Chéliax

### Sites

Arche d'Aroden, Falaises de la Furie, Fontaine de Saint-Ilneas, Ruines de Deng, Ruines de Narona

### Habitants

Essentiellement Humains, quelques communautés Gnomes et halfelines, Tieffelins formant la caste la plus basse

### Religion

Asmodéus, Erastil, Iomédae, Aroden, Zon-Kuthon

### Adjectif

Chélaxien

Terre d'élection du Dieu Aroden après sa fuite de la terre du Taldor, le **Chéliax** a longtemps été colonie de l'Empire taldan avant de prendre son indépendance suite à une guerre civile sanglante. De cette époque date sa tradition de rébellion et d'individualisme. Si la Maison Thrune gouverne le territoire d'une main de fer depuis des décennies, elle le doit surtout à l'aide qu'elle a demandée aux puissances diaboliques, jusqu'à faire du culte d'Asmodéus une religion d'État.

## **Histoire**

On connaît malheureusement peu de choses de l'histoire ancienne de la région. En effet, à leur arrivée au pouvoir, les membres de la Maison Thrune se sont efforcés d'en effacer consciencieusement toute trace dans les archives nationales. Mais grâce aux archives de ses voisins, il est possible de retrouver certains éléments importants de l'histoire du Chéliax.

Le Chéliax fut d'abord sous domination du Taldor. Les Armées d'Exploration qui étaient chargées de parcourir l'ensemble de l'Avistan sont devenues maîtresses de la région vers 3000 et ont donné l'ensemble du territoire à l'empire taldan.

Quelques siècles plus tard, lorsqu'Aroden fuit le Taldor, il s'installe au Chéliax et ainsi débute l'importance du culte d'Aroden en ce lieu.

Vers 4000, toujours colonie du Taldor, le Chéliax se révolte et, profitant de l'invasion du Taldor par les armées kéléshites venues du Qadira, déclare son indépendance. Pour se démarquer complètement de son puissant voisin, les troupes chélaxiennes aident l'Andoran et l'Isger à accéder eux-aussi à l'indépendance.

Le Chéliax impérial domina l’Avistan pendant plus de six cents ans, après que le roi chélaxien Aspex le Pondéré se fut séparé du Taldor, eut diplomatiquement absorbé l’Andoran et conquis l’Isger et le Galt. Ces événements marquèrent le début d’une tradition expansionniste glorieuse qui dura plusieurs siècles et propulsa le Chéliax au sommet de la civilisation humaine. C'est à cette période, en 4407 AR, que fut fondée la cité de Korvosa.

Le pays domina et soumit rapidement différents peuples et cultures. Ainsi, de nombreuses régions se retrouvèrent avec une élite ou une caste dirigeante d’origine chélaxienne, ou dont le fort héritage chélaxien remontait à l’empire. Ce dernier continua de s’étendre, et alors que le retour d’Aroden, son dieu protecteur, approchait, aucun Chélaxien ne doutait que le pays ne finisse par atteindre la puissance - et la richesse - de l’Ancien Azlant.

Mais en 4606 AR, l’inexplicable se produisit. Au lieu de revenir, Aroden mourut, et quelque chose au Chéliax mourut avec lui. L’empereur ayant perdu son mandat divin, certaines puissantes maisons nobles prirent de l’importance et plongèrent le coeur de l’empire dans une guerre civile. L’anarchie et les combats se propagèrent dans le Chéliax pendant plus de trente ans, jusqu’à ce que la Maison Thrune et ses alliés s’emparent du trône en 4640 AR et le conservent. La reine Abrogail Ière, Majestrix Infernale du Chéliax, introduisit dans son armée des diables asservis originaires des profondeurs des Enfers et ceux-ci firent taire les dissensions au cœur de l’empire, ce qui accorda au nouveau régime un certain respect et une certaine légitimité.

    Les citoyens du Chéliax, élevés dans la crainte des dieux, étaient peu nombreux à approuver ces redoutables méthodes, mais partout où les adorateurs des diables s’installaient, les actes de violence incontrôlés des membres de l’ancienne génération cessaient rapidement. C’est ainsi qu’une paix lugubre s’installa dans le royaume. Peu de temps après avoir pris le contrôle de la nation, les nouveaux dirigeants déplacèrent le centre du gouvernement vers la ville d’Egorian, et ils n’attendirent pas longtemps avant d’exiger la soumission des nombreuses colonies de l’empire du Chéliax.

Pendant des mois, non seulement le nouveau régime parvint à maintenir les frontières de l’empire, mais il se mit également en devoir d’agrandir son territoire. Malheureusement pour le gouvernement d’Egorian, les blasphèmes infernaux de la Maison Thrune retournèrent l’opinion publique contre le Chéliax. Les peuples du Galt et de l’Andoran se soulevèrent et brisèrent les entraves de l’empire. À contrecoeur, la maison Thrune permit aux vassaux du Chéliax de se séparer et elle se concentra sur les lucratives colonies de la Sargave au Garund et d’Ancre dans la lointaine Arcadie. Malgré la perte de pratiquement la moitié de ses colonies, le Chéliax reste l’une des plus grandes nations de Golarion et sans doute la plus puissante de la région de la Mer Intérieure. L’influence tentaculaire du Chéliax s’étend au nord jusqu’aux Terres des Rois de Linnorms, au sud jusqu’à la Sargave au Garund et à l’est jusqu’au Taldor et au Qadira.

Des éléments de culture chélaxienne apparaissent dans chacun de ces endroits, et ailleurs aussi, particulièrement dans les ports et les villes commerciales de dizaines de nations. En effet, l’art, le théâtre et la musique - en particulier l’opéra - connaissent une grande popularité au Chéliax, ne serait-ce que parce que les anxieux habitants de cet état ont de plus en plus besoin d’échapper à la réalité. Cependant, malgré la popularité de la culture traditionnelle de cette nation, la plupart des autres pays s’efforcent de gommer ces influences chaque fois qu’ils le peuvent, tout spécialement dans les domaines de la religion et de la philosophie.

Aujourd'hui, le Chéliax est une nation sans espoir, un empire décadent affaibli par la perte de sa gloire et de ses richesses coloniales, mais qui continue à se bercer des idées de grandeur distillées par la cour infernale et ses cruels partisans. C’est une tache sur la surface de Golarion et une insulte à ce qui fut le plus grand royaume de l’humanité. Le royaume est dirigé d'une main de fer par la Reine Abrogail II, descendante de la Maison Thrune. Pourtant, le peuple se montre reconnaissant envers la maison Thrune qui a sauvé le pays de l’agonie et, si ce gouvernement d’oppresseurs et son église diabolique sont le prix à payer pour préserver la civilisation et empêcher une guerre civile encore plus dévastatrice, les Chélaxiens ne sont que trop heureux de payer et de servir. Malheureusement, cette servitude se traduit souvent par de l’esclavagisme.

Un conflit a éclaté avec le Rahadoum lorsque, poussés par les troubles parcourant Golarion, les deux pays ont repris une sempiternelle dispute à propos du delta les séparant. Bien que décidée à maintenir sa poigne de fer sur la péninsule, l'armée chélaxienne a été forcée de se replier de l'autre côté de la Mer Intérieure. Cependant, une bataille décisive fut gagnée par les diabolistes il y a peu avec l'aide d'un groupe d'aventuriers.

## **Géographie**

Situé au sud-est de l'Avistan, le Chéliax est une succession de montagnes, de plaines, de forêts et de grandes rivières. La mer Intérieure et l'océan Arcadien bordent ses côtes sud et est. Ses voisins sont le Nidal et le Molthune au nord et l'Isger et l'Andoran à l'ouest.

### **Chaînes de montagnes**

Il y a peu de chaînes de montagnes au Chéliax mais leurs dispositions et leurs tailles font qu'elles ceinturent presque complètement le territoire de l'est à l'ouest en passant par le nord.

* la chaîne des Aspodèles : Située à l'est du Chéliax, elle sert de frontière naturelle avec l'Andoran.
* la chaîne du Ménador : Située au nord et au nord-ouest du Chéliax, elle est constituée de plusieurs massifs montagneux séparés par des vallées très étroites. Elle sert de frontière avec le Nidal et le Molthune. Elle s'incurve un peu avant la côte de l'Océan Arcadien pour entrer à l'intérieur des terres le long des Plaines du Nord et du fleuve Yolubilis.
* le Perchoir du Diable : Situé à l'ouest du Chéliax, presque dans la continuité de la chaîne du Ménador, il borde la berge ouest du fleuve Maiestas jusqu'à son embouchure.

### **Fleuves et rivières**

Le réseau hydrographique du Chéliax est composé de cinq fleuves et d'une multitude de cours d'eau ou rivières. Les nombreuses zones montagneuses délimitant le territoire expliquent certainement cette abondance.

* le fleuve Maiestas : Fleuve situé au sud-ouest du pays, il prend sa source au pied de la chaîne du Ménador, pratiquement à l'endroit ou il rejoint le Perchoir du Diable, et descend jusqu'au sud où il se jette dans l'Océan Arcadien au nord-ouest des Bois d'Anferita. Son delta forme alors les Piliers d'Anferita.
* le fleuve Yolubilis : Fleuve du nord-ouest du pays, il prend sa source au pied de la Chaîne du Ménador, en face du fleuve Maiestas. Il se jette dans l'océan Arcadien au niveau de Kintargo dans la Baie de Nisroch.
* le fleuve Adivian : Fleuve du centre du Chéliax, il est certainement le plus long du pays. Il prend sa source au cœur du Bois aux Tertres et descend plein sud jusqu'à la mer intérieure dans la Baie de la Couronne-de-Gemmes. Il arrose les villes d'Egorian et de Couronne-d'Ouest. De nombreux affluents le rejoignent, les plus importants étant la Sedna et le Tomarsulk dont la confluence avec l'Adivian ont formé le Lac Chagrin, au niveau d'Egorian.
* le fleuve Iseld : Second fleuve du centre du pays, et aussi le deuxième par la longueur, l'Iseld prend sa source en Isger avant de traverser Senara et le Bois du Murmure et de se jeter dans la Mer Intérieure au niveau de la Baie de Solva.
* le fleuve Brastle : Fleuve de l'est du Chéliax, il en est le plus petit par la longueur. Il prend sa source au pied de la chaîne des Aspodèles, juste à côté de la ville de Brastlewark et se jette dans la mer Intérieure dans la baie de Deng.

### **Plaines et forêts**

En raison du nombre élevé de cours d'eau et du climat tempéré du pays, les plaines du Chéliax sont herbeuses et propices à l'agriculture. De même, ses bois sont touffus et certains occupent un grand territoire.

* les Plaines du Nord : A cheval entre le Chéliax et le Nidal, les Plaines du Nord sont délimitées au Chéliax par l'Océan Arcadien à l'ouest et la chaîne du Ménador au sud-est.
* la Plaine d'Egobarius : Vaste plaine du sud-ouest du pays, la Plaine d'Egobarius est délimitée par le Maiestas à l'ouest, le Bois aux Tertres au nord et le Tomarsulk à l'est.
* les Champs de Chelam : Grand territoire arable du centre du pays, les Champs de Chelam servent de grenier à grain pour le Chéliax. Ils sont délimités à l'ouest par le Tomarsulk et à l'est par le Bois du Murmure.
* la Plaine de Sirmium : Grande plaine du sud-est du Chéliax, où coule le Brastle, la Plaine de Sirmium est délimitée par le Bois du Murmure à l'ouest, la rivière Keld au nord et la chaîne des Aspodèles à l'est.
* les Bois d'Anferita : Forêt située au sud-ouest du Chéliax, elle occupe presque la totalité de la péninsule de Coryntin.
* la Forêt de Ravounel : Forêt située au nord-ouest du Chéliax, dans le sud des Plaines du Nord, elle occupe un petit espace entre le Yolubilis et l'Océan Arcadien.
* le Bois aux Tertres : Très grande forêt du centre du Chéliax, le Bois aux Tertres est situé entre le Lac Chagrin et la chaîne du Ménador.
* le Bois du Murmure : Seconde grande forêt du centre du Chéliax, le Bois du Murmure est situé à cheval sur le fleuve Iseld durant toute la partie sud de son cours et contient une partie de ses affluents, jusqu'à son embouchure. On y trouve la ville de Senara.

### **Sites d'intérêt**

**Arche d’Aroden**

Ce pont monolithique en ruine surplombe le Détroit d’Aroden qui sépare l’Avistan du Garund. Cette arche s’élève jusqu’à une trentaine de mètres au-dessus du détroit et s’étend sur plus de vingt-quatre kilomètres pour relier Corentyn au Chéliax et au Rahadoum, au sud. Le Chéliax contrôle une étroite bande de terre de l’autre côté de la Mer Intérieure, au grand dam du Rahadoum. À peu près un tiers de cette immense et ancienne construction s’est effondrée, ce qui la rend inutilisable en tant que voie de déplacement terrestre.

**Bois des Tumulus**

Cette forêt épaisse et profonde a été baptisée ainsi car elle se dresse sur les tombes de nombre de tyrans potentiels. On dit que des enclaves de druides se cachent à l’intérieur et les légendes affirment que dans ses profondeurs existe un bosquet où Abrogail Ière passa son marché diabolique avec Asmodéus.

**Brastelwark**

Foyer d’un nombre incalculable d’alchimistes, d’artistes, de bardes et de magiciens, Brastelwark change constamment d’apparence. Ses nombreux objets d’art publics et ses multiples constructions à l’architecture fantastique lui donnent une allure animée et chaotique. La ville, qui comporte la plus grande concentration de gnomes de l’Avistan, voire du monde, abrite Drum Ronceviole, le roi gnome, le dirigeant théorique et autoproclamé de tous les gnomes et vassal effronté de la reine Abrogail II.

**Corentyn**

Avant la Guerre Éternelle, lorsque le Chéliax impérial a finalement réussi à prendre pied sur les terres du Garund, les neuf forts de Corentyn sont parvenus à repousser toutes les incursions vers l’Avistan menées via l’Arche d’Aroden par les nations garundi.

**Couronne-d’Ouest**

*Voir Couronne-d'Ouest*

Couronne-d’Ouest était autrefois le centre de la civilisation chélaxienne ainsi que la capitale de l’empire. Aujourd’hui, la façade dorée de cette ville s’effrite sous l’effet de la léthargie et du manque d’entretien. Les vestiges des anciennes maisons nobles autrefois puissantes et maintenant ostracisées s’affrontent entre elles tout en combattant le pouvoir en place à Egorian. Des bêtes des ombres que l’on a importées du Nidal pour chasser les rebelles en herbe cachés dans cette ancienne ville parcourent les rues la nuit, dévorant traîtres et partisans sans distinction.

**Egorian**

*Voir Egorian*

Egorian, la Ville des Épines, est hérissée de tours et de beffrois, dont plusieurs sont garnis ou couverts de toits coniques très pointus. Les édifices publics de la ville, de style architectural principalement gothique, sont couverts pour la majorité d’une couche de marbre noir parcouru de veines rouges importé à grands frais de la distante Arcadie. Le vieil Egorian, un des rares quartiers de la ville qui n’a pas été reconstruit aux couleurs de l’ordre diabolique, accueille les marchands et commerçants étrangers et abrite tous les temples qui ne sont pas dédiés à Asmodéus ou à un des autres dirigeants des Enfers.

**Kintargo**

Établie à l’embouchure du puissant Yolubilis, la ville de Kintargo sert de point de départ pour la plupart des navires chélaxiens à destination de la Varisie au nord ou d’Ancre à l’ouest. C’est ainsi que Kintargo est devenue la ville du Chéliax la plus cosmopolite et la plus accueillante après Couronne-d’Ouest, ainsi qu’un endroit célèbre pour offrir refuge et anonymat à tous ceux qui complotent la chute de la Maison Thrune.

**Murmebois**

Les rumeurs prétendent qu’un portail des Enfers se cache quelque part dans les profondeurs de Murmebois. La forte concentration de tieffelins et autres rejetons infernaux joue évidemment en faveur de cette rumeur, qui évoque un portail laissé ouvert. D’autre part, le bois abrite le légendaire Buisson Balafré, infesté de vermine et de champignons, que l’on dit être une entrée de l’Ombreterre.

**Ostenso**

Les docks et embarcadères d’Ostenso sont si vastes que près d’un quart de la ville se situe sur l’eau. Un autre quart de la ville repose sur une bande rocheuse connue sous le nom de faille de Custodisce qui s’étend sur huit cents mètres dans l’océan pour former le célèbre port naturel de cette ville. Ostenso abrite le plus grand chantier naval d’Avistan et accueille l’impressionnante flotte chélaxienne, la force militaire dominante des eaux de la mer Intérieure. Des soldats et des marins se regroupent à Ostenso pour protéger le Chéliax de son voisin rebelle de l’est, bien que certains observateurs attentifs notent que les forces militaires qui y sont rassemblées semblent mieux préparées pour l’invasion que pour la défense.

**Perchoir du Diable**

Cette partie tristement célèbre de la côte ouest de l’Avistan occupe depuis longtemps l’imagination des Chélaxiens. Cela fait une éternité que les tours de la région sont le théâtre de morts ignobles et qu’elles sont hantées par des ombres diaboliques, les villageois de la région évoquant des démons ailés. D’étranges éperons rocheux et des abysses d’une profondeur surnaturelle empêchent d’atteindre ces dangereuses hauteurs par voie de terre. Ceux qui parviennent à survivre à cet environnement impitoyable comprennent rapidement que les habitants de la région, les strix aux ailes sombres, n’aiment pas les intrus.

**Pezzack**

Parmi les collines aux pics effilés du Perchoir du Diable, on trouve la grande ville de Pezzack, un foyer de sédition et de complots à l’encontre de la nouvelle aristocratie du Chéliax. Des blocus navals stricts et un siège qui a duré plusieurs années ont isolé Pezzack du reste du monde.

## **Structure politique et sociétale**

### **La structure politique du Chéliax**

    Les adorateurs de diables actuellement au pouvoir au Chéliax font office d’aristocratie au sein du nouvel empire. De nombreuses maisons dirigeantes se parent de titres tels que paracomte ou paraduc, les titres les plus ampoulés allant souvent aux familles qui ne sont devenues nobles qu’avec l’arrivée au pouvoir de la Maison Thrune.

La plupart des maisons nobles qui existaient avant la mort d’Aroden ont conservé leur pouvoir et leur influence au cours du dernier siècle, mais ce sont celles qui ont la faveur de la maison dirigeante de Thrune qui ont gagné le plus en prestige et en richesse. Malgré leur prétention, leur morale douteuse et leur récente accession au pouvoir, les maisons nobles qui contrôlent actuellement le Chéliax le font de manière plus efficace que leurs équivalents d’avant la guerre civile. Sous la bannière rouge et noire d’Asmodéus, le Chéliax retrouve son ancienne gloire, à défaut de son ancienne droiture d’esprit.

La Maison Thrune et une grande partie de la noblesse du Chéliax collaborent avec des diables et les agents assimilés. Les aristocrates des familles nobles, nouvelles ou anciennes, passent des pactes avec les citoyens des Enfers, tirant de ces arrangements une puissance incroyable en échange d’un prix parfois mal défini. Toutes les maisons nobles n’accueillent pas à bras ouverts les influences de l’Enfer, mais celles qui ne le font pas adoptent sagement une position neutre à ce sujet, ou sont rapidement éradiquées.

Malgré cette allégeance diabolique, la Maison Thrune se considère comme seul maître à bord. Le gouvernement d’Egorian conserve et exerce son pouvoir grâce à ses alliés et serviteurs infernaux, ainsi qu'à ses subordonnés humains. Parmi ces jouets humains les plus puissants, on trouve les Chevaliers Infernaux, des briseurs de crânes peu subtils. Les Chevaliers Infernaux et leurs alliés diaboliques éliminent la rébellion et la dissension dans les terres au centre de l’empire et constituent l’incarnation la plus symbolique de la dévotion absolue du Chéliax infernal envers la loi et l’ordre.

Le Chéliax entretient également une large armée et une vaste flotte régulières. D’un point de vue militaire, c’est la plus puissante des nations de Golarion. Malgré un gouvernement qui promeut le culte des diables, l’esclavagisme et certaines pratiques infernales, le peuple continue à vivre un peu comme il l’a fait pendant des siècles. Mais contrairement à autrefois, il vit surtout dans la peur. La plupart des dieux majeurs restent populaires, même si tout Chélaxien prétend au moins vénérer en premier lieu Asmodéus et que chaque maison, maisonnette et chambre à louer contient un petit autel ou un symbole sacré du dieu diabolique.

Les nombreuses mesures prises par le gouvernement pour faire taire les dissensions rendent le peuple méfiant et intolérant. Même les citoyens n’ayant aucun lien avec l’ordre diabolique dénoncent ceux qu’ils suspectent d’être des traîtres afin de devenir riches et d’avancer dans la hiérarchie sociale. Ceux qui travaillent au sein du cruel système en place - et même ceux qui ne font que prétendre s’y intéresser - continuent de gagner en pouvoir et en prestige, tandis que ceux qui n’en sont pas capables ou refusent de suivre les règles sont fréquemment la cible de divers tourments et affronts. La reine Abrogail II est l’arrière-petite-fille de l’autre Abrogail et la sixième personne à porter la couronne depuis que la Maison Thrune a obtenu le pouvoir au Chéliax. C’est une femme aussi belle qu’impitoyable.

Son ascendant sur Gorthoklek, le diantrefosse qui aida déjà son arrière-grand-mère à conquérir le Chéliax il y a soixante-dix ans, n’est que l’une des ressources dont elle dispose pour assurer son emprise sur sa nation. La reine Abrogail II compte également dans sa cour la Comtesse Lrilatha, une érinye que l’on dit envoyée par Asmodéus lui-même pour éduquer la jeune monarque. Malgré ces conseillers diaboliques, l’esprit vif et les audacieux complots d’Abrogail restent ses plus grands atouts, ainsi c’est directement grâce à elle que le Chéliax a aujourd’hui une chance de récupérer une part non négligeable de sa gloire passée.

Depuis l'accession au pouvoir de la Maison Thrune et l'arrivée des diables et démons au Chéliax, le culte d'Aroden a été remplacé par l'Église d'Asmodéus, nouvelle religion d'État. Possédant véritablement le pouvoir législatif elle émet des lois prohibitives et liberticides, appelées Discipline d'Asmodéus, pour conserver son ascendant sur le peuple. Pour veiller à leur bonne application, l'Eglise a mis en place un groupe d'hommes armés, les Chevaliers Infernaux, ceux-ci se réservant le droit de soustraire de la société les éléments perturbateurs. Mais comme une police visible n'est pas toujours gage de sécurité, un groupe de prêtres, appelé Inquisiteurs, est chargé par l'Église d'affirmer l'orthodoxie du culte et sert de police secrète. Leur réseau est si bien organisé que pas un secret sur l'ensemble du territoire ne leur échappe.

Parallèlement à l'Église d'Asmodéus, la Maison Thrune a conservé le système administratif en place avant sa prise de pouvoir. Chaque ville est dirigée par un maire, qui sert aussi de juge dans les plus petites bourgades. Dans les plus grandes villes, les juges sont des prêtres issus de l'Église qui connaissent parfaitement la Discipline d'Asmodéus. Sous des dehors incorruptibles et légalistes, ils s'adonnent néanmoins au favoritisme à qui sait gagner leur bourse et au népotisme.

### **La structure sociétale du Chéliax**

Le Chéliax est encore un pays féodal structuré de manière pyramidale. Du plus bas au plus haut de l'échelle on retrouve :

* les esclaves, qui n'ont aucun droit.

* les serfs, qui sont attaché aux terres de leur seigneur.

* les ouvriers, qui ont la possibilité de se déplacer dans le pays et même de changer d'emploi, à condition que leur contrat le leur permette.
* les artisans, qui ont eux-aussi la possibilité de se déplacer dans le pays de changer d'emploi, mais dans les limites fixées par leur guilde.
* les marchands, responsables de guildes et avocats, qui forment la première strate de la société qui a de l'intérêt aux yeux des classes supérieures.
* les riches, dont la capacité financière permet d'investir, de spéculer... enfin toutes ces choses un peu risquées qui ne sont possibles que lorsque les arrières sont assurés. Ils peuvent aussi se payer une milice privée.

* la vieille noblesse chélaxienne, plutôt située du côté de Couronne-d'Ouest, l'ancienne capitale. Les plus anciens conservent des souvenirs du Chéliax avant l'arrivée au pouvoir de la Maison Thrune. Politiquement engagée, elle essaie de se faire bien voir de la part de la Reine.

* la nouvelle noblesse, apparue il y a environ 60 ans, elle forme la garde rapprochée de la Maison Thrune et constitue sa plus proche alliée.

* l'Eglise d'Asmodéus et ses fonctionnaires, qui contrôlent l'essentiel de l'administration gouvernementale.
* la Maison Thrune, qui détient officiellement le pouvoir. Son Infernale Majestrée, la Reine Abrogail II est le cinquième membre de la Maison Thrune à diriger le pays.

En dehors de ces castes, trois organisations évoluent en parallèle : les Chevaliers Infernaux, véritable bras armé de l'Eglise d'Asmodéus, les Inquisiteurs, police secrète et garante de l'orthodoxie de l'Eglise, et les moines d'un certain nombre d'églises infernales. Étant très fortement liées à l'Eglise d'Asmodéus, ces organisations ont pratiquement tous les droits et ne s'en privent pas.

## **Habitants**

Les citoyens du Chéliax sont tous des humains, toute autre race étant considérée comme inférieure. La plupart des non-humains sont donc réduits en esclavage. Les halfelins en souffrent tout particulièrement : on les appelle « anguilles » et on les traite avec mépris. Les tieffelins sont considérés comme pires que tout car ils sont la preuve vivante de l’échec de la volonté face à une tentation diabolique et, quand ils apparaissent en public, c’est toujours en tant qu’esclaves exotiques ou comme criminels discrets.