recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Amsterdam

## Details

### Coords

23.22

**Amsterdam** is a commercial town in *Transarctica*.

## Interactions

Sells

* Alcohol  (14/1000 l)
* Oil  (8/1000 l)
* Gasoline  (/1000 l)
* Salt  (5/ton)

Buys
* Alcohol  (10/1000 l)
* Antiques  (50/ton)
* Wood  (25/ton)
* Fishing rods  (10/ton)
* Caviar  (8/ton)
* Line inspection car  (10/ton)
* Furs  (60/ton)
* Mammoth dung  (12/ton)
* Oil  (5/1000 l)
* Missiles  (30/unit)
* Gasoline  (30/1000 l)
* Plants  (10/ton)
* Fish  (12/ton)
* Rails  (2/ton)
* Salt  (2/ton)
* Wolf meat  (18/ton)
Towns

**Towns** are isolated oases of human civilization across the face of frozen Eurasia. In regular towns, you can look for gossip and gather lore on the world, providing important pointers for the main quest. Other specialized towns exist, offering a variety of services.

## List

* Alexandria
* Beyrouth
* Delhi
* Kanosa
* Machad
* Mont Saint Michel
* Rome
Transarctica Wiki/Section 1

Welcome to the Transarctica WikiWelcome to the Transarctica Wiki
The Transarctica guide for wagons, goods, train combat and more written and maintained by the players!
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Transarctica

Released in 1993 by Silmarils (gaming vets will fondly remember *Ishar* and other of their games), *Transarctica* is set in a world where an attempt to save humanity from the ravages of climate change went completely awry, clothing the world in a thick layer of clouds and leaving eternal winter in its wake. For seven hundred years, the Viking Union reigned supreme over the railways connecting what remains of human civilization, throttling any attempts to alter the status quo. Now, as a renegade Union officer, you can change that.[Read more...]
Commercial towns

These are towns where mass trading is carried out between trains. For details, see trade goods.

## Interactions

First select the type of transaction: purchase or sale of merchandise, all the products will then be displayed on the screen with their prices (of purchase or sale, according to the previous selected icon) and their quantities. To gain more information on a product, click and keep the button pressed. Then use the “PLUS” or “MINUS” icons to fix the amount of the transaction; quantity and price are displayed at the same time by two meters. To complete the transaction, click “OK”. The currency used is, of course, the Bak.

To purchase a product, you must have sufficient space to store it (that is a goods wagon or tanker, according to the product, and it should be empty, or holding the same type of goods).
There are 15 different products to trade. They vary with local conditions and supply and demand. For these reasons you can gain many baks of lignite by clever trading: always note what a town is selling, and at what price and what it has not got – in fact, a notepad and pen will be handy throughout the game.
Once you have bought a certain product in one town, the town will take quite a time to re-supply itself with the same product.

## List

* Amsterdam
* Athens
* Babylon
* Copenhagen
* Djirgalant
* Gorky
* Granada
* Helsinki
* Istanbul
* Kiev
* Krasnojarsk
* Kuwait
* London
* Marrakesh
* Paris
* Saratov
* Sevastopol
* Taoudeni
* Tibesti
* Tunis
* Turin
Industrial towns

These towns specialize in the manufacture of wagons. The functioning of the menu is identical to that in the commercial towns except that you cannot resell a wagon. There are about twenty different wagons (observation carts, cranes, goods, cattle, tenders etc.) each with a specific function. If you click on one of them, a general plan and descriptive text is displayed.
Alunisseur

Rang | Récompense d'événement Lune

L'**Alunisseur** est un véhicule dans Hill Climb Racing 2. C'est un véhicule unique que l'on ne peut se procurer que pendant l'événement Lune.

## Vue d'ensemble

L'Alunisseur est un véhicule avec une grande carrosserie et divers supports pour les roues. Il a des propulseurs intégrés qui peuvent être améliorés pour correspondre à la puissance de la pièce Propulseurs. Cependant, il a la vitesse de pointe la plus lente du jeu, le rendant peu fiable pour gagner des courses.

L'Alunisseur est équipé d'un module I.A. qui transforme la forme du véhicule en quatre états:

* Bleu (Forme de vitesse) qui soulève la roue la plus en arrière après avoir conduit sur une surface plane pendant quelques secondes aussi vite que possible.
* Vert (Forme de montée) qui déplace les roues d'une manière permettant de mieux grimper les collines.
* Jaune (Forme de chute) qui étend légèrement les roues pour absorber l'atterrissage dur (sur une surface plane).
* Rouge (Forme de freinage) qui rétracte légèrement les roues pour mieux freiner. Attention cependant, le freinage est un peu fort.
* Un état supplémentaire de lumières clignotantes rouges, qui ne sert que d'avertissement lorsque le véhicule se déplace/chute extrêmement vite.

Son habitacle est un peu haut, mais garde le pilote à l'abri des impacts de toutes les vitesses et propulse le véhicule significativement lors de l'éjection. Cependant, il n'a qu'une seule utilisation.

Dans les courses, lorsque le compte à rebours commence, vous pouvez appuyer sur les deux pédales en même temps pour mettre l'Alunisseur en forme de vitesse permanente (les lumières bleues sont allumées). Il est possible d'avoir à la fois la forme vitesse et le départ parfait si cela est fait correctement.

## Personnalisation

*Voir la* liste des Peintures des véhicules *pour les images et plus d'informations.*

L'Alunisseur dispose de 9 peintures différentes et de 4 styles de roues différents (la peinture et le style de roues VIP ne sont pas inclus).
Bayreuth

**Bayreuth** is a town in *Transarctica*.

## Interactions

Gossip
The Viking Union has built a secret base which can control the entire network and pilot certain passages not recorded. This base, constructed after the chaos, functions with energy of the past and is not detectable except with apparatus of the time.
Lore
Life and death of the mammoth
- Extract -
...feeling his last days had come, the mammoth leaves the herd and departs to reach the cemetery of his ancestors. One of the only cemeteries to have been discovered is the cemetery of Yoursk, situated somewhere in the Carpathian mountains, in Transylvania.
Djirgalant

## Details

### Coords

153.29

**Djirgalant** is a commercial town in *Transarctica*.

## Interactions

Sells

* Antiques (15 bak/ton)
* Gasoline (12 bak/1000 l)
* Fur (10 bak/bale)
* Fish (4 bak/ton)

Buys
* Alcohol  (35/1000 l)
* Antiques  (8/ton)
* Wood  (25/ton)
* Fishing rods  (10/ton)
* Caviar  (8/ton)
* Line inspection car  (10/ton)
* Furs  (5/ton)
* Mammoth dung  (12/ton)
* Oil  (60/1000 l)
* Missiles  (30/unit)
* Gasoline  (8/1000 l)
* Plants  (65/ton)
* Fish  (3/ton)
* Rails  (2/ton)
* Salt  (13/ton)
* Wolf meat  (18/ton)
Hill Climb Racing 2 Wiki/Section 2

Pour commencer

* **Gameplay**
	+ Contrôles
	+ Essence
	+ Départ parfait
	+ Jauge de boost
	+ Atterrissage boosté

* **Modes de jeu**
	+ Aventure
	+ Coupes
	+ Saisons
	+ Onglet événements
	+ Équipes

Le jeu

* **Véhicules**
	+ Véhicules
	+ Améliorations des véhicules
	+ Peintures des véhicules
	+ Pièces de tuning
	+ Puissance du garage
	+ Broyeur

* **Rang et Progression**
	+ Rang & Progression
	+ Succès
	+ Coffres et Récompenses quotidiennes
	+ Abonnement VIP
	+ Monnaies
	+ Le magasin

* **Traditions**
	+ Lieux
	+ Pilotes & Tenues
	+ Permis de course
	+ Secrets & Références
Swamp Hibiscus

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 1 Herb Powder.

### Biome

Swamp

Swamp Hibiscus is a common medicinal plant that can be found in the swamp.

## Usage

Used to create the following potions:

* Speed Potion I
* Speed Potion II
* Speed Potion III
* Swamp Lady
* Bone Glue
* Breath of the Sea
* Poopy Dupy
* Tooth Fairy Kiss

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
London

## Details

### Coords

17.23

**London** is a commercial town in *Transarctica*.

## Interactions

Sells

* Plants (20 bak/ton)
* Wolf Meat (10 bak/ton)
* Fish (4 bak/ton)
* Fishing Rods (5 bak/ton)

Buys
* Alcohol  (50/1000 l)
* Antiques  (80/ton)
* Wood  (25/ton)
* Fishing rods  (2/ton)
* Caviar  (8/ton)
* Line inspection car  (10/ton)
* Furs  (22/ton)
* Mammoth dung  (12/ton)
* Oil  (20/1000 l)
* Missiles  (30/unit)
* Gasoline  (30/1000 l)
* Plants  (10/ton)
* Fish  (3/ton)
* Rails  (2/ton)
* Salt  (13/ton)
* Wolf meat  (5/ton)
Alchemy Garden Wiki/Section 3

Guides

* How to play guide for Alchemy Garden
* System requirements
* Release date
* Game support

Videos

*See more videos*

Twitter

Tweets by @MadSushiGameswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Lillium

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 1 Herb Powder.

### Biome

Forest

Lillium is a common medicinal plant that can be found in the meadow.

## Usage

Used to create the following potions:

* Stamina Potion I
* Stamina Potion II
* Stamina Potion III
* Touch of Relief
* Flash Rate
* Sloth Vibes
* Breath of the Sea

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
Coal

There are two types of **coal**: Lignite and anthracite. The most currently used unit is the *Bak* (100 kg of coal).

* Lignite is used like currency: it governs all transactions. Lignite can also be used as fuel. Lignite is referred to as Lignite-money.
* Anthracite is richer than lignite, and is exclusively used for fuelling steam trains. In general, it's better to focus on using anthracite exclusively to fuel the train, as otherwise you're literally burning money.
Crafting

*This article is a stub. You can help Alchemy Garden Wiki by expanding it.*

**Crafting** is a main mechanic of *Alchemy Garden*.

## What do you need

In order to craft tools and furniture, you'll need a workbench. It can be bought in Pop the Traveler's store, in the town center. It can only be placed indoors.

## How to use the Workbench

Interact by pressing the E key. A list of craftable items will appear on the left. Select one to check what components are required for crafting. If these components are in your inventory, you can craft the item. If not... mostly of them can be found taking a walk through the map, or visit Pop the Traveller's Shop.
Gardening

*This article is a stub. You can help Alchemy Garden Wiki by expanding it.*

**Gardening** is a main mechanics of *Alchemy Garden*.

## Where your Garden can be placed

Both the initial house and all the houses available for purchase, have a plot of land attached. Here you can let your imagination and creativity run free, and turn it into a beautiful decorative garden or an alchemy garden where you can harvest the plants that you'll use as ingredients in your potions. For now it's only possible to create a garden in these plots.

## What do you need

To start creating your garden you need 3 essential objects: a hoe, a seed and a watering can.

* **First - The Hoe**: When you use the hoe a small mound of earth will appear as a guide to indicate where the seed can be planted. When you have chosen the right place, just one left click will be enough to settle.
* **Second - The Seed**: One seed per mound. When you hold the seed and approach the mound, you'll see a simulation of the grown plant, so you can check it before planting. If it convinces you, with a confirmation left click it'll be planted. A sprout will be shown.
* **Third - The Watering Can**: All sprouts need water to grow! To water, approach with the watering can and keep the left mouse button pressed until the you shift the arrow from dry to watered (light blue section). Be carefull not to overwater a plant (purple colored section). Some sprouts will need more time and water to grow than others. You may see if a sprout needs water when the whater drop icon is hovering above the sprout. To fill the watering can, go next to the river and fill it by left clicking.

There is no grid system for planting seeds, so you can easily make flower beds with different shapes.
Daisy

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 1 Herb Powder.

### Biome

Forest

Daisies are a common medicinal plant that can be found in the meadow.

## Usage

Used to create the following potions:

* Speed Potion I
* Speed Potion II
* Speed Potion III
* Touch of Relief
* Healing Dough
* Mind Cooldown
* Bone Glue

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
Alchemy

*This article is a stub. You can help Alchemy Garden Wiki by expanding it.*

**Alchemy** is a main mechanic of *Alchemy Garden*.

## What do you need

In order to create potions, you'll need an Alchemy Table. It can be purchased by completing the initial missions, crafted on a workbench, or buying it in Pop the Traveler's store, in the town center. It can only be placed indoors.

## How to use Alchemy Table

Interact by pressing the E key. A formula book with the common potions will appear on the right, and 4 slots on the center of the table.

Potion components must be placed in the upper three slots and log in the lowest one in order to brew the mixture. If *reactive* text appears, a potion will result. If it's *non-reactive* there's no possible mixture. You can discover up to 12 potions experimenting with the different components.

The potions you create may have different uses: you can earn some gold by selling them in your store, you may need them to complete quests, or you can drink them and experience their effects (stamina burst, move faster, levitate...). The higher the potion degree, the longer its effects will last.
Sparklite Wiki/Section 3

Guides

* How to play guide for Sparklite
* System requirements
* Release date
* Game support

Videos

*See more videos*

Twitter

Tweets by @redbluegameswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Law on the distribution of military personnel

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

The state can redistribute forces to maintain a balance between the combat power and the internal stability of the country. One of the units of the active army can be in war or guard the outer borders, while the other can be sent to garrisons to maintain public order within the country.
How to play guide for Alchemy Garden

*This article is a stub. You can help Alchemy Garden Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Alchemy Garden***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
Spider Lilly

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 2 Herb Powder.

### Biome

Swamp

Spider Lilly is an uncommon toxic component that can be found in the swamp.

## Usage

Used to create the following potions:

* Levitation Potion I
* Levitation Potion II
* Levitation Potion III
* Swamp Lady
* Forest Breath
* Fairy Wind

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
Water Bottle

## Description

A bottle of water, can be used on the Alchemy Table.

## Obtaining

Purchased from a Vendor in the Town Square.

Fill an Empty Bottle at a water source.

## Usage

Used to create the following potions:

* Grade 1 Catalyst
* Grade 2 Catalyst
* Grade 3 Catalyst
* Smooth Secrets
* Swamp Lady
* Ocean Kiss
* Forest Breath
* Rainy Morning
* Fairy Wind
* Touch of Relief
* Healing Dough
* Mind Cooldown
* Bone Glue
* Flash Rate
* Sloth Vibes
* Breath of the Sea
* Hawkeye
* Poopy Dupy
* Tooth Fairy Kiss
* Candy Way
* Mirror Pumpkin
* Silent Nights
* Safedream
* Load Relief
Jellyfish Plant

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 3 Herb Powder.

### Biome

Forest

The Jellyfish Plant is an exotic aromatic plant that can be found in the meadow.

## Usage

Used to create the following potions:

* Levitation Potion I
* Levitation Potion II
* Levitation Potion III
* Ocean Kiss
* Rainy Morning
* Fairy Wind

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
Tulip

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 1 Herb Powder.

### Biome

Forest

Tulip is a Common Component that can be found in the main meadow.

It is an aromatic plant, and you can purchase its seeds for 10 G in the town.

## Usage

Used to create the following potions:

* Smooth Secrets
* Forest Breath
* Rainy Morning

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
Welfare

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

Welfare is the value of the estate, reflecting its financial situation.
Its value is based on the contentment of the estate and can be modified by various actions and events.
Low welfare, along with low order, is a prerequisite for rebellion.

## Gameplay Tips

If you want to push people to uprising, make sure not only order, but wealth in region is low.
System requirements

*This article is a stub. You can help Alchemy Garden Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Alchemy Garden*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Minimum requirements

* **OS:** Windows 7+ / 8.1 / 10 64 bit
* **Processor:** Intel i3
* **Memory:** 6 GB RAM
* **Graphics:** ATI 5770, Nvidia GeForce GTX 460
* **Storage:** 500 MB available space

## See also

* How to play guide for Alchemy Garden
* Release date
Global resources

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

Resources intended for the development of the entire Brotherhood and the achievement of common goals. You can gain global resources through conversion from the local ones, which only the Treasurer has the right to do. Only the Supreme Master and six Masters can use global resources as intended.
Purple Snout

### Description

You can create potions or you can crush it in the mortar to create grade 1 Herb Powder.

### Biome

Swamp

Purple Snout is a common toxic plant that can be found in the swamp.

## Usage

Used to create the following potions:

* Stamina Potion I
* Stamina Potion II
* Stamina Potion III
* Candy Way
* Mirror Pumpkin

## Gallery

* Growth Stage 1
* Growth Stage 2
Plan of defense

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

With good plans of defense, even a small country can stand up against a stronger neighbor.
A defense plan has an advantage over an plan of attack - the army efficiency does not depend on which of the neighbors will attack.

## Gameplay Tips

If several neighbors of the country with high combat power develop defense plans, it will bring them closer together. They might form an alliance for the purpose of mutual protection from the powerful neighbor.
Treasury Revenue

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

Treasury revenue has two sources. These are taxes on estates and trade duties.
Each estate pays its own percentage of earnings to the treasury, according to the tax law. The tax rate affects the wealth of the estate.
Trade duties are levied separately on import and export of goods that a country trades on the international market. The export duty ends up in the treasury of the country that sold the goods, and the import duty flows into the treasury of the country who bought the goods.
There are also minor one-time items of income, such as country entry fees charged to migrants.

## Gameplay Tips

* You cannot collect a lot of taxes from the poor. Sometimes it makes sense to let people get wealthy and then impose high taxes.
* If the treasury receives enough revenue, you can persuade the government to reduce taxes for some estates to increase their wealth and strengthen support of the ruling party
* Trade duties add to the treasury, but burden the development of trade and industries, as well as negatively affect support of the ruling party. The benefit should be measured against the costs.
Logistic costs

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

Logistic costs should be always paid for by consumers. When estates or industries of the region purchase goods from country reserve or import reserve, a markup is added to the cost of each unit of this product. This markup depends on the size of the seller's and buyer's countries, as well as the logistics factor, which differs for neighbors by sea and by land.

## Gameplay Tips

* The price of moving goods within the country is influenced by logistics. If the country's regions are specialized in production, improving logistics will allow the country to develop faster. At the same time, the disruption of road traffic can seriously harm the economy.
* The development of roads and the facilitation of logistics not only makes it cheaper to exchange goods within the country, but also makes the country more attractive as a trading partner. If you want to make a country a serious trading power, you need to develop their logistics.
Development Pathways

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

Development pathways show us the stages of the Brotherhood's knowledge of the world in three main spheres: education, prosperity andunity.
Each stage contains a number of objectives that our brothers suggest for consideration.

Education shows us social and ideological objectives, prosperity is responsible for wealth, and unity is responsible for wars and diplomacy.
The fourth development pathway is the Brotherhood itself. The fifth is the main mission on which our efforts are now focused.
We can either accept or reject any such objective after spending a certain amount of resources. If you reject an objective, the brothers will soon offer a new one from the list related to this stage.

Three completed objectives are necessary to complete the stage. In this case, we will obtain the advantage of the stage and receive access to the next one. However, we can still accept and fulfil the remaining objectives.

Objectives from the development pathways help the Brotherhood to accumulate progress points and gain various advantages. There are two options by which they can be resolved. Selecting an option often reflects not only on the advantages gained, but also on the Brotherhood’s values.
Configurations système

Ce qui suit sont les **configurations système** minimales et recommandées pour Hill Climb Racing 2. Bien que ces exigences ne représentent pas une configuration d'exécution du jeu garantie, respecter les exigences minimales devrait assurer au moins un environnement pouvant être exécuté.

## Configurations recommandées

iOS
 Architecture

Android
 Architecture

## Configurations minimales

iOS
 Architecture

Android
 Architecture

## Voir aussi

* Comment jouer (guide pour Hill Climb Racing 2)
* Date de sortie
Secrets & Références

Hill Climb Racing 2 a une communauté en pleine croissance. Un sujet de discussion courant porte sur les diverses références trouvées à l'intérieur du jeu. Voici une liste des différentes références que les "Hill Climbers" ont trouvé.

* π (3,141 592 653 589 793) Ceci se trouve au bas de votre permis de conduire HCR2.
* Auto Parts Uleåborg. Ceci est écrit sur le côté du véhicule Super Diesel (Pimpé). Uleåborg est le nom suédois pour la ville finlandaise Oulu dans laquelle est localisé le siège social de Fingersoft.
* HG-42 situé sur une plaque d'immatriculation dans l'écran de chargement initial du jeu est une autre référence de la culture pop qui se réfère à la série "The Hicthhiker Guide to the Galaxy" (Le guide de l'auto-stoppeur de la galaxie) et le nombre 42 mentionné dans la série qu'on dit être la Réponse a l'Ultime Question de la Vie, de l'Univers, et de Tout.
* K.A.S.A écrit sur le côté de la peinture de l'Alunisseur pourrait être une référence à K.A.S.A. situé dans un autre jeu populaire nommé Kerbal Space Program.
* Le pilote "Cool" est une référence à Otto, le chauffeur de bus dans la série "Les Simpsons".
* Les pilotes "Calavera (homme) et "-(femme)" sont liés à une représentation d'un crâne humain provenant de la "Célébration de la Mort" mexicaine.
* Make More situé sur un panneau d'affichage dans la Vallée du désert est une référence à un jeu que Fingersoft avait l'habitude de développer. Le panneau d'affichage a été remplacé par une autre image après la v1.29.2.
* O-ULU situé sur une plaque d'immatriculation dans l'écran de chargement initial du jeu est une référence à la ville où le siège social de Fingersoft est localisé.
* Le pilote de sous-marin à l'intérieur du sous-marin jaune situé dans Le récif de l'épave est un personnage du jeu "I Hate Fish" également créé par Fingersoft.
* Le Yacht situé dans la Coupe du Paradis et également dans Plage est une réplique du vrai yacht que possède le fondateur de Fingersoft.
Abonnement VIP

VIP Membership is a paid monthly subscription service available to players who want access to better rewards available in the game.

This subscription includes:

* 100% ad-free experience
* Several instant time skips per day (no more watching ads to skip time!)
* VIP only 'Paints' and 'Wheels' for every vehicle in the game
* VIP only player 'Looks'
* Daily VIP chest which contains at least:
	+ 2250coins
	+ 18random items
	+ 2 rare items
	+ 60gems
* Double Weekly Events points
* Premium-Pass

Note: Player looks and paints are not permanent and will expire after the subscription is cancelled or done. Prices may vary according to your country and currency. Having the VIP subscription doesn't give you the Pit Crew skin.
[[mr:VIP free

```
Subscription]]

```
Occupation of the region

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

A battle may result in the occupation of the region.
The occupied region does not join the invading country until the end of the war, but begins to generate treasury revenue, although in a reduced amount. The occupied region supplies natural resources to the invading country, but receives nothing in return.
At the same time, each occupied region forces the invader to leave a part of the army as a garrison in the region .
The population of an occupied region can provoke an uprising against the invaders and sometimes even win it.
A significant outnumbering of occupied regions usually leads to the victory of one of the participants in the war.
If the war ends as a result of peace talks, the occupied regions will remain under the control of the invading countries.

## Gameplay Tips

A region, which was temporarily occupied during war, starts to work for the occupier, although with a significant efficiency loss. Even the temporary loss of a key region can destroy the economy of an entire country.
Trade goods

**Trade** is the backbone of the frozen world of *Transarctica* and a vital part of survival. Everything is for purchase and sale using coal - anthracite, specifically. The standard currency is the bak, or 100 kg of lignite, and is used to buy and sell *everything*.

The following table lists available goods (X), along with notable buyers (S). Only commercial towns (or commercial crossroads) permit trade. Nomad tribe encounters also allow for trade and are a good source of antiques.
Atterrissage boosté

Un **Atterrissage boosté** peut être réalisé (avec la pièce de tuning "ATTERRISSAGE BOOSTÉ" équipée) en s'assurant que le véhicule atterrit d'un saut d'au moins 2 de temps en l'air avec toutes ses roues touchant le sol simultanément. Réaliser cette action avec succès se traduira par une accélération soudaine de votre véhicule vers l'avant ainsi qu'une décharge d'étincelles provenant de vos roues et un son distinctif. Si vous la combinez avec les "Jump Shocks" et que vous les activez au bon moment, cela vous donne également un coup de pouce et vous pouvez accélérer votre vitesse pendant un temps plus long en effectuant des sauts parfaitement réalisés.

Un exemple visuel est inclus ci-dessous:
Hill Climb Racing 2 Wiki/Section 1

Bienvenue sur le Wiki officiel de Hill Climb Racing 2Bienvenue sur le Wiki de Hill Climb Racing 2
Le guide de Hill Climb Racing 2 pour les Véhicules, les Améliorations des véhicules, les Saisons et bien plus, écrit et entretenu par les joueurs.
N'hésitez pas à y contribuer en créant de nouveaux articles ou en développant ceux déjà existants.

A propos de Hill Climb Racing 2

Hill Climb Racing 2 est la suite du jeu basé sur les physiques les plus addictives et entraînantes de tous les temps! Et c'est gratuit!

Bill Newton est de retour! Après avoir voyagé là où aucun autre pilote n'est venu, Bill est prêt à défier le monde entier dans la folie du multijoueur de Hill Climb Racing 2!

Affrontez des nouveaux défis inédits dans des environnements uniques avec plein de voitures différentes! Battez vos adversaires et collectez de gros bonus pour personnaliser votre voiture et atteindre des classements toujours plus élevés! Avec un minimum de respect des lois de la physique, Bill Newton ne se reposera pas tant qu'il n'aura pas conquis les plus hautes collines!
Hill Climb Racing 2 Wiki/Section 4

Communauté du Wiki

Nous entretenons actuellement 321 pages (40 articles)!

Modifications récentes | Nouvelles pages | Pages manquantes

Comment aider
Lisez comment contribuer au Wiki de Hill Climb Racing 2! N'oubliez pas de garder une ponctuation et une grammaire normalisées dans vos contributions, s'il vous plaît.

Inscription
Inscrivez-vous pour garder une trace de vos contributions.
Hill Climb Racing 2 Wiki/Section de haut

Bienvenu sur le wiki *Hill Climb Racing 2*
Le guide de *Hill Climb Racing 2* rédigé et maintenu par les joueurs, pour les joueurs.
Il y a actuellement 321 pages (40 articles).

Vous pouvez aider en créant de nouveaux articles ou en complétant ceux déjà existants.

À propos de Hill Climb Racing 2

Ajoutez un précis au sujet du jeu ici. Cette section devrait avoir les informations de base avec des lien vers des articles plus approfondis.

Entête A

Entête A sujet 1

Entête A sujet 2

Entête A sujet 3

Entête A sujet 4

Heading B

Entête B sujet 1 texte affiché

Entête B sujet 2 texte affiché

Entête B sujet 3
Contrôles

La pédale de gauche est le frein, ce qui ralentit la voiture ou marche arrière et la pédale de droite est l'accélérateur, ce qui fait avancer la voiture.

Ces contrôles possèdent une fonction supplémentaire lorsque le véhicule est en l'air.

* Appuyer sur l'accélérateur dans les airs va soulever l'avant de la voiture et le faire pivoter autour de l'axe central, ce qui peut vous permettre de réaliser un salto arrière.
* Appuyer sur le frein dans les airs va soulever l'arrière de la voiture et le faire pivoter autour de l'axe central, ce qui peut vous permettre de réaliser un salto avant.

Les contrôles aériens doivent être maîtrisés afin d'atterrir correctement après un saut et de corriger la position du véhicule sur les bosses et les pentes.

De plus, certains véhicules et certaines pièces de tuning permettent d'activer un troisième niveau de fonctionnalité.
Celles-ci sont:

* Propulseurs - Équiper cette pièce de tuning vous permettra de voler à l'aide de propulseurs, au détriment d'une consommation d'essence élevée.
* Alunisseur - Ce véhicule est équipé de propulseurs par défaut, et aucune autre pièce de tuning n'est requise pour les activer. La différence est que, si vous avez les deux caractéristiques "I.A." et "Propulseurs" améliorées au niveau 20 et que vous appuyez sur les deux pédales (3 secondes )pendant que l'Alunisseur est stationnaire (uniquement avant de démarrer un contre-la-montre), la partie centrale de l'Alunisseur se détachera des roues et vous laissera avec un véhicule volant. Le seul désavantage est que vous mourrez instantanément si vous touchez quoi que ce soit (sol, obstacles, etc.).
* Suspensions - Équiper cette pièce de tuning vous permettra de réaliser un petit saut à n'importe quel moment.(2 secondes entre chaques activations).
* Motoneige - Utiliser ce véhicule sur la surface de l'eau vous permettra de glisser sur l'eau. L'événement "Water Run" est basé sur cette caractéristique.
* Luge, beignet et planche a neige- Ces véhicules (uniquement disponibles dans l'événement "Descente") peuvent réaliser un petit saut, comme les Suspensions.
* Tracteur - La position de la pelle du Tracteur peut être ajustée selon 3 façons différentes: position libre, fixe vers l'avant et fixe vers le haut.

Pour activer ces fonctionnalités:

* Propulseurs et Alunisseur: appuyez sur les deux pédales.
* Motoneige: appuyez sur l'accélérateur ou sur les deux pédales sur la surface de l'eau.
* Suspensions, Tracteur (pour ajuster la position de la pelle), Luge, Donut et Snowboard: tapez sur les deux pédales en même temps.
Lieux

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Hill Climb Racing 2 Wiki en le développant.*

Le jeu se déroule dans le "Climb Canyon" - Un vaste canyon où tout peut arriver.

Le Climb Canyon a plusieurs endroits pour conduire, y compris:

* Campagne - L'endroit idéal pour commencer à explorer les merveilles d'un voyage longue distance. On y est?
* Forêt - Profitez de la paix et du calme d'une forêt nationale. Lors d'une course de voiture!
* Ville - Le quartier préféré de Bill avec des sauts hasardeux et des obstacles.
* Montagne - Cette piste a ses hauts et ses bas. Combien de montagnes pouvez-vous conquérir?
* Le récif de l'épave - Explorez les mystérieuses profondeurs englouties du Récif de l'épave. Prenez une grande respiration!
* Hiver - L'endroit idéal pour commencer à explorer les merveilles d'un voyage longue distance. On y est?
* Mines - Aventurez-vous dans les mines. Qui sait quel genre de trésor se trouve là-dessous?
* Vallée du désert - Bill a une longue route à faire. Espérons qu'il ait mis assez de crème solaire!
* Plage - Préparez votre serviette et votre maillot de bain. Bill va à la plage!
* Glacier du pilote - Bravez le blizzard, la lave et les lacs gelés de ce glacier oublié! Attention aux dinosaures!
* Marais perdu - Partez à la conquête des pentes boueuses, passez à travers les déchets et échappez aux alligators du marais perdu.
Véhicules

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Hill Climb Racing 2 Wiki en le développant.*

**Remarque:** Vous pouvez aussi déverrouiller des véhicules en achetant des offres spéciales apparaissant aléatoirement ou en achetant des packs depuis le magasin. Les offres spéciales incluent uniquement les véhicules et coûtent de l'argent réel.
Delhi

**Delhi** is a town in *Transarctica*.

## Interactions

Gossip
The slopes of the Himalayas are so steep, that even the Transarctica cannot climb them. An extra boiler is essential.
Lore
Delhi News - 5 December 2025
Construction of the Gycode is finished in spite of difficulties linked with the altitude, deadlines have been met. The whole world waits for talks with the Viking Union to end. The 'Sun' Project may then be commissioned.
Essence

La gestion de l'**Essence** joue un rôle clé dans le gameplay. Pendant que vous conduisez, votre jauge d'essence s'épuisera lentement (gardez à l'esprit que les véhicules ont différentes tailles de réservoirs). Lorsque vous n'avez plus d'essence, vous continuerez de rouler jusqu'à l'arrêt complet, et c'est la fin de la partie - Mais vous pouvez prolonger votre course en collectant les jerrycans rouges () pour remplir votre réservoir en cours de route. S'il y a un jerrycan devant vous à proximité, un compte à rebours apparaîtra sur le côté droit de l'écran vous montrant à quelle distance de celui-ci vous vous trouvez.

## Réservoirs des véhicules

Le tableau suivant indique la capacité du réservoir des véhicules ayant une consommation d'essence améliorable à tous les niveaux.
Départ parfait

Dans plusieurs modes de jeu (incluant les contre-la-montre, certains événements hebdomadaires et certaines courses dans les événements par équipes), il est possible d'exécuter un **Départ parfait**. Cela vous permettra de gagner un petit boost d'accélération au début de la course. Additionnellement, si vous avez la pièce de tuning "DÉMARRAGE BOOSTÉ" équipée, exécuter un départ parfait déclenchera la puissance de la fusée du démarrage boosté et vous permettra de prendre de l'avance sur la compétiton. Pour exécuter un départ parfait, vous devez monter en régime votre moteur pendant le compte à rebours en appuyant sur la pédale d'accélérateur. L'objectif est d'augmenter le nombre de trs/min de façon à ce que l'aiguille se trouve dans la section verte (l'affichage vert doit s'illuminer dans un vert plus clair) de la jauge lorsque le compte à rebours se termine et que l'annonceur déclare "Go!".

*Remarque: la pièce Démarrage boosté ne peut pas être activée en mode Aventure.*
Party aggression

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

Aggression of the party shows how radically-minded the party is towards its political opponents and what means to combat them the party agrees to use.
The aggression of parties accumulates from the actions that opponent parties commit towards each other. Thus, the ruling party has its own indicator of the level of aggression towards each of the opposition parties in the country. And opposition parties accumulate aggression only against the ruling party.
Every day the aggression of all parties slightly decreases.
A high level of aggression of the opposition party is a necessary requirement for a revolution.

## Gameplay Tips

There are many means to rattle the ruling regime, or on the other hand, fight the opposition. However, note that the actions of parties aimed against each other often have a destructive impact on the country.
Saisons

En atteignant le rang **LÉGENDAIRE**, la structure du jeu laisse place aux **Saisons**.

Les saisons ont une durée limitée, la répétition d'un contenu qui vous donne essentiellement des choses illimitées à faire, et d'incroyables nouvelles récompenses basées sur votre performance pendant la saison.

Au début de chaque saison, vous commencez au rang "Challenger" avec 0 points de saison et vous pouvez augmenter votre rang tout le long du chemin jusqu'à "Légende", de la même manière que vous augmentez votre rang de Bronze à Argent, d'Argent à Or, etc.

A la fin de la saison, un coffre vous est attribué comme récompense selon le plus haut rang que vous avez atteint cette saison (pour voir le chemin de progression complet, cliquez sur l'image du trophée dans le menu des coupes). Ensuite, tout le monde recommence à 0 au début de la saison suivante et se bat pour être le meilleur pour la nouvelle saison une fois de plus.

Les saisons (re)commencent au début de chaque mois.

## Rangs saisonniers

 Maître
 Champion
 Grand Maître
 Divin
 Légende
Babylon

## Details

### Coords

85.53

**Babylon** is a commercial town in *Transarctica*.

## Interactions

Sells
* Caviar  (3/ton)
* Furs  (10/ton)
* Mammoth dung  (5/ton)
* Plants  (17/ton)

Buys
* Alcohol  (35/1000 l)
* Antiques  (50/ton)
* Wood  (25/ton)
* Fishing rods  (10/ton)
* Caviar  (1/ton)
* Line inspection car  (10/ton)
* Furs  (5/ton)
* Mammoth dung  (3/ton)
* Oil  (20/1000 l)
* Missiles  (30/unit)
* Gasoline  (30/1000 l)
* Plants  (10/ton)
* Fish  (12/ton)
* Rails  (2/ton)
* Salt  (13/ton)
* Wolf meat  (18/ton)
Date de sortie

Cette page contient les **informations de sortie** du jeu *Hill Climb Racing 2*.

## Date de sortie

Hill Climb Racing 2 est sorti sur Android le 28 novembre 2016, sur iOS en décembre 2016 et sur Windows 10 le 23 mars 2018.

## Informations de sortie

Depuis sa sortie, Hill Climb Racing 2 a été téléchargé plus de 100 million de fois sur le Google Play Store à lui seul & est le jeu de course le plus rentable de tous les temps pour la plateforme.

## Voir aussi

* Comment jouer (guide pour Hill Climb Racing 2)
* Configurations système
Viking Union

The **Viking Union** is the only train company that manages the immense railway network, linking the various cities. It is directed by the Administrators and employs a colossal army.

It is not a totalitarian power – it does not deal with the administration of towns – but its monopoly of all means of transport gives it unquestionable authority. Also, to preserve its ice-locked monopoly, it is making efforts to seek out and destroy everything that has anything to do with the Sun. It regards you as an “Ambivalent” as an enemy to be destroyed.
Baron

*This article is a stub. You can help Sparklite Wiki by expanding it.*

**Baron** is the primary antagonist in *Sparklite*. He mines the world's Sparklite and uses it to fuel his powerful war machines. As a result, the pollution is corrupting the world turning animals into violent monsters and rotting away the world surrounding.
Améliorations des véhicules

Chaque véhicule a 4 caractéristiques séparées qui peuvent être **améliorées** afin d'augmenter leurs performances. Celles-ci varient de véhicule en véhicule. Chaque caractéristique peut être améliorée du niveau 1 au niveau 20, avec chaque amélioration coûtant progressivement plus de jetons.

Pour voir une description de ce que fait chaque caractéristique améliorable, et de l'augmentation de performance que vous obtiendrez au prochain niveau d'amélioration, tapez sur l'icône dans le garage.

Vous pouvez également faire défiler gratuitement vers le haut et vers le bas les niveaux d'amélioration déverrouillés si vous souhaitez expérimenter. Faites-le en tapant sur les flèches haut-et-bas () sur le côté gauche dans le menu du garage, et tapez après sur les flèches haut et bas qui apparaissent. Si vous le faites, vous n'aurez pas besoin d'acheter à nouveau tous les niveaux que vous avez déjà achetés. Une fois que vous possédez une amélioration, elle est à vous pour toujours.

## Coût total de tous les véhicules

Note: "Gratuit jusqu'au niveau" est pour le visionnage de pubs / l'utilisation du V.I.P. afin d'obtenir des améliorations gratuites. Toute amélioration coûtant plus de 6 000 jetons ne peut pas être sautée.

## Caractéristiques des véhicules

Note: Les caractéristiques peuvent être améliorées du niveau 1 au niveau 20 et peuvent être ajustées en développant le panneau des améliorations.
Pièces de tuning

Les **Pièces de tuning** sont des pièces spéciales que vous pouvez attacher sur votre véhicule avant une course pour vous donner un avantage sur la compétition. Elles ont des effets variés et chaque pièce peut être améliorée de multiples fois.

Chaque véhicule a un total de 3 emplacements pour les pièces de tuning. Vous commencez par 1 emplacement, le 2ème et le 3ème étant déverrouillés respectivement avec une Puissance du véhicule de 36 et 106. Notez que tous les véhicules ne peuvent pas utiliser toutes les pièces de tuning. Par exemple, les véhicules avec un toit ne peuvent pas utiliser la pièce "Arceau".

## Statistiques des pièces

Signification des valeurs pour chaque pièce:

* Aimant: Rayon/Déportance
* Poids Lourd: Poids
* Ailes: Durée (en secondes)
* Arceau: Durabilité
* Contrôle Aérien: Contrôle Aérien
* Pneus Hiver: Adhérence sur neige/Adhérence
* Démarrage Boosté: Boost/Durée (en secondes)
* Wheeling Boosté: Boost/Durée (en secondes)
* Gaz Boostés: Boost
* Sauts Boostés: Boost/Durée (en secondes)
* Suspensions: Boost
* Atterrissage Boosté: Impulsion
* Turbo Surchargé: Vitesse de pointe/Impulsion
* Postcombustion: Boost/Vitesse de pointe
* Carburant Boosté: Boost/Durée (en secondes)
* Jeton Boosté: Boost/Durée (en secondes)
* Propulseurs: Boost

## Coût total pour toutes les pièces de tuning

Vous pouvez améliorer gratuitement une pièce en regardant une pub (ou en utilisant le V.I.P. si vous l'avez) tant que l'amélioration coûte moins de 10 000 jetons. Cela signifie que les pièces communes peuvent être améliorées gratuitement jusqu'au niveau 5 et les pièces rares, jusqu'au niveau 3. Les pièces épiques et légendaires ne peuvent pas être améliorées gratuitement (la 1ère amélioration d'une pièce épique coûte 13 000 jetons et celle d'une pièce légendaire coûte 24 000 jetons).
Comment jouer (guide pour Hill Climb Racing 2)

Cette page servira de **guide de base pour: Comment jouer à *Hill Climb Racing 2***.

## Gameplay de base

Le gameplay principal de Hill Climb Racing est celui d'un jeu de course basé sur des physiques en 2D, où vous devez faire la course jusqu'à la fin d'un parcours sur un plan 2D en évitant de tomber en panne d'essence ou que la tête du pilote n'heurte quelque chose.

## Contrôles

La pédale de gauche est le frein, ce qui ralentit la voiture, et la pédale de droite est l'accélérateur, ce qui fait avancer la voiture.

Ces contrôles possèdent une fonction supplémentaire lorsque le véhicule est en l'air.

* Appuyer sur l'accélérateur dans les airs va soulever l'avant de la voiture et le faire pivoter autour de l'axe central, ce qui peut vous permettre de réaliser un salto arrière.
* Appuyer sur le frein dans les airs va soulever l'arrière de la voiture et le faire pivoter autour de l'axe central, ce qui peut vous permettre de réaliser un salto avant.

Les contrôles aériens doivent être maîtrisés dans le but d'atterrir correctement, et d'ajuster la position du véhicule dans les montées et les descentes.

De plus, certains véhicules et pièces de tuning permettent d'activer une troisième fonctionnalité lorsque les deux pédales sont appuyées en même temps.
Celles-ci sont:

* Propulseurs - Équiper cette pièce de tuning vous permettra de voler à l'aide de propulseurs, au détriment d'une consommation d'essence élevée.
* Alunisseur - Ce véhicule est équipé de propulseurs par défaut, et aucune autre pièce de tuning n'est requise pour les activer. La différence est que, si vous avez la statistique "I.A." améliorée au niveau 20 et que vous appuyez sur les deux pédales en même temps pendant que l'Alunisseur est stationnaire (uniquement avant de démarrer un contre-la-montre), la partie centrale de l'Alunisseur se détachera des roues et vous laissera avec un véhicule volant.
* Suspensions - Équiper cette pièce de tuning vous permettra de réaliser un petit saut à n'importe quel moment. Notez qu'appuyer sur les deux pédales de la même manière que les autres fonctionnalités n'activera pas la pièce de tuning. Vous devez appuyer sur les deux pédales en même temps!
* Tracteur - La position de la pelle du Tracteur peut être ajustée selon 3 façons différentes: position libre, fixe vers l'avant et fixe vers le haut.

## Voir aussi

* Configurations système
* Date de sortie
Industry owners

*This article is a stub. You can help Secret Government Wiki by expanding it.*

The owners of industries may be the wealthiest estates or the country itself. Usually they are co-owners of the industry in certain shares.
The share of the government is affected by the adopted economic policy. And the share of each estate is determined, in addition, by the initial interests of the estates in certain industries.
The owners spend their own money on the construction of industrial facilities and bear the costs of their maintenance, but at the same time they get profit from them.

## Gameplay Tips

Industries are in the hands of people. It means owners will increase the production of goods if it is profitable and reduce it if it is not.
If the estate of the industry owners is broke, they will not be able to provide the industry with raw materials, and production will be reduced.
Notes des mises à jour

Le tableau ci-dessous montre toutes les **Notes des mises à jour** officielles de Hill Climb Racing 2. Celles-ci sont prises directement du site internet officiel de Fingersoft pour les versions 1.25.0 et plus récentes.

**Note:** Les mises à jour mineures (1.XX.X) sont incluses dans le tableau seulement si leurs notes de mises à jour diffèrent de celles de leur mise à jour majeure respective (1.XX.0).
Sparklite Wiki/Section 4

Wiki Community

We are currently maintaining 283 pages (16 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Sparklite Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.