Arlengard

Brasão de Armas de Arlengard

Mapa do Território de Arlengard

**Arlengard**, também chamado de **Arlen**, é um reino humano centralizado localizado na região de Caern Dom, nordeste de Dor Elion. Partilha fronteiras com os reinos de Vhalmar, a oeste, e Elnöra, a sudoeste, sendo os demais limites do reino fronteiriços com o Mar Sinódico.

Situado sobre uma das mais antigas e disputadas terras civilizadas de Veld, Arlengard foi fundado pelo lendário guerreiro Arlen Draco no início da Era da Aliança, após o território ter sido perdido para forças bárbaras dos povos aventhar, írios e bados, além da terrível invasão do dragão negro Ahmagon.

## Etimologia

*Arlengard* vem do Nordwin e significa literalmente "Reino de Arlen" (*Gard*, "Reino"), como referência ao seu fundador.

## História

### Era das Trevas

Durante a Era das Trevas, Arlengard integrou o território do grande Império Sinoda, sob comando do Rei Enod. Mesmo nos dias de hoje é possível ver ruínas desse glorioso período.

### Dias dos Antigos Reis e Era dos Impérios

Após o Grande Cataclisma e a queda do Império Sinoda, o território de Arlengard permaneceu habitado apenas pelos povos nômades Arvendi, Aventhar, Írios e Bados, situação que permaneceu pouco alterada durante mil anos. Em meados da Era dos Impérios, contudo, Imperia passou a fazer investidas na ponta de Caern Dom, afastando os povos bárbaros e expandindo seu território para nordeste.

### Era da Aliança

No início da Era da Aliança, as investidas contra os povos bárbaros que tinha sido iniciada por Imperia acabou culminando na destruição completa dos Arvendi (cujos espíritos habitam a Floresta dos Espíritos) e na união dos Aventhar, Írios e Bados contra o império. Essas guerras levaram ao declínio do império, fazendo-o rachar no meio e gerando os reinos independentes de Vhalmar e Guardian. No terceiro século desta Era, o heroi Arlen Draco fundou Meridian após derrotar Ahmagon, o Negro, e por séculos forçou os selvagens para o leste, onde eventualmente ficaram recuados.

## Geografia

### Limites e relevo

A maior parte do relevo de Arlengard é formada por planícies, com ocasionais depressões e montanhas. O território não é totalmente contínuo, visto que também envolve as ilhas de Cair Rochel. A oeste é limitado pelas Montanhas Sibilantes e pela Floresta das Folhas Vermelhas de Dor Ancalen, Elnöra. Como se trata de uma Ponta, é limitado pelo Mar Sinódico a norte, leste e sul. Em seu território há ainda as Colinas Sombrias, as Colinas de Baldwin, as Colinas Solitárias e o Pico Dourado. Ao longo de seu território, devido à sua rica história, é extremamente comum encontrar várias ruínas de cidades ou construções de eras passadas, muitas escondendo segredos inimagináveis.

### Clima

Arlengard possui um clima temperado, com névoa abundante durante o ano todo. Nas diferentes estações do ano a temperatura varia bastante, mas raramente vai abaixo dos −5 °C ou acima dos 30 °C. O vento predominante é do nordeste, trazendo regularmente um clima ameno e úmido do Mar Sinódico. O clima costuma ser mais quente no sul, mais próximo de Dor Elion Continental. Em todo o reino é comum a queda de neve no inverno e no início da primavera, embora isso não seja muito frequente longe das regiões altas. No norte de Arlengard, o clima frio é predominante o ano todo, e mesmo no verão dificilmente fica acima de 20 °C.

## Demografia

Arlengard é habitado por 123 500 habitantes, sendo que a mais da metade desse total habita as grandes cidades do reino. O povo arlês é, em sua maioria, de etnia branca tipicamente Imperii, embora haja alguma miscigenação com peles vermelhas dos Arvendi, principalmente nas proximidades da Floresta dos Espíritos.

### Religião

Arlengard é relativamente ecumênico quando se trata de religião. Muito embora haja uma grande Sé da Santa Igreja de Elamut no reino, é comum que outros deuses além de Elamut sejam cultuados, como Shakar, Velda, Telagon, Coralis, Arboris e Sandora. O culto a outros deuses são mais incomuns, e praticamente não há cultos aos deuses malignos.

### Idioma

O idioma mais falado em Arlengard é o Arlês, seguido pelo Volgar.

## Governo e política

O reino de Arlengard é governado pelo Rei Arkhan em uma sólida monarquia que já dura por 7 séculos.

### Divisões administrativas

Uma monarquia tipicamente feudal, Arlengard é dividida em 6 Baronias e 1 Condado. Cada um dos senhores feudais detém a autoridade máxima dentro de seu feudo, desde que não contrarie expressamente a autoridade do rei e as leis do reino. Os assuntos de governo são delegados a homens de confiança do rei por meio de 8 Ministérios, além do cargo de Chanceler real, que tem a função de aconselhar pessoalmente o rei. Atualmente os cargos são os seguintes:

* **Ministério de Cárceres e Prisões:** Lorde Alemir Krapnos
* **Ministério de Magia e Erudição:** Professor Alastair LeGrimm
* **Ministério de Defesa e Segurança:** Lorde Ewart Lanser
* **Ministério do Tesouro Real:** Lorde Alexander Ancelet, sucessor de Zhabos Delacroix.
* **Ministério da Justiça e das Leis:** Atualmente não há ocupante devido ao assassinato de Lorde Eldon Goldfellow pela guilda de criminosos entitulada Sem-Face.
* **Ministério da Aliança:** Ailen Mallor
* **Ministério dos Monstros e Aberrações:** Ravinger
* **Ministério dos Bosques e Florestas:** Lorenz-Luc

Os outros cargos de renome do reino são os seguintes:

* **Chanceler Real:** Melchior
* **Decano (Supremo Pontífice):** Alekto Rovanni
* **Primeira-Espada:** Lurian Sinclair

### Direito

A maior parte do território utiliza intuitivamente o Velho Código, mas nas grandes cidades os julgamentos seguem os ritos estabelecidos no Código de Nemesia.

### Relações exteriores

Arlengard possui um bom relacionamento com todos os territórios da Aliança. Contudo, recentes eventos levaram o reino de Arlengard a uma guerra declarada contra Umber. As relações com os reinos de Guardian e Vhalmar são especialmente amistosas, visto que o rei Arkhan é amigo próximo dos reis desses territórios.

### Defesas

Estima-se que o exército real de Arlengard seja composto por aproximadamente **15.000 homens treinados** divididos pelos feudos do reino - sendo que cerca de apenas 3 mil deles permanece na capital constantemente à disposição da coroa. Em tempos de guerra, contando com camponeses e outros cidadãos capazes de empunhar armas, é possível expandir para **aproximadamente 22 mil homens**.

## Economia

* **Recurso principal:** madeira e rochas
* **Principal exportação:** bens mágicos de luxo
* **Importação principal:** têxtil e alimentícia
* **Comércio:** promissor; baseado sobretudo na exploração de manufaturas mágicas
* **Riqueza:** controlada pelo governo

## Cidades de destaque

* Meridian - A capital de Arlengard, onde habita o rei e a família real.
* Nieblin - Cidade exportadora de insumo mágico proveniente da Floresta dos Espíritos.
* Leene - Cidade das cachoeiras, localizada no sopé da Garra do Dragão.
* Nulkfut - Cidade dos halflings.
* Vila-Porto de Alcanfor - Cidade portuária, a mais importante cidade na rota comercial da costa de Sinod.
* Crasmere - A cidade-porto que liga à Ilha Independente de Valadria.

## Guildas e organizações

Arlengard serve de base de operações para várias organizações. Os conhecidos são os seguintes:

* Os Redentores
* Os Sem-Face, durante certo período
* O Bando de Magul
* Os Órfãos
* Os Bastardos Famintos