Классы объектов

Все аномальные объекты, сущности и явления подлежат присвоению класса. От класса объекта зависит приоритет исследовательских работ, бюджет объекта и другие вопросы. Класс присваивается объекту, исходя из различных соображений, самым важным из которых являются сложность содержания объекта и опасность его как для Агентства, так и для человечества в целом.

Классификация той или иной аномалии может быть дополнена и/или пересмотрена по мере получения новой информации об объекте, сущности или явлении.

## Основные классы

Большинство объектов в базе данных Организации относятся к этим трём классам.

### Безопасный

Объекты класса "Безопасный" - это аномалии, которые либо достаточно хорошо изучены для полноценного и надёжного долговременного содержания, либо не проявляют аномального воздействия без определённого внешнего стимула, либо проявляют безвредные, и даже потенциально полезные свойства для продуктивности работы Агентства.

Назначение аномалии класса "Безопасный" не значит, что активация или работа с ней не несёт угрозы; всем сотрудникам следует помнить, что все инструкции содержания и протоколы безопасности следует соблюдать неукоснительно.

### Условный

К объектам класса "Условный" относятся недостаточно изученные или изначально непредсказуемые аномалии, надёжное содержание которых не всегда возможно, но уровень угрозы недостаточен для присвоения им класса "Пандора". Подавляющему большинству аномалий, содержащихся в Агентстве, изначально присваивается класс "Условный", который затем может быть изменён, если объект достаточно хорошо изучен или уровень представляемой им опасности слишком велик.

В частности, всем аномалиям, которые можно назвать автономными и/или разумными, чаще всего присваивается класс не ниже "Условный", поскольку объект, наделённый собственной волей или мышлением, по сути непредсказуем.

### Пандора

Объекты класса "Пандора" - аномалии, которые настроены враждебно, представляют опасность для сотрудников Агентства и всего остального человечества, а их содержание сопряжено с большими затратами и сложными процедурами сдерживания, либо такие, полноценное содержание которых с помощью имеющихся у АСНВ знаний и средств невозможно.

Как правило, такие аномалии считаются самыми опасными из всех, находящихся на содержании, а научная деятельность по таким объектам направлена исключительно на разработку более надёжных средств сдерживания, либо, в качестве крайней меры, на своевременную нейтрализацию или уничтожение их аномального эффекта.

### Деаномалия

Объекты класса "Деаномалия" имеют высокую степень секретности и приоритета, встречаются крайне редко и применяются АСНВ для содержания или противодействия другим аномалиям, представляющим большую опасность, в особенности - объектам класса "Пандора". Сама информация о существовании объектов класса "Деаномалия" является секретной и доступна только высокопоставленным сотрудникам АСНВ, а информация о местонахождении, функциях и актуальном состоянии таких объектов не известна практически никому, кроме Совета 7.

## Вторичные классы

Ниже представлены подклассы объектов, которые дополняют основную (или бывшую) классификацию объектов.

### Нейтрализованный

Нейтрализованные аномалии утратили свою аномальность из-за намеренного или случайного разрушения, отключения либо по какой-то иной причине.

Документация по нейтрализованным аномалиям сдаётся в архив на случай, если аномальные свойства проявятся вновь, либо будет обнаружена подобная аномалия.

### Аннулированный

Аннулированные объекты - это объекты, природа которых целиком и полностью установлена, объяснима с помощью классической науки, а также фальсифицированные объекты, обычные объекты, которым по ошибке были приписаны аномальные свойства.

## Внесистемные классы

По тем или иным причинам вместо основных классов используются другие. Это может быть обусловлено особенностями самого объекта, что не позволяет его вписать в существующие классы, его свойствами или структурой.

### Нова

Объекты класса "Нова" - это будущие даты, в котором настанет "Событие", или объекты, которые несут те самые "Событие". "Событие" - это момент времени, которое будет разделять мир на "*До События*" и "*После События*".

Нельзя сказать будет ли хорошим или плохим мир "после события", но Агентство должен попытаться остановить "Событие".

## Руководство

**Правила ящика**

* Если открыть ящик с объектом и ничего плохого не случится, то это, скорее всего, **"Безопасный"**.
* Если открыть ящик с объектом и нельзя заранее сказать, что случится, то это, вероятно, **"Условный"**.
* Если открыть ящик с объектом и будут катастрофические разрушения со множеством жертв, то это, должно быть, **"Пандора"**.

С началом активного употребления класса "Деаномалия" правило было дополнено четвёртым пунктом:

* Если объект *и есть* ящик, то это, не иначе, **"Деаномалия"**.

Отдельно стоит отметить, что нечто автономное, живое и/или разумное почти всегда получает *как минимум* "Условный". Другими словами, если запереть нечто живое в комнату, то рано или поздно оно задохнётся или помрёт от голода или жажды, а такой исход нежелателен. Нечто, наделённое разумом, может найти выход из-под содержания или прекратить сотрудничать, что резко осложнит содержание.