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Akhim N'Vyletho

* Fugitif
* Ul'dah
* Ingénieur garlemaldais

*Akhim est le père des jumeaux Keilan et Tyria. Passé pour mort pendant plusieurs années, il a mit des bâtons dans les roues à l'Empire de Garlemald en détruisant leurs installations. Il aide désormais ses semblables dans les débris de la cité impériale, au sein de la communauté garlemaldaise.*

## Apparence

Akhim a hérité de ses gênes garlemaldais une peau blanche, ainsi qu’un troisième oeil visible sur son front. Ses cheveux d’originaire blancs et courts, sont depuis bien des années roux, pour passer inaperçu en Eorzéa. C’est sa femme Elena qui s’occupait de sa coloration auparavant, mais il a dû apprendre à ses dépends à le faire soi-même. Il a également laissé pousser ses cheveux qu’il attache en un chignon légèrement négligé.

Depuis sa fuite d’Ul’dah, il porte toujours un masque et des lunettes pour cacher son visage afin que personne ne le reconnaisse.

## Personnalité

Akhim est d’un naturel justicier, toujours prêt à aider son prochain. C’est ce même trait de caractère qui le poussa à fuir l’empire alors que l’invasion garlemaldaise débutait en Gyr Abania. L’homme se remet souvent en questions, notamment sur les choix qu’il a dû prendre au cours de sa vie et en éprouve quelques fois des regrets.

C’était lorsqu’il était entouré de sa femme et enfants qu’Akhim rayonnait le plus. Eternel enfant, il adorait amuser la galerie pour faire rire ses bambins. Également fasciné par bien des sujets tout aussi farfelus les uns que les autres, il aimait à s’investir sur un thème spécifique pour y découvrir toutes ses facettes et faisait part de ses trouvailles à Keilan et Tyria, qui ont hérité de sa curiosité.

Désormais habitué à la solitude, ses sourires se sont bien souvent effacés au profit d’un visage triste et mélancolique alors qu’ils se remémore sa famille.

## Relations

### Famille

* **Elena Evans Vyletho** : *...en cours...*
* **Keilan N'Vyletho** : *...en cours...*
* **Tyria N’Vyletho** : *...en cours...*
* **Ermiya Vyletho** : *...en cours...*
* **Tiberius Van Adventus** : *...en cours...*
* **Rose Vyletho** : *...en cours...*

### Empire de Garlemald

* **Gaius (Van) Baelsar** : *...en cours...*
* **Claudia Flamen** : *...en cours...*
* **Corvus Flamen** : *...en cours...*

## Anecdotes

* Il cache son troisième oeil grâce à un bandeau sur son front et/ou des lunettes de protection.
* Peu de personnes connaissent son véritable nom garlemaldais, notamment son demi-frère et les survivants de la XIVème légion avec qui il a travaillé auparavant. Son prénom actuel est typique du royaume de Dalmasca et a été choisi par sa mère adoptive.
Fleur d'Elpis

Les fleurs d'Elpis sont apparues pour la première fois durant l'ancien temps dans le laboratoire de recherche "Elpis" se trouvant au-dessus des nuages loin d'Amaurot. Ces fleurs ont été créées par une chercheuse dont le nom a été perdu avec le temps, et poussent au hasard en petits groupes de 5 ou 6 fleurs. La fleur d’Elpis a été conçue pour plaire à l’œil, et rien de plus. Pourtant, même si ses pétales brillaient effectivement de teintes changeantes et exquises, ce résultat était indépendant de l'intention du créateur original. Une étude a déterminé que les couleurs changeantes de la floraison étaient influencées par les émotions proches, et des recherches plus approfondies ont révélé le premier cas clair de dynamis à l'œuvre, devenant les premières formes d'Entéléchies.

Plusieurs couleurs ont pu être observées avec le temps:

* **Blanc immaculé :** La félicité suprême (C'est ainsi qu'elle apparaissait majoritairement à Elpis);
* **Bleu :** Tristesse;
* **Vert :** Amitié partagée;
* **Jaune :** Reconnaissance;
* **Rouge :** Passion communicative;
* **Orange :** Joie de vivre;
* **Violet obscur :** Dépression (Hermès au temps des Anciens était le seul à faire apparaître cette couleur);
* **Noir (destruction) :** Désespoir absolu (Symbole de l'arrivé de l'Apocalypse);
* **Arc-en-ciel :** Espoir retrouvé.

Perséphone a été l'une des dernières Anciennes à se pencher sur les fleurs d'Elpis à l'époque du centre de recherche, intriguée par le fait que ses propres plantes avaient le même blanc lors de leurs conceptions avant de prendre des couleurs quand elle a apprit les émotions. Voyant un lien avec son propre don, elle s'est longtemps intéressée au sujet, sans savoir l'importance du dynamis sur l'Apocalypse, créant son propre îlot de recherche nommé "Élysée" (Laissant le jardin chtonien totalement à Hécate). Ses recherches furent utilisées et affinées par Hermès dans la création des Météias, mettant au monde sa propre version des Entéléchies.

Ces fleurs ont su survivre et traverser les âges. Bien qu'elles soient rares, quelques unes ont été aperçues par les Glaneurs au fil de leurs voyages et des graines ont été ramenées au Labyrinthos pour être sauvegardées et étudiées. Dans le présent, elles sont le plus souvent grisâtres, ayant perdu en partie de leur superbe après la fragmentation du monde.
Orel Ark

Bla bla bla

# Apparence

Un Miqo'te du clan solaire. Ses yeux sont couleur d'or entourés de marques brunes, ses cheveux noirs avec des mèches blanches sont courts et ramenés en arrière. Sur sa peau sombre se profile un léger bouc et plusieurs cicatrices. Il a une forte musculature (Sans être imposante) et porte des vêtements qui lui permettent de facilement se mouvoir, ainsi qu'un chapelet à son poignet gauche.

# Relations

* Lyreis Levy
* Saerah Levy Ark : Sa fille qu'il a eue avec Lyreis durant leur relation. Il continue de s'occuper d'elle pendant que sa mère est absente, évitant les disputes possibles devant elle.
Détails à régler

Leila vient emmener les filles de Lyreis en balade pour laisser son amie se reposer un peu.

Alors que Lyra et Saerah semblent cacher un secret sur la direction de l’aventure à venir, c’est Thancred qui vient frapper à la porte de Lyreis pour discuter des événements ayant eu lieu lors de leur dernière rencontre chez les Héritiers. Leila s’en va avec les deux fillettes qui lui disent alors vouloir aller au Bazar Doré pour aller voir le père de Saerah : Orel Ark. Sur place, le miqo’te est très froid envers Leila, et pendant que les filles jouent, ils discutent de sa raison pour son éloignement, ses relations avec les Edelweiss et surtout avec Lyreis. Orel semble prêt à tuer Argeion à cause des risques que Lyreis a encouru dernièrement, mais Leila a dans l’idée qu’il devrait aller parler à la mère de sa fille avant d’agir sur un coup de tête. Le groupe retourne à Lavandière, et Lyreis accueille cette visite de manière assez détachée. Alors que les filles vont à l’étage (pour écouter en toute “discrétion”), Leila se fait toute petite dans un fauteuil et laisse Orel et Lyreis parler. La conversation tourne vite au vinaigre, Orel agissant toujours comme si tout était de la faute d’Argeion (et aussi la sienne), et Lyreis de lui renvoyer son argumentaire au visage avant de s’en aller sans lui laisser le temps de répondre. Elle redescend un peu après alors qu’Orel allait partir pour lui rendre ses affaires. Leila va discuter avec Lyreis alors que Saerah fonce sur son père en essayant de faire en sorte qu’il ne s’en aille pas pour de bon. Ecoutant sa fille, il comprend qu’abandonner sa famille serait stupide et semble réfléchir à comment arranger les choses. Les deux amies à l’étage échangent légèrement sur le passage de l’Héritier puis de la décision d’amener Orel ici. Leila part en bon terme avec Lyreis mais ignorant alors Orel qui s’en va lui aussi.
Reika Shimizu

***Une Raen d'Othard ayant servie de coursier.***

# Apparence

Une Raen de Sui-no-Sato, elle possède des petites cornes et des écailles blanches, sur une peau mate. Ses longs cheveux sont rouges foncés et lui descendent jusqu'en bas du dos. Abîmés par la malnutrition, ils sont rebelles et ressemblent à de la paille. Son oeil gauche est rouge entouré d'un fin cercle plus brillant, le droit est totalement blanc et lui permet de voir potentiellement l'ether.

# Personnalité

Reika est du genre taciturne, à n'aimer personne pas même elle-même, renfermée et ne faisant confiance à personne sauf à son amie Fyrilona. Si on lui donne un peu d'argent, elle accepte de remplir le rôle de coursière, mais n'a pas particulièrement envie d'en savoir plus.

# Histoire

## Jeunesse

Née à Sui-no-Sato dans la Mer de Rubis, Reika n'a très vite pas eu l'envie de rester enfermée sous l'eau toute sa vie. Croyant à la base pouvoir vivre d'aventures, elle s'enfuit avec l'aide d'un Kojin et quitte le foyer douillet sous-marin. N'ayant aucuns réels talents, elle se retrouve très vite à la dérive avant d'être sauvée par une roegadyne nommée Fyrilona. Toutes deux deviennent des amies inséparables, et décident de fuir Othard avec la masse d'immigrants domiens.

Arrivée à Horizon, elles sont prises en charge par Ul'dah mais très vite se retrouvent à mendier dans la Rue de la Perle. Assises sur un vieux tissu, avec leurs maigres possessions dans une boîte en bois, elles essayent tant bien que mal de survivre.

Approchée par Lyreis Levy lors de sa disparition durant sa grossesse, Reika se retrouve à aller déposer un courrier, puis deux dans les mains d'Argeion Arsiear, alors dans la Garde de l'Aube. Ne souhaitant pas en apprendre plus sur eux, elle retourne à Ul'dah sans poser de questions.

Plus tard, Fyrilona sera prise dans une terrible histoire avec un livre maudit, une relique de Cauchemar, et Reika devra aider Ingram Seireis, Shane Tachibana et Elven Al'tyori à la retrouver. Fyrilona ne survivra pas au pouvoir de Cauchemar, et Reika se retrouvera à nouveau seule. C'est à cet instant qu'Aether Firmament la prendra sous son aile pour lui apprendre à utiliser son oeil droit et ses pouvoirs tendant vers l'occultisme. Après plusieurs sessions d'entrainement plutôt concluant, Aether disparaît à son tour et laisse la jeune Raen seule.

Après des mois d'abandons, et incapable de maîtriser son oeil qui l'a fait de plus en plus souffrir à cause de l'ether ambiant, Reika finira sa vie affamée dans la Rue de la Perle, à l'âge de 19 ans.

# Relations

Fyrilona, une roegadyne avec qui elle partageait tout jusqu'à ce que celle-ci tombe sur le grimoire de Cauchemar.
Wiki Black Weiss

Bienvenue

Ce wiki est dédié aux informations sur le Rôle-Play des Compagnies Libres **Edelweiss** et **Black Diamonds**.

Il contient les Archives des précédents RP ainsi que les fiches des personnages (joueurs et non-joueurs) impliqués dans ceux-ci. D'autres informations sont ajoutés au fur et à mesure des besoins des deux Compagnies.

*-Concerne le serveur Lich, du DataCenter Light-*

*-Contenu créé par des fans-*

Actualités

Livre Black Diamonds : Prisme de l'univers

Livre Edelweiss : Aller de l'Avant

Archives des Logs Role Play

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Trailer
Himéros

* Himéros (sans masque)
* Himéros (masqué)

***Âme originelle de Finstern Haresmont.***

# Apparence

Himéros a un visage fin et carré, au sourire facile et taquin. Ses longs cheveux noirs sont attachés en une sorte de natte haute et ébouriffés. Quant à ses yeux, ils sont aussi clairs que la glace sans pour autant être froids.

# Personnalité

S'il semble parfois inapprochable par ceux qui ne le connaissent pas, il est pourtant d'une nature très amicale et fait preuve d'une grande sincérité quand il s'adresse aux gens. Il apprécie discourir au forum des éloquents sur la nécessité de garder la passion et l'amour dans ses créations, même lorsqu'elles sont "ratées" selon les standards des Anciens.

# Relations

* Dionysos : Himéros et lui se côtoyaient tout les jours ou presque au Forum des Éloquents. C'est une personne avec qui il apprécie discuter, même quand leurs avis pouvaient diverger.
* Hestia : Ils n'ont pas beaucoup conversé dû à leur différence de lieux fréquentés, mais il apprécie ce qu'elle fait concernant les personnes dont les concepts sont refusés ou détruits. Himéros garde une sympathie envers elle.
* Hythlodaeus : Bien qu'il n'ait jamais posé les pieds au bureau des créations, Himéros a souvent croisé la route de son directeur, passant plusieurs heures à discuter en dehors de leurs rôles, et surtout au sujet de leurs apparences...
* Lahabrea : Himéros déteste ceux qui sont à la position de Lahabrea dans le Concile. C'est lié à son amour des créations, et à l'indifférence des Lahabrea à leur sujet. Il s'est très souvent levé dans les conversations au sujet de la manière de renvoyer les créatures à l'éther dès qu'elles ne plaisent pas à son créateur, et Lahabrea était le meilleur exemple de cette "dérive".
* Emet-Selch : En parallèle, il n'apprécie que peu Emet-Selch, dont le rôle est de renvoyer les âmes aux Enfers, et dont les pouvoirs furent utilisés par Lahabrea sur ses créations possédant des âmes. Bien qu'il sache qu'il agit selon des ordres, Himéros a une certaine rancœur envers lui.

# Notes

* Bien qu'il ait un grand amour pour les créations, Himéros n'a jamais pu s'imposer de donner naissance au moindre concept. Parce qu'il ne désirait pas jouer aux dieux comme les autres et ne pouvait imaginer voir sa créature détruite parce qu'elle ne correspondait pas aux standards des autres Anciens.
Pakalm Mosler

> Appelez-moi le Vent. J'erre seul avec mon âme sœur, je vais et viens sans laisser de traces. Comme un vent insouciant ? Non, un vent joueur.
>
>

# Apparence

Pakalm est un Hyur de taille standard au teint hâlé et aux cheveux noirs. Il s'habille en général à la mode de Shirogane, sauf lorsqu'il enfile son armure de garde de la cité.

# Personnalité

D'une nature calme et joviale, Pakalm préfère rester discret sans se faire remarquer. C'est un homme attentionné et doux envers les gens qu'il aime. Toutefois, il se montre distant et froid avec les gens qu'il ne connait pas ou n'aime pas.

# Relations

Lolaska Mosler - La femme de Pakalm

Emma Mosler - La fille de Pakalm
Alberic Miln

Alberic est un armurier indépendant devenu affilié aux Black Diamonds grâce notamment à quelques collaborations avec Tyria N'Vyletho et Zess Ackerman.

## Anecdotes

* Il possède deux chiennes (semblables à des beaucerons) au pelage noir et feu : Copper et Molly. Alberic les a recueilli il y a environ deux ans. Alors à l'état de chiots, elles avaient été abandonnées dans une petite caisse de chargement, sur les quais de Limsa Lominsa.
* Il est étonnamment bon cuisinier. Il affectionne particulièrement les plats mhigois et noscéens.
* Depuis une certaine livraison pour le Foyer de Menphina à Idyllée, un dragonnet nommé Loskh Orn s'est pris d'affection pour Alberic. Il n'est pas rare de voir le jeune dragon suivre les traces de l'armurier ou de le guetter, perché dans les hauteurs de l'Étendue de Rhalgr.
La création

# Chapitre 1 : Solstice

La Garde de l’Aube a été fondée par Kara Odanyr afin de créer une famille à ceux qui n’en ont pas.

Plusieurs aventuriers ont rejoints la compagnie libre et rapidement, des sections se sont créées au sein de la guilde.

# Chapitre 2 : Equinoxe

Baraek Odanyr, frère de Kara Odanyr et bras droit de celle-ci, entraîne les nouveaux aventuriers. Rapidement, d’autres aventuriers finirent par rejoindre le groupe. Afin de tester les nouveaux venus, Baraek pousse les membres à se battre contre un énorme dragon. Le résultat fut désastreux pour les membres de la garde.

# Chapitre 3 : Garde

Seuls Kara et Baraek ainsi que la venue de Lyreis Levy, a permis l’extermination de la bête. Les nouveaux aventuriers finirent par s’entrainer chacun de leur côté afin de devenir plus forts. Peu à peu, ces aventuriers finirent par devenir la première génération de la Garde de l’Aube.
Diamant en Fleur

Un objet allagois dont le cristal comme un diamant, est sculpté en forme de fleur. Il s'agit d'une éthérite avec un condensé d'énergie compacté. Il a été récupéré lors d'un tournoi illégal et symbolise l'alliance Black Weiss. Le diamant a été caché par les chefs des Black Diamonds et de l'Edelweiss.

Il a été récemment dérobé par un certain "M" (Possiblement Maillenne Haillenarte) et aurait été aperçut entre les mains de Kôjins rouge. Les Black Diamonds sont partis à la recherche du diamant...
Cristal d'Âme

Une cristallisation des connaissances et des pouvoirs d'une personne reconnue maître par ses pairs.

La majorité des cristaux sont rares, et ne sont donnés qu'en héritage ou par une initiation au sein d'un clan. Par exemple, le cristal du mage blanc n'est légué qu'aux Padjals, et celui de maraudeur aux membres du clan ayant atteins l'âge adulte.

Posséder un Cristal d'Âme ne vous rendra pas maître pas son obtention, mais vous donnera des capacités particulières et une puissance plus importante qu'une personne possédant une Pierre de Job. Les élus des Cristaux sont considéré par la suite experts dans leur art.

--La maîtrise d'un job se limite à 3 maximum par personnage. La possession d'un Cristal doit se voir avec un MJ pour ne pas entrer en conflit avec d'autres.--
Héritage intemporel

Mifaya et Nyciia s'interrogent au sujet de l'étrange don de la première.

"Je suis allé parler à Albéric, le chevalier dragon, grâce à une lettre d'Argeion, il a analysé mon éther et a émis l'hypothèse que ma facilité pour les sauts pouvait venir de mes ancêtres. Quelques jours plus tard je suis allée visiter Gyr Abania avec Nyny. Quand je lui ai montré mon aura, elle m'a dit qu'en réalité je suis la réincarnation d'un elezen ayant migré à Sombrelinceuil ayant pour mère une ishgardaise et pour père un dravanien, enfin un truc du genre. Ceci expliquerait donc ma facilité pour les sauts, étant donné que ma réincarnation pouvait sauter et canaliser de la magie draconique sans armure. Je n'ai pas plus d'informations pour le moment." - Rapport de Mifaya Sivalis
Éorzea

Éorzéa est la région comprenant Aldenard, le continent le plus à l'ouest de la Trigée, et les îles qui l'entourent, comme Vylbrand et Mazlaya. Riche en éther et dotée d'une nature foisonnante, elle est habitée par les humains depuis des temps reculés et parfois surnommée "la terre bénie des Dieux", en référence aux douze divinités qui y sont vénérées.

Pendant longtemps, les six cités-États éorzéennes que sont Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard, Ala Mhigo et Sharlayan ont connu une relative période de stabilité. Un calme qui prit fin brutalement en l'an 1557 de la 6e ère astrale, lorsque l'empire de Garlemald entreprit d'étendre ses frontières au-delà du continent d'llsabard et annexa Ala Mhigo, ce qui provoqua l'exode des colons sharlayanais de l'Arrière-pays dravanien pour regagner leur patrie dans les îles septentrionales.

Au paroxysme de cette ère de chaos survint le septième fléau, une terrible épreuve que surmontèrent les peuples éorzéens unis dans l'adversité. Ce tournant marqua le début d'un nouvel élan de lutte, au terme duquel l'invasion impériale fut repoussée, la millénaire Guerre du chant des dragons prit fin et Ala Mhigo fut libérée. Autant de bouleversements qui permirent à Éorzéa de goûter à une paix retrouvée.
Mémoquartz Portatif

Ces mémoquartz allagois reconditionnés servent de moyen de communication alternatif aux Linkshells, mais remplissent également beaucoup d'autres fonctions avec des nouveautés à chaque nouveau modèle.

Rowena de la Maison des splendeurs est toujours en recherche de nouveaux produits à commercialiser. Cherchant à trouver une utilité à l'immense stock de mémoquartz qu'elle avait accumulé au cours des années, en particulier ceux dont le contenu avait déjà été analysé et qui ne contenait aucune information intéressantes, elle pris contact avec divers organismes pour leur trouver un nouvel usage. Les Forges de Garlond décidèrent d'utiliser la puissance de calcul et de stockage de donné des dispositifs pour en faire un assistant personnel ou quelque chose de similaire. La découverte de la capacité d'établir une connexion entre plusieurs d'entre eux à distance a réorienté leurs recherches pour en faire un moyen de communication. Après beaucoup de tentatives et de développement, les modèles que nous connaissons aujourd'hui ont vu le jour. Des antennes-relais sont toutefois nécessaires pour le bon fonctionnement du réseau de communication et leur installation n'est pas encore très répandu en dehors d'Eorzea.

#### Fonctionnalités connus

* Communication vocale à distance (entre deux individus);
* Communication textuelle à distance (peut être faites entre plusieurs individus simultanément);
* Capture d'image instantanée;
* Capture de son instantanée;
* L'appareil permet également de lancer des programmes remplissant diverses fonctions tel qu'un calculateur.
Harvest Gathering Set (2017)

The **Harvest Gathering Set** is the seasonal set released in November of 2017. It contains 13 decorations, including the Grand Prize. Tokens are red apples and the old token system was still in place.

There are two more sets with the same name: the Harvest Gathering Set Nov 2018 and the Harvest Gathering Set Nov 2019. This set is further expanded up on in Harvest Time Set (November 2020), Happy Harvest Set (November 2021), and Pastoral Plenty (November 2022).
Honorain Arntault

### Lieu de résidence

"Ci-git Honorain mon âme sœur. Reposes à jamais dans l'écume des cieux de Dravania"

### Famille

* Père : Martiallais Arntault
* Mère : Ariane Arh

## Disciplines

### Formations

Templier d'Ishgard - non terminé

***Honorain est l’âme sœur d’Argeion, il a été tué par Tektokanias lors de l’opération Eolisate***

# Apparence

Honorain est petit, pour un élézen, du haut de son mètre soixante-quinze. Cela est sans doute dû à sa mère huyr. Plutôt svelte et moyennement musclé, on peine à croire que sa formation initiale est le maniement de l'épée. Des mains aussi fines que celle d'une brodeuse, bardé d'une tâche de naissance, ses yeux pers, ses cheveux coiffés entre deux caravanes chocobo, voilà tout le charme qu'il lui faut.

# Personnalité

Honorain a toujours montré beaucoup de courage avant même sa rencontre avec Argeion Arsiear. Préférant certes la lecture au combat à l'épée, il a très tôt montré un grand intérêt pour la vie de Templier et souhaitait à terme y devenir soigneur. Possédant une très forte affinité avec la magie, il se forma très tôt à l'art de la guérison. Après sa renaissance et sa cohabitation forcé avec l'âme d'Argeion, il fini par lui laisser la place au combat, lui servant alors de guide et de voix de la raison. Cette expérience n'a fait que rapprocher les deux hommes, et sans l'intervention de Tektokanias, nul doute que l'Elézen aurait accédé sans broncher à la demande du Guerrier de la Lumière.

# Histoire

## Jeunesse

Honnorain A. Arntault est né le 7e soleil de la 4e lune Ombrale soit un mois après la naissance d'Argeion. Il est le fils unique d'un père Elézen Martialais Arntault et d'une huyroise, Ariane Arh.

# Relations

## Famille

* Martiallais Arntault : Son père, ancien Templier au service de la Maison Haillenarte, il a toujours poussé son fils à devenir un homme bon. Il est décédé à ses 14 ans dans une escarmouche punitive contre les dragons dans le Coerthas Central.
* Ariane Arh : Sa mère, jeune femme au passé trouble. Les sources montrent toutes qu’elle serait originaire de l’avant-pays Dravanien. En effet on retrouve des traces des Arh dans cette région… Même s’il est possible que Ser Arntault ai pu rencontrer Ariane dans les environs de la Penne, il a toujours clamé qu’il l’avait sauvé des dragons non loin de Nid de Faucon où nous savons qu’elle y travailla comme servante. Elle a toujours pris à cœur de protéger son fils. Elle décéda quelque temps avant qu’Honorain ne rencontre Argeion et qu’il ne contracte la Maladie du souvenir d’un étrange et similaire mal.

## Amis

* Maillenne Haillenarte : Certains dires que Maillenne fut troublée par les charmes d’Honorain et que c’est avant tout pour cette raison qu’elle l’aurait choisi comme champion. Il est clair que leur amitié était sincère du moins au début…
# Notes

* Il possède une tache de naissance sur le côté droit de son visage.
Gybaldyrst et Myndloet Lubbsyn

# Apparences

Deux frères jumeaux roegadyns de grande taille, blonds aux yeux bleu ciel et à la peau gris/verte.

# Personnalités

Gybaldryst est un beauf de première, grande gueule, riant trop fort, et rempli de préjugés. Mais ce n'est pas un mauvais bougre.

Myndloet, quant à lui, est un alcoolique notoire qui vide la cave quand le patron du refuge a le dos tourné, en pensant que personne ne l'a remarqué...
Aldra Elonal

Une Chevalier Dragon d'Ishgard un peu trop zélée.

## Apparence

Ses longs cheveux noirs aux mèches blanches sont attachés en une natte pour faciliter ses mouvements en combat. Un tatouage rouge couvre la moitié droite de son visage et font ressortir sa peau blanche et ses yeux clairs.

## Personnalité

Franche et directe, elle n'a pas peur d'aller au combat. Malheureusement cela fait d'elle un bien piètre Ambassadeur. Très pieuse, elle pense que si elle a pu revenir au sein d'Ishgard, c'est grâce à Halone, pour la récompenser de sa foi. Très patriotique, Ishgard est la raison pour laquelle elle risque sa vie et accepte de bouger aux quatre coins du monde.

Mais au fond de son cœur, elle aimerait trouver un repos mérité à Ishgard, en compagnie de sa fille adoptive. Elle deviendrait alors soit Instructrice pour les futures générations de lancières, ou entrerait dans les ordres d'Halone.

## Relations

Son père et sa mère morts lors de son jeune âge, un Ordre des Chevaliers Dragons décimé, il ne lui reste que peu de monde sur lesquels elle peut compter.

On peut noter Sir Alberic, ancien Chevalier Dragon déchu. Elle ne le voit que rarement dû à ses responsabilités
Pierre de Job

Des pierres créées par l'homme pour reproduire des Cristaux d'Âmes, contenant la base des connaissances d'un job. Elles sont distribuées au sein des Guildes disséminées dans tout Hydaelyn, et parfois par des maîtres itinérants (comme X'rhun Tia pour le mage rouge ou Martyn pour le mage bleu).

Ces pierres sont moins puissantes que les cristaux dont elles se sont inspirées, mais sont plus facile à mettre la main dessus et à utiliser. Elles nécessitent malgré tout une longue période d'apprentissage pour atteindre un niveau proche des cristaux d'âmes.

--Il est possible de maîtriser jusqu'à 3 jobs maximum par personnage. Face à un possésseur de Cristal d'Âme, et malgré la maîtrise, vous serez malgré tout moins puissant au même niveau.--
Lennah Dragmir

Membre fondatrice des Black Diamonds, Lennah était une archère originaire du Thanalan oriental. Elle a cependant disparu quelques mois après la création de la compagnie. Dans sa dernière lettre adressée à ses compagnons, elle indiquait devoir accomplir un mandat d'escorte en forêt de Sombrelinceul, accompagné d'un aventurier nommé Ace.

## Apparence

Lennah était une lalafell au visage jovial et aux longues oreilles très attentives. Ses yeux vert pomme, bordés de cils épais, contrastés avec sa peau couleur caramel et ses cheveux d'un roux semblable à un couché de soleil. Son front était orné d'un bijou en argent pour dissimuler la cicatrice d'une scarification traditionnelle dans sa famille. Elle ne se targuait pas spécialement de coquetterie, préférant la praticité et la légèreté d'une bonne tenue de combat en cuir. On la reconnaissait surtout pour son air espiègle et sa voix étonnement grave et veloutée au vue de sa carrure.

## Personnalité

Lennah ne manquait pas d'énergie et de ténacité. Elle ne reculait devant aucune mission ni aucun défi. Elle se targuait toujours d'un sourire, tantôt espiègle tantôt convaincu et encourageant envers ses camarades.
Yusnan Ekhil

Heavensward - Endwalker

*Père adoptif de Leila, il est actuellement un informateur pour sa fille à Ishgard.*

## Apparence

Yusnan se considère comme un élézen plutôt basique. Toutefois, il ne passe pas inaperçu dans la cité du Coerthas avec ses cheveux roux ainsi que la cicatrice sur son visage qu’il possède depuis sa première mission en tant qu’aventurier.

Lorsqu'il n'était encore qu'un baroudeur, il s’appliquait à s’habiller de manière à ce que ces mouvements ne soit pas entravés par des éléments perturbateurs. Résidant désormais à Ishgard, l’élézen a l’habitude de porter de longs manteaux ainsi que des vêtements chauds. Depuis qu’il a perdu son bras droit, il noue une boucle sur la manche droite de son manteau.

## Relations

* **Leila Sage** : Seule famille qui lui reste, il a la fâcheuse habitude de se mêler de la vie de sa fille (dès lors qu’il arrive à l’apercevoir). Depuis le premier jour où il rencontra Leila, il s’est juré de la protéger et continue de le faire à sa manière, et ce même s’il ne peut plus prendre les armes. Il est l’une des seules personnes qui arrive à lui faire entendre raison rapidement.
Les secrets du Mont Rokkon

Alors qu'elle est censé passer des vacances bien méritées en Hingashi, Lyreis est réquisitionnée par la Compagnie de Commerce de l'Aldernard Orientale pour une mission délicate.

C'est par l'intermédiaire d'Hancock que la mission est proposée à Lyreis et Thancred, alors sur place pour se reposer. Il leur indique que le seigneur Uzumibi réclame de l'aide concernant le Mont Rokkon, les lieux ayant été soudainement pris d'assaut par des esprits malfaisants ayant possédé des artefacts vieux de milliers d'années. Comprenant la potentielle menace et se rappelant les connaissances de son amie Lolja au sujet d'Hingashi et de Doma, Lyreis envoie une lettre lui proposant de la rejoindre pour cette petite mission. Se retrouvant au Shiokaze, ils tombent par hasard sur E'ryumi, présent pour suivre les cours d'un cuisinier de renom et qui se fait embarquer dans l'action. Le quatuor se retrouve alors à partir à dos de faucons au Mont Rokkon, où ils retrouvent Hancock qui leur sert de guide. Le marchand, un peu trop surexcité à l'idée de trouver de merveilleuses pièces de collection, fonce devant le groupe et se retrouve plusieurs fois en situation dangereuse dont le groupe doit le sortir. Suivant un chemin détourné dans la pagode, ils découvrent des lanternes qui leur ouvrent un passage secret, menant à une sorte de lac embrumé. C'est un esprit ayant possédé une pipe légendaire qui les attend et qui semble être la source des troubles du Mont Rokkon. Le groupe se prépare alors à la confrontation et réussit, malgré bien des techniques basées sur la fumée, à battre l'esprit et à ramener la paix sur les lieux. La fumée disparaît et laisse refleurir les cerisiers de la zone, rendant les lieux magiques. Après avoir remercié les Kamis et houspillé Hancock, ils retournent tous à Kugane, se séparent après quelques mots échangés et une promesse de se revoir bientôt. Lolja, de son côté, décide d'avoir une petite conversation avec le marchand ul'dien qui a pris la poudre d'escampette sitôt arrivé à l'auberge du Bokairo...
Aux premières lueurs de l'Aurore Pourpre

Arkam, convoqué par X'rhun Tia à Ala Mhigo, se rendit au point de rendez-vous au Tombeau des Lames Errantes accompagné de Leila, Lolja et Lyreis.

Là, ils furent accueillis par X'rhun et Arya. Le mage rouge leur expliqua son plan de fonder une école de magie rouge afin que cette tradition magique ne se perde pas, et demanda l'aide du groupe dans cette entreprise. Il exprima également l'importance de trouver un nouvel objectif à l'ordre, l'Ouragan Pourpre ayant été fondé pour affronter Théodoric. Il fut ainsi décidé que l'ordre participerait à la protection de tout Ætherys. Il fallut également trouver un nom à cette nouvelle organisation. Après une discussion fastidieuse, Lyreis finit par proposer le nom d'Aurore Pourpre, qui fut accepté à l'unanimité. Leila et Arkam acceptèrent tout particulièrement d'aider X'rhun à former la nouvelle génération, Arkam proposant même de rester quelques temps sur place dans ce but. Lyreis fit remarquer que de son côté, elle travaillait sur une nouvelle forme de magie rouge mâtinée d'astromancie. X'rhun lui apprit alors que la Ziggourat contenait probablement encore quelques archives et artefacts de l'ancien ordre, et qu'elle y trouverait sans doute quelque chose susceptible de l'aider. Il fut également décidé que Lolja serait une membre honoraire de l'Aurore Pourpre. Le groupe se rendit donc à la Ziggourat, endommagée par les assauts garlemaldais et les pillages des qiqirns. Arkam activa un passage secret dont il avait connaissance, menant à l'intérieur des archives. Ne trouvant qu'une pièce vide, ils cherchèrent un autre passage secret menant aux profondeurs. C'est finalement Leila qui le trouva, abattant un faux mur d'un coup de poing agacé. Là, le groupe trouva divers artefacts et livres intacts. Lyreis trouva un grimoire protégé dans un écrin de vermeil, et Lolja trouva de nombreux textes écrits dans les langues d'Amdapor et de Mhach. Arkam, de son côté, trouva une hallebarde forgée dans un étrange métal. Après avoir contacté X'rhun qui arriva avec quelques savants mhigois pour excaver le reste des artefacts et des livres, le groupe retourna à Ala Mhigo avant de se séparer.
E'ryumi Al'tyori

# Apparence

E’ryumi est un jeune nuhn de 33/34 ans, les traits fin, une fine barbe rousse qui se marie avec ses longs cheveux terre de Sienne, des oreilles effilées toujours sur le qui vive. Sa passion pour les arts magique a toujours fait de lui un gringalet comparé à son frère jumeau. Mais gare aux apparences : il n’est pas faible pour autant et sait jouer de ses muscles autant que de ses griffes. Une expérience qui aurait mal tournée lui aurait fait perdre une partie de sa vision, il porte toujours des lunettes.

# Personnalité

E’ryumi a été très tôt rendu au rang de Nuhn de la tribu des E. Le poids des responsabilités est arrivé trop tôt et très vite. De nature anxieuse, un rien le fait sursauter et depuis que sa vue a considérablement baissé, son ouïe déjà très développé a considérablement augmentée, renforçant ses angoisses. Fidèle et loyal, on peut compter sur lui pour garder un secret. En cuisine c’est un autre homme, direct ferme et parfois même dur, il tient d’une main de fer les cuisines du Refuge des Étoiles, cuisines qui rivalisent maintenant avec le célèbre Bismarck ! Depuis les événements avec Raem il se concentre maintenant sur la cuisine et l’alchimie et voyage beaucoup à travers tous Ætherys. Il essaierait aussi de refonder sa tribu…

# Relations

## Famille

* E’Penor Nuhn : Père. On sait peut de chose sur l’ancien Nuhn de la tribut des E. La mère des deux frères est morte peu de temps après la naissances des jumeaux et laissa leur père qui en était très amoureux dans un profond désarroi. Tous s’est compliqué quand il reçut la visite d’un ascien mystérieux. Il disparu dans des circonstances étranges quelques années avant que le village des E ne soit rayé de la carte par le Cercle, dans des circonstances encore très floues.
* Mere : La rumeur veut que c’était une Mi’qote de la Tribu de la Lune dont E’penor Nuhn s’était éprit lors d’un voyage initiatique sur l’île de Vylbrandt. Les sources sont encore très peu fournies sur le sujet, elle est morte peu de temps après la naissance des Jumeaux
* E’lven Al’tyori Tia : Son frère jumeaux

## Amis

* Argeion Arsiear : Il a rencontré Argeion lors de son passage à la guilde des Arcanistes. L’un comme l’autre ont donné beaucoup trop de versions différentes de l’affaire pour que cela ne cache pas quelque chose. Aujourd’hui ils se font confiance mutuellement et il sait qu’il peut compter sur lui au besoin.

# Notes

* Il porte comme son frère une tache de naissance similaire à celle du fameux Argeion sur leur visage. Mais nul ne sait pour l’instant ce qu’elle signifie
* Il fut l’un des meilleurs élèves du Bismarck, des dire du chef Lynsgh lui-même
* Il a remporté (nom du prix des quêtes de cuisinier)
Page FAQ

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* Quand on fini une page il faut la classer dans la catégorie adapté, une fois la page enregistrée, on regarde en bas la ligne catégorie, un menu "ajouter catégorie" y figure, il suffit de taper le nom de la catégorie, normalement après avoir mis les premières lettres le reste devrais apparaître.

* Pour les paragraphes, en principe il faudrait utiliser le menu déroulant en haut à gauche de la mise en page, mais je n'arrive pas à faire fonctionner le premier (aucune idée de pourquoi) les autres fonctionnent normalement. Il y a une méthode dérivé pour régler ce problème, il faut enregistrer la page puis cliquer sur la flèche à droite de "modifier" et cliquer sur "éditeur classique", les titres de paragraphes devront être entouré de "=" (exemple : =Titre=) le niveau de paragraphe d'en dessous se fait avec "==" ainsi de suite.
La mer des étoiles

# Tout a un prix

Argeion rend visite à Lyreis, pour prendre de ses nouvelles depuis le départ d'Orel ; Aldra est appelée sur un site de fouille par Aymeric en Dravania.

Argeion se rendit à Kugane pour prendre des nouvelles de Lyreis, ils parlèrent de longues heures... quand un problème affecta Argeion. Lyreis entendit une voix lui demandant de protéger le Champion de la Lumière. Elle eut une vision de l'écho lui révélant l'identité des parents d'Argeion et les projet de sombres individus à son égard. Pendant se temps Aldra est mandé par Aymeric à la Penne... Il s'agirait d'un ancien laboratoire d'Argeion. Craignant une invasion des dragons renégats, les scolastiques avait préconisé d'aller enquêté sur les lieux suite à la découverte d'un grimoire rapporté au scolasticat et ayant la propriété de s'auto-cristallisé et contaminant les objets en son contact...
Vocabulaire

En linguistique, le lexique d'une langue constitue l'ensemble de ses lemmes ou, d'une manière plus courante mais moins précise, « l'ensemble de ses mots ». Toujours dans les usages courants, on utilise plus facilement le terme vocabulaire. Par métonymie, un lexique est un recueil de termes dont le sens est expliqué.
Dynamis

Une énergie fondamentale de l'univers au même titre que l'Éther, le Dynamis est moins connu que ce dernier sur Ætherys mais n'en est pas moins important.

Le dynamis est une forme d'énergie distincte de l'éther. Il a été calculé que le dynamis représente jusqu'à 68,3 pour cent de toute l'énergie existante, mais sa puissance relative est extrêmement faible. En tant que tel, ses effets sont noyés dans la puissance de l'éther, sa faible présence étant si difficile à détecter que, jusqu'à la création fortuite d'une certaine fleur, son existence n'était reconnue que sur une base théorique.

Cette énergie, aussi appelée "Akasha" par les habitants de Thavnair, est théorisé comme fortement liée aux émotions, qu'elles soient positives ou négatives. Contrairement à l'éther qui vient de la terre, imprégnant les êtres vivants, l'Akasha viendrait des sphères célestes. Cette énergie serait inatteignable et se répandrait de manière inopinée : on ne pourrait ni la créer, ni la détruire.

Encore peu étudiée par rapport à l'éther, on ne connait pas encore les tenants et aboutissants de son pouvoir. De ce qu'on suppose, son influence pourrait affecter les individus de manière démesurée :

* Les aventuriers sont parfois investis d'un déferlement d'énergie leur permettant de dépasser leurs limites lorsqu'ils sont poussés dans leurs retranchements.
* Certains théorisent que c'est le Dynamis qui entre en jeu dans l'effet que les mélodies de barde ont sur les gens.
* Les danseurs influenceraient eux-aussi le Dynamis, combattant des créatures semblables aux monstres apparaissant avec l'Apocalypse.
* L' Aramitama (ou Âme Sauvage) est un état de frénésie qui peut affecter certaines créatures magique de l'orient. Cela pourrait également être causé par le Dynamis.

Une fleur (en illustration) trouvée par des Glaneurs et ramenée au Labyrinthos aurait un lien avec le Dynamis, on dit d'elle qu'elle changerait de couleur en fonction des émotions environnantes. Personne n'avait été capable jusque là de le prouver, jusqu'à ce que celle offerte à Argeion Arsiear par Hydaelyn se mette à briller d'une couleur jaune à Radz-at-Han.
Céruleum

﻿Jadis, la région chaude et fertile entourant la chaîne de montagnes au sud du continent d'llsabard était le champ de bataille de prédilection des Corvosiens et des Garlemaldais. Au bout d'une guerre interminable, ces derniers furent défaits et durent s'exiler vers les terres nettement moins hospitalières au nord. Le froid devint leur quotidien durant la majeure partie de l'année, et l'épaisse couche de glace qui recouvrait les eaux pendant cette période leur interdit de profiter convenablement des bienfaits de la mer. Les possibilités d'agriculture et d'élevage se restreignirent simultanément, ce qui les empêcha de nourrir à sa faim une large part de la population. En conséquence, celle-ci augmenta à un rythme considérablement ralenti. Cela força les Garlemaldais à accepter une dure réalité qui leur sembla longtemps inaltérable : ils étaient destinés à rester un peuple mineur parmi tant d'autres, rien de plus.

Mais malheur est toujours bon à quelque chose, car après de longues années passées à manger leur pain noir, ces futurs citoyens d'un prestigieux empire réalisèrent qu'ils étaient assis sur une mine d'or. Les sols de leur territoire étaient en effet gorgés de céruleum, un liquide bleuâtre qui brûle à merveille et qu'ils employèrent de multiples façons, notamment en guise de carburant. C'est ainsi que la chaleur revint dans leurs foyers et que les températures hivernales devinrent plus supportables. Toutefois, ils mirent encore un temps non négligeable à réaliser tous les bénéfices qu'ils pouvaient tirer de l'or bleu...
Greid de Fariena

***Duc de Prontera et père de Lyreis.***

# Apparence

Ses cheveux noirs corbeaux sont tirés en arrière, sur un visage carré marqué par le temps. Ses yeux bleus orage semblaient juger n'importe qui osant tomber sous son regard. Toujours bien habillé avec de riches vêtements, il ne se laissait pas aller à la facilité des bons repas et s'enorgueillit de garder une bonne santé physique face à ses compères.

# Personnalité

Froid d'apparence, il fut bien plus doux lors de sa rencontre avec Saerah Levy avant qu'elle ne devienne son épouse. Mais le temps et les déceptions pour le futur le rendirent de plus en plus dur envers sa famille et son entourage. Il en devint détestable pour les gens de la cour, et sujet de moqueries quand il avait le dos tourné.

# Relations

* Saerah de Fariena : Il la surnomma Jacinthe lors de leur première rencontre dans les jardins de Prontera, tombant sous le charme de la jeune noble. Leur mariage, bien qu'arrangé, n'était pas sans amour. Mais l'incapacité d'enfanter un héritier fini par ronger le cœur de Greid, et il délaissa son épouse.
* Sieryl de Fariena : Sa fille. Il ne l'aime pas, car elle n'est pas l'héritier attendu, et que sa naissance faillit provoquer la mort de la femme qu'il aimait, l'empêchant par la même d'avoir un fils.

# Notes

* C'est sous les conseils de Kadra qu'il lança sa recherche d'un époux fortuné pour sa fille, la vendant ainsi littéralement au plus offrant.
Transcendance mémorielle

Leila a besoin d'aide, Lyreis et Argeion l'accompagnent sur le premier reflet. Cela a des répercussions inattendues.

Nos trois héros, partirent vers le premier reflet pour tenter d'aider Leila à trouver des réponses à propos de ses visions. Ils arrivèrent dans les ruines de l' Akadaemia Anydre où ils marchèrent longtemps. Le calme des lieux invitait à la méditation, pourtant Leila, tout comme Lyreis et Argeion ne se sentaient pas vraiment à leur aise. Dans la salle au plus profond de l'Akadaemia, par le biais de ses ténèbres intérieurs, se manifesta le reliquat mémoriel de l'âme de l'Ancienne qui composait Leila. Ils devisèrent à propos d'un ascien qui représentait une menace et qui semblait avoir déjà sévit chez les Black Diamonds. La visite dans ses lieux réveilla chez Argeion d'intenses souvenirs appartenant à Azem. Alors qu'ils revinrent sur le monde primitif, Argeion se dirigea sans mot dire vers les berges du lac Pleurargent. Son écho s'activa et libéra son pouvoir, enferma le Guerrier de la Lumière dans un cocon fait de cristal et d'éther. La manifestation du pouvoir endormi des Anciens. Lyreis qui comprit vite ce qu'il se tramait demanda à Leila à peine remise de ses émotions de la suivre pour empêcher Argeion de faire quelque chose de malheureux. Pris aux pièges de ses vies passées et de sa mémoire altérée, il était vulnérable, il était prisonnier. Tektokanias vint à leur rencontre, satisfait du tourment qui accablait Azem, déversant sur nos héros ses viles paroles. Certains diront que c'est la voie du Cristal mère qui tira Argeion de sa transe, d'autres diront que c'est grâce aux mots de Lyreis Levy, qu'il put transcender les échos de ces vies passées, pour enfin revenir l'esprit libre. Nul ne saura dire ce qu'il s'est vraiment passé. Tous rentrèrent, prendre du repos. Attendant sans grande envie le retour de Phtonos et de Tektokanias. Les ennemis de Leila et d'Argeion.
Emma Mosler

¿ Abouabouah la bouascaille ?

# Apparence

Emma est une toute petite fille hyur qui s'habille en gobelin car elle croit en être un.

# Personnalité

L'enfante a hérité du grain de folie de sa mère et du calme olympien de son père, ce cocktail étonnant fait d'elle un ascendeur émotionnel sur pattes doté d'un gros estomac.

# Histoire

La naissance d'Emma a été compliquée et marquée par l'absence maternelle liée à des conflits nationaux particulièrement longs. Élevée d'abord par Pakalm, la nécessité de mettre Emma en sécurité, suite aux menaces pesants sur le couple, les a menés à confier la garde de leur Emma aux gobelins de la Forêt du Nord et notamment à la famille de Gigamwet, un ancien compagnon de route de Lolja. C'est ainsi qu'Emma changea plusieurs fois de noms et fut finalement nommée << Mikoto >> par code.

# Relations

Les fleurs, les arbres, les cailloux : Emma ne comprend pas vraiment le concept de relation et adore parler avec les minéraux et les végétaux puisqu'ils ne la coupent pas quand elle raconte des histoires.
Eris

# Apparence

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# Personnalité

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# Histoire

## Jeunesse

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# Combat

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