Działanie Świata

Każdy świat jakoś funkcjonuje - musi jakoś funkcjonować bo inaczej nie byłby światem. Na ogół jakiś przepotężny bóg, który jest od zawsze itp. u zarania dziejów ustala jak ma działać czas, przestrzeń i inne takie, i tak już pozostaje do końca jego dzieła. Alderon (jak i cała reszta jego wszechświata) miał jednak nieszczęście mieć więcej niż jednego boga, ba - bardzo wielu bogów, o jeszcze bardziej różnych poglądach na temat tego jak ich dzieło powinno funkcjonować oraz odwrotnie proporcjonalnych do ich ambicji umiejętnościami. Skutkiem czego Alderon wraz z okolicznymi planetami nie tyle działa co po prostu jest. Dla normalnego człowieka nie jest to wprawdzie zauważalne, chyba że zacznie się zastanawiać nad takimi rzeczami jak: "W jaki sposób księżyc czasem robi się czerwony?", "Jak działa magia?" albo "Gdzie autorzy słowników sprawdzają pisownię słów".

## Fukcje

### Przestrzeń

Przestrzeń jest podstawą każdego świata. Niezależnie jakim by on nie był ona zawsze istnieje i jest całkowicie logiczna oraz równomierna. Z wyjątkiem Alderonu i tego dziwacznego wszechświata. Bogowie bowiem mieli dość wyraziste poglądy na temat tego co gdzie powinno się znajdować, na ogół bardzo różne poglądy toteż niekiedy dzielili obszary między sobą by nie dochodziło do nieporozumień. Obszary te niekiedy były zbyt małe by pomieścić to co konkretny bóg chciał by tam było: na przykład trudno zmieścić boisko do piłki kopanej o pełnych wymiarach na obszarze niewielkiej sadzawki. Bogowie jednak przeważnie nie interesowali się takimi fundamentalnymi zasadami i naginali przestrzeń tak by boisko na obszarze sadzawki mogło powstać bez problemu. W ten sposób z czasem poważnie uszkodzili samą przestrzeń, która zmuszona do tego by pomieścić więcej niż mogła stała się uległa i podatna na kształtowanie. W ten sposób Alderon choć na pierwszy rzut oka ma rozmiar naszego świata tak naprawdę jest zarazem o kilkanaście procent większy i istnieje w nim wiele mistycznych krain poukrywanych w szafach i starych jaskiniach, znacznie za małych by mogły je pomieścić, ale jednak je mieszczących.

### Czas

Wedle wstępnych ustaleń u zarania dziejów fizyczny czas w tym wszechświecie miał utworzyć Arcybóg Aluin, który w przeciwieństwie do znanych nam z Alderonu bogów posiadał znaczne doświadczenie w tym co robił. Ale ten jeden jedyny raz coś mu wypadło i mając ważne sprawy do załatwienia gdzie indziej, posłał na Alderon swych trzech uczniów by wyręczyli go ten jeden raz. Uczniowie bardzo dosłownie zrozumieli polecenia by stworzyć "fizyczny czas". Uczynili go aż tak fizycznym, że w niektórych miejscach można by go przerzucać łopatą. Skutkiem czego czas w Alderonie jest jak ogromna i bardzo powolna rzeka, na pierwszy rzut oka przypominająca raczej jezioro: jest ociężały, łatwo można manipulować niewielkimi jego częściami (ale nie całym, gdyż rzeka jest zbyt wielka) i wo dodatku ma tendencję by płynąć w niektórych miejscach nie w tę stronę co trzeba. Swego czasu bogowie musieli powołać specjalny urząd Zegarmistrza oraz działający na jego usługach zakon by ten pilnował żeby czas w ogóle nie stanął w miejscu (czego kilka razy był już blisko).

### Rzeczywistość

Rzeczywistość to wbrew temu co sądzą niektórzy bardzo ważna część wśród praw fizyki. Od niej zależy by wszechświat funkcjonował jak należy, historia toczyła się do przodu a ludzie rodzili się ludźmi. Rolę rzeczywistości jest przede wszystkim dbać by pewne rzeczy takie jak skutki działy się po innych rzeczach takich jak przyczyny (a nie na odwrót albo i wcale). Niestety rzeczywistość Alderonu była tak wiele razy naginana przez magów, uszkadzana w wojnach bogów oraz naciągana tak by dogodzić komuś innemu, że w chwili obecnej jest dość dziurawa. W efekcie tego w świecie jest możliwe krzyżowanie się ludzi z kotami, podróże w czasie są czymś normalnym a portale między wymiarowe występują w co drugiej starej szafie. Co jest nawet ciekawe i przydatne. Paradoksalnie to właśnie dzięki temu, że rzeczywistość jest od dawna w stanie rozkładu funkcjonują takie rzeczy jak magia.

### Przeznaczenie

Kolejna dziwaczna siła. Podobno bogowie nim przystąpili do tworzenia wszechświata Alderonu wpierw utworzyli jego wcześniejszą wizję/plan/zamysł, coś w rodzaju hologramu na którym zaplanowali większość rzeczy. Oczywiście nie wyszło im z tego potem absolutnie nic a to co stworzyli jest podobne do tego co stworzyć chcieli jak królik do marchewki. Ale pewien zarys i idea tamtego planu przetrwała, w pewien sposób związana z dziełem którego była planem. Nazywamy to Przeznaczeniem i jest to siła usilnie starająca się sprawić by los poszczególnych ras albo chociaż jednostek potoczył się tak jak było w planie. Skutkiem tego mamy w Alderonie wiele dziwacznych i nieprawdopodobnych historii, które niewątpliwie byłyby całkiem sensowne gdyby tylko świat był taki jak należy.

### Logika

Logika to siła zgodnie z którą wszechświaty konstruują najbardziej doświadczeni bogowie. Toteż a Alderonie jak jej nie było tak i nie ma, a przynajmniej nie ma jej na ogół. Bo by coś zaistniało ktoś musi najpierw s to uwierzyć (choćby sami bogowie). A w świecie latających dywanów, szalonych magów i samorzutnych cegieł, w którym bogowie odwiedzają domu ateistów i wybijają in szyby coś takiego jak logika raczej nie znajduje zbyt wielu wyznawców. Atoli jeśli jednak wystąpią swą mocą mogą przewyższyć nawet magów, gdyż przy wyznawcach logiki takie rzeczy jak fundamentalne zasady funkcjonowania wszechświata rosną w siłę, zaś inne takie jak magia, czary, upiory i szafy z portalami do innych światów słabną. Swego czasu Azrael, największy z bohaterów świata musiał ratować planetę przed szaleńcem (a przynajmniej szaleńcem w standardach Alderonu) którego jedyną bronią była logika (która niechybnie zniszczyłaby świat taki jak ten).

### Zdrowy rozsądek

Zdrowy rozsądek razem z wiarą tworzy jedną z najpotężniejszych sił sterowania wszechświatem. Nie działa tak jak logika, ale w trudnych warunkach tak pokręconego świata jak Alderon działa znacznie lepiej. Zdrowy rozsądek jako siła fizyczna względnie zależna od bogów ma bowiem znacznie inne metody działania. Jeśli na przykład dzięki kolejnemu załamaniu się rzeczywistości w świecie pojawia się zjawisko tajemniczo znikających skarpet (a pojawia się ono we większości światów multiwersum) to logika po wykryciu nielogiczności po prostu unicestwiłaby je. Zdrowy rozsądek zaś wspólnie z wiarą przypisuje temu zjawisku po prostu nowe wyjaśnienie. I tak powstały takie istoty jak Pożeracz Skarpetek, Wróżka Zębuszka czy też Strach. Zdrowy rozsądek ma też w zwyczaju naginać działanie innych praw fizyki wobec konkretnych istot, które gdyby tego nie zrobił mogłyby się okazać dla świata bardzo nieobliczalne. Dzięki temu wszechświat nie rozleciał się jeszcze a nawet powoli stabilizuje się.