Tony Hawk's American Wasteland

### Primer lanzamiento

layStation 2, Xbox & GameCubeNA: October 18, 2005EU: October 28, 2005Xbox 360NA: November 22, 2005EU: December 2, 2005Microsoft WindowsNA: February 6, 2006EU: April 7, 2006

Ony Hawk's American Wasteland es un videojuego que fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y GameCube el 18 de octubre de 2005 en Norteamérica y el 28 de octubre de 2005 en Europa. Una versión de Xbox 360 fue lanzada un mes más adelante el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica y 2 de diciembre de 2005 en Europa y un puerto de Microsoft Windows fue publicado el 6 de febrero de 2006 en Norteamérica y el 7 de abril de 2006 en Europa.

El juego es la séptima entrada de la serie de videojuegos de Tony Hawk, y fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision.

La versión para PC del juego fue portada y publicada por Aspyr. American Wasteland es el primer juego de Tony Hawk que soporta Xbox Live; El juego en línea se limitaba previamente a PlayStation 2 y PC. La versión para Nintendo DS / Game Boy Advance de este juego, Sk8land americano, cuenta con capacidades Wi-Fi. Fue el primer juego de DS de terceros en tener soporte en línea.

## Características

American Wasteland es el primer juego de la franquicia de Tony Hawk que anunció y permitió la posibilidad de que los jugadores jugaran en un gran nivel a través del modo de historia, que en realidad sin problemas conecta un número de niveles sin tiempos de carga en medio, además de ser el primer juego En la serie que le permite cometer libremente bicicletas perdidas y realizar técnicas de BMX freestyle con él similar a cómo se puede con la patineta. En la edición de septiembre de 2005 de Game Informer, se mostró un mapa mostrando Los Angeles de THAW con una inserción de una vista aérea de la escena de Boston desde Underground 2 para comparación. El nivel de Boston parecía ser alrededor de tres cuartos del tamaño de un área THAW, con la excepción de las áreas "Vans Skatepark" y "Casino".

## Historia

El juego comienza con el patinador (uno de los cinco patinadores masculinos pre-diseñados elegidos) abordando un autobús a Los Ángeles, con la esperanza de alejarse de sus amigos y familiares que lo han maltratado. A su llegada a Hollywood, los punks de skate se roban la bolsa del jugador. Conoce a un entusiasta de skateboarding local llamado Mindy, que le ayuda a cambiar su apariencia y mejorar sus habilidades, y recupera su bolsa. El jugador aprende que Mindy es un artista que trabaja en su propio zine patinador, llamado Wasteland americano, y de un parque impresionante del patín llamado "rancho del patín". Mindy se compromete a mostrar a él, y después de aclarar una protesta bloqueando su camino, se dirigen a la granja en Beverly Hills.

Allí, el jugador conoce a los amigos del patinador de Mindy: Boone, Dave inútil, y Murphy, y después de probar sus habilidades se deja adentro. Él se encuentra con el líder del grupo, Iggy VanZant, un tipo áspero que no está encariñado con forasteros. Iggy permite que el jugador se caiga en el rancho después de que él ayuda a terminar su half-pipe. Su finalización impulsa al grupo a hacer el rancho y hacer que sea un skatepark completo. Con la ayuda de los contactos de Murphy, el grupo se embarca en la obtención de patinables piezas de todo L.A.

De aquí en adelante, la tarea general es obtener piezas para el rancho de skate, desbloquear nuevos lugares en L.A. Eventualmente, el jugador participa en el Tony Hawk AmJam, un concurso de patinaje de aficionados que tiene lugar en el Vans Skatepark en el centro de la ciudad. Él gana el AmJam, pero expone a Iggy que, desconocido para el jugador, es buscado y ha estado viviendo en secreto para evitar a la policía. Iggy es arrestado pronto. Mindy sugiere pedirle a los viejos amigos de Iggy los Z-Boys por ayuda. Conoce a la leyenda de patinaje Tony Alva, y descubre que el rancho de skate de Iggy es en realidad "Green Pipes Point", una legendaria corrida de serpientes que se llenó hace muchos años. Decide desenterrarla y hacer amistad con la amiga de Alva, Mega, que se ofrece a ayudar.

Mientras Mega cava el Green Pipes Point, el jugador rescata a Boone de su vieja banda callejera. Después de algún tiempo, el jugador recibe una llamada telefónica de Iggy en la cárcel. Está furioso al escuchar que el punto ha sido desenterrado, ya que no es dueño de la tierra. La publicidad hace que el verdadero dueño descubra el rancho y haga planes para venderlo. Iggy regresa al ahora bloqueado rancho de skate enfurecido, el jugador disculpándose sin éxito. Su temperamento de los temperamentos e Iggy golpea al jugador que entonces se encaja en Mindy, causándole a la tormenta apagado.

El jugador, Murphy, Dave y Boone comienzan un proyecto para salvar el rancho, haciendo un video de skate con famosos profesionales, con todos los ingresos que van a comprar el rancho. El jugador ronda a muchos profesionales, incluido el profesional de BMX, Mat Hoffman. Iggy se reconcilia con el jugador y le asegura que Mindy se recuperará. El grupo trashes un casino vacante para terminar el parque y tapa encima del zumbido para el vídeo, ganando bastante para comprar el parque. Al salir del casino, son recibidos por la policía. El jugador logra esquivarlos, patinando por la ciudad de regreso al rancho.

El jugador llega a la American Wasteland terminada, que Iggy ahora posee. Para celebrar, él hace una fiesta en el rancho, con todos en la ciudad invitados. El jugador se disculpa con Mindy, que acepta y muestra la primera edición de su revista, American Wasteland, con el jugador en la portada. Iggy le dice que el jugador ayudó a publicarlo, se siente halagada y los dos se besan.

## Soundtrack

La banda sonora del juego está compuesta por 63 canciones.

### Álbum Soundtrack

La banda sonora de American Wasteland cuenta con una línea de bandas punk-based, cada una de las cuales cubre una canción de un punk rock clásico o grupo punk hardcore, el álbum cuenta con las 14 cubiertas previamente inéditas que fueron grabadas para el juego. La banda sonora alcanzó el número 148 en The Billboard Top 200, número 4 en Billboard Top Soundtracks y número 10 de Billboard Top Independent Albums. El cover art es un homenaje a la portada del álbum 1979 London Calling de The Clash que, A su vez, es un homenaje a la portada del primer álbum de Elvis Presley. El arte de la contraportada es un homenaje al arte de la contraportada del álbum auto-titulado del choque. IGN dio a la banda sonora un 4,1 / 10, afirmando que la banda sonora está dirigida hacia emo-amantes en lugar de punk.

## Recepción

El juego recibió revisiones generalmente positivas, con el consenso general que es que el anuncio de Los Ángeles que es "un nivel grande" en comparación con la serie anterior de los juegos de niveles era una decepción falsa, puesto que el "un nivel" era una serie de niveles Accesibles entre sí a través de pasillos blandos que simplemente enmascararon los tiempos de carga necesarios. Jeff Gerstmann de GameSpot tomó nota de cómo "chocante fácil" el juego fue comparado con las entradas anteriores en la serie, y cómo "la mayor parte del juego se siente como un tutorial", agregando que "el juego realmente parece inclinado a la celebración de su mano cada paso del camino." Aunque otros han visto esto en una luz que mostró la cantidad hefty del juego de posibilidades, de trucos, y de técnicas que el carácter del jugador puede realizar en comparación con los juegos anteriores. Muchos críticos también señalaron la falta general de evolución en la serie, aunque muchos vieron esto como algo bueno ya que el juego original era tan popular para empezar y no necesitaba manipulación innecesaria.

Muchos críticos elogiaron el juego por su historia. Chris Roper de IGN elogió la decisión de Neversoft de "volver a sus raíces y hacer un juego sobre el patinaje" en contraposición con "el caos y la destrucción de los juegos subterráneos". Jeff Gerstmann, de GameSpot, afirmó que "la gracia salvadora del modo de la historia es que la historia que cuenta es en realidad bastante buena." Sigue a la lucha estándar del grupo de inadaptados "estándar" para salvar el lugar que llaman casa de la magnífica trama de los magnates inmobiliarios. Condujo películas tan clásicas como Breakin '2: Electric Boogaloo. " Añadiendo que "a lo largo del camino, los personajes se hacen un poco entrañables"