War Elephant

* Bộ chiến
* Thủy chiến

**War Elephant** (Voi chiến) là thần bảo hộ của nền văn minh Chakrat.

## Thông tin trong game

### Mô tả

* *"Thần bảo hộ của Chakrat. Phần thưởng khi nâng cấp một thành phố lên cấp 5 hoặc hơn."*

### Khả năng đặc biệt (dạng bộ chiến)

* **Rush** (Tốc chiến): Binh chủng có thể tấn công kẻ địch sau khi di chuyển.
* **Pierce** (Đánh xuyên): Binh chủng có thể tấn công cùng lúc hai đơn vị địch đứng thẳng hàng.
* **Amphibious** (Lưỡng cư): Có thể đi lên cạn và xuống dưới nước mà không cần nghiên cứu công nghệ.

### Khả năng đặc biệt (dạng thủy chiến)

* **Rush** (Tốc chiến): Binh chủng có thể tấn công kẻ địch sau khi di chuyển.
* **Spray** (Phun nước): Lối đánh đổi thành tầm xa khi ở dưới nước.
* **Amphibious** (Lưỡng cư): Có thể đi lên cạn và xuống dưới nước mà không cần nghiên cứu công nghệ.

## Mô tả diện mạo

Như tên gọi, War Elephant là một con voi cao lớn đồ sộ với lớp da xám và gặp ngà cong vút. Ở trên lưng và trên đầu của War Elephant được phủ những tấm vải màu xanh mòng két với viền cam, thêu hình biểu tượng hoa sen của Chakrat.

## Lý giải khả năng đặc biệt

### Rush

* Rush là năng lực bị động cho phép War Elephant tấn công ngay sau khi di chuyển. Như vậy, binh chủng này có thể vừa di chuyển vừa tấn công trong cùng một lượt.
* Cần lưu ý rằng Rush không cho phép binh chủng di chuyển sau khi tấn công. Vậy nên, nếu đơn vị đã tấn công nhưng chưa di chuyển trong lượt đó, thì Rush không phát huy tác dụng.

### Pierce

* Pierce là năng lực bị động, khiến cho đòn tấn công chủ động của War Elephant ngoài gây sát thương cho một đơn vị địch, còn gây sát thương cho cả đơn vị đứng ngay sau đơn vị nói trên, xét theo hướng đánh của War Elephant.
* Mức sát thương mà mục tiêu phụ phải chịu bằng đúng mức sát thương mà mục tiêu chính phải chịu (chưa tính đến các yếu tố phụ như sức phòng thủ hay độ đầy sinh lực của mục tiêu).

### Spray

* Spray là năng lực bị động, biến đòn tấn công chủ động của War Elephant thành đòn đánh tầm xa khi War Elephant đang ở dưới nước. War Elephant sẽ không thực hiện thao tác di chuyển thế chỗ khi tiêu diệt được một đơn vị địch ở trong dạng này.

### Amphibious

* Amphibious là năng lực bị động cho phép War Elephant di chuyển tự do giữa hai vùng trên cạn và dưới nước, mà không cần tuân theo các quy tắc chuyển đổi thủy quân ⇄ lục quân thông thường.
* Amphibious cho phép War Elephant từ trên bờ di chuyển đến một ô cách xa bờ dưới nước, và cho phép từ dưới nước di chuyển lên một ô nằm sâu trong đất liền (khác với những binh chủng khác - phải dừng lại ở một ô nước sát bờ khi xuống nước, và phải dừng lại ở một ô bờ biển khi lên bờ).
* Amphibious - khi kết hợp với Rush - cho phép War Elephant tấn công ngay sau khi di chuyển xuống nước hoặc lên bờ.

## Công nghệ liên quan

* **Guild**: Cho phép nhà cầm quân giải ngũ các đơn vị War Elephant để nhận vàng hoàn lại.
* **Climbing**: Cho phép các đơn vị War Elephant di chuyển lên các ô **núi**.
* **Mobility Mastery**: +1 chỉ số di chuyển cho các đơn vị War Elephant.

## Tư duy chiến thuật

***Lưu ý:** Những gì được viết dưới đây là được dựa trên cảm quan và kinh nghiệm cá nhân, có thể được bổ sung, sửa đổi theo thời gian.*

### Sử dụng binh chủng

* Với Amphibious, War Elephant có thể tự do di chuyển mà ít bị phụ thuộc vào địa hình. Nếu như không tính bất lợi từ địa hình đồi núi ra, thì Amphibious của War Elephant có khi còn nhỉnh hơn Flying của các binh chủng bay, khi mà War Elephant vẫn sẽ được hưởng lợi từ đường giao thông.
* Khi tấn công một đơn vị địch đứng gần nước, War Elephant có thể linh hoạt xuống nước hoặc lên bờ để đổi cách đánh, tùy theo ý muốn của người cầm quân. Nếu như chắc chắn kết liễu được đơn vị địch, muốn di chuyển thế chỗ hoặc muốn sát thương nhiều đơn vị địch cùng lúc, thì có thể đứng trên cạn và dùng Pierce. Nếu như tính toán thấy đòn đánh không tiêu diệt ngay được đơn vị địch, và có thể bị phản công gây hao hụt sức chiến đấu, thì có thể cho War Elephant di chuyển xuống nước và đánh xa với Splash.
* War Elephant có thể thực hiện tốt vai trò khám phá bản đồ ở giai đoạn đầu trận đấu với sức di chuyển và tầm nhìn bằng 2. Đặc biệt, nhờ có Amphibious nên War Elephant cũng có thể đảm nhiệm vai trò khám phá trên biển trước khi thủy quân được củng cố.
* Sức chiến đấu dưới nước của War Elephant không mạnh bằng các binh chủng thủy chiến, nhưng War Elephant lại hỗ trợ rất tốt cho những đợt tấn công đổ bộ từ biển vào đất liền. Nếu như các binh chủng chuyên bộ chiến cực kỳ yếu khi đi trên biển - dễ bị tấn công tiêu diệt trước khi vào bờ tác chiến, các binh chủng thủy chiến không phát huy tốt sức mạnh trên bộ, thì War Elephant có thể tự do từ dưới nước tiến thằng sâu vào đất liền để tấn công phá đội hình địch. Đặc biệt, nếu như địch bố trí Cannon đứng phòng thủ bờ biển mà không quân nào có thể với tới để tiêu diệt, thì War Elephant chính là nhân tố quan trọng để phá trận địa Cannon của địch, tạo ra khoảng trống cho các quân cần thiết đổ bộ vào đất liền.
* Khi phối hợp tác chiến trên bộ, có thể để binh chủng đánh xa đi theo War Elephant để hỗ trợ tiêu diệt kẻ địch, giúp War Elephant dễ dàng dùng Pierce hơn mà không lo ngại về vấn đề phản công.

### Đối phó với binh chủng

* Do Chakrat sở hữu cùng lúc hai công nghệ khởi điểm là **Meat** và **Lumber Mill**, nên thuật toán tạo bản đồ thường có xu hướng đặt rất nhiều tài nguyên có lợi quanh thủ đô của Chakrat lúc khởi điểm, nhất là khi vị trí khởi đầu của thủ đô Chakrat nằm gọn trong đất liền. Trong trường hợp như thế, tốc độ phát triển và gọi thần bảo hộ của Chakrat có thể sẽ rất nhanh. Nếu như ở đầu trận đấu phát hiện ra địa hình cỏ sáng màu, thì nên cẩn thận trước War Elephant của Chakrat (hoặc cũng có thể sẽ là Red Dragon của Sanguo).
* War Elephant tuy đa năng, nhưng tấn công đơn lẻ thì sẽ không chí mạng. Chỉ số tấn công 14 không thể kết liễu được binh chủng đầy sinh lực nào. Đối phó với War Elephant nên tránh để các đơn vị bên mình đi sát nhau kẻo trúng đòn Pierce. Lối phòng thủ tốt nhất chống lại War Elephant trên bộ đó là để Guard đứng cách Cannon đúng 1 ô, dụ War Elephant tới tấn công rồi dùng Cannon tiêu diệt.
* Đối với War Elephant trên biển, có thể xem xét đối phó theo cách phổ thông nhất, là phối hợp Bombship và Battleship, tùy vào bố trí quân xung quanh War Elephant của kẻ địch mà lên kế hoạch tiêu diệt. Điểm khiến War Elephant nguy hiểm chính là khả năng phá trận địa phòng thủ bờ biển của Cannon. Nếu như có thể tiêu diệt hoặc rút gần cạn sinh lực của War Elephant trước khi nó tiếp cận đất liền thì nên làm ngay.
* Để đối phó với việc War Elephant đột kích trận địa phòng thủ bờ biển, có thể bố trí các quân cơ động như Knight đứng đằng sau, cách các Cannon 1 ô. Ngoài ra, cần bố trí Cannon dự phòng, một là có thể thế chỗ Cannon đã yếu, hai là có thể bắn thẳng vào War Elephant nếu dám tiến sâu vào trận địa. Nếu như cùng lúc War Elephant lên bờ, có quân khác tranh thủ đột kích bờ biển mà các Cannon còn lại không xử lý hết được, thì dùng Knight cơ động tiến đến để tiêu diệt. Hoặc nếu không có quân nào đi theo War Elephant, thì dùng Knight tiêu diệt War Elephant rồi đẩy Cannon dự phòng vào thế chỗ Cannon đã yếu.