Felkreth

Felkreth est un pays d'Arcadia. Le gouvernement présent est une *démocratie*, sous **Elrim Roncenoir**.

## Histoire

### *Introduction*

Felkreth est un royaume présent sur le continent d’Arcadia, au climat relativement froid bien que sa chaleur revienne lorsque l’été arrive et reposant initialement sur une large étendue de marécages. Il est connu pour être le royaume le plus exportateur et au commerce maritime et portuaire le plus florissant de tout Arcadia, notamment au travers d'**Espoir-Encre**, le plus grand port du continent. Il a pour capitale **Helgen**, ville abritant de nombreux bandits qui détiennent un repère au milieu de celle-ci, au sein de ses profondeurs et de ses égouts. De ce fait, le taux de criminalité est assez fort et c'est un royaume réputé pour être très incertain où le libéralisme est important: dans les coins les plus sombres et les moins contrôlés, c'est la loi du plus fort qui règne. C’est un endroit tout de même assez ravissant, notamment dans la saison hivernale où la neige recouvre la ville. De plus, il existe des quartiers plus aisés que d’autres, mettant donc en avant certaines familles détenant une bonne partie de la richesse du royaume qu'elles ont sues bâtir au travers du marchandage. Ces personnes privilégiées allouent généralement un budget important à leur propre sécurité et défense, ce qui créer un contraste assez important entre richesse et pauvreté au sein de la capitale.

### *Le commencement*

La naissance de ce royaume est assez floue historiquement. D'abord un marais abrité par diverses créatures malfaisantes, les premiers hommes vivant dans les alentours découvriront progressivement l'endroit dans ses profondeurs, et il fallait dire que bien que très hostile, il regorgeait d'une ressource importante: le poisson puisque tout l'endroit reposait sur ses nombreux canaux et fleuves divers. Des années plus tard, avec l'arrivée des premiers bateaux, quelques infrastructures trouveront le jour dans cette terre intrépide, et les marchands et pêcheurs les plus valeureux s'y installeront. En effet, ils profitaient d'un chemin d'accès pour approvisionner et commercer avec tous les pays voisins, des climats frigorifiques du Cap jusqu'aux pleines somptueuses de Toutaventure. Cependant, ce commerce bien que prolifique entraîna ses problèmes.. Et très vite, avec ce nouvel apport de richesses, tous voulurent tirer leurs épingles du jeu: contrebandes, vols, escroqueries.. Tout cela fit son apparition au sein de ce magnifique endroit.. Et ce pendant très longtemps, puisque le royaume de Felkreth à proprement parlé ne s'est créer que tardivement, laissant cette zone de non-droit à portée de tous, les contrées voisines ne cherchant pas à s'approprier ces terres dangereuses et peu rentables en apparence.

### *La justice sanglante*

Le royaume finira finalement par prendre place, notamment grâce à l'évènement historique de la "**Justice sanglante**" ayant eu lieu en 421, période de quelques mois durant laquelle des milliers de bandits, prisonniers et autres malfaiteurs seront exécutés sans scrupules à travers tout le pays en guise d'exemple, dans l'espoir de purger le mal qui le rongeait, et tout cela financé par l'état de Virknar qui finira par tirer quelques intérêts de profiter de l'endroit et mettra en avant des "révolutionnaires" qui revendiquaient l'état d'indépendance de Felkreth, profitant gracieusement de cet accord pour grandement s'avantager eux-mêmes et s'en mettre plein les poches. Ainsi, on peut dire que le crime fait partie intégrante de l'identité de Felkreth.. Jusqu'à nos jours, car la corruption a également atteinte le gouvernement du royaume, représenté par Elrim Roncenoir, l'un des dirigeants les plus controversés de tout Arcadia puisqu'il a lui-même été issu des milieux les plus sombres de l'endroit avant d'entrer en politique et d'être élu de manière très questionnable à la tête du pays.. Mais voilà une autre histoire.