recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Arnold Campaign 1

Arnold 1 The Arnold campaign introduces Arnold, the new action hero! Control him to jump, shoot and place bombs.

**Day 1: Weapons**

Welcome back to the Bearded Man’s military training facility, tenderfoot ! Today you’ll learn about shooting and placing bombs. Look lively!

* To place a Bomb, you must duck by pressing down. The shoot button will change to a bomb button while ducking, and Arnold will drop a bomb in front of him.
* Bullets explode and produce some heat. Shoot the heat sensor button to open the first gate. You’ll need to kill the Zombies first.

**Day 2: Movement**

Geat ready to exercise, you little squirt! You’ll have to double-Jump and Duck to survive this second training course.

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* You can Double Jump by jumping in mid-air. This allows you to reach higher places and jump longer distances without touching the ground.
* Duck by pressing down. You can duck to dodge projectiles and pass through small spaces.

**Day 3: Nature**

Time for a nature lesson, you brute ! Throw yourself at these elements and see what happens !

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* Mud and Cold make you slow. Wax is sticky. You can’t jump when above it, but you can stick to it horizontally to climb walls.
* You will move faster on Electrified Metal. You slide on Ice. Wet sand can trap you, and like Water, it can drown you.

**Day 4: PowerUps**

You’ve reached the Armory now, you oaf ! Have some fun destroying stuff while you learn what it does !

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* The HUD above tells you how much Bullets, Armor and Bombs you have.
* Bazookas shoot a powerful missile that can even destroy Robots !
* Body Armor helps you survive longer. Every time you’re hit, you’ll lose Armor but be invulnerable for two seconds.

**Day 5: New Threats**

What you see here is my very own Menagerie of Danger ! Study these new enemies and hazards. You may encounter them on your missions !

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* The Mummy is impervious to bullets, but extreme heat will kill it. Also, Grunts will follow and shoot you if they see you.
* The Bomby will dash towards you and blow himself up when near.
* Stalactites fall when touched by electro. Both will kill you on contact.

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The Sandbox Wiki/ru

**Песочница**— это уникальная игра полностью основана на четырех классических элементах и законах физики. Игрок берет на себя роль «ученика Бога" и приступает к созданию своей собственной вселенной на основе изучения ресурсов, таких как молния, лава, песок, стекло, и многие другие.У вас есть возможность создавать и разрушать. Ни один из аспектов природы не быть за пределами вашего понимания, вы ограничены только вашим воображением. И как только вы создали свою славную Вселенную, вы сможете сохранить её и поделиться ей в онлайн-галерее.

  **Основы**

Элементы
Существа
Драгоценные камни
Элементы
Растения
Датчики
Структуры
Инструменты
Рисование
Линия
Заполнение

- The Sandbox доступен и на Android, и на iOS.
- Удивительная пиксельная графика.
- Реагирует на прикосновения вашего пальца.
- Уникальная игра полностью основана на четырех классических элементах и законах физики.
- Вы ограничены только вашим воображением!
- Создайте свою собственную вселенную на основе изучения таких ресурсов, как молния, лава, песок, стекло, и многие другие.
- Более 30 разнообразных миссий.
- Как только вы создали свою славную Вселенную, вы сможете сохранить её и поделиться ей в онлайн-галерее.

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Часто задаваемые вопросы
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Music Campaign

The Music Campaign is a Campaign for the Sandbox which adds the ability to edit, create, and play music.

**Day 1: The staff**

Tarari Tararah! This is a very special Campaign! Learn some neat tricks to make Music here in The Sandbox.

* Preparing the staff: Put some metal over the green line. Be tidy, since you will install the notes there.

**Day 2: Note**

Let's start easy: a scale is a sequence of ascending notes. Here you have an incomplete scale. To edit a note's key, put your finger on the note more than a second.

* Create a note: Put a note where it is missing. I recommend using Zoom here.
* Set the key: Complete the scale correctly. Hold your finger over the new Note to set it to the 'B' key.

**Day 3: Timing**

Even if we have a complete scale, the timing is what makes it sound good. Fix this scale so the timing is right.

* Add missing notes: Put notes in the correct spot and set their keys to complete the scale correctly.
* Erase the wrong notes: Erase the three misplaced notes.

**Day 4: Rhythmic figures**

Timing is crucial in Music. Let's review different figures and their length.

* Rhythmic figures: Add the correct notes over the quarter timing, marked in green. Check the Octave!

**Day 5: Order**

Here's a real challenge! Connect metal with the song parts. Then, put a single electro below the arrow to play.

* Connect in order: Connect the four parts of the canvas with metal wires to get the song in the correct order

**Day 6: Edit note**

Chords are created when the correct combination of notes is triggered at the same time in a song

* Set the correct chord's keys: E. Add notes to generate the correct chords.
* Sounds better with chords: Listen carefully to define which octave the notes belong to.

**Day 7: Canon**

A Canon is a song with several voices added in sequence. Fix this famous Canon from Pachelbel.

* Canons: To listen to this piece, connect the main loop to the rest of the canon.

**Day 8: Random music**

You can make crazy stuff, like random Music!

* Random Blues: Connect the Music Randomizer by filling the green area with metal.

**Day 9: Tango**

Have you ever been to Argentina? Tango is very intimate. Let's sing some!

* Time to Tango: Complete the Tango song by putting notes over the green dots.
* Tune up your piano: Use these notes: A2 A2 A#2 A#2 A2 A2 C#3 C#3 E3 E3 A#3 A#3 A3.

**Day 10: Our song**

Hey, I remember this song! Let's complete it.

* Our song: You'll know this song from the game! Listen to the original and then complete the notes.
Alien Invasion Campaign

Alien Invasion is a 10-stage campaign for The Sandbox. In it, the player can now create and play with Aliens living forms.

**Day 1: Fire rain**

What's this? A meteorite shower? We must help the humans caught in this strange hazard! Let's get them to safety and then investigate.

* Avoid the Meteorites: Get a human to the first station in order to start up the main defenses.
* Get Them to Safety: Get both humans to the laser defense building.

**Day 2: Meteorite**

Whhhoa! This meteor contains an unknown crystal element from outer space! Also, a strange thing is moving below. Let's investigate.

* A New Element!: Make a safe path to the meteor debris.
* Spacemen: Tell the human to walk down to the crater bottom.

**Day 3: Area 51**

The scientists are investigating the Xenovine and the Aluminite's properties in Area51 labs. An accident is about to happen. Help the scientists contain the Xenovine!

* Outbreak!: Make sure the Xenovine is contained in the lower lab.
* Laser Lab: Help the humans figure out how to fight the Xenovine in the laser lab.
* Lights On: Turn on the lights in the three labs.

**Day 4: Sewers**

Perhaps we started off on the wrong foot. Let's make contact with the Xenovine and see what happens. Maybe it will be friendly to humans!

* Xenovine Must Grow: Help the Xenovine grow to the subway entrance.
* Contact the Xenovine: Tell a human to contact the Xenovine in the subway entrance.

**Day 5: Launch**

The Aluminite is so useful that our humans are sending a team to the alien planet to gather more.

* Fuel the Ship: Build the pipes and load the Ship with oil.
* Load the Lander: Fly the Lander to the Ship's cargo bay.

**Day 6: Fire in space**

The space shuttle is traveling to the alien planet on an Aluminite mining mission. But a short-circuit is about to spell disaster!

* Short-Circuit!!: The emergency circuit is down! Override it!

**Day 7: Landing**

This planet is strange! Let's land the ship and take a closer look.

* Safe Landing: Maneuver the Lander through the hazards to the landing base.

**Day 8: Base Defense**

The Humans are trying to establish a colony on the planet. They're building a terraforming machine and a base...but alien life has other ideas.

* Space Base: Help the Spaceman survive for at least 2.5 minutes.
* Lava Generator: Help build the Lava Generator and start it.

**Day 9: Reaction**

The Spaceman has detected Aluminite on the far side of this mountain. Help him get there!

* Mushboom Reaction: Make a path so the spaceman can reach the Aluminite deposit.

**Day 10: Aluminite**

WHOA! The Spaceman located a huge Aluminite deposit, but his machine is jammed. Let's help!

* Kill the Xenovine Mother: Find a way to destroy the Xenovine Mother.
* Jackpot!: Fill the cargo bay with Aluminite so we can go home.
Magnus

**Hero**

Responses

Strategy

 Illustrator: | Magali Villeneuve

 **Magnus** is a common **Green** Hero card.

## Lore

▶️I'm no stranger to man's lust for conquest. To be seen not as a person but as a commodity... and I refuse to stand idly by while the Vhoul are subjugated. It's too late for my people... but it might not be too late for theirs.

— Magnus, Endangered Protector
Trucks

**Trucks** are used for transporting cargo on roads. There are different types of Trucks to carry different types of cargo, smaller varieties may be mechanically similar to some automobiles. See the lists below for details.

## Trucks

This is a list showing the stats of all trucks currently in the game.

All prices listed are the base price (in normal difficulty and without inflation)

## Semi-trailers

This is a list showing the stats of all semi-trailers currently in the game - these must be attached to a semi-truck. Currently, the only semi-truck is the TGA. (see **Trucks**)

All prices listed are the base price (in normal difficulty and without inflation)
机器人毁灭合集

机器人毁灭是一个15关的合集。在这个和集中玩家现在可以创造机器人角色并和他们玩。

**第1天: 21世纪**

这是什么？这么多的灯光和声音...这儿发生了什么？

* 时光机: 这这些光表明未来机器人的到来。在此放置一个！

**第2天: 目标**

哦，我现在看到了！那个机器人要杀那个人类！但是为什么？

* 最后逃离: 在适当的时候激活那边的空隙激光器，这样男孩可以逃离机器人的追捕！

**第3天: 重金属**

似乎机器人要毁灭人类的未来！但是这个小鬼要做什么来面对呢？

* 酸机器: 机器人在等你。制作一个通往按钮的路径并激活酸机器！

**第4天: 过热**

这个小鬼的名字叫 Conner – 但是我不懂为什么机器人要追他！

* 掉落: 把机器人送至激光器下方的点处。打开传送带便可实现！
* 热: 用那边的按钮打开激光器！

**第5天: 电子障碍**

肯定有方法阻止它们—至少挡一会儿。

* 电路: 找出方法，给这些电路通电。这么做也许会挡机器人一会！

**第6天: 降落**

呀！有更多的机器人来寻找Conner了！我们能做些什么呢？

* 放胆一试: 说服Conner从塔上下来！

**第7天: 秘密行动**

机器人在毁灭它们遇到的一切东西！跑， Conner! 跑啊，藏起来！

* 悄悄逃脱: 找个办法或者到达那里！

**第8天: 忍者之路**

许多人聚集在北边来抵抗机器人大灾难。走！

* 忍者: 用火或者木头来穿过这个建筑，建筑里全是机器人保安。你必须到达隧道入口！

**第9天: 洪水系统**

Conner来了排水管这块，看到它们是在机器人的严密监控下。帮助他逃离！

* 洪水系统: 打开三个门，让酸通过，这样机器人就困在这儿了！
* 逃脱！: 在酸接触到Conner之前救出他！

**第10天: 抵抗**

有个方法可以杀掉机器人。使用极热！Conner被困在工厂里，让我们帮助他逃脱！

* 原材料: 找个方法，把这些石头放入那边的烤炉！
* 热物: 把石头变为岩浆！
* 最终安全: 用岩浆毁灭机器人！

**第11天: 信号**

反抗力量发现了机器人用于内部交流的塔楼！

* 控制塔楼: 找出方法，清除塔楼顶部的机器人并到达那里！

**第12天: 入侵者**

好吧，Conner要进入这个地下基地了！让我们帮他毁掉这个时空旅行器！

* 爆炸: 潜行并激活三个按钮，来毁灭时光机器1号！

**第13天: 破坏者**

我们到了！另一个！快，激活一切！

* 危险: 快！激活每一个自毁装置。你可以在那4个白点处使用木材来让Conner下降。

**第14天: 专家**

最后一个，利用你之前所学的一切来让它通过！

* 最终爆炸: 触动两个按钮，使一切爆炸！

**第15天: 机器**

反抗力量用机器人技术造了一个大型激光器机器。让我们开启它！

* 修复: 机器需要修复。打开按钮，使用传感器，这样机器可以获得能源并毁灭那些机器人！
Line

Line is a Tool used to prevent diagonal drawing.

Use it to draw Horizontal or Vertical lines of the selected Element. Do take into account that this Tool is mostly used with Static elements (those not affected by Gravity). If you use the Line Tool with an Element such as Water, it will come down as as you pour it and may seem as if it was not drawn in a Line.
Station

**Height** | 3

The **Train Stations** are used by trains to access goods from adjacent inventories (mines/warehouses) or transport passengers.

Train stations have a maximum length of 250m and can contain 8 separate platforms for trains to operate from.

 Freight Station II
 Passenger Station
 Passenger Station II
生态合集

生态合集是一个包含20关的沙盒游戏合集。在这个合集中，你可以发现很多新的自然灾难的元素，然后拯救地球！

**第1天: 地震**

当地球调整它的平衡的时候，后果有时候很严重。让我们通过查看几年前发生在海地的地震来看看地震如何发生的。

* 引发一场大地震: 选择震中元素并撒一些在地带上。

**第2天: Spint It**

你有没有注意到世界的环境正在改变？一些地方变得比往常热，而其他一些地方变得非常冷。台风也会扰乱气象。

* 投掷龙卷风: 将一个龙卷风掷在菲律宾的这个被遗弃的钥匙上。

**第3天: 新的波动**

这曾经是一个平静的日本海滨城市。但是地下地震所触发的海啸永远的改变了它！

* 制造海啸: 放一些海啸种子元素到海里。

**第4天: 喷发**

自然令人着迷，又十分危险！这是维苏威火山附近的庞贝古城的复制品。火山爆发把该城从历史上清除，直到数百年后被人重新发现！

* 让维苏威火山爆发: 爆发可和任何液体反应。在岩浆里扔几个火山种子。

**第5天: 逃离龙卷风！**

美国堪萨斯州的龙卷风就要毁灭一路上遇见的一切事物，包括这个农场。帮助avatar到达避难所！

* 避难: 让avatar尽快穿过农场，到避难所避难。

**第6天: 脱盐**

当污染造成了水资源的减少，以色列发明了一种机器，用多级闪急蒸馏来将海水转化为饮用水。

* 修复生锈电路: 海水让电路变生锈了。修好机器让他能制造新鲜的水！

**第7天: 脱盐 2**

电路修复后，你可以运行机器了！泥土可以吸收海水中的盐，将其转化为淡水。你必须操作来让其运行！

* 操纵机器: 清除盐泥。增加新的泥土，然后激活机器的水供应器。

**第8天: 保护鲸鱼**

船撞上了阿拉斯加的暗礁上，结果造成石油泄漏，导致一个鲸不能呼吸！我们必须不惜一切代价帮助她。让我们毁灭油船！

* 鲸鱼必须呼吸: 毁灭油船，确保海水对于鲸鱼来说是干净的。

**第9天: 原始火山**

让我们再创墨西哥的帕里库廷火山。当两个构造板块进行撞击，便会形成火山，其中一个会沉到另外一个下面，引起地球的运动。

* 火山起源: 利用地下地震来制造火山。

**第10天: 拯救鲸鱼**

一个鲸鱼迷失方向，现在被困在北冰洋深处的某个地方。更糟的是，所有它能呼吸的地方都被冰锁住了！

* 打开空气口袋: 用融冰机器来创造空气口袋，并用它来引导鲸鱼...

**第11天: 树墙**

洪水从高山上下来，阻止它，并防止房子被毁坏！

* 阻止洪水: 用自然物体来阻止即将到来的洪水。

**第12天: 野火**

人类是自然最坏的敌人。洪水泛滥是过度采伐的一个结果。让我们看个例子。

* 一个伐木者的世界: 将所有人类转变为伐木者。

**第13天: 修复生态系统**

在中国，大量的工厂让污染成为一个很严峻的问题。让我们阻止它污染河流！

* 阻止污染: 激活关闭机制来阻止垃圾的流动。
* 恢复土地: 修复坏管道来灌溉工厂右边的贫瘠的荒地。

**第14天: 大气污染**

工厂排放了很多烟。激活它的污染控制系统。获取一些烟雾颗粒，在让它们通过空气净化器之前用热凝固和净化它们..

* 修复 (1#): 仅用金属来修复机器
* 清理 (#2): 理管道，让机器正常运行！
* 充电 (#3): 用电池给机器通电

**第15天: 后果**

台风摧毁了菲律宾村庄。是时候重建了，但是碎片和泥土的混合物散落在地区而且人类不能获得他们需要的资源！

* 重建!: 让人类获得材料，建造者就可以开始重建了。

**第16天: 海啸幸存**

海啸正在接近日本，还有一人没有撤离！快点，在即将到来的洪水袭击该地区之前帮助他到达海啸塔的顶部！

* 为人类开辟道路: 通过把矿工人类引到 海啸塔的顶部来帮助他们在海啸中获得生存。

**第17天: 石油泄漏**

石油泄漏出现在墨西哥！有艘船在外面进行清理，但是它的引擎有问题，排水系统出现故障！帮助avatar修复水泵系统。

* 修理泵!: 利用avatar来修理泵并重新连接坏了的线路至修复系统。

**第18天: 土壤复原**

澳大利亚的土壤盐渍度一直是本国农业生产的一个大问题。让我们通过淋溶过程来查看其如何运作。

* 倾倒盐水: 把海水倒在泥土上来用盐填满。什么都不能种植了！
* 加热它!: 加热盐泥来将盐过滤出来，创造你自己的盐田。

**第19天: 恐惧之和**

可以说是人类最糟糕的发明，核武器是本不应该被制造出来的炸弹。我想要向你展示它可怕的影响。

* 扔核弹: 在这个世界扔个核弹，见证毁灭。

**第20天: 原子核怪物**

控制avatar来试着阻止即将到来的核武器。

* 防御系统激活: 在核武器到达区域之前选择正确的平台并开启防御系统。
Retro Gaming Campaign

Alien Invasion is a 10-stage campaign for The Sandbox. In it, the player can now create and play with Aliens living forms.

**Day 1: Space Attack: easy**

These little buggers are invading Earth! Use the controls to maneuver the Shooter and destroy them! Remember you can take cover behind Game Walls!

* Press the 'insert coin' button to start controlling the Shooter. Send the Attackers to oblivion with your mighty weapon!

**Day 2: Sneaker: easy**

Using the controls, move the Sneaker and catch every green Gamepoint without hitting a wall!

* The spawning green dots are Gamepoints. Catch 'em all to boost your score!

**Day 3: Landing: easy**

Drive the Lander to the metal plate. A green star shows the way. Take care to avoid the Attackers -- they're firing on the wrong planet!

* Obtain control of the Lander by holding your finger over it in Zoom mode. Maneuver between the hazards and land on the metal plate.

**Day 4: Laser Bikes: easy**

Enter the grid to ride the uber-cool Laser Bike. Only one bike can win, so get the Intelli-bikes to crash into your trail!

* Drive the Laser-Bike and trap your opponents while avoiding their trails!

**Day 5: Space Attack: medium**

They're back and faster than ever because of the temperature. You've got less Game Walls to hide behind, but it's your duty to destroy these pests!

* Eradicate these swift Attackers from our skies! Shoot them down before it's too late!!

**Day 6: Sneaker: medium**

Another Sneaker -- great! This time you'll have to deal with an acid trap and some new walls. Remember not to eat your own tail!

* Avoid the acid trap and earn 2,500 points or more

**Day 7: Landing: medium**

This is the Lander factory's testing grounds. Let's drive the Lander to where the green star is.

* Fly to the green-starred metal plate in the factory testing grounds, while avoiding all traps.

**Day 8: Laser Bikes: medium**

The Laser Bike's engine works faster when hot, and slower when cool. Remember that when competing on this level!

* Avoid the Game Walls and eliminate the nasty Intelli-bikes

**Day 9: Space Attack: hard**

This is the final confrontation with these annoyances, and your shelters are super-close now -- so be careful not to hit them. You are Earth's last hope -- go get 'em!

* This is it! They're unleashing everything they've got. Show 'em what you're made of and win the day!

**Day 10: Sneaker: hard**

Hey, did you know that the Sneaker's speed changes with the temperature? Also, mind the laser and the speed trap!

* Gather Gamepoints and increase your score. You can calculate the Laser by looking at the Electro

**Day 11: Landing: hard**

The final test has arrived. Drive the Lander to the metal platform -- and remember to oil it from time to time!

* You think you're the grandmaster Lander pilot? Prove it!

**Day 12: Laser bikes: hard**

This is the end of the road, virtually-speaking. You have the skills, the know-how and the grid's best Laser-Bike. Victory is near!

* This is for all the marbles. Do you have the skills that kill?
孤独人类合集

孤独的人类合集中你可以任你想法的去创造和管理人类。

**第1天: 开始**

嘿，Tom怎么了？他的船似乎有点小问题。帮助他摆脱困境，好吗？

* 进入荒野: Tom在岸上无法活下去 -- 但是使用伐木者魔法粉末，他会在荒野中开辟出一条生路来。

**第2天: 打猎**

再多教几个生存技巧，Tom就能战胜一切！

* 狩猎: Tom饿了。教会他如何打兔！
* 水合物: Tom渴了。为他在井里放点水！

**第3天: Deep**

好吧，看来Tom得等人来救他了。我猜他需要一些东西来盖房！

* 盖房: Tom需要一些石头来盖房子。为洞内石头清理道路。

**Day 第4天: 住所**

石头，木材，我们所需的一切！Tom必须每种都收集一些，然后开始造房！

* 收集: 使用魔法粉末，让Tom采集5个单位的石头和8个单位的木材。
* 建房Tom, 建房: 有了足够的资源，Tom便可以造房了！（把你的手指放在上面来查看资源）

**第5天: 旅程**

嘿，那边有个灯塔！Tom变得勇敢了--他要试试，到达那里！

* 开始旅程: Tom必须过河；因为此刻Tom是一个矿工，所以你必须用一些闪光的东西引诱他这么做。

**第6天: 第一个困难**

哇哦，那是个很大的悬崖！我想你应该用这个来帮助Tom！

* 阶梯,不是蛇: Tom可以爬一会，但不能太多。助他一把！

**第7天: 火山**

Tom怕火，在火山周围找出一条路来！

* 这里不热: 帮助Tom穿过火山！

**第8天: 过河**

一个普通的桥是不够的-- 这条河太大了！我们该怎么帮助Tom过河呢？

* 渡河: Tom必须通过这条河流，帮助他！

**第9天: 独居**

嗨，Tom看起来很伤心-- 小岛这边的令人毛骨悚然的风景一点用也没有。

* 鼓励Tom: Tom很沮丧，也感到孤独。告诉他你在那里等他！

**第10天: 洪水**

我们帮助Tom是好事，因为出现了另一个测试！不知哪里出现了个瀑布！

* 洪水: 让Tom进入山洞。
* 门装置: 利用一点人类侦查能力来修复门装置。

**第11天: 三步走**

Tom进入了这个山洞，但是里面好奇怪！一起来帮他找找出去的路吧！

* 穿越: 快穿过这些障碍然后离开山洞。

**第12天: 灯塔**

外面很黑，但是我们做到了！现在让我们点亮灯塔！

* 连接: 连接发电机。
* 求救信号: 将灯和音符放在顶部，造一个求救信号
* 通电: 用一些能量点亮灯塔！

**第13天: 求救信号**

嗨，那是什么？似乎是个船！我们要确保他们能看到Tom！

* 制作信号: 用火来发信号，以便他们可以看见Tom！

**第14天: 船又沉了**

哇哦，这里发生了什么？船被撞了，就要沉下去了！帮助Tom到达安全位置！

* 让Tom离开船: 快，Tom必须到出口，那边！
* 打开门: 那边的门是关着的！炸开它！用电。
* 造梯子: 看到船上的那些污迹了吗？那些都是坏了的梯子。使用墙元素。

**第15天: 命运**

Tom心情沮丧。嘿，为什么不给他找个伙伴呢？

* 我们回到我们开始的地方: 给Tom找些伙伴。
用户创想合集

玩家自创合集层增了许多的关卡，是从玩家社区产生的内容中精心挑选出来的。

**第1天: 彩虹雨**

在下彩虹雨！ 谢谢 Josh Reed所带给这么美妙的世界的一切！

* 完成彩虹: 确定缺少哪个颜色，然后将其放在Multi上。

**第2天: 画月亮**

这是一个由 SgarFreeGum所创的美丽夜景。我们来完成它吧！

* 画月亮: 按照指导，画一个漂亮的大月亮！同时让它发光！

**第3天: 复制机**

JaySun525 找到一种方法来复制别人的图画。为什么不试试呢？

* 画点什么: 用蜡和泥土，在上半部分画点什么。
* 复制你的图画: 使用填充工具，删除玻璃，这样你的图画便可以下落并被复制。

**第4天: 心情解说器**

Conabcnor 在造机器方面有个很棒的主意，这决定了你每日的心情！

* 激活机器: 有一块木头挡住宝石，不让它掉下来，清除木头。

**第5天: LED秀**

Pyromuffin 做的这个漂亮的电子布景让我们眼前一亮。我们去点亮它吧！

* 在空圆心的里面画一些表情: 用黄色LED来填充第二行的表情符号。
* 打开: 用金属来完成左下方的图案并用一个电子给它通电。

**第6天: 机器人战争**

向这个酷酷的有着重武器的机器人打声招呼--机器人 由 Rodrigo Mad所造！

* 修好武器: 武器出故障了！他们需要一个冷源来让TNT快速被组装！
* 机器人复活:将中间机器人的思想与其他两个相连。

**第7天: 彩虹桥**

多亏Ely，让我们学会了如何操纵这个美妙世界的灯光！

* 发电: 加热左下角来激活电子系统。
* 造桥: 使用墙元素，将桥第一列的图案复制在第二列，并查看灯光是如何作用的。

**第8天: 破坏者**

我们想让你看看 XDSplitZ 所造的这个邪恶的岩浆机器！

* 这是一个可以融化物质来制造岩浆的机器。将原材料放在那！
* 打开机器: 在线路的开头放置电源元素，使其运作！

**第9天: 地下城**

这个地下村庄由Smufygeorge所创。给它里面放入一些生命，这都由你决定！

* 开启冷传感器: 使用一些冷的东西来激活冷传感器！
* 开启热传感器: 使用一些热的东西来激活冷传感器
* 开启水传感器: 激活普遍的电力系统通过把水放在正确的位置。

**第10天: 空间战斗**

问问这个伟大作品背后的发明家，SCD，是什么激发了他！

* 激活主要武器: 该船没有能量。打开酸储备并激活主要武器。
* 激活辅助武器: 一艘蓝色的敌船依然在那里。激活电子机械枪来毁灭它！
沙子混合 2

沙子合集2是一个沙盒游戏中9关卡的合集。其中，你能找到各种各样的关卡!

**第1天: G大调小步舞曲**

欢迎来到沙子混合系列 Vol. 2 ，以另一个来自HScolex的游戏成分为特点！

* 聆听: 听音乐听到最后，你就赢了！

**第2天: 霸王龙像素艺术**

“骄傲的恐龙国王”的这个详图由JetBoom1204所创。

* 查看: 你需要做的是查看像素艺术！

**第3天: 树屋**

是时候创作一些建筑了！激活该机器，并进行调整，以尽可能的提高其效率！

* 获得255 块木头！!: 激活资源栏的特别元素并进行安放。
* 建造一个树屋！: Activate the Special Element on the Resource bar and place it.

**第4天: 采石场**

欢迎来到采石厂！人类在从石头中挖宝石，以作为珠宝进行售卖，但是他们的机器坏了。他们需要你的帮助！

* 收集 360个石头！: 修复提取机器，以便矿工可以进行他们的工作。
* 放置珠宝: 激活珠宝，并将其放在地面上。

**第5天: 食物供应**

人类在建一个餐馆，他们想备好食物。使这个农业设施效率更高！

* 收集200个食物!: 要更快的收集食物，给人类选择正确的工作。
* 建造一个餐厅: 激活餐馆，并将其放置在一块空地上。

**第6天: 太空项目**

我们需要更多矿物！如果我们获得175个矾石，我们可以给宇航员建一个住所。在湖里打孔，但是小心不要让Xenovine 跑出来

* 收集175个矾石！: 移除水，继续钻孔，知道管道和泵到达矾石。
* 造一个太空殖民地: 激活太空站，并将其放置在一片空地上。

**第7天: 猎人**

呃喔 – 有的人类给他们的鸡场选了个不好的位置！教会他们如何保护自己的动物，战胜狐狸！

* 捕猎来进行防卫: 将人类变成猎人。
* 存储木材: 让在小山顶的人类收集木材。
* 射箭: 猎人向狐狸射箭。

**第8天: 帮助乌鸦**

嘿，乌鸦也需要食物！帮助这个小鸟收集食物怎么样？毕竟，冬天就要来了...

* 正事: 给人类和稻草人做些事。

**第9天: 阻断坏的**

该关卡会用到E. 排水管。要从筒仓中提取出元素，请连接电子至它们的末端。

* E排水管！: 将E-排水管放置在管道和河岸下面的金属旁边。
* 煮酸！: 要让岩浆落下，在建筑物下方的金属上使用电子。
* 开门！: 通过给酸池下方的金属通电来将水和酸混合。
外星人入侵合集

外星人入侵是一个沙盒合集的第十关，在这个和集中红玩家可以开始创造外星生物的存在了。

**第1天: 火雨**

这是什么？陨石雨？我们必须帮助陷入这奇怪危险的人们！让我们确保他们的安全，然后展开调查。

* 避开陨石:把人放置在第一站为了开始主要保卫。
* 保护人类: 将所有的人放在激光保护的建筑物里。

**第2天: 陨石**

哇哦! 这个陨石来自外太空的不知名的晶体元素。同时，这个奇怪的东西正在下面移动。我们调查下。

* 一个新的元素！: 开辟一条道路，让宇航员能够到达流行碎片处。
* 宇航员: 让他走到火山口底。

**第3天: 51区**

科学家们正在51区实验室调查Xenovine 和矾石的特性。就要发生一个意外了。帮助科学家们控制住Xenovine！

* 爆发!: 确保Xenovine 被控制在下级实验室中。
* 激光实验室: 帮助人类了解如何在激光实验室里对抗Xenovin。
* 亮灯: 打开三个实验室的灯。

**第4天: 下水道**

也许我们一开始就错了。我们来跟Xenovine接触一下，看看会发生什么。也许它对人类很友好呢！

* Xenovine必须种植: 让Xenovine 长到地铁入口.
* 接触Xenovine: 告诉一个人类在地铁入口接触 Xenovine。

**第5天: 发射飞船**

矾石非常有用，所以我们的人类派了一个团队到外星球去获取更多。

* 给船加燃料: 建立管道，并用油来装载船。
* 装载着陆器: 让着陆器飞到船的货舱。

**第6天: 外太空的火**

航天飞机带着开采矾石的任务在飞向外星球。但是一个短路就要造成灾难了！

* 短路！！: 紧急情况是电路坏了，快覆盖它！

**第7天: 着陆**

这个星球很奇怪！让我们将船着陆，仔细看看。

* 安全着陆:指挥着陆器通过危险，到达着陆基地。

**第8天: 保卫基地**

人类试图在该星球上建立一个殖民地。他们在建立一个星球改造机器和一个基地...但是外星生命有它们自己的想法。

* 太空基地: 帮助宇航员生存至少2.5分钟。
* 岩浆发生器: 帮助建立岩浆发生器并启动它。

**第9天: 反应**

宇航员在这座山的远侧发现了矾石。帮助他到达那边！

* 蘑菇反应: 开辟一条道路，让宇航员能够到达矾石沉积处。

**第10天: 矾石**

哇哦！宇航员位于一个大的矾石沉积处，但是他的机器卡住了。我们帮帮他！

* 杀死Xenovine之母: 找到方法毁灭 Xenovine 之母。
* 中头彩！: 用矾石填满货舱，我们就可以回家了。
User-Created 2 Campaign

The User-Created 2 Campaign adds a variety of stages culled exclusively from community generated content.

**Day 1: computer =)**

You've been working on this software for so long. Time to run it and see if it works! - by tomek51882

* To see it crash, Fill or Replace its icon (lower left) with the Eraser tool.

**Day 2: kakokakokakokakoka**

This awesome lab is ready for you. Let's experiment with colors! - by utfyrh38

* To make the acid water change colors again, we need to cool it off. Put some cooler where the arrow is pointing to.

**Day 3: Portal Lazer**

Welcome to the Laser Training Center. Your mission, if you choose to accept it, is to trigger the alarm with electricity. - by lgf555

* Use the acid in the tanks on the left to operate the big laser and trigger the alarm with electricity.

**Day 4: Robot and Zombi**

This strange place is a prison for humanity's enemies, where humans test their lasers on them. Help the humans discover the gems' effects! - by julian777GOD

* Using only gems, eliminate the robots and zombies. Spare no one!

**Day 5: teleporto**

This machine will teleport the alien from one chamber to the other. To start it up, use a liquid. - by 007jz

* To start the teleportation experiment, use any liquid.

**Day 6: In The Portal!**

Check out this skygate! I haven't seen one since I invented them 5,000 years ago. Let's turn this baby on! - by SokobanKyuuJuu

* The skygate needs electricity. Add a battery below the green arrow at exactly 32 steps of speed, and connect it with the metal below.

**Day 7: tree producer**

The Earth is facing an ecological crisis. Let's help humanity fix the problem with this tree producing machine! - by duckingod

* This machine will heal the world! Let's finish building it using obsidian and tree seeds.

**Day 8: Marquee**

This world uses advanced electronics, including lasers, metal, LEDs and crosswire, to show a scrolling phrase! - by ARN

* This impressive marquee scrolls red text. Let's make the LED colors blue!
用户创想合集 2

玩家自创合集层增了许多的关卡，是从玩家社区产生的内容中精心挑选出来的。

**第1天: 计算机**

你已经花费很长时间做这个软件了。是时候运行它看看是否可用了！ - 来自 tomek51882

* 为了看到它崩塌，用消除工具来填充或者替代他的图标（左下）。

**第2天: kakokakokakokakoka**

为你准备了这个很酷的实验室。让我们用颜色做些实验！ - 来自utfyrh38

* 需要冷温来改变颜色，变回正常酸。

**第3天: Portal Lazer**

Welcome to the Laser Training Center. Your mission, if you choose to accept it, is to trigger the alarm with electricity. - by

lgf555

* 欢迎来到激光训练中心。如果你选择接受，你的任务是用电来触发警报。- 来自 lgf555

**第4天: 机器人和僵尸**

这个奇怪的地方是人类之敌的监狱，人类在那里对他们的激光器进行测试。帮助人类发现宝石的特效！ - 来自 julian777GOD

* 仅用宝石消灭机器人和僵尸。一个也不留！

**第5天: 心理传输**

这个机器可以将外星人从一个地方送至另一个地方。可用液体启动它。- 来自 007jz

* 用一种液体来启动传送器。

**第6天: 在传送门!**

看看这个天空之门！自从5000年前我发明了它之后，我再也没有见过了。来打开这个宝贝！ - 来自SokobanKyuuJuu

* 天空之门需用电。以32步的速度在绿色箭头下增加一个电池，将其与下面金属相连。

**第7天: 树产生器**

地球正在面临生态危机。让我们用树生产器来帮助人类解决问题！ - 来自duckingod

* 这个机器会拯救世界！让我们用黑曜石和树种来建完它。

**第8天: Marquee**

这个世界利用高等电子，如激光器，金属，LED和交叉线，来显示滚动词！ - 来自ARN

* 这个令人印象深刻的字幕显示红色文本。让我们把LED颜色变为蓝色！
沙子混合 1

沙子合集1是一个沙盒游戏中9关卡的合集。其中，你能找到各种各样的关卡！

**第1天: Für Elise献给爱丽丝**

让我们用众所周知的一个曲子来开始沙子混合合集系列，由 PianoRyde引进沙盒游戏！

* 听音乐: 静静的听完音乐，你就成功了！

**第2天: 播放Peter**

比贝多芬更高雅的海象。这个漂亮的画作由SPARTA.KING所创！

* 观察: 你不用做任何事，只需要看着那个海象。

**第3天: 救火**

建筑着火了！在水中利用爆发来浇灭火焰。

* 灭火: 在火毁灭一切之前扑灭它！

**第4天: AutoMachine**

这个装置是由传送带和运动激光器组成。修复它，打开电源并查看其运作！

* 修理机器: 将传输带放在标记点。
* 打开电源像素: 在右下角打开电源。要打开电源，请放大，按住它以打开菜单。

**第5天: 机器人和僵尸**

机器人发现了一个人类隐匿基地，一些僵尸也已经获得了自由。像基地的护卫一样行动起来，毁灭他们！

* 消灭机器人: 要任意激活陷阱，在绿色区域使用电子。
* 杀死僵尸: 陷阱应该也对僵尸有用。结束它们的痛苦吧！

**第6天: 翡翠忍者**

公主从翡翠殿消失了！忍者已经受命拯救她—并收集他所发现的一切翡翠！

* 获取所有的翡翠标记: 翡翠标记被分散在殿的四处。获取所有！
* 营救公主: 救出被困在翡翠殿深处的公主！

**第7天: 跳蛙**

帮助Sneaker 到达关卡的最顶端。避开障碍物，否则他会死亡，你将不得不重新开始！

* 活着: 避开活动平台和激光器，活着到达关卡的最后。

**第8天: 蛇冲刺**

你喜欢赛车游戏吗？测测你的技能！

* 要快点！: 获取粉红色游戏点数。不用管其他。

**第9天: 庆祝日**

让我们用烟火来庆祝下吧！激活这个神圣的机器，但小心不要打开雨！

* 加热东西: 将一些加热器放在烧瓶下方的线路上。
* 发射激光！: 将激光器放置在机器内部的任何一个蓝点上。只有一个会起作用—别的会导致下雨。
Purge

**Purge** is a **Mechanic** in **Artifact**.

Purge removes all effects from a unit, restoring it to its base state. Effects include stat adjustments, both temporary ("give") and permanent ("modify"), as well as status effects such as Disarm and Silence. Purge can also be specified to only remove either friendly or enemy effects.
布莱尼亚克合集 2

布莱尼亚克是一个11关卡的合集，其中玩家会探索所有布莱尼亚克的潜能，好可怕！

**第1天: 酸降落**

是时候进行实验了。通过将Brainiac依附于我，来让我与其进行融合\*Bzzt\*我已经预计到了，酸会伤害我。用玻璃来进行防御！

* 用玻璃来保护Brainiac免受酸的袭击。
* 用电子按钮旁边的按钮来与玻璃连接。

**第2天: 电梯**

让我们帮着做点社区工作吧！\*Bzzt\* 任务：将人类带到他们想去的地方。

* 在激活门的时候小心。当人类（或者其他像素，除了墙）穿过门的时候你将其关闭，门便会清除掉人类。
* 如果你犯错误，人类没有去你想要他们去的地方，你可以用木头和石头来吸引他们。

**第3天: Aqueduct**

渡槽坏了，城市的水供应被切断 \*Bzzt\* 开始重建。利用我的连接力量。

* 修复部分应该与渡槽的支撑柱完全相符。

**第4天: 自由**

起来赶紧逃跑。有事发生了。\*Bzzt\*但是不要丢下科学家。用在出口顶部的天线来开门。

* 将出口顶部的金属结构作为一个钥匙来打开门。
* 通过连接右边的电缆，你可以从内部来减少酸。

**第5天: 营救**

人类被困在那些石头中。\*Bzzt\*我必须打开活板门，让别人来帮助他。

* 升高容器，让人类降落，以便矿工可以够到他。
* 在容器下方是一个门。打开它，以便矿工可以搬运石头。

**第6天: 成为废墟**

在临近城市发生了一个悲剧！我们去帮帮他们！\*Bzzt\* 发现幸存者。用救生船将他们移到安全区域。

* 要拯救人类，需在当他们在上方时，利用拨动开关来接住他们。使其静止并移至安全区域，然后利用右手按钮来释放他们。
* 如果你对矿工不耐烦了，用石头来吸引他们到达有利位置。

**第7天: 无产品**

我已经研发了这个人类-无法-识别-飞行-物，它将被称为 FOTHCI.....商标待定。

* 你需要毁灭坦克，直升机，还有基地的大部分来继续前进。

**第8天: 反叛基地**

目标完成。任务： 把机器人带到地面，打开地下室门。

* 反布莱尼亚克信号是打开门，让机器人进入地下室的关键。
* 一旦你将信号与电缆连接，给它通电来打开门。

**第9天: 铁脑**

人类被证实对秩序与和平存在威胁。必须制造工具来进行和解。完成部件。

* 在激活冷却系统前先放置所有岩浆，效率会更快。

**第10天: 机械袭击**

人类反抗城市就在眼前。他们已经开火了。开启灰色机甲袭击。杀它个片甲不留。

* 要通过该关，你必须杀死所有人。
* 灰色机甲的车轮会产生很多热，你可以用来杀敌。

**第11天: 苏醒**

你在做什么！我们必须毁灭这个兵器厂。用三重激光器机器来重新连接自毁装置并激活它！

* 三重激光器有三个不同的光束，被三个不同的按钮激活：牵引器，反重力和电。
布莱尼亚克合集

布莱尼亚克合集介绍一个可以控制所有科技元素的人工智能外星人。

**第1天: 紧密交会**

人类已经发现了一个外星生物！它会让地球变得更好！

* 利用手柄来将布莱尼亚克移到通风孔。

**第2天: 清除碎片**

科学家们正在测试Brainiac的能力。让我们帮助人类处理这个可怕的意外。

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* 要移动金属横梁，让Brainiac来与之接触，并按“连接”按钮（右下方）。

**第3天: 劈开门**

布莱尼亚克合有很多能力！例如，它能触发电！我们来通过拯救这些工人来对它进行检验。

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* 与松动的线路连接， 通过按“电子”按钮（右下角）来发电。

**第4天: 组装火车**

布莱尼亚克可以自动与那些有自动对接的结构连接。我们称之为“主体”，因为他们赋予了布莱尼亚克新的功能。

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* 和布莱尼亚克一起进入火车头舱，它会自动连接火车头。然后移动火车头来组装其他车厢。

**第5天: 露面时间**

是时候对布莱尼亚克进行自定义了。他需要一个外观，还需要为它的“火箭发射武器”进行一些配线。

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* 用宝石来给它个外观。
* 当布莱尼亚克与机器人对接，一个新的按钮会出现。用它来发射火箭。

**第6天: 高级飞船**

一起建造宇宙飞船！上方是一个已经完工的模型。左边是你必须要用到的元素。下边是你所需遵循的设计图。

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* 仿效本关背景所画的设计图。
* 白色是光亮，E.激光器后面的红宝石以外的红色是加热器。
* 记住把玻璃放在激光器和红宝石中间，放在红宝石和加热器中间。
游戏教程合集

教学合集里包含三十级，也是现在发布的合集中唯一免费的。

**第一课 : 起源**

让我们从第一天开始学起，先完成两个简单的任务练练手吧：制作泥土和沙子！

* 制造泥土: 将水和土混合，得到肥沃土壤，也就是泥土！
* 制造沙子: 如果水很长时间的对石头进行腐蚀，你得到沙子！

**第二课 : 太阳能**

现在赋予你太阳的力量! 现在快将日光打开，并观察泥土的变化. (如何放大？)

* 发现花: 将 太阳系统打开—如果有泥土外露，花儿会长大！
* 放大镜：轻击Zoom按钮，来放大或者缩小！

**第三课 造雨**

让我们和天气一起玩耍吧. 是时候制造一场暴风雨了!

* 造云:将天气系统打开，水会变成蒸汽 – 它会转化为云！
* 造电: 如果云最够大的话，会创造出闪电！用蒸汽来放大它们！(在元素目录中解锁“蒸汽”)

**第四课: 保存你的制造品**

看到了吗? 我们把这里搞得有点混乱! 来学习下怎么管理和清理我们的制造的世界！

* 保存我的世界:进入 世界部分然后保存你自己的创造品！
* 重置世界:在世界部分点击Reset键！
* 加载世界: 可以加载浏览任何制造的世界!

**第五课: 点燃森林**

我今天感觉糟透了...嘿，那有一个不错的森林， 旋转那个温度按钮看看发生了什么!

* 造火: 提高温度!
* 造油: 燃烧的树木会往地上掉灰尘。在 它们上面放一些压力！
* 烧油: 用火点着油!

**第六课: 开采和种植**

看看这雄伟的山。 我想知道它是否能开采出新的煤矿

* 在山上采矿:在世界部分用选取工具，试试在山上能不能发现新的元素！
* 造树:打开太阳，将种子种在泥土上，树就种出来了
* 造岩浆: 用点燃油或者点燃一些树来加热石头.

**第七课：金属盒**

现在我们有了金属，尝试在我画方块的地方造一个金属盒。这应该是和电路有关的吧...

* 画一个金属盒: 在绿盒子的地方画一个金属盒.
* 造电:在你的金属盒里面放一些电子!

**第八课: 灯塔**

我造的灯塔真的很美? 但是现在还不知道他能用来做什么. 你觉得呢?

* 放置失踪的灯泡: 你有看到2个有电灯泡？在某个地方应该有2个....

**第九课:把东西加热**

自从我们发现了电，在我的脑海里便有了这个“热”点子但我会让你—— 启动整个设计。

* 造加热器: 在箭头所指的地方使用电源像素！!
* 显示光晕: 将灯打开，查看电在开放的电路中运行，以创造火花！

**第十课: 冷冻**

既然我们已经造了一个加热器,我相信我们可以建造它的对立物对吗？

* 造冷却器:在箭头所指的地方使用能量像素！
* 造冰:当水足够冷却的时候，它会变为冰！在水里扔一些吧!

**第十一课: 火山**

好，我有一个挑战要你面对！这是一个火山，和一系列任务。在不改变宇宙温度的条件下完成它们！

* 点燃火山: 使用任何方法来点燃火山 (除了使用温度系统)！
* 煮水: 在不改变正常的温度系统的情况下加热水！

**第十二课: 冻住湖**

让我们继续迎接挑战。这是一个湖和一系列新的任务。 祝你好运！

* 造玻璃: 想办法，将沙子转化为玻璃！
* 造雪: 你看到那些云了吗？你能使他们成为雪吗？
* 冻住湖: 让我们冰冻所有的水！

**第十三课: 水蒸馏**

现在一起来学点新的东西吧!你知道了水有三种形态，我们还通过四种方式来描述它吗？

* 水蒸馏: 增加加热器和冷却器，通过将你的手指按在上面来开启电源元素。
* 雪融化: 在不改变正常的温度系统的情况下将雪融化！

**第十四课: 油灯**

来看看这个超酷的元素：Multi。如果你学会如何用它，我也许会把它给你！

* 来看看这个超酷的元素： [211,10,86]Multi|。如果你学会如何用它，我也许会把它给你！
* 造油灯: 使油灯运作！不要忘记点油！

**第十五课：填充！**

这里有一个新的工具：填充。正如其名，它可以用你所选择的元素填充任何封闭模型。 现在试试吧！

* 使用填充: 试试填充工具和你想做的所有实验！

**第十六课: 电池**

是时候进行另一堂化学课了-- 让我们来制造一个电池！

* 造电池: 启动灯泡和加热器！ 你必须把旧电池安装在左边！

**第十七课: 瀑布**

我喜欢学习新的材料 – 你呢？接下来，让我们创造一个瀑布，并且我将教你学习黑色元素！

* 造瀑布: 使用Multi来制作瀑布！

**第十八课: 找到解药**

我有个主意，一起来玩个游戏吧！噢！也是该学习有关于背景的时候了。去商店获得一个免费的，然后放在你制造的世界里面吧！

* 细菌迷宫: 在迷宫中找到至少一个病毒！

**第十九课: 大坝**

防水墙正在进行填补！ 让我们打开门闸，避免灾难！ 溶解蜡元素 – 如果你将它加热它将溶化. 仔细看！

* 水坝：打开水坝，使村庄淹没！

**第二十课: 酸问题**

喔-欧，我的破坏性动力回归！ 嘿—让我们玩两个新的东西：气体和酸雨！一点小提示：打开温度系统。

* 大爆炸: 房间气体爆炸，瞧着吧！(温度系统必须开启)
* 造酸雨: 水和酸成为酸性水。现在，猜猜它如何变成酸性雨！

**第二十一课: 替换**

是时候学一个新工具了：替换工具!

* 替换工具:使用替换工具。它可将所点击的所有像素 替换为所选择的那个

**第二十二课: 填充世界**

我刚刚创造了这个超酷的星球，但它需要一些填充物。 嘿，我知道！为什么你不运用配套装置?

* 地球: 使用填充工具，给地球涂上合适的颜色！

**第二十三课: 工厂问题**

Oh no! 哦不！这些家伙建造了工厂，但是正如你看到的，它被堵住了！快，找到堵塞物并清理管道|！

* 被堵工厂: 找到工厂里的障碍物并清理掉！

**第二十四课: 工厂问题 2**

有人将错误的元素放在的机械上。 请修复它！

* 替换元素: 将左边的三个元素替换为蒸汽，油和天然气。随后用电源（Power）将机器打开

**第二十五课: Diode**

是时候进行一场电子教学了：让我们建造一个二极管。二极管让电沿着一个方向流动！

* 造二极管: 要建造一个二极管，你必须顺着墙上所绘的绿色指南进行。使用金属涂绿色像素。

**第二十六课: 音乐!**

Doh Re Mi Fa So La Ti Da！还是念 Doh？啊，音乐。 我就是爱音乐! 看，我创作了一些东西。为什么不启动它呢？

* 播放歌曲: 在左边放置一个电子，听听歌！

**第二十七课: 圣诞快乐!**

圣诞节!一年中我最爱的节日！ 但是，真讨厌！树上的灯不亮了。求助！

* 圣诞节: 确保圣诞树灯正确地进行交替发光 1) 修理电路 2) 打开。

**第二十八课: 编曲**

我想再听下音乐。为什么你不试试用三个音符来完成这首歌呢？

* 编曲: 让我们来编曲吧！在3个绿色的位置放置音符，并改变曲调！

**第二十九课: 植树**

我真的太有创造力了！看看这些漂亮的树木！但是有点不对劲 – 这里应该有6个树木。

* 寻找树木: 仔细查看那些树，并决定你在山上栽种哪种树。

**第三十课: 预言家**

让我给你介绍我的一个朋友吧。Eleanor会告诉你关于未来的事，只需要问她，然后看着就行了！

* 预言家: 在每个绿色的小点处放置墙。随后问Eleanor 一个问题，并从它的手上掉落1滴酸。
像素艺术合集

像素艺术合集是一个可以用像素艺术发挥个人想象力的一个合集。像素艺术是一种用单个彩色的点（像素）完成更大的图像的点画派的艺术形式。

**第1天: 方块**

欢迎！我知道你迫不及待的想要测测你的艺术技能了。像素艺术并不像在屏幕上画正方形那么简单。让我们慢慢练习。

* 画正方形: 使用黑曜石来覆盖轮廓。小心不要画到线外！

**第2天: 画曲线**

你已经画下正方形了。现在让我们拓展你的知识。今日课程：直线！

* 画直线: 继续使用黑曜石来覆盖新的轮廓。

**第3天: 画圆圈**

注意：在像素艺术中画圆圈有非常具体的方式。观察这些曲线。

* 画圆圈: 正方形很容易，现在让我们来画曲线！

**第4天: 构架**

不，这不是机器人—这是我的模型，由基础几何所组成。这将帮助你在画画前进行计划。

* 谱写几何学: 既然现在我们已经有了正方形和圆圈，让我们来用这些进行创作吧！

**第5天: 勾画**

让我们提高难度。这是我的轮廓—画出我，请确保你能捕捉到我的最好一面。

* 画轮廓: 你已经准备开始绘画了！覆盖轮廓，准备好！.

**第6天: 涂色 1**

这就是我，无限光荣。事实上，不—我有一点苍白。但是我相信你可以处理的，对吗？是吗？？

* 基本涂色: 让我们开始着色！用正确的宝石色填满空间

**第7天: 线条和颜色**

你觉得幸运吗？准备好了吗？这是最终挑战：画出我，并涂色，造出一个我来！

* 画全图: 目前做的不错！现在，测测你干的怎么样了，亲自试试！

**第8天: 涂色 2**

我知道我是独一无二的，但是尝试复制我这精致的形象。并不是很难—试试先画黑框。

* 复制和绘画 - 简单: 是时候开始实践了。用宝石让这个画作活灵活现。

**第9天: 涂色 3**

更大，更好，更亮，更快乐，更结实。这是我和元素！有什么比绘画更有趣呢？

* 复制和绘画 - 一般: 做的非常好！我们来增加一些难度—你觉得怎么样？

**第10天: 涂色 4**

你鼓舞了我！现在我敢让你给我涂色了，不需在旁边使用复制模型！

* 复制和绘画 - 困难: 这是最终测试: 画上帝，来证明你自己是真正的像素艺术家！

**第11天: 排印**

回到基础的,让我们学一些排印！

* 字体: 这里有许多字体。 不要只是简单地复制它们—观察并进行学习！

**第12天: 阴影**

在试试更复杂的事，渐变。这与模型有关！

* 渐变: 使用泵，管和排水管来复制图形并学会渐变！

**第13天: 阴影 2**

光怎么样？顺着这个例子，试着理解事物如何与光反应！

* 描影: 所需元素是：电子，灯泡，紫水晶，黑曜石，紫色LED，泵，排水管，液体传感器和超冷传感器。

**第14天: 排印和着色**

现在所有事，渐变，描影和排印

* 字体，第二部分！: 所需元素是：灯泡，紫水晶，加热器，E.激光器，TNT,紫色LED，泵和排水管。

**第15天: 最终测试！**

还有最终测试！我们目前学到的所有东西都在这。

* 最终测试!: 灯泡，橘色LED，锆石，黑曜石，蓝宝石，泵，排水管，蜡，光亮，超冷传感器，液体传感器。
恐龙合集

恐龙合集加入了史前恐龙在游戏中，打开了新的策略和任务类型。

**第1天: 猎人狩猎**

食肉动物认为生物生来是为了进食。我必须要保护我的小恐龙！

* 拯救他: 拯救我心爱的草食动物，免受食肉动物的袭击。有多种方式来做这件事，发挥你的创造力！

**第2天: 史前病毒**

哦不！我的新恐龙走着走着掉进了洞穴！保护它免受漂浮在周围的攻击性病毒的袭击！

* 成为医生: 保护恐龙免受病毒的袭击，使用我给你的元素！

**第3天: 水合物**

这个恐龙总是想在地下玩耍。他肯定渴了。给他一些水！

* 水合物: 用擦除器来挖洞，在不破坏它的情况下给恐龙取得水。

**第4天: 冰冻恐龙**

我对这些恐龙已经厌烦了，但是我想至少要有一个。让我们冰冻这个恐龙！

* 保存者: 冰冻这个恐龙。

**第5天: 过冬**

这些恐龙在努力过冬，所以我们给它们一些温暖吧。它们所需要的所有关怀让我紧张！

* 过冬: 这些恐龙需要温暖。用一些自然能源开启加热器！

**第6天: TNT for everyone!**

好吧，我够了！这些恐龙在破坏我创造的一切。阻止它们！

* 恐龙爆炸: 阻止恐龙毁灭一切！使用热量或者重量来激活地板上的TNT。

**第7天:酸死亡**

又一个坏恐龙！但是这个更聪明，喜欢高地。

* 酸死亡: 试试将酸放置在那边的坏恐龙上

**第8天: 保护小恐龙**

哇哦，这个新恐龙很强大！我们要用病毒杀死霸王龙，保护小恐龙。

* 拯救小恐龙: 用病毒杀死霸王龙。然后用洞和填充工具，将病毒用酸杀死。

**第9天: 岩浆雨**

我需要摆脱这个创造 -- 它导致了太多问题。但是我想快点完成，你会帮我吗？

* 岩浆雨: 使用一些电源像素来激活我激活的岩浆机器并毁坏坏恐龙！

**第10天: 恐龙能源**

不久前，我发现恐龙有很多事情要处理。所以现在它们是油了！让我们展示给人类如何使用！

* 排水管: 为了制造油泵系统，使用MULTI工具。

**第11天: 时空旅行**

恐龙灭绝了，但是一个科学家回到了过去，发现了一些宝藏！

* 时空旅行: 给为机器供电的电池一些能量！

**第12天: 洞穴探险时间**

科学家们来寻找隐藏在深洞的特殊矿物质。恐龙并不乐意看到他！

* 渗透: 进入洞穴，毁灭挡你路的恐龙时不要犹豫！

**第13天: 开灯！**

这个洞穴真黑...恐龙正在逼近！

* 快开灯!: 灯不亮了！你需要用它们击退恐龙！

**第14天: 涉过岩浆**

有了 – 我们发现了矿物质！让我们拿着矿物质，快点离开这吧！

* 获得宝藏: 操作穿过岩浆点，获取矿物质！

**第15天: 回到过去！**

哎呀！我们就要出发了，但是现在时光机器出故障了。快，赶紧修理它！

* 返航: 很明显一般能源正在衰退。让我们用热传感器来从热中创造能源。
Days 1-7

The first week of the Sandbox is largely used to familiarize the player with the controls of the game, as well as introduce the kind of logic we can expect in future puzzles.

## Day 1

Day 1 is relatively simple - all you need to do is make some mud and sand. To do so, use the soil element in the water to make mud; then, place stones in the water to make sand. While this level is incredibly simple, it does introduce the idea of combination elements. In the future, when asked to use or make an element that you do not have, consider what elements, when combined, could make what is required.

## Day 2

In Day 2, we're tasked with growing flowers for our empty landscape. Start off by turning on the sun in the weather menu. After this, zoom in on the flowers using the magnifying glass. After waiting a short time, the flowers should start to grow. Like Day1, this is a great introduction to a common mechanic in The Sandbox - environmental changes can hugely influence the environment, causing growth, destruction, or modification.

## Day 3

Day 3 is a very simple puzzle. In order to pass, you need to first turn on the weather option. After that, a cloud will slowly form, and will begin to
User-Created Campaign

The User-Created Campaign adds a variety of stages culled exclusively from community generated content.

**Day 1: Colorful rain**

It's raining colors! Thank you Josh Reed for this wonderful world!

* Complete the Rainbow: Determine which color is missing and place it above the Multi.

**Day 2: Moon painting**

This is a nice nighttime landscape made by SgarFreeGum. Let's complete it!

* Draw the Moon: Follow the instructions and draw a nice, big Moon. Make it shiny too!

**Day 3: Copy machine**

JaySun525 found a way to duplicate one's drawings. Why don't you give it a try?

* Draw something: Using Wax and Mud, draw something in the upper section.
* Copy your drawing: Using the Fill tool, erase the glass so your drawing can fall and be copied.

**Day 4: Mood reader**

Conabcnor had the great idea of making a machine that can determine your daily mood!

* Activate the machine: Erase the block of Wood and let the gems fall.

**Day 5: LED show**

Pyromuffin delighted us with this beautiful electrical scenery. Let's light it up!

* Draw some smileys in the empty circles: Fill the second row of smilies with Yellow LEDs.
* Turn it on: Complete the bottom-left pattern with Metal and power it with an Electro.

**Day 6: Robot wars**

Say hello to this awesome robot and its massive weapons -- created by Rodrigo Mad!

* Fix the Weapon: The weapon aren't working. They need a cold source to get the TNT reloaded fast!
* Revive the Bot: Connect the Robot in the middle's mind with the other two.

**Day 7: Rainbow bridge**

Thanks to Ely, we learned how to manipulate the lights in this awesome world!

* Generate Power: Heat the bottom-left corner in order to activate the electrical system.
* Complete the Bridge: Using Wall, copy the pattern atop the bridge's first column onto the bridge's second column and watch how the lights behave.

**Day 8: Destroyer**

We'd like to show you this wicked evil Lava machine that XDSplitZ made!

* Place some Ammunition It's a machine that melts something and makes Lava. Put Raw Material up there!
* Turn the machine on: Put Power at the beginning of the wiring and bring it to life!

**Day 9: Underground city**

This underground village was made by Smufygeorge. It's up to you to fill it with life!

* Turn the Cold Sensor on: Use something cold to activate the Cold Sensor!
* Turn the Hot Sensor on: Use something hot to activate the Hot Sensor!
* Turn the Water Sensor on: Activate the general Electrical system by putting water in the right place.

**Day 10: Space battle**

Ask the brains behind this great creation, SCD, what inspired him!

* Activate the primary Weapon: The ship has no energy. Open the Acid reserve and activate the primary Weapon.
* Activate the secondary Weapon: A blue enemy ship is still down there. Activate the Electro Machine Guns and destroy it!
沙盒

玩家扮演的角色是一个神学徒，在游戏设定中，玩家可以通过对各种资源的探索开发来打造自己的世界，比如说：水，油，闪电，熔岩，沙子，玻璃，甚至有其他更加奇妙和复杂的元素在里面，比如人类，僵尸，机器人，恐龙，古迹，野生动物，动物，树，宝石，交通工具，传感器，炸药，奇妙的装置等等。沙盒，这并不是一款字面上看起来这么普通的游戏，而是独一无二的完全基于物理规律的游戏，游戏中玩家可以了解到一千多种不同的元素。用一堆堆的像素块将这些资源制作出来，然后创造属于你自己的一个虚拟世界。让他激发你内心的像素艺术潜能，谱写出你自己的美妙旋律。玩家会很乐于去积极完成游戏中遇到的任务，从简单的任务比如用水和沙子制成泥土，到更加复杂的挑战，比如制作一个电池，或者建造一个电路。游戏中你将拥有创造和毁灭的能力。大自然就掌控在你手中。只有你的想象力才能限制你。你可以扮演一个仁慈的上帝，赋予雄伟的山脉和美丽的森林生命，时而你也可以有复仇之心，用你愤怒的情绪点燃熊熊大火和制造毁灭性的炸药。自然听你指挥，你也可以创造出像其他人类发明的物品（灯泡，加热器，油灯，二极管）一样，创造你自己的东西。一旦你建造出来了你自己的美妙世界，你可以保存并在我们的在线画廊中分享。
如果在闯关时遇到了困难，你可以在youtube上面观看我们的教学视频——沙盒教程。 The Sandbox Guide

  **基本信息**

元素
人类
装饰品
科技
矿物质
控制元件
动植物
基础元素
工具
画笔
直线
填充
替换
选取
游戏玩法
[1] 快来看看怎么玩吧

游戏教程合集
外星人入侵合集
孤独人类合集
激光和管道合集
像素艺术合集
机器人毁灭合集
恐龙合集
奇妙的装置合集
用户创想合集
用户创想合集 2
生态合集
沙子混合 1
沙子混合 2
布莱尼亚克合集
布莱尼亚克合集 2
布莱尼亚克合集 3
复古游戏合集
忍者合集
僵尸大战合集
农场生活合集
施瓦辛格合集 1
施瓦辛格合集 2
英雄们合集
古时代英雄合集
突变怪物合集
水底世界合集

-优秀的落沙游戏或者粉末游戏的传承，同时有着惊艳的像素艺术游戏
-支持各大主流系统平台：安卓，IOS（Retina可适用）
-动动手指即可创造一切
-新颖的游戏题材，一切全完基于四种基本元素和物理法则
-无尽的游戏乐趣，耐玩度高
-可以通过对各种元素的探索，来建造整个世界，如闪电，熔岩，沙子，玻璃等等
-给你的世界创造生物，添加萤火虫，深海鱼，甚至巨型恐龙！
-还可以创造从未有过的智慧的生命形式：人类！用魔药来改变他们的行为：让他们成为矿工，建筑师，猎人，樵夫（还有其他即将登场）。你也可以把他们变成僵尸，在关卡“僵尸大战”大获全胜之后
-用破坏性的炸弹TNT或者C4去制造混乱！制造你的大规模杀伤性武器，并通过将它们结合不同的宝石，释放出激光的力量！
-十种令人激动的活动主题——游戏多达151关！
-现在已在Steam开放
-快在在线画展中分享你的创作，并且来看看别的玩家是怎么创造和定级他们的世界的！
  **维基论坛**

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Voxel Tycoon

**Voxel Tycoon** is a strategy game about transportation, factories, and mining in infinite voxel landscapes.

## Current game state

The game is currently available on Steam as an Early Access release.

Those who bought the game on Itch received a Steam key for free when the game become available on the latter platform.

## Game support

This wiki does not provide official game support.

Best place to get help is the official Discord server, with all other communities and ways to contact the developers directly listed on the official website.

There's also bug and suggestion trackers exist:

* Bug tracker
* Suggestion tracker

## Screenshots

### Minimum

* Requires a 64-bit processor and operating system
* OS: Windows 7
* Processor: Dual Core 2GHz
* Memory: 4 GB RAM
* Graphics: 512MB VRAM
* DirectX: Version 11
* Storage: 2 GB available space

### Recommended

* Requires a 64-bit processor and operating system
* OS: Windows 10
* Processor: Quad Core 3GHz
* Memory: 8 GB RAM
* Graphics: 2GB VRAM
* DirectX: Version 11
* Storage: 2 GB available space

## External links

* Official site
* Steam
* Itch
Locomotives

*This article is a stub. You can help Voxel Tycoon Wiki by expanding it.*

The following is a list of locomotives in Voxel Tycoon.

* Steam
	+ The first type you gave access to in the game, Steam locomotives are the most expensive to sustain and the least efficient, but they're usually cheap to buy at first.
* Diesel
	+ Diesel locomotives are rugged, powerhouses capable of pulling massive loads. They're available at several price points and several power capabilities. Their tradeoff is that they usually have poor acceleration.
* Electric
	+ Runs on electricity, which requires to have electrified rails (overhead line). They're the most powerful locomotives in the games, with exceptionnal acceleration, but they're the most expensive.

### Unlocking more locomotives

Diesel and Electric engines must be unlocked via Research.

## List of locomotives

This is a list showing the stats of all locomotives currently in the game.

All prices listed are the base price (in normal difficulty and without inflation).

All accelerations are without no cars/wagons attached.
Artifact: The Dota Card Game Wiki/Top section

Welcome to the *Artifact* Wiki
We are currently maintaining **441** articles and **1,940** media files.
If you're new to editing wikis, please read through the Help Wiki

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.
If you're planning on adding new content to the wiki, please refer to the Contributors Guide for guidance.

What is *Artifact: The Dota Card Game*?

Artifact is an upcoming digital collectible card game developed and published by Valve Corporation. The game's concept is heavily based upon Dota 2, a multiplayer online battle arena game also by Valve.

Targeted for release on Steam on **November 28, 2018**, Artifact is designed to give Trading Card Game (TCG) enthusiasts the deepest gameplay and highest fidelity experience ever in a fantasy card game. Offering more than 280 cards in the shipping set, players will be able to buy and sell cards on the Steam Community Marketplace.

Cards

* Cards
* Creeps
* Items
* Spells

* Cards
* Creeps
* Items
* Spells

Mechanics

* Mechanics
* Lanes
* Phases
* Decks

* Mechanics
* Lanes
* Phases
* Decks

Heroes/Buildings

* Heroes
* Skills

* Heroes
* Skills

* Towers
* Ancients

* Towers
* Ancients

Meta

* Factions
* Versions
* Official Site
* Steam page
* Subreddit
* Twitter

* Factions
* Versions
* Official Site
* Steam page
* Subreddit
* Twitter
Filter

**Height** | 1

The **Filter** is used to filter items in conveyors.

Unlike the Connector, the filter ports cannot be flipped to change its colour or function.

The filter has 3 ports, each with a colour and a function.

* Blue 🔵 - Input Items
* Green 🟢 - Output Selected Items
* Orange 🟠 - Output Unwanted Items

Quick example on how a filter works:

* On the Blue gate, you will input of the items you have (coal and wood)
* The item you select on the filter will come out of the Green gate(the wood)
* The "unwanted items" (or in this example, the coal) will come out through the Orange gate
System requirements

*This article is a stub. You can help Voxel Tycoon Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Voxel Tycoon*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

### Minimum

* Requires a 64-bit processor and operating system
* OS: Windows 7
* Processor: Dual Core 2GHz
* Memory: 4 GB RAM
* Graphics: 512MB VRAM
* DirectX: Version 11
* Storage: 2 GB available space

### Recommended

* Requires a 64-bit processor and operating system
* OS: Windows 10
* Processor: Quad Core 3GHz
* Memory: 8 GB RAM
* Graphics: 2GB VRAM
* DirectX: Version 11
* Storage: 2 GB available space

## See also

* How to play guide for Voxel Tycoon
* Release date
Voxel Tycoon Wiki

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Welcome to the Official Voxel Tycoon Wiki.Welcome to Voxel Tycon Wiki.
The Voxel Tycoon guide for written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.
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About Voxel Tycoon

**Voxel Tycoon** is a tycoon strategy game about transportation, building complex factories, and mining in a beautiful voxel landscapes.

[Read more...]

Gameplay

* Buildings
* Recipes
* Natural resources

* Vehicles
* Signals
* Modding

Featured Images

Guides

* Basic Rail Network Tutorial
* How to play: Your first truck route
* How to play: Your first train route
* How to play guide for Voxel Tycoon
* Game support

Twitter

Tweets by @VoxelTycoonwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

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Modding

**Modding** is one of the key features in Voxel Tycoon.

## Modding Tips

One of the most common issues is the difference between file path used in the "Uri" section of mod files and the use of uppercase characters in filenames.

As "Uri" file paths only work with lowercase characters, if you use entirely uppercase filenames for all the files and file paths of your mod, you will receive a warning message that the game cannot load the asset, as the code will convert the part of the file to a lowercase name.

If you enter a lowercase file path, such as "MeshUri": "myfirstmod/myfirstmod.obj", but you use an upper and lowercase filename, such as MyFirstMod.obj, then on a Windows operating system, your mod will work as it considers the file path using lowercase characters relates to the same file.

However, a unix or unix-like system, which includes MacOS, treats files using uppercase and lowercase characters as different files, so "MyFirstMod.obj" and "myfirstmod.obj" are two different files.

Therefore, you should only ever use lowercase letters when naming files.
Oglodi Catapult

Oglodi Catapult is a uncommon **Black** Creep card.

## Summary

Deal 2 piercing damage to the enemy tower before the action phase.

## Lore

▶️The Bronze Legion weren't supposed be in Roseleaf, but it doesn't matter... we were going to have to face them eventually. On one hand it's a shame. A warrior like Tresdin deserves more than dying in some backwater vhoul city. On the other, perhaps it is a mercy that she will be spared from seeing her beloved city burn.

— Vreth, Oglodi Artillerist

## Trivia

* This card was named "Horde Catapult" in early development.
Garage

**Height** | 3 - 4

The **Garage** is used for buying vehicles or copying already existing ones (vehicle and the scheduled route).

Garages can be used by vehicles in the game to turn around inside. This can present problems if you have a busy road and the garage is the shortest route for turning around and a cause of congestion.

 Garage II
Connector

**Height** | 1

The **Connector** is used to insert or extract items in/from **Warehouses**.

It can only be placed adjacent to a storage building (warehouse or mine). A storage building must always be placed before a Connector.

The Connector has two colours which indicate it's function;

* Blue - Items are being inserted to the storage building
* Orange - Items are being outputted from the storage building
Voxel Tycoon Wiki/ru/Section 4

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