Potencial Destrutivo

**Capacidade Destrutiva** é o termo usado para determinar a quantidade de dano que um personagem pode produzir. Normalmente é o fator decisivo das partidas VS junto com a **Velocidade**. É medido em unidades de energia.

## Potência de ataque

Um termo alternativo para Capacidade Destrutiva que tem significado mais direto: A **Capacidade Destrutiva** à qual um ataque é equivalente. Um personagem com um certo grau de potência de ataque não precisa necessariamente causar feitos destrutivos nesse nível, mas pode causar danos a personagens que podem suportar tais forças. Como tal, não é prova de uma baixa potência de ataque, se os ataques de um personagem causam apenas uma pequena quantidade de destruição.

Estamos cientes de que isso tecnicamente viola o princípio da conservação de energia, pois deveria logicamente dispersar após o impacto, mas a ficção geralmente tende a ignorar esse fato, então também o ignoramos.

Além disso, lembre-se que a Potência de Ataque é a medida da Capacidade Destrutiva de um ataque e, como tal, é medida através de seu equivalente de dano de energia. Assim, personagens que destroem montanhas ou ilhas não são automaticamente nível de montanha ou ilha, especialmente se forem pequenos. A potência de ataque **depende da produção de energia de um único ataque, não da área de efeito do ataque**.

Tenha em mente que certos níveis não correspondem necessariamente à destruição de seus homônimos de forma significativa. Isso ocorre porque os requisitos mínimos para essas camadas são valores arbitrários.

Aqui está uma lista dos níveis em questão:

* **8-C: Building level** (0.25 tons-2 tons)
* **High 8-C: Large Building level** (2 tons-11 tons)
* **8-B: City Block level** (11 tons-100 tons)
* **8-A: Multi-City Block level** (100 tons-1 kiloton)
* **Low 7-C: Small Town level** (1 kiloton-5.8 kilotons)
* **7-C: Town level** (5.8 kilotons-100 kilotons)
* **High 7-C: Large Town level** (100 kilotons-1 megatons)
* **Low 7-B: Small City level** (1 megatons-6.3 megatons)
* **7-A: Mountain level** (100 megatons-1 gigaton)
* **High 7-A: Large Mountain level** (1 gigaton-4.3 gigatons)
* **High 6-C: Large Island level** (100 gigatons-1 teraton)
* **Low 6-B: Small Country level** (1 teraton-7 teratons)
* **High 6-B: Large Country level** (100 teratons-760 teratons)

Níveis entre **9-A** e **3-B**, mesmo aqueles que correspondem aos seus homônimos, não devem ser atribuídos, a menos que haja cálculos aceitos, multiplicadores e/ou valores precisos de Joule declarados de forma confiável que correspondam a essas classificações, pois muitos versículos podem ter seu próprio contexto resultando em esses feitos acima ou abaixo de seus homônimos. As exceções são que as bordas inferiores de 5-B, 4-C, 4-B, **4-A**, **3-C e** **3-B** podem ser consideradas cálculos padrão para destruir um planeta, uma estrela, um sistema solar, dois ou mais sistemas solares, uma galáxia e duas ou mais galáxias, respectivamente, e adicionar essas camadas com base nessas façanhas específicas é permitido.

## Gráfico da Potência de Ataque

### Tamanhos padrão:

* **Nível da lua:** Lua satélite da Terra.
* **Nível de Planeta Pequeno:** Mercúrio.
* **Nível do planeta:** A Terra.
* **Nível de estrela anã: estrela** anã marrom (especificamente, a OTS 44).
* **Nível Estrela Pequena:** VB 10.
* **Nível de estrela:** O Sol.
* **Nível de estrela grande:** Rigel