Isla del Oso

Trejan

Syre

Ratapanes

Humanos

## Contexto Histórico

La Isla del Oso fue descubierta
por el imperio de Ikkia y el creciente reino de Ugoria al mismo tiempo. Al
principio, la guerra por el territorio incluía solo a estos dos bandos y las
batallas se libraban en lo que ahora se llama Campal Quemado. Sin embargo, un
día los nativos hicieron acto de presencia y exterminaron los fuertes de Ikkia
y Ugoria. Desde entonces, cada uno intentó a su manera distintos acercamientos
a los nativos, pero ninguno llegó a buen término. Al final, se libró una guerra
a tres bandas.

* **Forjaestrellas:**    Descendientes de los osos, son criaturas enormes y robustas de fiero aspecto y fuerza incomparable. Pese a

ello, viven tranquilamente en el Pico Arcoíris, evitando involucrarse en
asuntos concernientes a las demás tribus a no ser que sea indispensable. De
hecho, tienen el rol de jueces y convocadores de asambleas para tomar
decisiones “políticas”.  Fuera de esto,
por lo general su labor es proteger la montaña donde se pueden ver las luces de
la aurora que dieron vida a la isla.  Cuando
la absorben, sus cuerpos sufren una transformación inmediata: se vuelven
incluso más grandes y fuertes, les crecen los colmillos, las garras y un denso
pelaje por todo el cuerpo. Prácticamente se convierten en osos terroríficos.
Aparte de adquirir cualidades extrahumanas, también se vuelven resistentes a
otro tipo de magias. Son conocidos por forjar perlas capaces de contener la luz
de aurora, que entregan a otras tribus para que puedan hacer uso de sus
poderes.

* **Vigilantes:**    Prácticamente hombres pájaro. Se los distingue fácilmente por su mandíbula alargada y el

prominente plumaje que les crece alrededor del cuello. Cuando son totalmente
adultos, este les cae en forma de abrigo. Están mucho más dedicados al arte del
conocimiento, cultivándolo y luego haciendo uso de él para ayudar a los
habitantes de la isla. Al absorber luz de aurora, pueden transformarse en
enormes aves de presa con plumaje exuberante, que les hace parecer nubes
especialmente rápidas. Sus plumas adquieren la capacidad de sanar heridas
menores y venenos, así como malestares fisiológicos o mágicos no demasiado
graves. Son buenos guerreros, se defienden con la medicina, la diplomacia… Su
trabajo consiste en aconsejar, resolver disputas, proteger a los indefensos o
hacer de mensajeros entre tribus. También predicen cuándo llegarán las próximas
luces de aurora. Residen en todas las sierras que rodean el Verdenar Salvaje.

* **Custodios:**   De cuerpos alargados y nariz respingona, estos parientes de los tejones están

completamente cultivados en el arte de la lucha. Defienden duramente el bosque,
y aunque muy afables con las criaturas que lo habitan, suelen ser territoriales
y tener un carácter huraño. Nunca confían del todo en nadie. Viven
exclusivamente en el Verdenar Salvaje, adorando la vida de recolección y
cuidado de la flora y la fauna, pero pueden llegar hasta el mar y más allá si
saben de algo que pueda amenazar la isla. Al absorber luz de aurora, adquieren
control sobre la tierra y las rocas, y sus cuerpos pasan a ser tejones
acorazados de piedra. En su forma normal, visten con sombreros de orejas
flexibles.

* **Tejespíritus:**    Sirénidos. Estos solo habitan en la Cuna de la Vida, donde las aguas son cálidas y llenan de verdor a cuento

está alrededor de ellas. Los Tejespíritus son la menor de las tribus, habiendo
apenas unos pocos ejemplares. Cuando absorben luz de aurora, son capaces de
conectarse con el mundo de los muertos, transmitiendo mensajes de un lado al
otro. Además, sus capacidades curativas aumentan hasta niveles insospechados,
pero a cambio corrompen la magia que residen en el lago, lo que lo vuelve cada
vez más frío, por lo que no recurren a esto a no ser que sea totalmente
indispensable. Por otro lado, realizar operaciones como el cambio de cuerpo
está al alcance de su mano cuando tienen suficiente luz absorbida.

* **Rhodongard:**    La serpiente-dragón marino que habita cerca del Campal Quemado. No se sabe mucho

de su origen o el porqué de su existencia, pero es sumamente poderoso y temido
por absolutamente todas las tribus. Se dice que el Campal Quemado continúa así
porque Rhodongard escupe llamas infernales de forma sañosa día sí y día
también.

### Extranjeros

* **Ratapanes:**

Llegaron
junto a los Aquileños del Imperio, pero, al contrario que estos últimos, los
Ratapanes lograron asentarse en la mayor parte de la isla  y ser aceptados por los nativos. Han forjado
extraordinarios lazos con la tribu de los Custodios, razón por la que llevan
ropa típica de estos, como el sombrero de orejas flexibles, y se dedican a
patrullar los bosques montados sobre osos (a los Forjaestrellas les encanta la
relación tan estrecha entre ratapanes y osos comunes, por lo que también se han
ganado su favor). Aunque todavía de poco intelecto, su carácter se ha
endurecido. Son más lanzados, desafiantes y despreocupados. Algunos han logrado
rescatar materiales de las poblaciones humanas, y los Forjaestrellas les han
creado gaitas para que utilicen durante las patrullas.

* **Imperiales de Ikkimperador.**
* **Moremiños.**