recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Muscle-Car

Das **Muscle-Car** ist eines der verfügbaren Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2. Dieses Fahrzeug war bei VÖ. im Öffentlichen Ereigniss als Belohnung erhältlich, danach wie die meisten anderen Fahrzeuge mit InGame-Münzen zu erwerben.

## Überblick

Das Muscle-Car wurde mit dem Update V1.55.0 in das Spiel integriert. Mit dem Fahrzeug ist es möglich einen "Burnout" auszuführen, wie dies geschieht erfährst Du im folgenden Abschnitt:

Burnout-Anleitung:
- Drücke beide Pedale, um einen Burnout zu machen.
- Ein Burnout senkt die Federung und gibt Dir mehr Grip sowie einen Geschwindigkeitsimpuls, der Dich in Fahrt bringt, wenn Du das Bremspedal los lässt.
- Du musst (etwas) stationär sein, um einen Burnout zu machen. Es ermöglicht Dir auch, während eines Burnouts ein wenig nach hinten zu rutschen, falls Du auf einem steilen Hügel stecken bleibst.
- 2,5 Sekunden Burnout geben Dir einen maximalen Grip-Boost, der dann linear abnimmt, wenn Du die Bremse löst und losfährst. Dies wird auch optisch mit dem in Flammen aufgehenden Hinterreifen gezeigt.
- Wenn Du weniger als 2,5 Sekunden lang ausbrennst, bekommst Du immer noch einen kleineren Grip-Boost, der linear aufgebaut wird, und bei der 2,5-Sekunden-Marke bekommst Du ein bisschen mehr.
- Während des Pokalrennen-Countdowns (3-2-1) ist nur das Drücken des Gaspedals erforderlich. Toller "interner Startschub".
- Das Fahrzeug verfügt über ein 3-Gang-Automatikgetriebe und bei jedem Gangwechsel erhältst Du einen kleinen Impuls nach vorne, um ihm das für alle Muscle-Cars erforderliche Gefühl des "Durchschaltens der Gänge" zu verleihen.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Das Muscle-Car besitzt 17 verschiedene Lackierungen und 11 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs steht vorerst nur die Standard-Farbgebung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Plant-7

## Usage

Plants are used as a quick and efficient way to farm prestige and make your gym look flashy. They cost 5 credits each which can get costly after a while but can be worth it if you have leftover credits early game.

## Misc Equipment

 Mostly equipment not used for training, but includes some items for training of grappling-type skills such as take-downs and clinch work.

###  Plants

* Plant #1
* Plant #2
* Plant #3
* Plant #4
* Plant #5
* Plant #6
* **Plant #7**
* Plant #8
* Plant #9
* Plant #10
* Plant #11
* Plant #12

###  Bench and Sofa's

* Sitting Bench #1
* Wooden Sitting Bench #1
* Sofa #3
* Standard Sofa #1
* Quality Sofa #1
* Big Quality Sofa #1
* Luxurious Sofa #1
* Luxurious Sofa R #1

###  Gloves

* Boxing Gloves #1
* Boxing Gloves #2
* Mitts & Pads #1
* MMA Gloves #1

###  Training

* Grappling Dummy #1
* Grappling Dummy #2
* Truck Wheel #1

###  TV set & misc

* Old TV #1
* TV set #1
* Flat TV #1
* Shelf with sterio #1
* Stuff Locker #1
Hot Rod

Der **Hot Rod** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Hot Rod ist ein sehr gefährliches, aber schnelles Fahrzeug. Die Federung ist im Vergleich zu den meisten anderen Fahrzeugen ziemlich schwach, aber es hat besondere Fähigkeiten implementiert, die die Geschwindigkeit betreffen: Überhitzen des Motors; wenn man das Gaspedal zu lange drückt, überhitzt der Motor sehr schnell, welches dem Fahrzeug einen immensen Boost gibt, aber auch den Benzinverbrauch erhöht, ähnlich zum Nachbrenner. Wenn man noch länger Gas gibt, sprengt man den Motor, was dazu führt, dass man die Fähigkeit Gas zu geben für einen Moment verliert. Dies kann man dreimal machen, nach dem dritten Mal explodiert der Motor des Hot Rods, er teilt sich entzwei (vorne und hinten) und der Fahrer stirbt. Diese Fähigkeit kann nicht deaktiviert werden und wird immer Teil des Hot Rods bleiben.

Das macht den Hot Rod sehr ungeeignet für Abenteuerstrecken, aber umso nützlicher in Zeitrennen und Pokalrennen. Aufgrund seiner Überhitzungsfähigkeit erreicht er sehr schnell seine Höchstgeschwindigkeit.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Der Hot Rod besitzt 14 verschiedene Lackierungen und 14 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs steht vorerst nur die Standard-Farbgebung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
MMA Hexagon Ring-1

## Description

A top tier hexagon that meets international quality and safety standards.

## Rings

 Fighting rings that take up a lot of space and which can be used to train a variety of skills.

###  Panel Cage

* Worn Panel Cage #1
* Worn Panel Cage #2
* Panel Cage #1
* Panel Cage #2
* Panel Cage Tim 200 #2
* Panel Cage Tim 200b #2
* Reinforced Panel Cage Tim #2
* Panel Cage D2 #1
* Panel Cage D2 #2

###  Boxing

* Wooden Boxing Ring #1
* Boxing Ring #1

###  MMA

* Wooden MMA Ring #1
* Homemade MMA Ring #1
* **MMA Hexagon Ring #1**
Boxing Ring-1

## Description

A rough cage, but suited w ell for sparring and strike training.

## Rings

 Fighting rings that take up a lot of space and which can be used to train a variety of skills.

###  Panel Cage

* Worn Panel Cage #1
* Worn Panel Cage #2
* Panel Cage #1
* Panel Cage #2
* Panel Cage Tim 200 #2
* Panel Cage Tim 200b #2
* Reinforced Panel Cage Tim #2
* Panel Cage D2 #1
* Panel Cage D2 #2

###  Boxing

* Wooden Boxing Ring #1
* **Boxing Ring #1**

###  MMA

* Wooden MMA Ring #1
* Homemade MMA Ring #1
* MMA Hexagon Ring #1
Quest

**Quests** in *MMA Manager* are various tasks, often repeatable, that managers can perform for rewards of cash, credits, or prestige during play.

The currently available quests can be viewed in the Quests & Achievements submenu of the Manager menu.

## List of quests

* **Win fights today**: Win 5 fights today. 800 cash, 50 credits, 50 prestige.
* **Win 2 Fights**: Win 2 quickfights. 250 cash, 1 credit, 250 prestige.
* **Win fights today!**: Win 20 fights today. 10,000 cash.

*This article is a stub. You can help MMA Manager Wiki by expanding it.*

en:Questpico pal khe Lee
Hill Climber Mk 2

Der **Hill Climber Mk 2** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Hill Climber Mk 2 ist im Grunde ein Upgrade vom Hill Climber, mit besserer Federung und einem Rollcage. Um den Fahrer vor versehentlichen Treffern zu schützen, ist es die bessere Wahl für Gebiete mit beispielsweise vielen Decken und Höhlen.

Die Federung erlaubt dem Hill Climber Mk 2 problemlos in unebene Gelände zu fahren, verliert aber beim Bergauffahren an Stabilität, was ihn zu einer schlechten Wahl macht, bei Strecken oder Rennen mit vielen Hügeln. Aufgrund der höheren Geschwindigkeit und Beschleunigung, ist er trotzdem verlässlich bei Rennen. Er funktioniert besser bei Strecken mit flachem Gelände (vor allem bei solchen mit Brücken). Da das Auto zu Wheelies neigt, ist es gut, es mit speziellen Tuningteilen auszurüsten, wie Gewichte und Radstunt-Boost, um das Fahrzeug so stabil wie möglich zu halten.

Früher wurde er auch "Superjeep" genannt, das hat sich mit dem Update v1.28.0 geändert.

## Anpassungen

*Siehe* *Lackierungen* *für Bilder und weitere Informationen.*

Der Hill Climber Mk 2 besitzt 17 verschiedene Lackierungen und 15 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 2 zusätzliche Lackierungen zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Schneemobil

Das **Schneemobil** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge im Spiel Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Das Schneemobil ist ein durchschnittliches Fahrzeug, mit einer beachtlichen Beschleunigung, aber einer eher mittelmäßigen Geschwindigkeit. Es ist relativ steif um sich vorwärts oder rückwärts zu lehnen, was bedeutet, dass es sich nicht gut für Stunts oder Rennen eignet.

Was dieses Fahrzeug speziell macht, ist die Kufe: Es erlaubt einem schnell über Wasserflächen zu fahren, da es dabei einen geringeren Luftwiderstand als im Wasser oder an normalem Boden hat. Es ist recht schwierig dies zu meistern, aber mit genug Praxis kann es das Fahrzeug signifikant antreiben. Das Schneemobil wird diese Fähigkeit verlieren, wenn die Frontkufe abgebrochen ist, (wodurch es für manche einfacher zu benutzen ist) aber dies ist eher selten, da die Kufe sehr robust ist.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Das Schneemobil besitzt 10 verschiedene Lackierungen. Nach Erwerb des Fahrzeugs steht vorerst nur die Standard-Farbgebung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung ist hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).

Man sollte beachten, dass die Optik der Kette sowie der Frontkufe nicht verändert werden kann, die Kette passt sich manchen Lackierungen an.
Rennwagen

Rang | Diamant I

Der **Rennwagen** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Rennwagen ist eines der schnellsten Fahrzeuge, mit hoher Geschwindigkeit und großer Aerodynamik. Da er ein Fahrzeug mit niedriger Federung ist, funktioniert er am Besten auf relativ flachen Oberflächen und ist für Pokalrennen besser, da es eine geringe Kraftstoffkapazität hat.

Die hohe Geschwindigkeit und die Aerodynamik des Rennwagens verdankt er den Front- und Heckspoilern, welche einen enormen Abtrieb erzeugen, um das Auto am Boden zu halten. Sie lassen das Auto jedoch nicht so weit nach vorne "neigen" und können nach harten Aufprallen brechen, wodurch das Auto langsamer und das Verhalten aufgrund der harten Aufhängung springend wird. Die Beschleunigung beim Start ist durchschnittlich, kann aber mit dem Start-Boost verbessert werden. Andere geschwindigkeitsbezogene Tuningteile wie Lande Boost und Überladener Turbo funktionieren mit dem Rennwagen gut, da dieser auf Geschwindigkeit, anstelle von Stunts ausgelegt ist.

Nach verschiedenen Sprüngen muss auf das Auto geachtet werden: Das Auto kann einen Großteil der Geschwindigkeit verlieren und es kann dazu führen, dass der Kopf des Fahrers gegen das Fahrzeug schlägt, manchmal verunfallt man auch mit einer harten Landung, da der Kopf des Charakters auf dem Grund aufschlägt.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Der Rennwagen ist das einzige Fahrzeug im Spiel, dessen Lackierung die Leistung verändert. Damit ist der Stil des gewählten Spoilers gemeint, der sich bei der Auswahl einiger legendärer Lackierungen ändert. Der kleinere Spoilertyp von den legendären Lackierungen bricht bei Landungen nicht so schnell.

Der Rennwagen besitzt 7 verschiedene Lackierungen und 12 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 1 zusätzliche Lackierung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Hill Climber Mk. 2

Rang | Silber I

Der **Hill Climber Mk 2** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Hill Climber Mk 2 ist im Grunde ein Upgrade vom Hill Climber, mit besserer Federung und einem Rollcage. Um den Fahrer vor versehentlichen Treffern zu schützen, ist es die bessere Wahl für Gebiete mit beispielsweise vielen Decken und Höhlen.

Die Federung erlaubt dem Hill Climber Mk 2 problemlos in unebene Gelände zu fahren, verliert aber beim Bergauffahren an Stabilität, was ihn zu einer schlechten Wahl macht, bei Strecken oder Rennen mit vielen Hügeln. Aufgrund der höheren Geschwindigkeit und Beschleunigung, ist er trotzdem verlässlich bei Rennen. Er funktioniert besser bei Strecken mit flachem Gelände (vor allem bei solchen mit Brücken). Da das Auto zu Wheelies neigt, ist es gut, spezielle Tuning Teile auszurüsten, wie Gewichte und Rad Boost, um das Fahrzeug so stabil wie möglich zu halten.

Früher wurde er auch "Superjeep" genannt, das hat sich mit dem Update v1.28.0 geändert.

## Anpassungen

*Siehe* *Lackierungen* *für Bilder und weitere Informationen.*

Der Hill Climber Mk 2 besitzt 16 verschiedene Lackierungen und 14 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 2 zusätzliche Lackierungen zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Hill Climb Racing 2 Wiki/Abschnitt 4

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Beast

Das **Beast** ist eines der verfügbaren Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2. Dieses Fahrzeug war bei VÖ. im Öffentlichen Ereigniss als Belohnung erhältlich, danach wie die meisten anderen Fahrzeuge mit InGame-Münzen zu erwerben.

## Überblick

Das Beast wurde mit dem Update V1.53.0 in das Spiel integriert. Das Fahrzeug stellt einen Flugzeug-Sternmotor ohne Propeller dar, welcher in ein Fahrzeugchassis gepackt und mit Rädern versehen wurde.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Das Beast besitzt 19 verschiedene Lackierungen und 6 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs steht vorerst nur die Standard-Farbgebung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Bros N Biceps

**Bros N Biceps** is a client in *Little Big Workshop*.

## Description

 Working the body to the max could be their credo, so you'd better not have workers slacking on their posts when taking on these challenges!

## Keywords

* Mixed Challenge
* Sports
* Exercise

## Achievements

The following achievements are associated with Bros N Biceps:

* Get PUMPED!
* Totally ripped
Stepper Machine-3

## Description

This high end option stepper machine comes with a heart rate monitor and is as silent as it is prestigious.

## Trainings Allowed

###  Core training

* Strength
* Conditioning
* Agility

###  Core disciplines

* Boxing
* Muay Thai
* Brazilian Jiu Jitsu
* Wrestling

###  Strike training

* Punches
* Elbows
* Knees
* Kicks & Knees
* High Kicks
* Low Kicks

###  Ground & Wrestling trainings

* Clinchwork
* Takedowns
* Submission
* Ground Grappling

###  Defense training

* Strike Defense
* Kick Defense
* Knee Defense
* Takedown Defense
* Submission Defense

## Cardio

 Exercise machines used to train conditioning.

###  Rowing machine

* Rowing Machine #1
* Rowing Machine #2

###  Treadmill

* Treadmill #1
* Treadmill #2
* Treadmill #3
* Treadmill #4
* Treadmill #5

###  Training Bike

* Training Bike #1
* Training Bike #2
* Training Bike #3
* Training Bike #4
* Training Bike #5

###  Stepper

* Stepper Board #1
* Stepper Machine #1
* Stepper Machine #2
* **Stepper Machine #3**
* Stepper Machine #4
Fahrzeug-Verbesserungen

Jedes Fahrzeug hat 4 separate Eigenschaften, welche **verbessert** werden können, um die Performance mit diesem Fahrzeug zu erhöhen. Diese variieren bei jedem Fahrzeug. Jede dieser Eigenschaften kann von Stufe 1 auf Stufe 20 verbessert werden, was nach jeder Verbesserung mehr Münzen kostet.

Um eine Beschreibung jeder dieser Eigenschaften lesen zu können und was genau am Fahrzeug verbessert wird, muss man nur auf das Icon dieser Verbesserung tippen. Danach taucht ein Fenster mit einer Beschreibung und den Verbesserungen auf

Man kann zwischen den einzelnen (bisher frei geschalteten) Stufen wechseln, um beliebige Experimente damit durchzuführen. Dafür muss man lediglich das Icon mit dem Pfeil nach oben und unten () auf der rechten Seite unter den Verbesserungen tippen. Tippt man nun auf die Pfeile nach unten, wird die entsprechende Verbesserung abgestuft. Um wieder zu den Stufen darüber zu gelangen, muss man auch nur die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben betätigen. Bis zu dem Punkt, bis zu dem man eigentlich gezahlt hatte muss man auch nicht wieder neu bezahlen.

## Gesamtkosten aller Fahrzeuge

**Hinweis:** Mit "Kostenlos bis..." ist das Ansehen von Werbungen/überspringen mit VIP Abonnement gemeint, um die Eigenschaften zu verbessern. Jede Verbesserung unter den Kosten von 6.000 Münzen kann somit (optional) übersprungen werden.

**Stand:** Spielversion 1.58.0

[\*] Der Chopper ist das erste Fahrzeug, wo ein Fahrzeugteil einen anderen Preis hat (nämlich Kraftstofftank). - Nicht in der **GESAMT**-Spalte "Maximieren einer Eigenschaft" enthalten.

[\*\*] Der Lowrider ist das zweite Fahrzeug, wo ein Fahrzeugteil einen anderen Preis hat (nämlich Hydraulik). - Nicht in der **GESAMT**-Spalte "Maximieren einer Eigenschaft" enthalten.

## Fahrzeug-Eigenschaften

Hinweis: Die Eigenschaften können auf bis zu Stufe 20 aufgelevelt werden und wird durch erweitern des Verbesserungen-Fensters angepasst.
Motocross

Das **Motocross** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Das Motocross ist ein Motorrad, das für so gut wie jedes Gelände geeignet ist, aber auch Stunts und Radstunts vollführen kann. Dieses Motorrad ist relativ schnell, aber die Stabilität ist eher gering und durch den geringen Vorderradantrieb ist es nicht gut, wenn es bergauf geht, da das Motocross dadurch nach hinten kippen könnte.

Das Motocross sollte am Besten auf eher flachem Gelände verwendet werden, auf solchen wie ohne steile Hügel. Mit den richtigen Tuningteilen ist es sehr gut als Rennrad zu bedienen und mit guter Federung ist es auch problemlos möglich, unwegsames Gelände zu durchfahren oder ganz leicht Stunts durchzuführen.

## Anpassungen

*Siehe* *Lackierungen* *für Bilder und weitere Informationen.*

Das Motocross besitzt 13 verschiedene Lackierungen und 11 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 5 zusätzliche Lackierungen zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
VIP Abonnement

Die VIP Mitgliedschaft ist ein monatlich bezahlter Abonnement-Service, der Spielern den Zugriff auf bessere Funktionen im Spiel verleiht.

Dieses Abonnement beinhaltet:

* 100% werbefreies Gameplay
* Mehreres Überspringen von Zeit und Geld für Funktionen, die man normalerweise mit Werbung verbessern oder verkürzen würde
* VIP eigene Lackierungen und Reifen für Fahrzeuge
* VIP eigener Fahrer

### Tägliche VIP-Truhe, die mindestens folgendes enthält:

* + 2.250 Münzen
	+ 18 normale Tuningteile
	+ 2 seltene Tuningteile
	+ 60 Juwelen

* Doppelte Punkte für wöchentliche Ereignisse
* VIP beinhaltet Premium-Pass
* VIP berechtigt zum Erhalt der Saison-Bonus-Truhe
* VIP beinhaltet alle sonst kostenpflichtigen Streckeneditor-Designs

**Merke:** Nachdem die Zeit der Mitgliedschaft (1 Monat) abgelaufen ist, verschwinden alle VIP Lackierungen, VIP Reifen und der VIP Fahrer. Die Preise der Mitgliedschaft variieren auch zwischen den Ländern. Dieses Abonnement gibt auch keinen Zugriff auf den "Pit Crew" Fahrer.
Free Standing Dummy-3

## Description

This life-like free standing dummy can trick anyone to be the real deal.

## Bag Equipment

 A type of equipment mostly used for training striking-type skills like punches and kicks as opposed to grappling abilities. Some are useful for training agility and conditioning as well.

###  Punching Bag

* Punching Bag #1
* Punching Bag #2
* Punching Bag #3
* Punching Bag #4
* Punching Bag #5

###  Uppercut Bag

* Uppercut Bag #1
* Uppercut Bag #2
* Uppercut Bag #3
* Uppercut Bag #4
* Uppercut Bag #5

###  Free Standing Dummy

* Free Standing Dummy #1
* Free Standing Dummy #2
* **Free Standing Dummy #3**
* Free Standing Dummy #5

###  Kick Bag

* Kick Bag #1
* Kick Bag #2
* Kick Bag #3

###  Speed Bag

* Speed Bag #1
* Speed Bag #2
* Speed Bag #3
Einrad

Das **Einrad** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Das Einrad ist eher ein Fahrzeug zum Spaß, aber nicht das Beste, um Rennen oder Ereignisse zu gewinnen, da es nichts hat, um den Insassen zu schützen, wodurch es harte Landungen nicht leicht tolerieren kann ohne den Charakter vorwärts oder rückwärts zu lehnen. Dafür hat es aber andere essenzielle Vorteile: gute Geschwindigkeit, starker Grip und hervorragende Stabilität am Boden.

Der Charakter hat einen Kaffeebecher in der Hand, vermutlich um die Balance auf dem Einrad zu halten.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Das Einrad besitzt 6 verschiedene Lackierungen und 13 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 1 zusätzliche Lackierung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).

Zu jeder Einrad-Lackierung gibt es einen optisch passenden Getränkebecher der von der gewählten Fahrerfigur gehalten wird, sofern bei der Fahrerfigur kein optionaler Zusatzgegenstand ausgewählt wurde.
Ladedruck

Jedes Fahrzeug hat eine Ladedruckanzeige in der unteren Mitte, die den aktuellen Ladedruck anzeigt. Das Einstellrad kommt von null auf voll, solange das Gaspedal ununterbrochen betätigt bleibt. Sobald das Gaspedal losgelassen wird oder man bremst, geht der gesamte Schub (auch in der Luft) verloren.

Wenn die Nadel bis zum Anschlag stehen bleibt, wird sie, wenn das Tuningteil "Überladener Turbo" ausgerüstet ist, nach einer Zeit anfangen zu zittern - das bedeutet, dass der Ladedruck kurz davor ist, sich zu entladen. Kurz danach wenn das betätigen des Gaspedals nicht unterbrochen wird, wird der Schub entladen in Form eines Geschwindigkeitboosts.

Nach der Entladung des Drucks via Überladener Turbo muss das Gaspedal erneut losgelassen oder gebremst werden, um einen weiteren Boost aufzuladen. Das funktioniert, so oft man will, aber je nachdem, mit welchem Fahrzeug gespielt wird, dauert es kürzer oder länger, diesen Boost aufzuladen da die anderen Motoren sich unterschiedlich schnell aufladen.

Wird der Überladene Turbo beispielsweise bei dem Superdiesel oder Renn-LKW aufgeladen und die Nadel kommt schon zum Anschlag und beginnt zu zittern, kann man mit schnellen Spamklicks in kurzen Intervallen auf das Bremspedal den Überladenen Turbo trotzdem aufladen, da sobald gebremst oder das Gas losgelassen wird das Auto nicht so schnell den Ladedruck verliert. Das Gaspedal muss aber trotzdem gedrückt bleiben.

**Hinweis:** Wenn das Tuningteil "Überladener Turbo" nicht ausgerüstet ist, kann der Ladedruck des Fahrzeug nicht entladen werden und man erhält keinen Boost.
Tuningteile

**Tuningteile** sind spezielle Teile, die man vor einem Rennen an sein Fahrzeug befestigen kann. Diese besitzen variierende Effekte und jedes dieser Teile kann auch mehrere Male verbessert werden, um ihre Funktionalitäten zu steigern.

Jedes Fahrzeug kann eine Gesamtzahl von 3 Tuningteilslots enthalten. Man fängt jedoch nur mit einem Slot an. Die restlichen 2 Slots werden ab 36 und 106 Fahrzeugleistung freigeschaltet. Merke dir auch, dass nicht jedes Fahrzeug jedes dieser Tuningteile nutzen kann, zum Beispiel Fahrzeuge mit einem Dach (außer CC-EV) können keinen Rollcage ausrüsten.

**Hinweis:** Seit dem Update auf Version **1.42.1** ist es auch möglich seine Tuningteile im Level wieder herabzustufen. Dazu in der Werkstattansicht auf den Doppelpfeil klicken. ()

## Tuningteil Statistiken

Bedeutungen der Werte:

* Magnet: Radius/Anpressdruck
* Gewichte: Gewicht
* Flügel: Dauer (in Sekunden)
* Rollcage: Dauer
* Steuerluft: Steuerluft
* Winterreifen: Halt auf Schnee/Halt
* Start-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
* Radstunt-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
* Dunst-Boost: Boost
* Salto-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
* Sprungschocks: Boost
* Lande-Boost: Impuls
* Überladener Turbo: Höchsttempo/Impuls
* Nachbrenner: Boost/Höchsttempo
* Spoiler: Anpressdruck
* Schubdüsen: Boost
* Tank-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
* Münzen-Boost: Höchsttempo/Dauer (in Sekunden)
* Nitro: Impuls/Höchsttempo

## Gesamtkosten aller Tuningteile

Eine Verbesserung kann auch umsonst durchgeführt werden, indem man eine Werbung anschaut (oder das VIP Abonnement nutzt, um diese zu überspringen), aber nur insofern die Verbesserung weniger als 10 000 Münzen kostet. Das heißt wiederum, dass Teile der Rarität Normal bis zu Level 5 kostenlos verbessert werden können und Seltene Teile bis zu Level 3. Epische und Legendäre Teile können nicht kostenlos verbessert werden, da selbst die erste Verbesserung mehr als 10 000 Münzen kostet (Episch kostet 13 000 und Legendär kostet 24 000 Münzen).

**Stand:** Spielversion 1.58.0
Rallyewagen

Der **Rallyewagen** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Rallyewagen ist ein sehr gutes Fahrzeug, sowohl für Abenteuer, als auch für Pokalrennen, da er einen mäßigen Benzinverbrauch hat, exzellente Höchstgeschwindigkeit und eine sehr gute Fähigkeit, Berge hinauf zu fahren, besitzt. Jedoch hat er keine gute Beschleunigung, sodass am Beginn von Rennen die anderen Fahrer eine Chance haben, so viel Distanz wie sie können zwischen sich selbst und dem Rallyewagen zu bringen. Der Start-Boost kann dieses Problem verringern. Der Rallyewagen leidet auch an mangelndem Halt, dies kann mit den Winterreifen verbessert werden. Wenn man den Überladenen Turbo ausrüstet, kann es dem Fahrzeug helfen, steiles Gelände zu überwinden oder schnell zur Höchstgeschwindigkeit zu kommen.

Die Kabine ist recht gut geschützt, fähig den Fahrer vor leichten und mittleren Treffern zu schützen, bevor sie kaputt geht. Sein aerodynamischer Effekt kann auch helfen, um über eine gewisse Distanz zu "gleiten". Wenn man den Rallyewagen fährt, ist es auch zu beachten, dass die Motorhaube, die den Motor bedeckt, abgebrochen werden kann, was den Anpressdruck ein wenig verringert. Dies kann verschiedene Vorteile haben, kann aber auch manche Eigenschaften des Rallyewagens dämpfen. Das kann auch zu einem merkwürdigen Verhalten führen, wo sich der Rallyewagen mehr nach vorne lehnt als gewünscht, was dazu führt, dass sich das ganze Auto bei kleinen Sprüngen dreht und das Rennen möglicherweise erschwert.

Dieses Fahrzeug hat von Haus aus eine Art Rollcage unter dem Dach, sogar einen starken, was ein Vorteil für Strecken mit vielen Decken oder auch Strecken mit dem Minen-Thema ist.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Der Rallyewagen besitzt 20 verschiedene Lackierungen und 21 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs steht vorerst nur die Standard-Farbgebung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Perfekter Start

In mehreren Spielmodi (wie Zeitrennen, einige öffentliche Ereignisse und einige Rennen Team Ereignisse), ist es möglich einen **Perfekten Start** auszuführen. Dadurch erhälst du einen kleinen Beschleunigungs-Boost zu Beginn eines Rennens. Zusätzlich kannst du diesen Boost erhöhen, wenn du das "Start-Boost" Tuningteil ausgerüstet hast, wenn du dann einen perfekten Start machst, wird die Startboost-Rakete ausgelöst, welche dir einen größeren Boost verleiht. Um einen perfekten Start zu schaffen, muss man während dem Countdown zu beginn des Rennens das Gaspedal betätigen. Durch das Drücken des Gaspedals wird die Nadel der RPM-Anzeige bewegt. Diese Nadel muss auf den grünen Bereich deiner RPM-Anzeige zeigen, welcher dann auch etwas heller aufleuchtet. Nun muss die Nadel auf dem grünen Bereich balanciert werden, bis das "Go!" ertönt. Nun wird am Anfang des Rennens mit einem Spashtext angezeigt, ob du es geschafft hast, den perfekten Start auszuführen.

**Hinweis**: Dieser Startboost kann nicht im Abenteuermodus verwendet werden
Metal extruder

Metal extruder
*Metal extruder'* is a Machinery in *Little Big Workshop*.

## Description

 Pushes hot metals through a shape to create rods, tubes and similar products. This workstion may need reconfiguration between each type of job.

## Achievements

The following achievements are associated with Workstation:

* Sweatshop
* Center of attention
Sportwagen

Der **Sportwagen** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Sportwagen ist ein Auto ohne Luftregulierung. Es ist gut für Strecken mit flachem Gelände, da es eine gute Geschwindigkeit, Beschleunigung und Aerodynamik hat. Überraschenderweise kann man durch die Aerodynamik auch steile Hügel erklimmen und über ein paar Meter "gleiten", um höhere Sprünge zu vermeiden, bei denen man nicht auf einem flachen Untergrund landen würde und es passieren könnte, dass man rückwärts fährt.

Das einzige Problem ist, dass es im Vergleich zum Formel 1 oder dem Superwagen ziemlich langsam ist. Zudem ist die Benzin-Kapazität gering, im Vergleich zu Fahrzeugen, wie dem Superdiesel oder dem Panzer. Geschwindigkeitsbezogene Tuningteile können dem Sportwagen bei Rennen helfen.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Der Sportwagen besitzt 16 verschiedene Lackierungen und 18 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 2 zusätzliche Lackierungen zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Market

The **market** is a place where products are requested continuously. It can be used as a stable source of income.

## General market categories

### Basic

All the products found in the Basic tab are relatively simple and easy to produce. These are great to start out with as factory grows and capabilities are expanded.

This tab is unlocked at the start of the game.

### Medium

Medium products are more complex than Basic products and usually require more expensive workstations to produce efficiently. Medium products also have higher attribute demands than Basic products.

The Medium product tab is unlocked by completing the bronze milestone set.

### Advanced

Advanced products are the most complex products on the market and they require multiple operations to produce. Delivering these products can be a real challenge and may require a large investment in terms of machinery and materials.

The Advanced product tab is unlocked by completing the silver milestone set.

## Challenges

*Main article:* Challenge
Challenges are contracts and offers from specific clients. These are usually very well paid, but they may also be quite challenging since they also have to be delivered within a limited timeframe.

## Product specification

The tags on the top right will give a simplified summary on what each product may require, how complex it might be to produce, and what materials they are commonly made of.

The graph presents a history of this product's price and how many units that can be delivered during each market cycle.

Players can also view the product's required attributes below the graph. These attributes must be surpassed in order to satisfy this section of the market.

## Market cycles

The general market will fluctuate and change over time. This may affect both the price and demand for each product. Products can also disappear from the market if the demand has been extremely low for 3 consecutive market updates.

## Delivery

To deliver products to the market, bring up the Market UI and select a product that has been produced, or simply click on "show market offer" on the project's tracker on the right part of the screen. In the market UI select which one of the eligible products to deliver, which loading bay they should be picked up at, and how many to deliver. Note that it is not possible to deliver more than the market is willing to buy at the moment.

Client contracts are picked up automatically as soon as their deadlines are reached. If all parts have been produced then the player may request an early pickup by the client. Simply press the deliver button in the contract tracker and the client will shortly arrive and pickup the products.

## Achievements

The following achievements are associated with the market:

* Massive order
Gold milestone

The **Gold milestone** is an achievement.

## Unlock

The Gold milestone is unlocked by completing the following tasks:

* Deliver more than 50 advanced products
* Have at least 10 specialists
* Reach Max Reputation with one client
* Simultaneously saturate the market for two medium or advanced product
* Reach top ten by average revenue on FERB's ranking

## See also

* Bronze milestone
* Silver milestone
* Champion milestone

1. ↑ Drive the demand of two products to zero in a single cycle
Easter Eggs

Nachfolgend finden Sie eine Liste der Easter Eggs und Referenzen im Spiel.

## Referenzen

Hier sind Details des Spiels Hill Climb Racing 2 gelistet, welche von anderen Dingen außerhalb und innerhalb des Spiels inspiriert wurden. Wenn du denkst, du hast eventuell eine Referenz irgendwo im Spiel gefunden und du möchtest dazu eine Bestätigung, kontaktiere FS-Rhys#8386 auf dem offiziellen Discord Server von Fingersoft. Discord Chat - For Gamers.

## Fahrzeuglackierungen

 Falcon
 Ghost Rider
 Justice bringer
 M1
 Moon Buggy
 Princess
 Sauna
 Steampunk
 Survivor
Challenge

**Challenges** are contracts and offers from specific clients. These are usually very well paid, but they may also be quite challenging since they also have to be delivered within a limited timeframe.

Once the deadline is reached, the client will arrive at the factory and pick up the requested products. If enough products haven't been produced to fill the request, the client will still show up and pick up as many products as possible. If the contract as requested isn't successful, then this may negatively affect the pay and relation with the client.

## Achievements

The following achievements are associated with challenges:

* G-Man
* Generic furniture company
* Steve's Best Friend
* Totally ripped
* WROOOOM!
Bandsaw

**Bandsaw** is a Machinery in *Little Big Workshop*.

## Description

  Used for all manner of sawing. WAY quicker than doing things by hand.

## Achievements

The following achievements are associated with Workstation:

* Sweatshop
* Center of attention

## Tips

* I'm not a big fan of the bandsaw as it is super expensive and straight cuts are much more common than jigsaw cuts.
* Since straight cuts are more common, adding a Bandsaw as your first machine isn't much better than getting a Circlesaw and keeping your Woodworking station for a while for the jigsaw cuts.
Superdiesel

Der **Superdiesel** ist eines der erhältlichen Fahrzeuge in Hill Climb Racing 2.

## Überblick

Der Superdiesel ist ein verlässliches Fahrzeug, das nicht nur eine gute Geschwindigkeit und Beschleunigung hat, sondern auch gut durch unebenes Gelände fährt. Die Benzin-Kapazität ist groß, wodurch es ein geschätztes Auto für Abenteuerstrecken ist.

Man sollte aber beachten, dass die Kabine zerbrechlich ist und den Fahrer nicht schützt, wenn man gegen eine Decke oder eine Höhle fährt. Der lange Korpus führt dazu, dass das Auto auch bei hoher Geschwindigkeit ziemlich stabil bleibt, aber auch, dass das Auto an gewissen Stellen, wie den Containern in der "Stadt" oder den Scheunen im "Hügelland" hängen bleiben kann. Zusätzlich zu der Länge und der gesamten Federung, hat der Superdiesel Probleme mit flachen Hügeln und spitzen Neigungen. Im Gegensatz dazu hilft sein Gewicht dabei, Objekte zu zerstören.

Die meisten Tuningteile funktionieren sehr gut mit diesem Fahrzeug, sei es irgendeine Art von Boost, Winterreifen um Hügel zu erklimmen oder Sprungschocks/Flügel um für ein paar Sekunden herumzufliegen. Dies macht den Superdiesel vielseitig einsetzbar für Rennen, aber auch für Ereignisse.

## Anpassungen

*Siehe Lackierungen für Bilder und weitere Informationen.*

Der Superdiesel besitzt 14 verschiedene Lackierungen und 14 unterschiedliche Räder. Nach Erwerb des Fahrzeugs stehen vorerst nur die Standard-Farbgebung sowie 1 zusätzliche Lackierung zur Auswahl.

(Die VIP-Lackierung und Räder sind hier nicht mitgezählt, diese erhält man automatisch bei Abschluss des VIP-Abonnements).
Billboard

**Billboards** can be used to control and distribute work between multiple workstations of the same type. Any operations allocated to a billboard, usually directly via the planning mode, will be delegated to any available workstations linked to the billboard.

Think of billboards as a tool which can be used to group workstations into one entity. By using billboards otherwise tedious work and queue management in a factory can be cut and managing large sets of workstations becomes much easier.

As use of billboards becomes larger in scale, it might be easier to link several workstations at the same time by holding shift and left-clicking.

## Achievements

The following achievements are associated with billboards:

* Center of attention
Woodworking Station

**Woodworking Station** is a Workstation in *Little Big Workshop*.

## Description

      This will probably be your very first workstation as you'll need it for the garden gnome challenge from Crazy Steve. It can accomplish 6 different tasks, but it's terrible at all of them and you will get rid of it in due time.

## Achievements

The following achievements are associated with Workstation:

* Sweatshop
* Center of attention

## Tips

* Recommend only making one at the beginning of the game. Wood production is a skill that you get very early and the machines that are unlocked can work wood 4 times as fast.
* Wait for them before investing.
Leg press-2

## Description

Depending on what stance you keep your feet in, you exercise different parts of your legs. Also, try not to get crushed...

## Trainings Allowed

###  Core training

* Strength
* Conditioning
* Agility

###  Core disciplines

* Boxing
* Muay Thai
* Brazilian Jiu Jitsu
* Wrestling

###  Strike training

* Punches
* Elbows
* Knees
* Kicks & Knees
* High Kicks
* Low Kicks

###  Ground & Wrestling trainings

* Clinchwork
* Takedowns
* Submission
* Ground Grappling

###  Defense training

* Strike Defense
* Kick Defense
* Knee Defense
* Takedown Defense
* Submission Defense

## Strength Equipment

This type of equipment, as the name suggests, is for strength training.

###  Bench Press

* Bench Press #1
* Bench Press #2
* Bench Press #3
* Bench Press #4
* Bench Press #5

###  Barbell

* Barbell #1
* Barbell #2
* Barbell #3
* Barbell #4
* Barbell #5

###  Cable cross

* Cable cross #1
* Cable cross #2
* Cable cross #3
* Cable cross #4

###  Dumbell

* Dumbbell #1
* Dumbbell #2
* Dumbbell #3
* Dumbbell #4
* Dumbbell #5
Cards

*This article is a stub. You can help A Long Way Down Wiki by expanding it.*

**Cards** are an important mechanic in A Long Way Down, used to fight enemies and build paths through the maze.

## List of Stand Alone Cards

* **Armor Blessing - increases targets defense by +15% during 3 turns.**
* **Armored Charge**
* **Backfire**
* **Banishment - Spell (common) - Removes all target's blessings.**
* **Betrayal**
* **Blessed Attack - Spell (1-Earth) - Deals damage and increases caster's attack for 2 turns.**
* **Breach Exploit**
* **Carnage**
* **Concentration**
* **Cursed Attack**
* **Cunning Strike**
* **Deal with the Devil**
* **Defensive Attack**
* **Deterioration**
* **Despair**
* **Dice Roll**
* **Divine Blessing**
* **Doppelganger**
* **Double Down**
* **Draw**
* **Faithful Combo**
* **Gambler's Luck**
* **Hardening**
* **Heal - Spell (common) - Restores 10% health points to the target.**
* **Healing Litany**
* **Heavy Blow - Basic spell (common) linked to ? - 15 - 30 damage**
* **Infection**
* **Infinite Loop**
* **Oxydant Attack - Spell (common) - Deals 24 - 42 damage to target and decreases its defense by -10% during 1 turns.**
* **Painful Removal**
* **Penitence**
* **Replay**
* **Ring of Fire**
* **Sacrifice**
* **Shield Bash**
* **Sneak Attack**
* **Strike**
* **Switch**
* **Thrust - Spell (rare) - swiftly deals 36 damage to the target.**
* **Vampiric Attack**
RAN: Lost Islands

Minimum* **OS**: Windows 7/8/10
* **Processor**: core i3
* **Memory**: 8 GB RAM
* **Graphics**: GTX 1050
* **DirectX**: Version 9.0
* **Network**: Broadband Internet connection
* **Storage**: 20 GB available space

Recommended* **OS**: Windows 7/8/10
* **Processor**: core i5
* **Memory**: 16 GB RAM
* **Graphics**: GTX 1070
* **DirectX**: Version 9.0
* **Network**: Broadband Internet connection
* **Storage**: 20 GB available space

**RAN: Lost Islands** is a multiplayer online combat game by Jolly Rodger Game. Based in the 16th century, the game features treasure hunting and pirate combat on land and on the sea. Choose between three factions and nine classes to customize your combat style and maximize your treasure hunting skills.

## Release information

No release date has been announced for RAN: Lost Islands.

## Game support

RAN: Lost Islands Wiki is focused on creating the definitive guide to *RAN: Lost Islands*. However, while we make an effort to be complete, we are not an official game support channel.

The official game support channels can be found here:

* Steam discussions

## Official pages

* Official site
* Facebook
* Twitter
* Discord
* YouTube

## See also

* How to play guide for RAN: Lost Islands
Silver milestone

The **Silver milestone** is an achievement. Earning this achievement unlocks access to the Advanced products tab in the market.

## Unlock

The Silver milestone is unlocked by completing the following tasks:

* Deliver more than 50 medium products
* Earn more than 75,000 on market deliveries
* Get a reputation of at least Rank 3 with one client
* Have a a networth of at least 150,000

## See also

* Bronze milestone
* Gold milestone
* Champion milestone
Hill Climb Racing 2 Wiki/Abschnitt 1

Willkommen im offiziellen Hill Climb Racing 2 WikiWillkommen im offiziellen Hill Climb Racing 2 Wiki
Der Hill Climb Racing 2 Guide für Fahrzeuge, Fahrzeug-Verbesserungen, Saisons und mehr geschrieben und beigetragen von den Spielern.
Scheue nicht davor, etwas beizutragen indem du neue Artikel erstellst oder bereits existierende erweiterst.

Über Hill Climb Racing 2

**Hill Climb Racing 2** ist der Nachfolger vom am meisten süchtig machenden, unterhaltsamsten und auf Physik basierendem Rennspiel aller Zeiten! Und es ist kostenfrei!

Bill Newton ist zurück! Nach dem Reisen an Orte, wo noch kein Fahrer zuvor war ist Bill bereit, die ganze Welt in dem Hill Climb Racing Mehrspieler Wahnsinn herauszufordern!

Begegne neuen einzigartigen Herausforderungen in einzigartigen Umgebungen mit vielen verschiedenen Fahrzeugen. Besiege deine Gegner und erhalte viele Boni um dein Auto zu tunen und erreiche immer höhere Platzierungen. Mit kleiner Hinsicht zu den physikalischen Gesetzen wird Bill Newton sich nicht ausruhen, bis er die höheren Hügel erobert hat!
Dumbbell-5

## Description

These rare dumbbells train large muscle groups like no other.

With its aerodynamic design, the effect is distributed throughout the muscles equally and therefore won't create soreness.

## Trainings Allowed

###  Core training

* Strength
* Conditioning
* Agility

###  Core disciplines

* Boxing
* Muay Thai
* Brazilian Jiu Jitsu
* Wrestling

###  Strike training

* Punches
* Elbows
* Knees
* Kicks & Knees
* High Kicks
* Low Kicks

###  Ground & Wrestling trainings

* Clinchwork
* Takedowns
* Submission
* Ground Grappling

###  Defense training

* Strike Defense
* Kick Defense
* Knee Defense
* Takedown Defense
* Submission Defense

## Strength Equipment

This type of equipment, as the name suggests, is for strength training.

###  Bench Press

* Bench Press #1
* Bench Press #2
* Bench Press #3
* Bench Press #4
* Bench Press #5

###  Barbell

* Barbell #1
* Barbell #2
* Barbell #3
* Barbell #4
* Barbell #5

###  Cable cross

* Cable cross #1
* Cable cross #2
* Cable cross #3
* Cable cross #4

###  Dumbell

* Dumbbell #1
* Dumbbell #2
* Dumbbell #3
* Dumbbell #4
* **Dumbbell #5**
Product

**Products** are items created for sale in the market or for clients.

## List of general products

### Basic

* Back Scracher
* Barbara Doll
* Bar Stool
* Barbells
* Dala Horse
* Doggo House
* Double-Oh-Quack
* Fancy Hat
* Game Console
* Grass agitator
* Huge Teddybear
* Large Shelf
* Orcish Multitool
* Pitchfork
* Round Table, 8x8dm
* Sandbox Kit
* Scarecrow
* Shovel
* Simple Chair
* Skateboard
* Small Shelf
* Square Table
* Skis
* Small Drawer
* Snowboard
* Stool
* Toy Food

### Medium

* Adjustable Table
* Barbecue Wagon
* Beside Table
* Boss Armchair
* Catapult
* Chair, "Bengt" model
* Fancy Office Chair
* Hoverboard
* Kitchen Multi-tool
* Mountain Bike
* Office Desk
* Portable Fireplace
* Skyknife - 901
* Speed Bike
* Standard Bicycle
* Tall Drawer
* Tramplecar
* Wide Drawer

### Advanced

* Acoustic Guitar
* Barrelbot
* Boxbot
* Catmech
* Drone
* Electric Guitar
* King Barbecue
* Minicar Engine
* Minicar F1
* Minibot
* Snowmobile

## List of client specific products

### Crazy Steve Enterprises

* Carved Wood Gnome
* Flamingo Statue (urgent contract)

### SWEKIA

* Coffin (urgent contract)

### Mitzurella

* Jetpack (urgent contract)
* Minicar F1 (special contract)
* Powered Skateboard (urgent contract)

### IncoInc

* Industry Bot (special contract)
* Spycat (urgent contract)
* Stealth Box (urgent contract)
Little Big Workshop Wiki

Welcome to *Little Big Workshop* Wiki
the *Little Big Workshop* guide for achievements, workers, workstations and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About *Little Big Workshop*

**Little Big Workshop** is a factory simulation game developed by Mirage Game Studios and published by HandyGames and THQ Nordic. It was released on October 17, 2019 and is available for Windows and Mac through Steam and for PlayStation 4, Nintendo Switch, Google Stadia and Xbox One.

Players can also join the dark side in Little Big Workshop - The Evil DLC which released October 29, 2020. (Needs the base game to be played.)

In **Little Big Workshop** the players become owners of a factory and employ hard-working people designed in a cute cartoon style. Those little workers mean big business and the customers are king. All kinds of goods are created from a variety of materials - and then sold to the customers. Reinvesting the cash into new machines and experienced workers grows the factory and slowly makes the dream of becoming a factory tycoon come true.[Read more...]

Content

Achievements

Factory

Clients

Workers

Guides

* How to play guide for Little Big Workshop
* Game support

Videos

Official trailer and DLC trailer, by HandyGames

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Paint Station

**Paint Station** is a Workstation in *Little Big Workshop*.

## Description

 Used to add color to stuff, mostly plastics.

## Achievements

The following achievements are associated with Workstation:

* Sweatshop
* Center of attention

## Tips

* Pairs well with the Injection Press. For example, place 3 injection presses and 3 paint stations in a room if you want to spam a ton of toy food and other basic plastics.
Bench Press-3

## Description

Bench press with adjustable seat and a steel frame.

## Trainings Allowed

###  Core training

* Strength
* Conditioning
* Agility

###  Core disciplines

* Boxing
* Muay Thai
* Brazilian Jiu Jitsu
* Wrestling

###  Strike training

* Punches
* Elbows
* Knees
* Kicks & Knees
* High Kicks
* Low Kicks

###  Ground & Wrestling trainings

* Clinchwork
* Takedowns
* Submission
* Ground Grappling

###  Defense training

* Strike Defense
* Kick Defense
* Knee Defense
* Takedown Defense
* Submission Defense

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