recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ловушки

Используются чтобы оглушить Ужаса, когда они на них натыкаются. Оглушенный Ужас не может казнить игрока, и его легко ранить.

Зараженные, в форме человека, могут уничтожать уже установленные ловушки.

## Где найти

1 локация - Стрельба по мишеням

2 локация - Захват точки/Стрельба по мишеням

3 локация - Стрельба по мишеням

## Связанные Навыки

 **Перераспределение** Теперь ты можешь поднимать свои ловушки

 **Сработало** Увеличивает радиус срабатывания и взрыва ловушки.

 **Турбо Ловушка** Ловушки устанавливаются быстрее.

 **Смотри Куда Ступаешь** Ловушки Невиновных подсвечены вам, когда вы в форме человека.

 **Вот Это Да** Радиус срабатывания ловушки против вас сокращается

## Советы

* Не ставьте сразу все ловушки, особенно если у вас нет камеры. Они могут не плохо вас защитить, если установить их когда Ужас приближается к вам. Если сделать это правильно, то ловушки оглушат его и он не сможет вас казнить.
* Если вы сохраните ловушки до третьей локации, то с их помощью сможете защитить выход.
* Ставьте ловушки в узких проходах, чтобы Ужас точно не смог их обойти.
* Не ставьте несколько ловушек рядом, это менее эффективно.
* Обращайте внимание на странные звуки! Только Зараженные могут ломать ловушки.

## Баги

* [Исправлено] ~~На данный момент, если вы установите ловушку в прыжке, то ваш персонаж застрянет на месте и вы не сможете двигаться.~~
Easter Event 2020

## Easter Rewards

All rewards can only be purchased once.

EP = Easter Points.

## Easter Pass

The Easter Event Pass is unlocked by purchasing one of the two Easter Bundles from the Easter Store. In obtaining this pass you’re granted access to:

* A brand new 20 challenge story line where you discover the existence of a mysterious and valuable egg from a shady individual. It’s your job to figure out who it’s rightful owner is and return it to them to earn exclusive rewards including 5 unique unlocks, 15 Easter Loot Booth Tokens, +50k Easter Points, a discount on certain Easter rewards, and +75k experience.
* The ‘Event Stash’ - any bonus Easter Points from daily challenges, egg collection, and Easter loot booth tokens accumulate in your Event Stash. The event pass unlocks the stash meaning all points that are already in it and that are added going forward will go straight to your Easter Points to spend.

### Story

This is the Easter Pass storyline. Please note that the story you got may be a little different from this one, the maps and characters are randomised for each player.

### Rewards

You can unlock the following rewards by completing Easter Pass challenges:

 5
 10
 15
 20

## Previous Event Items

These items are obtainable through the loot booth.

* Easter Watch
* Chocolate Gun
* Easter Terror T-shirt
* ‘Eggshells’ Defeat Pose
* ‘Eggcellent!’ Victory Pose
* Carrot Knife
* Bunny Terror
* Bunny Ears
Камера

Камера это предмет который можно подобрать и зараженным и невиновным. Основная робота камеры это оглушить Монстров или/и изгнать их. 1 вспышка камеры нужна чтобы оглушить Монстров, и если вовремя оглушить Монстров то можно спасти невиновного. Каждая камера имеет 2 заряда которые отображаются как 50%. Есть только 3 камеры на первом этапе (6 зарядов).

## Советы

* За зараженного, получение обеих камер в 1 этапе значит то, что вы можете охотится на жертв потому что они не смогут защитить себя (без ловушек или других предметов света)
* Всегда используйте 1 вспышку камеры и начинайте использовать фонарик или стрелять в монстров когда возможно.
* Убедитесь что вы рассчитываете время атаки камеры правильно, особенно с дальних дистанций, поэтому оглушает или/и изгоняет монстра. Вы можете знать когда ваша камера будет атаковать монстра, если монстр имеет маленький белый квадрат вокруг его головы.
* Попробуйте обмануть монстров при помощи камеры беря ее в руки на большой дистанции чтобы они попытались от нее отвернутся, и бегите чтобы получить большую дистанцию между вами.
Lisa/fr

**Officer de police**
Lorsque vous jurez de faire votre devoir conformément à la loi, vous avez parfois besoin d'un criminel pour faire votre sale boulot. C’est ainsi que le sergent Lisa Barnes a rencontré Alex Freeman. En collaboration, ils ont commencé à enquêter sur la logistique suspecte d'une société d'armes à partir d'une information anonyme. Qui a pensé que cela menacerait leur vie? Un assassin désarmé et attaché au câble et la prochaine chose qu'elle sait, Lisa se réveille sur un étage d'asile. Roulez sur salaire.

## Gallerie

* Concept Art
* Concept Art
* Render Closeup
* Full Body Render With Hat
* Victory Pose
* Defeat Pose
Vampire

**Vampire**
Vampire is a fast terror with very low hp and a large hitbox. While it is very vulnerable to physical damage it makes up for this by being one of two terrors in the game that can escape from light damage.

## Stats

* **Health** : 220 HP
* **Walking speed** : 96.67%
* **Sprint speed** : 145%

## Active

* **Swarm** – When activated, the swarm marks your spot, and gives you a boost of speed to hunt down your victim. Re-activating the ability will quickly teleport you back to where you initially activated the ability, allowing you to cover vast amounts of territory, or help trap innocents who stumble into your path.
	+ **Cooldown** - 20 seconds

## Appearances

* **Uncommon:**
	+ Sparkles
	+ Ghoul
	+ Lemonade
* **Rare:**
	+ Nightmare (Christmas 2020)
	+ Food Fight (Anniversary 2021)
* **Legendary:**
	+ Glampire (Halloween 2019)
	+ Lifeguard (Summer 2020)
	+ Lord (Halloween 2021)

## Gallery

* Vampire Portrait
* Glampire Halloween 2019 Appearance
* Lifeguard Summer 2020 Appearance
Особняк

Карта **Особняк** вышла в Deceit 20 Июня 2018 года. Первый её анонс состоялся 5 Апреля 2018 года.

## Обзор

Карта представляет из себя недавно заброшенный двухэтажный особняк с большим садом в виде лабиринта.
Первая локация находится на верхнем этаже особняка, вторая - на первом, а третья - в лабиринте.

На последней локации нужно быть внимательным, т.к. в лабиринте есть много похожих мест и очень легко потеряться.

На этой карте есть немного мест, где можно спрятаться.

## Схема и вид сверху

Ключ:

* Красные точки - вентиляция
* Зеленые линии - переход на другую локацию
* Зеленые точки - выходы.

* VentMap 1
* VentMap 2
* VentMap 3

## Ссылки

1. ↑ https://steamcommunity.com/games/466240/announcements/detail/1696050780151137874
2. ↑ https://steamcommunity.com/games/466240/announcements/detail/1664518609181500307
Couteau/fr

La seule arme de mêlée (humaine) du jeu, tout le monde apparaît avec elle (à côté du pistolet). Une fois équipé, vous pouvez sprinter plus rapidement.
Un coup de couteau fait 50 dégâts, tandis qu'un coup de feu du pistolet fait 40.

Le couteau a une variété de peaux différentes. Tels que le couteau spécial, le couteau elfe, la cuillère et l'unique d'un personnage

(Prenez le tonfa de Lisa, le microphone de Nina ou la clé de Hans comme exemple)

### Conseils

* Le couteau est parfois plus facile à viser, mais il vous faut être proche de la cible, et si vous ne faites pas attention, vous pourriez vous retrouver mort.
* Si vous voyez quelqu'un boire du sang, changez l'arme en pistolet si vous le pouvez, car si la cible court, vous ne pouvez pas la poignarder facilement, et il pourrait se transformer.
* Vous pouvez utiliser l'avantage Slasher d'un arbre de compétence pour augmenter les dégâts du couteau.

## Galeries

* Easter Event Reward
* Mise à jour du 14 mai 2020, nouveaux cosmétiques
Traqueur/fr

Le traqueur est un outil très utile qui suit les joueurs là où ils se trouvent sur la carte pendant 60 secondes. L'objectif du traqueur doit être activé par un levier, un ordinateur ou des cibles puis capturé par un joueur dans les caisses correspondantes. Une fois utilisé, vous perdez l'objet dans votre inventaire. Seul le joueur ayant posé le traqueur sur un autre joueur peut le voir, en temps normal comme durant le temps de chasse.

Petite astuce : si un infecté a le traqueur sur lui, il le perd une fois transformé, ce qui vous donne donc une information importante mais aussi vous rend potentiellement cible des terreurs.
Vampire/fr

**Vampire**
Le vampire est une terreur rapide avec des points de vie très bas et une grande hitbox. Bien qu'il soit très vulnérable aux dégâts physiques, il compense cela en étant l'une des deux terreurs du jeu qui peuvent échapper aux dégâts lumineux.

## Statistiques

* **Vie** - 360
* **Vitesse : 157,5%**
* **Vitesse enragée : 165%**

## Actif

* **Essaim** – Laissez temporairement un essaim de chauves-souris afin de vous y téléporter par la suite.
	+ **Temps de récupération** - 10 secondes

## Apparences

* **Vampire** - Commun
* **Étincelles** - Peu commun
* **Goule** - Peu commun
* **Limonade** - Peu commun
* **Glampire** - Légendaire [Événement Halloween 2019]
* **Maître-nageur** - Légendaire [Événement d'été 2020]
* **Seigneur** - Légendaire [Événement Halloween 2021]

## Galeries

* Vampire Portrait
* Glampire Halloween 2019 Skin
* Maître-nageur Été 2020
Patch Notes V2.9.0

v2.9.0 Patch Notes

* The UI no longer acts like you lose blood and can't gain more after using a lethal injection.
* Fixed a bug where you could still shoot a finished shoot objective
* Fixed a crash when exiting loot cups early.

### Miscellaneous

* Added XP for picking up and using both fuses and traps.
* Added a hit marker for when you shoot the shoot objective.
Knife/fr

The weapon you carry at the alternative of your pistol. When equipped, you can sprint faster. At a price, the damage goes down though.

At half of what basically the pistol does, the knife does about 20-25~ damage, and this can also be a less suspicious weapon to deceive with.

While the knife is great and all, it has different skins. Such as the Special Knife, Elf Knife (for the holidays), the Spoon, and a character's own unique one,

Take Lisa's Tonfa, Nina's Microphone, or Hans' Wrench as an example. This isn't a weapon you can trust, but at the same time, you can never trust the pistol.

### Conseils

-Knifing sometimes is easier to aim, but it needs you to be close to target, if you aren't careful, you might end up dead.

-If you see someone drinking blood, change the weapon to pistol if you can, since if the target runs, you can't knife it easily, and he might transform.

-You can use the Slasher perk from a perk tree to increase the damage of the knife.
Notes de mise à jour de Deceit

## Général

* La saison classée a été réinitialisée. La prochaine réinitialisation est prévue pour le 2 juillet.
* Ajout de méthodes de détection à notre solution Anticheat.
* Amélioration de notre rapport sur les outils d’examen.
* Les joueurs qui ont participé à nos tests bêta ont reçu l’emblème unique des tests bêta.
* [CORRIGÉ] Certains joueurs sont incapables d’acheter des skins Yeti avec des crédits GM.

## API de développeur

Nous avons remarqué une communauté grandissante de développeurs pour Deceit, ce qui a amené un intérêt dans une API Web pour interroger des informations de jeu. Aujourd’hui, nous exposons quelques terminaux API expérimentaux pour notre communauté de développeurs à utiliser, ce sont des API expérimentales sans garantie de disponibilité et peuvent être sujets à changement sans préavis. Nous prévoyons d’introduire une API plus complète avec de la documentation à l’avenir, sous réserve d’une refonte majeure de notre infrastructure de backend.

Pour plus d’informations et de détails sur la façon d’accéder à l’API, s’il vous plaît vérifier le canal #developers dans notre Discord.

PS: Tous les changements ci-dessus sont maintenant en direct, il n’y a pas de mise à jour de jeu à télécharger.

Rendez-vous en jeu!

L'équipe Baseline
Patch Notes V2.3.2

v2.3.2 - Tuesday 4th April

### Bug Fixes

* Greatly reduced the number of draw calls in the environment to improve performance
* Potentially fixed a physics bug causing impared movement on the ground floor of the Asylum map
* Keybinds are now be working as expected
* Borders now work in the loading screen properly
* Long names are now truncated correctly
* The reward for a loot cup now shows you what slot it is for
* Players can no longer move while in the the end of round screen, whilst downed, or during wakeup
* Addressed an issue that allowed players to get an infinite number of inspection kits
* The black screen whilst loading a level has been greatly reduced
* Voice indicators now work more reliably
V2021.2.8

## Чат зараженных и дальность голосового чата.

* В игре снова появился чат для зараженных. Он доступен во всех типах игр: быстрой, ранговой и пользовательской. В последнем вы можете выбрать когда доступен чат — только ночью или и днем тоже.
* Так как клавиша «V» теперь используется для чата зараженных, поменялась привязка клавиш по умолчанию для «удаленного голосования». Теперь его вызов будет осуществляться с помощью клавиши «X». Зараженные могут переключаться между общим и зараженным текстовым чатами с помощью клавиши «Tab».
* В настройках пользовательской игры появилась опция дальности. Добавлено 2 новые опции для настройки дневного и ночного голосового чата: голосовой чат без ограничений, заглушен, дальность на 5,10 или 20 метров.
* Расширены возможности пользовательской игры, теперь там можно играть группой от 4 человек. Выберите количество зараженных (1,2 или случайно) и узнайте, получится ли у ваших друзей сбежать.
* Иконки вентиляции на карте стали больше и теперь по ним проще кликнуть.
* Для большей очевидности круговой индикатор удержания клавиши теперь увеличивается при направленном взаимодействии.
* Опция «невиновные могут говорить ночью» была удалена из настроек игрового режима, так как она является частью новой системы голосового чата.
* Дальность взаимодействия увеличилась с 1,8 до 2 метров.
* Дополнительная кровь за смерть зараженного партнера или одиночную игру уменьшилось с 800 до 600.

Событие Пасхи продолжается. Заполучите как можно больше наград до его окончания — 19 апреля.

Мы рады представить вам первое новое дополнение с 2018 года: Паук DLC.

Увидимся в игре!

Команда Baseline

Twitter | Discord
Personnages

* Alex
* Chang
* Lisa
* Rachel
* Hans
* Nina

## Préférence de caractère et personnalisation

Vous avez plus de chances d'obtenir votre personnage préféré. Si personne d'autre dans le jeu n'a ce jeu de caractères comme préféré, vous serez assuré de l'obtenir.

Dans le menu principal en bas à droite à gauche de la boîte de discussion, il y a un bouton "Changer de personnages".

Cliquer dessus vous donnera la possibilité de changer votre personnage préféré.

Il y a aussi un bouton "Personnaliser" qui vous amènera à votre garde-robe. Ici, vous pouvez changer les cosmétiques de votre personnage.

## Galeries

* Alex
* Chang
* Lisa
* Rachel
* Hans
* Nina
Patch Notes V3.1.0

v3.1.0 Patch Notes

### Features

* The main menu will now show the last character you played as. When viewing someone else's profile it'll show their last character too.

### Balancing

* Innocents can no longer shoot while being executed
* Terrors will now respawn with full health
* You can no longer switch weapons while using the inspection kit.
* You only get 10s of oxygen when going back outside in the arctic map (adjusted to be the same as the other maps)
* If you're outside in the arctic map when the lights go out you will be unable to get inside again.

### Bug Fixes

* Fixed the issue with players missing previously unlocked emblems should have them now.
* Seasons 4 and 5 have had their diamond emblems enabled
* Fixed Hans and Nina voice reactions to lethal injection
* Fixed various Skin Fixes on Male T shirts, Rachel + Nina trousers
* Fixed bug where player was able to get inside of a box in the Arctic map
* Fixed the issue with the camera will misfiring when first equipped.
* Fixed the game not telling you to reload your client when changing language in the main menu.
* Fixed a bug where the end of your message would be truncated if you used a comma and, if infected, be sent to the infected chat.

### Miscellaneous

* The UI will now show the number of players in queue while queuing
* Players will now receive their first game of the day EXP bonus
* Outlines are now hidden while being executed.
* The profile now has some updated tab icons
* You can now leave parties by clicking a cross next to your party in the sidebar
Antidote/fr

L'antidote est un élément crucial à obtenir. On le trouve seulement au premier étage. C'est le seul moyen de faire revivre un joueur qui a été exécuté par une terreur ou par l'Injection létale/fr.

### Conseils

* Soyez prudent lorsque vous tentez de faire revivre la première personne mangée pendant une phase de nuit, car il est probable qu'une terreur attende sur le corps abattu pour empêchez votre acte héroïque.
* Les joueurs infectés vous cibleront probablement pendant la journée et la nuit si vous avez l'antidote, il est donc très important d'essayer de limiter le nombre de joueurs qui savent que vous l'avez.
* Savoir qui a l'antidote est très important. Si quelqu'un a un antidote et que vous voyez quelqu'un se faire exécuter par une terreur. Si la personne qui a l'antidote n'essaye pas de faire revivre, vous savez probablement maintenant qui est l'une des terreurs.
* L'antidote peut être utile à un joueur infecté car il peut sauver votre coéquipier s'il est injecté mortellement au dernier étage.
Kit d'inspection/fr

Le kit d'inspection est un article à usage unique.
Quand quelqu'un utilise le kit d'inspection sur un autre joueur, il peut voir si le joueur est infecté ou non. Seul l'utilisateur verra le résultat.

## Conseils

* Lorsque quelqu'un utilise le kit d'inspection, ne lui faites JAMAIS confiance à première vue. ce pourrait être l'infecté qui l'a utilisé.
* Vous pouvez utiliser le kit d'inspection en tant qu'infecté pour que les autres fassent également confiance aux autres infectés.
* Lorsque quelqu'un veut utiliser le kit d'inspection sur vous, vous devez rester et ne pas courir. Courir révèle que vous êtes sûrement infecté, tout en restant immobile peut faire croire aux autres que vous n'êtes pas infecté.
* Utilisez quand même le kit d'inspection, même si vous ne pensez pas que quelqu'un est infecté.
Patch Notes v5.1.3

First and foremost, a big thank you to everyone who has been playing and enjoying the summer event so far. The feedback has been great, and we're happy with the response we've received from the community. This week we bring to you a number of bug fixes, quality of life fixes, and a few new cosmetics purchasable from the profile.

## **New Cosmetics**

Coming as part of this week's updates are a collection of new Wristbands, Pistols, and Vampires, which can be purchased with Credits from the profile page in-game. These are:

* **Pistols** - Blackout, Carbon Fiber, Menace, Rosie, Rusty, Wooden
* **Wristbands** - Alien, Carbon Fiber, Checkers, Lizard, Rusty, Wooden, Toy
* **Vampires** - Ghoul, Lemonade

## **DLC Sale**

This week up until Monday 10th August both the Vampire and Werewolf DLCs are on sale. If you're wanting a new way to terrorise your friends, or are looking to unlock the ranked mode in game, head on over to the store page for 25% off each DLC.

## **Patch Notes**

* FIXED: Female character's first person animations snap to the centre of the screen when switching to the pistol.
* A new button has been added to the bottom of the profile page to mark all cosmetics as seen.
* FIXED: End game poses always show the default pose
* FIXED: Various crashes, including during the loot booth
* There is now options in the settings menu to adjust your voice volume, and select your input device
* The amount of credits and tickets you have are now displayed in the loot booth
* Credit packs won in the loot booth will now show in the loot booth history (NOTE: History prior to this update will no longer show)
* If a loot booth game finishes early, players will now receive a notification informing them of the items they won.
* FIXED: Player outlines occasionally stop working after transforming
* FIXED: Selected outfits occasionally reset to defaults
* Translations have been updated (shout out to our community translators!)

Thanks,

The Baseline Team
La scierie

La 5ème carte la plus grande de toutes les cartes en ce moment

La scierie offre un espace rafraîchissant à votre groupe pour s'aventurer à travers un ravin rempli de bois, avec chaque zone que vous traversez et une apparence différente de la dernière.

## Galeries

* La scierie durant Halloween
* Ventilation à la zone 1
* Ventilation à la zone 2
* Ventilation à la zone 3

## Référence

1. ↑ https://steamcommunity.com/games/466240/announcements/detail/2390796343985645514
Patch Notes 05.02.2021

## Patch Notes

* Re-added some Game Master voice lines when players are taking items.
* Traps will now be activated once they're visually placed on the floor & you've heard the priming audio. The animation length has also been reverted to the original timing, fixing the audio de-sync, but the time for the Trap to activate is the same.
* Female characters will now correctly rotate when standing still and looking around.
* Adjusted the connection logic to our game servers to reduce the likelihood that players fail to get past the loading screen.
* Further improved our backend metrics to help reduce the occurrences of games failing to start. Alongside this we've also made some adjustments to reduce the frequency of this occurring based on our previous metric additions.
* Reduced the blood gained from your Infected partner being eliminated from 1,000 -> 800.
* You can now use the 'Q' menu to mute players, and view the current map, whilst the Infected select their partner & Terrors.
* [FIXED] After using the antidote, or lethal, the item is placed on a hidden 1 second cooldown.
* [FIXED] Players can very rarely use the antidote, causing it to be removed from their inventory, and have the bleeding out player not be revived.
* [FIXED] Traps don't damage the Infected in Terror form if they were the one to place them.
* [FIXED] Occasionally items aren't removed from the inventory after using them (for example, the Camera being left at 0% charge)
* [FIXED] Using a Tracker when owning 2 of them will cause both to disappear.
* [FIXED] If a player trades an item for another item, then re-collects their original item later on, they will have more ammo than intended.
* [FIXED] Downing a player whilst they're crouched will cause them to be 'downed' but standing up.
* [FIXED] Infected players can incorrectly sometimes gain double the intended blood for their partner being eliminated.
* [FIXED] If the Infected level up multiple times in one go they will only get 1 execution, instead of multiple.
* [FIXED] The map on 'Q' is incorrect until you move to a new area after waking up.
* [FIXED] Picking up Armour at night will play your character's voice line.
* [FIXED] Taking an item from a crate at night will play your character's voice line.
* [FIXED] Taking someone else's item from a crate will cause your character to play their voice line.
* [FIXED] Tasks related to using Double Objectives, or collecting items from them, don't progress.

See you in-game!

The Baseline Team
Patch Notes V2.0.3

Before we move onto major content additions to Deceit, we wanted to clean up some of the code and fix a lot of the issues discovered from our new week 1 users, we hope this patch will improve FPS for some people, as well as reduce the number of crashes people are having!

### Balancing

* The camera slow and blind effects are halved if the terror isn't facing you
* Terrors now have 1 second of immunity after being downed

### Features

* The main menu now features a high scores which shows the ELO of all of the top players
* Dead players are shown to terrors on the Q menu
* Matchmaking will now prioritize grouping users with the same language settings
* Chinese letters have been added to our font

### Bug Fixes

* Fixed issues preventing us from using CryEngine's optimizations
* Potentially fixed the most common crash players are experiencing
* Fixed inspection kit being used on the wrong person
* Fixed a method of 'speed hacking'
* Fixed a bug where users could pause the game for everyone
* Fixed being unable to talk while Q was pressed
* Fixed a visual issue where related graphics settings weren't changed on the main menu's option screen after changing graphics quality
* Fixed a visual issue where your graphics setting differed between in game and the main menu
* Fixed traits being shown in the wrong slots
* Fixed the ranks and high scores of people in your party showing incorrectly on the main menu
* Reasons for your death are now shown when you die
* Glow sticks no longer flicker during the gas period
* You can now use the escape menu during character select
* Fixed a bug where you could move during the end of round screen

### Environment

* General optimization in the forest map
* Made it clearer for the player to not go back into the previous zone in the forest
* Forest Lighting tweaks
* Fixed the forest floor terrain material
* Fixed a couple of areas in the forest map where you can get stuck
* Fixed falling out of the map on the ground floor of the asylum and an area in the second floor kitchen where collision acts odd
* Fixed some doors rotating the wrong direction
* Added point lights to the escape hatches in the forest
* Fixed red ball particle
* Moved character select screen in the forest
Deceit Wiki/Section 4

**The Deceit Wiki Community**

Contribute
The Deceit Wiki is always looking for more contributors. If you are unsure of what to do or how to create a page, check out a few of the other articles and use them as an example. Nearly all pages can be edited, whether you're aiming to commit new sections or just fix the odd spelling mistake, every addition is welcome. If you have any questions about the wiki or helping out, feel free to contact one of the administrators.

Links
* Official Discord
* Deceit Official Site
* Steam Forums
* Twitter
* YouTube
* Twitch
* Reddit
* Facebook
* World Makers Site
Perks

The Labyrinth is the meta progression system where Players can unlock Perks.

You gain tickets that you can spend on the Labyrinth by playing the game. Ranked games give you 250 extra tickets.

## Former Perks and progressions system

The Perk Tree was retired with the introduction of the Labyrinth. Completing the Perk Tree rewarded the Player with an emblem.

* Perk Tree 1
* Perk Tree 2
* Perk Tree 3
* Perk Tree 4
* Perk Tree 5
* Perk Tree 6
* Perk Tree 7
* Perk Tree 8

Buying every Perk in one Tree, and therefore Fully Completing the Perk Tree, rewarded the Player with an improved version of the Emblem received for Completing it.

* Perk Tree 1
* Perk Tree 2
* Perk Tree 3
* Perk Tree 4
* Perk Tree 5
* Perk Tree 6
* Perk Tree 7
* Perk Tree 8

Perks used to be separated between Innocent and Terror Perks. Below are the retired perks for each form.

### Retired Perks

The Perks listed below were retired with the introduction of the Perk Tree.

 Camera Man
 Reserves
 The Hunt
 Undetectable
Notes de mise à jour de Deceit 01.04.2021

## Mise à jour

* La saison de classé a été remise à zéro, approtant un nouvel arbre de compétence à compléter ! Notre prochaine remise à zéro de la saison est prévue pour le 29 avril. Cet arbre de compétence apportes plusieurs nouvelles compétences :
* Revitalisé (Infecté) - Gagnez une demi-poche de sang lorsque vous êtes réanimez par un joueur Innocent.
* Surveillance (Innocent) - Si vous réanimez quelqu'un, vous pouvez voir sa position pendant 15 secondes.
* Second Vent (Innocent) - Gagnez 25% de votre vie après avoir été mis à terre par une Terreur.
* Hyperaware (Innocent) - N'importe quel infecté se transformant proche de vous durant la nuit aura sa position révélée pendant le temps de sa transformation.

* Tout les points d'objectifs ont été modifié afin d'être plus clairs.
* Réduction de chargement pour les joueurs qui font face à une mauvaise connexion.
* [CORRIGE] L'infecté perd une exécution lorsque l'injection à la létale est utilisé.
* [CORRIGE] Les information du joueur montré sur l'écran de chargement du tutoriel n'est pas le même que votre profil Deceit.
* [CORRIGE] Il est possible pour l'Infecté de recevoir du sang lorsque son partenaire quitte et d'avoir un nouveau partenaire assigné.
* [CORRIGE] Les points d'objectifs pour ouvrir des coffres sont incorrectement retirés si vous partez trio loin de l'objectif.
* [CORRIGE] Les caisses d'objectifs ont des invites d'interface utilisateur pour maintenir «E» au lieu d'appuyer sur «E».
* [CORRIGE] Les joueurs sont capables d'utiliser leur traqueur sur les Terreurs au milieu d'une transformation.

## A venir

* Evénement de Pâques : Demain, Vendredi 2 avril
* DLC araignée : 15 avril. Teaser sorti !!

A bientôt en jeu!
The Baseline Team
Patch Notes 17.12.2020

Hi everyone,

Today we've released a balancing hotfix for the new game mode. We have also been looking carefully at all of the community's concerns with the new game mode, and will be releasing a significant update tomorrow based on your feedback.

## Patch Notes

* Camera Adjustments
	+ Added an extra 2 to be found within crates on each floor.
	+ Removed the Camera charge up and replaced it with a 1.5s delay between shots.
	+ Increased the maximum slow & damage. Both of these, like before, scale with distance.
* Torch Adjustments
	+ Increased the maximum DPS and slow. Both of these, like before, scale based on how long you've had the Torch activated for.
	+ Reduced the time to drain 20% of battery from 7s down to 5s.
* Players are no longer revealed to the Infected at night unless they're collecting power from a Power Point.
* When 4 players are remaining, you only need 2 votes to successfully eliminate a player. Previously you would require 3 people to agree.
* The Tracker now only lasts 30 seconds, instead of 40s.
* The Experiment, Werewolf and Vampire have all had their speed reduced by 5%.
* The waypoint for the double objective now fades out after stepping on the pad, instead of instantly disappearing.
* The transitions into, and out of, voting and to the next floor are all slightly faster.
* The ranked season has been reset, the next reset will happen on the 28th of January.
* Fixed a server crash.

See you in-game,

The Baseline Team
Chang/fr

**Capitaine de la triade**
Il n'y a qu'une seule façon de rester en vie dans ce domaine, d'être très bon dans son travail et de garder la bouche fermée. C'est ce que l'initiateur de la triade de Chang lui avait dit il y a toutes ces années et le conseil est devenu un mantra par lequel il a juré. Il y avait toujours une utilité pour un homme comme Chang. Mais le temps fait des ravages et ce n'était qu'une question de temps avant que quelqu'un plus rapide au tirage ne le fasse tomber. Les lames de parquet ont un goût aigre et si Chang revoit un jour ce policier, il lui montrera ce que c'est.

## Gallerie

* Concept Art
* Concept Art
* Full Body Render
* Full Body Render With Hat
* Victory Pose
* Defeat Pose
Patch Notes 17.09.2020

## General

* Added a *Default* option for both input and output voice devices, when set to this, it will use the system default devices for voice input/output.
* Adjusted how voice volume is handled to reduce the amount of distortion and peaking.
* Upgraded the version of CryEngine we use to the latest public version, allowing us to re-enable some screen effects in-game.
* Removed the physics proxy on the Escape Doors in the Asylum & Arctic maps to stop players from getting stuck behind them.
* Fixed some map exploits & bugs on the Asylum, Arctic, Forest & Lumberyard maps.
* The in-game UI will no longer be faded out if you open the Terror Selection window straight after waking up.
* Updated our in-game translations thanks to our Community Translators.

## New Cosmetics

*All of these cosmetics can be obtained either with Credits or via the Loot Booth!*

* [Accessory] Monocle & Pipe (Hans)
* [Hair] Lob (Rachel)
* [Knife] Iron (All characters)
* [Knife] Tazer (All characters)

## Gameplay Update Beta - Coming Soon!

Throughout the year we've been working on designing, and testing, some fundamental adjustments to the way that Deceit is played. There are plenty of reasons behind why we're wanting to make these changes, but some of the standout ones are:

* **Making Deceit a more intuitive game.** *Whilst many of the mechanics in Deceit are quite simple to understand once explained, they're not always easy to grasp straight off the bat. A new player should be able to pick Deceit up and have fun without having to study the game first.*
* **Setting Deceit up such that we can easily add more content.** *With how Deceit is structured right now it is quite hard for us to add new, exciting, content without it causing a balancing nightmare. We want to be able to quickly iterate on adding new and interesting content to the game, keeping it fresh and replayable for all players.*
* **Increasing the opportunities for deception in-game.** *With how it currently stands, Deceit can quite quickly be 'solved' early on in the game. We want Deceit to hold up to its name and truly have deception tactics that can be used throughout the game.*

So, where are we at right now? We're currently testing, and iterating, our first set of changes, loosely named the 'Flow' update. These changes are primarily targeting improving a player's first time experience, encouraging more discussion & deception and making voting more intuitive. So far our testing has primarily been purely within the development team, but we have recently started playing with some select members from the community to get their input. In the near future we'll be opening up testing these changes to a wider audience in order to get more feedback on the direction we're taking the game.

Interested in helping test & provide feedback on these changes? Join our Discord server to be kept in the loop about participating. We anticipate that these tests will start over the next week or two, pending on our internal tests.

See you in-game!

The Baseline Team
Яд

Яд это одиночное задание которое всегда находится на 3 локации. Когда яд использован на игроке, игрок будет сразу же повален. Единственный способ поднять поваленого игрока - это исцелить его антидотом. Поваленный игрок не сможет заспавнится, и будет выгнан из игры. Яд не можно использовать на игроках которые находятся в форме монстра.
Patch Notes V2.12.0

v2.12.0 Patch Notes

### Features

* Your health no longer regenerates and instead there are Health Packs around the map. These will put you back at 100 health.
* 10 more emblems have been added to the collection. These can be unlocked by achieving certain ranks, unlocking all the notes and completing all the trait challenges.
* Implemented a new System for streaming assets in the forest improving performance.
* Added More props to the arctic, making it feel more fleshed out.

### Balancing

* The knife now does 50 damage, down from 70.
* Terrors can no longer swipe whilst stunned by the camera.
* The amount of armour that spawns has been reduced by 1 per area.

### Bug Fixes

* Fixed an issue where players legs would Tpose when jumping and inspecting with the inspection kit

### Miscellaneous

* You can no longer select input devices as your output device.
* You can now change your voice output device on the fly
* Added a new system in the Forest which will stop rendering of higher fidelity assets on "low" settings. sacrificing some visual quality for better performance.
* "Low" settings should now have a big difference in Visuals and Performance
* The Bounce Back trait now gives you a minor health regen. The challenge is now completed by using Health Packs.
Patch Notes V4.0.6

v.4.0.6 Patch Notes

* The Yeti Terror’s active ability now reduces light damage taken by 80% (down from 100%)
* Christmas event and assets have been removed
* Added Yeti third person animations to give the Yeti form its own recognisable silhouette
* Updated the UI for the Terror Blood Bar

### **Bug Fixes**

* Fixed a bug which caused multiple Alexs to appear in a game
* The game no longer crashes when internet connection is lost
* Instances of Terrors lagging and executing after being downed should be significantly reduced
Poches de sang/fr

Des poches de sang peuvent être trouvées sur les stands à chaque zone. Ils ne peuvent être utilisés que par les joueurs infectés pour remplir leurs barres de sang. Boire du sang émettra un son très audible pour les joueurs à proximité. Boire du sang est nécessaire pour que les joueurs infectés puisse exécuté quelqu'un après leur transforment en terreurs, les joueurs innocents doivent donc être attentifs aux emplacements des sacs de sang et des autres joueurs pour avoir plus d'informations sur qui sont les joueurs infectés.
Patch Notes V1.2

### Game Features

* Halloween cosmetics have been added to the game! Every player is gifted 3 Halloween unlocks when they open the game, and more will be available to win when we release our 'Lost and Found' chest unlocking system next week.
* The main menu and character select interfaces have had a complete overhaul.
* Innocent's name tags are now only shown in the night time to the infected when they're in terror form.
* Removed the "master volume" setting and replaced with SFX/Music/Dialogue options.
* The last killed innocent no longer bleeds out and instead just dies instantly (provided they don't have an antidote).
* The lethal injection now causes instant death, instead of bleeding out

### Balancing changes

* Terrors speed has been increased from 10% to 20% faster than humans
* Terror execution now costs 50% more
* Knifing is now twice as quick
* Terrors can now swipe twice as often

### Bug Fixes

* Fixed issue where player sometimes couldn't look up or down after executing
* Stopped the ability of being able to lethal inject when downed
* Volume options now persist when you re-open the game.
* Fixed potential crash associated with the escape door.
* Solved an issue when you force quit the game (alt+f4) you're now correctly removed from the party
* Fixed a bug that when you have the escape menu open when leaving the game, you'd have a blurry screen when you next enter the game.
* Solved issues with waypoints showing incorrectly for the next floor.
* Waypoints no longer show in the top left corner for 1 frame when they're first initialized
* Rewrote large portions of the lobby system in order to improve stability.
* Fixed issues with people using specific characters in their steam username.
* Alex no longer shows he is wearing glasses when he isn't
* Objective time no longer decreases if contested
* Multiple issues with executions have been addressed
* Party lists are now properly cleared when connection is lost to our server
* Fixed a bug that made it difficult to execute innocents while sprinting

### Environment

* Decorated the map with Halloween decorations.
* Added more polish to the swimming pool area, including water in the pool

### Audio

* Added volume settings for SFX, Music and Dialogue
* Fixed bug where reverb channel wasn't affected by volume settings
* Added missing SFX and Game Master dialogue on round start
* Started to add round end audio
* Fixed missing/wrong execution SFX
* Improved objective contested sound
* Main menu music fades out when searching for a game

### Animation

* Added Death Syringe animations
* Updated 3rd person infected execution animation
Patch Notes v5.0.1

## General

* Reduced the amount of memory that the game attempts to reserve. This should help with users who have experienced crashes on launch or as they enter games.
* The texture resolution setting is now automatically calculated by the engine, setting it based on available video memory. This change means texture quality will now scale with the amount of dedicated memory on your GPU, improving FPS for some users.
* Added more metrics for tracking in-game FPS in order to help us further improve performance.
* Switched the method used for rendering the in-game mouse to make it feel more responsive when experiencing lower FPS.

See you in-game!

The Baseline Team
Patch Notes V4.0.3

v.4.0.3 Patch Notes

* Updated the in-game chat appearance to better show Game/Infected chat for the Infected

### **Bug Fixes**

* Fixed Loaded & Appetiser perks
* Fixed a bug where you could use the inspection kit multiple times
* Fixed perk points showing extremely large numbers
* The season 8 emblem is now hidden if you don’t own it

### **Miscellaneous**

* You can no longer use text/voice chat when bleeding out
* Added a screen to notify you if you can’t load your profile on first load
* Relocated some bloodbags in the forest and arctic map
* Halloween environment items have been removed.
* Added back the wooden tonfa
Loup-garou/fr

**Loup-garou**
Le loup-garou est une terreur de type assassin, très rapide mais aussi fragile, donc les attaques contre les innocents doivent être soigneusement envisagés. Mais son actif aide à équilibrer un peu la fragilité en désorientant les innocents. Ses statistiques sont les mêmes que le vampire.

## Statistiques

* **Vie** - 360
* **Vitesse : 157,5%**
* **Vitesse enragée : 165%**

## Actif

* **Tollé** – Le hurlement rend tous les personnages humains autour de vous confus pendant 2 secondes.
	+ **Temps de récupération** - 15 secondes

## Apparences

* **Wolfie** - Commun
* **Labrador** - Commun
* **Loup blanc** - Peu commun
* **Rusé** - Rare
* **Caniche** - Rare
* **Hyène** - Rare
* **Krampus** - Légendaire [Événement de Noël 2019]

## Galeries

* Werewolf Terror Full Body Render
* All Werewolf Skins
* Krampus Christmas 2019 Skin
Deceit Wiki/Section 1/fr

Bienvenue sur le wiki officiel de Deceit !
La source d'information la plus complète sur Deceit, developpée par Baseline et publiée le 3 mars 2017.

Nous avons actuellement 309 articles maintenus par 33,494,686 utilisateurs.
N'hésitez pas à contribuer en créant de nouveaux articles ou en développant ceux existants.
Télécharger gratuitement sur Steam

**À propos de Deceit**
**Deceit** teste votre instinct de confiance et de tromperie dans un jeu de tir à la première personne multijoueur remplie d'actions. Vous vous réveillez dans un environnement inconnu au son de la voix inconnue du Game Master. Entouré de cinq autres personnes, un tiers de votre groupe a été infecté par le virus mortel du Game Master et chargé d'abattre les autres joueurs innocents. Les innocents doivent rester vigilants, traverser les trois zones et s'échapper par la trappe de sécurité pendant que les infectés tentent de vous prendre un à un.

Lorsque vous jouez en tant qu'innocent, vous progresserez sur la carte et rencontrerez des objets pour vous aider à survivre lorsque vous avancerez vers la sortie. Cependant, vous devrez décider lesquels sont les plus précieux pour vous et si vous souhaitez collaborer ou vous battre avec d'autres joueurs pour mettre la main sur eux. Chaque décision vous donne plus d'informations sur vos coéquipiers et de quel côté ils seront probablement.

Un test de stratégie et d'habileté, les innocents doivent travailler ensemble pour rassembler des armes, fixer des objectifs et voter contre les personnes soupçonnées d'infection pour renforcer leurs chances de survie. Mais l'environnement a été configuré pour provoquer des conflits au sein du groupe, créant un doute sur les véritables intentions des joueurs. Les personnes infectées seront occupées à collecter du sang et à essayer de dissimuler leurs tentatives de sabotage, tandis que les innocents garderont un œil sur les comportements suspects et tenteront de faire des alliances avec ceux en qui ils peuvent avoir confiance.

À la fin de chaque zone, une panne d’électricité se produit, permettant aux joueurs infectés de se transformer en leur forme de terreur et d'attaquer. Vous aurez besoin de cette forme pour tuer des joueurs innocents. En forme de terreur, vous êtes plus rapide, plus fort et avez une meilleure vision que vos victimes innocentes, et un éventail d'animation de tueries intenses, vous pourrez créer un gameplay effrayant mais aussi amusant !

La tromperie combine la frénésie du combat au rythme rapide mélangé avec un gameplay stratégique, et bien sûr les jeux psychologiques de l'esprit pour déterminer à qui vous pouvez faire confiance.
Patch Notes 01.04.2021

## Patch Notes

* The Ranked season has been reset, bringing a new Perk Tree to complete! Our next season reset is scheduled for the 29th of April. This perk tree brings several new and reworked perks:
* Revitalised (Infected) - Gain half a blood bag worth of blood when revived by an Innocent player.
* Surveillance (Innocent) - Reviving a player will reveal their position to you for 15 seconds.
* Second Wind (Innocent) - Gain 25% of your stamina back after downing a Terror.
* Hyperaware (Innocent) - Any Infected transforming near you at night will have their position revealed to you for the duration of the transformation.

* All objective waypoints have been adjusted to be made clearer.
* Reduced loading times for players who are experiencing poor connectivity.
* [FIXED] The Infected lose an execution if the Lethal Injection is used.
* [FIXED] The player information shown when loading into the Tutorial is not the same as your Deceit profile.
* [FIXED] It's possible for the Infected to receieve blood for their partner leaving and to have a new partner assigned.
* [FIXED] Objective waypoints for open crates are incorrectly removed if you move too far away from the objective.
* [FIXED] Objective crates have UI prompts for holding 'E' instead of pressing 'E'.
* [FIXED] Players are able to use their tracker on Terrors mid-transformation.

## Coming Soon

* Easter Event: Tomorrow, Friday 2nd April
* Spider DLC: Friday 15th April. Teaser out now!

See you in-game!
The Baseline Team
Werewolf

**Werewolf**
The Werewolf is our assassin terror, very fast but also fragile so engagements with the innocent must be carefully considered. But its Active helps balance the fragility a little by disorientating innocents. Its stats are the same as the Vampire.

## Stats

* **Health** - 220 HP
* **Walking speed** : 96.67%
* **Sprint speed** : 145%

## Active

* **Outcry** – Howling causes all human characters around you to become confused for 2 seconds.
	+ **Cooldown** - 20 seconds

## Appearances

* **Uncommon:**
	+ Labrador
	+ Snow Mountain
	+ Meanie (Christmas 2020)

* **Rare:**
	+ Foxy
	+ Poodle
	+ Hyena
	+ Heartbreaker (Valentine's 2021)
	+ Chick (Easter 2021)
* **Legendary:**
	+ Krampus (Christmas 2019)
	+ Unchained (Halloween 2020)
	+ Anubis (Anniversary 2022)
	+ Ancient Anubis (Anniversary 2022)

## Gallery

* Werewolf Terror Full Body Render
* All Werewolf Skins
* Krampus Christmas 2019 Skin