Aktualizacja:10 grudnia 2019

Szablon:Infobox/Aktualizacji**10 grudnia 2019** została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Wprowadziła ona do gry nowe wydarzenie sezonowe – „Zimową Krainę Czarów 2019” i zawierała wiele zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.

## Nowości

* Nowe wydarzenie sezonowe:
	+ „Zimowa Kraina Czarów 2019” – Święta idą! Przez najbliższe trzy tygodnie w Overwatch będzie trwała świąteczna atmosfera! Powiększcie swoją kolekcję i zagrajcie w trzy zimowe rozróby: „Polowanie na yeti”, „Śnieżkową ofensywę Mei” i zupełnie nowy „Śnieżkowy deathmatch”! Odwiedźcie Blizzard World, aby obejrzeć opady śniegu, podziwiać migoczące światła nocne i delektować się widokiem inspirowanego słodkościami wystroju. Oczywiście mamy też dla was nowe prezenty do rozpakowania z zimowych skrzynek z łupami! Odblokujcie nowe elementy sezonowe – w tym legendarne skórki, takie jak „Szron” dla Sigmy, „Jötunn” dla Pięści Zagłady, „Król szczurów” dla Żniwiarza i inne. Kończcie cotygodniowe wyzwania, wygrywając mecze w szybkiej grze, rywalizacji lub salonie gier, aby wygrać serię świątecznych nagród. I nie zapomnijcie zdobyć trzech specjalnych graffiti za zalogowanie do gry!
* Nowa funkcja:
	+ W poczekalni – w tej aktualizacji zastępujemy tryb „Potyczka” zupełnie nową funkcją: „W poczekalni”. Teraz możecie wybierać między przeróżnymi trybami gry, czekając w kolejce meczowej. Gracze oczekujący w kolejce będą teraz mogli wybrać, czy chcą dołączyć do jednego z następujących trybów gry:
		- Obszar treningowy – ćwiczenie umiejętności, w pojedynkę lub w grupie, przeciwko botom szkoleniowym.
		- Potyczka – walka z innymi graczami bez śledzenia wyników.
		- Deathmatch – zmaganie się o jak najwyższe miejsce na tablicy wyników.
		- Gra dowolna – wybór gry dowolnej z przeglądarki lub stworzenie własnego trybu gry (jeśli ma być dostępny dla wszystkich graczy, należy wybrać opcję „Pozwól na dołączanie graczy z kolejki”.

Wszystkie tryby dostępne w ramach funkcji „W poczekalni” są opcjonalne. Mogą do nich wejść zarówno pojedynczy gracze, jak i cała grupa, ale tylko dowódca ekipy może wybierać tryb. Uwaga: nie musicie opuszczać kolejki po zakończeniu meczu, aby zagrać w kolejny tryb „W poczekalni”. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknijcie tryb gry, w którym czekacie w kolejce i tam wybierzcie opcję „W poczekalni”.
## Ogólne zmiany

### Bohaterowie

* Zwiększono redukcję obrażeń przez pancerz z 3 do 5.
* **D.Va**
	+ Matryca Obronna – skrócono czas odnowienia z 2 sekund do 1,5 sekundy.
* **Moira**
	+ Biotyczny Chwyt (tryb podstawowy) – zmniejszono skuteczność leczenia z 4 do 3,25 (z 80 do 65 punktów na sekundę).
* **Genji**
	+ Shuriken – zwiększono liczbę pocisków z 24 do 30.
* **Orisa**
	+ Zwiększono wytrzymałość podstawowego pancerza z 200 do 250 punktów.
	+ Umocnienie – skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sekund.
	+ Bariera Ochronna – zmniejszono wytrzymałość z 900 do 600 punktów.
* **Reinhardt**
	+ Pole Osłonowe – zmniejszono wytrzymałość z 2000 do 1600 punktów; zwiększono ograniczenie szybkości ruchu z 30% do 50%.
* **Sigma**
	+ Eksperymentalna Bariera – zmniejszono wytrzymałość z 1500 do 900 punktów; zmniejszono tempo regeneracji wytrzymałości bariery ze 150 do 120 punktów na sekundę.
	+ Chwyt Kinetyczny – skrócono czas odnowienia z 13 do 10 sekund; zwiększono stosunek przyrostu wytrzymałości pancerza względem zadawanych obrażeń z 40% do 60%.
* **Torbjörn**
	+ Dopancerzenie – skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sekund.
* **Trupia Wdowa**
	+ Kotwiczka – wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sekund.
* **Zaria**
	+ Działko Cząsteczkowe (tryb alternatywny) – zwiększono promień eksplozji z 2 do 2,5 metrów; zmniejszono zużycie amunicji z 25 do 20 pocisków.

### Warsztat

* Gry dowolne – tryb obszaru treningowego
* Nowe wartości w warsztacie:
	+ Tryb gry
	+ Bieżący tryb gry
* Nowe ustawienia warsztatu:
	+ Opcja „Pozwól na dołączanie graczy z kolejki” umożliwia osobom oczekującym na rozpoczęcie meczu udział w utworzonej grze dowolnej.

## Poprawki błędów

* Naprawiono błąd, który powodował, że gracze obserwujący członków swojej drużyny nie mogli obracać kamery podczas oglądania momentu likwidacji.
* Naprawiono błąd, który powodował, że tekst „Przygotować się do obrony” pojawiał się u drużyny atakującej, kiedy rozpoczynał się mecz w trybie „Tajemniczy bohaterowie”.
* Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się klienta gry podczas próby obserwowania znajomego na początku szybkiej gry.
* Naprawiono błąd, który powodował, że maksymalne zdrowie zapewniane przez zdolności leczące z upływem czasu było obliczane nieprawidłowo dla Strumienia Grawitacyjnego.
* Tryb rozróżniania barw – naprawiono błąd, który powodował, że modele objęte działaniem Infrawizji były wyblakłe, jeśli został wybrany kolor inny niż czerwony.
* Warsztat – naprawiono błąd, który powodował, że nazwy map i rozwijane menu wyświetlały się nieprawidłowo.
* Warsztat – naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykrycie D.Vy w wydarzeniu „Player died”.
* Warsztat – teraz naciśnięcie skrótu klawiszowego niestandardowej poczekalni podczas oglądania ustawień poczekalni powinno prawidłowo zamykać ekran.
* Gry dowolne – zmieniono nazwę trybu „Szturm/eskorta” na „Hybryda”.
* Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie dysponujący regeneracją zdrowia lub osłon nie otrzymywali pełnych obrażeń, kiedy dysponowali pełnym zdrowiem.
* Różne zdolności bohaterów (np. Wieżyczka Strażnicza Symmetry, Hak na Łańcuchu Wieprza, Akrecja Sigmy, Stać! Orisy itp.) będą teraz uwzględniać siatki kolizji automatów i innych tego typu dekoracji.
* Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Precyzyjne dane wejściowe myszy” wywoływała niespójne działanie kucania.

### Bohaterowie

* Lúcio
	+ Naprawiono błąd, który powodował znikanie efektu wizualizacji dźwięku na goglach Lúcio.
* Orisa
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że pocisk zdolności „Stać!” mógł w perspektywie trzecioosobowej wyglądać, jakby przenikał przez podłoże.
* Pięść Zagłady
	+ Domyślny okrąg jest teraz ukryty podczas korzystania z zaawansowanych ustawień wskaźnika celownika.
	+ Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał odtwarzanie efektu dźwiękowego zdolności „Podbródkowy”.
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna mogła lądować na głowie przeciwnika podczas gry w trybach FFA (każdy na każdego).
* Sigma
	+ Naprawiono błąd, który powodował, że podstawowy tryb ataku Sigmy nie działał, jeśli został zhakowany podczas rozstawiania Eksperymentalnej Bariery.
* Trupia Wdowa
	+ Wyłączenie opcji „Zbliżenie (wł./wył.)” u Trupiej Wdowy podczas korzystania ze zbliżenia nie powoduje już zablokowania widoku przybliżonego.
* Wieprzu
	+ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał hakowi Wieprza zadawanie obrażeń wieżyczkom i barierom.
* Żniwiarz
	+ Naprawiono błąd, który pozwalał grającemu zmieniać bohaterów podczas Kroku w Cień.

### Mapy

* Czarny Las
	+ Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi wykonanie Kroku w Cień przez zniszczalne drzwi w trybie 1 na 1.