recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Episode 010 (GT)

## Épisode 19: Flash! Shining Cross!

Épisode 20: Airhead contre l'enfant de Dieu!

Episode 20

Flash! Shining Cross Airhead contre l'enfant de Dieu! est le 10e épisode de Beyblade Burst GT.

## Événements majeurs

Delta et Blindt poursuivent leur bataille avec la victoire de Delta.

Delta maîtrise Hyper-Flux.

Les Victoires arrivent au temple de Pot.

Dante exhorte Pot à le combattre et accepte.

Pot remporte le premier round de sa bataille avec Dante et le défie à une deuxième bataille après avoir vu Dante activer Hyper-Flux.

## Personnages

* Dante Koryu
* Pot Hope
* Amane Kusaba
* Ichika Kindo
* Takane Kusaba
* Tango Koryu
* Delta Akane
* Blind DeVoy
* Diabolos

## Beyblades

* Ace Dragon (Dante)
* Rock Dragon (Dante; Flashback)
* Erase Diabolos (Delta)
* Dream Bahumut (Blind)
* Heaven Pegasus (Pot)

## Matchs

Match du dernier épisode

* Blind DeVoy (Dream Bahumut) vs Delta Akane (Erase Diabolos) = Delta et Diabolos
* Round 3: Delta et Diabolos (Burst 2pts)
* Dante Koryu (Ace Dragon) vs Pot Hope (Heaven Pegasus) = continue dans l'épisode prochain
* Round 1: Pot et Pegasus (Sortie d'arène 1pt)

## Techniques

* Dread Circle (Dream Bahumut)
* Dread Wing (Dream Bahumut)
* Dual Phantom (Erase Diabolos)
* Shining Cross (Erase Diabolos; Début)
* Gold Turbo (Erase Diablos et Ace Dragon)
* Lock Reverse (Heaven Pegasus)
* Feather Storm (Heaven Pegasus)
* Dragon Shoot (Ace Dragon)
Daisuke Suzuki

**Suzuki Daisuke** is the scriptwriter of Monku no Tsukeyou ga Nai Love Comedy.

His given name is *大輔* and his family name is *鈴木*.

He also worked on both famous artworks **OniAi** and **Good Luck! Ninomiya-kun**.

## Miscellaneous

More about him can be found on MAL's website :
https://myanimelist.net/people/12983/Daisuke\_Suzuki

## Other Works

### Anime Staff Positions

1. Goshuushou-sama Ninomiya-kun (Original Creator)
2. Oniichan dakedo Ai sae Areba Kankeinai yo ne! (Original Creator)
3. Oniichan dakedo Ai sae Areba Kankeinai yo ne! Specials (Original Creator)

### Published Manga

1. 1x10 Fujimiya Tokiko wa Natsukanai (Story)
2. Goshuushou-sama Ninomiya-kun (Story)
3. Goshuushou-sama Ninomiya-kun (Story)
4. Hatoko-san to Love Comedy (Story)
5. Hatoko-san to Love Comedy (Story)
6. Kyou kara Boku wa! (Story)
7. NEET Kyuuketsuki, Etou-san (Story)
8. Oniichan dakedo Ai sae Areba Kankeinai yo ne (Story)
9. Oniichan dakedo Ai sae Areba Kankeinai yo ne! (Story)
C590

Looks chunky, but with 20 missile racks, high maneuverability and good speed, the C590 is a great fighter. Upon its release it boasted Class 6 difference engines capable of reaching 180 U/PC. Today's speeds are far greater but this old ship was quick for its time.

Trivia:  Visor Tech initially wanted to call this ship the C580 but were laughed at.
Montford JW5

Some say that all Montfords are cursed with the demons of past captains. Some say that's a pile of crap, You can't possibly believe that crud. Anyway, demons aside, this ship offers an impressive cargo size at the cost of a slow diff ratio. If you buy her just make sure you've had her exorcised first.

Trivia: A captain of a Monteford once caught fire and burned to death while another accidentally got vented into space.
Bobo

Named Bobo by the miner community, this ship is huge. Largest cargo capacity you can get. But you pay for this wil a slow turn speed and even slower acceleration. For its protection it boasts 10 missile racks and a turret which is uncommon in large cargo ships.

Trivia: The Bobo was named after a famous miner, Alec Bobomington smashed his ship straight into one on a drunk night out.
Montford JW Missle

It's a Montford trader, cut in half with cargo pods converted to missile racks. Once used for destroying comets in dangerous orbits. A highly defensive trader or top choice for missile loving bounty hunters. No turret mounting.

Trivia: Fully loaded, the missile payload often is worth more than the ship.
Arcter

Curved and slick, the Arcter is designed for cargo duty. Load her up and feel the power. Worth the money but could be faster. With a diff ratio that would leave your grandmother feeling comfortable, the Arcter shines as a hauler.

Trivia: The fire button was originally made of plastic but the designers decided to make it a little bit special and turned the knob into pure diamond.
Garh Ju

Boasting a decent engines power for its size, the Garh Ju is one of the fastest difference enabled ships available today. Its cargo size and six passenger cabins make it a viable purchase.

Trivia: The Garh Ju was originally supposed to be a non-split capable cargo barge but was changed at the last minute to accommodate higher powers.
3030 Deathwar Redux Wiki

**Welcome to the...**
**3030 Deathwar Redux Wiki**
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**About the wiki**

This is a Fandom wiki about the game *3030 Deathwar Redux*. It plans to document all of the content from this game.

**About the game**

***3030 Deathwar Redux*** is a space adventure game. Blast off and explore this unique and exciting Space Adventure! Open World Space exploration, boarding stations and derelicts, talking to people and trading on stations, tons of missions and an exciting plot are what await you in this genre-twisting Experience. (Read more...)

**Navigation**

**Ships • Upgrades • Weapons**

**Helpful links**

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Volta

Making up for the low passenger capacity with its impressive diff-ration capabilities makes this a very specific kind of ship. Whether you'll want to explore the far corners of the galaxy or chase around pirates, either way you'll be getting a cheap ship that does what it says on the hull.

The dash board is made from ground up sponge and the captain's seat is in fact a chair.
Lochu

First in the line of Ultarian Revolution ships, the Locku boasts and impressive cargo size but lacks in diff engine capability. Load her up with passengers and she's good to go. The added turret allows a defensive capability not seen in her smaller brother.

Trivia: One of the oldest ship designs know to still exist. The original designers, Wext was bought out by Freespace & Thompson.
Wild

One of the fastest in its class the Wild doesn't fall under any specific category easily. Her tiny cargo space combined with an amazing speed place her somewhat in the attach ship heading. If you can afford her, buy her. A true classic still with us.

Trivia: ZE Group ship designers all fly this model.
BAC Mk IV

Engine Power
 Turn Speed
 Split Ratio
 Cargo Size
 Cabins
 Missile Racks
 Turret Mounting
 Manufacturer
 First Produced

Sixteen missile racks and a quick turn rate makes this a killer assault vessel. Recently upgraded with extra hull shielding.

Trivia: Nothing trivial about this latest in the ever increasing BAC line of ships.
The Goldbergs Wiki

**WELCOME TO**  **WIKI**

The show explores the daily lives of the Goldberg Family; a family living in Jenkintown, Pennsylvania in the 1980s. Beverly Goldberg (Wendi McLendon-Covey), the overprotective matriarch of the Goldbergs is married to Murray Goldberg (Jeff Garlin). They are the parents of three children, Erica (Hayley Orrantia), Barry (Troy Gentile), and Adam (Sean Giambrone).

Beverly GoldbergMurray GoldbergErica GoldbergBarry GoldbergAdam Goldberg

**10 Recently Ended TV Shows That Realistically Could Be Revived - Screen Rant - - 2024/01/27 19:15**

10 Recently Ended TV Shows That Realistically Could Be Revived  Screen Rant...

**The Goldbergs - E4 - TVguide.co.uk - - 2024/01/26 23:00**

The Goldbergs - E4  TVguide.co.uk...

**The Goldbergs - E4 - TVguide.co.uk - - 2024/01/25 11:03**

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**The Goldbergs - E4 - TVguide.co.uk - - 2024/01/24 23:00**

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**THE GOLDBERGS: From Sushi Slander At Broken Sound To Attempted Murder On Lake Boca - BocaNewsNow.com - - 2024/01/10 08:00**

THE GOLDBERGS: From Sushi Slander At Broken Sound To Attempted Murder On Lake Boca  BocaNewsNow.com...

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Les Gardiens du Secret

*Un dangereux secret est sur le point d’être révélé !*

*Après avoir vaincu Devys, le sorcier dément, ses opposants firent le serment de cacher ses travaux pour toujours. Ils les enfermèrent dans leurs propres esprits, à l’abri du regard du monde. Pendant des années, l’ordre des Gardiens protégea ce savoir. Mais à présent, un ancien ennemi refait surface, bien déterminé à mettre la main sur ce qui devrait rester caché à jamais.*

*Les Gardiens du Secret* est une nouvelle extension Héros et Monstres pour ***Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition*** qui vous invite, vos amis et vous, à prendre part à l’histoire des Gardiens. Elle contient 14 figurines ciselées en plastique – 4 héros, 3 Grands Singes de Sang, 3 Nagas et 4 Ferrox. De même que les autres extensions du genre, ces héros et ces monstres sont tirés de la première édition de Descent et désormais introduits dans la seconde grâce à des illustrations et des figurines mises à jour. Avec 2 quêtes inédites pour développer vos parties de *Descent*, *Les Gardiens du Secret* défie chaque héros comme le joueur Seigneur du Mal d’adopter de nouvelles tactiques et de saisir des opportunités encore jamais vues.

### Contenu

* 14 Figurines en Plastique
	+ 4 Héros
	+ 3 Nagas (1 majeur et 2 mineurs)
	+ 4 Ferrox (1 majeur et 3 mineurs)
	+ 3 Grands Singes de Sang (1 majeur et 2 mineurs)
* 1 feuillet de Règles de 4 pages
* 2 Quêtes
	+ Quête 1
	+ Quête 2
* 4 fiches de Héros
	+ Kel la Voyante
	+ Tatianna
	+ Nanok de la Lame
	+ Okaluk et Rakash
* 1 carte Seigneur du Mal : XX
* 6 cartes Monstre
	+ Nagas Acte I et Acte II
	+ Ferrox Acte I et Acte II
	+ Grands singes de sang Acte I et Acte II
* 1 carte Quête : xxx
* 1 carte Rumeur : xxx
Tatianna

### Capacité du héros

Chacune de vos attaques gagne +1 en portée.Chaque attaque ***à distance*** dont vous êtes la cible subit -1 en portée.

### Exploit héroïque

À utiliser lorsque vous effectuez une attaque, après que les dés aient été lancés. Choisissez 1 dé de défense de votre cible et changez son résultat en celui de votre choix.

Tatianna est une experte dans l’art de la chasse, originaire d’une tribu reculée de femmes guerrières. Alors que la civilisation envahit peu à peu leurs terrains de chasses ancestraux, elle réalise que son peuple est bien démuni pour combattre le monde moderne. Pour assurer la survie de ses sœurs, Tatianna a quitté son foyer à la recherche d’or, d’armes et de puissantes magies. Le destin de son peuple repose sur ses épaules et elle ne laissera rien se mettre en travers de sa quête de pouvoir.

Durant vos campagnes de ***Descent***, Tatianna incarne la guerrière à distance par excellence, frappant de loin et évitant toute attaque qui la cible. Sa Capacité de Héros lui offre un bonus naturel lorsqu’elle combat à bonne distance : toutes ses attaques bénéficient d’une portée supplémentaire, ce qui lui permet d’agir d’encore plus loin tout en s’assurant que ses coups porteront toujours. Tatianna excelle également dans l’esquive des attaques ***À Distance*** de ses ennemis. La seconde partie de sa Capacité de Héros entraîne chacune des attaques ***À Distance*** qui la ciblent à nécessiter une portée supplémentaire pour être couronnée de succès !

Puisqu’elle affronte les monstres en escarmouche, Tatianna planifie soigneusement ses propres attaques et attend l’opportunité idéale pour amorcer une frappe dévastatrice. Lorsque vous avez déterminé ce moment, vous pouvez utiliser l’Exploit Héroïque de cette guerrière pour pousser votre avantage et détruire vos ennemis. En déclenchant cet Exploit après avoir lancé les dés lors d’une attaque, vous pouvez choisir l’un des dés de défense de votre adversaire et changer son résultat en celui de votre choix, laissant ainsi le monstre démuni face à vos flèches.
Nanok de la Lame

### Capacité du héros

Vous ne pouvez pas vous équiper d’une ***Armure Légère*** ni d’une ***Armure Lourde***. Une fois pendant votre tour, vous pouvez choisir un monstre non-imposant qui vous est adjacent. Subissez 1  et déplacez ce monstre d’une case.

### Exploit héroïque

À utiliser après qu’un autre Héros a effectué une attaque. Avec une arme de ***corps-à-corps***, effectuez immédiatement une attaque en prenant pour cible 1 des mêmes monstres.Ensuite, l’autre Héros peut effectuer une attaque qui cible ce même monstre.

***« Certains imbéciles se cachent derrière du métal, car ils pensent que le but d’une bataille est de survivre. »***Nanok de la Lame

Il existe d’innombrables guerriers en Terrinoth mais, aux yeux de Nanok de la Lame, nombre d’entre eux sont des lâches qui se cachent derrière du métal, car ils pensent que les talents d’un forgeron peuvent compenser leur propre faiblesse. Nanok méprise ces imbéciles. Contrairement à d’autres, il place sa foi dans sa force et dans ses haches pour défaire ses adversaires. La violence du combat le fascine et rien ne peut lui faire plus plaisir que la sensation d’une hache qui mord dans les chairs de l’ennemi, ou celle de ses mains nues qui se saisissent de sa cible. En un mot, sa confiance repose sur sa meilleure arme: sa propre force.

Dans vos campagnes de *Descent*, Nanok de la Lame propose une expérience de jeu à nulle autre pareille. Bien qu’il appartienne à l’archétype Guerrier, il ne peut pas s’équiper d’***Armure Légère*** ou d’***Armure Lourde*** !Mais même s’il évite tout type de cuirasse, son style de combat unique lui a octroyé de remarquables compétences qui lui permettre de relancer un dé noir de défense, au lieu du traditionnel dé gris utilisé par la plupart des héros.

La danse guerrière de Nanok lui offre aussi l’aptitude de repousser les monstres à travers le plateau. Grâce à sa Capacité de Héros, il peut ainsi choisir un monstre non-imposant qui lui est adjacent et le déplacer d’une case, et doit subir un dégât en échange. Une simple case peut sembler insignifiante, mais elle est bien souvent suffisante pour ôter un monstre du chemin et permettre à vos compagnons d’avancer vers leur objectif.

Vous pouvez également utiliser l’Exploit Héroïque de Nanok afin de vous liguer avec l’un de vos amis contre un même ennemi, l’abattant ainsi plus rapidement. En l’utilisant après qu’un autre héros a attaqué un monstre, Nanok peut immédiatement effectuer sa propre attaque de ***Corps-à-corps*** contre le même adversaire. Le premier héros a ensuite l’opportunité de frapper à nouveau ce monstre-là ! En vous offrant deux attaques gratuites contre un monstre puissant, cet Exploit Héroïque vous permet d’abattre une créature mortelle bien plus rapidement que d’habitude.
Ferrox

* Acte II

Ferrox

Statistiques

Type d'attaque
Lieu
Taille

Corps à corps
Eau, Grotte
1 case

1 Héros
2 Héros
3 Héros

1-1
2-1
3-1

Forme Mineure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
4
Gris
Bleu + Rouge

 Maladie
 Transpercer 2

Forme Majeure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
5
Gris
Bleu + Rouge

 Extraire
 Maladie
 Transpercer 2

Ferrox

Statistiques

Type d'attaque
Lieu
Taille

Corps à corps
Eau, Grotte
1 case

1 Héros
2 Héros
3 Héros

1-1
2-1
3-1

Forme Mineure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
5
Gris + Marron
Bleu + Rouge + Jaune

 Maladie
 Transpercer 3

Forme Majeure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
8
Gris + Marron
Bleu + Rouge + Jaune

 Extraire
 Maladie
 Transpercer 3

Lorsque vous faites appel aux Ferrox en tant que Seigneur du Mal, vous êtes rapidement témoin des capacités qui font d’eux des serviteurs si précieux pour Devys. Un Ferrox peut frapper dangereusement fort au corps à corps, et dépenser ses augmentations pour transpercer jusqu’aux plus résistances armures de plates afin de répandre une maladie qui affaiblira les héros tour après tour.

Le Ferrox majeur dispose d’une capacité encore plus redoutable. En tant qu’action, il peut utiliser Extraire pour choisir un héros adjacent. Celui-ci doit alors tester sa Puissance : s’il échoue, il subit 2 fatigues et le Ferrox récupère de 2 dégâts ! Extraire permet non seulement à votre Ferrox de regagner en puissance de manière inattendue, mais également d’infliger de la fatigue et de restreindre l’utilisation des cartes Classe des héros. Si vous espérez mettre la main sur les dangereux secrets du mage fou Devys, le meilleur moyen est d’amener les Ferrox à rejoindre les rangs de votre ténébreuse armée.

Figurine de FerroxCarte des capacités du Ferrox Acte IICarte du Ferrox Acte II
Monstres et héros

Ajoutez de nouveaux héros légendaires, ainsi que d'abjects monstres, à vos parties de **Descent : Voyages dans les** **Ténèbres, Seconde Édition** avec les Extensions **Héros et Monstres**. Découvrez les caractéristiques uniques de ces monstres et de ces héros en vivant les quêtes incluses, individuellement ou par le biais des Cartes Rumeur.

## Liste des extensions Héros et Monstres

* Gardiens de Castel-Fosse
* À l’État Sauvage
* Visions de l'Aube
* Les éclats d'Eternoir
* Les Gardiens du Secret
* Le Traité des Champions
* Le Serment de l'Exilée
* La Couronne du Destin
* La Croisade des Oublies
Kel la Voyante

### Capacité du héros

Les personnages et les obstacles ne bloquent pas votre ligne de vue. Les portes bloquent votre ligne de vue normalement.

### Exploit héroïque

À utiliser pendant votre tour pour regarder les 5 premières cartes du paquet Seigneur du Mal. Placez 1 de ces carte sousle paquet et mélangez les cartes restantes avant de les remettre au-dessus du paquet.

***« Certains se vantent d’avoir contemplé l’ensemble de Terrinoth. Ce sont des aveugles. »***
Kel la Voyante

Étrange et très puissante, la jeune sorcière Kel est un mystère pour tous ceux qui l’entourent. De nombreux simples d’esprit ont déjà signé leur arrêt de mort en considérant sa cécité comme une faiblesse. Mises à part les spectaculaires prouesses magiques dont elle est capable, Kel fait preuve d’un talent inné pour discerner les événements au-delà du temps présent. Qu’elle réponde à une question avant même qu’elle ne soit posée, ou prédise les manœuvres de ses ennemis, ces capacités font de Kel une alliée déroutante mais très utile. Au cours de vos quêtes, Kel la Voyante peut utiliser ses manifestations magiques tape-à-l’œil et sa surprenante prévoyance au profit de votre groupe de héros. Tout d’abord, elle dispose d’une Capacité de Héros extraordinairement puissante : les personnages et les obstacles ne bloquent jamais sa ligne de vue ! Puisque les mages comme Kel ont accès à la magie runique, ils possèdent souvent les plus redoutables armes À distance du jeu. Leur efficacité n’est tempérée que par le fait que les personnages s’approchent souvent pour combattre au corps à corps, ne vous laissant que peu de place entre eux pour attaquer. Avec Kel la Voyante, vous pouvez toujours trouver un espace entre les corps pour vous assurer que vos tirs porteront avec précision.

Tout en utilisant votre vision surnaturelle pour observer au-delà de ceux qui se tiennent sur votre route, vous pouvez regarder dans l’avenir et voir quels plans le joueur Seigneur du Mal a en réserve pour les héros. Grâce à son Exploit Héroïque, Kel la Voyante peut regarder les 5 premières cartes du paquet Seigneur du Mal, ce qui lui offre un aperçu sans précédent des pièges et des punitions qui s’apprêtent à s’abattre ! En outre, vous pouvez choisir l’une de ces cartes et la placer sous le paquet avant de mélanger les 4 autres et de les remettre au-dessus. De cette manière, vous atténuerez peut-être les plus dangereuses menaces potentielles avant qu’elles ne deviennent réalité.
Episode 002 Turbo (My Version)

## Achilles vs Forneus

Achilles vs Forneus est le 2e épisode de Beyblade Burst Turbo (My Version).

## Résumes

Aiger réussi à battre Fubuki. En Suite il affronte le Grand Chef Ranjiro Kiyama le petit frère de Rantaro. Aiger bat Ranjiro. Suoh crée sa propre toupie Hell Salamander.

## Personnages

Aiger Akabane

Naru Akaba

Fubuki Sumie

Toko Aoi

Nika Aoi

Suoh Genji

Ranjiro Kiyama

Rantaro Kiyama (flashback)

## Beyblades

* Z Achilles (d'Aiger)
* Empereur Forneus (de Fubuki)
* Roctavor R2 (de Ranjiro; flashback)
* Blaze Roctavor (de Rantaro; flashback)
* Crash Roctavor (de Ranjiro; Début)
* Hell Salamander (de Suoh; Début)

## Match

* Aiger Akabane (Z Achilles) vs Fubuki Sumie (Empereur Forneus) = Aiger et Achilles (2-1)
* Round 1: Fubuki et Forneus (Sortie d'arène 1pt)
* Round 2: Aiger et Achilles (Burst 2pts)
* Ranjiro Kiyama (Roctavor R2) vs Rantaro Kiyama (Blaze Roctavor) = Rantaro et Roctavor (flashback)
* Les Rounds: Rantaro et Roctavor (Burst 2pts) (flashback)
* Aiger Akabane (Z Achilles) vs Ranjiro Kiyama (Crash Roctavor) = Aiger (2-0)
* Round 1: Égalité (Double Burst 0pt)
* Round 2: Aiger et Achilles (Burst 2pts)

## Techniques

* Z Break (Z Achilles)
* Z Launch (Z Achilles)
* Emperor Guard (Empereur Forneus)
* Emperor Drift (Empereur Forneus)
* Roktavor Typhoon (Crash Roktavor)
Shuttle

The Shuttle is the fallback for captains needing to downsize for cashback. No split-drive but it's fast for station-to-station work. Well suited for taxi service, deliveries and junk destruction when kitted out with a front gun.

Trivia: Designed to Echo Land Vehicles by Debbie Thompson, company co-founder.
Mecha Skellachopper

## Trivia

Mecha Skellachopper previously competed in GTM's Annihilation Nation and RoboGames.

## Description

Mecha Skellachopper is a circular robot armed with an overhead spinning disc that can be armed with multiple weapon types, including flails and a static three-blade setup. It uses the extremely powerful Dual Perm gearbox to maximize potential damage, but is vulnerable to being flipped and is not very maneuverable.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Middleweight Massacre**

Mecha Skellachopper was drawn against Tracer Bullet, Mean Green Machine, and Dominotrix. Mecha Skellachopper didn't do much, as its flails were far too high to hit Dominotrix, and it was quickly immobilized by Dominotrix's spinning weapon, eliminating it from the event.

## Stats

* Wins: 0
* Losses: 1
The Outsider

## Description

Bot made by TheSOSOGE. It has a minor resemblance to Aftershock from Robot Wars. Robot is extremly powerful, but is fragile.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Since the start, it focused on tearing Stingray apart. After roughly 2 minutes, it flipped Mechanica Ali, and proceeded to tear Stingray apart. In the process, it pitted stingray and it went to heats with Raging Bull.

#####

##### **Heat C**

In the melee, it fought Carrion, Red Death, and Nobody 2. It attacked Nobody 2, but instead did a summersault. After that, it was pushed by Red death, but it KO'ed it while upside down. It tore a wheel off Carrion and KO'ed Nobody 2, thus proceeding to round 2.

In round 2 it faced FIREFLY, and immediately pinned it to the wall, KO'ing it, proceeding to heat finals.

In heat Finals it fought Carrion. Fight started that The Outsider ripped Carrion's claw seconds into the battle. Carrion was flipped upside-down, but flipped again self-righing it. Carrion the wedged it, and chomped a chunk of support. The Outsider then ripped left wheel out and a claw out of Carrion. Second wheel fell off, and shortly after that, it was KO'ed.

## Stats

* Wins: 2 (1 in qualifiers, 1 in heat)
* Losses:0
Neon Duster

## Trivia

Neon Duster is a remake of a failed Dustpan bot previously made by Hoppin.

## Description

Neon Duster was a Heavy Weight dustpan robot that was entered into Orc Wars SERIES 1, however had to Be replaced (By Nobody 2) due to AI-ing issues. It had 3 other weapon types, involving the standard saw, a disc & static clamp with heavy armouring (To counter spinners).

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

#####

## Stats

* Wins: 0
* Losses: 0
Світ Темряви

**Світ Темряви**, також відомий як **Світ Пітьми**, є назвою трьох пов'язаних вигаданих світів, створених для настільних рольових ігор на тему надприродного жаху. Ці світи були створені компанією **White Wolf Publishing**, що була заснована у 1991 році, і зараз належить компанії Paradox Interactive.

У Світі Темряви існують різні надприродні істоти, які включають в себе вампірів, перевертнів, демонів, магів, привидів та багато інших. Ці істоти є реальними, але зазвичай залишаються таємницею для людей. Гравцям пропонується взяти на себе роль однієї з цих надприродних істот та розвивати її персонажа у світі, де панує темрява.

Перша гра у Світі Темряви - **Vampire: The Masquerade** - була випущена у 1991 році. В ній гравці отримали ролі вампірів, які живуть таємно від людей, полюють на них та керують з-за лаштунків. Гра стала дуже популярною та отримала безліч продовжень та модифікацій.

На основі рольової системи Storyteller, яка використовувалась у Vampire: The Masquerade, було створено ігри про інші істоти Світу Пітьми, такі як перевертні, магів, привидів та інші.

У 2004 році Світ Темряви був перезапущений з новою рольовою системою, що називається Storytelling System. Першою грою у цьому новому світі була Vampire: The Requiem, яка замінила оригінальну гру Vampire: The Masquerade. Згодом були випущені ігри про інших істот.

Особливістю Світу Темряви є висока насилля, жорстокість та використання темних мотивів. Тематика ігор стосується смерті, мучеництва, насильства, сексуальності та наркотиків. У своїй сутності, Світ Темряви є світом насильства та зла, в якому ніщо не може бути забуте чи прощене.

Серед найбільш відомих ігор у Світі Темряви можна відзначити **Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension, Wraith: The Oblivion, Changeling: The Dreaming, Hunter: The Reckoning, Demon: The Fallen, Mummy: The Resurrection, Orpheus та Geist: The Sin-Eaters.** Кожна з цих ігор має свої унікальні особливості та правила, проте вони всі базуються на загальних принципах Світу Темряви.
Ruby Rose

## Trivia

• Ruby Rose was the first RWBY based robot idea PrimevalBrony came up with, as he liked the idea of the character Ruby (who the robot takes its name from) weapon being incorporated into a vertical spinner.

• The hood of Ruby was designed in response to a lack of weapon support. It was sheer luck that the character has a hood in the show.

## Description

Ruby Rose is a short vertical spinner powered with NPC drive, and a Perm motor to power the spinner.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Ruby Rose lost in its first qualifier to B-Lizard and Drugged Up Stepsister, but came into Day 3 and qualified alongside Venom

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 1
Vulkan EVO

## Description:

Vulkan EVO is the second heavy weight to sport the Vulkan name, The first being Vulkan Class H. It has 4 NPC Fasts for drive and 2 storm burst powering it's two front hinge flipping panels which span the whole machine in length. It's designed to control the fight and OOTA when possible.

## Trivia:

* Has one of the worst records of a qualified and seeded bot.

* One of two bots qualified into the main tournament to use custom skinned armor panels, the other being The Puppeteer another machine by KillerTurtleG.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Lost in it's first qualifier battle by driving into the pit but luckily got a spot in the wildcard fight, in which it got OOTAd. It then got it's final chance to qualify where it had to fight Hammerhead,Garudimimus and Kraken. Vulkan showed a dominant performance by flipping both Kraken and Garudimimus to leave it and Hammerhead to advance. Vulkan Evo received the #16 seed, despite the poor performance.

## Stats

* Wins:1
* Losses:2
Extensions

Les **extensions** se présentent sous la forme de de nouvelles boites de petite ou de grande taille rajoutant des éléments au jeu de base (héros, classes, lieutenant, monstres,
quêtes, objets ...).

## Liste des extensions

* Le Manoir aux Corbeaux
* L'Antre du Wyrm
* Le Labyrinthe des Ruines
* L'Ombre de Nerekhall
* Les Marais du Troll
* Les Brumes d'Amercastel
* Les Chaînes de Rouille
Grands Singes de Sang

* Acte II

Grands Singes de Sang

Statistiques

Type d'attaque
Lieu
Taille

Corps à corps
Feu, Grotte
2 case

1 Héros
2 Héros
3 Héros

0-1
1-1
2-1

Forme Mineure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
5
Gris
Bleu + Rouge

Dévaster
 +1

Forme Majeure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
7
Gris
Bleu + Rouge

Dévaster
 Attaque Sautée
 +2

Grands Singes de Sang

Statistiques

Type d'attaque
Lieu
Taille

Corps à corps
Feu, Grotte
2 case

1 Héros
2 Héros
3 Héros

0-1
1-1
2-1

Forme Mineure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
7
Gris
Bleu + Rouge + Jaune

Dévaster
 +2

Forme Majeure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
9
Gris
Bleu + Rouge + Rouge

Dévaster
 Attaque Sautée
 +2

Vicieux et possessifs, les Grands Singes de Sang rassemblent rarement en groupe de plus de deux ou trois individus. Dès que les jeunes Singes de Sang sont capables de chasser par eux-mêmes, ils sont rejetés par leur groupe et doivent trouver un nouveau territoire. Au cours de leurs recherches, ces jeunes s’aventurent souvent dans des régions civilisées, et massacrent tous ceux qui croisent leur chemin avant de marquer leur nouveau domaine du sang de leurs victimes.

Parmi les monstres au service du Seigneur du Mal, bien peu sont plus
redoutables que les Grands Singes de Sang. Ils frappent incroyablement fort et peuvent dépenser une augmentation pour infliger encore plus de dégâts. Comme si cela ne suffisait pas, tous les Grands Singes de Sang ont accès à la capacité **Dévaster**, ce qui signifie qu’ils peuvent choisir d’utiliser leurs deux actions pour attaquer et abattre un héros. Le montant d’attaques et de dégâts qu’un aventurier subit lorsqu’il affronte l’un de ces monstres suffit à écraser les plus faibles guerriers.

Les Grands Singes de Sang majeurs représentent un danger plus grand
encore. Bien que disposant eux aussi de la capacité Dévaster, leurs dés d’attaque sont encore plus mortels et leur santé plus important leur
permet d’encaisser davantage de dégâts avant de périr. Ils ont également
accès à la capacité **Attaque Sautée**, qui dit *« ce
monstre peut se déplacer à hauteur de sa Vitesse. Au cours de ce
déplacement, il peut traverser des cases contenant des personnages
ennemis. Puis effectuez une attaque ciblant chaque personnage traversé par ce monstre.»* En une seule action, un Grand Singe de Sang peut
effectuer une percée à travers un groupe de héros et potentiellement leur infliger des dégâts mortels !

Figurine de Grand Singe de SangCarte des capacités du Grand Singe de Sang Acte IICarte du Grand Singe de Sang Acte II
Gnaws 3

## Trivia

* This is the third version of Orc's crocodile themed robots. Each robot looked like a crocodile but the main weapon changed each time. Crocognaws (the first version of the robot) had a spinning drum and wasn't too successful while Gnaws (the second version of the robot) had smaller clamping jaws but was too heavy for a Heavyweight robot.
* The robot was made due to crocodiles being Orc's favourite animal.

## Description

Gnaws is a robot based on a crocodile. The jaws of the robot clamp down on robots who drive into them.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

#####
Zupay

## Trivia

•Zupay was originally named Rum (as it was a Rushed drUM), however the name was changed last minute to refer to the dinosaur Zupaysaurus.

•Zupay was built in response to KillerTurtleG and others creating CruiserWeight drums, so PrimevalBrony built one of his own.

## Description

Zupay is an invertible robot with a Perm 132 motor and NPC drive with two wedges to get underneath opponents.

## Robot History

### **SERIES 1**

**Qualifiers**

Zupay lost a wheel early on in the match but, qualified as Loggerhead ended up in the pit, Chelsea Grin also progressing.

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 0
Nagas

* Acte II

Nagas

Statistiques

Type d'attaque
Lieu
Taille

Corps à corps
Eau, Grotte
1 case

1 Héros
2 Héros
3 Héros

1-1
2-1
3-1

Forme Mineure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
4
Gris
Bleu + Rouge

 Maladie
 Transpercer 2

Forme Majeure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
5
Gris
Bleu + Rouge

 Extraire
 Maladie
 Transpercer 2

Nagas

Statistiques

Type d'attaque
Lieu
Taille

Corps à corps
Eau, Grotte
1 case

1 Héros
2 Héros
3 Héros

1-1
2-1
3-1

Forme Mineure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
5
Gris + Marron
Bleu + Rouge + Jaune

 Maladie
 Transpercer 3

Forme Majeure

Vitesse
Santé
Défense
Attaque

4
8
Gris + Marron
Bleu + Rouge + Jaune

 Extraire
 Maladie
 Transpercer 3

Les monstres et les engeances maléfiques sont attirés depuis tous
les confins de Terrinoth par la rumeur d’un sinistre savoir magique,
mais rares sont ceux qui y répondent davantage que les créatures
engendrées par la magie, telles que les Nagas. Ces monstres sont nés de
la rencontre funeste entre la magie et la ruse reptilienne. Couverts
d’écailles dures et luisantes, les Nagas sont à l’affût de la moindre
chance de s’enrouler autour de leur proie avant de traîner leur victime
loin de tout espoir de salut. C’est alors que les crocs venimeux de ces
créatures peuvent leur pénétrer la chair. Leur magie maléfique est d’une
grande utilité pour s’assurer qu’ils ne seront pas dérangés.

Au cours d’une quête, un groupe de Nagas peut se révéler un outil
extrêmement dangereux entre les mains du Seigneur du Mal. Tout comme
Tatianna, ces créatures peuvent effectuer des attaques depuis une grande
distance, mais elles deviennent encore plus mortelles lorsqu’elles sont
proches de leur proie. Tous les Nagas possèdent la capacité **Sorcellerie**,
qui leur permet de transformer des dégâts en portée et vice-versa. De
même que les autres personnages dotés de cette capacité, si un Naga ne
se trouve qu’à quelques cases de sa cible, il peut aisément changer ses
portées excédentaires en dégâts supplémentaires – traversant ainsi
jusqu’aux défenses les plus résistantes. Comme si ça ne suffisait pas,
les Nagas ont également la possibilité d’infliger la condition
Empoisonné à leurs ennemis, infligeant ainsi des dégâts au fil de
nombreux tours de jeu.

Les Nagas majeurs sont encore plus dangereux que leurs homologues
mineurs, et ils possèdent tous la capacité de dépenser une action pour
déclencher **Constriction**, qui force un héros adjacent à
tester sa puissance. Si le héros échoue, il est Immobilisé, le Naga peut
se déplacer d’une case et le Seigneur du Mal a l’opportunité de placer
le héros dans n’importe quelle case vide adjacente au Naga ! Lorsqu’elle
est utilisée efficacement, Constriction peut séparer les héros et les
éloigner les uns des autres, en attirant un vers le danger tous en
empêchant ses compagnons de lui venir en aide. Si vous incarnez le
Seigneur du Mal, les Nagas pourraient bien se révéler être les alliés
idéaux dans vos quêtes pour récupérer une connaissance interdite !

Carte des capacités du Naga Acte 2Carte du Naga Acte 2
Inferior Mechanism

## Trivia

* The robot is based off of Infernal Contraption.
* Diotoir/The Magnificent Mr McGee also entered Flexy Flyer in Orc's Tourney.

##### **Qualifiers**

In the qualifiers it fought Vortex, Mean Green Machine and Hyperspace. Inferior Mechanism did not last very long in the qualifiers being attacked and bullied by Mean Green Machine's flywheel with chunks being torn off. Vortex soon began to attack Inferior Mechanism battering it about before the speedy rambot Hyperspace slammed the two into the pit eliminating both from the Qualifiers therefore failing them.

Despite failing the first qualifier it managed to survive the second qualifier and passed to fight on in Heat D.

## Stats

* Wins: 0 (+1 From Qualifiers)
* Losses: 0 (+1 From Qualifiers)
Raven

**"Dylan is being a fucking whore."**

*-Raven describing Dylan during her conversation with Joseph*

Raven is a fucking bitch, and is a supporting character in the Joseph Saga. She joins Fufu and Joseph on their quest to fuck Dylan up, and stop him from closing every KFC in Maine.

## Appearance

Raven is very big boned, and is and has a very exotic accent. It's believed that she has a height, and she is believed to be chonkier than Joseph, and is chonkier than Dry Bowser. She is also lighter than Joseph. Dylan is having trouble describing Raven, as she is currently insulting him as he writes this particular section.

## History

Raven was discovered in the legendary abyss of Pokepalooza, much to the shock of Dylan and Fufu. She was born in 2005, back when Pokemon Red and Blue for the Nintendo GameCube were released. Upon being born, Joseph began crying with joy, as he could finally release his pent-up anger with Overwatch onto a poor and unsuspecting victim. Shockingly, Raven managed to turn Joseph's dick inside out, and hang him from it. He was revived by Dylan shortly after, and Raven moved into Fufu's basement, where she began drawing an excessive amount of porn. Excessive. Holy shit. I'm drowning in it. Someone call the police.

## Powers and Abilities

Raven has a very special ability: to already be Tracer. Like Tracer, she's fucking gay. This is complimented by her ability to play Mario Kart Tour, which is like Mario Kart 7 for poor people. Like most things involved with poor people, it's shit.

While her ability to be gay is rather astounding, her secret technique is the following technique:

**Drawing excessive amounts of lewd porn. This attack is so strong that it split the sun in two, and shocked the gay right out of Fufu.**

Not even Shane would steal stuff so terrifying, even if it is well drawn.

Along with this, Raven is very good at verbal abuse, sometimes rivaling Joseph in ferocity. Legends claim that if the two of them were married and were arguing over who keeps the house, the world would end.

## Trivia

* Raven is already Tracer.
* Raven is not a bird, contrary to popular belief. This has shaken Sam to his very core, and he's been crying for the past two weeks because of it.
* Raven has never played Overwatch, but has played L4D2.
* Dylan is currently writing this in a frenzy.
* Raven is not a furry.
* She's a feathery.
* This is very important.
* She likes fuit gummy.
Eclectic Hoogaboo

## Trivia

* Eclectic Hoogaboo was also entered into Orc's previous tourney, where it surprised many, including its builder, by placing fourth.

* Eclectic Hoogaboo's name and design were directly inspired by real-life competitor Electric Boogaloo

## Description

Eclectic Hoogaboo is a trapezium shaped robot armed with a centrally mounted, asymmetrical bar spinner powered by a Perm 80 weapon motor. This bar is not particularly weighty and does not spin very fast, but proved surprisingly effective in practice due to its ability to 'gutrip' opponents. The robot also has decent mobility, but lacks a way to reliably self-right. With 2 wheel drive powered by NPC fasts.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Eclectic Hoogaboo started its qualifying match by attacking Crocea Mors, who responded by flipping Eclectic Hoogaboo around. Eclectic Hoogaboo managed to self-right though and teamed up with the other robots in the melee in attacking Crocea Mors, landing hits with its bar on its rear. Magnhild was flipped by Crocea Mors and after a few hits from Eclectic Hoogaboo's bar was left immobile; unable to self right. Eclectic Hoogaboo then took a large hit from FreezeRain's bar but was able to recover. Not much else is known about the fight but it is presumed that Eclectic Hoogaboo, along with Crocea Mors, was put through via a judges' decision.

#####

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 0
Planetary Annihilation: TITANS

*"It's like Age of Empires, but in space? This game is fucking stupid."*

Planetary Annhilation: Titans, also known as "**PA**", or "**That Fucking Nightmare"** by Dylan, is a game played primarily by the main characters in The Joseph Saga.

## Background

PA is a game developed by some people who can't make good menues to save their fucking life. It involves micromanaging how many nukes you can store onto one planet and who's army is generally worse. Being an RTS, Asians such as Jon excel in this type of game.

## Trivia

* Don't play with Jon, seriously, don't.
* Don't let Sam make nukes ffs.
* Don't have Joseph on your team. "Fuck you" -Joseph
* Dylans a bitc who doesnt desrev perper gramar -Joseph
* Spiderbots are the bane of society and this plane of existence.
* Spiderbots are Joseph's primary weapon of failed mass destruction
Crocea Mors

## Trivia

•Crocea Mors is based off of the character Jaune Arc from RWBY, which is one of the builder's favourite characters. Crocea Mors takes its name from Jaune's weapon's name.

•Crocea Mors was also inspired by Robot Wars flippers Rapid and Eruption.

## Description

•Crocea Mors is a short wedge-shaped robot with decorative wings, back wedge and a potent flipper powered by 1 Storm front-hinged burst and TWMR drive.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

Crocea Mors was ganged up on from the start but, flipped over fellow bot built by PrimevalBrony, Magnhild to allow it to qualify alongside Eclectic Hoogaboo. This performance earned Crocea Mors the #30 seed

#####

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 0
Stun Cruncher

## Trivia

•Often times, was misspelled as 'Stun Crusher' by TheOrcCorp

•If Hoppin was to build a real life heavy weight robot, it would be this, or Neon Duster

•Previously a CW (As seen in the image above)

## Description

Stun Cruncher is a Heavy Weight Vertical Spinner armed with 8 large typhoon teeth, powered by a Perm 132 motors, defensively it has a titanium wedge at 100cm high and 120cm in width. For drive it uses 2 NPC fasts.

## Robot History

### **SERIES 1**

##### **Qualifiers**

During it's qualifying match, Stun Cruncher was put up against Yuge Shrk, Coelacanth & RedFoxInsanity. From what can be seen, Stun Cruncher immediately lands swift blows to the underside of Yuge Shrk. For there it becomes a pushing match with Coelacanth, after running away slightly. Both Yuge Shrk & RedFoxInsanity fell into the pit, leaving Stun Cruncher & Coalacanth to qualify.

#####

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 0
Series 1/Heat A

Heat A of Orc Wars Series 1, this was the first heat of the series and was released on September 21st. The episode can be found here: https://youtu.be/A34Zfn3CurE

## Round 1, Melee 1

The battle started off with Nuzlocke Veteran 2 fighting with Super Shock, and Hammerhead fighting Heaven Jaws. With Super Shock attacking Nuzlocke Veteran 2 whilst Nuzlocke Veteran 2 spinning around whilst spinning it's discs. Meanwhile Hammerhead started attacking Heaven Jaws, this initially flipped Heaven Jaws over with Hammerhead pushing Heaven Jaws into the pit however in shock events Hammerhead followed suit. Hammerhead & Heaven Jaws being eliminated.

Winner: **Nuzlocke Veteran 2 & SuperShock**

## Round 1, Melee 2

The battle started with Centaur & Barbite charging at one another, with Mantis Shrimp & Gangrenous Leech following moments later. The battle slowly shuffled over to the pit Barbite was tossed, with Mantis Shrimp being toppled over moments later. With Mantis Shrimp immobile the others continued to duel. Centaur was sent onto the top of Gangrenous Leech with Barbite attacking from behind. This continued till a havoc threw Centaur off of Gangrenous Leech. The battled continued with neither side being ganged up on, Centaur riding over the competitors. Barbite then pinned Gangrenous Leech into the wall however lost it's weapon in the proccess. During this Centaur propped itself on top of Barbite and was then sandwiched between the other two. Eventually getting off the two. Finally Barbite pitted the both, but due to Mantis Shrimp being immobilised. Both Barbite & Centaur continued.

Winner: **Barbite & Centaur**

## Round 2, Fight 1

Centaur immediately charged to Nuzlocke Veteran 2 who began to spin up to speed. Centaur started to push Nuzlocke Veteran 2 into the wall, and eventually being underneath, starting the gut-rip Nuzlocke Veteran 2. Then continued to push Nuzlocke Veteran 2 across the arena before pushing them into the pit.

Winner: **Centaur**

## Round 2, Fight 2

Both bots charged at one another, with both landing several hits until, a havoc pinged Barbite away. They resumed the consistent attack til Barbite's weapon broken. With this happening Super Shock proceeded to attack Barbite, unopposed this continued as they nudged around the arena till the end of the fight. The judges decision chose SuperShock on damage.

Winner: **SuperShock**

## Heat Final

The Heat Final started off with Centuar & SuperShock hesitantly charging at one another however, as soon as Centuar's drum kicked up the wedge of SuperShock it began to drive it around the arena. This happened for a good minute until Centuar was able to ride over SuperShock and then immediately driving them around the arena like before for the rest of the fight. Going to a Judges Decision. Centuar winning as it control most of the fight.

Winner: **Centuar**
Tilt 2

## Description

Tilt 2 is a shellspinner with some sort of thwack arm attached to it. The spikes at the arms end are meant to funktion like some kind of biting jaw if a robot gets caught between the teeth of the spinner and the spikes. When Tilt is forced out of ballance and ends up in a vertical position, the arm starts to spin around and works as a hammer.

Engeneering at its finest.

Orc's Wars

World Championships
Anubis

## Trivia

•Anubis was initially meant to have multiple weapon formations, this included the in use bar, a disc & a asymetric rake. These never appeared, however are visible on Hoppin's showcase.

## Description

Anubis is a 2 wheel drive NPC Fast drive and a Perm 132 powered angle bar spinner created by GTM user, Hoppin. Anubis consists of Ti 5 armour and a Titanium plated wedge.

## Stats

* Wins: 1
* Losses: 0
Series 1

Series 1 is the first series of Orc Wars. Consisting of 128 competitors, being chosen though a qualifier. (Brackets indicate seed)

### Heat A

Hammerhead(1) vs Nuzlocke Veteran 2 vs Heaven Jaws vs Supershock

Barbite(17) vs Mantis Shrimp vs Gangrenous Leech vs Centaur

### Heat B

Drugged Up Stepsister(2) vs Xop vs Ript Again vs The Puppeteer

Malicious Intent(18) vs Cascade vs Siren's Revenge vs Forkflip

### Heat C

Roderick Kingsley(3) vs Judgement Retrofit vs Forward to Death v3 vs FIREFLY Mk2

The Outsider(19) vs Carrion vs Red Death vs Nobody 2

### Heat D

Eclectic Hoogaboo(4) vs Inferior Mechanism vs Chelsea Grin vs Zupay

Manticore(20) vs Yuge Shrk vs Venom vs The Fallen

### Heat E

Splash(5) vs Burnout2 vs Slap Shot Upgraded vs Tech-X

Punterator(21) vs BITE-Wave vs Carapace vs Highvemind

### Heat F

Spicy Mango 1.5.2(6) vs Terror Wheel vs Annihilatrix vs Jackal

Hollowed Soul(22) vs Scrap vs TT1 vs Tauros 3

### Heat G

Midnight Madd (7) vs Eld Fen vs Black Sun vs Dark Stinger

Palladiumix(23) vs Raging Bull vs Tilt2 vs Gumshoo

### Heat H

Holy Wings 2.0(8) vs Khamsin vs On The Head vs Loggerhead

Dragoon Evolution(24) vs Stun Cruncher vs Radditude III vs Pangolin Mk.II

### Heat I

Shooting Star Mk2(9) vs Fin-isher vs Vertical Sin 2 vs Arctic Edge

DOOMbird(25) vs Avalanche vs Twister vs Quantum

### Heat J

Flipster 4(10) vs C5 vs Nuraghe vs White Borf

The Tinned Tuna(26) vs Nightwatch vs Morphle vs Counter Flip

### Heat K

Kyros’ Power(11) vs Friction Saw vs Whirlpool Class H vs Titan

Anubis(27) vs Phantom vs Cherry Bomb vs MERCURY

### Heat L

Hyperspace(12) vs Whiplash vs Injector vs Ryu Rebounded

Necrosis Mk.II(28) vs S.O.C. Mk2 vs D Fuse vs Mastermind

### Heat M

Koros(13) vs Rabix vs ArcticFoxRampage vs Cera

Antimatter(29) vs Mean Green Machine vs Splicer III vs Scoripo

### Heat N

B-Lizard(14) vs Saturnalia 2 vs Latenivenatrix vs Ripper

Crocea Mors(30) vs A.M.M.N.O. vs C.R.4.P.P.I.3.R. vs Neo-Izzy 1.5

### Heat O

Coelacanth(15) vs Machivellian vs Wheel of Death vs Deathzone

Cold Heart(31) vs Vespine vs Vortex vs Sabre

### Heat P

Vulkan EVO(16) vs Steelwolf vs Imperious 2 vs L&K Combat

Xeni(32) vs Buzzcut vs Mastodon vs Ruby Rose