Capítulo 1: Movendo Pinturas

***Capítulo 1: Movendo Pinturas*** conhecido como ***Capítulo Um***, e o primeiro capítulo de Bendy and the Ink Machine, lançado em 10 de fevereiro de 2017, foi lançado na Steam no dia 27 de Abril de 2017 de graça. E o primeiro capítulo de Bendy, e define o tom para o *Capítulo 2*.

O capítulo se envolve sobre Henry, um velho animador visitando o velho stúdio, conhecendo algo que não esperaria que estive-se ali, e uma corrução que ele libertou involuntariamente.

O primeiro update para o *Capítulo 1* foi lançado em 18 de Abril de 2017 junto com o lançamento do *Capítulo 2*.

Com o lançamento do *Capítulo 3* em 28 de Setembro de 2017 o *Capítulo 1* foi atualizado novamente pela segunda vez.

Novamente, com o lançamento do *Capítulo 4**,* o capítulo vai ser atualizado pela terceira vez.

## Sumario

*Esse primeiro capítulo define o tom para a aventura a frente.*

Resolva o enigma. Fuja do estúdio.

*Acima de tudo, tema a maquina e sobreviva.*

## Estrategia

O capítulo começa com Henry entrando no estúdio. O primeiro objetivo e dado após Henry falar sua primeira linha de voz.

### **"Descubra o Segredo de Joey"**

Explore o estúdio até localizar a Sala da Máquina de Tinta. Após entrar na sala Henry achar duas células de energia para levantar a máquina, as células estão localizadas na mesma sala onde Henry está. Depois de achar as duas células, Henry deve colocar elas em um pequeno mecanismo e depois ativar uma alavanca perto dele para levantar a máquina.

### **"Ligue a Maquina"**

Depois de levantar a Máquina de Tinta, Henry deve sair da sala e voltar para o portão que estava fechado antes. Então vire a esquerda e vá para a Sala de Energia Principal.

### **"Conserte a Maquina de Tinta"**

Esse e o primeiro e único enigma no capítulo. Antes de ligar a Máquina de Tinta, Henry deve achar seis items:

* Engrenagem
* Pelúcia do Bendy
* Livro
* Jarra de Tinta
* Disco de Vinil

* Chave inglesa

Esses objetos estão em locais específicos no mapa, depois de ter todos os itens vá para a Sala de Energia Principal de novo e coloque os itens nos pedestais.

### **"Restaure a Pressão da Tinta"**

Depois que Henry tem todos os itens, coloque eles nos pedestais, e vá para a Sala do Projetor restaurar a pressão da tinta.

### **"Ligue a Máquina de Tinta**

Volte para a Sala de Energia Principal e ative a máquina de tinta, após isso Henry deve ir para a Sala da Máquina de Tinta, mas ela vai estar bloqueada por barricadas. Ao chegar mais perto "Bendy" vai aparecer e se encontrar com Henry via jumpscare, fazendo ele cair para trás.

### **"Escape do Estúdio"**

Depois de encontrar "Bendy" na Maquina de Tinta, corra até a saída. Henry vai cair em um buraco chegando em uma sala secreta.

### **"Drene a Tinta"**

A sala onde Henry cai está inundada de tinta, e deve ser drenada por uma válvula de tubulação. Quanto mais Henry vai para baixo, vai ter mais duas salas inundadas com tinta que devem ser drenadas para progredir a próxima área.

### **"Limpe um Velho Caminho"**

Depois de descer o porão, pegue o machado na parede para quebrar algumas barricadas de madeira bloqueando a próxima sala.

Depois que Henry chegar o porão, quebre mais três barricadas que estão bloqueando a porta então se aproxime da Sala do Pentagrama. Finalmente, Henry vai ter flashbacks da Maquina de Tinta, uma cadeira de rodas, e "Bendy" e então Henry vai desmaiar para completar o capítulo.

## áudio

 A antiga introdução de áudio do Capítulo 1.

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