recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mapa

Ícone do Mapa

O **Mapa** é um objeto que pode ser usado para faz viagens rápidas até vários lugares da Ilha do Club Penguin Land. Ele pode ser acessado ao clicar no ícone do mapa no canto inferior esquerdo da sua tela. Esta foi á única maneira de explorar os lugares do Club Penguin Land antes do Telefone Secreto, e, posteriormente, do Telefone da EPF. Se o jogador tentar acessar uma sala cheia, o Mapa é automaticamente aberto.

Algumas salas não tem um título quando o mouse é colocado sobre elas, são chamadas Salas Escondidas. Você pode acessar as salas escondidas clicando no lugar do mapa em que elas estão. O Icebergue é, atualmente, a única sala escondida.

 Salas Internas
 Salas Secretas
RGM-79FP GM Striker

The RGM-79FP GM Striker is an Assault Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* 100mm Machine Gun
* Bullpupp Machine Gun

### Main Weapon 2

* Twin Beam Spear
* Twin Beam Scythe

### Secondary Weapon

* Head Vulcan
* Beam Saber
* Striker Shield

## Skills

### Mechanical Skills

* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.1 | LV.1 ~

### Defense Skills

* Explosion Proof Mechanism LV.1 | LV.1 ~
* Maneuver Armor LV.1 | LV.1 ~
Fight Combat Control

Fight Combat Control is a Skill.

## Effect

Allows the player to perform melee attacks continuosly. After two consecutive attacks the damage decreases progressively.

## Skill Explanation

Knowing that different melee attacks are performed with different directions using the Left-Stick, attacks in the same directions cannot be performed continuosly. You have to change imput direction at least once in order to perform attacks. (Example: FORWARD->FORWARD->RIGHT = NOT POSSIBLE | FORWARD->RIGHT->FORWARD = POSSIBLE)

However, during consecutive attacks, the damage output is reduced. The first attack will be at 100% power, the second is reduced at 75% and the third at 50%. Consecutive attacks are meant to be used wisely to avoid to be countered by a Tackle.

## Mobile Suit List

* RGM-79FP GM Striker
* RX-78-3 G-3 Gundam
* FA-78 Full Armor Gundam
* MSM-04 Acguy
* RX-78-2 Gundam
* MS-06FS Zaku II FS Type
* MS-06FZ Zaku II Kai
* MS-09B Dom
* MS-09R Rick Dom
* Pre-Mass Production-Type Gelgoog / Gelgoog Command Type
* RGM-79G GM Command
* RGM-79GS GM Command Space Type
* MS-06R-2 Zaku II High Mobility Type
* MS-08TX Efreet
* MS-14 Gelgoog
* RX-79BD-1 Blue Destiny Unit 1
* MS-05B Zaku I
* MS-07B Gouf
* MSM-07 Z'Gok
* MS-07B-3 Gouf Custom
* MS-08TX Efreet
* YMS-15 Gyan
* RX-78XX Gundam Pixy
* RX-78-1 Prototype Gundam
MS-06F Zaku II Command Type

The MS-06F Zaku II Command Type is a General Purpose Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Zaku Bazooka
* MMP-80 Machine Gun (GL)
* MMP-80 Grenade Launcher
* MMP-78 Machine Gun (GL)
* MMP-78 Grenade Launcher

## Skills

### Mechanical Skills

* Leg Shock Absorber LV.1 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~
MS-14S Gelgoog Command Type

The MS-14S Gelgoog Command Type is a General Purpose Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Gelgoog Beam Rifle
* Giant Bazooka

### Secondary Weapon

* MMP-80 Machine Gun
* Gelgoog Shield

## Skills

### Mechanical Skills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.1 | LV.1 ~
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~

### Attack Skills

* Reinforced Tackle LV.1 | LV.1 ~
* Fight Combat Control LV.1 | LV.1 ~
RGM-79SC GM Sniper Custom

The RGM-79SC GM Sniper Custom is a Support Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* R4 Beam Rifle
* Hyper Bazooka
* Double Beam Gun

### Secondary Weapon

* Hand Beam Gun
* Head Vulcan

## Skills

### Search and Support Skills

* High Performance Radar LV.2 | LV.1 ~
* High Performance Scope LV.2 | LV.1 ~
* Observation Information Linkage LV.1 | LV.1 ~
* Front Support Maintenance System LV.1 | LV.1 ~
Yarr

## Quem é

**Yarr** é o Puffle Vermelho de Rockhopper. Yarr pode ser visto no topo do mastro do Migrator. Este puffle foi chamado assim porque ele sempre respondeu ao Rockhopper quando ele gritava "Yarr". Ele é um dos puffles mais populares do Club Penguin Land, juntamente com o Guardião da Caldeira. Pinguins foram vistos tentando falar com ele. Quando Rockhopper ficou em seu bote salva-vidas, muitos pinguins foram vistos embaixo de Yarr fingindo ser ele. Yarr gosta de surfar Pegando Onda e é um puffle bastante aventureiro.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
MS-06V Zaku Tank

The MS-06V Zaku Tank is a Support Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Secondary Weapon

* 180mm Cannon (HE Bullet)
* 180mm Cannon (Type 3)
* Automotive Missile Launcher

## Skills

### Search and Support Skills

* High Performance Radar LV.2 | LV.1 ~
* High Performance Scope LV.3 | LV.1 ~
* Observation Information Linkage LV.1 | LV.1 ~
* Front Support Maintenance System LV.1 | LV.1 --- LV.2 | LV.2 ~
* Interpersonal Radar LV.2 | LV.1 ~
RGM-79G GM Command

The RGM-79 GM Command is a General Purpose Mobile Suit

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Bullpupp Machine Gun
* Hyper Bazooka
* Beam Gun

### Secondary Weapon

* Head Vulcan (Late Model)
* Command Shield

## Skills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~

## Notes

* 2018/09/13 LV.1 Added to Lottery Distribution
* 2018/09/20 LV.2 Added to Lottery Distribution
* 2018/09/27 LV.3 added to Lottery Distribution
FA-78-1 Gundam Full Armor Type

The FA-78-1 Gundam Full Armor Type is a Support Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Secondary Weapon

* 360mm Cannon
* Head Vulcan
* Missile Bay

## Skills

### Defense Skills

* Explosion Proof Mechanism LV.1 | LV.1 ~

### Search and Support Skills

* High Performance Radar LV.2 | LV.1 ~
* High Performance Scope LV.2 | LV.1 ~
* Observation Information Linkage LV.1 | LV.1 ~
* Front Support Maintenance System LV.2 | LV.1 ~
Caldeira

Não há uma imagem oficial da Caldeira no CPL.

A **Caldeira** é uma sala do Club Penguin Land, o porão do Dance Club. Na Caldeira, é possível reler as 6 edições mais recentes do Club Penguin Land News. É também o lugar onde se produz toda energia fornecida à Ilha do Club Penguin Land. Todos os jogadores podem acessá-la através da caixa de som no Dance Club, pela porta verde da Piscina ou via Telefone Secreto da EPF.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
RGM-79GS GM Command Space Type

The RGM-79 GM Command Space Type is a General Purpose Mobile Suit

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Beam Gun
* Bullpupp Machine Gun
* Hyper Bazooka

### Secondary Weapon

* Head Vulcan (Late Model)
* Command Shield

## Skills

### Mechanical Skills

* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance BalancerLV.1 | LV.1 ~

## Notes

* 2018/09/13 LV.1 Added to Lottery Distribution
* 2018/09/20 LV.2 Added to Lottery Distribution
* 2018/09/27 LV.3 added to Lottery Distribution
RGM-79C GM Kai

The RGM-79C GM Kai is a General Purpose Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Bullpupp Machine Gun
* Hyper Bazooka
* Beam Spray Gun
* Double Beam Gun

### Secondary Weapon

* Head Vulcan
* Large Shield (Late Model)

## Skills

### Mechanical Skills

* Leg Shock Absorber LV.1 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~
Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 Wiki

## >>>Wiki Defunct<<<

Due to limited access for users to edit and troublesome formatting, this wiki has become defunct. A new one has been established and is more actively maintained at gbo2.fandom.com

## Welcome to the Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 Wiki

This Wiki is meant for English speaking players of "Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2"

## SEEKING HELP - GUIDELINES

Hi everyone, to achieve the best possible results on creating this wiki, I need help from the GBO2 community.

PLEASE write the changes you make to pages in the confirmation box.

## ACHIEVEMENTS FOR THIS WIKI

Here it is what are the main task to complete right now:

* Complete each mobile Suit page, by filling in the blank spaces in the tables.
* Start to create pages for each weapon.
Badwolf

Badwolf ou LightCat na Praia

**Badwolf** (ou **Light**) é a **"Fundadora"** do Club Penguin Land também é uma pessoa gentil e muito amigável.

Curiosidades:

* **Gostos:** K-POP (Música Popular Coreana), Café, Penguin Pop (Músicas feitas pela DJ Cadence e pela Penguin Band).

* **Desgostos:** Insetos,Legumes e Levar Susto.

* Atualmente também é dono de um **CPPS** chamado **Ice Cream Island.**
* Já foi dono do extinto **PenguinSlort** juntamente com Picolebcp.
* Seu puffle favorito é o Puffle Pop!

 Administradores
 Programadores
 Moderadores
 Youtubers
MS-05L Zaku I Sniper Type

The MS-05L Zaku I Sniper Type is a Support Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Beam Sniper Rifle
* Zaku Machine Gun (Long Barrel Type)
* Magellan Top Gun

### Secondary Weapon

* Head Vulcan
* Sturm Faust

## Skills

### Search and Support Skills

* High Performance Radar LV.2 | LV.1 ~
* High Performance Scope LV.2 | LV.1 ~
* Observation Information Linkage LV.1 | LV.1 ~
* Front Support Maintenance System LV.1 | LV.1 ~
RGM-79 Powered GM

## RGM-79 Powered GM

The RGM-79 Powered GM is a General Purpose Mobile Suit

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Hyper Bazooka (Improved)
* Bullpupp Machine Gun

### Secondary Weapon

* Head Vulcan (Late Model)
* Large Shield (Late Model)

## Skills

### Mechanical SKills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* Aerial Control Program LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~
* Gliding Mechanism LV.2 | LV.1 ~
RX-79(G) Gundam Ground Type

The RX-79(G) Gundam Ground Type is a General Purpose Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Beam Rifle Ground Type
* 100mm Machine Gun
* Rocket Launcher

### Secondary Weapon

* Chest Vulcan
* Flash Bullet
* Ground Type Shield

## Skills

### Mechanical SKills

* Leg Shock Absorber LV.1 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.1 | LV.1 ---- LV.2 | LV.2
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance BalancerLV.1 | LV.1 ~
RGM-79SP GM Sniper II

The RGM-79SP GM Sniper II is a Support Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* 75mm Sniper Rifle
* Bullpupp Machine Gun
* Beam gun

### Secondary Weapon

* Hand Grenade E (Enhanced)
* [[Command Shield

## Skills

### Mechanical Skills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~

### Search and Support Skills

* Interpersonal Radar LV.2 | LV.1 ~
* High Performance Radar LV.3 | LV.1 ~
* High Performance Scope LV.3 | LV.1 ~
* Observation Information Linkage LV.1 | LV.1 ~
* Front Support Maintenance System LV.2 | LV.1 ~
RX-79(G)Ez-8 Gundam Ez8

The RX-79(G)Ez-8 Gundam Ez8 is a General Purpose Mobile Suit.

## Description

The Ez8 stands for "Extra-Zero-8," a reference to the 08th Mobile Team to which the MS belonged. This special MS was created via a large-scale modification of the Gundam Ground Type. The Gundam Ground Type was itself created using the leftover parts from the development of the Gundam, meaning it lacked official spare parts, and so the Ez8 also used parts from the GM Ground Type and junk parts acquired on-site to perform enhanced modifications that better reflected the requirements of those actually fighting on the frontlines. The characteristic V-shaped antenna of the Gundam types was also changed to a sturdier, higher performance rod antenna. Furthermore, the limited firing arc of fixed weapons was addressed by moving them to the head, which has the greatest range of movement, or by allowing them to swivel around.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Beam Rifle Ground Type
* 100mm Machine Gun
* Rocket Launcher

### Secondary Weapon

* Head & Chest Vulcan
* Ground type Shield (Improved)

## Skills

### Mechanical SKills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~
* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~
Elves

video File:Placeholder
The elves of the Varisian Empire have enjoyed a long millennium of undisputed dominance. Enjoying supremacy in military, artistic and intellectual matters, they consider themselves the only true civilized race, and there is little other can do to dispute this fact. Devout followers of the Imperial Cult, they lead the Varisian Empire with the will of their Dragon Emperors in mind, considering themselves to be a people burdened with the task of spreading the civilizing light to the troubled and fractious races of Deuban.

## Society

Elvish society is concerned with the many refined joys of civilization. A highly urbane people, they enjoy artistic and intellectual careers. They often spend their days with gossip, court drama, fashion trends and debate regarding art. This, however, does not indicate that they are a frivolous people, as they also dedicate a great deal of time to studying magic and military matters. All Elves serve for a period of time in the Varisian Levy, the primary military force of the Varisian Empire, with the most talented being selected for service in the palatial guard, the only military force permitted near and within the city of Veris.

The majority of elves either concern themselves with the matters of empire or of culture, leaving physical labor to their human hirelings. Many humans resent their condescending treatment, however, the gratuitous wealth that the elves shower their servants with is irresistible.

## Religion

For the vast majority of Varisian Elvish history, they have been devout members of the Imperial Cult. Believing in the divinity of their Dragon Emperors, they have pursued the wishes of their Gods with fervor. Especially devout and blessed members of the Imperial Cult are selected to become priests, a highly revered position within Varisian society. Speaking to or touching an Imperial Cult priest within the Varisian city limits is expressly forbidden, as they are seen as divine agents of their respective Dragon patron and won't be sullied with common chit-chat or contact.
The especially zealous are permitted to bear arms in the name of their patron and often serve in the Varisian Levy as paladins.  Each elf typically identifies a specific patron that they hold in special regard, but all Dragon Emperors are respected at the least.

The day of each Dragon Emperor's ascension is held as a holy feast day, with fantastic celebrations erupting across the city of Varis and her empire.

The elves consider Apotheosis to be a sign of their own divinity, proclaiming that no other race has ever ascended to Dragonhood before, nor has any other race given birth to a Dragonborn.

## Elf-Dream

The Dwarfs claim the elves come from a dream state of their creator god, but the elves naturally scoff at this notion. Being such obvious divine beings, the elves couldn't have been created, and besides, if they were, then who created the creator?
Dwarfs, naturally, have no such answers.
Esconderijo Ninja

O **Esconderijo Ninja** é a sala do Club Penguin Land que ficava em uma cabana no Pátio do Dojo. A sala é acessível após obter a Faixa Preta, derrotar o Sensei no Desafio-Ninja e ganhar a Máscara Ninja. Você iria encontrar quatro portais, um para o Dojo do Fogo, um outro para o Dojo da Água, mais um para o Dojo da Neve e um último, secreto, para o Dojo das Sombras. No Esconderijo Ninja, você pode encontrar o catálogo Obras de Artes Marciais onde é possível comprar Itens Ninjas.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
RGM-79D GM Cold Climate Type

The RGM-79D Cold Climate Type is a General Purpose Mobile Suit

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Cold Climate Machine Gun (GL)
* Cold Climate Machine Gun Grenade Launcher
* Bullpupp Machine Gun

### Secondary Weapon

* Head Vulcan (Late Model)
* Large Shield (Late Model))

## Skills

### Mechanical Skills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.1 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~

## Notes

* 2018/10/04 Added to Lottery Distribution
Demons

A Demon is a vile, corrupted being that's origins lie in the Disordering. They are creatures motivated purely by malice, and enjoy the destruction and perversion of any living being. Killing a Demon is commonly regarded as impossible, due to their ability to reform again after their defeat.

## Posession

Since Demons are very often easily identified, and since there are overwhelming hatred and fear of them, most prefer to spend their time possessing a being. They usually also enjoy the torment that possession inflicts upon it's victims, however the act of possessing and maintaining control on a body diminishes the amount of power a demon can exhibit.

Not all possessed are unwilling however. Sometimes a depraved or power-hungry individual makes a pact with a demon to share their body with the demon. This allows the Demon to enjoy it's full potency (obviously without the benefits of sharp claws or wings).

When in possession of a being's body, a demon cannot vacate them and assume it's regular form without a careful and elaborate ritual. Usually killing the host will result in the temporary destruction of the demon as well; with some rare exceptions.

Due to the difficulty in vacating their hosts, and the decreased potency of their powers while possessing a host, the Tomerian Order "Wardens of the Damned" track down and confine Demons while they are possessing a host. If a host isn't around, they will have a brave volunteer sacrifice him or herself and bind the demon as it's host.

## Demonic Form

Most Demons live trying to balance a difficult tightrope. It is in their nature to seek out and be among mortals, however to do so they must possess a host to navigate society. Being around mortals allows them to influence, corrupt, torment and murder as much as possible. But as stated, possessing a host is a difficult and draining thing for a demon. As a result, many Demons will collect a coterie of followers, cultists, admirers and hanger-ons while possessing a host. They will take these followers out away from prying eyes, and use them to perform a ritual to shed their host. Returned to their form and with a collection of fools to torment, they will spend decades slowly using up their followers until one remains. Typically they will possess this figure, and return to mortal society to collect more.

Often, demons will band together under the leadership of a powerful Demon Lord. They will take up residence in dusty dungeons, dark deep caves, ruined cities or other secluded locations. While there, they will send out bands of demons to collect slaves, hosts to trick followers to come to the demon lair, and accumulate treasure and relics.
Aerial Control Program

Aerial Control Program is a Skill.

## Effect

It's possible to activate thrusters to do a small additional jump while doing a normal jump.

## Skill Explanation

This skill allows tho jump again in the momentum's direction. Is not possible to control the direction of the second jump.

This skill is useful to extend the flight distance or shift the landing timing.

Because the leg load at the time is proportional to the height of the jump, falling after a high place will cause a bigger leg damage. Using this skill you can reduce the load on the legs at the moment of landing, blowing a little before touching the ground. This strategy is useful if your legs are already damaged, preventing you to fall down.
Smallfolk

The Smallfolk are, as the name implies, a race of short stature and short lives. They mainly inhabit the northernmost islands, above the continent Aedul. They also have many small outposts along coastal trade routes and the islands dotting the oceans of Deuban. They mainly are split across two groupings, the Trádáil and the Cogadh.

## Society

Smallfolks society varies from island to island, and outpost to outpost. The Trádáil tend to be explorers and traders, and are rumored to have outposts on every continent and trade with every race that will let them. Filled with curiosity, they are always on the lookout for new adventures, new companions, and new experiences. Despite their short stature, they are hard workers, and excellent sailors.

Trádáil smallfolk tend to have family groups spread out across multiple islands and outposts, and maintain constant contact with each outpost via a never-ending stream of messagers, traders, visitors and explorers crisscrossing the oceans of Deuban.

Cogadh Smallfolk, however, are in many ways a contrast to Trádáil. A fierce warlike people, they are contained almost entirely on the two northernmost islands, north of Aedul. These two islands are Tírdhreach and Ioslainn. During the summer years, they till their meager plots of land and prepare their ships for the coming raids. When autumn comes, they depart on raids, ranging far and wide but mostly raiding the northern realms of the humans and ignoring their Trádáil smallfolk brethren.

## Religion

The Smallfolk worship a set of primordial spirits they call the Seánaan. They believe these spirits formed their island homes, taught them how to make sails, ships and forge metal and grow crops. They worship a pantheon of these spirits that they claim watch over them.

They also believe in the Leidha, the siblings to the Seánaan. The Leidha range from mischievous to outright malicious. They are haughty and must regularly be appeased, lest they withdraw their support. They being storms, still winds, bring draught and sickness.

The Trádáil worship the Seánaan, deifying specific ones that they hold responsible for portfolios such as the Seas, the Earth, the Hearth, the Winds and so on. They seek to appease the Leidha, attempting to supplicate them with prayers, promises, oaths, songs or material goods such as seeds, goods or fruits. Material goods they are offering them are either left outside the limits of the outpost, thrown into the sea on the shore of their islands, or thrown into the wake of their ships as they sail.

The Cogadh, however, pay no heed to the Seánaan, seeking only to appease and emulate the Leidha. They hold ceremonies before each raids, swearing oaths of sacrifices in exchange for good luck and a fortuitous raid. After a successful raid, they sacrifice a portion of goods to the Leidha. If they swore an oath to give herd animals, gold or other goods, they drown these creatures or throw these good in the sea.
MS-06R Zaku II High-Mobility Type (Reuse P Device) "Psycho Zaku"

The MS-06R Zaku II High-Mobility Type (Reuse P Device) "Psycho Zaku" is a General Purpose Mobile Suit.

## Weaponry

### Secondary Weapon

* Giant Bazooka x2
* Zaku Machine Gun x2
* Sturm Faust x2

## Skills

### Mechanical Skills

* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* Forced Injection Device LV.1 | LV.1 ~
* Power Acelerator LV.1 | LV.1 ~
* High Performance AMBAC LV.1 | LV.1 ~

### Attack Skills

* High Performance Radar LV.1 | LV.1 ~
* Reinforced Tackle LV.1 | LV.1 ~
RX-77-2 Guncannon

The RX-77-2 Guncannon is a Support Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Secondary Weapon

* 240mm Cannon x2
* Head Vulcan
* Hand Grenade E (Enhancement)

## Skills

### Mechanical Skills

* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~

### Search and Support Skills

* High Performance Radar LV.1 | LV.1 --- LV.2 | LV.2 ~
* High Performance Scope LV.2 | LV.1 ~
* Observation Information Linkage LV.1 | LV.1 ~
* Front Support Maintenance System LV.2 | LV.1 ~
* Interpersonal Radar LV.1 | LV.1 ~
Deubanhearth Wiki

## Welcome to the Deubanhearth Wiki

Welcome to the wiki for the campaign setting 'Deubanhearth'. It's a setting I've been putting some effort into as of late, with its own unique history, setting, pantheon, and interpretations on classic Fantasy Archetypes. I hope you find it interesting and not too derivative! If there is anything you want to add to flesh out this world, feel free to as there is ample room geographically and in the expanse of history to add to, I just ask that you don't override or retcon existing content.

## Directory

Obrec

Mossbed Clan

Dragon Emperor

Guanyin

Hedjet

Smallfolk

Dwarfs

Bruthanism

Elves

The Cursed Lands

Tomerianism

Demons

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

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Dwarfs

The Dwarfs are a secretive and conservative race. Paranoid, pessimistic and isolationist, they try to avoid contact with other people if possible. A dwarf that adventures is a very rare thing, and one that adventures with other races exceedingly so. They have a long history, much of which is forgotten even to them.

## Society

Dwarf society is marked by their strict gender and class roles. A dwarf's job is determined by their parent's positions, almost always fulfilling their father or mother's role in society depending on the dwarfs gender. Because dwarfs so rarely have children, it is exceedingly rare that a dwarf would have two sons or two daughters; and in the event of double sons or daughters, the newborn is declared a 'Vestigial' and sent to be raised by the zealot-priests.
Dwarfs are known for their reserved and cold demeanor, and this extends even to their family life. A dwarf, when thinking of their partner, children, and home, is likely to think of them as dutiful obligations rather than a loving family.
This calculating demeanor extends to their government system as well. Dwarf holds are organized along oligarchic lines, with little regard for fairness or justice or representation. Dwarfs simply appoint the most powerful and influential members of their hold to a senior council that makes the decisions and consider any other system of governance to be a pointless exercise; the powerful will run things whether you acknowledge it or not.

## Religion

The Dwarf Faith, known as the "Bruthan " faith is a dour and cynical one. They believe in a singular figure, "Brutha" who created all life and shaped the continents in a mythic age long ago. In this long lost era, the Dwarfs were a single brethren and were united, living in a utopian world with no sickness, aging or pain. They loomed large over the world and could shape entire cities and massive public works with little to no effort. There was, however, no magic in the world and everything created and done was crafted by hand. Becoming discontent, the Dwarfs often grumbled despite their easy lives. They wished for ever more wonderful things, imagining a world where one could simply speak words to change reality. In their Hubris, they challenged Brutha, declaring that they could outperform the Maker of All Things. For their arrogance, Brutha struck them low. The orderly world was thrown into chaos, as contradictory wishes, world-states, spells, rituals impacted simultaneously. In a bid to retreat from the chaos of the world, the Dwarfs abandoned their overland territory, retreating into the deep caverns of the mountains.
This story is taught to young dwarfs as a parable to communicate the virtues of contentment and structure. Dwarfs take these lessons to heart, and avoid any kind of disruption to the 'natural order', now abhorring magic, rebelliousness, and violations of laws and treaties.
Though the overland has calmed since their departure from it, they now consider they natural place in the world to be in the undermountains, and rarely will leave.
Ligue-4

Essa é a tela enquanto você está jogando Ligue-4.

**Ligue-4** é um jogo de dois jogadores localizado na Cabana e no Sótão O ganhador ganha 10 moedas e o perdedor ganha 5.

## Como jogar

### Como vencer

Se um dos jogadores conseguir fazer com que quatro fichas se liguem tanto na vertical, horizontal ou diagonal, ele ganha o jogo.

### Modo de jogo

Dois pinguins sentam próximo ao tabuleiro, o primeiro seleciona uma das 7 verticais e coloca uma ficha, que cairá o na primeira horizontal.

 Plaza | • **Pega o Puffle** • **Pizzatron 3000** •
Staff

Aqui você poderá encontrar a **Staff** do Club Penguin Land!

**Fundadores** : Lucas, AnnaWaldorf, Badwolf e Picolebcp.

**Adminstradores** : Galliard, Edu, Fl1nnes,Darth e BOBS.

**Programadores**: EssisCP.

**Moderadores** : Dexter, LORDFELIX, Darth, Erizy, ManoPixel e Leonardo3101.

**Moderador Turno Noite:** Râtio Bro.

**Youtubers** : Byel, Maniac e Tuca. .
RX-78-1 Prototype Gundam

The RX-78-1 Prototype Gundam is an Assault Type Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* Prototype Gundam Beam Rifle
* Hyper Bazooka

### Main Weapon 2

* Beam Javelin
* Beam Saber x2

## Skills

### Mechanical Skills

* Leg Shock Absorber LV.2 | LV.1 ~
* Quick Boost LV.2 | LV.1 ~
* High Performance Balancer LV.1 | LV.1 ~

### Defense Skills

* Maneuver Armor LV.1 | LV.1 ~
* Explosion Proof Mechanism LV.1 | LV.1 ~

## Notes

* 2018/09/27 Added to Lottery Distribution
Estação de Esqui

A **Estação de Esqui** é uma sala do Club Penguin Land. A Estação de Esqui não possui jogos, mas é de fácil acesso para 3 salas. Entre na Cabana caso queira jogar Ligue-4 ou pescar na Pescaria no Gelo. Desça pela Montanha jogando Morro Abaixo. E essa é a Estranha Parafernália Falante. Nada de suspeito por aqui! Vamos, circulando...

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
Skills

## What are Skills?

Skills are passive abilities granted to each Mobile Suit. Even if the number of abilities is limited, different Mobile Suits use abilities from the below Skill List. Knowing which skills are used by your Mobile Suit is fundamental to became an ACE Pilot.

## Skill List

### Mechanical Skills

* Aerial Control Program
* Emergency Avoidance Control
* Forced Injection Device
* Gliding Mechanism
* High Performance AMBAC
* High Performance Balancer
* Leg Shock Absorber
* Power Accelerator
* Quick Boost

### Attack Skills

* Fight Combat Control
* High Precision Shelling
* Reinforced Tackle

### Defense Skills

* Explosion Proof Mechanism
* Impact Absorption Mechanism
* Maneuver Armor

### Search and Support Skills

* Front Support Maintenance System
* High Performance Radar
* High Performance Scope
* Interpersonal Radar
* Observation Information Linkage
* Stealth
Universidade

Esta não é a Universidade oficial.

A **Universidade** (conhecida como **UCP** (Universidade Club Penguin)), é uma sala do Club Penguin Land. Nela, os pinguins podem realizar estudos em sala de aula, que divide o espaço com o refeitório. O mais incrível é que quando você joga uma bola de neve aqui, significa arremessar uma folha de papel amassado. Do lado do refeitório, se você arremessar uma bola de neve, significa arremessar uma fatia de pizza. Entre na universidade e aprenda muitas coisas sobre o Club Penguin Land!

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
Zendaya

Replay!

## Quem é

**Zendaya** é uma atriz e artista musical que aparece em diversos programas do canal *Disney Channel*. Ela é conhecida por interpretar **Rocky** em *Shake It Up*, e **Zoey Stevens** no Disney Channel Original Movie (DCOM), Zapped.

No Club Penguin Land ela apareceu como uma das personagens convidadas para a Music Jam 2018, em que jogadores puderam encontrá-la e receber um autógrafo especial.

## Shows e Visitas

* Em Julho de 2018, Zendaya visitou a ilha e distribuiu muitos planos de fundo e abraços na Music Jam.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Pizzaria

Essa não é a Pizzaria oficial.

A **Pizzaria** é uma sala do Club Penguin Land. É um dos lugares que os pinguins podem vir para saborear pizzas, jogar Pizzatron 3000 e virar um pizzaiolo para servir os pinguins da ilha do Club Penguin Land! Como está localizada ao lado do Palco, você poderá assistir uma peça de teatro no Palco e depois ir na pizzaria para comer uma pizza (~~ainda de graça~~) e ir repousar em seu iglu! Esta sala costuma estar sempre decorada quando ocorre um evento ou uma festa.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
MS-06R-2 Zaku II High Mobility Type

The MS-06R-2 Zaku II High Mobility Type is a General Purpose Mobile Suit.

## Weaponry

### Main Weapon 1

* MMP-78 Machine Gun
* MMP-78 Grenade Launcher
* Zaku Bazooka
* Giant Bazooka
* Simple Missile Launcher

## Skills

### Mechanical Skills

* Emergency Avoidance Control LV.1 | LV.1 ~
* Forced Injection Device LV.1 | LV.1 ~
* High Performance AMBAC LV.1 | LV.1 ~

## Notes

* 2018/09/13 Added to Lottery Distribution
Montanha

Essa não é uma imagem oficial do Club Penguin Land

A **Montanha** é uma sala do Club Penguin Land, que você pode acessa-la a partir da Estação de Esqui, pelo Mapa ou pelo Telefone Secreto EPF. A Montanha é o lugar onde os pinguins podem jogar Morro Abaixo, um minijogo de competição, que os pinguins usam trenós (comprados no Jogue Melhor) para desviar de obstáculos enquanto descem um morro. O teleférico presente na Montanha é o meio de conexão com a Estação de Esqui.

 Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

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Cole Plante

## Quem é?

**Cole Plante** é um artista musical, disco-jóquei e produtor. Ele é conhecido por fazer participações musicais junto a diversos famosos. Cole fez remix de algumas músicas do Club Penguin. No Club Penguin Land ele apareceu como um dos personagens durante a Music Jam 2018, em que jogadores puderam encontrá-lo.

## Shows e Visitas

* Em Julho de 2018, Cole visitou a ilha e distribuiu muitos autógrafos e abraços na Music Jam.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Dot

Você é uma pessoa confiante. Hoje terá a chance de mostrar isso.

## Quem é

A **Dot**, também conhecida como **Agente D**, Mestre dos Disfarces e Garota do Design, é uma uma agente da EPF. Dot é vista na missão da ASP chamada O Vilão Vegetariano, com um novo visual.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Esmaga Fruta

Logo do Jogo

O **Esmaga Fruta** é um jogo localizado no Café, assim como o Empilha a Pilha. Ele foi construído por Rory e sua equipe como homenagem pela Aventura Tropical.

## Modos de Jogo

* Vitamina: O jogador precisa esmagar as frutas necessárias para a receita indicada.
* Frutada: O jogador pode esmagar as frutas que quiser, mas se cair, bater nas bigornas ou em uma bomba, perde a vida. As vidas são recuperadas esmagando as frutas.

## Comandos do jogo

* A "seta para cima", levanta a nadadeira do pinguim fazendo ele pegar o relógio azul, que dá um tempo bônus no modo Vitamina.
* A "seta para baixo", faz o pinguim cair sentado em cima de uma fruta, o que o ajuda a fugir das bigornas pulantes no modo Frutada.
* A "seta para a esquerda", move o pinguim para a esquerda.
* A "seta para a direita", move o pinguim para a direita.

## Receitas dos famosos

* O batido da Tia Arctic (a Fruta Madura) é feito com: 1 morango, 1 pêssego, 1 pera, 1 framboesa, 1 uva, 1 maçã e 1 amora.
* O batido do Rockhopper (o Shake de Fruta) é feito com: 5 bananas e 2 laranjas.
* O batido do Herbert (a Fruta Congelada) é feito com: 3 amoras, 3 framboesas e 1 pêssego.

## Selos

### Médio

 Selo Proteção Frutada | Jogue 2 minutos no modo frutada sem perder

### Difícil

 Selo Sobrevivente dos Sucos | Jogue 3 minutos no modo frutada sem perder

### Super Mega Difícil

 Selo Herói dos Sucos | Jogue 4 minutos no modo frutada sem perder

 Plaza | • **Pega o Puffle** • **Pizzatron 3000** •
Posto de Observação

O **Posto de Observação** localiza-se no topo do Farol. Nessa sala, jogadores podem ver, através de um telescópio, se o capitão Rockhopper está perto de atracar na Praia. É aqui que jogadores podem jogar Aventura a Jato também.

Quando o Rockhopper decide viajar à Ilha do Club Penguin Land, ele usa o brilho da lâmpada do Posto de Observação para encontrar seu caminho. Além disso, a lâmpada tem formato hexagonal.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
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Dojo

Imagem não oficial do CPL

O **Dojo** é uma sala da Ilha do Club Penguin Land acessível através do Pátio do Dojo, que pode ser encontrado no mapa. Originalmente concebido para ser uma construção no Plaza. Foi construído pelo Sensei há muito tempo antes da maior parte dos pinguins descobrirem a ilha. Jogadores podem, nessa sala, se desafiarem no Desafio-Ninja para ganhar faixas ninja e, depois de um certo tempo, se tornarem ninjas faixa preta. Havia um rumor de que se os jogadores ficassem totalmente parados no Dojo por 30 minutos, eles se tornariam ninjas. Tia Arctic confirmou que isso não era verdade, já que o pinguim do jogador seria desconectado automaticamente após 10 minutos parado. Sensei menciona esse fato no Desafio-Ninja.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
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Iglu

Artwork de um iglu.

Um **Iglu** é um tipo de sala do *Club Penguin Land* que é propriedade de um usuário. Nos Iglus são guardados os puffles comprados por esse usuário. Há um catálogo onde os pinguins podem comprar coisas para melhorar seus iglus: Iglu & Cia, onde são vendidos móveis e outros tipos de iglus.Quando o pinguim cria uma conta ele ganha alguns móveis para o seu iglu. Ao todos são dados 6 móveis aos pinguins registrados.

O modelo de editar Iglus garante o melhor funcionamento na hora de redecorar: Você pode guardar até 3 iglus, sem perder nada e ainda pode usar os mesmos móveis para decorar outros. Outra vantagem é que os iglus que você compra ficam guardados.

Os Iglus são as casas dos pinguins no *Club Penguin Land*. Um iglu contém os *puffles* e outras coisas para decorar seu iglu. Por exemplo: O pinguim poderá comprar itens e móveis para seu iglu, no catálogo Iglu & Cia, poderá comprar o que quiser, pisos, itens, móveis, etc. Também se podem comprar alguns itens ninja no catálogo Obras de Artes Marciais.

 Salas Internas
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Desafio-Ninja

Logo do jogo.

O **Desafio-Ninja** é um mini-jogo *multiplayer* do Club Penguin Land que pode ser jogado no Dojo.

Para jogar, primeiro é preciso ir até o Sensei e falar com ele, ele dará ao jogador seu primeiro deque com nove cartas básicas dos três elementos e uma ou duas Cartas Especiais de elementos aleatórios. Depois, é possível ir até o Sensei para conquistar as faixas, ou subir nos tatames e jogar com outros pinguins.

O jogo funciona de uma maneira semelhante ao pedra-papel-tesoura: cada rodada, os dois jogadores selecionam uma carta do seu deque disponível. Cartas do tipo fogo vencem o tipo neve, o tipo neve vence o tipo água, e o tipo água vence o tipo fogo. Se as duas cartas forem do mesmo elemento, a carta com o maior número vence. Se forem do mesmo elemento e mesmo número, nenhum dos dois jogadores vence. Depois que uma carta é usada, ela é substituída por uma outra carta do deque do jogador.

Para ganhar a partida, é preciso ter vencido três rodadas com cartas do mesmo elemento e cores diferentes ou de elementos diferentes e cores diferentes. Conforme o jogador vence mais partidas, ele avança no seu progresso para obter mais faixas. Depois de obter a Faixa Preta é possível vencer o Sensei e se tornar um Ninja (o jogo não permite que o jogador vença o Sensei antes de ter a Faixa Preta).

## Faixas

À medida que você vai ganhando ou até mesmo perdendo no jogo, você vai progredindo no Progresso Ninja, que pode ser visto clicando no ícone do Desafio-Ninja presente nos Dojos. Quando você avança, você vai ganhando faixas de acordo com a seguinte ordem (de baixo para cima):

## Cartas

Cada carta possui um elemento (Fogo, Água ou Neve), um número (mínimo 2 e máximo 12) e uma cor (azul, verde, laranja, lilás, vermelho, amarelo ou azul). As Cartas Especiais são geralmente mais fortes, possuem um valor de pelo menos 9 e podem ser identificadas pelo seu "brilho". Quando usadas, elas produzem uma animação, diferente para cada carta e baseada no seu desenho. Algumas Cartas Especiais também podem adicionar um modificador na rodada seguinte e dar uma vantagem ao jogador que a ativou.

## Selos

### Super Mega Difícil

 Plaza | • **Pega o Puffle** • **Pizzatron 3000** •
Redação

A **Redação** (antes chamada **Sala de Leitura**) é uma das salas do Club Penguin Land. Ela está localizada acima do Café, sendo uma das salas mais antigas do CPL. Nela é possível jogar Mancala, observar os quadros da "Arte Pinguim", uma galeria de fotos enviadas por usuários do jogo, e ainda ler livros que estão na Biblioteca.

## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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Mancala

Tabuleiro do jogo em uma mesa.

**Mancala** é um mini-jogo localizado na Sala de Leitura e é também o jogo favorito do Capitão Rockhopper enquanto ele está no Club Penguin Land. Vários pinguins acham Mancala difícil e, mesmo lendo as regras na parede, é bem complicado de entender.

## Como Jogar

### Modo de Jogar

Os jogadores alternam as vezes. Na vez dele ou dela, o jogador seleciona um grupo de pedras de um buraco no seu lado da mesa. Cada pedra é deixada uma por uma nos buracos da mesa, incluindo a mancala (buraco maior) dele, mas não na mancala do oponente.

### Objetivo do Jogo

Cada jogador deve coletar o maior número de pedras possível antes que um dos jogadores não tenha mais pedras em seu lado da mesa.

### Como Ganhar

O jogo termina quando um jogador não tem mais pedras no seu lado da mesa. O vencedor é o jogador com maior número de pedras em sua mancala e pedras restantes no seu lado da mesa.

### Chance Extra

O jogador ganha uma chance extra quando a última pedra da vez cai justamente na sua própria mancala.

### Capturas

Se a última pedra depositada da vez cair em um buraco vazio, o jogador põe todas as pedras do lado **oposto** da última pedra da vez, incluindo a mesma.

 Plaza | • **Pega o Puffle** • **Pizzatron 3000** •
Prainha

A **Prainha** é uma sala do Club Penguin Land. Assim como o telescópio no Posto de Observação, é possível usar binóculos na Prainha para olhar o mar. Uma prancha na sala dá acesso ao minijogo Pegando Onda.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
Puffle Ametista

O **Puffle Ametista** foi o primeiro puffle a aparecer na ilha. Ele, junto com o chapéu beta sumiu do Centro depois de finalizado o Teste Beta.

Foi visto pela última vez na Music Jam de 2018 dançando no Centro durante as apresentações da DJ Cadence em colaboração com a Penguin Band.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Praia

Praia com o Migrator presente.

A **Praia** é uma sala da ilha onde está localizado o Farol. Frequentemente, o capitão Rockhopper costuma ancorar seu navio, o Migrator, aqui, para visitar a ilha. Sendo uma praia, há duas cadeiras e um baldinho para os pinguins que desejavam descansar ou fazer um castelo e neve.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

 Salas Internas
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Petey K

Música é a maior e mais gostosa de ouvir arte.

## Quem é

**Petey K** é o músico mais eclético e com mais ciências em instrumentos da Penguin Band, a maior banda do Club Penguin Land. Petey e Franky compõem as músicas que são tocadas pela PB (abreviatura de Penguin Band). O treinamento musical de Petey foi na música clássica, como Mozart, Bethoveen e outros. Petey gosta muito mesmo das músicas feitas por ele e pelo Franky quando tocam nos shows.

## Visitas

- Em Julho de 2018, Petey K visitou a ilha e distribuiu muitos autógrafos e planos de fundo na Music Jam.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Rory

### Roupas

Colete de Segurança, Capacete de Proteção e (ocasionalemente) Óculos de Proteção

### Amigos

* Gary
* Rookie
* DJ Cadence
* Tia Arctic
* Ratio

## Quem é

**Rory** é um construtor famoso na Ilha do Club Penguin Land. Ele é um pinguim laranja, que sempre usa um Colete de Segurança e um Capacete de Proteção e, ocasionalmente, óculos de segurança laranja. Rory construiu o QG e a Sala de Comando, o que o faz ter ligações com a Diretoria ou possa ser um agente.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Violetta

Valio a pena por entender

## Quem é

**Violetta** é a personagem principal do seriado latino-americano de mesmo nome. No Club Penguin Land, ela apareceu como uma das personagens convidadas para a Music Jam 2018, em que jogadores puderam encontrá-la.

## Shows e Visitas

* Em Julho de 2018, Violetta visitou a ilha e distribuiu muitos autógrafos e abraços na Music Jam.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Cherrinbrook Clan

400 years ago, the Cherrinbrook clan was two separate clans, the Cherrinbrook clan and the Ferrjul clan. The Cherrinbrook clan occupied a high valley and were known for their prowess in battle, while the Ferrjul clan was a well respected druidic clan. The Cherrinbrook clan invaded and integrated them in a swift and brutal campaign. Many of the Ferrjul clan nobility were slain, and what remained was absorbed as lower houses. Recently the Ferrjul have regained some influence within the clan. Cherrinbrook lands are divided between the old Ferrjul valley, a lush and fertile area that produces a significant portion of the greater regions' food, and the ancestral Cherrinbrook lands, a high and rocky valley rich in metals.
Mar

**Mar** é uma sala secreta que só pode ser encontrada pelo jogo SOS Puffles. Para chegar até ela, o pinguim deve ir ao primeiro nível dos estágios do Puffle Preto no jogo SOS Puffles e seguir a Lula Gigante para encontrar uma passagem secreta. Feito isso, o jogador se encontrará na sala.

O pinguim pode entrar novamente quando quiser se pegar o Pin Chave Musguenta localizado na sala, que abre a porta da passagem no Lago Secreto.

## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
Camarim

O **Camarim** é uma sala "secreta" do Club Penguin Land. Foi pela primeira vez catalogado na ilha por Tuca na primeira edição do *CPL News.* Nesta edição, a sala ficava numa passagem presente no Sótão. Já em uma outra edição do *CPL News,* Tuca mostrou que o Camarim havia se movido para o Palco.

## Pins

> *Ainda não há pins nessa sala.*
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## Decoração em Festas

> *Ainda não temos acesso às decorações em festas.*
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 Salas Internas
 Salas Secretas
Penguin Band

Somos nós Franky, Stompin' Bob, Petey K e G Billy

## Quem são

A **Penguin Band** é a banda oficial do Club Penguin Land. Ela é composta por quatro pinguins: Stompin' Bob, Petey K, G Billy e Franky. Houve uma caçada quando os pinguins tiveram que achar os instrumentos da banda. Depois de achar os instrumentos, os pinguins ganharam um plano de fundo com a banda. Com G Billy na bateria, Petey K na guitarra, Stompin' Bob no baixo e Franky no teclado, a Penguin Band é "A" banda. Sempre que a banda toca na ilha, atrai multidões de fãs e inspira toda uma geração de pinguins a escolher um instrumento e formar suas próprias bandas.

## Membros da Banda

* Stompin' Bob: Líder da banda. Atualmente é baixista, mas já tocou o piano e a guitarra.
* G Billy: Toca a bateria, mas já tocou flauta.
* Petey K: É um dos compositores da banda. Toca a guitarra, mas já tocou baixo, piano, sanfona e acordeon.
* Franky: O mais novo membro da banda. Junto com Petey K compõe as músicas. Atualmente é vocalista e tecladista ao mesmo tempo.

## Shows e Visitas

* Em Julho de 2018, a Penguin Band visitou a ilha e distribuiu muitos planos de fundo e abraços na Music Jam.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles
Tia Arctic

Olá, pinguins, e as novidades?

## Quem é

**Tia Artic** é a auxiliadora no "*backstage*" do CPL News (programa de notícias oficial do Club Penguin Land criado por Tuca). Tia Arctic tem uma vida cheia de segredos, nem tudo que ela faz os pinguins sabem, e controlando as mídias, Tia Arctic consegue que não descubram, por exemplo ~~seu caso com Gary.~~

Tia Arctic é também a diretora da agência secreta *Elite Penguin Force* (EPF). Ela fala com os pinguins quando estes vão se alistar na EPF. No Club Penguin foi descoberta como **A Diretoria** após a Operação: Apagão.

 Mascotes Convidados
 Mascotes Secundários
 Vilões
 Puffles