Cartas

**Funcionalidade:**

.As cartas podem ser usadas de diversas maneiras no seu jogo, já que ela é muitas vezes um "papel" com informações escritas ou uma imagens ou ambos, podendo ser efeitos, regras, entre muitas outras funcionalidades.

**Dicas:**

Em caso você queira fazer um jogo focado somente em cartas se pergunte:

* Qual é a história? Qual é o objetivo? Quem são os personagens? Quais são suas habilidades? Como você vincula as cartas ao tema do seu jogo?
* Se você não sabe desenhar, ainda consegue criar um jogo de cartas? É possível terceirizar? O que é uma fonte confiável? Onde ou como você pode criar um protótipo de seu jogo de cartas a um preço barato?
* Até que ponto o jogo depende da sorte? Como os jogadores ganham? Que ações os jogadores podem realizar? Existem custos de oportunidade para cada ação? Como os jogadores interagem uns com os outros?

**Exemplo de jogos com cartas na mecânica principal:**

Poker:

Um jogo baseado em turnos, aonde os jogadores apostam suas fichas, quem ficar sem fichas perde, e ganha o ultimo que sobrar. Sua mecânica gira em torno das cartas, aonde cada jogador recebe 2 cartas, e faz combinações com as cartas da mesa. A combinação mais forte ganha.

**Exemplo de combinações possíveis no poker em ordem decrescente (Referência 1):**

**Hearthstone** é um jogo de cards estratégico e dinâmico criado pela Blizzard Entertainment. Cada jogador tem seu turno para jogar e a quantidade de ações que cada jogador faz em seu turno, é limitada pela "Mana" que cada carta vale, a mana de cada jogador aumenta em 1 a cada rodada, chegando ao máximo 10. O jogo se matem ativo com um sistema de banimento de cartas, que a cada "temporada" algumas cartas são banidas, estando disponíveis apenas no "modo livre", e dando lugar a novas cartas com mecânicas novas.

Em Yu-Gi-Oh! dois Duelistas competem entre si utilizando uma variedade de Cartas de Monstros, Magias e Armadilhas, com o objetivo de derrotar os monstros do oponente e ser o primeiro a reduzir seus Pontos de Vida para 0. Aqui, você é obrigado a destruir os monstros do adversário que estiverem no campo, no yu-gi-oh, existe uma mecânica chamada **"virada para baixo"**, como mostrado no exemplo abaixo, algumas cartas são colocadas com a parte de trás virada para cima, e as informações para baixo, assim, podendo ser uma **armadilha**, com diferentes efeitos que podem ser ativados tanto no turno do adversário quanto no seu turno, além de isso ser possível ser feito até com os monstros, que são obrigados a serem derrotados ou tirados de campo, para atacar diretamente o adversário, e muitos tem o efeito ativo ao ser virado para cima (o que pode acontecer tanto manualmente pelo jogador que colocou a carta, quanto forçado pelo adversário, atacando o monstro, ou forçando alguma ação do gênero), mostrando suas informações e ativando seus efeitos.

**Jogo Yu Gi Oh! Gx Tag Force (Ps2) :**

**RTCG Final – Yu-Gi-Oh! World Championship 2019 – Berlin – Chia Ching Wang vs. Kouki Kosaka (Referência 5):**

**Magic: The Gathering:**

Magic, é um jogo de cartas colecionáveis criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam um baralho de cartas construído de acordo com o seu modo individual de jogo para tentar vencer o baralho adversário. No magic existe uma mecânica de **"terreno"**, que só permite usar certas cartas, se uma certa quantidade de **terreno** estiver em campo, o jogador só pode colocar 1 terreno no campo por turno, e cada terreno tem um elemento e alguns raros tem mais de 1.

**GWENT: The Witcher Card Game:**

Gwent: The Witcher Card Game é um jogo eletrônico free-to-play de cartas colecionáveis desenvolvido pela CD Projekt Red para as plataformas Android, IOS e Microsoft Windows. Uma mecânica muito diferente do Gwent, é que não existe turno de atacar/defender, após ambos os jogadores passarem sua vez, as cartas restantes no campo somam suas forças, e o lado com maior força vence. Quem vencer 2 round ganha a partida.

**Loop Hero:**

Nesse jogo, você tem uma mecânica muito diferente com as cartas, aonde elas são usadas para construir o mapa, você começa uma "expedição" em um mapa vazio como o exemplo abaixo. E vai recebendo cartas ao derrotar inimigos, abrindo baús, completando missões, entre outras diversas maneiras.

**Referência capturada pelo autor, mapa do Loop Hero vazio:**

**Exemplo do mapa completo capturada pelo autor:**

**Slay the Spire:**

Slay the Spire é um jogo eletrônico roguelike desenvolvido pelo estúdio americano MegaCrit e publicado pela Humble Bundle. O jogo foi lançado pela primeira vez em acesso antecipado para Microsoft Windows, macOS e Linux no final de 2017, com o seu lançamento oficial em 23 de janeiro de 2019. Neste jogo as cartas são usadas como habilidades do jogador, e são usadas até mesmo para fazer escolhas.

Ref 1: https://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2011/09/como-jogar-poker-online.html

Ref 2: https://www.youtube.com/watch?v=2CGeXtJ6Ovg

Hearthstone:

Ref 3: https://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2015/08/entenda-novas-mecanicas-justa-e-inspirar-em-hearthstone.html

Magic: The Gathering

Ref 4: https://www.tecmundo.com.br/voxel/215208-jogar-magic-the-gathering-arena-celular-guia.htm

Yu-Gi-Oh!

Ref 5:https://www.youtube.com/watch?v=PLcKlnBOAs0

Slay the Spire:

Ref 6: https://store.steampowered.com/app/646570/Slay\_the\_Spire/

**Saber mais sobre:**

**How to design and create a card game:** https://medium.com/codomo/how-to-design-and-create-a-card-game-54b5caa89418

Feito pelo aluno: Lucas Vieira dos Santos