O caminho do guerreiro

Entre todas as Skill Tree que existem, esta é a mais antiga de todas. Diversas foram as suas mudanças ao longo do tempo, mas sua essência permaneceu sempre a mesma. Se usuários de armas podem ser divididos entre aprendizes e mestres, as habilidades aqui encontradas se referem aos primeiros. Antes de se tornar um mestre com qualquer arma, destravando assim capacidades específicas de cada uma, um guerreiro sempre precisará aprender o básico da arte dos guerreiros.

## Mecânicas

As skills aqui encontradas podem possuir requerimentos para seu uso, algo que é especificado em suas devidas descrições.

Todas as skills ativas ou reacionárias encontradas abaixo são consideradas como técnicas, nunca sendo consideradas como magia.

Se o símbolo " ***\**** " for encontrado no número de ações, ele significará que este número não pode ser modificado de maneira alguma.

## Lista de Skills

### Trained in: Arms

Essa skill representa uma habilidade geral com qualquer arma simples ou marciais, mas não inclui armas exóticas. Isto não significa que o guerreiro possui a mesma habilidade com todas as armas, mas que tem noção o suficiente para utilizar qualquer arma em combate.

**Obs:** só se aplica quando o personagem utilizar armas simples (adagas, bastões, etc) e armas marciais (espadas, machados, martelos de guerra, etc), não se aplicando a armas exóticas (chicote, catares, etc) ou quando este estiver desarmado.

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2
 3

### Trained in: Medium Armor

Uma armadura pode proteger o corpo, mas também limite os movimentos de seu usuário. Por causa disso as armaduras leves são as mais populares, já que não limitam o corpo, enquanto oferecem uma proteção razoável. Armaduras médias são o meio termo, limitando parcialmente enquanto fornecem uma boa proteção. A única forma de superar este problema é treinando, e muito.

 **Ações:** -
 Rank
 1
Isto não afeta teste de perícias.

### Slash

Esta é uma das três técnicas mais fáceis de se aprender, sendo a base de outras técnicas mais fortes relacionadas as armas cortantes. Atacando com sua arma, da forma mais rápida possível, o guerreiro realiza um ataque mais forte e preciso que o normal. Esse golpe vai além de um simples ataque, exigindo um maior desgaste físico e tempo de preparo, em busca de aberturas na guarda do oponente.

**Obs:** só funciona com armas cortantes, como espadas, machados e semelhantes.

 **Ações:** 2
 Rank
 1
 2
 3

### Smash

A segunda das técnicas mais básicas entre os guerreiros, sendo a versão de armas de esmagamento. Diferente da skill Slash, que utiliza a velocidade como fonte de poder, esta utiliza força bruta. Não se trata de quão rápido, mas de quão forte o oponente é atingido. Possui um poder razoável, mas não é precisa ou rápida quanto as suas skills irmãs. Contudo, essa técnica possui um a capacidade de atordoar qualquer um que for atingido por ela.

**Obs:** só funciona com armas de contusão, com bastões e martelos de guerra.

 **Ações:** 3
 Rank
 1
 2
 3
Em caso de dano, causa atordoamento (fortitude 13+FOR pra resistir).

### Stab

A técnica favorita dos soldados que usam lanças, ou outras armas perfurantes. Talvez seja a menos utilizada entre as três técnicas básicas dos guerreiros, mas seu poder em nada perde para as outras duas. As vezes um golpe único, preciso e mortal, é o suficiente para decidir o vencedor de uma batalha.

**Obs:** só pode ser utilizada por armas penetrantes, como lanças, rapieras, e algumas armas exóticas.

 **Ações:** 2
 Rank
 1
 2
 3

### Parry

Um guerreiro precisa saber mais do que atacar, ele também precisa saber se defender. Há duas maneiras comuns de lidar com os ataques de inimigos: bloqueando-os ou evadindo-os. Esta skill põe em prática a primeira delas, fazendo com que o guerreiro bloqueie ataques usando sua própria arma. Não se trata de simplesmente desviar um golpe, mas de um ataque contra outro ataque, resultando em duas forças que anulam uma a outra.

 **Ações:** reação
 Rank
 1

### Deflecting blow

Alguns possuem mais agilidade do que destreza, e por conta disso estes jamais devem se dedicar ao bloqueio. Há muitas formas de diminuir a evasão de alguém, só que isto em nada diminui o número de adeptos desta forma de defesa. Combinando a habilidade com as mãos e a própria agilidade corporal, um guerreiro consegue aumentar ainda mais sua taxa de bloqueio.

 **Ações:** reação
 Rank
 1

### Surge

Um guerreiro não utiliza apenas sua arma, mas também a sua vontade. Os mais experientes são capazes de, por alguns instantes, aumentarem suas capacidades físicas e mentais para além de seus limites. Este surto de adrenalina é taxativo, não sendo recomendado o seu uso indiscriminado. Nos momentos mais decisivos de uma batalha é que esta skill tem o seu maior brilho.

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2
Ou garante uma reação extra.
Só pode ser usado uma vez por turno.

### One-handed Style

O estilo de combate mais comum entre todos os tipos de guerreiro. Combater com uma arma de uma mão permite a utilização rápida de itens, magias ou um bom escudo. Este é o melhor estilo para combatentes ágeis ou híbridos.

**Obs:** só funciona quando o usuário empunha apenas UMA arma.

 **Ações:** -
 Rank
 1
Dano, TA, TB e EVA, Iniciativa, +1.

### Two-handed Style

Aqueles que preferem a força como seu principal pilar costumam utilizar armas de duas mãos, como grandes marretas, machados gigantescos, lanças e espadas enormes. Esta skill aprimora ainda mais a força destes combatentes quando empunham suas pesadas armas.

 **Ações:** -
 Rank
 1

### Dual-wielding Style

A grande maioria empunha uma arma apenas, seja com uma ou duas mãos, mas alguns preferem outra alternativa. Ao utilizar duas armas, um guerreiro pode atacar e bloquear por ambos os lados. Isto faz com que este tipo de guerreiro tenha uma vantagem sobre os outros, embora exija uma maior dedicação.

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2

### Ofensive Style

Os mais afobados tendem a apostar tudo no ataque, deixando a própria defesa em segundo plano. Este estilo de combate permite fazer justamente isto, se baseando no ditado "a melhor defesa é um bom ataque". A escolha daqueles que preferem uma luta rápida, e arriscada.

 **Ações:** reação
 Rank
 1

### Defensive Style

Aqueles que preferem atacar o oponente sem se expor, adotam um estilo defensivo. Quanto mais você durar em um combate, mais danos golpes poderá executar. Alguns não possuem a paciência necessária para lutar defensivamente, enquanto outros são recompensados por sua cautela.

 **Ações:** 1, 2 ou 3
 Rank
 1
Para cada ação sacrificada receba uma reação extra até o próximo turno.

### Ready for battle

Há batalhas que acontecem quando menos esperamos, e é nestes momentos que os mais atentos mostram seu potencial. Não importa se o início de uma luta for planejado ou não, aqueles que estiverem prontos para ela sempre terão a iniciativa. E quem possui a iniciativa em combate tende a ser o último a cair.

 **Ações:** -
 Rank
 1
Em caso de combate surpresa, não recebe penalidade na iniciativa.

### Sturdy Defense

Uma boa defesa é tão importante quanto um bom ataque, assim como manter-se em pé é tão importante quanto ter uma arma em mãos. Aquele que deseja ser o melhor deve aprender a não cair com facilidade, deve se tornar duro como uma montanha.

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2
Efeitos de knockback diminuem em 2 células, para o mínimo de 0.

### Brute Force

Acertar seu oponente é a única maneira de causar dano nele, mas haverá ocasiões em que a precisão pode ser trocada pela força bruta. Sacrificando sua taxa de acerto, um guerreiro poderá aumentar ainda mais a força de seus golpes.

 Rank
 1
 2
Esse efeito pode ser usado, ou não, a cada ação.

### Trained in: heavy armor

As armaduras pesadas só não são menos utilizadas do que as exóticas, devido ao seu peso e preço. Todas, sem exceção, restringem o movimento de seu usuário, sendo necessário uma força sobre-humana e um longo tempo de treino para superar tal limitação. Felizmente poucos são capazes o suficiente para se moverem livremente nessas armaduras tão pesadas.

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2

### Precision Strike

Os brutos focam na força, os espertos em sua destreza. Um ataque, um acerto, essa é a definição desta técnica.

 **Ações:** 3
 Rank
 1
 2
 3

### Dueling Style

Alguns guerreiros são aventureiros solitários, ou simplesmente amam um bom duelo. Eles acabam desenvolvendo um estilo de luta específico para isso, que foca em um único oponente, ignorando aqueles a sua volta. Embora seja considerado uma faca de dois gumes, quando bem utilizado dará uma clara vantagem ao duelista.

 **Ações:** -
 Rank
 1
Durante o duelo, que só acaba com a derrota do oponente, ou a sua, você terá:
Contra ele, qualquer resultado 1 em um dado poderá ser re-rolado.
O dobro da penalidade por flanqueamento ou contra ataques surpresas.

### Will of a Warrior

Cada batalha travada endurece mais o caráter de um guerreiro, ao ponto de ele não temer a morte como tantos outros. Essa vontade, essa coragem, não é para todos. Somente aqueles realmente dedicados a arte do combate chegam a este nível. O primeiro passo para se tornar uma lenda é ter uma grande força de vontade.

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2
Uma vez por combate, o guerreiro pode re-rolar um teste de fortitude ou vontade.

### Double Slash

Ao se aproximar da maestria das armas cortantes, o guerreiro aproveita cada vez mais seus movimentos, não desperdiçando seu fôlego com golpes inúteis. O aumento de seu domínio da fluidez de sua lâmina, o torna capaz de utilizar novas e aprimoradas técnicas. Contudo, os primeiros passados nada mais são do que degraus de uma longa escada.

**Obs:** só funciona com armas cortantes.

 **Ações:** 3
 Rank
 1
 2
 3

### Crushing Blow

Orcs são amantes da força bruta, e esta é a técnica favorita entre as hordas de orcs. Simples, mortal, efetivo, e devastador. Ao puxar suas forças para além de seu limite, o guerreiro ataca de uma maneira tão brutal que não atordoa seu oponente, ele simplesmente esmaga tudo que estiver no caminho de sua arma.

**Obs:** só funciona com armas de contusão/esmagamento, como martelos de guerra, bastões e afins.

 **Ações:** 3
 Rank
 1

### Long Stab

Atacar rapidamente ou com brutalidade nem sempre serão as maneiras mais efetivas de se enfrentar um oponente. Em alguns casos, atacar com uma certa distância trará uma vantagem tão grande, que um guerreiro fraco vencerá um mais forte do que ele. A técnica pode sim superar o poder puro.

**Obs:** só pode ser utilizado com armas perfurantes, como lanças.

 **Ações:** 2\*
 Rank
 1
 2

### Dashing Strike

Certos guerreiros consideram essa a primeira técnica avançada desta skill tree, especialmente pelo fato de que ela é requisito de outras skills que não se encontram nessa. Ela consiste em avançar sobre o oponente, com o máximo de velocidade possível, aproveitando-se dessa investida para atacar com mais força que o normal. Masterizá-la significa poder utilizar outras técnicas, ao invés de um simples golpe. É a técnica de assinatura dos mais destemidos (ou suicidas) dos guerreiros.

 **Ações:** 3\*
 Rank
 1
 2
 3
Então realiza dois ataques simples ou técnica de 2 ações, adicionando FOR + AGI ao dano.

### Fearless

A cada morte presenciada, a cada inimigo morto pelas próprias mãos ou companheiros perdidos em batalha, o coração do guerreiro endurece. Ele chega a um ponto que a morte não parece tão assustadora assim. Há coisas mais assustadoras que a própria morte, e há aqueles cuja coragem é o suficiente para resistir a qualquer medo, seja natural ou sobrenatural.

 **Ações:** 1, 2 ou 3
 Rank
 1
 2
Cada ação gasta para realizar o novo teste, dará um bônus de +2 no teste de vontade.

### Revigorate

Não ter medo em uma luta é fundamental, assim como é se levantar após cair no chão. Ganha uma luta quem reduzir o HP do oponente a zero, tudo uma questão de números. Por conta disto, aqueles capazes de se recuperar tem uma enorme vantagem sobre os que nada podem fazer quanto a isto. No final, tudo se resume a números, na sua capacidade de derrubar seus inimigos antes que derrubem você. Um poderoso guerreiro é capaz de fazer seu sangue parar de cair, mesmo que por meros instantes.

 **Ações:** reação
 Rank
 1
 2
Só pode ser usado uma vez por combate.

### Opportunity Attack

 **Ações:** reação
 Rank
 1
Este ataque é básico, ignora a evasão do alvo. O alvo usa TB ou reflexos contra sua TA.

### Stand my Ground

 **Ações:** 3
 Rank
 1
-Diminue em 2 qualquer efeito de knockback.
 2
-Diminue em 3 qualquer efeito de knockback.
-Sua TB aumenta em +2.
 3
-Diminue em 3 qualquer efeito de knockback.
-Sua TB aumenta em +3.
-Duas reações extras.

### Cleave

**Obs:** só pode ser usado com armas marciais.

 **Ações:** 3
 Rank
 1
Dano padrão + FOR.

### Trained in: Martial Weapons

**Obs:** só se aplica a armas marciais (espadas, machados, etc).

 **Ações:** -
 Rank
 1
 2

### Veteran Warrior

 **Ações:** -
 Rank
 1
Aumente sua RD física em 1, e seu HP em 5 e seu SP em 3.