recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alexandre o Grande

**Fundo**

> ***Alexandre III da Macedônia, vulgarmente conhecido como Alexandre, o Grande, era um rei (basileus) do antigo reino grego da Macedônia e um membro da dinastia Argead. Nasceu***
>
> **em Pella em 356 aC e sucedeu seu pai Filipe II ao trono aos 20 anos. Passou a maior parte de seus anos de governo em uma campanha militar sem precedentes pela Ásia e nordeste da África, e aos trinta anos de idade.
> criou um dos maiores impérios do mundo antigo, estendendo-se da Grécia ao noroeste da Índia. Ele estava invicto em batalha e é amplamente considerado um dos comandantes militares mais bem-sucedidos****da história.**
>
>

> **Durante sua juventude, Alexandre foi tutelado por Aristóteles até os 16 anos. Após o assassinato de Filipe em 336 aC, ele sucedeu seu pai no trono e herdou um**
>
> **reino forte e um exército experiente. Alexandre foi premiado com o cargo de general da Grécia e usou essa autoridade para lançar o projeto pan-helênico de seu pai para liderar os gregos na conquista
> da Pérsia. Em 334 aC, ele invadiu o Império Aquemênida (Império Persa) e iniciou uma série de campanhas que duraram 10 anos. Após a conquista da Anatólia, Alexandre quebrou o
> poder da Pérsia em uma série de batalhas decisivas, principalmente as de Issus e Gaugamela. Posteriormente, ele derrubou o rei persa Dario III e conquistou o Império Aquemênida em sua totalidade.****Nesse ponto, seu império se estendeu do mar Adriático até o rio Indo.**
>
>

> **Alexandre se esforçou para alcançar os "confins do mundo e o Grande Mar Exterior" e invadiu a Índia em 326 aC, conquistando uma importante vitória**
>
> **sobre os Pauravas na Batalha das Hidaspes. Ele acabou se voltando contra a demanda de suas tropas saudosas, morrendo na Babilônia em 323 aC, a cidade que ele planejava estabelecer como sua capital, sem executar uma série
> de campanhas planejadas que teriam começado com a invasão da Arábia. Nos anos seguintes à sua morte, uma série de guerras civis destruiu seu império, resultando no estabelecimento****de vários estados governados pelos Diadochi: os generais e herdeiros sobreviventes de Alexandre.**
>
>
Como mudar o modo de ver a Pagina

*Como mudar o modo de ver a Pagina*

Neste breve guia iremos ensina-lo a ter uma melhor visualização da pagina.

Obs:para celulares,computadores ja tem acesso por completo.

vamos la!

Ao acessar a pagina pelo celular,voce ira se deparar com esta pagina

se quiser mudar o modo de visualizar siga estes passos.

1.Clique nos 3 pontos demarcados na imagem.

2.marque a caixa a baixo, ver a versao para web.

   se voce seguiu todos os passos a pagina estara assim.

se o seu celular tiver Java, a pagina ira aparecer dessa forma.
Quadro de avisos

**Quadro de Avisos**

> “Um quadro de avisos é uma superfície destinada à postagem de mensagens públicas, por exemplo, para anunciar itens desejados ou à venda, anunciar eventos ou fornecer informações. Os quadros de avisos são geralmente feitos de um material como cortiça para facilitar a adição e remoção de mensagens, além de uma superfície de escrita como lousa ou quadro branco. Um quadro de avisos que combina um quadro de recados e uma superfície de escrita é conhecido como um quadro de avisos combinado. "
>
>

> Desbloqueado em: Prefeitura Lv.1
>
>

> **O quadro de avisos é um edifício que permite ao governador visualizar mensagens do desenvolvedor do jogo. Essas mensagens normalmente dizem respeito a eventos e promoções futuros.**
>
>
Hospital

**Hospital**

> “As instituições documentadas mais antigas que pretendiam curar eram modelos egípcios antigos. Na Grécia antiga, os templos dedicados ao deus curandeiro Asclepius, conhecido como asclepieia, funcionavam como centros de aconselhamento médico, prognóstico e cura. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.1 -

**O Hospital é um edifício que permite o tratamento de tropas gravemente feridas, permitindo que eles se juntem aos exércitos e defendam a cidade. Tropas levemente feridas não precisam ser curadas no hospital, mas são automaticamente devolvidas à cidade e curadas instantaneamente, mesmo antes do exército em que faziam parte dos retornos.**

### **Tratamento dos Feridos**

O destino das unidades gravemente feridas depende da situação (batalhas com tropas bárbaras resultarão em perdas mínimas e não estão listadas aqui):

1. Quando o seu exército estiver na sua cidade defendendo um ataque inimigo, todas as unidades gravemente feridas serão enviadas para o hospital.
2. Quando você está na cidade de um aliado ou na estrutura aliada que se defende contra um ataque inimigo, metade de suas unidades gravemente feridas morrerá instantaneamente.
3. Quando você está enfrentando um inimigo no mapa ou em um ponto de recurso, todas as unidades gravemente feridas serão enviadas para o hospital.
4. Quando você está enfrentando um inimigo em santuários, altares ou passes de nível 1, todas as unidades gravemente feridas serão enviadas para o hospital.
5. Quando você está enfrentando um inimigo em santuários ou passes de nível 2, metade de suas unidades gravemente feridas morrerá instantaneamente.
6. Quando você está enfrentando um inimigo no Templo Perdido ou no nível 3, todas as unidades gravemente feridas morrerão instantaneamente.
7. Quando você está atacando outras cidades ou edifícios de alianças, todas as unidades gravemente feridas morrem instantaneamente.

Observe que não poderemos receber feridos adicionais se o hospital já estiver cheio e que as tropas feridas que não puderem entrar no hospital e receberem tratamento morrerão. É por isso que você deve sempre se lembrar de atualizar seus hospitais e curar tropas feridas em tempo hábil.
Monumento

**Monumento**

> “Monumentos são construídos para comemorar pessoas ou eventos importantes, para honrar divindades ou para simbolizar certos princípios. Os monumentos costumam
>
>
> ser erguidos no centro de uma cidade, perto da sede administrativa ou perto de um marco importante, como o portão principal. Visite o monumento da sua cidade a qualquer momento para ler a história do seu reino
>
>
>
> e aprender sobre os grandes eventos que moldaram o mundo em que você vive e as civilizações que o dominam. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.8

O Monumento é um edifício que permite a visualização da linha do tempo do reino em que seu governador reside. Todos os reinos terão a mesma linha do
tempo e toda a linha do tempo será visível assim que o monumento for construído. Cada evento na linha do tempo permite que governadores, alianças ou todo o reino coletem recompensas para atingir
a meta antes do final do evento.
Sprite Mango

A Bottle

**Sprite Mango** is a mango flavored Sprite that was released in 2019 alongside of Sprite Cantaloup and Sprite Pineapple only in Israel.

## Description

Sprite Mango is clear in color. It is only available in 500ml and 1,5 liter plastic bottles. The label show a mango and it say Lemon because it also have the lemon lime flavor like the original Sprite alongside of the mango flavor. The bottle cap is pink.
Estabulo

**Estabúlo**

> “Os cavalos são a chave para a cavalaria forte, e os estábulos são o segredo para criar cavalos fortes. Os estábulos mais antigos do mundo foram descobertos no Egito Antigo. Talvez seja por isso que a cavalaria leve árabe possa causar problemas tão grandes para os cruzados. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.4

**O Estabúlo é um edifício que permite o treinamento e a atualização de unidades de cavalaria. É o terceiro edifício de treinamento de tropas desbloqueado, junto com o quartel (infantaria), o arco e flecha (unidades de arqueiro) e a oficina de cerco (unidades de cerco).**

**Cinco níveis de unidades de cavalaria estão disponíveis para treinamento, uma vez desbloqueados por meio de pesquisas, cada um com o aumento do tempo e dos requisitos de recursos. As unidades existentes podem ser atualizadas por uma camada por vez, embora com um custo geral mais alto do que o treinamento direto da camada superior.**
Cerco

**Cerco**

> “Um mecanismo de cerco é um dispositivo projetado para quebrar ou burlar as muralhas da cidade e outras fortificações durante a guerra de cerco. O motor mais antigo foi o aríete, desenvolvido pelos assírios, seguido pela catapulta na Grécia antiga. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.5

**A Oficina de Cerco é um edifício que permite o treinamento e a atualização de unidades de cerco. É o quarto edifício de treinamento de tropas desbloqueado, juntamente com o Quartel (infantaria), o Arco e Flecha (unidades de arqueiro) e o Estável (unidades de cavalaria).**

**Cinco níveis de unidades de cerco estão disponíveis para treinamento, uma vez desbloqueados por meio de pesquisas, cada um com o aumento do tempo e dos requisitos de recursos. As unidades existentes podem ser atualizadas por uma camada por vez, embora com um custo geral mais alto do que o treinamento direto da camada superior.**
Posto Comercial

**Posto Comercial**

> “Os postos de negociação existem desde que os humanos se envolvam no comércio. Alguns deles operam diariamente, enquanto outros são mantidos em dias especificados menos frequentes, mas todos eles exercem um papel insubstituível no dia a dia das pessoas. A rota de viagem preferida para um posto comercial ou entre postos comerciais era conhecida como rota comercial. "
>
>

> Desbloqueado em: Prefeitura Lv.10
>
>

### ***O Posto Comercial é um edifício que permite doar certos recursos com os membros da sua aliança. Ao doar recursos, eles serão enviados por uma mula de pacote líder do comerciante. Negociação não é uma transação instantânea; o comerciante ocupará uma fila de expedição de tropas (compartilhada com os comandantes), caminhará para a cidade de destino e depois voltará. A negociação a longas distâncias pode levar vários minutos ou mais.A quantidade máxima de recursos que podem ser movidos em uma viagem é chamada de capacidade de transporte e aumenta a cada atualização do posto comercial. Cada transação é tributada à taxa de imposto, que também diminui a cada atualização do posto de negociação.***

###
Serraria

**Serraria**

> “As florestas são presentes da Mãe Natureza, e a serraria é onde fazemos nossos próprios tesouros de madeira. No entanto, devido ao desmatamento excessivo,
> essa propriedade preciosa da humanidade está desaparecendo rapidamente. Talvez seja hora de parar agora, o que você diz? "
>
>

A Serraria produz madeira para coleta para o governador. É um dos quatro edifícios de produção de recursos, juntamente com a fazenda (comida), a pedreira
(pedra) e a mina de ouro (ouro). Cada atualização da serraria melhora sua produção de madeira por hora e sua capacidade máxima de madeira.
Taberna

**Taberna**

> “Ninguém nasce herói - um coração puro e nobre determina se uma pessoa superará seus maiores obstáculos. Na taberna, você pode encontrar todos os tipos de pessoas, incluindo, talvez, o comandante que está destinado a ajudá-lo a escrever história. Prepare-se para conhecer o seu destino. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.1

**A taberna é um edifício que permite a abertura de baús de prata e baús de ouro. Esses baús permitem ao governador obter 4 itens escolhidos aleatoriamente dentre uma infinidade de itens. A atualização da taberna permite que baús gratuitos de ambas as variedades sejam abertos com mais frequência.**
Batedores

**Batedores**

> “O campo de escoteiros abriga os escoteiros da cidade. Esses bravos desbravadores adoram explorar o desconhecido e estão dispostos a se aventurar profundamente na misteriosa névoa, ou mesmo nas bases inimigas. Graças a eles, podemos reunir muitas informações valiosas que terão um impacto significativo em nosso desenvolvimento. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.2

> **O Batedor é um edifício que permite ao governador enviar batedores para dissipar a neblina, localizar aldeias tribais ou explorar cavernas misteriosas. Os batedores também podem, dependendo do nível de pesquisa:**
>
>

> **Obter informações sobre recursos, tropas e comandantes em uma cidade**
>
>

> **Determine o número e tipos de tropas que estão marchando no mapa aberto**
>
>

> **Veja o número e tipos de tropas que guarnecem a estrutura da cidade ou aliança de outro governador**
>
>

> **Informações mais detalhadas sobre o escotismo estão disponíveis no artigo Escotismo.**
>
>
Pedreira

**Pedreira**

> “Pedreiras são locais onde rochas ou pedras são produzidas. É sabido que a pedra foi amplamente utilizada para fazer implementos com arestas e pontos durante
> a chamada Idade da Pedra. Esta época correspondeu a um novo capítulo na pré-história tecnológica. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.4

A pedreira produz pedras para serem coletadas pelo governador. É um dos quatro edifícios de produção de recursos, juntamente com a Fazenda (alimentos),Serraria(madeira) e mina de ouro(ouro). Cada atualização da pedreira melhora sua produção de pedra por hora e sua capacidade máxima de pedra.
Mina de Ouro

**Mina de Ouro**

> “É impossível sabermos a data exata em que os humanos começaram a extrair ouro, mas esses artefatos brilhantes são o símbolo da nobreza há milhares de anos. Da mais antiga mina de ouro conhecida no que é hoje a nação da Geórgia às modernas máquinas de mineração, o charme do ouro nunca morre. "
>
>

>
>
>
>
>

> Desbloqueado em: Prefeitura Lv.10
>
>

A mina de ouro produz ouro para coleção pelo governador. É um dos quatro edifícios de produção de recursos, juntamente com a Fazenda (comida),serraria (madeira) e Pedreira (pedra). Cada atualização da mina de ouro melhora sua produção de ouro por hora e sua capacidade máxima de ouro.

###
Fazenda

**Fazenda**

> “Nossos ancestrais sábios escolheram abandonar o estilo de vida de caçadores-coletores e criar assentamentos permanentes onde pudessem criar gado e cultivar.Essa foi a origem das primeiras sociedades agrícolas, que surgiram cerca de 12.000 anos atrás na era neolítica. "
>
>

A Fazenda produz alimentos para a coleta pelo governador. É um dos quatro edifícios de produção de recursos, juntamente com a Serraria (madeira), Pedreira
(pedra) e a Mina de ouro (ouro). Cada atualização da fazenda melhora sua produção de alimentos por hora e sua capacidade máxima de alimentos.
Academia

****Academia****

“Uma academia (Ático-Grego: Άκαδήμειαis) é uma instituição de ensino superior, pesquisa ou filiação honorária. O nome remonta à escola de filosofia de Platão, fundada aproximadamente 385 aC na Akademia, um santuário de Atenas, na Grécia. "

Desbloqueia em: Prefeitura Lv.4

A Academia é um edifício que permite ao governador pesquisar várias tecnologias. A atualização da academia aumentará permanentemente o bônus de velocidade de pesquisa para a cidade.

```
**Requisitos de construção**

```

```
                                     **Observe**

```

Os tempos de compilação listados abaixo supõem que nenhum bônus de construção está ativo, como os de tecnologias, tecnologias de aliança ou vantagens VIP. Embora não possamos prever seu tempo de compilação, provavelmente será menor.
Correio

**Correio**

> “A estação de correios começou como um minúsculo edifício para transmitir documentos do governo e informações militares, e acabou se transformando em um local para oficiais e comerciantes comerem e descansarem. Grandes estações de correio podem acomodar centenas de hóspedes e gado. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.6

**O Correio e um edifício que abriga o Mercador Misterioso. A Mercadora Misteriosa visitará sua cidade periodicamente e um ícone de cigana aparecerá sobre esse prédio quando ela chegar. Ela oferece itens da Loja de gemas com um desconto de 30% a 90% no preço da loja e alguns itens em troca de comida ou madeira.**
Armazém

**Armazém**

> “As primeiras civilizações baseavam-se em poços de armazenamento, em vez de grandes estruturas para proteger sementes e excesso de alimentos. Algumas instalações de armazenamento posteriores, como o horreum romano, eram edifícios retangulares construídos em pedra, com um piso térreo elevado e um teto suspenso para manter as paredes frescas e secas. "
>
>

> ***Desbloqueado em: Prefeitura Lv.1***
>
>

> ***O Armazém é um edifício que permite ao governador proteger os recursos da pilhagem. A atualização do armazém aumentará permanentemente a quantidade de recursos que podem ser protegidos.***
>
>
Belisarius

**Bizâncio / Ultimo dos romanos**

*Cavalaria - Manutenção da Paz - Mobilidade*

**Tipo de raridade:** Epico

**Intro:** Flavio Belisário foi um general bizantino que viveu durante o século VI depois de Cristo, frequentemente, ele é considerado como um dos maiores generais do império Bizantino. Belizário é conhecido por ser um dos últimos Romanos - um dos últimos indivíduos que incorporou as virtudes do império romano.

*CONT.....*

**Habilidades:**

**Engano:** Habilidade ativa, requisito de Raiva 1000, Causa Dano direto ao alvo no próximo turno (Fator de dano 360), e reduz o seu ataque em 25% e a defesa em 25% por 2 seg.

**Prévia da atualização**

**Redução de ataque:** 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

**Redução de defesa:** 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

**Fator de dano direto:** 150 / 210 / 270 / 360 / 450

**Irresistível:** Habilidade Pasiva, as tropas lideradas por este comandante causam 5% de dano aumentado contra Bábaros.

**Prévia de atualização**

**Bônus de dano a Bárbaros:** 5% / 10% / 17% / 25% / 35%

**Bucellarii:** Habilidade Passiva, unidades de cavalaria lideradas por este comandante ganham 5% de defesa aumentada. Depois de sair de batalha, a velocidade de marcha das tropas é aumentada em 10% por 10 segundos.

**Prévia de atualização:**

**Bônus de defesa de cavalaria:** 5% / 7% / 9% / 12% / 15%

**Bônus de velocidade de marcha:** 10% / 12% / 15% / 20% / 25%

**Táticas Oblíquas:** Habilidade passiva, as tropas lideradas por Belisarius causam 10% de dano aumentado quando o alvo tem menos de 50% de unidades restantes.

**Bônus de dano:** 10% / 12% / 15% / 20% / 25%

**Bucellarii Sanguinários:**

**Custo de Atualização de habilidade:** 30 Escultura de Belisário

**Custo de atualização de estrela:** 1 Escultura de luz estrelada nova abençoada; 5 Escultura luz estelar nova

**Custo de aumento de nivel:** 63k de tomo do conhecimento

######
Torne-se um mestre da batalha em Rise of Kingdoms!

A batalha está no cerne da existência de qualquer civilização. Por isso, se você pensa que vai conseguir elevar o seu poder só na paz e no amor, pode ir revendo os seus conceitos desde agora. Sem travar batalhas eletrizantes contra seus inimigos e outros players você não vai chegar a lugar algum em Rise of Kingdoms. Porém, como superar essas dificuldades e se tornar um grande líder? O caminho não é fácil, e justamente por isso elaboramos este guia com dicas e breves explicações sobre como deve ser a sua postura nos diferentes modos de jogo. Lembrando que em basicamente todos eles você deverá empunhar suas armas e recrutar os melhores comandantes e soldados para governar. Vamos à luta!

## **Modo Expedição**

No Modo Expedição você deverá conseguir 3 estrelas em cada estágio. Em sua grande maioria, será necessário derrotar os inimigos em no máximo 1 minuto. Diferente do movo player versus player, aqui você poderá controlar manualmente suas tropas, o que significa que ter total controle de seu exército é essencial. Nas etapas iniciais, você batalhará contra dois exércitos. Simplesmente clique no grupo inimigo e selecione a opção de ataque.

Na maioria dos estágios, você encontrará grupos de inimigos bem próximos um dos outros. Evite atacá-los ao mesmo tempo, o que deixaria seu desafio consideravelmente mais complicado.  Para que isso não aconteça, mexa o seu exército para um lado específico, que não fique nem muito longe e nem muito perto, a ponto de atrair apenas um destes grupos para a batalha.

É claro que esta prática é válida apenas para jogadores em um estágio inicial do game. Caso você já possua um poderio de combate considerável, é até mesmo melhor que você vá à luta com mais de um grupo ao mesmo tempo, conseguindo mais recompensas e XP de forma mais rápida e prática. Mas saber mensurar esta capacidade é importante, por isso não se empolgue demais para evitar contratempos! Para saber se o seu nível é superior ao dos inimigos, simplesmente acesse os detalhes das tropas inimigas e tire suas dúvidas.

## **Modo player vs. player**

Em batalhas contra outros players a história é outra, sendo extremamente importante que você cheque o poder do inimigo antes de sequer cogitar invadir seu território. Para isso, clique na cidade inimiga e rapidamente você poderá analisar o seu poder, número de kills e outras informações importantes na hora de tomar uma decisão mais acertada. Para tomar a melhor decisão, não há fórmula mágica aqui. Apenas compare o seu poder máximo com o do inimigo. Caso esteja abaixo, saia de perto e foque em evoluir seu poderio.

## **Cuide bem de suas tropas. Elas merecem!**

Esta dica pode parecer óbvia, mas é sempre importante ressaltar: quando retornar de uma invasão ou até mesmo após resistir a uma, certamente muitas de suas tropas terão sofrido uma quantidade considerável de dano. Certifique-se de curá-las no hospital, uma vez que fazer isso certamente será muito mais barato que treinar outro soldado igual do zero.
Arquearia

**Arquearia**

> “O arco e a flecha foram inventados no Paleolítico posterior. Os arqueiros existem desde então, enquanto o estabelecimento de campos de tiro com arco, instalações especializadas projetadas para a prática de arco e flecha, era o resultado da demanda social e militar. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.2

**O Arco e Flecha é um edifício que permite o treinamento e a atualização de unidades de arqueiro. É o segundo edifício de treinamento de tropas desbloqueado, juntamente com o Quartel (unidades de infantaria), Estável (unidades de cavalaria) e Oficina de Cerco (unidades de cerco).**

**Cinco níveis de unidades arqueiras estão disponíveis para treinamento, uma vez desbloqueados por meio de pesquisas, cada um com o aumento de tempo e requisitos de recursos. As unidades existentes podem ser atualizadas por uma camada por vez, embora com um custo geral mais alto do que o treinamento direto da camada superior.**
Centro de Alianças

**Centro de Alianças**

> “A guerra é uma extensão da política - apenas boas relações diplomáticas são capazes de garantir o desenvolvimento a longo prazo de uma civilização. No Alliance Center, você pode encontrar uma aliança na qual deseja se juntar e conquistar a terra com seus aliados. "
>
>

> *Desbloqueado em: Prefeitura Lv.1*
>
>

> *O centro da aliança é o edifício principal para ajudar e obter ajuda dos membros de sua aliança. Quando você pressiona o botão Ajuda da Aliança, os membros da sua aliança verão uma "Mão" sobre este edifício na cidade deles e, quando o pressionarem, o tempo restante da fila diminuirá. Você pode ser ajudado com a construção de atualizações, pesquisas e recuperação de tropas. O treinamento e a reunião de tropas não se beneficiam do centro da aliança.*
>
>
Quartel

**Quartel**

> “Primeiros quartéis como os da Guarda Pretoriana Romana foram construídos para manter as forças de elite. De fontes históricas, podemos ver que o básico da vida em um campo militar permanece relativamente constante há milhares de anos. "
>
>

Desbloqueado em: Prefeitura Lv.1

**O Quartel é um edifício que permite o treinamento e aprimoramento de unidades de infantaria. É o primeiro edifício de treinamento de tropas desbloqueado, juntamente com o Campo de Tiro com Arco (unidades de arqueiro), Estável (unidades de cavalaria) e Oficina de Cerco (unidades de cerco).**

**Cinco níveis de unidades de infantaria estão disponíveis para treinamento, uma vez desbloqueados por meio de pesquisas, cada um com o aumento do tempo e dos requisitos de recursos. As unidades existentes podem ser atualizadas por uma camada por vez, embora com um custo geral mais alto do que o treinamento direto da camada superior.**
Castelo

Castelo

“Os castelos se originaram no século 9, após a queda do império carolíngia, resultando na divisão de seu território entre senhores e príncipes. Castelos foram construídos por esses nobres para controlar a área imediatamente ao seu redor, servindo como estruturas ofensivas e defensivas. "

O castelo é um edifício que permite ao governador organizar Rallys. Após cada atualização, o número de tropas que o líder pode comandar no Rally é aumentado. As atualizações exigem o Item Livro da Aliança

.

### **Requisitos de construção**

Observe
Comandantes

**Comandantes**

1.Informações gerais

1.1 Páginas relevantes

2.Lendário

3.Épico

4.Elite

5.Avançado

6.Especialidades

**Informações gerais**

Se você quer batalhar, precisa de um comandante. Todo comandante tem três especialidades que determinam quais árvores de talentos podem ser niveladas. Todo comandante tem quatro habilidades, que são desbloqueadas de acordo com o nível de estrela do comandante. Os comandantes épicos e lendários têm uma 5ª habilidade de domínio que aprimora uma das quatro primeiras habilidades; ele é desbloqueado ao levar todas as quatro habilidades para o nível 5. Os níveis de estrela podem ser desbloqueados sacrificando esculturas, específicas para esse comandante ou uma escultura geral.

Páginas relevantes

**Edward de Woodstock**
Cabana do Construtor

**Cabana do Construtor**

> “A cabana do construtor é onde moram os construtores esforçados da cidade e o único lugar onde você pode gerenciar a fila de construção. Você pode gastar gemas para adicionar uma fila adicional ou usar itens de aceleração para reduzir o tempo de construção. "
>
>

> **A Cabana do Construtor é um edifício que permite ao governador ver suas filas de edifícios apresentadas em uma tela. Ele exibe qual prédio está sendo atualizado, para qual nível e quanto tempo resta.**
>
>

> Uma segunda fila do construtor pode ser ativada temporariamente usando o item Recrutamento do construtor. Também pode ser permanentemente desbloqueado ao atingir o Nível VIP 6.
>
>

###
SpongeBob post-sequel

SpongeBob post-sequel is the 3rd era of SpongeBob SquarePants, after Pre-Movie and Post-Movie. It includes the episode There's a Sponge in My Soup which marks the appearance of Smashed potatoes that look like Squidward. Seasons this era is made up of number 4: Seasons 9, 10, SpongeBob season 11, and 12.

## Random Notes

* People generally call this era a renaissance.
Smashed potatoes that look like Squidward

**Smashed potatoes that look like Squidward** are incredibly handsome food items that appear in the episode "There's a Sponge in My Soup".

## Description

They are baked, peeled potatoes served on a light blue Krusty Krab plate. They are mushy and white with some very small chunks of potato skins visible. As their name states, they are clumped in a way that resembles Squidward's face. The smashed potatoes are very messy, and they leave globs all over the plate and Mr. Krabs' claw.

In the rough storyboard by Kelly Armstrong, the potatoes were much more clumpy with a bigger "nose" on Squidward and no globs coming off of the plate.

It is implied that the Krusty Krab serves normal smashed potatoes as a food item on the menu, and this particular serving just happened to end up looking like Squidward.

## Role in episode

Mr. Krabs uses the smashed potatoes as an ingredient for the Krabby Soup along with a half-eaten Krabby Patty and two moldy pickles. The potatoes are still caked to a customer's plate when Mr. Krabs brings them out, so he has to use a knife to slide them into SpongeBob's soup pot. They cause the soup to bubble after being added, which hints that they may be unsafe to eat.

When SpongeBob asks Mr. Krabs if he got them from the trash, Mr. Krabs denies this, stating that it would be illegal to resell food from the garbage. He claims that he "intercepted" them before they fell into the trash instead. A few minutes later, the three hippies Moon Gills, Sunshine, and Crystal Dave eat the smashed potatoes from inside the soup, making it just broth.

## Gallery

Rough storyboard versionSmashed Potatoes That Look Like Squidward being scraped into Krabby Soup.
Krabby Soup vat

The Krabby Soup vat was used to hold the broth and ingredients of Krabby Soup until it was invaded by Hippies.

The vat is coloured silver and it’s circumference is about the same as the surface of the Krusty Krab grill, where it lays for most of the episode. It contains a green coloured broth with carrots, onions and previously Moldy pickles, a Half-eaten Krabby Patty and, of course, **the Smashed potatoes that look like Squidward.** The interior is home to three hippies and their van.
SpongeBob SquarePants

**SpongeBob SquarePants** is a character who helped make Krabby Soup, which includes Smashed potatoes that look like Squidward.

## Trivia

* He's the main character.
* He has a more major role in There's a Sponge in My Soup than Squidward.
* He appears also in Spin the Bottle, the sister of There's a Sponge in My Soup.

## Gallery

SpongeBob putting several carrots into the Krabby Soup,
Krusty Krab plate

The **Krusty Krab plate** is very important item that appears in many SpongeBob SquarePants episodes, and is one that Smashed potatoes that look like Squidward were held on.

## Description

The plate is light blue color that's crystal clear. The shading is mostly bright, but some of it is a little darker. The smashed potatoes that look like Squidward are right in the middle of the plate, covering that part of the light blue plate. There are many plates exactly like it in the Krusty Krab.
Squidward on a chair

Squidward on a chair is a SpongeBob meme. It is a parody of the song "Living on a Prayer". It is nearly as amazing as Smashed potatoes that look like Squidward and Bold and brash, but it isnt. We just thought we would add it because Thefirstblueyoshi2019 posted the video on Smashed potatoes that look like Squidward.

Wawwwwwwwwwww === Trivia ===
Intercept

Intercept is a word in the English dictionary. Mr. Krabs did this to obtain Smashed potatoes that look like Squidward along with two Moldy pickles and a Half-eaten Krabby Patty while they were being dropped into the trash.

## Meaning

To obstruct (someone or something) so as to prevent them from continuing to a destination (from Google Dictionary.)
Wiki Rise of Kingdoms brasil

Das profundezas da obscuridade aos picos da lenda, você será o autor da história da sua civilização.

Você vai lançar guerras épicas e conquistar o mundo inteiro? Ou se ergue como um líder virtuoso conhecido por sua sagacidade?

Você partirá para explorar o desconhecido como pioneiro? Ou dedicar-se a ajudar o seu próprio povo?

Somente o tempo irar dizer...

Vamos juntos fazer a comunidade ROK Brasil crescer cada dia mais!!
Recycling Bin

The recycling bin.

The Recycling Bin is an area in the Krusty Krab trash along with the garbage. It was where Mr. Krabs "intercepted" Smashed Potatoes That Look Like Squidward, while someone was putting it along with other food in the trash.

## Description

It is a blue trash bin with a gap to dump items that are recycled. The sign shows a reuse, reduce, recycle sign in dark green coloring with a light green background.
There’s a Sponge in My Soup ScumBob Wiki page

The There’s a Sponge in My Soup ScumBob Wiki page is an article on ScumBob Wiki related to There's a Sponge in My Soup. It argues that There’s a Sponge in My Soup, the only appearance of the Smashed potatoes that look like Squidward should be called an infamous episode.

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Bikini Bottom

## Information

Bikini Bottom is the main location of the show SpongeBob SquarePants and the underwater town in which Krusty Krab employees and customers (such as Squidward, SpongeBob, Mr. Krabs, and Gus) reside. It is also the location of the Krusty Krab, a fictional fast-food restaurant and the home of the Krusty Krab trash, where the restaurant's proprietor, Mr. Krabs, Intercepted the Smashed potatoes that look like Squidward. Bikini Bottom appears in both There's a Sponge in My Soup and it's sister episode, Spin the Bottle, along with every other episode in the series.
Spin the Bottle

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Spin the Bottle is the sister episode of There's a Sponge in My Soup, the only appearance of the Smashed potatoes that look like Squidward.

## Plot Summary

In this episode, Plankton poses as a wish-granting genie in his latest scheme to obtain the Krabby Patty secret formula.

## Characters

- Karen Plankton

- Sheldon J. Plankton

- Mr. Krabs

-Thaddeus

- SpongeBob SquarePants

- Gary the Snail

-Live-action American football players

- Squidward Tentacles

- Patrick Star

- Genie
Smashed potatoes that I can eat poop poop

Do not pay attention to the smashed potatoes that look like squidward just eat them but also eat poop poop you poop poop I can eat poop poop you poop poop I can eat poop poop you poop poop I can eat poop poop you poop poop I can eat poop poop you poop poop I can eat poop poop you poop poop I can eat poop poop you poop poop I can
Mr. Krabs:what
Bold and brash

**Bold And Brash**, also known as **Belongs In The Trash** is an incredibly handsome painting that appears in the following episodes:

### Cost to sell

No

1. Artist Unknown
2. Goons On The Moon
3. Pat Hearts Squid
4. Lighthouse Louie
5. Dream Hoppers
6. The Big Bad Bubble Bass
7. Olly Olly Organ Free (The Patrick Star Show)

## True Facts

* It is handsome
* It is handsome
* Did we mention it is handsome
Stool

The stool.

The **stool** is an item that SpongeBob SquarePants used to be able to make Krabby Soup, which includes Smashed potatoes that look like Squidward. SpongeBob needed this because if he didn't, he couldn't reach the soup which was on top of the Krusty Krab grill.

## Description

It is a brown-colored stool made of bamboo, and has 4 legs as well as a surface.
Krusty Krab

The Krusty Krab, from There's a Sponge in My Soup

**The Krusty Krab** is the location where smashed potatoes that look like Squidward were made.

## Unknown Facts

* Mr. Krabs is the owner.
* There used to be an employee named "Not SpongeBob".
* SpongeBob and Squidward are the only employees currently.
* It is the place where Krabby Soup originated from.
* It's one of the main locations in the show.
Krusty Krab trash

The Krusty Krab trash.

The **Krusty Krab trash** is a place where fish throw their leftover meals away. It was where Mr. Krabs "intercepted" the ingredients for Krabby Soup, which include Smashed potatoes that look like Squidward.

## Description

It is a blue box with two openings, one for garbage, and one for recycling, both with images.
There's a Sponge in My Soup

**There's a Sponge in My Soup** is a Season 11 episode of SpongeBob SquarePants, and the first and only appearance of the Smashed potatoes that look like Squidward.

## Plot

Mr. Krabs' new Krabby Soup is a hit- until some heat-loving Hippies move into the Krabby Soup vat.

## Important Details

The smashed potatoes that look like Squidward appear briefly in this episode, when Mr. Krabs suggests to make it a soup ingredient along with Moldy pickles and a Half-eaten Krabby Patty.

## Characters

* Smashed potatoes that look like Squidward
* SpongeBob SquarePants
* Eugene H. Krabs
* Squidward J. Q. Tentacles
* Hippies
* Bubble Bass
* Shubie
* Octavius Rex
* Debbie Rechid
* Abigail
* Jennifer Millie
Brena Harvic

*"― I am the daughter of Colonel Brena Harvic, and I promise you her whit is genetic. Test me should you ever want a demonstration."*

―Leosh Harvic speaks of her mother to an unknown provoker

Brena Harvic was a human Imperial loyalist who lived during the Great Galactic War and early Cold War period. Brena served n the Imperial military and eventually achieved the rank of colonel, being stationed on the planet of Hoth. Brena would marry a man named Captain Roran Harvic, the two would have a child together but due to pregnancy related complications Brena died in child birth in 3662 BBY.

Roran would go on to raise their daughter Leosh alone until her eventual acceptance into he Imperial academy.
The Shade of Korriban

Art by Enolez Drata

## Darth Traya (Shade)

*"I am no one, for I am the shadow of Korriban and the call of the dead. I am the Dark Side incarnate; but the form I have taken is that of a Dark Lord who came to this world as I incubated, and she is one who I will never forget. She called herself Traya."*

― The Shade of Korriban to Ardaius

**The Shade of Korriban** was a unique, sentient dark side phenomenon which began as a Force Nexus in the Valley of the Dark Lords, forming due to the vast amounts of dark side energy which touched that area of the planet's surface. Over the course of throusands of years, it evolved into something greater; instead of simply amassing dark side energy, the Nexus began to take imprints of the force users who travelled into the Valley, adopting their personalities and knowledge as well as their abilities. When Meetra Surik came to Korriban with Kreia in the year 3951 BBY, the imprint she left behind acted as a tipping point to the now evolved Nexus, and it took upon the full being of Darth Traya. Due to the nature of the Nexus, only her dark and neutral ideologies merged with its consciousness. The now "Dark Side Shade", as it would come to be known, roamed the Valley of the Dark Lords in the form of a shadowy mist, inducing visions in certain unwary Sith that wandered the ancient tombs of Korriban and speaking to them in the voice of Kreia.

Ardaius would encounter the Shade on his first day exploring the Valley, and a few years later was assigned to hunt down and destroy it by his master Qwenn Gallia. Ardaius travelled to the final resting place of Ludo Kresh prepared to challenge Darth Traya's Shade, but instead of carrying out his Master's barbaric wishes, chose to converse with her. The Shade echoed many of Traya's thoughts on the galaxy and the force as a whole, naturally desiring to educate the young Chiss as the actual Kreia would have. Having found great value in her words, Ardaius returned to his master and deceived her into believing the Shade had been cast out from the Valley, its energies dispersed. In reality, the infamous Dark Lady continued to inhabit Kresh's tomb, and would often be visited by Ardaius throughout the duration of his apprenticeship to Gallia. In time, the Shade of Traya would become his sole master, and most valuable teacher.
Spymaster of the Eye

### Powers

Controls the operations of Agents, oversees the accumulation and application of intelligence galaxy-wide.

### Duties

Appointed leader of the Eye of the Ascendancy

*"There is not a single Lord of the Sith or Republic Politician who does not constantly question the privacy of their thoughts. It is for this reason that I am incredibly proud of my operatives.*

- Ardaius reporting to Supreme Commander Saganu

The **Spymaster of the Eye** was the title given to the leader of the secretive intelligence agency known as the Eye of the Ascendancy. The position was created out of necessity as the agency grew rapidly during the early years of its existence under Commander Saganu, its founder. The first Spymaster was the highly acclaimed Chiss operative Fiirya'vyora'sabosen (Avyora), who would personally elect her brother Fiirya'rdaiu'sabosen (Ardaius) as her successor. Ardaius would drastically increase the scale and diversity of the operation, however the role of the Spymaster as a coordinator of agents operating across the galaxy as well as being the primary individual responsible for the storage and organization of information remained largely unchanged.
Forward Legion

## The Forward Legion

*"You will not find are more prepared arm in this age Deeskor. We could never openly oppose the Empire with this force but if they're conceded enough to attack us they will lose vastly more assets then its worth―"*

― Darth Ageresh to Darth Deeskor, during the Progressive Unions conception

The Forward Legion, previously called 'Darth Ageresh's Powerbase' was a heavily militarized powerbase that was created by Darth Ageresh during the time in between the Great Galactic war and the Cold war. The powerbase was pledged to serve Darth Malgus until 3640 BBY when he betrayed the Empire, and briefly creating his own empire.

Darth Ageresh was shot down while attempting to board Malgus' battle-station, forcing Ageresh to go into hiding to recuperate. During this time Lord Veskis briefly took control of the powerbase in her father, Ageresh's stead, but the circumstances of her ascension led the commander of the First Forward Fleet, Lord Exeati to become disillusioned with Veskis. Exeati would kill Veskis and take control of the powerbase for a short period.

Upon hearing of Veskis' death Darth Ageresh returned from hiding and rally the second a third Forward Fleets, utilizing them to completely obliterate the first Forward Fleet in a rage. Ageresh then confronted Exeati on Korriban and defeated him in a duel.

In 3627 BBY The Forward Legion would be reorganized into the military branch of the Progressive Union for the Empire, acting as a fail safe should the Empire become aggressive towards the Union.
Aghul

## Lord Aghul

*"If you are to become a member of this family, and a Sith of any value, you will need to learn of our history, culture, and place in the galaxy at large."*

― Lord Aghul to a young Ordae Eiha

**Lord Aghul** was a Pureblood Sith Lord married to Darth Fengari, whose estate and greater powerbase acted as a symbol and weapon of the Sith Empire on Alderaan. A woman of refined tastes, she enjoyed the accumulation of knowledge through the study of tomes and holocrons which she coveted in the estate's ever-growing library. She was a firm believer in the sentiment that she who holds the most knowledge, accumulates the most power.

Joining in matrimony with Fengari primarily for his power, Aghul would find herself caring for and raising a daughter, Khralla, as well as an adopted Zabrak son, Ordae Eiha, who was indoctrinated into the family by her husband. Aghul taught Sith philosophies and the art of langage to both her children over the course of her life, doing her best to instill in them the values she held dear. She would become especially attached to Ordae due to his proficiency in the subjects they shared a passion for, often debating with him late into the night concerning the intricacies of the Force and Galactic politics. Ordae excelled under her tutelage, and found little interest in Fengari's, which would spawn resentment for her in the heart of her husband and form a rift in the family. It is only because of Aghul that Ordae was able to live through his adolescence.

Her attachment became her downfall, however, as Ordae murdered both her and Fengari in their sleep. She was buried alongside Darth Fengari in the undercrofts of their family estate on Alderaan.
Mountain View

Bottle

**Mountain View** is a Mountain Dew knockoff that was first seen on Reddit and has been reposted often on the site since then due to its funny name and label.

## Availability

Not much is known about it but it seems to have arabic writing on the back which mean that it is available in an arabic country though it is unclear which one and due to how poorly known it is, it may either come from a small supermarket chain or could be discontinued.
Brolah Trail

## Lord Brolah Trail

*"I'll enjoy watching you inevitably fail once again, you pitiful worm. Do you know why I sit in this office while you are out in the wilds doing my busywork? It is because I killed all who would dare to stand in my way, and so, my power will never again be questioned."*

― Lord Brolah Trail to an abused Sendure

**Brolah Trail** was a Human Sith Lord of limited influence who served as Sendure's master until she orchestrated his death in 3648 BBY. Regarded by his peers as a lesser Lord of the Sith, Brolah operated primarily in the Outer Rim Territories, eliminating elements of criminal enterprise that threatened to tip the balance of occupation out of the Empire's favor. Based on Dromund Kaas, Brolah eventually took a young Sendure as his apprentice, realizing potential in her. In Sendure's view, Brolah assigned her a milieu of senseless tasks that did nothing to grow her abilities. Brolah's master was an orthodox Sith who, in all frankness, lacked the individuality and spark that would breed great Sith below him, and as such, Brolah didn't have a clue as to how to train a unique and inspired woman like Sendure. Beginning to spite the girl for her obvious natural skill which existed to a degree that far outweighed his own, Brolah began to subject her to challenges that he had not prepared her for in the slightest, resulting in her inevitable failure, and an opportunity for him to justify punishing her to an extreme degree. This was a mortal error on Brolah's part, for Sendure quickly grew tired of her master's indisputable incompetence. To aid in his greater efforts, Brolah sent Sendure on a reconnaissance mission to the remote world of Tatooine in order to scope out the threat of criminal cells in the system. Sendure used this opportunity to meet with the leader of a relatively prominent Exchange leader on the planet and provide him the narrative of an ambush Brolah had planned on his compound. Upon her return to Lord Trail, she fed him false intel pertaining to the layout of the Exchange stronghold she had surveyed, and led her ignorant master into an ambush. The unsuspecting Sith was killed instantly, alongside the small force he commanded.
Darth Deeskor's Powerbase

* Deeskor's private estate on Ziost (destroyed 3636 BBY by the returned Sith emperor)

## Historical Information

### Date Reorganized

3627 BBY (becoming the Progressive Union)

## Other Information

### Affiliation(s)

* Sith Order
* Sith Empire

*"Quote"*

― Speaker

Darth Deeskor's Powerbase, previously belonging to Darth Extrovous, was a large scale political powerbase created some time after the invasion of Korriban in 3681. This powerbase became the seat of power on Rhen Var after the Sith traditionalist Darth Thanaton petitioned for Darth Extrovous to become the planetary governor in exchange for his political support.

Extrovous' powerbase hosted the dark council member Darth Mehkis for a short time before a Jedi strike team infiltrated the planetary defenses and badly injured her, leading to her condemnation of the powerbase and Extrovous. The powerbase regularly received new infantry units curtesy of Darth Baras until his eventual demise at the the hands of the Emperors wrath in 3640 BBY.

Darth Extrovous called an informal Kaggath on his youngest child Lord Sendure in 3641, moving two-thirds of the planets military forces to his estate on Ziost. The Kaggath ended in his defeat at the hands of his daughter, Sendure, who would go on to take control of the powerbase under her new title Darth Deeskor.

Following the initial chaos of the Zakuulan conflict in 3636 BBY, Deeskor's powerbase joined a coalition to aide in the rebuilding Imperial worlds and economy lead by Darth Acina. During this time Deeskor's powerbase backed Acina's ascension to Empress of the Empire and in turn received a powerful foothold in Imperial politics.

Following Acina's demise on Iokath in 3629 BBY, Deeskor did not support Vowrawns ascension to Emperor and quickly became one of his greatest critics, arguing against his policy and especially against his weaponization of the known traitor Darth Malgus. Upon the Imperial loss at the Meridien Complex and disappearance of Malgus in 3627 BBY Deeskor called a meeting with a dozen opposition leaders calling for the founding of an opposition movement to call for Vowrawn's resignation. Of the dozen Sith gathered only two backed Deeskors call, Darth Ageresh and Darth Vowrawn. The three reorganized their resources into a single unified powerbase calling it 'The Progressive Union for the Empire'
Asarie

*"Quote"*

― Speaker

Asarie was a human Sith born during the time of the Reconstituted Sith Empire. Asarie was a Sith politician who participated in the Sith political theatre alongside her husband Darth Extrovous. Asarie would birth two children with Extrovous, a son in named Jaruth in 3674 BBY and a daughter named Sendure in 3672 BBY, Extrovous very quickly began to favor Jaruth over Sendure, leaving Sendure's Sith upbringing to become lacking. Asarie was not a skilled teacher and thusly unable to train her daughter properly, so she advised Extrovous to send her to the Sith academy instead, which he obliged to. Asarie's fate in unknown, at some point prior to 3641 BBY she was either killed or left Darth Extrovous' powerbase.