Voo

***Tipo**: Movimento • **Ação**: Livre • **Alcance**: Pessoal • **Duração**: Sustentado • **Custo**: 2 ponto por graduação*

Você pode voar, incluindo flutuar em um mesmo lugar. Você tem uma graduação de velocidade de voo igual à sua graduação neste efeito.

## **Extras**

* **Aquático**: você pode se mover embaixo d’água tão facilmente quanto se move pelo ar. Você tem uma velocidade na água igual à sua graduação em Voo, menos 2, sujeita a todas as regras normais para nadar (veja a descrição da perícia Atletismo para detalhes). Você pode fazer seus testes de Atletismo para nadar como testes de rotina. Este poder não permite que você respire embaixo da água (para isso, veja Imunidade). Este é o poder Natação como um Efeito Alternativo. **+1 fixo.**
* **Contínuo**: Voo Continuo opera mesmo quando o usuário se encontra incapacitado ou de alguma outra forma incapaz de sustentar seu poder. O usuário fica pendurado no ar, mantendo a mesma posição relativa ao solo, caso necessário. Como alternativa, o usuário pode flutuar em segurança para o chão quando incapaz de manter seu Voo como um tipo de "rede de segurança", à sua escolha quando aplica este modificador. **+1 por graduação.**
* **Sutil**: o efeito padrão de Voo é perceptível, seja devido a uma brisa de vento, o ronco de jatos, ou um rastro de fumaça ou de luz, por exemplo. Este modificador reduz, e então elimina, esses rastros. Caso seu Voo seja completamente Sutil, você não precisa fazer testes de Furtividade para mover-se em silêncio enquanto voa (você os faz automaticamente), embora você ainda possa ter de fazê-los para evitar ser visto ou detectado de alguma forma. **+1 ou +2 fixo.**

## **Falhas**

* **Asas**: você tem asas que permitem que você voe, mas elas correm o risco de serem presas ou amarradas, o que evita que você possa voar. Caso esteja imobilizado, amarrado ou preso, você não pode voar. Você pode recuperar o uso de suas asas reativando seu efeito Voo uma vez que não esteja mais afetado pelas condições mencionadas. **–1 por graduação.**
* **Concentração**: Voo exige concentração, o que significa que você pode voar, mas não pode fazer muitas outras coisas ao mesmo tempo. **–1 por graduação.**
* **Distração**: você não é muito manobrável e, assim, é vulnerável enquanto voa (veja a condição Vulnerável no capítulo O Básico). **–1 por graduação.**
* **Levitação**: você só consegue se mover na vertical, diretamente para cima ou para baixo, mas não para os lados, embora possa se permitir ser levado na direção do vento na horizontal. **–1 por graduação.**
* **Planar**: você voa planando nas correntes de vento. Sua distância máxima planando é limitada pela graduação de distância vertical da sua altura inicial de voo, mais sua graduação de velocidade de voo. Você pode ser capaz de ganhar altitude de vez em quando, usando ventos e correntes térmicas ascendentes, de acordo com o mestre. Caso contrário, você pousa no fim de sua distância máxima. **–1 por graduação.**
* **Plataforma**: seu Voo depende de algum tipo de plataforma sobre o qual você fica de pé ou sentado. Caso falhe em um teste de salvamento enquanto voa, ou caso você seja agarrado por alguém que esteja no chão, você é derrubado ou empurrado de sua plataforma e não pode voar. Você pode recuperar o uso de sua plataforma voadora reativando seu efeito Voo no seu próximo turno. **–1 por graduação.**