Stage 35

*一座神秘的...蓝色城市？*

**生存难度:**
***Class Calamity***

»**难度多变**
»**未勘探完全**
»**中量敌对构体，周期性环境危害**

* **Stage 35**是极室的第36层。

描述
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Stage 35上层区域的第一张为人所知的照片)

* **Stage 35**是一座无限的现代风格城市，分为上下两层。建筑风格无法完全确定，除了它们均为现代风格外，具体风格多变，它们的风格来自前室各大都市，从美式到欧式一应即全。这一层的建筑材料均为金属钴单质与氧化钻，这使得这一层无论于何处的建筑都是钻蓝色与白色的，且白色部分具有金属光泽。奇怪的是，这一层的金属钴不具有磁性，但在被带离梯层后会恢复磁性，推测这是梯层的特殊效应。

* 该层的建筑高矮和大小均不一，已知的最高建筑约有909米，大部分高于300米的高层建筑物外部均带有霓虹灯，且会一直发光。大部分建筑内带有家具与各种设施，家具均为现代风格，它们当中的大部分可以正常使用，且内部都会置有一些物资，包括流星气泡水，饮用水，食物等。由于该层具有稳定的电供应，所以需要用电的家具可以正常运行。虽然大部分建筑外部材料为金属，但是建筑内部是混凝土，因此不用担心电供应会导致触电的问题。通常情况下，该层的金属钴不会导电，外带的金属钴也不会导电，这被认为是梯层的一种特殊效应。

* 该层的金属钴单质与氧化钴的纯度极高，推测超过99.9%，由于该层的建筑会自动修复与刷新，因此该层是一个在极室开采金属钴的理想地点。在Stage 35中，钴单质与氧化钴具有稳定性，这使得这些物质不容易在正常环境下与其他物质反应，也不溶于其他物质，这种效应对外带的钴单质与氧化钴也有效，但不会对其他含钴物质与钴同位素生效。该层具有昼夜更换，白天12小时，夜晚12小时，气候类似前室热带地区的秋天，因比该层气候较为凉爽。该层同样存在一些敌对构体，但它们仅会在夜晚行动。该梯层存在稳定的Wi-Fi信号。尽管该层存在许多金属建筑，但Wi-Fi信号仍然不会受到影响。

* 该层存在两个主区域，分别为上层区域和下层区域，以及一个下层区域的子区域

* **上层区域**为Stage 35的上层区，该区域为室外区域。该区域的风格类似于前室中的现代城市，该区域的建筑有时会互相卡入、浮在空中，或上下颠倒，这种现象无法从物理学上解释。该区域为线性空间，这意味着该区域拥有较为稳定的空间，目前，C.H.P.和不夜联盟已在该层建立了导航。上层区域的中心为一座外形类似于前室大本钟的一座钟楼建筑，该建筑上方的钟无法被破坏或使其停止运行，即使建筑的底部被破坏，其也能浮在空中。钟会在楼层昼夜更换时响12声，该机制无法被任何方式影响，钟声的声音较为响亮，在以钟楼为中心的15千米范围内都能被听见，但钟声不会伤害听力，无论距离远近。上层区域存在中量敌对构体，它们会在夜晚出现，在白天消失。上层区域存在可自动净化和补充的淡水河，该区域同样存在一些前室植物。上层区域的天气较不稳定，有时会下暴风雨和刮台风。由于上层区域的危险性，C.H.P.建议来到此处的开拓者最好选择在白天进行探索，夜晚时建议寻找庇护所或离开梯层。

* 找到并进入一个向下的地面电梯或楼梯会进入下层区域，该电梯或楼梯是双向通道。

Stage 35下层区域的第一张为人所知的照片)

* **下层区域**为Stage 35的下层区，该区域位于Stage 35的地下。与上层区域现代城市的风格不同，下层区域的建筑多为奇幻与未来风格，下层区域的建筑较上层区域的建筑更加稳定，不会出现互相卡入，浮在空中或是上下颠倒的情况，并且在下层区域卡出的概率较上层区域较低。下层区域同样为线性空间，大体结构为多个相互连接的巨大洞穴，但洞穴中较为明亮，目前未知光线的来源。洞穴的主要组成部分为石灰石，大理石与花岗岩。洞穴中存在大量的建筑，它们共同组成了一座巨大的地下城，这些建筑的材料与上层区域的建筑相同。下层区域的洞穴中存在大量前室矿石，但不存在气体矿物，液体矿物较为少见。洞穴较为稳定，不存在坍塌的风险。洞穴分很多层，根据测量，目前发现的最深的洞穴海拔约为-1100米。由于下层区域位于地下，因此向上挖掘同样也能到达上层区域，但人工挖掘的洞会在建筑恢复时仅保留稳定部分。

* 下层区域的中心为一座中世纪欧洲风格的大理石流星气泡水喷泉，与上层区域的钟楼处于同一位置。其中会不断流出流星气泡水，截至目前，这些流星气泡水的来源是未知的。与钟楼相同，喷泉同样无法以任何方式被破坏。每天最多可以从中收集10000瓶500ml流星气泡水。下层区域的构体数量较上层区域更少。

* 在下层区域进入一扇写着“避难所”的木门会来到特殊区域，该区域为流星气泡水最安全的区域。最初，该区域被认为是一个独立梯层，但后来的研究证明，该区域仍然位于Stage 35之中。从技术上来说，该区域为下层区域的子区域。该区域的外表类似于一系列无限延伸的酒店综合体，建筑风格类似于Stage 257和Stage 5的结合，但拥有钴蓝色色调。该区域存在大量房间，房间摆设类似于现代风格的酒店，其中会刷新一些物资。该区域同样拥有大厅，大厅外表类似前室的酒店大厅。据推测，只有人类和友善/中立构体才能进入此区域，敌对构体无法进入此区域。进入一扇旋转玻璃门会返回下层区域。

### 特殊事件

**生存难度等级：Class Hyperzone-EH**
**> 极度不安全**
**> 未勘探完全**
**> 致命环境**

* 在Stage 35，存在一种危险的特殊事件。每过30-90天，该事件就会发生一次。该事件被称为日耀事件。该事件发生前2天会发生一些前兆，包括该层特有实体心神不定，敌对实体容易躁动，敌意增强，流星气泡水喷泉产量增加1.5到2倍不等，昼夜更替时钟楼向十三声而非十二声等。通常情况下，该事件发生时，除了特殊区域外，整个Stage 35都会受到影响。

* 事件会持续三天，即72小时。事件发生时，梯层内不会发生其他天气。事件发生期间，梯层内的太阳会以日食的形态出现，并持续到日落。这一现象是极为怪异的，因为前室的日食现象只会持续较短的时间。发生该事件时，大量不断移动的橙红色高温火柱（高约50米）会出现在Stage 35除特殊区域外的所有区域。其会在楼层里随机移动，摧毁接触的所有物体和生物，其能被物体阻挡，但由于其温度极高（约2000℃），大部分物体都无法承受这一温度。由于梯层建筑会自动修复，其通常不会影响梯层结构，若火柱出现在下层区域，则无法对岩石造成伤害。若火柱处于瓶状或桶状容器上方，则会以液体形式被装入容器，该液体温度超高，可作为环保燃料使用。这种液体稳定性较差，若容器受到较大的撞击，则会变成火柱重新喷出。由于火柱的高温，容器材料必须耐高温。这种液体难以保存和收集，因此这种能源无法得到广泛运用。由于该事件发生期间巨大的危险性，C.H.P.已将事件发生期间的楼层定为了死区，并建议在事件发生时迅速离开楼层，或是进入特殊区域避难。驻扎在此层的部分据点为了防范该事件的危害，将据点设立在特殊区域内，并建立防范设施。发生事件时，流星气泡水喷泉和钟楼仍能正常运行。

* 由于事件发生时太阳会变为日食，地面上会出现火柱，因此得名“日耀事件”。

构体
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* 这一层的构体数量较多，敌对幻行者、敌对光魇、暮光海葵、游猎异蜂、诡霾与行军蜥等敌对构体会在夜晚出现。此外，本楼层存在两种独有构体。

* Construct 35-1-修普诺斯民
* Construct 35-2-钴蓝幻形者

 修普诺斯民 *构体* **构体等级:** 1
 **敌意判定:** 友善
 **意识归类:** 智慧
 **构体编号:** 35-1
 **栖息范围:** **Stage 35**，Stage 369，绝大多数安全梯层

* 修普诺斯民是Stage 35的智慧友善构体，他们起源于Stage 35，但在绝大多数安全梯层里，都能见到他们。外形类似于人类，但皮肤为钴蓝色，除此之外，也有极少数个体的皮肤颜色类似前室的亚裔。可以用前室的中文和英文与他们交流，该构体对开拓者和大部分构体较为友好。出现日耀事件前兆时，这种构体会感到烦躁，并主动将开拓者带离危险区域，它们通常聚居在特殊区域内。他们懂得使用各种武器，且力量比人类略强，会在受到主动攻击时，对攻击者进行还击。

* 该类构体可以识别出伪装状态下和隐蔽时的追迹者，并且对于追迹者有巨大敌意，当追迹者出现于其视野中时，其会使用正确的方法猎杀这名追迹者。

 钴蓝幻形者 *构体* **构体等级:** 多变
 **敌意判定:** 变化
 **意识归类:** 智慧
 **构体编号:** 35-2
 **栖息范围:** **Stage 35**上层区域

* 钴蓝幻形者是Stage 35上层区域的特有构体。它们的外形类似于一座五层的西方风格写字楼，内部通常较为空荡，但拥有门窗，楼梯等设施，其主要成分为混凝土，钴单质和氧化钴。其具有活性，可以自主移动，移动方式包括缓慢移动和跳跃移动（跳跃时可能会对其他建筑造成伤害）。它们为群居实体，但出现概率较小，它们可以免疫日耀事件造成的伤害。当这种构体存在于周围100米时，开拓者会听到来路不明的诡异风声。

* 它们通常对开拓者中立或友善。但也有敌对个体，敌对个体的窗户全部都是红色的。Stage 35上层区域的建筑不会出现红色的窗户，若发现有着红色窗户的建筑，则为敌对钴蓝幻行者。幸运的是，它们的占地面积不大，速度也不快，开拓者仍有机会在被它们注意到后逃离它们。

* 有趣的是，第一名发现这种构体的开拓者认为这种构体是幻行者的变种，因此上传了钴蓝幻形者一名。但后来的研究证明了这种构体与幻行者毫无关联，但未更改其原名。

* 该类构体可以识别出伪装状态下和隐蔽时的追迹者，并且对于追迹者有巨大敌意，当追迹者出现于其视野中时，其会使用正确的方法猎杀这名追迹者。

资源
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* 该楼层存在大量的流星气泡水，食物，饮用水，武器，衣物，药物等物资，以及一些文献资料，还可以发现各种前室矿石。该层的流星气泡水喷泉同样是收集流星气泡水的好去处。由于该层的建筑为钴单质和金属钴，因此该层是在极室中采集这两种矿石的理想地点。除此之外，日耀事件时的液体能量也是本梯层的资源之一。

### 钴城矿业

* 为C.H.P.和不夜联盟于Stage 35联合设立的基地。
* 约有300名常驻人员，总部位于特殊区域，在日耀事件时特殊区域外的据点会暂时撤离。
* 基地的主要工作是开采这一层的钴矿石资源，以及收集日耀事件时的液体能量。

### E.G.A.A.-“神谕”基地

* 位于上层区域，约有900人，为E.G.A.A.的第一基地。
* 不友好，且不开放交易。
* 会主动驱逐进入或发现基地的开拓者和构体，对C.H.P.和T.S.O.成员具有极端敌意（除非他们愿意加入）。
* 主要负责取得该层的远古科技与文献进行研究，资源较为丰富。
* 该据点抵挡日耀事件的手段未知。

### 钴蓝城-修普诺斯政府

* 约1800人。
* 为Stage 35内部居民成立的政府。
* 其占领了Stage 35的大部分区域。
* 在本梯层进行研究。
* 拥有本楼层的部分控制权。
* 据说该组织可以抵挡日耀事件。

### 行政区

* 以下行政区均设立于1904年，人口为2022年末数据，或是弃用前数据。
* 人口数据包含所有常居于行政区内人员，非不夜联盟成员亦包括在内。
* 行政区仅为不夜联盟为了方便管理而设立，其他非不夜联盟成员组织仍能在行政区内建立据点。

* 波涌谷
	+ 占有下层区域已探明区域总面积的2%，人口约4万，**钴蓝城-修普诺斯政府**中心行政区
* 圣德罗斯
	+ 占有上层区域已探明区域总面积的4%，人口约0.1万

## 入口和出口

### 入口

* 在Stage 34的主区域-区域1进入一扇钴蓝色金属门会来到这里。
* 在Stage 9卡入一辆随机生成的由金属钴制成的汽车会来到这里。
* 在Stage 21进入一扇钴蓝色金属门。
* 在Stage 48的遗忘空城区域或黑石迷宫区域进入一扇钴蓝色金属门。
* 在Stage 11的任意区域卡入一座钴蓝色的小型房屋。
* 在Stage 5卡入一个钴蓝色的家具。
* 在Stage 2卡入天花板会来到这里。

### 出口

* 卡入马路会来到Stage 0。
* 进入一座绿色的小型房屋会来到Stage 36。
* 登上一辆公交车并启动会来到Stage 11。
* 进入一个现代风格的地铁站会来到Stage 46。
* 在下层区域进入一扇灰色木门会来到Stage 48的迷雾森林区域。
* 在下层区域进入一扇绿色皮卡车会来到Stage 91。
* 在上层区域的工厂卡入铜制管道会来到Stage 44。
* 卡入上层区域的家具会来到Stage 399。

附录
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### 关于这一层的历史

* 这一层的形成相比其他楼层较为奇异。约一万年前，某个未知构体组织试图使用未知空间魔法复制Stage 369以及其中的文明，并使用未知方式其呈现未来的样貌。但这次尝试遭到了失败，并产生了一个失败品，这个失败品会逐渐吞噬原梯层。情急之下，构体组织使用另一未知空间魔法将其移离Stage 369，变为现在的Stage 35。

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**作者** >> Mctulip9447
**图像来源** >> 无图像/图像来源自互联网
**附注** >> 第八作