recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Part

In Enigmo games, the levels consist of multiple components as 'puzzle pieces', called as parts. Interactions are expanded around those parts.

Physically, all the parts are kinematic only, that is, not effected by forces and torsions, while the player can adjust their positions and gestures.

Parts are divided into dynamic and static ones.

## Dynamic Part

Dynamic parts act mainly as available utilities in game levels such as drums, gutters and etc. They are interactable in both Editor Mode and Gameplay Mode.

### In Editor

Dynamic parts used to create the level will determine the limitation of them in gameplay. For instance, if you add 2 soft drums and 3 gutters while creating the level, players will only have access to those two gadgets with corresponding counts during gameplay.

### In Gameplay

Dynamic parts are not presented in the puzzle structures initially, instead, the player need to pick them from the dynamic part list and drop them anywhere. They can be freely moved and rotated by the player to solve the puzzles. In regular game, levels only provides limited counts of dynamic parts available to use, while in kiddie/easy mode are unlimited to use. If the player finish the puzzle of level, unused dynamic parts will be counted as bonuses.

## Static Part

Static parts act mainly as components of puzzles, such as planks, droppers, tanks and etc. They're editable only in Editor Mode.

### In Editor

In the editor, the player can place and adjust static parts to construct the level puzzles.

### In Gameplay

In the gameplay, they can't be edited anymore. The player should overtake the hindrances or take the advantages from static parts. In Enigmo 2, the player can click on a certain static part as reference plane that the newly created parts will be placed in.
Арифметические операторы

**Арифметические операторы** позволяют выполнять простейшие арифметические операции над числами.

* Сложение: +
* Вычитание: -
* Умножение: \*
* Деление: /
* Нахождение остатка от деления: %

## Выполнение операций

### Примеры

```
//Объявим переменную
int ourVar = 0;

//Теперь в ней 12
ourVar = 8 + 4;

int temp = 12;
//А теперь в ней 3
ourVar = temp / 4;

int temp2 = 12;
//А теперь в ней 1
ourVar = temp / temp2;

```

## Пошаговый учебник

Пред. статья | Операторы и их приоритет

След. статья | Операторы присваивания
Particle Cannon

* E/ED
* EX
* E2

**Particle Cannon** (short as *cannon*) is a kind of useful dynamic parts in Enigmo game series. It's a capless cylinder with an input side and an output side. The input side is a bit larger than the other one. There are three glowing rings surrounding the cannon to indicate if it is working now.

Once droplets like liquid and plasma enter as input, the cannon will boost up their velocity at 2x and project them out from the output side. The direction of output droplets are aligned with the cannon's orientation. However, it can't accelerate laser beams, instead, it absorbs them.

Droplets collided with cannons from the body outside will be directed along its surface.

## In Enigmo/Enigmo Deluxe

> When droplets enter the base of this part, they are shot out the tip at high speed.
>
>

In early Enigmo, particle cannons are identified as "Particle Accelerator".

Particle Accelerator is the third of the inventory palette. It can be rotated freely in vertical direction to change the orientation.

## In Enigmo: Explore

In Enigmo: Explore, the cannons have a brand new appearance but work no differences with other games. Unlike other games, the cannons are rotated around the input side instead of the center.

## In Enigmo 2

In Enigmo 2, cannons can be freely rotated in three dimensions to adjust the orientation. It can boost water droplets and plasma particles but absorb laser beams.

## Trivia

* Although it's a pass-through structure in model, laser beams are still absorbed even if they are perfectly aligned with cannons.
* "Particle Cannon" is from Enigmo 2 Instructions. In the game, it's actually identified as "Cannon".
Hard Drum

* E/ED
* EX
* E2

**Hard Drum** is a kind of useful dynamic parts in Enigmo game series.

Hard Drums can rebound droplets at nearly the same speed with the drum head. Their sides can also bounce off droplets.

## In Enigmo/Enigmo Deluxe/Enigmo: Explore

> This bumper will bounce droplets and only absorb a small amount of momentum.
>
>

Hard Drum is identified as "**Hard Bumper**" in Enigmo. It's a round drum with two bouncy red drum head with single strong spring inside.

Hard drum is the second part in the inventory palette. It bounces all types of droplets off.

Hard drums can be rotated freely in vertical direction to change the orientation.

## In Enigmo 2

> Same as the Soft Drum, but the bounce effect is greater.
>
>

Hard drum is still the second one in the inventory palette. The drum heads turn black.

It rebounds water drops and plasma particles away at nearly 1.0x speed, but absorbs laser beams.

In Enigmo 2, Hard Drums can be freely rotated in three dimensions to adjust the orientation.
Soft Drum

* E/ED
* EX
* E2

**Soft Drum** is a kind of useful dynamic parts in Enigmo game series. It's a round drum with a bouncy drum head banded with a purple side.

Soft drums can rebound droplets at 0.5x speed with the drum head. Its side also can bounce off droplets at weaker power.

## In Enigmo/Enigmo Deluxe/Enigmo: Explore

> This bumper will bounce droplets while absorbing much of the momentum of the droplet.
>
>

Soft Drum is identified as "**Soft Bumper**" in Enigmo.

Soft drum is in the first slot of the toolbar. It bounces all types of droplets off.

Soft drums can be rotated freely in vertical direction to change the orientation.

## In Enigmo 2

> These drums will bounce water and plasma droplets. They have the minimum bounce of all the drums.
>
>

Soft drum is still the first tool in the bar. It rebounds water drops and plasma particles away at 0.5x speed, but absorbs laser beams.

In Enigmo 2, soft drums can be freely rotated in three dimensions to adjust the orientation.

## Trivia

* In all Enigmo games, soft drum is the first dynamic part that the player meet in gameplay.
Gutter

* Long (E/ED)
* Short (E/ED)
* Long (EX)
* Short (EX)
* E2

Gutter is a kind of useful dynamic parts in Enigmo 2. It's a flat board with a groove.

## In Enigmo/Enigmo Deluxe

> Slides are used to smoothly move droplets from one place to another. When a droplet hits a slide it will not bounce off of it. Instead, it simply slides along its contour.
>
>

In E/ED, gutters are typically identified as "**slides**" and refer to two types of dynamic parts - **long slides** and **short slides**.

Slides are flat grooves to direct the liquid droplets to certain direction, since they're not bouncy. Long slides and short slides are only matters with length.

## In Enigmo: Explore

In EX, gutters are still divided into long and short and work no difference with E/ED, with a brand new appearance.

## In Enigmo 2

> A slide for moving water droplets.
>
>

In E2, there's only one type of gutter available. Gutters direct droplets and particles along it's groove while absorb laser beams. They can be rotated in three dimensions freely.
Droplet

Droplet is a kind of units in Enigmo series.

Droplets are created by respective droppers. The player's goal is to guide the droplets into corresponding tanks. Each Enigmo games typically feature three distinct types of droplets that players need to deal with,

The player can't manipulate the droplets directly. However, the parts can be employed to interact with them. The reactions differ upon their types and the part, such as bouncing, absorption and etc.

Considering the limited performance of the device, droplets are assigned with a certain period of life cycle which indicates how long the droplets will be kept. the total number of droplets are strictly limited. If it's reached, no more droplets will be generated until the number decreases.

## Liquid Droplets

The three types of liquid droplets are offered as water, lava and oil, with debut in Enigmo.

In Enigmo 2, there's no more lava and oil. Water droplets become the only liquid droplets.

All liquid droplets are affected by gravity. The three types of liquids have slightly different properties and may interfere each other.

### Water Droplets

Generated by water droppers, water droplets are blue droplets with regular traits.

### Lava Droplets

Generated by lava droppers, lava droplets are red with high temperature glow. Lava droplets are the most "aggressive" ones. They can evaporate water droplets and burn oil droplets up, that eliminates water and oil actually.

### Oil Droplets

Generated by oil droppers, oil droplets are green. Oil droplets has less weight and slower falling. They can coexist with water droplets without reaction or mixing.

## Atypical Droplets

In Enigmo 2, lava and oil are replaced by two new types of substance. Unlike Enigmo, their traits are far different from liquid droplets, and they don't interfere each other any more.

### Laser Beams

Generated by laser emitters, laser beams are red rays propogated in straight line. Laser beams can be reflected, absorbed or teleported by some parts. Note that laser beams are not counted as droplets. Each single laser beam can rebound up to 19 times, i.e., consist of 20 points including start point in max.

### Plasma Particles

Generated by plasma dropper, plasma particles are purple flaring particles flying over the space. They perform uniform linear motion by default, not affected by the gravity but attracted by magnetic forces. Like droplets, they can be bounced, guided, teleported, absorbed by some parts and are counted in the droplet limitation.

## Trivia

* Unlike the liquide droplets in reality, the droplets in games won't form into fluid pieces.
	+ According to Brian Greenstone talked in *Behind the Scene* trailers, the droplets are inspired bouncing metal bearings from a physics toy.
* Oil droplets are described "lighter" in the instructions. However, there's no "air damping" in the game, so considering Galileo's experiments it's not possible actually.
	+ It's possible that oil droplets share less gravity than water droplets in the game.
* Laser beams also appear in Nucleus, a shooting game by Pangea Software.
Enigmo

* Enigmo on iOS
* Enigmo on PC

**Enigmo** is the first sequence of Enigmo series, developed by Pangea Software on MacOS and Ideas From The Deep (short as IFD) on Windows, originally released by Mumbo Jumbo in 2003. In 2008 WWDC, Enigmo is announced to be published on iOS App Store. Unfortunately, since Mumbo Jumbo and IFD are out of services, there's no longer official Windows releases accessible. However, it's still available in Apple App Store.

## Gameplay

Enigmo is a 3D puzzle game where you move various streams of flowing liquid so that the droplets get to their destination. Droplets (water, oil, and lava) fall from "droppers" and will bounce around the walls of a mechanism. You move and rotate into position various types of bumpers, sliders, accelerators, and sponges in order to divert the flow of the falling droplets. The faster you complete each level, the more bonus you will receive.

Though Enigmo is 3D graphical, its gameplay control is restricted in 2 dimensions. Enigmo has up to 50 regular levels of puzzle (In kiddie mode, only 20 levels are available).

## Mobile Releases

In 2004, a version of Enigmo was published for Dell Axim x50v model PDA.

In 2011, it was transplanted on PlayStation Store for PSP Mini. In the same year, it was also released on Windows Phone.

### Enigmo Deluxe

In 2010, Enigmo Deluxe, a version for iPad only was released on App Store.

## Trivia

* According to the Ep. 01 of *Behind the Scene* trailers, Enigmo game is inspired from a mechanism toy consist of metal bearings and a corkscrew tower with 3 rubber drums. As the cork spins, the bearings are sent to the top of the tower and eventually fell off on the rubber drums sequentially, repeating again.
Enigmo 2

> The Ultimate Puzzle Game Just Entered A New Dimension
>
>

* Enigmo 2 on iOS
* Enigmo 2 on PC

**Enigmo 2: Supernova** is the second sequence of Enigmo series, developed by Pangea Software on MacOS and Ideas From the Deep (short as IFD) on Windows in 2006. In 2009, Enigmo 2 was released in iOS App Store by Pangea Software. Unfortunately, since Mumbo Jumbo and IFD are out of services, there're no longer official Windows releases accessible. However, it's still available in Apple App Store.

## Gameplay

Enigmo 2 is a 3D puzzle game where you construct mechanisms to direct lasers, plasma, and water to toggle switches, deactivate force-fields, and eventually get them to their final destination. The original Enigmo was the most unique game that Pangea Software ever created, and Enigmo 2 takes the concept to a whole new dimension with much more complex environments and all-new devices.

In addition to the 50 levels that come with Enigmo, there is also a built-in level editor which allows you to create your own games that you can share with friends or post on the web for the world to play.

Unlike the previous game, Enigmo 2 is fully 3D gameplay that the player would be able to stroll in 3D view to solve the puzzles.

## Trivia

* One serial is provided as demo edition in Pangea Software official site: GSKVFEIMJRRH
Enigmo Wiki

**Welcome to the Enigmo Wiki!**
This is a game wiki for Enigmo series.

Enigmo is a series of 3D puzzle games developed by Pangea Software and Idea From The Deep, released by Mumbo Jumbo, inspired from a kind of physics toy according to its main developer Brian Greenstone.

Enigmo series is originally and mainly developed for MacOS only, but transplanted on Windows (by Idea From The Deep) and iOS, containing the following sequences:

Enigmo on iOSEnigmo Deluxe on iOSEnigmo 2 on iOSEnigmo on MacOS & WindowsEnigmo 2 on MacOS & WindowsEnigmo: Explore
This wiki is maintainanced by hobbist and fans. We're a collaborative community website about Enigmo that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

TODO

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Drip Sponge

* E/ED
* EX
* E2

**Drip Sponge** is a kind of useful dynamic parts in Enigmo game series. It's a flat sponge block.

It absorbs all types of droplets. Unlike other absorptive parts, drip sponges allow those absorbed liquid and plasma droplets leak out from its center. Initial speed for those droplets will be set 0. Especially, it totally drains laser beams.

## In Enigmo/Enigmo Deluxe

> Most sponges simply absorb and destroy droplets, but the Drip Sponge will start to drop droplets after enough has been absorbed. These are useful for stopping a flow of droplets and having them fall in a clean, smooth stream.
>
>

Drip sponges in E/ED are pink flat sponges. They can be adjusted in a vertical dimension.

Drip sponges can drop out those droplets they absorbed from its center. However, they take several droplets to get soaked before it works.

## In Enigmo: Explore

In EX, drip sponges are still pink. The only difference is that they no longer take those droplets for "soak". They work as soon as droplets entrance.

## In Enigmo 2

Drip sponges are grey sponge blocks. They work no differences with previous games. Also, they still take some droplets to get "soaked" then work.

In E2, they can only be rotated horizontally instead.

In addition, they block laser beams firmly. Theoretically, it can leak plasma particles out. But the leaked plasma won't move since the velocity is set 0 and they are not affected by gravity.

## Trivia

* Drip sponge is the only dynamic parts that keeps its name in all Enigmo series.
Фэнтези мир Азар Вики

## Далёкая планета Азар

Мир в котором живут люди огромен и непостижим. Его познанием занимались люди древности, собирая знания о небесных телах и законах этого мира. Открывая и познавая природу вещей, люди росли ввысь. Создавали величественные произведения искусства, строили дороги, мосты, основывали города с миллионами людей и совершали подвиги, оставляя свой след в науке, которую они назвали историей. Думая, что их уклад жизни вечен, они не заметили, как их государство погрязло в коррупции и беззаконии, экономика пришла в упадок, а их прославленная армия не смогла сдержать нашествия варваров. Великая империя постилавшаяся на многие тысячи километров пала за считанные десятилетия и никто не мог сказать, что же будет

## Настоящее время

Сейчас 1217 год эры Рассвета эпохи Священных войн. Уже больше 700 лет, как великой империи не стало. Варварские королевства, обосновавшиеся на мёртвом теле древности, переняли часть культуры и права, но пошли своим путём. Доминирующей религией стало Милисианство. Вера в всевышнего бога, создавшего всё из небытия, прочна и обращает всё больше людей в "истинную веру". Время идёт, неумолимо движется в будущее и какие опасности ждут человечество никто не знает. А опасностей предостаточно. С севре идёт армия мертвецов, пытаясь перейти горный хребет, в лесах Диколесья активизировались чудовища, в Мёртвой пустыне поселились обездоленные и безумные люди, а Расколотый архипелаг так и манит своей неизвестностью.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Зелёные полоски

## История наёмников

### Год создания

Наёмная группа была создана тремя вольными наёмниками - Орогом, Дереком и Стиреном. Их скитания на континенте не принесли им славы и обогащения. И в 1000 годах они переправились на остров, где и создали группу наёмников.

### На службе княжества Омни

Примерно в 1040 - 1050 годах наёмная группа была принята на службу княжескому двору, а в 1057 году их переправили в Теибрат, где сделали их стражей города. Плата наёмникам не была большой, из-за этого служба была посредственная. К 1068 году предводителем наёмников стал Эбир де Лоран, который реорганизовал армию, перераспределил звания, повысил муштру и увеличил набор войск. Вследствие чего военная мощь наёмной группы сильно возросла.

### Восстание Зелёных полосок

Наёмники Зелёных полосок приняли самое активное участие в восстании против Омнийского княжества. Получая деньги от магнатов, они составляли костяк армии восстания. Эбир де Лоран умело командовал войсками и в сражении под селом Рописк в 1078 году армия княжества получила мощный отпор. В 1081 году война закончилась. Наёмная группа после восстания стала гвардией города.

### На службе вольного города Теибрат

С момента восстания конфликтов у молодого государства не было, поэтому войска боеспособность войска сильно упала.

## Структура Зелёных полосок

### Командир

Назначается председателем совета, управляет сухопутным-капитаном и флотским-капитаном, а также главой ополчения. В военное время берёт на себя управление обороной города и составляет военные планы. Гербовая накидка - герб вольного города Теибрат.

#### Сухопутный-капитан

Назначается командиром, они заведуют прикреплённым к себе городом и войсками в нём. Сухопутные-капитаны управляют и назначают главу гарнизона и сержантов. Гербовая накидка - 1 вертикальна зелёная полоса.

##### Глава гарнизона

Управляет защитой города в военное время и безопасностью внутри города в мирное время, решают судебные дела простых горожан. Гербовая накидка - 2 вертикальные зелёные полосы.

##### Сержант

Командир отряда, состоящего из 50-100 человек. Гербовая накидка - 2 вертикальные зелёные полосы.

#### Флотский-капитан

Назначается командиром. Он заведует флотом вольного города и назначает голову судна. Гербовая накидка - 1 вертикальная полоса.

##### Голова судна

Капитан судна. Гербовая накидка - 2 зелёные полосы.

## Функции и задачи

* Оборона границ вольного города.
* Защита городов от вражеских армий.
* Обеспечение внутренней безопасности.

## Известные члены Зелёных полосок

* Командир наёмников во времена восстания - Эбир де Лоран.
* Текущий командир гвардии - Десмон Гросс.
Строительство города Кройнард

## Легенда об основании города Кройнард

После завершения битвы, князь воздав руки к солнечному небу сказал: "Бог, видишь как страдаю я и последователи твои, верные мои товарищи. Яви свою волю, и помоги мне основать град, что станет верной опорой тебе здесь на земле." И взяв в руки копьё, метнул он его в небо, и пролетев несколько километров, воткнулось оно в землю, и основал он на этом месте новую столицу - город Кройнард.
Омнийский княжеский флот

## История

### Зарождение флота

В 603 году Эры Рассвета, после изгнания Ангу II языческих армий с острова, встал вопрос о защите государства от конунгов Слометона. Армии противника были хоть и малочисленны, но очень опасны из-за высокой мобильности и факторе неожиданности, поэтому они не вступали в открытое столкновение, чаще всего грабя небольшие замки и их окрестности, также разбивали небольшие отряды местных феодалов. Но для захвата и удержания власти над княжеством им нужны были крупные соединения, которые теряли мобильность и приобретали могущество. Омнийская армия, состоящая из ополчения и малочисленных рыцарских формирований, была слабее на суше, поэтому правители Омнии реши сделать ставку на растущий военный флот. Прибрежные ландграфы наращивали морское могущество для защиты от набегов, но против монолитной силы были слабы. Для решения проблемы угрозы завоевания, Ангу II забрал весь вассальный флот и начал достраивать новые корабли. Таким образом новый реорганизованный флот мог противостоять вражескому и не допустить высадки на сушу. Эту военную реформу князь проводил вместе с Феликом Протеном, гениальным управленцем и адмиралом, который первый из феодалов начал строить собственный флот и протолкнул идею общего флота на совете лучших людей. За это, и победу в Анарском сражении с флотом Слометона, он был удостоен титула шена и пожалован землёй на острове Нова.

### Наши дни

После восстания зелёных полосок, князья начали больше заниматься сухопутной армией, уменьшив затраты на военно-морской флот, но даже так Омнийский флот остаётся самым большим и сильным в северных морях. Адмиралом княжеского флота является Арон Протен, потомок Фелика Протена.

## Функции

* Защита морских торговых путей вокруг острова Йорвун
* Охрана береговой линии
* Участие в военных действиях против вражеских государств

## Интересные факты

* Стоянка омнийского флота находиться в городе Клеблант
* Адмиралами омнийского флота могут становиться только люди из дома Протен
* Флагманом флота является корабль "Ликаньер" (в переводе новая звезда)
Бугор

# Бугоров Алексей Витальевич

## Молодость

Алексей Витальевич родился в 1970 году в семье сапожника и повариихи. Все детство прошло в селе Апрелевка возле города Окопо-Ямское. В 1977 семья переезжает непосредственно в город, где отдаёт сына в первый класс. До достижения 16-и летия учится в первой гимназии. После окончания девятого класса идёт в путягу на сварщика. Успешно окончив её с отличием, его в 18 лет забирают в армию, где он служит два года в 49 бригаде.

## После армии

В 88-м году Алексей устраивается по распределению на сталелитейный завод. Он быстро осваивает профессию, но она ему практически сразу наскучивает, к тому же он понимает, что построить семью на таком заработке невозможно. В этом же году начинает развиваться кооперативный бизнес. Бугоров вклинивается в этот бизнес и вместе со своим другом детства Ковалевым Игорем Асхабовичем продаёт контрактные жвачки. Бизнес идёт в гору и начаинет приносить прибыль. Бугоров с Ковалевым находят большие перспективы в Екатеринбурге и переезжают туда.

## Екатеринбург

Сразу же после приезда они создают распределению сеть сбыта жвачек и поддельных игрушек барби из Китая. Бизнес обещает быть прибыльным, но с самого начала дело не задаётся. Алексей решает уйти в криминал. Он создаёт банду, которая занимается кражей и дистрибьюцией ворованных машин. Его крышует известная банда Екатеринбурга. На протяжении 90-х он чувствует себя хорошо. К началу 2000-х Бугоров видит, что денег куры не клюют и он под хорошей протекцией, и решается завести ребёнка. В 2002 году у него рождается сын, которого называют Олег.

## 2006 год

Портящиеся отношения с супругой постепенно разрушают их брак, вечные скандалы с женой создают агрессивные перепалки. В одной из таких сцен пьяный Бугоров так сильно ударяет жену, что у неё случается кровоизлияние в мозг и она умирает. Бугорова сразу осуждают на 4 года, которые он отбывает в тюрьме Екатеринбурга. Маленький ребёнок находится под опекой его матери. В тюрьме он становится авторитетом, но ему все равно тяжело отбывать срок, так как его мучает совесть. Бывают случаи, когда он начинает лаять на охранников и кусать сокамерников. Когда он узнает, что его жена была на первом месяце беременности в момент смерти, он пытается вскрыться, но его удерживают сокамерники.

## 2010 год

Бугоров выходит из тюрьмы и сразу хочет сменить город, потому что тут тяжёлые воспоминания. Он возвращается в родное Окопо-Ямское, где продолжает воспитывать сына. За время тюрьмы он изучил тонкости автомеханики, эти знания наталкивают его на то, чтобы открыть бизнес. В сентябре открывается мастерская, которая специализируется на ремонте сначала средних, а затем и дорогих машин.
Публичный дом "ласковое место"

# **Ласковое место**

Публичный дом *"Ласковое место"* это цитадель похоти и разврата города Окопо-Ямское. Здесь каждый желающий может познать чудеса анальных утех и писюальных потех. Предупреждаем, что вы, вероятно, можете встретить своих одноклассниц, одногруппниц, сестер, подруг, дочь и мать, но помните, что не бывает грязных или липких денег, им еще ипотеку под 30 процентов выплачивать.

**МИНЗДРАВ предупреждает:** *"при посещении публичного дома "Ласковое место" остерегайтесь стандартного набора студента Окопо-Ямского университета, а, именно, сифилиса, гепатита, герпеса, ВИЧ, пролапса толстой кишки и полного вымирая клеток полового члена как кабачка с дедовой грядки, которую он не поливал так же, как и не ублажал свою бабку уже 20 лет."*

*Ласковое место* предлагает следующий набор услуг и одолжений (при особо тяжелых жизненных обстоятельствах, связанных со смертью вашего деда):
Услуги из набора **секс:**

Услуги из набора **БДСМ:**

Услуги из набора **экстрим:**

Услуги из набора **массаж:**

оставьте свой личный комментарий на сайте Social Vibe

**Болотов Олег**: хорошее место, захаживаю каждую пятницу, еще не заразился)

**Баян**: Хорошо Наталка работает, сосет как пылесос из ашана, аж яйца заглатывает

**Тютюшкин**: Мне нравится Машка с 5 размером груди и с огромной задницей. Когда она садился на меня, она жестко пернула, и я кайфанул, так как люблю бобовые ошметки.

**Смольянинов Егорчик**: Был 20.04.21, меня отстрапонили в очко, впринципе понравилось, ощущения непередаваемые. У меня есть дисконтная карта постоянного клиента.

**Смоленцев Егор**: страпонил одного щупленького, маленького лошару, так мне еще и заплатили за это, однозначно лайк

**Денис Б.**: Был у девочки Эсмеральды, заказал классический + минет по ГОСТУ. Мне выдали сертификат, устроился с ним на работу во ФСТЭК. Девочка милая, была притятная в общении и отсосе.

**Погибельский А.**: Заказал классику, а потом зашел мужик и отодрал меня в жопу, средства за секс не вернули. Ставлю 4/5, мужик был хорош.

**Пуха А.**: Заказал копровыдачу и золотой дождь. Пришла толстая женщина с озонатором и засунула его в очко, так как сказала, что у меня шортики воняют хуитой и у меня гепатит развивается. Насрала мне и растерла по лицу. Ставлю 12/10.
Утюгов

# **Василий Васильевич Утюгов**

**Василий Васильевич Утюгов** - один из главных протагонистов пьесы «Полные инопланетяне». На момент событий, описанных в пьесе, Утюгов является преподавателем физкультуру в Окопо-Ямском государственном университете. Именно он, понимая, что сейчас наилучший момент, предлагает студенту Борматову подать жалобу на Дубинского в министерство, что в результате он со своими одногруппниками и делает. Единственный несогласный с таким решением студент Подмазюк рассказывает об этом происшествии студенту другой группы Елову, которого вместе с его одногруппниками наказал и заставил убирать территорию вуза Баян по жалобе Тютюшкина. После этого разговора Елов с одногруппниками по такому же принципу подают в министерство жалобу на Тютюшкина.

После выхода из тюрьмы Дубинского и Тютюшкина, а также последовавшим за этим самоубийством последнего, Утюгов, понимая, что рано или поздно кто-то из студентов пожалуется Баяну, что это именно он посоветовал подать жалобу на преподавателей, увольняется из университета по собственному желанию. Ко всему прочему его магазин «Спорт+» расширяется и он решает оставить преподавательскую деятельность в надоевшем загнивающем вузе также и по этой причине.

## Биография

Василий Утюгов родился 5 июня 1972 года в городе Окопо-Ямское. С 1979 по 1989 годы учился в 79 физико-математическом лицее. С детства занимался спортом, посещал сразу несколько секций, такие как плавание, велоспорт, бокс и атлетика. Неоднократно участвовал и побеждал в соревнованиях. До 12 лет он мечтал стать спортсменом, но родители были против такого решения и потому Утюгов, обладавший способностями к физике и математике, продолжил двигаться по этой стезе. После школы он поступил в Кубанский государственный университет в Краснодаре на физика-ядерщика. По его окончании в 1994 году он возвращается в Окопо-Ямское и устраивается на ОЯ АЭС.

В 1997 году он попал под сокращение. Какое-то время он пребывал в злости и депрессии. От безысходности Утюгов пошел работать физруком в ОЯГУ, где через какое-то время с удивлением для себя осознал, что это как раз и есть то, что ему нравится: он не хотел бы быть профессиональным спортсменом, так как это вредит здоровью, но хотел бы быть связан со спортом и работать в этой сфере. Он находит себя и переосмысливает ценности. В 2002 году он вместе с женой открывает спортивный магазин «Спорт+» и начинает продавать велосипеды.
Орден Путевой звезды

Старейший северный орден, который направляет потерянные корабли к свету.

## История ордена

### Год создания

Орден был основан в 950 году правителем княжества Омни Зинаром Ровенсотом. Первым магистром был Пилат Лорман, рыцарь пришедший с континента, собрал вокруг себя сторонников, которые стали первыми членами ордена.

### Наши дни

Уже на протяжении 200 сотен лет орден защищает морские торговые пути от пиратов, а в городах обеспечивает безопасность от бандитов.

## Структура ордена

### Магистр ордена

Избирается кругом братьев-рыцарей. Является главой ордена и обладает полной властью внутри ордена.

#### Круг братьев-рыцарей

Собирается из посвящённых членов рыцарского ордена для избрания нового магистра.

## Задачи ордена

В задачи ордена входит:

1. Защита морских торговых путей от пиратов.
2. Помощь в навигации и спасении тонущего корабля.
3. Патрулирование городов в которых находится крепость ордена, избавление его от преступности.
4. Оборона города от языческих захватчиков(в конфликты между милисианскими государствами не вступают.
5. Изучение морей и составление карт.
6. Доставки писем морским путём.

## Известные члены ордена

* Первый магистр - Пилат Лорман (950-988)
* Текущий магистр ордена - Невер Оргал (1171-1217)

## Интересные факты

* Крепости ордена находятся во многих крупных портовых городах северных морей. Таких как: Сларес(Главная крепость ордена), Деса, Асропас, Флориа, Танта, Уладорт, Итревер, Брех, Плаерон и Блухам.
* Цитаделью крепостей ордена является высокая башня с маяком на верхушке.
Город Окопо-Ямское

# **Окопо-Ямское**

Окопо-Ямское — вымышленный город и главное место действие пьесы "Полные инопланетяне" и ее предстоящего приквела "Дон Баян". Город находится в России, является административным центром Окопо-Ямского района Краснодарского края.

## История

Окопо-Ямский курень был основан в 1780 году. Это одно из первых сорока поселений черноморских казаков на Кубани. По легенде, когда сюда прибыли черноморские казаки во главе с атаманом Ямсаком, атман, скача на лошади, не заметил на пути яму и упал в нее вместе с конем. Поднявшись, он произнес фразу "ямы да окопы".

* 1825 году курень становится станицей.
* 1845 год — разрешение правительства на поселение в станицах иногородних.
* 1866 год — строительство первой в станице школы.
* 1912 год — открытие почтово-телеграфного отделения.
* 13 декабря 1919 года получает статус города.

## Административное деление

Город разделен на пять районов: Троцкий, Окопово-1, Брежневский, Машиностроительный и Центральный.

## География

Город расположен на холмистой части Окопо-Ямской низменности, на берегах реки Ямсак. Находится в 40 км к югу от Краснодара, несколько восточнее федеральной автомагистрали A146.

## Климат

Окопо-Ямское находится на южной границе умеренных широт и имеет переходный от умеренно континентального к субтропическому климату. Температурный режим схож с такими городами, как Нью-Йорк и Филадельфия, с мягкой зимой без устойчивого снежного покрова и жарким летом.

## Организации

* ОЯПД
* Спорт+
* Школа бокса "Аметист"
* ОЯГУ
* Магазин "у Гали"
* Окопо-Ямская филармония
* ТЦ "Окопо-Ямское подворье"
* Клуб "Yama Club"
* Стриптиз-клуб "Madonna"
* Столовая номер 1
* Столовая номер 2
* Общежитие на проспекте пионеров
* Общежитие на красной улице
* Общежитие возле вокзала
* Детский дом
* ПТУ
* Школа 39
* Школа 88
* Лицей 14
* Гимназия 2
* Префектура
* Театр
* ЖК "ФРЕГАТ"
* КБ " ПАНЕЛЬСТРОЙПРОЕКТ"
* ЖК "заречье"
* ЖК "полесье"
* Поликлиника 2
* Частная школа "Академия Баяна"
* Генерал Окорочок (закусочная)
* Районная больница 1
* Главный вокзал
* Кафе "жена в Тверь, муж в дверь"
* Кафе "сытый муж"
* Сеть магазинов "пивное царство"
* Сеть магазинов "Руслана"
* Сеть парикмахерских "Елена"
* Сеть гостиниц "пристанище дальнобойщика"
* Сеть цветочных магазинов "любимая теща"
* Детский сад 53
* Литературный клуб "Оксюморон"
* Стадион "Ямсак"
* Парк им. Гетмана Узенюка
* Bolotov Pharmacy
Garam

**Garam** est un des 8 penseurs dans *Kainga: Seeds of Civilization*.

## Aperçu

Garam est un penseur très rapide, qui commence chaque mission avec deux guerriers et la technologie passive incroyablement puissante Sharpened Axes. Les prouesses au combat de ses Braves ont une longueur d'avance sur les autres, annulant dans certains cas le besoin de technologies de combat. Commencer avec Garam peut être difficile, car il commence sans nourriture et avec seulement trois Braves. Deux de ses festivals nécessitent du tissu, et il ne commence pas avec suffisamment de matériel pour construire le Skylamp Festival. Cela nécessite pratiquement d'utiliser l'une de ses inspirations de ressources sur une technologie de production de tissus, qui peut ou non apparaître dans la liste. (Alternativement, se souvenir d’une technologie telle que Lotus Pond rend cela trivial.)

Il est à noter que Garam ne peut pas voler avec son éventail, mais il se déplace plus vite que tous les autres penseurs.

## Entrée encyclopédique

*L'esprit de ce Penseur passe d'une activité à une autre. Vitesse et force de combat sont assurées au départ, mais un esprit méfiant persiste lors des festivités.*
**— Encyclopédie Kainga**

## Entrée analytique

*Garam a été accueilli pour devenir un Penseur après que son père, le grand menuisier, ait construit le Skyloft pour les autres Penseurs. Garam se considère comme un maître en diplomatie mais il est assez impétueux et ses tentatives de négociation débouchent aussi souvent sur des combats que sur des amitiés. Étant assez jeune, Garam craignait que ses partisans ne le prennent pas au sérieux, alors il s'est confectionné un éventail impressionnant sur son dos qui, selon lui, lui permet de voler !*
**— Analyse approfondie du penseur: Garam**
Wiki Kainga

**Bienvenue au...**
**Wiki Kainga**
**42 pages • 274 fichiers • 529 modifications**

**À propos du jeu**

***Kainga: Seeds of Civilization*** est un jeu vidéo de construction de villes développé par Erik Rempen et édité par Green Man Gaming Publishing. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en Décembre 6, 2022. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Matériaux • Technologies • Penseurs**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Kainga*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Social Vibe

# 2006 год

Social Vibe - социальная сеть, основанная в 2006 году выпускником Краснодарского университета Годфридом Альбертом Яковлевичем. Изначально сеть была нацелена на локальное использование студентами КГУ. Однако, всем так понравилась эта идея, что Алберт решил собрать команду талантливых программистов и математиков, и создать первый сервер. Так, 13 мая 2006 года социальная сеть была запущена официально. За первый месяц в сети зарегистрировались более 5000 человек. Сеть начала распространяться за пределы Краснодара, и набирать новых участников из регионов. Так, в ней знакомились друг с другом абсолютно незнакомые люди.
Tissu

**Tissu** est une ressource précieuse ; non seulement pour sa valeur commerciale, mais aussi parce que certaines des technologies les plus utiles nécessitent la construction de Fabric. Plusieurs festivals nécessitent également du tissu. Il peut être trouvé naturellement sous forme de fleurs de lotus ou fabriqué par certaines technologies de ressources ou de bêtes.

Le papier toile et le tissu Lotus sont des formes alternatives de tissu et peuvent être utilisés de manière interchangeable avec celui-ci.

## Description officielle

*Utilisé pour afficher vos couleurs, comme protection contre la pluie et pour toutes sortes de décorations et de bannières, le tissu est un matériau de construction et un bien commercial très recherché.*
**— Encyclopédie Kainga**

## Variantes

Ceci est la liste de variantes de tissu:

* Fabrique de soie
* Tissu en toile
* Tissu avec des lotus
Galanga

**Galanga** est un des 8 penseurs dans *Kainga: Seeds of Civilization*.

## Aperçu

Galanga ne marche pas par terre ; ils marchent plutôt au sommet d’une paire d’échasses. De ce fait, ils ne sont pas gênés par des terrains difficiles (comme les inondations ou la neige). Les passifs de départ Beastmasters et Braided Rope peuvent donner un avantage à Galanga en apprivoisant certaines bêtes au début de la mission.

## Entrée encyclopédique

*La nourriture est facile pour ce penseur car la cuisine est une passion, attirant l'attention de la faune et une facilité à l'apprivoiser.*
**— Encyclopédie Kainga**

## Entrée analytique

*Galanga a été le premier à devenir un penseur et a créé l'idée des « défis » auxquels tous les penseurs se lancent désormais. Galanga comprend l'importance de la nourriture, des bêtes de Kainga et mène son peuple avec abandon car il sait que leur vie ne durera pas longtemps. Il transporte cependant une marmite de ragoût entre ses échasses et est heureux de la partager avec tous ceux qui le lui demandent !*
**— Analyse approfondie du penseur: Galanga**
Noix de coco

**Noix de coco** tombent lorsque certains arbres sont abattus et roulent librement lorsqu'elles sont heurtées. Quelques technologies utilisent les noix de coco, mais elles ne sont par ailleurs qu'une caractéristique du biome. Lorsqu'elle reste immobile pendant un certain temps, une noix de coco se « dégradera » dans le sol et un arbre poussera à sa place.

## Description officielle

*Les noix de coco sont très curieuses et soulèvent beaucoup de questions. Lorsqu’une noix de coco s’enfonce dans un sol herbeux, un nouveau palmier pousse !*
**— Encyclopédie Kainga**
Serrano

**Serrano** est un des 8 penseurs dans *Kainga: Seeds of Civilization*.

## Aperçu

Serrano est l'un des penseurs les plus difficiles à maîtriser. Leurs Braves n’ont pas besoin de nourriture grâce à leur passif Silk Outfits, mais auront besoin d’une ressource technologique produisant du tissu. Cela est également nécessaire pour construire le Skytrade Festival, qui convoque un commerçant juste pour Serrano.

Le mouvement de Serrano est délicat : au lieu de se déplacer, il envoie un orbe flottant qui se dirige vers sa destination. Une fois atteint l'emplacement, Serrano se téléporte directement vers la destination, évitant tout danger ou combat. L'orbe est limité par un terrain traversable (c'est-à-dire qu'il ne peut pas envoyer son orbe à travers des gouffres ou au-dessus de l'eau) et peut être un peu difficile à diriger car il peut être bloqué par des arbres, des ruines et d'autres ressources trouvées autour de la carte. De plus, pendant que l'orbe se déplace, Serrano reste immobile ; cela peut le rendre vulnérable aux attaques ou à la faune si le joueur ne suit pas soigneusement la position de Serrano.

## Entrée encyclopédique

*On ne sait pas grand-chose de ce Penseur, car il ne parle jamais ! Les yeux toujours rivés sur les livres, ce penseur utilise les connaissances anciennes du passé pour développer sa ville de manière non conventionnelle.*
**— Encyclopédie Kainga**

## Entrée analytique

*Serrano est un magicien et un nécromancien dont le but de la vie était de découvrir les secrets de l'univers. Pour y parvenir, il devait vivre éternellement. Il a créé les idées des Penseurs après avoir découvert que la clé de l'immortalité réside dans les histoires que les gens se racontent sur vous, tant que vous n'êtes pas là pour l'entendre. Il s'est ensuite mis à la recherche de 7 autres personnes avec qui participer à des jeux pour que les habitants de Kainga continuent de parler d'eux.*

Avant la construction du Skyloft, Serrano se téléportait dans un nouveau village pour les inspirer pendant quelques années avant de partir. Maintenant que le Skyloft permet de relever les défis, il est libre de lire des livres pendant que les autres s'affrontent.
Certains disent que Serrano a écrasé la logique du monde dans sa quête de connaissance et déchiré le tissu de la réalité. D'autres disent que tout Kainga est dans l'esprit de Serrano, juste des histoires qu'il se raconte à partir de son imagination, car comment un aveugle peut-il lire, de toute façon ?

**— Analyse approfondie du penseur: Serrano**
Bambou

**Bambou** se trouve généralement à proximité des dépôts d’argile dans la plupart des biomes, mais peut également pousser sur n’importe quel sol fertile. Le bambou est presque exclusivement utilisé pour construire des structures et n’est utilisé par aucune technologie comme matériau consommable.

## Description officielle

*Le bambou est la plus rare des ressources de base, mais il est à la fois robuste et léger, et utilisé dans de nombreuses technologies plus avancées ou plus compactes.*
**— Encyclopédie Kainga**
Argile

**Argile** peut être trouvée partout où de l'eau ou des escargots sont présents sur la carte. Dans certains biomes, il provient également des fourmilières. Les bâtiments fabriqués en argile sont généralement plus résistants au feu et au vent, mais s'effondrent sous la pluie et la neige.

## Description officielle

*L'argile est une ressource solide mais peut être difficile à trouver. On le trouve généralement au bord de l'eau, mais il se fond souvent dans son environnement.*
**— Encyclopédie Kainga**
Смек

Смек - лекарственное средство, выпущенное компанией Bolotov Pharmacy в 2003 году. Средство несильно отличается от прямого аналога, однако фасуется в удобной упаковке и обладает более мягким эффектом, так что по неофициальному заявлению самого производителя "очко останется с вами".

## Побочные эффекты и жалобы покупателей

В 2004 году жители города Окопо-Ямское подали судебный иск на компанию "Bolotov Pharmacy" из-за побочных эффектов от приема препарата. Так, у пострадавших наблюдались следующие симптомы после приема: тошнота, жжение в кишечнике, усиление мочеиспускания, потливость, тревога. От самой диареи же таблетки помогали, но только в 20 процентах случаев.

После проведения клинических исследований в составе было выявлено минимум в два раза меньше содержания основного компонента оригинального препарата - смектита, а также следы мышьяка, ортофосфорной кислоты и различных видов фосфатов.

Однако, проведенная позже повторная экспертиза, инициатором которой выступил сам Олег Болотов, не подтвердила результаты первого исследования и дело было закрыто.
Мадам Комендушка

# **Матрасова Наталья Андреевна**

### Прозвище

Уёбище, тварь, течка, текучка, сучка, уточка, cumенда, матрасница, сказочноебали

## Отчет ОЯПД

### Статьи:

Уклонение от группового изнасилования сотрудниками ОЯПД

### Клички:

Дыромразь, просак, сосалище, хуемеска, хуебеска, членоскок, бывалая на членах, дрочила без кончала, смермоконтейнер на 5 литров

Матрасова Наталья Андреевна - опытный работник секс-сферы, начавший свою карьеру в 2001 году после ухода на пенсию из музыкального училища.

Наталья Андреевна обладает стальным характером, за что получила прозвище "стальная сучка". Её стиль общения хорошо показывает диалог с известным Окопо-Ямским бизнесменом:

Олег Болотов: мне 10 минут не дососали, ушла сать в туалет, верните деньги

Коменда: Иди нахуй, жирный уебан, оплачивай час, а за наём 325 рублей и комуналка в сбере 200 руб.

Олег Болотов: иди нахуй, от тебя воняет рыбой и псом после течки
Клуб "Yama Club"

# Yama Club

Клуб "Yama Club" *(канава, выгребная яма, б@#\*ская яма, помойка)* - самый популярный ночной клуб города Окопо-Ямское, основанный в 1999 году бизнесменом и бывшим директором городской филармонии Александром Блохиным.

## История основания

Клуб был основан бизнесменом и бывшим директором Окопо-Ямской филармонии Александром Блохиным в 1999 году. В связи с этим, Владимир Баян какое-то время игнорировал и не посещал заведение из-за многолетней ссоры с Блохиным, который когда-то был его лучшим другом и наставником. Через пару лет, в 2003 году, Блохин умирает и владельцем становится основатель на тот момент самого популярного клуба в городе под названием "Stolica" - Кирилл Большаков.

Большаков выкупает клуб и постепенно делает его лучшим заведением города, а клуб "Stolica" теряет свою популярность и закрывается в 2008 году.

## Характеристика

Несмотря на свою популярность, объясняющуюся во многом тем, что в городе помимо этого существует только два маленьких клуба, где постоянно идут драки и ошиваются малолетки, "Yama Club" имеет дурную славу (хотя в первые шесть-семь лет клуб действительно держал уровень, что тоже объясняет причину доверия к месту). Лучше всего данное заведение описывает словосочетание "дорогой б\*#$ушник" из-за своего пафосного и дорого внутреннего убранства, но не меняющейся от этого сути. Ректор ОЯГУ Владимир Баян очень любит данное заведение как раз за это: он начинает посещать этот клуб примерно с 2005 года, когда его любимый клуб "Stolica" постепенно начинает приходить в упадок. Баян часто отдыхает здесь и "ищет любви" с заведующим кафедры социологии и феминизма Сергеем Пожухлым, иногда натыкаясь на своих студентов на танцполе, либо работающих за барной стойкой.

В зависимости от смены вас могут тут легко обсчитать, принести отвратный кальян, разбавить и без того паршивый коктейль и попросту не внести заказ в базу и так его и не приготовить.

Приличные девушки обходят это заведение за километр, так как есть очень большой риск, что каждый второй мужчина в этом клубе будет к ним нагло приставать и "зажимать". Типичные посетители мужчины - неженатые или женатые за 40-45, ищущие приключений без продолжения. Типичные посетители женщины - незамужние, либо несчастливо замужние за 30-35, готовые к приключениям с такими мужчинами.