Clan du tonnerre

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Sources du Wiki LGDC

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Le **Clan du Tonnerre** **(  Angl.  *ThunderClan* )** est un des quatre Clans de chats sauvages de la forêt. Le premier chef et fondateur du Clan, Étoile du Tonnerre, a été baptisé ainsi en allusion au Chemin du Tonnerre, et, par extension, le Clan a été nommé ainsi. Il chasse principalement des souris, des campagnols, des écureuils, des musaraignes, des lapins et des oiseaux comme des étourneaux, des pies ou des grives. En période de paix, le Clan du Tonnerre est respectueux des autres Clans et très généreux envers les autres. Pendant les guerres, les guerriers du Clan du Tonnerre sont braves, courageux et loyaux. Les chats du Clan du Tonnerre agissent en fonction de ce qu'ils estiment juste, et peuvent, au besoin, remettre en question le Code du guerrier. Les autres Clans ont pu mépriser le Clan du Tonnerre pour avoir accueilli des chats errants, des solitaires ou encore des chats domestiques (tel Etoile de Feu).

## Identité du Clan

* **Lieu de vie :** Forêt feuillue qui leur offre un abri sûr.
* **Caractère de Clan :** En temps de paix, ses guerriers sont respectueux des autres. En temps de guerre, farouches, braves et loyaux. Ils défendent ce qui est juste et n'ont pas peur de remettre le Code du Guerrier en question.
* **Proies :** Souris, campagnols, écureuils, parfois un lapin et des oiseaux tels que les étourneaux, les pies, les pigeons et les grives.
* **Techniques de chasse :** Excellentes techniques de traque. Ils restent face au vent et rampent dans les fourrés, ni vus ni connus.
* **Techniques de combat :** Combat dans les sous-bois denses pour créer l'effet de surprise. Grimpent dans les arbres et sautent sur leurs adversaires en plein vol.

## Lieux appartenant au Clan du Tonnerre

### Territoire de la forêt (Forêt de Cerfblanc) Modifier

**1. Le camp du Clan du Tonnerre :** Abrité au fond d'un ravin sablonneux et bien protégé par une haie de ronces, ce camp est difficile à attaquer et facile à défendre.

**2. Les Grands Pins :** Méfiez-vous du monstre dévoreur d'arbres des Bipèdes ! Il fait trembler le sol et creuse des tranchées qui se remplissent d'eau boueuse.

**3. Le Grand Sycomore :** Ses branches sont épaisses et résistantes jusqu'au sommet. Les jeunes apprentis y apprennent à grimper et se défient à qui mieux mieux pour savoir qui montera le plus haut.

**4. L'Arbre aux Chouettes :** Le trou au milieu de son tronc abrite une chouette hulotte qui sort chasser la nuit. Selon une légende, un apprenti du Clan du Tonnerre des premiers temps aurait appris les secrets de la chasse nocturne auprès de cet oiseau. Chaque soir, au lever de la lune, il attendait au pied de l'arbre. Lorsque l'oiseau nocturne s'en élançait, il le suivait telle son ombre projetée par la lune sur le sol de la forêt. Ce jeune novice intrépide devint plus tard un grand chef connu sous le nom d’Étoile de la Chouette. En chassant, il était aussi silencieux et mortel que la chouette hulotte.

**5. Les Rochers du Soleil:** Il y fait chaud, au soleil. Guettez les proies qui pourraient jaillir des crevasses ! Il y bien des lunes, lorsque la rivière était beaucoup plus large que maintenant, les Rochers du Soleil étaient une île. Seuls les guerriers du Clan de la Rivière pouvaient nager pour l'atteindre. Puis le niveau baissa et les Rochers du Soleil devinrent une partie de la rive côté forêt, ce qui incita le Clan du Tonnerre à les revendiquer. Il ne permit plus au Clan de la Rivière de traverser le cours d'eau jusque-là. Depuis lors, bien des batailles ont été livrées entre les deux clans à cause des ces pierres lisses et chauffées par le soleil.

**6. Les Rochers aux Serpents :** Attention aux vipères et à leur venin ! Le cerfeuil y pousse abondamment. Les cavités sous les rochers fournissent des abris pour des animaux dangereux tels les renards, les blaireaux... et même les chiens.

**7. La combe sablonneuse :** Un terrain d’entraînement entouré d'arbres. Les apprentis guerriers ont moins de chance de se blesser sur ce sol moelleux.

**8. La ville des Bipèdes :** Un labyrinthe de petits Chemins du Tonnerre et de nids de Bipèdes. On y trouve deux sortes de chats : les solitaires et les chats domestiques.

### Territoire du lac

**1. Le camp du Tonnerre :** Cette combe rocheuse entourée par de hautes parois de pierres laissées par les Bipèdes était le choix évident pour le nouveau camp du Clan du Tonnerre.

**2. Les sentiers de Bipèdes :** Les Bipèdes signalent leurs sentiers en laissant des traces bleues brillantes sur les arbres !

**3. Le nid de Bipèdes abandonné :** Un bon coin pour chasser et pour ramasser des remèdes. L'endroit est si désert qu'il y règne une ambiance inquiétante et la construction semble sur le point de s'effondrer à tout instant.

**4. Le Vieux Chêne :** Quand ils cherchaient de nouveaux territoires pour les clans lors de leur première visite autour du lac, Griffe de Ronce, Patte de Brume, Plume de Jais, Pelage d'Or et Poil d’Écureuil se sont abrités dans un vieux terrier de lapin sous ses racines noueuses.

## Batailles du Clan

* Bataille opposant le Clan du Vent au Clan du Tonnerre lorsque celui-ci avait attaqué le camp du Clan du Vent afin de voler leurs remèdes (*La prophétie d'Étoile Bleue*, bataille gagnée par le Clan du Vent et où Fleur de Lune perdra la vie)
* Bataille opposant le Clan de la Rivière à celui du Tonnerre lorsque le Clan de la Rivière avait tenté de reprendre les Rochers du Soleil (*La prophétie d'Étoile Bleue* et *La promesse de l'Élu*, bataille gagnée par le clan du Tonnerre)
* Bataille opposant une nouvelle fois le Clan du Tonnerre à celui de la Rivière lorsque celui-ci voulait prendre un bout de territoire au Clan du Tonnerre (*La prophétie d'Étoile Bleue* et *La promesse de l'Élu*, bataille gagnée par le Clan du Tonnerre)
* Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de la Rivière lorsque celui-ci avait encore tenté de reprendre les Rochers du Soleil (*Retour à l’état sauvage*, bataille gagnée par le Clan de la Rivière)
* Bataille opposant une fois de plus le Clan de la Rivière au Clan du Tonnerre lorsque ce clan avait tenté de reprendre les Rochers du Soleil (*Retour à l'état sauvage*, bataille où mourront Plume Rousse et Cœur de Chêne)
* Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de l'Ombre lorsque celui-ci avait attaqué le camp du Clan du Tonnerre pour voler leurs chatons (*Retour à l'état sauvage*, bataille gagnée par le Clan du Tonnerre et où mourra Queue Blanche.

* Bataille opposant le Clan du Tonnerre à des chats errants qui monopolisaient la grange de Gerboise et Nuage de Jais ( Le destin de Nuage de Jais ).
* Bataille opposant le Clan de l'Ombre et le Clan du Tonnerre contre le Clan du Vent et le Clan de la Rivière (*Éclipse*).
* Bataille opposant le Clan de l'Ombre, le Clan du Tonnerre, le Clan du Vent, le Clan de la Rivière, les Félins des Temps Révolus, le Clan des Étoiles et Minuit contre la Forêt Sombre et les traîtres des quatre Clans *(Le dernier espoir)*.