recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Альтернативный SQ4

Другой Space Quest 4, на который намекается в игре SQ4.

Именно для него продается хинтбук в SQX. Там можно прочитать про события, которых нет в игре SQ4, но они, очевидно, есть в альтернативном SQ4.

Если бы Роджера не забрали в SQ12, то был бы другой сюжет.

\*\*\*

Неизвестен код для таймпода, чтобы попасть в SQ4.

Код, очевидно, знают профессор Ллойд или те повстанцы, которые спасли Роджера. Профессор их отправил с миссией в прошлое, возможно, у него было свое ружье времени, запрограммированное на временный период "SQ4". Сам профессор остался в SQ12 и, возможно, умер.
SQ Online-Strike

Игра в стиле Counter-Strike за повстанцев и сиквелов. По идее должно быть куча всяких приколов, например возможность спрятаться на локации и кидать гранаты, а также другие места действия - в торговом центре Galaxy Galleria и тд.

Пока есть пара демоверсий, где нет мультиплеера, но есть простенькие боты и выбор команды.
Space Quest 2 VGA (фанигра)

Фанатский римейк на Space Quest 2.

Добавлена улучшенная графика, мышинный интерфейс и озвучка персонажей.

Есть русская версия от СКАМ.

\*\*\*

В начало игры вклеили сюжет из комикса-приквела к SQ2, где Роджер пришел на передачу и его заметил Сладж Вохаул. В игре есть секретный бар *(возле клетки с хищником) (надо кликнуть на ступеньки и ввести пароль "legends never sleep").*

В новой версии v2.0 добавлено начало Space Quest 3 VGA.

\*\*\*

Другие названия: *SQ2 Deluxe*

\*\*\*

Поначалу была версия без озвучки (v1.0), но потом добавили voicepack (v1.1).

* Isaac Lundgren -- Роджер Вилко, рассказчик, король Pinkunz
* Greg Greiner -- Боб, обезьяна
* James Mulvale -- командир
* Steven Alexander -- Вохаул, обезьяна
* James Broom -- Марвин *(робот-продавец в Монолит Бургере)*
* Josh Mandel -- Дэвид Леттердроид
* Richard Brum -- Пол Шаффербот
* David Robert Smith -- охотник *(хищник)*

\*\*\*

В игре есть озвучка от Джош Мэндела *(он ведущий в начале игры).*
Space Quest 6

6 часть сериала "Space Quest".

## Сюжет

По сюжету Роджер Вилко был понижен в должности за свой беспредел в Space Quest 5 *(уничтожение корабля, убийство капитана Квирка и романтическая связь с послом Ванкмейстер)*, и он стал простым уборщиком на корабле "DeepShip 86", но приключения все равно преследуют его.

Весь экипаж корабля отправили на отдых на планету Полисорбат, и там Роджер попал в новые неприятности, а тем временем его планирует похитить таинственная старушка, чтобы переместиться в его тело и спастись таким образом от смерти.

## Другие версии

Есть другая версия игры, которую показали в демоверсии 6 части и в старом трейлере. Раньше игра называлась "Where in Corpsman Santiago is Roger Wilco", и ее разрабатывал только Джош Мэндел, но он поссорился с командой, и игру доделывал Скотт Мэрфи, и все было сделано по-другому. Говорят, вторую половину игры добавили уже потом, так как не успевали доделать игру. В целом, 6 часть получилась с глюками *(играть лучше в DOS-овскую версию через DosBox).*

## Русская версия

Неизвестно, кто перевел 6 часть на русский. Говорят, CDs Limited, но сделано в другом стиле. И перевод косячный *(где-то Сарпей, а где-то Шарпей; Sludge Vohaul в конце игры перевели, как "вохаульский слизень").*

## Прочее

Возможно, 6 часть сделать лучше было невозможно, так как были мутные времена в Sierra On-Line, и об этом говорят в статьях про SQ6. Джош Мэндела пригласили делать игру, а он почти не связан с этим сериалом. Игру бы делали Марк Кроу и Скотт Мэрфи *(основатели серии)*, но нет...

Неудивительно, что 7 часть не осилили даже.

Возможно, Sierra On-Line в те времена не так понимала ситуацию. Например, Space Quest 2 VGA решили не делать, т.к. VGA-римейк на 1 часть был "не успешный" *(так тогда подумали) (было мало покупателей)*, а компанию Sierra потом продали в 1999 году сторонней фирме.

Однако сериал Space Quest пытались вернуть в 2002-2003 годах. Новая Sierra, которая завязала с созданием квестов, сделала анонс игры для Sony Playstation 2 - "Space Quest" *(разработчиком выступила фирма Escape Factory).*

В 2015-2016 новая Sierra выпустила римейк на King's Quest, и пока новостей больше не было.

SQ6 и SQ7 - две единственные игры, у которых в названии обычная цифра "6" и "7". В остальных играх римское число *(III, IV, V и тд).* Хотя 7 часть хотели назвать Space Quest VII и было рабочее название "SQVII: Return to Roman Numerals", но в рекламном ролике назвали "Space Quest 7".
Стеллар

Полное имя: Стеллар Сантьяго.

Подруга Роджера Вилко, которая влюблена в него.

Работает врачом.

Появляется в 6 части сериала, где спасает Роджера с планеты Полисорбат, где тот безнадежно застрял.

Является отсылкой на игры линейки "Carmen Sandiego". Также 6 часть раньше называлась "Where in Corpsman Santiago is Roger Wilco?", что является пародией на названия оригинала *(и отсылкой на вторую половину игры)*.

\*\*\*

В фанигре Space Quest: Incinerations ее показали, как красотку Лару Крофт, хотя в SQ6 говорится, что она не ахти и Роджер не ее поклонник. Видимо, в будущем (там SQ9) делают легкие операции на лица.

Был также фанатский проект по созданию красивой Стеллар в SQ6, но дальше римейка на скетч дело не дошло.
Элмо Паг

Хозяин фирмы ScumSoft. Является пародией на Билл Гейтса, который якобы злодей и манипулятор.

По одним данным ему 14 лет.

Был побежден Роджером в конце Space Quest 3 на больших роботах *(а-ля Evangelion).*

Также он появляется потом в Space Quest 6, как алкаш бомжеватого вида, который потерял свою фирму и валяется на улице. Там же можно услышать его озвучку. И он, очевидно, уже мужик, хотя прошло вроде не так много времени.

В 6 части он уже за добро и помогает Роджеру.

Один из тех суперзлодеев, кто остался вживых после стычки со Спасителем Галактики.

## Примечания

1. ↑ *https://www.spacequest.net/sq3/characters/*
Повстанцы

Жители Ксенона, которые остались в живых после "революции" голографического Вохаула в SQ12 и стали сражаться с ним.

Известные повстанцы: *сын Роджера Вилко**, профессор Ллойд.*

Несколько повстанцев были отправлены в прошлое (SQ4), чтобы найти Роджера Вилко и отправить в будущее. Роджер уже побеждал Вохаула в прошлом, поэтому решили обратиться к нему.

\*\*\*

Непонятно, почему не обратились к Роджеру из настоящего? *(из SQ12)* И почему Роджер настоящего сам не спасет своего сына от Вохаула?
SQ-Time

Переводчики Space Quest 3 от русского фанатского сообщества SpaceQuest-Time.

Участники команды: Sledgy *(перевод)*, Shkiper *(опорный текст и мотиватор проекта).*

Перевод делался в стиле T&J Soft и для прикола.

Это фанатское сообщество держалось на форуме http://sq.forum24.ru, а потом перекочевало в Вконтакт: http://vk.com/spacequest и http://vk.com/spacequest2.

\*\*\*

Есть отдельная версия перевода от Shkiper'а, но сохранилось не все *(где-то 19%)*. Т.е. есть третий перевод SQ3, но полная его версия где-то затерялась. Там много гэгов :-)
AGI (движок)

Игровой движок от Sierra On-Line .

На нем сделаны Space Quest 1 и Space Quest 2. А также фанигры Space Quest 0: The Replicated, Space Quest: The Lost Chapter и Space Quest -1: Decisions of The Elders.

На этом движке сделаны все первые игры Sierra. Простейшая графика из 16 цветов, ввод команд и PC Speaker. В основном, эти игры были для компьютеров Amiga.

Основная их направленность на воображение.

Одна из первых созданных игр на AGI была King's Quest 1.

Игры на AGI используют ввод команд.

## Управление

F1 - помощь

F2 - отключить звук
Терминатор

Робот-коллектор от компании "Gippazoid Novelty" *(которым Роджер Вилко должен деньги за свисток из 2 части).*

Появляется в Space Quest 3 на планете Флибхат. Есть два способа убить его.

В 5 части его подвиг повторяет робот-коллектор WD40.

Персонаж является отсылкой на фильм "Терминатор 1" и говорит с немецким акцентом, как Арнольд Шварцнеггер *(однако в игре нет озвучки, но есть рекламный трейлер).*
Земля

Планета Земля.

Появляется в конце Space Quest 3 *(Роджер попадает в червоточину, и оказывается в ином измерении).* Схожий момент был в конце Larry 3.

Сам Роджер Вилко с планеты Ксенон, т.е. он прищелец *(как ни странно).* И Ксенон, очевидно, далеко от Солнечной системы и, возможно, в далеком будущем. Как связана Земля с Ксеноном, неизвестно; игра пародийная, в основном, и там есть нелогичные моменты.
Space Quest 3 VGA (фанигра)

Фанатский римейк на SQ3 . Начало игры есть в Space Quest 2 VGA v2.0, активируется через специальный патч *(кинуть в папку с игрой, версия 2.0 должна быть).*

Видеопрохождение демоверсии есть в Youtube.

Игру делают создатели SQ2VGA - Infamous Adventures.

\*\*\*

Есть трейлер *(который был в титрах SQ2 VGA).*

Есть трейлер другого SQ3 VGA, который делал русский фанат Khaveen.
Space Quest: Vohaul Strikes Back

Фанатская 8 часть.

Разработчики VSB также связывают ее c Space Quest: Incinerations, о чем намекается в конце игры. Но игры не связаны вообще и имеют разную концепцию.

По сюжету обезьяны воскрешают Вохаула в новом теле и похищают Беатрис.

Сайт игры

\*\*\*

В конце игры вам предоставят выбор: спасти Вохаула *(добрая концвока)* или убить *(злая концовка)*. Добрая концовка развернутая и придется изучать и исправлять ошибки его детства.

Также есть секретная третья концовка. Надо кликать на всех стеклом возле корабля Роджера по определенной тактике. Есть сохранение, где уже все прокликаны.

\*\*\*

Игра добрая и смешная в стиле "Петьки и Василия Ивановича". Почти как настоящий Space Quest, но наивнее.

Есть русская версия от Игоря Малышко.

Есть фанатские флешки по мотивам VSB.

\*\*\*

Оригинал постера
Motion capture

Технологию "motion capture" применили впервые в Space Quest 4, а затем в SQ5.

Смысл в том, что актеры исполняют движения, которые потом повторяют персонажи в игре *(привязали датчики к актерам, они двигают руками и ногами, делают сложные движения, а персонажи на мониторе компьютера это повторяют, и из этого делают спрайты для игры).* В общем, легкий метод создания анимации персонажей.

Определенный актер играл Роджера Вилко в SQ4 и SQ5. Поэтому такая плавная анимация в игре получилась.
Хинтбук SQ4

Книжка подсказок в прохождении для Space Quest 4 *(находится внутри самой игры)*. Причем предназначена для SQ4, а покупается в Space Quest X.

\*\*\*

Также получается, что в игре есть сама игра... Это феномен, придуманный в 3 части. Ведь Два Парня с Андромеды создали Space Quest тоже, когда устроили во внутри-игровую Sierra On-Line, об этом говорится в конце SQ3.

Хинтбук для 4 части, который продается в Space Quest X - это не для Space Quest 4, на самом деле, а для внутри-игрового "Space Quest 4". Т.е. выходит, игры две. И тут своя Sierra On-Line.
Выдумки фанатов

Канон - это как в настоящих SQ1-6, причем без учета официальной документации, так как там отсебятина.

Фанон - это выдумки фанатов. Т.е. в игре этого нет вообще, а они врут, что есть.

## Свои названия

В фаниграх и фанфиках фанаты придумывают разные небылицы, мол, WD40 - сестра терминатора из 3 части.

А есть небольшие вымыслы, мол, терминатора в SQ3 зовут Арнойд. отсылка на Арнольда Шварцнеггера + Андроид. А в игре у него нет имени вообще-то. А в фансайте SQN и в английской фандомпедии написано, что он Арнойд и неважно. А именно: Arnoid The Annihilator. Откуда это имя?

Слово "pinkunz" тоже придумано фанатами *(и даже пародируется в фанигре SQ VSB - furkunz, синие зверьки)*. А также имя продавца Монолит Бургера из SQ3.

## Родственники

Один из известных фанонов - у Сладж Вохаула есть брат Слэш Вохаул. И они сиамские близнецы.

Также Квирк - племянник Сладж Вохаула. И Элмо Паг - тоже их родственник. Это придумано в английской фандомпедии и взято из мутной книги SQ Companion.

   \*\*\*

Отца Вилко зовут Боб Вилко *(Роберт Вилко).*

Он тоже был уборщиком.

\*\*\*

Другая версия - отца звали Джерри Вилко, а мать - Джулия Вилко. И есть про них фанигра - SQ -1 DOTE.

## Прочее

В официальных документациях Sierra делала какой-то фанон тоже, там есть неадекват, который в игре не подтверждается. Роджер Вилко там дает интервью журналу Space Piston, снимает фильмы про себя и тд.

## Примечания

1. ↑ https://spacequest.net/sq3/characters/
2. ↑ https://spacequest.net/sq2/manual/
Space Venture

Игра про космического сантехника Эйс Хардвея и робо-пса.
Локации местами напоминают "Space Quest". И сам герой - его двойник.

Скотт Мэрфи и Марк Кроу, объединившись с Крис Поупом *(фанатом Space Quest)*, создали кампанию на Kickstarter и собрали 500 000$ для новой космической комедийной игры "Space Venture".

Есть куча видеороликов и интервью вокруг игры.
Aomine Daiki

“Jedini koji može da me pobedi, sam ja”

Aomine Daiki  (青峰 大輝 *Aomine Daiki*) je nekadašnji as Generacije Čuda i bivši pratner Kurokoa u Teiku. On trenutno igra kao centar u klubu Touo. Njegov najveći rival je Kagami, još od utakmice na Inter kupu. On je bio glavni igrač do prvog kola Zimskog kupa.

## Pojavljivanje

Aomine je tamnoputi igrač kratke teget kose. On je veoma visok i mišićav. Aomine nosi crno crveni dres sa brojem 5.

On je često namršten u licu i ima pakostan osmeh. Njegove oči su tamno plave i idu ukoso. Obrve su mu uzdignute sa dva reda i takođe su isto teget. Njegova odeća za leto se sastoji od labave, bele jakne. Zimi, Aomine je viđen u vunenoj majici, crnom kapuljačom i prslukom.
ScummVM

Эмулятор похож на DosBox, но там почти все "под ключ" и другие настройки.

Вызвать главное меню - Ctrl+F5.

Есть русская версия ScummVM.

Как запустить игру - добавляешь игру в программу *(находишь папку с игрой)*, настраиваешь и запускаешь.

Только на нем работает Space Quest 4 с русской озвучкой.

Раньше ScummVM запускал не все игры, т.к. там другой движок, в отличии от DosBox. Он подстраивается под определенную игру, а DosBox запускает все подряд и имеет возможность замедлять/ускорять игру, а в ScummVM все "под ключ" и сразу все нормально. Но какие-то сборки Space Quest на скаме могут не пойти; особенно не английские версии.
Марк Кроу

Разработчик Space Quest.

Второй Парень с Андромеды.

Художник первых двух частей. Создал 5 часть вместе с Dynamix (филиалом Sierra On-Line).

Есть в Space Quest 3, как персонаж Марк *(свин-прищелец без бороды).*

После развала Sierra On-Line в 1999 году работал в других фирмах.

Закадычный друг Скотта Мэрфи. В 2012 они решили создать Space Venture. И есть забавное видео, где они встречаются и бьют друг другу рожи.
Sheen

Sheen has a complicated history...

She was created as a coffee machine, and was brought to consciousness through AI software brought by a virus. She had queries, however, and decided to help the Giants rather than fight them as her AI brethren did. After that, Lucas forged her a body out of metal, and transferred her consciousness there. However, she was almost destroyed, and so, with a touch of magic, she was made a human to preserve her life.

### Life

Sheen has officially joined the Giant Corps, and assists on missions very often. Recently, she had been developing relations with Diego, see "The mission of Vesper." She is an invaluable help and friend, and she's still handy with an Elemental Blaster.
Getting Started

Information on how to get the game, Tutorial Information (perhaps a translated ver.?), generally a guide to start getting into the game!

## Getting the game

For Android users, you can use an online APK downloader, such as QooApp, and install the game through the apk. You will need to allow foreign apks to be installed in your settings for this to work. Otherwise, you may also connect to a Japan server using a VPN service, disabling your location, and install the game from Google Play Store with a Japanese Google Play account.

For iOS users, you will need Japan-based iTunes account to download the game from the App Store. Below are some guides that take you step by step through the process if you do not have an account already.

* Steparu's Guide
* Japan-Codes' Guide

## Next Up!

Visit Menu Basics for the basic translated menu screens!
Mobile Turret

**Mobile Turret** is a Mech unit produced from a T1 Mech Factory. It is a ground attacking unit and possess the special ability to *deploy* itself after a delay of 2.8s (redeploying from a *deployed* state takes 1.7s) and after that it becomes a stationary unit , slowing generating a shield

### **Statistics**

**Cost:** 4500$

**Tech Requirements:** T1 Mech Factory

**Health:** 800HP, **Shield:** 500 (only when *deployed*)

**Attack:** 110/117s

**Speed:** 0.40

**Range:** 200
Mining Production

"Annual production of accessibility 1.0 minerals for each mine or automated mine. Small amounts of lower accessibility minerals will be produced; half annual rate for 0.5 accessibility, one tenth annual rate for 0.1 accessibility, etc." - Lorekeeper Walmsley

This has various stages that can be researched in order:

* 12
* 14
* 16
* 20
Pervin Aeromarine J10000(3-50) Military Jump Drive

A variant of our first design for heavier ships.

**Design**

* Jump Drive Efficiency : 4
* Max Jump Squadron Size : 3 (Size 1.0)
* Size : 50
* Jump Drive Type : Military

**Characteristics**

Max Ship Size: 200 (10000 tons) Max Squadron Size: 3 Max Jump Radius: 50
Jump Engine Size: 50 HS Efficiency: 4 Jump Engine HTK: 10
Cost: 286 Crew: 100
Materials Required: 57.2x Duranium 228.8x Sorium

Development Cost for Project: 2860RP
Pedobast Class Jump Scout

This is a multi-purpose 1st generation jump enabled ship which also can survey gravitational anomalies as well as do geological surveys.

Pedobast class Jump Scout 4 200 tons 103 Crew 696.2 BP TCS 84 TH 200 EM 0
2380 km/s JR 3-50 Armour 1-23 Shields 0-0 Sensors 1/1/2/2 Damage Control Rating 1 PPV 0
Maint Life 1.03 Years MSP 104 AFR 141% IFR 2% 1YR 98 5YR 1467 Max Repair 150 MSP
Intended Deployment Time: 360 months Spare Berths 0

Pervin Aeromarine J4800(3-50) Military Jump Drive Max Ship Size 4800 tons Distance 50k km Squadron Size 3
Pervin Aeromarine 200 EP Nuclear Pulse Engine (1) Power 200 Fuel Use 60% Signature 200 Exp 10%
Fuel Capacity 250 000 Litres Range 17.9 billion km (86 days at full power)

Improved Gravitational Sensors (1) 2 Survey Points Per Hour
Improved Geological Sensors (1) 2 Survey Points Per Hour

This design is classed as a Military Vessel for maintenance purposes
Kirby Buckets

***Kirby Buckets*** é uma série original do Disney XD que mistura live-action com animação, que estreou no Brasil em 24 de Janeiro de 2015, A Série e Estrelado por Jacob Berntand. A série é sobre Kirby Buckets que sonha em se tornar um animador famoso como o seu ídolo Mac MacCallister. Kirby vê os seus desenhos tomar forma como ele imagina e com os seus melhores amigos, Fish e Eli, ele vive aventuras perigosas e imprevisiveis.

Serie Mac MaCalister
Episodios

1º 24/8/15 **Carros, Busões e Animações**

2º 2/9/15 **O** **Moscolho**

3º 2/9/15 **A Lenda de William Trote Jr.**

4º 26/8/15 **Um Ano de Sexta-Feiras**

5º 27/8/15 **Kirby Poderoso**

6º 25/8/15

7º 31/8/15

8º 1/9/15

9º 14/12/15

10º 3/9/15

11º 4/9/15

12º 8/9/15

13º 21/11/15

14º 29/8/15

15º 30/8/15

16º 5/9/15

17º 21/12/15

18º 6/9/15

19º 8/1/16

20º 18/10/15

2ªTemporada

21º 2/1/16

22º 9/1/16

23º 10/1/16

24º 3/1/16

25º 16/1/16

26º 17/1/16

27º 23/1/16

28º 23/1/16

29º 24/1/16

30º 31/1/16

31º 30/1/16 **Garoto Atacante**

32º 2/4/16 **Eu Sou Gregory**

33º 9/4/16 **Um fim de semana com Inga**

34º

35º

36º

37º

38º

39º

40º
Tim Kaiđo

> Noseći svoju tradicionalnu plavu, ovaj nacionalni-nivo veteran dolaze iz veoma konkurentnog Kanagave! Imali su besprekoran napad i odbranu ranije, ali su sada doveli člana Generacije Čuda, Kise-a Riotu, da bi postali stvarno perfektni tim! Plava Elita, Kaiđo Srednja Škola!
>
>

**Kaiđo Srednja Škola** (**Kaijō Kōkō**) je košarkaški klub iz Kanagave. Oni su veoma jak tim koji regularno uspeva da se plasira u **Inter Haj**. Imaju jednog igrača koji pripada grupi **Generacije Čuda**, **Kise Riota**, koji ga čini još jačim nego što je bio pre. Njihov kapiten je Jukio Kasamatsu. Oni su učestvovali u **Zimskom Kupu**, igrali su u polufinalu protiv tima **Seirin**. Došli su do polufinala, i **Kaiđo** je posle toga igrao meč za treće mesto, u kom su izgubili zbog Kiseove povrede.

## **Istorija**

Prošle godine, bili su poraženi u ranim pripremama za Inter Haj. U kritičnom momentu meča, Kasamatsu je napravio pogrešan potez, promešio je, i njihov protivnik je preokrenuo meč. Iako su neki krivili Kasamatsu-a zbog njihovog gubitka, trener Kaiđa, Takeuči, proglasio je Kasamatsu-a kapitenom tima. Kasamatsu je odlučio da njegov tim pobedi u sledećem Inter Haj-u, ali su bili poraženi od Touou Akademije u četvrtfinalu.

Zbog toga što su se takmičili u Inter Haj-u, oni sada imaju pravo da se takmiče u Zimskom Kupu. Prošli su dalje u prve tri runde, i pobedili protiv Fukuda Sogo Akademije u četvrtfinalu, obezbeđujući sebi mesto u polufinalu protiv Seirin-a. Posle teškog meča, Seirin je izašao kao pobednik.

Pošto su izgubili od Seirin-a, ostao im je Meč za Treće mesto, protiv tima Šutoku, koji je takođe izgubio od Rakuzana. Zbog toga što Kise nije igrao, Šutoku je odneo pobedu jer niko od njih nije mogao da spreči Midorimu u svojoj odličnoj igri.

## **Mečevi**

### **Inter Haj**

* **Četvrtfinale**: **Kaiđo** - Touou Akademija (98 - 110)

### **Zimski Kup**

* **Četvrtfinale**: **Kaiđo** - Fukuda Soko Akademija (75 - 72)
* **Polufinale**: **Kaiđo** - Seirin (80 - 81)
* **Meč za treće mesto**: **Kaiđo** - Šutoku (54 - 96)

## **Činjenice**

* Njihova škola ima sve sportske klubove na nacionalnom nivou. To je tradicija!
* Kaiđo takođe ima igrače koji poseduju talenat; Jukio Kasamatsu (elitna igra), Mitsuhiro Hajakava (snažni odskok), Jošitaka Morijama (nepravilno gađanje), Koji Kobori (posle potezi), Šinja Nakamura (odbrana) i Kise Riota (kopiranje).
Festerman Syndicate Epsilon R600/288 Shields

**Design**

* Shield Type: Epsilon
* Shield Regeneration Rate: 1.5
* Fuel Consumption: 0.4 litres per Engine Power Hour

**Characteristics**

Shield Strength: 3
Recharge Rate: 1.5 Recharge Time: 600 seconds
Cost: 9 Crew: 1 Daily Fuel Cost while Active: 288 Litres
Materials Required: 2.25x Duranium 4.5x Corbomite 2.25x Boronide

Development Cost for Project: 900RP
Railgun

"The railgun shoots four projectiles at once and has a total damage output one third higher than a similar tech laser. However, due to the lower damage of each shot, it is more susceptible to armour and is shorter ranged." - Lorekeeper Walmsley

This has various stages that can be researched in order:

* 15 CM
* 20 CM
Pervin Aeromarine 200 EP Nuclear Pulse Engine

**Design**

* Engine Technology: Nuclear Pulse Engine Technology
* Power/Efficiency Modifiers: Engine Power x1.00
* Fuel Consumpion: Fuel Comsumption 0.8 Litres per Engine Power Hour
* Thermal Reduction: 100% Normal Thermal Signature
* Engine Size: 25 HS

**Characteristics**

Engine Power: 200 Fuel Use Per Hour: 120 Litres
Fuel Consumption per Engine Power Hour: 0.6 Litres
Engine Size: 25 HS Engine HTK: 12
Thermal Signature: 200 Exp Chance: 10
Cost: 100 Crew: 25
Materials Required: 100x Gallicite
Military Engine

Development Cost for Project: 1000RP
Khamash

*Back to Races of Kandaria*

Born of the scorching desert sun and the harsh sands split by the Godmounts and the mighty river Shan, the Khamash are a people rooted in the divided Assiran and Hittian desert’s. Mostly untroubled by the rise of Iskanders empire and its fall, the western Khamash lived seized power in the nations that lay to the south of the Assiran desert in a series of invasions in the 13th century. The rulers of Vasi, Crais, Suvern, and Adrivan were unable to stop the assault of the swiftly moving desert nomads. Rather than destroying or looting the nations that they conquered, the Khamash became the new ruling class and spent their energies trying to either integrate with or displace the culture of the nations they now controlled.

This has led to an interesting fusion of Vasu and Khamash culture in central Kandarian nations. Even with successful uprisings in Adrivan, Suvarn, Crais, and the recent advent of the Pendarric magic based autocracy in Vasu, the fusion of those cultures remains. Khamash mysticism and sages remain popular, especially in the upper classes. In addition the western dialects of Khamash have altered the language of much of the central human dominated lands.

Those western Khamash who did not invade with their kinsman and the eastern Khamash of the Hittian desert remain closer to the original Khamashi culture. They are a people that lives and dies on the words of their sages, the Auroveni as they are called, who are members of all tribes and none and are both the teachers and guides of their people. With a strong belief in putting the tribe first and cultural taboos against selfishness and shortsightedness, the Khamash are a reflection of the harsh land they dwell in. Khamashi traders can be found anywhere the western desert touches, both pureblood and the confluence of heritage that comes that contact. Unlike their western kin however, the eastern Khamash stay away from the edges of the Hittian desert, for they have long lived at the edge of the Suzerein and bear no love for it’s slavers.

#### Khamash Physical Traits (Arab)

Male

* Height: 5’7” - 5’9”
* Dusky skin that is almost always deeply tan, brown hair often sun bleached, dark eyes commonly with occasional blue eyes
* Wiry or slim
* Clean shaven if desert dwelling, bearded if not

Female

* Height: 5’7” - 5’9”
* Dusky skin that is almost always deeply tan, brown hair often sun bleached, dark eyes commonly with occasional blue eyes
* Slim, similar in build to males

#### Khamash Racial Bonus

Based on the geography of their birth, Khamash have one of two potential bonuses. Khamash of the desert tribes must learn the skills of the natural world early and receive survival and ride a class skills. Those Khamash born in more civilized lands gain Knowledge: Nobility and Ride as class skills. If the class a player character has selected already has those skills then they gain a +3 bonus to that skill. In addition all Khamash characters benefit from the Favored Terrain: Desert bonus as if they were a first level ranger. Khamash characters who are rangers get an extra iteration of that bonus but only to deserts.
Kise Rjota

“Mene birga šta mi drugi kažu. Ja nisam maturirao na akademiji da bih samo pobedio, to sam uradio prema mom instiktu i logici u košarci. Ako nemaš plan, nisi ni jak”

Kise Riota  (黄瀬 涼太 Ryōta Kise) je igrač Kaiđo tima. On je poznat po svojim sposobnostima kopiranja, takođe nekad koristi više svoju snagu nego plan. On takođe radi kao model.

## Izgled

Kise takođe radi kao model, tako da, naravno, on ima prilično "zgodno" lice za taj posao. On je igrač plave srednjo duge kose i zlatnih očiju. Još jednu funkciju imaju njegove duge trepavice. On je visoke i atletske građe. Takođe ima pirsing na levom uhu. Od igara, on se često vidi u školskoj uniformi, koja se sastoji od bele košulje, crne kravate, sivog sakoa i takođe sivim pantalonama. Tokom igre, on nosi tamnoplavi dres Kaiđo sa brojem 7.

U ekstra igri, Kise-ov izgled je neznatno promenjen, najviše uočijivo je to da je njegova kosa kraća.
Kobori Kođi

**Kobori Kođi** (jap. **Kobori Kōji**) je bio student treće godine koji je igrao centra, i zamenik kapitena u **Timu Kaiđo**. Posle **Zimskog Kupa**, penzionisao se s ostatkom treće godine.

## **Izgled**

Kobori ima tanak i visok ugled, u odnosu na ostale igrače. Ima šiljatu crnu kosu. Igra s brojem 8, i nosi standardnu uniformu Kaiđo Tima.

## **Priča**

### **Pre Zimskog Kupa**

Kobori je viđen na treninzima Kaiđo-a, kako trenira sa ostatkom ekipe za Zimski Kup.

### **Zimski Kup**

#### **Polufinale**

Kobori govori da je Kijoši Tepei u glavnoj promeni za Seirin, i da s njim, Seirin nije onaj koji je igrao protiv njih na treningu. U celom meču, pokušavao je da ide po svom, ali nije uspeo jer ga je Kijoši čuvao.

## **Veštine**

Može da drži svoju odbranu protiv mnogo centara. Čuvao se protiv Vakamacu-a, što je Vakamacu-a nateralo da doda loptu Sakurai-u.

Tokom Zimskog Kupa, i bitke protiv Seirin-a, izazvao je Kijošijev šut, iako je Kijoši već u sredini. Bio je nemoćan da zaustavi Kijošija. Kasnije u meču, Kobori nastavlja da se bori protiv Kijošija, pokazivajući njegove veštine i trijažu za odskoke. Kijoši je komentarisao da nema toliko visine i jačine kao igrači iz Josen-a, ali su njegova veština i brzina jako dobre. Viđen je kako hvata Kijošijev Potpaljeno Dodavanje Kai (**Ignite Pass Kai**), dokazivajući da je njegova psiha iznad proseka.

## **Činjenice**

### **Prema KUROFES-u:**

* Njegov moto je: ***Istrajnost preovlađuje***.
* Njegovo omiljeno jelo je Ten-don.
* Njegov hobi je astronomsko posmatranje.
* Njegova specijalnost je step ples.
* Njegov omiljeni predmet je fizika.
* Ima oca, majku i mlađeg brata.
* Ne voli da pravi galamu ili da priča mnogo.
* Počeo je da igra košarku zato što je bio pitan od strane tima.
Nekrunisani Kraljevi

> Pet genija koji su bili u senci Generacije Čuda!
>
>

   **Nekrunisani Kraljevi**(jap. **Mukan no Goshō**) je naziv koji opisuje pet igrača, koji su skoro jaki koliko je jaka **Generacija Čuda**. Da su se ovi igrači rodili u drugo vreme, oni bi držali titulu čuda, ipak njihove individualne veštine su ostale u senci igrača **Teika**. Poznati su kao i **Nekrunisana Petorka**.

Za razliku od **Generacije Čuda**, **Nekrunisani Kraljevi** nisu igrali u istom timu, ali su bili rivali, poznato je da su puni ponosa. Dugo vremena, samo dvojica njih su bili pokazani, ali je skoro otkriveno da druga trojica igraju za **Tim Rakuzan**.

Kasnije, naziv ***Nekrunisani*** je izgubio svoj smisao, pošto su poslednja tri od pet igrača prošli kroz ogromnu tranformaciju igrajući za **Rakuzan**, i dostigli su stopu sličnu **Generacije Čuda**, u srednjoj školi. Dotle, Hjuga Đunpei i Izuki Šun su bili u mogućnosti da se ogledaju na njihovu snagu tokom mečeva protiv njih.

## **Činjenice**

**Svih pet igrača imaju kanji čije prvo slovo ima veze s nekom biljkom.**

* **Ki**joši Tepei - značenje: ***drvo***
* **Hana**mija Makoto - značenje: ***cvet***
* **Mi**buči Reo - značenje: ***voće*** ili ***seme***
* **Ha**namija Kotaro - značenje: ***list***
* **Ne**buja Eikiči - značenje: ***koren***

​**Svih pet igrača su dobili nadimke zbog svojih tehnika i veština.**

* Kijoši Tepei kao ''***Gvozdeno Srce''***.
* Hanamija Makoto kao ''***Loš Momak''***.
* Mibuči Reo kao ''***Noćni Demon''***.
* Hajama Kotaro kao ''***Gromska Zver''***.
* Nebuja Eikiči kao ''***Herkulovska Snaga''***.
* Interesantno je da ni jedan od Nekurisanih Kraljeva nije zadržao poziciju krilnog centra. Iako je u osnovnoj školi, Nebuja Eikiči igrao kao krilni centar, nepoznato je zašto je promenio poziciju u centra (verovatno da bi se suočio s Kijošijem).
Tim Josen

> Kao drveće s odličnim korenjem, pritisak nepokretnosti.
>
>

**Josen Srednja Škola** (**Yōsen Kōkō**) je elitna škola u Akiti, gde igra centar **Generacije Čuda**, **Atsuši Murasakibara**, i gde igra **Tatsuja Himuro**. Josen je svrstan treći u **Inter Haj**-u, posle Touou Akademije i Rakuzan Srednje Škole. Bili su automatski plasirani u **Zimski Kup**, i igrali su četvrtfinale protiv Seirin Srednje Škole, taj meč su izgubili. Njihov kapiten je Keniči Okamura.

## **Istorija**

Tim Josen je označen kao elektrana, s mnogo posebnim širokim i jakim igračima, Josen je centralni tim. S tri njihova igrača, koja su najviši igrači u celom Zimskom Kupu, njihova odbrana je bez premca u regionu, možda čak i u celoj zemlji, zato su dobili nadimak ''*Štit pokroviteljstva*''. U njihovom drugom i trećem meču Zimskog Kupa, Josen je sprečio druge timove da uopšte boduju, pa su se mečevi završili s 80 - 0 i 72 - 0. To je sprečio Seirin u četvrtfinalu, i time je Josen završio svoje učešće u Zimskom Kupu.

## **Mečevi**

### **Inter Haj**

* **Polufinale**: Rakuzan - **Josen** (nepoznat rezultat)
* **Meč za treće mesto**: Onita - **Josen** (0 - 106)

### **Zimski Kup**

* **Druga runda**: Jamanoe - **Josen** (0 - 80)
* **Treća runda**: Kamakura - **Josen** (0 - 72)
* **Četvrtfinale**: **Josen** - Seirin (72 - 73)

## **Činjenice**

* Josen Srednja Škola ne dozvoljava studentima da se takmiče u mečevima koji nisu školski, npr. ulična košarka 5 na 5.
* Njihova škola je u oblasti u kojoj pada dosta snega, oni su upisani strani talenat, zapadna edukacija sa zapadnim uticajem u svojoj arhitekturi. Oni imaju ukusnu hranu u svojoj kafeteriji.
* Jedan od Josen-ovih edukacija obrazovne politike kaže da svaki student mora da završi nekoliko sati volonterskog servisa svake godine.
* Josen je Hrišćanska škola.
* Josenovi igrači su najviše bazirani na najvišim igračima (Murasakibara Atsuši, Keniči Okamura i Vei Liu), dvoje od troje su samo jaki igrač, a jedan je iz Generacije Čuda. Dva manja igrača (Kensuke Fukui i Himuro Tatsuja).
Kuroko no basuke Srbija Wikia

Dobrodošli na **Kuroko no Basuke WIKI**!  0 aktivnih korisnika uređuje tačno 29 članaka i 246 slika i **vi možete pomoći**!
**Ovaj sajt sadrži velike ***SPOJLERE*** o Kuroko no Basuke anime-u. Ovo je obaveštenje koje možete da preskočite, ali sami rizikujete!**

Kuroko no Basuke (黒子のバスケ, eng. Kuroko no Basket) je manga o košarci koju je napisao i ilustrovao Tadatoši Fudžimaki (藤巻 忠俊, eng. Fujimaki Tadatoshi). Košarkaški klub srednje škole Teiko. Klasa koja je proizvela tri savršene sezone za redom, sa pet generacija igrača, pod nazivom "Generacija Čuda". Postojao je jedan igrač koji je sve njih poštovao... Legendarni 6. igrač.
Kagami Taiga, se upravo vratio iz Amerike. Kada je reč o Seirin srednjoj školi, on upoznaje super-običnog dečaka, Kuroka Tecuju. Kagami je šokiran kad saznaje da Kuroko nije dobar u košarci, zapravo, on je loš! Ali mu Kuroko sa svojom otvorenošću dodaje loptu, a on je niko drugi do šesti član "Generacije Čuda". Kuroko pravi dogovor sa Kagamijem da pobede ostale članove "Generacije Čuda", koji igraju košarku u drugim školama.
Tim Rakuzan

> Škola koja igra u svakom Zimskom Kupu, otkad je turnir osnovan. To su prvenstva bez premca. Najstariji i najjači kralj, car kreacije, Rakuzan Srednja Škola!
>
>

**Rakuzan Srednja Škola** (**Rakuzan Kōkō**) je prestižna škola u Kjotu, u kojem je kapiten **Generacije Čuda**, **Akaši Seiđuro**, kao i tri **Nekrunisana Kralja**. Isto tako su poznati da brane svoje šampionsko mesto u Zimskom Kupu u proteklih pet godina, i kao škola koja je pobedila najviše turnira, kako kaže Hjuga. Oni su takođe pobednici ovogodišnjeg Inter Haj-a. Zbog ovoga, oni su automatski plasirani u Zimski Kup. Izgubili su od Seirin-a u finalu Zimskog Kupa, i plasirani su drugi.

Njihovom pobedom protiv Touou Akademije, u finalu Inter Haj-a, donosi im reputaciju da su tim koji se sastoji od čudovišta. Iako su, u toku tok meča, i Akaši i Aomine bili na klupi i nisu igrali u meču. Tokom finalnog meča Zimskog Kupa, protiv Seirin-a, svi igrači Rakuzana su bili na ivici da uđu u Zonu, zbog Akašijevog uticaja.

## **Mečevi**

### **Zimski Kup**

* **Polufinale**: **Rakuzan** - Šutoku (86 - 70)
* **Finale**: Seirin - **Rakuzan** (106 - 105)

## **Činjenice**

* Rakuzan se takmiči u Zimskom Kupu od osnivanja turnira. Po tome su dobili titulu najstarijeg i najjačeg kralja.
* Oni su se takmičili u tri glavna turnira, pet godina za redom, i pobedili su više nego bilo koja druga škola ikada. Ovogodišnji red igrača je najjači ikada.
* Rakuzanov moto je: ''*Dostignuće u oba pisma i ruke*.'', što znači odlikovati se u studijama i sportu.
* Škola je konzervativna na određeni način i ne voli dovođenje stranih sportskih igrača.
* Rakuzan je na stopi upisa na vrhu za univerzitete, njihovi standardi su visoki.
* Drugi poznati košarkaški igrač je Šota Higuči, trećegodišnjak i menadžer tima pre penzionisanja. Viđen je u igrama s Timom Strki.
* Na neki način, Rakuzan je sličan Teiku i njegovim starterima (bez Kise-a). Kapiten: Akaši Seiđuro, Zamenik Kapitena: Reo Mibuči (sličan Midorimi Šintaru), Krilo: Kotaro Hajama (sličan Aomine-u Daikiju, iako Aomine zauzima PF položaj), Centar: Eikiči Nebuja (sličan Atsušiju Murasakibari), i Fantomski Šesti Igrač: (peti igrač Rakuzana, šesti Teika) - Krilni Centar: Čihiro Majuzumi (sličan Kuroku Tecuji, iako je Kurokova pozicija nepoznata).
Seirin - Torimura

'Tim Seirin - Tim Torimura' je bila polufinalna utakmica priprema za **Inter Haj**, koja se igrala prošle godine.

Seirin je bio jedan poen iza, kada je Hjuga verovao da će preokrenuti igru. Šutirao je, ali je promašio, odskokom loptu uzima Kijoši, i zakucava je. Pobeda je bila za Seirin, rezultatom 91 - 90. S ovim, Seirin je imao dozvolu da se plasira u finale priprema za **Inter Haj**.
Midorima Šintaro

"Čovek sanja, Bog raspolaže. Ja sam čovek koji predlaže, ja uvek nosim svoje srećne marionete i poštujem znake mog horoskopa. Zato ja nikada ne promašim kada gađam na koš"

   Midorima Šintaro (緑間 真太郎 *Midorima Shintarō*) je bio podpredsednik, kapetan i bek šuter iz Generacije Čuda. On sada igra od jedno tri kralja Tokija, Šutoku tim.

## Izgled

Midorima Šintaro ima kratku, tamno zelenu kosu. Njegova kosa je rastresita sa leve strane. On je prilično velik i visok, kao drugi po veličini Generacije Čuda. Ima svetle zelene oči i nosi crne naočare koje su uokvirene na svim stranama, osim vrha. On daje trojku levom rukom, koju veže belim zavojem, i uvek pogodi. On takođe uređuje svoje nokte da bi mogao po svom načinu da igra košarku. Midorima se često vidi na izvanrednoj stavci, koja se razlikuje od verovanja u žabe i medvede. Od igara, nosi svoju školsku uniformu: crnu jaknu koja je privezana sve do nejgovog vrata i pantalonama. On u svom timu Šutokou nosi dres broja 6. Dres broj 7 nosi u klubu Teiko.
Tim Džabervok

**Tim Džabervok** (**Team Jabberwock**) je tim koji igra uličnu košarku u SAD. Došli su u Japan da igraju protiv univerzitetskog tima, **Tim Strki**, koji su porazili. Složili su se da igraju osvetnički meč protiv Japanskog tima, koji se sastoji od **Generacije Čuda**, Kuroka i Kagamija.

## **Pozadina**

Tim Džabervok je jedan od najpoznatijih timova u svetu, u njemu su igrači koji su čak preigrali neke NBA igrače. Sastoji se od posebnih ulično košarkaških igrača, koji su istih godina kao i srednjoškolski igrači u Japanu. Ipak, oni su arogantni, čak i više nego Generacija Čuda, uvek gledaju sa visine i ponižavaju svoje protivnike.

Gledano po Momoinim analizama, ostali igrači u timu su na istom nivou kao Generacija Čuda, ali su Gold i Silver i više nego posebni, jer njihove veštine prelaze čak i Generaciju Čuda. Kagetora je takođe spomenuo to da, pored Golda i Silvera, osoba koja u Timu Džabervok nosi dres s brojem 7, je genije, zato što njegov korak unazad nije nešto što neko može naučiti samo preko noći.

Tim Džabervok se sastoji od igrača: **Neš Gold DžejAr**, **Džejson Silver**, **Zek**, **Nik**i **Alen**.

## **Činjenice**

* Ime Džabervok dolazi od Luis Kerolove *kroz ogledalo, i šta je Elis našla tamo.* Džabervok je zli zmaj iz pesme koja se nalazi u knjizi. Ubijen je od strane dečaka koji drži Vorpal Mač.
* Dok je živeo u SAD, Himuro je čuo užasne stvari o njima.
* Pored Neša i Džejsona, Džabervok ima igrače s brojevima 6 i 7, koji su posebni u šutiranju, slični su Midorimi.
Akaši Seiđuro

''Moja naređenja se ispunjavaju"

Akaši Seiđuro (赤司 征十郎 *Akashi Seijūrō*) je nekadašnji kapiten Generacije čuda, i trenutni kapiten i plejmejker Rakuzana.

## Izgled

Akaši je osoba niskog rasta, samo 173 cm, za nekog koje bio kapiten Generacije Čuda. Njegov izgled pomalo podseća na Garu iz Naruta. On ima spiki crvenu kosu, velike oči sa vertikalnim oblikom. Dok ide u školu, on ima šiške i tokom događaja na Zimskom kupu. Međutim, u početku Zimskog kupa on ih je skratio makazama koje je pozajmio od Midorime Šintaroa. Akašijeve oči menjaju njegovu ličnost: u njegovog normalnog sebe, obe oči su crvene, dok je "drugi" Akaši heterokromatik očiju, s desne strane oko je crveno, a s leve strane oko je žuto/narandžasto. On nosi beli i plavi dres Rakuzen tima broja 4. Akašijev izgled nije otkriven dugo vremena. Vremenom se pojavio ili je pomenut, vidi samo njegov donji deo lica ili zadnji deo glave je prikazan. To nije bilo ni do Zimskog kupa, njegov pun izgled se ne pojavlja.
Murasakibara Acuši

''Ja ću te smrviti''

Murasakibara Acuši je bio centar Generacije Čuda, a trenutno igra za Josen.

## Pojavljivanje

Murasakibara je jedan od najviših igrača u animeu. Prvi put se pojavljuje u 25 epizodi prve sezone, ali tada mu nije prikazano lice. Murasakibara se pojavljuje i ranije tokom animea ali to su  samo bile slike koje su bile prikazane  kroz sećanja Tecuje ili Kisea gde takođe nije bilo prikazano lice.

## Izgled

Murasakibara ima kosu do vrata, nekada je nosio kosu uvijenu u konjski rep. Njegova kosa je ljubičaste boje. On je visok, viši od Mbuaia Sikia, i dobar je kad hoće da izvede bananu ili da spreči protvnikov koš. On nosi dres Josena ljubičasto bele boje broja 9. Ima velike ruke, ljubičaste oči, takođe nosi svoj Josen kombinez.
Touou Akademija

> Oni su dostigli brz rast u poslednjih nekoliko godina, i nadmašili su nekoliko veterana, plasirajući se kao drugi u Inter Haj-u. Super napadački tim, koji je odmah postao jedan od najiščekivanijih pobednika ove konkurencije, i genije Generacije Čuda, Aomine Daiki! Novi krunisani tiranin, Touou Akademija!
>
>

**Touou Akademija** (**Tōō Gakuen Kōkō**) je škola iz Tokija, gde je as **Generacije Čuda**, **Aomine Daiki**! Bili su dobri, a doveli su igrače koji su na nacionalnom nivou, prošle godine, i sada su jedan od najboljih timova u Tokiju. U ovogodišnjem **Inter Haj**-u, završili su drugi, posle Rakuzan Tima.

Zbog ovoga, automatski su plasirani u **Zimski Kup**. Suočili su se sa Seirin-om u prvoj rundi Zimskog Kupa, ali su bili poraženi. S ovim gubitkom, treća godina se penzionisala. Imajoši je predao svoju kapitensku poziciju Vakamatsu.

## **Istorija**

Touou Akademija nije bila najjači tim, ali su doveli mnogo dobrih igrača ove godine, uključujući i Aomine-a, i sada su jedan od najjačih timova u turnirima!

Ove godine, pobedili su cele Inter Haj pripreme, svaki meč s više od 100 poena! Stigli su do finalne lige, i tamo naišli na Seirin. Touou je dobio i taj meč, kao i ostale mečeve posle, i tako se plasirao u Inter Haj. Tamo su morali da igraju protiv Kaiđo-a u četvrtfinalu, i dobili su taj meč iako su bili na ivici. Oni su otišli do finala, ali su izgubili od Rakuzan-a, i završili su učešće kao drugoplasirani na Inter Haj turniru. Ni Aomine ni Akaši nisu igrali u finalnom meču.

Zato što su završili drugoplasirani na Inter Haj turniru, dobili su kartu za Zimski Kup, i nisu morali da igraju pripreme. U Zimskom Kupu, Touou se suočava sa Seirin-om, u svom prvom meču. Touou Akademija gubi taj meč, Seirin pobeđuje, a Touou Akademija mora da završi svoje učešće u Zimskom Kupu veoma rano.

## **Ideologija**

Touou Akademija ne mari za timski rad, prijateljstvo ili bilo koje druge vrednosti, o kojima Seirin mari veoma. Poprilično je fokusiran na igru 'svako za sebe', i tamo skoro da nema nikakve kohezivnosti u timu. Uprkos njihovom manjku timske igre, svi imaju zajedničko razumevanje i razmišljanje: veliku žeđ za pobedom, i kompletnu veru u svog asa, Aomine-a.

## **Mečevi**

### **Finalna Liga**

* **Touou Akademija** - Seirin (112 - 55)
* **Touou Akademija** - Meisei (156 - 47)
* **Touou Akadamija** - Senšinkan (105 - 31)

### **Inter Haj**

* **Četvrtfinale**: Kaiđo - **Touou Akademija** (98 - 110)

### **Zimski Kup**

* **Prva runda**: Seirin - **Touou Akademija** (101 - 100)

## **Činjenice**

* Imajoši i Susa su komšije.
* Po BIBLIJI LIKOVA, ova škola je prikazana da ima veliku slobodu u svojim nastavnim planovima, i njegov sistem malo liči na univerzitetski. Takođe je poznata po svojoj živahnoj kulturi.
Kijoši Tepei

“Ja ću se žrtvovati svaki dan, da što više doprinesem ovom timu. Zato sam se i vratio!”

Kijoši Tepei (木吉 鉄平 Kiyoshi Teppei) je Seirin osnivač i njihov prethodni as. On je poznat kao Gvozdeno Srce  (鉄心 Tesshin) i jedan od nekrunisanih kraljeva.

## Izgled

Kijoši je veoma visok mladić, viši čak i od Kagamija Taige. On je polu-duge smeđe kose koje uokviravaju njegove tamno braon oči. Ima guste obrve. Njegove ruke su velike, ali je neodređeno široke za njegovu visinu. On nosi dres sa brojem 7.

## Ličnost

Kijoši je zreo i ljubazan prema ljudima, veoma pametan tako da može da izmisli strategiju. U igrama, brzo ulazi u početak, ali kada igra instinkt-udarce on je tada vrlo nemilosrdan i profesionalan. Njegov slogan tokom igre je:  "Idemo da se zabavimo!". Prema Hjugi, on je veoma pošten igrač, za razliku od Makota Hanamia. Kijoši je takođe brižan za svoj tim, zato što je on osnovao klub ima veliku sklonost sa saigračima i prijateljima. On je spreman da ih podrži ako su u nevolji ili da ih zaštiti ako su ugroženi na bilo koji način, čak i po cenu sebe. Međutim, Kijoši je nekad veoma lukav, kao što je primetio Aomine. Mrzi da ga Murasakibara zove him. On takođe ne voli ni da ga zovu Gvozdeno Srce.
Kaneq the Bright

Gender: Male

Loyalties: Truth, Resistance, Laughter

Domains: Trickery, Liberation

Titles: The Smiling King, The Oracle of Fools.

Kaneq is a mystery to most, even to those who seek his patronage.  He is said to be the jester from a long vanished pantheon, the only one who still remains in Arcadia. If that is true, he acts the part of the player well, often setting his followers to capricious tasks, impossible quests, and mocking them during these their trials. Nevertheless he is loyal to his followers and his wisdom and knowledge of the hidden secrets of the world is unparalleled. He prefers supporting for those who act in lost causes or upon the righteous path despite the risk.

Well known throughout the world, The Bright has never had a tremendous following. However temples to him can be found in most major cities, as well as shrines of various sorts at sites where dramatic events have occurred. He seems occupy a position that the world simply cannot do without, and thus he remains. If an unstoppable force and an immovable object strike one another, Kaneq is the force that nudges upon it slightly in order to get the best possible result.

Smiling and nodding in the face of darkness gets you farther than you’d think, and who better than the Smiling King to grin stupidly as he calmly draws his trap tighter. Those who dismiss the mad and the foolish miss an entire world that exists before their eyes, The Oracle of Fools is the keeper of those lost souls and through them learns much of the truth of things.
Tim Josei

**Josei** (jap. **Josei Kōkō**) je škola u Tokiju. U **Inter Haj** pripremama, rankovani su šesti. Takmičili su se u pripremama za **Zimski Kup**, ali su poraženi u prvoj rundi od **Seirin**-a. Njihov kapiten je Kavase Johei.

## **Činjenice**

* Iako nikada nigde nije spomenut, niti je pokazan, njihov trener je Ikeda Koiči.
Hashanipur

Gender: Female

Loyalties: Destruction, Disease, Hunger

Domains: Blight, Plant

Titles: The Queen of Locusts. The Mother of Plagues. The Lady of Thorns.

Cities are reclaimed by the jungles and once great civilizations become merely the bones of landscapes that cover them, destroy them, and forget them. Civilizations, peoples, and entire histories have been consumed by Hashanipur. She of the endless hunger and endless jealousy. What men raise up, she despoils. Where there are fields, she picks them clean. Where there are cities, she brings death. Where there is hope, she brings despair.

To worship the Lady of Thorns is to court your own mortality. She is not kind to her faithful and often they are the first to succumb to her wrath and hatred. Nevertheless, any power draws people to it and she is without a doubt powerful. Her worship is forbidden in most places and temples to her tend not to last very long. Instead her faithful, or at least those attempting to bargain with her, form apocalyptic cults and mystic brotherhoods in order to do their fell work. Rarely do they avoid being consumed, but whether or not they do is often moot, often they have already brought her terrible power to bear.

The knife edged buzzing of hundred thousand wings can spell death to entire nations as crops and lands are swallowed up. Sometimes in the midst of these insects you can see The Queen of Locusts walking among them, a stick figure upon whose hand the locusts alight as if they were falcons. Sickness and pain and fear are the Mother of Plagues daily bread. The warmth of the fever is her blush and the chill of illness is her breath upon your neck. The Lady of Thorns is the one who breaks stone with vines, rots the wood of the home, and brings all to entropy and emptiness where children once played.
Flanking Rules

Flanking bonus in Meredian is calculated in the following way.  In the diagram below, the enemy is on the red square, and the player currently attacking is the green square.  If an ally is standing in one of the remaining squares, the number shown is what is added to your attack roll.

Straight on:

 2
 1

From an angle:

 1

For larger creatures, it’s not much different.

Straight on:

 2
 2
 1

 2
 2
 1

From an angle:

 1
 1