Hotland

### habitantes

Alphys, Mettaton, Vulkin, Tsundereplane, Pyrope, So Sorry, Guardas Reais, Muffet

### Localizações

Núcleo (CORE), Laborátorio, Recanto MTT, Laborátorio Verdadeiro, Sala do Clube de Arte

### BGM

Another Medium, Ooo, Hotel Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything, Live Report, Death Report, Oh! One True Love, Oh! Dungeon, It's Raining Somewhere Else, CORE Approach, CORE, Here We Are

**Hotland** é a quarta região em que o protagonista encontra em *Undertale*, seguindo da Cachoeira. Ele contém locais como Laboratório de Alphys, MTT Resort e o Núcleo (CORE), além da Sala do Clube de Arte.

## Descrição

Hotland é um local cheio de lava e calor, como o próprio nome diz é um lugar quente. Depois que se atravessa a ponte que liga WaterFall e Hotland, há um bebedouro do outro lado. Alphys colocou esse bebedouro exclusivamente para Undyne. Guardas Reais enviados por Undyne patrulham certos corredores da região à procura de humanos. Há elevadores que levam a diversos lugares da região. Alguns moradores de Hotland sofrem por causa dos Puzzles, pois para eles é muito complicado resolvê-los.

## História

### Rota Neutra

Depois de derrotar Undyne, o protagonista continua em Teraquente. Ele encontra três caminhos. Um leva à primeira instância do barqueiro, um para o Laboratório, e um para um elevador. Os guardas reais inicialmente bloqueiam o elevador. O protagonista entra no Laboratório e encontra Alphys. Pouco depois, Mettaton apresenta-se e envolve o protagonista em um concurso a fim de matar o protagonista caso ele perca o Quiz Show.

Depois de completar o quiz show, Alphys atualiza o celular do protagonista para incluir sistema de links, um chaveiro e mensagens de texto. O celular também tem aplicativos que permitem que o protagonista voe usando um jetpack, desative bombas, e ative o modo ALMA Amarela. Alphys guia o protagonista através de Teraquente. Ao longo do caminho, ele luta contra os dois guardas reais, resolve quebra-cabeças, enfrenta Muffet, a aranha confeiteira, passa pelo Núcleo (CORE), e derrota Mettaton.

Quando chega ao final de Teraquente, o protagonista chega ao Recanto MTT, onde tem a chance de conversar com Sans, comprar na loja de Bratty e Catty ou no Empório Burger da Marca MTT, ou continuar em direção ao Núcleo.

### Rota Genocida

Depois que o protagonista mata Undyne, o mesmo segue para Hotland. O sinal que mostra o nome da região não estará aceso. No laboratório, Mettaton confronta o protagonista, mas não o obriga a participar de um game show, saindo assim da sala. Alphys não aparece.

O elevador permite que o humano possa ir até o MTT Resort imediatamente, embora os campos de força azuis bloqueiem todo o segundo andar de Teraquente. O protagonista não pode usar o elevador antes do diálogo de Mettaton no laboratório. Por causa dos campos de força, o protagonista não pode adquirir o "Avental Manchado"

Os guardas reais encontram o protagonista mais cedo depois que o protagonista anda através do andar L1. Muffet ainda luta contra o protagonista e comenta que Alphys tentou evacuá-la, mas ela se recusou a sair.

O protagonista então entra no Núcleo (CORE). Nenhum dos quebra-cabeças é ativado, e o protagonista progride para a batalha de Mettaton NEO. Após sua derrota, o protagonista pega o elevador para New Home.

## Curiosidades

* Se o protagonista derramar a água no bebedouro enquanto Undyne estiver desmaiada e verificar o refrigerador de água agora vazio, o jogo diz: "*Sadisticamente, você derramou a água bem na frente dos olhos de Undyne*".
	+ Além disso, se o resto da água for derramado durante uma Rota Pacifista Verdadeira, haverá uma pequena árvore crescendo no pós-jogo da poça.

* Para os requisitos da rota do genocídio, Hotland e o CORE são contados como uma única região.

* Nos quebra-cabeças de tiros, ocasionalmente, o texto "Reiniciar ..." diz "Restaurante ..." em vez disso.
* O elevador no resort MTT pode estar "em uso" mesmo quando a contagem de mortes por Hotland na rota do genocídio for satisfeita.