Commencer (After the Collapse)

Attention, ceci est un guide pour un jeu en accès anticipé. Les choses peuvent changer et ce guide sera parfois en retard par rapport à ces changements. Cela étant dit, cela devrait quand même vous donner une bonne idée de ce qu'il faut faire. De plus, nous supposerons que vous utilisez les raccourcis clavier par défaut dans ce guide.

## Configuration de la carte

Commençons par sélectionner une carte. Pour nous faciliter la tâche, prenons un plan de ville, avec beaucoup de végétation, sur un biome aride ou mixte. Cela devrait nous donner un mélange décent de ressources en début et en milieu de partie. De quoi arriver seul à un point décent.

C'est ici que vous sélectionnez le déroulement du jeu. Le Standard ou le Passif est fortement recommandé pour une première partie.

Vous pouvez sélectionner le nom de votre groupe, le nombre de survivants avec lesquels vous souhaitez commencer et si vous souhaitez dépenser quelques points pour leur donner des armes de base aléatoires. Je suggère fortement d'amener entre 6 et 8 survivants. Une augmentation supplémentaire entraînera probablement une famine massive avant que vous puissiez mettre en place la production de nourriture et d’eau. De plus, pour vous assurer que votre peuple survivra à un raid précoce et facilitera les futures expéditions, cochez les *cases Armes de base* et *Armures de base* .

C'est ici que vous pourrez choisir votre équipement de départ. Utilisez le menu de gauche pour ajouter des éléments. Faites un clic droit sur un élément de la grande liste pour le supprimer. Je suggère de retirer les 2 lances. Cela devrait vous laisser suffisamment d’argent pour acheter 10 graines de pomme de terre supplémentaires et 1 bouteille d’eau purifiée supplémentaire. Vous pourriez probablement optimiser davantage votre position de départ en retirant le métal et les pierres et en les remplaçant par de simples repas.

## Présentation de l'interface utilisateur

C'est plus ou moins l'écran que vous obtiendrez après la génération de la carte : un groupe de survivants autour d'un feu de camp et à côté d'une boîte de rangement contenant toutes vos affaires. Vous pouvez déplacer la caméra avec les touches WASD, zoomer/dézoomer avec la molette de la souris et sélectionner des éléments avec un clic gauche. Un clic droit avec la souris en dehors d'un menu ouvert le fermera. La plupart des boutons et des menus comportent des info-bulles d'aide qui apparaîtront en passant le curseur de la souris dessus pendant une seconde.

Une touche très importante est la **[barre d'espace]** car elle activera/désactivera la pause active. En pause active, le jeu est en pause mais vous pouvez toujours donner des ordres, consulter les menus, etc.

L'interface utilisateur principale se trouve en bas de l'écran. Il y a une rangée de boutons et le journal de jeu en bas à droite. Voyons ce que chacun d'eux fait :

Enfin, il y a une case pour changer la vitesse du jeu, ce qui peut également être fait avec les **touches [-]** et **[+]** .

## Panneau d'informations sur les colons

En cliquant avec le bouton gauche sur l'un de vos survivants, vous ouvrirez le menu que vous pouvez voir dans la capture d'écran ci-dessus. Il résume les informations les plus importantes à leur sujet. De plus, de nombreuses parties de ce menu sont cliquables :

* Cliquez sur son nom pour renommer votre survivant
* Cliquez sur la barre d'humeur pour obtenir des informations détaillées sur l'humeur
* Vous pouvez cliquer sur les icônes arme/armure/couvre-chef pour changer leur équipement (s'il y a quelque chose de disponible dans vos zones de stockage). Un clic droit affichera les statistiques de l'arme ou de la pièce d'armure sélectionnée.
* Vous pouvez voir tout ce qu'ils transportent avec le *d'inventaire* bouton
* Enfin, vous pouvez cliquer sur les *boutons Feuille de personnage* et *Emplois* pour accéder à plus d'informations sur votre colon.

Un clic droit n'importe où sur l'écran en dehors du menu le fermera.

## Trucs de construction

C'est le menu de construction. C'est assez simple. Cliquez avec le bouton droit sur un élément pour consulter diverses statistiques et informations le concernant. Cliquez avec le bouton gauche sur un élément pour passer en mode construction. Dans ce mode, le curseur de votre souris est remplacé par l'élément que vous êtes sur le point de placer.

En mode placement :

* Utilisez les **touches [A]** et **[E]** pour faire pivoter l'élément (maintenez SHIFT pour le faire pivoter de 45°)
* Appuyez sur **[Retour arrière]** pour réinitialiser la rotation
* Certains éléments (principalement des tables et des chaises) ont plusieurs sprites, utilisez la **touche [X]** pour passer de l'un à l'autre ou appuyez sur les grosses flèches autour de l'image en bas.
* Faites un clic gauche pour placer l'élément
* Cliquez avec le bouton droit pour quitter le mode placement.

Notez que les murs ne peuvent pas pivoter et que les sols sont placés un peu différemment (via lasso). Dans le cas des sols, vous devrez cliquer deux fois. Une fois pour définir un point de départ et une deuxième fois pour définir un point final. Un ordre de construction sera émis pour chaque tuile du rectangle formé par ces deux points.

Une fois que vous avez correctement placé un élément, vous en verrez une version transparente sur la carte, servant de marqueur de construction. Si vous disposez des matériaux appropriés, certains de vos collaborateurs devraient commencer à déplacer les matériaux de construction sur place et, peu de temps après, commencer à construire. Vous pouvez garder un œil sur le processus de construction en cliquant avec le bouton gauche sur le marqueur de construction.