recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Конфликт Решается Миром

**КРМ** (Конфликт Решается Миром) - особая традиция, существующая в мире Падших небес. Заключается она в том, что при возникновении конфликта, любая из сторон может поднять руку с выставленным мизинцем (или, если такового не имеется, например у негумманоидов, другую крайнюю часть конечности) и громко, раздельно сказать три буквы: К Р М. Это выступает в роли некого белого флага, поэтому важно, чтобы тот кто поднял мизинец не имел оружия. В ответ противоположная сторона должна сделать тот же жест, если готова принять "мирный исход", иначе она должна каким-либо образом дать понять, что не принимает такое решение. Если сторона начавшая "церемонию" осознала намерения другой стороны "воевать", КРМ прекращается. При "мирном исходе" обе стороны легко цепляются мизинцами и вновь произносят: К Р М. После этого атаковать запрещено.

Интервью с Allseek с присутствием информации о КРМ. В разговоре участвуют Всеищущий и специальный анонимный журналист. Запись 001:

-Здравствуйте! Не возражаете, если я задам вам пару вопросов?

-Приветствую. Нет.

-Хорошо...

Журналист достаёт небольшой блокнот и ручку, готовясь записывать.

-Хотелось бы узнать: почему вы никогда не снимаете свой плащ? И почему как на него не светить, вашего лица невозможно увидеть?

-Это... Как вам сказать... Конфиденциальная информация. Я не очень хочу об этом распространяться.

-Ладно, ладно, я вас не заставляю. Не хотите пить?

С этими словами журналист пододвигает к Всеищущему кружку воды.

-Спасибо.

Из промежутка, где в теории должны были застёгиваться пуговицы, проявляется правая рука с четырмя пальцами. Мизинца нет. Всеищущий делает несколько глотков, однако лица до сих пор не было видно.

-Можете ли вы рассказать: почему у вас нет одного из пальцев на руке? Травма во время боя?

-Нет. Предательство.

-Поподробнее?

-Вы слышали о КРМ?

-Это про мирное разрешение? Разумеется.

-Учитывая, что я скиталец, мне часто приходится переживать стычки. Однако, благодаря КРМ я мог радоваться тому, что многие ситуации обходились без моей катаны "Всплеск". Как ни странно очень часто мне приходилось выяснять отношения с друзьями, и иногда чуть не доходило и до полномасштабного боя. В одной из таких ситуаций я вновь постарался решить всё миром, но вместо обычной связи мизинцев, мой чуть ли не лучший друг стал в таких ссорах всё жёстче и жёстче сдавливать палец, будто хотел разорвать меня на куски. Так в один момент и вышло. Он собственноручно оторвал мне палец. Бой тогда оказался не на моей стороне. Ситуация была такая, что [СКРЫТЫЙ] - тот самый "друг", принял сторону моих ненавистников. Я теперь никогда не забуду это предательство и свой второй мизинец я уже никому не даю.

-Оу... Это... Жестоко.

-Да. И после этого случая я никого не прощаю. Даже самых близких мне.

-С-спасибо... Мне этого будет достаточно.

Всеищущий встаёт, направляется к выходу, но в проходе оборачивается.

-И кстати, вовсе не обязательно направлять целую группу на мои поиски. В следующий раз просто напишите где-нибудь в объявлениях, я сам приду.

Конец записи.

Все статьи Падших небес
22 February

previous day - next day

Only shows with known track listings, session artists or other known information are listed. External links to BBC Radio page with tracklistings are given, where available.

Shows with 'sit in' presenters are not listed.

## Shows

* 22 February 2011 - The Human League (guests)
* 22 February 2012 - Nerina Pallot - guest and Spoken Word session
Student Council

The Student Council is a group of well-performing students in Cllenburs of all ages. Each Student Council member is picked out by H.T. and is given a role reflecting a spot in the official Cllenburs council of which they are set to assume once needed.

Student Council Members

* Arachne
* Harlow Coellete
* Fiyero Thropp
* Mika Lamont
* Theomila Patchogue
* Tua Swande
The BBC Diet Programme

**The BBC Diet Programme** was a weekly UK TV show broadcast on BBC One in early 1989. It was described as "a step-by-step guide to losing weight the healthy way" and was presented by Barbara Dickson, Roy Noble and Anton Mosimann. It ran for one series of six programmes, shown on Wednesday afternoons at 3.00 pm from 11 January to 15 February 1989 (repeated at a later time on consecutive nights later in the month).

As well as the regular presenters, the show also featured various celebrity guests on each programme, illustrating their approach to diets and dieting.

## Links to Janice

Janice Long featured on the first and final show of the series, having followed a diet over the weeks the show was on air. The 15 February RAdio Times listing stated: "*Can the studio audience topple the 8001b mark for Weight loss? How much lighter will Janice Long be following her appearance in the first programme? These are some of the questions to be resolved in the final programme of this series*." She stated on the show that she had lost "over a stone".

Janice was no longer presenting a regular radio show, and her first son Fred would have been around one year old. In a second show segment while showing her "shopping basket" Janice said that at the moment she was breast-feeding.

## External links

* Full final episode on YouTube (Janice appears at around 1:29)
Spandau Ballet

**Spandau Ballet** were a British new wave pop group established in the London area in 1979. Starting out as a punk band under the name of The Makers in late 1976, friends and group member Tony Hadley, Steve Norman, John Keeble, and brothers Martin and and Gary Kemp, moved into creating a more power-pop sound under the name of Gentry before finally becoming Spandau Ballet and adopting more electronic elements into their music.

Their breakthrough came with their debut single To Cut a Long Story Short, a top 5 hit in late 1980, swiftly followed by two more top twenty hits, and a successful debut album *Journeys to Glory*. The group became firmly associated with the New Romantic movement, thanks also to an original choice of clothing and image. Spandau Ballet adopted a funkier sound in the summer of 1981 with tracks like Chant No.1 (I Don’t Need This Pressure On) and Instinction, taken from the *Diamond* album, before becoming international pop stars from 1983 onwards with hits like True (the group's first and only no.1), Gold and Through the Barricades.

After a slow demise towards the end of the eighties, the group finally broke up in the early nineties after a disagreement over royalties. In 2009, the group reformed released a new album, *Once More*, which featured reworked versions of previous hits plus two new songs. A tour ensued in 2010.

A documentary film directed by Julian Temple on the subject of the group entitled *Soul Boys of the Western World* was released in 2014, and another world tour followed the year after.

In July 2017, Tony Hadley announced on Twitter that due to circumstances beyond his control, he was no longer a member of the band.

## Links to Janice

Janice was undoubtedly an early fan of the band and continued to play their music even in more recent years. She was at the side of the stage with singer Tony Hadley when Live Aid for Africa opened and admitted they were both moved by the moment.

## Shows played

### Radio

* 31 December 1985 ‎ - True (Live Aid review)

* 06 October 2014 ‎- This Is The Love
* 18 July 2016 ‎- Musclebound (1981 single)
* 07 June 2021 ‎- Chant No. 1 (I Don't Need This Pressure On) (1981 single)

### Top of the Pops

* 21 April 1983 (TOTP) - True
* 05 May 1983 (TOTP) - True
* 06 September 1984 (TOTP) ‎ - I’ll Fly For You (video)
* 18 October 1984 (TOTP) ‎ - Highly Strung
* 20 December 1984 (TOTP) - Round & Round (video)
* 31 July 1986 (TOTP) ‎- Fight For Ourselves

## See also

* Gigography
* Live Aid for Africa
* Top Of The Pops - The Story Of 1986 ‎

## External links

* Wikipedia
* Discogs
* Spotify
Винты-финты

**Винты-финты** - особые винты, производящиеся на общих заводах Стимпанкеров и Магов, что объясняет их сверхъестественные свойства:

Винты-финты особенны тем, что могут принимать форму практически любых винтов, однако из-за этого они часто выпрыгивают из рук владельца. Также из-за этой особенности их нельзя вкручивать обычной отвёрткой, а только Отвёрткой-увёрткой.

Существует мнение, что Винты-финты имеют собственный разум, однако чаще всего их поведение никак не связано с разумными попытками побега или бунта.

Стимпанкеры приспособились использовать винты не только для скрепляющей цели, но и в механизмах. Например в Пусковой платформе "Вера" как раз используются Винты-финты: пока "Вера" находится в нерабочем состоянии, Винты крепко держат платформу от случайных срабатываний. Как только платформу запускают, Винты меняют свою форму, и получается что платформа как будто снимается с предохранителя. А затем уже приводится в действие пружинный механизм.

Все статьи Падших небес
Rodney Barlow

Skrunkly old kook

## The Basics

### Aliases

Rod
Ronnie

Rob-ney

Randall

Randy

The Bird

Mister Salesman

Bird Brain

Sonny

### Affiliation

Cllenbur's Academy, Staff.Wizmart

```
Former Employee
```
The Timekeeper's Society

```
Former Member
```
The Avian Fjord

```
Home
```

### Occupation

Salesman
```
The Marketplace
```

## Realationships

### Other

Vincent Griffith
```
Lover
```
Lucille Barthreist

```
Little Dragon
```
Amoris

```
Friend
```
Samael Albion Ludwig

```
Acquaintance
```
Russel Orkham Dent

```
Boss
```
Jerry Lewis

```
Former Boss
```
Members of The Society

```
Close With
```
People of The Fjord

```
Close With
```

## Appearences

### Debut

Wizmart
```
July 5th, 2021
```

## Other Information

### Magic style

You don't need magic when you've got knives
Персонажи

* ***Персонажи**:*

Персонажи первой категории - основные действующие лица Падших небес. Такие персонажи проработаны больше всего.

Персонажи второй категории - персонажи, имеющие свои уникальные фишки и нестандартное описание. Сильно не раскрываются, но оказывают влияние на Винерию и Падшие небеса в целом.

Персонажи третьей категории - массовка, созданная, чтобы разнообразить мир Падших небес. Однако для каждого прорабатывается характер и предпочтения.
Missiles

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

**Missiles** are a dangerous explosive projectile type which detonate on impact. They deal immediate fire damage within the explosion radius and can cause actors to ignite.

## Player Usage

Missiles can be fired by Rocket Launchers.

## Enemy Usage

The following enemies use missiles in their attacks:

* Robots
* (*Continued*)
H.T.

H.T. fan art by Cari

Hilleviiii

## Background

**H.T. (Aka Hillevi)** is the only living descendant of the Witch World's hero, Alma. She was conceived by Sophrina and an irrelevant colleague of Alma in 1942. Sophrina would die upon giving birth to Hillevi, making her the direct successor of Alma.

With her grandmother being the Headmistress and Judge of the Cllenburs Council, she was raised with great care, including the best education the witch world could offer. She attended Cllenburs Academy of Magic and achieved a spot on the Student Council by birthright in order to learn her future profession as a headmistress by her grandmothers side.

Upon Alma's death in 1965, she became the Headmistress of Cllenburs at 27 years old. The position of Judge was given to her superior and mentor, Dominic Maddock, who she frequently meets with.
Myctophidae

***"Fish shaped lanterns adorn the sky like stars, undulating in the body of above. The deafening fog coats the streets in a dreary mist. All is quiet. A melancholy, dimly-lit abandoned shop at its corner. Inside, an artist works on its canvas. A potter molds its vessel back into shape. An alchemist at work."*** -Myctophidae's Welcoming Message
Clique Games

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

In 2021, Clique Games partnered with independent game developer Jordan McGraw, head of Nooner Bear Studio, to publish Rogue Ascent VR.

Clique Games is a game publisher that specializes in all things Virtual Reality. Clique Games is publishing and creating VR titles that push VR to new heights. Whether it be Hand-Tracking technologies or advanced physics simulation, Clique Games always reaches higher to set a new bar for what VR gaming can be.

To learn more about Clique Games you can visit their website at: https://www.clique.games/
Connor M Davies

Click to view
Template loop detected: Template:Character

## Basics

A bright boy from a bright place, Connor is someone who is incredibly well-meaning but can often be unknowingly destructive to the things he comes near to.

Often found either in the greenhouse or up a tree, this green thumb's idealistic nature never seems to falter, no matter what is thrown in his direction. He is more often than not covered head to toe with enough soil to plant Ireland's next harvest, and with a grin sunny enough to help those crops grow. Although known to be a bit of a pushover at times, Connor is not someone who will refuse an opportunity to help another; whether this be by providing a calm space or by kidnapping a cat.

But, amongst all his many, many, many, quirks, there is one thing that sets the boy apart from his peers. His need for home. Even in a place so fantastical that his eyes melt with enamorment every second day, he yearns for the comfort that his small town and family brings. It is a vital part of him, the last piece of his jigsaw heart that was swept under the table as soon as he entered the vast underground. And the human boy does not plan on backing down, instead pacing towards the ruthless desert sun at full pace - blind to the obstacles that will come his way.
Музей правил

**Музей правил** - изначально категория чатов на Discord-сервере гильдии ClubAFK. Подразумевает такие чаты, как правила, информация и т.п. В мире Падших небес является строением, имеющим стиль древнегреческой архитектуры. Используется как музей в буквальном смысле: ничего менять и трогать без разрешения нельзя.

*"Пункт 1: У нас тут принято вытирать ноги. Вытри ноги, свиток тебе говорит!"*

Факты:

* В данной локации запрещены драки любого вида.
* В Музее правил нельзя разговаривать. Если кто-то хочет поговорить, он должен выйти из здания.

Содержимое "музея" (будет дополняться):

* Свитки правил Падших небес, можно сказать своя Конституция, Представленная на всеобщее ознакомление. Свитки развёрнуты в застеклённых рамках.
* Полный перечень валюты, использовавшейся и использующейся в Падших небесах с примерами монет каждого вида. Сейчас действующей валютой является разработанный гильдией ClubAFK Afkoin.

Все статьи Падших небес
Cllenburs Council

The Cllenburs Council is the main political power in Cllenburs. The Council consists of six heads of different departments as well as a subgroup, the court, made up by the Jury and the Judge.

This political structure was created by Alma in order to make Cllenburs more democratic and less penetrable and replaced the one of Lucinda Cllenbur as a course of action following the betrayal of Osran.

**The Cllenburs council (in order of power)**

* The Judge
* The Jury
* Head of Education
* Head of Legislature
* Head of Terminators
* Head of Security
* Head of Housing
* Head of Ambassadors
Cllenburs Academy Wiki

# **Welcome to the Cllenburs academy Wiki!**

You wake up in the middle of a night to an unfamiliar noise.

Some of you have been waiting for it, most of you don’t have a clue what it is. Despite that, you follow the noise. You walk through the street. The people you pass dont mind you at all. You keep following the noise. You don’t know how long you’ve walked or where you’re going. But the noise grows louder the farther you go. You can’t think of anything else but to follow it. The noise disappears and you come back to your senses. You stand in front of an abandoned, boarded up mine shaft.

You look around yourself to see a bunch of kids your age. Everyone is confused and uncomfortable.

**Welcome to Cllenbur's Academy**, a small role-playing community mainly situated on discord! The story is centered around characters roaming the halls of Cllenbur's Castle; a safe haven for witches alike. It started in March of 2021 and is ongoing.

## Articles to kick off with

PlaceholderClassesPlaceholderCharactersPlaceholderLocations

If you want to help!!:

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Падение Эйверстада

Падение Эйверстада - это трагическое событие, которое привело к полной изоляции города от внешнего мира на несколько сотен лет.

Это событие, несмотря на свою эпохальность и печальность, сохранило о себе удивительно мало упоминаний. Лишь несколько строк в Книгах Судеб, дневник *Архитектора* и больше никакой информации. Несмотря на эти сложности, на данный момент существует четкая хронология событий, предшествующих и последующих за Падением, а также подробное описание процесса.

**Предпосылки и причины:**

1. Общее благосостояние и культурное богатство Эйверстада, сделавшее город привлекательной мишенью для нападения.
2. Привязанность *Кедрока, Архитектора* к этому городу.
3. Расположение в неустойчивом пространстве, позволяющем полностью остановить время и изменить всю материю.

*Честно, я даже не думал, что у кого-то хватит духу напасть на город Богов. Видимо, кому-то он мешал. - Зирим, базарный сплетник.*

**Процесс превращения в город призрак:**

Для начала нужно отметить как общую резкость в действиях и суждениях *Архитектора*, так стратегическую ценность города. Главный спор историков по поводу этого события и состоит в выяснении причин такого поступка. Одни утверждают, что это был импульсивное решение, однако другие опровергают этот довод, доказывая, что такая точность и мастерство возможны только при долгом и кропотливом труде, а значит, идея спрятать город могла посещать голову *Архитектора* и раньше. Общепринятой точкой зрения является такое объяснение: *Кедрок* давно думал о том, чтобы обезопасить город, а война, и последовавший за ней разгром города лишь подтолкнули его к решительным действиям.

Скорее всего, *Архитектор* сначала остановил время, на указывают еще теплые через несколько сотен лет трупы погибших при разбое горожан. Затем он точно и выверенно преобразовал материю своего города, как бы поместив ее в другое пространство.

*Мамочки, они же живые! - Нет, просто тела не остывали сотни лет. - Кедрок, Бессмертный Маг и Лина, искательница приключений.*

Все статьи Падших небес
HAVOC (Setting)

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Description

The **HAVOC** (*High Orbit Void Orbit Canon*) is the primary setting of gameplay in Rogue Ascent. It is a colossal product of alien engineering created by a coalition of planets known as the Argonauts.

The HAVOC is sectioned into many floors across several decks, each with their own designations.
Testing Page

**Fourth Lesson**

05/21/2021 (real time), or August 25, 1980 (Cllenbur's Academy time) marks the first History Class. Spiridoula tries to talk about witches during the medieval times, but suddenly gets interrupted by impromptu arrival of the Headmistress, H.T.

**H.T drops Amira off at History Class.**

H.T: “Ooh Spiridoula~” *She enters the classroom, Amira still held in the fog of restraint.*

Spiridoula: *She sits down right on the floor the second the headmistress enters.* “Ma’am?!”

Amira: She’d be looking away, her teeth gritted.

Joseph: He falls out of his chair in fear.

H.T: She drops the student, not really paying attention to how she lands. “I caught not only one but two slackers in the hallways. I shall go out and fetch the other soon. I want to know what has been going on in your classes for this behavior to grow among them?”

Amira: She’d crash to the ground with a thud. "Ugh!-"

Spiridoula: “Nothing has been going on, Madame! Well... Not nothing. We’ve studied! Right right students? We’ve had an assignment yes!” She looks at the slacker quickly before turning to the headmistress again, still huddled up on the floor.

Joseph: He shakily stands up. “Please don’t get mad at Spiri like that! It’s not her fault some students hate history!”

Connor: He'd just be nodding, being slightly confused at the situation

Alois: He’s hiding under the table.

Chevron: Trying to give Alois a comforting smile.

Amira: Scowling, she'd start to get up.

Alyssa: { Serves her right. } She gives Amira a very cold, ‘you did this to yourself’, expression and turns her attention back onto Spiridoula.

Spiridoula: “Child, please not now...”

Joseph: “You are my friend! And you are not getting in trouble becuase the headmistress decided to enroll some people who obviously have no interest in school to begin with!”

H.T: “Is it not a teachers responsibility to have her students respect? Surely you aren’t new to the fact that this school isn’t ordinary. If you fail to meet certain expectations, so small ones as simply being present, I have to take action won’t I?”

Alyssa: { Wait... something doesn’t feel right about this situation… Shouldn’t lecturing your staff be done outside the classroom, not infront of her students-? Alyssa, this isn’t your business… Well it’s being handled like it is! }
Explosives

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

**Explosives** are a weapon category which cause high fire damage within an area of effect. Explosives may be planted, thrown, or fired. Explosions may also eject projectiles when they detonate. Common explosives include Missiles, Grenades, and Proximity Mines.

## Damage

Explosives deal fire damage within a radius of effect. Damage is considered *in-or-out* and does not scale with distance. However if an actor is within the inner half of the explosion it will cause them to ignite.

## Danger

Explosives are one of the few ways in which a player can indirectly kill themselves. While enemies do not take damage from their own explosives, the player does. This damage can be mitigated with resistances, player classes and perks.
Security Alerts

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

**Security Alerts** are gameplay events triggered by security units. A security alert will sound all the alarms on the floor and send an elite security team to attack the player.

## Security Teams

Security teams are tactical enemy squads that can teleport to the player upon triggering a security alert. They wield explosive grenades and heavily modded silenced SMGs.
Alois Vanidestine

## Basics

Alois Vanidestine is a first year student at Cllenburs Academy. You probably seen him around lurking around in the schools library. Either that or you might know his more extroverted sister, Ella Vanidestine. They are a very well spoken person who is kind hearted at the core and a polite and respectful person to most however.. there are exceptions. Alois goes out of his way to help others, he feels like he is responsible for the work and responsibilities of others. He is a very artistic person who enjoys drawing however he has many more hobbies such as track and field, baking, reading, and etc! He is often seen slouching and always working on something. If not he would be taking his break drinking some milk tea at the café and maybe with a side of super sweet candy.. he loves candy. He prefers the café over the Great Hall. Alois can occasionally be seen with his glasses off- his vision isn't too bad however he uses his glasses to make it a little harder to see his eyes. He has little habits such as picking the skin around his nails and taking ALOT of notes. However this has been reduced recently for whatever reason.

## Appearance

Alois has crimson red eyes and messy thick black hair. He has a inverted triangle face shape and a button nose. He has monolided eyes and his face has alot of pimples, especially on his forehead. He has a small mole on the left side of his neck and a huge scar on his leg due to a surgery he had when he was younger. A huge scar covers his entire back due to him messing up a summoning. He is incredibly tall however hes often seen slouching. His body is slender and long, his legs are toned due to his history in track and field. His legs and hands has a lot of veins. His hair is about the middle of classic length and mid thigh length. His fingers are usually covered in bandages and he has short nails.

Alois wears an adjusted uniform. He uses the school issued cloak and a grey blazer. He uses a scout woggle instead of the usual tie with the same pattern on it. He uses red framed glasses and a black beret with a red bow on its side. He uses both the uniforms ( pants & skirts ) however he mostly uses the pants version. He uses the school issues boots and a brown leather sling bag with a red bow on it. He uses a leather wand garter on his right thigh due to him being left handed. He has a black wand with gold accents and a round bright red gem on top of it. He uses a belt with a side compartment pouch where he keeps his magic related things and a gold clip clipped on the side of it with white swirls on it gifted by someone.

Alois in his school uniform.
Alyssa Addelstone

Snow White

Whore

Brother

Hibiscus [Ex-Investigation Partner]

## Basics

A reputable, cold-faced girl with a curious mind. She has a clear goal in her head—she will do whatever it takes to honor her household and its legacy. Stoic and blunt as she may be, Alyssa can be a very considerate, caring, and sensitive person, but not as openly nor directly as she is with crystal-cut fact.

She's a fencer with incredible abilities with the blade. Taught directly under Monsieur Jacques Hildegarde, she acquired her agility and grace, yet quick motion in her practice. Constantly she practices her weapon control, as she had hurt people, including almost slashing her closest friend, Connor, in the chest, carelessly in friendly duels in the past. She wanted to prevent harming anyone by her own blade so intemperately again.

As a magic user, Alyssa used to find it difficult to regulate her ice emissions. While at her own residence, she'd become lonesome and too focused to notice the growing frost she left on her window sill, or how low her body temperature would drop. Whenever she had noticed it, she excused it for some kind of natural phenomena. Now fully aware of her powers as a witch, she channels and controls her magic through her magical rapier like a wand.

## Background

Eventually her curious mind caught up to her
Class Ranks

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

**Class Ranks** are the core of class progression. A player increases the rank of their classes by earning experience points during an ascent.

## Insignias

Insignias are awards of merit based on the progression of each class. They are displayed alongside your highscores on the online leaderboards. The insignia associated with a leaderboard entry is dependent on the rank held when the highscore was set.
Janitor 24601

Janitor 24601 found themselves in a corrupt country and was sent to prison for 16 years for stealing a loaf of bread for its dying sister. After being shown mercy by a priest, it decides to turn its life around so it abandons its duties with perole and works their reputation up until it becomes a mayor. After finding out they have accidentally made a decision that made a single mother jobless, forced to sell her body and contacting a deadly illness in the process, 24601 decides to adopt the woman’s daughter. Before they can leave, it is confronted by a cop that has been put on its case for the last few years and will not stop until it’s finally caught. It manages to escape and lives in a secluded cottage with its daughter for several years until the rumors of a rebellion takes place and it finds its daughter longing to go outside and fall in love with one of the soldiers. When the rebellion takes a turn for the worse, 24601 joins it in order to ensure this soldier gets out safe and with this protection, the soldier and 24601 is the only one to do so. 24601 lives long enough to see them married and then flees, not wanting its precious daughter to see it wither away and die… And then they became a janitor.
Tutorial

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

A picture of the main menu showing the tutorial button.

## Overview

The **Tutorial** is a gamemode in Rogue Ascent which begins automatically if the player has not completed the tutorial already. It is intended to teach new players how to play using a variety of guided tasks. The tutorial cannot be skipped until after its completion. The tutorial can always be replayed via the main menu.

### Tutorial Part 1 (Gesture Overview)

Part 1 of the tutorial demonstrates each of the gestures with example animations. Once the player has completed the gesture overview they may proceed to part 2 of the tutorial where they will put them to use.

### Part 2 (Hands-on Practice)

Part 2 of the tutorial prompts the usage of each gesture in different scenarios. The player is tasked with moving to various nodes where they are guided through interactions with various game mechanics.

A picture showing the tutorial
Uniforms

Uniforms are given to all students. All uniforms are the same except for the color of the tie and cloak stripes, dependent on your assigned dorm.

Uncloaked UniformTalpa UniformSurrikat UniformAssecla UniformOlm UniformFennec UniformThe cloaks of the uniforms warm the character, useful for Winter, Excess uniforms are stashed in the back of the assigned dorm where new students can grab one. All students will be expected to grab at least 2 pairs of the uniform. Every week, the janitors wash each of the student's uniforms.

All students are required to wear at least the base uniform after exiting their dorm in the morning until lunch. After lunch, it's up to the student to decide whether they change into other clothes or not. Students are also free to wear their own clothes during free days and holidays. The cloak is not required for the uniform.
Spiridoula Vassilou

## Background

The only person who knows anything about Spiridoula's past is the headmistress, H.T., who one day found her and decided to employ her as a history teacher. Even to her most information regarding the old lady is foggy, made up by the few clues she could get from searching her name and clothes.

This old lady with a greek name, obscure history knowledge she brings up at the most random of times and an unexplainable tie to the school is a mystery. Maybe that is the reason she was hired to teach the witch world's equally as mysterious history in the first place.
Пусковая платформа "Вера"

**Пусковая платформа "Вера"** - особое устройство выглядящее как платформа 7 на 7 метров с нарисованной на ней стрелкой. Механика её действия такова, что когда на неё встаёт кто-либо, через 7 секунд пребывания на "Вере", она подкидывает всех кто на неё находился ввысь. Высота такого броска, также как и координаты верхней точки (на максимальной высоте может быть любая точка не дальше 100 метров от платформы по плоскости, на которую она поставлена) настраивается в нижней панели платформы, как правило скрытой из-за расположения платформы. Максимальная высота - 5 километров. Как правило такая платформа используется для поднятия на острова или города.

*"Это что ещё тако-оо-ееее..."*

* *Интересный факт:*

У Пусковой платформы "Вера" есть младшая сестра в виде её меньшей и менее мощной вариации. Он используется уже для перемещения между островами.

Все статьи Падших небес
Main control

**Main control** - компьютерный мозг, блуждающий по компьютерам и приборам Киберпанкеров. Он известен тем, что может мастерски взломать любой прибор, однако не злоупотребляет этим. Как правило Main control пользуется этим для того чтобы выгрузится в этот прибор или проверить его защиту.

*"АНАЛИЗ... АНАЛИЗ ЗАВЕРШЁН. ПРИЗНАКОВ ДИСТАНЦИОННОГО КОНТРОЛЯ НЕ ОБНАРУЖЕНО".*

* *Информация и факты:*

Интересная особенность Main control'а - приборы в которые он вселяется вместо буквы б начинают писать цифру 6.

Main control не может подключиться к нескольким приборам одновременно или к неэлектрическим устройствам (как пример, приборы Стимпанкеров).

**ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:** *Не стоит пробовать удалить Main control'а с устройства. Это может вылиться в поломку прибора или бунту его против владельца. Гораздо эффективней вежливо попросить.*

В реальной жизни Main control является модератором гильдии ClubAFK. На его счету несколько перезаходов на сервер, а также большой вклад в него.

Инцидент 01 "Взлом святыни":

Однажды, Main control по ошибке вселился в один из энергетических прожекторов Ангела пустоты. Это привело к непредвиденному крушению Ангела из-за того, что её рука перестала нормально функционировать. Main control поспешил убраться, а Ангел чуть не была поглощена Туманом.

* *Персонажи:*

Все статьи Падших небес
Жарта

**Жарта** - очень вспыльчивая и эмоциональная девушка. С радостью ходит на разные мероприятия и является душой компании. Является сестрой Варты, Марты и Арты.

*"Гори, гори ясно! Чтоб всё не погасло!"* - Жарта

* *Имя:* Жарта

* *Оружие:*

1. "Лезвие ядра" - меч, состоящий из смеси огня и магмы. Жарта может призвать его к себе в руку в любое время или, меч сам может появится при ярких эмоциях. Каждый удар сопровождается звуком раздувающегося огня и поджигает.

* *Навыки:*

1. Солнышко - из меча выстреливают в 3 стороны огненные лучи, гаснущие по мере действия навыка и их длины. Действуют такие лучи от 5 до 10 секунд в зависимости от их длины (от 10 до 5 метров). Перезарядка: 15 секунд.
2. Всполох - меч немного увеличивается и испускает вокруг себя вспышку огня, сжигающую все снаряды в радиусе половины метра, а также наносящую ожоги 2 степени. Перезарядка: 10 секунд.

* *Способности:*
* *Пассивные:*

1. Раскалённый уголёк - у Жарты всегда повышенная температура тела, где-то 42 градуса. При прикосновении такая температура не может сильно обжечь, однако при очень ярких эмоциях, тело Жарты может начать дымиться или вовсе загореться. К счастью такое происходит редко, но для Жарты всё равно подбирают огнеупорную одежду.
2. Горячо! - Жарта устойчива к высоким температурам и вполне может голыми руками браться за раскалённый металл. Также она невосприимчива к огню, что даёт ей право пользоваться своими способностями и "Лезвием ядра".

* *Активные:*

1. Симфония огня - Жарта создаёт вокруг себя несколько огоньков, напоминающих увеличенный огонь от свечи. Она может свободно их контролировать пока не потеряет концентрацию. С каждой минутой, Жарте становиться всё труднее контролировать эти огоньки и если она не уберёт их, они начнут хаотично летать вокруг. Перезарядка: 1.5 минуты.

* *Персонажи:*

Все статьи Падших небес
Жингль

**Жингль** – чрезвычайно успешный и умный человек, обитающий на одном из парящих островов. Его характерная особенность – возможность добавлять в любой текст, в котором он упоминается, едкие и остроумные комментарии, написанные надстрочным шрифтом. Изменять или убирать уже написанный текст он не может, потому что не хочет.

ВНИМАНИЕ! Не сомневайтесь и безусловно доверяйте написанному Жинглем! Будьте бдительны!

Жингль находится в розыске в ряде мест для вручения награды в связи с хищением информации, но он очень скромный.

* *Персонажи:*

Все статьи Падших небес
Неоновая улица

Неоновая улица - одно из самых известных мест на довольно большом и длинном острове стимпанкеров, парящего в небе. На ней нет ни одного здания, неоновая улица скорее похожа на парк, в котором вместо фонтанов высокие цилиндрические лампы, излучающие синий свет, а вместо фонарей - красиво летающие в воздухе огоньки.

*"Дорогой а ты уверен, что мы здесь не ослепнем? Ладно сдаюсь - красиво!" - Лерсен, просто милая девушка*

* Описание:

Неоновая улица - это длинная "аллея" с установленными скамейками, урнами и математически правильно подстриженными кустами. Круглые сутки будто из ниоткуда играет приятная, расслабляющая музыка. Однако главной отличительной особенностью является свет. Он есть практически везде. Из под брусчатки постоянно идет мягкий свет, а когда на нее наступают, похожие на спирали узоры расходятся на несколько метров. На Неоновой улице также есть свои "фонтаны" света. Это прожекторы, которые светят сквозь причудливо извивающийся дымок. Также в воздухе летают стаи маленьких неоновых огоньков, излучая определенный цвет. Каждый огонек к нему привязан, но оттенки могут меняться в зависимости от времени суток.

* *Интересный факт:*

Находясь на Неоновой улице, вы никогда не увидите солнечного света, так как и без него на улице очень ярко даже ночью.

* *История:*

Эта улица является плодом совместных усилий магов и стимпанкеров. Маги помогли в создании воздушных огоньков и подсветки, стимпанкеры в установке прожекторов, музыки и поднятии вверх острова. С самого начала улица планировалась как место, куда может прийти каждый, чтобы отдохнуть среди неонового света. Неоновая улица стала перекрёстком многих путей, и её частенько навещают обычные жители, особенно по вечерам.

* *Особенности и магия улицы:*

Если протянуть руку к одному или нескольким огонькам, можно контролировать их движением, рисуя причудливые узоры, однако увести таким образом их невозможно: они не смогут покинуть пределов аллеи. Сам огонёк практически неосязаем и едва теплый.

Если договориться с администраторами улицы, которые постоянно ухаживают за ней, можно устроить световое шоу, или сделать сюрприз: в определенное время из огней и света появится определённый узор. Если вы планируете мероприятие со свободным входом, то вам тоже ничего не надо будет платить (главное, чтобы шоу было хорошее).

Все статьи Падших небес
Эйверстад

Город, зависший в пространстве и времени. Возможно, является самым древним городом во всех мирах. За его нынешний облик стоит благодарить *Кедрока, Архитектора*, который развил свой дар создания до совершенства. Позже вместо планировавшихся башен и рынков были возведены Врата и Дворец Льда *Кедроком, Бессмертным Магом.* Во время правления *Кедрока, Киборга* также был возведен энергетический барьер, который ныне является основной защитой города.

*Да, эти проспекты, улочки и парки должны быть нерушимыми. По крайней мере, до гибели этого мира. А там как карта ляжет - Кедрок, Архитектор.*

Принято делить историю города на две эпохи: до Падения и После. До Падения это был обычный по магическим меркам город, контактировавший с многими планами реальности. Торговля, культура, политика и прочие присущие всем городам вещи развивались стремительными темпами даже во время последней для него войны. В один день город был разграблен и сожжен дотла. Убитый горем *Архитектор* с присущим ему размахом решил, что остатки былого величия не должен увидеть никто. После этого он закрыл все проходы к городу, остановил время и превратил всю материю в образ, буквально сделав из Эйверстада город-призрак. В таком состоянии он пробыл несколько сотен лет, пока его не поднял и отстроил *Бессмертный Маг.*

*Эта земля на локоть пропиталась кровью. Наш дом осквернен. Единственное, что я могу для него сделать - организовать достойные похороны. - Кедрок, Архитектор*

После того, как Эйверстад был поднят и по кусочкам воссоздан из пепла, он стал новым домом для всех бессмертных. Каждый может здесь чувствовать себя в безопасности и уюте.

Все статьи Падших небес
Home

**Welcome to the Rogue Ascent VR Wiki!**

Informational Resources for Rogue Ascent VR, developed by Nooner Bear Studio and published by Clique Games.

Hey Fandom User! We're a collaborative community about Rogue Ascent VR that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

We are currently looking for more users to help build core information about the game such as gameplay, enemies, mechanics, weapons, etc.

## Rogue Ascent

Rogue Ascent VR is an electrifying action packed Roguelike shooter with procedurally-generated sci-fi environments. With 5 different classes & full hand tracking.

Discover and combine countless weapons types, attachment modifications, abilities, gadgets, perks, and powerups as you blast and beguile past teams of formidable foes. The completed gameplay experience will features many added items, secrets, perks, abilities, enemy types, game modes, bosses, biomes, achievements, and competitive online leaderboards for you to challenge your friends *(or rivals!)*.

Rogue Ascent is currently in early access and development continues to move quickly. Get the game now: www.rogueascent.com.  To stay up to date on development progress join the Discord or follow the official Twitter @RogueVR.

Release Notes are also always available here.

## Important Articles

* Creator and community information
* Basics
* Lists
* Other

* Nooner Bear Studio
* Clique Games
* OST
* Discord
* Twitter

- Tutorial

- Main Menu

- Classes

- Primary Objectives (Missions)

- Crafting

- Holowatch

- Gamemodes

- Class Ranks (Difficulty)

- Gameplay Tips

- Enemies

- **Perks**

- **Bosses**

- Glossary

- Cheats

- Damage Types

- Timewarp Events

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Rogue Ascent was initially conceived by independent game designer Jordan McGraw.

Rogue Ascent is published by a partner LLC, Clique Games.

You can find the licensing information for all images an music on this wiki here.
МусВранкс

**Мус Вранкс** - обычный джинн, долго живший во Франции. В мире Падших небес известен среди поваров, а также к нему часто приходят поболтать другие персонажи.

*"Не хочешь ли эксклюзивного блюда от шеф повара? Отлично, дорогуша! Кто же откажется от него!"*

* *Имя:* Мус Вранкс

* *Класс:* Повар

* *Раса:* Джинн

Относится к светлым духам.

* *Внешность:* тёмно-бирюзовый дух, одетый в поварской халат и колпак. Имеет прекрасные усы.

* *Характер:* мягкий, но сам Вранкс скорее предпочитает справедливость, нежели благородство.

В совершенстве владеет поварским мастерством и французским языком, однако разговаривать может на любом.

* *Персонажи:*

Все статьи Падших небес
Варта

**Варта** - довольно яркая и общительная девушка. Изначально была посвящена в планы киберпанков, но отказалась присоединятся к "космическому братству". Является сестрой Марты, Жарты и Арты.

*"Хей! Тебе 220 ещё не стукнуло? Сейчас исправим!"* - Варта

* *Имя:* Варта

* Особые предметы:

1. "Крокодильчики" - похожие на устройства для присоединения электрических цепей с аналогичным названием. Если такой "крокодильчик" зацепить за волосы Варты, то подключив к ним предварительно провода, можно запитать слабое устройство вроде фонарика, или зарядить батарейку мгновенно. В обычной жизни "крокодильчики" являются для Варты вариацией заколки.

* *Способности:*
* *Активные:*

1. Разряд! - Варта заряжает эту способность до 3 секунд и поражает молнией всех находящихся в пределах 10 метров от неё. Чем больше заряжалась способность, тем больше будет урона. Радиус действия можно увеличить баффами, или областью с водой на 5 метров. Перезарядка: 15 секунд.
2. Вспышка сферы - Варта создаёт электрическую сферу, которая может по указу Варты рывком перейти во врага и нанести тому урон. Рывок может совершаться до 3 метров, но с баффом или водой на пути это расстояние увеличивается до 8 метров. Перезарядка: 8 секунд.
3. Цепочка - Всё призванные сферы дублируются. Эту способность можно использовать пока не будет 8 сфер. Перезарядка: 15 секунд.

* *Слабости:*

Варта слабеет, когда рядом находятся материалы, не проводящие электричество. Также Варта довольно вспыльчивая, поэтому если её разозлить, то её атаки станут немного сильнее, но вскоре она выбьется из сил.

* *Синергии:*

Хоть сёстры Варты и она сама недолюбливают друг друга, находясь рядом их силы растут, а если вместе соберутся все четверо, то при желании всех сестёр они могут объединится на 3 минуты в одну комбинированную сущность, использующую усиленные атаки всех сестёр. Но чтобы это произошло, необходимо желание всех и огромное количество энергии.

* *История:*

Варту ещё в раннем возрасте привлекали разные виды калиток, дверей и ворот, откуда и пошло её имя (Варта - Врата). Сейчас Варта работает стражем городских ворот Магов, построенных Кедроком и часто болтает с прохожими, идущими мимо. Работает она так уже 4 года, но серьёзных нарушений за всю её службу не было.

* *Персонажи:*

Все статьи Падших небес
Двасолнце

**Двасолнце** - звезда Винерии . Её особенность в том, что с одной стороны Двасолнце смотрится как солнце, а с другой - как луна. В отличие от других звёзд эта не вращается вокруг своей оси. Смена "дня" и "ночи" происходит на Винерии благодаря движению островов вокруг Двасолнца.

* *Информация и факты:*

Прямо возле Двасолнца есть два острова. Один со стороны "луны", другой - со стороны "солнца". Многие верующие называют эти острова Смертью и Жизнью.

Связанные статьи

Все статьи Падших небес
Туман

**Туман** - чёрный сгусток дыма, отливающий в фиолетовый. Хоть и есть клише, что такая "тьма" несёт лишь разрушение. Однако, туман действует не так и не слишком вреден при контакте.

*"Ёжик! Ё-ё-ёжик!!! Ты где?"*

* *Информация:*

Туман появляется ночью, постепенно поднимаясь и обволакивая плохо освещенные острова. При этом он старается утянуть их вниз. При попадании на туман любого света, он рассеивается. Точно такая же реакция происходит при отделении тумана от его основной массы. При контакте с живым существом, оно приобретает немного агрессивное состояние и желание упасть вниз. Также длительное пребывание в тумане постепенно разрушает живые организмы, однако это свойство не необычное и аналогично долгому стачиванию камня водой.

* *Защита:*

Достаточно простого света фонарика для рассеивания небольшого тумана, но для плотных участков может понадобится прожектор.

Все статьи Падших небес
Doors

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

**Doors** are interactable barriers in the environment which separate rooms and hallways. Actors cannot pass through closed doors unless they are using Flux.

## Gesture

Reach with an open palm to open a door. Doors take approximately one seconds to activate and then immediately open. Doors close automatically after being left open for extended periods of time. During security alerts all doors are resealed but remain unlocked.
Глитч

**√/\|÷#4 (Глитч, он же Лич)** - особый персонаж в мире Падших небес. Неизвестно, откуда он появился, но известно, что он имеет связь с Allseek.

*"0бо м|-|е? Да я 3ам т0лко/\/\ ни4ег0 и не 3наю. И НЕТ Я НЕ @77$##4! Даже и не дум#^ $\*@\*$\*$@!"*

* *Псевдоним:* √/\|÷#4 (Расшифровка: Глитч)

* *Имя:* /\|4 (Расшифровка: Лич)

* *Класс:* ©@/\/\ур@й

Принадлежит к [ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]

Принадлежит к исключительным, поэтому не может контактировать ни с кем. (Исключение: персонажи контактирующие со всеми)

* *Внешность:* Внешний вид описать невозможно.

* *Оружие:*

1. Ŝvøŗð? - Неустановленно какое это конкретно оружие, однако известно что /\|4 старается не промахиваться им. Это из-за того что если оружие начинает атаковать воздух, появляется разрез выглядящий как помехи на аналоговом телевидении. При возникновении таких "помех" они начинают увеличиваться, но в этот момент /\|4 обратным взмахом Ŝvøŗð? закрывает разрез.

Само по себе оружие наносит случайное количество урона в среднем диапазоне.

* *Способности оружия:*

1. Bĺíñķ! - На мгновение в глазах всех персонажей видящих /\|4 появляются помехи, а сам он телепортируется в точку, граничащую с плоскостью. Без перезарядки, однако первая пассивная способность на 5 секунд увеличивает своё действие.

* *Способности:*

* *Пассивные:*

1. Вокруг /\|4 чаще происходят ошибки, баги глитчи.
2. Во время ярких эмоций /\|4 начинает быстро менять свой облик, а также все его пассивные способности увеличивают своё действие.

* *Активные:*

1. Показалось? - единственная не глючная способность /\|4. Он "проносится" из одной точки пространства в другую, сплющившись и на время действия этой способности (1.5 секунды) /\|4 получает неуязвимость и бафф к скорости атаки 300%. Перезарядка 2 секунды.

* *Персонажи:*

Все статьи Падших небес