Centaure

## Description

Fruits d’une expérience sordide visant à mélanger humain et cheval pour fabriquer les chevaliers ultimes, les centaures se sont rebellés contre leurs créateurs, ont longtemps menés une guerre contre les humains, avant de s’intégrer parfaitement à la société humaine et de partager avec eux leurs cités et leur culture. Les centaures demeurent néanmoins un peuple fier, noble et honorable. Certains disent d’eux qu’ils ne connaissent pas la peur, d’autres qu’ils sont la parfaite illustration que la frontière entre être courageux et être buté est parfois mince. Un centaure qui devient votre ennemi devient rapidement votre adversaire le plus tenace, mais un centaure qui vous porte allégeance devient votre allié le plus fiable.

La culture centaure est similaire à la culture humaine à quelques différences près. Dans les premiers siècles de leur histoire, avant la trêve avec les humains, les centaures étaient nomades et parcouraient sans cesse les plaines du monde. Cet héritage lointain demeure dans certains aspects de la culture centaure, comme leur attrait pour l’astronomie, la botanique ou les longs voyages. Comme ils sont très peu doués pour la magie, ils sont également moins enclins à en abuser. Et même s’ils ont bien conscience que peu de choses actuelles ne fonctionneraient sans elle, ils sont, avec les hommes-bêtes, le peuple qui souffrirait le moins de son l’absence et de la fermeture de la Source.

Physiquement, ils sont conformes à l’image véhiculée par la mythologie grecque : un torse d’homme greffé sur un corps de cheval, 6 membres dont 2 avec des mains et quatre avec des sabots, un visage parfaitement humain (sans corne) et une nette séparation dans la pilosité entre la partie humaine et la partie cheval. Leur corps de cheval les rende bien plus robustes et rapides qu’un humain.

## Ajustement aux caractéristiques

* Terre +2 (min 4, max 6)
* -6 PM (régénère 0,5 PM/h)

## Compétences raciales

* athlétisme
* armes de tir
* armes d’hast
* combat à mains nues (sabots)
* nature

## Répartition des points de compétences

* 15 points compétences raciales
* 15 points compétences de profession
* 10 points libres

## Règles spéciales

Un centaure a une morphologie particulière qui affecte le fonctionnement de plusieurs compétences et entraîne - notamment - les règles suivantes :

* un centaure se déplace à la vitesse d’un cheval : la valeur de vitesse du personnage est doublée pour les déplacements (mais pas pour la surprise ou les réflexes)
* lors d’une course-poursuite contre un autre personnage ou lors d’un saut en longueur, un centaure bénéficie d’un bonus à ses tests d’air + athlétisme de +2
* un centaure possède un bonus de +2 à sa défense (parade ou esquive) pour résister aux manœuvres de combat visant à le déséquilibrer, le pousser ou le renverser au sol.
* un centaure souffre d’un malus à ses tests de discrétion de -4 sur des sols durs, et de -2 sur des sols plus tendres, du fait de ses sabots
* un centaure ne peut utiliser la compétence acrobaties/esquive que pour esquiver
* un centaure, s’il n’a aucun problème pour nager en surface, ne peut pas nager en étant intégralement immergé ; il ne peut pas non plus grimper à une échelle verticale
* un centaure peut frapper avec ses sabots (bonus de dégâts de +4) en utilisant la compétence combat à mains nues, via un test de terre + combat à mains nues
* les armures de centaure coûtent le double des armures humanoïdes