Nezznira, l'Araignée Noire

### Belliqueuses

L'Alliance des Seigneurs ; Le Zentharim ; L'Ordre du Gantelet ; Les Ménestrels ; L'Enclave d'Émeraude

Tout comme son ancienne amie, la Jeune Dragonne Verte Surrthriim, Nezznira, surnommée l'Araignée Noire, est à la fois un personnage non joueur et une faction. Elle est en effet la dirigeante d'une faction complète, composée des Capes Pourpres et des Gobelins Gueules-Pointues. Nezznira est par ailleurs sans doute l'un des "boss" de la campagne, pas tant en terme de puissances (encore que...) mais surtout en terme d'impact narratif, son arrestation, peu importe la forme qu'elle prenne, marquant une fin d'arc décisif dans la campagne.

Nezznira était autrefois une Drow vivant à Menzoberranzan, en Outreterre, mais qui fut maudite par Lloth, la Déesse Araignée, et condamnée à devenir une Drider, mi-Drow mi-Araignée. S'exilant à la surface, Nezznira finit par s'allier à une dragonne maléfique nommée Surrthriim. Mais récemment, cette "amie" s'est détournée de la voie du chaos, et s'est mise à agir bizarrement. Nezznira décida alors de faire cavalier seule et de s'approprier toujours plus de puissance, dans l'espoir d'annuler la malédiction jetée par sa déesse Lloth et ainsi, pouvoir regagner sa patrie d'antan, en Outreterre.

## Histoire

### Une Enfance dans les Ombres

Nezznira est née à Menzoberranzan, au sein de la maison Xorlarrin. Élevées pour devenir des prêtresses de Lloth, elle et sa sœur Vithra étaient inséparables. Au sein de la société drow de Menzoberranzan, cette loyauté et amitié indéfectibles entre deux individus dénotaient et attiraient la curiosité. Cependant, tout changea lorsqu'elles durent passer les épreuves. Vithra réussit haut la main, tandis que Nezznira se ridiculisa si fort qu'elle fut bannie et maudite, devenant une Drider. Essayant de trouver du réconfort auprès de sa sœur, Nezznira se rendit compte qu'elle ne lui inspirait plus que du dégoût.

### La Dragonne et l'Exilée

Elle s'exila à la surface où elle rencontra une Jeune Dragonne Verte nommée Surrthriim. Cette dernière avait pour ambition d'utiliser la Drider dans ses propres intérêts, et la manipula astucieusement. Toujours, dans un coin de son esprit, Nezznira désirait trouver une source de magie assez puissante pour briser le charme Drider et pouvoir prouver à son ancienne famille qu'elle était désormais digne. Des sorts d'illusion lui permettent de reprendre son apparence d'origine temporairement, mais elle cherchait quelque chose de plus... définitif. Au fil du temps, alors que Nezznira et Surrthriim s'en prenaient aux Marches d'Argent, une sincère amitié lia ces deux êtres pourtant si différents. Nezznira y vit une seconde chance avec une nouvelle sœur qu'elle ne décevrait pas. Ensemble, elles répandirent le chaos et amassèrent maintes richesses. Mais, récemment, tout a changé.

### Chasse au Trésor

Surrthriim sentit que quelque chose s'était produit, et s'en alla vers la région de Padhiver. Nezznira la suivit, pour découvrir que la dragonne avait été élevée par un druide de l'Enclave d'Émeraude, et qu'elle désirait désormais protéger ce qui fut le bosquet de son père adoptif, et en faire son antre pour ses petits à venir. Les relations entre la Dragonne Verte et Nezznira se sont considérablement dégradées, Surrthriim essayant de faire comprendre son changement de point de vue à la Drider, en vain.

Se sentant abandonnée et trahie, désireuse de toujours se montrer digne aux yeux de Drows qui l'avait rejetée, celle qui se mit à se faire appeler l'Araignée Noire chercha ardemment une magie suffisamment puissante pour annuler sa malédiction. C'est ainsi qu'elle découvrit l'existence de la Mine Perdue de Phancreux. La Forge des Sorts que cette mine légendaire abrite est le dernier espoir de Nezznira pour retrouver définitivement sa forme Drow.

Nezznira, sous le pseudonyme de l'Araignée Noire, manipula alors la tribu locale de Gobelins, les Gueules-Pointues, en promettant maintes richesses à leur roi, Grol. Elle se rapprocha également du Roi-Bandit nommé Bâton de Verre, qui mène les Capes Pourpres et fait régner la terreur sur Phandaline. Ensemble, ils se mirent en quête de la Mine Perdue de Phancreux. Ils ont par ailleurs entendu qu'une famille de Nains avait retrouvé la carte menant à la mine, et ont pour projet de s'en prendre à ces derniers.

Ce que Nezznira ne sait pas, c'est qu'elle est en réalité manipulée par une force obscure venue d'Outreterre...