recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Armis

**Armis** - jeden z koni, który dowiedział się o przepowiedni, lecz przekabacił go Shöniin. Został wychowany przez swoich dziadków. Należał do Dzieci Cienia pod przywództwem Fulgura, gdzie razem z Kvistem, a później Karmelem pełnił funkcję Pretendenta.

Przez jakiś czas dowodził Dziećmi Cienia jako Tenebris. Został zabity przez Shöniina podczas walki o przywództwo.

## Wygląd

Armis jest krępym budową ogierem andaluzyjskim maści siwej jabłkowitej o ciemnej odcieniu. Jego oczy są piwne, a tuż nad lewym ma krótką, ale głęboką bliznę. Podobne ma też na zadzie, łopatkach oraz lewym boku.

## Charakter

Ogier lubi żarty, jest także odważny i szalony, choć nierzadko skutkuje to całkowitym brakiem rozwagi oraz ostrożności. Ciężko jest mu usiedzieć w miejscu, nerwowy, słaby.

## Inne informacje i ciekawostki

* Wielu członków Dzieci Cienia darzyło go sympatią i szacunkiem, łącznie z samym Shöniinem.
* Był bardzo ważnym koniem w grupie. Autorka uznaje, że jego śmierć może odbić się później na Shöniinie i jego władzy.
* Pełnił rolę nie tylko Pretendenta, ale i współzałożyciela Dzieci Cienia.
* Nigdy nie przepadał za Bardem oraz Kvistem. Byli jego sojusznikami z konieczności, a on sam świadomy był, że potrzebuje silnych, wiarygodnych sojuszników.
	+ Wśród całych Dzieci Cienia sympatią darzył tylko kilka koni, w tym Eclipse i Fulcrum.
Samotnicy

**Samotnicy** - konie, które żyją samotnie. Każdy samotnik ma swoje terytorium, którego jest gotowy bronić do ostatniej kropli krwi, nie wpuszczając na nie intruzów lub drapieżników. Większość koni, które należą do grupy spełniającej przepowiednię, były samotnikami. Do wyjątków należą Cross, Snow, Verdia, Hope i Firefly.
Pustkowie

**Pustkowie** - miejsce w Masywie Północnym ciągnące się od nawiedzonego zamku po ścieżkę prowadzącą do Doliny Ukrytych Dinozaurów. Jest to kamienna równina na wysokości, której jedynym urozmaiceniem są małe wzniesienia, zagłębienia oraz pojedyncze kolczaste krzewy. Mieści się tam również oaza.

## Ciekawostki

* Pustkowie odwiedzili wcześniej Raven, Fulgur i Yume.
* Oprócz wilków żyją tam też górskie lwy, które są dużo groźniejsze.
SS-NwJ

**Stowarzyszenie Szpiegowsko-Naukowe w Jorvik** - tajne stowarzyszenie szpiegowskie i naukowe działające na całej Wyspie Jorvik. Prezes SS-NwJ był jednym z najzagorzalszych zwolenników, a później założycieli laboratorium w Górach Jora.

## Historia

SS-NwJ zostało założone przez sekretarza Jona Jarla, Hiszpana Viento, który chciał posiadać wszystkie informacje dotyczące posunięć jego politycznych wrogów i jednocześnie chciał rozwijać technikę, aby tworzyć coraz bardziej zaawansowane urządzenia i testować nowe substancje. Gdy sekretarz został okrzyknięty fanatycznym szaleńcem, część SS-NwJ zaczęła zgłębiać jego poglądy i przeobraziła się później w Stowarzyszenie Wielkiego Oka. Duża część jednak wybrała nowego przywódcę i kontynuowała swoją dotychczasową działalność pod znaną wcześniej nazwą.

```
Dalsza część strony wkrótce się pojawi, ale nie jest gotowa do opublikowania w tym momencie.

```
Nora Roland

Nora at the age of 11

Nora Roland, most commonly referred to as Nora (and "girl" by Kyle), is the 2nd main character of Years Gone Past and Lost At Heart. She is 16 years old, and was born May 7, 2004 to her mother and father Jewel and Arlen, respectively. She's known for her upbeat attitude and positive approach to most situations, but most well known for being Kyle's girlfriend, and known for how she can pull him out of the dark.

She is not bilingual like Kyle, but she has interest in learning a small amount of Japanese from him, that way she can understand what he says on occasion (though he translates what he says if she asks).

## Early life

On May 7, 2004, Nora was born to her mother Jewel and her father Arlen. As with Kyle, she lost her parents to The Armada. Her parents died when she was 10 years old. Like Kyle, she was captured by The Armada and rescued.

She met Kyle on May 16, 2017, and she became his girlfriend on December 16, 2017.

## Personal life

Nora's life is mostly average. She does have her own dormitory room, but she usually resides in Kyle's dorm more often than her own.

Nora has done a lot of things for Kyle, most of which consist of things that are otherwise done by yourself. She does her best to brighten his days, and she can do so easily.

She does worry about Kyle a lot due to his harsh life and inhabitants.
Milka

**Milka** - klacz Kręgu Gwiazdy, wybrana do wypełnienia przepowiedni. Córka Novy i Pretagona, ma brata o nieznanym imieniu. Ze wszystkich koni w grupie najlepiej opanowała swoje moce.

## Wygląd

Milka to ładna, jasnobrązowa klacz andaluzyjska w białe oraz czarne łaty. Ma długą, białą grzywę oraz ogon, lśniące jak gwiazdy, błękitne oczy i smukły, elegancki kształt pyska.

## Charakter

Momentami jest cicha i nieśmiała, potrafi jednak postawić na swoim, nie wycofuje się z wcześniej podjętych decyzji. Ma swoje przekonania i nie zmieni ich niezależnie od wszystkiego. Wypełnia ją szczerość oraz pomysłowość.

## Inne informacje i ciekawostki

* Była liderką koni przepowiedni.
* Najlepszą przyjaciółką klaczy jest Moon.
* Gdyby poszła z Patrolem Błyskawicznym, poświęciłaby się zamiast Snow.
* Kolor jej magii to niebieski z przebłyskami różu i fioletu.
* Na początku miała zostać partnerką Fulgura. Ta para nie jest jeszcze wykluczona.
* Wyrzekła się swoich mocy.
Liathy

**Liathy** - jedna z klaczy, która dowiedziała się o przepowiedni i towarzyszy wybranym koniom z Kręgów. Córka Sunbeam i Stray. Nie ma rodzeństwa.

## Wygląd

Liathy to siwa klacz w gniade plamy na zadzie, nogach i trochę na łbie. Ma również długą, gniadą grzywę i ogon oraz błękitne oczy. Jedna z wyższych klaczy w grupie, choć nie góruje wzrostem nad ogierami.

## Charakter

Liathy jest bardzo odważna i opiekuńcza, troszczy się o swoich towarzyszy. Wiecznie wesoła i pełna trudnego do ugaszenia entuzjazmu. Jest jednak bardzo pewna siebie, niemal arogancka, oraz nieostrożna - wszędzie wkłada nos.

## Inne informacje i ciekawostki

* Nienawidzi mrozu i lasów, bo nie czuje się w nich pewnie.
* Nie lubi samotności.
* Jest daleką krewną Snow.
* Była uczona przez Projekta.
	+ Wtedy zaczęła się czuć niedowartościowana.
Mor

> Nie degraduję cię z pozycji generała, bo dobrze się na niej sprawujesz, ale degraduję cię z pozycji, którą zajmowałeś w moim sercu. To, co dzieliliśmy przez ostatnie księżyce, było kłamstwem. Kłamstwem, które pozostawiam w zamkniętym już rozdziale w moim życiu.
>
>

**Mor** - generał wojsk nowoczesnych Lodowych Koni. Dawniej spotykał się z Białą Klaczą, a owocem ich związku był Gor, jednak po narodzinach źrebaka partnerka opuściła Mora.

## Historia

Mor urodził się jako trzeci syn sierżanta wojska. Od początku nie miał za dużych szans na zdobycie wysokiej pozycji, ponieważ dookoła niego żyło wiele źrebiąt z bardziej szlachetnym rodowodem. Jednak dzięki odwadze i umiejętnościom szybko dorównał rangą swojemu ojcu, a później prześcignął go. Gdy miał pięć lat, koń, który zajmował pozycję generała, umarł. Pretendentów do jego pozycji było mnóstwo, jednak to Mor został wybrany. Poprowadził armię do wielu zwycięstw, a pewnego dnia zwrócił uwagę samej Białej Klaczy. Spotykali się przez jakiś czas w tajemnicy, dopóki przywódczyni nie urodziła mu syna, Gora. Klacz, nie chcąc, aby prawda o ich schadzkach wyszła na jaw, wyrzekła się źrebaka i zerwała z Morem. Ogier przez jakiś czas nie mógł się pozbierać, ale wychował swojego syna na odważnego wojownika. Gdy Gor zdradził i został skazany na śmierć, generał całkowicie zapadł się w sobie. Przysiągł sobie i całemu światu, że zniszczy konie, które odebrały mu syna, a wliczają się w to zarówno konie z przepowiedni, jak i nowoczesne Lodowe Konie. Nie podejmie jednak żadnych kroków, dopóki Gor nie zostanie zabity.

## Wygląd

Mor jest duży i wyjątkowo umięśniony, a jego sierść jest maści myszatej z jabłkami. Na łbie ma strzałkę, a na nogach - czarne podkolanówki. Jego grzywa oraz ogon są szare z czarnymi włosami. Na lewym boku ma długą bliznę.

## Charakter

Mor jest dobrodusznym, ale krytycznym typem dominującym. Ciężko jest mu zaimponować, jak i nawiązać bliższą relację. Nie dopuszcza do siebie niemal nikogo po tym, jak Biała Klacz złamała mu serce. Momentami może wydawać się być oziębły oraz ostry.

## Ciekawostki

* Ogier dużo obraca się w towarzystwie White, po części dlatego, że mu się podoba, ale głównie ponieważ klacz z wyglądu przypomina swoją matkę, Białą Klacz.
	+ Pomimo tego, że jest nią zauroczony, jednocześnie jej nienawidzi, bo White jest dowodem miłości Białej Klaczy do innego ogiera.
* Po zdradzie Białej Klaczy nigdy nie poczuł miłości po raz drugi, choć w nim samym podkochuje się wiele klaczy.
	+ Najprawdopodobniej nawet uczucie do jego przywódczyni nie było prawdziwe, a jedynie wywołane pociągiem do wysokiego statusu klaczy.
* Otrzyma swoją nowelę zatytułowaną "Miłość Mora", która będzie opowiadała o niemal całym jego życiu.

1. ↑ Biała Klacz do Mora, "Miłość Mora"
Melody

**Melody** - dawniej samotniczka, dołączyła do grupy koni z przepowiedni, aby pomóc im ją wypełnić. Oświecona. Córka nieznanego ojca i nieznanej, zmarłej matki. Nie ma rodzeństwa. Wnuczka Białej Klaczy, siostrzenica Gora i White.

## Rodzina

### Krewni

• Gor• White

• Biała Klacz

## Przynależność

### Grupa przepowiedni

Członek

Melody jest oślepiająco białą klaczą rasy andaluzyjskiej o złotych oczach i długiej bliźnie na szyi.

## Charakter

Łatwo jest ją zdenerwować. Często nie potrafi władać nad swoimi emocjami, ale zazwyczaj jest wrażliwa, cicha i gotowa do pomocy swoim przyjaciołom.

## Inne informacje i ciekawostki

* Jest to jedyny koń w serii, który nie posiada w sobie krwi Kręgów, ale jest jednym z trzech (obok Kryształa i Fulgura), który ma krew prawdziwych Lodowych Koni.
* Ma słabość do jagód.
* Nie przepada za Doliną Złotych Wzgórz.
* Ona i Cross są jedynymi końmi, które odwiedziły Miejsce między Życiem a Śmiercią.
* Nie jest powiązana w żaden sposób z Libre. Z Gorem jest spokrewniona od strony Białej Klaczy.
* Może być ,,Oświeconą".
Thunder

Thunder autorstwa Konik-Fiordzki

**Thunder** - jeden z koni, które dowiedziały się o przepowiedni i podróżują z wybraną czwórką. Syn zmarłych Huntera i Zoji, brat Temple, partner Raven i daleki krewny Karmel oraz Shöniina. Wcześniej żył jako samotnik po wschodniej stronie rzeki. W serii pojawił się, gdy walczył z Naomi na zboczu góry w Jodłowym Gaju. Zginął w podziemiach podczas ataku Dzieci Cienia na obóz.

## Wygląd

Thunder jest dość dużym ogierem andaluzyjskim o białej, nakrapianej na czarno sierści, długiej jasnej grzywie oraz biało-czarnym ogonie.

## Charakter

Ogier jest nieustraszony, lojalny i szczerze troszczy się o swoich towarzyszy podróży. Często ucieka się do kłamstw, momentami jest też leniwy i niechętny do współpracy. Łatwo jest zbudzić jego zazdrość.

## Inne informacje i ciekawostki

* Boi się wody.
* Nie jest świadomy łączącego jego i Fulgura pokrewieństwa.
* Podkochuje się w Moon, ale jego uwagę zwróciła także Raven, gdy ocaliła go od upadku.
	+ Jak się okazało, z tą drugą spotykał się w tajemnicy, aby nie przeszkodzić koniom w misji.
* Członkowie jego rodziny zmarli w lawinie górskiej. On bawił się dalej w jaskini, dzięki czemu przeżył.
Kyle's House (Location)

Kyle's House is a location in Lost At Heart. It is a sublocation of Mortal Town, which is the main town in The Adarix. This area is where the game starts after the intro cut scene.

## Overview

Kyle's House is two floors high, his room being on the first floor. It is also the room you spawn in. South of his room is the master bathroom, and east is the foyer. From the foyer, the second floor can be accessed as well as the kitchen. The kitchen contains a storage box, which only holds 15 items inside of it. The basement can be entered from the kitchen, but it cannot be accessed until later in the game.

On the second floor, the first room seen is a three way hallway. From the left, the storage room can be entered. North is the Living Room, which does not have much of anything inside of it besides a few bookshelves and some furniture. The east room is the "Relaxation Room", which basically serves as an interior pool room. Inside the room, there is a note that can be found on the table on the far right. Interacting with it will complete the main quest Where Did She Go?, but does not yield any rewards.
Hope

**Hope** - dawniej samotniczka, obecnie jedna z koni, która poznała przepowiednię i pomaga koniom Kręgów w jej spełnieniu. Córka dwóch nieznanych koni, nie ma rodzeństwa. W serii pojawiła się jako przewodniczka, która wskazała grupie koni miejsce zamieszkania Shöniina. Jest nowym koniem Kręgu Gwiazdy.

## Wygląd

Hope jest klaczą andaluzyjską o bardzo eleganckim wyglądzie. Ma gładką, białoszarą sierść, długą grzywę, szare oczy oraz nieco ciemniejsze nogi.

## Charakter

Ciężko jest zdobyć zaufanie Hope, ale łatwo ją spłoszyć. Jest za to sprawiedliwa oraz rozsądna, szczera i nigdy nie ocenia "książki po okładce". Nie zapomina krzywd.

## Ciekawostki

* Kiedyś należała do stada, gdzie była bardzo lubiana.
* Mieszka w okolicach lasów.
* Była pierwszym koniem oprócz Snow, który dołączył do grupy.
* Zostało potwierdzone, że jest potężniejsza niż Milka, której moce uległy osłabieniu przez jedzenie grzybów z podziemi.
Firefly

**Firefly** - jedna z klaczy, która dowiedziała się o przepowiedni i pomaga czwórce koni z Kręgów w jej spełnieniu. Kiedyś żyła w stadzie koni, jednak oddzieliła się od nich jakiś czas temu, w wyniku czego trafiła do niewoli nowoczesnych Lodowych Koni.

Zginęła podczas pierwszej bitwy z Dziećmi Cienia.

## Charakter

Firefly jest dość strachliwa. Nie jest łatwo zdobyć jej zaufanie i łatwo ją spłoszyć. Ma jednak nienaganne maniery, zawsze zachowując się kulturalnie wobec innych koni.

## Wygląd

Firefly jest smukłą klaczą andaluzyjską o jasnej sierści. Na zadzie jest lekko nakrapiana, a na czarnych chrapach ma różową chrapkę.

## Inne informacje i ciekawostki

* Jest jedynym koniem w grupie poza Hope, który należał kiedyś do stada.
* Najlepiej dogaduje się z Verdią.
* Początkowo miała być postacią epizodyczną.
Pradawne Skały

**Pradawne Skały** - miejsce w Dolinie Ukrytych Dinozaurów, gdzie rozwija się imperium nowoczesnych Lodowych Koni. Według legend Skały budzą w koniach, które do nich wejdą, najgorsze wspomnienia, a także ich największe koszmary, stopniowo pozbawiając ofiary rozumu, a na końcu wyrywając duszę, skazując ją na wieczną wędrówkę w poszukiwaniu swojego ciała.
Charlus Potter

**Charlus Fleamont Potter** (1906 - 1978) was an English Pure-Blood wizard, husband of Dorea Potter, father of James Potter, and grandfather to Harry Potter.

Charlus was born in 1906 to Henry and Martha Potter (née Abbott). He shared a close bond with his grandmother Marie, who was last of the Fleamont family, and also whence his middle name comes, which is the source of much amusement at Charlus' expense.
Biała Klacz

**Biała Klacz** - przywódczyni nowoczesnych Lodowych Koni. Ukrywa swój wizerunek, przemawiając do swoich poddanych za pośrednictwem swojej córki, White. Ma też syna Gora, ale wyrzekła się go, bo wstydzi się swojego związku z ojcem ogiera, generałem Morem. Obecnie jest partnerką nienazwanego ojca White. Posiada wielu potomków, jednym z nich jest jej wnuczka Melody.

## Wygląd

Wygląd Białej Klaczy nie jest znany. Wiadomo jedynie, że jej córka odziedziczyła po niej oślepiająco białą sierść, długą, prostą grzywę oraz krępą sylwetkę. Jako przedstawicielka królewskiego rodu ma bladoniebieskie oczy.

## Charakter

Biała Klacz nie toleruje nieposłuszeństwa, rządząc swoimi końmi twardą ręką. Nie zawaha się przed niczym, jeśli przyniesie to korzyść jej plemieniu. Wobec obcych jest bezwzględna oraz zdecydowana. Wie, czego chce.

## Inne informacje i ciekawostki

* Biała Klacz to jedyny nowoczesny Lodowy Koń, który posiada moce pierwotnych Lodowych Koni.
* To właśnie ona zjednoczyła potomków Lodowych Koni ponad sto lat temu.
* Jest długowieczna lub nieśmiertelna - nie jest to całkiem jasne.
* Przemawia do swojej córki zza ukrytych zasłon, a ona natomiast przekazuje informacje koniom.
* Nienawidzi Lodowych Starbreedów, uznając je za wynaturzenie.
Snow

**Snow** - jedna z klaczy, która dowiedziała się o przepowiedni i podróżowała razem z wybraną czwórką. Córka dwóch nieznanych koni, ma przybraną matkę Verdię i przyszywanego brata Crossa. Dawniej partnerka Shöniina. Obecnie jest duchem, którzy strzeże Grobowca Jarla.

## Wygląd

Snow była skarogniadą klaczą o głębokich, brązowych oczach i zgrabnej sylwetce. Od czasu zostania duchem, na jej sierści lśnią gwiazdy, a jej ciało lekko migocze i faluje, unosząc się nieco nad ziemią.

## Charakter

Klacz bardzo dba o swoich przyjaciół, pomagając im i chroniąc ich, nawet jeśli już jej z nimi nie ma. Jest nieco nerwowa, łatwo ją spłoszyć. Wypełniają ją dobre uczucia, zawsze miła oraz życzliwa.

## Inne informacje i ciekawostki

* Początkowy plan zakładał, że zostanie partnerką wierzchowca Jona Jarla, zostało to jednak zmienione.
* Będzie pierwszą postacią, która dostanie swoją nowelę.
* Jest jedynym koniem w serii, który ma w sobie krew więcej niż jednego Kręgu - Gwiazdy i Słońca.
* Jej najlepszą przyjaciółką została Naomi ze względu na to, że wspólnie należały do Patrolu Błyskawicznego.
* Początkowy plan zakładał, że to Cross poświęci się zamiast niej.
Lodowe Konie

>
>
>
> Kiedyś Doliny Ukrytych Dinozaurów strzegły tak zwane Lodowe Konie, które opanowały moce mrozu i śniegu.
>
>
>
>

***Lodowe Konie** - starożytna, wymarła rasa koni, żyjąca kiedyś w Dolinie Ukrytych Dinozaurów.*

## Historia

Lodowe Konie zamieszkiwały Dolinę Ukrytych Dinozaurów. Kilkadziesiąt lat po przybyciu ludzi na wyspę, Strażnicy Aideen zaczęli wyłapywać Lodowe Konie i krzyżować je ze swoimi Starbreedami, tworząc rzadkie, ale niesamowicie potężne Lodowe Starbreedy. W Dolinie pozostała zaledwie garstka pierwotnych przedstawicieli gatunku, którzy zaczęli mieszać się ze zwykłymi, niemagicznymi końmi. Moce zanikały, z pokolenia na pokolenie stając się coraz słabsze, aż w końcu potomkowie Lodowych Koni stracili całkowicie umiejętności swoich przodków.

Wiek temu, gdy konie zostały zepchnięte do samej Doliny Zamarzniętej Mgły, klacz znana jako Biała Klacz zjednoczyła niemagicznych potomków Lodowych Koni, tworząc plemię nowoczesnych Lodowych Koni.

## Charakterystyka

Lodowe Konie nie miały jednolitego wyglądu, składały się głównie z masywnych, niskich koni budową przypominających fiordy lub konie północno-szwedzkie. Ich sierść była gęstsza i grubsza, w większości biała lub siwa, pozwalająca wtopić się w otoczenie. Zwykłe Lodowe Konie zazwyczaj miały ciemnoszare oczy, podczas gdy przedstawiciele ważnych rodów - lodowato błękitne.

## Umiejętności

Prawdziwe Lodowe Konie potrafiły władać lodem, śniegiem i mrozem. Były też niezwykle wytrzymałe oraz silne, co zawdzięczały grubym nogom i wiekom życia w surowych warunkach. Z reguły były także skoczne, lecz zależało to od egzemplarza. Charakterystyczna była dla nich wrodzona nieufność oraz ostrożność.

## Ciekawostki

* W grupie Hope i Melody są prawdziwymi Lodowymi Końmi, choć nie wiadomo, czy odziedziczyły ich moce.
	+ Oprócz nich krew Lodowych Koni mają także Libre, Raven i Fulgur (Lodowe Starbreed).
* Żaden zwykły człowiek nie wiedział o ich istnieniu.
* Lodowe Konie, które nie zostały złapane, pozostały na ziemi jako duchy, strzegąc Doliny Zamarzniętej Mgły.

1. ↑ Fulgur o Lodowych Koniach, "Wizje zniszczenia"
Rivia

**Rivia** - jedna z samotniczek, która dowiedziała się o przepowiedni i podróżuje wraz z wybranymi końmi. Wcześniej żyła na skraju Głuchych Lasów, do czasu, gdy została przegnana do podziemi, a jakiś czas później poznała konie z przepowiedni.

Należy do Stowarzyszenia Wielkiego Oka.

## Wygląd

Klacz jest maści brudno-kasztanowatej, ma białą grzywę oraz ogon, strzałkę na czole i białą chrapkę. Jej oczy są niezwykle intensywnej, niemal świecąco zielono-niebieskiej barwy.

## Charakter

Rivia jest pomocna, lojalna oraz wrażliwa. Zazwyczaj spokojna, ale zawsze gotowa do obrony ważnych dla niej koni, czujna, miła dla swoich przyjaciół. Jest jednak uparta, momentami strachliwa i nieufna, choć zmienia się to podczas bliższego poznania. Trudno jest do niej dotrzeć, a ona zapamiętuje wszystkie dobre i złe rzeczy. Niezwykle ciekawska.

## Inne informacje i ciekawostki

* Kocha patrzeć na gwiazdy oraz wschody słońca.
* Jej rodzice zginęli przez atak niedźwiedzi, gdy Rivia miała kilka miesięcy. W związku z tym nie pamięta ich za dobrze.
* Nie przepada za wszelakimi robakami, głównie pająkami.
* Ze względu na rozkaz Kapitana Kakaowe Oko i radę Khalida, opuściła grupę.
White

**White** - córka Białej Klaczy oraz nienazwanego ogiera. Przemawia do nowoczesnych Lodowych Koni, przekazując im rozkazy swojej matki, która ukrywa swój wizerunek. Ma starszego, przyrodniego brata, Gora. Ciotka Melody.

## Historia

White urodziła się rok przed wydarzeniami przedstawionymi w serii jako córka Białej Klaczy. Jako jej jedyne dziecko była rozpieszczana i otoczona szacunkiem. Od młodych lat matka uciekała się do gierek psychologicznych, zmuszając White do uległości. Klacz była tylko źrebakiem niedostrzegającym zła, więc szybko została całkowicie zmanipulowana. Gdy osiągnęła wiek trzech lat, jej matka powierzyła jej ważną funkcję, czyli przekazywanie rozkazów reszcie Lodowych Koni. Do dziś White nie zdaje sobie sprawy z tego, że jest marionetką Białej Klaczy, choć ostatnio zaczynają ją ogarniać wątpliwości...

## Wygląd

White jest piękną, oślepiająco białą klaczą o gęstej sierści i krępej budowie. Po matce odziedziczyła długą, prostą grzywę w kolorze białym z delikatną kroplą kremowego, jakby muśniętą promieniami słońca. Na łbie ma strzałkę w podobnym, kremowym kolorze. Jako przedstawicielka ważnego rodu ma lodowato niebieskie oczy.

## Charakter

White od młodych lat była manipulowana i zmuszana do uległości przez swoją matkę. Choć na oczach swojego ludu udaje pewną siebie oraz pełną mocy, w rzeczywistości nie ma ona praktycznie żadnego charakteru, robiąc jedynie to, czego się od niej oczekuje.

## Ciekawostki

* Podczas całego swojego życia rozmawiała ze swoim ojcem zaledwie kilka razy, przez co nie łączy ją z nim zbyt mocna więź.
* Nie jest świadoma pokrewieństwa łączącego ją z Gorem i Melody.
WINGS OF FIRE: The Prophecy of the Moons

**PROLOGUE**

Cloud never got any credit. He was a good fighter, but not as good as Sunbeam, he was a good weaponsmith, but not as good as Sunbeam. His brother had absolutely ruined his life, taking all his fame in the SunWing Kingdom and destroying it. So what if she had special powers! He could still do stuff as good as him!

“Cloud! Time for your training, “ yelled Dawn. “Come on down!’’ Cloud sighed, he *HATED* his scouting classes especially when he had them with Dawn as his trainer. He was already good at scouting, but he was only four so according  to Queen Sunlight, he still needed to train.

“Can I take just *ONE* day off?” Cloud complained. He had seriously been thinking to quit his scouting class altogether.

Sunbeam landed on his doorstep, surprising Cloud.

“Can you *not* do that?,” Cloud said mockingly “It's sort of annoying!’’

“Sure,” Sunbeam said carelessly “Come on! get through your training today and we will have the rest of the day off!”

“Not *WE*’’ Cloud replied and flew to his training ground.

**CHAPTER 1**

**EON**

“Eon, time to wake up!” Eon heard his little sister Starshade scream in his ear.

he saw light shining through the canopy of leaves that lay over his bed.

*Wait, sun! It's the day! IT'S THE DAY!!!* Eon realized with amazement. He jumped up, Starshade yipped in surprise.

“IT'S THE DAY!” he yelled. He was finally old enough to go on his first patrol, he had spent his entire gloomy life training more this day. He was finally going to go outside!

He got ready at lightning speed, putting his favorite weapon, a small knife made of solid steel, on one of the pouches he had made.

He ran as fast as he could down the halls of the cave system he lived in, shooting past all of his bunkmates.

“HALT!”

*Oh noooo,* he thought, King Costone had stepped right in front of him and he screeched to a stop.

“Y-Yes” Eon said sheepishly

“one, no running in here, cave are small spaces, and two as your stepfather and the founder of the Warpwing Kingdom, I say you can't go on your patrol.”

**CHAPTER 2**

**EON**

“WHAT?!” Eon felt as though he'd been punched in the stomach. “But i'm certified to go!”

“Yes you are but you're too important to the WarpWing tribe.”

Now Eon was mad.

“I TRAINED MY ENTIRE LIFE FOR THIS!” Eon screamed. “DO YOU EVEN CARE ABOUT ME?!’’

“Yes, I do, I care about the fact that you could *die* out there too.” He answered, sounding completely calm.

“OH COME ON, *ITS TO DANGEROUS”* Not o*ne* scout has died in the last four years!’’

Now Costone Was angry, “That could change, Eon!”

“OH COULD IT NO-” Eon was cut off by a piercing pain in his head. then, suddenly, he wasn't in the cave anymore, everything around him was a dark purple. his stomach lurched and he threw up. He closed his eyes and screamed.

Then a blinding flash of white light came streaming into his eyes. when his eyes adjusted he could see a blue sky.

*A* blue *sky? Wait, what?* At this point it was too much, Eon fell over and everything went black.

**CHAPTER 3**
Medytacja Mocy

**Medytacja Mocy** - zapomniana umiejętność, którą posiadały bardzo wczesne pokolenia Strażników.

## Funkcja

Medytacja Mocy pełniła bardzo istotną funkcję w czasach, gdy nie Jeźdźcy Duszy, lecz ich wierzchowce posługiwały się mocami. Medytacja Mocy pozwala na lepszy kontakt z patronami i krótkotrwale wzmacnia moce magiczne.

## Historia

Dawniej często praktykowana, Medytacja Mocy została zakazana pośród Strażników Aideen, gdy patroni zaczęli powoli odchodzić w zapomnienie, a moce posiedli jeźdźcy. Wodzowie druidów kontaktowali się wówczas z patronami, przekazując im najnowsze rozkazy. Sol, Luna i Stella wyrazili zgodę, ale Fulgur zbuntował się. Usiłował przekazać tą wiedzę na jakiś sposób, uważając, że Medytacja Mocy jest potężną bronią. Nikt go jednak nie słuchał. Tygrys spełnił swój zamiar dopiero, kiedy nauczył tej metody Shöniina.

## Ciekawostki

* Druidzi podjęli decyzję o zaprzestaniu praktykowania Medytacji Mocy ze względu na niepokojące objawy występujące u koni, które pod wpływem medytacji zachowywały się bardziej agresywnie niż zazwyczaj.
* Pomimo że wodzowie Strażników Aideen wiedzieli o istnieniu Medytacji, nie znali dokładnie jej przebiegu ani mocy, która ją wywołuje. Istniały podejrzenia, że wywoływana była przez mroczną magię.
Jantar

**Jantar** - jeden z ogierów, który dowiedział się o przepowiedni. Należy do Dzieci Cienia pod przewodnictwem Shöniina. Odmówił uczestnictwa w planie Shine i Galingasa, który zakładał zdradę antagonistów i dołączenie do grupy przepowiedni. Syn dwóch nieznanych koni. Obecnie jeden z najbardziej zaufanych doradców Shöniina.

## Wygląd

Jantar to mocno zbudowany ogier andaluzyjski maści skarogniadej. Na łbie ma strzałkę, a na lewej przedniej nodze - pończochę. Jego oczy są koloru bladego błękitu.

## Charakter

Jantar jest lojalny, co czyni z niego cennego członka dla każdej grupy, oraz odważny i wytrwały w dążeniu do swojego celu. Jeśli kogoś lepiej pozna, może być miły, choć dla nowo poznanych jest oschły. Momentami bezmyślny, a także uparty.

## Inne informacje i ciekawostki

* Ma ambicję do zostania Pretendentem.
* Ze względu na maść, którą przypomina Snow, Shöniin ma do niego lekką słabość, ale jednocześnie przez to trochę za nim nie przepada.
* Jedyną opuszczoną ludzką posiadłością, której się nie boi, jest Farma Unfortunate Dews, miejsce jego wychowania.
* Ze wszystkich członków Dzieci Cienia najlepsze relacje miał z Cementerią i Armisem. Jego więź z klaczą trochę rozluźniła się po powrocie Shöniina do grupy.
	+ Powodem jest także fakt, że Cementeria zbliżyła się do Kvista, za którym Jantar nigdy nie przepadał.

* Jest odpowiedzialny za drugi atak Dzieci Cienia, podczas którego uwolnił Fulcrum.
Shine

**Shine** - jedna z klaczy, która dowiedziała się o przepowiedni i towarzyszy wybranej czwórce. Dezerterka spośród Dzieci Cienia. Córka dwóch nieznanych koni, które zostały zabite przez nieznanego napastnika. Nie ma rodzeństwa.

Zmarła podczas drugiej bitwy z Dziećmi Cienia.

## Wygląd

Shine to klacz andaluzyjska o maści błękitny deresz. Na łbie ma strzałkę.

## Charakter

Klacz jest oddana i lojalna wobec swoich przyjaciół, ale także dość nerwowa. Wypełnia ją ambicja oraz energia. Zawsze zachowuje czujność.

## Inne informacje i ciekawostki

* Jej rodzice po śmierci zmienili się w duchy.
* Nie podoba się jej żaden ogier z grupy.
* Lubi mgłę.
Rubin

**Rubin** - jeden z ogierów, który dowiedział się o przepowiedni i podróżował z wybraną czwórką koni z kręgów. Nie ma rodzeństwa ani rodziny. Razem z Milką i Erke opuścił grupę, ponieważ przestał wierzyć.

## Wygląd

Rubin to ogier andaluzyjski, który przewyższa wzrostem wszystkich ogierów poza Crossem i Fulgurem, jest jednak nieco smuklejszy oraz mniej umięśniony. Jest maści izabelowatej, a jego oczy mają kolor brązowy.

## Charakter

Ogier jest wiecznie wesoły oraz zabawny. Umie rozładować atmosferę. Kocha jedzenie, jest łakomczuchem, i wszędzie je wywęszy.

## Inne informacje i ciekawostki

* Jest jedynym koniem z grupy, który urodził się u ludzi.
* Największym strachem ogiera jest głód.
* Za nic w świecie nie tknie marchewek.
Niezmodyfikowane Lodowe Starbreed

**Niezmodyfikowane Lodowe Starbreed** - konie, które mają krew i Starbreedów, i Lodowych Koni, ale nie zostały wyhodowane w laboratorium.

## Historia

W przeciwieństwie do Lodowych Starbreedów wyhodowanych celowo i modyfikowanych genetycznie, niezmodyfikowane Lodowe Starbreed powstały w wyniku naturalnego rozmnażania. Jeśli Lodowy Koń związał się ze Starbreedem (jak na przykład Queniee i Stary) urodzony źrebak zaliczał się do rasy Lodowych Starbreedów, ponieważ posiadał krew obu ras.

## Charakterystyka

Ponieważ konie te nie są hodowane ani modyfikowane, krępa sylwetka nie jest regułą. Niektóre egzemplarze od zwykłych koni wyróżniają się jedynie nieznacznie grubszą sierścią.

## Umiejętności

Rasa ta jest odporna na zimno, ale poza tym nie przejawia żadnych szczególnych umiejętności. Ewentualnie źrebięta mogą w małym stopniu posiąść moce Lodowych Koni, jeśli jeden z ich rodziców takowe posiadał.

## Inne informacje i ciekawostki

* Przedstawicielami tej rasy są Raven, Huzar i Libre.
Kai Blake

Kai Blake was the father of Kyle Blake, his son. His wife, Ariel Blake, died on the same day as he did.

## Cause of death

On May 17, 2003, Kai and Ariel were faced with the decision to give Kyle up, and they would live, or they would let Kyle live, but the two would die. Hesitantly, the two chose death over life, and their son has lived to tell about it after learning the truth of his parents' death.
Kryształ

**Kryształ** - duch, dawniej wierzchowiec Kamieniarza, obecnie strzeże Skarbca Kamieniarza i wszystkiego, co się w nim znajduje. Wnuk Strażnika Grobowca oraz oryginalnych Lodowych Koni.

## Wygląd

Kryształ to duży, myszaty ogier o jednym oku czarnym, drugim szarym. Lekko migocze i faluje, jego ciało jest półprzeźroczyste. Grzywa i ogon konia są długie oraz poplątane, mają czarny kolor. Na tylnej prawej nodze ma skarpetkę, a na łbie - strzałkę. Chrapy wraz z pozostałymi nogami ogiera mają kolor czarny. Na szyi nosi łańcuch z kryształem Pandorii.

## Charakter

Kryształ jest gburowaty i wybredny. To snob, któremu ciężko zaimponować i któremu nic nie pasuje. Mimo to w głębi jego serca żyje dobro. To typ samotnika, który zrobi wszystko, aby pozbyć się koni, które go nawiedzają. Nie umie odmówić udzielenia pomocy, przez co często jest zły na siebie.

## Ciekawostki

* Swoje imię wziął od kryształu, który nosi na szyi. Otrzymał go od swojego pana.
* Za życia nazywał się Diament ze względu na białą plamę na chrapach, która kształtem przypominała diament.
* Nowoczesne Lodowe Konie boją się go.
* Oryginalnie miał być nazwany Strażnikiem Skarbca Kamieniarza.
Huzar

**Huzar** - źrebię Raven, siostrzeniec Libre, wnuk Queniee i krewny Mora i Gora.

## Wygląd

```
Ta część strony pojawi się wraz z postacią.

```

## Charakter

```
Ta część strony pojawi się wraz z postacią.

```

## Inne informacje i ciekawostki

* Został nazwany na cześć Jaru Huzara w Dolinie Złotych Wzgórz.
* Ma krew nowoczesnych Lodowych Koni przez Queniee i krew Starbreedów przez Raven oraz Starego, co czyni go jednym z niezmodyfikowanych Lodowych Starbreedów w serii.
Fulcrum

**Fulcrum** - jedna z klaczy, która poddała się wpływowi Shöniina. Córka nieznanej pary koni. Nie ma rodzeństwa. Mścicielka wśród Dzieci Cienia, grupy antagonistów pod przywództwem Shöniina, dawniej była więziona przez konie przepowiedni.

## Wygląd

Fulcrum to szczupła klacz andaluzyjska o ciemnobrązowej sierści i białych łatach. Jej grzywa oraz ogon są czarno-brązowe, a oczy niebieskie. Po ciężkim wypadku z młodości pozostała jej blizna na przedniej nodze.

## Charakter

Klacz jest szczera, pomocna oraz zaangażowana. Zachowuje zimną krew i spokój nawet w najtrudniejszych sytuacjach. Jest jednak nieufna, a także leniwa. W złych chwilach bardzo emocjonalna. Pamiętliwa na wyrządzone krzywdy oraz niecierpliwa. Umie dochować tajemnicy.

## Inne informacje i ciekawostki

* Podoba się jej Shöniin, ale nie daje tego po sobie poznać.
* Dawniej żyła w okolicach lasów, ale obecnie podróżuje razem z Dziećmi Cienia.
* Od jakiegoś czasu trzyma się blisko Shöniina, mając nadzieję na rozwinięcie ich związku. On jednak postrzega ją bardziej jako zaufaną doradczynię niż partnerkę.
* Ostatnio zachorowała na tajemniczą chorobę.
Strażnik Grobowca

**Strażnik Grobowca** - duch, dawniej wierzchowiec Jona Jarla. Obecnie razem ze Snow strzeże grobowca swojego pana oraz Światła Aideen. Był niewidomy, ale odzyskał wzrok w momencie, gdy jego dusza opuściła ciało.

## Rodzina

### Ojciec

Trean

Ogier jest dużym i smukłym koniem o dużych, jasnych oczach, srebrnych tęczówkach oraz białych źrenicach. Jego sierść ma oślepiający, białosrebrny kolor. Promieniuje blaskiem. Otoczony jest delikatną mgiełką. Całe ciało Strażnika faluje i migocze, jest półprzeźroczyste.

## Charakter

Strażnik jest pełen humoru i radości życia, podobnej do źrebięcego entuzjazmu. Ma bardzo zmienne nastroje, ponieważ w jednej chwili może się śmiać, a w drugiej zachować śmiertelną powagę. Trzeba właściwie interpretować jego zachowanie i dostosować się do jego obecnego humoru. Jest niezależny, wolny jak wiatr.

## Ciekawostki

* Początkowo miał zostać partnerem Snow, zostało to jednak zmienione.
* Pomysł na stworzenie takiej postaci powstał dopiero podczas tworzenia części, w której się pojawił.
* Jest przodkiem Kryształa, czyli wierzchowca Kamieniarza.
* Gdyby miał wybrać jakąś klacz z grupy na swoją partnerkę, byłaby to Milka lub Naomi.
Prastary Strach

**Prastary Strach** - istota wyzwolona z podziemi przez SS-NwJ, odpowiedzialna za wybicie rodzaju ludzkiego z wyspy. Nie znane są jej intencje ani wygląd.

## Znaki bytności

Budynki i posiadłości ludzkie przejęte przez Prastary Strach promieniują "dziwną, demoniczną energią". W większości są zniszczone, ale nie pozostają po nich jedynie zgliszcza.

Jeśli cień przebywa w pobliżu, mroczna energia jest znacznie mocniejsza niż zazwyczaj.

## Występowanie

Cień był wielokrotnie wspominany jako tajemnicza istota, która wybiła ludzi, ale widziany był tylko raz przez Milkę na Wzgórzu Nilmera.
Karmel

**Karmel** - jeden z ogierów przekabaconych przez Shöniina na stronę Dzieci Cienia. Obecnie pełni rolę Pretendenta wraz z Bardem, a wcześniej Armisem. Bardzo daleki krewny Thundera.

## Wygląd

Karmel jest dość krępym ogierem andaluzyjskim o maści gniadej. Ma też białą strzałkę na łbie oraz czarne podkolanówki.

## Charakter

Ogier jest strasznie poważny, przez co niekiedy irytuje inne konie. Nie lubi zmian, ale jest skory do pomocy oraz wrażliwy. Momentami sarkastyczny i umie się odgryźć.

## Inne informacje i ciekawostki

* Nie przepada za wodą, ale ukrywa tą niechęć, aby Shöniin nie uznał go za słabego.
* Początkowo był bardzo nieprzekonany do ideologii Shöniina i jako jeden z nielicznych członków Dzieci Cienia odważał się kwestionować decyzje Tenebrisa. Po pewnym czasie jednak zaczął szanować ogiera, który ujrzał tą przemianę i mianował Karmela Pretendentem.
* Znacznie lepiej dogadywał się z Armisem niż z Bardem, ponieważ pierwszy Pretendent miał "więcej oleju w głowie".
Patrol Błyskawiczny

**Patrol Błyskawiczny** - oddział najszybszych i najbardziej wytrzymałych koni w grupie, wysyłany, gdy trzeba szybko dotrzeć do jakiegoś miejsca. Do Patrolu Błyskawicznego obecnie należą Cross, Rivia oraz Naomi, podczas gdy do pierwotnego składu zaliczali się Cross, Naomi, Snow i Shöniin.

## Ciekawostki

* Na początku do Patrolu miały należeć same klacze, zostało to jednak zmienione.
* Jest to koński odpowiednik przedniej straży.
* Thunder też chciał należeć do Patrolu.
Pokédex

Ésta es una lista de las especies de pokémon que aparecen en el juego. Los pokémon específicos de éste fangame están listados de forma separada a los oficiales de otras ediciones. Ésos últimos estarán descritos con link a la página de la wiki de pokémon, a menos que tengan carecterísticas especiales.

La lista es incompleta al no conocerse todos los detalles del juego. Nuevas aportaciones son bienvenidas!

## Starters

* Nawa de tipo
* Noolle de tipo
* Kinoroi de tipo

## Pokédex de Last Chance

Aquí se encuentra aquellos Pokémon registrados en la Pokédex, con su orden definido.

## No categorizados

Aqui se encuentran los Pokémon no categorizados, las mega-evoluciones y aquellos Fakemon que estén confirmados pero no hayan aparecido en la alfa
Stowarzyszenie Wielkiego Oka

**Stowarzyszenie Wielkiego Oka** - podziemna organizacja założona u zarania dziejów wyspy Jorvik przez grupę fanatycznych spiskowców, początkowo należących do SS-NwJ. W późniejszym czasie wyodrębnił się jej osobny, mniej religijny trzon, który wkrótce stworzył własne zasady i przyjął nazwę Dark Core.

Po zniknięciu ludzi organizacja była kontynuowana przez konie.

## Zasady i rangi

Stowarzyszenie Wielkiego Oka od początku swojego istnienia usiłowała utrzymać tajność. Dlatego wszyscy członkowie z danego regionu znają tylko jednego konia, wspólnego dowódcę, nazywanym Kapitanem [...] Oko, i nie są zaznajamiani z pozostałymi członkami stowarzyszenia.

Kapitanowie są wybierani przez poprzednich Kapitanów. Swoją rolę przejmują w chwili śmierci poprzedniego Kapitana lub, w rzadkich przypadkach, jego rezygnacji. Wybrany koń porzuca swoje zwykłe imię, wybierając swój człon przy tytule Kapitana Oka. Kapitanowie mają pełną władzę, a członkowie mają obowiązek ich słuchać.

Znanymi członkami Stowarzyszenia Wielkiego Oka są Cross, Rivia, Kapitan Kakaowe Oko i Tiamat (dawniej).

## Siedziba

Siedziba Stowarzyszenia Wielkiego Oka mieści się w sieci tuneli wybudowanych bardzo dawno temu pod całą wyspą Jorvik, dzięki którym agenci mogą szybko przemieszczać się między włazami wejściowymi. Lokalizację włazów są utrzymane w ścisłej tajemnicy, aby żaden postronny nie zdołał odkryć siedziby Stowarzyszenia.
Starbreed

Starbreedy - rasa, do której zalicza się większość koni podróżujących, aby spełnić przepowiednię. Starbreedy są bardziej wydajne niż zwykłe konie, ale tylko część z nich (konie Kręgów, czyli Strażnicy) posiada moce.

## Historia

Według legend rasa Starbreedów powstała z deszczu meteorytów, które spadły na Jorvik. Później zaczęły być szkolone przez Strażników Aideen. Gdy okazało się, że niektóre przejawiają moce Kręgów, zaczęli także wykorzystywać je jako wierzchowce Jeźdźców Dusz, niedługo później do krzyżowania ich z Dzikimi Końmi Jorveskimi, a powstałe krzyżówki - z Lodowymi Końmi. Po zniknięciu ludzi Starbreedy zaczęły uciekać ze swoich wybiegów i mieszać się ze zwykłymi końmi, przez co następne pokolenia zaczęły tracić magiczne zdolności.

## Charakterystyka

Starbreedy to w większości konie andaluzyjskie. Mają krótką sierść oraz długie, falowane grzywy. Od zwykłych koni wyróżniają je kolory oczu, sierści lub różne wzory pod futrem. Figura i wielkość zależą od rodzaju Starbreeda, a nawet płci, ale także od kręgu, do którego należą. Dla przykładu koń Gwiazdy jest zazwyczaj mniejszy od pozostałych, podczas gdy wojownik z Kręgu Błyskawicy jest wyższy oraz masywniejszy budową.

## Umiejętności

Starbreedy są szybsze i bardziej zwinne niż normalne konie, ogólnie będąc bardziej wydajne. Wszystkie posiadają nadprzyrodzone umiejętności, ale tylko cztery mają moce Kręgów. Lepiej znoszą wyższe i niższe temperatury (lecz nie są tak odporne na zimno, jak Lodowe Konie i Lodowe Starbreedy). Zwykłe konie nie mogą się z nimi mierzyć pod względem wytrzymałości czy skoków, ale zależy to także od egzemplarza. Są także bardziej bystre.

## Ciekawostki

* W uniwersum Cienia Świtu Dzikie Konie Jorveskie to odmiana Starbreedów.
* Przebywanie w Pandorii nie ma dla nich żadnych konsekwencji, w przeciwieństwie do zwykłych koni.
	+ Podczas pobytu w tym wymiarze ich sierść przybiera niezwykłe barwy, a ich intensywność zależna jest od ilości krwi Starbreedów w żyłach danego konia.
* Stanowiły trzon hodowli większości znanych ras.

1. ↑ Pełny artykuł: Lodowe Starbreed
Fulgur (patron)

**Fulgur** - duch Kręgu Błyskawicy, obecnie zwierzęcy patron, wspólnik i jedna z osobowości Shöniina.

## Charakter

Fulgur jest bytem twardym i pewnym siebie. Czasami głos rozsądku, czasami ponoszą go emocje, czym wyróżnia się na tle pozostałych patronów. Przez przebywanie w umyśle Shöniina oraz podzielanie jego żądz jest niestabilny i jeszcze bardziej nieprzewidywalny, niż zazwyczaj. Doskonale planuje.

## Wygląd

Fulgur to ogromny tygrys o gęstej sierści, długich, masywnych łapach i twardych mięśniach. Jego pysk, boki oraz pierś poorane są masą blizn. Ma intensywnie fioletowe, niemalże świecące oczy. Kolor fioletowy pojawia się także, gdy używa on swoich mocy.

## Inne informacje i ciekawostki

* Początkowo miał być "zbawieniem Shöniina", który nawróci go z powrotem na dobrą stronę. Scenariusz ten został jednak odrzucony jako zbyt banalny.
* O ile na samym początku jego znajomości z Shöniinem sam do niego przemawiał, o tyle ogier niekiedy sam wypowiada kwestie i uznaje, że zrobił to Fulgur. Dlatego właśnie Fulgur jest uznawany za osobną jaźń, a nie po prostu zwierzęcego patrona Shöniina.
* Jego darem jest siła i zwinność.
* Jako jedyny patron chce podtrzymać pamięć o Medytacji Mocy.
Duch Maski

**Duch Maski** - jedna z osobowości Shöniina, która wytworzyła się pod wpływem podarowania ogierowi maski.

## Charakter

Duch Maski nie przejawia niemal żadnych emocji oprócz szaleństwa. Ostry i krytyczny, niezwykle wyrachowany, niemalże dostojny. Jego umysł jest zimny, pokrętny oraz obsesyjnie dąży do celu. Najbardziej bezlitosna osobowość Shöniina, którą interesuje jedynie sianie postrachu i śmierci.

## Wygląd

Duch Maski nie ma oficjalnego wyglądu. Przedstawiony jest jako mroczny, bezkształtny byt, którego oblicze przykryte jest maską, ale jest to tylko symboliczne przedstawienie.

## Inne informacje i ciekawostki

* Duch Maski jest najmłodszą osobowością Shöniina.
* Nie interesuje go zemsta na koniach przepowiedni, a jedynie niesienie śmierci.
* Ze wszystkich osobowości Shöniina budzi największy postrach wśród Dzieci Cienia.
* Pojawił się w umyśle Shöniina dlatego, że ogier myślał, iż obecność Ducha Maski wywołana jest noszeniem przez niego maski. Jest to błędne przekonanie. Maska jedynie blokuje emocje, a Duch Maski został stworzony przez wyobraźnię Shöniina.
Light

Light autorstwa Konik-Fiordzki

**Light** - jedna z klaczy, która dołączyła do grupy koni z przepowiedni. Córka Halfa i Night, kuzynka Moon. Posiada w sobie krew Kręgu Księżyca i choć nie otrzymuje wizji, czuje się z nim związana. Pojawiła się, gdy grupa koni dotarła do Sekretnego Kamiennego Kręgu.

W 2 sezonie zaczęła otrzymywać wizje.

## Wygląd

Wyglądem jest jak każdy inny koń andaluzyjski. Kolor przeważający u niej to delikatny odcień szarości z lekkimi przejaśnieniami, które są białe. Grzywa klaczy sięga jej do piersi. Oczy są w bardzo jasnym odcieniu niebieskiego.

## Charakter

Bardzo ciężko jest zdobyć zaufanie klaczy. Ona sama nigdy nie zapomina zła, które się jej uczyniło. Jest jednak szlachetna, zawsze dotrzymuje słowa i ma taki sam hard ducha jak swoja kuzynka.

## Inne informacje i ciekawostki

* Kiedyś wędrowała po lasach, strzegąc natury i przyjęła imię MoonLight, co jest połączeniem imienia jej oraz jej kuzynki.
* Nie chce stracić swojej niezależności.
* Boi się więzień i zamkniętych przestrzeni.
* Jej rodzina należy do rodu wywodzącego się od samego Meteora, pierwszego Konia Księżyca.
Doom Lord 末日領主 Wiki

## Describe este wiki

Aquí debe ir una descripción acerca del tema sobre el que trata el wiki. Permite a tus lectores saber más acerca del tema añadiendo información general sobre el mismo.

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!

Archivo:Placeholder
Libre

• Kâmir

**Libre** - jedna z klaczy, która dowiedziała się o przepowiedni. Podróżuje z wybraną czwórką. Córka Queniee i nieznanego, martwego ogiera. Przyrodnia siostra Raven od strony matki. Jest Lodowym Starbreedem.

Siostrzenica Mora oraz kuzynka Gora.

## Wygląd

Libre jest ładną klaczą andaluzyjską maści bułanej o czarnej grzywie i ogonie. Ma ciemniejsze nogi oraz zgrabny kształt pyska, a na chrapach czarną plamkę.

## Charakter

Libre jest straszną gadułą o odwadze lwa. Bardzo troszczy się o konie, na których jej zależy, ponieważ opiekuje się chorą matką. Jest wręcz nadopiekuńcza. Wiecznie roztargniona, momentami zachowując się jak źrebak, oraz roztrzepana. Zna się na przetrwaniu w dziczy.

## Inne informacje

* Ona i Moon to jedyne konie, u których przynajmniej jeden rodzic nadal żyje.
* Jest ulubioną postacią autorki, ponieważ różni się od pozostałych charakterem.
Frypan

Dexter Darden

- Abi (Amie)

- Rey (Petite-Amie)

- Rosalind (Amie)

- Minho (Ami, Ex-Blocard)

- Elly (Amie)

- Newt (Ami, Ex-Blocard) ✝

- Gally (Ex-Ennemi, Ami)

- Thomas (Ami)

- Chuck (Ami) ✝

- Alby (Ami) ✝

- Teresa (Compliqué) ✝

**Siggy**, à l'origine **Toby**, est un ancien Blocard ainsi que le Maton des Cuistots depuis un an, ce qui lui valu le surnom de Poêle-à-frire. Son nom lui a été donné par les Créateurs en honneur à Sigmund Freud. Son vrai prénom est Toby .

## Biographie

### Le Bloc

Lorsque Thomas sort de la boite, Siggy est le premier à s'exclamer "Ah, en voilà un qui va m'aider en cuisine".
Il est également surnommé "Fry" qui signifie "Frit" en anglais. Ce surnom est mis en rapport avec son poste de Maton des cuisiniers.

Il participe au Bannissement de Ben à contrecœur. Il est clair qu'il ne prend aucun plaisir à condamner un camarade au Labyrinthe.

Au Rassemblement pour juger les actions de Thomas, il admet que celui-ci a violé les règles du Bloc mais souligne également qu'il a sauvé la vie d'Alby.

Lorsque Thomas souhaite retourner dans le Labyrinthe pour disséquer le Griffeur, Fry fait partie de ceux que Minho a discrètement recruté pour aller dans le Labyrinthe. Voyant le temps passer, il rappelle qu'il est tard et ne tient pas à rencontrer d'autres Griffeurs. Minho lui donne raison et ordonne le retour .

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Cette partie provient de la page de Siggy de The Maze Runner Wiki
Petit Charat

Petit Charat (aka Puchiko) is a character from Di Gi Charat. She is the half sister of Dejiko and a catgirl. She does not speak often and usually ends her sentences with "nyu". She is very stoic, keeps calm in situations in which Dejiko and others often panic. She has a sharp tongue when provoked, and has an interest in the occult.

Puchiko can use the Me Kara Beam from her eyes just like Dejiko can. However, she is not very good at it, and often ends up shooting random things from her eyes instead. Later episode reveal the main reason why she cannot use her Me Kara Beam well was due to the fact that she rarely shows her anger and aggresive side like Dejiko.

## Voice Actors

* Miyuki Sawashiro (Japanese)
* Karen Strassman (English)