Blastoise

* Squirtle
* Wartortle
* Blastoise
* Mega Blastoise
* Gigantamax Blastoise

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

#### Poderes e Habilidades:

* Linhagem Normal
* Mega Blastoise
* Gigantamax Blastoise

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Aprimorados, Cura, Manipulação do Medo, Interação Não-Física, Nível de Poder Reativo Limitado (Torrent torna o usuário muito mais poderoso quando está perto de ser derrotado), Manipulação da Água, Manipulação do Gelo, Pode se esconder na concha para se proteger, Voo, Manipulação Limitada do Metal, Manipulação Limitada do Clima (Pode causar chuva), Manipulação Limitada da Escuridão, Amplificação de Estatísticas, Criação de Campos de Força, Redução de Estatísticas, Indução a Efeito de Status, Resistência à Manipulação da Água, Manipulação do Metal, Manipulação do Gelo, Manipulação do Fogo e Manipulação do Sono

Todas as Habilidades anteriores Amplificadas mais Manipulação de Radiação (A Mega Evolução é canalizada de Energia de Meteoros do Espaço que Rayquaza falha em comer, fazendo assim os Pokemons que podem Mega Evoluir emitir a mesma Radiação do Espaço), Tamanho Grande| (Tipo 1), Resistência à Manipulação da Água, Manipulação do Metal, Manipulação do Gelo, Manipulação do Fogo e Manipulação do Sono

Todas as Habilidades anteriores Amplificadas mais Armamento Natural (Tem 31 canhões de tamanhos variados em seu casco), Manipulação da Água Superior e Manipulação da Dor (Via G-Max Cannonade; Causa dano por quatro turnos a Pokémon que não sejam do tipo Água), Manipulação da Escuridão e Redução Estatística (Via Max Darkness), Manipulação do Metal Superior e Amplificação Estatística (Via Max Steelspike), Manipulação do Gelo Superior e Manipulação do Clima (Via Max Strike) Artes Marciais, Manipulação de Explosões e Amplificação de Estatísticas (Via Max Knuckle), Projeção de Energia Superior e Redução de Estatísticas (Via Max Wyrmwind), Criação de Campos de Força (Via Max Guard)

#### Vigor:

**Sobre-Humano** (O Pokémon comum está preparado para batalhas e pode continuar lutando por muito tempo apesar de estar ferido. Capaz de passar um dia a pé enquanto luta contra hordas de inimigos em masmorras misteriosas com pouca ou nenhuma pausa)

#### Alcance:

**Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros** | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros** | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Dezenas de Quilômetros** com a maioria dos ataques | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Dezenas de Quilômetros** com a maioria dos ataques

#### Fraquezas:

Blastoise é fraco para golpes do Tipo Grama e Elétrico | Gigantamax só pode ser usado em áreas com energia Dynamax (ou seja estádios)

#### **Inteligência**:

**Abaixo da Média**, capaz de falar coerentemente entre outros Pokémon, um certo grau de compreensão de comandos e situações sociais, e pode resolver pequenos quebra-cabeças, embora ainda movido principalmente pelo instinto. **Acima da Média** em batalha, Pokémons são programados para a batalha e até mesmo na natureza pode dominar muitos movimentos e lutar contra Pokémon como Machop que treina em todas as artes marciais. **Dotado**  em batalha, deve ser superior aos Pokémon de 1º e 2º estágio e ser capaz de lutar consistentemente contra Pokémon como Machamp que dominaram todas as artes marciais, bem como Alakazam)

#### Técnicas Notáveis:

* Squirtle
* Wartortle
* Blastoise

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves

* **Torrent:** Quando o HP do Pokémon está baixo, o poder dos movimentos do tipo Água aumenta.
* **Rain Dish:** Essa habilidade ajuda o Pokémon a restaurar o HP naturalmente mais rapidamente quando a condição climática é Chuva ou Chuva Forte.

* **Tackle:** Um ataque físico em que o usuário ataca e atinge o alvo com todo o corpo.
* **Tail Whip:** O usuário balança o rabo de maneira fofa, tornando o Pokémon adversário menos cauteloso. Isso reduz suas estatísticas de defesa.
* **Water Gun:** O alvo é atingido com um forte jato de água.
* **Withdraw:** O usuário retira seu corpo para dentro de sua casca dura, aumentando seu status de Defesa.
* **Rapid Spin:** O usuário realiza um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também aumenta a estatística de velocidade do usuário.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Water Pulse:** O usuário ataca o alvo com uma explosão pulsante de água. Este ataque nunca erra.
* **Protect:** Este movimento permite ao usuário se proteger de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado sucessivamente.
* **Rain Dance:** O usuário invoca uma forte chuva que cai por cinco turnos, potencializando ataques do tipo Água. A chuva também diminui o poder dos ataques do tipo Fogo.
* **Aqua Tail:** O usuário ataca balançando a cauda como se fosse uma onda violenta em uma tempestade violenta.

- **Shell Smash:** O usuário quebra sua casca, o que diminui sua Defesa e Defesa Especial mas aumenta drasticamente seu Ataque, Ataque Especial e Velocidade.
	* **Iron Defense:** O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
	* **Hydro Pump:** O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob grande pressão.
	* **Skull Bash:** O usuário enfia a cabeça para aumentar sua estatística de Defesa no primeiro turno e em seguida ataca o alvo no próximo turno.

* **Aqua Jet:** O usuário ataca o alvo para causar dano, movendo-se a uma velocidade ofuscante. Esse movimento sempre vem primeiro.
* **Aqua Ring:** O usuário se envolve em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de HP a cada turno.
* **Aura Sphere:** O usuário libera um pulso de poder da aura das profundezas de seu corpo no alvo. Este ataque nunca erra.

- **Fake Out:** Este ataque atinge primeiro e faz o alvo recuar. Funciona apenas no primeiro turno cada vez que o usuário entra na batalha.
	* **Flail:** O usuário se debate sem rumo para atacar. Quanto menos HP o usuário tiver, maior será o poder do movimento.
	* **Haze:** O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de estatísticas entre todos os Pokémon envolvidos na batalha.
	* **Life Dew:** O usuário espalha água misteriosa e restaura o HP de si mesmo e de seu Pokémon aliado atualmente na batalha.
	* **Mirror Coat:** Um ataque retaliatório que contra-ataca qualquer movimento especial, causando o dobro do dano sofrido.
	* **Mist:** O usuário cobre a si mesmo e a seus aliados com uma névoa branca que impede que qualquer uma de suas estatísticas seja reduzida por cinco turnos.
	* **Muddy Water:** O usuário ataca atirando água lamacenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir sua precisão.
	* **Water Spout:** O usuário jorra água para causar dano ao Pokémon adversário. Quanto menor o HP do usuário, menor será o poder do movimento.

- **Yawn:** O usuário solta um grande bocejo que faz o alvo adormecer no próximo turno.

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves

* **Torrent:** Quando o HP do Pokémon está baixo, o poder dos movimentos do tipo Água aumenta.
* **Rain Dish:** Essa habilidade ajuda o Pokémon a restaurar o HP naturalmente mais rapidamente quando a condição climática é Chuva ou Chuva Forte.

* **Tackle:** Um ataque físico em que o usuário ataca e atinge o alvo com todo o corpo.
* **Tail Whip:** O usuário balança o rabo de maneira fofa, tornando o Pokémon adversário menos cauteloso. Isso reduz suas estatísticas de defesa.
* **Water Gun:** O alvo é atingido com um forte jato de água.
* **Withdraw:** O usuário retira seu corpo para dentro de sua casca dura, aumentando seu status de Defesa.
* **Rapid Spin:** O usuário realiza um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também aumenta a estatística de velocidade do usuário.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Water Pulse:** O usuário ataca o alvo com uma explosão pulsante de água. Este ataque nunca erra.
* **Protect:** Este movimento permite ao usuário se proteger de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado sucessivamente.
* **Rain Dance:** O usuário invoca uma forte chuva que cai por cinco turnos, potencializando ataques do tipo Água. A chuva também diminui o poder dos ataques do tipo Fogo.
* **Aqua Tail:** O usuário ataca balançando a cauda como se fosse uma onda violenta em uma tempestade violenta.
* **Shell Smash:** O usuário quebra sua casca, o que diminui sua Defesa e Defesa Especial mas aumenta drasticamente seu Ataque, Ataque Especial e Velocidade.
* **Iron Defense:** O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
* **Hydro Pump:** O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob grande pressão.
* **Skull Bash:** O usuário enfia a cabeça para aumentar sua estatística de Defesa no primeiro turno e em seguida ataca o alvo no próximo turno.

* **Aqua Jet:** O usuário ataca o alvo para causar dano, movendo-se a uma velocidade ofuscante. Esse movimento sempre vem primeiro.
* **Aqua Ring:** O usuário se envolve em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de HP a cada turno.
* **Aura Sphere:** O usuário libera um pulso de poder da aura das profundezas de seu corpo no alvo. Este ataque nunca erra.
* **Fake Out:** Este ataque atinge primeiro e faz o alvo recuar. Funciona apenas no primeiro turno cada vez que o usuário entra na batalha.
* **Flail:** O usuário se debate sem rumo para atacar. Quanto menos HP o usuário tiver, maior será o poder do movimento.
* **Haze:** O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de estatísticas entre todos os Pokémon envolvidos na batalha.
* **Life Dew:** O usuário espalha água misteriosa e restaura o HP de si mesmo e de seu Pokémon aliado atualmente na batalha.
* **Mirror Coat:** Um ataque retaliatório que contra-ataca qualquer movimento especial, causando o dobro do dano sofrido.
* **Mist:** O usuário cobre a si mesmo e a seus aliados com uma névoa branca que impede que qualquer uma de suas estatísticas seja reduzida por cinco turnos.
* **Muddy Water:** O usuário ataca atirando água lamacenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir sua precisão.
* **Water Spout:** O usuário jorra água para causar dano ao Pokémon adversário. Quanto menor o HP do usuário, menor será o poder do movimento.
* **Yawn:** O usuário solta um grande bocejo que faz o alvo adormecer no próximo turno.

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves
* Professor

* **Torrent:** Quando o HP do Pokémon está baixo, o poder dos movimentos do tipo Água aumenta.
* **Rain Dish:** Essa habilidade ajuda o Pokémon a restaurar o HP naturalmente mais rapidamente quando a condição climática é Chuva ou Chuva Forte.

* **Flash Cannon:** O usuário reúne toda a sua energia luminosa e a libera de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo.
* **Tackle:** Um ataque físico em que o usuário ataca e atinge o alvo com todo o corpo.
* **Tail Whip:** O usuário balança o rabo de maneira fofa, tornando o Pokémon adversário menos cauteloso. Isso reduz suas estatísticas de defesa.
* **Water Gun:** O alvo é atingido com um forte jato de água.
* **Withdraw:** O usuário retira seu corpo para dentro de sua casca dura, aumentando seu status de Defesa.
* **Rapid Spin:** O usuário realiza um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também aumenta a estatística de velocidade do usuário.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Water Pulse:** O usuário ataca o alvo com uma explosão pulsante de água. Este ataque nunca erra.
* **Protect:** Este movimento permite ao usuário se proteger de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado sucessivamente.
* **Rain Dance:** O usuário invoca uma forte chuva que cai por cinco turnos, potencializando ataques do tipo Água. A chuva também diminui o poder dos ataques do tipo Fogo.
* **Aqua Tail:** O usuário ataca balançando a cauda como se fosse uma onda violenta em uma tempestade violenta.
* **Shell Smash:** O usuário quebra sua casca, o que diminui sua Defesa e Defesa Especial mas aumenta drasticamente seu Ataque, Ataque Especial e Velocidade.
* **Iron Defense:** O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
* **Hydro Pump:** O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob grande pressão.
* **Skull Bash:** O usuário enfia a cabeça para aumentar sua estatística de Defesa no primeiro turno e em seguida ataca o alvo no próximo turno.

* **Aqua Jet:** O usuário ataca o alvo para causar dano, movendo-se a uma velocidade ofuscante. Esse movimento sempre vem primeiro.
* **Aqua Ring:** O usuário se envolve em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de HP a cada turno.
* **Aura Sphere:** O usuário libera um pulso de poder da aura das profundezas de seu corpo no alvo. Este ataque nunca erra.
* **Fake Out:** Este ataque atinge primeiro e faz o alvo recuar. Funciona apenas no primeiro turno cada vez que o usuário entra na batalha.
* **Flail:** O usuário se debate sem rumo para atacar. Quanto menos HP o usuário tiver, maior será o poder do movimento.
* **Haze:** O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de estatísticas entre todos os Pokémon envolvidos na batalha.
* **Life Dew:** O usuário espalha água misteriosa e restaura o HP de si mesmo e de seu Pokémon aliado atualmente na batalha.
* **Mirror Coat:** Um ataque retaliatório que contra-ataca qualquer movimento especial, causando o dobro do dano sofrido.
* **Mist:** O usuário cobre a si mesmo e a seus aliados com uma névoa branca que impede que qualquer uma de suas estatísticas seja reduzida por cinco turnos.
* **Muddy Water:** O usuário ataca atirando água lamacenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir sua precisão.
* **Water Spout:** O usuário jorra água para causar dano ao Pokémon adversário. Quanto menor o HP do usuário, menor será o poder do movimento.
* **Yawn:** O usuário solta um grande bocejo que faz o alvo adormecer no próximo turno.

* **Hydro Cannon:** O alvo é atingido por uma explosão aquosa. O usuário não pode se mover no próximo turno.

## Resultados de Batalhas:

* Vitórias ▾
* Derrotas ▾
* Inconclusivas ▾