recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Coutumes

## *Préambule : De l’évolution générale des mœurs, de l’intérêt de la recherche.*

La nation de Britannise est une terre riche de sa culture et de ses mœurs qui témoignent d’un lourd passé royaliste encore très présent dans l’âme d’un peuple qui, malgré mes caricatures, se fait riche de par une diversité et un certain localisme.

De fait la Haute Noblesse, comme les plus humbles hobereaux ont à force de temps et de générations érigé des cultures qui par beaucoup d’aspects s’allient et par tant d’autres se différencient. Si l’on aime à montrer la Sérénissime comme un modèle de l’intégration c’est bien qu’elle l’est, malgré les myriades de coutumes qui bâtirent la féodalité de l’archipel, la patrie des Clifford et Rothschild s’est fédérée autour d’un patriotisme fort.

Pourtant nombres de ces cultures semblent menacées par une multitude de causes qui trouvent leurs racines dans le brusque changement de régime et la fin de la monarchie à Britannise. La fin de la séculaire dynastie des Seymour semble ainsi augurer par le biais d’un système sans cesse plus centralisateur, mais aussi par une industrialisation massive la fin programmée des cultures et coutumes locales, bien que le gouvernement semble de nouveau stable la puissante emprise royaliste dans le pays trouve par là un soutien des milieux ruraux que la jeune République compte bien savamment lui ôter.

Ce constat fait ce traité ethnographique ne se destine nullement à un combat politique d’un point de vue comme de l’autre. Nous nous définissons en bonne et due forme comme de ces scientifiques qui cherchent à éclairer de notre lanterne le peuple comme les curieux.

La science de la société et de la coutume bien qu’éminemment liée aux politiques successives des pouvoirs en place ne se doit être leur héraut ou leur fervent étendard au risque de se voir dévoyer de toute réalité scientifique observable pour servir les profits d’une idéologie ou d’un parti quel qu’il soit. À jamais nous, membres de l’Académie Nationale Britannisienne (A.N.B.), souhaitons représenter la justesse du scientifique ainsi que la rigueur du chercheur. Notre indépendance bien que fragile se
doit de rester notre cheval de bataille car c’est bien avec elle que la justesse et le savoir se
propageront de l’honnête noble aux foules travailleuses de nos jours à dans plusieurs siècles.

Jacob Evans

Chercheur et maître de conférence à l'A.N.B.

 SOMMAIRE
Clan DeFleurs

Modèle:Organisation (détaillé)

## Spécificités

Le Clan DeFleurs s'est étendu en profitant du statut de "Ville libre" de Vatengalt. Les rendant impossible à condamner sur une base légale. Ayant corrompus le gros de la police et de la justice locale, ils règnent sans partage sur les bas quartiers de la ville. Imposant aux commerçants le versement d'une espèce de taxe.

Faisant levier sur les politiques de la ville à l'aide de menaces concernant leurs familles, ils parviennent à maintenir debout cet Empire du crime.

## Pègre Arsoise

Personne ne peut dater réellement l'arrivée du Clan DeFleurs à Steinburg. Certains pensent que ceux-ci sont arrivés de Lorthon à la suite de l'annexion de la province par Alexandre Beaumanoir, d'autres pensent qu'ils se sont fait chasser par un autre clan plus puissant encore venant d'Arsois.
Dongnae

## Royaume de Dongnae

Bannière de Dongnae

Carte de Dongnae

## Histoire du Royaume

Le passé de Dongnae n'est pas bien connu. Le royaume aurait été fondé par des êtres mythiques dont l'existence est régulièrement remise en cause. La première mention de Dongnae date de -2413 E

K.

Le royaume a alterné entre plusieurs périodes d'instabilités liées à une centralisation progressive des pouvoirs. Les petits nobles se faisaient peu à peu écraser sous le pouvoir croissant du roi. Ce genre d’événement entraîna la Guerre Fleurie de 122 EK opposant la famille royale et son domaine à une coalition de nobles.

## Politique :

Le cœur de la politique est le roi qui concentre tout les pouvoirs. La Noblesse de Dongnae a vu son pouvoir se diminuer au fil des siècles.

L'actuel roi est Chungmu Sun sin, il a tissé des liens avec la République Hidilienne dans le but de bénéficier de certains biens et connaissances utilisées par les pays nordiques.

Des marchands issus de la République Hidilienne ont installés des comptoirs commerciaux sur la côte. Ces petites villes bénéficient d'un statut particulier octroyé par l'Etat.

## Economie :

Depuis une trentaine d'années, Dongnae est ouverte au commerce mondial. Ses industries ont connus une croissance incroyable en quelques années et de nos jours, le pays produit beaucoup d'acier. En raison de son territoire, le pays détient de nombreuses réserves de fer et de charbon qui rendent l'industrie sidérurgique très compétitives.

## Armée :

### Organisation :

L'armée de Dongnae est professionnelle et centralisée sous les ordres du roi. On peut compter 7 armées à ce jour. Les soldats sont bien équipés et très motivés. L'armée est en cours de modernisation et le nombre d'arquebusier a quadruplé en huit ans. Très attachés aux traditions, l'état major utilise cependant des tactiques très conservatrices non adaptées aux armes utilisées par la nouvelle armée.

### Effectifs :

Infanterie :

* 9500 Hallebardiers féodaux de Dongnae
* 1800 Épéistes lourds de Dongnae
* 1000 Arbalétriers de Dongnae
* 2000 Arquebusiers de Dongnae

Cavalerie :

* 500 Cavaliers légers de Dongnae

Artillerie :

* 8 pièces d'artillerie légère
* 3 Ribaudequin Hidiliens
* 3 "brises montagnes" (artillerie lourde)
Red Miller

**Nom** : Miller.

**Prénom** : Red.

**Age** : 27 ans.

**Sexe** : Masculin.

**Ethnie** : Britannisienne.

**Nationalité** : Britannisienne.

**Croyance(s)** : Athée.

**Loisir(s)** : Les courses à l’hippodrome, les paris, croiser ses amis au pub et passer son temps à la Brèche.

**Classe Sociale** : Bourgeois.

**Emploi/Titres** : Journaliste et bookmaker.

**Positionnement politique** : Républicain.

**Description de sa personnalité** : Red a beau être chaleureux et avenant aux premiers abords, il n’hésitera pas à vous dépouiller de votre bourse pour ses propres intérêts. Sans pitié avec ses ennemis, il est cependant fidèle et bienveillant envers ses amis et ceux qui auront su gagner sa confiance.

**Histoire du personnage** : Red est né dans la capitale dans une famille aisée, il a pu avoir accès à une éducation supérieure à la majorité des citoyens de Rokeshire. Très indépendant et se rebellant contre sa famille, il l’a quitte durant son adolescence pour monter une affaire de paris illégaux avec ses deux camarades de toujours, Richard Watterson et Dolly Pranne. S’entourant rapidement de bonnes comme de mauvaises fréquentations, il se fait un nom de bookmaker reconnu partout dans la capitale et est confronté aux première difficultés du métier : la concurrence impitoyable. De par ses relations et des proches de confiance, Red parvient sans difficultés à écarter et éliminer les obstacles qui lui barrent la route, légalise son entreprise et devient le bookmaker le plus influent de Rokeshire, brassant quotidiennement des milliers de Lyres.
Autres Personnages de Premier Plan (BR)

## Haute Noblesse

- Alexander Hyde

- Allister Crawn

- Anastasia Lily Harper

- Cassidy Lalaurie

- Delphine Lalaurie

- Dolly Pranne

- Edward Hyde

- Elenna Roosevelt

- Francklin Roosevelt

- Harry Harlington

- Harry Thirlwind

- John Ronald Reuel Thirlwind

- June Moon

- Rebecca Blanque

- Robert Britannia

- Thomas Edward Howard

- Trinity Harlington

- Winston Thirlwind

## Noblesse

- Andrew Murray

- Angus Murray

- Brice Archer

- Cardinal Eagleton

- Dorian Kurvan

- Drachma Northwinter

- Drake Wilson

- Dralagar Gallerian

- Integra Wotten

- Obederico Francesco del Caste

 - Oscar-Suzanne Leiden - S

 - Raven Connor

 - Roderick Archer

 - Sherlock Holmes

 - Yuria Kneller

## Citoyen

- Aaron

- Aaron Ezlasz

- Ace Syde

- Alec Birchwood

- Andrew Shepperd

 - Attano Corvo

- Billy Adams

- Blaine McLeane

- Callum Bradley

- Charles Douglas Gregory

- Daniel William

- David Vernant

- Dismas

- George Willson

- Hector Fitzgerald

- John Davis

- Morgan Newton

- Nick Osman

- Nicolas David Humphrey

 - Oliver

- Oscar O'Connor

- Red Miller

- Richard Crumbell

- Richard Watterson

- Rivalis Lindsey

 - Spearbreaker of Chandenier

- Wendy Ironith
Harry Harlington

## Lord Harry Harlington of Neatheryork

Harry, est un homme au naturel que l’on définir comme rentre dedans, quand il a une chose a dire, il y va directement et de la manière le plus expéditive possible . C’est un bagarreur né , mais en réalité sous ses airs de brute épaisse, se cache un jeune homme tendre et réfléchi qui réfléchit beaucoup. Si il a envie de vous faire un coup, il vous la fera toujours a la Trafalgar, autrement dit de manière subtile et efficace.

L’Enfance

Harry naqui en 785 a Ecgberht, de deux parents  ayant le tire de Barons de Neatheryork, Edward Harlington, son père, fervent Cathidian et Officier dans la Royal Navy, lui inssufle les valeurs traditionalistes et militaristes Britannisiennes. Le Quotidien de Harry est de s’exercer a l’escrime et d’étudier. C’est assez tôt qu’il se rend compte que la marine le passione, c’est avec son père qu’il apprend la navigation, il commence a naviguer avec sur père sur un petit voilier. En plus de ceci, son père lui parle de stratégie, il adorait écouter son père lui parler de stratégie navale. Il rentre a ses 18 ans a l’école navale Britannisienne ou il semontre virtuose de la stratégie et dévoué envers ses camarades.

La Guerre des Barons

Au déclenchement de la guerre des barons en 804, Harry a 19 ans, il termine ses études a l’école navale Britannisienne en 805, a 20 ans il est donc major de sa promotion, il est affecté sur la navire du Lord de l’Amirauté Howard Rackeel, le HMS Glorious, il apprend a chaque victoire de la flotte Royale, il participe ensuitea l’attaque des îles Bishop et de la ville d’Harligshire, bastion des Drake. Pour lui, la guerre était gagnée. C’est lors d’une journée de mai 807 que navire fut touché par une torpille, qui détruisit le HMS Glorious d’une violente expliosion de la chambre des munitions. Propulsé en l’air, il vit un vol plané avant d’atterir non loin de la cote, poussé par les vagues, il arrive sur la cote ou il assiste a la cuisante défaite de la flotte. Il parvint a rejoindre l’amirauté ou on lui confia le HMS Swordfish et le grade de Commodore grace a son sens tactique, on l’informe de la mort d’ Howard Rackeel, il jure de le venger. Pendant toute la guerre il se débrouille pour garder le moral de la flotte au plus haut, mais ce n’est pas une tâche facile due aux victoires de la Marine Insurgée menée par John Drake. C’est en 809 que la défait d’Harling Bridge, force les royalistes a se rendre. Harry est donc emprisonné aux vues du rôle qu’il a joué lors de la guerre.

La Sérénissime République.

C’est en 819 que le Nouvellement élu, James Francis Rotschild  lui propose d’intégrer la Marine Républicaine, mais il devra recommencer en tant que Captain, il acceptera alors. Mais Harry se rendit compte que le commandant de la marine Britanniesienne n’est autre que Lord  John Drake dit le Léviathan. A la fin de la guerre Harry hérita des titres de ses parents, disparus en mer la veille de la libération d’Harry. Son objectif actuel est de devenir, First Lord of the Admiralty.
Royaume Polskano-Leutskyvan

## **Présentation**

La Monarchie des Deux-Couronnes Polskano-Leutskyvan *( en Polskan : Monarchia Polsko-Leutowska Dwu Koronna, en Leutsk : Polsko - Leutskia dviejų karūnų Monarchija )* est une Monarchie résultant de l'unification de deux couronnes, celle de Polskano et de Leutski. Il est à ce jour l'états le plus influent du monde Dušave.

La Monarchie des Deux-Couronnes est bordée par l'Archiduché de Zlovie en son Sud, la Confédération des États-Unis des Monts Haftares à l'Est, ainsi que [État Skald à nommer] au Nord. Le reste de son frontière étant côtière de la mer [À nommer].

## **Histoire, Institution, Administration et Société Polskano-Leutskyvanne au fil du temps**

###

### Institutions :

* La Double Charte
* Parlement des Deux-Couronnes

### Société Polskano-Leutskyvanne :

* Personnalités de l'Histoire de la Monarchie des Deux-Couronnes
* Reine Andżelika Gniensky
* Prince Boleslaw dit l'intrépide
* Duchesse Anne de Bonne-Aventure
* Prince Stanislav dit Gniensky

## **Avant goût historique**

La Monarchie des Deux-Couronnes ou de son nom courant le Royaume Polskano-Leutskyvan est l'unique Royaume à base multiethnique en Einaria. Fondé sur l'union de deux peuples Polskans et Leutsk voisins définis par La double charte et actée en 208AZ par le mariage de la duchesse Anna dit de bonne aventure au prince Stanislav dit Gniensky après une série de guerre connue comme les Guerres d'Aurores opposant les deux peuples quant à la maîtrise de la façade océanique bordant le continent, alors détenu par la Leutski.

Cette alliance, quelque peu inattendu, laissa place à un royaume apaisé qui ne connut que quelques de tensions intérieures, ce même royaume fut un ennemi successif des envahisseurs Skalds du Nord ou encore de la Confédération, menant toujours haut les principes de son existence à savoir l'unification des peuples Dušaves. Cependant sous ces airs d'histoire paisible le royaume des deux nations regorge de luttes de bravoures et d'intrigue politique laissant place à un état parmi les plus complexes de notre monde.
Courrier Pontifical

Logo du Courrier Pontifical

Le Courrier Pontifical (en næblien *Corriere Pontificio*, en briton *Pontifical Mail* et en steinburgeois *Päpstliches Kurier*) est un journal généraliste traitant de l'actualité dans la Cathidiannité et diffusant des messages, communiqués et bulletins de l'Église, y compris les encycliques rédigées par le Pontife.

Ce journal a été fondé à Corèthe en 796 alors que les médias étaient en ces temps-là à Næblia relativement éparses, contenus dans de minuscules entreprises qui diffusaient localement. La vocation du Courrier est de diffuser dans toute la Cathidiannité.

Sa ligne éditoriale se veut apolitique et traitant des sujets sociaux, économiques et politiques avec le regard de l'Église elle-même.

Largement répandu, son prix modique de huit décimes de florin à Næblia fait qu'il est lu par une énorme majorité de la population.
Liste des ethnies

Cette liste d'ethnies est classée par pays actuellement existants dans le monde du PCES.

## Einaria

### Næblia

#### Ethnies existantes

* Næbliens : Actuelle population de Næblia qui est un ensemble culturel regroupant les sous-groupes mentionnés ci-dessous.
	+ Navliques (*Navlici*) : Descendants des Navliques qui régnèrent sur l'Empire Navlique.
	+ Arcotiens (*Arcotiani*) : Descendants des populations des montagnes du nord-ouest.
	+ Norians (*Noriani*) : Issus d'un métissage entre des populations converties de Norehmiens et des locaux.
	+ Évars-Sirnaïques (*Ævar Sirnaichi*) : Descendants des Évariens.
	+ Askéites (*Ascheiti*) : Issus d'un métissage entre les Askéites antiques et les Évariens.
	+ Ouphians (*Ufiani*) : Issus d'un métissage entre Sibins, Askéites et Évariens.
	+ Vana-Rioumites (*Vana Riumiti*) : Issus d'un métissage entre Askéites, Sibins et des Rioumites.
	+ Sibins (*Sibini*) : Descendants des Sibins, dont ils portent encore le nom. On les appelles parfois les Carmiriques (*Carmiriacchi*) pour les différencier dans l'historiographie.
	+ Vodino-Salviens (*Vodin Salvani*) : Descendants des Vodins et des Salvains.
	+ Chrysonides (*Crisonidi*) : Descendants des natifs de l'île de Chryson (*Crisòn*).
	+ Niméens (*Nimeani*) : Descendants des Samarques.

#### Ethnies éteintes

* Arcotiques
	+ Arcotiens
	+ Méréniens
	+ Destiens
	+ Réfiriens
	+ Désidais
	+ Lavatides
	+ Quélotes
	+ Shirédauriens
* Évariens
	+ Ævariens
	+ Vayroniens
	+ Sirnaïques
	+ Tarconiens
	+ Valliens
	+ Avaïtes
	+ Stériaques
* Navliques
	+ Coréthiques
	+ Inaïens
	+ Logariens
	+ Nalonides
	+ Artéviques
	+ Paramiens
* Askéites antiques
	+ Oloumiens
	+ Énapolis
	+ Tarishiens
	+ Chenbéliens
	+ Ravégnols
	+ Kallésiens
	+ Esthébiens
* Rioumiens
	+ Rioumites
	+ Vanaïtes
	+ Juréiques
	+ Oufiaques
* Sibins antiques
	+ Annaviens
	+ Labaamiens
	+ Carmiriens antiques
	+ Féiliens
	+ Shaririens
* Vodiniques
	+ Ligaésiens
	+ Vodins
* Salvains
	+ Salvanides
	+ Néllites
	+ Arsanais
	+ Merbésiens
	+ Scoriens
* Chrysoniques
	+ Risvaïens
	+ Séisiens
	+ Caduriens
* Samarchides
	+ Samarques
	+ Scobiens
	+ Niméides
	+ Erarbéens
	+ Verséens

## Norahëm

### Steinburg

#### Ethnies existantes

* Steinbourgeois
	+ Steinfurtois : Habitants de Steinfurt
	+ Steinbourgeois : Ethnie de la capitale
* Feuerbourgeois
	+ Skaldique : Premiers habitants de la région de Feuerberg, ils y forment pas moins de 87% de la population.
	+ Vaudrentois : Issu du métissage entre les Skaldiques et les Mahalj
	+ Þørmundr : Skaldiques ayant conservés leur culture traditionnelle
* Orvudois : habitants de la région d'Ubersauer
* Amarantais
	+ "Amarantais pur" : Habitant de l'île d'Amarante à l'Ouest de Drachenberg
	+ Drachenbourgeois : Métissage entre les habitants de Leewen, Steinbourgeois et Orphyrois
* Nérodrimes : Métissage entre les Orvudois et les Steinbourgeois
* Vatengaltois : Métissages entre Lorthoniens et Steinbourgeois
* Grenzois : Métissage entre les Darshans et les Steinbourgeois
* Wassenhoffois : Habitant de Wassenhof
* Ebenois : Later vivant sur le sol Steinbourgeois à Graue Ebenen
Garde Palatiale

Gardes en uniforme d'apparat

La Garde Palatiale (en næblien *Guardia Palatina*) est une unité militaire de Næblia, composante de l'Armée Ecclésiastique puisqu'elle ne voue pas allégeance à l'État mais directement à l'Église. Unité d'élite, similaire à la Garde Pontificale, elle diffère cependant de celle-ci car elle n'est pas tant la garde personnelle du Pontife mais a davantage pour mission de garder le Palais Pontifical et les potentielles autres résidences pontificales. Alors que la Garde Pontificale connaît un grand succès, Emmanuel VIII, dans le souci de la préserver comme unité d'élite et de ne pas la déborder à cause des nombreuses postulations, il décide en 387 de fonder la Garde Palatiale dans le but de protéger les possessions pontificales. Toujours à l'image de la Garde Pontificale, les unité militaires sont réparties de la même façon et baptisées en hommage à des lieux et icônes de la Cathidiannité. Récemment, le IVe Régiment a été renommé en hommage aux Cathidians Haléoniens.

## L'incident de Boniface

En 517, sous le règne de Boniface II, la garde palatine corrompue, tenta en vain de renverser le pontife alors mal perçu par beaucoup. La supériorité des forces pontificales et le transfuge de nombreux palatins éteindra cette vaine tentative dans l’œuf.

## La garde aujourd'hui

Si l'héritage laissé par la garde ainsi que son fonctionnement perdure encore aujourd'hui, cette dernière est au fil des siècles devenue plus symbolique et marginale. La réduction progressive des résidences apostoliques due principalement à l'évolution du patrimoine immobilier noble ainsi que la négligence relative de la garde au profit de la garde pontificale considérée bien plus utile, élitisme et compétente aura terminé de transformer les palatins en simples chiens de gardes d’apparat, qui se contentent de rondes de gardes au palais et dans les différentes résidences pontificales, et au filtrage des pèlerins.

## Organisation

### Unités

* *Corpo della Guardia Palatina* (5 000 hommes)
	+ *Prima Divisione della Guardia Palatina* (2 500 hommes)
		- *Reggimento di Polscania* (Régiment de Polskanie, 1 250 hommes)
			* *Brigata di Ghetanza* (Brigade de Gtanz, 650 hommes)
			* *Brigata di Santa Anna di Buonaventura* (Brigade de Sainte-Anne de Bonne-Aventure, 600 hommes)
		- *Reggimento di Levozchia* (Régiment de Leutski, 1 250 hommes)
			* *Brigata di Venesdiòn* (Brigade de Venezdion, 650 hommes)
			* *Brigata dei Chepalasi* (Brigade des Kepalas, 600 hommes)
	+ *Seconda Divisione della Guardia Palatina* (2 500 hommes)
		- *Reggimento di Leovennia* (Régiment de Leeuwen, 1 250 hommes)
			* *Brigata di Ghelborgo* (Brigate de Gelbourg, 650 hommes)
			* *Brigata di San Guglielmo di Guggia* (Brigade de Saint-Guillaume de Gouges, 600 hommes)
		- *Reggimento d'Aleonica* (Régiment d'Haléonic, 1 250 hommes)
			* *Brigata d'Accria* (Brigade d'Acrya, 650 hommes)
			* *Brigata dei Santi Martiri di Cosicea* (Brigade des Saints-Martyrs de Kosicea, 600 hommes)
Alexandre Marais

Portrait de Alexandre

> « Avons-nous vu pareille vermine que le socialiste, par le passé, qui cherche autant à ramener à néant la crédibilité du bourgeois par des discours haineux, qui vont à l'encontre de la nation ? Pas même les ennemis d'Arsois ont été si vilains contre notre peuple, et il est temps de mettre fin à la stupidité des élites qui cautionnent encore l'existence même d'un principe socialiste. »
>
>

> *De la vermine socialiste face à la question nationale,* Alexandre Marais, 819
>
>

Alexandre Marais est un historien, philosophe, écrivain et enseignant universitaire de l'Empire d'Arsois, né le 9 juin 794 à Layon, en Arsois. Il est enseignant en histoire à l'Université de Layon, et publie, en indépendant, des ouvrages de philosophie politique et d'histoire politico-économique de l'Empire.

Fils d'Antoine Marais, écrivain et enseignant en Lettres à l'Université de Layon, et de Marie Marais, née Amari, écrivaine et assistante de son mari d'origine naeblienne, il grandit dans un monde de culture, d'érudition et de savoir grâce au nombre faramineux d'ouvrages à sa disposition dès l'enfance. Élevé par son père exclusivement, il s'intéresse très vite à l'histoire et à la littérature, comme son géniteur le voulait, et il reçoit ses enseignements des collègues de son père, ainsi que de sa mère, disposant d'une des meilleurs éducation possible. Bourgeois de naissance, il aurait pu faire une carrière militaire à sa majorité, mais a préféré continuer dans sa quête de l'érudition, et s'est lancé dans des études d'histoire, avec pour objectif celui de devenir docteur en histoire, avec une spécialisation sur l'étude des comportements politiques à travers l'Histoire arsoise.

Il commence à enseigner dès l'âge de 24 ans, en 818, et donne des conférences avant de devenir officiellement professeur à l'Université de Layon. À 26 ans, il continue d'enseigner et en parallèle, il a rédigé plusieurs ouvrages, dont 3 sur l'étude historique de la politique arsoise depuis le Moyen-Âge, et 2 sur la philosophie politique, où il analyse la menace que représente le socialisme et les avantages que confère le régime impérial en Arsois.

Peu engagé en politique, il fait cependant savoir quelle est son opinion sur tous les sujets, et il est souvent amené à débattre, au sein-même de ses cours parfois, avec les étudiants, notamment sur la vermine qu'est le socialisme et sur l'importance de maintenir un État fort et autoritaire en Arsois.

Connaissance d'Emmanuel Taillefer qui enseigne lui aussi l'histoire à l'Université de Layon, il n'a que peu de contacts si ce n'est ses collègues, mais compte bien parvenir à faire de son nom celui d'un éminent personnage qui marquera, par ses écrits, l'histoire de l'Empire. Il est connu pour être engagé dans la rétrocession du territoire vatenois à l'Empire d'Arsois, et est donc fermement opposé à Steinburg, et le fait dans ses ouvrages, annonçant être prêt à publier un pamphlet en favorable de l'annexion du Vatenois à l'Arsois.
Loi sur le journalisme

### Article premier

> Pour pouvoir devenir journaliste professionnel, le candidat doit présenter un curriculum vitae et une lettre de motivation à l’un des consuls, sa candidature sera acceptée ou rejetée par un vote des 3 consuls. Si le candidat veut faire appel de la décision, un Congrès devra se réunir avec un représentant des Consuls.
>
>

### Article deuxième

> Le journaliste nommé peut décider ensuite de, soit rejoindre un journal existant ou bien créer son propre journal. S’il décide de créer le sien, il doit détailler son projet sous la même forme que les regroupement de membres et le soumettre à un vote des Consuls.
>
>
>

### Article troisième

> Les journaux ont la liberté d’expression totale dans les limites de la loi sur la liberté d'expression en vigueur dans le serveur.
>
>

### Article quatrième

> Les journaux devront être publiés dans un channel dédié selon un rythme prédéfini dans la présentation du projet.
>
>

### Article cinquième

> Les journaux pourront être jugés pour les propos cités dans l’article troisième et risquer une censure ou bien la suppression du média.
>
>

### Article sixième

> Les journalistes pourront être jugés individuellement pour des propos cités dans l’article troisième et risquer jusqu’au ban permanent.
>
>
Ordre Germanique

Modèle:Organisation**L'Ordre Skaldique**

**Devise:** "Peuples Skaldiques unissez vous !"

**Dicton :** "L'Ordre Skaldique ne sacrifie pas aux dieux. Il croit en ses propres forces de victoire."

**Un parti Panskaldique et Expansionniste.**

L'Ordre Skaldique prône le Panskaldismec'est à dire le rassemblement des peuples Skaldiques sous l’égide de Steinburg et du Kaiser. Ce parti se base principalement sur une forte Armée ainsi qu'une industrie militaire développée. Pour l'Ordre, l'Empire doit rayonner dans le monde en tant que superpuissance mondiale.

**L'organisation de l’ordre:**

 L'ordre a une organisation bien précise, il existe une pseudo hiérarchie:

Grand Maître de l'Ordre: C'est le Chef du parti

Grand Maréchal de l'Ordre: C'est le Sous Chef, amené à succéder au Grand Maître

Chevalier: il s'agit des membres du parti

L'Ordre bénéficie actuellement d'un journal nommé "Die Einheit".

Ci contre, le logo du journal.

**Personnages influents de l'Ordre :**

Son fondateur et premier Grand Maître : Erich von Braun

Son premier Grand Maréchal : Harald Þørmundr

Son second Grand Maître : Nikolaus von Wirsing

Son troisième Grand Maréchal : Dennis von Kruger

Son quatrième Grand Maréchal : Harry von Balistach
Spearbreaker of Chandenier

**Nom** : (of) Chandenier.

**Prénom** : Spearbreaker.

**Age** : 34 ans.

**Sexe** : Masculin.

**Ethnie** : Britannisienne.

**Nationalité** : Britannisienne.

**Croyance(s)** : Cathidianisme Traditionnel.

**Loisir(s)** : La lecture, la pêche à la morue et arracher des dents pour arrondir ses fins de mois.

**Classe Sociale** : Citoyen.

**Emploi/Titres** : Contremaître et Médecin.

**Positionnement politique** : Républicain.

**Description de sa personnalité** : Spearbreaker est un homme très curieux qui cherche à connaitre le monde qui l’entoure. La majorité du temps c’est un homme calme et réfléchi mais malgré tout, lorqu’il ne comprend pas quelque chose, il a tendance à s’énerver facilement et, ce, parfois pour ce qui pourrait passer pour des peccadilles aux yeux de la multitude. Il est assez agréable à vivre au quotidien et ne cherche pas à s’attirer les foudres de qui que ce soit bien qu’il aime piquer et faire quelques farces.

**Histoire du personnage** : Spearbreaker of Chandenier a de très (très) lointaines origines noble ce qui fait qu’il a toujours vécu dans un foyer modeste, ne gardant de faussement trompeur que la particule. Il fit cependant des études de médecine dans un premier temps de sa vie avant de finalement abandonner pour manque de moyens. Depuis il a pris un emploi dans une entreprise où il exerce comme contremaître.
Ace Syde

**Nom** : Syde

**Prénom** : Ace

**Âge** : 38 ans

**Sexe** : Masculin

**Ethnie** : Danlrien d’origine

**Nationalité** : Britannisienne

**Croyance(s)** : Cathidianisme Traditionnel

**Loisir(s)** : Poker, Blackjack, escrime et duel

**Classe Sociale** : Bourgeoisie
Emploi/Titres : Aucun

**Positionnement politique et personnalité** : Opportuniste au possible, Ace observe ou change de camps en fonction des possibilités qui s’offrent à lui, préférant toujours s’offrir le choix crucial au moment où il est sûr d’obtenir une maximisation de son propre profit. Plutôt sympathique (et un brin fourbe) de prime abord, il lui arrive cependant de troquer volontiers cet aspect parfois ouvert pour un côté fermé et calculateur. Son masque d’arrogance lui attire d’ailleurs souvent des ennuis qu’il résout soit par le combat ou soit par la fuite au pire des cas.

**Histoire du personnage** : Ace Syde, de son vrai nom Harrison Mace Syde Junior, est un joueur et un parieur endurci ayant bâti sa fortune sur le hasard et les filouteries. Malgré sa capacité à parler plusieurs langues et à imiter certains comportements, il lui arrive de laisser transparaître ses origines Danlriennes par un léger accent. Ce dernier a vécu une enfance difficile dans un pays pauvre et à la mort de son père (suite à un pari perdu) il décide de tout faire pour s‘échapper de lui-même à l’enfer des basses ruelles sombres et humides du crime. Malheureusement pour lui, qui n’a jamais connu sa mère, l’amour du jeu le propulsera au sommet et l’empêchera de tout lâcher une fois la sortie de la misère. Il émigrera d’ailleurs à Britannise à l’âge de 20 ans dans un vain espoir de retrouver celle qui l’enfanta (aux dires de feu son père) il se monte une solide réputation dans les clubs depuis.
Skaldie

### Devise

« Gold und Jet ist unser Banner, Rock und Stahl ist unsere Herzen. » (D'or et de jais est notre bannière, de roche et d'acier sont nos cœurs)

## Administration

### Forme de l'État

Monarchie élective constitutionnelle fédérative et parlementaire

## Démographie

### Ethnies

Skaldiques (majoritaires)Norandiens, Vatenois, Arsois, Norskaldiques (minoritaires)

## Économie

### Monnaie

Krone

L'Empire Skaldique de Steinburg (en skaldique *Skaldisches Steinburgisches Reich*, littéralement l'Empire Skaldique Steinburgeois), aussi connu sous les noms de *Steinburg* ou de *Skaldie,* respectivement *Steimbourg* et *Scaldie* en arsois classique, est un État situé en Einaria.

C'est une monarchie fédérative, unissant plusieurs États autonomes sous l'autorité d'un empereur, le *Kaiser*. L'actuel régime s'est formé comme conséquence des ravages sur la région par les armées beaumanoiristes. Auparavant dépendances de la Confédération, les États fédérés deviennent indépendants quand la monarchie confédérée est abolie par Alexandre Beaumanoir. S'en suit une guerre d'unification menée par les duchés de Feuerberg et de Steinburg.

Bien que ce soit un régime récent, la Skaldie est riche d'une histoire très ancienne en dépit de se fragmentation et de périodes de domination étrangère (notamment sous les Ars). C'est un ensemble de pays qui avait posé les bases de la Confédération quand c'était encore une monarchie ainsi que le berceau du Pentriarchisme. Depuis le traumatisme laissé par le passage de Beaumanoir, le pays s'est unifié, parfois par la diplomatie, parfois par les armes, et a mis en place une nation militaire. C'est l'une des rares monarchies électives contemporaines.

### Présentation

* Histoire de Steinburg
* Dirigeants de Steinburg
* Administration de Steinburg
* Constitution Steinbourgeoise
* Guerres Steinburgeoises

### Organisations

* Armée Impériale Steinbourgeoise
* La Garde de la Chancellerie
* Familles Nobles Steinbourgeoises
* Pègre Steinbourgeoise
* Les Þørmundr
* Les Faucons

### Politique

* L'Alliance de Défense Nationale [ADN]
* Le Parti social Démocrate [PSD]
* Le Parti National Socialiste [PNS]
* Les Républicains
* Le Parti des travailleurs Steinbourgeois [PTS]
* Le Parti national Communiste [PNC]
* Les faisceaux de Steinburg
* Le Parti Populo impérial [PPI]
* L'Alliance Royale
* L'Ordre Skaldique [SO]

### Géographie

* Steinburg (Ville)
* Wassenhof
* Feuerberg
* Drachenberg
* Adlerswald
* Ubersauer
* Weit
* Vatengalt
* Königsfeuer
* Steinfurt
* Envalt
Nikolaus von Wirsing

Dessin de Nikolaus en habit de Prince

## Informations générales

### Poste

Empereur de Steinburg[durant deux semaines 02/819] non destitué, sans abdication

Chancelier de Steinburg[25/07/819 à 02/819]

Grand Maître de l'Ordre Skaldique

Employé dans l'entreprise Þørmundr

Avocat de formation

## Caractéristiques physiques

### Poids

70 kg

"***Klopfen Sie an, kommen Sie rein, brechen Sie ab!"***

## **Un noble déchu**

### **Naissance**

Nikolaus Raffael Peter von Wirsing naquit par une froide nuit d'hiver le 7 janvier de l'an de grâce 798, soit 6 ans après la révolte contre les Confédérés. Or durant cette période, des représailles envers des personnes accusées d'avoir été pour la Confédération étaient courantes, surtout envers les familles nobles. Cette haine populaire forcèrent la famille von Wirsing a s'exilé pour ne pas connaitre le destin tragique des autres familles. Avec tout ce qu'ils purent emporter et l'aide de certaines personnes des villages aux alentours, le clan von Wirsing prit le bateau pour Letoria.

### **Enfance et adolescence à Letoria**

L'enfance de Nikolaus ne se déroula pas vraiment comme sa famille l'eut voulu pour l'héritier. Cependant, malgré l'exil, ses parents eurent tôt fait de rappeler auprès des von Wirsing des précepteurs. Là plupart, les avaient suivis, mais ils durent aussi faire avec ceux de Letoria. Ainsi, dès sa plus jeune enfance, Nikolaus et ses cousins et ses frères reçurent une solide éducation. Ils apprirent tout ce qui pourrait être utile à ce dont ils étaient destinés. Ainsi, son frère et lui apprirent à la fois les rudiments de la rhétorique et des langues étrangères, en même temps que l'escrime et l'étiquette. Toutes ces notions, inculquées et assimilées dès son enfance, forgèrent sa vision des choses. Une vision hautaine et supérieure, mais aussi fine et vive.

## **Grand de l'Empire**

### **A la tête du cabinet**

Son premier mandat en tant que Kanzler ne fut pas de tout repos. A la suite d'une élection pour le moins mouvementée, les urnes parlent : égalité entre les deux candidats. C'est ainsi que Nikolaus se voit confier le poste de chancelier impérial en collaboration avec son opposant Codreanu von Alimanesco, communiste. Cette collaboration fut raillée de partout. En effet, les deux hommes étaient loin de s'apprécier. Un climat lourd flottait sur le Kaiserpalast. Le militariste et ultra-conservateur Nikolaus œuvrait pour une panskaldisation, alors qu'au contraire le socialiste et humaniste Codreanu souhaitait la pacification des relations avec les cultures de leurs pays voisins. Cependant, le cabinet qui sera formé fut un des plus représentatifs de Steinburg : en grande partie pentriarche, conservateur (Erich von Braun, Albéric Hohenstein...) mais avec de nombreux modérés (Sigmar Köhler pour ne citer que lui).

## **Ses proches :**

Son cercle familial est en grande partie restée à Letoria. Seul son frère, son père et sa soeur vinrent s'installer à Lechterfluss.
Dolly Pranne

**Nom** : Lord Dolly.

**Prénom** : Pranne.

**Age** : 28 ans.

**Sexe** : Masculin.

**Ethnie** : Britannisienne.

**Nationalité** : Britannisienne.

**Croyance(s)** : Cathidiannisme Traditionnel.

**Loisir(s)** : Fumer de bons gros cigares, la chasse, l’histoire et passer son temps à la Brèche.

**Classe Sociale** : Noblesse (basse).

**Emploi/Titres** : Comte de Darlyghtwood, Conseiller du Gouverneur d’Aethelord.

**Positionnement politique** : Monarchisme.

**Description de sa personnalité** : Très fier de son statut, Lord Dolly Pranne est un homme arrogant et convaincu de sa supériorité sur la plèbe. Il est pourtant très agréable et bienveillant envers les personnes dont il a une confiance absolue, les membres de la Brèche.

**Histoire du personnage** : Lord Dolly Pranne a été éduqué par une riche famille noble d’Aethelord, avec la certitude qu’un jour, il deviendrait Gouverneur de l’île. Il effectua ses études à Rokeshire où il rencontra Red Miller et Richard Watterson qui deviendront ses fidèles comparses. Il finança d’ailleurs l’affaire du jeune bookmaker et joua de ses relations afin que la police ferme les yeux sur leurs activités plus ou moins suspectes. S’il ne se trouve pas dans le comté de Darlyghtwood, c’est qu’il est sûrement dans la capitale à discuter courses et paris autour de quelques verres avec ces deux jeunes gangsters.
Artévie

## Granducato d'Artevia

L'Artévie dans le Gouvernorat Fédéral de Nalonie.

Drapeau de la région.

Armoiries légales du Grand-Duché.

## Présentation

### Devise

« Santissima Artevia con i monti e spiagge benedetti. » (Très-Sainte Artévie aux monts et plages bénies.)

### Hymne

« La Ballata Adalrica » (officiel)« Li Curni d'Arsësja » (officieux)

## Administration

### Subdivisions

Provinces de Sanctis, Nalon, Saint-Jean-d'Artévie, Mont-au-Lys et Néatie

### Villes principales

Sanctis, Nalon, Saint-Jean-d'Artévie, Mont-au-Lys, Néatie

## Démographie

### Langues régionales

Næblien, artévien (dont nalonien et sanctisien)

### Gentilé

Artévien, artévienne (arteviano, arteviana)

## Divers

### Saints patrons

Saint-Jean, Saintes Gisèle et Coria, Bienheureux Adalric l'Aigle

Le Grand-Duché d'Artévie (en næblien *Granducato d'Artevia*, en artévien *Granduchia d'Artëvie* ou *Granduchia ad'Artavië*), plus couramment appelé Artévie (en næblien *Artevia*), est une région du nord de Næblia, faisant partie du Gouvernorat-Fédéral de Nalonie.

Elle est constituée de cinq provinces : Sanctis (*Sanctis* ou *Sanctës*, *Sànctis*), où siège la capitale régionale, Nalone (*Nalon* ou *Nælën*, ville de naissance d'Adan Zordès), Saint-Jean-d'Artévie (*San Giovanni d'Artevia* ou *Sànc Jovanë ad'Artavië*), Mont-au-Lys (*Monte Giglio* ou *Món Liljë*), et enfin Néatie (*Neazzia* ou *Nætjà*). La région fonctionne à l'image d'une monarchie subordonnée au pouvoir pontifical, comme l'ensemble des régions næbliennes, où le monarque, ici le Grand-Duc, règne d'un pouvoir symbolique tandis que la réalité de l'autorité repose davantage au sein du Conseil Régional et de son parlement.

Géographiquement, bien que plusieurs plaines et vallées composent notamment l'est de la région qui borde la Mer Néatique, l'Artévie est un territoire essentiellement collineux et montagneux. Située au sud du Gouvernorat de Nalonie, elle se situe au nord de la capitale næblienne, Corèthe.

L'Artévie voit le jour après la Croisade du Nord lorsque Adalric l'Aigle en devient le premier grand-duc, réunissant les anciens duchés de Nalonica et de Gigliesca, alors qu'il avait été nommé comte de Sanctis, ville qu'il eut fondée. Depuis cette période, le Grand-Duché est ainsi gouverné par la Famille De Sanctis.
Auto-proclamation de Moabomix Ier en tant "Prophète des Moabomiens sur Terre

Moabomix était un simple Moabomien de 20 ans, qui s’auto-convaincu d'être un envoyer des Dieux du Mundiisme, il évangélisera des "âmes perdues" sous son commandement avant d'exproprié le Roi de la tribu des Momosecx Ûels avant d'en prendre le contrôle et d'exporter sa vision du Mundiisme dans toute les tribus alentours .
Loi additionnelle sur la justice

### Article second

> Suite au premier alinéa de l’article premier, les membres mis en cause par une procédure judiciaire à leur encontre pourront demandé à être défendu par un AVOCAT de la Cour de Consulis
>
>

### Article troisième

> Les AVOCATS ne pourront pas cumuler plusieurs postes à part celui de législateur
>
>

### Article quatrième

* > Les AVOCATS devront, pour obtenir cet haute fonction, postuler devant TRIBUN qui évaluera son profil puis lui fera passé un test avec de connaissance.
>
>
* > Si l’APPRENTI AVOCAT réussi le test écrit, il devra passer un test pratique. Cela veut dire qu’il devra défendre une personne lors d’un procès simulé.
>
>

### Article cinquième

> L’AVOCAT peut refuser de défendre quelqu’un. Il n’aura à fournir aucune explication et ne pourra pas être poursuivi pour cela.
>
>

### Article sixième

> L’AVOCAT n’est dépendant d’aucun parti et/ou d’institution publique et privé
>
>

### Article septième

> L’ AVOCAT est tenu de garder secret ses échanges avec son client. Tout non respect de cette règle est sanctionnée d’un ban temporaire de deux semaines et la radiation définitive du poste d’avocat. Il ne peut donc plus redevenir avocat.
>
>

### Article huitième

> Les AVOCATS n’ont aucun privilèges vis-à-vis de la Justice du serveur
>
>

### Article neuvième

* > Un AVOCAT reste avocat jusqu’à sa démission
>
>
* > La Justice, si celle ci trouve que l’avocat remplit mal ses fonctions, il pourra perdre son statut
>
>

## Sujet 2: Loi sur l’archivage judiciaire

### Article premier

> Le TRIBUN et les JUGES doivent s'assurer de la publicité des décisions de justice ainsi que du maintien de leur accessibilité dans le temps
>
>

### Article second

> Suite à l’article premier seront créé:
>
>

* > Le poste de GREFFIER JUDICIAIRE
>
>
* > Le salon ARCHIVES JUDICIAIRE
>
>

### Article troisième

> Le GREFFIER JUDICIAIRE aura pour mission à la fin de chaque procès de faire un résumé avec les moment important du procès (nom des 2 partis/ plainte/ argument) ainsi que le jugement final
>
>

### Article quatrième

> Le salon ARCHIVES JUDICIAIRE servira à stocker les archives des procès. Seul le GREFFIER JUDICIAIRE sera autorisé à écrire dessus. Tous les membres pourront ainsi consulter plus facilement et rapidement les procès précédent
>
>

### Article cinquième

> Le GREFFIER JUDICIAIRE est nommé par le TRIBUN. Il fait parti du Corps Judiciaire bien qu’il ne soit pas juge et donc qu’il n’est pas accès au salon de délibération des juges. Cependant, au changement de TRIBUN il est également destitué.
>
>
Alliance de Défense Nationale

Logo du Parti

L'Alliance de Défense Nationale ou ADN est parti de droite de Steinburg fondé le 4 novembre 818 EK par Seras Victoria.

## Histoire

L'Alliance de Défense nationale est un parti qui se désigne depuis la formation comme conservateur, impérialiste, nationaliste et industrialiste.

Depuis sa formation, le parti n'a jamais réellement connu de période de croissance rapide, son score au sénat oscillant entre 10 et 19%.

## Un parti Homogène

La puissance de l'ADN réside dans son noyau solide et dans son administration, Emyhr von Dhokas a pendant son mandat en tant que chancelier de Steinburg veillé à ce que le parti reste fidèle à ses opinions originelles pour éviter les fracturations internes. Pour réussir ses votes, Emyhr a souvent eu recours à des partis alliés et à des coalitions avec lesquels il partage de très bons liens.

Ce fut le cas lors de sa deuxième élection où l'aide des républicains, du parti populo impérial et du Parti national socialiste se révéla nécessaire durant la campagne.

### Sujets traités

Géopolitique Mondiale / Politique Steinbourgeoise

## Le Clairon d'étain

Journal officiel du parti, le clairon d'étain est un journal défendant ses valeurs. Ce journal rédige des articles variés que ce soit sur la politique étrangère, les législations et les votes de lois du sénat ou encore pour répondre à d'autre journaux.
Histoire de Steinburg

## Epoque de Feuerberg

### Légende Germanique

En l’an -2290 EK, Le Clan du Skalde migra vers le Feuriger Berg pour fuir les raids de barbares faisant rage sur leurs Terres. Deux grandes vagues migratoires ont vu le jour, la première visant à découvrir et à sécuriser la région de Feuerberg. Elle était uniquement composée de valeureux guerriers venue de trois grands Clans nordiques.

Le Clan du Skalde était un clan célèbre pour ses bâtisseurs, le clan Þørmundr était reconnu pour ses Guerriers et explorateurs tandis que le clan Hjalstr était reconnu pour ses agriculteurs et éleveurs talentueux.

La seconde vague fut le départ de la population civile des clans (femmes / enfants et personnes âgées) dans le but de migrer vers la terre de Feuerberg. Arrivés sur place, les différents clans s'unifièrent afin de fonder la première cité-Etat de la région. Suite à une attaque de brigands sur la nouvelle ville, le Skalde parvint à obtenir l'aide de créatures mythiques grâce à sa Lyre qui chassèrent les brigands. Suite à cette démonstration de force, le Skalde devint Roi.

### Cité Etat de Feuerberg

La communauté grandit et s'organise autour du Skalde qui est un des centres du pouvoirs. Ses descendants devinrent rois à leur tour. C'est la Dynastie Skaldique. Dans le reste de l'actuelle steinburg, la situation est moins avancée. Des petits villages fortifiés apparaissent et la culture Nérodrime se répand dans l'Ouest du Territoire.

La Cité s'étend peu à peu et voit son territoire grandir dans la région. En -1620 EK, l’Empereur Later Léo lança un siège de la cité état. Les Þørmundr, devenus une des castes guerrières de la ville la défendirent farouchement dans les montagnes durant six mois jusqu’au jour où les Later parvinrent à enfoncer les portes ouest et nord de la ville. La Cité se rendit, mettant fin a la guerre. Ce fut une défaite cuisante pour les Þørmundr qui s'exilèrent loin de la ville.

## Chute puis Renaissance de l'Empire

### Nouveau Duché de Feuerberg

En 759 EK a lieu la Révolution d'Arsois qui entraîne une diffusion d'idées s'opposants à la Monarchie Absolue à travers tout Norahëm.
Blaine McLeane

**Nom** : McLean

**Prénom** : Blaine

**Âge** : 42 ans

**Sexe** : homme

**Ethnie** : britannisienne

**Nationalité** : britannisienne

**Croyance(s)** : athée

**Loisir(s)** : il apprécie beaucoup passer ses soirées avec ses potes dans les tavernes de la capitale. Lorsqu'il est seul, il utilise la plupart de son temps libre à se promener le long des quais, s'arrêter quelques fois pour y pêcher ou à étudier la politique et l'histoire.

**Classe Sociale** : classe moyenne

**Emploi/Titres** : sans emplois

**Positionnement politique** : socialiste

**Description de sa personnalité** : Blaine est quelqu'un qui ne supporte pas avoir tort, il tentera toujours de persuader les autres qu'il a raison (et y arrivera dans presque tous les cas). Pour lui la famille est très importante dans sa vie, il ferait tout pour sa femme Rose et leurs deux enfants, Jack et Lily. Très proche aussi de ses amis, c'est un compagnon fidèle qui défendra toujours ceux qui lui tiennent à coeur.

**Histoire du personnage** : il a grandi dans une famille pauvre de la capitale, une famille d'ouvriers qui passaient la plupart de leur temps dans des mines. Ses parents son morts dans un coup de grisou et il a dû apprendre à se débrouiller par lui-même très vite s'il voulait s'en sortir. Enfant, il a évité les foyers contrairement à ses frères et soeurs et a longtemps été un pickpocket, puis a intégré une petite bande de malfrats à son adolescence. Mais sa rencontre avec Rose l'a changé quelques années plus tard, il a abandonné ses anciens camarades de casse pour mener une vie plus paisible et tranquille. Même s'il a juré de ne plus jamais retourner dans les mines suite à la mort de ses parents, il recherche activement un travail, enchaînant les petits boulots que peuvent proposer Rokeshire pour essayer de faire vivre ses enfants et sa femme.

**Description physique** : a un air sympathique, avec une stature imposante et quelques balafres sur le corps, dont une sur l'épaule gauche suite à une bagarre qui a mal tourné. Il est donc grand et costaud, avec une bonne carrure. Il a les cheveux bruns, les yeux marrons et a souvent une cigarette au coin de la bouche.
Daniel William

**Nom** : William

**Prénom** : Daniel

**Âge** : 28 ans

**Sexe** : Homme

**Ethnie** : britannisienne

**Nationalité** : britannisienne

**Croyance(s)** : Cathidian

**Loisir(s)** : Forger et fabriquer des armes

**Classe Sociale** : Moyenne

**Emploi/Titres** : Forgerons

**Positionnement politique** : Droite

**Description personnalité** : Daniel est un homme peu bavard, qui préfère la solitude plutôt que la compagnie bruyante d'autres individus. Malgré son manque d'empathie et de contact avec la société, c'est une personne droite et juste qui n'hésitera pas à intervenir dans des situations mettant en danger les plus faibles. C'est aussi un homme fidèle à ses idées, jugeant les choix du gouvernement actuel envers ses citoyens totalement inacceptables.

**Histoire** : Il a vécu la plupart de son enfance dans un petit village atypique proche de Bregstone, en compagnie de son frère aîné et de ses deux jeunes soeurs. Ses parents, qui tenaient une épicerie, ne pouvaient plus fournir les moyens financiers quant à leur éducation et envoyèrent Daniel et son frère chez un oncle à Rokeshire, capitale dans laquelle il eu l'occasion de recevoir une éducation supérieure. Toujours très timide, il tissa pourtant des liens solides avec d'autres jeunes gens et, fasciné par les armes depuis sa tendre enfance, fonda une entreprise d'armement d'époque avec eux. Aujourd'hui encore, il dirige la Forge William avec ses camarades et commence peu à peu à s'intéresser à la politique de la République.