新家园——左室，并相撞融合，恢复层级与人口。第五步务必在17年内完成，否则会因为储备耗尽粮食彻底停产而灭亡。

```

**虽然我们不知道200万公里外的新家园是什么样，但从今天起，W层群人类的勇气将永刻于星辰之下！！！**

子页面（故事）：

* 流浪星辰-第一章：核心城列车危机
* 流浪星辰-第二章：子层级坠落危机
* 流浪星辰-第三章：二室相撞危机
* 流浪星辰-第四章：楼层失衡危机
Level W-15

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

**Level-W-15**是后室W层群的第十五层。

描述
--

**Level-W-15**为一座在海沟底部的普通空间站，由类似于前厅国际空间站的上的走廊、舷窗和大量功能仓组成。有时候可能会有流浪者遇到被淹没或破损的隔间。建议避免进入这些隔间，因为这可能会将流浪者引入该层级的海洋区域，这通常是极其危险的。

经过充分勘探，数据库决定依据本层级的两个环境的不同特点，把层级分为两个区域。

### 空间站区域

此区域是**Level-W-15**中的第一个区域，也是流浪者在进入此层级时第一个来到的区域。

该区域外观似乎是一个大型空间站的内部区域，在此区域内的墙壁和舷窗边的霓虹灯管使得这些空荡荡的走廊散发出浅蓝色的光芒。大部分舷窗可以看到外部海洋的景象，但有些舷窗却怪异的显示着本不应在舷窗上看到的天空景象，这些舷窗是极为罕见的，遵循后室中常有的性质，当你失去对这些舷窗的视野，它可能会在几秒内出其不意的消失。另外，尽管被隔绝在海中，氧气仍然在整个区域内存在，并可以安全呼吸。杏仁水在该区域十分常见，并可以安全饮用。

在此区域内可以找到多类型的舱室，已发现的舱室包括：研究舱、生活舱、实验舱、加压舱和节点舱。这些舱室大部分是空的，在某些舱室中可以找到类似于控制装置的小型显示屏，但经测验已失去效用，目前尚未清楚在大部分功能已失效后，层级仍然保持正常供电的原因。这些舱室里有稳定的WiFi信号，~~目前尚未清楚信号源所在地~~**来自原B.S.A.A.的消息称他们已经寻找到了本层级的信号源，但其他记录随着其解散而遗失了。**

当流浪者在该区域中探索的足够远时，将会发现一个被水淹没的舱室，打开门就会来到该层级的海洋区域。

**Level-W-15空间站区域的影像，拍摄者未知**

### 海洋区域

此区域是**Level-W-15**中的第二个区域，拥有极高的危险性，强烈建议流浪者避免进入。

该区域外观为一片无尽的，似乎没有任何生物的海洋，初步分析区域中的水主要成分为腰果水。该区域内没有任何自然光，唯一的光源是空间站区域的霓虹灯管透出的光线，且随着流浪者和空间站的距离拉开，光源的强度会越来越小，直到消失。另外，任何流浪者在进入该区域内时，都有一种特殊的效应出现，似乎失去了方向感和时间感。任何试图深入该区域的尝试都以人员失踪告终，原B.S.A.A.曾经尝试过封锁此地，但随着该组织的解散，封锁线被废弃，但仍不建议流浪者进入此地。

该区域的危险性取决于流浪者深入的距离，以下列出深入不同距离后的不同效应。

* 深入10-50m后，流浪者开始感到轻微的头晕。
* 深入50-100m后，流浪者开始感到严重头晕，并短暂失去视力，且流浪者开始失去方向感和时间感。
* 深入100-500m后，腰果水的效应开始影响流浪者，伴有长期的耳鸣，呼吸开始变得困难，且开始感到一种强烈的不安。**强烈建议流浪者在此阶段停止深入，立刻返回**
* 深入500-1000m后，流浪者彻底失去视力和对身体器官的感知和控制能力，开始出现幻觉，流浪者心跳开始变得缓慢。
* 深入1000m以外，流浪者失踪或死亡。

实体
--

层级内的空间站区域大多情况下会徘徊着悲尸、窃皮者、死亡飞蛾等实体，有时结壳者会在舷窗外被发现，但该层级的海洋区域已被证实没有任何生命存在，初步推测此实体的目击可能是该层级特有的幻觉效应。另外，窗户在此层级的黑色舷窗内出现，但它们在此层级会变得无害。

## 入口与出口

### 入口

* 在Level-W-2的海中停留超过5分钟会浑身湿漉的来到本层的空间站区域。
* 在Level W-12中切入草坪，流浪者会在经历一段短暂的自由落体后坠入本层的空间站区域。

### 出口

* 在空间站区域找到一个霓虹灯管多的不正常的舱室，进入会来到Level-W-7。

1. ↑ 通常保持在三格，有时会随机波动。
坦堡莱公告

## 2024年1月29日

此时是拂晓战争的第三阶段末B.I.C此时已经是强弩之末，B.I.C在整个W层群都受到反战联盟的压制，但依然顽抗，为了尽快结束战争，T.P.A.C.，B.G.N.W.D，T.W.，以及B.E.R.A.对B.I.C以及其参战盟友U.E.C.发出坦堡莱公告。

```
坦堡莱公告：

```

1. B.I.C及其参战盟友必须在公告发出的1周内停止一切军队调动以及对外战争。
2. B.I.C必须解散其70%的军备，并且裁军8万，保留3万。
3. 拆毁Level W-2的防御炮台。
4. 释放所有被捕流浪者。
5. 重新与其他组织恢复外交关系。

```
声明：如果B.I.C及其盟友没有接受此公告，那么反战联盟将会对其发动总攻。

```

见证人：康丁坦顿（【总部】）

2月3日，B.I.C及其盟友严词拒绝了坦堡莱公告，声称■■■■■■■■，这也是大轰炸事件的导火索。
Level W-57

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》稳定**

**》实体绝迹**

***Level W-57**是后室W层群的第五十七层，也是较早被录入数据库的层级之一，在2008年初被一位流浪者发现。*

## *描述*

***Level W-57**是一片完全由雪构成的无边无际的海洋，其中浮现着未知数量的、由不同材质所构成的岛屿。层级内存在着较弱的Wi-Fi信号，且会不时失去链接。温度在零摄氏度到零下十七度间波动。层级内的时间似乎永远处于凌晨，其中天气只会出现两种可能的情况：小雪或极光，其中后者出现的频率要稍低于前者。*

*层级“海洋”的深度暂时未知，试图以任何方式穿过“海洋”的流浪者都无一例外的被陷入雪中并下坠直至消失，同时，流浪者陷入留下的空洞会被周围的雪不留痕迹的全部掩盖。任何陷入其中的流浪者都被假定为已失踪，强烈建议任何流浪者请勿试图徒步穿越“海洋”。此区域的大部分性质都与普通前厅海洋一致，且任何试图融化这些雪的尝试都以失败告终。*

*层级中的各个群岛是流浪者进入层级时的栖身地，也是离开本层的主要手段，这些群岛的规模一般在0.57平方千米到4平方千米之间，大多由凌乱的冰凌和冰原组成，群岛上有极少概率出现建筑和类似植物的构造体。出现的建筑一般以普通的冰屋为主，里面可能含有杏仁水、寂静汁液、皇家口粮等物资可供收集，但由于层级中的低温，杏仁水一般为固态。出现的植物以异常坚固的冰晶为枝干，其中可能穿插着极大的、叶状的雪花。其种类大多是前厅的松和竹。*

*值得注意的是，层级已经被多次记录有多名流浪者同时身处其中，但从未有过任何报告显示流浪者在其中遇到过他人。初步推测造成此现象的原因是层级难以置信的广阔面积，使得流浪者在其中相遇的可能性几乎为零。随着流浪者在层级内部停留的时间加长，层级的特性便开始逐渐显现，这种感觉被经历过的流浪者们描述为“像是小时候第一次看到下雪的期待，以及一种温馨的感觉，感觉家人在我旁边”。初步推测可能是层级对流浪者施加的未知精神影响，由此也引出了另一个论点：层级本身就是一个独立的未知实体。*

## *实体*

*已知本层级中并不存在任何除正常人类外的实体，但因为层级面积太过广阔，在层级更深处可能存在未知的实体。建议流浪者不要信任除自己以外的任何“人”，并尽量避开任何未知的生物。*

## *入口与出口*

### *入口*

* *在W层群任何户外层级的雪天，握住一片雪花有极小概率带流浪者来到本层级。*

* *在Level W-20中找到一株通体透明的竹子，触碰会将流浪者传送至本层级。*

### *出口*

*由于本层观测到的群岛数量仍在继续增长，更多的出口仍然有待发现。以下列出已被观测到的、稳定的出口。*

* *在一个岛上找到一个散发亮光的冰屋，在其中拿起一座望远镜，流浪者会看到城市的景象，此时放下望远镜，会来到Level W-11*。

* 在层级中找到一片特殊的、散发着霓虹闪光的雪堆，跳入其中，会来到Level W-7。

* 触摸一块特殊的方冰会带你来到Level W-57.6。

* 在夜晚抬头看，你有小概率看到天空并非星空，而是Level W-3的血月，而后流浪者将感到后背被人击打，同时向前倒入Level W-3。

*还记得你第一次看到下雪吗？当时，你兴奋的扑扇，试图抓住那些晶莹无暇的纯白雪花。*

*然而，这些雪花却在你稚嫩的手中一点点消融，分解，最后成为一小摊清水，倒映着你微微失望的脸庞。*

*下雪的时节固然是美丽而又灿烂的，但…雪后呢？*

*泥泞、湿滑…一切可厌的事物接踵而来…无情的摧残着这动人的光景。*

*你还盼望着下雪吗…？*

*也许你可能早已进入繁杂的社会，不能从生活的泥泞中自拔…*

*也许你在看雪时，想起的不会是雪的洁净和无暇，而是寒冷和无助…*

*但，不管你怎么想、怎么做…*

*我们会一直存在着，从广阔的天空中飘落…*

*哪怕前途是消融与泯灭…*

*我们会一直在你身边…*

*不管你现在如何，请记住一点：*

***一切皆未改变…***

***回忆完满如初。***

**生存难度:**

*Class 0*

**》心灵升华**

**》琉璃飘落**

**》雪絮纷飞**

*集万千凝雨，落一世夜华。*

描述
--

***Level W-57**是一片完全由雪构成的无边无际的海洋，其中浮现着未知数量的、由不同材质所构成的岛屿。层级内存在着较弱的Wi-Fi信号，且会不时失去链接。温度在零摄氏度到零下十七度间波动。层级内的时间似乎永远处于凌晨，其中天气只会出现两种可能的情况：小雪或极光，其中后者出现的频率要稍低于前者。*

```
星空与大地只是“他们”荒诞的梦呓。

```

*层级“海洋”的深度暂时未知，试图以任何方式穿过“海洋”的流浪者都无一例外的被陷入雪中并下坠直至消失，同时，流浪者陷入留下的空洞会被周围的雪不留痕迹的全部掩盖。任何陷入其中的流浪者都被假定为已失踪，强烈建议任何流浪者请勿试图徒步穿越“海洋”。此区域的大部分性质都与普通前厅海洋一致，且任何试图融化这些雪的尝试都以失败告终。*

```
明明能拥有愉快的寒冷与霜雪，为何还要暴露在生活蒸腾的酷热与刺目的强光中？

```

层级中的各个群岛是流浪者进入层级时的栖身地，也是离开本层的主要手段，这些群岛的规模一般在0.57平方千米到4平方千米之间，大多由凌乱的冰凌和冰原组成，群岛上有极少概率出现建筑和类似植物的构造体。出现的建筑一般以普通的冰屋为主，里面可能含有杏仁水、寂静汁液、皇家口粮等物资可供收集，但由于层级中的低温，杏仁水一般为固态。出现的植物以异常坚固的冰晶为枝干，其中可能穿插着极大的、叶状的雪花。其种类大多是前厅的松和竹。

```
终焉之刻，当时间沉重的步伐迈入最后的门，一切都会寂灭。

```

值得注意的是，层级已经被多次记录有多名流浪者同时身处其中，但从未有过任何报告显示流浪者在其中遇到过他人。初步推测造成此现象的原因是层级难以置信的广阔面积，使得流浪者在其中相遇的可能性几乎为零。随着流浪者在层级内部停留的时间加长，层级的特性便开始逐渐显现，这种感觉被经历过的流浪者们描述为“像是小时候第一次看到下雪的期待，以及一种温馨的感觉，感觉家人在我旁边”。初步推测可能是层级对流浪者施加的未知精神影响，由此也引出了另一个论点：层级本身就是一个独立的未知实体。

```
城市和乡镇的融合...诡诞的紫色沙滩...冰封的凄凉沙漠...无尽的霓虹代码...“他们”的辉煌成就...

```

实体
--

*已知本层级中并不存在任何除正常人类外的实体，但因为层级面积太过广阔，在层级更深处可能存在未知的实体。建议流浪者不要信任除自己以外的任何“人”，并尽量避开任何未知的生物。*

```
暗处颤动的造像...生死同体的神祇...包裹黑暗的迷雾...

```

## 基地，前哨和社区

*由于本层级的特性，暂时无法在其中建立基地，前哨站与社区。*

```
利益...安全...指引...道德...

```

## 入口与出口

### 入口

```
*追随你的希望。

```

### 出口

```
*一切皆会消逝，唯有落雪永恒。

```

```
**我言尽于此。**

```
实体-06“魅魔”

**实体编号**：06

**栖息地**：欲望之室，互联网，层级“极境之月”

### **描述**

魅魔是一个栖息在隐秘层级“欲望之室”核心区域和M.E.G数据库速切玩家聊天室的中立偏友善且强大的人形实体，她在**非欲望状态**时一般不会与人类起冲突（除非有人主动攻击或~~调戏~~挑衅）。

## **行为**

#### **欲望状态**

当实体陷入此状态时，实体会尝试用（数据删除）的语言诱惑受害者进入实体现实中的栖息地，并且在（数据删除）后吸取受害者的灵魂。但是实体非常厌恶这种状态，并且在即将陷入这种状态时尝试劝离流浪者。在实体结束这种状态后，实体会陷入深深的自责之中并且可能会伤害自己。

#### **驯服状态**

虽然实现这种状态几乎不可能，但是仍有少量流浪者成功了。驯服实体需要极其苛刻的条件，包括但不限于：喂食大量的杏仁水，与实体安全相处超过3天，阻止一次实体欲望状态下的行为（这一度被认为是不可能的）。被驯服后，实体在一个月内将不会陷入欲望状态，所以实体会绝对听从其驯服者的命令（类似于灌篮崽）。这种状态下的实体外貌会发生改变，实体头部会冒出兔耳和天使光环，并且会时常地向驯服者撒娇。这种状态会在实体被驯服的一年后消失，但是实体仍会对前几任驯服者表达友善。

不知为何，实体似乎总能在W.P.C首席特工2232方圆十米之内拥有百分之九十的成功抑制住形态转换

## **生物学特征**

与专属栖息地相似，她的身形色调为粉色，背后有一双翼展约为140cm的粉红翅膀。平时身高为173cm，驯服状态（撒娇时）则为133cm。拥有两双耳朵，一双为正常人耳，另一双则为长为25cm的兔耳，（极少见，仅在被驯服时出现），欲望状态下，实体的身形色调变为深紫色，头上会冒出类似于《圣经》中恶魔的角。可以随意控制自身身高和身体部位的大小。（衣物也会随之变化~~所以可以满足绝大部分人的xp~~)，已被证实不会衰老并且不需要繁殖（这使得实体永远不会摆脱欲望的诅咒），手臂及脖子上的伤痕被证明为欲望状态结束后伤害自己所造成的。（纵使实体并不愿意承认并且尝试隐藏起来）

### **特殊癖好（正常）**

1. 饲养宠物，包括3只灌篮崽，一只笑魇，一只杰瑞，3只猎犬，2只尸鼠(不知道是不是“魅魔”本身的特殊性质，原本敌对的实体变得更加温和，不会主动攻击他人。）
2. 封闭自己且不愿与他人交谈（得知自己的特殊性质之后，不愿意伤害他人所导致）（经W.P.C首席特工2232开导后有所改善）
3. 愿意花非常多的时间查阅W.P.C数据库（据实体描述，她是在寻找抑制自己欲望状态的方法）

### **发现**

该实体第一次由特工2232在“极境之月”层级发现，由于“月光”天气的特质使该实体暂时忍住了欲望形态的发作，特工得以与实体交谈。特工声称在遇到该实体后尝试与实体交流也是在1年后第一位将该实体驯服的人。实体也确认了特工所说的话。

### **交流记录（17/11/2022)**

下面是一次实体-06的交流记录，本次访谈是为了了解她切换状态的规律

 **警告：**
 `以下内容已被加密，请输入有效凭证。` **原因：** `你并未获取浏览这个文件的许可，它要求更高的许可等级。`    输入密码   2232Xwontgone06
 `**凭证有效。**`
 **`> 打开文件`**
记录开始：16：30 采访者：W.P.C研究员贝尔 受访者：实体-06“魅魔”（特工2232被安置在靠近实体的地方）

在实体的情绪稳定下来之后对话开始记录

```
**实体-06：开始吧，调查员先生，你有什么问题？**
**研究员贝尔：好的，6号实体，你知道自己转化形态的规律吗？**
**实体-06：······你是这么称呼我的？况且，我要是知道的话我就不会去伤害别人了。**
**研究员贝尔:看出来了。那么，之前的几次为什么被成功抑制了？**
**实体-06：我不清楚，但是可能是因为老板在我的身边吧······**
**研究员贝尔：你说的“老板”是（被打断）**
**实体-06：这么愚蠢的问题你也问得出？这不是很明显吗？**
**研究员贝尔：好吧，当你被抑制的时候是什么感觉，我相信这有助于我们研发出抑制药物。**
**实体-06（止不住的颤抖）：呃···我也不清楚，那很折磨，就像你的意识被封印在自己的身体里，那种无助感······但是，老板就像光一样驱散了那种感觉，即使·····呃———**
**研究员贝尔：请继续。**
**实体-06：我感到很不舒服，呃啊啊啊---（实体-06开始倒在地上并且不断抽泣）**
**特工2232：她转换形态的间隔时间又减少了吗，快走！研究员！**
**实体-06：（观察到身形颜色不断变深）快····走···调查员先生（抽泣）**

```

在研究员撤离完成之后，特工2232再一次成功抑制了实体-06的状态转换，但是实体-06从此拒绝任何形式的访谈

### **行为准则：**

应当：

* 与实体保持适当距离
* 在实体发现你的时候保持冷静并缓慢后撤

不应：

* 尝试激怒或攻击实体
* 在没有百分之百的把握下去驯服实体
* 在不知道实体的状态下接近实体
拂晓战争设定中心页

```

```

## 设定背景

随着W层群内的领土纠纷和组织缠斗不断升级，部分组织关系开始恶化，乃至决裂。此刻，所有后室的规则和制度都失去作用，强大的组织开始武装自己，紧张的为战争而筹备着，而那些小型组织只能依附大组织，或消逝于后室的漫漫历史中。在这个混乱的超级战场上，你会作何抉择？侵略抑或死亡，这是每个人都无法回避的规则，整个后室变成了黑暗森林，风暴正在酝酿，爆发近在咫尺。

## 何为“拂晓战争”

衰退设定讲述了后室W层群居民和W层群所有组织的经历，他们的那亘古不变的家园正在被无休止的利益冲突和暴力行动摧毁。黑暗的恐怖步步逼近，W层群中所有的地狱都失去了控制。不同的组织有的前所未有地团结在了一起，有的则关系恶化并决裂。任何后室居民都逃不过这场大浩劫，同时，为了逃离这场大战，寻找出口的优先级也在步步上升。

这个设定的核心是希望与绝望、善良与邪恶的交织和角斗，并描写了后室居民们如何面对一份远超所有想象的后室大战。即便只是几个宝贵的瞬间，后室也能处于暂时的和平之中。但最终，邪恶是否真的能够被阻止？

本设定分为四部分。

## 第一部分：战争临近

浩劫的前夜。所有组织都在加紧扩张自己，想在开战时占有尽可能多的优势，同时，有些层级的环境因为被过度开采造成破坏。

后室内不同的探险者团体都开始寻找自己的立场。越来越多的人预见到风暴的临近，而最终，他们都得到了同一个结论：

某种恐怖的灾难即将摧毁后室的和平。

## 第二部分：战争初期

各方势力都注意到了对手的动作，因此不得不对此有所应对。由于每一个后室组织都在尽力试图维持相对的正常，他们开始大举筹备武器。在这一部分，W层群的部分层级已经开战，但仅限于局部冲突，有些层级已经遭到严重破坏，这些破坏的外显一般为：出现新的异常子层级。同时这些冲突开始波及流浪者

同时，后室的部分层级的出入口已经被破坏，开始有人被困在层级中。

## 第三部分：战争高潮

各方势力开始最终交锋，所有组织都开始大规模清扫层级，一些不人道组织开始屠杀流浪者，有些层级开始被作为战场和据点，从而遭到严重破坏，部分分裂出去的子层开始出现错误并崩坏。

想对这个部分进行创作的作者请注意，这个模块是要塑造纯粹的战争场面，而并不是新兴的研究成果（即使是武器也不行）。
Level W-12

**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》稳定**

**》实体较少**

**Level W-12**是后室W层群的第12层。

描述
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**Level W-12**是由一栋内部中空的混凝土建筑和草坪构成的封闭层级，这栋建筑填充了层级近乎所有的室外空间，层级内的天空阴云密布，偶尔会有降雨。本层级的中心是一块面积约为1平方千米的草坪，通常被视为该层级的“底部”。由此，本层被分为两个区域：

### 住宅楼区域

本区域是层级内的主体，表现为一栋内部中空且面积无限的混凝土建筑。在建筑的内部发现多种不同类型的功能性空间，其结构由大堂、走廊、以及一些房间组成。内部的照明设施主要集中在大厅和走廊内部，且内部光照等级会随着流浪者离开“中心区域”的距离而递减。在走廊里行走时，流浪者经常会听到远处嘈杂的机械音或钟声，尚未发现这些声音的源头。层级内存在着稳定的Wifi信号和充足的电力供应，每个走廊的尽头几乎都配备一部电梯，电梯内部有一部嵌入式平板电脑，可以用来选择楼层，不建议流浪者选择未知的楼层，这可能触发某些未知效果。

**Level W-12**中的每个房间面积都相当大，每个房间的地面都由大理石或金属块摞成。这些房间存在着不同方向的重力，且其地板与天花板都有与重力相适应的不同的倾斜度。两个房间的高度差有时能大到只有设立楼梯或无障碍通道才能通行，不过这两个结构已经是该层级的组成部分。

值得注意的是，这些结构在**Level W-12**中以一种怪异的方式组合在一起，被目击到的情况包括

* 某些大堂被几个甚至十几个走廊分割。
* 部分走廊被其他走廊所交，构成许多小隔间。
* 在大堂中央怪异的显现着一个没有天花板的房间，尽管大堂内有稳定的照明设施，但进入房间后，四周仍然没有任何光照。

初步判断，层级内的各个结构都是一个独立的空间，在与其他空间交错后，其内部的物理性质仍然不受到外部空间的影响。建筑内的有些房间中存在着随机的物品，大多是电子设备，如一台损毁的笔记本电脑，几排的游戏机和一块巨大的电子屏幕。但有时也会发现杏仁水以及层级密钥，这些物品一般被摆放在房间的角落处，由于照明匮乏所以较难发现，建议流浪者在搜寻时留意脚下。

### 草坪区域（又称中心区域）

本区域处于层级的底部正中，也是层级唯一的露天开阔区。表现为一块潮湿的草坪，被一条断路贯穿其周围存在着不明来源的水雾。草坪上置有一个水滑梯，一个自动售货机以及四台游戏机，每隔一段路都会设置一个路灯。本区域只能通过在层级的各个电梯内选择“F1”并从电梯间下梯而进入。各种常规照明手段在此区域会被极大地削弱效果或失效，唯一的光源是来自天空的不明荧光。该光源可以穿透除了草坪与流浪者本身外的一切遮挡体。区域内的自动售货机售卖杏仁水、寂静汁液以及一种散发荧光的透明液体，另外，这里的水滑梯也充斥着这种透明液体。

实体
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本层的实体大多分布在住宅楼区域的各个房间内，在大厅内可以看到驻守的错误无面灵。活体雕像大多潜伏在某些损坏的大型游戏机中，建议流浪者在探索时避开大件物品。由于本层级内地形的不稳定性，实体可能会突然出现在拐角处，并且它们倾向于寻找暗处和干燥的地方，流浪者可以根据这个特性规避大部分意料之外的风险。

实体有几率在层级的出入口处和地形交界处生成，但这种情况非常少见。这些实体包括笑魇、尸鼠、哭猫以及成年无面灵。有报道说灯蛇会在**Level W-12**的管道内出现，同样的，管道内可能生成迷彩爬行者。尽管从未有关于它们的目击记录，我们仍建议流浪者**留意地下**。

草坪区域的实体相对于住宅楼区域更少，但这并不代表着你不会在草坪处遭遇实体。灯蛇会在路灯上缠绕，而且它们喜欢盘在草坪上休息，建议流浪者避免踩到它们。

## 基地，前哨与社区

### B.E.R.A.“井底长空”主基地

* 这是B.E.R.A.第二大的基地，也是军事部的主要办公处。

* 在层级的各个角落设有岗哨与巡逻队，负责维护流浪者安全并救护伤者。

* 友善并欢迎流浪者。

## 入口与出口

### **入口**

* 在**Level W-8**中找到一台残破的游戏机，切入即可来到本层。
* 在**Level W-7**中切入任意插座即可来到本层。

### **出口**

* 切入层级内的草坪，流浪者会在经历一段短暂的自由落体后坠入**Level W-15。**
* 切出正在运行中的电梯会带你回到你来之前的层级。

1. ↑ 一种说法是层级随着流浪者的探索而不断延伸。
2. ↑ 部分灯具会发出与Level 0相类似的蜂鸣声。
3. ↑ 已尝试过的最高楼层为112037489174072334层，目前电梯仍在运行中。
4. ↑ 草坪中发现了石菖蒲和金钱蒲。
5. ↑ 奇异的是，这些路灯似乎并无实际意义，因为它们不会发光
Object W-12

物品编号：W-12

位置：W层群的部分层级

描述
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Object W-12被称为赌盒，该物品由M.E.G.探员在Level W-11的一家赌场发现，它的外观为一种黑色皮质且有盖的包装盒，盒子上有一个金色的问号，大小为随机，抚摸起来有一种舒服的感觉，它通常出现在有人类基地的层级，第一次打开它时，它的内部是空的，但往里面放任意物品后盖上盖子并等待1-3秒后再打开盒子，盒子中会出现随机物品，但有小概率为空，Object W-12被W层群的许多赌徒所喜爱，但因为它对于流浪者的成瘾性，M.E.G.目前在搜查是否有人私自拥有它。

用途
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有时Object W-12可以用作紧急避险或者销毁没用的物品。

效应
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### 成瘾性

使用Object W-12后可能会带给流浪者愉悦感，但是，如果长期使用或者多次使用，则会让流浪者对它有强烈的依赖感，并且想继续使用它。如果，成瘾的流浪者强制离开它，流浪者会作出一些过激反应，所以，M.E.G.强制关押着一些上瘾的流浪者直到他们没有了成瘾性。

## M.E.G.对Object W-12的测试

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作者
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infinity077

1. ↑ 通常是与放入物品有共同点的物品
2. ↑ 见下文
3. ↑ 但，B.S.A.A.不推荐这样
4. ↑ 如伤人，自残等