Агент 008

> Даже осьмолинги, сбежавшие от DJ Октавио, не теряют свои привычки. Агент 008 не успокоится, пока каждое оружие поблизости не будет очищено. Из-за этой привычки Пушкин даже подумывает нанять Восьмёрку в Меч и Хвост.
>
> - причина, по которой Агент 008 выступает за Команду Порядка во время финального Сплатфеста в Splatoon 2

**Агент 008** *(англ. - Agent 8)* *aka* **Пассажир 10,008** *(англ. - Number 10,008)* *aka* **Восьмёрка** *(англ. - Eight)* - протагонист Осьмодополнения. Кодовое имя было получено в Абиссаль-метро после встречи с Телефобосом и Капитаном Кальмостаром.

Стиль, причёска, цвет кожи и глаз зависит от выбора игрока.

## Личность

Агент 008 всё время молчит, поэтому личность этого осьмолинга раскрывается другими способами.

    Восьмёрка увлекается поэзией и пишет хайку для каждой памятки в Абиссаль-метро. В них можно увидеть стремление к жизни на поверхности: агент 008 хочет устроиться на нормальную работу, участвовать в боях за район вместе с инклингами и носить модную одежду.

Несмотря ни на что, агент 008 хочет извиниться перед DJ Октавио за дезертирство из осьморянской армии, а также волнуется за своих друзей-осьморян.

Агент 008 каждую ночь мечтает о встрече со Squid Sisters и Маришей (источником своего вдохновения) на поверхности. Восьмёрка очень уважает Каракатия Кальмостара, считает Капитана крутым, а Судокотика - невероятно милым.

Агент 008 - осьмолинг, и судя по всему, чувствует дискомфорт из-за количества связанных с инклингами вещей в Инкополе, а также использования надувных осьморян в качестве мишеней.

В отличие от многих других персонажей, Восьмёрке нравится слушать болтовню Пушкина об оружии. Вероятнее всего, это связано с культурой осьморян, в которой инженерия (в частности военная) является очень важной частью общества.

## История

### Splatoon

Известно, что путь будущего героя начался во время сражения агента 003 и DJ Октавио. Ритмы *Calamari Inkantation* пробудили в осьморянах (в том числе Марише) стремление к свободе. Это послужило причиной массового бегства осьмолингов из осьморянского общества.

### Осьмодополнение (Splatoon 2 DLC)

*Основная статья: Осьмодополнение*

    Незадолго до событий Осьмодополнения в Осьмо-доле произошла стычка между будущим агентом 008, Капитаном Кальмостаром и агентом 003. Это продолжаломь до того момента, пока все трое не потеряли сознание. Жемчик и Мариша случайно встретили Капитана Кальмостара и потерявшего память агента 008 по рации. Узнав, что они застряли в Абиссаль-метро и пытаются выбраться оттуда, дуэт решил им помочь. Капитан и агент встретили ИИ по имени Телефобос. Осьмолинга записали в программу испытаний компании "Паштетико" под номером участника 10008. Цель - собрать 4 шушпенции, чтобы попасть на "кисельные берега" (так в глубоководье называют поверхность). Во время отсутствия агента 008 троица общалась в "Уютном Чатике Мариши". Записи их разговоров можно прочитать в меню голотур-пейджера. В процессе общения раскрылось военно-осьморянское прошлое Мариши, но друзья не отвернулись от неё. Спустя какое-то время она рассказала, что стала замечать на Инкопольской площади всё больше осьмолингов. Инклинги не отличают их от себя, ведь почти никто не помнит войну (и кто вообще такие осьморяне).

    После сбора 4-х шушпенций Перемолох *(настоящее имя Телефобоса)* раскрыл свой обман и совершил попытку превратить агента 008 и Каракатия в "паштет", но они были спасены внезапно объявившимся агентом 003. Это позволило Восьмёрке начать побег. Телефобос очнулся, похитил Капитана и подчинил себе агента 003, дав приказ устранить сбежавшего "испытуемого", но агенту 008 удалось победить в этой схватке. Выбравшись на поверхность, герои встретили дуэт Off The Hook вживую. Мариша и Жемчик привели целый воздушный флот из личных вертолётов и в первую очередь эвакуировали агента 003 с Кальмостаром. Оказалось, что выход на поверхность расположен в верхней части статуи Пастареса. Она была создана для уничтожения всего населения поверхности.

    С помощью Жем-Мегалофона, риш-бомб и решимости агента 008 статуя была уничтожена. Нейтрализовав угрозу, агент 003, Мариша и Жемчик вернулись в Инкополь. Капитан Кальмостар направился в метро, чтобы поддерживать агента 008 в прохождении оставшихся испытаний и возвращении потерянных воспоминаний.

## Интересное

* Поэмы, написанные для памяток от "Паштетико", раскрывают черты характера агента 008.
* Неизвестно, являются ли браслеты на руке и ноге частью осьморянской униформы, или их выдали в Абиссаль-метро.
* Если посмотреть в окно студии Жемчика и Мариши на Инкопольской площади после завершения Осьмодополнения, их приветствие уникально. Это значит, что они узнают Восьмёрку.
* Во время побега из Абиссаль-метро агент 008 не появляется на точках возврата, а на самом деле погибает.
	+ Персонажи по рации выкрикивают имя агента 008 после фатальной неудачи, что может быть отсылкой к серии Metal Gear.