Mythologie abénaquise

*Cet article est basé sur plusieurs sources de Wikipédia*

## Êtres de l'Âge Ancien

* Ato-sees (aussi Atosis) : un Médéoulin qui est à la fois serpent et humain. Il force les gens à trouver une petite branche pour qu'il les cuisine avec ; fut aveuglé par Moosbas.
* Az-ban (aussi Azeban) : être espiègle en forme de raton laveur ou de carcajou.
* Kee-wakw : un cannibale énorme habitant la forêt.
* Kee-zos-en : le dieu du Soleil. Il est un aigle qui ouvre ses ailes pour créer le jour et les ferme pour commencer la nuit.
* Keeta-skog (aussi Peeta-skog) : être en forme de serpent qui lutte contre Pa-don-giak.
* K-tsee Awa-soos : ce sont les quatre premières étoiles de la Grande Ourse, qui est chassée toutes les nuits par les chasseurs; elle est tuée chaque automne et son sang tombe à terre, changeant les couleurs des arbres, pendant que la constellation est à l'envers; elle est remise dans la bonne position au printemps, et l'Ourse renaît.
* Mat-gwas : un être dans la forme d'un lapin, et le premier Médéoulin.
* Metee-kolen-ol : une race de sorciers cruels aux cœurs de glace.
* Nanom-keea-po-da : un être vivant sous terre qui provoque les tremblements de terre.
* Nee-ben : une femme dont la beauté force Pe-ben à fuir au nord; elle représente donc l'été.
* P-mol-a (aussi Pamola, Bmola, Pomola) : un oiseau et être de la nuit qui emmène ses prisonniers à Alomkik, près du mont Katahdin, et provoque le mauvais temps.
* P-son-en : un être en forme d'aigle qui fait neiger en ouvrant ses ailes.
* Pa-don-gi-ak : sept frères à la peau claire et aux cheveux dorés, mi-humains mi-oiseaux, qui habitent le lac Champlain. Féroces, ils luttent contre Keeta-skog et sont des êtres du tonnerre et de foudre.
* Pe-ben (aussi Pebon) : un sorcier puissant qui endort son audience quand il raconte des histoires. Il est l'esprit de l'hiver.
* See-gwen : un jeune mâle qui aime Nee-ben (l'été) et l'emmène au nord chaque printemps.
* Tabal-dak (aussi Tabaldak) : le créateur, androgyne, de l'existence.
* Wa-won-dee-a-megw : un être en forme d'escargot qui peut vivre dans les arbres, sur la terre ou dans l'eau. Peut changer de taille et son apparence pour avoir l'air d'un serpent énorme, un alligator ou un homme à la peau d'écailles. Il a des cornes qui peuvent se moudre pour faire une poudre magique.
* Wad-zoos-en : l'aigle qui bat ses ailes pour créer le vent.
* Wassan-mon-ganeehla-ak : une race d'humains qui jouent avec une balle de lumière, causant l'aurore polaire.

## Êtres de l'Âge d'Or

* Oodzee-hozo (aussi Odzihozo) : « l'homme qui s'est créé lui-même. » Un homme qui exista avant la création des jambes. Il rampait partout, créant des montagnes, des vallées et des rivières. En cette première forme, il est appelé Bemee-geedzin-pobi-zeed. Il créa aussi le lac Champlain, sacré pour les Abénaquis. Il se transforma en pierre au milieu du lac et habite l'île de Rock Dunder, qui est à l'ouest de Burlington au Vermont.
* Tool-ba : être imbécile en forme de tortue; oncle de Gluskab.
* Pla-ween-noo : être en forme de tortue; mère de Gluskab et sainte patronne des Sokwaki.
* A-gaskw (aussi Nokemis) : être en forme de siffleux; grand-mère de Gluskab et très sage.
* Moos-bas : être en forme de vison. Fils adopté de Gluskab, fabrique des flèches et remplit quelquefois les vœux.
* Mool-sem : le chien blanc de Gluskab qui pouvait se contracter ou s'agrandir.
* M-da-weelh-ak: Le chien noir de Gluskab, qui pouvait également se contracter ou s'agrandir. Le messager de Gluskab.
* A-senee-ki-wakw : une race de géants en pierre. Le premier peuple créé par Gluskab, mais il les détruira parce qu'ils écrasaient les autres animaux et blessaient la terre dû à leur grande taille.