Приколы

**Приколы** - это набор объектов, разбросанных по каждому из семи уровней игры.  На каждом уровне игрок может найти номер.

Приколы можно идентифицировать по тому факту, что они светятся синим светом (либо в единственном эффекте расширения, либо в мерцающем свечении).  Чтобы вызвать кляп, игроку нужно подойти к кляпу и нажать клавишу действия на ПК, Треугольник на PS2 или Y на Xbox / GameCube.  При активации будет воспроизводиться короткая анимация, которая будет отсылкой к эпизоду «Симпсонов».  Почти все приколы награждают игрока монетами.

Игрок должен найти все приколы на уровне, чтобы достичь 100% на экране прогресса уровня для этого уровня.  Всего в игре 84 прикола, разбросанных по 7 уровням соответственно.

## Список приколов

### 1 уровень

1. Телевизор в доме Симпсонов.
2. Качели на заднем дворе Симпсонов.
3. Гриль на заднем дворе Симпсонов.
4. Говорящий тики на заднем дворе Симпсонов.
5. Дверь бомбоубежища на заднем дворе Фландерса.
6. Качели на детской площадке возле дома Симпсонов.
7. Радиоактивный газовый баллон на стоянке электростанции.
8. Рычаг на рабочем месте Гомера на электростанции.
9. Огнетушитель внутри школы.
10. Пожарная сигнализация внутри школы.
11. Фростилликус в Kwik-E-Mart
12. Тихая тревога позади Апу в Kwik-E-Mart.
13. Банкомат в Kwik-E-Mart.
14. Аркада Ларри Мародер в магазине Kwik-E-Mart.
15. Машина Squishee в магазине Kwik-E-Mart.

### 2 уровень

1. Катапульта на городской площади.
2. Автобетоносмеситель возле строительного дома.
3. Банка с маринованными яйцами в Таверне Мо.
4. Игровой автомат в Таверне Мо.
5. Тестер любви в Таверне Мо.
6. Поджигание напитков в Таверне Мо.
7. Автомат по производству крысиного молока, крыша возле Таверны Мо (пожарная лестница).
8. Фотографирование Ханса Молемана в DMV.
9. Четверть автомобиля на стоянке Try-N-Save.  Один из немногих приколов, который выдает сразу несколько монет.
10. Ракета за военным антиквариатом Германа.
11. Мусорный контейнер позади Красти Бургера (возле полицейского участка).

### 3 уровень

1. Робот с ножом в глубине Android's Dungeon.
2. Картонный вырез Radioactive Man в Android's Dungeon.
3. Желтый мусорный контейнер через дорогу от Красти Бургера.
4. Падение мяча в Уолл Э. Уизелс.
5. Кран на крыше корабля.
6. Тревога в обсерватории.
7. Вечный двигатель на столе в обсерватории.
8. Телескоп в обсерватории.
9. Обезьяна в транспортере материи в обсерватории.
10. Флаг в Камп Красти.
11. Кабанья голова в Кампе Красти.

### 4 уровень

1. Телевизор в доме Симпсонов.
2. Качели на заднем дворе Симпсонов.
3. Гриль на заднем дворе Симпсонов.
4. Говорящий тики на заднем дворе Симпсонов.
5. Настольная лампа Красти в комнате Барта (окно на заднем дворе).
6. Дверь бомбоубежища на заднем дворе Фландерса
7. Радиоактивный газовый баллон на стоянке электростанции.
8. Рычаг на рабочем месте Гомера на электростанции.
9. Огнетушитель внутри школы.
10. Пожарная сигнализация внутри школы.
11. Фростилликус в Kwik-E-Mart.
12. Тихая тревога позади Апу в Kwik-E-Mart.
13. Банкомат в Kwik-E-Mart.
14. Аркада Ларри Мародер в магазине Kwik-E-Mart.
15. Машина Squishee в магазине Kwik-E-Mart.

### 5 уровень

1. Банка с маринованными яйцами в Таверне Мо.
2. Игровой автомат в Таверне Мо.
3. Тестер любви в Таверне Мо.
4. Поджигание напитков в Таверне Мо.
5. Фотографирование Ханса Молемана в DMV.
6. Мусорный контейнер позади Красти Бургера (возле полицейского участка).

### 6 уровень

1. Робот с ножом в глубине Android's Dungeon.
2. Картонный вырез Радиоактивного Человека в Android's Dungeon.
3. Желтый мусорный контейнер через дорогу от Красти Бургер.
4. Падение мяча в Уолл Э. Уизелс.
5. Кран на крыше корабля.
6. Тревога в обсерватории.
7. Вечный двигатель на столе в обсерватории.
8. Телескоп в обсерватории.
9. Обезьяна в транспортере материи в обсерватории.
10. Флаг в Камп Красти.
11. Кабанья голова в Кампе Красти.

### 7 уровень

1. Телевизор в доме Симпсонов.
2. Качели на заднем дворе Симпсонов.
3. Говорящий тики на заднем дворе Симпсонов.
4. Настольная лампа Красти в комнате Барта.
5. Клоунская кровать в комнате Барта.
6. Дверь бомбоубежища на заднем дворе Фландерса.
7. Качели на детской площадке возле дома Симпсонов.
8. Радиоактивный газовый баллон на стоянке электростанции.
9. Фростилликус в Kwik-E-Mart.
10. Тихая тревога позади Апу в Kwik-E-Mart.
11. Банкомат в Kwik-E-Mart.
12. Аркада Ларри Мародера в Kwik-E-Mart.
13. Машина Squishee в магазине Kwik-E-Mart.
14. Огнетушитель внутри школы.
15. Пожарная сигнализация внутри школы.

## Разное

В игре есть несколько неиспользуемых приколов, таких как Merry Go Round на уровнях 1 и 4, вороны на ферме Tomacco на уровне 1, кукла, которая взрывается в Dungeon Android (с ошибками / невидима) на уровне 3, вместо них летучие мыши.  ворон на уровне 7 и некоторые другие, которые представляют собой полные загадки, такие как кляп под названием «KM\_gag\_nelson\_millhouse\_beating2» (вероятно, немного измененный «KM\_gag\_nelson\_millhouse\_beating1») и «крот в кадиллаке», который, если каким-то образом активирован, вызывает странные побочные эффекты, но сам кляп в игре не появляется.

* Хотя, поскольку кляп «крот в кадиллаке» вызывает странные побочные эффекты в реальной игре, его настройки были раскрыты позже, показывая, что кляп был предназначен для уровня 3, кляп сработал бы там, где, как было показано, застрял Ганс Молеман. в его розовом кадиллаке, хотя кляп практически не может появиться в финальной игре, кляп присутствует только на изображении из альбома для вырезок для Уровня 3.

* Можно активировать секретные приколы, изменив некоторые вещи в папке «level», но это может испортить игру игрока.
* Если каким-то образом игрок активирует эксклюзивные кляпы 4 уровня на уровнях 1 и 7 (кляпы - это Гомер, поедающий сыр, а Нед беспокоит Гомера), два Гомера будут на уровне, на кухне и в качестве игрока.