recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Survivor: Riau

1: Kumu played a hidden immunity idol, negating 8 votes against himself. He cast the sole vote for Cookie, eliminating him.

2: Kumu played a hidden immunity idol, negating 5 votes against himself. Two votes were cast towards Shuu, eliminating her.

3: Emily played a hidden immunity idol, negating 8 votes against herself. Three votes were cast towards Bow, eliminating her.

4: Firebones played a hidden immunity idol, negating 2 votes against herself. This had no effect, as the majority of votes were casted towards Timide.

5: Melynx received four votes and negated and played an idol and negated them and Danji played an idol and negated the last vote against him. Gar, Melynx and Danji all had immunity so there would be a revote in which only Celine or Firebones could be voted out. In the revote, Firebones received four votes, eliminating her.

 Emily | Fan Favorite

The cast of Survivor: Riau
Тило

## [Подробнее о табличке]

**Тило** - третий царь Альбы на протяжении 256-229 г. до В.С. Убит при осаде Форсены каатами.

## Происхождение

Тило был первым ребенком, рожденным в браке царя Альбы Конгалла с Элиссой Викарионией. Он был рожден не в Альбе, как почти все члены ротенской династии, а в Эрвиге, бывшем владении своего деда - Домнурра, теперь представителя альбанской знати. Теперь же Эрвиг использовался как зимняя столица, исходя из расположения на крайнем юге. Его братья, Леввин и Лир родились в Альбе, но Лир умер сразу после рождения. Сам Тило, в виду долгожительства своего отца в возрасте семнадцати лет был сослан на северные рубежи во главе тысячного отряда, где провел в командовании обороной границы и налетах на земли по ту сторону Виоланта до смерти отца.

## Правление

Тило был коронован в 257 году, вернувшись из очередного похода, где его застала весть о гибели отца. Между тем, росший по ротенским обычаям, воспитанный как воин и полководец, Тило не смыслил в управлении государством, что позволило Леввину, как второстепенному наследнику, манипулировать царем и по-сути править Альбой лично. Тило же занялся расширением границ государства, пробуя захватить земли на правом берегу Виоланта, но сопротивление союза многих племен не давало возможности закрепиться. В 229 г. Тило собрал большую часть знатных всадников в государстве и сформировал вторую армию из городского и сельского пехотного ополчения, поручив командование своему сыну Лоттеру. Обе армии переправились через брод возле Альбы и штурмом взяли ближайший город племени каатов Сендулл, после чего Лоттер остался гарнизоном в городе, а Тило разбил небольшое войско местного вождя и взял в осаду Форсену, планируя сделать ее основной базой на правом берегу Виоланта. Было важно взять город в кратчайшие сроки, так как ротены могли быть отброшены спешащей сюда большой армией каатов во главе с верховным вождем Леодаром. Между тем, кааты не решались атаковать осаждающих, так как могли быть зажаты между войском Тило и подкреплением из Сендулла, имея лишь спешно собранную конную армию. В итоге Форсену удалось взять с большими потерями до прибытия Леодара. Теперь Тило попал в обратное положение и вынужден был призвать на помощь Лоттера. Кааты попытались взять Форсену с наскока, но штурм провалился. В ходе штурма и Лоттер, и Тило были убиты. Лоттера завалило обломками здания, в которое попал снаряд метательного орудия. Тило был убит, обороняя ворота крепости. Тем не менее, защитники сдержали натиск и Леодар отступил, готовясь к новому натиску.

## Наследство

По ротенским законам престолонаследия после смерти Тило трон должен был перейти к Лоттеру, а после - к его трехлетнему сыну Фиаксу, регентом при котором должен был стать Леввин, миролюбивая политика которого не устраивала многих воинственных дворян. Вместе с тем, в Альбу нахлынули известия о мнимом пленении Тило, ко всему этому Форсена требовала поддержки, которую не хотел отдавать Леввин. В Альбе вспыхнул бунт. Сестра Хэдбранда Лина, поддерживая брата, задушила Фиакса, таким образом сделав наследником Хэдбранда.
Survivor: Palawan

1: There was a 3-3 vote between Riley and Azzix with the last vote going to Under. Because there was a tie there was a revote between Azzix and Riley and neither one of them were able to vote. On the revote 2 votes went to Riley and 3 went to Azzix, resulting in Azzix's blindside.

2: Coma played an idol on himself, negating one vote. This did nothing as 3 votes were cast towards Bone, and 6 were cast towards Leon.

3: 5 votes were sent towards Pluvio but she played a hidden immunity idol, negating them. 2 votes were sent towards Under, eliminating her.

4: Tina played an idol on herself, negating three votes against her. Vera played the extra vote she acquired at the Survivor Auction on Bone. 3 votes were left over on Bone after the idol was played, eliminating Bone.

5: There was a tie in the final four. Per Survivor rules, there would be a fire making challenge. Lipton lost the firemaking challenge and was eliminated from the game.

 Riley | Fan Favorite

The cast of Survivor: Palawan
Форсена

**Форсена** - город в центральной Ротении в префектуре Великая Альба.

Город расположен у подножия Истранских гор. С востока он примыкает к горам, с юго-запада окружен цепью холмов, таким образом находясь как бы на перевале. Возле Форсены находится озеро Лун, где берет начало одноименнный приток реки Пуаттин.

## История

Форсена основана племенем каатов около 500 г. до В.С. после их миграции на юг Ротении. Изначально Форсена представляла собой пограничное селение, но позже на перевале в Истранских горах была возведена крепость, которая получила такое же название. В дальнейшем поселение развивалось в пределах этой крепости. Форсена играла важнейшую роль в защите от южных племен. Войско, вошедшее в земли каатов не могло оставить крепость у себя в тылу, а штурм ее стоил бы слишком дорого. Доступ к родниковой воде из озера и реки Лун, а также естественные укрепления делали практически невозможным захват этой крепости штурмом или измором при наличии там хорошего гарнизона.

В III веке до В.С. племена ротенов были объединены верховным вождем Ротеной, который вскоре построил на берегу Виоланта свою новую столицу Альбу. При правлении ротенского царя Тило Форсена была захвачена в ходе его похода против каатов. Тем не менее, вождю каатов Леодару удалось убить и Тило, и его наследника в одной из попыток штурма. После переворота и прихода к власти в Альбе царя Хэдбранда кааты были разбиты, а Форсена навсегда утеряна, после чего она стала основной крепостью ротенской державы на севере.
Цервии

**Цервии** - рутильское племя. Обитали на правом берегу реки Аврея, затем переместились на юг в Ротению.

## Ранняя история

Племена цервиев сформировались в Рутилии. Изначально они занимали земли к севернее Авреи и были самым южным рутильским племенем. Соседями их были праэмы, жившие восточнее, туиды, церезы, теммеры, мерионы - племена северной Рутилии.
Хар

**Хар**(гармас. Khaar) - пефантийская административная единица, утвержденная Эсекзекератом Великим в IV веке до В.С.

Хар возник на месте пефантийских городов-государств, как централизованная их ипостась после коронования Эсекзекерата I Эпеша Великим Царем Гармассы в IV в. Это была первая реформа после покорения Эрема и провозглашения единого государства пяти городов. В дальнейшем хар стал обозначать не территорию покоренного города-государства, а область, входящую в состав Пефантии.

Хар управляется тэрукаем, назначаемым царем Гармассы. В случае смерти тэрукая и до назначения нового, или отсутствия его харом правят члены Нижнего Совета, зачастую родом из этого хара.

На 1199 год в Пефантии существует 28 харов:

* Гармасса
* Хураф
* Турат
* Меекия
* Эрем
* Лидис
* Пиферо
* Эштамт
* Мирт
* Удеб
* Хайт
* Шален
* Изари
* Кхам Пе
* Тегис
* Ро
* Харахпурт
* Теамент
* Фар
* Депелис
* Себтет
* Тамери
* Та Рот
* Бахти
* Атинмерит
* Меенсекар
* Меет Па
* Шанефер
Солярная Вики

На данный момент создано 66 статей, и вы **можете помочь нам**

**Wikia** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой Вики. Просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы!

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на центральном форуме.

Напишите здесь о чём эта Вики, сделайте ссылки на основные разделы Вики. Добавьте описание вики. Читатели и участники этой Вики должны знать, о чём она.

 Файл:Placeholder

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Backpack

A backpack that can carry up to 8 items wherever you go!

The Backpack is a tool given to the player at the start of the game in Vacation Simulator. It is a key mechanic to the game and is very useful overall. The player carries it around wherever they go and can be accessed by reaching behind the player's back and grabbing. The backpack will appear in the player's hand and can be placed as long as it is not inside an object. Additionally the backpack hovers when let go. The backpack can store up to eight items. These items can be anything in the game the player can grab (Excluding the Exit Burrito, Memories and Memory Watch). This is incredibly useful for cooking and photo taking as you can bring multiple items from different Vacation Sites with you to wherever you need to be. The backpack is also useful for keeping important items or mementos such as the Slingshot, Radio etc. The backpack contains a separate compartment which holds the Camera. While the Camera is absent from it's pocket, the a slightly transparent camera will appear in the compartment. The player can grab it to teleport the camera back into the player's hand. At the bottom of the backpack, a zipper can be seen. If the player moves the zipper to the other side, the backpack will display game settings such as captions, re-centering, the Exit Burrito and Credits.

#### Additional Notes

* Placing an item behind shoulder and letting go will instantly transport the item into an available slot in the backpack, regardless whether the backpack is behind your back. If the backpack is full, the item will shoot out the backpack and a robotic voice will say "BACKPACK FULL". The same can be done with the camera.
* The backpack will instantly go onto your back if you move to another area, so don't worry about forgetting your backpack somewhere.
* The backpack cannot freeze if placed in cold water, nor will the items inside.
* An active radio will continue playing while in the backpack, allowing the player to listen to it wherever they go.
* If you collect too many items you want to keep, the Hotel Room offers 17 extra slots of space along with five panels for photos.
* Items inside the backpack will save when you leave the game.
* If you pull out every credit card and get to the end you will see a final card which let's us know that the writer of the credit cards is "Card Bot"
Великий Царь Гармассы

**Великий Царь Гармассы**(гармас. Этра Гармасса Лид) - официальный титул правителя Пефантии с IV века до В.С. Учрежден Эсекзекератом Великим после провозглашения Пефантии, он же стал первым Великим Царем.

До завоеваний Эсекзекерата северная Пефантия находилась под властью множества городов-государств, в каждом из которых был свой царь. Череду продолжительных войн завершил Эсекзекерат, царь Гармассы, захватив пять сильнейших городов и свергнув их правителей. Таким образом, в Пефантии остался только один царь - царь Гармассы.

Некоторые Великие Царей Гармассы:

**Династия Эпеш**

* Эсекзекерат I
* Эсекзекерат II
* Тутаат
* Эрипи I
* Эсекзекерат III
* Эсекзекерат IV
* Эсекзекерат V
* Кифос
* Лиметей
* Аргиан
* Эрипи II
* Читех
* Садракхаш I
* Эумоналеппу
* Эсекзекерат VI
* Эрипи III
* Садракхаш II

**Династия Утет**

* Эсгар I
* Имоанитра
* Эсуппех
* Шэкшетурах I
* Милидий
* Шэкшетурах II
* Шэкшетурах III
* Эсгар II
* Ши
* Тумадрах
* Эрэ
* Кострен
* Шаптупшах
* Эвгаменну
* Шэкштурах IV
Литорийское королевство

## [Подробнее о табличке]

**Литорийское королевство** - государство, возникшее на территории Литории в результате провозглашения функулярием Иадоком независимости от государства царя Цатхи.

## История

Литорийское королевство было основано Иадоком Литорием в 185 г. после смерти его отца, который был функулярием Литории. Продолжая политику отстранения от дел ротенского государства, Иадок решил начать открытое противостояние царю, тем более что Турию сменил слабый и осторожный Цатхой. Он провозгласил функ новым государством, короновал себя в качестве его единственного короля и взял имя Литорий в качестве родового. Эти начинания поддерживались фиделами, так как мать Иадока была дочерью фидельского вождя. Они гарантировали суверенитет новой державы и были готовы выслать войска для ее защиты.

В 184 г. Иадок предпринимает поход на утраченные Сунно земли восточной Литории. Малочисленная армия королевства была неспособна к длительной кампании, поэтому к Иадоку присоединился Ангентан и фидельское конное войско. Целями союза были города Кардаг и Мосил. Против мятежников выступил брат Цатхи Домнур. Его войска удалось окружить и разбить, после чего беспрепятственно взять города.
Леввин

## [Подробнее о табличке]

**Леввин** - маннеяр Альбы в 257-229 гг. до В.С. Cын царя Альбы Конгалла.

## Биография

Из трех детей царя Конгалла выжило только двое, младшим их которых был Леввин. Его брат Лир умер в возрасте меньше года от южной горячки, Леввин, перенесший болезнь стал бесплодным. Вследствие этого брак Леввина с Иолитой Теллией не имел детей.

В 257 г. Тило занял престол Альбы после смерти отца. Леввин занял должность маннеяра Альбы, так как Тило был человеком войны, когда Конгалл в основном сам занимался делами государства, чем интересовался и Леввин. Тило продолжил организацию многочисленных походов на север, Леввину же пришлось бороться с последствиями войны - рабами, золотом и товарами. Впервые в Альбе начали формироваться крупные рынки по сбыту рабов и торговле с южными племенами. Коричневый рынок, заложенный в 259 г., стал крупнейшим в Альбе источником товаров с Треамии и Аргентии.

Леввин перенял на себя практически все полномочия управления державой, используя царственного брата как марионетку. Вместе с тем его политика была пассивной и осторожной. Леввин фокусировался на развитии Альбы, а не расширении державы. Под его давлением Тило издал указ о расширении полномочий великого маннеяра, подчиняя ему государственные рудники. С этим указом Леввин начал чеканку монет не только в Альбе, но и в других крупных ротенских городах.

В 229 г. в Форсене погибают Тило и Лоттер, а также половина ротенской знати, что делает государство практически беспомощным перед войском каатов. Леввин начинает подготовку к будущей осаде Альбы, возводя дополнительные укрепления и делая запасы пищи и воды. Знать облагается дополнительным налогом на войну. В Альбе радикальные дворяне требуют созыва других дворян и снятии каатской осады с Форсены. Леввин, не желая рисковать последними защитниками, игнорирует просьбы высшей знати. Недовольства перерастают в открытые сговоры и собрания с целью организации мятежа. К одному из таких собраний в Старом театре присоединился сын Тило Хэдбранд и заговорщики спланировали кражу наследника трона Фиакса.

На двадцатый день после смерти Тило Леввин короновал Фиакса в Царском дворце и объявил себя регентом при нем. Попытка похищения царя заговорщиками не увенчалась успехом и некоторые мятежники были схвачены. Леввин усилил охрану дворца, но в Альбе в свою очередь собрались мятежные силы под предводительством Хэдбранда и младших родов. Царский дворец был захвачен, а Фиакс убит.

При Хэдбранде Леввин был сослан в Эдракур, где провел остаток дней, занимаясь хозяйством на выделенной ему царем земле.
Мутаан

## [Подробнее о табличке]

**Мутаан** - в пефантийской религии космическая богиня, повелевающая Небом вместе со своим мужем Ан-Небу. Из ее плоти и крови был создан земной мир.

Мутаан - богиня одного из множества Небес, которые независимы друг от друга и управляются своими богами со своей иерархией, которая недоступна смертным. Вместе с Ан-Небу она обитала в этом мире, пока не зачала Иму. Иму прогрыз ее чрево и в результате появился земной мир и сопутствующие ему атрибуты, созданные Ан-Небу. Мутаан играет роль матери, которая рожает еще двух земных богов, а также становиться матерью первых людей - Мерку и Кир. Ее муж - творец, который создает солнце и звезды, а также надзирает над землей и наказывает или поощряет ее обитателей.

Мутаан встречается в большинстве пефантийских культов, так как это одно из первых божеств еще единой раннепефантийской культуры и играет одинаковую роль в мифах о Сотворении мира. Но в различных пантеонах она является матерью разных божеств. Например, тройка богов мудрости и знания - гармасская Кашит, туратский Атотис и эремский Итис - дети Мутаан, но при этом это все различные ипостаси одного божества. В гармасской мифологии присутствуют Хираш и Великий Мул, рожденные Мутаан, но это исключительно гармасские божества.
Пиферо

**Пиферо -**хар Пефантии. Включает в себя острова Велеш и Каймос, а также небольшой кусок материковой части с городом Шееллах и его округой.

## История

Континентальная часть хара была издавна заселена миртскими племенами. Это были полукочевые племена южной культуры, пришедшие в Мирт из-за Пустынного Перевала. Первоначально они обитали на Миртской косе, но расширили свои территории на север и заселили остров Велеш. Мирт совершал активные набеги на регион Озер и западную Пефантию.

Остров Каймос был заселен мутенийцами, бежавшими от агрессии адолитов и их миграционной политики. Он был завоеван Кахандом в III веке до В.С. Спустя столетие, Пефантия попыталась расширить свое влияние на этот регион при правлении Миэтина Утета. Он покорил Мирт и разбил немногочисленный флот Каханда у островов, после чего захватил Каймос и Велеш.

## География

Регион хара Пиферо обладает жарким тропическим климатом. Это отчасти компенсируется сильной влажностью из-за близкого расположения к озерам. Сельское хозяйство на островах невозможно, но обильная лесистость располагает к охоте и собирательству. Крупные поля находятся на материке, у Мраморного озера и Дхараша.

Крупнейшие города: Моросса, Шелех и Шееллах. Моросса является крупнейшим торговым портом и одновременно административным центром хара. Здесь ведется торговля с Кахандом, Шивуаном и Адолой морским путем. Рынки Мороссы полны контрабанды.
Королевство Андгау

## [Подробнее о табличке]

**Королевство Андгау** - государство в Ротении, возникшее после раскола королевства Альбы на Литорию и Нижнюю Ротению. Занимало территории функа Монтлу.

## История

После бегства царя Альбы Риога в Эдракур Гизеллин последовал примеру Иадока и провозгласил свою независимость от престола Альбы. Столица королевства из Эвирака была перенесена в Андгау, где располагалась резиденция Гизеллина.
Making Soup

In this task, you can make soup for the bots. You pour in water into a pot, then add 2 or more items of any kind. You heat it up until it turns into a can of soup.

## Trivia

* You can put 2 of the same ingredients in the pot.
* The can shows the ingredients. If you chose pomegranate and tomato, it would say POMEGRANATE & TOMATO SOUP.
Сальвин

## [Подробнее о табличке]

**Сальвин** - младший сын царя Альбы Ротены, правитель Фореррона. Основатель рода Сальвиниев.

## Биография

Во время восстания Руддека Сальвин, которому было 8 лет, находился в Альбе.

В 278 г. он женился на Вестане - дворянке из мелкого дома Селиниев. Конгаллу, которому после восстания требовалась поддержка большинства дворян, даровал Сальвину обширный предел недалеко от Альбы. Там была возведена крепость Фореррон, правителем которой и окрестных земель стал Сальвин. Это укрепило влияние Ронингов на востоке, где землевладельцы склонялись к сепаратизму. После упразднения вождеств Сальвин остался в рядах земельной знати, как владелец Фореррона. Тем не менее его младшие сыновья взяли жен из городской знати, получив право занимать государственные посты, Фореррон унаследовал Аргизел. Лео, будучи маннеяром Эдракура, получил в надел небольшие земли и деревню Меттера, от названия которой пошло название его рода.
Хураф

**Хураф** - один из древнейших городов-государств на территории Пефантии, столица хурафской цивилизации. Расположен у Большой излучины Дхараша. Является столицей одноименного хара Пефантии.

Хурафская цивилизация возникла на территории Большой излучины Дхараша. По типу она относится к культуре пятиградия - культуре пяти наиболее близких к гармасской городов, впоследствии заложивших основу пефантийского государства.
Риог

## [Подробнее о табличке]

**Риог** - седьмой царь Альбы, правил в 181-169 г. В его правление трон Альбы перешел к королевству Литорийскому, а династия Ротены сменилась династией Литориев.

## Детство и юность

Риог был вторым сыном царя Цатхи и Иолиты Эвальтии. Его младший брат Кир умер в пять лет, когда Риогу было четыре года, а сразу после рождения умерла и его сестра Олвен. С ее смертью царская семья переехала в Эско, где был более теплый климат, сравнительно с Альбой.

Большую часть детства Риог провел в Эско и близлежащих землях. В двенадцать лет он на год был отправлен ко двору дружественного царя вакитов Эласка.
Восточное море

**Восточное море**(островн. Маас Гаал) - открытое море Виридического океана, с запада ограничено материком, с юга - Таросским полуостровом, с востока - островом Медин.

Восточное море - один из древнейших торговых маршрутов с народами восточных континентов, а именно - с Ренеем.

Острова: Лим, Тирр, Домена, Леа, Арцис, Медин, множество мелких островов.
Powiat wieruszowski

Województwo
 Powierzchnia
 Gęstość zaludnienia
 Tablice rejestracyjne

**Powiat wieruszowski** - powiat w Polsce, w województwie łódzkim, utworzony w wyniku reformy administracyjnej 1 stycznia 1999 roku. Jego siedzibą jest miasto Wieruszów.

W skład powiatu wieruszowskiego wchodzi 7 gmin: 1 miejsko-wiejska (Wieruszów) i 6 wiejskich (Bolesławiec, Czastary, Galewice, Lututów, Łubnice i Sokolniki) oraz jedno miasto: Wieruszów. Powiat wieruszowski graniczy z dwoma powiatami województwa łódzkiego: sieradzkim i wieluńskim, dwoma powiatami województwa opolskiego: oleskim i kluczborskim, oraz z dwoma powiatami województwa wielkopolskiego: kępińskim i ostrzeszowskim.

W latach 1975-1998 niemal cały obszar dzisiejszego powiatu wieruszowskiego znajdował się w województwie kaliskim, tylko gmina Lututów należała do województwa sieradzkiego.
Нодия

## [Подробнее о табличке]

**Нодия** - область в центральной Ротении, между реками Серпент и Виолант и одноименная префектура с центром в Зикельроде. На древнеротенском языке Нодия означает "северная земля".

## География

Нодия занимает земли в центре Ротении и немного к северу. Северная граница Нодии проходит по реке Серпент. С юга Нодия ограничена Маркианским лесом - огромным лесным массивом, который тянется аж до Виоланта. Ландшафт в Нодии преимущественно равнинный, но в ней расположены крупнейшие холмистые территории в Ротении - Маркианские холмы. Климат в Нодии переменчивый, лето стабильно теплое, жара очень редка, зима холодная, но не морозная. Часты снегопады, снег держится всю зиму, но тает раньше, чем на крайнем севере. Также часты дожди, особенно осенью и в начале зимы. Крупнейшие города Нодии - Зикельрод, Сальцин и Керраквер.

## История

На территории Нодии жили племена каатов и кетулов
Великий Крокодил Иму

## [Подробнее о табличке]

**Великий Крокодил Иму** - пефантийский бог реки Дхараш, создатель всех речных животных и растений, повелитель водной природы. Является символом Гармассы и верховным богом гармасской мифологии.

## История культа

Первоначально Иму был богом гармасских племен, которые в итоге разделились на две общины. Таким образом, культ крокодила-создателя стал основой религии в Гармассе и Хурафе. Тем не менее он всегда был гармасским божеством, которое переняли другие города в ходе религиозной и военной экспансии гармасских правителей. В результате этого Иму стал входить в основной пантеон - шестерку богов, общих для коренной пефантийской культуры и возглавлять ее. Вместе с этим обожествляется и царь Пефантии, отождествляясь с воплощением Иму в теле человека.

## В основном пантеоне

Иму - первый сын космических богов Мутаан и Ан-Небу. Будучи еще ребенком в чреве своей матери, он прогрыз ее живот и упал на землю, которая создалась из плоти, прогрызенной Иму, а кровь стала водой. Его родители не бросили созданный случайно мир, а продолжили его заселять и обустраивать. Ан-Небу создал солнце и тысячу звезд, благодаря которым солнце никогда не гасло. Но на земле не было еды и голодный Иму начал питаться жаром солнца, после чего становилось бледным и холодным и наступала ночь - это пефантийский миф о смене дня и ночи и происхождении Луны.

Так как Иму стал первым богом на земле, он населил реки змеями, черепахами, рыбами и прочими животными, а также сотворил фауну по берегам Дхараша. Он также создал четырех богов, которые были поставлены управлять речными тварями - это были змеи Акит и Тураах, черепаха Ну и жаба Кекнут. Позже эти боги бросили Иму и начали повелевать иными стихиями, а Иму стал единственным царем Дхараша.

Так как Иму является сыном Мутаан, он входит в Первую Триаду богов. Также он входит в Великую Септаду - семь первых богов на земле, соответственно гармасской мифологии.
Храм Двух Богов

**Храм Двух Богов** - храм Пэтеры и Бельтора в центре Альбы, один из первых храмов города.

Храм был воздвигнут около 308 г. до В.С. в западной части Альбы. Тогда центр города находился в Старом квартале и новый храм предполагался как новый центр разрастающейся Альбы.

Храм представляет собой круглую постройку, увенчанную куполом, который поддерживается колоннами. На куполе воздвигнута бронзовая статуя основателя Альбы и первого царя Ротены. Храм не имеет стен, кроме как колонн по периметру. Внутри стоит алтарь, на котором все время раскуриваются дымы. Во время кембионского нашествия храм пострадал от пожара, но был отреставрирован при воцарении Солнечной династии, но статуя Ротены, снесенная Леотом, восстановлена не была.

Во время войны в храме несут службу жрецы Бельтора в алых одеждах. Они сжигают древесину и кожи для получения черного дыма. В мирное время черный дым сменяется прозрачным, а жрецы Бельтора служителями Пэтеры, носившие белые цвета.
Маркиания

## [Подробнее о табличке]

**Маркиания** - префектура в центральной Ротении.

## Общие сведения

Большую часть префектуры занимает Маркианский лес, который дал название этой местности и префектуре. Это крупнейший лес в Ротении, являющийся императорским владением, но охота в нем не запрещена ввиду малого количества населения окружающих земель.

Административный центр префектуры - город Руг и практически все входящие в нее земельные наделы расположены на юге, на правом берегу реки Виолант.

На территории префектуры раньше жили племена кетулов. После завоевания их ротенами лес стал естественной границей ротенского государства, а Руг - зимними квартирами. В лесу были сооружены несколько крепостей, которые впоследствии были заброшены. Долгое время территория префектуры входила в функ Дуббин и позднее в государство Сунно.
Древнеротенский календарь

**Древнеротенский календарь** - лунный календарь, распространенный среди племен на территории Ротении.

В древнеротенском календаре отсутствует понятие года, вместо этого вводятся сезоны, коих на территории Ротении всегда четыре: зима, весна, лето и осень. Сезоны не имеют определенных границ. Весна начинается с таянием снега и повышением температуры, лето с наступлением жары и цветением, осень с опаданием листьев, а зима с первым снегом. Если снег не выпадает круглый год, то зима выпадает из цикла и за осенью сразу наступает весна.

Единственной постоянной единицей времени является лунный цикл, который равен ровно 30 дням. Саму величину в 30 дней не используют, а уточняют фазу луны, например первое осеннее новолуние или третий осенний серп. Каждая фаза посвящена определенному богу. В случае наступления нового сезона до окончания цикла, счет идет сначала с указанием нового сезона.

Фазы луны в древнеротенском календаре:

* серп, время Пэтеры(от рождения до половины луны)
* расцвет, время Литоса(от половины луны до полнолуния)
* полная луна, время Бельтора
* закат, время Эно(от полнолуния до второй половины луны)
* уход, время Гевлос(от второй половины до новолуния)

День в календаре равен времени от восхода солнца до заката в любой сезон. Вместо лунного счисления широко используют дневной, например, пятнадцатый день весны. В летописях используют дневное счисление при указании количества полных циклов в сезоне, например 65 день лета третьей луны(этим летом ушло две луны и идет цикл третьей).
Мирт

## [Подробнее о табличке]

**Мирт** - хар Пефантии. Занимает всю территорию Миртской косы, кроме земель у дельты Дхараша, которые принадлежат хару Пиферо.

## История

На территории косы обитают коренные племена Мирта, объединенные одной культурой. В древности их насчитывалось около тринадцати, сейчас сохранилось всего лишь пять. Все племена представляют единую державу-конфедерацию Мирт. Это единственный хар, который не управляется Нижним Советом, а имеет автономные права и свое руководство из представителей пяти племен, которые формально считаются членами Нижнего Совета.

Первоначальной родиной миртских племен является великая пустыня. Оттуда происходит их кочевой способ жизни. Кочевники проникли за Пустынный перевал, после чего покорили и поработили местное население раннеадолитской культуры и основались на Миртской косе. Дальнейшие попытки расширения лежали в направлении региона Озер, ими был заселен остров Велеш. Во IV веке до В.С. Мирт потерпел поражение от шивуанского царя Межутеха и лишился северных территорий. В III веке до В.С Мирт подвергся атаке Кахандской империи, которая захватила Велеш и высадилась у южной оконечности косы, но была разбита кочевниками. Во II веке до В.С. перед угрозой атаки Пефантии миртские племена образовывают конфедерацию, но терпят поражение и подчиняются захватчикам, после чего входят в состав Пефантии на условиях автономии.

## География

Миртская коса является продолговатым полуостровом в Песчаном море. Климат очень сухой и пустынный. На востоке коса имеет скалистый ландшафт, часты песчаные бури. Земледелие очень затруднено, тогда как животноводство распространено на побережье и землях у Пустынного перевала. Крупнейший город - Терах - по-сути крупная кочевническая стоянка.
Королевство Нижней Ротении

## [Подробнее о табличке]

**Королевство Нижней Ротении** - государство, возникшее на территории юга Ротении в результате захвата ротенского престола Иадоком Литорием и провозглашения им себя царем Альбы.

## История

Королевство было создано в 169 г. до В.С. после поражения царя Альбы Риога около Рейума и последующей успешной осады Альбы Иадоком, правителем королевства Литорийского. Риог бежал на юг, а Иадок провозгласил себя верховным царем. Ротенское государство распалось и власть Риога распространялась только на царский домен - Нижнюю Ротению. Риог не признал власть Иадока и провозгласил себя королем Нижней Ротении.
Мадурр

## [Подробнее о табличке]

**Мадурр** - функулярий Марморетии 198-185 гг.

## Биография

Мадурр происходил из рода Ротены и являлся старшим сыном функулярия Марморетии Клодиса. Детство и юность его прошли при отцовском дворе, где он по помогал в управлении тамошнему маннеяру. В 219 г. он взял в жены Гвилламет из ассимилированых марморетов, хотя это и противоречило обычаям ротенов. В 220 г. у Мадурра родился сын Гвеннин, а через год - Гвен.

В 198 г. после смерти Клодиса Мадурр попросил у Турии о наследовании отцу в должности и царь удовлетворил его просьбу. После смерти Турии власть альбанского престола ослабла и Теро решил воспользоваться шатким положением Цатхи, совершив переворот. Его двоюродный брат Гизеллин ввел в Марморетию войска и вынудил Мадурра бежать на восток, где он нашел убежище у дома Софосов. Цатха отказался помогать Мадурру в возвращении владений, но в то же время и игнорировал занятие Рациария Теро. В 182 г. Мадурр собрал вокруг себя некоторое количество сторонников и вторгся в Марморетию, блокировав переправы через Виолант, таким образом предотвращая поражение от войск Гизеллина. Цатха, в свою очередь, разместил армию на границе с функом и попытался добиться мирного разрешения конфликта. В 181 г. в Альме состоялась встреча Теро, Мадурра и Цатхи. После многочасового обсуждения, Цатха решил развязать войну и силой добиться возвращения функа Мадурру, послав гонца к армии, но был разоблачен. Во дворце началась резня, в которой погибли все участники совета, кроме Теро.
Южные горы

**Южные горы** или **горы Секхар**(гармас. Секхар Этрати) - горный хребет в южной Пефантии, тянущийся от Миртской косы до Искристой бухты.

Южные горы разделяют Пефантию и пустыню, расположенную южнее. Они являются естественной границей государства и препятствуют проникновению кочевников с юга. Пустынный перевал - один из немногих проходов через горы и самый удобный из них. Хоть и высота Южных гор небольшая, они представляют опасность из-за постоянных пылевых смерчей и песчаных бурь. Вместе с этим в них находятся крупные залежи железа и драгметаллов, которые добываются преимущественно в районе Миртской косы.

В Южных горах обитают многочисленные племена южного происхождения, в том числе и секхары, давших имя этим горам и обосновавшиеся здесь до становления Пефантии. Официально они являются подданными государства и входят в такие хары, как Меенсекар, Фар, Меет Па и Кхам Пе, но ввиду сложного управления этими территориями и отсутствием экономической выгоды от их содержания там царит автономия, а Пефантия использует население харов, как искусных воинов для своей армии, набирая из них легкую конницу и пехоту.
Aglomeracja łódzka

**Aglomeracja łódzka** - aglomeracja monocentryczna w środkowej Polsce, w województwie łódzkim. Jej największym i centralnym miastem jest Łódź. Zamieszkuje ją (zależnie od przyjętych kryteriów wyznaczania jej granic) od 1,07 do 1,16 mln osób. W latach 1975-1998 istniało województwo miejskie łódzkie obejmujące tylko obszar aglomeracji łódzkiej.

## Miasta

Jeśli przyjmiemy, że aglomeracja łódzka obejmuje Łódź oraz cztery pobliskie powiaty ziemskie: brzeziński, łódzki wschodni, pabianicki i zgierski, tak samo jak Łódzki Obszar Metropolitalny, to w jej granicach znajduje się zatem 12 miast: Łódź, Aleksandrów Łódzki, Brzeziny, Głowno, Koluszki, Konstantynów Łódzki, Ozorków, Pabianice, Rzgów, Stryków, Tuszyn i Zgierz.

## Transport

Poszczególne miasta aglomeracji łódzkiej są ze sobą skomunikowane poprzez drogi, autobusy, kolej i tramwaje. Połączenie kolejowe z Łodzią posiadają Głowno, Koluszki, Ozorków, Pabianice, Stryków i Zgierz. Tramwaje umożliwiają natomiast połączenie z Łodzią Konstantynowa Łódzkiego, Ozorkowa, Pabianic i Zgierza.
Функ

**Функ** - административная единица в государстве ротенов в период с 216 по 135 гг. до В.С.

Функ был создан впервые царем ротенов Хэдбрандом в ходе его завоеваний соседних племен. Расширение территории в два раза потребовало новой эффективной системы управления. Причинами создания функов был также высокий риск восстания недавно покоренных племен, а также неудобная для большого государства система войскового сбора.

Функ представлял собой область, в которой правил назначенный царем функулярий. Он имел практически неограниченные права в своем функе, таким образом это было полуавтономное образование. Функулярий лишь обязывался платить ежегодные налоги в казну, пищевую или денежную ренту, а также полностью подчиняться воле царя Альбы.

Функулярий был единственным в государстве человеком после царя Альбы, который мог созывать знать в войско. Это позволило функуляриям самостоятельно заняться обороной своих земель и противостоять набегам, в случае чего призывая на помощь армию царя. В итоге это привело больше к вооруженным конфликтам между функуляриями, каждый из которых с помощью оружия стремился к большей власти. Царю Альбы все больше приходилось уповать на личное войско при нападении враждебных племен, так как на почве постоянных набегов возникал передел ослабленного сражением функа между соседними более сильными.

Власть функулярия с годами превратилась из назначаемой в наследуемую. Царю Альбы не было выгоды противостоять нарушившему закон и ослаблять державу. Власть самого царя вскоре стала формальной и на деле функ стал независимой территорией, отказываясь даже платить ренту. Апогея автономии функи достигли в правление Цатхи и Риога, когда на их месте были провозглашены отдельные государства - королевство Литорийское на месте функа Дуббин и королевство Андгау на месте функа Монтлу.

Функулярное деление исчезло в 135 г. с разделением функа Марморетии между ротенскими королевствами. Его заступило деление на префектуры, введенное во времена Солярной Империи.

## Список функов в 216 году до В.С.

* функ **Дуббин**. Занимал территорию племен кетулов, граница проходила по реке Серпент.
* функ **Энлих-Эллия.** Занимал территорию каатов от реки Серпент до реки Пуаттин.
* функ **Монтлу.** Занимал территорию племен арекатов и южных каатов, включая город Монтлу.
* функ **Марморетия.** Занимал территорию племен марморетов.
Ротения

## [Подробнее о табличке]

**Ротенский полуостров**(также **Ротения)** - крупнейший полуостров в Лютре(Эрде), расположенный на северо-западе материка. На севере омывается Темным морем, на юго-западе Голубым заливом, на юге Макрийским морем - все эти воды принадлежат Инсоларному океану.

## Рельеф

Большая часть Ротении - это равнины. Изредка встречаются холмистые местности. Самые известные и большие это Маркианские холмы на западе и холмистые окрестности Альбы и территорий южнее. В центральной Ротении с севера на юг тянется возвышенность. Реки Хог и Фел берут начало в гористых местностях северо-запада. Небольшие реки в горах Форсены питают важнейшие артерии Ротении - Серпент и Виолант.

Ротения славится своими лесами. Почти весь полуостров покрыт хвойными лесами, на юге переходя в смешанные леса.

## Климат

На севере Ротении климат переменчивый. Лето теплое, но зима холодная, снег лежит до наступления оттепели. На крайнем севере высокая температура держится всего три-четыре месяца, такая погода часта в Ренуме. Но уже в центральной Ротении температура летом резко падает, а зимой поднимается, но заморозки все еще остаются нормой. На самом юге, за Виолантом климат смягчается. Жаркое лето здесь почти всегда, зима короткая, прохладная и снежная. Снежный покров не постоянен из-за достаточно частых температурных колебаний. На западе в Алдизиуме и Трибуне высокая влажность, запоздалая прохладная зима и запоздалое теплое лето, в сравнении с остальной Ротенией. На юго-востоке, у Тепийского залива, наблюдаются самые высокие температуры.
Великая ледяная приливная волна

**Великая ледяная приливная волна** (大 (だい) 氷 (ひょう) 海 (かい) 嘯 (しょう) , *Daihyō Kaishō*) — боевой приём, используемый Шото Тодороки с помощью причуды льда-и-пламени, а также техники Пламенный кулак: Фосфор.

## Описание

Шото собирает свой огонь и лёд, бросается на своего противника, бьёт его кулаком и выпускает мощную волну холодного огня, способную полностью покрыть льдом огромный участок местности. Было также показано, что его можно использовать как взрывчатку, поскольку он распространился по лесу Гунга, чтобы остановить мощный взрыв.

Этот боевой приём впервые используется против Даби во время Финальной войны. Силы этого боевого приёма было достаточно, чтобы полностью погасить огонь Даби, который он создал с помощью своей причуды кремации, и его временно вывести из строя злодея. Он был использован во второй раз на более мощном уровне, чтобы погасить взрыв Даби.

## Примечания

*Моя Геройская Академия* Манга: Глава 352.
*Моя Геройская Академия* Манга: Глава 390.
Глава 10: Победить Бакуго

**Победить Бакуго** (折れろ爆豪, '**Orero Bakugō'**) — десятая глава манги «Моя геройская академия» и третья глава второго тома.

## Сюжет

### Урарака против Ииды

Взрыв, который устроил Кацуки Бакуго в прошлой главе, отвлекает внимание Теньи Ииды на последнем этаже. В это время Очако Урарака решает, что это идеальный момент для того, чтобы добраться до бомбы и захватить её. Своей причудой она делает себя невесомой и почти долетает до бомбы, но Иида хватает её и относит в сторону, тем самым не позволяя Урараке дотронуться до неё.

### Продолжение битвы Мидории и Бакуго

Тем временем этажом ниже Бакуго пытается спровоцировать Изуку Мидорию на использование причуды в бою, но Деку его игнорирует и переговаривается с Ураракой по поводу обстановки на её этаже. Эйджиро Киришима, наблюдающий вместе с остальным классом и Всемогущим за битвой, просит учителя остановить битву, поскольку Бакуго в столь агрессивном состоянии вполне может и убить Мидорию. Но Тошинори не спешит прекращать сражение — он единственный, кто слышит переговоры участников, и поэтому понимает, что Изуку и Кацуки в открытую высказывают ненависть друг к другу, и эта битва важна для них обоих, если они хотят стать героями. Поэтому он лишь предупреждает Бакуго, что если он создаст ещё один мощный взрыв, способный разрушить здание, битва будет окончена, а он получит выговор.

Бакуго начинает лететь на Мидорию с помощью взрывов, но в последний момент перед столкновением совершает особый манёвр, с помощью которого неожиданно переносится ему за спину, бьёт взрывом и наносит свой фирменный удар правой, после чего хватает его за руку и бросает на пол.

### Финальное столкновение

Мидория понимает, что без использования Одного-За-Всех ему не победить. Он наконец приходит в ярость от действий Бакуго и решает использовать против него причуду. Они с Каччаном собираются одновременно друг друга атаковать со всей силы. Понимая, что это столкновение может оказаться крайне травмоопасным, Всемогущий собирается остановить битву, но тут же Деку говорит Урараке схватиться за одну из колонн на её этаже. Используя Один-За-Всех, Изуку не атакует Бакуго, а перенаправляет его взрывную атаку вверх, тем самым частично разрушая все верхние этажи и крышу. Колонна, за которую держалась Очако, отделяется от других поверхностей. Урарака хватает её с помощью причуды и использует свою особую технику "Хоум-ран ракета", которой оглушает Ииду, после чего захватывает бомбу. Мидория вновь травмирует себе руку своей причудой, и от бессилия падает на пол. Шокированный Бакуго слышит уведомление о том, что команда героев победила.
Глава 18: Герои наносят ответный удар

**Герои наносят ответный удар** (逆 (ぎゃく) 襲 (しゅう) のヒーローズ , '**Gyakushū no Hīrōzu'**)— восемнадцатая глава манги «Моя геройская академия» и первая глава третьего тома.

## Сюжет

### Прибытие Всемогущего

Всемогущий, внезапно прибывший в USJ, объясняет, что чувствовал, что в учебном центре что-то не так, и решил лично посетить его. По пути он встретил Тенью Ииду, который рассказал ему о нападении злодеев. Это разозлило Героя №1, и теперь он намерен одолеть Лигу Злодеев и спасти своих учеников.

Символ мира врывается на центральную площадь учебного центра и мгновенно подбирает израненного Шоту Аизаву, при этом вырубая всех находящихся рядом злодеев. Затем он так же быстро переносится к водной зоне, хватает Изуку Мидорию, Тсую Асуи и Минору Минету и переносит их подальше на безопасное расстояние, успевая при этом нанести удар Томуре Шигараки, сбивая с него руку "отца".

Шигараки подмечает высокую скорость Всемогущего, но при этом говорит, что он не настолько быстр, насколько ожидалось, а значит, герой действительно слабеет. Мидория пытается предупредить Всемогущего о том, что злодей с мозгом наружу (ному) опасен, но герой уверяет парня, что справится и с ним.

### Всемогущий против ному

Тошинори нападает на ному и наносит Каролиновский удар, но его атака ничего не делает. Шигараки говорит, что одна из причуд этого монстра — поглощение ударов, поэтому любые атаки в лоб бесполезны. Тогда Символ мира совершает бросок на суплекс, намереваясь обездвижить противника.

Глядя на эту битву, Мидория понимает, что вряд ли сможет хоть как-то помочь Всемогущему, но так же осознаёт, что у него остались считанные минуты пребывания в геройской форме, и потому он сейчас в трудном положении.

Как выясняется, бросок Всемогущего тоже не приносит результатов: из-за вмешательства Курогири он оказывается в западне, схваченный ному прямо за старую рану. Мидория всё же решает помочь Всемогущему: он оставляет Аизаву Минете и Асуи, а сам бежит на помощь своему кумиру. Его замечает Курогири и открывает перед ним портал, но внезапно появляется Кацуки Бакуго и атакует туманного злодея. При этом в его тумане он находит металлические пластины, составляющие его твёрдое тело, и прижимает их к полу, обездвиживая Курогири. Вслед за Бакуго объявляется Эйджиро Киришима. Тут же появляется и Шото Тодороки, который замораживает правую половину тела ному. Ученики объединяются, чтобы помочь Всемогущему.
Глава 3: Вступительный экзамен

**Вступительный экзамен** (入 (にゅう) 試 (し)  , '**Nyūshi'**) — третья глава манги «Моя геройская академия». Она рассказывает о поступлении Изуку Мидории в академию Юэй и знакомит с ней читателя.

## Сюжет

Изуку Мидория добирается до академии Юэй незадолго до начала экзаменов. Он не успел опробовать причуду, полученную от Всемогущего, и поэтому сильно переживает. Возле академии он встречает Кацуки Бакуго, который, как всегда, огрызается на него и требует уйти с пути, несмотря на то, что он ему даже не мешал. Мидория собирается сделать свой первый шаг ко входу в академию, но спотыкается. Однако он не падает, потому что рядом с ним оказывается Очако Урарака, которая своей причудой останавливает его в воздухе. Она желает ему удачи и уходит. Изуку очень рад, что ему почти удалось поговорить с девушкой.

### Правила экзамена

Когда все поступающие собираются, герой Сущий Мик объясняет правила прохождения экзамена: все участники будут выпущены в точную копию одного из городских районов, и за 10 минут они должны будут успеть уничтожить как можно больше роботов, которые делятся на три вида, за каждый из которых даются от одного до трёх очков, в зависимости от опасности. Вдруг Тенья Иида уточняет насчёт видов роботов, ведь в справке указано, что их на самом деле четыре; также он обращается к Мидории и требует его замолчать, поскольку его постоянное бормотание мешает другим участникам. Ямада объясняет, что четвёртый вид роботов является самым опасным и стоит ноль очков. Его невозможно уничтожить, и поэтому при его виде участникам рекомендуется бежать. После объяснения правил участники отправляются на тренировочное поле.

### События на экзамене

Изуку нервничает ещё сильнее, видя, как спокойны остальные участники. В их толпе он замечает Урараку и собирается подойти к ней и поблагодарить за то, что она не дала ему упасть. Но Мидорию останавливает Иида и отчитывает перед всеми за то, что он якобы собирается помешать подготовке других.

Внезапно Мик объявляет о начале экзамена, и все участники врываются на поле битвы. Мидория пытается сконцентрироваться, но у него ничего не выходит, и все роботы достаются его соперникам. Вскоре объявляется огромный робот, за уничтожение которого не дают очков. Все участники убегают от него, однако Изуку замечает, что под обломками зданий, которые разрушил робот, застряла Урарака. Он понимает, что должен спасти её, как подобает настоящему герою. Он впервые активирует Одного За Всех, высоко подпрыгивает, до головы робота, и уничтожает его одним ударом кулака.