Too Bad

**『Too Bad』**es el Stand de Dionisio I. Océano, introducido en La Flecha Que Nos Perdio y con bastante relevancia durante El Culto del Ultimo Santo. Dionisio desarrollo este stand tras atravesarse con la flecha obtenida en la fábrica de flechas defectuosas.

De manera similar a Echoes de la Parte 4 y Tusk de la Parte 7, llega a adoptar varias múltiples formas referidas como "**ACTOS**", cambiando sus estadísticas y adquiriendo distintas habilidades. En este caso Too Bad no recibe demasiados cambios en su habilidad principal conforme va evolucionando, similar a Tusk, pero igualmente va obteniendo nuevas habilidades conforme este avance que poco o nada tienen que ver con la habilidad principal, parecido a Echoes.

## Too Bad ACTO 1

**Debut:** Episodio 11. Cajas de La Suerte

### Habilidad

**Liquidificación de Objetos**: Too Bad ACTO 1 le permite a Dionisio que todo objeto que entre en contacto directo con su mano derecha sea transformado en cualquier líquido que desee. De esta forma puede destruir objetos con mucha facilidad aunque tarde algo de tiempo en realizarse este proceso, pudiendo ser detenido si el contacto directo es obstruido. Aun así los objetos no pueden ser devueltos a la normalidad por medios ajenos a Too Bad y al regresar un objeto vivo a la normalidad estará en un estado similar a un coma brevemente.

**Reparación de objetos**: Al entrar en contacto con la mano izquierda, los objetos serán reparados de todo daño y cambio físico, incluyendo la liquidificación de Too Bad, puede ser empleado para sanar heridas rápidamente. No puede curar enfermedades ni mucho menos devolverle la vida a alguien. Comparándolo con Crazy Diamond no puede cambiar la materia a voluntad limitado a su estado completo o restaurado, siendo incapaz de fusionar objetos, darle las formas deseadas o separarlos en sus parte y de la misma forma no puede usarse en el propio usuario.

### Desarrollo

ACTO 1 despierta cuando en su desesperación por ser útil para el equipo y poder redimirse por ser el culpable de la muerte de Taylor, Dionisio utiliza una flecha para obtener su propio stand.

### Apariencia

ACTO 1 asemeja a un escarabajo pero siendo totalmente mecánico, tratándose de algún tipo de robot, sus seis patas terminan en lo que parecen pinzas de dos piezas, las cuatro traseras las usa para moverse y mediante las dos restantes puede usar sus habilidades. Posee dos ojos oscuros y cristalinos semiredondos que emergen del frente de su cabeza y una serie de medidores numéricos sin uso aparente alrededor de su pequeños cuerpo.

### Personalidad

Usualmente se le ve callado pero a veces suele escucharse que grita MUDA...! aunque pocas veces hace esto, normalmente si algo le molesta.

### Habilidad

**Líquidos de impacto**: Se aumenta la potencia y rango de las habilidades del ACTO 1. Mediante sus manos y unos tubos conectados a estas se puede generar un par de líquidos que poseen los efectos respectivos del contacto directo con la palma de la propia mano. Al usarse de esta manera solo es necesario sufrir de algún fuerte impacto para que el líquido se active, siendo un par de ejemplos un golpe directo con piedras o cuchillos o al ser lanzado el propio líquido con gran fuerza al objetivo.

### Desarrollo

En el combate contra Nigel Moon y su stand Burn The Witch, observando todo el daño que sus compañeros recibían por parte del enemigo, recordando cómo se crea y de que se constituye la gelatina decide probar ciertas combinaciones de líquidos y mientras iba haciendo las combinaciones, su stand empezó a ser víctima de convulsiones mientras piezas de su cuerpo se caían y otras surgían del interior, poco a poco la segunda forma de Too Bad se desbloquea.

### Apariencia

Sigue conservando el estilo mecánico, aunque en esta ocasión adopta una estructura similar a la de un primate, moviéndose con sus puños y no usando mucho las patas traseras de su cuerpo.

### Personalidad

Ahora resulta mucho más activo buscando constantemente alimentos pequeños en las cercanías, y atacando a cualquiera que le moleste, manteniéndose en una postura de alerta cuando no se encuentra en combate.

## Picture Of You

### Estadísticas

Poder Destructivo: EVelocidad: E
Rango: E
Durabilidad: A
Precisión: E
Potencial de Desarrollo: E

**Debut**: Episodio 18. Mente hueca

### Habilidad

Too Bad ACTO 3 es mucho más fuerte que los ACTOS anteriores siendo capaz posiblemente el miembro más peligroso en combate cuerpo a cuerpo gracias a su gran velocidad, sin embargo sigue siendo fácilmente superado por otros stands basados totalmente en la fuerza física, como W. T. P. de Samuel Elresto.

**Líquidos de impacto**: La habilidad adquirida en el ACTO 2 se verá algo limitada en este ACTO al reducir la cantidad de líquido que se puede generar.

**Dimensión de Carpeta**: Del abdomen de Too Bad surge una carpeta que al abrirse funciona como un portal a una realidad completamente controlada por el usuario, pudiendo usarse como escondite temporal o prisión para enemigos. Debido a su tamaño es necesario el contacto directo con el objeto para activarse y de destruirse, Too Bad creará otra carpeta inmediatamente de ser necesaria.

### Desarrollo

Dionisio logra adquirir este notable cambio en su stand durante el combate contra John Free y su Mixed Up Confusion.

### Apariencia

Posee una forma humanoide atlética pero delgada, viste una especie de chamarra de cuero blanco que cubre su cuerpo como si de su piel se tratara, al igual que unos pantalones igualmente de cuero blanco que no dejan visible nada de su cuello para abajo, su cabeza está cubierta por una capucha que forma parte de la chamarra.

Su rostro siendo lo más visible asemeja enormemente a una máscara de buceo, un gran visor de color naranja funciona como sus ojos, debajo del mismo un par de tubos permiten la salida de aire y algunas palabras.

Sus manos siendo la principal herramienta del stand siguen siendo totalmente mecánicas, formadas por largas y gruesas varas de metal y con múltiples tubos que las atraviesan por dentro y por fuera de la ropa del stand todas conectando con su espalda, donde un par de tanques cilíndricos conectados tanto a las manos como a la parte frontal de la máscara.

### Personalidad

No presenta personalidad alguna, tampoco muestra ningún tipo de reacción dado que posee una máscara. El grito que usa varía pudiendo usar tanto MUDAMUDAMUDA ... !, así como ARIARIARI ... ! ARRIVEDERCI!

## Come Together

### Tipo de Stand

Stand multiple
Stand asociado a objetos
Stand automático
Stand con poderes adicionales

### Estadísticas

Poder Destructivo: C
Velocidad: E
Rango: D
Durabilidad: D
Precisión: C
Potencial de Desarrollo: C

**Debut**: ???

### Habilidad

Too Bad gana una mayor masa muscular en todo su cuerpo, volviéndolo en un poderoso contendiente en combates cuerpo a cuerpo, su velocidad incrementa incluso más, se vuelve capaz de detener casi cualquier proyectil en el aire y destruye paredes de concreto sin ninguna dificultad.

**Líquidos de Impacto al Mínimo:** La habilidad obtenida hace tres actos recibe aún mayores limitaciones en su producción, además se activará con mucha mayor facilidad limitando lo que puede hacerse con el líquido antes de activarse.

**Dimensión de Carpeta**: Esta habilidad se conserva aun, sin ningún cambio.

**Creaciones líquidas:** Esta habilidad provoca la aparición de una extraña esfera de cristal llena de un líquido oscuro en la espalda de Too Bad, cuando el líquido es expulsado por unas aberturas a los costados del objeto este empieza a endurecerse, este tomara la forma de cualquier forma de vida que Dionisio quiera aunque su mayor desventaja es que no pueden ser animales demasiado grandes, lo más grande ha sido una rana venenosa, sin embargo crearlos no produce ningún tipo de desgaste en el líquido, el stand o el usuario, limitando la fabricación de estos entes solo a la velocidad en que se les da forma, aunque después pueden ser destruidos con mucha facilidad. Para compensar la pérdida de rango de la habilidad principal y original de Too Bad, suele crear animales pequeños con distintos tipos de agilidad para que transportan el Líquido de Impacto en su piel, boca, aguijón o torrente sanguíneo.

### Desarrollo

El ACTO 4 despierta durante el combate contra Tony Aster.

### Apariencia

Adquiere una constitución más musculosa que en el ACTO anterior, su cuerpo tiene un apariencia mucho más metálica y varios tubos son visibles a lo largo de todas las extremidades, el pecho y el cuello. La cabeza continúa pareciendo un tipo de máscara de protección y un tubo se conecta al filtro ubicado en la mandíbula. Grandes placas de metal cubren gran parte del cuerpo dejando visibles pocas partes del mecanismo interno y distintos tipos de tubos.

### Personalidad

Se presenta como un Stand bastante violento pero muy controlado, siendo la imagen del deseo de proteger a otros que Dionisio posee. Así antepondra la seguridad de otros antes que su integridad e incluso más que la de su usuario.

## Too Bad

### Referencia

Heal The World (canción de Michael Jackson)The World (Stand de Stardust Crusaders)

### Tipo de Stand

Stand con Poderes adicionales
Stand de Rango Irrelevante

### Estadísticas

Poder Destructivo: C
Velocidad: B
Rango: A
Durabilidad: B
Precisión: A
Potencial de Desarrollo: A

**Too Bad Heal The World** es una habilidad dada a Dionisio cuando se clava una punta de flecha tras haber estado en contacto con el Cadáver del Último Santo completo.

**Detener el tiempo:** Se trata de la última habilidad de Too Bad, mediante la cual adquiere el poder para detener el tiempo, así sólo el stand y su usuario serán capaces de moverse durante el lapso en el cual el efecto se encuentre activo. Al activarse el color de todo su entorno cambia en unos instantes a unos tonos azules y fríos representando el tiempo detenido, sin embargo, alguien muy observador podría percatarse de que la habilidad se ha activado antes de que el efecto se haya activado por completo.

Puede emplear este breve tiempo para ataques a sus objetivos indefensos, buscar posiciones más estratégicas, y proteger a sus aliados, aquellos objetos que arroje se moverán un poco antes de detenerse completamente pero al reanudarse el tiempo volverán a moverse.

La habilidad tiene un tiempo límite poco definido pues solo Dionisio es capaz de medirlo, sin embargo, es incapaz de medir el tiempo exacto que dura el efecto, por lo cual inicialmente menciona que tiene solo la capacidad de detener el tiempo durante medio segundo y durante el combate con Stairway to Heaven calculo que podía hacerlo durante tres segundos. Gracias a que seguire usandolo, con lo que poco a poco fue aumentando este rango de tiempo durante un año, alcanzando aparentemente un límite de dos minutos y medio, aunque Dioniso reafirma que no está muy seguro de que sea ese el límite exacto, tampoco suele llevar dicho poder al límite o usarlo de manera continua sin parar, ya que le provoca un agotamiento intenso de hacer alguna de las dos cosas.