Tercera Expedición al Mundo 3

## Objetivo

Explorar el camino del norte que salía del pueblo durante el día.

## Mundo 3

### Entrada

Dificultades menores tratando de pasar la entrada por el gran tamaño de Eora, compañero animal de Axia; nada que no se solucionara con empujar fuertemente. Notamos que la marca dejada por Faye (una flecha y piedra ubicadas fuera del lago de ingreso al mundo) ya no estaban.

### Mundo

Avanzamos por el camino usando las monturas mágicas de Adreconic, siguiendo el camino hacia el poblado; cuando escuchamos un llanto en el bosque. Al proceder a inspeccionar Axia encontró a una niña con un par de coletas y que cargaba un muñeco, los sentidos especiales del grupo la determinaron como un no-muerto menor de alineamiento maligno; aunque a primera vista lucia simplemente como una niñita perdida.

Axia la tomo entre sus brazos mientras la niña lloraba contando que estaba perdida desde hace muchos días, su peso era extremadamente ligero y se quiso acercarla al pueblo, para que al menos llegue por su cuenta sin que el grupo ingrese al mismo. Mientras el plan era explicado, pues no detectamos mentiras en sus palabras, Axia cubrió a la niña con su capa, siendo esto un grave error; la niña adopto una forma monstruosa, pálida y muerta abandonando su humanidad y atacando a Axia; la naturaleza del Niño Caníbal (Canibal Chield) es temible en las noches, pues puede encantar, sin fallo alguno; a cualquier criatura que tenga cerca además de que gracias a su forma y tamaño, si logra apresarte o la atrapas ella te morderá pudiendo provocar un dolor tan extremo que te dificultara actuar.

Intentamos volver a exponerla a la luz del sol para regresarla a su anterior forma, sin éxito; por lo cual dejamos al niño detrás y nos alejamos aprovechando nuestra velocidad superior.

Tras este encuentro llegamos a las cercanías del pueblo, observamos a un Hombre rodeado de niños en medio del pueblo, era imposible saber que historia estaría contándoles por lo que seguimos hacia el camino que debíamos explorar.

El camino nos llevo a un bosque denso a los pies de las montañas, un puente (que era más un dique de castores que un puente) con una carreta abandonada nos recibió en su entrada. El interior del mismo llegaba a ser tan denso que bloqueaba la luz del sol, aunque encontramos caminos serpenteantes que seguimos para explorar.

Nuestros descubrimientos dentro del bosque incluyeron:

* Una vieja torre abandonada: Junto a un lago interior donde descansan los restos de una especie de wyvern o dragón pequeño, se alza una torre de piedra vieja, su entrada se derrumbo tiempo atrás y su interior parecía inhabitado y sin valor, poseía unas estatuas de dragón muy gastadas adornándole. Solo habían algunas marcas extrañas en las paredes que no pudimos identificar con ningún idioma conocido por el grupo, un bebedero con un agua que no podía ser recolectada en frascos ni tocada por Ryo (Espíritu acompañante de Len-Ley), una Hoguera vieja y un par de forma rectangulares de piedra que recordaban a tumbas.
* El Pozo sin Fondo: a un costado del camino más allá de la torre, encontramos un pozo, de diámetro pequeño y oscuro interior. Al soltar una piedra con el conjuro luz en su interior esta se perdió en su interior sin poderse escuchar algún ruido de su caída.
* Zona Negra: Un tramo de camino, que puede rodearse; se encontraba completamente oscurecido por una bruma extraña, fue comparada con una nube de esporas negras que no emitían magia y bloqueaban la visión en la oscuridad. No nos adentramos en esta.
* Camino empedrado: Otra muestra de civilización dentro de este bosque es un viejo camino de lozas de piedra que ya ha perdido la mayoría de sus bloques, se encuentra cerca del área donde el bosque empieza a inclinarse.
* El Bosque Inclinado: el camino más largo permite llegar hacia una pendiente que parece elevarse hacia las montañas, el follaje sigue siendo demasiado denso para permitir el paso de la luz del sol. La inclinación llega a tal punto que es obligatorio el escalar y tras una hora de escalada la pendiente paso de ser vertical a inclinarse sobre nuestras cabezas, no seguimos adelante por el alto riesgo.

Peligros encontrados:

* Telaraña Dorada: Una telaraña que se volvía dorada con la luz, parece tener propiedades especiales ya que corto la intangible piel de Ryo y dibidio un rayo de fuego que le arrojo Adreconic.
* Vid Asesina: Fingiendo ser una simple enredadera en el suelo, una planta monstruosa nos ataco, de gran tamaño y tácticas de apresar con las que intenta aplastar a sus presas. No posee defensas elevadas, excepto por su resistencia al Fuego y Frío; se recuperan sus restos para estudiarlos en el Gremio.

Completada la exploración del bosque, retornamos hacia el eje. En nuestro camino observamos cerca a una pileta en el pueblo a un Esqueleto rojo, con túnica y fez grises conversando con alguien más. Debido al esfuerzo de permanecer ocultos no pudimos averiguar con quien conversaba la criatura, la cual se enseñaba de esa forma en plena luz del día.

Cuando el esqueleto se refugio en una de las casas fue nuestra señal y volvimos al eje dejando una nueva marca con otra flecha y rocas.

### Fuera de misión

En el gremio le preguntamos a Katsukai si podía descifrar las escrituras de la torre abandonada y en ellas ponía lo siguiente:

* "Aqui yace el culto a Otoño el sanguinario solo cuando el dia se vuelva noche y el agua arda se vera el camino hacia su hogar"