Альтернативная история

**Альтернати́вная исто́рия** (АИ) — жанр фантастики, посвящённый изображению реальности, которая могла бы быть, если бы история в один из своих переломных моментов (точек бифуркации, или точек развилки) пошла по другому пути. Естественно данный феномен коснулся и мира Енота ТВ по ТАБСу. В произведениях, созданных в жанре альтернативной истории, непременным элементом сюжета является изменение хода истории в прошлом (относительно времени создания произведения). По фабуле произведения, в некоторый момент прошлого по какой-либо причине, либо случайно, либо в результате вмешательства внешних сил, например, пришельцев из будущего, происходит что-то отличное от происходившего в реальной истории. Случившееся может быть связано с широко известными историческими событиями или историческими личностями, а может казаться, на первый взгляд, малозначительным. В результате этого изменения происходит «разветвление» истории — события начинают развиваться по-другому. В мире с изменённой историей и происходит действие. Оно может проходить в любое время: и в прошлом, и в настоящем, и в будущем, — но на происходящие события существенным образом влияет факт изменения истории.

В одних случаях описываются события, связанные с самим «разветвлением», в других изложение фокусируется на ситуациях, необычных в силу изменения реальности, в третьих же основной темой становятся попытки героев с помощью путешествия во времени вернуть историю в изначальное русло, вторично изменить её в другом направлении или, наоборот, «закрепить» изменённую реальность.

В истории мира Енот ТВ известно три альтернативных истории, большинство из которых основаны на альтернативных мирах:

* **Альтернативный мир о котором ничего неизвестно за исключением того что там Енот является царём.**
* **Мир Давидчи**, или **"Мир В Поисках Некрономикона"** (За основу взята концовка рассказа Давида Силуянова "В Поисках Смерти", после которого хронологически следует "В Поисках Некрономикона". Рассказы весьма объёмные, однако проблема в том что многие детали ВПН противоречат действующему канону, что вызвало негодование у аудитории. Потому ВПН переведено в разряд полуканоничных, а по словам Давида Силуянова что после победы над Смертинией ВПН перестанет иметь какое либо отношение к канону).
* **Мир Союза Мировой Справедливости**, или **"Мир победившего обществизма"** (За основу было взято окончание войны со Смертинией, после которого развитие истории пошла по совершенно иному пути. Обществизм распространился на большинство стран мира а ППН остался в меньшинстве, и после череды разнообразных событий наступил более-менее шаткий мир. Сюда так-же приплетено **Альтернативное будущее** — описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами (за исключением прогнозов авторов мира)).

## Как это делается

Увы, новичков, умеющих сразу же правильно расставлять приоритеты и писать достойные АИ – работы, всегда очень мало. Надеюсь, что данный гайд поможет хотя бы части неопытных коллег понять, как правильно расписывать АИ. Любой, кто сможет осознать и понять все перечисленные ниже тезисы, сможет написать как минимум достойную АИ, которая будет нравится не только вам, но и коллегам по вики.

**1. Запаситесь источниками по теме.** Предположим, вы, мой читатель, заинтересовались какой-нибудь темой (неважно, какой) и хочешь пофантазировать «а что, если бы». Для того, чтобы расписать все это, вам прежде всего надо обратиться к источникам по теме – будет уже хорошо, если вы прочитаете хотя бы статью по теме на Вики, но приветствуется знание литературы – идейных работ или просто идей, рассказов, видеороликов Енота и так далее. Для действительно хорошего знакомства с темой придется одолеть не один десяток, а то и не одну сотню страниц идей и роликов, и не один десяток роликов.

Зачем такие сложности? Увы, альтернативная история – фантазия, близкая к реальности, ведь там действует все те же технологии, физические и природные законы, что и в мире ТАБСа. То есть, чтобы расписать альтернативную историю, нужно знать реальную историю ТАБСа.

Пример – вы хотите написать АИ про сохранившуюся **Великую Мухту**. Для того, чтобы «сохранить» Великую Мухту в альтернативной реальности, надо узнать, почему она распалась в реальной – то есть выяснить более-менее очевидные и логичные причины её падения (экономические проблемы, кризис идеологии и т.д.), а не причины из серии «да вот мне дед рассказывал, что последний верховный экзарх Мухты Ян агент Династии, СОП и Грецию, который развалил все по приказу древних богов».

**2. Сформулируйте развилку.** Нужно обозначить конкретно, в какой временной точке ваша АИ начинается. Грубо говоря: «Антошка случайно погиб в юношестве во время греческой оккупации Великого Королевства» - развилка. «Антошка выпил компот в 685 году, подобрел, отменил все войны и построил мировую утопию» - не развилка. В чем мораль? В развилке должны быть обозначено конкретное (то есть одно) реалистичное действие, которое стало причиной всех дальнейших событий.

**3. Итак, вы написали и готовитесь выпустить начало своей АИ.** Не стесняйтесь спрашивать мнение более опытных коллег по поводу выпущенной вами работы. Поскольку коллеги люди знающие, они вам подскажут источники, подскажут множество идей по поводу дальнейшего развития вашей АИ. Можно общаться и посредством комментариев, но более продуктивным будет непосредственное общение в Дискорде.

**4. Не бойтесь критики.** Любая конструктивная критика, с перечислением ваших же ошибок крайне полезна вам и вашей работе – вы, как автор, не сможете глядеть на свою работу также объективно, как более опытный и непричастный участник. Не забудьте научиться отличать конструктивную критику от неконструктивной – первая беспристрастна и по пунктам разбирает ошибки работы, в то время как вторая выглядит как правило так: «аффтар гори в аду работа фигня иди отсюда вон».

**5. Логика – основной инструмент работы в АИ.** Чтобы АИ была действительно хорошо проработанной, ее основа должна быть простой – каждое последующее событие должно быть последствием предыдущего, а сами события должны следовать исключительно из развилки. Некоторые опытные авторы слегка нарушают это правило, вводя дополнительные развилки, однако человеку неопытному таким заниматься не надо.

**6. Опасайтесь крайностей.** Основных крайностей в Альтернативной истории всего три:

·        **Галактизм** – значительное преувеличение способностей некоего объекта (человека или государства). Когда автор делает данную ошибку, герои его АИ превращаются в супергероев, никогда не делающих никаких ошибок и невероятно умных, а государства любого размера, словно в компьютерной игре, захватывают мир и всех побеждают. Но в АИ сохраняются законы реальной жизни и реальной политики – люди ошибаются, государства проигрывают, а против любого «завоевателя мира» быстро сложится огромная коалиция соседних государств. Пример: СМР внезапно придумает и построит миллион убер-кораблей, и при их помощи захватит весь мир. Проблема в том что это противоречит канону и здравому смыслу, а так-же СМР является объективно не самой сильной страной в мире. Да и к тому-же будь у СМР хоть миллиард кораблей, после образование Анти-СМРовской коалиции, государство пиратов быстро сольётся.

·        **Детерминизм** – крайне слабое изменение мировой канвы, когда после развилки в **Эпохе До Наутилуса** вдруг начинают следовать все те же события, которые имеются в нашей реальности, вплоть до восшествия **Антона Благочестивого** на трон ВК. Так вот, как и галактизм, это плохо: в АИ должна быть определенная доля креатива, здорового воображения, дабы было интересно читать и вам, и остальным. События в АИ развиваются согласно «эффекту бабочки» - постепенно развилка затрагивает все мировые события, меняя их до неузнаваемости. Пример: в мире, где развилка – смерть Романа Родницы до его знаменитого похода с остальными поморскими князьями на юг, не стоит ждать не то что образования **СОНР**, но даже и **Великого Королевства** – к тому времени мир изменится настолько, что не будет ни известных нам идеологий, ни большинства знакомых государств.

·        **Упоротость** – детерменизм, конечно, зло, но не надо придумывать миры, где после смерти Святослава Родницкого, к примеру, прожившего полную жизнь и умершего в своей постели, мир завоевывают восставшие племена древних укров или укупников, потому что так эпично. Надо следовать тонкой грани – включать в работу над АИ воображение, но не нарушать исторических, физических и биологических законов, с коими вас должны были познакомить еще в школе.

7. **Русский язык.** Если вы соблюли все, написанное выше, не постесняйтесь изложить свою АИ четко и без множества ошибок, дабы и вы, и остальные смогли потом это прочитать.

Надеюсь этот гайд поможет вам, мой читатель, написать действительно достойную вещь, которой вы смогли бы гордиться. Желаю удачи!