Классы

**Классы** - роли, которые игрок может использовать в Подземельях. Существуют такие классы для Подземелий как: Танк, Берсерк, Маг, Целитель и Лучник. Команды людей должны состоять из 4-5 человек до 3-го этажа и не менее 2 человек после 3-го этажа. В одном подземелье может быть сразу несколько представителей одного класса, хотя если есть только один человек, который выбрал роль (например, Т, Б, М, Ц, Л в качестве разметки), эти люди получают **удвоенную** силу способностей своего класса.

## Бонусы

* **Пассивные Способности Класса** - Как следует из названия, эти эффекты даются автоматически.
* **Способности Камня Подземелья** - способности, которые активируются с помощью сферы подземелья. Щелчок правой кнопкой мыши или нажатие клавиши Shift активирует вашу обычную способность, а щелчок левой кнопкой мыши или клавиша Q активирует вашу Ультимативную способность.
* **Способности Призрака** - способности, которые используются, когда вы становитесь призраком.

## Классы

* Целитель
* Маг
* Берсерк
* Лучник
* Танк
# [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Целитель0

**Целитель** (от англ. Healer) - **Класс** Подземелий, который специализируется на исцелении и поддержке.

## Пассивные Способности Класса

* Способность: Повторение: Ваши целительные способности лечат цель на 50% больше **Ошибка Lua в Модуль:Statname на строке 116: неверный аргумент #1 для '\_getstatdata' (Неизвестный показатель "хп").**.
* Способность: Целительная Аура: Пассивно лечит 1% **Ошибка Lua в Модуль:Statname на строке 116: неверный аргумент #1 для '\_getstatdata' (Неизвестный показатель "хп").** в секунду всех живых товарищей по команде в радиусе 8 блоков.
* Способность: Возрождение: Спавнит фею, которая следует за вами и использует свою энергию, чтобы возрождать мёртвых товарищей по команде и если никто не мёртв, то она будет придерживаться и оказывать поддержку. Исчезает на 100 секунд, после возрождения игрока.

## Способности Камня Подземелья

* Способность: Целительный Круг: Запускает исцеляющий шар, который создает исцеляющий круг там, где он приземляется. Исцеляющий круг исцеляет товарищей по команде внутри на 2% от их Здоровья каждую секунду. Перезарядка: 2 Секунды
* Способность: Желание: Исцеляет всех в вашей группе до полного здоровья и дает им щит на 20% от их максимального здоровья. Перезарядка: 120 Секунды

## Способности Призрака

* Способность: Зелье Лечения: Бросьте зелье, которое исцеляет всех товарищей по команде в радиусе 10 блоков на 10% от их максимального здоровья и +100 Здоровья ❤ Здоровье.
* Способность: Возрождение: Возродите себя после 50 секунд.

## Бонус за Уровни

Вы можете повысить уровень класса Целителя, играя в качестве целителя или если у вас есть товарищ по команде, который является Целителем, получая *часть* его опыта целителя в качестве командного бонуса.

За **каждый уровень** Целителя до 25 уровня вы получите:

* +1% Лечения от Эффективного Восстановления
* +2 Здоровья от Зелья Лечения призрака
* +1% для Щита от Желания
* -1 Секунда для Возрождения

За **остальные уровни** Целителя вы также получаете:

* +1% для Лечебной Ауры призрака

И за **каждый пятый уровень** Целителя вы также получите:

* +0.1% Лечения от Целительной Ауры
* +0.5% Лечения от Целительного Круга
* +0.5 Радиус для Целительного Круга
* +1 Продолжительности для Целительного Круга

## Этапы

Основная статья: Этапы Классов
Целитель может проходить свои Этапы, исцеляя игроков в Подземелье. Обратитесь к этой статье за таблицей, демонстрирующей все Этапы Классов.

# [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Маг0

**Маг** - **Класс** Подземелий, который специализируется на нанесении большого магического и AOE-урона. У большинства магического оружия есть сильные AOE-способности, которые позволяют уничтожать огромные волны мобов и быстро зачищать комнаты.

## Пассивные Способности Класса

* Способность: Магический Посох: Все ваши атаки оружия ближнего боя становятся дальнобойными. Эти атаки наносят 30% Урона ❁ Урон +5 от их урона в ближнем бою (увеличивается на 0.09 × на ваш ✎ Интеллект) до 15 блоков, после чего урон уменьшается.
* Способность: Эффективные Заклинания: Все способности имеют на 25% более короткое время перезарядки.

## Способности Камня Подземелья

* Способность: Управляемая Овца: Стреляет Управляемой Овцой, нанося урон, основанный на вашем Уровне Мага!
* Способность: Гроза: Выпустите грозу, поражая врагов в радиусе 10 блоков на 15 секунд, нанося урон, основанный на вашем Уровне Мага!

## Способности Призрака

* Способность: Мгновенная Стена: Создайте стену 5х3, на блоке, куда вы смотрите, которая длится 10 секунд
* Способность: Огненный Шар: Стреляет огненным шаром, нанося урон, основанный на вашем Уровне Мага!

## Бонус за Уровни

Вы можете повысить уровень класса Маг, играя в качестве мага или если у вас есть товарищ по команде, который является Магом, получая *часть* его опыта целителя в качестве командного бонуса.

За **каждый уровень** Мага до 50 уровня вы получите:

* +5 Интеллекта
* +100-2000 Урон от Управляемой Овца
* +80-1600 Урон от Огненного Шара

За **остальные уровни** Мага вы также получаете:

* +1% Уменьшения Перезарядки

## Этапы

Основная статья: Этапы Классов
Маг может проходить свои Этапы, нанося магический урон в Подземелье. Обратитесь к этой статье за таблицей, демонстрирующей все Этапы Классов.

# [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Берсерк0

**Берсерк** - **Класс** Подземелий, который специализируется на нанесение Урона в ближнем бою одиночным целям. Хотя они не наносят наибольшего урона, их способность исцеляться от атак позволяет им сражаться и выживать против самых сильных врагов.

## Пассивные Способности Класса

* Способность: Жажда Крови: Ваш следующий удар после убийства монстра наносит на 20% больше урона и исцеляет вас на 1% от нанесённого урона. Этот Бонус истекает через 5 секунд.
	+ + 30 Скорости
	+ + 30% Урона в ближнем бою

## Способности Камня Подземелья

* Способность: Метательный Топор: Бросьте топор, нанося тот же урон, что и ваш самый сильный удар в последнюю минуту. Перезарядка: 10 Секунды
* Способность: Рагнарёк: Вызовите 3 зомби-миньона, чтобы они помогли вам в битве! Перезарядка: 60 Секунды

## Способности Призрака

* Способность: Бафф-Зелье: Бросьте зелье, которое временно даёт всем товарищам по команде в радиусе 10 блоков Силы ❁ Сила
* Способность: Призрачный Топор: Бросьте топор, нанося урон, основанный на вашем Уровне Берсерка!

## Бонус за Уровни

За **каждый уровень** Берсерка до 50 уровня вы получите:

* +0.4% Урона в ближнем бою
* +0.4% Урона от Жажды Крови
* +1% Урона от Метательного Топора
* +50-1000 Урона от Призрачного Топора
* +800-16000 Здоровья от вызванных Рагнарёков

За **каждый пятый уровень** Берсерка вы также получите:

* +0.4 Скорости Ходьбы
* +2 Силы от Бафф-Зелья призрака

## Этапы

Основная статья: Этапы Классов
Берсерк может проходить свои Этапы, нанося Урон в ближнем бою в Подземелье. Обратитесь к этой статье за таблицей, демонстрирующей все Этапы Классов.

# [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Лучник0

**Лучник** (от англ. Archer) - **Класс** Подземелий, который специализируется на нанесении огромного урона на дальней дистанции с помощью Луков. Он, как Маг, способен быстро зачищать территорию и, как Берсерк, уничтожать Танков, но, в свою очередь, чрезвычайно хрупок. Этот Класс сильно зависит от Урона Крита ☠ Урон Крита и Силы ❁ Сила, аналогично Классу Берсерка. Это лучший класс по ДПС (урон в секунду).

## Пассивные Способности Класса

* Способность: Двойной Выстрел: 50% шанс выстрелить второй стрелой.
* Способность: Костное Покрытие: Уменьшает ваш следующий входящий удар на X урона (меняется с Уровнем Лучника и Критическим уроном). Перезарядка: 250 Секунды
* Способность: Отскакивающая Стрела: X% шанс, что ваша стрела отскочит к дополнительной цели. Перезарядка: 15 Секунды

## Способности Камня Подземелья

* Способность: Взрывной Выстрел: Стреляет 3 стрелы, которые взрываются при ударе, нанося тот же урон, что и ваш самый высокий урон с лука за последнюю минуту, в радиусе 4 блоков. Также может взорвать стены как и ТНТ Супербум.
* Способность: Быстрый Огонь: Стреляет 5 стрел в секунду в течение 4 секунд! Стрелы наносят 75,0% от вашего самого высокого попадания из лука в последнюю минуту.

## Способности Призрака

* Способность: Целительный Лук: Стреляйте в товарища по команде, чтобы исцелить их на 20% от их максимального здоровья и дать им +50 Cилы ❁ Сила на 10 секунд. (Перезарядка: 10 Секунды) Примечание: Откидывает товарищей по команде.
* Способность: Оглушающий Лук: Временно оглушает любого монстра подземелья, не являющегося боссом, на короткий промежуток времени при выстреле. (Перезарядка: 5 Секунды)

## Бонус за Уровни

Вы можете повысить уровень класса Лучника, играя в качестве лучника или если у вас есть товарищ по команде, который является Лучником, получая *часть* его опыта целителя в качестве командного бонуса.
За **каждый уровень** Лучника до 49 вы получите:

* +1% к шансу дополнительной стрелы
* +0.8% урона от стрел
* +2% к шансу на отскакивания стрелы

За 50 уровень вы получите +2% к шансу дополнительной стрелы, а также +0.8% урона от стрел и +2% к шансу на отскакивания стрелы.

За **каждый пятый уровень** Лучника вы также получите:

* -2с к перезарядке Взрывного Выстрела

И за **каждый десятый уровень** Лучника вы также получите:

* +1с к продолжительности Быстрого Огня

Итого, достигнув 50 уровня Лучника, вы получите следующие бонусы:
101% шанс дополнительной стрелы. Примечание: не подтверждено, дает ли дополнительный 1% шанс выпустить третью стрелу.
+40% урона от стрел
100% шанс на отскакивания стрелы
-20с к перезарядке Взрывного Выстрела, уменьшая перезарядку до 20с
+5с к продолжительности Быстрого Огня, увеличивая её до 8с

## Этапы

Основная статья: Этапы Классов
Лучник может проходить свои Этапы, нанося урон Луком в Подземелье. Обратитесь к этой статье за таблицей, демонстрирующей все Этапы Классов.

# [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Танк0

**Танк** - **Класс** Подземелий, который специализируется на получении большого количества урона и удержании мобов от своих товарищей по команде.

## Пассивные Способности Класса

* Способность: Защитный Барьер: Получите постоянную +25% Общей Защиты ❈ Защита. При падении здоровья ниже 50%, вы получите щит поглощения на +10% Здоровья. Перезарядка: 90 Секунды
* Способность: Дразнение: Увеличивает шанс для мобов нацелиться на вас, когда у вас больше 25% Здоровья.
* Способность: Поглощение: 80% получаемого игроками урона будет перенаправлено на ближайшего Танка.

## Способности Камня Подземелья

* Способность: Сейсмическая Волна: Сейсмическая волна выходит из-под вас и движется по прямой, на любому врагу на своем пути. Наносит 20000 + 10% урона от всей Защиты ❈ Защита в уроне
* Способность: Каменный Замок: Уменьшает входящий урон на 70% в течение 20 секунд.

## Способности Призрака

* Способность: Зелье Оглушения: Бросьте зелье, которое временно оглушает всех монстров в радиусе 10 блоков.
* Способность: Зелье Поглощения: Бросьте зелье, которое дает всем товарищам по команде в радиусе 10 блоков 200,0 Здоровья в виде поглощения в течение 3 секунд.

## Бонус за Уровни

Вы можете повысить уровень Танка, играя за него, или, если у вас есть товарищ по команде, который им является, вы получите немного опыта Танка в качестве командного бонуса

За **каждый уровень** Танка до 50 уровня вы получите:

* +1 Защиты
* +0.2% Общей Защиты
* +200 Урона от Сейсмической Волны
* +10 Здоровья в виде Поглощения

## Этапы

Основная статья: Этапы Классов
Класс Танка может проходить свои Этапы, танкуя и нанося урон в Подземелье. Обратитесь к этой статье за таблицей, демонстрирующей все Этапы Классов.