Street Fighter 2

***Street Fighter II: The World Warrior*** (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-?) es un videojuego de lucha originalmente lanzado paraarcade en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original *Street Fighter* publicado en 1987. Primer juego de la serie *Street Fighter* en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresaCapcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal derecha, derecha y puñetazo) o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.

Apareció en los arcades en 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Su primera conversión para consolas domésticas fue para Super Nintendo (1992), saliendo más tarde versiones en otras plataformas comoTurbografx y Sega Mega Drive en 1993.

## Consejos

* Este es el S.F. perfecto para principiantes,si estás empezando juega a él ya que la cpu es fácil de ganar(excepto los finalistas) y en 2dfighter suelen jugar a él los jugadores inexpertos.

Aprovecha los golpes rápidos débiles,en este juego bajan mucha vitalidad y además dejan mareado al oponente con facilidad

* Los favoritos son Ryu y Ken,sin embargo Guile es tan bueno como ellos,y más fácil de manejar para empezar,además jugar con otros personajes también es una buena opción ya que la mayoría de la gente está acostumbrada a jugar siempre contra los protagonistas y no saben defenderse contr personajes "raros".

## Guía de Movimientos

### Ryu

-Hadoken: Abajo-adelante + puño.
-Hadoken de fuego: Atrás-abajo-adelante + puño.
-Puño del Dragón: Adelante-abajo-adelante + puño.
-Puño bajo: Adelante + puño.
-Patada huracán: Abajo-atrás + patada. También se puede hacer en el aire.
-Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño.

### Ken

-Bola de fuego: Abajo-adelante + puño.
-Patada huracán: Abajo-atrás + patada.
-Puño del Dragón: Adelante + abajo-adelante + puño.
-Patada especial: Abajo-atrás + abajo-adelante + patada.
-Especial: Abajo-Adelante + abajo-adelante + puño.

-Honda
-Bofetón especial: Puño repetidamente
-Cabezazo de sumo: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Golpe de plancha: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Plancha aérea: Durante el salto pulsa abajo + patada floja.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño.

### Guile

-Bomba sónica: Atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Patada mortal: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Patada fuerte: Adelante + puño fuerte.
-Especial: Mantén abajo-atrás 2 segundos + abajo-adelante + abajo-atrás + arriba-adelante + patada.

### Chun li

-Hyaku Retsu Kyaku: Patada repetidamente.
-Patada giratoria: Mantén atrás 2 segundos + adelante + patada.
-Patada giratoria aérea: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Kikoken: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Pisotón: Abajo-adelante + patada fuerte.
-Patada relámpago: Abajo-adelante + patada débil.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + patada.

### Blanka

-Ataque eléctrico: Puño repetidamente.
-Ataque giratorio: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Ataque giratorio vertical: Mantén abajo 2 segundos + adelante + patada.
-Ataque giratorio diagonal: Mantén atrás 2 segundos + adelante + patada.
-Barrido: Abajo-adelante + puño fuerte.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño.

### Dhalsim

-Bola de fuego: Abajo-adelante + puño.
-Llamarada: Abajo-atrás + abajo-adelante + puño.
-Llamarada vertical: Abajo-atrás + abajo-adelante + patada.
-Teletransportación: Atrás + adelante + abajo-atrás + puño.
-Especial: Abajo-atrás + abajo-adelante + atrás + abajo-atrás + abajo-adelante + puño.

### Zangief

-Ataque giratorio: Abajo-atrás + puño.
-Desterrar del apartamento: Abajo-adelante + abajo + puño.
-Tejer el pelo del conductor: Giro de 360º + puño.
-Suplex atómico: Giro de 360º + puño.
-Especial 2 giros de 360º + puño.

### T.Hawk

-Tifón mexicano: Giro de 360º + puño.
-Hacer una redada: Adelante + abajo + adelante-abajo + puño.
-Salto de cabeza Cóndor: Puño + patada una vez estés en el aire.
-Especial: Doble giro de 360º + puño.

### Kami

-Flecha espiral: Abajo-adelante + patada.
-Cañón pincho: Adelante + abajo-adelante + patada.
-Tejer nudillo: Abajo-atrás + adelante + puño.
-Como gamberro: Abajo-atrás + abajo-adelante + arriba-adelante + puño.
-Especial: Abajo-adelante + atrás-abajo-adelante + patada.

### Dee Jay

-Máximo Jackknife: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Hyper Fist: Mantén abajo dos segundos + arriba + puño repetidamente.
-Doble patada: Mantén atrás dos segundos + adelante + patada.
-Máximo K.O: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño.

### Fei Long

-Patada huracanada: Atrás + abajo-atrás + abajo + adelante + arriba-adelante + patada.
-Shienkyaku: Atrás + abajo + atrás + patada.
-Rekkaken: Abajo-adelante + puño.
-Patada junca: Adelante + patada fuerte.
-Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño.

### Balrog

-Puño Carrera recto: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño.
-Gancho recto: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño.
-Puño final: Mantén puño flojo + patada dos segundos. Después deja de pulsarlos. Es decir, suéltalos.
-Cabeza extrema:Mantén abajo dos segundos, arriba + puño.
-Puñetazo hacia (dirección) el suelo:Mantén atrás dos segundos + abajo-adelnate + patada.
-Gancho hacia (dirección) el suelo: Mantén atrás dos segundos + abajo-adelante + patada.
-Especial: Mantén atrás dos segundos + adelante + atrás + adelante + patada o puño.

### Vega

-Garra rodante: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño.
-Barra invertida: Patada + puño.
-Escarlata del terror: Mantén abajo + atrás dos segundos + adelante + patada.
-Salto al muro: Mantén abajo dos segundos + arriba + patada.
-Garra directa en el cielo: Mantén abajo dos segundos + arriba + puño hacia el enemigo.
-Ataque volador: Salta hacia la pared + puño hacia el enemigo.
-Especial: Mantén abajo + atrás dos segundos + abaj-adelante + abajo-atrás + arriba-adelante + patada.

### Sagat

-Disparo del tigre: Abajo-adelante + puño.
-Disparo del tigre hacia abajo: Abajo-adelante + patada.
-Rodillazo del tigre: Abajo-adelante + arriba-adelante + patada.
-Gancho del tigre: Adelante + abajo-adelante + puño.
-Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño.

### Bison

-Patada tijera: Mantén atrás dos segundos + adelante + patada.
-Cabezazo pulsado: Mantén abajo dos segundos + arriba + patada.
-Diablo inverso: Mantén abajo dos segundos + arriba + puño + puño hacia el enemigo.
-Voltereta saltadora: Haz el cabezazo pulsado + puño.
-Psycho Crusher: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño.
-Especial: Mantén atrás dos segundos + adelante + atrás + adelante + patada.

## Personajes

El *Street Fighter II* original presenta un electo de ocho personajes jugables seleccionables por el jugador. En el elenco inicialmente se incluía a Ryu y Ken—los personajes principales del *Street Fighter* original—más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades. En el torneo para un jugador, el jugador se enfrenta contra los otros siete luchadores antes de proceder a combatir contra los oponentes finales, los cuales son cuatro personajes no seleccionables que son controlados por la CPU, conocidos como los "Grandes Maestros".

Personajes jugables:

* Ryu, un karateka japonés que trata de perfeccionar sus habilidades.
* E. Honda, un luchador de sumo venido desde Japón.
* Blanka, un mutante con forma de bestia que creció en la jungla de Brasil.
* Guile, un antiguo miembro estadounidense de las fuerzas especiales de la USAF que trata de derrotar al hombre que mató a su mejor amigo.
* Ken, Rival y antiguo compañero de entrenamiento de Ryu nacido en los EEUU.
* Chun-Li, una artista marcial china que trabaja para la Interpol que intenta vengar la muerte de su padre fallecido.
* Zangief, un luchador profesional de la Unión Soviética, actualmente .Rusia
* Dhalsim, un maestro de yoga de India.

Personajes no jugables:

* Balrog, un boxeador afroamericano, diseñado con una apariencia similar a Mike Tyson.
* Vega, un torero español que porta una garra y utiliza un estilo único de ninjutsu.
* Sagat, un luchador de Muay thai y antiguo campeón del mundo del *Street Fighter* original, al que Ryu le hizo una cicatriz al final del torneo anterior.
* M. Bison, el líder de la organización criminal Shadaloo, capaz de usar un misterioso poder conocido como "*Psycho Power*".