recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Thas Lanhold

Thas ist der einzige Mensch im Rat der Oberhäupter der Abenteurergilde "Das Fünfte Banner" . Als Paladin der Erathis ist er wie gemacht für die Position des Meisters der Gerechtigkeit, er legt Bestrafungen für die Mitglieder der Gilde fest, die gegen die Gildenvorschriften verstoßen haben. Er urteilt hart, aber fair und seine Teams schätzen seine Offenheit sowie seinen Rat in schwierigen Situation.

Er ist in einem Tempel in Grauburg, der Hauptstadt von Haldrim , aufgewachsen, da seine Eltern früh in seiner Lebenszeit starben. Für ihn ist das fünfte Banner noch ein bisschen mehr Familie als für Andere.
Throm

## Allgemeines

Throm ist eine Stadt im Westen von Collabris, weit entfernt gelegen von den anderen zivilisierten Teilen der Welt. Dies ist allerdings kein Problem, da von Throm aus magische Portale an viele Orte dieser und anderer planetarer Ebenen führen, weshalb der Ort auch "Stadt der Tore" genannt wird. Sie ist in sieben Ringen aufgebaut. Bei Eintritt in die Stadt wird eingeschätzt, bis in welchen Ring man vordringen darf, da dies limitiert ist, um die Straßen einigermaßen frei zu halten. Dies gilt jedoch nur für die Straßen oberhalb der Erdoberfläche und es gibt einen reichen Markt an Handel mit den Münzen für die verschiedenen Distrikte sowie an Führern durch das komplexe unterirdische Netzwerk an Tunneln.

## Rat der Maskierten Grafen

Die Stadt wird von dem Rat der Maskierten Grafen regiert, 12 Individuen, deren wahre Identität nur wenigen bekannt ist. Während den Sitzungen des Rates tragen sie reich verzierte Masken, um ihr Gesicht von der Öffentlichkeit verborgen zu halten. Es gibt immer einen amtierenden Maskenlosen Grafen, der die Identität der anderen Grafen kennt und dessen Identität auch der Bevölkerung bekannt ist. Aktuell ist der Maskenlose Graf Torek Brahorn, ein Zwerg.

Die Hauptaufgabe des Rates ist es, Throms Neutralität gegenüber den politischen Manövern des Restes der Welt zu erhalten, da der Zugang zu den Portalen allen möglich sein sollte.

## Portale

Verschiedene Portale erfordern verschiedene Bedingungen um bedient zu werden. Diejenigen, welche ein Portal besitzen können sich (innerhalb von gewissen Einschränkungen) aussuchen, wie sich mutige Abenteuer den Zugang zu ihrem Portal verdienen können. Dies kann das Beschaffen von seltenen Materialien, das Töten eines politischen Feindes oder auch einfach das Entrichten einer Gebühr sein.
Tharizdun

Tharizdun ist der Gott, der den Abgrund erschaffen hat. Einige vereinzelte Kulte von Gläubigen dienen ihm, sie nennen ihn den Gott in Ketten oder das Altelementen-Auge. Tharizdun spricht nicht zu seinen Dienern, also sind seine Befehle unbekannt, seine Kulte lehren allerdings dies:

* Kanalisiert Energie auf den gebundenen Gott, damit er seine Ketten brechen kann
* Entdecke verlorene Schreine und Artefakte des Gottes in Ketten
* Verfolge die Zerstörung der Welt, in Erwartung der Befreiung des Altelements
Zir

Die Drachengeborenen der Wüste. Keine Nomaden, sondern sesshaft.

Konstanter Krieg gegen die Yuan-Ti  (Schlangenmenschen) im Westen und die Thri-Kreen im Ossten.

Haupstadt: Ziris, die Glasstadt, der leuchtende Stern im Sand. Aus Stein und Glas gebaut. Die Drachengeborenen fertigen Glaswaffen und -rüstungen unter Einsatz ihres Feueratems an. Drachenglas , auch bekannt als zirathnischer Stahl, ist leicht, aber stark, hält sich sehr lange und ist auch geeignet um mit Magie verstärkt zu werden.

Andere große Städte sind Kelrix, Garut und Rezma

Die Gesellschaft der Drachengeborenen teilt sie in 2 Klassen auf, jene mit Schwanz (Ro'Tha) und jene ohne Schwanz (Ro'Thu). Die Ro'Tha regieren das Land und versklaven die Ro'Thu. Für sie gehören die Ro'Tha nicht zu den eigentlichen Kinder der Besharix und sind einfache Kreaturen, nicht viel intelligenter als Tiere es sind.

Eine Demokratie in der nur Zauberer abstimmen dürfen. Der Großvizir wird vom Rat der Sieben gewählt. Der Rat der Sieben besteht aus den führenden Magiern aller Magieschulen (außer Nekromantie). Der aktuelle Großvizir ist S'vaaj **,** der Schlangenesser**,** so genannt wegen seiner Reihe an Militärsiegen gegen die Yuan-Ti. Technisch den Männern der Nördlichen Sanktion voraus, sie haben sehr akkurate Karten der Sterne und ihres Wegs im Himmel. Sie haben einen eigenen Kalender, das Zirathnische Jahr. Auch wissenschaftlich weit vor anderen Kulturen, mathematisch, höheres Verständnis des Körpers, etc. Ihre verschiedenen Städte sind durch den Glitzerweg verbunden, ein Netzwerk von Glasstraßen, welche oft mit Wagen bereist werden, welche von Elkiz , großen flügellosen Wüstenvögeln, gezogen werden.

Ihre Ritter reiten auf gigantischen Salamandern in den Kampf.
Ban-Tuur

„Ban Tuur“ heißt „Kinder von Tuur“. Sie sind Animisten (alles in der Natur hat eine Seele), die in allem in der Natur Götter sehen. Der größte unter den Göttern ist der Vulkan Tuur, Tuur ist der Vater des Feuers.

Die Pferdeherren des Südens, schreckliche nomadische Krieger die ihre Nachbarn überfallen und den Leuten, die ihre Region durchqueren wollen das Leben schwer machen. Die Ban Tuur glauben, dass die Asche von Tuur heilig ist und verzieren sich vor dem Kampf mit ihr. Ihre Elite-Kavallerie ist als der Aschewind bekannt.

Ihre Priester sind die Feuersprecher**,** die rituelle Lagerfeuer bauen um mit ihrem Gott zu sprechen und die Feuer bauen, die für die Toten benötigt werden. Angeführt von ihrem Häuptling, dem Gân, ein Titel der schon dem ersten Herrscher über die Pferdelande gehörte.

Ein Ritual zum Erwachsenwerden verlangt von ihnen Reisende auf der Straße zwischen Grünwacht und Titanentor zu überfallen. Dies ist ein Kriegsakt für die Männer der nördlichen Sanktion, aber die Ban Tuur sehen es als nötig an, da die Kinder ja schließlich erwachsen werden müssen.

## Der Vulkan Tuur

In der nördlichen Sanktion als der Basaltthron bezeichnet. Die Schmiede im Inneren des Vulkans ist so mächtig, dass hier magische Artefakte der höchsten Qualität hergestellt werden können. Die Nordmänner wollen diese Schmiede nutzen, aber die Nomaden beschützen den Vulkan ohne die Schmiede zu benutzen.
Schleierwald

Die Waldelfen leben hier. Sie nennen den Wald V’ael (Unsterbliche Hülle), und für Menschen ist dies einfach nur der Schleierwald. Der Name kommt von dem dichten Nebel, der den Wald durchzieht und von dem Meer in der Nähe kommt. Die Elfen von V'ael sind unsterblich solange sie im Nebel des Waldes bleiben. Sobald sie den Wald verlassen werden sie sterblich.Ein sterbender V'ael-Elf wird in den Wald zurück gebracht und kehrt zu dem Zustand seiner Jugend zurück. Es gibt also einige Elfen, die mehrere Tausend Jahre alt sind, und andere die ein Elfenleben leben und dann den Wald verlassen um etwas von der Welt zu sehen und schließlich zu sterben. Die Elfen beten den Wald an, obwohl sie nie rausfinden konnten, warum genau der Wald sie am Leben erhält.
Zhentarim

Die Zhentarim, auch "Das schwarze Netzwerk" genannt, sind eine Organisation, welche sich aus Mitgliedern rund um die Welt zusammensetzt. Ihr Hauptziel ist es, den Handel der Welt zu dominieren. Obwohl die Kontrolle des Handels das Hauptziel ist, sind die Zhentarim viel mehr als eine profane Gruppe von Kaufleuten, die um Reichtum wetteifern. Macht ist der Schlüssel im Leben eines Zhentarim.
Je mehr Macht man im schwarzen Netzwerk hat, desto mehr Macht benötigt man. Denn um so mehr Feinde hat man sich auf dem Weg gemacht. Viele behaupteten, dass schwarze Netzwerk würde schließlich zerfallen, aber die Geschichte hat bewiesen, dass es genug ambitionierte Leute in der Welt gibt, um diejenigen zu ersetzen, die die internen Machtkämpfe in den Reihen der Zhentarim verloren haben. Die Mehrheit der Zhentarim sind Magier oder Priester der Avandra . Die Zhentarim haben aber nicht nur Magier und Kleriker in ihren Reihen, auch Schurken und Krieger werden als Anwärter betrachtet, solange sie über außergewöhnliche Fähigkeiten oder über besonders gute Verbindungen verfügen.

Der Großteil des Reichtums der Zhentarim kommt aus dem Handel mit wertvollen Gütern aller Art (Auch an gestohlenen Waren, Sklaven und andere illegale, sehr teure Waren sowie kostspielige Edelsteine und Erze).

Der schlechte Ruf der Zhentarim als Halsabschneider im Bezug auf ihre Arrangements im Bereich des Handels gründet sich auf ihre Praktiken beim Transport und der Abfertigung der Waren, sowie der Behandlung der Konkurrenz. Die Zhentarim bringen ihre Waren immer durch, unabhängig von den Gefahren. Das Schwarze Netzwerk versucht mittels der weitverzweigten Beziehungen und Kontakte seine Waren schneller als alle anderen an ihren Bestimmungsort zu bringen. Vandalismus, Mord, Brandstiftung und andere Sabotageakte sind für die Zhentarim Wege um sich örtlich gegenüber Konkurrenten durchzusetzen, ihre Handelsposten zu etablieren und die Kontrolle über wichtige Handelswege des Reiches zu bekommen.

Das Schwarze Netzwerk ist auch ein beliebtes Werkzeug verschiedener Adelshäuser, da sie sehr effektiv sind.
Tuur

Der Vulkan im Westen Collabris. In der nördlichen Sanktion als der Basaltthron bezeichnet. Die Schmiede im Inneren des Vulkans ist so mächtig, dass hier magische Artefakte der höchsten Qualität hergestellt werden können. Die Nordmänner wollen diese Schmiede nutzen, aber die Ban-Tuur beschützen den Vulkan ohne die Schmiede zu benutzen, da sie ihn als heilig ansehen.
King's Island

**King's Island** is an amusement park near Cincinnati, Ohio.

It was first opened in 1972 by the Taft Broadcasting Company, who then owned Hanna-Barbera. The Banana Splits and other characters appeared at the park and on its merchandise.

Scenes from *The Banana Splits in Hocus-Pocus Park* were filmed at the park.
The Sour Grapes Bunch

**The Sour Grapes Bunch** are characters in *The Banana Splits Adventure Hour*.

## About the Bunch

They are a group of girls who don't speak, and are all named Charley. As rivals of The Banana Splits, they frequently send one of their members to deliver a trick gift or impossible challenge.

Once, they challenged The Splits to send a member fight their toughest member. Snorky was elected, but he lost. The fight was never shown, nor was the toughest member, but it soon became obvious who won when a flattened Snorky reappeared afterward.

They once gave Fleegle a poncho so he would think they had reformed, but it had a target on the back so they shot him in the butt with an arrow, indicating it was only a prank and that they hadn't reformed.

In the one-shot, DC crossover comic, *Suicide Squad/Banana Splits*, The Sour Grapes Bunch are mute robots holding Colonel Flag hostage and The Banana Splits and Suicide Squad were out to rescue him from them.
Haus Argentum

Eines der drei großen Häuser des Schmelztiegels von Korim.

Ihr Anführer ist Than Helmoral und sie sind das mit Abstand jüngste der drei großen Häuser des Rates. Dennoch haben sie die Initiative in den Verhandlungen mit Ardenia ergriffen und zusammen mit Haus Cuprum dann schließlich auch für das Bündnis gestimmt. Auch ihre Schatzkammern profitieren von dem Bündnis am Stärksten.
Haldrim

Teil der Nördlichen Sanktion.

Sehr viele Halb-Orks, aufgrund der Nähe zu den Urshok-Hügeln und dem Rote Sonne Stamm der Orks. Haben einen Frieden mit den Orks vereinbart, was der Legion von Sethis, dem dekoriertesten Hauptmann des Königreiches, nicht gefiel, worauf diese sich in den verbrannten Hügeln niederließen. Andere folgten ihnen später. Regiert von König Cyric dem Grauen, der in seinem 91. Lebensjahr ist, er erinnert sich noch an das Königreich von Kalazanbaar und sehnt sich zurück in die Tage an denen die Zwerge des Rückens der Welt noch für Ordnung sorgten.

Cyrics älteste Tochter, Prinzessin Elise hat ihren Ehemann an den Ork-Kriegsvater Valkun verloren, als dieser noch ein junger Kopfjäger war. Es gibt also wahrscheinlich Krieg mit den Orks, sollte Elise die Krone aufnehmen. Viele Leute von Haldrim erinnern sich an Elise als ein junges Mädchen und lieben sie, auch wenn nur wenige sie bisher in ihrem Ambitionen zu unterstützen, den Orks den Krieg zu erklären. Cyric's jüngere Tochter, Prinzessin Miranda, ist eine mächtige Zauberin, aber die Leute sind sehr misstrauisch gegenüber Magie, weswegen Miranda sich nicht viel in der Öffentlichkeit zeigt. .
Kriv Knatthaus

Kriv ist ein Gnom von außergewöhnlichem magischem Talent und ein herausragender Abenteurer, denn schlechte Abenteurer leben nicht bis in sein Alter. Er ist ein ehemaliges Mitglied der legendären Abenteurergruppe, die an den Lagerfeuern der Welt als Jadeinferno bezeichnet werden - ein Name, bei dessen Wahl Krivs Vorliebe für Feuerbälle nicht unwichtig war.

Er ist eines der Oberhäupter der Abenteurergilde "Das Fünfte Banner" und hat den Posten des Meisters des Arkanen inne. Kriv ist in einfachen Umständen aufgewachsen und betrachtet niemanden als ihm unterlegen, eine Eigenschaft, die ihn sehr beliebt bei den Teams der Organisation macht. Der Gnom hat außerdem eine Vorliebe für Erdbeermarmelade.
The Banana Splits

**The Banana Splits** are a fictitious musical group of four animal characters in red marching band hats. The hold meetings in the clubroom, often highlighted by the zany antics of the group. They are bitter rivals with the Sour Grapes Bunch, a group of girls whom often one-up the Splits in just about every aspect, often playing malicious pranks on the four. Each character has an individualized car, dubbed the Banana Buggy.

Fleegle often begins each club meeting by tasking the other members with something simple; these are never followed correctly by the other members. Fleegle frequently addresses the audience in a fourth wall break, usually saying he'd like to be rid of the other members. The Banana Splits often find themselves in Six Flags Over Texas, performing multiple numbers there. The club meetings often end with Fleegle dismissing with his gavel, often injuring his hand in the process.

* Fleegle, a beagle playing guitar
* Bingo, a gorilla playing drums
* Drooper, a lion playing bass
* Snorky, an elephant playing keyboard

They starred in their own television series, 1968's *The Banana Splits Adventure Hour*, and its 2008 revival, as well as a 1972 telefilm, *The Banana Splits in Hocus-Pocus Park*.

Their suits were designed by Sid and Marty Krofft.

## Original Name

Joe Barbera explained in his autobiography, *My Life in 'Toons*, that the original name for the series was to be *The Banana Bunch*. However, there was already a children's book by that name and the author refused permission to use the title. Unfortunately, Kellogg's had already printed up 1.25 million cereal boxes branded with "The Banana Bunch" to tie in with the show. They were ultimately tossed into the trash.

## Music

They released an album titled *We're the Banana Splits* and several singles from it.

## Comics

They starred in their own Gold Key Comics title.

They also in a crossover comic series with *Suicide Squad* published by DC.
Ziris

Hauptstadt von Zir. Die Glasstadt, der leuchtende Stern im Sand. Aus Stein und Glas gebaut. Hier steht auch die Pyramide, in der der Rat der Sieben sowie der Großvizir leben/regieren. Die Stadt, in der die Magier am stärksten vertreten sind, hier ist auch die größte magische Akademie, die **To'lek Athis** ("Wissen überlebt").
-OK

现在式，定变位；过去式，不定变位

 我相关词：-OM

A városban él**ek**.

Azonnal jöv**ök**!

Hoz**ok** étlapot.

Köszön**ök** mindent.

 们（复数)变体：-ok, -ak, -ek, -ök, -k

A család**ok** otthon vannak.

Mit tanulnak a lány**ok**?

Franciaországban franciá**k** vannak.

A francia étel**ek** finom**ak**.

A finom bor**ok** drágá**k**.

Uram, ez**ek** a csekk**ek** hamis**ak**!
Vecna

Vecna ist der Gott der Untoten, Nekromantie und Geheimnisse. Er herrscht über all das, was nicht bekannt sein soll und das, was die Sterblichen geheim halten wollen.

Böse Zauberer und Intrigenschmiede beten zu ihm. Er befiehlt ihnen:

* Enthülle niemals alles, was du weißt
* Finde die Dunkelheit in deinem Herzen und nähre sie, finde sie in Anderen und nutze sie zu deinem Vorteil
* Bekämpfe die Diener anderer Götter, damit Vecna alleine die Welt regieren kann
Snorky

**Snorky** is a member of The Banana Splits. In the 1969 show *The Banana Splits Adventure Hour* song segments, he was portrayed by James Dove, and in most other segments he was portrayed by Robert Towers. Unlike his friends, Snorky does not speak, resulting in his lack of voice actor.

## About Snorky

He is an elephant who plays the keyboard. He only communicates with honking sounds. He is always late, seldom does anything right, and gets blamed for absolutely everything, even when he's innocent. Bingo is protective of the little guy, but he can never stop Snorky from accepting a dare, which Snorky will always do. In any event, Snorky remains dauntless in spite of his constant misfortunes.

Snorky appears with the other Splits in *The Banana Splits Movie*. Unlike the other Splits, however, he's not evil.

## Appearance

Snorky, in the first season, is a shaggy haired elephant. The only things he wears is the club helmet and a pair of large pink sunglasses. He has big polka dot ears. For the second season, his shaggy hair is cut down to be clean cut. His eyes also become visible during the season. He also gains a yellow vest with green rectangles. In some shots, it is obvious that he has a little tail. His design is practically unchanged in the movie. Snorky plays keys in the band.

## Trivia

* During the mostly unreleased season two, Snorky received the most drastic redesign of the four Splits. Going from shaggy haired to clean cut, Snorky gains a vest and a set of visible eyes. Ironically, his design remains the most untouched in the film.
* Snorky is the least malicious animatronic in the movie, only attempting to run over Mitch and presumably killing the security guard at Taft Studios. He did, however, kill Bingo.
* Snorky's name is the only one shortened in the intro, being called "Snork".
* In the DC crossover comic with *Suicide Squad*, it revealed that Snorky is a vegan, especially that elephants in general are herbivores (natural vegetarians).

## Gallery

*Hanna-Barbera's All Star Comedy Ice Review**The Banana Splits in Hocus-Pocus Park*2008 remake*The Banana Splits Movie**Jellystone!*Coloring page/concept artSnorky with Scooby-Doo
## External Link

* Snorky at Warner Bros. Entertainment Wiki
Albrecht Shinsuu

**Albrecht Shinsuu** ist der Meister von **Kobe Tyr****.**

Meister Shinsuu ist ein alter Mönch, welcher seine eigene Lehre befolgt. Die Kernaussage seiner Lehre ist: "Mit einem Platz in dieser Welt lernt man sich selbst kennen und lernt man sich selbst kennen, ist kein Hindernis nicht zu überwältigen."
Bane

Bane ist der böse Gott des Kriegs und der Eroberung. Militaristische Banden von Goblins und Menschen dienen ihm und erobern in seinem Namen. Böse Krieger und Paladine beten um seinen Segen. Er befiehlt seinen Anbetern wie folgt:

* Erlaube deiner Angst niemals dich zu besitzen, sondern treib sie in die Herzen deiner Feinde
* Bestrafe Ungehorsam und Unordnung
* Verfeinere deine kämpferischen Fähigkeiten bis zur Perfektion, ob du ein mächtiger General oder ein einfacherer Söldner bist
Asmodeus

Asmodeus ist der böse Gott der Tyrannei und Kontrolle. Er regiert die Neun Höllen mit eiserner Faust und silberner Zunge.Neben herkömmlichen Teufeln beten ihn auch böse Kreaturen wie  Rakshasas an und böse Tieflinge und Hexenmeister werden zu seinen dunklen Kulten hingezogen. Seine Regeln sind streng und seine Bestrafungen hart:

* Suche Stärke gegenüber anderen, damit auch du mit Macht regieren kannst wie der Herrscher der Höllen

* Vergelte Böses mit Bösem. Wenn andere dir gegenüber nett sind, so nutze ihre Schwäche zu deinem Vorteil
* Zeige weder Bedauern noch Gnade an jenen, die du auf deinem Weg zur Macht aus dem Weg stößt. Die Schwachen verdienen kein Mitleid
Cardus

Teil der Nördlichen Sanktion.

Hat die größte Berufsarmee der drei Königreiche, muss sie jedoch für ihre eigene Verteidigung benutzen. Sie können keine Truppen auf die Straße der Wanderer schicken, da sie von den Yuan-Ti (Schlangenmenschen) aus den Schuppenhügeln angegriffen werden. Regiert von König Godfrey, der jugendliche König ist erst seit kurzem Inhaber des Throns, nachdem sein Vater König Edmund in der Schlacht gegen die Yuan-Ti fiel. Das Gerücht, dass Edmunds Tod nicht die glorreiche letzte Schlacht war, von der die Barden singen, hält sich, da es nie einen Leichnam zum Vorzeigen gab. Godfrey ist von klein-auf dazu herangezogen worden, ein König, Diplomat und Kommandant zu sein und ist im Alter von 15 bereits ein fähiger Reiter und Krieger. Er ist eifrig, seinen Vater zu rächen und wird dabei vom Ritter-Kommandanten Duncan beraten.
Bahamut

Als der Platindrache bekannt. Bahamut ist der Gott der Gerechtigkeit, des Schutzes, des Edelmuts und der Ehre. Viele Paladine beten zu ihm und er ist unter Drachengeborenen ein sehr beliebter Gott, vor allem unter jenen, die metallische Schuppen haben. Könige werden in seinem Namen gekrönt. Dies sind seine Lehren:

* Ehre und Gerechtigkeit sollten immer gepflegt werden
* Sei immer wachsam gegen das Böse und bekämpfe es, wo immer es auftritt
* Beschütze die Schwachen, befreie die Unterdrückten und verteidige die Ordnung
Pelor

Gott der Sonne und des Sommers. Pelor ist der Herrscher der Zeit. Er hilft denen, die Hilfe benötigen und steht entschlossen gegen alles Böse. Als der Herr über die Landwirtschaft und der guten Ernte ist er die Gottheit, der die normalen Leute den Großteil ihrer Gebete widmen und seine Priester sind willkommen, wo auch immer wandern. Seine Weisungen an seine Priester sind Folgende:

* Verringere Leiden, wo du es findest
* Bring Pelors Licht an dunkle Orte, zeige Wärme, Verständnis und Freude
* Hüte dich vor dem Bösen
Zehir

Zehir ist der Gott der Dunkelheit, des Giftes und der Assassinen. Schlangen sind seine Lieblingsschöpfung und die Yuan-Ti beten zu ihm über allen anderen Göttern, indem sie ihm Opfer in den Schlangengruben darbringen. Er befiehlt seinen Priestern:

* Verstecke dich im Mantel der Nacht, damit deine Taten ein Geheimnis bleiben
* Töte in Zehirs Namen und biete jeden Mord als Gabe dar
* Erfreue dich am Gift und halte Schlangen in deiner Nähe
Ioun

Ioun ist die Göttin des Wissens, Talents und der Prophezeiungen. Wahrsager, Seher und Taktiker beten sie an, wie auch viele, die von ihrem Wissen leben. Corellon ist der Gott der arkanen Magie, aber Ioun ist die Patronin der magischen Forschung und Lehre. Büchereien und Zaubererschulen werden in ihrem Namen gebaut. Dies sind ihre Lehren:

* Suche die Perfektion deines Geistes indem du Emotionen,Objektivität und deinen Verstand miteinander in Einklang bringst
* Sammle, bewahre und verbreite Wissen in all seinen Formen. Verfolge Bildung, baue Büchereien und suche alte und vergessene Schriften und Geschichten
* Sei stets wachsam gegenüber den Akolyten der Vecna , die geheimes Wissen kontrollieren wollen. Enthülle ihre Geheimnisse und blende sie mit dem Licht der Wahrheit und des Verstandes
Diggity Dungeons & all that Wiki

## Die Entstehung einer Welt

Am Anfang waren die Götter. Sie sahen eine Kugel, nicht sehr unterschiedlich von anderen ihrer Art.

Der Kugel wurde eine Name geschenkt. Te-A. Ein Anfang.

Sie formten die Kugel und gaben ihr Leben. Dies waren die Titanen.

Die Titanen erschufen weiteres Leben, denn die Welt war groß und sie waren nur wenige. Dies waren die Sterblichen.

Die Sterblichen lebten, wie es ihre Aufgabe war und die Titanen erschufen, wie es die ihre war.

Dann kam der Tag, an dem Erschaffer zu Zerstörern wurde. Der erste Krieg fing an und er hörte niemals wirklich auf.

Schließlich fiel einer der Titanen. Nicht durch die Rückkehr eines Gottes, oder die vereinte Macht aller anderen Titanen. Sondern durch eine einfache Zwergenaxt.

Die Titanen verließen Te-A und Sterbliche lebten erstmals nur mit anderen Sterblichen.

Und so existieren wir bis heute. Unser Leben ein Moment in der Unendlichkeit dieser Welt. Und doch ist jeder unserer Augenblicke wertvoll.

Denn wir sind die Lebenden. Veränderer der Welt

*Auszug aus „Die Geschichte unserer Welt“, ein Werk von Bruder Tyriok vom Orden „Pelors Segen"*

## Besondere Mitstreiter

**Eine Gruppe ohne Namen:**

Hendrik als **~~Smart Steve~~(RIP) Clärenz de Gurl**

Döner als **~~Woody II "Steinbrecher" von Holthon~~ (RIP) Ushkar Gurz**

Lukas als **Kobe Tyr**

Lina als ~~**Mary-Sue**~~ **(RIP)** **Lorem Holm**

JP als **~~Rhogar Erzfaust~~** **(RIP)** **Kalvas "Der Explosive" Burgunderstein**

Frodo Merlin Nussloch als **Dungeon Master**

## Länder

* Khalazanbaar [Zwerge, zerstört]
* Korim [Zwerge]
* Cardus [Menschen]
* Haldrim [Menschen]
* Tal-Onarafel [Hochelfen, größtenteils zerstört]
* Schleierwald [Waldelfen]
* Urshok [Orks]
* Ull’vol [Duergar]
* Dar-daïthar [Drow]
* Ban-Tuur [Menschen]
* Zir [Dragonborn]
* Schuppenhügel [Yuan-Ti]
* Nara'Shu [Goliath]
* Das Tote Königreich [Untote, früher Menschen]

## Götter des Lichts

* Avandra
* Bahamut
* Corellon
* Erathis
* Ioun
* Kord
* Melora
* Moradin
* Pelor
* Die Rabenkönigin
* Sehanine

## Götter der Dunkelheit

* Asmodeus
* Bane
* Gruumsh
* Lolth
* Tharizdun
* Tiamat
* Torog
* Vecna
* Zehir
Legion von Sethis

Sethis ist der ehemalige beste Kommandant Haldrims. Er und seine treuen Soldaten rebellierten, als Haldrim ein Bündnis mit den Orks der Urshok-Hügel schloss. Er wird auch als der verbrannte Prinz bezeichnet, einerseits, da die Hügel in denen er sich aufhält die Verbrannten Hügel heißen und andererseits, da die rechte Hälfte seines Gesichts in einer Schlacht gegen die Orks weggebrannt wurde.
Moradin

Moradin ist der Gott der Erschaffung und Patron der Handwerker, besonders der Schmiede und Steinmetze. Er erschuf die Berge aus der Erde und ist der Wächter und Beschützer von Herd und Heimat. Zwerge von allen Wegen des Lebens folgen ihm. Er verlangt diese Dinge von seinen Gläubigen:

* Begegne Problemen stoisch und mit Zähigkeit
* Demonstriere Loyalität gegenüber deiner Familie, deinem Clan, deinen Anführern und deinem Volk
* Strebe danach, etwas in der Welt zu hinterlassen. Etwas zu erschaffen, was das eigene Leben überdauert ist das Glorreichste, was jemand erreichen kann, ob du ein Schmied bist oder ein Herrscher, der eine Dynastie aufbaut.
-VAL

用……，和……(在一起)变体：-(…)al, -(…)el注解：“V”被同化到最后一个辅音

Metró**val** járok dolgozni.

János**sal** beszélek telefonon.

Cukor**ral** kéred a kávét?

Ez**zel** a munká**val** sok pénzt lehet keresni.

Kés**sel**-villá**val** eszem.

差异程度:

Ez egy méter**rel** hosszabb, mint a másik. = Ez egy méter**rel** hosszabb a másiknál.

Anna három év**vel** fiatalabb Péternél (= három évvel fiatalabb, mint Péter).
Nara'Shu

Die Berglande sind die Heimat der Nara, greifenreitenden Goliaths, die in Städten, welche in den Stein gemeißelt wurden, leben. Sehr geschickte Steinmetze. Ihre Hauptstadt Hetra liegt unter dem höchsten Punkt der Berge, Kuraya. Auf dem Berg Kuraya lebt der Gott der Goliaths, U'Shaka, der ein Prinz der elementaren Ebene der Luft sein soll und seine Diener, die neun Winde, die Grafen von Sharash. Die neun Winde sind Ahuema (Bruder), Atuema (Schwester), Rosh der lebende Donner, A'arafir, Merakish, Urriane, Bellathain, Shethiri der Frostbiss und Herresh. Sie repräsentieren die 8 Winde und den Wind, der von unten hebt, den Seelenwind.

Die Greifenreiter werden Mar-Ushaka, der Atem des Gottes, genannt. Sie sind die religiöse Klasse unter den Goliaths und dienen als Nachrichtenüberbringer zwischen den Bergstädten sowie seinen Krieger in der Welt.
Rezma

Rezma ist eine Stadt der Unterhaltung im Südosten Zirs, hier herrschen jene, die stark sind. Von Huren über Alkohol bis zu blutigen Schaukämpfen findet man hier alles, die eigentliche Regierung der Stadt ist sogar basiert auf den berühmten Gladiatorenkämpfen, da die adligen Häuser der Stadt hier ihre Söhne und Töchter in die Arena schicken können, um in Kämpfen bis an den Tod ihre Dispute auszutragen und sich vielleicht eine höhere Stellung in der Gesellschaft zu erstreiten.
Filu Kosz

Filu ist eine sehr unscheinbare Person. Der Halbling sitzt gerne in der Ecke des Raumes, ungesehen und doch alles sehend. Er ist Meister der Informationen bei der Abenteurergilde "Das Fünfte Banner" , was bedeutet, dass es seine Aufgabe ist, zu hören, was die Welt ihm zu erzählen hat. Und Filu hört vieles in der Welt, denn seine Ohren und Augen sind weit verbreitet.

Der Halbling ist auf den Straßen Titanentors aufgewachsen und weiß, das manchmal getan werden muss, was nötig ist, um zu überleben. Seine Teams genießen mehr Freiheit als die ohnehin schon sehr freien Gruppen der anderen Oberhäupter der Gilde und bewegen sich öfters im Bereich der Aufträge in einer moralischen Grauzone als im Bereich der wirklich eindeutig "guten" Aufträge.
Joyce the Reindeer

Joyce is an anthropomorphic reindeer. She is Rudy's friend, and she has a Smiling expression just like Rudy. She speaks in a French Accent.

## Bio

Joyce likes to help out Rudy by making toys, giving presents to Rudy so her friend can put it in the sleigh, making a gingerbread cookie, and making the holiday light festival. Joyce and Rudy are best reindeer friends.

## Appearances

Joyce has a light, tan, brown skin which he was almost white. She has a different skin color than Rudy's skin color.

## Trivia

* Joyce lives at the north pole, the same one where Rudy lives in.
* As they were 2 Santas, they are the present-giving ones.
The Banana Splits Club Song

**The Banana Splits Club Song** is a song sung at meetings of The Banana Splits Club.

It was sung by The Banana Splits in the show, and also printed in *The Banana Splits Official Club Membership Book*.

## Lyrics

We're poor little bananas, all in a bunch

Cool, cool, cool

We're poor little bananas, out to lunch

Cool, cool, cool

Banana Split members always together

Close as can be in all kinds of weather

Gosh it's a shame we all can't be

Cool, cool, cool
Torog

Torog ist der Gott der Unterwelt, Patron der Gefängniswärter und Folterer. Allgemeiner Aberglaube besagt, dass, sollte sein Name gesprochen werden, der Kriechende König aus der Erde hervor schießt und den hilflosen Sprecher in die Unterwelt zieht, zu einer Ewigkeit der Folter und des Leidens. Die Duergar beten zu ihm als Gott ihrer Erschaffung. Er gibt seinen Dienern die folgenden Weisungen:

* Suche und belebe die dunklen Plätze unter der Erde
* Erfreue dich an den Schmerzen anderer, betrachte die Schmerzen, die du selber erfährst als Segen Torogs
* Binde jene, die du befehligst und fange jene, die frei wandern
Rat der Sieben

Der Rat der Sieben besteht aus den führenden Magiern von sieben der acht Schulen der Magie. Der Rat bestand einst aus acht Mitgliedern, aber nachdem der Nekromant Kilv'roh missglückten Aufstand anzettelte, wurden der Schule der Nekromantie ihr Platz im Rat verwährt.

Der Rat wählt den Großvizir und berät ihn in vielen seiner Entscheidungen. Der aktuelle Rat besteht aus:

* Saqrin Friedschwert (Abjuration)
* Gherinn Loremar (Conjuration)
* Sof'Aeth Mondleit (Divination)
* Xora Hallwind (Enchantment)
* Kriv'jahn Hammerwing (Evocation)
* Arann Kribring (Illusion)
* Narqrin Rotmark (Transmutation)

Einst waren die Repräsentanten der einzelnen Schulen tatsächlich ihre mächtigsten Magier, aber mittlerweile wird der Titel oft einfach innerhalb von Familien weitergegeben.
Urshok

Heimat des Orkstammes der Roten Sonne. Urshok reichte einst bis südlich der Hügel, aber die Männer der nördlichen Sanktion fällten den Wald und trieben die Orks nördlich. Die Orks nennen sich selber jetzt Kanrokk, „Die Heimatlosen“, da die Menschen sie aus dem südlichen Teil ihres Gebietes vertrieben. Es gibt eine blutige Geschichte zwischen den Bewohnern der nördlichen Sanktion und den Orks, welche erst kürzlich unterbrochen wurde, als Haldrim einen sehr wackeligen Frieden mit den Orks schloss. Ardenia kann diese Art von Frieden jedoch nicht schließen ohne das Bündnis mit den Zwergen zu riskieren. Angeführt von Kriegsvater Valkun und seiner Schwester. der Kriegsfürstin Valarak.

Weitere nennenswerte Elemente des Stammes der Roten Sonne sind die Elitetruppe der Kopfjäger, sowie der oberste Schamane Amarax
Ez

**Ez** a város kicsi.

**Ez** a nadrág túl hosszú nekem.

**Ez** nem szép ország.

**Ez** Németország, az Magyarország.

**Ez** nem Európa, hanem Ázsia.

Hány napot dolgozunk **ez**en a héten?

**E**bben a szállodában száz szoba van.

**Ez** egy méterrel hosszabb, mint a másik. = **Ez** egy méterrel hosszabb a másiknál.
-IK

他／她相关词：-OM注解：到“ik”动词

常见“ik”动词：eszik, iszik, lakik, alszik, fekszik, játszik, dolgozik, utazik, fázik （第一人称单数：-om, -em, -öm）

A férj esz**ik**, a feleség isz**ik**.

Kovács úr nem Budapesten lak**ik**.

现在式，不定变位；过去式，定变位；
所有后缀

 他们，你们（正式）……他/她/它相关词：ők, önök

A gyerekek néz**ik** a filmet.

Őket a finom ételek érdekl**ik**.
Durok

### Leben

Durok Hammerhall ist der Töter des Titanen Raxis und Beender des Ersten Krieges. Nach seinem Sieg über Raxis gründete er das Zwergenimperium von Kalazanbaar und führte dieses in viele Jahre des Wohlstands und des Friedens. Er widmete sein Leben nach dem Krieg dem Frieden und versuchte Verbindungen zwischen den durch den Krieg auseinandergetriebenen Völkern von Collabris wiederherzustellen.

### Auszug aus "Weltveränderer", Worte von Toori Kronschild über seinen jahrelangen Freund Durok Hammerhall

Unsere Welt war gespalten, als die Titanen noch unter uns weilten. Veränderung ist etwas sehr Eigenartiges - ich hätte nicht damit gerechnet, dass unsere Welt durch einen weiteren Tod ihren relativen Frieden finden würde. Allerdings war die verstorbene Kreatur ja auch nicht einfach nur ein weiterer Tod - Durok hatte einen Titanen gefällt. Jene Wesen, welche von den Göttern selbst in unsere Welt gesetzt wurden und auch die Wesen, die unser aller Väter und Mütter waren. Letztlich aber auch die Wesen, welche den ersten Krieg begonnen hatten und im verzweifelten Versuch diesen zu beenden war Durok bereit, das schwerwiegendste Verbrechen unter Zwergen zu begehen - das Ermorden eines Ahnen.

Die Erde bebte und der Rücken der Welt brach, als Raxis mit den neun Köpfen fiel. Sein Tod war weit entfernt vom Göttlichem - eine Zwergenaxt traf ihn ins Herz und der Titan starb. Da war keine göttliche Intervention, keine Unverwundbarkeit, nur ein Mann, der nicht so unsterblich war, wie wir ihn eingeschätzt hatten. Die anderen Titanen verließen unsere Welt - rückblickend betrachtet könnte man beinahe sagen, dass sie uns mit uns selbst zurückließen.

Wir hatten einen Krieg beendet und eine Welt gewonnen, was bedeutete, dass wir diese jetzt verwalten durften. Durok war in dieser Zeit so viel mehr ein Anführer als es das Wort König oder das Stück Metall, welches wir ihm eventuell auf den Kopf setzten, je ausdrücken könnten. Er nahm die ihm überlassene, gebrochene Welt an sich und schmiedete Freundschaften, wo früher Hass war.Nicht immer unbedingt erfolgreich, aber immer bemüht, eine weitere Schlacht gegen den Krieg zu gewinnen. Er war unser größter General und doch schon lange des Krieges müde. Er hinterließ die Welt besser, als er sie vorgefunden hatte und ich denke, das ist etwas, auf das jeder in seinem Leben hinstreben sollte.

Der Tag seiner Beerdigung war ein Tag der Trauer für die Welt. Wir hatten den Besten unter uns verloren, ein lebenslanger Krieger, dessen letzte Schlacht nun geschlagen war. Nationen erschienen, um ihm die letzte Ehre zu erweisen und die Erde selbst weinte um ihn. Auf seinem Grabstein standen simple Worte:

"Hier liegt Durok

Ein Kämpfer für Frieden sein Leben lang

Freund der Welt

Möge sein letzter Weg ins Tal führen"
-NAK

现在式，定变位；过去式，不定变位

 他们，你们（正式）相关词：ők, önök

Kér**nek** italt?

Önök Párizsban él**nek**?

Hogy hív**nak** (téged)?

Mit tanul**nak** a lányok?

 给 (to)变体：-nak, -nek相关词：neki

Adok egy könyvet Péter**nek**.

Te nem köszönsz a tanár**nak**?

István**nak** két gyereke van.

János**nak** nincs kedve sétálni.

Tíz**nek** a fele öt.

Nekem van könyvem, de Judit**nak** nincs könyve.
-AN

……地 （副词后缀）变体：-an, -en相关词：jól

Köszönöm szép**en**!

Én gyors**an** olvasok.

Rövid**en** elmondom, mi történt.

Holnap pontos**an** jövök.

Komoly**an** mondod?

Halkabb**an** beszélj!

A sós ételeket különös**en** szeretem.

Az már nem kell, nyugodt**an** kidobhatod a szemétbe / szemetesbe.

 （人数）

A fogorvosnál sok**an** várnak.

Hány**an** vagyunk? – Kilenc**en**.
-OM

现在式，不定变位；过去式，定变位；
所有后缀

 我……他/她/它相关词：a注解：到动词

Kér**em** az útlevelet.

Köszön**öm** a bort.

Megad**om** (neked) az e-mail-címem(et) és a telefonszámom(at).

 我相关词：-OK注解：到真的“-ik”动词

Most Párizsban lak**om**.

Nem esz**em** semmit.

Tizenegy órakor már alsz**om**.

Hideg van, fáz**om**. Te nem fázol?

 我的……变体：-m, -om, -am, -em, -öm注解：到名词

Itt van a könyv**em**.

Ma sok idő**m** van.

(Nek**em**) most nincs idő**m**.

Fáj a szív**em**.

Két toll**am** van: az egyik piros, a másik kék.

Jó hír**em** van: sikerült a vizsgád!

Megadom (neked) az e-mail-cím**em**(et) és a telefonszám**om**(at).

 我变体：-m, -om, -am, -em, -öm注解：到代词
Kelrix

Kelrix ist eine Stadt im Westen Zirs, die als Militärbasis gestartet hat und sich von da aus ausgebaut hat, als Händler und Handwerker nachkamen, da es immer Wirtschaft gibt, wo Krieg ist.

Die Hordmeisterin (Bürgermeisterin der Stadt) ist eine grüne Drachengeborene namens Nessira und der Kommandant der militärischen Besatzung ist Grejhan, ein goldener Drachengeborener. Sie regieren die Stadt zusammen.

Relativ sicher hinter der Front gegen die Yuan-Ti gelegen, aber das Militär ist doch immer noch sehr stark in der Stadt vertreten.
-JA

他的/她的/它的……变体：-ja/-a/-je/-e相关词：-OM, -OD

Itt van Anna szobá**ja**.

Ő János feleség**e**, Kovács Jánosné.

Ez Péter újság**ja**.

Istvánnak két gyerek**e** van.

Jánosnak nincs kedv**e** sétálni.

Juditnak van ide**je** olvasni.

Tíznek a fel**e** öt.

跟现在式动词，时间到现在 (have been etc.):

Két nap**ja** vagyok itt.

2015 óta élek Magyarországon, tehát két év**e**.

跟过去式动词，以前 (ago):

Két nap**ja** érkeztem ide.

现在式，不定变位；过去式，定变位；
所有后缀

 他/她/它……他/她/它变体：-i注解：到动词，跟后元音动词

A rendőrség már vár**ja** (őt).
Kell

必须，得，需要

Nekem nem **kell** étlap: már tudom, mit kérek.

Most várni **kell**.

Levest **kell** főzni.

Ezt **kell** megtanulni.

Száz forintot **kell** adni a pincérnek.

Hogy **kell** kínaiul köszönni?

Éjszaka mindenkinek aludni **kell**.

Piros a lámpa, most várni **kell**.

Itt balra vagy jobbra **kell** fordulni?

Én jól látok, nekem nem **kell** szemüveg.
Adult Swim

**Adult Swim** (Estilizado como **[adult swim]**) es un bloque de programación nocturna estadounidense orientado a adultos de la red de cable básica infantil Cartoon Network. Está programado por su estudio de producción interno, Williams Street. Actualmente se transmite todas las noches desde las 8:00 P.M. a las 6:00 A.M. ET/PT, con Rick y Morty transmitiéndose los domingos a las 11:30 P.M. ET.
Williams Street

**Williams Street** (Formalmente conocido como **Industrias Planeta Fantasma** desde 1994 hasta 1998, llamada así por el planeta natal de Fantasma del Espacio) es una división de Cartoon Network, propiedad de Turner Broadcasting System, que creó y programó 4 bloques de programación, Toonami, Miguzi, Saturday Video Entertainment System y Adult Swim. El estudio también es responsable de la coproducción de la mayoría de las series originales de Adult Swim. Keith Crofford y Mike Lazzo supervisan las operaciones del edificio del estudio.

El nombre se origina en la ubicación de los estudios (que también funcionan como la oficina central de Adult Swim) en 1065 Williams Street NW en Atlanta, Georgia, cerca de las oficinas actuales de Cartoon Network, TBS y CNN. La calle lleva el nombre del primer colono de Atlanta, Ammi Williams.

El logotipo de producción del estudio presenta una imagen gris ondulada del estudio ficticio de Fantasma del Espacio desde Fantasma del Espacio de Costa a Costa, con las palabras *Williams Street* debajo. La banda sonora del logotipo de producción de Mark VII Limited (el redoble de tambor y los dos tintineos del martillo) se usa a menudo mientras se muestra la tarjeta de producción GPI/Williams Street.
Gromflomitos

Los **Gromflomitos** (**Gromflomites** en Estados Unidos) son antagonistas de Rick y Morty. Son una especie de extraterrestres insectoides originarios de Gromflom Prime. Fueron la especie líder de la Federación Galáctica hasta su eventual colapso.

## Historia

La historia de la especie es en gran parte desconocida, pero parece haber establecido u obtenido el control de la Federación Galáctica en algún momento. Se muestra que los gromflomitos comprenden todo el escalón superior del gobierno federal galáctico, así como la mayor parte de su ejército, este último conocido como la Milicia Galáctica. Al menos un gromflomito, Krombopulos Michael, ha asumido trabajos que a veces requieren acciones contra la Federación, incluido el asesinato de guardias gromflomitos alineados con la Federación, lo que sugiere que la especie en su conjunto puede no ser leal a la Federación. La mayoría de los gromflomitos representados en el programa son soldados, pero por lo demás no se implica que sean una sociedad totalmente militarista, con gromflomitos civiles haciendo algunas apariciones.

## Apariencia

Los gromflomitos son criaturas insectoides, con muchas características similares a las moscas comunes y las mantis religiosas. Sus cuerpos son de un color verde apagado, más oscuro en algunos lugares y más claro en otros. Sus secciones medias son de forma cónica, siendo más grandes alrededor de la cabeza y más pequeñas alrededor de las piernas, con la espalda encorvada. Las cabezas de los gromflomitos suelen ser mucho más pequeñas que la parte superior de sus cuerpos, sin cuello visible. Todos tienen ojos compuestos rojos grandes y dos antenas pequeñas que sobresalen de la parte superior. Sus bocas consisten en labios verticales caídos protegidos por un par de pinzas. El color de su sangre es azul oscuro.

La mayoría de los gromflomitos tienen dos antenas puntiagudas más grandes que sobresalen de sus hombros; estas antenas aún no tienen ningún propósito real y pueden ser vestigios. Los gromflomitos tienen dos brazos delgados que se vuelven más gruesos y ganan bordes a partir de los codos, terminando en una cantidad variable de pinzas articuladas que se usan como dedos. Sus espaldas tienen dos alas redondas y transparentes que pueden usarse para volar. Hay cuatro apéndices en forma de ubre que sobresalen de sus pechos y dos más de sus ingles. Sabemos que al menos las de la ingle sirven como glándulas de la concha o gónadas. Son capaces de reproducirse asexualmente; sin embargo, a menudo parecen formar unidades familiares similares a las humanas, y muchos gromflomitos mencionan a otras personas significativas o padres múltiples. Las piernas de los gromflomitos son delgadas y tienen tres articulaciones, y cada una termina en un pie con dos garras grandes al frente y una mucho más corta que sobresale del tobillo.
Monique

## Descrição

Monique e Luis Fernando Lopez usado para datar, mas é implicado que seu relacionamento terminou quando teve um caso com seu companheiro de quarto. Na missão "Boulevard Baby", Rocco Pelosi ordena a Tony Prince que envie Luis para Bahama Mamas, onde ela é a gerente, para "conversar" (seduzi-la) para irritar seu namorado Vic, que estava em Las Venturas. Luis deve dançar com ela; E então ela começa a beijá-lo, e o leva ao escritório do clube, onde ela faz sexo oral com ele. Infelizmente, Vic (que, afinal, não estava em Venturas) entra no escritório para encontrar monique, que estava com sua cabeça no colo de Luis. Como ela se levanta para explicar a cena explícita, ele acerta um soco no estômago dela, chamando-lhe de prostituta, e puxa uma pistola 44 e aponta na direção de Luis, que mata Vic.

## GTA Los Santos

Em GTA Los Santos, Monique assim como várias mulheres é amante de Henry.
Romneymoon

Romneymoon is a brown tabby tom with a scarred muzzle, ragged ears, and dark amber eyes. His legs are scarred, and one eye has a scar drawn over it.

Names

Kit:Romneykit
Apprentice:Romneypaw
Warrior:Romneymoon
Dark Forest cat:Romneymoon
Romneymoon's mother is Lilacfrost, his father is Applebreeze, and his half-siblings are Shadowheart, Nobleheart, and Waterclaw. His former mate is Swallowflight, and his daughters are Rivermoon, Gladeleaf, and Breezesplash.
-OS

……的 <形容词后缀>变体：-os, -as, -es, -ös, -s相关词：-I

Papriká**s** csirke is van.
paprika + **-s** → paprikás

Pincér, legyen szív**es** (hozni) az étlapot!
szív + **-es** → szíves

Ő nagyon kedv**es** ember.
kedv + **-es** → kedves

Huszonöt év**es** vagyok.
év + **-es** → éves

Ez egy kétszobá**s** lakás.
szoba + **-s** → szobá**s**

Mondj egy hárombetű**s** szót!
betű + **-s** → betű**s**

Hol van a könyv**es**bolt?
könyv + **-es** → könyv**es**

Ma szép, nap**os** idő van.
nap 太阳 + **-os** → nap**os** 晴朗

Örülök, hogy újra egészség**es** vagy.
egészség + **-es** → egészséges

Megnézünk egy hír**es** várat.
hír 名声　+ **-es** → híres

Ma nem jár a négy**es**-hat**os**　（４路－６路）　villamos.

A sós ételeket különösen szeretem.
só 盐　+ **-s** → sós 咸的

Az már nem kell, nyugodtan kidobhatod a szemétbe / szemet**es**be.
szemét 垃圾　+ **-es** → szemet**es** 垃圾桶
Una Mortyandad Conveniente

**Una Mortyandad Conveniente** (**A Rickconvenient Mort** en Estados Unidos y **Una Rickdad Mortincómoda** en España) es el tercer episodio de la Quinta Temporada de Rick y Morty y el cuadragésimo cuarto episodio en general. Se estrenó el 4 de julio de 2021. Fue escrito por Rob Schrab y dirigido por Juan Meza-Léon.

## Sinopsis

Morty se enamora de una superheroína medioambiental. Rick y Summer hacen turismo apocalíptico de borrachera.

## Trama

Mientras compran camisetas personalizadas, Rick y Morty son asaltados por la lluvia ácida causada por un villano caricaturesco llamado Diesel Weasel. Es atacado por una superheroína al estilo del Capitán Planeta llamada Planetina, quien lo derrota con sus poderes elementales, impresionando a Morty. Cuando Rick arroja una lata de aluminio al suelo, Morty la recicla, atrayendo su atención. Él la invita torpemente a una cita, a lo que ella acepta, volando con él y sorprendiendo a Rick.

En el desayuno, poco tiempo después, Beth expresa su preocupación por la idea de que Morty salga con una mujer que parece mucho mayor que él, a lo que él se encoge de hombros. Summer lamenta el éxito de Morty con las mujeres cuando recientemente rompió con ella, y Rick la invita a un recorrido de bares por tres planetas que están a punto de terminar en un desastre natural, a lo que ella acepta, a pesar de las objeciones de Jerry. Morty recibe noticias de un incendio forestal e ignora la protesta de Beth, yendo con la esperanza de que pueda ver a Planetina.

Él llega justo cuando ella detiene el fuego y los dos expresan su atracción mutua. Ella menciona tener *hijos*, pero en realidad se refiere a los Tina-teers, cuatro personas que llevan anillos elementales y la convocan usándolos. Los Tina-teers llegan a la escena y Morty se da cuenta de que controlan, explotan y se benefician de Planetina. Mientras Planetina está siendo entrevistada por un equipo de noticias, el entrevistador se da cuenta de Morty y le pregunta si están saliendo. Planetina duda, pero Morty afirma que lo son, para su deleite.
Dimensión de Reemplazo

La **Dimensión de Reemplazo** (**Replacement Dimension** en Estados Unidos) es una dimensión en el multiverso a la que Rick Sánchez y Morty Smith viajaron en el episodio La Poción de Rick después de escapar de la Dimensión C-137. En Los Recuerdos de Morty, se sugiere que Rick y Morty podrían haber abandonado esta dimensión cuando Morty interceptó una conversación muy sensible entre tres Ardillas (que eventualmente condujo a un apocalipsis de ardillas), aunque esto aún no se ha confirmado.

## Historia

Es una dimensión que aparentemente es idéntica a su Dimensión C-137 original, una dimensión en la que Rick accidentalmente convirtió a todos en Cronenbergs.

Siendo demasiado vago para cambiar las cosas a la normalidad, Rick viajó a una dimensión alternativa donde su contraparte había tenido suerte con la situación (y la solucionó) y también fue convenientemente asesinado por un experimento fallido junto a Morty.

Cuando llegaron, tomaron los cadáveres de las versiones de ellos mismos de esa dimensión, los enterraron en el patio trasero y continuaron en esta línea de tiempo. Es posible, aunque no confirmado, que después de que Morty tuvo un problema con un grupo de ardillas, él y Rick tuvieron que irse a otra dimensión. Si esto sucedió, presumiblemente sucedió en algún momento antes de Los Recuerdos de Morty. El nombre de esta dimensión actual se desconoce actualmente.