Yuen Rahz

## FICHE

*Yuen Rahz est un personnage roleplay du jeu Final Fantasy XIV, sur le serveur Ragnarok. Créée le 6 Février 2017 par Lerith, elle est encore jouée à ce jour.*

## **Apparence**

La peau noire et les yeux bleu clair comme la lune, à l'image de l'ensemble des membres de son clan, ses cheveux noir rebelles et mal coupés entretiennent cette image d'enfant de la Sylve, dont elle est très fière. C'est une jeune femme athlétique, aux muscles fins marqués par les années d'entraînement au combat et au tir à l'arc. Elle porte le plus souvent des tenues à fourrure et des bijoux à breloques rappelant sa culture tribale.

Son regard profond passe rapidement de l'enthousiasme juvénile à une sagesse mystique indéchiffrable. Elle-même apparait souvent comme impossible à cerner de visu. Si son physique devait la définir, le seul mot qui viendrait à l'esprit serait "imprévisible".

## **Psychologie**

On la dit sympathique et sociable, Yuen est avant tout curieuse de tout et avide de découvertes. Elle ne se lasse pas d'en apprendre plus sur le monde et chaque question a pour elle une grande importance. Si elle peut paraître parfois trop enthousiaste (et elle l'est, assurément !), elle fait preuve d'un grand sérieux lorsqu'elle juge quelque chose important. Cette faculté à passer de la plus grande insouciance à une détermination inflexible en a déjà troublé plus d'un.

Mais ce qui interpelle surtout chez cette jeune aventurière, c'est son calme permanent. Il semblerait que rien ne puisse la mettre réellement en colère même lorsqu'elle s'énerve après ses jeunes frères lors de leurs multiples bêtises.

*"Chaque problème a sa solution, s'il n'en a pas, s'énerver n'arrangera rien."*

Aussi, Yuen apparait aux yeux de certains comme une excentrique peu responsable qui n'a en rien l'étoffe d'un chef, mais pour d'autres elle est l'image d'une certaine forme de sagesse toute en simplicité.

## **Compétences & Inventaire**

 Tir à l'arc
 Harmonisation des Chakras
 Affinité avec l'élément Eau

## **Histoire**

***De mémoire de Rahz, aucun membre du clan n'avait eu à ce point le désir de quitter le territoire aussi jeune. Première femelle de sa génération et dans une famille de mâles, elle était pressentie pour devenir la prochaine matriarche. Mais les yeux rivés sur l'horizon, caché par la Muraille de Baelsar, elle savait depuis toujours que son Destin n'était pas auprès des siens, aussi fort soit son amour pour eux...***

###  **Enfance et adolescence**

*Yuen est née en l'an -11 de la nouvelle Ère, après que Gyr Abania ai été annexée par l'Empire de Garlemald, les Rahz se trouvaient alors tout proche de la Muraille de Baelsar et ont choisi de ne pas quitter leur territoire. Ils devinrent cependant de plus en plus prudents.*
Elle grandit entourée par sa famille, tout particulièrement proche du plus âgé de ses frères né moins d'un an après elle. Déjà, à cette époque, son père la qualifiait de téméraire.

### **Premiers Voyages**

*Arrivée à l'âge de 19ans, Yuen a demandé à sa matriarche l'autorisation de quitter le clan et le territoire pour une durée indéterminée. Son grand projet de partir à la découverte du monde et d'endosser le statut d'aventurier, elle ne le mena pas seule. Son frère cadet, Kin'a, choisit de partir avec elle.*

*Les débuts ne furent guère réjouissants. A peine avaient-ils passé la limite du territoire des Rahz que les ennuis commençaient. Des bandits aux chemins perdus en passant par les esclavagistes, eux qui avaient prévu de se rendre à Uldah finirent sur un navire pirate, saucissonnés à fond de cale, avant d'être sauvés par le Maelstrom. C'est ainsi qu'ils se retrouvèrent ridicules et sans ressources à Limsa Lominsa, bien loin de leur destination souhaitée. C'est malgré tout à Brumée qu'ils rejoignirent une compagnie libre de chasseurs de démons et y restèrent quelques temps.*

*Après quelques lunes passées auprès de leur compagnon, le besoin de voyage devenait plus grand et diverses tensions internes poussèrent les deux miqo'tes à prendre du recul. C'est en compagnie de Yujih Tayuun qu'ils s'aventurèrent vers les terres hostiles de Dravania.*