Empire Earth

***Empire Earth*** (también llamado ***Empire Earth 1*** o ***Empire Earth Clásico***, abreviado usualmente como ***EE*** o ***EE1***) es un juego de RTS para Microsoft Windows desarrollado por Stainless Steel Studios y publicado por Sierra Entertainment el 12 de noviembre de 2001 en mercados occidentales. Rick Goodman, empleado de Ensemble Studios y codiseñador del aclamado *Age of Empires* publicado por Microsoft, fungió como líder de diseño para *Empire Earth*.

El objetivo principal del juego es construir una civilización poderosa y derrotar con ella a los demás jugadores por medio de ciudadanos que recolectan diversos recursos para construir edificios que a su vez producen diversas unidades de combate y defensa. *Empire Earth* recorre 500.000 años de historia humana, ofreciendo partidas a lo largo de 14 Edades que van desde los albores de la humanidad hasta una hipotética edad futurista.

En 2002 se publicó *Empire Earth: The Art of Conquest* como expansión del juego, desarrollada por Mad Doc Software, la cual añade una época más de juego ambientada en el espacio exterior.

## Modalidades de juego

### Campañas

*Empire Earth* ofrece cuatro campañas basadas en personajes y eventos principalmente históricos y distribuidos a lo largo de 30 mapas: griega, inglesa, alemana y rusa. Una campaña de aprendizaje adicional guía al jugador en los aspectos básicos del sistema de juego.

### Mapa aleatorio

*Artículo principal:* *Mapa aleatorio.*
Para juegos individuales contra uno o más enemigos controlados por el sistema. El jugador dispone de varias opciones para configurar un mapa como su tipo, tamaño, condiciones de victoria, época inicial y final, dificultad, etc.

### Multijugador

*Artículo principal:* *Multijugador.*
Para juegos contra uno o más jugadores humanos. Utiliza el mismo sistema que una partida aleatoria.

## Desarrollo y lanzamiento

Rick Goodman, líder del equipo de diseño de *Age of Empires* (AoE) en Ensemble Studios, concibió *Empire Earth* de la idea de abandonar las limitaciones conceptuales de AoE. "Pensaba en por qué no hacer un juego todavía más grende, del mismo estilo [que AoE]", relató Goodman en una entrevista, "pero ¿por qué limitarse a la Edad del Bronce y la Edad del Hierro? ¿Por qué no también la Edad Oscura, la Edad Media, y todo hasta llegar, quizá, al futuro? Y tras analizarlo, lo vi como el siguiente gran paso en el género, y esa visión inicial se convirtió en *Empire Earth*."  Goodman entendió que no todos en Ensemble Studios compartían su visión, por lo que decidió fundar Stainless Steel studios, en enero de 1998, donde el desarrollo de *Empire Earth* comenzó a tomar forma. El anuncio oficial fue realizado el 28 de mayo de 1998. Originalmente, se planeaban 300 tecnologías, 12 edades y 12 recursos.

## Expansión

### *The Art of Conquest*

*Artículo principal:* *Empire Earth: The Art of Conquest.*
Casi un año después del lanzamiento de *Empire Earth*, el 17 de septiembre de 2002, fue lanzado el paquete de expansión *Empire Earth: The Art of Conquest*, entrega desarrollada por Mad Doc Software y publicada por Sierra. Como principales novedades ofrece una época adicional, la Era espacial, además de 3 campañas, y varias unidades y edificios nuevos.

## Versiones posteriores

*Nota: Empire Earth Wiki no cubre información de los siguientes juegos. Aquí sólo encontrarás una breve reseña de ellos.*
### *Empire Earth II*

Tras el éxito de *Empire Earth*, siguió *Empire Earth II*, desarrollado por Mad Doc Software y publicado por VU Games, el 26 de abril de 2005. Con un motor gráfico y un sistema de juego totalmente diferente a su predecesor, ganó de nuevo la aceptación crítica; no obstante, hubo también quejas por los altos requerimientos técnicos y la complejidad del sistema de juego. En febrero de 2006 fue lanzada su expansión, *The Art of Supremacy*, incluyendo más campañas y civilizaciones.

### *Empire Earth III*

*Empire Earth III* es la última entrega de la saga. Desarrollada nuevamente por Mad Doc Software y publicada por Sierra el 6 de noviembre de 2007, evolucionó en su motor gráfico, más realista, y un sistema de juego nuevo. Pero *Empire Earth III* es mejor conocido por su un infame y desastroso encuentro con la crítica. Introdujo menos épocas que sus predecesores, presentó *bugs* obvios, no era posible jugarlo por Internet, ofrecía partidas con seria dificultad y poca IA, y los requerimientos técnicos eran muy grandes, aún para equipos sofisticados. Recibió calificaciones tan bajas que los desarrolladores prefirieron borrar todo rastro de la web sobre su desarrollo. Sobra decir que esta entrega no tuvo expansión.

### *Empire Earth Mobile*

Es la versión para teléfono móvil, desarrollada por WonderPhone y publicada por VU Games el 14 de octubre de 2005 (Europa). Está escrito en Java y ofrece un sistema de juego por turnos, donde los objetos ya están predefinidos dentro del mapa y solamente se los va conquistando. *Empire Earth Mobile* recibió una crítica aceptable para un juego para teléfono móvil, ya que dio una alternativa a los típicos juegos como *Solitario* o *Tetris*.

## Otras ediciones

### *Gold Edition*

Conocida en Europa como *Platinum Edition*, esta edición incluyó la versión original de *Empire Earth*, así como la expansión *The Art of Conquest*, y la guía oficial de *Prima Games*. Publicada el 6 de marzo de 2003.

### *Collection*

Fue lanzada el 2 de noviembre de 2005, e incluyó *Empire Earth* y *The Art of Conquest*.

## Recepción

El juego fue bien recibido por la crítica de aquel entonces, concediéndole en lo general puntuaciones muy buenas e incluso un galardón como el *Juego para PC del año* por GameSpy. Dada la popularidad de *Age of Empires II*, que había sido lanzado 3 años antes, a menudo ambos juegos fueron comparados rígidamente, sobretodo porque el diseñador, Rick Goodman, fue el mismo. En realidad, *Empire Earth* sorprendía pues, aunque el modo de juego era muy similar, proveía un motor gráfico en 3D, lo que le confirió una superioridad visual frente a los RTS del momento.

## Requisitos de sistema

*Nota: Se indican los requerimientos originales incluidos en el archivo* `leeme.txt` *del juego.*
### Mínimos

* PC Multimedia con procesador Pentium® II de 350 MHz o superior
* 64 MB de memoria RAM
* 450 MB de espacio en el disco duro; son necesarios 100 MB adicionales en el disco duro para el archivo de intercambio
* Monitor Super VGA con capacidad para una resolución de 1024 × 768
* Tarjeta gráfica de 3D AGP (4 MB) o PCI (8 MB) con capacidad para una resolución de 1024 × 768 a 16 bits (color de alta intensidad)
* Unidad de CD-ROM
* Ratón Microsoft o dispositivo apuntador compatible
* Módem de 28.8 Kbps (o superior) para Internet o para partidas uno contra uno
* Es recomendable una tarjeta de sonido DirectX compatible con altavoces o auriculares
* DirectX 8.0a o posterior

Internet / Multijugador:

* Es necesario tener acceso a Internet para jugar en la red. Es posible que se exija el pago de una tarifa adicional a un proveedor de servicios de Internet. Pueden aplicarse cargos por tiempo de conexión.

### Recomendados

* PC Multimedia con procesador Pentium® III o Athlon® de 600 MHz o superior
* 128 MB de memoria RAM (o más)
* 450 MB de espacio en el disco duro; 100 MB adicionales en el disco duro para el archivo de intercambio
* Monitor Super VGA con capacidad para una resolución de 1024 × 768
* Tarjeta gráfica en 3D AGP de 32 MB con capacidad para una resolución de 1024 × 768 a 16 bits (color de alta intensidad)
* Unidad de CD-ROM
* Ratón Microsoft o dispositivo apuntador compatible con rueda de ratón
* Módem de 56 Kbps (o superior, por ejemplo módem por cable o ADSL) para Internet o para partidas uno contra uno
* Se recomienda una tarjeta de sonido DirectX compatible con altavoces o auriculares
* DirectX 8.0a o posterior

## Contenidos de caja

Al adquirir el juego, la caja contiene:

* Manual de instrucciones de 244 páginas
* Folleto con árbol de tecnologías
* Tarjeta de referencia rápida para atajos de teclado
* Tarjeta de registro

## Portadas

Salvo lo contrario indicado, todas las portadas representan las ediciones originales lanzadas en Estados Unidos.

*Empire Earth*EE cover-back.jpg*Empire Earth* (contraportada)EE AoC cover.jpg*The Art of Conquest*EE AoC cover-back.jpg*The Art of Conquest* (contraportada)EE AoC cover-spanish.jpg*The Art of Conquest* (en español)EE Gold Edition cover.jpg*Gold Edition*EE Gold Edition cover-back.jpg*Gold Edition* (contraportada)EE Collection cover.jpg*Collection*EE Gold Edition cover-eu.jpg*Gold Edition* (Europa)
## Referencias

1. ↑ *Empire Earth - Release Summary* , en GameSpot.com (enlace archivado).
2. ↑ Rick Goodman interview, en HeavenGames.com
3. ↑ *Stainless Steel Studios Announces* Empire Earth *A New Real-Time Strategy Game*, en artho.com