Pelkat Vilkeven

Pelkat Vilkeven è un personaggio giocante della campagna "La Biblioteca"

## Descrizione

Pelkat è un giovane uomo di sangue misto: i suoi antenati erano klaya, ma da alcune generazioni si sono mescolati alle genti del sud che hanno colonizzato il territorio di Josnaal. Ha i capelli biondi, ma gli occhi castani e la pelle ambrata di certi malkian. Di media statura e non troppo robusto, si riconosce facilmente per la vistosa chiazza di pelle bianca sul lato sinistro del viso, risultato di un esperimento andato male. Di recente ha anche cominciato a farsi crescere una corta barba, ma non la cura molto.

Indossa i comuni abiti di servizio per la Biblioteca di Josnaal, ai quali aggiunge una serie di cinture e bandoliere dove tiene una miriade di piccoli oggetti e strumenti. Spesso odora di olio, grasso, segatura e inchiostro: non si può dire che *puzzi*, ma di certo non sono profumi convenzionali.

Pelkat è un ragazzo sicuro di sé, a tratti arrogante. Non lo fa con cattiveria, ma è sinceramente convinto di essere una persona notevole con una mente e una fantasia sopra la media. Oltretutto è ambizioso e cerca di cogliere ogni occasione possibile per mettersi in mostra. Nell'ultimo anno, dovendo convivere con persone che non appartengono alla sua famiglia, si è un po' adattato alla situazione e ha cominciato a stimare anche i suoi compagni. Soffre di un piccolo complesso di inferiorità nei confronti dei "veri maghi", dato che è nato senza un solo grammo di energia magica... in una famiglia di noti arcanisti.

## Storia

Pelkat è nato nella nota famiglia Vilkeven, quasi un clan di maghi che risiede da decenni a Josnaal. I membri dei Vilkeven si sono sempre distinti per abilità, conoscenza e potere. Pelkat invece è nato privo dell'innata capacità di manipolare la magia, e nonostante i lunghi anni di studio sotto la direzione dei genitori non è mai riuscito a lanciare il più piccolo e insignificante degli incantesimi. Naturalmente non è stato maltrattato o diseredato per questo suo "difetto", ma in famiglia tutti lo hanno sempre considerato come l'eccentrico e inoffensivo strambo di famiglia.

Invece di dedicarsi ad altro e cercare la propria strada nella vita, Pelkat si è intestardito e ha studiato da autodidatta cercando metodi alternativi per praticare la magia. E in effetti, a circa diciassette anni, ci è riuscito. I suoi primi esperimenti si sono rivelati pericolosi (è rimasto parzialmente sfigurato da una runa incisa malamente), ma con il tempo ha imparato a intrappolare le energie mistiche in rune, scritte e simboli. Per imparare ciò ha studiato la magia runica dei nani e quella dei feticci klaya, mescolandola con i segreti della propria famiglia e con qualche intuizione originale.

Una volta che ha ritenuto di essere abbastanza competente si è sottoposto ai test e agli esami per farsi accogliere nella Biblioteca di Josnaal: sapeva di non avere molte possibilità con l'Accademia o l'Arcanym, e inoltre desiderava separarsi dalla tradizione di famiglia (genitori, fratelli e sorelle sono tutti insegnanti o ricercatori dell'Accademia). Ha superato le prove ed è stato ammesso, e da ormai due anni lavora nella Biblioteca: ha cominciato a fare carriera, anche grazie agli strani eventi ai quali ha assistito.

Dopo numerose avventure come membro degli Arcanisti, Pelkat è deceduto durante la caccia al Collezionista, vittima del suo avversario.

## Capacità

Pelkat è un incantatore, ma di un tipo particolare. Usa solo ma magia esterna, intrappolandola in oggetti comuni. Invece di scagliare un *dardo incendiario* come fanno tutti i maghi, egli intrappola l'essenza del fuoco in una bacchetta costellata di rune. Ha con sé numerosi piccoli oggetti che contengono varie energie magiche. Ciò lo rende versatile, anche se non è ancora potente come vorrebbe.

Nel corso dei suoi studi autodidatti ha imparato alcune lingue e ha maneggiato un gran numero di strumenti e attrezzi, e sa lavorare il legno, il cuoio e il metallo con una certa perizia. Si è addestrato nell'uso delle armi e degli scudi per implementarli nella propria magia... ma anche in questo campo non è abile come vorrebbe. Gli mancano la forza e la resistenza tipiche di un guerriero.

## Equipaggiamento Notevole

* Una bacchetta di legno di faggio, incisa con rune naniche e klaya, atta ad intrappolare lo spirito del fuoco.
* Una bacchetta di legno di tasso, spezzata e aggiustata con filo di rame, incisa con rune naniche e klaya, atta a ridare forma alla materia solida.
* Un ciottolo di fiume con un buco scavato a mano, inciso con due rune di visione e verità.
* Un'armatura a scaglie, costruita con le sue stesse mani in mesi di lavoro. L'armatura è coperta di rune e simboli che raccolgono l'energia magica.