Der Charakterbogen

Hier findet ihr alle nötigen Infos zum ausfüllen eures ersten Charakterbogens.

## Allgemeines zur Erstellung

Jedes Feld kann Interaktionsmöglichkeiten bei Konversationen ändern. So haben Elfen eine erhöhte Chance Informationen selbiger Rasse zu bekommen.

Bei Gewissen Feldern können Bonuspunkte für die Fähigkeiten oder Lebenspunkte geholt werden. Wie hoch diese ausfallen, wird zuvor mit dem Spielleiter besprochen. Bsp: Jemand der einen Feuergott anbetet hat eine erhöhte Chance auf Feuermagie

Hier findest du aktuellste Version des Charakterbogens als PDF zum Download.

## ***Charaktererstellung leicht gemacht***

   ***Wer bist du eigentlich?***

1. **Rasse**: In Eldenor gibt es eine fülle an bekannten Rassen und es werden immer mehr. Auch Mischrassen wie zum beispiel Halbelfen die halb Mensch halb Elfe sind soll man schon durch die Lande streifen gesehen haben. Lasst eurer Fantasie freien Lauf. Eine Liste einiger bekannter Rassen findest du hier
2. **Alter**: Wie alt soll dein Charakter sein? Bist du ein grummeliger alter Mann oder eine hübsche junge Frau? Doch beachte, dass maximale Alter einer Person hängt von der jeweiligen Rasse ab. So werden die meisten Tierwesen nicht so Alt wie Menschen. Elfen und Zwerge hingegen wesentlich älter. Informationen hierzu findest du bei den Rassen.
3. **Geschlecht:** Bist du Männlich, Weiblich oder in zeiten der Genderkorrektnis auch etwas ganz anderes ;) ? Auch wenn dies im ersten augenblick nicht Wichtig erscheint ist es eher das gegenteil. Als Mann fällt es dir Schwerer andere Männer zu betören(entsprechende Sexualität vorausgesetzt) und es soll auch schon Leute gegeben haben die das andere Geschlecht regelrecht unterdrücken. Dazu kommt, dass es Männern häufig schwerer fällt einen weiblichen Charakter zu spielen und in Unterhaltungen auch eine entsprechende Stimme zu verleihen. Ein Barabar mit Piepsstimme kann(muss nicht) das Rollenspiel für alle Beteiligten stören.
4. **Name**: Nun kommt einer der wichtigsten Punkte für das Rollenspiel. Der Name! Grundsätzlich hast du hier alles Offen, ob Horst, Bärbel oder Krampus. Deinen Namen kannst du wählen wie du willst. Jedoch solltest du darauf achten, einen Hochwohlgeborenen Elfen aus Guten Hause nicht unbedingt "Dietmar Schneider der Zerstörer" zu nennen. Also bleib auch hier deinem Chrakter treu.

***Ein Charakter mit Persönlichkeit***

1. **Religion**: Hier ist euch die freie Wahl überlassen. Zu erwähnen ist das auf Eldenor die meisten Leute Elementar- und Naturgötter an sogenannten Weltenbäumen anbeten. Die Reinmenschen hingegen glauben, dass ihr Großkönig die weltliche Gestallt ihres einen Gottes ist. Wenn du mehr zu den bereits bestehenden Religionen erfahren wollte klickt hier. Falls euch davon nichts zusagt, darfst du dir auch gerne eigene Religionen, Kulte oder sogar Sekten einfallen Lassen und diese der Liste hinzufügen. Die Wahl deiner Religion gibt dir zusätzliche Fähigkeitenpunkte auf bestimmte Talente.
2. **Beruf**: Was hast du vor dem Abenteuer gemacht? Schmied, Bauer, Alchemist, kommst du aus dem Adel und musstest nie Arbeiten oder warst du schon immer Abenteurer. Die Vergangenheit ist Zukunft wie man so schön sagt und so ist es auch in Eldenor. Dein Beruf beeinflusst nicht nur deine Talente, sonder auch wie andere auf dich reagieren. Der Adel hat ungern was mit den Bauern zu tun und umgekehrt. Eine Auswahl an Berufen findest du hier. Diese liste ist keineswegs vollständig. Im gegenteil es ist nur ein Bruchteil der Berufe zwischen denen du Auswählen kannst. Falls dir also etwas einfällt, füge es Gerne hinzu.
3. **Statur**: Ebenfalls ein wichtiger punkt der deinen Charakter ausmacht, ist seine Statur und das Aussehen. Bist du dünn, dick, groß, klein, hast du lange Haare, oder eine Glatze, ist deine Nase besonders Groß oder fehlt die gar ein Auge und du Trägst stehts eine Augenklappe? All sowas kannst du hier eintragen. Sollte dir der Platz nicht Reichen umso besser auf der Zweiten seite unter Sonstiges zum Charakter kannst du weiter Schreiben. Je mehr Details umso besser kann man sich deinen Charakter vorstellen.
4. **Bild:** Um dem Ganzen die Krone aufzusetzen Darfst du gerne ein Bild deines Charakters oder wie du ihn dir vorstellst hier einfügen, dabei ist nicht wichtig wie gut du Zeichnen kannst. Dies ist natürlich nicht pflicht aber es kann ebenfalls helfen sich deinen Charakter vorzustellen und Probieren geht bekanntlich über Studieren also versuch es doch einfach. :)

1. **Lebenspunkte**: Jeder Spieler besitzt Grundsätzlich erstmal 100 Lp. Falls mit dem Spielleiter abgesprochen kann dieser Wert allerdings im Tausch für z. B. Talentpunkte variieren. Siehe: Fähigkeiten / Talente -> 1. Talenpunkte

## ***Fähigkeiten / Talente***

***Ein Taucher der nicht taucht taucht nichts***

und einen Charakter ohne Talent will niemand Spielen, wäre wohl auch viel zu schwer. Drum geben wir ihm im nächsten Schritt einfach Welche.

1. **Talentpunkt**: Grundsätzlich stehen euch mindestens 400 Punkte zum verteilen auf bestehende oder von euch erdachte Fähigkeiten zur Verfügung. Mindestens weil sofern der Spielleiter damit einverstanden ist, darf z. B. ein alter Greis mehr Punkte haben aber dafür etwas weniger Leben, ob dies allerdings möglich ist entscheidet letzten endes immer der Spielleiter.
2. **Talentsparten**: Diese Fähigkeiten werden in drei Sparten unterteilt, Handeln/Kraft, Interaktion/Soziales, Wissen/Magie. Eine Größere Liste von Möglichen Fähigkeiten findest du hier. Diese darfst du selbstverständlich ebenfalls mit dir erdachten Fähigkeiten erweitern.
	* Handeln/Kraft: Einhändig, Kampfsportarten, Springen, Laufen, Schlösserknacken, Werfen, Schießen, Akrobatik, Klettern ...
	* Interaktion/Soziales: Betören, Einschüchtern, Ermutigen, Lügen oder Wahrnehmung ...
	* Wissen/Magie: Kräuterkunde, Sprachen, Gesellschaftskunde, Feuermagie oder Arkanmagie …
3. **Grundwerte**: Die Gesamtpunktzahl einer Spalte wird dann durch zehn geteilt und unter die Kategorie geschrieben. Diese Zahl darf nun nochmal auf alle Fähigkeiten der entsprechenden Talensparte addiert werden.
4. **Geistesblitzpunkte**: Deinen jeweiligen Grundwert darfst du nun nochmal durch 10 teilen und in das GP-Feld neben der neben dem Entsprechenden Grundwert schreiben. Mehr zu den Geistesblitzpunkten findest du hier.
5. **Laufen kann jeder**: Wichtig ist, jeder kann grundsätzliche Dinge wie springen und laufen. Wenn es jedoch auf ein Rennen oder einen besonders weiten Sprung ankommt, hat jemand ohne Laufen oder Springen nur die Chance auf seinen Handeln/Kampfwert zu würfeln.
6. **Mana**: Ab einem Mindestwert von 30 auf eine magische Fähigkeit oder einem Wissen/Magiewert von 15 bekommt der Charakter 100 Mana zum Wirken von Zaubern. Zusätzlich wird der Wissen/Magiewert auf die 100 Mana addiert
7. **Powerplay**: Powerplay ist einen Charakter in nur wenigen dingen so Stark zu machen das diese ihm immer gelingen. Um dies zu verhindern, ist es nicht möglich, mehr als eine Fähigkeit über 80 zu haben. Diese Regel kann durch Bonuspunkte umgangen werden. Denkt einfach immer daran, jeder hat auch Etwas das er nicht so gut kann wie andere.
8. **Würfeln**: Wie Gewürfelt wird und wann man einen Kritischen Treffer landet seht ihr hier.

## **Ausrüstung**

***Ein bisschen platz für deinen Kram***

1. **Ausrüstung**: Hier listest du alle Gegenstände auf, die dein Character bei sich trägt.
2. **Gewicht**: Da es noch kein festes Platz oder Gewichtssystem gibt, liegt im Ermessen des Spielleiters, wie viele Gegenstände du bei dir tragen kannst. Es gilt jedoch, je höher der Handelswert umso mehr kann man bei sich tragen. Denk darüber nach wieviel du bei dir Tragen kannst und bleib realistisch. Stell dir am besten einmal vor wie dein Charakter das ganze Zeug tragen und dabei eventuell noch kämpfen soll.
3. **Waffen**: Zu jeder Waffe wird vom Spielleiter ein Schadenswert festgelegt. Den solltest du dir am besten neben deiner Waffe notieren. Dies erhöht die Spielgeschwindigkeit und entlastet den Spielleiter.
4. **Rüstung**: Jede Rüstung bekommt vom Spielleiter einen Rüstungswert zugewiesen. Auch diesen solltest du dir am besten bei deiner Ausrüstung Notieren.
5. **Verbrauchsgüter**: Verbrauchsgürter Wie Munition, Essen oder Tränke **müssen** zusätzlich mit der verbleibenden Anzahl notiert werden. Somit hat man immer einen guten Überblick was man eigentlich noch bei sich trägt.
6. **Währung**: In Eldenor wird mit Goldtalern und Silberlingen gehandelt. Die Summe an Geld die du zu Beginn des Abenteuers besitzt liegt bei etwa 100 Silberlingen. Dieser Wert kann abhängig vom Beruf oder dem sozialen Stand deines Charakters abweichen.
7. **Tipp**: Schau dir am besten nochmal die genaueren Informationen zur Ausrüstung hier an.

## Zauber

v***Ein bisschen Magie schadet nie . . . naja zumindest dir nicht.***

1. **Zauber**: Hier werden die Zauber notiert die dein Charakter wirken kann. Zauber die nicht in dieser Liste stehen, können selbstverständlich ebenfalls gewirkt werden, so kannst du dir z.B. auch mitten im Abenteuer einen Zauber ausdenken.
2. **Werte**: Die Manakosten, Heilungs- und Schadenswerte werden neben dem Zaubert notiert. Eine ungefähre Einschätzung dieser findest du hier oder falls der Zauber nicht in der Liste ist müssen sie zuvor mit dem Spieleiter besprochen werden.

## Sonstiges zum Charakter

***Jeder hat Stärken, Schwächen und Geheimnisse und die haben hier Ihren Platz***

1. **Statur**: Hier hast du weiteren Platz deine Statur und dein Aussehen zu beschreiben, falls dir das oberste Feld nicht reicht.
2. **Bescheribung**: Außerdem kannst du deine Charakterbeschreibung in Textform hier niederschreiben. Dazu gehören dinge wie sein Familienstand, was sind seine beweggründe und welche vergangenheit hat er?
3. **Geheimnisse**:Auch Informationen zum Charakter die den anderen Mitspielern verborgen bleiben sollen wie z. b. (Lykanthropie) kannst du hier notiren. Vieleicht bist du ja eigentlich böse... =O
4. **Schwächen**: Für Schwächen oder sonstige Merkmale, findest du hier sicherlich auch noch platz. Die müssen deinen Mitspielern ja nicht direkt ins Auge springen. Eventuel hasst du ja Höhenangst oder verträgst keinen Alkohol?
5. **Persönlichkeit**: Schlussendlich kannst du hier auch Notizen zur Persönlichkeit deines Charakters machen. Ist er eher aufdringlich oder zurückhaltend, wie ist er auf Fremde zu sprechen, kommt er mit anderen Rassen klar oder ist er ein Rassist.

Einfach gesagt findest du hier für alles platz was deinen Character ausmacht und für das oben kein Platz mehr war.