Resident Evil 2 (Remake)

**Resident Evil 2** ​es un videojuego de disparos en tercera persona perteneciente al género de *horror de supervivencia*, desarrollado y publicado por Capcom, se trata de una nueva versión del videojuego original, Resident Evil 2 de 1998 para PlayStation. El jugador controla al oficial de policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield mientras intentan escapar de Raccoon City durante un brote de zombis y monstruos. El título fue confirmado por Capcom desde el año 2015, aunque su lanzamiento oficial fue anunciado hasta la conferencia de prensa de Sony de la E3 2018, para el mes de enero del año 2019.

## Sinopsis

Publicado originalmente en 1998, Resident Evil 2, uno de los juegos más icónicos de todos los tiempos, regresa completamente reinventado para las consolas de nueva generación.

Juega campañas individuales tanto para Leon Kennedy como para Claire Redfield con una flamante nueva vista en 3.ª persona mientras exploras las áreas infestadas de zombis de Raccoon City, ahora reconstruido espectacularmente con el motor RE Engine de Capcom. Nuevos rompecabezas, tramas y áreas para que tanto los nuevos fans como los más veteranos descubran terroríficas nuevas sorpresas.

## Jugabilidad

A diferencia del videojuego original, la nueva versión de Resident Evil 2 no presenta una jugabilidad con una visión de fondos estáticos con modelos tridimensionales, siendo que el nuevo juego se lleva a cabo en una perspectiva en tercera persona con la cámara sobre el hombro muy similar a la cámara de Resident Evil 4​ los lugares del videojuego original también han sido rediseñados, alterando parcialmente varias zonas y agregando nuevos lugares, conservando el sistema de guardado a través de máquinas de escribir, utilizando un sistema de mapa similar pero más detallado. También se mantiene el sistema de curación por hierbas y el estado de salud original, el sistema de administración de recursos en baúles se mantiene al igual que la mayoría de objetos y recursos, ajustados en un sistema de inventario idéntico al ya visto en Resident Evil 7.

El nuevo videojuego utiliza el motor de juego de Capcom, el Re Engine (Motor Re) originalmente utilizado en el videojuego Resident Evil 7, además de ello se alteró la mecánica de pelea para incluir más elementos de combate cuerpo a cuerpo, el comportamiento de los enemigos ha sido actualizado, siendo los zombis capaces de abrir puertas y pasar entre distintas zonas no seguras. Además, con el nuevo motor de juego, el daño de los enemigos se vuelve acumulativo y progresivo, siendo afectados visualmente por los distintos golpes y disparos del jugador.

Las otras mecánicas del videojuego se mantienen visualmente similares al estilo del horror de supervivencia de Resident Evil 7, siendo los entornos oscuros, y la banda sonora dirigidos a elementos terroríficos.​ También se mantienen elementos clásicos de la saga como lo son la resolución de rompecabezas, la escasez de munición y los enfrentamientos opcionales, Además de ello se han agregado nuevos elementos de jugabilidad, como la posibilidad de bloquear accesos como ventanas para que el jugador se proteja de los enemigos y la utilización más activa dinámica.