recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Translation of page 14 (p 2) . Pirsanaan

As mentioned, the lexical status of some primes has been challenged for some

languages, and some of these claims are as yet unresolved. Before commenting on

one or two of these, we want to make the point that in far too many cases, as it seems

to us, apparently definitive claims that “Language Y has no word for semantic prime

X” are advanced on the basis of unreliable or inaccurate data and/or on weak and

inadequate argumentation. Here we will give just two examples. In a much-discussed

article titled “The myth of language universals”, Evans and Levinson (2009) assert

that there are “vanishingly few” semantic universals, and they illustrate by saying that the Australian Aboriginal language Guugu Yimidhirr, for example, has no word for

‘if ’. To back this claim, they cite Haviland’s (1979) short grammar of the language

(now out of print). In fact, however, Haviland (pp. 151–152) stated: “The related

particle budhi ‘if ’ signals uncertainty, or questions the possibility of some outcome,

sometimes very much like a subordinate conjunction, sometimes in a more modal

sense.” Haviland cited the apparently conditional sentence Nyundu budhu dhadaa

nyundu minha maanaa bira [2sgnom if go.nonpast 2sgnom meat get.nonpast

indeed] with two glosses: ‘If you go, you’ll get meat for sure’ and ‘Should you go,

you’ll get meat for sure’.

همانطور که گفته شد وضعیت واژگانی بعضی از نمونه ها
برای برخی از زبانها به چالش کشیده شده است . و بعضی از این ادعا ها هنوز به صورت
حل نشده می باشند . قبل از اظهار نظر در مورد یک یا دو مورد از این موارد ،
میخواهیم به اصل مطلب اشاره کنیم که در بسیاری از موارد که به صورت دست نیافتنی به
نظر می رسند و ظاهرا ادعاهای دقیق و نهایی هستند "درزبان  "ایگرگ"هیچ
معادلی برای نمونه معنایی "ایکس" وجود ندارد " که به صورت پیچیده و
بر اساس اطلاعات غیر قابل اعتماد یا نادرست و / یا بر استدلالهای ضعیف و ناکافی
هستند در اینجا ما فقط دو مثال ارائه خواهیم داد . در مقاله ای که بسیار مورد بحث
قرار گرفت با عنوان " افسانه کلیات زبان" از ایوانز و لیوینسون(2009اظهار کردند که در کلیات زبان چند نامفهومی وجود دارند و آنها
با گفتن اینکه زبان بومی استرالیا گوگو ییمیدهیراست نشان دادند که به عنوان مثال
برای واژه (اگر) هیچ معادل دیگری وجود ندارد .

جهت حمایت از این ادعا ,آنها به دستور زبان
کوتاه از هاویلند 1979که در حال حاضر چاپ آن تمام شده است , استناد کردند . در
حقیقت ,اگرچه هاویلند (در صفحات 151 و 152 ) اظهار داشت علامتهای مبهم لفظ بودهی به
معنای "اگر" امکان برخی نتایج برای سوالات است که گاهی اوقات بسیاری
مانند یک رابطه تابع و گاهی اوقات در بیشتر مدلهای حسی مربوط هستند .ظاهرا هاویلند
در جمله شرطی (مراجعه شود به ص 15)به دو اصطلاح نامه ،استناد کرد .اگر شما بروید ،
قطعا محتوایی به دست خواهید آورد و شما باید بروید تا محتوایی به دست بیاورید.
The Fey Courts

## About

There are four fey courts; one for each season. Each is divided into two subcourts; one for the seelie and one for the unseelie.

### Spring

The Court of Blooming prefers the simplicity of fresh flowers, the richness of newly turned earth, and the delicacy of birth. Show them something new and you'll have their attention.

The Court of Hunting is fierce, hardy, and occasionally bloodthirsty. They prize those that can keep up with their Hunts.

### Summer

The Court of Bounty enjoys a good harvest, good meals, and good company. If you can tell a story or sing a song, you'll find safety and belonging, at least for a time.

The Court of Burning likes the wildness of fire, the passion of mortals, and strong Thaum. Show them your passion for anything or your talent and if you impress them, you have an in.

### Autumn

The Court of Turning is everchanging, ever on the cusp, and ever looking ahead. They enjoy those with strong foresight or those talented in divination.

The Court of Decay is traditional, slow-paced, and dark. They cherish the elderly, the sick, and the dying.

### Winter

The Court of Preservation seeks to keep things safe, to record history, and to strengthen theirselves. Aid them in any of these things and they'll pay you heed.

####

The Court of Sapping looks for weaknesses to exploit, servants to subjugate, and those left out in the cold. If you are willing to serve or share information, you have your in.
Emily

* She has pink hair.
* She comes from a rich family.
* Shane describes her as the center of *everything*.This, coupled with the pink her, seems to suggest that Emily is a Main Character, just like Hana.
* Shane describes her as: glamorous, outgoing, kind-hearted, beautiful, having a passion for life, excited at the drop of a hat and kind of selfish.
* Shane does not remember how they got together.
* Shane's comic, and it's main character Emma, are inspired by Emily.
* Shane thinks Hana and Emily have the same 'magnetic quality'.
* Shane describes her as being unempathetic because of the fact that she was born rich, has always had friends and has always had boys following her around.
* Shane says the above mentioned qualities made her dangerous.
Mother's Mountains

The Mother's Mountains are a mountain range which borders Kightsbridge to the North, separating it from the unclaimed North. Due to its natural barriers, it's become a popular hiding place for sorcerers and criminals.

The Mother's Mountains is the den of a Mongoose unit led by Brosch, where Elaine of Erenford was kept when she was abducted.
ProJared (Jared)

## Background

Jared is part of the Normal Boots Club. He is a year ahead of Hana and Mai.

## Personality

Jared is a very flirty person (at least, towards Hana). He comes across as cool and unfazed by anything. He holds himself in high regard and has much confidence in his abilities and looks.

## Appearance

Jared has been described as the most beautiful guy in school. He has well-coiffed brown hair and bright blue eyes. He wears his Normal Boots Club jacket over a slightly-unbuttoned-at-the-top button-down and blue tie and black pants. He keeps his sleeves rolled up. He constantly sparkles.

## Trivia

* He is said to smell of musky, earth scents and ham.
* Jared puts on a fashion show annually.
* He is rumored to have 'like, twenty abs.' But this is proven wrong, as he can be seen topless in PBG and his Routes' CG scenes.
* He is the object of Mai's affections, but does not return the affections.
* Jared has a stack of headshots featuring his doublechins.
* Jared has a rivalry with Paul over a poster debate involving the student government.
* Jared's favorite show is *Flame of Bones.*
* He plays D&D in secret with Caddy, Ian, Luke and Jeff.
* He is the only club member to have a 'Very Bad' ending.
The Spring Court

The Spring Court is made up of the Court of Blooming and the Court of Hunting.

## **Court of Blooming**

Castelia is, as nymphs tend to be, both wonderful and terrifying. Her beauty is much spoken of. It is said that even when she does not intend to blind mortals, her mundane (if it could even be called that) beauty still has such effects. She is one of the more well-known leaders of the courts as she enjoys when stories of her beauty and power are spread. She has a penchant for slender, brunette women. Even better if they are bards or storytellers.

In addition to her beauty, her savagery is also well-known. Those who get on her bad side (not too difficult of a feat) tend to be hunted down and ripped apart. That being said, striving to be on her good side should you encounter her does have its benefits.
Stargate Diner

There exist a diner not found on any map. It will not show up on any GPS. It appears on long roads to those hungry and in need of rest. Open 24/7 and always occupied by strange regulars and a cheerful staff. A bell would ring if you entered and a smiling waiter would show you to one of the many wooden booths. Wood panelling lines the walls and classic rock plays softly on a radio. The coffee is heavenly, just don't mind the stares from the regulars.

Tell your troubles to the waiter, she won’t mind in fact she is counting on it. She would listen with an open mind and a kind heart, and when you finish she would tell you “Don’t worry dear, all will be well.” Words that seem to lift a weight off your soul. Just like that you know, all will be well indeed.

Take Mrs Emmie Barnet for example. A businesswoman, traveling the long road home. She complained about her old Pontiac to a smiling waiter over a cup of coffee. “Don’t worry dear, all will be well” she was told, and with renewed confidence she traveled onwards towards home. Only a few hours later she was hit by a drunk driver. She survived with a number of injuries but her hated car was totalled. Her wish granted, but such things have a price and Mrs Barnet’s injuries were not enough. When her children visited her in the hospital she found herself unable to feel any warmth towards them. A part of her soul was taken.

So things go, over and over again. Such faustian packs are made every night. The diner never seems to be in the same place twice for those wise enough to put together the pieces. Most however simply never notice. There memories of the diner fade like a dream.

Now you may wonder what does Stargate want with bits a pieces of human souls. Well you see Stargate serves more then just mortal clientele. The strange regulars all have a specific taste and the diners cook knows just how to please each one useing the special ingredient gathered for him. So next time you unload your troubles to a stranger be weary, for that stranger may take from you more then just your burdens.
Las Padas

**Las Padas***(ang. Rainforest District)* - dzielnica Zwierzogrodu, przeznaczona dla ssaków, które naturalnie zamieszkują strefę wilgotnych lasów równikowych. Jest jednym z najmniejszych obszarów w mieście. Graniczy z Tundrówką (od północnego zachodu), śródmieściem i Sawanną Główną (od wschodu i południa).

Dzielnica utrzymuje wilgotny i gorący klimat. Od mroźnej Tundrówki oddzielona jest przeszkodą terenową w postaci góry, przez którą przeciągnięto linie komunikacyjne w tym tunel kolejowy.

   Mieszkania w dzielnicy zbudowane są na wysokich drzewach klimatu tropikalnego. Dojście do nich stanowią liany oraz rozbudowana sieć konarów, która uniemożliwia przemieszczanie się po dzielnicy zbyt dużych ssaków.

   Wilgotny klimat utrzymuje sieć natrysków, powodująca ciągłe opady i zmuszająca nieprzystosowanych mieszkańców do korzystania z parasoli. W dzielnicy dominuje kolor zielony.
Mafia Tundrówki

Cola (ang. Kevin)

oraz inne nienazwane niedźwiedzie polarne

## Występowanie

*Zwierzogród*

**Mafia Tundrówki**- największa mafia w całej Tundrówce, kierowana przez Pana B oraz jego rodzinę (prawdopodobnie).

## Zasięg i działalność

Niezbyt wiele wiadomo czym zajmuje się mafia Pana B, oprócz nielegalnych interesów i tym podobnych. Swoimi wpływami na pewno obejmuje granicę Tundrówki oraz prawdopodobnie resztę miasta, choć tutaj również nie wiele jest informacji.

## Członkowie

Oprócz licznej ochrony i pomagierów mafia Pana B zatrudnia m. in: florystę - *Emila Wydralskiego* który jest traktowany jak część rodzinny mafijnej oraz jednego z kierowców limuzyn - *Rento Miałczuka*. Natomiast brak konkretnych informacji na temat innych członków mafii. Wiadomo, że w jej skład wchodzą głównie niedźwiedzie polarne. Jednymi z tych od "brudnej roboty" są Cola i Wladimir .

## Stosunek ZPD

W filmie nie mieliśmy okazji dowiedzieć się jak ZPD odnosi się do nielegalnej działalności mafii oraz samego Pana B.
Clara (baby)

Clara of Carteret's stillborn daughter is one of the many children Lord Alaster of Carteret and his consort Lady Clara had that didn't survive birth. She was born four days prior to Seth's birth in the Queen Mother's Manor, in Denvorn. Per Alaster and Xhevon's suggestion, the stillborn child and the living baby boy were exchanged, and Seth was passed off as Clara's living child. In return, the stillborn girl's body was sent to Denvorn where Jovanna took responsibility over her, burying her under a stone in the gardens of her mother's country house and naming her Clara after her biological mother, who was raising Jovanna's son as hers.

Every year on the anniversary of her and Seth's birth week Jovanna retreats alone to the Queen Mother's Manor to visit and pay respects to the baby's grave.

Clara's grave was discovered by Karl and Seth in the Second Scroll.
Rich Moore

**Rich Moore** — amerykański reżyser i aktor głosowy. Razem z Jaredem Bushem wyreżyserował Zwierzogród, poza tym dubbinguje tam Tryka Ramsesa i Larry'ego.

## Kariera filmowa

Rich poza Zwierzogrodem pracował nad serialami: "Simpsonowie" i "Futurama: Przygody Fry'a w kosmosie" oraz filmami: "Hare and Loathing in Las Vegas" i "Ralph Demolka" (również użyczył swojego głosu). Razem z Philem Johnstonem reżyseruje nadchodzący film "Ralph Breaks the Internet: Wreck-It Ralph 2".
Ivy

Ivy is a junior officer of the Scarlett Guard, the Carteretian royal guards that serve as the royal family's personal shields. She's the companion of Magda, and together they were assigned to be Prince Karl's personal bodyguards during the Centennial celebrations.

Ivy is deaf and communicates with others via sign language. She has a flute which she uses when she wants to call attention to herself at a distance or request help. Her fellow guards and Karl communicate in sign language to her as well, even though Ivy can read lips, because they feel it's easier for her to have a visual aid.

Like Magda, Ivy has rudimentary magical skills. It's unclear whether Ivy perished in the University fire alongside with Magda or whether she survived.

During the Centennial Karl is often curt to his bodyguards - word of god explains that the reason why Karl disliked Magda and Ivy is that they were assigned to him after his two male bodyguards were relieved of duty because they were found in bed with him. Lord Alester then decreed that Karl was to have an all-female bodyguard duty. Karl suspects this is not so much to deter him from having sex with his bodyguards, but rather to entice him to start sleeping with women.
Madame Potiomkin

**Madame Potiomkin**to samica pancernika, która w Zwierzogrodzie prowadzi kompleks mieszkaniowy (ang. nazwa "Grand Pangolin Arms").

## Wygląd

Pani Potiomkin jest ubrana w czerwoną spódnicę z jasnoniebieską koszulką i ciemnoniebieski sweterek z czerwonymi i jasnoniebieskimi kwiatami. Ubranie ma pod pancerzem, nie wiadomo jak to możliwe.

## Historia

Po raz pierwszy poznajemy madame, gdy pokazuje Judy jej pokój, a raczej "apartament". Informuje wtedy o darmowym odpluskwianiu raz w miesiącu i przestrzega, że nie daruje zgubienia kluczy.

Później widać ją, gdy Nick i Judy idą do Dana Łasicy. Dan Łasica proponuje madame Potiomkin filmy, których rzekomo nie grają jeszcze nawet w kinach. Ta jednak spogląda nieufnie i odchodzi nie zwracając uwagi na kolejne pięcio- i dziesięcioprocentowe oferty obniżek. Dan chce się z nią dogadać, ale przerywa mu Nick z Judy.

## Ciekawostki

* Filmy, które proponuje Dan Łasica są podróbkami z przerobionymi nazwami prawdziwych filmów Disneya.
The Chant

The Chant is a sect of beliefs and practices rooted in the religion of the ancient Terrafirmans during the Age of Innocence, which is rooted in the practice of magic.

Proficient practicers of the Chant are called bards. Bards are expected to be able to cross the Veil into the Shade at will in order to cast spells and consort with spirits and demons. Bards wield magic from the environment by tapping into the Vibration which makes up the Shade.

Usage of magic is considered dangerous, and as such the Chant is forbidden in Terrafirma. Despite this, it's practiced, to an extent, in several places in Terrafirma, especially in the Carteretian Forest, Lansing, Longbow, Kightsbridge and in the Mother's Mountains.
Żanetka

**Żanetka** *(ang. Priscilla)* — jedna z epizodycznych bohaterek filmu Zwierzogród. Jest to samica leniwca pracująca w wydziale komunikacji.

## Wygląd

Żanetka jest ładnym, brązowookim leniwcem trójpalczastym o sierści jasno-brązowej z kremowymi elementami, na głowie ma różowe pasemko. Jej budowa jest krępa, jak u każdego przedstawiciela jej gatunku

Ubrana jest w łososiowy żakiet oraz różową koszulkę w gwiazdki, nosi czarne spodnie, a na nosie ma fioletowe, kobiece okulary.

## Charakter

Nic nie wiemy o jej charakterze, oprócz tego, że jest powolna, wydaje się być miłą i ciepłą samicą.

## Zainteresowania

Żanetka lubi żarty, oraz najwidoczniej podoba jej się Flash.

## Historia

### Zwierzogród

Pojawia się tylko dwa razy w filmie, za pierwszym razem, widzimy ją jak Flash woła ją aby opowiedzieć jej kawał, który usłyszał od Nicka. Opowiada jej, jak nazywa się kawa z trzech ekspresów - strzykawka. Prawdopodobnie przekazanie żartu między Flashem a Żanetką zajmuje bardzo dużo czasu, bo gdy klienci wychodzą z urzędu jest już noc, a było popołudnie.

Za drugim razem pojawia się podczas koncertu Gazeli, tańczy wtedy z Flashem.

## Relacje

### Flash

Relacje między nimi są mało poznane, najprawdopodobniej są przyjaciółmi, lub parą.

## Ogólne

* Żaneta pracuje razem z Flashem w wydziale komunikacji.
* Flash i Żanetka przyszli razem na koncert można z tego wywnioskować więc, że są parą, jest to jednak nie potwierdzone.

## Ciekawostki

* Żanetka to przedstawicielka leniwców trójpalczastych, mimo to w filmie ma cztery palce, nie było by to dziwne gdyby nie to że np. Komendant Bogo ma trzy palce.
Larry

**Larry** — jeden z drugoplanowych bohaterów filmu *Zwierzogród*. Jest to dorosły wilk pracujący jako ochroniarz.

## Wygląd

Larry jest dorosłym wilkiem, o szczupłej sylwetce oraz dużych, niebieskich oczach. Posiada krótką, puszystą, gęstą i miękką sierść w kolorze szarym z białymi elementami na wewnętrznej części uszu, pysku i łapach.

Wilk w trakcie filmu nosi czarny, długi płaszcz oraz granatowe spodnie.

## Charakter

Niewiele wiadomo o charakterze i zachowaniu Larrego poza tym, że sumiennie wykonuje on swoje obowiązki, a także potrafi on pracować w grupie, tak jak na wilka przystało.

## Umiejętności

* **Węch i słuch:** Larry podobnie jak wszystkie wilki posiada doskonały węch i słuch, które umożliwiają wykrycie i zlokalizowanie zbliżającego się intruza.
Reception and Reviews

Spiegelman has described *Maus* as "being kind of a crossover hit". The initial work being rejected by many before production, Spiegelman did not expect much of an impact outside of comic fans who would dig deeper. The reality, though, is that Maus became a historical turnover and the story of the Holocaust has been further expanded through the power of *Maus*. It has recieved several awards including the Angoulême International Comics Festival Awards, the Urhunden Prize, the Harvey Award, the Book Prize for Fiction from the Los Angeles Times, and the Pulitzer Prize. The emotional and reactive responses it has recieved has both been negative and positive, however. Its popularity equaled to the division in reactions due to its senitive themes and its methods of storytelling.

## Criticism

*Maus* represents Holocaust victims as mice and the Nazis as cats. Because of its rather naive simplification in the victims, many Holocaust victims took offense in their sufferings being retold as a cartoon used as an entertainment and turning them into helpless preys. Art Spiegelman was inforcing that the Holocaust victims were like animals and dehumanizing them as well as stereotyping them. *Maus* has indeed helped reach the memories and stories of the victims to a wide audience, but at the same time it has brought the seriousness of comics and helped people take it with more weight than lightheartedly seen before. A contrioversy that enforces this is the fact that *Maus* has faced censory issues before the German covernment which had laws banning Swastika appearances on books that are more light hearted and Spiegelman ' publicist worked hard in proving to the mass that Maus had the intention of telling a serious story of his experiences and its purposes were more educational than entertainment. *Maus* has also been banned from bookstores in Russia due to its new law of banning Nazi propaganda and *Maus*' ability of doing so even without intention.

## References

Grossman, Lev. "Maus | Top 10 Graphic Novels | TIME.com." *Entertainment Top 10 Graphic Novels Comments*. N.p., n.d. Web. 30 Nov. 2015.

Roman, Rafael Pi. "NY Voices - Interview with Art Spiegelman." *NY Voices - Interview with Art Spiegelman*. N.p., n.d. Web. 30 Nov. 2015.

"Art Spiegelman Warns of 'dangerous' Outcome as Russian Shops Ban Maus." *The Guardian*. N.p., 28 Apr. 2015. Web. 30 Nov. 2015.

by Lydia Baek
Longbow

Longbow is a Duchy in Western Carteret. It's completely located in the heart of the Carteretian Forest and as such, almost inaccessible to the outside world. Its only diplomatic relation with the rest of Terrafirma is its TAN membership, which allows Longbow to receive some resources in return for weaponry made out of Longbowian wood, renowned as being the sturdiest and most flexible in Terrafirma.

Longbow was within Carteretian borders until it declared its independence in X. Much like Erenford with Lansing, Carteret didn't contest it.

Longbow is a reclusive place where outsiders are not welcome. Accessing it by land is nigh impossible, due to the natural barriers created by the forest, as well as the dragons and the aptitude of Longbowians for long-range archery. As such, little is known about the lives of Longbowians, although it's assumed that they openly practice the Chant in violation of the TAN anti-magic laws.

Longbow is ruled by a hereditary Duke.
Wypożyczalnia limuzyn w Tundrówce

**Wypożyczalnia limuzyn pana Be (ang. Tundratown Limo-Service)** - mieszcząca się w Tundrówce firma należąca do Pana B, oferująca odpowiednio bogatym mieszkańcom Zwierzogrodu wynajem prywatnej, luksusowej limuzyny.

## Wygląd zewnętrzny

Z zewnątrz całość przypomina małą twierdzę. Obiekt odgrodzony jest wysokim płodem z siatki, na którym dostrzec można jedynie szyld firmy.

## Wnętrze

W środku na sporym placu zaparkowane są najnowszej generacji limuzyny z luksusowym wyposażeniem. Każdy samochód zawiera barek, szklanki ze ścinanego kryształu oraz luksusowe fotele. Podłogi limuzyn są podświetlane. Szofer ma do dyspozycji pokaźną kolekcję muzyki Franka Szczuratry. Samochody wyposażone są też w automatyczne skrzynie biegów, o czym świadczy obecność jedynie dwóch pedałów - hamulca i gazu.

Dodatkowo obiekt chroniony jest przez ochronę Pana Be.

## Ciekawostki

* Judy, by dostać się na teren wypożyczalni legalnie, wrzuciła tam dyktafon z przyznaniem się Nicka do winy. Gdy ten przeskoczył płot, przekopała się pod płotem mówiąc, że zauważyła włamanie. Reagując na gorący uczynek weszła na teren wypożyczalni bez nakazu.
* Wypożyczalnia jest prawdopodobnie przykrywką dla ciemnych interesów pana Be.
Travis

**Travis** — drugoplanowy bohater filmu *Zwierzogród*. Za czasów dzieciństwa był on najlepszym przyjacielem Gideona, z którym toteż dokuczał Judy i jej znajomym.

## Wygląd

Jest to młoda fretka o smukłej sylwetce i dużych, brązowych oczach. Jego krótka, aczkolwiek puszysta sierść jest barwy szarej z elementami bieli, szarości, brązu i czerni, szczególnie uwidocznionych na pysku i ogonie. Posiada on dość długi, puszysty, biały ogon oraz niewielkie, okrągłe uszy. Nos oraz okolice ust Travisa mają kolor różowy.

Gdy widzimy go po raz pierwszy, a zarazem ostatni jest on ubrany w białą koszulkę z czarnymi wykończeniami na rękawkach. Jego dolną część garderoby stanowią czerwone, krótkie spodenki z białymi paskami po bokach oraz końcach nogawek.

## Charakter

Podobnie jak Gideon był on dość nieuprzejmy w stosunku do innych dzieci i choć jest tylko niewielkim i tchórzliwym ssakiem, wydaje się być znacznie inteligentniejszy od Gideona, bowiem w sposób bardzo umiejętny wykorzystuje swojego silniejszego kolegę do ochrony, wiedząc, iż ma on znaczną przewagę nad pozostałymi zwierzętami w ich wieku, zamieszkującymi Szarakówek.

## Historia

Był on obecny podczas tego, gdy Gideon odebrał bilety przyjaciołom Judy. Podczas owego zdarzenia Travis nie udzielał się zbytnio, poza kilkoma uszczypliwymi uwagami na temat Judy.

## Relacje

### Gideon Gryz

Nie jest do końca wiadome, czy ich relacje były do końca szczere, czy też bardziej oparte na wynikających z ich znajomości korzyściach.
Bonnie Hops

275 dzieci

**Bonnie Hops** *(ang. Bonnie Hopps)* — jedna z drugoplanowych bohaterów filmu *Zwierzogród*. Żona Stu Hopsa, a także matka Judy oraz jej 275 braci i sióstr.

## Wygląd

Jest to ładna króliczka o dosyć krępej budowie ciała i pięknych, dużych, fioletowych oczach. Jej krótka, aczkolwiek puszysta sierść jest barwy szarej z elementami bieli na spodzie łap, ogonie i głowie. Tak jak każdy królik posiada ona długie i silne kończyny tylne, umożliwiające jej szybkie bieganie i skakanie.. Ma również krótki, niewielki, puszysty, biały ogon oraz długie, owalne, sterczące ku górze uszy. Nos, okolice ust, a także wnętrze uszu Bonnie, mają kolor różowy.

Króliczka zazwyczaj ubrana jest w różową lub też niebieską sukienkę, a także fioletową koszulkę oraz niebieską spódniczkę.

## Charakter

Bonnie jest niezwykle troskliwą i kochającą matką, której bardzo zależy na dobru swojej rodziny, co widać m.in gdy martwi się o Judy gdy ta wyjeżdża aby rozpocząć pracę jako funkcjonariuszka Zwierzogrodzkiej policji, nie jest bowiem przekonana, czy jej córka tam sobie poradzi i czy drapieżne, wielkomiejskie ssaki, a w szczególności lisy nie wyrządzą jej krzywdy.

## Historia

Gdy Judy była mała Bonnie próbowała przekonać córkę, że nie uda jej się zostać policjantką. Mimo to po tym jak Judy skończyła akademię była dumna z córki. Przed wyjazdem udzielała jej rad odnośnie drapieżników.

## Ciekawostki

* Posiada 276 dzieci.
* Miała uprzedzenia do lisów, jednak dzięki Judy się ich pozbyła.
* Ma na imię tak samo jak aktorka która ją dubbinguje (w wersji angielskiej).
Zwierzogród Wiki

Zdobędziesz tu przydatne i ciekawe informacje na temat całego uniwersum Zwierzogrodu. Mamy nadzieję, że spodoba Wam się tutaj i wrócicie w przyszłości po więcej informacji.

Jeśli chcesz edytować pamiętaj aby zapoznać się z regulaminem. Zapraszamy również na partnerskiego bloga, gdzie każdy fan Zwierzogrodu znajdzie coś dla siebie:

Odśwież, by zobaczyć inny cytat

* ...że Judy Hopps w pierwotnej wersji miała być króliczym szpiegiem nazwanym Jack Savage?
* ...że Lewin Grzywalski ma siostrzenicę Dandy?
* ...że w Zwierzogrodzie nie ma miejsca typu bagiennego?
* ...że istnieje gra mobilna Zwierzogród: Kryminalne Zagadki?
* ...że Zwierzogród był największą animacją fabularną w 2016 roku?

***Uwaga:** Ta wiki zawiera informacje dotyczące przyszłych wydarzeń z filmu.
Czytasz na własne ryzyko!*

Dołącz do nas, zarejestruj sięi pomóż nam rozwijać naszą stronę!

*88*stron na tej wiki
*5330*edycji na tej wiki
*528*grafik na tej wiki
*2*aktyw-nych użytkowników

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.

Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.
Hipolit

**Hipolit** jest jednym z pracujących na posterunku pierwszym hipopotamów.

## Historia

Po raz pierwszy pojawia się przy pierwszej odprawie Judy - siedzi zaraz za nią, gdy do sali odpraw wchodzi Komendant Bogo. Otrzymuje on patrol sektora Tundrówka wraz z Misiurą i Rąblaskim. Mają poszukać tam zaginionych zwierząt.

Nie bierze on udziału w większych akcjach, co świadczy o jego niskim stopniu w policji.

Po rozwiązaniu przez Judy sprawy i zaniku paniki w mieście, wraz z Rogalskim przekazuje on pączki Pazurianowi, którego z archiwum przywrócono do recepcji.

Na kolejnej odprawie wraz z Misiurą i Watahą otrzymuje zadanie infiltracji. Przebiera się wówczas, zakładając sztuczne wąsy.

## Ciekawostki

* Łatwo pomylić go z innym hipopotamem, który asystuje komendantowi na odprawie.

## Galeria

Siedzi za JudyW tlePrzydział do infiltracjiDaje pączki PazurianowiSiedzi po prawej
Purpose

*Maus* has a clear purpose. By telling the intimate stories of his direct family's experiences with the Holocaust, in graphic memoir form he has made so that the stories of Jews' and their sufferings have not gone to waste with intimate descriptions and personal life diaries showing the feelings these victims have felt during the Nazi's oppressions. When analyzed, the story has hundreds of deeper context and symbolisms that can tell the story with a different detail. Its cartoon style and friendly looking characters make it suitable for children to enjoy and educate themselves dor the time zones and incidents that would occur much before their own times. The depth and weight of the story itself and its relateableness to real life incidents make adults drawn to the fact that these stories are told in a seemingly-simpler fashion, but to those who would want to understand more of its contexts could go ahead and do that. All around, *Maus* serves the function successfully of making sure the sacrifices and lives of these people are not gone to waste by telling the story in such a widely fashion.

-By Lydia Baek

## References

Kois, Dan. "The Making of ‘Maus’." *The New York Times*. The New York Times, 03 Dec. 2011. Web. 30 Nov. 2015.

Cooke, Rachel. "Art Spiegelman: 'Auschwitz Became for Us a Safe Place'"*The Guardian*. N.p., 23 Oct. 2011. Web. 30 Nov. 2015.
Muzeum Historii Naturalnej

**Muzeum Historii Naturalnej** *(ang. National History Museum)-* to położny w dzielnicy Sawanna Główna, budynek poświęcony zamierzchłym dzieją wszystkich antropomorficznych zwierząt. Kustoszem muzeum jest Dr. Zander Orshack (wdg. gry *Zootopia: Crime Files).*

## Wygląd zewnętrzny

Budynek muzeum zbudowany jest na planie krzyża łacińskiego, gdzie centralnym punktem jest potężna kopuła, pod którą to znajduje się główna ekspozycja. Znajdujące się pod kolebkowym (lekko zaoblonym) sklepieniem duże okna zapewniają dobre doświetlenie wnętrza. Samo sklepienie opiera się na bogato zdobionych masywnych kolumnach. Do środa prowadzą dwa wejścia: główne wychodzące na zewnątrz (naprzeciw komendy policji) oraz z stacji metra.

## Wnętrze

Ekspozycje muzealne znajdują się na dwóch piętrach i poświęcone są historii wszystkich zwierząt zarówno sprzed zawarcia przyjaźni pomiędzy drapieżnikami i ofiarami jak już i po tym. Główne ekspozycje przedstawiają min.:

* Prehistoryczną walkę pomiędzy jaguarem i plemieniem królików
* Życie rodziny saren (centralna wystawa- to tu Nick "atakuje" Judy)
* Prehistorycznego słonia/mamuta dzierżącego w lewej dłoni prymitywną włócznię (stoi u wejścia od strony metra).

## Ciekawostki

* Muzeum wzorowane było na Nowojorskim National History Museum.
* Sarna którą "zdziczały" Nick rozszarpuje bardzo przypomina sarenkę Bambi, z filmu o takiej samej nazwie.
* Muzeum znajduje się naprzeciwko komisariatu policji (ZPD).
* W filmie muzeum jest nieczynne, gdyż prowadzony jest jego remont (renowacja), dlatego też większość wystaw jest usunięta.
* "Prehistoryczne" króliki z muzeum mają małe rogi (przypominające te jelenie) oraz długie kły, podobnie jak u tygrysa szablozębnego.
Renato Miałczuk

**Renato Miałczuk** *(ang. Renato Manchas)* - jeden z drugoplanowych bohaterów Zwierzogrodu. Jest czarnym jaguarem, zatrudnionym przez Pana Be jako szofer. Pracuje w Wynajem Limuzyn Tundrówka. Mieszka na obrzeżach Las Padas.

## Wygląd

Jest to młody i dobrze zbudowany jaguar o smukłej sylwetce i dużych, zielonych oczach. Jego krótka, aczkolwiek puszysta sierść jest barwy czarnej z jaśniejszymi elementami na pysku, a także spodzie łap. Posiada długie i ostre pazury oraz zęby, co jest dosyć typową cechą drapieżników. Ma również długi ogon oraz niewielkie, okrągłe uszy.

Jaguar będąc w pracy ubrany jest w czarny, elegancki garnitur oraz w dopasowane do górnej części ubioru, spodnie. Na głowie zaś nosi czarną czapkę szoferską. Na co dzień Renato ubrany jest w białą podkoszulkę oraz krótkie spodenki.W czasie przywożenia Emila Wydralskiego do pana B, zostaje zraniony przez zdziczałego Emila w twarz.

## Ciekawostki

* Manchas oznacza "plamy" w języku hiszpańskim.
* Jego wygląd był wzorowany na Bagheerze z "Księgi Dżungli".
Szarakówek

**Szarakówek** *(ang. Bunnyburrow)* - mała wieś oddalona od Zwierzogrodu o niecałe 340 km, założona 130 lat temu. Wbrew swojej nazwie nie jest zamieszkana wyłącznie przez zajęczaki - żyją w niej m.in. lisy, owce, pumy, fretki i jaguary. Poznanymi mieszkańcami są: Judy Hops (dawniej), Gideon Gryz, Bonnie Hops, Stu Hops, rodzeństwo Judy Otto Hops (dziadek Judy), Travis, Sharla, jaguar, króliczyca, Gareth i Bobby Catmull.

To tam rodzice Judy posiadają farmę, na której uprawiają marchew. Tam też miało miejsce przedstawienie, na którym Judy pokazywała, jak drapieżniki i ofiary mogą żyć razem oraz prezentowała swoje marzenia odnośnie zostania funkcjonariuszką policji.

W Szarakówku też miał miejsce nagły zwrot akcji, gdy Judy uświadomiła sobie, że to skowyjce odpowiadają za dziczenie zwierząt w Zwierzogrodzie.
Geralt

**Geralt** *(ang. Gary)* — jeden z drugoplanowych bohaterów filmu *Zwierzogród*. Jest to dorosły wilk pracujący jako ochroniarz.

## Wygląd

Geralt jest dorosłym wilkiem, o szczupłej sylwetce oraz dużych, ciemnobrązowych oczach. Posiada krótką, puszystą, gęstą i miękką sierść w kolorze białym z szarymi elementami na wewnętrznej części uszu.

Wilk w trakcie filmu nosi czarny, długi płaszcz oraz granatowe spodnie.

## Charakter

Niewiele wiadomo o charakterze i zachowaniu Geralta poza tym, że sumiennie wykonuje on swoje obowiązki, a także potrafi on pracować w grupie, tak jak na wilka przystało.

## Umiejętności

* **Węch i słuch:** Geralt podobnie jak wszystkie wilki posiada doskonały węch i słuch, które umożliwiają wykrycie i zlokalizowanie zbliżającego się intruza.

## Ciekawostki

* Imię postaci jest nawiązaniem do Geralta, głównego bohatera cyklu książek pt. *Wiedźmin* autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Postać ta bowiem jest nazywana również "Białym Wilkiem", co też jest powodem nadania takowego imienia zwierzogrodzkiemu bohaterowi.
Analysis: Historical, Social and Cultural Context

Maus' whole main story is essentially a historical recount of a very important historic event. Along with this, it is a first hand experience of someone who had to live through it and so the social and cultural context is very apparent.

## Historical Context

After the first World War, Germany had fallen from bring one of the most powerful countries to one that was struggling to stay afloat economically. They had no way to pay what they had to in the Treaty of Versailles and had no choice but to accept loans from the United States. However, when the stock market crashed, Germany fell even further into debt and unemployment.

With inflation, the war had cost Germany around 1 trillion dollars and with America's stock market crash, their economy crumbled under the weight. The country fell further into despair and as is usually the case, the people began looking for someone to help them.

This was when the Nazi Party began gaining popularity.

## Social Context

Although the economy was a huge reason of why the Nazi Party came into power so quickly and so aggressively, a large part of it came from the wounded pride of many German people after losing the war. They were looking for anything to point fingers at.

When Hitler was elected leader of the Nazi party and later on as the chancellor of Germany, he set about changing it into a totalitarian government and became dictator.

Along with this, Hitler and Germany began to single out the Jews as the reason why they lost the war.

## Cultural Context

The overwhelming racism against the Jews didn't start just with World War II. Anti-Semitism was strongly woven into Europe's history for hundreds of years. Hitler and the Nazi Party simply capitalized on this discrimination and began spinning tales about evolution and what was the 'Pure Race'.

It started with enough harassment to try and drive the Jews out of Germany, but when this didn't work, there were laws that were created to separate them even more. This then eventually led to the concentration camps and the deaths of millions of Jews.

By Kaitlyn Seow
Misiura

**Misiura** jest funkcjonariuszem policji pracującym na posterunku pierwszym w śródmieściu. Ma przydzielony stały patrol z Hipolitem, do którego otrzymują innych funkcjonariuszy do pomocy.

## Historia

Pierwszego dnia Judy w pracy Misiura otrzymuje patrol z Hipolitem i Rąbalskim w Tundrówce. Mają tam poszukać zaginionych zwierząt.

Nie bierze on udziału w większych akcjach policji.

Podczas pierwszej odprawy z udziałem Nicka, Misiura otrzymuje zadanie infiltracji z Watahą i Hipolitem . Przebiera się wówczas w czapkę dżokejkę.

## Ciekawostki

* Czapka, którą Misiura zakłada na infiltrację wygląda tak samo jak ta, którą nosił Stu Hops - a podobno w filmie nie było kopiowanych obiektów.
* Na komisariacie Misiura ma miejsce za Watahą w ostatnim rzędzie.

## Galeria

Przebranie Misiury w tleMisiura za Watahą
Palm Hotel

**Palm Hotel (zwany również *Oasis Hotel)***- hotel i kasyno, zlokalizowane w dzielnicy Stara Sahara, miasta Zwierzogród.

## Opis

Budynek jest wysoki na około tysiąc stóp (około 305 metrów). Swoim kształtem przypomina gigantyczną palmę. Spełnia on zarówno rolę ekskluzywnego hotelu, jak i kasyna. Jest jedną z pierwszych budowli które widzi Judy wjeżdżając do miasta.

## Ciekawostki

* Oryginalnie budynek ten miał znajdować się w dzielnicy Las Padas i nosić nazwę *Golden Palm Hotel.*
* W początkowych wersjach filmu, jego rola w fabule miała być znacznie większa - sugerują to rysunki koncepcyjne, przedstawiające Judy i Nicka odwiedzających to miejsce.
* W grze ***Zootopia: Crime Files*** jest miejscem akcji dwóch misji (numer 13 i 14). Jego nazwa w grze to *Palms Hotel.*
Nie bój się chcieć

**Nie bój się chcieć** ( ang. Try Everything) - występująca w filmie "Zwierzogród" piosenka śpiewana dwa razy:

1. Najpierw w wersji polskiej śpiewana przez Paulinę Przybysz - w momencie wyjazdu Judy do Zwierzogrodu.
2. Drugi raz na koncercie Gazeli pod koniec filmu - w wersji angielskiej śpiewa Shakira .

Tej samej piosenki słuchała Judy w pociągu jadąc pierwszy raz do Zwierzogrodu.

   A tu w wersji angielskiej.
Nosoróg

**Nosoróg** jest jednym z funkcjonariuszy policji, pracujących na posterunku pierwszym w śródmieściu. Ma przydzielony stały patrol z Sierżantem Rogalskim.

## Historia

Nosoróg, podobnie jak Rogalski pojawia się bardzo często w trakcie większych akcji. Pierwszego dnia Judy w pracy, miał on przydzielony patrol z Rogalskim i Watahą na Starej Saharze - mieli szukać zaginionych zwierząt.

Później widoczny jest w grupie wsparcia, która przybyła do Las Padas aby pomóc Judy atakowanej przez Miauczuka. Na miejscu przygląda się zajściu, podczas którego Nick nie pozwala, by Judy zdała odznakę.

Następnie widzimy go w scenie aresztowania burmistrz Obłoczek - stoi on wówczas po lewej stronie.

Na końcu można go dostrzec wędrującego do pracy, gdy idzie na odprawę. Widac go też przez chwilę na samej odprawie - siedzi z tyłu sali i czeka na przydział zadań.

## Ciekawostki

* Od Sierżanta Rogalskiego wyróżnia go noszona kamizelka taktyczna.
* Ponieważ posiada kamizelkę taktyczną jako strój policjanta prewencji, można przypuszczać, że ma niższą rangę niż sierżant.
* Jest bardzo podobny do innych nosorożców pracujących w policji - w scenie, gdy kilku takich policjantów stoi obok siebie, trudno jest go odróżnić.

## Galeria

Aresztowanie Obłoczek - stoi po lewejIdzie po prawej na odprawęMiejsce na odprawieIdzie do pracy
Wladimir

**Wladimir** to członek mafii Tundrówki i podwładny pana Be.

## Wygląd

Jest to ogromny, biały niedźwiedź polarny. Jego cechą charakterystyczną jest dres z niebieskimi pasami na rękawach. Odróżnia go to od innych podwładnych pana Be . Nosi też złoty łańcuch na szyi.

## Udział w filmie

Wladimir wraz z Colą znajduje Nicka i Judy, gdy ci przeszukują limuzynę pana Be. Nie nabiera się na gadkę Nicka i go łapie. Ochroniarze zabierają królika i lisa do siedziby ojca chrzestnego mafii.

W drodze Wladimir przegląda na swoim telefonie zdjęcia z innych akcji. Na jednym z nich Cola dusi jakiegoś wilka a Wladimir jest uśmiechnięty. Judy widząc to jest przerażona brutalnością mafii.

Na miejscu, gdy Judy grozi panu Be a ten każe wrzucić ją z Nickiem do dziury, Wladimir chwyta Nicka, by wrzucić go w mroźną przepaść. Po reakcji Fru Fru, pan Be nakazuje puścić złapanych, Wladimir posłusznie puszcza Nicka.

Nie bierze udziału w zabezpieczeniu wesela, jest wiec raczej dla pana Be niedźwiedziem od "brudnej roboty".

## Ciekawostki

* Wladimir używa telefonu marki I-Carrot.

## Galeria

Wladimir z telefonemWladimir trzyma NickaWladimir w lewym skrajuWladimir po lewej
Fan Art I: "Zwierzogród 2"

Fabularnie rozbudowane opowiadanie, którego autorem jest użytkownik **andrzej\_goscicki**. Opowiadanie jest swoistą kontynuacją wydarzeń z części pierwszej i łączy się z nią, choć nie jest w żaden sposób dziełem Disneya.

**Można je znaleźć pod linkiem:** http://www.filmweb.pl/film/Zwierzogr%C3%B3d-2016-703836/discussion/Zwierzogr%C3%B3d+2+%28fanowskie+opowiadanie%29.,2783785

Opowiadanie jest bardzo długie, jednak podlegało sprawdzeniu. Występują w nim błędy natury językowej, jednak nie zakłócają one komunikacji.

Samo opowiadanie naprawdę jest warte uwagi ze względu na wartką akcję, ścisłe powiązanie z filmem "Zwierzogród" i wspaniałym stylem. Autor bardzo się postarał i każdy prawdziwy fan, który liczy na kontynuację, powinien je przeczytać (choć lektura zajmie sporo czasu, gdyż jest to około 140 stron
Shakira

**Shakira Isabel Mebarak Ripoll** — kolumbijska piosenkarka popowa, autorka tekstów, muzyk, producent muzyczny, tancerka i filantrop, ambasador dobrej woli UNICEF. W Zwierzogrodzie dubbinguje Gazele.

## Kariera filmowa

Shakira nagrała piosenkę przewodnią Zwierzogrodu: "Try Everything" (pl."Nie bój się chcieć"). Występowała gościnnie w serialach: "Czarodzieje z Waverly Place", "Brzydula Betty", "Taina" i "7 vidas". Poza tym grała w "Dreamland" i "El oasis".
Grizzoli

**Grizzoli** — jeden z drugoplanowych bohaterów filmu *Zwierzogród*. Jest on jednym z pracujących na posterunku pierwszym tygrysów. Ma stały patrol z Szponerem i Kojoto.

## Historia

Pierwszy raz pojawia się podczas odprawy, gdy Judy zaczyna pracę na komisariacie, otrzymuje on wówczas wraz z towarzyszami z patrolu zadanie, polegające na odnalezieniu zaginionych zwierząt w Las Padas.

Nie jest wzywany do większych akcji.

Podczas kolejnej odprawy, tym razem już z udziałem Nicka, Grizzoli otrzymuje ze swoimi kompanami patrol w Tundrówce.

## Ciekawostki

* W polskiej wersji filmu Grizzoli to tygrys, a w angielskiej tak nazywa się biały wilk - u nas Kojoto. Jest to prawdopodobnie błąd polskiego dubbingu.

## Galeria

Siedzi za WatahąZ tyłu za WatahąStoi między Szponerem i WatahąPo prawej
Błędy w filmie

Mimo, że Zwierzogród jest świetnie wykonaną animacją to tak jak i w większości dobrych animacji występują błędy. Czym są takie błędy. Takie błędy to naprzykład dziwna zmiana położenia postaci i przedmiotów lub naprzykład nagłe zniknięcie jakiegoś przedmiotu itp. Z reguły mało kto je zauważa, dlatego wielu twórców po ich wykryciu, o ile nie są poważne to nie robi korekty. Ten artykuł poświęcony jest błędom w animacji zwierzogród.

* Pod koniec przedstawienia, które ma miejsce w dzieciństwie Judy, mała mówi ,,Dziękujemy i Dobranoc", ale kiedy wychodzi z namiotu, jest sam środek dnia.
* Gdy Judy wychodzi ze swojego mieszkania, zamek w drzwiach zmienia swoje położenie pomiędzy kadrami.

* Gdy bohaterka po raz pierwszy spotyka Pazuriana, gepard ma miskę wypełnioną płatkami po brzegi, a jednak już w następnym ujęciu miska jest zupełnie pusta.

* Na odprawie policyjnej, Judy wita się z Nosorożcem siedzącym obok,
* W scenie w której Judy rozmawia z Nickiem o przekrętach w sprzedaży i broni swoich poglądów, okazuje się, że weszła w świeży cement, a na drodze stoi brygada robotników. Tymczasem, zaledwie kilkanaście sekund wcześniej, gdy widzimy chodnik od przodu, jest zupełnie pusty i nic się na nim nie dzieje.

* Podczas pierwszej odprawy prawie na samym początku filmu, Bogo rozdaje zadania dla trzech grup po trzy osoby plus dla Judy, czyli łącznie dla dziesięciu funkcjonariuszy. Tymczasem, chociaż w sali jest o wiele więcej policjantów, to jednak gdy królica rozmawia z komendantem wygląda na to że pomieszczenie jest zupełnie puste, chociaż nie wszyscy zostali przydzieleni do udziału w misji.
* Kiedy Judy rozmawia z rodzicami po pracy przez telefon, w jednym kadrze godzina na nim wskazuje 8.44, a już na drugim-9.44.
* Podczas ucieczki przed oszalałym Miauczukiem, zajęczyca gubi swoje radio, które spada w przepaść, ale kiedy prowadzi funkcjonariuszy na miejsce uwięzienia zdziczałego drapieżnika, można zauważyć że ma je znowu przypięte do paska.
Черногрив

## Черногрив*Остроконечный бродяга*

**Черногрив** — это остроконечный бродяга, сын Бежевой и Апельсина.

## Семья

**Отец:**

* Апельсин

**Мать:**

* Бежевая

**Приемная мать:**

* Рассвет

**Брат:**

* Длинношерстный

**Приемные братья/сестры:**

* неназванные котята

**Сводные братья:**

* Шторм
* Янтарь

## Появления в произведениях

### Побег Сосны

Черногрив с Длинношерстным рождаются у Сосны и Апельсина. Когда Сосна узнает, что Апельсин любит другую кошку - Рассвет - она отдала котят им.
Kojoto

**Kojoto** — jeden z drugoplanowych bohaterów filmu *Zwierzogród*. Jest on jednym z pracujących na posterunku pierwszym wilków. Ma stały patrol z Grizzolim i Szponerem.

## Wygląd

Kojoto jest dorosłym wilkiem, o szczupłej sylwetce oraz dużych, ciemnobrązowych oczach. Posiada krótką, puszystą, gęstą i miękką sierść w kolorze białym z szarymi elementami na wewnętrznej części uszu.

Zamiast munduru posiada koszulkę z napisem PD (z ang. Police Departament) i nie ma do niej przypiętej odznaki, która, podobnie jak u Watahy, wisi na łańcuszku u jego szyi (widoczne podczas wiwatu na urodzinach Marleny)

## Charakter

Niewiele wiadomo o charakterze i zachowaniu Kojoto. Na pewno jest on bardzo sumienny i z wielkim zaangażowaniem wykonuje powierzone mu zadania. Oprócz tego często się uśmiecha i jest życzliwy w stosunku do kolegów.

## Historia

Pierwszy raz pojawia się podczas odprawy, gdy Judy zaczyna pracę na komisariacie, otrzymuje on wówczas wraz z towarzyszami z patrolu zadanie, polegające na odnalezieniu zaginionych zwierząt w Las Padas.

Nie bierze udziału w większych akcjach, jest więc zwykłym funkcjonariuszem prewencji.

Podczas kolejnej odprawy, tym razem już z udziałem Nicka, Kojoto otrzymuje ze swoimi kompanami patrol w Tundrówce.

## Ciekawostki

* Na jednej odprawie siedzi po prawej stronie, za kolejnej już po lewej - zmienia miejsca.
* On i Wataha są jedynymi policjantami, którzy noszą swoje odznaki na szyi, jak wisiorki, zamiast na piersi.
* Kojoto ma 28 lat

## Galeria

Kojoto z przoduPrzyjmuje zadanieDruga odprawa - obok RogalskiegoCzujny
Bridgecourt

## About

Bridgecourt is one of the countries that makes up Camarlyn. It is ruled by a monarchy and the Court of Spring holds the most sway throughout its lands.

## Government

Bridgecourt uses a feudal system. At the top is the Monarch, then the Nobility, next are the Vassals, and then everyone else.

The Monarch oversees and grants land to the Nobles.

There are three ranks of nobility. A Duke/Duchess is someone directly descended from the Royal Family. A Count or Baron is someone who has been granted their title. The main difference between the two is based on the size of their holding.

Vassals, given the title of Knight or Dame, are granted land by a member of the Nobility.

## Royal Family

The current Monarch is Verity Avalon, the youngest in a millenium

   .
Chomiczówka

**Chomiczówka** *(ang. Little Rodentia)* - jedna z dzielnic Zwierzogrodu, zajmująca małą część Sawanny Głównej. Żyją w niej małe ssaki, głównie gryzonie.

Dzielnica od pozostałej części miasta jest oddzielona wysokim płotem, a przejścia pod nim są przystosowane dla małych gryzoni, aby żaden z mieszkańców większych gabarytów nie wszedł tam - gdyż mogłoby się to skończyć zniszczeniem dzielnicy. W dzielnicy wszystko jest pomniejszone i dostosowane do najmniejszych z mieszkańców Zwierzogrodu.

   Piętrowe domy zapewniają ogromną ilość mieszkań dla wielu gryzoni, które w innych dzielnicach nie mogłyby funkcjonować. Budynki nie posiadają solidnych fundamentów i utrzymują się w pionie jedynie dzięki swej masie, gdyż umiejscowienie dzielnicy chroni ją przed wpływem złej pogody.

   Komunikację między budynkami stanowią przeznaczone dla pieszych rury, dzięki którym gryzonie mogą łatwo przechodzić bez konieczności wychodzenia na ruchliwą drogę. Takiemu środkowi komunikacji sprzyjają gabaryty dzielnicy i jej użytkowników. W dzielnicy są też inne środki komunikacji w zmniejszonych wersjach - dla małych użytkowników.

## Ciekawostki

* Polska nazwa dzielnicy jest nawiązaniem do jednego z obszarów MSI na warszawskich Bielanach.