副武器

本条目收录游戏**《Fistful of Frags》**已知的所有副武器与技能（为了方便叙述，下文统称「副武器」）。**所需星数及西部通行证解锁技能将在标题的括号内标出。**

## 现役副武器

### 手枪投掷（1★，LV.8）

由于启用该技能仅需1★，**手枪投掷（Handgun Throw）**是游戏中最便宜的技能。

启用该技能后，丢弃武器的功能会被替换成蓄力并扔出手枪的功能：在按住「丢弃武器」键后，中间的十字蓄力条会逐渐填满。

* 在按住「丢弃武器」的同时，点击鼠标左键，就会朝着准星所面对的方向投掷武器。
* ~~此外，如果一直按住「丢弃武器」到蓄力条积满，武器也会被扔出。虽然此时扔出的速度最大，但无法对敌人造成伤害。~~目前使用武器投掷技能时，将蓄力条填满后丢出，砸中敌人后可以正常判断碰撞体积并扣血，不再出现穿模现象。
* 如果途中松开了「丢弃武器」，则武器会丢弃在原地。

双手装备武器时，情况略有不同：

* 如果在蓄力时按下鼠标左键或右键，则左手或右手的武器会被单独扔出。
* 双手装备武器时，若蓄力条积满，则两把武器会同时投出。
* 途中松开了「丢弃武器」的话，则左手的武器会优先被丢弃在原地，然后是右手。

这个技能只会在投掷手枪时有效，近战武器依旧需要使用「次要攻击」（通常是鼠标右键）才能投掷，而双手武器（长枪、长弓、炸药腰带等）无法被投掷，只能丢弃在原地。

推荐在蓄力条达到50%~60%的时候就按下鼠标按键以扔出武器，此时对敌人造成的伤害是最大的。如果蓄力条状态过高时扔出武器，则武器会直接穿过敌人的模型，从而无法造成伤害。

手枪投掷伤害与手枪内子弹数量有关，空弹量的手枪投掷后造成的伤害是满弹量的同样的手枪的三分之二。

该技能可用作防御或补刀。在武器中没有弹药，且由于超出范围而难以使用近战攻击或踢腿来攻击敌人的棘手状况下，该技能非常有用。

无论什么手枪，用手枪投掷击杀敌人会奖励16的基础罪行。

### 大力士（2★，LV.10）

**大力士（Heavy Loads）**在20180221更新中被添加。最初是3★，然后在20181216更新中降低到2★。

该技能启用后，玩家持有的物品如果被敌人的火力击中，则该持有物品依旧会保持持有的状态而不会掉落。同时，在踢出物品并击中敌人之后，会有一定概率让敌人掉落手中的武器。

### 蹬墙跳（2★，LV.8）

**蹬墙跳（Jumpmaster）**在20220321更新中被添加。

在启用该技能后，玩家会获得踢墙跳一次的能力。在靠近墙壁时跳跃，然后再按一次跳跃，则玩家会朝着看着的方向远跳。在踢墙跳的过程中，如果踢腿击中敌人则会造成额外15点伤害。即普通靴子会造成40伤害，硬头靴会造成50伤害。

在使用踢墙跳后，掉落伤害会降低。

### 指虎（3★，LV.4）

**指虎（Brass Knuckles）**起到了强化拳击的作用。

启用该技能后，自己的双拳会装备上指虎。装备指虎之后与赤手空拳相比，有以下优势：

* 指虎的伤害是拳头的1.5倍。
* 指虎攻击敌人时可以造成更大的减速以及视野晃动。
* 正面击打敌人的**手枪**时，会解除掉这把**手枪**。

该技能搭配史密斯卡宾枪这样的容错率低的单发武器特别有用。可以让玩家解除敌人武装来弥补失误，或者从战斗中脱身。这是因为在解除武装之后，首先敌人的心理会有一定压力，而且其还需要重新捡起武器，或者切换到另一重武器，或者直接用拳头和踢腿来反击，或者撤退。

与赤手空拳（20）相比，使用指虎击杀敌人会给予17罪行。

### 三把飞刀（3★，Lv.0）

**小刀（或者飞刀，Knives）**是一种近战武器。该技能启用后，玩家出生会获得3把小刀。用「主要攻击」进行刺击，而用「次要攻击」可以将小刀投掷。

小刀的速度比拳头略快，伤害略高。攻击敌人时会造成30伤害（爆头42点伤害），投掷攻击（不论部位）会造成35点伤害。用普通攻击击杀会获得13罪行，而用飞刀击杀会获得15罪行。

与砍刀和斧头不同，小刀并不会给玩家提供移动速度加成，玩家在持有小刀时难以追击敌人，因此并不建议将小刀当做主武器来使用。然而，如果在战斗中主武器的弹药打完，它作为副武器是十分给力的。30~42点的伤害足以杀死重伤的对手。

小刀与史密斯卡宾枪、截短霰弹枪、双管猎枪等载弹量少、容错率低的武器搭配效果很好。如果打完了手里的子弹敌人还活着的话，就直接掏出小刀把他们干掉。

### 滑铲（3★，LV.10）

**滑铲（Slide）**在20220321更新中被添加。

在保持高移动速度一段时间之后按「下蹲」键可以滑铲，降低自己的身体姿态的同时，与奔跑相比速度略微增加。玩家可以往任何方向滑铲（比如向后滑铲），在滑铲的过程中可以按左/右键来调整方向（就像开车转弯一样）。在滑铲的时候手枪拔出的速度更快，射击精度和站立时的一致。此外，滑铲时，近战武器会得到15%的伤害加成。

如果在滑铲的时候冲出地面、平台或栅栏边缘，则会以高速度保持浮空一段时间之后再落地并滑铲一段距离。该机制可用于超远距离跳跃，或者降低甚至减免掉落伤害。而如果落地之后的滑铲再次冲出边缘，则依然可以触发该浮空机制。

需要注意的是，携带的武器太重或太多的话，会因为速度不够而无法滑铲。

### 硬头靴（4★，LV.0）

由于踢腿是Fistful of Frags最为重要的攻击方式之一，**硬头靴（Boots）**非常有用。穿上靴子之后，踢腿的伤害将由原来的25上升到35，且击退距离更远。配合踢腿，玩家可以在更短的时间之内杀死对手。

通常会将硬头靴与斧子、砍刀、史密斯卡宾枪、马腿子短步枪等搭配使用，可以达到一枪一踢解决一个敌人的效果。

需要注意的是，穿硬头靴之后自己的脚步声会变得更加明显。且击杀敌人之后获取的罪行相比不穿硬头靴（15）来说要少（硬头靴为12）。

该武器在20171215更新中降低为3★过，但在20200601更新中又恢复到了4★。

### 狄林杰袖珍手枪（5★，LV.13）

**狄林杰袖珍手枪（Derringer）**是一种小型手枪，在一个弹匣内有2发子弹。对于这把枪的属性，可以说是好处与坏处都有，众人对其的评价也呈两极分化。

优点：

* 打躯干伤害在45，作为补枪用的副武器是极为强大的。
* 杀敌可以获得16罪行，处于较高水准。
* 在团队竞技当中，只需要$10即可购得一把狄林杰手枪。换句话说只需要$20即可双持，在单挑中具有优势。

缺点：

* 在死斗模式当中，出装花费高，需要5★，这意味着玩家在选择主武器和其他副武器方面需要慎重考虑。
* 该武器不适合远程射击，亦不适合贴身距离射击。射击距离最好是几个身位左右。
	+ 精准度很低，最好的状态下精准度也只有73%；且子弹伤害随距离衰减严重。因此不适合远程射击。
	+ 不能被扇动速射。因此也不适合贴身距离射击。
* 弹匣只有两发子弹，且不爆头的情况下两发子弹杀不死满血敌人。不搭配其他武器使用则容错率极低。

以前狄林杰袖珍手枪可同时在主要武器和次要武器当中选中，而主武器部分随后被无击锤手枪替代。此外，以前狄林杰手枪可以一开始就起两把，但现在一开始只能起一把。

鉴于现在的情况，现在的狄林杰袖珍手枪都是用作辅助武器使用。且主要有三种使用方式：

* 使用它与另一个单手武器配对，以允许在出生时就能够双持武器。
* 与斧子、长弓、史密斯卡宾枪匹配以形成较为强大的单挑能力。
* 将狄林杰当做主武器来使用以寻求刺激。

### 红色炸药（6★，LV.0）

**红色炸药（Dynamite）**是游戏当中最贵的副武器。启动本技能后，玩家在这一条命中，开局获得的炸药数量取决于其在上一条命使用红色炸药的表现：

* 没用过红色炸药：这一条命开局获得的炸弹数量与上一条命相同。
* 用过红色炸药：
	+ 没通过红色炸药伤害到敌人：1根。
	+ 通过红色炸药伤害到敌人，但没有杀死大于或等于两个敌人：2根。
	+ 通过红色炸药杀死了大于或等于两个敌人：3根。

一旦红色炸药被点燃，它将在大约7秒之后爆炸。这里有一个可以简单计算爆炸时间的方法：

在点燃引线之后，炸药最初会发出「嘶，嘶嘶嘶嘶」的声音，仔细听的话可以听到「嘶」的前两声中间有一个空隙。假设空隙前的嘶为「1」，空隙后的第一声嘶为「2」，以这样的节奏数数，数到「8」的瞬间炸药就会爆炸。

现在红色炸药可以从蓝色箱子以$25的价格购入。

红色炸药是一种中等强度的炸药种类，比从金箱子开出来的炸药腰带要强得多，伤害半径也大得多，但还是不如从红色箱子开出来的黑色炸药的伤害和半径大。

如果自己及敌人被爆炸所波及，但并没有死亡，则爆炸会将其手中的武器炸飞，解除武装。

通过红色炸药击杀敌人可获取15罪行。

## 已移除副武器

### 便携威士忌（$30，LV.2）

**详细可见：便携的瓶装威士忌**

**便携威士忌（Portable Whiskey Jug）**是一种单手物品，可以在红色箱子中以$30的价格购买，也可以在团队竞技等模式中购买。

手持威士忌时，如果附近有一名生命值低于 100 的队友，用户可以按下鼠标按键来治疗队友。治愈的数量取决于瓶中威士忌的含量，每瓶可提供5~50生命值。壶中的威士忌在未满时会间歇性地再生。

在被队友使用便携式威士忌治疗的时候，不会像主动获取地图中的威士忌瓶子一样出现醉酒效果。在使用便携式威士忌治疗别人的时候，自己也会被治疗。

便携式威士忌是一个很好的团队辅助道具，尤其是在某些威士忌酒瓶过少的地图中。便携式威士忌可以干扰对手，迫使他们作出更多努力来杀死己方队友。然而，便携式威士忌也限制了使用者的进攻能力。其唯一的进攻性体现在通过使用手枪投掷向敌人抛掷来实现（给予被击中者一定的伤害以及醉酒效果）。

当然，也可以使用两罐便携式威士忌，这将使情况推入另一个极端：治疗量会大幅度提升，但是牺牲了自己的攻击能力。这可以非常有效地治愈队友，但如果身边没有队友的话将难以存活。

因此，可以通过在一只手拿酒瓶一只手使用手枪来折中，以避免成为活靶子。

便携式威士忌以前是在副武器当中，但在20181112更新中被移除，很有可能是由于平衡性问题。以前在红色箱子和蓝色箱子当中都能找到便携式威士忌。在20200601更新中，可以在蓝箱子当中找到便携式威士忌。而在20220321更新中，便携式威士忌被调到了红箱子里。

### 扒手

**扒手（Pickpocket）**是一个被移出游戏的技能。

在启用该技能之后，在背后用拳头敲击敌人时可以偷取敌人没有拿出来的武器 (放在腰间枪套里未拿出的武器) 。如果敌人没有其他多余的武器，将会偷取到一些钱。

作为代价，玩家金钱增长速度为正常状态下的一半。且使用该技能的玩家由于戴着头巾遮住嘴巴，很容易看出来。

在20171215更新中，此技能首次添加到游戏中，取代了「贪得无厌」技能。在此期间，该技能的花费较为便宜。但在20200602更新中，此技能被先前废弃的「快速拔枪」技能所取代，由于当时的更新中，金钱系统被废除，因此该技能也被移出了游戏。

### 贪得无厌

**贪得无厌（Insatiable）**是一个被移出游戏的技能。

启用该技能后，玩家从醉酒中恢复速度加快30%，还允许玩家在保证自己不减速的情况下装备多30%重量的武器。

该技能在20160426更新中添加到游戏，替代了原先的「绅士」技能。在20171215更新中，该技能被「扒手」替代，同时还将醉酒后的恢复时间减少到装备该技能时的恢复时间（相当于每个人现在都装备了该技能）。

### 绅士

**绅士（Gentleman）**是一个被移出游戏的技能。

如果击杀手段「符合绅士风度」，那么玩家会因击杀而获取额外的罪行奖励。

在最初的版本当中，「绅士风度」分为三个等级：主动盯着你、主动朝你开枪但未命中（脚下会显示紫色带圈加号）、主动朝你开枪并击中（脚下会显示红色带圈加号）。使用手枪或拳头击杀满足上述条件的敌人后会获得2/4/6罪行奖励。该版本的「绅士风度」于20160426更新中被移除。

新版的绅士风度的机制显得更加复杂，详细可参考下文：

在通过无线电发出「Draw」之后杀死敌人会获得额外+1罪行。在杀死敌人之前通过无线电发出「Fistfight!」，用拳头和指虎杀死敌人后会获得+4罪行。如果玩家在和敌人「单挑」的时候用了除拳头和指虎外的其他武器对敌人造成伤害，将会受到-5的罪行惩罚。

在使用上述技能的时候敌人必须在玩家的准星附近并且不能离玩家太远，如果玩家使用该技能成功时，玩家的准星上会出现提示。只有手枪、左轮手枪、步枪、拳头可以使上述技能生效。

* 只有手枪、左轮手枪、步枪、拳头可以使上述技能生效。
* 在使用「Draw」技能之后，无论用哪种方式对敌人造成伤害，只要最后符合手枪、左轮手枪、步枪、拳头来杀死敌人都可以获得+1罪行。
* 在「出来单挑！」使用之前，可以用任何方式对敌人造成伤害而不影响使用之后的拳击加分。

此外，玩家还可能因为使用「非绅士的方法」击杀敌人而失去罪行。例如使用炸药杀死敌人、利用环境杀死敌人（比如将敌人踢出悬崖、踢到火车跟前、引爆火药桶击杀敌人）。

「绅士』是两次上线但最终两次都被取消的技能。在20160426更新中，「绅士」第一次被移除，取而代之的是现已废弃的「贪得无厌」。然后它在20180226更新中复出，但没有取代任何副武器，但在20181115更新中再次被移除，被「足迹追踪」代替。删除此技能的原因是复杂而令人困惑的游戏机制。

### 足迹追踪

**足迹追踪（Tracking）**是一个廉价的技能，仅需2★。在20220321更新中，已被「血脚印机制」所替代。

该技能在20181115更新中取代了「绅士」技能添加到游戏内。该技能可以显示敌人的足迹，从而利于玩家追踪敌人的行动。由于足迹的距离相当长，玩家完全不用担心跟丢了敌人。在与手枪、斧子和砍刀搭配的时候该技能十分有用。

至于「血脚印机制」，当玩家捡起来其他玩家死亡后掉落的武器时，自己走路时会显示血脚印约10秒，该血脚印能为其他任何玩家所见。

### 快速拔枪

**快速拔枪（快拔，Quick Draw）**，是一个价格适中的技能，需要3★。在20220321更新中，融合到了「滑铲」技能当中。

和「绅士」一样，「快拔」也是两次上线两次取消的技能。该技能以前在20180221更新中被「大力士」取代，然后在20200602更新中回归，取代了「扒手」技能。该技能可以加快拔枪速度20%~30%，但仅适用于手枪类武器。

## 外部链接及注释

Fistful of Frags英文wiki（部分内容已过时）：https://fistful-of-frags.fandom.com/wiki/Fistful\_of\_Frags\_Wiki

1. ↑ 为了防止作弊者通过不断开小号的方式破坏玩家的游戏体验，作为一种针对Steam 0级用户的限制性措施，「西部通行证（Fragmaster Rank）」在20220407更新中被引入。对Steam 0级用户，在一开始进入游戏的时候，除了火山牌连珠手枪、柯尔特海军手枪、斧头、硬头靴、飞刀、红色雷管、右手擅长以外的全部武器与技能都将被限制。而随着玩家击杀真人玩家获取罪行（500罪行=1等级），其他的武器与技能都将逐步解锁。此外，当玩家的Steam等级升为1级及更高等级，「西部通行证」的限制将自动失效。
2. ↑ 在最初版本当中红色炸药可以从蓝色箱子获取，20200601版本更新中，其从蓝色箱子里被移除，然后又在20220321更新中回归到蓝色箱子。
3. ↑ Draw有两个意思：「拔枪」和「打平」，这里应该取「拔枪」的含义。
4. ↑ 出来单挑！

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