Der Verschlinger

**Der Verschlinger** (anfangs als ***Homeworld – Cataclysm*** und ab 2017 unter dem ebenso unübersetzt, ursprünglich amerikanisch-englischen Bezeichner ***Homeworld – Emergence***, dazu hier übersetzt: **Der Aufstieg**) ist ein eigenständig lauffähiges Spiel welches die Geschichte zum ersten *Homeworld*-Teil fortsetzt. Das Spiel wurde ursprünglich von den kanadischen *Barking-Dog-Studios* für *Windows* 95 und 98 entwickelt und über die amerikanischen *Sierra-Studios* in den Jahren 2000 bis 2008 (erst)veröffentlicht. Später wurde es durch den Entwickler *Gearbox Software* leicht – für *Windows* 7, 8 und 10 – überarbeitet und schließlich im Jahr 2017 zuerst über den Vertreiber *Gog.com* wiederveröffentlicht. Der Nachfolger ist *Homeworld 2*, welcher wieder an der (Haupt-)Geschichte zum ersten Teil anknüpft.

## Geschichte

Die Geschichte beginnt ein Jahr nach dem Ende des ersten Heimatwelt-Krieges, in dem die *Kuschan* um ihre Welt – *Hiigara* – gegen das *Taiidan-Imperium* kämpften. Im Laufe dieser über 17 Einsätze verteilten Geschichte treffen die *Somtaaw* auf – wie es sich aber erst später zeigt – einen ihrer gefährlichsten Gegner, welchen sie kurz die *Seuche* oder meistens (die) *Bestie* nennen. Während dieses Krieges wurde der Ausdruck **Krieg gegen die *Bestie*** geprägt.

### Einsätze

1. *Hiigara*
2. …
3. …
4. …
5. …
6. …
7. …
8. …
9. *Gosan* Vier
10. Das Trümmerfeld
11. Raum *AZ*-23769
12. …

## Hintergründe

### Vertonung

* Das ursprünglich deutschsprachig vollvertonte Spiel ist mit der leicht überarbeiteten *Emergence*-Ausgabe u.a. auch auf *Windows 10* spielbar. Zudem können, wenn eine ältere deutschsprachige *Cataclysm*-Ausgabe verfügbar ist, u.a. die Sprach*dateien* sowie die dortigen Filme einfach in den *HWE*-Hauptordner übertragen und damit auch dieses Spiel (wieder) in eine (weitestgehend) deutschsprachige Fassung nachgebessert werden.

### Weitere Einzelheiten

* In „*Homeworld – Emergence*“ – bei der Erstveröffentlichung, im Jahr 2000, als „*Homeworld – Cataclysm*“ bezeichnet – wird die *Homeworld*-Geschichte – aus Sicht der *Somtaaw* – fortgesetzt. Das Spiel bildet gewissermaßen Teil 1,5 (oder auch (Teil) 1½) in den drei ursprünglich zuerst veröffentlichten *Homeworld*-Spielen, *Homeworld* [1] (1999) bis *Homeworld 2* (2003), und führt sozusagen einen eigenen Handlungsfaden, welcher gelegentlich an den ersten Heimatwelt-Krieg anknüpft.

* Das Spiel wurde ursprünglich hauptsächlich wohl für (das damalige) *Windows 98* entwickelt und erstmals am 15.9.2000 als „*Homeworld*: *Cataclysm*“ sowie am 22.6.2017 erneut – (oberflächlich gesehen) hauptsächlich mit geändertem Bezeichner (angeblich aus markenschutzrechtlichen Gründen) – als „*Homeworld*: *Emergence*“ (wieder)veröffentlicht und unter der Oberfläche auf die *Windows*-Ausgaben *7* bis *10* übertragen (oder *portiert*). Seit der Wiederveröffentlichung wird es ausschließlich über *Gog.com*, dafür aber (wie dort üblich) *DRM*-frei und zudem jedoch nur noch in (amerikanisch-)englischer Sprache zum Kauf angeboten.

* Über den *primären* Anzeigetreiber (*D3D*) kann das Spiel (*HWE* – also ausgeschrieben und übersetzt: **Heimatwelt – Der Aufstieg**) nur in den bei seiner (Erst-)Entwicklung üblichen Seitenverhältnissen, also in 4 zu 3 (4∶3, mit 640x480 Bildpunkten [oder auch in sogenanntem *VGA*]) sowie u.a. in 5 zu 4 (5∶4, mit 1280x1024 Bildpunkten [*SXGA*]) und mit den Farbtiefen 16 (auch *High Color* genannt) oder 32 Bit betrieben werden. Mit *nGlide*-Unterstützung kann das Spiel hingegen (den *nGlide*-Einstellungen nach) auch in 16 zu 9 (16∶9, u.a. auch über 1920x1080 [*Full HD*] und mit bis zu 7680x4320 Bildpunkten [*Full UHD*, mit *8K*]) betrieben werden.

## Siehe auch

* *Homeworld … Cataclysm Intro* – also die (eigentlich deutschsprachige) Einleitung zum Spiel; frei auf *YouTube* veröffentlicht, am 11.8.2017; Länge: rund 7 *Minut*en (7:02); dort zudem auch verschriftlicht (außerdem aber unsinnigerweise in Überbreite, da dort beispielsweise alle, eigentlich nahezu runden Welten, sehr unschön, wie teilweise plattgedrückte Bälle und ebenso nahezu alle menschlichen Köpfe mißgebildet breit aussehen, und dann auch noch in einer sehr schlechten/gerigen Bildauflösung; hier aber dennoch genannt, da dort eben wenigstens die hier heimatsprachige Erzählung und zudem auch die ersten Funksprüche, alles zwar leicht bis beinahe unverständlich verzerrt, aber dennoch wenigstens auch mal (wieder) zu hören sind)

* *Homeworld cataclysm OST*: 1 *Deep Space Hiigara* – Teil 1 der zugehörigen Hintergrund*musik*, frei auf *YouTube* veröffentlicht, am 23.02.2018; Länge: rund 2,5 *Minut*en (2:23); zudem folgen (teilweise den Einsätzen folgend) die Teile 2 (*Outskirts Hiigara*), 3 (der *Coruc-Tel*-Raum), 4 (der *Tel*-Raum), 5 (der  *Aiowa*-Raum), 6 (der *Kadiir*-Nebel), 7 (am äußeren Rand des *Kadiir*-Nebels), 8 (*Koreth's* Riß), 9 (*Gosan* Vier), 10 (im Trümmerfeld), 11 (Raum *AZ*-23769), 12 (der *Kyori*-Raum), 13 (an einem unbekannten Ort oder amerikanisch *Location Unknown*), 14 (am *galaktischen* Rand), 15 (der *Gulf*-Raum), 16 (der *Sojent-Ra*-Raum), 17 (*Marinebasis Alpha* – der letzte Einsatz, im Amerikanischen ursprünglich als „*Naval Base Alpha*“ bezeichnet), 18 (das Hintergrund-Lied zur Hauptauswahl, amerikanisch: *Title Screen*), 19 (die Ausbildung oder amerikanisch-denglisch: das *Tutorial*), 20 (das *taiidanische* Schlachtlied), 21 (das erste *turanische* Schlachtlied) und u.a. Teil 22 (das zweite *turanische* Schlachtlied)

* *Wikipedia*:*de*:*Homeworld*: *Cataclysm*

* Zurück in die Heimat – *PC-Games*, am 7.3.2001

* *Wikipedia*:*de*:*Glide*[-*Wrapper*] – hauptsächlich wegen *nGlide*, welches auch mit *HWE* mitgebracht wird und wohl dafür sorgt, *3dfx*- in *Direct3D*-Befehle zu übersetzen, um das Spiel auch ohne *3dfx-Grafikkarte* betreiben zu können

### Vertrieb

* *Homeworld*: *Emergence* – *Gog.com*; die ausschließlich englischsprachige Ausgabe, ab 0,99 *Euro* (Stand: 28.2.2023)
* *Homeworld - Cataclysm* – *Amazon.de*; die veraltete (anscheinlich nur bis *Windows 9x* und ggf. auch noch auf *2000* lauffähige) deutschsprachige Ausgabe, (ehemals, also womöglich zuletzt am 13.12.2017, neu ab 37,90 und) gebraucht ab 3,78 *Euro*; Stand: 28.2.2023)

### Anmerkungen

… und Belege:

…; die hier bevorzugte Benennung „Der Verschlinger“ (im Spiel, die *Bestie* meinend) stammt von den *Bentusi*; diese (bisher nur hier, in diesem Wike übersetzte) Benennung ist zudem wohl am wenigsten vorwegnehmend, und daher eben die Bevorzugte; …
… auch „*Homeworld*: *Cataclysm*“ geschrieben – zudem, über die Entlehnung „*Kataklysmus*“ ([weiter] übersetzt also die Verheerung), auch vorher (vor *Emergence*) schon teils lehnübersetzt und teils nur entlehnt (die) Heimatwelt-*Katastrophe* genannt; dazu kurz als „***HWC***“ bezeichnet; …
3. ↑ … zudem gelegentlich kurz als „***HWE***“ bezeichnet und …
… als hier allein aus dem amerikanischen „*emergence*“, aber auch in Anlehnung an den ähnlichen (zudem jedoch geistig schon sehr viel weiter fortgeschrittenen) Aufstieg in der *Sternentor*-Reihe (dazu ggf. auch dauerhafter, mit letzter Änderung am 18.3.2018); zudem auch (nur amerikanisch, aber vollständig) als ‚*Homeworld*: *Emergence*‘ bezeichnet – zugehörige (Lehn-)Übersetzung, siehe auch im zugehörigen Eintrag zum wohl verwandten (ursprünglich römischen) Lehnwort *Emergenz* (dazu ggf. auch dauerhafter, mit bisher letzter Änderung am 16.5.2022, und dem zugehörigen Herkunfts- oder dort noch immer sogenannten *Etymologie*- und Geschichts-Abschnitt, sowie ansatzweise vereinfacht auch im Wikiwörterbuch, unter *Wiktionary*:*de*:*Emergenz*, ggf. ebenso dauerhafter, mit bisher letzter Änderung am 17.10.2021), ebenda auch mit „herauskommen“ sowie „*empor*steigen“ (wobei das vorgenannte Wort hier aber auch wenigstens teilweise schon veraltet ist, sehr wahrscheinlich weil es auch wieder mal nur, [teilweise] über das [Kirchen-]Römische aus dem [Alt-]Griechischen, entlehnt wurde; siehe dazu ggf. auch unter *Wiktionary*:*de*:*empor*, …:*Empore* und …:*em*-) und zudem (im vorgenannten *Wikipedia*-Eintrag) „bezeichnet die Möglichkeit der Herausbildung von neuen Eigenschaften […]“, hier (im deutschsprachigen *Hiigara*-Wiki) also wohl im Sinne des „Aufstieges“ oder – auch, um denjenigen die das Spiel noch nicht (durch)gespielt haben nicht zuviel vorwegzunehmen, kurz – „Der Aufstieg“, wobei also erstmal offen bleibt, wer oder was! ( :-) ) denn dort (aus der kalten Finsternis heraus) aufsteigt, und (zudem dann gelegentlich genauer, im geschichtlichen Nachgang oder auch entsprechend rück- und überblickend) „**Der Aufstieg der *Somtaaw***“; …
… deren eigene (amerikanische) Schreibweise (noch ohne Bindestriche) „*Barking Dog Studios*“, siehe auch unter *Wikipedia*:*de*:*Rockstar Games* …
6. ↑ 6,0 6,1
*en*:*Image*:*Cata box.jpg* – Bild im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki, siehe ebenda im unteren Bildbereich
… deren eigene (amerikanische) Schreibweise (auch noch ohne Bindestriche) ‚*Sierra Studios*‘, siehe auch *Wikipedia*:*de*:*Sierra Entertainment* …
8. ↑ 8,0 8,1
am 15.9.2000 auf Deutsch (wohl in Ausgabe 1.00, siehe *Wikipedia*:*de*:*Homeworld*: *Cataclysm* (auch dauerhafter, mit letzter Änderung am 8.7.2021), am 26.9.2001 mutmaßlich in der Ausgabe 1.01 (siehe auch bei *Amazon.de*, unter Vertrieb, dort u.a. auch mit der ehemaligen Vertriebsgesellschaft ‚*Fox Interactive Media*‘); am 18.8.2000 wahrscheinlich auf (oder in amerikanischem) Englisch (siehe auch unter *Gog.com* [oben, im Abschnitt zum Vertrieb]); „*Homeworld*: *Cataclysm*“ ist zudem auch die (offenbar unverändert aus dem Amerikanisch-Englischen übernommene) Schreibweise auch im (größtenteils) deutschsprachigen (*PDF*-)Handbuch
im Jahr 2008 wurde wohl das Mutterunternehmen der *Sierra-Studios* (also *Sierra Entertainment*) von *Blizzard Entertainment* übernommen; siehe auch *Wikipedia*:*de*:*Sierra Entertainment* (auch dauerhafter, mit letzter Änderung am 11.5.2022), u.a. mit „Die *Firma* blieb unter wechselnden Besitzern noch bis ins Jahr 2008 *aktiv*. Nach der *Fusion* des Mutter*konzerns* *Vivendi Games* mit *Activision* zu *Activision Blizzard* wurde *Sierra* geschlossen und die Nutzung der Marke aufgegeben.“
10. ↑ 10,0 10,1
*Homeworld*: *Emergence* – *Gog.com* (hier zuletzt abgerufen am 8.2.2023); u.a. mit „*Gearbox Software*“
11. ↑ 11,0 11,1 11,2
*Release*: *Homeworld*: *Emergence* (amerikanisch-englisch) – ursprünglich bei *Gog.com*, am 22.6.2017 erstveröffentlicht (und nachträglich, am 3.8.2018, im *Internet-Archiv* gesichert); u.a. mit: „*Homeworld: Emergence was originally released as "Homeworld: Cataclysm". "Cataclysm" is now a registered trademark of Blizzard Entertainment, Inc., and the game has been renamed to avoid confusion. Other than the subtitle change, the game is identical to the game released in 2000.*“
12. ↑ 12,0 12,1
Zurück in die Heimat – *PC-Games*, am 7.3.2001; u.a. mit „ein Jahr nach *Homeworld*“ und „17 neuen *Missionen*“
13. ↑ … und zudem kürzer „(der) *Bestien*-Krieg“ (Weiteres dazu gegebenenfalls, hier vorerst nur ersatzweise, nur amerikanisch, unter *en*:*Beast War*) …
14. ↑ …, ursprünglich (im Amerikanisch-Englischen) als „*Hiigara System*“ oder auch kurz als „*Hiigara*“ bezeichnet; Weiteres dazu, siehe ggf. auch im zugehörigen Schwesterwiki, unter *en*:[*Homeworld: Cataclysm*]#*Mission list* (am 8.2.2023); …
15. ↑ …, ursprünglich (im Amerikanischen) auch als „*Gozan IV*“ bezeichnet; …
16. ↑ …, ursprünglich (im Amerikanischen) auch als „*Debris Field*“ bezeichnet; …
17. ↑ …, ursprünglich (im Amerikanischen) auch als „*System AZ*-23769“ bezeichnet; …
Sprach*dateien* (im *HWC*-Hauptordner): „`\BeastSpeech.vce`“ und „`\SectSpeech.vce`“; sowie die wohl auch zugehörigen Dateien (wahrscheinlich für die auch sogenannten *Menüs*) „`\Cataclysm.big`“ und „`\Update.big`“
die Filme befinden sich wohl alle im „`\Movies\`“-Ordner
20. ↑ … *Windows ME* wurde erst einen Tag zuvor (am 14.9.2000) erstveröffentlicht und *Windows 2000* war (damals – so wie der restliche *NT*-Zweig, im Gegensatz zu *Windows 98* – noch) nicht die bevorzugte Spieleumgebung – das änderte sich erst mit *Windows XP* …
*Cloud*-Speicherung über *GOG Galaxy*: *Neue* Spiele und reichlich *Klassiker* – (ehemals abrufbar über: `www.gog.com/news/cloudspeicherung_uber_gog_galaxy_neue_spiele`) bei *Gog.com*, (erstveröffentlicht) am 24.11.2017; u.a. mit „*Homeworld Emergence*“
im Hauptmenü unter *Optionen*, dort unter *Grafik* und dort mit „(*D3D*) *primärer* Anzeigetreiber“
(u.a. im) HWE(-Hauptordner) → „`nglide_config.exe`“ → „*Screen resolution*“ (amerikanisch für „Bildschirmauflösung“)
der beigelegten (*HWC*-)Liesmich-*Datei* (vom 1.8.2000) nach ist u.a. wenigstens „*Windows 95/98/NT 4.0* (mit *Service-Pack 4.0*)“ und (wenigstens) „*DirectX 7.0a*“ erforderlich
*Ehwas* Erfahrung nach bis *Windows 98 SE* (sicher, mit *3dfx*-Karte flüssig durchspielbar) und *2000* (nur gemutmaßt); Stand: 13.12.2017; möglicherweise läuft das Spiel auch (eingeschrägt) in der alten HWC-Ausgabe, wenn der dort mitgelieferte *Glide-Wrapper* (`OpenGL32[.dll]`) zur Ausführung gebracht werden kann
26. ↑ … mit Lieferung 6,78 *Euro* (siehe auch ebenda, zudem u.a. mit „Lieferung für 3€“; …