Guide EA Saison 7 bêta

## Guide Expédition Abyssale saison 8 / Abyssal Expedition season 8 guide

Ceci est un guide pour viser le top classement. Vu que c'est une bêta et qu'on a pour l'instant que des retours du serveur tests, beaucoup de choses seront approximatives pour l'instant.

### Les rôles et les termes dans ce mode de jeu

***Le carry :*** c'est un joueur qui va s'économiser en endurance et ne pas faire de chemin, pour optimiser ses dégâts sur le boss final, son rôle est de monter en puissance très rapidement en prenant beaucoup d'avance car il saura faire un départ parfait. Avec cette avance, il devra être capable de le convertir en puissance et pouvoir tuer les premiers boss sans soucis, parfois à lui tout seul. Sur le boss final, il fera partie des joueurs qui feront le plus de dégâts grâce à sa box développée. Le carry a pour obligation de venir dès le début de l'EA et prendre ses 20 camps (avec au moins 10 T3) entre 2h et 6h du matin pour pouvoir développer sa puissance de manière fulgurante.

***Le runner :*** celui qui va faire les chemins pour aider nos carry à avancer, il va débloquer les chemins et parfois sur les gros villages pour prendre des raccourcis, c'est un rôle aussi important car il permet d'avancer et de se connecter vite aux boss en économisant l'endurance des carry. Le runner servira aussi également à tuer les défenseurs de chaque porte. Le runner se doit d'être actif pour débloquer les situations sur les chemins si besoin.

**Le spectateur :** Celui qui n'aura pas de temps de jeu mais qui donnera un bonus d'endurance globale à la milice et un joueur en particulier, prenez ce rôle si vous ne pouvez pas être actif durant l'expédition. La priorité des personnes à soutenir sont : Deathember, Yoch, Orlandong, Kinouaa, Afk59120 puis après c'est au choix.

### Déroulement de l'aventure

#### Le start et la première zone

Idéalement tout le monde devrait essayer d'avoir ses 20 camps entre 2h et 6h du matin mais la vie réelle prend le dessus donc il faut faire au mieux et pour bien démarrer, il faut prendre ses 20 camps le plus vite possible et surtout des T3.

Sur cette saison, les ennemis sont plus forts et y a un malus pour les mages qui peuvent subir des réductions de dégâts de 50% mais d'après le serveur test, il est encore possible de prendre des T3 avec la team Ainz, par contre on peut oublier les T4 même si y avait que Deathember et Yoch qui avaient réussi à prendre des T4 au start à la dernière saison.

Pour prendre ses camps, on va juste prendre 5 persos en utilisant les 5 premiers slots.

L'équipe conseillée pour pouvoir T3 au start est la suivante :

##### **Compo village T3**

* Arthur 303
* Albedo 303 (le e60 aide bien à faire les T3)
* Ainz 309 e60
* Merlin 309
* Ferael 209

Vous pouvez faire les tuiles solo avec ferael ou Ainz ou le trio arthur merlin albedo si y a besoin d'équilibrer l'endurance. Allez chercher les T3 les plus proches, et quand vous y êtes utiliser la team complète pour faire le village. Les T2 peuvent aussi se prendre mais avec Albedo Merlin Ainz (vous pourrez utiliser Arthur et Ferael pour tuile et équilibrer l'endurance), si vous avez la facilité à prendre les T3, essayez d'en prendre le plus possible sinon mixez avec des T2.

Les carrys doivent avoir minimum 10 T3 (15+ pour ceux qui ont des seconds comptes comme Yoho, Deathember et moi, voire 20 T3 c'est ce que j'avais la dernière fois au start).

Lorsque l'endurance des personnages sont finis, on les enlève et on les remets dans les 5 slots suivants qui sont remplis d'endurance et on recommence à prendre les camps.

Les nouveaux slots vides avec 0 endurance, vous mettrez 5 rodeurs (idéalement ceux que je conseillerai dans la liste juste après).

On devra prendre Saurus au début pour faire Zaphrael (ensuite Marsha à la fin).

Normalement avec cette stratégie, vous pourrez normalement avoir facilement 20 camps mix T3 et T2, ça vous fera un très bon départ. C'est l'objectif de chaque joueur dans l'expédition, y a que les carry qui doivent forcer les T3 pour en avoir plus.

Quand vous avez fini vos 20 camps, vous pouvez garder la team village T3 jusqu'à que vous soyez relique 2.0 en célérité, dès que vous avez atteint ce niveau, vous pouvez enlever cette team pour jouer avec 10 rôdeurs.

##### **Les villages T3 difficile et à esquiver**

Certains ennemis peuvent vraiment faire du mal à l'endurance si ce n'est pas maitrisé, comme Thoran, Brutus, Flora, Thali, Oden, Satrana, Solise, Orthros. Ce sont des ennemis qui peuvent tuer vos persos très rapidement par surprise et faire perdre le combat, ou des perso qui temporise beaucoup trop le combat et vous n'allez pas pouvoir faire 3\*. Evitez un maximum les villages contenant ces ennemis, si vous voulez quand même les faire, je vous conseille de remplacer Ferael par Ezio 309 pour contrer ça.

##### la liste des rôdeurs efficaces en expédition abyssale

1. Ezio 309 (capable de solo tuile, et solo village si les reliques célérités sont bien montés)
2. Thane 309 e60 (capable de solo tuile et village si bien up)
3. AK Thane 309e60 (capable de solo T3 au start, et il peut solo beaucoup de combat facilement)
4. Ferael 209 (Efficace pour contrôler la team ennemie entière)
5. Drez 203 (efficace pour faire les chemins solo)
6. Lyca 209 (Très bon rodeur pour faire les gros combats)
7. Eironn 303 (Obligatoire pour faire les combats rapidement en 3\*)
8. Prince of persia 209 (Pour solo les villages et certains combats, il a une puissance de zone phénoménale)
9. Lucretia 309 e60 (Pour faire les combats très dur avec simplicité)
10. Cecilia 203 (Pour attaquer un ennemi en particulier et l'éliminer au plus vite, permet aussi à sa team de regen vie)
11. Athalia 309 (Très fort pour contrer un ennemi très compliqué à gérer)
12. Kren 309 (puissance de zone avec son ulti qui est très puissant)
13. Joker 203 (à combiner avec des persos qui font du contrôle pour activer son passif)

##### Objectif après le start, passer Baron.

Le but est de bien farm et monter ses reliques rôdeurs et ressources pour passer Baron très vite pour débloquer 5 nouveaux slots qui serviront à accueillir la team boss final, faut débloquer rapidement ce grade pour commencer à cumuler la team boss sans la toucher. Donc prendre Mishka, Grezhul, Hodgkin, Twins et Estrilda pour ceux qui joueront avec Mishka ou bien Grezhul, Lucretia (si c'est pas dans les 10 premiers slots), twins, mortas et Hodgkin.

Sachant qu'il n'y a pas de génération de ressource et endurance de 2h à 6h du matin le premier jour, on doit passer baron avant 17h pour être dans les clous.

##### Objectif grade vicomte pour la relique bénie

Après il faut enchainer les grades mais surtout rusher le vicomte pour débloquer la relique bénie et donc c'est la qu'on va pouvoir attaquer le premier boss Zaphrael (boss commun aux deux côtés). Normalement on va pouvoir le 3-4 shots sans difficulté.

#### **Passage à la deuxième zone**

Le but est toujours d'augmenter ses ressources et de tracer le chemin vers le boss de cette zone.

Eluard pour la gauche et Oku pour la droite.

On continue de up les reliques célérités, et on essaye de passer les grades rapidement.

Avec les nouveaux slots, on essayera de prendre des persos qui peuvent servir à des teams secondaires pour le boss final, voire section team secondaires.

Les deux côtés doivent prendre Raku pour affronter Desira.

##### Compo Oku

Oku est trop compliqué à gérer, on laisse la gauche s'occuper d'Eluard, juste les gardiens à faire.

#### Passage à la map underground

Dans cette partie de map, il existe des mines pour éclairer une partie de la carte. Si un village / tuile reste dans la pénombre, un malus apparaît et rend le combat un peu plus compliqué (toujours gérable), pour enlever ce malus, il faut donc allumer les mines.

Le malus s'applique également aux boss Desira et Hodgkin, il faudra donc parcourir la map pour allumer 50 mines pour enlever ce debuff.

##### Desira

Pour la team tank, il faut mini 4.5 tank, 4.0 support et la relique bénie pour twins. Pour le reste, il faut 5.0 célérité et 4.0 tank avec relique bénie sur Grezhul/Saurus.

**Idéalement faudrait prendre la compo avec saurus** car on utilise pas de héros de la compo principale de Marsha donc on économise beaucoup d'endurance pour encore plus frapper Marsha.

##### Hodgkin

Pour la team tank, il faut mini 5.0 tank, 4.0 support et la relique bénie pour Grezhul/Haelus.

**Idéalement faudrait prendre la compo avec Lucretia Raku** car on utilise pas de héros de la compo principale de Marsha donc on économise beaucoup d'endurance pour encore plus frapper Marsha.

#### **Passage à la dernière zone, retour à la surface.**

On se retrouve tous ensemble et on arrive directement sur Marsha.

Le but étant de passer Duc rapidement pour débloquer les slots et mettre encore des persos pour des teams secondaires pour boss final. On essaye de faire tomber une fois le boss final rapidement pour que **ceux qui ont des soutiens puissent rush le grade Prince et avoir 5 slots supplémentaires.**

##### Compo principale Marsha

La team mishka est stable avec un certain timing, les prérequis pour utiliser cette composition est d'avoir mishka 209 e60 et des twins à minima 303 e33. Estrilda et Hodgkin ont à minima besoin de leur si20, vous devriez faire à peu près 3B dégâts de moyenne. Cette composition peut à aller jusqu'à 6B si l'investissement sur Twins/ Estrilda / Hodgkin est beaucoup plus forte. Idéalement il faudrait twins 309 e33, Estrilda 209 e30, Hodgkin 209 e30.

Cette team se joue de manière manuel avec le timing suivant pour que ce soit très stable :

* 1:12 Ulti Twins puis Mishka
* 1:06 Ulti Hodgkin
* 1:02 Ulti Twins
* Si par chance ça survit, il faut refaire l'ulti de Hodgkin et twins le plus vite possible

Avec juste les 4 ulti, vous dépassez facilement les 3B dégâts.

Sinon il y a la team Lucretia qui est assez accessible, il faut idéalement Hodgkin si20.

##### Compo secondaires Marsha

Team qui se joue en auto, il suffit de recommencer le combat si Eironn meurt trop vite (il doit au moins survivre la moitié du combat pour faire des dégâts correct, dans le cas contraire, on recommence le combat).

Izold doit être 309 et se joue en manuel puis auto, le but étant de ne jamais ulti jusqu'à 0:49 puis full auto ult jusqu'à la fin.

##### Après la mort du Marsha 1

On passe en mode farm et on augmente ses reliques, on arrête complètement de taper pendant plusieurs jours pour maxer ses reliques pour pouvoir lancer des attaques ultra puissantes lors des 4 derniers jours de l'event. Il faut rentabiliser ses attaques et son endurance utilisé, donc il faudra bien up ses reliques et ne pas se précipiter.

Quand nos reliques sont bien up, on lance la sauce.

### Ordre des reliques pour Marsha.

#### Main team Mishka

Il faut d'abord passer 5.0 célérité pour faire les villages et les boss de porte, ensuite on passe à tank 5.0 puis support 5.0 pour ensuite faire l'ordre suivant :

Avec cet ordre, vous pourrez utiliser la team Mishka rapidement pour son potentiel max, la partie célérité sera pour renforcer la seconde team avec Eironn.

#### Main team Lucretia

Pour la team lucretia, on monte 5.0 célérité d'abord pour faire du farm et boss de porte, ensuite on fait 5.0 support, on commence l'ordre des mythiques et quand vous voulez commencer à taper avec la seconde team avec eironn, montez 5.0 tank, ça suffit largement.

### Information et déroulement de la stratégie.

Vous avez un aperçu de la stratégie, je peaufinerai dès que j'ai plus d'informations. **Veuillez bien regarder discord durant l'expédition,** car je vais donner les instructions au fur et à mesure qu'on avance, je donnerai le tempo.

### Astuces

#### Erreurs à ne pas faire

* Enlever la vitesse x4 quand vous faites des combats très dur, le but est de faire des 3\* durant vos combats pour récupérer un max d'endurance.
* Esquiver les ennemis chiants comme Thoran, Satrana, Solise, Orthros, Flora, Brutus.
* Vaut mieux recommencer le combat et perdre 1 endurance, que perdre le combat pour 12 endurance.
* Mettez bien votre campement dans une tuile rattaché aux boss pour le bonus de 5% dégâts.

#### Transitions des camps

faites des transitions à +2 c'est à dire T1 -> T3, T2->T4 et ainsi de suite. Il existe une exception qui est le passage de T4->T5 qui reste très rentable, les T5 sont les villages les plus rentables de l'expédition, il n'est pas gênant d'avoir que des T5 au milieu de l'expédition pour bien prendre des ressources et se renforcer.

#### Ordre des quêtes pour grade

Faites en premier les quêtes où on demande d'avoir des reliques de hauts de niveau dans un seul, on profite pour monter rôdeur pour augmenter grandement sa puissance et bien farm.

Faites en dernier les quêtes où on demande d'avoir des reliques sur toutes les branches à un niveau minimal, on ne veut pas disperser nos ressources au début dans plein d'arbre, on ne sera pas fort et on ne pourra pas avancer dans les ressources. Une quête à faire à la fin.

#### Vendez les reliques qui ne sont pas rodeurs et support au début jusqu'à être comte et être aisé sur les T5.

Le but de cette manœuvre est d'accélérer les quêtes de récolte de ressource pour débloquer les grades rapidement, cela vous permettra également d'avoir des reliques rôdeur très très vite, de haut niveau et donc votre puissance sera très rapidement au dessus de la normale.

#### On ne se précipite pas pour monter ses reliques quand on va dodo

Avant de monter les reliques, il faut se poser la question si cela va servir immédiatement ou non, par exemple ai-je besoin de cette relique pour taper le boss maintenant ? Ai-je besoin de cette reliques pour prendre des villages de niv supérieurs ? Vais-je dormir ?

Si vous allez dormir, ne dépensez pas vos marques et attendez les drops du lendemain.

Si vous avez besoin d'une relique maintenant pour faire une avancée dans les ressources ou l'avancée des zones comme pour les boss, on dépense sinon on attend les drops qui peuvent réduire le coût des grosses reliques.

#### On n'hésite pas à demander de l'aide des membres et on ne snipe pas.

C'est parfois pas facile de suivre le rythme, le but est d'aider et se faire aider pour avancer tous ensemble. Quand on voit un village entamé, on demande d'abord sur le tchat milice si elle appartient à quelqu'un, si pas de réponse au bout de 5 minutes on la prend mais on ne prend pas un village entamé sans demander. On peut aussi donner les coordonnées d'un village qu'on a raté et que quelqu'un d'autre peut finir et prendre. Et surtout on demande de l'aide quand on est en galère.