recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cold Call

**Cold Call —** хоррор от студии MOONBIT, вдохновлённый флэш-играми начала нулевых.

## Введение

В канун Рождества офицер Фредерик Хартвелл отправляется разобраться с, как ему казалось, типичным семейным конфликтом, но все становится намного интереснее, когда он находит пустой, невероятно холодный дом,но никто не знает что там прячется нечто.

## Геймплей

Играя за офицера полиции, вам предстоит исследовать загадочный дом и найти причину произошедших в нём событий, и остерегайтесь нечто которое ходит по дому.

## Информация

История рассказывает о полицейском Фредерике Хартвелле, который отправляется на рутинный вызов по поводу домашней ссоры, однако попадает в совершенно опустевший дом, который захватил мстительный дух.

Из полученной во время расследования информации он узнаёт, что Адриан Эванс, чья семья жила в этом доме, изменял своей жене, а позже убил её ( и, вероятно, утопил в озере). Сара Эванс жаждала мести и через год вернулась с того света в виде призрака, желающего расплаты. Адриан и его с Сарой детей пропали без вести.

Запись камеры офицера Хартвелла, так же пропавшего во время расследования, предполагает, что он встретился с Сарой лицом к лицу и, кажется, уничтожил её. Но когда к доме Эвансов прибыло подкрепление, Фредерик оказался в ином, снежном мире, созданном Сарой.

Попавшая в руки полиции запись была объявлена подделкой, однако дело Сары Эванс получило продвижение, и вскоре были найдены доказательства против её мужа. Исчезновение Эвансов и офицера Хартвелла получило название Тайна Ашингтон Вэй, а дом, пользующейся дурной славой, вскоре был снесён.

Игра выполнена в жанре Point and click.

## Факты

* Десятого декабря была выпущена версия игры для Андройд.
* Игра имеет возможный приквел под названием Dead Cold, однако он был доступен только на патреоне MOONBIT.

## Интересные ссылки

* Mr. Hopp's Playhouse — другая игра от студии MOONBIT.
* Твиттер MOONBIT
* Патреон MOONBIT
* Фейсбук MOONBIT
* Инстаграм MOONBIT
Fallen Girl

**Fallen Girl —** мрачный платформер от fullmontis.

## Информация

Ваш брат болен, и у вас есть шанс спасти его, но в процессе будет потеряно всё... Испытайте себя в этом сложном пиксельном платформере!

Несмотря на небольшую продолжительность и общую простоту игры, она имеет свои уникальные особенности, которые могут значительно повысить сложность и без того трудных уровней.

Присутствует две концовки, и для получения хорошей необходимо завершить прохождение с как минимум двадцатью сердцами.

## Управление

* **Перемещение:** лево/право.
* **Прыжок/Пропуск сцен:** Z.
* **Сброс уровня:** C дважды.
* **Сброс игры:** R дважды.
* **Спрятать показатель сердец:** H.
* **Изменить размер пикселей:** S.

## Факты

* Игра была разработана для конкурса Ludium Dare 43.
* Игру возможно скачать для запуска в режиме оффлайн.
* Саундтрек игры доступен на Youtube.

## Интересные ссылки

* Сайт fullmontis
* Страница fullmontis в Твиттере
* Страница fullmontis в Инстаграме
Skinwalker

**Skinwalker —** хоррор от SnowOwl, основанный на американском мифе о Скинуолкере.

## Введение

Четверо друзей по университету отправляются в поход. Но, собирая дрова, они слышат странные звуки в лесу.

И с этого момента всё становится намного страшнее.

## Прохождение

* Идите вперёд. Наполните ведро водой.
* Забросьте дрова в костёр, заберите котёл и поговорите со своей подругой.
* Поговорите с друзьями и ложитесь спать.
* Осмотрите лес и вернитесь в палатку после столкновения с фигурой.
* Поднимитесь наверх и налево.
* Выберите первый вариант.
* Осмотрите дом.
* Поговорите со своими друзьями, осмотрите окна.
* Ложитесь на кровать.
* Выберите первый вариант.

## Интересные ссылки

* Сайт разработчика
* Твиттер разработчика
An Outcry.

**An Outcry. —** сюрреалистическая игра от студии GlasStadtGames, основанной переводчицей OFF Quinn K.

После завершения разработки игра будет включать в себя множество разветвлений сюжета, однако на данный момент готов только пролог и начало пути A.

## Информация

Во многоквартирном доме в Вене, столице Австрии, появляется некая сила, которая пытается понять жильцов и их проблемы.

Согласно разработчице, игра является "критическим взглядом" на современную Европу.

## Факты

* Источниками вдохновения для игры послужили Space Funeral, OFF и Ib.
* Игра была включена в событие Haunted PS1 Demo Disc 2021.

## Интересные ссылки

* Твиттер игры
* Твиттер разработчицы
* Патреон разработчицы
The Dark Side of Red Riding Hood

**The Dark Side of Red Riding Hood —** небольшой хоррор от CHARON, вдохновлённый классической историей про Красную Шапочку.

## Введение

Бабушка Красной Шапочки заболела, и мама отправляет её навестить бедную старушку. Однако известная всем сказка может приобрести несколько ужасающий и даже шокирующий оборот, если девочка свернёт не туда...

## Геймплей

Игра представляет собой адвенчуру, в которой необходимо выбрать одну из шести тропинок для получения различных концовок.

## Концовки

### Плохой финал: Послушная девочка

* Идите прямо к дому бабушки, никуда не сворачивая.

## Факты

* В японской версии четвёртая концовка называется "Каннибаба", что является игрой слов "каннибал" и "бабушка".

## Интересные ссылки

* Сайт CHARON
* Японская версия игры
* Yanderella — другая игра от CHARON.
Yume Nikki/Версии

**Yume Nikki**, согласно официальному сайту KIKIYAMA, впервые была опубликована двадцать шестого июня 2004 года и с тех пор неоднократно обновлялась. Последней версией игры считается 0.10a, созданная шестого октября 2007 года вместе с патчем Yumesyuusei.

## Версия 0.00

Оригинальная версия игры, созданная четырнадцатого июня 2004 года и опубликованная двенадцать дней спустя. Можно утверждать, что в ней присутствовали двадцать эффектов с отличным от текущего местоположением; так же отличались некоторые звуки и фоны.

## Версия 0.01

* Изменены некоторые звуки.
* Добавлены новые локации.
* Скорректированы старые локации и местоположения эффектов.

## Версия 0.02

* Вес внутриигровых звуков был уменьшен в два раза.
* Добавлены новые локации.
* Снова скорректированы старые локации и местоположения эффектов.
* Изменены некоторые фоны.

## Версия 0.03

* Изменён звук шагов.
* Добавлены новые локации.
* Корректировки цвета.

## Версия 0.04

* Добавлены новые локации.
* Скорректированы цвета.
* Изменён шрифт нового меню.

### Скачать

Версия 0.04 сохранилась благодаря журналу フリーウェア年鑑2005 (Freeware Almanac 2005) и была загружена в сеть Gatobot. Весьма любопытно, что в данной версии присутствуют некоторые неиспользуемые материалы из 0.10, а также скрытые изображения, проливающие свет на ранние идеи KIKIYAMA.

## Версия 0.05

* Добавлены четыре эффекта (Witch, Demon, Buyo Buyo, и Stoplight).
* Добавлена игра NASU.
* Добавлены текстовые окна.
* Добавлены анимации некоторым эффектам.

## Версия 0.06

* Правки NASU.
* Добавлены анимации некоторым эффектам.
* Добавлено меню саунд-теста, позволяющее проиграть каждый звуковой эффект до начала геймплея.

### Скачать

Версия 0.06 выпускалась с журналом フリーゲームstation! (FreeGameStation!) и сохранилась благодаря Eloy и AshitaMinami, которые загрузили её в сеть.

## Версия 0.07

* Добавлена возможность проснуться во время использования эффекта.
* Добавлены новые локации.
* Скорректированы локации.

## Версия 0.08

* Добавлены новые и скорректированы существующие локации.
* Изменена музыка.
* Исправлены баги.

## Версия 0.09

* Изменено движение курсора в меню.
* Добавлены новые и скорректированы существующие локации.
* Закончены многие изменения, представленные в версии 0.10.

### Скачать

Версия 0.09 так же была опубликована в журнале フリーウェア年鑑 2006 (Freeware Almanac 2006), благодаря чему сохранилась до наших дней. В ней были найдены неиспользуемые изображения, которые могли бы быть использованы в The White Desert.

## Версия 0.10

* Изменена клавиша (1) эффекта Knife.
* Triangle Kerchief делает Мадотсуки невидимой для Людей-птиц.
* Изменено местоположение эффектов Fat и Poop Hair.
* Добавлены новые локации (The Spaceship, Mars, the Staircase of Hands, и the Mall Roof).
* В Neon World появились стены.

## Версия 0.10a

* Изменён номер версии на титульном экране.
* Исправлены баги.
The Fifth Priest of Woe

First met: Dragons ad Stuff: Episode 11 - The Tomb of Your Dreams

According to lore there were four priests who set about to seal the prophecy of Woe to help establish his return to power. There was however a fifth priest of Woe who is an outcast of the order, who was exiled before Woe was broken into his aspects.

* The Fifth Priest of Woe is played by fan of the show, Scott Dinuzzo

* In Dragons ad Stuff: Episode 11 - The Tomb of Your Dreams, the spirit of the fifth priest of Woe possesses Leera (or enters Leera's body) and tells the party that "The dead may never rise" and insists that the party bring him the shattered aspects of Woe as he will be able to bring about his destruction..
* It is thought that the fifth priest may have been able to posthumously affect the design of the prophecy, to his own designs.
Relapse the Neverland

**Relapse the Neverland —** игра от американской разработчицы Cristyn J, вдохновлённая культовыми сериями The Legend of Zelda и Clock Tower.

## Информация

Одиннадцатилетняя сирота Анна получает странное письмо, что манит её назад, в приют Нэверлэнд, где осиротевшие дети Второй Мировой Войны предоставлены сами себе.

Ключевой особенностью игры является время: обитатели приюта будут следовать уникальному распорядку дня, и за один день будет невозможно уделить время всем. Главной героине будет доступна магическая флейта, способная вернуть её в самое начало, сохранив ключевые предметы и, иногда, изменив окружение. Однако ужасающие чудовища, населяющие приют, со временем становятся только сильнее...

К сожалению, игра несколько раз безуспешно была опубликована на Кикстартере, ни разу не собрав даже четверти минимальной суммы, ввиду чего разработчица испытывает очевидные трудности. Пройдя немалые испытания как в детстве, так и во взрослом возрасте, Cristyn намерена завершить работу над игрой.

На данный момент разработчица взяла перерыв от социальных сетей и не была замечала онлайн после ноября 2020 года, а блог игры был удалён. Соответственно, новые версии игры и новости об обновлениях так же не публикуются. Релиз полноценной версии Relapse the Neverland был назначен на 2021 год.

## Факты

* Разработчицей была запланирована локализация игры на французский, испанский, японский и китайский, однако в связи с неудачей Кикстартера неизвестно, получат ли эти языки официальную поддержку.
* Запланирована версия игры для консоли Nintendo Switch.
* Музыка для игры была написана латышским композитором Ada Maskil.

## Интересные ссылки

* Твиттер разработчицы
* Страница игры на Indie DB.com
* Страница игры на Kickstarter.com
Crimson Ranch

**Crimson Ranch —** игра от русско-испанского разработчика Aiaz Marx.

## Информация

Одинокий бродяга решает заполучить сатанинскую книгу для загадочного Мистера Грея и столкнуться лицом к лицу с безобразными демонами, чтобы исполнить свою детскую мечту.

Как и в других играх от разработчика, в Crimson Ranch присутствует уникальная атмосфера ужаса, созданные с нуля кошмарные чудовища и уникальный визуальный стиль. Игра, благодаря трём концовкам и нелинейности геймплея, так же имеет значительную реиграбельность.

## Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Взаимодействие/Пропуск текста:** SPACE, Z или ENTER.
* **Бег:** SHIFT.
* **Полноэкранный режим:** F4/ALT+ENTER
* **Меню/Отмена/Стереть:** ESC, X.

## Интересные ссылки

* Dead Dreams, Hedera, Gurobu, Static Senpai — другие игры от разработчика.
* Твиттер разработчика
* Патреон разработчика
* Страница разработчика на Itch.io
* Канал разработчика на Ютубе
Paranoiac

**Paranoiac —** культовый хоррор от Uri, получивший римейк в 2019 году.

## Введение

Мики Такамура переезжает в старый дом своей тёти.
Полный загадочных дверей, он имеет весьма гнетущую атмосферу.
Мики хотела лишь пожить там и восстановить силы, однако с ней начинают происходить странные вещи...

## Геймплей

Действие игры происходит в одной большой локации — доме тёти главной героини. Днём вам предстоит искать ключи и исследовать давно покинутые комнаты, а ночью — прятаться от безликого существа, что пытается преследовать Мики.

## Информация

Молодая писательница Мики Такамура переезжает в дом своей тёти Юрико Саэки, покончившей с собой три года назад. Женщина страдала от ПТСР и паранойи и пользовалась дурной славной как среди соседей, так и среди членов семьи.

В первую же ночь Мики сталкивается с ужасающим существом, которое начинает преследовать её и медленно сводить с ума. Чем дольше она остаётся в этом доме, тем сильнее хочет уехать. Однако мать запрещает Мики возвращаться: она уже взрослая девушка и должна позаботиться о себе сама.

Что же на самом деле скрывается в доме Саэки? И сможет ли Мики это понять?..

## Галерея

Оригинальная версия

Римейк

## Факты

* Uri назвала главную героиню в честь актрисы Мики Накатани, снявшейся в фильме Чердак.
* Возможно, что существо было основано на Теке-Теке, героине японских городских легенд.
Siro Oni

**Siro Oni —** хоррор, вдохновлённый Ao Oni.

## Информация

Геймплейно Siro Oni очень близка к оригинальной Ao Oni, хотя в ней и можно выделить некоторые особенности; к примеру, мини-карту.

Игра также отличается крайне тёмной графикой, из-за чего на некоторых мониторах происходящее на экране практически невозможно разобрать.

Siro Oni получила свою долю известности, а по её мотивам было разработано несколько фанатских игр. Среди некоторых поклонников она до сих пор имеет репутацию самой страшной игрой по Ao Oni.

На данный момент, однако, игра была забыта большей частью фандома; её копии в интернете очень трудно найти.

Вероятно, Siro Oni была разработана автором утерянной Kuro Oni. По крайней мере, информация об игре и ныне недействительная ссылка на скачивание корейской версии присутствуют в его блоге.

## Факты

* Игра была сделана за 60 часов.
* К игре был запланирован сиквел, однако его разработка была отменена.
* Несмотря на перевод игры, для её корректной работы всё ещё необходимо изменить язык системы на корейский.
* К английской версии игры был выпущен ныне утерянный патч, исправляющий некоторые ошибки.

## Интересные ссылки

* Ao Oni Wiki
* Возможный блог разработчика
* Сайт переводчика (архив)
Captive

**Captive —** хоррор, рассказывающий историю о потерявшей память девушке с кровоточащей раной, которая просыпается в незнакомом месте и пытается сбежать.

## Геймплей

Вы играйте за девушку, которая оказалась пленницей неизвестного здания и должна выбраться на свободу, однако на всю игру у вас есть только тридцать минут, иначе героиня погибнет из-за кровоточащей раны. Активные объекты, которые вы встречайте на пути, можно использовать или использовать на них предметы через меню взаимодействия.

## Прохождение

Осмотрите дыру в стене. Прочтите записку и осмотрите матрас. Используйте отмычку на двери. Попав в коридор, пройдите мимо двух дверей и вызовите лифт с помощью панели. Войдите в него и, снова нажав на панель, выберите вариант В1. Поднимитесь наверх по коридору и заберите кусок кабеля из мышиной норы. Вернитесь к лифту и отправляйтесь на этаж В5. Спуститесь вниз и заберите из коробки с инструментами скотч.

Поднимитесь на этаж В3. Пройдите до конца коридора и используйте кабель на генераторе. Затем используйте скотч. Включите генератор взаимодействием. Войдите в дверь и идите вниз, толкая ящики. Откройте коробку и достаньте плоскогубцы с ломом. Отправьтесь на этаж В2 и выломайте дверь ломом. Войдите. Откройте шкафчик и возьмите шприц. Заберите ключи из расположенного за стеной стола.

Вернитесь на этаж В4, откройте среднюю дверь. Поднимите разорванную бумагу, лежащую рядом с телом. Отправьтесь на этаж В2 и осмотрите раковину. Подберите карту. На этаже В1 откройте ближайшую дверь с помощью плоскогубцев. Войдите. Прочтите книги из книжного шкафа. Поднимитесь по лестнице и используйте ключ-карту. Введите код 233144. Идите до конца.

## Концовки

### Свободная птица

Обычная концовка, для достижения которой не нужно предпринимать дополнительных действий.

### Помни

Для достижения этой концовки вам необходимо использовать шприц, вернуться на этаж В5, достать с помощью лома ключ, а затем открыть этим ключом архив на этаже В2. После завершите игру.

## Факты

* Первая рабочая версия игры была сделана всего за один месяц для геймджема — конкурса разработки игр за ограниченное время.
* По словам разработчика, «Captive» — пролог к гораздо большей истории, которая будет раскрыта в будущих играх Dead Inside Studio.
Yume Nikki

**Yume Nikki —** психологический RPG-хоррор, созданный на движке RPG Maker 2003. Является одной из популярнейших игр жанра RPG-хорроров и, по мнению многих людей, его создательницей.

## Геймплей

В игре предстоит путешествовать по снам Мадотсуки и собирать различные эффекты, исследуя психоделические локации и взаимодействуя со странными персонажами.

## Интересные ссылки

* Официальный сайт KIKIYAMA
* Yume Nikki Wiki
Someone Killed the Butler

**Someone Killed the Butler —** пародийная детективная адвенчура, созданная на движке RPG Maker VX Ace.

## Введение

Мистер Джон Доу, на протяжении тридцати лет работавший дворецким в семье Бальмонт, был убит. Несмотря на скромный выбор подозреваемых, кажется, что ни у кого из них нет убедительного мотива. Сможете ли вы раскрыть это дело?

## Геймплей

Вам предстоит взаимодействовать с различными персонажами и исследовать особняк, чтобы собрать улики и восстановить картину произошедшего преступления. В отличии от некоторых детективных игр на движке (к примеру, Happy Birthday), вы можете сделать ошибку и даже арестовать невиновного.

## Прохождение

* Войдите в дом и поговорите с владельцем.
* Выберите первый вариант.
* Идите налево и осмотрите тело.
* Осмотрите цветочный горшок в той же комнате.
* Вернитесь на кухню и осмотрите висящие на стене ножи.
* Вернувшись в первую комнату, поговорите с жильцами на все темы.
* Покинув дом, идите налево и поднимитесь по лестнице.
* Идите направо и войдите в дверь.
* Осмотрите пианино, затем осмотрите шкаф в соседней комнате.
* Поговорите с владельцем, выберите второй вариант и спросите его о закрытом шкафе.
* Получив ключ, откройте шкаф. Осмотрите пространство между шкафами.
* Войдя в меню, выберите третий вариант и обвините жену владельца.
* Выберите первый вариант.
* Выберите сына владельца, затем выберите завещание.
* Выберите нож. Когда появится таймер, осмотрите камин.
* Выберите "Hidden? Hallway". Истинный финал.

## Факты

* Именем «Джон Доу» в английском языке принято называть мужчин, чьё настоящее имя, по каким-то причинам, неизвестно, либо не имеет значения.
* Игра была разработана за тридцать дней для конкурса RPG Maker Birthday Bash.

## Интересные ссылки

* Официальный сайт mjshi
* Ютуб-канал mjshi
Ticatam's Paw

The great Ticatam was a monkey companion of a powerful druid who successfully defended his domain against a powerful goblin horde.  It is said that when Ticatam died of old age, that he carried with him his intense hatred for his foe from life and will react to their presence.  For travelers fearing attacks by goblins, this paw will serve as a goblin alarm.
Overslept

**Overslept —** хоррор от сингапурского разработчика Джастуса Ю.

## Информация

Джазлинн любит подревать. Бесконечная рутина в госпитале утомляет, и небольшой перерыв будет как нельзя кстати. Обычно коллеги не дают ей проспать всю ночь и будят перед закрытием.

Но в этот раз никто не разбудил её.

И Джазлинн проспала.

Джазлинн просыпается в своём кабинете поздней ночью и понимает, что что-то совсем, совсем не так.

Сможет ли Джазлинн сбежать из этого госпиталя, пока не стало слишком поздно?

## Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие/Спрятаться:** Space.
* **Инвентарь:** I.
* **Меню:** Esc.

## Интересные ссылки

* Твиттер Jarze Games
* Инстаграм Jarze Games
Therapy with Dr. Albert Krueger

**Therapy with Dr. Albert Krueger —** хоррор от dino999z, в котором вам предстоит пережить сеанс с талантливым терапевтом Альбертом Крюгером.

## Введение

Работа стала утомлять вас более обычного?
Чувствуете неопределённость и тяжесть?
Теряете уверенность, когда хотите начать разговор?
Звучит так, словно вам нужна наша новая
★ТЕРАПИЯ СНОВИДЕНИЙ★!

## Геймплей

Игра представляет собой визуальную новеллу с мини-играми, от прохождения которых зависит получение одной из возможных концовок игры.

## Сюжет

Против своей воли, Тейлор Ли попадают на сеанс к дипломированному морскому биологу и невероятному терапевту Альберту Джеральду Крюгеру. Несмотря на добродушие доктора, постепенно терапия становится всё более пугающей и бессмысленной и наконец переходит к ужасающей развязке, исход которой зависит от ваших решений.

## Концовки

### Плохой конец

* Пройдите игру в первый раз, не прилагая никаких усилий.

### Плохой (истинный?) конец

* Пройдите игру, исполняя все просьбы доктора Крюгера, идеально пройдите все тесты и не переворачивайте картинки с тестом Роршаха.

### Хороший (истинный) конец

* Пройдите игру, не подчинившись доктору Крюгеру и полностью провалив все тесты; переверните последнюю картинку с тестом Роршаха.

## Факты

* Игра была переведена на десять языков, включая русский.
* Действие Therapy with Dr. Albert Krueger происходит в той же вселенной, что и Vincent: The Secret of Myers, другой игре от dino999z.

## Интересные ссылки

* Твиттер dino999z
* Инстаграм dino999z
* MORFOSI — игра, в разработке которой dino999z принимали участие.
Seven Mysteries: The Last Page

**Seven Mysteries: The Last Page —** хоррор от вьетнамского разработчика Sang Hendrix.

Расширенная версия игры Seven Mysteries.

## Информация

Единственная школа в небольшом безымянном городке никогда не славилась своей красотой, однако вскоре после появления новой ученицы по имени Джинни Роуз на неё обрушиваются настоящие несчастья.

Студенты начали умирать загадочными и, порой, весьма жестокими смертями, сводя их выживших друзей с ума. За месяцы печальных событий, которые завершились перед летними каникулами, большинство учеников покинуло город, даже страну, или просто перестало посещать занятия. Впрочем, с началом очередного учебного года несчастья прекратились, а немногие старые ученики, включая саму Джинни, исчезли без следа.

Задержавшись после занятий, чтобы найти ключи своего соседа, Натан сталкивается с необъяснимыми явлениями и пугающими событиями, из-за которых он не может покинуть школу. Его единственная надежда на спасение — разгадать тайну Джинни Роуз и узнать, что послужило началом всей этой истории, и почему она столь резко прервалась.

И хотя обновлённая версия игры была призвана дополнить сюжет и развеять возникшие во время прохождения оригинала вопросы, конечный результат оставлял желать лучшего: история всё ещё подавалась несвязанными отрывками и не воспринимала себе всерьёз, постоянно ссылаясь на дешёвые хорроры и подмечая свои же промахи вместо того, чтобы исправить их.

Как итог, на данный момент игра имеет смешанные отзывы и не пользуется особой популярностью.

## Факты

* В игре присутствует известная проблема с зависаниями, а также обилие спецэффектов, что способно вызвать дискомфорт у людей с чувствительностью к подобным изображениям.
* Доступна версия игры для мобильных платформ Android

## Интересные ссылки

* Dear RED — другая игра от разработчика.
* Оригинальная версия игры
* Твиттер разработчика
* Канал разработчика на Ютубе
* Группа разработчика в Фейсбуке
Mr. Hopp's Playhouse

**Mr.Hopp**

## Геймплей

Разбросанные по дому игрушки, через которые необходимо перепрыгивать, дабы не привлечь мистера Хоппса лишним шумом. Вы можете перемещаться только вправо или влево.

==
аха перед мистером Хопсом, подаренным её бабушкой плюшевым кроликом. Отец успокаивает девочку и включает ей ночник, однако сразу же после его ухода свет гаснет, а мистер Хопс исчезает. Напуганная Руби пытается найти родителей, но их спальня пуста, а над кроватью видны глубокие следы длинных когтей.

Сюжет:
Руби боится плюшевого кролика Мистер Хопп, и умоляет отца забрать его себе. Отец успокаивает девочку и оставляет включенным ночник, но когда он уходит свет гаснет, а Мистер Хопп исчезает. После этого Мистер Хопп убивает её родителей и преследует Руби скрываясь во тьме комнат. Пытаясь сбежать из дома девочка всё больше и больше начинает узнавать о происхождении Мистера Хоппа и что бабушка погибшая не так давно вела себя так, как будто её кто-то преследовал.... Затем Руби находит рогатку и застреливает Мистера Хоппа. Когда она выходит из подвала перед ней появляется её покойная бабушка и предлагает обняться и тут же она обращается в кошмарного Мистера Хоппа, который пытается расправится с девочкой. Но ей удалось в последний момент покинуть/поджечь дом.

## Прохождение

### Управление

* **Движение/Прыжок/Пригнуться:** стрелки.
* **Действие:** E.

### Игра

* Покиньте комнату и идите в комнату родителей. После осмотрения кровати идите обратно, где вас встретит Мистер Хопп. Идите к новой локации и осмотрите синюю дверь. Возьмите ключ и откройте подвал. Идите в место около родительской комнаты и подбирайте 1 кассету. Идите дальше и берите 2. 3 будет находиться около запертой синей двери. 4 возьмите на кухне. 5 будет на чердаке. Далее когда Руби зайдёт в спальню родителей ей предстоит увидеть, как ужасный паукоподобный Мистер Хопп ползёт к ней. Зайдите обратно и подбирайте 6 последнюю плёнку. Далее возьмите ключ от двери и откройте её. У сейфа вводите код 1804 и получайте рогатку. Далее из под пола вылезет тёмная высокая рука в, которую можно выстрельнуть. Далее застрелите Мистера Хоппа и идите направо. Продалжайте бежать перепрыгивая через руки и стреляя в большие. Конец. (См. Концовки ( Mr. Hopp's Playhouse)коридора.
* родителей.
* конец.
* дверь.
* дверь.
* плёнку.
* раковины.
* плёнку.
* плёнку.
* секрет.
* коридоре.
* 1804.
* спички.
* предмет.

## Интересные ссылки

* Cold Call — другая игра от студии MOONBIT.
* Твиттер MOONBIT
* Патреон MOONBIT
* Фейсбук MOONBIT
* Инстаграм MOONBIT
Older

**Older —** небольшой японский RPG-хоррор, крайне вдохновлённый Yume Nikki.

## Геймплей

Фанатская игра следует всем канонам жанра: вы находитесь в сюрреалистичном мире снов, собирайте различные эффекты (количество которых равно четырём) и пытайтесь разгадать подаваемый намёками сюжет.

## Прохождение

* Осмотрите прожектор, после покиньте комнату.
* Зайдите в верхнюю дверь, идите налево, спуститесь вниз, снова поверните налево и спуститесь вниз за эффектом.
* Активировав эффект, идите налево и вверх, пока не окажетесь в небольшом пространстве без стен. Поверните направо и войдите в дверь.
* Справа от вас будет находиться ещё одна дверь и, добравшись до неё, обойдите человеческую фигуру с оружием, поднимитесь наверх и идите влево, найдите рядом прямоугольную фигуру и активируйте её.
* Идите вверх и налево, активируйте окровавленную цистерну, идите направо и найдите точно такую же.
* Проснитесь, снова активируйте прожектор и, покинув комнату, выберите правую дверь.
* Поднимайтесь налево вверх, осмотрите зелёный мусорный бак.
* Войдите в дверь слева, осмотрите доску.
* Вернитесь к рыжему квадварту из прошлой локации и идите налево точно от него, подберите вилы.
* Дальнейшие локации неважны для прохождения, так что вы можете проснуться, сохраниться в реальном мире и увидеть концовку, покинув комнату. В эпилоге активируйте прожектор.

## Факты

* Игра является возможным приквелом другого проекта от xom — Tec.
* Игра не была переведена на английский язык.

## Интересные ссылки

* Официальный сайт xom
* Yumenikki.info Page
* Yume Nikki Fangames Wiki
MORFOSI

**MORFOSI —** дебютный хоррор от UniDotStudio.

## Введение

Отправьтесь вместе с Тимоти в невероятно опасное путешествие в глубины Ада! Падёт ли он во тьму или сможет выбраться оттуда живым?

## Геймплей

Вам предстоит исследовать ужасающий особняк Морфоси, избегая столкновений с чудовищами и прячась от них. Однако с течением времени вы так же получите способность перевоплощаться в существ и использовать их силы себе на пользу.

## Прохождение

* Продолжайте идти вперёд до встречи с монстром. Вернитесь назад и спрячьтесь в сундуке.
* Пройдя мимо монстров, идите в северо-западную часть особняка.
* Пройдя в дверь, идите направо, спрячьтесь в сундуке. Переждите монстра и идите дальше, заберите ключ.
* Пройдите в левую дверь, осмотрите предмет. Использовав новую способность, вернитесь назад и пройдите вверх.
* Идите вперёд до комнаты с порталом. Избегая монстров, идите налево и спуститесь вниз. Используйте граммофоны, чтобы отвлечь существ.
* Использовав новую силу, пройдите в верхний портал, затем используйте правый портал.
* Вернитесь в комнату с двумя порталами и, открыв верхнюю дверь, идите вперёд.
* Идите вперёд и зайдите в портал.
* Спуститесь вниз и заберите ключ из-под ящиков.
* Найдите комнату с кроватями и спуститесь в портал в коридоре под ними.
* Поднимитесь наверх и идите в правый портал.
* Идите направо и зайдите в первый нижний портал. Заберите ключ из-под ящиков.
* Зайдите в верхний портал и спуститесь вниз.
* Используя полученную способность, найдите путь к финалу.

## Факты

* dino999z были разработаны визуальные новеллы Vincent: The Secret of Myers  и Therapy with Dr. Albert Krueger.
* Игра имеет параллели с серией Devilman.

## Интересные ссылки

* Твиттер UniDotStudio
* Твиттер dino999z
* Инстаграм dino999z
Mother

**Mother —** небольшой хоррор от студии HorrorShopGames.

## Введение

Твоя задача: просто выжить. И помни... мама любит тебя.

## Геймплей

Большая часть игры состоит из исследования дома главного героя и ближайших окрестностей, однако в финале также присутствует сцена преследования. Несмотря на возможность сделать выбор, концовка у игры одна.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Enter/Space.
* **Полноэкранный режим:** F.

### Игра

* Идите наверх.
* Идите налево и поговорите с матерью.
* Покиньте дом и поговорите с детьми.
* Вернитесь и поговорите с матерью.
* Вернитесь в кровать.
* Покиньте дом и попытайтесь догнать оленя.
* Поговорите с матерью.
* Вернитесь в кровать.
* Покиньте комнату и идите в столовую. Поговорите с матерью.
* Вернитесь в кровать.
* Покиньте дом и поговорите с детьми. Вернитесь к матери.
* Идите спать.
* Зайдите в комнату в столовой и идите дальше.
* После встречи с матерью вы вернётесь назад.
* В коридоре зайдите в правую комнату и поешьте.
* Вернитесь ко сну.
* Поговорите с матерью, поговорите с ребёнком на улице.
* Снова поговорите с матерью и идите спать.
* Не двигайтесь.
* Как только мать уйдет, попытайтесь зайти в её комнату.
* Вернитесь в спальню и спрячьтесь под одеялом.
* Войдите в комнату и идите дальше.
* Бегите к дальней стене и включите пилы.
* После окончания погони поговорите с матерью.
* Выйдите на улицу, по пути осмотрев портрет и сделав выбор.
Mong Jung Mong (몽중몽)

**Mong Jung Mong (몽중몽) —** одна из немногих известных корейских игр, вдохновлённых Yume Nikki.

## Информация

Mong Jung Mong представляет собой традиционную фанатскую игру по Yume Nikki. Играя за девочку по имени Ли Джин Хай, вам необходимо собрать 27 различных эффекта (часть из которых выделяется своим красным цветом) и пройти через странные, психоделические сны.

Сюжет игры, согласно канонам жанра, подаётся через окружение и незначительные намёки, однако известные нам детали позволяют предположить о том, что Ли Джин Хай, питающая особенный интерес к науке, находится в мире далёкого будущего, что пережил катастрофу.

И хотя в плане геймплея игра так же близка к оригиналу, а наличие нескольких концовок не является чем-то необычным для фанатских проектов, Mong Jung Mong выделяется разделением эффектов по признаку цвета: в одних эффектах присутствует красный цвет, в то время как другие эффекты его лишены. Красные эффекты влияют на один из возможных финалов: если при завершении игры вы сохраните их, то вас будет ждать плохой конец.

Истинный финал возможно получить лишь при повторном прохождении, если вы сможете разблокировать все шестнадцать событий в мире снов. Подсказка находится на книжной полке в вашей комнате.

## Факты

* oxygenvil был создан альбом с ремиксами музыкальных тем игры.
* Mong Jung Mong является одной из немногих известных фанатских игры по Yume Nikki из Кореи.

## Интересные ссылки

* Yume Nikki Fangames Wiki
* Корейская версия игры
* Блог о разработке игры на Tumblr
* Блог oxygenvil на Tumblr
* Страница oxygenvil на Bandcamp
* Страница oxygenvil на Soundcloud
Мадотсуки

Изображение Мадотсуки из манги.

## Судьба

**Мадотсуки —** главная героиня Yume Nikki, запертая в своей комнате.

## Внешность

Мадотсуки — бледная девочка с длинными русыми волосами, заплетёнными в две косички. Она одета в светло-красную майку с рисунком (толстовку в манге), малиновую юбку и красные ботинки с белыми носками. В её волосах видны малиновые (белые в манге) заколки. Цвет глаз Мадотсуки неизвестен, однако под действием эффекта Cat они становятся кроваво-красными.

## Личность

События игры не позволяют однозначно интерпретировать характер Мадотсуки. В её снах нередки темы одиночества, наблюдения, госпитализации и смерти.

Согласно некоторым теориям, Мадотсуки очень замкнута в себе, а мир снов является единственным местом, где она может проявить себя и общаться с самыми разными существами. Возможно, в реальном мире Мадотсуки страдает тревожностью, ввиду чего и не может покинуть комнату.

При этом не стоит забывать о теме насилия, которая присутствует в игре. Мадотсуки способна ранить других персонажей ножом, тем самым убирая их со своего пути. Впрочем, ничего не мешает ей просто приманить их с помощью эффекта Cat.

## Имя

Слово «Мадотсуки» может означать "windowed" («имеющая окно») (как коробка или конверт)) или «отверстие». В японской версии это также одно из двух использований кандзи во всей игре. «Мадотсуки» не является именем и может быть прозвищем главной героини. Впрочем, это слово может быть метафорой для «окна в мир снов», либо же ещё одной темой одиночества Мадотсуки, девочки без настоящего имени.

В японском разговорном языке существует слово "windower", означающее мечтательного человека, который проводит всё свободное время перед окном.

Это может быть совпадением, но если прочесть имя Мадотсуки с конца с помощью системы Кунрэй-сики, то получится «Икутодам». Фраза означает «бесполезно идти/выходить».

## Теории

* Мадотсуки может быть последним человеком на Земле.
* Мадотсуки (или кто-то из её близких) могла пострадать в дорожно-транспортном происшествии.
* Мадотсуки может быть трансгендеркой.
* Мадотсуки могла подвергнуться сексуальному насилию.
* Мадотсуки могла быть нежеланным ребёнком.

## Факты

* Рисунок на майке Мадотсуки напоминает символ 囧 из китайско-японо-корейского алфавита, означающий «сиять», «окно». Японское кандзи для символа означает «чистая», «светлая», что может указывать на личность Мадотсуки. Также иероглиф может быть использован в качестве грустного или шокированного смайлика.
Insanity

**Insanity —** дебютная игра от японской разработчицы Uri, известной по серии The Strange Man.

## Введение

Группа старшеклассников пытается найти выход из, по слухам, проклятого особняка, однако они и представить не могут, с чем им предстоит столкнуться...

## Геймплей

Геймплейно игра напоминает Ao Oni: вам необходимо исследовать загадочный особняк, решая головоломки и избегая преследующего вас человека.

## Дата выхода

Insanity является первым проектом Uri, и его точная дата выхода неизвестна. Разработка игры была начата в нулевых годах, однако изначальная версия не была опубликована (либо была удалена из сети), и на данный момент можно найти только более позднюю версию, опубликованную в 2012 году.

## Факты

* Uri не нравится как изначальная, так и более поздняя версия игры.
* На русскоязычных системах встречается проблема с отображением японского текста.
* Сюжет Insanity отсылает к Mermaid Swamp, другой игре от Uri.
* Игра не была переведена на английский язык.

## Интересные ссылки

* Архивная версия страницы игры
* Видео-прохождение на японском языке
* Insanity (2020) — одноимённый римейк игры.
Nightmare Land

**Nightmare Land —** психологический хоррор, созданный на движке RPG Maker MV.

## Введение

Приходите, приходите все в Ужасающую Землю! Таинственный парк развлечений ваших кошмаров! Помогите маленькой девочке найти запертые души детей. Но будьте осторожны! Если вы не справитесь, её душа так же будет заперта навечно!

## Прохождение

* Откройте сундук с помощью кода 527.
* Идите вперёд.
* Идите вверх и поговорите со стоящей у клумбы девочкой.
* Подойдите к монстру.
* Вернитесь к клумбе и поверните направо.
* Поговорите с девочкой.
* Поговорите с ДжоДжо.
* Снова поговорите с девочкой.
* Вернитесь в первую локацию и заберите кусочек торта.
* Идите назад и, достигнув второго ребёнка, поверните налево.
* Отдайте торт Арии.
* Вернитесь к клумбе, идите наверх.
* Поговорите с девочкой.
* Вернитесь в комнату с зеркалами и подберите кролика.
* Вернитесь к ней, по пути спрятавшись от монстра в вагонетке.

## Факты

* Игра была разработана за четыре дня для конкурса Game Jam.
* В игре используется одноимённый графический сет, созданный Degica.
* Существует игра с таким же названием и с такой же графикой.
Obox

**obox —** последняя игра от xom, вдохновлённая Yume Nikki.

## Геймплей

Как и во многих проектах, вдохновлённых Yume Nikki, вам предстоит исследовать психоделические локации и собирать разнообразные эффекты, в процессе разгадывая сюжет.

Игра, однако, так и не была завершена, поэтому в ней присутствуют лишь два предмета (эффекта) и четыре мира. Так же существует незаконченный эффект Trance, который мог бы быть использован в будущих версиях.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Space или Enter.
* **Меню:** X или Esc.

### Игра

* Усните, использовав кровать.
* Покиньте комнату и зайдите в левую дверь.
* Идите направо и зайдите в дверь.
* Продолжайте идти направо и спуститесь вниз.
* Идите вниз и сверните налево. Осмотрите домик. Идите направо.
* Пройдите мимо первого коридора, во втором коридиоре зайдите в первую дверь и осмотрите парту без стула.
* В третьем коридоре зайдите в третью дверь, затем в центральную, затем в правую.
* Идите вверх и направо, осмотрите красный предмет.
* Зайдите в левую вехнюю лунку, затем зайдите в правую. Подберите предмет в центре локации.
* Основная игра окончена.

## Факты

* Игра до сих пор находится в версии 0.00 и проходится за несколько минут.
* Игра не была переведена на английский язык.

## Интересные ссылки

* Официальный сайт xom
* Yume Nikki Fangames Wiki
* Tec, Older и S⁄⁄D — другие игры от xom.
Imaginary Friends

**Imaginary Friends —** игра от финской разработчицы Mannytsu.

## Введение

Четырнадцатилетная Хейли провела все летние каникулы в своей одинокой комнате, несмотря на уговоры матери повеселиться с друзьями. Дело в том, что друзей у Хейли просто нет. Но вскоре это изменится, и Хейли окажется в воображаемом мире. Не без помощи таинственного мальчика в красной кепке, ей придётся столкнуться со своим детством и самой собой.

## Геймплей

Адвенчура, в которой предстоит исследовать локации и решать головоломки для продвижения по сюжету.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Z/Spasce.
* **Меню/Отмена:** X.
* **Бег:** Shift.

### Концовки

#### Четвёртый финал

* Подберите первый фрагмент истории.
* Будучи невидимой, заберите конфету из миски, чтобы потом отдать её Оливеру.
* Получив мелок, нарисуйте мальчика.
* В разговоре с Оливером выбирайте только положительные варианты.
* Заберите синий ключ у человека из Облачного города. Отдохните в доме и после заберите второй фрагмент истории.
* Покидая город, прыгните вместе с Оливером.
* Заберите фрагменты истории в школе: первый находится в классе биологии на третьем этаже, второй — в библиотеке на четвёртом.
* Откройте сейф, который находится в одной из классных комнат. Первый ключ вам даст Оливер, второй вы получите после головоломки с "висельником".
* Введите код, который вы получите после решения головоломки в классе математики. Вставьте такие номера, чтобы числа во всех линиях и колонах ровнялись четырнадцати.
* Откройте розовую книгу в библиотеке.
* Осмотрите книги в библиотеке. Сложите красные слова, чтобы прочесть скрытое сообщение.
* Два предмета, указанные в этом сообщении, находятся в кабинете искусств, второй — в захламлённой комнате на третьем этаже.
* На втором этаже найдите комнату с учениками. Вы должны положить предметы на правильные места, подсказки к которым могут быть найдены в комнате с глазами.
* Найдите рисунок рыбки по имени Коралл и осмотрите его.
* Вернитесь в библиотеку и осмотрите открытую книгу.

#### Третий финал

* Соберите все фрагменты истории, либо нарисуйте девочку, либо завершите головоломку розовой книги.

#### Второй финал

* Продолжайте прохождение в соответствии с Четвёртым финалом, но не собирите все фрагменты истории, или завершите головоломку розовой книги и нарисуйте девочку.

#### Первый финал

* Не делайте ничего из требований Четвёртого финала. Или поговорите с Королём Облаков после получения ножниц и убейте его. Дальнейшие действия будут неважны.

## Факты

* Музыка для игры была написана американским композитором под ником Isoteric.
* Игра была переведена на русский, корейский и испанский языки.

## Интересные ссылки

* Страница игры на gamejolt.com
* Твиттер разработчицы
* Tumblr разработчицы
Робин

## Судьба

**Робин** — мальчик, на протяжении игры помогающий Ае

## Внешность

Робин — мальчик раннего подросткового возраста со светлыми волосами средней длинны и светло-карим левым глазом; его правый глаз отсутствует и почти всегда закрыт повязкой. Носит окровавленную и грязную белую рубашку с расстёгнутым воротником и коричневые брюки с подтяжками.

## Личность

На протяжении игры Робин не раз помогает Ае, но его мотивы туманны, как и отношение к самой девочке. Он кажется отстранённым, пусть и обеспокоенным её судьбой.

## Биография

О прошлом Робина мало что известно (можно лишь предположить, что он был подопытным Альфреда), однако в какой-то момент Моника просит его позаботиться об Ае во время проклятья.

Однако обе попытки помочь девочке проваливаются: сначала Ая приняла Робина за восставшего мертвеца и сбежала, а затем его ранила Мария. Робин не появляется до финала истории, где спасает девушек, убивая Альфреда.

Он помогает перенести потерявшую сознание Аю в детскую, где Мария замечает, что Робин выглядит слишком живым для зомби и извиняется за невозможность спасти его. Он говорит, что исчезнуть с проклятьем — его судьба, а судьба Марии — заботиться об Ае, как бы того хотела Моника.

Затем Робин заходит в столовую, где встречает незнакомца, который явно наслаждался всем происходящим и даже спас мальчика от смерти, так как ему были нужны «хорошие люди» для этой истории. Обещая прийти снова, когда настанет время, незнакомец исчезает. Вскоре Ая приходит в себя и вместе с Марией собирается покинуть дом навсегда. Прощаясь с ней, Робин просит не забывать жертв особняка и говорит, что мать всегда будет присматривать за ней, поэтому девочке не стоит грустить.

Робин поджигает особняк и уходит, однако за ним следует кукла, которая спрашивает, что же будет, если Ая пойдёт по стопам отца. Он говорит, что этого никогда не случится, ибо она должна лучше всех понимать боль подопытных. Но даже если так, Робин обещает сделать всё возможное, чтобы остановить её.

## Отношения

### Моника Дрэвис

В прошлом Моника просила Робина присмотреть за Аей во время проклятья, и он был искренне убеждён в истинности её материнской любви. Отношения между ними неизвестны.

### Ая Дрэвис

Робин сочувствовал Ае, как одной из будущих жертв безумных экспериментов её отца, а в истинном финале поцеловал в лоб, но это вряд ли может говорить о романтических чувствах. В эпилоге он обещает сделать все возможное, чтобы остановить девочку, если та пойдёт по стопам отца.

### Огр

Огр спас Робину жизнь, но исключительно из корыстных интересов, так как ему были нужны «хорошие люди» в противовес Альфреду.

## Имя

Дио — имя, данное фанатами за сходство с Дио Брандо из «JoJo's Bizarre Adventure». Настоящее имя этого персонажа — Робин; оно указано в значке и смайлике для магазина Steam.
Инес

## Судьба

**Инес** — одна из жертв Альфреда и, как выясняется позднее, его приёмная дочь.

## Внешность

Она была маленькой девочкой с короткими светло-коричневыми волосами, зелёными глазами и бледной кожей. Носила белое платье без рукавов.

## Личность

Даже после смерти Инес осталась полной энергии весёлой девочкой, которая любит игры и животных. Часто хихикает и ведёт себя довольно легкомысленно, но на протяжении игры не раз помогает Ае.

## Биография

С раннего детства девочке приходилось выживать на улице и заниматься воровством, за чем её однажды застаёт Альфред. Он видит, как какой-то мужчина избивает Инес, оскорбляя её грязной воровкой, после чего бросает умирать на улице, однако учёный предлагает ей помощь.

Приведя бездомную в особняк, Альфред предлагает ей роскошный обед, говоря не стеснятся, ибо «с этого дня она часть семьи», и затем, дабы окончательно завоевать доверие, знакомит с грудной дочерью и говорит, что это её сестрёнка; Инес сразу же проникается любовью к Ае. Вероятнее всего, в тот же день учёный отвел девочку в свою лабораторию, где убил.

Первая встреча Аи и Инес после смерти последней происходит в подвале около погреба, когда девочка пытается напугать свою сестру, но тут же пропадает. В следующий раз их пути пересекаются в частной комнате, где она ворует духи матери, чтобы понравиться животным, однако эта затея проваливается.

В дальнейшем именно Инес подсказывает, как можно открыть проход: сжечь куклу и уничтожить душу внутри, за что другие куклы убивают девочку во второй раз. Перед смертью она говорит, что просто хотела быть частью семьи Аи, и умирает у неё на руках.

## Отношения

### Альфред Дрэвис

Приёмный отец Инес и её убийца, которого она не может простить.

### Моника Дрэвис

Приёмная мать Инес; неизвестно, были ли между ними хоть какие-то отношения.

### Ая Дрэвис

Приёмная сестра Инес, над которой та, на первый взгляд, любила издеваться и подшучивать, в действительности неоднократно помогая на протяжении игры. Инес умирает на руках Аи, говоря, что просто хотела быть частью её семьи.

## Факты

* Она имеет некоторое сходство с трупом матери из родительской спальни и её дочерью, но неизвестно, являются ли они родственницами
Red Wolf

**Red Wolf —** тайский RPG-хоррор, вдохновлённый классической сказкой про Красную Шапочку.

## Введение

Давным-давно жила была семья, состоящая из отца, матери и дочери по имени Чара. Они переехали из деревни, чтобы присмотреть за бабушкой, живущей в лесу.

Все любилу Чару и заботились о ней.

Она каждый месяц посещала бабушку вместе с родителями. Они были счастливы вместе.

Но однажды родители Чары поссорились, и семье пришлось разделиться. Отец уехал, и Чара осталась в лесу со своей матерью.

Спустя три месяца мать, находившаяся в депрессии и неспособная посетить бабушку, наконец разрешила Чаре отправиться к ней одной.

## Геймплей

Стандартная адвенчура, в которой необходимо собирать предметы и исследовать локации.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Бег**: Shift.
* **Выбор предмета:** A.
* **Меню:** X.

### Игра

#### Плохой финал

* После начала покиньте комнату и спуститесь вниз.
* Войдите в комнату и заберите из ящика молоток.
* Идите дальше и перед тем, как подобрать корзинку и уйти, поговорите с мамой.
* Идите вперёд, на перекрёстке — вверх. Продолжайте жать кнопку действия.
* Поговорите с мужчиной и выберите первый вариант.
* Попадитесь мужчине.

#### Истинный финал

* Бегите вниз, направо и войдите в здание.
* Идите налево, войдите в комнату.
* После того, как вы оставите корзинку, покиньте дом.
* Бегите вниз и получите концовку после поворота направо.

#### Нормальный финал

* Подберите корзинку и покиньте дом, при этом не разговаривая с мамой.
* Продолжайте идти в самый низ.
* Прочтите записку и подберите жёлтый цветок.
* Поднимитесь наверх и идите к бабушке.
* После того, как вы оставите корзинку, покиньте дом.
* Вернитесь домой.
* Идите по следу и войите в дверь.
* Покиньте дом и идите в комнату к бабушке.
* Дважды нажмите кнопку действия.
* Идите вниз.
* Идите вверх до перекрёстка, затем поверните направо.
* Идите направо.
* Сядьте на скамейку.
* Идите к дому.
* Идите дальше и зайдите в дверь.
* Покиньте комнату.
* Покиньте дом.
* Идите к перекрёстку и поднимитесь наверх.
* Вместо того, чтобы зайти в дом, идите налево и подберите записку.
* Идите направо.