Hunger

* Wilson
* Willow
* Wolfgang
* Wendy
* Wx78
* Wickerbottom
* Woodie
* Maxwell
* Wagstaff
* Wigfrid
* Webber
* Walani
* Warly
* Woodlegs
* Wilba
* Wormwood
* Wheeler
* Winona
* Wortox
* Wurt

"หิวจังเลย!"

"ฉันต้องการอาหาร!"

"ท้องอันทรงพลังของฉันว่างเปล่า!"

"ฉันเต็มไปด้วยความว่างเปล่า"

"เชื้อเพลิงสำรองต่ำ"

"บรรณารักษ์ต้องการอาหาร"

"ฉันเริ่มจะหิวแล้ว"

"ข้างในฉันว่างเปล่า"

"ฉันหิวมาก ความสามารถในการรับรู้ของฉันล้มเหลว!"

"ฉันขอฉลองหน่อยเถอะ!"

"ถึงเวลากินของว่างแล้ว!"

"ฉันพังเหมือนคลื่นป่วย! เอาอาหารมาด้วย!"

"ฉันต้องการอาหาร..."

"ฉันหิวแล้ว..."

"ท้องของ WILBA มันไม่พอใจ"

"ต้องหาของมารองท้อง"

"ฉันกินครั้งสุดท้ายเมื่อไหร่?"

"เมื่อไหร่จะกินข้าวเที่ยง?"

"ไม่นะ ฉันหิวอีกแล้ว"

"Want food!"

ความหิวเป็นหนึ่งในกลไกหลักของเกม เนื่องจากเป็นการวัดว่าตัวละครจะหิวโหยหรือไม่ เมื่อตัวละครเริ่มหิว มิเตอร์นี้จะว่างเปล่า และท้องในภาพก็จะเหี่ยวเฉา

ความหิวเป็นหนึ่งในกลไกหลักของเกม เนื่องจากเป็นการวัดว่าตัวละครจะหิวโหยหรือไม่ เมื่อตัวละครเริ่มหิว มิเตอร์นี้จะว่างเปล่า และท้องในภาพก็จะเหี่ยวเฉา

ความหิวสูงสุดสำหรับตัวละครเริ่มต้นคือ 150 พอยต์ แม้ว่าตัวละครหลายตัวจะมีปริมาณความหิวสูงสุดที่แตกต่างกัน:

* Wolfgang (300) (200 )
* WX-78 (100-200) (150-200 )
* Wes (113) (75 )
* Wagstaff (225)
* Wigfrid (120)
* Webber (175)
* Walani (200)
* Warly (250)
* Wilbur (175)
* Wilba (200)
* Wortox (175)
* Wurt (200-250)
* Walter (110)
* Wanda (175)

ความหิวจะลดลง 9.375 พอยต์ต่อนาทีหรือ 75 พอยต์ต่อวันในเกม ยกเว้น:

* Walani  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 10% (10.3125 หรือ 82.5)
* Warly  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 33% (11.25 หรือ 99.75)
* Wilbur  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 33% (11.25 หรือ 99.75) เมื่อวิ่งสี่ขาเท่านั้น
* Warly  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 20% (11.25 หรือ 90)
* Wes (เล่นคนเดียวเท่านั้น) ความหิวลดลงเร็วขึ้น (12.46875 หรือ 93.75)
* Wormwood  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 0%, 33%, 66%, 100% (9.375, 11.25, 15.5625, 18.75 หรือ 75, 99.75, 124.6, 150)
* Wormwood  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 0%, 6%, 13%, 20% (9.375, 9.9375, 10.59375, 11.25 หรือ 75, 79.5, 84.75, 90)
* Wolfgang (เล่นคนเดียวเท่านั้น) ความหิวลดลงเร็วขึ้นจาก 0 to 200% (จาก 9.375 ถึง 28.125 หรือจาก 75 ถึง 225)
* Wilba ในร่างสัตว์ประหลาดหมู  ความหิวลดลงเร็วขึ้น 400% (46.875 หรือ 375)

ความหิวสามารถชะลอหรือเร่งความเร็วได้:

* 60% ของอัตราพื้นฐานโดยสวมใส่ เข็มขัดแห่งความหิวโหย
* 75% ของอัตราพื้นฐานโดยการสวม เสื้อจำศีล
* 80% ของอัตราพื้นฐานจาก พิษ
* 75% 75% ของอัตราพื้นฐานโดยสวมใส่ หมวกเห็ด
* หาก สเลอเปอร์ กระโดดเข้าหาผู้เล่น มันจะเริ่มระบายความหิว 3 พอยต์ทุกๆ 2 วินาที และทำต่อไปจนกว่ามันจะหลุดออกจากช่องที่หัว
* Walter สูญเสียความหิวเพียงครึ่งหนึ่งของปกติเมื่อ นอนหลับ
* Winona  จะระบายความหิว 5 แต้มเมื่อเธอประดิษฐ์บางสิ่งอย่างรวดเร็ว
* Wolfgang  ระบายความหิวได้เร็วขึ้นเมื่อใช้ ยิมทรงพลัง
* WX-78  ระบายความหิวช้าลง 20% เมื่อใช้ วงจรสุดยอดระบบทางเดินอาหาร

เมื่อมิเตอร์ความหิวหมด พลังชีวิตจะเริ่มลดลงที่ 1.25 พอยต์ต่อวินาที จนกว่าจะมีอะไรกินหรือตัวละครตาย อาหารส่วนใหญ่จะฟื้นฟูความหิวเมื่อรับประทาน ปริมาณที่ได้รับคืนจะขึ้นอยู่กับอาหารที่รับประทาน อาหารที่ปรุงสุกมักจะคืนสภาพได้มากกว่าอาหารดิบ อาหารบางชนิดยังมีศักยภาพในการลดความหิว ค่าสติ หรือพลังชีวิตได้อีกด้วย นอกจากนี้ เมื่อจะนอนใน ฟางม้วน, ขนม้วน, เต็นท์ หรือ ที่นอนกลางวัน ตัวละครจะโดนลดค่าความหิวทันที

ด้านล่างนี้เป็นตารางอ้างอิงโดยย่อว่าตัวละครสามารถอยู่รอดได้เมื่ออิ่มท้องก่อนที่ความหิวจะลดลงเหลือ 0 ได้นานแค่ไหน: