Java Edition 1.16

1.16 หรือ Minecraft Java Edition 1.16 เป็นเวอร์ชั่นแรกของการอัปเดต Nether Update ที่ถูกประกาศไว้ในงาน Minecon Live 2019 โดยจะเป็นอัปเดตี่จะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆมาใน Nether ให้มันน่าสนใจมากยิ่งขึ้น ทั้ง Mob ,Biome, Block และอื่นๆอีกมากมาย

## สิ่งที่เพิ่มมา

### **Block**

**Ancient Debris**

* สามารถพบเจอได้ทั่วไปใน Nether แต่ส่วนมากจะอยู่ในระดับ Y ต่ำๆ
* สามารถทำเป็น netherite scrap โดยการเอาไปเผาใน furnace หรือ blast furnace
* จะมีลาวาหรือบล็อกอื่นๆคลุมทุกๆด้านของมันเสมอ
* ต้านทานแรงระเบิดสูง แต่มันสามารถถูกผลักได้โดย Piston
* มันและอุปกรณ์อื่นๆที่ทำจากมัน จะไม่ถูกเผาไหม้ในลาวา
* สามารถใช้ Diamond หรือ Netherrite pickaxe ในการขุดมันได้

**Basalt**

* พบเป็น basalt pillars ใน soulsand valley
* พบได้ใน soulsand valley และ basalt delta
* มีเป็นแบบ polished
* พวกมันสามารถเกิดขึ้นได้เมื่อลาวา โดนกับ Blue ice ที่อยู่ด้านบนของ soul soil

**Blackstone**

* พบได้ทั่วๆไปใน basalt delta
* พวกเขายังมีหลากหลายรูปแบบมากๆ
	+ มีทั้งแบบ regular, polished, chiseled polished, polished brick และ polished cracked brick
		- แบบ regular, polished และ polished brick สามารถทำเป็น stair, slab และ wall ได้
		- แบบ Polished สามารถทำเป็น pressure plates และ buttons ได้
* สามารถทำอุปกรณ์ต่างๆและอาวุธในแบบที่เป็นหินได้ รวมถึงเตาเผา และสามารถทดแทน cobblestone ได้แทบทุกสูตรคราฟต์

**Block of Netherite**

* สามารถทำเป็นฐานของ Beacon ได้
* เหมือนกับ obsidian มันต้านทานแรงระเบิด แต่มันสามารถถูกผลักได้โดย Piston
* มันและอุปกรณ์อื่นๆที่ทำจากมัน จะไม่ถูกเผาไหม้ในลาวา
* สามารถคราฟต์ได้ด้วย 9 Netherrite

**Chain**

* พบได้ใน bastion remnant
* หรือสามารถคราฟต์ได้โดยใช้ 2 iron nugget ไว้บนและล่างและนำ 1 iron ingot วางไว้ตรงกลางช่องสำหรับการคราฟต์

**Chiseled nether brick**

* ตัวแปรใหม่ของ nether brick
* สามารถคราฟต์ได้โดย 2 nether brick slab

**Cracked nether brick**

* ตัวแปรใหม่ของ nether brick
* สามารถทำได้โดยเอา nether brick ไปเผาใน furnace

**Crimson และ Warped Fungus**

* พบเจอได้เป็นปกติใน crimson และ warped forests
* สามารถวางได้บน dirt, coarse dirt, farmland, podzol, nylium, soul soil และ grass block รวมถึงสามารถใส่ใน flower pot ได้

**Crimson และ Warped nylium**

* มีลักษณะเหมือนกับ grass block
* สามารถแพร่กระจายบน Netherrack ได้โดยใช้ bonemeal บน Netherrack ที่อยู่ถัดจาก nylium ชนิดนั้นๆ
* สามารถคลิกขวาพร้อม Bonemeal ในการที่ให้มัน generate root, nether sprout และ fungus คล้ายๆการคลิกขวาเพื่อให้หญ้าหรือดอกไม้ขึ้นบน Glass Block

**Crimson และ warped plank**

* ไม่สามารถโดนเผาดวยไฟ
* คราฟต์ได้โดยใช้ 1 Stem
* สามารถคราฟต์ slab, stair, fence, fence gate, pressure plate, sign, button, door และ trapdoor
* ไม่สามารถใช้เป็นเชื้อเพลิงในการเผาได้

**Crimson และ warped root**

* พบได้ใน crimson และ warped forest biome รวมถึงสามารถพบได้ใน soul sand valley ในบางครั้ง
* สามารถใส่ใน flower pot ได้
* สามารถใช้กับ composter ได้

**Crimson และ Warped Stem**

* เป็นส่วนประกอบของ Crimson และ Warped huge Fungus
* มี Texture เป็นอนิเมชั่น
* มี Texture ทางด้านบนและล่างเหมือนไม้
* มีคุณสมบัติเหมือนกับไม้ แต่ไม่สามารถถูกเผาหรือเป็นเชื้อเพลิงได้

**Crying Obsidian**

* สามารถพบเห็นที่ Ruined portal
* สามารถพบได้ในกล่องสมบัติใน bastion remnant
* สามารถหาได้โดยการแลกกับ Piglin
* มันสามารถต้านทานแรงระเบิดได้เหมือนกันกับ obsidian
* ไม่สามาถผลักมันได้ด้วย Piston
* ใช้มันในการคราฟต์ respawn anchor
* Programmer art texture มันจะเป็น Texture ที่ถูกออกแบบไว้ในปี 2011
* มีความสว่างของแสงอยู่ที่ 10

**Giled blackstone**

* มันคืออีกชนิดของ Gold ore ที่สามารถหาได้ใน Bastion Remnant
* มันเป็นตัวแปรของ blackstone
* สามารถดรอปเป็น Gold nugget ได้ในบางครั้ง
	+ Normal pickaxe - มีโอกาส 10% ในการครอปเป็น Gold nugget
	+ Fortune - มีโอกาสครอป ดังนี้
		- I - 14.29%
		- II - 25%
		- III - 100% ที่จะครอปเป็น Gold nugget
	+ Silk Touch - ดรอปเป็นบล็อกแร่ 100%
	+ ถ้ามันไม่ดรอปเป็น Gold nugget มันจะครอปเป็นตัวมันเอง

**็Hyphae**

* มันคือการที่มีเปลือกของ stem อยู่ในทุกๆด้าน

**Lodestone**

* เมื่อเอาเข็มทิศไปคลิกขวาที่มัน เข็มทิศจะชี้เข็มไปยังมัน
* สามารถคราฟต์ได้โดย 8 chiseled stone brick และ 1 netherite ingot
* มันสามารถใช้ได้ในทุก dimension

**Nether Gold Ore**

* เมื่อขุดมีโอกาสดรอป 1-5 Gold nugget กับทุกๆ Pickaxe
* สามารถหาได้ใน Nether
* แต่มันมีโอกาสดรอปมากขึ้นเป็น 24 Gold nugget เมื่อใช้ Forture Enchantment ในการขุด
* หรือสามารถใช้ slik Touch Enchantment ขุดเป็นบล็อกไปได้ โดยเอาไปเผาจะได้ 1 gold ingot
* เมื่อขุดหรือเผา มันจะดรอป experience

**Nether Sprouts**

* พบได้ใน warped forest
* มันคล้ายๆกับหญ้าใน Overworld
* สามารถใช้กรรไกรในการเก็บมัน
* สามารถใช้กับ composter

**Quartz Brick**

* สามารถคราฟได้จาก 4 blocks of quartz
* มันเป็นบล็อกสำหรับการตกแต่ง

**Respawn Anchor**

* สามารถใช้เป็นที่ Respawn ใน Nether ได้
* คราฟต์ได้ด้วย 6 Crying Obsidian และ 3 glowstone
* มันต้องการชาร์จโดยใช้ Glowstone มันสามารถใช้ได้ 4 ครั้งเมื่อชาร์จเต็ม และทุกๆครั้งที่ตายเปอร์เซ็นการชาร์จจะลดลงไป 1
	+ สามารถใช้ Redstone comparator ในการวัดเปอร์เซ้นการชาร์จได้
	+ สามารถใช้ได้กับ Dispenser
	+ มันมีแสงสว่าง ดดยความสว่างจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ้นชาร์จ
* ถ้าใช้ใน The end หรือ Overworld มันจะระเบิดเหมือนกับเตียงเวลาใช้ใน The end หรือ Nether
* คุณจะได้ Advancement "Not Quite "Nine" Live" เมื่อคุณชาร์จมัน

**Shroomlight**

* พบได้ใน Crimson และ Warped Forest
* สามารถหาได้โดยการเอา bone meal มาใส่ Crimson และ Warped Fungus ที่อยู่บน nylium ชนิดของตัวเอง
* สามารถขุดได้ด้วย Hoe และทุกๆอุปกรณ์ แต่ Hoe จะเร็วที่สุด
* มีความสว่าง 15

**Soul Fire**

* พบได้ทั่วไปใน Soulsand valley biome โดยมันมี Texture เป็นไฟสีน้ำเงิน
* สร้าง Damage ในอัตรา 2 () ต่อวินาที โดยไฟปกติจะทำแค่ 1 () ต่อวินาที
* Soul Fire เจอได้ในธรรมชาติบน Soul soil เท่านั้น แม้ว่าจะสามารถสร้างได้เองโดยการเอา Flint and steel หรืออื่นๆ ไปจุดบน Soulsand และ Soul soil ก็ตาม
* Soul Fire สามารถเผาไหม้ได้ใน Soul soil และ Soulsand เท่านั้น
* มันไม่ดับ แม้จะอยู่กลางฝนก็ตาม

**Soul torch**

* สามารถส่องสว่างได้แค่ 10 เท่านั้น แต่ Torch ธรรมดาสามารถส่องสว่างได้ 14
* คราฟต์ได้เหมือนกับการทำ Torch ธรรมดาแค่ต้องเอา soul soil หรือ soul sand วางไว้ด้านล่างช่องคราฟ

**Soul Lantern**

* สามารถส่องสว่างได้แค่ 10 เท่านั้น แต่ Lantern ธรรมดาสามารถส่องสว่างได้ 15

* คราฟต์ได้เหมือนกับการทำ Lantern ธรรมดาแค่ต้องเอา Soul torch วางไว้แทน Torch ปกติ

**Soul Campfire**

* ทำได้เหมือนกับ campfire เกือบทั้งหมด
* สามารถส่องสว่างได้แค่ 10 เท่านั้น แต่ camfire ธรรมดาสามารถส่องสว่างได้ 15
* Piglin กลัวสิ่งนี้
* สามารถคราฟต์ได้โดย soul sand หรือ soul soil กับ coal

**Target**

* สร้างกระแส Redstone เมื่อมีคนยิงไปโดนมัน
* คราฟต์ได้โดยใช้ hay bale และ 4 redstone dust

**Weeping Vine**

* พบเจอได้ใน Crimson Forest
* สามารถปีนได้
* สามารถใช้ Bone meal ในการช่วยมันเจริญเติบโตได้
* สามารถใช้กับ composter

**Twisting Vine**

* พบเจอได้ใน Warped Forest
* สามารถปีนได้
* สามารถใช้ Bone meal ในการช่วยมันเจริญเติบโตได้ โดยมันจะเจริญเติบโตขึ้นข้างบน
* สามารถใช้กับ composter

**Warped wart block**

* มันก็เหมือนกับ Nether wart Block แค่เป็นสีฟ้า
* เป็นส่วนประกอบของ huge warped fungus ใน Warped Forest
* สามารถหาได้ทั่วไปใน Warped Forest
* สามารถใช้กับ composter

### **Item**

**Netherite Scrap**

* ใช้ในการคราฟต์ Nertherrite Ingot
	+ โดยสามารถทำได้โดยเอา 4 Netherite Scrap มารวมกับ 4 gold ingots ใน Crafting Table
* มันและอุปกรณ์อื่นๆที่ทำจากมัน จะไม่ถูกเผาไหม้ในลาวา
* สามารถทำได้โดยเอา ancient debris ไปเผาใน furnace หรือ blast furnace.

**Netherite Ingot**

* สามารถใช้อัปเกรดอุปกรณ์และเครื่องมือเพชรเป็น Netherite ใน smithing table
* สามารถทำได้โดยเอา 4 Netherite Scrap มารวมกับ 4 gold ingots ใน Crafting Table
* ทนทานกว่าอุปกรณ์และชุดเกราะเพชร 30%
* ใช้เป็นเชื้อเพลิงสำหรับ Beacon ได้
* มันและอุปกรณ์อื่นๆที่ทำจากมัน จะไม่ถูกเผาไหม้ในลาวา

**Netherite Armor**

* Helmet, chestplate, legging และ boot
* ให้ armor toughness +1 เมื่อเทียบกับชุดเกราะเพชร
* มันและอุปกรณ์อื่นๆที่ทำจากมัน จะไม่ถูกเผาไหม้ในลาวา
* สามารถทำได้โดยเอาชุดเกราะเพชรและ netherite ingot ไปไว้ใน smithing table
* มี durability และ enchantability สูงกว่าเพชร แต่ enchantability ไม่สูงเท่าทองคำ

**Netherite Tool**

* Axe, pickaxe, sword, shovel และ hoe
* สามารถทำได้โดยเอาอุปกรณ์เพชรและ netherite ingot ไปไว้ใน smithing table
* ทนทานกว่าอุปกรณ์เพชร 30%
* ให้ damage +1 เมื่อเทียบกับอุปกรณ์เพชร ยกเว้น Hoe
* มันและอุปกรณ์อื่นๆที่ทำจากมัน จะไม่ถูกเผาไหม้ในลาวา

**Warped Fungus on a Stick**

* ใช้เป็นเหยื่อล่อของ strider เวลาขี่ได้
* ทำได้โดยการใช้ fishing rod และ warped fungus
* มี durability 100 ครั้ง

**Pigstep Music Disc**

* ประพันธ์โดย Lena Raine
* สามารถหาได้ในกล่องสมบัติใน bastion remnant
* มีสีแผ่นดิสก์เป็นสีแดง
* เมื่อเล่นใน Jukebox แล้วนำตัว redstone comparator ไปวาง จะได้กำลัง Redstone ที่ 13

**Lodestone compass**

* ทำได้โดยการเอาเข็มทิศมาคลิกขวาที่ Lodestone
	+ และเข็มทิศจะหันเข็มไปที่ Lodestone นั้นๆ
* สามารถใช้ได้ทุกๆ Dimension

**Snout banner pattern**

* สามารถหาได้ในกล่องสมบัติใน bastion remnant
* ให้รูปแบบ Banner เป็นจมูกหมู

**Spawn Egg ใหม่**

* piglin, strider, zoglin และ hoglin spawn egg

### **Mob**

**Piglin**

* เกิดใน crimson forest biome, nether wastes biome และที่ bastion remnant เกิดโดยจะมี ดาบทอง หรือ crossbow อยู่ในมือ บางครั้งก็อาจมีชุดเกราะใส่ด้วย
* พวกมันมีหลอดสุขภาพ 16 ( x 8) หลอด
* พวกมันโจมตีผู้เล่นที่ไม่ใส่ชุดเกราะทอง
* พวกมันจะโจมตีผู้เล่นที่เปิดหรือทุบ chest, trapped chest, ender chest, barrel หรือ shulker box ใกล้กับมัน รวมถึง block of gold, gold ore, gilded blackstone หรือ nether gold ore ด้วย ถึงแม้ว่าผู้เล่นจะใส่เกราะทองก็ตาม
* Baby Piglin เป็น Mob ที่เป็นมิตร
* บางครั้งพวกมันจะไปโจมตี hoglin
* พวกมันจะโจมตี wither skeleton
* ฺฺBaby Piglin จะเล่นกับ Baby Hoglin
* มันกลัว soul fire, soul campfire, soul torche และ soul lantern
* และมันยังกลัว zombified piglin และ zoglin
* ผู้เล่นสามารถเอา gold ingot ไปแลกกับมันได้ โดยมันจะสุ่มของให้กลับ
* พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร
* พวกมันจะเป็น zombified piglin เมื่ออยู่ใน Overworld หรือ The end 15 วินาที
	+ สามารถใช้ Game rule : IsImmuneToZombification เพื่อไม่ให้มันเปลี่ยนเป็น zombified

**Strider**

* เกิดในทุกๆ Nether Biome แต่จะเกิดใน Lava Ocean
* พวกมันมีหลอดสุขภาพ 20 ( x 10) หลอด
* ดรอป 2-5 string เมื่อตาย
* เป็น mob ที่เป็นมิตร
* สามารถขี่ได้เมื่อใส่ saddle
* พวกมันชอบ warped fungus
* ถ้าพวกมันอยู่นอกลาวา พวกมันจะหนาวและเปลี่ยนสีตัวเป็นสีม่วงเทา
* ถ้ามันโดนน้ำ หรือฝนมันจะได้รับ Damage

**Zoglin**

* เกิดได้เมื่อ Hoglin อยู่ใน The end หรือ Overworld เกิน 15 วินาที
* พวกมันมีหลอดสุขภาพ 40 ( x 20) หลอด
* พวกมันจะโจมตี Entity ทุกอย่าง ยกเว้น zoglin ตัวอื่นๆ และ creeper
* พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร

**Hoglin**

* เกิดใน crimson forest และ bastion remnant ในส่วนของห้อง hoglin stable
* พวกมันมีหลอดสุขภาพ 40 ( x 20) หลอด
* ดรอปเป็น Porkchop
* มันกลัว warped fungus, nether portal และ respawn anchor
* บางครั้งพวกมันจะถูกโจมตีจาก Piglin
* พวกมันผสมพันธุ์กันได้โดยให้ crimson fungus
* พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร
* พวกมันจะเป็น zoglin เมื่ออยู่ใน Overworld หรือ The end 15 วินาที
	+ สามารถใช้ Game rule : IsImmuneToZombification เพื่อไม่ให้มันเปลี่ยนเป็น zombified

### **การ Generate โลก**

**generated structure**

* Bastion remnant
	+ เจอในทุกๆ Biome ใน Nether แต่ยกเว้น basalt delta
* Basalt Pillars
* Huge fungus
* Ruined Portal
	+ สามารถมีได้ทั้งใน Overworld และ Nether.
* Nether fossil

**ฺฺBiome**

* SoulSand Valley
	+ Biome ที่เต็มไปด้วยของใหม่มากมายอย่าง nether fossils, soul sand, soul soil รวมถึงมีเสา Basalt Pillars Generate ในนี้
	+ พวกมันมีหมอกเป็นสีฟ้า
	+ ghast, skeleton และ strider เกิดที่นี่
	+ สามารถหา nether fortresse และ bastion remnant ได้ที่นี่เช่นกัน
	+ "So Below" เพลงใหม่ที่ประพันธ์โดย Lena Raine เล่นใน Biome นี้
* Crimson Forest
	+ ที่ๆเต็มไปด้วย huge crimson fungus, nether wart blocks และ fungus และรวมถึง weeping vine สามารถหาใต้ Huge crimson fungus ได้ที่ Biome นี้
	+ มีหมอกและ particle ลอยไปๆมาๆ เป็นสีแดง
	+ piglin, zombified piglin, strider และ Hoglin เกิดที่นี่
	+ สามารถหา bastion remnant ได้ที่นี่
	+ "Chrysopoeia" เพลงใหม่ที่ประพันธ์โดย Lena Raine เล่นใน Biome นี้
* Warped Forest
	+ มันดูเหมือน Crimson Forest แต่เป็นสีฟ้า
	+ มีหมอกเป็นสีม่วงและมี particle เป็นสีฟ้าลอยในอากาศ
	+ enderman และ strider เกิดที่นี่
	+ สามารถหา bastion remnant ได้ที่นี่เช่นกัน
* Basalt Delta
	+ มันคล้ายๆ Biome ภูเขาไฟใน Nether มันมี basalt และ blackstone มากมายที่นี่
	+ magma cube และ strider เกิดที่นี่
	+ สามารถหา nether fortresses ได้ที่นี่
	+ มีหมอกและ particle ลอยไปๆมาๆ เป็นสีเทา
	+ "So Below" เพลงใหม่ที่ประพันธ์โดย Lena Raine เล่นใน Biome นี้
* Nether waste
	+ หรือชื่อเก่าคือ The Nether
	+ piglin, zombified piglin และ strider เกิดที่นี่
	+ "Rubedo" เพลงใหม่ที่ประพันธ์โดย Lena Raine เล่นใน Biome นี้

### **Command**

**/attribute**

* ใช้เพื่อตั้งค่าหรือปรับเปลี่ยน attribute

**/locatebiome**

* ใช้ในการหา Biome

**/gamerule forgiveDeadPlayers**

* เป็นการทำให้ Mob หยุดโกรธเมื่อผู้เล่นเป้าหมายตาย
* เปิดเอาไว้เป็นปกติเมื่อเราสร้างโลก

**/gamerule universalAnger**

* เป็นการทำให้ Mob ที่โกรธโจมตีผู้ล่นที่ใกล้ที่สุดด้วยไม่ใช่แค่ผู้เล่นที่ทำให้มันโกรธ มันทำงานได้ดีมากที่สุเมื่อปิด **/gamerule forgiveDeadPlayers**
* ปิดเอาไว้เป็นปกติเมื่อเราสร้างโลก

### **Gameplay**

**Advancement**

* เพิ่ม Advancement ใหม่
	+ **Those Were the Day** - เข้าไปใน Bastion Remnant
	+ **Hidden in the Depth** - ขุด Ancient Debris
	+ **Who is Cutting Onions?** - ขุด Crying Obsidian
	+ **Oh Shiny** - แลกทองกับ Piglin
	+ **This Boat Has Legs** - ขี่ Strider และล่อมันด้วย Warped Fungus on a Stick
	+ **War Pigs** - เปิดกล่องสมบัติใน Bastion Remnant
	+ **Cover Me in Debris** - ใส่ Netherite armor ครบทุกชิ้น
	+ **Not Quite "Nine" Lives** - ชาร์จ Respawn Anchor จนเต็ม
	+ **Hot Tourist Destinations** - เดินในทุกๆ Biome ของ Nether
	+ **Bullseye** - ยิงให้โดนเป้าของ Target Block ในระยะห่าง 30 Block
	+ **Country Lode, Take Me Home** - ใช้เข็มทิศกับ Lodestone
* Advancement ทั้งหมดนี้อยู่ในหน้า Nether ยกเว้น Bullseye อยู่ในหน้า Adventure
	+ "Bullseye", "Cover Me in Debris" และ "Hot Tourist Destinations" เป็น challenge advancement ส่วนอันอื่นๆเป็น Nomal advancement
* เพิ่ม smokey ใน location trigger ซึ่งจะตรวจสอบว่า location อยู่เหนือกองไฟหรือไม่
* เพิ่ม "thrown\_item\_picked\_up\_by\_entity" advancement trigger
* เพิ่ม "item\_used\_on\_block" advancement trigger
* เพิ่ม "player\_interacted\_with\_entity" advancement trigger

**Bartering**

* เพิ่ม bartering mechanic สามารถแลกเปลี่ยนไอเทมกับ Piglin
* สามารถคลิกขวาที่ Piglin โดยในมือต้องมีแร่ทองอยู่หรือสามารถโยนไปบนพื้นได้ โดย Piglin จะให้อะไรกลับมาก็ได้ 1 อย่าง โดยสิ่งท่จะได้มีความ ยาก/ง่าย ไม่เท่ากัน

**Death messages**

* เพิ่มข้อความตายใหม่ โดยจะขึ้นเมื่อถูกฆ่าโดยพลุของผู้เล่นคนอื่น
	+ "[player] went off with a bang due to a firework fired from [item] by [player/mob]"

**Enchanting**

* เพิ่ม Soul Speed enchantment
	+ สามารถหาได้โดย piglin หรือในกล่องสมบัติใน bastion remnant
	+ สามารถตีใส่แค่ในรองเท้าเท่านั้น
	+ มันจะทำให้วิ่ง/เดินเร็วขึ้นบน soul sand และ soul soil

**Loot tables**

* เพิ่ม Loot Table สำหรับ nether portal block

**Materials**

* เพิ่มสีใหม่ให้กับของใหม่
	+ **#bd3031** `CRIMSON_NYLIUM`
	+ **#943f61** `CRIMSON_STEM`
	+ **#5c191d** `CRIMSON_HYPHAE`
	+ **#167e86** `WARPED_NYLIUM`
	+ **#3a8e8c** `WARPED_STEM`
	+ **#562c3e** `WARPED_HYPHAE`
	+ **#14b485** `WARPED_WART_BLOCK`

**Recipe book**

* เพิ่ม recipe book unlock สำหหรับ smithing table

**Sounds**

* เพิ่มเสียงใหม่มากมาย
* เปลี่ยนเสียงบางบล็อกในเกม เช่น netherrack, bone block และ nether brick

**Statistics**

* เพิ่มสถิติใหม่ "distance by strider"

### **ทั่วไป**

**Accessibility**

* สามารถปรับระยะห่างของบรรทัดการสนทนาได้
* ปรับการดีเลย์ของแชทได้ตั้งแต่ 0-6 วินาที

**Ambience**

* เพิ่มเพลงใหม่ใน Nether ที่แตกต่างกันในแต่ละ Biome
	+ "Rubedo" เล่นใน nether wastes biome
	+ "Chrysopoeia" เล่นใน crimson forest biome
	+ "So Below" เล่นใน soul sand valley และ basalt deltas biome
* ทั้ง 3 เพลงประพันธ์โดย Lena Raine

`**client.json**` **arguments**

* disableChat
* disableMultiplayer

**Customized world**

* เพิ่มชุดสนับสนุนการทดลองของ custom world
* เพิ่มเมนู Edit World ให้มีตัวเลือกในการส่งออกการตั้งค่าโลกเป็น .JSON
	+ ไฟล์การตั้งค่าโลกสามารถเพิ่มไเ้ตอนสร้างโลก

**Data pack**

* เพิ่มปุ่ม Data Packs ในหน้า Create World
* สามารถกำหนด Smithing recipe ได้
* Dimensions และ dimension types สามารถเพิ่มหรือเปลี่ยนได้โดย Datapack

**Game mode toggling**

* เพิ่ม Gamemode Swicher ที่จะทำให้เราเปลี่ยน Gamemode ได้อย่างรวดเร็วโดยกด F3+F4
	+ โดยเมื่อเปลี่ยน Gamemode แล้ว และกด F3+F4 อีกครั้ง Gamemode เริ่มต้นจะเป็น Gamemode ที่ใช้ไปก่อนหน้า
* การกด F3+N จะเป็นการเปลี่ยนสลับไปมาระหว่าง Spectator mode และ Gamemode ก่อนหน้า

**Graphic**

* เพิ่ม *Fabulous* กราฟฟิก
	+ ใช้ per-pixel สำหรับบล็อกที่โปร่งใส

**Option**

* เพิ่มการตั้งค่า Entity Distance เพื่อปรับระยะการมอง Entity ตั้งแต่ 50%-500%

**Particle**

* เพิ่ม `ash`, `crimson_spore`, `soul_fire_flame และ` `warped_spore` particle
* เพิ่ม 3 Particle สำหรับ Crying Obsidian : `dripping_obsidian_tear`, `falling_obsidian_tear และ` `landing_obsidian_tear`
* เพิ่ม Particle สำหรับ Soul Speed enchantment เวลาเดินบน Soulsand และ Soul soil : `soul`

**Setting**

* เพิ่มการ import/export โลก

**Shader**

* เพิ่ม `assets\minecraft\shadersparency.json`

**Sound event**

* เพิ่มเสียงใหม่เมื่อสุนัขจิ้งจอกกิน chorus fruit และ teleport

**Subtitle**

* เพิ่มคำบรรยาย
	+ Portal noise fades
	+ Portal noise intensifies
	+ Cat purrs
	+ Donkey eats
	+ Fox teleports
	+ Mule neighs
	+ Mule eats
	+ Parrot growls
	+ Parrot snorts
	+ Parrot growls
	+ Door shakes
	+ Door breaks
	+ Map drawn
	+ Loom used
	+ Stonecutter useds
* หลายคำบรรยายที่กล่าวมา ไม่มีอยู่ในเกม และมีอยู่ในโค้ด sounds.json

**Tag**

**Block tag**

* beacon\_base\_blocks
* campfires
* climbable
* crimson\_stems
* fence\_gates
* fire
* gold\_ores
* guarded\_by\_piglins
* `hoglin_repellents`
* infiniburn\_end
* infiniburn\_nether
* infiniburn\_overworld
* logs\_that\_burn
* non\_flammable\_wood
* nylium
* piglin\_repellents
* pressure\_plates
* prevent\_mob\_spawning\_inside
* soul\_fire\_base\_blocks
* soul\_speed\_blocks
* stone\_pressure\_plates
* strider\_warm\_blocks
* unstable\_bottom\_center
* wall\_post\_override
* warped\_stems
* wart\_blocks
* wither\_summon\_base\_blocks

**Item Tag**

* beacon\_payment\_items
* creeper\_drop\_music\_discs
* crimson\_stems
* furnace\_materials
* gold\_ores
* logs\_that\_burn
* non\_flammable\_wood
* piglin\_loved
* piglin\_repellents
* soul\_fire\_base\_blocks
* stone\_tool\_materials
* warped\_stems

**Entity tag**

* impact\_projectiles

**Text**

* เพิ่มข้อความที่หายไปของ 2 death messages และการแสดงการแปลของ string ใหม่

**World creation**

* Difficulty และ game rules สามารถตั้งค่าได้ในหน้า Create World แล้ว

## การเปลี่ยนแปลง

### **Block**

**Bamboo sapling**

* เปลี่ยนชื่อเป็น Bamboo Shoot

**Beacon**

* สามารถใช้ Netherrite ในการทำฐาน Beacon
* สามารถใช้ Netherrite เป็นชเื้อเพลิงให้ Beacon

**Bell**

* มันจะดังเมื่อโดนอะไรก็ตาม
* ตอนนี้จะเป็นไปตามกฏการวางของ Lantern ในการห้อยจากเพดาน
* ด้วยที่พูดไว้ทางด้านบน ทำให้มันสามารถวางใต้บล็อกต่อไปนี้ได้
	+ Anvils (ในทุกๆด้าน)
	+ Brewing stands
	+ Chains
	+ Chests
	+ Ender chests
	+ End rods (ทั้งหันขึ้นและลง)
	+ Fences (ทุกๆชนิด)
	+ Flower pots (รวมถึงสิ่งที่อยู่ในกระถาง)
	+ Glass panes (รวมถึงกระจกที่ย้อมสี)
	+ Grindstones (ด้านเพดาน)
	+ Hoppers (อันที่หันกรวยลงด้านล่าง)
	+ Iron bars
	+ Mob heads
	+ Pistons (ทางด้านผลัก)
	+ Trapped chests
	+ Walls (ทุกๆชนิด)

**Bone block**

* ตอนนี้สามารถพบได้ใน Nether ที่ nether fossil
* ตอนนี้เปลี่ยนเสียงใหม่

**Campfire**

* สามารถคราฟต์ได้โดยใช้ crimson และ warped stem
* ตอนนี้สามารถวางอาหารได้ใน Campfire ที่ดับแล้ว

**Composter**

* สามารถใช้ได้กับ fungus, nether sprout, nether wart, nether wart block, root, twisting vine, warped wart block และ weeping vine

**Dispenser**

* เพิ่มความสามารถเพิ่มเติม
	+ ใส่ saddle บน pig, strider ได้ หรือสามารถใส่ใน ม้า ,ลา ,ล่อ ที่เชื่องได้
	+ สามารถใส่เกราะม้าให้ม้าที่เชื่องได้
	+ สามารถใส่ Carpet บนลามะที่เชื่องได้
	+ สามารถใส่ Chest บนลามะ ,ลา ,ล่อ
	+ ตัดเห็นบน mooshroom และฟักทองบน snow golem ได้

**Fire**

* ตอนนี้มี hitbox ที่เหมาะสม
* ไม่สามารถดับด้วยดาบหรือ trident ใน Creative Mode และสามารถแก้ไขได้ด้วย debug stick
* ตอนี้มี Loot table

**Flower pot**

* ตอนนี้มี Texture ทางด้านล่างแล้วเมื่อด้านล่างไม่มีบล็อก

**Furnace**

* สามารถคราฟต์ได้โดย Blackstone
* เมื่อขุด Furnace ตอนนี้จะให้ experience ที่อยู่ทางด้านในแล้ว

**Gravel and soul sand**

* สามารถพบได้ใน soul sand valley

**Jigsaw block (แปลโดย Google Translate)**

* สามารถมีหนึ่งใน 12 ทิศทาง
* เพิ่มคุณสมบัติใหม่ `Joint type` เพื่ออธิบายว่าชิ้นส่วนที่แนบสามารถหมุนได้ (`rollable`) หรือไม่ (`aligned`)
* ฟิลด์ NBT ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น `target_poo`สามารถมีหนึ่งใน 12 ทิศทาง`lpoo`สามารถมีหนึ่งใน 12 ทิศทาง`l`
* `attachement_type` ถูกแบ่งออกเป็น `name` (ในบล็อกหลัก) และ `target` (บนบล็อกย่อย)
* เพิ่มปุ่มใน GUI ที่สร้างโครงสร้างตัวต่อเริ่มจากบล็อกตัวต่อโดยใช้ความลึกของการสร้างที่กำหนด
* เพิ่มตัวเลือก "Keep Jigsaws" ใหม่ที่ควบคุมว่าตัวต่อบล็อกในโครงสร้างผลลัพธ์หลังจากใช้ "สร้าง" จะยังคงเป็นตัวต่อหรือถูกแทนที่ด้วยบล็อก "เปลี่ยนเป็น"
	+ ค่าเริ่มต้นเป็น "ON"

**Lava**

* ตอนนี้มันจะผลัก Entity
* ตอนนี้มี hitbox ที่เหมาะสม
* การมองเห็นภายใต้ลาวาตอนนี้ดีขึ้นเล็กน้อย เมื่อใช้ Fire Resistance Effect

* **Nether Portal (block)**

* ตอนนี้มี Loot table ที่เกี่ยวข้อง

**Netherrack**

* สามารถคลิกขวาด้วย Bonemeal เพื่อแพร่ nylium

**Nether wart block**

* พบได้ใน Crimson Forest เป็นส่วนหนึ่งของ huge crimson fungus บางครั้งก็วางแทนที่ crimson nylium บนพื้น
* เปลี่ยน Texture จาก  เป็น
* เปลี่ยน Texture ให้เหมือนกันกับ Bedrock Edition
* สามารถใช้ได้ใน composter

**Observer**

* ตอนนี้สามารถวาง ladders และ tripwire hook
* Texture ทางด้านหลังตอนที่ปล่อย Redstone มีการเปลี่ยนแปลง

**Piston และ sticky piston**

* ความแข็งเพิ่มขึ้นเป็น 1.5
* ตอนนี้ Pickaxe ขุด Piston และ sticky piston ได้เร็วกว่าอย่างอื่น
* ตอนนี้ Pistion สามารถวาง บล็อกที่สามารถเด้งได้ได้ ทางด้านบนแล้ว โดยที่มันจะไม่เด้งออกมา เช่น Torch, Lever, Button, ฯลฯ

**Potted cactus**

* ตอนนี้ด้านบนของกระบองเพชรใช้ Texture ทางด้านบน มากาว่าที่จะใช้ Texture ด้านข้าง
* ตอนนี้ไม่บรรจุดินอีกต่อไป

**Purpur pillar**

* เปลี่ยน Texture ให้เป็นเหมือนกับ Bedrock Edition

**Redstone block**

* ตอนนี้สามารถวาง ladders และ tripwire hook

**Redstone dust**

* ตอนนี้มี Texture ทางด้านล่าง
* ตอนนี้มีทั้ง Redstone dust แบบจุดและแบบกากบาท
	+ คลิกขวาเพื่อสลับ
	+ Redstone แบบจุดจะไม่ให้พลังงานบล็อกรอบๆ
	+ Redstone ที่มีการให้กระแสเป็นทางขึ้นหรือลง บล็อกตรงหน้า Redstone จะได้รับกระแสไฟแล้ว
	+ Redstone ที่เปลี่ยนเส้นทาง บล็อกที่อยู่ตรงหน้าจะไม่ได้รับกระแสไฟแล้ว กระแส Redstone จะขึ้นอยู่กับทิศทางของ Redstone Wire ด้วย
	+ Redstone ที่เปลี่ยนเส้นทาง จะให้กระแสไฟกับบล็อกที่หันไปเสมอ จะเห็นได้ชัดเมื่อกระแส Redstone เป็น 1

**Sign**

* เปลี่ยนการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ในคำว่า "Edit sign message" เป็น "Edit Sign Message" ใน sign GUI

**Smithing table**

* เพิ่มฟังก์ชั่นในการอัปเกรดอุปกรณ์เพชรเป็น Netherrite

**Smoker**

* สามารถใช้ crimson or warped plank คราฟต์ได้

**Smooth quartz**

* เปลี่ยนชื่อเป็น smooth quartz block

**Snow**

* Button, door, pressure plate, rail, redstone dust และ torch สามารถวางบน full-block of snow layer

**Soulsand**

* Soulsand ที่มีรางอยู่ทางด้านบนจะไม่ทำให้ minecart ช้าลงแล้ว
* Button, door, pressure plate, rail, redstone dust และ torch สามารถวางได้บน Soulsand แล้ว

**Structure block**

* เปลี่ยนขนาดที่รองรับได้จาก 32 เป็น 48 Block

**TNT**

* จุถูกจุดเมื่อโดนอะไรก็ได้ที่เป็นไฟ

**Vine**

* มีเสียงเมื่อเราปีน

**Wall**

* กำแพงที่อยู่ตรงกลางแถวเมื่อวางแนวตั้ง จพสร้างเสาขึ้น
	+ ตอนนี้ Block state ถูกใช้ไม่มีค่าต่ำและสูงสำหรับ ค่าทิศตะวันออก ทิศตะวันตก ทิศเหนือและ ทิศใต้
* ตอนนี้กำแพงจะเชื่อมต่อกับกำแพงทางด้านล่าง
* ตอนนี้กำแพงจะเชื่อมต่อกับ glass pane และ iron bar
* ตอนนี้จะเชื่อมต่อกับด้านล่างของ sea pickle
* ตอนนี้กำแพงจะสร้างเสาขึ้นเมื่อมี pressure plate หรือ banner วางอยู่ทางด้านบน

### **Item**

**Bone meal**

* สามารถทำให้ kelp, twisting vine และ weeping vine เจริญเติบโตได้แล้ว
* Fungus, nether sprout และ root สามารถโตบน nylium เมื่อใช้ Bonemeal คลิกขวาบน nylium

**Charcoal**

* สามารถเผาได้เฉพาะไอเทมที่มี tag logs\_that\_burn block เท่านั้น
* การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีผลต่อการเล่นเกม

**Clay**

* เปลี่ยนชื่อเป็น Clay Ball

**Compass**

* สามารถติดหรือใส่ Curse of Vanishing Enchantment ได้
* สามารถใช้กับ Lodestone Block เพื่อให้เข็มชี้มาที่ Lodestone Block ได้

**Diamond axe, diamond boot, diamond helmet, diamond hoe, diamond legging, diamond pickaxe, diamond shovel, diamond sword, golden hoe, golden pickaxe, wooden hoe และ wooden pickaxe**

* เปลี่ยน Texture เล็กน้อย

**Food**

* สามารถวางบน campfire ที่ดับได้

**Hoe**

* สามารถใช้ Enchant : silk touch, efficiency และ fortune ได้
* สามารถใช้ทุบ sponge, wet sponge, dried kelp block, nether wart block, target, shroomlight, leave แบะ hay bale
	+ การเก็บใบไม้โดย Hoe ไม่ได้ดรอปเป็น leave Block แบบใช้กรรไกร
	+ silk touch และ fortune Hoe ในการเก็บใบไม้จะส่งผลต่อของที่จะดรอปด้วย
* Hoe แต่ละชนิดจะมีความเร็วต่างกัน

**Spawn egg**

* การใช้ spawn egg กับ Mob ที่ไม่มี Baby จะเกิดเป็นแบบผู้ใหญ่แทน

**Stone axe, hoe, pickaxe, shovel และ sword**

* สามารถคราฟต์ได้โดยใช้ Blackstone

**Water bucket**

* เมื่อตักน้ำด้วยถังเปล่า จะได้ถังน้ำที่มีน้ำเพิ่มมา และเมื่อตักต่อ ก็จะไม่ได้ถังเพิ่มอีก และเป็นเช่นเดียวกับลาวา นม และซุปเห็ด

**Zombie pigman spawn egg**

* เปลี่ยนชื่อเป็น zombified piglin spawn egg

### **Mob**

**ทั่วไป**

* Mob จะหลีกเลี่ยงการเดินบน magma block และ campfire
* Mob ยกเว้น wither skeleton ไม่สามารถวางไข่ได้ในพื้นที่ที่มี wither rose
* กฎการเกิดปรับให้เป็นไปตาม mob cap มากขึ้น
* Mob ที่เกิดใน soul sand valley และ warped forest จะมีอะไรบางอย่าง ที่ป้องกันไม่ให้เกิดมากจนเกินไป
* ผู้เล่นไม่สามารถขี่ Entity ได้ถ้ากดปุ่ทมย่อค้างไว้
* NBT tag AngryAt สำหรับ neutral mob ใช้ได้เมื่อโกรธ Entity ใดๆก็ได้ ไม่ใช่แค่ผู้เล่น

**ฺฺBee**

* maximum distance ในการที่ผึ้งจะบินออกจากรัง คือ 22 Block

**Cow**

* ตอนนี้มันให้นมใน Creative mode

**Enderman**

* สามารถเกิดได้ใน soul sand valley และ warped forest
* สามารถหยิบ nylium, root และ fungus ได้
* ไม่สามารถหยิบ Netherrack ได้อีกต่อไป
* มันจะไม่ Despawn เมื่อถือบล็อก

**Fish**

* ตอนนี้มันจะ Despawn เมื่อห่างจากผู้เล่น 64 Block โดยประมาณ เพื่อป้องกันเกม Lag
	+ ยกเว้นเป็นปลาที่ผู้เล่นเป็นคนวางมันหรือมีชื่อจากผู้เล่น
* ตอนนี้มีหมวดหมู่และ mob cap เป็นของตัวเอง

**Ghast**

* เราจะได้ยินเสียงในระยะที่สั้นกว่าเดิม ไม่ได้ดังมากเหมือนเมื่อก่อน
* ตอนนี้เกิดใน soul sand valley และ basalt delta

**Mooshroom**

* ตอนนี้ให้นมและซุบเห็ดใน Creative mode

**Iron golem**

* สามารถเกิดได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงอาชีพหรือการพูดคุย การทำงานของชาวบ้าน

**Magma cube**

* ตอนนี้สามารถเกิดใน basalt delta

**Parrot**

* มันจะเลียนเสียง Mob ที่ไม่เป็นมิตรน้อยลง
* มันจะไม่เลียนเสียง Mob ที่ไม่เป็นมิตรใน peaceful difficulty

**Shulker**

* Shulkers กับ NoAI สามารถ summon ด้วยการหมุนได้

**Skeleton**

* สามารถเกิดได้ใน soul sand valley

**Skeleton horse and zombie horse**

* สามารถใช้ lead ในการลากหรือจูงได้แล้ว

**Snow golem**

* ตอนนี้เมื่อเอากรรไกรคลิปขวาที่ snow golem จะดรอปเป็น pumpkin
* มันจะได้รับ Damage จาก splash และ lingering water bottle

**Villager**

* ชาวนาตอนนี้สามารถใช้ Composter ได้
* ชาวนาจะเอา Bonemeal ที่ได้ไปเร่งการเจริญเติบโตพืช
* ชาวนาสามารถให้ wheat กับชาวนาตัวอื่น เพื่อมาทำขนมปัง
* มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับ Villager workstation
	+ ชาวบ้านจะไม่พยามทำงานที่ workstation เดียวกันแล้ว
	+ เมื่อวาง workstation ชาวบ้านที่มีคุณสมบัติใกล้เคียงที่สุดจะได้เป็นคนเลือกก่อน
	+ ตอนนี้ชาวบ้านต้องเดินไปที่ workstation ก่อนถึงจะรับงาน/ทำงานได้
	+ ชาวบ้านจะตรวจสอบว่า workstation ของตนใช้ได้ตลอดเวลา เมื่ออยู่ในรัศมี 16 Block จาก workstation ของเขา
	+ ชาวบ้านไม่สามารถรับอาชีพได้เมื่อเขานอน หรือตอน raid
* experience bar จะแสดงถึงประสบการณ์และความต้องการของชาวบ้าน
* นาฟิกาและเข็มทิศจะไม่ทำงานใน UI การซื้อขายของชาวบ้านแล้ว

**Witch**

* แม่มดที่เกมจากการที่ชาวบ้านถูกฟ้าผ่า จะไม่ Despawn อีกต่อไป

**Wither**

* Wither สามารถสร้างได้จาก soul soil

**Wither skeleton**

* ตอนนี้มันจะโจมตี Piglin

**Zombie pigman**

* เปลี่ยนชื่อเป็น Zombified Piglin รวมถึงมีโมเดลและ Texture ใหม่

### **Non-mob entitiy**

**Item frame**

* มี data tag ใหม่
	+ Invisible
	+ Fixed

**Minecart**

* ตอนนี้ตรวจสอบความสูงของตำแหน่งลงจากรถรางกับความสูงของ Entity

### **World generation**

**Ceiling**

* mushroom, huge crimson and warped fungus สามารถ generate ได้มากกว่า y=128 ใน Nether

**Floating Island**

* Guardian และ pillager สามารถเกิดได้ใน floating islands world

**Nether biome**

* เปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Nether Wastes

**Nether fortress**

* Mob ที่เกิดได้ใน Nether fortress เท่าั้น จะวางไข่แค่เฉพาะในตัวปราสาท ไม่ใช่ใน bounding box ของปราสาท

**Structure**

* Shipwreck และ ocean ruin หาได้ยากขึ้น
* Fossil จะไม่ Generate ทับกับ desert temple
* dungeon ที่ถูกตัด จะไม่แทนที่ spawner ด้วย cobblestone
* Fossil, ocean ruin และ dungeon จะไม่ทันซ้อนกับ End portal อีกต่อไป

**Village**

* แมวสายพันธ์ุ Jellie จะเกิดในหมู่บ้านตามปกติแล้ว

**World type**

* Buffet world ไม่ได้สร้างจาก server.properties. อีกต่อไป

### **Command format**

**ทั่วไป**

* เปลี่ยนแปลงข้อความที่แสดงเมื่อไม่พบคำสั่งหรือไม่สมบูรณ์

**/clear**

* /clear ตอนนี้สามารถลบ item ใน inventory crafting grid

**/datapack**

* เปลี่ยนเอาต์พุตการแชทเมื่อเปิด / ปิดการใช้งาน datapack จาก "Enabled/Disabled data pack <datapack>" เป็น"Enabling/Disabling data pack <datapack>"

**/locate**

* สาามารถใช้ค้นหา Nether Fossil และ Bastion Remnant ได้แล้ว
* ตอนนี้ชื่อของโครงสร้างจะถูกพิมพ์เป็นตัวพิมพ์เล็ก

**/spawnpoint**

* ตอนนี้สามารถใช้ได้ทุกๆ Diamension

**/spreadplayers**

* เพิ่มความสามารถในการควบคุมความสูง

### **Gameplay**

**Advancement**

* เปลี่ยน Serious Dedication จากการที่ให้ใช้ Diamond Hoe จนพงเป็นการอัปเกรด Diamond Hoe เป็น Netherrite Hoe
* เปลี่ยนคำอธิบายของ "Sweet Dreams" จาก "เปลี่ยนจุดเกิดใหม่" เป็น "นอนบนเตียงเพื่อเปลี่ยนจุดเกิดใหม่"
* เปลี่ยนคำอธิบายของ "Not Today, Thank You" จาก "เบนลูกธนูหรือตรีศูลด้วยโล่" เป็น "เบี่ยงเบนสิ่งที่ยิงมาด้วยโล่"
* เปลี่ยนคำอธิบายของ "Ice Bucket Challenge" จาก "ขุดบล็อก Obsidian" เป็น "รับบล็อก obsidian"
* เมื่อฆ่า Elder guardian, ender dragon, endermite, hoglin, piglin, vexe, wither และ zoglin จะได้รับ "Monster Hunter"
* การผสมพันธุ์ Hoglin และ Strider สามารถทำให้สำเร็จ "The Parrots and the Bats" advancement และรวมถึงมันจำเป็นในการปลดล็อก "Two by Two" advancement
* การขุด Blackstone ทำให้ได้ "Stone Age" advancement
* ลบ `safely_harvest_honey` advancement trigger เพราะมันซ้ำกับ item\_used\_on\_block
* เพิ่ม Player สำหรับเช็คทุกทริกเกอร์
* การตรวจสอบเอนทิตีในทริกเกอร์สามารถใช้ไวยากรณ์เงื่อนไขการรับของขวัญตารางได้แล้ว **Google Translateแปล**
* นี่คือรายชื่อของ extended trigger ทั้งหมด :
	+ เพิ่ม `player` ในทุก trigger
	+ `bred_animals`: `parent`, `partner`, `child`
	+ `channeled_lightning`: `victims`
	+ `cured_zombie_villager`: `zombie`, `villager`
	+ `fishing_rod_hooked`: `entity`
	+ `killed_by_crossbow`: `victims`
	+ `player_killed_entity`: `entity`
	+ `entity_killed_player`: `entity`
	+ `player_hurt_entity`: `entity`
	+ `summoned_entity`: `entity`
	+ `tame_animal`: `entity`
	+ `target_hit`: `projectile`
	+ `villager_trade`: `villager`

**Ambience**

* เพิ่ม algorithm ใหม่สำหรับเล่นเสียงถ้ำ
	+ เพื่อให้เล่นเสียงถ้ำในเวลาที่เหมาะสมที่สุด
		- เพิ่ม Mood สามารถดูได้เมื่อกด F3 โดยเมื่อครบ 100% จะทำให้เกิดเสียงถ้ำขึ้น
		- Mood จะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ใต้ดินหรือ ในที่มืด
		- เมื่อ Mood เต็มร้อย จะทำให้เสียงถ้ำนั้นเล่นขึ้น

**Death messages**

* เพิ่มข้อความใหม่เมื่อผู้เล่นตายโดย Wiher ที่ยิงหัวใส่ "<player> was shot by a <entity>'s skull"

**Debug Message**

* เปลี่ยนคำอธิบายของ F3+N จาก "F3 + N = Cycle creative <-> spectator" เป็น "F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator"

**Enchantment**

* หากผู้เล่นมีอุปกรณ์ Mending enchantment เมื่อได้ XP จะซ่อมอุปกรณ์ก่อนไปเก็บที่แถบ XP เสมอ

**Fishing**

* การตกปลาแล้วได้สมบัติสามารถทำได้ในน้ำที่กว้างเท่านั้น โดยกำหนดให้อยู่ที่5x4x5 บล็อกขึ้นไป
* ตอนนี้ Lily pad ถือเป็นขยะไม่ใช่สมบัติที่ได้ในการตกปลา

**Knockback resistance**

* ตอนนี้เป็นสเกลของปริมาณ knockback ที่ควรได้รับ แทนที่จะเป็นความน่าจะเป็นที่จะไม่ทำให้กระเด็น

**Patrol** (หน่วยลาดตะเวน)

* การลาดตะเวนจะไม่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ๆหมู่บ้าน

**Recipe book**

* cartography table recipe จะถูกปลดล็อกโดยกระดาษแทนที่จะเป็น string
* สูตรของกระจกสีจะปลดล็อกเฉพาะเมื่อผู้เล่นมีสีของกระจกนั้นๆแค่ชนิดเดียว
* Charcoal ปลดล็อคโดยใช้ `logs_that_burn item tag`
* นาฬิกาและเข็มทิศจะไม่ทำงานใน Recipe book อีกต่อไป

**Subtitle**

* เปลี่ยนคำบรรยายใหม่
	+ จาก "Zombified Piglin angers" เป็น "Zombified Piglin grunts angrily"
	+ จาก "Zombie vociferates" เป็น "Zombie Villager vociferates"
	+ จาก "Zombie snuffles" เป็น "Zombie Villager snuffles"
	+ จาก "Debarking log" เป็น "Axes scrapes"
* เปลี่ยนการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก จาก
	+ จาก "Blast furnace crackles" เป็น "Blast Furnace crackles"
	+ จาก "Enchanting table used" เป็น "Enchanting Table used"
	+ "Turtle egg break" เป็น "Turtle Egg break"
	+ "Turtle Egg cracks" เป็น "Egg Egg cracks"
	+ "Turtle Egg hatches" เป็น "Turtle Egg hatches"
* ลบคำบรรยาย "Horse land"

### **ทั่วๆไป**

**Animation**

* เพิ่มอนิเมชั่นมือสำหรับสิ่งต่อไปนี้
	+ การขึ้นเรือ
	+ เร่งการเดินของ baby strider
	+ การตัดขนแกะ
	+ การผสมพันธุ์ brown mooshroom
	+ ใช้ spawn egg
* ลบอนิเมชั่นมือบางอันออก

**Attribute**

* ไอเทมและเอนทิตีไม่เก็บแอตทริบิวต์ที่ไม่รู้จักอีกต่อไป
* ชื่อแอตทริบิวต์ตอนนี้ namespaced
* ชื่อของคุณลักษณะบางอย่างได้รับการเปลี่ยนชื่อเพื่อตอบสนองความต้องการ ID namespaced

**Menu screen**

* เปลี่ยนโลโกจาก Mojang เป็น Mojang studio

**เครดิต**

* อัปเดตชื่อเครดิตใหม่

**Hitbox**

* ตอนนี้ไฟมี Hitbox แล้ว

**Main menu**

* เปลี่ยนพื้นหลังเป็น Nether Update แล้ว
* เมื่อกดเล่น Singleplayer และไม่มีโลกอยู่จะข้มไปหน้าสร้างโลกทันที

**Multiplayer screen**

* เปลี่ยนข้อความว่า "Online play is not rated" เป็น "Caution: Third-Party Online Play"
* เปลี่ยนข้อความว่า "During online play you may be exposed to chat messages or other types of user generated content that has not been rated, and may not be suitable for all ages." เป็น "Caution: Online play is offered by third-party servers that are not owned, operated, or supervised by Mojang or Microsoft. During online play, you may be exposed to unmoderated chat messages or other types of user-generated content that may not be suitable for everyone."

แท็ก NBT
* ชื่อแอตทริบิวต์ตอนนี้ namespaced`Dimension` NBT tag ตอนนี้เป็น ID namespaced string แทนที่จะเป็นหมายเลขที่ใช้ในการ player.dat

**Particle**

* ตอนนี้ Bone meal particle ใช้ 64- บิตสำหรับการเกิดไม่ใช่ 32- บิต

**Realm**

* ลบ translation string ของ
	+ `mco.create.world.seed`.
	+ `mco.trial.title`.
	+ `mco.trial.unavailable`

**Recipe book**

* ตอนนี้จะมีข้อความว่า Search... ใน Recipe book

**Statistic**

* ตอนนี้สถิติ จะเรียงตามตัวอักษร

**Superflat**

* ลบ structure setting จาก flat level preset string

**Tag**

* เพิ่มอุปกรณ์ไม้ของ Crimson และ Warped ใน `planks`, `standing_signs`, `wall_signs`, `wooden_buttons`, `wooden_doors`, `wooden_fences`, `wooden_pressure_plates`, `wooden_slabs`, `wooden_stairs และ` `wooden_trapdoors` block tag
* เพิ่มไอเทมของ crimson และ warped wooden ใน `planks`, `signs`, `wooden_buttons`, `wooden_doors`, `wooden_fences`, `wooden_pressure_plates`, `wooden_slabs`, `wooden_stairs และ` `wooden_trapdoors` item tag
* เพิ่ม polished blackstone และ blackstone blocks และ Blackstone item ใน the `buttons`, `slabs`, `stairs และ` `walls` block and item tag
* เพิ่ม potted crimson fungus, crimson roots, warped fungus และ warped roots to the `flower_pots` block tag
* เพิ่ม crying obsidian และ respawn anchors ใน `dragon_immune` block tag
* อัปเดต Block tag `enderman_holdable`
	+ เพิ่ม fungi, nylium variants และ roots
	+ ลบ netherrack
* `slabs` block และ item tags ตอนนี้ใช้ the respective `wooden_slabs` tag
* เปลี่ยน `logs` block และ item tags ที่ใช้ `logs_that_burn`, `crimson_stems และ` `warped_stems` block and item tag
* เปลี่ยน the `music_discs` item tag ไปใช้ the `creeper_drop_music_discs` item tag
* เปลี่ยน the `stairs` block และ item tags ไปใช้ `wooden_stairs` tag

์**Nether**

* เปลี่ยนแสงใน Nether ให้มืดลง

**World**

* โลกที่กำหนดเองอันเก่า (ก่อน 1.13) ตอนนี้จะบอกว่า "Old Customized" ในหน้าการเลือกโลก

**Splash**

* เปลี่ยนจาก "Sexy!" เป็น "Moderately attractive!"

* เพิ่ม Splash ใหม่
	+ This parrot is no more! It has ceased to be!
	+ Honey, I grew the bees!
	+ Find your claw!
	+ Everybody do the Leif!
	+ <3 Max & 99 & Ducky!
	+ Bushy eyebrows!
	+ Edit is a name!
	+ From free range developers!
	+ Music by Lena Raine!
	+ Aww man!
	+ #minecraftfarms
	+ And my pickaxe!
	+ Envision! Create! Share!
	+ Fabulous graphics!
	+ Also try Minecraft Dungeons!
	+ Vanilla!
	+ May contain traces of citrus!
	+ Zoglin!?
* ลบ Splash บางอันออก
	+ Undocumented!
	+ Down with O.P.P.!
	+ Lewd with two dudes with food!
	+ Switches and ores!
	+ Huge tracts of land!
	+ Totally forgot about Dre!
	+ Popping tags!
	+ Getting ready to show!
	+ Getting ready to know!
	+ Getting ready to drop!
	+ Getting ready to shock!
	+ Getting ready to freak!
	+ Getting ready to speak!
* เพิ่ม Splash เกี่ยวกับ Covid-19 ในช่วง 19w34a -1.16-rc1
	+ Soap and water!
	+ Support local businesses!
	+ Wash your hands!
	+ Stay home and play games!
	+ Stay safe!
	+ Stay strong!
	+ Cough or sneeze into your elbow!
	+ Don’t touch your face!
	+ Support elderly relatives and friends!
	+ Prepare, but don’t hoard!
	+ Gamers unite – separately in your own homes!
	+ Save the world – stay inside!
	+ Shop for your elders!
	+ Hang out with your friends online!

**เนื้อหาต่อไปนี้ เป็นเนื้อหาที่แปลโดย Google Translate ช่วยทำให้เนื้อหาสมบรูณ์ขึ้นด้วยการช่วยแปลและเรียบเรียงใหม่ จะดีมากๆ!!**

https://minecraft.gamepedia.com/Java\_Edition\_1.16 ขอบคุณมากที่ช่วยเราแปล!

คุณลักษณะ
* รายการและเอนทิตีไม่เก็บแอตทริบิวต์ที่ไม่รู้จักอีกต่อไป
* ชื่อแอตทริบิวต์ตอนนี้ namespaced
* ชื่อของคุณลักษณะบางอย่างได้รับการเปลี่ยนชื่อเพื่อตอบสนองความต้องการID namespaced (เช่นตัวพิมพ์เล็กคั่นด้วยเครื่องหมายขีดล่างแทน camelCase)
	+ เปลี่ยนแปลงไป`generic.maxHealth` `generic.max_health`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยนแปลงไป`zombie.spawnReinforcements` `zombie.spawn_reinforcements`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยนแปลงไป`horse.jumpStrength` `horse.jump_strength`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยนแปลงไป`generic.followRange` `generic.follow_range`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยนแปลงไป`generic.knockbackResistance` `generic.knockback_resistance`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยนแปลงไป`generic.movementSpeed` `generic.movement_speed`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยนแปลงไป`generic.flyingSpeed` `generic.flying_speed`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ เปลี่ยน`generic.attackDamage`เป็น `generic.attack_damage`
	+ เปลี่ยน`generic.attackKnockback`เป็น `generic.attack_knockback`
	+ เปลี่ยน`generic.attackSpeed`เป็น `generic.attack_speed`
	+ เปลี่ยนแปลงไป`generic.armorToughness` `generic.armor_toughness`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง

รูปแบบการจัดเก็บข้อมูลที่ถูกบล็อก
* รูปแบบการจัดเก็บบล็อกในชิ้นมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความเร็วในงานต่าง ๆ (การเรนเดอร์การสร้างเส้นทางการสร้างโลก ฯลฯ )
	+ `BlockStates`ใน`Sections`องค์ประกอบไม่มีค่าที่ขยายไปถึงหลายเขตข้อมูล 64 บิต
		- หากจำนวนบิตต่อบล็อกไม่ใช่พลังของสอง (เช่นค่า 64- บิตเดียวไม่สามารถเติมเต็มจำนวน blockstates) บางบิตจะไม่ถูกใช้
		- ตัวอย่างเช่นหากสถานะบล็อกเดียวใช้เวลา 5 บิต 4 บิตสูงสุดของทุกฟิลด์ 64- บิตจะไม่ถูกใช้ นั่นหมายถึงการเพิ่มขนาดการจัดเก็บเล็กน้อย (ในกรณีของ 5 บิตจาก 320 ถึง 342 64- บิตฟิลด์)

การพูดคุย
* เปลี่ยนการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของ "คลิกเพื่อคัดลอกไปยังคลิปบอร์ด" เป็น "คลิกเพื่อคัดลอกไปยังคลิปบอร์ด"
* เปลี่ยน "เตียงในบ้านของคุณหายไปหรือถูกกีดขวาง" เป็น "คุณไม่มีเตียงในบ้านหรือสมอที่เกิดใหม่ที่เรียกเก็บหรือไม่ถูกกั้น"

`client.jar`
* ลบรหัสRealmsออกจากไคลเอนต์ แต่สินทรัพย์ยังคงอยู่

การปะทะกัน
* การปรับให้เหมาะสมเล็กน้อยในการตรวจจับการชน

ชุดข้อมูล
* การโหลดดาต้าแพ็คมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อป้องกันดาต้าแพ็คที่กำหนดเองจากการล่ม
* หากการโหลดชุดข้อมูลล้มเหลวการเปลี่ยนแปลงจะไม่ถูกนำไปใช้และเกมจะใช้ข้อมูลก่อนหน้าต่อไป
* การเปลี่ยนแปลงรายการดาต้าแพ็คจะถูกจัดเก็บหลังจากโหลดซ้ำได้สำเร็จ
* หากชุดข้อมูลที่มีอยู่ป้องกันไม่ให้โลกโหลดเกมจะให้ตัวเลือกในการโหลดโลกในเซฟโหมดซึ่งโหลดเฉพาะชุดข้อมูลวานิลลา
* เพิ่ม`--safeMode`ตัวเลือกสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่จะโหลดด้วยวานิลลาดาต้าเท่านั้น
* เกมจะตรวจพบปัญหาที่สำคัญของดาต้าแพ็คเช่นแท็กที่ต้องการหายไปและป้องกันไม่ให้โลกโหลด
* เข้าสู่โลกในมิติที่ไม่รู้จัก (เกิดจากการปิดการใช้งานชุดข้อมูลซึ่งเพิ่มมิติดังกล่าว) ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นในOverworldที่พิกัดเดียวกัน

แก้ไขข้อผิดพลาดเมนู
* เมื่ออยู่นอกพื้นที่แนวตั้งของโลกเมนูแก้ปัญหาจะไม่แสดงรายการ 'minecraft: the\_void' ว่าเป็น biome
	+ แต่มันซ่อนข้อมูลทางชีวนิเวศแทน

* กลไกของเกมบางอย่างซึ่งส่วนใหญ่เป็นอนุภาคต่าง ๆ ได้รับการดัดแปลงให้ใช้ความแม่นยำ 64 บิต ( ความแม่นยำสองเท่า ) ซึ่งก่อนหน้านี้พวกเขาเคยใช้แบบ 32 บิต ( ความแม่นยำเดียว )
* เป็นผลให้เอฟเฟกต์ปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้องแม้ว่าผู้เล่นจะอยู่ไกลจากจุดเกิด (ด้วยเอฟเฟกต์ที่รุนแรงที่สุดเมื่ออยู่ห่างจากบล็อกมากกว่า 16,777,216 บล็อก) ดูผลกระทบระยะทางใน Java Editionสำหรับคำอธิบายเพิ่มเติมและประวัติของลักษณะพิเศษดังกล่าว
* แก้ไขข้อผิดพลาดการสูญเสียความแม่นยำต่อไปนี้:
	+ Lava embers และเสียง popping ควรมาจากตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ [1]ถ่านแคมป์ไฟควรสร้างที่ตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ อนุภาคจากฝนที่กระทบยอดบล็อกควรปรากฏที่ตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ ควันที่ปล่อยออกมาจากลาวาในช่วงฝนตกควรปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ ควันที่ปล่อยออกมาจากแคมป์ไฟในช่วงฝนตกควรปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ ตอนนี้อนุภาคของฝุ่นจากRedstoneควรปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ อนุภาคจากนักจับกลุ่มจับกลุ่มควรปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ อนุภาคจาก biomes nether ตอนนี้ควรปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ ตอนนี้อนุภาคจากการเพิ่มสายตาผู้ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลงสิ้นสุดไปยังเฟรมพอร์ทัลควรปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง
	+ อนุภาคที่หยดลงมาจากใบไม้ในช่วงฝนจะไม่รีบไปที่มุมปิดกั้นอีกต่อไปและจะทำการสุ่มข้ามด้านล่างของบล็อกอย่างถูกต้อง
	+ ตอนนี้หนังสือของตารางที่มีเสน่ห์เปิดอย่างเหมาะสมในระยะทางไกล ก่อนหน้านี้มีหลายกรณีที่ผู้เล่นสามารถกดขึ้นไปที่บล็อก แต่หนังสือจะไม่ยอมรับพวกเขา
	+ ทีเอ็นทีติดไฟจากการระเบิดอื่น ๆ ตอนนี้ปรากฏขึ้นในสถานที่ที่เหมาะสมในระยะทางไกล
	+ รางของเครื่องตรวจจับในระยะทางไกลนั้นไม่ได้ถูกขับเคลื่อนและลดกำลังไฟฟ้าอย่างถูกต้องซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
	+ การเคลื่อนที่ของฝูงชนทำให้ม็อบหมุนแบบสุ่มในระยะทางสูง
	+ ม็อบวางไข่ก็จะพังลงมาวางไข่ที่มุมตึกและบางครั้งในบล็อกอื่นวางไข่
	+ การสร้างminecart พร้อมหีบในmineshaftsจะวางไข่ในตำแหน่งที่ต้องการ [35]ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง

แบบอักษร
* รูปแบบองค์ประกอบการแชทตอนนี้รองรับ`font`คุณสมบัติซึ่งเป็นที่ตั้งของทรัพยากรสำหรับแบบอักษรในชุดทรัพยากร `minecraft:default`ไม่มีรายการเทียบเท่ากับ
* เต็มรูปแบบของตัวอักษร Unicode ได้รับการสนับสนุนทำให้มันเป็นไปได้ที่จะพิมพ์อีโมจิและตัวอักษร Unicode อื่น ๆ นอกพูดได้หลายภาษาเครื่องบินขั้นพื้นฐาน[2]ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ อย่างไรก็ตามชุดทรัพยากรที่กำหนดเองจะต้องใช้เพื่อแสดงอักขระที่ถูกต้องแทนเต้าหู้เนื่องจากไม่มีอักขระเหล่านี้ในแบบอักษรเริ่มต้น
* `Force Unicode`ตัวเลือกตอนนี้สลับระหว่างแบบอักษรปกติและแบบอักษรทางเลือก (เรียกว่า`uniform.json`) - ไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำ
* เพิ่มตัวละครใหม่จำนวนมาก
	+ นี่คือตัวละครที่เพิ่มเข้ามา: `´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊`
	+ รวมถึงภาษาละตินและอาร์เมเนีย - มัดภาษาละตินและตัวอักษรจอร์เจีย

ยกเค้าตาราง
* ภาคแสดงคำทำนาย
	+ เพิ่มภาค`fishing_hook`แสดง
* `fishing_hook`
	+ ตรวจสอบคุณสมบัติของเบ็ดตกปลา
	+ `in_open_water` พารามิเตอร์ตรงกับว่าที่ตั้งของการตกปลาเป็นแบบเปิดน้ำหรือไม่
	+ สามารถตั้งค่าให้เป็นไฟล์ "เท็จ" ในเกมเพื่อให้ฟาร์มตกปลา AFK ทำงานได้อีกครั้ง สิ่งนี้จะลบข้อ จำกัด ที่จะได้รับของขวัญจากน่านน้ำปกติเท่านั้น

วัสดุ
* เพิ่มวัสดุไม้ใหม่
	+ ใช้สีวัสดุไม้
	+ ใช้คุณสมบัติเริ่มต้น
* ไม่ว่าบล็อกนั้นจะต้องใช้เครื่องมือหรือไม่นั้นจะไม่เป็นคุณสมบัติของวัสดุอีกต่อไปและจะถูกกำหนดเป็นแบบบล็อกต่อบล็อกโลโก้ใหม่ Mojang Studios บนหน้าจอการโหลด

เบ็ดเตล็ด
* เพิ่ม JMX MBean เพื่อตรวจสอบเวลาทำเครื่องหมายของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ [ *ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม* ]

รุ่น
* ไฟล์ "block state" ทั้งหมดมีระยะห่างที่ดีขึ้นและตอนนี้กำหนด namespace เมื่ออ้างถึงรูปแบบ
* ตอนนี้ทุกไฟล์โมเดลกำหนดเนมสเปซเมื่ออ้างถึงโมเดลอื่น

Obsidian platform
* แพลตฟอร์ม Obsidian ในขณะนี้จะได้รับการสร้างขึ้นใหม่เมื่อผู้เล่นที่ไม่ใช่นิติบุคคลเข้าสู่จุดจบผ่านพอร์ทัลสิ้น[3]ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง

เพิ่มประสิทธิภาพโลก
* แถบความคืบหน้าเมื่อปรับโลกให้เหมาะสมจะเปลี่ยนสีตามประเภทของมิติและอัตราส่วนจะถูกคำนวณตามจำนวนชิ้นเพื่อปรับให้เหมาะสมสำหรับแต่ละส่วน
	+ สีเขียวสำหรับในทางตรงข้าม , สีน้ำตาลสำหรับใต้และแสงสีส้มสำหรับสิ้นสุดความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ สิ่งนี้ใช้ได้แม้กับมิติข้อมูลที่กำหนดเอง

ตัวเลือก
* คีย์การโลคัลไลเซชันสำหรับการโยงคีย์ offhand ถูกเปลี่ยนจาก`key.swapHands`เป็น`key.swapOffhand`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
* เปลี่ยนคำอธิบายของปุ่มสลับ Offhand ในส่วนการควบคุมจาก "สลับรายการในมือ" เป็น "สลับรายการด้วย Offhand"
* เปลี่ยนคำอธิบายของกราฟิกแฟนซีเป็น "แฟนซี" กราฟิกสร้างความสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพของเครื่องจักรส่วนใหญ่ [บรรทัดใหม่] สภาพอากาศเมฆและอนุภาคอาจไม่ปรากฏหลังบล็อกหรือน้ำโปร่งแสง "
	+ ก่อนหน้านี้กราฟิก "แฟนซี" สร้างความสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพสำหรับเครื่องส่วนใหญ่ "

pathfinding
* การค้นหาบล็อกและการชนกันของข้อมูลบล็อกซ้ำหลายครั้งระหว่างการค้นหาเส้นทางเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

ภาค
* องค์ประกอบระดับสูงสุดในไฟล์เพรดิเคตสามารถเป็นอาร์เรย์ได้ (เนื้อหาทั้งหมดจะถูก`AND`แก้ไข)

รูปแบบข้อความ JSON ดิบ
* JSON `color`องค์ประกอบในขณะนี้สนับสนุน 6 หลักเลขฐานสิบหกสีเพื่อระบุสีที่กำหนดเองอื่น ๆ กว่า 16 เริ่มต้นรหัสสี[4]ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ ตัวอย่าง: `/tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}`
* ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`hoverEvent`องค์ประกอบแชทตอนนี้ใช้พารามิเตอร์`contents`ที่มีเนื้อหาขึ้นอยู่กับประเภท:
	+ สำหรับ`show_text`- องค์ประกอบการแชท
	+ สำหรับ`show_item`- รหัสรายการหรือวัตถุที่มีเขตข้อมูล`id`, `count`และ`tag`(กับคนสุดท้ายที่ถูกเนื่อง NBT)
	+ สำหรับ`show_entity`- วัตถุที่มีฟิลด์: `id`(UUID), `name`(องค์ประกอบการแชท) และ`type`(ที่ตั้งทรัพยากรประเภทเอนทิตี)
	+ ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`value`อาร์กิวเมนต์จะเลิกตอนนี้ แต่ยังคงได้รับการสนับสนุน

ไฟล์ภูมิภาค
* ตอนนี้ไฟล์ภูมิภาคจะเปิดเฉพาะในโหมดซิงโครนัสบน Windows ไม่ใช่ในระบบปฏิบัติการอื่น สถานะของคุณสมบัตินี้สามารถควบคุมได้ด้วยตนเองโดยตัวเลือกต่อไปนี้:
	+ สำหรับเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเท: ภายใน`sync-chunk-writes`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`server.properties`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง
	+ สำหรับลูกค้า: ภายใน`syncChunkWrites`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`options.txt`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง

การกระทำ
* ปรับปรุงเอนทิตีเงากับพื้น
* ทำการเปลี่ยนแปลงทดสอบการแสดงผลกราฟิก
* เพิ่มการรองรับ shader สำหรับการเข้าถึงบัฟเฟอร์ความลึก
* ตอนนี้โหมดแสดงภาพใช้เลเยอร์การผสมต่อพิกเซลสำหรับองค์ประกอบโปร่งใสบางอย่าง

เซิร์ฟเวอร์
* เพิ่ม`enable-status`ตัวเลือกในไฟล์server.propertiesซึ่งหากตั้งเป็น`false`จะไม่ตอบกลับคำขอสถานะจากลูกค้า
	+ สิ่งนี้ทำให้เซิร์ฟเวอร์ปรากฏเป็นออฟไลน์ในหน้าจอผู้เล่นหลายคน
* เพิ่มการควบคุมข้อมูลเอนทิตีที่เซิร์ฟเวอร์ส่งไปยังลูกค้า: `entity-broadcast-range-percentage`คุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์การควบคุมว่าต้องปิดเอนทิตีก่อนที่จะส่งไปยังลูกค้า
	+ ค่าที่สูงกว่าหมายถึงเอนทิตีที่มองเห็นได้ไกลจากผู้เล่น แต่ทำให้เกิดการรับส่งข้อมูลเครือข่ายมากขึ้น
	+ ระบุเปอร์เซ็นต์ของค่าเริ่มต้นตัวอย่างเช่น`50`ระบุครึ่งหนึ่งของช่วงเริ่มต้น

สถิติ
* ขณะนี้สถิติทั่วไปได้รับคำสั่งให้เรียงตามตัวอักษรในเมนูสถิติ

UUIDs
* UUIDของเจ้าของ projectiles เช่นลูกศรหรือก้อนหิมะถูกจัดเก็บเป็นอาร์เรย์จำนวนเต็มสี่ตัว UUID ทั้งหมดจะถูกจัดเก็บในรูปแบบนี้ในอนาคต
* UUIDs ที่เก็บใน NBT จะถูกแทนด้วยอาร์เรย์จำนวนเต็มสี่ตัว
	+ ตัวอย่าง: `{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}`
	+ เปลี่ยนชื่อเป็นสองฟิลด์:
		- `OwnerUUID`สัตว์ที่เชื่อง, เมฆเอฟเฟ็กต์ในพื้นที่, เขี้ยวสัมพัทธ์และกระสุนออก`Owner`ไป
		- `TrustedUUIDs`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`Trusted`ของสุนัขจิ้งจอกอยู่ในขณะนี้
		- `target_uuid`ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`Target`ของท่อร้อยสายไฟอยู่ในขณะนี้

การสร้างโลก
* หน้าจอการโหลดจะปรากฏขึ้นในขณะที่เกมกำลังอ่านข้อมูลโลกสำหรับการโหลดการสร้างหรือการสร้างโลกอีกครั้ง
* [5]คำอธิบายGameruleครอบคลุมหลายบรรทัดหากจำเป็นบนหน้าจอกฎของเกม
* เปลี่ยนการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่เป็นบางตัว
	+ "สร้างข้อมูลสำรองและโหลด" ถูกเปลี่ยนเป็น "สร้างข้อมูลสำรองและโหลด"
	+ "แก้ไขกฎของเกม" ถูกเปลี่ยนเป็น "แก้ไขกฎของเกม"
	+ "เกาะลอย" เปลี่ยนเป็น "เกาะลอย"
	+ "Go back" ถูกเปลี่ยนเป็น "Go Back"
	+ "รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น" ถูกเปลี่ยนเป็น "รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น"

โลกบันทึกไฟล์
* [6]ขณะนี้ไฟล์ภูมิภาคจะเปิดขึ้นในโหมดซิงโครนัสเพื่อเพิ่มการป้องกันการสูญหายของข้อมูลและความเสียหายหลังเกิดข้อผิดพลาด
	+ เซิร์ฟเวอร์เฉพาะสามารถปิดใช้งานได้โดยเปลี่ยน sync-chunk-write ภายใน `server.properties`.

รูปแบบการบันทึกทั่วโลก
* ความก้าวหน้า "การอุทิศอย่างจริงจัง" ได้รับการเปลี่ยนแปลง`level.dat`ขณะนี้การบันทึกใช้ไฟล์ชั่วคราวที่มีชื่อแบบสุ่ม (แทนที่จะใช้`level.dat_new`ทุกครั้ง)
* `player/*.dat`ตอนนี้จะถูกบันทึกในลักษณะที่คล้ายกับ`level.dat`(รวมถึงการออกจาก`.dat_old`ไฟล์)

การคัดเลือกทั่วโลก
* เปลี่ยน "ไม่สามารถเข้าถึงระดับ" เป็น "ไม่สามารถเข้าถึงโลก"
* เปลี่ยน "ไม่สามารถลบระดับ" เป็น "ไม่สามารถลบโลก"

## วิดีโอ

วิดีโอจาก slicedlime :

```

```

soundtack ใหม่

Rubedo

```

```

Chrysopoeia

```

```

So Blow

```

```

Music Disc ใหม่

Pigstep

```

```

## ที่มา

https://minecraft.gamepedia.com/Java\_Edition\_1.16

https://minecraft.net/article/everything-we-announced-minecon-live-2019

https://minecraft.net/article/the-nether-update-has-date-

https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1241051348709396486

https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/fdfmcy/hot\_off\_the\_smithing\_table\_snapshot\_20w10a\_is\_out/fjh8a2t?context=1

https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745

https://twitter.com/kingbdogz/status/1242860019219128320

https://twitter.com/johanaronson/status/1242876251603439617

https://twitter.com/chupacaubrey/status/1239595850927468546

https://twitter.com/dreamsbecomemes/status/20200316173516