Vergil

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"*Il potere controlla tutto. E senza la forza, non puoi proteggere niente, nemmeno te stesso.*"
—Vergil a suo fratello in Devil May Cry 3: Risveglio di Dante.

**Vergil** è il fratello gemello maggiore di Dante e uno degli antagonisti principale della serie di *Devil May Cry.* In seguito alla morte della madre quando erano bambini, Dante e Vergil hanno preso strade diverse, con Vergil che ha rigettato la sua umanità e accolto il suo retaggio demoniaco, in contrasto al fratello che ha abbracciato la sua umanità e inizialmente rifiutato il demoniaco. Stoico e riservato, Vergil è disposto a tutto nella sua missione per ottenere il potere di suo padre, Sparda.

Sconfitto nella battaglia con Mundus nel finale segreto di *Devil May Cry 3*, viene torturato e trasformato e trasformato nel cavaliere nero, che appare in *Devil May Cry* con il nome di Nelo Angelo. Dopo numerosi conflitti nel corso del gioco, viene finalmente sconfitto da Dante.

In *Devil May Cry 5*, anni dopo il suo ultimo incontro con Dante come Nelo Angelo, Vergil è ora libero dal controllo di Mundus, ma è ormai in fin di vita. Sotto le spoglie dell'uomo incappucciato che si è ripreso la Yamato strappando via il Devil Bringer da suo figlio Nero, Vergil è il vero antagonista principale del gioco dopo che V e Urizen si fondono per riportarlo in vita, rivelandosi essere rispettivamente la sua parte umana e demoniaca.

## Aspetto

In termini di aspetto fisico, Vergil ha la carnagione ma pallida e i capelli bianchi e tirati all'indietro, enfatizzando la feroce eppure stoica espressione del suo volto; tuttavia, quando i suoi capelli vengono spazzolati o si bagnano, il suo aspetto è fisicamente identico a quello del suo gemello, Dante. Proprio come suo fratello, ha gli occhi azzurri.

In termini di abbigliamento, Vergil indossa comunemente un lungo cappotto blu a tre code e con bottoni argentati. Un motivo bianco serpentino passa lungo il collo, con una testa di serpente sopra la spalla sinistra, e la coda che tende a destra, fino al fondo del cappotto. Un bordo dorato passa lungo le estremità del cappotto e un fiore di seta dorata decora il bordo interno. Ogni manica del cappotto inoltre possiede cinque cinghie con bottoni e bordi dorati; nella Special Edition del quarto capitolo, il cappotto ha delle cinghie identiche su entrambe le spalle, decorate con bottoni argentati anziché dorati. Prima di affrontare dei demoni, Vergil indossa una lunga cappa marrone con la quale nasconde il suo abito principale.

Sotto il cappotto, Vergil indossa un plastron blu scuro intorno al collo, sopra una veste nera e senza maniche che lascia scoperte le braccia e le spalle. Indossa dei guanti in cuoio senza dita, una cintura marrone in pelle di serpente con la fibbia argentata, dei pantaloni verde scuro con motivi a scaglie e degli alti stivali marroni con due cinghie dorate in cima.

Durante alcuni filmati di *Devil May Cry 2*, la metà di Vergil dell'amuleto perfetto appare intorno al suo collo, ma non è parte permanente del suo modello.

Nella sua forma corrotta, Vergil assume un aspetto molto più sinistro; la sua pelle è di un pallore tendente al verdastro, con alcune vene blu pulsanti sul volto. I suoi occhi diventano di un rosso intenso, con pupille nere. Inoltre, ora indossa i vestiti di suo padre anziché i suoi, con la sua metà dell'amuleto che rimpiazza quella di Dante come spilla. In *Devil May Cry 4*, i suoi abiti sono leggermente modificati e il cappotto è diviso in tre code separate.

Quando serve come Nelo Angelo, Vergil ha la pelle completamente bianca, con vene blu e gli occhi rossi e senza pupille.

In *Devil May Cry 5*, Vergil appare quasi identico a com'era da giovane nel terzo capitolo, ma appare ovviamente più cresciuto. Il suo cappotto è ora nero con motivi serpentini azzurri e tre code separate dai bordi leggermente stracciati. Non indossa più un fazzoletto al collo, bensì un dolcevita nero senza maniche e tirato su fino al collo sotto la sua veste blu profondo. Indossa anche dei guanti senza dita grigio antracite, dei pantaloni neri e degli stivali scuri coperti da delle ghette verde acqua.

Quando appare inizialmente indebolito e strappa via il Devil Bringer a Nero per riacquisire la Yamato e separare la sua parte umana da quella demoniaca, creando V e Urizen, Vergil indossa una lunga cappa nera stracciata per nascondere i suoi abiti, e metà del suo volto viene visto pallido con alcune vene blu, tratti che conserva dalla sua forma corrotta quando era stato sconfitto da Dante e liberato dal controllo di Mundus; tuttavia, quando V e Urizen si fondono per riportarlo in vita, la sua pelle è tornata normale.

## Personalità

In contrasto con l'atteggiamento vivace, espansivo ed estroverso di suo fratello Dante, Vergil è calmo, freddo, distaccato e introverso, mantenendo costantemente un'aura di impavidità. Dà poca importanza al benessere di chi gli sta accanto e non esita nella sua ricerca del potere; tuttavia, nonostante il suo comportamento freddo e spietato, è un guerriero onorevole con un codice morale e della disciplina. Detesta giocare sporco e si rifiuta di usare le armi da fuoco, ritenendole indegne di un "vero guerriero", pur attaccando comunque dalla distanza se le armi con cui lo fa sono da mischia. Il suo codice d'onore traspare anche mentre è corrotto come Nelo Angelo: si rifiuta infatti di attaccare Dante alle spalle e inizia lo scontro solo quando entrambi sono all'aperto. In *Devil May Cry 5*, dopo essere tornato in vita ed essere stato attaccato da Dante, nota che il fratello è debole e ferito dopo lo scontro con Urizen. Di conseguenza, pur potendolo uccidere facilmente, gli permette di riposare e riprendersi, affermando che sconfiggerlo così non avrebbe alcun senso. Ha anche una tendenza a parlare in modo estremamente formale e a tratti antiquato, probabilmente una conseguenza delle sue numerose letture di opere classiche in gioventù. Va fatto però notare che il suo "codice" si basa più sul desiderio di imporre la sua superiorità che non su un qualche tipo di bussola morale. Per questo motivo è perfettamente in grado di utilizzare metodi o tattiche considerabili disonorevoli se sono necessarie per diventare più forte o se non ha scelta. Un chiaro esempio è quando strappa il Devil Bringer di Nero per recuperare la Yamato, essenzialmente attaccandolo mentre era voltato. Tuttavia in questa situazione era a un passo dalla morte, quindi sostenere uno scontro leale con un avversario del calibro di Nero era praticamente impossibile.

A differenza di Dante, Vergil è disposto ad accogliere il suo retaggio demoniaco e desidera emulare il potere di suo padre e la sua figura distaccata. Mentre Dante cerca di proteggere l'umanità dai demoni, l'unica cosa che Vergil vuole è un maggiore potere. Il suo desiderio di potere è quasi un'ossessione e deriva probabilmente non solo dalla perdita della sua famiglia da piccolo, ma anche dal fatto che è rimasto solo da allora. Nonostante la sua personalità fredda, ha a cuore diverse cose, come la katana Yamato, un dono del padre, la sua metà dell'amuleto perfetto, un dono della madre, e suo figlio Nero. In *Devil May Cry 3*, Vergil sembra rivelare qualcosa a Dante sui suoi sentimenti con la frase *"il potere controlla tutto. E senza la forza, non puoi proteggere niente, nemmeno te stesso"*. Ciò potrebbe essere un riferimento alla morte di sua madre e implica che Vergil brama il potere poiché si sente in colpa per non essere riuscito a proteggerlo. Il suo fallimento potrebbe anche essere la ragione per cui ha rigettato ogni relazione umana, poiché si sarebbe reso conto della fragilità dell'essere umano. Sembra anche collegare l'acquisizione del potere alla perdita o al sacrificio, lamentandosi nei panni di Urizen contro Dante affermando che Dante non può essere così forte poiché "non ha mai perduto niente nella vita".

V è la metà umana di Vergil, capace di guardare al passato senza gli occhi freddi e distaccati dello stesso Vergil. Si tratta della manifestazione umana che ha tenuto soppressa per tutta la vita durante la sua ricerca del potere. V descrive Vergil come "un uomo che ha perso tutto" e che ogni sconfitta non ha fatto che farlo sprofondare ancora più in basso. Pieno di vergogna per le sue azioni, V realizza la gravità dei crimini da lui commessi e l'importanza di tutte le cose che ha gettato via a favore della sua ricerca del potere, come la sua umanità e il rapporto con suo fratello. V spiega a Nero che "lui", riferendosi a Vergil, voleva solo essere protetto e amato, ma poiché si è ritrovato sempre da solo non ha avuto scelta se non sopravvivere.

V menziona di aver cercato Dante nella speranza di sistemare i torti che Vergil aveva causato con la nascita di Urizen e tutti gli orrori commessi in passato. La veridicità delle parole e delle azioni di V viene però messa in discussione quando questi, nei suoi ultimi momenti, rivela di aver manipolato Dante e Nero per riunirsi a Urizen, poiché aveva paura di morire e di ritrovarsi inerme. Tuttavia, intenzionalmente o no, alla fine ottiene ciò che desiderava: fermare l'invasione di Urizen e rendere Vergil una persona migliore. Dopo che V e Urizen si fondono, Vergil viene visto in cima al Qliphoth a riflettere sulle sue scelte di vita, domandandosi come sarebbero andate le cose se lui avesse avuto la vita di Dante e viceversa. Ha anche lasciato il suo libro di poesia a Nero, facendo intendere che sarebbe tornato a riprenderlo un giorno. Anche le sue interazioni con Dante negli Inferi dopo aver distrutto le radici del Qliphoth sono molto diverse e molto meno ostili, con i due che continuano a combattere ma si limitano a battersi amichevolmente e scherzando, fronteggiando fianco a fianco le orde di demoni.

Vergil ha inoltre una volontà ferrea, che gli permette di combattere parzialmente il controllo mentale di Mundus e di far riaffiorare i suoi ricordi quando vede la metà dell'amuleto perfetto di Dante, provocandogli grande sofferenza.

## Biografia

### Primi anni

Vergil e suo fratello gemello Dante vennero concepiti dal leggendario cavaliere nero e da sua moglie Eva e risiedevano in una villa isolata nei pressi di Red Grave City. Crescendo, Vergil discusse spesso con Dante per vari motivi, addestrandosi con lui insieme a suo padre.

Poco tempo prima dell'attacco di Mundus, Vergil visitava spesso un uomo per via del suo profondo interesse nella letteratura, soprattutto nei poemi. Lì, lesse avidamente numerose opere, apprezzando però particolarmente quelle di William Blake. Un giorno, l'uomo donò a Vergil una raccolta di tutti i poemi di Blake e lui rispose scrivendo la propria iniziale sulla copertina. Quando l'uomo gli domandò il perché, Vergil gli raccontò del suo rapporto con il fratello, e l'uomo capì. Vergil avrebbe poi conservato questo libro per tutta la vita, anche una volta raggiunta l'età adulta.

Poco prima del loro ottavo compleanno, Eva donò a Dante e a Vergil le due metà dell'amuleto perfetto. In questo stesso periodo, Sparda sparì e morì in circostanze sconosciute. A quel punto, alcuni demoni inviati dal principe delle tenebre, Mundus, attaccarono la loro casa e la bruciarono. Al momento dell'attacco, Vergil stava giocando da solo in un parco poco lontano la casa e venne colto di sorpresa. Fuggendo, si ritrovò messo all'angolo dai demoni in un cimitero. Vedendo la sua casa bruciare in distanza, risvegliò il suo demone interiore e sterminò gli assalitori con la Yamato. Allora fuggì, credendo erroneamente che la madre lo avesse abbandonato, un sospetto che lo tormenterà per tutta la sua vita. In realtà, Eva era stata uccisa dai demoni proprio quando era uscita a cercarlo.

### *Devil May Cry 4: Special Edition*

Circa vent'anni prima degli eventi di *Devil May Cry 4*, Vergil visita la città di Fortuna per indagare sull'Ordine della Spada. Giunto in città, si domanda perché venerino un demone come Sparda come una divinità. Mentre riflette, un'orda di Scarecrow lo circonda, ma Vergil si sbarazza di loro con poco sforzo. Dopo quel breve incontro, Vergil si avventura dentro Fortuna, desideroso di scoprire di più sull'Ordine e sulle sue intenzioni. Terminata l'indagine, Vergil lascia la città, affermando che non si può certo dire che i membri dell'Ordine siano dei miscredenti e giurando che un giorno conosceranno il vero potere di un figlio di Sparda, con l'ombra proiettata al suolo che prende la forma del Devil Trigger di Nero, lasciando intuire a un collegamento fra i due.

Mentre si trovava in città, ebbe una relazione con una giovane donna che poi concepì Nero.

### *Devil May Cry 3 (manga)*

Un anno prima degli eventi di *Devil May Cry 3*, Arkham trova Vergil intento a cercare un libro nella sua biblioteca, e gli narra la leggenda della Temen-ni-gru. Vergil acconsente al piano di Arkham di alzare la torre, ma scopre da lui che è prima necessario spezzare una serie di "sigilli". Si tratta in realtà di sette angeli caduti che rappresentano i sette peccati capitali, ed è necessario dar loro un nome per poter scioglierne il sigillo. Mentre Arkham cerca la posizione di ciascun sigillo, Vergil trascorre il tempo in una villa, con Alice. Tuttavia decide un giorno di fare due passi in città ed Enzo Ferino lo scambia per Dante. Realizzando che Dante si trova in città, Vergil pare emozionato.

Dopo aver incontrato Dante e aver scambiato due parole con lui, Vergil gli rivela il suo piano di alzare la Temen-ni-gru, aprendo il portale per il mondo demoniaco. Quando Dante dichiara di volerlo fermare, Vergil lo provoca mostrandogli la sua metà dell'amuleto e portandolo ad attaccare. Tuttavia, dopo un breve scontro, Vergil gli restituisce la sua metà, affermando di poterla riprendere quando desidera. Il capitolo si conclude con Arkham in procinto di avviare il rituale per alzare la Temen-ni-gru.

### *Devil May Cry 3: Risveglio di Dante*

Arkham aiuta Vergil a spezzare i primi sette sigilli della Temen-ni-gru e poi lo indirizza verso la base della torre. Vergil viene poi visto insieme ad Arkham in cima alla torre appena emersa. Quando l'anticamera infernale inviata a uccidere Dante ritorna, avendo fallito il suo compito, Vergil la uccide.

Vergil aspetta Dante in cima alla torre e a un certo punto invia Arkham a sbarazzarsi di Lady. Quando Dante raggiunge la cima della torre, i due discutono e combattono ferocemente. Vergil emerge vittorioso e sottrae al fratello la sua metà dell'amuleto. Nonostante il Devil Trigger di Dante cominci a manifestarsi e Vergil si prepari ad affrontarlo nuovamente, Arkham lo convince a lasciar perdere e i due scendono dalla torre.

Mentre Vergil e Arkham sono ormai in procinto di entrare nella sala centrale della torre, Vergil rivela di essere al corrente del fatto che Arkham intende tradirlo e lo ferisce mortalmente. Entra poi nella camera e inizia il rituale per aprire il portale per il mondo demoniaco. Viene però interrotto da un accecato Beowulf, che lo scambia per Dante e lo attacca, venendo vivisezionato, con Vergil che prende la sua anima come arma demoniaca.

Quando Dante raggiunge la sala centrale della torre, Vergil non è ancora riuscito a sbloccare il sigillo e i due si affrontano nuovamente, con lo scontro interrotto dall'arrivo di Lady. Entrambi i fratelli sono feriti ed è in questo momento che entra in scena Jester, il quale rivela di essere Arkham e spiega perché il sigillo non è stato ancora sbloccato. Completa allora il rituale con il sangue di Lady e scaglia tutti e tre giù dalla piattaforma.

Più tardi, quando Dante entra negli Inferi, Vergil viene visto passare per la libreria, con Lady ferita che non si accorge della sua presenza. Vergil interrompe poi lo scontro fra Dante e Arkham, con i due fratelli che combattono insieme per finirlo. Tuttavia, non ha rinunciato al suo piano di impossessarsi della Force Edge e i due sono costretti ad affrontarsi di nuovo, con Dante che emerge vittorioso. Vergil però non intende ritornare nel mondo umano e si lascia cadere nelle profondità degli Inferi, nonostante Dante cerchi di salvarlo.

Nell'epilogo, Vergil viene avvicinato da tre sfere rosse fluttuanti. Riconoscendo il demone, afferma che se Sparda è riuscito a sconfiggerlo, allora potrà farcela anche lui, gettando via il fodero della sua katana e lanciandosi all'attacco.

### *Devil May Cry 5: Visions of V*

Indebolito, Vergil viene sconfitto da Mundus, con la sua spada Yamato spezzata dal principe delle tenebre. L'imperatore dei demoni afferra allora il suo corpo sanguinante e ferito e lo deride per essere un mezzosangue, proclamando poi di volerne rimuovere il cuore. Mundus corrompe allora Vergil, tramutandolo in Nelo Angelo.

### *Devil May Cry*

Vergil, come base di Nelo Angelo, combatte Dante più volte a Mallet Island. Nel loro primo scontro, l'amuleto di Dante gli scivola fuori dalla tasca proprio quando Nelo Angelo sta per sferrare il colpo di grazia, e il solo vederlo risveglia i ricordi di Vergil, provocando al demone una forte agonia. Scaglia allora Dante di lato e fugge, sparendo in un'esplosione di fiamme blu e viola. I due si scontrano nuovamente nei giardini, con Nelo Angelo che viene sconfitto e si vede costretto a fuggire nuovamente.

Nel loro scontro finale, Nelo Angelo si toglie l'elmo, rivelando il volto di Vergil. Ignaro di avere davanti suo fratello, Dante lo affronta e sconfigge. Lasciando cadere a terra lo spadone, il cavaliere nero si alza in aria urlando di dolore, per poi esplodere in un turbinio di fiamme azzurre, lasciandosi dietro solamente la metà di Vergil dell'amuleto perfetto. Osservando l'amuleto, Dante ricorda quando la madre donò ad entrambi le rispettive metà dell'amuleto perfetto e realizza di aver appena ucciso suo fratello.

### *Devil May Cry 5*

6 anni dopo gli eventi di *Devil May Cry 4*, Vergil ritorna in vita dopo che Nero risveglia il suo Devil Trigger e riesce a fuggire dal mondo demoniaco, liberandosi dal giogo di Mundus; tuttavia, il suo corpo è debole e marcescente. Decide allora di affrontare Nero e, pur essendo indebolito, gli strappa facilmente via il Devil Bringer, recuperando la Yamato e lasciandosi alle spalle un Nero sanguinante e privo di sensi.

Recuperata la spada, Vergil ritorna alla vecchia casa di famiglia, eliminando due Riot ostili. Spinto dal desiderio di sconfiggere suo fratello e bramoso di ottenere più potere, Vergil si trafigge con la Yamato per separare la sua metà umana da quella demoniaca, ottenendo così potere senza essere frenato dai suoi sentimenti umani. Questo atto segna la nascita di V e Urizen, oltre che di quattro famigli.

Un mese dopo, quando Urizen viene sconfitto da Dante, un V ormai morente gli si avvicina e lo impala con il suo bastone. Questo porta le due metà a fondersi nuovamente e riporta in vita Vergil. Dante lo attacca quasi immediatamente, ma Vergil lo allontana facilmente. Gli dice che sconfiggerlo mentre è così debole non ha alcun significato e gli suggerisce di diventare più forte, per poi partire per la cima del Qliphoth. Prima di andarsene, ringrazia Nero per essersi preso cura di V. Poco dopo, chilometri sopra la superficie terrestre e in cima al Qliphoth, Vergil riflette sul suo destino e su quello di Dante, chiedendosi se le loro vite sarebbero state diverse se si fossero ritrovati l'uno nei panni dell'altro. Questo momento di riflessione è probabilmente legato al fatto che Dante aveva rivelato a Urizen prima del loro scontro finale che sua madre non lo aveva mai abbandonato e che semplicemente aveva trovato Dante per primo e lo aveva nascosto, per poi uscire a cercarlo ed essere uccisa. Si siede allora su alcuni cristalli neri e aspetta Dante.

Dante alla fine arriva e gli ordina di consegnargli la Yamato, così da impedirgli di aprire i portali per gli Inferi che stanno rafforzando il Qliphoth. Come Dante tuttavia si aspettava, Vergil rifiuta e i due fratelli si scontrano, rimanendo entrambi esausti. Durante la battaglia Dante rivela a Vergil che Nero è suo figlio, lasciandolo sorpreso. Entrambi entrano allora in Sin Devil Trigger e si preparano a porre fine allo scontro. Tuttavia, la battaglia viene interrotta da Nero nella sua forma demoniaca. Questi proclama che non permetterà alla loro rivalità di continuare e che non lascerà che nessuno dei due uccida l'altro. Vergil rimane sorpreso dall'audacia di suo figlio, credendo che il figlio abbia lasciato da parte il suo desiderio di vendicarsi di lui, e propone a Dante di affrontare Nero da solo e che l'esito del loro scontro determinerà automaticamente quello tra loro due. Dante, dal canto suo, semplicemente si siede in disparte e osserva lo scontro. Dopo un altro scontro, Nero riesce a sconfiggere Vergil, e cerca di convincere lui e Dante che il Qliphoth deve essere fermato prima di qualunque altra cosa. Dante concorda con lui, mentre Vergil afferma testardamente di poter ancora combattere.

Immediatamente dopo averlo detto, però, Vergil accetta di aiutare a distruggere il Qliphoth, principalmente perché la sua continua crescita sta interferendo con lo scontro fra lui e Dante. I due fratelli partono allora per il mondo demoniaco così da tagliare l'albero dalle radici e chiudere il portale, con Dante che dà l'addio a Nero per primo e parte. Vergil dichiara al figlio che non avrebbe perso nel prossimo duello e gli consegna il libro di poesie di William Blake, dicendogli di conservarlo fino al loro prossimo incontro. Nel mondo demoniaco, Dante e Vergil si avvicinano alla base dell'albero, solo per essere circondati da un'orda di demoni minori che spazzano via facilmente. Alla fine, l'albero viene completamente distrutto e Vergil chiude il portale aperto da Urizen, intrappolando però sé stesso e Dante negli Inferi. Qualche settimana dopo, i fratelli vengono visti combattere discutendo sulle rispettive vittorie e sconfitte. Mentre i due si preparano a iniziare un secondo scontro, vengono interrotti da un'altra orda di demoni. Mentre li uccidono, Vergil intima a Dante di non pronunciare la sua iconica frase "Jackpot!", ma lui lo fa ugualmente. I due allora vengono visti combattere fianco a fianco ed è chiaro che abbiano ricostruito il loro rapporto.

## Poteri e abilità

Come il fratello Dante, Vergil possiede il sangue di Sparda. Questo lo rende estremamente potente e, poiché è stato il primo a risvegliare i suoi poteri demoniaci, è stato in grado di sconfiggere facilmente Dante nel loro primo scontro, a combattere alla pari con lui nel secondo e anche nel terzo, venendo però sconfitto. Quando ritorna in vita, nonostante Dante sia diventato molto più forte, è comunque alla pari con lui grazie al fatto che Urizen ha consumato poco prima il frutto del Qliphoth.

### Poteri

* **Forza sovrumana**
* **Velocità sovrumana**
* **Agilità sovrumana**
* **Robustezza sovrumana**
* **Resistenza sovrumana**
* **Guarigione accelerata**
* **Manipolazione del potere demoniaco**
* **Teletrasporto**
* **Generazione di campo di forza**
* **Devil Trigger**
* **Sin Devil Trigger**
* **Doppelganger**
* **World of V**

### Abilità

* **Esperto con le armi**
* **Maestro spadaccino**
* **Esperto combattente corpo a corpo**
* **Mirage Blades**
* **Esperto tiratore**

### Arsenale

* **Yamato**
* **Beowulf**
* **Force Edge**
* **Mirage Edge**

## Curiosità

* Il nome Vergil deriva dal personaggio di Virgilio della *Divina Commedia*.
* Il demone Gilver apparso nel romanzo è un anagramma di Vergil.
* Nelle versioni giapponesi di *Devil May Cry 3* e *Devil May Cry 4*, i nomi di tutte le tecniche di Vergil sono scritti in kanji e non in inglese.
* Vergil ha una tendenza a parlare da solo e a pensare a voce alta.
* Il suo stile di combattimento si basa sullo Iaido.
* Il suo soprannome nel quinto capitolo è "L'Alfa e l'Omega", riferendosi alla prima e all'ultima lettera dell'alfabeto greco e a una frase dell'Apocalisse di Giovanni, in riferimento al fatto che Vergil sia un antagonista ricorrente.
* Nella galleria di *Devil May Cry 5*, sbloccabile dopo aver completato il gioco, è possibile vedere una versione inutilizzata del Devil Trigger di Vergil, che appare quasi identica a quella del terzo capitolo. Essa è stata probabilmente tagliata, ma a livello di narrativa Vergil non la utilizza mai poiché ha già sbloccato il Sin Devil Trigger.
* Vergil è tradizionalmente un personaggio giocabile nelle Special Edition dei capitoli in cui è apparso o è stato menzionato.