Магия огня

Магия огня - один из основных видов магии. Люди используют в основном магию Огня. У людей существуют Имперские маги непосредственно включенные в состав армии. Основа магии Огня - манипуляция с теплом и огнем. Магия огня хорошо подходит для использования против мертвецов. Другое название магов огня: маги-огневики.

## Заклинания

Сотворяя магию Огня маги могут вытягивать тепло из окружающей среды и концентрировать его в ограниченной области или на предмете, вызывая локальное повышение температуры, которое может стать достаточно сильным для возгорания.

Маг может создать огромный сгусток огня, способный сжечь деревянную дверь. При столкновении с чем-либо он вызывает взрыв сопровождаемый волной огня.

Маги могут поджигать существ, которые под воздействием магического огня, на ходу превращаются в пепел. Маги могут вызвать вспышки огня, которые вполне могут испепелить кости.

Маги могут выпускать из рук шлейф пламени, напоминающий действие огнемета.

Существует заклинание - **огненная стрела**. Видимо это простой магический сгусток способны сжигать противников.

Маги могут выпускать маленькие **шары огня**, которые могут пробить плоть небольшого существа или человека навылет. Также возможно создание шаров огня большого размера, которые могут раскидывать небольшие предметы в стороны повреждая их огнем. Запуск фаерболов может сопровождаться шипением. Несколько шаров огня от мага 8 уровня способны пробить толстую металлическую бронированную дверь без магической защиты. Маги способны создавать маленькие, но насыщенные энергией фаерболы, которые обладают большой пробивной силой. Особо сильно накачивая маной огненные шары, например вложив в него большую часть своего запаса маны или вообще весь запас, маги могут образовывать огромные огненные шары, которые шипят, взрываются сильно и с большим грохотом, могут поразить большое количество целей взрывом (десятки целей, но это зависит от их размера). Особо мощные и большие фаерболы оставляют за собой огненный хвост. Огненные шары магов способны оплавить глину, раскалить ее докрасна и заставить течь. Небольшие фаерболы способны подсвечивать провалы, пещеры и щели для определения из глубины. Маги могут создать стабильный огненный шар и не запуская его - подбрасывать его на руке, удерживая его существование, также они могут заставлять парить около себя стабильные крупные фаерболы.

Существует заклинание - **Огненная Цепь**. Это классическое защитное заклинание. Оно защищает небольшую группу воинов создавая круговую защиту от любых существ, нанося при контакте этим существам повреждения - живым больше, мертвым - меньше. Иногда используется модификация подобного заклинания решающая некоторые его значительные проблемы: модифицированное заклинание способно передвигаться с движением отряда, хотя процесс движения выпивает больше маны и его убойная сила при перемещении снижается, у модифицированного заклинания пропадает плоскость защиты сверху. При попадании в помещение модифицированная версия Огненной Цепи сжимается вокруг отряда и не теряет целостности.

Заклинание боевой магии Огня - **Всполох Света**. Гулящая волна пламени проносится по области размером со стандартную комнату, испепеляя, по мере сил, все на что воздействует. Если в заклинание включен контур ослабления повреждений для живых существ, то заклинание испепеляет мебель и повреждает одежду, но особого вреда живым не наносит, в отличие от неживых.

Заклинание **Шквал Огня** позволяет пускать волны огня.

Даже начинающие маги, максимально сфокусировавшись и перенаправив энергию тепла могут поджечь существо в полтора раза меньше человека.

### Круг огня

Заклинание - **огненный вал, стена огня, щит огня, круг огня** - способно образовывать массу огня окружающую мага. Этот огонь наносит вред мертвым, сжигая плоть и их самих. Чем больше энергии вложено в заклинание, тем быстрее происходит сжигание плоти попавших в его толщу. Попадая в толщу огня мертвые могут сгореть частично или до тла. Вступая в контакт с плотью и сжигая ее заклинание тратит энергию и без подпитки постепенно ослабевает. Маг может усилив это заклинание, растянуть его зону действия сжигая десятки мертвецов оказавшихся рядом, применяя его в подземной пещере или иной полости, накачав достаточно маной, можно растянуть действие заклинания на всю полость или перекрыть им пещеру. Точное воздействие на живых неизвестно. Сильное насыщение Круга Огня маной формирует высокую и плотную стену огня. Воздействие круга огня на врагов постепенно сжигает его ресурс маны и проявление его ослабевает, особенно его ослабляют живучие представители вторгнувшиеся в круг, на повреждение которых тратится мана.

Маг может создать тройной Круг огня, из трех вложенных подобных заклинаний. Строение этого тройного круга следующее - имеется внешнее кольцо (до 20 метров), среднее вложенное во внешнее, и внутреннее вложенное во внутреннее и внешнее. При этом внешнее кольцо оказывает воздействие слабее, нежели среднее, а среднее нежели внутреннее. По мере продвижения к центру структуры напитанность колец маной повышается и интенсивность из воздействия тоже. Слабые мертвецы (скелеты и зомби) сгорают за очень короткое время еще в первом кольце, живучие могут пробираться и через второе сгорая на третьем. Это заклинание очень сильно пожирает ману, но для спасения в экстренных случаях оно может сгодиться.

## Шкала развития

Маг 2 уровня может некоторое время исторгать струи огня наподобие огнемета и за раз спалить двух существ напоминающий Пожирателей Мозгов.

Маги 3 уровня способны пускать волны огня.

Маги 4 уровня, используя свой запас маны, способны создать пару больших фаерболов(шаров или сгустков огня).