Albert

**Summary: Albert “Paladino da Morte” é um das subordinados e parceiro de Adalman que é o boss do andar 70 do labirinto de, um espadachim que é a própria morte. Albert era parceiro de Adalman a mais de 1000 anos quando Adalman era ainda um sacerdote da igreja e seguia a fé, desde que morreu ele segue fielmente Adalman. Ele futuramente será uma das grandes defesas do grande labirinto de Ramiris e também um dos 10 Lordes do Labirinto, sua esgrima supera até mesmo a de Hakurou.**

## Powers and Stats

Tier**: 6-S | 4-B | 4-B. 3-S com Spirit Sword | 2-C**

**Origin: Tensei Shitara Slime Datta Ken**

**Gender:** Masculino

**Age:** Mais de 1000.

**Classification:** Morto-Vivo, Paladino da Morte.

**Dimensionality: 3D | 3D | 3D com interação 4D | 3D com interação 4D**

**Habilidades:** *Características sobre-humanas, magia e distorção da realidade (magia é capaz de usar poder da imaginação até certo ponto) e magia sagrada, sentidos aprimorados e percepção aprimorada, aura, telepatia (Aqui), regeneração, longevidade e imortalidade, Existência abstrata (Citado como um espírito e não tem corpo físico). Com canhão sagrado: manipulação de luz e manipulação de explosão (Aqui), absorção limitada, apagamento existêncial (Aqui), corrosão, desintegração e purificação (Aqui), reversão de atributos (Aqui). Interação não física.*

*Resistências. Resistência a manipulação da morte (Aqui). resistência a radiação (Aqui), Imunidade a ataques físicos (Formas de vida espiritual são imunes a ataques físicos), auto-sustento (Formas de vida espiritual não precisam dormir), imunidade a dor, imunidade a doenças e venenos (Como forma de vida puramente espiritual)*

*Todas habilidades anteriores. Longevidade (Tem vida útil infinita). Com Battlewill: anulação de presença (aqui e aqui), anulação de regeneração, negação de durabilidade (Aqui) e apagamento existencial, negação de resistência, negação de barreira e manipulação espacial, negação de reflexão de ataque (Aqui), força de vontade sobrenatural(Aqui), manipulação conceitual limitada(Habilidades únicas são capazes de manipular leis, pois pertecem ao sistema de Veldanava. Sistemas que são conceitos.[1])*

*Todas resistências anteriores.*

com conjunto mítico: Manipulação de elemental, manipulação de eletricidade, manipulação do espaço, manipulação do tempo (Aqui), *onda de choque, manipulação de matéria, manipulação mental, manipulação espiritual, apagamento existencial(aqui)*

*Todas habilidades anteriores. Manipulação do fogo (aqui). Com Presente Supremo: Percepção aprimorada, sentidos aprimorados, imortalidade, regeneração (Aqui), manipulação conceitual (Habilidades do sistema virtue são capazes de manipular leis, pois pertecem ao sistema de Veldanava. Sistemas que são conceitos.[1] Habilidades finais tem poder administrativo no sistema de Veldanava.)*

*Todas resistências anteriores. Com resistência a ataques físicos e resistência a nulificação de ataques físicos, resistência a ataques mentias e resistência a nulificação de ataques mentais, resistência a nulificação de aumento de status, resistência a manipulação elementar, resistência a nulificação de manipulação elementar, resistência a manipulação sagrada e corrupção(Aqui) , resistência a previsão futura (Todas habilidades finais resistem a previsão futura), resistência a análise de informação (Aqui), resistência a manipulação de chamas negras, manipulação da morte, resistência a destruição genética e manipulação biológica, resistência a apagamento existencial, resistência a manipulação de alma, corrupção (Formas de vida puramente espiritual podem sobreviver ao Death Streak. Death Streak é capaz de manipular chamas negras e morte, substitui genes forçadamente, a chance de morte é de quase 100% sendo exatamente 99,9% de chance de morrer, pode destruir a alma.).*

**Attack Potency: Continental (é superior a Clayman pseudo despertar. Derrotou Arnaud facilmente. Derrotou Xin, Mark e Shinji.) | Estrela Grande (Mais forte que antes. Superior em esgrima a Krishina, só perdeu para Krishina pois sua espada quebrou. Comparável a Adalman e Dragão Morte.) | Estrela Grande (Mais forte que antes. Com 682 mil de EP.), Universal+ com Spirit Sword (Adiciona mais 600 mil de EP com Spirit Sword. Sua espada é capaz de ferir Zalario, que destruiu muitas dimensões, oque o torna Zalario um comparável com Labirinto de Ramiris.) | Baixo Multiversal(Capaz de enfrentar um Glassord Contido e de igualar com o mesmo. Glassord é comparável a Basara no qual Ultima considerou perigoso, colocando Basara como superior a Pico e Gracia encarnadas, que foram utilizadas de treino por Ultima. Glassord verdadeiro ficou 5x mais forte que antes e Albert foi capaz de segurar ele por um tempo. Albert é superior em esgrima a Glassord, colocando ele superior em habilidades básicas a Fenn e Zalario.)**

**Speed: Massivel Hipersônico+ (Superior a Clayman Desperto. ), velocidade da luz (Com esgrima, atacou Xin na velocidade da luz.), velocidade da luz (com magia sagrada.). FTL (com aceleração de pensamentos em 1000x.) | Relativista+ (Comparável a Wenti.), velocidade da luz com esgrima (Superior a antes), velocidade da luz com magia sagrada. Massivel FTL+ (Com aceleração de pensamentos.) | Relativista+ (Superior a antes), velocidade da luz com esgrima (Superior a antes), velocidade da luz com magia sagrada. Massivel FTL+ (Com aceleração de pensamentos em 1 milhão de x.) | FTL(Igualou com Glassord contido), velocidade da luz(com esgrima, Comparável a Glassord Verdadeiro), velocidade da luz com magia sagrada. Massivel FTL+ (Com aceleração de pensamentos em 1 milhão de x.)**

**Durability: Continental | Estrela Grande. Baixo Multiversal com armadura(mesma de Calgurio). | Estrela Grande. Baixo Multiversal com armadura | Baixo Multiversal**

**Striking Strength: Continental | Estrela Grande | Estrela Grande. Universal+(com Spirit Sword.) | Baixo Multiversal**

**Lifting Strength: Classe M (Comparável a Clayman Desperto.) | Estelar (Superior a Apito) | Estelar (Superior a antes) | Estrela Grande(Comparável a Glassord contido e Basara. Superior a alguns Patronos.)**

**Stamina: infinita (Como forma de vida espiritual)**

**Intelligence: Gênio em esgrima (Comparável a Hakurou nesse quesito) | Gênio Extraordinário em esgrima(No volume 20, é superior a Glassord nesse quesito.)**

**Range: Corpo-a-corpo, Continental com magia sagrada | Corpo-a-corpo, Estrela grande com magia sagrada | Corpo-a-corpo, Estrela grande com magia sagrada | Corpo-a-corpo, Estrela Grande com magia sagrada**

**Standard Equipment: Conjunto Mítico (Apartir volume 14.) e Spirit Sword (Volume 16)**

***Weaknesses:** nenhuma notável.*

**Chave: Volume 12 | Volume 13-14 | Volume 16 | Volume 20**

**Notable Attacks/Techniques:** *Nenhum notavel.*