Criando Terrenos

Para criar terrenos, o BlackBox oferece vários recursos intuitivos para a fácil criação deles, estas, ficam disponíveis enquanto a ferramenta de criação de terreno estiver selecionada, para isso basta clicar em cima do ícone (destacado na imagem abaixo) ou clicar no botão com duas setas para alternar entre a opção de criação de terreno e a de criação de objetos.

Com essa opção ativa o usuário pode escolher o tipo de mapa que deseja criar, como **floresta**, **dungeon** etc. E ao lado direito do software temos 6 opções para a criação dos terrenos na Grid do mapa (destacado em verde abaixo), ao selecionar cada uma delas, a mesma fica marcada com um contorno laranja e você pode utilizar sua funcionalidade clicando com o mouse na grid e arrastando ele para preencher a quantidade que você deseja na Grid. E então automaticamente ao terminar de selecionar o espaço a ferramenta irá efetuar sua função, criando, alterando ou apagando o mapa.

### **Criar Terreno Único**

Utilize essa opção para criar um novo ambiente na área selecionada na Grid, basta clicar em uma area e arrastar o mouse. quanto mais você arrastar maior será a área preenchida de branco e ao soltar o botão do mouse, será criado o ambiente exatamente na area que você marcou;

Ao criar um ambiente fechado ao lado de outro, automaticamente o sistema cria conexões entre os dois locais criando portas ou aberturas para acessá-los, mas você também pode criar essas entradas de forma manual posteriormente.

### **Expandir Terreno**

Utilize essa opção para expandir um terreno já criado, aumentando o seu tamanho na Grid mas mantendo um só objeto. Essa função pode ser útil quando você precisa criar um ambiente único mas que não é um único quadrado já que arrastando o mouse para criar não permite esse tipo de seleção.

**Diminuir Terreno**

Utilize essa opção para diminuir um terreno já criado, seleciona uma área onde existe uma parte do terreno que automaticamente o sistema excluirá aquele pedaço e o fechará com paredes ou o que for necessário para que o restante fique correto.

### **Randomizar Terreno**

Utilize essa opção para alterar os objetos (caso o spawn rate seja maior  que 0) e estruturas automaticamente de uma área já criada, caso não tenha gostado da atual e queira um resultado rápido e prático. Para usar essa função basta selecionar a área e clicar uma vez no botão **Randomizar Terreno** (ícone ao lado) que o processo ocorrerá.

### **Bloquear Terreno**

Utilize essa opção para bloquear as alterações no terreno selecionado, assim você poderá manusear os demais objetos na gride sem acabar movendo ou alterando um terreno por engano.

### **Deletar Terreno**

Utilize essa opção para deletar um terreno, para isso, basta selecionar o terreno que deseja deletar e clicar no botão **Deletar** (ícone ao lado) que o terreno será deletado, você também pode fazer a mesma função para deletar um terreno simplesmente apertando a tecla **DEL** do teclado com o terreno selecionado.

### **More Options**

Ao lado direito do Software temos mais algumas opções que visam completar de forma automática espaços vazios que o usuário não completou.

**Expand Room:** Expande o cômodo selecionado

**Fill:** Preenche uma área com objetos

**External Area:** Preenche áreas vazias fora das construções automaticamente com ambientação externa.

**Random:** Cria automaticamente nas áreas vazias ambientações aleatórias.

### **Objects Spawn**

Ao lado direito do Software abaixo do menu “More Option” têm a opção de Objects Spawn que serve para definir a frequência com a qual os objetos serão gerados juntamente com o terreno, caso o barra esteja em 0, apenas o ambiente e estruturas serão gerados e quanto maior o valor, mais objetos aparecerão. Essa configuração se aplica para todas as ferramentas de criação de terreno.