Базовые знания

**Gumballs & Dungeons** - это RPG игра с исследованием подземелий, в которой стратегия и логическое мышление - твои ключи к победе!
Лабиринты полные сюрпризов, нескончаемых секретов и головоломок, непредсказуемые повороты событий - всё это и многое другое ожидает тебя в удивительном волшебном мире! Собирай и развивай различных Гамболов, создавай свой Небесный флот, присоединяйся к альянсу и исследуй вселенную Гамболов вместе с друзьями.

## **Советы новичкам**

* Спокойно проходите все доступные лабиринты, если лабиринт не удается пройти - не отчаивайтесь, вернитесь к нему через какое-то время, когда получите больше гамболов или прокачаете их таланты и навыки.
* В начале игры используйте легко добываемых гамболов: Авантюрист, Мечник/Храбрец и Колдун (авантюрист, воин и маг соответственно) ими можно легко пройти первые локации. Обязательно прокачайте их навыки (для улучшения навыка требуется покормить гамбола) на максимум первую очередь.
* Связь душ (для взятия нескольких гамболов в лабиринт) и уровень тренировочного дупла (чтобы повысить звездный уровень гамболов) даются по мере прохождения этапов основных лабиринтов.
* Как можно быстрее получите гамбола Разбойник (лабиринт Заброшенная окраина) для получения возможности проводить зачистку разбойника (автоматическое прохождение лабиринта).
* Постарайтесь получить как можно больше гамболов с лабиринтов (в т.ч. и скрытых) в кратчайшие сроки для получения эффектов их аур с талантов (таланты дают бонус гамболам (всем или каким-то определенным) на постоянной основе и увеличиваются с звездным рангом).
* В лабиринтах при использовании предметов Компас разведчика и Компас исследователя лучше выбирать золото, т.к. за трату золота и алмазов в игре вы получаете очки трат, за которые в итоге можно получить неплохие награды (в т.ч. новых гамболов).
* Прокачав гамбола до 5 ранга вы получите дополнительный бонус во время похода в лабиринте: гамболы авантюристы - за каждое убийство +3 ЕР, гамболы войны - дополнительно +1 к защите, гамболы маги - за каждое убийство +1 MР.
* На общей карте мира существует несколько пасхальных яиц (щупальце, бутылка, плод, повозка, гамбол, овцы, кот, золотой горшок, лампа джина, орех, скелет, убийца, лавовый камень, снеговик, кристалл), нажмите на них и вы получите маленький бонус.
* Постарайтесь быстрее вступить в Альянс, ежедневные траты в игре, донат сокланвцев, постройка статуй в Храме предков так же будут вам приносить доход: куски гамбола, золото, алмазы и другие полезные предметы.
* Прочитайте статьи Способы получения золота и Способы получения алмазов.
* В начале игры всех легче добыть гамболов из фракции Лезвие Аолувей.
* В начале игры, когда гамболов мало и их уровень навыков и талантов дает мало бонусов. Лабиринты проще всего проходить качаясь по следующим веткам:
	+ Авантюрист: Искатель Сокровищ - Исследователь - Охотник за Демонами - Охотник за Сокровищами - Легендарный Охотник (вы получите арбалет, который автоматически стреляет каждые 5 ходов)
	+ Воин: Воин Стажер - Воин - Танцор Меча - Великий Мечник - Джаггернаут (вы получите единоразовый прирост атаки на 30%)
	+ Маг: Адепт Магии - Черный Маг - Волшебный Стрелок - Мастер Огня - Владыка Элементаля (прирост урона у атакующих заклинаний и усиление Магии огня)

Постепенно, с открытием новых гамболов, схема прокачки званий могут меняться от ситуации и целей, поэтому чтобы отрыть описание всех званий их надо прокачать хотя бы раз за все время игры. Не бойтесь комбинировать звания в различных вариантах и вы найдете для себя много интересных связок для прохождения лабиринтов.
* Все заклинания в игре можно получить в неограниченном количестве, но чем выше ранг заклинания, тем реже оно попадается в лабиринте. Исключение составляет заклинание 5 ранга Врата земли (заклинание позволяет откатиться назад в лабиринте на некоторое количество уровней, это позволит собрать дополнительный лут и опыт на более низких и легких уровнях). Это заклинание можно получить только дважды за время похода в лабиринте:
	+ с сундука в лабиринте или награда за победу над боссом или купить в магазине лабиринта
	+ за изучение магического звания Планарный Пророк.
* Вы всегда можете задать/поискать интересующие вас вопросы по игре в фан группе ВК или в обсуждениях официальной группы ВК. Так же можно воспользоваться Поиском по этой Вики.

## **Что есть на этой вики**

Все страницы так же можно найти в верхнем меню вики

**Описание фракций гамболов**

* Лезвие Аолувей
* Откровение Канаша
* Песня Бродяги
* Рёв Бездны

**Описание полета на дирижабле в небе**

* Полет на дирижабле
* Небесные звания
* Мини подземелья
* Дирижабли
* Роботы
* Ведомый самолет

**Описание званий в лабиринтах**

* Звания Авантюриста
* Звания Воина
* Звания Мага
* Звания Дракона
* Звания Демона
* Звания Механика

**Описание заклинаний**

* Магия огня
* Магия воды
* Магия земли
* Магия воздуха
* Магия света
* Магия тьмы
* Магия дракона
* Шепот святого
* Уникальные заклинания

**Описание различных игровых предметов**

* Рунные камни
* Зелья
* Снаряжение
* Комплекты снаряжений
* Артефакты
* Разное

**Описание основных лабиринтов в игре**

* Башня святого
* Город забвения
* Граница ада
* Граница Эдема
* Деревня героев
* Древняя арена
* Заброшенная окраина
* Замок дракулы
* Карточная страна чудес
* Колледж Бракада
* Крепость Авалон
* Кровавая крепость
* Лес авантюриста
* Лес шёпота
* Остров Идзумо
* Остров скелетов
* Пароград
* Порт пиратов
* Потерянный алтарь
* Пустынный оазис
* Район 91
* Руины космического корабля
* Сдорика
* Страна чудес природы
* Хаотическая бездна
* Шахматная доска богов
* Эратия

**Описание специальных игровых локаций**

* Алхимическая мастерская
* Грамота отряда рыцарей
* Задания Цирка
* Лагерь наемников
* Раскопки реликвий
* Столб судьбы
* Храм предков
* Эдем

**Описание временных событий**

* Подземные сокровища
* Купец из другого племени
* Шестое небо
* Трон вечности
* Материк разбитых Элементалей
* Шайка контрабандистов Вакусэй
* Конференц-зал R&D
* Восточное празднование
* Лабиринт деревни приключений (Каира)
* Станция генерации сигнала №1
* Пасхальный карнавал
* Кубок Эратии

**Различные другие статьи по игре**

* Способы получения золота
* Способы получения алмазов
* Секреты игры
* Гамболы дети и предметы у Дерева Мира
* Наряды гамболов
* Пасхалки
* Восточная божница и Механический алтарь
* Желания дракона
* Скрытые предметы в пещерах
* Получение гамбола Peter
* Союзники

## **Принятые сокращения и аббревиатуры**

* **АOЕ** (англ. *Area Of Effect*) - заклинание «массового поражения», воздействующее на площадь.
* **CD** (англ. *cooldown*) - время в течение которого вы не сможете снова использовать способность, предмет, действие. В игре Gumballs & Dungeons используется в свойствах рунных камней и обозначает время после которого возможно повторное нападение на врага на дирижабле.
* **EP** (англ. *experience points*) - вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов. Очки опыта получаемые в игре Gumballs & Dungeons позволяют прокачать различные звания и совершать покупки в игровом магазине.
* **F2P** (англ. *free-to-play*) - бизнес-модель, способ распространения компьютерных игр, позволяющий пользователю играть без внесения денежных средств. Авторы игр получают прибыль путём микротранзакций (в англ. donation). Часто для внутриигровых покупок используется игровая валюта, с нетривиальными правилами конвертации из реальных денег (например, скидками при обмене крупных сумм).
* **HP** (англ. *health points*, либо *hit points*) - величина в ролевых и компьютерных играх, определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект. Если текущее количество очков здоровья достигает нуля, то объект погибает.
* **RPG** (англ. *Role-Playing Game*) - жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений. Одним из характерных элементов игрового процесса является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров и изучения новых способностей.
* **S/L 30** (англ. *save-load*) - процесс ожидания рандомного обновления лабиринта, когда этаж лабиринта полностью обновится. Используется когда необходимо чтобы рандом обновил данные игры в твою пользу. Чтобы метод сработал необходимо находясь в лабиринте выйти из игры без сохранения (сбросить ее на телефоне как процесс, т.к. при выходе из лабиринта через паузу детали этажа будут сохранены и при последующем заходе они хоть и перетасуются по клеткам, но останутся те же). Подождать 30-35 минут и загрузить игру повторно. В этом случае данные этажа лабиринта будут полностью обновлены.
* **БС** (боевая сила) - Количество жизней дирижабля, зависит от количества и уровня навыка/таланта и одетой модной одежды гамболов в команде дирижабля.
* **донат** (англ. *donate*) - покупка за реальные деньги игровой валюты или игровых шмоток в игре с системой оплаты free-to-play (сокращенно F2P)