recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
RayCow

* Marque du 𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓
* SSJ 𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓

Hell Punch

Hell Blade

Hell Wave

Nakoma (anciennement)

Korn (anciennement)

Brouce (anciennement)

Tambourine

Cymbale

Drum

Alto

Lonvio

Edwin (anciennement)

Ledaras

Heytox

RayCow est un Saiyan 𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓𝖎𝖆𝖖𝖚𝖊.

Passé : Il vivait avec Darin dans un monde différent avant de se retrouver avec lui dans ce monde.

## Histoire :

### Arc de l'Introduction

Au début, RayCow était possédé par son 𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓, ce qui a causé de nombreux soucis à beaucoup de personnes.

Il à tout d'abord détruit les capitales de l'Ouest et de l'Est et a donné 20 jours aux guerriers pour s'entrainer avant de se battre contre lui.

A la fin de l'Arc il est totalement possédé et il est presque battu par le groupe. Mais le "vrai" RayCow réussi à gagner à l'intérieur de son corps, laissant le "faux" RayCow extérieur.

### Arc de Smoker

Il passe son temps en enfer ou il finit par rencontrer Tambourine ainsi que les autres 𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓𝖘. Il s'entraine durant 5 mois en compagnie de Lonvio, le Chef.

Il est ensuite envoyé anéantir le Clan des 𝓥𝓪𝓶𝓹𝓲𝓻𝒆𝓼. La-bas il retrouve Edwin.

### Arc Saiyans

Pendant l'arc Saiyans, RayCow continue les combats en Enfers. Il n'a pas oublié Edwin et il continue les conquêtes.

Il se retrouve dans l'Océan de Sang.

### Arc Namek/Pirates de l'Espace

Pendant cet arc, RayCow est devenu le maître de la plus grande partie des Enfers qu'il a nommée Liberia, en référence à son ancienne boutique.

Il retrouve aussi Darin, Ledaras et Heytox.
Asthme Magique

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L'**Asthme Magique** (魔法喘息, *Mahō Zensoku*) est une malformation qui affecte les pores du système magique, rendant difficile l'absorption ou l'expulsion de Magie.

## Description

L'Asthme Magique est une malformation à la naissance du système magique qui entrave l'usage de la Magie en rendant difficile l'échange de particules d'Ethernano à son origine avec le milieu environnant. Cette affliction se décline alors de deux manières différentes : elle affecte soit la capacité d'absorption d'Ethernano, soit la capacité d'expulsion de ces mêmes particules, et parfois les deux à la fois.

Les asthmatiques magiques dont la capacité d'absorption est affectée (Type 1) expérimentent des difficultés à remplir leurs réserves de Magie sans l'aide de potions et sont donc plus susceptibles d'être victimes du Syndrome de Déficience Magique. Au contraire, les asthmatiques magiques dont la capacité d'expulsion est affectée (Type 2) deviennent incapables de manifester leur Magie sous une forme concrète car celle-ci reste alors piégée dans leur corps, les rendant susceptibles de tomber malade à cause du trop plein de Magie que leur corps ne pourrait alors pas expulser. Ces deux maladies, si non traitées à temps, peuvent se révéler mortelles.

Aucun traitement n'est connu à ce jour contre la malformation elle-même, mais divers remèdes sont disponibles pour remédier aux états que l'asthme magique sous ses formes variées crée.

## Détails Supplémentaires

* Natsu Dragneel, sous l'effet du sceau Chaînes Sensorielles d'Halvor Opsomer, fut victime d'Asthme Magique de Type 2, ce qui le transforma en conteneur vivant.
Dragon

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Les **Dragons** (ドラゴン, *Doragon*) étaient des créatures extrêmement puissantes et intelligentes qui vivaient sur Earthland.

## Aptitudes et Compétences

Les dragons sont des créatures extrêmement puissantes, si puissantes qu'une forme de magie a dû être créée pour les combattre ; leurs écailles sont si fortes que, mis à part la Magie du Chasseur de Dragon, aucune autre forme de Magie ne peut les percer. Cette notion conçue ne s'applique cependant pas à Acnologia, qui n'était pas affecté à la fois par la Magie habituelle et du Chasseur de Dragons. Les Dragons peuvent également être blessés par leurs compagnons Dragons.

Les Dragons sont extrêmement intelligents ; ils sont capables de parler la langue des Humains et peuvent ainsi leur transmettre leurs connaissances, ainsi que communiquer avec eux. Certains, cependant, ne semblent pas heureux d'entrer en contact avec des Humains, qu'ils considèrent comme inférieurs, et ignorent complètement. Certains Dragons considèrent même les Humains comme l'une de leurs sources de nourriture. Les Dragons possèdent également la capacité de base d'effectuer des Enchantements, ce qu'ils font pour transmettre la Magie du Chasseur de Dragon aux Humains ou à des objets inanimés.

## Les Dragons et les Humains

Malgré leur nature destructrice, certains dragons, tels que Igneel, Grandiné et Metalicana, se soucient des humains au point d'élever des enfants humains orphelins comme les leurs. Tout en élevant leurs humains, ils leur ont appris la Magie du Chasseur de Dragon de manière à les rendre plus semblable à eux. La situation est quelque peu différente pour d'autres Dragons tels qu'Acnologia, qui ne considère les humains que comme de simples insectes, et Zirconis, qui déteste les humains et considère les races simplement comme une source de nourriture. Toutefois, la plupart des Dragons anti-humains se sont éteints avec la majorité de leur espèce.

Dans le royaume de Dragnof, il y a 400 ans, les Dragons et les Humains vivaient cependant en paix grâce à la philosophie de ces derniers, ce qui n'était pas le cas des Dragons occidentaux qui recherchaient activement les Humains pour s'en repaître d'après leurs anciennes croyances.

## Dragons Connus

À partir de l'année X784, tous les Dragons ont disparu ou ont été tués, ne laissant comme unique héritage que leur disciples Chasseurs de Dragon.

## Détails Supplémentaires

* Lorsque les écailles d'un Dragon lui sont enlevées, elles peuvent également être manipulées par les humains. Ce fait a été démontré lorsque Eyrina Dragneel a utilisé certaines des écailles de l'ancien Roi des Dragons de Feu pour fabriquer l'**Écharpe d'Écailles**, une des Trois Reliques Dragneel actuellement en possession de Natsu, les manipulant comme si elles étaient en tissu.
Pierre des Dragneel

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La **Pierre des Dragneel** (ドラグニルの宝石, *Doraguniru no Hōseki*), aussi appelée **Potentia Aucta** (ポテンティアアクタ, *Potentia Akuta*), était une Lacrima du Dragon anormale qui fut créée 400 ans avant le début de la série et était en possession du Clan Dragneel en tant que l'un des Trois Reliques du clan. Elle se brisa après une utilisation intensive pendant la bataille entre Angel's Flight et Fairy Tail.

## Description

La Pierre des Dragneel est une Lacrima du Dragon inhabituelle et unique. Elle est d'une forme allongée, pointue et verte taillée en cristal, dont la capacité à résonner avec les Lacrimas du Dragon voisines décuple le pouvoir de son détenteur. Sa forme de cristal est attachée à un fermoir en métal, où peut passer une fine corde, ce qui permet au porteur de la porter comme un collier. Lors de son utilisation, elle émet une vive lumière verte.

## Capacités

* **Augmentation Magique :** En résonnant avec la Magie du Chasseur de Dragon à proximité dans un rayon de 30 mètres, la Pierre des Dragneel décuple le pouvoir magique qu’un Chasseur de Dragon possède et ses effets. Cependant, cela ne fonctionne que sur le porteur du collier et provoque une douleur atroce au cœur chez les autres dans son rayon d'effet. Le détenteur doit avoir une maîtrise suffisante de sa Magie du Chasseur de Dragons, sinon il ne pourra pas contrôler la quantité de Magie générée.
* **Malédiction :** La pierre des Dragneel était censée maudire la personne qui ouvrirait la boîte la contenant ainsi que toute sa famille. La malédiction créerait la misère autour d'elle et causerait probablement la mort d'êtres chers ou d'autres ennuis du genre. Cependant, une telle supposition n'a jamais été prouvée avec précision.

## Détails Supplémentaires

* Potentia Aucta signifie "Puissance Accrue" en Latin.
* 宝石 (Hōseki) n'est pas litéralement traduit en "pierre", mais plutôt en "pierre précieuse" ou "bijou" à cause de l'apparence de la Lacrima renvoyant à celle d'une émeraude. Cette erreur de traduction est expliquée par une habitude qu'ont pris les membres du clan en se transmettant la pierre et sa légende : à l'origine, elle était bien appelée "la Pierre Précieuse des Dragneel" mais par une certaine fainéantise, le terme fut raccourci en "Pierre des Dragneel" et on finit par oublier que "Précieuse" y fut jamais rattachée.
* La boîte qui contient la pierre était autrefois une relique à part entière capable de sceller son contenu, qui fut surnommée la "Boîte de Pandora" d'après le nom de la première fille Dragneel.
* Il fut révélé par l'auteur que la pierre, dans ses dimensions réelles, mesurait 8,5 centimètres de hauteur, 5 centimètres de largeur et 4,5 centimètres de profondeur.
Magie d'Espace

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La **Magie d'Espace** (空間魔法, *Kūkan Mahō*), aussi appelée **Magie Spatiale**, est une catégorie majeure de la Magie regroupant les Magies Porteuses ou Aptes qui reposent sur l'utilisation des propriétés de l'espace.

## Description

La Magie d'Espace est une catégorie de Magie regroupant toutes les Magies capables de manipuler l'espace dans des buts multiples, qui implique le changement de ses propriétés, le déplacement dans l'espace d'éléments ou de personnes ou encore la création de portails dimensionnels permettant l'invocation de matériel ou d'êtres extraterrestres. Elle rassemble à ce titre de nombreuses Magies en plusieurs sous-catégories, qui sont les suivantes:

* La Magie d'Aire d'Effet, qui rassemble les Magies dont les effets sont concentrés sur une aire spécifique, dans laquelle les propriétés de l'espace sont modifiés par son utilisateur.
* La Magie de Transport, qui permet le transport dans l'espace de personnes ou d'objets mais se limite strictement à une seule dimension.
* Et la Magie d'Invocation, qui permet à des objets ou des êtres d'emprunter un passage vers une autre dimension ouvert dans l'espace-temps par leur invocateur.

## Sous-Catégories

Magie d'Aire d'EffetMagie de TransportMagie d'Invocation
Miko

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**Miko** (ミコ, *Miko*) était la fille de Mako et la grand-mère maternelle de Kôsei Kuchiatarime. Elle vivait avec sa mère dans la Boulangerie de Magnolia.

## Histoire

### Arc Zerø

Avant l'arrivée de Mavis à Magnolia, Miko vivait avec sa mère Mako et son père dans la Boulangerie de Magnolia, qui était prospère. Cependant, un peu plus d'un an avant la fondation de Fairy Tail, la Guilde errante de Blue Skull prit la ville pour siège et Miko perdit son père lors de la bataille alors qu'il essayait de les protéger.

Au début de l'année X686, Miko et Mako fuyaient des Mages de Blue Skull sous le regard de Mavis et ses compagnons, finissant par se faire prendre par le trio de sous-fifres qui menacent de faire exploser la jeune fille. Sa mère, pour la protéger, demanda qu'ils lui tirent dessus en échange de laisser sa fille tranquille. Ils décidèrent d'accepter sa requête, bien qu'ils prévoyaient également de tuer Miko, ce qui l'effraya. Cependant, ils furent soudainement chassés par un aigle gigantesque, une illusion créée par Mavis afin de leur venir en aide. Après avoir remerciée le groupe d'aventuriers, Mako les guida vers leur boulangerie.

[...]

### Avant le début de la série

En grandissant, Miko se maria à un homme de Magnolia et donna naissance à une fille, Meiko, qui reprit son métier de boulangère. Celle-ci tomba plus tard amoureuse de Masaru Kuchiatarime, qui avait quitté son village natal avec ses parents pour habiter en ville. À la mort de ses parents dans un accident de travail, Masaru alla vivre avec Miko et sa fille à la demande de cette dernière. Meiko et lui finirent par se marier et mettre au monde un fils, Kôsei.

Miko mourut durant l'enfance de Kôsei, laissant l'enseigne familiale à sa fille et à son gendre.
Clan Kisaigai

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Le **Clan Kisaigai** (鬼才慨一族, *Kisaigai Ichizoku*) est un clan immémorial, autrefois puissant et prestigieux, dont les membres vivaient disséminés sur le continent d'Ishgar jusqu'à leur décimation. À cause du prestige et des talents associés à leur nom, ils furent chassés et abattus jusqu'au bord de l'extinction à l'époque de Sheïna, ultime survivante jusqu'à la naissance de ses enfants. À ce jour, les derniers représentants du clan résident à Fiore.

Le clan est connu avant tout pour l'intelligence de ses membres, derrière une grande partie des découvertes du monde magique, notamment le procédé derrière la création des Lacrimas. Les membres du clan se caractérisent par leur couleur de cheveux unique, un vert sombre, résultant d'un pacte avec la Déesse Mère.
Летающий монах

**Летающий монах** — духовный титул в советской церкви, передающийся по наследству от монаха к монаху. В другом значении: монах, который достиг высшего духовного состояния созерцания.

## История

Самым первым летающим монахом был провозглашен неизвестный монах, который прилетел на Афонские горы на таинственном приспособлении, который сейчас называют "парашютом". С тех пор титул летающего монаха облетел весь мир и в итоге попал к советскому монаху-десантнику. Его имя не разглашается, как и имена прошлых монахов унаследовавших этот титул.

Чаще всего летающие монахи имеют свой небольшой храм с посадочной площадкой.
Équipe de Natsu

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* Lucy Heartfilia
* Grey Fullbuster
* Erza Scarlett
* Wendy Marvell

L'**Équipe de Natsu** est une équipe sans nom officiel de la Guilde de Fairy Tail.

## Création

L'idée de la création de l'équipe est venue de l'Esprit Céleste Plue, que Natsu pensait être une excellente idée. Au départ, l'équipe fut simplement formée pour détruire le livre DAYBREAK, mais voyant à quel point Natsu et Happy s'entendaient bien avec Lucy, ils décidèrent de continuer de former cette équipe ensemble. Plus tard, Grey et Erza rejoignent l'équipe pour arrêter Eisenwald et ses membres. En fin de compte, après les événements de la guerre Fairy Tail-Phantom Lord, ils décidèrent d'un common accord de rester ensemble en tant qu'équipe officielle. Ils sont appelés parfois "l'équipe la plus forte" de Fairy Tail, car tous les membres sont très forts et ont un excellent travail d'équipe. Cependant, la formation de cette équipe a grandement effrayé Maître Makarof, vu que tous ses membres sont très forts (et très irréfléchis) à leur manière ; le maître et le Conseil Magique craignent donc (non sans raison) qu'ils pourraient bien finir par détruire une ville entière lors d'une mission.

### Fondateurs

* Natsu Dragneel
* Lucy Heartfilia
* Happy
Liste des Événements

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Cette page regroupe les événements issus de la chronologie de Le Lourd Secret, la fanfiction écrite par Justtochi basé sur l'univers original de Fairy Tail.

Un événement est considéré comme tel dès lors qu'il s'agit d'un moment spécifique ou d'un incident impliquant plus d'une personne. Cela comprend les guerres, les catastrophes, les missions, les célébrations, etc.

Cette chronologie ne peut en aucun cas se substituer à celle de la série, compte tenu du fait que les événements de la série ont été avancés d'un an.
Magie Mentale

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La **Magie Mentale** (精神的魔法, *Seishin Teki Mahō*) est une sous-catégorie de la Magie Corporelle regroupant les Magies Porteuses ou Aptes qui affectent mentalement leur utilisateur ou une cible donnée.

## Description

La Magie Mentale est une sous-catégorie de Magie regroupant toutes les Magies Corporelles dotant l'esprit de leur utilisateur de capacités supplémentaires ou affectant l'esprit d'une cible donnée en changeant un aspect existant de celui-ci. Ces capacités supplémentaires, du fait de leur nature mentale, s'exercent généralement sans geste de la part du Mage mais peut être facilité par un signe reconnaissable alors associé à l'activation de cette Magie (par exemple, la manière dont Warren et Simon mettent au moins deux doigts à leur tempe pour utiliser sa Télépathie).

Se classant parmi les Magies les plus simples à apprendre, les Magies de ce type sont donc souvent utilisées en conjonction avec d'autres types de Magies complémentaires (comme le fait plus tard Macbeth en couplant son Déflecteur et la Magie des Ténèbres). Mais au-delà d'une simple complémentarité, les Magies de ce type peuvent elles-mêmes intégrer des éléments empruntés à d'autres types de Magie (comme dans le cas des Illusions Magiques que ses utilisateurs créent en utilisant leur esprit pour manipuler la lumière environnante, un principe que reprend la Projection de Pensée).

En outre, il existe une utilisation différente de ce type de Magie qui cible des aspects existants de l'esprit, qu'il s'agisse de ceux d'autrui ou des leurs, et les manipule à sa guise. Celle-ci nécessite donc une "base", la préexistence d'un élément de l'esprit pouvant être manipulé dont l'utilisateur se sert pour modifier un aspect entier ; ainsi, la modification des sentiments d'autrui nécessite l'existence des mêmes sentiments vis-à-vis d'une cible différente ou de sentiments différents envers la même cible.

## Styles

ArchiveCauchemar RéelCharme MagiqueContrôle des SouvenirsDéflecteurIllusion MagiqueMagie de Prédiction de l'AvenirMagie des SentimentsPossession MagiquePrémonitionProjection de PenséeSuper ArchiveTélékinésieTélépathie
Chapitre 3 : Pluie

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**Pluie** (雨 *Ame*) est le troisième chapitre de Le Lourd Secret. Il fut originellement publié sur Archive of Our Own le 30 avril 2020, et par la suite sur de multiples plateformes.

Lucy et Happy parviennent enfin à motiver leur camarades de guilde afin de former deux équipes pour partir à la recherche de Natsu, l’Équipe des Shadow Gear et l’Équipe de Lucy. Mais le temps passe et les doutes des équipes s'intensifient : parviendront-ils à le trouver à temps ? Car, de son côté, la situation de Natsu empire, et il perd peu à peu espoir malgré la gentillesse de Maya...

## Personnages

### Par Ordre d'Apparition

* Happy

## Magie, Capacités & Objets Utilisés

### Objets

* Menottes en Maginanium

## Détails Supplémentaires

* La partie de Lucy du chapitre 3 se déroule en mars X784, deux semaines après la destruction de Magnolia par le Dragonoïde, comme dans le chapitre 2.
* La partie de Natsu, quant à elle, se déroule [...]
* Le chapitre 3 était originellement le chapitre 2 de Le Lourd Secret. Il a été déplacé à la suite de la décision de Justtochi de remplacer le prologue.
* La première version du chapitre 3 est parue le 8 janvier 2015 sur Skyrock. Elle était inspirée par une autre fiction d'une amie blogueuse.
Équipe des Élémentaux

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L'**Équipe des Élémentaux** (四精霊班(エレメンタルチーム), *Erementaru Chīmu*), aussi connue sous le nom des **Élémentaires**, était une célèbre équipe de la Guilde de Fairy Tail composée de quatre membres, représentant chacun un élément différent. L'équipe est aujourd'hui dissoute.

## Description

Formée d'amis proches représentant chacun un des quatre éléments, l'Équipe des Élémentaux fut créée en X746, peu après l'arrivée de Sheïna, et resta active jusqu'au départ de la guilde de celle-ci en X756. Si fondée d'abord à des fins purement utilitaires (du moins d'après les dires de Sheïna) du fait de leurs compétences complémentaires, l'équipe devint rapidement très proche jusqu'à évoluer en famille de substitution au cours de l'adolescence de ses membres des suites d'une mission difficile.

Bien que l'équipe n'était à l'époque que modérément connue, étant plus célèbre pour les membres qui la composaient que l'équipe elle-même, les conséquences entraînées par les actions de ses membres eurent une portée considérable sur des événements ultérieurs : en contribuant par exemple directement à l'excommunication d'Halvor, ils se retrouvèrent mêlés à la guerre entre Angel's Flight et Fairy Tail ; de plus, Arya et Hatsume donnèrent plus tard naissance à Natsu, qui devint un membre important de Fairy Tail impliqué dans de nombreux événements historiques.

[...]

## Membres

* L'élément de l'eau, Hatsume Ushimako.
* L'élément du feu, Arya Dragneel.
* L'élément de l'air, Hina Ushimako.
* L'élément de la terre, Sheïna Kisaigai.

## Missions

### Arrêter le Serial Killer

[...]

* **Statut**: Réussite

## Détails Supplémentaires

* Une traduction littérale des caractères composant le nom de l'équipe serait "Équipe des Quatre Esprits Élémentaires". Lorsque prononcé à la japonaise, ce nom se lit "Shiseirei-han".
* Le concept derrière le nom de cette équipe est celui des esprits élémentaires, des créatures composées d'un parmi quatre éléments fondamentaux, du fait que chacun de ses membres possède un type de Magie élémentaire. Ce thème se retrouve également dans certains des surnoms des membres.
Fort Term

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**Fort Term** est le repaire de la Guilde de voleurs Osmos Bones se situant à l'ouest de Magnolia.

## Description

Fort Term est un gigantesque fort en pierres isolé et entouré d'un paysage rocheux. Il est protégé par une muraille détériorée et il comporte plusieurs tours. Il comporte également un sous-sol dans lequel se trouvent de nombreux voleurs.

## Emplacement

Fort Term est localisé à l'ouest de la ville de Magnolia.

## Histoire

On suppose que le bâtiment a été construit par Ted Osmos et ses hommes pour y établir leur guilde de voleurs à l'époque où le contrôle que Fairy Tail exerçait sur les environs était encore très laxiste.

L'Équipe de Natsu y est notamment allée en juin X784 pour y éradiquer les voleurs s'y trouvant pour une mission.

## Détails Supplémentaires

* Dans l'oeuvre originale, Fort Term était bien un repaire de voleurs, mais ces derniers n'étaient pas nommés. Leur rencontre se produisit également plus tôt que dans la fanfiction, en plein milieu de l'arc Loki.
Figure Eyes

**Cette page, Figure Eyes, contient majoritairement des informations provenant du Fairy Tail Wiki francophone relatives au canon de l'histoire.**

**Figure Eyes** (造形眼(フィギュアアイズ), *Figya Aizu*) est un type de Magie Capacitaire et de Magie Corporelle qui possède ceux qui croisent le regard de l'utilisateur.

## Description

Figure Eyes est un type de Magie Oculaire spécial qui permet à son utilisateur de prendre le contrôle des âmes des êtres vivants qui entrent en contact visuel direct avec lui et de les manipuler comme si elles étaient leurs poupées. L'activation de cette Magie oblige donc généralement ses cibles à fermer les yeux afin d'éviter tout contact visuel avec son utilisateur ; cette action même les expose cependant à d'autres attaques. Lorsque l'utilisateur se sert de cette magie, le corps de l'être vivant contrôlé prend une couleur plus foncée. La volonté de l'utilisateur peut apparemment annuler un tel contrôle, rendant le contrôle de leur corps aux cibles.

Il est à noter que cette Magie, comme d'autres types de Magie Oculaire, ne fonctionne pas sur ceux qui portent des lunettes.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Fairy Tail Anime : Episode 45
2. ↑ 2,0 et 2,1 Fairy Tail Anime : Episode 115
Экспедиция в Египет

**Экспедиция в Египет** (1881) — экспедиция небольшой группы ученых, под руководством Лопатина. Целью экспедиции был поиск следов древнеславянской цивилизации на территории Египта. В ходе экспедиции обнаружилось, что славянские жрецы действительно жили на территории Египта, а территория принадлежала Славянскому Королевству. Были обнаружены многочисленные летописи славянских чернокнижников и жрецов. При проведении раскопок было обнаружено несколько храмов Чернобога.

## Результаты экспедиции

На следующее утро после прибытия экспедиции в Египет сразу начались раскопки около пирамид. Ученые выбрали это место, потому что оно обладает более священной энергетикой, чем другие места. По некоторым теориям, славянские рабочие построили пирамиды в Египте, так как хилые египтяне не смогли бы поднять тяжелые каменные блоки. Для постройки пирамид была задействована славянская богатырская сила. Нахождение славян на этих землях и дало мощную священную энергетику этих мест. Успех египетской цивилизации во многом зависел от славян. После недолгих раскопок ученые обнаружили летописи славянских чернокнижников и жрецов. Лингвист из команды ученых сразу определил церковнославянское написание на берестяных свитках. Исследование показало, что береста была от коры берёзы. Как известно, в Египте не растут берёзы. Так, ученые пришли к выводу, что эти берестяные грамоты принадлежали древним славянам. Подробное содержание грамот не раскрывалось для широкого круга людей. Они до сих пор хранятся в советских архивах и строго засекречены. В результате дальнейших раскопок были найдены руины храмов Чернобога. По результатам исследований, храмы были разрушены от старости. Их возраст насчитывает более 11 тысяч лет. Найденные рядом с храмом статуи Чернобога дают основания судить о том, что храмы посвящены ему. Найденные статуи были вылиты из железа и чистого золота и сохранились в идеальном состоянии, словно их создали советские кузнецы.
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Jeune homme de dix-neuf ans, je rédige cette histoire depuis fin 2014, date depuis laquelle elle connaît de multiples réécritures qui agrandissent peu à peu son univers. Face à la taille croissante de ce dernier, j'ai décidé de créer ce wikia afin d'y répertorier toutes les idées qui me viennent en tête de façon cohérente et compréhensible. Étant donné que je travaille seul (en plus d'avoir un emploi du temps chargé), la quantité de travail à faire est colossale et je prends donc beaucoup de temps à faire des articles et à les illustrer. Je vous remercie donc en avance de votre patience !
Si vous avez une quelconque question sur mon travail, veuillez vous adresser à moi sur mon profil et en attendant, bonne lecture !

La race **humaine** (人間, *Ningen*) est la créature dominante dans l'univers de Fairy Tail.
Intelligents, créatifs et dotés de la parole, les humains ont pu créer de nombreuses civilisations, interagir et se reproduire. Depuis que l'espèce humaine représente l'espèce la plus courante, les humains sont souvent considérés comme une norme ou moyen auquel la biologie, la psychologie et la culture d'autres espèces ont été comparées. De plus, 10 % des humains d'Earthland possèdent un certain pouvoir appelé Magie, leur permettant de réaliser des choses normalement impossibles comme manier le feu, la gravité ou se métamorphoser.

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**Le Lourd Secret, Chapitre 3: Pluie**

**Spoiler Alert ! Lisez à votre propre risque !**
Transformation

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La **Transformation** (変身魔法, *Henshin Mahō*) est un type de Magie Capacitaire et de Magie Corporelle très populaire pour sa facilité d'apprentissage. Il s'agit du type de Magie Transformatrice le plus connu.

## Description

La Transformation permet à son utilisateur de changer d'apparence. Bien qu'il s'agisse d'un art profond et complexe, qui repose sur la connaissance et la compréhension de ce en quoi l'utilisateur se transforme, la Transformation de base est relativement facile à apprendre pour les Mages. Les Mages de haut niveau (comme Mirajane) peuvent facilement effectuer cette Magie dans tous ses niveaux.

## Niveaux

**Niveau de Base :** Ce niveau permet à l'utilisateur de changer son apparence en celle d'une autre personne (ce qui comprend son visage, la couleur de ses cheveux, sa coiffure et les détails de sa peau, qu'il s'agisse de son teint ou de détails comme des grains de beauté, des cicatrices ou encore des taches de rousseur). Cependant, cette Transformation reste superficielle car, même si elle change également la voix de son utilisateur, elle ne lui permet de changer ses vêtements ou d'autres détails propres à l'apparence de l'utilisateur, comme sa taille ou sa silhouette. Plus un Mage s'entraîne à ce niveau, plus il est facile à réaliser.

**Niveau Intermédiaire :** En dehors de ses similitudes avec le niveau de base, ce niveau de Transformation est utilisé par l'utilisateur pour changer ses vêtements, sa taille et sa silhouette. Encore plus que le niveau de base, ce niveau-ci est fortement affecté par la connaissance par le Mage de la transformation espérée (les mesures exactes du corps transformé, les différentes parties de ses vêtements).

**Niveau Avancé :** En plus de changer son apparence, ce niveau permet à l'utilisateur d'adopter des caractéristiques supplémentaires, comme des ailes ou des branchies, de changer de taille et d'acquérir des capacités accrues associés à ce en quoi l'utilisateur se change. D'après Mirajane, ce niveau est très utile en combat.

Cependant, il s'agit du niveau le plus dur à apprendre et à maintenir car, au contraire des autres niveaux, il implique des modifications internes plutôt qu'entièrement externes (comme la transformation des poumons du Mage pour s'adapter aux branchies externes, ou de l'intérieur de sa bouche pour la remplacer par un bec). C'est ce qui le différencie de Animal Soul, dont la transformation animale est plus instinctive et demande moins de maîtrise. Il est à noter que même transformé, l'utilisateur garde certains traits de son apparence d'origine, comme ses cheveux ou la couleur de ses yeux.
Animal Soul

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L'**Animal Soul** (アニマルソウル, *Animaru Sōru*), aussi connu sous le nom d'**Esprit Animal** ou de **Cœur Animal**, est un type de Magie Transformatrice et une forme de Take Over.

## Description

L'utilisateur utilise cette forme de Take Over pour s'approprier les caractéristiques des animaux en lesquels il se transforme. Cela lui permet d'améliorer ses compétences de combat, ou encore d'acquérir la capacité de voler ou de nager, ce qui lui confère une certaine polyvalence étant donné la possible utilisation de ces transformations à des fins banales.

Comme les autres formes de Take Over, la manière dont l'utilisateur gagne ces multiples transformations est en absorbant des âmes d'animaux pour en adopter l'apparence. Dès lors, un utilisateur novice peut transformer certaines parties de son corps en ceux de l'animal choisi. À un niveau plus élevé, il peut utiliser une transformation intégrale, qui intégrera des éléments de son apparence humaine, souvent ses cheveux et ses yeux. Enfin, l'utilisateur peut concentrer sa magie sur ses vêtements, lui permettant de garder sa forme humaine en empruntant toutefois des aspects caractéristiques de l'animal (queue, oreilles, pattes, ailes et bien d'autres).

## Sorts

**Animal Soul : Oiseau****Animal Soul : Lapin****Animal Soul : Cochon**
Magie de Création

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La **Magie de Création** (創造魔法, *Sōzō Mahō*) est une catégorie majeure de la Magie regroupant les Magies Porteuses ou Aptes capables de créer des effets variés hors du corps de leur utilisateur ou d'une cible donnée, mais ne se limitant pas à un espace donné.

## Description

La Magie de Création est une catégorie de Magie regroupant toutes les Magies produisant des effets variés, qui au contraire de la Magie d'Espace et de la Magie Corporelle n'est pas restreinte à un espace donné comme le corps de son utilisateur, d'une cible, ou le périmètre qui les entoure. Elle rassemble à ce titre de nombreuses Magies en plusieurs sous-catégories, qui sont les suivantes:

* La Magie Créatrice, qui regroupe la plupart des effets produits par ce genre de Magie ne pouvant pas être clairement catégorisés.
* Et la Magie Élémentaire, qui regroupe les effets correspondant strictement aux éléments chimiques, naturels et classiques comme l'eau, la terre, l'air ou le feu.
Paradis

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Le **Paradis** (天国, *Tengoku*) est un monde parallèle à Earthland dans lequel vont les âmes humaines à leur mort. Il est entièrement peuplé d'Anges.

## Gouvernement

[...]

Leur monnaie est la Pièce d'Ange, un extrait de la durée de vie d'un humain qui dicte la quantité de Magie qu'un Ange peut utiliser. Ces pièces sont rondes, brillantes et de couleur dorée. L'avers et le revers des pièces de monnaie partagent le même dessin; elles portent le motif d'une seule aile au centre, avec des lignes courbes entourant l'aile et quatre petits cercles dans toutes les directions. Elles comprennent aussi des lignes arquées sur les côtés des pièces.

## Religion

L'unique religion du Paradis est le culte de la personnalité de Mère. [...]

## Races et Espèces

### Faune

* **Ange :** Créature mythologique aux multiples apparences, dont la plus connue reste celle d'un homme ailé.

### Flore

* **Vœux :** Matérialisation des désirs humains qui s'échappent de leur cœur en provenance d'Earthland. Ils servent de nourriture aux Anges.
Плутокрит

**Плутокрит** (ок. 700 до н. э. — ок. 800 до н. э.) — древнегреческий философ, аристократ, верховный жрец из Афин. Исповедовал православие. Написал первый письменный научный труд на дубовой бересте. Основоположник многих современных наук. Первым совершил экспедицию в Египет с научной целью. Выяснил, как появилась Вселенная. По данным генетических исследований, у рода Лопатиных есть 99% совпадений структуры ДНК, а значит они прямые потомки древнегреческого философа. Его научными работами вдохновлялись многие философы и мудрецы, в их числе — Конфуций, создавший свою концепцию на основе теории стихий.

## Научные труды

* **О природных стихиях** (датируется 720 годом до н. э.)

На данный момент этот научный труд считается утерянным, но сохранились некоторые отрывки из трудов других древнегреческих философов. В этой работе выдвинута теория о том, что существует четыре элемента, первовещества из которых была создана Вселенная. В 1700 году теория была подтверждена советскими оккультистами.

Эти вещества:

* Огонь
* Воздух
* Вода
* Земля

В научной работе было подробно описано каждое из веществ. Каждая стихия была создана одним из древних богов. Огонь создал Прометей, воздух создал Зевс, воду — Посейдон, Бог земли так и не был установлен из-за потери первоисточника.
Erza Scarlett

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**Erza Scarlett** (エルザ・スカーレット *Eruza Sukāretto*) est une Mage de Rang S de la guilde Fairy Tail, considérée comme étant la plus forte des membres féminins. Habituellement surnommée **Titania, la Reine des Fées**, ou plus simplement **Titania**, elle est également membre de l'Équipe de Natsu et est une ancienne esclave à la Tour du Paradis.
Научное доказательство существования ада

**Научное доказательство существования ада** — научный труд 1870 года Плутократа Семеновича Лопатина, доказывающий существование ада. Работа написана с применением эмпирического и экспериментального подхода. На данный момент работа считается утерянной.

## История

Плутократ решил написать этот труд после того, как пережил клиническую смерть. Он считает, что попал в ад на время клинического сна. Для него эти недолгие 6 минут в коме ощущались как вечность. После написания этой научной работы ученый был отправлен на лечение в Спасский храм.

## Содержание

"Я помню только как внезапно попал в ад. Над моей головой летали кроваво-красного цвета скелетоны, я разглядел и самого Сатану, сидящего на горящем троне и в моей памяти отчетливо отложилось все, что там происходило, будто это было наяву." — так описывает свое пребывание в аду автор труда. Ученый не ограничился своим мнением, было учтено также и мнение экспертов. Баба Марфа из Чугуевки полностью поддержала труд ученого, так как имела подобный эмпирический опыт. Кроме того в катакомбах под Спасским храмом на алтаре сатанистов-сектантов неизвестной группой подростков были найдены два снимка. На первом изображен летающий скелет на фоне адского лавового озера, а на втором сам Дьявол в вечной тьме.
Trois Reliques

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Les **Trois Reliques** (遺物を三本, *Ibutsu O Sanbon*) sont trois objets en possession du Clan Dragneel, transmis de génération en génération dans les trois branches principales du clan : ce sont la Pierre des Dragneel, la Boîte de Pandora et l'Écharpe d'Écailles.

## Description

### Boîte de Pandora

La **Boîte de Pandora** (パンドラの箱, *Pandora no Hako*) est une petite bois en bois incrustée de motifs dorés rappelant des flammes et de puissantes runes magiques, dont l'intérieur est en velours. Créée à l'origine pour sceller une orbe emplie d'énergie maléfique il y a plus de 400 ans, elle fut remise à la plus âgée des sœurs Dragneel, **Pandora**, en remerciement de ses services de guérisseuse pendant le Festival du Roi Dragon. [...]

### Pierre des Dragneel

La **Pierre Précieuse des Dragneel** (ドラグニルの宝石, *Doraguniru no Hōseki*), abrégé en **Pierre des Dragneel** et aussi appelée **Potentia Aucta**, était une Lacrima du Dragon anormale qui fut créée 400 ans auparavant par un Dragon et un Mage cherchant à créer des armes que pourraient utiliser les Chasseurs de Dragon durant le Festival du Roi Dragon. Malheureusement, la pierre fut crée défectueuse, et si elle permet de décupler le pouvoir magique du Chasseur de Dragon qui la porte, elle cause de vives douleurs chez ceux exposés à son rayon d'influence. Afin d'éviter qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains, elle fut confiée à la deuxième sœur Dragneel, **Elya**, d'après la croyance qu'un clan aussi puissant pourrait protéger la pierre impunément. Cette dernière la transmit à ses descendants qui firent de même jusqu'à l'extinction de la branche, moment à partir duquel la pierre fut combinée à la Boîte de Pandore dans la première branche.

Des trois reliques, il s'agit de la seule à s'être brisé suite à une utilisation intensive.

### Écharpe d'Écailles

L'**Écharpe d'Écailles de Dragon** (ドラゴンの鱗マフラー, *Doragon no Uroko Mafurā*), abrégé en **Écharpe d'Écailles**, est, comme son nom l'indique, une écharpe cousue avec les écailles d'un Dragon, plus précisément celles du Roi des Dragons de Feu il y a 400 ans. Les écailles étaient un cadeau fait à la troisième fille Dragneel, **Eyrina**, comme symbole de leur amitié, et fit partie de l'armure que le Dragon enchanta avec la Magie du Chasseur de Dragon afin que sa protégée soit au maximum de sa puissance durant le Festival du Roi Dragon. De cette armure ne reste que cette écharpe, qu'Eyrina transmit à ses descendants afin que sa lignée reste sous l'éternelle protection des Dragons. Du fait de son enchantement, cette écharpe est capable de résonner avec la Pierre des Dragneel, ce qui implique qu'elle permet à son porteur de décupler sa magie même si ce dernier n'est pas un Chasseur de Dragon.

Ses deux derniers porteurs en date sont Arya et Natsu.
Seven

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**Seven** (七(セブン), *Sebun*) est l'un des pays situés sur le continent d'Ishgar, dans Earthland.

## Localisation

partage des frontières terrestres avec Bosco, Fiore et Iceberg

## Administration et Gouvernement

On ne sait que peu de choses sur le gouvernement de Seven, si ce n'est que le régime actuel est une oligarchie. Cette dernière est formée par l'élite que représente les sept familles nobles du pays, qui donnent leur nom au pays dont ils sont originaires.

La Force Armée Magique, une organisation privée financée par les familles nobles plus que par l'Etat lui-même, semble également avoir une puissante influence sur le royaume puisqu'elle se charge de la juridiction et de la supervision de l'intégralité de la Magie du pays, dont l'utilisation est commune et qui se retrouve à chaque étape du processus de production des produits commerciaux.

## Juridiction

[...]

Au contraire de Fiore, Seven possède des lois qui régulent le travail des enfants afin qu'il ne soit permis à des enfants de travailler que dans des circonstances exceptionnelles, par exemple dans le cas d'orphelins qui vivent seuls ou d'enfants dont l'extrême pauvreté ne leur permet pas de manger à leur faim. Cependant, les jeunes travailleurs sont souvent stigmatisés pour leur manque d'expérience.

## Commerce

magie à tous les stages de production de produits

commerce de la sculpture de la glace prospérant car pays froid

fruits/légumes exportés

grande majorité de produits non magiques mais fait avec magie

exportent la grande majorité de leurs lacrimas de Fiore

commerce d'esclaves

## Technologie

peu développé individuellement du fait du manque de lacrimas

développement centré sur la communication à longue distance et les moyens de transports car grands espaces vides entre villes isolées

## Religion

pas de religion d'état

religions monothéiste -> dieux individuellement

religion polythéiste (dieux) -> dieux ensemble, pas de dieu particulier

## Culture

noms japonais

écriture japonaise avec des idéogrammes/pictogrammes

2 syllabaires
Fairy Tail

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**Fairy Tail** (妖精の尻尾(フェアリーテイル), *Fearī Teiru*) est l'une des meilleures guildes de Fiore, fondée en avril X686 par Mavis Vermillion, et a produit, au cours de son existence, un grand nombre de puissants Mages. Comptant à peu près une centaine de membres, il s'agit de la guilde que l'on suit tout au long de l'histoire.

## Emplacement

L'emplacement actuel de Fairy Tail est situé sur la côte sud du Royaume de Fiore, dans la ville de Magnolia, où il s'agit de la seule guilde. Elle est située au sud de la ville, non loin de la côte, à environ 4 ou 5 kilomètres en amont du chemin central de Magnolia. Portant le drapeau du Conseil Magique et du Royaume de Fiore qui l'identifie comme une guilde légale, son bâtiment principal a connu plusieurs reconstructions et agrandissements et il trône toujours à ce jour au même endroit.

## Force

Fairy Tail est parmi les plus puissantes guildes de Fiore, à tel point qu'elle égalait Phantom Lord avant que la Guilde ne soit dissoute, bien qu'elle compte des Mages notables comme Gajeel, les Quatre Éléments ou encore Maître José. Cette force s'explique tout d'abord par son nombre de membres, plus d'une centaine, mais surtout par la force de ses membres principaux. Ces membres incluent le Maître de la Guilde Makarof (l'un des Dix Mages Sacrés), les Mages de Rang S que sont Erza, Mirajane, Gildarts, Mystogan et Laxus ainsi que plusieurs équipes et Mages de renom.

Cette force, si elle est principalement physique, repose aussi sur les relations que Fairy Tail entretient au sein du monde magique. Si souvent l'objet du courroux du Conseil Magique, elle en est souvent protégée par les efforts de Yajima, un ancien membre de la Guilde qui entretient une bonne relation avec Makarof. De plus, plusieurs des Maîtres de Guildes à la puissance équivalente à celle de Fairy Tail étaient autrefois à Fairy Tail également, comme Bob ou Goldmine, ce qui confère à la guilde un certain soutien.
Hatsume Ushimako

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**Hatsume Ushimako** (ハツメ・ウシマコ, *Hatsume Ushimako*) était un Mage de la Guilde de Fairy Tail et un membre de l'Équipe des Élémentaux. Originellement destiné à hériter le titre de noblesse des Ushimako, il fut forcé à fuir Seven après le meurtre de ses parents pour s'établir à Magnolia. Il était également le mari d'Arya et le frère de Hina, et périt en tentant de la protéger sans jamais pouvoir rencontrer son fils Natsu.

## Apparence

Hatsume était, de son vivant, un mince jeune homme de taille relativement moyenne à la peau pâle, typique des régions plus froides et pluvieuses du continent. Celle-ci était notamment parsemée de taches de rousseur en une ligne relativement distincte qui couvrait le pourtour de ses yeux et l'arête de son nez, un trait passé à son fils aîné. Son visage, ensemble d'un long nez fin et de grands yeux vert-gris en amande surmontés de sourcils d'une certaine épaisseur, fut quant à lui transmis à son second fils.

[...]

## Détails Supplémentaires

* D'après sa fiche biographique :
	+ Ce qu'il aime est sa famille.
	+ Ce qu'il déteste est le lait.
* Sa relation avec Arya et sa maîtrise de la Magie de Modelage de la Glace étaient sensées référencer la relation entre Natsu et Grey et possiblement suggérer l'évolution de cette dernière.
* **Étymologie :**
	+ 初芽(ハツメ) (Hatsume) - Première germe. De 初 (Hatsu), qui signifie "premier" et de 芽 (Me), "germer". C'est une référence à la position d'aîné de Hatsume.
	+ 牛島子(ウシマコ) (Ushimako) - Enfant de l'Île de la Vache, formé à partir de 牛 (Ushi), "vache", 島 (Shima), aussi simplifié en Ma, qui signifie "île" et 子 (Ko), qui signifie "enfant".