Shinnok/Osificador

**Shinnok Osificador** es un personaje de oro introducido en la Actualización 1.7 del juego. Es uno de los primeros personajes de **desafío** introducidos y uno de los pocos personajes de oro perteneciente a la clase Dios Antiguo.

## Estrategia

Debido a la naturaleza de su pasiva, las partidas pueden tornarse muy largas si el objetivo es aprovechar la habilidad pasiva al máximo, por lo que es buena idea utilizar a Shinnok como último recurso en caso de que el equipo esté al borde de la derrota, ya que en el peor de los casos él podrá poseer un aumento de al menos 50% de ataque, y en el mejor de los casos podría incluso triplicar su ataque base. Su pasiva funciona exactamente igual que la de Ermac/Faraón ya que el beneficio se activa cuando alguien es derrotado o resucita, sin importar el equipo al que pertenezca. El mejor equipo que Shinnok puede formar es con Ermac y Kotal Kahn/Señor oscuro.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Shinnok**. Tener una carta que "contrarresta" a Shinnok no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* **Personajes del Infierno,** especialmente**:**
	+ Shinnok/Vengativo: Vengativo aumentará la probabilidad de daño crítico de Osificador.
	+ Kitana/Círculo de Sombras: cuando Kitana invoca a un oponente caído, Shinnok gana ataque.
	+ Jason Voorhees/Imparable o Jason Voorhees/Acuchillador: cuando Jason resucite, Shinnok gana ataque.
	+ Mileena/Vampiresa: Mileena dará más daño a Shinnok cuando los oponentes sangren.
* **Personajes de Dios Antiguo**, especialmente:
	+ Kenshi/Dios Antiguo: Shinnok ganará ataques básicos críticos e inmunidad al daño crítico.
	+ Erron Black/Dragón Negro: Erron Black también cuenta como Dios Antiguo y puede ofrecer un buen soporte.
* Kotal Kahn/Señor oscuro: cada vez que el guerrero Osh-Tekk sea vencido, Shinnok aumentará su ataque.
* Ermac/Faraón: Ermac tiene una pasiva similar a la de Shinnok, siendo su mejor compañero posible.
* Johnny Cage/Fuerza de Asalto: cada vez que un enemigo resucite, Johnny gana barras de poder y Shinnok ataque.

### Bueno contra

* **Personajes que resucitan a sí mismos o a compañeros**, especialmente Jason Voorhees/Imparable, Jason Voorhees/Acuchillador, Terminator/Destino oculto o Sub-Zero/MK11: Shinnok gana ataque con cada resurrección y knockout de estos oponentes o compañeros.

### Confrontado por

* Jacqui Briggs/Cibernética y Scorpion/Demoníaco: ambos toman menos daño de los personajes del Infierno.
* Jacqui Briggs/Kosplay (Ermac y Tremor): Jacqui Ermac refleja daño bloqueado y Jacqui Tremor inflige daño letal contra personajes del Infierno.
* Tremor/Réplica: Tremor y sus compañeros de Artes Marciales ganan probabilidad de imbloqueable contra personajes del Infierno.
* Cassie Cage/Encubierta y Johnny Cage/Fuerza de Asalto: estos personajes infligen más daño a personajes del Infierno.
* Kano/Comando: Kano es inmune a la ceguera.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Shinnok:

## Cartas exclusivas

25-45% de mejora de recuperación.
[SHINNOK]10-20% de aumento de generación de poder.25% de probabilidad de convertir 50% de daño en salud usando el Special Attack 2. (disponible en nivel de Fusión X)

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).