recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fishgrips

## Trollian's current worst user

> "#LifeWithDementia" - fishgrips
>
>

Bevvy Fishgrips (here) is a fucking mess of a user, often awake at horrendous hours posting about god knows what. Once thought it'd be 'cool' to revive the Trollian wikia.

Bevvy is a reluctant void player, mixed with Page. Bevvy's extended zodiac has been tried time and time again, the result finale being Gemittanius, Sign of the Shipwright

Oddly secretive but no one seems to notice, but if anyone did she'd probably have to kill that person.

From the USA, Pennsylvania Dutch and Italian blooded

Charlemagne's 38th great-grandson

Probably some kind of secret society member

HAD a bot that posts using tweets (here), including posts such as

* "i have taken out my inner jort energy"

* "YO WTF I JUST GOT DOUBLE WIGGED"

It has since kicked the fucking bucket

## User Testimonials

* "smells like playdough fresh from the mixer" - Connie

* "four be like \*SCREEEEEEEEEEEEE\*" - Unknown, probably Egg
* "never post again" - Holly
* "WHAT THE FUCK." - Cal

* ":33 < 'nepnep why did you call him fishgrips if you know his name' shut up" - nepnep
* "question 1: how strong are your bones" - Holly

## Trivia

* fishgrips is a pun on Death Grips, made due to the account originally being used as a Condesce roleplaying account. but this doesn't matter because she doesn't have this anymore it's caliborn now
* Very Sad
* Currently **██** years old
* Before Death Grips, there were lodes of emone
Силач

## Силач Ι

Описание: Путь силы – самый лучший путь, какой только можно придумать. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы осмыслить, что нет ничего, что нельзя было бы добиться грубой силой. Только сила способна помочь Вам проложить свой собственный путь, несмотря на любые преграды, которые непременно Вам встретятся. Обладая достаточной силой, вы можете не опасаться за свою жизнь, пусть за свою жизнь трясутся другие, кто не обладает столь впечатляющим параметром.

Награда: + 5 ед. к параметру Сила.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Сила достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Возлюбленный богини Нарилны

Описание: Так уж получилось, что ещё по первой вашей встрече, в самом начале своего пути, Нарилна обратила на тебя внимание. Вместе с ней вы прошли через многое: страдания, смерть и даже потерю воспоминаний, но всё равно… вы остались вместе, всё равно ты оберегал Нари всеми способами. Твоя забота и любовь не остались незамеченными, поэтому получай то, что заслужил… ответную любовь.

Эффект: «Малая аура богини Жизни», «Малая аура Хранителя Райских Садов».

Класс: Уникальное
Леокария

Принцесса Карибальда, 178 уровень

Её простое золотистое платьице изящно подчёркивало все прелести её тонкой изысканной фигуры. Длинные светлые волосы почти достигали пола. Диадема с тремя большими желтыми бриллиантами была единственным украшением на принцессе и, скорее всего, стоило как целое королевство.У неё были светло-голубые глаза
Полководец

Описание: Стать сильным самому вполне возможно, но даже тогда очень тяжело противостоять армии. Однако ты смог отличиться и здесь.

Далеко не каждый был бы способен увидеть в своих врагах, в мертвых монстрах, коими стали жители Халаэлении, соратников, друзей и близких, которые стали основной частью твоего войска.

Но мало лишь увидеть в других потенциал и возможности. Ты же смог грамотно воспользоваться способностями своих союзников, что помогло значительно сократить потери.

Но это достижение появляется лишь у тех, кто умеет незаурядно мыслить, используя различные тактические приемы для достижения наиболее эффективного результата во время сражения.

Награда: + 10 ед. к параметру Лидерство, + 5 ед. к параметру Харизма, +5 ед. к параметру Пафос, +2 ед. к параметру Удача, +5 ед. к навыку Красноречие, +5 ед. к навыку Дипломатия.

Класс: Очень редкий
Добромир

Хранитель Лесов Рейнеи

Добромир - первый ученик Сильвара, второй главный Хранитель лесов Рейнеи. Многие годы горевал, после смерти любимой. Ирия Элизиаль была для него всем и после её смерти так и не смог нормально оправиться, что чуть не привело к трагедии. Алексей смог остановить его до того, как он чуть не убил единственную родную кровь. Является прадедом Нарилны и настолько силён, что как и многие боги владеет собственным миром, где Алексей уже успел побывать. В данный момент заперт в своём мире по решению Хранителей Лесов. Всячески помогает Алексею и теперь смог немного успокоиться, найдя новую цель в жизни.

На вид обычный дедушка в простенькой одежде, добродушным лицом и множеством разноцветных грибов, которые росли вокруг него. Кажется, эти грибы называют сыроежками
Катарсис

Описание: Это заклинание, которое способно уничтожить на своём пути всё, в том числе и использующего. Древняя магия очень страшна в неумелых руках и ещё страшнее может быть у того, кто грамотно умеет ей пользоваться.

Один древний чародей более десяти тысяч лет назад создал это заклинание для защиты, но ему не хватило сил для его использования. Слишком большая цена за активацию заставляет сильно задуматься перед его использованием.

Слишком высоки требования для использования и изучения этого страшного способа уничтожения. Все строки были написаны кровью своего создателя, который потратил тридцать лет на составление этого заклинания, и которое было применено всего лишь единожды.

Направление магии:%?)(/\_&amp;#!}{

Класс заклинания: Легендарное

Необходимые условия для изучения и использования заклинания:

Требуемый уровень: 500

Требуемое количество маны: 30000

Требуемое количество интеллекта: 2000

Требуемое количество мудрости: 500

Требуемое количество здоровья: 10000

Достижение «Мастер Магии», Достижение «Источник маны», Достижение «Источник Жизни», Достижение «Источник Знаний», Достижение «Источник Мудрости», Достижение «Уникум V ».
Нобунага

Паладин

Серый цвет кожи, чёрные глаза и короткие черные волосы выглядели несколько необычно, ведь раса тёмных эльфов обычно имела серебристые волосы, да и цвет кожи более тёмный. Идеальная выправка сразу же выдавала в нём военного. Ржавые доспехи, в которые был снаряжен паладин, могли заставить усмехнуться стороннего воина, однако на деле они обладали значительно более высокими параметрами, чем большая часть амуниции тридцатых уровней.
Наглый похититель

Описание: Находясь в заведомо проигрышной ситуации, когда Вашей жизни и жизням Ваших верных друзей угрожала неминуемая гибель, Вы услышали голос Вашей совести и воспользовались её советом. Взять меч Императора прямо у него на глазах было поистине выдающейся наглостью.

Награда: + 5 ед. к навыку Красноречие.

Класс: Необычный
Рейнея вики

## Добро пожаловать на **Рейнея вики**

Эта Вики посвящена творчеству Бельского Сергея, в частности его циклам ***"Класс-Нейтрал"*** и ***"Монстр"***

***Группа VK***

Алексей | Достижения Алексея | Способности Алексея | Титулы Алексея

Персонажи | Титулы Рейнеи

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!

<createbox>

width=24

break=no

buttonlabel=Создать новую страницу

</createbox>

Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Мелли

Малый энергетический элементаль.

Имеет способности: “Камуфляж”, “Поглощение”, “Энергощит”, “Энергетическая стрела”

Один индикатор энергии, который отвечает и за жизни, и за ману.

На данный момент сопротивляемость различным видам урона такова:

-Воздействие Огня: частичная сопротивляемость

-Воздействие Яда: полный иммунитет

-Ментальные воздействия: частичная сопротивляемость

-Воздействия физического урона: уязвимость 100%

-Воздействия Света: Необходимо изучить

-Воздействия Жизни: скорее всего, иммунитет

-Воздействия пространственной магии: вероятна уязвимость

-Воздействия остальных видов магии: требуется проверить

До встречи с Алексеем, Мелли выживала в таком опасном месте как Междумирье, ведь тут негласно действует правило, сильнее поглоти, слабее убегай.

Первое знакомство с Алексеем и его группой не задалось и она обратилась в бегство, но её любопытство и интерес к странникам что так неэкономно используют энергию, был сильнее. Она помогала на протяжении всего пути, скрывала их присутствие и отгоняла сильных элементалей, росла вмести с ними в уровнях и наблюдала. Когда она развилась настолько что могла разговаривать, первыми словами были что “она тоже хочет поиграть”.

Пока она жила в Междумирье, имела тело переливающегося несколькими цветами желе, но после того как она попала в Рейнею, облик пришлось сменить “…над землёй парила очень хрупкая худенькая красавица. Её тело уже не было полностью прозрачным, как прежде, а налилось энергией. Белоснежная структура её тела слегка светилась. Серебристые всполохи и небольшие разряды энергии проходили по всей поверхности нового тела элементаля”.

Более подробно об этой энергетической красавице вы можете узнать в книге Класс-Нейтрал 3. Подарок Судьбы, цикл Класс-Нейтрал.
Антарес

Мастер Связи Лучей Света

Мужчина высокого роста с светло-желтым плащом переходящий в белый цвет. Эта странная одежда будто состояла из воды и света. Ожерелье, сделанное из металла цвета его же плаща, было усыпано чем-то похожим на изумруды, только внутри тёмно-изумрудного цвета камней сиял свет, словно там были звёзды.
Ранкар Терон

Заместитель командира Гарнизона Халаэлении

Этот мужик выглядел достаточно грозно, чтобы напугать целую толпу хулиганов прошлого. У такого человека они бы вряд ли смогли отобрать нейровизион, ах да, раньше вместо него был смартфон, и получили бы от него таких оплеух, что скорая помощь уже бы не смогла помочь.

Ростом под два метра. Широкие плечи, пудовые кулаки, размером чуть ли не с мою голову. Двуручный меч за спиной вместе с массивным щитом. На поясе висело ещё несколько клинков попроще, а также несколько кинжалов. Также имелись многочисленные кармашки с зельями.

Тяжёлые латные доспехи несколько потемнели, правда, непонятно от времени или от воздействия божественной энергии. Все доспехи были покрыты рунами, от которых веяло немалой энергией.

И несмотря на столь грозный вид, у него было весьма добродушное лицо
Гральд дель Грон

Иссохший старик в темном камзоле. Седые волосы, глубоко посаженные глаза, резкие черты лица создавали достаточно странное впечатление. В руках он держал узорчатый посох из темного дерева, покрытого лаком. Вещица эта была далеко непростой, о чем говорила достаточно мощная аура, ну и Акадия шепнула, что необходимо быть поосторожней. Больше ничего примечательного в этом старике не было.
Огненная клетка

Описание: Это не совсем атакующее заклинание, скорее оно предназначено для сдерживания и запугивания целей, а также можно использовать его для создания артефактов.

Модификаторы: «Параметры клетки», «Предельное расстояние», «Время действия», «Температура пламени».

Базовые значения: Длина грани 1 метр, 5 метров, 30 сек, 750 градусов.
Гинерт Маллен

Гинерт Маллен — мастер-алхимик, ученик Алирры, является членом гильдии Кодекс Тьмы и способен воевать против большого количества сильных противников. Крайне воинственный старик, который всю свою жизнь сожалел о том, что оставил любимую. Не знал о том, что у него появилась дочь. Долгое время таил обиду, за что теперь себя ненавидит. Задался целью помочь своей внучке и хоть как-то обрести покой в своей душе.

Обладает обширными знаниями о свойствах самых различных ингредиентах, умеет готовить самый сложные эликсиры, и владеет навыками первоклассного убийцы. Также его сопровождает неизвестное разумное существо — Мгла.
Технократ

Глубоко в лесу, где лунный свет ласкал бирюзовые листья деревьев, возвышался огромный замок. Столь огромным размерам могла бы позавидовать даже гора, однако видно необычное творение было только с одного места. Хотя бы шаг в сторону с заветной тропинки, ведущей к вратам и замок растворялся в воздухе. Дорогу же приходилось начинать сначала, ведь снова встав на тоже место, с которого ушел, не добьёшься ничего, и это строение по-прежнему останется скрыто не то магией, не то древними артефактами, не то ещё чем-нибудь непонятным.

Архимед , Управляющий гильдией Технократ,

Эрентал, Хранитель Технократа,
Торговля

Описание: Продавать что-нибудь и не остаться внакладе нужно уметь, а чтобы получить прибыль с любого товара, вы должны родиться с талантом к купеческому делу.

Если у вас такой имеется, то вы просто обязаны улучшать ваши навыки и стать самым богатым человеком среди всех странников. И помните, что даже один медяк, полученный сверх ваших задумок, постепенно станет сотней, тысячей золотых или ещё большим состоянием.

Класс навыка: Обычный
Ирия Элизиаль

Длинные русые волосы нежно ласкал ветер. Яркие золотые глаза сверкали подобно драгоценным камням в свете луны. Аккуратный носик и губки делали её довольно милой, но вот взгляд был весьма серьезным и заставлял буквально замереть.

Её фигура была на зависть богиням. Идеальные черты, словно были выточены из мрамора, и не позволяли отвести взгляд. Белоснежное платье с изумрудными цветами и золотыми лентами, символизирующими лучи света. Цветы… это же были сияния Алирры, и ожерелье… оно висело на её шее.

Длинный разрез платья позволял нормально двигаться и открывал взгляду стройные ножки в полупрозрачных туфельках, сделанных будто из хрусталя. Выглядела эта девушка просто бесподобно.
Призыв Мелли

Описание: Весьма необычная способность, которая может сохранить сознание и энергетическую структуру маленького монстрика за счёт персональной привязки к Вам. Древний чародей использовал необычный контур для формирования данного умения, за счёт чего Вы сможете делиться собственным опытом с призванным энергетическим элементалем. При смерти призванного существа потребуется 24 часа на его восстановление в Вашем персональном подпространстве.

Эффекты: «Призыв Мелли».

Модификаторы: «Камуфляж», «Поглощение», «Энергощит», «Энергетическая стрела».

Класс: Уникальная

100 уровень: Доступны новые заклинания призыва!

1) Призыв Совести

2) Призыв Логики
Гореубийца

+100% к болевым ощущением от атак убитого вами героя и всех с кем у убитого героя уровень репутации превышал +500 очков.

Класс: Легендарный

Примечание: Данное достижение сообщило всем друзьям погибшего о вашем поступке, так что не ждите ничего хорошего в ближайшее время.

Особое Примечание: На срок действия негативного эффекта «Проклятье Гореубийцы», вы лишаетесь возможности покинуть Рейнею.
Враг Государства

Описание: Так как вы убили не только героя, но и Герцога Мернорского, Брата короля Элеона, то вы стали помехой для целого государства, а помехи необходимо устранять. Мернор не потеряет своей репутации и отомстит вам за смерть этого человека, чего бы это ни стоило.

Награда:

Репутация у властителей и высшего руководства стран-союзников королевства Мернор снижается.

Доступ к представителям гильдии торговцев для вас отсутствует.

На вас объявлена охота и выставлена награда в размере 100000 золотых за сто ваших смертей, обязательное условие получения награды – смерти должны быть разными.

Большая часть параметров данного достижения намеренно не оговорена для более полного погружения в сложившуюся ситуацию. Данное достижение обеспечит вам чрезвычайно весёлую и насыщенную событиями жизнь.

Класс: Очень редкий
ХАРДКОР

## ХАРДКОР Ι

писание: Вы сделали то, что другие считали невозможным. Ваши действия изменили Рейнею, изменили вас, но помните, что изменения могут быть не только хорошими, но и плохими.

Раз вы получили это достижение, значит, сможете сделать и ещё что-то невозможное. Награда всегда скрыта и помните, что узнать о том, какая она… невозможно.

Класс: Эпический

Награда: ???

## ХАРДКОР ΙΙ

Описание: Вы сделали то, что другие считали невозможным. Раз вы получили это достижение, значит, сможете сделать и ещё что-то невозможное. Награда всегда скрыта и помните, что узнать о том, какая она… невозможно. Боги начали обращать свой взор на вас, будьте осторожны.

Класс: Эпический

Награда: ???

## ХАРДКОР ΙΙΙ

Описание: Вы в очередной раз разрушили границы и вышли за рамки того, что другие считали невозможным. Уже не в первый раз вы вернули душу разумного существа обратно в тело, полностью исцелив от ран. Остерегайтесь, Смерть очень зла на вас, ведь уже не первый раз вы нарушаете свои слова и бьёте её по рукам.

Раз вы получили это достижение, значит, сможете сделать и ещё что-то невозможное. Награда всегда скрыта и помните, что узнать о том, какая она… невозможно. Теперь не только боги обратили на вас свой взор, но и некоторые другие высшие сущности.

Класс: Эпический

Награда: ???
Унгрон

Унгрон дель Гров, Третий герцог земель династии Гров, Древний призрак,

Мужик лет сорока, может пятидесяти, на вид. Сейчас можно было без проблем разглядеть его лицо, так как свой призрачный шлем, он снял и держал в руках. Длинным темным усам мог бы позавидовать любой гусар. Прямой взгляд темных глаз был весьма тяжёл, но я без особых проблем выдержал его
Легко отделался

Описание: Я немного недовольна твоей реакцией, так как потратила свои силы, выставила достижения по порядку с увеличением их класса редкости и наградами, попутно подводя тебя к эпичному финалу.

И получить в итоге такой нелепый результат, когда ты так просто принял, что умрёшь, я повторюсь, умрёшь на самом деле, это было… обидно.

Однако Смерть тоже оказалась той ещё хитрющей лисой. Ей попросту хотелось покрасоваться передо мной, по крайней мере, изначально, но потом её же план пошел кувырком, когда ты прикоснулся к ней. Смерть, находясь рядом с тобой, постоянно испытывает то, чего никогда не ощущала ранее.

Именно поэтому тебе так просто удалось избежать печальной участи, хотя, видя, как ты сдружился со Смертью и совсем не против её общества, то слово «печальная» тут явно лишнее. В общем, как и сказано в названии: ты легко отделался.

Награда: Аннулирование награды от достижения «Должник Смерти».

Класс: Легендарное
Сомбра

Посреди леса, на утёсе, около большой широкой расщелины, на дне которой текла река, стоял дворец. Изящное здание, выполненное в готическом стиле, казалось мрачным и угрюмым, но это не отменяло его красоты.

Тонкие башенки, словно острые шпили, устремлялись в небо на добрую сотню метров. Многочисленные статуи драконов и прекрасных дев стояли в самых разных местах, украшая и без того шикарное здание. Размеры сооружения тоже впечатляли. Внутри здания вполне могло уместиться себя не меньше нескольких тысяч человек.

Тирриэль, Кровавый жрец, Сомбра

Лорриэль, Чёрная Пантера, Глава клана Сомбра

Валионетта, Кровавый маг, заместитель главы клана Сомбра,

Миратиэль, Кровавый рыцарь, глава рыцарей клана Сомбра

Найти, Ночное желание, глава разведки клана Сомбра,

Эллечка, Нежная красотка, воин клана Сомбра,

Бомбалейла, Кровавый инженер, клан Сомбра

Харлор, Кровавый берсерк, клан Сомбра

Драгонна, «Дракоша», Кровавый жнец, клан Сомбра,

Тикалли, Не та, кем кажется, Кровавый жнец, клан Сомбра,

Оззель, Ночная смерть, Кровавая убийца, клан Сомбра,

BlackFox , Кровавый маг, клан Сомбра,

Эвелейн, Рыцарь Рассвета, Великий маг, клан Сомбра,
Природа смотрит за тобой

Описание: Каждый леший должен быть связан с природой больше, чем многие другие существа. Защитник, Хранитель, живущий вместе с ней и оберегающий её от опасностей. Именно таким должен быть леший и именно так ты себя и показал, что не осталось без внимания.

Как ты помогаешь ей, так и она помогает тебе. Запомни, Природа смотрит за тобой и будет оберегать тебя также, как ты будешь оберегать её.

Эффект: Помощь Природы +5, Случайный положительный эффект при нахождении в лесах.

Класс: Очень Редкое
Кселера

Голубые глаза сверкали, словно сапфиры на бледном лице, светлые волосы рассекали многочисленные белоснежные пряди, что смотрелось весьма необычно. Хотя ее взгляд был достаточно тяжёлым, несмотря на присутствующее в нем любопытство. Сапфиры на фоне черных белков смотрелись очень необычно, но немного жутковато, если учесть какая сила в них плескалась.

Небесно-голубое платье, обнимало миниатюрную фигуру с достаточно немалой грудью и плавно спускалось ниже, открывая бока и талию, после чего слегка расширялось и заканчивалось, не доходя до колен.
Живопись

Описание: Вы всегда умели рисовать. Ещё со школы ваши рисунки были лучшими. С течением времени ваши навыки росли и мастерство увеличивалось.

Всё более сложные изображения стали доступны вам. Многие годы вы неустанно рисовали в свободное время, каждый раз изображая на листах то, что снилось вам во снах.

Ваши навыки не утратились даже в Рейнее. Продолжайте и дальше совершенствоваться, ведь никто не знает насколько может быть сильным тот, кто создаёт шедевры.

Класс навыка: Очень Редкий
Элиориль

Элиориль(Элли) — королева народа эльфов. Глава государства Лириэн. Любимая своим народом и родными. Алексей немало помог девушке и смог завоевать её сердце. Страдает от многочисленных потерь среди самых близких. Прекрасна, умна, добра, мастерски стреляет из лука и владеет магией Природы(Растений).

Невероятные изумрудные глаза

. Изящное, чарующее лицо, не уступавшее ликам богинь, а может и превосходящее их в своей необычной красоте, которую мало с чем можно сравнить. Прямой носик, алые губки, длинные золотистые ресницы. Сложно было оторвать взгляд от них.

Её золотистые, словно свет утреннего солнца, волосы спускались почти до талии, нежно обнимая хрупкую шею и плечи. Даже здесь под обширными кронами эльфийских меллорнов лучи света будто пытались прикоснуться к изящным волосам лучницы, заставляя их сверкать словно золото.

Руки почти до самых плеч покрывали наручи, сделанные из тёмно-изумрудной ткани. На запястьях красовались невероятные и крайне необычные браслеты из зеркального металла, напоминающего отполированное серебро. Их узоры напоминали стебли и листья растений и, казалось, что они шевелились от лёгких дуновений игривого ветерка, что блуждал среди лесных исполинов.

Элегантная и хрупкая на вид фигура, заставляла сердце биться быстрее. Даже глаза не желали моргать, лишь бы подольше смотреть на столь невероятную эльфийку. Изумрудные одежды с серебристыми полосами по контуру нежно обнимали торс и укрывали собой внушительную грудь, оставляя открытым плоский живот. Наверное, именно о такой красавице в тайне мечтает абсолютно каждый мужчина.

К чёрному поясу, немного выбивающемуся из общего стиля, крепилось нечто вроде длинной юбки с несколькими вырезами. Хотя подобная одежда ещё напоминала полы плаща, свободно развевающиеся на ветру и открывая взгляду тонкие ножки.

Сверху на полах юбки расположилось несколько украшений, напоминающих ремни, выполненные из плотно прилегающих серебряных монет разной формы. Только изображены на каждом круге были древние руны, от которых веяло весьма ощутимой магией.

На ногах же красовались средней длины сапожки, также сделанные из материала изумрудного цвета. Эта обувь выглядела необычно, так как на ней совершенно не было складок. Да и сделаны сапожки были так, словно делал их какой-нибудь синтезатор материи, с ювелирной точностью подгоняя атомы друг другу.

В руках девушки был внушительный лук, чуть ли не с неё ростом. Сделан он был из чёрного дерева, едва отбрасывающего блики. Несколько изгибов заканчивались изящными узорами, напоминающими завихрения холодного морского ветра. А вот колчана я не видел.
Мудрец

## Мудрец Ι

Описание: Мудрость – важнейший параметр, который способен помочь вам там, где не помогут остальные. Лишь мудрость способна усилить не только ваш разум, но и силу, и ловкость.

Награда: + 5 ед. к параметру Мудрость.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Мудрость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Перьерат

Хранитель Сумрачных Лесов

На его голове красовалась чёрная, как уголь, шляпка гриба. Борода, словно кора каменного дерева, которое я встретил в самом начале своего пути, такая же гладкая, только чёрная. Мантия из чёрной листвы, в которой постоянно вспыхивали и сразу же угасали яркие огоньки, тоже внушала уважение.

В руке же этого мрачного старца был белоснежный посох из мрамора, на верхушке которого был прозрачный гриб, выполненный из алмаза. Что это за гриб я опять-таки не знал, но чем-то он смахивал на мухомор.
Teleportation

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Teleportation **article** at the Charmed Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

## Teleportation

### Effects

Instant transportation from one location to another

### Trigger

Thinking of another location or person, desire to be somewhere else, fear

### Alignment

Neutral

**Teleportation**, also referred to as *materializing*, is the movement of an object or elementary particles from one place to another, for example going anywhere in the world, the universe, parallel planes, and time loops, even somewhere outside of time and space, more or less instantaneously, without having to physically travel through space.

Teleportation encompassed a range of individual powers that were widely used by nearly all manner of magical beings, signifying the group or race they belonged to. Those who could teleport also had the ability to teleport with other beings and objects which didn't possess a teleportation power via physical contact. Some beings had the power to teleport others without touching them or teleporting themselves.
Миродар

Бог Торговли

Среднего роста и слегка полноватый мужчина в оранжевом костюме. Серебряные узоры украшали его одежды. На шее висел амулет с буквой «S» перечеркнутый сверху вниз двумя вертикальными линиями. Этот значок мне напомнил одного богатея, который любил купаться в золотых монетах, прыгая в них, как в бассейн с водой.

На руках блестели перстни с драгоценными камнями, причем на каждом пальце. На широком поясе расположились мешочки с монетами из разных металлов. С чего я это взял? А всё просто: на каждом мешочке имелся символ, раскрашенный в цвет металла хранящихся в нем монет.
Грамота

Описание: Чтобы сохранить знания, любые разумные существа использовали речь, передавая накопленное из поколения в поколение. Но случались войны, эпидемии, или же информация за многие столетия слишком сильно искажалась. Всё это показало малую эффективность такого способа накопления знаний. Поэтому разумные придумали более удобный.

Класс навыка: Обычный
Ивирнейла

Ивирнейла(Ивир) - родственница королевы, заменившая ей погибшую мать и воспитавшая её вместе со своей дочерью Иринейлой. Является представительницей побочной ветви королевской семьи и не может претендовать на трон королевства Лириэн из-за отсутствия способностей к магии Жизни или Природы.

Является Повелителем Воды и знает множество Смертоносных заклинаний этой стихии. Подобная предрасположенность возникла из-за того, что девушка лишь наполовину принадлежит расе высших эльфов, вторую же половину занимала кровь великого архидемона Кахатаракса Сокрушителя.

Часто заменяет королеву Элиориль на троне, помогая ей управлять королевством. Полностью преданна королеве и ставит её жизнь и счастье ценнее своего. Влюбилась в Алексея и даже пережила с ним один из кошмаров, который лишь сблизил эльфийку с герцогом.

Помимо предрасположенности к магии воды, также обладает большой силой, доставшейся ей не только от отца, но и от матери. Также искусно владеет заклинанием водных клонов, что позволяет в одиночку решать много задач одновременно.
Универсал на минуту

Описание: С одной стороны совершенно обычное заклинание немного повышающее основные параметры, но с другой… весьма нестандартное магическое плетение высшего ранга, которое способен повторить далеко не каждый.

Это заклинание позволяет на минуту обрести поистине впечатляющее могущество, но и требования у него не малые, ведь для получения такой силы приходится расплачиваться.

Направление магии: Общая магия

Класс заклинания: Уникальное

Необходимые условия для изучения и использования заклинания:

Требуемый уровень: 250

Требуемое количество маны: 2500

Требуемое количество интеллекта: 1000

Требуемое количество мудрости: 250

Требуемое количество здоровья: 1000

Требуемые достижения: «Мастер Магии», «Источник Знаний», «Уникум V », «Везунчик III», «Универсал III».

Изученные заклинания: «Силач на минуту» 25 уровень, «Ловкач на минуту» 25 уровень, «Умник на минуту» 25 уровень, «Здоровяк на минуту» 25 уровень, «Мудрец на минуту» 25 уровень.

Примечание 1: Заклинание было разработано Видьгердом Горгором, однако оно оказалось настолько сложным и малопонятным для окружающих, что никто кроме него не смог его изучить, поэтому он до сих пор является его уникальным обладателем.
Гроза Администрации

Описание: Ты показал себя на высоте не только, когда решил сразиться с Хранителем, но и когда вступил в битву с не менее могущественными существами.

Смотрящие обычно не допускают ошибок, но иногда могут перегнуть палку, теперь же ты показал им, что так делать не стоит. Администрация задумается о действиях некоторых своих членов, что заметно улучшить их работу.

Но также стоит помнить, что не следует заводить столь могущественных врагов, мало ли как жизнь сложится, и Судьба подкинет очередной свой весёлый подарок. Так что тебе полагается небольшая компенсация.

Эффект: «Гроза Администрации», «Нежелающий подчиняться».

Класс: Легендарное
Атарк Вейерхольд

Атарк Вейерхольд, Глава Гильдии Магов, 455 уровень

Глава гильдии магов в необычном для мага одежда: Искрящаяся светом кираса и латные рукавицы, как-то не слишком вязались с магией. На голове была светло-золотая корона с шестью зубцами, которые больше были похожи на волны поднятые смерчем.

Один из трёх лидеров Последователей Минкар. Вместе с Алексеем бился против Рагана и темных богов
Насмешка

Описание: Ваши оскорбления не прошли мимо ушей низшего демона, и они были весьма обидны для представителя Адской Бездны. Насмешка всегда помогала в бою, заставляла впасть противника в ярость, тем самым отвлекая его от ваших союзников.

Однако помните, что ярость увеличивает некоторые атаки противника, так что его удары по вам будут сильнее. Если ваша Насмешка особенно уязвит противника, то его интеллектуальные способности несколько снизятся.

Класс навыка: Обычный
Эвелетта

Эвелетта — младшая сестра Элейи. Была спасена Алексеем в тот момент, когда монстр пожирал её живьём, принося мучительную боль. Это отразилось на состоянии красавицы, добавив ей седых прядей. Также из-за произошедшего она прокачивает ловкость, чтобы больше никогда не попасть в руки к врагу. Считает себя виноватой в том, что сестра получила метку Смерти и всячески хочет помочь ей. Готова отдать жизнь за Алексея и сестру. Самая юная девушка в окружении Алексея. Считает себя недостаточно умной, из-за чего сильно комплексует. Способна принимать облик оборотня с серебристой шерстью
Огненное Копьё

Описание: Создает в вашей руке копьё огня способное испепелить ваших врагов. Это заклинание достаточно сильно, чтобы сокрушить ваших врагов, особенно если развить его до приемлемого уровня.

Эффекты: «Поджог», «Уязвимость к огню».

Длительность эффектов: 20 сек, 2 мин.

Примечание: Данное заклинание может быть палкой о двух концах, так как совершенно бесполезно против множества врагов.
Воздействие на пространство

Описание: Заклинание или даже лучше сказать умение, которое способно даровать любому возможность воздействовать на пространство.

Сила воздействия зависит от уровня развития способности, интеллекта, мудрости и ряда других параметров. Само воздействие заключается в изменении структуры пространства в выбранной области, размеры которой также зависят от указанных ранее параметров.

К примеру, вы можете создать кротовую нору, после чего воспользоваться этой способностью и увеличить её диаметр больше указанного или вовсе передвинуть дыру, схватив ее за край, либо закрыть.

Точно также вы сможете ощущать чужое влияние на пространство, что даёт ряд преимуществ в сражении с чародеями и высшими сущностями.

Очень велики возможности этого умения, но только при должном уровне его развития. Спектр применения этой способности очень широк и, можно сказать, ограничивается только фантазией обладателя.

Модификаторы: ???
Илиснейла

Илиснейла(Илис) - самая сильная из выживших членов королевской семьи народа эльфов. Является старшей дочерью первой королевы эльфов, но не унаследовала трон из-за отсутствия предрасположенности к магии Природы(Растений). Является могущественным Повелителем стихии Воздуха и лишь недавно восстановила свои силы, после проклятья Рагана и его покровителей. Всегда любила свою младшую сестру-близняшку Эниориль и заботилась не только о ней, но и обо всей королевской семье многие сотни лет.

Лишь архидемон Кахатаракс Сокрушитель смог завоевать её сердце, после чего и сам обрёл душевный покой и долгое время жил среди лесного народа. Её судьба была непростой, и она испытала много горя, потеряв самых близких. Очень плохо помнит своего отца, что тяжестью отдаётся в её сердце до сих пор. Одна из немногих, кто может полностью понять Алексея. Дистанцируется от герцога, чтобы не мешать своей внучке Элиориль обрести счастье и продолжить королевский род. Также присматривает и за своей дочерью Ивирнейлой. Обладает обширными знаниями в области магии, владения копьём и секирой. Также весьма уважаема среди остальных народов королевства Лиризн.
Магма течёт в ваших венах, раскаляя сердца

Описание: Став во главе некоторого количества людей вы смогли изменить их настрой и боевой дух, заставили воспрянуть их и возвыситься, чтобы добиться успеха в правом деле.

Благодаря этому вы смогли вселить уверенность в сердца этих людей, а главное – в своё сердце. Будьте же выдающимся лидером и поведите людей за собой, к вашей цели.

Цели, которая будет по душе всем, кто присоединится к вам. Не обманите их ожиданий и будьте честны с вашими друзьями и соратниками. Верьте в их силу, и пусть они верят в вашу веру в них.

Награда: + 5 ед. к Красноречию, +5 ед. к Лидерству, +5 ед. к Харизме, +5 ед. к Пафосу.

Эффекты: «Воодушевление».

Класс: Эпическое.
Сергей Николаевич

Член мирового правительства. Глава спецслужб и большой любитель взять все под личный контроль. Противостоит Владимиру Арконову и всячески желает подчинить себе корпорацию Creator Studio и всю Рейнею. Впервые, как и всё мировое правительство засветился во второй книге цикла. Пришел в мир Рейнеи одним из последних, подстраховавшись перед этим на все возможные и невозможные случаи.
Крылатый меч

Описание: В ситуации, когда вы не успевали достать своего противника, вам в голову пришла замечательная мысль. Вы метнули свой клинок, что привело к смерти высокоуровневого противника. Теперь при необходимости вы можете использовать данное умение, чтобы отправить ваших врагов на тот свет.

Класс навыка: Редкий
Кхаас Кахалар

Владыка Кровавого Легиона Адской Бездны

   Кхаас — Владыка Кровавого Легиона. Могущественный архидемон, обладающий магией Огня и Крови, а также является мастером боя на мечах. Потерял своё сердце в буквальном смысле после встречи с неизвестным странником, появившемся в его замке. В погоне за неизвестным оказался в Рейнее, где странник обронил сердце и умчался дальше. Архидемону было страшно потерять большую часть своих сил, поэтому пришлось охранять сердце, оставив Цитадель на своих жен и приближенных.

Смог договориться с Алексеем о возвращении сердца и Цитадели, что он успешно и сделал. Встреча с Алексеем смогла изменить даже архидемона, который и до этого сильно отличался от многих других Владык, обладая состраданием и тягой к своему миру. Уже предусмотрел ряд важных поворотов в своей дальнейшей судьбе и подготовил награду для Алексея, о которой тот даже предположить не мог.

Его рост едва дотягивая до груди каменных монстров, он казался ничуть не слабее их. Чёрные глаза без белков взирали на слуг с высокомерием и презрением. Два мощных рога были расставлены в стороны, артефактные доспехи искрились алым светом, напоминая кровь. Здоровый меч, покоился в заспинных ножнах. Можно было предположить, что меч был сделан из магменных великанов, так как сильно походил на них текстурой. Крупный рыжий камень в его рукояти сверкал, напоминая их глаза. Из трещин на мече тоже сочилась магма. Металлический пояс тёмно-серого цвета украшали черепа сделанные мастером оружейником с неимоверным талантом.
Хелла

Богиня знаний и мудрости

Весьма симпатичная и невысокая девушка. Каре черных волос, спускающихся почти до плеч, выглядело очень красиво, а уж золотые глаза с темными узорами и вовсе приковывали взгляд. Миловидное личико явно выражало определенное беспокойство. Интересно, почему?

На худенькой шее девушки висел странный амулет в виде перевернутой золотой пирамиды, на каждой грани которой было изображено око, а на месте крепления к цепочке расположилась открытая книга. Хм… весьма символично.

Фигура также была достойна богини, разве что Хелла не отличалась высоким ростом и была на голову ниже меня или даже ещё меньше. Эту замечательную фигуру с третьим размером прикрывало чёрное платье с золотыми узорами. Черный пояс с золотыми треугольными рунами, которые расположились близко друг к другу устремляясь то вверх, то вниз.

Темные туфельки опять же с золотой вязью и лентами скрывали её миниатюрные ножки. Но самым удивительным в этой богине было совсем не это. Мой взгляд приковали… крылья.

Прекрасные черные крылья сейчас были сложены за спиной
Уникум

## Уникум Ι

Описание:Данное достижение даётся владельцам уникальных умений, предметов и других возможных отличительных особенностей персонажа, которые присутствуют в Рейнее лишь в единственном экземпляре.

Награда:+ 1% к шансу получения уникальных заданий, + 1% к шансу получения уникальных предметов и навыков в качестве награды за выполнение заданий.

## Уникум ΙΙ

Описание: Продолжайте в том же духе, и вы станете поистине уникальным явлением в мире Рейнеи, однако помните, что к уникальным людям больше внимания.

Примечание: Боги могут заинтересоваться вами, остерегайтесь их.

Награда: + 3% к шансу получения уникальных заданий, + 3% к шансу получения уникальных предметов и навыков в качестве награды за выполнение заданий.

Требования к получению достижения: Собрать более 5-ти уникальностей.
Тес Сель Эр

Тес Сель Эр, главный герой цикла произведений "Монстр".

С самого начала, наш герой появляется в образе маленького жука (карканта) в темной пещере, в мире Рейнея. Наш главный герой не помнит ничего о своей прошлой жизни, но старается думать и воспринимать все, как человек, но после, он начинает понимать, что оказался в другом мире и имеет совершенно другое тело!

Заглянув в систему наш маленький каркант видит свою расу - Монстр. В течение всего цикла он будет развиваться и узнавать все больше про своё происхождение в этом мире. Будьте уверены, этот жучок сможет посоревноваться даже с Богами!
Призрачный союз

Описание: Как обычно, Судьба кидает вас так, как не кидала никого ранее, точнее, куда не кидала никого до вас, хотя… обе фразы верны. Очень мало кто сталкивался со столь могущественными и древними призраками, да ещё и умудрялся заключить с ними союз, но тебе это удалось, причем на выгодных условиях, но это уже в следующем достижении.

Награда: + 1 ед. к параметру Интеллект

+ 5 ед. к навыку Дипломатия.

Возможность договориться с разумными потусторонними сущностями даже в том случае, если они считают вас врагом.

Класс: Очень Редкий
Акадия

Акадия(Дия) — душа артефакта. Имеет обрывочные воспоминания о себе, поэтому очень хочет узнать о том, что случилось в прошлом. Заключена в нерушимый посох, который создал легендарный архимаг Громхольд, являющийся учителем не менее великого чародея Вильгерда Горгора. Маг что-то знает об Акадии, но не спешит это выкладывать ни ей, ни Алексею. Впрочем, Дия успела найти с ним общий язык, а также помогла ему в доработке некоторых заклинаний. Весьма упряма, ревнива и очень любит поддеть Алексея, но при этом она добра и готова переступить через себя, лишь бы помочь близким.
Прорастить Древо

Описание: Вы сможете прорастить древо в месте, до которого коснётесь рукой.

Эффект: «Древо Лешего».

Скорость роста древа: 1 сантиметр в секунду.

Максимальный радиус распространения: 30 сантиметров

Направление роста: 1

Примечание: Эту способность можно использовать для множества различных целей, главное найдите свою.
Цезий

Грандмастер гильдии Ядерная голова

Мужчина средних лет в серебряных доспехах, по которым скользил жидкий металл золотого цвета и создавал небольшие огоньки. Рядом с ним покоился необычного вида меч, чем-то похожий на осколок какого-то камня только из металла.

Рукоять и гарда как таковые отсутствовали, в этой металлической плоской капле была парочка отверстий, благодаря которым и можно было удерживать столь необычное оружие.

На кресло опирался массивный полупрозрачный щит из твердейшего минерала усиленного магией древних. Легендарное оружие внушало трепет и уважение, впрочем, как и статус его владельца.
Первопроходец

Описание: Спустя почти месяц, проведённый в этом мире, вы наконец-то соизволили пройти своё первое подземелье. Получив множество эмоций, вы также получаете данное достижение, которое может значительно улучшить ваше настроение в дальнейшем.

Награда: +2% к ценности лута при прохождении подземелий;

+2% к количеству лута, которое возможно найти в подземелье.

Класс: Обычный

Требование: Пройти подземелье, которое до вас ещё никто не проходил.
Должник Смерти

Описание: Жизнь вас ничему не учит, а точнее, вы у неё не хотите учиться, поэтому стали должником аж самой Смерти. Не стоило разбрасываться словами налево и направо, так что теперь единственный, кого вы можете обвинять во всех неприятностях, так это вы сами. Несмотря на то, что Жизнь вами не довольна, зато Смерть от вас в неописуемом восторге.

Награда: -22% к уровню здоровья, -22% к уровню маны, -6% к уровню здоровья и маны каждый день, пока вы являетесь должником Смерти.

Класс: Легендарное
Архимед

Управляющий гильдией Технократ

Седые волосы причесаны и аккуратно уложены в виде простенькой прически. Нос был прямым словно склон горы, брови нахмурены, пронзительный взгляд синих глаз не упускал из виду ни единого действия и детали. Золотые доспехи светились тусклым лунным светом, а за спиной было какое-то непонятное оружие чем-то похожее на диск с вставленными в него кинжальными лезвиями.
Sedias Lanita

Sedias Lanita, Cerulean Seer of Blood

**Sedias Lanita** is a Seer of Blood and a cerulean blood Troll. He is Elurid Lanita's dancestor; as such, his extended zodiac sign is also Scorcen, Sign of the Uniter.

## About

Sedias is very extraverted and enthusiastic − oftentimes too much as far as others are concerned. Despite this, no one can stay too mad at him for constantly wanting to bring people together because he's genuine.

If he was a Vine: https://www.youtube.com/watch?v=NkC5TxnhQuk

## Relationships

* **The Impeller**: post-scratch self
* **Elurid Lanita**: dancestor
* **Sedias' Ancestor**: ancestor

## Typing Style

Sedias' typing quirk uses capitalisation and punctuation (but only commas and periods). He replaces "b" and "-ate" sounds by "8" and also uses emoticons which have four pairs of eyes like "::::)" much like Vriska Serket. He sometimes also makes arachnid puns.
Пламя Дракона

Описание: Данное заклинание позволяет вам выдыхать поток пламени, превращая вас в некое подобие дракона, пусть и не очень сильного на начальных этапах развития заклинания. Но стоит учесть, что при длительном использовании заклинания повышается вероятность нанесения урона самому себе, так как вы всё же не дракон.

Модификаторы: «Контроль заклинания», «Длина потока», «Температура пламени»

Базовые значения модификаторов: 3 метра, 750 градусов.
Миакр

Бывший управляющий банком

Гном невысокого роста, я бы сказал, что он был где-то в районе полутора метров, ну может чуток выше. Спокойный взгляд черных глаз выдавал сильную усталость. Черные волосы аккуратно причесаны, а усам бы позавидовал Эркюль Пуаро.

Элегантный черный костюм с галстуком добавлял солидности. Каких либо украшений, наподобие запонок, брошей или каких-нибудь значков не было, лишь два простеньких на вид кольца, причем оба на левом безымянном пальце.
Подарок Судьбы

Описание: Долго вам пришлось ждать этого момента и многое вытерпеть, чтобы заполучить столь желанное достижение, и вот наконец-то настало его время.

Долгие годы многие пытались получить подарок от самой Судьбы, но мало кто заслуживал её внимание, не говоря уже о её благосклонности. Испытания, которые Судьба даровала тем, кто их желал, оказались слишком трудны. Разумные попросту теряли жизни, рассудок либо всё вместе.

Но иногда, среди тысяч и тысяч жаждущих силы, находились и те, кто всё же сумел преодолеть брошенные им нелегкие испытания. И тогда они получали то, что заслуживали. Подарок Судьбы был для каждого уникальным, но далеко не все были довольны тем, что получили.

Как и многие действия Судьбы, её подарки имели далеко не один аспект. Многие проклинали тот день, когда решили погнаться за этим подарком, но некоторые всё же достигли того, чего желали всем сердцем.

Древние чародеи, могущественные воины, мастера оружия, великие алхимики и другие получали это достижение, но одно из самых мощных его воплощений обрёл обычный крестьянин.

Нерен Прат всегда был добр и помогал людям, как былинный богатырь, воспитавший Святогора. Многие невзгоды и трудности пережил он на своем не таком уж длинном веку.

Но он их преодолел, да так, что Судьба обратила на него своё внимание. Она шла рядом с ним, пока не передала его в руки Смерти, чего ей явно не хотелось делать, но такова была… судьба.

Были и те, кто ненавидел Судьбу и, получив от неё подарок, отказывался от него, либо проклинал, но был один маг, сумевший избавиться от пут своей судьбы, и до сих пор никто не знает, как Громхольд смог это сделать, и где он теперь.

Однако вы не только заставили обратить на себя самое пристальное внимание самой Судьбы, но вызвали у неё неподдельный интерес и даже удивление, ведь она не ожидала того, какой подарок ждал именно вас.

Эффекты:

+ 13% к вероятности получить наиболее ценный артефакт из инвентарей ваших противников при смерти от ваших рук.

+ 13% к вероятности увеличения количества наиболее ценных артефактов.

+ 13% к вероятности попадания в очень интересные ситуации.

+ 13% к вероятности попадания в очень удачные ситуации.

+ 3% к вероятности успешного попадания при использовании любого оружия.

+ 3% к вероятности успешного применения любого заклинания, умения или способности.

+ 3% к вероятности получения врагами дополнительного случайного урона от ваших атак.

+ 3% к вероятности получения врагами урона от собственного оружия или заклинания неспособного нанести вам урон или в принципе не способного наносить вред.

+7% к успешному взлому замков, печатей, защитных заклинаний и других охранных приспособлений.

+7% к успешному созданию оружия, брони, украшений, новых заклинаний и других артефактов и способностей.

+7% к вероятности выбраться из самых безнадёжных ситуаций.

Вероятность Удачи повышена.

Эффект «Малая периодическая удача» ( + 10 к параметру Удача на промежуток времени от 1 до 6 часов в любое время суток, время между появлением эффекта абсолютно случайно. Минимальный промежуток повторного появления эффекта после окончания действия: 1 минута ).

Класс: Внеклассовый
Марафонец

## Марафонец Ι

Описание: Бег на пределе ваших возможностей может принести не только пользу, но и вред. Однако есть ситуации, в которых длительный бег просто необходим.

Награда:

+ 5% к длительности бега; –1 единица здоровья каждую секунду при беге на пределе возможностей, более десяти секунд.

Класс: Обычный

## Марафонец ΙI

Описание: Несмотря на боль, которая пыталась сбить вас с пути и заставить остановиться, вы смогли продолжить бежать и преодолели собственный предел выносливости.

С каждым следующим достижением, вам будет становиться всё легче и легче пробегать всё большие дистанции, однако уровни достижения станет получать гораздо сложнее.

Награда: + 5% к длительности бега; –1 единица здоровья каждые 5 секунд при беге на пределе возможностей более десяти секунд; +5% к объёму лёгких; +1% к параметру выносливость.

Класс: Необычный

## Марафонец ΙII

Описание: Вы продолжали терпеть боль и бежать дальше на пределе своих возможностей, постоянно увеличивая его. Пришлось пробежать очень много, но всё же Вы смогли сделать это. С каждым следующим достижением вам будет становиться ещё легче, и самые невероятные дистанции уже не будут так пугать вас. Однако уровни достижения станет получать ещё сложнее, гораздо сложнее.

Награда: + 10% к длительности бега на пределе возможностей; +10% к объёму лёгких; +2% к параметру выносливость.

Класс: Редкий