Faun und seine bocksbeinigen Freunde

Aphynchers:

Diese Mistfiecher sind die Plage jedes Feldbauern im Commonwealth, ganz
besonders während der wärmeren Jahresphasen, da sie förmlich jeden
Pflanzenkeim bis auf Bodenhöhe runterfressen können. Auch wenn sie nur
so grosz wie eine gewöhnliche Hauskatze sind ist ihre wahre Stärke ihre
Anzahl, denn es zählt Masse statt Klasse. Sie schaffen es binnen weniger
 Stunden mehrere Hektar zu vernichten und alles mit einer klebrigen
Schicht Honigtau zu überziehen. Auch wenn sie sich selbst kaum wehren
können sind sie dennoch gefährlich, denn ihr Honigtau lockt Feuerameisen
 an, die um einiges gröszer sind als die Aphynchers und sie wegen des
süszen Saftes oft wie Brahmins melken und wie einen Schatz verteidigen.
Die beste Waffe gegen die Aphynchers sind jedoch die Lady-Bugs.

Lady-Bugs:

"Ich sah Yao Guai's die sangen, Ghule die sprangen, Ductape das Babies kriegt!
Ich sah ein Brahmin beim Swing, ein Mekah im Ring das deutlich nach Punkten siegt!
Oh diese Strahlung die ist schön, hab vieles schon gesehn', doch nie das ein Mirelurk fliegt!"

Dieses überall bekannte Kinderlied der Neuzeit besagt genau das was hier
 anzufinden ist: grosz wie ein Mirelurk, brummig wie ein Yao Guai,
gefräszig wie eine Todeskralle und friedfertig wie ein Brahmin (wenn man
 es nicht reizt), das ist ein Lady-Bug. Entwickelt aus dem einfachen
Marienkäfer haben diese Insekten wahre Dimensionen angenommen, um mit
der strahlenden Evolution mitzuhalten. Wenn man bedenkt wie grosz ihre
Beute und ihre Fressfeinde geworden sind ist das allerdings auch kein
Wunder...

Larva-Lady:

Als Vorstufe zu den mannshohen Lady-Bugs gelten ihre Larven eher als
harmlos, auch wenn sie immernoch eine beachtliche Grösze von einem
Kampfhund erreichen können. Sie sind zwar nicht flugfähig, doch genauso
agil wie jedes andere Lebewesen, denn mit ihren stachelbewehrten,
starken Beinen, die sie normalerweise zum Aufspieszen der Aphynchers
nutzen, können sie behände durch Schutt und Unterholz jagen. Zwar sind
sie nicht die Schnellsten unter den Käfern des Ödlands, aber einen
unbedachten Wanderer holen sie allemal ein. Ihr Chitinpanzer dient eher
der Abschreckung mit seinen bunten Flecken und ist bei weitem nicht mit
ihren ausgewachsenen Individuen zu vergleichen, bietet aber immernoch
einen gewissen Schutz, vor allem gegen Feuer. Dort wo sie anzutreffen
sind findet sich meist ein ganzes Brutnest mit allerlei fressbarem
Inventar und auch wenn die Lady-Bugs nichts auf elterliche Fürsorge
geben ist doch meist ein ausgewachsenes Exemplar vor Ort... und sei es
nur um mögliche Beute für sich zu finden während die Larven als Köder
dienen.

Mekah:

Was dem Ödländer sein Brahmin ist dem ECCler seine Mekah, eine
zweiköpfige Ziege mit struppigem Fell und Schleppzitzen. Die Milch ist
nicht halb so ungenieszbar wie das Aussehen dieser armen Kreatur und der
 daraus gewonnene Käse noch viel stinkiger als ihr räudiges Filzgewand,
aber dafür auch viel aromatischer und leckerer. Das Fleisch hingegen ist
 eher gewöhnungsbedürftig, wenn man denn auf angeschwitzte Schuhsohle
steht und definitiv nichts für Zahnlose. So blöd die Mekah auch
dreinblicken mag, in der Herde fühlt sie sich stark und nutzt ihre
gedrehten Hörner zur Verteidigung.

Mutaffe:

Ausgebrochen aus dem Sheffield Zoo sind diese mutierten Baumakrobaten
nicht nur nervig, sondern gefährlich und dabei ist das Werfen mit
Fäkalien noch das kleinste Problem. Ihr Urin ist ätzend und ihre Krallen
 scharf wie Rasierklingen. Alleine stellen sie keine allzu grosze
Bedrohnung da, aber da sie meist in einer ganzen Schar auftreten ist es
ratsam sich schnellstmöglich zurückzuziehen... oder das altbekannte Lied
 der Bullseye-Parade anzustimmen:"Komm have fun, man! Mit der
Minigun..."

Pantrachnid:

Diese Biester sind der wahre Schrecken der Nacht und nichts für
Spinnen-Phobiker. Sie sehen aus wie riesige, brahmingrosze Spinnen von
schwarzglänzender Chitinstatur, doch ihre wahre Kunst liegt im
Verborgenen. Ihr Chitinpanzer ist über und über mit einem hauchzarten
Fell bedeckt und passt sich perfekt jeder noch so schnellen
Lichtveränderung an. Dies gibt ihnen die Möglichkeit zum lautlosen
Killer zu werden, der sie auch wirklich sind. Extrem schnell, extrem
wendig, extrem widerstandsfähig, extrem tödlich, vor allem durch ihr
Lähmungsgift. Zum Glück sind sie Einzelgänger und nachtaktiv. Gegen sie
hat man meist nur eine Chance, wenn man sie in ihrem Bau erwischt.

Prärietorianer:

Sie dachten Maulwurfsratten wären schlimm? Kommen sie ins Commonwealth,
hier haben sie richtig Spasz wenn sie erstmal in einem Tunnel der
Prärietorianer eingebrochen sind. Diese beinlangen Säugetiere mit ihrem
schlanken Körperbau und den mächtigen Grabkrallen untertunneln ganze
Landstriche auf Meilen schlimmer als jeder Kommunist! Sollte man
wirklich einmal dort hineingeraten heiszt es Raus! Raus! Raus!, bevor
man das warnende Pfeiffen ihrer Späher hört, denn dann ist es zu spät
für eine Flucht. Dann heiszt es kämpf oder stirb, denn wenn erstmal ihre
 Krieger angerückt sind gibt es meist kein Entkommen auszer man tötet zu
 viele von ihnen. Diese Viecher haben ein ausgeklügeltes Kastensystem,
in dem jeder eine Aufgabe besitzt. Man geht sogar von einem Heerführer
und einer Brutmutter aus, aber so etwas wurde bisher noch nie gefunden
(hat wohl auch noch kein Ödländer freiwillig danach gesucht oder hat es
nicht zurückgeschafft um davon zu berichten).

RADten:

Wesentlich kleiner und bei weitem nicht so heimtückisch wie
Maulwurfsratten leben diese kleinen Nager vor allem in Ruinen und
Häuserschluchten. Durch die Strahlung wurden sie besonders gefährlich
wegen ihrer Reiszzähne und dem giftigen Dornenschwanz. Alleine bei
weitem noch kein Problem, treten sie aber in Scharen auf durchaus ein
Fall für die Sturmschrotflinte.

roter Kardinal:

Ich verspreche ihnen sie werden diesen Vogel hassen. Er kommt noch
gelegentlich im Commonwealth vor, doch mittlerweile nur noch (zum Glück)
 eher selten, denn seine Federn sind begehrt. Sollten sie jemals einen
zu Gesicht bekommen versuchen sie entweder leise wegzuschleichen oder
ihn möglichst mit einem Schuss zu eleminieren, denn das Biest ist nicht
nur gehässig, sondern auch rachsüchtig. Es vermag die Stimmen aller
Lebewesen nachzuahmen und so Hilfe zu rufen, um seine vermeintlichen
Peiniger zu töten bevor er getötet wird. Deswegen lassen ihn auch alle
Raubtiere des Ödlands in Ruhe, schlieszlich kann er ihnen viel
lokrativere Beute einbringen als einen kleinen Happen zwischendurch.
Lassen sie sich niemals von einem Kardinal mit einer Kardinalsfeder
sehen, er wird die Hölle über ihnen hereinbrechen lassen und sie durch
das Ödland jagen (lassen) bis sie genauso elendig als Trophäe an einem
Baum hängen wie sein Artgenosse an ihrem Hut.

Steinwurm:

Diese mineralisch verseuchten Würmer tauchen überall dort auf wo grosze
Mengen Roherze lagern, vor allem radioaktives Mineral scheint sie
förmlich anzuziehen. Ihre harten Panzer zu durchdringen ist nicht ganz
einfach und ihre Mahlkiefer sind zum Zerkleinern von Gestein gedacht,
über Panzerung können sie da nur lachen. Da sie unter der Erde leben und
 auf Erschütterungen reagieren kann es schonmal vorkommen, dass man
plötzlich in die Tiefe gerissen und verschlungen wird bevor man merkt
was einen eigentlich gerade getötet hat.

Streifenmalmer:

Dieser fiese Waldbewohner versteckt sich gerne in Erdhöhlen oder unter
Baumwurzeln, liebt den Honig der Stechflügler und trottet putzig auf
seinen kleinen Tapsen durch das Unterholz, während sein Bauch über den
Boden schleift. Aber wehe er wird zornig (und das wird er oft!), dann
sprintet er blitzschnell los und vergräbt seine messerscharfen Zähne
tief in alles was ihm in die Quere kommt. Er hat nicht umsonst den
Spitznamen Dosenöffner erhalten.

Wolper:

Manchmal hört man ihr schauriges Heulen in einsamen, kalten Mondnächten
durch das Land wehen und ein jeder weisz, dass dann die Zeit der Jagd
beginnt. Wer sich in solchen Nächten ins Freie traut ist entweder
verdammt gut, verdammt gut ausgerüstet oder verdammt blöd. Wolper sind
Rudeljäger von Hundegrösze und bringen sogar Yao Guais zu Fall. Sie sind
 zwar nicht so schnell wie Pantrachniden, dafür aber umso sprungfähiger
mit ihren langen Hinterläufen. Auch ihre Schlappohren lassen sie auf
Meilen den kleinsten Atem hören. Gefährlich sind aber vor allem ihre
Geweihe und ihre Säbelzähne, mit denen sie ihre Beute erst anspringen
und aufspieszen, dann weichklopfen und schlieszlich zerreiszen. Man wird
 es kaum glauben, aber sie fressen wohl auch Gemüse und Baumrinde.