Племя Ветра

## Описание

Воины Ветра обладают сильными лапами, такая особенность помогает быстро передвигаться на открытом пространстве, оставаясь незамеченным дичью или иноплеменными противниками. Котам этого племени свойственно засыпать под открытым небом, от чего у них выработался отменный иммунитет.

### Территория

Племя Ветра проживает преимущественно на полянах, лугах и зарослях различных кустарников, такой устрой территории способствует частому появлению ветров. Но низкорослые растения и забор из сухого вереска, располагающиеся перед входом в обитель, не дают холоду проникнуть в Лагерь племени Ветра, от чего котята растут в тепле, а старейшины могут подолгу болтать с соплеменниками, не боясь заболеть.

Прогуливаясь по территории Ветра, можно заметить обилие целебных трав, всего в племени растет шесть видов: щавель, зверобой, мята, мать-и-мачеха, чистотел и лаванда.

За благополучием племени стоят множество факторов, начиная от воспитания будущих воинов, заканчивая добычей пропитания, которое так важно для взросления молодых организмов. В племени Ветра предпочитают охотиться на черных синиц и куропаток. Всего на территории племени расположилось два охотничьих угодья.

### Вера

Племя охраняют два кота-ветра, они следят за обстановкой между соплеменниками фракции и межплеменными отношениями оберегаемого общества котов. Первый — скрытный и прохладный кот, он с опаской посматривает на земных обитателей, недоверчиво слушает разговоры, но все же принимает участие в присмотре за племенными, его зовут Северный ветер. Второй ветер любит пройтись по племени, закрутить воронку из листьев, играя с малышней. Южный ветер дружелюбный и теплый покровитель. Не смотря на большую разницу в характерах ветров, они остаются большой опорой для ветровых котов.

Когда на племя Ветра спускается опасность, коты-ветры не могут оставаться в стороне. В отличии от земных жителей, ветрá не могут говорить с простыми котами, чувствуя необходимость в разговорах, они придумали свой способ коммуникации. Северный и Южный ветрá проносятся меж листвы невысоких кустиков, белых берез, проплешин в вересковой ограде, создавая шёпот, передающий вести о грядущих событиях. Так племя Ветра остается в безопасности, полагаясь не только на своих воинов, но и на верных покровителей.

## Требования

**Требования на оруженосца:** 6 лун, 100 ориентирования, собеседование с главой или заместителем воспитателей, 5 посещенных игр/сказок/лекций в сумме, получить одобрение от канониста на новое имя.

**Требования на воителя:** прохождение Испытания оруженосца, грамотность, адекватность, получение одобрения от канониста на новое имя, прохождение практики, количество навыков и патрулей по одному из вариантов:

А) 12000 силы, 1000 опыта, 5 изученных приемов, 300 ОН, 12 патрулей и общих тренировок в сумме

Б) 16000 силы, 1200 опыта, 7 изученных приемов, 400 ОН, 6 патрулей и общих тренировок в сумме

В) 20000 силы, 1500 опыта, 9 изученных приемов, 650 ОН.

**Требования на имя с дефисом:**

1. Прохождение Испытания оруженосца на 21/28 и выше;

2. 30 к силы, 800 охотничьих навыков, 1500 опыта и 9 приёмов;

3. 20 пограничных, охотничьих патрулей и общих тренировок суммарно;

4. Одобрение главы 1 отряда (на выбор).

1. Одобрение главы отряда.

2. В сумме 30 патрулей/охот/ОТ.

3. Максимальные навыки, все приёмы.

4. Адекватность и сдача Испытания оруженосца на 24/28 и выше.

*II вариант:*

1. Одобрение верхушки и главы отряда.

2. 30 патрулей/охот в сумме, 10 общих тренировок.

3. 45k силы, 1500 опыта, 700 ОН.

4. Адекватность и сдача Испытания оруженосца на 24/28 и выше.

**Требования на старшего воителя:** получение одобрения от канониста на новое имя, проход по требованиям одного из вариантов:

*I вариант:*

1. Сдача Испытания оруженосца на 24/28 и выше;

2. Полностью прокачанные навыки;

3. 100 охотничьих/пограничных патрулей и общих тренировок в сумме;

4. Попадание в топ активности на первое место минимум 3 раза;

5. Активность и адекватность;

6. Одобрение верхушки;

7. Участие минимум в одном отряде и одобрение от главы;

8. Собеседование на Старшего Воителя.

*II вариант:*

1. Сдача Испытания оруженосца на 24/28 и выше;

2. Полностью прокачанные навыки;

3. 50 охотничьих/пограничных патрулей и общих тренировок в сумме;

4. Выпустить минимум 1 оруженосцев;

5. Активность и адекватность;

6. Одобрение верхушки;

7. Участие минимум в двух отрядах и одобрение от глав;

8. Собеседование на Старшего Воителя.

**Требования на старейшину:** 100 лун, 100 посещенных патрулей, статус от воителя. Либо 2 степень слепоты.

## Дополнительные отряды

* **Потешники** — отряд, занимающийся развлечением котов племени. Задача потешников заключается в проведении игр и сказок.
* **Боевой отряд** — самые сильные и искусные бойцы племени. Они всегда готовы защитить племя в случае опасности, а в мирное время помогают соплеменникам в прокачке боевых навыков. Коты боевого отряда делятся на бойцов первого уровня (максимально прокачанных котов), бойцов второго уровня (имеют как минимум 30000 силы и все приемы до встряски) и стажеров (минимум 10000 силы).
* **Воспитатели** — коты, которые помогают освоиться в игре котятам-новичкам. Они знакомят их с основами игры, проводят собеседования с котятами, желающими посвятиться в оруженосцы, а также вместе помогают найти воспитателей для юнцов.
* Чистильщики — это отряд, отвечающий за порядок на территории племени Ветра. Они относят дичь в общую кучу и на поле, для тренирующихся, укрепляют лагерь, меняют подстилки, относят вышедших из игры котов в их палатки и убирают мусор в яму Грязного места.
* **Художники** — коты, занимающиеся художественной частью племени Ветра, в отряде создают костюмы и готовят подарки для именинников.
* **Весельчаки** — отряд, занимающийся организацией различных мероприятий для племени Ветра. Они поздравляют всё племя с праздниками и днями рождения.
* **Стражи порядка** — воины, охраняющие закон, они карают по всей справедливости тех, кто не подчиняется правилам. Их задачей является отслеживание нарушений, у них есть права, на основании которых они могут наказывать нарушителей. Стражи делятся на простых и старших: первые выписывают предупреждения и дают отработку, вторые, помимо предупреждений и отработок, понижают в должности и могут выдать привилегии наказанного, также к старшим стражам можно обращаться за объяснением причины вашего наказания.

## Запах

Запах племени Ветра состоит из трёх элементов: вереска, желтого и голубого цветов. Голубой цвет символизирует Северный ветер, а желтый — Южный. Веточка вереска, прорастающего на территории племени, олицетворяет уверенность в своих действиях и независимость ветровых котов.