recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gold

Gold is the primary in-game currency in Cats TD 3. Players earn gold by defeating dogs during each round. The amount of gold obtained depends on the type of dog defeated. The more powerful and challenging the dog, the more gold the player will receive.

Earning Gold: Players can earn gold by strategically placing their cat towers to defeat waves of incoming dogs. Each dog defeated rewards the player with a certain amount of gold. As players progress through the game and face more challenging levels, they will earn more gold per round.

Ozzy's Abilities: Players can further enhance their gold earning potential with the help of Ozzy, the Financial Ocelot. Upgrading Ozzy's abilities can significantly increase the amount of gold earned per round. Ozzy's upgrades can improve the base income or add new income sources, like generating health points that can be converted into gold.

Using Gold: Gold is primarily used in the game's shop to purchase new cat towers and upgrades. Players can invest their hard-earned gold to unlock new cats with unique abilities and powerful upgrades that make them more effective in battle. Upgrading existing cats can also be a wise investment, as it allows players to handle tougher waves of dogs.

Cosmetics and Boosts: Unlike other games, Cats TD 3 focuses solely on the cats and their upgrades. There are no cosmetics or boosts available in the game. Players can fully immerse themselves in the strategic tower defense gameplay, carefully selecting their cat towers and upgrades to achieve victory.

Strategic Importance: Managing gold efficiently is crucial in Cats TD 3. Players must carefully decide when to invest in new cat towers, when to upgrade existing ones, and when to rely on Ozzy's abilities to boost their gold income. A good balance of offensive and income-generating cats is essential to overcome the increasingly challenging waves of dogs.

Conclusion: Gold is the lifeblood of Cats TD 3, providing players with the means to acquire powerful cat towers and upgrades. With strategic planning and the help of Ozzy's abilities, players can maximize their gold income and build a formidable team of cats to protect their territory against hordes of invading dogs.
Quick-Dog

The Quick-Dog is a type of dog in Cats TD 3 known for its incredible speed and agility. It is the fastest dog in the game and can rush through slow-shooting and even medium-shooting cat towers, making it a formidable opponent for cat defenders.

The Quick-Dog lives up to its name, being the fastest dog type encountered in Cats TD 3. With its remarkable speed and agility, it can swiftly maneuver through cat tower defenses, making it a challenge for players to intercept and defeat. Quick-Dogs often require a quick and strategic response from cat defenders to prevent them from reaching the end of the path.

Strategy: Dealing with Quick-Dogs requires a combination of strategic cat tower placements and the use of cat abilities that can slow down or stun these speedy adversaries. Additionally, players may need to focus on fast-shooting cat towers to target and eliminate Quick-Dogs before they can slip through the defenses.
Кобольд

Продолжительность жизни: Достигают зрелости к 10и годам, живут до 60 лет.

Предпочитаемая среда обитания: Леса, пещеры

Описание внешности: Рост кобольдов примерно 70-80 сантиметров, а вес – 18-28 килограмм. У них чешуйчатая кожа и пустые черные глаза. Их ноги жилистые и очень гибкие. У них длинные когтистые лапы и челюсти как у крокодилов. Маленькие белые или желто-коричневые рожки растут на их головах, а так же у них есть длинные хвосты, похожие на обезьяний.

Общая информация: Кобольды пахнут как мокрые собаки или тухлая вода. Кобольды агрессивные, замкнутые, но трудолюбивые существа. Кобольды живут в темных, влажных местах под землей и в густых лесах. Их можно встретить в условиях почти любого климата.
Kingdom One Wiki

**Welcome to the Kingdom One Wiki!**
This wiki will be used to guide players in the VR game Kingdom One...

We're a collaborative community website about Kingdom One that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Georg Lanze

**Georg Lanze** ist in Hausach geboren worden. Er ging auf die Gesamtschule Hausach mit seinem Freund Max Ahnert und Simon Kinder. Er wurde im Jahre 2005 eingeschult und hatte 2015 seinen Abschluss.

**Über sein Leben:**

Georg wurde in Hausach am 7. Juli 1999 geboren. Er ist im Jahre 2005 eingeschult worden und machte 2015 seinen Realschulabschluss. Er ging auf die Gesamtschule Hausach. Im Jahre 2016-2017 machte er seine Ausbildung und zog am 17. Juli 2017 nach Römerhausen. Dort lernte er Katja Lanze kennen. Seit dem Jahre 2018 ist er mit ihr Verheiratet. Am 27. Juli 2017 fing er als Römerlegionär an zu arbeiten.
Допельгангеры

Продолжительность жизни: Достигают зрелости к 18ти годам, живут до 120 лет.

Предпочитаемая среда обитания: Лесы, холмы

Описание внешности: Способные изменять форму, цвет и структуру своей плоти, подстраиваясь под различные враждебные факторы внешней среды. Доппель копирует не только форму существа, но и его характер, привычки, стремления, что делает сходство с оригиналом идеальным.

Общая информация: Разумная раса, в силу их пугающих способностей к мимикрии, первые поселенцы на территории их сначала безумно боялись, а затем, окрепнув, начали охотиться на них. В результате истребления доппели, ранее многочисленно обитающие в лесах и на плоскогорьях, были уничтожены

**Начальные навыки:**

Мимикрия

Ночное зрение
Дварф

**Продолжительность жизни:** живут до 350 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Горы

**Описание внешности:** Низкий, коренастый народ, их легко узнать по размеру и бороде. В среднем они от 1,2 м до 1,5 м ростом. У них румяные щёки.

**Общая информация:** Обычно угрюмы но любят поболтать. Они увлекаются тяжёлой работой, но они очень любят юмор. Они сильные и храбрые. Они любят пиво, эль, мёд и более крепкие напитки. Их главная любовь, однако, драгоценный металл, в частности золото. Они ценят самоцветы, особенно алмазы, и непрозрачные камни (кроме жемчужин). Дворфам нравится земля и не нравится море. Они питают неприязнь к магии и мало способны к ней, но наслаждаются боем, военным искусством и научными ремёслами, такими как инженерное дело.

**Начальные навыки:**

Знание алкоголя

Знание металлов

Дварфийская храбрость
Energy Dog

The Energy Dog is a unique and formidable foe in Cats TD 3, distinguished by its immunity to various sources of energy-based attacks. This dog type is a result of some mysterious science experiment, granting it the ability to withstand attacks such as fire, magic, lightning, lasers, and plasma.

Description: The Energy Dog poses a significant challenge for cat defenders due to its immunity to energy-based attacks. Unlike other dog types vulnerable to certain cat towers, the Energy Dog can effortlessly withstand the effects of fire, magic, lightning, lasers, and plasma, making it highly resistant to traditional cat tower strategies.

Strategy: To effectively counter Energy Dogs, players must rely on physical damage-dealing cat towers or abilities. Cats that deal non-energy-based damage, such as Whiskers with his grenades or Felix with his gun, are crucial for taking down these resilient foes. Utilizing cats with high attack speeds or piercing abilities can also be effective in weakening Energy Dogs.
Level Progression Framework

* Start with a broad list of items, abilities, or other unlockables related to the skill.
* Decide which of these unlockables are more advanced or powerful, and should therefore require a higher skill level to use.
* Distribute the unlockables across the range of levels, starting with the more basic items at lower levels and the more advanced items at higher levels.
* Adjust the level requirements based on the relative power of each unlockable, and the level of challenge or effort you want to associate with reaching that milestone.

Again, the goal is to create a sense of progression that rewards players for investing time and effort into leveling up their skills, while also ensuring that the more powerful abilities and items require an appropriate level of skill and effort to unlock.
Molten Dog

Description:

The Molten Dog is a colossal-class boss in Cats TD 3, making its appearance on the battlefield at round 90. As a massive and imposing foe, it presents an extreme challenge for players, requiring advanced strategies and powerful cats to defeat.

Abilities:

1. Colossal Toughness: The Molten Dog possesses an incredible amount of health and defense, making it one of the toughest bosses to overcome.
2. Gem Dog Summons: Upon the Molten Dog's defeat, it calls forth three Diamond Dogs and three Amethyst Dogs, further escalating the intensity of the encounter.
3. Origin of Lava: The Molten Dog's lore hints at its origin, suggesting it may have emerged from the depths of molten lava.

Tactics:

* Defeating the Molten Dog demands top-tier cats and specialized towers capable of dealing with its colossal health pool and the multitude of summoned Gem Dogs.
* Coordinate your tower placement strategically to intercept the additional waves of Diamond Dogs and Amethyst Dogs.

Rewards:

Emerging victorious against the Molten Dog bestows players with substantial rewards, including abundant gold and powerful upgrades. These rewards pave the way for even greater challenges and enhancements in subsequent rounds.

Tips:

1. Top-Tier Cats and Towers: Arm your arsenal with the most powerful cats and upgraded towers to contend with the Molten Dog's colossal toughness and the waves of summoned Gem Dogs.
2. Tactical Intercept: Prepare for the arrival of the summoned Diamond Dogs and Amethyst Dogs by positioning towers to intercept them effectively.

Trivia:

* The Molten Dog's lore suggests it has a connection with lava, possibly indicating an origin from the molten depths.
Гном

Продолжительность жизни: Достигают зрелости к 50ти годам, живут до 350 лет.

Предпочитаемая среда обитания: Горы

Описание внешности: Низкий, коренастый народ, их легко узнать по размеру и осанке. В среднем они от 0,8 м до 1,2 м ростом. Похожи на дварфов, но более открытые и весёлые. (изменено)

Общая информация: Склонны к магии , но не слишком любят её использовать, хоть некоторые и обучаются. Гномы живут в лесах занимаясь выращиванием растений и выводом новых культур, многие занимаются травничеством или зельеварением. Религия у гномов свободная - многие поклоняются духам предков, некоторые духам природы, некоторые духам земли - это никак не контролируется. Управляет гномами Король. Общество их делится по родам - глава рода имеет вес в их общине. Многие гномы тешат мечту найти Сад богов в котором по мифам растут все растения мира и в котором их пришествия ждёт Архитектор природы.

**Расовые навыки:**

Знание растений

Разговор с растениями
Ворген

Продолжительность жизни: Достигают зрелости к 18 годам, живут до 90 лет.

Предпочитаемая среда обитания: Степи, равнины, города

**Общее описание:** Раса, изменённая великой магией, которая может превращаться в животных, но внешне выглядят, как обычный представитель своей расы. Может как полностью обращаться в зверя, так и частично.

**Общая информация:** Это проклятые люди, которые контролируют свое проклятье и могут принимать форму оборотня по своему желанию. При этом увеличиваются скорость и сила в 2 раза, а интеллект уменьшается в 2 раза. Форма оборотня не получает бонуса к скорости и силе днём.

**Расовые навыки:**

Превращение в зверя

Ускорение
Феи

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 100 году, Живут 900 лет

**Предпочитаемая среда обитания:** Леса и болота

**Описание внешности:** Маленькие летающие существа, ростом до 0,6 м.

**Общая информация:** Легкомысленные создания, обожающие шутки, розыгрыши, праздники и сладкое феи поглощают его в немыслимом количестве, и что странно, совершенно не толстеют. Очень придирчиво относятся к выбору одежды, у них все должно быть просто великолепно, в их фейном понимании, разумеется. Миролюбивы и совершенно не обидчивы, если только не постараться и не задеть фея за живое всерьез. В таких случаях они бывают крайне мстительны. Болтливы, обожают обсуждать всех и вся. Иногда могут выболтать ненароком чужую тайну, о чем потом очень сожалеют. Обожают летать, причем с такой скоростью, что будь они чуть побольше, то, возможно, обгоняли бы даже драконов. Они крайние сплетники. Очень часто достигнув довольно старого возраста начинает заниматься магической наукой или достижением единства с лесом. К богам у них отношение странное, можно даже сказать простецкое. Они знают, что они существуют, но редко выказывают им уважение и общаются с ними как с равными.

**Навыки:** Феи имеют способность летать со скоростью ЛОВ+5 футов
Angry Dog

The Angry Dog is a fierce adversary in Cats TD 3, known for its tenacity and ability to withstand multiple attacks. While not as heavily armored as certain dogs, such as Metal Dogs, it compensates with higher health and a powerful bite, making it a formidable threat on the battlefield.

Description: The Angry Dog lives up to its name with its ferocious demeanor and relentless pursuit of cats. With significantly higher health than most other dogs, it takes a considerable amount of damage to bring down this tenacious opponent. While not as resistant to damage as Metal Dogs, the Angry Dog can still endure multiple hits before being defeated.

Strategy: Players must be prepared for the endurance and strength of Angry Dogs. Deploying cats with high damage output and attack speed is crucial to chip away at their health before they can reach the end of the path. Upgrading cat towers to increase their damage and attack speed will help in dealing with these fierce foes.
Человек

Продолжительность жизни: Достигают зрелости к 18 годам, живут до 90 лет.

Предпочитаемая среда обитания: Любая в которой возможна биологическая жизнь.

Общая информация: Самый многочисленный вид разумных существ. Пред ними открыты все пути, но они реже других достигают мастерства в каком-то направлении.
Крадущийся

Скрытные и ловкие воины, которые отличаются от обычных воинов тем, что они всегда атакуют скрытно, смертоносно. Зачастую любят прихватить что-то из чужого кормана. Используют самые разнообразнейшие виды оружия и яды для убийства более сильных целей.

**Начальные навыки:**

Тихий шаг

Крит удар

Удар в спину

Карманная кража
Дриады

**Продолжительность жизни:** Бессмертны.

**Предпочитаемая среда обитания:** Леса, джунгли

**Описание внешности:** Гуманоидобразные деревья. Они прекрасные женщины и мужчины. Обычно они среднего роста (160-190 сантиметров), худощавого телосложения. Имеют зелёную кожу.

**Общая информация:** Бессмертны, умирают, либо насильственной смертью, либо превратившись в часть леса. Раса ведёт очень скрытый образ жизни, также очень редко выходят на контакт. В основном контактируют только с феями и эльфами. Ненавидят любого, кто уничтожает леса, но если вы друг леса, то они будут пытаться вам помочь. Довольно слабы физически, но очень сильны в магии
Бард

Барды-умелые певцы и музыканты странствующие по миру и собирающие песни и истории чтобы пересказывать их и использовать в нужной ситуации, многие барды переплетают свои слова с магией благодаря чему усиливают эффект.

**Сила голоса:** Весь успех барда заключается в его голосе, поэтому его магия зависит от силы голоса, очков, потратив которые можно совершить заклинание. Очки восстанавливаются через 30 минут отдыха

**Песни бардов**

Песня малого урона

Песня малого усиления

Песня малого ускорения

Песня малого ослабления
Динозавр

Динозавр, или чудище, это старейшая рептилия в мире. Хищный динозавр — жестокий территориальный охотник. Травоядная рептилия менее агрессивная, но может атаковать вас, защищая свой молодняк, или если напугана притеснениями.

Динозавр бывает разных форм и размеров. Крупные разновидности зачастую имеют тусклую окраску, в то время как меньший динозавр — яркую и красочную, как птицы. Динозавр обитает в отдалённых и изолированных районах, редко посещаемых людьми, включая удалённые горные долины, недоступные плато, тропические острова и глубокие топи.
Заклинания

Заклинания - мощные навыки, занимающие ячейки заклинаний. Заклинания могут как поднимать мёртвых, так и наоборот

## Заклинания жреца

Заклинания жреца очень сильно зависят от бога, которому служит жрец.

## Заклинания чернокнижника

Заклинания чернокнижника так же зависят от покровителя героя, если покровителем окажется бог, то чернокнижник пользуется заклинаниями жреца соответствующего бога.
Черный волк

Черный волк- зверь размером со средне статистического человека. Крайне жестокие и яростные животные абсолютно не боящиеся смерти. В людских деревнях часто ходят мифы сто именно они являются стражами "Черного предела" замка Сёэу в нижнем мире.

**Описание:** Эти волки имеют абсолютно черную шерсть, кожу и бездонные как бездна черные глаза без белков.

**Среда обитания:** Леса, болота, горы.
Гильдия авантюристов

**Описание:** Гильдия авантюристов является одной из самых влиятельных и амбициозных благодаря постоянному притоку участников, доверию государств и практически неограниченным ресурсам. Также гильдию иногда называют Гильдией информаторов поскольку ее участники выполняют самые разнообразные поручения от сбора трав до зачистки подземелий и вместе с успешным выполнением миссии авантюристы приносят в гильдию сплетни, тайны и секреты.

**Руководство:**
Драконорожденный

**Длительность жизни**: до 80 лет.

**Предпочитаемые места жизни**: в горах.

**Общая информация**:Созданы драконами . Являются относительно молодой расой войнов.созданных для защиты гнезд своих создателей от профессиональных убийц и охотников на драконов. Кроме того они мастера не столько разрушения как их принято считать, сколько созидания, а также и хранения многовековой мудрости драконов. Являются довольно неповоротливыми. Это теплокровные, достаточно социальные, и далеко не глупые существа, склонные порой то к безропотному повиновению, то к действиям основанных исключительно на собственных умозаключениях. Представляют из себя из себя множество племён.

Начальные навыки:

Твердая кож

Драконье дыхание
Вампиры высшие

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 121 году, Бессмертны.

**Предпочитаемая среда обитания:** Степи, леса, города

**Описание внешности:** Внешностью ничем не отличаются от людей.

**Общая информация:** Являются нежитью. Поддерживают силу за счёт крови других существ если же вампир перестанет ее употреблять станет практически неотличим от простых представителей своих рас, укушенный с некоторым шансом станет низшим вампиром.

**Расовые навыки:**

Кровососание

Чувство крови

Обращение в упыря
WoW in D&D(ru) Вики

**Добро пожаловать на WoW in D&D(ru) Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **WoW in D&D(ru) Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Вики предназначена для хранения на ней D&D редакции "Эра Рассвета"

## Навигации

Классы

Расы

Лор

Бестиарий

Оружие
Grumpy Cat

Grumpy Cat is a renowned feline warrior in the epic tower defense game, Cats TD 3. Armed with exceptional swordsmanship and agility, Grumpy Cat wields his deadly blades to protect the feline realm from relentless hordes of invading dogs. Though he may appear grumpy, his dedication to the cause is unwavering, making him an invaluable asset to the feline defense force.

## Path 1 Upgrades

1. Increased Range - Cost: $200
	* Increases Grumpy Cat's range, allowing him to strike enemies from a greater distance.
2. Sharper Blades - Cost: $400
	* Enhances Grumpy Cat's swords with increased pierce, enabling him to cut through multiple foes at once.
3. Enchanted Blades - Cost: $1000
	* Empowers Grumpy Cat's blades with heightened damage, allowing him to deal with metal dogs more effectively.
4. Doom Blades - Cost: $4600
	* Grumpy Cat's sword gains even more power, dealing extra damage to bosses and slicing through adversaries with ease.
5. Master Sword - Cost: $60,000
	* Armed with the ultimate sword, Grumpy Cat can instantly eliminate Alien Dogs and weaker enemies. Stronger foes hit by the Master Sword take extra projectile damage.

## Path 2 Upgrades

1. Faster Attacking - Cost: $300
	* Grumpy Cat's swift swings allow him to dispatch foes more rapidly, improving his overall combat efficiency.
2. Enhanced Senses - Cost: $300
	* Grumpy Cat's keen senses allow him to detect Phantom Dogs, enabling him to strike at invisible enemies.
3. Super Speed - Cost: $1500
	* Grumpy Cat's agility reaches extraordinary levels, allowing him to swing his sword at truly amazing speeds.
4. Ultra Speed - Cost: $5000
	* Armed with unparalleled velocity, Grumpy Cat attacks with a blur of speed, making it difficult for enemies to evade his strikes. His new ability allows him to teleport to the furthest dog on the track, unleashing a flurry of devastating attacks.
5. Zenith - Cost: $98,000
	* Grumpy Cat's mastery of the sword reaches its peak. His strikes become even more lethal, cutting through any dog that dares to challenge him.
The Junishi

# JUNISHI TREE

## What Are they?

The Junishi species are evenly split spirits/pieces of the gods Rhaakshava and Nhaakshava. Their main job is to consume any kind of fresh oddee they can find so that they don't disappear; if they disappear then so will Rhaakshava and Nhaakshava's resting souls. However, these spirits cannot consume all the oddee they need without having a physical vessel to get to the physical realms.

Junishi are unable to roam freely across the realms without being inside of a physical vessel, since they are spirit creatures. However, most vessels are unable to survive living with a Junishi inside of them, the vessel usually dies within a month or two. Because of this, Junishi constantly have to find vessels to use in so that 1: selfish clans whom are hunting them for their power don't overpower them, 2: They can maintain their required ratio of time in the living vs spiritual realm, and 3: consumption of evil oddee.

There are strict rules, however, on how a Junishi picks their vessel, since they cannot just bond with anyone they find. Information on this will be typed later

## How did they come to be?

Moments before The Great War of Fujita (TGWOF) began, the god Rhaakshava predicted that her platinym (planets that store and distribute unstable energy that they use to create and expand their realms/the heart and brain of celestia) would collide with Nhakshava’s, however he did not believed her. On that very day, their platinyms actually collided, causing their bodies, souls and oddee to split into 6 fragments, which were later called Junishi. Each Junishi had unique abilities that once belonged to the gods, and allowed its vessels to realm shift and use aura wielding techniques of both heaven and hell beings no matter which side the Junishi was from. Junishi wielders were classified as godcard level threats because there are no records of vessels that can overpower a Junishi’s wrath (other than Yachi Ikigoro).

## Are the God's alive or dead?

No, the gods did not die because of this. Their conscious is very well active and alive. Rhaakshava's conscious is inside of Amari, whereas Nhaakshava's is inside of Kujito Aadilakshmi. It was their oddee and physical bodies that were put to a temporary rest in the centre of celestia;

The only way they can be disturbed is if someone/something strong enough is able to restore them before the world collapses and overwrites itself due to the fact that there is no god to distribute unstable energy.

If you couldn’t tell, these “someones” who are going to restore the imbalance are the group known as The Ones'. However, there are antagonist groups that are working against the one's goals, that want to only restore certain parts of that god's so that they can control them.
Phantom Dog

The Phantom Dog is a mysterious and elusive enemy in Cats TD 3, known for its ghostly nature and ability to appear as any type of dog, including bosses. These spectral creatures are challenging foes that cannot be seen by cats unless specific upgrades are obtained.

Description: The Phantom Dog is an otherworldly enemy that exists in a spectral form, rendering it invisible to most cats. It has the unique ability to mimic the appearance of any type of dog, including regular dogs and even powerful bosses. This mimicry makes it difficult for cats to detect and target the Phantom Dog without the aid of specific upgrades.

Strategy: To combat the Phantom Dog effectively, players must invest in upgrades that allow their cat towers to detect and attack ghostly enemies. Once these upgrades are obtained, the Phantom Dog's disguise will be revealed, and cats can then target and eliminate it like any other dog. It's crucial for players to strategically plan their upgrades and placement of cat towers to handle these elusive enemies.
Высшие эльфы

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 121 году, живут 900 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Леса

**Описание внешности:** этот народ имеет высокий рост, изящные пропорции, зеленые или ореховые глаза. Волосы - обычно золотистые или русые, иногда темные или медно-красные. Очень красивы и великолепны.

**Общая информация:** Также известные как светлые эльфы, Они слабее людей, но при этом более ловкие и зоркие. Среди них намного больше учёных, чем среди людей.  Эльфы предпочитают одеваться в красивую белую но простую одежду. Они любят простые отрезы для туники или платья, украшенных вышивкой орнаментов звезд. Они особенно любят кожаные доспехи и часто носят с любовью выделанные и хорошо обработанные костюмы, даже когда не чувствуют опасности. Их одежда, кожаные это доспехи или нет, обычно раскрашены оттенками белого. Высшие эльфы самолюбивы. Их терпение легендарно. Они едины с миром природы, и им неуютно в густо заселенных цивилизацией областях. Они не заинтересованы в том чтобы строить и заменять природу стенами и дворцами; даже города, построенные полуэльфами, кажутся высшим эльфам нелепыми. По отношению к другим расам хоть и за глаза но презераютих, считают себя Перворождёнными. Имеют предрасположенность к магии. Очень скрытные.

**Расовые навыки:**

Знание растений

Ускорение
Суккубы

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 241ти годам, живут до 1000 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Ад, преисподняя

**Описание внешности:** Одна из разновидностей демонов, но стала отдельной расой из-за кровосмешения разных существ(и не всегда разумных). Выглядить могут как угодно, а чистокровные могут даже менять внешность и одежду магией.

**Общая информация:** Раса, которая питается энергии секса и близкими к ней. Они очень красивы и хитры. Опытные чистокровные представители могут полностью высосать существо за одну ночь, но такие не могут жить без энергии. При этом менее чистокровные могут даже вообще обходиться без этой энергии. Являются лучшими работницами в борделях и подобных заведениях. При всех их характеристиках не все они посвящают жизнь сексу, некоторые посвящают магии, другие войне.
Полуэльф

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 21 году, живут до 200 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Любая в которой возможна биологическая жизнь.

**Описание внешности:** Их рост примерно посередине между людьми и эльфами, и составляет от 155 до 183 сантиметров. Полуэльфы не такие стройные, как эльфы, но и не такие широкоплечие как люди. Их вес колеблется между 45 и 80 килограммами, и мужчины лишь немного превосходят женщин в росте и весе. У мужчин полуэльфов на лицах растут волосы, и некоторые отращивают бороды, чтобы скрыть своё эльфийское происхождение. Цвет волос и кожи у них примерно посередине между их людскими и эльфийскими родителями, и таким образом разнообразие даже выше, чем у исходных рас. Цвет глаз они обычно наследуют у эльфийских родителей.

**Общая информация:** Народ, который прошёл тяжёлую историю признания их как расы и их независимости. Они долго вырезались самими эльфами, но смогли создать свои общества и отвоевать сначала признание как народа, а потом и своей независимости.
Кенку

Возраст: живут до 60 лет.

Место обитания:лес,равнины,горы,

Общие черты: гуманоидные птицы, с черным оперением и ростом в 1 метр.

**Общее описание**: В основном живут в своих скрытых городах глубоко в лесах хоть и лешены собственного голоса но являются искусными ремесленниками.

**Начальные навыки:**

Пародирование голоса

Мастер на все руки
Гильдия магов

**Основная информация:** Хотя фактически это сообщество и является гильдией но в обиходе больше укоренилось название "Башня магов". Башня магов не является гильдией в привычном понимании это скорее сообщество в котором маги могут абсолютно свободно и открыто делиться своими знаниями, получать новые и проводить исследования на благо общества.

**Управление:** Гильдией магов управляет совет магов состоящий из 8 архимагов.
Арахн

Возраст: 500 лет.

**Места обитания**: пещеры.

**Описание внешности**: верхняя часть человеческая, паучья – нижняя. Могут плести паутину, чувствуют вибрации земли и паутины, могут лазить по вертикальным поверхностям и потолку.

**Общие описание**: это на половину человек и на половину паук, у него 6 ног и 2 руки. Живут в парах, особенно агрессивны, если имеется кладка. Они крайне недолюбливают другие расы хотя некоторые отдельные особи могут маскироваться под людей и жить среди них.

**Расовые навыки:**

Яд

Плетение паутины
Неко

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 17 живут до 80 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Любая в которой возможна биологическая жизнь.

**Описание внешности:** Это симбиоз человека и кота. Неко визуально похожи на человека, но имеют кошачьи уши и хвост.

**Общая информация:** Это симбиоз человека и кота. Но в отличие от оборотня, который может полностью превращаться и выглядеть как животное, данная раса имеет себя лишь только частичный анимализм. Два, вроде бы, несовместимых существа, соединенные воедино наделили данную расу не только своеобразным обликом, но и удивительными способностями, повадками. Очень противоречивые существа. Они подвержены инстинктам, как животные, но будучи людьми могут их контролировать, пресекать. Среди неко часто встречаются очень целеустремленные, энергичные люди. Процесс старения замедлен, а кто-то из них и в довольно пожилом возрасте выглядит вполне себе неплохо.
Supercat

Supercat

Supercat is a powerful feline with the ability to shoot lasers at incredible speeds. His speedy attacks and deadly accuracy make him a force to be reckoned with on the battlefield.

Path 1 Upgrades:

1. Supersonic Speed (Cost: $1,000) - Increases his shooting speed.
2. Hypersonic Speed (Cost: $2,000) - Shoots even faster and gains increased pierce.
3. Sun Avatar (Cost: $20,000) - Channels lasers from the sun, nearly killing all types of cats instantly.
4. Cat Of Sacrifice (Cost: $100,000) - Absorbs the power of other cats to enhance its own abilities, the more expensive the cats sacrificed, the more powerful it becomes (up to 150K dollars worth).
5. The Cat God (Cost: $500,000) - Gains the ability to kill any type of dog and can sacrifice up to 350K dollars worth of cats to further improve its powers.

Path 2 Upgrades:

1. Super Range (Cost: $750) - Increases his range.
2. Hyper Range (Cost: $900) - Further increases his range.
3. Hero of The People (Cost: $7,700) - Enhanced lasers that deal extra damage to bosses and can melt Metal Dogs. Can now see Phantom Dogs.
4. Champion Of The People (Cost: $64,000) - Shoots powerful plasma that can damage any type of dog and has high pierce.
5. The Avenger (Cost: $230,000) - Massive plasma balls that can kill nearly every type of dog.
Торговая гильдия ясеня

Одна из самых влиятельных и богатых гильдий. Ни кто не имеет права торговать без разрешения "Ясеня". Также "Ясень" крайне тесно сотрудничает с Гильдией авантюристов скупая больное количество материалов.

**Управление:** Никто до подлинно не знает кто руководит Гильдией, а распоряжения приходят в виде анаграмм в письмах с печатью изображающей дерево ясень.
Meghan Markle

**Rachel Meghan Markle** (born 4 August 1981) is a member of the British Royal Family. Through marriage to Prince Harry, she holds the title **Meghan, Duchess of Sussex.** Prior to her marriage, Markle was an actor, best known for her long run on the drama Suits. She has also worked in various charities, focusing on women's issues and social justice.

Rumors have persisted that Markle has a rivalry with Kate Middleton, the wife of Prince William, with this believed to have stemmed from Markle being more public with her gains while Middleton adheres more to royal custom of only occasionally providing updates on weight. While this rivalry has never been explicitly confirmed, both women have gained consistently since their marriages.
Born Island

Born Island, a picturesque haven nestled in the heart of the kingdom, serves as a nurturing ground for aspiring adventurers to hone their skills and uncover their potential. Guided by seasoned mentors, each newcomer embarks on an enlightening journey of self-discovery and mastery across various disciplines.

**1. Strength, Accuracy, and Defense:** The journey begins with mastering the basic combat techniques. As novices venture into the island's enchanted forest, they engage in combat with gentle creatures like Spindlebarks, learning the fundamentals of Strength, Accuracy, and Defense in close combat situations. The mentors emphasize the importance of balancing these attributes to become well-rounded warriors.

**2. Mining, Fishing, and Woodcutting:** As the adventurers progress, they journey to the scenic Echoing Caves, where they uncover the secrets of gathering resources. Under the guidance of skilled artisans, they learn Mining to extract precious ores, Fishing to reel in bountiful aquatic treasures, and Woodcutting to harvest rare timber. The mentors stress the importance of sustainable gathering practices to maintain harmony with the island's ecosystem.

**3. Cooking:** With a diverse array of ingredients at their disposal, novices head to the Serenity Glade. Here, they master the art of Cooking, preparing delightful feasts that boost their combat skills and restore their energies. The mentors highlight the significance of concocting balanced meals, encouraging novices to experiment with various recipes.

**4. Mystic and Range:** Following combat training, newcomers venture into the mystical Shrine of Aurum, where they unlock the art of Mysticism and Ranged combat. Here, they learn to channel their inner energy, casting spells and unleashing arrows to hit targets with precision. The mentors teach novices how to manage their energy efficiently, fostering the development of these mystical and ranged skills.

**5. Weapon-smith and Armor:** Finally, born adventurers proceed to the Forge of Creation, where they delve into the realm of crafting. Here, they learn the intricacies of Weapon-smith, forging formidable weapons to enhance their combat prowess. Additionally, they delve into the world of Armor crafting, fashioning resilient armors to protect them in battles. The mentors emphasize the craftsmanship needed to create sturdy and awe-inspiring gear.

Throughout their time on Born Island, aspiring adventurers are immersed in a tapestry of challenges, learning experiences, and guidance from seasoned mentors. Each skill builds upon the other, creating a seamless flow of progression. Armed with newfound knowledge and skills, these fledgling heroes leave Born Island as formidable warriors, ready to embark on thrilling adventures beyond the island's shores.
Полубог

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 18 годам, живут 300 лет.

**Описание внешности:** Создания, внешне похожие на обыкновенных людей, зачастую имеют признаки своих родителей-богов

**Общая информация:** Эти существа - порождение союза между богами и людьми, на что указывают их отличия во внешности: крылья, рога, неестественный цвет кожи, глаз или волос. Зачастую они смертны и подвержены человеческим порокам. Их героический путь сопровождает взор их родителей-богов, зачастую их предназначение является им во снах, но некоторые полубоги становятся слишком корыстны и отрекаются от своих родителей, начав служить небожественным сущностям, другим богам или самим себе, желая занять место среди богов.

**Навыки:** Навыки полубога сильно различаются от бога, который им покровительствует, но даже после отречения от предназначения герой не теряет свои силы, а иногда и становится сильнее. На 5 уровне полубог получает 2 ячейки заклинаний жреца(даже если герой имеет другой класс) соответствующего бога дополнительно. Отреченные полубоги не способны восстановить заклинания в этих ячейках молитвой, вместо этого они пользуются трансом чернокнижника
Голиаф

Возраст: до 90 лет.

Место обитания: горы, степи, равнины.

Описание внешности: человеко подобные гуманоиды высокие, худощавые но довольно сильные, ростом до 2,4 метра.

Основная информация: Голиафы с незапамятных времен обитают обитали в очень суровом климате что сделало их сильными и выносливыми. В основном обитают племенами каждым из них правит верховный шаман.

Расовые навыки:

Рев
Дреней

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 30 году, живут до 500 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Степи, равниы, леса

**Описание внешности:** Цвет кожи дренеев варьируется от белого до голубого, синего, фиолетового и коричневого. У мужчин-дренеев из подбородка растут усики, напоминающие щупальца. Их роговые пластины на лбу выступают вперёд. Хвосты мужчин стоят прямо из-за сильной мускулатуры органа. Женщины-дренеи внешне сильно отличаются от мужчин. Их роговые пластины уходят вбок головы а не вперёд, создавая подобие короны. Усики женщин растут из-за ушей; они длиннее и тоньше мужских. Хвосты женщин имеют меньшую мускульную плотность. У обоих полов есть большие копыта.

**Общая информация:** Последний межпространственный корабль дренеев Зизодар приземлился в этом мире в Лазурной долине, став их столицей. Позже ближайшие земли были подчинены им. Все их родные миры были уничтожены, поэтому все до единого состоят в пакте Золота. Культура дренеев вращается вокруг двух основных столпов: магии и веры в Свет В итоге дренеи часто выбирают религиозную стезю и становятся жрецами или паладинами, либо магами. Некоторые из дренеев решают изучать нестандартные для своей культуры области, например, шаманизме.В культуре много внимания уделено Богам.

**Расовые навыки:**

Секрет
Наги

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 80ти годам, живут до 550 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Любая в которой возможна биологическая жизнь.

**Описание внешности:** Раса полулюдей-полузмей. Выглядят как человек с мощным, длинным, гибким хвостом змеи, вместо ног. Цвет кожи человеческой части, может быть любым. Это зависит от места обитания. Расцветка же хвоста варьируется от серо-коричневой у горных, и зелёной у лесных нагов, до нежно-синей у морских.
Ящеролюды

**Продолжительность жизни:** Достигают зрелости к 16ти годам, живут до 80 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Пустыни

**Описание внешности:** Гуманоидные ящерицы, которые являются одной из древнейших рас наравне с драконами и эльфами. Внешность их зависит от количества человеческой крови, поэтому есть как неотличимые от людей, так и вообще не похожие на людей.
地下王国

地底世界-已随时间消逝的繁荣王国，不用问，它的原型就是传说之下(但是不是原设，是一个AU)

地理位置:大陆东北部的巨型地下洞窟群，在一周目地图上以虚线画出

政体:君主专制 总人口:187万

首都:首都(不要问为什么首都名字叫首都)

首都位置:位于，也是与地上世界往来的目前唯二途径(另外一个位置正在考虑)

科技水平:强于1950年人类，拥有发达的地热发电装置，但战争科技发展程度较低

最强武力:国王(羊族怪物，战斗力较高，可以单人撂翻大象，但是平常不会展现自己的实力，攻防敏捷都远强于人类，但如果不发生举国战争他不会参战)

对待其他国家态度:完全中立

目前状况:刚刚解放(解放前与其他国家处于完全隔离)

状态:国王，王后健在(国王年龄:千年以上)

国王:执政能力，生理情况正常，统治贤明

王后:执政能力，生理情况正常

王子:生理情况正常

和平大使:生理情况正常(就是本猹)

国内机构:皇家直属护卫队 人数:7500 统领:葛森

(龟族，拥有较高的防御力但是行动较为不便，加防御减速度)

副首领:骷髅族战士克兰(战斗力较平均，和人类差不多)

护卫队其他成员多为犬族(攻击防御都较为优秀但是缺陷为视力不佳，侦查及战斗敏捷度下降)

经济状况:稳定 使用gold交易(简称G)，1G=1.3RMB

二战后，地下王国伴随着时间机器的强行驱动而消失，当时出国执行任务的chara被传送至其它时空

"所以你为什么还要写这段历史？"

"只是想纪念一下我原本的家……"

-三周目，chara和伊万
新皖帝国一战历史（第一视角）

阵营：自由国家合作协定
名分：守护领土完整已经领海安全
实际：自卫反击
1889年在新港（洛德周边海域）
新港被闪击战拿下（暂未知国家）陆战一师3团、第二新皖自卫团：
在新港展开激战，新港附近的壕沟工事被击破，3团1456人仅仅剩下42人，自卫被新皖远洋舰师第一舰师接回新德皖，对方借助壕沟工事固守，由于陆战一师主力团被歼灭，无法发动反扑，主要港口新港沦陷
协商后第二舰师拿下工皖海峡以做交换
海皖群岛战役：萨堡利维（已确认）
35万的部队抢占海皖群岛，刀指首都新德皖
新皖帝国第一军，第二师，第一陆战师（一团，二团），第一舰队，第二舰队于对方三个军，五个舰队展开决战
群岛战役异常惨烈，新皖帝国第一师，第二师全灭，第一陆战师几乎全灭，原第一军几乎全灭，第一舰队仅剩三艘重型巡洋舰，第二舰队半毁。
损失约20万人
对方损失三个军，五个舰队
损失约35万
新皖帝国只剩下一万的正规军退守新德皖，六万自卫军
这时，一只约5个师的部队从新德皖侧翼杀出，解了首都之危
接下来的战斗他们像是打不完似的，拿着汉阳造，和对方拿着沁重机枪的部队进行决战，极其惨烈，保守估计，损失至少6个军余三个师

萨堡利维与新皖帝国于未知部队的会师所结束，收复海皖群岛而结束

所有剩下的残兵包括康复的伤兵：
原陆战一师，第一师，第二师，原第一军，少数精锐自卫军
组成约25000人组成王牌师：新陆战一师
瑞博布里克民主共和国

民主共和国现况

瑞博布里克民主共和国

(DRR)

国家类型:工业国

首都:泽列尔诺斯克

重要城市:佩列亚诺斯克，狄奥多诺波利，阿卡狄诺波利，塔隆，阿斯图亚

国庆:4.17

国歌：《共和国万岁》

人口:约7000万人(根据1924年的全国人口普查)

民族:瑞博布里人(主体)，索那科斯人，阿斯图亚人，科林斯人

ysxt:自由社会主义

民族思想:宽容，合作，团结

政体:委员会民主

当前执政党:统一共产党(UCP)(由瑞共、社民党左翼和人民社会党合并而来)

经济形态:新经济政策

GDP:1285.9亿$(1924)

人均GDP:1245$(1924)

民生:缓慢增长

失业率:8.2%(1924)

传统与宗教:支持无神论

军队建设:积极建军

地形:西北部有连绵的山脉，往南主要是丘陵与大片平原。最西边，最东边分别与大秦和庆嘉瓦尔以河为界。中部大平原被发源于西北的奥斯孔河一分为二。

国际地位:主权国家，是北半球第四大的社会主义国家同时也是北半球较强的国家

装甲车辆

大家都去同反动派做斗争！

民主共和国与委员会民主

1919事件

议会

会见

红星照耀黎尔茨/东瓯
斯威茨尔兰联邦共和国

制度：社会主义/共产主义

人口：4600万

军事：中等

状态：和平

对外：开放

首都：里兰得布尔

现代化：较高

历史：46年 2次政权交换

建立日：2.16

北面有山脉阻隔

东面临海

12%山地

38%丘陵

50%平原

资源：盛产铁矿，天然橡胶，森林主要分布在丘陵和山地

热带季风

主要水稻

大部分时间和平（会根据环境改变）

被动防御

渔业发达

老龄化不严重

工业偏科（部分严重不发达）

农业偏科（部分严重不发达）

政局稳定

46年举行一次大型聚会

无海外殖民地

苏维兰克历史表

461年斯德里王朝建立 国家整体安定

471年斯德里王朝发生叛变 三个政权并立

三朝时期

（北埃王朝/新布里罗斯/铁西王朝）

512年北埃王朝南下，攻灭新布里罗斯和铁西王朝

782年北埃王朝发生政变，成为君主立宪制

782——920年经济政治稳步发展

920年后开始出现农业危机，农业遭到破坏

1083年改国号为西露，大力发展农业，解除了危机

1672年西露王朝政治腐败，农民起义不断

1678年西露王朝灭亡

1678——1679年间无政府

1700年理想派与伍平派内斗，后伍平派夺得政权

1702年建立南斯辅拉国，定义民国

1800年南斯辅拉国内忧外患，政治腐败，经济衰退，农民起义不断

1841年分裂为新浦共和国和赫尔巴斯联邦

1872年赫尔巴斯联邦击败新浦共和国

1880改国名为苏维兰克民国

1887年接纳赛里木国，改名苏维兰克联邦

1905年中立

1910——1917年一战（中立）
法兰科共和国

法兰科共和国现状

法兰科第二共和国

政体：代议民主制

意识形态：社会民主主义，三大政策，联共，联商，扶助农工

首都：砍的堡

主要城市：砍的堡，柳德米，四面门

人口密度：141人/平方公里

国土面积约70万平方公里

人口：约8500w人（1915年人口普查）

国庆：5月5日（1911年成立）

经济实力：GDP：1581.3千万

人均GDP：1858（元）

钢铁产量930吨 橡胶产量300吨 铝产量401吨

富有多种矿产，缺乏钨

工业化程度：高

轻重工业比3：2

轻工业主要中等加工工业品

城市化率：50%

识字率：81%实行九年制义务教育

科技水平：世界平均水平，对坦克科技有先于世界水平1-2年的研究

外交：偏向社会民主主义

总统：盎格科萨利

总理：马克汉斯

军事力量：1920年步兵师24个，装甲师1个（200辆一战类似法国雷诺FT17），空军400架飞机，海军一个主舰队，一艘重巡洋舰，2艘轻巡洋舰，10条驱逐舰，15条护卫舰

预备志愿服兵役100w人力

法兰克共和国宪法

法兰科共和国历史

法兰科共和国改革方案
Йотун

**Продолжительность жизни:** Живут до 800 лет.

**Предпочитаемая среда обитания:** Горы

**Описание внешности:** Из заметок экспедиций можно узнать лишь то, что это народ ледяных, либо северных великанов (примерный рост 4 м - 6 м).

**Общая информация:** Немного известно об этой расе. Живут очень далеко на севере. Множество экспедиций погибало именно из-за них, но при этом удалось установить контакт с некоторыми племенами. Они довольно глупы, но очень сильны и хитры. В тёплых и жарких регионах довольно слабы. Они черпают силу из снега и льда. По некоторым легендам среди них было много великих воинов, которые даже обучали богов.
陨梦社会主义共和国

陨梦社会主义共和国 国家简介

国名：陨梦社会主义共和国

国家类型：军工工业国

人口：3570万（1920）4185万（1939）

历史时长：1456-

民族：汉族、和族、东宁族（黄）（占比：40％：45％：15％）

语言：汉语＆日语

民族思想：合作、反右、重军、团结、爱国

意识形态：社会主义

政体：革命政府

经济形态：战时共产主义

首都：由孟

主要城市：由孟、吉斯克、铂恩、卢龙赫、本良、何泽格勒、闽塔

民生：一般（正在缓慢增长）

GDP：531.44亿（1920）624.51（1939）

人均GDP：约1400

失业率：24%

地形：中部高原，四周平原，河流广布，东部森林广袤，高原地区开发较少

气候：亚热带季风气候＆温带季风气候

领海占版图：36％

发明：新型机枪、超强繁殖触手、钢铁改良方法

国际地位：位于南半球，是南半球较强的国家之一，正在大力发展海军，陆军南半球第二，主权国家
Tyra Banks

Banks in 2005 at 497 lbs

**Tyra Lynne Banks** (born 4 December 1973) is an American television personality, model, producer, writer, and actress. Born in Inglewood, California, she began her career as a model at the age of 15 and was the first Black American woman to be featured on the covers of GQ and the Sports Illustrated Swimsuit Issue, on which she appeared three times. She was a Victoria's Secret Angel from 1997 to 2005. By the early 2000s, Banks was one of the world's top-earning models.

Banks began acting on television in the sitcom The Fresh Prince of Bel-Air (1993) and made her film debut in the drama Higher Learning (1995). In 2000, she had major film roles, such as Eve in Disney Channel's Life-Size and Zoe in the box-office hit Coyote Ugly. Banks had small roles in the romantic sports film Love & Basketball (2000), the horror film Halloween: Resurrection (2002), and in the television series Gossip Girl (2009) and Glee (2013).

In 2003, Banks created the long-running reality television series America's Next Top Model, which she executive produced and presented for the first twenty-two seasons, until the series' cancellation in October 2015. Banks was the co-creator of True Beauty (2009–2010), and had her own television talk show, The Tyra Banks Show (2005–2010), which aired on The CW and won two Daytime Emmy awards for Outstanding Talk Show Informative.
Maul

Maul is a powerful and mystical cat in the game Cats TD 3, renowned for his mastery over arcane sorcery and energy manipulation. As a formidable defender of the feline kingdom, he unleashes devastating magical attacks to repel waves of invading dogs.
Overview:

* Cost: $500 gold
* Main Attack: Magical Bolts

Path 1: Arcane Sorcery
This path enhances Maul's arcane abilities, transforming him into a formidable sorcerer on the battlefield.

Upgrade 1: Advanced Magic

* Cost: $150
* Description: Maul hones his mystical skills, increasing his pierce by one, allowing him to damage 2 dogs with each magic bolt.

Upgrade 2: Powerful Magic

* Cost: $250
* Description: Maul's mastery over the arcane arts further increases his pierce, enabling his magic bolts to pierce through multiple dog enemies.

Upgrade 3: Lightning

* Cost: $1000
* Description: Maul harnesses the power of lightning, unleashing a devastating lightning spell that wipes out several dogs at once.

Upgrade 4: Lightning Master

* Cost: $5000
* Description: Maul shoots 2 spells at once, increasing his overall damage output. He also gains further increased lightning damage.

Upgrade 5: Archmage

* Cost: $50,000
* Description: Maul becomes an Archmage, shooting giant energy blasts and unleashing a black hole attack that instantly eliminates most dog enemies.

Path 2: Energy Manipulation
This path focuses on harnessing ultimate energy, making Maul a master of energy-based attacks.

Upgrade 1: Seeking Magic

* Cost: $100
* Description: Maul's magical bolts gain homing capabilities, targeting dog enemies with increased accuracy.

Upgrade 2: Arcane Sense

* Cost: $250
* Description: Maul can now detect and target invisible phantom dogs, using his heightened perception from energy manipulation.

Upgrade 3: Child Of The Moon

* Cost: $3500
* Description: Maul harnesses power from the moon, sending down a strong energy beam to annihilate enemies.

Upgrade 4: Moon Avatar

* Cost: $20,000
* Description: Maul shoots extremely strong lunar energy beams and summons a devastating moon explosion.

Upgrade 5: Moon Goddess

* Cost: $165,000
* Description: Maul becomes a Moon Goddess, using the full power of the moon to destroy any dog in his path.
芬利加兰亚一战历史

芬利加兰亚一战历史

阵营：国际共产联盟

名分：为受攻击的左翼国家提供支持

实际：倾销装备，顺带打仗

结局：一如往常（雾）由于远离主战场而主要通过支援装备协助战争，并从战争中获利。

但是也是有远征军的

1911年，芬利加兰亚以帮助左翼国家的名义加入了一战，并派遣了约3个师的兵力前往协助。同年，远征军到达洛德主战场

1912年，芬利加兰亚开始大量倾销装备于国际共产联盟成员国，并且向黎尔茨增援3个师，并携带精良的设备与装备

1913年，芬利加兰亚又加派2支军官团支援战术指挥，并加派2个师参与到黎尔茨的战斗中

1914-1917年，芬利加兰亚持续增员兵力约3个师，并参与到各个大大小小的战斗中，最后随联军胜利 并在最后条约中要求敌对国进行战争赔款
伪“列宁”——淮南节度使

此人是一名使用伟大革命导师**列宁**的姓名作为QQ昵称，但所作所为却并不配得上这个姓名的群员，笔者因此更倾向于使用他一周目的名字称他为**淮南节度使**。

## **贡献**

一周目里面使用淮南节度使作为国家，没有杰出贡献，几乎在整个流程中都属于假死的状态。

二周目中多次无视规定使用现实世界中的名称为自己的国家命名。

不仅如此，他还不断输出各种……

### **逆天离谱之设定**

他曾经口嗨过要在1210年——也就是开局之后的一年——统一大陆。他还举出了亚历山大大帝和朱元璋一类的举例子，但他只能举出这几个例子就能证明这种情况是多么罕见了。

他还口嗨过各种超时代科技，包括魔法坦克一类的内容。

**（由于笔者对他的关注不多，还请知情人士补充）**

在他实施这些之前，他就因为老大抓他去搞黄色剧本而直接吓到退群。

## **关于名字**

他的一周目国家直接照搬的中国历史上的唐朝，而节度使也是唐朝时期一种特殊的职位，可以理解为官方认可的军阀。

尽管他使用了伟大导师列宁的名字作为QQ昵称，但由于他的所作所为实在配不上这个名字，笔者不愿意使用这个名字来称呼他。

## **最终评价**

> *他与北海最大的区别和优势就是他懂得放弃。——佚名*
>
>