recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Forgotten Realm

**Forgotten Realm** è uno stage di Tekken 7.

## Descrizione

I combattenti si incontrano in un'antica struttura in rovina simile ai templi induisti. Un numero considerevole di pilastri circonda lo stage. Vi sono anche alcuni balconi a lati. Su alcune incisioni possiamo notare una sagoma con quattro braccia che potrebbe rappresentare il dio indù Shiva. Una statua rappresenta due Vacche Sacre.

In alcune aree del terreno è presente l'ombra proietta

    ta dai pilastri e dalle rovine ed è visibile molta polvere. Puoi vedere alcune dune di sabbia in alcune aree del tempio al piano terra. In lontananza, è visibile della vegetazione. Vi è anche una scimmia.

Il tempio è costituito da un gran numero di piani. I combattenti possono distruggere il pavimento per finire nel piano inferiore. Il pavimento può essere distrutto tre volte. Quando il terreno viene distrutto per la terza volta, i combattenti si trovano iin un piano sotterraneo. Molte statue circondano lo stage. Possiamo vedere una statua di Ganesha, il dio indù considerato colui che rimuove gli ostacoli. Sono anche presenti dei bracieri, con all'interno fiamme blu. Enormi gradini sembrano condurre ad un'altra parte del tempio.

Con l'aggiornamento di Tekken 7: Fated Retribution, lo stage ha subito alcune modifiche. In effetti, i colori dello stage, ora, sono più vividi. Questa sarà la versione finale su console.

**Per sapere:**

* Durante i primi test di Tekken 7, Forgotten Realm aveva solo tre piani (due interruzioni di piano). Nella versione finale è stata aggiunta un'interruzione al terzo piano che porta i combattenti nella camera sacra sotto le rovine.
* Più volte, nello stage, si possono vedere statue ed incisioni di divinità indigene, suggerendo che questo stage sia probabilmente ambientato da qualche parte in India o nel sud-est asiatico, che si adatterebbe anche allo stile architettonico e alla musica di sottofondo dello stage.
* Il prologo di Leo Kliesen si svolge in questo stage.
* Quando è uscita la patch 1.10, c'era un bug che azzerava il ridimensionamento, la distanza aerea e il conteggio dei muri della combo dopo la rottura del muro. Di conseguenza, è possibile eseguire combo wall carry da muro a muro (sul perimetro più lungo), ed è possibile eseguire combo dopo più di 3 colpi al muro.
	+ Questo problema è stato risolto nella patch 1.11.
* Forgotten Realm era originariamente l'unico stage di Tekken 7 che prevedeva un'interruzione del pavimento e il primo stadio introdotto per ripetere una specifica interazione di scena.

## Galleria

**Prima versione**

**Versione finale**
G Corp. Helipad

**G Corp. Helipad** è uno stage di Tekken 7. Originariamente esclusivo per le versioni console e PC, verrà aggiunto in seguito nella versione Arcade di Tekken 7: Fated Retribution. Esiste una variante di questo stage che si svolge di notte e possiede lo stesso nome.

## Descrizione

I combattenti si incontrano sul tetto di un edificio della G Corporation, circondati da barriere. Possiamo vedere una piattaforma che dà accesso agli elicotteri. Possiamo notare anche un elicottero che sorvola l'area osservando i combattenti. Alcune bandiere nere sono posizionate in alcuni punti dell'eliporto; su di esse vi è il simbolo della G Corporation. Il logo è visibile anche sul pavimento.

Le pareti di vetro sono posizionate su ciascun lato del tetto. All'interno c'è una piccola stanza dove sono presenti molti vasi di fiori. E' possibile distruggere il muro di vetro spingendo contro di esso l'avversario. L'ascensore fino al tetto è visibile sullo sfondo. Sempre sullo sfondo, sono visibili molti altri edifici.

**Per sapere:**

* Questo stage è simile all'eliporto della G Corporation visto in Tekken 6: Bloodline Rebellion, durante il combattimento tra Kazuya Mishima e Jin Kazama.
* I finali di Shaheen, Eddy Gordo, Lucky Chloe e Jack-7 si svolgono in questo stage.
Electric Wind God Fist

L'**Electric Wind God Fist** , anche noto come **Fastest Wind God Fist** (*最速風神拳 Saisoku Fūjinken*) in Giappone, è una delle mosse caratteristiche dello stile Mishima, utilizzabile da tutti i praticanti. Introdotto originariamente in Tekken 3 per Jin Kazama, poi esteso a tutti da Tekken Tag Tournament.

È una delle mosse più popolari e usate dello stile Mishima.

Da Tekken 7 è nella lista mosse ufficiale dei lottatori Mishima (Devil Jin, Heihachi, Kazuya).

## Descrizione

L'Electric Wind God Fist è una variante del Wind God Fist, una mossa di lancio, diventò una mossa utilizzabile da tutti i praticanti Mishima, in Tekken 6 l'effetto elettrico è stato aggiunto a tutti i personaggi Mishima (Devil Jin, Heihachi, Jinpachi e Kazuya).

L'EWGF è caratterizzato dall'essere molto più veloce nell'esecuzione del Wind God Fist, ed se eseguito correttamente scariche elettriche circondano sia il praticante che l'avversario e un Kiai unico per il personaggio.

Kazuya Mishima è in grado di abbreviare questa mossa con la sua posa "Mist Step" che lo fa entrare direttamente nella "Scivolata Mishima", che accorcia l'imput rendendo più veloce l'attacco fino a 13 Frame (L'EWGF regolare è 14).

Fino a Tekken 7, L'EWGF non appariva nelle liste mosse, disponibile come mossa segreta, in Tekken 7 è stato inserito nella lista mosse dei praticanti Mishima (Heihachi, Kazuya, Devil Jin)

## Uso

L'EWGF è la mossa simbolo dei Mishima, estremamente efficace e potente, nonchè rapida ma richiede molta pratica e abilità in quanto l'Imput deve essere introdotto molto velocemente (nel giro di un secondo circa), altrimenti verrà eseguito un semplice Wind God Fist.

L'uso principale dell'EWGF è lanciare l'avversario in aria per renderlo vulnerabile agli attacchi, ed se uno è abbastanza abile è possibile concatenarne fino a 5 di fila, un altro dei vantaggi dell'EWGF è che se parato, a differenza del Wind God Fist il praticante è in grado di parare eventuali contrattacchi ed che ha una ripresa eccellente rendendo possibile concatenare molti altri tipi di attacchi.

Se bloccato, L'EWGF spinge lontano l'avversario, anche se la mossa è vitale per i giocatori che utilizzano i personaggi Mishima, non va abusata perchè comunque prevedibile

## Audio

* **Devil Jin**
* Heihachi
* Kazuya

## Galleria

### ***Combo Esempio***

#### **Devil Jin**

Devil Jin combo EWGF (Esempio 1)Devil Jin combo EWGF (Esempio 2)
## Curiosità

* Nel suo debutto in Tekken 3 solo Jin Kazama poteva eseguirlo.
* Era una mossa segreta fino a Tekken 7.
* In Tekken 4 Jin ha perso questa mossa ma ha acquisito una mossa con effetti simili, l'Electric Thrust God Fist che ha l'imput del Dragon Uppercut mentre al posto del EWGF ha acquisito il Electric Wind Hook Fist che ha lo stesso imput del EWGF ma scaglia l'avversario lontano come il Thunder God Fist.
Izumo

**Izumo** (*出 雲Izumo*) è una delle due *pose* di Jun Kazama in Tekken Tag Tournament 2. L'altra posa è Genjitsu. Inoltre, Jun condivide questa posa con Unknown.

Questa mossa permette a Jun di differenziarsi di più da Asuka Kazama. Lo stile di combattimento in stile Kazama viene così approfondito.

Per eseguire questa mossa premi **f+1+2**.

**Per sapere:**

* Il termine *Izumo* può riferirsi alla città di Izumo situata nella prefettura di Shimane, in Giappone. È una città molto importante nella credenza shintoista perché ospita il santuario più antico del Giappone: Izumo Taisha. Questo santuario è dedicato al kami Ōkuninushi, dio creatore delle nazioni, dell'agricoltura, degli affari e della medicina e che si dice sia all'origine della creazione del Giappone.

## Descrizione

Il personaggio mantiene temporaneamente questa posizione in combattimento. Inoltre, se viene eseguita vicino all'avversario può colpirlo e causare 16 danni e la sua Hit Range è *Alto*. È anche una mossa che colpisce l'avversario quando cammina di lato.

## Durante Izumo

Durante questa posa, è possibile eseguire alcune mosse:
Arena (TTT2)

**Arena** è uno stage di Tekken Tag Tournament 2. E' ambientato a Tokyo, in Giappone.

## Descrizione

L'arena è un anello ottagonale. A terra c'è un'altro ottagono rosso disegnato. Il pavimento è beige. Ci sono,a terra, delle strisce blu con delle stelle bianche disegnate. L'arena viene confinata con un recinto rosso con dei led. Ad ogni punta c'è un grosso palo rosso con delle luci che se si colpisce il recinto o il palo,cadono le lucette.

All'esterno dell'arena c'è un monitor gigante che rispecchia gli eventi nell'arena. Sul tetto ci sono delle luci che illuminano tutta l'arena di blu.

**Per sapere:**

* Quando un giocatore sferra una mossa potente che causa parecchi danni all'avversario, il pubblico esalta.
* Qui si svolgono i finali di Armor King, King II, Craig Marduk e Jaycee.
* Sembra strano, ma vero: in questa arena, durante il gioco, non ci sono porte da dove entrare. Solo nel finale di Jaycee, viene mostrata una porta di dimensioni normali dove entra nel ring.
* l'Intro Arcade e Console del gioco si svolge in questo stage.
Eliza/Galleria

### Benvenuto nella Galleria di Eliza!

Qui troverai tutte le foto su Eliza. Se cerchi quelle di un'altro personaggio, clicca qui: Gallerie del personaggio.

Non esitare ad aggiungere un'immagine e/o un gif!

**Avviso**: Questa galleria non è per i fanart, non aggiungerli. Aggiungerne più di uno sarà considerato vandalismo. Aggiungili invece a questa: Eliza/GalleriaFanart.

Galleria Cosplay di ElizaGalleria Fan Art di ElizaGalleria Video di Eliza
* Tekken 7
* Tekken Revolution

**CG e Artwork**

CG di Eliza in Tekken 7---Eliza nella sua presentazioneWallpaper di ElizaBanapassport con Eliza e LiliStatuetta di Eliza
**Schermate e Screen**

Eliza introEliza Ending------------------
**Animazioni in gioco**

Eliza in pre combattimento---Personalizzazione di Eliza
**Combattimenti**

Per il momento la galleria non è stata aggiunta. Aggiungila tu.
Cold Sleep Machine

La **Cold Sleep Machine** (*italiano:* Macchina del Sonno Freddo), è un'invenzione del Dr. Bosconovitch, menzionata per la prima volta in Tekken 3. Le sue cavie furono Anna e Nina Williams, una volontaria e l'altra obbligata.

Questa macchina consente di ibernare una persona per un periodo fisso. Quando finisce, il soggetto sottoposto alla macchina torna come quando era entrato.

## Le cavie

Nina Williams, siccome fu mandata a uccide Kazuya Mishima, in quell'epoca capo della Mishima Zaibatsu, fallì. Quindi fu obbligata da Kazuya ad essere una delle cavie del Dr. Bosconovitch, rapito da Kazuya stesso e costretto a lavorare per lui. Bosconovitch aveva presentato una macchina chiamata appunto Cold Sleep Machine che doveva essere testata ancora. Kazuya fece sapere alla sorella rivale di Nina, anche sua propria guardia del corpo, Anna Williams che sarebbe stata sottoposta a questo test. Quindi Anna, sia dispiaciuta per il fatto che non avrebbe più litigato con la sorella e sia preoccupata che al risveglio la bellezza di Nina sarebbe rimasta intatta e la sua no, andò a chiedere a Kazuya di lasciarla essere la seconda cavia del progetto. Allora le due furono sottoposte a questa macchina e dormirono incoscienti per 19 anni. Però al risveglio, Nina non si ricordava più nulla.

## Lo sapevi?

* Per alcuni fan, la Cold Sleep Machine serviva per conservare l'aspetto delle Williams. Ma non è molto probabile.
Bikini

I bikini sono una modalità di personalizzazione per personaggi femminili esclusiva di Tekken Tag Tournament 2 e Tekken 7, ma è presente anche in Street Fighter X Tekken. E' possibile usarla accedendo alla modalità Personalizza e selezionando il personaggio e la casella di personalizazzione pezzo intero. Non è possibile usare un'altro indumento personalizzabile se si seleziona il bikini/costume da bagno.

In Tekken Tag Tournament 2, lo stile del costume cambia per ogni personaggio, ad eccezione di Leo ed Asuka, cui cambiano solo i colori. Ognuna dispone di tre colori diversi per la scelta.

In Tekken 7, invece, è diverso, tutti i personaggi possiedono ognuno tre tipi diversi per la scelta e tutte li hanno uguali.

Inoltre questa modalità non è disponibile solo estremamente per personaggi femminili, ma i personaggi maschili possiedono un fundoshi e dispongono di tre colori diversi per la scelta.

Clicca qui per accedere al Bikini di Nina Williams
## Lo sapevi?

* Il bikini usato da Lili Rochefort dorato in Tekken Tag Tournament 2 è stato usato da lei anche nella copertina della rivista *Girls of Gaming*.

## Galleria

ALISAANNAASUKACHRISTIEELIZAJULIA/JAYCEEJUNKAZUMILILILUCKY CHLOENINA
## Riferimenti

1. ↑ https://tekkenpedia-ita.fandom.com/it/wiki/File:Lili\_rochefort\_girls\_of\_gaming.jpg
Demon Scissors

Demon Scissors  (破砕蹴 *hasaish*ū) anche noto come **Smashing Kick** in Giappone, è una mossa caratteristica dello stile Mishima introdotta in Tekken, praticabile da tutti i combattenti dello stile Mishima e da Ogre.

Da Tekken 5: Dark Resurrection, Devil Jin usa la variante chiamata "Wheel of Pain"

## Esecuzione

La mossa consiste nel praticante fa una capriola mentre salta in avanti, colpendo l'avversario con una o entrambe le gambe buttandolo a terra, atterrando sdraiato a terra. Nel caso di un avversario già a terra le Demon Scissors infligge 25 danni.

### Tekken 2

Il danno è stato ridotto a 20 su un nemico a terra.

## Uso

Il Demon Scissors è consigliato su un nemico a terra, usato per finire una combo o un nemico che sta attaccando da inginocchiato.
Azazel

**Azazel** (アザゼル *Azazeru*) è l'antagonista principale di Tekken 6. Si tratta di una creatura soprannaturale come Ogre, corrotta in quanto è portatore del Gene del Diavolo, se non l'origine.

## Storia

Poco si sa di Azazel, se non che è una specie di creatura maledetta con origini divine, e c'è una leggenda a riguardo che dice che quando due stelle malvage si scontreranno lui si risveglierà e distruggerà l'umanità in modo che venga "purificata" dalle intenzioni malvage.

Jin Kazama, convinto che uccidendo Azazel possa curarlo della sua condizione, decide di usare la Mishima Zaibatsu per causare guerre in tutto il mondo per risvegliare la creatura e distruggerla. Eventualmente Lars Alexandersson e Raven, decisi a fermare Jin, lo seguono nel tempio finchè riescono ad arrivare da Azazel, che si presenta come il "Correttore di tutto ciò che è corrotto" e che è stato creato per punire i peccati dell'umanità in modo che possano redimersi, e vedendo Raven e Lars come ostacolo alla sua "missione" li attacca, ma apparentemente viene sconfitto. Così Lars e Raven escono dal tempio, Jin li aspettava e inizia a combattere mentre spiega che Azazel non può essere sconfitto se non da un portatore del gene del diavolo.

Come Jin ha finito di parlare, Azazel spunta fuori dal tempio, ancora più forte di prima, pronto a combattere ed Jin allora con tutta la sua potenza scaglia un pugno a Azazel che manda i due in un crepaccio. L'esito non è conosciuto, ma sembra che Azazel sia stato sconfitto per sempre, in quanto un raggio di luce esce dal crepaccio.

Nella storia di Devil Jin in Tekken 7 si scopre che Jin è sopravvissuto e che ha avuto successo nella sua missione, ma non ha perso il gene del diavolo e, ritrovatosi sfinito nel deserto dall'ONU, viene portato via in elicottero finché non si trasforma nella sua forma demoniaca volando via.

## Gameplay

Azazel ha un modo unico di combattere, benchè usi lo stesso sistema, usa delle mosse speciali che gli permettono di evocare cristalli taglienti dal suolo, colpire due volte con la sua coda, un colpo stordente, raggio laser ed alcune mosse sono autobloccanti significando che può attaccare mentre blocca.

## Aspetto

Azazel appare come un'enorme uccello rapace antropormorfo adornato con abiti e decorazioni degli antichi egizi, indicando che è possibile che Azazel era venerato come divinità dagli egizi. la sua "pelle" è composta da scaglie e spine dal colore rosso chiaro che assomigliano ad artigli, con due corna che gli escono dalla testa.
Burla

Burla è una mossa non bloccabile introdotta in Tekken 6 ed è stata utilizzata da Miguel Caballero Rojo.

## Descrizione

Questa è la mossa non bloccabile più potente oltre a Dragon Power Punch di Wang Jinrei, Sword Stab di Yoshimitsu e Avenger di Jin Kazama. Miguel ride beffardamente per schernire il suo avversario mentre carica rapidamente in un'aura rossa per ottenere un potente K.O. per causare più danni al tuo avversario. Questa mossa non bloccabile fa sì che il suo avversario si trovi in ​​uno stato critico o possa essere facilmente sconfitto poiché infligge 189 danni. In Tekken 7, il danno è stato leggermente ridotto a 11, ma era ancora abbastanza potente da sconfiggere il suo avversario, poiché il danno ora è 178.
Bryan Fury

Raccoglitore di dati

Collezionare accendini

Cacciare

Lei Wulong

Heihachi Mishima (TK4 in poi)

Dr. Abel (TK4 in poi)

Bob Richards (TK7)

### Doppiaggio

**David Schaufele** (*Tekken 4, Tekken 5, Tekken 6, Tekken Tag Tournament 2, Tekken 7*) **Keith Silverstein** (*Street Fighter X Tekken*) (inglese)

**Tomokazu Seki** (*Street Fighter X Tekken*) (giapponese)

**Bryan Fury** (ブライアン・フューリー *Buraian Fyūrī*) è un personaggio della Serie Tekken.

Appare per la prima volta in Tekken 3 e ritorna in tutti gli altri capitoli del gioco.

Prima di diventare un combattente, Bryan era un ufficiale della polizia.

Bryan è noto per il suo carattere agghiacciante e il suo comportamento da "psicopatico".

## Riferimenti

1. ↑ Tekken Zaibatsu Wiki - Netsu Relationship Chart

## Navigazione

**Non giocabili:** Amica de Jaycee • Crow • Emma Kliesen • Jaycee (la vera) • Julia Chang • L'assistente di Lee • La segretaria di Lee • Roger • Super Combot DX • Sorella de Miguel • Signor Doo San

 *****Stages***** Arctic Dream • Arena • Bountiful Sea • Coastline Sunset • Condor Canyon • Dusk After The Rain • Eternal Paradise • Extravagant Underground • Fallen Garden • Festive Parade • Fireworks Over Barcelona • Fontana di Trevi • Hall of Judgement • Heavenly Garden • Historic Town Square • Moai Excavation • Modern Oasis • Moonlit Wilderness • Naraku • Odeum of Illusions • Tempest • Riverside Promenade • Sakura Schoolyard • Snoop Dogg • Strategic Space • Test Stage • Tropical Rainforest • Tulip Festival • Wayang Kulit • Winter Palace

* Stages
* Altro

Akuma • Alisa Bosconovitch • Anna Williams • Armor King • Asuka Kazama • Bob • **Bryan Fury** • Claudio Serafino • Craig Marduk • Devil Jin • Eddy Gordo • Eliza • Fahkumram • Feng Wei • Ganryu • Geese Howard • Gigas • Heihachi Mishima • Hwoarang • Jack-7 • Jin Kazama • Josie Rizal • Julia Chang • Katarina Alves • Kazumi Mishima • Kazuya Mishima • King • Kuma • Lars Alexandersson • Lee Chaolan • Lei Wulong • Leo Kliesen • Leroy Smith • Lili Rochefort • Ling Xiaoyu • Lucky Chloe • Marshall Law • Master Raven • Miguel Caballero Rojo • Negan • Nina Williams • Noctis Lucis Caelum  • Panda • Paul Phoenix • Sergei Dragunov • Shaheen • Steve Fox • Violet • Yoshimitsu • Zafina
Devil Kazumi • Jack-4 • Jack-6 • Il Giornalista • Raven
Abandoned TempleArctic SnowfallArenaBrimstone & FireCave of EnlightementDevil's PitDragon's NestDuomo di SiriusForgotten RealmG Corp HelipadG Corp Helipad (Night)Geometric PlaneHammerheadHoward EstateInfinite AzureInfinite AzureJungle OutpostJungle Outpost 2Kinder GymLast Day on EarthMishima BuildingMishima DojoPrecipice of FateSouqTwilight ConflictTwilight Conflict 2Vermilion GatesViolet Systems
Eliza/Outfits

Eliza ha una pelle pallida da vampiro che fa contrasto col nero dei suoi capelli. I capelli sono tagliati corti con due ciocche davanti lunghe, che alle punte sono rosse. Porta anche una frangetta a punte.

Dalla testa le sbucano due corna rosse che puntano in alto.

Sul collo e sulle spalle porta dei tatuaggi neri vampireschi, con uno strano occhio nel petto.

I colori predominanti sono nero e rosso. Il rosso fa riferimento al sangue, di cui lei si nutre.

## Tekken Revolution

Eliza usa un abito stile Gotich Lolita. Il top è prevalentemente rosso scuro con la gonna nera. I manicotti di Eliza sono neri e le partono dai bicipiti. Il top ha anche quattro punte, due davanti e due dietro. La gonna è arricciata come i manicotti. Indossa anche delle calze nere di pizzo che le arrivano a metà coscia.

Ai piedi porta dei tacchi rossi. Dei rami di rose con delle spine sono attorcigliati alle sue caviglie. Nel combattimento a specchio gli elementi rossi del vestito di Eliza, comprese le rose, diventano indaco.

## Tekken 7

Gli abiti di Tekken 7 di Eliza sono uguali a quelli di Tekken Revolution. Nel combattimento a specchio, gli elementi rossi vengono nuovamente sostituiti con l'indaco.
Abandoned Temple

Abandoned Temple 1st (Arcade Mode)

Abandoned Temple 2nd (Arcade Mode)

Gouki's Theme 1st (Modalità storia)

Gouki's Theme 2nd (Modalità storia)

**Abandoned Temple** è uno stage di Tekken 7.

Lo stage viene introdotto nel gioco durante l'aggiornamento di Tekken 7: Fated Retribution.

## Descrizione

La lotta è ambientata al tramonto, in un luogo remoto circondato dalla natura selvaggia, dove si trova anche un tempio che, a giudicare dal nome, è abbandonato.

Si possono vedere delle grandi statue con dei serpenti ai piedi di alcuni colli. A terra sono presenti alcune mattonelle ed è presente molta erba.

Quando, in un combattimento, inizia il secondo Round, il sole tramonta del tutto e al suo posto è presente una grande luna rossa in mezzo al cielo stellato.

**Per sapere:**

* E' lo stage di Akuma e Heihachi in modalità storia.
* Quando affronti Akuma nella modalità Storia la musica di sottofondo è diversa.
* Come ultimo aggiornamento per Tekken Mobile, questo stage viene aggiunto al gioco assieme ad Akuma.
* Molto probabilmente, questo stage si basa sullo stage di Akuma di Street Fighter III, Kousyu Street.
Dark Greeting

Jack-5

Jack-6

Jack-7

**Dark Greeting** è un attacco non bloccabile utilizzato dalla serie di robot Jack da Tekken 2 in poi. In Tekken 2, era un'esclusiva di Prototype Jack. In Tekken 3, era un'esclusiva diGun Jack. È diventata una mossa standard nella serie Jack a partire da Tekken 5 con Jack-5. Il suo input è f + 4 ~ 1 e infligge 101 danni. Gli unici modelli Jack che non l'hanno mai utilizzato sono stati gli originali Jack e Jack-2.
Cold Grave

**Cold Grave** (コールドワーム・エゴ Kōrudowāmu Ego) è una mossa di Raven da Tekken 6 in poi.

Questa mossa viene anche inclusa in alcune mosse di Master Raven, personaggio che ha sostituito Raven in Tekken 7.

L'animazione dei suoi due ultimi colpi è la stessa della sua mossa Double Vision.

**Per sapere:**

* Possiamo tradurre letteralmente il nome della sua mossa in "Tomba Fredda".
Gigas

Questo articolo è una bozza. Alcuni P. Jack stanno attualmente lavorando sull'articolo. Puoi aiutare **Tekkenpedia** e i P. Jack cercando di espanderlo.

## Giochi

### Doppiaggio

>
>
>

**Gigas** (ギ ガ ー ス*Gigas)* è un personaggio della Serie Tekken.

Appare per la prima volta in Tekken 7 ed è il settimo nuovo personaggio svelato.

Non si ha molte informazioni su di lui, tuttavia, da alcune informazioni che ci forniscono il finale di Katarina e di Gigas, possiamo capire che Gigas non è altro che il padre della ragazza dopo essere stato cambiato biologicamente dalla G Corporation.

## Personalità

La personalità di Gigas si sofferma più sul lato animale che su quello umano, essendo capace solo di grugniti subumani, urla e cinguettii. Tuttavia, sia nel suo finale che in quello di Katarina, Gigas mostra finalmente un po 'della sua umanità rimanente ogni volta che vede la presenza di Katarina. Come Devil Jin, anche Gigas soffre di mal di testa, anche se è allora che vede sua figlia adottiva, Katarina.

## Aspetto

Gigas è un mutante alto circa due metri. E' rivestito da una corazza rossa è ha molti tubi attaccati a lui. Ha anche una grossa gobba e una piccola boccuccia.

*Link:* Outfits di Gigas

## Lo sapevi?

* Katsuhiro Harada ha definito Gigas il personaggio più "potente" apparso in Tekken 7.

## Riferimenti

1. ↑ **Tekken-Series.com.** http://www.tekken-series.com/news/2015/04/28/harada\_gigas\_%C3%A8\_il\_personaggio\_pi%C3%B9\_potente\_apparso\_finora

## Categorie

* Stages
* Altro

Akuma • Alisa Bosconovitch • Anna Williams • Armor King • Asuka Kazama • Bob • Bryan Fury • Claudio Serafino • Craig Marduk • Devil Jin • Eddy Gordo • Eliza • Fahkumram • Feng Wei • Ganryu • Geese Howard • **Gigas** • Heihachi Mishima • Hwoarang • Jack-7 • Jin Kazama • Josie Rizal • Julia Chang • Katarina Alves • Kazumi Mishima • Kazuya Mishima • King • Kuma • Lars Alexandersson • Lee Chaolan • Lei Wulong • Leo Kliesen • Leroy Smith • Lili Rochefort • Ling Xiaoyu • Lucky Chloe • Marshall Law • Master Raven • Miguel Caballero Rojo • Negan • Nina Williams • Noctis Lucis Caelum  • Panda • Paul Phoenix • Sergei Dragunov • Shaheen • Steve Fox • Violet • Yoshimitsu • Zafina
Devil Kazumi • Jack-4 • Jack-6 • Il Giornalista • Raven
Abandoned TempleArctic SnowfallArenaBrimstone & FireCave of EnlightementDevil's PitDragon's NestDuomo di SiriusForgotten RealmG Corp HelipadG Corp Helipad (Night)Geometric PlaneHammerheadHoward EstateInfinite AzureInfinite AzureJungle OutpostJungle Outpost 2Kinder GymLast Day on EarthMishima BuildingMishima DojoPrecipice of FateSouqTwilight ConflictTwilight Conflict 2Vermilion GatesViolet Systems
Infinite Azure 2

**Infinite Azure** è uno stage di Tekken 7. La posizione di questo stage è sconosciuto. È un variante dello stage Infinite Azure. All'inizio, lo stage era utilizzabile solo con l'utilizzo della modalità VR su PlayStation4. Lo stage è stato aggiunto su tutte le piattaforme dopo un aggiornamento gratuito.

## Descrizione

I combattenti si incontrano in uno specchio d'acqua così vasto da vedere l'altra sponda solo lontanamente, dove sono presenti delle colline. Lo strato d'acqua dove sono presenti i personaggi è così sottile da dare l'impressione che loro ci stiano camminando sopra.

Nel cielo stellato è presente una bellissima luna piena. La Via Lattea si presenta immensa nel cielo. L'acqua riflette la sua immagine.

**Per sapere:**

* Probabilmente, questo posto è ispirato al Salar de Uyuni, in Bolivia.
* La seconda musica utilizzata in questo stage è la stessa di Infinite Azure.

## Riferimenti

1. ↑ https://i1.wp.com/girosulmondo.altervista.org/wp-content/uploads/2019/02/Salar-de-Uyuni-di-notte-by-Daniel-Kordan-3.jpg?fit=720%2C815&ssl=1
Claudio Serafino/Outfits

## Tekken 7

L'abito di Claudio lo descrive perfettamente : un uomo misterioso.

Usa una giacca bianca a maniche lunghe con dei motivi argentati e neri. Nel retro, c'è il disegno di un teschio di testa di una capra. Usa,sotto la giacca, una camicia bianca e sopra di essa un gilet nero.

Il suo braccio destro è coperto da strisce nere strappate, ed esse nascondono un misterioso tatuaggio. Al collo porta una catena argento, e attorno a suo braccio destro c'è ne una uguale. Nel lato sinistro invece,c'è una chiave. Inoltre ha dei guanti bianchi.

Usa un pantalone bianco con una cintura e delle scarpe argentate e bianche.

Nel **combattimento a specchio** al posto del bianco predomina un bel blu cobalto.
Electric Wind Hook Fist

**Electric Wind Hook Fist** (*右回し突き, Migimawashitsuki*) è una mossa esclusiva di Jin Kazama che ha rimpiazzato l'Electric Wind God Fist dopo che ha cambiato stile di combattimento in Tekken 4, mantenendo il comando originale. Fino a Tekken Tag Tournament 2 era chiamato con il nome della variante Right Roundhouse Punch. Per eseguire questa mossa, premi **f,N,d,d/f+2**.

## Descrizione

In questa mossa Jin esegue un pugno circolare che lancia lontano all'avversario, a differenza dell'EWGF che lancia l'avversario in aria, urlando un Kiai (DAH) e elettricità rossa circonda il pugno di Jin, come un EWGF.

## Uso

L'EWHF, come l'EWGF è una mossa sicura se viene bloccata, ed è efficace dopo un Electric Thrust God Fist per concatenare altre combo,nonostante potente e rapida, non va abusata ed è consigliato variare con altre mosse. Diversamente dal Electric Wind God Fist, il EWHF di Jin non è una mossa di lancio, anche se tiene proprietà simili.
Fallen Garden

**Fallen Garden** è uno stage in Tekken Tag Tournament 2. E' dove viene ambientato la battaglia contro il boss della modalità Arcade, quindi è lo stage di Unknown.

## Descrizione

Lo stage è coperto da una melma viola che ricopre il corpo di Unknown. Quando un personaggio cade a terra, si sporca di questa melma che rimane per qualche secondo sul corpo del personaggio per poi sciogliersi, mentre su Unknwon si dissolve appena si sporca.

Nello sfondo, è possibile vedere alberi morti, fiori appassiti e grandi massi.

In poche parole, lo stage rappresenta l'inferno al posto dell'altro stage, Heavenly Garden, che rappresenterebbe il paradiso.

**Per sapere:**

* Quando un personaggio si sporca della melma viola, essa lo rallenta e rimane per qualche secondo attaccata a lui per poi sciogliersi. Invece, su Unknown, la melma non rimane nemmeno un secondo.
* I finali di Jin e Kazuya si svolgono in questo posto.
* Lo stage corrispondente a Fallen Garden è Heavenly Garden.
* Nel finale di Unknown, è possibile vederla affondare in acque oscure. Quando muore dopo averla sconfitta come boss, Unknown viene appunto colpita da tre spiriti lupo tre volte nella pancia, per poi cadere a terra. E' possibile che quelle acque siano le acque del Fallen Garden.
Geometric Plane

**Geometric Plane** è uno stage di Tekken 7.

## Descrizione

Lo stage è ambientato in uno strano vuoto dove si possono vedere forme geometriche fluttuare sullo sfondo. La maggior parte delle superfici visibili sono bianche, con gli unici colori che inizialmente sono tocchi di verde su alcuni oggetti (principalmente le sfere che rivestono l'area e i cubi che fluttuano fuori dai confini).

Le pareti dello stage sono composte da cubi e cilindri impilati con sfere sopra alle cataste e il pavimento è ricoperto da un motivo a griglia. Sbattere un avversario nel terreno rivelerà che la parte inferiore è colorata di rosa quando si frattura e sbattere un avversario contro il muro causerà la rottura di cubi più piccoli, rivelando che le parti inferiori sono colorate in modo diverso dalle altre superfici a seconda del muro in cui il personaggio è stato sbattuto.

**Per sapere:**

* Questa è l'unico stage di Tekken 7 che ha un solo tema. La musica non cambia quando inizia il secondo round.
* Lo stage è simile al 3DMax di Autodesk, un programma di modellazione 3D. Da qui le combinazioni di colori grigio e turchese e l'area del poligono.
Cindy Robinson

**Cindy Robinson** (nata il 6 aprile 1973) è una doppiatrice americana che doppia in animazioni e videogiochi. Alcuni dei suoi ruoli principali sono Makoto Nanaya della serie Blazblue, Betty Boop negli spot pubblicitari e Amy Rose nel franchise di Sonic the Hedgehog dal 2010.

## Tekken

Cindy ha prestato la sua voce a Zafina in *Tekken 6*, *Tekken Tag Tournament 2* e *Tekken 7*.
Coastline Sunset

**Coastline Sunset** è uno stage di Tekken Tag Tournament 2. E' disponibile sin dall'inizio del gioco ed è ambientato nelle Filippine.

## Descrizione

Lo stage è ambientato in un lungomare delle Filippine, al tramonto. I combattenti si incontrano su una strada danneggiata da un Jeepney che ha colpito un enorme cartello pubblicitario che in seguito è crollato bloccando il traffico. Vi è presente un'enorme nuvola di fumo nero.

Lo stage è delimitato da molti veicoli e biciclette. Alcune persone sono in piedi su un' auto. In un lato, vi sono delle bancarelle di frutta e verdura e alcuni negozi, tra cui un mercato. Se i combattenti si avvicinano alle auto, è possibile ascoltare le persone gridare spaventate dai lottatori. Se i combattenti si avvicinano troppo ad una bambina, quest'ultima urla: << I'm scared! >> che in italiano vuol dire "Ho paura!".

Vi sono appesi molte bandierine con i colori della bandiera della filippina. In lontananza si può vedere il mare. Sono presenti molte palme lungo il lungomare.

**Per sapere:**

* Tra i veicoli, è possibile vedere una Jeepney con su scritto "Mishima Polytechnic".
* E' possibile vedere Pac-Man, la mascotte di Namco, nella maglietta di una bambina.
* Il cartello pubblicitario che ha causato l'incidente, porta la scritta "Delicious Inasal". Infatti, il pollo allo spiedo è una specialità filippina.
* E' il primo stage ambientato nelle Filippine.

## Riferimenti

1. ↑ https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Coastline\_Sunset
Guida:Colori

**I colori sono usati per dare colore alle NavBox, ai Tab e testi. Per essere usati hanno bisogno del proprio codice o del colore.**

## Classificazione

I colori si suddividono in colori classici (i più diffusi) e i colori avanzati, ossia le loro sfumature, tra cui i colori fluorescenti. I colori della seconda categoria sono molto di più e non sono molto usati. Tuttavia, in questo sito, siccome sono presenti diversi Tab per i personaggi, allora molti di questi colori occorrono, più di quelli classici.
Devil Kazumi/Sondaggi

**Benvenuto nella pagina dei sondaggi di Devil Kazumi !**

**Qui troverai tanti sondaggi su Devil Kazumi.**

**Nuovi sondaggi appariranno a seconda delle notizie sul personaggio.**

**Puoi commentare, discutere e paragonare la tua scelta con gli altri nella parte dei commenti in fondo alla pagina.**

<tabber>
Ming Lee Fu

**Ming Lee Fu** est un récurrent personnage de la série télévisée *Les Dalton*, de Xilam Animation. Il est le blanchisseur du pénitencier du Nevada, dirigé par M. Peabody, où il travaille dans la blanchisserie. Il est le fils unique d'une pratiquante en arts martiaux et le disciple de Maître Pupuce Lee.

Date de naissance: 2 janvier 1839
Heaven's Gate

**Heaven's Gate** (*Cancello del Paradiso*)è uno stage di Tekken 5: Dark Resurrection.

## Descrizione

Il combattimento si svolge a mezzo giorno. La natura è verde e non ci sono torce a terra, siccome il sole illumina il paesaggio. Da lontano si può intravedere un mare azzurro che fa contrasto con le bianche nuvole nel cielo, e dei ciliegi in fiore.

E' possibile anche distruggere la testa del Buddha presente nello stage con l'impatto dei colpi e il classico cancello giapponese, chiamato *torii*. Questi elementi applicati assieme sembrano formare un paradiso, come d'altronde suggerisce anche il nome.

**Per sapere:**

* Il corso equivalente a Heaven's Gate è Hell's Gate, di Tekken 5.
* In Tekken (film 2010), quando Jin affronta Kazuya alla fine del film, l'arena viene addobbata con i ciliegi in fiore, la statua del Buddha e il cancello, che molto probabilmente è una riproduzione di questo stage.

**Interludi dei personaggi in questo stage:**

* Kuma
* Wang Jinrei
Josie Bang Bang

**Josie Bang Bang** est une antagoniste de la série télévisée *Les Dalton*, de Xilam. Elle est une braqueuse de banque à la retraite et meilleure amie de Ma Dalton.

## Histoire

### Saison deux

Josie a contacté le pénitencier, à la recherche d'aides à domiciles. La fratrie Dalton a répondu à l'annonce et a été envoyée par Pit et Emett jusqu'à sa maison. Au départ, Josie ne les reconnaît pas. En nettoyant une photographie de Ma, elle fait une brève comparaison entre elles et ses quatre aides à domicile. Elle comprit enfin qu'ils sont les fils de Ma. De là, elle commence à les traiter comme ses petits-enfants, avec des biscuits et des tisanes sucrées. Les Dalton sont sous le charme. Mais voyant qu'il n'y a plus de sucre, Josie fit la requête aux frères Dalton de l'accompagner en ville chercher de l'argent, avant d'acheter du sucre. Les quatre frères acceptèrent la requête. Au lieu de déranger Pit et Emett, Josie utilisa son cheval et son chariot rouler à toute vitesse. Pendant la cavale, elle arrêta sur les rails d'un train, à attendre la banque. Un train arrive dans leur direction. Le chauffeur les vit et arrêta le train. Il reconnut aussitôt les Dalton et abandonna le train en courant et en hurlant. Les Dalton dévalisent ensuite le train de l'argent. Une fois que tout fut dévalisé, Josie dévoila sa vraie personnalité. Elle claqua la porte du coffre-fort sur les Dalton, avant de démarrer le train et détourner les rails en direction du pénitencier. Elle est ensuite remontée sur son chariot et roule vers une autre destination avec l'argent. En parallèle, le train s'est arrêté dans le pénitencier et les Dalton purent une punition.

Date de naissance: 28 décembre 1810
Annie Wood

### Ha doppiato

Julia Chang (Tekken 5 , Tekken 6 , Tekken Tag Tournament 2 (voce in combattimento), Street Fighter X Tekken)

**Annie Wood** (nata il 10 febbraio 1971) è un'attrice, conduttrice e scrittrice americana di film, doppiatorice, nata a Los Angeles ed è nota per essere la conduttrice del programma di interviste *Bzzz!*.

## Tekken

Annie ha doppiato le voci di combattimento di Julia Chang durante Tekken 5, Tekken 6 e Tekken Tag Tournament 2 e per averla doppiata anche in Street Fighter X Tekken.
Arti marziali tradizionali in stile Kazama

Le ***Arti Marziali tradizionali in stile Kazama*** (風間流古武術 *Kazama-ryū Kobujutsu*), noto fino a Tekken 4 come lo ***Stile Autodifesa Kazama*** (風間流護身術 *Kazama-ryū Goshinjutsu*?)è lo stile di combattimento della famiglia Kazama.

## Descrizione

Questo stile di combattimento incorpora alcuni stili dello Jujutsu Giapponese come il Daitō-ryū Aiki-jūjutsu (大東流合気柔術) Aikido e prese di Judo, uno stile di combattimento caratterizzato da tecniche di lancio e manipolazioni articolari per neutralizzare o paralizzare un avversario e tecniche difensive per ridurre o neutralizzare l'efficacia degli attacchi nemici o usare la forza di movimento dell'attaccante contro di lui. Questo aspetto è visibile nelle mosse di Jun Kazama e Asuka o alcune tecniche inversive di Jin.

## Mosse Comuni

* Spinning High Kick
* Double Lift Kick
* Three Ring Circus
* Wrist Chuck Slam

## Praticanti

* Jun Kazama ufficialmente nel profilo inTekken 2 come *Stile Autodifesa Kazama* e successivamente in Tekken Tag Tournament 2 come "*Arti Marziali tradizionali in stile Kazama*". Ella ha appreso lo stile di combattimento dal padre, anche se l'ha affinato dopo essere entrata nella polizia ambientale. In TTT2, nel suo ritorno, conserva lo stile aggraziato e elegante rispetto a Asuka.
* Asuka Kazama ufficialmente nel profilo da Tekken 5 in poi noto come "*Arti Marziali tradizionali in Stile Kazama*", benché sia in gameplay il successore di Jun, il suo stile di Arti Marziali Kazama è più rozzo e semplificato delle mosse di Jun.
* Jin Kazama ufficialmente nel suo profilo in Tekken 3 e Tekken Tag Tournament.

Jin usava uno stile misto composto in una piccola parte da Stile Autodifesa Kazama, insegnatogli da sua madre Jun ,e prevalentemente Karate in stile Mishima, insegnatogli da suo nonno Heihachi Mishima. Ha abbandonato questo stile in Tekken 4, optando per il Karate anche se conserva alcune mosse dello stile.

* Devil Jin ufficialmente noto da Tekken 5 in poi come "*Sconosciuto*". Devil Jin utilizza lo stile di combattimento aggiornato misto Kazama-Mishima usato da Jin fino a Tekken 4, conservando tutte le mosse dello stile precedente come lo Spinning High Kick, Three Ring Circus, Double Lift Kick e Wrist Chuck Slam anche se con il passare della serie i suoi attacchi sono diventati più rozzi in esecuzione per riflettere la sua natura demoniaca.
Devil Jin/Conversazioni

Questa pagina raccoglie le conversazioni in lingua Giapponese di Devil Jin.

> デビル仁「それをよこせ と言っている。。。」
>
>

> 仁八「無作法もここまで来ると哀れだな …死ぬが いい!」
>
>

> 飛鳥「待ち！アンタら何してんの？ ちょちょっ待ちいや あたしかてここにおんねんで無視してもろたら困んねんけどなあ 兄ちゃん」
>
>

> デビル仁「あはははは！うるさい貴様！今の俺を止められると思うのか？」
>
>

> 飛鳥「何や分からけどごっつ自信過剰なやっちゃなあ、そういうの一番キライやねん、ヘコましたるわ！」
>
>

> デビル仁「いいだろう。お前から葬ってくれよう」
>
>

> 戦闘後の会話。
>
>

> デビル仁「貴様もときに、我らの戦いを邪魔する資格などない。」
>
>

> 仁八「愚かな。。。デビルに屈したお前にこのワシは倒せん！」
>
>

> デビル仁「屈した？お前何も分かっていないようだな。。。この俺様の意思がデビルを凌駕したのだよ。。。」
>
>

> 仁八「ならばその命は。。。このワシに奪い取られるが必然。。。行くぞ！」
>
>

> **Jinpachi**: *È così patetico arrivare fin qua con questa maleducazione....Tu morirai!!!*
>
>

#### **Asuka, conversazione pre-combattimento**

> **Asuka**: *Aspetta, cosa state facendo voi due? Ehi aspetta un attimo,sono proprio qui, c'è l'hai con me per caso? Non so se mi stai ignorando ma non mi piace essere ignorata, signore.*
>
>

> **Devil Jin**: *Ahahahah, stai zitta, tu. Pensi di potermi fermare ORA?*
>
>

> **Asuka**: *Non so che cosa stai cercando di fare ma mi sembri troppo arrogante, ed è proprio quello che odio di più, fatti sotto!*
>
>

> **Devil Jin**: *Va bene allora, cominceranno le sepolture da te.*
>
>

#### **Asuka, conversazione post-combattimento**

> **Devil Jin:** *Una pezzente come te, non ha alcun diritto di mettersi in mezzo al nostro combattimento!*
>
>

#### **Jinpachi, conversazione 2**

> **Jinpachi**: *Idiota...non potrai mai sconfiggermi, tu hai ceduto al **Diavolo**.*
>
>

> **Devil Jin**: *Ceduto? Sembra che tu non sappia nulla. La mia volontà suprema, ha trasceso il **Diavolo**!*
>
>

> **Jinpachi**: *Se così stanno le cose, non ho altra scelta se non prendere la tua vita...Andiamo!!*
>
>
Angel/Outfits

Angel è una straordinaria creatura angelica dai capelli biondi, chiari, e legati in uno chignon con due ciocche sciolte.

I suoi occhi sono celesti e con il suo sguardo, sembra comunicare pace e calma, rasserenando chi la guarda.

Come dice il suo profilo in Tekken Tag Tournament 2, è pacifica e serena, ma quando il suo sorriso svanisce, bisogna temere il peggio.

I suoi abiti sono bianchi come le sue stupende ali piumate.

## Tekken Tag Tournament 2

Angel ha un abito molto più dettagliato dei giochi precedenti. La parte superiore del suo abito ha una sola spallina, dove è presente un ramo d'ulivo con una gemma azzurra. Le cuciture del vestito sono dorate e hanno molti ricami. Possiede anche dei manicotti. Ha una coroncina sulla fronte con una pietra azzurra. Porta una cintura dorata piena di pietre azzurre. Possiede dei manicotti bianchi con cuciture anch'esse dorate. Lotta a piedi nudi.
Devil Jin/Galleria

## Tekken 5

Primo piano della faccia di Devil Jin nel finale di HwoarangRender di Devil JinPrimo piano del costume di Devil Jin come visto nel finale di HwoarangDevil Jin come appare nel gioco (Giocatore 1)Devil Jin nel trailer di Tekken 5:Dark ResurrectionScheda personaggio
## Tekken 6

Devil Jin nell'introduzione nella modalità ArenaDevil Jin come appare nel gioco (Giocatore 1)Scheda personaggio (Versione Arcade)Scheda ufficiale (Versione Console)
## Tekken 7

Devil Jin come appare nel gioco (Giocatore 3)RenderScheda personaggio in Tekken 7
Jungle Outpost

**Jungle Outpost** è uno stage di Tekken 7. Possiede anche una sua variante, Jungle Outpost 2.

## Descrizione

In una giungla la cui localizzazione è tutt'ora sconosciuta, i combattenti si incontrano su una piattaforma di tronchi di legno. In lontananza, è possibile avvistare un bahay kubo così come alcuni animali selvatici e sono presenti alcuni uccelli tropicali sullo sfondo.

Probabilmente, questo stage si svolge in sud america.

Se si distrugge la balconata, i combattenti cadranno in un livello inferiore. In un lato, si possono vedere ornamenti tribali. E' presente un'aereo che probabilmente, molto tempo prima, si era schiantato. Infatti, esso è quasi completamente distrutto e molti angoli sono sporchi e schiacciati.

Nel Tekken 7 originale, si svolge di giorno, ma l'aggiornamento Fated Retribution, la lotta viene ambientata al tramonto.  Tuttavia, la prima versione è tornata ad essere disponibile in un secondo stage disponibile sia per console che per PC grazie ad un aggiornamento gratuito.

**Per sapere:**

* I finali di Kuma e Josie Rizal sono svolti in questo stage.

## Galleria

**Prima versione**

**Seconda versione**

## Temi

 **Tekken 7** (console)
 **Tekken 7** (console)

## Riferimento

1. ↑ Si dice che il tramonto è veramente bello nelle Filippine (possibile localizzazione dello stage) e infatti, l' altro stage Filippino di Tekken Tag Tournament 2, Coastline Sunset era svolto al tramonto.
Abolishing Fist

Il Abolishing Fist (キエン Kien) è una delle mosse caratteristiche di Kazuya Mishima introdotto in Tekken.

## Esecuzione

Kazuya in questa mossa lancia un pugno destro potente allo stomaco dell'avversario, stordendolo. Se l'avversario è colpito in contrattacco, la mossa ha gli stessi effetti del Demon God Fist, facendolo lentamente cadere a terra stordito per diversi secondi.

## Uso

Per via della semplicità, il Abolishing Fist è una delle mosse più usate di Kazuya, ed è indicato per la velocità ed se in modalità contrattacco, è utile per iniziare nuove combo con un Electric Wind God Fist o per infliggere danno extra all'avversario alla fine delle combo.
Hwoarang

Sergente dell'esercito della Corea del Sud (TK4)

Leader della Resistenza (TK6 (Scenario Campaign))

Motociclista (Hobby)

Gli yacht

Motociclismo

### Doppiaggio

**Toshiyuki Morikawa** ( *Tekken 3, Tekken Tag Tournament* )**Jung Goo Lee** (*Tekken 4*)

**Greg Dale** (*Tekken 4*) (finale)

**Sang Hyeon Eom** (*Tekken 5 , Tekken 6 , Tekken Tag Tournament 2 , Tekken 7*)

**Chris Rickabaugh** (*Street Fighter X Tekken*) (inglese)

**Tomoaki Maeno** ( *Street Fighter X Tekken* ) (giapponese)

**Hwoarang** (Hangul: 화랑; Hanja: 花 郎*Hwarang* ; giapponese: フ ァ ラ ン*Faran* ) è un personaggio della Serie Tekken.

Appare per la prima volta in Tekken 3 per poi ritornare i tutti i giochi seguenti.

E' l'apprendista di Taekwondo di Baek Doo San e Jin Kazama è diventato il suo rivale dopo uno scontro finito pari tra i due durante i tornei di strada prima di Tekken 3.

## Aspetto

Giovane sud-coreano, Hwoarang ha i capelli tinti di rosso. In Tekken 7: Fated Retribution, i capelli ritornano neri naturali. In generale, Hwoarang usa degli abiti da motociclista. Nei primi due giochi canonici in cui è apparso, Tekken 3 e Tekken 4, usa un dobok tipico da Taekwondo.

*Link:* Abiti di Hwoarang
Duomo di Sirius

Il **Duomo di Sirius** è uno stage in Tekken 7.

## Descrizione

Il duomo è di dimensioni notevoli. Le numerose vetrate illuminano lo Stage. I combattenti si incontrano su un atrio, delimitato da una balconata.

E' presente, all'esterno dell'atrio, una grande statua rappresenta una cacciatrice dotata di arco dedicata al gruppo di esorcisti e dietro la statua è presente l'altare della cattedrale.

Sono presenti due donne che fanno supporto agli angoli del Duomo. Delle tende blu decorano la cattedrale al centro.

E' visibile anche una grande statua di un uomo con il suo cane. Potrebbe riferirsi alla costellazione del Grande Cane dove Sirius è a stella principale.

Ci sono due grandi scalinate di marmo. Si possono vedere anche molte colonne. Durante il combattimento, se si distrugge la balconata, si cade al livello inferiore. Il combattimento riprende allora un altro atrio, dove le statue di quattro uomini fungono da pilastri e dove è presente una fontana. Sono visibili anche delle candele accese. Alcune piante decorano l'ambiente.

**Per sapere:**

* I finali di Nina Williams, Steve Fox ed Eliza si svolgono in questo posto.
* Questo Duomo è la residenza degli Arcieri di Sirius.
* Questo stage sembra essere il luogo in cui si sarebbe sposata Anna. Infatti, molte cose lo suggeriscono: Il finale di Nina viene ambientato qui, dove indossa ancora il suo abito da sposa strappato fuggendo dalla Tekken Force, presente al matrimonio. Poi, il trailer di Anna viene ambientato anch'esso in questo posto, mostrando una discussione tra le sorelle e poi un combattimento tra di loro che potrebbe ambientarsi subito dopo l'assassinio dell'uomo che avrebbe sposato Anna.
Guida:Successi

## Cosa sono i Successi?

I Successi non sono altro che medaglie/distinitivi attribuiti al collaboratore per aver effettuato esatte modifiche costruttive.

## Come funziona?

Di principio, questa funzione è per spingere il collaboratore ad effettuare altre modifiche costruttive, fin a che non riceve la medaglia d'oro, segno che se vuole può fare la richiesta di diventare amministratore.
Fight Lab Stage

**Fight Lab Stage** è uno stage esclusivo della modalità Laboratorio di Tekken Tag Tournament 2.

## Descrizione

Il luogo in cui viene svolta la lotta è sconosciuto ed è irriconoscibile. Sembra essere una dimensione disco. Il pavimento è colorato e le piastrelle si illuminano.

Sullo sfondo, sono visibili tanti Panda e Kuma travestiti con tutù rossi e bianchi.
Jinpachi Mishima/Galleria

Questa galleria raccoglie le immagini ufficiali di Jinpachi Mishima.

## Tekken 5

Render di Jinpachi in Tekken 5.Render di Jinpachi in Tekken 5:DRLa forma demoniaca di Jinpachi in Tekken 5.Jinpachi prima della trasformazione nel filmato CG.Jinpachi nella forma demoniaca nel filmato CGJinpachi nell'introduzione di Wang.Profilo ufficiale di Jinpachi in T5.Jinpachi nel filmato introduttivo di Tekken 5.Jinpachi in un flashback nel finale di Kazuya
## Tekken 6

Pt9s0kth6p241.jpgPadre di Heihachi, Jinpachi appare in due episodi della serie come boss finale.Egli è stato imprigionato in una camera sotto la magione Mishima.Jinpachi ha un legame unico nella famiglia Mishima, in cui il gene del diavolo appare con lui.