Antiquitätenladen

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## Aufgaben zum erstmaligen Öffnen des Portals

1. Finde den Antiquitätenladen: Auf den Vorhang an der Türe tippen. Belohnung 50 Münzen.

2. I Stelle die Zeit wieder her: Gegenstände für das Inventar finden (Nadel und Faden: unten links neben den Telefonen, Notiz "Essenz des Lichts": Auf dem Koffer auf dem Schreibtisch unten links, Rechter Arm der Stoffpuppe: an der Schreibmaschine auf dem Schreibtisch, Linker Arm der Stoffpuppe: rechts am Süßigkeitenautomat, Griff: Stoff auf dem Grammophon antippen dann den Griff, Uhrengewicht: oben links unter dem Schiff (dieses Uhrengewicht wird dann aus dem Inventar zur Uhr oben rechts unter der Treppe gezogen)

Registerkasse in der Bildmitte antippen: Chiffrierzylider in einem anderen Portal finden (hierfür gibt es einen extra Kreis links im Bild)

Den Griff und den Chiffrierzylinder an die Registerkasse einsetzen und dann am Hebel drehen, erneut auf die Kasse tippen es erscheint die Frage welche Farben grün ergeben, alle Zylinder auf Blau und Gelb durch tippe drehen, durch antippen nächste Frage, was ergibt lila - Blau & Rot, jetzt öffnet sich die Kasse und man kann Stroh und einen Uhrzeiger ins Inventar nehmen.

Rechtes Bein der Stoffpuppe: Auf der Uhr (linkes Ziffernblatt) oben rechts unter der Treppe.

Den Uhrzeiger auf das linke Zffernblatt der Uhr unter der Treppe ziehen. Die Uhr fängt an zu blinken, antippen und ein neues Bild öffnet sich. Hier auf die Uhrgewichte und Zffernblätter tippen. Zurück im Antiquitätenladen das Medallion annehmen. "Stelle die Zeit wieder her" ist geschafft und man bekommt 50 Münzen.

2. II Setze zusammen, was auseinandergerissen wurde: Herz-Medallion auf den Koffer auf dem Schreibtisch einsetzen, Koffer durch tippen öffnen, 2 Arme und ein Bein in den Koffer legen. Nun gibt es das fehlende Bein in einem anderen Portal zu finden. Auch dieses Bein in den Koffer legen. Dann mit Nadel und Faden nähen, das Stroh ebenfalls dazulegen und nähen. Es öffnet sich eine neue Aufgabe links im Kreis, den Tansanit-Edelstein in einem anderen Portal zu finden. Diesen Edelstein ebenfalls an die Puppe annähen. Teilaufgabe erledigt, 50 Münzen.

2. III Verbanne das Monster: Auf die Stoffpuppe tippen, auf das Regalfach mit dem Schädel unter dem Schiff tippen, es öffnet sich ein Bild auf dieses 3xtippen um das Loch zu öffnen. Das Bild schliessen und die Stoffpuppe ins Inventar nehmen um sie dann direkt in die Öffnung im Regalfach zu schicken um die Essenz des Lichts zu bekommen und ins Inventar zu nehmen. Die Essenz des Lichts vom Inventar in den Laden ziehen und das Monster ist verbannt. 50 Münzen.

Nun ist das Portal freigeschaltet und kann untersucht werden. Belohnung 80 Münzen.

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Antiquitätenladen, abhängig vom Portallevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden. Alle Gegenstände haben mehrere Aussehen.

* Anhänger
* Brille
* Buch
* Feuerzeug
* Flasche
* Füller
* Hundefigur
* Kaffeekanne
* Kelch
* Klarinette
* Mikroskop
* Opernglas
* Parfumflasche
* Pistole
* Ring
* Rote Geige
* Sanduhr
* Schach-Springer
* Schlüssel
* Schloss
* Silberlöffel
* Stock
* Taschenuhr
* Vinylschallplatte
* Zigarettenetui

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.