recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Location - Terrain and Geography

Haven is a small town about 14.5 kilometers (9 miles) southwest of London. In the years prior to modern times, it was a small, quaint village nestled amongst green hills and dense forests. Since then, Haven has expanded a bit, though it is nowhere near the metropolis that London is. It still retains its small town, old world village feel, even as the population grows.

On the surface, Haven is surrounded by trees of various height and thickness. The forest surrounding Haven is a mixture of deciduous and coniferous, with common species such as cedar, maple, cypress, pines, and other evergreen trees throughout. The forest floor itself is often covered in an array of undergrowth, from small broadleaf bushes to tall grasses and beds of pine needles. Moss is a common sight on rocks and trees.

The river, Thames, snakes around the north side of Haven, providing the northern border of the city. If followed eastward, the river will lead directly to London. The other three sides of the city are bordered by forests and hills.

Should any traveler to the city, via the surface, come in contact with the edges of Haven, they will be met with only the sight of more forest, and will feel compelled to turn back. Haven’s borders are glamoured so that it remains hidden from sight save for those who already know of its existence. Magic provides borders and protections to Haven, and the edges of the city are regularly patrolled by law enforcement to make sure the glamours stay up. To the naked eye, Haven will only appear as more dense foliage, but should one take a step through the glamoured walls, the world will ripple like water, and the truth of Haven will be revealed.

Beneath the surface of the planet, another side of Haven is revealed. The underground passages snake through the entirety of the city, ancient tunnels held up by modern innovation and magic. Some of these paths may be hidden by glamours, while others will be passageways commonly used by the townsfolk to travel quickly from place to place. Some passages look as if they have been carved into stone, dim lights flickering in their candelabras to guide the weary traveler. Should one become lost in these labyrinthine corridors, one should expect the worst, as shady characters cling to the shadows of these places.

Other, more traveled routes, will be supported by a mixture of concrete and steel, well-lit paths that any family would be comfortable using to travel. Along the central route of the city is a large subway tunnel which holds the only method of vehicular passage between Haven and London, a subway train called the Tube.
Law Enforcement & Healthcare - Healthcare Providers, Existing Medicine, & Natural Remedies

Because Haven is a smaller city, the healthcare found here is not nearly as good as something one might find in London. While there are clinics, they are small with limited medical technology. Doctors often make house calls, like in times long past, and natural remedies are more likely to be prescribed than pharmaceuticals.

.

There are no big hospitals with things like oncology centers or orthopedics. The biggest hospital your character will find is the local infirmary, which is staffed by doctors and nurses, as well as natural healers. If a character needs serious medical attention, such as surgery or chemotherapy, they are more likely to head to London – just a short ride away on the Tube – than to be treated at one of the infirmaries. However, if it is immediate, such as someone is dying, the infirmary often employs the use of magic to help where their doctors and medicines cannot, though this is risky and does not always work, so do not count on the existence of magic to save your character’s life.

.

For prenatal care, see the section on Pregnancy and Birth.

.

If your character needs medicine, there are several types available to them. Over-the-counter drugs such as what you would find in any drug store are available in the local pharmacies. Prescription drugs are more hit-or-miss. If it is something that is commonly used, such as penicillin and its derivatives, your character can find it at a local clinic. If the medicine is something that is less common, or that a hospital might have to prescribe, such as Morphine, your character may have to travel to London in order to receive it.

.

Natural remedies are something else your character might encounter. Fae, and sometimes other species, often make or sell natural remedies through an apothecary. These remedies are much like what you might find used in history – garlic and ginger to improve the immune system, or a tonic made of herbs that helps with indigestion, etc. Magic is often used in these potions and cures, though it is very slight – just enough to bump up the effect of the remedy. There are **NO** magical cures for illness. Natural remedies help in a similar fashion to existing medicine, though they do not work as well if the condition is more serious. There are **NO** magical cures for diseases, and the best way to treat someone with a chronic or fatal illness, such as cancer or AIDS, is through the partnership of existing medicine, modern medical practices found outside Haven, and the boost of natural remedies. This does **NOT** mean that these things will definitely magically heal a character with a chronic or fatal illness, but they are treatments.
Location - Sustaining the City

Haven largely runs on clean energy. Solar and wind power is common for much of the urban environment, and solar and wind farms dot the countryside. Water power is also used, especially for those locations that are closer to the river Thames.

The fae, as the ancient race they are, and with the tie to nature that they have, oftentimes use their connection to nature to help power things using manipulation of air currents, fire, water, and earth.

Haven is almost completely self-sustaining, with mostly consumer good imports coming from London and surrounding areas. Agriculture is big in Haven, with much of the food coming from local farms, ranches, and orchards.

Haven exports include, mostly, whole foods, natural remedies, and energy. Agriculture plays a big part in exports, as Haven grows more food than it uses or needs. Sustainable energy is also exported, though this is much trickier to sell without giving away the location of, or information about, Haven. Magic is a highly illegal form of trade outside of the city, as it could potentially expose Haven to the rest of the world. If the Haven law enforcement finds that magical items or services are being smuggled/performed outside of Haven, disciplinary action will be taken.

Haven imports include wild caught ocean seafood, as there is not really a place for ocean fishing to happen in Haven. Other imports include animal feed for exotic shifter species, and human blood for the consumption of vampires. Medicine and medical treatment and equipment are other imports of Haven, as well as computers and technology.
Occupations

In Haven, there are a wide range of interesting jobs and careers available that are not available elsewhere in the world. Because of the supernatural population, and the existence of magic, a character may leave behind their boring day-to-day job in favor of something more adventurous. Besides working at the local businesses, and every day jobs such as reception, cooking for a diner, or garbage disposal (among many others), there are many other occupations your character can choose from. The following is a list of some supernatural occupations, though definitely not all of them. When choosing an occupation for your character, keep in mind the opinions each race has about every other race. A werecreature, for instance, is not likely to go to work under a fae’s command. A fae is not likely to work for a vampire, and so on. That does not mean it can’t happen, just that it is unlikely.

.

The following is a list of occupations you might find in Haven. These are not all of the occupations in Haven, just the ones we have thought to list for now:

.

**Apothecary:** An apothecary might run a natural remedies pharmacy.

**Blacksmith:** A blacksmith is in charge of crafting and selling metalworks.

**Carriage Driver:** A carriage driver is someone who drivers horse-drawn carriages, either for private entities or for the public.

**Gatherer:** A gatherer might help collect wild-grown plants and herbs for use in medicine or rituals.

**Groundskeeper:** A groundskeeper might help maintain the parks, nature preserves, and orchards in Haven.

**Law Enforcement:** Law enforcement in Haven deals with everything from border patrol to drug busts, to rescuing slaves.

**Slave Breeder/Trader/Trainer:** A slave breeder is someone who might breed a certain species secretly to sell into slavery. A slave trader is someone who helps run the slave market by buying and selling slaves. A slave trainer is someone who is hired to help “teach” slaves on proper behavior. (More info about slaves and their laws in the SLAVERY section.)

**Stable Manager:** A stable manager is in charge of horse stables as well as other beasts of burden.

**Tailor:** A tailor is someone who makes clothing, either by hand or by machine.

**Training Specialist:** A training specialist might be in charge of helping a certain species or race develop and control their magic and abilities.

**Trolley Driver:** Similar to a bus driver, this person navigates the trolley all throughout town.

**Weaponsmith:** A weaponsmith is in charge of constructing magical and non-magical weapons.

**Weaver:** A weaver is someone who makes hand-crafted items such as baskets and quilts.
Culture - Architecture

Haven is a special blend of the old and the new, even down to its architecture - from handwoven huts to towering gothic structures, to buildings constructed with steel and cement. There are elements of the old world village that are kept, even today, while other elements present a more modern feel. For the most part, Haven feels as though you’ve stepped into another world, or perhaps another time. The roads, though some are paved, mostly consist of brick or cobblestone. On the outskirts of the city, these roads may fade into dirt paths. The buildings in downtown, though constructed with modern materials such as steel rebar, still feel as though they can fit in with the quaint village. Houses may be hand-built log cabins with thatched roofs or brick-and-mortar dwellings. Churches and government buildings have an old world feel and vary between gothic and Victorian styles.
Location - Climate

Being that it is right outside of
London, Haven adopts much of London’s weather. A typical summer day will
usually hover around 20C (68F), while winter can be anywhere between 0C (32F)
to 8C (46F). Rarely do temperatures drop below freezing in the winter time, and
rarely do they hike extremely high in the summer.

                As far
as weather goes, Haven will see a lot of cloudy days. It can storm in the
summer, though it’s never usually that bad, and in the winter, snow rarely
falls. When it does, it’s only a couple of inches. It can go from raining
nonstop to not raining at all, but overcast is usually how the skies look,
providing extra time for vampires to be out during the day without burning up.
Still, it’s something to be careful about because UV rays still come through
clouds, but the lack of constant sunlight makes travel a bit easier for those
with sensitivities.

                The
lunar calendar for Haven is exactly the same as it is for London. Remember that
all werecreatures are affected by the moon cycles. New moons are when their
powers and instincts are weakest, and full moons are when they are strongest
and hardest to control. The following is a list of important lunar events
scheduled for this area for the year, 2017:

                July 9th – **Full Moon**

                July 23rd – New Moon

                August
7th – **Full Moon**

                August
21st – *Black Moon*

                September 6th – **Full Moon**

                September 20th – New Moon

                October 5th – **Full Moon**

                October 19th – New Moon

                November 4th – **Full Moon**

November 18th – New Moon

                December 3rd – ***Super Full Moon***

December 18th – New Moon
צייד

הצייד הם סוג קלאס מסוג קשת.

הציידים לא אוהבים את העיר ומעדיפים את הטבע. הם יודעים מכעט כול דבר על טבע ומפלצות ומעולים בציד.

הם לובשים בגדי עור ויכולים לאחוז רובה קשת+ פגיון.

מתפקות שהם לומדים:

רמה 5- האנטר איי: כאשר הצייד משמתש במתקפה כזו דיוקו עולה ל100% לכול הקרב.

רמה 11- נט טראפ: הצייד זורק רשת שהיא לוכדת משהו אז היא מחשמלת אותו.

רמה 23- טראפ ארוו: הצייד יורה מרובה קשת חצים ממולכדים. יש סיוכי שהם יבעירו את האויב, שי סיכוי שהם יקפיאו את האויב ויש סיוכי שהם ירעילו את האויב.

רמה 29- אנימל טאמינג: או דוב או נשר או זאב תוקפים את היריב ל-2 תורות.

רמה 39- האנטר ספיריט: הצייד שורק והמפלצת שנגדו הוא נלחם נשלט על ידי הצייד למשך 3 תורות.
Valentine's Day Event 2019

**Feb. 14, 2019 ~ Feb. 24, 2019 (10 days)**

## **Introduction**

Happy Valentine's Day! Everbody in the zoo is in a good mood and is looking forward to a romantic day. Will you help Cupig to collect hearts and bring love to the animals and visitors?

   **Cupig**
 Looks like, while I'm here, you can sense them too. Gather hearts, and I'll tell you what they have to say.

You need to help Cupig by looking for **hearts which fly around** in your zoo and the zoo's of your neighbours and friends. Just collect them and ask Cupig for presents.

    **Cupig**
... Yes, I'm sure it's her.
... You can try and hide your feelings as much as you want, but your loving gaze... Those eyes just cannot lie.

Following hearts can fly around:

 Image

    **Cupig**
 We work together... But during introductions, I got lost in his bottomless blue eyes and couldn't catch his name.
 We'll find out soon enough. Let's gather information!

    **Cupig**
Let's figure his feelings out.

    **Cupig**
 Haha, you don't realize how close you are to the truth! But not to worry, I'll help you.

    **Cupig**
Especially when I already know everything.
 Your desire has been heard. Don't wait any longer!

## **Love Fever**

To complete the **Love Fever** you need **approx ??? heart points** and **??? ZooTokens**.
Sex and Gender - Polyamory and Harems

In Haven, polyamory is widely accepted and even encouraged in some cases. While Haven does not recognize polygamy marriage-wise, it rarely matters because most of the time, those who are polyamorous (i.e. fae) do not desire marriage anyway. Instead of marriage, if one person has multiple bed partners and/or significant others, they are considered a harem, which is perfectly legal.

Rarely will your character find another character who frowns upon harems, as most species actively participate in them. Harems can consist of multiple people of any gender, who share love and sexuality with all members of the harem, but specifically the leader, or the Pasha, of the harem.
הרי בריזולק

הרי בריזולק ממוקמים בצפון ראנוס. הם שורה ארוכה מאוד של רכסי הרים שחוצה את כול צפון ראנוס.

הרי בריזולק הם הרים מושלגים ותמיד יורד בהם שלג. מאוד קר באזור ולפעמים הטמפרטורה יכולה להיות 50-.

בהרי בריזולק נמאצת העיר בלאגסדלאר.

המפלצות שניתן למצוא באזור:

גמדי קרח רמות 26-31

ענק קרח רמה 31

שד קרח רמות 26-31

יטי רמות 34-35
Contestant Cannon

The **Contestant Cannon** is an object in Object Overload and it's reboot.

## Appearance

The cannon is a fuseless cannon only activated by a button, as shown in the first episode of the original and reboot versions. The cannon's body is light-gray, with a red and yellow explosion design on it. In The End of the Beginning, it's stands were dark red, but in the later original episodes, it has brown stands, and in the reboot, it has red stands and has gained a fuse.

## Coverage

The cannon was first seen in The End of the Beginning, hidden under a cloth pulled by Gamey. It was used to send all the armless contestants (with the exception of Ping Pong Ball) to their podiums.

The cannon is not seen again until episode 3, where it is shown that it is used for eliminations as part of the method to send someone to Prison Planet: once the Sender Scoop Thrower flings the eliminated contestant into the cannon, it shoots the contestant up into space.

This isn't the only use it has after episode 1: in Branching Out, Ping Pong Ball suggests that his team, Team Tune, should launch their team member to the top with the cannon. Disc was chosen to be shot out by PPB's team's leader, Boombox (because she thought he was a frisbee), and Soccer Ball and Masky were sent to get the cannon.

Locky notices that Team Tune has the cannon, which is being held by Soccer Ball and Masky. Soccer Ball says "fire!," which causes the cannon to shoot a cannonball (showing that contestants aren't just shot out of the cannon and that there is another method of making the cannon fire what's inside it). However, the plan failed as Disc shattered.

The cannon returns in Rostrum Rampage, the first episode of the reboot, as Gamey pulls the cover over it off. It was once again used to send the armless contestants to the podiums.
Education

Haven schools operate similarly to U.K. schools, in that there is primary school (grades kindergarten through 5th), and secondary school (grades 6th through 12th). After a child attends these schools, he/she may choose to attend a tradesman school (which is basically just guided apprenticeship), or a university outside of Haven in order to continue his/her education.

.

Primary school and secondary school in Haven are split between three different kinds: public school, private school, and homeschool. Public school is open to all species, while the only private schools in the city are for fae and shifters only. Homeschool is an option for any species.

.

Besides basic classes that are found everywhere in the world – math, science, literature, etc. – Haven schools teach a wide range of other subjects, including supernatural biology, how to harness one’s magic or abilities, and even supernatural cuisine. When a child attends primary/secondary school in Haven, he/she is required to take courses that correspond with his/her species. For instance, shifter and werecreature children are required to take training courses on how to better control their transformations. Enchanted/Cursed human children are required to take courses on how to better control their abilities, and so on. These classes outside of one’s species-specific course list are available to take as electives.

.

Public schools are not as well-maintained as private schools, and are often seen as the only option for the “misfit” races, or for poor shifters/fae. Private schools and public schools must complete the same requirements for their students to graduate, and homeschooled students must keep accurate records of their education in order to prove they are at the same level as (or most often, above the level of) their peers.

.

Furthering education through outside university or trade is not required in Haven.
Law Enforcement & Healthcare - Crime Rates and Opinions about Law Enforcement

The crime rate in Haven is not very high when compared to surrounding cities such as London. It is generally considered a pretty safe city, though there are areas that your character would do well to avoid if they prefer not to get into trouble. The Underground is, unfortunately, the most unsafe part of the city, as there are many ways for people to hide the kinds of crimes they are committing. The practice of black magic and the ownership and trade of slaves are the main concerns of law enforcement in Haven, though these tend to happen in small circles. Slaves are mostly captured from outside the city and brought in, and generally the only species that is most susceptible to being captured are the humans. Vampires and werecreatures are more likely to be involved with the slave trade, and Unseelie fae are more likely to be involved with black magic.

.

The general opinion of law enforcement is that they are there to protect and serve, although the racism of the city does tend to leak into this as well. The fact that mages are all fae makes some people feel like the law enforcement is stuck up and thinks itself better than others, while the huntsmen generally being shifters and werecreatures can lead some to believe that the police force “just lets anyone in these days”.
Wolden-Dorf Corporation

The Wolden-Dorf Corporation is one of the most powerful intergalactic organizations, second only to the Colonial Union itself. Established in 5 UE, the W.D. Corporation is now the biggest producer of advanced weaponry to date. It owns the largest private fleet intergalactically, as well as a vast majority of tritium mining facilities. Because of its uncompromising tendencies and persistent evasion of the law, W.D. has been the instigator of countless conflicts over the years. The Colonial Union has also hounded down the Corporation for decades due to reports of unethical working conditions and unusually high casualty rates among its laborers, but all attempts at bringing the offenses to light have failed. W.D. continues to expand its empire, forcing itself to the forefront of discovery for the sake of profit above all else.

The W.D. Corporation is one of the 5 major powers in the galaxy, acting as a major manufacturer. It has more of a neutral-bad attitude, actively attacking any non-WD presences in claimed territory, especially CU ships. Even so, the threat of the Infected has put some strain on the WD presence, enough that some members have taken to piracy.

It has a total of 2 unique manned ships, the W.D. Destroyer and the W.D. Cruiser. They also are the group that utilizes drones the most, covering almost all claimed terrirories with drones or manned ships.

Their main base of operations is the W.D. Hub, the only station exclusively owned by the corporation.

They sport a wide variety of components at trading stations, including:
Law Enforcement & Healthcare - Courts, Judges, Trials, and Arrests

Haven is similar to the rest of Europe when it comes to the judicial system’s structure. Arrests are made when crimes are committed, and trials are held for the more serious crimes. Court judges can be any species, though every case that is not a traffic court case must also be attended by a jury with two members of each species in attendance, for fairness: two fae, two shifters, two vampires, two werewolves, and two humans. Because of this, members of Haven’s community will sometimes be called in for jury duty. Skipping jury duty or trying to get out of it through unsavory means (like leaving town or trying to pay off the judge), will result in large fines and sometimes arrest.

.

All trials, regardless of the severity, are public trials.

.

Sentences can range from community service to death, depending on the severity of the crime. In much the same way as the rest of Europe, the more serious the crime, the more serious the sentence. Things like rape, murder, and armed robbery would be examples of serious crimes. The trading of slaves, and the practice of black magic are also considered serious crimes. For more information on these two practices, see the SLAVERY section and the MAGIC section.

.

Punishments for crimes can vary between more modern consequences, like racking up fines, to old world methods such as public whippings and the use of stockades. Sentences can be fulfilled privately or publicly. It is not uncommon to pass by the court house and hear the cries of someone being flogged.
Vampires - The History of the Vampires

Vampires like to claim they are the third race after the humans and Fae, and can be traced back even to the ancient Persians and Babylonians. When exactly their race emerged is unknown, but what is known is that it was birthed from human greed, black magic rituals, and blood sacrifices.

.

Each ancient culture seemed to come up with their own version of the ritual needed, but the elements were always the same: a Fae to be sacrificed just as the full moon reached its peak, ancient spells now lost to time, and a ritualistic silver knife. Once sacrificed, the Fae's blood would then be consumed. For many, they did not survive the stolen blood magic, as it corrupted every cell in them. Those that did technically survive were thought to be dead, and were either burned or buried, depending on the customs of the era and location.

.

Those that were buried during their Awakening period were the first "walking dead" to plague their kind. The thirst drove them to hunt for blood to keep their cursed bodies alive, while the sun kept them at bay during the day. Many of the first vampires did not live long, but their deaths did not discourage others from trying the rituals. This caused strained relationships between the humans and Fae, and even resulted in the first vampire hunters.

.

Those that knew of the rituals were forced into hiding or exiled from their homes to die in the wilderness at the hands of what they created. The sacrificial rituals were lost to time, but it was not the end for the vampires, as they found they could awaken more souls with just their own corrupt blood. They have since spread to every corner of the earth, though have always been restricted to the shadows. Today, vampires can be found in most major cities, some living fairly normal "human" lives, with jobs that work around their restrictions. Others embrace the darkness and become the predator they were made to be, causing trouble until they are snuffed out. Many of the older vampires may cling to the customs from their human lives and find current society too much for them, while new vampires are being created every day.

.

Initially, all vampires were kept out of Haven due to their sordid past, but since the early part of the eighteenth century, laws have changed allowing them to make homes within Haven's boundaries, so long as the city's laws are adhered to. This does not mean that tensions lowered, however. In the years since, there has been just as much political and racial unrest as there had been before vampires were allowed into Haven. And, with the fall of the Vampire Capital, and the influx of more vampires into the world of Haven, political unrest is rising even higher.
The Galaxy

## The hub for everything Pulsar, this page will link you to EVERYTHING else.

***Factions:***

The Colonial Union

The Wolden-Dorf Corporation

The Alliance of Gentlemen

The Fluffy Biscuit Company

The Polytechnic Federation

The Grey Huntsman

The Infected

Minors

Intrepid

Roland

Outrider

Drones

Wolden-Dorf Corporation:

W. D. Cruiser

W. D. Destroyer

Drones

Alliance of Gentlemen:

Stargazer

Carrier

Drones

Fluffy Biscuit Company:

The Fluffy One

Drones

Polytechnic Federation:

Drones (Possibly)

Unique Variants/ Independants:

Keeper

Swarm

Intrepid SE/ Grim Cutlass

Ancient Sentry

Caustic Corsair

The Estate

Outpost 448

W. D. Aligned:

W.D. Hub

Alliance-Aligned:

The Estate

A. O. G. Hideout

Neutral/ Undeclared:

The Harbor

Cornelia Station

***Public Facilities:***

Automated Trade Depot

Repair Station

Exotic Shop

Warp Gates

***Natural Formations:***

Asteroid

Star

Black hole

Planet

Nebula

***Created Formations:***

Derelict Stations

Minefields

Unidentified Rubble

Infected Space

The Estate's Nebula
Авторы на букву «А»

**Авторы на букву «А»** - список авторов, чья фамилия или имя начинается на букву «А».

Если здесь ещё нету информации и страницы с вашим любимым автором - смело создавайте сами. Помните при создании страниц сперва указать имя и затем уже фамилию автора. *Например: Татьяна Устинова*

*Совет: для поиска по странице воспользуйтесь сочетанием клавиш* **"Ctrl"** + **"F"**.
נזיר

נזיר הם קלאס מסוג אנשי דת.

הנזירים הם אנשים שמסתפקים במועט. הם חולקים דברים וחברותיים לאנשים אחרים. הם ידועים בטוב הלב שלהם והם מקדשים את רצון האל שלהם ולא יסורו מפקודות האל. הם מומחים בלחימה עם מקל.

לובשי טוגת נזיר ונלחמים עם הידיים\ מקל.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- סטיק היט: מקל הלחימה שלהם מתארך ופוגע באויבים ומעיף אותם.

רמה 11- היל: הנזירים מרפאים את עצמם בקלות ואת מי שנמצא סביבם.

רמה 23- גוד הלפ: הנזירים מכפילים את כוחם ב-2 למשך כול הקרב.

רמה 29- מדיטישיין: הנזירים עושים מדיטציה וזה גורם לדיוקם להיות מוכפל ב-2 למשך כול הקרב.

רמה 37- אווארנס אטאק: הנזירים מרכזים את האמונה וכוחם בלב וכתוצאה מכך משחררים גל הדף אדיר ועצום שגורם לכול מי שלידם לעוף אחורה וכאב חד בכול הגוף.
Pulsar: Lost Colony Expeditionary Wiki

## Welcome to the Pulsar: Lost Colony Expeditionary Wiki

Because the other Pulsar wiki is in an abysmal state, I have decided to write my own! It will be filled out as time goes on, hopefully going into depth into every aspect of the game. Here is the main page: [1]

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
לוחם רוחני

לוחם רוחני הם קלאס מסוג אמן לחימה.

הלוחמים הרוחניים הם לוחמים שמסוגלים לתקשר עם המתים. הם למדו את אומניות הלחימה שלהם מתרבות קדומה שנהרסה והם לימדו אותם את אומנות הלחימה.

יכולים ללבוש חליפת לוחם ונלחמים עם הידיים\ מקל.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- קוסמיק פיסט: ידם של הלוחמים מתמלאת באנרגיה קוסמית שזה פוגע בחפץ זה יכול לשבור אותו.

רמה 11- אוארנס בודי: הם יכולים לרחף באוויר למשך 3 תורות.

רמה 23- אווארנס אטאק: הלוחמים יוצרים בעזרת התודעה שלהם כדור אנרגיה שבתוכו אפשר לראות את החלל. שזה פוגע זה גורם לבור באדמה.

רמה 29- לייטנינג אפ: הם עושים מדיטציה וכתוצאה מכך ההתקפה, ההגנה והדיוק משתפרים פי 2.

רמה 37- קוסמיק דיסטרקשין: גופם מתכסה כולו בחומר שדרכו אפשר לראות את החלל ושהם פוגעים במשהו זה יכול להעלים אותו לגמרי.
Popcorn

* Current
* Previous

**Popcorn** is a female contestant in Object Overload and its reboot.

## Appearance

Popcorn appears to be a buttered popcorn kernel, a small heated corn seed. Her body is yellow with lumps appear all over her body.

## Personality

Popcorn is timid and soft-spoken, being sweet and kind toward other people, specifically Casey and Snowglobe. However, she can be stubborn if she doesn't get her way, even going as far as to the point where she uses the puppy eyes.

## Trivia

* Popcorn is considered by Candy to be "ugly" as she is bumpy and "gross."
* Popcorn and Casey have a best-friend relationship.
* Popcorn was the first character to accuse Boxing Glove for killing people.
* There was originally going to be a rivalry between Popcorn's closest friends, Casey and Snow Globe, but this was scrapped.
* Popcorn's old asset makes an appearance in *Inanimate Insanity II* as actual popcorn that the contestant Fan eats sometimes.
ממלכת ראנדור

ממלכת ראנדור ביא ממלכה קדומה וגדולה.

הממלכב מחולקת ל-3 מחוזות, מחוז ראנוס, מחוז יאשיטה ומחוז אורקלוס.

מחוז ראנוס מאופיין ביערות הרבים שנמצאים בתוכו ובהרים הגבוהים.

מחוז יאשיטה מאופיין בשדות ובאיים המרחפים שנמצאים בתוכו.

מחוז אורקלוס מאופיין בימי הלבה ובסלעים המחודדים שנמצאים בתוכו.

בכול המחוזות יש הרבה מאוד מפלצות מסוכנים שמחלוקים לפי רמה ולפי דרדת קושי.
Grim Cutlass

To find:

Blue "!" on Starmap.

Starts flagged.

Taken at Chaos Level 3.6

Grim Cutlass:
Hull: 3520
Shields: 1175
Charge Rate: 76
Cargo: 13
Max Speed: 650 m/s
No Hidden Cargo
No Stealth

Jump Module Lv. 1
Military-Grade Shield Generator (Tweaked) Lv. 5
Advanced Fusion Reactor Lv. 5
CCG Hull Lv. 6
Oxy Gen. Lv1
Hull Plating CCGE Lv. 1
Colonial Classic Captains Chair Lv. 1
Star Salvage E70 Extractor
Laser Turret Lv6
Burst Turret Lv6
Main Turret - CU Long Range (Tweaked) Lv4
TRacker Missile Lv1
CU Enforcer Nuke Lv.1

EM Sensor 4
Quantum 2
LF 1
RA 1

Processors:
ARX-JP Lv. 1
ARX-SCP Lv. 7
ARX-SCP Lv. 6
ARX-CD Lv. 6
ARX-CD Lv. 7

Programs:
3 Emergency Shield Boosts
1 Thrust Booster
1 Sitting DUck
1 Phalanx
1 Instant Anti Virus
1 Instant System Self Healing

Sensor Dish Lv. 1

Thrusters
2 Performance Vector Thruster Lv. 2

1 Inertia Thruster Lv. 1

Maneuvering Thruster Lv. 1

1 Empty Missile Silo
1 Empty Nuke
2 Empty Programs
3 Empty Processor Spots
כומר

הכומר הם קלאס מסוג איש דת.

הכמרים הם אנשים שיש להם ידע רב בדת שהם מאמינים בה והם מפיצים אותה ושומרים עליה.

לובשים ברדס ונלחמים עם אלת קרב.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- אירט' קראק: הכמרים מכים באדמה ומזה נוצר סדק שפוגע ביריב.

רמה 11- גוד היל: הם מרפאים את כול החיים של מי שנצא לידם, ומסוגלים אפילו להחיות כאשר הם ברמה מספיק גבוהה.

רמה 23- בוק ויסדום: כאשר הם קוראים מספרי דת כוחם מוכפל פי 2.

רמה 29- גוד לוויטיישן: מאפשר לכומר לעוף למשך כול הקרב וכך יש פחות דיוק ליריב.

רמה 37- גוד גלוריפייקשיין: הכמרים מהללים את האל והאל נותן להם כוח ועם הכוח הזה הם יוצרים גל הדף ענקי שמעיף את כולם אחורה.
סנסיי

הסנסיי הוא קלאס מסוג אמן לחימה.

הסנסיי הם לוחמים מעולים, ונלחמים היטב עם ידיהם ורגליהם. מסתם הפיזית גדולה. הם גאונים טקטים וטובים מאוד באלתור.

הם יכולים ללבוש חליפת לוחם ולהלחם עם גופם.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- דנג'רוס פיסט: הסנסיי נותן הרבה מאוד אגרופים מהירים שיכולים לשתק את המקום בו האגרופים פגעו.

רמה 11- סלף דפנס: כאשר אויב בא לתת מכה אז הסנסיי יכול לעצור את המכה והלהחזיר לו עם מכה אחת משלו.

רמה 23- היי סקיי קיק: הסנסיי קופץ גבוה מאוד באוויר והוא מנחית בעיטה כואבת מאוד על ראשו של היריב.

רמה 29- דרגון דנס: הסנסיי מכה הרבה ברצף הרבה מתקפות של ידיים רגליים, רוב הסיכויים שאחרי זה לאויב יכרת איבר.

רמה 37- דרגון פיסט: הסנסיי נותן מכה באויב ומכף ידו יוצא דרגון ענקי וזהוב ואוכל את האויב ומביא אותו למעלה. אחרי זה האויב נופל ארצה.
אביר

האביר הוא קלאס שיכול להשתמש בחרבות.

האבירים ידועים בנאמנותם. שמבקשים מהם משהו הם עושים אותו על הצד הטוב ביותר.

כאשר אביר נלחם הוא נלחם מטווח אפס.

האבירים נחשבים קשוחים מאוד.

הם יכולים ללבוש רק שריונות כבדים ויכולים להלחם רק עם חרבות\ כידונים.

מתקפות ויכולות שלומדים:

רמה 5- סורד סטרייק: דוקר במהירות ומלא פעמים את האויב ללא הפסקה וגורם ליריב לכך שהוא לא יכול לזוז לתור אחד.

רמה 11- אסולט: מסתער על היריב. שהוא משתמש במכה זו הוא יכול לברוח מהקרב וגם להרוג את האויב אם יצליח לפגוע בזמן שהוא בורח.

רמה 23- סורד וואל: תוקע את חרבו באדמה ושורה של חרבות יוצאות מהאדמה בהדרגה אל עבר היריב.

רמה 29- סורד אקסיושן: למשך שתי תורות, כוחה של החרב העולה והיא תחתוך משהו לשניים ב-100%, אך דיוקה יורד במקצת.

רמה 37-סורד סייקל: מסביב לראשו של האביר, מאוד חרבות נאספות בצורת מעגל. כאשר האביר נותן פקודה החרבות עפות אל עבר היריב והם על בטוח יפגעו ויגרמו לנזק חמור.
Colonial Union

Year zero of the Union Era marked an end to a war-stricken age. The founding of the Colonial Union created stability, joining the remaining survivors of the Old Wars under the protection of one political body. The Colonial Union now spans across numerous galaxies, and operates as a multispecies administration with a focus on exploration and diplomacy. Its officers work to enforce Colonial Union law, as well as voyage to outlying galaxies—scouting for new planets, species and allies. Over the millennia, the Colonial Union has seen some of the finest captains and spacefarers pass through its ranks, and its officers continually strive for intergalactic unification and discovery. As it was said in the founding statement of the Colonial Union, ‘Together, we survive.’

The Colonial Union is one of the 5 major powers in the galaxy, in essence being the government. It tends to side towards a neutral-good attitude, being that all members attempt to help others in distress as much as possible, but is not unwilling to make bold decisions or engage in battle, as seen when they destroyed the science section of Outpost 448, or when they disabled the Intergalactic Warp, presumably to prevent the Infected from spreading.

They have an assortment of 4 unique manned ships; The Intrepid, The Intrepid SE, The Roland, and The Outrider. They also utilize drones to an extent, though somewhat less than W.D. Corp.

Their main base of operations is Outpost 448, is also the only station exclusively under CU control.

They sport a wide variety of components for sale at trading stations. Components made by the Union or it's precursors include:
העיר בלגסדלאר

העיר בלגסדלאר היא עיר אשר ממוקמת בצפון ראנוס, בהרי בריזולק .

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------בעיר בלגסדלאר ניתן למצוא בנק, מאפייה, בית חולים, סוחר קריסטלים ומוכר שריונות.

העיר תמיד קפואה ומושלגת ומאוד קר שם.

העיר היא אחת מ-4 הערים של ראנוס.
קלאס(class)

במ"ת יש קלאס, שזה בעצם המקצוע של השחקן.

יש בסה"כ 6 קלאסס- לוחם, קשת, מכשף, נוכל, איש דת ואומן לחימה.

בכול אחד מהם יש 3 אפשרויות לבחירה.

לוחם:

-אביר

-ברברי

-פאלאדין

קשת:

-קשת

-קשת אפל

-צייד

מכשף

-קוסם

-מכשף אפל

-דרואיד

נוכל:

-מתנקש

-גנב

-בנאי

איש דת:

-נזיר

כומר

-נזיר אצילי

אומן לחימה:

-סנסיי

-מאסטר החרבות

-לוחם רוחני

במ"ת יש רמות וכול שעולים ברמות מקבלים יכולות ומתקפות חדשות.

יש גם דירוגים לכול רמה:

רמה 1 - BEGINNER

רמה 11 - INTERMIDATE

רמה 16 - ADVANCED

רמה 21 - EXPERT

רמה 26 - MASTERר

מה 31 - HEROר

מה 36 - LIEUTENANT

רמה 41- CHAMPION

רמה 46 - SEMI GOD

רמה 50- GOD
מכשף אפל

המכשף האפל הוא קלאס מסוג מכשף.

המכשף האפל מתחזקים כאשר הם רוצחים והורגים דברים. הם אוהבים דם וידועים בכמות הרוע שנמצאת בליבם. הם חסרי רחמים.

הם לובשים ברדס ונלחם רק עם מטה כישוף.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- ליקוויד בלוד: המכשפים יורים ממטם קרן אדומה כמו אדם שגורמת לכוויות.

רמה 11- מינד טלפורטיישן: הם משתגרים לתוך התודעה של היריב ולהתחבאות שם לתור 1.

רמה 23- שאדו פורם: הם אוספים צללים שנמצאים באזור והופכים אותם למפלצת שנלחמת במקום המכשף -3 תורות.

רמה 29- דארק בול: המכשף יוצר כדור ענקי מחושך שיכול לפוצץ כל דבר שהוא במרחק של 10 רדיוס.

רמה 37- דארק קונטרול: המכשף משתלט על כול דבר דומם שמסביבו והם הפכים לחושך וכך המכשף יוצר כל דבר שהוא רוצה.
מדבר ורוטארטס

מדבר ורוטארטס הוא ממקומם בדרום ראנוס. הוא נחשב למקום הכי חם בכול ראנדוריה.

מדבר ורוטראטס מאוד מסוכן ושורץ ביצורים מפחידים. במדבר ורוטראס נמצאת העיר טראפיסיס .

הוא ידוע בחומו העז ובסופות האש שנוצרות כתוצאה מהחום. מדבר ורוטראטס מאוד גדול ואפשר בקלות לאבוד בו.

הדרך היחידה כדי להגיע לעיר טראסיפיס היא דרך מדבר ורוטראטס, ובמדבר ורוטראטס אין כלל שבילים, רק כמה שלטים.

מפלצות באזור:

גולם אדמה רמות 23-27

נחש סירנה רמות 23-25

אורק( רכוב על קרנף)רמות 24-26

בנדיט רמות 24-26

שד להט רמות 26-30
קוסם

קוסם הוא קלאס מסוג מכשף.

הקוסמים מאוד חכמים וגאונים. הם יודעים בלחשי הכשפים שיכולים להטיל. הם נולדים עם הכשף בתוכם והם מתחזקים כאשר הם קוראים ספרים וכך כשפם מתחזק.

הם לובשים בגדי קוסם ונלחמים עם מטה כישוף\ עם כשפים מידיהם.

מתפקות שלומדים:

רמה 5- פייר בריט': הקוסם מוציא מידיו קרן אש ששורפת כל מה שנמצא בדרכה של הקרן.

רמה 11- טלפורט: הקוסם יכול להשתגר לכול מקום שנמצא בזווית עינו.

רמה 23- אייס סנייק: הקוסם משגר קרן קרח שמקפיאה את האויב לתור 1.

רמה 29- מטאור בלאסט: הקוסם מזמן הרבה מטאורים שמוחצים את היריב ושורפים אותו.

רמה 37- פויזן אריאה: הקוסם מוציא מסביבו גל רעל שמרעיל את כול מי שמסביבו למשך 5 תורות, ויכול גם לגרום לשיתוק.
גנב

גנב הם קלאס מסוג נוכל.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------הגנבים יודעים ביכולת ההתגנבות והכייסות שלהם. לרוב יש להם סיכוי מוכפל לקבל דברים טובים לאחר קרב.

הגנבים מהירים מאוד.

הם יוכלים ללבוש חולצות עור ולהלחם רק עם פגיון\ סכין.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5-סניקי אטאק: הם מתגנבים מאחורי היריב ודוקרים אותו בגבו.

רמה 11- סניקי אסקייפ: הגנב מצליח להתחמק ממתקפות למשלך 2 תורות מהריב וגם מאפשר לו לברוח מהקרב.

רמה 23- דאגר סטרייק: הגנב דוקרים חזק מאוד את היריב בכול מקום בגוף.

רמה 29- קויק אטאק: הגנב זז במהירות ודוקר כמה פעמים את היריב.

רמה 37- דאגר בומרנג: הגנב זורק את הפגיון שלו וזה פוגע כמה פעמים ביריב בחוזקה.
פאלאדין

פאלאדין הוא קלאס סוג לוחם.

הפאלאדינים נלחמים בשביל כבוד אלוהיהם ומלכיהם. הם מכבדים כול אחד. יש כאלה שוקראים להם לוחמי הקודש.

הפאלאדין יכולים לאחוז בחרבות\ פטישים\ כידונים ויכולים ללבוש רק שריון פאלאדין.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5-הולי אטאק: החרב של הפאלאדין זוהרת באור לבן ומסנוור וכוח החרב עולה במקצת לתור אחד.

רמה 11-דאזל סכרין: הפאלאדין תוקע את חרבו באדמה, ומסך אור חוצה בין היריב לפאלאדין. היריב מסתנוור מהאור והפאלאדין יכול לברוח.

רמה 23- שיינינג סלאש: החרב מכפילה את כוחה ב-2 לתור אחד והיא תחתוך את כול מה שתיגע בו בתור.

רמה 29-אנג'ל בים: מהחרב משתגר אור מסנוור ולבן ששורף את כול מה שהוא פוגע בו.

רמה 37- גוד סופרוט: למשך תור אחד האל מופיע בזירה וגורם לנזק רציני מאוד ליריב.
הג'ונגל המיילל

הג'ונגל המיילל נמצא קרוב מאוד להרי שארפן. הגו'נגל ידוע ברוחות העזות שנושבות בו.

הג'ונגל הוא גו'נגל הררי ויש בו הרבה מאוד קניונים וצוקים שכולם מוכסים בצמחים. יש בו הרבה מקדשים של תרבויות עתיקות.

בגו'נגל נמצאת העיhרה סיטאראז.

מפלצות באזור:

גורילה רמות 32-38

עץ מוות רמות 34-37

אורק( שאמאן) רמות 35-37

גנב ג'ונגל רמות 35-37
בנאי

הבנאים הם סוג קלאס מסוג נוכל.

הבנאים ידועים בגאונות שלהם. הם בונים דברים במהירות. הם גונבים חלקים מאנשים אחרים וגובהים מחיר אוד גבוה על מוצריהם.

הם בונים כול מיני דברים שלא היה בעבר.

יכולים ללבוש רק שריון בנאי ונלחמים רק עם רובה\פטיש.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- האמר בלוו: הבנאי חובט בחוזקה בראש של היריב עם פטישו.

רמה 11- מאשין טלפורט: הבנאי יכול לחזור לעיר האחרונה שבה הוא היה, אך זה לא תמיד עובד.

רמה 23- פאסט בוילד: הבנאי משתמש בדברים שהוא מצא כדי לבנות נשקים קטנים כמו חרב ו חץ וקשת( רק ל-3 תורות).

רמה 29- דאנג'רוס גאן: הבנאי יורה מרובו חומר שיכול לפעמים לשרוף, לפעמים להמיס, לפעמים להקפיא ולפעמים לחשמל.

רמה 37- באטל מאשין: הבנאי בונה מכונה שגם יורה מרחוק וגם נלחם מקרוב ובעל אותם האפקטים כמו של המתקפה הקודמת. יש למכונה עצמה הרבה מאוד חיים.
Dusty/Relationships

## Relationships

### Top Hat

Dusty looks up to Top Hat like a parent, and is his current student. However Top Hat is quite pretentious and uses big words, and since Dusty is unintelligent, he fails miserably at most of the lessons he is taught, occasionally getting killed. He also believes Top Hat is perfect at everything.

### Others

In Lost and Found he calls Television TV by accident and, in a fit of anger, Television accidentally kills him by slipping off the vine he was wrapped around and falling down on him. In Buckets of Fun, he feels pointless and like he doesn't help his team, but Melony cheers him up.
מתנקש

מתנקש הם קלאס מסוג נוכל.

המתנקשים הם בני אדם קרים וטובים בהתנקשות. אנשים שוכרים אותם כדי להרוג, והם מצליחים בדרך כלל. הם מומחים בהתגנבותת והריגה בלי ראיות.

יכולים ללבוש רק ברדס ויכולים להלחם רק עם סכין.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5-באק סטאב: המתנקש תוקע את סכינו בגבו של האויב חזק מאוד.

רמה 11- שאדו מארדר: המתנקש מסתווה בחושך ואי אפשר לראות אותו ל-2 תורות.

רמה 23- רויאל אסאסיניטיישן: המתנקש פוגע ב-100% בכול הקרב בפעמים הבאות.

רמה 29- קידנאפ אטאק: המתנקש חוטף את היריב וחונק אותו, יכול גם לדקור אותו בצוואר.

רמה 37-בלוד בלייד: אם יש כמה אויבים שמסביבו והם חלשים במקצת מהרוצח, הם ימותו. הם יש להם יותר חיים אז הנזק יהיה יותר גדול. המכה יכולה להרוג 10 בבת אחת.
קשת

קשת הוא סוג קלאס מסוג קשת.

קשת יודע ביכולות הדיוק והצליפה שלו. הם מהירים וזריזים.

הם יכולים ללבוש שריון קל ויכולים להלחם רק עם קשת+ פגיון.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- ארוו בלאסט: במקום שחץ אחד יצא מצליפה בקשת אז מאות חצים יוצאים מהקשת. יש סיכויים שכמה מהחצים לא יפגעו.

רמה 11- ארוו האנדינג: שני חצים פוגעים בחולצתו של היריב וגורמים לו להצמד לאבן\ עץ, מה שנותן לקשת אפשרות לברוח.

רמה 23- ארוו מיסל- מאות חצים יוצאים מהקשת ומתגבשים לצורה של טיל ועוקבים אחרי האויב, מה שנותן דיוק של 100% למתקפה.

רמה 29- ארוו בומב- חץ קטן יוצא מהקשת. כאשר החץ פוגע ביריב הוא מתפוצץ וממנו יוצאים עוד כמה מאות חצים שמתפוצצים.

רמה 37- ג'איינט ארוו- חץ בגודל של עץ גבוה יוצא מהקשת ושהוא פוגע הוא חותך כל מה שבדרכו ומשפד כל מה שבדרכו.
Sex and Gender - Marriage

In Haven, marriage is considered a union between two people, regardless of gender or species. While you will find holy places that refuse to join two people based on their own belief systems or prejudices, the government of Haven will not. **It is legal** for religious organizations **to deny marrying two people** based on their faith. The Haven government **cannot** deny marrying a couple.

.

Weddings are treated differently amongst the species. For fae, weddings are huge events – massive parties that can last for days on end. For shifters and werecreatures, weddings may be small and intimate, with just the herd or pack present, but the honeymoon is generally a much longer ordeal (if ya know what I mean winkwink). Vampires and humans treat weddings similarly.

.

Polygamy is not recognized in Haven. If someone wishes for more than one partner to be married to, it is instead considered a harem – something that is wildly popular amongst fae and vampires. Haven will not marry more than two people to each other for legal and tax purposes.
Wanted

Players become "wanted" due to doing outlaw/bandit acts, such as:

* Bank robbery (lock picking safes in banks)
* Stealing from locked chests in farms (lock picking)
* Shooting a civilian (Shooting them first before they have injured you) - 8 seconds wanted timer
* Shooting a Deputy - 75 seconds wanted timer
* Killing a player who is neither "wanted" or a Deputy.

Wanted players show an icon above their heads to indicate they are wanted. They will also show up on the map when they are close to you.

If you are killed while you are wanted, you will lose all items you are carrying (except any clothing, gun skins or money). For this reason it is advisable to store any valuable items in storage before you become an outlaw!

Players can sign up as a deputy at the Sheriff's office to hunt down wanted players.
ברברי

הברברים הם קלאס מסוג לוחם.

הברברים חסרי רחמים, ונלחמים בשביל כבודם האישי. הם חמומי מוח ואף עם לא יוותרו על סעודה טובה. הם חסרי השכלה.

הם יכולים ללבוש רק שריונות עור וקסדת ברברים ויכולים להלחם רק עם פגיונות\ גרזן\ פטיש.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5-אקס ספין: הברברי מתסתובב כאשר הוא מחזיק בנשקו. הסיבוב גורם למכה חזקה יותר אך הדיוק יורד במקצת.

רמה 11-ברבריאן אסקייפ: הברברי מפיל ערימה של אבנים\ גזע של עץ על היריב וכך הוא יכול לברוח מקרב.

רמה 23- אקס בומרנג: הברברי זורק את גרזנו על היריב ואחר כך הגרזן חוזק אליו בסיבוב ועושה נזק כפול ליריב.

רמה 29- קרול טראוו: הברברי תופס את היריב ומטיח אותו כמה פעמים על האדמה, מה שגורם שיתוק לתור אחד ליריב.

רמה 37-ברוטאל פאוור: הברברי מתעצבן וכוחו, הגנתו ודיוקו מוכפלים פי 3.
דרואיד

דרואיד הוא קלאס מסוג מכשף.

הדרואידים חכמים מאוד. הם יודעים כשומרי הטבע מכיוון שהם תמיד שומרים על החיות והעצים ולא נותנים לאיש להרוס אותם. הם קיבלו את כוחם מאכילת ירות מיוחדים שנתנו להם כוחות כישוף והאנרגיה של בעלי החיים והצחים הם אלו שנותנים להם את מקור הכשפות והם אלה לימדו אותם כשפים.

הם חיים את רוב חייהם בטבע אך יש כמה שחיים בעיר.

הם יכולים ללבוש רק ברדס מכשפים ירוק ויכולים לאחוז או בטה קסמים\ חנית.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- רוטס וויפ: הדרואיד מכה באדמה ו3 שורשים חזקים מצליפים באויב.

רמה 11- ווד טלפורטיישן: גזע עץ ענקי וגמיש לוקח את המכשף למקום שהוא המכשף רוצה( רק אם המקום נמצא בזווית עינו). יש סיכוי קטן שעץ יעשה נזק לאויב.

רמה 23- אנימל פורם: חלק אחד בגוף של הדרואיד משתנה. הוא יכול להצמיח זנב אימתני של תנין, או קרן קרנף ענקית, או כנפי עיט, או סנפירי כריש ואו טפרי נמר.

רמה 29- קארניבורוס פלאנט ספל: מלא צמחים טורפים יוצאים מהאדמה ונושכים חזק מאוד את היריב.

רמה 37- אקספידיס גרוו: הדרואיד גורם ליריב להזדקן במהירות למשך 3 תורות, מה שנותן לדרואיד לעשות מה שירצה.
קשת אפל

קשת אפל הם סוג קלאס מסוג קשת.

הקשתים האפלים הם מאוד מיסטוריים. הם מסתווים בצללים ובחושך ולרוב יעשו עבודות שחורות בשביל אנשים. הם מומחים בהריגות וצליפה והם מאוד שקטים.

הם יכולים ללבוש רק ברדס ולהלחם רק עם קשת+ חרב קצרה.

מתקפות שהם לומדים:

לבל 5- דארק ארוו: הקשת האפל יורה חץ שעטוף בחושך. שזה פוגע במשהו אז זה חותך את זה ובמקום שזה פגע נהיה חור שחור ועמוק.

לבל 11- שאדו קמופלאג': הקשת האל הופך לצל ויכול לברוח בקלות מהקרב לתור 1.

לבל 23- דארק בלאסט: חץ עטוף בחושך נורה אל עבר היריב ושהוא פוגע היריב מתפוצץ באור שחור ואפל.

לבל 29- שאדוו קלון: שני שכפולים שעשויים מצל יוצאים מהקשת ועושים לשני תורות בדיוק מה שהקשת עושה.

לבל 37- נייטמר בים: מיליוני חצים מתגבשים לצורה של מפלצת שעוקבים אחרי היריב, שהם פוגעים הם מחוררים את היריב.
נזיר אצילי

הנזיר האצילי הם קלאס מסוג אנשי דת.

הנזירים האצילים הם הלוחמים של דתם. הם נלחמים למען דתם ונלחמים במלחמות דתיות. הם גם מפיצים את דתם בדרכים אלימות. יש כאלה שוראים בהם כדבר טוב, והם אלה שהם מסוג הדת שלהם, ויש כאלה שפחות, כמו משפחות שאיבדו בן או בת במלחמות דתיות.

יכולים ללבוש שריון ויכולים להלחם עם חרב\ חנית\ אלת קרב ומחזיקים מגן.

מתקפות שהם לומדים:

רמה 5- פורס רליג'ין אטאק: חרבם מתמלא באור אדום ובפעם הבא שהוא יחבוט במשהו הנזק יהיה כפול.

רמה 11- היל אוף דיד: הנזירים האציליים מרפאים אנשים שמתו.

רמה 23- גוד דיפנס: ההגנה של הנזיר האצילי גדלה ונשארת ככה לכול הקרב.

רמה 29- גוד איי: ההתקפה של הנזיר האצילי מוכפלת פי 2 למשל 3 תורות.

רמה 37- גוד בלייד: שהחרב תיגע במשהו היא תחתוך אותו על בטוח.