recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
2011 MLG Pro Circuit/Providence/Qualifiers

## Overview

MLG Providence 2011 is an American Challenger Circuit event held in Providence, Rhode Island, USA.

### **Format**

* Single Elimination
* Best of Three
* 32 Teams

Phase 1:

* One qualification tournament, open to 8 Invited and 24 Open Signup American teams.
* Top four of the tournament will qualify for Providence.

### **Qualifying Teams**

  v8 eSports
2012 MLG Pro Circuit/Summer Championship

## Overview

The **2012 MLG Pro Circuit Summer Championship** takes place in Raleigh, North Carolina, USA in August. This is the third Major League Gaming Championship event of the 2012 season and the second for League of Legends. Twelve teams will play in double elimination brackets.

### Format

* Eight invited teams and four teams from online qualifiers
* Twelve teams divided into two double elimination brackets (six teams per bracket)
* The winner of each double elimination bracket moves onto a grand finals match
* The double elimination finals, third place match and Grand Finals are best of five, all other matches are best of three
* In the final match of a double elimination bracket, the team coming from the winners bracket starts with a one game advantage

## Participants

1 Team Dignitas and v8 eSports were originally invited but they decided not to participate in this event as they wanted to prepare for Season 2 Regional Finals. They were replaced by Forward Gaming and Toronto Esports.
Zigarre

**Zigarren** waren Rollen aus Nexalan-Tabakblättern, die ähnlich wie Pfeifenkraut geraucht werden konnten.

## Beschreibung

Die Art und Weise, wie Zigarren durch das Rollen ganzer Tabakblätter hergestellt wurden, war mit Pfeifenkraut nicht zu reproduzieren. Der Duft beim Rauchen von Zigarren war auch reicher und schärfer und sollte großes Vergnügen bereiten.

Sie waren über Aurora's Allumfassenden Katalog zu kaufen.

## Bekanntheit

Zigarren waren bei Reisenden, die aus Maztica zurückkehrten, sehr beliebt.
Hexenritual von Mylen

Das **Hexenritual von Mylen** selbst erfordert, laut Aufzeichnungen der Bibliothek von Mylen, 8 Kinder, die Ritual-Apparatur, sowie den Ritualort, an dem die Kinder in Kammern unter den steinernen und mit Runen verzierten Obelisken vergraben werden. Im Anschluss beginnt der Zaubernde mit einer Inkantation, welche das Ritual startet. Einmal gestartet, bricht das Ritual nicht mit dem Beenden der Inkantation ab, sondern läuft bis lang undefiniert weiter.

Während der Inkantation beginnt die Kugel mit grünem Licht zu pulsieren und gleichfarbige Stränge arkaner Energie schlingen sich über die Obelisken zur Kugel, welche diese hoch in der Luft halten. Dort öffnet sie unter sich ein Portal in eine andere Ebene, aus der Unholde schreiten. In der Luft ist die Kugel wohl magisch geschützt davor bewegt oder beschädigt zu werden.

Das Ritual kann durch Zerstören der Obelisken beendet werden. Im letzten bekannten Ritual, welches 1491 DR stattfand und von Abenteurern unterbrochen wurde, wurde bekannt, dass Opfer des Rituals während diesem versterben können.
IEM Season VI/Guangzhou/Qualifiers

## Overview

The **IEM Season VI - Global Challenge Guangzhou** is a League of Legends tournament which takes place in Guangzhou, China from October 1st to 5th at Ani-Com & Games 2011. The tournament is the second event in the 6th season of ESL's Intel Extreme Masters series. 8 qualified teams will compete in a $32,000 tournament and for the chance to earn an invite to the Season VI Championship.

#### **Format**

* In European Qualifiers, the top two teams from each set of EU-West and EU-East Qualifiers are entered into a double elimination Cross-Realm Qualifier where the top two teams will qualify for IEM Global Challenge Guangzhou.

## Qualified Teams

 EU Cross-Realm
 EU Cross-Realm
 SG/MY Qualifier
 AU/HK/ROA Qualifier
 PH Qualifier
 CN Qualifier
 CN Qualifier
2012 GPL/Season 1

## GPL 2012 Season 1

The Garena Premier League was Asia's first regional and fully professional League of Legends league. The opening event took place on May 5. The playoffs will held at Garena Stadium in Singapore on November 17.

## Overview

### Format

* Group Stage
	+ 20 week season
	+ Round robin matches
	+ Each match is best of one
	+ First team advances to the finals
	+ Second and third place teams advances to the semifinals
Brot

**Brot** gab es auf Toril in verschiedenen Formen. Jede Kultur auf dem Planeten war dafür bekannt, eine oder mehrere spezifische Brotsorten herzustellen, was zu einer enormen Vielfalt führte.

## Geschichte

Die nomadischen Bedine und die Nexalaner waren dafür bekannt, dass sie ihre eigenen Brotsorten herstellten.

In der Nation Calimshan war Brot aufgrund der großen Getreideknappheit oft teuer.

## Bekanntheit

Brot wurde manchmal als das Grundnahrungsmittel der Götter angesehen, so wie Wein als ihr Nektar galt.

## Bemerkenswerte Brotsorten

### Schwarzbrot

Ein schmackhaftes Brot aus fein gemahlenem Wastel-Mehl, das mit starker Melasse aus Amn vermischt wurde. Vier Laibe kosten etwa 10 Silberstücke.

### Cracker

Entweder pur oder gewürzt mit Kräutern und Gewürzen aus den Dalelands. Beliebte Geschmacksrichtungen waren Zwiebel, Knoblauch, Paprika und Bohnenkraut. Eine 3-Dutzend-Packung aromatisierter Kräuterkräcker kostete etwa 5 Silberstücke.

### Elfenbrot

Wird nur in Evermeet hergestellt. Es war ein leichtes, süßes, feinkörniges Brot mit außergewöhnlichem Nährwert. (Das Brot wirkte wie eine sehr leichte, doppelt so starke Eisenration.) Ein einzelner Laib kostete etwa 2 Goldstücke.

### Fruchtkuchen

Gespickt mit getrockneten Früchten und Nüssen, und aromatisiert mit Rum oder Brandy von den Pirateninseln der Inneren See. Sie konnten manchmal in dekorativen Dosen gefunden werden. Eine einzelne Dose Obstkuchen kostete etwa 10 Goldstücke.

### Lebkuchen

Hergestellt mit Ingwer aus Shou Lung. Sie konnten manchmal in dekorativen Dosen gefunden werden. Eine einzelne Dose Lebkuchen kostete etwa 1 Goldstück.

### Hard-Tack

Hergestellt aus Mehl und Wasser. Es war trocken und fade, hielt sich aber sehr lange, so dass es auf langen Seereisen gut war. Ein Dutzend Stück Hard-Tack kostete etwa 10 Kupferstücke.

### Nudeln

Normalerweise in Kara-Tur zu finden. Kozakuran Udon-Nudeln waren dick, weiß und lang; sie wurden gewöhnlich mit Zwiebeln und Stücken von gekochtem Ei gekocht. Soba war eine feine, dünne, vermicelli-ähnliche Buchweizennudel aus Wa; sie wurde gewöhnlich in einer Brühe aus grünem Tee gekocht. Bean Curd Nudeln kamen aus Shou Lung; sie wurden aus Tofu hergestellt. Ramen war eine sehr lockige Nudel, die in wenigen Minuten kocht. Da Nudeln aus Kara-Tur importiert werden müssen, kostete ein Pfund jeder Nudelsorte etwa 15 Goldstücke.

### Salbeibrot

Eine beliebte Brotsorte, die von den Halblingen von Luiren gebacken wird.

### Sauerteig

Von den Pirateninseln der Inneren See. Ein 2 Pfund (910 Gramm) schwerer, runder Laib kostete etwa 15 Silberstücke.

### Aufstrichbrot

eine einfache Speise, die aus knusprigen Brötchen besteht, die mit Knoblauchbutter und einer Fischpaste aus Silberlingen bestrichen werden.

### Tartes

In Waterdeep gebackene Teigschalen, die herzhafte oder süße Speisen in sich aufnehmen konnten.

### Tortilla

Aus Maztica. Sie wurde aus Mayz hergestellt, einem Getreide, das in Maztica heimisch war. Jede Tortilla muss aus Maztica importiert werden; 2 Dutzend Stück kosten etwa 25 Goldstücke.
Jonun Jexgehären

**Jonun Jexgehären** ist ein Mensch und Zauberer, der 1492 DR den Faerûn Sellswords in Waterdeep beigetreten ist. Derzeit befindet er sich im Holz-Rang.

## Hintergrund

### Herkunft

Jonun entstammt der Jexgehären Familie aus Waterdeep, ist jedoch nicht mehr willkommen in dieser, wohl auf Grund seiner magischen Fähigkeiten.

### Familie

Neben der Tatsache, dass er der Jexgehären Familie entstammt, ist nur bekannt, dass er eine Schwester hat. Dieser... womöglich... schenkte er wohl Puppen, darunter Eisenzahn-Puppen.
Iliyarus Selevarun

Ein älterer Mensch und Magier, welcher von einer Feen-Eule namens Bathory begleitet wird. Er trat 1491 DC den Faerûn Sellswords bei, wo er zurzeit Eisen-Rang ist.

Er kann seine Sinne mit denen Bathorys tauschen und kennt zu jedem Moment die genaue Uhrzeit. Weiterhin soll er sehr anfällig gegenüber Alkohol sein.

Normalerweise trägt er eine rote Robe mit schwarzen Verzierungen, jedoch sahen ihn manche, wie er in seinen Gemächern eine weiße Schlafrobe mit blauen Sternenmuster trug, sowie eine dazu passende Mütze.

## Aufträge

In den folgenden Aufträgen der Gilde war Iliyarus Selevarun der Gruppe zugewiesen:

1. Tochter des Schmieds
2. Friedhof der Liebenden
3. Tanzende Hexen
4. Der Riskante Pakt
5. Selevarun's Beschwörungskugel-Experiment I
6. Die Blockade Grehlheims
7. Asmodeus' Folterkomben
8. Säuberung Grehlheims

## Persönlichkeit

Iliyarus Selevarun ist ein Gelehrter mit großen Wissensdurst. Er versucht jede Situation, in der etwas gelernt werden kann, zu nutzen und teilt auch gerne, aber bedingt, sein Wissen. Er kann ewig lange Vorträge über gewisse Themen halten, ohne zu merken, wenn das Interesse der Zuhörer verschwunden ist. Im Normalfall meidet er Konflikte, vor allem soziale, und versucht sich aus persönlichen Anliegen rauszuhalten.

## Hintergrund

In seiner Vergangenheit hat Selevarun Elementare (u. A. Genasi), sowie deren Ebenen studiert. Er pflegt eine Kollektion an Büchern, in denen sein Wissen notiert sein soll und hält Kopien von Büchern. Er studierte in der Rotadler-Akademie, bis er diese verließ, um in der Natur zurückgezogen, zu forschen.

## Geschichte

Am Ende des Jahres der Scharlachroten Hexe, 1491 DR begann Iliyarus Selevarun den Zauber "Selevarun's Kreisende Objekte" zu kreieren und begann seine Reihe an Experimenten an der Beschwörungskugel.
Пол Янсен

## Paul Jansen

Родившийся в 2050, через год после Точечной войны, сын некогда влиятельного промышленника и бизнесмена Конрада Янсена, Пол в детстве имел склонность к техническим наукам и был отправлен родителями поступать в ИКТ. После обучения Пол проходит практику в центре обслуживания форсированных биокиберов второго поколения под руководством координатора Рафаэля Андерсона, где также работает Эндрэй Поланский. После нештатной ситуации, когда на его глазах умер вернувшийся с задания биокибер, бросил практику и напился на голоконцерте с Нэнси Лидеринг, после чего Пола ударил Максимилиан Лидеринг и в стычку вмешался биокибер. После этого Пол начал затворнический образ жизни в виртуальной реальности и с употреблением пси.

Год спустя Конрад Янсен вмешивается в жизнь отпрыска и уничтожает его достижения в вирте, дает ему деньги и технику для работы по неоконченной специальности. Пол едет на загородную вечеринку с другом Каем, где люди под пси начинают сопротивляться появившимся биокиберам. Черный ангел стреляет в Кая, и пробивший насквозь заряд на излете повреждает и застревает в сердце Пола, которое в лондонской клинике, где он лежит в одной палате с Томасом Фишером, ему заменяют на купленный Конрадом имплантат.

Вернувшись после лечения, Пол несколько лет работает над противодействием биокиберам и создает генератор блокировки. Конрад интересуется разработкой сына и приходит в ярость, когда узнает, что Пол выложил все разработки в открытый доступ. Конрад приказывает охране увести Пола и тот возвращается домой, где с ним говорит Единица.

После Истребления Пол и Единица прибывают в резервацию, куда новое правительство отправило выживших черных ангелов. Он с ИИ помогает биокиберам в реабилитации, пока не умирает от инфекции пять лет спустя. На его могиле написано: «Единственная настоящая ошибка — не исправлять своих прошлых ошибок», которую через пару десятилетий читают на надгробии Михаэль Лайнман и Мерцери Ортис.

**Первое упоминание: Мир без греха**

**Первое появление: Мир без греха**
Zakhara

**Zakhara** (ausgesprochen: /zɑːˈkærɑː/ zah-KARR-ah), auch bekannt als das **Land des Schicksals**, war eine riesige Halbinsel des gleichen Superkontinents, der Faerûn und Kara-Tur auf dem Planeten Abeir-Toril beherbergte. Das Land befand sich südlich und östlich von Faerûn, jenseits der Region des Utter-Ostens. Die Faerûnschen Länder, die Zakhara am nächsten lagen, waren Dambrath und Var der Goldene (auf dem Seeweg) und Ulgarth oder wohl Konigheim (auf dem Landweg). Zakhara war größtenteils vom Rest der Welt isoliert, da die Halbinsel durch das tückische Weltsäulengebirge von der Hauptmasse getrennt war.

Das Land des Schicksals beherbergte eine Vielzahl von nicht-menschlichen Bewohnern, aber die Mehrheit bestand aus menschlichen Zakharanern mit brauner Haut, dunklem Haar und relativ geringer Körpergröße. Sie sprachen in der Regel alle die gemeinsame Sprache Midani und teilten die gemeinsame Kultur der Aufklärung; rassische Werte waren viel weniger ausgeprägt als anderswo. Nur wenige Zakharaner wagten sich außerhalb ihrer Heimat, meist als Händler, und waren typischerweise nur im äußersten Süden von Faerûn anzutreffen. Mindestens zwei Menschengruppen bildeten die Ausnahme von dieser Regel: die Personen der Bedine und Calishiten kamen in der alten Vergangenheit mit Hilfe von Portalen aus dem Land des Schicksals nach Faerûn.

Die Meere um Zakhara wurden von Piraten und Korsaren heimgesucht, die von den Händlern Mautgebühren für die Überquerung ihrer Meere verlangten. Diese Händler zahlten diese exorbitanten Gebühren gerne, da die exotischen Handelsgüter von Zakhara den Preis in Faerûn meist wert waren. Gelegentlich beschlossen die Piraten, Zakhara komplett von Faerûn abzuschneiden.

Das Land war voll von geheimnisvollen Städten, die Reisende nicht willkommen hießen, riesigen Wüsten, üppigen Oasen und mächtigen Genien, die sich häufig in die Angelegenheiten der Menschen einmischten. Der Kontinent wurde von einer Theokratie regiert, an deren Spitze der Großkalif stand, ein angesehener Herrscher des Staates, der von der Hauptstadt Huzuz, der Stadt der Freuden, aus regierte. Das Symbol von Zakhara waren der Mond und die Schleppsterne. Geschichten erzählten von dämonenverseuchten Städten und gottlosen Zauberern, wie den genie-bindenden Sha'irs, die seltsame Magie ausübten. Zakhara war ein Land mit vielen Arten von exotischer Magie und mächtigen Kriegern. Die Zakharaner waren fest davon überzeugt, dass sie zivilisierter waren als der Rest der Welt und behandelten diese "Barbaren" entsprechend.
Ale

Ale war ein weit verbreitetes Getränk in den Realms.

## Bemerkenswerte Gebräue

Die meisten Tavernen versorgten sich selbst mit Bier von regionalen Brauern. Einige wenige Biere waren jedoch aufgrund ihrer hohen Qualität oder ihrer leichten Transportierbarkeit berühmt und in größeren Gebieten erhältlich.

### Baldur's Gate Red Ale

Ein rotes Ale, das in Port Llast verkauft wird.

### Belbuck

Ein durchscheinendes grünes Minzbier, das von Halblingen bevorzugt wird.

### Bitterroot-Bier

Ein rauchiges Bier aus Candlekeep und Daggerford, hergestellt aus der Bitterwurzelpflanze.

### Schwarzes Grog-Bier

Ein verwässertes Getränk aus der Immurk's Hold, Pirateninseln.

### Tiefes Ale

Ein schaumiges, verstärktes Ale aus Waterdeep, auch bekannt als Feuer-Ale.

### Darndarr

Ein nussig schmeckendes Ale von der Schwertküste.

### Dragon's Breath Bier

Ein starkes und herbes Gebräu aus Sembia.

### Elminster's Wahl

Ein schweres, bitteres, dunkles und trübes Bier aus Immersea, das von Abenteurern rund um das Wyvernwasser bevorzugt wird.

### Goldene Sande Gebräue

Leichtes und sprudelndes Lagerbier aus Calimshan. Es gab drei Variationen: Golden Sands Basic, Golden Sands Gold und Golden Sands Orange.

### Highwater Ale

Ein mit Minzgeschmack versehenes, sahniges Kehlenbier aus Highcastle.

### Iriaeboran Nordgebräu

Ein dunkles bernsteinfarbenes Gebräu mit einem bitteren Nachgeschmack aus Iriaebor. Die Hersteller nennen es "den Biss der Nordwinde".

### Luiren's Best

Ein süßes, schwarzes, dickes Stout, das vom Smokardin-Klan an der Küste von Luiren gebraut wird. Es wurde gesagt, dass es eine gute Kombination mit Nusskäse sei.

### Nacht-Ale

Ein starkes und dunkles Ale aus Voonlar. Es war nur auf dem Schwertertreffen erhältlich.

### Altes Einauge

Ein leichtes Gebräu mit einem würzigen Nachgeschmack aus Llorbauth.

### Samman

Ein bitteres, braunes Ale, das von den Zwergen aus Gracklstugh gebraut wird.

### Shadowdark-Bier

Ein trübes und schaumiges Braunbier aus Shadowdale.

### Schlafender Drache dunkel

Ein nussiges Gebräu aus Hafer und Gerste, das im Schlafenden Drachen in Rassalantar hergestellt wird.

### Langsamer Ausguss

Ein dickflüssiges und bitteres Bier, das von Duergar hergestellt wird und in Menzoberranzan erhältlich ist.

### Fichtenbier

Ein Bier, das aus dem Fichtenbaum in Wheloon, Cormyr, hergestellt wird.

### Suzale

Auch bekannt als Purple Dragon Ale. Ein feines, nussiges Ale, das ursprünglich für den königlichen Haushalt von Cormyr gebraut wurde.

### Tanagyrs Stout

Ein schweres schwarzes Stout mit reichem Malzgeschmack aus der Burg Zhentil.

### Magier's Quaff

Ein lokales Gebräu, das den Mietern des pfeifenden Magiers in Voonlar frei zur Verfügung steht.

### Wyrmwizz

Ein schlammiges Ale, gebraut in Gyudd's Distillery in Skullport. Es wurde in The Black Tankard und The Worm's Gullet verkauft.
Lederrüstung

**Lederrüstungen** waren eine Art von leichten Rüstungen.

## Beschreibung

Lederrüstungen wurden aus Leder hergestellt. Die Rüstungsteile, die die Schultern und die Brust bedecken, wurden oft in Öl gekocht, um sie steifer zu machen. Der Rest der Rüstung war weicher und flexibler. Sie bot einen geringen Schutz.

## Bemerkenswerte Träger

### Einzelpersonen

* Avatar von Abbathor
* Avatar von Marthammor Duin

### Gruppen

* Die Stadtwache von Waterdeep
* Waldelfen bevorzugten Lederrüstungen und färbten sie oft in dunklen Grüntönen zur Tarnung
Yarorin

Ein vermummter einäugiger Goblin Schurke, welcher 1491 DR den Faerûn Sellswords beitrat. Dort ließ er sich zum Kundschafter ausbilden und befindet er sich derzeit im Eisen-Rang.

Seine Identität als Goblin ist derzeit nur Horic, Dartaz Jissil, Evithienne Gregwyn und Granan Turen Pock bekannt. Er trägt eine weiße Holzmaske, welche eine Öffnung für sein heiles Auge bietet und ist ansonsten in schwarzen Leder mit schwarzem Stoff gekleidet.

Er verlor sein Auge in einer Kundschafter-Mission der Gilde, wo ein Displacer Beast ihn und sein Team überraschte, und lag mehrere Wochen in der Pflege Turen Pocks.

Nach Horic's Beobachtungen fiel ihm ein Zittern bei Yarorin auf, welches im Laufe der Aufträge stärker wurde jedoch dann abrupt aufhörte.

## Aufträge

In den folgenden Aufträgen der Gilde war Yarorin der Gruppe zugewiesen:

1. Ausräuchern der Mine
2. Entführerische Kultisten
3. Unglückliche Jäger

## Persönlichkeit

Yarorin meidet bestmöglich jeglichen Kontakt, außer den Horic's. Er verbringt die meiste Zeit versteckt in der Nähe der Gilde oder übt sich in der Kunst der Armbrust. Er hegt einen großen Groll gegen Goblinoide, besonders aber Goblins.
Максимилиан Лидеринг

## Maximilian Leadering

У Макса Лидеринга была долгая, насыщенная жизнь, он принял участие во многих событиях на рубеже столетий.

**Двадцать первый век**

Родившийся в начале столетия Макс с детства отличался сильным характером и жизненной силой. С детства занимаясь спортом, Лидеринг начал карьеру боксера, завершившуюся с боем против Нургалиева в год Точечной войны. Женившись с Литой Руис, Лидеринг выбрал профессию полицейского. В 2052 у них родилась дочь Анна, но ребенок был помещен в криогенную заморозку в ИСКе Михаилом Сомовым, Лита скрыла это от Макса и до начала следующего столетия Лидеринг считал, что ребенок не выжил.

В 2056 вследствие теракта гибнет сестра Макса и он берет опекунство над ее выжившей дочерью Нэнси Лидеринг. Карьера в полиции у Макса не складывается из-за тяжелого характера и в 2070 он остается одним из немногих офицеров, принимающих участие в действиях на улицах. Два года спустя, разработав с Ником план проникновения в центр управления биокиберами, Лидеринг разговаривает с ученым Эндрэем Поланским. После инцидента спецслужбы похищают Макса и без огласки помещают в закрытую тюрьму Никосии.

Пять лет спустя Лидеринг участвует в Истреблении и обретает популярность как символ победы при блокировке биокиберов.

С 2078 начинается его военная карьера по протекции генерала Владислава Сумрича. Лидеринг вместе с Амели Ламберт и Сумричем стоит у истоков создания ВКС. Принимал участие как командующий наземными силами в азиатском континентальном конфликте в восьмидесятых. После смерти адмирала Сумрича Лидеринг становится адмиралом ВКС, продолжая разрабатывать доктрины космофлота.

**Двадцать второй век**

Присутствовал при пробуждении Мерцери на орбитальном комплексе «Единый мир». Планомерно собирает информацию о бифуркационных технологиях стазиса, генетических модификаций, искусственного интеллекта, нейросинаптического форсирования и прочих, систематизируя для будущего. Тайно получал сведения о Ламберт от Лайзы Инвер.

В 2114 получил от Мерцери информацию об Анне и помог биокиберу третьего поколения совершить побег. Посетив зону воспитания и не решившись встретиться с дочерью, чуть позже передав приготовленную к ликвидации Лексу Мерцери.

Узнав о совершаемых Анной преступлениях, заключает ее в скрытом подземном убежище, откуда она сбегает и пропадает из поля зрения Лидеринга. Незадолго до своей смерти в разговоре с Алексом Скайдайвом рассказывает о родстве с Анной.

Собранная Лидерингом информация оказалась в руках Лайзы, при встрече со Скайдайвом она ее не передала адмиралу, но обозначила в общих чертах, о чем собрал данные Макс, и это косвенно спровоцировало мятеж в 2135 году.

**Первое упоминание: Гибридная война**

**Первое появление: Мир без греха**
IEM Season VI/New York/Qualifiers

## Overview

The **IEM Season VI - Global Challenge New York** is a League of Legends tournament which takes place in New York, New York on October 13th to 16th. The tournament is the third event in the 6th season of the ESL's Intel Extreme Masters series. 8 teams will compete for the chance to earn an invite to the Season VI World Championship.

### **Format**

* In European Qualifiers, the top two teams from each set of EU-West and EU-East Qualifiers are entered into a double elimination Cross-Realm Qualifier where the top three teams will qualify for IEM Global Challenge New York.
* In American Qualifiers, the top four teams from Qualifier #1 and Qualifier #2 along with the top two teams from the Last Chance Qualifier are entered into a double elimination Final Qualifier where the top four teams will qualify for IEM Global Challenge New York.
* The Asia Qualifiers were cancelled.

## Qualified Teams

 Final NA Qualifier
 Final NA Qualifier
 Final NA Qualifier
 EU Cross-Realm
 EU Cross-Realm
 EU Cross-Realm
Humanoid

Humanoide bildeten die wichtigsten Völker der Welt, sowohl wilde als auch zivilisierte. Die Humanoiden waren in der Lage, Sprache, Kultur und in vielen Fällen auch Magie zu erlernen und umfassten eine enorme Vielfalt an Arten.

## Beschreibung

Humanoide waren typischerweise zweibeinig. Die meisten hatten keine angeborenen Fähigkeiten zur Zauberei (bemerkenswerte Ausnahmen waren die Dunkelelfen).

## Gesellschaft

Die zahlreichsten humanoiden Gesellschaften bestanden aus Zwergen, Elfen, Halblingen und Menschen.
Einige andere humanoide Rassen waren weitaus primitiver und in der Regel böse, wie Gnolls, Goblinoiden, Kobolde, Echsenmenschen und Orks.
Favien Dunstable

Favien Dunstable ist ein Adeliger von Waterdeep, Kopf der Dunstable Familie und einer der Vorsitzenden der Gilde der Händler von Waterdeep.

Wie viele Adelige wohnt er mit seiner Familie im Castle Ward.

Seine Tochter heißt Seraphina.

### Geschichte

Am 8. des Drawing Down 1491 beauftragte er die Faerûn Sellswords einen jungen Mann namens Brendan Burbridge, welcher seit wenigen Monaten in Waterdeep war und mit seiner Tochter verlobt war, zu untersuchen. Ziel war es festzustellen, wer er ist und ihn ggf. aus Waterdeep zu verscheuchen. Dieser Auftrag wurde in der Abenteurer Gilde als "Der Riskante Pakt" dokumentiert.
Luft

Das Element **Luft** war einer der vier Grundbausteine der Materie, und der Ursprung von allem, was gasförmig war. Es repräsentierte Veränderung, Flexibilität und Freiheit.

## Kosmologie

Luft manifestierte sich im Kosmos als die Elementarebene der Luft, eine der Inneren Ebenen. Dort war das Element auch in lebendiger Form als Luftelementare vertreten.

Der Herrscher über das Portfolio der Luft war in Faerûn und Zakhara der Elementarfürst Akadi - in den Hordelanden bekannt als Teylas - während es im Untherischen Pantheon von Enlil und im maztischen Pantheon von Qotal gehalten wurde. Unter den halbmenschlichen Gottheiten hatte Aerdrie Faenya von den Elfen die Herrschaft über die Luft inne. Der archomentalische Yan-C-Bin verkündete ebenfalls seinen Wunsch, das Element zu beherrschen, indem er sich Meister der bösen Luft nannte, ebenso wie die Königin der Luft und der Dunkelheit, die ihren Namen trägt.

Eine Reihe von torilischen Mächten befasste sich weniger direkt mit dem elementaren Aspekt, sondern mit der Bewegung der Luft, entweder als segensreicher Wind - Bahamut, Eha, Hakiyah, Haku, Valkur - oder als zerstörerischer Sturm - Ahur, Talos, Umberlee (auf dem Meer), und Set (in der Wüste).

## Magie

### Schule der Elementarluft

Viele magische Zaubersprüche nutzten das Element Luft. Elementare Luft wurde als eine "Schule der Wirkung" (und nicht als eine der acht traditionellen Schulen der Magie) anerkannt. Magier, die sich auf diese Schule spezialisierten, wurden Luftelementaristen genannt. Luft wurde dem Element Erde entgegengesetzt, sowohl als Schule der Magie als auch als Weltanschauung.

Magie-Anwender in Zakhara hatten eine ähnliche, aber nicht identische Vorstellung von Luftmagie in Form der Provinz des Windes. Diese Personen wurden Windmagier genannt.

### Göttliche Luftmagie

Eine Reihe von Gottheiten gewährten göttliche Zauber, die sich auf das Element stützten, entweder in Form der elementaren Luftsphäre oder der Luft-Domäne.

### Himmlische Körper

Die Raumfahrer verwendeten die vier Elemente auch, um verschiedene Arten von Himmelskörpern zu unterscheiden, die in den Kristallsphären vorhanden waren. Der eine große Luftkörper im Realmspace war der Gasriese Coliar.
Imeras

**Imeras**, eine Gnomin, ist die Besitzerin der Schneiderei "Hexenladen" in Mylen und dort wohnhaft. Weiterhin war sie wohl Hexe und ist deswegen in Mylen nicht sehr beliebt.
Während des Hexenrituals von 1491 DR wurde ihre Tochter entführt, jedoch gerettet von Abenteurern der Faerûn Sellswords Gilde.
Metall-Verkleidungen

Metall-Verkleidungen stellen Erweiterungen der Struktur von gewissen Objekten durch Metalle dar. Dies soll entweder die Stabilität des Objektes stärken, oder aber z.B. vor magischen Effekten, wie Locate Object, schützen.

## Herstellung

Die Verkleidungen selbst werden über das Gießen in Gussformen, flachen Vorlagen aus gebrannten Lehm, hergestellt. Dabei wird zu erst das Material geschmolzen und anschließend in die Form gegossen.

Im Anschluss, nachdem die Formen erstarrt sind, werden diese in das Objekt eingearbeitet, welches den Hauptteil der Arbeit darstellt.

## Material

### Blei

Blei ist ein Metall mit hoher Dichte, welches sich am besten gegen die Hellsehungsmagie eignet. Ein einfaches dünnes Blech reicht meist aus, um Sensorik-Magie zu blockieren.

Die Verarbeitung von Blei ist durch einen niedrigeren Schmelzpunkt recht einfach und vergleichsweise schnell.

#### Kosten

Die Kosten für die jeweiligen Behältnisse lassen sich durch die folgende Tabelle ermitteln:

Für die Gesamtkosten werden die Materialkosten den Kosten der gewünschten Qualität addiert.
Фрактальный радар

Разработанный к концу сороковых новый тип радарного обнаружения и получивший широкое распространение в последующие десятилетия.

Сеть фрактальных радаров позволила британским спецслужбам во время Точечной войны обнаружить высокотехнологичные гелиодроны, произведенные компаниями Джона Смита и использовавшиеся Игорем Зориным для корректировки термоядерных ударов.

Бронетехника, оснащенная мобильными фрактальными радарами, использовалась во время Истребления силами ООН.
Hope for Tomorrow Wiki

Welcome to the Hope for Tomorrow Wiki!
This is the official wiki for Hope for Tomorrow, and animated series directed by Robin and brought to life by a team of animators and voice actors. Make sure you read the guidelines before continuing. Please avoid theorizing on the pages, but commenting is okay. Help the wiki grow by adding (important) information that you know of.
Ember

Ember is fiery orange ravager with faint, darker orange stripes.

## Information

Ember is one of the three main protagonists, with Berry and Droplet being the other two. She is stubborn and brave, believing to be the leader of the trio. She is quite large and is very intimidating - making her an admired and feared ravager for her tribe. Many whisper to the younger cats to not take her on in battle. She is very respected in all three tribes. Her rank in the tribe is Ravager, due to her obsession with training and muscular build.

## Appearance

Ember has a neutral, feminine voice, muscular limbs, short, rounded ears, and an overall bulky shape. She is bright orange, with very faint darker orange stripes on her large, plumy tail. Her claws are long and thick, giving her the ability to strike powerful, heavily damaging blows to any opponent. She has greyish-pink paws, and soft, brown eyes, contrasting her intimidating body.
Überlieferung eines Überlebenden

Die **Überlieferung eines Überlebenden** ist eine Niederschrift der Erzählung eines Überlebenden, welcher mit seiner Gruppe auf einen Mind Flayer Arkanisten getroffen ist. Die Überlieferung soll aus dem Jahr 1397 DR stammen.

## Überlieferung

*"...der Mind Flayer war schrecklich. Die ganze Zeit dröhnt es in meinen Ohren 'Ihr seht lecker aus'. Zu fünft schafften wir es ihn zu überwältigen, doch meine Freunde starben neben mir wie die Fliegen. Die Überreste meines besten Freundes, zu Staub zerfallen, wehten mir in den Mund, es schmeckte verkohlt. Nur noch zu zweit, lag er dann vor uns, seine Tentakel zuckten, die Stimme in meinem Kopf war verstummt. Ich rannte los, doch Gelard stolperte erst nach mir ans Tageslicht, ein Buch in seinen Händen. Ich sagte ihm er soll den Scheiß in Ruhe lassen, doch er wollte es unbedingt aufschlagen. Er starte verwirrt hinein, schüttelte es, doch es war scheinbar leer. Dann lies er die Finger über die Seiten gleiten, begleitet mit der Aussage, dass irgendwas da sein müsste, dass unsere Mühe nicht umsonst war. Doch sobald er die erste Seite untersucht hatte, lies er das Buch fallen. Er stürzte auf die Knie, hielt sich den Schädel und fing an zu schreien, unverständliches Gebrabbel von sich gebend. Ich versuchte ihn mit mir zu zerren, doch der Mind Flayer war hinter uns. Er hob das Buch auf, seine glitschigen Tentakel fuhren ein letztes Mal über die Seiten und mein Freund löste sich in meinen Händen in Staub auf. Ich rannte...."*
Rotadler-Akademie

Die Rotadler-Akademie war eine um 1437 DR vom Wissenschaftler Snaff Pikk gegründete Forschungsakademie Waterdeeps, welche sich jedoch nicht direkt in der Stadt befindet, sondern im Umland herum.

Sie bot grundlegende Ausbildungen in fast allen wissenschaftlichen Bereichen an. Studierende erlernten grundlegendes Wissen über die Alchemie, mancher Sprachen, Geschichte und gelegentlich der Natur oder der Arkana. Nach Abschluss steht es weiterhin den Absolventen frei in der Akademie weiterzuforschen und sich in den verschiedenen Feldern fortzubilden.

Die Hauptbereiche der Forschungen der Akademie belaufen sich auf die Wurzeln der Entstehung, der Geschichte des Seins und der Funktionsweise von Allem. Ergänzt wird dies durch die Ingenieurskunst, dem Verlangen Wissen in Funktionalität umzusetzen.

Die Akademie endete jedoch tragisch, als im Jahre 1478 DR Dämonen die Akademie vollständig in Ruinen legten, manche der angesehensten Forscher entführten oder zusammen mit den anderen Studierenden und Absolventen töteten. Die Dämonen sollen durch ein Beschwörungsritual einiger Forscher in die Akademie gelangt sein.
Aldrich

**Aldrich** ist ein Drachengeborener Mönch mit weißer Haut, welcher 1492 DR den Faerûn Sellswords in Waterdeep beigetreten ist. Derzeit ist er im Holz-Rang.

## Aufträge

In folgenden Aufträgen der Gilde war Aldrich der Gruppe zugewiesen:

1. Schwarzbaum-Holz
2. Unglückliche Jäger
3. Verdammte Katze...

## Persönlichkeit

Aldrich ist Seefahrer durch und durch, kennt dadurch aber nicht viel von anderen Gegenden, wie z.B. Wälder.

## Hintergrund

### Beruf

Vor seinem Beitritt bei den Faerûn Sellswords, war Aldrich wohl Seefahrer irgendeiner Art.
Стазис

Технология максимального замедления всех метаболические процессов организма.

Теория до обработки программой Zero One. После вскрытия архивов Единицей уникальная технология, которую первым применил Эндрэй Поланский, заключив Мерцери в стазис для сохранения.

В дальнейшем технология применялась для хранения целест.

Ограничения по длительности пребывания в стазисе:

* До 2130 - 50 лет
* До 2160 - 80 лет
* После 2160 - около 200 лет
European Challenger Circuit: Poland/Qualifiers

## Overview

ECC: Poland is a European Challenger Circuit event held in Warsaw, Poland.

### Format

* Single elimination (Qualifier)
* Double elimination (Cross Realm Tournament)
* Best of 1 Matches (Qualifier)
* Only Round 1 Best of 1, the rest Best of 3 (Cross Realm Tournament)

Phase 1:

* Two open qualification tournaments, open to all European teams.
* Top two of each tournament qualifies for the final crossrealm tournament.
* The top 4 teams of the final crossrealm tournament will qualify for Poland.

Phase 2:

* Two open qualification tournaments, open to all European teams.
* Top two of each tournament qualifies for the final crossrealm tournament.
* The top 3 teams of the final crossrealm tournament will qualify for Poland.

Phase 3:

* Polish only Qualifier to determine the eighth and last team.

## Qualified Teams

Top 4 teams from the Cross Realm Tournament qualify for ECC: Poland.

  Team Kinguin
SpotTheFox

## Information

SpotTheFox is an digital & traditional artist & beginning animator from the USA, who met Robin through Discord. Eventually joined the Sunset Studios Discord server as a moderator, then became a voice actor in the series.

## Links & contact information

https:/spot-the-fox.carrd.co

The quickest way to get in contact with Spot is through her Discord, at SpotTheFox#1497.
Земля

Колыбель человеческой цивилизации.

Тридцать тысяч лет назад на планете совершил вынужденную посадку аурийский разведчик, экипаж внедрился в примитивное человеческое общество.

В середине 19 века на планете началась индустриализация, через пару столетий промышленность оказала сильное негативное влияние на экология. Принятый комплекс мер в конце 21 века позволил избежать катастрофы.
The a. war

If you stumbled across this page, congratulations! It is a very secret page that can only be accessed through the random page button.

The a. war was created by Cherry, and consisted of two sides: l'anti a, and the a. army. Two smaller armies also participated in the war.

It was created in the Hope for Tomorrow Discord server after Cherry changed everyone's names to a., inspired by a meme.

It was a battle of nerves - each warrior had to last long enough to suffer each other's wrath. The a. army VERY CLEARY WON, IVY.

The two leaders were:

Cherry, commander of the a. army.

Ivy, leader of l'anti a.

After a while, the armies agreed on peace and destroyed every last trace of a.
Легенды Солнечной системы

Опубликованный в 2019 году роман, хронологическое продолжение авторской вселенной после событий романа Безжалостный мир. Сперва произведение вообще не являлось частью авторской вселенной, изначальный вариант был переписан летом 2019 года с необходимыми отсылками к событиям других произведений.

Дебютный роман серии выступает как ознакомительный с шестидесятыми годами двадцать второго столетия. Человечество раздроблено на фракции планет и астероидов Солнечной системы, преследующие свои интересы. Череда случайностей собирает на борту "Короны" людей, не вписавшихся в существующие системы общества. У них свои цели, тайны и полная приключений жизнь.

Основной жанр: космическая фантастика

Основные персонажи: Тим Ларган, Велена, Орфей, Фариса, Арми Крамер.

Читать: Легенды Солнечной системы

* *"Мир ЛСС — это не очень отдалённое будущее, где люди освоили планеты и астероиды Солнечной системы, образовали там свои конклавы, Альянсы и мини-государства. В целом, ничего сверх выходящего за рамки космической фантастики я не увидела, а всё, что есть в романе аккуратно и прилежно автором обосновано, что мне, безусловно понравилось. Я не фанат вот прям твёрдой научной фантастики, но, когда автор старается объяснить фишки своего мира мне приятно и интересно. При этом, конечно, есть и условно «штампованные» штуки в виде космических пиратов, вражды различных альянсов и вот это вот всё, но я понимаю, что это не столько штампы, а, так скажем, особенности жанра. В целом в ЛСС всё выдержано в стиле приятного космического приключалова".* Александра Магич

Аннотация: И надо же было шестнадцатилетнему Тиму потеряться в космосе, восклицая на всю Солнечную: «Что со мной не так»? А ведь было все у как у людей - нормальная жизнь, непыльная работа на фотонном межпланетнике. Ничего не предвещало беды, а тут судьба подбросила танкер, битком заваленный оружием. Ну и как в такой ситуации не основать Очень Плохую Компанию™?
The Director

## Information

The Director of Sunset Studios is Robinfire, the main creator of this wiki. She opened a discord server and advertised the series, Hope for Tomorrow, and hired a full team of voice actors, animators, editors, and other members. She is a beginner artist from New Zealand.

## Roles

Robin is a storyboarder, plot writer, and director of Sunset Studios.

## Contact

You can contact Robin through Discord or on her message wall. She also has a carrd.

Discord tag: Robinfire#0243

Deviantart: https://www.deviantart.com/cherrywishy

Email: Cherry.wishy@gmail.com (Because I cannot change it)
Истребление

В 2077 году после череды неудач, ООН и правительствами было принято решение закрыть проект СРВ. Заранее разработанный протокол деактивации биокиберов был изменен, что привело к боевым действиям во всех крупных населенных пунктах планеты.

**Предпосылки и подготовка**

После изобретения Полом Янсеном генератором блокировки эффективность биокиберов стремительно падала. Решающим толчком послужила гибель Нэнси Лидеринг, сброшенной вышедшим из строя биокибером с небоскреба. Генералом Мануэлем Аверо были разработаны операции «Тихий конец» и «Ангельская пыль». Координатор проекта СРВ Рафаэль Андерсон по требованию ООН инициировал протокол отключения, но активировался боевой режим, вследствие диверсии агента Конрада Янсена Ника.

**Боевые действия**

Силы ООН оказались не готовы к ведению боя с биокиберами. В первые дни в результате боестолкновений было потеряно примерно 90% бронетехники и ВВС, более половины боеспособного состава спецмехпехоты. По распоряжению ООН и правительств из заключенных тюрем были сформированы отряды самообороны, оказавшиеся более эффективными, чем регулярные военные силы. В течение двух месяцев было уничтожено более половины биокиберов, прежде чем программистам удалось отключить системы биокиберов.

В Истреблении выжило полсотни биокиберов, которые были помещены в Резервацию.

**Первое упоминание: Мир без греха**

**Подробное описание события: Мир без греха**
Slothdraco13

## Information

Sloth is a female who is from Canada ( doesn’t wanna say which province ). She does go by other names like Willow or any of her ocs’ names. Sloth is mostly skilled in drawing animals and humans, although she is not very good at drawing human boys. She is interested in some animes and mangas, as well as many different books. She can get easily confused as sometimes she doesn't get things and her grammar may be a bit bad.

## Roles

Voice actor for Dawn's rogues

Linearter

## Contact

Discord: Slothdraco13#9992

Toyhou.se: Slothdraco13

DeviantArt: Slothdraco1372

Discord is the easiest way to contact Sloth, as she is on there mostly every single day.
Когнейровир: Дед из Кибергорода

Второй роман литрпг-киберпанк, продолжение Когнейровира, опубликованный в 2021 году. Произведение продолжает повествование о виртуальной игровой реальности ближайшего будущего и о жизни людей во времена перемен.

Основной жанр: киберпанк

Основные персонажи: Руслан, Рэми

Читать: Когнейровир 2

* *Сергей, спасибо за два вечера годного чтения. Когда продолжение, какими объемами и как часто планируется? Я достаточно избалованный читатель, воспитанный на Ремарке и Бальзаке, Азимове и Стругацких. Ну и позднее на Бушкове и Сапковском с Мазиным. Имею в виду, что мне есть с чем сравнивать)) Не увидел нигде роялей в кустах, все четко, легко, ровно и интересно. Огромная работа, малейшие упомянутые мелочи оказываются в дальнейшем не мелочами, а вполне себе нужными вещами по сюжету.* Даниил Рожков

Аннотация: Это когнитивная нейронная виртуальность. Все только начинается - Руслан попал в ловушку, из которой выбраться не представляется возможным.
Алекс Скайдайв

## Alex Skydive

Алекс родился в 2100 году на Земле. До совершеннолетия находился в зоне воспитания, откуда прибыл в Сибериат, уцелев при авиационной катастрофе. Сбежал с Льошем из города-государства после исчезновения Кристил Старцевой, был арестован при рейде гвардии ГМП и помещен на небольшой срок заключения. В тюрьме ему помогает Кириш Орфанг и Алекс примыкает к ночным. Вернувшись в Сибериат, встречался с Анной Лидеринг, вступил с Киришем в конфликт, был ранен и спасен Кристил.

Поселившись в территории обучения, знакомится с Соном Вега и Эктором Финли. В зону обучения вскоре прибывает Анна Руис, Алекс попадает в противостояние Мерцери и Амели Ламберт. Мерцери посвящает Алекса в тайну нахождения инопланетного звездолета. После встречи с Максимилианом Лидерингом Алекс рассказывает Анне о родстве с адмиралом. После рейда гвардии на территорию обучения путешествует по планете с Анной, которая исчезает незадолго до получения Алексом полноценного гражданства. Руфина Вергара рожает ребенка от Алекса уже после его распределения биосетью в высший командный состав ГМП.

Выбрав управление ВКС, Алекс становится адмиралом. Незадолго до смерти Ламберт узнает о том, что Кристил жива и оказывается втянут в политические игры Мерцери. Первый раз встретившись с Татьяной, убив Николаса Дюрана, Алекс заключает тайное соглашение с лидером ночных Киришем, подготавливает ВКС к решительным действиям и после объявления Мерцери правителем поднимает мятеж.

Заранее заложенная по приказу Скайдайва Киришу бомба ночных взрывает челнок с Мерцери на борту. Временное отключенная СБК биосеть парализует действия всех людей, на орбите Земли происходит сражение мятежников адмирала и лояльных сил ГМП с уничтожением орбитального комплекса «Единый мир». Адмирал Скайдайв захватывает Энтони Скара и выставляет военный ультиматум всем обитаемым мирам Солнечной.

**Первое упоминание: Идеальный мир**

**Первое появление: Идеальный мир**
Speciesism

Speciesism or specism refers to the differing treatment or moral consideration of individuals based on their species membership.[1][2] This involves treating members of one species as morally more important than members of other species in the context of their similar interests.[3]

The term first appeared during a protest against animal experimentation in 1970. Philosophers and animal rights advocates state that speciesism plays a role in the practice of factory farming, animal slaughter, blood sports (such as bullfighting and rodeos), the taking of animals' fur and skin, and experimentation on animals.[4][5] They argue speciesism is a form of discrimination, arguing that it constitutes a violation of the Golden Rule because it involves treating other beings differently to how they would want to be treated because of the species that they belong to.[6]

Notable proponents of the concept include Peter Singer, Oscar Horta, Steven Wise, Gary Francione, and Ingrid Newkirk. Among academics, the ethics, morality, and concept of speciesism has been the subject of substantial philosophical debate.[2][7][8][9]
Лор авторской вселенной

Лор – это совокупность всех знаний о мире, как верных, так и ложных. В более широком значении лор - это вообще вся информация, которая существует внутри авторской вселенной, без разделения на известные и неизвестные части. Лор, по существу - аналог канона. Этим термином также обозначается вся или часть истории авторского мира.

В авторской вселенной лор делится на витки спирали, по аналогии золотого сечения.

Первый виток включает в себя три эпохи - конец информационной, биотехнологическую эпоху и начало космогенной.

Второй виток – это расцвет космогенной эпохи и начало эпохи выживания.

Третий виток затяжной эпохи выживания и старт эпохи вечности.
Mantel(yeet)

## **Information**

Mantelyeet (Mantel) is a 13 year old girl from the Netherlands. She started trying out for voice acting projects in 2020. Mantel has a YouTube channel called Mantelyeet.

## Roles

Mantel has two roles in the series:

Moon: a background character, and appears in minimal episodes.

Cinder: another background character. Mantel was originally only going to voice Moon and was held as a backup for if anyone with a female role was quitting or needed to stop, she would get that part. Cinder's original voice actor quit for personal reasons and she got the part.

## Contact

Mantel can be contacted on Discord and her message wall.

Discord tag: mantelyeet#1389

YouTube: Mantelyeet
Форсирование

Биологический процесс изменения организмов людей, он же нейросинаптический метод. Разработанный во второй половине века в частной лаборатории Конрада Янсена способ пробуждения эмпатических навыков восприятия. Форсирование проводится операцией на мозге и нервной системе. Разработка была аннексирована у Янсена и работа над технологией продолжилась в правительственной лаборатории. Ученый Эндрэй Поланский открыл, что метод способен выводить людей из комы различной степени тяжести.

После Истребления форсирование запрещено резолюцией Амели Ламберт и данные о нем хранятся в биотехе. С начала двадцатых годов двадцать второго века частично используется при подготовке целест.
Berry

## Information

Berry is one of the three main protagonists, with Ember and Droplet being the other two. He is thoughtful, considerate, and is good at taking charge, which is why he leads the trio. Berry is fast and average size compared to the other Wind Tribe cats - making him a good Hunts-man. No one ever paid much attention to Berry, as he was a rather quiet cat. His rank in his tribe is Hunts-man, due to his long legs and sleek fur.

## Appearance

Berry has a neutral, low voice, sleek fur, long limbs, long ears, and an overall lean shape. He is light beige all over, with dark beige tipped ears and tail. His belly is off white. Berry's fur is mostly Sleek and short, but it has a few tufts of fur on his head, elbows, and the start of his tail. His nose, pads, and inside of his ears are a light pink. He has heterochromia; His left eye is light green and his right eye is light yellow.

## Backstory

Nothing here yet, It was all yeeted away....
Биосеть

**История создания**

Дианой Рид в начале века создаются базовые принципы бионейронных сетей - систем постоянного подключения человеческого организма к компьютерным системам. Дальнейшие разработки велись в рамках созданной Джоном Смитом программы Zero One. После вскрытия Единицей архивов Zero One планетарный совет во главе с Амели Ламберт увидел в технологии огромный потенциал и на разработку биосети были выделены огромные средства.

**Практическое применение**

Поначалу материалом для первых элементов биосети послужили спящие в криогенном сне люди с неизлечимыми заболеваниями, чему пытался помешать директор ИСКа Михаил Сомов, но был остановлен Лайзой Инвер. Расширение биосети требовало все больше материала и был создан биорезерв, куда помещались преступники для дальнейшей переработки.

В новом столетии в ставшей гигантской биосеть помещали инвалидов, не прошедших социальную подготовку людей с базовым гражданством. Биосеть стала альтернативной и основной системой наказания и избавления от антисоциальных элементов общества.

В дальнейшем во избежание волнений масштабы подготовки материала для биосетей уменьшились. Появился черный биорынок, пик развития которого пришелся на десятилетия после мирного переворота.

Полный отказ от биокомпьютерных сетей оказался невозможен по причине использования их для совершения оверхола.