Кракен

**Кракен** — огромное, обладающее множеством щупалец, похожее на кальмара или осьминога существо, которое в *Sea of Thieves* может напасть на корабль любого размера. Кракен существовал в изначальной версии игры, был на некоторое время выведен из неё, а его доработанную версию вернули в игру в дополнении Shrouded Spoils.

## Описание

Кракен появляется под кораблём, после чего вода темнеет, судно замедляется, и из волн поднимаются до восьми щупалец. Щупальца могут засасывать игроков в свои пасти, оборачиваться вокруг корпуса корабля или ударяя его. Кровь кракена ядовита (гибель от неё считается гибелью от яда при попадании на Корабль проклятых), а когда игрок пытается плыть в почерневшей воде, скорость утопления значительно увеличена. Кракен появляется на ограниченное время, и размер полученной в сражении с ним награды определяется количеством уничтоженных щупалец. Кракен исчезает вскоре после того, как все корабли, находящиеся в чернильной воде, тонут, поэтому если игроки хотят поучаствовать в сражении с "чужим" кракеном, им нужно будет заплыть в чернила, а не плавать вокруг этой области.

## Столкновение

* Перед атакой кракена звучит особая музыкальная тема и чернее вода вокруг корабля. В чернильной воде корабль сильно замедляется, но *не* останавливается полностью, поэтому возможно всё же выйти из опасной зоны. Поэтому если игрок хочет совершенно точно оставаться в чернильной воде, нужно будет бросить якорь. Чёрная вода замедляет также гребные шлюпки, но не влияет на скорость плавания человека.
* Можно выделить 4 "типа" щупалец кракена:
	+ "Поглощающие" засасывают персонажей, создавая втягивающие потоки воздуха. Чтобы избежать поглощения, игроку нужно спуститься под палубу или атаковать "пасть" щупальца. Даже оказавшись захваченным потоком воздуха, игрок может сделать многое: рубить саблей части кракена, оказавшиеся в зоне досягаемости, стрелять из пушек, есть и т.д. Следует поддерживать максимальный уровень здоровья, поскольку кракен время от времени будет бить игрока о поверхность воды, нанося немалый урон. В конце концов щупальце бросит персонажа в воду на некотором отдалении от корабля. Члены команды могут попытаться спасть игрока нанеся урон щупальцу или загарпунив игрового персонажа, чтобы вытащить его из пасти.
	+ "Опутывающие" оборачиваются вокруг корпуса корабля, при этом кончик щупальца либо высовывается из воды рядом с бортом, либо лежит на палубе. Обвившее корабль щупальце останавливает его, со временем становится причиной возникновения пробоин, и затягивает корабль глубже, из-за чего вода заливается в пробоины быстрее. Быстрейшим способом освободить корабль будет повреждение кончика опутывающего щупальца. Из сабельных и пистолетных ран на стоящих неподалёку от щупальца персонажей выплёскивается ядовитая кровь кракена. Корабль можно освободить и повредив само захватившее его щупальце, но это занимает больше времени и может стать причиной отравления команды.
	+ "Бьющие" щупальца с силой ударяют по бортам корабля, нанося ему такой же урон как и взрывы бочек и также отбрасывая его. Один удар создаёт в среднем от 3 до 5 пробоин. Эффективной защиты от бьющих щупалец не существует, поскольку, показавшись из воды, они сразу же нападают.
	+ "Мишени" - щупальца, которые просто плавают вокруг корабля, подставляясь под выстрелы.
* Персонаж начинает тонуть, едва оказавшись под поверхностью чернильной воды, поэтому игроку следует плыть к своему кораблю, также выбрав направление "вверх".
* После победы над кракеном чернильная вода быстро уходит за горизонт.

Кракены, появляющиеся под шлюпами, отличаются от остальных: его щупальца обладают меньшим запасом здоровья и меньшей защитой от урона.

## Советы и хитрости

* Кракен является особым событием и появляется только между появлением других событий: Пылающего сердца, Армады кораблей скелетов или Форта скелетов (но не Форта проклятых). Таким образом, если игрок замечает любое из этих событий, кракена встретить будет невозможно. Более того, поскольку кракен является мировым событием, одновременно на карте может быть только один кракен. Хорошим способом предсказать появление кракена будет отслеживание мировых событий: момента их начала и предполагаемую продолжительность.
* Как и мегалодон, кракен не может появляться рядом с островами. Если между мировыми событиями оставаться в прибрежной зоне, можно обезопасить себя от атаки монстра.
* Если в настоящее время не идёт никакое мировое событие, и кракен не напал на корабль игрока, значит, он напал на кого-то ещё, таким образом, можно последить за другими игроками, которые могли подвергнуться нападению, и либо добить их, либо помочь им.
* Игрок, на которого будет совершено нападение, выбирается случайным образом, кракен может даже напасть на тот же корабль два раза подряд. Таким образом, чем больше присутствует кораблей, на которые возможно нападение, тем больше шансов остаться в безопасности у каждого отдельного корабля. Если сервер полон и все корабли находятся в море, шанс нападения равняется 1 к 6. Если же на сервере многие корабли потоплены или пришвартованы, шансы подвергнуться нападению значительно повышаются.
* Завершая мировое событие, следует всегда быть готовым к нападению кракена. Если после зачистки форта скелетов можно просто дождаться начала следующего события, оставаясь на берегу, то после Пылающего сердца или уничтожения флота скелетов, обезопасить себя будет непросто, так как нужно находиться в открытом море для ведения боя и сбора трофеев. Решением будет сразу после завершения события приплыть к острову и воспользоваться гребной шлюпкой, чтобы собрать трофеи.
* Простейшим способом избежать сражения с кракеном после появления чёрной воды будет: не паниковать развернуть корабль на 180° и постараться выплыть из опасной зоны как можно быстрее. Для этого всё равно нужна будет удача и припасы, поскольку кракен опутывает корабли щупальцами, и бригантины и галеоны замедляются почти до полной остановки, так что становится крайне сложно выбраться из опасной зоны и подвергнуться атаке бьющих щупалец.
* Если у игрока недостаточно припасов, чтобы выплыть из чернильной воды, сбежать от кракена можно будет на гребной лодке, поскольку она в такой воде не замедляется. Плавание на поверхности воды не наносит персонажу урона, и он сможет собрать припасы на лодку и уплыть в безопасное место. Угрозу будут представлять акулы, которых в чёрной воде не видно, и поглощающие щупальца, которые могут попытаться засосать игрока.
* Кракен не нападает на отдельных игроков, которые находятся не на корабле или на гребной лодке, но поглощающие щупальца всё ещё могут напасть на персонажа, находящегося в чернилах.
* Щупальца можно повреждать как ядрами, так и обычным оружием. Однако выстрелы из ручного оружия наносят лишь небольшую часть урона в секунду, наносимого пушками. Использовать его нужно только если из пушек невозможно прицелиться или если нет боеприпасов. Сабли наносят больше всего урона в секунду щупальцу, обернувшемуся вокруг корабля, в то время как дальнострел лучше подходит против остальных щупалец.
* Зажигательные бомбы и мушкебомбы наносят такой же урон, как и пушечные ядра, если стрелять ими из пушек. Если у игрока остаётся мало обычных ядер, не следует не колеблясь использовать бомбы.
* Время сражения с кракеном зависит от корабля, под которым он появляется: чтобы прогнать его шлюпу необходимо уничтожить только 2-3 щупальца, бригантине — 5-6 щупалец, галеону — 7-8 щупалец.
* Самым быстрым способом уничтожить щупальце, судя по всему, является стрельба по их "пастям".
* Если щупальце кракена схватило игрока, экипированного саблей, он сможет вырваться из его "пасти".
* Игрока, схваченного щупальцем, можно спасти, загарпунив его.
* Кракен делает корабль, на который он напал, крайне уязвимым, поскольку его могут повредить и потопить другие корабли. Они не только могут расстреливать его, не заплывая в чернильную воду, отдельные пираты могут добраться до него вплавь и даже подорвать при помощи пороховой бочки. Если на корабль игрока нападает кракен, следует быть очень внимательным и стараться отслеживать всё, происходящее поблизости. Можно попытаться захватить управление вражеским кораблём и направить его к кракену, чтобы тот напал и на него.
* Корабли скелетов также могут стать целью атак кракена. Также они могут появиться уже во время нападения чудовища. В таком случае кракен обовьет корабль скелетов щупальцами и попытается утопить его. Для игрока это может быть очень удобно, поскольку корабль скелетов отвлечёт кракена и позволит игроку держаться на удобном для выстрела расстоянии.
* Во время нападения кракена может появиться и мегалодон, что сделает и без того непростую ситуацию крайне опасной, поскольку чудовища не обращают внимания друг на друга, а мегалодон может ещё и столкнуть персонажей в воду. Однако в данном случае мегалодона можно использовать, чтобы вытащить корабль из щупалец кракена: для этого акулу нужно загарпунить.
* Как и в случае с другими мировыми столкновениями, для получения званий в кракена нужно попасть из пушки минимум один раз.

## Награды

Как и за корабли скелетов и мегалодона, за щупальца кракена можно получить практически любую награду (например Сундуки с сокровищами, черепа, Самоцветы русалок, Ящики или Послание в бутылке) за исключением Легендарных сундуков или Шкатулок тысячи истин. С каждого щупальца падает один кусок мяса кракена и 1-2 трофея. Трофеи появляются именно в том месте, где было уничтожено щупальце, и заметь их, как правило можно уже во время боя. Начиная с обновления The Seabound Soul с кракена может упасть и Пламенеющий сундук.

## Звания

* **Охотник на кракена** → *победить 1 кракена*  → +10  → Разблокирует возможность купить Кабестан кракена
* **Мастер-охотник на кракена** → *победить 5 кракенов*  → +20  + Титул | Разблокирует возможность купить Штурвал кракена
* **Легендарный охотник на кракена** → *победить 10 кракенов*  → +50  + Титул → Разблокирует возможность купить Пушки кракена

## Приготовление мяса и Братство охотников

После юбилейного обновления за каждое уничтоженное щупальце игрок получает один кусок мяса кракена. Это мясо можно приготовить и съесть или продать Братству охотников. Как и приготовленное мясо мегалодона, приготовленное мясо кракена можно съесть за два укуса, что восполняет 100% здоровья и даёт половину окружности регенерации. Непрожаренное мясо восстанавливает 90% здоровья и не даёт регенерации, а сгоревшее мясо кракена восстанавливает только 10% здоровья. Чтобы полностью приготовить мясо требуется примерно 2 минуты. Проще всего определить готовность можно по коже с присосками. За продажу 50 кусков мяса кракена в факториях игрок получает звание "Охотник на ужасное чудовище" для Братства охотников, которое позволяет купить рисунки для лица в стиле кракена.

## Интересные факты

* Игроки иногда называют кракена "Карен". Это его внутреннее прозвище в Rare.
* В настоящий момент у кракена нет ни головы, ни тела, не стоит и искать, он состоит только из щупалец.
* В рекламных материалах по игре есть намёки на то, что, как минимум в фазе планирования игры существовала идея создать несколько разновидностей кракена.
* На рекламных изображениях *Sea of Thieves* кракен изображён очень похожим на мифического кракена: огромное кальмарообразное существо, которое нападает на корабли из-под воды, используя свои огромные щупальца. Хотя материалы, связанные с кракеном не дают много информации, создаётся впечатление, что кракен размером с самый большой корабль, а возможно, и больше.
* Изначально кракены нападали только на галеоны, не оставляли после себя трофеев и не умели бить щупальцами.
* Кракены не появлялись ни в одной дорелизной версии, хотя были показаны в тизерах для полной версии.
* Черепа и скелеты кракенов можно найти в мире S*ea of Thieves*, особенно часто в Диких землях.
* В 03:00 и 18:00 в *Sea of Thieves* можно слышать рёв. Считается, что этот звук издаёт кракен. Этот звук также служит знаком начала/конца дня и ночи.
* Согласно лору Tall Tales, некогда существовал огромный кракен, вероятно мать, после уничтожения которого пробудились *меньшие* кракены.

## История патчей

2.0.15
* **Столкновение с кракеном на шлюпе** – при сражении с кракеном на шлюпе, щупальца будут слабее. Также для того, чтобы щупальце отпустило корабль, нужно нанести ему меньше урона.
* **Столкновение с кракеном на бригантине и галеоне** – при столкновении с кракеном на бригантине и галеоне щупальца кракена больше не мешаю спуститься в трюм. Урон, оставленный опутывающими щупальцами, сделан более постоянным.

## Gamepedia на других языках

* English
* Español