recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rescue Mission

**Rescue Mission** is the second chapter of the American Dream Special Operations in *Armored Warfare*.

## Briefing

*"June 27, 2043"*

*"Many refugees and resistance fighters were taken prisoners by the Lions of Nequiel. The terrorists took them to their capital - the occupied Denver.
Ryan Miller decided to attack the city to find and rescue his comrades."*

## Primary Objectives

Players have 15 minutes to complete all primary objectives, which appear one at a time.

### Hold the HQ

Defend the same control point at G5 from enemy attacks for 1 minute and 5 seconds.

### Hold the Depot

Defend the same control point at B4 for 1 minute and 15 seconds.

### Escort the Train

The final objective is to protect the train as it travels south-westward from B4 towards D0. If the train's durability is depleted by enemy fire, the mission ends in a failure.

## Secondary Objectives

### Assist the Bravo Squad

This objective appears when "Take control of the HQ" primary objective is complete. Friendly NPC vehicles spawn to the east near the marker between D8 and E8 on the minimap, and they will be attacked by enemy vehicles that also spawn nearby. If the said enemy vehicles are destroyed with at least one friendly vehicle intact, the objective will be a success.

### Sabotage the Oil Depot

This objective appears together with "Take control of the depot" primary objective. Players have 2 minutes to destroy stationary targets at D3. Note that if a player vehicle arrives on the control point at B4 before then, the objective will end in a failure.

## Strategy

*This article is a stub. You can help Armored Warfare Wiki by expanding it.*

## Rewards

*This article is a stub. You can help Armored Warfare Wiki by expanding it.*

## Gallery

* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
* Official preview screenshot

## Trivia

* The map is referred to as "Rushmore" in game files.
Выжившие

### Информация

В мире игры на данный момент доступно для спасения 3 выживших, которые удерживаются над подконтрольных бандитам территориях. После спасения выжившие автоматически прибывают на вашу базу.

Выжившие имеют инвентарь, состоящий из 15 ячеек, который вы можете использовать для хранения лута либо положить туда пищу или воду для выживших, чтобы те могли есть и пить.

### Поведение

Выживших можно использовать для различных целей, таких как: выполнение ваших заданий на верстаках, котелках, электропилах, пнях для рубки дров и в кузнице, что в свою очередь сохраняет ваше время для игры.

Так же если вы экипируете выжившего оружием, таким как винтовка, пистолет или холодное оружие, они убьют любого инфицированного, попавшего в поле их зрения.

**Типы выживших: Надо спасти 3 выживших:**
Tkvarcheli Siege

**Tkvarcheli Siege** is the second chapter of the Black Sea Incursion Special Operations in *Armored Warfare*.

## Briefing

*"November 5 2041"*

*"Batumi was a set up. Magnus was attacked and his cargo destroyed. He was now forced to report to the CI president, who wanted the culprits found.
It turned out to be Evocati. CI had attacked its base in Tkvarcheli and Magnus was ordered to head the attack."*

## Primary Objectives

### Repel the Counterattack

Defend both control points at D7 and D9. The required duration on Hardcore and Extreme difficulties are 3 and 4 minutes respectively.

### Defend the MLRS

Defend the control point at B9 for 2 minutes. On Hardcore difficulty this objective becomes active after "Repel the Counterattack" primary objective is complete. On Extreme difficulty this occurs when 2 minutes have elapsed since the start of the mission, which means players have three control points at the same time.

### Destroy the Evocati Commanders

The last objective is to destroy two lieutenant vehicles located within the city at I9 and J9 as indicated on the minimap.

## Secondary Objectives

### Eliminate the Evocati Troops

Destroy 50 enemy vehicles over the course of the mission to complete this objective.

### Destroy the Artillery

This objective appears approximately 30 seconds after "Defend the MLRS" primary objective is complete. Players have to find and destroy three Self-Propelled Guns. On Hardcore difficulty, the target vehicles are located on a hill at E5 as indicated on the minimap. On Extreme difficulty the vehicles may be found at C5, E5, or G8, and while they always spawn together, the approximate location are not shown on the minimap.

### Capture the UAV

This objective appears shortly after "Destroy the Artillery" secondary objective becomes active. Capturing the circle at H6 will cause a friendly UAV to spawn and scout for enemy vehicles on the southern half of the map.

## Strategy

*This article is a stub. You can help Armored Warfare Wiki by expanding it.*

## Rewards

*This article is a stub. You can help Armored Warfare Wiki by expanding it.*

## Gallery

* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
Ловушки

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Единственная текущая ловушка в игре, это маленькая ловушка, которая служит для поимки кроликов.

# Маленькая ловушка на животных

В ловушку надо положить ягоду. Попадаются мелкие грызуны и зайцы. При разделке с них получается окорочка и животный жир ,который топится в котелке для заправки генератора.

Гарантировано одна ловушка ловит одну зверушку в игровые сутки.

**Требует:** (4) Компонента, (4) Доски, (1) Скотч и (8) Гвоздей
Кувалда

Создаваемый | да

**Требования:** (10) Досок, (10) Железных слитков and (4) слитка низкокачественного металла

**Информация**

Удар кувалды медленный, но наносит высокий урон.

Может использоваться для разрушения стен и ворот, так же с ее помощью уничтожается статичная Техника и имеет в 3 раза больший урон чем топор.

**Характеристики**
Mist Survival Wiki/Секция 4

Вики Сообщество

В настоящее время мы поддерживаем 388 страниц (99 статей)!

Недавние изменения | Новые страницы | Отсутствующие страницы

Как помочь
Как я могу внести свой вклад?
Узнайте, как вы можете помочь Mist Survival Вики! Пожалуйсята, не забывайте придерживаться стандартов грамматики и пунктуации в своих материалах.
Пожалуйста, прочитайте что можно и чего делать нельзя перед тем, как продолжать
Напишите по адресу: **mistwikisup@gmail.com** если вы встретились с проблемами или у вас есть пожелания.
Информация о Вики
Регистрация
Зарегистрируйте учетную запись, чтобы отслеживать ваш вклад.
Основы игры Mist Survival

Эта страница служит базовым гайдом **Основ игры *Mist Survival***. Хотя в настоящее время информации очень мало, мы настоятельно рекомендуем вам часто проверять этот раздел, поскольку здесь постоянно будет добавляться новая информация! Не стесняйтесь редактировать это руководство с добавлением различных советов, трюков и предложений.

## Базовый геймплей

В Mist Survival вы должны выживать, собирая Еду и Воду, которая находится в заброшенных зданиях, разбросанных по всей карте. По пути вы будете обнаруживать различное оружие, которое будет полезным для защиты от множества существ, которых таит мир игры. В процессе исследования игры вы можете строить базы и совершать рейды на лагеря бандитов, не только для того чтобы помочь Выжившим, которые в свою очередь помогут вам устроить свой дом, но и для того чтобы найти высококачественное оружие и материалы. Починка техники очень важна не только для того чтобы покрывать большие расстояния, но и для того, чтобы избегать опасностей во время появления Мглы, которая может спуститься в любое время, ваше оружие окажется очень полезным, если оно будет правильно использоваться против орд Инфицированных.

## Управление

Элементы управления довольно обычны для любой другой компьютерной игры и **могут быть изменены**, здесь вы можете увидеть стандартные настройки управления,

## Секреты и уловки

Посетите страницу Mist в Steam чтобы посмотреть гайды. Такие как:

гайд от Privacys Стартовый гайд по Mist будет весьма полезен,
или

гайд от Пресвятой Иоанний Еще немного советов
## Смотрите так же

* Дата релиза
* Системные требования
Верстак для патронов

**Требования:** (2) Медные слитки, (2) Слитки железа, (10) Доски, и (4) Шестерни

**Требования:** (10) Металлолома, (6) Слитков железа, (6) Шестерней, (2) Ящика с военными компонентами

**Больше информации/туториал.**

## Боеприпасы

**9mm**

 Использует Пистолет TT-33

**Требования:** (1) 9мм гильза и (1) Порох

**Калибр5-45**

 Использует Винтовка М4

**Требования:** (1) Калибр5-45 гильза and (1) Порох

**12Калибр**

 Использует Бенелли Нова

**Требования:** (1) 12Калибр гильза и (1) Порох

**7.62x51мм**

 Использует охотничья винтовка Sako 85

**Требования:** (1) 7.62 x 51мм гильза и (1) Порох

## Боеприпасы

**Ручная граната**

**Требования:** (1) Металлолом, (1) Фрагмент гранаты, и (4) Порох
Горная добыча

# Руды

**Сера**

 ▶

**Информация:**

* На данный момент имеет **Применение в Крафте**
* Предел стака: **8**
* Требует **8** руды для **1** слитка. Необходимо **6** ударов при помощи такого инструмента как **Кирка**.

**Селитра**

 ▶

**Информация:**

* На данный момент имеет **Применение в Крафте**
* Предел стака: **8**
* Требует **8** руды для **1** слитка. Необходимо **6** ударов при помощи такого инструмента как **Кирка**.

**Слиток золота**

 ▶  ▶

**Информация:**

* На данный момент **Не имеет применения в Крафте**
* Предел стака: **8**
* Требует **8** руды для **1** слитка. Необходимо **6** ударов при помощи такого инструмента как **Кирка**.

**Слиток цинка**

 ▶  ▶

**Информация:**

* **Применение в Крафте**
* Предел стака: **8**
* Требует **4** руды для **1** слитка. Необходимо **6** ударов при помощи такого инструмента как **Кирка**.

**Слиток железа**

 ▶  ▶

**Информация:**

* **Применение в Крафте**
* Предел стака: **8**
* Требует **4** руды для **1** слитка. Необходимо **6** ударов при помощи такого инструмента как **Кирка**.

**Слиток меди**

 ▶  ▶

**Информация:**

* **Применение в Крафте**
* Предел стака: **8**
* Требует **2** руды для **1** слитка. Необходимо **6** ударов при помощи такого инструмента как **Кирка**.

**Больше информации/Туториал.**
Meeting in Batumi

**Meeting in Batumi** is the first chapter of the Black Sea Incursion Special Operations in *Armored Warfare*.

## Briefing

*"September 14 2041"*

*"Magnus explains what led to him declare war on the corporations.
In 2041, he went to Batumi to meet some colleagues and try to understand the circumstances behind an accident that occurred during the transportation of some cargo."*

## Primary Objectives

### Approach the Hotel

Capture the control point at H1. The time limit on Hardcore difficulty is 4 minutes. On Extreme difficulty, this is reduced to 3 minutes.

### Defeat the Assault

Defend the same control point at H1 for 1 minute.

### Hold the Square

Capture the control point at D2 within 4 minutes.

### Defend your Position

Defend the same control point at D2 for 1 minute.

### Link up with Cortez

Reach the circle at I7. The time limit on Hardcore difficulty is 5 minutes. On Extreme difficulty, this is reduced to 4 minutes.

### Wait for the Zubr

The final objective is to defend the control point at J8 for 2 minutes.

## Secondary Objectives

### Destroy the First Wave of Reinforcements

This objective appears when player vehicles approach towards the hill near E1. Drive over the circle on top of the hill there to complete the objective.

### Destroy the Second Wave of Reinforcements

This objective appears when player vehicles approach towards the hill near E5. Drive over the circle on top of the hill there to complete the objective.

### Destroy the Third Wave of Reinforcements

This objective appears when player vehicles approach towards the hill near G6. Drive over the circle on top of the hill there to complete the objective.

## Strategy

*This article is a stub. You can help Armored Warfare Wiki by expanding it.*

## Rewards

*This article is a stub. You can help Armored Warfare Wiki by expanding it.*

## Gallery

* Official preview screenshot
* Official preview screenshot
Mist Survival Wiki/Секция 2

Информационный центр

**Карта**
**Техника**
**Существа**
Бандиты
Инфицированные
Медведи
Курицы
**Выжившие**
**Игровые события**
**Обновления**
**Частые Вопросы**

**Локации**
**Оружие**
Взрывчатка
Пистолет TT-33
Винтовка М4
Бенелли Нова
охотничья винтовка Sako 85
Луки
**Дорожная карта**
**Лор игры**

Игровая механика

**инструменты**
Инструменты крафта
Топор
Боевой Нож
Американский Орел
Кирка
Кувалда
**Крафтинг**
Верстак
Базовый крафтинг
Строительство сооружений
Кузница
Верстак для патронов

**Ловушки**
**Свежевание**
**Фермерство**
**Горная добыча**
**Приготовление пищи**
**Предметы**
Провизия
Медикаменты
Одежда
Материалы
Бандиты

# Бандит

### Информация

Обладая оружием, вы можете подкрасться к бандиту сзади и бесшумно обезвредить его нажатием клавиши [F], с помощью ножа, что убьет бандита немедленно.

Будьте осторожны, поскольку он может заметить вас и легко убить, если вы не перейдете в режим скрытности нажатием клавиши [ Ctrl ].

**Поведение**

При приближении игрока над головой бандитов появляется значок в виде глаза, по прошествии нескольких секунд, если игрок не сменит позицию бандит атакует.

Если игрок кинет пустую бутылку, над головой бандита появится значек в виде уха, это привлечет внимание бандита к месту, куда упала бутылка и отвлечет его.

Если вы атаковали Лагерь Бандитов, тогда бандиты устроят рейд на ваш дом. Бандиты появляются у вашего дома, если у вас построен курятник и в нем есть курицы. Можно установить базу в другом месте, не имеющем улучшений, в таком случае бандиты не придут к вам.

# Бандит Снайпер

### Информация

Бандит снайпер находится в Лагере бандитов с нефтяной вышкой, которая располагается в конце главной дороги сразу за въездом в Небольшой городок.

Обладая оружием, вы можете подкрасться к бандиту сзади и бесшумно обезвредить его нажатием клавиши [F], с помощью ножа, что убьет бандита немедленно.

Будьте осторожны, поскольку он может заметить вас и легко убить, если вы не перейдете в режим скрытности нажатием клавиши [ Ctrl ].

**Поведение**

Эти бандиты одни из самых опасных. Они могут заметить вас с дальней дистанции и благодаря такому оружию как охотничья винтовка Sako 85 у них повышена точность и урон.

При приближении игрока над головой бандитов появляется значок в виде глаза, по прошествии нескольких секунд, если игрок не сменит позицию бандит атакует. Из за того, что этот бандит обладает Охотничьей винтовкой, он заметит вас издалека, но в противовес этому можно поставить то, что он будет смотреть только в одну сторону, что дает игроку окно, для того чтобы безопасно подкрасться к снайперу.
Медведи

### Информация

Медведи это враждебное существа, могут встречаться в лесах и в основном равнинной местности на карте.

**Поведение**

Если игрок приблизится к медведю или к своему несчастью попадет в поле его зрения, то он побежит на игрока

Медведи могут бегать быстрее игрока, чтобы убежать взберитесь на что нибудь вроде грузовика или фургона.

Атаки медведя вызывают кровотечение и тяжелые ранения. Медведь убивает игрока с полным здоровьем за 3 удара.

### Освежовывание

Медведь может быть освежеван с использованием Боевого Ножа, Пилы, Топора или Американского Орла.
Mist Survival Wiki

Добро пожаловать в официальную Вики Mist Survival Добро пожаловать в официальную Вики Mist Survival
Действие игры Mist Survival происходит в мире, раздираемом вирусной инфекцией, чтобы выжить игрок должен запасаться пищей и водой, находить укрытия и защищаться не только от диких животных и бандитов, но и от инфицированных, скрывающихся во мраке. Попутно игрок может спасти выживших из бандитских баз и взять их в свой лагерь, чтобы назначать им различные задания либо размещать их на обороне, все для того,чтобы когда придет мгла игрок был хорошо подготовлен!
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить свой вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие..

Информационный центр

**Карта**
**Техника**
**Существа**
Бандиты
Инфицированные
Медведи
Курицы
**Выжившие**
**Игровые события**
**Обновления**
**Частые Вопросы**

**Локации**
**Оружие**
Взрывчатка
Пистолет TT-33
Винтовка М4
Бенелли Нова
охотничья винтовка Sako 85
Луки
**Дорожная карта**
**Лор игры**

Игровая механика

**инструменты**
Инструменты крафта
Топор
Боевой Нож
Американский Орел
Кирка
Кувалда
**Крафтинг**
Верстак
Базовый крафтинг
Строительство сооружений
Кузница
Верстак для патронов

**Ловушки**
**Свежевание**
**Фермерство**
**Горная добыча**
**Приготовление пищи**
**Предметы**
Провизия
Медикаменты
Одежда
Материалы

Гайды

**Вики Гайды**
Системные требования
Дата релиза
Основы игры Mist Survival

**Гайды Сообщества**
Стартовый гайд по Mist - от privacy
Улучшения инвентаря - от Go2Bed
Разблокировка Fps - от Jones
Защита от бандитов - от Maconijnr

Видео

*Посмотреть больше видео*

Вики Сообщество

В настоящее время мы поддерживаем 388 страниц (99 статей)!

Недавние изменения | Новые страницы | Отсутствующие страницы

Как помочь
Как я могу внести свой вклад?
Узнайте, как вы можете помочь Mist Survival Вики! Пожалуйсята, не забывайте придерживаться стандартов грамматики и пунктуации в своих материалах.
Пожалуйста, прочитайте что можно и чего делать нельзя перед тем, как продолжать
Напишите по адресу: **mistwikisup@gmail.com** если вы встретились с проблемами или у вас есть пожелания.
Информация о Вики
Регистрация
Зарегистрируйте учетную запись, чтобы отслеживать ваш вклад.

Секции заглавной страницы: 1 · 2 · 3 · 4. Изменения для заглавной страницы можно предлагать здесь.
Системные требования

Ниже приведены минимальные и рекомендуемые **системные требования** для *Mist Survival*. Хотя эти требования не представляют собой гарантированную рабочую конфигурацию, соответствие минимальным системным требованиям должно обеспечивать по крайней мере запуск игры. Эта игра требует наличие 64-битного процессора и операционной системы.
.

## Рекомендуемые системные требования

* **ОС:** Windows 7 / 10
* **Процессор:** Intel Core i5
* **ОЗУ:** 8 GB RAM
* **Видеокарта:** NVIDIA® GeForce® GTX 770 + лучше
* **Жесткий диск:** 11 GB свободного места

## Минимальные системные требования

* **ОС:** Windows 7 / 10
* **Процессор:** Intel Core i5
* **ОЗУ:** 4 GB RAM
* **Видеокарта:** NVIDIA® GeForce® GTX 560 + лучше
* **Жесткий диск:** 11 GB свободного места
Дорожная карта

Текущая дорожная карта выпущена 31 августа 2018 года и отражает план разработки игры до конца 2018 года.

## 0.1.x

Эта версия полностью посвящена исправлению багов и достижению баланса различных механик геймплея. Я не буду добавлять какой-либо новый контент для этой версии, поскольку я хочу, чтобы игра в ее нынешнем виде обеспечивала прочную основу в то время как я продвигаюсь вперед. Конечно это не значит, что все застынет на месте в этой версии, но все же это приоритетные задачи.

## 0.2.x

Это версия, в которой будут добавлены новые механики геймплея и новый контент. Чтобы привести пример грядущего контента, в этой версии игры будет введена механика шахтерства, так же новые виды инфицированных, "Берсеркер" и "Танк". Вкратце, на этом этапе разработки я введу следующий дополнительный контент:

* Новая локация на карте, включающая шахту
* Новая механика геймплея : полностью работающая механика горной добычи (шахтерства)
* Дополнительные предметы крафта: Новые инструменты, экипировка выживших и создаваемые части зданий
* Новый тип оружия : охотничья винтовка
* Новые инфицированные: "Берсеркер" и "Танк"

## 0.3.x

Эта версия будет сфокусирована на усовершенствовании систем выживания и внесении разнообразия геймплея добавлением новых типов фауны, наряду с добавлением элементов фермерства:

* Новые дикие животные: олени и волки
* Новая механика геймплея: полностью функциональная система рыбалки
* Новая механика геймплея: полностью функциональная система посева/урожая
Перегрузочный Скамья

**Требуется:** (2) Слитка меди, (2) Слитка железа, (10) Доски, и (4) Шестерни

**Требования:** (10) Металлолом, (6) Слитков железа, (6) Шестерней, (2) Коробка с военными компонентами

**Больше информации/Туториал.**

## Боеприпасы

**9мм**

 Использует Пистолет TT-33

**Требуется:** (1) 9мм гильза и (1) Порох

**Калибр 5-45**

 Использует Винтовка М4

**Требуется:** (1) Калибра 5-45 гильза и (1) Порох

**12 Калибр**

 Использует Бенелли Нова

**Требуется:** (1) 12 Калибра гильза и (1) Порох

**7.62x51мм**

 Использует Охотничья винтовка Sako 85

**Требования:** (1) 7.62 x 51мм гильза and (1) Порох

## Взрывчатка

**Осколочная граната**

**Требуется:** (1) Металлолом, (1) Фрагмент гранаты, и (4) Порох
Cockpits

The **Cockpits** category of items are parts featured in SimplePlanes.

## Summary

Cockpits are the fundamental required part for a vehicle, and allows for a centered control point for your craft. Every craft requires at least ONE cockpit, but more can be added. A craft without a cockpit cannot be used to enter the game. The player assigns a primary cockpit to control the aircraft from. Adding multiple primary cockpits via XML will result in the last placed cockpit to count as primary. They are indestructible (cannot explode from weapon/impact damage) and float. However, they can still fall off the aircraft when damaged.

The cockpit provides control and a cockpit view with a built-in camera. The flight parameters (airspeed, attitude, altitude) of an aircraft are calculated based on the position and velocity of its' cockpit.

Due to their durability cockpit parts have been used as armour until better options such as parachutes and health editing were added.

## Parts

Cockpit
Sleek Cockpit
Historic Cockpit
Cockpit Block
Cockpit Corner
Cockpit Angled Corner
Weapons

The **Weapons** category of items are parts featured in SimplePlanes.

## Summary

Weapons are attachable parts that deal damage/cause destruction to enemy vehicles and to terrain such as Bridges. There is a variety of missiles, guns, and dumb bombs. As with every type of part, a plane containing this part must have an attached cockpit in order to fly.

## Parts

Pylon
Long Pylon
Countermeasure Dispenser
Wing Gun
Minigun
Rocket Pod
Rocket
Boom 25
Boom 50
Torpedo
Interceptor
Guardian
Inferno
Cleaver
Cannon
Луки

# Базовый лук

 боеприпасы | Базовые, охотничьи и огненные стрелы

**Требует:** (8) палок, (4) веревок и (2) Кишки животного (Высушенные)

**Информация**

Инфицированные и Бандиты не слышат звука выстрела.

Создается на Верстаке.

**Характеристики**

Выстрелы в тело

Выстрелы в голову

# Длинный лук

 боеприпасы | Базовые, охотничьи и огненные стрелы

**Требует:** (12) Палок, (4) Веревок и (2) Кишки животного (Высушенные)

**Информация**

Инфицированные и Бандиты не слышат звука выстрела.

Создается на Верстаке.

**Характеристики**

Выстрелы в тело

Выстрелы в голову

# Типы колчанов

## Базовый колчан

**Требуется:** (8) Тряпок и (2) Швейных набора

## Кожаный колчан

**Требует:** (6) Кожи и (3) Швейных набора

## Тактический колчан

**Требует:** (8) Кожи, (10) [Материалы#Создаваемые\_предметы|Компоненты]] , (2) Скотч и (4) Швейных набора
Медикаменты

**Антибиотик**

**Обезболивающее**

**Бинт**

**Выпивка**

# Ранения

Когда получено ранение, появляется индикатор под ее изображением. Если индикатор заполнится, то рана откроется и усугубится. (Скорость заполнения индикатора можно уменьшить или остановить, оказав первую помощь)

**Нога**

Травмы ног очень опасны. Если двигаться с ускорением и интенсивно, то рана может начать кровоточить и усугубится.

**Рука**

Травмы рук так же очень опасны. Если работать руками интенсивно, то рана может начать кровоточить и усугубится.

**Кровотечение**

Раны, вызванные тяжелыми травмами. Являются причинами сильного кровотечения, если не обработать, игрок может истечь кровью.

Есть 3 стадии ранений. Первая стадия, это лёгкое ранение (Slightly Wounded). Это ранение не особо опасно, т. к. иконка не заполняется оранжевым цветом. Но опасность всё ещё представляет. Травма ноги этим ранением показывает маленькую рану.

Вторая стадия уже опасна, именуется просто ранение (Wounded). На иконке уже глубокая рана(Только для ноги) и она заполняется оранжевым цветом, что значит может порваться бинт. Такую травму могут устроить: Инфицированные, бейсеркер, медведь и бандиты. Игрок может умереть от кровотечения примерно за 2 часа.

И третья стадия очень опасна, иконки такие же как и у второй стадии. Называется она тяжёлое ранение (Severely Wounded). Игрок умирает за 40 минут - 1 час. Такое ранение могут сделать вышеперечисленные персонажи со средним шансом..
Бенелли Нова

боеприпасы | 12 Калибр

**Информация**

На данный момент Бенелли Нова единственный дробовик, который можно найти в игре.
В ближней дистанции стрельбы Нова лучший вариант оружия, который может убить любое существо одним выстрелом в голову.

## Характеристики

Выстрелы в тело

Выстрелы в голову

## Разборка

**Дает:** (4) Металлолом и (2) Компоненты.
Boom 50

The **Boom 50** is a weapon block in SimplePlanes

## Summary

The Boom 50 is the most powerful, and the second heaviest weapon in SimplePlanes, only surpassed by the Cleaver. It is a 500 pound dumb bomb that can destroy the aircraft carrier in one hit. Surviving parts (such as cockpits) are launched a great distance from the blast site if hit head-on. The Boom 50 has a design resembling the Mk.82 General Purpose Bomb, although larger by a significant margin.

## Tips

The best way to use this is by angling the bomb around 75-90 Degrees Prior to Deployment. Might require a more powerful jet aircraft to lift into the skies.
Инструменты

## **Ломик**

**Требуется:** (6) Металлолом и (2) Компоненты

**Информация**

Может быть найден только в нескольких местах, но может быть создан на верстаке. Ломиком можно вскрывать двери много раз, но он теряет прочность после каждого использования, в отличии от отмычки, она одноразовая.

## **Отмычка**

**Требуется:** (4) Компоненты

**Информация**

Может быть найден только в нескольких местах, но может быть создан на верстаке. Как и ломик, может вскрывать двери, но одноразовая.
Royalty

**Operation: Royalty** was a tutorial mission in *Armored Warfare*. It was first added to the game in August 2015 and was superseded by the current tutorial mission in an unannounced change.[*citation needed*]

## Briefing

*"Rescue ISD forces bunkered in and trapped by the Cartel. Secure the site until reinforcements arrive. Also, please return that MBT in one piece once the mission is complete."*

## Primary Objective

### Shoot an Oil Tank

Destroy any one of the three fuel tanks at G4.

### Destroy the Light Tank

Drive towards the marker at G4 and destroy an enemy Light Tank that spawns at F4.

### Snipe the Light Tank

Drive to the marker at E4 and destroy an enemy Light Tank that spawns at C4.

### Destroy the Main Battle Tank

After destroying the second Light Tank, destroy the enemy Main Battle Tank that spawns at D5.

### Secure the Bunker

Capture the control point at C7, or destroy all enemy vehicles that spawn east of the control point to complete the mission.

## Trivia

* Operation Royalty had a different layout in Update 0.8: the player originally started from the north while controlling a T-64. This was changed in 0.9 but with the objectives remaining the same.

## References

1. ↑ Introducing Update 0.8 - Armored Warfare Official Website
2. ↑ Update 0.9 coming to PTS - Armored Warfare Official Website
Vehicles

This page contains a full list of **playable vehicles** featured in *Armored Warfare*.

Vehicle status glossary:

* Premium - vehicles that provide increased  Credits and  Experience bonuses.
* Progression - vehicles that can be purchased from dealers with  Credits.
* Special - vehicles that are not obtainable directly from dealers, but are assigned to them for Battle Path and Raid missions with dealer requirements.
Mist Survival Wiki/Секция 1

Добро пожаловать в официальную Вики Mist Survival Добро пожаловать в официальную Вики Mist Survival
Действие игры Mist Survival происходит в мире, раздираемом вирусной инфекцией, чтобы выжить игрок должен запасаться пищей и водой, находить укрытия и защищаться не только от диких животных и бандитов, но и от инфицированных, скрывающихся во мраке. Попутно игрок может спасти выживших из бандитских баз и взять их в свой лагерь, чтобы назначать им различные задания либо размещать их на обороне, все для того,чтобы когда придет мгла игрок был хорошо подготовлен!
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить свой вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие..
Кузница

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Требования:** (20) Камни, (20) Доски, (20) Компоненты и (30) Гвозди

# **Выплавка**

Металлолом и компоненты могут быть переплавлены в слитки: **(2) металлолома** или **(1) компонент** = **(1) слиток**

Чтобы сделать **Слиток латуни**, требуется **медь** и **цинк** в соотношении **2:1** , как показано на картинке ниже:
PTL-02 Assaulter

## Crew

* Commander
* Driver
* Gunner
* Loader (x2)

The **PTL-02 Assaulter** is a Tier 7 premium Tank Destroyer under Zhang Feng's dealership.

## History

Class: Fire Support Vehicle

Developed: 1987-2004

Service: 2004+

Vehicles Built: cca 20-30

Operators: China

The PTL-02 development began with the Type 92 IFV (also known as the WZ551), which was introduced to the public in 1986. It was a moderately successful vehicle that was exported to approximately two dozen countries and produced in some limited numbers for Chinese service as well. Its chassis was later used for the older Type 87 tank destroyer, which was not a very successful design and was produced in very limited numbers.

The PTL-02 light wheeled Fire Support Vehicle is an enhanced version of the Type 87, produced between 2004 and 2005. It's armed with a 100mm low-recoil smoothbore gun capable of firing APFSDS, HEAT and HE shells. The PTL-02 was produced only in very limited numbers and, like many other Chinese vehicles, its development history, design details and tactical use remain a bit of a mystery. An alternative export version exists and is armed with a 105mm NATO-standard rifled gun. This version is known under the nickname Assaulter. A few vehicles of this export variant are appearing in the service of the militaries of Cameroon, Chad, Djibouti and Myanmar.

## Vehicle Traits

* Marksman: This vehicle can fire advanced ammunition from its accurate weapon, allowing it to destroy enemy armor at long distances.
* Amphibious: This vehicle is more resistant to taking on water, allowing it to traverse wider rivers or lakes.

## Upgrades

### Armor

PTL-02 Stock Armor
 This vehicle's light armor offers basic protection from autocannons and machineguns.

### Weapon

**Stats:**

* **Depression/Elevation**: -4.0° / 15.0°

## Abilities

**Description:**This ability temporarily turns your vehicle into a deadly sniper by increasing its camouflage and accuracy. However, it also prevents you from moving and makes your turret traverse much slower.

## Footnotes

1. ↑ 670 mm at 150m;
571 mm at 700m
2. ↑ 169 for Partial Penetration;
43 for Non-Penetrating Hits
3. ↑ 18 mm at 100m;
9 mm at 1000m

Centauro 105  •
Centauro 120  •
B1 Draco  •
Dragoon 90  •
ERC-90 F4  •
Swingfire  •
LAV-150 90  •
LAV-300  •
LAV-600  •
M1128 MGS  •
M113 ACAV  •
M1134 ATGM  •
Stryker ADATS  •
Taifun II  •
Wiesel HOT  •
 Marat Shishkin | Zhalo-S  •
Sprut-SD  •
Khrizantema-S  •
Kornet-D1  •
BMPT 2000  •
BMPT 2017  •
BMPT-72 Hades  •
BMPT-72  •
IT-1  •
Kurganets-25  •
Object 287  •
Gadyuka  •
Ramka-99  •
SU-152  •
T-15 Armata  •
T-15 Kinzhal  •
 Zhang Feng | AFT-10  •
**Assaulter**  •
PTZ-89  •
QN-506  •
ST1  •
Wilk XC-8  •
WWO Wilk  •
ZTL-11  •
 Oscar Faraday | Bradley AAWS-H  •
Sucuri II  •
M48 GAU-8  •
Ontos  •
MGM-166  •
NM142  •
 Francine De Laroche | AMX-10P 90  •
AMX-10RCR  •
C13 TUA  •
Leclerc T40  •
Otomatic  •
Type 16 MCV  •
Landing Gear

The **Landing Gear** category of items are parts featured in SimplePlanes.

## Summary

Landing Gear parts give a mechanical surface to your craft allowing for horizontal landing, typically on a landing strip. Some are fixed, others are retractable. As with every type of part, a plane containing this part must have an attached cockpit in order to fly. Remember, most landing gears can be edited in their settings to allow for turning. Suspension settings also can be edited.

## Parts

Landing Gear
Retractable Gear
Large Retractable Gear
Wing Landing Gear
Rear Landing Gear
Resizeable Wheel
Сельское хозяйство

# Дерево

Требуется **Топор**.

Требуется 15 ударов + 5 для пня, чтобы срубить дерево.

С помощью Боевого Ножа и/или Американского Орла, с каждого дерева можно 18 - 20 коры.

**Все рецепты, требующие дерева:**

# Свежевание животных

### Курицы

**5** Малое мясо
**3** Животный жир
**5** Перья

### Медведи

Тело медведя делится на 3 доступные для свежевания части: Тело, Голова и Лапы.
Инструменты крафта

## **Молоток**

**Требуется:** (4) Доски и (1) Слитки низкокачественного металла

**Информация**

Молоток может быть найден по всей карте в случайных местах в магазинах и одноэтажных домах, так же как на полках, в чуланах и в гаражах на полу. Но молотки в основном расположены в удаленных и неприметных местах, таких как лагеря, внутри и снаружи покинутых зданий. Хотя такие приметные локации как Небольшой городок и Большой город так же имеют высокую вероятность нахождения таких инструментов как молоток.

Молоток это очень важный инструмент для строительства большинства сооружений в игре.

**Применение в Крафте**

*Список рецептов:* **Крафт с применением молотка**.

## **Пила**

**Требования:** (4) Металлолом, (1) Компоненты и (1) Доски

**Информация**

Как и молот, пилы можно найти случайным на всей карте, хотя их сложнее найти, так же они находятся в магазинах и некоторых одноэтажных домах, на полках, в чуланах и в гаражах на полу. Пилы в основном расположены в удаленных и неприметных местах, таких как лагеря, внутри и снаружи покинутых зданий. Хотя такие приметные локации как Небольшой городок и Большой город так же имеют высокую вероятность нахождения таких инструментов как пила.

Пилы используются в базовом крафтинге, но главным образом используются для постройки сооружений высокого уровня, таких как деревянные стены, которые предлагают высокую защиту от таких игровых существ как Инфицированные и Бандиты.

**Применение в Крафте**

*Список рецептов:* **Крафт с применением пилы**.

## **Ступка и пестик**

**Требования:** (8) Камень

**Информация**

Ступка и пестик может быть создана с помощью такой постройка как Кузница в категории Материалы.

**Применение в крафте**

*Список рецептов* **Крафт с применением ступки и пестика**.
Американский Орел

Создаваемый | да

**Требует:** (4) Доски, (4) Слитки низкокачественного металла, и (4) Слитки железа

**Информация**

Американский Орел производится в Кузнице.

Это холодное оружие/инструмент, используется для получения Древесной коры и может применяться для обороны от простых противников.

Так же известен как "Мачете"

Американский Орел был заменён на Мачете в версии 0.3.0

**Характеристики**
Cockpit Angled Corner

The **Cockpit Angled Corner** is a cockpit block in SimplePlanes.

## Summary

Aesthetic as its just for attaching to the ends of other blocks. It floats? And it cannot be set as primary cockpit.

## Tips

The Cockpit Angled Corner has a unique shape, no other part has it (i.e. It has 3 triangular face attach points). As such, it is the only block capable of fitting into certain locations.
Курицы

### Информация

Курицы, называющиеся 'Bobbys', могут быть найдены в лесах и в основном равнинной местности на карте.

**Поведение**

При приближении игрока курицы начинают убегать, но могут быть взяты в руки нажатием клавиши [F] для переноса в Курятник, который может в совокупности содержать до **12** куриц.

Когда курица находится в курятнике она может откладывать яйца, которые могут быть использованы в пищу или для разведения.

### Освежовывание

Так же курицы могут быть освежеваны только при помощи Боевого Ножа, что даст вам **5** курятины, **3** жира и **5** перьев.
Дата релиза

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Эта страница содержит **информацию о релизе** *Mist Survival*.

Mist Survival была выпущена в раннем доступе 15 августа 2018 года. Для Mist Survival на данный момент нет запланированной даты релиза, так что игра может находиться в раннем доступе в течение пары лет , просмотрите раздел Дорожная карта, чтобы увидеть что запланировано на 2018 год.

## Смотрите так же

* Основы игры Mist Survival
* Системные требования
Игровые события

## Мгла

### Информация

Мгла это случайное событие, во время которого опускается туман, окружающий игрока, после чего следует жуткий мрачный звук.

Игрок будет разбужен, если мгла появится в то время пока он спал, а так же если по близости есть инфицированные, то игрок не сможет спать.

Во время Мглы Инфицированные могут выходить наружу, как при наступлении ночи. Кроме того появятся несколько (3 - 7) Бегунов.

Если игрок находится внутри своей базы, то Инфицированные начнут уничтожать укрепления на окнах.

В качестве предотвращения разрушения базы игрока, стены и Выжившие являются хорошим сдерживающим фактором, так как Выжившие будут убивать находящихся вблизи инфицированных, а стены заблокируют их.

## Нападение Бандитов

### Информация

После того как игрок атакует Лагерь Бандитов, есть вероятность того, что бандиты появятся рядом с домом / базой игрока.

Это можно предотвратить с помощью постройки стен либо Выживших, которые должны защитить от бандитов.

# Зима

### Информация

Даже с самого начала игры о зиме присутствует уведомление 'Около нескольких месяцев до зимы'. Несмотря на то, что во время прохождения игрок подготавливается к наступлению «зимы»,никто не знает, что произойдет, когда она наступит, поскольку смена врёмен года как таковая в игре ещё не реализована. Некоторые размышляют о снегах, которые убьют все зерновые культуры, посевы и все, что попадет на улицу, что означает меньше пищи и воды из за замерзших озер и прудов, хотя еще одним продуманным явлением может быть месячная Мгла, где все различные виды зараженных будут выбираться наружу, когда не будет хорошей защиты, что будет означать смертельную опасность. Вид настоящей «зимы» до сих пор неизвестен, и сообщество все еще обсуждает это, хотя разработчик в общении с игроками упоминал о такой погоде как снег и в описании игры на главной странице в Стим присутствует пункт динамической смены времен года.
Техника

Пригодные для вождения транспортные средства используются для покрытия больших расстояний по карте и помимо этого, являются средством на 25 слотов для хранения добычи, снаряжения или запчастей. Транспортные средства можно найти на дорогах и вблизи зданий, они помечены белым символом, находящимся над ними, хотя, когда они будут найдены, в них не будет хватать запчастей или топлива. В настоящее время транспортные средства НЕ могут быть уничтожены, хотя эта функция будет добавлена в будущем, за исключением статических автомобилей, которые можно уничтожить, используя топор.

Статичные транспортные средства это те, которые невозможно водить и облутать, из них может падать металлолом, деревянный хлам и коробки с компонентами, а так же есть шанс, что из них выпадет свеча зажигания, автомобильный двигатель и/или автомобильный аккумулятор.

Чтобы заставить машину работать вам понадобятся: Автомобильный двигатель, Автомобильный аккумулятор, Свеча зажигания и 4 колеса, а так же топлива. Запчасти и топливо как правило находятся в других машинах, гаражах и на автозаправках. В гаражах и на автозаправках обычно можно встретить автомобильные двигатели, автомобильные аккумуляторы или Свечи зажигания с высоким запасом прочности, в то время как найденные запчасти в машинах, содержащих горючим, отличаются низкой прочностью. Количество топлива варьируется в зависимости от местоположения, автомобили находящиеся вблизи Баз Бандитов и зданий обычно содержат в себе 2 - 5 литров топлива, в то время как автомобили, которые находятся на дорогах, содержат в себе в среднем 0 - 2 литров. Топливо из них может быть слито с помощью канистры для бензина.

Запчасти ломаются только если врезаться во что либо или когда бандиты атакуют машину.

 Топливо | 6 | 4

* Двигатель
* Свеча
* Аккумулятор
* Колеса

## Баги

* Вы можете снимать запчасть мгновенно, если их выбрасывать на землю, вместо перетаскивания в инвентарь.
Верстак

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

 Верстак это передвигаемая рабочая станция, которая используется для различного крафта и после его усовершенствования до второго уровня, открывается крафт высококачественных предметов.
**Требования:** (16) Доски, (10) Металлолом и (5) Компоненты

 **Необходимое для апгрейда 2 уровня**

**Требования:** (10) Доски, (6) Металлолом и (2) Шестерни

## Материалы

**Ветка**

**Требования:** (1) Ветка

**Гвозди**

**Требования:** (1) Металлолом и (1) Компонент

**Кожа**

**Требования:** (1) Шкура животного

**Спички**

**Требования:** (1) Ветка и (1) Уголь

## Инструменты

**Пустая бутылка для воды 2.0л**

**Требования:** (2) Компоненты

**Пила**

**Требования:** (4) Металлолом, (1) Компонент и (1) Доски

**Ведро**

**Требования:** (4) Металлолом и (1) Компонент

**Ломик**

**Требования:** (6) Металлолом и (2) Компоненты

**Канистра**

**Требования:** (4) Металлолом и (4) Компоненты

**Отмычка**

**Требования:** (4) Компоненты

**Маленькая ловушка на животных**

**Требования:** (4) Компоненты, (4) Доски, (1) Скотч и (8) Гвозди

## Оружие

**Боевой Нож**

**Требования:** (15) Металлолом и (10) Компоненты

**Базовый лук**

**Требования:** (8) Палки, (4) Веревки и (2) Кишки животного (Высушенные)

**Длинный лук**

**Требования:** (12) Палок, (4) Веревки и (2) Кишки животного (Высушенные)

## Боеприпасы

**Базовая стрела**

**Требования:** (1) Палка

**Охотничья стрела**

**Требования:** (1) Палка, (3) Перья и (1) Наконечник стрелы

**Огненная стрела**

**Требования:** (1) Палка, (3) Перья, (1) Наконечник стрелы, (1) Тряпка и (0.1L) Низкокачественное топливо

## Экипировка

**Базовый колчан**

**Требования:** (8) Тряпка и (2) Швейных набора

**Кожаный колчан**

**Требования:** (6) Кожа и (3) Швейных набора

**Тактический колчан**

**Требования:** (8) Кожа, (10) Компоненты , (2) Скотч и (4) Швейных набора

## Одежда

**Рубашка**

**Требования:** (6) Тряпок и (3) Швейных набора

**Футболка**

**Требования:** (5) Тряпок и (3) Швейных набора

**Ботинки**

**Требования:** (4) Кожи, (5) Тряпок и (4) Швейных набора

## Освещение

**Настенный светильник**

**Требования:** (1) Электронные части, (2) Компоненты и (1) Пустая бутылка
Инфицированные

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Можно найти в зданиях и во время Мглы.

**Поведение**

Они быстрые и имеют сильные удар, который может стать причиной кровотечения и ранений игрока.

Они не могут услышать Луки , но услышав выстрел из огнестрельного оружия заметят его и атакуют игрока.

Они не могут покинуть дома, где появились в течение дня, но могут покидать здания ночью и во время Мглы.

## Берсеркер

### Информация

Берсеркер находится внутри Пещеры/Шахты.

На данный момент Берсеркер единственный **босс** в игре, после уничтожения которого игрок получает доступ к большому количеству руды, находящемуся за его логовом.

Чтобы убить Берсерка, вам понадобится взрывчатка, которая наносят наибольший урон, а также много огневой мощи.

**Поведение**

У Берсеркера есть шкала здоровья которая убавляется обычным образом, нижняя шкала возрастает во время атак игрока. Когда эта шкала заполняется, Берсеркер останавливается передохнуть, что позволяет игроку атаковать и нанести урон основной шкале здоровья. Следует быть осторожным, т.к. в это время могут появится Бегуны.

### Типы атак:

* **Атака с разбега**, Берсеркер атакует игрока с разбега и останавливается когда он натыкается на препятствие или игрока.
* **Бросок скалой**, бросает каменную глыбу в игрока, вызывая кровотечения и тяжелые ранения.
* **Удар по земле**, бьет по земле, что вызывает падение острых камней с потолка.

После убийства Берсеркера выпадает различное количество ресурсов таких как Ящик с военными компонентами и Фрагменты гранаты, так же выпадает Чертеж.

## Танк

### Информация

Неизвестный тип инфицированного, названный "Танк "

Этот заражëнный был добавлен в игру в версии 5.1.1.4 . Умеет стрелять из пистолета.
Приготовление пищи

Приготовление пищи это механика в Mist Survival, позволяющая игрокам готовить припасы из освежеванных животных, путем приготовления их до съедобного состояния.

Приготовление пищи возможно с помощью Гриля и Котелка, которые требуют разведенного костра под ними.

# Котелок

Котелок используется чтобы приготовить Мясное рагу и Овощное рагу

Так же котелок используется в выплавке жира , чтобы произвести Низкокачественное топливо.

Список **Рецептов**

# Гриль

Будьте осторожны, так как вам придется внимательно следить за ним - состояние пищи меняется довольно быстро и еда может быстро сгореть, если не уделять внимания при ее приготовлении.

Список **Рецептов**

## Состояние пищи

Пища имеет несколько состояний, лучше всего употреблять "Хорошо приготовленную" пищу.

**Сырое:**
Пища, которая не была приготовлена. Лучше не есть.

**Среднее:**
Пища, которая была недостаточно приготовлена и может быть употреблена.

**Хорошо приготовлено:**
Пища, которая была приготовлена хорошо и может быть безопасно употреблена. Это лучшее состояние для пищи.

**Сгоревшее:**
Пища, которая была сожжена в процессе готовки и может быть употреблена, но не даст так много, как пища в других состояниях.
VTOL RCN

The **VTOL RCN** is a propulsion block in SimplePlanes.

## Summary

The RCS is intended to provide control when other means (such as control surfaces) are unavailable - such as when hovering in a VTOL aircraft. Upon placement, the RCS are automatically assigned an input control based on their orientation. When activated, they will apply a force while spending fuel.

The default activation group for RCS is 8.
USS Beast

The USS Beast is an aircraft carrier resembling the Nimitz, of the United States Navy. its location is 10km off the coast of the Wright Isles mainland at the start of its 16 kt journey. It is 500m long, and approx. 200m wide, with 3 arresting cables and one compressed air aircraft catapult.

This carrier is escorted by two Arleigh Burke-class like Destroyers, with one helipad on each stern. the Aircraft Carrier has 3 aircraft elevators designed to carry fighters into the underbelly hangar of the Carrier. oddly enough, there is a hole out the tail allowing small aircraft, such as biplanes, to take off out of the tail.

the Destroyers escorting the USS Beast both cary a supply of Soviet style S-75 SAMs painted Monochrome, referred to as the Guideline by the United States. these are the same as the Ice Base Missile Launching Systems on the outstretch of the Ice Base runway, along with the LRED (Laser-Emitting Diode) Missile Deactivation Systems.

The USS Beast takes at least 2000lbs of explosives to destroy, oddly low for a supercarrier, larger than any currently existing carrier by almost a factor of 2.

The USS Beast is likely made of steel, as the Magnets stick to it.
Топор

Создаваемый | да

**Требует:** (6) Доски и (2) Слитки низкокачественного металла

**Информация**

Создается в Кузнице.

Используется в рубке деревьев, чтобы получить Бревна.

Используется для разрушения таких объектов, как деревянные стены и статичная Техника.

**Характеристики**

**Применение в крафте**

**Базовый крафтинг**

**Строительство сооружений**
Straight Block

The **Straight Block** is a fundamental structural block in SimplePlanes.

## Summary

Straight blocks are perfect cubes. They do not change their shape when parts are connected to them. This makes them useful for pixel art where the edges have to be sharp. Do note that they make more drag than normal blocks due to their straight edges.