Les Morts-vivants

## **Unis, différents & organisés**

Les Morts-vivants sont une race très jeune, ils existent depuis 50 ans. Après dix ans de guerre, les Morts-vivants ont été acceptés par les autres peuples comme une race à part entière. Les membres de cette race sont très hétérogènes puisque chaque être vivant, peu importe sa race, lorsqu'il vient à mourir sur le territoire mort-vivant, renaît alors dans un état de non-mort. Ces individus ne sont pas considérés comme étant vivants, ils ne peuvent pas mourir de maladie ou de vieillesse et n'ont pas besoin de se nourrir. Toutefois des rumeurs stipulent qu'il existe une manière d'éradiquer tous les Morts-vivants en un instant : il suffirait de détruire la source de l'énergie qui fait vivre les Morts-vivants : Artéus Pythéas qui est devenu un réceptacle de magie et qui donne tous leurs pouvoirs à cette race. Cette faiblesse, qui pourrait mener à la fin de leur civilisation, explique, que bien qu'étant un peuple très hétérogène, les Morts-vivants sont extrêmement unis. Ils ont compris qu'ils doivent être ensemble pour que leur race ne s’éteigne pas. Étant donné la magie qui s'écoule à travers eux, les Morts-vivants sont souvent de très bons mages. Du fait de leur non-vie, ils sont également très résistants puisqu'ils ne sentent pas la douleur physique et peuvent se recoudre les membres. Il faut toutefois noter que lorsqu'un Mort-vivant subit trop de blessures, il vient à (re)mourir.

La société mort-vivante est très organisée puisque chaque individu à une place définie et la respecte. Il y a un fort respect de l'autorité qui explique l'efficacité de cette race qui a su très rapidement se constituer une hiérarchie et a pu revendiquer le statut de race à part entière.

## **Bonus et Malus**

Bonus : +2 Constitution / +2 Intelligence / +2 dans n'importe quelle statistique différente des trois déjà modifiées par la race

Malus : -2 Dexterity

Nombre de HP : 8.

## **Héritages**

#### **Reste de l'ancienne race**

Vous pouvez choisir de prendre une compétence héritage de la race que vous étiez avant d'être un Mort-vivant.

*Vous vous rappelez vivement de votre vie d'avant et vous en gardez certaines de vos meilleures techniques.*

#### **Terreur de la mort**

Vous obtenez un bonus de 2 pour les jets d'intimidation contre les paysans et gens peu éduqués.

*Les Galéens ont en général une peur des mort-vivants, et votre apparence effraie particulièrement les superstitieux.*

#### **Drain d'énergie vitale**

Si vous achevez un ennemi vous absorbez une partie de son énergie vitale, équivalente à un quart de ses points de vie.

*Votre nature mort-vivante est paradoxalement assoiffée de vie et vous vous en nourrissez.*

#### **Absorption nécrotique**

Vous obtenez un bonus de 2 pour résister aux attaques magiques de type nécromancie.

*L’énergie de la mort fait partie intégrante de votre être, et vous n'en craignez pas les effets.*

#### **Chair nécrotique**

Si vous réussissez un jet de résistance au poison, vous obtenez un succès critique a la place.

Votre *corps est déjà partiellement décomposé, les poisons conventionnels n'ont que peu d'effet.*

## **Pour plus de lore**

#### **Apparence physique et caractère**

Les Mort-vivants sont donc une race très hétérogène physiquement puisque ce sont des cadavres des autres races. Ils ont plusieurs niveaux de décomposition, certains semblent presque être vivants tandis que d'autres ne sont que quelques bouts de chair putréfiée. Il s'agit d'une race très unie et cela se ressent dans leur attitude : un Mort-vivant ira toujours aider un autre dans le besoin, même si cela peut le mettre en danger.

#### **Géographie et politique**

Il y a 50 ans, un grand mage humain, Arthéus Pythéas, décida de purifier une source d'énergie de l’Innommable qui se trouvait sur la péninsule à l'Est de l'Empire. Il ne réussit qu'à moitié : la magie passa à travers son corps et détruisit toute la péninsule sur laquelle il se trouvait. Toutes les choses vivantes se trouvant dans la zone furent réduites à un état de non-mort. C'est ainsi que furent créés les Mort-vivants. Depuis, chaque être vivant qui meurt sur la péninsule rejoint les rangs de cette race.

Aujourd'hui, les Morts-vivant sont dirigés par une grande assemblée qui essaient d'interpréter ce que dit Arthéus Pythéas. En effet, lors de son rituel raté, le mage a été enfermé dans une sphère magique. Il est alors depuis dans un état de non mort et on l'entend parfois pousser des cris. L'assemblée a pour rôle d'interpréter les cris du leader et de le défendre pour l'éternité.

#### **Relations avec les autres peuples**

Les Morts-vivant ont une mauvaise réputation dans le monde puisque de nombreuses personnes sont persuadés que cette race a pour but d'étendre leur domaine mort-vivant. Cela est notamment le cas des Humains qui leur ont déclaré la guerre à leur naissance de peur qu'ils ne s'étendent trop. Aujourd'hui encore, il y a de nombreux généraux humains qui ne font que répéter à chacun de leurs discours : "Les Mort-vivants doivent être détruits". Par conséquent, de nombreux aventuriers Mort-vivants couvrent leur corps afin de ne pas être repérés.