Fantasma

Fantasma por Shuravf

«*Quemar estaño… No es como ver. Es como no ver. Cuando quemas, to viene. Montones de to. Distracciones aquí, allí. Si en quieres el poder de los quereres, ignora las distracciones de los dos. Cuando miras, ves la bruma y ves las casas y sientes la madera y oyes las ratas debajo. Elige uno y no te distraigas.* »
**Consejo de Fantasma a Vin en su argot callejero.** [fuente]

**Lestibournes** (apodo que en el argot de la ciudades del este significa “*Me han abandonado*”), también conocido como **Fantasma** o **Lord Nacido de la Bruma**, era un joven  ojo de estaño que formó parte de la  banda de Kelsier gracias a que era el sobrino de Clubs. Era el miembro más joven del grupo, tenía una retorcida forma de hablar en argot callejero y solo contaba con quince años cuando el  Lord Legislador fue derrocado.

Por orden de los otros miembros de la banda, huyó de Luthadel antes de su caída, pero se sintió terriblemente culpable por hacerlo. Decidido a enmendarse optó por trabajar como explorador y espía para el emperador  Elend en Urteau. Allí fue manipulado por Ruina y casi llevó a la ciudad a la destrucción. Después del Catacendro se convirtió en uno de los originadores del nuevo mundo civilizado y gobernó por más de cien años.

## Historia

### Origen

Fantasma nació en el año 1007 en una de las ciudades del este del Imperio Final. Era hijo de hombre un Skaa llamado Jedal y su esposa, una mujer mestiza llamada Margel. A pesar de que se desconoce la situación cuando él tenía cinco años experimento su Rompimiento y se convirtió en un  Ojo de estaño, sin embargo no guardó ningún recuerdo de esa experiencia. Un poco más adelante en su vida comenzó a frecuentar a las bandas callejeras de la ciudad y de ellas adoptó un pronunciado argot callejero, dado que el dialecto le daba una especie de poder al ser capaz de decir cosas que solo sus amigos comprendían. Sin embargo esa costumbre se le pegó y le impidió hablar coherentemente.

Eventualmente cuando su  padre descubrió que era un  alomántico, él y otros Skaa lo capturaron por temor a ser ejecutados si el Ministerio de Acero descubría que tenían un pariente mestizo. Los hombres decidieron que lo único que podían hacer para salvar su pellejo era ejecutarlo pero su  madre, incapaz de verlo morir, se puso en contacto con su  hermano, un soldado alomántico que vivía en Luthadel, y le rogó salvar a su hijo. Clubs, despreciado por los otros Skaa por servir al ejército del  Lord Legislador, acudió taciturnamente al este y ofreció una bolsa de monedas a cambio de su sobrino. Reticentemente y frente a los ruegos de su esposa, Jedal aceptó el pago y dejar marchar a su hijo. Al salir junto a su tío éste le pregunto cuál era su nombre y el muchacho, decidiendo que su antiguo nombre ya no le servía, le dijo que se llamaba Lestibournes, que en argot callejero que significa «*Me han abandonado*».

Tras eso Lestibournes fue llevado a vivir al taller de carpintería de su  tío en Luthadel, donde aprendió el oficio del carpintero y también se le enseñó a manejar sus poderes  alománticos.

### El Imperio Final

#### La banda de Kelsier

Una noche, cuando tenía quince años, Lestibournes acompañó a su  tío al refugio de una  banda de ladrones donde el notorio Kelsier los había convocado para proponerles un trabajo que consistía en robarle un tesoro al  Lord Legislador. Mientras los demás hablaban sobre los pasos del plan, Lestibournes se dedicó a servirle a su tío como si fuera su sirviente personal. Terminada la reunión acompañó a Clubs de vuelta a su taller para acondicionarlo dado que la Banda de Kelsier había decidido usarlo como su refugio gracias a la habilidad de su tío de esconderlos con sus  nubes de cobre. Lestibournes tenía permitido asistir a las reuniones de la banda dado que el resto de los miembros lo consideraba como un integrante más, sin embargo sus tareas consistían en hacer recados (como rellenar reiteradamente la copa de vino de Brisa) o montar guardia en diversos lugares gracias a que era un soberbio  Ojo de estaño.

Durante la planeación para derrocar al Imperio Final, Clubs lo postuló para ocupar el cargo de espía entre los  nobles, sin embargo su tendencia de hablar con un marcado argot callejero y su profunda timidez lo descartaron de inmediato. A lo largo de los siguientes meses él desarrollo atracción por una muchacha  nacida de la bruma llamada Vin; cuando ella resultó gravemente herida luego de un infructuoso asalto a Kredik Shaw, Lestibournes permaneció a su lado por dos semanas y encargó de cuidarla mientras su cuerpo sanaba. Durante ese periodo Kelsier decidió renombrarlo como Fantasma al decidir que Lestibournes era un nombre demasiado complicado de repetir. Una vez que Vin se recuperó Fantasma se armó de valor y le entregó un pañuelo de color blanco y rosado en señal de cortejo, sin embargo ella optó por rechazarlo cortésmente dado que se había enamorado de Elend Venture.

#### Derrocamiento de Lord Legislador

Con posterioridad Fantasma y el resto de la  banda asistieron a una de las ejecuciones públicas ordenadas por el  Lord Legislador donde, al igual que el resto de los presentes, fue afectado por abrumador poder aplacador del tirano. A pesar de que Kelsier los protegió  encendiendo sus emociones, Fantasma no evitó sentirse asqueado por las ejecuciones y terminó vomitando cuando las primeras personas comenzaron a ser asesinada.

Posteriormente, cuando se desataron los primeros enfrentamiento entre las casa de los  nobles, Fantasma fue enviado a Fellise con  Lord Renoux para ayudarlo con las tareas de vigilancia mientras desmontaba la operación en su mansión. No óbstate él y todo el personal que trabajaba en la mansión Renoux fueron capturados por los soldados del  Lord Legislador y se los acusó de haber conspirado para proveerle armamento al ejército de rebeldes Skaa. Inmediatamente fueron llevados en un carro a Luthadel para ser ejecutados, pero Kelsier y el resto de la  banda intervinieron para salvarlos; una vez liberado Fantasma escapó rápidamente y no se quedó a ver como Kelsier era asesinado por el Lord Legislador. Más tarde esa noche cuando todos los Skaa de la ciudad se alzaron en rebelión inspirados por el sacrificio de Kelsier, Fantasma y el resto de los aprendices de Clubs actuaron como mensajeros para mantener comunicados a los líderes rebeldes.

### Asedio de Luthadel

#### Oficios

Un año después de la caída del Imperio Final se instauró un nuevo gobierno que quedo en manos del rey Elend Venture. Fantasma, que con algo de esfuerzo logró desprenderse de su viejo argot callejero, se convirtió en uno de los espías al servicio de Elend en las regiones del oeste, usó su habilidad como  Ojo de Estaño para escuchar conversaciones desde lejos y advertir detalles lejanos. Cuando Luthadel fue amenazada con ser invadida por dos ejércitos enemigos Fantasma decidió regresar para estar cerca de la emoción y además aprovechó para contarle al rey que nuevamente se estaban propagando los rumores de que el Atium del  Lord Legislador estaba oculto en Luthadel. Además a pesar de haberse vuelto amigo de Elend, Fantasma no pudo evitar sentir celoso de verlo junto a Vin.

Durante su estancia en Luthadel, mientras la ciudad sufría un asedio por parte de sus enemigos, Fantasma fue usado como porteador durante las salidas de compras de Vin, Allrianne Cett y Tindwyl bajo las ordenes de la  terrisana. También actuó como cochero infiltrado de Vin y  Elend cuando se aventuraron en el Torreón Hasting para una cena con Ashweather Cett.

#### Huida

A Fantasma, tras ser alertado por su  tío que el ejército de Straff Venture se retiraría para dejar que Luthadel fuera atacada por los Koloss, se le ordenó abandonar la ciudad junto con Vin y  Elend con rumbo hacía Terris para no sucumbir en la batalla. Clubs le ordenó no contarles la verdad a sus compañeros de viaje hasta llegar a Tathingdwen, pero a los pocos días de travesía él se quebró por causa de la culpa que sentía de ser tan cobarde y les contó la verdad. Al escuchar su confesión Elend expresó sentirse avergonzado de él. Una vez que Vin partió de regresó a Luthadel a toda velocidad, Fantasma acompañó a Elend en el camino de vuelta y ambos se cruzaron con un enorme grupo de refugiados  terrisanos que habían huido de su patria tras ser atacados por los inquisidores de Acero. Durante el trayecto Fantasma caminó por delante de Elend, usando sus agudos sentidos para detectar el peligro.

Al retornar a Luthadel poco después de terminada la  batalla, Fantasma acompañó a Vin, Elend y Ham en la expedición por Kredik Shaw para localizar el Pozo de la Ascensión. Allí encontraron una enorme caverna provista de suministros.

### El Superviviente de las llamas

#### En Urteau

Fantasma quedó gravemente afectado por los resultados de la Batalla de Luthadel, en la cual su  tío murió a manos de los Koloss. Un año más tarde cuando  Elend y Vin iniciaron una campaña para reunificar el imperio y salvar a la humidad de los estragos ocasionados por  entidad que estaba encerrada en el Pozo de la Ascensión, Fantasma fue enviado a la ciudad de Urteau para intentar localizar la caverna de almacenaje construida por el  Lord Legislador. Al llegar no tardó en descubrir que la ciudad había caído en mano de un grupo de rebeldes Skaa y que su líder, un hombre apodado el  Ciudadano, seguía los ideales de Kelsier y abogaba por la muerte de los  nobles y todas las personas emparentadas con ellos. Siguiendo su labor como espía Fantasma comenzó a reunir toda la información que pudiera sobre el Ciudadano y su gobierno para enviársela a Elend.

Ante la preocupación de no poder ser de mucha ayuda en los días críticos que estaban por venir, Fantasma decidió sacarle provecho a su única habilidad y comenzó a quemar Estaño incesantemente como acto de penitencia, manteniendo a su cuerpo en un constante estado de sentidos amplificados. Pero a la larga eso comenzó a cambiarlo al punto tal de volver sus sentidos ultra sensibles. En sus habituales rondas de vigilancia al  Ciudadano Fantasma desarrollo un profundo deseo por ayudar a la ciudad, que se había convertido en un lugar de odio y muerte bajo el tiránico nuevo gobierno. Disfrazado como mendigo y habiendo contratado los servicios de un ladrón profesional llamado Durn, Fantasma comenzó a fijarse en la hermana de Quellion, una muchacha de ojos tristes llamada Beldre que solía acompañarlo a todos lados.

#### Brazo de peltre

Un día al asistir a una de las ejecuciones públicas dictadas por el  Ciudadano, donde las personas con sangre noble eran encerradas en alguna vivienda que luego era incendiada, Fantasma aprovechó para acercarse a Beldre con la idea de aprovechar su tristeza (que él creía que debía al horror que le causaban las acciones de su hermano) para intentar convertirla en una aliada. No obstante al ser detectado hablando con la muchacha Quellion lanzó a sus guardias contra él. Fantasma tomó una espada para defenderse de los guardias pero fue detenido por  Lanzamonedas, e instantáneamente conjeturó que el  alomántico era Quellion. Al intentar huir fue detenido por un  Violento, pero Fantasma lo agarró y lo usó como escudo justo cuando la espada de hoja larga y fina de otro soldado clavó la espalda de su compañero, le atravesó el corazón y se clavó directamente en su pecho. Fantasma se desmayó a causa de la herida pero al volver en sí descubrió que los soldados lo habían arrojado dentro de una de las casas en llamas.

De pronto se le apareció una figura con la voz de  Kelsier y lo guio dentro de la casa hasta un frasco que contenía un pequeño copo de Peltre. Para su absoluta sorpresa Kelsier le informó que lo había convertido en un Violento para que pudiera sobrevivir a esa situación y vengarse de la opresión del  Ciudadano. En principio Fantasma creyó haberse vuelto loco por escuchar la voz de su amigo fallecido, pero con el tiempo dejó de buscarle una razón al considerar que esa era la forma en que Kelsier lo ayudaba desde la muerte. Poco después comprobó que la punta de la espada que lo había atravesado se había quebrado y estaba incrustada en su hombro, pero Kelsier lo instó a dejarla allí como símbolo de su supervivencia. Poco a poco la voz lo alentó a cumplir sus sueños de grandeza para llegar a ser igual de famoso que él. Gracias a su nuevo poder e imbuido de una súbita confianza, Fantasma se propuso como objetivo ayudar a Urteau al igual que Kelsier había ayudado a Luthadel, para así integrar a la ciudad al imperio de  Elend y entregarle el depósito de suministros además de la lealtad del pueblo.

#### Notoriedad

Al haber sobrevivido a la ejecución a de Quellion, y ayudado por una serie de rumores propagados por Durn que lo señalaban como uno de los miembros originales de la  banda del Superviviente, Fantasma rápidamente se convirtió en una figura mítica dentro de la sociedad de Urteau y los ciudadanos oprimidos comenzaron a referirse a él como el Superviviente de las Llamas. Poco después Fantasma le dio la bienvenida a la ciudad a Sazed, Brisa y Allrianne Cett, los emisarios enviados por  Elend a negociar un tratado de paz con el Ciudadano. Luego de explicarles la clase de gobierno que comandaba Quellion, Fantasma los condujo hacia el edificio del cantón ministerial de la Inquisición para que establecieran allí su base de operaciones, dado que bajo su superficie se encontraba la caverna de almacenaje construida por el  Lord Legislador. Una vez reunido con sus amigos Fantasma dictaminó que debían buscar la manera de derrocar a Quellion mediante una rebelión como la que acabó con el Lord Legislador.

Luego de reunirse con Durn para acordar que siguiera inflando el mito sobre él, y para hacer correr el rumor de que Quellion era secretamente un  Lanzamonedas para que la gente de Urteau le quitara la confianza y lo viera a él como el verdadero enviado del  Superviviente, Fantasma fue abordado por un joven que le pidió su ayuda para salvar a su hermana pequeña que había sido captura por las fuerzas del Ciudadano al descubrir que tenía sangre noble. Fantasma aceptó la tarea y salvó a la niña cuando fue arrojada a una casa en llamas, pero allí descubrió que Quellion usaba las ejecuciones para secretamente raptar posibles  Alománticos, a los cuales obligaba a trabajar para él a cambio de no ejecutar a sus familiares.

#### Conspiración

A medida que comenzaron a producirse diversos alborotos calles de la ciudad generados por las personas que estaban en contra del gobierno  Ciudadano, Fantasma decidió visitar a Beldre con la intensión de secuestrarla, pero en vez de eso terminó confesándole que estaba allí para derrocar a su hermano y le ofreció la oportunidad de unírsele. Lamentablemente ella empezó a gritar pidiendo ayuda por lo que no le quedó otra que salir huyendo. Al regresar con Sazed y Brisa Fantasma les pidió que hicieran correr el rumor entre los Skaa del engaño de Quellion para reclutar  alománticos dado que revelando esa mentira conseguirían que todo el sistema se viniera abajo. También le solicitó a Sazed estudiar la construcción que había formado un lago artificial dentro de la caverna para poder construir un mecanismo que devolviera el agua los canales ya que si le daban al pueblo un milagro y un héroe al que adorar, entonces ellos no dudarían en volverse contra su líder hipócrita. Gracias a la reticencia de Sazed por liderar el grupo, Fantasma terminó convirtiéndose en la figura al mando de la resistencia. Posteriormente él y sus amigos recibieron la sorpresiva visita de Beldre, que acudió para rogarles que no mataran a su hermano, pero Fantasma decidió tomarla como rehén para hacerle creer al pueblo que la propia hermana del Ciudadano se había vuelto en su contra.

El cautiverio le sirvió a Fantasma para conocer a Beldre en profundidad, la cual le habló de su pasado y juntos charlaron de las cosas que tenían en común hasta que él terminó prometiéndole que haría el intento de no matar a su  hermano para salvar a la ciudad. A medida que el tiempo pasaba la fama de Fantasma entre los Skaa crecía gracias a la ayuda de Durn. A menudo visitaron bares seguros y concurridos para que la gente pudiera verlo y darle las gracias, así como solían hacer con Kelsier. Pero al saborear el poder que por tanto tiempo había anhelado Fantasma comenzó a volverse adicto a la adoración. Tras eso comenzó a hacer planes para confrontar al Ciudadano en un lugar público y obligarlo a usar sus poderes para desenmascararlo frente al pueblo.

#### La rebelión de Urteau

Cuando Sazed tuvo listo el mecanismo para devolver el agua a los canales, Fantasma finalmente decidió poner en marcha su plan. Mientras la tensión social escalaba, desatando una pronta ola de saqueos y delitos, Fantasma dejó a un par de soldados encargados de custodiar a Beldre y liberar las aguas mientras él y sus compañeros ser dirigían hacía la plaza donde Quellion daba sus discursos públicos sobre un escenario de madera. No obstante los tumultos ciudadanos empezaron antes de lo planeado y originaron un incendio que comenzó a consumir rápidamente parte de la ciudad. Con los guardias distraídos Fantasma saltó al escenario, acabó con los protectores rezagados y se dispuso a atacar a Quellion para obligarlo a mostrar su Alomancia mientras la proyección de  Kelsier se materializaba a su lado para alentarlo. Pero de pronto apareció Beldre y lo atacó  empujando monedas para salvarle la vida a su hermano. Al ver esa prueba de que Quellion y su hermana tenían sangre  noble la multitud se volvió enfurecida contra la muchacha.

La gente empujo a Beldre hacía el escenario toda magullada y con el vestido desgarrado exigiendo que la ejecutaran, mientras  Kelsier se mofaba de él por no haberse dado cuenta que la muchacha era la espía que el  Ciudadano había enviado a matarlo. La aparición le ordenó asesinar a Beldre con un  clavo y cambió prometió entregarle su habilidad para  empujar metales. Sintiendo que todo se había salido de control Fantasma se dio cuenta de que la ciudad ardía en llamas mientras los disturbios se propagaban. En ese momento él reparó en que Quellion también podía ver a Kelsier al escucharlo suplicarle al Superviviente que no lo abandonara. Velozmente Fantasma registró al Ciudadano y descubrió que tenía el antebrazo atravesado por un objeto de metálico de Bronce. Al darse cuenta que esa  figura no era Kelsier, Fantasma recordó la punta de espada que tenía clavada en su propio pecho y ante los horribles gritos de esa criatura él se quitó el trozo y dejó de verla. Siendo consciente de que había sido manipulado para provocar ese caos, Fantasma fue golpeado por una brutal fatiga al perder la habilidad de quemar Peltre.

Dado que Beldre había derribado a los soldados encargados de activar el mecanismo para devolver el agua a los canales, Fantasma decidió luchar contra el dolor y la fatiga para regresar corriendo a la caverna de almacenaje. A pesar de que el edificio del Ministerio, como gran parte de la ciudad, estaba en llamas Fantasma se internó en el fuego y costa de sufrir terribles quemaduras consiguió activar el mecanismo que devolvió los afluentes a los canales y proveyó el agua necesaria para extinguir las flamas.

#### Días finales del mundo

Habiéndose ganado las alabanzas del pueblo y el amor de Beldre, Fantasma sobrevivió al fuego pero quedó con severas quemaduras, las cuales fueron atendidas por Sazed mientras la muchacha permanecía a su lado. En su estado de convalecencia Fantasma fue visitado por el verdadero Kelsier que, además de pedirle que enviara un mensaje importante, le dijo que estaba orgulloso de él por lo que había conseguido. Al despertar y darse cuenta que tanto él como Quellion habían sido controlados por el  ser que escapó del Pozo de la Ascensión, Fantasma envió a Goradel a entregarle un mensaje a Vin (grabado en una placa de metal) para contarle como esa entidad había tratado de acabar con Urteau mediante la Hemalurgia y la instó a no fiarse de nadie perforado por metal. Sin embargo su mensaje nunca llegó a destino dado que Goradel fue atacado y asesinado por Marsh. Aun así el  Inquisidor usó su consejo para arrebatarle el  pendiente a Vin durante su batalla sobre Kredik Shaw para liberarla de la manipulación de Ruina.

Más adelante cuando el mundo entró su etapa final, Fantasma ordenó conducir velozmente a toda la población a la caverna de almacenaje para protegerles del cataclismo. Luego de la Batalla de Hathsin Sazed tomó los fragmentos de Ruina y Conservación, lo cual le dio el poder de rehacer el planeta. Al despertar en un nuevo mundo donde la hierba era verde y el cielo azul, él y el resto de los sobrevivientes emergieron de sus refugios. En el centro de un campo flores Fantasma y sus amigos encontraron los cuerpos sin vida de Vin y  Elend, junto a un  grueso tomo de cuero y una carta en la su amigo le explicaba que lo había convertido en Nacido de la Bruma y que reparó su cuerpo por petición de Kelsier como un regalo de despedida. Como palabra final Sazed le informó que había dos metales de los que nadie sabía nada y lo instó a investigar para ver si los descubría. Tras eso, y a pesar de la situación apremiante en la que se encontraba el mundo, Fantasma le dijo a Beldre que todo saldría bien.

Semanas más tarde cuando los sobrevivientes al Catacendro comenzaron la reconstrucción del nuevo mundo, el verdadero Kelsier aprovechó la tenue locura de Fantasma para susurarle que tomara un viejo clavo de  Inquisidor y que lo reforjaba con la forma de pendiente para poder ver en el Reino Cognitivo. Fantasma obedeció y se llevó una desagradable sorpresa al ver de vuelta a Kelsier. Con gran animo Kelsier lo instó a trabajar juntos para desentrañar los misterios del *Cosmere* dado que la ignorancia casi les había costó perderlo todo. Fantasma se mostró recelosó, por eso Kelsier le explicó que cuando su mente se expandió aprendió muchas cosas sobre la Hemalurgia pero había muchas otras que tendrían que averiguar entre los dos, como el secreto de la inmortalidad. Incredulo, Fantama le preguntó que sacaría él de todo eso y Kelsier le respondió que tenía cortado el lazo que lo unía al mundo físico y que con eso ambos iban a buscarle un lazo nuevo.

### Legado

Fantasma tuvo una larga vida dado que vivió más allá de los cien años y se convirtió en el gobernador que lideró la construcción del nuevo mundo. Conocido como el Lord Nacido de la Bruma, el alomántico más poderoso de la existencia, él se transformó en una figura casi mitológica gracias a su habilidad de poder quemar los dieciséis metales alománticos. Tanto él como Hammond, Brisa y Beldre pasaron a ser conocidos como los “Originadores”, y fueron aquellos que decidieron el destino de la humanidad. No obstante entre ellos pelearon continuamente, como si fueran chiquillos, ya que cada uno tenía su propia opinión acerca de cómo debería ser ese «nuevo mundo».

Fantasma fue el fundador de la ciudad de Elendel, ubicada en una cuenca, que pasó a convertirse en la capital del nuevo mundo. Además de nombrarla en honor a su viejo  amigo, él dictó una serie de leyes que estuvieron basadas en los ideales Elend. Entre una de sus leyes más notorias estaba la que exigía que todos los árboles, incluso los ornamentales, debían proporcionar alimento para que el pueblo no volviera a pasar hambruna. Fantasma construyó la ciudad para que no hubiese suburbios e hizo todo lo posible por evitar que proliferaran, incluso llegó a construir bonitos y durables edificios para los pobres. En su honor se acuñaron monedas con su imagen, que en el anverso mostraban su efigie, y en enhiesto lo enseñaban con el brazo izquierdo extendido hacia la cuenca de Elendel. En su honor también se creó la plaza de Lestib, la cual quedaba cerca de la mansión del gobernador de la ciudad. De hecho él y los otros Originadores, al ser todos gente de ciudad, centraron su mayor atención y esfuerzos sobre Elendel, y le restaron importancia a los asentamientos ajenos a la capital.

Su descendía fue vasta y trecientos años después del Catacendro su fuerte herencia alomántica podía encontrarse en gran parte de la sociedad. En algún momento de su larga vida Fantasma consideró que Sazed había cometido un error al omitir mencionar a la Hemalurgia en Palabras de Instauración, el libro que había dejado tras su ascensión divina. Para contrarrestar eso él escribió un libro para que quedara constancia de esa  arte metálica, pero eso no le gustó mucho a Armonía. En el libro exponía de manera convincente sus argumentos a la hora de abogar en que debían reunir a todos los  nacidos del metal que estuvieran demasiado mayores o terminalmente enfermos y pedirles que se sacrificaran para crear clavos hemalúrgicos, las cuales a su vez se emplearían en la creación de nuevos alománticos. Allí él también reconoció que la mayoría de sus discursos, de célebres palabras, citas e inscripciones que le fueron atribuidos históricamente, se los había escrito Brisa.

## Apariencia y personalidad

A sus catorce años Fantasma era un muchacho larguirucho, de gran altura, delgado y de aspecto desgarbado, que siempre vestía de gris. A pesar de su juventud solía lucir mucho mayor gracias a su altura. Al cumplir dieciséis años su cuerpo cambió y dejó de ser un joven larguirucho para pasar a medir un metro ochenta. También sus músculos se ensancharon, logrando que toda su ropa vieja le quedara pequeña. Durante el Asedio de Luthadel él supo ir vestido con el uniforme de la guardia de palacio, aunque era común verlo llevando la chaqueta desabrochada y los pantalones flojos.

En Urteau, cuando su cuerpo experimento alteraciones debido al constante uso de Estaño, debió comenzar a usar unos anteojos fabricados expresamente a petición suya, hechos con unas lentes normales que lo protegían del brillo de la luz natural. Como eso no bastaba también usaba una venda atada sobre los anteojos. Para realzar el mito sobre su persona empezó a usar su túnica quemada con capucha, la cual se había convertido en una especie de símbolo para él así como lo era la Capa de bruma para un Nacido de la Bruma.

De joven Fantasma era un muchacho que solía ponerse nervioso e inseguro por ser el centro de atención. Era extremadamente servicial, aunque generalmente cumplía las ordenes de Brisa bajo influencia de su  alomancia emocional. Solía ser extraño, intenso, algo nervioso y torpe. Después de conocer a Kelsier comenzó a anhelar convertirse en alguien parecido a él: valiente, lleno de confianza y poderoso. Su mayor deseo era convertirse en un Nacido de la Bruma para ser alguien importante que salvara la gente y ayudara al necesitado. Sin embargo era el primero en admitir que en el fondo era un cobarde y débil que le tenía miedo a la muerte.

Tras la Batalla de Luthadel desarrolló un poderoso sentimiento de culpa por haber huido cobardemente y dejado que su  tío fuera asesinado. Sin embargo la culpa lo empujó a buscar a la redención y comenzó a luchar contra su propia cobardía. Decidido a no volver a sentirse como un inútil, y también a modo de penitencia, él pasó un año completo avivando su Estaño para explotar al máximo su habilidad y ser alguien de utilidad. Después de convertirse brevemente en un  Violento, desarrolló más confianza en sí mismo, junto con una poderosa convicción de no matar y esto lo ayudó a convertirse en un soberbio líder. La fama que le confirieron sus acciones en cierta manera lo volvió adicto a la adoración.

## Poderes y habilidades

### Poderes

* **Alomancia**: habiendo nacido con sangre mitad Noble por parte de su  madre, Fantasma experimentó su  rompimiento a la edad de cinco años y resurgió convertido en un  Ojo de Estaño.
	+ **Estaño**: gracias a su capacidad para amplificar su cinco sentidos Fantasma se convirtió en el vigilante por excelencia de la Banda de Kelsier. Más adelante usó sus dotes de ver y escuchar a gran distancia para trabajar como espía al servicio de Elend Venture. Luego de pasarse todo un año quemando estaño Fantasma se convirtió en un sabio del metal. Su cuerpo se volvió ultrasensible a todos los estímulos externos: su vista quedaba enceguecida ante la luz (natural o artificial) e incluso la luz de las estrellas era tan brillante como la del sol; su tacto le hacía sentir hasta el mínimo roce de su ropa, podía notar las vibraciones a sus pies y los pasos ante él se sentían como truenos; su olfato y gusto se vieron amplificados; su audición se volvió completamente aguda y le permitió escuchar conversaciones a una gran distancia, sin embargo para poder dormir de noche debía taponear sus oídos con cera.
	+ **Nacido de la Bruma**: luego del Catacendro Sazed lo convirtió en un Nacido de la Bruma por pedido de Kelsier, quien sabía que ese era su mayor deseo. Gracias a eso Fantasma pudo usar los dieciséis metales alománticos y comenzó a ser conocido como Lord Nacido de la Bruma.
* **Hemalurgia**: Durante una pelea en Urteau fue atravesado por la punta de una espada que accidentalmente se convirtió en un clavo hemalúrgico. Se desconoce si después del Catacendro él sometió su cuerpo a otra perforación durante sus estudios de la hemalurgia.
	+ **Peltre**:Dado que el soldados que se encontraba delante de Fantasma al ser atravesado por la espada era un  Violento, él obtuvo su habilidad. Esto le permitió actuar más allá de la fatiga corporal, dar saltos que sobrepasaban el límite humano, amplificar la fuerza de sus golpes, y beber grandes cantidades de alcohol sin emborracharse.

### Habilidades

* **Lucha**: Fantasma no era guerrero, sin embargo entrenó con  Ham por insistencia de Clubs para que supiera defenderse. A la hora de luchar usaba el estaño para sentir las perturbaciones en el aire, los temblores del suelo, y saber dónde estaba su oponente simplemente por la cercanía de los latidos de su corazón.
* **Espionaje**: gracias también al estaño, que le permitir ver cosas y escuchar conversaciones ubicadas a gran distancia sin ser detectado, él se transformó en un sobresaliente espía.
* **Disfraz**: Al carecer de métodos para no llamar la atención, Fantasma adoptó la costumbre de usar diversos disfraces a la hora de cumplir sus tareas como espía. Solía usar armaduras de guardias reales, barbas postizas, y harapos cuando fingía ser un mendigo.
* **Carpintería**: al ser llevado a vivir a Luthadel su  tío le enseñó el oficio de carpintero.

## Curiosidades

* Según Vin para atraer la atención de Fantasma solo hacía falta tener pechos y oler bien, aunque lo segundo a veces era opcional.
* Hay una estatua de él en la terraza superior del distrito del aguador en Nueva Seran.