recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bethesda Game Studios

### Расположение

США: Роквилл (Мэриленд), Остин (Техас) и Даллас (Техас)Канада: Монреаль (Квебек)

### Ключевые фигуры

Тодд Говард (англ. Todd Howard) — исполнительный продюсер и игровой директорЭшли Ченг (англ. Ashley Cheng) — производственный директорИв Лашанс (фр. Yves Lachance) — глава Bethesda Game Studios MontrèalДаг Мелленкэмп (англ. Doug Mellencamp) — глава Bethesda Game Studios AustinТом Мастейн (англ. Tom Mustaine) — глава Bethesda Game Studios Dallas

### Число сотрудников

400+

**Bethesda Game Studios** — американская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2001 году, располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриленд. Ранее компания была одним целым с родительской компанией Bethesda Softworks , с выходом The Elder Scrolls III: Morrowind в 2002 году у неё появилось собственное название и логотип. Студией руководит Тодд Говард . Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks и ZeniMax Media расположены в одном здании. На данный момент компания состоит из четырёх студий.

## История

Студия была основана в 2001 году. В том же году все разработчики из Bethesda Softworks переехали в Bethesda Game Studios. В этот же год Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios разделились на издателя и разработчика соответственно.Не все игры Bethesda Game Studios издавались Bethesda Softworks. Например, версии The Elder Scrolls IV: Oblivion для Windows и Xbox 360 издавались 2K Games, а версия для PlayStation 3 была выпущена компанией Ubisoft.В середине 2000-х годов Bethesda Game Studios состояла из двух студий — одна занималась RPG, другая разрабатывала гонки серии IHRA Drag Racing. В декабре 2015 года открылся новый офис в городе Монреаль. В марте 2018 года стало известно о ребрендинге BattleCry Studios в Bethesda Game Studios Austin. Студия базируется в городе Остин, штат Техас. 10 августа 2018 года было объявлено ребрендинге Escalation Studios в Bethesda Game Studios Dallas.
Стрельба от Бедра

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Хотя в бою обычно предпочтительнее тщательное прицеливание, «стрельба от бедра» может оказаться быстрой и смертоносной альтернативой при достаточной подготовке.

### Эффекты

Повышается точность неприцельной стрельбы

**Стрельба от Бедра** (*анг. Targeting*) — это боевой навык экспертного уровня. Повышает точность оружия при неприцельной стрельбе. С повышением ранга навыка, враги, которые наносят урон Космическому Путешественнику, будут автоматически отмечаться.

## Ранги

  2
  3
  4
Патчи

Исправления, обновления для Starfield.

2. Различные улучшения стабильности и производительности для уменьшения сбоев и повышения частоты кадров.

КВЕСТЫ

1. «Все, что можно купить за деньги »: исправлена ошибка, из-за которой активность игрока могла привести к блокировке квестов.
2. В неизвестность : исправлена ошибка, из-за которой квест не появлялся после завершения игры.
3. Тени в неоне : исправлена ошибка, из-за которой активность игрока могла привести к блокировке квестов.

## Патч 1.7.3.3

Вышло небольшое обновление для Starfield на Xbox Series X|S, Microsoft Store и Steam. Это обновление решает некоторые проблемы с производительностью и стабильностью, а также некоторые общие проблемы с геймплеем.

- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи могли находиться не в нужном месте.

- Исправлена ошибка, из-за которой звездные станции помечались как принадлежащие игроку корабли.

- Устранена проблема, из-за которой был доступен полный инвентарь торговца.

- Устранена проблема, из-за которой на графических процессорах AMD неправильно отображались блики на линзах star.

- Устранена проблема с увеличением масштаба, которая могла привести к размытию текстур.

- Устранена проблема, которая могла вызывать проблемы с фоточувствительностью при прокрутке меню инвентаря.

- Устранена проблема, из-за которой ручной сканер вызывал зависание.

- Различные улучшения стабильности и производительности для устранения сбоев и зависаний.

- Исправлена ошибка, из-за которой отображаемые элементы исчезали при применении к корабельным манекенам.

- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, хранящиеся в контейнерах Razorleaf и на оружейных стойках, исчезали после захвата другого корабля.
Проектирование Космических Кораблей

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Как и в случае с «автомобильной культурой» на Земле много веков назад, есть те, кто гордится способностью модифицировать свои собственные космические корабли.

### Эффекты

Открывает доступ к установки более сложных модулей корабля

**Проектирование Космических Кораблей** (*анг. Starship Design*) — это технический навык экспертного уровня, который позволяет Космическому Путешественнику устанавливать модернизированные модули корабля.

## Ранги

  2
  3
  4
Деймос

**Деймос** — один из спутников Марса, расположенный в Солнечной системе.

## Локации

На Деймосе нет локаций, которые можно было бы посетить, поскольку посадка на астероиды не предусмотрена, однако на его орбите находится Верфь Деймоса — штаб-квартира корпорации Верфи Деймоса.

## Ресурсы

Деймос не имеет никаких полезных ресурсов.

## Особенности планеты

Деймос не имеет отличительных особенностей.
Геология

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Недавно обнаруженные минералы, добытые на чужих планетах и лунах, привели к невероятным технологическим достижениям.

### Эффекты

Повышается количество добываемых ресурсов

**Геология** (*анг. Geology*) — это навык начального уровня в ветке научных знаний. С его изучением повышается количество добываемых ресурсов разной степени редкости с наземных объектов.
Корабль

**Корабль**, также (космический корабль или звездолёт), является основным средством межпланетного и межзвездного передвижения в *Starfield*.

## Обзор

В *Starfield* все корабли оснащены гравитационным приводом, устройством, которое позволяет совершать сверхсветовые прыжки и облегчает быстрое перемещение между звездами и планетами. Корабли также способны совершать межпланетные путешествия, поэтому путешественники могут сесть на корабль и полететь в космос, а также совершить прыжок в другую звездную систему.

Из-за преобладания криминальных и радикальных организаций, таких как Кровавый Флот и Дом Вар'руун, космические путешествия могут быть опасными даже в хорошо защищенных системах, даже в таких местах где присутствуют Объединенные колонии Альфа Центавра. Чтобы защищаться от атак или самим наносить атаки, корабли могут быть оснащены различными типами оружия и генераторами щитов, модулями.

## Кастомизация корабля

*Основная статья: Кастомизация корабля*

Космический путешественник может владеть кораблем и кастомизировать его у многих представителей рынка. Некоторые параметры настройки требуют технических навыков проектирования звездолетов . По умолчанию, личный корабль Космического путешественника называется *Frontier (Фронтир?)*.

## Корабли NPC

### Кровавый Флот

* Призрак Кровавого флота
* Охотник Кровавого флота

### Неизвестная Фракция

* Длинный меч I
* Мако
* Капер
* Рейнджер

## Примечания

* Если быть точным, "космический корабль" - это любое судно с экипажем, которое может путешествовать в космосе, в то время как "звездный корабль" - это космический корабль, который может путешествовать от одной звезды к другой. Технически говоря, все корабли, оснащенные гравитационным приводом в *Starfield*, квалифицируются как звездолеты, хотя термины "космический корабль" и "звездолет", похоже, взаимозаменяемы в игре.

Концепт-арт космического корабляПришвартованный корбльКонцепт-арт корабля над красным газовым гигантомКорабль в Новой Атлантиде
Рикардо Бош

Рикардо Бош (*анг. Ricardo Bosch*) — бывший главный научный сотрудник и выживший после нападения Дома Ва'руун на звездную станцию RE-939. Его впервые можно встретить у контрольно-пропускного поста космопорта при первом посещении Новой Атлантиды, выполняя задание Один маленький шаг.

## Описание

Рикардо мечтатель, вспоминающий дни, когда человечество летало в космосе. Благодаря ему Хелена Чемберс, Бобби Кац и он выжили при нападении Дома Ва'руун на космическую станцию. Хотя Рикардо не имел обширного опыта пилотирования и прошло довольно много времени с тех пор, как он держал в руках оружие, именно Рикардо был инициатором побега со станции.

Несмотря на эти события, он по-прежнему с нетерпением ожидает будущего, полного возможностей.

У Рикардо можно узнать немного о преступных фракциях Освоенных систем, такие как Багровый флот, Спейсеры и Дом Ва'руун
Проектирование Аванпостов

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Правильное строительство жилых модулей имеет важное значение для выживания в любом чужом мире.

### Эффекты

Открывает новые модули и снижает затраты на строительство

**Проектирование Аванпостов** (*анг. Outpost Engineering*) — это экспертный навык в ветке науки. Он позволяет создавать улучшенные модули аванпоста и исследовать их более эффективные версии. Четвертый ранг навыка снижает затраты ресурсов на строительство модулей аванпоста.
Единство

**Единство** (анг. *The Unity*) — это эфирная сфера, расположенная в центре Вселенной. Хотя многое неизвестно о его возможностях и происхождении, Космический Путешественник узнает, что он был построен Создателями.
Чтобы достичь Единства, нужно собрать все Артефакты в своей вселенной и построить Армиллярию, которая действует как портал в Единство.

Любой человек, вошедший в Единство, оставит свою нынешнюю вселенную позади и станет Звездорожденным.
Неодим

**Неодим** — редкий неорганический ресурс, применяемый для изготовления.

## Описание

Неодим, обозначается как *Nd* и имеет атомный номер 60, является редкоземельным металлом, известным своими сильными магнитными свойствами. Его исключительная магнитная сила и различные технологические применения делают неодим важным элементом в современной промышленности и технологиях.

Неодим можно купить у таких торговцев, как Фаст Хоанг в Вало или Манааки Альмонте в Солнечной системе. Вы также можете собрать неодим на планетах, перечисленных ниже.
Силовые Тренировки

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Силовые тренировки могут значительно повысить способность носить оружие и снаряжение как в космосе, так и на земле.

### Эффекты

Повышается максимальный переносимый вес

**Силовые Тренировки** (*анг. Weight Lifting*) — это физический навык начального уровня, увеличивающий максимальный переносимый вес, позволяя перенести больше предметов одновременно.

## Ранги

  2
  3
  4
Управление Экипажем

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Говорят, что корабль хорош настолько, насколько хорош его экипаж, но это зависит от того, будет ли у этого экипажа правильный капитан, который будет им руководить.

### Эффекты

Повышается количество доступных назначений для экипажа

**Управление Экипажем** (*анг. Ship Command*) — это социальный навык мастерского уровня. Он позволяет Космическому Путешественнику иметь под своим командованием больше активных членов экипажа.
Устойчивость к Внешней Среде

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

В Освоенных системах даже богатые кислородом планеты и спутники могут иметь атмосферу, опасную для людей.

### Эффекты

Повышается сопротивляемость вредным факторам окружающей среды

**Устойчивость к Внешней Среде** (*анг. Environmental Conditioning*) — это навык из ветки физических способностей продвинутого уровня. С его развитием у Космического Путешественника появляется устойчивость к различным вредным факторам внешней среды, будь то экстремальная жара или холод и т.д.
Пилотирование

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

По мере того, как все больше людей отправляются в космос, число тех, кто сертифицирован для эффективного пилотирования различных типов космических кораблей, резко возросло.

### Эффекты

Повышается маневренность корабля и открывает доступ к корабля класса В и С

**Пилотирование** (*анг. Piloting*) — это базовый технический навык. Позволяет использовать маневровые двигатели и увеличивает скорость тангажа, рыскания и маневренность корабля. Третий и четвертый ранг навыка открывает возможность пилотировать корабли класса B и C соответственно.
Лидерство

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Командная работа — краеугольный камень галактического выживания, и ничто не мотивирует команду лучше, чем обученный и решительный лидер.

### Эффекты

Увеличивает общую эффективность компаньонов Комического Путешественника

**Лидерство** (*анг. Leadership*) — это социальный навык экспертного уровня. С его развитием компаньоны получают дополнительные преимущества, будь то увеличение переносимого веса, количество здоровья, исцеление протагониста, когда его здоровье слишком низкое и другие.
Страуд Эклунд

**Страуд Эклунд** (Stroud Eklund)- самая "молодая" космическая верфь Освоенных систем. Благодаря влияванию большого количества денег, быстро стал известным и составил конкуренцию известным производителям. Собирает и продает продукцию из космической станции в системе Нарион.

## Страуд Эклунд

### Модули космических кораблей

* Викинг СР-110
* Акку-ландер 11
* Акку-ландер 21
Келтон Фраш

**Келтон Фраш** — ученый из Научного отдела МАСТ.

## История персонажа

Сотрудник научного отдела МАСТ. Келтон обеспокоен деревом, которое проявляет тревожные признаки.

## Связанные квесты

* В Новой Атлантиде растёт Дерево (Второстепенное) — Келтон хотел бы, чтобы Космический путешественник собрал несколько биосенсоров, чтобы можно было проанализировать результаты.
* На волоске (Второстепенное) — Келтон просит Космического путешественника получить некоторые исследовательские данные от конкурирующего ученого.
* Позднее цветение (Второстепенное) — Келтон просит протагониста принести оливковую ветвь.
Вор

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Хоть это и не совсем почетно и, конечно, незаконно, тем не менее иногда необходимо незаметно отнять у кого-то собственность.

### Эффекты

Дает возможность красть предметы у окружающих

**Вор** (*анг. Theft*) — это базовый социальный навык. Открывает возможность воровать у неигровых персонажей, и по мере повышения ранга навыка возрастает шанс успешной кражи.

## Ранги

  2
  3
  4
Клеточная Регенерация

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Будь то посредством секретных экспериментов или просто здорового образа жизни, повышение способности организма естественным образом восстанавливаться после травм может означать разницу между жизнью и смертью.

### Эффекты

Снижается риск получения травмы, а также они быстрее исцеляются

**Клеточная Регенерация** (*анг. Cellular Regeneration*) — это навык из ветки физических способностей экспертного уровня. С его развитием снижается вероятность получить травмы, а также они быстрее излечиваются самостоятельно.
Астродинамика

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Передовые технологии — это одно, но чтобы получить еще больше возможностей от гравитационного двигателя корабля, нужны навыки, терпение и немного любви.

### Эффекты

Повышается радиус прыжка корабля

**Астродинамика** (*анг. Astrodynamics*) — это научный навык начального уровня. Увеличивает радиус действия гравитационного привода корабля.
Контрабанда

## **Места где можно найти Контрабанду.**

Важное уточнение почти вся контрабанда нуждается в навыках взлома "Эксперт" и выше. Все сундуки которые я показываю уже взломаны.

### Марс.

* Заброшенные шахты. (На последнем этаже локации будет лестница вверх, там у тела шахтера лежит 2 штуки Еретического писания Варуна.

### Альфа Центавра - Планета Гагарин - Посадка Гагарина.

* Заброшенный склад топлива .
* По квесту "Уверенная ставка"(квест выдает Лиззи Аджелло, барменша Гагарина)
Крафт

**Крафт** - это получение различных предметов из других вещей и сырья. Крафт может служить альтернативой грабежу.

## Основное

Примерный план крафта в Старфилде:

1. Раздобыть сырье.
2. Подойти на станцию крафта.
3. Изготовить предмет.

В этом плане всё очень похоже на другие игры Bethesda.

## Навыки

Некоторые навыки, которые имеют отношение к крафту:

* Гастрономия
* Химия

## Рецепты

Некоторые рецепты для крафта бесплатны, а часть доступны с навыками либо же могут быть приобретены с помощью исследований.
Эндрю Шарф

Эндрю

**Эндрю Шарф** (англ. *Andrew Scharf*) — сотрудник компании *Bethesda Softworks*, старший продюсер Starfield.

## Bethesda Softworks

Эндрю поступил на работу в Bethesda Softworks в январе 2009 года на должность ведущего специалиста по обеспечению качества. На этой должности он проработал до 2012, участвуя в разработке таких игр, как DLC к Fallout 3, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls V: Skyrim, после чего перешёл на должность продюсера. За свой 9-летний стаж в Bethesda Game Studios на момент 2021 года он побывал продюсером Fallout 4, ведущий продюсером нескольких портов Skyrim, а также старшим продюсером Fallout 76.

В 2022 году выйдет Starfield – последняя на данный момент игра с участием Эндрю. В июле 2021 года стало известно, что Эндрю является старшим продюсером игры.

## Галерея

Карточка разработчика, опубликованная в официальном сообществе ВК
## Внешние ссылки

* Эндрю Шарф в Facebook
* Эндрю Шарф в Twitter
* Эндрю Шарф на MobyGames
Стартовый дом

**Стартовый дом** (англ. *Started home*) — особенность в *Starfield*, благодаря которой Капитан с самого начала игры будет владеть собственным жилым участком на «маленькой луне», но за который ему будет будет необходимо выплатить долг в размере 50000 кредитов для GalBank.

## Описание

С выбором этой особенности Капитан получит собственный дом, взятый в ипотеку у GalBank. Размер ипотеки составляет 50000 кредитов, который игрок должен постепенно выплачивать. Еженедельно игрок должен заплатить минимум 500 кредитов, иначе его выселят, пока игрок не погасит недельную задолжность.
Проектирование Скафандров

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Хотя обычный скафандр может защитить человека от космического вакуума, он требует специальной конструкции, чтобы противостоять суровым условиям многих инопланетных миров.

### Эффекты

Позволяет исследовать и создавать улучшенные модификации скафандра, шлема и ранца

**Проектирование Скафандров** (*анг. Spacesuit Design*) — это продвинутый навык из ветки науки. Позволяет исследовать и создавать улучшенные модификации скафандра, шлема и ранца, помимо этого поможет снизить затраты на создание модификаций.
Методы Изыскания

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Умело используя как новые, так и проверенные временем методы, исследователь может быстрее завершить проект и даже получить неожиданную информацию.

### Эффекты

Снижается стоимость создания предметов и исследовательских проектов

**Методы Изыскания** (*анг. Research Methods*) — это базовый научный навык. Он снижает стоимость создания предметов и исследовательских проектов. Четвертый ранг сделает внезапные открытия во время исследований более частыми.
Starfield вики

Приветствуем Вас в **Энциклопедии Starfield** — фанатском информационном вики-портале, где каждый может познакомиться с удивительной и огромной вселенной игры, а также добавить свои знания о мире или принести иную помочь. В первую очередь мы — сообщество, увлеченные энтузиасты, готовые познавать и документировать, общаться и делиться. Ключ на старт, дамы и господа, нас ждут звезды и бескрайние миры!

**Starfield** — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.

Сейчас в энциклопедии 231 статьи и вы можете внести свой вклад в развитие вики.

Галерея ● Дискорд ● Свежие правки ● Полезные ссылки ● Патчи/Обновления ● Сообщество ВК

* Союз свободных звёзд
* Кровавый флот
* Созвездие
* GalBank
* Чавла
* Гагарин
* Анселон
* Земля
* Оливас
* Акила
* Джемисон
* Сидония
* Крит
* Волии
* Поррима
* Крикс
* Солнечная Система
* Лунная робототехника
* Нова Галактик
* Корпорация Ксенофреш
* Экстракторы Аргоса
* Наутилус
* Убийцы дома Ва'руун
* Навыки
* Специализации
* Аврора

## Полезное

Неофициальный русский перевод Starfield на NexusMods
Меткость

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Возможно, ни один боевой сценарий не является более устрашающим и смертоносным, чем однозарядное оружие, которым владеет человек, обладающий навыками критического попадания.

### Эффекты

Повышается вероятность критического попадания у неавтоматического оружия

**Меткость** (*анг. Marksmanship*) — это боевой навык экспертного уровня. Он увеличивает вероятность критического попадания при использовании неавтоматического оружия, причем с каждым повышением ранга этот шанс растет. Ранг 4 позволяет неавтоматическому оружию без прицела наносить двойной урон при критическом ударе, а также сбивать врагов с ног.
Артефакт Эта

**Артефакт Эта** — инопланетный артефакт, квестовый предмет, который протагонист находит в прологе на планете Вектера. После того, как протагонист откопает его, окруженного жилами цезия, и попытается прикоснуться, он получит первые видения.

## Назначение

Является квестовым предметом задания Один маленький шаг. Необходимо доставить его в Ложу Созвездия.
Сканирование

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Хотя любой может использовать корабельный сканер, для обнаружения труднодоступных планетарных ресурсов или раскрытия подробностей о ближайших кораблях требуется специально обученный оператор.

### Эффекты

Позволяет получать больше информации о планетарных ресурсах и кораблях

**Сканирование** (*анг. Scanning*) — это продвинутый научный навык. Позволяет обнаруживать дополнительные участки ресурсов на планетах и лунах, а также получать больше информации о кораблях в космосе.
Гастрономия

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Доступ к совершенно новым мирам означает доступ к совершенно новым ингредиентам, а вкусные блюда и напитки, которые может приготовить талантливый шеф-повар, практически безграничны.

### Эффекты

Позволит создавать фирменные блюда и напитки

**Гастрономия** (*анг. Gastronomy*) — это социальный навык продвинутого уровня. Он позволит создавать фирменные блюда и напитки. В исследовательской лаборатории станут доступны новые рецепты еды и напитков.
Грендель

**Грендель** - пистолет-пулемет в игре *Starfield*.

## Характеристики

Пистолет-пулемёт изготовлен корпорацией Комбатех на планете Джемисон. Представляет собой заряжаемое буллапом оружие и стреляющее патронами 7,77x37 мм (без гильзы). Имеет стандартный магазин на 50 патронов.

## Примечания

* Грендель был впервые показан во время официального тизер-трейлера Starfield: 13 июня 2021 года
	+ Имя Грендель может быть отсылкой к персонажу с тем же именем из эпической поэмы "Беовульф".
Frontier NG1350

**Frontier NG1350** (рус. *Грань NG1350*) — космический корабль в игре *Starfield*, принадлежащий члену Созвездия Баррету и после переданный главному герою.

## Описание

Frontier NG1350 был разработан компанией Nova Galactic, а потом, по всей видимости, был приобретён Созвездием. Этот корабль способен развивать огромную скорость, близкой к скорости света для путешествия между разными звёздными системами. Это бюджетный небольшой космический корабль с двумя боевыми орудиями, принадлежавший Баррету, члену фракции Созвездие, а в последствии ставший транспортом игрока. Данный аппарат рассчитан на двух членов экипажа.

Согласно информации, полученной от Тодда Говарда, Frontier NG1350 будет являться для игрока не просто средством перемещения, но постоянным жилищем и личным убежищем.

## Части корабля

Фронтир, как и любой другой космический корабль в игре, можно изменять по своему усмотрению, но в базовой сборке он выглядит следующим образом:

### Корпус

* Кабина экипажа (Cockpit)
* Жилой модуль (Hab)
* Двигатели (Engines)
* Шасси (Landing Gear)
* Стыковочный узел (Docker)
* Трап (Bay)

### Оборудование

* Реактор
* Топливные баки
* Гравитационный двигатель ― White Dwarf
* Генератор щитов ― 10S

### Оружие

* Оружие Ноль: Импульсный лазер Dragon 221P MW
* Оружие Один: Пушка Mauler 104L
* Оружие Два: Ракетница Atlati 270A

### Экипаж

* Протагонист
* Vasco
* Баррет (бывший владелец)

## Галерея

### Интерьер

Грузовой отсекКомандный центр (?)Обеденный залТрофеиПриборКокпит

## Заметки

* Впервые Фронтир был представлен в первом трейлере *Starfield*.
* Пираты Багровой флотилии ошибочно думали, что в трюме Фронтира было спрятано сокровище.
Созвездие

**Созвездие** (англ. *Constellation*) — фракция исследователей космоса в игре *Starfield*, в которой состоит главный герой игры.

## Описание

В рамках интервью изданию The Telegraph Тодд Говард поделился подробностями об организации Созвездие. Согласно его словам, Созвездие является последней группой исследователей космоса, чьи методы он сравнил с НАСА, Индианой Джонсом и Лигой выдающихся джентльменов.

Протагонист игры является членом этой организации, но несмотря на это, способен вступать в другие фракции, которые встретит по ходу игры.

## Имущество

Известно что у Созвездия есть свои космические корабли и скафандры с нашивкой. Судя по книге «The Constellation spacefarer's guide» (*Руководство космических путешественников Созвездия*), этой организации скорее-всего принадлежит космическая станция.

Известно, что космический корабль Frontier NG1350 принадлежит Созвездию.

## Заметки

* В первом тизер-трейлере игры в левом нижнем углу появляется надпись «Conste», которая является сокращением от Constellation - основной группировки, в которой состоит протагонист.

## Галерея

Скафандр Созвездия со спиныКонцепт-арт зала СозвездияШеврон СозвездияЭмблема Созвездия в первом тизереЯщик Созвездия в реальной жизниШеврон Созвездия в реальной жизни
Безопасность

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Хотя стандартизированный цифровой механизм блокировки известен своей безопасностью, любой код можно взломать при соответствующей подготовке.

### Эффекты

Позволяет взламывать более сложные замки

**Безопасность** (*анг. Security*) — это базовый технический навык. Позволяет взламывать более сложные замки и упрощает сам процесс взлома.
Штурмовая Тренировка с Реактивным Ранцем

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Боевая подготовка с использованием реактивного ранца предоставляет больше тактического преимущества и заставит врагов трепетать.

### Эффекты

Повышается эффективность реактивного ранца в бою

**Штурмовая Тренировка с Реактивным Ранцем** (*анг. Boost Assault Training*) — это технический навык мастерского уровня. Повышает общую эффективность реактивного ранца в бою и позволяет наносить им урон.
ЭМ Системы Вооружения

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

В руках умелого пилота никакое оружие не сможет вывести из строя вражеский корабль быстрее, чем оружие, наносящее электромагнитный урон.

### Эффекты

Повышается потенциал использования ЭМ-оружия

**ЭМ Системы Вооружения** (*или Электромагнитные Системы Вооружения, анг. EM Weapon Systems*) — это технический навык мастерского уровня. Он позволяет наносить больше урона вражеским кораблям с помощью ЭМ-оружия, а также снижает затраты на прицеливание и сокращается время перезарядки.
Системы Энергетического Вооружения

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

В XXIV веке достижения в области технологий энергетического оружия произвели революцию в боевых столкновениях как в космосе, так и на земле.

### Эффекты

Повышается потенциал использования корабельного энергетического оружия

**Системы Энергетического Вооружения** (*анг. Energy Weapon Systems*) — это технический навык продвинутого уровня. Он позволяет наносить больше урона вражеским кораблям с помощью энергетического оружия, а также снижает затраты на прицеливание и сокращается время перезарядки.
Люди

**Люди** (также, *человечество*) — раса/вид в *Starfield*.

## Описание

В 24 веке человечество научилось путешествовать по космосу на далёкие расстояния. На территории космического региона под названием Освоенные системы у людей появились колонии.

## Заметки

* Впервые человека можно заметить в первом тизере Starfield на 41 секунде. По телосложению он похож на мужчину.
Баллистика

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Столетия конфликтов доказали, что когда дело доходит до устранения угроз, мало что может сравниться с надежной силой сгорания пороха.

### Эффекты

Увеличивает урон баллистического оружия

**Баллистика** (*анг. Ballistics*) — это базовый боевой навык. Увеличивает урон, наносимый баллистическим оружием.

## Ранги

  2
  3
  4

## Прогресс и стратегия

Процесс развития навыка достаточно прост и однообразен — необходимо уничтожать врагов баллистическим оружием. Однако получение всех рангов навыка может потребовать определенного времи.

Баллистика — хороший универсальный навык, который увеличивает урон в наземном бою без каких-либо чрезмерных усилий. Его единственным ограничением является то, что он не усиливает энергетическое оружие или урон от взрывчатки. Игрок, ориентированный на более эффективные билды, может вместо этого сосредоточиться на энергетическом оружии и выбрать лазеры, чтобы сэкономить очки навыков. В остальном баллистика почти всегда будет полезна. Существуют более сильные бонусы, но Баллистика доступна сразу и не является узкоспециализированной. С ней трудно ошибиться.

Баллистика хорошо сочетается с большинством других боевых навыков.
Агент Платон

**Агент Платон** (*анг. Agent Plato*) – является исполняющим обязанности главы Эгиды, разведывательного отдела МАСТ. Он курирует все активные проекты и агентов на местах.

> *Безопасность Объединённых Колоний – обязанность каждого гражданина, но мы делаем большую часть этой работы.* – Агент Платон
>
>

## Факты

Платон – не настоящее имя Агента, а лишь оперативный псевдоним, взятый в честь афинского философа классического периода Древней Греции, основателя платонической школы мысли и Академии, Платона. Сам же агент утверждает в разговоре с протагонистом, что с годами пришел к выводу, что ни он, ни другие не так умны, каким был Платон в свое время.
Специальные Проекты

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Большие пушки — это здорово, но в Освоенных системах иногда лучшее оружие — это просто старая пословица: «Знание — сила».

### Эффекты

Открывает экспериментальные исследовательские проекты и упрощает создание редких компонентов

**Специальные Проекты** (*анг. Special Projects*) — это навык мастерского уровня из ветки науки. Он позволяет исследовать экспериментальные проекты в исследовательской лаборатории. Повышая этот навык, становится возможно изготавливать более редкие компоненты на промышленном верстаке.
Храм

**Храм** — это тип строения, встречающийся на различных планетах и излучающий аномальную сигнатуру, похожую на сигнатуру Артефактов. Внутри них протагонист может заполучить новые Силы.

## Описание

Силы — это способности, которые Путешественник может использовать для манипулирования врагами, собой или окружающей средой. Некоторые силы ориентированы на боевые действия, а некоторые нет. Они не потребляют ни ресурсов, ни боеприпасов, а имеют только общий энергетический запас, который со временем перезаряжается. Энергетический запас перезаряжается достаточно быстро, чтобы использовать несколько способностей в одном бою.
Системные Требования

Ниже приведены минимальные и рекомендуемые системные требования для Starfield . Хотя эти требования не представляют собой гарантированную рабочую конфигурацию, выполнение минимальных требований должно обеспечить, по крайней мере, возможность запуска.

## **Минимальные системные требования:**

* ОС: Windows 10 version 22H2 (10.0.19045) Процессор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Версии 12 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 125 GB Дополнительно: SSD Required

## **Рекомендуемые системные требования:**

* ОС: Windows 10/11 with updates Процессор: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Версии 12 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 125 GB Дополнительно: SSD Required
Валентина Терешкова

**Валентина Владимировна Терешкова** — советская космонавтка, являющаяся самой первой женщиной в космосе.

## Биография

Валентина Владимировна Терешкова стала самой первой женщиной в космосе, совершив свой полёт 16 июня 1963 года, общая продолжительность которого составила 22 часа 40 минут и 48 секунд.

О Терешковой помнят даже в XXIV веке. Участники группы исследователей космоса Созвездие в своей штаб-квартире владеют картиной с изображением Валентины Терешковой и другими знаменитыми космонавтами и астронавтами.

## За кулисами

* Валентина Терешкова является реальной исторической личностью. В данный момент Валентина Владимировна является депутатом Российской Федерации.
* Портрет Терешковой, как и портрет Гагарина, в штаб-квартире Созвездия основан на реальной фотографии. Рамка портрета Терешковой уже, чем у портрета Гагарина, но при этом украшена узором.
Экстракторы Аргоса

**Экстракторы Аргоса** — небольшая горнодобывающая корпорация в мире игры Starfield.

## Описание

Экстракторы Аргоса готовы браться за любую работу, независимо от ее сложности, удаленности или опасности. Компания использует подобный подход, чтобы завоевать рынок, однако это отражается на экономии по всем корпоративным аспектам, поэтому, например, администраторы выполняют множество функций.
На момент событий игры Экстракторы Аргоса заключили несколько высокорисковых контрактов по добыче минералов, в том числе на астероидах. С корпорацией несколько раз заключал контракты Барретт, поскольку имеет скидки на их услуги. Это была добыча материалов на Ка'заале и Вектере.

>
> *И мы всегда выполняем работу в срок и с наименьшими затратами, чем наши конкуренты.* — Орора Сабина
>
>
>
>

## История

В 2330 году Космический путешественник был нанят компанией *Argos Extractors* под кураторством Лин. Однако выполняя свой первый контакт на Вектере он находит инопланетный артефакт, который вызывает видения и потерю сознания. Вскоре протагонист присоединяется к Созвездию.

## Известные личности

* Лин
* Хеллер
* Изабель
* Калверт
* Трой
* Орора Сабина
Скрытность

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Для бойца, который ценит осмотрительность превыше всего, возможность приблизиться к цели незамеченным и убить из оружия с глушителем столь же устрашающа, сколь и эффективна.

### Эффекты

Повышается урон от скрытых атак оружия с глушителем и персонажа сложнее обнаружить

**Скрытность** (*анг. Stealth*) — это базовый физический навык. Он открывает доступ к индикатору невидимости. С развитием навыка Космического путешественника будет труднее обнаружить во время подкрадывания, а оружие с глушителем будет наносить дополнительный урон от скрытной атаки.
Aile d’Hirondelle

Elle est une guerrière du Clan de la Montagne.

## Apparence

C’est une grande chatte blanche à rayures noires à poils longs et à la queue touffue. Elle a les yeux gris.

## Caractère

Elle est la plus responsable de sa fratrie. Courageuse, loyal et elle prend le temps de la réflexion, des rumeurs disent qu’elle sera la prochaine lieutenante. Elle est aussi très renfermée sur elle même car elle a perdu ses petits et son compagnon à cause du mal vert.
Nuage Électrique

Elle est une apprentie du Clan de la Montagne.

## Apparence

Elle a le pelage roux-crème. Elle a de grandes pattes et de grandes moustaches frisées comme s'il passait du courant ! Ses yeux ambrés glacent le sang quand elle nous regarde dans les yeux et on pourrait voir comme des étincelles.

## Caractère

Elle est très vive d'esprit et très joyeuse. Par contre elle est très émotive, même si elle ne connaît pas le chat (et qu'elle voit son cadavre), elle le pleure comme si c'était ses propres chatons.
Изоляция

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Отказавшись от тактики работы в команде и воспользовавшись преимуществами операций «одинокого волка», можно значительно повысить свою боевую эффективность.

### Эффекты

Повышается урон от оружия и сопротивляемость урону

**Изоляция** (*анг. Isolation*) — это социальный навык продвинутого уровня. Изучение этого навыка увеличивает урон от оружия и сопротивляемость урону, если протагонист не имеет команды или компаньона.
Владение Тяжелым Оружием

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Тяжелое оружие может оказаться громоздким в обращении, но его чрезмерный урон нельзя игнорировать, особенно в руках обученного бойца.

### Эффекты

Повышается урон из тяжелого оружия

**Владение Тяжелым Оружием** (*анг. Heavy Weapons Certification*) — это боевой навык продвинутого уровня. С его изучением увеличивается урон от тяжелого оружия.
Болевой Порог

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Ты чувствуешь боль только если у тебя недостаточно сил, чтобы выдержать её.

**Болевой Порог** (*анг. Pain Tolerance*) — это физический навык продвинутого уровня. Уменьшает наносимый Космическому Путешественнику физический урон. Достигнув 4-го ранга, есть небольшой шанс игнорировать урон, когда у протагониста мало здоровья.
Оглушение

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

ЭМ-оружие обычно используется для повреждения роботов, но его также можно использовать для оглушения людей.

### Эффекты

Повышается урон из ЭМ-оружия

**Оглушение** (*анг. Incapacitation*) — это боевой навык продвинутого уровня. С его изучением увеличивается урон от ЭМ-оружия. Четвертый ранг навыка дает электромагнитному оружию шанс нанести тройной ЭМ-урон.
Отец Капитана

**Отец** (англ. *The Fater*) — персонаж игры *Starfield,* родитель Капитана, главного героя игры.

## Описание

Отец и мать Капитана появляются в игре только при наличии особенности "По-детски".

На данный момент ничего неизвестно об этом персонаже, кроме того, что он живёт в квартире со своей женой, и что у него есть ребёнок, который финансово поддерживает их, отправляя 10% своих доходов семье.

## Заметки

* Неизвестно, будут ли отец и мать главного героя упоминаться в игре, если у героя нет способности "По-детски".
* Внешность обоих родителей будет генерироваться на основе внешности протагониста игры, как это было в *Fallout 3* и *Fallout 4*.

## Интересные факты

* В другой RPG серии игр Bethesda *Fallout* также появлялись живые родственники главного героя - отец (в *Fallout 3*) и супруг(а) с сыном (в *Fallout 4*). Также, в *The Elder Scrolls V: Skyrim* Довакин, главный герой игры, может упомянуть что у него есть семья за пределами Скайрима.
Убеждение

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

В Освоенных системах тонкая способность слушать и обсуждать часто может дать гораздо больше, чем просто сначала стрелять, а потом задавать вопросы.

### Эффекты

Повышаются шансы на успех при убеждении

**Убеждение** (*анг. Persuasion*) — это базовый социальный навык. Увеличивает шансы на успех при убеждении неигровых персонажей, облегчая прохождение речевых проверок.
Геодезия

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Человечество теперь имеет доступ к бесчисленным инопланетным мирам, и способность расшифровывать все эти данные, находясь на поверхности, стала важным набором навыков.

### Эффекты

Повышается дальность сканирования и сила зуммирования у ручного сканера

**Геодезия** (*анг. Surveying*) — это базовый навык ветки науки. Он добавляет опцию масштабирования к ручному сканеру. С его развитием будет доступно больше степеней масштабирования, а расстояние сканирования увеличится.

## Ранги

  2
  3
  4
ВАСКО

**ВАСКО** — персонаж в игре *Starfield*. Робот, принадлежащий Созвездию.

## Описание

ВАСКО является служебным роботом белого цвета с дополнительным красным покрасом, созданный Lunar Robotics и принадлежащей исследовательской организации Созвездие, где служит на борту космического корабля Frontier NG1350. У него две руки, причём на левой закреплён рюкзак предположительно для переноски грузов, и две ноги, а на одном из концепт-артов, где ВАСКО занимается починкой Frontier, можно заметить установленный на его руке сварочный аппарат. Голова робота по форме напоминает красную видеокамеру с прикреплённой чёрной антенной.

Робот обладает инженерскими навыками и не был разработан как боевая машина, но в случае необходимости Vasco может использовать боевое оружие.

Также, в трейлере на E3 2021 на 1:00 можно заметить надпись на зеркале "Vasco, we're out of tranquilitea. Do not get deaf!", из чего можно сделать вывод что ВАСКО умеет читать.

Позже, о ВАСКО упомянул Тодд Говард в ходе интервью после E3 2021.

30 ноября 2021 года в видеоролике «К звёздам: Бесконечный поиск» была показана 3D-модель ВАСО.

### Биография

Судя по фотографиям, Vasco участвовал в экспедициях Созвездия в апреле 2305 года, марте 2312 года и декабре 2320 года.

## Заметки

* ВАСКО изображён на обложке игры
* ВАСКО назван в честь португальского путешественника Васко да Гама.
* Разработчики игры называют Vasco своим любимым персонажем-напарником.

## Галерея

Vasco в грузовом отсекеVasco снаружиVasco в тизер-трейлере игры
### Концепт-арты

Vasco ремонтирует FrontierКонцепт-арт Vasco с обложки (слева)
Костолом

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Целенаправленное воздействие на болевые точки и нервы различных конечностей может вывести противника из строя, ограничивая его боевую эффективность.

### Эффекты

Позволяет сбивать врагов с ног и наносить им повышенный урон

**Костолом** (*анг. Crippling*) — это боевой навык мастерского уровня. Повышает вероятность сбить врагов с ног и наносить по ним больше урона, не давая подняться.
Армиллярная Сфера

**Армиллярная Сфера** (анг. Armillary) — это устройство, создаваемое путем объединения Артефактов. Оно позволит переместиться в Единство.

## Описание

Армиллярную Сферу возможно построить двумя способами. Первый — на корабле протагониста, второй — разместить постройку на любом аванпосту. Размещение артефактов на борту корабля бесплатное, для этого нет необходимости производить какие либо доработки. Чтобы построить объект на аванпосту потребуются ресурсы неодим и титан. После размещения артефактов в Армиллярной Сфере, она будет подвергаться периодическим нападениям различных групп противников.
Petit Chêne

Elle est un chaton du Clan de la Montagne.

Dessin de Silex

Lys,

Esprit Étoilé

## Apparence

Petit **Chêne** est une chatte de taille moyenne, à la fourrure mi-longue, épaisse, brune-tigrée.La queue longue, touffue, épaisse, et soyeuse. Aux yeux verts menthe, aux longues moustaches et aux pattes fines, elle est très élégante.

## Caractère

Elle est gentille, loyale, aime l’aventure. Elle est aussi maladroite, fait passer les autres avant elle. Elle est plutôt solitaire et n’a pas beaucoup d’amis.
Навыки

**Навыки** — это один из основных элементов развития игрового процесса в игре Starfield, они отражают возможности Космического Путешественника. Новые способности можно разблокировать, повышая уровень, тратя на них очки способностей, а разблокированные навыки можно улучшить, выполнив связанные с ними испытания. Некоторые навыки необходимы для исследования и создания определенных предметов.

## Обзор

Навыки сгруппированы в пять деревьев: физические, социальные, боевые, научные и технические. Каждое дерево навыков разделено на четыре уровня: **уровень 1** содержит базовые навыки, а более высокие уровни содержат продвинутые умения.

Главный герой начинает игру с тремя различными навыками (**уровня 1**), которые были разблокированы до этого в соответствии с выбранным им Специализацией. Дополнительные навыки можно разблокировать, купив их за очки навыков, которые зарабатываются при повышении уровня. Для приобретения навыков более высокого уровня требуется больше очков навыков.
Мусорщик

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Есть те, кто может найти практически все, и их успех обычно зависит от знания того, как и где искать.

### Эффекты

Протагонист находит больше предметов в контейнерах

**Мусорщик** (*анг. Scavenging*) — это базовый социальный навык. Он позволяет находить дополнительные кредиты, боеприпасы и вспомогательные предметы при обыске контейнеров.
Верфи Деймоса

**Верфи Деймоса** (*анг. Deimos Staryards Inc*) — космическая верфь по производству кораблей военного назначения. Предположительно вторая верфь по старости после Нова Галактик.

Как ясно из названия, располагается на орбите Марса, и носит название одноименного спутника планеты.

### Модули космических кораблей

* Передний обтекатель Деймоса
* Станция управления Деймоса 2x1x1
Содружество Свободных Звёзд

**Содружество Свободных Звёзд** (*Freestar Collective*) — организация в игре *Starfield*.

## Описание

Колонизаторская организация, чьей столицей является город Акила, жители которой ценят свободу и индивидуальность.

Известно что Содружество Свободных Звёзд враждебно к Багровой Флотилии.

## История

В 2310-м году между Содружеством Свободных Звёзд и Объединёнными Колониями произошла война, которая завершилась к 2330-му году хрупким миром между двумя организациями.
Юрий Гагарин

**Юрий Алексеевич Гагарин** — советский космонавт, являющийся самым первым человеком в космосе.

## Биография

Юрий Алексеевич Гагарин стал самым первым человеком в космосе, совершив свой полёт 12 апреля 1961 года, общая продолжительность которого составила 1 час 48 минут. Космонавт погиб 27 марта 1968 года в результате авиакатастрофы.

О Гагарине помнят даже в XXIV веке. В его честь была названа одноимённая планета, а участники группы исследователей космоса Созвездие в своей штаб-квартире владеют картиной с изображением Юрия Гагарина и другими знаменитыми космонавтами и астронавтами.

## Заметки

* Сара Морган упоминает Гагарина если подойти к статуе на планете Гагарин.

## За кулисами

* Юрий Гагарин является реальной исторической личностью.
* Портрет Гагарина в штаб-квартире Созвездия, как и портрет Валентины Терешковой, основан на реальной фотографии, с той разницей, что на внутриигровом портрете космонавт не улыбается. Рамка портрета Юрия Алексеевича толще, чем на портрете Терешковой, но не украшена узором.
* По сравнению с Xbox Showcase 2023 в релизной версии портрет Юрия Гагарина был перевешан в другое место штаб-квартиры созвездия.
Системы Управления Наведением

* Ранг:
* 1
* 2
* 3
* 4

Ракетное оружие более популярное, потому что оно может нацелиться на вражеский корабль, но хорошее знание систем наведения может сделать его еще более эффективным.

### Эффекты

Позволяет вести прицельный огонь по кораблям противника

**Системы Управления Наведением** (*анг. Targeting Control Systems*) — это базовый технический навык. Он позволяет захватывать вражеские корабли в прицел и вести огонь по определенным модулям корабля.

## Ранги

  2
  3
  4
Кастомизация корабля

**Кастомизация корабля** позволяет Космонавту изменять внешний вид и характеристики своего личного корабля в *Starfield*.

## Обзор

Кастомизация корабля в *Starfield* включает в себя получение различных деталей, таких как двигатели, шасси, топливные баки, жилые модули и оружие, и закрепление их к корпусу корабля. Каждая деталь обладает своей характеристикой, что сказывается на общей динамике корабля. Например, установка большего количества двигателей увеличит скорость корабля, а также его общую массу, что может уменьшить дальность при межзвездном прыжке.

## Требования

Кастомизация корабля в первую очередь зависит от Технических навыков главного героя. Ну и конечно от кредитов, которые готов потратить путешественник.

## Атрибуты корабля

Корабли имеют ряд базовых атрибутов, которые способствуют их общей функциональности.

* ЛАЗ: Лазеры. Способность наносить урон энергетическим оружием корабля.
* БАЛ: Баллистика. Способность корабля наносить урон баллистическим оружием.
* МСЛ: Ракеты. Способность наносить урон ракетным оружием корабля.
* КОРПУС: очки жизни.
* ЩИТ: Здоровье щитов. Щиты должны быть истощены, чтобы урон начал попадать по корпусу.
* ЭКИПАЖ: слоты для экипажа.
* ГРУЗ: грузоподъемность корабля.
* ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА: количество прыжков, которые может совершить корабль перед заправкой.
* МОБИЛЬНОСТЬ
* МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ: Как быстро может двигаться корабль.
* МАССА: Общая масса корабля.

Также показано распределение мощности корабля:

* W0: 1-я система вооружения.
* W1: 2-я система вооружения.
* W2: 3-я система вооружения.
* ДВИ: Двигатели.
* ЩИТ: Щиты.
* ГРВ: Гравитационный двигатель (средство межзвездного путешествия *Starfield*)

## Механика корабля

### Типы деталей

Существуют разные типы деталей/модулей с разными функциями.

* Посадочные модули:
* Жилые помещения: обитаемая зона корабля (кроме кабины). Habs будет ядром большинства дизайнов.
* Главная кабина: там находится кресло пилота а также системы управления.
* Двигатели: увеличивает скорость и маневренность корабля.
* Баки: чтобы увеличить дальность прыжка, нужно установить больше топливных баков.
* Реакторы: основной источник энергии для корабля.
* Обтекатель: "Крышка" для точек крепления модулей.

### Производители деталей

* Деймос
* Оборона горизонта
* Наутилус
* НОВА Галактик
* Реладайн
* Страуд Эклунд
* Тайо Астрониринг
* Сянг

## Особенности кастомизации

В игре будет наличие как легких по классу, так и тяжёлых кораблей. Тяжёлые корабли будут дороже, однако у них преобладает прочность а также дополнительные места для установки различных модулей.

Энергия играет большую роль. Оружие "обменивает" энергию на огневую мощь, щит "обменивают" энергию на устойчивость, а двигатели "обменивают" энергию на скорость. Игрок может перераспределить энергию во время полёта