Resistência

## Sumário

**Resistência** é o poder de resistir aos efeitos de certas habilidades por vários meios. O mais alto grau de resistência é a imunidade total, supostamente tornando o usuário em questão completamente inafetado por tais habilidades.

Claro, a simples resistência a alguém mostrando uma habilidade não é suficiente para ignorar todos os usos dessa habilidade, já que algumas aplicações podem ser muito mais fortes, enquanto outros podem funcionar de forma diferente, o que significa que devem ser resistidos de forma diferente. Como resultado, quando a resistência é listada em uma página, é importante descrever os detalhes.

Qualificar para a imunidade é difícil, pois nenhuma demonstração simples de resistência é suficiente, e as declarações podem facilmente ser hipérboles ou apenas se aplicar ao verso. A imunidade só deve ser dada quando o usuário em questão não tem o que normalmente seria afetado. Um ser inorgânico, por exemplo, não tem componentes biológicos para manipular, e uma entidade sem alma não será prejudicada pela Manipulação da Alma.

Resistências específicas não se traduzem necessariamente em amplas, embora resistir a um poder versátil com muitas aplicações (como Manipulação da Mente) possa fornecer uma defesa expansiva semelhante. Mesmo assim, quando a mesma habilidade é executada de forma diferente, a resistência pode ser inútil. Por exemplo, um personagem pode resistir à manipulação da mente que visa diretamente o cérebro, mas teria problemas contra um poder que visa alguma ideia incorpórea da própria mente.

Com alguns personagens, resistências e imunidades podem precisar ser ativadas, ao invés de algo que esteja constantemente ativo e útil. Nestes casos, convém mencionar - o mesmo vale se a resistência se aplicar apenas a certas partes do corpo do usuário.

## Notas

Casos em que o personagem A derrota o personagem B, o personagem B não consegue derrotar um personagem A, ou algo semelhante, não são suficientes para que o personagem A tenha resistências a todos os poderes que o personagem B possui. Vários fatores como a estupidez Induzido por Personagem, Estupidez Induzido por Trams e / ou uma Blitz de velocidade pode estar em jogo se não são apresentados mais pormenores. Casos como esse podem incluir lutas longas e complicadas que o personagem B pode querer vencer por motivos significativos, mesmo que os detalhes da batalha não tenham sido claramente detalhados. As exceções incluem casos em que é explicitamente indicado que "todos os poderes do personagem B não funcionarão no personagem A", ou equivalentes.

Além disso, só porque os outros poderes de um personagem aumentam em outro tom após um aumento de poder, não significa que suas resistências também aumentem.

Escalar resistências a habilidades entre personagens diferentes deve ser evitado quando baseado em suposições de quão fortes os personagens são em relação uns aos outros e como seu nível de força ou poder ou outras estatísticas estão relacionadas à resistência. A razão por trás de como um personagem é capaz de resistir a uma habilidade é importante para provar se outros personagens possuem a mesma resistência.

Idealmente, evidências de apoio devem ser usadas para provar que um feito de resistência demonstrado por um personagem pode ser razoavelmente aplicado a outros personagens, ao invés de assumir que a resistência ou o mesmo nível de resistência deve ser aplicado automaticamente.

Por exemplo, Monkey D. Luffy tem um Resistência a Blunt Force Trauma apenas por causa de sua habilidade de Akuma no Mi, pois é uma propriedade inerente da habilidade da fruta Gum-Gum. Se outro personagem usar a fruta Gum-Gum, ele também possuirá uma Resistência a Trauma de Força Contundente.