recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Evento Mensal - Halloween (21/10/2021)

*"Com licença, mas você já ouviu falar do culto da abóbora?"*

*Um dia, enquanto você estava dando um passeio na cidade de **Ilya**, alguém que alegou ser um missionário do culto de abóbora falou com você. Você procurou em sua mente inúmeras vezes e não há informações sobre esta seita, mas o nome da seita interessante despertou seu interesse com sucesso, e você não pode deixar de querer falar com este missionário e descobrir o que exatamente é esse culto.*

*Mensageiros, corram até **Ilya** e pergunte sobre o Culto da Abóbora!*

Complete cada evento e tenha uma chance única de obter recompensas incríveis.

**OBS: Cada missão pode ser completada a cada 3 horas para personagens de nível 15+.**

## N15. Cultabóbora Misterioso (REP)

Vá até Rei-camarão <Devodo do Cultábobora> (272, 130) em **Ilya** e aceite a missão.

Vá até Floresta Luz da Lua, perto do Altar da Luz da Lua (230, 200).

Você deve coletar Secretos de Abóbora x5 dos Traidor do Cultabóbora.

Volte com Rei-camarão em **Ilya** para completar.

Você vai ganhar um buff de Taxa Crítica Física +3% e Taxa Crítica Mágica +3% e habilita outra (REP).

## N15. A Cerimônia (REP)

Vá até Sem-nome <Representante do Lorde Abóbora> (283, 243) em **Ilya** e aceite a nova missão.

Você vai entrar em status [Preparação do Cultabóbora], no caso a transformação desapareça, você pode usar a máscara!

Agora você terá que falar com Augusque (286, 135), Edward (155, 200) e Cahan (441, 300), eles vão te dar alguns doces. Após falar com eles, volte com Sem-nome para completar.

## Recompensas:

Ao concluir a rep, você irá receber Medalha de Religão da Abóbora x1 e Pacote Doces ou Travessuras de Dia das Bruxas x1.

E buff de Dano critico físico +5% e Dano crítico mágico +5%.

Também tem chance de obter a seguinte fantasia de 1M.

## N15. Sublimação da Crença

Após juntar Medalha de Religão da Abóbora x20 pode obter o seguinte título:

Mensageiros, feliz Halloween e boa sorte!
Evento Mensal - Férias de Verão Feliz (29/07/2021)

Depois de meses de trabalho duro os trabalhadores de Saphael poderão finalmente descansar com as férias de verão! Todos estão fazendo seus planos e não veem a hora de relaxar e se divertir! O continente nunca esteve tão animado e ansioso. Porém, no centro de Kaslow todos podem ouvir suspiros de tristeza.

Após procurar um pouco, viram um pequeno sprite deprimido. <Ilha de Férias Butler> Aiden gastou muito tempo montando uma ilha de férias e parece que seus negócios foram ralo abaixo! Além de um grande grupo de caranguejos gigantes terem invadido a praia e destruído muitas das estruturas da ilha, parece que o Sprite se empenhou demais em fazer a ilha e esqueceu de divulgá-la para os trabalhadores!

## N15. Batalha para Reaver a Ilha das Férias(REP)

Vá até Aiden <Ilha de Férias Butler> em Kaslow (100, 344) e aceite a missão.

Após aceitar a missão, Fale com Aiden e selecione a opção para ser teleportado para a Ilha de Férias de Verão.

Após entrar você encontrará novamente Aiden, Fale com em "Estou pronto para recuperar a Ilha de férias" com isso irá adquirir duas skills:

Skill 1: Responsável por eliminar os Siri Costas.

Skill 2: Responsável por infligir 2% de dano na HP total do <Lorde Supremo Siricostas> Siricostas Genuino.

    Será necessário eliminar 100 Siricostas, com a skill 1, finalizando isso, irá aparecer 4 <Lorde Supremo Siricostas> Siricostas Genuino sendo que apenas um deles é o verdadeiro.

Concluindo você será teleportado novamente para Kaslow, procure novamente Aiden <Ilha de Férias Butler> em Kaslow (100, 344) para concluir a primeira parte.

**Você vai ganhar um buff de Taxa Crítica Física e Mágica +1% e habilita outra (REP).**

## N15. Promovendo a Ilha das Férias(REP)

Aceite a segunda parte com o sprite Aiden <Mordomo da ilha de Ferias> em Kaslow (100, 344), onde terá que falar com os NPCs Gergere(248 328), Andre (250 54) e Jessica(68 248) em Kaslow para completar a missão.

## Recompensas

Ao concluir a (REP) N15. Promovendo a Ilha das Férias , você irá a receber Certificado Ilha de Férias VIP x1 e Presente Ilha de Férias VIP x1.

**E buff Dano Crítico Físico e Mágico +2%.**

## N15. Provas do Status VIP de Ilha Resort (REP)

Após juntar Certificado Ilha de Férias VIP x20 pode obter o seguinte título:
Galvatron

## Equipamentos

Armas Mecha
Arma Mecha de Duas Mãos
Canhão Pesado

Galvatron é a evolução de Optimus quando chega no 85. Classe com dano por ataque padrão e penetração alta, também tem uma evasão elevada. Porém deixa a desejar na defesa. É uma classe de retaguarda, para se trabalhar com outro companheiro de equipe.

 Armas

O Galvatron pode usar:

* Armas Mecha;
* Arma Mecha de Duas Mãos;

* Canhão Pesado.

## Vantagens

* Grande quantidade de dano em ataque padrão;
* Evasão elevada;
* Penetração muito alta.

## Desvantagens

* ***Defesas*** - Suas defesas, tanto física quanto mágica, são relativamente baixas;
* ***Reduções*** - Diferente da outra evolução de maquinista que recebe muita redução de dano, prime não tem tanta.
* Por ser uma classe muito frágil ao receber dano, precisa estar sempre ao lado de algum outro player que o proteja, para evitar que seja preso por um Xamã ou um Arcano.
* Dificuldade contra classes que usem muita evasão, pela falta de acerto que a classe tem.
* ***Stun eterno*** - A classe não possui nenhum sistema ou itens anti-stun em nenhum nível.

 Talentos

Os talentos de Galvatron podem ser vistos na página Talentos, assim como seus Combos de Talentos.
Jade Alma Cristal

## Descrição

"Estes cristais brilhantes são produzidos quando um equipamento é desarmado. Eles são essenciais para montagem ou fortalecimento e eles tem ligeiramente um cheiro parecido com mirtilo."

## Coleta

 Desmonte da Peça Laranja
 Desmonte da Peça Azul
 Desmonte da Peça Verde
 Desmonte da Peça Laranja
 Desmonte da Peça Azul
Bacia de Vapor

A Bacia de Vapor é um mapa de nível 91-94 localizado na Abertura do Tempo.

## NPCs

* Comerciante Ambulante
* Soldado Mecha M5566
* Batedor Mercenário Jace
* Caçador de Demônios Penny
* Lojista Gerpman
* Líder Mercenário da Patrulha Antony
* Reciclador do Mecha Terry
* Guardião do Mecha Resha
* Testador de Mecânica Koma
* Engenheiro Mecânico Ixus
* Estudioso Yalashi
* Operário de Mecânica Saermon
* Chefe Mercenário de Cajado Louis
* Chefe da Divisão Mercenária Klaus
* Filha do Dono da Loja de Artigos Gerais Ledisia
* Lojista Avery
* Líder da Associação Pedra Ferro Stan
* Analista Científico Sarah Sied
* Pesquisador de Armadura Mecha Dorothy
* Presidente da Associação Científica Nicholas
* Operador de Submarino Geary
* Operador de Submarino Zimmo
* Bacia de Vapor Reaser
* Jiladas Ciborgue 16
* Jiladas Ciborgue 15
* Jiladas Ciborgue 14
* Jiladas Ciborgue 13
* Jiladas Ciborgue 12
* Assistente patrícia
* Cientista do Espaço-Tempo Jiladas

## Monstros

* <Enfeitando> Pântano Aprisionador
* <Trabalhador de Pavimento> Capataz Minerador Mecha
* <Besta Blindada Bizarra> Mantir com Armadura Demoníaca
* <Tempestade de Redemoinho> Shingomis
* <Cavador> Shaikorth
* Robôs Escavadores
* Sombra do Jiladas Ciborgue 5
* Sombra do Jiladas Ciborgue 17
* Sombra do Jiladas Ciborgue 1
* Sombra do Jiladas Ciborgue 11
* Centopeia de Aço
* Siri de Aço Real
* Siri de Ferro Ciborgue
* Lobo de Armadura Demoníaca
* Armadura Frenética
* Lobo de Ferro Sombrio
* Minerador Mecha Cavador
* Lagarto Enrugado Escarlata
* Bicho Transportador de Chifres
* Bicho Transportador de Minerais
* Lagarto Enrugado Mecha
* Verme Podre Encouraçado
* Bicho Assassino Encouraçado
* Bicho Ciclope Jade
* Bicho Ciclope Mecha
* Bicho Sentinela Mecha
* Armadura Guardiã
* Aranha da Areia de Metal
* Aranha Assassina e Ladra
* Mantis de Ferro Furtado
* Armadura de Parasita Padrão
* Guarda Mecha Mercenário
* Guarda Mecha de Jiladas

## Boss Mundial

<Olho de Motor Vazando> Rei Bicho Belcart
Druída

## Equipamentos

Martelo
Martelo de Duas Mãos
Cajado
Relíquia

Druida são a evolução dos Xamãs quando chegam ao 85. São vistos como uma classe versátil, fazem um pouco de tudo mas não são mestres de nenhuma. Druidas tem a mágica capacidade de se transformar em três animais: lobo, águia e gorila, eles também tem a capacidade de curar. Na forma de lobo é onde tem DPS físico, na de águia é onde se tem o dano mágico e skill's de reduzir defesa, já na de gorila é a forma de tanker da classe com skill's que aumentam a malícia.

## Armas

Druida podem usar:

* Martelo;
* Martelo de Duas Mãos;
* Cajados;
* Relíquias.

## Vantagens

* ***Dano físico e mágico*** - Por ser uma classe versátil e ter mais de uma forma, o Druida pode jogar com danos físicos e mágico, apenas mudando sua forma.
* ***Um pouco de tudo*** - Por ser uma classe muito versátil conseguem ter um pouquinho de tudo, como: evasão, invisibilidade, velocidade de movimento, defesa, ataque físico, ataque mágico, etc.
* ***Soler*** - É uma ótima classe para quem quer solar dungeons, por ter dano físico e velocidade de movimento alta.
* **Suporte** - A classe tem ótimas skills para dar suporte a seus companheiros, com curas e remoção de *debuffs*.
* ***Arvore*** - No 85 após receber sua ultimate o Druida ganha ainda mais força no suporte de aliados, já que a Árvore que ele recebe cura em área.
* ***Ataque mágico*** - O ataque mágico da classe no 85+ expande-se muito com as novas opções de Cajados, fazendo com que seja muito viável investir nessa parte.

## Desvantagens

* ***Não tão bom assim!*** - Por ser uma classe muito versátil, na maioria das vezes não se especializa em nenhuma, principalmente nos níveis mais baixo, pode ter evasão por exemplo, mas nunca terá a mesma quantidade que um sicário sombrio ou um franco atirador pode ter.
* ***Montaria de combate -***Não pode usar montaria de combate enquanto transformada (aguia, gorila e lobo).

* ***Alto custo*** - Por ser uma classe que usa muitos equipamentos e tem muitas formas, consequentemente tem muitas skills para comprar e atualizar.

 Skills

A partir do 91 os Druida recebe algumas skills, são elas:

## Talentos

Os talentos de Druida podem ser vistos na página Talentos , assim como seus Combos de Talentos.
PaginaTesteCuru

O Cursinho é feito para quem não sabe absolutamente nada sobre o Wikia ou que sabe muito pouco e gostaria de aprender mais! Aqui você vai encontrar tutoriais de como conseguir achar o artigo que você procura e também poderá aprender a editar o wikia, afinal, o wikia é feito de fã para fã, então seja sempre bem-vindo para contribuir e fazer nossa comunidade ser ainda melhor!!
Fortaleza da Colina

Saiba aqui quais as quests que precisa de completar para conseguir entrar em **Fortaleza da Colina** (**dungeon lv85+**).

Estas quest's fazem parte da linha de quest's "**História Principal**". Cada uma delas desbloqueia a seguinte e por aí em diante.

**Não irá aparecer uma do meio da lista se você não tiver feito todas as anteriores**.  Além disso, tenha em atenção que a maioria **exige de um nível específico**. Ou seja, é possível que se você ainda não for 86 e for fazer estas quests, a certa altura parem de aparecer nos NPC onde era suposto estar as quests seguintes. Upe mais um pouco e volte a ele.

## **Quest's: Base Rebelde**

Você precisa fazer essas quests para poder entrar:

**(#1) Nv85. Homem-Besta Arrogante  Início da Quest:** Coronel Real Clark (Base Rebelde – 250, 195)

**Final da Quest:** Coronel Real Clark (Base Rebelde – 250, 195)

**(#2) Nv85. Desafio da Cidade Antiga Início da Quest:** Coronel Real Clark (Base Rebelde – 250, 195) [Selecione a opção: Vá para a Base Expedicionária: Fortaleza da Colina], coleta Fragmento de Armadura de General Homem-Besta de Tyrex (82, 537)].

**Final da Quest:** Coronel Real Clark (Base Rebelde – 250, 195)

## **(REP). Nv.86 Purificação: Fortaleza da Colina**

**Início da Quest:** Coronel Real Clark (Base Rebelde – 250, 195)

Objetivos: Derrote Gunnar, Nash, Dapton, Tyrex.

Recompensas:

**Final da Quest:** Coronel Real Clark (Base Rebelde – 250, 195)

## **Como fazer a dungeon**

Entra no NPC Coronel Real Clark (250, 195), e selecione a opção: Vá para a Base Expedicionária: Fortaleza da Colina.

Fale com Coronel Real Darrin (647, 492), para pegar alguns buffs, e comece a matar todos os mobs que encontrar, **verifique de não deixar nenhum, caso contrário, o chefe não aparecerá.**
Ordens de Coleta

As missões recebidas pelas ordens de coleta são missões que dão XP e fama em três facções: Associação Pedra de Ferro, Academia de Magia e Comitê de Avaliação do Tesouro.

Para receber os pergaminhos de missão o personagem deve mandar seus sprites de colher, minerar e caçar em uma das ordens (com exceção das duas primeiras). Quando manda o sprite em uma das ordens, tem chances de vir eventos que trazem os pergaminhos. Clicando no botão direito sob o pergaminho, receberá a missão que consiste em entregar os itens de coleta + o pergaminho em determinado NPC.
Evento Mensal - Comitê de Nomeação (26/08/2021)

*Mensageiros, para recompensá-los por sua contribuição para Saphael, organizamos uma Promoção de Verão.*

*Um mestre apreciador de gemas que vaga por todo Saphael preparou sua coleção para contribuir com a promoção. A promoção reuniu uma coleção de todos os trabalhos criativos mais populares ao longo dos anos e mais alguns trabalhos originais. Nosso amado <Presidente do Comitê de Nomeação de Prêmios> Sting (153, 330) está de volta com novas recompensas em **Kaslow** esperando você!*

Não perca a chance e leve todos esses itens especiais para casa.

Então você pode trocar as gemas por diferentes tipos de recompensas, entre elas fantasias de 10 pontos, consumíveis, montarias, tronos e Essência de Safira/Rubi.

Para resgatar os pacotes, você precisa os seguintes materiais:

## O que cada pacote contém?

Com Gema Topázio x1, você tem a chance de obter um dos seguintes pacotes:

Com Gema Safira x1 + Essência de Safira x1, você tem a chance de obter um dos seguintes pacotes:

Com Gema Rubi x1 + Essência de Rubi x1, você tem a chance de obter um dos seguintes pacotes:
Dr.Eggmoon

Dr.Eggmoon is a person who hates Sonic. He accidentally built Metal Sonic and regrets it to this day.

## His Past Plans

* Built Metal Knuckles to kill the real Knuckles. (Success, but MK got killed afterwards by Sonic.)
* Unleashed a bunch of clones. (Failed because of Metal Sonic)
* Unleashed Sanic and Sonic.EXE after Sonic. (Failed, Sonic beats 'em easily.)

## Appearances

* Sonic 62 EP 4
* Sonic 62 EP 5
Instrumentos Sprite

Para facilitar a procura de um termo, é recomendado a utilização de **CTRL+F** no teclado ou do índice desta página.

**Lista de abreviações:**

* **CONF-G:** Faz set das classes derivadas de guerreiro
* **CONF-A:** Faz set das classes derivadas de arqueiro
* **CONF-S:** Faz set das classes derivadas de sacerdote
* **CONF-M:** Faz set das classes derivadas de mago
* **CONF-MQ:** Faz set das classes derivadas de maquinista
* **CONF-N:** Faz set das classes derivadas de nômade
Guerreiro

## Equipamentos

Espada
Machado
Martelo
Escudo

Guerreiro é a evolução da classe Lutador após alcançar o nível 15. Ao chegar ao nível 30, poderá escolher entre as classes Berserker e Paladino.

## Armas

As principais armas de Guerreiros são Machado, Escudo, Martelo e Espada.

## Skills

 Perseverancia na Batalha

## Talentos

Os talentos de Guerreiros pode ser vista na página Talentos.
Arcanjo

## Equipamentos

Martelo
Martelo de Duas Mãos
Escudo
Cajado
Relíquia

Mensageiro Divino evolui no 91 para Arcanjo. A classe conta com grandes quantidades de cura e é uma excelente classe para dar suporte. Arcanjo também é conhecido pela alta quantidade de HP, uma classe tanker, não tanto quanto Templários, mas ainda assim com bastante defesa e redução de danos.

## Armas

O Arcanjo pode usar

* Martelo;
* Martelo de Duas Mãos;
* Escudo;
* Cajado;
* Relíquia.

## Vantagens

* ***Muito HP*** - Os Arcanjos normalmente pegam uma quantidade grande de VIT, por isso tem o HP e a defesa muito alta;
* ***Defesas*** - Arcanjo tem ambas defesas muito altas.
* ***Curas*** - Arcanjo tem grandes quantidades de curas e buffs para si e seus aliados.
* ***Requisitado*** - Nas dungeons, PVP e GVG os Arcanjos são extremamente necessários, os times que os tem conseguem se manter melhor, além de terem seu ataque aumentado.

## Desvantagens

* ***Pouco Ataque*** - Como muitos dos Arcanjos focam em muita defesa e HP, o ataque dos Arcanjos é relativamente baixo, embora alguns fujam a regra, é preciso investir muito para conseguir dar um dano considerável.
* ***Soler*** - Os Arcanjo, por ter baixo ataque, tem dificuldade de ir às dugeons solo.
* **Redução Física** - Possui uma baixa redução física.
* **Cura em área** - Comparado a druida sua classe irmã de evolução, sua cura base em área e muito ineficiente.

## Skills

Após o 91+ as skills que o Arcanjo adquire são:

 Talentos

Os talentos de Arcanjo podem ser vistos na página Talentos, assim como seus Combos de Talentos.
Sonic

Sonic is the main character of Sonic 62. He is pretty stupid and has a friend-enemy relationship with Tails. He also likes messing with Dr.Eggmoon. He owes Knuckles an emerald. His only real best friend is Metal Sonic. He also has a rivalry with Mario for stealing his chilly dog. He was once the co-host of Oshawott News until Oshawott fired him.

## Appearances

* Sonic 62 EP 1
* Sonic 62 EP 2
* Sonic 62 EP 3
* Sonic 62 EP 5
* Sonic 62 EP 6 Part 1
* Sonic 62 EP 6 Part 2
* Sonic 62 EP 7
Jake Nikapedia Wikia

## Welcome to the official Jake Nik Wiki!

This is a wiki all about the Youtubers Jake Nik and their series'. Link to the Jake Nik Youtube Channel:

https://www.youtube.com/channel/UCXgXUNCXzQEjauYbtjYqXgg

https://www.youtube.com/channel/UCDjHTU3ebv2RRHL0dtHpDgw

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
P.G

## Introdução

O sistema de **Procurar Grupo** no Grand Fantasia parece bastante inútil porém, na verdade, bem mais útil do que aparenta!

Digamos que você quer formar um grupo para uma dungeon, mas não está disposto a ficar constantemente a spamear o chat de *Procurando Grupo*. Também se pode dar o caso de você precisar de ficar AFK e, ainda assim, querer continuar a sua busca por pessoas para o grupo. Nesse caso, este sistema é a solução ideal para os seus problemas!

Para um melhor entendimento desta interface, a mesma será dividida em dua secções.

## 1- Opções de Busca

Existem várias opções de filtro que você pode escolher nesta interface se estiver procurando por um grupo. Há a possibilidade de fazer uma busca por *Mesma Localização* (os jogadores devem estar no mesmo mapa que você), *Mesmo Canal*, *Nível Apropriado* (ter mais 10 níveis ou menos 10 níveis que o seu personagem) e *Lista Negra*. Existe, também, uma opção que lhe permitirá escolher entre "Grupo" ou "Equipe".
**Nota:** No exemplo acima a opção selecionada é *Grupo*, contudo, essa seleção não influencia muito a busca, uma vez que, independentemente da opção escolhida, foi possível encontrar o grupo de teste.
Uma vez escolhidos todos os filtro pretendidos, basta clicar em **Busca** e ver se aparece algum grupo.

Caso encontre um grupo e queira se juntar a ele, é só escolher a opção Entre na Equipe.

**Nota:** Para aparecer algum grupo na pesquisa, é necessário que exista um grupo ou personagem com a opção *Ativar o Recrutamento da Equipe* ativo.

Na eventualidade de você querer formar o seu próprio grupo, também é essa opção que terá de ativar. Para tal, é preciso dar **click direito com o mouse** no canto superior esquerdo da tela do jogo (onde aparece o rosto do seu personagem, HP/MP...) e selecioná-la. Feito isto, irá aparecer uma janela assim:

Uma vez preenchidos todos os propósitos e requisitos do seu grupo poderá, ainda, selecionar as opções *Auto-Juntar* e/ou *Recrutar*.

* **Recrutar:** Permite que o seu grupo apareça na janela de pesquisa.
* **Auto-Juntar:** Permite que outros jogadores entrem automaticamente no grupo.

Caso a opção *Auto-Juntar* não esteja selecionada e alguém tenha escolhido juntar-se ao seu grupo, irá aparecer uma mensagem a informar: nível do personagem, classe e nome. Clicar em **OK**juntará esse jogador ao grupo e clicar em **Fechar**recusará o pedido.

Tendo todas as opções pretendidas para o seu grupo definidas, clique em **Confirmar** e o seu grupo ficará visível para todos aqueles que estejam à procura!

## 2- Detalhes da Equipe

Nesta secção é onde você poderá ver os propósitos e requerimentos para se juntar grupo e quem o integra. É sempre bom conferir esta parte se estiver à procura de algum grupo com características específicas em vez de simplesmente clicar em *Entre na Equipe*. Pode, igualmente, verificar quantas pessoas compõem o grupo, o nome dos personagens, classe, nível e localização.
Guardião de Cristal

## Introdução

* Nas vastas terras de Saphael, bravos guerreiros batalham entre si pela Guarda de sua cidade natal. Eis que Surgem as Guerras de Guilda!

## Como consigo a reputação?

* A Reputação com Guardião de Cristal é obtida ao participar das chamadas Guerras de Guilda(Popularmente conhecidas como GvG)

## Pontuação Máxima

* É Possível adquirir o máximo de 50.000 pontos de Guardião de Cristal.

## Recompensas

### Kaslow

* Set GvG
* Emblemas Sprites
* Armas GvG
* Frutas PvP

### Jale

* Acessórios GvG
* Frutas PvP

### Ilya

* Capas GvG
* Frutas PvP
* Bancadas Sprites

### Tormentum

* Pedras Rúnicas GvG
* Frutas PvP
Tails

Tails is Sonic's friend. He first showed up when Sonic killed Sanic Kabb and created a paradox. He has a Youtube channel named Miles Prower with 450666 Subscribers. His 3 only videos are "getting naked with tails" which got deleted by Youtube, "Who touched my sandwich?" and "Embarissing Sonic Stuff Lel".

## Appearances

* Sonic 62 EP 3
* Sonic 62 EP 5 Part 1
* Sonic 62 EP 5 Part 2
Eventos Kuda e Kuma

Os Eventos Cronometrados do Kuda e do Kuma podem ser realizados dentro das Dungeons espalhadas por Saphael, com eles você pode obter titulos e itens arquivaveis.

Os Eventos se iniciam sempre que você derrotar o Ultimo boss da masmorra
Neste Guia vou usar o Passo a Passo Para Obter os Títulos dos NPCS Kuma e Kuda das Dungeons.

## Caverna Do Prado

Assim que você chegar com o Kuda na entrada do CP ele irá se tornar Automaticamente um NPC

    Fale com Kuda Para Completar a Missão e Obter o Token Purificador     Fale com Kuma Para Trocar o Token por uma Bolsa de Presentes da CP ou por um Vale Presente da Caverna do Prado    Esses São os Itens que vem dentro da Bolsa Bônus da CP     O Vale Presente da CP serve para que você Consiga um Vale Presente da Mina Condenada

## Mina Condenada

Ao Derrotar os 20 cristais volte ate o Kuda Para Completar a Missão
Utilize o Token no Sprite Kuma Para obter uma Bolsa de Recompensas ou um Vale Presente

Para obter o Vale Presente você deve Possuir o Vale Presente da Caverna do Prado     Conteúdo da Bolsa de Recompensas:     O Vale Presente da Mina condensada é usado Para obter o Vale Presente do Templo Deserto

## Antiga Cidade Das Vinhas

Para Trocar o Token Pelo Vale Presentes da ACV você deve faze-lo no Kuma, O Vale Presentes Será Utilizado Para Obter o Vale Presentes da Fortaleza Mecânica Submersa
Government

The Kingdom of Ferren continued their pre-war tradition of being 'ruled' by a monarch. In the post war period the position evolved from a mostly symbolic one to having actual responsibilities and power. These responsibilities were solidified during the reign of Queen Sofia who saw to writing a basic set of laws and a system of electing future monarchs and setting standards for appointing counselors when it became clear her kingdom would outlive her.

There are traditionally one monarch and eight counselors.
Episode 16

> *"I'm getting bad juju feelings here. Let's just leave!"* - **Tira**
>
>

Nox

T3-N5

Tira (joins)

Whitefang

**Now free of their indentured service aboard the Serpent's Coil, the Last Resort break out on their own once again. However, this leaves them at a loss of what to do. Fortunately, some old contacts get in touch and offer them a cut in some ventures, and the group jets off. Learning of the history of a sundered people, they soon find themselves embroiled in an ancient mystery that has them looking over their shoulders at every turn.**
Leilão

O leilão é um sistema do jogo que permite compra de itens indireta entre os jogadores. O leilão aceita todo tipo de item, desde que trocável.

É também necessário saber que o leilão cobra impostos pelos itens colocados, logo não poderá por no leilão um item sem gastar um pequeno investimento no mesmo.

 10
 50
 100
 500
 1.000
 5.000
 10.000
 50.000
 100.000

 10
 50
 100
 500
 1.000
 5.000
 10.000
 50.000
 100.000

O leilão está disponível em apenas cidades principais, são elas:

## Interface

### **Para comprar****:**

1. Ao clicar na aba "Comprar" você encontrará todos os itens colocados por outros jogadores e você poderá comprar por meio desta aba. Já na aba "Vender" poderá colocar seus itens a venda.
2. Na parte de selecionar categoria você poderá filtrar as cores dos itens que você quer que apareça, na sequencia: branca, verde, azul, laranja, amarela e Púrpura.
3. Para filtrar os itens até seu nível e apenas para sua classe, selecione os botões.
4. Na Palavra-chave você poderá pesquisar por determinada palavra do item, lembre-se que só pdoe ter uma palavra (não tolera espaço) e precisa ter no mínimo 3 letras.
5. Os itens são separados em 4 categorias e em cada um delas são ainda separados em subcategorias.
6. Ao clicar em uma das abas "Nome do Item", "Lvl." e "Preço" a ordem de aparição dos itens mudará para a aba escolhida.
7. Mostra seu ouro disponível para a compra de itens
8. Ao selecionar um item o botão "Comprar" ficará disponível, ao clicar nele seu gold irá para o sistema e o item para seu correio. Já o botão "Fechar" fecha o leilão.

### **Para vender****:**

1. Esta é a parte onde você deve por o item que quer leiloar, na parte "Preço" coloque quanto está cobrando pelo item, o valor que colocar ali é o que receberá caso seja vendido.
2. Quanto maior o preço que você coloca, maior será o imposto sobre o item, ou seja, para colocar um item de tal valor, terá que ter a quantidade de imposto em gold, pois será debitado do seu personagem. Se escolher colocar os seus itens durante 2 dias, o imposto custará quase o dobro do normal.
3. Os Itens Postados são os itens que você já colocou e o tempo restante para eles, eles podem ficar por até 24 horas ou 48 horas no leilão, ao acabar este tempo o item voltará pelo correio.

*OBS:* O valor do imposto não voltará, mesmo que o item não seja vendido.
Episode 46

> *"I can return the galaxy to its prime. Where want is lost and life is all. Where unity is restored and chaos gone."* - **The Consciousness**
>
>

## A Trial By Sand

### Location(s)

* Oro IX
* Besradii Nova

### Characters

Dabrir VeshDuna

Hikaru (briefly)

Kodac Vinto

Tora

Vraeso Dind

Whitefang

Yeni

* Return To Form (3x1) [Story]

**Entering the final room of the Temple, the group find an unexpected revelation, and the stakes are shown to be far greater than they believed. An old ally returns to a rough welcome, while plans for the future are made.**

## Trivia

* The last session before the year time-skip, as the Party decide to acquire money, resources and solve some lingering problems to fully focus on the enemy.
* Yeni departs to pursue his own agenda.
* The group decide to declare their allegiance to a greater power for security, and despite reservations on the part of their underworld allies, agree to join the Galactic Republic.
Kingdom of Ferren Wikia

## Welcome to the Kingdom of Ferren Wikia

A concise go to resource for the Kingdom of Ferren, a fan made fallout faction for the Fallout role playing forum. If you have any suggested edits, additions, or corrections I would prefer that you let me know and not edit it yourself, thank you!

## About Ferren

Ferren as it exists in 2287 is a faction consisting of the descendants of a group of prewar larpers. In the centuries that have passed since 2077, the current members of the kingdom have developed some rather....strange misconceptions based on the games their forefathers used to play....
Academia de Sprites

O verdadeiro poder é definido pelo cérebro, não apenas músculo! A fim de se prepararem para o iminente Dia do Destino, os Reis Sprite se reuniram para testar o conhecimento dos mensageiros na Academia de Sprites, incentivando os guerreiros lutando por Saphael a ampliar seus horizontes.

## Regras

1. Quando a Academia de Sprites abrir, os jogadores poderão selecionar campos de batalha e participar do Festival de Quiz da Academia de Sprites.
2. As portas abrirão por 5 minutos antes do início das perguntas, e todos os jogadores de nível 15 ou superior que entram durante a preparação podem participar do evento.
3. Os jogadores não poderão entrar no evento após o vencimento do prazo, e  haverá 5 minutos de tempo de preparo após o fechamento das portas.
4. Para assegurar imparcialidade, skills e montarias (incluindo montarias de batalha) não estarão disponíveis dentro da Academia de Sprites.
5. A Academia de Sprites fará 20 perguntas, e os jogadores devem respondê-las cuidadosamente.
6. Um jogador começará com uma pontuação de 30 pontos no início.Respostas corretas consecutivas serão recompensadas com pontos de bônus consecutivos. Os primeiros 10 jogadores a entrar na zona de respostas corretas receberão pontos adicionais.
7. Os pontos serão deduzidos por perguntas não respondidas, e deduções adicionais serão aplicadas às perguntas não respondidas.
8. Os jogadores que responderem uma resposta errada ou tiverem uma pontuação negativa serão teletransportados para o público e será impossibilitado de participar do jogo.
9. Após o quiz, os jogadores que acertaram pelo menos uma resposta correta receberão a sua recompensa no correio de acordo com suas classificações.

## Perguntas e respostas

Existem 849 perguntas e cada uma pode ser verdadeira ou falsa dependendo de como é formada. Na tabela abaixo você poderá verificar a opção correta, onde YY é a parte do texto que será mudada pelo jogo.
Emissários

## Introdução

   Os Bosses Mundiais, mais conhecidos como Emissários são os chefes que precisam ser derrotados por um grupo de pessoas Eles aparecem uma vez por semana em cada um dos canais. Cada emissário tem uma hora e dia específicos na semana e os jogadores que os derrotarem receberão uma recompensa com itens variados além de uma quantia de prestígio.

## Como eles aparecem?

Suas aparições são divulgadas no chat Mundo em dois momentos: Quando estão prestes a aparecer (faltando 5 minutos) ou seja quando seu portal aparece e quando eles surgem. É recomendado chegar o quanto antes para garantir sua recompensa.

## Titulo

Depois de dropar os 12 núcleos, vai na Aldeia Aura Ilusória (Tormentum) e faça as trocas com Clark <Pesquisador de Energia> (213, 293). Você pode trocá-los por um título com os seguintes status:
Arena de Combate do Território Ilusório

Para preparar Mensageiros de Sprites para o dia do Destino, Rei Sprite deve usar a magia para criar um mundo de fantasia onde Mensageiros de Sprites pode lutar e matar uns aos outros, sem quaisquer penalidades. Sprite Reis concorda que a criação de tal uma fantasia zona de guerra é um investimento rentável que ajuda enfrentar terríveis inimigos e do dia.Reis Sprite também espero que isso irá construir amizades e relacionamento entre Mensageiros de Sprites e seus acompanhantes. Mensageiros de Sprite com mais companheiros, portanto, ganhar mais pontos no campo de batalha nesta arena de roda livre.

## Regras

1. Os jogadores maiores de LV 31 poderão entrar no reino da alma Combate Illusionário a qualquer momento. Reputação de batalha  é concedido diretamente por matar 100 jogadores únicos em um dia. Nenhuma reputação campo de batalha ainda será concedido depois de matar 100 jogadores únicos que dia. O número de mortes será atualizada no fim do dia.
2. Matar jogadores 10 níveis mais baixos do que a si mesmo não concede qualquer reputação campo de batalha, mas a matança vai contar para o limite de 100 jogador único.
3. Não serão atribuídos pontos, depois de ter matado 100 jogadores únicos que dia, incluindo aqueles que dão pontos de reputação e de baixo nível dos jogadores que não concedem qualquer. Os jogadores devem, portanto, escolher seus alvos com cuidado para maximizar sua pontuação.
4. Estar em uma festa duplica a reputação campo de batalha ganhada ao matar. Os jogadores são encorajados a formar times e desenvolver o seu relacionamento em batalhas de treinamento.
5. Não é permitido deixar a batalha durante o combate.
Tuka Magrehbe

> *"No, no. It is definitely two times now. So that means another favour!" -* **after saving the Party.**
>
>

## Personal Information

### Languages

* Basic
* Huttese

### Affiliations

* Tuka's Pirates

**Captain Tuka Magrehbe** is the leader of Tuka's Pirates, a group of exiles and ex-pirates who have taken up residence on the planet of Dirakan, wanting to continue living a life of freedom but tiring of the incessant need for raiding.

He is incredibly charming and witty, and not against offering help if it meant a boon for him and his men in the long-term.

While his power has been boosted for now with the results of the Mission to Dirakan, the threat of Imperial reinforcements likely means Tuka and his men are in for a worse fight.

## Background

Currently unknown, outside of having been leader of his merry band for quite some time, and arriving on Dirakan within the last year or so.

## Involvement

### Friends In Strange Places

He and his crew, along with what appears to be their now-grounded cruiser, went relatively unnoticed directly for a number of months, until the Last Resort discovered their encampment while seeking the source of recent Monkey-Lizard attacks.

While this first meeting started violently, Whitefang spotted and taken prisoner by one of Tuka's scouts and K'ruhk backing down after seeing the rest of the gang's weapons trained on him, it quickly turned into a negotiation over drinks. In return for open trade with the natives, and the beginning of some farmland, the attacks would stop. The group then sought the Captain's aid in repairing their ship, and after teasing them about the situation, agreed to provide enough repairs to get them spaceworthy again. In return, they would owe he and his men a favour that they would deliver on at some point in the future.

At some point after this, he and at least four of his crew ambushed an Imperial Walker patrol that was keeping watch over the *Exodus**,* donning the uniforms and commandeering the walker itself.

Later that day, this group potentially saved the Party, appearing at the Imperial Installation nearby and taking out most of the guard detail. Much to the Party's chagrin, he then popped out of the top of the walker, making light of the situation and informing them this meant they owed him two favours now. His group then engaged another walker patrol, with his apparent success witnessed by the Party as they took off, a remaining Imperial speeder biker fleeing into the jungle as his wingman was wrestled to the ground by one of Tuka's men.
Episode 3

> *"This place may not look great, but it's home, and it's what we fight for."* - **B'ura B'an**
>
>

## Public Enemy

### Location(s)

* Ryloth
	+ New Meen
	+ Drombb Development
	+ Nabat

### Characters

HikaruK'ruhk

Nox

Whitefang

**The planet Ryloth. Having saved and released the freedom fighter B’ura B’an from their ship, our band of heroes set out into the arid wastes to deliver him home. Fearing retribution at the hands of Teemo the Hutt, they rushed forth and fell prey to an ambush by heavily armed bounty hunters. Were it not for the timely arrival of a local predator, a ferocious Lylek, their legends may have ended there.**

**With no time to recover, their own speeder wrecked and the Lylek busy feasting on its new prey, they commandeered the hunters’ speeder and jetted off towards New Meen. All is not what it seems however, with the ramshackle designs being the least of its problems…**
Cerria Harrik

> *"Well...it was nice to have a few months at least before a problem arose"* - **Episode 47**
>
>

## Personal Information

### Affiliations

* Galactic Republic
* Besradii Nova

## Appearances

### Appeared In

Return To Form (3x1)

**Cerria Harrik** is the appointed Republic Representative, titled as the 'Special Counsel', to the Besradii Nova. Holding a seat on the council, she is there to pursue Republic interests in the sector as well as keep an eye on the Party, who recently declared their allegiance formally to the Republic.

She allows a substantial degree of autonomy, seemingly wishing to maintain deniability, but acts as a guide to keep the group on the right path, due to their reputation of causing chaos and making enemies wherever they go.

## Background

Very little is known about her, other than that she is a go-getter, driven by success and results, and that she is a high flier within the Senate back on Coruscant.

She has forged decent working relationships with everybody on the Station, though she keeps mostly to herself and her attendant staff whenever not in Council meetings.
Thwheek

> *"Hah, putting a tech geek in the ring against you. What a way to go!"* - **Message from Angu Drommb to Thwheek**
>
>

## Appearances

### Appeared In

Public Enemy (1x03)The Party Bug (1x04) [mentioned]

Ends & Beginnings (1x07) [mentioned]

**Thwheek** is a Kubaz spy known to have once been under the employ of Teemo the Hutt. Very little is known about him at this point in time, having been spotted briefly spying on the party during their visit to Nabat. He is known to favour eating insects, while also carrying the characteristic hatred his kind have towards insectoid species in the galaxy, such as Geonosians.

His actions while under Teemo's employ, including the brutal murder of a technician named Sivor, was the first step to allowing the party to pick apart the Hutt's Empire piece by piece. His mere employment, let alone the likeliness that he cannibalised the corpse of Sivor, was enough to incense Teemo's prospective business partners - the Geonosian Dukes Dimmock and Piddock.

He has not been seen since, and was one of the names Ota mentioned as a potential threat down the line.
Drol'kar

> *"I have the patience of eons, and you shall be the vessels of my revenge."*
>
>

**Drol'kar**, despite being encountered and defeated by the Last Resort, is still little understood and a mysterious entity.

From what information has been gathered and translated from ancient files recovered from the Duro Vault, he was a powerful warlord from an ancient species, ones that commanded the force in ways then unheard of.

He forged his own dominion that included the Corellia system, the rogue moon of Aran, the Outer Rim world of Dac and at least one other place - currently undeciphered.

Leading legions of warriors, acquiring powerful relics and developing impossible sciences, he somehow fell from grace and was sealed mentally within a strange stone pyramid deep below the surface of Duro. The legendary Durosi Queen Astraxha apparently uncovered a map to his domain, but died beneath Duro when she re-discovered his ancient tomb.

While his physical body has presumably long since been destroyed, he lived on mentally within this prison until attacked and defeated by the Party, the many millennia since his capture causing him to be greatly weakened.
Skiotis

## Master Skiotis

**Master Skiotis** is the Captain of the Dakre Sky, a faction of underworld scavengers and smugglers whose primary benefactor is the renowned 'Neutral Ground' of the Serpent's Coil

An intimidating, little spoken, individual, he inspires utmost loyalty in his subordinates - such as the bookish and timid Milaech, his Mirialan bookkeeper.

## Involvement

He has mostly been witnessed in the background of the Coil, and during the Tribunal hearing of the Party following the death of K'ruhk.

It was Skiotis who offered the group a way out of indentured service, providing their team handler, and Milaech for a time, to rescue Smeyator and then recover his old ship from destruction.

Due to both Smeyator's and Skiotis' recommendations, the Party was then released, but banned from returning for the near future. As a result, Skiotis has not been heard of in the time since, bar passing references from the Vios or Smeyator himself.
Queen Astraxha

> *"She would disappear without a trace, and chaos followed in her wake"* - **Episode 16**
>
>

## Personal Information

### Languages

* Basic (presumably)
* Duro (presumably)

## Appearances

### Appeared In

The Legend Of Duro (1x16)

**Queen Astraxha**, known as the **Last Queen of Duro**, is a legendary figure in the history of Duro. The last ruler that the planet saw prior to the cataclysm that brought ruin to its atmosphere, she is believed to be the most powerful ruler they ever had.

So loved was she, so powerful was she, that when she suddenly disappeared without a trace, it left a power vacuum. Her children jostled violently for her throne, tearing the planet apart in the process.

A tomb was built in her honour during this time when she didn't return, and became a popular place for scholars to try and uncover, for any ancient burial ground was likely to prove a treasure trove of artifacts.

## Involvement

She was first referenced when the group arrived over Duro, pursuing an offer of a treasure hunt. Her tale was told by Professor Mudan Tellik, a renowned Hutt scholar and expert in lost cultures. The legend says that while a body was never found, she must have died long ago, so most of her involvement will be via backstory.
Episode 1

> *"I look forward to adding you to my collection"* - **Trex to K'ruhk**
>
>

Nox

Whitefang

**It is a time of great strife and conflict in the galaxy. The Galactic Republic and Sith Empire have once again sparked a seemingly endless war over galactic dominance. All manners of people come under fire, from the Core Worlds to the Outer Rim. Such chaos breeds opportunity, and many are quick to do grab these chances while they can.**

**On the desert world of Tatooine, a few such renegades have run afoul of a local crime boss, Teemo the Hutt. Trapped in the tiny settlement of Mos Shuuta, they have no choice but to try and steal a suitable starship to make their escape. One such vessel, the *Krayt Fang*, captained by the vicious Trandoshan Trex, seems a viable option. As the group flees through sun-baked streets, they duck into the local cantina to hide from their pursuers...**
The Hunt For The Relics

Combatants| Unknown Sith Faction | * The Last Resort
* Resort Allies
	+ Dac

Commanders| * Unknown Master
* Lord Prakiss
* Lord Tyronok
* Commander Ruko
* Hikaru (early campaign)
* Mudan Tellik

Casualties| * Lord Prakiss
* Lord Abados
* Several troopers

Civilian Casualties| * Froz Village massacred
* Several Dac civilians

**The Hunt For The Relics** is the ongoing conflict between the forces of the Last Resort and the hereto-Unknown Sith Faction, led by the Unknown Master. The main source of the contest were the remnants of the empire of an ancient warlord named Drol'kar, whose Tomb suggested vast troves awaited those who went in search of them.

They first clashed on the rogue moon of Aran, and for a majority of the conflict the Party believed themselves to be up against a small band of idealists out for some artifacts and whatever power they offered.

Following the events of The Munitions Vault, the truth was shown to be something beyond that, leading to both Hikaru and Dabrir Vesh defecting (at least initially) to the side of the faction.
Star Wars: The Endless Journey Wikia

## Star Wars: The Endless Journey

Welcome to The Endless Journey!

This was a wikia set up for my Star Wars RPG campaign.

This allows me to put any information the players have come across up online, including recaps of sessions, making all of it easier for the players.

First, the summary of the Campaign so far with links to pages on the Sessions themselves: The Campaign

Then, for a summary of the party and close allies: The Last Resort

Or, for a quick summary of key adventure points: Campaign Log

Then, for a stats page: Campaign Stats

Then, if you're curious of NPC's: NPCs

Then, to learn more about the in-game organizations: Organizations

And, for a list of locations visited by the Party so far: Locations

If you're interested in the in-universe timelines, visit this page: Timeline

Finally, for a list of the in-universe stories written so far: Short Stories
Chronicler Ranthus

> "*Let the ones above forget about us, let them think a war was waged between jealous children. The truth...is far worse."*
>
>

## Personal Information

### Languages

* Basic
* Ancient Durosi

## Appearances

### Appeared In

The Land Below (1x18)

**Chronicler Ranthus** is a figure long dead when the Party came across his audiologs deep below the surface of Duro.

A member of a large team of explorers and excavators lead by Dexios, he play a key part in their own efforts to understand what had happened down here. At first, his logs suggest an individual keen on cataloguing their thoughts, expressing surprise at the mechanisms that defended the tomb so far.

As time passes by, he grew steadily more despondent, condemning their venture and hoping that whatever truth they discovered remain buried forever.

While limited in number, these recordings were the first inklings for the Party that something very strange was afoot in the land below, with Dabrir Vesh keen to repair other entries that have been corrupted or damaged over time.
TY-47

> *"I estimate likelihood of survival upon separation of the group as 238,427,568 to 1."* - **Episode 20**
>
>

## Production Information

### Created

* Unknown
* 3639 BBY (Reactivated)

## Personal Information

### Affiliations

* The Last Resort
* The Nox Network

**TY-47** is an unknown series of Protocol Droid found deep below the surface of Duro, locked away in an ancient vault for an unrevealed reason.

Originally claimed to be of use for business negotiation, language translation and first contact protocols, and assigned to "the second child Brega", she is now by default under the ownership of Nox, and more broadly the Party itself.

Her seemingly ancient construction, disconcerting appearance and reactionary personality have caused much curiosity in the group, with her proving to be fairly independent in her activities.
Episode 22

> *"Don't let him chew anything, or you're paying for it."*
>
>

Nox

* Nox Network

Tira

Whitefang

* Momo (joins)

**Entering this vault within vaults, the group finally lay eyes upon their prize, only for the situation to rapidly spiral out of control. What follows brings the group closer to defeat than ever before...**

## Inventory

### Vault Zero

* Ancient Navicomputer (to Tira)
	+ Later given to Maru Jakkar.