Chapter 4

Bab 4

'Level minus bukan bug. '

Angka-angka dalam tanda kurung di samping level mengindikasikan pengalaman saya saat ini dan jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya. Keberadaan sosok pengalaman ini berarti saya bisa naik level. Dalam kasus terburuk, saya khawatir bahwa saya tidak akan dapat naik level karena saya disadap.

'Aku senang itu bukan bug …'

Saya masih merasa kesal. Pikirkan tentang hal ini: level saya awalnya lebih dari 70, tetapi sekarang saya lebih rendah daripada pemain baru yang baru saja membuat karakter mereka.

"Aku harus menanggung ini. '

Saya menguatkan diri. Mungkin butuh waktu, tapi saya bisa menaikkan level lagi. Alasan untuk berpikir positif ini adalah karena kualitas profesi dan jabatan saya. Saya tidak tahu apa-apa tentang pembuatan item, jadi saya tidak bisa mengomentari kemungkinan menambahkan opsi tambahan, tapi itu masih bagus untuk dimiliki.

'Peluang peningkatan akan meningkat. '

Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10.

Namun, harga bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan itu mahal. Selain itu, semakin tinggi jumlah perangkat tambahan dan peringkat item, semakin rendah probabilitas peningkatan perangkat lunak berhasil. Selain itu, jika perangkat tambahan berhasil, nilai perangkat tambahan akan menjadi +1; Namun, jika gagal, itu akan menjadi -3. Harga untuk item dengan peningkatan +6 akan naik secara eksponensial.

"Aku tidak tahu seberapa besar kemungkinan yang telah meningkat, tetapi tidak bisakah aku merasakan harapan untuk sejumlah besar uang?"

Kedua karakteristik kelas yang saya sebutkan cukup menarik. Namun, minat saya yang lebih besar adalah bahwa semua barang bisa dipakai tanpa syarat. Ini adalah prestasi yang tidak masuk akal. Bergantung pada penalti yang diterapkan, atribut ini dapat mengganggu keseimbangan permainan.

'Bukankah ini atribut kelas penipuan?'

Sebagian besar item peralatan di Satisfy memiliki kondisi penggunaan yang menyertainya. Jika kondisinya tidak terpenuhi, item tersebut tidak dapat dipakai. Karena alasan itu, setiap level memiliki batasan kuat. Tetapi itu tidak berlaku bagi saya, karena sifat kelas saya.

'Betulkah?'

Saya membuka inventaris saya.

[Greatsword Mamon]

Peringkat: Epik

Daya Tahan: 88/204 Daya Serangan: 178 ~ 301 Kecepatan Serang: -16%

-Kerusakan air tambahan akan ditambahkan ke semua serangan kritis.

Ini adalah pedang besar yang dilindungi oleh penjaga Danau Pamian, Mamon. Karena pengaruh danau, pedang ini memiliki aura air yang kuat.

Kondisi Penggunaan: Level 65 atau lebih tinggi, kekuatan lebih dari 260, lebih dari 150 stamina.

Berat: 1.050

[Plat Armor Mengel]

Peringkat: Langka

Daya Tahan: 51/180 Pertahanan: 165 Kecepatan Gerakan: -2%

* Kekuatan +10

Ini adalah karya yang dibuat oleh pandai besi Mengel di kota berbenteng Patrian. Dengan itu, pertahanan ditingkatkan dan bobot diturunkan. Pemakai karya ini bisa merasakan kemauan kuat Mengel yang tertinggal.

Ketentuan Penggunaan: Level 60 atau lebih tinggi, lebih dari 180 kekuatan.

Berat: 1,203

Statistik saya saat ini tidak memenuhi ketentuan penggunaan yang dilampirkan pada Greatsword Mamon atau Mengel's Plate Armor. Dengan kata lain, orang normal tidak akan bisa memakai kedua barang tersebut. Tapi saya pengecualian.

[Karena karakteristik kelas Anda, Anda telah melengkapi Greatsword Mamon. ]

[Denda diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi. ]

[Kekuatan serangan Greatsword Mamon akan berkurang 30%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan. ]

[Pemahamanmu tentang Greatsword Mamon tinggi sehingga hukumannya dikurangi. ]

[Karena karakteristik kelasmu, kamu telah melengkapi Armor Mengel Plate. ]

[Denda diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi. ]

[Pertahanan Armor Mengel Plate akan berkurang 20%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan. ]

[Pemahamanmu tentang Mengel's Plate Armor tinggi sehingga hukumannya dikurangi. ]

"Luar biasa …"

Puas jarang memiliki item tanpa kondisi penggunaan. Saya ingat satu set item pemula yang mewakili tidak memiliki kondisi. Saya tidak ingat persisnya, tetapi dalam kasus pedang besar pemula yang diterima di level 1, kekuatan serangannya adalah 5 ~ 13 dan pertahanan baju besi pemula adalah 7.

Tapi sekarang aku bisa menggunakan senjata yang mampu setidaknya 124 hingga 210 kekuatan serangan, dan 132 pertahanan di level satu.

'Tidakkah akan sangat mudah untuk memulihkan levelku?'

Tidak peduli seberapa rendah levelku, aku bisa berburu monster di sekitar level 20 hanya dengan kekuatan serangan Greatsword Mamon. Berkat Plate Armor Mengel, aku tidak akan menerima kerusakan dari monster level rendah.

Dengan kata lain, saya bisa berburu monster jauh lebih cepat dan mudah daripada pengguna lain di level yang sama, berkat efek itemnya. Ini akan langsung dihubungkan dengan naik level dengan kecepatan cahaya.

'Sistem penalti dasar adalah item langka memiliki penurunan 20% dalam kemampuan dasar, sedangkan item epik memiliki penurunan 30%. Hanya setengah dari efek item diterapkan … '

Hukumannya sangat kecil. Item dengan peringkat unik dan legendaris akan dikenakan lebih banyak penalti, tetapi pada saat ini, itu adalah kemampuan yang cukup curang.

"Ini kelas legendaris …! Tapi apa pengertiannya?"

Karena kegembiraan saya, saya terlambat memperhatikan sedikit tentang 'pemahaman' yang muncul di jendela notifikasi. Kemudian saya memeriksa informasi terperinci.

[Pemahaman Item]

Keturunan Pagma dapat memahami bahan dan prinsip item dengan menggunakan, membongkar, atau memperbaiki item peralatan. Semakin tinggi tingkat pemahaman, semakin efisien seseorang dapat menangani item. Jika Anda memiliki pemahaman 100%, Anda dapat mempelajari cara membuat item itu.

"Ohu ~"

Semakin tinggi tingkat pemahaman saya, semakin sedikit hukuman akan ada.

"Lalu aku akan mendapatkan metode produksinya? Wow …"

Pengguna produksi biasa harus membayar sejumlah besar uang atau menyelesaikan pertanyaan sulit untuk mendapatkan metode produksi. Tapi saya bisa mendapatkannya secara gratis, selama saya meningkatkan pemahaman saya.

'Skill perbaikan tersedia dan daya tahan item saya rendah, jadi saya akan mencoba dan memperbaikinya nanti. '

Lalu saya melihat atribut judul. Dalam pertempuran, satu-satunya hal yang pemain harus paling waspadai adalah status abnormal, karena kemampuannya untuk sering membalik keadaan pertempuran. Ngomong-ngomong, gelar saya menurunkan kemungkinan terkena status abnormal. Ia juga mengatakan bahwa saya tidak akan mati ketika kesehatan saya minimum, jadi saya bisa sementara waktu.

'Mudah diakui, apakah itu berarti afinitasku dengan NPC dapat dengan mudah ditingkatkan?'

"Puhuhut…"

Aku merasa senang . Saya sangat senang bahwa saya tidak bisa berhenti tertawa. Atribut kelas dan judul sendiri memberi saya perasaan berada di depan pengguna biasa lainnya. Saya menjadi istimewa. Ini terasa seperti kompensasi yang pantas untuk tiga bulan penderitaan saya.

"Tapi…"

Saya akan menikmati kesenangan yang jauh lebih besar jika saya bisa menjual buku untuk uang.

"Saya melewatkan kesempatan untuk menyingkirkan kreditor saya dan mengendarai mobil asing!"

Tiba-tiba saya beralih dari perasaan senang menjadi perasaan buruk.

“~ # @…. ! ^% \* @ …. Ashur !! "

Saya memukul lantai dengan frustrasi dan dendam. Saya mencurahkan semua jenis kata-kata kotor ke arah Ashur. Perlahan-lahan, hati saya tenang. Itu karena stat yang tidak dikenal, jadi saya memutuskan untuk memeriksanya.

[Ketenangan]

Probabilitas dipengaruhi oleh keadaan abnormal diturunkan. Jika dipengaruhi oleh kondisi abnormal, Anda akan pulih dengan cepat.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.

* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.

[Gigih]

Memiliki probabilitas tertentu untuk membatalkan sebagian dari kerusakan yang masuk. Semakin rendah kesehatan, semakin tinggi probabilitasnya.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.

* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.

[Martabat]

Tidak bisa ditekan oleh orang lain. Ada kemungkinan langka untuk membuat musuh tunduk kepada Anda.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.

* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.

[Wawasan]

Temukan target. Prediksi risiko.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi probabilitas.

* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.

Setiap stat memiliki efek yang hebat.

"Ngomong-ngomong, bagaimana aku akan menaikkan nomor jika aku tidak bisa mendistribusikan poin ke sana?"

Penjelasannya tampak besar, tetapi mereka mungkin statistik tanpa banyak penggunaan praktis. Momen saat aku hendak membuka jendela keterampilan.

"Tidak!"

Saya menjerit ketakutan. Tiba-tiba sesuatu menyentuh punggungku. Saya terlambat mengingat bahwa saya berada di Kuil Yatan.

"A-Apa !!!"

Aku buru-buru berbalik dan secara refleks memegang Greatsword Mamon. Pria di belakangku menghindari seranganku dan mengangkat kedua tangan.

"Hei, tenang. Apakah Anda ingin membunuh seseorang? "

Orang yang berbicara adalah pria berkulit putih yang sepertinya memiliki kelas tipe pembunuh karena peralatannya yang ringan dan tubuh yang gesit.

'Jarinya menusuk punggungku. '

Mungkin baik-baik saja jika itu adalah pedang, tetapi memalukan menjerit hanya karena jari.

"Apa itu?"

Pria itu mengangkat bahu.

"Itu suram. Bukankah seharusnya kamu meminta maaf setelah mencoba membunuh seseorang?"

Senyumnya tampak seperti seringai. Saya tidak menyukai tipe orang ini.

'Orang ini berbicara dengan tidak sopan di pertemuan pertama kami. '

Tentu saja, pria itu terlihat lebih tua dariku. Pada pandangan pertama, dia tampak berusia pertengahan 30-an. Namun, pengalaman satu tahun saya sudah cukup untuk memberi tahu saya bagaimana penampilan yang menipu. Saya pernah memanggil seseorang 'Saudara', hanya untuk mengetahui bahwa mereka tujuh tahun lebih tua dari saya.

Bajingan ini, dia tampak seperti berusia 30-an tetapi …

"Batuk," tinjuku gemetar dan aku nyaris tidak bisa menenangkan diriku ketika aku mengingat masa lalu yang memalukan. "Saya minta maaf atas hal tersebut . Tapi bukankah kamu harus meminta maaf karena menusukku tanpa pemberitahuan dan mengejutkanku? "

Pria itu tertawa dan meminta jabat tangan.

"Anak muda, aku memanggilmu. Namun, kamu begitu asyik berpikir bahwa kamu tidak mendengarku. Itulah sebabnya aku menyodokmu. Maafkan aku."

Saya menolak untuk berjabat tangan dengan pria itu.

"Jadi, mengapa kamu memanggilku?"

Pria itu menggaruk kepalanya dan mengangkat bahu.

“Seperti yang Anda tahu, Kuil Yatan dipenuhi dengan energi jahat. Orang biasa akan menjadi takut jika mereka tinggal di sini sebentar. Tetapi saya mengamati Anda, dan Anda baik-baik saja meskipun semua waktu telah berlalu. Selain itu, Anda bahkan bisa tertawa sendiri. Anda, bukankah Anda benar-benar memiliki kemampuan hebat? "

'Mungkin ini …'

Ketika saya punya firasat, saya memeriksa nama di atas kepala pria itu. Mata pria itu bersinar.

"Namaku Doran. Aku adalah bayangan yang diam-diam melindungi Earl Steim. Satu atau dua hari setelah aku pergi berlibur, anak perempuan Earl yang terhormat diculik. Aku melacaknya dan mengetahui bahwa dia terjebak di ruang bawah tanah kuil ini. "Tidakkah kamu mau meminjamkan aku kekuatanmu? Aku akan memberimu imbalan untuk permintaan itu."

"Bukan saya…"

Saya pikir pria itu adalah pengguna, tetapi dia sebenarnya adalah NPC. Karena kecerdasan buatan yang sempurna, perbedaan antara pengguna dan NPC adalah ambigu dan kesalahan ini kadang terjadi. Nama di atas kepalanya berwarna hijau, melambangkan NPC. Kemudian muncul jendela notifikasi tentang sebuah pencarian.

[Selamatkan Putri Terkini Earl]

Kesulitan: S

Irene, satu-satunya anak perempuan Earl Steim, adalah perawan yang cantik dan polos. Para penatua Yatan telah menculik Irene untuk mengorbankannya demi darah perawannya.

Quest Clear Conditions: Menyelamatkan Irene dalam waktu satu jam setelah menerima pencarian.

Hapus Hadiah: 3.000 emas, probabilitas rendah untuk menjadi menantu earl.

* Menantu Earl: Stat bangsawan akan terbuka, semua statistik +20.

Anda akan diperlakukan sebagai viscount setelah menikahi putri terhormat sang earl. Kekuasaan dan kehormatan akan meningkat. Anda bisa maju ke lingkaran sosial para bangsawan. Anda akan menerima gaji bulanan. Ini bisa menjadi jalan pintas untuk menjadi pejabat tinggi atau penguasa.

Kegagalan Quest: Level -2.

[Apakah kamu ingin menerima pencarian?]

Ini gila.