Der Weg nach Draka

## Sie ziehen weiter

Den Überraschungsangriff der Banditen konnte die Gruppe erfolgreich zurückschlagen. Gerade als sie dachten, dass sie alle Gegner getötet hatten, hören sie verdächtige Geräusche aus einem Gebüsch direkt neben der Straße. Im nächsten Moment kommt der Drachengeborene Kalimba aus dem Gebüsch, der sich kurzerhand der Gruppe anschließt.

Die nächste Aufgabe, der sich die Abenteurer stellen müssen, ist es, den Baumstamm von der Straße zu bewegen. Während jeder einzelne seine eigene mehr oder weniger effektive Idee entwickelt, wickelt Galhir Seile den Baumstamm und befestigt diese an der Kutsche, wodurch die Pferde den Stamm ohne Mühe aus dem Weg räumen können. Nachdem sie den Brief von Quentin Koil an sich genommen haben, folgen sie der Straße, die sie hoffentlich zur Stadt Draka führt.

## Fort Morhan

Nach längerer Zeit auf der Straße gelangt die Gruppe an eine Wegkreuzung. Der eine Weg führt direkt nach Draka, während der andere an einen Ort führt, der nicht weiter ausgeschildert ist. Sie entschließen sich, nicht direkt nach Drakar zu reisen, sondern zunächst die andere Richtung genauer zu erkunden.

Schließlich finden sie am Ende der Straße das große Holz-Fort Fort Morhan. Da sie erwarten, innerhalb des Forts weitere Aufträge zu erhalten, klopfen sie an. Der Wärter wimmelt sie jedoch ab und lässt sie auch nach dem dritten mal Anklopfen nicht hinein. Der größte Teil der Gruppe hatte bereits aufgegeben und wollte nun weiter nach Draka ziehen. Fian Lao und Kalimba konnten die Ablehnung jedoch nicht so leicht verkraften. Sie fangen an, ganz in der nähe des Forts ein Lagerfeuer zu entzünden. Schnell wurden sie sich jedoch ihres Verbrechens bewusst und flohen mit dem Rest ihrer Gruppe in Richtung Draka.

## Dornhofen

Die Straße, der sie folgen, führt sie nun zunächst in das kleine Dorf Dornhofen.

Wie ihr verstorbener Auftraggeber ihnen mitgeteilt hatte, treffen sie im Gasthaus zum lächelnden Pony zwei Männer, denen sie den Brief überreichen. Zu ihrer Überraschung verbrennen sie jedoch den Brief sofort. Außerdem überreichen die Männer der Gruppe weitere Schriften, die sie einem gewissen Vincent Graylock in Draka ausliefern sollen.

## Nächtliche Festnahme

Die Abenteurer entschließen sich, erst am nächsten Tag weiterzuziehen, und übernachten im Gasthaus. Der Naturfreund Galhir begibt auf einen Baum in der Nähe.

Mitten in der Nacht werden sie jedoch von Gesprächen geweckt. Als sie diesen nachgehen, sehen sie das Militär aus Fort Morhan, welches auf der Suche nach ihnen ist. Cramos bietet dem Kommandanten Captain Donoghan an, friedlich mit ihnen zu gehen, unter der Bedingungen, dass sie ihre Waffen behalten dürfen. Auf diesen Kompromiss wollte sich der Captain jedoch nicht einlassen, wodurch ein weiterer harter Kampf ausbricht. Im nächsten Moment bricht ein Hagel aus magischen Fähigkeiten durch die Gruppe auf ihre Gegner nieder, die sich dadurch auch ziemlich schnell geschlagen geben mussten.

## Ankunft in Draka

Als sie schließlich in Draka ankommen, treffen sie im Gasthaus zur stinkenden Seekuh ein Mitglied der Rattenfängergilde von Draka. Sie erhalten den Auftrag, herauszufinden, warum in letzter Zeit so viele Rattenfänger nach ihrer Jagd in der Kanalisation nicht mehr wieder auftauchen.