Вигария

**Вигария** - страна, населяемая крепкими и выносливыми людьми-вигарийцами. Вся страна представляет из себя девять Великих Полисов, чья автономность находится практически на уровне независимого государства. Традиционно являются мирными торговцами, однако исходя из внешних факторов среди вигарийцев распространился культ воинской чести - каждый взрослый вигариец, за исключением стариков, больных и калек, является воином, который обязан откликнуться на призыв воинов в случае войны. Объединяет все полисы в одну страну лишь Совет Полисов, который состоит из представителей всех девяти полисов. Совет Полисов решает жизненно важные вопросы Вигарии - в какую сторону перенаправлять русла рек, решая какой полис в этом сезоне получит лучший урожай, на какие государства ввести эмбарго, купцам каких стран все полисы обязаны дать привилегии. Также Совет Полисов решает все дипломатические вопросы с иностранными державами.

В каждом полисе действуют свои законы, но среди них есть несколько общих моментов: вся власть выборная. Городские советы правят Великими Полисами, а любые законы принимаются посредством голосования среди городской знати и непосредственно членов городского совета. Городская знать - это семьи могущественных граждан, которые имеют политический и торговый вес в пределах всего полиса и подконтрольных ему территорий, еще реже эти семьи имеют силу и вне полиса - в других полисах или даже в других странах. Голос знатного гражданина при голосовании равен десяти голосам обычного гражданина, а голос советника полиса равен десяти голосам знатного гражданина.

У каждого полиса есть подконтрольные территории - окружающие город деревни, который этот полис защищает. Деревни часто служат целью для набегов кочевников и горестийцев, так что с большой охотой принимают покровительство ближайшего полиса, которое предоставляет ему защиту от варваров, взамен обеспечивая его провиантом.

## Великие Полисы

### Вигар

**Вигáр** - первый и самый великий полис вигарийцев, основанный в далеком прошлом, больше двух тысячелетий назад. Вигар разрушался варварскими народами множество раз, но каждый раз восстанавливался и становился сильнее, подобно персонажу вигарийских легенд и мифов, Фениксу. Феникс является символом города и изображен на его гербе и флаге.

Вигар окружен семью стенами и поделен на множество районов, бурная торговля протекает на всех уровнях города и он является важнейшей торговой точкой всей Ирассии. Именно в Вигаре располагает Совет Полисов, что говорит о безопасности этого города-цитадели, а также о его авторитете и почете среди прочих полисов вигарийцев.

Вигар также известен Священным Кругом - организацией элитных воинов-защитников полиса, в который принимаются только выходцы из знатных семей города. В Вигаре также проходят ежегодные Великие Игрища, во время которых все распри между Полисами прекращаются и со всей Вигарии в город стекаются люди для участия и простого наблюдения за ходом Великих Игрищ. Великие Игрища являют собой воинские состязания на умение, силу и выносливость. В них воины-вигарийцы соревнуются друг с другом в борьбе, кулачном бою, метании копий, ядер, дисков, забегах на длинные дистанции и в гонках. Также если какие-либо полисы имеют претензии друг к другу, то во время Великих Игрищ они могут решать любые спорные вопросы при помощи цертамена (с вигарийского - Смертный Бой). Цертамен являет собой ритуальный поединок между двумя или более избранными бойцами полисов, которые втянуты в конфликт. Избранные бойцы полисов могут делиться на команды в зависимости от их стороны в конфликте, максимум сторон может быть девять. Во время цертамена бойцы используют любое оружие и обязаны сражаться насмерть, сдаваться на милость победителя запрещено, как и щадить проигравшего. Сторона победителя определяется тем, кто выживет в бою. Помимо решения политических вопросов, цертамен также существует как единственный вид дуэли для решения любых вопросов и среди простых граждан. Рабы не имеют права участвовать в цертамене.

В Вигаре отсутствует главное божество и всем богам Пантеона поклоняются в равной степени.

### Монатия

**Монатия** - один из старых полисов, созданный на границе с кочевниками. Являет собой, как и все прочие полисы, настоящий город-крепость, однако славится тем, что не был захвачен ни разу с момента своего основания. В Монатии проживают самые воинственные вигарийцы всей Вигарии, поскольку на земли этого полиса набеги кочевников случаются особенно часто.

В Монатии главным божеством является бог войны Видас, сам город известен тем, что именно здесь расквартирован священный орден Псов Видаса, который особенно рьяно защищает земли Вигарии от любой угрозы и оказывает поддержку всем полисам, независимо от политики.

### Анарта и Альсиена

**Анарта** и **Альсиена** располагаются на берегах реки Фес и являются единственными полисами-портами в Вигарии. Согласно договору между Анартой и Альсиеной, все корабли из Анарты плывут на запад, в Срединное Море и получают доступ ко всем берегам к западу от Анарты, а все корабли из Альсиены плывут на восток, получая доступ ко всем берегам к востоку от Альсиены.

В Анарте и Альсиене главным богом является Дианар, бог сделок. Жрецы Дианара исполняют роль посредников во время торговых сделок. Любая сделка, заключенная без посредничества жреца Дианара считается недействительной.

Анарта, имея доступ к Срединному Морю и всем рекам, втекающим в него, богатеет засчет торговли с Латирией, Нодетисом, странами Земли Ста Королей и Новой Велуцией. Альсиена же получает свое богатство благодаря торговле с Райвон'тиром и Андоросом, что располагается за Штормовым и Алтирским Морями.

Именно через Анарту и Альсиену товары из Вигарии проникают в другие страны. По факту только эти два города ведут торговлю с другими странами, в то время как остальные полисы торгуют лишь между собой.

### Виранас

**Виранас** - город руды. Расположен вблизи единственных возвышенностей равнинной Вигарии и владеет большинством шахт страны. В Виранасе поклоняются Вирану, богу-хранителю подземелий. Возможно, именно покровительство Вирана и не дает шахтам Виранаса опустошиться уже в течение долгих веков - все они остаются богатыми на руду, словно в них никогда не входил человек.

### Гаретия

В **Гаретии** куется оружие и изготавливается броня. Этот полис является главным торговым партнером Виранаса, скупая большую часть его руды. Покровителем Гаретии является Альхан, бог ремесла. Самым лучшим оружием в Вигарии считается оружие из Гаретии и именно им снабжаются Священный Круг и Псы Видаса.

В Гаретии самым тяжким преступлением является попытка вызнать чужой секрет производства. За попытку похищения тайн создания какого-либо изделия у мастера-изготовителя, будь то кузнец, художник или алхимик, преступника ждет одна из самых страшных казней - оставление на съедение болотным мухам в Топях Гаретии.

### Дакор

**Дакор** - город самоцветов. Расположенный вблизи придатка реки Фес, дакорцы вылавливают из этого придатка самоцветы, которые и продают по всей Вигарии, обрабатывая их и создавая из них украшениях. Бог-покровитель Дакора - Минамас, бог внимательности. Ювелиры являются его главными сторонниками, поскольку в их кропотливой работе внимательность является крайне важным аспектом.

### Цирис

В **Цирисе** живет самое большое количество творческих деятелей, еще больше чем в Вигаре. Цирис считается культурной столицей Вигарии и сюда часто ездят жители других полисов и даже иноземцы, чтобы полюбоваться местной живописью и посетить местные театры. Главным божеством Цириса является Дуаль - бог искусства.

### Самор

**Самор** - главный соперник Дакора по изготовлению украшений. Дакор создает их из самоцветов, вылавливаемых из реки Дакор, придатка Феса, в то время как в Саморе добывают кристаллы под землёй. Самор владеет несколькими шахтами, из которых они добывают золото, серебро, а также рубины, сапфиры, алмазы и многое другое, что впоследствии превращается в украшения. Также как и в Дакоре, в Саморе поклоняются Минамасу.

## Культура Вигарии

Все девять городов Вигарии являются настоящими цитаделями, которые укрыты не за одним слоем стен. Из-за постоянных нападений со стороны горестийцев и кочевников, вигарийцы были вынуждены постоянно защищать свои города. Несмотря на то, что почти вся Вигария является степью и равниной, вигарийцы традиционно не разводят лошадей и не занимаются верховой ездой. Все вигарийцы - выносливые, жилистые и высокие люди, которые используют уникальное оружие и тактику для борьбы с кочевыми ордами, которых они считают самыми варварскими народами. Лошадь вигарийцами считается злым животным, которое вытаптывает поля и посевы, а также служит другом для кочевника. Все функции лошади у вигарийцев выполняют быки - ими запрягают повозки и кареты, они же пашут поля для посевов, однако их не седлают. Все здоровое взрослое население полисов по умолчанию считается за войско полиса. Немногие несут службу в мирное время, являясь городской стражой или же охраной подчиненных полисом поселений, но в случае большой угрозы полису или войны, все боеспособное население мобилизуется и организует армию полиса, которая будет защищать его любой ценой. Подготовка и обучение воинскому ремеслу у вигарийцев начинается с детства, каждый вигариец умеет обращаться с мечом, щитом, копьем, луком, пращей, вигарским диском и вигарским лансом, а также может показать себя в рукопашном бою. Вигарийские войска состоят исключительно из пеших воинов, тем не менее, они превосходно сражаются на открытых пространствах и выработали особую тактику и создали уникальное оружие для борьбы против конных войск, что делает их крайне опасными противниками в степях и равнинах.

Несмотря на воинственность народа Вигарии, они уважают другие народы и не стремятся к завоеваниям. Как считают вигарийцы, настоящая честь воина заключается не в покорении других народов, а защите собственного, по этому любой вигариец, кто не откликнется к призыву воинов в случае войны, становится изгоем, которого может убить любой вигариец (Что чаще всего и происходит). От воинской службы освобождены только больные, дети, старики и калеки, но зачастую и они рвутся в бой в случае призыва воинов полисом. Исходя из вигарийского понятия воинской чести, они презирают все народы, которые при помощи своих армий стремятся покорить другие народы, считая их варварами.

## Пантеон Вигарии

Политеистическая религия Вигарии заключается в поклонении семи могучим диадри:

**Велес** - глава пантеона, тем не менее своего собственного полиса не имеющий. В прошлом являлся главным божеством Вигара. Велес является покровителем законной власти и справедливого суда. Все жрецы Велеса выполняют роль судьи в своем Полисе. Велес является тем, кто решает является ли погибший вигариец настоящим воином или же нет. В случае если он признал в вигарийце воина, то его душа отправляется к Вирану, но если же вигариец оказался недостоин присоединиться к войску Вирана, то его душа отправляется в Клеть Велеса, где она переродится в виде животного и вернется в мир смертных.

**Видас** - бог войны, покровитель Монатии. Согласно учению Видаса, воином считается только тот, кто при помощи силы защищает свой дом и не несет вреда окружающим, а все иные являются преступниками и наказание им лишь казнь. Не имеет постоянного жречества, однако Псов Видаса зачастую называют его жрецами. Жрецами Видаса также называют всех настоящих, по мнению вигарийцев, воинов, которые отправляются на войну. Видас является защитником Пантеона.

**Дианар** - бог честных сделок, главное божество Анарты и Альсиены, покровитель торговцев и ремесленников. Благословленные его жрецами сделки, как правило, несут выгоду всем сторонам заключенного договора, за что практически все сделки заключаются только при посредничестве жрецов Дианара. Жрецы Дианара за свои услуги, тем не менее, получают плату. Дианар решил спор между Видасом и Вираном, когда те не могли решить, кому достанутся души павших воинов после смерти - присоединятся они к Вирану или Видасу. Дианар уверил Видаса в том, что помощь воителей больше требуется Вирану, нежели Видасу и теперь каждый погибший будет присоединяться к бою между тварями подземелий и Вирана, но после того, как это противостояние завершится, все они попадут на службу к Видасу.

**Виран** - бог-хранитель Подземелья, сдерживающий ужасы, которые находятся под землёй. Согласно легендам, благодаря нему шахты Вигарии не истощаются. После смерти погибшие воины отправляются к Вирану, чтобы помочь ему сдерживать тварей подземелий в вечной битве.

**Минамас** - бог внимательности и утонченной работы, ему поклоняются ювелиры, художники и музыканты. У него нет жрецов, но молитвы ему, как верят вигарийцы, повышают внимательность и улучшают зрение. В пантеоне является следящим за тем, чтобы из Подземелья Вирана не вырвались самые незаметные твари, а также выявляет недочеты в изделиях Альхана и его ремесленников.

**Альхан** - бог ремесла. Он изготавливает оружие, броню и снаряжение для Вирана, Видаса и душ погибших воителей вигарийцев. Когда умирает ремесленник, то Альхан может забрать его душу себе, чтобы погибший вигариец продолжал заниматься своим ремеслом после смерти, снабжая армию Вирана новым снаряжением в их бесконечной борьбе с ужасами Подземелий.

**Дуаль** - бог искусства. Несмотря на то, что он не выполняет каких-либо особых функций в Пантеоне, все ценят и восхищаются его произведениями, будь то картина, пьеса или мелодия. Когда умирает хороший художник, музыкант, скульптор, актер или другой деятель искусства, Дуаль забирает его душу себе, чтобы погибший вигариец продолжал создавать шедевры после смерти. Все деятели искусства считаются жрецами Дуаля.