Assassinos (Dead by Daylight)

> Pegar carne. Sacrifique a carne. Apaziguar a Entidade .
>
> ~ Comando das Vozes aos Assassinos.

Os **Assassinos** são a principal facção antagônica de *Dead by Daylight* . Uma vez humanos normais, eles tiveram seus desejos sombrios amplificados pela Entidade e se tornaram assassinos em série. Depois de serem escolhidos, eles são enviados para o reino da Entidade, onde foram transformados e receberam poderes paranormais para caçar e capturar sobreviventes por toda a eternidade.

## Biografia

Para que a Entidade encontre um novo assassino, ela detecta certos indivíduos e analisa seu potencial de matar, como aqueles que mataram por vingança, trauma ou sadismo. Também pode mudar de ideia se vir maior potencial em outro, como quando originalmente queria transformar o Sr. Yamaoka em um de seus assassinos antes de rejeitá-lo por sua filha Rin .depois que ela jurou vingança contra ele enquanto morria pelas mãos de seu pai. Uma vez que a Entidade captura um assassino, ela os transporta para seu reino e os força a participar de rituais onde um único assassino persegue quatro sobreviventes enquanto eles lutam para escapar. É trabalho do assassino reunir os sobreviventes para que a Entidade possa reivindicar suas almas. À medida que o ritual avança, a Entidade absorve as almas e emoções dos participantes. Alguns assassinos tentam resistir aos impulsos da Entidade, resultando em tortura e desfiguração agonizantes até ficarem loucos e obedecerem, enquanto outros são tão maus que estão dispostos a servir a Entidade sem questionar.

Alguns assassinos são personagens cruzados de outras obras de mídia de terror, sugerindo que esses universos estão conectados no universo *Dead by Daylight* .

### Jogabilidade

O assassino escolhido é o principal antagonista de cada partida, cujo objetivo é capturar os sobreviventes antes que eles consertem todos os geradores para desbloquear as passagens de saída para escapar do jogo. O principal objetivo do assassino é caçar e perseguir os sobreviventes como um predador, com a capacidade de rastreá-los com os sons que eles fazem, como seus passos, respiração e gritos. Enquanto perseguem os sobreviventes, o assassino deve atacá-los com sua arma de assinatura para feri-los, depois atacar novamente para derrubá-los. Então, o assassino deve levar o sobrevivente para um gancho onde a Entidade irá consumi-lo se for deixado lá por muito tempo, embora seus companheiros sobreviventes possam resgatá-lo. Sempre que um sobrevivente se aproxima do raio de terror de um assassino, uma música sinistra toca e o assassino detecta seus batimentos cardíacos. À medida que se aproximam cada vez mais, a música se intensifica gradualmente antes de se tornar acelerada enquanto o assassino persegue. O assassino pode optar por fazer seu Memento Mori, onde eles matarão o próprio sobrevivente usando seu método de assassinato de assinatura. Cada assassino tem um poder de assinatura diferente que os ajuda a encontrar sobreviventes e vantagens diferentes que lhes dão estilos de jogo únicos.

## Membros conhecidos

### Evan MacMillan - O Caçador

O filho equivocadamente leal de Archie MacMillan , um milionário corrupto responsável por um assassinato em massa onde mais de cem homens foram presos em uma mina e mortos por um desmoronamento deliberado. Quando Evan descobriu que ele era um cúmplice involuntário, ele prendeu seu pai no porão e desapareceu. No jogo, ele empunha um cutelo e seu poder "Bear Trap" lhe dá a capacidade de colocar armadilhas de urso para imobilizar os sobreviventes. Ele foi o primeiro assassino adicionado ao jogo.

### Philip Ojomo - O Espectro

Um homem nigeriano que descobriu um negócio em um ferro-velho onde os trabalhadores estavam matando pessoas para adicionar suas "almas" aos carros. Philip agarrou e assassinou os trabalhadores, e levou a espinha de seu chefe A. Azarov antes de desaparecer. No jogo, ele empunha a coluna de Azarov como sua arma e seu poder "Wailing Bell" lhe dá a capacidade de tocar seu sino para torná-lo intangível.

### Max Thompson Jr. - O Caipira

Deformado e indesejado, Max Thompson Jr. nasceu de pais abusivos que o mantinham emparedado e alimentado por um buraco. Ele se vingou matando-os e mutilando todos os animais em sua fazenda. Ele empunha um martelo de gado como sua arma e seu poder "The Chainsaw" lhe dá a capacidade de girar sua motosserra para danificar qualquer pessoa próxima. Ele foi baseado em Leatherface , que eventualmente apareceu no jogo.

### Michael Myers - Vulto

O principal vilão do *Halloween* , Michael Myers é um assassino sem emoção que não passa de pura maldade. Ele empunha uma faca de cozinha, e seu poder "Evil Within" faz com que ele se torne mais rápido e imparável enquanto continua a perseguir os sobreviventes.

### Sally Smithson - A Enfermeira

Sally era uma enfermeira que trabalhava no Crotus Prenn Asylum, onde foi abusada física e verbalmente até enlouquecer, matando vários pacientes. Ela empunha uma serra de osso como uma arma, e seu poder "Spencer's Last Breath" permite que ela pisque para locais próximos.

### Lisa Sherwood - A Bruxa

Uma mulher capturada e torturada por uma tribo de canibais, Lisa foi reduzida a um estado selvagem e matou seus captores, rabiscando símbolos tribais de seu sangue. No jogo, sua arma é sua mão deformada e seu poder "Blackened Catalyst" permite que ela pinte um símbolo de lama, para o qual ela pode se teletransportar para emboscar os sobreviventes.

### Herman Carter - Médico

Um médico sádico e depravado conhecido por torturar pessoas para adquirir conhecimento. Sua arma é o "Stick" que ele usou para disciplinar seus pacientes indisciplinados em submissão, e seu poder "Carter's Spark" lhe dá a capacidade de liberar surtos de eletricidade para enlouquecer os sobreviventes.

### Anna - A Caçadora

Uma mulher foi ensinada a caçar em tenra idade por sua mãe. Quando sua mãe foi morta por um alce, Anna enlouqueceu e começou a caçar humanos, mas também sequestrou jovens para cuidar deles, a fim de preencher seu vazio, apenas para morrer devido à sua incapacidade de cuidar deles. Ela empunha seus machados como suas armas, e seu poder "Hunting Hatchets" permite que ela jogue machados nos sobreviventes para feri-los de longe. Ela é conhecida por cantarolar sua canção de ninar no jogo, uma música de sua mãe.

### Leatherface/Bubba Sawyer - O Canibal

O antagonista mais conhecido do *Massacre* da Serra Elétrica , Leatherface é um assassino em série enlouquecido, mas trágico, que faz parte de uma família de canibais, vivendo em constante medo de que ele e sua família estejam em perigo. Ele empunha uma marreta como sua arma e seu poder "Bubba's Chainsaw" permite que ele corra com sua motosserra, embora ele só possa fazer isso uma quantidade limitada de vezes antes de entrar em cooldown.

### Freddy Krueger - O Pesadelo

O principal antagonista do remake de 2010 de *A Nightmare at Elm Street* , Freddy é um serial killer paranormal que tem a capacidade de matar suas vítimas dentro de seus sonhos, matando-as na realidade também. Ele empunha sua luva com garras como sua arma, e seu poder "Dream Demon" permite que ele envie sobreviventes para dormir e manipule o mundo dos sonhos para encurralá-los.

### Amanda Young - A Porca

Antagonista recorrente dos filmes *Saw* , Amanda foi uma das participantes dos jogos de Jigsaw e logo se tornou sua aprendiz. Quando ela falhou e foi morta como resultado, ela foi levada para o reino da Entidade (pelo menos na história *Dead by Daylight* ) e continuou a vontade de Jigsaw. Ela empunha sua lâmina retrátil como sua arma, e seu poder "Batismo de Jigsaw" lhe dá várias habilidades que incluem ser capaz de se agachar para se aproximar de sobreviventes e prendê-los com Armadilhas de Urso Reversas, o que os leva a encontrar uma chave escondida no Jigsaw. Caixas ou ser sacrificado imediatamente.

### Kenneth Chase - O Palhaço

Desde jovem, Kenneth Chase era obcecado em coletar partes do corpo de animais (antes de passar para os humanos) e acabou sendo descoberto. Ele trabalhou como palhaço sob o pseudônimo de "Jeffrey Hawk", onde atraiu as pessoas antes de matá-las. Ele empunha uma faca borboleta como arma, e seu poder "The Afterpiece Tonic" envolve jogar um tônico para intoxicar os sobreviventes para atrasá-los e jogar um antídoto para acelerar a si mesmo e aos sobreviventes.

### Rin Yamaoka - O Espírito

Uma adolescente que testemunhou seu pai enlouquecendo como resultado de ser corrompido pela Entidade, levando-o a matar sua esposa e, eventualmente, sua própria filha. A Entidade favoreceu a raiva da moribunda Rin sobre o desespero de seu pai, então a transformou em uma assassina. Ela empunha a katana que seu pai usou como arma, e seu poder "Assombração de Yamaoka" permite que ela deixe seu corpo e se torne incorpórea antes de se mudar para outro local.

### Frank, Julie, Susie, Joey - A Legião

Uma gangue de criminosos adolescentes mascarados composta por seu líder Frank Morrison e seus cúmplices Julie Kostenko , Susie e Joey , que foram influenciados por Frank a cometer crimes que pioraram cada vez mais, até que tiveram que assassinar um faxineiro por pânico. Cada membro da Legião é jogado como um personagem, com o jogador escolhendo qual membro da gangue jogar escolhendo seus cosméticos.

Eles empunham lâminas diferentes como armas com Frank e Julie empunhando facas de caça, Susie empunha uma régua de madeira improvisada afiada em uma estaca, e Joey empunha um karambit, e seu poder "Feral Frenzy" faz com que eles fiquem furiosos enquanto correm para o aumento. agilidade e força.

### Adiris - A Praga

Adiris era a caçula de uma família de sete pessoas que eventualmente a abandonou nas escadas de uma igreja. Adiris continuaria a servir a igreja de todas as maneiras possíveis antes de se tornar uma sacerdotisa quando o povo da Babilônia estava sendo exterminado por uma doença mortal. Quando um de seus trabalhadores ficou doente, ela cortou o próprio dedo do pé e pediu aos deuses que a mulher fosse protegida. O que resultou foi Adiris recebendo a praga em vez disso, para a qual ela tentou vários rituais para se livrar dela, mas sem sucesso, ela acabou banindo a si mesma e alguns seguidores da cidade para uma caverna. Mais tarde, os corpos nunca foram encontrados depois que morreram.

Sua arma primária é o Incensário Profano, e seu poder "Vile Purge" lhe dá a habilidade de vomitar em sobreviventes para deixá-los doentes onde eles precisam se curar indo para piscinas de devoção. Depois que um sobrevivente se cura, a Peste pode ir para aquela piscina de devoção e ingerir a corrupção para liberar sua habilidade especial "Corrupt Purge", onde por um tempo limitado seu vômito é capaz de danificar os sobreviventes.

### Danny Johnson - Ghost Face

Um assassino psicótico obcecado por si mesmo, Danny Johnson, também conhecido como Jed Olsen e o Ghost Face, é um assassino que usa a máscara icônica da franquia Scream. Ele cometeu muitos assassinatos na área de Roseville, escrevendo sobre cada um deles. Eventualmente, ele seria pego em fita com a máscara, causando medo e pânico nos moradores de Roseville. Depois disso, ele escreveria uma mensagem final revelando sua identidade como o Ghost Face sob seu pseudônimo de Jed Olsen, e seria levado pelo nevoeiro para uso nos julgamentos.

Sua arma principal é a Faca Tática, e seu poder "Night Shroud" permite que ele perca seu raio de terror e persiga sobreviventes. Depois de perseguir os sobreviventes, ele ganha a habilidade de derrubar instantaneamente aquele que ele perseguiu.

### O Demogorgon

Um predador habilidoso e monstro viscoso, o Demogorgon é um servo do Devorador de Mentes, mais tarde levado pela Entidade para uso nos julgamentos.

Sua principal arma era a Garra Bárbara, e seu poder "Do Abismo" permitia que eles colocassem portais pelos quais eles pudessem viajar, além de poder carregar um "Fragmento" que poderia atacar os sobreviventes, permitindo que o Demogorgon saltasse rapidamente para frente. .

### Kazan Yamaoka - O Oni

Um homem monstruoso determinado a trazer honra à linhagem da família Yamaoka, o Oni é um samurai volumoso e poderoso com uma máscara de demônio. Ele mataria o "samurai impostor" que ele via como fraco no Japão, e iria em uma missão para matar o senhor que o chamava de "Oni-Yamaoka", vendo isso como uma desonra à sua linhagem familiar. Depois de matar o senhor, ele seria oprimido e morto por aldeões que eram governados pelo senhor. A Entidade então o levaria e o transformaria em um Oni.

Sua arma principal é "Yamaoka Blade" e seu poder "Yamaoka's Wrath" permite que ele absorva o sangue dos sobreviventes. Depois de absorver sangue suficiente, ele pode entrar em Blood Fury, onde ele puxa seu kanabo e pode realizar o Demon Dash e o Demon Strike, permitindo que ele derrube instantaneamente os sobreviventes.

### Caleb Quinn - Mercenário

Um fora-da-lei irlandês e engenheiro brilhante que buscava vingança e retribuição para aqueles que o prejudicaram em sua vida. Caleb Quinn desenvolveria muitas ferramentas para seu chefe, Henry Bayshore, mas depois de saber que suas invenções foram roubadas por ele, ele se vingaria dele empalando-o com um espigão de ferrovia. Depois de ser preso e enviado para a Penitenciária de Hellshire, ele desenvolveria ferramentas para o diretor e lideraria a gangue de Hellshire, pegando criminosos para encurtar sua sentença. Depois de saber que o diretor da Penitenciária de Hellshire estava trabalhando com seu antigo chefe, Henry Bayshore, Caleb invadiria a prisão, deixando os prisioneiros e o resto de sua gangue para matar os dois enquanto ele era levado pela Entidade.

Sua arma principal é "Death to Bayshore", um rifle modificado que dispara uma lança amarrada a uma corrente, e seu poder "The Reedemer" lhe dá a capacidade de disparar um tiro de seu rifle, permitindo que ele atraia sobreviventes e ataque. eles.

### Cabeça da Pirâmide - O Carrasco

O perseguidor silencioso de Silent Hill, Pyramid Head é um monstro enorme e implacável que até mesmo as outras feras de Silent Hill fogem do medo. Ele serve à Entidade por aparente obrigação pela tarefa que lhe foi confiada.

Sua arma principal é a Grande Faca, e seu poder "Ritos de Julgamento" permite que ele use a referida faca para esfaquear o chão para liberar espinhos que dão aos sobreviventes o efeito de status de tormento quando capturados. Quando um sobrevivente é derrubado enquanto atormentado, Pyramid Head envia um sobrevivente para uma gaiola de expiação ou usa sua habilidade "Julgamento Final", onde ele mata o sobrevivente no local.

### Talbot Grimes - Flagelo

Um homem transformado e quebrado, o Blight é um homem tomado pelo soro Pestula da Entidade. Após desenvolver e pesquisar muitas drogas, ele seria levado pela Entidade como sobrevivente nos ensaios. Contudo. Talbot aprenderia a manipular o soro de pestula, mas se tornaria viciado nele e se transformaria em outro assassino para a Entidade.

Sua principal arma é o Bonebuster, uma bengala, e seu poder "Blighted Corruption" lhe permite correr pelo mapa em alta velocidade e ferir sobreviventes.

### Victor & Charlotte Deshayes - Gêmeos

Um par de gêmeos siameses, Victor e Charlotte seriam perseguidos e caçados por caçadores assumindo que eram o resultado de uma bruxa. Depois de ver sua mãe queimada sob a suposição de que ela era uma bruxa, eles seriam forçados a entrar em um templo onde Victor morreria. Charlotte escapou, mas foi caçada por caçadores de bruxas e capas pretas que tentaram matá-la. Depois de viajar durante um inverno particularmente ruim, ela morreria e seria levada para o nevoeiro, com seu irmão sendo revivido.

Sua arma principal é a Lâmina de Marselha, uma foice mortal, e seu poder "Blood Bond" permite que Charlotte envie Victor para encontrar e atacar sobreviventes, atacando-os e incapacitando-os. Os sobreviventes podem matar Victor se ele errar um ataque ou ficar ocioso, mas ele voltará a crescer em Charlotte.

### Ji-Woon Hak - Trapaça

Um artista ambicioso que virou estrela do K-pop depois de ser recrutado pelo produtor Yun-Jin Lee, Ji-Woon Hak era obcecado pela fama e se tornou o número um. Quando ele viu seus companheiros de banda prestes a serem mortos em um incêndio, ele os deixou para morrer quando começou a apreciar o som dos gritos. Ele se tornou um novo artista solo sob o nome de "The Trickster", mas secretamente sequestrava pessoas e as torturava para gravar seus gritos enquanto morriam, antes de incorporar os sons horríveis em suas músicas. Quando suas performances foram rejeitadas pelos executivos do Mightee One, ele amarrou todos eles e fez Yun-Jin assistir enquanto ele fazia uma performance onde ele os torturou e mutilou na frente dela. Como ele estava prestes a matar Yun-Jin também, a Entidade levou os dois para seu reino (com Yun-Jin se tornando um sobrevivente). Desde então, O Malandro serve à Entidade para que possa fazer mais "música" de seus gritos. Ele empunha um bastão de alumínio com luzes de neon como sua arma, e seu poder "Showstopper" permite que ele jogue uma enxurrada de facas para ferir lentamente os sobreviventes.

### Nemesis T-Type - O Nêmesis

Uma arma biológica implacável desenvolvida pela Umbrella Corporation sob sua série "Tyrant T-103", Nemesis T-Type foi feita para caçar membros do STARS em Raccoon City. Depois de ser levado pelo nevoeiro, ele se concentra em eliminar STARS e matar quaisquer outros sobreviventes.

Sua arma principal são seus punhos crus, e seu poder "T-Virus" permite que ele contamine os sobreviventes com um ataque mortal de chicote. Conforme ele sobe de nível, seu chicote pode quebrar paletes e ganhar mais alcance. Os sobreviventes podem remover sua contaminação encontrando vacinas ao redor do mapa, mas há um suprimento limitado delas. Além de seu chicote, o Nemesis é acompanhado por dois zumbis que podem encontrar, contaminar e atacar sobreviventes.

### Pinhead - O Cenobita

Um indutor de tortura cruel e demoníaco, Pinhead é alguém que persegue e tortura aqueles curiosos o suficiente para abrir as caixas de quebra-cabeça, também conhecidas como Lament Configurations. Quando uma Configuração de Lamento apareceu misteriosamente no reino da Entidade e foi aberta, Pinhead entrou no nevoeiro, tornando-se um dos assassinos da Entidade.

Sua arma principal é a Corrente e o Gancho, e seu poder "Invocação do Ódio" permite que ele invoque correntes que podem retardar os sobreviventes e persegui-los, forçando-os a resolver Configurações de Lamento para escapar de suas correntes.