Краткий экскурс в историю Основного Региона

## Вступление

Данная статья предназначается для всех тех, кто впервые *ознакомляеться с вселенной данной википедии и при этом не хочет тратить время на долгое чтение остальных статей в вики. Собственно здесь собрана самая важная информация, которая может понадобиться вам на данный момент, а всё остальное вы узнаете сами во время РП или в свободное для досуга время, зависит от того что наступит первее, лол.*

## Предыстория

Вселенная не отличается ничем от канонического сюжета HL2 вплоть до финала Episode Two (смерть Илая Вэнса), HL: Alyx в свою очередь признаётся полу-каноном.

### Падение Альянса

Вскоре после революции в Сити 17 и последующей гибели всего высшего руководства, начиная с председателя Земли Др. Брина, силы Альянса не имея возможности связаться с внутренними мирами постепенно начинает распадаться на разрозненные группировки, преследующие собственные цели, но в целом завязанные на одной задача - выживании и самозащите от враждебных форм жизни, начиная с людей явно желающие поквитаться с остатками Альянса за десятилетия жестокой оккупации. Наступление в Белой Роще и захват Бореалиса были последними операциями ещё более менее целого, но ослабленного Альянса. После неудачи, Альянс начинает стремительно терять влияние и распадаться под полномасштабными восстаниями и разногласиями внутри армии. Оккупация была окончена, а Земля формально освобождена от инопланетных захватчиков.

### Распад Сопротивления

Вскоре после победы, Сопротивление выполнившие свои основные задачи и вдобавок потерявшая одного из самых авторитетных лидеров, постепенно начинает так же распадаться на разрозненные группировки. Остальные лидеры не в силах остановить этот процесс уходят в неизвестном направлении, а Гордон Фримен и Алекс Вэнс так и не вернулись со своего задания в Антарктиде, их судьба поныне начинает оставаться неизвестной. База в Белой Роще пустеет оставшиеся силы под руководством Деймоса позже были вынуждены покинуть базу и направиться в неизвестное направление, став в будущем отцами-основателями Пустынных Рейнджеров. В ранее захваченных городах и других ключевых точках начинается борьба за власть, оставшиеся плодородные земли Восточной Европы, которые позже окрестят Основным Регионом впадает в анархию.

### Образование Мёртвой Зоны

Между этими событиями, в карантинной зоне Сити 14 на неизвестном военном объекте происходит мощный взрыв в результате которого огромная зона (включая старую базу повстанцев в Белой Роще) оказывается загрязнена неизвестными химикатами которые в будущем приведут к мутированию различных форм жизни внутри зоны и появлению странных "аномалий" не поддающиеся никакому логическому объяснению. Несколько попыток добровольных экспедиций внутрь периметра закончились полным провалом, потому по сей день Мёртвая Зона продолжает оставаться загадочным и опасным местом, которая медленно, но верно продолжает расширяться и по сей день.

### Появление новых фракций

В течении последующих восьми лет из пепла анархии появились новые организации преследующие собственные цели и обладающие значительными ресурсами для реализации этих целей. На старой военной базе "Сьерра" идейные выходцы из Сопротивления основали ополчение Пустынных Рейнджеров, стремящиеся объединить вокруг себя поселения, лелея мыслью о восстановлении цивилизации. В местном регионе "Северест" обосновалась Академия, организация из бывших военных и повстанцев пришедшие далеко из Западной Европы, чьи цели сходятся с Пустынными Рейнджерами, но разняться способами их достижения. Тем временем на западе два самых крупных осколков Альянса ведут между собой ожесточённую борьбу на идеологической почве, с одной стороны выступают верные сторонники старых устоев во главе с Генералом Зуном, а с другой стороны выступают реформаторы во главе с Председателем Рэдом. Наёмная организация Стальной Коготь успешно развивает свою деятельность, а тем временем Сити 8 процветает, под криминальным правлением Синдиката во главе с Мираком, по крайней мере до тех пор пока не придёт Унисоюз, новая загадочная империя с востока чьи амбиции и уклад никому неизвестны. Таков текущий уклад Основного Региона.

## Кампании

История делиться на несколько кампаний сюжет которых ведётся от различных персонажей, занимающие ключевую роль во вселенной, практически..

* Кампания Деймоса - разворачивается спустя год после событий Episode Two и повествует о путешествии отряда из Белой Рощи по Основному Региону в самый пик её анархии.
* Кампания 17-ого - разворачивается спустя десять лет и повествует о деятельности полевого агента из Серого Альянса под кодовым номером "17". Он стремиться помочь своему "дому" и между тем разгадать намерения таинственного Унисоюза, по возможности остановив их если это понадобиться.
* Кампания Кобры- разворачивается параллельно с кампанией 17-ого, где Кобре предстоят к выполнению различные задачи Красного Альянса, которые продвинут их на несколько шагов в будущее Основного Региона.
* Кампания Альфы - разворачивается спустя несколько месяцев после окончания кампании 17-ого и повествует о приключениях отряда "Альфа", намереваясь совершить самоубийственную вылазку в центр Мёртвой Зоны с целью остановить её распространение.
* (DLC) Кампания Глаза - разворачивается в периоде предыдущих кампаний, где тот выполняет несколько опасных заказов от неизвестных заказчиков в Основном Регионе и пытается свести счёты с старой знакомой по прозвищу Химера.
* (DLC2) Кампания Охотника - короткая история, повествующая о одном из заказов Охотника и за которого он оказывается втянут в целую череду событий в которой ему приходится играть ведущую роль и которая в будущем косвенно повлияет на Основной Регион