Armaduras

Los mundos de juego de fantasía son un vasto tapiz hecho de muchas culturas diferentes, cada uno con su propio nivel de tecnología. Por este motivo, los aventureros tienen acceso a una gran variedad de tipos de armaduras, desde armadura de cuero, cota de malla, hasta la costosa armadura de placas, con otros parios tipos de armadura entre medio. La tabla Armaduras recoge los tipos de armadura más comúnmente disponibles en el juego y los separa en tres categorías: armadura ligera, armadura media y armadura pesada. Muchos guerreros complementan su armadura con un escudo.

La tabla Armaduras muestra el coste, peso y otras propiedades de los tipos de armadura comunes que son usados en los mundos de juego de fantasía.

**Competencia con Armaduras.** Cualquiera puede ponerse una pieza de armadura o atar un escudo al brazo. No obstante, sólo aquellos competentes usando esa armadura saben cómo llevarla efectivamente.Tu clase te da competencia con ciertos tipos de armaduras. Si usas armaduras con la que no eres competente, tienes desventaja en cualquier tirada de habilidad, ataque o salvación que involucre la Fuerza o la Destreza, y no puedes lanzar conjuros.

**Clase de Armadura (CA).** Las armaduras protegen a su portador de los ataques. La armadura (y escudo) que lleves determina tu Clase de Armadura de base.

**Armadura Pesada.** Las armaduras pesadas interfiere con la habilidad de moverse rápido, sigilosa y libremente de su portador. Si la tabla Armaduras muestra "Fue 13" o "Fue 15" es la columna de Fuerza para un tipo de armadura, éste reduce la velocidad del portador en 10 pies a no ser que tenga una puntuación de Fuerza igual o mayor que la indicada.

**Sigilo.** Si la tabla Armaduras muestra "Desventaja" en la columna de Sigilo, el portador tiene desventaja en las tiradas de Sigilo.

**Escudos.** Un escudo está hecho de madera o metal, y se lleva en una mano. Esgrimir un escudo incrementa en 2 tu Clase de Armadura. Sólo puedes beneficiarte de un escudo a la vez.

## Armadura Ligera

Hechas de materiales flexibles y finos, las armaduras ligeras favorecen a los aventureros ágiles, ya que ofrecen protección sin sacrificar movilidad. Si usas armadura ligera, añades tu modificador de Destreza al número de base de tu tipo de armadura para determinar tu Clase de Armadura.

**Acolchada.** La armadura acolchada consiste en capas acolchadas de tela y guata.

**Cuero.** La pechera y protectores de los hombros de esta armadura están hechos de cuero que ha sido endurecido al ser hervido en aceite. El resto de la armadura está hecho de materiales más suaves y flexibles.

**Cuero tachonado.** Hecha de cuero duro pero flexible, el cuero tachonado es reforzado con remaches o púas.

## Armadura Media

La armadura media ofrece más protección que la ligera, pero también impide más el movimiento. Si llevas armadura media, añades tu modificador de Destreza, con un máximo de +2, al número de base de tu tipo de armadura para determinar tu Clase de Armadura.

**Pieles.** Esta burda armadura consiste en gruesas pieles y pelajes. Es comúnmente usada por tribus de bárbaros, humanoides malvados y otras criaturas que carecen de acceso a las herramientas y materiales necesarios para crear mejores armaduras.

**Camisote de malla.** Un camisote de malla está hecho de anillos de metal enganchados y se lleva entre capas de tela o cuero para que el sonido de los anillos rozándose entre sí quede amortiguado. Esta armadura ofrece una protección modesta a la parte superior del cuerpo.

**Cota de escamas.** Esta armadura está compuesta por una cota y grebas de cuero (y quizás un faldar separado) cubiertas con piezas de metal superpuestas que parecen las escamas de un pez. Esta armadura incluye guanteletes.

**Coraza.** Esta armadura consiste en un peto de metal a medida que se lleva con cuero flexible. Aunque deja las piernas y los brazos relativamente desprotegidos, ofrece una buena protección para los órganos vitales sin restar libertad de movimiento.

**Placas y malla.** Una armadura de placas y malla está compuesta por placas de metal moldeadas que cubren la mayoría del cuerpo. No incluye protección en las piernas más allá de unas simples grebas atadas con tiras de cuero.

## Armadura Pesada

De todos los tipos de armadura, la pesada ofrece la mejor protección. Estas piezas de armadura cubren todo el cuerpo y están diseñados para detener una amplia gama de ataques. Sólo los guerreros competentes pueden manejar su peso y volumen.

La armadura pesada no te permite añadir tu modificador de Destreza a tu Clase de Armadura, pero tampoco te penaliza si tu modificador de Destreza es negativo.

**Cota de anillas.** Esta armadura es una armadura de cuero con unas pesadas anillas cosidas, que ayudan a reforzar la armadura contra los golpes de hachas y espadas. La armadura de anillas es inferior a la cota de malla y normalmente solo la llevan aquellos que no pueden costearse una armadura mejor.

**Cota de malla.** Está hecha de anillas de metal e incluye una capa de tejido acolchado que se lleva debajo de la cota para evitar que se roce y para amortiguar el impacto de los golpes. Esta armadura incluye guanteletes.

**Laminada.** Esta armadura está hecha de unas estrechas láminas de metal sujetas a un forro de cuero que se lleva sobre un tejido acolchado. Las juntas están protegidas con cota de malla flexible.

**Placas.** Esta armadura está formada por placas de metal interconectadas a las que se le ha dado forma para cubrir todo el cuerpo. Una armadura de placas incluye guanteletes, botas de cuero pesadas, un yelmo con visor y capas finas de acolchamiento debajo de la armadura. Hebillas y correas distribuyen el peso por el cuerpo.