A Expansão de Qu'Tan

**A Expansão de Qu'Tan** é uma missão de alinhamento.

## Pegando a missão

Fale com Obarue'Tod'Adiuk em [-16,17] dentro da Torre de Gisgul em Gisgul.

Não importa se aquele traidor do Qu'Tan está com o pacto ou se ainda está procurando por ele. Nós vamos recuperá-lo! Vá para o Baú dos Tesouros e dê um jeito de convencer a Tina a ajudá-lo a abrir a entrada do templo maldito. Como de costume, use todos os meios à sua disposição para obter o pacto.
* **Obedecer.**

Leve as duas outras pedras com você, assim ganharemos tempo.

Você vai receber 2 Pedra sagrada de Araknas.
Você vai receber 1 Poção de Gisgul.
## Etapa 1: A expansão de Qu'Tan

Você deve encontrar e abrir a entrada do templo maldito onde Qu'Tan se refugiou.
* Fale com: Tina [-25,-36]

Você não vai muito longe nessas condições. Antes de mais nada, você precisa conseguir as cinco pedras sagradas de Araknas.
* **Mostrar as pedras.**

São... são as verdadeiras? Neste caso, a coisa muda de figura. Com seu manual de instruções, você não terá problemas para abrir a entrada do templo. Eu o vi com a Lada há menos de uma hora. Diga a ele que tem minha permissão para fazer uma cópia.

* Fale com: Lada [-25,-36]

Você chegou tarde, meu bem, a caça ao tesouro já começou. Eu o entreguei a um interino para que ele o esconda a diversas equipes estão atrás dele. A primeira que o encontrar ganhará o manual de instruções.
* **Insistir para participar.**

Como quiser. Aqui está o mapa com as pistas. No seu lugar, eu não me iludiria muito com o resultado dessa caça ao tesouro, a menos que seus concorrentes sejam uns tapados.

Você vai receber 1 Mapa de Araknas.
* Use o manual de instruções

Para obter o manual, você precisa concluir a caça lendária do Mapa de Araknas. Para iniciar a caça ao tesouro, clique na **mesa de planificação** em frente à Pina em [-25,-36] e selecione a caça *"Tesouro de Araknas"*.
A luta final da caça ao tesouro é contra uma das aranhas listadas abaixo:
* Sirdarakne
* Salticinbanko
* Nefiladente
* Tregenariótika

A única diferença entre elas são as suas resistências. Todas possuem 19000 de HP e, quando morrem, dividem-se em 2 aranhas com metade do HP. Esse processo se repetirá por 3 vezes. Recomenda-se um grupo de 6 jogadores ou mais para derrotar as aranhas, porque é necessário que todas elas morram até o final do turno 8. Do contrário, o ovo invocará outra aranha e tudo recomeçará. Quando derrotar todas as aranhas, o ovo morrerá quando chegar seu turno.
Você vai receber 1 Baú de Araknas.
Use o baú para obter o Manual de instruções das pedras sagradas de Araknas e a Receita da chave do templo maldito. Use o manual para atualizar a missão.
* Abre a entrada do templo maldito [-10,22]

Clique na alavanca na entrada do templo.
Você vai perder 5 Pedra sagrada de Araknas.
Nesta parte, recomenda-se fabricar ou comprar algumas Chave do Templo Maldito. Você terá que vencer 3 combates e precisará da ajuda de alguns jogadores, então certifique-se que possui chaves suficientes para todos os jogadores. Não é necessário fabricar uma chave para si mesmo porque você pode entrar no mini-calabouço na opção **"Aproveitar que o poder das pedras ainda está ativo para entrar"**. A chave pode ser fabricada por um Faz-tudo nível 186+ e requer:
* 10 Mandrágoras
* 10 Milhetos
* 10 Madeira de Olmo
* 10 Dolomitas
* 10 Tencas
* 1 Carne Estragada
* Descubra o mapa: Entrada do templo maldito [-10,22]

Entre no templo.
* Fale com: Veterana bontariana [-10,22]

* **Não perder tempo com conversa fiada e se concentrar na missão.**

* Fale com: Discípula de Araknas [-10,22]

* **Pedir para entrar.**

Esta entrada só deixa passar aqueles que têm a chave. Você é um deles?
* **Aproveitar que o poder das pedras ainda está ativo para entrar.**

* Derrote 1x Qu'Tan no mapa "Templo Maldito de Araknas" em um único combate [-10,22]

**Sala 1:**
* 3 Shushu Maquer
* 3 Shushu Rasco
* 2 Shushu Visco

**Sala 2:**
* 3 Shushu Visco
* 3 Shushu Bidu
* 2 Shushu Rasco

**Sala 3:**
* **Qu'Tan**
* 1 Shushu Rasco
* 2 Shushu Visco
* 2 Shushu Maquer
* 2 Shushu Bidu

Os monstros compartilham dano entre si nesse sala, então é recomendável jogadores que ataquem em área. Para remover a invulnerabilidade do Qu'Tan, você deve usar um dos diabretes invocados por ele. (requer +informações)
* Fale com: Qu'Tan [-10,22]

* **Exigir o pacto de não agressão entre os deuses e os demônios.**

Não estou mais em condições de arrancar sua língua ou devorar suas entranhas. E olha que você daria uma bela refeição... Aqui, pegue o item que buscava e saboreie sua vitória. Cedo ou tarde, acabarei recuperando minhas forças e você sentirá as presas da minha vingança rasgando a pele do seu pescoço.
* **Pegar o pacto e sair.**

Você vai receber 1 Pacto de não agressão.
* Entregue a Obarue'Tod'Adiuk: 1x Pacto de não agressão [-16,17]

É o pacto assinado por Rushu e os deuses? Ordenarei que meus servos se reúnam para encontrar uma maneira de usá-lo a nosso favor.
* **Falar sobre o encontro com os bontarianos.**

Muito esquisita essa história. Qu'Tan não tinha motivos para deixar esses bontarianos entrarem no templo. Já que só você possuía os meios para abrir a entrada, como puderam chegar lá antes? Preciso refletir sobre isso.

## Recompensas

* Alinhamento Brakmariano nível 86
* XP baseada no nível