Sivatag

*Lásd még: Földalatti sivatag.*
 Fájl:Desert heat effect.gif
A **sivatag** egy homokkal teli éghajlat. Minden pályán általában legalább kettő sivatag lesz. Egy sivatag nagyobb lesz a többinél, és abból fog levezetni egy hatalmas gödör a földalatti sivatagba. Ritkán piramisok is megjelenhetnek sivatagokban. Tavak is megjelenhetnek, ezekben a víz sárgás lesz.

Egy sivataghoz legalább 1000 homokkocka kell, ettől fog megváltozni a víz és háttér, de már egyetlen homokkockán nőhetnek sivatagi növények, és jöhetnek sivatagi ellenfelek. A sivatagokat felülírja a legtöbb másik éghajlat, beleértve az óceánt. Eső eshet a sivatagokban csak úgy mint a többi felszíni éghajlaton.  Asztali számítógépes változat és  Konzolos változaton homokviharok is lehetnek, amitől különleges ellenfelek jelennek meg, és a játékost is tolni fogja a szél.

Nehézmódban a romlottság/karmazsin és szentség megnövekedett terjedésének mértéke könnyen átváltoztatja a megmaradt sivatagokat. A világ alkotásakor keletkezett romlott/karmazsin sivatagok is átváltozhatnak szentelt sivatagokká ha elég közel vannak hozzá. Minden változata hasonlítani fog a szennyező éghajlatra: a zene ugyanaz, az ellenfelek ugyanazok (kivéve a múmia változatai, és a homokvihar ellenfelei), és a háttér is csak részben különbözik. A homok ki lesz cserélve ébenhomokra, karmazsin homokra, vagy gyöngyhomokra. A színe meg fog változni, de a kaktusz kaktuszt fog dobni a kivágásakor, és vízlevél ugyanúgy fog nőni szentelt sivatagban.

Ez az egyetlen éghajlat különleges horgászládák nélkül.

## Tartalma

***Megjegyzés: tobábbi sivatagi tárgyak találhatóak a földalatti sivatagban, homokviharok során, és piramisokban.***

Ellenfelek
* Hangyaleső
* Albínó hangyaleső
* Repülő hangyaleső
* Rohamozó hangyalesó
* Keselyű
* Homoknyálka

Nehézmódban:
* Múmia
* Világos múmia(Szentelt)
* Sötét múmia(Romlott, Karmazsin)
* Árnymúmia (Romlott)
* Fantommúmia (Szentelt)

Állatok:
* Skorpió
* Fekete skorpió

ZsákmánySima, sötét, és világosmúmiáktól:
* Mummy costume

Sima múmiáktól:
* Siető óra

Sötét múmiáktól:
* Sötét töredék
* Hangosbeszélő
* Szemkötő

Világos és fantommúmiáktól:
* Világos töredék
* Térkép

Árnymúmiáktól:
* Sötét töredék

Hangyalesőktől:
* Hangyaleső-állkapocs

Rohamozó hangyalesőktől:
* Hangyaleső-állkapocs
* Állkapocspenge

Növényekből:
* Kaktusz
* Vízlevél
* Rózsaszín fügekaktusz

Talajból:
* Homok
* Ébenhomok
* Vérhomok
* Gyöngyhomok

EladásraFestőtől:
* A homokdűnék titka

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.3.3**:
	+ Homokvihar hozzáadva.
	+ Hőtorzulás hozzáadva.

* **Asztali 1.3.0.1**: Földalatti sivatag hozzáadva.

* **Asztali 1.2.3**: Kijavítva, hogy a karmazsin sivatagokban nem vörös a víz.

* **Asztali 1.2**:
	+ A víz mostantól sárga.
	+ Mostantól van saját zenéje.

* **Asztali 1.1**:
	+ A kaktusz többé nem sebzi a játékost.
	+ Külön háttere van.

* **Asztali 1.0.6**:
	+ A kaktusz többé nem löki hátra a játékost, és nem üti ki a felette lévő kockákat amikor nő.
	+ Mostantől a sivatag a világ középpontjától távolabb van.

* **Asztali 1.0.5**: Kaktusz, vízlevél, hangyaleső, és keselyű hozzáadva.

* **Asztali 1.0.2**: Homok mostantól nem jelenik meg egy bizonyos távolságig a világ középpontjától. Így a játékos könnyebben juthat fához.

* **Asztali megjelenés**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos megjelenés**: Megjelent.

* **Switch 1.0.711.6**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos megjelenés**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.

nl:Desert/nlit:Desert/it