Lifeweaver

"Passe cada momento da vida cultivando quem realmente é."

## **Galeria · Citações**

**Lifeweaver** é um Herói de Suporte em Overwatch 2.

## Visão Geral

Lifeweaver é o cientista brilhante por trás da bioluz, uma tecnologia que une matéria vegetal e luz sólida. O sonho dele é curar o mundo.
## Habilidades

* *Detalhes:*
	+ Cura por segundo: 57.7 (55.2 com a recarga).
	+ Os projéteis fixam-se nos alvos e os seguem mesmo que saiam do alcance inicial ou usem habilidades de movimento após o disparo.
	+ Pode ser direcionado através de barreiras, mas o projétil será bloqueado por elas.
		- Apesar disso, é possível usar a curvatura do arco do projétil para curar ao redor da barreira.
	+ A flor leva 1 segundo para ter carga máxima.
		- O tempo de carregamento pode ser acelerado pela  Corrida da Kitsune da Kiriko.
	+ Enquanto a  Saraivada de Espinhos estiver em uso, Desabrochar Curativo recarregará automaticamente após 2.5 segundos.

* *Detalhes:*
	+ Dano por segundo: 132 (aproximadamente 85 com a recarga).
	+ Enquanto o  Desabrochar Curativo estiver em uso, Saraivada de Espinhos recarregará automaticamente após 2.5 segundos.

* *Detalhes:*
	+ O tempo de espera começa quando a plataforma é lançada.
	+ O projétil ricocheteia em barreiras e outros objetos e só se transforma ao atingir o solo.
	+ A plataforma é um objeto semelhante a um terreno, que tem colisão e bloqueia a linha de visão.
		- O  Punho Biótico e a  Coalescência da Moira perfuram a plataforma.
		- A  Garra e o  Arpéu podem ser anexados à plataforma.
	+ A plataforma colocada dura indefinidamente, até ser ativada ou destruída.
	+ A plataforma é ativada quando um herói aliado ou inimigo (incluindo o  B.O.B.) pisa nela.
		- A ativação tem um raio de 2 metros no momento do impacto, reduzindo para 0.75 metros após ser colocado.
		- A ativação tem um pequeno atraso, o que permite que não seja ativada ao pular sobre ela ou passar por cima com habilidades de movimento rápido, a menos que a plataforma tenha sido implantada diretamente sob um herói.
		- Se o centro da plataforma estiver abaixo da Carga/CT-1, terreno ou objetos semelhantes a terrenos, ele não subirá mesmo se um herói estiver sobre ele.
			* A plataforma acionada também pode parar sem atingir a altura máxima se não houver espaço vertical suficiente.
	+ Lifeweaver pode destruir a plataforma utilizando o botão da habilidade 1 ou implantando uma nova.
		- Existe uma opção nos configurações que permite utilizar a tecla de interação para destruir a plataforma em vez da tecla padrão.
			* O  Teletransportador da Symmetra tem prioridade se o botão de interação for utilizado em suas proximidades. Apesar disso, se utilizado o botão muitas vezes seguidas, a plataforma será destruída.
	+ Pode afetar inimigos imunes a Controle Coletivo, como a Orisa durante o  Fortificar ou a Mei durante o  Congelamento Criogênico.
	+ O impulso do elevador permite que os heróis saltem mais alto do que o normal ao chegar ao topo.
	+ Habilidades e objetos podem ser colocados na plataforma e, na maioria dos casos, levantados pela plataforma.
		- A  Torre do Torbjörn, o  Teletransportador da Symmetra, o  Projetor de Barreira do Winston e as almas que a Mercy pode  Ressuscitar podem ser levantadas pela plataforma, independentemente de qual ordem foram colocadas.
		- A  Árvore da Vida, as  Torres de Sentinela, a  Mina de Concussão, a  Armadilha de Aço, o  Translocador, o  Campo Biótico e a  Mina Venenosa só podem ser levantados se forem colocados na plataforma posteriormente.
			* O  Translocador de Sombra será destruído se for colocado em uma plataforma que depois seja destruída. Outras entidades cairão.
		- O  Campo de Imortalidade e a  Nevasca são ativados ao pousar na plataforma, mas não sobem com ele.
		- As Minas do  Campo Minado podem ser levantadas pela plataforma antes de estarem prontas. As minas levantadas permanecem no ar ou explodem devido ao contato.
	+ A plataforma pode ser  Hackeada, impedindo-a de ativar ou desativando uma plataforma já ativa.  Hackear o Lifeweaver não desativa a plataforma.
	+ Pode tirar os jogadores do  Surto de Grávitons, desde que possa ser ativado.
	+ A plataforma não é afetada pelo  Vórtice Devorador do Ramattra.
	+ Os heróis afetados pela  Armadilha de Aço podem ser levantados pela plataforma, quebrando a armadilha no processo, mas somente se a armadilha foi colocada no chão primeiro.
	+ Se a  Muralha de Gelo da Mei ou a  Barreira do Vazio do Ramattra forem colocadas na plataforma e essa plataforma for destruída, elas permanecerão suspensas no ar.

* *Detalhes:*
	+ A investida é apenas horizontal.
		- Apesar disso, Ignora o momento vertical existente da queda.
	+ Pular no final da investida permite que o jogador mantenha o impulso e alcance uma distância maior.
		- Isso só é possível ao utilizar a configuração de controle de Troca de Arma Manual, já que, normalmente, a investida estará conectada ao pulo.

* *Detalhes:*
	+ É utilizável apenas em heróis, incluindo o  B.O.B..
	+ O jogador alvo é puxado para o local de onde a habilidade foi ativada, não para o local atual do Lifeweaver.
	+ Evita que o alvo receba Controle Coletivo e dano durante a atração, mas não limpa os debuffs aplicados anteriormente.
		- Pode tirar aliados do  Surto de Grávitons, do  Fluxo Gravitacional, da  Corrente de Gancho e da  Investida.
		- Projéteis que atingem o alvo durante o puxão são bloqueados, em vez de passar, mas não bloqueiam a linha de visão para ataques em área.
		- Os jogadores pararão momentaneamente de receber dano de efeitos de dano ao longo do tempo, como os  ferimentos infligidos pela Rainha Junker, enquanto eles são puxados. Nesse caso, também diminui a autocura da Rainha, pois é baseada no dano causado.
	+ Abraço Vital pode puxar aliados que estão utilizando uma habilidade canalizada, que não será interrompida.
	+ O alvo pode usar habilidades de movimento, como o  Translocador ou a  Investida, durante a puxada para sair dela.
		- Abraço Vital irá, no entanto, interromper qualquer habilidade de movimento em andamento quando for ativado.
	+ Abraço Vital não pode ser usado em aliados durante certas habilidades, incluindo (mas não limitado a) o  Abalo Terrestre, a  Chacina, o  Chamar Mecha, o  Congelamento Criogênico, o  Duplicar (ao iniciar a duplicação), o  Impacto Meteoro, os  Passos das Sombras, a  Ressurreição e o  Rompante Terrano. Mesmo se o Abraço Vital for utilizado de forma antecipada, essas habilidades irão negar a atração do Lifeweaver.
	+ Os aliados não podem ser puxados através de terrenos ou objetos semelhantes a terrenos, como a  Muralha de Gelo da Mei. Apesar disso, a atração pode tentar contornar os cantos desses obstáculos.
	+ O aliado puxado pode interagir com o  Teletransportador da Symmetra.

* *Detalhes:*
	+ Pode ser cancelado antecipadamente pressionando o botão da Habilidade Suprema novamente.
	+ Pode curar um total de 750 de vida por herói.
	+ A cura em área tem a linha de visão bloqueada pelo terreno, mas não por barreiras.
	+ A árvore é um objeto semelhante a um terreno, que sofre colisão e bloqueia a linha de visão.
		- A  Garra e o  Arpéu podem ser anexados à árvore.
	+ A Árvore da Vida pode ser colocada em cima de outros objetos. Se a árvore for colocada ou cair em cima de qualquer objeto tangível sem barreira que não seja a  Plataforma de Pétalas, o  Campo Minado ou outra Árvore da Vida, o objeto será destruída pela árvore. Isso se aplica a objetos aliados e inimigos.
		- Se a Árvore da Vida for colocada na  Plataforma de Pétalas e a plataforma for destruída ou desativada, a árvore cai.
		- Se a Árvore da Vida for colocada no  Campo Minado, as minas serão ativadas, danificando a árvore.
			* Os seguintes objetos são destruídos: o  Campo de Imortalidade, a  Mina de Concussão, a  Armadilha de Aço, a  Muralha de Gelo, o  Translocador, as  Torres de Sentinela, o  Teletransportador, a  Mina Venenosa e a  Torre do Torbjörn.
		- A Árvore da Vida também impedirá que os pilares da  Muralha de Gelo subam se a parede cruzar a árvore.
		- A Árvore da Vida vai empurrar o drone meteorológico da  Nevasca da Mei para o lado.
	+ A Árvore da Vida não pode ser  Hackeada, mas é destruída pelo  PEM de Sombra.
	+ A Carga e o CT-1 passarão pela árvore se ela for colocada em seu caminho.
		- Além disso, a carga pode mover a árvore com ela caso seja colocada sobre ela.

## História

 **"Um mundo perfeito é uma prisão perfeita."**
Lifeweaver é um cientista da Tailândia que usa a tecnologia de bioluz em sua missão de curar o mundo. Unindo a beleza da natureza à praticidade da ciência, Lifeweaver é um aventureiro inteligente e curioso que planeja usar sua tecnologia bioluz para tornar o mundo um lugar melhor. Pansexual, esperto, gentil, calmo e confiante, Lifeweaver se caracteriza pelo amor e respeito à natureza e sempre tenta botar as pessoas para cima, às vezes literalmente. O Lifeweaver é um personagem que joga em equipe e adora colaboração e tem as melhores intenções para as pessoas que encontra. No entanto, enquanto ele está fazendo a coisa certa em sua mente, nem todos apreciam suas ações. Seu charme e sagacidade com certeza vão fazer qualquer herói sorrir (e até corar) no campo de batalha.
### Infância

Nascido em Chiang Mai, na Tailândia, Niran PruksaManee era o filho do meio de pais extremamente ricos e com grandes planos para a linhagem. Desde pequeno, ele se rebelava contra a vida estruturada que planejaram para ele. Preferia caminhar pelo enorme jardim murado da propriedade e cuidar das plantas com os jardineiros da família.
Logo perceberam que ele era inteligente demais para as escolas caras que os pais podiam pagar. Niran costumava terminar as tarefas de forma incorreta (os professores viviam reclamando), solucionando os problemas com mais afinco que o necessário, ou criando soluções novas que já indicavam seu futuro brilhante. Desesperados para mantê-lo na linha, seus pais o mandaram para a prestigiosa Academia Arquitécnica Vishkar.

### Vishkar

Niran desenvolveu um desgosto quase imediato pela beleza rígida e artificial que a Vishkar chamava de “perfeição”. Todos os outros alunos o evitavam, exceto sua colega de quarto: Satya Vaswani. Em poucas semanas, eles se tornaram amigos inseparáveis e, apesar de raramente concordarem, cultivavam um respeito mútuo.

Mais velho, durante as férias da faculdade, ele usava a fortuna dos pais para viajar e estudar sua verdadeira paixão: o mundo natural. Nessas jornadas, ele descobriu os conflitos que existiam foram da sua bolha perfeita de riquez. Por todo o mundo, as pessoas precisavam de ajuda. Doenças, feridas e muitos outros males levavam dor às comunidades, uma dor que Niran estava determinado a curar. Usando os recursos da academia e a influência dos pais, Niran começou seu próprio projeto para ajudar a curar o mundo.

Em suas pesquisas, ele descobriu que, antes da Vishkar impor mais restrições, o que o falecido fundador da Vishkar queria era dar a luz sólida de graça para o mundo. Usando os próprios projetos e seu fascínio pela botânica, ele criou algo novo. Enquanto a luz sólida criava matéria inanimada, a nova invenção instável de Niran, a bioluz, criava matéria orgânica para curar feridas horríveis num piscar de olhos.

Como seu predecessor visionário, Niran sonhava em dar a bioluz para o mundo. A Vishkar discordava, alegando ser a dona da invenção. Ignorando as demandas (e os conselhos de Satya Vaswani), ele fugiu da academia com a tecnologia recém-criada. Os pais o deserdaram e imploraram para que voltasse, entregasse a tecnologia e fizesse as pazes com a Vishkar.

### Arcologia Atlântica

Sozinho e perseguido, Niran assumiu o nome de "Lifeweaver" e foi para a Arcologia Atlântica, uma cidade ecológica livre, científica e autossuficiente no Oceano Atlântico, sem leis governamentais de nenhuma nação no planeta. Lá, Lifeweaver continuou a estabilizar e aperfeiçoar a bioluz, e ele pretende usá-la para renovar a conexão do mundo com a natureza e ajudar os necessitados.

## Conquistas

 **Árvore da Dádiva**Restaure 1.200 de vida com um único uso da Árvore da Vida do Lifeweaver no Jogo Rápido ou Competitivo.
***Recompensa:** Spray Fofinho*

 **Tecendo a Vida**Impeça 3 mortes usando o Abraço Vital do Lifeweaver sem morrer no Jogo Rápido ou Competitivo.
***Recompensa:** Spray Pixel*

## Curiosidades

* Lifeweaver foi lançado na Temporada 4. Para desbloqueá-lo, os jogadores deviam atingir o escalão 45 ou comprar o Passe de Batalha Premium.
* Por um desejo dos desenvolvedores, a estreia do Lifeweaver na Temporada 4 coincidiu com o Ano Novo Tailandês.
	+ Isso fica mais evidente com o Desafio do Lifeweaver tendo esse tema.
* O sobrenome de Lifeweaver, Pruksamanee, significa "Jóia da Floresta".

### Informações da História

* É indicado que Lifeweaver ainda tem contato com seus pais, para seu aborrecimento. Em uma interação com a Ashe, ele diz: "Eles (seus pais) sempre tentam ajudar, mas, sinceramente, eu preferia que desistissem."
* A cabeça do Lifeweaver está a prêmio em 17 países.
* Ele está interessado em aprender a soprar vidro.
* Lifeweaver usa um tradicional Chong Kben.
* O apelido do Lifeweaver, "Bua", pode ser traduzido como "lótus" ou "nenúfar".

### Desenvolvimento

Um herói tailandês foi apresentado à equipe de conceito do personagem por Chonlwat Thammawan.Em algum momento, Thammawan apresentou ideias de visuais tailandeses, o que levou à ideia de fazer do Lifeweaver um herói tailandês. Thammawan afirmou que não tinha ideia de que seus conceitos de visuais levariam a um herói tailandês. Os desenvolvedores queriam que o Lifeweaver representasse a cultura tailandesa o máximo possível.

Um conceito inicial do Lifeweaver o descrevia como um médico mais velho puxando a energia curativa e jogando para os aliados, bem parecido com a Coalescência da Moira. Diversas inspirações foram utilizadas para o design do Lifeweaver, incluindo a classe druida de World of Warcraft. A maior inspiração para Lifeweaver foi a Mandala. A influência da Mandala pode ser vista na manopla do Lifeweaver, na Plataforma de Pétalas e na Árvore da Vida.

De suas roupas a sua iconografia, Lifeweaver foi concebido como uma celebração da cultura tailandesa,sendo projetado para ser "bonito". De acordo com sua tradicional família tailandesa, seu traje foi inspirado nas roupas tradicionais tailandesas. Ele foi conceituado como um "druida de ficção científica", com a ideia de que curaria com plantas. A ideia de flores de luz sólida (mais tarde bioluz) foi desenvolvida, resultando nos dispositivos que ele usaria para curar seus aliados. Pela intenção dos artistas de tornar Lifeweaver atraente, as cores relacionadas ao ouro, o branco e o rosa foram escolhidos como seu esquema de cores, juntamente com cabelos prateados e feições esculpidas. Os desenvolvedores pretendiam que os jogadores se sentissem confortáveis ​​e apoiados em Lifeweaver, para "se sentirem incluídos no círculo que ele está criando e aprendendo como ele vê o mundo".

O Desabrochar Curativo foi o ponto de partida das habilidades dele, e, a partir disso, os desenvolvedores criaram suas outras técnicas. O objetivo do Lifeweaver era criar um herói de suporte acessível e viável em diversos cenários e níveis de perícia. O Desabrochar Curativo usa um alvo parcial, como os Implementos de Armadura da Brigitte, e essa é uma habilidade que pode ser usada por jogadores de vários níveis. A Plataforma de Pétalas foi a habilidade mais difícil de criar durante o desenvolvimento e passou por várias iterações. A mecânica da plataforma foi definida porque ela trouxe uma nova mecânica para os heróis de suportes, com seu equivalente mais próximo sendo a Muralha de Gelo da Mei. A inspiração para o Abraço Vital veio de vários lugares, mas, principalmente, da Corrente de Gancho do Roadhog.

As habilidades do Lifeweaver foram definidas antes da personalidade, história e estética. A Árvore da Vida foi o que estabeleceu o personagem como um amante da natureza. A Árvore da Vida passou por algumas iterações, incluindo um tipo de Abalo Terrestre de cura, que acabou se mostrando não sendo muito útil. Também testaram um totem de cura, mas isso não parecia certo com ele. Foi mais ou menos no Dia da Árvore que tudo começou a se encaminhar. A equipe já estava pensando em árvores. A Árvore da Vida original dava vida aos aliados e murchava com o tempo. Embora os desenvolvedores tenham achado isso "extremamente poético", essa versão não era intuitiva no campo de batalha. Então essa habilidade foi modificada e se tornou a versão final da Árvore da Vida.

Lifeweaver vazou um dia antes em um artigo da PCGamesN. O artigo foi posteriormente retirado.

Após o lançamento, os desenvolvedores fizeram várias modificações no Lifeweaver, tornando seu esquema de controle mais intuitivo e aprimorando-o em várias categorias. Sua taxa de vitórias aumentou.
### Habilidade Removida

* *Detalhes:*
	+ O Presente de Despedida persiste mesmo que a  Ressurreição da Mercy o reviva.
	+ Lifeweaver ganha carga suprema se um aliado ou inimigo o pegar (máximo de 13.44%).

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 A 4ª Temporada de Overwatch 2 traz um novo herói, novos visuais e aventuras de outro mundo!
2. ↑  Lifeweaver | Trailer de Jogabilidade do Novo Herói | Overwatch 2 - Youtube
3. ↑ 3,0 3,1 3,2  New Overwatch 2 support hero Lifeweaver revealed ahead of season 4 - Imgur
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3  Mergulhando na ação! Explorando Lifeweaver, o novo herói de Overwatch
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5  Lifeweaver - PlayOverwatch