Пийрисаара

*Банарет-межа, где проходит граница с Вольном, землей где не властвуют знамена. Пийрисаара - край, где не засиживаются на тронах баны, где проклятые топи Суолемпо год за годом отвоевывают у человека право считаться хозяевами этих земель. Непокорная земля, что лишь номинально входит в Рунольское королевство, ибо нет и не было у этой земли владыки и не будет до скончания кальпы.*

## Банарет Пийрисаара

Несмотря на расположение банарета на юге Рунолы, столь близко к столице, **Пийрисаара** до сих пор является одной из наиболее диких и неосвоенных мест, из-за тесного соседства с землей без знамен и топью Суолемпо, что номинально считается частью банарета.

За свою историю эта земля видела и знала множество распрей и видела не мало крови. Сколько раз её захватывали и разоряли кочевники Вольна или элен-хундские набеги, столько же раз её отстраивали и отбивали обратно рунольцы. Тут властвовали Герои, и им же тут рубили головы в ходе янтарной ночи и последующего месяца красных ночей. Тут тираны и палачи поднимали свои знамена над длинными домами, чтобы позже их втоптали в грязь восставшие и угнетенные, ведомые народными героями, что позже сами становились тиранами и палачами, поднимающими свои кровавые знамена над длинными домами. Сколько тут приходило людей в надежде на лучшую и новую жизнь, столько же новых могил пожирала эта земля. Лишь одно тут оставалось неизменным: болото продолжало расти.

Важность банарета видна невооруженным взглядом, именно через него открываются прямой торговый путь по Исовеси, крупнейшей реки этого материка, и через него же проходят прямые пути к важным продовольственным баннаретам королевства Рунола: Житнице и Кахтааруле.

В данный момент баннарет находится в плачевном состоянии после последней войны с вольным гуляй-градом Варгардом из земель без знамен. В Пийрисааре сейчас нет единого бана, сборища танов и банов поменьше разделили землю между собой, наподобие южных ганзейских баронов или речеземских князей. А стольным городом правит народное вече, и флагшток над длинным домом пуст.

Болотные жители, населяющие берега топи и её глубины, куда более мрачны и пессимистичны, нежели прочие рунольцы. Некоторые говорят, что всё это из-за болотного климата, и от него мол у лесников мозги хереют. Тем не менее, местные учатся жить и выживать по законам этой земли, которой из болот - и с каждым годом для них это становится всё очевиднее - стремится править некая великая сила за границами их понимания.

### Долиюта.

Стольный город банарета. Город великих свершений. Город падших Героев. Его укрепления возводились из камня с гор перемолотых костей некогда великим и могучим кланом иноземцев-героев, что помогло граду почти выстоять во время Дикого Марша, пускай и невероятно высокой ценой, в том числе и самих укреплений, чьи обломки до сих пор можно найти внутри и окрест нынешней Долиюты. Это наглядно иллюстрирует каких размеров был город до Марша и каким он стал сейчас.

Теперь мало что напоминает о славном клане Героев, разве что упоминание на знамени города. По иронии Долиюта стала одним из основных очагов восстания против гильдии героев на севере. Именно тут началась янтарная ночь, первая ночь месяца красных ночей, захлестнувших всю южную Рунолу и Внеземье.

**Янтарная ночь:** события начавшиеся после попытки покушения клана героев на короля и его семью, с целью узурпации власти. Конфликт между короной вместе с людьми славы с одной стороны и кланом героев и новыми банами с другой, был яростным и запутанным. Последней каплей для героев стал запрет короля для клана героев пользоваться янтарем и добывать его, с передачей этого права в руки конклава ткачей. Покушение унесло жизни жены короля и его детей, но сам король выжил, отделавшись ранами. После этих событий янтарная ночь захлестнула всю Рунолу. Героев убивали и вешали на столбах, заливали им в глотки расплавленный янтарь и топили в болотах. К тому времени от уважения, славы и почтения, что испытывали рунольцы к клану героев практически ничего не осталось, в результате их же собственных деяний и преступной дозволенности.

Нынешняя Долиюта представляет собой с одной стороны величественное и славное, но в то же время до жути печальное и мрачное зрелище. По мере роста болот Суолемпа, город стал находится практически на границе с топью, часть его натурально находится в болоте. Останки белокаменных прочных укреплений прошлого уродливо, торчат из земли как кости поверженного чудовища, и застроены деревянными укреплениями. Один из городских округов полностью ушел в болото.

Во многих переулках чувствуется железистый запах напополам с сыростью, воняет тиной, а летом прелостью, торфом и странным тошнотворным ладаном, призванным отгонять бесчисленные полчища комаров и прочих болотных кровопийц от человеческих жилищ.

Над длинным домом, откуда некогда правил бан, теперь собирается народное вече, а знамя города пылится в сундуке, ожидая своего часа.

Негласным гербом и символом града является редкий для Рунолы символ: голова коня. По легендам и истории изложенной в знамени, Долиюта был последним городом, где была убита последняя лошадь из пород рунолы. Именно тут, в землях Пийрисаара, подошла к своему окончанию жестокая и бессмысленная война бешеных копыт. И хоть лошадей в Руноле не разводят до сих пор, память об этих полулегендарных существах до сих пор хранят в виде изображений в Долиюте.

Город поделен на несколько округов, престижность которого варьируется от того, насколько он близок к болоту и смраду.

Некогда город стоял на отдалении от берега реки Рауты, но сейчас спустя годы разливов и превращения её берегов в болото, он скорее стоит на берегу раутасуо.

### Кохисева метса.

Рокощучий/шумный лес. Крайне протяженный лесной массив, расположенный у основания гор Хальвад и Ойлен. Своё название лес получил из-за низкого рокота ветвей, ветра и чего-то еще, отдаленно похожего на шепот, звон и стон одновременно, что постоянно раздается из глубины леса, но никогда не становится ближе, как глубоко ты в него не ступай.

Лес, по мнению местных, является домом для множества духов, безраздельно властвующих среди вековых сосен и елей. А потому не сведущим в лесном ремесле не рекомендуют посещать его без сопровождения проводника или даже с ним. Многие лесники и охотники из числа местных опасаются заходить слишком глубоко в эти угодья Тапио. Говорят, что в этом лесу сокрыто столько карсикко, что даже проживший всю жизнь в его тени метс не сможет с уверенностью различить их границы.

Чаща этого леса считается гиблым местом из которого не возвращаются. А из-за растущей топи Суолемпо, также постепенно захватывающей древний лес - и по словам бывалых лесничих, будто убивающей и меняющей его - тоже самое уже можно сказать и про весь юг этого леса.

Среди лабиринта Кохисева сокрыто немало закрадных лугов и полян, известных опытным пастухам, и зеркальных ламб, небольших озер. Впрочем, также молвят, будто являются они лишь по воле духов этот лес населяющих. По воле же этих духов от тебя может быть укрыта вся дичь и травы в лесу. Ты можешь слышать звуки зверя, но найти его не сможешь, будь ты хоть трижды лучший охотник. Что роднит этот лес с Ткацким лесом, располагающимся значительно севернее

**Янтарная роща Кохисева метса**. В чаще леса сокрыта оберегаемая духами леса целая янтарная роща, окруженная не просто сейдами, а столпами из изумруднейшей арды, испещренной узорами и янтарными прожилками, в которой будто бы застыли изваяния фигур. Безумец, что рассказывал сказки об этом в Долиюте скончался спустя несколько дней в приступе горячки. И ни одни из тех, кто поверил ему и отправился в лес так и не вернулся живым.

### Янислинна.

Поселение маанвеков в чаще леса. Много кто о нём слышал, но почти никто из тех кто его искал, не преуспел в этом деле. Располагается практически на берегу небольшого озера, отделяющего рокочущий лес от разросшейся топи суолемпо. Несколько крупных переплетенных между собой узлом сосен указывают на расположение поселения спрятанного под землю.

### Горы Хальвад и Ойлен.

Протяженные и широкие густо поросшие лесом горы, впрочем, не отличающиеся вышиной и крутизной пиков и подъемов. Однако, не стоит считать путешествие через них легкой прогулкой. Небольшие рощи могут таить в себе спуски в горные пещеры, вести к тупикам горных провалов или начать предательски извиваться скальными спусками и подъемами.

Через восточные горы ведут несколько проходов и троп, ведущих напрямую в Житницу. Зимой эти тропы становятся практически непроходимыми. На западе горы утыкаются в границы Кахтаарулы, оттуда через эти горы ведет один короткий, но запутанный и не очень надежный путь, что связывает напрямую стольный банарет и град Лейнаторф с его границей, в обход более опасного пути по Кохисева метса и долгого против течения Руккиёки.

**Легенда:** Хальв - как речет знамя - был дурным человеком из клана героев. Из зависти и корысти он учинил кровавую смуту в Пийрисааре, убив бана и захватив его знамя. Когда же люди ведомые могучими воинами восстали против его правления, он бежал в горную неприступную крепость в горах и оттуда стал строить козни и месть жителям Пийрисаары. Тогда собрав вече и выбрав себе испытанием нового славного и достойного бана, люди при помощи короля и друзей своего народа собрали войско для штурма горной твердыни.

Три долгих месяца длилась осада, и камни под стенами крепости окрасились в алый от крови, пока сами стены его твердыни не пали на голову Хальва. Неизвестно, что доподлинно случилось после этого, но говорится в легендах, будто Хальвад каким-то образом не погиб во время штурма его крепости, а стал бессмертным правителем этих гор.

По слухам, в последний момент он продал свою душу хийси в обмен на вечное правление и славу, которые будут ему дарованы, как только соблюдет он одно условие: охранять и оберегать деву Ойлен до её кончины. Вот только Ойлен оказалась бессмертной девой, что живет в горах в заточении хийси, о чем Хальвад не ведал, соглашаясь на договор. Потому Хальвад привязан к горам, вынужденный следовать своей клятве пока бессмертная дева не сможет погибнуть. Такова легенда.

На деле же известно лишь то, что эти горы представляют большую опасность и что западные их края являются вотчиной для множества мерзких созданий и злых духов. И что неведомая сила охраняет волшебным туманом пики и низины меж них, губя путников и приводя их прямо к воротам падшей твердыни Хальвада.

Существует много легенд о Хальваде и Ойлен. В одних говорится, что они любили друг друга. В других, что их ничего не связывает кроме ненависти. Так или иначе, пускай эти горы и проходимы, не стоит недооценивать их опасности, равно как и задерживаться на этих перевалах.

### Сейд Оша.

Располагается в кругу дубрав и рощ окруженных лугами на пологом широком холме. Сейд представляет собой несколько огромных камней, что видно за много миль, даже за пределами лугов и полей его окружающих. Если смотреть на камни под определенным углом, то их очертания складываются вместе в фигуру похожую на лежачего медведя.

На несколько миль вокруг камня можно встретить камни значительно меньшего размера, тоже отличающихся неестественной формой, похожие на линялые когти. Вокруг них в самом деле можно найти линялые когти и кости умерших медведей, а на кустах и ветвях молодых орешников найти клочки меха этих животных.

В рощах окружающих сейд водится много орешников, называемых медвежьим деревом, ульев и пчел. В тех из рощ, где нет сейдов, разбиваются бортнические хозяйства и располагаются новостные ярмарки. В таких местах всегда хватает путников почти в любой сезон. В центре всегда располагается крупное дерево, на котором завязывают узелки и закрепляют березовую кору с новостями из разных мест, информацию для обмена и торговые предложения.

Медведи в самом деле очень любят эту местность и встретить косолапого тут не представляется трудным, что приводит дровосеков в ярость. Несмотря на то, что местные время от времени сокращают поголовье черных медведей в этих краях, через несколько лет их популяция снова восстанавливается до привычного уровня. Близлежащие земли потому и называют **медвежий угол**.

### Нуркка.

Кархумайнен нуркка (Медвежий Угол). Место где правит ***бан Отсо Кархуине***, прославленный в боях. Это богатый и большой надел земли, что захватывает и сейд Оша и большую часть границы Кохисева метса. Имеет выход к горам. Много деревень, селений и частных изб и полностью отсутствует влияние топи Суолемпо.

Сам город Нуркка пока представляет собой плачевное зрелище. Деревянные стены отделанные камнем полудостроены, грязь, много домов и изб за границами крепости. В крепости кабак, длинный дом, скотный дом, большой гостевой дом.

Это лишь развивающееся поселение, что при должной удаче и упорстве сможет со временем потягаться во влиянии с более крупными городами банарета.

### Кюнсия.

Небольшое танство между Нуркка и Долиюта. Тан - Вихатту, облизывается на знамя Отсо уже какое-то время и недавно начал предпринимать шаги по его за получению, дабы не только расширить свои владения, но и укрепить свою власть и право на правление.

### Кулкеа.

Крепость у гор, город хранящий перевал. Это важный торговый маршрут, что на протяжении теплых сезонов является основной дорогой для связи с Житницей. Баны Кулкеа контролируют равно как безопасность в регионе, так и летнюю торговлю. Бан - Арво-Валто, человек интересный, умный и не прочь сместить странного Отсо, в котором видит угрозу.

### Река Раута.

Железная река берущая начало в стене перемолотых костей и впадающая в топь Суолемпо. Имеет множество бродов и плотин, чем пользуются конелюди-кочевники, мигрируя из степи на север в Рунолу.Считается, что воды этой реки полны железа.

### Деревни вдоль реки.

Вдоль Раута раскинулось огромное количество деревенек и хозяйств. Многие из них служат для контрабанды товаров, чтоыб не платить налоги и пошлины в Сильде.

### Сильд.

Город-мост, город причал. Крепкий с виду, гниющий внутри. Врата Рунолы, в коих часто толкутся и чужаки и дикари. Всё что покупается и продается, можно встретить тут. Большая часть торговых судов путешествующих по Исовеси останавливается тут. Местный бан назначен короной Рунолы и безуспешно пытается создать порядок в хаосе моста. Сильд разрушался больше раз, чем какой бы то ни было город в Руноле по совершенно разным причинам: от вторжений варваров с Вольна, то упавшей на пол свечи. Пожалуй, невероятная распущенность города, это единственная причина, почему это всё еще не столица всего королевства, а лишь его пропускной пункт.

### Исовесь.

Великая река соединяющая народы. Берет свой исток по соседству с менее важной Марцей.