Marmu

Se credi in qualcosa con tutto te stesso, e tenendo gli occhi ben chiusi... prima o poi si avvererà!

-Marmu

**Marmu** è uno dei Guerrieri del Sogno in *Hollow Knight*.

## Lore

Marmu era la forte ma ingenua protettrice dei Giardini della Regina. La Regina le aveva promesso che le avrebbe insegnato a volare una volta che sarebbe tornata nel suo verde rifugio. Marmu morì prima che arrivasse quel giorno e la sua tomba, un totem, fu eretta nei Giardini della Regina, tra le piante.

## Durante gli Eventi di Hollow Knight

Lo Spirito di Marmu può essere visto vicino alla sua tomba solo una volta che viene acquisito l'Aculeo dei Sogni dalla Veggente. Propone al Cavaliere di giocare con lei mentre aspettano che la Regina ritorni.

Una volta sconfitta, si rende conto di quanto abbia aspettato. Desidera solamente riposare e chiede al Cavaliere di svegliarla quando arriverà la Regina, così che lei possa insegnare a entrambi come volare. Si trasformerà quindi in 150 Essenze che verranno collezionate dall'Aculeo dei Sogni.

## Comportamento e Tattiche

Marmu ha due tipi di attacchi:

* **Teletrasporto:** Marmu si teletrasporterà in giro per l'arena. Questo attacco può essere usato in congiunzione con il Lancio.
* **Lancio:** Marmu si appallottolerà e si lancerà addosso al Cavaliere da varie angolazioni.

Quando Marmu rotola in aria e viene colpita, rimbalza di poco all'indietro. Stare sotto di lei e colpirla può essere una buona tattica, specialmente con l'Attacco Rapido equipaggiato. Comunque, per attuare tale tecnica bisogna avere un buon tempismo o altrimenti si rischierà solamente di finire colpiti più e più volte.

Visto che Marmu sta sempre relativamente vicina al Cavaliere, una build con effetti ad area può essere utile. Equipaggiare Spine dell'Agonia, Fungo Spora, Canto Larvale, Concentrazione Rapida e Carapace Saldo può aiutare di molto.

Usare Aculeo Lungo o il Marchio dell'Orgoglio per aumentare la distanza dei colpi può rivelarsi estremamente utile per tenere lontana Marmu e riuscire a colpirla più facilmente.

Se il giocatore vuole invece eliminare velocemente Marmu, usare una strategia basata sugli Incantesimi può essere d'aiuto. Equipaggiare la Pietra Sciamanica e usare di continuo il Grido dell'Abisso quando Marmu è vicina può far finire lo scontro in modo veloce. Anche gli Amuleti che aumentano la vita possono essere d'aiuto ai giocatori meno esperti.

È consigliato stare in un angolo per diminuire i punti e le angolazioni in cui Marmu può colpire, donando al giocatore una difesa più facile contro i suoi lanci. Stare in un angolo non è un problema, dato che ogni colpo che viene inflitto a Marmu la fa rimbalzare via. Anche la cura non è problematica, visto che anche stando fermi, è difficile essere colpiti. Usare il Carapace di Baldoro per coprire eventuali danni imprevisti aiuta, però.

## Dialoghi

* Prima dello scontro
* Dopo lo scontro
* Sul memoriale

Svegliami quando la Regina sarà giunta, straniero. Forse la Regina ci insegnerà a volare, straniero!
*Sarebbe... stupendo... vero...?*

## Luogo

Lo Spirito di Marmu si trova nei Giardini della Regina.

Nei Giardini della ReginaIl totem di Marmu

## Galleria

LancioMarmu vicino al suo TotemL'arena nei Giardini della ReginaL'arena sintonizzata nella Casa degli DeiL'arena ascesa nella Casa degli Dei

## Curiosità

* Marmu è basata sul bruco della falena Cerura vinula, come visto qui.
* Zara Pellen, ossia la contribuente che ha creato Marmu, è la madre di William Pellen, uno degli sviluppatori di Hollow Knight.

Muschioso Indolente • Muschioso Alato • Muschioso • Muschioso Instabile • Divorasciocchi • Tafide • Obedella • Gulka • Moschera • Rinodonte Muschioso • Megadonte Muschioso • Cavaliere Muschioso • Muschioso Vagabondo • Imperviello • Imperviella • Aluba

Lumide Statica • Ouma • Ooma • Uumuu

Micoistrice • Sporella • Sporona • Sporia • Relitto Fungale • Micotino • Guerriero Micotico • Orco Micotico • Giovane Mantide • Mantide Guerriera • Signore delle Mantidi

Relitto Sentinella • Sentinella Brutale • Sentinella Alata • Sentinella Lanciera • Errore • Insania • Manipolatore di Anime • Guerriero delle Anime • Maestro delle Anime (Tiranno) • Relitto Elegante • Relitto Pavido • Relitto Ingordo • Relitto Splendido • Gran Sentinella • Cavaliere Guardiano • Il Collezionista

Ventrelumia • Giribalto • Gonfiolo • Ovograno • Difensore Stercorario • Maranide • Maranidone • Maranide Madre

Acaride Cristallino • Cristaldorso • Cacciatore Cristallino • Scarafide Cristallino • Relitto Minatore • Relitto Cristallino • Guardiano Cristallino (Adirato)

Tormentottera Furiosa • Cicalino Instabile • Relitto Violento • Relitto Untore

Terravoro • Incubatrice di Terravori • Garopode • Infestacadaveri • Ragnoscuro • Predatore Oscuro • Piccola Tessitrice • Bracconiere Devoto • Nosk

Scarafide delle Ombre • Giovane Crudefauci • Crudefauci Sedentario • Crudefauci Furioso • Seme Splendente • Ameba Infetta • Ricettacolo Spezzato (Fratello)

Moscobue • Vespide Ferale • Saltatore • Saltatore Gigante • Falsa Larva • Apinide • Soldato dell'Alveare • Guardiana dell'Alveare • Relitto Alveare

Relitto Spinoso • Ludola • Mantide Petra • Mantide Traditrice • Signore Traditore

Baldoro Coriaceo • Tafide Corazzato • Obedella Gladiatrice • Obedana • Folle Gladiatore • Folle Lancialame • Folle Alato • Folle Mirmillone • Ludola Letale • Manipolatore Voltaico • Zote • Domatrice di Dei

Xero • Gorb • Hu • **Marmu** • Senza Occhi • Galien • Markoth

Automa Alato • Servitore Reale • Automa Reale • Gemello • Tentacoli del Vuoto

  Hidden Dreams

  The Grimm Troupe

  Lifeblood

  Godmaster