recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Atelier/fr

La zone **Atelier** est un lieu où les citoyens peuvent créer des couleurs, des fourrures et des articles de vanité (chapeaux).

## Utilisation

Quand une Table de mélange des couleurs et une Table de travail des peaux sont créées et placées dans cette zone, les citoyens peuvent créer des couleurs à partir de fleurs ou de peaux d'animaux. L'objectif d'un atelier est de créer des articles de vanité tels que les chapeaux.

## Exigences

Une zone d'atelier requiert une zone de minimum 3x3. Les Tables de mélange des couleurs et de travail des peaux peuvent être placées à l'intérieur de la zone afin de débloquer plusieurs recettes de fabrication. Si l'atelier est créé au-dessus du niveau du sol, et entouré de murs augmentera l'efficacité des citoyens qui y travaillent.

### Images

Other languages:* Deutsch
* English
* français
* русский
* 中文（简体）
Actions.xml

Main / Modding / **Actions.xml**

File Tags

```
 <actions>
 </actions>

```

Action Tags

```
 <actions>
 </actions>

```

ID Tags

```
 <id></id>

```

Priority Tags

```
 <priorityID></priorityID>

```

Queue Tags

```
 <queue>
 </queue>

```

Pickup Tags

```
 <pick></pick>

```

Move-To Tags

```
 <move></move>

```

Wait Tags

```
 <wait></wait>

```

Destroy Item Tag

```
 <destroyItem />

```

Create Item Tags

```
 <createItem></createItem>

```

General Layout

```
 <actions>
   <actions>
     <id></id>
     <priorityID></priorityID>
     <queue>
       <pick></pick>
       <move></move>  (If needed)
       <wait></wait>
       <destroyItem />
       <createItem></createItem>
     </queue>
   <actions>
 </actions>

```
Bakery/fr

La zone de **Boulangerie** est l'endroit où les citoyens peuvent préparer la nourriture à base de farine.

## Utilisation

Quand une Table de boulangerie et un Four à pain sont créés et placés dans cette zone, les citoyens peuvent préparer la nourriture à base de farine tels que du pain et des tartes aux pommes.

## Exigences

Une zone de boulangerie requiert une zone de 3x3 minimum. La table de boulanger peut être placée dans cette zone pour permettre aux citoyens de préparer la farine, et le four à pain peut être rajouté pour leur permettre de cuire les plats préparés. Si la zone de boulangerie est au-dessus du niveau du sol et entourée de murs, cela augmentera l'efficacité des citoyens qui y travaillent.

### Images

Other languages:* Deutsch
* English
* français
* 中文（简体）
Carpentry Bench/de

Die Tischlerei Bank ist ein Werkzeug, welches hergestellt und platziert werden kann.

## Verwendung

Die Tischlerwerkbank kann in der Tischlerei Zone platziert werden und erlaubt das Herstellen von Holzgegenständen.

## Voraussetzungen

Die Werkbank benötigt zwei Holz um hergestellt zu werden. Sie kann nur in einer Tischlerei Zone platziert werden.

Other languages:* Deutsch
* English
* français
Butcher Table/en

The **Butcher Table** is a utility that can be crafted and placed.

## Usage

The Butcher Table can be placed in the Kitchen zone and allows the slaughtering of animals for meat and bones.

## Requirements

The Butcher Table requires 2 wood to be crafted. It must be crafted on a Carpentry Bench.
It can only be placed within a Kitchen zone.

Other languages:* Deutsch
* English
* français
Build 4070

Сборка представляет из себя AI-компилятор, выпущенный «GSC Game World», как дополнение к официальному X-Ray SDK.

## История появления

Неизвестно, возможно впервые появился на сайте S.T.A.L.K.E.R. Inside.

## Установка

1. Распаковать архив с компилятором;
2. Поместить папку *bins* и файл *xrAI.bat* в папку *level\_editor* Вашего X-Ray SDK;
3. Поместить в папку *compiler\_ai* файл *fsgame.ltx*.

## Интересный факт

В разработке этого компилятора участвовал Loxotron (согласно данным на сайте).
Build 2294

## Примечательные достоинства

* Бинарники
* Мультиплеер (?)

## Описание

Сборка, именно её часть от исполнительных файлов, лежащих в сборке 2365, датируются 12 октября 2005 года. Предположительно это мультиплеерная сборка, с локацией Спортивный центр, разработка которой окончилась в тот-же день, дату которого сборка выдает в логе. Возможно наличие и остальных мультиплеерных карт.
Armor/fr

Les **Armures**, comme les **Armes**, augmente la durabilité et la dextérité au combat de vos Villageois. Fabriquer ou trouver des armures dans les donjons devient de plus en plus important le plus bas vous minez.
Les armures sont stockées dans les Armoires à armure ou dans une zone de stockage, et peut être équipé en faisant un clic droit sur un villageois et en allant dans le menu équiper.

Les statistiques des armures, comme les statistiques des armes, sont déterminés par un jeté de dés, ce qui signifie qu'il y a un niveau de hasard à cela - un haut lancé en défense d'un Plastron en Bois (1d89+255, le max étant de 344) peut battre un bas lancé en défense d'un Plastron en Os (1d119+340, le min étant 1+340, ou 341). Pour plus d’informations sur le lancé de dé, regardez s'il vous plait la page concernée.

## Panoplies

### Panoplie en Bois

La **Panoplie en bois** est faite, sans surprise, de Bois. C'est aussi l'armure la plus faible.

### Panoplie en Os

La **Panoplie en Os** est faite, sans surprise, d'Os. .

### Panoplie Spiderbane

La **Panoplie Spiderbane** est fait de Fer et de Spiderite.

### Horde Set

Copper and Goblinite are used to create the **Horde Set**.

### Yellowlick Set

The **Yellowlick Set** is made from copper and Hobgoblinite.

### Mangy Set

The **Mangy Set** is made from copper and Direite.

### Stealthy Set

Sneaky Snickerite (and crafty copper) make up the **Stealthy Set**.

### Necrotic Set

Rotting Zombite dropped by Zombies makes up the **Necrotic Set**. Well, that and copper.

### Ghastly Set

Fiendish Ghouls drop the Ghoulite needed to make this set. Copper tiles drop the copper.

### Beastly Set

The **Beastly Set** requires tough Ogreite to craft. And regular copper, of course.

## Miscellaneous

Miscellaneous armor pieces do not fit into any specific set, but are listed here instead.

### Helmet of the Pigslayer

The **Helmet of the Pigslayer** can drop as a Random Item from boss level hostiles, but more frequently drops from Werepigs.

 **Defense Rating** | 1d524+938 (939-1462)

### Boots of haste

The **Boots of haste** has a unique crafting recipe, requiring a live bird. It can also drop as a Random Item from monsters. They greatly increase the movement speed of the wearer.

  Bird | 1

### Special

Special armor gives its wearer a special effect. These rare pieces of gear can only be bought from traders or dropped from high level hostiles.

Other languages:* Deutsch
* English
* Nederlands
* français
* русский
* 中文（简体）
Cactus Farm

These features only exist in older, outdated versions of Towns.

The **Cactus Farm** is a building that allows Townsfolk to generate cactus fruit.

## Requirements

It requires 2 wood and 2 cactus fruit to create.
It must be placed on a flat 3x3 square of sand.

## Usage

When placed on sand, the Cactus farm will automatically generate cactus fruit at a steady pace. These cactus fruit may be crafted into other foods.
Balcony/de

Von der **Balkon** Zone aus können Stadtbewohner und Helden Dachsen beim Kampf in der Arena zuschauen. Sie ist nur zur Unterhaltung gedacht und nicht zur Produktion irgendwelcher Gegenstände notwendig.

## Verwendung

Balkone werden direkt neben der Arena Zone platziert und Stadtbewohner können dort stehen und zuschauen, wodurch sich ihre Zufriedenheit erhöht.

## Voraussetzungen

Ein Balkon benötigt mindestens eine 1x1 Kästchen große Zone und muss an der Arena Zone angeschlossen sein. Dekorationen können platziert werden und erhöhen die Zufriedenheit der Zuschauer.
A Balcony requires at least a 1x1 tiled zone and must be connected to the Arena zone.

### Bilder

Other languages:* Deutsch
* English
* français
Build 1828

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Данная сборка включает в себя ряд вещей, не встречавшихся в других, например, модель «Нивы».
Сломанная «Нива» имеет явно повреждённые компоненты подвески и разбитые стёкла. Сама по себе, машина очень старая и ржавая, со следами автоматных пуль на кузове; разбиты фары, сиденья внутри разодраны.

Также расширен **A-Life**, присутствует схема патрулирования, во время которой сталкеры выполняют следующие действия: ходят (walk), поют, насвистывают мелодии (например, та, что поет рыжий сталкер на НИИ «Агропром»). Данная особенность встречается в сборках серии 18хх.

Ambient как отдельная дорожка отсутствует.

Помимо всего, в сборке имеется ряд рабочих партиклов аномалий (они же присутствуют в 1844) и активируемые действиями ГГ артефакты. Для активации нужно выстрелить по артефакту из AK-74. Другое оружие (например, FN F2000) работать не будет.

Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Оба варианта были скомпилированы в одно время. Основные различия:

Ресурсы:
1-ый вариант: наличие папок *gamedata* и *gamedata.dogs*, наличие архива *gamedata.xrp*;
2-ой вариант: выше указанные папки отсутствуют, наличие архива *gamedata.xp0*;
Другое:
Различие последних дат изменения файлов *1.xrdemo* и *traffic.net* (у 1-ого варианта они раньше).

## Примечательные достоинства

* Новые аномалии;
* Физика объектов и машин;
* Общение сталкеров по новостям;
* Интерактивные предметы;
* Диалоги;
* Исследование местности по карте;
* Отметки на карте (почти как в 1844);
* Модель «Нивы» (сломанная).
* Папка gamedata.dogs с ресурсами для теста псевдособак.

## Установка

* Сборка находится в архиве **sas' *в папках*** *Build\_Anton **и** Monsters*.

1. Распаковать архив со сборкой;
2. Запустить, щелкнув по одному из *bat*-файлов:

* *many\_dogs.bat* — тест собак с какой-то скриптовой функцией;
* *many\_pseudodogs.bat* — тест псевдособак с какой-то скриптовой функцией;
* *many\_fleshs.bat* — тест плотей с какой-то скриптовой функцией;
* *military\_script3.bat* — милитари с патрулирующими сталкерами, идолами у костра и одним настоящим сталкером у костра (он патрулирует, садится за костёр, сидит и снова идёт патрулировать);
* *physic.bat* — тест физики;
* *anomaly\_mutants.bat* — тест аномалий и мутантов;
* *dogs.bat* — тест собак;
* *flesh.bat* — тест плотей;
* *pseudodogs.bat* — тест псевдособак.

## Исправления, модификации

* **Тестовый фикс** от Modera — тестовый фикс, изначально предназначенный для 1844. Исправляет pda\_character.xml.

## Примечания

1. ^ Вероятно, к именно этой модели «Нивы» идёт отсылка в одном из сталкерских анекдотов.
Build 1971

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Мультиплеерная сборка с 5-ю локациями.

## Примечательные достоинства

* Мультиплеер
* Стабильность

## Локации

1. *testers\_mp\_agroprom*
2. *testers\_mp\_agroprom\_ahunt*
3. *testers\_mp\_factory*
4. *testers\_mp\_rostok\_2*
5. *testers\_mp\_workshop*

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Скопировать в папку содержимое архива fix to 1971;
3. Запустить, щелкнув по *Stalker\_net.exe* и выбрать нужную карту.

## Исправления, модификации

Фикс от Vadyanchikus'а

Список исправлений:

Фикс исправляет вылеты, возникающие при загрузке игры и покупке амуниции.
**Внимание!** Фикс не исправляет все ошибки.
HK G36 «Кристалл»

**HK G36 «Кристалл»** (ранее **"Кристалл" H&K G36** , **H&K G36 "Кристалл"**, также **Customized H&K G36 "Cristall"**) — вырезанный особый образец автомата ГП37.

## Описание

### Сборки 2571 и 2559

На ствол напылён порошок, полученный из грави-артефакта.

### Сборки 2588 и 2604

Даже серийная G36 является одной из лучших штурмовых винтовок в Зоне. Но и высокие боевые характеристики удалось значительно улучшить. Некто из группировки «Монолит» догадался перемолоть артефакт «Грави», а получившийся порошок втереть во внешнюю и внутреннюю поверхности ствола. Результатом стало значительное возрастание убойной силы и точности.

## Местонахождение

Управление Монолитом, командир группы «Монолита».

## История создания

Оружие существовало в течение почти всего 2006 года, с 31 января по 11 декабря. Оружие внёс Иван Веретянников, а убрал Юрий Константинов.

## Интересные факты

* Данный автомат принадлежит спецподразделению «Монолита» «Кристалл».
* Согласно раннему показателю повреждения (15100), это самое мощное оружие за всю историю разработки (но это ошибка разработчиков).

## Примечания

1. ^ В сборках до 2588 имел показатель 15100, что является ошибкой разработчиков.
2. ^ Показатель подогнан под релиз, в сборках он равен 400.

1. ^ Временное техническое название.
2. ^ В связи с изменением метрики.
Build 3016

исполнительные файлы,

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка является патчем 1.0003 для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

## Примечательные достоинства

Сохраненные игры:

1. Игры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003;
Оптимизация:

1. Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза;
2. Bin-файлы теперь имеют возможность использовать 3 ГБ адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista);
Вылеты режима Одиночной игры:

1. Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь;
2. Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе;
3. Исправлен вылет при убийстве псевдособаки на уровне Радар;
4. Исправлен вылет при выходе из уровня Тёмная долина;
Вылеты режима Сетевой игры:

1. Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером;
2. Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль.
Другие исправления:

1. Исправлено сюжетное задание «Встретиться с Проводником». Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака;
2. Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами;
3. Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков;
4. Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках;
5. Исправлено отображение теней в режимах 16x9 на R2 рендере;
6. Исправлен видео режим 16 на 9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора;
7. Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16 на 9;
8. Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo\_record'/'demo\_play');
9. Теперь сохраняются дампы вылетов игры.

## Интересные факты

Третий официальный патч для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

Существует две версии патча: с 1.0000 — 1.0002 до 1.0003 и с 1.0002 до 1.0003.
Build 3813

Сборка игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» с системой защиты StarForce.

## Особенности

* Наиболее полный вводный ролик (состоит из эскизов, а не полноценных рисунков) вместе с озвучкой.
* Другое музыкальное сопровождение.
* В КПК отображается карта лаборатории Х-8.
* Старый HUD (в том числе меню ремонта).
* У локации Припяти отсутствует своё музыкальное сопровождение (треки для этой локации отсутствуют в ресурсах игры).

## История появления

31.05.2015 «ветеран» форума GAMEINATOR **Loxotron** в созданной им теме выставил на продажу 3 сборки, включая 3813. Сама продажа представляет из себя аукцион, в которой изначальные цены на сборки установил сам Loxotron.

3813 была выставлена за 500 российских рублей. 04.06.2015 сборка была выкуплена пользователем **Cartoteka** за 550 рублей.

05.06.2015 с разрешения **Cartoteka** сборка была выложена в общий доступ.

## Запуск

При запуске требуется диск антологии «S.T.A.L.K.E.R.: Серебряное издание» либо ключ активации StarForce.

## Интересные факты

* Это первый известный случай продажи сборки.
* Пройти квест на поиски сталкера Сороки не представляется возможным из-за того, что Сорока не может никак взаимодействовать с игроком.
* Все фразы ключевых персонажей озвучены разработчиками игры.
Decorations/de

"Dekorationen" sind Objekte im Spiel, die die Zufriedenheit der umgebenden Stadtbewohner erhöht. Platziere sie in persönlichen Räumen, Esszimmern und anderen öfters besuchten Räumen. Sie sind durch das "Decorative"-Menü der rechten Side-bar zugänglich.

## Farbige Dachse

Es sind Dachse, welche für die Arena entweder rot, blau oder grün angemalt werden. Wenn ein Dachs einem andersfarbigen sichtet, fangen beide sofort einen Kampf an. Stirbt einer solcher Dachse, dann wird er Knochen und/oder Dachsfleisch droppen, also wie normale Dachse auch.

Köder

Der Köder wird genutzt, um Dachse an die Stelle zu locke, wo er aufgestellt ist. Um einen Köder herzustellen braucht man weder Hilfsmittel, noch Items.

## Items, die die Zufriedenheit senken

Menschlicher Körper
Wenn ein Bewohner stirbt, bleibt ein grotesk entstellter Körper. Dieser Körper wird die restlichen Bewohner trauern lassen, somit fällt die Zufriedenheit. Hinzu kommt, dass sich stinkende Wolken bilden werden, was die Bewohner noch miesgelaunter stimmt. Daraus kann eine Grabstätte hergestellt werden, aber falls der Körper zu lange liegenbleibt, so werden daraus  menschliche Überreste.
Stinkende Wolken
Stinkende Wolken bilden sich in der Nähe von toten menschlichen Körpern. Sie vermehren sich schnell und wirken sich negativ auf die Zufriedenheit aus. Eventuell verschwinden sie wieder, aber nicht solange der Körper an der Stelle liegen bleibt.
Menschliche Überreste
Falls ein menschlicher Körper zu lange rumliegt und dementsprechend verwest, werden aus ihm menschliche Überreste. Die Überreste wirken sich negativ auf die Zufriedenheit der Bürger aus, sie sollten schnell entfernt oder zu einem Grabmal verbaut werden. Falls diese aber doch zu lange rumliegen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass ein Geist der vergangenen Helden erscheint. Falls man nicht vor hat die Überreste zu beseitigen, werden sie verrotten bist sie verschwunden sind, doch das dauert sehr lange.
Purged Human Remains
Ab der v10 werden menschliche Überreste ab einem gewissen Punkt nicht mehr zu Geistern der vergangenen Helden werden können, sondern zu reinen menschlichen Überresten. Diese sind identisch mit den menschlichen Überresten, nur mit der Ausnahme, dass sie zu den Items gehören, die 2 Plätze im Lager brauchen.
## Anmerkungen

1. ↑ 1.0 1.1 Fässer und Kisten sind nicht wie containers nutzbar.
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Um eine Topfpflanze oder einen Miniaturgarten herzustellen muss einer deiner Townies einen Busch erreichen können.
3. ↑ Standuhren können nur in Personal Rooms, Dining Rooms, Tavern Rooms und Taverns gestellt werden.
4. ↑ The *Gold statue of Nux, the god king* wurde benannt nach Nuxohiz, welcher der erste Spieler war, der eine Bevölkerung von 200 erreichte (und es nachwies!).

## Quellen

1. ↑ http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=15&t=723&p=5766#p5764
Build 1233

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

* Бины

Почти полностью аналогичен сборке 1230, но за исключением того, что в ней имеются зачатки физики.

## Примечательные достоинства

* Вид от первого лица в машине
* Подбор предметов
* Первая физика объектов

## Установка

1. Извлечь из архива папку с билдом;
2. В папке GameData переименовать файл System.ltx в system.ltx. Таким образом можно восстановить работоспособность сборки.

### Дополнительно

В сборке есть ещё одна тестовая локация с автомобилем. Для её запуска создать bat-файл с любым названием и вписать туда следующий код:

> *xr\_3da.exe -server occ*
>
>

## Известные проблемы

**Описание:** Изредка случаются фризы (изображение стоит на месте и не реагирует ни на что, звук же продолжает идти).

**Решение:** Решения пока нет, единственный совет — стараться не использовать команду *demo\_record*.
Build 3557

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка представляет из себя патч 1.5.07 для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.

## Примечательные достоинства

Сохраненные игры:

* 1. Сохраненные игры версий 1.5.04, 1.5.05 и 1.5.06 будут работать в версии 1.5.07.

## Интересные факты

Пятый патч для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.

Единственный патч для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, который не вносит в игру каких-либо изменений.

## Примечания

1. ^ Написанные на других сайтах изменения относятся к патчу 1.5.06.
Build 1829

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Тех­-сборка с локацией «Военные склады». Среди обитателей лишь собаки и плоть. Из технических особенностей: стал более проработанным PDA, появилась более-менее рабочая карта с туманом войны и отмеченными на ней аномалиями и живыми существами (которые опционально можно отключить). Также, стоит отметить нормально работающий 3D-превью объектов в инвентаре.

## Примечательные достоинства

* HUD PDA
* «Плохая» стабильность сборки

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Запустить, щелкнув по **mutants.bat**.
Armor/ru

**Armor**, along with **Weapons**, increase the durability and combat finesse of your Townsfolk. Crafting of finding armor in the dungeon becomes more and more important the lower you mine.

Armor is stored inside armor cabinets or on an armor stockpile, and can be equipped by right-clicking on Townsfolk and following the equip menu.

Armor statistics, like weapon statistics, are decided by die roll, meaning there is a level of randomness to it - a high roll on defense of a Wooden Armor (1d89+255, high being 344) could beat a low roll on defense of a Bone Armor (1d119+340, a low roll being 1+340, or 341). For more information on die rolls, please see the relevant article.

There are also special types of armor which has effects imbued into it.

## Sets

### Wooden Set

The **Wooden Set** is made, unsurprisingly, from wood. It is also the weakest armor.

### Bone Set

The **Bone Set** is made, unsurprisingly, from bone.

### Spiderbane Set

The **Spiderbane Set** is made from Iron and Spiderite.

### Horde Set

Copper and Goblinite are used to create the **Horde Set**.

### Yellowlick Set

The **Yellowlick Set** is made from copper and Hobgoblinite.

### Mangy Set

The **Mangy Set** is made from copper and Direite.

### Stealthy Set

Sneaky Snickerite (and crafty copper) make up the **Stealthy Set**.

### Necrotic Set

Rotting Zombite dropped by Zombies makes up the **Necrotic Set**. Well, that and copper.

### Ghastly Set

Fiendish Ghouls drop the Ghoulite needed to make this set. Copper tiles drop the copper.

### Beastly Set

The **Beastly Set** requires tough Ogreite to craft. And regular copper, of course.

## Miscellaneous

Miscellaneous armor pieces do not fit into any specific set, but are listed here instead.

### Helmet of the Pigslayer

The **Helmet of the Pigslayer** can drop as a Random Item from boss level hostiles, but more frequently drops from Werepigs.

 **Defense Rating** | 1d524+938 (939-1462)

### Boots of haste

The **Boots of haste** has a unique crafting recipe, requiring a live bird. It can also drop as a Random Item from monsters. They greatly increase the movement speed of the wearer.

  Bird | 1

### Special

Special armor gives its wearer a special effect. These rare pieces of gear can only be bought from traders or dropped from high level hostiles.

Other languages:* Deutsch
* English
* Nederlands
* français
* русский
* 中文（简体）
Armor/en

**Armor**, along with **Weapons**, increase the durability and combat finesse of your Townsfolk. Crafting of finding armor in the dungeon becomes more and more important the lower you mine.

Armor is stored inside armor cabinets or on an armor stockpile, and can be equipped by right-clicking on Townsfolk and following the equip menu.

Armor statistics, like weapon statistics, are decided by die roll, meaning there is a level of randomness to it - a high roll on defense of a Wooden Armor (1d89+255, high being 344) could beat a low roll on defense of a Bone Armor (1d119+340, a low roll being 1+340, or 341). For more information on die rolls, please see the relevant article.

There are also special types of armor which has effects imbued into it.

## Sets

### Wooden Set

The **Wooden Set** is made, unsurprisingly, from wood. It is also the weakest armor.

### Bone Set

The **Bone Set** is made, unsurprisingly, from bone.

### Spiderbane Set

The **Spiderbane Set** is made from Iron and Spiderite.

### Horde Set

Copper and Goblinite are used to create the **Horde Set**.

### Yellowlick Set

The **Yellowlick Set** is made from copper and Hobgoblinite.

### Mangy Set

The **Mangy Set** is made from copper and Direite.

### Stealthy Set

Sneaky Snickerite (and crafty copper) make up the **Stealthy Set**.

### Necrotic Set

Rotting Zombite dropped by Zombies makes up the **Necrotic Set**. Well, that and copper.

### Ghastly Set

Fiendish Ghouls drop the Ghoulite needed to make this set. Copper tiles drop the copper.

### Beastly Set

The **Beastly Set** requires tough Ogreite to craft. And regular copper, of course.

## Miscellaneous

Miscellaneous armor pieces do not fit into any specific set, but are listed here instead.

### Helmet of the Pigslayer

The **Helmet of the Pigslayer** can drop as a Random Item from boss level hostiles, but more frequently drops from Werepigs.

 **Defense Rating** | 1d524+938 (939-1462)

### Boots of haste

The **Boots of haste** has a unique crafting recipe, requiring a live bird. It can also drop as a Random Item from monsters. They greatly increase the movement speed of the wearer.

  Bird | 1

### Special

Special armor gives its wearer a special effect. These rare pieces of gear can only be bought from traders or dropped from high level hostiles.

Other languages:* Deutsch
* English
* Nederlands
* français
* русский
* 中文（简体）
Decorations

**Decorations** are objects in the game world that increase the happiness of nearby citizens. Consider placing them in personal rooms, dining rooms and other frequently visited places. They can be ordered via the *Decorative* menu which can be accessed from the right side-bar.

## Colored Badgers

These are Badgers which have been colored either red, blue or green, are made in an Arena. If a colored badger is within the line of sight of a differently colored badger, they will automatically engage in combat. When a colored badger dies, they will drop bones and/or badger meat like a regular badger.

Bait

Bait is used to lure badgers to the location it is placed. It does not require any material or utilities to make.

## Items that negatively affect happiness

Human Corpse
When a Townsfolk dies, it leaves behind a grotesque human corpse. This corpse depresses the remaining Townsfolk, causing happiness to go down. It spawns stink clouds, which cause a further negative impact on happiness. It can be crafted into a grave or tomb, but if left too long will decay into human remains.
Stink Cloud
Stink clouds spawn from human corpses at a high rate. They reduce happiness, and can quickly multiply. They do eventually dissipate, but more will spawn so long as the human corpse continues to lie there.
Human Remains
If a Human Corpse is left to rot for too long, it decays into human remains. These remains have less negative impact on happiness, but they should still be dealt with by destroying it or crafting a grave or tomb. If left for too long, human remains have a high chance of spawning a Ghost of Past Heroes. They eventually rot to nothing, but this takes a very long time.
Purged Human Remains
As of v10 human remains will at some point no longer spawn Ghost of Past Heroes, and will show up as Purged Human Remains. They are identical in appearance to human remains. They are also one of the few materials that take up two units of space in the raw materials barrel.
Graves
While graves and tombs are decorations that boost the happiness of citizens, they also spawn zombies and vampires every once in a long while, and since these are lower-dungeon enemies, ill-equipped citizens are not likely to survive an encounter with them.

## Notes

1. ↑ 1.0 1.1 Barrels and Chests do not work like containers.
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 To create a Potted plant or a Miniature garden one of your citizens must retrieve a bush from the surrounding area.
3. ↑ Clocks can only be placed in Personal Rooms, Dining Rooms, Tavern Rooms and Taverns.
4. ↑ The *Gold statue of Nux, the god king* was named after forumgoer Nuxohiz, who was the first recorded person to reach a population of 200 (and provide proof!).

## References

1. ↑ http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=15&t=723&p=5766#p5764
Build 1842 SDK

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка-SDK, лежащая в 1849 сборке. Для запуска инструментария требуется сборка ресурсов.

## Патчноут

XrCore:

* Для функции CMemoryWriter, значение size() является константой.

ECore:

* Были убраны "Motion\\Position" и "Motion\\Rotation" в анимации объекта;
* Обновление R.set изменено с (-r.y,-r.x,-r.z) на (-r.x,-r.y,-r.z);
* Bounding box Min/Max для окклюзии объединены в один Bounding Box Data.
* Улучшено внесение текстур детальных объектов в единый текстурный атлас;
* Добавлена возможность выбора игровой анимации (.anm, .anms);
* Добавлены проверки на наличие в объекте костей и проверка на недопустимости превышения костей в нем, равной 64.

LE:

* Отдельные чанки и манипуляторы ввода/вывода для элементов сцены;
* Добавлена проверка на версию чанка AI-карты при мердже одной сцены в другую;
* Unsigned 32 вектор для MergedTextureRemapUV.

## Скачать

1. ^ Указанном как динамический
2. ^ Были созданы для Glow, Portal, Sector, Object, Spawn, Group, SoundSrc, SoundEnv, Shape, Way Tools
Build 1849

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

* Игровые ресурсы
* Level Editor

Существует в трёх разных вариантах. Первая и вторая сборка почти полностью повторяет 1844 сборку.

## Примечательные достоинства

* Квест для журналистов
* Физика
* Тестовые уровни

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Поверх установить патч;
3. Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов.

## Исправления, модификации

### Исправление для запуска SDK от Modera

Редакторы данной сборки не запускаются с новыми версиями Direct3D9, так как функция Direct3DCreate9 импортируется из *d3d9.dll* не по имени, а по порядковому номеру, который в новых версиях отличается. В результате этого программа использует не ту функцию, которая нужна, и это приводит к ошибке. Для запуска с новыми версиями Direct3D нужно скачать специальный файл и положить его в папку со сборкой.
Build 2217 (SDK)

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка представляет из себя 3 компилятора и 2 конвертера, находящихся в сборке 2217MP.

## Примечательные достоинства

Наличие **xrAI**, **xrCompress**, **xrDO\_Light**, **xrLC** и **xrStatisticConvert**.

## Запуск

### xrAI

Для запуска **xrAI.exe** нужен файл *MSVCP70.dll* (их можно найти в сборках 2002-ого года).

### xrDO\_Light

Для запуска **xrDO\_Light.exe** нужен файл *FreeImage.dll* (его можно найти в сборках, начиная с 2002-ого года).

### xrLC

Для запуска **xrLC.exe** нужны файлы *ColorPicker.dll* и *MSVCP70.dll* (их можно найти в сборках, начиная с 2002-ого года).
Build 1616

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Ещё одна техническая сборка. На этот раз с двумя тестовыми локациями для калибровки оружия. В наличие почти полный ассортимент стволов; работает установка прицелов, глушителей и подствольных гранатомётов на оружие.

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Запустить, щелкнув по **weapon\_test.bat** или **weapon\_test02.bat**.

## Интересный факт

В ресурсах сборки в папке *sounds* есть файл *beavis.ogg*, представляющий собой отрывок из рождественского эпизода американского мультсериала «Бивис и Баттхед», где герои обсуждают танец феи Драже из 2-го действия балета «Щелкунчик» за авторством русского композитора Петра Ильича Чайковского.
Fog net (сетевая карта)

**Fog net** (возможно, **andy\_test** — ранний вариант названия) — мультиплеерная карта для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, известна только из сборок. Представляет из себя вырезанную сетевую карту, а точнее только записи в файле 'map\_list.ltx' и несколько текстур. Эти текстуры также находятся в ресурсах S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо и S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Прекрасно функционирует в июльской сборке 2217. Также, возможно, на этой карте тестировалось освещение (области разных цветов можно заметить на мини-карте). В релизных сборках эта карта не функционирует.

## Интересные факты

На карте в сборке 2217 располагаются четыре аномалии:

«Воронка» (юго-восточнее голубых точек ближе к дереву);
«Карусель» (юго-восточнее голубых точек ближе к самим точкам);
«Трамплин» (севернее голубых точек возле стены большого здания);
«Электра» (южнее голубых точек).
Build 3191

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка является обновлением 1.0005 для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

## Изменения

В основном, обновление затронуло сетевую игру:

1. внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию — выключена) — это решает проблему перегрузки CPU на серверах с низкой производительностью;
2. исправлена ошибка в диалогах — эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались;
3. реализована возможность создания серверов для турниров, доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль);
4. исправлено более 10 вылетов в сетевой игре;
5. ведение статистики по сетевым матчам: очки, использование оружия, позонное попадание и т.д..
Build 3248

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка является патчем 1.0006b4 (beta 4) для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. **Точную дату выяснить практически невозможно, максимум, что можно было сделать, отследить дату по сообщениям на форуме GSC, так что дата и номер сборки — условны.**

## История появления

Точно не известно, возможно на сайте **UkrGame**.

## Интересные факты

Четвёртый патч, невыложенный на официальном сайте.

Пятый патч, неимеющий своего логотипа.

Пятый мультиплеерный патч.
Build 4027

Сборка неизвестного предназначения, лежащая в патче для клубов по адресу: *Папка с игрой (или распакованным патчем)\bin\dedicated*, для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

## Примечательные достоинства

Возможно, данная сборка — какая-то резервная копия неудавшегося патча в плане технических вопросов.

## История появления

**28.06.2013** найдена модератором **Vadyanchikus** в патче для клубов.

## Интересные факты

Имя исполнительного файла данной сборки — *xrEngine,2.exe*. Также интересно, что в папке выше есть файл *xrGame,2.dll*.

Не менее интересно то, что эта сборка лежит внутри патча для клубов, хотя она сделана несколько позже.
Build 1475

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Демонстрационная сборка для THQ. В целом похожа на *'xrCore' build 1472, May 12 2003*, но менее стабильна и с новым набором уровней: завод «Росток», Генераторы и X-18.

Сборка была создана для тестирования самых первых наработок по *A-Life*, в частности механизма перехода игровых существ из режима online в режим offline и обратно. На данной стадии система ещё не была отлажена — по этой причине сборка и нестабильна.

## Особенности

* Первая сборка с Генераторами и заводом «Росток»
* Первые пробы *A-Life*
* Новый мутант — химера

## История появления

25 января 2010 года на *GAMEINATOR forums* пользователь **Loxotron** создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием.

## Запуск

* Для стабильной работы X-18 рекомендуется использовать командный файл *lab\_1.bat*
* В файле *rostok\_offline.bat* заменить содержимое на:

```
@xr_3da.exe -external -e -i -start server(rostok_offline/single/alife) client(localhost)

```

## Исправления и улучшения

Патч для запуска (от **Loxotron'а**)
патч

XR\_3DA.exe для многоядерных процессоров (от **macron'а**)
XR\_3DA.exe

Перенос на другой движок и новый спавн (от **KAA**)
движок 'xrCore' build 1511, Aug 20 2003

**Описание**
Чем 1510 лучше:

* нормально «работающие» NPC и аномалии (без фризов и вылетов)
* инвентарь, имеющий графический интерфейс
* более или менее адекватный транспорт

Пожалуй, единственным минусом по сравнению с 1475 является то, что в 1510 нельзя убивать химер — билд вылетает.

В архив также включено два моих предыдущих фикса для билда 1475. Для локации Росток новый level.spawn.

Что в нём:

* вооруженные и агрессивные сталкеры
* аномалии
* плоти
* вороны
* физические объекты
* всё то, что было раньше, но без бинокля (из-за него 1510 вылетает с «нулевым» логом)

Иконки оружия для инвентаря взяты из текстурного патча для билда 1510 (спасибо **Diablo**).

Установка: распаковать содержимое архива в папку с билдом 1475.
*новый спавн отдельно*: для X-18 | для завода «Росток»

Исправление «Нивы»
полностью рабочая «Нива»

## Галерея

* X-18
* Завод «Росток»

## Примечание

1. ^ *Loxotron* S.T.A.L.K.E.R. build 1475, Jul 15 2003. *GAMEINATOR* (25 января 2010).
Ragdoll test

Бетонная горка - название говорит само за себя.

## Описание

Бетонная горка - одна из локаций, присутствующая в сборках Oblivion lost. Предназначалась для теста Ragdoll-физики. Представляет собой бетонную горку с большим количеством препятствий и возвышение из бетона напротив.

## Наполнение локации

### Оружие и боеприпасы

В локации для теста оружия, слева от места старта игрока, расположено различное оружие:

* АКС-74
* Z-M Weapons LR-300
* FN F2000
* ОЦ-14 "Гроза"
* Снайперская винтовка СВД,
* СВУ
* ВСС "Винторез"
* РПГ-7

Ко всему оружию прилагаются боеприпасы.
За местом старта игрока лежат пистолеты, такие как:

* ПМ
* Форт-12
* USP Compact
* а также ружье-вертикалка ТОЗ-34.

### NPC

На локации на самой горке присутствуют NPC игроки. В разных сборках их размещение и количество разное. У всех отключен ИИ, вследствие чего они, при попадании из оружия, остаются стоять там где стояли. Это также было необходимо, чтобы после смерти они падали с определенного места, а не съезжали вниз с горки, отыгрывая смерть, реализованную на основе Ragdoll-физики.

## Присутствует в сборках

* Build 1511
* Build 1828
* Build 1844
* Build 1849

## Примечания

1. ^ Физика поведения «мёртвого» тела NPC
Build 3795

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка представляет из себя патч 1.5.10 для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.

## Примечательные достоинства

* Сохраненные игры версий 1.5.04 — 1.5.09 будут работать в версии 1.5.10.
* Общие изменения:
	+ 1. Исправлены критические ошибки рендера
	+ 2. Исправлен поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений
* Одиночная игра:
	+ 1. Исправлена ошибка, связанная с тем, что сталкеры занимают небоевые смарт каверы во время боя
* Сетевая игра:
	+ 1. Исправлена ошибка с разным регистром CD-key.
	+ 2. Консольная команда make\_config\_dump не приводит к вылетам клиентов.
	+ 3. Консольная команда make\_config\_dump не приводит к проседанию фпс у клиентов.
	+ 4. Усовершенствована античит система.
	+ 5. Добавлено шифрование важных пакетов.
	+ 6. Расширено множество параметров, передаваемых по команде make\_config\_dump.
	+ 7. Изменена система проверки забаненых игроков.

## Интересные факты

* Патч подходит для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» в составе «Серебряного издания».
* Существует две версии патча: изначальная и обновлённая. На данный момент на сайте выложена обновлённая версия патча.
* На странице патча выложен Hotfix. Он предназначен «для скачавших патч до 21:00 30.06.09 по киевскому времени», то есть для изначальной версии патча.
Build 1567

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Сборка является набором бинарников, может использоваться как патч патчем на повреждённую сборку 1569, позволяя запустить её ресурсы.

## Установка

1. Распаковать архив с 1569 билдом;
2. Распаковать с заменой архив с бинарниками **1567 билда**;
3. Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов.

## Примечания

1. ^ Исполняемые файлы 1569 сборки повреждены, но сборку можно реанимировать переходом на предыдущую версию с номером 1567, так получилась 1567 сборка
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти/Издания

## CD-Box

Обыкновенный CD-Box.

Комплектация:

1. Диск с игрой
2. Ключ для сетевой игры
3. Рекламный буклет (рекламируются сайты «YaStalker» и «LitStalker», будущий сборник рассказов «Зов Припяти», темы для «iGoogle» и благодарность за приобретение лицензии и известие про розыгрыш ценных призов).

## CD-Box (спецверсия)

Комплектация ничем не отличается от CD-Box'а. Для работы игры требуется наличие установленных «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» или «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Стоит примерно на 25% дешевле.

## DVD-Box

DVD-коробка в картонном глянцевом рукаве.

Комплектация:

1. Диск с игрой и саундтреком (кроме трека «Underground»)
2. Ключ для сетевой игры
3. Цветное глянцевое руководство пользователя
4. Карта-плакат и описанный выше рекламный буклет.

Подробнее здесь.

## Специальное издание (Польша)

Два DVD-Box'а в картонном глянцевом одностороннем рукаве.

Комплектация:

1. Диски: с игрой и дополнительными материалами
2. Глянцевое чёрно-белое руководство пользователя идентичное российской версии, но только на польском языке
3. Открытки, завязанные чёрно-жёлтой картонкой.

Подробнее здесь.

## Коллекционное издание (Германия)

Небольшая стальная коробка. Выходило ограниченным тиражом.

Комплектация:

1. DVD-Box в картонном рукаве
2. Руководство пользователя на 50 страниц
3. Карта-плакат (идентичная другим изданиям)
4. 2 нашивки: одиночки и «Монолит»
5. Чёрная бандана с символикой игры
6. Бензиновая зажигалка с символикой игры

1. ^ На тот момент.
2. ^ Имеющий другую обложку (с логотипом игры).
3. ^ То же руководство устанавливается с диска в папку с игрой.
Net test

**Net test** (раннее Selo) — судя из названия, является тестовой локацией, возможно, созданной для тестирования сетевой игры. Её ресурсы сохранились в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в виде текстуры 'map\_selo.dds', в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо — 'map\_net\_test.dds' и в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — 'map\_net\_test.dds' и 'map\_peacemaker\_selo.dds' ('map\_net\_test.dds' и 'map\_peacemaker\_selo.dds' ничем не отличаются кроме названия).
Build 3851

Сборка-патч для сборки 3822.

## История появления

06.06.2015 пользователь GAMEINATOR forums **Loxotron** в ранее созданной им теме выставил на продажу ещё 2 сборки (их оказалось 3 — одна из них является данным патчем для 'xrCore' build, Jul 22 2009, сам патч не упоминался), включая 3822.

Сама 3822 была выставлена за 300 российских рублей. На следующий день сборка (вместе с патчем) была выкуплена пользователем **Skaarj\_** (он же Skaarj\_Az) за 700 рублей вместе с дизайнерскими документами к «S.T.A.L.K.E.R. 2».

Сборка вместе с дизайнерскими документами должна была быть выложена на форуме 10-го числа в обеденное время по Москве, но оба материала были обнаружены пользователем **Bill** на сервере форума и он же обнародовал сборку. Через несколько часов **Skaarj\_** выложил недостающий патч для сборки и перенёс выкладывание дизайнерских документов до вечера.

Изначально сборка находилась на сервере GAMERU, но позже была удалена.

## Примечания

1. ^ ..::GAMEINATOR::.. — Аукцион. Два билда ЗП.
2. ^ Сообщение.
3. ^ Сообщение.
4. ^ Сообщение.
5. ^ Сообщение.
Build 1834№3

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

Демонстрационная сборка для E3 2004, которую показывали в ролике ***Voyage into the Zone***.

## Особенности

* A-Life
* Новый интерфейс
* Интерактивные предметы

## История появления

14 сентября 2010 года на форуме *GAMEINATOR* сборка была обнародована пользователем **Loxotron**. Она состоит из 2-ух архивов, причём в названии содержится упоминание 2003 года, хотя сборка создана в 2004-ом.

Описание **Loxotron'а**:

```
Демка для e3 2004, которую крутили преимущественно в ролике, побегать было нельзя
как следствие — обильное количество вылетов и багов, dx9-рендер отсутствует
не билдозависимые, пожалуйста проходим мимо, вашего внимания оно не стоит

```

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Извлечь патч в корень сборки;
3. Запустить один из bat-файлов.

## Исправления, модификации

Неофициальный патч
Скачать.

## Интересные факты

Сталкер, стоящий в начале игры на Агропроме (см. инфобокс), поет отрывок из украинской народной песни «Несе Галя воду…», что по озвучке напоминает такую из фильма «Пропавшая грамота».

## Примечания

1. ^ *Loxotron* ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. build 1834, May 9 2004. *GAMEINATOR* (14 сентября 2010).