Ëlanor

**Ëlanor** est un⸱e occultiste elfe Eladrin, originaire du Feywild. Iel est interprété⸱e par **Man0nQ**.

## Description

Les Elfes Eladrins sont les elfes qui ont migré vers le Feywild, une terre de beauté, d'émotions imprévisibles et de magie illimitée. Des siècles d'exposition à cette magie sauvage du Feywild ont changé ces elfes les imprégnant de la capacité à changer du plan dans lequel iels se trouvent, les transformant en elfes Eladrins. Alors que certain⸱e⸱s ont réussi à rester plus ou moins humanoïdes avec ces transformations et n'ont acquis que quelques aptitudes surnaturelles, d'autres furent complètement altéré⸱e⸱s par le plan et devinrent des créatures fey.

Ce lien avec la magie permet aux Eladrins de changer leur apparence, comme le pouvaient tous les elfes initialement. Leurs apparences sont liées aux saisons, qui représentent également un certain état d'esprit. Certain⸱e⸱s Eladrins restent associé⸱e⸱s à une saison spécifique toute leur vie, tandis que d'autres se transforment et adoptent les caractéristiques d'une autre saison. Iel peut choisir la saison de l'univers dans lequel iel se trouve ou plutôt la saison qui correspond à son état émotionnel. Par exemple un⸱e Eladrin pourrait passer à l'automne lorsqu'iel est paisiblement satisfait⸱e, un⸱e autre pourrait se changer en hiver s'iel sombre dans le chagrin….

Ëlanor peut prendre des apparences liées aux quatre saisons généralement admises.

### Printemps

C'est la saison de la gaieté et des fêtes, marquée par la joie.

Lorsqu'Ëlanor s'identifie au printemps, elle prend l'apparence d'une elfe juvénile (humaine environ 17 ans) à la peau claire, légèrement verdâtre, et aux joues roses. Elle est plutôt de petite taille et bien en chair (1,65 m pour 76 kg). Son visage est ovale, ses yeux sont grands et vert clair et son nez est légèrement retroussé, sa bouche est en cœur. Son visage est encadré par une chevelure abondante, ondulée, vert foncée, qui lui arrive aux épaules. Elle aime y mettre des petites fleurs et les laisser librement flotter.

Sa voix est douce et aigüe. Cette représentation est plutôt joyeuse et insouciante. Elle fait peu attention aux dangers avoisinants.

[Traits de caractère à compléter selon révélations in game]

### Été

C'est la saison de l'audace et de l'agressivité, une période d'énergie sans entraves.

Lorsqu'Ëlanor s'identifie à l'été, il prend l'apparence d'un jeune elfe (humain environ 25 ans) à la peau bronzée, tirant sur l'or. Il est très grand et plutôt musclé (1,95 m pour 92 kg). Son visage est rectangulaire, la mandibule anguleuse, ses yeux sont grands et doré et son nez est droit, sa bouche est fine. Ses yeux sont longs, fins, raides et blonds. Ils sont souvent attachés en une queue de cheval ornementée de tresses.

Sa voix est posée, mais devient forte et implacable lorsqu'il s'emporte. Cette représentation est un état dans lequel entre Ëlanor lorsqu'il est notamment en colère. Mais c'est également sa forme lorsqu'il se sent capable de déplacer des montagnes, débordant d'énergie.

[Traits de caractère à compléter selon révélations in game]

### Automne

C'est la saison de la paix et de la bonne volonté, lorsque les récoltes de l'été sont partagées avec tou⸱te⸱s.

Lorsqu'Ëlanor s'identifie à l'automne, elle prend l'apparence d'une jeune femme (humaine environ 30 ans) à la peau claire entièrement constellée de taches de rousseurs qui de loin lui donne un aspect orangé. Elle est de taille et de corpulence moyenne (1,75 m pour 68 kg). Son visage est rond, ses yeux sont grands et marrons, son nez est aquilin, sa bouche est charnue. Ses cheveux sont longs et bouclés et d'un roux flamboyant. Ils sont souvent ramassés à la hâte dans un chignon lâche.

Sa voix est chaleureuse et riche, maternante. Cette représentation est liée à la bienveillance d'Ëlanor. Elle adopte cette apparence lorsqu'elle est apaisée et décide de résoudre les conflits en se plaçant en position de médiatrice. Elle est plus compatissante et prête à aider les autres, à soulager leur souffrances.

[Traits de caractère à compléter selon révélations in game]

### Hiver

C'est la saison de la contemplation et de la douleur, lorsque l'énergie vibrante du monde sommeille.

Lorsqu'Ëlanor s'identifie à l'hiver, iel prend l'apparence d'un⸱e elfe sans âge à la peau bleu ciel. Iel est de grande taille et plutôt maigre (1,85 m pour 62 kg). Son visage est long, ses yeux sont grands et bleu clair presque blanc et son nez est fin, sa bouche est fine et pratiquement inexistante. Ses cheveux sont longs, descendant à la taille, fins, raides et blancs. Ils sont laissés libres.

Iel ne prononce pas beaucoup de mots, sa voix est distante, monocorde. Cette représentation est liée à la morosité d'Ëlanor. Iel est amer⸱ère et pensif⸱ve. Iel pleure plus facilement, des larmes glacées, et dégage un sentiment de tristesse qui fait l'effet d'un vent glacé.

[Traits de caractère à compléter selon révélations in game]

### Vêtements

Iel porte toujours les mêmes vêtements de base qui s'adaptent aux changements de tailles, avec quelques variations : un pendentif en forme d'œuf au bout d'une chaîne en argent ; deux broches circulaires en argent ; un haut en toile à base de fibres végétales, souple, aux manches trois-quarts ; un pantacourt en toile à base de fibres végétales, souple, lui arrivant mi mollet ; une robe ou toge en voile à base de fibres végétales, de grande taille et se drapant facilement.

Auxquels s'ajoutent des chaussettes de laine qui montent au genou, des mitaines en laine arrivant au coude, des bottes ou des espadrilles en cuir, une cape à capuche en laine.

Iel emporte également une besace avec ellui dans laquelle se trouvent quelques ingrédients pour ses essais culinaires, quelques livres, deux trois babioles, un carnet où iel note ses pensées, son grimoire et tout ce qu'iel trouve intéressant de ramasser en route.

### Personnalité générale

Si Ëlanor participe parfois aux conversations, iel est souvent perdu⸱e dans ses propres pensées et contemplations. Il lui arrive de ne plus prêter attention à son environnement lorsqu'iel est concentré⸱e sur quelque chose. Lorsqu'iel s'est isolé⸱e dans une partie du Feywild c'était pour mieux se pencher sur une théorie philosophique. Et sur ce sujet, iel aime partager ses idées : *L'impact de la nourriture dans la vie des gens* [Et autres questions à compléter si abordé in game]. Ëlanor ne sait pas vraiment ce qu'iel faisait dans le Feywild, et par conséquent iel sait encore moins ce qu'iel fait sur le pan matériel [reste à compléter si abordé in game].

Ëlanor est une personne qui dégage une certaine aura due à son origine planaire. Iel interpelle les gens et utilise cela pour captiver son audience et ensuite exposer son propos. Par conséquent, c'est un⸱e très bon⸱ne communicant⸱e. Iel sait bien parler pour exposer ses théories. Et globalement iel est rapidement apprécié⸱e des autres.

Pour ce qui est de comprendre les personnes qui l'entourent, Ëlanor est parfois déconnecté⸱e. Toutefois iel est en mesure de dire si quelque chose ne va pas chez la personne. Il en va de même pour la priorisation des actions et les choix effectués par l'elfe, ils sont globalement bons mais il arrive qu'iel se trompe.

En revanche, les connaissances théoriques, la recherche pour laquelle Ëlanor a consacré une grande partie de sa vie peuvent être considérées comme des points forts. Iel est plutôt intelligent⸱e et comprend rapidement le fonctionnement et les enjeux de l'une ou l'autre tache.

D'un point de vue physique, Ëlanor reste dans la moyenne : iel peut tirer son propre poids mais pas plus, iel est en mesure de toucher de larges cibles et iel peut se prendre queques coups avant de s'évanouir. On pourrait penser que le Feywild aurait rendu Ëlanor plus résistant⸱e, plus agile, plus fort⸱e, mais en vérité la vie d'ermite ne lui a pas permis de développer ces compétences. Son isolation le⸱a préservant.

### Enfance

Ëlanor est né⸱e dans le Feywild.

Ce fut une enfance assez calme, parsemée de cueillettes en forêt, de jeux avec les créatures qui la peuplent, d'apprentissage de la Nature, parfois aléatoire, qui l'entourait.

Ëlanor se blessa de temps à autre et se perdit souvent dans ses jeux. Mais iel retrouvait toujours la maison certes parfois après plusieurs jours, se reposant sur son instinct parfois faillible. Les cent premières années se sont suivies l'une après l'autre tranquillement. Lorsqu'Ëlanor eut atteint sa taille adulte, iel eut un contrôle plus relatif sur ses changements d'apparences, bien que les émotions fortes pèsent toujours plus dans la balance.

A l'âge de cent ans, Ëlanor se choisit ce nom.

### Âge adulte

Iel s'aventurait désormais seul⸱e, toujours plus loin dans la Nature omniprésente. Iel s'était construit une petite maison où iel faisait diverses expériences culinaires, alchimiques, tentait de faire pousser l'une ou l'autre plante et élevait des poules. Le temps perdit son fil.

#### Incursions sur le plan matériel

Un jour, iel décida de rendre visite à sa Tante Hëllybore, car cela faisait un moment qu'iels ne s'étaient pas vu⸱e⸱s. Pour aller plus vite et parce qu'iel ne savait plus précisément par où passer mais visualisait parfaitement la maison de la Tante, iel fit un fey step. Sauf que rien ne fonctionna comme cela aurait dû et iel atterrit sur le plan matériel. Ëlanor tomba littéralement dans les bras d'Oisín.

Ëlanor essaya de repartir mais cela ne marcha pas. Oisín lui proposa un abri où passer la nuit. Finalement iels décidèrent de rester un peu ensemble, parce qu'iel ne pouvait pas retourner dans son plan d'origine et lui n'avait pas de chez lui. Oisín faisait de la flûte et Ëlanor faisait ce qu'iel pouvait de ses mains  : des gâteaux, des couronnes de fleurs, des petits objets... qu'iels vendaient aux personnes intéressé⸱e⸱s qu'iels rencontraient. Bien que d'un point de vue personnalités iels ne semblaient pas fait⸱e⸱s pour s'entendre, leurs conversations étaient généralement calmes. En un sens, Ëlanor lui permettait de canaliser sa colère. Iels trouvaient un bon équilibre. Iels passèrent quatre ans ensemble et migrèrent progressivement vers la Fédération de Kezhan, notamment parce qu'iels se disaient qu'iel seraient plus accepté⸱e⸱s qu'en Tafarn. Jusqu'au jour où iels ont un débat houleux sur la recette du fondant au chocolat avec ou sans noix de pécan. Ëlanor campant sur ses positions, déclara voir parfaitement où se trouvait la recette manuscrite et que si il n'y avait que ça pour qu'il entende raison elle allait lui ramener. Et sans plus attendre elle fit un fey step pour chercher ladite recette, retournant donc dans le Feywild... laissant Oisín seul, surpris.

Ëlanor chez iel farfouilla un peu les papiers ça et là. Iel trouva la recette mais ce faisant iel tomba sur une note manuscrite écrite peu avant son départ qui posait une question sur un ingrédient et son apport dans la recette d'invisibilité, ce qui lae perdit à nouveau dans ses recherches. Iel ne revint pas vers Oisín. Non pas qu'il ne comptait pas pour iel, mais ça lui était complètement sorti de la tête.

De temps à autre iel y repensait et essayait donc de retourner sur le plan matériel ce qui lui valu quelques situations incongrues. Mais à chaque fois qu'Ëlanor retournait chez ellui, iel se concentrait sur une nouvelle tâche et perdait un peu de temps entre ses passages. Ils sont au nombre de quatre :

La fois où iel se retrouva au fond du lac Copëtuar, en Gostion. Essayant de trouver un point de repère, iel toucha le fond et sentant un objet plutôt cylindrique le saisi avant de remonter à la surface. D’ellui les éventuels passants ne virent qu’un bras bleu brandissant une épée émerger du lac, car manquant de souffle dans une pulsion de vie, Ëlanor effectua un autre Fey Step pour retourner chez ellui. Ce passage ne dura qu'une minute.

La fois où iel atterrit dans une jungle luxuriante ...

La fois où iel arriva dans le bois d'Octomorr ...

La fois où iel rencontra des orphelin⸱e⸱s et décida de rester un peu pour s’occuper de ces petits êtres abandonnés, qui le⸱a fascinait et qui dans leur jeunesse lui rappelait Oisín. Notamment une jeune génasi d'eau qui fredonnait des petits airs de temps à autre. Iel leur apporta le plus d'amour et de bienveillance qu'iel pouvait à ce moment. Iel apprit également ce que c’est que de vivre dans une ville où parfois la Nature est repoussée (Caestus, Empire de Caupona). Iel y resta le plus longtemps, deux mois.

#### Feywild

Ëlanor revint dans le Feywild. Iel y continuait ses balades quotidiennes dans la Nature avoisinant sa petite maison. Iel vivait sa vie tout simplement et avait commencé une réflexion sur *L'impact de la nourriture dans la vie des gens* et y revenait régulièrement, bien que "des gens" iel n'en croisait pas souvent.

### Vie d'aventurier⸱ière

Lorsqu'Ëlanor tente une nouvelle fois de retourner sur le plan matériel, iel a 247 ans. Une douzaine d'années se sont écoulées depuis sa rencontre avec Oisín. Encore une fois un fey step malencontreux le⸱a fait atterrir en mauvaise posture, à savoir sur la toile du véhicule que conduit Sann, passant au travers et abîmant cette petite charrette.

OS LINDO

Alors que Oisín, Sann et Ëlanor passe quelques temps à Ir. Ëlanor est fasciné⸱e par les dômes des toits de la ville et apprécie particulièrement se balader au bord de la baie, profitant du vent et des embruns. Iels sont contactés par une jeune drow connue des deux compères. La dénommée Tcetera leur parle d'une elfe qui aurait une mission à leur confier.