"Child of Ogres" Yamato Determined to Fight Alongside the Land of Wano

Tipo
 Classe 2
 Rarità
 Costo

 ATK
 RCV
 CMB

 **Abilità Capitano:** *Determined to Protect the Land of Wano* | * Yamato: Riduce il tempo di carica Special dell'equipaggio di 1 turno all'inizio della missione, riduce il tempo di carica Special dell'equipaggio ulteriormente di 1 turno all'inizio della Battaglia 3, aumenta l'HP dei personaggi Striker e Slasher di 1,35x, l'ATK di 5,5x, aumenta l'ATK degli altri personaggi di 4,75x, rende benefici gli slot [QCK][RCV][TND] dei personaggi Striker e Slasher e riduce la durata di Bind dell'equipaggio di 10 turni. Se un compagno di squadra Striker o Slasher usa uno Special, riduce l'uso dell'Effetto Scambio del personaggio di 1 e aggiunge il 5% all'ATK del prossimo tap finale dell'equipaggio (può essere lanciato fino a 14 volte, 5 volte in un unico turno, entrambi gli effetti saranno considerati nel totale indipendentemente dallo stato dell'equipaggio; effetti simili possono essere conservati, fino al 200%; l'effetto sarà usato durante il tap finale quando si attacca con tutti i personaggi disponibili indipendentemente dal requisito di tipo/classe dell'effetto). Se l'effetto dell'aumento dell'ATK del tap finale si attiva prima dell'ultima battaglia, l'effetto si accumula fino all'ultima battaglia. All'inizio dell'ultima battaglia, si applica un aumento dell'ATK del tap finale in base al valore accumulato
* Yamato: Riduce il tempo di carica Special dell'equipaggio di 1 turno all'inizio della missione, riduce il proprio tempo di carica Special di 4 turni all'inizio della Battaglia 3, aumenta l'HP dei personaggi Striker e Slasher di 1,35x, l'ATK di 5,5x, aumenta l'ATK degli altri personaggi di 4,75x, rende benefici gli slot [DEX][RCV][TND] dei personaggi Striker e Slasher e riduce la durata di Bind dell'equipaggio di 10 turni. Se un compagno di squadra Striker o Slasher usa uno Special, riduce l'uso dell'Effetto Scambio del personaggio di 1 e aggiunge il 5% all'ATK del prossimo tap finale dell'equipaggio (può essere lanciato fino a 14 volte, 5 volte in un unico turno, entrambi gli effetti saranno considerati nel totale indipendentemente dallo stato dell'equipaggio; effetti simili possono essere conservati, fino al 200%; l'effetto sarà usato durante il tap finale quando si attacca con tutti i personaggi disponibili indipendentemente dal requisito di tipo/classe dell'effetto). Se l'effetto dell'aumento dell'ATK del tap finale si attiva prima dell'ultima battaglia, l'effetto si accumula fino all'ultima battaglia. All'inizio dell'ultima battaglia, si applica un aumento dell'ATK del tap finale in base al valore accumulato
 **Abilità Marinaio:**  | * Yamato/Yamato: Aumenta l'ATK base dei personaggi Striker e Slasher di 100
* Yamato & Yamato: Aumenta l'ATK base dei personaggi Stiker e Slasher di 150

* **Ex Super Special:** Riduce il tempo di carica Special dell'equipaggio di 2 turni, riduce i danni subiti del 70% per 1 turno, aumenta l'ATK del prossimo tap finale eseguito dall'equipaggio del 20% (effetti simili possono essere conservati, fino al 200%; l'effetto verrà usato durante il tap finale quando si attacca con tutti i personaggi disponibili indipendentemente dal requisito di tipo/classe dell'effetto), blocca gli slot dell'equipaggio per 1 turno, cambia i personaggi Striker in Super Striker e i personaggi DEX in Super DEX

 5302
 HP
 5802
 **Potenziale Abilità:** | * Cura un po'
* Si arrabbia/Riduce la durata di aumento del danno subito
* Ultimo Tap

 **Effetto Scambio Super:**

 DEF
 **Resistenza:** | È immune al dimezzamento delle statistiche, riduce i danni subiti da Slasher e Fighter del 30%

 Materiali

 Posizione Manuale