7 Days to Die

Verhaallijn
“7 Days to Die” is een op voxel gebaseerde open wereld sandbox spel die de beste elementen van FPS, Survival Horror, RPG en Tower Defense spellen samenvoegt. “7 Days to Die” probeert zich te onderscheiden door gamers te geven van wat ze echt willen met een unieke combinatie van vechten, crafting, ontdekken en ontwikkeling. Het is niet zomaar een Survival Horror spel meer, maar een "Survival Horde".

Het verhaal speelt zich af na de derde wereldoorlog, die de aarde als een ruïne achterlaat, maar het ergste moest nog komen... In het jaar 2034 hebben kernaanvallen grote delen van de mensheid vernietigt en de overlevenden geïnfecteerd met een onbekend virus. Niemand weet zeker of het de straling, de kernwapens of één van Gods daden was, maar het virus verandert mensen langzaam in levende doden, met maar één gedachte... de overlevenden uitmoorden.

De geïnfecteerden sterven binnen 7 dagen en keren terug als bloeddorstige zombies. Niemand verwachtte het, niemand geloofde het en niets kan het stoppen! Je speelt als een overlevende die vastzit in een gebied vol met bloeddorstige zombies, namelijk in Navezgane County Arizona, één van de laatste paradijzen op aard. Ironisch genoeg betekent Navezgane volgens de Apaches, die het gebied voor eeuwen bezet hadden, 'Killer of Monsters' en dit vat eigenlijk kort samen wat je zal doen om te overleven en het geheim van deze infectie te ontrafelen, monsters doden...

 Systeemvereisten
De minimum systeemvereisten op dit ogenblik zijn (kan bij een update veranderen):

* Minstens 2GB RAM.
* Een 256MB grafische kaart of hoger met shader support versie 3 met DirectX 9
* Intel Dual Core Processor 2.2GhZ of hoger of een gelijkwaardige processor
* Tenminste 1.5GB vrije ruimte
* Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux Version X / Mac Version X
* Breedbandnetwerk voor multiplayer. Opgelet: dit geldt niet voor de vereisten om een server te hosten.

 Besturing
Basisbesturing

* **WASD** – Bewegen (**W**: Naar voren **A**: Naar links **S**: Naar rechts **D**: Naar achteren)
* **SPATIE** - Springen
* **E** - Gebruiken / een voorwerp oppakken
* **Shift** - Sprinten (ingedrukt houden)
* **Rechtermuisknop** - Door vizier kijken / een blok plaatsen
* **Linkermuisknop** - Schieten / een blok breken / selecteren / een item laten vallen
* **M** - Map. Links ingedrukt houden en slepen om rond te bewegen. Rechts klikken om te teleporteren. (Je moet in debug mode zijn om dit te gebruiken.)
* **C** - Kruipen (wordt niet getoond, tenzij in derde persoon. Moet ingedrukt blijven.)
* **R** - Een wapen herladen als je ammunitie hebt (ammunitie moet in de hotbar geplaatst zijn.)
* **F5** - Wisselt de camera tussen 1e persoon en 3e persoon.
* **Esc** - Opent het menu. Het spel pauzeert niet wanneer het menu geopend wordt. (Van hieruit kun je de tijd van de dag veranderen, hoe snel de tijd gaat en een paar andere dingen als je in debug mode bent.)
* **Tab** - Console mode

 Basiskenmerken
* **Jij bezit de wereld!** - Ontdek een moderne, beeldschone, handgemaakte stad, gemaakt uit voxels, die je volledig kunt vernietigen en terug kunt opbouwen. Verken de wildernis, de bossen (dennebossen, verbrande bomen...), de bergen, de vlaktes, de woestijnen en de radioactieve zones. Verken de verschillende interessante plaatsen en keer elk gebouw binnenstebuiten tot je niets meer vindt.
* **Vernietig het of herbouw het!!** – Geniet van een volledig vernietigbare wereld waarin je alles kunt opblazen of waar je een bestaand huis kunt verstevigen en als uitvalsbasis kunt gebruiken of bouw gewoon je eigen fort en probeer zo de zombies buiten te houden.
* **Interessante plaatsen** - Ontdek honderden interessante punten variërend van kampplaatsen en grotten tot wolkenkrabbers en volledige steden.
* **Dag en nacht gameplay** - Spendeer je tijd nuttig tijdens de dag door te looten, te mijnen en je fort te bouwen want daglicht vertraagt de zombies en maakt ze minder sterk. Zorg voor een schuilplaats tijdens de nacht want dan is het buiten niet veilig, maanlicht maakt de zombies niet alleen sneller, maar ook sterker.
* **Een bakstenen huisje** – Het systeem in 7 Days to Die brengt de echte wereld naar voor door gebruik te maken van stevigheid tijdens het bouwen, duurbaarheid van het materiaal en gewicht. Blokken kunnen niet zweven in de lucht en je kunt ook geen huis bouwen zonder een stevige basis, een skelet om het gewicht te houden. Gebruik je een goede basis, dan blijft je huis staan maar... zie je huis ineenstorten als je geen stevige basis gebruikt of het het gewicht van de zombies niet meer kan houden.
* **Speciale vijanden** – Vijanden zullen springem, klimmen en alles op hun pad kapot maken om jou te pakken. Ze kunnen zien, ruiken en horen en werken samen in een groep. Kijk uit voor de speciale geinfecteerde vijanden zoals the zuur kotsende hulk wiens kots blokken kan smelten.
* **Sluip en afleid systeem** – Kruip en sluip je weg langs vijanden of gooi objecten om ze af te leiden.
* **The MacGyver in you** – Loot and mine a multitude of items and ingredients to create hundreds of items including melee weapons, guns, traps, generators, motorized tools, motion detectors, landmines, auto-turrets, salves, potions and more using our 5x5 grid “Crafting System”.
* **Two sides to every Story** – The story unfolds through our “Dynamic Story Generation System” which guides the player to other survivors, better loot and undiscovered Points of Interests through story note quests.
* **Friends and Foes** – Play solo, coop or multiplayer in our unique Zombie Nomad Mode be a human, a bandit or a zombie for a no rules experience. Watch the leader boards and fight to be the “Big Clan of the Wasteland” or the “Duke of Navezgane”.
* **You know like Bowhunting Skills** – Earn XP and upgrade your skills to become the ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist or Stealth Agent. Upgrade your melee skill learning to craft better melee weapons and swing them harder & faster and even learn special finishing moves.
* **Become the True Survivalist** – Rummage and mine your way through the world finding food, water, loot and the resources you’ll need to survive and discover a purpose for everything in the world.
* **Item Quality and Food & Water Purity** – Every item in the game has a quality level and degrades with use and combine items to create better items. All Food and water items have a purity level the higher the purity level. The higher the health and stamina benefits. Improve crafting to make better items. Improve cooking to make purer food and water.
* **Build it and they will come** – Build your own worlds and play them with your friends using the “Creative Mode Tools” featuring hundreds of block shapes and prefabs and random generation tools. Create dedicated servers with your own unique game rules and settings.