İntikam Şovalyesi

## Hikaye

kendisi Nemesisin oğludur ve onun için savaşır intikam duygusu çok güçlüdür kendisi intikam almak istiyenlerin ve güçlülerin yanında olur kendisi ölümlülere beladır savaşlarda arka planda kalıp bazen de bizzat savaşa girip intikam duygusunu güçlendirir ve kendi tarafındakileri hırslandırır böyle yaparak çok savaş kazanmıştır tüm görevlerini yerine getirmiştir Zeus a bağlılığı sonsuzdur şu anda sadece evrenlerde geziyor ve intikam almak istiyenlerin yanında belirerek onları yüreklendiriyor... kendisi uzun yıllar yaşamıştır kendisi Annesi Nemesis gibi çok tanınmaz fakat kendisi korkarak yaşayan varlıklardan nefret eder

## Kişilik

Kendisi yürekli ve hırslı bir kişiliğe sahiptir ve üstlerine çok bağlıdır fakat yüzünü göstermeyi çok sevmez

## Görünüş

Kendisi 256 santimdir geniş omuzlara, güçlü ve zinde bir vücuda sahiptir

## Silahlar

### Fothia

Bu mızrak ona zeus tarafından verilmiştir bu mızrak rakibine yıldırım çarptırır ve 3. derecede yanıklara maruz bırakır kolayca bir rakibi öldürebilir

kendisi bu mızrağı geri çağırabilir

### Elkystikós

Kendisine Artemis tarafından verilmiştir fakat Artemis hiçbir şekilde yüz vermeden geldiği gibi geri gitmiştir bu at 754 km hızda gidebilir ve çok güçlüdür sadece 10 adımda dörtnala kalktı bir omuz darbesiyle düşmanını yarı komaya sokabilir

## Güçler

### İntikam Düzenlemesi

Kullanıcı, genellikle hem kendisinin hem de etrafındakilerin intikamcı duygularından güç alarak, intikamın somutlaşmış hali olabilir.

### İntikamcı

Karakter bir intikamcıdır, yani kendilerini tamamen kendilerine haksızlık eden birinden veya bir şeyden intikam almaya adamışlardır.

Karakter, intikam arzusunu yerine getirmekten hiçbir şekilde vazgeçmeyecek ve bunu sağlamak için tatsız taktiklere başvuracaktır. Kullanıcı, bu söz konusu olduğunda tek yönlü bir zihne sahip olan, genellikle hayatlarında yaptıkları ve onlara amaç veren tek şey olarak tezahür eden kişidir.

### Öfke Güçlendirme

Kullanıcı, kendisinin veya başkasının öfke/öfke yoluyla daha güçlü, daha hızlı, daha dayanıklı vb. hale gelir, muhtemelen yakınlıkla ilgili yeteneklerin kilidini açar ve mevcut güçlerini geliştirir ve bir bonus olarak kullanıcı acıyı büyük ölçüde bastırabilir. Bazı kullanıcılar öfkeden rızık çıkarabiliyor. Yeterince kızgınsa, kullanıcı başka birinin yeteneklerini/güçlerini de reddedebilir.

### Motivasyonu Ayırt Edin

Kullanıcı, kendisini bilmese bile başka bir varlığın eylemlerinin ardındaki motivasyonu doğuştan bilebilir. Motivasyonları tamamen anlama ve intikam nedenleri, tehlikeler, merhamet veya diğer ulaşılabilir duyular gibi belirli yönleri anlama kapasitesine sahiptirler. Bu yetenek, kullanıcıya bir başkasının güdüleri hakkında bozulmamış bir içgörü sağlar.

### Hedefi Ayırt

Kullanıcılar, hedeflerin ruhlarını veya niyetlerini psişik olarak algılayabilirler. Kullanıcılar, ev sahibinin vücudundan uzaklaşırken, başka bir kişinin zihninde birkaç gün veya daha uzun süre kalabilirler.

### Berserker

Karakter bir çılgındır ; savaştaki tüm rasyonel kısıtlamalardan kurtulabilen ve hem dost hem de düşman için tehlikeli bir savaşçı haline gelen savaşa tamamen dalabilen bir varlık. Bu yetenek, kullanıcının ölümcül fiziksel hasarı sanki onları hiç etkilememiş gibi görmezden gelmesine ve korkutucu bir dayanıklılık düzeyiyle savaşmaya devam etmesine olanak tanırken aynı zamanda savaşta öngörülemez ve düzensiz davranarak onlara karşı koymayı zorlaştırır. Bu gücün nadirliği, kullanıcının adrenalinini ve dayanıklılığını, yalnızca katıksız azim ve gaddarlık yoluyla rakibini yıpratabilecekleri noktaya kadar artırarak rakibinin süper güçlü olmasını sağlar.

Bazı durumlarda, kullanıcı tamamen öfkeyle veya yakın bir tehlikeyle karşı karşıya kaldıklarında çılgına dönebilir

### Gelişmiş Çeviklik

Bu yeteneğe sahip kullanıcı, bir hareketten diğerine zahmetsizce geçebilir, saldırılardan etkili bir şekilde kaçabilir, şeylerden kolayca sallanabilir, depar atabilir, ters takla atabilir, çatılardan atlayabilir ve çok sayıda diğer jimnastik, atletik ve dövüş aletini çok az veya hiç çaba harcamadan yapabilir.

Çeviklik, "ilk kararlı konfigürasyonunu uyarlayarak hızlı bir şekilde yanıt verme veya değişme yeteneğidir", vücudun pozisyonunu verimli bir şekilde değiştirme yeteneğidir ve denge , vücut koordinasyonu , hız , refleksler , kuvvet , ve dayanıklılık

### Gelişmiş Hız

Kullanıcılar, türlerinin zirve üyelerinden daha hızlı hareket edebilir, bu da birinin onlara tepki vermesini çok zorlaştırır. Bu yeteneğin kullanıcıları ayrıca bu tür hızlarda hareket etmenin yan etkilerine karşı çok dirençli ve hatta tamamen bağışıktır. Bu etkiler arasında g-kuvveti, atalet, yoğun ısı oluşumu, büyük kinect enerjisi oluşumu vb. yer alır, ancak bunlarla sınırlı değildir. 64-616 km/s hızla koşabilirler.

Ayrıca bu hız aralığında helikopterleri, motosikletleri ve diğer araçları geçecek kadar hızlıdırlar. Hızları ile gözün görebileceğinden daha hızlı hareket edebilir ve rakibin algısından kaçabilirler. Ayrıca ses hızından daha hızlı hareket edebilirler.

### İntikam Hissi

intikam duygusunu hissettiği yerde aniden belirebilir

## Zayıflık

kendisi sakin kişilere karşı çok saldırgan değildir onları sinirlendirmeye çalışır ama sinirlendiremezse sinirden köpürüp oradan gider veya savaştığı kişi sakin bir şekilde savaşırsa büyük ihtimalle hırsı güçlenemeyecek ve çok güçlü dövüşemeyecektir