Navire

Les **navires** sont les véhicules utilisés par les joueurs pour naviguer sur les mers, faire des quêtes ainsi que combattre contre d'autres joueurs ou ennemis.

## Mécaniques

Un navire sert de base mobile et de centre de commandement, transportant des approvisionnements, des trésors et d’autres récompenses comme les objets de quêtes. En plus de fournir un accès mobile aux ressources, un navire contient des tonneaux (tonneaux de boulets, tonneau de planches et vivres), mais aussi une caisse de munition.

Le navire du joueur est également utilisé comme point de réapparition du joueur s’il meurt. Si le bateau a coulé, le jeu générera un nouveau bateau sur une île proche. Quand un joueur commence une partie, un bateau est aussi généré.

Le joueur peut acheter des personnalisations pour son bateau grâce aux marchands présents dans les avants-postes, certaines s'achètent au magasin de la charpentière, d'autres au Pirate Emporium.

Le nombre maximum de joueurs par équipage est déterminé par le navire, c'est-à-dire qu'un joueur peut avoir un galion pour lui seul (bien qu'il est très difficile à utiliser).

Avant, un serveur pouvait accueillir jusqu'à six bateaux, cette limite est désormais à cinq bateaux par serveur.

## Dégâts

Les navires peuvent prendre des dégâts à cause des boulets de canons, de collisions, d'éclairs ou de vagues lors des tempêtes, des incendies, volcans ou encore avec des barils de poudre. Ces dégâts provoqueront un trou dans la coque. Si ces trous ne sont pas réparés, de l'eau s'infiltrera dans la cale et le bateau coulera si celle-ci est trop remplie. Pour pallier à l'infiltration de l'eau dans la cale, le joueur peux écoper avec un seau.

Les mâts, la barre ainsi que le cabestan des navires peuvent également subir des dégâts. Ces trois équipements peuvent être réparés avec des planches. Cependant, le mat peut s'écrouler s'il reçoit trop de boulets de canon, il faudra alors le relever. Pour la barre et le cabestan, ils peuvent être utilisés même brisés, bien qu'ils soient plus durs à utiliser. Cependant, les boulets touchant ces éléments ne feront pas de dégâts à la coque du navire.

Quant aux boulets de canon maudits, eux ne font pas de dégâts aux navires. Il ne font qu'appliquer des effets spéciaux à l'équipage ou au navire. Ces boulets se caractérisent en deux couleurs: Violet pour ceux qui touchent le navire, et vert pour ceux qui touchent l'équipage.

Un navire peut aussi prendre des dommages à cause du feu. Il peut endommager tout le navire et est provoqué par : les boulets incendiaires ; les explosions de baril ; par un éclair lors d'un orage, ou encore quand un aliment est oublié sur la poêle. Ce feu peut être éteint avec de l'eau (seau d'eau ou pluie). S'il n'est pas éteint, alors le feu provoquera des trous dans la cale.

## Sabordage

Un équipage peut décider de saborder leur navire dans les paramètres d'équipages. Pour cela, tous les joueurs doivent avoir voté pour saborder leur navire.

Si le navire est sabordé, alors la cale verra apparaitre des trous irréparables, et le bateau coulera donc très rapidement. Dans le vaisseau des damnés, le joueur peut même trouver un papier conseillant le sabordage.

## Types de navires

* Le **sloop** est un navire de petite taille, il est adapté à la navigation d'un équipage composé d'un ou deux membres. Il est plus manœuvrable et plus simple à gérer. Son ancre nécessite moins de temps et de force à être relevée, et sa barre nécessite moins de tours.

* Le **brigantin** est un navire intermédiaire, idéal pour les équipages de 3 joueurs. Il est plus simple à manier qu’un galion et plus résistant qu’un sloop.

* Le **galion** est un navire plus grand, pouvant accueillir un équipage de 4 membres. Il nécessite un travail d'équipe optimisé pour être manœuvré de manière efficace. Il est plus lent à virer de bord, et nécessite beaucoup de main d'œuvre pour remonter l'ancre, mais il est bien mieux armé et bien plus difficile à couler qu'un sloop.

*\* Chaque mât est composé d'un ensemble de voiles, de 2 poulies de gestion de la longueur et 2 poulies de gestion de l'angle des gréements.*

## Équipement du navire

* **Ancre** : Arrête le navire lorsqu'elle est jetée. La lever demande du temps et un ou plusieurs membres d'équipage. L’ancre est actionnée via le cabestan.
* **Arsenal** : Permet au joueur de changer d'arme parmi celles dont il dispose.
* **Barre** : Roue en bois permettant de gérer le gouvernail du navire. Une poignée dorée représente la position neutre, facilement identifiable grâce à un « tong » lorsque la position est atteinte.
* **Boussole** : Située à droite de la barre, la boussole permet de trouver et de maintenir le cap de son navire lors de la navigation
* **Canons** : Armes des navires, ils peuvent être utilisés pour tirer des boulets sur des ennemis, ou bien pour propulser des joueurs hors du bateau, sans que cela n'inflige de dégâts.
* **Cloche** : Élément d'environnement pouvant être sonné.
* **Coffre de munitions** : Permet de recharger toutes les munitions d'un joueur. Ce coffre de munition est illimité, mais il ne peut pas être déplacé.
* **Coffre d'équipement** : Permet au joueur de changer ses équipements.
* **Coffre à vêtements** : Permet au joueur de changer ses vêtements équipés
* **Harpons** : Présents au nombre de deux et situés à l'avant du navire, ils permettent d'harponner à distance et de ramener sur le navire divers objets (coffres, crânes, tonneaux, etc.), des joueurs, ou bien d'autres navires. En outre, ils permettent aussi d'orienter le bateau et de réaliser des manœuvres telles que des virages serrés.
* **Tonneaux** : Permettent de stocker respectivement différents éléments (vivres, boulets, planches).
* **Prison** : Cage où un joueur peut-être enfermé ou libéré grâce à un vote de l'équipage (non présent sur le sloop).
* **Table à carte** : Carte interactive des mers de *Sea of Thieves*, utilisée pour la navigation.
* **Vigie** (nid-de-pie) : Poste d'observation situé en haut du plus grand mât des navires.
* **Voiles** : Utilisent le vent pour manœuvrer le navire, elles peuvent être ajustées en longueur et en angle pour adapter la vitesse.

## Personnalisation

Les joueurs peuvent personnaliser leur navire en se rendant sur les quais, au magasin de la charpentière. Les éléments suivants peuvent être personnalisés :

* Barre
* Cabestan
* Canons
* Coque
* Figure de proue
* Pavillon
* Voiles

## Navire non-joueurs

Il existe actuellement deux types de bateaux non-joueur: les sloops et galions squelettes et les bateaux fantômes.

Les bateaux squelettes sont reconnaissables grâce à leurs voiles en mauvais états ainsi que leurs lanternes bleues et vertes. Les bateaux squelettes peuvent être rencontrés naturellement ou lors d'événements.

Les bateaux fantômes eux, apparaissent seulement en groupe. Ils ont une apparence fantomatique, et n'ont même pas de physique (c'est-à-dire que le joueur passe à travers ces bateaux.). Ils sont agressifs, et sont rencontrés lors de quête de bateaux fantômes et lors d'événements. Une variable de ces bateaux existe en forme passive lors de la fable du cœur ardent.