Maedhan

## Information

Il s'agit du centre de Saoghal, il sépare Uilbheist et Daonna. Bien que composé de nombreuses cité-état, cette région du continent ne possède pas de véritable force armée capable de rivaliser ou d'entrée dans la guerre. Cependant, elle assure une protection contre les attaques de l'un a l'autre. Bien que cela diminue grandement le nombre d'assaut, certaines cité possèdent des affiliations avec Uilbheist ou Daonna, laissant passer leur force armée.

## Les cités-états

* *La citadelle :* Repère de la des peuples vampires et lieu sur pour les créatures obscure. La cité est dirigé par Le Seigneur de la citadelle, un vampire de 4eme génération. Il est assisté d'un lycan. Il tente d'applique les règles de la citadelle ainsi que l'extermination des autres types de vampires et criminel, néfaste au fonctionnement de la citadelle.

* *Firtu :* Cité du reste des Sealghair, cette zone de Saoghal possède la particularité que les énergies, magie, sort, particularité, ne fonctionnent pas, hormis pour les Sealghair. De plus, la zone possède des ressources minières rare et précieuse, garantissant sa richesse.
* *Borneo :* Lieu de résidence du Baron de Borneo. La possession de ce lieu résulte d'un tournoi ayant lieu tout les dix ans, nommé le roi de la montagne. Cette cité est considéré comme étant la zone de Saoghal ou les plus puissante personne aient à s'affronter. Le dirigeant actuel se trouve être Caiyif Ejderha, connu sous le nom du "Baron Rouge"

* *Kaamelott :* Il s'agit d'un immense chateau comprenant la ville en sa première enceinte. Le chateau est le Fief originel de la legendaire Excalibur. Bien que l'épée à été perdu dans le temps. Les combattants et maitre d'arme sont nombreux. Cependant, le roi Uther vient d’etre assassiné, marquant la préparation de l’armée de kaamelot pour un debut de guerre vengeresse.
* *Polinekro :* Cité de la mort. Les seuls personnes y vivant sont les Prêtres de la Mort. Ils gardent les reliques de la Mort. Cette zone de Saoghal aurait été créé par un Grand Ancien qui ne serait autre que La Mort originelle. C'est ainsi que sous la ville se trouve "Le Cimetierre", comprenant toutes les tombes, tombeaux, cercueils et cadavres de tout les êtres ayant marché sur le continent.
* *Luberia :* Cité de la confrérie et du Phylakayes. La confrérie est une guilde d'assassin et de voleurs reconnu à travers le contient. Les phylakayes sont les plus puissant et redouté chasseur de primes de Saoghal. La ville n'est régis par aucune loi, la raison est simple, elle est faite pour que les reclus de la société vivent librement, ainsi, les habitants n'ont que peu de raison de vouloir détruire la seule chose qui leur assure une demeure.
* *Sith* : Portant le nom de la paix en Saoghalien ancien, cette cité-etat est le fief de la guilde des MG. Ils représentent presque 70% des habitants. La ville tourne essentiellement autour du commerce de ses mercenaires, ainsi, nous trouvons une excellente gamme de produit de tout le continent. Chaque année a lieu un festival portant le nom de “Fête du traité pourpre” afin de célébrer la paix revenue.

## Personnalités importantes :

* Jackx De La Fere
* Caiyif Ejderha
* DjanDjan
* Roi Uther