recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Erwin I Kersting

Erwin, první svého jména, z rodu Kersting je současný císař Císařství.

## Celé jméno

Jeho božská milost, Veličenstvo Erwin z rodu Kersting,
první svého jména, Dareonem zvolený císař, král Staré Říše a pán Aldereinu, Zvolený lidstva, nejvyšší velitel Císařské armády.

## Život

Erwin, jakožto první syn Dewana I, se narodil koncem zimy roku 214 p.P.

## Popis

Erwin oslavil začátkem roku 306 své dvaadevadesáté narozeniny, ovšem vypadá jako padesátiletý muž. Je štíhlé postavy, má šedé, na krátko přistřižené vlasy, pod zahnutým nosem striktní knír. Má šedomodré oči a úzké rty.

## Styl boje

Císař lidské říše je známý svou děsivou zručností snad se všemi druhy zbraní. Dokáže se stejně dobře ohánět válečným kladivem, jako házet oštěp nebo manévrovat s řemdihem. Jeho nejoblíbenější zbraní je však štíhlý kord, který nosí neustále u opasku. I přes jeho věk se říká, že není muže na Menirthu, který by jej v rychlosti a obratnosti s touto skromnou zbraní předčil.

Když jde ovšem do tuhého, Erwin volí, ač nerad, jinou zbraň. I všední lid mohl tehdy vidět moc svého císaře, když z katakomb pod Aldereinem vylezl hlubinný démon přivolaný hlukem každoročních slavností a rozzuřeně mordoval všechny okolo. Nejzručnější rytíři z turnajů se bestii pokusili postavit, ale hned byli roztrháni, nebo zadupáni do země. Masakr ukončil až samotný Erwin, postavil se s ledovým klidem před démona třímajíc Dareothrim, Dareonovu legendární halapartnu a jedním vypočítaným rozmachem ukončil zrůdě život.
Brněnské radovánky

Záznamy z několika her, které Ondra pořádal v Brně.

## Runová mapa

Trpasličí alchymista Hieronymus Skotok léta luštil runovou
mapu, která vede k dávnému pokladu, stovky let ukrytému v kobkách
Mhenie, prastaré trpasličí pevnosti pod zemí. Jenomže Mhenie leží pod místem,
kterému dnes neřekne nikdo jinak než Skřetí vysočina. Vydá se do těch krajů
s úmyslem si najmout dobrodruhy jako ochranu.

Tak oni přijdou do severských zemí. Země je chladná, plná
borovic, borůvek a medvědů. Najdou k večeru hospodu Čertovo kopyto. Je to
velká hospoda z kamene, kterou vede kroll. Hospoda je na půl cesty mezi
lidským městem Smrk a trpasličí pevností Pogrim. Hospoda je postavena pro
kupce, kteří mezi městy pravidelně jezdí. Kolem hospody je pár domků a pár
stanů. Patří Říšským vojákům, kteří jsou v kraji kvůli skřetům. Dobrodruzi
se mohou dozvědět slabiny skřetů a nějaké cool věci – lepivý trpasličí jed,
proti kterému jsou skřeti zranitelní, nechrání si při boji nohy, blablabla.
Vojáků je tam sedm, potřebují pomoct s vyhnáním jedné tlupy skřetů, která
se usídlila nedaleko (1. sidequest). Nic složitého – combat asi s 14
skřety – vojáci můžou zaměstnat tak půlku z nich.

Jedné z kuchařek v hospodě se ztratil syn (2.
sidequest). Synovy stopy se táhnou do lesa, kde si hrál s kamarádem.
Kamarád je vyděšený, nikomu neřekne ani slovo. Pokud vymyslí, jak ho uklidnit
nebo něco, tak jim řekne, že Jiříka odnesl troll. Trollí stopy mimochodem můžou
najít na tom místě tak jako tak. Chvíli půjdou a pak najdou kosti dítěte, cáry
oblečení a trolla. Je veliký, staty nechám na tobě. Jenomže… pokud ho hned
nenapadnou, tak troll je nenapadne. Bude na ně čumět, asi tak, jakoby ho
ovládala duše malého dítěte. Jiřík má totiž drsné magické schopnosti, protože
jeho otec byl pocestný čaroděj, který se s kuchařkou pomiloval u ohně a
Jiřík to zdědil. Pokud ale zaútočí, nezvládne ho duše Jiříka ovládat dál a
troll bude trhat. Pokud ho zabijou, je quest u konce.

Pokud ne a budou s ním mluvit, dá troll lámanými slovy
najevo, že je to duše Jiříka. Můžou se vrátit za kuchařkou, ta se rozbrečí a
pošle je s prosíkem k zaříkávači, podivínovi, který bydlí sám někde
v lese. Takže oni za ním půjdou, on navrhne rituál, kterým vloží duši
Jiříka do těla dítěte. Potřebuje ale dítě, a jediné je ten kámoš, se kterým si
Jiřík hrál. Kuchařka prosí, aby ho hrdinové unesli a udělali to, nabízí těžký
prachy. Kámoš od Jiříka je sirotek, co uklízí ve sklepích hospody, nosí vojákům
vodu do tábora. Je to malý blonďatý hajzlík, co mučí zvířatka. Co udělají dobrodruzi,
to je na nich.

No řekněme, že až to bude vypadat, že dobrodruzi chtějí jet
někam dál, přijede zrovna Hieronymus Skotok. Je to hnědovousý trpaslík,
alchymista, má masti, lektvary, jedy, výbušňáky a mapu. Najme si dobrodruhy,
řekne jim, že jenom chce prozkoumat nějakou jeskyňu, o odporných stvůrách v
tunelech, o kterých trpaslík slyšel, neřekne dobrodruhům radši ani slovo.

Pokračování viz Mhenie
Laura Nesmrtelná

Tituly, jako například Kapitánka Laura, objevitelka Lauriky a nově i Nesmrtelná, těmito všemi je tato mladá stará žena známá. Jako běloška sloužící na lodi jako kapitánka lodi Baros pod vlajkou Ottary, se silně zajímala o jižní kontinent a jeho objevování. Jelikož ho zmapovala, začalo se kontinentu říkat Laurika (*případně Laurica*). Co ale nikdo nevěděl bylo, že Laura je spící agent a původem je Nesmrtelná. Jenže než se stihla dostat do Ottary, spadla do moře a utopila se. Zemřela ale jen její původní mysl Nebra'sské ženy. Když ji rybáři vylovili, neměla vzpomínky. Začalo se ji říkat Laura a své nové jméno si ponechala. Časem ale začala na sobě pociťovat změny a zjistila, že není člověk. Během 15 let svého života získala bezmeznou důvěru své posádky a teď, když zná svůj původ, získala obrovskou moc jako Nesmrtelná. Kdo ví, jak s touto mocí v budoucnu naloží.
Oculus Praesidio

Organizace uvnitř Oculus Videns, která se skládá z tajemných mágů a čarodějů, kteří mají přístup k těm nejtemnějším tajemstvím řádu. Tito kouzelníci chytají a loví zběhlé a temné čaroděje, kteří obvykle praktikují temnou magii. Zejména se ale zaměřují na záležitosti uvnitř samotného řádu Oculus Videns. Praesidio protectore, tzv. ochránci, jsou zodpovědní za nehody a jejich vyšetření a dopadení temných sil, které ohrožují existenci řádu.
Der Sarah Engels Sticker - Jetzt wird gezeltet

**Der Sarah Engels Sticker - Jetzt wird gezeltet** ist ein Vlog Movie von Jerry B. Anderson bzw. Jörn Allers im Snapformat. Der Movie wurde im Oktober 2019 auf GdriveAbo veröffentlicht. Kurzfristig war er auf dem "splashfresse total" YouTube Kanal zu sehen, wurde aber dort entfernt. Die FJSK kritisierte den Film und er wurde indiziert.

Der Film ist ein Movie aus der neuen Short Movie "Der Sarah Engels Sticker" Reihe.

## Handlung

Jerry hat sein Mini Igluzelt seit Jahren nicht mehr aufgebaut. Er baut es super kurzfristig gleich hinter der Kiel Russe Ihlkate gegenüber der Reiteranlage auf. Natürlich laufen dort immer mal Spaziergänger längs.

Dann geht er ins Zelt, macht sein Smartphone klar, man sieht Sarah Engels "Only For You" singen und Jerry keult sich einen. Natürlich hört man nur die "Keulgeräusche". Dann ein Splashsound und der Movie ist vorbei.

## Altersfreigabe

* Der Film wurde von der FJSK auf den Index gesetzt. Laut der FJSK waren die Splashsounds einfach zu abartig.

## Veröffentlichung

* GdriveAbo (mp4)
* YouTube (momentan nicht mehr online)

## Links/Einzelnachweise

google: "jerry b. anderson", "jörn allers".
Ajla

Ajla (v historických textech se píše Ayla nebo Aea, v trpasličině Aleh) je bohyní smrti. Je nechvalně známá po celém Císařství, ale mluví se o ní jako o Bezejmenné. Kolují pověry, že když vyslovíš její jméno, tak do roka budeš mít úmrtí v rodině… Její svatyni jen tak nepotkáš, má příliš málo uctívačů na to, aby udržovali prastaré chrámy, proto jich většina zchátrala či zarostla v lesích. K přepravě duší na druhou stranu používá své poslíčky. Nejčastěji je to mladá dívka v bílých šatech, která přijde umírajícího uklidnit a odvést. Ale existují i příběhy o lidech, kteří žili velice špatný život a těsně před smrtí si pro ně přišel obří had, který je pozřel a prý jejich duše hnijí v jeho útrobách až do dnes…

Už mnohá století existuje tajný kult, který si říká Děti hadovy. Tento kult páchá zlo a vraždí, jelikož jeho uctívači věří, že pokud je Ajlin poskok – had pozře a oni přečkají muka a utrpení v jeho útrobách, vrátí se na svět s novým a mocným tělem. Tento kult má jen hrstku uctívačů a stoupenců, ale o to odhodlanější a fanatičtější jsou…
Gysmír

Vesmír, ve kterém je planeta Gy (nebo také Gysmír), je součástí multiversa, které je složené z nekonečného množství paralelních realit.

**Vesmír** je souhrnné označení veškeré hmoty, energie a časoprostoru, který **je** obsahuje. Z toho vychází to, že Bohové a Živly planety Gy se nachází v Gysmíru.

Jiné vesmíry jsou jiné časoprostory, které obsahují jiné hmoty a energie a může se řídit jinými pravidly, než Gysmír. Ačkoliv je těžké tomu uvěřit, v některých vesmírech například vůbec neexistuje magie.démoni by měli mít vlastní stránku, kde bude popsáno, jak ovlivňují náš svět, duševně i fyzicky
Der Eidersticker: Jetzt wird gestickt und gesplasht

**Der Eidersticker: Jetzt wird gestickt und gesplasht** ist ein Star War Figuren Fan Film von Jerry B. Anderson bzw. Jörn Allers aus dem Jahr 2020. Auch wenn der Movie im Mai spielt, wurden kurze Aufnahmen bereits in einem Rapsfeld gedreht. Jerry ist dort mal wieder mit Star Wars Figuren inside gegangen. Im Film soll das Rapsfeld an der Eider liegen, die Dreharbeiten waren aber gleich hinter der Levensauer Hochbrücke im Rapsfeld nach Felmer Holz aufgenommen. Der Film bleibt eine Gdrive Abo Produktion. 2020 gibt es wohl keinen Fields of Gold Film auf dem großen smartenbergen YouTube Kanal.

## Handlung

Die Space Huretten sind wieder eingefroren und stehen mitten in einem Rapsfelder. An diesem Tag sind sie mit 50 Pfennig wirklich günstig. Der Kopfgeldjäger ist froh, dass er überhaupt etwas an ihnen verdient. Dann sieht man mal wieder sämtliche Jabba Mitarbeiter, aber auch Vader. Es wird gebimmst was das Zeug hält.

## Trivia

* Der aktuelle Fields of Gold Film 2020 ist eine Gdrive Abo Produktion. Jerry sagte in einem Interview: "Gdrive Nicht Abonnenten bzw. Die Abo Stalker haben nie wieder einen neuen Rapsfilm verdient."
* Die Star Wars Figurenfilme sind die erfolgreichsten neuen Gdrive Abo Produktionen.
* Im Star Wars Movie bezeichnet Jerry die Gdrive Abo Stalker als das Letzte, das ihm jemals in seinem Leben passiert sind.
* Alle Star Wars Figuren kotzen am Ende nochmal ab und grüßen "Gdrive Abo Stalker" bzw. "Gdrive Nicht Abonnenten (Alles Verpasser).
* Eine erneute Nachprüfung steht für Januar 2021 an.

## Veröffentlichung

* Gdrive Abo (mp4)
* Facebook Video (nur enge Jerry Freunde.

## Links/Einzelnachweise

guckt auch: "der gestank der gdrive abo stalker", "jerrys star wars figurenfilme".
Roggo Nicotra

Magistr Roggo Nicotra Seanirský

* Původem z Lyrie, jediný důvod proč není arcimagistrem je že nesnáší byrokracii a nechce ztrácet čas dalšími zkouškami
* je to poutník, často samotářský, chodí po Menirthu sem a tam a loví příšery sužující lid
* když už má mít společnost, tak dává přednost trpaslíkům, krollům, nejlépe elfům, protože jsou zajímavější než lidé
* přesto je paradoxně zastáncem císařství, ale nemá rád Erwina
* je silným antirasistou a otevřeně kritizoval Erwinův Verdikt
* nechápe proč nemůžou všechny inteligentní rasy spolupracovat a nesnáší bohy s výjimkou Dareona, o kterém si myslí, že je to relativně rozumný pacifista
* Zná se s Bagodádem, byli spolu na výpravě. Sympatickej ale fakt divnej… hlavně co to dělá občas v noci?
Fontika

Fontika je největší a nejkrásnější z deseti měst Černého lesa, má 145 tisíc obyvatel.

## Historie

Fontika obklopuje ústí řeky Ferie do Motýlího moře. Je také kupodivu nejmladší z nemuscurských démantů, protože vznikla na místě bývalého osídlení Lidu lesa. Druidi zde žili po staletí společně s půlčíky kolem kopce, na kterém rostl prastarý fitryš s červeným listím. 1400 let př.P. bylo toto místo objeveno lidmi z Aldereinu. Obě strany se dohodly na tom, že lidé budou smět osidlovat území okolo řeky dál ve vnitrozemí, ale posvátný kopec nechají být.

Po uzavření rituálního paktu se samotnout Divočinou panovalo celých čtrnáct set let příměří mezi oběma rasami. Těsně po hvězdopádu začal strom usychat a lidé z Černého lesa našli v roce 26 p.P. osídlení zcela prázdné. Během několika týdnů toto místo sami osídlili a vznikla Fontika. Podle pověsti našli stařešinové na kopci vprostřed ztrouchnivělého kmene mrtvého stromu zelenou ratolest. Rozhodli se následovat tradice Lidí lesa a nazvali se řád Červeného fitryše.

## Popis

Fontika se rozkládá na dvou kopcích, mezi kterými protéká Ferie. Pravý kopec při pohledu z moře je ten, na kterém sídlí řád Červeného fitryše. Úpatí toho kopce je lemováno zdí z červeného kamene a na vrcholku se tyčí rudá věž. Řád Červeného fitryše vede v současnosti Tituis Ianovi.

Na druhém kopci stojí Nebeský květ, palác z bílého, až namodralého, mramoru, ve kterém sídlí vládce města (do ledna 307 to byl Angledonis Javiere). Tento palác byl postaven až v roce 119 p.P. Pantatier Javiere, tehdejší vládce Fontiky, tehdy také nechal postavit pro řád Červeného fitryše rudou věž. Druidové mu za to věnovali zlatou větvičku s bílým květem z jejich posvátného stromu. Větvička zakořenila a stala se novým znakem rodu Javiere. Dnes se podle tohoto daru jmenuje rovněž elitní rytířský řád Zlatého fitryše, kteří stráží Nebeský květ a slouží pánovi Fontiky.

Ve městě také sídlí spolek Větronošů.

Fontická knížata měla historicky vždy zásadní postavení v nemuscurské vládní radě. Nezřídka figuroval vládce města jako hlavní představitel celé oblasti.

### Vládci

* Pantatier Javiere (97-134 p.P.)
* ...
* Angledonis Javiere (299-307 p.P)
* Tarik Korvín (únor-duben 307 p.P)
* Václav Krupička (duben-červenec 307 p.P)
* Protektor Semerteo Nedrovi (červenec 307 p.P.-TBA)
Reinsoft Stion

Reinsoft Devonius je jeden z nejlepších stratégů Menirthu, bývalý Zvolený války, býval to dobrý přítel císaře Erwina.

## Život

Reinsoft se narodil v roce 263. O jeho mládí v Kunwalské kotlině ve Staré řiši se mnoho neví, snad jen to, že od malička byl velmi ctižádostivý. A protože dědičné právo měl jeho starší bratr Lian, rozhodl se přidat k Říšské církvi, kde se vypracoval až na jednoho z nejlepších Aldarů své doby. V roce 285 bojoval pod velením maršála Dariuse v Bitvě o Felden, kde se osobně utkal s lichem.

Později byl vybrán Erwinem I jakožto Zvolený války. Součást jeho povinností byly diplomatické cesty do Mirahu, kde se zdejším knížetem Hansenem.

## Občanská válka

Po smrti maršála Dariuse v roce 306 mu byl dán Erwinem příkaz obsadit Medonii a ukončit Rebélii. Ten se ovšem k šoku všech místo toho k rebélii přidal a stal se jejím hlavním vojenským komandérem.

Reinsoft Devonius Stion byl vojevůdce Rebelů v Občanské válce. Své velitelství měl v Pele-Alis Mirahu.

Reinsoft je v současnosti kontroverzní postavou. Při Bitvě o Len, kdy celé Rebelie očekávala, že město obléhané Císařskou armádou bude osvobozeno miražskou armádou pod jeho velením, dal Reinsoft rozkazy k otevření bran a sám zabil krále Ladislava a ukončil Medonské povstání. Udělal to jako výraz své oddanosti císaři. Ten se rozhodl ho nepopravit, ale nevrátil mu titul Zvoleného války.
Lady Vanda

Lady Vanda je stará a mocná elfí čarodějka. Žije ve městě Arranis, ve kterém vládla po smrti svého otce, lorda Lehnarda. Má syna Valynna.

## Historie

POZOR, NÁSLEDUJÍCÍ TEXT OBSAHUJE SPOILER!!!!!

FAKT, SERTE NA TO!

Lord Lehnard vládl v přístavu Arranis od roku 180 p. P. Jeho manželka mu porodila dcery Vandu a Ovsin.

Vanda se narodila v roce 195 p.P, Ovsin o tři roky později. Od malička se u obou dívek projevovaly vlohy k magii. Dvorní čaroděj jejich otce, slavný Nieven Lamač kouzel (nynější vládce přístavu Lhoris), je obě vyučoval a cvičil.

Jakmile dcery dosáhli plnoletosti, vyrazily na cesty po Menirthu.

V roce 225 navštívil lord Lehnard se svými dvěma dcerami císaře Dewana I v Aldereinu. Nabídl mu, aby se jeho syn Erwin oženil s tou, která se mu bude zalíbí. Ale Dewan I nedůvěřoval elfům, proto tuto nabídku kategoricky odmítl. Ovšem Erwin se již mezitím stihl zamilovat do Vandy. Během následujícího půlroku si stihli poslat mnoho milostvých zpráv, a několikrát se tajně sešli v hostinci v přístavu v Aldereinu. Ale poté začala Vanda na Erwina naléhat, aby si ji vzal, navzdory přání jeho otce. Ale Erwin byl na něco takového čestný. A tak začaly hádky a poté se rozešli. Ale o měsíc později přišla Vanda na to, že je v jiném stavu. Takže se naposledy setkala s Erwinem a tam mu to řekla. Ale on tomu odmítl uvěřit, nařkl ji, že je to lež, kterým ho chce zmanipulovat. A tak se Vanda rozzuřila a napadla ho. Vypukl souboj, při kterém začala hořet hospoda. Erwin by asi zemřel, kdyby ho nezachránila jeho elitní stráž. Vanda uprchla.
Leon Kersting

Leon z rodu Kersting (12 až 103 po Pádu) byl první syn císaře Williama I.

## Skutky

Leon se proslavil svou výpravou do Pustin, kde získal několik úlomků kamene, který rozbil Svatyni A'mog během Pádu. Tyto úlomky přivezl do Aldereinu, kde z nich byla vykována magická halapartna Dareothrim, dar pro jeho otce. Halapartna se následně dělila mezi císaři, v současnosti ji vlastní Erwin I.

Oženil se s Claudii z rodu Lembas.

Nikdy se však ani on ani jeho syn Henry trůnu nedočkali. Druhým císařem se stal až Leonův vnuk, Dewan I.
Rescka

Rescka je hořlavá surovina využívaná v Černém lese, méně pak v okolních zemích, k vytápění a osvětlení. Vyskytuje se pod zalesněnou zemí ve formě hutného hnědého prachu, vzácně ve větších ložiskách jako tmavě zelenohnědé lesklé krystaly. Vzniká v půdě v průběhu Ér divočiny v hmotě z odumřelých červených fitryšů. V procesu rozkladu musí být přítomen speciální druh plísně. Pod vysokým tlakem za přítomnosti nevázané magie divočiny dochází k hydrolýze vody. Molekuly vodíku a kyslíku se potom vážou do zvláštní krystalické struktury, která neumožňuje prudké uvolnění energie.

Zapálená hmota hoří pomalu, vydává jen málo matného světla a teplota ohně nepřesahuje 300 °C. Rescku nelze využít k tvorbě výbušnin. Nemuscurským učencům a čarodějům se v průběhu stovek let podařilo přijít na způsob, jak ve speciálních lucernách usměrnit proces hoření tak, aby bylo vydávané světlo intenzivnější. Tajemství výroby těchto luceren si přísně střeží cech Světlářů (Salacqarů) z Orescie. Jejich zboží patří mezi nejvyhledávanější svého druhu na Menirthu. Jen několik špetek hnědého prachu vydrží v lucerně hořet několik hodin. Pro minimální riziko vzniku požáru vykupuje Světlářské lucerny například už po staletí knihovna v Kruugu.

V nalezištích je rescky sice hojně, pakt s Divočinou ale nemuscurským zabraňuje vytěžit jí moc najednou. Poškodili by tím totiž přírodu a v minulosti se již mnohokrát stalo, že se hněv lesa (ve formě živelné katastrofy, prokletí, či útoku lesních monster) obrátil na spolek nebo skupinu lidí, kteří si dovolili příliš. Málokdo ze zapletených pak vyvázl živý. Cech Světlářů se tak už velmi dlouho snaží příjít na to, jak rescku vyrábět uměle. Kupují od druidů přísady z červených fitryšů a snaží se látku připravit v obrovských natlakovaných cisternách s vodou. Jeden z hlavních problémů, které ale musí vyřešit je, že magie divočiny, která proces umožňuje a stabilizuje krystalickou strukturu, není takovému civilizačnímu projektu přístupná. Zatím se jim tak nepovedlo víc než vyhodit několik nádrží do povětří.
Der Brückensticker

**Der Brückensticker** (auch "*Der Eiderspleaser - Der Brückensticker*")ist ein weltweit beschlagnahmtes Hörspiel von Jerry B. Anderson bzw. Jörn Allers aus dem Jahr 2019. Es wurde für GdriveAbo produziert und gehört zur FakeBlog Welt von "Der König von Mettenhof". Die Geschichte und alle Personen sind frei erfunden. Das Hörspiel gehört zur legend "Eiderspleaser Reihe".

## Handlung

Nachdem Manser überhaupt nicht mehr ins Yderbad reinkommt, holt er sich ein Handtuch und setzt sich unterhalb Der Holz-Eiderbrücke an die Yder. Jerry will nicht ohne seinen Freund ins Freibad, denn Charlie Dean Watson hätte Jerry alleine inside gelassen.

Beide überlegen was sie jetzt machen können. Während Jerry sich ein alkoholfreies Bier aufmacht, fängt Manser die Radfahrerinnen auf der Brücke ab.

Er beleidigt und besplasht sie total. Einzelheiten können wir nicht mal im Wikia beschreiben.

## Altersfreigabe

Die FJSK setzte das Heargame beim ersten Hören auf FSK18. Bei der Zweitprüfung erfolgte eine Indizierung.

Ab Ende Juni 2019 ist das Hörspiel weltweit beschlagnahmt.

## Trivia

* "Der Brückensticker" soll zur Trilogie innerhalb der Eiderspleaser-Reihe werden.
* Mit **Teil 2** kam vorerst die erste Fortsetzung.

## Links/Einzelnachweise

google: "jerry b. anderson", "jörn allers".
Hirohen

Hirohen je trpasličí klan, který žil v Meteoru posledních 170 let až do Meteorského pogromu v roce 306. Král Bryan II rozkázal všechny trpaslíky ze svých zemí uprostřed zimy vyhnat, protože se domníval, že spolupracovali na krádeži jeho královské pokladnice. V meneárských zimách mnoho trpaslíků umrzlo, což mu přeživší nikdy nezapomenou. Klan Hirohen našel útočiště ve městě Maliveril na hranicích Okraje a Feldenu, kde jim Pán Pánů Václav Krupička nabídl nejen domy a vlastní cech ale také dílny, kterých se s chutí chopili.
Lesní elfové

Lesní elfové obývají střední část Vel'Medonu, je jich přibližně 2 až 3 miliónů. Jsou drobnější než lidé, obvykle mají tmavé vlasy a oči. Žijí v harmonii s přírodou a chrání posvátné lesy. Většina z nich má kouzelné nadaní, zpěvem dokáží povzbudit rostliny v růstu, díky čemuž nikdy nemusí hladovět. Až do Erwinova verdiktu během Občanské války žili lesní elfové i na několika místech Menirthu, konkrétně ve Staré říši. Lesní elfové znatelně ovlivnili Lidi lesa.
Kankur

Kankur je jedno z největších měst Ottary. Pyšní se prosperujícím obchodem (především s otroky ) a také výbornou strategickou pozicí.

## Poloha

Město Kankur leží při ústí řeky Eber, která se po svém průchodu mezi pouští Ch'ediak a pohořím Char Saquenei rozlévá v Eberské jezero, které se poté znovu zužuje v řeku, která protéká srdcem města.

Kolem Eberského jezera a při dolním teku Eberu jsou rozlehlé plantáže, obdělávané stovkami otroků. Pěstují pšenici, šáchor, cukrovou třtinu, len, cizrnu a jiné plodiny. Také je důležitá jezerní oblast Shai Drage a Ilei Dai, kde probíhá rybolov a také lov modrých perel. Pro tyto zázračné perly přijíždí do Kankuru mnoho obchodníků, včetně elfů z Vel'Medonu.

Kankurský záliv chrání pevnost jménem Kalidom. Na dně Kalidomské úžiny leží po mnoha bitvách desítky trosek válečných lodí.

## Město

### Palác

   V nádherném paláci v centru města, žije vládce Kankuru, šamlut Izmahel Alednam.

### Aréna

Ve zdejší aréně se každý týden v souboji utkávají jak gladiátoři z řad místních otroků, tak i válečníci sjíždějící se zde z celého Menirthu, aby si vydobyli slávu a bohatství.

### Chrám Dareona

Chrám Dareona v Kankuru nechal vybudovat samotný Wilhelm Veliký v roce 13 po Pádu. Říšská církev zde dodnes působí, ovšem zdaleka nemá takovou podporu jako v severních končinách.

### Starý chrám

Jedna z nejstarších budov v Kankuru. Slouží jako útočiště pro pouliční kazatele a kněze původních náboženství Ottary.

### U bílého krokodýla

Pochybný podnik nedaleko Říčního přístavu. Jediná cesta dovnitř vede skrytými dveřmi, ke kterým se musí připlout na člunu.
Cestování

V Císařství cestují hrdinové pomocí kočárů a vozů, které za den ujedou asi 50 kilometrů (koně na Menirthu jsou poněkud svalnatější a vytrvalejší než jejich obdoby na Zemi). Poslové se speciálně vytrénovanými plemeny koňů zvládnou za pěkného letního dne i 120 km od svítání do soumraku, s krátkými přestávkami na pití a jídlo.

Lodní dopravu ovlivňuje znatelně vítr. Průměrná císařská plachetnice cestuje 120 km/d přes volné moře, 50 km/d podél pobřeží a mezi ostrovy. Nejlepší ravanské fregaty zvládají krátkodobě i 20 km/h.

Každý den cesty stojí jeden až pět stříbrných. Samozřejmě cesta skrz lesy trvá mnohonásobně déle než po Císařské cestě.

2020 revize - sedí to :)

## Vnitrozemské cesty

**Císařská cesta:** Alderein - Irma - Severní Medonie - Meteor - Menhir - Kastila - Lyra: 3300 km (73d)

**Čarodějčina cesta:** Irma - Severní Medonie - Brazův průsmyk - Waellon: 3200 km (70d)

Alderein - Irma: 540 km (12d)

Alderein - Irma - Adasim - Smrk: 1250 km (27d)

Irma - Merdim: 250 km (5d)

Irma - Len: 525 km (12d)

Irma - Hlezínka - Delta: 625 km (14d)

Irma - Meteor: 1350 km (30d)

Meteor - Menhir - Kastila - Lyra: 1450 km (32d)

## Námořní trasy

(jedná se o průměrné hodnoty)

Merdim - Delta: 125 km (2,5d)

Irma - Delta: 350 km (7d)

Alderein - Fontika: 990 km (9d)

Fontika - Arannis: 1020 km (10d)

Arannis - Alderein: 1285 km (11d)

Lyra - Kádegrán: 920 km (18d)

Pogrim - Mitril: 600 km (9d)
Dareon

Dareon je lidský bůh a strážce Císařství. Je považován za jednoho z nejmocnějších bohů, v době jeho největší moci v něj věřili všichni lidé Menirthu, a díky tomu měl dost sil aby způsobil Pád a tím vyhrál pro lidi Velkou válku a porazil bohyni A'mog.

## Podoba

Jako všichni bohové, i Dareon má svého šampióna a tím je vždy císař, v současnosti je to císař Erwin I. Nejmocnější šampion byl bezesporu William, který se stal zobrazením Dareonovy vlastní podoby - mladý, vysoký, svalnatý, hnědovlasý muž, který vládne s mohutnou silou dlouhou halapartnou.

## Uctívání

Za Velké války se k Dareonovi modlila drtivá většina lidské populace, v současnosti v něj věří přibližně čtyři pětiny lidí, a to nejvíce ve Staré říši, Meneáru a Lyrii.

Organizaci uctívání má na starost Zvolený víry, který je vůdčí osobnost Říšské církve (v současnosti to je velekněz Daniel Dracht). Říšsá církev po celém Menirthu staví kostely a chrámy. Zvyklosti uctívání se liší podle kraje, v Meneáru chodí sedláci vždy za soumraku do kaple na kopci se pomodlit, kapličky jsou v každé vesnici. Burgorra má zase veliké katedrály ve městech, v Lyrii se kostely staví u cest.
Meteorský pogrom

Meteorský pogrom se stal v roce 306. Král Bryan II rozkázal všechny trpaslíky ze svých zemí uprostřed zimy vyhnat, protože se domníval, že spolupracovali na krádeži jeho královské pokladnice. V meneárských zimách mnoho trpaslíků umrzlo, což mu přeživší nikdy nezapomenou. Tato křivda se rychle roznesla i mezi ostatní klany a donesla se až k uším krále Hor Praotců.

Protože byli uprostřed zimy vyhnáni ze svých domovů, zabydleli se kde se jen dalo. Celé davy odcházely najít útočiště do Pogrimských plání, někteří pak do Nirthu nebo jiných okolních zemí, prostě kde se dalo. Celý jeden klan - Hirohen našel útočiště v Okraji ve městě Maliveril.
Chlebka

Chlebka je vesnice nacházející se v severovýchodní Medonii, nedaleko Hlezínky. Jde o poměrně novou, nicméně velmi rychle rostoucí obchodní vesnici. Celá vesnice stojí okolo Galagova stromu , což je také důvod, proč se ji tak daří. Tento strom totiž celoročně plodí zvláštní druh ovoce, které je plné alkoholu, což lze snadno vyvážet a prodávat.

Vesničané strom úzkostlivě střeží a starají se o něj, je totiž jediný svého druhu.
Pogrimská válka

Pogrimská válka je konflikt mezi trpaslíky a Císařstvím v letech 198-206.

## Historie

Trpaslíci se v Menirthu poprvé vylodili okolo roku 193. Pod vedením Thotima z klanu Pogrim zabrali Rudé fjordy a území podél Podzimní řeky.

O dva roky později vyslal Barnard, král Severu, posly. Ti dorazili do rozbudovaného města, kterému trpaslíci říkají Pogrim. Stojí na troskách prastaré pevnosti, která stála bez povšimnutí v těch místech už celá staletí. Trpaslíci si s pevností s velkým stavitelským umem rychle poradili. Posly pozvali dál a dobře je pohostili. Jsou přátelští, ale v určitém ohledu chladní a krutí. Poslové přináší zprávy zpět králi. Ten požaduje, aby se mu Pogrimští poklonili, uznali svrchovanost Císařství a začali platit daně. Trpaslíci se mu vysmějí.

Tři zimy uplynuly a seveřané začali napadat vesnice a doly Pogrimských plání. Trpaslíci byli rozzuřeni. Začala Pogrimská válka. Lidé zvítězili na všech polních bitvách, ale poté přišel zvrat.

## Obléhání Pogrimu

Seveřané dobývají Pogrim. Ještě není pořádně dostavěný, ale trpaslíci ho dokázali neuvěřitelným způsobem opevnit. Nikdo s jejich kamennými blokádami nehne. Lidé se rozhodnou nechat město vyhladovět.

Půl roku obléháli a stále nic. Blíží se zima. Trpaslíci totiž v pevnosti pěstují jedlé houby a také jsou neuvěřitelně odolní proti mrazu. Také si pomáhají tunely, které velice rychle dokáží propojit s jeskyněmi. Pogrim se drží. Templáři však v zimě umírají. Tvrdohlavě tam však zůstávají na rozkaz svých velitelů. Zima pokračuje, vojáci v okolí Pogrimu umírají na hlad, zimu, nemoci. Polní komandér krále Barnarda je nenáviděn dokonce i svou vlastní stráží. V noci mu podříznou krk a vrátí se do Smrku.

Rozběsněný král nechal popravit templáře ze stráže hlavního velitele. Nastává občanská válka mezi Syny Vlka a králem Barnardem. Lidé Severu jsou demoralizováni. Nikdo do války znovu nechce.
Obecná řeč

Obecná řeč je oficiální jazyk Císařství a zároveň nejrozšířenější lidský jazyk na Menirthu.

Vznikla integrací jazyka aldů ze Staré říše, kteří obsadili území dnešní Lyrie a smísili se s místními obyvateli a poté řeč rozšířili po celém kontinentu během expanze Velkolyrské říše. V jednotlivých zemích pod ní spadá mnoho různých dialektů, její mluvčí se mezi sebou však většinou bez problémů domluví.

Mluví se jí v celé Staré říši, ve většině zemí Meneáru, v Nirthu a ve východní části Trevalu. Také se jí dá domluvit ve **větších městech** zbytku Meneáru, západního Trevalu, Lyrie a Burgorry, a dokonce i v Kadegránu. Přestože je to lidský jazyk, mluví jím i nejeden půlčík, kroll či trpaslík.
Fitryš

List zeleného fitryše

## Zelený fitryš

Fitryš (z nemuscurského "num fitrisc", planoucí strom) je druh léčivého stromu vyskytujícího se v listnatých lesích Menirthu a Vel'Medonu. Jeho listí a květy se přidávají do čajů, drcená semena mají hojivý účinek a z kořenových hlíz se vyrábí výborný vývar.

## Červený fitryš

Vzácně se dá narazit na červenou odrůdu fitryše. Těm se daří zejména při magických zřídlech nebo hluboko v divočině, daleko od lidí. Nejznámější příklad roste na posvátném kopci ve Fontice a jmenuje se po něm důležitý druidský řád. Červený fitryš je strom magický, různé jeho části jsou velmi vyhledávanými ingrediencemi na výrobu elixírů, zvláštních jedů či omamných látek. Extrakce materiálů je však náročný proces a málokdo krom nemuscurských druidů to dokáže.

## Zlatý fitryš

Zlatý fitryš v zahradách Nebeského Květu (artist's impression)

List zlatého fitryše

Výjimečným exemplářem je zlatý fitryš rostoucí ve fontickém paláci, Nebeském Květu. Vyrostl z malé větvičky pozměněné prastarým magickým rituálem a jako dar byl druidy předán vládci Fontiky. Tento strom má hluboký spirituální význam. Tehdejší palácová garda ho přijala nejen za svůj symbol, ale i za svého patrona. Z kdysi malé skupiny obyčejných vojáků je dnes již světoznámý řád elitních šermířů, kteří během svého výcviku tráví celé týdny rozjímáním pod větvemi zlatého fitryše.
Nemuscurština

Nemuscurština (nemuscurium) je oficiálním jazykem Neme Tenebries. Vznikla z původního jazyka aldů, ale je silně zabarvená řečí původních obyvatel oblasti, kmenů Lidu lesa.

Můžeme se setkat s několika různými názvy označujícími tu stejnou zemi:

* Oficiálním názvem je Neme (les) Tenebries (temný)
* Běžný lid zemi říká Neme Oscre [ošre] (černý), odtud i zkrácenina Nemuscure a adjektivum nemuscurský
* Dumishidy a sluvany z celého Menirthu je země nazývána Černý les

## Výslovnost

### před změkčujícími samohláskami (i, e, u)

c [c], sc [sc], t [ć], d [dź], dc [tc], nc [nc], j [ś]

* Orescia [orescia], Fontika [fonćika], Semerteo [semerćeo], Brilante [brilanće]

### ‌před tvrdícími samohláskami (a, o, y), souhláskami a na konci slova

c [č], sc [š], t [t], d [d], dc [dž], nc [nž], j [ch]

* Scyllea [šyllea], Pantatier Javiere [pantaćier chaviere], fitrisc [fitryš]

### ‌h - změna měkkost->tvrdost‌ (navíc sh = [ž])

* Kelichia [keličia], Nathiala [natiala]
* dumishis [dźumižis] - "Východniar"

### e - na konci slov

* čte se u vlastních jmen osob (Javiere, Pirovane, Brilante,...), jinak pouze u výjimek
* jinak se nečte a předposlední samohláska se prodlouží
	+ Tenebrielle [Ćenebriél], Nemuscure [Nemuscúr]
Kutra

Kamzáci chovají jako dobytek tlusté černé členovce (kutry) vzdáleně příbuzné škorpionům (velké asi jako prasata). Tito klepítkatí býložravci se pasou na savanách a jsou schopni naplnit své předžaludky do groteskních rozměrů. Do nasbírané trávy uvolňují trávicí šťávy a výslednou směs hromadí na kupách, ze kterých po nocích ujídají. Na koncích svých ocasů mají mohutné vylučovací žlázy, kterými se zbavují přebytečného cukru z natrávené celulózy. Farmáři tento rosol sbírají a využívají ho k výrobě pochutin a nápojů (například legendární skútry). Natrávená travina je zase vyhledávaným pamlskem gorbulů a dá se použít na výrobu hnojiva. Samičky těchto členovců jsou větší a bývají mnohem agresivnější, pochutnají si i na zvířatech. Jejich ocasní žlázy produkují méně rosolu, který na rozdíl od samčího silně čpavě zapáchá, je jedovatý a dráždivý pro kůži agresora.
Lich

Lich je označení pro velmi mocného nemrtvého, který se surovou silou vyrovná téměř Povzneseným. Vytvořit liche vyžaduje znalost prastarých rituálů, mnoho duší ochotných k oběti, dostatečně silné magické zřídlo a tělo tvora s ohromujícím magickým potenciálem. Kvůli těmto náročným požadavkům existovala na Menirthu pouze hrstka těchto zrůdností.
Barum Adelheim

Arcimagistr Barum Adelheim z Risy

* Staroříšan, děkan Fakulty vzduchu a vichrů, čestný člen Rady Magistrů a současný pán horského paláce Cimaalty (25. lóže)
* zapálený učitel a trenér, několik jeho žáků už se stalo slavnými, mezi nimi například Beratea, Hraničářka, kterou zezačátku kvůli její divokosti a rozmařilosti téměř nenáviděl a několikrát jí hrozil vykázáním z řádu, nakonec si jí však pro její dobrou duši oblíbil
* Mezi jeho koníčky patří chov krákoráků, létání v oblacích a pití černého čaje s pomerančovou šťávou
* Je nositelem magického artefaktu, který svítí když byla blízko něj využívána božská magie
* V minulosti bývali dobří přátelé s Ugardem Mognassovem, v posledních letech si ale už moc nerozumí, Ugard je nějaký moc pochmurný

* Nyní výjimečně po posledním setkání Rady zůstává na Univerzitě a snaží se dohledat nějaké informace v knihovně, navíc potkává starého kamaráda Rogga a také Berateu
Bryan II Badock

Jeho královské Veličenstvo Bryan II z rodu Badock byl král Meneáru. Jeho nástupcem se stal jeho syn Bryan III, který pravděpodobně zavinil jeho smrt, aby zabránil střetu s trpaslíky.

## Vláda

### Spojenci a nepřátele

Navzdory svému vyčerpanému zevnějšku byl Bryan II obdivován a milován prostým lidem, měl ovšem mnoho nepřátel mezi šlechtou, největší soupeři jsou Lermundové a Rosebuové. Nejbližšími přáteli Bryanova trůnu byli Hansenové, Leinové a Vesternové.

### Občanská válka

Bryan II byl velmi zbožný muž a také se hrdě přidal na stranu Věrných. Stavil se do prvních linií při boji proti Rebélii. Zavinil také Meneárský pogrom proti trpaslíkům (viz Kronika).
Ceník služeb

V Císařství si můžou lidé zaplatit různé služby. Ve většině velkých měst je Cech bojovníků, Cech práce, Cech vědmáků, lóže Oculus Videns, kostel Říšské církve a Císařská cestovní společnost. Otrokářské trhy jsou pouze na Jihu, v Burgoře a v Lyrii. Aby mohl někdo využít služby Cechu zlodějů, potřebuje k tomu bezprostředně prostředníka.

## **Najímání**

### Na den

Žoldák - obyčejný bojovník, žádné významné zkušenosti či schopnosti - bojovník 2 - stříbrný až jeden a půl za den

Lučištník - bývalý lovec, který si snaží vydělat jako nájemný voják - lovec 2 - 2 stříbrné a půl za den

Pěšák - zkušený voják, jen tak se nebezpečí nevyleká - bojovník 4, kejklíř 2 - 4 stříbrné za den

Střelec - ostřílený zabiják, toulec si plní šípy zabitých soupeřů - lovec 4, kejklíř 2 - 5 stříbrných za den

Jezdec - vycvičený bojovník na koni - bojovník 4, kejklíř 2, válečník 2 - 1 zlatý za den

Zvěd - nepozorovaně získá užitečné informace - kejklíř 4, lovec 2, zvěd 2 - 1 a půl zlatý za den

Válečník - neporazitelný elitní voják Cechu bojovníků - bojovník 5, kejklíř 2, válečník 4 - 2 a půl zlatý za den

### **Cech práce**

Dělník - myslí si, že mají dobré odbory, ale nemají. Jsou to v podstatě otroci - 7 měďáků za den

Hireling - unese toho spoustu - 1 stříbrný za den.

### **Otrokářský trh**

Otrok - nakupte ihned kolekci tří otroků a získejte bič s ostny zcela zdarma - 1 zlaťák za jednoho

### **Cech vědmáků**

Krysař - muž s tváří skrytou v kápi a píšťalou, která bere životy - 2 zlaťáky za den

Vědmák - bělovlasý lovec běsů a nemrtvých - 3 zlaťáky za den

Zaklínač - velmistr šermu, vědmáckých znameních, alchymie, zabíjí démony, bestie - 10 zlaťáků

## **Jednorázové služby**

### **Říšská církev**

Léčení - kněží rádi vyléčí nemocné a zraněné - 2 zdroje těla - 3 stř

Zhojení - komplikovanější zranění vyžadují komplikovanější přístup... a víc peněz - jizva těla 1. úr - 3 zl

### **Oculus Videns**

Pohovor - identifikace magických předmětů, lámání kouzel... - 5 stř

### **Cech zlodějů**

Řeč ulice - kapsářství, špehování, pouliční rvačky - 1 zl

Štěbetání ptáčků - léčba jizvy vlivu nebo její uvalení - 5 zl

Špinavá práce - zastrašování, vymáhání, sabotování, loupeže - 6 zl

Temná práce - vraždy, mučení, znásilnění - 10 zl
Lemmyeni

Lemmyeni byli vyvinuti bohem Ma'arutym na začátku Éry vznešených na zemi dnes známé jako Vel'Medon. Jsou to předchůdci elfů, kterým byli podobou i způsobem života podobni, zejména těm přístavním. Na konci Éry, když ucítili, že přichází ve světě změny, a Ma'aruty ztrácí svou sílu, odklonili se od něj. Éru klidu prožili v klidu, skryti v mladém městě Sol'Erunnis.

## Rozdělení

Během Éry rozkvětu prožívali Lemmyeni největší rozkvět. Rozdělili se na čtyři hlavní linie:

1. Querané - zamířili na východ, osídlili různé části Menirthu, nejvíce ovšem sever, kde založili říši v čele s městem Bud Quer.
2. Elfové - zůstali na Vel'Medonu.
3. Thelnerové - zamířili na západ, kde objevili dosud neznámou zem. Dali jí jméno Allanar'Medon, neboli Dračí domov.
4. Nesmrtelní - osídlili ostrovy Lauriky na jih od Vel'Medonu. Přijali nového boha a vytvořili pro něj patrně nezničitelnou schránku, která jej měla uchovat ve hmotné podobě a s velkou mocí na Gy i během éry živlů. Sami usnuli kouzelným spánkem a chtěli tak přečkat Éru čistoty, zatímco jim bude bůh připravovat zázemí na další éru bohů. Živly jim tento plán však naprosto překazily, obrovská nefritová socha se s prastarými entitami nemohla měřit. Za trest boha nechali spát s jeho rasou po celou Éru hrdinství zakletého v hmotném světě.

Tyto čtyři linie z počátku udržovaly přátelství. Poznatky o průzkumech nových zemí detailně zaznamenali elfové v sol'erunniských knihovnách. Během let se ale linie odcizily a říše Queranů i Thelnerů postupně zanikly. Říše Nebra'ssů neboli Nesmrtelných zažívala obrovský rozmach a expandovala dále na jih. Ke konci se ale po civilizaci slehla zem. Éru rozkvětu tak přetrvala jen Elfská říše a svým způsobem také Nesmrtelní ve svých komorách. Kdo ví, co provedou až se jednoho dne probudí?
Gnollové

Gnollové jsou rasa bestií podobných psům, obývající jižní Nirth. Jsou to vzdálení příbuzní krysáků.

## Popis

Gnoll samec má přibližně metr a půl, samičky dorůstají 180 centimetrům, ty ale nejsou viděny tak často, většina umírá při porodu kvůli velikosti jednoho vrhu, ve kterém je až 15 mláďat. Dospělí mají přes padesát zubů ostrých jako jehly a hlavu podobnou hyeně. Jsou silní a divocí, zákeřní, ale ne tolik jako krysáci. Když pronásledují kořist, běží po všech čtyřech a vyvine 1,5x větší rychlost než člověk. Většina gnollů nenosí žádnou zbroj, a používají k lovu krátké čepele a luky. Náčelníci a jiní důležití gnollové nosí těžké zbroje a bojují sekerami, kladivy nebo palcáty. Dospělosti dorůstají v 7 letech a dožívají se 35-40.

## Před Společenstvem

Před založením Společenstva bestií žili gnollové v tlupách v lesích a v horách. Většina z nich se živila sběrem a lovem, často také kradli od lidí, především zbraně a nástroje. Ovšem některé tlupy rozvinuly také základy zemědělství a kovářství. Žili většinou ve stanech nebo primitivních dřevěných obydlích. Někteří jedinci s výjimečnými magickými schopnostmi žili v úzkém propojení s přírodou a vedly některé kmeny jakožto šamani. Často bojovali s okolními tlupami. Některé pokročilejší skupiny spolupracovali s krysáky či mloky.

## Po Společenstvu

V roce 573 se mladý krysák jménem Zigg setkal s vůdcem největší gnollí tlupy, Choklem Černou tlapou. Chokl si barda tak oblíbil, že z něj učinil svého nejbližšího rádce a společně se zavázali spojit gnollí i krysácké tlupy ve válce proti lidem. Některé tlupy byly připojeny Ziggovou diplomacií, některé Choklovou silou, ale nakonec se většina tlup spoji v jeden velký kmen. Později se k nim také připojily mnohé klany mloků i satyrů.

Gnollové dobyli mnohá lidská města, které následně osídlili a přestavěli podle svých potřeb. Začala se prudce rozvíjet těžba surovin a dřeva, zemědělství a různá řemesla, která převzali od lidí.
Kult Nového dne

Vyznavači Nového dne (nebo také Kult Nového dne nebo Církev Nového dne) je dareonitické náboženské hnutí, jedná se o alternativu v uctívání Dareona k tradiční Říšské církvi.

Tito věřící čekají na druhý Pád, kdy Dareon zničí všechno zlé na tomto světě a nastane Nový den, kdy bude každý tvor prožívat svůj život bez bolestí a strastí.

Toto hnutí je mnohem více adaptabilní než Říšská církev, v závislosti na místních zvycích zemí se přizpůsobuje a získává mnoho nových příznivců. Chrámy Nového dne přibývají v Menirthu každý den

Přívrženci tohoto náboženství provozují mnohé dobročinné činnosti - podpora chudých a nemocných a tak dále.
Ladislav I Medonský

Jeho veličenstvo Ladislav z rodu Jensenů, první svého jména, byl kníže a později král Medonie a to jeden z nejvyšších velitelů Rebelů.

## Život

### Před povstáním

Ladgar Jensen se narodil na jaře roku 574 po Pádu. Jako prvorozený syn převzal po svém otci pozici Medonského knížete. LAdgar byl spravedlivý vládce, ovšem nikdy neplnil všechny příkazy, které přicházely ze strany Císařství, kteří požadovali stále vyšší daně. Když do země přitáhl bratranec císaře Erwina Darius, byl Ladgar zbaven svého mandátu. Nedlouho poté si Ladgara vybrala bohyně Medona za svého šampióna a posílila jeho schopnosti. Co se stalo dále vedlo k Občanské válce.

### Povstání

Ladgar vedl Rebélii společně s Reinsoftem Stionem z Mirahu. Jako zprostředkovatel působil u jeho dvora Elathan Šerý.

### Smrt

Ladgar zemřel během bitvy o Len, byl podle zavražděn Reinsoftem Stionem.

## Popis

Ladgar byl statný muž. Měl krátké hnědé vlasy a vousy. Pro svou korunovaci si nechal Ladgar vykovat korunu z ryzího Medonského stříbra.
Pogrimské pláně

Pogrimské pláně jsou horskou trpasličí zemí na severozápadě Menirthu.

## Název

Lidé Trevalu se trpaslíků ptali, proč nazývají jedny z nejvyšších vrcholů Menirthu pláněmi. Trpaslíci odpověděli, že kdyby někdy viděli vrcholky Hor praotců, tak by rychle pochopili.

## Politika

Vládcem této země je jarl Grak Foglisson Pogrim, který je ovšem vazalem Krále pod Horami, Hirudinu Duraratinovi.

O vládu nad tímto územím usilovali Trpaslíci i lidé z Trevalu, po vítězství trpaslíků v Pogrimské válce oblast ovládá klan Pogrim z Pogrimské pevnosti.

V současnosti zde žije přes 5 milionů trpaslíků, asi 7 tisíc lidí a 18 tisíc krollů.

V hlavním městě, Pogrimu, sídlí Hromový řád.

## Části

### Podzimní hvozd

Podzimním hvozd spravuje klan Bogram. Leží severozápadně od Pogrimské pevnosti. Pod jejich správu také patří údolí pod Vyšným průsmykem, Travnaté pláně Tukruku a Smrčina. Z Podzimního hvozdu pochází slavné kuřivo Plesnivý listí, neodmyslitelná součást výbavy každého vousatého cestovatele.

### Vyšný průsmyk

Vyšný průsmyk spravuje klan Skotoků. Je to brána do Podzimního hvozdu na severovýchodě Pogrimských plání.

### Forské vrchy

Forské vrchy spravuje klan Logrok. Jedná se o bohaté naleziště stříbra a rudy a zároveň severní hranici země.
Lambert Eaton

Lambert Eaton je slavný zaklínač z Hamenu. Byl členem Cechu Žlutého oka ještě před událostmi války.

Je to starý, unavený muž, který si nese následky svých dobrodružných let.

Nedokáže již hýbat svaly ramene, trupem ani nohama. Má sucho v ústech, problémy s vyprazdňování všech 3 typů tekutin, co by člověk rád dokázal vyprazdňovat.
Oceány a moře

## Nedovod

Také Západní oceán nebo Oceanus. K Nedovodu patří:

1. Bílé moře
2. Velká Slaň
3. Motýlí moře
4. Kamenný záliv
5. Mlžné moře (jehož součástí je Zapovězená zátoka - mezi Západním a Východním rohem Terrowindským)
6. Itranitilské moře
7. Železný záliv
8. Zenerčie - Moře proudu
9. Hladové moře
10. Gorrimbážské moře
11. Zlatý záliv

## Mřavina

Též Východní oceán nebo Oceanis, mezi trpaslíky znám jako Hurúngar (věčná voda).
Horské paovce

Goblini chovají tvory, vzdáleně podobné ovci. Rohy nemají, ale jejich lebka může s pořádným rozběhem rozdrtit hruď pod zbrojí. Zadní nohy mají skákavé, a tedy mohutnější a delší než přední, které používají převážně k udržování rovnováhy a dodatečnou podporu na úzkých skalních římsách. Ve volné přírodě se ukládají ke spánku v horských jeskyních, ze kterých si často odnášejí právě to, co je činí pro gobliny zajímavé - rostlinného symbionta. Odíráním o skalní stěnu se jim přenese na kůži, kde zapustí kořeny a čerpá živiny. Většinou se poté rozšíří po celém těle, až vypadá jako dlouhá nazelenalá srst, a pokud se "ovce" právě pase, je z dálky nerozeznatelná od keře.

Goblinům se podařilo zjistit, že v závislosti na výživě zvířete se mění vlastnosti rostliny - a že za různých výživových podmínek jsou vlákna symbionta použitelná pro různé účely, jemnými vlákny na pohodlné oděvy počínaje, pevnými na silné provazy konče. Některé z variant jsou dokonce použitelné k jídlu. Po několika experimentech s jinými zvířaty se ukázalo, že symbiont se na jiných živočiších neuchytí - některý z tělesných procesů těchto "ovcí" je pro symbionta nezbytný. Gobliní velké hlavy nad touto záhadou usilovně bádají a ti nejzapálenější tvrdí, že brzy přijde čas srstnatých goblinů.
Psychouk

Psychouci jsou vzácné nestvůry, připomínají obrovské pavouky, ale mají telepatické schopnosti a jenom 6 nohou. Žijí v odporných slizkých pavučinách, které připomínají krvavé rozkládající se maso. Lidé na ně narazili na výpravě v ruinách Perlombongánu.

Jejich menší, divočejší odrůdy žijí v jeskyních pod Horami Kouře v Pustině.
Arcimagistr Holan

Plným jménem Holan Vlčpytel (Wolfsack) Olivar, je mistr magie země a ledu, rovněž i vzdělaný a zručný léčitel nemocí mysli, představený Kazigradské lóže Oculus Videns a majitel Kazigradského lazaretu, a v neposlední řadě nadšený milovník dálkového plavání (ne nadarmo se mu říká Trevalský Ledoborec Holan).

Proslavil se objevením léčebného procesu u zvláštní epidemie spavé nemoci, která probíhala mezi lety 215 a 226 p.P. a zanechala asi 50 000 obyvatel císařství paralyzovaných.
Obléhání Perru

Obléhání Perru se odehrálo v roce 40 př.P. V něm se jeho veličenstvo Gibert I z rodu Millard, král Mivielu, spojil s králem Munrooem Delornem a dobyli pevnost Perr, poslední opevnění Burgorrské provincie Velkolyrské říše.

Císař Raseac X poté po Menirthu rozšířil zprávu, že mu král Gibert přísahal, že armáda kterou do Perru posílá, bude bojovat na lyrské straně. Králi Gilbertovi se proto od té doby začalo přísahat Gibert Zrádce, Gibert Křivopřísežník nebo Ten zasraný Gibert.
Bryan III Badock

Jeho Veličenstvo **Reynald I.**, zvaný Otcovrah (rodený ako Bryan III.), z rodu Badock je současný král Meneáru (korunován v květnu roku 307 po Pádu). Mezi šlechtou má dobrou pověst, nakolik se spolupodílely na smrti Bryana II, který vyprovokoval Meteorský pogrom a ohrozil tak nejen stabilitu Meneáru, ale také statky svých stavú. Tato událost byla přijata Královstvím trpaslíků jako akt nenávisti vůči celé trpasličí rase.

Není přesně jasné, jak Bryan II zemřel, ovšem jeho hlava byla vydána trpaslíkům jako omluva. Armáda zášti se s tím ovšem nespokojila a začala pustošit severní Meneár, což vedlo k Válce o Chladrov. Díky Císařské armádě bylo trpasličí vojsko rozprášeno.

Kľúčovými partnermi v jeho, mnohými označovanej, krutovláde, sú okrem udobrených stavov aj podivné duo Seth Sivarg a Marvin Bradley. Úlohu najvyššieho diplomata a najbližšieho pobočníka zohráva Gregory Thorn. Dvorným mágom stáva Sandros Braccada.