Kalash

La **Kalash**, également connu sous le nom de **AK-74M** ou formellement le **Fusil d'assaut Kalachnikov modèle 1974**, est le fusil de service de l'armée russe avant la guerre nucléaire. Cette arme est présente dans les jeux *Metro 2033*, *Metro : Last Light* et *Metro Exodus*.

## Kalash

* 2033
* Last Light
* Exodus

## Informations de base

### Type demunitions

5.45x39mm
5.45x39mm de qualité militaire

## Description

* Metro 2033
* Metro : Last Light
* Metro Exodus

 Quantité maximale
 Taux de change

 Quantité maximale
 Taux de change

 Quantité maximale
 Coût de l'artisanat
 Rendement du recyclage

En tant qu'arme d'avant-guerre, la Kalash témoigne du savoir-faire supérieur et de la qualité de fabrication qui en découle. Elle est très appréciée pour ses performances, même dans les conditions climatiques les plus défavorables. Considérée par beaucoup comme l'un des meilleurs équipements disponibles après le conflit mondial, la fiabilité inégalée de l'AK-74M en fait une arme très appréciée. Les Kalash utilisent à la fois des munitions d'avant-guerre et des munitions de fabrication artisanale.

Fabriqué avant la Troisième Guerre mondiale. Un fusil d'assaut plus confortable que le Bâtard. Il se recharge rapidement et a une puissance moyenne. Comme la plupart des armes légères, l'AK-74 chargé avec des munitions d'avant-guerre peut tuer presque n'importe quel ennemi d'un seul coup dans les niveaux de difficulté élevés.

En raison de leur grand nombre et de leur popularité, les fusils d'assaut Kalachnikov sont courants dans la Russie post-nucléaire et sont utilisés par toutes les factions. Son principal inconvénient est peut-être sa puissance moyenne (par rapport au Kalash 2012 et au VSV), ainsi que sa faible cadence de tir.

## Apparitions

### Dans *Metro 2033*

La Kalash a la deuxième cadence de tir la plus faible des fusils d'assauts et une précision modérée. Cette arme n'a pas de version silencieuse, ce qui la rend peu pratique pour la furtivité. Si votre style de jeu privilégie la subtilité, envisagez d'acquérir le VSV comme arme principale.

Sa cadence de tir lente et ses dégâts élevés permettent d'économiser les munitions. Artyom se débrouille bien avec les munitions sales, il peut garder la Kalach comme arme principale jusqu'à ce que la Kalach 2012 soit disponible, qui est bien meilleure.

La version à lunette augmente la portée de visée d'Artyom, mais comme le jeu ne permet pas de faire du sniping, il n'est pas nécessaire d'acquérir la lunette.

Les adversaires humains armés d'AK-74MN deviennent de plus en plus dangereux au fur et à mesure que la difficulté augmente. C'est pourquoi la plupart des combats doivent être abordés avec la mentalité "qui tire le premier gagne".

### Dans *Metro : Last Light*

Dans last light, l'AK-74MN est devenu l'une des armes les plus polyvalentes de l'arsenal d'Artyom grâce au nouveau système d'accessoires d'armes. Cette fois-ci, il peut accepter un silencieux, ce qui le rend inestimable pour la furtivité. Il peut également recevoir des viseurs réflexes, IRNV et optiques x2, ce qui le rend utile pour les combats rapprochés et à mi-distance, ainsi que des accessoires supplémentaires, notamment un chargeur allongé de 45 balles de type RPK et un pointeur laser.

Cette arme est commune et utilisée par les trois principales factions du jeu et par certains personnages importants. Vous pouvez également l'acheter dans presque tous les magasins du jeu.

Cette arme peut faire face à presque toutes les fusillades du jeu, sa seule grande faiblesse est que l'AK-74MN est peu performant en combat à longue distance, même avec des optiques. De plus, la cadence de tir est inférieure à celle du VSV et du Kalash 2012.

### Dans *Metro Exodus*

Le Kalash est le principal fusil d'assaut dans Metro Exodus. Deuxième arme introduite pour le personnage (après le Funestus), le Kalash fait bon usage du nouveau système d'accessoires et de personnalisation pour remplir de nombreux rôles, y compris l'AKS-74U, le Kalash standard et le RPK.

On peut trouver des fusils Kalash tout au long de l'histoire principale d'Exodus et de ses DLC, mais ils n'ont pas la même valeur de jeu que dans le jeu de base. Dans The Two Colonels, le colonel Khlebnikov acquiert brièvement une Kalash et un Ashot lorsqu'il défend "Sibirskaya" pendant les émeutes de Novossibirsk. Dans Sam's Story, on trouve fréquemment la Kalash à Vladivostok. Il est cependant moins efficace, car le Samy, un fusil d'assaut également capable d'utiliser les nouvelles balles incendiaires de 5,45x39 mm, remplit l'emplacement des armes pneumatiques du jeu principal, et aucune autre arme utilisant cet emplacement ne peut être trouvée.

## Personnalisation

### Dans *Metro 2033*

Dans le jeu *Metro 2033*, les deux seules variantes de la Kalash sont celle avec le viseur (avec pointeur laser) et celle sans le viseur.

## Footnotes

* Khan et Melnik sont armés de kalachs uniques avec baïonnette. Ce sont les seuls exemples de montage de baïonnette sur la Kalash dans les jeux.

* Le son de la mitrailleuse qui se recharge est tiré de l'AK74 de la série de jeux S.T.A.L.K.E.R.

* "Kalash" est un nom argotique commun pour les fusils d'assaut de la série AK. À cet égard, dans les ouvrages, "Kalash" peut désigner non seulement l'AK-74, mais aussi tout autre modèle de fusil d'assaut (AK, AKM et autres, ainsi que les copies étrangères sans licence de ces fusils).

* Dans la version 2010 de Metro 2033, toutes les Kalachs disponibles sont recouvertes d'un camouflage forestier.

* Dans la version bêta du jeu Last Light, 2 modifications étaient prévues pour le fusil d'assaut : le lance-grenades sous le canon et le fusil à pompe sous le canon, aujourd'hui officiellement supprimés.