Eiros

Eiros es el mundo natal de la raza jadú, y pertenece a la Agrupación Jadú.

## Historia.

Los jadú nacieron como especie en Eiros hace millones de
años, su poder en la magia les permitió resolver problemas con esta y no depender
de desarrollar tecnología, aun así hace más de 100.000 años la Omni Machina
visito su mundo y les propuso unirse a La Alianza, pero lo rechazaron, y solo
tras un ataque autómata decidieron unirse y lucharon en la Guerra de la Fundación.

Tras la guerra, Eiros se volvió el centro para la expansión jadú
al resto de la galaxia y fue el planeta más importante en toda la región durante
los días del Magna Imperium. Con la llegada de los hostiles y el Gran Conflicto,
Eiros fue fortificado, pero nunca se vio afectado por la guerra. Tras esta el
planeta se sumergió en la oscuridad y el caos, y fue aquí donde nació un
movimiento político y para militar conocido como la Agrupación Jadú, que unió a
toda su raza y extermino a todas las demás, tras lo cual se expandieron a otros
mundos formando la Agrupación Jadú y a Eiros como su capital.

Durante un tiempo los jadú de esta región de la galaxia permanecieron
unidos, pero tras la muerte del ultimo Idilio Epónimo, esta se fragmento y
Eiros perdió su poder como centro capital, aunque esto poco afecto al planeta y
su población.

Los autómatas no llegaron mucho después de esta fragmentación
e iniciaron la Primera Guerra de la Agrupación, con un avance rápido por los mundos
jadú, fue en Eiros donde Olo Polire, se alzó como líder y unió a todos los demás
mundos contra este enemigo común, logrando expulsarlo tras una guerra de 34 años.

Los jadú comprendieron que debían permanecer unido y se formó
la Segunda Agrupación Jadú, Eiros no se volvió la capital, ya que cada mundo se
gobernaría a sí mismo, pero si paso a tener un plano más importante, al tener
al Consejo de Videntes y ser Idilio de Eiros da cierto poder y prestigio.

Actualmente Eiros, gobierna todo su sistema planetario y se presenta
como uno de los mundos más importantes de la galaxia, llegado a ser considerados
por algunos como la capital no formal de la Agrupación.

## Composición y Estructura.

Eiros es un mundo impregnado con gran cantidad de magia, mucho
más que cualquier otro conocido, y posiblemente es la razón por la cual los
jadú estén tan contactos a esta energía por haber nacido y evolucionando en este
planeta tan particular, así mismo toda la vida animal y vegetal así como el mundo
mismo se ven afectados por la magia. Así es un mundo que cambia constantemente, la constante actividad
volcánica y tectónica provocada por la magia, cambia su estructura, así como un clima severo, causado
por la rotación alrededor de su sol, cuando está lejos los mares se congelan y llega
un duro invierno, y cuando se acerca se descongelan así como los pocos causando
inundaciones y sequías.

## Flora y Fauna.

La vida es toda originaria del planeta mimo y como los jadú aprendieron
a sobrevivir aunque no gracias a la magia sino a la evolución, aunque hay quien
dicen los animales de Eiros están impregnados de energía mágica y saben usarla a
su favor.

## Sociedad.

Casi toda su cultura y formas de pensar so heredadas de Olo
Polire, que nació en su mundo y algo por lo que se sienten profundamente
orgulloso, y para algunos sobre todos los extranjeros, los de Eiros tiene un
aire de superioridad.

Eiros es un mundo cosmopolita, muchos jadús viene de otros
mundos en un viaje para volver a su raíces y aprender la magia de sus
antepasados, por lo que se pueden encontrar decenas de sociedades y culturas distintas,
ya que el viaje suele durar toda la vida al decidir muchos nunca irse de Eiros.

La magia es lo más importante y aprenderla en cualquiera de sus
formas está bien por lo que en Eiros son muy abiertos en la magia gris y en aprender
cualquier diplomacia. El trabajo también se considera importante, aunque los
jadú en Eiros buscan terminar para poder
estar en contacto con la magia, aunque usen esta para trabajar, siente que no
es el mismo contacto.

## Ciudades.

* Ciudad de Eiros. Capital del planeta y el sistema.

## Comercio.

Eiros, no tiene casi industria, así que lo que exporta e
materia prima como metales, vegetales y frutas de sus granjas y carne de la caza
y la pesca, a cambio recibe de otros mundos productos manufacturados, armamento
y tecnología.

## Reclutamiento.

Eiros, dispone de uno de los ejércitos más grande de la Agrupación
conocidos como la Fuerza de Eiros, compuesta por magos entrenados para la
guerra, muchos son destinados a la Línea de Defensa a Polire, y otros sectores
de la frontera, así como refuerzos para mundos que los requieran.

## Lunas.

Eiros tiene ocho lunas.

* Modan.
* Lasra.
* Rian.
* Mawa.
* Drargsthil.
* Torkan.
* Sitssa.
* Setez.

## Defensas.

Eiros, fue fortificado durante el Gran Conflicto pero la
mayor parte fue desmantelada o abandonada, aun así se puede considerar como un mundo
bien defendido, además de estar bien dentro de la Agrupación que lo hace difícil
de alcanzar desde la fronteras, tiene una geografía y climas cambiantes que dan
toda la ventaja a su defensor y ninguna al enemigo que poco sabe de Eiros, además de encontrar la Guardia de Eiros, una fuerza de élite de magos listo para proteger su mundo.