Statistiques

Les statistiques sont un ensemble de règles pour représenter la puissance relative de chaque élément classé par lettres.

## Rangs

Les rangs sont très présents dans l'univers Fate puisqu’ils permettent de quantifier les caractéristiques et les puissances des Sorts, Pouvoirs et Noble Phantasm des personnages. Ainsi on trouve :

* EX (Servants uniquement) = 6
* A = 5
* B = 4
* C = 3
* D = 2
* E = 1

Il faut préciser que si deux personnages ont un rang égal, l’un d’entre eux peut rester supérieur à l’autre s’ils sont de types différents. Ainsi : Servant > Mage > Humain.

### Définition des caractéristiques

* Force/STR : Puissance corporelle.
* Endurance/END : Capacité à encaisser les dégâts ainsi que celle de combattre longtemps.
* Agilité/AGI : Rapidité, rapidité de réaction et capacité à se mouvoir.
* Mana/MAG : Quantité de Mana disponible.
* Chance/LCK : Qualité de sa chance.
* Noble Phantasm/NP : La force du Noble Phantasm en question.

## Statistiques

### Les Masters

Chaque Master possède 14 points à répartir dans ses 5 caractéristiques. Si un Homonculus qui a certes un bonus de 1 point en MAG alors qu’il est déjà au rang A, sa statistique se verra augmentée au rang A+. Ils ne peuvent pas atteindre le rang EX qui est inquantifiable. Les Masters devront faire attention au Servant qu'ils invoquent car selon la classe invoquée leur mana total serra affecté en conséquence.

### Les Servants

Avant d'être invoqué en tant qu'héros, les Servants sont des classes, et chacune possède ses forces et ses faiblesses. Ce qui se traduit dont par des points de base différents, pouvant certes évoquer une certaine hiérachie des puissances entre les différentes classes.

Les points de base attribués pour chacune des classes :

* Saber = 16
* Archer = 14
* Lancer = 15
* Caster = 12
* Rider = 13
* Assassin = 11
* Berserker = 10

Les Noble Phantasm ne sont pas compris dans ces points car ils ne dépendent pas de la classe mais du Servant en lui-même venant s'y incarner De plus, la Frénésie des Berserkers n'entre pas en compte car elle ne demande pas de points, elle s'ajoute à ses statistiques, qui sont elles-mêmes définies par l'esprit héroïque.

Chaque Servant est unique, il possède sa propre légende, sa propre renommée et sa propre puissance. Ces paramètres viennent s'ajouter aux points de base détenus pas les classes. Plus un esprit sera célèbre et puissant, plus il obtiendra des bonus qui s'ajouteront à ses statistiques. Mais plus il sera reconnaissable, ainsi ses faiblesses seront connues, la popularité est souvent la plus importante faiblesse des grands héros.

Pour ce qui est des points s'ajoutant suivant la renommée du Servant. Il faut donc prendre en compte que plus l'esprit sera célèbre, plus il aura de points, mais plus son identité et ses faiblesses seront dévoilées :

* Servant aisément reconnaissable, connu mondialement sur la majorité des continents et dans la plupart des pays et qui inspire encore aujourd'hui culturellement: dans les films, livres et jeux-vidéos. Un héros présent dans l'imaginaire collectif dont le nom ou la simple vue d'un artéfact permet de l'identifier tout de suite. (ex : Héraclès, Arthur, Nobunaga...) = +4 points

* Servant reconnaissable, dont la renommée a dépassé les frontières de son propre pays. Il est ainsi connu par la plupart des personnes et possède une place dans l'imaginaire commun. La vue d'un artéfact ou d'une caractéristique assez discernable peut trahir son identité véritable. (ex : Cù Chulainn, Méduse, Lu Bu...) = +3 points

* Servant dont la renommée ne dépasse par forcément les frontières de son propre pays. Il peut être connu à l'étranger grâce à la littérature mais le plus souvent reconnu dans sa patrie d'origine. Il est reconnaissable pour les personnes l'ayant côtoyé dans sa vie, bien qu'il faudra que son NP soit révélé pour avoir la certitude de son identité. (ex : Siegfried, Xiang Yu...) = +2 points

* Servant mineur issu d'une légende peu connue. Souvent des héros célèbres à l'échelle régionale ou simplement dans une ville ou un simple village. Les reconnaître se montre particulièrement difficile: ils sont peu évoqués et n'ont aucune place dans l'imaginaire collectif, ou sinon très petite. Pour les connaître, un NP devra être révélé même si cela n'aide pas toujours. (ex : Eric Bloodaxe... ) = + 1 point

Pour ce qui est des points s'ajoutant suivant la puissance du Servant. Cela se traduit directement de son histoire et de sa renommée aussi :

* Servant dont la puissance dans sa ou ses légendes est proche de celle des dieux, dans la plupart des cas, celle qu'on attribue à des demis-dieux bien que sa puissance en tant que Servant dépend de ses exploits ou de sa réputation dans l'imaginaire commun. La plupart du temps, les Servants avec ce rang possèdent la compétence "Divinité" afin de prouver leur place parmi les puissants. D'autres Servants peuvent être éligibles à cette puissance comme les êtres démoniaques ou les personnages célèbres qu'on illustre avec un grand pouvoir. (ex : Karna, Achille, Héraclès, Arthur (Artoria)...)  = +3 points

* Cette puissance est la plus commune chez les Servants: elle illustre la force d'un humain ou d'un demi-dieu ayant effectué de grands exploits, suffisants pour qu'ils soient considérés comme des héros ou des anti-héros. On y retrouve des chevaliers, des rois ou encore des tueurs célèbres, c'est à dire la majorité des Servants ayant marqués l'histoire d'une quelconque façon et dont la renommée est plus ou moins grande. (ex : Méduse, Lancelot (tous les chevaliers de la Table Ronde), Napoléon, Jack l'Éventreur...)  = +2 points

* Servant n'ayant été qu'un simple héros ou anti-héros, il ne possède pas d'actes démontrant une énorme puissance. La plupart de ces Servants sont des humains, certains connus pour des actes comme des rébellions ou des assassinats mais jamais ils n'ont eu une place si importante que cela. Généralement, ces légendes sont véritablement peu connues, mais cela ne les a pas empêché de gagner leur place dans l'histoire.  (ex : Spartacus, Charlotte Corday...) = + 1 point