Бамблби

**Имя:** Бамблби, Би, Бипер, Хорнет, Шершень, Шмель, Голдбаг

**Происхождение:** Transformers

**Уровень сил:** Низкий 6

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Трансформер, кибертронец, автобот, разведчик, мини-бот

**Возраст:** Миллионы лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (зрение, слух), технологические восприятия (цифровое зрение, сканирование, зондирование), сверхчеловеческая память, гениальный интеллект (вычислительный), бессмертие (тип 0, 1, 2, 3, 5, ограниченный 6), регенерация (тип 2, ограниченный 3), сопротивляемость (температурная, биологическая, ментальная, духовная), изменение формы (тип 1, 2, 3), контроль тела (тип 7, 9), огромный размер (тип 0), ударные волны, технологические манипуляции, мерные манипуляции (карманное измерение), владение оружием, фехтование, меткость, энергетические атаки, слияние (тип 1 - физическое и ментальное), вселение (тип 3 - для искры), манипуляции временем (путешествие во времени - для искры), космическое путешествие, невероятная сила воли, полёт

**Слабые стороны:** Если Искра погаснет, то трансформер умрёт, один из самых слабых автоботов, как в плане огневой мощи, так и в плане физической силы

**Разрушительный потенциал:** Уровень небольшой планеты

**Диапазон:** Сотни метров

**Прочность/защита:** Уровень планеты+

**Скорость:** Световая, скорость реакции выше

**Сила на подъём:** Уровень планеты

**Сила на удар:** Уровень небольшой планеты

**Выносливость:** Технически бесконечная (он не является живым существом, и ему не требуется еда, вода, воздух и сон), с подпиткой энергоном способен функционировать пока его полностью не уничтожат

**Интеллект:** Выше среднего, хороший разведчик

**Боевые навыки:** Высокие, опытный солдат, с боевым опытом в миллионы лет

**Экипировка:**

**Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие может бывает холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, винтовки, бластеры, ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.

* **Холодное оружие** - Это оружие ближнего боя, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими и т.д. Это различные мечи, топоры, цепы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
* **Огнестрельное оружие** - Это оружие дальнего боя, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оно может быть обычным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные пушки, винтовки, бластеры и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
	+ **Бластеры** - Это основное оружие Бамблби для дальнего боя, представляют собой бластеры, которые однако довольно слабые по меркам оружия трансформеров.

**Иное снаряжение** - Это ряд вспомогательных средств, которые не являются оружием, изобретениями или артефактами.

* **Птица-дрон** - Бамблби подобно Саундвейву, оснащён небольшим, похожим на птицу мини-спутником, скрытым в его левом плече, этот спутник способен вычислить местонахождение любого предмета, попадающего в поле видимости, и просчитать направление его движения, а также посылать сигналы о своём местонахождении.

**Атаки, техники, силы и способности:**

**Трансформеры** - Это вид разумной, механической формы жизни, с планеты Кибертрон. Трансформеры или же кибертронцы, это роботы способные к трансформации своего тела в различные механизмы, транспортные средства, оружие или животных. Большинство трансформеров имеет человекоподобное строение корпуса, но встречаются и исключения. Рост трансформеров варьируется, от нескольких сантиметров и метров до размера города и планеты.

* **Тип корпуса** - Это базовая конструкция тела трансформера. Дизайн может быть совместно использован с другими трансформерами, как с индивидуальными настройками, так и без них. Возможна модернизация или переоборудование трансформера из одного типа тела в другой. Отдельные типы тел имеют идентификационные номера моделей. Например, Бамблби и Клиффджампер имели "C1186-P0019" различных цветов. Эта модель распространена среди скаутов. Типы корпуса: Тип "Seeker", тип "Battlecharger", тип "Prowl", тип "Sideswipe", тип "Sunstreaker", тип "256-OZU-004", тип "65356-9292-346", тип "09262-8765-001", тип "65483-2483-321", тип "Audi R8", тип "Buffalo MPV", тип "Constructicon" (Bulldozer, Mining excavator, Scout, Warrior"), тип "Dread" (1, 2, 3), тип "Jetfire", тип "Lensmeter", тип "M1 Abrams" и тип "Super Stallion".
* **Физиология трансформера** - Ввиду своей общей уникальности, своего уникального существования, и уникальных элементов, внутреннее и внешнее строение трансформеров уникально, и имеет несколько отличительных признаков и деталей.
	+ **Чистый энергон** - На базовом уровне трансформер состоит именно из чистого энергона, и это не просто энергон, который служит источником питания трансформеров, это основа жизни трансформеров, и то из чего состоят их тела и искры. Чистый энергон имеет ограниченный запас по всей Мультивселенной. Если бы он весь был израсходован, то раса трансформеров перестала бы существовать.
		- **Трансформиум** (Живой металл) - Трансформиум, также известный как Живой металл и Киберматерия. На базовом уровне живой металл состоит из чистого энергона. Это основа тел трансформеров и металл из которого по сути построены трансформеры. Однако путать его с обычным металлом, не стоит, так как, трансформиум обладает генетическим кодом и самовоспроизводящей клеточной структурой. Трансформиум способен сам реконструировать и восстанавливать свою структуру, по сути ремонтируя повреждения. Если его наполнить избытком экзотической энергии, он, как известно, неожиданно приобретает новые оттенки или даже мутирует в новые формы.
			* **КНК** (Кибернуклеиновая кислота) - Кибернуклеиновая кислота, это кибертронский аналог ДНК и генетический код трансформера. Вся информация о теле трансформера хранится в кибернуклеиновой кислоте, сокращённо КНК. По образцу КНК, полученному из окаменелости или через энергон, можно полностью клонировать трансформера, при этом он даже сохранит оригинальный характер.
			* **Регенерация** - Живой металл обладает самовоспроизводящейся клеточной структурой и способен восстанавливать повреждения, его металлические клетки регенерируются и "растут" обратно, процесс заживления можно ускорить с помощью медицинских средств или энергона. Трансформиум может поглотить и трансформировать в Живой металл любой другой металл, таким образом можно восстановить руку или броню, но восстановление сложных и важных узлов таким способом невозможно.
				+ **Замена** - Потерянные части тела или брони можно без труда заменить дубликатами сделанными из обычного металла, так как трансформиум может превратить его обратно в Живой металл, таким образом можно восстановить конечность или часть брони, но восстановление сложных и важных узлов таким способом невозможно.
			* **Бронированная обшивка** - Трансформеры для защиты своих узлов и внутренних механизмов имеют бронированную обшивку. Броня покрывает всё тело трансформера подобно человеческой коже. Толщина брони может быть искусственно увеличена, также кибертронец может создавать дополнительную броню. Броня не является неуязвимой и может поддаться при достаточном оружейном огне. Обычно она формируется из трансформиума, но для повышения прочности может быть усилена другими металлами. Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы.
				+ **Дополнительная броня** - Трансформер для большей защиты тела выпускает усиленные участки Живого металла, чтобы иметь дополнительную броню в жизненно важных местах. Эта броня превосходит по прочности прочности основную броню.
			* **Самопроизвольное перекрашивание** - Если Живой металл обладает или наполнен избытком экзотической энергии, он неожиданно приобретает новые оттенки. Самопроизвольное перекрашивание относится к временному или постоянному изменению цвета трансформера. Обычно, но не всегда это внешнее изменение цвета, оно означает более высокое содержание энергии в теле трансформера, сопровождающееся повышенными или новыми способностями. Самопроизвольное перекрашивание похоже на переформатирование, но в отличие от него является лишь косметическим изменением.
			* **Агрессивная депигментация** - Агрессивная депигментация относится к потере цвета в Живом металле кибертронца после получения сильного повреждения или смерти.
			* **Нанохроматический камуфляж** - Для трансформеров их яркая кибертронская цветовая палитра не всегда является преимуществом. Когда трансформерам нужно спрятаться, они могут рассчитывать на то, что их нанохроматический камуфляж легко изменит их цвет.
			* **Изменение размера** - Благодаря живому металлу трансформеры способны изменять свой размер. Трансформер может, как сжать себя до размеров аудиокассеты, так и увеличиться, перейдя из формы истребителя в форму авианосца.
		- **Искра** - Это жизненная сила, или даже скорее душа трансформера. Место в теле трансформера, где хранится Искра, называется камерой Искры. Каждая искра является частью сущности Праймуса. По сути пока цела искра, трансформер будет жить, даже если разорвать его на части или нанести ему любые другие тяжёлые повреждения. Пока цела искра, его всё равно можно будет восстановить. Как только искра будет серьёзно повреждена или уничтожена, она попадает во власть Праймуса и Юникрона. В первом случае, сущность Искры сливается с Оллспарком, Искрой Праймуса, находящейся в Ядре Кибертрона, откуда она может быть изъята и возвращена в корпус, во втором же, Искра попадает в трансформерский ад, Вселенную Смерти, где она перерабатывается и изменяется по воле Юникрона. Искра также не является чем-то физическим, в прямом понимании. Она как и душа, не имеет физической оболочки и неосязаема. Также искра хранит в себе воспоминания, сущность и личность трансформера. Искра может находиться и вне трансформера, но недолго, и по возможности, будет стараться вернуться обратно в тело.
			* **Камера с Искрой** - Особое отделение в корпусе трансформера, где находится Искра. Пока камера цела трансформера можно вернуть к жизни. Камера имеет запас энергона, позволяющий ей функционировать вне корпуса некоторое время. Оболочка камеры обычно довольно хрупкая, может разбиться от сильного удара о землю. При разрушении камеры Искра угасает за считанные секунды, а после наступает смерть кибертронца.
			* **Искровой кристалл** - Кристаллы искры представляют собой пузыри различных цветов, покрывающие вакуумно-металлическую эмблему любого трансформера, обладающего ею. Искры Максималов, похоже, распределяются по всему их телу, становясь светящимся шаром только при извлечении, так что это может объяснить некоторые странные места для размещения искрового кристалла (например, левое бедро у Читора). Искровые кристаллы служат для идентификации фракции трансформеров.
			* **Сердечник Искры** (Лазерный сердечник) - Это жизненно важный компонент анатомии трансформера. Если сердечник Искры погаснет, то трансформер перестанет функционировать.
			* **КНА** (Кибернаноалгоритмы) - Кибернаноалгоритмы, это кибертронский аналог ДНК. Он запечатлён в Искре трансформера. КНА определяет целый ряд особенностей трансформера, например, его пол и облик.
			* **Усиление искры** - Иногда Искры могут быть специально усилены, при этом они также могут поменять цвет.
			* **Призрак** - Иногда искра трансформера после его смерти способна стать призраком. Когда трансформеры умирают, иногда их искры остаются в форме призраков. Это новое состояние может сделать умерших бестелесными, но их можно видеть и слышать. Часто они могут влиять на своё окружение: манипулируя физическими объектами и обладая живыми существами. В редких случаях призрак может быть воскрешён в новой физической форме, позволяя умершему вернуться в мир живых.
				+ **Вселение** - Призрак способен захватывать тела других существ. Степень контроля зависит от воли захваченного существа. Более волевые существа вполне могут перечить контролю, правда не освободятся. Менее волевые существа будут полностью подчинены и будут ощущаться как личное тело.
			* **Путешествие во времени** - Неизвестно как, но искра способна путешествовать во времени. Однако сама искра, по всей видимости, не умеет контролировать этот процесс.
			* **Объединение Искр** - Известно несколько случаев, когда один трансформер одновременно носил две Искры. Два из них повлекли за собой апгрейды тела носителя.
				+ **Апгрейд** - Когда трансформер одновременно носит две искры это влечёт за собой апгрейд его тела. Он претерпевает своего рода мутацию в более мощную физическую форму: так Оптимус Праймал, приняв искру Оптимуса Прайма, получил форму Оптимального Оптимуса, а Мегатрон II, приняв искру оригинального Мегатрона, получил форму дракона.
			* **Аберрантные искры** - Иногда искры трансформеров проявляют свойства несвойственные другим искрам.
		- **Энергон** - Энергон это основной источник энергии трансформеров и вторая основа их жизни. Однако энергон в форме кристалла производит излучение, которое при длительном воздействии может повредить системы трансформера и привести к угасанию его Искры. Энергон это кровь самого Праймуса. Энергон может иметь разную структуру и плотность, он может быть в виде энергии, газа, жидкости и кристалла. Чаще всего используется трансформерами в жидком состоянии, которое хранится во многих различных средах, наиболее известных как куб энергона. Энергон крайней неустойчив и склонен взрываться, если с ним неправильно обращаться, и даже используется в качестве боеприпаса, чтобы использовать это свойство. Также существует неочищенный энергон, который в отличии от оригинального энергона, даёт лишь 25% энергии. Также используется для создания и подзарядки оружия (как холодного, так и огнестрельного).
			* **Внутренний энергон** - Это "сердечный резерв" трансформера, энергия вокруг их искры, которая остаётся там независимо от того, какие изменения делаются с остальной частью тела.
	+ **Внешняя броня** - Трансформеры для защиты тела, своих узлов и внутренних механизмов имеют внешнюю броню. Броня покрывает всё тело трансформера поверх брони "кожи". Толщина брони может быть искусственно увеличена, также кибертронец может надевать дополнительную броню. Хоть броня и не является неуязвимой и может поддаться при достаточном оружейном огне, она всё же более устойчива, чем большинство вещей на Земле. Обычно она состоит из трансформиума, но для повышения прочности может быть усилена другими металлами или полностью быть из других металлов. Эта броня превосходит по прочности броню "кожу". Эта броня по прочности превосходит многие земные металлы и сплавы.
		- **Дополнительная броня** - Трансформер для большей защиты тела может надевать дополнительную броню. Эта броня превосходит по прочности основную внешнюю броню. Дополнительная броня может быть сделана из другого металла.
	+ **Кибертониум** (Кибертоний) - Это зелёный кристаллический элемент используемый в строительстве тел трансформеров на Кибертроне. Кибертоний со временем истощается и требует замены. Когда элемент истощается в системе трансформера, его недостаток вызывает незначительные сбои, такие как неспособность полностью трансформироваться или контролировать свои действия, но если истощение продолжается после критического уровня, это может привести к смерти. Несмотря на это, те чьи тела были созданы в других мирах не нуждаются в этом элементе.
	+ **Живое серебро** - Лица трансформеров состоят из так называемого "живого серебра". Это дорогостоящий и редкий металл. Этот металл крайне гибок и упруг. Он способен менять свою форму, повинуясь мельчайшим электрическим импульсам, что позволяет кибертронцам демонстрировать мимику: улыбаться, морщиться и выражать иные эмоции. В то же время, живое серебро отличается высокой прочностью и устойчиво к деформации, пусть и не так, как остальной корпус кибертронца.
	+ **Преобразователь энергии** - Устройство, позволяющее трансформеру перерабатывать в энергию почти любое вещество. Например, инсектиконы могут есть дерево или камни, выделяя из них необходимую для жизни энергию. Кибертронцы также могут напрямую конвертировать человеческие источники энергии, такие как нефть и бензин.
	+ **Поглотитель энергона** - Является важным элементом тела трансформеров, он позволяет им поглощать энергон и дозаправляться с помощью него.
	+ **Преобразователь энергона** - Это аспект анатомии трансформатора, сравнимый с человеческим сердцем.
	+ **Биомеханическая аура** - Это поле вокруг трансформера, которое генерируется их первичными системными программами. С его помощью можно идентифицировать трансформера, определить мёртв он или нет, узнать, где он находиться в данный момент, и всё ли с ним в порядке.
	+ **Энергетическая сигнатура** - Каждый трансформер имеет уникальную идентифицирующую энергетическую сигнатуру. Эту энергетическую сигнатуру обычно можно использовать для идентификации чьей-либо фракции. Некоторые вещества или устройства могут маскировать энергетическую сигнатуру трансформера от обнаружения. Тип энергии неизвестен, возможно, инфракрасный. Дроны также имеют энергетические сигнатуры, потому что энергетическая сигнатура это не то же самое, что резонансная искровая сигнатура.
	+ **Боевой компьютер** - Это часть трансформера, которая управляет его способностью сражаться в бою.
	+ **Ядро сознания** - Если искра это душа трансформера, то ядро сознания это совокупность их личности, интеллекта и памяти. В отличие от самой искры, оно может быть восстановлено, но без особого эффекта, если сама искра потеряна. Оно может быть изменено или заменено программой оболочки.
		- **Личностный компонент** - Это часть анатомии трансформера, которая, как следует из названия, управляет его личностью. Когда он удаляется, трансформер становится немым и пустым, хотя он всё ещё может двигаться и быть направленным. Процесс удаления и замены кажется довольно безопасным. Установка личностного компонента в не-трансформерную машину может вызвать самопроизвольную реконфигурацию, но не всегда. Иногда компоненты личности выглядят как кубы энергона, а иногда как непостижимое техническое оборудование, покрытое измерителями и экранами человеческого масштаба.
	+ **Процессоры** - Это устройства, используемые трансформерами, которые обрабатывают и связывают информацию. Это центральный процессор, логический процессор, мета-процессор и вокальный процессор.
		- **Центральный процессор** - Это «мозг» кибертронца. Обрабатывает всю поступающую информацию, принимает решения, посылает и принимает импульсы гидравлике и другим системам. Как правило, расположен в голове. При уничтожении процессора корпус кибертронца прекращает выполнение большинства своих функций и уходит в стазисную блокировку.
			* **Нейропроцессоры** - Устройства, принимающие сигналы нейросети и обрабатывающие их для дальнейшей передачи в центральный процессор.
				+ **Нейросеть** - Аналог нервной системы. Отвечает за передачу импульсов от нейропроцессора к системам кибертронца и обратно. Паутиной тонких проводков вьётся она по телу кибертронца, передавая ему сенсорную информацию или сведения о состоянии систем. Нейросеть уязвима для электромагнитного оружия. Повреждение вызывает сильный болевой эффект и частичный паралич.
				+ **Нейронный кластер** - Расположен на задней части шеи, является самым слабым местом у любого трансформера. Аналог нейронов (нервных клеток) у трансформеров.
			* **Блок памяти** - Служит трансформерам для хранения своей памяти. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом. У некоторых кибертронцев есть несколько независимых запоминающих устройств в различных частях корпуса. Это повышает их живучесть и позволяет, в случае уничтожения основного вместилища данных, сохранить свою память. При уничтожении этой системы, трансформер теряет важный составляющий элемент своей личности – память. Все воспоминания, навыки и жизненный опыт исчезают, оставив после себя лишь призрачные, едва уловимые намёки: хаотично всплывающие картины былого, некие задатки навыков и смутные ощущения из прошлой жизни. Однако память может быть восстановлена искусным ремонтником.
			* **База данных** - База данных служит трансформерам для опознавания своих целей. При помощи таких баз данных, гораздо легче выследить свою цель. Может быть большой или маленькой. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом.Внутри каждого Трансформатора находится базаданных , хранилище накопленных Трансформатором знаний.
				+ **Нижняя база** - Это "совокупность знаний, лежащих в основе всех баз данных", или скорее, объединённые знания расы Трансформеров.
		- **Логический процессор** - Логический процессор обрабатывает информацию, которую получает трансформер, и определяет насколько она имеет смысл.
		- **Мета-процессор** - Это процессор, который обрабатывает концепцию реальности для трансформера.
		- **Вокальный процессор** - Он преобразует электронные данные в звуковые сигналы и позволяет трансформерам говорить со своими товарищами.
			* **Голосовой модуль** - Данное устройство позволяет трансформеру использовать голосовую речь, другими словами разговаривать с другими трансформерами и инопланетными формами жизни. Без помощи голосового модуля трансформер обычно может общаться только с помощью электронных шумов.
	+ **Узлы трансформера** - Это всевозможные узлы трансформера. Узлы могут быть разными как вполне себе обычными, так и жизненно важными, по типу био-узлов, мозговых узлов, узлов памяти, узлов логики, узлов морали и т.д.
		- **Био-узлы** - Био-узлы жизненно-важны для непрерывного функционирования трансформера.
		- **Мозговые узлы** - Мозговые узлы являются жизненно-важными узлами, которые поддерживают интеллект трансформера, а также часть его личности.
			* **Мозговой модуль** - Разум и личность трансформера размещены в его мозговом модуле. Мозговой модуль представляет собой крошечное скопление микрочипов, расположенных в голове трансформера. По размерам они варьируются от совсем крошечных до огромных, в зависимости от размеров трансформера. Также они различаются по форме и строению. Пересадка мозгового модуля в другой механизм эффективно переносит разум трансформера в новое тело, а при его уничтожении, трансформер либо погибает, либо впадает в стазис, пока не будет установлен новый мозговой модуль. Они издают характерный запах, который может быть обнаружен трансформерами с достаточно чувствительными обонятельными датчиками.
				+ **Мозговые чипы** - Это часть анатомии трансформера. Это то из чего состоят мозговые модули, представляют собой крошечное скопление микрочипов.
				+ **Кибо-дендроны** - Это компоненты тел трансформеров, которые регулируют высшие функции мозга. Если они каким-то образом будут уничтожены, пострадавший трансформер в значительной степени начнет действовать как животное, живущее только тем, с чем может справиться основной инстинкт. Починка не трудна, но пациент может оставаться без сознания от последствий кибершока в течение некоторого времени.
		- **Узлы памяти** - Это узлы трансформера, которые обеспечивают доступ к его памяти. Их можно обойти, чтобы заставить трансформатора "забыть" определённые вещи, например, кто его враги.
			* **Ядро памяти** - Это устройство, которое содержит память трансформера. Ядра памяти имеют некоторую защиту от слабых электромагнитных импульсов, но более сильные импульсы могут полностью стереть их, разрушив память трансформера.
			* **Вспомогательные узлы памяти** - Находятся в грудной клетке. Трансформеры могут загрузить свои воспоминания и личности в них.
		- **Узлы логики** - Это узлы трансформера, которые позволяют рассуждать в запутанных ситуациях.
		- **Узлы морали** - Это узлы трансформера, узлы морального духа при включении могут быть подключены к другим системам вокруг тела трансформера, чтобы обеспечить импульс этим системам, а также ощущение общего благополучия.
		- **Узлы конфликтов** - Узлы которые решают как реагировать на различные конфликты.
		- **Узлы безопасности** - Специальные узлы которые защищают компьютерную начинку трансформеров от взломов извне.
	+ **Схемы трансформера** - Это всевозможные схемы трансформера. Схемы могут быть разными, по типу схемы трансформации, хамелеона, равновесия и т.д.
		- **Схема трансформации** (Схема преобразования) - Эта схема управляет электронной активацией преобразования трансформера в альтернативный режим. Её повреждение может сделать трансформера неспособным к успешной трансформации.
		- **Схема хамелеон** - Это схема, которая позволяет трансформеру лучше маскироваться от обнаружения другими. Например, различные кассетники обладают схемой хамелеона, чтобы лучше избежать обнаружения автоботами. Например, Рэведж обладает особыми контурами хамелеона "Умбра", который позволяет ему сливаться с окружением в тёмных местах.
		- **Схема равновесия** - Схема равновесия управляет чувством равновесия трансформера
	+ **Травма-буферы** - Травма-буферы это пластины, которые используются для защиты хрупких механических соединений и сервоприводов от повреждений при резких ударах.
	+ **Органы чувств** - Органы чувств трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это всевозможные сенсоры, приборы восприятия и видения в разных режимах. Большинство трансформеров построены с набором стандартных чувств: зрение, слух, обоняние и осязание. Некоторые имеют специализированные сенсоры, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Оптические сенсоры** - Оптика трансформеров работает идентично человеческим глазам, включая все недостатки, такие как ослепление яркими источниками света, направленными прямо на них. В атмосферах с высоким содержанием частиц могут потребоваться стеклоочистители для очистки оптических датчиков. Хотя обычно трансформеры видят в том же визуальном спектре цветов , что и люди, есть, очевидно, исключения, и некоторые трансформеры демонстрируют различное восприятие.
			* **Специализированная оптика** - У трансформеров, есть специализированная оптика, которая позволяет видеть даже в самых плотных дымовых завесах, и при прочих условиях, когда видимость затруднена, и имеет регулируемую светочувствительность. Это фото-рецепторы, сканеры и режимы альтернативного зрения. Некоторые боты могут видеть от инфракрасного до ультрафиолетового.
			* **Приборы видеонаблюдения** - Многие трансформеры имеют сенсоры, которые позволяют им записывать данные для последующего просмотра. Лазербик, в частности, часто выполняет эту функцию для десептиконов.
		- **Аудиосенсоры** - У трансформеров есть сенсоры которые позволяют им слышать звуки в окружающей среде. Некоторые из них более острые, чем другие, что позволяет записывать обычно неслышимые частоты.
		- **Обонятельные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для обнаружения запахов. Оно очень распространено у трансформеров на основе животных. Рэведж обладал одним из самых мощных обонятельных сенсоров. Лидер диноботов Гримлок обладал обонятельными сенсорами, которые были достаточно мощными, чтобы чувствовать электрический остаток диноботов. После обновления трансформеров спустя 300 лет, обонятельные сенсоры были включены в число сенсорных блоков. У Сильверболта были впечатляющие обонятельные сенсоры. Некоторые кибертронцы имеют обонятельные сенсоры достаточно мощные, чтобы обнаружить изменения в уровнях феромонов людей. Во время охоты в Шанхае, Айронхайд прокомментировал, что он мог чувствовать запах десептикона рядом.
		- **Тактильные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для тактильного ощущения мира.
	+ **Датчики** - Датчики трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это датчики, температуры, давления, электромагнитной чувствительности, равновесия и наведения. Некоторые имеют специализированные датчики, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Датчики температуры** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающей температуры.
		- **Датчики давления** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающего давления.
		- **Датчики электромагнитной чувствительности** - Данные датчики позволяют видеть показатели электромагнитной чувствительности.
		- **Датчики равновесия** (Гироскопы) - Данные датчики отвечают за чувство равновесия трансформера. Датчики равновесия помогают трансформеру сохранять чувство равновесия.
		- **Датчики наведения** - Это датчики, которые помогают трансформеру обнаружить и идентифицировать враждебное существо.
	+ **Радары** - У трансформеров, есть радары способные засечь присутствие другого трансформера.
	+ **Защитная матрица** - Это электронная иммунная система трансформера. Он может реагировать на нефизическое вторжение контрмерами, специально подобранными компьютерными вирусами и рефлексивными сигналами бедствия, передаваемыми через любые доступные средства. Защитная матрица функционирует на уровне сознательного контроля, и это делает любую попытку "взломать" трансформера очень опасной, по крайней мере, с неизолированного компьютера.
		- **Электро-санитары** - Это часть иммунной системы трансформера. Они точно также, как и белые кровяные тела у людей, сохраняют внутреннюю работу трансформеров от посторонних захватчиков. Они принимают форму электрозаряженных колец, которые проходят через трансформаторную инфраструктуру по кабелям, образуя дугу электрических разрядов по мере их прохождения.
	+ **Энерго-индификатор** - Это микрочип который отвечает за использование уникальных способностей трансформеров. Это часть анатомии трансформера, которая наделяет своего владельца особыми способностями, которых нет у других трансформеров.
	+ **Радиопередатчик** - Это компонент анатомии трансформера, позволяющий им общаться с помощью радио, а не звука. Оптимус Прайм управляет Ролером до 1200 миль и Боевой палубой до 1500 футов через радиоуправление. Саундвейв и Бластер особенно искусны в обнаружении очень слабых радиосигналов, они оба служат станциями мобильной связи, Саундвейв может поддерживать контакт с другими десептиконами на расстоянии 100 миль, а Бластер может передавать данные на расстоянии 4000 миль. В режиме лучевой пушки Шоквейв может излучать радиоволны. Фортресс Максимус управляет своими дроновыми блоками через радио. Радио может использоваться трансформерами для общения на больших расстояниях, однако эти передачи могут быть перехвачены третьей стороной. Когда вы сомневаетесь, личное общение более безопасно. Партнёры хэдмастеров могут управлять своими трансформерами по радио.
	+ **Т-шестерня** - Также называемая трансформирующая шестерня и шестерня трансформации, является компонентом, важным для преобразования трансформера в его альт-мод или режим робота. Если вытащить Т-шестерню из трансформера, то до возвращения или пересадки новой Т-шестерни, он потеряет способность к трансформации между режимами.
	+ **Чип равновесия** - Это часть анатомии трансформера. Они связаны с балансом трансформера. Он также известен как стабилизатор равновесия или контур равновесия.
	+ **Блок питания** - Это компонент тела трансформера, данный компонент нужен чтобы хранить топливо. Блоки питания нескольких деактивированных трансформеров можно использовать как дополнительное топливо для ракетного двигателя.
	+ **Электропульс** - Это часть физиологии трансформеров, и если он угасает, значит, они медленно умирают.
* **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Все трансформеры в силу своих размеров обладают сверхчеловеческими физическими показателями. Даже такие роботы как кассетные боты гораздо сильнее людей. Они способны поднимать огромный вес, выдерживать тяжёлые нагрузки, а также передвигаться быстрее обычных людей.
* **Размеры** - Трансформеры имеют большое разнообразие размеров. Трансформеры имеют рост, от намного ниже человека до размера планеты, в зависимости от его формы или спецификации. Такие трансформеры, как максималы, предаконы, микромастеры и мини-коны, имеют примерно человеческий рост, титаны превращаются в целые города для более мелких трансформеров, а Праймус и Юникрон могут превращаться в целые планеты для трансформеров разного размера.
	+ **Огромный размер** - Все трансформеры гораздо крупнее чем обычные люди. Даже такие роботы как мини-боты и кассетники, гораздо больше людей. Трансформеры обычно большие по сравнению с земными формами жизни, средний трансформер примерно в четыре раза выше человека, в зависимости от его размера и формы. С одной стороны есть такие которые достаточно малы, чтобы поместиться в ладони человека, а с другой стороны, некоторые трансформеры достаточно велики, чтобы затмить других кибертронцев. Титаны превращаются в целые города для более мелких трансформеров, а особенно крупные трансформеры, такие как Юникрон и Праймус, могут превращаться в целые планеты для трансформеров.
* **Механическая форма жизни** - По своей сути, кибертронцы и прочие им подобные, являются механическими формами жизни. Несмотря на то, что у них есть душа, сознание, личность и уникальность, они не являются живыми существами. Они не имеют обычных физиологических потребностей, кроме как подпитки энергоном. Они способны существовать, и выживать в таких условиях, в которых, обычные живые существа, существовать не способны, например, без проблем лететь на куске космического мусора, войти в верхние слои атмосферы без дополнительной защиты не испытывая какое-либо неудобство.
	+ **Механические чувства** - Трансформеры не являются живыми в биологическом плане. Однако они всё ещё испытывают чувства и эмоции, присущие биологическим существам, такие как боль, но у трансформеров они чувствуются и ощущаются на другом уровне, то есть, грубо говоря, на ментальном или даже скорее духовном аспекте.
		- **Боль** - Является естественной реакцией на нарушение работы систем кибертронца. Аналогом болевых сигналов выступают отчёты об ошибках в работе систем. Эти отчёты, разумеется, сами по себе никакой боли причинить не могут, боль - это реакция процессора на системные неполадки, защитный рефлекс. Трансформеры чувствуют боль, однако уровни восприятия у них иные, то есть если человек будет даже при относительно лёгких-средних ранениях испытывать сильную боль, то трансформер даже будучи в тяжёлом состоянии (подавляющие тяжёлые повреждения на всем теле), при этом испытывая дичайшую боль (показания шоковых сенсоров или даже критического системного шока, может зашкаливать), будет в сознании. Что уж говорить, большинство трансформеров, просто поморщиться если им оторвать руку.
	+ **Системы** - Это системы которые отвечают за разнообразный спектр функций трансформера.
		- **Основные системы** - Это системы которые отвечают за автоматическую починку, трансформацию, навигацию, оружие и т.д.
			* **Автоматическая ремонтная система** - Это система которая автоматически устраняет повреждения.
			* **Система трансформации** - Система трансформации позволяет трансформеру трансформироваться. Система трансформации отвечает за управление преобразованием между роботом и альтернативным режимом. Предположительно, такие системы используют Т-шестерню.
			* **Навигационные системы** - Это различные системы, которые помогают трансформеру ориентироваться в пространстве.
			* **Система наведения** - Система наведения служит для безопасности трансформеров в хаотическом бою, чтобы предотвратить потери из-за дружественного огня. Системы наведения посылают сигнал идентификации, чтобы отличить друга от врага. Этот процесс замедляет время реакции трансформера. Этот побочный эффект можно свести к минимуму, если трансформер знает внешний вид своих врагов.
			* **Оружейные системы** - Это наступательные и оборонительные средства, используемые трансформером. Они обычно принимают форму энергетического оружия, но они также включают ракетные пусковые установки, метательное оружие и оружие ближнего боя. У некоторых трансформеров системы оружия интегрированы в их тело, в то время как другие полагаются на внешнее оружие, такое как ручные бластеры или клинки.
				+ **Оружейная консоль** - Это компонент, необходимый трансформеру для доступа к своему оружию.
			* **Топливная система** - Аналог кровеносной системы. По ней циркулирует энергон и доставляется системам трансформера. Повреждение чревато утечкой и переходом в стазис.
				+ **Стазис** - Это состояние в которое кибертронец впадает при утечке энергии.
			* **Реактор** - Система аккумуляции энергии. Реактор расщепляет поглощенный кибертронцем энергон и превращает его в электричество.
				+ **Электросеть** - Часть систем кибертронца не может напрямую усваивать энергон и для них энергия доставляется в виде электрического тока по проводам. Повреждение может привести к тому, что часть систем трансформера будет парализовано электрическим разрядом от оголённых проводов, а попадание в водную среду чревато оглушением или стазисной блокировкой. Так же, при повреждении электросети произойдёт отказ части систем трансформера.
		- **Специальные системы** - Это специальные системы трансформера.
			* **Система охлаждения** - Специальная система, которая позволяет охлаждать тело трансформера. Работа большого количества механизмов в корпусе кибертронца приводит к обильному тепловыделению и большую часть времени эта система работает на треть предельной мощности, но при регулярной активной физической или умственной деятельности периодическая смена хладогента будет просто необходима. При повреждении, произойдёт утечка хладогента и перегрев той области корпуса, куда перестало поступать охлаждающее вещество.
				+ **Цидраул** - Это общий термин для термических гидравлических или гидростатических систем смазки, которые используют активный охлаждающий элемент для компенсации чрезмерного накопления тепла из-за механического напряжения. Системы гидродинамической смазки играют очевидную роль в рассеивании трибологического (фрикционного) тепла, генерируемого в точке механического контакта и наоборот, охлаждение в "термогидравлических" системах не связано с механической силой, приложенной жидкостью; это средство управления отходящим теплом, генерируемым другими системами, путём охлаждения самой инфраструктуры, особенно в условиях микрогравитации или вакуума, где конвекция-рассеивание не может быть учтена.
			* **3-Д карта** - Специальная система, которая позволяет моделировать окружающее пространство и окружение в виде небольшой 3-Д карты, что позволяет обнаруживать противника ещё на подходе, и таким образом предотвращая внезапное нападение.
			* **Нуль-поле** - Специальный барьер, который на время активируется при срабатывании специальной автоматической системы защиты. Позволяет трансформеру, без особых рисков для жизни, спикировать из верхних слоев атмосферы, прямиком к земле, на полной скорости.
		- **Голограммы** - Система, способная создавать голограммы. В основном они используются, чтобы не привлекать внимания, ведь проблематично будет действовать скрытно, если все будут видеть, что в машине, самолёте или любой другой технике, нету пилотов и водителей. Автоботы используют эту технологию чтобы не пугать или успокоить людей. Десептиконы использует их для отвлечения внимания, или же для того, чтобы наоборот не привлекать внимания. Стоит отметить, что технология голограмм кибертронцев, крайне продвинута. Их голограммы, спокойно могут находиться вдали от самих трансформеров и даже быть осязаемыми. Определить голограмму невозможно обычному человеку. Так же трансформеры, собственноручно могут программировать внешний вид голограммы.
	+ **Сервоприводы** - Сервоприводы необходимы для того, чтобы трансформер оставался неподвижным. Без них трансформеры становятся парализованными.
	+ **Программы** - Это основные коды, который дают трансформерам инструкции и мотивацию для выполнения их работы.
		- **Боевые программы** - Это программы, которые позволяют Трансформерам адекватно действовать в боевых ситуациях.
		- **Программы смирения** - Это основные программы, которые позволяют трансформерам чувствовать смирение, стыд и чувство мести.
		- **Личностные программы** - Это программы, которые отличают трансформеров от обычных машин. Только Вектор Сигма может дать истинные программы личности.
		- **Прогностические программы** - Это программы, которые позволяют трансформерам предсказывать, где будут произведены выстрелы и где враг, вероятно, нанесёт удар в бою.
		- **Программирование времени** - Это программы, которые модулируют скорость речи и реакции трансформера.
	+ **Блоки** - Набор механизмов неизвестного строения и внешнего вида, расположенных в теле трансформеров.
		- **Блок самосохранения** - Отвечает за инстинкт самосохранения трансформера.
		- **Блок эрудиции** - Отвечает за эрудицию трансформера.
	+ **Топливо** - Это жидкое вещество, используемое трансформерами для поддержания их механической жизни. Это не углеводороды, но при правильном техническом ноу-хау они могут быть преобразованы из углеводородов. Трансформеры могут слить часть своего топлива, убрав руку. Топливо из одной группы трансформеров может быть использовано для переливания трансформерам с помощью трубок переноса. Смешивание трансформаторного топлива имеет особое значение и используется в таких ритуалах, как Обряд Единства и Обряд Автобранда.
* **Протоформа** - Это часть жизненного цикла кибертронцев. Протоформа состоит из свободно текучего металлического вещества, наслоенного на основные роботизированные системы из которого при подключении Искры образуется новый корпус. В некоторых случаях трансформеры могут поместить свои искры в созданную протоформу, чтобы принять новую форму или воссоздать старую. Это один из способов быстрого восстановления даже самых серьёзных повреждений, благодаря полной замене тела. В длительных дальних космических путешествиях кибертронцы могут вернуться к своему протоформному состоянию, чтобы сохранить энергию, это может помочь во время космических путешествий. В тех редких случаях, когда они не практикуют свою природную склонность к хамелеоноподобной маскировке (обычно только в межзвёздных путешествиях), трансформеры сбрасывают свою экзоструктуру и возвращаются в состояние протоформы. Эта протоформа способна трансформироваться в свою переходную форму: бронированную и способную к межзвёздным путешествиям форму. Приземлившись в новом мире и трансформировавшись обратно в протоформу, трансформатор немедленно начинает транс-сканирование для принятия новых альтернативных форм. Когда она выбрана, протоформа использует своё собственное сверхплотное вещество и любую поблизости материю, чтобы создать новую маскировку экзоструктуры.
	+ **Заготовка** - Это протоформа, в которой отсутствует Искра. Заготовка представляет собой две части трёхчастной протоформной системы, лишенной жизненной силы. Заготовки используются для обеспечения сменных корпусов, когда трансформер настолько сильно повреждён, что его невозможно отремонтировать; полная пересадка искры пострадавшего оживит заготовку, придав ей форму пострадавшего в соответствии с их жёстко запрограммированными схемами проектирования. Заготовки, по видимому, являются побочным продуктом процесса создания протоформ.
	+ **Переходная форма** - Это трансформация протоформы трансформера для межзвёздных путешествий. Переходные формы имеют тяжёлую броню и способны совершать космические полёты на большие расстояния. Переходная форма собирает покрытие космической пыли и мусора, когда путешествует в космосе, этот скалистый материал образует грубую корку на поверхности трансформера, чтобы лучше завершить маскировку "метеора". После совершения в основном контролируемого падения на планету, трансформер возвращается в свой гуманоидный или более мобильный режим протоформы и немедленно начинает сканирование для новой экзоструктуры/маскировки.
		- **Транс-сканирование** - Это механический процесс, с помощью которого встроенные датчики трансформера выбирают и исследуют новый альтернативный режим. Сразу же после прибытия в новый мир в его переходной форме трансформер начинает транс-сканирование, чтобы выбрать и сгенерировать новую экзоструктуру и/ли маскировку, соответствующую как его размеру и массе тела, так и его новому местоположению.
	+ **Наниты** (Нанороботы) - Это крошечные роботы, которых можно запрограммировать на работу на молекулярном уровне. Наниты были фундаментальным компонентом протоформы.
* **Новое тело** - Нет ничего необычного в том, что один Трансформатор меняет форму тела много раз в течение своей жизни. Лёгкость, с которой они могут это сделать, зависит от уровня технологии. В некоторых случаях изменение тел требует обширной перестройки всего тела, и как правило, истощает ресурсы и даже опасно. Иногда, всё, что требуется - это пересадка их мозга или личностной программы в совместимое новое тело. В других случаях тело будет "переформатировано" с помощью сканирования альт-мода. Получение нового тела иногда также включает в себя получение нового имени. Методы: адаптация, механическая реконструкция, божественное вмешательство, сканирование, Матрица Лидерства, перенос сущности трансформера, технологии Вок, переформатирование и Омега Замок.
	+ **Переформатирование** - Это модернизация трансформера в новую форму, предоставляющую им новую мощность без утомительного переноса искры, протоформинга или ручного восстановления. Чаще всего это осуществляется высшей силой или кибертронцем, направляющим эту высшую силу, хотя в редких случаях это было достигнуто кибертронцами самостоятельно.
		- **Апгрейд** - Модернизация корпуса, замена его частей и механизмов на более совершенные. В теории, ничто не запрещает трансформеру проапгрейдиться до размеров космической станции, однако в Искре каждого кибертронца задан целый ряд характеристик, в том числе и рост.
	+ **Переименование** - Иногда трансформеры после изменения/смены тела принимают новые имена. Оптимус Прайм имел прежнее имя Орион Пакс, Мегатрон сменил своё имя когда стал Гальватроном, а Хот Род стал Родимусом Праймом после получения Матрицы Лидерства. Кроме того, Бамблби проявил склонность сменить свое имя на Голдбаг, Элита-1 когда-то была известна как Ариэль и т.д.
* **Оффлайн** (Перезагрузка) - Аналог сна. Во время перезагрузки большинство систем кибертронца прибывают в отключенном состоянии или работают на минимальной мощности. Во время перезагрузки собранные за период бодрствования данные методично обрабатываются и укладываются по разделам памяти. Оффлайн также ускоряет процесс самовосстановления корпуса. Кибертронцам могут сниться сны.
* **Спецификации** - Трансформеров, также можно разделить по спецификациям. Это мини-боты, комбайнеры, гештальты (фиксированные и скрамблы), сикеры, кассетники, инсектиконы, мульти/многорежимники (трёхрежимники и шестирежимники), мульти/многокомпонентные трансформеры (с равными и неравными компонентами), диноботы, титаны, стражи, примитивы, дуаконы, хэдмастеры, годмастеры, гетмастеры, триплмастеры, брейнмастеры, пауэрмастеры, таргетмастеры, претендеры, брестфорсы, динофорсы, микромастеры (микромастеры, микромастеры-комбайнеры и комби-микромастеры), фьюзоры, трансметаллические трансформеры (трансметаллы и трансметаллы II), вехиконы, мини-коны, симбионты и т.д.
	+ **Мультикомпонентные трансформеры** (Многокомпонентные трансформеры) - Это трансформеры которые могут иметь способность разделятся на отдельные компоненты и действовать независимо друг от друга. Все компоненты вместе составляют трансформера, но их не следует путать с комбайнерами, которые формируются из отдельных трансформеров. Многокомпонентные трансформеры бывают с равными и неравными компонентами. Оптимус Прайм является многокомпонентным трансформером.
	+ **Пауэрмастеры** - Подобно хэдмастерам и таргетмастерам, пауэрмастеры двоично связаны с меньшим партнёром, чаще всего органическими небуланцами, который в этом случае служат их внешним источником питания. Оптимус Прайм является пауэрмастером.
* **Трансформация** - Это процесс, за который трансформеров и назвали собственно трансформерами. Это процесс, с помощью которого трансформер изменяет свою форму между режимами. Уникальная черта кибертронцев и некоторых других рас. Позволяет им трансформироваться между двумя режимами, реже режимов больше или наоборот, только один. Вариаций довольно много, это могут быть несколько альтернативных трансформаций, и даже несколько режимов робота, но основных режимов всё же два.
	+ **Т-шестерня** - Также называемая трансформирующая шестерня и шестерня трансформации, является компонентом, важным для преобразования трансформера в его альт-мод или режим робота. Если вытащить Т-шестерню из трансформера, то до возвращения или пересадки новой Т-шестерни, он потеряет способность к трансформации между режимами.
	+ **Сканирование** - Это процесс, с помощью которого встроенные датчики трансформера выбирают и исследуют новый альтернативный режим. После прибытия трансформер начинает сканирование, чтобы изменить их альтернативные режимы в вещи, родные для других планет, такие как транспортные средства или животные. Хотя "земной" и "кибертронский" альт-мод обычно одинаковые по размеру, форме и функциональности, то есть автомобили это автомобили, самолёты это самолёты, танки это танки и т.д. Это говорит о том, что процесс сканирования включает в себя попытку найти наиболее похожий совместимый доступный альт-мод. Делает ли это дальнейший процесс реконструкции более легким или это просто уступка личным предпочтениям отдельного кибертронца, неизвестно. У них также есть забавная тенденция каждый раз быть одних и тех же цветов.
	+ **Код активации** - Это фраза которую говорят трансформеры, чтобы перейти из одного режима в другой. Каждая фракция использовала свой собственный код для перехода из одного режима в другой.
	+ **Изменение размера** - Трансформеры при трансформации способны менять свой размер в определённых масштабах. Именно поэтому трансформеры из монстров крупнее людей могут трансформироваться в обычную аудио-кассету и наоборот. Это также касается трансформеров, которые одновременно имеют альтернативный режим истребителя и авианосца.
		- **Расширение** - Трансформеры, как известно, увеличиваются в размерах, когда принимают свои альтернативные режимы, это Астротрейн, чей режим космического шаттла может стать достаточно большим, чтобы транспортировать целый отряд десептиконов, и даже позволить Девастатору сформироваться внутри него, даже не ударившись головой. Аналогичным образом, Бродсайд превращается из примерно среднего размера робота в реактивный самолёт и авианосец. Другие трансформеры, которые увеличиваются таким образом, обычно делают это для транспортировки других, это Омега Суприм, Скай Линкс, Космос и Гранд Максимус.
		- **Сжатие** - Трансформеры, как известно, уменьшаются в размерах, когда принимают свои альтернативные режимы. Самые известные примеры трансформеров, меняющие размер, это Мегатрон, который становится пистолетом, хранители кассетников, которые становятся кассетными плеерами и кассетники, которые становятся кассетами. Эти трансформеры заметно сжимаются по мере трансформации, принимая один из двух размеров: для другого трансформера и для человека.
	+ **Частичная трансформация** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может превратить свою конечность в оружие в режиме робота, выпустить некоторое вооружение в альт-форме или более усиленные броню в обоих режимах, если предстоит жёсткая дуэль с другим трансформером. Также может сделать это одновременно, получая заметное преимущество перед противником.
		- **Дополнительная броня** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформер для большей защиты трансформирует своё тело так чтобы иметь дополнительную броню в жизненно-важных местах. Эта броня превосходит по прочности прочности основную броню и многие земные металлы и сплавы.
		- **Маскировка** - При желании трансформер может замаскироваться, изменяя некоторые детали своего альт-мода. Например, можно изменить цвет или мелкие детали своего альт-мода.
		- **Боевой режим** - Это дополнительная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может придать режиму робота или альтернативному режиму более боевую форму. В основном он состоит из добавления оружия, так он становится более сосредоточенным на бою, чем стандартный режим робота или альтернативный режим. Иногда он состоит из раскрытия оружия, не замеченного ни в одном из режимов. Хорошим примером этого является третий режим Б'Бума. Конструктиконы и предаконы имели боевые режимы транспортных средств/зверей, которые включали дополнительные части гештальта и свободное оружие. Омниботы обладали автомобильными "штурмовыми режимами" с системами вооружения, развёрнутыми из их транспортных режимов.
	+ **Режим робота** - Также известный как робот-мод, робо-мод и робо-форма. Это основной режим трансформера. Режим робота это человекоподобный гуманоид, но он не всегда такой, и некоторые имеют форму животных, например кассетники с формами, основанными на животных, поскольку кассета будет считаться их альтернативным режимом, в то время как "звериный режим" будет считаться их режимом робота. Другая уникальная ситуация касается мутантов, трансформеров, которые потеряли свой режим робота, но приобрели два режима зверя. Режим робота обеспечивает большую свободу передвижения и лучшие боевые возможности, а также в этой форме больше вариантов вооружения. В режиме робота трансформеры могут обладать рядом встроенных в тело функций. После принятия альтернативного режима, режим робота будет отображать характеристики альтернативного режима.
		- **Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время. Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие может бывает холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, винтовки, бластеры, ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
			* **Встроенное оружие** - Оружие, которое встроено в тело трансформера. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, цепы, пушки, винтовки, бластеры, ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
				+ **Интегрированные бластеры** - Оптимус имеет различные бластеры, которые встроены в его тело, включая его руки и глаза.
					- **Оптические бластеры** - В глаза Оптимуса встроены бластеры, пускающие лучи через глазные линзы. Он использовал их в бою против Мегатрона.
					- **Ручные бластеры** - В руки Оптимуса встроены бластеры пускающие лучи.
				+ **Энергонный топор** - В режиме робота Оптимус способен создать энергонный топор из своей руки. Это выдвигаемое из руки оружие ближнего боя в форме земного топора. Сначала он убирает руку, а потом излучатель проецирует лезвие энергонного топора. Весьма эффективное оружие в бою на ближней дистанции, позволяющее наносить мощные рубящие удары.
			* **Личное оружие** - Это личное и уникальное оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, цепы, пушки, винтовки, бластеры, ракетные установки, гранаты, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
				+ **Ионный бластер** - В режиме робота Оптимус способен использовать ионный бластер. Это основное оружие Оптимуса Прайма. Ионный бластер способен прожечь дыру в корпусе истребителя десептиконов с расстояния более 48 километров.
	+ **Альтернативный режим** - Также известный как альтернативная трансформация, альтернативная форма и альт-мод. Это второй режим трансформера, будь-то автомобиль, животное, или что-то иное. Иногда также используются различные более конкретные термины, режим автомобиля, режим пушки, режим танка и т.д. Альт-мод это режим который ориентирован на маскировку. Трансформер при помощи своих датчиков сканирует объект в который он хочет трансформироваться и переходит в свой альтернативный режим. Обычно альт-форма программируется сразу при создании трансформера, но при желании он может свободно её менять. Альтернативный режим может быть практически любым. Вариаций довольно много, это всевозможная техника, животные, военные базы, города и планеты, иногда альтернативной формой служат головы, оружие, фрагменты брони и прочие объекты. После принятия альтернативного режима, режим робота будет отображать характеристики альтернативного режима.
		- **Вариативность** - На самом деле трансформер не ограничен какими-либо рамками для выбора альт-формы и при желании может изменить свою альт-форму, путём повторного сканирования другой техники или устройства.
		- **Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в альтернативном режиме. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время. Оружие может внешним или встроенным в корпус. Оружие бывает огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные пушки, бластеры, ракетные установки и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
			* **Интегрированные бластеры** - Оптимус имеет различные бластеры, встроенные в капот грузовика.
		- **Грузовик Freightliner FL86** - Оптимус способен трансформироваться в форму грузовика Freightliner FL86.
		- **Кибертронский альтернативный режим** - Это изначальный альтернативный режим, который имел трансформер на Кибертроне. Как правило кибертронские аналоги земной техники, выглядят также, то есть танки похожи на танки, самолёты на самолёты и т.д. Вот только кибертронский альт-мод имеет более футуристический и практический вид. Также кибертронский альт-мод зачастую более аэродинамичен. Также ввиду определённых особенностей Кибертрона, кибертронский альт-мод, может летать. Оптимус был способен трансформироваться в форму кибертронского грузовика.
* **Особые способности и функции** - Трансформеры обладают рядом особых способностей и функций. Особая способность это специальная технология, которая включена в трансформера вместо того, чтобы быть отдельным устройством. Особая способность имеет тенденцию быть уникальной для каждого трансформера, но есть случаи похожих способностей (например, Виндчарджер может формировать магнитное поле, а Тэйлгейт имеет феррокобальтовый магнит под капотом, который он использует для буксировки других транспортных средств).
	+ **Энерго-индификатор** - Это микрочип который отвечает за использование уникальных способностей трансформеров. Это часть анатомии трансформера, которая наделяет своего владельца особыми способностями, которых нет у других трансформеров.
* **Улучшенное зрение** - Бамблби обладает более острым зрение чем остальных трансформеры (способен разглядеть объект размером 10 дюймов на расстоянии в 48 миль).
* **Различные виды зрения** - Бамблби обладает множество различных видов зрения, большинство из которых недоступны его собратьям.
* Манёвренность и ловкость - Бамблби обладает небольшим размером, это даёт ему большую ловкость в режиме робота и высокую манёвренность в альтмоде.
* **Подводное перемещение** - Способность передвигаться в водной среде делает его практически незаменимым для подводной разведки и спасательных операций

ового света, когда он трансформировался в кассету, пистолет Кикбэка появлялся в его руках в фиолетовой вспышке во время сражений, Циклонус вызвал свой лазер в руку, когда столкнулся с автоботами в их мавзолее, Блур однажды сделал тоже самое со своим электро-лазером, предплечье Джаза светилось оранжевым цветом, когда он менял руку на крюк, Оптимус Прайм с прицепом носил ярко выраженный золотистый блеск, это возможно свидетельствует о том, что его почти постоянное отсутствие следующее после преобразования в режим робота было результатом его хранения в подпространственном кармане, Джинрай часто призывает свои пушки в руки со вспышкой света, Дезарус и его воины регулярно демонстрировали своё оружие во время битвы. Трансформер использует часть своего личного запаса энергии для вызова оружия. Когда энергии мало оружие не призывается или призывается на несколько секунд, например Дезсаурус истощённый пушкой разрушения живого металла во время битвы со Стар Сейбером, смог только на мгновение проявить клинок, прежде чем он исчез.

* **Бессмертие** - Трансформеры это машины и поэтому теоретически они бессмертны. Неважно сколько пройдет времени, сотни, тысячи или миллионы лет и как будет повреждено тело, пока цела искра и есть хотя бы минимальная подпитка энергоном трансформер будет функционировать вечно. Именно поэтому некоторые трансформеры имеют возраст исчисляемый многими миллионами лет и выживают будучи сильно повреждёнными. Они выживают будучи расплавленными, раздавленными и даже почти полностью разрушенными. Они машины и поэтому теоретически их можно отключить и снова собрать. Следовательно, во многих случаях их "смерть" в отличии от людей не постоянна и они могут вернуться к жизни, однако способы сильно варьируются: реконструкция, перенос искры, "магические" вещества и силы Праймуса или Юникрона.
* **Полёт** - Это возможность, которую имеют многие трансформеры, это ракетные ускорители, двигатели, пропеллеры и крылья. Наиболее распространённым средством, с помощью которого летают трансформеры, является некоторая вариация реактивных или ракетных двигателей, так Сикеры имеют двигатели, встроенные в их ноги, а Сайдсвайп и Санстрикер, имеют съёмные реактивные ранцы, которые пристегиваются к их спинам. Иногда, благодаря альтернативному режиму, они могут летать используя воздушные винты, вертолётные роторы или другие подобные технологии. Многие трансформеры имеют физическую пару крыльев звериного режима, естественные или механические, в этих случаях полёт трансформера происходит от взмахов крыльями или скольжения, как у животных. Некоторые трансформеры имеют антигравитационные генераторы и другие технологии, которые позволяют им легко маневрировать даже в гравитационном поле. Все трансформеры обладают способностью летать в космосе.
	+ **Режим полёта робота** - Это инновационная функция, которая позволяет трансформерам без альтернативного режима летать в режиме робота. Десептиконы хорошо используют эту силу. Иногда он есть у автоботов, а иногда нет. Неизвестно, требуется ли им внешнее оборудование для полёта; несколько раз автоботы используют реактивные или ракетные ранцы, но иногда они этого не делают. Все трансформеры обладают способностью летать в глубоком космосе.
* **Слияние** - Некоторые трансформеры имеют способность физически объединяться с другими трансформерами, дронами или неиспользуемыми частями своего альт-мода, чтобы принять более сильную форму. Слияние трансформеров, также можно разделить по вариациям. Это комбайнеры, пауэрлинкс, супер-режимы и т.д.
* **Электронная перекраска** - Полезная для проникновения и шпионажа технология. Электронная перекраска, это технологическое новшество которое позволяет трансформеру изменять свою окраску в зависимости от обстоятельств. Как таковая, она популярна среди разыскиваемых беглецов и тайных шпионов.
* **Камуфляжная краска** - Это чудесное вещество, которое может сделать одного трансформера похожим на другого, даже если они имеют совершенно разные режимы робота. Для работы краски два трансформера должны иметь один и тот же альтернативный режим.

**Мини-боты** - Это группа небольших трансформеров.

**Отметка:** Стандарт | С Матрицей Лидерства