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Wikia Humor Fanon

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## Este mes destacamos..

Este mes destacamos...
* Articulo destacado
* Imagen destacado
* Usuario Destacado
* Administración destacado

Este mes destacamos un articulo llamado Imperio Unido Random.
El Imperio Random es un gran país que ocupa la el sur y suroeste de Kenorland del norte. Desde su independencia de Reino Truñido, se desarrolló hasta convertirse en la primera potencia mundial. Rival de Atlansa. Posee el gobierno, ejército y la tecnología más avanzada del Planeta Loco..

   Este mes destacamos la imagen de la Super Guerra Mundial.

**Proximamente..**

## Encuesta..

* ¿Meme gracioso?
* ¿Mejor Video de Youtube?
* ¿Mejor Videojuego?
* ¿Mejor Consola?
* ¿Que te parece?

## Chat

Visita el Chat para tener nuevas amistad y compartir gustos sobre tus articulos o simplemente para divertirte, te recomendamos que leas las Reglas del Chat para no ser "Pateado" ni "Baneado".
<chat>
</chat>
You have to warn others.

```
...Dammit. You're right.

```

```
See, where I started to get into trouble -- where it all went wrong in the first place --

```

```
was when I first made contact with you, a couple days back.

```

```
If I hadn't done that -- if I would've just rolled over and died BACK THEN -- it would have made everything so much easier.

```

```
Instead, you've kept me alive through thick and thin...

```

```
...and I'm massively grateful...

```

```
...and now I have to repay that kindness by keeping other people alive, too.

```

```
So, you know... thanks for that.

```

## Options

* You are welcome.
* Sure. Now... run!

## Previous Options

* You have to warn others.
* You've seen what others haven't .
You've earned a rest.

## Dialogue

```
Yeah, you know, that's probably a good idea. All this trekking back and forth, burning calories...

```

```
I'm trying to ignore how exhausted I am, but taking a quick break sound like a smart idea. Just a little catnap.

```

```
Or, you know, the metric equivalent. A chinchilla-nap.

```

```
[Taylor is Busy]

```

```
Believe it or not, I actually feel better after sleeping a little.

```

```
The pod still says the Captain is stable, which is great. But "stable" doesn't mean "better".

```

```
Plus, I've still got to figure out how to get us rescued, and get her some real medical attention.

```

```
In the meantime... what? I guess I should go see to the rest of the crew, right?

```

```
I mean, they're just... lying there.

```

```
I'm heading back to the other half of the ship, bringing the Captain in her stasis pod and the ginny with me.

```

```
I'll message you once I'm there.

```

```
[Taylor is Busy]

```

```
So after a depressing trudge across a barren wasteland, we arrive once more at a crewless crew quarters.

```

```
My life has become bad middle-school poetry.

```

```
So I guess my options over here are either grave-digging, or else exploring the ship further.

```

## Options

* Dig those graves.
* Keep exploring.

## Previous Options

* Move the Captain.
* Move the stasis pod.
After The End: An Apocalypse World Campaign Wikia

## Contents

Characters - Locations - Organisations - Sessions

## After The End

So, in the not very far off future, humanity has made it to the stars. And that's great. We outgrew Earth, so we explored, we expanded and now we thrive. Mostly by living in fuck off huge, utopian space-stations, kept in check by benign artificial intelligences, but never mind that now. Humanity has entered a new Golden Age and it's all pretty sweet for everyone.

Well. It’s pretty sweet for everyone apart from you and your fellow Citizens of the first sovereign residential space station Star One. Because you see, 50 or so years ago, something went very, very wrong. A lot (and I mean A Lot) of people died.

Now you, and every person you've ever known, is either dead, or left to scavenge the ashes of departed civilization. Sometimes it’s a struggle to even breathe, never mind eat, drink and survive. This may be the future, but from here? Space looks a hell of a lot like Earth.
Subornos

**Suborno (Ing. Bribes)** é o dinheiro que pode ser dado a Bandidos e Deserters para impedi-los de atacar seu exército.

Enquanto a quantidade que eles pedem possa perecer pequena, é um fator decisivo no começo do jogo, Pois quanto mais dinheiro o jogador tem, mais dinheiro será exigido.

Se você derrotou grupos de bandidos no passado, Bandidos irão recusar o seu suborno e te atacarão por vingança.
Atributos

Seu personagem tem quatro **atributos de base** que afetam o que você pode fazer de forma mais profunda. Atributos podem fazer 2-3 coisas: eles lhe dão algum tipo de vantagem imediata, e eles também permitem que você possa aumentar as habilidades que são dependentes desse atributo. Força e inteligência também permitir melhores armaduras/livros a serem utilizados, as habilidades só pode ser aumentadas para um terço de um determinado atributo ( arredondado para baixo ) . Por exemplo, Pele de Ferro é uma habilidade baseado em Força, assim que um personagem com Força 14 só pode aumentar a sua Pele de Ferro até o nível 4, enquanto 15 de Força permitirá Pele de aço até o nível 5. Além disso, cada atributo carrega seus próprios benefícios. Veja a seção sobre Habilidades para obter mais informações.

Quando você cria um novo personagem depois de seleccionar um fundo, você receberá quatro pontos para gastar em atributos, e sempre que subir de nível, você receberá mais um. Estas escolhas não pode ser alteradas uma vez comfirmada, por isso certifique-se de gastá-los com sabedoria!

O nível máximo de atributos é de 63.

## Tabela de Atributos

Existem 4 atributos no jogo, são eles :

 Agilidade
 Inteligencia
 Carisma
Cavalos

Os cavalos são muito importantes, pois pode dar a vantagem na velocidade (tanto a velocidade de movimento e bônus de velocidade de ataque). Cada cavalo tem as suas próprias estatísticas para que você deve escolher aquele que se encaixa o seu personagem. A velocidade de um cavalo pode aumentar o seu ataque. No entanto, atacando em um cavalo enquanto estiver parado lhe dará uma penalidade dos danos. Há uma opção para ver quanta pena que recebeu.

Quando fora de combate, montando um cavalo, geralmente aumentar a sua velocidade de movimento através do mapa, a menos que a sua habilidade de atletismo é muito maior do que sua habilidade de cavalgar. atributos do cavalo também não importa, o que significa um cavalo Sumpter tem a mesma utilidade como um carregador. Adicionando cavalos ao seu inventário também pode melhorar ainda mais a sua velocidade terrestre, bem como reduzir a pena de velocidade a partir de transportar objectos pesados em seu inventário. Veja velocidade partido para mais informações.
Keep exploring.

## Dialogue

```
Okay, so... past the bunks, there's a corridor that branches.

```

```
The way to the galley looks pretty scorched. The other option is the lab.

```

```
I'm afraid of what I'll find if I check on my rats. If the humans didn't make it, what chance do those little guys stand?

```

## Options

* Try the galley.
* Try the lab.

## Previous Options

* Dig those graves.
* **Keep exploring.**
Itens do Warband

## Comidas

Comida no Mount & Blade é muito importante para o seu grupo. Cada tipo de alimento que você tem no seu inventário, dar uma certa quantidade de moral para o grupo, consequentemente, se você ficar sem comida, você vai perder moral com seu grupo.

Os alimentos podem ser comprados em lojas de mercadorias em cidades, aldeias ou pegando dos bandidos. De acordo com o tempo da sua jornada, a comida vai ser gradualmente sendo consumida pelo seu grupo.

## Consumo

Seu grupo vai comer mais ou menos a cada 14 horas, quanto maior o grupo, mais alimento vai ser consumido. Agora, se você tem vários tipos de alimentos em seu inventário, seu grupo vai dividir o consumo entre os alimentos disponíveis. Exemplo, você tem 15 homens (que necessitam de 5 de quantidades de alimentos), tem um pão e um peixe, ele será dividido entre os dois itens, por exemplo, esses 15 homens vai consumir 2 quantidades de pão e 3 do peixe.

## Qualidade

Certos alimentos no Mount & Blade ficam podres ou estragados. Carne, porco e frango são afetados pela deterioração. Embora isso leva alguns dias, um total de seis para ser mais exato.

**Os estágios são:**

* **Fresco** - Alimento novo.
* **De ontem** - Passou um dia já.
* **De anteontem** - Já passou dois dias.
* **Com cheiro ruim** - Está com cheiro ruim.
* **Podre** - Já está estragado, não pode ser consumido.

Apesar da degradação dos alimentos, o bônus de moral não vai diminuir até que a carne esteja totalmente podre, altura que já não é comestível. Alimentos que podem apodrecer é melhor ser utilizado quando viajam com um grande exército, onde seu bônus de moral é mais útil e onde será consumido antes que ele tenha a chance de apodrecer e não ser usado para mais nada.

## Lista de comida do Warband

Lista de comida do Mount & Blade: Warband.
Hold on a minute...

```
No, no, there's no time to "hold on."

```

```
Time is at a premium around here. It's moving in ways I don't totally understand.

```

```
You and I might get cut off for a second that turns out to be half an hour, from where I'm observing.

```

```
Who KNOWS what these Varia zombies could do in that time?

```

```
No. I've got to act fast. Are you with me?

```

## Options

* Do I have a choice?
* Tell me your plan.

## Previous Options

* Hold on a minute...
* Can you really reprogram it?
Lorde Kastor de Veluca

**Lorde Kastor de Veluca (Inglês *Lord Kastor of Veluca)*** é o pretendente ao trono do Reino dos Rhodoks. Ele acredita ser o Monarca dos Rhodoks. Os Rhodoks não tem Reis hereditários, os Reis são escolhidos pelo conselho, que se encontram em uma terra de ninguém, onde armas são proibidas.

Kastor of Veluca e Rei Graveth eram candidatos ao trono em uma espécie de "eleição política". O resultado da eleição iria ser decidida pelo conselho, em uma terra de ninguém, com ambos desarmados. Enquanto o conselho decidia-se, Graveth apareceu segurando uma espada, e dizendo que havia um exército da Swadia chegando, e que deixaria o conselho por si próprios se não escolhessem o Rei naquele momento, então, o conselho escolheu Graveth, que os salvou da Swadia.

Kastor of Veluca achou o voto inválido, já que Rei Graveth apareceu com uma espada, que é contra as regras.
Date Fruit

Date Fruit (Tamareira) é um produto excêntrico similar á comida. Apesar de terem quantidade, date fruits não são consumíveis, fornecem nenhum bônus de moral, nem são usados como recurso em um empreendimento produtivo.

Date fruits são compradas por um preço acessível em vilarejos Sarranid e vendidos com lucro em qualquer outro lugar.
Cheats

É uma ferramenta extremamente útil para modders , pois ajuda a «velocidade», «tempo» e na «jogabilidade».

## **Os códigos padrões**

Para utilizar os códigos padrões é necessários habilitar os cheats, ao abrir o jogo, o menu de entrada, clique em configurações e habilite a opção de cheats.

### **Em Batalhas:**

 Ctrl + Shift + H
 Ctrl + F4
 Ctrl + Alt + F4
 Ctrl + F6
 Ctrl + Shift + F6
 Ctrl + F5
 Ctrl + F11
 Ctrl + F9
 Ctrl + F3

### **No menu do personagem**

 Ctrl + L

 Ctrl + W
Página principal

49 artigos desde Janeiro de 2016.

Predefinição:Artigos Destacados

* Foi crido apenas um conteúdo base traduzido pelo google trdutor, com o intuito de ser melhorado ao longo do tempo pelos usuarios/freqeuntadores da wiki

Informações
A Wiki Mount & Blade foi fundada como um projeto do grupo da steam o Robô Saqueador com o intuito de ajudar a comunidade de Mount&Blade - principalmente no Brasil - a crescer, se apoiando ainda a diversos fãs da série.

Enquete

Clique para ver os resultados das enquetes anteriores | Sugira novas enqueres

Bannerlord
O vídeo a seguir demonstra alguns dos aspectos que estarão presentes no mais recente jogo da série Mount&Blade, o *Mount&Blade II: Bannerlord*:

* Habilidades
* Atributos
* Weapon Proficiencies
* Feudos
* Trapaças
* Grupo
* Produtos
* Comida
* Escudos
* Armas
* Livros
* Acampamento
* Prisioneiros
* Heróis
* Reivindicadores
* Acampamento de Bandidos
Grupo

Seu grupo é o um dos aspectos mais importantes do jogo; dentro dele você pode contratar tropas (das aldeias) e heróis secundárias que irão ajudá-lo na batalha. NPCs são importantes porque eles não podem morrer em batalha (eles apenas se ferido). Há dezesseis heróis no jogo você pode contratar a partir de tabernas. É importante para subir de nível a sua persuasão para que possa lidar com disputas internas do partido, como nem todos os heróis vão gostar um do outro.

## Moral

A moral influencia a velocidade de movimento e quando se torna baixo suas tropas vão começar a desertar. Você pode aumentar a sua moral por ganhar batalhas, torneios, com uma variedade de alimentos, completando missões, arrasando aldeias e elevar a sua habilidade de liderança. Você pode perder a moral de fome, perdendo batalhas, e não missões (o último é realmente verdade para muitos heróis NPC). Moral das tropas de bases nacionais, também é afetada significativamente negativamente se você está travando uma guerra contra seu país de origem. Além disso, a luta contra mais de 1 ou 2 vezes por dia irá diminuir o moral.

Modificadores na moral

* moral Base: sua moral de base será sempre 50.
* tamanho do partido: os mais tropas que você tem em seu partido, maior a penalização moral será. Note que ao remover membros do partido, esta pena vai diminuir em 1 cada, mas uma penalidade de 1 ponto temporário será incorrido para eventos recentes. Isto significa que você é deixado com nenhuma mudança líquida imediato.
* Liderança: bônus de moral fornecido por sua habilidade de liderança.
* Alimentos variedade: bastante auto-explicativo, cada tipo de alimento tem um bônus de moral em sua descrição.
* Os acontecimentos recentes: nenhuma eventos como vencer torneios, batalhas, ou completando missões lhe dará um bônus de moral grande.

## Tamanho

O tamanho de seu grupo representa obviamente, quantos soldados você pode levar. Tamanho do grupo é afetado por Fama, Carisma e habilidade "leadership".

### Modificadores de tamanho

O limite de tamanho de seu grupoé calculado diferentemente de NPCs. Em With Fire & Sword, a dificuldade da campanha tem uma grande influência em como o tamanho de seu grupo é calculado.
Vilarejos

Ficheiro:Village scene.png
**Vilarejos** ou **Villages** podem ser encontrados por toda Calradia ou Eastern Europe. Cada um é ligado a uma fortificação próxima, tanto financeiramente quanto politicamente.

## Mercadorias

Você pode comprar mercadorias dos vilarejos ou os forçar a dar seus suprimentos; ao forçar a entrega dos suprimentos acontecerá uma perda de reputação com os mesmos. A reputação apenas será perdida quando você entrar na tela de saque, então se você acidentalmente escolheu a opção errada você pode "Esquecer disso" para evitar a penalidade na reputação.

## Recrutamento

A menos que os aldeões possuam uma antipatia em relação a você, é possível realizar o "recrutar voluntários" para seu grupo. A quantidade e a qualidade dos voluntários irá depender de sua reputação para com o vilarejo. Se você decidir os recrutar, será necessário pagar 10 denars para cada um, assim ajudando-os com equipamento. Essa taxa é fixa, independentemente da qualidade das tropas; se os voluntários propostos são de um nível mais elevado, eles ainda vão custar 10 denars cada, assim economizando dinheiro com melhorias.

As tropas que você irá conseguir serão sempre da facção da qual a vila é originária.

You get another chance to recruit any time your reputation with the village changes, so recruit before helping a villager or progressing on a quest and recruit again after the reputation changes to gain additional volunteers.

Se você possuir 10 ou mais de reputação com o vilarejo, durante uma guerra com a facção da qual o vilarejo pertence, ainda será possível recrutar voluntários a partir daquele lugar, porém, isso resultará em menos moral para as tropas daquela facção presentes em seu grupo.

Se sua relação for de 0 a 3, você pode conseguir em torno de 0-8 recrutas. Se for 4 ou maior, sua relação será dividida em 2, então adicionada 6 para determinar o máximo de tropas possíveis de serem recrutadas de uma só vez (ex: com 10 em relação você pode conseguir entre 0-11; com 20 você pode conseguir de 0-16). Para cada 10 pontos em relação, você pode recrutar tropas de um nível superior. A chance de se conseguir tropas de nível alto é de 10%.

## Saques

Diferentemente das fortificações, vilarejos não conseguem manter uma guarnição. Se o vilarejo for atacado, apenas os fazendeiros estarão presentes para o defender. Construir uma Watch tower irá aumentar o tempo necessário para o vilarejo sucumbir, assim, permitindo ao jogador e demais lordes próximos uma chance de os resgatar. Se o exército o qual está atacando a vila não é tão forte, os aldeões irão lutar ao seu lado tentando dar assistência, apesar disso, a resistência deles não será muito forte. Saquear um vilarejo irá reiniciar sua prosperidade a partir do 0, deteriorando a relação com o reino em 5, com o lorde do vilarejo em 5 e com o próprio vilarejo em mais de 30 pontos.

## Administração

Se o vilarejo pertence a você, você pode "Administrar este vilarejo" e construir melhorias. O tempo e dinheiro exigidos para construídos depende na habilidade "Engineer". Você pode construir:
Legião Imperial Brasileira

O regimento foi fundado 9 de Julho de 2018 por ex-membros da FEB. Por pouco quase todo o efetivo da FEB ingressou na recém fundada LIB (Legião Imperial Brasileira), muitos recuaram, mas apenas os mais valorosos permaneceram nesta empreitada. Mesmo com as dificuldades, crescíamos gradualmente até o ponto que ganhamos notoriedade e começaram a nos considerar como um regimento sério. Em 2019, tivemos dois ocorridos infelizes: um dos fundadores saiu junto com metade dos membros para formar um regimento próprio e, poucos meses após a LIB completar 1 ano de atividade, o falecimento de um dos fundadores , Kyo , o qual se tornou um mártir do regimento. Durante o ano de 2020 e o início de 2021, a LIB permaneceu ativa, porém fomos declinando ao longo do tempo.

#### União com a ERB

A mesmo sendo um dos mais antigos regimentos da comunidade brasileira, a LIB em seus últimos meses enfrentou problemas de déficit de efetivo. Fadados ao encerramento das atividades no estado em que se encontrava, seu alto comando decidiu ser integrado à ERB por terem boas relações. A integração da LIB, embora signifique o fim de sua existência como regimento autônomo, não representa o fim de seu legado.

**Última mensagem do Marechal Severus:***" As a memória e o espírito do regimento nunca irá morrer enquanto nós estivermos na comunidade onde for que estejamos. No dia de hoje o qual escrevo esta última nota oficial do regimento, veio-lhes comunicar o fim da Legião após 2 anos e 8 meses de atividade, a decadência do regimento se manteve por mais de u mês consecutivo e não logrou de ser resolvida, fomos até o final onde podíamos. [..] Faremos o legado do Kyo e da LIB pelo futuro que virá. Aos que não jogam mais, obrigado pelo tempo que passaram aqui conosco."*
Acampamento

Você pode acampar em qualquer momento na tela do mapa. Fazer isso permite que você execute as seguintes ações:

* Esperar por algum tempo: Você espera no acampamento até que você clique na tela. Se você tiver selecionado um livro para ler, você vai lê-lo. Espera também irá recuperar a saúde para todos os heróis e o jogador se forem feridos. Isto irá acelerar o tempo (5x multiplicador). Você não pode acampar por mais de 7 dias consecutivos em clássico Mount & Blade e com fogo e espada ou 365 em Warband.

* Recrutar alguns prisioneiros para participar do seu grupo: Fazendo isso você irá obter alguns homens extras, mas irá reduzir o moral (-3 a moral per tropa que aceita). É também provável que alguns, ou todos, os prisioneiros recrutados desertem à noite depois de ser recrutado, se a sua moral é muito baixo (a chance de algum ou de todos eles deixando depende moral partido, note que eles só vão tentar escapar a primeira noite depois de ser recrutado, depois que eles são seus para sempre).

* Selecione um livro para ler: Leitura vai aumentar de forma permanente a sua habilidade, dependendo do tipo de livro.

* Retirar-se da aventura: Você vai parar a sua carreira de aventuras. O jogo irá mostrar a sua pontuação do jogo e sua vida de aposentadoria correspondente. No entanto, o jogo não é apagada nem tem realmente terminou. O jogo salva e sai antes de mostrar a sua pontuação, o que lhe permite voltar de onde parou a qualquer momento.

* Mudar o nome do seu reino (somente Warband): Uma função de recurso facção do jogador de Warband.
Habilidades

O nível da habilidade determina a sua potência . Cada uma das habilidades de um personagem pode ser aumentado a partir do nível 0 para nível 10. Há 24 habilidades.Cada habilidade tem um atributo base. O nível da habilidade de um personagem não pode ultrapassar um terço do seu nível em seu atributo de base (exceto através do uso de livros) . Por exemplo, Tactica tem um atributo base da inteligência ; Se a inteligência é o nível 9 , Tactica não pode ultrapassar o nível 3. Para os jogadores , os níveis iniciais são ditadas pela criação de personagem e pode ultrapassar esta limitação.

## Tipo

O tipo de uma habilidade determina como isso afeta o grupo. Existem três tipos de competências:

### Habilidade do grupo

A habilidade dos grupos concede uma capacidade de grupo como um todo. O nível de uma habilidade do grupo é escolhido entre o membro do grupo que tem o nível mais alto em que a habilidade, independentemente se é o jogador ou um companheiro. Se o jogador tem uma habilidade do grupo treinado para o nível 2 ou superior, um bônus pode ser concedido (ver abaixo).

### Habilidade do líder

Como uma habilidade do grupo, uma habilidade do líder concede uma capacidade de um grupo. No entanto, apenas o nível do líder na habilidade é usada.

### Habilidade pessoal

A habilidade pessoal concede uma capacidade de um líder ou companheiro individual. Em geral esta habilidade apenas beneficia o indivíduo. No entanto, no caso de 'instrução', todo o grupo se beneficia da experiência bônus. Portanto vários companheiros com 'Instrução' pode ser usado para dar uma vantagem maior para o grupo.

### Bonus de Habilidade do grupo

Se o personagem do jogador tem um nível suficiente em uma habilidade do grupo, um bônus será concedido. Se maior for a habilidade do grupo não é do caráter do jogador, o membro que tem o maior nível de habilidade que irá determinar o valor base de Habilidade do grupo, enquanto o nível do personagem do jogador irá conceder bônus de nível de acordo com o gráfico:

 2-4
 5-7
 8-9
 20

Isto significa que as habilidades do grupo podem obter um nível máximo de 14, quando o personagem do jogador é treinado até o nível 10 .

### Atribuição de pontos de habilidade

Quando um personagem sobe de nível é concedido um ponto de habilidade . Para atribuir pontos de habilidade do personagem de um jogador use a tela "personagem" . Para atribuir pontos de habilidade de um companheiro: Selecione seu nome na tela de "Grupo"; Clique em "Conversar"; Selecione "O que você pode me dizer sobre suas habilidades?"
Reino dos Vaegirs

O reino dos Vaegirs é uma facção reinada por Rei Yaroglek na série Mount&Blade. Os Vaegirs possuem argumentalmente os melhores arqueiros no jogo, também têm vários tiers de infantaria e cavalaria pesada razoavelmente bons. Tropas Vaegir preferem usar armas de duas mãos para ter uma vantagem ofensiva sobre seus adversários, e vivem nas fronteiras montanhosas e nevadas do nordeste do mapa. O pretendente ao trono é Prince Valdym the Bastard.

Os lordes Vaegirs em warband são chamados Boyars, um título para lordes em várias línguas eslavas.

Os Vaegirs são a sengunda facção mais antiga depois da Swadia. Esta facção esteve no jogo desde a versão 0.202
Calradia

**Calrádia** é o mapa onde se passa os dois primeiros *Mount&Blade* e onde se passará o prólogo *Bannerlord.*

O mapa em *Mount&Blade* contém 5 Facções, *Warband* possui 6 Facções, cada uma com um Monarca, um pretendente ao trono, 20 vassalos e uma coleção de feudos que constituem a área da facção.

A terra de Calrádia não é apenas afetada pelas ações do jogador, mas todas as facções estão livres para declarar guerra, formar alianças ou assinar acordos de paz com outras facções.

Nobres e Reis atravessam Calrádia com seu exército para participar em torneios, festas e coletar impostos de seus feudos. Durante a guerra, eles saqueiam vilas inimigas, atacam exércitos opostos, e procuram conquistar Castelos e Cidades através de *sieges*.

Lei e ordem são a exceção, Bandidos e Desertores de todos os tipos atormentam rotas de comércio e atacam plebeus enquanto fogem de Manhunters procurando recompensa em suas cabeças. Fazendeiros indo para o mercado para vender produtos e caravanas indo de cidade em cidade precisam se defender contra Bandidos que vem para colher o que eles não plantaram. Lordes também não estão seguros, já que feudos mudam drasticamente durante a guerra. Nem mesmo Reis estão seguros, pretendentes ao trono estão por toda Calrádia reunindo aliados para suportar sua causa e lançando guerras civis.

Calrádia significa mais ou menos "*governado pelo conselho*" na linguagem eslávica antiga.

## Geografia

### Calrádia em *Mount&Blade*

A terra de Calrádia representa uma borda de continente cercado por montanhas com neve ao leste. Há oito rios, dois deles terminam em delta, várias florestas de tamanhos variantes e um lago. O solo é predominado por verde exceto nos estepes, onde parece ser mais seco, e no campo de neve.

### Calrádia em *Warband*

Pelo fato de uma nova facção ser adicionada (Sarranid Sultanate) e não havia lugar para colocar uma nova facção, o mapa de Warband teve que passar uma uma remodelação total. Adição mais notável sendo o deserto ao sul.

O novo mapa transforma Calrádia em uma península arredondada, lembra de algumas maneiras a terra média de *Senhor dos Anéis*. Convertendo o mapa de um quadrado para um formado mais arredondado tem a vantagem de ter menos áreas inacessíveis e ligadas de maneira estranha

### Calrádia em Bannerlord

Calrádia em Bannerlord parece similar com o modelo de Warband, mas se passa 200 anos antes. Ela cobre uma área maior e há mais montanhas para criar mais becos sem saída.
Rei Graveth

**Rei Graveth** é o monarca do Reino dos Rhodoks. Ele começa como o lorde de Jelkala.

Ele gosta de dar cidades a si mesmo, mas é um pouco mais aberto a distribuir cidades a seus vassalos. Se você tiver um relacionamento bom com ele, ele vai te dar feudos sem que você peça, e é difícil convencer ele a dar o feudo para outra pessoa que ele não esteja apoiando.

O lorde pretendente ao trono, Lorde Kastor de Veluca e Rei Graveth eram candidatos ao trono em uma espécie de "eleição política". O resultado da eleição iria ser decidida pelo conselho, em uma terra de ninguém, com ambos desarmados. Enquanto o conselho decidia-se, Graveth apareceu segurando uma espada, e dizendo que havia um exército da Swadia chegando, e que deixaria o conselho por si próprios se não escolhessem o Rei naquele momento, então, o conselho escolheu Graveth, que os salvou da Swadia. Kastor achou o voto inválido, já que Rei Graveth apareceu com uma espada, que é contra as regras.
Livros

Os livros podem ser muito úteis na serie Mount & Blade. Sua finalidade principal é dar impulsos para suas Habilidades ou Atributos de base sem ter de subir de nível. Você pode comprá-los a partir do mercador de livros, encontrados nas Tavernas.

Livros de referência fornecem o bônus simplesmente por estar em seu inventário. Você não tem que lê-los, mas perdendo o livro irá resultar em perder o bônus.

Outros livros devem ser lidos, mas o bônus é permanente. Se você estiver afim de ler um livro (caso tenha um no inventario), vá ao menu acampamento e escolha "tomar uma ação". A partir daí, há uma opção ", selecione um livro para ler". Escolhendo essa opção permitirá que você escolha um dos livros em seu inventário para ler. A partir de então até que você termine o livro ou troque de livro, você vai ler lentamente o livro ao acampar ou ficar em uma Cidade ou Feudo. Uma vez que o livro está terminado, você vai ter um impulso a uma certa habilidade ou atributo. Estes tipos de livros necessitam de aproximadamente 143 horas de leitura.

Os bonus não podem passar do limite de 10 nível de Habilidade, por isso certifique-se apenas o nível até 9 as habilidades de livros que você pretende ler ou manter como referência.

Bônus de livros de referência não se acumulam e você só pode ler cada livro de uma vez, embora se você importar um personagem que tenha lido um livro em um jogo anterior, você pode voltar a ler o mesmo livro novamente no novo jogo.

## Mercador De Livros

Mercador De Livros são educadores que vendem livros para aqueles que desejam melhorar a si mesmos . Você pode encontrá-los em Tavernas. Os livros são caros , mas muitas vezes vale a pena o benefício.

## Mount And Blade livros

Em Mount & Blade Warband , os seguintes livros podem ser comprados. Todos os livros têm um peso de 2,0 .
Reivindicadores

Para cada uma das facções, há um requerente que acredita que ele ou ela tenha sido injustiçado e deve ser legalmente responsável. Eles podem ser encontrados aleatoriamente por todo o mapa, tentando aumentar o apoio para sua causa. Os requerentes nunca serão encontrados dentro das fronteiras da facção para a qual eles são o requerente, e só são encontrados no guarda de outros reinos. Conversando com um viajante e pagar 30 denars lhe dará a localização de qualquer reclamante.

Aliar-se com um reivindicador

Depois de encontrar um pretendente, eles vão te dizer o seu lado da história e irá pedir-lhe para assumir a sua causa. Se você tem menos de 200 renome eles vão te dizer que você precisa para ganhar mais (eles nunca dizer a quantidade de renome necessário). Com mais de 200 renome, o requerente lhe permitirá fazer um juramento de vassalagem e sua facção muda para a facção rebelde. Se você estivesse começando seu próprio reino, você desistir de seu reino e se tornar um vassalo do requerente. Se você pertencia à facção que o requerente está tentando derrubar, os feudos que você possui atualmente converter-se à facção rebelde do seu pretendente (temporariamente sob seu controle).

O outro lado da moeda

Conversando com os atuais líderes de cada facção, você pode pedir para o seu lado da história. Tanto o requerente como o atual líder têm boas razões para apoiar o seu direito de governar. Geralmente, os soberanos atuais justificam o seu direito de governar com argumentos práticos (como que o reino está em melhor situação sob seu domínio), enquanto os requerentes justificar o seu direito de governar com base na lei ou técnico (como onde sua linhagem os coloca na tradicional linha de sucessão ao trono). Nunca é afirmado no jogo que deve ser o regente de cada facção - cabe ao jogador decidir.

Vitória com um Reivindicadore

Depois de eliminar a facção original, a sua facção rebelde se torna a facção "original" e você se torna o marshall do novo rei ou rainha (permanentemente em clássico, você pode demitir-se, mas nunca pode ser tirado de você).

Em Warband, você também perde todas as habilidades associadas com ser um governante, tais como a atribuição de feudos ou enviando emissários. Por esta razão, cuidado de transformar companheiros em senhores durante uma busca requerente como eles não permanecem 'seu' quando a facção original for derrotado. Em vez disso, eles se tornam senhores da nova facção "original", liderado pelo novo monarca. Se você gostaria de ter um companheiro como um prisioneiro, pode ser mais fácil dar-lhes mais durante uma busca requerente do que forçá-los a se rebelar durante a sua própria oferta para a realeza.
Mount & Blade: With Fire & Sword

## Informação Geral

RM 5 de Maio, 2011

**Mount&Blade: With Fire & Sword** é a segunda sequela para Mount&Blade, Lançado pela TaleWorlds em 4 de Maio de 2011 em ambas América do Norte e Europa.

*With Fire & Sword*  é baseada na novela de ficção histórica **With Fire & Sword** pelo autor polandês Henryk Sienkiewicz e se passa no século 17 da nação Polandês-Lituana.

Por causa de sua linha de tempo avançada, muitas coisas mudaram dos jogos passados.
No. 69 Grenade

The **No.69 Grenade** is a grenade featured in the *Day of Infamy*.

## In-Game use

In-game the No. 69 Grenade is handy tool for British soldiers to clear out rooms or covers. The biggest advantage of the No. 69 is the ability to instantly detonate on impact, giving it also a big surprise factor. Of course this also comes with the downside of not being able to use it to throw into rooms without exposing yourself, or using them for shorter throws, like over covers, which still can be solved by lobbing them instead of throwing them.
Kingdom of Swadia

Escrito por: Rodrigo N.H

Como ponto de partida, o Reino de Swadia é lucrativo, pois está próximo de todas as outras facções. Isso significa que você pode facilmente se aventurar em qualquer outra nação e comprar bens , em seguida, retornar e vendê-los em qualquer cidade Swadian . As terras da Swadian são relativamente seguras para rotas de comércio, com os bandidos os mais comuns que são bandidos da floresta fracos e bandidos da montanha perto do rio na divisa com o reino de Rhodoks . A desvantagem de iniciar em Swadia é que ele não tem nenhum produto com preços especiais.
Sanjar Khan

**Sanjar Khan** é o monarca inicial do Khergit Khanate, sendo Dustum Khan o pretendente ao trono.

O meio-irmão de Sanjar , Dustum Khan é o pretendente ao trono do Khanate, ambos são filhos do rei anterior, Janakir Khan, mas têm mães diferentes. O jogador pode derrubá-lo se aliar com Dustum, que alega que o irmão mais velho desafiou as antigas tradições em que as posses do Khan anterior seriam igualmente divididas entre seus filhos após sua morte. Sanjar se opõe dizendo que tal tradição existe, mas insistir em divisão na história sempre resultou em guerra civil com o irmão mais forte vencendo de qualquer maneira, então ele só evitou o inevitável tomando o controle imediatamente. Ele reforça esta opinião declarando que Dustum não está preparado para a responsabilidade de liderar e proteger o Khanate.

Sanjar possui uma armadura única "Khergit Guard Armor" que é impossível de adquirir sem mods ou cheats.
Bife

**Bife** é uma comida que fornece um bom bônus de moral ao seu exército, mas é uma das comidas que estraga com o tempo. Isso faz o bife ser útil quando seu exército consegue consumi-lo rapidamente, ou em situações de emergência onde não há nada para comer

Bife normalmente está á venda no mercado, em 1-3 unidades. Também está disponível quando se abate um gado após saquear uma vila, ou comprando de um ancião da aldeia. Se um gado é conseguido de graça e lucros são desejados, leve as vacos até uma cidade e mate algumas até que seu inventário esteja cheio, então vá na cidade e venda a carne, repita o processo até que não sobre nenhuma vaca.

### Deterioração

O bife passará por vários estágios dentro de 5 dias antes que estrague completamente:

1. Bife
2. Bife fresco
3. Bife de ontem
4. Bife de anteontem
5. Bife com cheiro
6. Bife estragado

Apesar da degradação da comida, o bônus de moral continua até que o bife esteja completamente estragado, momento em que deixa de ser comestível e não fornece nenhum bônus.
Ale

**Ale** não é uma fonte de alimento e é usado principalmente como um produto de comércio. Ele tem um uso em festas, onde pode ser servido para nobres junto com vinho.

O empreendimento produtivo pode ser usado em qualquer cidade para comprar uma cervejaria que produz dois barris de Ale por semana por um saco de grãos.

Ale barato pode ser comprado em Praven e vendido por um preço maior em Khudan.
Comida

Comida no Mount & Blade é muitartante para o seu grupo. Cada tipo de alimento que você tem no seu inventário, dar uma certa quantidade de moral para o grupo, mida,asfvocê vai pefasu grupo. Os alimentos podem ser comprados em lojas de mercadorias em cidades, aldeias ou peganSDFARFfasEQGqsdado de bandidos. Defacordo com o tempo da s

Seu grupo vai comer mais ou menos a cada 14 horas, quanto maior o grupo, mais alimento vai ser consumido. Agora, se você tem vários tipos de alimentos em seu inventário, seu grupo vai dividir o consumo entre os alimentos disponíveis. Exemplo, você tem 15 homens (que necessitam de 5 de quantidades de alimentos), tem um pão e um peixe, ele será dividido entre os dois itens, por exemplo, esses 15 homens vai consumir 2 quantidades de pão e 3 do peixe.

## Qualidade

Certos alimentos no Mount & Blade ficam podres e estragados. Carne, porco e frango são afetados pela deterioração. Embora isso leva alguns dias, um total de seis para ser mais exato. HACKEADO

**Os estágios são:**

* **Fresco** - vaiii bichona
* **De ontem** - Passou um dia já.
* **De anteontem** - Já passou dois dias.
* **Com cheiro ruim** - cheiro de cu
* **Podre** - Já está estragado, não pode ser consumido.

Apesar da degradação dos alimentos, o bônus de moral não vai diminuir até que a carne esteja totalmente podre, altura que já não é comestível. Alimentos que podem apodrecer é melhor ser utilizado quando viajam com um grande exército, onde seu bônus de moral é mais útil e onde será consumido antes que ele tenha a chance de apodrecer e não ser usado para mais nada.
U.S. Army

## Day of Infamy

### Classes

* Officer
* Rifleman
* Assault
* Support
* Flamethrower
* Radioman
* Engineer
* Machinegunner
* Sniper

### Units

* U.S. Army (default)
* 1st Ranger Battalion
* 101st Airborne, 506th PIR
* 1st Infantry Division
* 28th Infantry Division
* 29th Infantry Division
* 2nd Ranger Battalion
* 3rd Infantry Division
* 761st Tank Battalion
* 82nd Airborne, 505th PIR
* 92nd Infantry Division

The **U.S. Army** is a faction featured in *Day of Infamy*.

## Day of Infamy (mod)

### Squads

* Rifle Squad
* Assault Squad
* Support Squad

### Classes

* Officer
* Rifleman
* Support
* Sniper
* Assault
* Demolitions

The **American Army** is a faction featured in *Day of Infamy (mod)*.
Comacchio

## Comacchio

### Mode(s)

* Stronghold
* Raid
* Entrenchment
* Offensive
* Frontline
* Liberation
* Firefight
* Sabotage

## Map overview

The **Comacchio** is a map featured in *Day of Infamy*.

## Units

* 2/17th Battalion
* Gordon Highlanders
* No. 2 Commando
* Princess Patricia's Canadian Light Infantry
* Royal Fusiliers
* Seaforth Highlanders of Canada
* The Black Watch
* 1. Fallschirmjäger-Division
* 3. Fallschirmjäger-Division
* 15th Panzergrenadier Division
* 29th Panzergrenadier Division
Sabotage

**Sabotage** is a multiplayer game mode featured in *Day of Infamy*.

There are high value fuel and anti-air targets in the area. One team must protect them while the other must infiltrate their defense and sabotage the targets.

Every player starts with 10 supplies. Additional supplies can be gained by doing specific actions:

 Falling back to regroup
 5 kills/assists
Youarewelcome

The previous options on this page are wrong. Please fix it and remove this notice when you are done. If you don't know what "correct" is, please visit Guidelines:Format.

*or "You are welcome". They redirect the same dialogue*

```
There's a lot of ground to cover.

```

```
Most of that ground has cracks in it.

```

```
Most of this cracks have alien parasites emerging from them.

```

```
There are about a million of them, and four potential hosts that I can see, including me.

```

```
Me? I'm the one yelling for the other three to get their helmets back on, before the aliens get to their mouths.

```

```
(I'm trying to do this while covering my own mouth. It's working... NOT GREAT, I'd say.)

```

```
Rescue ship's VTOL engines are firing. They know they're in trouble.

```

```
And they're in trouble because they're waiting on ME!

```

```
I'm never gonna make it.

```

```
I'm never gonna make it.

```

## Options

* You're gonna make it!
* Less talk, more haulin' ass
Dog Red

## Map overview

**Dog Red** is a map featured in *Day of Infamy*.

## Background

Dog Red is named after the Dog Red sector of Omaha Beach, a section of one of the bloodiest beaches in the Normandy beach landings on D-Day. The map features Invasion mode where the American team must advance up the beach and into the trenches, forcing the Germans into retreat.

## References

1. ↑ https://wiki.newworldinteractive.com/Day\_of\_Infamy:Maps
Criação de personagem

No Mount & Blade: Warband, é dada a oportunidade de criar sua própria história, escolher um passado que ocorreu antes de você se aventurar em Calradia. Seu personagem é um estrangeiro para todos em Calradia, embora essa história vai ter pouca influência na sua jogabilidade.

Esses fatores vão afetar suas habilidades e atributos iniciais, bem como equipamento e renome, mas isso não vai ter um grande impacto em suas aventuras. As únicas opções que podem ter algum impacto é o seu gênero e a sua nobreza, deixando o jogo um pouco mais desafiador no começo. O gênero pode afetar a quantidade de renome que você precisa para feudos e reinos, enquanto a nobreza só vai afetar sua opinião inicial. Alguns impactos de ambos os sexos, por exemplo, você pode encontrar alguns senhores acusando-o de ser "mais um abutre", contudo, você terá relação negativa desde o início com esses senhores. Mas nada de muito impactante em sua jogabilidade.

Depois de ter escolhido o seu fundo e proficiência, você verá a tela de criação de personagem. Primeiro você tem que decidir se você quer ser autorizados a sair sem salvar, a ativação desta permitirá que você salve a qualquer hora, por exemplo, antes de lutar em um torneio, é só salvar e se caso for eliminado do torneio, só voltar no save. Recomendado aos novos jogadores.

Você poderá distribuir as habilidades e atributos, bem como as proficiências nas armas que você gosta e como deseja que seu personagem fique. Você poderá personalizar seu personagem mais quando você passar de nível e ganhar mais pontos de habilidades durante o jogo. Você sempre vai ganhar um ponto de atributo quando subir de nível e alguns livros podem adicionar habilidade permanente ou até atribuir mais pontos para o seu personagem.

Já escolheu sua história? Então você vai progredir para uma tela de customização de personagem, escolhendo idade, cabelo, cabelos faciais e ainda existem opções avançadas para as características faciais minuciosas como a profundidade e largura dos olhos, essas opções têm umas barras deslizantes, que lhe permite ajustar os personagens, alterando os detalhes. A idade pode fazer que o cabelo fique branco e adicione rugas, caso não queria criar um personagem, apenas clique no botão Aleatório até sair um do seu gosto, toda a aparência poderá ser alteradas a qualquer momento durante o jogo, clicando em seu avatar na tela do personagem. Então não se preocupe!

## Base do personagem

Agilidade: 5
Inteligência: 4
Carisma: 5
Armas de duas mãos: 15
Armas de Haste: 20
Arcos: 15
Bestas: 15
Armas de arremessos: 19
Liderança: 1
Mulher: Agilidade +1, Inteligência +1

## Mas as coisas mudaram e você decidiu abandonar tudo para aventurar-se no mundo. A razão de tal decisão foi...

 Perda de um parente
 Sede por aventuras
 Ter que sair de casa
Inteligência +1
 Sede de dinheiro e poder
Inteligência +1
1st Infanterie-Division

The **1st Infanterie-Division** is an exclusive unit within the Wehrmacht faction only available to Early Access players.

## Description

Formed in 1934 during the rearmament of Germany's military, the 1st Infanterie-Division advanced towards Warsaw in the September 1939 Blitzkrieg campaign. They fulfilled a minor role during the 1940 invasion of France and later returned to the Eastern front. During Operation Barbarossa, they advanced towards Leningrad and fought there until 1944. The division transferred to the Ukrainian front and fought for the defense of the German Reich before surrendering to the Soviets in April 1945.

## Maps

* Bastogne
* Comacchio
* Crete
* Dog Red
* Foy
* Ortona
* Reichswald
* Saint-Lô
* Salerno
* Sicily
* Dunkirk

## References

1. ↑ https://newworldinteractive.com/day-of-infamy-enters-beta-phase/
3rd Fallschirmjäger-Division

The **3rd Fallschirmjäger-Division** is a rare unit within the Wehrmacht faction and unlockable in-game at the top third ranks. Items included with this unit are: camouflage paratrooper uniform and chest patch.

## Description

The 3rd Fallschirmjäger Division of the Luftwaffe was formed in 1943 from veterans of the 3rd Battalion, 1st Fallschirmjäger Regiment. The division deployed to Normandy on June 10 to counter the Allied invasion four days prior. By August 1944, the paratroopers found themselves encircled in the Falaise Pocket where the unit was nearly destroyed by aerial bombardment. A month later, as the Allies launched Operation Market Garden into The Netherlands, the division was raised once again in Belgium from remnants of three Luftwaffe field regiments. They were deployed to battle the British Paras in Arnhem, followed by a deployment to the Hürtgen Forest for a prolonged, bitter fight against the Americans into 1945. The division surrendered in April 1945 to the Americans in the Ruhr valley.

## Maps

* Bastogne
* Comacchio
* Crete
* Dog Red
* Foy
* Ortona
* Reichswald
* Saint-Lô
* Salerno

## External links

* Wikipedia: 3rd Fallschirmjäger-Division
Thompson M1928A1

The **Thompson M1928A1** is a submachine gun featured in the *Day of Infamy* series.

## Day of Infamy

{{#infoboxbuilder:

Thompson M1928A1

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```

General information

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```
Semi-automatic

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• Officer

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Statistics

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30 (EXT)

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+5 (LK)
+6 (HK)

```

}}

### Weapon Attachments

* Foregrip (5 supplies)
* Extended Magazines (1 supply)
* Sling (1 supply)

## Day of Infamy (Insurgency mod)

{{#infoboxbuilder:

Thompson M1928A1

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```

General information

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```

```
Semi-automatic

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Statistics

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30 (EXT)
50 (DRM)

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```
+5 (AB)
+6 (CR)

```

}}

### Weapon Attachments

* Foregrip
* Extended Magazines
	+ 30rnd magazine
	+ 50rnd drum
* Sling