Акира Ишида

## Акира

### Статус

Жив (канонически)Мёртв (плохая концовка в Hard/Normal Mode, 3 из 4 концовок в Yangire Mode)

**Акира Ишида**, также известный как **Сэмпай**, является протагонистом в серии игр **Saiko no Sutoka**. Он является любовным интересом Сайко, главной антагонистки, которая на протяжении всей игры пытается его убить.

## Внешность

Акира выглядит как молодой человек с голубыми (в первых роликах IMAGINATIONCLASH - с зелеными) глазами, со светлыми волосами зачёсанными назад, и носит типичную мужскую школьную форму, состоящую из белой рубашки на пуговицах и черных классических брюк. Поскольку игра ведётся от первого лица, его внешний вид почти никогда не появляется в игре, за исключением вида с зеркал в туалетах и финальных кат-сценах. Он ненадолго появляется в главном меню игры, где он привязан к стулу, с кляпом во рту и без сознания.

## Личность

В отличии от своего лучшего друга, Акира показывает себя более добрым и приятным человеком. Эпизоды Крово показывают его (до похищения) обычным жизнерадостным подростком своего возраста, который живет нормальной жизнью, смотрит аниме, пытается привлечь внимание одноклассницы и любит проводить время с Синдзи. Акиру тяжело назвать безупречным человеком: ему нет дела до чувств Сайко, он безразличен к ней и даже стал причиной потери еë здравого смысла. Реплика Сайко, когда она выхватывает свой дневник с порванными страницами ("Зачем ты это сделал?") предполагает, что Акира в той или иной степени мог быть ответственен за травлю Сайко, пусть напрямую в издевательствах он не участвовал.

После побега от Сайко жизнь Акиры становится достаточно мучительной. Подразумевается, что Акира страдает от посттравматического стрессового расстройства, которое проявляется в виде многочисленных ночных кошмаров (режимы "Кошмар", "Янгире", возможно "Хэллоуин"). Видео от IMAGINATIONCLASH ( AMV «Me-Me-Me», Dream, Dream 2) также показывают жизнь Акиры после побега.

## Сюжет

### До встречи с Сайко

> **Меня зовут Акира**
>
> Акира, 8 глава "Дождь" (оригинал) (перевод)

Акира родился и вырос в маленьком японском городке Хакогойа (hakogoya), в основном в окружении любящей тёти и еë супруга/дяди Акиры. По словам Акиры, он сам знает о своих родителях очень немногое : его мать болела большую часть жизни и лежала в больнице, пока не скончалась, когда Акире было семь. Отец Акиры бросил семью, когда его сын только родился.

Ещë в детстве Акира познакомился с Синдзи, чей старший брат был из Якудзы. Они вместе ходили в один и тот же класс и были друзьями несколько лет, что совсем не нравилось его дяде.

В старших классах в его школу перевелась Сайко, которая знакомится с ним в первый день в новой школе. Последняя  быстро влюбляется в него и начинает следить за ним.

### После встречи с Сайко

Первоначально Акира возможно даже и не знал, что за ним следит его новая знакомая,  пока однажды Сайко не прокрадывается к нему в мужской туалет дать туалетной бумаги.

Спустя некоторое время, когда Сайко всё также продолжала преследовать Акиру, последний прочит помощи у своего лучшего друга Синдзи разобраться с ней, поскольку сама Сайко не слушается Акиру и всегда убегает от него, когда он пытается заговорить с ней. Синдзи обещает, что поговорит с ней, и Акира, уверенный, что Сайко оставит его в покое, забывает о ней и продолжает жить дальше, пытаясь разобраться с учëбой и сблизиться с понравившейся однокласснице Юи. Однако на самом деле, Сайко всë это время следила за Акирой, стараясь делать это без его ведома, в отличии от предыдущего раза. Вскоре на преследовании еë ловит Синдзи.

Незадолго до событий игры Синдзи (предположительно) крадет дневник Сайко и развешивает его страницы по всему зданию, так что теперь вся школа знает о влюблённости Сайко в Акиру и еë "скелетов в шкафу". Действия Синдзи приводят к травле, так что Сайко решается на похищении Акиры, поскольку события, случавшихся на протяжении её жизни, сломали ей рассудок.

## Игра

В режиме Яндере абсолютно не важно, смогли ли вы сбежать из школы или нет, поскольку даже если Синдзи сбегает из здания, он вовсе не вспоминает про Акиру, так что в любой концовке, Акира остаëтся спать в шкафу.

В классическом "Лёгком/Нормальном/Тяжёлом режиме" Акира вынужден бежать из школы, остерегаясь Сайко. В двух из трёх концовок, он выживает и сбегает из школы. В плохой концовке он погибает от рук Сайко.

### После побега

В каноничной(хорошей) концовке Акира сбегает от Сайко и возвращается домой.

Два первых тизера к режиму "Кошмар", а также (возможно) режим Янгире, предполагают, что после побега Акира страдает от посттравматического стрессового расстройства, которое проявляется в виде ночных кошмаров.

Спустя какое-то время, Сайко, вернувшись из мёртвых в виде призрака, начинает преследовать Акиру в его кошмаре. Акире вновь придëтся столкнуться с Сайко в собственном сне.

Поскольку режим "Кошмар" ещë не вышел, неизвестно, что будет с Акирой завершения режима.

## Геймлей

Акира — главный герой и протагонист основной игры (Нормальный/Сложный режим, Нормальный/Экстремальный режим Янгире, режим Кошмара). Игра ведётся от первого лица, так что всё прохождение мы будем видеть мир его глазами.

Главной задачей игрока является сбежать из школы, стараясь не попадаться на глаза Сайко.

Через Акиру игрок может взаимодействовать с различными предметами, например, открывать/закрывать двери, брать в руки ключи, принимать обезболивающее, если Сайко дала вместо лекарства яд и т.д. и т.п. В нижнем углу справа расположен показатель здоровья Акиры. Если он упадёт до нуля и ниже, Акира умрёт от потери крови и повреждений внутренних органов, так что в случае нехватки здоровья, нужно будет принимать лекарства, повышающие HP. Помимо этого, Акира также может умереть от принятого яда, если не примет противоядие (о том, что вместо лекарства Сайко дала яд сигналит быстро падающее число HP, кашель Акиры и кровавые пятна на экране).

На протяжении всех режимов Акира почти никак не будет комментировать своё положение и делать что-то кроме воли игрока. При внезапном столкновении с Сайко, он испугается издаст звук, похожий на глубокий вдох или крик "Не надо!"(на японском), а успокаивая её извинится (тоже на японском). Если активируется анимация ножевых ударов Сайко, протагонист будет кричать от боли, пока Сайко не остановится.

Действия игрока напрямую повлияют на прохождение игры и концовку.

## Взаимоотношения

### Синдзи

> Я даже не могу представить себе жизнь без него
>
>

Синдзи — лучший друг Акиры. Они познакомились в детстве и с тех пор не расставались. Акира описывает своего друга как человека, который всегда был рядом, что бы ни происходило. В роликах от IMAGINATIONCLASH их часто можно увидеть беседующих вдвоём о чём либо в коридоре и на уроках. Акира, пусть и признаёт, что у Синдзи есть явные недостатки, и его брат — член якудзы, он в любом случае предан ему

В режиме "Яндере" Синдзи, обнаружив пропажу своего друга, отправился искать его в школе, думая, что тот остался там.

В режиме "Кошмар" Синдзи возвращается уже как антагонист с намерением прикончить Акиру, поскольку всё происходящее — искаженный сон последнего в результате травмирующих событий.

### Сайко-чан

После первой встречи с Акирой Сайко стала мгновенно им одержима, следуя за ним куда бы он ни шёл, вплоть до туалета. Она преследовала его даже после угрозы Синдзи, что ей самой будет плохо, если она не оставит Акиру в покое, просто стараясь это делать более скрытно, пока Синдзи её не увидел. Ещё с самого начала он говорил Синдзи, что Сайко "не его типаж", совсем не видя в ней девушку и отвергая все её "ухаживания" за ним.

Тем не менее, в восьмой части сериала от IMAGINATIONCLASH он был встревожен, услышав от Синдзи, что тот "позаботился о ней". Возможно, на тот момент Акира хоть и был в напряжении от действий Сайко, однако считал её просто жутковатой, но безобидной "чудачкой", а зная характер Синдзи, он мог серьёзно навредить девушке.

В тизере к 10-й части показано, что Акира пытался сам поговорить с Сайко, но она испугалась и, вероятно, убежала (может быть, из-за угрозы Синдзи и/или из-за боязни общаться с Акирой).

  Как дальше развивались их отношения, неизвестно.  Но фраза Сайко после того, как она получает свой пустой дневник, подразумевает, что Акира несет ответственность за ее издевательства, хотя и косвенно (или она думает, что Акира был тем, кто вырвал страницы из ее дневника и развесил их по школе)

> Зачем ты это сделал?
>
>

Тем не менее, несмотря на весь пережитый ужас, подразумевается, что он чувствует себя виноватым в смерти Сайко и во всех произошедших событиях.  Например, в хорошей концовке Янгире режима Акира просит прощения у "здравомыслящей" Сайко и обнимает ее.  Он выглядит грустным после смерти Сайко в Halloween Edition.  В «Me-Me-Me» он вспоминает свою первую встречу с Сайко-тян.

Режим "Кошмар" предполагает, что действия Сайко (а также её смерть) стали причиной его посттравматического стрессового расстройства, из-за которых во сне он по-прежнему находится в школе с атакующей его Сайко.

### Юи Итикава

Итикава-сан является одноклассницей и по совместительству любовным увлечением Акиры. Учитывая сцену в восьмой части с зонтом, они выглядят скорее как обычные одноклассники, нежели чем друзья.

Несмотря на симпатию Акиры к Юи,последняя (по крайней мере в игре) явно не отвечает взаимностью. В спин-оффе девушка всячески оскорбляет героя, не говоря уже о попытке убить его. Она показывает свою садистскую сторону по отношению к нему как и в "Saiko no Sutoka no Shiki", так и в предстоящем режиме "Кошмар".

Сайко знает о чувствах Акиры к ней, что может наталкивать на мысль о возможном убийстве Юи из-за ревности

### Опекуны (тётя и дядя)

> ...Моя тётя заботилась о нас. Когда моя мама ушла, она вырастила меня, как родного...
>  Её муж, мой старик...Он довольно строг со мной...
>
>

Тетя и дядя Акиры фактически выполняют фигуру родителей в его жизни. Они заботятся о нем и относятся к нему как к своему сыну.

Об их взаимоотношениях мало, что известно, однако складывается ощущение, что дядя Акиры строг к своему племяннику, возможно из-за нежелания, чтобы Акира попал в передрягу.

В 8 части лора, его дядя назвал Синдзи "негодником". Это означает, что он ему не нравится, возможно потому, что его брат - якудза.

### Мать Акиры

Мать Акиры скончалась, когда ему было семь лет. В последние годы своей жизни она часто болела, поэтому воспитанием Акиры, в основном, занималась её старшая сестра. Подразумевается, что Акира очень тепло относится к своей матери, поскольку у него на столе стоит её фотография.

### Отец Акиры

Акира - полная копия своего отца по внешности. Когда тот был младенцем, его отец бросил его и его мать и, скорее всего, уехал к себе на родину. По этой причине, Акира возненавидел своего отца.

## Интересные факты

* Акира имеет смешанное происхождение: мать-японка и отец-иностранец, который бросил мать Акиры вскоре после того, как она родила сына.
	+ Учитывая внешний вид Акиры (голубые глаза, блондин, светлая кожа), *возможно*, его отец приехал из Севера Европы, где подобная внешность распространена.
* Со слов Акиры, действия игры/серий происходят в городе Хакогойа. Скорее всего, этот город вымышленный поскольку на карте мира в Японии его нигде нет.
* В восьмой части повествование начинается с рассказа самого Акиры о себе.
* Секрет Акиры, упоминаемый Юи в Хэллоуинском Издании, заключается в том, что ███████████████████████████████████████████████████.
* Акира разделяет своё имя и фамилию с японским актёром Акирой Ишидой.
* У Акиры первоначально была другая модель волос.

Акира со старой моделью волос.Акира с новой моделью волос.
## Примечания

1. ↑ На Севере Европы распространена нордическая раса - малая раса в составе большой Европео́идной. Внешние признаки - светлая кожа, высокий рост, отсутствие или малое количество веснушек на лице, светлые глаза (серые/голубые). Распространена у финнов, шведов, норвежцев, немцев, голландцев, англичан, западных эстонцев, латышей, а также у русских, северных карел, у эрзя и коми и т.д.