Команда Оборотней

### Победа

Если осталось равное количество игроков в обоих командах (с учётом того, что одиночный убийца мёртв)

### Кол-во игроков в команде

4 (изначально, но может быть 5 при условии, что укушен Проклятый)

## Значение Команды

**Команда Оборотней** - главная команда злого альянса, которая должна убить Команду жителей.

Оборотни обладают большей информацией, чем жители, так как им известны номера остальных волков.

В начале игры в команде оборотней 4 оборотня.

Любой оборотень не может быть превращен в другую команду.

## Цель

Оборотни выигрывают, если их количество сравнивается с количеством жителей, поскольку первые будут иметь наибольшее количество голосов. Тем не менее, роли, которые действуют сами по себе (Серийный убийца, Поджигатель, Лидер Секты и т.д.), также должны быть убиты.

## Роли

### **Классическая игра:**

**Оборотень** - обыкновенный оборотень без способностей с одним голосом ночью.

**Альфа оборотень** - оборотень, у которого неизвестная аура, с двойным голосом ночью. Раз в день может послать оборотням приватное сообщение.

**Провидец оборотней** - оборотень, который может увидеть роль игрока ночью. Не может голосовать за убийство игрока, пока не останется единственным оборотнем в команде.

**Волчий шаман** - оборотень, который может зачаровать игроков, из-за чего они будут показаны как Волчий шаман/зло для провидцев, или других ролей, что могут давать информацию.

* Все Оборотни
* Провидец Оборотней
* Альфа Оборотень
* Оборотень
* Малыш Оборотень
* Неистовый Оборотень
* Волчий Шаман
* Кошмарный Оборотень
* Колдун
* Проклятый
* Волк-страж
* Волк-котенок
* Пацифист оборотней
1/13
**Малыш оборотень** - оборотень, который может выбрать любого игрока, который умрёт вместе с ним, когда он погибнет.

**Проклятый** - обычный житель без способностей, который после нападения оборотней становится обычным оборотнем.

### **Сэндбокс (песочница):**

**Неистовый Оборотень** - оборотень, который может активировать яростное голосование ночью. Любой игрок, на которого нападают оборотни, погибает, а вместе с ним те, кто защищал атакуемого игрока ночью.

**Кошмарный Оборотень** - оборотень, который может два раза за игру «усыпить» игрока на ночь. Спящий игрок не сможет использовать свои способности в течение ночи.

**Волк-страж** - оборотень, который может 1 раз за игру защитить игрока от казни жителями.

**Волк-котёнок** - оборотень, после смерти которого команда оборотней может обратить одного игрока вместо того, чтобы убить его. Если игрок был защищен этой ночью или является одиночкой, то он не превращается.

**Пацифист оборотней** - оборотень, который может 1 раз за игру раскрыть всем роль одного из игроков, запрещая голосовать в этот день.

### **Персонализированные Игры:**

**Волшебник** - злой житель, который может видеть роли других игроков, но не может напрямую общаться с оборотнями через чат оборотней.

*В настоящее время **Волшебник** доступен только в пользовательских играх. Остальные оборотни регулярно сменяют друг друга в Быстрой игре, Ранговых играх и Песочнице*.

Оборотни также являются командой в оффлайн игре Werewolf. Команда может состоять из **Волка-Одиночки, Волчонка и Вожака Стаи.**

## Сила оборотней

Некоторые роли полагаются на «силу» волка. Например, Крепкие парни и Охотники на зверей могут найти или убить самого слабого оборотня. Вот порядок силы, от самого слабого до самого сильного:

```
1. Обычный оборотень
2. Малыш оборотень
3. Кошмарный оборотень
4. Волк-котёнок
5. Волчий шаман
6. Пацифист оборотней
7. Теневой оборотень
8. Волк-страж
9. Неистовый оборотень
10. Альфа-оборотень
11. Провидец оборотней

```

## Активность Ночью

Ночью игроки команды оборотней могут идентифицировать своих товарищей по команде с помощью лапы (или иконки роли оборотня) в левом нижнем углу аватара этого игрока. Исключением является Волшебник. Оборотни могут разговаривать в отдельном чате ночью. Это может быть использовано для обсуждения того, кого убивать, и для обмена информацией. Волки также вместе выбирают игрока, которого хотят убить. Кто бы ни был выбран большинством оборотней, он будет убит, если он не был каким-то образом защищен. Если в голосовании возникла ничья, умрёт случайный выбираемый игрок. Если никто из оборотней не проголосует, никто не умрет.

## Активность Днём

В течение дня оборотни имеют те же способности, что и обычный сельский житель. Исключениями являются **Волчий шаман**, **Малыш оборотень**, **Теневой оборотень**, **Неистовый Оборотень**, **Волк-страж,** **Пацифист оборотней** и **Кошмарный Оборотень.**

## Дополнительная Информация

   ​​​​​

* Если один из Оборотней окажется в тюрьме, остальная команда сможет это увидеть. Иконка этого игрока будет иметь тюремную решетку на аватаре.