Candace/Storia

★★★★
Candace
Voto dorato
*Tutti dovrebbero godere di pace e buona salute... Se riuscirò a offirire a tutti una vita del genere, potrò ritenermi soddisfatta.*

> *“Una discendente di Re Deshret, nonché protettrice del Villaggio di Aaru. Il suo occhio sinistro ha il colore dell'ambra.”*
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— Testo in-game nelle schermate degli attributi e del profilo.

## Storie del personaggio

### Informazioni sul personaggio

Candace, dagli occhi eterocromatici, è la guardiana del Villaggio di Aaru.

Mostra sempre estrema gentilezza verso i viaggiatori in visita al villaggio, ed è pronta a perdonare ogni passo falso, a patto che la persona in questione si corregga in tempo. Secondo Candace, nulla è più importante delle regole del villaggio. Purché questi limiti vengano rispettati, chiunque avrà il permesso di pernottare al Villaggio di Aaru.

Ma sarebbe un errore fatale pensare che questa tolleranza sia segno di debolezza. Chiunque provi a violare la legge al Villaggio di Aaru pagherà un prezzo salato.

I malfattori scopriranno presto che non esistono armi più spaventose della lancia e dello scudo di Candace.

Erede di Al-Ahmar, membro della gente del deserto, guardiana... Candace, sepolta sotto le sue multiple identità, porta sulle spalle anche la responsabilità di proteggere il Villaggio di Aaru.

"In questo villaggio è benvenuto solo chi rispetta le regole."

### Storia del personaggio (1)

 *Livello amicizia 2*

"Il Villaggio di Aaru è il rifugio finale per i discendenti di Re Deshret."

"La missione del guardiano del Villaggio di Aaru è proteggerlo finché anche solo un membro del popolo di Re Deshret sarà in vita."

Questo è ciò che le venne detto quando Candace fu investita ufficialmente del ruolo di nuova "guardiana", alla tenera età di otto anni.

Con la morte di Re Deshret, fu una benedizione che i suoi discendenti avessero un posto dove rifugiarsi.

Così, generazione dopo generazione, i guardiani accettano in silenzio il proprio ruolo, difendendo gli abitanti fino alla morte in quanto "discendenti di Re Deshret", ottenendo così la pace eterna.

Segregati nella propria terra, un tempo il desiderio degli abitanti del Villaggio di Aaru era di sparire pacificamente.

Tuttavia, quando una nuova vita si affaccia in questo antico villaggio... tutto ciò che i suoi abitanti pensano di sapere finisce per cambiare.

### Storia del personaggio (2)

 *Livello amicizia 3*

Quando zio Anpu, il capovillaggio, annunciò che al villaggio stava arrivando una carovana di mercanti dalla Città di Sumeru, i precedenti guardiani credettero a stento alle proprie orecchie.

Indignati, accusarono zio Anpu di mettere in pericolo le tradizioni locali e richiesero che Candace, l'attuale guardiana, facesse il proprio dovere, chiamando delle guardie per mandare via i mercanti.

Candace, però, si rifiutò di obbedire, poiché aveva già concordato col capovillaggio che fossero necessari cambiamenti per il futuro degli abitanti.

Continuarono a discutere, ma i precedenti guardiani non accennavano a cedere, arrivando a suggerire che se Candace non fosse stata disposta a esercitare i propri doveri, avrebbero imbracciato le armi e svolto personalmente il lavoro della guardiana. Infine il fragore di una lancia contro lo scudo zittì ogni borbottio. Lancia e scudo in pugno, Candace si alzò in piedi e si guardò attorno sorridendo, prima di rivolgersi agli anziani sbalorditi: "Sono lieta di vedervi così arzilli, ma la guardiana del Villaggio di Aaru sono io, voi dovreste riposare".

Il potere di persuasione delle armi valse più di mille parole, e sembrò bastare per porre fine a quel baccano.

Dopo essersi preparata, Candace accompagnò in veste di guardiana il capovillaggio, per accogliere formalmente la carovana, negoziare scambi e infine scortare i suoi membri fuori dal villaggio.

Pochi giorni dopo, i mercanti tornarono nuovamente in visita per completare un apparentemente umile smercio di stoffe.

Il gruppo di mercanti tornò alla Città di Sumeru annunciando l'affare. Dopo poco, un nuovo argomento di conversazione sbocciò tra gli uomini di affari di Sumeru, una novità assoluta e inaudita: "Ehi, hai sentito? Qualcuno ha fatto affari col Villaggio di Aaru e ha guadagnato un bel gruzzolo di Mora. Che ne dici? Ci proviamo anche noi...?"

### Storia del personaggio (3)

 *Livello amicizia 4*

In realtà, Candace non usa spesso le sue armi per vincere discussioni.

I bambini del Villaggio di Aaru credono da sempre che la loro "sorella maggiore Candace" non perda la pazienza nemmeno quando infuriata, e che al massimo chieda ai più monelli di copiare svariate volte gli esercizi di calligrafia preparati per loro da nonna Kulsoom.

Le altre guardie del Villaggio di Aaru credono che, nonostante Candace sia molto rigida, non infliggerebbe mai punizioni corporali a chi è troppo pigro o non abbastanza forte, e che si limiterebbe a guidarli con maggiore cura.

Gli anziani del villaggio sottolineano come Candace sia una persona che non permette alle emozioni negative di affacciarsi sul proprio volto. Non l'hanno infatti mai vista triste davanti a loro.

Anche i mercanti che visitano il villaggio vengono accolti da Candace e dalla sua magnifica ospitalità. Dalle istruzioni agli alloggi, fa in modo che tutto sia perfetto.

Per alcuni mercanti è addirittura troppo gentile. Dopotutto, il villaggio è vicino alla Grande Sabbia Rossa. Mostri a parte, si tratta di un luogo senza dubbio nelle mire di miriadi di banditi.

Davvero la guardiana sarebbe in grado di proteggere tutti... compresi gli affari?

Una notte, un mercante ubriaco osò chiedere: "Guardiana, possiamo fare affari in questi villaggio senza problemi; ma come sai, questo deserto è un vero e proprio covo di fuorilegge..."

"Non preoccupartene. Solo coloro che rispettano le regole saranno i benvenuti nel Villaggio di Aaru. E coloro che non le rispettano..."

### Storia del personaggio (4)

 *Livello amicizia 5*

Coloro che non rispettano le regole saranno "nemici" del Villaggio di Aaru.

Che siano Eremiti nascosti tra le sabbie, banditi che si spacciano per avventurieri o Cacciatori di tesori alla ricerca di beni da rubare... Chiunque osi invadere il villaggio riceverà la punizione che merita, ogni tentativo di fuggire o nascondersi sarà inutile.

Coloro che confessano sinceramente la propria colpa verranno perdonati e riceveranno le provviste necessarie ad attraversare il deserto, ma non avranno più il permesso di mostrare il proprio volto al Villaggio.

Per quanto riguarda i più recalcitranti... Le loro misere anime faranno amicizia con le sabbie del deserto.

Un ex membro degli Eremiti un tempo avvertì i suoi compagni che Candace, la terrificante guardiana del villaggio, è una vera discendente di Re Deshret.

Lo scudo in suo possesso è intriso della benedizione di Al-Ahmar. Finché il suo possessore lo impugnerà con mano ferma, ogni granello di sabbia del deserto risponderà alla sua chiamata. Se Candace lo desiderasse, potrebbe perfino scatenare una tempesta di sabbia contro i suoi nemici.

E non solo: il suo occhio sinistro del colore dell'ambra percepisce il futuro e legge il destino delle persone. Per questo nessuno è mai riuscito a sfuggirle.

Questo è ciò che credono gli abitanti del Villaggio di Aaru: che Candace abbia spazzato via ogni nemico grazie ai suoi poteri divini.

### Storia del personaggio (5)

 *Livello amicizia 6*

Solo Candace stessa sa di non aver mai sentito la benedizione di Al-Ahmar.

"I guardiani non hanno mai ricevuto la grazia divina". Questo è un segreto che viene tramandato da guardiano a guardiano.

Una verità confidata ai nuovi guardiani solo quando imbracciano lo scudo per la prima volta.

Scoprire la verità ha effetti diversi. Alcuni si arrendono e abbandonano le arti marziali in preda allo sconforto. Altri giungono alla conclusione che, non essendoci nessuno a osservarli, nemmeno loro sono tenuti a rispettare le regole, finendo per agire in modo avventato e arrivando a violare la legge.

Ma Candace non è mai stata depressa.

"Non impugno lancia e scudo per essere benedetta da un dio. Il mio dovere non cambia, e non dipende dai favori divini."

Si allena diligentemente, giorno dopo giorno, e grazie al suo senso del dovere ha forgiato una volontà d'acciaio e abilità fisiche straordinarie.

Molti dei visitatori del Villaggio di Aaru hanno fatto a Candace le proposte più disparate, chiedendosi come una persona così abile potesse vivere in un posto del genere. Se fosse disposta a trasferirsi, dicono spesso, sarebbe ancora in tempo per cominciare una nuova carriera...

Ma la risposta di Candace non è mai cambiata: "Un guardiano non abbandona mai ciò che deve proteggere".

### I ninnoli di Candace

 *Livello amicizia 4*

Candace è solita comprare ninnoli di ogni tipo dai mercanti che visitano il Villaggio di Aaru.

Forcine per capelli adornate di perle di acquamarina, fasce per capelli in seta, collane dorate, braccialetti di metallo con incisioni a forma di loto Kalpalata, ciondoli con gli emblemi delle scuole dell'Akademiya...

Dehya ha cercato di convincerla a vestirsi meglio e a spendere i Mora guadagnati per sé stessa, ma Candace ritiene che alcune cose siano troppo fragili per sopravvivere alla sua giornata di lavoro tipica, e quindi le seppellisce nell'armadio.

Sembra che questi ninnoli tornino utili solo quando Candace mette da parte i propri doveri, si cambia d'abito e si mette a riposare all'ombra. In alternativa, capita che li dia in dono a qualche amico.

### Visione

 *Livello amicizia 6*

Con l'ondata di forestieri in arrivo, il Villaggio di Aaru si era ritrovato ad affrontare circostanze mai viste prima.

C'erano Cacciatori di tesori che si fingevano uomini d'affari del villaggio, gruppi di mercenari che dirottavano carovane, mercanti senza scrupoli esperti di frode e inganno...

Come se non bastasse, dopo aver visto le persone provenienti dall'esterno, i residenti del Villaggio di Aaru cominciarono pian piano a desiderare la vita al di fuori di esso. Gradualmente, le persone provarono a guadagnarsi da vivere fuori dal villaggio, e sempre meno giovani furono disposti a restarvi.

I precedenti guardiani erano da molto tempo insoddisfatti di Candace, che ai loro occhi aveva "abbandonato" le tradizioni. Vedendo lo stato del villaggio, tennero una riunione, pronti a sfidarla.

"Il compito di noi guardiani è mantenere l'ordine nel villaggio!"

"Candace! Le tue azioni ci costeranno la pace!"

"Candace! Comportati come si confà al tuo ruolo!"

Durante quella guerra combattuta a suon di parole, all'improvviso la guerriera armata di lancia si alzò in piedi.

"Basta così! Se ciò che volete proteggere è il 'passato' di questo luogo, fate pure! Deciderete voi se restare a casa o se lasciare il Villaggio di Aaru! Non permetterò che i suoi abitanti restino ancorati in eterno al passato. Se voi non siete in grado di progredire, sarò io a proteggere il nostro futuro!"

I vecchi guardiani rimasero impauriti di fronte ai suoi giovani occhi pieni di ardore, e non riuscirono ad accusarla ulteriormente.

Incendiata da un furia rara, Candace sollevò la sua lunga lancia e uscì dalla capanna.

Così, come in risposta ai suoi valori, un "gioiello" luccicante comparve sulla punta della sua arma, anche se lei non se ne accorse immediatamente.

Gli occhi degli dèi l'avevano trovata e le avevano conferito la loro approvazione.

Una Visione è anche un cuore risoluto, e non c'è ornamento più prezioso al mondo.