Paradox/Базовые профессии

Базовые профессии — это первые доступные профессии, самые простые для повышения уровня и их необходимо освоить, чтобы получить доступ к Промежуточным профессиям.

## Воин

Обычный боец и первый шаг для всех воинских профессий. Имеет неплохую Атаку и Защиту, но слаб как в использовании, так и в защите от магии. Использует базовый набор оружия, такого как Мечи и Копья, но не умеет обращаться с тяжелым оружием и Рыцарскими Мечами. Обучается большинству базовых навыков Меча.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рапиры, Копья, Топоры, Дубины, Косы, Цепы
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Рапиры
* **Умения:** Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Двойной Взмах - навык меча (физический, Сила: [E] 260% (Атк)). Цель: враг. Рубит врага дважды за одну атаку.
* **Ур. 3:** HP +10% - Умение Атаки.
* **Ур. 4:** Штормовой Выпад - навык меча (ветер, Сила: [E] 240% (Атк)). Цель: враг. Эффект: Быстрый. Пронзает врага клинком со скоростью шторма.
* **Ур. 5:** Заряд Силы - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Атака ×2. Фокусирует свою силу, удваивая Атаку на следующий ход.
* **Ур. 6:** Ударная Волна Клинка - навык меча (физический, Сила: [D] 340% (Атк)). Цель: враг. Выпускает ударную волну крутящим взмахом.
* **Ур. 7:** Защита +10% - Умение Защиты.
* **Ур. 8:** Обоюдоострый Разрез - навык меча (физический, Сила: [B] 660% (Атк)). Цель: враг. Эффект: Урон себе. Мощная атака, которая также жертвует 1/3 от Макс. HP использующего.
* **Ур. 9:** Атака +10% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Соколиный Взмах - навык меча (физический, Сила: [C] 240% ×2 (Атк)). Цель: враг. Рубит врага дважды, в быстрой последовательности.

## Рукопашный Боец

Боец, главное оружие которого - его тело. Особенно хорош в Критических ударах, Контратаках и Уворотах. Обучается множеству навыков Рукопашного Боя, мгновенно нокаута и усиления своего тела.

* **Оружие:** Кулаки, Дубины
* **Навыки:** Рукопашный Бой
* **Умения:** Контратака 25%, Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Подножка - рукопашный навык (физический, Сила: [E] 72% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Быстрый, Оглушение (50%). Совершает подсечку, сбивая врага с ног.
* **Ур. 3:** Ловкость +10% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Летящее Колено - рукопашный навык (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Быстрый, Истребление Гарпий. Прыгает и бьет коленом, нанося большой урон врагам-птицам.
* **Ур. 5:** Контратака +10% - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Круговой Удар - рукопашный навык (физический, Сила: [E] 144% (Атк+Лов)). Цель: все противники. Мощная техника пинка, наносящая урон всем врагам.
* **Ур. 7:** Средоточие Мысли - специальный навык. Цель: пользователь. Фокусирует свой разум, получая +25% к Атаке/Ловкости и +50% к Шансу Крита на 3 хода.
* **Ур. 7:** Стальное тело - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: +50% защиты. Укрепляет свое тело, уменьшая получаемый физический урон на 4 хода.
* **Ур. 8:** Фатальное Давление - рукопашный навык (физический, Сила: [E] 120% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: мгновенная смерть (50%). Бьет по жизненно важной точке врага, с шансом мгновенной смерти.
* **Ур. 9:** Шанс Крита +10% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Прямой удар - рукопашный навык (физический, Сила: [D] 216% (Атк+Лов)) Цель: враг. Сильный толчок, базовый, но сильный удар.

## Маг

Первый шаг для всех магических профессий. Будучи специалистом в магии, они слабы в ближнем бою и имеют мало HP и Защиты. Обучаются основам Черной Магии, фокусируясь на трех главных элементах.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
* **Навыки:** Черная Магия
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Огонь - черная магия (огонь, Сила: [D] 320% (Маг)) Цель: враг. Начальная огненная магия, сжигающая врага в пепел.
* **Ур. 2:** Метель - черная магия (лед, Сила: [D] 320% (Маг)) Цель: враг. Начальная ледяная магия, полностью замораживающая врага.
* **Ур. 2:** Гроза - черная магия (молния, Сила: [D] 320% (Маг)) Цель: враг. Начальная магия молнии, стреляющая разрядом во врага.
* **Ур. 3:** Магия +10% - Умение Магии.
* **Ур. 4:** Яд - черная магия. Цель: все враги. Эффект: отравление (75%). Магия, отравляющая всех врагов.
* **Ур. 5:** MP +10% - Умение Магии.
* **Ур. 6:** Слепота - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: слепота (75%). Магия, ослепляющая всех врагов.
* **Ур. 7:** Сопротивление Немоте - Умение Защиты.
* **Ур. 8:** Мега-Огонь - черная магия (огонь, Сила: [C] 400% (Маг)) Цель: все враги. Огненная магия, сжигающая всех врагов в пепел.
* **Ур. 8:** Мега-Метель - черная магия (лед, Сила: [C] 400% (Маг)) Цель: все враги. Ледяная магия, полностью замораживающая всех врагов.
* **Ур. 8:** Мега-Гроза - черная магия (молния, Сила: [C] 400% (Маг)) Цель: все враги. Магия молнии, стреляющая разрядами во всех врагов.
* **Ур. 9:** Немота - черная магия. Цель: все враги. Эффект: немота (75%). Магия, накладывающая немоту на всех врагов.
* **Ур. 10:** Концентрация Магии - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Магия х2, Воля х2. Фокусируется, удваивая Магию и Волю на следующий ход.

## Жрец

Благочестивый монах, специалист в исцеляющей магии, служащий Илиас. Бесценен в долгих путешествиях за свою способность исцелять вне боя. Слаб в ближнем бою, но все же сильнее Магов. Обучается магии поддержки для помощи группе.

* **Оружие:** Дубины, Кнуты, Посохи, Гримуары
* **Навыки:** Белая Магия
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Исцеление - белая магия (Сила: 150% (Воля)) Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Исцеляющая магия, восстанавливающее здоровье союзника.
* **Ур. 3:** Воля +10% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Усиление Магии - белая магия. Цель: союзник. Заклинание, усиливающее Магию союзника на 50% на 5 ходов.
* **Ур. 4:** Усиление Воли - белая магия. Цель: союзник. Заклинание, усиливающее Волю союзника на 50% на 5 ходов.
* **Ур. 5:** Излечение - белая магия. Цель: союзник. Эффект: Излечение Состояний. Магия, очищающая союзника от обычных негативных состояний.
* **Ур. 6:** Воскрешение - белая магия. Цель: союзник. Эффект: Оживление (50% HP). Магия, воскрешающая побежденного союзника.
* **Ур. 7:** Массовое Исцеление - белая магия (магический, Сила: 150% (Воля)) Цель: все союзники. Эффект: Восстановление HP. Исцеляющая магия, восстанавливающее здоровье всем союзникам.
* **Ур. 8:** Усиление Сноровки - белая магия. Цель: союзник. Заклинание, усиливающее Сноровку союзника на 50% на 5 ходов.
* **Ур. 9:** Усиление Атаки - белая магия. Цель: союзник. Заклинание, усиливающее Атаку союзника на 50% на 5 ходов.
* **Ур. 9:** Усиление Защиты - белая магия. Цель: союзник. Заклинание, усиливающее Защиту союзника на 50% на 5 ходов.
* **Ур. 10:** Рассеивание - белая магия. Цель: враг. Эффект: Рассеивание. Магия, снимающая положительные эффекты с врага.

## Охотник

Эксперты Лука и стрел с точными атаками. Охотники имеют преимущество против некоторых рас, а также обучаются навыкам стрельбы элементальными стрелами. Их Защита меньше, чем у воинов, но атаки наносят приличный урон.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Луки, Кнуты, Бумеранги
* **Навыки:** Косы, Луки, Кнуты, Метательные
* **Умения:** Лесная Сила, Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Двойная Стрела - навык лука (физический, Сила: [E] 96% х2 (Атк+Снр)) Цель: враг. Выпускает две стрелы в одного врага.
* **Ур. 3:** Точность +5% - Умение Атаки.
* **Ур. 3:** Сноровка +10% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Охота на Зверей - навык лука (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Снр)) Цель: враг. Эффект: Истребитель Зверей. Атака охотника, наносящая большой урон зверям.
* **Ур. 5:** Концентрация Разума - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Сноровка х2, Ловкость х2. Фокусируется, удваивая Сноровку и Ловкость на следующий ход.
* **Ур. 6:** Охота на Сухопутных - навык лука (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Снр)) Цель: враг. Эффект: Истребитель Сухопутных Видов. Атака охотника, наносящая большой урон сухопутным видам.
* **Ур. 7:** Истребитель Зверей - Умение Атаки.
* **Ур. 7:** Истребитель Сухопутных Видов - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Стрела Огня - навык лука (огонь, Сила: [E] 120% (Атк+Снр)). Цель: враг. Навык лука, выпускающий пламенную стрелу во врага.
* **Ур. 8:** Стрела Льда - навык лука (лед, Сила: [E] 120% (Атк+Снр)). Цель: враг. Навык лука, выпускающий морозную стрелу во врага.
* **Ур. 8:** Стрела Молнии - навык лука (молния, Сила: [E] 120% (Атк+Снр)). Цель: враг. Навык лука, выпускающий электрическую стрелу во врага.
* **Ур. 9:** Приручение ×1.5 - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Беспорядочные Стрелы - навык лука (физический, Сила: [D] 84% (Атк+Снр)). Цель: 4 случайных врага. Выпускает множество стрел в толпу врагов.

## Вор

Воры живут для того, чтобы отбирать у других, включая кражу вещей у врагов и отпирание сундуков. Все параметры, кроме Ловкости, очень низкие. Несмотря на то, что в бою они слабы, они изучают множество навыков, полезных в путешествиях.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Кнуты, Бумеранги
* **Навыки:** Кинжалы, Метательные, Воровство
* **Умения:** Кража х1.5, Избегание Засад, Упреждающая Атака

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Кража - навык воровства. Цель: враг. Эффект: Кража. Крадет предмет у врага.
* **Ур. 3:** Ловкость +10% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Бросок Ножа - навык кинжала (физический, Сила: [E] 144% (Атк+Снр)). Цель: враг. Бросает нож во врага.
* **Ур. 5:** Уворот 10% - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Отмычка I - Специальное Умение.
* **Ур. 7:** Побег - навык воровства. Цель: все союзники. Эффект: Сбежать из битвы. Сбегает из обычной битвы со 100% шансом.
* **Ур. 8:** Кража х1.5 - Специальное Умение.
* **Ур. 9:** Доступны Кинжалы - Умение Атаки.
* **Ур. 9:** Избегание Засад - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Серия Ножей - навык кинжала (физический, Сила: [D] 96% х3 (Атк+Снр)). Цель: враг. Бросает последовательно несколько ножей.

## Солдат

Предмет для смены: Военное Разрешение

Защищает города и замки. Самый обычный Солдат. Обучается навыкам ослабления и выведения из строя врага. Средние воинские параметры, плох в магии, а также может использовать немногие типы оружия.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рапиры, Копья, Бумеранги
* **Навыки:** Мечи, Копья
* **Умения:** Городская Сила, Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Сломать Доспех - специальный навык (физический, Сила: [E] 300% (Атк)). Цель: враг. Особый прием, снижающий вражеский параметр Защиты на 90% на 6 ходов.
* **Ур. 3:** SP +10% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Сломить Разум - специальный навык (физический, Сила: [E] 300% (Атк)). Цель: враг. Особый прием, снижающий вражеский параметр Воли на 90% на 6 ходов.
* **Ур. 5:** Надежное Удержание - специальный навык. Цель: враг. Эффект: сковывание 75%. Связывает врага веревкой, сковывая его движения.
* **Ур. 6:** Сломить Скорость - специальный навык (физический, Сила: [E] 300% (Атк)). Цель: враг. Особый прием, снижающий вражеский параметр Ловкости на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 6:** Сломить Технику - специальный навык (физический, Сила: [E] 300% (Атк)). Цель: враг. Особый прием, снижающий вражеский параметр Сноровки на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 7:** Сломить Магию - специальный навык (физический, Сила: [E] 300% (Атк)). Цель: враг. Особый прием, снижающий вражеский параметр Магии на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 8:** Доступны Щиты - Умение Защиты.
* **Ур. 9:** Сломать Оружие - специальный навык (физический, Сила: [E] 300% (Атк)). Цель: враг. Особый прием, снижающий вражеский параметр Атаки на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 10:** Запрос Подкрепления - специальный навык (физический, Сила: [E] 260% (Атк)). Цель: 3 случайных противника. Вызывает подкрепление, которое атакует в течение 3 следующих ходов.

## Торговец

Предмет для смены: Коммерческое Разрешение

Путешествующий продавец, увлеченный своим бизнесом. Увеличивает количество золота, получаемого после боя. Не боец, но, тем не менее, довольно крепкий. Может покупать предметы прямо в бою и немедленно их использовать.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Бумеранги, Счеты
* **Навыки:** Метательные, Торговля, Использование Вещей
* **Умения:** Получение золота х1.5, Медицинские Знания I

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Купить Лекарственную Траву - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Восстановление 50 HP. Покупает Лекарственную Траву и сразу использует её.
* **Ур. 3:** Купить Противоядие - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Отравления. Покупает Противоядие и сразу использует его.
* **Ур. 3:** Купить Глазные Капли - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Слепоты. Покупает Глазные Капли и сразу использует их.
* **Ур. 3:** Купить Траву Полнолуния - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Паралича. Покупает Траву Полнолуния и сразу использует её.
* **Ур. 3:** HP +10% - Умение Атаки
* **Ур. 4:** Метание Золота - навык торговли (Сила: Уровень Использующего\*100). Цель: все враги. Кидает золото во всех врагов, нанося урон.
* **Ур. 5:** Запрос Спасения - навык торговли. Цель: мир. Эффект: Побег из Подземелья. Платит за то, чтобы выйти из подземелья.
* **Ур. 6:** Купить Хвост Феникса - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Оживление (20% HP). Покупает Хвост Феникса и сразу использует его.
* **Ур. 6:** Медицинские Знания I - Специальное Умение (Исцеляющие предметы восстанавливают на 50% больше, когда используются в бою.).
* **Ур. 7:** Повозка - навык торговли. Цель: мир. Эффект: Передвижение по Областям. Платит за перевозку до уже посещенных городов.
* **Ур. 8:** Купить Траву Эха - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Немоты. Покупает Траву Эха и сразу использует её.
* **Ур. 8:** Купить Тонизирующую Траву - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Сна/Замешательства. Покупает Тонизирующую Траву и сразу использует её.
* **Ур. 8:** Страхование - Умение Профессии (После смерти персонажа в бою группа получает 30 золота за каждый его уровень.).
* **Ур. 9:** Золото х1.5 - Специальное Умение.
* **Ур. 9:** Доставка Продуктов - навык торговли. Цель: пользователь. Эффект: Получение Вещей. Платит деньги, получая случайные вещи.
* **Ур. 10:** Купить Чудесное Зелье - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Восстановление 30 MP. Покупает Чудесное Зелье и сразу использует его.

## Предсказатель

Предмет для смены: Разрешение Предсказателя

Предсказатель - эксперт по загадочным силам. Использует Карты Таро, чтобы получить случайные эффекты. Его физические параметры довольно посредственны, но возможности в магии достаточно сносны. Кроме Карт Таро выучивает несколько навыков, зависящих от удачи.

* **Оружие:** Кинжалы, Посохи, Жезлы, Карты
* **Навыки:** Прорицание
* **Умения:** Выпадение Вещей х1.5, Азартная Удача I

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Карта Таро - навык прорицания. Эффект: Случайный. Вытягивает случайную карту, производя разные эффекты.
* **Ур. 3:** Сноровка +10% - Умение Атаки.
* **Ур. 4:** Метание Карты - навык прорицания (физический, Сила: [E] 380% (Снр)). Цель: враг. Метает карту во врага.
* **Ур. 5:** Воля +10% - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Счастливая Звезда - навык прорицания. Цель: случайный компаньон или враг. Случайно усиливает все параметры союзника или врага на 50%.
* **Ур. 7:** Последний Оракул - Умение Профессии (При смерти этого персонажа группа получает вещь.)
* **Ур. 8:** Небесный Подарок - навык прорицания. Эффект: Получение Вещей. Получает случайную вещь.
* **Ур. 9:** Выпадение Вещей х1.5 - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Оракул Богини - навык прорицания. Эффект: Случайный. Получает божественное сообщение от Богини, создающее случайный эффект.

## Заводила

Бесполезная профессия. Заводилы склонны валять дурака во время боя. Они слабы в бою, часто мешают своим союзникам. Обучаются Пению и Танцам, что может быть полезно в более продвинутых профессиях.

* **Оружие:** Веера, Кнуты, Бумеранги, Секс-Игрушки
* **Навыки:** Прорицание, Танцы, Пение
* **Умения:** Азартная Удача I

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Стычки Ополовинены - Специальное Умение (Снижение частоты нападения монстров на 50%).
* **Ур. 2:** Стычки Удвоены - Специальное Умение (Повышение частоты нападений монстров в 2 раза).
* **Ур. 3:** Уворот 10% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Пуф-Пуф - специальный навык. Цель: враг. Эффект: Зависит от Персонажа. Зарывает лицо врага в своей груди, эффект варьирует от размера груди.
* **Ур. 5:** Магический Уворот 10% - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Приглашение на Танец - навык танцев. Цель: враг. Эффект: оглушение (75%). Приглашает врага на танец в попытке оглушить его.
* **Ур. 7:** Дуракаваляние - Специальное Умение (Увеличивает получаемый опыт в 1.5 раза, но может начать дурачиться в бою).
* **Ур. 8:** Счастливая Песня - навык пения. Цель: все союзники. Эффект: 200% XP/Проф. XP. Песня счастья, удваивающая союзникам получаемый в бою опыт.
* **Ур. 9:** Пятикратные Стычки - Специальное Умение (Повышение частоты нападений монстров в 5 раз).
* **Ур. 10:** Бесстыдный Вор - специальный навык. Цель: враг. Эффект: Украсть Трусики. Бесстыдно крадет трусики врага.

## Ученый

Предмет для смены: Диплом

Амбициозный Ученый, стремящийся к истине. Использует новую форму магии для уничтожения врагов. Этот тип магии использует SP вместо MP, позволяя сделать более универсальным набор навыков для будущих профессий.

* **Оружие:** Жезлы, Скальпели, Гримуары, Пушки
* **Навыки:** Магическая Наука, Алхимия, Гримуар
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Реакция Горения - навык Магической Науки (огненный, Сила: [D] 400% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Запускает реакцию горения силами науки.
* **Ур. 3:** Реакция Заморозки - навык Магической Науки (ледяной, Сила: [D] 400% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Запускает реакцию заморозки силами науки.
* **Ур. 4:** Реакция Электризации - навык Магической Науки (электрический, Сила: [D] 400% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Запускает реакцию электризации силами науки.
* **Ур. 5:** Сопротивление Био 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Сопротивление Звуку 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Элементальная Защита - навык Магической Науки. Цель: пользователь. Эффект: Иммунитет к Огню/Льду/Молнии. Одевает специальный костюм, защищающий от элементального урона а 4 хода.
* **Ур. 8:** Конвертация в SP - навык Магической Науки. Цель: пользователь. Эффект: Восстановление 25% SP. Конвертирует MP в SP.
* **Ур. 9:** Костюм Химзащиты - навык Магической Науки. Цель: пользователь. Эффект: Иммунитет к Некоторым Состояниям. Одевает специальный костюм, защищающий от химического оружия.
* **Ур. 10:** Конвертация в MP - навык Магической Науки. Цель: пользователь. Эффект: Восстановление 20 MP. Конвертирует SP в MP.

## Инженер

Предмет для смены: Лицензия Механика

Профессия, использующая передовое вооружение для уничтожения толп врагов. Несмотря на повышение SP, характеристики, в целом, отстают от более традиционных воинских профессий.

* **Оружие:** Кинжалы, Дубины, Пушки
* **Навыки:** Механизмы
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Авто-Арбалет - навык механизмов (физический, Сила: [E] 400% (Снр)). Цель: все враги. Арбалет с механизмом автоматической стрельбы.
* **Ур. 3:** Сноровка +10% - Умение Профессии
* **Ур. 4:** Био-Бластер - навык механизмов (биологический, Сила: [E] 340% (Снр)). Цель: все враги. Химическое оружие, распыляющее ядовитый газ на врагов.
* **Ур. 5:** Голосовой Взрыв - навык механизмов (звуковой, Сила: [E] 340% (Снр)). Цель: все враги. Эффект: замешательство (50%). Механизм, создающий разрушительную звуковую волну.
* **Ур. 6:** Сдвоенное Орудие - навык механизмов (физический, Сила: [D] 480% (Снр)). Цель: враг. Большая пушка, стреляющая бронебойными снарядами.
* **Ур. 7:** Океанический Якорь - навык механизмов (физический, Сила: [E] 400% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Русалок/Морских Видов. Механизм, стреляющий якорем, уничтожающим океанических монстров.
* **Ур. 8:** Стингер - навык механизмов (физический, Сила: [E] 400% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Гарпий. Механизм, стреляющий в воздух ракетами и уничтожающий летающих монстров.
* **Ур. 9:** Огнемет - навык механизмов (огненный, Сила: [D] 480% (Снр)). Цель: все враги. Эффект: горение (25%). Механизм, распыляющий огонь на врагов.
* **Ур. 10:** Излучатель Электропотока - навык механизмов (электрический, Сила: [D] 480% (Снр)). Цель: все враги. Эффект: паралич (25%). Механизм, поражающий врагов электричеством.

## Спиритист

Предмет для смены: Магическая Книга Секретов

Некромант-новичок, пытающийся достичь мастерства в трех искусствах. Изучает несколько начальных навыков каждой школы и имеет высокий параметр Магии. Как основная профессия искусства Призыва, она должна быть освоена в первую очередь.

* **Оружие:** Косы, Жезлы, Кнуты, Гримуары
* **Навыки:** Косы, Призыв
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Кусачая Энни - навык призыва (магический, Сила: [D] 288% (Маг+Снр)). Цель: враг. Контролирует голодного зомби "Кусачую Энни".
* **Ур. 3:** Подчиняющая Диана - навык призыва (магический, Сила: [E] 400% (Маг). Цель: враг. Контролирует призрака одержимости "Подчиняющую Диану".
* **Ур. 4:** Потрошительница Элис - навык призыва (магический, Сила: [D] 240% (Снр)). Цель: 3 случайных врага. Контролирует заводную куклу "Потрошительница Элис".
* **Ур. 5:** Атака +10% - Умение Атаки
* **Ур. 6:** Двойное Сечение - навык косы (физический, Сила: [D] 200% х2 (Атк/Маг)). Цель: враг. Навык косы, рубящий врага дважды.
* **Ур. 7:** Магия +10% - Умение Магии
* **Ур. 8:** Концентрация Разума - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Сноровка х2, Ловкость х2. Фокусируется, удваивая Сноровку и Ловкость на следующий ход.
* **Ур. 9:** Вытягивающий Удар - Умение Атаки (Обычная атака восстанавливает HP на 50% от нанесенного урона.)
* **Ур. 10:** Навыки Призыва - Умение Магии

Кусачая ЭнниПодчиняющая ДианаПотрошительница Элис
## Осведомитель

Предмет для смены: Бумаги Осведомителя

Слова могут стать оружием для этой оригинальной профессии. Отвлекает врагов историями и пустой болтовней. Несмотря на слабость в качестве бойца, этот класс бесценен для для обретения новых союзников.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Бумеранги, Пушки
* **Навыки:** Метательные, Разговор
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Говорить - навык разговора. Цель: враг. Эффект: Говорить. Приглашает врага на дружескую беседу.
* **Ур. 3:** Воля +10% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Раздражать - навык разговора. Цель: враг. Эффект: Симпатия -10. Раздражает врага, немного уменьшая его симпатию.
* **Ур. 5:** Забавная История - навык разговора. Цель: все враги. Эффект: оглушение (75%). Смешит врагов забавной историей.
* **Ур. 6:** Эротическая История - навык разговора. Цель: все враги. Эффект: соблазнение (75%). Возбуждает врагов эротической историей.
* **Ур. 7:** Двойное Метание - метательный навык (физический, Сила: [D] 120% х2 (Атк+Снр)). Цель: враг. Метает пару бумерангов, дважды бьющих врага.
* **Ур. 8:** Страшная История - навык разговора. Цель: все враги. Эффект: паралич (75%). Парализует врагов страшной историей.
* **Ур. 9:** Дурацкий Каламбур - навык разговора. Цель: все враги. Эффект: немота (75%), заморозка (50%). Заставляет врагов потерять дар речи от ужасной шутки.
* **Ур. 10:** Хвалить - навык разговора. Цель: враг. Эффект: Симпатия +5. Хвалит врага, немного увеличивая его симпатию.

## Повар

Предмет для смены: Лицензия Шефа

Настоящий гурман в погоне за уникальными рецептами. Умелые руки и страстное сердце создают великолепные блюда в пылу битвы, усиливая союзников и наказывая врагов. Завершенные блюда остаются в инвентаре.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Кухонные Ножи
* **Навыки:** Кинжалы, Готовка
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Яичница - навык готовки (Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: враг. Жарит яйцо, нанося урон врагу.
* **Ур. 2:** Онигири - навык готовки (огненный, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: враг. Делает онигири, поджигая врага.
* **Ур. 2:** Сэндвич - навык готовки (ледяной, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: враг. Делает сэндвич, замораживая врага.
* **Ур. 2:** Жаркое из Овощей - навык готовки (электрический, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: враг. Готовит жаркое из овощей, шокируя врага.
* **Ур. 3:** Метаболизм I - Специальное Умение (Получение двойной пользы от используемых на вас исцеляющих эффектов/предметов.
* **Ур. 4:** Котлета - навык готовки. Цель: союзник. Эффект: Шанс Крита+. Готовит котлету, давая союзнику +50% к шансу Критического удара на 3 хода.
* **Ур. 4:** Жареная Рыба - навык готовки. Цель: союзник. Эффект: Точность+. Готовит жареную рыба, давая союзнику +200% к Точности на 5 ходов.
* **Ур. 4:** Суп Мисо - навык готовки. Цель: союзник. Эффект: Уворот+. Готовит суп мисо, давая союзнику +50% к шансу Уворота на 3 ходов.
* **Ур. 4:** Кошачий Рис - навык готовки. Цель: союзник. Эффект: Магический Уворот+. Готовит кошачий рис, давая союзнику +50% к Магическому Уворота на 3 ходов.
* **Ур. 5:** Гамбургер - навык готовки (Сила: 100% (Снр)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Делает гамбургер, восстанавливая HP союзника.
* **Ур. 5:** Хот-Дог - навык готовки. Цель: союзник. Делает хот-дог, давая союзнику +50% к Атаке на 5 ходов.
* **Ур. 5:** Салат - навык готовки. Цель: союзник. Делает салат, ополовинивая получаемый союзником физический урон на 5 ходов.
* **Ур. 5:** Фруктовый Салат - навык готовки. Цель: союзник. Делает фруктовый салат, давая союзнику +50% к Ловкости на 5 ходов.
* **Ур. 6:** Сопротивление Перевариванию - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Карри с Рисом - навык готовки. Цель: союзник. Готовит карри с рисом, давая союзнику +50% к Магии на 5 ходов.
* **Ур. 7:** Пицца - навык готовки. Цель: союзник. Готовит пиццу, ополовинивая получаемый союзником магический урон на 5 ходов.
* **Ур. 7:** Кремовый Суп - навык готовки. Цель: союзник. Готовит кремовый суп, давая союзнику +50% к Сноровке на 5 ходов.
* **Ур. 7:** Спагетти - навык готовки. Цель: союзник. Эффект: Двойная Зарядка SP. Готовит спагетти, удваивая получение союзником SP от атаки или защиты.
* **Ур. 8:** Сашими - навык готовки. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 10% HP. Делает сашими, давая союзникам регенерацию HP на 10 ходов.
* **Ур. 8:** Якитори - навык готовки. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 10% SP. Готовит якитори, давая союзникам регенерацию SP на 10 ходов.
* **Ур. 8:** Соба - навык готовки. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 2% MP. Делает собу, давая союзникам регенерацию MP на 10 ходов.
* **Ур. 9:** Сбор Ингредиентов - навык готовки. Цель: враг. Эффект: Кража Еды. Крадет еду у врага.
* **Ур. 10:** Крокеты - навык готовки (Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: все враги. Готовит крокеты, нанося урон врагам.
* **Ур. 10:** Темпура - навык готовки (огненный, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: все враги. Делает темпуру, поджигая врагов.
* **Ур. 10:** Омурайс - навык готовки (ледяной, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: все враги. Делает омурайс, замораживая врагов.
* **Ур. 10:** Томатный Суп - навык готовки (электрический, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: все враги. Готовит томатный суп, шокируя врагов.

## Медсестра

Предмет для смены: Медицинская Лицензия

Помощник Доктора, вооруженные базовыми навыками оказания первой помощи. Перевязывают раны, прививают против негативных состояний, а также улучшают общее состояние здоровья навыками, требующими SP. Скорость и Сноровка достойны, но не предназначены для передовой.

* **Оружие:** Посохи, Скальпели
* **Навыки:** Кинжалы, Медицина
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Первая Помощь - навык медицины (Сила: 300% (Снр)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Медицинский навык, исцеляющий союзника.
* **Ур. 3:** Метание Скальпеля - навык медицины (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Снр)). Цель: враг. Навык самозащиты. Метает скальпель во врага.
* **Ур. 4:** Экстренное Восстановление - навык медицины. Цель: союзник. Эффект: Излечение Состояния. Медицинский навык, очищающий союзника от обычных негативных состояний.
* **Ур. 5:** Игра в Доктора - навык медицины (соблазняющий, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: враг. Эффект: соблазнение (75%). Доставляет удовольствие врагу секусуальным ощупыванием.
* **Ур. 6:** Активация Метаболизма - навык медицины. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 10% HP. Медицинский навык, активирующий метаболизм, давая регенерацию HP на 10 ходов.
* **Ур. 7:** Активация Магии - навык медицины. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 2% MP. Медицинский навык, дающий союзникам регенерацию MP на 10 ходов.
* **Ур. 8:** Принудительное Мочеиспускание - навык медицины (соблазняющий, Сила: [C] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: недержание мочи (50%). Медицинский навык, способствующий недержанию.
* **Ур. 9:** Групповая Терапия - навык медицины (Сила: 300% (Снр)). Цель: все союзники. Эффект: Восстановление HP. Медицинский навык, исцеляющий союзников.
* **Ур. 10:** Допинг - навык медицины. Цель: союзник. Эффект: MaxHP+. Медицинский навык, увеличивающий MaxHP союзника на 50% на 5 ходов.

## Горничная

Предмет для смены: Разрешение Горничной

Покорно выполняет домашние обязанности с особой тщательностью. Использует улучшенные навыки домоводства для помощи союзникам и вреда врагам. Использует особые навыки для уничтожения надоедливых жуков и сорняков.

* **Оружие:** Веера, Кнуты, Тарелки, Секс-Игрушки
* **Навыки:** Кнуты, Обслуживание
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Подача Чая - навык обслуживания (Сила: 50% (Снр)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP/25% SP. Исцеляет союзника и восстанавливает его энергию специальным чаем.
* **Ур. 3:** Массаж Экстаза - навык обслуживания (соблазняющий, Сила: [E] 260% (Снр)). Цель: враг. Эффект: экстаз (75%). Доводит врага до экстаза приятным массажем.
* **Ур. 4:** Сопротивление Земле 50% - Умение Защиты.
* **Ур. 5:** Распыление Инсектицидов - навык обслуживания (Сила: [D] 300% (Снр)). Цель: все враги. Эффект: Истребление Насекомых. Распыляет средство против насекомых.
* **Ур. 6:** Обрезка Растений - навык обслуживания (Сила: [D] 300% (Снр)). Цель: все враги. Эффект: Истребление Растений. Срезает ветки растений.
* **Ур. 7:** Танец с Метелкой - навык обслуживания (Сила: [D] 300% (Снр)). Цель: враг. Эффект: ослепление 100%. Размахивает метелкой, ослепляя врага облаком пыли.
* **Ур. 8:** Истребитель Насекомых - Умение Атаки.
* **Ур. 9:** Истребитель Растений - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Сбор с Огорода - навык обслуживания. Цель: пользователь. Эффект: Получение Еды. Собирает ингредиенты с огорода.

## Дворянин

Предмет для смены: Благородное Генеалогическое Древо

Члены знати, появляющиеся на поле боя для выполнения обязательств, которые сопровождают их высокородный статус. Пользуются навыками Рапиры, а также умениями, повышающими получение опыта и регенерации HP. Имеют неплохие боевые параметры.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Луки
* **Навыки:** Кинжалы, Рапиры, Правление
* **Умения:** Регенерация HP 5%

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Рывок Луча - навык рапиры (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Лов)). Цель: враг. Пронзание врага с кручением клинка.
* **Ур. 3:** Магическое Отражение +10% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Танцующуя Рапира - навык рапиры (физический, Сила: [D] 96% (Атк+Лов)). Цель: 3 случайных врага. Пронзает несколько раз с элегантным маневрированием.
* **Ур. 5:** Доступны Рапиры - Умение Атаки (Можно экипировать Рапиры).
* **Ур. 5:** Навыки Рапир - Умение Атаки (Можно использовать навыки Рапир).
* **Ур. 6:** Всплеск Рапиры - навык рапиры (физический, Сила: [E] 144% (Атк+Лов)). Цель: все враги. Выпиды рапиры, использующие ловкость ног, чтобы поразить всех врагов.
* **Ур. 7:** Регенерация HP +5% - Специальное Умение.
* **Ур. 8:** Положение Обязывает - навык рапиры. Цель: пользователь. Эффект: Положение Обязывает. На 3 хода регенерирует 20% SP и использует только навыки Рапир, но они исполняются дважды.
* **Ур. 9:** Опыт х1.5 - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** V-Взмах - навык рапиры (физический, Сила: [C] 156% х2 (Атк+Лов)). Цель: враг. Великолепный удар рапиры в виде V.

## Начинающий Герой

Герой, ещё не получивший благословения Богини. Нацелен стать настоящим Героем. Владеет Мечом, но без должного опыта. Имеет персональные навыки Меча, божественное покровительство и средние параметры. Слаб в магии.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рапиры, Копья, Топоры, Дубины, Косы, Бумеранги
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Героизм
* **Умения:** Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Беспорядочные Удары - навык героизма (Сила: [E] 120% (Атк)). Цель: 4 случайных врага. Произвольно размахивает мечом с очень низкой точностью.
* **Ур. 3:** SP +10% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Истребитель Слизи - Умение Атаки.
* **Ур. 5:** На Лезвии - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Крит+. Теряет 80% от своего текущего HP, чтобы получить +50% к шансу Критического Удара на 3 хода.
* **Ур. 6:** Раб Удовольствий - Специальное Умение.
* **Ур. 7:** Пламенное Обезглавливание - навык героизма (огненный, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: враг. Добавляет силу пламени своей собственной технике меча.
* **Ур. 8:** Покровительство Богини - Умение Защиты.
* **Ур. 9:** Регенерация SP +10% - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Гори! Крутящееся Обезглавливание - навык героизма (огненный, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Наполняет свой меч пламенем и крутится как циклон.

## Безработный

Безработный бродяга. Не имеет никаких преимуществ или навыков. Освоение этого класса ничего не дает.

* **Оружие:** Кинжалы
* **Навыки:** Нету
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* Нет.