Kindergarten 2

**Kindergarten 2** («**Детский сад 2**») — приключенческая квестовая инди-игра, разработанная Con Man Games и SmashGames. Является продолжением игры Kindergarten. По сюжету дети и сотрудники были переведены в другую школу, и не все местные рады нашему появлению. После событий первой части всё, что происходит здесь, кажется весьма подозрительным. Как и в прошлой части, главный герой, застряв во временной петле, должен за один день разгадать все секреты.

Игра носит рейтинг 18+ из-за наличия сцен крови, насилия и тем наркомании.

В 2023 году выходит порт на Nintendo Switch Kindergarten Buddy Edition.

## Официальное описание

Добро пожаловать в Kindergarten 2, действия которой происходят во вторник! После события понедельника вы были переведены в новую школу, где вас ждут новый друзья... и новые способы быть безжалостно убитым!

Kindergarten 2 — долгожданное продолжение Kindergarten 2017 года! После происшествия в понедельник дети были переведены в совершенно новую школу. Открывайте для себя новые локации и новых персонажей, помогайте детям выполнять их различные задания. Будь то помощь Синди в поиске нового парня и помощь Уборщику в войне с Бобом — всегда найдётся тот, кому нужна... помощь. Проигрывайте один и тот же чудесный вторник снова и снова в игре, известной как «День сурка с испорченными детьми».

Ещё больше веселья в детском саду!

* Сыграйте в вышибалы!
* Изучите работу магнитов!
* Соберите цветы для безумного учёного!
* Украдите ингалятор нервного ребёнка!
* Участвуйте в войне!
* Помогите учительнице получить её дозу!
* Подстрекайте к братоубийству!

И другие классические детсадовские забавы!

Больше и лучше, чем Kindergarten!

* 9 новых миссий!
* 15 новых локаций!
* 50 коллекционных карточек Монстрмон!
* 30 разблокируемых костюмов!

## Персонажи

### Вернувшиеся

* **Протагонист**
* **Наггет**
* **Синди**
* **Баггз**
* **Джером**
* **Монти**
* **Лили**
* **Билли**
* **Мисс Эпплгейт**
* **Дежурный**
* **Уборщик**

### Новые

* **Феликс** — высокомерный сын олигарха.
* **Тед** — застенчивый сын олигарха.
* **Оззи** — раздражительный мальчик, скучающий по переведённым в другую школу друзьям.
* **Карла** — девочка, умеющая проносить контрабанду и нарушающая правила.
* **Пенни** — странная дочка Директрисы.
* **Доктор Дэннер** — учитель и сумасшедший учёный.
* **Стиви** — дежурный.
* **Боб** — уборщик.
* **Директриса**
* **Мисс Маргарет** — повариха.
* **Агнес** — бомжиха, живущая в мусорном баке за школой.

## Квесты

* **Сказ о двух уборщиках** — квест первого уровня, главные герои — Уборщик и Боб.
* **Цветы для Дианы** — квест первого уровня, главные герои — Доктор Дэннер и Синди.
* **Мелкий хранитель киллера** — квест первого уровня, главные герои — Тед и Оззи.
* **Противоположности притягиваются** — квест второго уровня, главные герои — Баггз и Пенни. Для открытия нужно пройти квесты «Сказ и двух уборщиках» и «Цветы для Дианы».
* **Кто уклонится от Наггета** — квест второго уровня, главный герой — Наггет. Для открытия нужно пройти квесты «Сказ о двух уборщиках» и «Мелкий хранитель киллера».
* **Каин неспособен** — квест второго уровня, главный герой — Феликс. Для открытия нужно пройти квесты «Цветы для Дианы» и «Мелкий хранитель киллера». Также имеет альтернативный исход.
* **Взрывоопасные штуковины** — квест третьего уровня, главные герои — Карла и Джером. Для открытия нужно пройти квесты «Цветы для Дианы», «Противоположности притягиваются» и «Кто уклонится от Наггета».
* **Во все пряжки** — квест третьего уровня, главные герои — Мисс Эпплгейт и Монти. Для открытия нужно пройти квесты «Кто уклонится от Наггета» и «Каин неспособен».
* **Свойства существа** — квест третьего уровня, главные герои — Билли и Лили. Для открытия нужно пройти квесты «Кто уклонится от Наггета», «Взрывоопасные штуковины» и «Во все пряжки».

## Изменения

### Графические

* Графика стала ярче, минималистичней и мягче, изменены спрайты персонажей.
* Можно исследовать все доступные локации (в первой части видно, что локаций больше, чем предоставлено). Между ними можно перемещаться. Двери в кабинетах расположены внизу, реже — сбоку, отсутствуют боковые стены.
* Отсутствуют стулья.
* Отсутствуют локации с небом. Это также влияет на секретный финал — если в первой части небо окрашивается в красный цвет, то во второй используется фильтр.
* Персонажи стали более подвижными и эмоциональными.

### Механические

* Появление карты миссий. Теперь известны названия квестов, в большинстве случаев представлены два важных персонажа. Также для квестов нужно использовать больше одного предмета.
* Возможность перезапустить любой пройденный этап.
* Отсутствие системы накопления и распоряжения деньгами. У Протагониста постоянно $5, и Баггз их не отнимает.
* Появление костюмов.
* Карточки Монстрмон теперь не являются предметом инвентаря, и в большинстве случаев для их получения не нужно тратить яблоки.
* Большинство карточек теперь связаны со способом получения.
* Появление интерактивной игры Монстрмон.
* Персонажи могут ходить за Протагонистом, и в некоторых случаях препятствовать трате яблок.
* Отсутствует вкладка подсказок. Теперь они помещены в диалоги персонажей. Подсказки для карт Монстрмон также используются на отдельной странице.
* Отсутствуют задачи.
* Практически исчезла роль Монти как ходячего магазина, он стал больше участвовать в сюжете.
* Звонок всегда звенит после пятого яблока. В первой части звонок звенит после пятого яблока только если Протагониста находится в той локации, откуда началась игра, в противном случае — после четвёртого.
* На яблоках изображены лица персонажей, которые что-то сделают после траты. Есть также яблоки с изображением черепа — после его траты Протагонист умрёт, если не избавится от риска.

### Бэкенд-изменения

* Сократилось число спрайтов для детей: в первой части каждый ребёнок имел отдельные файлы. Лица в облаке диалогов также шли отдельно. Во второй части дети расположены на одном файле.
	+ Аналогично с предметами и карточками Монстрмон.
* Почти все дети имеют три основные эмоции — спокойствие, плач и злость, причём некоторые их них не были использованы в игре.
* Текстовые файлы диалогов персонажей работают не по принципу «Один этап — один файл», а по принципу «Одна локация — один файл». Так, если персонаж-квестодаватель, с которым взаимодействовали во дворе, обращается к Протагонисту после успешного прохождения квеста в том же дворе, в первой части используются два файла, во второй — один.
* Текстовые файлы взаимодействия Протагониста с предметами в локации прописаны в одном файле локации, когда в первой части для каждой использовались отдельные файлы.
* Большинство элементов перенесено из кода в текстовые файлы.
	+ Появление команды <NPC> в текстовом файле. Она используется для обозначения персонажа, произносящего реплику, если он вступает в диалог Протагониста и другого персонажа или если он реагирует на взаимодействие Протагониста с предметом в локации. В первой части диалоги между неигровыми персонажами используются в самом коде.
		- Во время перехода от диалога Протагониста с персонажем к диалогу персонажей используется переход на ветвь «-2». Во второй части необходимость этой ветви пропала.
	+ Появление команды <FocusName> — камера сосредотачивается на каком-либо персонаже.
* Также был убран код для проверки живых персонажей.
* Больше невошедших игровых элементов.
* Перемотка диалогов стала быстрее и плавнее, также в большинстве случаев можно перемотать диалоги без остановок в моментах, где персонаж делает паузу.
* Изменена команда для подсветки подсказок с \h.../h на \*hl\*...\*hle\*.

### Прочее

* Отсутствие сексуальных тем, не считая прерванной попытки Синди обвинить Протагониста в изнасиловании, взятой из первой части.
* Появление финальных титров. В первой части титры использовались отдельным окном в меню, и в них было указано лишь три человека.
* Композитором стал Bashiboizu. В первой части композитором был Андрей Ситков из Muz Station Production, при этом один из его саундтреков — композиция из заставки — использовалась в титрах.
* Данная часть игры не переводилась на испанский.
* Больше достижений Стима.
* Нет товаров в Стиме, что можно приобрести в магазине очков.

## Демо-версия

Демо-версия игры появилась в декабре 2018 года и имеет более урезанный геймплей и некоторые различия:

* Доступна только половина квеста «Сказ о двух уборщиках». Диалоги, ведущие к другим квестам, отсутствуют.
* Игра начинается в школьном дворе.
* Монти уезжает после третьего яблока, а не после четвёртого.
* Эпплгейт позволяет покидать класс больше одного раза.
* Оззи сидит у стены, а не у кубов, и у него не отображается робот.
* В обычном классе восемь кубов, все они пустые, кроме куба Оззи.
* На обеде Оззи упоминает имя Рона.
* Доступны лишь три этапа: двор, утреннее время и обед.
* Игра заканчивается на моменте, когда Уборщик начинает разрезать Боба, после чего экран заполняется красным цветом и сообщением о финале демо. В противном случае Маргарет или Дежурный сообщат о конце демо и невыполненном задании, предлагая перезапустить игру.
* Отсутствует система сбора карточек Монстрмон и костюмов.

## Примечание

1. ↑ В настоящее время игра может быть недоступна для покупки.