Нью-Рено

## Карта города

* При вопросе игрока: «Зачем тебе деньги?», просят принести вместо денег какую-то вещь.
* Вещи просят рандомные, принеся которые, игрок получает опыт и какую-то рандомную вещь.
* В Нью-Рено приблизительно 9 адекватных наркоманов, остальные проявляют агрессию к игроку.
* *Квест циклический.*

### Джулс

#### Разговор

* Послушать рассказ о Нью-Рено.
* Награда: (**300 опыта**).
* Узнать о бизнесе в Нью-Рено.
* Награда: (**250 опыта**).
* Узнать историю джета.
* Награда: (300 опыта).

### Китти

#### «Парикмахер»

* Для получения услуги, необходимо поднять Харизму до 5
* Можно изменить причёску у персонажа за **400 монет**. Только для персонажей в синих пижамах.
* У мужского персонажа появляются «дреды», женский персонаж становится «блондинкой».
* Вернуть причёску в первоначальное состояние можно так же за **400 монет**.

### Бармен (казино «Desperado»)

#### «Вербовка человека для бармена Десперадо»

* Найти и завербовать человека в баре Сальваторе.
* Награда: (**750 опыта, магнито-лазерный пистолет, батарейки 24 шт**.).
* Квест можно проходить отдельно, либо в связке с квестом Трейдеров из Модока «**Рынки сбыта в Рено**».

### Ренеско (для разговора поднять Харизму до 4)

#### Разговор

* Узнать оценку Ренеско о покупателях.
* Награда: (**300 опыта**).

### Билл

#### Разговор

* Узнать о бизнесе Билла.
* Награда: (**250 опыта**).
* Узнать, почему сидит в казино Бишопа.
* Награда: (**100 опыта**).

### Ювелир (север, 2-й этаж казино «Shark Club») (для разговора поднять Харизму до 4)

#### Обмен

* Принимает золото.
* Награда: (**500 монет**).

### Ллойд

#### «Ллойд на джете»

* Подсадить Ллойда на Джет.
* Уговорить попробовать джет, в зависимости от навыков (Сила 9; Доктор 70; Красноречие 70).
* Награда: (**350 опыта**).
* Квест можно проходить отдельно, либо в связке с квестом Бармена «Desperado» о вербовке.

### Т-Рей

#### Покупка транспорта

Можно купить Транспортные средства (деньги должны быть на счету в банке):

* а) **Мотоцикл** (50 000 монет).
* б) **Багги** (150 000 монет).
* в) **Скаут** (100 000 монет).
* г) **Хаммер** (250 000 монет).
* д) **Хайвэймэн** (700 000 монет).

#### Покупка

* Можно сделать копию своего ключа за **1000 монет** (ключ в активной руке).

#### «Водитель»

* Обучает вождению за **5000 монет**. Игрок получает перк Водитель.

#### «Покраска транспорта»

* Можно сменить скин транспорта.
* Для этого нужно найти чертёж покраски и добавить некоторое количество монет. Детали можно узнать у Т-Рея.
* Чертёж покраски можно достать в новых данжах и у Делегации с шансом в 1%.

### Младший Иисус Мордино

#### Разговор

* Узнать, где можно развлечься.
* Награда: (**250 опыта**).
* Узнать про Реддинг.
* Награда: (**350 опыта**).
* Узнать о Мироне.
* Награда: (**500 опыта**).

#### «Холодное оружие +»

* Повышает навык Холодное оружие на 10% за 200 монет.
* Награда: (**повышение навыка Холодное оружие**).

#### «Развалины»

* Зачистить локацию от 6-х бандитов и собрать с них уши.
* На локации есть 2 горшка (вазы), в которых патроны и 1 броня (боевая броня мод.2.; пустынная боевая броня; броня Тесла).
* Также с шансом 10% выпадет рандомная полутоп деталь для крафта брони: арамид; карбитекс; композит; чёрная краска.
* Награда: (**3500 опыта, 1000 монет, патроны, броня, шанс на полутоп деталь**). *Квест циклический.*

#### «Семья Мордино»

Цепочка квестов на доверие семьи (Требуется 21 уровень).

* **а**) Решить проблему конкуренции в Реддинге.
* Награда: (**4000 опыта, 3000 монет**).
* **б**) Вычислить и убрать курьера НКР (Наука 90).
* Награда: (**4700 опыта, 3000 монет**).
* **в**) Найти и опросить 10 владельцев бизнеса в Нью-Рено.
* Награда: (**Доверие семьи, 2500 опыта, эксклюзивное пневморужьё Ред Райдер**).

### Большой Иисус Мордино (юг, 2-й этаж казино «Desperado»)

#### «Смотрящий для Мордино»

* После прохождения цепочки на доверие семьи, может назначить **Смотрящим за бизнесом.**

#### «Голгофа»

* Требования: Рейтинг 5, 28 уровень, **состоять во фракции**
* Уничтожить всех бандитов на локации.
* Квест можно сдать Мордино, если на локации не осталось живых нпц и игроков.
* Награда: (**6 боевых броней мод.2 с резистами, 60 сс, психо 25 шт., диск на топ оружие**).
* *Таймаут на взятие 10-12 реальных часов. Квест циклический.*

### Кейт Райт

#### «Семья Райтов»

Цепочка квестов на доверие семьи (Требуется 21 уровень).

* **а**) Настроить 5 автоматов Нюка-колы в Нью-Рено.
* Награда: (**3000 опыта, 500 монет**).
* Можно сразу заплатить откуп **10000 монет** и задание считается выполненным.
* Награда: (**350 опыта**).
* **б**) Ликвидировать источник дешёвого алкоголя у бармена Десперадо.
* Награда: (**4500 опыта, 2000 монет**).
* **в**) Убедить Виски Боба в Кламате продавать свой товар через Райтов.
* Награда: (**Доверие семьи, 3500 опыта, 2500 монет**).

### Орвилл Райт

#### «Смотрящий для Райта»

* После прохождения цепочки на доверие семьи, может назначить **Смотрящим за бизнесом.**

### Крис Райт

#### «Отношение братьев к Крису»

* Узнать, что о нём думают братья, как о командире.
* Награда: (**300-1250 опыта, лазерный пистолет**).

### Мистер Бишоп (север, 3-й этаж казино «Shark Club»)

#### «Семья Бишопа»

Цепочка квестов на доверие семьи.

* **а**) Достать таблетки от сердца на караванах Города-Убежище (караван в металлических бронях).
* Награда: (**2350 опыта**).
* **б**) Отнести 20 Вакидзаси Томасу Муру в Город-Убежище.
* Награда: (**1500 опыта**).
* **в**) Решить проблему Джесси Джеймса с амуницией.
* Награда: (**1000 опыта**).
* **г**) Заключить договор с рейнджерами НКР.
* Награда: (**Доверие семьи, 2000 опыта**).

#### «Смотрящий для Бишопа»

* После прохождения цепочки на доверие семьи, может назначить **Смотрящим за бизнесом.**

#### «Заказ бандитского каравана»

* Заказать бандитский караван в Реддинг
* Требование: Рейтинг 25
* После заказа, через 6 игровых часов, бандитский караван появится в Реддинге.
* О прибытии и уходе каравана сообщается в рации.

### Миссис Бишоп (север, 2-й этаж казино «Shark Club»)

#### Разговор

* Узнать о Бишопе. Сказать, что хотите на него работать.
* Награда: (**150 опыта**).
* Поговорить о прошлом.
* Награда: (**250 опыта**).

#### Обмен

* Принимает косметичку.
* Награда: (**1000 опыта, 1000 монет**).

### Охранники Бишопа (север, 2-й этаж казино «Shark Club»)

#### «Мелкая работа»

* Небольшие квесты на навыки и потребности.
* Награда: (**500 опыта, 100-500 монет**). *Квест циклический.*

### Люди Бишопа (север, 1-3 этажи «Shark Club»)

#### «Мелкая работа»

* Небольшие квесты на навыки и потребности.
* Награда: (**500 опыта, 50 монет**). *Квест циклический.*

### Охранник (север, 1-й этаж казино «Shark Club»)

#### Обмен

* Скупает любой лут. Имеет наличными **20000 монет**.

### Мэйсон (север, 2-й этаж «Salvatore’s Bar»)

* Разговор
* Получить разрешение на проход к Сальваторе.
* Награда: (150 опыта).

#### «Семья Сальваторе»

Цепочка квестов на доверие семьи (Требуется 21 уровень).

* а) Найти в пустоши мафиози, которые просят передать 5 томмиганов Сальваторе, и принести их Мэйсону.
* Награда: (**2000 опыта**).
* б) Выяснить у Элдриджа, почему упал спрос на оружие Сальваторе.
* Награда: (**3500 опыта, 1000 монет**).
* в) Найти в Нью-Рено людей для ремонта оружия (Наука 90).
* Награда: (**Доверие семьи, 4500 опыта, 2000 монет**).

### Луис Сальваторе (север, 2-й этаж «Salvatore’s Bar»)

#### «Смотрящий для Сальваторе»

* После прохождения цепочки на доверие семьи, может назначить Смотрящим за бизнесом.

### Джесси Джеймс

#### Разговор

* В первом разговоре Джесси проверяет вас на пацана.
* Выбирая ветки диалога, не будьте слишком дерзким и слишком мягким.
* Награда: (**500 опыта**).
* Узнать, чем занимается его банда.
* Награда: (**100 опыта**).

#### «Задание Джесси Джеймса»

Начало цепочки квестов для получения прибавки **+12 к Классу Брони** (**+12 АС**).

АС – Armor Class, на русском языке КБ – Класс Брони.

* Если у игрока навык Красноречие > 150, то будут облегчены прохождение или фейлы квестов:
* «**Амазонки**», «**Микросхемы**», «**Сопровождение учёного**».
* а) «**Передатчик**». Настроить передатчик на локации.
* Награда: (**2500 опыта, 2500 монет**).
* Необходимо выполнить 5 раз. После 5-го раза игрок получит другую награду.
* Награда: (**6000 опыта, 6000 монет**).
* б) «**Рации**». Принести рации от Джеймса из Дена.
* Награда: (**2500 опыта**).
* в) «**Амазонки**». Помочь людям Джесси уничтожить банду амазонок.
* Откуп при провале – 5 боевых броней мод.2, 5 лазерных ружей.
* Награда: (**3500 опыта**).
* г) «**Микросхемы**». Принести микросхемы от Скитера из Гекко.
* Откуп при провале – турбоплазменная винтовка (временно можно сдавать гранатомёт).
* Награда: (**5000 опыта**).
* д) «**Сопровождение учёного**». Сопроводить учёного во дворец Ши, в Сан-Франциско.
* На задание даётся 10 игровых часов. Откуп при провале – 2 пустынных и 2 синих боевых брони.
* Награда: (**8000 опыта, 3000 монет**).
* е) «**Жучки**». Вычислить вора, укравшего жучки у Джесси.
* Откуп при провале – импульсное ружьё YK42B (Юка).
* Награда: (**4000 опыта**).
* Выполнив последнее задание игрок получает **+12 к Классу Брони** (**+12 АС**).
* Также после завершения заданий Джеймса, квест «**Передатчик**» становится циклическим.
* Награда: (**4000 опыта, 3500 монет**).