recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
It's Not Me, It's My Basement

**It's Not Me, It's My Basement —** хоррор от американской художницы arcadekitten.

## Введение

Мама с папой далеко, но ведь ты уже не ребёнок, и сможешь позаботиться о себе, верно? Всё будет хорошо, не стоит волноваться. Ты более чем можешь удержать всё под контролем... правда?

## Геймплей

Как и в большинстве игр на движке, вам предстоит исследовать локации и взаимодействовать с предметами для продвижения по сюжету.

## Сюжет

Четыре месяца назад жизнь Эмбри кардинально изменилась: в подвале появились пугающие монстры, а их родители исчезли без следа. Эмбри рассказывают всем, что их родители тяжело больны, дабы никто из соседей не узнал о монстрах.

Впрочем, однажды эта ложь оборачивается против них: город посещает известный доктор В.Осторг, который, как кажется всем, способен вылечить родителей Эмбри. Несмотря на просьбы Эмбри уйти, добродушный В.Осторг искренне сочувствует им и считает, что может помочь. Убеждая Эмбри открыть дверь, доктор хочет спуститься в подвал, но, желая помешать ему, она схватилась за рукав не отпуская его, в один момент рукав выскальзывает из рук и В.Осторг летит по лестнице вниз в мгновение ока доктора съедает монстр, закрыв дверь из которой сочиться кровь Эмбри идёт спать. Тем же вечером ей снится кошмар.

Проснувшись, Эмбри решают покончить с этим и самим спуститься к монстру.

## Прохождение

* Спуститесь на кухню и осмотрите холодильник, высокий шкаф и хлебницу.
* Зайдите в гостиную, осмотрите закрытую цепями дверь.
* Покиньте дом и спуститесь вниз. Поговорите со всеми торговцами.
* Вернувшись домой, осмотрите закрытую дверь и ложитесь спать.
* Спуститесь вниз.
* Спуститесь на кухню и осмотрите холодильник и хлебницу.
* Осмотрите календарь.
* Заберите из холодильника сыр и осмотрите запертую дверь.
* Спуститесь вниз.
* Покормите монстров и отправьтесь на рынок.
* Поговорите с хозяйкой мясного ларька, затем поговорите с пекарем.
* Вернитесь домой.
* Осмотрите коробку с игрушками в поисках ключа.
* Откройте дверь.
* Вернитесь в кровать.
* Снова спуститесь вниз и сделайте выбор.
* Спуститесь вниз и зайдите в дверь.
* Выборы не влияют на концовку.

## Факты

* Игра была скачена более ста раз за первый день публикации на Itch.io.
	+ На данный момент игра была скачена более пятидесяти тысяч раз.
* Архив с файлами игры считается вредоносной программой некоторыми антивирусами, однако, как заявляет разработчица, игра не содержит никаких вирусов.

## Интересные ссылки

* Твиттер разработчицы
* Инстаграм разработчицы
* Патреон разработчицы
Palette

**Palette‏‎ —** культовый хоррор, разработанный Nishida Yoshitaka на движке RPG Maker 95.

## Информация

Несмотря на то, что рабочий день в клинике терапевта Сианоса Би. Сиана давно закончился, настойчивая женщина ломится к нему в дверь и умоляет помочь некой девочке по прозвищу Би. Ди. После некого инцидента, произошедшего в прошлом году она, она ослепла и потеряла память; красный цвет — это всё, что девочка может вспомнить. Вздохнув, доктор Сиан соглашается провести сеанс с помощью телефона.

Вместе с Би. Ди. он погружается в мир её воспоминаний, состоящий из несвязанных друг с другом сцен, и помогает собрать их воедино, вернув девочке память о трагическом событии, произошедшим год назад, и о тайне, которую скрывают её отец и загадочный Красный Силуэт.

Несмотря на кажущеюся запутанность Palette, в игре невозможно проиграть: все действия довольно линейны и просты, а мрачная история полностью раскрывается к финалу. Присутствует только одна концовка.

## Факты

* Игра победила в конкурсе Fourth ASCII Entertainment Software Contest от команды RPG Maker'a и получила приз в 10,000,000 йен.
	+ Также римейк игры от Enterbrain был выпущен на консоли Sony PlayStation под названием Forget Me Not -Palette-.
* Поскольку игра была сделана для устаревших версий Windows, для корректного отображения цветовой палитры рекомендуется запускать её при помощи эмулятора Windows 98.

## Интересные ссылки

* Японская версия игры (архив)
* Скачать японскую версию (архив)
Licantropo

**Licantropo —** игра, вдохновлённая популярной мангой Хеталия и страны Оси.

## Введение

Наши любимые герои оказались в особняке, затерянном среди гор, когда пытались переждать дождливую ночь. Но когда они проснулись, что-то странное случилось с их телами...

## Информация

Licantropo является мистическим детективом, разработанным Itou Itsuki (惟刀 維月) и опубликованным на сайте Nicovideo. Позже игра была переведена Autumnflower1991 и опубликована на её странице в DeviantArt.

По сюжету главные герои Хеталии оказываются в особняке, одержимым злыми духами, и становятся похожи на разнообразных монстров.

Элемент хоррора в игре сведён к минимуму, большую часть геймплея занимает исследование особняка группами из нескольких персонажей. В линейном сюжете присутствуют небольшие разветвления, но все они ведут лишь к смерти персонажей.

И хотя игра получила определённую известность в момент релиза, вскоре она была забыта фандомом и остаётся малоизвестной по сей день.

## Интересные ссылки

* Hetalia Games Wiki
* Страница переводчицы на DeviantArt
Hazmat

**Hazmat —** адвенчура от австралийского разработчика visitorsfromdreams.

## Введение

Юнаая Хазмат стала последней из своего города, заразившейся загадочным вирусом. Не зная, как долго ей осталось, она решает найти восемь мистических ингредиентов, которые, возможно, смогут исцелить как её, так и всех остальных.

## Геймплей

Вам предстоит исследовать причудливый городок и исполнить последнее желание умирающих людей в защитных костюмах.

## Информация

Причудливый городок, в котором живёт юная Хазмат, был охвачен загадочным вирусом. И хотя большинство жителей готовы безвольно принять смерть, она надеется найти лекарство и спастись.

Впрочем, её миссия непроста: для того, чтобы собрать все восемь ингредиентов, необходимо удовлетворить всех жителей, просьбы которых не имеют ни малейшего смысла.

## Факты

* Игра была сделана за два дня для конкурса RPG Maker Jam #3.

## Интересные ссылки

* Сайт разработчика
* Канал разработчика на Ютубе
* Твиттер разработчика
* Патреон разработчика
Dear Mariko

**Dear Mariko —** психологический RPG-хоррор, рассказывающий историю о девушке с розовыми волосами, которая пытается найти своего возлюбленного по имени Дариен.

## Введение

*Марико, я люблю тебя.*

*Но я так больше не могу.*

*Это не твоя вина,*

*и ты ничего не смогла бы сделать для меня.*

*Ты ничего не смогла бы сделать с "ней".*

## Сюжет

Игра рассказывает о девушке по имени Синку, которая была влюблена в добродушного человека по имени Дариен с самого детства, однако он никогда не обращал на неё внимание и относился, как к простой знакомой.

Вскоре у Дариена завязываются отношения с Марико, что Синку воспринимает довольно равнодушно, считая ту хорошей девушкой и продолжая следить за своим возлюбленным.

Однако всё меняется, когда внезапно погибает Лидди, лучшая и единственная подруга Синку. Марико была с ней в момент смерти, но не сделала ничего, чтобы помочь.

Одержимый жаждой мести призрак стал преследовать Сикну, требуя её убить Марико и забрать Дариена, которого она недостойна.

Агрессивное поведение Синку испугало парня и, решив обезопасить Марико, он разрывает с ней отношения и пропадает.

Обеспокоенная судьбой возлюбленного Синку приходит к нему домой, где вскоре сталкивается с обезумевшей Марико, которую и убивает.

## Концовки

### Плохая концовка

* Попытаться открыть дверь в спальню.
* Осмотреть цветок в коридоре.
* Войти в спальню и прочесть письмо.
* Осматриваться в доме, пока не раздадутся шаги.
* Не прятаться, не брать оружие.

### Нормальная концовка

* Попытаться открыть дверь в спальню.
* Осмотреть цветок в коридоре.
* Войти в спальню и прочесть письмо.
* Покинуть дом через входную дверь.

### Истинная концовка

* Попытаться открыть дверь в спальню.
* Осмотреть цветок в коридоре.
* Войти в спальню и прочесть письмо.
* Осматриваться в доме, пока не раздадутся шаги.
* Взять с кухни нож.
* Спрятаться в шкафу в спальне.

## Crimson

### Плохая концовка I

* Покинуть дом, не забирая ключ.
* Продолжить идти.
* Нажать esc, когда предложат выбор.

### Нормальная концовка

* Придвинуть табуретку к шкафу.
* Открыть сейф кодом "2010".
* Взять ключ и покинуть дом.
* Идти, не читая писем.

### Истинная концовка

* Придвинуть табуретку к шкафу.
* Открыть сейф кодом "2010".
* Взять ключ и покинуть дом.
* Прочесть первое письмо.
* Выбрать первый вариант.
* Идти дальше, читая письма.

## Факты

* Имя главной героини, Синку, означает "малиновая", как и подзаголовок расширенной версии игры "Crimson".
	+ Так же называется звучащая в истинной концовке мелодия.
The Stairway

**The Stairway —** небольшая адвенчура от illydna.

## Введение

Стелла была приглашена на вечеринку своей подругой, однако вскоре замечает, что нигде не может её найти. Не могла же она оставить Стеллу? Пытаясь разыскать подругу, она находит странную лестницу...

## Геймплей

Линейная адвенчура, в которой необходимо взаимодействовать с персонажами и решать простые загадки для продвижения по сюжету. Присутствует одна концовка.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Z.
* **Меню/Отмена:** X.
* **Полный экран:** F4.

### Игра

Продолжайте идти вверх и вперёд, пока вы не увидите безликую девушку. Поговорите с ней и вернитесь назад, чтобы найти предмет. Оказавшись возле аквариума, поговорите с медузой и на все её вопросы ответьте отрицательно, выбирая вторые варианты. Снова поговорите с безликой девушкой и продолайжте идти вперёд.

Поговорите с женщиной без лица и идите вперёд, осмотрите дерево. Осмотрите кусты на левой стороне и выберите первый, затем третий вариаты. Снова осмотрите дерево. Поговорите с безликой женщиной и идите вперёд, пока не осмотрите запертую калитку. После этого калитка справа откроется.

Зайдите в дом и поговорите с безликим мужчиной. Осмотрите колодец снаружи, поговорите с пугалом. После этого вернитесь к мужчине и спросите у него шляпу. Отдайте её пугалу и вернитесь к колодцу. Осмотрите дерево и отдайте безликому мужчине ключ. Продолжайте идти вперёд и поговорите с безликим юношей.

Попробуйте зайти в верхний дом слева. Затем зайдите в нижний дом слева и осмотрите вазу, затем осмотрите часы. Осмотрите комод и дрова в соседнем доме. Осмотрите камин дважды. Зайдите в следующий дом слева. Осмотрите записку, картину, растение и кровать. В правом доме осмотрите левое растение и правый шкаф. Осмотрите дерево и выберите первый, второй, четвёртый и третий варианты. Зайдите в верхний левый дом, осмотрите раскрытую книгу и левую нижнюю книжную полку. Зайдите в соседний дом, осмотрите фонтан и поговорите с безликим юношей. Продолжайте идти вперёд, осмотрев растение. Заберите зонтик и спуститесь вниз.

## Факты

* The Stairway — первый самостоятельный проект illydna.
* illydna принимали участие в разработке игры cirrus для конкурса Dream Diary Jam 2.
* Игра была переведена на португальский язык.

## Интересные ссылки

* Официальное прохождение
* Страница illydna на Tumblr
* Страница игры на itch.io
Aaron Shaw

Aaron Shaw is Sloane's half brother. Sloane is aware of his existence, but not sure if he knows who she is. She desperately hopes that he will like her.

## Relationships

Sloane
Aaron met Sloane in *All In.*Sloane doesn't know how to feel about him at first -- he's the child her father wanted, and he has the life she could've had. Eventually she decides she wants to learn more about him and see what they may have in common. It hits Sloane extremely hard when he is killed during their investigation, as she was just starting to get to know him and he treated her like she was his sister, not just someone to be thrown to the curb.
HetaOni

**HetaOni —** игра, вдохновлённая Ao Oni и мангой Хеталия.

## Информация

HetaOni была создана японской разработчицей Tomoyoshi на движке RPG Maker XP и выложена на сайт Nicovideo в виде серии видео-прохождений. В отличии от оригинальной игры, в HetaOni во главе стоит сюжет с персонажами, а не элемент хоррора и головоломки. От большинства хорроров HetaOni отличало и наличие классической пошаговой боевой системы.

Через некоторое время Pianodream и NeoKyno была разработана играбельная английская версия HetaOni, сделанная, в отличии от оригинала, на RPG Maker VX; также в игре были использованы модели из программы MMD. Несмотря на это, английская версия была верна японской в плане сюжета вплоть до неожиданного окончания игры на 17 главе.

Более того, было заявлено, что английская версия будет точно следовать оригиналу и не станет самостоятельным проектом даже если останется без логического окончания.

Игра получила огромную популярность в фандоме Хеталии и быстро стала культовой, породив множество фанатских произведений, включая продолжения игры и спин-оффы. Ряд поклонников до сих пор считает HetaOni лучшей игрой по Хеталии и лучшим произведением по фандому в целом.

На данный момент разработка игры была прекращена по неизвестным причинам. Японская версия не обновлялась с марта 2010 года. Английская версия не обновляется с 23 декабря 2012 года соответственно.

## Галерея

Японская версия

Английская версия

## Факты

* Pianodream заявила, что ей больше не интересен фандом Хеталии, и она не вернётся к работе над HetaOni даже если японская версия получит обновление.
	+ NeoKyno, с другой стороны, до сих пор отвечает на вопросы об игре, хотя так же не планирует возвращаться к её разработке.
* Попытки создать играбельную версию HetaOni предпринимались и другими разработчицами, однако ни одна игра так и не была завершена.

## Интересные ссылки

* HetaOni Wiki
* Hetalia Games Wiki
* Сообщение о выпуске финальной английской версии
* Японская версия игры с субтитрами
Toraware no Shoujo - Caged Girl

**Toraware no Shoujo - Caged Girl —** психологический RPG-хоррор о девочке, пленённой своим отцом. Оригинальная версия игры Toraware no Shoujo - Bluebird of Happiness.

## Введение

Эта история рассказывает о девочке по имени Аи и о её попытке сбежать из рук безумного отца.

## Геймплей

Играя за Аи, вам предстоит исследовать дом, чтобы узнать тайну её сумасшедшего отца и сбежать.

## Прохождение

### Плохой конец #1

* Не ложитесь спать.
* После того, как вы толкнёте стол и попытайтесь продолжить подкоп, появится отец.

### Плохой конец #2

* Ложитесь спать.
* После кат-сцены осмотрите кровать и, толкнув стол, продолжите подкоп.
* Прочтите дневник отца.
* Осмотрите шкаф.
* Осмотрите часы.
* Покиньте комнату и поднимитесь наверх. Найдите страницу дневника между лестницами.
* Спуститесь в самый низ и осмотрите картину с книжным шкафом.
* Зайдите в правую верхнюю комнату и осмотрите раковину, затем ванну.
* Зайдите в нижнюю правую дверь и осмотрите висящие над тумбой сковородки.
* Найдите связку ключей в четвёртой тумбе слева и попытайтесь покинуть дом.

### Безумный конец

* После получения ключей зайдите в левую нижнюю дверь и возьмите нож со стола.
* Осмотрите столик возле кровати.
* Покиньте дом.

### Истинный конец

* После получения ножа осмотрите пол в верхнем правом углу.
* Покиньте дом.

## Отличия от Bluebird of Happiness

* Аи подвергалась насилию со стороны родного отца.
* Сам отец девочки показан значительно безумнее.
* Отсутствует Боско.
* Дом изнутри выглядит иначе.
* Концовки так же отличаются.
* Отличается эпилог после истинной концовки.

## Факты

* Uma Tenshi рекомендуют **не играть** в эту версию Toraware no Shoujo.
* После первого появления отца можно попытаться сбежать из дома прямо на его глазах, но в конце пути он всё равно настигнет Аи и убьёт её.
* И хотя игра была создана студией The Foxes, значимую часть работы сделал человек под псевдонимом Demon.
* Не считая короткой игры Yume, не получившей перевода, это дебютная игра The Foxes (ныне Uma Tenshi).
* Существует испанский перевод Caged Girl.
Celine Dalacroix

***Spoiler alert!**
This page contains **major spoilers** about the series.
Please continue with caution.*

Celine Delacroix is apart of the Naturals program. She appears in Bad Blood. It's revealed that she is Michael's sister.

## Natural Skills

She's a fantastic artist. She prefers to draw only the face of the person.

## Books

Bad Blood Celine joins the team as the new sketch artist.

Twelve  Since she is older, she has already become an agent and gone through training to become a new Intelligence Analyst Trainee (NIAT) at the FBI Academy.

## Relationships

Sloane

​Celine and Sloane meet in Bad Blood, upon which Celine immediately starts flirting with Sloane, though Sloane is oblivious. Celine finds her quirks amusing. She flirts with Sloane at the pool and affectionately calls her "Blondie." In Twelve we find out that they are in a relationship.

Michael Townsend Brother. Celine is Micheals older half sister. They grew up as being very good friends. Micheals father had an affair with Celine’s mother. It takes awhile until Micheal finds out that Celine is his half sister.
Densha

**Densha —** бесплатная RPG-адвенчура, созданная Field of the Wheat в программе WOLF RPG Editor.

## Введение

Вы просыпайтесь в загадочном поезде и отправляйтесь на поиски своего пропавшего отца.

## Геймплей

Отличительной особенностью игры является возможность за считанные секунды полностью изменить локацию персонажа, сменив табличку с номером вагона. В остальном вам, как и всегда, предстоит собирать предметы и решать головоломки, часть из которых завязана на японской грамматике.

## Прохождение

* Идите влево до двенадцатого вагона, попытайтесь пройти в следующий.
* Войдя в ограждённую область, идите к рабочему и поговорите с ним, после чего смените локацию и повторите действие.
* Возьмите лестницу и идите к шестому вагону, подберите предмет с комода, смените номер вагона на девятый.
* Подберите спираль, пройдите в четвертый вагон, после чего перезайдите в него.
* Идите направо до нулевого вагона и выключите телевизор с помощью пульта управления слева от машиниста.
* Вернитесь к лестнице и переверните цифру набок, поговорите с мононоке, чтобы получить арбруз.
* Снова переверните цифру и окажитесь в белом пространства, поговорите с мононоке.
* После получения ключа идите в вагон двадцать один и поговорите с поваром.
* Вернитесь в шестой вагон и соберите масло, отдайте его повару.
* Срежьте куст с красными цветами в третьем вагоне и траву на пути к табличке.
* В шестом вагоне поставьте табличку [Ki] и поворочивайте её до появления комнаты с деревьями.
* Срежьте жёлтые цветы, верните старую табличку и отнесите лестницу в двадцать первый вагон.
* Перевернув табличку, переместитесь в пятьдесят первый вагон, — затем в пятнадцатый.
* Подберите шуруп и вернитесь в пятьдесят первый вагон. Почините часы, добравшись до них с помощью лестницы.
* Идите налево в шестьдесят вторую комнату и поставьте в вазу жёлтые цветы. Осмотрите шкафчик.
* Принесите лестницу, смените номер вагона на двадцать шестой.
* Поставьте в вазу красные цветы, заберите половину тарелки, вернитесь в шестьдесят второй вагон и отнесите лестницу в пятьдесят второй.
* Смените номер на двадцать пятый, Осмотрите ожерелье, положите его на столик в пятьдесят втором вагоне.
* Замените номер вагона на тридцать седьмой, окажитесь в середине сцены.
* Идите в десятый вагон, откройте дверь и войдите.
* Заберите табличку и идите с ней в третий вагон. Замените номер на любой, сохранив [Ki], [3] и [10].
* Идите в семьдесят первый вагон и расставьте таблички в таком порядке: [Ki], [3], [10], 71. Переверните и поверните последнюю.
Amayado Bus Stop

**Amayado Bus Stop —** хоррор от Kaoru.

## Введение

Станция Амаядо, стоящая на горной дороге за школой, давно не используется. Там жертва задир Читосе встречает Кобато, ждущую автобус, который не приходил уже двадцать лет...

## Геймплей

Адвенчура, в которой предстоит исследовать локации для продвижения по сюжету.

## Информация

Читосе Фурусато ежедневно подвергается издевательствам в школе, на которые никто не обращает внимания. Одна из задир обещает оставить Читосе в покое, если она принёт ей деревянную дощечку с кладбища. Простое, на первый взгляд, задание, оборачивается настоящим кошмаром, когда Читосе начинает преследовать призрак. Пытаясь спастись, она сталкивается с загадочной девушкой по имени Кобато Сузунари, секрет которой может стоить Читосе жизни.

## Факты

* 26 Декабря 2015 года сюжет игры был переосмыслен в виде лайт-новеллы.
Death Proclaimed/Версии

**Death Proclaimed** была создана летом 2007 года и с тех пор получила несколько обновлений, последним из которых стал выпущенный 15 января 2015 года патч v4.

## Версия v2

Версия v2, которая считается римейком игры, была анонсирована 16 марта 2010 года и выпущена спустя два месяца, 22 мая. Был переработан баланс, враги значительно ослабли и стали более уязвимы к атакам, были переделаны кат-сцены и диалоги, добавлены некоторые карты и улучшены уже существующие. 28 мая 2010 года стало известно, что в новой версии присутствует критическая ошибка, которая была исправлена 3 июня того же года.

## Версия v2.1

Из-за другой критической ошибки, а так же нескольких менее значительных проблем, 17 сентября 2010 года была выпущена версия v2.1, исправляющая эти недочёты.

## Патч 21 мая

Выпущенный 21 мая 2013 года патч исправлял возникающие во время игры вылеты из-за ошибок графики.

## Версия 3

Версия 3 была анонсирована 21 марта 2014 года, и её самым значимым нововведением стало изменение боевой системы. По словам разработчика, она была "худшим элементом игры", и последней каплей стал просмотр прохождений, в которых раскрывались все её недочёты. Были убраны "кадры неуязвимости" для монстров, из-за которых нельзя было наносить несколько ударов подряд, была исправлена проблема с увеличением скорости противников, когда героиня держит в руках оружие. Не удалось окончательно исправить ошибку с телепортацией монстров за пределы игровой зоны (к примеру, в стены), однако теперь они стали перемещаться значительно чаще, что несколько облегчало проблему.

Версия 3 была выпущена 26 марта 2014 года.

## Версия 3.3

15 мая 2014 была опубликована версия 3.3, добавляющая на первый этаж апартаментов аптечку, поскольку некоторые игроки испытывали трудности в этой локации.

## Патч 21 ноября

21 ноября того же года был выпущен критически важный и безымянный патч, исправляющий проблему в шахтах, где можно было пропустить подсказку для кодового замка.

## Версия v4

11 января 2015 года вышла последняя версия Death Proclaimed, добавившая обучающий уровень и сохранение перед последней локацией. Также была предпринята попытка улучшить производительность игры, что удалось лишь частично.

Последний раз разработчик был замечен онлайн 2 ноября 2018 года, когда сообщил об отмене игры Ruby Quest: Undertow. По собственным словам, он намерен "двигаться дальше", вероятно, оставляя разработку игр.
Nonna

**Nonna** is Cassie's Italian grandmother who raised her after her mother's presumed murder. Nonna is described as being a mother hen who constantly fusses over her huge family. She is Vincent's mother. Cassie trusts Nonna to give Cassie's half-sister, Laurel, the most normal and happy childhood she deserves after the events in book four.
 ==Appearance(s)==

### The Naturals

Nonna is Cassie's Italian grandmother who raised her after her mother's presumed murder. Nonna is described as being a mother hen who constantly fusses over her huge family. She is Vincent's mother. Cassie trusts Nonna to give Cassie's half-sister, Laurel, the most normal and happy childhood she deserves after the events in book four.

## Relationships

Cassie, grandmother, and caretaker. They have a good relationship and she becomes upset once Cassie decides to leave. She is unaware of the Naturals program and believes she is attending a boarding school.

Laurel Nonna is the Caretaker for Laurel because she is so young.
Backstage

**Backstage —** хоррор от Max McGee, вдохновлённый культовой серией Silent Hill и классическими хоррорами на движке RPG Maker 2003.

## Введение

"Ад не место, но состояние разума. Ад живёт в каждом из нас."

Том Келлер потерян. Заблудившись, он оказался заперт в кошмарном мире, извращённом отражении реальности, и столкнулся с ужасающими чудовищами и неполными воспоминаниями. Том один перед этим миром, и он должен принять все свои грехи, чтобы спастись.

## Описание

Приняв на себя роль Тома Келлера, вам предстоит пройти через кошмарный мир и узнать о менее чем идеальном прошлом главного героя, чтобы направить его на путь исправления.

В игре присутствует несколько концовок и система рангов; по словам разработчика, однако, система рангов работает совершенно не так, как должна была.

## Факты

* Несмотря на смешанные отзывы, Max McGee очень гордится игрой, особенно если учитывать небольшой срок разработки.
* И хотя с момента релиза Backstage прошло более двенадцати лет, разработчик периодически правит страницу с игрой по сей день.
* Игра была разработана всего за один месяц.
Twelve (novella)

Cassie Hobbes has been working with the FBI since she was a teenager. Now twenty-three years old, she and her fellow Naturals have taken over running the program that taught them everything they know. As a unit, they're responsible for identifying new Naturals--and solving particularly impossible cases.

When their latest case brings back a ghost from their past, Cassie and the other Naturals find themselves racing against the clock--and reliving their own childhood traumas. In a small, coastal town in Maine, there has been a rash of teen suicides--or at least, that's what the police believe. Mackenzie McBride, age twelve, thinks differently. Desperate to make herself heard, she stands at the top of a lighthouse, threatening to jump... unless the FBI agents who rescued her from a kidnapper at age six come to hear her out. Enter the Naturals.
It doesn't take Cassie long to realize that Mackenzie isn't bluffing: she truly is convinced that the suicides are murder, and she really will jump if she can't get the FBI to believe her.

To the outside world, Mackenzie is nothing more than a traumatized child. But so was Cassie, once upon a time. So were Michael, Dean, Sloane, Lia, and Celine. With a storm rolling in off the ocean and Mackenzie's position becoming more precarious by the moment, the Naturals have very little time to get to the truth about the deaths--and about twelve-year-old Mackenzie McBride.
Jomoral

## Background

Jomoral appears initially as a human male, and was the carriage driver who transported Immeral and Iskander to Preston.

He was later found by the party being 'robbed' by a group of Orcs whilst on their way to the Preston mines. After rescuing him, he promised to be a dedicated mode of transport for the Heroes.
The Boogie Man

**The Boogie Man —** третья игра в серии The Strange Man от японской разработчицы Uri, выполненная на движке WOLF RPG Editor.

## Описание

«Ты игрок, что должен найти Бугимена. Поймаешь его — выиграешь счастливый конец, но если провалишься...»

Детектив-трудоголик Кит Бэринг пытается завалить себя работой после смерти сына, однако начальник вынуждает его взять отпуск и отправиться в путешествие к старинному замку вместе со своей женой Еленой. Однако скучные выходные принимают неожиданный оборот, когда Елена решает серьёзно поговорить с мужем, а на сцене появляется Бугимен и начинает свою убийственную игру, до конца которой не доживёт никто.

The Boogie Man решительно выделяется на фоне первых частей серии наличием озвучки и дизайном уровней, из-за чего мнения о ней разделилось, и некоторые играющие считают третью часть самой скучной в серии. Озвучка, выполненная непрофессиональными актёрами, так же понравилась далеко не всем как ввиду технических проблем, так и из-за актёрской игры.

Так или иначе, из всех четырёх игр The Boogie Man имеет самые низкие оценки и до сих пор остаётся самой спорной частью The Strange Man.

## Факты

* Uri добавила в игру озвучку, поскольку хотела сделать The Boogie Man максимально похожей на фильм.

## Интересные ссылки

* Японская версия игры
* Бесплатная версия игры
* The Sand Man — вторая игра в серии The Strange Man.
* The Hanged Man — четвёртая и последняя игра в серии The Strange Man.
Pink

**Pink —** небольшой хоррор о девушке, запертой в своей квартире.

## Введение

Главная героиня окружена своими прекрасными цветами, о которых забоится каждый день. Всё выглядит вполне невинно, не правда ли?

## Геймплей

Выполняйте рутинные действия, чтобы дойти до конца этой короткой игры. Какие-либо головоломки отсутствуют.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** WASD.
* **Действие:** Space.
* **Оконный режим:** F.

### Игра

* Заберите лейку с кухонной тумбы.
* Наполните её водой и полейте все растения в квартире.
* Верните лейку назад. Заберите из ванной метлу и подметите на кухне.
* После того, как вы осмотрите раковину, ложитесь спать.
* Осмотрите упавшее растение. Затем осмотрите крайний правый ящик на кухне.
* Снова осмотрите растение, затем подметите осколки и верните метлу на место.
* Заберите ноутбук и перенесите его в тот же крайний ящик.
* Осмотрите большое растение.
* Затем осмотрите раковину.
* Зайдите в ванну и дважды осмотрите растение возле метлы.
* Осмотрите книжную полку, затем осмотрите диван.
* Осмотрите раковину на кухне и вернитесь на диван.
* Снова осмотрите раковину. Затем раковину в ванной. Ложитесь спать.
* Осмотрите большое растение. Осмотрите все предметы в доме.
* Осмотрите раковину в ванной и ложитесь спать.
* Заберите лейку, наполните её водой и полейте все растения в квартире.

## Факты

* Это первая игра AugoGames, разработанная с нуля.
Carl the Bartender

First met: Episode 14 - Dwindling Resources

Carl the Bartender is the primary bartender for the Naiad. He is a rather no-nonsense, working class bartender who is quietly observant and happy to part with certain bits of information if the price is right.

* Carl the Bartender is played by fan of the show, "Krag Dad", Tony Radick. Tony also plays Sander Willicks.
B*x

**b\*x —** история про Чи, которая ждёт возвращения дорогого для неё человека.

## Геймплей

Классическая адвенчура, в которой необходимо исследовать небольшой дом и сделать выбор, от которого будет зависеть конец игры.

## Прохождение

* Дважды осмотрите шкаф и получите письмо.
* Выйдите через правую дверь.
* Вернитесь назад. Затем вернитесь в коридор, войдите в левую дверь и заберите кролика.
* Снова вернитесь в главную комнату и поднимитесь наверх.
* Осмотрите тарелку, не трогая её.
* Осмотрите раковину, заберите масло.
* Осмотрите предмет на холодильнике, затем осмотрите стул.
* Осмотрите шкафчик для обуви в коридоре и используйте масло.
* Заберите туфли.
* Заберите ключ и используйте его на шкафу в спальне.
* Зайдите в соседнюю комнату и осмотрите ванну.
* Покиньте комнату.
* Откройте шкаф в гостинной с помощью кода 1030.
* Сохранитесь и осмотрите коробку.
* Первый вариант — истинный финал.
* Второй вариант — плохой финал.

## Интересные ссылки

* Японская версия игры
* Colorful — другая игра от nununu.
Kuro Oni (2009)

**Kuro Oni —** потерянная игра от неизвестного корейского разработчика, вдохновлённая Ao Oni.

## Информация

Геймплейно близкая к оригинальной Ao Oni. Kuro Oni рассказывает историю корейца Ли Сон Хуна, который отправляется в готический особняк и встречает там ужасающего монстра.

Игра была хорошо принята в Корее и до сих пор считается там культовой, однако какая-либо информация о ней на английском языке, исключая небольшую страницу на вики-проекте, отсутствует.

Также информацию о Kuro Oni сложно найти ввиду существования другой фанатской игры с идентичным названием, получившей в своё время значительную популярность.

Большую часть текстовой информации по Kuro Oni предоставляет корейский блог человека с ником sanse2009, а в блоге dmschd456, в свою очередь, были опубликованны ссылки на скачивание нескольких игр, включая Kuro Oni. Возможно, кто-то из них имеет отношение к разработке.

Можно предположить, что копии игры до сих пор могут находиться в корейском сегменте интернета, однако оригинальные ссылки на скачивание Kuro Oni давно являются недействительными, что позволяет заявить об утрате игры.

## Факты

* В игре имелись проблемы с корректным отображением текста на иноязычных системах.
* В игре присутствовал весьма заметный баг, благодаря которому огромный Они мог проходить сквозь стены.
* Игра не была переведена на английский язык.

## Интересные ссылки

* Ao Oni wiki
* Подробный разбор игры на корейском языке
* Возможный блог разработчика
* Видео-прохождение игры на корейском
Dweller's Empty Path

**Dweller's Empty Path —** вторая игра от temmie, продолжающая историю Escaped Chasm.

Изначально планировалось создать игру на движке GB Studio, однако в дальнейшем был выбран более знакомый RPG Maker.

## Введение

Ёки просыпается после кошмара и никак не может снова заснуть, поэтому она решает прогуляться и расслабиться.

Играя за Ёки, вы можете в любой момент вернуться в кровать и попробовать получить столь необходимый сон.

## Концовки

* Ложитесь спать, не покидая комнаты — первый конец.
* Осмотрите менее двадцати иллюстраций и ложитесь спать — второй конец.
* Осмотрите тридцать одну иллюстрацию и игнорируйте журнал — третий конец.
* Осмотрите тридцать одну иллюстрацию и просмотрите журнал один-два раза — четвёртый конец.
* Усните в доме Зера — пятый финал.
* Осмотрите менее двадцати восьми иллюстраций и проигнорируйте Зера — шестой финал.
* Осмотрите двадцать восемь иллюстраций и проигнорируйте Зера — седьмой финал.
* Осмотрите тридцать одну иллюстрацию и просмотрите журнал все три раза — истинный конец.

## Факты

* Композитор tobyfox, которому temmie помогала с игрой Undertale, участвовал в написании музыки для Escaped Chasm и Dweller's Empty Path.
* Игра была переведена на японский язык.

## Интересные ссылки

* Escaped Chasm — первая игра от temmie, приквел к Dweller's Empty Path.
* Твиттер temmie
* Страница temmie на Itch.io
* Страница temmie на Tumblr
* Канал temmie на Ютубе
* Инстаграм temmie
S⁄⁄D

**S⁄⁄D —** японский RPG-хоррор, вдохновлённый Yume Nikki.

## Геймплей

На протяжении игры вам предстоит исследовать необычные локации и собирать различные эффекты, параллельно пытаясь разгадать сюжет.

## Прохождение

### Эффекты

**Противоположный (пол) (逆)** — войдите в зелено-чёрно-красную дверь Нексуса. Идите направо до стены, затем вверх. Идите направо и осмотрите стену, на которую указывают стрелки. Поднимитесь вверх и осмотрите зелёную фигуру.

**Ролики (キャスター)** — покинув комнату, идите вниз и направо. Поднимитесь наверх и встаньте между двумя зелёными фигурами. Идите вниз и направо, осмотрите уницикл. Поднимитесь и снова осмотрите уницикл.

**Кунай (クナイ)** — войдите в нижнюю серую дверь. Спуститесь вниз, идите налево и используйте лестницу. Идите вниз, налево и снова используйте лестницу. Осмотрите кровавую бочку справа.

**Куб (キューブ)** — в той же локации идите направо и поднимитесь по лестнице. Идите вверх и налево, осмотрите зелёный куб.

**Солнечная панель (有機EL)** — спуститесь вниз о осмотрите NPC с рыжими волосами. Идите вниз, направо, снова вниз, снова направо, снова вниз и идите направо. Осмотрите NPC с зелёными волосами.

**Огромная бронзовая статуя (巨大銅像)** — использовав последний полученный эффект, войдите в чёрную верхнюю дверь слева. Идите вниз и влево, осмотрите коробку. Идите направо и вниз. Осмотрите чёрную фигуру, окружённую белыми. Спуститесь вниз и осмотрите дверь. Осмотрите статую.

## Концовки

### Конец 1

Собрав все эффекты, вернитесь в Нексус и осмотрите красный куб. Выберите первый вариант. Вернитесь в комнату, выйдите на балкон и осмотрите лестницу.

### Конец 2

Собрав все эффекты, вернитесь в Нексус и осмотрите красный куб. Выберите второй вариант. Вернитесь в комнату, выйдите на балкон и зайдите в серую дверь. Используйте единственный оставшийся эффект, поднимитесь вверх и осмотрите сердце.

## Факты

* Игра не была переведена на английский язык.

## Интересные ссылки

* Официальный сайт xom
* Yumenikki.info Page
* Yume Nikki Fangames Wiki
Corellon Larethian

Corellon Larethian, also known as 'The Lord', is the Elven God of Magic, Warfare, Crafts, Arts and Poetry, and Ruler of all Elves. He is one of the deities that form The Pantheon.

As one of the Elven Gods, he was once a mortal who ascended to Godhood, and travelled to Varian during The Age of Fey.

The Plane of Existence he governs is currently unknown.

Corellon Larethian, along with fellow deity Moradin, were the gods responsible for slaying the Serpent, Vehir, and creating the town of Slithermourn.
The Ten Kingdoms

## Background

Not much is known about The Ten Kingdoms, except that they are on the mini continent known as the Isles of Umbra east of Chandar. They sit between Myndarrah and The College of Magisters.

## History

The Ten Kingdoms are a sovereign nation, and do not answer to the Human Empire on Chandar itself. Each of the ten is run by a different house, some of which have already made an appearance in the story so far.

They are said to worship Gods outside of The Pantheon, such as Zuggtmoy.

The Silver Eye Cult do not have any foothold in the Ten Kingdoms.

## Known Inhabitants

* House Silentdawn
	+ Mason Silentdawn
* House Moonbreaker
	+ Abraham Moonbreaker
* House Redgrave

## Trivia

* In a post on Discord, Adam has said that the Ten Kingdoms will likely be the setting for the second Stubborn Heroes campaign, focused on a much smaller point on the map.
* The Ten Kingdoms are based loosely on the houses from George RR Martin’s series ‘’A Song of Ice and Fire’’.
Send

**Send —** запланированный хоррор от Azem762.

## Введение

Десятилетний мальчик, полный надежд и мечтаний, принимает решение, способное вывести его на опасную тропу.

## Информация

Якоб решает покинуть родной дом после ссоры с родителями. Они последний раз отругали его из-за сестры! Любопытство приводит мальчика к странному письму, которое нужно доставить в не менее странное место. Вместе со своим ровесником по имени Марк, что так же должен выполнить доставку, Якоб принимается за дело. Смогут ли они достигнуть своей цели? И вернутся ли домой? Отправляемся в путь!

На данный момент доступно небольшое демо, раскрывающее завязку сюжета. Полная версия игры, дата выхода которой неизвестна, обещает быть более мрачной и жестокой, о чем предупреждает Azem762.

Send разрабатывается параллельно с другой игрой под названием Rya.

И хотя в последнее время Azem762 испытывает нехватку вдохновения, работа над проектами продолжается, а отчёты о прогрессе публикуются на Патреоне.

## Интересные ссылки

* Страница игры на itch.io
* Страница Azem762 на Tumblr
* Страница Azem762 в Твиттере
* Патреон Azem762
The Strange Man

**The Strange Man** — тетралогия игр от японской разработчицы Uri, известная в основном по первой части серии — The Crooked Man.

## Введение

Каждая из четырёх игр рассказывает свою историю, практически не связанную с прошлыми частями, основным антагонистом которой выступает «странный человек» из народных мифов и легенд. Однако главные герои сражаются не столько со злодеями, сколько со своими внутренними демонами и страхами, становясь лучшими людьми и принимая своё прошлое со всеми ошибками и сожалениями.

## Список игр

### **The Crooked Man**

Жил-был кривой человек, и шёл он по кривой дорожке... Испытайте невероятные ужасы, ожидающие Дэвида в его новом доме.

### **The Sand Man**

«Я расскажу тебе страшную историю. Настолько страшную, что ты можешь в неё не поверить. Это история о Песочном Человеке...» Неспособная уснуть, уставшая девочка Софи забрела в город, жители которого погрузились в сон. И здесь начинается кошмар...

### **The Boogie Man**

«Ты игрок, что должен найти Бугимена. Поймаешь его — выиграешь счастливый конец, но если провалишься...» Кит останавливается в замке вместе со своей женой Еленой. Присаживайтесь и наслаждайтесь сегодняшним развлечением: ужасающим убийством.

### **The Hanged Man**

«Ты дьявольское отродье. Однажды ты сгоришь в Аду за свои грехи». Уил сбегает из дома вместе со своим приятелем-мышью по имени Поп и застревает в заброшенном здании. Какие же секреты оно хранит?

## Факты

* Оригинальные версии The Boogie Man и The Hanged Man имеют официальную английскую озвучку, выполненную непрофессиональными актёрами.
* И хотя основная тетралогия закончена, возможно, в будущем нас будут ждать спин-оффы серии и римейки титульных игр.
Dream Journey

**Dream Journey —** игра от Clockwork Prince, вдохновлённая Yume Nikki.

## Геймплей

Геймплей Dream Journey идентичен традиционным фанатским играми: мы перемещаемся по миру снов, собирая эффекты и пытаясь разгадать скрытый сюжет.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Space или Enter или Z.
* **Меню:** X или Esc
* **Эффект:** Shift.
* **Проснуться:** 9.

### Игра

* Усните, присев рядом с телефоном.
* Зайдите в левую от вас дверь.
* Идите налево и вниз. Осмотрите скейтборд.
* Вернувшись в нексус, войдите в нижнюю дверь.
* Идите налево и вниз. Осмотрите змею.
* Вернувшись в нексус, снова войдите в левую дверь.
* Идите вверх и, использовав эффект змеи, войдите в замок.
* Спускайтесь вниз и поверните налево. Осмотрите красное существо.
* Вернувшись в нексус, идите наверх и направо, войдите в синюю арку.
* Идите направо и осмотрите синее существо. Все эффекты собраны.

## Факты

* Игра была создана для конкурса Dream Diary Jam, как и Moonlit Lobby от bithox.

## Интересные ссылки

* Страница Clockwork Prince на Itch.io
* Страница Clockwork Prince на Tumblr
* Yume Nikki Fangames Wiki
* re:fleXion — другая игра от Clockwork Prince.
HENRY, WHAT HAVE YOU DONE?

**HENRY, WHAT HAVE YOU DONE? —** короткая игра, созданная для конкурса MASHUP jam.

## Геймплей

На протяжении игры вам предстоит скрываться от монстра с ножницами, используя окружение, и исследовать локации в поисках ключа.

## Прохождение

* Поговорите с девушкой и покиньте комнату.
* Идите направо, вызовите лифт и спуститесь.
* Возьмите почту и вернитесь к девушке.
* Увидив монстра, бегите от него и вызовите лифт.
* Зайдите в левую верхнюю дверь и подберите ключ. Бегите в правую верхнюю дверь.
* Бегите дальше. Спуститесь по лестнице.
* Идите вниз, будьте готовы к встрече с монстром.
* Идите налево и вниз к лестнице.
* Идите направо и спуститесь, идите вниз.
* Убейте для получения единственной концовки.

## Факты

* Игра является смесью культового фильма Голова-ластик с игрой Clock Tower.
* Игра проходится за несколько минут.
Mad Father (2020)

**Mad Father —** римейк одноимённой игры от японского разработчика sen для игровой системы Nintendo Switch.

Римейк так же заменил ПК-версию игры, которой долгое время оставался выпущенный осенью 2016 года римастер.

Как и в случаи с римастером, игра была издана компанией Playism.

## Информация

Самым значимым изменением, которое привнёс римейк, стала история: теперь мы сможем узнать о будущем Аи, о семействе Дрэвис и о связи с ним таинственного юноши со светлыми волосами.

Помимо прочего, в игре была полностью изменена большая часть графики, что не могло не повлиять на её атмосферу. Мнения среди поклонников разделились: некоторые считают, что игра стала значительно страшнее, другие же — что она потеряла прежнее очарование.

Среди менее значимых изменений присутствуют: полная поддержка геймпада, полноэкранный режим игры, новый звуковой дизайн.

## Факты

* Поскольку Mad Father была портирована на консоль, вероятно, что Misao и даже другие знаменитые хорроры могут повторить её успех.
* За разработку порта игры отвечала студия Esquadra, тестированием проекта занималась компания PoleToWin.

## Интересные ссылки

* Сайт игры на японском языке
* Твиттер разработчика
Gurobu

**Gurobu —**  хоррор от русско-испанского разработчика Aiaz Marx.

## Информация

Вдохновлённая играми Lone Survivor и Silent Hill 4, Gurobu рассказывает историю о проклятой квартире, таинственном убийстве и призраках прошлого, что никак не желают отпускать. Погрузитесь в четыре ужасающих кошмара, чтобы разгадать все тайны и найти ответы на свои вопросы, которые, впрочем, могут не прийтись вам по душе...

Присутствует пять концовок и, что самое важное, — возможность назвать своего кота.

## Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Взаимодействие/Пропуск текста:** SPACE, Z или ENTER.
* **Бег:** SHIFT.
* **Полноэкранный режим:** F4/ALT+ENTER
* **Меню/Отмена/Стереть:** ESC, X.

## Интересные ссылки

* Dead Dreams, Hedera, Crimson Ranch, Static Senpai — другие игры от разработчика.
* Твиттер разработчика
* Патреон разработчика
* Страница разработчика на Itch.io
* Канал разработчика на Ютубе
Dream Rose

**Dream Rose —** психоделическая адвенчура от корейской студии Supreme (수프림).

## Введение

В мире, созданном из цветов и сновидений, вы были рождены, чтобы помочь кому-то.

Отправляйтесь в путь, чтобы пробудить всех от грёз и вернуть в реальный мир. Но впереди вас будут ждать препятствия.

## Информация

Dream Rose представляет собой адвенчуру, в которой необходимо путешествовать по разнообразным, нередко психоделическим снам, взаимодействовать с не менее странными персонажами, решать головоломки и сталкиваться с пугающими (или же невероятными в своём дизайне) врагами.

Игра была выпущена в магазине Steam благодаря компании PsychoFlux Entertainment, однако продажи оставляли желать лучшего. Игра не была переведена на английский язык из-за простой нехватки средств, за что Supreme извинились перед игроками.

Dream Rose была встречена в Корее крайне положительно, хотя игру и сложно назвать хоть сколько-нибудь популярной.

## Интересные ссылки

* Твиттер PsychoFlux
* Канал PsychoFlux на Youtube
Happy Birthday/Прохождение

## Прохождение

### Глава I

* Подберите небольшую жёлтую пулю в коридоре
* Подберите оружие
* Поговорите на все темы с отцом, покажите ему оружие
* Поговорите на все темы с дядей
* Поговорите на все темы с няней
* Осмотрите огромное пятно крови
* Осмотрите кровавый отпечаток

* Зайдите во вторую спальню (вторая комната слева)
* Осмотрите кровавый отпечаток на окне
* Осмотрите кровать (возле крови)
* Выберите "заглянуть под кровать"

* Вернитесь в коридор
* Покажите дяде ботинки
* Покажите няне перчатки

* Зайдите в первую спальню (первая комната слева)
* Осмотрите кровати

* Вернитесь в коридор

* Спуститесь на первый этаж (проход внизу)
* Поговорите на все темы с парнем

* Поднимитесь на второй этаж
* Покажите няне "Истории о призраках"

* Зайдите в хозяйскую спальню (дверь справа)
* Осмотрите небольшой книжный шкаф возле левой кровати

* Вернитесь в коридор
* Откройте ванну
* Выберите вариант "Я захожу"

* Поговорите на все темы с сестрой

* Вернитесь в коридор

### Глава II

* Спуститесь на первый этаж
* Поговорите на все темы с владелицей

* Зайдите в коридор первого этажа (дверь под лестницей)
* Поговорите на все темы с няней
* Поговорите на все темы с отцом
* Попытайтесь открыть правую дверь

* Зайдите в гостиную (первая дверь слева)
* Поговорите на все темы с дядей
* Подберите маску и покажите её дяде

* Вернитесь в коридор первого этажа

* Зайдите в ванную первого этажа (вторая дверь слева)
* Поговорите на все темы с парнем
* Поговорите на все темы с сестрой

* Покиньте коридор первого этажа
* Выберите "дядя"
* Причины: "кровавая обувь", "маска", "показания дяди" (в любом порядке)
* Выберите "сестра"
* Причины: "местонахождение сестры" и "рана сестры" (в любом порядке)
* Выберите "владелица"
* Причины: "личность владелицы" и "показания владелицы" (в любом порядке)

### Глава III

* Зайдите в столовую (первая дверь справа)
* Осмотрите конверт на столе
* Выберите "взглянуть"

* Вернитесь в коридор первого этажа

* Зайдите в кухню (вторая дверь справа)
* Осмотрите документ на столе

* Вернитесь в коридор первого этажа
* Покажите документ отцу

* Выберите "сестра"
* Покажите "детские кровати" и "записку с угрозами" (в любом порядке)
* Покажите "лишнюю пулю" и "рану сестры" (в любом порядке)
* Покажите "кровавый отпечаток"
* Выберите "никогда не была на убийце"
* Покажите "завещание"

* Выберите понравившийся вариант