Beijo da Viúva

## Details

O Beijo da Viúva da Widowmaker pode funcionar como um rifle automático. Seu tiro primário pode disparar 10 disparos por segundo com uma propagação de balas relativamente ampla. O primeiro tiro é perfeitamente preciso, viajando direto pela mira. Cada tiro causa 13 de dano e é imune a dano por distância.

Widowmaker vai se aproximar segurando seu botão de tiro secundário, enquanto o Beijo da Viúva se transforma em um rifle sniper. Durante esse tempo, a velocidade de movimento da Widowmaker será reduzida. Quanto mais tempo a Widowmaker se mantiver, mais poderosa será sua próxima tacada. Leva 0,75 segundos para carregar de 0% a 100%. Um tiro de sniper causará 12 de dano mínimo, se a carga for de 0 a 10%. Caso contrário, se a carga for n%, o dano do próximo disparo será (n × 1,2) dano.

Widowmaker dará 2,5 vezes mais dano com um headshot no modo sniper, em vez do multiplicador padrão de duas vezes de outras armas. Portanto, ela causará 30 de dano de tiro na cabeça com 0% de carga e 300 de dano na cabeça a 100%.

Nas opções do jogo, Widowmaker tem duas opções que afetam seu beijo da viúva:

* **Toggle Zoom**: Quando habilitado, pressionar o botão apropriado irá ativar ou desativar o osciloscópio. Caso contrário, o botão deve ser mantido.
* **Sensibilidade do Objetivo Relativo Durante o Zoom**: Ajuste a sensibilidade do mouse somente enquanto o osciloscópio estiver ativado.

## Trívia

* O design modular do Beijo da Viúva permite que o cano se estenda e se retraia facilmente para que o rifle possa alternar entre o modo franco-atirador e o totalmente automático.

## Alterações de patch

* **11 de setembro de 2018**   - **Alterações:**  *Aumentou a precisão do controle deslizante de Sensibilidade do Objetivo Relativo enquanto estiver em Zoom. Isso pode ser encontrado em Opções> Controles> Hero> Widowmaker.*
* **24 de julho de 2018**   - **Alterações:**  *Agora o falloff de dano é aplicado em seu fogo primário automático (50% no alcance máximo)*
* **15 de novembro de 2016**   - **Alterações:**  *Taxa de cobrança aumentada em 20%.*
* **October 11,11 de outubro de 2016**   - **Alterações:**  *Alternar fogo: o tempo de animação do escopo foi reduzido de 0,5 para 0,33 segundos*
* **14 de junho de 2016**   - **Alterações:**  *Incêndio alternativo: o dano base diminuiu de 15 para 12; O multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentou de 2x para 2,5x; Os jogadores devem agora esperar que a animação sem escaneamento termine completamente antes do modo sniper.*
* **6 de abril de 2016 (beta)**   - **Alterações:**  *Adicionou um pouco de transparência ao gráfico de escopo da Widowmaker quando o escopo foi definido. Corrigido um problema em que o gráfico de escopo da Widowmaker não estava renderizando quando o escopo era definido.*
* **5 de abril de 2016 (beta)**   - **Alterações:**  *Adicionadas opções específicas do herói "Alternar zoom" e "Sensibilidade do mouse durante o zoom".*
* **20 de novembro de 2015 (beta)**   - **Alterações:**  *Dano de tiro no modo sniper foi ligeiramente reduzido; Tiros no escopo agora consomem 3 balas ao invés de 1.*

## References

Predefinição:Reflist
Predefinição:WidowmakerNav

1. ↑ *Overwatch Visual Source Book*, p.96