Хаябуса

Кагура - подруга
Ханаби - друг.

Ханзо- главный враг имеющий одно из сильнейших оружий-меч Амэ-но Хабакири

Хаябуса-один из сложнейших героев MLBB, а также в мете лесников находится на 4-5 месте.

Хаябуса

Класс: Убийца

Сильные стороны: Преследование, Разрушительнй урон(физический)

У Хаябусы есть 4 навыка: 1 пассивный и 3 активных. Далее более подробно разберем каждую способность, чтобы понимать, в каких ситуациях лучше применять умения героя.

Первый навык — Ниндзюцу: призрачные сюрикены Хаябуса бросает 3 сюрикена, которые немедленно возвращаются к нему.

Этой способностью можно дважды нанести урон по цели 150-250(+70% доп.физ. атаки). Когда сюрикен возвращается, он наносит на 30% меньше урона врагам. Эта способность замедляет врагов на 35% на 2 секунды. Он также восстанавливает энергию героя, если попадает в цель 10ед. за каждое попадание по врагу(не миньёну). Каждый раз, когда вы улучшаете это умение, вампиризм(3-18%) и урон от него будет увеличиваться.(перезарядка- 4 секунды, затраты EP-30)

Второй навык-Ниндзюцу: четыре тени. Хаябуса совершает рывок в указаном направлении выпуская четыре тени в разные стороны-лево, право, вперед, назад(в лево и в право тени вылетают под углом 20' ближе к передней тени)тени остаются в конце своего пути и прикреплятся к первому вражескому герою попавшему на путь тени нанося 130-180(+30% доп. физ. атаки) и замедляя его на 40% на 2 секунды(если хаябуса ударит героя во время рывка он остановится). При повторном использовании навыка хаябуса телепортируется к тени( на которую наведен прицел навыка с приоритетностью прицеливания к той тени которая закреплена на вражеском герое)нанося 130-180(+30%доп. физ. атаки)ед. физ. урона врагу, а также сокращает перезарядку первого навыка(сюрикены) на 1 секунду.(перезарядка- 20-16 секунд затраты EP- 25)

Третий навык-Теневой убийца. Хаябуса начинает скрыватся среди теней(не получая урон) прикрепляясь к отакованому герою или **миньёну**! Совершая 6-12 одиночных атак(во время атак хаяба перелетает на каждую цель находящююся рядом) и нанося каждым ударом 140(+75% доп.физ. атаки) также приоритетными целями для хаябы будут герои с Теневой меткой(пасс. навык хаябусы) при этом атакуя героя с теневой меткой он будет тратить каждую метку, нанося при этом 45-85(+20% доп.физ. атаки) и не нанося новую теневую метку.

Пассивный навык-Ниндзюцу: след тени. Базовая атака или удар каждого сюрикена 1-ого навыка накладывают на противника(вражеский герой, лесной крип, лорд, черепаха, некоторые существа создаваемые врагом, **на обычных миньёнов** **не накладывается)** теневую метку( до 4 единиц), каждая метка действует 6 сек. и увеличивает получаемый от хаябусы по меченому врагу урон на 5%.

Итак вот мы и разобрали навыки Хаябы, сразу скажу что у хабусы практически нет контр. пиков(противников которые могут противостоять ему) а вот сам хаяба является контр. пиком большинства героев благодоря его мобильности (и при должной игре неуязвимости), но Хаяба как и множество убийц не берет **жирные цели** т.к. нацелен наносить много урона в одну цель без защиты, поэтому в случае жирного пика команды противника лучше не брать хаябу вовсе. Также хаяба не играет в team-fight в соло, без стана и поддержки его разберут за секунды, но помни что ты можежь влететь на тенях и ульте в тимфайт нанеся предварительно по врагам метки и нанести при этом нереально много урона.

**Фарм леса**: Сам хаяба является очень сильным ***лесником*** и имея EP(енергию-ману)как никогда зависит от синего бафа, поэтому основной приоритет отдавайте именно ему, также основную силу он раскрывает после 2 предметов в сборке поэтому ***фарм золота*** для него очень важен и в любую секунду старайтесь забирать лес. начало игры я советую делать с противоположной стороны от спавна ***Вазона***(речного крипа)там забираете бафф и взяв 2-ой навык устремляетесь на нем к баффу со стороны вазона(***в 1 случае*** если вазон спавнится со стороны синего баффа. забирай красный бафф, беги на синий и потом забирай вазон, а ***во 2 случае*** красного забирай синий лети на 2-ом навыке к красному, своди мишку и бафф вместе, забирай обоих и беги на вазон[если он еще жив и нет потенциальной опасности]затем в ***1-ом случае*** можно забрать ящирецу, потом краба и помоч на лайне(ну а дальше черепаху забирай и дело с расфармом в начале сделано)а во втором случае по факту тоже самое забирай жука, затем краба, помощь на лайне, и черепаха. После правильного расфарма в начале ты будешь иметь к черепахе 5 уровень что позволит тебе наносить больше урона возмездием чем вражеский лесник, что позволит тебе забрать черепаху(черепаху и лорда воровать на хаябе можно либо на тенях и возмездии, либо на ульте и возмездии)Разумеется такой хороший расфарм в начале желательно делать со своим роумом или хотябы мидом, да в большинстве боёв на высоких рейтингах лесника сапортят хорошо, но вот если тебе никто не помогает то лучше забрать бафф со стороны возона затем зеленую точку и затем вазон, а после также другой бафф черепах и т.д. Не забывай про ганг на миду и gold-line, ну и если повезет может и лесника заберешь.

Самое главное у хаябы это второй навык и комбо с его использованием( ***в драку лучше не лезьте если из навыков есть только сюрикены***) итак комбо на хаябу выглядят так: 1-стелс комба для убийства тонких целей(АДК но без перефарма, а иначе застанит и убьет тебя) Вылетаем(желательно из кустов для неожиданности, а иначе на вспышке противник может уйти) накидывая одну из теней на врага, затем прожимаем сюрикены и тут же летим на тень с лева или справа(благодоря этому сюрикены когда будут лететь назад пролетят все три через цель нанеся все метки и много урона, затем летим на тень которая прикрепленная к противнику и прожимаем опять сюрикены, и после на боковую оставшуюся тень(в случае нехватки урона после сюрикенов можно ультануть или добить базовой атакой) также задняя тень остаётся как путь отступления в случае чего.2-комба с максимальным уроном без ульты, эту комбу стоит использовать только если ты уверен что тебя никто не закроет, т.к. тени для отступления у тебя не будет. Итак опять вылетаем на врага цепляя тень, затем первый навык и на боковую тень, затем на заднюю и на вторую боковую, потом сюрикены и на тень которая приклеплена к врагу(если не хватает урона можежь поять ультануть ну или кинуть сюрикены после перезарядки и базово атакой добить).Дальше комбо с ультой-3 комбо очень простое рывок, тень на врага, затем боковая, после задняя тень затем тень на противнике(если противник имеет стан или может как АДК разобрать тебя то используй сразу ульту, если нет то сначала сюрикены, потом ульта) и 4 комбо- рывок, тень на врага, сюрикены, боковая тень, задняя тень, боковая тень, сюрикены, передняя тень, либо сразу ульта либо сюрикены ульта.

Дальше разберем подготовку для данного героя(сборка, эмблемы, заклинания)Хаябуса чистый лесник и убийца соответственно мы берем возмездие(можно либо красное либо синее)я предпочитаю красное, но если начинаешь лучше синее чтобы если что убегать. Дальше сборка: первым делом собирай ботинки на скорость атаки, затем удар охотника, после в случае жирного пика противника бери злобный рык(броник) ну а если все в порядке КСМ(Клинок Семи Морей) теперь ты можежь наваливать по одиночным целям, да и в замесе аккуратненько можежь отыграть, дальше сборку делай по ситуации если что антихил обязательно бери в случае пика противника(Арлот, Дариус, Алукард, Бальмонд и т.п.), но есть класическая сборка от неё и делай в случае хила, жира, щитов, стана и т.д. которые сейчас покажу

1. ↑ урон делится на три типа:

физический-против него работает физ защита

магический-против него работает маг защита

чистый-защита против него неработает
2. ↑ Воин,маг, и каретка-появляющиеся на лайнах
3. ↑ Похищение здоровья-хилл нанося урон
4. ↑ Воин,маг, и каретка-появляющиеся на лайнах
5. ↑ существа в лесу
6. ↑ Воин,маг, и каретка-появляющиеся на лайнах
7. ↑ герои имеющие хилл, много HP и защиты-Танки(чаще всего танки идущие в роум)
8. ↑ полное замедление врага без возможности использования навыков
9. ↑ герой идущий в лес(одна из ролей)
10. ↑ герой идущий на линию золота-мало защиты, HP много урона,(Стрелки)