Официальная документация xd1

Если нажать F1 в xd1 или в верхнем меню найти Help -> documentation, то попадаешь в документацию такую, много информации содержит.

**Тут содержится копия всех страниц документации из самой игры xd1**

# Добро пожаловать!

## Привет.

**Пожаловать добра в xd1 игры руководства!**

*Тут тебе показывать всю важность информации игры, учить игру нужно прохождения хорошего обязательно.*

**Как пользоваться руководством?**

*Всё очень простого, друг! Сейчас всё расскажу тебе, да будет всё тебе счастья.*

   Слева у тебя панелька дорогая есть. Иконка книжка у которой слева есть квадрат, значит названия категорий! Открываешь, получаешь информацию о нужное тебе темы вопроса.

   То есть, эти файлики внутри книжки, означают тему вопроса. Ищешь нужный тебе вопросик, получаешь нужный тебе ответик!

Обычно для экономии файлов, в одна тема содержит в себе много-много информаций! Поэтому, дорогой мой друг, ищи внимательней то, что ищешь.

Можно иметь открытыми до трёх окон с руководствами. Эти окна можно иметь открытыми во время игры. Это сделано для вашего удобства игры в xd1.

Будь внимательным, и ты найдешь нужную тебе информацию.

**Я новичок, как мне идти по руководству?**

Я и мы (SCRIPTINGSCRIPTING), разработчики этой игры, первым делом настоятельно вам рекомендуем прочитать первую категорию под названием  "1. Добро пожаловать!" до начала прохождения этой игры

Рекомендовать вам данное по причине того, что вы можете не понять какие-то важности аспекта игр xd1. Прочитав полностью эту категорию, вы понимать начнёте xd1 игру такую, что поможет вам в прохождении значительности!

Прочитайте, не стесняйтесь! Вам это очень сильно помогать играть xd1.

## Игра xd1

**О игре xd1!**

*xd1 game information.*

**Игра xd1**

xd1 игра такая сделаная компанией ScriptingScripting дочерней компнией Wrageamig.net. Основные разработчики это Мархабан Е Мил и Джедун Такар О Азад. Изначально главным разработчикам всё так быть Джакке-Куген К, но большим сожалением его больше нет с нами. (R.I.P. Джакке-Куген К)

   Игра xd1 такой лучший рогалик (Roguelike). Ты тут отправлешся в портальный сидинг™ и там спасаешь тульпу, получаешь за это жидкость. Подробнее о геймплее читать в разделе Игра.

   Не постивикам заядлым понять xd1 игру такую понять сложно будет. Старался понятность сделать для аниматроников не страны нашей, но вот в итоге добавлять документации таких, что бы обратиться если ничего не понятно, аниматронику.

Игра такая имеет много секретности данных. Не стесняйся, аниматроник, свои похождения запечатлять и делиться. Будет делом добрым другим людям помочь, да и вдруг что секретности найдёшь или ошибок в Дубайском коде от программистов Дубая.

Не волнуйся. Посчитал что нашёл ошибки коде? Писать так на почту наших scriptingscripting@yandex.ru Только электроных пишы, не отправлять бумажных запрещено в стране нашей! Или же пиши прямиком нам в gamejolt личных сообщений. https://gamejolt.com/invite/SCRIPTINGSCRIPTING или на прямую мне (Мархабан Е Мил`у) https://gamejolt.com/invite/DubaiComplex

## Ссылки xd1

  **Пожаловать добра в xd1 Ссылки!**

*Тут тебе показывать всю ссылочник xd1.*

Ссылки xd1

Guy

https://scripting.indie.af/ тут находить всю важность ссылок в одном месте!

https://scripting.indie.af/xd1/ всё же так игры страниц

https://scripting.indie.af/xd1/bug-report.html свяжись с нами на счёт багов!

https://scripting.indie.af/xd1/soundtrack.html слушай саундтрека

Переходи да будет тебе счастья в ссылке xd1.

# Основа игры

## Вход в аккаунт Game Jolt

**Вход в аккаунта Gamejolt! (не банкинга!)**

*Тут ты получаешь знания о входе своих аккаунтов платформе Gamejolt чтоб брелоки получать.*

**Преимущества входа в аккаунта Gamejolt**

Получаешь брелоки на свой аккаунта! Можешь показывать товарищам своим, смотреть проценты и других.

Возможности загрузить достижения, если утерян! Не бойся за свой достижения внутри игры с аккаунтом геймджолт, аниматроник! Можешь кнопку нажать да загрузить обратных при утере!

***Как войти в аккаунта Gamejolt?***

*Всё очень простого, друг! Сейчас всё расскажу тебе, да будет всё тебе счастья.*

Верхнее поле вводишь своих геймджолтов токинов (Gamejolt token), смотри секретность не показывай токенов людям прохожим. Узнать токена своего можно на сайте таком Gamejolt по клику на портрет свой в углу верхнем.

   Потом свотри имя своё в геймджолте сайтк и вводишь в нижнее поле. Не то имя что первым написанно, а то что после собачки следует (символа такого "@"). Смотри аккуратно всё переписывай или замка не вскроешь.

Когда ввёл данные свои пользователя Gamejolt нажимаешь на рисунок с замком скачущим по экрану. Правильно всё сделал - замок радостный музыка проигрывать побежным. Неправильно — смерть замку, перепроверь данные своим введённые.

Успешно всё получилось? ждёшь тогда друга квадратного красного, отправит он тебя в меню главных. Не хочешь ждать? нажми на крестик игры закрытия, тебя и перенесут сразу.

Играй после входа аккаунта и собирай брелоки серебрянные да позолоченные. Спасай тульпу Дубая.

Не хочешь входить аккаунтах не банкинга Gamejolt если, тогда нажми Back кнопочку, тебе и отправят в меню, но тогда брелоков не получишь и восстановить не сможешь если всё потеряешь.

## Оконное меню

**Знакомься с меню оконных!**

*Тут тебе показывать информации о меню сверху которых оконных.*

**О меню окконом**

Это меню такое сверху прямо под заголовком окна оконных игры.

Оно имеет пунктов множество полезных, с функциями разными такими.

Используй их с умом аниматроник и читай дальше что эти меню функции значат.

**О кажом пунктности меню оконных:**

**Рассматриваем вкладки меню таких File. Содержит себе опций таких инетересных взаимодействий вот кажое рассусоливает.**

Password - такая опция. Вводить туда таких секретных посланий, не известно никому о которых, что бы попадать в места разные секретности.

Lock (Ctrl + P) - нужных функция чтобы заблокировать все дейтвия xd1 и взаимодействия с ним. Если отойти срочно надо аниматронику, испольхуй функции этих, чтобы ничего не случилось пока нет аниматроника.

Free ticket (Ctrl + Y) - даёт свободу путь свой менять, но осторожнее аниматроник! Не в каждом месте своим путём пройти сможешь. Перезапуском игры только вернуть исходный путь сможешь.

Get $1000 (Alt + f4) - Функция освобождает аниматроника от оков игровых зависимостей жидкостных xd1. Получай полных свобод! Иди работай.

gamejolt banking (Alt + Cttl + Shift + Page up) - Возможность даёт вернуться в экрану входа геймджолт аккаунта. Входи если не вошёл ,аниматроник! Пригодится.

Ver ??? - Техническое. Не забивай голову, аниматроник.

**Следущих вкладки меню таких Options. Содержит себе очень полезных функций, пригодится узнать.**

Language - Функция заморская особенная. Имеет применения разное своё, но полезное, в каждом месте практический. Не стесняйся использовать и возможностей тебе откроится неизведанных!

Play music (Ctrl + M) - Если стрессом тебя одолело, используй данную функцию - звук проиграет смешной расслабляющий. Будь спокоен, аниматроник.

Hide the menu (F8) - Плохая функция отключенная. Не надо меню скрывать. Меню хорошее, помогает, скрывать - ошибка. Отключили чтобы ненароком не нажать!

save state (Ctrl+s) - функция сохранения положения. Различные манипуляции устравать позволяет! Отключена пока игру не пройдёшь до второй главы концовки. Чтобы не жуликов.

load state (Ctrl+o) - загружает сохранёные положения с помощью функции save state.

Full screen (F4) - Раскрывает на весь экран xd1. Не советуем... меню не удобно использовать.

**Следущих вкладки меню таких Help. Помощь заблудившемся.**

reward (Ctrl + 9) - Отправляет прямиком к твоим достижениям. Помогает выбираться из мест тупиковых, без игры перезапусков.

Help (Shift + 7) - Убирает всех неприятелей от тебя. И всё остальное тоже. Оставайся в безопасности с функцией такой!

Documentation (F1) - Так ты попал через эту функцию в это место, и теперь читаешь. Не забывай такое если чо.

Block... - показывает тебе письмо с советом. Если застрял где-то, то можешь воспользоваться такими.

**Вот так и рассказали про функции меню окконого, не забывай о таких функциях, аниматроник! Используй с умом.**

# Игра

## Первая глава

### **О главе**

**Узнать о первой главе!**

*Тут тебе показывать информацию основную о первой главе.*

Глава такая начальных, основа на геймплее рогалика сидах строится. Ты такой прыгаешь в Дубая летишь, тульпу спасаешь - жидкость получаешь. тебе тут после сбора определённого количества жидкостей дадут возможность порталом сидовиком пользоваться. Там сид секретности скажут и будешь задания выполнять, а потом жидкостей многа собирать. Но, аниматроник, секретности много есть в главе этой с сидами связанной, эксперементируй и смотри много где и тогда получешь сиды секретности, за каждый тебе дадут брелок в аккаунт (не банкинг) Gamejolt. Так что входи свой аккаунт обязательно

   В главе познакомешься с персонажами немаловажными xd1. История у каждого значительная превосходимая! Также побываешь в мини-игре от Гоши. Знаменитость всей страны нашей, помощь услуги нам оказал в разработке игры xd1. Мини игра так тебе откроет по мере прохождения артефактов для портального сидинга. Они помогут значительных в прохождении. Не забываем и о Поговике! Ассистент Гоши, тоже не мало нам помог в разработке и персонажа сыграл, замечательный мужик!

Вот ,аниматроник, концовку получишь, откроется тебе путь ко второй главе. Походи по местам уже виданным, и найдёшь подсказку пути к главе новой!

### **Геймплей**

**Геймплей рассказывай первого главы**

*Тут тебе расскажут о геймплее первой главы запутанном.*

**Что такое геймплей первой главы?**

Начинается с нажатия кнопки подписанной "Сид случаеный" Сразу тебе после этого высадка в Дубаи. Цель твоя - спасти тульпу.

       Поначалу тебе дорогу только Дубайские небоскрёбы перекрывают. Ты их обойди воспользуйся A или D кнопками чтобы двигаться, но будь аккуратней, инерции много тебе досталось, двигается сильно! Если вылетешь из Дубая, то всё - перезапуск сида. Корректируй своё падение чтобы тульпу поймать. Когда тульпу поймаешь и спасёшь, то тебе жидкости особенной дадут вознагрожением. Собиранием нужного в начале количества жидкосте тебе откроет новую возможеость. А по мере собирания, ой беда, появляются препятсвия плохие мешают тебе тульпу спасать и жидкостей собирать. Обходи их, не косайся! И будет счастье.

**Портальный сидинг**

       Когда ты собрал жидкостей, достаточно вполне, тебе открывается возможность вводить свои сиды в портального.

*Как это работает?*

       Всё просто аниматроник! Число, которое ты вписал в сидинг портала - это то, насколько градусов ты его поворачивал по горизонтальной оси. Просто представь своей голове пушку, которую ты повернул на какоето-то количество градусов и стрельнул себя и неё. Только вот портал по другому измерению работает, его крутить то можно больше чем на 360 градусов. Но места одинаковые по закономерности будут всё равно попадаться.

Вот так он тебя в разные места и закидывает, но если его повернуть особенно, то отправит тебя в место особенное. Введёшь чилсло неправильное, тебе портал ошибку выдаст и никуда не отправит. Но сообщение покажет мотивирующее. Бывает можно портал так повернуть, что тебя сразу к тульпе закинет, и сразу жидкости получишь.

Но вот основа прохождения главы происходит, когда портал на 22 градуса поворачиваешь. Читай в следущем пункте подробнее.

### **22 сид**

**Вот тут о 22 сиде**

*Тут тебе информацию о 22 сиде расскажут.*

**Что за сид такой**

22 число особенное в нашей стране. Так вот и перенесло 22 улицу из Дубая в такие координаты, что портальный сидинг™ туда закидывает при повороте на 22 градуса. И всех жителей там тоже оставило. Помоги жителям, чтобы миссию выполнить свою порученную. Чтобы портал открыть мощный, не такой как портальный сидинг™, а намного мощнее. Он для работы требует жидкости много, а также постивизации. Выполняй просьбы и сможешь добиться открытия портала. Слушайся чего поговик тебе говорит, внимательно читай его речи.

После всех просьб выполнения, когда в главном меню появляется полоска прогресса, идти можешь спокойно жидкости собирать, на портала зарядку. Хитрости модешь применить различные, но не лезть так к файлам xd1, позор и неуважение за поступки таких.

**Не понимаю что делать надо**

Не переживай аниматроник. Если на этапе начальном, то поизучай местности что новое заприметишь. К Поговику зайти, объяснения даст что данном этапе делать. По 22 сиду походи постивиками поговори, перезайти игру крайней мерой будет.

Если жидкости этапе сбора - просто собирай жидкости через сидинг портальный™ или другие способы не очевидные используй. Собирёшь достаточно - в главном меню скажут что делать. Кропотливая работа, понимание, но ничего не поделаешь, приходится трудиться аниматроник.

## Вторая глава

### **О главе**

**О второй главе**

Информация главе второй предоставления.

**Как начать глав 2**

Перед второй главой тебе, аниматроник, нужно плучать концовку первой главы. Когда в меню написанно, что концовку получил то уже можно начинать вторую главу искать.

Походи по местам всем знакомым. Заметить что-то новое тебе надо, будь внимательным. Когда подойдёшь к этому самому - это уже началась вторая глава. Это самое даст подсказку куда тебе дальше идти.

**Устройство структур**

*Второй главе состоять из трёх основных:*

Основных меню второй главы. Получаешь там пути сокращений, развилки к разным элементам такой главы. Всегда быстрых можешь попасть из меню игры главного, тульп змейки нажми для этого, аниматроник.

Сид основных Дубая. Карты большой там много действий всяких можно сделать. Играешь таким персонажем с большой историей, на легендах Дубая основан. Прогресс получать аниматроникам. Незамедлительных попасть из меню основных, тоже змеинных.

Гоши лаборатории. Из Дубая основных туда попадать. Не долго проходится, но много содержит секретностей. Потом конец.

Вот таков вторых глав. Приступать археолог, аниматронику!

### **Геймплей**

**И вот о геймплей второй глав!**

*Смотри ,слова! (о геймплее втоорой главы).*

**Дела**

Начальных геймплея заключился переходам между сидами поиска второй главы меню основных. Находи первой главе указание к сидам первым и вперёд по подсказкам ходить.

Когда нашёл меню главных вторых, нажо аниматронику в меню этом найти догадаться ввести сид секретный. Прям в этом меню самом найти цифр сида.

Потом в сиде этом защищаешь тульп, кнопкой мыши зажимаешь и вот счастье. Тульпу защитил сколько надо, возвращаешься в Дубая.

**Дубая**

Один момент попадаешь на дорогу Дубая остаточного. Народу там полным-полно проживает. После тульпы защиты открывается тебе мест много, но не достаточно ещё. Говори с проживателями пробелом такой кнопкой большой сильной, много чего скажут, вчитывайся внимательно, аниматроник.

   Вернуться чтобы в меню, иди обратных к концу дороги обратному. А чтоб долго к выходу не возвращаться, придумали таких функций в меню оконных language. Шмальнёт тебя быстрых. Можно и esc зажать. Вот после касок получении надо снова идти тульпу защищать для валюты получения. Иль в случайном сиде поймать, быстрее будет, но рискованее.

Однажды надо будет в случайность сида идти новых меню. Поймёт аниматроник, кнопка мерцать будет. Там понимать цели для ловли.

Вот когда 200 валюты получил, большая часть карты открывается. Найди переключателя там для открытий. И потом откроется тебе головоломки мудрейших. Даже отдельный пункт есть, читай там про него!

После решений headbreak остались самых простых. Попросят и к старому да доброму сиду 228 (магавми) вернуться. И потом путь аниматроник пройдёт к этапу следущему.

Не забывай что секретностей есть много, получишь брелоков позолоченых иль титановых платины даже, если находит.

**Встречам в лабораториях Гошиных**

### **Головоломка**

**Теперешним о загадке.**

*Информационный лист головоломки.*

**Как решать**

Видишь римских цифр номера. Видишь пиктограммы на полу. Так вот идёшь по порядку римских цифр к нарисованому что на полу (или сида вводишь) и там найдёшь циферку змейки (~) Так вот по порядку их соберёшь и потом думать что с ними делать.

У тебя там по краям кнопки плюс минус ( + & - ) Смотри две цифры у Лоба приведения на глазах. Вот если правильно кнопку нажмёшь, то цифра поменяется и не сбросится к началу. Неправильно если, то опять один да один. Понять правильный порядок аниматроник должен из цифр "~" , которые он нашёл ранее и записал себе. Сначала то, да другое.

Вот предпоследней цифры не нарисовано где найти, понять аниматроник сам должен, какая там цифра будет.

Смотри аккуратно! Небрежно на кнопки будешь нажимать - может кнопка дважды сработать и сбросить прогресс аниматронику.

Сложна загадка, но вот аниматроники должны потрудиться. Никак не можешь понять? Давай зови друзей и решаем вместе.

**Вот как решит, то покажут что там открылось прохода дальше, а там уже увидем.**

*SCRIPTINGSCRIPTING желает вам удачи в прохождении!"*

### Лаборатории Гоши

**Лаборатории Гоши!**

*Знания о этапе лабораторий.*

**Вот так попал**

Лаборатории Гоши, этап такой не длинный, но вот секретностей много имеет.

Простого прохождения всё понятно, идёшь такой, дорогу себе прокладываешь, открываешь путь себе.

Вот управлении: wasd - променад. shift - усилия броска предмета, если в руках / прекратить разговор с живым говорящим.  space - подобрать предмета, если не подберается. Всё такому по управлении.

Смотри с предметами как. Если бросишь и в другое место перейдёшь, то вернётся предмет на то место где был изначально, так что не теряй, аниматроинк!.

Валюта тут действует устаревшая - xdcoins зовут. В Дубая уже давно на Bentley continental Gt перешли, а тут всё сидят в неведении.

Дойдёшь тут до конца и получишь концовок, но ,аниматроник, игра совсем на этом не кончатся, куча секретностей осталось позади. Многие трудные к нахождению. Так что собирай всех семьёй, друзей, да единомышлеников и будет вам всем искать секретности, кто что придумает!

# Дополнительное

## Саундтрек

**Саундтрек**

xd1: chapter 1

Скачать Бесплатно

xd1: chapter 2

Купить за 22₽

слушать на всех плозаждках

если не кнопки работать дубайских:

buy soundtrack

chapter 1: https://boosty.to/nevesha/posts/b276b094-2a78-4d48-948b-063f91d22d08

chapter 2: https://boosty.to/nevesha/posts/f0a34504-f4e8-46d2-ba18-6addf80895fc

stream soundtrack

chapter 1:https://band.link/xd1ch1

chapter 2:https://band.link/xd1ch2

## Благодарности

**Спасибо!**

*Компания ScriptingScripting благодарит тебя, аниматроник, в первую очередь.*

**И также выделяются особые благодарности**

Джакке-куген К. Ты навсегда в наших сердцах...

Всем сотрудникам нашей компании! А также компании Wrageamig.net.

**Далее будут представлены только те люди, которые не состоят в компании ScriptingScripting и/или Wrageamig.net**

Гоша. За помощь в разработке. (Сыграл персонажа, обеспечил средствами, помог распространении игры.)

Рома - помошник и советник в написании постов, описаний и документаций (не во всех местах).

Илья - наш советник по web дизайну.

Fokifox. Один из наших замечательных основных композиторов. Написал такие выдающиеся композиции, как музыка меню, музыка мини-игры Гоши и многие другие! Также помог в других областях и в данное время готовит для игры что-то особенное! Ждём все вместе, аниматроники!

De-Be-Lo. Наш второй основной композитор. Сотворил музыку для входа в геймджолт аккаунт, достижений, и множество других музык! Также некоторые композиции наши основные композиторы сделали вместе. (Например музыка Гейплея портального сидинга™ (спасение тульпы))

Также у нас есть не основные композиторы:

- yo bitch boy

Наши бета-тестеры:

Insano

Fokifox

Spy

# Интересные факты

* Документация скорее всего была написана разработчком **Мархабан Е Милом.**
* Сундтрек первой главы был удалён с площадок.