Gus Porter

* Actual
* Début

Residencia Noceda, Gravesfield, Connecticut, EE. UU., Reino Humano (temporalmente)

### Mascota(s)

Emmiline Bailey Marcostimo (taliamigo camaleón)

### Aliados

Luz Noceda (amiga cercana), Eda Clawthorne, Rey, Hooty, Willow Park (amiga cercana), Reina Murciélago, Amity Blight, Edric Blight, Emira Blight, Hunter, Skara, Viney, Darius Deamonne, Alador Blight, Camila Noceda, Vee

### Enemigos

Emperador Belos, Kikimora, Lilith Clawthorne (anteriormente), Odalia Blight, Boscha, Tibbles, Mattholomule (anteriormente), Bria (posible antiguo flechazo), Gavin, Angmar, Steve (anteriormente), Adrian Graye Vernworth, el Coleccionista

### Gustos

Cultura humana, sus amigos, tener hojas en los pantalones, ilusiones, emparedados de mermelada y mantequilla de maní, *Frontera Cósmica*

### Disgustos

Bichos, payasos, Willow siendo molestada, ensuciarse, ser engañado

### Poderes y habilidades

Magia
Magia de grifos
Aumento de fuerza
Excelente orador/comediante
Proficiencia de bastón

### Tipo de Héroe

Preadolescente Optimista

“*Papá quiere que sea un maestro ilusionista, pero eso es fácil. ¡Así que me convertiré en embajador del Reino Humano y voy a restablecer el contacto con las jirafas!*”
―Gus Porter, "Cacería de taliamigos"

**Gus Porter** es un personaje recurrente que aparece en la serie animada de Disney Channel del 2020, *La casa búho*. Él es un joven brujo y uno de los amigos de Luz en las Islas Hirvientes, quien asiste a la Escuela de Magia y Demonios de Hexside con él.

Después del Día de la Unidad y la liberación del Coleccionista, actualmente está varado en el Reino Humano y se ha visto obligado a refugiarse en la residencia Noceda.

## Apariencia física

Gus es un joven chico un poco más bajo que Willow y Luz con piel marrón, ojos azules oscuros y cabello castaño oscuro con tonos más claros. Su labio superior es curvo, similar al de Luz. Como todas las brujas y demonios de las Islas Hirvientes, él tiene orejas puntiagudas.

Después de pasar por la pubertad de las brujas, Gus se ha vuelto más alto que antes, casi de la misma altura que Luz y Willow. Además, los rasgos de su rostro se han vuelto más nítidos y angulosos (incluido su cabello), y sus ojos ahora tienen pupilas visibles.

### Ropa

Cuando asiste a la escuela, Gus viste una túnica gris con un cinturón gris oscuro, una sudadera con capucha y botas. Como parte de la pista Illusion, el color de sus mangas y calzas es azul claro.

Cuando no está en la escuela, Gus viste una túnica cian con mangas de color blanco grisáceo y un cinturón negro. También usa medias gris carbón y botas de color púrpura oscuro.

## Poderes y habilidades

* **Magia:** Gus es experto en magia ya que está estudiando para convertirse en brujo profesional. Como todas las brujas, su magia proviene de un saco de bilis mágica adherido a su corazón. A pesar de la regla general de restringir el aprendizaje mágico a un área de estudio, Gus ha demostrado habilidad en múltiples campos.
	+ **Magia de ilusiones:** Él puede usar su magia para mover objetos e individuos sin tocarlos.
		- **Glamour:** Gus puede cambiar su apariencia o la de una persona de manera similar a una transformación.
		- **Duplicación de ilusión:** Gus puede crear copias tangibles de sí mismo y de otros. Él puede usar una copia para tomar su lugar cuando sale de clase; la copia es independiente y, a veces, no hace lo que Gus le dice que haga a menos que Gus use la intimidación.
		- **Construcción de ilusión:** Gus puede usar su magia para hacer las formas de los objetos cotidianos, como se ve cuando usó su magia para hacer la forma de un vacío para asustar a los animales. Gus incluso puede hacer subtítulos flotantes como se ve cuando trató de usar uno para felicitar a Luz por ingresar a Hexside, pero accidentalmente usó el subtítulo incorrecto.
		- **Terreno ilusorio:** Gus puede cubrir un área de unos cien pies de radio con fantasmas muy convincentes.
		- **Ilusión mental:** Mientras se encuentra en una gran situación estresante, Gus puede proyectar inconscientemente ilusiones de sus recuerdos de sus propias inseguridades y miedos. También puede hacer que los que están cerca de él revivan sus propios recuerdos traumáticos. Esta habilidad suya es tan fuerte que puede traumatizar a los que se ven afectados por ella, ya que Adrian Graye Vernworth, el brujo líder del Aquellare de Ilusiones, todavía se vio afectada por la magia mental de Gus incluso después de que este último la apagó.
			* **Recuerdo traumático:** Mientras usa el amplificador mágico de Adrian, Gus puede obligar a otros a revivir sus recuerdos traumáticos. Este hechizo requiere toda su concentración, y si se rompe la concentración de Gus, el hechizo terminará.
* **Aumento de fuerza:** Él puede aumentar las habilidades físicas de los seres mágicos, como la forma en que hace que el monstruo vegetal de Willow sea más fuerte y musculoso.
* **Magia de glifos:** Al recibir algo de Luz, Gus aprendió a invocar magia a través de glifos.
* **Excelente orador/comediante:** Él es excelente para mantener entretenida a una multitud.
* **Proficiencia de bastón:** Hunter muestra cierto grado de habilidades de lucha física, usando su bastón y agilidad para evadir y parar ataques, así como para lanzar golpes físicos a sus oponentes.

## Relaciones

### Mattholomule

Aunque Gus le dio la bienvenida a Mattholomule a A.I.H. con los brazos abiertos, rápidamente comenzó a despreciarlo por su actitud, y cuando disputa su puesto como presidente del club y saca a su amiga Luz a los guardias de la escuela.

Durante la búsqueda de las Piedrasgaldor, Gus y Mattholomule aún continúan su rivalidad . Sin embargo, después de ser empujado por Bria, Gavin y Angmar, Mattholomule decide ayudar a Gus a asustarlos y alejarlos de las ruinas, recordando cómo Gus lo ayudó a escapar de la detención y que la magia de la ilusión no es tan inútil como pensaba. Luego, Gus pregunta si los dos se han hecho amigos o no, a lo que Mattholomule responde que no está seguro. Mientras se alejan, se golpean en broma en el hombro y se ríen, lo que implica que se hicieron amigos.

### Rey

Lilith y Hunter pertenecieron una vez al Aquelarre del Emperador.

### Emmiline Bailey Marcostimo

Hunter y Amity comparten similitudes en términos de vida e historia.

### Hunter

Gus conoció a Hunter durante la Feria del Club. A diferencia de Willow, al principio no parecía muy aficionado al Guardia Dorado y lo alentó a no arruinar los esfuerzos de Willow para formar un equipo de derby de volantes. Después de que Hunter casi lo entregó a él y a las Entrañas Esmeralda a Belos, Gus comenzó a desconfiar de él, especialmente cuando era un Hunter desaliñado y marginado que se refugiaba en Hexside. Sin embargo, después de que el antiguo Guardia Dorado lo salva del líder ilusionista Adrian, Gus comienza a acercarse a él, incluso ayudándolo a salir de un ataque de pánico. Cuando encuentran a "Willow" en la ilusión del laberinto, Hunter salva a Gus de la trampa, aunque se separan gracias a Adrian y algunos exploradores de aquellare. Hunter pronto se despierta y, después de llegar al lado de la escuela, se apresura al gimnasio sin dudarlo para salvar a su amigo de Adrian.