Эволюция

«Фрагменты эволюции можно купить в магазине, выиграть в испытаниях и **Pass Royale!**
Чтобы активировать эволюцию карты, перетащи её в ячейку эволюции.

Сыграй картой столько циклов, сколько требуется, чтобы использовать эволюцию в бою!»
**Эволюция** - одна из относительно новых механик, которая может значительно усиливать, или "эволюционировать" твои войска. Для этого тебе нужно собирать новую валюту - осколки (фрагменты) эволюции, и когда соберётся 6 штук, их можно будет потратить на эволюцию одной карты.

## Разблокировка эволюции

* Карт с эволюцией может быть сколько угодно, но в колоде может использоваться только одна и для этого необходимо её поместить в первый слот колоды, называемый также "ячейка эволюции".
	+ Причём чтобы разблокировать саму "ячейку эволюции", требуется 7 уровень короля.
* Осколки эволюции можно получить следующими способами:
	+ Купить в магазине за реальные деньги либо получить в качестве подарка.
	+ Купить в сезонном магазине **1** для определённой карты за **5000** и **1** для любой карты за **6000**.
	+ Получить как награда в испытании с эволюционными картами.
	+ Получить на 13 уровне в Pass Royale с алмазным пропуском в размере **2**.
* Для разблокировки **эволюции** карт требуется пока что **6**. Учтите, что все карты, которые имеют свою эволюционную форму - пока что имеют редкость "Обычная". Это значит, что более редкие карты могут требовать больше осколков, но пока что мы это не знаем.

## Эволюционные карты

* **Эволюционные карты** всегда будут сильнее своих обычных версий, на то это и эволюция.
* Большинство **эволюционных карт** будут иметь особые механики. Например, Эволюционные варвары после каждой атаки усиляют сами себя на 50%, что напоминает эффект Ярости. Или, Эволюционная огненная лучница, шрапнель которой оставляет большую область c огнём, который медленно наносит урон и пять более маленьких сзади.
* Чтобы эволюционировать карту, нужно её использовать несколько раз в бою. Это называется циклами. Кол-во циклов для карт зависит от их примерной стоимости - Эволюционный королевский гигант (**6**) и Варвары (**5**) требуют относительно своей немаленькой стоимости 1 цикл, Эволюционная мортира (**4**) и Огненная лучница (**3**) - 2 цикла, а Скелеты (**1**) - аж 3.

### Список эволюционных карт

**Варвары**. Первая эволюция из пяти в этом списке. В отличии от обычных, Эволюционные варвары имеют больше здоровья, а при каждом их ударе урон и скорость будут увеличиваться, подобно эффекту Ярости.**Огненная лучница**. Эволюционная огненная лучница теперь стреляет улучшенными снарядами: На тех местах, куда они попадали, появляется особая зона с огнём. Если юнит противника находиться внутри этой зоны, он начинает получать небольшой урон. Распространяется даже на воздушных юнитов.**Скелеты**. В отличии от обычных Скелетов, Эволюционные выходят на арену вчетвером. При каждом ударе такого скелета появляется один его собрат рядом. Лимит по кол-ву скелетов на арене за одну карту - 8. Благодаря этой особенности, они становятся незаменимыми против карт ближнего боя**Королевский гигант**. Последняя из четырёх классических эволюций — *Эволюция Королевского гиганта*. Благодаря ней, он становиться малоуязвимым от таким карт, как Армия скелетов. Теперь, когда он приближается к цели и делает выстрел, вокруг него на среднем радиусе наносится урон, повреждающий всех, кто там находится.**Мортира**. Пятая и пока что последняя эволюция — эволюция Мортиры, которая стреляет не просто ядрами, а ядрами с гоблинами. Также имеет большее здоровье и скорость атаки, нежели обычная Мортира
## История изменений

* **19.06.2023:**
	+ Механика эволюции была добавлена в игру вместе с первыми четырьмя эволюционными картами: Варвары, Огненная лучница, Королевский гигант и Скелеты.
* **30.06.2023:**
	+ Была добавлена Эволюционная мортира.
	+ Осколки эволюции теперь доступны в сезонном магазине.