Neuroblocking

O ícone do neuroblocking como visto nas interfaces do neocórtex sintético.

O neuroblocking, apelidado de ''**bloquear usuário**'' na ficha de cidadão da pessoa a ser bloqueada, é uma funcionalidade do neocórtex sintético que permite criar uma realidade individual, bloqueando o contato com uma ou mais pessoas. É um recurso polêmico, geralmente utilizado para afastar indivíduos indesejados ou inconvenientes. É uma derivação do neurosilenciador, mas otimizada com mais APIs de bloqueio sensorial para impedir quaisquer tipos de contato ou comunicação não autorizada pelo usuário. Dependendo do ajuste feito pelo usuário, as pessoas bloqueadas podem tanto serem notificadas de terem sido bloqueadas, quanto podem permanecer completamente alheias disso, até que tentem conversar ou encostar no usuário fisicamente.

No passado do mundo exterior, o equivalente ao neuroblocking podia sobrepor um ou mais indivíduos bloqueados com um forte desfoque gaussiano em branco e funcionalidades de mensagens, telepatia, chamadas de voz, vídeo, holochamada ou exoprojeção se tornando indisponíveis, além de medidas de segurança e o bloqueio do som externo. Com avanços em processamento gráfico, interface cérebro-computador, superinteligência artificial em visão computacional, dados do metaview, taxa de atualização do sistema sincronizada ao cortéx visual, o neuroblocking de hoje se tornou incrivelmente sofisticado.

Antes do estado atual, a tecnologia foi atualizada para bloquear somente todas as informações sensoriais, incluso a fala e mesmo barulhos da boca das pessoas bloqueadas (pela API do neurosilenciador), mas permitindo que todas as frequências de áudio no ambiente sejam preservadas através de reconhecimento Inteligente possibilitado pela alta precisão vinda dos nanobôs neuronais. A essa altura, o desfoque gaussiano se tornou obsoleto, e a pessoa parecia que desaparecia do ambiente pois uma inteligência artificial analisava o ambiente pela visão do usuário e recriava em 3D o que estava atrás e na frente da pessoa bloqueada em tempo real, fundindo essas informações com a visão real, criando uma realidade mista onde as pessoas bloqueadas pareciam que não estavam mais naquele local.

No começo isso funcionava somente em locais fechados e não suportava mais de 5 pessoas, tendo problemas com multidões, com avanços incrementais mais tarde, isso agora poderia ser feito em todos os lugares e automaticamente conforme a pessoa era "vista" novamente em todas as ocasiões. Antes do consciente do usuário perceber, o recurso já seria ativado.

As últimas gerações do neuroblocking beiram o espetacular, pois este também se tornou uma ferramenta anti-assédio, e mesmo tentativas de estupro ou outras condutas impróprias agora podem ser impedidas. Estas versões são incapazes de funcionar sem o metaview de Icetown ou sistemas semelhantes do mundo exterior, pois depende de uma conexão com criptografia quântica de ponta com uma plataforma de vigilância que cria um backdoor em cada indivíduo com nanobôs neuronais na neuronetwork, assim o neuroblocking permite que o sistema controle remotamente o corpo da pessoa de modo que quando detectado ou previsto a ação da pessoa bloqueada de tentar tocar a outra, por exemplo, esta não consiga pois seu sistema nervoso somático estaria parcialmente paralisando o movimento dos braços.

Assim, as mãos ficariam paradas no ar centímetros da então possível vítima e em tentativas de crime, indo além da mera perturbação, o Sistema Anticrime seria acionado e as medidas de resolução de problemas ou a reabilitação neuroplástica seriam automaticamente executadas. Ou seja, o neuroblocking atual é comparável aos reloads em termos de grandes discussões polêmicas, sua subjetividade ética, principalmente no que tange ao controle remoto de pessoas.

O Módulo Ômega do sistema de Icetown tenta gerenciar de forma ética o uso dessas tecnologias com base em análises aprofundadas do psicograma dos usuários, bem como o auxílio das IAs assistentes pessoais destes.

## Curiosidades

• Estatisticamente, o neuroblocking possui um maior número de casos de uso suspeitos no mundo exterior do que em Icetown. Por exemplo, o neuroblocking é utilizado por algumas pessoas como uma ferramenta de normalização do racismo, misoginia e/ou preconceito. Isso é menos comum em Icetown, pois a sociedade de Icetown foi concebida no Átrio de Biologia Sintética e ensinada por anos com valores considerados mais progressistas e revolucionários, além de não terem o conceito de gênero, etnia ou semelhantes. Houve um enorme progresso de pautas sociais no mundo exterior durante o século XXI, mas ainda assim não chega tão perto pois Icetown fora cuidadosamente projetada para estar "socialmente várias decadas a frente" dos países fora da cidade-estado de Icetown.

• Na história, Glidder Halofair, Karen Warpha e Ardwainx Softlock são os personagens principais com as maiores quantidades de neuroblockings realizados. O primeiro, por polarização política, o segundo por ter muitas pessoas a criticando fortemente por ter criado o recurso de reload e o terceiro após sair do hard diving de sua realidade virtual personalizada, passou a ter crises de despersonalização e a desconfiar de muitos.