Monge

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## O que é um Monge?

O Monge é um cavaleiro que usa os seus próprios punhos para causar dano nos oponentes, super focados em 1x1 e considerados antimages do servidor por conta de magias como Golpe Mordenkai e Instinto Superior. Existem armas para luta desarmada, apesar de serem um pouco difíceis de se conseguir, elas são relativamente fortes.

### Passivas do Monge

**Resistências:** Físico -10%, Fogo +5%, Gelo +5%, Energia +10%, Veneno -5%, Trevas -5%, Luz +10%.
**Bônus:** Regeneração de vigor +25%, Resistência a domínio mental +10%, Resistência a atordoamento +10%

## Jogabilidade de Monge

Diferentemente das outras classes, o Monge tem as Ordens que podem ser trocadas no monastério, localizado ao lado do cemitério. Essas especializações gastam 75 de vigor e podem apenas serem trocadas com o NPC Pai Mei. Além disso grande parte das magias do monge gastam vigor, ou seja, você tem que utilizá-las com cautela para não ficar sem vigor e não conseguir trocar de Ordem futuramente. O Monge possui 4 ordens, Dragão Nascente, Shaolin, Karateka e Viper, falarei um pouco sobre elas no próximo tópico.

## Ordens do Monge

### Dragão Nascente

O Dragão Nascente é a Ordem focada no fogo, essa ordem é comendada em lugares com muitos monstros do tipo inseto ou lugares com muitos monstros melee.

#### Magias do Dragão Nascente

Nível:  20
Mana:  95
Recarga:  1,5
 Voo da Alvorada
Nível:  20
Mana:  87
Recarga:  7,5
 Chute do Dragao
Nível:  60
Mana:  165
Recarga:  1,5
 Alma da Fenix
Nível:  60
Mana:  435
Recarga:  120

### Shaolin

Shaolin é focado no dano físico e elétrico, sua falta de magias de dano fazem que essa Ordem seja a menos utilizada, mas é a melhor em usar armas que têm efeitos que não dependem de dano, como por exemplo: Sugar Mana, Atordoar, Paralisar, Grilhões, Dissipar Magia, Invisibilidade, Cura, Imortalidade e Dorgas.

#### Passivas do Shaolin

**Resistências:** Energia +15%, Físico -5%.

#### Magias do Shaolin

Nível:  20
Mana:   87
Recarga:  1,5
 Garras de Aguia
Nível:  20
Mana:   135
Recarga: 1
 Manta da Jamanta
Nível:  60
Mana:   265
Recarga:  1,5
 Olhar de Rapina
Nível:  60
Mana:   62
Recarga:  1,5

### Viper

Viper é focado em danos venenosos e em invocar serpentes para te auxiliar em batalha, além de ter o poder de esquivar de golpes de inimigos. É a ordem mais recomendada em níveis mais altos, suas víboras conseguem te ajudar imensamente nas hunts.

#### Passivas do Viper

**Resistências :**Veneno +15%, Físico -5%

#### Magias do Viper

Nível:  20
Mana:   64
Recarga:  1,5
 Serpentario
Nível:  20
Mana:   65
Recarga:  1,5
 Presas da Vibora
Nível:  60
Mana:   165
Recarga:  1,5
 Chute da Vespa Morfetica
Nível:  60
Mana:   175
Recarga:  1,5

### Karateka

Karateka é focado no dano físico e no sangramento. É a Ordem mais neutra do Monge, suas magias ganham dano apenas com o aumento das sua perícias, fazendo que essa Ordem seja mais usada com builds que priorizam sua perícia.

#### Passivas do Karateka

**Resistências**: Físico +5%, Fogo -5%, Energia -5%, Veneno -5%

#### Magias do Karateka

Nível:  20
Mana:   82
Recarga:  1,5
 Peitoral do Mamute
Nível:  20
Mana:   150
Recarga:  1,5
 Garras do Tigre
Nível:  60
Mana:   180
Recarga:  1,5
 Atropelamento do Elefante Sanguinario
Nível:  60
Mana:   142
Recarga:  7,5

### Itens de um Dragão Nascente e Víper

O Dragão Nascente e o Víper são as Ordens mais versáteis em questão de itens, como Alma da Fênix aumenta o seu ML quando morre, você consegue usar itens que te dão ML para causar mais dano nas magias com dano de energia. Então basicamente você pode usar qualquer tipo de item em um Dragão Nascente. Já no Víper, você pode optar em usar itens que aumentar seu nível mágico para causar mais dano com as suas víboras, ou usar itens que aumentem as suas perícias para aumentar seu envenenamento.

### Itens de um Shaolin e Karateka

O Shaolin é a ordem mais focada no PvP por abusar de atributos que não dependem de dano, conseguindo ser praticamente um encosto para o seu oponente. Como o Shaolin não depende de ML para fazer nada, o recomendado seria itens que aumentam a sua perícia e até a sua resistência. Já o Karateka consegue aproveitar um pouco dos dois mundos, tanto abusar de status que não dependem de dano, quanto itens que dependem, além de ter o poder de atordoar inimigos.

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