Sumaru

* Age : 723 ans
* Nom : Sumaru
* Arme : Claymore
* Camp : Gentil
* Aime : Regarder la lune, le calme, Sartia.
* Aime pas : Les Tuaparangs, Skyni "Trief" Armonia, Jack Isaac

## Pouvoirs

Les pouvoirs de Sumaru s'orientent selon quatre axes.

Le premier axe des pouvoirs de Sumaru, celui qu'il a utilisé le plus tot dans le NW, est la Psynergie de Vénus. La Psynergie est l'essence des pouvoirs dans le monde d'origine de Sumaru, et elle est divisée en six grandes catégories. La Psynergie de Mars, celle du feu; la Psynergie de Mercure, celle de l'eau; la Psynergie de Jupiter, celle de l'eau; la Psynergie de Vénus, celle de la terre; la Psynergie de la Lune, celle des ombres; et la psynergie du Soleil, celle de la lumière. Sumaru peut utiliser sa psynergie pour maitriser la roche, la terre, mais aussi et surtout le bois, l'élément favori de Sumaru, et qu'il est apparemment le seul à maitriser, dont il peut se servir pour modifier son corps, faire un bouclier, ou simplement voyager.

Le second axe des pouvoirs de Sumaru lui vient de son père, Jack Isaac. De par son génotype, Sumaru a hérité de caractéristiques des Prius, qu'il montre lorsqu'il active ses pouvoirs. Ainsi, ses pupilles s'étrecissent, ses yeux brillent, et ses cheveux poussent. Les anciens textes disent qu'il s'agit du premier pas vers la divinité. Sous cette forme, Sumaru obtient un peu plus de puissance, mais surtout, il devient beaucoup plus rapide, et peut dépasser Mach 1.

Le troisième axe des pouvoirs de Sumaru est la Maestria dei Segreti. Héritage de Pavel, elle offre à Sumaru une tenue intégralement blanche et se matérialise, dans l'esprit de Sumaru, par un piano, sur lequel il joue afin de libérer ses pouvoirs. Ce piano permet à Sumaru d'avoir un controle très fort sur les quatre psynergies élémentaires et un controle restreint sur les deux psynergies lumineuses. Elle augmente aussi énormément la maitrise du bois de Sumaru. En cas de besoin urgent, Sumaru peut convoquer tous les précédents possesseurs de la Maestria pour obtenir un bonus de puissance bien plus conséquent, comme ce fut le cas face au Créateur.

Enfin, son quatrième pouvoir est le Chaos, que lui a transmis sa mère, Demi-Déesse du Chaos. Même si Sumaru ne maitrise pour l'instant pas ce pouvoir, il lui procure un énorme bonus de puissance physique et de vitesse et rend ses vêtements totalement noirs.

## Equipement et alliés magiques

Sumaru a acquis très tot après son arrivée dans le NW un gantelet noir parcouru de veines rouges qu'il porte sur le bras gauche. Ce gantelet, héritage de Pavel, permet à Sumaru d'utiliser la télékinésie, mais consomme beaucoup de sa psynergie. Sumaru peut s'en servir de beaucoup de manières. Par exemple, il a utilisé sa claymore comme hoverboard contre Luciole, afin de se déplacer plus rapidement, ou contre Yuan. Ce gantelet est aussi le dernier lien entre Sumaru et Angara, et lui permet de communiquer avec les déités d'Angara, dont Catastrophe et Apocalypse, qui ont accompagnés Sumaru pendant longtemps, avant de mourir face à, respectivement, Ganondorf et Jack Isaac. Ce gantelet a aussi permis à deux personnages de s'exprimer. Le gantelet lui même, doté de conscience, et Maestria, l'incarnation du pouvoir de Pavel, réveillé par le gantelet.

Dans un laboratoire à Corneria, Sumaru a aussi trouvé un bébé renard surexcité, qu'il a appelé Fuchs. En étant proche de Sumaru, Fuchs a grandi très vite et est devenu un renard peu après. Avant d'affronter Yuan, Fuchs s'est éveillé à ses pleins pouvoirs et s'est révélé être le Dieu des Renards. Il peut utiliser les pouvoirs de Sumaru, tant qu'il se trouve près de ce dernier, et se révéle une monture des plus efficaces.

Dans le Repaire des Sorcières du Banjo World, Sumaru a trouvé un autre renard, violet, dépressif, qui a accepté de les suivre uniquement pour éviter la solitude.

## Histoire pré-NW

===**Terre : Tellius : Begnion : Le refuge de la Tour d'animus :**
Lorsque Sumaru tomba du ciel, il vit une jeune femme robot, Chii, et un homme en jupe verte, link, courir dans les bois. Après les avoir suivis, il se joint à eux dans un combat contre des espèces d'araignées, avant de courir jusqu'à une tour, appelée Tour d'Animus. Là, Sumaru, Chii, et des soldats d'une armée appelée Légion combattent Galeon, pendant que Link disparaissait. Aidés par Glaurung, Chii et Sumaru achèvent Galeon, puis partent chercher Link à Syenne. Se faisant encore attaquer par des primides, Sumaru est gravement blessé et s'évanouit, manquant de psynergie. Il récupère un peu d'énergie grâce à sa claymore, puis part affronter Duon. Il ne réussit pas à l'affaiblir et Morghotz débarque et tue Duon très rapidement. Sumaru le déteste presque immédiatement, mais va tenter d'arrêter la bombe subspatiale lancée en pleine ville. Arrivent alors Doubhée, une assassin, Nero, dragueur invétéré et Iris. Morghotz arrête la bombe, Link est libéré, et tous partent faire la fête en ville. Sumaru considère Morghotz comme un tyran, et après que ce dernier l'ait frappé, Sumaru et lui entament un dialogue télépathique. Sumaru ne considère plus alors Morghotz comme un tyran, et ne le déteste plus autant qu'avant, mais il reste antipathique. Sumaru protège Chii pendant tout ce temps, et la surveille depuis les toits. Il tombe alors d'un toit, et Chii l'interroge sur son passé. Elle le convint alors de retrouver des amis, puis il vient en aide à Link, dont tout le monde se moque. Il effraie alors les gens autour de Link pour qu'ils arrêtent de rire. Sumaru considère en voyant Chii et Nero que Nero peut très bien protéger Chii, et part donc manger dans un bar. Il entend alors des racontars au sujet d'une relique permettant d'utiliser la télékinésie en Gallia. Sumaru s'y rendit donc.

**Terre : Tellius : Gallia : Le gantelet de Pavel**
Sumaru arrive à Susa, grande ville de Gallia, et trouve la grotte ou est gardée la relique. Il ne peut cependant pas y'aller seul! Sumaru trouve alors Pignouf, qui se roule en boule non loin. Sumaru le convint vite de trouver la relique. Sumaru se retrouve alors dans la Grotte du Savoir, ou il est passé, vers ses 14 ans, en Angara. Tous les batiments sont les mêmes, et, alors que Sumaru avance dans la grotte, ils recroisent le prêtre golem et le géant que Sumaru avait tué à la même époque. En achevant le golem, Pignouf ouvre un passage secret, ou attendent 8 statues représentant 4 djinns, Alex, Dullahan, L'inexorable, et Sumaru. Avancant encore, Sumaru se retrouve face à une gigantesque statue représentant Pavel, l'un des guerriers de Val. Sumaru lui reproche alors de ne pas avoir lutté contre les Tuaparangs, alors même qu'il est bien plus puissant qu'eux. Pavel avoue alors à Sumaru qu'il est son père génétique, avant de fusionner avec Haurès, qu'il vient d'invoquer. Sumaru voit en outre qu'Apocalypse n'a aucun effet sur Pavel. Un peu plus tard, Pavel se transforme en Catastrophe, et montre par là même sa nature. Sumaru l'achève après que Pignouf l'ait affaibli, et récupère le gantelet. Sumaru s'évanouit alors et se réveille sur une plage, avec Pignouf. Ils embarquent alors sur un nénuphar, sans avoir aucune idée de ce qu'ils feraient par la suite.

**Terre : Ile des coqs : Le camp "t'as un grain toi!" : Une ile pas comme les autres**
Sumaru et Pignouf vont jusqu'à l'ile des coqs, avant d'aider une fée à récupérer 3 oeufs. Entre temps, Sumaru voit un Tuaparang qui n'a aucune raison d'être là, et tue son cinquième dragon. Après avoir récupéré les oeufs, Sumaru s'endort et rencontre alors toutes les Déités d'Angara dans son rêve. Elles veulent toutes le tuer, mais Catastrophe et Apocalypse le défendent. Lorsque Sumaru leur demande pourquoi, ils répondent que Pavel leur a demandé. Lorsque que Sumaru se réveille, des Tuaparangs ont volé les oeufs, et Sumaru part donc les chercher, aidé de Pignouf. Ils s'infiltrent dans leur base, mais sont découverts. Sumaru reste en arrière pour tuer les Tuaparangs, pendant que Pignouf part chercher les oeufs. Bien plus tard, lorsque Sumaru retrouve Pignouf, il voit que son ame est profondément noire, alors qu'avant elle était blanche. Lorsque Sumaru l'interroge sur ce changement, Pignouf l'attaque, aidé de Blondasse, Papy Champi ne sachant pas vraiment dans quel camp aller. Sumaru découvre alors qu'il peut utiliser le canon d'Apocalypse, et après un combat court, Pignouf réussit à s'échapper. Pris de rage, Sumaru récupère les ailes d'Apocalypse et s'envole au loin.

**La terre : Final Fantasy : Montagnes de Bahamut : Médecine létale**
Sumaru utilise toute l'énergie qu'il lui reste pour se rendre jusque là, puis se fait mordre par un serpent. Sauvé de la mort au dernier moment par Nouillechinoise, un médecin errant, Sumaru le convint de mourir avec lui pour aller chercher ses amis au paradis et en enfer.

**Game over : Celestia : Paradis agité**
Lorsque Sumaru et Nouille arrivent au paradis, ils retrouvent Iris, en charge de ce lieu. Sumaru retrouve aussi ses amis, et les renvoie en Angara, mais avant cela, Iris tue Sartia, la bien aimée de Sumaru, ne lui laissant plus aucune chance de la revoir. Sumaru venge Sartia en se transformant en Apocalypse, Iris est déchue et Azul prend sa place. Sumaru est envoyé en enfer pour sauver son dernier ami.

**Game Over : Netherworld : Enfer et Acier**
Sumaru et Nouille arrivent en Enfer, accueillis par un géant et un elfe noir, appelé Jarlaxle. Sumaru bat Jarlaxle, mais Nouile est dans une situation critique, son ennemi guérissant instantanément de ses blessures. Dirjil, l'ami manquant de Sumaru, arrive à ce moment, regarde le combat de loin, puis Azul sort d'un lac de lave et renvoie Sumaru, Jarlaxle et Nouille dans le Nintendo World, tandis que Dirjil est envoyé en Angara.

**Corneria, la ville : Virée à Corneria**
Sumaru est laché par Azul au dessus d'un vaisseau dans lequel se trouve Pignouf. Sumaru et Pignouf s'affrontent dans la ville. Sumaru évolue alors en Catastrophe, puis assomme Pignouf en transformant son poing en bois chargé de psynergie et Sumaru est forcé d'achever Pignouf, pour éliminer l'ame noire le possédant. Seulement, Ganondorf, l'ame noire, sort du corps de Pignouf et affronte Sumaru. Sumaru ne peut pas le toucher, et il se retransforme alors en Catastrophe. Malgré tous ses efforts, Ganondorf s'infiltre dans son esprit, et Sumaru l'affronte à l'intérieur de lui même. Sumaru se transforme totalement en bois, mais est à égalité avec Ganondorf. Sumaru succombe alors à un pouvoir maléfique, le rendant beaucoup plus puissant encore, mais incapable de se controler. Sumaru entend alors la voix de Sartia, lui disant qu'elle est toujours dans son esprit, et l'apaisant. Sumaru revient à sa forme initiale, mais est beaucoup plus puissant grâce à l'espoir revenu dans son esprit de fonder une famille avec Sartia. Ganondorf, dans son dernier sursaut de vie, brule alors l’âme de Sumaru, constituée de bois. Sartia fusionne alors avec la salle pour l'empêcher de se détruire, et confie à Sumaru qu'il peut la retrouver. Sumaru achève alors Ganondorf, persuadé que ce dernier n'est pas aussi mauvais qu'il veut le faire croire, puis revient à lui. En voulant aller chercher le cadavre de Pignouf, il découvre que ce dernier est vivant. Azul l'a empêché de mourir pour assister Sumaru. Ils font alors la connaissance de Luka Stermon, zombie nécessitant du Zanaxi. Ce dernier zombifie Pignouf, à qui il reste 24 heures, sans quoi il deviendra un zombie. Pignouf trouve un labo, et Sumaru, après avoir tué toute une armée de Tuaparangs, va aider Luka et Pignouf à chercher le Zanaxi. Sumaru s'enfonça au cinquième étage où il trouva, dans une cage, un bébé renard qu'il appela Fuchs. Il retourne ensuite affronter des robots en compagnie de Luka et de Pignouf, quand soudain surgit un elfe appelé Yuan. Ce dernier les assomme, et les transporte dans une salle annexe. Luka les trahit alors et s'enfuit par un vortex au fond de la salle. Les deux groupes s'affrontent dorénavant pour le Zanaxi. Alors qu'ils se retrouvent, Pignouf ayant trouvé une carte magnétique, ils s'affrontent pour elle, et le duel finit en égalité. Luka entrouvre la porte ouvrant vers le Zanaxi par la force, tout en tirant sur Sumaru. Finalement, Sumaru s'évanouit et Luka récupère le Zanaxi. Il l'injecte dans son bras et dans celui de Pignouf, mais Yuan apparait. Il avait subtilisé les seringues de Zanaxi et les avait remplacés par du placebo. Sumaru et Luka l'affrontent, et l'affaiblissent beaucoup. Fuchs grandit alors et devient un renard, puis Yuan promet à Sumaru de revoir Sartia s'il le suit. Désespéré, Sumaru accepte, et suit Yuan, qui venait de soigner Luka et Pignouf.

**Landes subspatiales - A la recherche d'une amie perdue**
Sumaru arrive face au Kingdom Heart, concentré de toutes les âmes torturées qu'ont arrachées Yuan et les autres seigneurs du chaos. Ce dernier l'envoie dans une forêt faire ses preuves, et alors que Sumaru ne trouva pas la sortie, Fuchs s'éveille pleinement. Il est en réalité le dieu de la nature. Yuan se rend compte de la menace, et envoie un squelette et un arbre hanté affronter Sumaru. Ce dernier les extermine, puis ordonne à Yuan de l'emmener à Sartia, sans quoi il le tuera. Yuan obéit, mais Sumaru remarque alors l'atroce vérité. Ce n'est pas Sartia, qu'il a en face de lui, mais Tarsixa, son simili, crée par Yuan dans le but de torturer Sumaru. Sumaru se bat seul contre ses deux puissants ennemis, et perd lentement son combat, quand soudain Fuchs, qui avait disparu, revint avec la vraie Sartia. Sumaru lui donne une Edelweiss qu'il a conservée pour elle pendant 700 ans, ce qui la rend bien plus puissante. elle utilise la lumière pour affronter Tarsixa. Alors que Sartia et lui sont en danger, l'armure de Sumaru vire à l'ébène et il attaque sauvagement son ennemi. Sartia l'apaise, et le combat reprend comme avant. Sartia bat son adversaire tandis que Sumaru active le Secret, transmis par son père, Pavel, et utilise la technique de Yuan pour en venir à bout, et c'est ainsi qu'il tua un seigneur du Chaos. Avant de mourir, Yuan confie à Sumaru une ex-sphère et leur apprend que le dieu des ténèbres Kokiri et la déesse de la lumière Sélénée sont aussi dans ce monde, et Sumaru entreprend donc de les libérer.

**Landes subspatiales - Sélénée...!?**
Sumaru trouve finalement Kokiri après une longue marche avec Sartia. Ensemble, ils libèrent Kokiri, puis affrontent des hordes énormes d'ennemis subspatiaux. Sélénée, protégée par Sartia, court devant en tentant d'ouvrir un vortex vers le Nintendo World, tandis que Kokiri et Sumaru défendent en retrait. Finalement, ils passent tous par le portail, et Sumaru envoie l'ex-sphère brisée dans le vortex, pour achever des centaines de primides.===