2.0.0.001

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## Información

### Lanzamiento

23 de junio, 2022

La **versión 2.0.0.001** es la versión del mod que actualiza a la versión 1.4.3.6 de Terraria (tModLoader v2022.5.103+).

## Nuevo contenido

* Añadidas entradas para el bestiario para todos los enemigos y jefes del Calamity.
* Añadido un tema del Calamity en el menú principal.
* Se ha añadido un indicador de daño a la defensa a la interfaz.
* Añadidos Adamantite Particle Accelerator y The Maelstrom.
* Añadidas reliquias para el modo maestro de todos los jefes y minijefes.
* Añadido soporte para la investigación del modo viaje a todos los objetos del Calamity con excepción de los relacionados con los laboratorios, la roca, bolsa de inicio y para los objetos que no se pueden obtener tanto en el mod principal como en la música.
* El abismo ahora tiene su propio fondo en el mapa.
	+ Las capa 2 y 3 comparten fondo, la 1 y la 4 tienen unos únicos.
	+ Actualmente sólo son visibles como fondos de bestiario. Sin embargo, como ningún enemigo es exclusivo de la capa 1, su fondo no se puede ver actualmente.

## Cambios

### Jefes

#### Aquatic Scourge

* Se ha reducido ligeramente la frecuencia con la que el Aquatic Scourge puede lanzar sus proyectiles de Niebla Ácida en todas las dificultades.
* El Aquatic Scourge ahora recibe un 60% de daño de la onda de hielo de Cryophobia.

#### Astrum Aureus

* Astrum Aureus ahora genera 6 cristales de llamas de reconocimiento en lugar de 9 cristales de llamas cuando pisa.
* Los spawns de Astrum Aureus en el Modo Muerte ahora disparan láseres dirigidos hacia el jugador en lugar de cristales de llamas.

#### Calamitas

* El polvo lanzallamas de Cataclysm ya no tiene desviación.

#### Cryogen

* Se ha reducido la frecuencia con la que Cryogen puede aparecer proyectiles de bombas de hielo, y se ha disminuido el número de estos de 4 a 2.
* Se ha aumentado la cantidad de proyectiles de bomba de hielo de Cryogen y se ha reducido la velocidad a la que se desplazan.

#### Deerclops

* Se ha buffeado la salud de 7.000 / **14.000**  a 10.500 / **21.000**  / **25.200** .
* Deerclops ahora tiene un 5% de reducción de daño.

#### El destructor

* Ahora recibe un 60% de daño de la onda de hielo de Cryophobia.
* Ahora recibe un 85% de daño del Snowstorm Staff.

#### Devoramundos

* El Devoramundos ahora recibe un 70% de daño de Jester's Arrow.

#### Emperatriz de luz

* Se ha aumentado la salud de 70.000 / **98.000**  a 105.000 / **147.000**  / **176.400** .
* El daño por contacto ahora varía según la velocidad del jefe.
* Ahora tiene un 15% de reducción de daño.
* Ahora suelta 60  en lugar de 25 .
* Ahora tiene una nueva IA para el Modo Venganza, Modo Muerte y Modo Malicia.
* Ala de emperatriz, Anochecer, Brillo nocturno, Caleidoscopio, Luz estelar, Terraprisma ahora caen con un método de probabilidad estándar .
* Ahora se obtiene Insignia del surco en los modos clásico y viaje.

#### Exo Mechs

* Se ha reducido el daño del rayo de sobrecarga de Ares de 400 / **608**  / **640**  / **658**  a 300 / **508**  / **528**  / **544** .
* El daño de la bomba de gas de Ares ha pasado de 450 / **676**  / **710**  / **728**  a 400 / **608**  / **640**  / **658** .
* El daño de Chispa Gauss de Ares ha pasado de 225 / **338**  / **355**  / **364**  a 200 / **304**  / **320**  / **329** .
* El daño del Láser Exotérmico de Ares ha pasado de 360 / **540**  / **568**  / **584**  a 300 / **508**  / **528**  / **544** .
* El daño del láser exotérmico rojo de Ares y Thanatos ha pasado de 288 / **432**  / **454**  / **478**  a 240 / **408**  / **432**  / **456** .
* El daño de la Esfera de Tesla de Ares ha pasado de 288 / **432**  / **454**  / **478**  a 240 / **408**  / **432**  / **456** .
* El daño de Ráfaga de plasma volátil de Ares y Apollo ha pasado de 288 / **432**  / **454**  / **478**  a 240 / **408**  / **432**  / **456** .
* El daño de Rayo de Exoplasma de Ares y Apolo ha pasado de 256 / **384**  / **403**  / **425**  a 192 / **324**  / **346**  / **365** .
* El daño de carga de Artemisa ha pasado de 330 / **528**  / **560**  / **576**  a 300 / **480**  / **512**  / **528** .
* El daño del Láser Exo Naranja de Artemis ha pasado de 288 / **432**  / **454**  / **478**  a 240 / **408**  / **432**  / **456** .
* El daño del Rayo Exotérmico Naranja de Artemis ha pasado de 360 / **540**  / **568**  / **584**  a 300 / **508**  / **528**  / **544** .
* Se ha reducido el daño de la carga de Apolo de 330 / **528**  / **560**  / **576**  a 320 / **512**  / **544**  / **560** .
* Se ha mejorado el daño del cohete de plasma altamente explosivo de Apolo de 360 / **540**  / **568**  / **584**  a 280 / **476**  / **484**  / **500** .
* El daño por contacto con la cabeza de Thanatos ha pasado de 400 / **640**  / **680**  / **704**  a 350 / **560**  / **592**  / **608** .
* El daño por contacto corporal de Thanatos ha pasado de 330 / **528**  / **560**  / **576**  a 300 / **480**  / **512**  / **528** .
* Se ha reducido el daño por contacto de la cola de Thanatos de 260 / **416**  / **446**  / **464**  a 250 / **400**  / **424**  / **440** .
* El daño del Rayo de desintegración gamma de Thanatos ha pasado de 450 / **676**  / **710**  / **728**  a 350 / **592**  / **624**  / **656** .
* El Laser Exotermico Anaranjado de Artemis tiene ahora un efecto visual diferente.
* Se han aumentado la probabilidad de drops de The Atom Splitter, The Jailor, Photon Ripper, Refraction Rotor, Spine of Thanatos, y Surge Driver de a 100%.

#### Jungle Dragon, Yharon

* Nerfeado el daño por contacto de 330 / **528**  / **660**  / **759**  a 280 / **448**  / **480**  / **512** .
* Daño de Infernado de 300 / **520**  / **548**  / **564**  a 250 / **440**  / **464**  / **476** .
* Los proyectiles dirigidos durante los Infiernos de Bala ya no apuntan por delante del jugador.

#### The Old Duke

* Ahora se reproduce "Duke Fishron" en lugar de "Jefe 1" si el mod con música del Calamity está desactivado.
* Las Tooth Balls ahora estallan en 6 púas afectadas por la gravedad, idénticas a las que genera Trilobite, en lugar de 4 dientes de búsqueda idénticos a los que genera Aquatic Scourge.
* Se ha reducido la aceleración de caída de los púas de Trilobite en un 60%..

#### The Perforators

* The Perforator ahora gana un 30% de RD mientras un Gusano Perforador está vivo en lugar de volverse invulnerable..

The Perforator Hive ahora dejará caer su botín cuando sea derrotado incluso si todos los Gusanos Perforadores aún no han sido derrotados.

#### Reina slime

* Se ha aumentado la salud de 18.000 / **28.800**  a 27.000 / **43.200**  / **51.840** .
* El daño por contacto ahora varía según la velocidad del jefe.
* Ahora suelta 30  en lugar de 6 .
* Ahora tiene una nueva IA para el Modo Venganza, el Modo Muerte y el Modo Malicia.
* Ahora se obtiene una Llave sagrada con una probabilidad del 33,33%.
* Ahora suelta Gelatina volátil en los modos Clásico y Viaje.

#### The Slime God

* El Dios Slime Crimulan ahora dispara un proyectil adicional cada vez que realiza un ataque.
* Se ha aumentado en un 20% la distancia a la que el jugador puede alejarse del núcleo de Crimulan, Ebonian y Slime God antes de que empiecen a precipitarse.

#### Supreme Calamitas

* Se ha reducido el daño por contacto de 350 / **560**  / **592**  / **608**  a 320 / **512**  / **544**  / **560** .
* Se ha mejorado el daño de Brimstone Hellblast, Brimstone Fireblast, y Brimstone Flame Skull de 360 / **540**  / **568**  / **584**  a 280 / **476**  / **484**  / **500** .
* El daño del Gigablast de azufre ha pasado de 400 / **608**  / **640**  / **658**  a 300 / **508**  / **528**  / **544** .
* El daño de Orbe del Monstruo de Piedra de 450 / **676**  / **710**  / **728**  ha pasado a ser de 350 / **592**  / **624**  / **656** .
* Nerfeado Sepulcro, Supreme Calamitas, Supreme Cataclysm, Supreme Catastrophe, y Supreme Soul Seeker de 320 / **480**  / **504**  / **532**  a 250 / **440**  / **464**  / **476** .
* El daño del puño de Supreme Cataclysm se ha reducido de 360 / **540**  / **568**  / **584**  a 280 / **476**  / **484**  / **500** .
* El daño de corte de Supreme Catastrophe se ha reducido de 360 / **540**  / **568**  / **584**  a 280 / **476**  / **484**  / **500** .
* Infierno de balas 1 ya no tiene un multiplicador de daño de 1,25x.

#### Dios Antorcha

* Dios Antorcha ahora sólo inflige 1 de daño en todas las dificultades, sin embargo, sus proyectiles siempre infligirán uno de los ocho debuffs:
	+ Brimstone Flames por 5 segundos
	+ Cursed Inferno por 5 segundos
	+ Dragonfire por 5 segundos
	+ God Slayer Inferno por 5 segundos
	+ Holy Flames por 5 segundos
	+ On Fire! por 5 segundos
	+ Shadowflame por 5 segundos
	+ Vulnerability Hex por 5 segundos

### Cambios de balance

#### Armadura y Accesorios

* Todos los Accesorios ahora pueden ser equipados en ranuras de vanidad.
* Abyssal Diving Suit ahora otorga inmunidad a Envenenamiento sulfúrico mientras esté equipado.
* Las bonificaciones de velocidad de salto de Amphibian Boots, Frog Flipper, y Frog Webbing han pasado del 48% al 10%.
* Aureate Booster, Hadal Mantle, Hadarian Wings, y Skyline Wings ya no conceden bonificaciones de velocidad de movimiento o de salto cuando se combinan con ciertas bonificaciones de conjunto de armadura.
* Flor arcana y Flor magnética ahora disminuyen el uso de maná un 20% en lugar de un 8%.
* Berserker's Glove ahora otorga un 10% más de daño verdadero cuerpo a cuerpo.
* Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de Dunerider Boots al correr sobre Bloque de arena de un 175% a un 125%.
* Reequilibrado Bloody Worm Tooth para que siempre proporcione un 7% de velocidad y daño cuerpo a cuerpo en lugar de un 5% normalmente y un 10% cuando está por debajo del 50% de vida.
* Se ha aumentado el aumento de salud máximo de Core of the Blood God del 10% al 15%.
* Deadshot Brooch y Elemental Quiver ya no aumentan la defensa, la regeneración de vida y la velocidad de recogida. En cambio, ahora aumentan en gran medida la velocidad de los proyectiles a distancia.
* Elemental Gauntlet ahora hereda las bonificaciones de giro automático y modificador de tamaño cuerpo a cuerpo del Guantelete de fuego.
* Se ha mejorado la defensa del Escudo de hielo de 6 a 13.
* Se ha reducido el tiempo de vuelo de Hadarian Wings de 120 (2 segundos) a 90 (1,5 segundos).
* Se ha aumentado la defensa de Escudo de héroe de 10 a 20.
* Ink Bomb ahora solo libera tres bombas al ser golpeado en lugar de cinco.
* Magma Skull, Molten Charm, Molten Skull Rose, y Obsidian Skull Rose ahora otorgan inmunidad a los debuffs ¡En llamas! y Ardor\*.
* Se ha reducido la bonificación de daño a distancia de Magic Quiver del 10% al 5%.
* Magiluminescence ya no otorga al jugador una bonificación de velocidad de movimiento.
* Se ha reducido la bonificación de daño a distancia y de probabilidad de golpe crítico de Molten Quiver de un 10% a un 7%. Sin embargo, ahora hace que todas las flechas inflijan la desventaja ¡En llamas! durante 1 a 3 segundos al ser golpeadas.
* Molten Skull Rose ahora otorga 8 de defensa mientras está equipada.
* Lava Skull y Obsidian Skull Rose ahora otorgan 4 de defensa mientras están equipadas.
* Se ha modificado la bonificación de daño a distancia y de golpe crítico de Alcance de francotirador del 10% al 7%.
* La bonificación de velocidad de salto de la Insignia del surco ha pasado del 48% al 10% y el aumento de la aceleración de 2x a 1,1x.
* La insignia del surco ya no concede un tiempo de vuelo infinito, sino que aumenta el tiempo de vuelo total en un 50% mientras está equipada.
* Se ha reducido de Spectre Mask el daño de proyectil de de alma del 100% del daño del arma al 50% del daño del arma.
* Se ha movido el nerfeo de la bonificación de conjunto de la Armadura de titanio a la bonificación de conjunto de la Armadura sagrada.
* Se han revertido las modificaciones del Calamity Mod a los potenciadores de vida de la Armadura de nebulosa.

#### Buffs y Debuffs

* Calamitas' Brew ahora hace que todas las armas cuerpo a cuerpo inflijan Brimstone Flames en lugar de Abyssal Flames.
* Calcium ahora dura 20 minutos en lugar de 15.
* Demon Flames, Eutrophication, Mushy, Nightwither, Shred, y Temporal Sadness ya no se aplican al jugador durante el doble de sus duraciones iniciales en el modo experto o superior.
* Se ha nerfeado la bonificación de velocidad de movimiento de Panic! del 25% al 20%. Ya había sido reducida del 50% al 25% hace un tiempo.
* Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de Shell Speed Boost de un 30% a un 20%.
* Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de Bien alimentado, Completamente satisfecho y Lleno de exquisiteces a un 5%, 7,5% y 10% respectivamente.
* Se ha aumentado la bonificación de velocidad cuerpo a cuerpo de Yharim's Stimulants del 5% al 7,5%.

#### Enemigos

* Todos los enemigos y jefes introducidos después de Terraria v1.3.5.3 están ahora afectados por el sistema de debilidad y resistencia de Calamidad.
* Angry Dandelion y Blood Squids ya no infligen daño por contacto.
* Se ha cambiado la base de HP de la Antlion Larva de 35 a 15.
* El daño de Chattering Teeth Bomb se ha reducido de 150 a 100.
* El debilitamiento de los PS y la defensa que se aplica a los enemigos del Desierto Subterráneo ya no se elimina cuando se derrota al Desert Scourge.

#### Armas

* Se ha eliminado la reducción de la velocidad de balanceo cuerpo a cuerpo de la Hoja Astral, la Hoja de la Enemistad, las Garras de Mantis y la Omniblade. Sin embargo, sus tiempos de uso se han incrementado en 2.
* Se han dado las siguientes armas de uso automático:
	+ Flor de Abigail, Bate\_de\_murciélago, Báculo de filo, Látigo gélido, Báculo de tigre del desierto, Durendal, Anochecer, Bastón de Finch, Petardo (látigo) , Báculo de copito, Caleidoscopio, Látigo de cuero, Lucero del alba, Avión de papel, Avión de papel blanco, Escopeta de cuatro cañones, Báculo Sanguinario, Latigazo espinal, Latespinas, Lanza de tormentas, Púa tentacular , Paraguas Trágico, Terraprisma, Paraguas, Báculo de rana vampiro, Veleta dolorosa, Zapinador gris y Zapinador Naranja.
* Sostener un Arma de invocación ya no otorga un 10% más de daño de invocación.
* Se ha reducido el daño de Acceleration Round de 11 a 10.
* Se ha aumentado el daño de Repetidor de adamantita de 44 a 61 y el tiempo de uso de 19 a 18.
* Aether's Whisper ya no hace daño a distancia cuando usa su fuego alternativo.
* Se ha nerfeado Ancla, ha aumentado su tiempo de uso de 20 a 45.
* Se ha mejorado el daño del Báculo de ámbar de 28 a 19.

Nerfed Angelic Alliance archangel's laser damage from 25% of the minion's damage to 10%.

* Se ha mejorado el daño de Arctic Arrow de 18 a 20.
* Se ha reducido el daño de Bananarang de 110 a 98.
* El daño de Bat Scepter ha pasado de 50 a 56.
* Se ha reducido el daño de Bee Keeper de 65 a 60.
* Se ha mejorado el daño de The Bee's Knees de 28 a 18 y el tiempo de uso de 24 a 38.
* El daño de Báculo de filo ha aumentado de 6 a 9.
* El multiplicador de daño de Calamidad de The Bee's Knees ha pasado de 1,2x a 1,1x.
* Se ha modificado la velocidad del proyectil de Book of Skulls de 9 a 5,5.
* Se ha eliminado el multiplicador de daño de Calamidad de harged Blaster Cannon.
* Mantener la Falcon Blade ahora aumenta la velocidad de movimiento en un 20%.
* Se ha modificado el daño de Flash Round de 7 a 5.
* Se ha modificado el multiplicador de daño de Calamidad del Lanzagranadas de 2 a 1,5 veces.
* Bumerán de hielo ahora tiene un 50% de probabilidad de infligir Quemadura de escarcha en lugar de un 100%.
* Lanza de justa, Lanza de justa santificada y Lanza de justa sombría ahora tienen una fórmula de escala de daño personalizada.
* Se ha reducido el daño de Keybrand de 138 a 110.
* Se ha reducido el tiempo de uso de Hoja de la mandíbula de 18 a 14.
* El golpe de sigilo de Cuchillos de Mythril ya no inflige los debuffs Crujido de armadura o Veneno al golpear.
* Se ha reducido el daño de Flecha de napalm de 14 a 12.
* Se han reequilibrado las Hojas de fase, ahora todas tienen un 100% de penetración de armadura al golpear, sin embargo, el multiplicador de daño de Calamidad se ha reducido de 2,0x a 1,66x.
* Los peces loro Polaris, al recibir daño, reducen su contador en 10, en lugar de reiniciar completamente el contador.
* Slime Puppet Staff ahora tiene uso automático.
* Se ha cambiado el multiplicador de daño de Calamidad de Staff of Earth de 1,6x a 1,2x.
* Se ha mejorado el multiplicador de daño de Calamidad del Stake Launcher de 1,5 a 2 veces.
* Se ha reducido el daño de los proyectiles de Espada terra de un 150% del daño del arma a un 100% del daño del arma.
* Se ha aumentado el tamaño del proyectil de Terragrim en un 150%.
* Se ha reducido el coste de maná de Libro de la Sabiduría Infinita de 10 a 14 y se ha eliminado su multiplicador de daño de Calamidad.
* Se ha reducido el daño de proyectil de Espada de la noche verdadera del 150% del daño del arma al 100% del daño del arma.

### Otros

* Se ha reescrito la información sobre la velocidad de uso de los objetos para mayor claridad:
	+ Los objetos con un valor de tiempo de uso interno de 1 a 5 se etiquetarán ahora con "Demencialmente rápido".
	+ Los objetos con un valor de tiempo de uso interno de 6 a 9 ahora se etiquetarán como Muy rápido
	+ Los artículos con un valor de tiempo de uso interno de 10-14 se etiquetarán ahora como Rápido
	+ Los artículos con un valor de tiempo de uso interno de 15-22 ahora serán etiquetados como Promedio
	+ Los artículos con un valor de tiempo de uso interno de 23-29 se etiquetarán ahora como Lento
	+ Los artículos con un valor de tiempo de uso interno de 30-37 serán etiquetados como Muy lento
	+ Los artículos con un valor de tiempo de uso interno de 38-45 serán etiquetados como Extremadamente lentos
	+ Los objetos con un valor de tiempo de uso interno de 46 o más serán etiquetados como "Caracol".
* La estadística Suerte ya no afecta a las desviaciones de daño.
* Modo Malicia ya no aumenta ciertas velocidades de los proyectiles en un 25%.
* Daño a bocajarro ahora escala con la distancia. Se ha aumentado en un 50% la duración de un proyectil a distancia para que realice Daño a Bocajarro.
* Se ha reducido el daño de Cactus rodante de a 45 / **65**  y el daño de pico de a 30 / **36** .
* Las armas de rogue ya no pueden recibir el encantamiento Ephemeral.
* Las armas clasificadas como "True Melee" ya no pueden recibir el encantamiento Lecherous.

### Recetas

* Ajustado el coste de material de todas las recetas de mineral del modo normal de vainilla:
	+ Los cascos de cobre, estaño, hierro, plomo, plata, tungsteno, oro y platino requieren 10 de sus correspondientes minerales.
	+ Los cascos de cobre, estaño, hierro, plomo, plata, tungsteno, oro y platino requieren 16 de sus minerales correspondientes.
	+ Las mallas de cobre, estaño, hierro, plomo, plata, tungsteno, oro y platino requieren 14 minerales.
	+ Además, los cascos de hierro y oro antiguos pueden fabricarse con 10 de sus lingotes correspondientes.
* The Absorber ya no requiere una Concha de Mar en su receta y ya no hereda sus efectos.
* Angel Treads ahora requiere Botas de terrachispa en su receta en lugar de Frostspark Boots y Lava Waders.
* Ankh Charm ahora requiere un Pocket Mirror en su receta para ser crafteado. El amuleto de Ankh y sus mejoras ahora otorgan inmunidad al debilitamiento Stoned.
	+ Además, ahora el espejo de bolsillo puede fabricarse con 10 Vidrios, 4 lingotes de oro, 2 Esquirlas de cristal y 2 Alma de la noche.
* Se han sustituido todas las recetas de fabricación del Arkhalis por las del Terragrim.
* Las cinco piezas de cabeza de Armadura de Tesla áurica ya no requieren Amuleto psicótico en sus recetas y ya no heredan sus efectos.
* Bundle of Balloons ahora requiere 3 Lingotes de aerialite en su receta.
* Poción de Calcio ahora se fabrica en grupos de 4, y requiere 4 Agua Embotellada en lugar de 1 en su receta. Su receta de Orbe de Sangre ahora requiere 1 Orbe de Sangre en lugar de 10.
* Pescado cocido ahora también se puede elaborar con un Peces de mar en una Olla de cocina.
* La receta de Boomerang encantado ahora requiere 6 esquirlas de victoria, 8 de cualquier barra de oro y un boomerang de madera en su receta, y ahora se fabrica en un yunque en lugar de a mano.
* Hacha elemental ahora requiere el Báculo de hoja en su receta.
* Carcaj elemental ahora se puede fabricar con el Carcaj mágico, el Carcaj fundido o el Carcaj del acechador. No hereda ningún efecto de bonificación.
* Shiv Elemental ahora requiere un Starlight en lugar del Terra Shiv en su receta.
* Talismán etéreo ahora se puede fabricar con la Flor arcana, la Flor magnética, la Capa de maná y la Flor de maná. No hereda ningún efecto de bonificación.
* Exoblade ya no requiere Phoenix Blade en su receta.
* Galileo Gladius ahora requiere Gladius en su receta.
* Cristal de gelatina ahora se puede fabricar con 20 fragmentos de cristal, 10 Gel rosa y 5 Almas de luz en un Solidificador.
* Ya no se pueden fabricar las alas de Hadarian.
* Catalizador Kelvin ya no requiere Triturador Glacial en su receta.
* Lazhar ahora requiere Cualquier Zapinator en lugar del Lazinator en su receta.
* Herradura de la suerte ahora requiere 8 de cualquier barra de oro en lugar de 10 bloques de placa solar, 10 nubes y 5 de cualquier barra de oro en su receta.
* Magiluminescencia ahora requiere 20 Topacio y 15 de Lingote carmesí o Lingote endemoniado en lugar de 5 Topacios y 12 lingotes en su receta.
* Cañón de Magnomalía ya no requiere un Susurro de Éter para ser fabricado.
* Escudo del Sargento Unido ahora se puede fabricar con 12 barras de cualquier cobalto y 4 almas de luz en un yunque.
* Starfleet ahora requiere el Super Star Shooter en lugar del Star Cannon EX en su receta.
* Starmada ahora requiere la Escopeta Aquashard en su receta.
* Cinturón ninja de Statis ahora requiere el Engranaje de rana en lugar de la Pata de rana en su receta. El Cinturón Ninja de Statis ahora permite al jugador nadar.
* Filo de la noche ahora requiere 3 Alma de terror, 3 Alma del poder y 3 Alma de la vista en lugar de 20 de cada una en su receta.
* Gusano de trufa ya no se puede craftear.
* Armadura de tortuga, Armadura de champiñón y Armadura de espectro ahora se pueden fabricar con Armadura de clorofita y su correspondiente material base.
* Boomerang de madera ahora se puede craftear con 7 de cualquier madera en un Banco de trabajo.
* Cénit ahora requiere 5 Auric Bar en su receta y ahora se fabrica en un Cosmic Anvil.

### Nombres cambiados

* Se ha cambiado Angry Dog a Rimehound.
* Se ha cambiado Artemis Emblem a Deadshot Brooch.
* Se ha cambiado Blighted Eyes (buff) a Entropy's Vigil (buff)
* Se ha cambiado Cadance a Cadance's Grace
* Se ha cambiado Devourer Cart (buff) a The Cart of Gods (buff)
* Se ha cambiado Dragon Fire a Dragonfire.
* Se ha cambiado Marked to Marked for Death
* Se ha cambiado Redtide Sword a Urchin Mace.
* Se ha cambiado Seabow to Reed Blowgun.
* Se ha cambiado Seashell Boomerang a Fishbone Boomerang.
* Se ha cambiado Supreme Calamitas (buff) a Classic Supreme Calamitas
* Se ha cambiado the Calamity Mod variant of Shroomerang a Infested Clawmerang.
* Se ha cambiado Urchin (buff) a Sea Snail (buff).
* Se ha cambiado Urchin Spear a Redtide Spear.
* Se ha cambiado Victide Bar a Sea Remains.
* Se ha cambiado Victide Headgear a Victide Headcrab.
* Se ha cambiado Victide Helm a Victide Shellmet.
* Se ha cambiado Victide Helmet a Victide Mask.
* Se ha cambiado Victide Mask a Victide Hermit Helmet.
* Se ha cambiado Victide Visage a Victide Coral Turban.

### Rediseños

* Rediseñado el icono del Mod.
* Rediseñado el proyectil de Cnidarian, Malachite projectile, y el proyectil de Fishbone Boomerang.

 Victide armor
 Shield of the Ocean
 Perennial Bar
 Sea Remains
 Stardust
 Greatbay Pickaxe
 Reefclaw Hamaxe
 Brimlash
 Cinquedea
 Cnidarian
 Coral Spout
 Fishbone Boomerang
 Gael's Greatsword
 Iron Francisca
 Lead Tomahawk
 Lunic Eye
 Malachite
 Redtide Spear
 Reed Blowgun
 Urchin Mace
 Cryon Banner
[[Archivo:Calamitas' Brew].png|link=]] [[Calamitas' Brew]|Calamitas' Brew]]]
 Screwdriver
 Weak Brimstone Flames
### Se han hecho cambios en

* Se han hecho cambios en Bladecrest Oathsword. Ahora tiene una animación de balanceo personalizada y dispara tres guadañas por balanceo en lugar de una. Se ha reducido el tiempo de uso de 25 a 21.
* Reworked IA del Cloud Elemental. Ahora flota y realiza al azar uno de los tres ataques: lanzar un anillo de 5 tornados de nubes, invocar 5 Angry Nimbi y teletransportarse. Por debajo del 50% de salud, lanza 8 tornados e invoca 6 Nimbi furiosos a un ritmo más rápido. Además, obtiene dos nuevos ataques: crea 7 nubes que disparan rayos y realiza cuatro cargas contra el jugador en rápida sucesión. No puede invocar a los Nimbi Furiosos mientras haya 10 o más Nimbi Furiosos vivos.
* Se han hecho cambios en Cnidarian, ya no funciona como yoyo y en su lugar hace que el jugador sostenga una caña de pescar. Mientras esté desplegada, un anzuelo eléctrico de medusa, unido a una cuerda, seguirá el cursor del ratón. Si un enemigo es dañado por el anzuelo, hace que los súbditos activos apunten a ese enemigo. Sólo se puede apuntar a un enemigo a la vez. Además, el gancho de medusa lanzará chispas periódicamente al ser balanceado. Ahora hace daño de invocación en lugar de daño cuerpo a cuerpo.
* Reworked Coral Spout, ya no dispara continuamente proyectiles de pinchos de coral afectados por la gravedad, y en su lugar, cuando se utiliza, dispara una extensión de cinco pinchos de coral rosa que recorren una corta distancia antes de explotar, infligiendo daño a los enemigos. Además, Chorro de coral también puede cargarse para reducir la dispersión de las púas de coral. Cuando se carga durante 1,25 segundos, los proyectiles de pinchos de coral se sustituyen por un trozo de coral azul claro. Los trozos de coral viajan mucho más lejos y a mayor velocidad. Cuando un trozo de coral golpea a un enemigo, se adhiere a él durante 3 segundos antes de caer. Después de caer de un enemigo, los trozos de coral pueden ser recuperados por el jugador para restaurar 100 de maná. Los trozos de coral sólo permanecerán después de caerse de un enemigo durante 5,5 segundos. También se emitirán señales sonoras cuando se cargue el surtidor de coral, cuando esté completamente cargado y cuando los trozos de coral se desprendan de los enemigos.
* Se han hecho cambios en Corazón de Draedon, al quedarse quieto ya no aumenta la regeneración de vida y la reducción de daño del jugador, y en su lugar se añade el medidor de Nanomáquinas. El medidor de Nanomáquinas se cargará gradualmente con el tiempo durante los encuentros con los jefes. Cuando el medidor está lleno, se puede activar, lo que hará que el jugador se cure 360 puntos de vida durante dos segundos, al tiempo que dificulta el movimiento del jugador. La activación del medidor de Nanomáquinas también hará que el jugador se desmonte si está usando una. Recibir un golpe mientras el medidor se está cargando hará que el medidor deje de cargarse durante 1 segundo. Si el jugador está en el Modo Venganza o superior, mientras esté equipado este accesorio sustituirá el Medidor de Adrenalina por el medidor de Nanomáquinas. Además, el Corazón de Draedon ahora otorga al jugador 48 de defensa.
* Se han hecho cambios en Fishbone Boomerang, ahora tiene un sonido de impacto que aumenta de tono por cada enemigo golpeado. Una vez que se ha golpeado a 10 enemigos en un solo lanzamiento, el sonido de impacto se sustituye por un tambor. Si el bumerán golpea a un enemigo o a una baldosa, aparecerán 1-2 huesos cosméticos que no causan daño. Además, el bumerán de espina de pez tiene ahora una animación de lanzamiento personalizada. Su golpe sigiloso ahora da al búmeran la capacidad de rebotar entre los enemigos en lugar de engendrar proyectiles de concha marina.
* Se han hecho cambios en Espada del Señor Antiguo. Ahora tiene una animación de balanceo personalizada y ya no tiene efecto sobre los golpes críticos. El jugador puede hacer clic con el botón derecho para mantener la espada hacia arriba mientras se carga. Si está completamente cargada, el jugador girará en la dirección del cursor mientras arrastra las bombas caseras. Se ha aumentado el tiempo de uso de 24 a 34.
* Se han hecho cambios a la Redtide Spear, que ya no dispara un aguijón que envenena a los enemigos al ser golpeada. Cuando se utiliza, ahora se balancea de forma similar al Glaive fantasmal, infligiendo daño. Además, puede usarse mientras se corre, lo que hace que el jugador mantenga la lanza de la Redtide constantemente hacia delante, lo que aumenta el retroceso que se inflige a los enemigos. Al soltar el botón de ataque, al finalizar la carrera o tras saltar, el jugador lanzará la lanza hacia arriba, haciendo que los enemigos que se encuentren en el extremo de la lanza y que no sean inmunes al retroceso salgan despedidos por los aires, y reciban hasta 50 de daño por caída al caer al suelo. Se ha aumentado el daño de 28 a 33. Se ha reducido la duración en que la lanza inflige el debuff Envenenado de 10 a 3 segundos.
* Se han hecho cambios en la Reed Blowgun, ya no dispara flechas y una ráfaga de rayos de agua y en su lugar dispara un chorro de burbujas de alta velocidad. Ya no consume ni requiere munición para disparar. Se ha aumentado el daño de 12 a 19.
* Se han hecho cambios en Ahora la lanza gira alrededor del jugador e invoca un portal para atacar en direcciones aleatorias dentro del alcance del cursor. Ya no dispara clones de lanzas de esencia. Se ha aumentado el daño de 112 a 300.
* Se han hecho cambios en Urchin Mace ya no dispara un proyectil de torbellino cuando se agita, en su lugar, ahora debe cargarse para usarse. Al cargar la maza del erizo, ésta girará rápidamente alrededor del jugador, generando un gran remolino. Mientras se carga, la propia maza inflige daño a los enemigos, pero el remolino no. Una vez cargada, el jugador puede liberar el remolino hacia la dirección del cursor del ratón soltando la carga. El remolino recorrerá una distancia media antes de explotar, e infligirá daño a todos los enemigos que golpee durante el trayecto. Se ha reducido el daño de 35 a 20.
* Se han hecho cambios en el súbdito de bonificación del conjunto Victide Mask , ya no invoca un erizo de mar sobre el jugador, que dispara aguijones a los enemigos cercanos. En su lugar, engendra un caracol marino que permanecerá junto al jugador, disparando una serie de proyectiles hacia los enemigos. Mientras se mueve, el caracol de mar girará por encima del jugador y seguirá disparando proyectiles hacia los enemigos cercanos.

### Cambios adicionales

* Reescrita la descripción del mod.
* Se ajustó la información sobre la velocidad de todos los objetos para usar un sistema más preciso.
* Adrenalina y Furia ahora tienen efectos visuales más pronunciados que rodean al jugador cuando están activos.
* Ahora se puede dormir en las Camas del Calamity, excepto la 'Cama' Plagada.
* Bloody Tear, Deer Thing y Gelatin Crystal ahora no son consumibles y sólo pueden acumularse hasta 1.
* Mejorado el efecto de sombreado del cielo de la Boss Rush.
* Se han reducido los tiempos de uso de todas las invocaciones del Calamity y de los jefes Vanilla de 45 a 10.
* El efecto positivo Cadance ya no hace que aparezcan heridas en el corazón alrededor del jugador.
* La barra de salud de los jefes de Calamity ahora se puede cambiar en la sección "Interfaz" del menú de configuración a través de la opción "Estilo de la barra del jefe".
* [[[Celestial Onion]] no concederá una ranura de accesorio adicional mientras el jugador esté en un mundo en Modo Maestro.
* Ahora te puedes en las Sillas del Calamity y el Exo Toilet.
* Sentarse en las sillas ya no aumenta la estadística de regeneración de vida del jugador.
	+ Además, el Exo Toilet ahora tiene soporte para cables.
* Los Critters de Calamity son invulnerables mientras el jugador tenga la Guide To Critter Companionship en su inventario.
* Los Ladrillo de mazmorra ahora siempre destrozan todos los ladrillos adyacentes cuando se rompen.
* Los Altares Demoníacos ahora sólo dejan caer 4 Almas de la Noche en lugar de 6 cuando son destruidos.
* Los fósiles del desierto ya no tienen una probabilidad aleatoria de romperse cuando se rompen.
* Los objetos que aumentan el daño de la desventaja de Fuego son ahora apilables entre sí.
* Ahora los Hadarians tienen un 5% de probabilidad de soltar Hadarian Wings una vez que se ha derrotado a Astrum Aureus.
* Los cristales de vida, las frutas de vida y los cristales de maná se reutilizan automáticamente.
* Se ha ajustado el límite de regeneración de vida para tener en cuenta a los jugadores con hasta 1.000 puntos de vida.
* La regeneración de vida del jugador ya no se reduce si el jugador no tiene uno de los tres potenciadores de alimentación activa en el modo experto o superior.
* El Meteorito ahora puede ser explotado en cualquier momento en lugar de que el Muro carnoso haya sido derrotado al menos una vez.
* Los láseres de Prismatic Breaker and Sparkling Empress ahora tienen inercia de puntería.
* Ahora el \*Prismatic Lacewing puede aparecer al inicio del modo difícil.
* Se ha aumentado el rango de interacción de los Pilones de 2 a 5 bloques.
* Se ha eliminado el Globo de slime brillante.
* Se han ajustado varias tiendas de los NPCs del Calamity Mod:
	+ La Princesa Borracha ahora vende el Lacewing Prismático por 10  una vez que Plantera ha sido derrotada.
	+ La Dríada ahora vende los objetos del Modo Experto en todos los modos cuando se desbloquean.
	+ La Princesa ahora vende el Resonance Scepter por 50  en todos los modos.
	+ El Sea King ahora vende Gusanos de Trufa por 10  una vez que se ha derrotado al Muro carnoso en lugar de después de derrotar al Duque Fishron.
	+ El Comerciante de Esqueletos ahora vende Pociones de Calcio por 20  en lugar de 1 .
* Actualizado el tooltip de Venganza para que coincida con los cambios realizados tras la versión vanilla 1.3.5.3.
* El modo Venganza ya no aumenta el rendimiento de las monedas en un 150% adicional. En su lugar, el Modo Experto aumenta el rendimiento de la caída de monedas en un 150% adicional, y mueve el multiplicador de rendimiento de la caída de monedas del Modo Experto al Modo Normal.
* Se han añadido varios nombres de PNJ de ciudad:
	+ Se ha añadido el nombre Tavish DeGroot para el Demoledor
	+ Se ha añadido el nombre de Brutus para el Tabernero
	+ Se han añadido los nombres de Nextdoor Psycho y Syethas para el Mago
* Añadido un sonido de uso para Virid Vanguard.
* Aumentado el requisito de velocidad del viento para que suene la pista musical de vanilla "Día de viento" de 20 MPH a 30 MPH.
* La velocidad del viento sólo cancelará la Tormenta de arena si disminuye por debajo de 20 MPH en lugar de 30 MPH.
* Se ha reestructurado la información de Virili (buff) y Warmth.

## Arreglos

* Se ha corregido un problema que provocaba que los medidores de adrenalina y furia se superpusieran a la interfaz de usuario de las barras de acceso directo del inventario por defecto.
* Se ha corregido que las Pantallas de laboratorio envejecidas, las Pantallas de exo y las Pantallas de laboratorio no se rompen cuando se rompen las paredes que hay detrás.
* Se ha modificado la descripción del buff Anechoic Coating.
* Corregido que el Astral Arcanum usará la rareza Nivel 13 (Verde puro) en lugar de Nivel 12 (Turquesa).
* Arreglado un problema que causaba que el Astral Ore no recibiera las sombras adecuadas en la iluminación de Color y Blanca.
* Se ha corregido un error que provocaba que los jefes segmentados no aparecieran cuando pasaban a su segunda fase.
* Se han corregido dos errores ortográficos en la información sobre ""herramientas de Bouncy Spiky Ball.
* Se ha corregido un problema que impedía que las bolsas de tesoro de Ceaseless Void, Signus, Envoy of the Devourer, y Storm Weaver soltaran objetos de desarrollador vanilla.
* Se ha corregido un problema por el que la Chaos Stonepermitía que el jugador sufriera Mana Sickness en escenarios muy específicos.
* Se ha corregido un error que impedía que el Corpus Avertor cayera en el modo normal.
* Se ha corregido un error que provocaba que el Daawnlight Spirit Origin solo colocara objetivos en las cabezas de los enemigos en lugar de en cualquier lugar.
* Se ha corregido un problema que provocaba que Draedon se marchara antes de terminar su monólogo al final de la pelea con el jefe Exo Mechs.
* Arreglado el proyectil de calavera grande de Gael's Greatsword que desaparecía en una pila de cinco o más enemigos si el Señor de la Luna había sido derrotado.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el Dragón de la Jungla, Yharon, no estuviera inactivo después de realizar un infierno de balas.
* Se ha corregido un error que provocaba que las heridas del Goliath Plaguebringer fueran del doble de su tamaño.
* Se ha corregido la información sobre la herramienta de Seeking Scorcher que indicaba que el hacha de guerra apuntaba a un máximo de tres enemigos en lugar de cuatro.
* Se ha corregido que los murciélagos mágicos de Temporal Umbrella inflijan daño de rogue.
* Se ha corregido un error gramatical en la información sobre herramientas de Virid Vanguard.

## Contenido eliminado

 Frigid Bulwark
 Lead Core
 lul
 Psychotic Amulet
 Sea Shell .
 Abyssal Flames
 War Cleave .
 Aquatic Parasite
 Aquatic Seeker
 Blighted Eye
 Cryocore s
 Parasea
 Phantom Debris
 Sand Tortoise
 Sun Bat
 Ancient Shiv
 Animus
 Aquatic Dissolution
 Blade of Enmity
 Bloody Rupture
 Bouncing Betty
 Brimlash Buster
 Brimstone Flameblaster
 Coldheart Icicle
 Corrupted Crusher Blade
 Crimson Crusher Blade
 Crystal Blade
 Crystal Flare Staff
 Dualpoon
 Eutrophic Shank
Archivo:Excalibur Shortsword.png Excalibur Shortsword
 Exo Gladius
 Flameburst Shortsword
 Fulguration Halberd
 Glacial Crusher
 Hadopelagic Echo
 Hell Burst
 Impaler
 Latcher Mine
 Lazinator
 Leeching Dagger
 Mandible Bow
 Mandible Claws
 Mariana
 Marked Magnum
 Night's Stabber
 Phoenix Blade
 Proporse Pistol
 Raider's Glory
 Shadowdrop Staff
 Spore Knife
 Star Cannon EX
 Stratus Sphere
 Sylvan Slasher
 Temporal Floe Sword
 Terra Shiv
 Terra-cotta
 Trinity
 Triploon
Archivo:True Excalibur Shortsword.png True Excalibur Shortsword
 True Night's Stabber
 Waraxe
 Warblade
 Aquatic Parasite Banner
 Aquatic Seeker Banner
 Blighted Eye Banner
 Parasea Banner
 Phantom Debris Banner
 Sand Tortoise Banner
 Sun Bat Banner
 Blood Relic
 Draedon's Remote
 Blighted Lens
 Hadarian Membrane
 Purified Jam
 Revivify Potion
 Charged Dart Blaster