Insomnia

### Описание

Это заклинание не дает цели заснуть, даже если она отчаянно нуждается в отдыхе. Оккультист может выбрать любой меньший результат заклинания в таблице результатов. Бессонница так же защищает адресата от других мирских или магических эффектов, которые вызывают сон (но не бессознательность). Большинство смертных существ страдают от постепенно возрастающих уровней ухудшения самочувствия в зависимости от того, сколько времени они провели без отдыха. Для игровых целей это штраф -1 ко всем действиям, который применяется к цели, как только она достигает 12 часов бодрствования, затем кумулятивный штраф -1 на все действия за каждые дополнительные шесть часов без нормального, естественного отдыха. Кроме того, после трех дней без естественного сна цель будет терять -1 выносливость в день, пока не сможет спать или умрет, когда его выносливость достигнет 0. Результат заклинания может добавить только несколько часов бодрствования, но именно общее количество часов бодрствования жертвы подсчитывается для определения штрафа за действие. Жертва, которую вырубили или накачали наркотиками до бессознательного состояния, просто сбрасывает штраф за бессонницу на -1, и 1 пункт потерянной Выносливости возвращается, как только она приходит в сознание или действие наркотика закончится, при условии, что время действия заклинания бессонницы еще не закончилось.

### Манифестация

Бросок 1d6:

* (1) цель чувствует, что по ее коже ползают муравьи, которые кусают и жалят каждый раз, когда она пытается уснуть.

* (2) каждый раз, когда жертва начинает засыпать, невидимый имп или пикси ударяет ее в какое-то место, достаточно болезненное, чтобы пробудить жертву;

* (3-4) грустный, облезлый попугай появляется на плече цели (только цель может видеть и слышать этого надоедливого маленького вредителя) и громко квакает и поет оскорбительные песни в уши жертвы, заставляя ее проснуться - этих попугаев невозможно выгнать, убить, или изгнать до окончания заклинания;

* (5) каждый раз, когда цель начинает засыпать, раздается громкий визжащий звук, похожий на звук машины, воющий как раненый младенец, который только она может слышать.

* (6) объект слышит одухотворенную музыку, которая ему нравится и которая никогда не надоедает и не утомляет и поддерживает их, несмотря на усталость (только реципиенты могут слышать музыку).

### Порча

При первом возникновении результата порчи оккультист должен успешно пройти спасбросок воли DC 8 каждый раз, когда он пытается заснуть. DC увеличивается на 1 каждый раз, когда проявляется порча. Провал этого спасброска означает, что сон слабый и фрагментарный, не позволяющий естественного исцеления или Он не восстанавливает утраченные заклинания, пока не обретет естественный сон.

### Осечка

Каждый раз, когда это заклинание дает осечку, все живые существа в радиусе 30', нуждающиеся во сне, должны преуспеть в спасброске силы воли DC12 или мгновенно заснуть. Это нормальный и естественный сон, которыйисчезнет, как только произойдет что-то, способное разбудить спящего (например, получение урона).

### Эффект

Spell Check - 1d20 + модификатор Интеллекта + CL

* 1 - Провал, неудача и даже хуже! Бросок 1d6, модифицированный Удачей: (0 или меньше) порча + осечка; (1-2) порча; (3+) осечка.

* 2 - 10 - Провал, неудача.

* 11 - Неудача.

* 12 - 13 - Одна цель в радиусе действия должна сделать спасбросок силы воли с DC, равным проверке заклинания, или они пробуждаются ото сна (если спят) и не могут вернуться в сон в течение 1d6 часов. Цель может быть одурманена или приведена в бессознательное состояние обычными средствами. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цель от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать, как часы бьют полночь.

* 14 - 17 - До двух целей в радиусе действия должны сделать спасбросок силы воли с DC, равным проверке заклинания или они мгновенно проснутся (если спят) и не смогут вернуться в сон в течение 2d6 часов. Цели могут быть одурманены или ввергнуты в бессознательное состояние обычными средствами. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цель от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать звук часов, бьющих полночь.

* 18 - 19 - До трех целей в радиусе действия должны сделать спасбросок силы воли с DC, равным проверке заклинания или они мгновенно проснутся (если спят) и не смогут вернуться в сон в течение 4d6 часов. Цели могут быть одурманены или ввергнуты в бессознательное состояние обычными средствами. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цель от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать звук часов, бьющих полночь.

* 20 - 23 - В дополнение к результату от 18-19, поражается до четырех целей, а время бодрствования увеличивается до 1d3 дней. Может быть выбрана одна цель, эффект для которой длится 1d7 дней.

* 24 - 27 - До восьми целей в радиусе действия должны сделать спасбросок силы воли с DC, равным проверке заклинания или они мгновенно пробуждаются (если спят) и не могут вернуться ко сну 1d7 дней, или одна цель может быть помещена в сверхъестественное состояние бессонницы на 2d7 дней. Цели, лишенные возможности нормально спать, могут быть одурманены или ввергнуты в бессознательное состояние обычными средствами. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цель от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать, как часы бьют полночь.

* 28 - 29 - До 16 целей в радиусе действия должны сделать спасбросок силы воли с DC, равным проверке заклинания или они мгновенно проснутся (если спят) и не смогут вернуться в сон в течение 2d7 дней. Альтернативно, одна цель может быть помещена в сверхъестественное состояние бессонницы, без возможности спасения на 4d7 дней. Цели, страдающие от не сверхъестественной бессонницы, все еще могут быть одурманить или ввести в бессознательное состояние обычными средствами. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цели от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать, как часы бьют полночь.

* 30 - 33 - Все выбранные цели в радиусе действия мгновенно пробуждаются (если спят) и не могут вернуться в сон на 2d7 дней без возможности спасения. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цели от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать, как часы бьют полночь.

* 34 - 35 - Все выбранные цели в пределах видимости мгновенно просыпаются (если спят) и погружаются в сверхъестественное состояние бессонницы на 3d7 дней без возможности спасения. При произнесении заклинания оккультист должен указать условие прерывания, которое автоматически освобождает цели от заклинания. Например, быть поцелованным принцем, почувствовать аромат розы или услышать, как часы бьют полночь.

* 36+ Сверхъестественная бессонница ко всему сущему: Оккультист заставляет окружающий мир бодрствовать. Все существа в радиусе одной мили приходят в состояние бодрствования, независимо от того, хотят ли они бодрствовать или нет. Цели с 4 или менее HD не получают спасбросков. К пораженным существам относятся животные, а также люди; поражаются как дружественные, так и недружественные существа. Растения также затронуты. Те из них, которые ночью закрывают свои лепестки или убирают цветы, ведут себя так, как будто сейчас день. Эффект носит сверхъестественный характер и не может быть нарушен. По усмотрению судьи, заклинание может даже разбудить мертвых в зоне его действия. Затронутый мир продолжает бодрствовать, пока не наступит определенное условие прерывания (например, взойдет новая луна или пройдет 100 лет). Только сильная магия может прекратить действие эффекта раньше. Если оставить его в таком состоянии, жертвы в конце концов умрут, растения завянут, а целые участки местного биома разрушатся.