Kobolds

## Histoire

Zemlji était peut-être non souillée du pied de l'homme et des autres races dites intelligentes jusqu'à peu, mais elle possédait bien des habitants.

Ils appartiennent à une espèce que l'on pourrait considérer comme à peine digne du nom de "race intelligente", les Kobolds.

Les Kobolds sont le peuple d'origine de Zemlji, étant isolé géographiquement des autres races, leurs connaissances sont assez limitées. Leur culture est même considérée comme primitive par les premiers colons non initié à leurs "coutumes". Ils maîtrisent la fabrication d'outils rudimentaires et manient des arcs et des dagues en os.

## Caractéristiques

Des êtres humanoïdes mesurant en moyenne un mètre trente, les plus grands spécimens allant jusqu'à un mètre quarante-cinq. Un corps couvert d'écailles sauf au niveau du ventre recouvert d'une sorte de peau lisse et assez fine. Bien qu'ils soient relativement petits ils paraissent plus tassés de par leur dos étant très nettement courbé en flexion antérieure.

Leurs écailles sont assez épaisses pour les protéger des courtes lames et un renforcement de celle-ci est présent au niveau des arcades sourcilières formant une sorte d'excroissance assurant la protection des yeux. Leurs couleurs vont du jaune au rouge ocre en passant par toutes les nuances d'orange. Quelques rares cas d'albinos ont cependant été observés. Certains individus présentent des plumes de couleurs vives sur la tête. Elles semblent avoir été greffées et non naturelles, signe d'une place importante dans leur société.

## Comportement

Au sein de leur société, les Kobolds semblent avoir une hiérarchie très stricte où règne la loi du plus fort. Au sommet de leur société siège le patriarche, leur chef. Il est généralement recouvert de cicatrices dont il est fier, car il s'agit d'autant de batailles remportées.

Le patriarche dirige la tribu, il est directement responsable de celle-ci auprès du "chaman" (rôle détaillé plus bas). En dessous du patriarche sont les prétendants, ils ont toutes autorités sur les échelons inférieurs et font office de capitaine, les meilleures femelles leur sont réservés. Les guerriers suivent ensuite, représentant la majeure partie de la population. Enfin, tout en bas sont les oubliés, qui eux sont jugées trop faibles ou trop estropiés pour combattre. Ils sont méprisés, maltraités et n'ont qu'utilité que de divertir le serveur.

La place des femelles, recluses et essentiellement là pour la reproduction, elles n'ont pas de réel rôle au sein de la société. Véritables "poules pondeuses", elles n'ont de cesse d'assouvir les besoins de leurs homologues masculins et d'élever les enfants mâles pour en faire des guerriers (on ne sait pas comment elles vivent la situation).

Chaque tribu possède un seul et unique chaman. Celui-ci ne participe jamais au combat et reste bien protégé par toute la tribu. Il est le seul être auprès du quel le Patriarche doit rendre compte. Généralement faibles et rachitiques en raison de leurs âges très avancés, ils sont aussi couards et avares, profitant sans vergogne de leur position. Ils semblent avoir une affinité particulière avec la magie, seuls êtres capables de l'utiliser au sein de leur groupe. Ils savent faire des enchantements basiques pour des flèches enflammées ou des dagues empoisonnées.

Avec le monde extérieur, les kobolds sont bruyants, violents et particulièrement agressifs. Attaquant sans distinction toute personne s'approchant d'eux. Ce sont des chasseurs se déplaçant en groupe de 2 à 6 individus, bien qu'il soit possible d'observer des guerres où des clans entiers s'affrontent. Quand ils combattent, plus le temps passe, plus ils laissent place à la folie, entrant en quelques minutes dans un état de rage provoquant des cohues incontrôlables.

*En raison de leur propension à la violence et à leur système où le plus fort domine, il est déjà arrivé que des tribu s’entre-tuent, généralement à la mort naturelle d'un patriarche. Tous les membres de la tribu n'ayant pas de chef pour le gérer voient là une occasion de monter en grade, chacun volant la place de son voisin.*

**Note du MJ à l'intention du lecteur : les Kobolds sont une race non-jouable, pour des raisons de cohésion au jeu de rôle de Zemlji.**