Lux

Lux (lat. für "Das Licht") ist einer der Hauptcharaktere des "The Kindred Souls-Roleplays" und hat ihren ersten Auftritt in Kapitel 3: Die Nacht, die zum Tag wurde.

## Lux

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Menschenpartner
 Charakter von / Status

## Contents

* Leben
* Story
* Charakter
* Fähigkeiten

## Vergangenheit/ Vorgeschichte

Lux wurde in Albaria in "Gefangenschaft", in einem kleinem Dorf namens "Taif" geboren. Ihre Eltern dienten Menschen in dem Dorf wie Haustiere/Nutztiere. Trotz ihrer Gefangenschaft beobachtete sie gerne die Menschen und lernte sie dennoch zu lieben. Besonders gern mochte sie ein junges Mädchen, mit dem sie zusammen aufwuchs. Ihr Name war Anjuh Kassis und war ebenfalls ein Teil der Familie von den Menschen, den Lux's Eltern dienten.

Eines Tages wurde das Dorf angegriffen, da in Albaria Bürgerkrieg herrschte und der damalige König (Amir Salah Aziz - Elisa Salah Aziz Zwillingsbruder/ Vater von Amir & Elias: Aariz Salah Aziz) alle Drachen aus seinem Land vertilgen wollte. Lux konnte dank der Hilfe ihrer Freundin Anjuh fliehen und flog in voller Panik und Verzweiflung einfach immer weiter, ohne großartig Ahnung von dem Chaos, das die Welt plagt, zu haben. Ängstlich versteckte sie sich vor den bösen Menschen, die sich "Drachentöter" nannten und der Drachenarmee, die großes Interesse an Lux Fähigkeiten hatten.

Bis sie eine schmerzliche Sehnsucht verspürte. Sie spürte immer deutlicher ein Leid, von einem Menschen. Es stellte sich heraus, dass sie die unbewussten Schmerzensrufe eines jungen Mannes namens Nerio hörte. Aus Angst er könnte ihr etwas antun, rief sie nach ihm, versprach ihm, ihm zu helfen. Als sie seine Vergiftung heilte, bemerkte sie, wie sich ihre Seelen verbanden und sie nicht nur seine Gedanken sondern auch all seine bis dato negativen Gefühle spürte. Dank ihm traf sie auf eine kleine Gruppe von Menschen (Leenja, Hiro), die später ihre engen Freunde wurden, sowie auf einen sehr interessanten Schattendrachen (Ragnar) und reiste mit ihnen durch die Welt um weitere Freunde ( Kiba, Blue, Taku, Ray, etc.) zu finden.

## Story

Lux rettete zwar mit ihrer Magie Nerio vor einem Gifttot, verspürte aber gerade wegen der seelischen Verbindung zu ihm, die gefährliche "Dunkelheit" in Nerio. Sie spürte seinen Hass, der durch eine Art Trauer und Verzweiflung entstanden ist. Sie versuchte ihm mit ihrer liebevollen, ruhigen Art zu zeigen, dass besonders sie und auch andere Drachen eventuell nicht nur böse sind. Im Laufe der Zeit schaffte Lux es eine innige, liebevolle, vertrauensvolle Bindung zu Nerio und auch zu seinen Freunden aufzubauen. Auch wenn die Sorge um Nerio mit seiner manchmal immer stärker werdenen "dunklen" Persönlichkeit immer größer wird, schafft sie es stets fröhlich und immer voller Hoffnung die Gruppe zu motivieren "Ein Licht in der Dunkelheit" zu sehen.

Bei einem tragischen Kampf tötete sie zusammen mit Nerio eine Drachenmutter, die ein Ei hinterließ. Hiro wollte dieses Drachenei unbedingt ausbrüten und für es sorgen. Lux sah dies als Möglichkeit ihren und auch Nerios Fehler wieder gut zu machen, auch wenn Nerio am Anfang nicht sehr begeistert davon war. Für das kleine Drachenkind "Blue" entwickelte sie schnell mütterliche Gefühle, von denen manchmal auch Kiba etwas abbekommt.

Diese "Dunkelheit" in Nerio fiel nicht nur Lux auf, sondern gefiel auch einem Gefolgsmann der Drachenarmee namens Nuriel. Er wollte Nerio für sein Tun und Machen begeistern und würde ihn am liebsten zu seinen Gefolgsleuten zählen.

Mit den mütterlichen Gefühlen, stärkte sich die Zuneigung zu dem Schattendrachen Ragnarök immer mehr.

Zur selben Zeit merkte sie auch, dass Nerio sich immer mehr in Tia verliebte. Ihre Hoffnung, dass Nerio nicht mehr so sehr von der "Dunkelheit" umschlossen ist wuchs. Die Liebe war so stark, dass Nerio Tia wiederbelebte, als sie von Azrariah (Bruder von Raihan, seelenloser Reiter) getötet wurde. Dabei geriet er in den sogenannten unkontrollierten "Ragemode" und übertrug die hälfte von seinem und Lux Leben auf das von Tia.

Nach langer Zeit des Verdrängens und der Unwissenheit über ihr Dorf und auch ihrer Familie, traf sie Anjuh wieder. Sie war mitlerweile zu einer stattlichen jungen Frau herangewachsen und lebte immernoch im Dorf Taif. Sie war überglücklich, dass sie den Angriff von damals überlebt hatte. Es war ihr wichtig, dass sie und auch Nerio sich kennenlernten und sich verstehen, da sie eine wichtige Person in ihrem Leben war. Sie rettete zusammen mit ihren Freunden Anjuh auch einmal das Leben, als das Dorf eines Tages von der Drachenarmee angegriffen wurde.

Die Dunkelheit in Nerio wuchs dennoch mit seinen Rachegefühlen, die nicht gut mit der Lichtmagie zusammenwirkten. Denn Nerio traf auf den Drachen und seine seelisch gebundene Partnerin. Der Drache hat damals sein Dorf angegriffen und ist verantwortlich für den Tot seiner geliebten Mutter und Schwester. Nerio und Lux wurden "krank" und ihr Wissen über die Lichtmagie geriet an ihre Grenzen. Nuriel - ein Gefolgsmann von der Drachenarmee - versprach ihnen Hilfe und ging mit ihnen einen "heiligen" Schwur ein. Ihre Angst um ihr und Nerios Leben ließen ihr keine andere Wahl als diesen Schwur einzugehen.

Der Schwur beinhaltet "ALLE" Mitglieder der ehemaligen Garde des alten albarischen Königs Amir Salah Aziz und die seelenlosen Reiter zu töten. Gleichzeitig erfuhr Nerio auch von Nuriel, dass eine Schamanin von den seelenlosen Reitern gefangen gehalten wird, die das Problem seiner "Krankheit" heilen könnte.

Durch die stetige Verbindung und Kommunikation mit dem "Bösen" wuchs weiterhin das Verlangen Rache an einem bestimmten Drachen zu nehmen, der sich offentsichtlich in der Drachenarmee befindet. Dies beeinträchtigt zunehmend die Beziehungen zu Nerio und auch zu seinen Freunden.

Lux versucht dennoch weiterhin das Hoffnung und Vertrauen zu ihren Freunden aufzubauen und möchte einfach nur mit ihrer Lichtmagie für das Wohl der Gruppe sorgen.

## Charaktereigenschaften

Lux typischen positiven Eigenschaften sind : liebevoll, warmherzig, gütig, aufmerksam, vertrauensvoll, emphatisch und weise

Lux typischen negativen Eigenschaften sind: vertraut zu schnell allen (ist manchmal zu lieb), beeinflussbar, aufopfernd und manchmal zu ängstlich

Lux hat wegen ihrer Vergangenheit eine Angst vor der Gefangenschaft entwickelt und verabscheut Ketten, Käfige und Gewalt. Sie verabscheut es jemanden zu töten, das wiederspricht ihrer Magie.

Am liebsten ist Lux in der Nähe von Nerio.

Tia und Leenja sind wichtige Persönlichkeiten geworden, die zu der geistigen Gesundheit von Nerio und auch von ihr selber wurden.

Ragnar, Blue und Kiba sieht sie als Familienmitglieder an.

Aber eigentlich liebt und respektiert sie jeden aus der Gruppe, will für jeden nur das Beste.

Mitlerweile hat sie eingesehen, dass sie für das Wohl ihrer Freunde auch kämpfen muss und unterstützt sie mit ihrer Magie so gut es geht.

## Zitate

Berühmte und/oder häufige Zitate:

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## Fähigkeiten

Lux Fähigkeiten basieren fast ausschließlich auf der heilenden Lichtmagie, körperliche Kraft nutzt sie daher eher selten und ist im direkten Nahkampf eher schwach:

* Lichtaura: Sie baut mit ihrer Magie eine Verbindung zu ihren geliebten Menschen/Drachen in unmittelbarer Nähe auf und umhüllt sie mit einer Schützende Aura, die einen magischen und direkten Angriff von einem Feind abfangen kann.
* Heilender Strahl: Sie baut mit ihrer Magie eine Verbindung zu einem geliebten Menschen/Drachen in ihrer Nähe auf und heilt ihre äußeren und inneren Verletzungen sogut es geht. (je stärker die Verletzung/Magie ist desto schwieriger ist die komplette Heilung)
* Parablick: Sie schaut dem Feind tief in die Augen und paralysiert ihn. Sie und der Feind können sich nicht bewegen (Sprechen ist dennoch möglich).
* Laserstrahl: Ihre einzige Angriffsmagie erzeugt einen von der Sonne gestärkten Laserstrahl aus ihrem Maul in die Richtung des Feindes.

**RAGEMODE: Aufopferung :** Sie ist bereit ihr Leben aufzugeben,um ihre geliebten Menschen/Drachen großräumig zu schützen. Die Auswirkung kann ihre Attacken verstärken, zum Beispiel einen großen Lichtschild erzeugen, welcher sogar eine Attacke eines Königsdrachen aufhalten könnte.