1.16.210 (Bedrock Edition)

**В іншому мовному розділі є повніша стаття.** Ви можете допомогти проєкту, розширивши поточну статтю за допомогою перекладу.

## 1.16.210 (Bedrock Edition)

### Версія сервера

1.16.210.05
1.16.210.06

### Завантаження

**Сервер (1.16.210.05):**
Windows, Linux
**Сервер (1.16.210.06):**
Windows, Linux

### Версія протоколу

428

**1.16.210** — це невелике оновлення для Bedrock Edition, випущене 9 березня 2021 року в якому були додані фонові звуки Нижнього світу і виправлені деякі помилки.

У попередніх збірках до цього оновлення також були додані деякі нововведення з Caves & Cliffs, однак вони не містяться в повному випуску, оскільки є частиною оновлення 1.17.0.

## Нововведення

### Загальне

**Фонові звуки**

* Нові фонові звуки Нижнього світу додані в гру. MCPE-74756
	+ Для кожного біома існують свої фонові звуки.

**Налаштування**

* Додана опція перетворення тексту в мову в розділ «Звук».

## Зміни

### Блоки

**Редстоун**

* В оригінальній локалізації назва тепер відображається як «Redstone Dust» замість «Redstone».

### Формат команд

**`/camerashake`**

* Доданий синтаксис для зупинки дії.

**`/clone`, `/fill`, `/setblock`**

* Додані нові параметри косою риси для передачі списку станів блоку, які потрібно встановити для створюваного блоку.

**`/structure`**

* Додана команда `/structure delete` для видалення збереженої структури зі списку.

**`/mixer`**

* Повністю видалена з гри.

### Загальне

**Управління**

* Додана клавіша `F11`, яка регулює за замовчуванням повноекранний режим.

**Налаштування**
Розділ «Трансляції» тепер повністю видалений з гри, оскільки потокові сервіси *Mixer* більше не доступні.

**Спеціальні можливості**

* Змінено назви наступних установок.
	+ «Включити перетворення тексту в мову для чату» на «Перетворення тексту в мову для чату».
* «Увімкніть перетворення тексту в мову в налаштуваннях пристрою» на «Перетворення тексту в мову в налаштуваннях пристрою».
	+ «Включити екранний диктор для елементів інтерфейсу» на «Перетворення тексту в мову для елементів інтерфейсу».

**Поради на екрані завантаження**

* Додано новий рада на екрані завантаження:
	+ «Playing on iOS, Android, or FireOS? Get the free Minecraft Original Music Pack from the Marketplace for the full Minecraft experience.».

### Технічне

**Змінні компонентів**

* `main_hand` - необов'язковий об'єкт, який зберігає дані для `first_person` і `third_person`, які керують правою рукою гравця.
* `off_hand` - необов'язковий об'єкт, який зберігає дані для `first_person` і `third_person`, які керують лівою рукою гравця.
* `first_person` - необов'язковий об'єкт для векторів `position`, `rotation`, `scale`, використовуваних для відображення від першої особи.
* `third_person` - необов'язковий об'єкт для векторів `position`, `rotation`, `cale`, використовуваних для відображення від третьої особи.

**Компоненти зміщення рендерів**

* До простих предметів, таким як мечі або кайла, можна застосувати додаткове зміщення, щоб змінити їх відображення.
	+ Зверніть увагу, що цей компонент не застосовується до прикріплюється предметів.

## Виправлення

**Відповідності з *Java Edition***

* Сніг більше не дропає сніжки, коли його змиває водою.
* Використання кісткового борошна в біомі теплого океану тепер створює тільки морську траву, корал і віяловий корал (MCPE-100085).

**Продуктивність і стабільність**

* Виправлений ряд збоїв, які могли статися під час гри.
* Виправлений збій, який міг статися при відкритті екрану досягнень, коли параметр згладжування був встановлений на 1 (MCPE-110164)
* Виправлений збій, який міг статися під час завантаження файлів `.mcstructure`  в ігровий світ, які включають разом з собою сутностей (MCPE-63387).
* Телепортация при анимированной завантаженні структури більше не призводить до збою.
* Виправлений збій, який міг статися при виході з ігрового світу.
* Виправлена ​​помилка, пов'язана з некоректною генерацією біомів під час завантаження ігрового світу, набутого в магазині *Minecraft*.
* Виправлений збій, який міг статися при використанні *Code Connection* (CPE-113355).

**Загальна**

* Сутності не відображалися для 2-го, 3-го і 4-го гравців при грі з розділеним екраном на консолях Xbox (BDS-8855).
* Анімація призначених для користувача мобів, заснованих на діючих суб'єктів з *Java Edition* для  `runtime_identifier` (наприклад, панди і білі ведмеді) знову працюють коректно (MCPE-95898).
* Оновлені застарілі підказки на екрані завантаження (MCPE-98977, MCPE-102293).
* Шалкеровие ящики більше не втрачають знаходяться в них предмети при фарбуванні в котлі (MCPE-108196).
* Додані нові алгоритми для мобів, спішувалися з сутностей.
	+ Дозволяють визначати висоту, над якою знаходиться сутність, і оптимальне для спешивания місце.
	+ Гравець більше не буде спішуватися в рідини (лава або вода) з таких транспортних засобів, як човни.
* Чорнильний мішок, куплений у мандрівного торговця, тепер можна складати в стопки і використовувати в Крафт (MCPE-101087).
* Виправлена ​​тремтяча анімація дракона Краю (MCPE-105892).
* Виправлена ​​помилка, через яку діючі суб'єкти не могли ініціювати свій компонент анімації.
* Виправлена ​​помилка, через яку досягнення «Свиняча відбивна» не виконувалося після поїдання смаженої свинини (MCPE-95446).
* Виправлена ​​помилка, через яку лисиці не збирали і не їли солодкі ягоди (MCPE-70790).
* Виправлена ​​помилка, через яку гравці за замовчуванням могли використовувати призначені для користувача яйця закликання в режимі Пригоди.
* Виправлена ​​помилка, при якій якої гравець не міг взаємодіяти з подвійним скринею після введення команди `/clone` (MCPE-109119).
* Команда `/clone` тепер виконується при дублюванні блоку того ж типу (MCPE-83352).
* Виправлена ​​помилка, через яку гравець міг отримати пошкодження від падіння при відкритті шалкерового ящика (MCPE-105490).
* Плавка пекельного каменю тепер дає досвід (MCPE-100030).
* У всіх мобів, атакуючих в ближньому бою, відновлена ​​здатність вражати цілі вище і нижче них.
	+ Мета все ще повинна знаходитися на певній відстані, щоб бути атакований.
	+ Це відноситься тільки до ігрових світів на версії 1.16.210 або вище.
* Гравці тепер знову можуть підключитися до сервера, на якому дальність промальовування дорівнює 4 або менше (BDS-8855).
* Створений в редакторі ігровий персонаж тепер буде зберігатися при розділеному екрані (MCPE-58640).
* Відновлено можливість повторного підключення до сервера після того, як він був припинений і відновлений.
* Додані більш корисні повідомлення при збоях, що відображають причини помилок і їх код.
* Натискання кнопки «Зберегти шаблон» при відсутності необхідних шаблонів ігрового світу тепер коректно здійснює дію.
* Виправлена ​​помилка, через яку в деяких випадках ігровий світ не міг належним чином синхронізуватися з хмарою (тільки для *Xbox*).
* Виправлена ​​помилка, через яку крафт ліжка за допомогою книги рецептів міг розблокувати досягнення «Нові простирадла».

**Спеціальні можливості**

* Виправлена ​​помилка, при якій програма перетворення тексту в мову не читала заголовок на екрані дозволів.
* За допомогою вікна введення на клавіатурі тепер можна регулювати налаштування повзунка, коли курсор знаходиться за межами рамки призначеного для користувача інтерфейсу.
* Екранний диктор тепер інформує гравця, коли було відкрито меню «Налаштування чату».
* Виправлена ​​помилка, через яку екранний диктор в інтерфейсі не озвучував назви перемикачів дозволів на екрані дозволів.
* Екранний диктор тепер читає повідомлення, адресовані одному гравцеві або відправлені всім гравцям.

**Ігровий процес**

* Добування багряних гіф інструментом з чарами «Шовковий дотик» в результаті дає цей же блок.
* Вміст скринь, що генеруються в натуральних структурах, більше не буде відрізнятися в різних світах з одним і тим же зерном (MCPE-72432).
* Подвійні скрині, розміщені на кордоні чанкі, більше не стають частково невидимими і не викликають збій гри при їх відкриванні (MCPE-106030).
* Золоте яблуко і зачароване золоте яблуко тепер мають кольоровий текст на панелі швидкого доступу при їх виборі (MCPE-64427).

**Команди консолі**

* Документація для команд серверів *Bedrock Edition* була оновлена, щоб показати правильні команди для перезавантаження дозволів і виведення списку (BDS-2341).
* При телепортації за допомогою команди `/tp` сутність буде повернена особою туди, куди дивився виконавець команди (MCPE-35979).
* При введенні команди `/summon`, підказки для вводяться аргументів знову відображаються (MCPE-101112).
* `SendCommandFeedback`  більше не запобігає відображення вихідної пошти (MCPE-95217).
* Кілька команд `/tickingarea add` або `/tickingarea remove`, які виконуються в один і той же такт, більше не будуть приводити до неточних повідомленнями про кількість використовуваних активних областей.
* Гравці більше не можуть перевищувати максимальну кількість використовуваних активних областей, додаючи їх всіх до одного такту.
* Команда `/setblock` тепер при розміщенні підтримує їхні капітали ліхтаря душ (MCPE-89609).
* Команда `/setblock` тепер підтримує всі напрямки, в яких може бути розміщена ланцюг (MCPE-105912).
* Події `SetBlock` і `SetBlockAtPos` тепер підтримують стану користувальницьких блоків.

**Магазин Minecraft**

* Виправлено шлях оновлення `format_version`  1.13.0 для човнів, який повинен бути належним чином оновлено до 1.16.100. Це усуває помилку, через яку в шаблонах ігрових світів у човнів, створених до 1.16.100, не було гравітації.

**Моби**

* Виправлена ​​помилка, при якій папуги могли нескінченно летіти вгору.
* Зомбі-жителі, що з'явилися з спаунеров зомбі в ігрових світах магазину *Minecraft*, які були створені після версії 1.11, тепер з'являються як оновлені в *Village & Pillage* зомбі-жителі. В результаті їх лікування тепер також з'являються оновлені сільські жителі.
* Коням, ослів, мулів, коней-скелетам і коням-зомбі тепер можна правильно присвоїти власні імена та ідентифікувати їх за допомогою тега «runtime\_identifier».

**Графічний і призначений для користувача інтерфейс**

* Виправлена ​​проблема з ігровими світами *RTX*, при якій карта відображається поверх прозорих об'єктів, що знаходяться в рамці.
* Зменшено ореол риби при відображенні крізь воду з включеним *DLSS*.
* У рецептах інструментів і броні слот з обраним предметом тепер виділяється характерним фоном, якщо він обраний списку рецептів.
* Білі кордону структурного блоку в Верхньому світі більше не видно в краї і Нижньому світі (MCPE-75231).
* Повзунки в розділі «Звук» тепер завжди виділяються при наведенні курсору миші.
* Смуга міцності предмета тепер відображається, якщо гравець тримає пошкоджений предмет (MCPE-105893).
* Додані більш корисні повідомлення про налаштування розділу «Відео» для трасування променів на підтримуваних і непідтримуваних платформах.

**Технічне**

* Змінено компонент  `RideableComponent`  через додавання властивості  `rotate_rider_by`  для роботи з одними мобами.
* Для події блоку «decment\_stack» доданий логічний параметр з ім'ям «ignore\_game\_mode», у якого за замовчуванням встановлено значення `false`. Таким чином, «decment\_stack» більше не зменшує стопки предметів в режимі Творчості.
* Тепер з'являється попередження при спробі покласти заблокований предмет в блок-сховище.

**Система рахунку ігрових подій**

* Значення очок тепер вирівняні по правій стороні таблиці (MCPE-64973).

**Блоки**

* Виправлена ​​помилка, через яку в деяких ігрових світах магазину  *Minecraft*  відображалися неправильні дані блоків при грі в *Realms* і в багатокористувацької грі між гравцями на мобільному пристрої і ПК.

**Структурний блок**

* Структурні блоки більше не зберігають дані автоматично, коли назва структури в поле для введення не вибрано (MCPE-+101055).
* Дані системи рахунку ігрових подій для сутності більше не видаляються при її телепортації в непрогруженную область світу.
* Телепортация за кордону вивантажується структури більше не викликає збій гри.

**Екран досягнень**

* Вилучено вікно введення на панелі «Зведення» на сторінці досягнень, коли включено розповідь.
* Виправлена ​​помилка, через яку смуга прокрутки могла бути прихована за вікном введення.
* Виправлена ​​помилка, при якій сторінка даних про досягнення приховувала свій вміст за вікном введення.
* Оновлений розмір рамки нагороди за досягнення.
* Оновлена ​​рамка для недоступних досягнень.