Gladiateur

"Allez, relève toi! Les jeux ne sont pas encore fini, le public est avide de voir couler le sang. Meurt avec honneur !"

### Niveau d'éducation minimum

Quelques années d'apprentissage du combat avec ou sans une arme

### Salaire

10 à environ 450 pièces pour chaque combat gagné. Selon la côte, ce revenu peut baisser ou monter.

### Vu par la société

Aussi détesté par le commun des mortels que prisé par les amateurs de combat.

### Légal illégal

Change selon la ville et l'état, légal en Ipoya

### Connu / non connu

Connu

*Que l'on soit de modeste ou riche origine, il est un métier qui nous met tous au même niveau : les gladiateurs. Jetés au milieu d'une arène de circonférence variable, entourés d'un public sans cesse changeant, mais toujours déchaîné, les individus embrassant cette profession ont une chance de s'élever, et de faire du profit rapidement... S'ils ont les compétences requises et un grand sens du spectacle.*

## **Informations générales**

Les gladiateurs sont des individus d'espèces et de provenances diverses, tous réunis autour d'une même passion, ou plutôt d'une occupation lucrative : le combat. Que l'on se batte dans une arène de rue ou dans un grand Colisée, l'on est classifié comme gladiateur du moment que l'on se bat pour de l'argent et que l'on est parrainé par un entraîneur dans le cadre de ses combats. Cette profession est plus ou moins légale selon la ville et le pays, mais même dans des espaces où cette profession est censée être interdite, il arrive que les autorités ferment les yeux voir cautionnent ces activités, que ce soit suite à un pot de vin, parce-qu'un haut-placé est amateur de ce genre de combats ou que sa place dépend de l'humeur générale de la populace.

Dans tous les cas, la politique et autres magouilles sont l'affaire des entraîneurs de gladiateurs, les gladiateurs, eux, se contentent de combattre où, quand, et face à qui on leur demande. L'on raccroche difficilement cette profession : si vous êtes un combattant à succès, votre entraîneur fera tout pour vous garder auprès de lui (après tout, que demander de plus que des femmes et de l'argent à ne plus savoir qu'en faire quand l'on n'a aucune autre perspective d'avenir?), et dans tous les cas, lorsque vous vous engagez comme gladiateur auprès d'un entraîneur, vous passez généralement un pacte avec lui, lui conférant certains voir tous les pouvoirs sur vous (l'on y reviendra plus bas).

## **Devenir un gladiateur**

Pour devenir un gladiateur, deux voies sont empruntables :

- Vous êtes un esclave ou un endetté. Votre nouveau métier, vous ne l'avez pas choisi, on vous y a forcé, et maintenant vous vous battez pour des puissants dont vous ne connaissez parfois même pas le nom ! Le contrat qui vous lie à votre entraîneur est peu scrupuleux, vous sentez qu'il fait tout pour vous arracher un maximum d'argent à l'issue de vos combats, et vous êtes impuissant à le contrer... (Voir peu joyeuse, généralement réservée au background d'un personnage nouveau en ville. Celui ci aura bien sûr tôt ou tard son émancipation, ou pas, c'est selon les choix et volontés du joueur.)

- Vous vous êtes engagé librement et volontairement dans le milieu des combats d'arène. Quelles que soient vos ambitions, vous devriez trouver un entraîneur suffisamment honnête, et devriez savoir négocier les termes du contrat qui vous liera à lui. Pour dénicher un entraîneur, rien de plus facile ! Il suffit de fréquenter les arènes locales, et d'ouvrir l’œil. En tout cas ce qui est certain c'est qu'arrivé à ce stade vous êtes certainement là pour vous donner en spectacle, et vous comptez bien en donner au public !

## **Les règles de l'arène**

Nous vivons dans une époque barbare... Si certains espaces se permettent des combats où il est interdit de tuer, il existe cela dit parfois des combats de gladiateurs qui se font à mort, largement mieux payés évidemment. "Il ne peut en rester qu'un" ou "cette arène est trop petite pour nous deux" sont autant de citations emblématiques de gladiateurs entrés dans l'histoire des jeux que des vérités universelles. Quoi qu'il en soit, si l'on veut gagner de l'argent avec cette profession, il faut en payer le prix du sang en premier lieu, mais surtout savoir être le plus barbare possible pour impressionner la foule, et donner le meilleur de tous les spectacles, tout en n'oubliant pas que si vous tuez l'homme ou la femme devant vous votre maître ou entraîneur aura à payer les pots cassés en fin de match si ce n'était pas prévu, autant dire que vous paierez cher et souvent pas que des pièces.

Il n'y a pas de règles clairement établies pour les gladiateurs, mais plutôt des acquis, souvent vérifiés mais pas systématiques, que l'on retrouve bien souvent dans le pacte écrit par un entraîneur et signé par le gladiateur :

- **Si le gladiateur est un monstre, son entraîneur a droit de vie et de mort sur lui, il peut donc disposer d'eux comme il l'entend.** Si un monstre gladiateur ne gagne pas ses combats, ou est blessé mortellement, c'est l'entraîneur lui-même qui voit son honneur et sa réputation souillée. Pas de pitié, un gladiateur est nourrit, logé et divertit aux frais de l'entraîneur, il lui doit respect, redevance et revenus, les "Trois Grands R" du gladiateur.

- **Un monstre gladiateur n'a de droits que ceux qui lui sont conférés par la loi et son entraîneur**, et il va sans dire que les gladiateurs monstres sont traités comme des moins que rien pendant un bon bout de temps, voir toute leur carrière.

- **Un entraîneur est libre de disposer comme il l'entends de l'argent généré d'un combat d'un de ses protégés.** Eh oui, c'est souvent une règle que des gladiateurs novices et idéalistes apprennent trop tard. Certains gladiateurs (souvent les monstres) ne verront jamais la couleur de l'argent gagné, s'ils sont sous l'autorité d'un entraîneur particulièrement vicieux.

- **Un gladiateur est libre de mettre à mort son ou ses adversaires de la manière qu'il entends quand on lui demande de l'achever ou que le combat était à mort**, souvent de la manière la plus brutale, sanglante et douloureuse possible. Un tel spectacle déchaîne le public, et permet souvent de gagner des gains supplémentaires quand les spectateurs en viennent à jeter des pièces dans l'arène.

- **La magie, poison ou autres coups dans le dos sont proscris.** Le public veut du sang, de la sueur, pas un combat trop rapide et vide expédié en une boule de feu, ou alors seulement contre un adversaire également capable de ces coups fourrés. Exemple est fait des Gallopodons alpha de combat.

Pour ce qui est des types de combats, aucune limite. Les plus reconnues sont toutefois:

Duel simple: Un combat de gladiateurs humanoïdes, l'un contre l'autre, armé ou pas, mais prêt à en découdre, la plupart du temps avec un ou deux membres brisés, sans compter les côtes ou la mâchoire.

Duel bestial: Un combat entre un gladiateur humanoïde et une bête, un animal tel qu'un Wendaï ou un être dénué de véritable intelligence, aux yeux des organisateurs de jeux d'arène du moins. On attend du gladiateur la mort de la bête évidemment, sauf si elle est non-citoyenne bien évidemment.

Duel primal: Un combat entre deux gladiateurs classifiés bêtes ou monstres. Souvent bien plus sanglant mais moins attractif en terme de spectacle car ils se mettent moins en avant, c'est souvent les combats du bas peuple.

Bataille royale: Un combat faisant participer trois à dix gladiateurs dans une même arène. Exclusivement réservé aux grandes arènes, en général, ces combats sont très rares et font souvent parler d'eux. Contrairement aux autres combats ceux-ci son en général des combats à mort de manière presque garantie.

*Fortniteréuh :* Il existerait d'après des légendes, une dernière forme de combat. Cent participants lâchés d'un bateau volant, ils devraient alors évoluer dans une arène géante magique ou un dôme vient alors se rétrécir pour obliger les adversaires à combattre pour qu'il ne reste plus qu'un survivant. Ce genre d’événements sont purement délirants mais d'après les dires, ils pourraient bien vous offrir les faveurs des dieux.

## **Système de côte :**

Dans les arènes, la côte d'un combattant détermine l'argent potentiellement gagné à l'issue d'un combat. Celle-ci est calculée selon plusieurs critères. Les spectateurs sont en effet prêts à parier plus facilement sur les combattants de prestige, mais également selon le prestige de leur entraîneur. Bien sûr, l'on est jamais à l'abri d'une bonne surprise, c'est pourquoi les parieurs les plus malins pèsent longuement le pour et le contre d'une mise. Parfois, parier sur un combattant sur lequel personne n'aurait parié en temps normal, mais qui gagne contre toute attente permet de gagner beaucoup de gains, et du même coup, que le gladiateur vainqueur et son entraîneur gagnent des revenus. Certes, les entraîneurs ne sont pas nés de la dernière pluie, jamais ils n'enverraient un novice contre un combattant émérite, à moins d'être désespéré, mais de nouvelles stars montantes des arènes se font connaitre tous les mois, et souvent dans des circonstances uniques !

Venons en aux revenus du gladiateur moyen. Sur une foule de cents personnes, chacune dispose d'un budget général de dix pièces. Voilà comment ils répartissent leurs gains sur un combat :

### **Nombre de pièces en fonction du nombre de victoires d'un gladiateur et du prestige de son entraîneur**

- 0 Victoires: Jusqu'à dix personnes sur cent votent pour votre victoire, vous pouvez ainsi gagner, ou plutôt votre entraîneur, jusqu'à 50 pièces d'un coup.

- 1 Victoire: Jusqu'à quinze personnes sur cent votent pour votre victoire, on en déduit donc 75 pièces en général

- 2 Victoires consécutives: Jusqu'à vingt personnes sur cent votent pour votre victoire, il est ainsi possible de gagner jusqu'à 100 pièces

Et ainsi de suite jusqu'à 9 victoires consécutives ou plus: quatre-vingt dix personnes sur cent votent pour votre victoire, mais jamais plus. Vous pouvez ainsi gagner jusqu'à 450 pièces de salaire.

*N.B: A partir de deux victoires, à chaque défaite votre côte redescend de 2.*

Venons en maintenant à la partie qui revient à l'entraîneur, car tout n'est pas rose : selon votre contrat, votre entraîneur prendra une part plus ou moins importante de vos revenus.

- Pour un gladiateur citoyen, la part prise est généralement de 30%, mais cela peut aller jusqu'à 40%

-Pour un gladiateur non-citoyen, on parle de 40 à 60% des bénéfices revenant à l'entraîneur

-Pour un gladiateur monstre, les entraîneurs se laissent aller de 80 à 100% des bénéfices ! Cela dans la mesure où, les spectacles qu'ils fournissent sont généralement trop rapides et attirent donc moins de personnes, alors l'entraîneur garde une part fixe qui semble plus grande que pour un citoyen.

*N.B: Pour les non matheux, pour calculer votre bénéfice total, il suffit de faire l'opération suivante:*

***Z x Y/100** avec Z = nombre de pièces initialement gagné et Y = valeur du pourcentage soustrait, avec le résultat arrondi à la baisse.*

*Exemple: 100 écus gagnés avec une part de 30% ponctionnée par l'entraîneur = 100 x 30/100= 30 pièces.*