Двери и шлюзы

**Двери** и **шлюзы** *(Doors, Airlocks)* являются важным элементом при постройке комнат и базы в целом.

Почти у всех дверей/шлюзов есть 3 режима — «открыто», «авто» и «закрыто», которые можно менять в боковом меню при нажатии на соответствующую дверь/шлюз. По умолчанию установлен режим «авто». Бункерная дверь — единственная, у которой отсутствует режим «авто», вместо которого у неё по умолчанию установлен режим «закрыто».

В режиме «авто» двери/шлюзы по умолчанию закрыты и дубликанты могут спокойно через них проходить, открывая их и закрывая за собой. В режиме «закрыто» двери/шлюзы всегда закрыты и дубликанты не смогут через них пройти. Открытый режим позволяет дубликантам, животным, газам и жидкостям (для герметичных) беспрепятственно проходить сквозь дверь/шлюз.

Механический и ручной шлюзы, а также бункерная дверь в закрытом состоянии нагреваются от плиток (кроме ячеистой и газопроницаемой), с которыми соприкасаются боковыми сторонами. В вакууме с помощью механического шлюза и автоматики можно реализовывать автоматические температурные мосты между плитками.

У всех дверей имеется возможность настройки входа/выхода через дверь для каждого дубликанта.

Все двери/шлюзы могут быть повёрнуты на англ. клавишу **O**.

## Пневматическая дверь

Настройки двери могут использоваться, чтобы контролировать проникновение дубликантов в запретные зоны.

## Общая информация

Закрывает область без блокировки потоков жидкости и газов.Можно настроить доступ дубликантов к ограниченной области.

Дикие существа не могут пройти.

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Нет

**Пневматическая дверь** *(Pneumatic Door)* — самая простая дверь. Пропускает жидкости и газы, что делает её непригодной для строительства герметичных помещений.

Данная дверь лидирует по скорости открывания/закрывания по сравнению со всеми другими дверями и шлюзами.

В отличие от других видов дверей, при работе в автоматическом режиме пневматическая дверь не позволяет пройти животным в момент прохода через неё дубликанта, поэтому она незаменима при постройке загона.

Свободно пропускает через себя падающие сыпучие блоки, выкопанные ресурсы, падающих дубликантов и животных. Эффект работает в любом режиме работы двери (*Открыто*, *Закрыто*, *Авто*).

## Ручной шлюз

Шлюзы закрывают опасные зоны или предотвращают просачивание газов в колонию.

## Общая информация

Блокирует потоки жидкостей и газов, сохраняя давление в комнатах.Ограничивает доступ для выбранных дубликантов.

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Нет

**Ручной шлюз** *(Manual Airlock)* — самая простая герметичная дверь для технических комнат. В отличие от пневматической двери, ручной шлюз не пропускает газы и жидкости, хотя именно для этих целей игроки обычно используют гидрозатвор.

В сравнении с пневматической дверью имеет ряд недостатков:

* Открытие/закрытие занимает немного больше времени
* Невозможно автоматизировать — нет порта для логического провода
* Сильнее портит декор.

Может играть роль фундамента для других построек.

## Механический шлюз

Механические шлюзы имеют ту же функцию, что и другие двери, но быстрее открываются и закрываются.

## Общая информация

Блокирует потоки жидкости и газа, поддерживая давление между областями.Управление доступом дубликантов к ограниченной области.

Функционирует как ручной шлюз, когда нет энергии.

### Потребление

Энергия -120 Вт (только при открытии и закрытии)

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Нет

**Механический шлюз** *(Mechanized Airlock)* — ещё один вид шлюза.

В отличие от ручного шлюза, требует подключения к энергии для быстрого открытия/закрытия (**1 секунда**: скорость открытия/закрытия чуть меньше, чем у пневматической двери). Энергия потребляется только в момент открытия/закрытия. При отсутствии энергии открытие/закрытие происходит очень медленно (**3 секунды**: медленнее, чем у ручного шлюза).

Логический порт позволяет автоматизировать открывание шлюза в зависимости от определённых условий: давления, температуры, времени суток и так далее.

Может играть роль фундамента для других построек. Учитывая возможность автоматизации, эту особенность можно использовать для управления постройками, не имеющими логического порта входа, но требующими фундамент

## Геометрия

    Когда шлюз закрывается, газ (или жидкость) внутри шлюза пытается выйти по указанным направлениям наружу. Из верхней клетки газ пытается выйти в единственном направлении влево, право или наверх (выбирается случайно). Из нижней клетки шлюза также - влево, вправо или вниз. Если какая-то клетка снаружи занята (например, блок или жидкость), то выбирается другое свободное направление. Если все клетки заняты, то газ просто уничтожается.

Примечательно, что непосредственно перед закрытием примерно в половине случаев газ переходит из нижней клетки в верхнюю. Таким образом, если выход газа есть только для нижней части шлюза, то в половине случаев газ будет уничтожаться полностью. А если выход газа есть только для верхней части шлюза, то в половине случаев будет уничтожаться половина газа (т.е. газ только в нижней части).

## Бункерная дверь

Массивная, медленная дверь, которая почти не поддаётся разрушению.

## Общая информация

Блокирует потоки жидкостей и газов, сохраняя давление в комнатах.Устанавливает разрешения доступа дубликантов к ограниченной области.

Обладает очень высокой сопротивляемостью к ударам и давлению.

### Потребление

Энергия -120 Вт (только при открытии и закрытии)

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Да

**Бункерная дверь** *(Bunker Door)* — самая большая и прочная дверь в игре. Неуязвима к урону от метеоритов.

Так же как и механический шлюз, требует подключение к энергии для более быстрого открытия/закрытия. Однако, по скорости открывания/закрывания данная дверь проигрывает всем остальным дверям и шлюзам, так как открывается и закрывается крайне медленно — 43 секунды. Если дверь не подключена к энергии, то он будет открываться ещё медленнее — 430 секунд, более 2/3 от всего цикла (на нормальной скорости, без ускорения игры).

Также данная дверь не имеет режима «авто», Поэтому дубликанты не смогут проходить через неё автоматически. Управление состоянием может быть реализовано посредством логического порта.

Бункерная дверь будет очень полезна при освоении космоса (в том числе и при выходе на поверхность астероида), так как поможет защитить важные постройки от метеоритных ударов. Очень эффективным будет использование бункерной двери вместе с космическим сканером — как только сканер заметит приближение метеоритного дождя, дверь начнет закрываться. Сканер метеоритов к двери надо подключать через НЕ-гейт.

При затоплении значительно[уточнить] увеличивается время открытия и закрытия.

## История изменений

Альфа
* Добавлены пневматическая дверь, а также ручной и механический шлюзы. Механический шлюз потребляет энергию всё время, пока находится в открытом состоянии, скорость открывания/закрывания не зависит от энергии.

Outbreak Upgrade
* Каждая дверь/шлюз может иметь настройки входа/выхода для дубликантов.

Cosmic Upgrade
* При отсутствии энергии механический шлюз открывается и закрывается медленнее, чем ручной шлюз. Энергия потребляется не постоянно, а лишь во время открытия/закрытия.
* Добавлена бункерная дверь.