Rihk´ar

Rihk´ar, auch "Schwarze Perle am Tegars", ist mit 267.408 Einwohnern die größte Stadt der Insektoiden und gehört zu den größten Städten des Kontinents. Sie gehört zum Hoheitsgebiet der Insektoiden des Wüstenstammes und wird vom Hohepriester Karzum Kirkal regiert.

 Hoheitsgebiet
 Höhe
 Fläche
 Bevölkerungsdichte
 Regierung

## Geographie

Rihk´ar liegt in der westlichen Zwillingswüste, im fruchtbaren Gebiet an den Ufern des Tegars. Die Stadt befindet sich etwa 45 Kilometer Luftlinie vom Tegars entfernt und zählt etwa 114 Kilometer des westlichen Ufers zu ihrem Hoheitsgebiet. Rihk´ars höchster Punkt liegt bei 21 Meter über dem Normalhöhennull. Das Stadtgebiet, damit ist das Gebiet innerhalb der Stadtmauern gemeint, erstreckt sich auf 23,71 Quadratkilometer, das Hoheitsgebiet allerdings auf 63,53 Quadratkilometer.

Das einzige Gewässer der Stadt ist der Urgind, ein kleiner Fluss der durch das Zentrum der Stadt läuft und weiter im Osten in den Tegars mündet. Je weiter man dem Fluss nach Osten folgt, desto schmutziger wird sein Wasser, da er der Ausgangspunkt für das weit verzweigte, unterirdische Kanalsystem ist.

Die Stadt ist in vier Stadtbezirke gegliedert, welche sie jeweils noch in eine unbestimmte Anzahl an Stadtteilen aufteilt. Da die Stadtteile normalerweise nach Berufsgruppen und Gilden eingeteilt werden, der Übergang in Rihk´ar aber verschwimmt und sich ständig verändert, bleibt es hier bei groben Einteilungen. Die vier Bezirke setzen sich aus dem inneren Tempelbezirk (auch innerer Kreis gennant), dem Militärbezirk (auch mittiger Kreis), dem bürgerlichen Bezirk (auch äußerer Kreis) und den Armutsvierteln vor der Stadtmauern (auch Dunkelstadt genannt) zusammen. Wie für die Städte des Wüstenstammes typisch, ist die Gliederung also stark durch das Kastensystem geprägt.

## Bevölkerung

Rihk´ar zählt 267.408 gemeldete Einwohner, wobei von einer Dunkelziffer von 2.000 bis 3.500 Bewohnern ausgegangen wird, welche sich zwar langfristig in der Stadt aufhalten, aber bei keiner Behörde registriert sind.

Von den 267.408 gemeldeten Bewohnern sind 226.113 innerhalb der Stadtmauer registriert, 38.437 in der Dunkelstadt und 2.858 im umliegenden Land. Rihk´ar besitzt, für eine Stadt der Insektoide, einen erstaunlich hohen Anteil von Bewohnern anderer Rassen, wobei die Affen mit 5.781 (2,2%) und die Echsenmenschen mit 3.767 (1,4%), die größten Gruppen sind. Zusätzlich wohnen noch 738 Xanterianer (~0,3%), 318 Altvordere (~0,2%), 243 Menschen (~0,1%), 47 Bosnickelfamilien, 87 Befreite und zwei Hüter in der Stadt.

Die insektoiden Bewohner der Stadt gehören zu etwa 95,6% dem heimischen Wüstenstamm an, dazu kommt eine relativ große Kolonie von Angehörigen des Sumpfstammes (3,8%) und ein sehr kleiner Teil des Dschungelstammes (0,4%).

Da alle zugezogenen Bewohner automatisch in der dritten Wertigkeitsstufe gemeldet werden, werden sie auch sofort als Bewohner innerhalb der Stadtmauern registriert.

## Politik

In Rihk´ar gilt wie im Wüstenstamm üblich, das Kastensystem der vier Ordnungen. Herrschende Kaste ist die der Priester, der Hohepriester Karzum Kirkal hat eine fast absolute Macht und kann lediglich durch ein einstimmiges Veto durch den Rat der Sieben eingeschränkt werden. Die Priesterkaste ist damit sowohl Legislative als auch Judikative, die exekutive Gewalt bildet die Kriegerkaste.

Trotz der absoluten Herrschaft von Karzum Kirkal ist dieser beim Volk der oberen Kasten sehr beliebt und sein Wort gilt fast schon als Gesetz. Lediglich Bürger der untersten Wertigkeitsstufe kritisieren, wenn auch nicht öffentlich, seine Herrschaft, denn in keiner anderen Stadt ist die Ausgrenzung der Kastenlosen so stark vertreten wie in Rihk´ar.

## Wirtschaft

Rihk´ar gilt als Handelsmetropole in den Zwillingswüsten und ist durch den Handel mit den Affenstädten und anderen Rassen zu großem Reichtum gelangt. Diesen Status verdankt die Stadt vor allem der taktisch günstigen Lage am Tegars, welche zusätzlich zum Karawanenwesen noch den Handel per Schiff ermöglicht.

Zusätzlich liegt Rihk´ar auf einem sehr fruchtbaren Streifen Land und besitzt viele Quadratkilometer an Dattelfarmen. Die Skorpionzucht ist ebenfalls ein ausschlaggebender Wirtschaftsfaktor.

## Organisierte Kriminalität

Rihk´ar ist in vielen Teilen der Welt als Verbrecherhochburg verschrien, was vor allem auf die Karlega zurück zu führen sein soll. Trotz dieses zweifelhaften Rufes ist Rihk´ar nicht krimineller als jede andere Großstadt, lediglich die Organisation und Qualität des Verbrechens ist eine deutlich andere. Besonders problematisch ist das Geschäft der Geldwechsler, welches zwischen den Organisationen hart umkämpft ist. Versuche den Geldwechsel zu verstaatlichen scheiterten rigoros, da die alten Geldwechsler die staatlichen Einrichtungen hoffnungslos überboten. Im folgenden werden die zwei großen mafiösen Organisationen beschrieben und noch einige kleinere kriminelle Vereinigungen, welche in ihrem Fahrwasser existieren.

### Karlega

Die Karlega ist eine streng durchstrukturierte Organisation, welche aus verschiedenen Großfamilien besteht. Nur Insektoide können diesen Familien beitreten, trotzdem zählen sich auch einige Vertreter anderer Rassen zu den Mitarbeitern. Die Karlega hat Schätzungen zu Folge etwa 700 Mitglieder und 400 Angehörige des erweiterten Kreises, rund ein Viertel der Mitglieder sind Kastenlose. Die Organisation verdient ihr Geld vor allem mit Schutzgelderpressung, Prostitution und Wettbetrug, aber auch im Baugewerbe und dem Schmuggel verbotener Gegenstände.

### Duncan-Clan

Der Duncan-Clan, welcher trotz des Namens kein offizieller Clan der Affen ist, ist eine kriminelle Vereinigung und wird vom Gorillapaten Duncan angeführt. Zu ihren Mitgliedern zählen sie Vertreter aller Spezies, bei etwa zwei Dritteln handelt es sich jedoch um Affen. Insgesamt zählen sie rund 900 Mitglieder und sind die stärksten Konkurrenten der Karlega in der Prostitution und der Schutzgelderpressung. Zu ihren "legalen" Geschäften zählt die Arbeit im Sektor der Privatsicherheit und des Objektschutzes.

### Informationsagentur Qungan

Die IAQ ist eine Organisation, über die es nur wenige Informationen gibt. Hauptsächlich verkaufen sie Informationen aller Art an den Höchstbietenden. Diese Informationen erhalten sie über ihr weit verzweigtes Netz von Informanten. Herausstechend ist dabei die offensichtlich hohe Beteiligung der Bosnickel, welche auf Grund ihrer Körpergröße die idealen Spione dar stellen. Von den 47 Bosnickelfamilien vermutet man von immerhin 32 das sie direkt oder indirekt in die Geschäfte des Qungans involviert sind.

### Armee des roten Kirqiz

Die Armee des roten Kirqiz ist eine Söldnergruppe, welche für ihre außerordentliche Skrupellosigkeit und Brutalität bekannt ist. Sie verkaufen ihre Dienste an den Höchstbietenden, und schrecken bei der Umsetzung ihrer Aufgaben auch nicht vor illegalen und moralisch fragwürdigen Diensten zurück. Sie zählen geschätzt 450-520 Mitglieder aller Spezies, welche man meist an dem roten Skorpion auf ihrer Bekleidung oder als Tätowierung erkennt.

### Die Kranken Schwestern

Die Kranken Schwestern (eigentlich Schwesternschaft des Blutes) sind eine Vereinigung von weiblichen Profikillern. Sie besteht aus Vertreterinnen aller Rassen, und ist auf die Beseitigung von Gegnern gegen horrende Summen spezialisiert. Die Schwestern werden oft jahrelang in jeder erdenklichen Form der Infiltration, Spionage und natürlich des Tötens geschult. Mitgliederzahlen sind unbekannt, genauso wie die Führung oder der Aufenthaltsort dieser Organisation.