recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Invocação de Armas

**Primeira Aparição** | Piloto

A **Invocação de Armas** é uma habilidade que proporciona a quase

todos os Gems uma invocação de arma

para se defender em suas lutas. Na
maioria dos episódios é mostrado que as Crystal Gems
 sempre invocam suas armas uma única vez, porém, às vezes, podem
invocá-las várias vezes para lutar, inclusive com o uso simultâneo. Cada
 Gem tem sua própria forma de ativar sua arma.

## Sobre

Cada Gem pode invocar sua arma quantas vezes desejar, como mostrado em "Gem Oceano", quando Pérola empunha duas lanças para lutar com seus dois clones de água. O Leão
 não possui pedra, mas também é capaz de conceder uma arma: uma espada
que, na verdade, lhe foi confiada por sua antiga proprietária, Rose Quartz. Steven também apresenta um dispositivo de combate, mas ainda não dominou o dom de invocá-lo.

## Armas

* Escudo do Steven / Rose Quartz
* Espada de Rose
* Manoplas de Garnet
* Lança da Pérola
* Chicote da Ametista
* Canhão de Laser de Rose
* Arco e Flecha de Opal
* Manoplas Arremessáveis de Sugilite
* Capacete da Jasper
* Manopla de Rubi
* Martelo de Sardonyx
Кельпи

*Удивительные и обманчивые создания. Обликом кельпи похожи на лошадей невиданной белизны и стати. Всякий, кто увидит эту лошадь, проникается восхищением и испыывает непреодолимое желание ласкать ее и прокатиться верхом. Кельпи же ведет себя смирно, берет угощение и позволяет сест*

*ь на себя даже малым детям и самым неумелым наездникам, но горе тем, кто поддастся на ее чары! Тогда он насмерть прилипает к блестящей шкуре кельпи, и тот унесет жертву в полынью, где утопит и по'жр'ет, разорвав на части. Сталь и серебро ранят кельпи, и они боятся яркого света. Говорят, есть храбрецы, которые сумели приручить кельпи – для этого надо подкараулить его, когда он выходит из воды, надеть на него уздечку. Тогда он становится смирным, как объезженная лошадь, но это только лишь покуда не сможет сбросить с себя уздечку. Тогда он в ярости бросается на хозяина и топчет его. Узнать кельпи легко – копыта у него стоят задом наперед, а грива вьется подобно змеям.*

Выдержка из "Монструма, или описания нелюди и волшебных созданий, а также всякой нечисти и нежити богомерзкой" за авторством благородного брата Девина из Аратайма.

Степень угрозы средняя. Кельпи охотятся, приманивая жертву с помощью магии разума, а потом утягивают его в реку и пожирают. Однако при этом они довольно боязливы и предпочтут удрать от того, кто встретит их оружием.
中國客運碼頭

中港城客運碼頭（**China Ferry Terminal**），亦稱**中港客運碼頭**、**中港城碼頭**或**中港碼頭**，位於尖沙咀中港城，是本港第二個跨境渡輪碼頭，設有南北兩面。碼頭於1985年啟用，提供往來香港與廣東省多個港口及澳門的高速客輪服務。碼頭設有出入境設施。

碼頭剛啟用時，因為中國內地陸路交通還很不方便，空運班次又因受中英兩國飛行協定所限，造就本港的定期跨境船務的繁榮。除了深圳（蛇口），虎門，台山，新會，順德等鄰近城鎮外，船務還開展至廣州（洲頭咀），肇慶，海豐，陸豐，汕頭，甚至遠至廣西、梧州、廈門、泉州和上海。其中廣州（洲頭咀），海豐，陸豐，汕頭，廈門和上海航線使用大型客輪航行。後來陸上交通漸成方便（廣深高速公路落成，三茂鐵路通車），空運班次增加，跨境船務開始減少。

現時使用中國客運碼頭的公司包括：珠江客運、噴射飛航、金光飛航、早興船務。

航線
--

* 澳門外港客運碼頭↔中國客運碼頭
* 氹仔臨時客運碼頭↔中港客運碼頭
* 珠海九洲港↔中國客運碼頭↔中國客運碼頭
* 中山港↔中國客運碼頭
* 順德港↔中國客運碼頭
* 蓮花山港↔中國客運碼頭 蛇口↔中國客運碼頭
* 江門港↔中國客運碼頭↔中國客運碼頭
* 高明港↔中國客運碼頭
Лич

***Лич** - это неупокоенный, возродившийся после смерти в виде высшей нежити, некромант, чернокнижник или колдун. Более того, любой, кто при жизни касался магических сил, после смерти может быть воскрешен в качестве лича, однако самостоятельно на подобное способны только некроманты. Лич – это концентрация ненависти к жизни, умноженная на увеличенную вдвое, в сравнению с живым, магическую силу и обширные познания в области темной магии. Являя собой иссохший труп, а со временем – и вовсе скелет или даже лишь его часть, личи, тем не менее, крайне могущественные и опасные противники. Они обладают огромными познаниями в магии тьмы и едва ли не безграничными силами, так как черпают их напрямую из Первородного Мрака. Для любого живого существа подобное равносильно гибели, но личи – немертвые, а потому лишь насыщаются темными энергиями. Они превосходные чародеи, чьи силы направлены лишь на разрушение и уничтожение живых. Воскрешенные личами, даже если при жизни они были весьма посредственными магами, получают доступ к темным тайнам и заклинаниям, в первую очередь, некромантии, высших кругов. Личи превосходные колдуны и могут контролировать втрое больше нежити, чем самые талантливые живые некроманты. Однако, несмотря на подобные силы, личами движет не разум, пусть и извращенный, а темные эмоции – ненависть ко всему живому, жажда крови и страданий, а посему – личи часто нападают даже тогда, когда ситуация складывается не в их пользу. Что, впрочем, не делает их более уязвимыми или легкими противниками, скорее наоборот, поскольку личи, в отличие от вампиров, не стремятся сохранить свою не-жизнь.*

Либер Мортис

За авторством Ксандора Проклятого,

магистра Черной Цитадели.

(Степень угрозы – высокая. Лич серьезный противник даже для отряда опытных воинов, в основном из-за обилия разрушительных заклинаний прямого урона и крайне неприятных проклятий. Помимо темной магии в частности, владеет некромантией на высоком уровне, может поднимать большое количество нежити. Может быть упокоен после полного уничтожения физического тела. Простое оружие неэффективно. Стихийная и светлая магия – достаточно эффективные способы борьбы с личами и их слугами. Некромантия – прекрасный инструмент для уничтожения лича. Крайне невосприимчив к подчинению. Может сохранить разум и личность только в случае привязки души с помощью ритуала или заклинания).
Metamorfose

**Primeira Aparição** | O Café da Manhã

A Metamorfose, é uma habilidade que permite ao seu usuário se transformar em qualquer coisa, como objetos,alteração de partes do corpo e entre outros.

## História

A metamorfose teve a sua primeira aparição em ''Dedos de Gato''. Ametista está transformada em um gato, brincando com Steven e Greg, ela pega uma mangueira do Lava-Carros e aponta para eles, e eles ficam molhados. Mais tarde Ametista tenta ensinar a Steven como usa-lo.

**Metamorfose** é uma habilidade na qual os Gems
 podem se transformar-se em objetos, humanos ou animais. Também e
possível alternar partes de seus corpos, formando tentáculos. Essa
habilidade é vista pela primeira vez em "O Café da Manhã".

## Sobre

Segunda Pérola, todos os Gems têm esse poder. Eles podem ser
transformados em objetos, pessoas ou alterar partes do seu corpo. Apesar
 disso, os únicos personagens que têm demonstrado essa habilidade foram
Ametista, Garnet e Steven.

Segunda Ametista, para mudar a forma e preciso pensar
profundamente em o que você quer se transformar. Steven tentou, mas
apenas transformou seu dedo em um gato, depois o resto dos dedos em
gatos, tentar fazê-los desaparecer mudou quase todas as partes do seu
corpo em gatos e para fazê-los desaparecer teve que se molhar pois eles
odiavam a água.

## Habilidades obtidas na transformação

* É possível que o/a Gem em questão possa voar / planar se

transformando em coisas como o Cachorrocoptero (planagem) ou uma ave ou
avião (voar).

* É possível que o/a Gem em questão ganhe uma velocidade

aumentada em até 3 vezes na água se transformando em algo que tenha o
corpo liso ou aerodinâmico como uma foca, tubarão ou algo do tipo.

* É possível emitir sonidos como músicas ou algo calmante (como Ametista virando um rádio).
* É possível que um Gem consiga passar por locais pequenos ou tapar lugares grandes se transformando.
* É possível que o Gem consiga sair de locais específicos apenas

se transformando em algo aleatório (Como quando Ametista saiu de debaixo
 de Garnet apenas se transformando em uma pinhata.

* É possível que o Gem consiga aumentar mais de 10 vezes partes

do seu corpo (como Garnet fez e conseguiu derrotar Pérola e Ametista com
 as mãos).

## Personagens que Ultilizaram esta Habilidade

* Steven: Em "Dedos de Gato".
* Ametista: Na maioria dos episódios.
* Garnet: Alternando partes de seu corpo em "Steven e os Stevens" e em "Equipe Secreta" e se transformando em Steven em "O Mundo Estranho de Beach City".

## Curiosidades

* Ametista é a Gem que mais usou essa habilidade.
* Steven tentou usar essa habilidade, mas acabou se transformando em um monstro de gatos.
Принц вампиров

***Принц вампиров** – этот титул упоминается лишь в самых древних и ужасных легендах и преданиях, берущих свое начало в глубине веков. Вот уже тысячу лет никто не слышал о подобных созданиях, что не может не радовать, так как принц вампиров настолько же превосходит высшего вампира, насколько высший вампир превосходит обычного человека. И так же, как любой низший вампир желает однажды стать высшим вампиром и хозяином собственной судьбы, так каждый высший вампир желает стать принцем вампиров, чудовищем из легенд. Носферату.*

Либер Мортис

За авторством Ксандора Проклятого,

магистра Черной Цитадели.

(Степень угрозы – смертельная. Способен поднимать целые орды низшей нежити и повелевать армиями высшей. Победить без помощи множества сильных бойцов-НПС – невозможно.)
Fox tail Вики

## Вопросы и ответы

* Что такое Архейм?

* + Это мир, в котором происходят действия событий игры "Лисий Хвост".

* Зачем эта энциклопедия?

* + За то время, что ролевая существует в том виде, в котором вы ее знаете, у нас накопилось множество полезной и не очень информации, с которой нужно познакомить игроков, и мы подумали - а почему бы и нет?
* С чего начать знакомство с игрой?
	+ Для начала, конечно, прочтите Правила, познакомьтесь с картой Бархатных Земель и описанием таверны. Если что-то неясно - спросите модератора, мы не кусаемся, честное слово.
* А нужна здесь анкета?
	+ Нужна, разумеется. Чтобы получить ее, скачайте Шаблон и свяжитесь с модератором. Он решит, как удобнее вам и ему общаться, проверит и вывесит ее в группу после одобрения
* Бывают ли здесь квесты?
	+ О да, и их немало! О начале каждого оповещается в объявлениях чата
* Могу ли я провести свой собственный квест?
	+ Да, можете, но согласно Правилам вам необходимо предварительно обговорить его с администратором или модератором и согласовать время начала.
* Могу я редактировать эту вики?
	+ К сожалению, нет. Это информация для игроков, которую мы сами будем дополнять и править при необходимости.
* Как мне поучаствовать в развитии проекта?
	+ Возможностей много - вы можете предложить сценарий квеста, концепт расы или монстра - но обращайтесь с этим к модераторам.

## Информация по категориям

* Бестиарий Описание самых разных существ, разумных и не очень, населяющих Архейм
* Картография Различные карты,а так же географические и политические описания мира и его регионов.
* Игротехническое  То, что необходимо знать о механике игры и боевки
Скелеты

*Оживленные некромантом, голые костяки давно погребенных воинов. Отличаются количеством и простотой подъятия. Помимо этого, скелеты достаточно быстрые и ловкие, чтоб сравниться со смертным воином. Однако, будучи лишь кое-как скрепленными иссохшими сухожилиями, костяками, скелеты-воины очень слабы и хрупки. Любой сильный удар заставит их рассыпаться грудой костей. Основой для управления скелетами являются их черепа. Только скелет с целым черепом может управляться некромантом, следовательно, разрушение черепа прекращает и существование скелета-воина.*

Единая классификация нежити

За авторством Ксандора Проклятого,

магистра Черной Цитадели.

Степень угрозы очень низкая. Несмотря на их скорость и ловкость, скелеты могут представлять угрозу для одинокого путника разве что числом больше десятка. Они слабы и хрупки, и могут развалиться от простого пинка ногой, однако не стоит недооценивать их опасность, когда некроманты собирают скелетов в больших количествах. Числом от сотни, скелеты способны доставить множество проблем даже отряду могучих героев. Вооружены скелеты ржавыми мечами, кинжалами, палицами и топорами, оставшимися в их могилах или на полях битв, где эти костяки пролежали века, дожидаясь своей участи. Так же, скелеты могут быть одеты в фрагменты доспехов, что повышает их живучесть, хоть и ненамного, ввиду столь же плохого состояния брони, как и оружия. Для уничтожения скелета необходимо разбить его череп. Если череп будет просто сбит с позвоночника, некромант сможет возродить скелет, влив в него дополнительную некротическую энергию, но если череп будет раздроблен, скелет больше не встанет.
Зомби

*Оживленные некромантом, свежие или относительно свежие мертвые тела. Расовая или видовая принадлежность не имеют значения – зомби мог быть при жизни и человеком, и орком, и эльфом, и троллем, и даже мастодонтом или драконом. Одно остается неизменно – это абсолютно послушная некроманту, тупая, неповоротливая, медлительная, но чудовищно сильная и живучая марионетка. Зомби всегда выполняют прямой приказ некроманта в его дословной интерпретации, за ними всегда нужен четкий контроль, не меньший, чем за скелетами. Так же как и скелеты, зомби отличаются простотой подъятия и поистине огромным количеством. Опытные некроманты способны поднимать целые погосты, не особо утруждаясь, однако проливая кровь жертв. При всей своей медлительности и неповоротливости, зомби крайне опасны вблизи, особенно большим числом. Особенно в виду того, что в отличие от большей части прочей нежити, являются практически неуничтожимыми. Для того, чтоб зомби считался «уничтоженным», ему нужно отрубить руки, ноги, голову, а затем все тело и конечности порубить на несколько кусков. Но лучше убить контролирующего зомби некроманта.*

Единая классификация нежити:

За авторством Ксандора Проклятого,

магистра Черной Цитадели.

Степень угрозы низкая. Отряды до пяти зомби не представляют особой угрозы для ловкого и быстрого путника, однако уже числом от полусотни, зомби могут создать множество проблем. Зомби это превосходное пушечное мясо, призванное выматывать противников и давить их числом, сминая боевые порядки неудержимой волной смрадных тел. Зомби чудовищно сильны – после смерти их сила, увеличивается втрое против той, что они владели при жизни. Для зомби ничего не стоит раздавить ратника в латном доспехе или оторвать руку человеку или даже троллю. Особенно, если зомби подпитывает некротической энергией некромант. У зомби нет оружия – их оружие, это их чудовищная сила и нечувствительность к боли. Зомби можно поджечь, можно окатить кислотой, можно изрубить на куски, но он все равно будет пытаться добраться до врага, пока сможет двигаться.
Костяная гончая

*Создание высшей некромантии, не доступное посредственностям. Может быть создана, может развиться сама, если тому есть нужные условия. Костяная гончая развивается из человеческого трупа, и обязательным условием должно быть его пребывание в могильной земле. Создание костяной гончей долгий и сложный процесс, но результат окупает все сложности. После месяца, а то и месяцев ожиданий, тело покойника, накачанное некротическими энергиями, изменяется, принимая форму огромной, до полутора метров в холке, ужасающей немертвой гончей. Эти твари очень сильны, разумны и свирепы. Их когти способны разрывать кольчугу, словно ткань и даже полный рыцарский доспех не станет для нее серьезной преградой. Благодаря особым ритуалам создания, костяная гончая имеет очень высокую защиту против любых типов магии, не относящейся к некромантии или святым силам.*

Либер Мортис

За авторством Ксандора Проклятого,

магистра Черной Цитадели.

Степень угрозы – средняя. Костяные гончие – твари могучие и проворные, но и своенравные, поэтому, некромантам сложно контролировать большое число подобных существ. Даже одна гончая представляет существенную угрозу для одинокого путника, а встреча с небольшой стаей и вовсе грозит немедленной и ужасной смертью, однако путешественник, закаленный в странствиях и испытаниях, вполне может выйти победителем из схватки с костяной гончей один на один, если будет правильно вооружен. Костяные наросты, покрывающие все тело гончей, прекрасно защищают тварь от ударов мечей, копий и кинжалов, однако не выдерживают могучих ударов топоров, молотов, секир, палиц, чеканов и шестоперов. Так же, хорошим подспорьем в сражении с костяной  гончей станет зачарованное оружие. Для того, чтоб упокоить костяную гончую, необходимо сокрушить ее тело или испепелить ее дух, для чего лучше всего подойдет либо дробящее оружие, либо святая магия, либо некромантия.
Кентавры

*В степях и пустынях жаркого юга добрых чад Пирокара подстерегает иная напасть. Это дом для диких, жестоких и безжалостных тварей Ларса, который своим нечестивым колдовством извратил и смешал*

*воедино тела благородных лошадей и возлюбленных детей Пирокара – людей, желая таким образом насолить своему Пресветлому брату. Эти дикари жестоки и свирепы, и неистовы в битве. Они обожают нападать стадами, стремительно выныривая из моря травы или из-за гребня дюны, осыпать врагов стрелами, а затем приблизившись на полном скаку, нанизать оставшихся в живых на короткие копья. Однако, несмотря на свою свирепость, эти твари не отличаются стойкостью, и встретив достойный отпор, как правило отступают, чтоб найти себе более доступную добычу. Будьте храбрыми перед лицом опасности, добрые чада Церкви, и злобные прихвостни Ларса будут повержены!*

Выдержка из "Монструма, или описания нелюди и волшебных созданий, а также всякой нечисти и нежити богомерзкой" за авторством благородного брата Девина из Аратайма

Уровень опасности средний. Кентавры хитры, умны и проворны. Они очень быстры, и без труда способны догнать и обогнать лучших, из имеющихся у людей, лошадей. Излюбленная тактика – скрытно подобраться к каравану или группе путешественников, затем внезапно выскочить, оглашая окрестности громкими воинственными криками и осыпая противника градом стрел, стремительно сблизиться и пронзить оставшихся после обстрела в живых короткими копьями. Затем отступить и повторить по новой, если наткнулись на серьезную оборону. Если после трех-четырех подобных маневров противник все еще многочисленнен, и твердо намерен продолжать бой, кентавры обычно отступают поискать более легкой добычи. Прекрасные лучники и копейщики. Очень быстрые и мобильные. Сильны и стремительны, но в ближнем бою слабы из-за своего порыва. Умелый мечник, а более того, копейщик или алебардист способен без труда справиться с кентавром, если переживет его обстрел. В меткости уступают только эльфам, в скорости – только единорогам. Излюбленное оружие – короткий тугой композитный лук из роговых пластин, способный насквозь прошибать полный латный доспех с расстояния в пятьдесят шагов и короткое, полутораметровое копье с зазубренным наконечником
Pilot

**Next** | “Musical School”

**Pilot** is the pilot episode in Season 1 also the series premiere. The episode set to premiere on July 24, 2015.

## Cast

### Main Cast

* Coco Jones as Sleeping Beauty
* Rocky Lynch as Prince Charming
* Jasmine Blyth as Cinderella
* Meadow Belal as Maleficent
* Anna Nisbet as Snow White
* Matthew Madeley as Jafar
* Ariana Grande as Evil Queen
* Laura Marano as Curella De Vell
* Emma Nisbet as Bell
* Ailsa Maplesden as Elsa
* Zendaya as Anna
* Lauren Scotland as Alice
* Alice Pavoni as Queen Of Hearts

#### Recurring

* Ross Lynch as Kirsoff
* Adam Sandler as Olaf
* David Henrie as Hans
* Calum Worthy as Mad Hatter
* Raini Rodguriez as White Queen
* Cyrus Uy as Aladdin

## Plot

Sleeping Beauty is entering a beauty pageant but when Malficent cast a spell on her that she will lose the beauty pageant. What will she do?

## Songs Featured

* A Dream by Coco Jones (Theme Song)
* Beauty by Coco Jones
Болотные тролли

*Добрые чада Пирокара, остерегайтесь гнилых черных болот! В их недрах обитает самое кошмарное зло, которое только может измыслить извращенный черный разум проклятого Ларса – болотные тролли. Эти ужасные создания многочисленны и опасны, даже для большого каравана. Как и другие порождения тьмы, эти твари обожают свежую теплую кровь и плоть добрых чад светлого нашего Пирокара. Но эти возлюбленные дети Падшего хуже других, ибо неуяз*

   *вимы они пред доброй сталью, даже несущей святой знак. И серебром их не проймешь, и священным древом. Их мерзость настолько велика, что отсеченные конечности не желают упокаиваться, а становятся новыми отпрысками проклятого племени. Бывалые путешественники, говорят, что нет лучше средства от сих тварей богомерзких, чем чистый огонь, который с легкостью поглощает их нечистые тела.*

Выдержка из "Монструма, или описания нелюди и волшебных созданий, а также всякой нечисти и нежити богомерзкой" за авторством благородного брата Девина из Аратайма

. Болотные тролли очень глупы, и только прожившие несколько сотен лет особи могут похвастаться хоть каким-то интеллектом. Неповоротливы, медлительны, обладают силой двух человек. Неуязвимы для холодного или стрелкового оружия. Неуязвимы для серебра, освещенной или зачарованной стали. Если тело тролля рассечь на несколько кусков, спустя пять ходов из каждого куска возродится новый тролль, если отсечь конечность – отрастет. Слабо уязвимы к магии – слабые заклинания игнорируются, остальные наносят половинный урон. Очень уязвимы для живого огня (не магического) и кислоты. При контакте с живым огнем вспыхивают, как факел, а при контакте с кислотой – очень быстро растворяются. Вооружены примитивными дубинами, собственными когтями и клыками
Огры

*Помимо троллей, в горах есть и более страшные противники. Среди них по праву главенство занимают ужасные четырех-пятиметровые создания, словно бы высеченные из камня, чья кожа прочна, как ва*

   *луны, среди которых они живут. Этих безмерно ужасных созданий Ларса называют ограми. К счастью всех добрых чад Пирокара эти твари крайне глупы и примитивны, и используют только грубые каменные орудия, но их силища поистине внушает ужас. Огру ничего не стоит расплющить человека одним ударом своей грубой каменной дубины, однако, к счастью, эти существа столь же неповоротливы и медлительны, сколь и сильны.*

Выдержка из "Монструма, или описания нелюди и волшебных созданий, а также всякой нечисти и нежити богомерзкой" за авторством благородного брата Девина из Аратайма.

Степень угрозы высокая. Огры еще более неповоротливые, чем горные тролли, существа, но так же и более сильные, а их кожа едва ли уступает крепостью камню. Все, что сказано выше о горных троллях можно смело относить и к ограм, кроме одного – эти создания живут исключительно поодиночке, не собираясь в группы. Вооружены примитивными каменными молотами или дубинами
港澳客輪碼頭

本文講述的是**跨境客輪碼頭**。關於**碼頭旁的巴士總站**，詳見香港巴士大典條目「**中環 (港澳碼頭) 總站**」。

**港澳客輪碼頭**(**Hong Kong - Macau Ferry Terminal**）是香港目前主要的碼頭口岸，於1985年9月27日啟用，位於上環信德中心，提供多條往來香港及澳門的高速客輪服務，預計每年可應付1,500萬的旅客量。碼頭設有出入境管制站及海關設施、外兩座碼頭，中間有60公尺寬的水道供船隻行駛，並以行人天橋連接。

除了澳門航線外，港澳碼頭亦提供中山港、珠海九洲港、深圳蛇口、廣州南沙等航線服務。

## 跨境渡輪

碼頭提供多條航線往來香港、澳門及廣東省的主要碼頭：

噴射飛航
* 港澳客輪碼頭 ↔ 澳門外港客運碼頭

金光飛航
* 港澳客輪碼頭 ↔ 氹仔臨時客運碼頭
* 港澳客輪碼頭 ↔ 外港客運碼頭（2010年7月13日開航）

珠江客運
* 港澳客輪碼頭 ↔ 中山港（早上加設水陸聯運至開平、台山班次）
* 港澳客輪碼頭 ↔ 九洲港
* 港澳客輪碼頭 ↔ 南沙港及蓮花山港
* 港澳客輪碼頭 ↔ 深圳蛇口客運碼頭
Религии Архейма

Верования Архейма не отличаются разнообразием. Большая часть цивилизованного мира - от Союза людей и эльфов до самого побережья - придерживается Пирокарианства - веры в Творца, единого бога, создавшего Архейм, двух его сыновей, Пирокара и Ларса Падшего, и воплощение милосердия Ладу.

Однако на севере в Диких землях и среди многочисленных разбросанных поселений царят многочисленные ереси, одна из которых и наиболее распространенная - ересь Великого Змея. Говорят, даже в самой империи есть тайные его поклонники.

Среди нелюдей так же распространены верования, присущие народу - от примитивных шаманских обычаев орков, до сложной религии ночных эльфов и жестоких культов лесных троллей

Земли Союза же считаются еретическими с точки зрения Империи - там относятся к нелюдям намного мягче, чем прописано официальной верой.
Comparison: Joe Roman vs. Eva Rollins

This page highlights the differences between **Joe Roman** from *Brotherly Love* and **Eva Rollins** from *Sisterly Love*.

## Similarities

* Both of their last names begin with the letter "R".
* Both of their fathers are dead.
	+ Joe's father died in an racing accident.
	+ Eva's father died of colon cancer.

## Differences

 He was the stepson of Claire Roman and the half-brother of Matt and Andy Roman.
 Was a mechanic.
 He was portrayed by Joey Lawrence.
Top 10 Serious Sisterly Love Moments

Top 10 serious moments in *Sisterly Love*.

10. Monica's medical emergency in Sisters Unite
9. Eva's dislike for change in Women Working Badly
8. Eva and Dominique's fallout in
7. Dominique and Monica's fight in
6. Dion Rollins cancer fight in-
5. Dominique's pregnancy in Dominique's Tough Choice
4. Eva's high school memories in -.
3. Manny and Jay Hogart in Degrassi Goes Hollywood
2. J.T. and Liberty in Voices Carry
1. Paige and Alex in The Lexicon of Love
Демилич

***Демилич*** *– это лич в квадрате. Если лич – это концентрация ненависти ко всему живому, умноженная на увеличенную вдвое, в сравнению с живым, магическую силу и обширные познания в области темной магии, то демилич – это лич, просуществовавший достаточно, чтоб вернуть из небытия свою личность, и обзаведшийся недюжинной хитростью и коварством. Демиличи обладают всеми преимуществами личей и лишены большей части их недостатков. Они хитры, коварны и сообразительны, и жажда истребления не затмевает их разум, не толкает на необдуманные и безумные поступки. Подобно драколичам, демиличи нередко становятся ключевыми фигурами разнообразных темных культов, получая, таким образом, возможность влиять на события вдали от своего непосредственного пребывания. Демиличи не столь сильны в плане грубой силы, как обычные личи, однако они вполне компенсируют этот недостаток хитростью и коварством. Там, где простой лич будет идти напролом, обрушивая на противника ливень темных заклинаний и проклятий, демилич обойдется одним неожиданным ударом и множеством заранее подстроенных ловушек, а так же множеством верных сторонников, готовых пойти на смерть, во имя своего обожаемого покровителя. Магия демилича намного изощреннее, чем колдовство лича, но несколько слабее, так как множество сил было потрачено на воссоздание личности. Подобно драколичам, демиличи так же умеют помещать свою душу в филактерию, сохраняя, таким образом, себе возможность к возрождению.*

Либер Мортис

За авторством Ксандора Проклятого,

магистра Черной Цитадели.

(Степень угрозы – очень высокая. В отличие от лича, демилич не такой сильный противник в открытом бою, но выходит на подобное столкновение он очень редко и только тогда, когда его припрут к стенке. Но даже тогда, демилич – ужасный противник. Он черпает силы в запретных, для любого смертного, источниках, что позволяет ему чувствовать себя достаточно свободно даже против нескольких смертных чародеев. В арсенале демилича присутствуют заклинания всех типов воздействия – опутывающие тела, затмевающие разум, поражающие проклятием или наносящие смертельные раны. Демилич способен контролировать вдвое больше нежити, нежели лич, а так же может подчинять себе любую нежить, если та не является рангом выше него или равна ему. Для подчинения равной нежити, демилич нападает на разум своего противника и ведет с ним поединок воли. Сам демилич может находиться вдали от атакованного немертвого, однако это нисколько не ослабляет его. Если немертвый терпит поражение, он полностью подпадает под власть демилича и беспрекословно подчиняется его приказам. Ровней демиличу считаются немертвые колдуны, сохранившие в себе личность, рыцари смерти и вампиры. Вампиры стоят особняком, благодаря своей силе воли, хотя и уступают личам в колдовской силе и мастерстве управления нежитью. Демилич знает больше заклинаний темной магии, чем лич и может творить более сложные версии, известных личу, чар).
Зеленокожие орки

Н*ет более распространенного и более неприхотливого темного народа, чем зеленокожие орки. Эти мерзкие*

*твари, бездушные порождения Ларса, обитают везд*

*е, от северных гор, до южных пустынь. Они сильны, бесстрашны и кровожадны. Больше всего на свете они любят убивать, разрушать и осквернять святые места. Даже один орк представляет собой угрозу, с которой стоит считаться. Если же их количество, превышает число добрых путников в два раза и более, единственное что может помочь чадам Пирокара, это поспешное бегство.*

Уровень угрозы средний. В количестве 2-3 способны доставить серьезных проблем среднестатистическому воину. Вооружены копьями, ятаганами, булавами, топорами, секирами, боевыми молотами, чеканами, а так же любым другим трофейным оружием, включая совсем уж экзотические виды – на усмотрение мастера. Носят доспехи из кожи и металла. От бригантин и кольчуг, до панцирей из наборных пластин. Щитами пользуются опционально
Снежные орки

*Снежные орки. На заснеженных просторах, покрытых густой тайгой, а так же высоко в горах, на севере,*

*обитает еще один народ зеленокожих, наиболее развитый и опасный – снежные орки. Они отличаются большими размерами, высокоразвитым интеллектом и схожи обликом на людей больше, чем прочие их сородичи. Кожа снежных орков имеет бледно-зеленый оттенок, а рост колеблется от двух до трех метров. Благодаря суровым условиям жизни, все снежные орки являются бойцами, вне зависимости от пола и возраста. Их тела крепки и мускулисты, закалены постоянной борьбой за жизнь, как со стихией, так и с прочими обитателями гор и лесов.*

Выдержка из "Монструма, или описания нелюди и волшебных созданий, а также всякой нечисти и нежити богомерзкой" за авторством благородного брата Девина из Аратайма.

Степень угрозы высокая. Снежные орки крайне могучие и опасные противники. Защищенные искусно сработанной тяжелой броней и вооруженные огромными секирами, молотами или двуручными мечами, они сражаются не отступая даже против многократно превосходящего числом, противника, демонстрируя чудеса силы, боевого духа и воли к победе. Излюбленное оружие – двуручные топоры, секиры, мечи или молоты. Так же могут сражаться, держа по топору или молоту в каждой руке. В бою не думают о защите, предпочитая смести врага неистовым натиском и полагаясь на крепость собственной брони. Носят тяжелые доспехи, которые не каждый человек сможет поднять, и которые защищают, обычно, плечи, грудь и бедра, оставляя открытым живот, руки, ноги и спину, так как считают, что спину защищают только трусы. Магией практически не пользуются, считая ее занятием слабаков. Шаманами снежных орков становятся хилые или покалеченные детеныши, которым удалось выжить в тех суровых условиях, в которых обитает этот народ. Шаманство снежных орков имеет в своей основе магию холода.
偵速攝影機

**偵速攝影機**（**Speed Enforcement Camera**），是運輸署用以打擊駕駛者超速駕駛的設施，與衝紅燈攝影機同樣是遏止危險駕駛的道路設施之一。

進度
--

偵速攝影機於1999年開始試用，該系統有2部顯影式攝影機，輪流擺放在位於吐露港公路及粉嶺公路的10個攝影機箱內。

有關系統亦已於2004年完成第一期擴展工程並開始引進數碼化攝影機系統。該系統有8部數碼攝影機，以及75個裝設在全港各處的機箱。

政府於2008年增加偵速攝影機的數目，增至10部偵速攝影機、機箱地點105個。

不過並不是所有偵速攝影機也是裝有攝影鏡頭的，只是用作給駕駛者檢點之用。

成效
--

1999年，運輸署安裝偵察車速攝影機後，吐露港公路及粉嶺公路超速車輛(時速超過車速限制15公里的車輛) 的數目顯著減少一半以上，涉及有人受傷的交通意外宗數亦減少四成。

2012年年底，全港偵速攝影機機箱地點已增加至120個。

## 相關事故

2008年5月1日早上，一輛旅遊巴士在新西貢公路迴旋處超速翻側壓向一幅隔音屏障，然後車身完全損毀凹陷，車頭更壓一條燈柱事後有一陣白煙冒出，一個後備車轆由車底飛出，釀成19死43傷。

圖例
--

## 註釋及參考資料

1. ↑ 財務委員會討論文件，2008年11月。
2. ↑ 恐怖車禍專輯旅巴西貢飛車撞翻　18女友慘死
雙層巴士

**雙層巴士**（**Double-decker bus**）指載巴士車廂共有上下兩層供乘客乘搭。

歷史
--

香港初期只有單層巴士行走。隨著人口不斷上升，九龍汽車有意於1939年引入雙層巴士試行1號線，但由於彌敦道兩旁樹木會阻礙雙層巴士行駛，故有關計畫最終擱置。

1946年香港的經濟恢復到一定水平，人口亦快速增長。有見及此，九龍汽車再次向港英政府提出使用雙層巴士的計畫。由於日佔時期，不少居民砍伐樹木當作燃料，以致樹木所剩無幾，故是次政府沒有反對有關計畫。1948年底率先引入首批雙層巴士─「丹拿A型」，成為香港第一家引入雙層巴士的巴士公司。

### 時期

* 1948年底：九巴引入首批雙層巴士─「丹拿A型」。並於翌年4月行走來往尖沙咀及九龍城的1號線。
* 1959年：九巴引入「丹拿B型」。
* 1962年：九巴引入「丹拿C型」、「丹拿D型」及「AEC Regent五型」（大水牛）。
* 1962年：九巴引入「丹拿E型」及「丹拿F型」。
* 1974年：中巴引入首款後置引擎巴士─「丹拿／利蘭珍寶」。
* 1974年：中巴引入「艾莎富豪B55」。
* 1975年：中巴引入「都城斯堪尼亞大都會型」。
* 1976年：九巴引入「利蘭勝利J型」。
* 1977年：九巴及中巴引入「丹尼士喝采」。
* 1974年：中巴引入「都城嘉慕威曼都城」。
* 1979年：九巴、中巴及嶼巴引入「利蘭勝利二型」。城巴引入「艾莎富豪B55」。中巴引入「丹尼士統治」。
* 1980年：城巴引入「AEC Routemaster」。
* 1981年：九巴引入「都城嘉慕威曼都城」。
* 1983年：九巴引入「丹尼士統治」。
* 1984年：九巴引入「富豪B10MD」，並裝上了電子路線牌電子路線牌。
* 1980年：城巴及雅高巴士引入「丹尼士統治」。
* 1990年：城巴引入「富豪B10MD」。

圖庫
--
Тролли лесные

*Следующая информация нуждается в проверке Святой Инквизиции! В лесах и болотах на северо-западе,*

*обитает странное, мерзкое и крайне опасное племя лесных троллей. Эти существа высокие, сгорбленные, ходят согнувшись, низко опуская руки. Достаточно тощие, как для троллей, даже скорее поджарые, жилистые, ловкие и сильные. Кожа имеет серо-зеленый оттенок. Из нижней челюсти растут два огромных клыка, что придает им сходство с орками, только очень тощими. Носят различные тотемы из костей, когтей, клыков как животных, так и разумных существ. Общество троллей построено на родоплеменном строе. Народ разбит на племена, правит которыми вождь. Немалой властью обличены в их обществе так же и шаманы – маги народа троллей. Шаманы заведуют духовным наследием народа и говорят с духами предков. Живут племена троллей на северо-востоке, в лесах и болотах, потому являются превосходными следопытами и охотниками. Благодаря особым навыкам охоты, способны сливаться своим сознанием с лесом, замедляя сердцебиение, дыхание и маскируясь под природный фон, что делает их обнаружение практически невозможным. Мастера ловушек, прекрасные стрелки, но довольно слабы в ближнем бою, поэтому стараются держать противника на расстоянии. Наконечники стрел, по старой доброй традиции, смазывают сильно действующим змеиным ядом.*

Выдержка из "Монструма, или описания нелюди и волшебных созданий, а также всякой нечисти и нежити богомерзкой" за авторством благородного брата Девина из Аратайма

Степень угрозы высокая. Один тролль, особенно, если он действует в лесу, способен без труда уничтожить многократно превосходящий его в числе отряд воинов. Даже для опытных странников и следопытов эти существа представляют огромную угрозу, и только отряд крайне опытных и бесстрашных воинов, магов или следопытов, способен выследить и нейтрализовать это создание. Излюбленное оружие – лук, стрелы смазываются змеиным ядом. В ближнем бою не представляет большой угрозы для тренированного воина, в дальнем – серьезная угроза даже для эльфа. Действуют небольшими группами, по 3-5 воинов. Умеют маскировать собственное присутствие на совершенно немыслимом уровне, сливаясь сознанием с природным фоном, и, таким образом, становясь недостижимыми для поиска магией. Особой предрасположенностью к магии не владеют, оставляя ее специально обученным шаманам
國泰航空有限公司

**國泰航空有限公司**（**Cathay Pacific Airways Limited**）（簡稱**國泰航空**），為太古集團及寰宇一家成員。是香港第一所提供民航服務的航空公司，以香港國際機場作為樞紐。國泰航空的主要業務為經營航空業務、航空貨運、航空飲食及航機處理，旗下的子公司包括港龍航空及華民航空。

歷史
--

國泰航空公司於1946年9月24日由Roy C Farrell及Sydney H de Kantzow成立。最初，他們均以澳華出入口公司的名義（以下稱「澳華」）在上海發展，後來才因保護主義問題遷往香港，並以港幣一元註冊為**Cathay Pacific**，「國泰航空」中文名稱則在數年后確立。（Cathay與國泰的讀音相似，也有國泰民安之意。）

### 創業

第二次世界大戰結束後，法瑞尔隨即返回美國，最初他考慮購置一艘船用來載運商品往來太平洋兩岸，之後接受朋友的意見改為購置一架戰後所留下的軍機，於是他前往喬治亞州。起初法瑞尔找不到他想要的道格拉斯C-47型飛機，於是請求當地空軍士官幫他留意，在有合適的飛機時通知他，並且留下紐約飯店的聯絡地址。隔日，他終於接到期盼以久的好消息，在1945年10月6日早晨，他與**Betsy**見面（一架經過翻新的C-47型飛機）法瑞然後支付了3萬美元買下"Betsy"，並駕駛她飛越了一場暴風雪，來到紐約。"Betsy"就在這裡被改裝成為一架民用的DC-3飛機，並取得適航證。法瑞尔與副機師及領航員駕駛"Betsy"，將首批貨物經由南美、北非及中東運往美國，為初時以兩架改裝自C-47運輸機的DC-3營運航班。

1946年1月，「澳華」開始從澳洲空運貨物往中國，並賺取相當可觀的利潤。可是，他們的成功立即引起當時中國各方財閥注意，當中包括身兼國民政府高官的宋子文。宋要求入股「澳華」這大有可為的公司，可是法瑞尔無意將自己建立的事業拱手讓予他人而拒絕。

在法瑞尔拒絕讓宋子文入股「澳華」後，「澳華」的兩架DC-3便立即遭上海當局扣押，雖然經過多天的談判後最終放行，但法瑞尔發現此情況還是經常發生。於是他與數名股東於上海一間飯店商討去留問題。眾股東皆認為上海不宜久留，於是決定逃往香港繼續發展。法瑞尔於同年5月11日清晨以一客早餐賄賂看守員，悄悄開走兩架DC-3，當日傍晚終於抵達香港啟德機場。並於9月24日成立了「國泰航空」。隨即開辦往返馬尼拉、曼谷、新加坡、上海的客運及貨運包機航班，業務發展理想，首年載客量有3,000人。1947年機隊增添3架DC-3型客機及Vickers Catalina水上飛機。

1948年，香港最主要的英資商行太古洋行（Butterfield & Swire，太古集團前身），收購了當時為澳美合資的國泰四成半股權，澳洲的最大私營航空公司澳洲全國航空（模板:Lang）收購三成五成爲第二大股東，兩位創始人德坎措與法瑞爾則各持一成。1949年國泰增添道格拉斯DC-4型Skymaster飛機。當時的香港政府後來把香港以南的航線分予國泰經營，以北的則交予國泰唯一本地對手，怡和洋行屬下的香港航空經營。直至1958年，國泰收購香港航空，正式雄霸本地航空業及進軍東南亞市場。
Twice Blessed (Novel Series)

***Twice Blessed*** was an novel series written by Eva Rollins.

## Synopsis

Suzie and Alex Wyatt are two identical twins who have been split up since their parents divorced seven years before. Each envies the life style of the other so they decide, without telling their parents, to switch families for a day or two.

## Characters

* Suzie Wyatt
* Alex Wyatt
斑馬綫

**斑馬綫**（**Zebra Crossings**）是優先讓行人橫過的過路處。

用途
--

行人於路旁邊環顧四周交通情況後應在安全的情況下於斑馬綫內橫過馬路。

如過路處中央設有安全島，行人應把每邊應視作獨立的過路處。

車輛
--

當駛近斑馬綫時，須減速再留意路旁是否有等候橫過馬路的行人，預備在讓路綫前停下來，讓他們橫過馬路。

如有行人踏足斑馬綫上，便須停車，優先讓行人過馬路。駕駛者在慢駛或停下來前，必須發出信號，通知其他駕駛人。

車輛不得阻塞行人過路處。切勿在斑馬綫的黑白條紋上停車，應在讓路綫前停下來。

## 外部連結

* 道路使用貼士 > 道路使用者守則 > 目錄 > 第五章所有駕駛人須知 > 斑馬綫
* 道路使用貼士 > 道路使用者守則 > 目錄 > 第二章 行人須知 > 使用斑馬綫
Frostholm to Grimwalt Sailing

## Regular Service

Most ships travel roundtrip from Frostholm to Grimwalt in a ten day cycle.

* Day One: City of Frostholm to Pelor's Warmth
* Day Two: Pelor's Warmth to Great Sea (pausing at Northport)
* Day Three: Travel along the Great Sea, passing Pax Transit
* Day Four: Travel along the Great Sea.
* Day Five: Arrive in Grimwalt early in the day, remain in port.
* Day Six: Leave Grimwalt in the morning, enter the Great Sea.
* Day Seven: Travel along the Great Sea to Pax Transit.
* Day Eight: Pax Transit to Northport.
* Day Nine: Northport to Bay of Freezes
* Day Ten: Arrive in City of Frostholm early in the day, remain in port.

There are ten Rohe Model ships that travel this circuit in sync, with one on any given leg on any given day...

* Dwarf Irony, captained by Kulgo Lowslayer
* Just Opaled, captained by Latgi Lowslayer
* Gypsum Ranger, captained by Kakya Lowslayer
* Rock Bottom, captained by Ket Lowslayer
* Basaltwater, captained by Kita Lowslayer
* Seashale, captained by Kona Lowslayer
* Gneissone, captained by Tovme Lowslayer
* Beryl of Fun, captained by Aida Lowslayer
* Good Copper, captained by Bhotr Lowslayer
* Bad Copper, captained by Dikrus Lowslayer
Monica Rollins

**Monica Rollins** (nee Hickman) is an fictional character in the novel series, *Sisterly Love*. She is the widow of Dion Rollins and the mother of their three daughters: Eva, Dominique, and Tanzie. She and her older sister, Rhonda and younger sister, Sasha were raised by their aunt, Renee Hickman, who owned the hair salon called *Renee's*, which was renamed *Renee's Unique Creations*. Monica lost her husband, Dion in October 2014, to colon cancer. This causes her to teach her three daughters on how to be outgoing and start living their own lives.

## History

### Early Life

Monica was born on May 11, 1964 to unnamed parents. She has two sisters, Rhonda and Sasha and her mother is the sister of hairdresser, Renee Hickman.

In 1978, her mother died of an stroke, while Monica was at school. After her mother's death, she and two sisters went to live with their aunt Renee. While, Rhonda rebelled due to losing her mother, Monica and Sasha had good grades, though Monica struggled with Math (a trait that will be inherited by her eldest and youngest daughters, Eva and Tanzie).

After graduating from high school in 1982, Monica began attending Los Angeles College for one year, but became disinterested with the whole college experience and dropped out. On the advice of her aunt Rhonda, Monica decided to go to beauty college to train as an hair stylist and make money working at any salon.

## Notes/Trivia

* Monica met her late husband in high school.
* When the series began, Monica had suffered a brain hemorrhage.
* She had two sisters.
* She had a hair and beauty salon that has been in her family for a long time.
* She was devastated over her husband's death and her eldest daughter, Eva moving out.
* She is the mother of Eva, an author; Dominique, an R&B singer and mother; and Tanzie Rollins, an fashion designer.
* In *Sisterly Love*, it was revealed that Monica's mother had died of an stroke when she was 14.
* It was revealed in , that Monica attended beauty college after dropping out of community college.
* Monica became a grandmother when her middle daughter, Dominique gave birth to her daughter, Jacqui Rollins..
* She gave birth to her first child at age 26, a daughter Eva Marie Rollins (aka Eva Rollins) in 1990. Child's father is her now late husband, Dion Rollins.
* She gave birth to her second child at age 30, a daughter Dominique Nicole Rollins (aka Dominique Rollins) in 1994. Child's father is her now late husband, Dion Rollins.
* She gave birth to her third child at age 33, a daughter Tanzania Noelle Rollins (aka Tanzie Rollins) in 1997. Child's father is her now late husband, Dion Rollins.
* Her youngest daughter, Tanzie was the only one who followed in her footsteps in becoming a hair stylist. Monica's other daughters became performers.
* She disapproved of both Eva and Dominique's careers in entertainment, but only accepted Dominique's. Eva quit her pursut of fame.
* She has nine grandchildren featuring three grandsons and six granddaughters.
海天客運碼頭

**海天客運碼頭**（英文：**SkyPier**）是附屬於香港國際機場的過境渡輪碼頭，位於機場東北面。來自珠江三角洲其他城市及澳門的旅客若要乘搭香港國際機場航班，需先在當地辦理出境手續然後乘坐渡輪到達此碼頭，無需辦理入境手續即可乘坐香港國際機場旅客捷運系統進入機場管制區域登機；乘搭航班抵達時轉搭渡輪離港亦可

   。

概覽
--

海天客運碼頭由**香港國際機場碼頭服務有限公司**營運，此公司是由珠江船務企業（集團）有限公司及信德集團中旅國際物流投資有限公司組成。目前有59家航空公司參與提供辦理登機手續服務，每天共有近70個班次。

海天客運碼頭的永久化工程於2009年完成，設有4個泊位（泊位3、4、5、6），另外亦設有預留位置供未來擴建至8個泊位。旅客乘坐渡輪抵達香港國際機場後，便會進入碼頭的轉機層（3樓），在辦理有關的轉機手續及保安檢查後，即可直接前往位於第一層的捷運月台乘搭列車經二號客運大樓前往東大堂登機。

而飛抵香港機場要前往珠三角的旅客，只需在一號客運大樓轉機區E2購買船票，再於旅客捷運系統的閘口掃描船票及確認行李處理的情況，便可直接乘坐旅客捷運系統前往海天客運碼頭登船，過程中毋須在香港國際機場辦理出入境手續之餘，旅客的行李也會直接托運至珠三角目的地的碼頭。

歷史
--

碼頭的前身是**赤鱲角碼頭**，為境內碼頭，提供來往屯門、大澳及沙螺灣的渡輪；碼頭於2003年開始改作境外服務，原有的渡輪服務則移往東涌新發展碼頭。

永久化工程於2007年]]開始，原定於2008年完成，但因為工地下方發現大規模斷層，工程要延至2009年年底才竣工完工後，旅客捷運系統已延伸至海天客運碼頭。新碼頭已於2009年12月15日啟用。

設施
--

### 碼頭禁區（未通過機場保安檢查的禁區）

* 1/F - 香港國際機場旅客捷運系統抵達月台
* 3/F - 抵達大堂：下船泊位3-6、航空公司登機櫃檯、認領行李區、離境退稅櫃檯、保安檢查區
* 4/F - 登船大堂：商店、登船泊位3-6

### 機場保安禁區（已通過機場保安檢查的禁區）

* 1/F - 香港國際機場旅客捷運系統離站月台
* 3/F - 抵達大堂：保安檢查區

航線
--

現時，海天客運碼頭由下列兩間公司開設6條航線，包括：

珠江客運
* 海天客運碼頭 ↔ 中山中山港
* 海天客運碼頭 ↔ 深圳蛇口
* 海天客運碼頭 ↔ 東莞虎門镇太平港
* 海天客運碼頭 ↔ 珠海九洲港
* 海天客運碼頭 ↔ 深圳寶安區福永碼頭（深圳寶安國際機場）

噴射飛航
* 海天客運碼頭 ↔ 澳門外港客運碼頭
* 海天客運碼頭 ↔ 澳門氹仔客運碼頭
* 海天客運碼頭 ↔ 廣州南沙港頭

金光飛航
* 海天客運碼頭 ↔ 澳門氹仔客運碼頭
* 海天客運碼頭 ↔ 澳門外港客運碼頭（2010年7月13日開航）
交通燈

**交通燈**（**Traffic lights**）是道路設施，用以提示駕駛者和行人，應在何時停車、停步和前進。

燈號
--

燈號分為兩大部份，第一部份是提示駕駛者的，另一部份則提示行人。

當綠色燈號閃爍時，表示前進燈號即將結束，正橫過馬路的行人應盡快過路，還未開始過馬路的行人應等候下一循環。

運輸署在大部份行人燈號旁加裝發聲裝置於嘈雜的環境時輸較高的音量，而在寧靜的時則輸出較低的音量，再以指定頻率及速度提示行人應否過路。此外，不少交通燈旁都設有震動組件及過路按鈕，前是只供視障人士使用後者則給所有行人使用並於按鍵後盡快將行人過路燈號顯示於相關的行人過路線上。

### 行車燈號

行車燈號有三種顏色，分別是紅、黃及綠三色，次序如下：

1. 紅色：所有車輛必須停下。
2. 紅色加黃色：車輛可準備開動，但不可前進。
3. 綠色：車輛可以前進。
4. 黃色：循環即將完結，駕駛者應準備停車。
5. 紅色：完成循環，駕駛者須停車等候下一循環。

如唯一綠色燈號有方向指示，駕駛者只可遵照所指示的方向行車。

### 附屬燈號

如交通燈有附屬綠色燈號，代表有分流：

* 如主燈號為紅色，附屬綠色燈號亮著，則指定一邊的車輛可以前進。
	+ 如附屬綠色燈號是轉右，右轉車輛可以前進，但其他車輛須停車，直至主燈號轉為綠色為止。
* 如主燈號轉為綠色，則所有車輛可以前進，同時附屬綠色燈號也會可能熄滅。

燈號旁可能附有亮著不閃的道路交通標誌，如不可轉右、不可掉頭等，與一般道路指示牌無異。

### 安裝位置

香港的燈號主要安裝三組，主要為路口前左右及路口後右邊，亦有部分安裝在天橋上，當中前者於台灣、中國及外地較常見。

### 輕鐵燈號

輕鐵燈號只供輕鐵使用，在輕鐵路面交匯處等出現，請參閱香港鐵路大典的條目。

設計
--

舊式燈泡使用鎢絲燈泡，除了亮度問題外，耐用性低也是主要問題，可能出現壞燈情況。現時只剩下私家路使用此燈。

新式燈泡使用發光兩極管（LED）組合，耐用性大幅提升，亮度也較穩定，而且也較省電。

## 衝紅燈

### 緊急車輛

當緊急車輛亮起燈號，或響起警號則可衝紅燈。正在橫過馬路的行人，應盡快過路或折返原來的行人路;駕駛者應先讓緊急車輛走過。

## 衝紅燈的罰款

根據現行交通規例，衝紅燈的駕駛人士的刑罰為定額罰款港幣600元，以及違例駕駛分數增加五分。行人則是$300。

## 衝紅燈攝影機

主條目：衝紅燈攝影機
運輸署在多個交通黑點安裝衝紅燈攝影機，阻嚇違規駕駛者。

政府現正加裝及更換衝紅燈攝影機，於2010年底將有155部衝紅燈攝影機及155個攝影機箱。

## 相關條目

* 衝紅燈攝影機
* 斑馬綫
* 香港鐵路大典：輕鐵路面交匯處

## 註釋及參考資料

1. ↑ http://www.td.gov.hk/tc/about\_us/video/electronic\_audible\_traffic\_signal/index\_t.html
2. ↑ http://www.td.gov.hk/mini\_site/tpd\_newsletter\_c/index.html
3. ↑ 於2006年1月1日生效。見文件。

## 外部連結

* 運輸署官方網站：道路使用貼士 > 道路使用者守則 > 目錄 > 第八章道路語言 > 交通燈
的士

### 專營的士

政府在2017年3月建議透過專營權模式推出專營的士試驗計劃，為期5年。專營權不可轉讓及不能續期，年期屆滿後需要重新競投。建議新增600輛專營的士，起錶收費約32至36元。的士業界反對有關建議，批評是多餘及不切實際。

## 行駛路線

除路面情況不許可外（如交通意外或阻塞），否則的士司機必須使用最有效率或乘客指定的路線把乘客送至目的地。

收費
--

車費根據的士上的計程錶（俗稱「咪錶」）計算車費。車費根據車程及等候時間而定，而擺放行李、電話召喚的士或使用收費道路等則需繳付附加費用。

乘客須知：

* 乘客須依法按錶繳付的士車費。
* 運載行李、動物及鳥類收費：
	+ 一般來說，司機可就下列行李收取行李附加費：
	+ 每件擺放在車尾行李廂內的行李；或
	+ 每件擺放在車廂內而長×闊×高總和超過140厘米的行李。
	+ 殘疾乘客的輪椅及拐杖毋須收費。
	+ 有關運載任何動物或鳥類的條款及條件，可由的士司機酌情決定。
* 車費收據：乘客可向司機索取車費收據。如收據打印設備失靈或在調整收費後未及調校，司機應發出手寫收據或在機印收據上寫上新收費。
* HK$500及HK$1,000紙幣不設找續。
* 有\*號表示在下列情況毋須繳付回程費：
	+ 在過海的士站上車；或
	+ 最終目的地非位於海港的另一方。
* 有^號表示根據市區、新界及大嶼山的士的收費，在不涉及等候時間收費的情況下，分別為：
	+ 市區的士9公里車程收費為HK$93.5；
	+ 新界的士8公里車程收費為HK$74.5；及
	+ 大嶼山的士20公里車程收費為HK$175。
* 有#號表示包括城門隧道、獅子山隧道、香港仔隧道、大欖隧道、大老山隧道及尖山隧道及沙田嶺隧道。
* 現行的士使用收費隧道或收費道路之收費：
	+ 香港仔隧道：HK$5
	+ 紅磡海底隧道：HK$25
	+ 東區海底隧道：HK$25
	+ 西區海底隧道：HK$25
	+ 城門隧道：HK$5
	+ 獅子山隧道：HK$8
	+ 尖山隧道及沙田嶺隧道：HK$8
	+ 大老山隧道：HK$20
	+ 大欖隧道：HK$52

圖集
--
Fairytale Wikia

## **Welcome to the Fairytale Wiki!**

Welcome to the official **Fairytale**, a collaborative encyclopedia for everything and anything related to the all new FANON Disney Channel Original Series, ***Fairytale***.
Today is 31 of January and there are currently 877 edits to this wiki. We currently have 18 articles and 1 files since June 24, 2015.

## About *Fairytale*

**Fairytale** is the Disney classic characters lives in an island and they have to adjust their life. Starring Coco Jones and Rocky Lynch. Season 1 consist of 22 episodes. Disney Channel has ordered a second season of the show. It will consist of 20 episodes, bringing the series to a total of 42 episodes. Disney Channel has renewed the series for a third season as of August 2015. It will consist of 26 episodes, bringing the series to a total of 68 episodes. It was announced that Season 3 will be its final season.

* *Season 1 (22 episodes)*
* *Season 2 (20 episodes)*
* *Season 3 (26 episodes) **(FINAL SEASON)***

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Back in the 80's

***Back to the '80s*** is the first one off of the novel series Sisterly Love. It first aired 2016. In this movie, the Rollins sisters, Eva, Dominique, and Tanzie tey to celebrate their parents' wedding anniversary, but without their dad, their mom, Monica doesn't feel like celebrating. So when the girls headed out for the day, they find themselves in the 1980's and their parents as high school students. It was learned that Monica had a crush on Dion, but she also liked another guy. Can the sisters get their parents together before history changes forever?
Comparison:Brotherly Love vs. Sisterly Love

This page highlights the differences between the 1990's TV Series, ***Brotherly Love*** and the 2010's novel series, ***Sisterly Love***.

## Similarities

* Both three lead characters are siblings.
	+ Roman trio are brothers.
	+ Rollins trio are sisters.
* Lead characters last names begin with letter "R"
* Eldest sibling is in their early 20's, while middle sibling are teenagers.
* All have a widowed mother.

## Differences

 Joe Roman is Matt and Andy's older half-brother.
 Claire Roman is Matt and Andy's birth mother and Joe's stepmother.
 Joe, Matt, and Andy's father died in a accident.
 Andy, the youngest of the Roman brothers, is seven years old.
 The Roman brothers live in -.
 Roman family have a business, Roman Car customizing.
西區海底隧道

**西區海底隧道**（**Western Harbour Crossing**，隧道公司使用「**Western Harbour Tunnel**」），簡稱**西隧**，是一條連接九龍的過海隧道，是三號幹線的起始部分。隧道北面連接西九龍公路。西隧設有分層交匯處連接干諾道西。西區海底隧道是香港唯一一條三線雙程過海隧道，亦是香港首條三線雙程分隔沉管式隧道。

歷史
--

西區海底隧道於1989年開始籌建，1993年9月2日動工，是當時「機場核心計劃」的十大基礎建設之一。香港西區隧道有限公司在1993年以「建造、營運、移交」方式，獲發西區海底隧道30年的專營權。

西隧於1997年4月30日正式啟用，各條途經西區海底隧道巴士路線亦於翌日開辦，路線編號均為9字作開首的三位數字，包括由紅隧改經西隧的路線。西隧的啟用，對過海路線的營運模式亦是一大衝擊。在此之前，絕大部分過海巴士路線均分別由中巴或城巴及九巴聯營，但新開辦的西隧路線卻全屬獨營。早期的西隧巴士路線有八條，被三間巴士公司及運輸署合稱為「西隧快線」，以宣傳路線行走西區海底隧道，較行走紅磡海底隧道快捷。其後多條新開辦的西隧過海路線亦被納入為「西隧快線」宣傳對象，直至2000年代才結束宣傳。另途經西區海底隧道的日間過海路線之編號（過海城巴機場快線除外）於站牌及乳豬紙上皆採用**綠底白字**，與途經另外兩條海底隧道之路線的**紅底白字**不同。

自1998年10月起，本港各收費隧道及道路的自動收費系統已統一使用「快易通」全自動收費系統。

收費
--

**現時西區海底隧道收取「優惠收費」，直至另行通告。**
所有車輛均需於收費亭內停車付款，使用快易通收費系統（「快易通」）請使用自動收費通道。

## 使用狀況

西區海底隧道的出入口位置距市區最繁盛的地區較遠，收費亦是所有海底隧道之中最昂貴的（私家車優惠收費為$60，紅隧為$20，東隧為$25），故多數駕駛者不會選用西隧。2014年，西區海底隧道每日平均行車量為63,991架次，在三條過海隧道中的市場佔有率為25.3%。。2015年，西區海底隧道每日平均行車量為63,118架次，在三條過海隧道中的市場佔有率為25%。

車站
--

* 模板:Hkbus（只供專營巴士使用）

## 註釋及參考資料

1. ↑ 香港西區隧道有限公司2014年年報
2. ↑ 香港西區隧道有限公司2015年年報

**香港巴士大典條目**：
西區海底隧道
For You I Will (Monica song)

**For You I Will** is a pop ballad written by Diane Warren and performed by American R&B recording artist Monica. Her version was included on the soundtrack to the film Space Jam (1996). In 1997, when released as a single, the song became a top 10 hit on the Billboard Hot 100 as well as Billboards R&B chart. It also experienced some success internationally. The song's lyrics involve the singer pledging love and devotion and promising to help an unnamed "you" overcome any difficulty, regardless of the magnitude. The song is also heard as the final track on her second album, The Boy Is Mine (1998).

The song debuted at an impressive number on the Billboard Hot 100, peaking at number four, becoming Monica's second top five single and one of her most successful songs. It also went platinum. In New Zealand the single peaked at number 2, becoming her most successful single in the country after "The Boy Is Mine."

"For You I Will" was ranked #13 on Top Hot 100 Hits of 1997.
Brad Reese

**Bradley "Brad" Reese** is the longtime love partner of Dominique Rollins in the series, *Sisterly Love*. They have three kids together; daughters, Jacqui and Jayde and son, Kai.

## Notes

* Brad and Dominique had a troubled relationship due to Dominique being pregnant with Jacqui, but they mended their relationship.
* He delivered his niece, Traci Santos at his and Dominique's apartment.
* Both Brad and Dominique performed at Anti-Cunningham concerts, protesting against Gerald Cunningham.