Hollow Knight

L'ancien roi d'Hallownest... il devait être désespéré de sauver le monde en déclin qu'il avait créé. Les sacrifices qu'il a imposés aux autres… tout cela sans le moindre résultat.

Le **Hollow Knight** est un boss obligatoire, voir même le boss final de l'aventure principal (selon la fin du jeu). Il s'agit d'un personnage très important de l'histoire d'Hallownest. Le  Vaisseau Pur est sa forme originelle, non infectée.

## HISTOIRE

Le Hollow Knight est le Vaisseau élu par le Roi Pâle pour sceller Radiance et sauver Hallownest de l'Infection. Comme ses frères et sœurs, il est l'enfant du Roi et de la Reine d'Hallownest, né dans les Abysses afin de fusionner avec le pouvoir du Vide. À ce titre, il n'a pas de sexe. Cette situation à la naissance était aussi supposée le laisser sans esprit, sans volonté et sans voix, pour empêcher l'influence de Radiance sur lui. Cependant, sa pureté a été mal jugée, ternie par une pensée inculquée, un lien avec le Roi Pâle qui est celui qui l'a élevé.

Sans tenir compte de son impureté, le Hollow Knight fut entraîné et élevé pour devenir éventuellement un Vaisseau mature. Radiance fut scellée en lui et il fut enchaîné à l'intérieur du Temple de l’Oeuf Noir, dans lequel il devait contenir l'Infection pour l'éternité. Cependant, à cause des impuretés susmentionnées, Radiance put toujours exercer son influence. Les conséquences furent la réapparition de l'Infection et, par la suite, la chute du royaume.

Avec le temps, le Hollow Knight disparu de la mémoire du royaume déchu. Seul le mémorial situé au centre de la Cité des Larmes témoigne de son sacrifice pour le salut d'Hallownest.

Après un certain temps, le pouvoir de Radiance finit par éclater du corps du Hollow Knight, fissurant son masque. Cet événement fut le catalyseur qui amena le Chevalier à retourner à Hallownest. Ce dernier partit donc en quête de libérer le Hollow Knight après avoir tué les trois Rêveurs scellant l'entrée du Temple de l'Oeuf Noir.

## Événements du jeu

Le destin du Hollow Knight est lié à la fin de l'aventure du Chevalier. En tuant le Hollow Knight, le Chevalier prendra sa place pour sceller Radiance, entrainant une probable nouvelle période de paix éphémère. Cependant, en entrant dans l'esprit du Hollow Knight avec l'aide d'Hornet et en utilisant l'Aiguillon des Rêves, le Chevalier peut aller directement affronter Radiance. À la fin du combat, l'ombre du Hollow Knight apparaît et révèle un point faible sur la tête de Radiance, permettant au Chevalier de l'achever. Après cela, les deux frères/sœurs retournèrent dans le Vide ensemble.

 Contenu Maison des Dieux

Le Hollow Knight fait également partie intégrante du rituel du Chercheur de Dieux. En faisant cela, elle invoque le Vaisseau Pur à la place de sa forme non infectée. Une fois que le Chevalier a vaincu le Vaisseau Pur dans le Panthéon du Chevalier, Radiance, plus puissante que jamais, réussie à entrer dans la Maison des Dieux.

Après que le Chevalier ait vaincu Radiance Véritable au sommet du Panthéon d'Hallownest, l'Infection disparaît du royaume. Le Hollow Knight peut alors être vu sortir de l'Œuf Noir, libéré de l'infection. Il est accueillis à l'extérieur par une Hornet surprise.

## Comportements et tactiques

Le Hollow Knight rugira au début du combat et à chaque changement de phase.

### Phase 1

Ce sont les attaques de base avec lesquelles le Hollow Knight commence. Celles-ci seront développées pendant les 2 prochaines phases.

* Fente: Le Hollow Knight se précipitera le long du sol avec son aiguillon vers le Chevalier. Cette attaque ne se produit que dans les phases 1 à 3. Cette fente couvre environ 50% de l'arène.
* Parade: Le Hollow Knight parera et ripostera avec son Aiguillon. Cette attaque ne se produit que dans les phases 1 à 3. La riposte a une portée importante car le Hollow Knight bouge vers l'avant lorsqu'il se balance de façon très rapide. La fenêtre de riposte démarre par un flash et dure un peu plus d'une demi-seconde.

Les sorts déclencheront également la riposte.

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### Phase 2

Après avoir atteint 750 PV, le Hollow Knight utilisera ces nouvelles attaques, en plus de celle de la phase 1. De plus, l'Hollow Knight attaquera plus fréquemment.

 Cette attaque infligera deux masques de dégâts.
* **Barrage**: Le Hollow Knight tirera plusieurs blobs d'infection vers Le Chevalier venant de sa cape. Cette attaque est utilisé seulment durant la phases 2 et 3. Les blobs sont tirés en arc de cercle avec différents angles, de bas en haut. Cette attaque couvre environ 75% de l'arène. Le Hollow Knight lancera au total 9 à 10 blobs. Cette attaque ne suit pas Le Chevalier. Les blobs suivront toujours le même arc.

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### Phase 3

Après avoir atteint 400 PV, le Hollow Knight gagnera ces attaques en plus des précédentes. Toutefois, il ne pourra plus utiliser la Fente et la Triple Entaille. Le Hollow Knight attaquera et bougera moins.

* **Bouncing Balloon**: Le Hollow Knight flottera dans l'arène et rebondira 3 à 5 fois. Cette attaque ne se produit que dans les phases 3 et 4. Cette attaque suivra la position du Chevalier et visera toujours le Chevalier.
* **Contrition**: Le Hollow Knight se tient sur place et plante son aiguillon dans sa poitrine à plusieurs reprises. Pendant ce mouvement, tous les dégâts infligés au Hollow Knight sont réduits à 1, quel que soit la mise à niveau de l'Aiguillon du Chevalier.

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### Phase 4

Après avoir atteint 0 PV, le Hollow Knight se soignera de 250 PV (seulement si le combat continue). Selon la progression du Chevalier, le combat sera interrompus par Hornet, permettant au Chevalier d'accéder à son esprit avec l'Aiguillon des Rêves et de combattre Radiance. Autrement, le combat continuera normalement.

Durant cette phase, le Hollow Knight perd toutes ces attaques à l'exception de Bouncing Ballon Attack et en gagne une nouvelle.

 Coups: 13

Après avoir brisé les sceaux du Temple de l'Oeuf Noir en détruisant les trois Rêveurs, le Chevalier est autorisé à entrer afin de combattre ce boss. Pour commencer le combat, le Chevalier doit briser les quatre chaînes qui retiennent le Hollow Knight.

Le combat de Hollow Knight se déroule en 4 phases. Chaque phase est marquée par le Hollow Knight immobile, tournant la tête vers le ciel et rugissant. Ce rugissement étourdit le Chevalier. Le combat change à chaque phase.

Dans la phase 1, le Hollow Knight a trois attaques : Triple entaille, Fente et Parade. Les attaques arrivent régulièrement. Le Hollow Knight reculera, se téléportera et sautera dans l'arène entre les attaques.

Dans la phase 2 du combat, le Hollow Knight gagne deux attaques supplémentaires (Barrage et Diving Flame Pillar) et le Hollow Knight se déplace et attaque avec une plus grande fréquence.

Dans la phase 3, le Hollow Knight commence à se poignarder. Le Hollow Knight gagne deux attaques supplémentaires (Épidémie et Bouncing Balloon) mais il ralentit également : il saute ou se téléporte rarement et ses attaques sont moins fréquentes.

Dans la phase 4, le Hollow Knight peut à peine bouger. Il ne peut plus se téléporter ou sauter et peut à peine balancer son Aiguillon. Seules deux attaques sont utilisées dans la phase : le Ballon rebondissant et la Détérioration.

La principale faiblesse du Hollow Knight est qu'il est vulnérable aux attaques d'en haut. Au cours d'une fente ou d'un triple entaille, sautez au-dessus de sa tête et utilisé l'Aiguillon plusieurs fois pendant qu'il termine l'attaque. S'il essaie de Parer, foncez avant qu'il contre-attaque.

Il y a des zones de sécurité pendant l'attaque barrage , alors faites attention et déplacez-vous dans ces zones de sécurité. Utiliser le Dash peut souvent dépasser une zone de sécurité, donc la marche est généralement l'option la plus sûre.

Pendant l'attaque du ballon rebondissant, le Hollow Knight tentera de se rapprocher du Chevalier. Il aura du mal à suivre si le Chevalier change constamment de direction. Esquivez le premier slam, puis foncez sous lui lorsqu'il se lève pour un nouveau slam, puis revenez en arrière après qu'il soie descendu et répétez.

Au cours de Diving Flame Pillar Attack, les piliers se chargeront brièvement sur le sol avant d'éclater, montrant où il est sûr de se tenir. Lorsque le Hollow Knight saute et prépare son Aiguillon, commencez à chercher une zone de sécurité immédiatement après avoir esquivé la frappe vers le bas.

La téléportation du Hollow Knight le positionnera généralement loin du Chevalier, donc utiliser Esprit Vengeur/ Âme d'ombre pendant ce temps est utile pour lui infliger des dégâts avant qu'ils ne chargent une autre attaque. Si vous vous éloignez trop du Hollow Knight, il est plus probable qu'il se téléporte près du Chevalier, alors faites attention lorsque que vous vous enfuyez pour vous soignez.

Dans des circonstances normales, le Hollow Knight est immunisé contre l'Aiguillon des Rêves et n'accordera aucune ÂME en cas de coup réussi.

Selon la progression du Chevalier, l'une des deux fins se jouera après le combat. Après la fin, le Chevalier apparaîtra sur le dernier banc où il s'est reposé. Le Hollow Knight peut être frappés par l'aiguillon des rêves au début de la phase 4 si le Chevalier a le Coeur du vide, initiant le combat avec Radiance.

## Localisation

Le Hollow Knight est situé dans le Temple de l'Oeuf Noir (près de l'entrée nord des Routes Oubliées) qui peut être ouvert après la mort des trois Rêveurs.

Localisation dans les Routes Oubliées
## Galerie

Le jeune Hollow Knight emmené hors des AbyssesLe jeune Hollow Knight après avoir terminé le Sentier des SouffrancesLe jeune Hollow Knight apparaissant après avoir franchi le Panthéon du ChevalierLe Hollow Knight enchaîné dans l'Oeuf NoirAttaque Triple entailleLes Projectiles Pestilentielles du Hollow KnightLe Hollow Knight se transperçant lui-mêmeL'ombre du Hollow Knight avant la défaite de RadianceArène du combat contre le Hollow KnightFontaine mémorial dans la Cité des LarmesTotem d'âme dans le Sentier des Souffrances représentant le Hollow Knight
## Succès

 Vaincre **Hollow Knight** et devenir le Vaisseau30G

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## Trivia

* Le combat contre le Hollow Knight fait parti des 4 seuls combats de boss dans lequel un PNJ peut venir en aide au Chevalier; les trois autres étant : le combat contre le Seigneur Traître avec Cloth, le combat contre Uumuu avec Quirrel et le combat contre Radiance avec l'aide de l'ombre du Hollow Knight.

* Même si son ombre possède deux bras, le Hollow Knight n'est jamais montré avec un deuxième bras durant le combat.
	+ Le Vaisseau Pur, la forme principale du Hollow Knight, détient ses deux bras. Ce qui suggère que le Hollow Knight a perdu l'un de ses membres après avoir été infecté.
* Le Hollow Knight, avec le  Vaisseau Pur, est le seul boss dont le titre apparaît en haut, au centre de l'écran.
* Une fois que le Chevalier a absorbé l'Infection du Hollow Knight, une silhouette brillante de Radiance peut être aperçue pendant une fraction de seconde alors que le Hollow Knight laisse échapper un rugissement final avant de mourir.
* À l'origine, utiliser l'Aiguillon des Rêves sur le Hollow Knight durant le combat devait permettre au joueur de lire ses pensées. Les dialogues suivant furent supprimés du contenu final, mais peuvent êtres trouvés dans les dossiers du jeu :
	+ *... Tuer...*
	+ *... Se libérera...*
	+ *... Ce Vaisseau, brisé... Ne tiens plus....*
	+ *... L’aube... Se lèvera...*
	+ *... L'usurpateur... Pas d’esprit... Uniquement, force...*
	+ *... Tuer l’usurpateur... Il étouffera notre lumière...*
	+ *... Père ?...*

Rampant Moussu • Mouche moussue • Moussues • Moussues Instables • Mangesot • Moustique • Obble • Gulka • Mouche Masquée • Emboutisseur Moussu • Emboutisseur Moussu Massif • Chevalier Moussu • Vagabond Moussu • Durandoo • Duranda • Aluba

Lumafly Chargée • Uoma • Ooma • Uumuu

Ambloom • Bulling • Bullboon • Sporg • Carcasse Fungifiée • Champiling • Guerrier Champignon • Ogre Fongique • Jeune Mante • Guerrière Mante • Dames Mante

Sentinelle Vide • Sentinelle Armée • Sentinelle Ailée • Sentinelle à l'aiguillon long • Erreur • Folly • Tourmenteur de l'Âme • Guerrier de l'Âme • Maître de l'Âme • Carcasse Prétentieuse • Carcasse Peureuse • Carcasse Gloutonne • Carcasse Magnifique • Sentinelle Vide Armée • Veilleur • Le Collectionneur

Belfly • Pilflip • Hwurmp • Bluggsac • Défenseur Bousier • Flukefey • Flukemon • Flukemarm

Mite de cristal • Glimback • Chasseur de cristaux • Rampant de cristal • Carcasse Mineuse • Carcasse Cristallisée • Gardien de cristal

Mouche Vengeresse Enragée • Gruzzer Instable • Carcasse Violente • Carcasse Baveuse

Fouisseur • Fouisseur Incubateur • Garpede • Nécrosite • Mini Araignée • Araignée Cracheuse • Tisseuse • Adorateur Fouineur • Nosk

Rampant des ombres • Mawlek Inférieur • Mawlurk • Mawlek Maussade • Blob Parasite • Bulle Infectée • Vaisseau Corrompu

Mouche Boursouflée • Aspid Sauvage • Sautilleur • Grand Sautilleur • Larve Caméléon • Ruchelins • Soldat de la ruche • Gardien de la ruche • Carcasse d'Abeilles

Carcasse Épineuse • Loodle • Mante Petra • Mante Traître • Seigneur Traître

Baldur Endurci • Moustique Cuirassé • Combattant Obble • Oblobble • Fou Cuirassé • Fou Robuste • Fou Ailé • Fou Massif • Loodle de la mort • Manipulateur Voltaïque • Zote le Redoutable • Dompteur de dieux

Xero • Gorb • Hu l'Ancien • Marmu • Sans-yeux • Galien • Markoth

Corps Ailé • Serviteur Royal • Corps-Royal • Famille • Tentacules du vide

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