Bestiariusz

# **"Bestiariusz Znanego Świata"**

**!!!Ze względów oczywistych strona nie zawiera zwierząt takich jak wilki czy niedźwiedzie, jedynie takie, których nie uświadczymy po wyjściu z domu.!!!**

## Rasy rozumne

### Fulingowie

Fulingowie to "rozumna" rasa niegdyś zamieszkująca doliny rzek w całym Tharaos, wraz z ekspansją ludzi populacja fulingów zmalała, a one same zmuszone były do ujścia w góry i knieje.

Fulingowie to niewielkie zielonkawe istoty żyjące według plemiennej hierarchii. Fulingi są wszystkożerne, nie opanowały rolnictwa więc ich głównym źródłem pozyskiwania pożywienia było rybołóstwo i łowiectwo. W ich kulturze przewodnią rolę sprawowali szamani, którzy posługując się brązowymi kamieniami wpływali na inne fulingi prowadząc je do bitwy. Według źródeł z Karadu fulingowie wierzą w boga wojny i zarazy Maggroga.

Fulingowie zostali wyparci przez ludzi w góry, brak umiejętności obróbki metali sprawił, że nie mieli oni szans w starciu z ludźmi wyposażonymi w broń wykonaną z brązu, w górach zasiedlili jaskinie i groty, gdzie ludzka ręka ich nie dosięgła. Na kilkaset lat zapomniano o Fulingach.

Fulingowie powrócili wraz z ochłodzeniem klimatu, hordy zielonoskórych wypełzły z górskich jaskiń i ruszyły na ludzkie osiedla, wojny z fulingami trwały 30 lat, lecz ostatecznie ludzie zdołali wybić większość pomiotów Maggroga. Po Wielkiej Wojnie z Fulingami zielonoskórzy ponownie uciekli w góry.

*Wyznawcy Assara uważają, że fulingów stworzył wróg ich Boga - Szukamun*

### Bobrołaki

Bobrołaki to wymarła już rozumna rasa, wspominają o niej źródła nisajskie, bobrołaki mieli być niewielkich rozmiarów humanoidalnymi bobrami o grubym futrze. Bobrołaki żyły w grotach i popadały w konflikty z fulingami. Warto nadmienić, iż według nisajskich podań, kultura bobrołaków była niezwykle bogata, a niektóre plemiona opanowały obróbkę miedzi. Ostatnie bobrołaki wybiły fulingi na około 100 lat przed spaleniem Kyiearoi

## Morskie Stworzenia

### Wężor Morski

Według legend morskie wężory potrafią urosnąć do niebotycznych wielkości. Według podań nisajskiego żeglarza największy udokumentowany wężor w swej paszczy mieścił rybacką łódź a długi był na 3 dzisiejsze kimentary.

Dziś jednak osobniki takie nie występują, są one rzadko spotykane i żerują na głębokich wodach. Wężory wiodą samotne życie, jedynie okazjonalnie łącząc się w pary w celu prokreacji. Mają charakterystyczne łuski koloru morskiego oraz czerwone ubarwienie niewielkich płetw. Paszcze wężorów pełne są ostrych jak brzytwa kłów, które rozorują słabe kadłuby okrętów lub ciała żeglarzy. Najczęściej występujące wężory są wielkości około jednej kimentary, lecz dziś by takowego spotkać, należy mieć niebywałego pecha.

### Wężor Czarny

Owiele rzadziej występują czarne wężory. Ich nazwa pochodzi od koloru łusek, występują grupach po 5-10 osobników. Czarne wężory są małe, bowiem najstarsze osiągają około 2,5 metrów. Żerują w okolicach klifów i morskich grot, z których wypływają, by polować na ryby czy nieszczęsnych rybaków.

Czarne wężory występują najczęściej na zachodnim wybrzeżu Thallasi, Avirczycy polują na nie dla mięsa i łusek.

### Wężor Północny

Według starszyzny klanu Falka, w ich ojczyźnie, a więc Narlindzie wypływało się na długie rejsy w poszukiwaniu wężorów o białych jak śnieg łuskach, z ich łusek i skóry wyrabiano pancerze na wodach okalających Thallasię i Felarnię nie zaobserwowano żadnego okazu północnego wężora.

### Wężor Błotny/Rzeczny

Odmiana Wężora Czarnego, zamieszkuje bagna i mokradła, żyje w mule i je korzonki, jest mniejszy i nie aż tak groźny jak pozostałe wężory, rzadko można go spotkać w rzekach (i to zazwyczaj tych bardzo zanieczyszczonych)

## Stworzenia latające

### Gryf Talyski

Stworzenie niezwykle skryte i dumne, dotychczas ubito jedynie jednego przedstawiciela tego gatunku, mieszkańcy nowej doliny zaobserwowali dwa inne osobniki. Gryfy zamieszkują górskie szczyty, do górskich dolin zlatując jedynie w trakcie polowania. Gryf Talyski jest sporych rozmiarów, potrafi powalić swymi szponami konia, a wiatr poderwany przez ruch jego pierzastych skrzydeł zdoła przewrócić nieuważnego męża.

### Tetskito

"Komar Śmierci" to największa zmora pustyń na południu, komary te są dosyć sporych rozmiarów a ich grube i wytrzymałe aparaty gębowe kłująco-ssące są zdolne przebić się przez słabej jakości pancerz. Komary te przenoszą na żądłach trującą wydzielinę. Często napadają na inne istoty, są wszak bardzo agresywne, w Imperium Agetyjskim poluje się na pojedyncze osobniki dla wydzieliny oraz żądeł, z których prymitywne pustynne plemiona produkują zabójcze groty do strzał.

### Truteń z moczarów

Gęstwina mokradeł w Thallasii skrywa zielonkawo-brązowe pszczoło podobne stworzenia żywiące się mniejszymi owadami, trutnie zabijają ofiarę gazami wydobywającymi się z otworu gębowego oraz za pomocą niewielkiego żądła, które ze względu na łamliwą "konstrukcję" odpada po zadaniu rany.

## Stworzenia Lądowe

### Pełzacz

Pełzacze to dosyć inteligentne "owady" żyjące w społeczeństwach kastowych i występujące pod ziemią. Pełzacze żyją w jaskiniach i grotach oraz gniazdach. Za pomocą swoich odnóg kopią tunele i tworzą całe podziemne miasta, obecność pełzaczy można łatwo rozpoznać poprzez nieustanny dźwięk drapania bądź kopania, jest to znak, że w pobliżu pełzacze pracują bez wytchnienia w budowie gniazda lub tuneli. Większość pełzaczy jest ślepa, to też przyciąga je naturalnie hałas występujący w kopalniach. Pełzacze wykluwają się z jaj wydalonych przez królową. Społeczeństwo pełzaczy dzieli się na 3 różne grupy osobników, a są nimi:

* Pełzacze-Robotnicy - Najmłodsze pełzacze o najsłabszej budowie ciała, ale mocnych odnóżach kopalnych (te, którymi kopią), robotnicy są najniżej w hierarchii i żyją w najbardziej narażonych na atak częściach gniazda, z powodu mniejszego dostępu do pożywienia często dochodzi do przypadków pożerania najsłabszych pełzaczy-robotników. Do obowiązków najniższej kasty wśród pełzaczy należy doglądanie gniazda
* Pełzacze-Wojownicy - Część robotników, która miała szczęście, by mieć dostęp do większej ilości żywności, oraz mają więcej czasu na rozrost, przeobrażają się w pełzacze-wojowników, wojownicy posiadają twardsze płytki (z których niekiedy wykonuje się zdobione pancerze) oraz większe żuwaczki, którymi mogą połknąć głowę nieostrożnego górnika. Do zadań wojowników należy pilnowanie gniazda oraz królowej jak i atakowanie innych pełzaczy, pełzacze-wojownicy pożerają nieposłusznych robotników, utrzymując w ten sposób dyscyplinę w gnieździe.
* Pełzacze-Królewskie - Najstarsze pełzacze wyodrębnione wśród wojowników, boją się ich wszystkie inne pełzacze poza królową, pełzacze te nazywane są królewskimi, bowiem mają zaszczyt (hehe) zapładniać Królową. Pełzacze Królewskie pożerają chorowite larwy pełzaczy oraz słabych wojowników i robotników. Pełzacze-Królewskie to jedyne osobniki, które nie są ślepe, ich wzrok jest niezwykle słaby, ale jest on wystarczający, by czynić z tej kasty bardzo groźnych przeciwników.
* Królowa - Królowa rodzi się z żeńskich larw pełzaczy, które zazwyczaj nie dożywają stadium robotnika, królowa otaczana jest niezwykłą opieką przez pełzacze. Kolonie pełzaczy żyją w ciągłym cyklu "wojny domowej" w której to adoratorzy jednej królowej mordują drugą i pożerają jej zwolenników i tak w kółko. Fascynujące jest, iż pomimo tej ciągłej walki o władzę, kolonie dalej są w stanie w pełni współpracować, by rozwijać się i zajmować nowe groty czy też podporządkowywać sobie inne kolonie.