Джейн Доу

Джейн Доу - тремер, потомок регента Лондонской капеллы, переехавшая в Соединенные Штаты. Ярая сторонница Камарильи и Пирамиды тремеров с большими амбициями.

## Внешность

Джейн - высокая и худая девушка. Она была Становлена в 19 лет, но выглядит на пару лет старше. Разрез глаз с опущенным наружным углом придает девушке несколько усталый и апатичный вид. Губы тонкие и выглядят всегда немного поджатыми. Лицо у девушки вытянутое и островатое, светлая кожа покрыта веснушками - в основном на носу, скулах, плечах и спине. На руках Джейн можно найти немало юношеских легких шрамов - в основном, от небольших ожогов. Светло-каштановые и несколько сероватые мягкие кудри опускаются почти до лопаток.

Носит овальные очки с серебристой оправой. Предпочитает темную одежду, простые фасоны, с трудом скрывающие угловатость её плечей и бедер и черные кружева. Поверх носит длинный темный серо-голубой плащ.

Клыки девушки в выдвинутом состоянии довольно длинные.

## Характер

По большей части девушка спокойна, сдержана и не слишком эмоциональна. Джейн старается придерживаться логики и спокойного, деловитого тона ведения дел. Агрессию выражает в виде сарказма, презрения и скрытых угроз, и только при совсем сдающем терпении переходя на открытую злость или враждебность.

Джейн не любит совершать ошибок и также не любит, когда их совершают другие. При выполнении работы в идеале взвешивает все возможные варианты, подготавливаясь к ним, и заранее узнавая всю необходимую информацию. При необходимости импровизации обычно выбирает наиболее аккуратный метод, пока не наступит пора действовать более уверенно, однако неконтролируемый хаос вводит девушку в растерянность, и именно так Джейн чаще всего теряет контроль над собой.

## История

При жизни Джейн была третьей из четырех сестер, которой не доставало внимания. С раннего подросткового возраста она имела склонность к пиромании. Поступив в колледж, была втянута в оккультные круги, где и была замечена своим сиром, который на год сделал её гулем, прежде чем дать ей Становление. Во время бытия гулем и первые несколько месяцев после Становления Хэзер была объектом издевок, в основном со стороны дружественных сиру тореадоров, из-за чего девушка прониклась к тем недоверием и неприязнью.

Как только девушка поняла, что в таком городе и с её родословной она навряд ли добьется желаемых ею высот, она решила уехать в Штаты.

В Детройте Джейн, наиболее примечательно, привязала к себе узами тореадора Артура, взяла себе в гули врача Роберта и завела дружбу с малкавианкой Софией. Впоследствии Артур подорвал себя в доме Джейн, однако тремерка, её гуль и малкавианка выжили.

После того, как Детройтская капелла была уничтожена, и город был захвачен Шабашом, девушка решила переехать в Чикаго вместе с гулем и подругой.

## Особенности

* Джейн, хоть и не имеет вкуса вентру, любит пробовать различную кровь и витэ, хоть и не гонится за разнообразием.
* Одно из любимых домашних дел Джейн - уход за цветами.

## Стереотипы

### Кланы

* **Тореадоры** - из их беззаботности вырастает самое беспощадное интриганство. Искусные манипуляторы, многие еще из века людей, они иногда моментально превращаются из улыбающегося ценителя искусства в того, кто невыносимо элегантно растопчет тебя на пути к своей цели. Старайтесь стать им ценным союзником или хотя бы просто интересной игрушкой, и вы будете в порядке.

* **Гангрелы** - подобно диким животным, с которыми они столь родны, они уперты, свободолюбивы и рычат и шипят на любое подобие ошейника.
* **Брухи** - горячие умы, горячие сердца. Рецепт для жарких дебатов, раскаленного боя или просто трагедии. Впрочем, если не случится чего-то экстраординарного, то они всегда будут в той же печальной позиции упадка, что и сейчас.
* **Вентру** - вентру не любят глупостей больше, чем кто-либо другой. Когда дело доходит до общения с ними, вспомните все свои манеры и делайте то, что они скажут, если это не расходится с вашими намерениями, ибо послушание легко усыпляет их.
* **Носферату** - у них уходят десятилетия или целые вечности, чтобы смириться с их новой природой. Сожалейте им, но не высказывайте сожалений вслух, ибо они ненавидят жалость, и помогайте им, ибо у них хорошая память на тех, кто им помог и слишком много ценных ресурсов на руках.
* **Малкавиане** - каждый безумец уникален, и потому пытаться описать их клан в целом - такая же бесполезная затея, как и поиск чего-то общего у всех резидентов психической больницы. Но, если подумать, то можно сказать, что все безумцы по-своему... проницательны.
* **Тремеры** - как по мне, так таланты и тщательный естественный отбор в среде клана заставляют каждого тремера быть на удивление гибким и приспосабливаемым, а это - главный ключ к выживанию и достижению какой-либо цели.
* **Цимисхи** - древнейшие враги моего клана. Я немногое могу рассказать о них, за исключением пересказывания слов моего сира и судьбы моего грандсира, но, если среди сородичей и есть настоящие монстры - то они, вне сомнения, в первых рядах на этот титул.
* **Ласомбра** - элегантнее и смертоноснее многих сородичей… А? А, да, это все, что я могу сказать о них... Опять же, я немногих встречала.
* **Равносы** - от них так и несет мрачной несерьезностью. Благо, они достаточно редкие гости почти где угодно.
* **Джованни** - их некромантия остается за закрытыми дверьми, так что пусть играют с ней, сколько хотят. Пока не влезаешь в их дела - они не влезают в твои.
* **Сеттиты** - старайся не оставаться в большом долгу у Змея, не нуждаться слишком часто в услугах Змея, и, конечно же, не переходить дорогу клубку Змей. Умеренность и осторожность - вот главные качества, которые должны преобладать в отношениях с ними. У них крепкое и закрытое общество, и нет смысла навлекать на себя их пристальное внимание.
* **Ассамиты** - у ассамитов нет причины быть дружелюбными с тремерами. Уверена, что единственное, что останавливает их от покушений на наши нежизни - это шестая традиция. И как приятно было ошибиться в этом. Худшее, что случилось - ворчание и сарказм. Все еще не стоит их злить, конечно, но то верно по отношению к любому сородичу. Еще и такая милая история разворачивается у них в убежище...
* **Салюбр**и - чем меньше этих диаблеристов и похитителей душ ходит по земле, тем крепче наш мертвый сон.
* **Каитиффы** - большинство из них просто хотят, чтобы их поняли, приняли или пожалели.

### Секты и сообщества

* **Камарилья** - не думаю, что Камарилья слишком сильно отличается от мира людей. И там, и тут, есть свод законов и исполнительная власть. И там, и тут, эти законы обходятся, изгибаются или нарушаются. И там, и тут, наказание может настигнуть тебя - или, при должной осторожности - не настигнуть. Отличие лишь в том, что среди сородичей любой из сторон могут быть тысячи лет, и переиграть их в эту странную игру для недавно вступившего может быть почти невозможно.
* **Шабаш** - ими ведет животное начало и мания величия. Они разрушительны по природе своей, а потому нередко я задаюсь вопросом, которым задаются немногие из них - если все сложится согласно их планам, что станет с миром, в котором они хотят быть повелителями, и придется ли он им по вкусу? И не начнут ли они, без четкого врага в виде Камарильи, разрушать что-то другое?
* **Анархи** - несмотря на то, кто составляет большую часть сего движения, они на удивление мирны в отвоевывании собственных идеалов. Впрочем, никакое движение не может долго жить хоть без какой-то системы и правил - что уже само по себе для анархов может стать огромным камнем преткновения.
* **Пирамида** - пирамида честна. Тот, кто недостаточно талантлив, усерден, хитер или недальновиден, редко достигает хоть чего-то.
* **Люди** - Маскарад дает нам повод как можно меньше встречаться со смертными. Казалось бы, зачем беспокоиться о них, когда вокруг дикий Шабаш, параноидальные старейшины и вечность впереди? Но помните, что именно из-за опасности людей Маскарад и был создан, как таковой.
* **Гули** - мы в ответе за тех, кого приручили. Нет смысла поить кровью человека, компанию которого ты не сможешь в теории выдержать по меньшей мере век. И необходимо помнить о том, что внимание домитора им необходимо почти столько же, сколько и сама кровь… Бездумно созданные и брошенные гули в лучшем случае - неэтично, а в худшем - опасно для нас и Маскарада.
* **Подменыши** - название звучит знакомо, но, если честно, я уже с трудом могу вспомнить, что оно значило...

## Взгляд со стороны

**Камарилья**

Желание делать все по правилам. Страх перед нарушением традиций. Исполнительность и полная самоотдача задачам, что предстали перед ней. Полное наплевательство на судьбы далеких людей и сородичей и бешенство при вреде тем, кто однако все же дорог. При внешней холодности этой худощавой, скелетообразной фигуре, схожей с безумной карьеристкой, ее выдает длинный нос.

*- **Юджин Чаффи**, старейшина, один из примогеннов Малкавиан Чикаго.*

**Шабаш**

Говорят у местного князя появился новый подсосок из тремеров. Толку в бою никакого, поэтому при засаде, полягут оба.

*- **Боб, гангрел-антитрибу из стаи Мусорщиков. Ныне мертвый.***

**Независимые**

Аккуратность превыше всего. Видимо так считает этот маленький сородич. И пока это играет ей на руку. Из подобных предусмотрительных людей и получаются хорошие сородичи. Но для того, что бы стать велики, нужно уметь жертвовать самым дорогим. А пока, этого качества у нее не наблюдается.

*- **Владимир Йонеску, нейтральный цимисх.***