Beloningen

Iedere keer dat een speler een goede Gewoonte, een Dagelijkse taak of een To-Do volbrengt, verdient de speler goud en zilver dat gebruikt kan worden om **Beloningen** te kopen. Er zijn twee soorten beloningen beschikbaar: 'in-game'-Beloningen (vooral wapenuitrusting voor de avatar van de speler) en aparte persoonlijke beloningen.

Goede gedragingen belonen is de beste manier om goede gewoontes te versterken, dus ga je gang, maak veel beloningen en koop ze vaak!

Op de internet browser versie van Habitica kunnen Vaardigheden gebruikt worden voor de prijs van Mana punten onderaan de beloningenkolom wanneer het Klassensysteem vrijgespeeld is. Op de Mobiele applicatie zijn vaardigheden beschikbaar via de 'vaardigheden'-optie in het menu.

## Voorwerp winkel

De Markt is vrijgespeeld nadat de speler op zijn eerste positieve Gewoonte klikt, zijn eerste Dagelijkse taak of To-Do volbrengt. Spelers kunnen Uitrusting en gezondheidsdrankjes kopen door er op te klikken.

De gezondheidsdrankjes herstellen de Gezondheid en zijn altijd verkrijgbaar voor 25 goud, ongeacht de hoeveelheid die je koopt.

Uitrusting verhoogt de Eigenschappen (Kracht, Lichaam, Perceptie en Intelligentie) van je personage en dus kan betere uitrusting je helpen om effectiever te zijn in je avonturen - dit kan een sterke motivatie voor je zijn om ze te verzamelen. Standaarduitrusting komt in sets voor elke klasse. Een speler begint met de standaard Krijger-uitrusting en elke aankoop wordt verwijderd van de Beloningen lijst. Wanneer je klasse-specifieke uitrusting koopt, verdwijnt elke aankoop en wordt deze vervangen door een beter voorwerp totdat alle niveaus gekocht zijn. Elk voorwerp van een uitrusting is duurder dan de vorige, maar bied ook hogere attributen.

Wanneer je de hoogste niveau van uitrusting voor je klasse hebt gekocht, ontgrendel je het Betoverd Kabinet en ontvang je de 'Ultieme Uitrusting'-prestatie en -badge. Elke klasse heeft zijn eigen 'Ultieme Uitrusting'-badge; je kan ze alle vier verdienen als je het hoogste niveau van uitrusting koopt voor elke klasse. Onthoud dat je die klasse moet zijn om klasse-specifieke uitrusting te kopen in de winkel, dus om alle vier de "Ultieme Uitrusting" badges te verdienen, moet je elke klasse minstens één keer gespeeld hebben.

Speciale uitrustingsstukken zijn soms beschikbaar voor speciale evenementen en zijn alleen in de winkel beschikbaar om te kopen tijdens de duur van het evenement. Deze voorwerpen zijn klasse-specifiek (dus enkel de uitrusting van het seizoen voor jouw klasse is te koop in de Beloningen lijst) en tellen niet mee naar de 'Ultieme Uitrusting'-prestatie.

Als je sterft, zal een van je uitrustingsstukken breken; het komt weer tevoorschijn in de beloningenlijst en zal opnieuw gekocht moeten worden. Als je een Bol van Wedergeboorte gebruikt, zal al je uitrusting (behalve gratis voorwerpen) terugkeren naar de beloningenlijst om opnieuw gekocht te worden.

Andere seizoens-voorwerpen komen soms ook tevoorschijn in de Markt, zoals versterkingen die gebruikt kunnen worden om de avatars van de leden van je groep aan te passen (Spookachtige Glitters, Sneeuwbal, Schijnende Zaden, Zeeschuim). Als een van deze versterkingen op jou gebruikt is, dan zal het geneesmiddel daarvoor ook beschikbaar zijn in de winkel.

## Zelf beloningen maken

   Uiteindelijk, als je het goed doet en goud verdient, zul je geen uitrusting meer hebben om te kopen. Maar, je kunt je eigen persoonlijke beloningen maken. De positieve versterking die je jezelf kan geven met je persoonlijke Beloningen is een hele goede manier om gemotiveerd te blijven om dingen te doen. Het maken en kopen van deze Beloningen is de sleutel om lang van Habitica te kunnen genieten.

### Je motivatie vinden

Je zal moeten uitzoeken wat je het beste motiveert. Bijvoorbeeld, het kan iets zijn dat je graag wil, maar normaal nooit koopt of doet, zoals een massage of (nog) een boek. Het kan ook vrijaf van je werk zijn, speeltijd tijdens de dag of wat je dan ook zal motiveren om dingen te doen. Sommige spelers maken ook zelf beloningen om uitstel-sites (Bijvoorbeeld Reddit of 9Gag) te bezoeken, waardoor ze ofwel een beloning of een goud straf opleggen. Zelfgemaakte beloningen zijn net zo apart als de gewoontes, dagelijkse taken en to-do's die iedere speler maakt.

Als je problemen hebt met ideeën verzinnen, zie de Voorbeelden van aangepaste beloningen- en Habiticaanse Gedeelde Taken Lijsten-pagina's.

### De kostprijs aanpassen

Om je eigen Beloningen te maken, typ je in wat je wilt, zoals een "Zakje chips" en klik je op de plus knop. De standaard prijs voor Beloningen is 10 goud. Om de prijs aan te passen, klik je op het potlood-icoontje naast de beloning. Je kan nu de Beloning aanpassen door ofwel de prijs te verhogen of te verlagen (gebruik decimalen voor zilver, zoals '.5' = 50 zilver).

### Notities toevoegen

Om je een beloningen eigen te maken, kan je ook extra notities toevoegen. Je kan, bijvoorbeeld, noteren dat vlammend hete chips als een betere beloning/motivator aanvoelt dan gewone chips. Je kan ook schrijven over de details van je beloning zoals de grootte van de zak.. Dit kan je doen doen door te klikken op het potlood icoontje en naar beneden te scrollen naar het Extra Notities veld.

### Emoticons toevoegen

Overweeg ook om Emoticons toe te voegen aan de titels van je beloningen. Afbeeldingen kunnen meer duidelijkheid scheppen en de Beloning er leuker doen uit zien. Emoticons kunnen ook gebruikt worden om verschillende beloningen te categoriseren.

### Labels toevoegen

Labels kunnen ook toegevoegd worden door op het potlood icoontje te klikken. Dit kan handig zijn als veel beloningen hebt en ze wel wat ordening kunnen gebruiken.

### Meerdere beloningen toevoegen

Om meerdere beloningen tegelijk toe te voegen, klik je op de "Voeg Meerdere" link. Een tekstbox zal geopend worden waar je meerdere beloningen kan toevoegen. Klik op de "+" knop wanneer je klaar bent.

Om meerdere Beloningen met hetzelfde label toe te voegen, kies je een label en voeg je beloningen toe.

### De kostprijzen bepalen

Het is belangrijk om de prijzen van je beloningen redelijk te maken. Als ze te laag zijn, sporen ze je niet aan om hard te werken. Maar als ze te hoog zijn, kunnen ze buiten je bereik lijken en ontmoedigen ze je in plaats van je aan te moedigen.

Omdat Habitica zo aanpasbaar is, izijn er grote verschillen tussen de hoeveelheden goud die spelers per dag kunnen verdienen. Gebruikers die meer goud verdienen zijn niet per se productiever en gebruikers die minder verdienen zijn niet per se "lui". Sommige mensen houden elke aparte Dagelijkse taak bij, van het opmaken van hun bed in de ochtend tot het poetsen van hun tanden in de avond; anderen hebben enkel taken die de extra motivatie vereisen die Habitica verleent. In plaats van je zorgen te maken over of je "genoeg" verdient om de prijzen in de lijst te veroorloven, zou je het spel naar jouw hand moeten zetten en de prijzen gepast aanpassen.

Wanneer je begint, kan het wat duidelijker zijn om te denken over hoeveel dagen werk een beloning zou moeten kosten in plaats van hoeveel geld. Bekijk dan hoeveel geld je gewoonlijk verdient in een dag en vertaal de prijzen daaraan.

Bijvoorbeeld:

* Op het internet zitten = 1/2 dag
* 1 TV aflevering = 1 volledige dag
* Die nieuwe film die ik heel graag wil kopen op DVD, maar zo duur is = 2 weken
* Naar het park gaan op zondag = 1/2 dag x 1 week (wat 3 1/2 dagen zijn)

Je wilt ook misschien de prijzen vergelijken van je beloningen met de prijs van de Habitica uitrusting-beloningen. Houd in gedachten hoeveel je wilt dat elk voorwerp kost en hoe lang het voor je duurt om ervoor te sparen.

Andere vragen om in gedachten te houden wanneer je je bewerkingen uitvoert:

* Zal ik meer gemotiveerd zijn door al mijn goud te sparen voor een grote prijs? Of eerder door meerdere kleinere? (Of beide?)
* Als ik een productieve Habiticaan ben en al mijn taken elke dag doe, hoe lang zou het dan duren om deze Beloning te krijgen? Wil ik ook kleine dagelijkse Beloningen kopen onderweg?
* Is dit een typische Beloning? Zo ja, hoe vaak (alweer, er van uit gaande dat ik al mijn taken doe) zou ik die krijgen? (Bijvoorbeeld, een koekje elke dag? Spendeer elke zaterdag namiddag in het park?)
* Hoeveel wil ik uitgeven aan spelvoorwerpen tegenover zelfgemaakte beloningen? (Helaas kan je de prijzen van in-spel beloningen niet wijzigen, maar als je beide wilt hebben, dan kan je de prijzen van je zelfgemaakte beloningen wel verlagen. Of als je denkt dat de spelvoorwerpen te verleidelijk zijn, dan kan je de prijzen van de zelfgemaakte beloningen verhogen, zodat je gedwongen wordt om te kiezen.)

## Zelfgemaakte beloningen rangschikken

Beloningen kunnen geordend worden door ze te slepen en los te laten op hun nieuwe positie of door op de 'zet bovenaan'-knop te klikken. Door de Ctrl of Cmd toets ingedrukt te houden, wordt 'zet bovenaan' gebruikt om een item onderaan de lijst te zetten te zetten.

Klik op het vuilnisbak-icoontje een de beloning te verwijderen.

## Helpknop

De helpknop staat in de rechter bovenhoek van de beloningenkolom. Deze knop toont, als je er op klikt, wat snelle informatie over beloningen, hoe je van start gaat met het maken van je eigen beloningen, enzovoort. De informatie verdwijnt wanneer je nogmaals op de knop klikt. Dit is een snellere manier op hulp te krijgen met beloningen dan de wiki, maar deze wiki pagina voorziet je van meer diepgaande informatie.

## Beloningen tab

Met de "Uitrusting en Vaardigheden" tab boven- en onderaan de beloningenkolom kun je zelfgemaakte beloningen verstoppen om het makkelijker te maken om je vaardigheden en uitrusting te vinden die beschikbaar zijn om te kopen. De "Alle" tab toont al je zelfgemaakte beloningen, samen met uitrusting en vaardigheden.

## Beloningen geschiedenis

De geschiedenis van gekochte beloningen wordt niet opgeslagen. Om Notificaties te zien van recente aankopen, kan je de "bookmarklet" gebruiken, die je alle notificatie pop-ups geeft sinds de laatste keer dat de site was geladen.

## Uitrusting opwaarderen tegenover zelfgemaakte beloningen

Al je goud uitgeven aan uitrusting kan een onvoorzien negatief effect hebben, zeker gezien er een beperkte hoeveelheid beschikbaar is, zoals duidelijk gemaakt door Tyler op de Habitica blogpost. Vergeet de zelfgemaakte beloningen niet. Als dit een probleem voor je is, kan je altijd in-spel beloningen combineren met kleine, maar passende beloningen in je leven, wat op lange termijn meer positieve versterking produceert.

## Zelfcontrole bij het gebruiken van beloningen

De zelfcontrole bij het gebruik van zelfgemaakte beloningen is op zich een gewoonte, dus oefening en verantwoordelijkheid zijn nuttig om wilskracht te ontwikkelen. Om te beginnen, start met een goedkope beloning, bijvoorbeeld één goud om 30 minuten te gamen, zodat je bijna niet hoeft af te wegen of je het kunt kopen. Ga dan verder met het maken van kleine beloningen, terwijl je langzamerhand de prijs verhoogt. Dit maakt het makkelijker en meer een gewoonte. Nog een tip om je te helpen: maak er een gewoonte of dagelijkse taak van om je te herinneren goud te betalen voor je zelfgemaakte beloningen.

## Zie ook

* Voorbeelden van aangepaste beloningen
* Dagelijkse taken
* To-do's
* Gewoontes