Ragol

## Description

Des sondes automatiques envoyés dans l’espace ont permis de découvrir cette planète où la vie y était très riche.

La planète est principalement composée d'eau et un énorme continent se trouve à sa surface. La planète ressemble à un petit paradis où il y fait bon s'installer. On y trouve des plages, des forêts, des montagnes.

Pioneer I et la première vague de colon ont construit le Central Dôme qui servira de première zone d'habitation. Le Central Dôme comprend aussi les différents laboratoires et mines d'extraction. Très loin dans le sol se cachait un tombeau ou plutôt un vaisseau venu d'ailleurs responsable de la disparition des colons de Pioneer I.

Quelques années plus tard, la R-Base a été construite à la surface, la base des Arkz. Ces derniers sont des Hunters qui tentent de contrer les plans de Pioneer II qui semble vouloir rester dans l'espace pour profiter de la situation. Les Arkz, eux, veulent s'établir sur Ragol, comme cela a été promis il y a 3000 ans avant le départ des colons depuis leur planète d'origine.

## Zones de l'épisode 1

**Forest**

Boss : Dragon

Autour du Central Dome, se trouve une forêt. Les messages laissés par Rico mentionnent que les animaux natifs de Ragol sont anormalement agressifs.

Une bête féroce garde l’entrée d’une caverne sous le Central Dôme.

**Caves**

Boss : De Rol Le

Le voyage continue à travers une caverne souterraine, sous le Central Dome. La caverne est divisée en trois parties : la première est une région volcanique, la seconde est une région plus fraîche remplie de chute d’eau, et la troisième a un aspect un peu plus mécanique. Les natifs de cette cavernes ont fortement mutés et sont très dangereux.

A la sortie de cette caverne se trouve un conduit d’évacuation où se balade un serpent mutant, le résultat d’une expérience ratée. Ce dernier serait responsable d’avoir donné un virus aux natifs de Ragol à sa surface. Le conduit d’évacuation conduit tout droit au labo de recherche.

**Mines**

Boss : Vol Opt

Le laboratoire n’est plus sous contrôle. Les machines attaquent de toute part. Les scientifiques ont construit ce labo par-dessus des ruines découvertes peu avant l’arrivée de Pioneer 2. Rico a laissé un message pour signaler qu’elle a découvert la combinaison d’entrée. Elle est la première personne à avoir pénétrée ces ruines.

**Ruins**

Boss : Dark Falz

Selon Rico, il s’agirait d’un ancien vaisseau spatial. Une entité maléfique y serait enfermée. Les scientifiques de Pionnier 1 et Rico seraient-ils retenus prisonniers au fin fond de ce vaisseau extraterrestre ?

## Zones de l'épisode 2

Avant de se rendre sur Ragol, les hunters doivent d’abord passer un examen pratique dans des stages virtuels. Ceux-ci se trouvent sur Pioneer II.
Il s'agit des zones VR Temple et VR Spaceship.

Ci-dessous, les stages se passant sur Ragol, sur l’île de Gal Da Val plus précisément.

**Central Control Area**

- Central Control Area

- a)Seaside Area

- b)Mountain Area

- c)Jungle Area

Boss : Gal Gryphon

Le Central Control Area permet d’accéder au labo de recherche sous-marin. Cependant, la porte est fermée par un dispositif de sécurité. Il faut donc trouver les interrupteurs se trouvant dans 3 zones spécifiques.  Chacune de ces petites zones sont gardés par un mini-boss.

**Seabed**

- Seabed Upper Levels

- Seabed Lower Levels

Boss : Olga Flow

Le fameux labo de recherche sous-marin. Qu’est devenu le plus haut représentant de Pioneer1 ?

## Zones de l'épisode 3

Cette partie du jeu se déroule 21 ans après les événements des épisodes 1,2 et 4.

**R-Base**

Les Arkz et leur chef, dont le pseudo est Red, veulent renverser le gouvernement. Ils se refusent de tuer les êtres vivants et souhaitent permettre aux habitants de Pioneer 2 de s'établir sur Ragol. Ils ont volé la technlogie C.A.R.D. et s'en servent pour matérialiser des créatures et les envoyer aux combats. Leur base se trouve à la surface de Ragol.

L'histoire du chef Red est tragique. Des expériences ont été faites sur ses filles jumelles décédées pour en faire des armes. Des échantillons du Germe (responsable des mutations et de l'explosion sur Ragol) ont été utilisées pour cela. Le principal Tyrell a été renvoyé. Voilà 21 ans que Pioneer 2 gravite autour de la planète (ce qui profite à son gouvernement). Pour tous ces faits, Red quitta le système pour créer les Arkz pour renverser le gouvernement corrompu et détruire à tout jamais la source du mal : le Germe, alias la Great Shadow.

**Unguis Lapis**

Cette région à la surface de Ragol n'a pas encore été plainement explorée. Le duel se déroule au milieu des restes d'un fossile géant récemment découvert et qui a fait grand bruit parmi la population de Pioneer 2.

**Lupus Silva**

Après la destruction de Pioneer 1, la zone entière a été reconstruite sous forme de monument.

La population indigène décline, mais autrefois c’est ici que la bataille des hunters de Pioneer 2  faisait rage.

**Mortis Fons**

Cet endroit touristique de Ragol est connu pour ses sources chaudes. Ces eaux ont un effet bénéfique sur toute la végétation environnante.

**Molae Venti**

Zone propice à la récolte de Photon. En effet, un gisement s’y trouve. C'est dans un genre de moulin à vent que le photon récolté est traité et ensuite acheminé vers le vaisseau de Pioneer 2.

**Nebula**

Point culminant de Gal Da Val. Idéale pour observer les environs et admirer les oiseaux.

**Tener Sinus**

L’endroit le plus beau de l’île de Gal da Val grâce à ses plages magnifiques. Cette zone est très prisée pour les futurs résidences pour les habitants de Pioneer 2.

**Tower of Caelum**

La tour est un mécanisme de transport construit sur Ragol par Pioneer 1, de même que le Central Dome. Ce système permet d’envoyer de vastes quantités de matières dans la haute atmosphère et peut être ainsi récupérées par Pioneer 2.

**Via Tubus**

Tout comme la Tour de Caelum, ce moyen de transport High-Tech permet de transporter une grande quantité de matière, mais à travers la planète Ragol.

**Dolor Odor**

Endroit très dangereux découvert il y a peu de temps par Pioneer 2. Les murs y ont l’air vivant.

## Zones de l'épisode 4

Un cratère apparaît à la surface de Ragol suite à l'impact d'une météorite. Un événement similaire s'était déroulé il y a 3000 ans sur la planète Coral, ce qui avait permis au colon d'exploiter le photon et de faire un bon en avant grâce à de nouvelles technologies. En serait-ce de même avec ce nouveau météore ?

Avant d’arriver à la zone de cratère proprement dite, on doit traverser des zones tout autour de ce dernier et vaincre des miniboss. Ensuite, après ces 4 zones et la zone du cratère terminée, c’est à l’intérieur de ce dernier que se passe les derniers événements.

Il s’agit donc d’un immense stage avec des paysages assez vastes, comme on en avait pas l’habitude de voir dans les premiers Episodes. La plupart des musiques rappellent les thèmes de Phantasy Star III.

**Crater**

- Crater (Eastern Route)

- Crater (Western Route)

- Crater (Southern Route)

- Crater (Northern Route)

- Crater Interior

- Subterranean Desert