recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Paws

## Appearance

### Normal

Paws are small, humanoid creatures with fluffy brown/peach/blonde fur and rounded heads. Their appearance resembles an adorable stuffed animal. They have large hands and feet. Additionally, Paws also emit a baby animal sound. They have white eyes, that glow in the dark, and distinctive animal features on their faces depending on which animal they are. They also seem to wear clothes that children tend to wear. The males have darker colors and the females have brighter colors and long eyelashes.

### Ravaged

These versions look exactly like their normal counterparts, with the exception of their facial features. Their faces are now a mouth with sharp teeth and blood where their gums should be. Their eyes have gone entirely pitch black and their fur is messy.

### Variations

The Paws have plenty of variations that are randomly chosen for each one. These include:

* Rabbits
* Pigs
* Foxes
* Dogs
* Cats
* Bears

## Trivia

* The Paws were inspired by The Nomes.
* The Paws are secretly children and are plotting revenge against The Ruler.
* They were created by a painful atomic reconstruction machine.
The Lost City

**The Lost City** is the third area in *Blue's Journey: Quest of Zero 2*

## Appearance

The Lost City is an abandoned run down city. There are destroyed and wrecked buildings littered everywhere. There is an attraction buildings in the best condition. There is a Crafts Museum, a Space Station, a Theater, and an old shop. Broken trucks and twisted street lamps litter the streets. Undead Kids are most common in the area. There is an old colorful building that's been boarded off, inside are The Rowdy Kids.

## Inhabitants

* The Sculptor
* The Astronomer
* The Magician
* The Rubber Man
* The Undead Kids
Clocks

## Description

The Chronophobias of the Clock Town are dependent on their clocks, which seemingly makes them act like zombies. Televisions are also used to travel between two points. You can hear turning gears, cranks, demonic screeching and moaning, and children screaming emitting from the clocks if you get close enough.

Clocks are scattered everywhere. Clocks are scattered all over the ground and are hanging from various areas by their wires. Clocks are most prominent in the city's abandoned living space buildings. Most of the time, damaged Clocks are stacked or hung in clusters and piles.
The Campsite

**The Campsite** is the 5th chapter in *Blue's Journey: Quest of Zarah 2*

## Appearance

The Campsite is a burning forest. There are rolling logs that are on fire. Black smoke fills the sky to keep it hidden. The forest has been on fire for an extremally long time. Despite this, the forest has yet to burn down somehow. The smoke causes slight lung damage, so passers will have to hold their breath.

## Inhabitants

* The Scavenger
* The Experiment
Humble The Hippo

## Appearance

Humbo resembles a dark grey hippopotamus animatronic with lighter grey accents around his muzzle and belly. He wears a brown/red buttoned up suit. He also weas blue pants. On the top of his head is a black tophat with a red strip. His eyes are smaller than his eye sockets and are dark blue. His fur is dark grey with lighter grey stripes on his arms and legs.
The Barn

## Appearance

The Barn is a large structure. The Barn is extremally larger than a normal sized one and is leaning over, like sagging dead plants. There seems to be a cornfield growing on the Barn itself. On the inside, The Barn's structure based like an animal pound, but more brutal. There is a giant wood chipper used for shoving animals into. The Barn also has cages with scratch marks everywhere. On the upstairs shows a bedroom and a bathroom, likely for the monster living there. In the backyard, hosts a long, decaying, corn maze. The maze is extremally long and lurks a horrifying Scarecrow. Corpses of baby animals are littered out, as if they've been cut open. (Pigs, Cows, cats, rabbits, and chickens). The Barn also has a giant furnaces where bodies of animals and children are thrown inside.

## Inhabitants

* The Farmer
* The Scarecrow
Origami

## Appearance

Origami is a 11 year old girl. She wears a pale green shirt and shorts that are damaged. Her skin is peach color. Her hair is messy black bob-cut hair with long bangs that completely obscure her eyes. Her feet and hands are bare. Her arms and legs seem to have several cuts exposing her. One on her left leg, upper right arm, lower left arm, 2 on her neck, and one beneath her left eye. She has bandages to cover them up. She has a green veil on the top of her head and hangs low at the back.

## Personality

Origami is a child who is often shy and doesn't much. She is an introvert and doesn't like being around other kids her age. She mostly prefers to be alone after an incident. She isn't the best with outside and she also has a lung issue called Emphysema. She mostly enjoys sewing and gardening when she's alone.

### Likes

* The color purple
* Paper related projects
* Origami
* Art
* Drawing
* Raw potato
* Being alone

### Dislikes

* Her Past Mistakes
* Trust issues
* Monsters
* Getting cut
* Being betrayed
* Exposing her eyes
* Unclean things/areas.
* Running/being active.
* Eating.
The Butcher

Butcher

**The Butcher** is the main antagonist in The Forest chapter in *Blue's Journey: Time's Up*. He enjoys skinning animals and children while they're still alive. He dies by having his heart shot out with an arrow

## Description

The Butcher is a headless man found in The Forest. He enjoys cutting pigs, dears, cats, and even humanoid monsters. He loves to hang their corpses on the wall and feast onto their flesh. He is missing a head, but can still see and hear. He uses his axe, which has been stabbed into his hand, to attack.

## Appearance

The Buther wears a red shirt and suspenders. He has brown paints, but one side is ripped exposing his foot. He lacks a head and a spiky bone sticks out. In his right hand is an very sharp axe that has been forcibly stabbed into his hand.
The Shackles

**The Shackles** (Also known as **The Slavery Town**} is the epilogue location in *Blue's Journey: Quest of Zarah*.

## Appearance

The Shackles resembles a mediaeval town still trapped and held back by slavery. All of the buildings are wrapped and covered with barbed wires and chains. Some of the buildings, garbage, houses, and even citizens are drenched in oil. The town barely has any electricity, but relies on forced hard labor from children for power. There's a large pile of children's corpses at the center of the town, which are later transported to The Queen's Castle for slaughtering.

## Inhabitants

* The Soldiers
* The General

## Trivia

* The theme for The Shackles is meant to be slavery and torture.]]
Blue's Journey: Quest of Zarah

## Plot

After escaping The Flesh Town, Blue, Zarah, Kane, Stellar wind up inside a new town called The Shackles. At the end of the Epilogue, Blue, Kane, and Stellar get kidnapped by The General and taken to The Queen's Castle.

## Chapters

### Epilogue

* The Shackles
	+ The Battlefield

### Main Game

* The Queen's Castle
	+ The Boiler Room
	+ The Dungeon
	+ The Restaurant
	+ The Great Chambers
	+ The Royal Quarters

## Characters

### Kids

* Zarah
* Blue
* Kane
* Stellar
* The Queen
* Troels
* The Dolls
* The Protector (Guide)

### Monsters

* The Soldiers
* The General
* The Executioner
* The Hostages
* The Antenna
* The Waitor
* The Animals
* The Knights
The Neighborhood

## Appearance

The Neighborhood takes the appearance of a normal looking neighborhood. The houses' lights are always off, leaving a pitch black void through the windows. There are plenty of car accidents and earthquakes laid out in the streets. The House emit a black darm smoke from their chimneys to cover up the sky, but is also causing a toxic air environment.

## Trivia

* The Neighborhood's gas seems to be causing massive lung damage
The Swamp

**The Swamp** is the final area in Blue's Journey: Botanophobia. The Cutter is the main boss.

## Appearance

The Swamp takes place in a complexly overgrown forest where the tops of the trees are no longer visible. The ground seems to feel like bouncy blobs and it has a brownish color applied. The ground itself appears to be boiling hot. There seems to be chopped up children laid out. There also seems to be a giant rotten shack where The Cutter lives. The Shack appears long in size, but extremally gloomy. There is nothing but tools used to cut up plants and examine on them. There is also a testing room used to test gases and parasites on children. Children are shown in glass tubes undergoing the side effects. Most of them feeling intense pain and changes.

## Inhabitants

* The Cutter
* The Fungus
Blue

## Appearance

Blue wears a blue shirt, has brown skin with freckles on his face. His hair is black, short, and hidden under his backwards blue cap with only triangular bangs that cover his eyes sticking out. When his cap is removed, he has a small rectangular cowlick underneath. He is 8 years old. The boy has red pants and white socks on.

## Personality

Blue is described as being a cheeky little boy. He often gets into scrapes, usually by being over-eager to do things best left to bigger and more sensible people. But clouds never last long in Blue's life and he is soon bustling about again. Tho, even tho the boy is often happy, he is extremely easy to anger and rage.

## Relationships

* **Mono**
	+ Mono is best friends with Blue. Blue and Mono are very trust worthy of each other as they keep having to save each other
* **Six**
	+ While Six doesn’t hate Blue, Blue is very unsure and doesn’t trust Six around his presents and especially Monos. Six even tries to show Blue that she means no harm but he views this as a trick.
* **Seven (Aka Runaway Kid)**
	+ Seven & Blue have a good friendship and are never seen getting into a fight. They make a pretty good team together
* **Raincoat Girl**
	+ RCG is rarely seen interacting with Blue that much but RCG and Blue seem like pretty good friends but would sometimes mistake her for Six.
* **Zarah**
	+ While very complicated at first, Blue and Zarah grew to be extremely good friends, almost having every interest and opinion on things. Blue cares deeply a lot for Zarah's safety
* **Kane**
	+ Blue and Kade treat each other as best friends and often work as a team. They are both like brothers towards each other.
* **Benny**
	+ Benny and Blue are often good friends and treat each other as best friends that would tell each other jokes and play video games with.
* **Jennifer**
	+ Jennifer and Blue are good friends but they are only seen working together and don’t talk to each other much.
* **The Protector**
	+ Blue is never interacting with The Protector mostly, so it’s unknown if Blue is on good terms with her. The Witch still cares about Blue’s safety.

## Powers

* **Fire Manipulation:** Can control fire itself and set people and things on fire. He can even cause others to burst from the inside with fire
* **Time Manipulation:** After defeating The Clock Man, Blue gained Time Manipulation. He can stop time, reverse time, and speed up time.
The Museum

**The Museum** is the fourth area in *Blue's Journey: Kade's Last Eye*

## Appearance

The Museum is extremly dark with barely any lit up areas. The areas seem like they're beginning to sink into the floor. Trees and plants have even begun growing on the inside of the area. Laid out are statues of children, as if they are covering their eyes or squirming in pain, put on display for people to see. The Museum has plenty of themed areas: Forest, Trains, Hot Air Balloons. Ice Age, and a Castle theme. There is also a painting area for people to draw their own creations.

## Inhabitants

* The Artist
* The Painter

## Trivia

* The Museum seems to turn children into statues
Muuntajien oikeudet

**Tonkasismilla** eli **muuntajien oikeuksia puolustavalla aatteella** tarkoitetaan aatetta, joka ajaa muuntajien etua.

## Muuntajia koskevat oikeusrikkomukset

### Alkujaan

Alkujaan muuntajia oltiin syrjitty ainoastaan kateellisuuden takia. Muuntajat omaavat kuitenkin ylifysikaalisia voimia ja tämä herätti eripuraa eri kansojen välillä. Muuntajatkin olivat kylmiä erityisesti ihmisiä kohtaan, kun ilmoittivat, ettei ihmisestä voi koskaan tulla muuntajaa tai ihminen ei voi syntyä muuntajaksi. Nämä väitteet ovat tosin jo todettu perättömiksi.

### Zecorniumin perustaminen

Kun Zecornium perustettiin, muuntajat rajattiin oikeusvannomuksesta pois täysin. Tämä johtui muuntajien itsesuojeluun luottamisesta. Tosiasiassa tämä ei ollut ollenkaan totta. Muuntajien entiteettioikeuksien puuttumisen takia heitä ei voitu ottaa osaksi yhteiskuntaa. Ongelma korjattiin tryanina 1245, kun oikeusvannomus muokattiin täysin ja muuntajat sisällytettiin siihen.

### Aikasodat

*Pääartikkeli: Aikasodat*

Tryanina 2999, valtio kääntyi muuntajia vastaan johtuen selkkauksesta, joka tapahtui tryanina 2547. Tapaus tunnetaan nimellä Kronos. Aikasodat kestivät noin yhden tryanin verran. Muuntajat taistelivat valtiota vastaan. Iso osa Aikasotia oli Oray Corporation, joka kehitti muuntajaimuurin ja sai näin muuntajat sotimaan itseään vastaan. Todellisuudessa muuntajat auttoivat jopa vastapuolensa uhreja. Tämä meni jo Forgotten Studiesin käyttämisen puolelle. Aikasodat sai nimensä alkuperäisestä selkkauksesta, jonka nimi on kreikkaa ja se tarkoittaa aikaa. Aikasotia seurasi aikalaki

### Aikalaki

Aikalaki oli muuntajille asetettu rajoitelaki, joka esti muuntajia harjoittamasta toimintaansa. Se oli merkki suuresta sorrosta. Aikalaki purkautui tryanina 3010.

### Nykytilanne

Nykyään muuntajilla on samat oikeudet, kuin muillakin. Muuntajilla on oma puolueensa, jota johtaa muuntajien Vanhin.
Scoby

## Appearance

He wears a black fedora with a light-tan trench coat, with shades and a covid mask. His pants are black jeans that are slightly ripped and torn. His shoes are brown. He is peach skinned. His hair is brown and covers his eyes. He is 12 years old.

## Personality

Scoby is very creative and he enjoys running from danger since the rush of adrenaline gives him a good feeling, but he hates heights and dangerous environments. He's an idiot but he likes his friends a lot. He doesn't like when people argue with him but he has a sharp tongue as well. He often jokes around with his friends by insulting them. He is Irish.
The Everywhere

**The Everywhere** is a child like final boss of Blue's Journey: Consume The Flesh. She seen at the end of The Outskirts chapter as her tentacles rise from the ground. She is seen at the end of The Flesh Workshop chapter and is the final boss in The Flesh Depths chapter.

## Appearance

The Everywhere is the same size as Blue. She wears a dark red shirt and her hands seem to have sharp claws. Her arms, head, and body have normal peach skin. She also wears dark blue ripped jeans, exposing her fleshy legs and feet. Her hair is black and long, which covers her eyes, and she is mostly smiling. She has a few bandages wrapped on her arms.

## Personality

The Everywhere has rather gone insane and is a maniac. She sleeps and lives in The Flesh Depths, a fleshy underworld she created. She is responsible for The Flesh Town being created and the various Flesh characters in Consume The Flesh. She is crazy due to her never socializing with other children and being isolated for a long time. The Everywhere secretly begins crying when she's left alone. She wants to keep children to herself as she only wants at least one friend.

## Trivia

* The Everywhere is the first child like villain, with the next being The Ruler.
Blue's Journey: Botanophobia

## Plot

Blue and his 3 friends now adventure into an overgrown city, which doesn't even resemble a city anymore. It mostly resembles a giant green house with thorns and poison ivy everywhere.

## Mechanics

The Kids must wear special gas masks to prevent them from being corrupted by The Overgrowth's toxic air environment. The Gas Mask can only be worn for a limited time.

## Chapters

* The Overgrowth
	+ The Barn
	+ The Zoo
	+ The Neighborhood
	+ The Island
	+ The Garden
	+ The Swamp

## Characters

### Kids

* Blue
* Zarah
* Kane
* Stellar
* The Tribe

### Monsters

* The Farmer
* The Scarecrow
* The Zookeeper
* The Wild Animals
* The Neighbors
* The Creature
* The Gardener
* The Fungus
* The Cutter
Blue's Journey: Quest of Zarah 2

## Plot

After the destruction of The Hidden Town and the others have fled, Zarah finds a girl named Pippin looking for her little brother, Peanut.

## Characters

### Kids

* Blue
* Zarah
* Kane
* Stellar
* The Protector
* Pippin
* The Undead Children
* The Rowdy Children
* The Queen
* Troels
* Peanut
* Glitch Zarah
* The Twin Maids

### Monsters

* The Garbage Hand
* The Tunnel Monster
* The Sculptor
* The Astronomer
* The Magician
* The Rubber Man
* The Scavenger
* The Experiment
* The Essence of Madness

## Chapters

### The Island Core

* The Garbage Land
* The Subway Station
* The Lost City
* The Highway
* The Campsite
* The Queen's Core
Billy The Beaver

## Appearance

Billy is a child sized animatronic that resembles a beaver. His fur is a dark brownish color. He features squared teeth and a pair of buck teeth. Billy wears a red shirt with smiley face on it. Unlike the other animatronics, Billy's eyes are big enough to completely fill his eye sockets, but the pupils and iris are rather large. His eye color is yellow. His fingers are black and sharp, imitating beaver claws.
The Neighbors

## Appearance

The Neighbors have an appearance of a normal human. They aren't deformed, twisted, or mangled. Their only unnatural feature is that they lack faces and they seem to always stand still. Even though they lack eyes, they can still see.

## Behavior

The Neighbors only seem to move when they spot you, but only when you aren't looking a them. Instead of moving their legs, they slide on the ground.
The Island

## Appearance

The Island is an island that's been distanced from the rest of The Overgrowth because of the plants separating the area. The Island is filled with brutal well-placed traps. The Island also has a volcano and inside is The Tribe's hideout. There seems to be tons of claw marks and footprints in The Island's dirt. There are also plenty of bridges and ponds filled with ducks. Like the other locations, there are fungus spores growing out of trees and the side of mountains releasing gas.

## Inhabitants

* The Tribe
* The Creature
The Tribe

**The Tribe** are friendly group of children in *Blue's Journey: Botanophobia*. They appear in The Island chapter.

## Appearance

The Tribe is an army of children fighting for survival. They wear ripped and torn clothes and all carry around spears, bows, and arrows. All the children's hair covers their eyes and they wear bird feathers on their heads using a headband. Some of them also wear gasmasks.

## Personality

Despite appearing armed and furious, they can be cowardly as they know of a Creature lurking within their island. Most children are brave enough to leave The Volcano to take on the creature or for food. They are welcomed to any child, unless if its a parasite child. They can be quite creative and extremally clever when the situation calls for it.

### Weaponry

* **Gas Masks**
* **Spears**
* **Bow & Arrows**
The Chronometer

## Appearance

The Chronometer resembles a town made out of wood, but also has clock like material wrapped around buildings like wires, gears, bells, and clock hands. The town is constantly making creaking and weird moaning noises. The town has a pale brownish theme. Damaged tall wooden windmills are laid out all over the town. The town is mostly drenched in a sickening brown fog and rain. Broken Clocks are hanging around the buildings and lying on the ground.

## Areas

* The Forest
* The Circus
* The Mall
* The Apartments
* The Sewers
* The Clock Tower

## Trivia

* The Chronometer seems to put some sort of aging curse on Chronophobias that prevents them from leaving.
* The Chronometer's Mall seems to be heavily cursed preventing the Shoppers to leave.
The Everything

## Appearance

The Everything's appearance is basically a male version of The Everywhere. He wears a dark blue shirt and His hands seem to have sharp claws. His arms and hands are made out of red fleshy structure. His legs, head, and body have normal peach skin. He also wears dark red jeans. His hair is black and short, which covers his eyes, and he is always smiling. He has a few bandages wrapped on his legs.

## Personality

The Everything is ruthless and more evil than The Everywhere. Unlike The Everywhere, who wanted to keep other children to herself due to her loneliness, The Everything is plain insane and crazy on the inside and cannot be reasoned with. He even stalked The Everywhere to figure out where she fled to.
Eetteriaallot

Eetteriaalloista käytettävä varoitussymboli.

**Eetteriaallot** (eng. *aetherwave*) on tietoliikenneteknologia, jota käytettiin tiedonsiirtoon Zecorniumissa tryanista 1998 tryaniin 2050, jolloin alettiin käyttää Terak-järjestelmää. Nykyään eetteriaallot luokitellaan muinaiseksi teknologiaksi. Eetteriaaltoja käytetään ainoastaan Halcyonissa.

## Toimintaperiaate

Eetteriaallot perustuvat lähetinlaitteen eetteriytimeen, jonka säteilyä manipuloimalla voidaan lähettää viesti. Vastaanotin dekoodaa nämä aallot uuteen muotoon, jotta vastaanottimen eetteriydin voisi ymmärtää tätä. Eetteriaallot poistuivat käytöstä niiden karsinogeenisten vaikutusten takia.

## Variaatiot

Tryanina 2000, esiteltiin eetteri-implantti, jyvänen, joka sulautettiin aivoihin. Näiden käyttö kuitenkin loppui, koska käyttö olisi vaatinut Nebulaniumia, joka on vaarallista ihmisille.
Kane

## Appearance

Kane is a brown skinned 8 year old. He wears a light/dark purple buttoned up long sleeved shirt. He has black puffy hair with a light/dark purple head band tied around it. He has dark purple pants and has black shoes on.

## Personality

Kane is a heroic, brave kid. He doesn’t like leaving anyone behind. He loves to protect others, but mostly loves to protect his best friend, Stellar. He keeps her safe no matter how big the danger is. He even saves kids from bigger threats and comes up with ideas.

## Friends

* Blue
* Zera
* Stellar
Fri

**Fri** on täysin lainasanoihin perustuva itsenäinen kieli. Vaikka kieli perustuukin lainasanoihin, on se suhteellisen vanha. Kieli on ominut lainasanoja mm. englannista, onyksista, fka:sta ja suomesta. Frillä ei ole omaa äännerakennetta. Se käyttää samaa kielioppia kuin englanti. Frillä on yhtä paljon puhujia, kuin sosietella, ja onkin siksi epävirallinen kahdeskymmenes prioraatti, jaetulla sijalla sosieten kanssa.
Laki 500§

**Laki 500§** eli **asutuslaki** on laki, joka säätää Zecorniumin asutuksesta ja asukasmäärästä.

## Sisältö

### Laki 500§/1 Muutto

1. Zecorniumiin saa muuttaa mistä tahansa, kunhan hänellä on henkilöllisyys
2. Zecorniumin sisällä saa muuttaa vapaasti ilman passia.
3. Edellisessä vain Halcyon on poikkeus. Halcyoniin muutto on vietävä ulkoministeriön käsittelyyn.
4. Zecorniumista saa muutta pois vapaasti.
5. Kaikki ylläolevat vetoavat lakipykälään 1§.

### Laki 500§/2 Kansalaisuudet

1. Kansalaisuuden saa suoraan, jos henkilö täyttää seuraavat kriteerit

* hän on syntynyt Zecorniumissa.
* hänellä on vanhemmat, ketkä omaavat saman kansalaisuuden.

2. Kansalaisuuden saa erikseen, jos henkilö täyttää seuraavat kriteerit

* henkilö taitaa Chenos-aakkoston
* henkilö puhuu vähintään kahta prioraattia
* henkilöllä on henkilöllisyys
* henkilö luokitellaan EIPA:ssa älylliseksi
* henkilöllä on työ

3. Kansalaisuus oikeuttaa:

* äänestämään
* saamaan akateemisen työpaikan
* työskentelemään politiikassa
* vapaaseen matkustukseen
* Zecorniumin passiin

### Laki 500§/3 Väestön koko

1. Väestön koko ei saa olla alle 30 sekstiljoonaa.
2. Väestön koko ei saa olla yli 400 sekstiljoonaa.
3. Väestön kokoa ei saa muuttaa keinotekoisesti:

* eugeniikka
* yhden lapsen politiikka
* tappo-oppi
* arjalaisuusoppi

Lisäksi laki toimii lakipykälän 1§ mukaan.
The Wildfields

The main setting for Blue's Journey: Eight Lifes.

## Appearance

The Wildfields appear to be a vast expanse of open space. After the events that were caused by the Over Draft, the area appeared to consist of many destroyed buildings and cloudy weather. The location is rather a nature field based. So, there is grass and dirt just about everywhere.

## Locations

* **The Colorful Hideout**
	+ A hideout for The Rowdy Kids.
* **The Windy House**
	+ A house that always rocks back and forth
* **The Rotten Village**
	+ An abandoned village
* **The Mirror Cave**
	+ A dark cave that reflects past mistakes
* **The Forest Sewer**
	+ A Sewer that's been entangled with a forest
* **The Comfort Mansion**
	+ A mansion that tends to your every need
Hrçymbackan projektio

**Hrçymbackan projektio** (laus. /hʁʏmbʌːkʌn/) on tasoprojektio Zecorniumin kartasta. Sen esitteli alun perin Charles Hrçymbacka.

## Ominaisuudet

Projektion ensisijaiset ominaisuudet:

* Taso: Koko Zecornium näkyy yhtenä kiekkona
* Provinssit: Kartalla näkyvvät kaikki provinssit
* Planeetat: Kartalla näkyvät kaikki asutetut planeetat
* Kvasaarit: Kvasaarien sijainti näkyy kartalla
Blue's Journey: Missing Friends

## Plot

While trying to find his old friends, Blue and Eight find The Paranormal Mall for the first time.

## Characters

### Kids

* Blue
* Eight
* Zarah
* Kane
* Stellar

### The Soulless Kids

* The Blue Boy
* The Green Boy
* The Yellow Girl
* The Orange Boy
* The Red Boy
* The Purple Boy

## Chapters

### The Paranormal Mall

* Floor 1: The Darkness
* Floor 2: The Supply Floor
* Floor 3: The Clothes Floor
* Floor 4: The Toys Floor
* Basement: The Frozen Floor
* Basement 2: The Void Floor
The Animals

**The Animals** are the second minor enemies seen in *Blue's Journey: Quest of Zarah*, encountered in The Restaurant chapter. They are the main antagonistic faction of said chapter, along with The Waitor. When entering The Queen's Castle, they seem to walk on all floors (like real life animals), but when they give chase, they run on two legs.

## Appearance

The Animals appear as massively obese humanoid/animal hybrid creatures with stumpy limbs and fat, misshapen heads. Their bloated faces appear to be almost deflated or melting, with bulging cheeks, flabby jowls, and/or sagging neck-folds, and many of their eyes appear to be extremally large and the same goes to their mouths. Their eyes are a white milky white. Their teeth are huge and are mostly square shaped or are missing. They lack clothes altogether, exposing their stitches on their stomachs and backs.

### Variations

* Pigs
* Cows
* Chickens
* Rabbits

## Behavior

The Animals will attempt to grab Zarah if they see her and if they manage to get a hold of her, they will immediately put her into their huge mouths. Other Guests will immediately stop eating and fling themselves from their tables to run after Zero, If the Animals catch up with Zero, they can either pounce on and eat her, or crush her with their bodies.

## Trivia

* Its unknown to where The Animals came from.
* The Animals are slaughtered as the food is actually drugged by The Waiter and then made into meat.
	+ The Queen & Troels even eat them as well.

* Despite being obese size, The Animals have no problem with running even after eating.
* They can actually talk as their voices can be translated:
	+ "Grab her! Grab her!"
	+ "Yummy child!"
	+ "Devour!"
	+ "Under there! Right there!"
	+ "Yummy meat! YUMMY!!!"
	+ "Lovely flesh! In my stomach."
	+ "Hungry!"
	+ "Worship hunger!"
	+ "Starving!"]]
Vano

**Vano** (eng. *Vane,* skript. *Vanus*) on muuntajien vastine loitsulle. Se yleensä sisältää skriptuurikielen sanoja ja käsiliikkeitä vahvikkeeksi energian distribuutiolle. Suurin osa *Forgotten Studiesin* sisällöstä on vanoja. Yksi suurimmista vanokokoelmista on *Vanojen kirja* (eng. *The Book of Vanes,* skript. *Vanus Rahon*)
Rotundasali

**Rotundasali** (eng. **Rotundahall**) on Eliittisenaatin kokoontumispaikka Eliittitalossa. Se on myös tapahtumien järjestämiseen soveltuva tila.

## Rakenne

Rotundasali on ympyrän muotoinen pallo ja siinä on 122 paikkaa. Paikat on sijoiteltu ympäri rotundasalin seinää.

Keskellä salia on korkea torni, jonka huipulla on Eliittikanslerin paikka. Eliittikanslerin paikka on teleskooppimainen ja nousee ja laskee vapaasti. Kanslerinpenkin saa myös pois kokonaan, jolloin salin keskelle voidaan sijoittaa näyttämö. Tätä näyttämöä käytetään usein erilaisten tapahtumien järjestämiseen.

Edustajien paikoille on jokaiselle oma ovensa.

## Rotundasoitin

Rotundasalin yläosassa on avonainen huone, johon on sijoitettu Rotundasoitin. Se on tarkoitettu soittamaan yhtä kappaletta, jonka nimi on *Bellura positivo.*
AS-E

**AS-E** eli **Automatic Ship-Engine** on yleensä avaruusalusta tai risteilijää ohjaava tietokone (eng. *mainframe*). AS-E ei ole nimensä mukaisesti moottori vaan tietokone. Sen patentoi tryanina 2123 AutomationShip Company, mutta patentin osti lopulta ORAY Division.

## Tehtävät

AS-E pystyy monenlaisiin tehtäviin. Sen yleinen tarkoitus on ohjata aluksen toimintoja kuten: elämää ylläpitävät toiminnot, moottorin ohjaus, navigointi. AS-E on vastuussa usein myös muista tehtävistä.

## Käyttöliittymä

AS-E:llä on pääosin auditiivinen eli äänellinen käyttöliittymä ja se kattaa kaikki Zecorniumin 5000 virallista kieltä. Jokaiselle kielelle on noin kahdeksan äänivaihtoehtoa. Tässä esimerkki englanninkielisistä äänivaihtoehdoista

1. Emma (normaali, käytetyin)
2. Fava (TSS)
3. Jana (eteläinen dialekti)
4. Euphoria (pohjoisdialekti)
5. Matthew (miesääni)
6. John (TSS, miesääni)
7. Rick (maassa käytetty)

Emma oli alkuperäinen AS-E 0.5-ääni ja se on myös käytetyin.

#### Ääninäyttelijät

AS-E äänet (englanti)
 Fava
 Jana
 Euphoria
 Matthew
 John
 Rick
 Sam

## Tekniikka

AS-E perustuu ääreisverkkojärjestelmään. Se siis pystyy hallinnoimaan koko alusta, vaikka se olisi fyysisesti vain yhdessä osassa sitä. AS-E ei ole kuitenkaan tekoäly, koska sillä ei ole autonomista päätösketjua. Se tottelee vain sen valtuutettujen käyttäjien käskyjä. AS-E toimii kollektiivisesti, joten se voi moniajaa useita eri asioita samaan aikaan. Ennen Terak-järjestelmää, AS-E käytti eetteriaaltoja.
Kegs E100

**Kegs E100** on Kegs Ltd.:n E-luokan alusten tuoteperhe, joka sisältää sekä matkustaja-aluksia, että rahtialuksia.

## Mallit

### Kegs E120

Kegs E120 oli ensimmäinen Kegsin valmistama E-luokan alus. Se oli muodoltaan suunniteltu useita laskeutumisia varten. Se sisälsi n. 39 ravintolaa, 9000 hyttiä ja useita muita osastoja.

#### Tekniset tiedot

* Kansimäärä: 87 kantta
* Pituus: 2000m
* Leveys: 500m
* Korkeus: 350m
* Paino (Thaos): 450 000 t
* Moottorit: SJE, SPE, SDE
* SJE: Kegs Voith 655
* SPE: KegsPulse 9877
* SDE: Voltron SkipJump™️ 5555
* Moottorien yhteisteho: 40 000000 kWh
* Vakionopeus (SJE): 55 km/h
* Huippunopeus (SJE): 100 km/h
* Vakionopeus (SPE): 780 km/h
* Huippunopeus (SPE): 1000 km/h
* Nopeus (SDE) 10 000 km/h
* Hyttikapasiteetti: 32 000 henkilöä
* Hyttimäärä: 9000
* Miehistön määrä: a. 900 henk.
* Rahtikapasiteetti: 6000 t
* Valmistusmateriaali(t): Titaani, Alumiini ja Vismutti

### Kegs E150

Kegs E150 on samanlainen kuin E120, mutta siinä ei ole SDE-moottoria.

#### Tekniset tiedot

* Kansimäärä: 87 kantta
* Pituus: 2000m
* Leveys: 500m
* Korkeus: 350m
* Paino (Thaos): 447 000t
* Moottorit: SJE ja SPE
* SJE: Kegs Voith 655
* SPE: KegsPulse 9877
* Moottorien yhteisteho: 40 000000 kWh
* Vakionopeus (SJE): 55 km/h
* Huippunopeus (SJE): 100 km/h
* Vakionopeus (SPE): 780 km/h
* Huippunopeus (SPE): 1000 km/h
* Hyttikapasiteetti: 32 000 hlö
* Hyttimäärä: 9000
* Miehistön määrä: a. 900 hlö
* Rahtikapasiteetti: 6000 t
* Valmistusmateriaali(t): Alumiini, Titaani ja Vismutti
NowWhat!

Logo

**NowWhat!** on yleisradiokanava ja Vegan provinssikohtainen kanava. Sen omistaa Vegan TV Instituutio. Se on myös Zecorniumin vanhin edelleen toiminnassa oleva televisiokanava.

## Historia

Tryan sen jälkeen kun Zecornium perustettiin, Vegan TV Instituutti halusi perustaa TV-kanavan, jotta uutisten kulku helpottuisi. Alunperin lähetykset lähetettiin Eetteriaalloilla. Terak-järjestelmään siirryttiin tryanina 2050. Tryanina 2056, NowWhat! ansaitsi Ebonistoluokituksen.
Rotundasalin laulajaiset

**Vuosittainen rotundasalijuhla** tai vain **Rotundalaulajaiset** (eng. *Annual Rotundahall Party* tai *Rotunda Singing Party*) on tryanista 3044 alkaen järjestetty vuosittainen (12 kk) konserttijuhla. Nimensä mukaisesti se järjestetään Rotundasalissa. Tapahtuma on pääasiallisesti suunnattu Eliitin jäsenille, mutta joskus ylimääräisiä katsomopaikkoja on vapaana. Tapahtuman järjestää Political Compass Live.

## Yleinen sisältö

Konsertti sisältää yleensä n. 8-10 esitystä eri laulajilta. Mikä tapahtumasta tekee erityislaatuisen on se, että suurin osa esiintyjistä on Maasta kotoisin. Tämä johtuu siitä, että tapahtuman alkuperäinen järjestäjä Quincy Harald on Projekti Ekspeditionismin jäsen ja haluaa tuoda viihdettä Maasta Zecorniumilaisten nautittavaksi. Tapahtuma alkaa aina orkesterin esittämällä klassisen musiikin kappaleella.

Tapahtuma on televisioitu vuodesta 1987 lähtien.
Zecorniumin väestötietojärjestelmä

**Zecorniumin väestötietojärjestelmä** eli **ZE-AR: CIRS** (lyhenne sanoista *Zecornian Archive: Citizen Information Register System*) on Zecorniumin virallinen väestörekisteri, joka on osa Zecorniumin Arkistoa. Väestötietojärjestelmä on salattu ja ainoastaan valtion virkahenkilöt ja lääkärit pääsevät siihen käsiksi. ZE-AR: CIRS on todistettavasti luotettavin väestötietojärjestelmä tähän mennessä, sillä sille ei ole tapahtunut ainuttakaan tietovuotoa.
Blue's Journey: Glitching Memories

## Plot

The Children is slowly becoming more and more corrupted thanks to a glitchy silhouette.

## Characters

### Kids

* Blue
* Zarah
* Kane
* Stellar
* Glitch Blue
* Glitch Zarah
* Glitch Kane
* Glitch Stellar
* The Witch

### Monster Kids

* **The Gardener Kid**
* **The Spinning Kid**

## Chapters

### The Spinning Tower

* **Zarah's Floor**
* **Kane's Floor**
* **Stellar's Floor**
* **Blue's Floor**
* **The Flower Floor**
* **The Twisted Floor**
Vorteksimanipulaattori

**Vorteksimanipulaattori** on liikkumisväline, jota käytetään kaukosiirtymiseen eli *teleportaatioon*.

## Mekanismi

Vorteksimanipulaattori toimii siten, että se heittää henkilön hetkeksi aikavorteksiin, jotta henkilö siirtyy aikavorteksin sisällä toiseen sijaintiin sekä vorteksin että oikean maailman sisällä. Tätä voi ajatella eräänlaisena tunnelina. Henkilö ei matkusta oikeassa maailmassa, vaan pyörteessä, jonka virta on n. 200 km/h. Kun vorteksimanipulaattori aistii vasteen (eli nk. tunnelin pään) se lähettää henkilön takaisin oikeaan maailmaan. Tämä siis nopeuttaa matkaa kertoimella 200x/km. Vaste toimii ajastimella eli jos vastenon 3 sec; vorteksissa ollaan ainoastaan kolme sekuntia, joka vastaa 166,66 metrin matkaa.

### Ketju

1. Henkilö valitsee paikan, jonne matkustaa.
2. Henkilö säätää ajastimesta vorteksiajan (ajan vorteksin sisällä.)
3. Henkilö joutuu vorteksiin.
4. Henkilö on vorteksissa niin kauan, että haluttu paikka osuu vorteksin vasteeseen.
5. Kun vaste saavutetaan, henkilö poistuu vorteksista ja on halutussa paikassa.

### Sovellukset

Valitettavasti tätä teknologiaa ei voida soveltaa suurempiin mittakaavoihin, kuten tähtilaivoihin.

#### Aikamatkustus

Teknologiaa voi soveltaa lyhyeen aikamatkustukseen (max. 48h). Kun vorteksissa matkustaa virran vastaiseen suuntaan, henkilö matkustaakin ajassa taaksepäin. Virrassa ei kuitenkaan pääse pitkälle, kun siinä matkustaa taaksepäin, joten yleensä enimmäisaikana voi pitää 48:n tunnin aikaa. Erikseen aikamatkustukseen tarkoitettuja vorteksimanipulaattoreita, kuten VoltronVrtx 3.0. Näitä manipulaattoreita saa myös pimeältä kaupalta.

## Valmistajia

* Voltron (esim. VoltronVrtx 1, 2 ja 3)
* ORAY (ei enää)
Old Landspitali

**Old Landspitali** (suom. **Vanha keskussairaala**) on Templeton Fiatin kaupunkiprefektuuri ja entinen keskussairaala.

## Keskussairaala

**Landspitali Templeton Fair** oli Thaoksen suurin keskussairaala ennen kuin Thaoksen keskussairaala valmistui.

Landspitali tuhoutui terroristisessa hyökkäyksessä tryanina 2365.

## Terroristinen hyökkäys

Landspitaliin tehtiin terroristi-isku, jonka seurauksena sairaala tuhoutui kokonaan.

Iskussa rakennus räjäytettiin kokonaisuudessaan sen alapuolelta. Räjähdyksessä oltiin käytetty ruutipohjaisia räjähteitä. Oudon iskusta teki se, että juuri, kun rakennus räjähti Tchaikovskin 1812 Overtuurin loppuosa alkoi soimaan kaupungin kovaäänisistä tehden iskusta teatraalisen näytelmän. Terroristi-iskun toteuttaja ei edelleenkään ole tiedossa. Kaikki sairaalassa olleet saatiin evakuoitua eikä kuolonuhreja ollut.

Kaupunkiprefektuurin nimi muuttui Old Landspitaliksi tribuuttina tapahtuneelle.
Forgotten Studies

**Forgotten Studies** (skript. **Sazxekorje**) on muuntajille tarkoitettu vanoja sisältävä kirja. Sen ovat kirjoittaneet kolme tuntematonta muuntajaa. Kirjan sisältämät vanot ovat kaikki hengenvaarallisia, josta myös kirjan nimi johtuu. Teos on ollut syntymästään asti stigmatisoitu, mutta se on hiljalleen poistumassa. Forgotten Studies oli kirjoitettu alunperin skriptuurikielellä, mutta se on myöhemmin käännetty englanniksi. Suurin osa kirjan vanoista toimii ainoastaan skriptuuriksi.
Lakityypit

**Lakityypeillä** tarkoitetaan tapaa, jolla laki on säädetty tai tapaa, jolla laki esitetään.

## Lakityypit

### Esitystavan mukaan

**Suora laki** tarkoittaa lakia, joka esitetään pykälänä joka sisältää lukuja. Esim.

Laki 1§/Luku 1: Intro

Tämä laki takaa…

**Quoottilaki** on laki, joka esitetään sitaattina. Quoottilakien täytyy olla tarkkoja, koska ne ovat usein monitulkintaisia. Quoottilaki on siis suora sitaatti lainsäätäjän suusta.

### Säännön mukaan

**Eliittilaki** säädetään Yhdentoista eliitin toimesta. Sen voi säätää ainoastaan Yhdentoista eliitin jäsen.

**Senaattilaki** on senaatin säätämä laki. Lain säätämiseen vaaditaan vähintään 51 senaatin ääntä.
Sairaanhoidon ammattitasot

Zecorniumissa on käytössä **Med-standardin mukaiset sairaanhoidon ammattitasot**.
**Medisistit**

* Taso 1: Avustava medisisti (*deputy medicist*)
* Taso 2: Medisisti (*medicist*)

**Hoitajat**

* Taso 3: Hoitaja (*nurse*)
* Taso 4: Erikoistunut hoitaja (*specialized nurse*), erikoistuneita hoitajia ovat esim. *instrumentti-, säde-, sairaan- ja kontaktihoitajat*
* Taso 5: Toimenpidehoitaja (*operative nurse*)

**Huomautuksia**
Yleensä ottaen myös teknikot ja teknologit ovat medisistejä. Medisistin koulutus on ammattitutkinto ja hoitajan koulutus on korkeakoulututkinto.
Halcyon

Halcyonin logo.

**Halcyon** (laus. /hɜlsɪɒn/), jota kutsutaan myös **Halcyonin siirtomaaksi** tai yksinkertaisesti siirtomaaksi, on tähtijärjestelmä Zecorniumin reunalla. Halcyoniamainostetaan ylpeänä ainoana kokonaan yritysten omistamana ja ylläpitämänä järjestelmänä. Suurin osa järjestelmän planeetoista on nimetty kreikkalaisen mytologian paikkojen, jumalien tai olentojen mukaan.

## Tausta

Tryanina 2300 kymmenen yritystä yhdistivät voimavaransa ja muodostivat Halcyon Holdings Corporationin ostaakseen oikeudet Halcyon-järjestelmään Zecorniumilta. Vaikka ei ollut epätavallista, että yritykset tai jopa yksityishenkilöt ostavat tähtijärjestelmiä, Halcyonin syrjäinen sijainti tarkoitti, että sen kolonisointi olisi kohtuuttoman kallista. HHC järjesti kaksi laivaa kuljettamaan siirtolaisia Halcyoniin: Groundbreaker ja Hope. Groundbreaker saapui aikataulussa ja järjestelmän kolonisointi alkoi Terra 1:llä, pienellä kuulla, joka kiertää kaasujättiläistä Olympusta. Kun Terra 1 epäonnistui terraformointiprosessin komplikaatioiden vuoksi, mikä sai suurimman osan alkuperäisestä kasvistosta ja eläimistöstä muuttumaan rajusti ja muuttumaan vihamielisiksi, Halcyon Holdings Corporate Board keskitti ponnistelunsa Terra 2:een ja hylkäsi Terra 1:n, joka nyt kastettiin "Monarchiksi".

Sillä välin toinen kuljetusalus, Hope, ei saapunut ajoissa, ja johtokunta katsoi sen olevan kadonnut. Siihen mennessä, kun Hope lopulta löydettiin ajelehtimasta Halcyon-järjestelmän reunalta useita vuosikymmeniä myöhemmin, tryanina 2320 - joutuessaan kärsimään hyppyaseman toimintahäiriöstä, joka pakotti sen lopettamaan matkansa alivalon nopeudella - kolonistit olivat viettäneet aivan liian kauan kryosäilössä, eikä sitä voitu enää elvyttää turvallisesti. Lautakunta päätti hylätä aluksen ja peittää sen löydön jättäen siirtolaiset mieluummin sinne, missä he olivat, kuin etsiä turvallisempaa elvytysmenetelmää. Kuitenkin tryanina 2355 roistotieteilijä Phineas Vernon Welles mursi Hopen ja herätti henkiin yhden sen siirtolaisista, muukalaisen, auttaakseen häntä vapauttamaan laivan tuhannet matkustajat hallituksen tyranniaa vastaan.

## Zecorniumin näkökulma

Vaikka Halcyon on osa Zecorniumia, se ei tottele tätä. Noin 98% Halcyonin asukkaista ei tiedä mitään Halcyonin ulkopuolelta. Halcyon perustuu kapitalistis-kommunistiseen systemaattiseen orjuuteen eli yritykset yrittävät peittää propagandalla sitä faktaa, että Halcyonin asukkaat elävät orjuudessa. Halcyon ei voi pysyä sulkeutuneena enää pitkään, sillä elinvarat loppuvat. Halcyonin poliittista suuntautumista kutsutaan koneksismiksi.
Raadi

*Tämä yksikköön liittyvä artikkeli käyttää ajan ilmaisemiseen **VUOSIA**.*
**Raadi** (eng. *rade*) on ionisoivan säteilyn annosyksikkö. Se ei kuvaa absoluuttista annosta, vaan annosta biologiaan ja sen vaikutuksiin. Yksikön nimi tulee sanasta *radio*. Sen tunnus on joko *r* tai *rad*.

Kolme raadia on jo tarpeeksi antamaan 5%:n mahdollisuuden syöpään. Zecorniumilaisen keskimääräinen säteilyannos on n. 2,3 rad vuodessa.
RPCD

Tunnus

**RPCD** eli **Race Purity Control Departmend** (suom. *Rotupuhtauden Hallintavirasto*) on valtion laitos, joka valvoo jokaisen Zecorniumin lajin puhtautta (ei-geenimuunneltua, perfektoitua). Lajin täytyy olla luokiteltu älykkääksi EIPA:ssa. Toisin kuin nimi antaa luulla, laitos ei perustu eugeniikkaan, vaan älykkään lajin geenimuuntelun ja perfektoinnin estämiseen. RPCD perustuu interleveaalis-developmentaaliseen lakiin.
The Experiments

BETA design

## Description

The Experiment Kids appear to be an amalgamations of Kid remains and various mangled household parts. They are all child sized to match Blue, Kane, & Zarah, from full bodied bandaged human heads and torsos with ceramic limbs, to scuttling rotten hands. They appear to be wearing the same set of clothing. Their bodies are mangled and their limbs have been stuck to different places to their body where they shouldn't be. Their limbs have been replaced or held together with various household items include:

* Pencils
* Scissors
* Stablers
* Rulers
* Knifes
* Forks
* Chainsaw
* Drills
* Electronical wires
* Brooms
* Vases
* Toys
* Hooks
* Crutches
* Gears
* Wheels
* Bandages

## Strategy

They chase other kids who are not patient kids and try to rip them apart limb from limb so they can stitch their body parts onto them. They can be stunned and burned in the eyes by a light source, which kills them. Bandaged ones can only be stopped by blocking their path. They are desperate in working limbs and will go so far as to attack each other and The Scientist will have to come and stop them from doing so.
Seksityö Zecorniumissa

**Seksityö** on laillista ansiotyötä **Zecorniumissa**, joka on myös lailla suojattua työtä.

## Lakipykälä

### Laki 222§

#### Luku 222§/1 Johdanto

*Seksityö eli prostituutio on ansiotyötä, jota saa harjoittaa jokainen halukas. Se on lain suojaama verotettu ja säännelty ansiotyö ja se on merkitty työrekisteriin.*

#### Luku 222§/2 Seksityön määritelmät

*Seksityöksi lasketaan seuraavat: seksinmyynti, pornografian tuotanto, kyberseksi, puhelinseksi ja seksihieronnat. Muita mainittavia määritelmiä löytyy Zecorniumin Arkistosta.*

#### Luku 222§/3 Verotus

*Kaikki seksityö on verotettavaa ansiotyötä ja se on merkitty työ- ja verorekisteriin. Veronkierto tai veroton seksityö on laitonta ja rangaistavaa uhkasakolla tai kagersanktiolla. Seksityön verotus menee seuraavasti:*

*Seksinmyynti: 20% veropidätys/kuukausiansio*

*Pornografinen tuotanto: 23% veropidätys/ kuukausiansio*

*Muut seksityön muodot: 19% veropidätys/kuukausiansio*

#### Luku 222§/4 Sääntely

*Seksityötä säännellään lainsäädännössä työntekijän etua mukaillen. Työntekijä ei saa olla alle tryanin vanha. Seksityörikkomus on samanlainen kuin mikä tahansa muukin rikos; sen saa vetää oikeuteen ja se on rikkomus oikeusvannomusta kohtaan.*

#### Luku 222§/5 Paritus ja bordellit

*Seksityöntekijä saa työskennellä bordellissa lakienmukaisuuden varassa ja työntekijää suojelee tämän oikeusvannomus. Bordellissa on mahdollista työskennellä ainostaan suoralla urakkapalkalla. Paritus ja kolmannen osapuolen osallisuus kaupallisesti on laitonta. Se on rangaistavaa kagersanktiolla. Tällöin parittaja syyllistyy ihmiskauppaan. Bordellin täytyy olla reksteröity yritysrekisteriin ja täyttää oikeusvannomuksen määrittämät ehdot.*

#### Luku 222§/6 Ehkäisy

*Ehkäisy on suositeltavaa ja joissain provinsseissa mandatoriaatti. Ehkäisyn sallitut muodot ovat: e-pilleri, kierukka, implantti, pessaari ja spermisidit. Jotta seksitauteja saadaan ehkäistyä, on kondomin käyttö seksityössä pakollista. Oraalisessa penetraatossa tai muussa oraalisessa aktissa suuseksisuoja on suositeltava, muttei pakollinen. Seksin ostaja on velvoitettu maksamaan tarvittaessa abortti.*

#### Luku 222§/7 Seksuaalirikokset

*Seksuaalirikokseksi määritellään kaikki seksuaalirikoslaissa määritellyt rikokset. Kaikki ovat rangaistavia kagersanktiolla.*

#### Luku 222§/8 Loppusanat

*Seksityö on arvostettava ja oikea ansiotyö ja sitä harjoittavia suojaa tämä laki ja oikeusvannomus. Tätä lakia ei ole suojattu lakilukolla.*

## Ammattiliitto

Seksityöntekijöillä on oma ammattiliittonsa: USWI eli Union of Sexwork Industry, johon kuuluu noin 200 mrd. jäsentä.
Samantha Pyrioris

Samantha Pyrioris tryanina 1127

## Nimikirjoitus

**Samantha Pyrioris** (laus. /sɘmɘnθæ piriˈoris/) oli poliitikko ja tryanien 1118, 1119 ja 1120 Ylin. Samantha Pyrioris solmi Zecorniumin sopimuksen tryanina 1118 ja avasi Yhdentoista eliitin.

## Elämä

Pyrioris syntyi ihmisperheeseen tryanina 1100. Hänen isänsä oli suuri vapaustaistelija ja hänen äitinsä oli poliitikko, joka teki töitä Liiton edistämisen eteen. Kun Pyrioris täytti yhden tryanin, hän lähti opiskelemaan lakia Thaooliseen Yliopistoon (nykyisin osa Zecornium-akatemiaa). Hän valmistui interstellaarisen lain lukumaisteriksi. Tämän jälkeen Pyrioris valittiin vaaleilla Liiton parlamenttiin puolueenaan Yhteispuolue. Lopulta tryanina 1118, Pyrioris johti kansan kohti Zecorniumin perustamista. Hänestä tuli ensimmäinen Ylin ja hän oli niin suosittu, että hänen virkakautensa jatkui kolmen tryanin ajan. Pyrioris kuoli transvestibulooriseen syöpään tryanina 1129.

## Yksityiselämä

Pyrioris ehti olla naimisissa Audrey Pyrioriksen kanssa tryanista 1113 kuolemaansa asti. Heillä oli yksi lapsi: Kinsey Pyrioris.

## Palkinnot ja tunnustukset

### Palkinnot

* Vario Rauhanpalkinto
* Liitopalkinto
* Tryanin paras poliitikko
* Ääniennätys: 30 miljoonaa ääntä (1119t)

### Tunnustukset

* Zecorniumin perustajajäsen
* Lakitieteiden kunniatohtori
Zecorniumin Arkisto

**Zecorniumin Arkisto** eli **Zecornian Archive** tai **ZE-AR** on Zecornium-Akatemian ylläpitämä vapaa arkisto. Se on koko Zecorniumin kattavin arkisto. Kaikki koskaan julkisesti kirjoitettu asia on Zecorniumin Arkistossa. Kaikki arkiston sisältö on puolueetonta ja mielipidevapaata.

## Wiki-versio

Zecorniumin Arkistosta on olemassa vapaa Wiki-versio, joka on käytössä ainoastaan maassa. Wiki-versio on suomenkielinen, eikä se kata edes murto osaa koko Zecorniumin Arkistosta.

## Väestötietojärjestelmänä

*Pääartikkeli: Zecorniumin väestötietojärjestelmä*
Zecorniumin Arkisto toimii myös sen väestötietojärjestelmänä. Väestötietoihin pääsyä rajoitetaan tosin raskaasti. Yleensä yksitysiin väestörekisteritietoihin pääsevät käsiksi ainoastaan valtion virkahenkilöt ja lääkärit. Zecorniumin Arkiston väestörekisteriversio on nimeltään **ZE-AR: CIRS** (lyhenne sanoista: *Zecornian Archive: Citizen Information Register System*).