Azumarill

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* Cromatico

**Azumarill** (noto come Pokémon Acquaniglio) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Acqua/Folletto che vive negli stagni d'acqua dolce e ruscelli delle regioni di Johto, Hoenn, Sinnoh, Unima, Kalos, Galar, Paldea e del Settipelago. Nonostante la loro mancanza di forza fisica, gli Azumarill sono creature interessanti che si distinguono dagli altri conigli per la loro abilità nel combattimento e per il loro habitat acquatico. Anche se in battaglia sono rari da vedere, sono Pokémon molto usati dai bagnini, specie nella loro regione natìa; quale miglior bagnino di un Pokémon in grado di rilasciare aria sott'acqua?!

Per poter sfuggire ai predatori e trovare più facilmente cibo, i Marill sviluppano un'anatomia molto più simile ai conigli, grazie alle orecchie decisamente più lunghe infatti possono percepire i suoni con grande facilità: possono persino identificare oggetti e abitanti di stagni e ruscelli semplicemente ascoltando le vibrazioni dell'acqua, ma per poterlo fare devono stare completamente immobili, ciò li lascia scoperti agli attacchi di potenziali nemici. Le orecchie degli Azumarill risultano essere estremamente sensibili alle pressioni, di conseguenza prima di immergersi devono tapparsi le orecchie per evitare danni permanenti. Sott'acqua seppur non possono usare le orecchie per percepire l'ambiente circostante, possono contare sulla propria pelliccia idrorepellente che consente loro di nuotare più rapidamente. Caratteristica del tutto unica, infatti possono rilasciare grandi quantità d'aria sott'acqua, questo è dovuto ai loro grandi polmoni in grado di immagazzinare un'enorme quantità d'aria, in questo modo possono rilasciarne abbastanza per rimanerci per un massimo di 25 minuti ad ogni immersione; quest'aria inoltre può generare una grande quantità di schiuma, ciò consente loro di salvare anche eventuali compagni prossimi all'annegamento, possibilità remota nel caso dei Marill considerando la sostanza oleosa della loro coda, ma visto che gli Azumarill non fanno quasi più uso di tale sostanza, è un'abilità che può risultare utile. Questa abilità li ha resi molto popolari tra i bagnini, portandoli ad essere nella top ten dei migliori Pokémon di salvataggio nel mondo.

La famiglia evolutiva degli Azurill ha un tratto in comune con MegaMawile, infatti esistono alcuni esemplari che possiedono un'energia anomala che potenzia le loro capacità offensive, senza alcun motivo anatomico. Gli esemplari più comuni non presentano questo tratto, sembra invece che in quelli che presentano tratto, il cervello possa aumentare l'attività muscolare di tutto il corpo e le reazioni degli organi, in modo da incrementare le loro prestazioni; questi esemplari sono classificati con l'abilità Macroforza. Questa abilità è molto simile a Forzapura, un'abilità che normalmente ha la famiglia evolutiva dei Meditite, ma a differenza di quest'ultima, se un Pokémon la replica con la mossa Baratto o Giocodiruolo oppure tramite l'abilità Traccia, la capacità fisica viene incrementata solo del 50%, ciò è dovuto all'attività del tutto unica del cervello che non può essere replicata in nessun modo. Ci sono molti studi che cercano di capire da cosa sia causata questa anomalia cerebrale e del perché non è possibile replicarla.

Anche se non sono proprio adatti alla battaglia, gli Azumarill sono comunque creature molto utili, non solo come bagnini, ma anche in altri campi dove molte creature falliscono. Con le potenzialità di diventare un forte combattente e di prevedere gli avversari in acqua, non c'è da stupirsi se sono popolari tra bagnini, Sub e allenatori specializzati nel tipo Acqua. E' consigliabile tenerli lontani dai bambini piccoli: anche se sono Pokémon molto docili, se mai qualcuno dovesse tirare una delle loro sensibili orecchie, si difenderanno senza esitare!

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