Nitrome

Это незавершенная статья. Вы можете помочь **Nitrome Вики** пополнив её как шарик.

**Nitrome** (рус. *Нитром*) — официально зарегистрированная в Соединенном Королевстве как Nitrome Limited студия по разработке игр для интернет-браузеров и мобильных телефонов. Основана 10 августа 2004 года в Лондоне, Англия.

Nitrome была основана Мэтом Энналом и Хизер Стэнклифф, и в настоящее время насчитывает от 12 до 15 сотрудников. Из-за небольшого коллектива группы разработчиков, новые игры выпускаются на регулярной основе, как правило, в течении около 2-х месяцев. Основной доход для компании приходится за счет рекламы и лицензирования своих игр на больших сайтах флэш-игр.

Большинство игр Nitrome созданы для интернет-браузеров и мобильных телефонов (платформ iOS и Android), и могут быть воспроизведены на официальном сайте компании — Nitrome.com.

## История

### Ранний период (2004-2005 годы)

Nitrome была основана 10 августа 2004 года Мэтом Энналом и Хизер Стэнклифф. Мэт, ранее работавший над несколькими рекламными играми, был разочарован в ограничении свободы разработки от клиентов, что побудило в нём желание создать свою игровую студию. Для получения своего первого дохода ими была сделана игра Vege-Mania, основанная на полнометражном мультфильме «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня». Более 11 месяцев с момента основания студии, между Мэтом и Хизер велись разговоры по созданию полноценной игры на мобильные телефоны.

5 апреля 2005 года Nitrome была выпущена игра для мобильных телефонов — Four Play. Разработка следующей игры Nitrome, Chick Flick была остановлена из-за отсутствия финансирования. 20 мая 2005 года к Nitrome присоединяется брат Мэта — Джон.

### Флэш-игры (2006-2008 годы)

Nitrome сделала несколько рекламных игр в 2005 году, прежде чем вновь приступить к своим собственным. В 2005 году на своём сайте разработчики выкладывают первую полноценную игру для интернет-браузеров Hot Air, однако, большого дохода от неё не было. В 2006 году Nitrome выкладывают на сайт оптимизированную версию Chick Flick с более дополненным контентом. Было выпущено ещё несколько игр, которые спонсировались Miniclip.

В 2007 году Nitrome было нанято больше людей, в результате чего, количество времени требовавшегося на разработку игр стало значительно меньше. В течении этого года Nitrome сделали несколько продолжение своих игр, благодаря финансовой поддержке MTV Arcade. Для своего веб-сайта студией были созданы скины.

### Современный период (2008-2011 годы)

В 2008 году с ещё большим количеством персонала Nitrome удаётся разработать множество игр за ещё более меньший промежуток времени. В этот период были созданы одни из самых популярных игр студии — Ice Breaker и Twin Shot.

В игре Twin Shot 2 были впервые опробованы MochiCoins — особая денежная система, позволявшая покупать в игре дополнительный контент. В следующий раз, Nitrome сделали возможность приобретать MochiCoins в B.C. Bow Contest, но в дальнейшем более они не использовались ни в одной игре. В конце декабря, Nitrome объявила, что она будет зарегистрирована на Facebook.

Через некоторое время, новая штаб-квартира Nitrome начинает базироваться в центральной части Лондона. В 2011 году были созданы игры, которые, как описывают сами работники студии «были портированы с Nitrome Enjoyment System». В апреле Nitrome начинают размещать сообщения в блоге у себя на сайте. Позже, они выпускают новое оформление сайта, именуемое «Nitrome.com 2.0». 23 ноября 2011 года выходит их юбилейная, сотая игра под названием Nitrome Must Die.

### Премиум-игры (2012 год-наст. время)

В начале 2012 года Nitrome начала публикацию демо-игр с целью получения дальнейшей реакции на них. Первой стала демо-версия Cheese Dreams 2, вышедшая 30 марта.

15 октября того-же года была разработана демо игры Flightless, полная версия которой планировалась к выпуску в Steam. Для полноценной версии, игра должна была пройти фазу Greenlight. На данный момент — разработка игры, вероятнее всего, полностью прекратилась.

В позднем 2012-м Nitrome выпускает новую игру для iOS и Android — Icebreaker: A Viking Voyage. Её издателем становится дочерняя компания финской студии по разработке игр Rovio «Rovio Stars», что обеспечило игре большой успех от продаж.

В 2013 году Nitrome было создано ещё одно крупное обновление. Стала доступна возможность создавать свои собственные аккаунты, получать значки и аватары, а также общаться с другими игроками и добавлять их в друзья.

## Внешние ссылки

* Профиль на Facebook
* Профиль на Twitter
* Профиль на Youtube
* Профиль на Newgrounds
* Профиль на Google+
* Веб-сайт
* Страница на IGN
* Профиль на Kongregate
* Профиль на Steam
* Аккаунт на iOS App Store
* Аккаунт Google Play
* Аккаунт Amazon Appstore