Grywalne rasy

*Ten artykuł dotyczy grywalnych ras. Aby przeczytać o wyścigach wierzchowców, zobacz **„Wyścigi wierzchowców”**. Aby przeczytać o **„Misjach Gildii”**, zobacz **„Wyścig Gildii'****”**.*

Grywalna rasa jest jedną z tyriańskich ras, którą gracz wybiera podczas tworzenia postaci. Rasa postaci ma wpływ na wiele aspektów, zarówno estetycznych, jak i dotyczących rozgrywki.

W *Guild Wars 2* gracz może wybrać jedną spośród pięciu różnych ras: asura, popielec, człowiek, norn, lub sylvari.

**Spis treści**

* 1 Wprowadzenie
* 2 Wpływ na postać i grę

* + 2.1 Wygląd zewnętrzny
	+ 2.2 Osobista historia
	+ 2.3 Miejsce pochodzenia
	+ 2.4 Umiejętności rasowe

## **Wprowadzenie**

   Asura
*Ci alchemagiczni wynalazcy może nie grzeszą wzrostem, ale mają nieprzeciętny intelekt. Wśród asurów przeżywa najbystrzejszy, a nie najsilniejszy. Inne rasy wierzą, że powinny się kierować mocą i siłą, ale to tylko złudzenie. Przyjdzie czas, kiedy wszyscy będą służyć asurom.*
    Charr
*Rasa popielców została stworzona przez bezlitosny czas wojny. Wojna jest wszystkim, co znają. To ona ich definiuje, a motorem napędowym jest chęć dominacji. Wśród popielców nie ma miejsca dla słabych lub nierozsądnych. Liczy się tylko cel, który uświęca środki.*
    Human
*Ludzie utracili swoją ojczyznę, bezpieczeństwo i chwałę. Nawet bogowie ich opuścili. Mimo tego ludzie pozostali niezłomni. Ci dzielni obrońcy Kryty kontynuują walkę, wkładając w nią każdą cząstkę ich siły.*
    Norn
*Ta rasa nadzwyczaj wysokich łowców doświadczyła sromotnej klęski, kiedy Lodowy Smok wygnał ich z zimowej ojczyzny. Ale nawet druzgocąca porażka nie sprawi, że stracą oni chęć do życia i polowania. Wiedzą, że ostateczne zwycięstwo przyniesie legendarną nagrodę.*
    Sylvari
*Sylvari nie rodzą się. Budzą się pod Drzewem Snu z wiedzą zgromadzoną w Śnie przed życiem.*
*Te szlachetne istoty podróżują w poszukiwaniu przygód i wyzwań. Tkwią w konflikcie równowagi między ciekawością a obowiązkiem, gorliwością a rycerskością, walką a honorem. Magia i tajemnica łączą się ze sobą, tworząc przyszłość tej niedawno powstałej rasy.*
## **Wpływ na postać i grę**

**Wygląd zewnętrzny**

Każda rasa ma unikatowe cechy zewnętrzne, które można dostosować podczas tworzenia postaci, a także odblokowuje dostęp do skórek pancerza kulturowego.Wybór rasy wpływa na domyślne ustawienie wysokości kamery i skalowanie wielkości używanych broni. Są to zmiany wyłącznie kosmetyczne i nie mają wpływu na cechy broni lub zdolności postaci.

**Osobista historia**

Rasa gracza wpływa na zadane pytania biograficzne, misje samouczka, obszar początkowy i osobistą historię. Rasa wpływa również na to, jak Bohaterowie Niezależni (BN) reagują na postać.

**Miejsce pochodzenia**

Każda rasa ma swoją stolicę i osobiste miejsce pochodzenia (instancję), znajdującą się na obszarze miasta. Instancja służy za łącznik pierwszych misji osobistej historii i to w niej pojawiają się ważni BN w miarę, jak postać rozwija swoją historię. Instancję można ulepszyć za pomocą plonów.

**Umiejętności rasowe**

Każda rasa ma przypisane 6 umiejętności rasowych. Typ dostępnych umiejętności zależy od rasy, ale w ich skład zawsze wchodzą umiejętności leczenia, użytkowe i elitarne. Umiejętności rasowe są zazwyczaj słabsze od podobnych umiejętności profesji i nie mogą być używane w trybie strukturalnego PvP.