recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nuit 1

* FNaW 1
* FNaW 2
* FNaW 3

***Nuit 1*** est la première nuit jouable dans *Five Nights at Wario's*. Comparée aux autres nuits, celle ci est très simple et permet au joueur de s'introduire dans le jeu et de connaître les mécanismes.

Les seuls ennemies actifs pendant cette nuit sont Wario et Waluigi. Luigi a aussi une rare chance d'être actif sur cette nuit. Ils ne commencent généralement à devenir actif que dans les alentours de 1 heure.

## Conseils

### Juste fermer la porte

Wario et Waluigi sont les seuls à être actif sur cette nuit, et les deux se présentent toujours à la porte. Il n'y a pas à se soucier du côté droit, sauf si Luigi est actif. Dans ce cas là, il suffira de jeter un coup d’œil sur son emplacement.

***Nuit 1*** est la première nuit jouable dans *Five Nights at Wario's 2*. Comparée aux autres nuits, celle ci est très simple et permet au joueur de s'introduire dans le jeu et de connaître les mécanismes.

Les seuls ennemies actifs pendant cette nuit sont Wario et Waluigi.

## Conseils

Wario et Waluigi sont plutôt inactif pendant cette nuit, mais l'un des deux peut encore rentrer dans le Bureau. Il vaut mieux tout de même jeter un coup d’œil sur leur emplacement.

***Nuit 1*** est la première nuit jouable dans *Five Nights at Wario's*.

Cette nuit est facile comparée aux autres, car seul Wario est actif ici, et les mécanismes ne sont pas durs à maîtriser.

## Séjour

Le joueur se cache dans le Séjour pendant cette nuit. Lorsqu'il voit Wario à la gauche de la pièce, il doit éviter tout contact visuel avec lui et se tourner vers la droite sans utiliser le Moniteur. Si il voit son reflet dans le miroir, il doit levé le moniteur jusqu'à ce qu'il s'en aille.

## Anecdotes

* Le visage de Wario peut parfois apparaître sur la peinture.
* La partie gauche de la Boîte à Musique est dans cette pièce.
Ao Ba Pa

* Donghua
* Manhua

*Ao Ba Pa was a minor male antagonist in "Battle Through the Heavens."*

## Etymology

* **Ào** means **"Proud."(奧)**
* **bā** means **"Dad." (巴)**
* **pà** means to be **"Afraid."(帕)**

## Background

He was the Clan Leader of the Ao Ba Clan, one of the three major families in Wu Tan City. He was afraid of the Xiao Clan when the latter was at its full strength. Through the Arc he was considered a neutral party till he became part of the clan leaders who took advantage of the mysterious kidnapping of Xiao Zhan to try to suppress and destroy the Xiao Clan.

## Plot

When Xiao Clan was attacked by the Misty Cloud Sect and Xiao Zhan taken as a prisoner by the Hall of Souls, Ao Ba Clan together with the Jia Lie Clan attacked the Xiao Clan in order gain all their fortune. They believed the Xiao Clan was at its weakest state thinking that Xiao Yan was dead. There wasn't even one person who wasn't injured or could fight against two clans within the Xiao Clan.

After leaving the Misty Cloud Sect, Xiao Yan came to the Xiao Clan and listened to the Ao Ba and Jie Lie clan's threaten the Xiao Clan along with Xuan Wu. Xiao Yan then entered the room and Aoba and Jia Lie Bi tried to say this was a misunderstanding and were prepared to leave. After he watched Xuan Wu being killed he tired to hurry up and leave but Xiao Yan ordered Medusa to "leave no one." Later, Xiao Yan would head to each clan and eliminate them from Wu Tan City.

## Trivia

* Before he was killed he realized he should have never listened to Jia Lie Bi.

## References

1. ↑ Chapter 22
2. ↑ Chapter 357
3. ↑ 3.0 3.1 Chapter 358
4. ↑ 4.0 4.1 Chapter 359
Chambre 2

La 2ème chambre est un des emplacements de five night at wario's 3

il s'agit d'une pièce avec un grand lit au milieu deux table de nuit autour des lampe au dessus du lit une grande lampe à côté de la table de nuit à gauche il y a un meuble à droite et un étagère à gauche de la pièce

la 2ème chambre peut être choisis pendant la 3éme nuit si le joueur ses cacher dans les toilettes pendant la 2ème nuit

la mécanique de la 2ème chambre consiste à émettre des bruit statique qui attire les corps dans une pièce du manoir

Si le joueur se cache ici wario et donkey Kong serons actifs

Donkey Kong est une hallucination que l'on voit uniquement dans cette pièce
Démon Wario

* Five Nights at Wario's 4
* Five Shows at Wario's

## Apparence

Dans Five Nights at Wario's 4,il connaitra deux formes différentes , dans la version 1.0 et dans la version 2.0.
Dans la première version,le corps est à l'identique de Wario , mais il lui manque son visage. Il lui reste ses dents, son nez, sa mousatache, ses yeux, ses cheveux sur le côté et sa casquette mais il ne possède plus de peau.
Dans les versions ultérieurs à la première , il a un corps plutôt grand et plutôt mince. Sa salopette est bleue, ses habits sont rouges, ses chaussures sont vertes, sa casquette est rouge avec des carrées noirs sous les 4 W bleus qui indique l'emblême de Wario. Il ne possède pas de peau de visage , il a toujours ses dents, son nez et sa moustache, ses yeux sont remplacées par des lumières blanches un peu comme Mario.

## Emplacements

Démon Wario apparaîtra en fondu à certains moments sur le côté gauche de l'écran.

## Comportement

À partir de la Nuit 5 de la semaine 1, le joueur doit cliquer rapidement sur " Stop Demon W " dans la barre de menu afin de l'arrêter. S'il apparaît complètement avant que vous ne cliquiez sur "Stop Demon W", il vous tuera.

Il se comporte de la même manière dès la Nuit 5 de la semaine 2.

## Apparence

Dans Five Shows at Wario's,il est identique à la version 2.0 de Five Nights at Wario's 4 à la différence que sa salopette possède des motifs triangulaires.
Emma

## Principale

Emma est l'un des antagonistes principaux de la série Five Nights at Wario. Elle est le VIRUS, la malédiction jetée sur les esprits hostiles,elle prends aussi la forme de Démon Wario.

C'est elle qui a corrompu Wario et ses compagnons.

Bien que "Emma" ne soit pas son nom d'origine, ce nom a été adopté parce que d'autres personnes l'appelait ainsi, soit en raison d'une autre source, soit pour d'autres raisons inexplicables.
Ashley

<tabber>
FNaW3 =

**Ashley**  est l'un des antagonistes de *Five Nights at Wario's 3*, faisant ses débuts dans la série.

## Apparence

Ashley a son aspect d'origine, mais ses yeux n'ont pas de pupilles et sa bouche est plus large.

## Emplacements

L'endroit où elle commence, mais aussi les zones qu'elles visitent, dépend de l'endroit où se cache le joueur.

## Comportement

**Nuit 2**

* Si le joueur se cache dans les Toilettes, elle deviendra actif. Elle commence dans la Buanderie, visite le Séjour puis la Cuisine pour ensuite s'adresser à la porte. Le joueur devra consommer d'une pilule pour la repousser.

**Nuit 3**

* Si le joueur se cache sur l'Escalier, elle commencera dans la Salle de Jeux et passera le Couloir pour ensuite se présenter à l'entrée de l'escalier par le 2ème étage. Le joueur devra couvrir ses yeux avec ses mains jusqu'à ce qu'elle s'en aille.

## Anecdotes

* Elle est un personnage de *Wario Ware* de *Nintendo*.
* Elle est la deuxième femelle de la série, l'autre est Peach.
* Elle est la plus inactive des *corps*. Elle apparaît seulement sur deux nuits.
	+ Si le joueur se cache dans la *Cuisine* pendant la 2ème Nuit, il ne rencontrera pas Ashley dans le jeu.
Index des Régiments

## Index des Régiments

2e Régiment de Grenadiers de la Garde

2e Régiment d'Infanterie Légère

3e Régiment de Grenadiers

4e Régiment de Grenadiers

4e Régiment de Voltigeurs du Connacht

5e Régiment de Hussards

5e Régiment de Voltigeurs de la Garde

7e Régiment de Hussards

8e Régiment de Hussards

9e Régiment d'Artillerie à pied

14e Régiment d'Infanterie de Ligne

16e Régiment d'Infanterie de Ligne "Jeune Garde"

23e Régiment d'Infanterie de Ligne

45e Régiment d'Infanterie de Ligne

61e Régiment d'Infanterie de Ligne

75e Régiment d'Infanterie de Ligne

Troisième Régiment de Cuirassiers du Leinster

Second Régiment d'Infanterie de Ligne du Ulster

## Index des Corps d'Armée

Brigade Impériale

IIe Corps d'Armée Français

IVe Corps d'Armée Français

Première Légion Irlandaise

Seconde Légion Irlandaise

Troisième Ve Corps d'Armée Français

1er Corps Franc de la Seine
Cabane à Outils

la cabane à outils est l'un des emplacements de five night at wario's 2

la cabane à outils est surveillée par la cam 9 il s'agit d'une grande pièce avec un placard à gauche et une fenêtre

toad commence dans cette pièce il se cache dans le placard tandis que yoshi peut parfois être vu à la fenêtre

dés la nuit 2 ( nuit ou toad devient actif ) l'alimentation de la caméra va se couper il faudra donc attendre que l'orage frappe pour pouvoir revoir la pièce

seul 2 corps sont vu dans cette pièce toad et yoshi mais yoshi n'est peut être qu'une hallucination le seul vrai danger est toad
Bureau

<tabber>
Bureau =

 Type
 Numéro

Le ***Bureau*** est l'endroit où Richard McRoy stationne pendant sa semaine de travail en tant que gardien de nuit. Il est relié à la Sortie du Bureau et à la Salle de Contrôle.

## Description

C'est une petite pièce qui possède une table avec un ordinateur et une lampe, une étagère avec des bouquins et une chaise devant la table. Le mur semble être bleu, à moins que ce soit le résultat de la luminosité.

## Informations

Le joueur peut fermer la porte ou la fenêtre pour empêcher aux ennemies de rentrer. Dès la 4ème Nuit, Mario va apparaître sur l'écran de l'ordinateur, et se rapprochera tout doucement pour ensuite apparaître dans le Bureau avec les lumières clignotantes. Les boutons permettant de fermer la porte ou la fenêtre peuvent être désactivés si le joueur ne bloque pas les ennemies alors qu'ils sont justes là.

## Stratégie

Il y a un moyen de passer les nuits facilement. Il suffit tout simplement de ne jamais utiliser le Moniteur, à la fois pour dépenser moins d'énergie mais aussi pour empêcher aux ennemies de rentrer. Cependant, si le joueur ne fait rien, ils peuvent attaquer même si le moniteur n'a pas été utilisé.

Texture de Wario à la porte.Texture de Waluigi à la porte.Peach à la fenêtre.Luigi à la fenêtre.Mario dans le Bureau.Wario en train d'attaquer le joueur.Waluigi en train d'attaquer le joueur.Peach en train d'attaquer le joueur.Luigi en train d'attaquer le joueur.Mario en train d'attaquer le joueur.
Nuit 2

Dans five night at wario's 1 la nuit 2 est la nuit ou luigi devient actif et peach occasionnellement wario man pourra à un certain moment apparaître dans les toilettes car l'alimentation de la caméra(6) est coupé

dans five night at wario's 2 la nuit 2 est la nuit ou toad devient actif et ou l'alimentation de la caméra va être coupé yoshi pourra aussi commencer à apparaître toussa dans la cabane à outils (cam9)

dans five night at wario's 3 la nuit 2 est la nuit ou le joueur pourra choisir le chemin de la cuisine ou des toilettes
Entrée Escalier

L'escalier d'entrée est un emplacement dans Five Nights at Wario's 2.Ceci est l'emplacement de depart et Wario de Waluigi.

## Apparence

L'escalier d'entrée es juste un simple escalier,avec des bars,des boites rouilées et pourri walls.It a deux séries d'escaliers qui mènent à la salle de conférence.

## Anecdote

II semble que si Wario et Waluigi sont dans cette salle,Waluigi a une pose différente à partir de quand il est seul.

L'escalier d'entrée est l'endroit le plus éloigné du bureau.
Machinerie

Le machinerie,également connu sous le nom CAM 5,est un emplacement dans Five Nights at Wario's dans Wario's Fast Food Factory.Waluigi et Peach sont les seuls personnages qui passent par ici.

## Apparence

Waluigi y seront debout dans une pose étrange,mais dans la nuit de 6,il sera à la gauche de la caméra, contrairement à Peach qui va juste regarder directement la caméra, être juste en face de it.Le chambre semble en vedette une grosse machine qui ressemble à une grue.

## Anecdote

La salle peut bug à provoquer chaque chambre en disant "Machinerie",sauf Toilettes.

Cette chambre est indisponible dans la première démo du jeu.

Lorsque Waluigi va dans cette salle, un grincement bruyant se fait entendre, suivie traces.

Il ya une chance que cette chambre est affiché comme "Entrée 1".
Bowser

<tabber>
Bowser =

**Bowser** est un antagoniste clé de *Five Nights at Wario's 2*. Il fait ses débuts dans la série et a rôle essentiel dans l'histoire. Il est actuellement le premier à être devenu un "cadavre possédé par sa propre âme".

## Apparence

Bowser a sa carapace et son front qui sont devenus rouge, ses cheveux et ses sourcils qui sont devenus oranges et son ventre qui est devenu mauve. Il a les yeux noirs avec des pupilles jaunes et une hache semble être planté à son ventre. Il est recouvert de sang.

## Emplacements

Bowser commence dans le Couloir, visite la Salle de Travail, le Jardin et rentre dans le Bureau par la fenêtre.

## Comportement

Bowser devient actif à partir de la 3ème Nuit. Il commence dans le *Couloir* puis va passer la *Salle de Travail* et le *Jardin* avant de rentrer dans le Bureau par la fenêtre.

Le joueur devra alors se cacher dans l'Arrière-Salle et ne faire aucun bruit. Si le joueur est trop lent à se cacher ou s'occupe du Générateur alors qu'il est là, il attaquera.

Une fois qu'il a raté son attaque, il recommence son cycle.

## Histoire

Bowser est décrit comme étant une grande créature démoniaque semblable à un dragon. Il a brûler le bâtiment original et s'est détruit lui-même dans l'incendie. Il a été enterrer en-dessous de l'établissement où se trouve le joueur et revient encore plus démoniaque que jamais, rejoignant les autres revenants.

Il est probablement le plus dangereux des ennemies de la série, comme il est capable de faire des atrocités que les autres ne seraient pas capables de faire.

Il est absent dans le *Five Nights at Wario's 3*. Il est possible qu'il soit retourné dans l'établissement incendié.

## Anecdotes

* Malgré sa taille, il arrive quand même à passer par la fenêtre.
* Lorsque Bowser est dans une pièce, les statiques de la caméra sont plus agressifs.
* Bowser rôdait autour de l'établissement, comme mentionné dans le journal de Toad.
* Il est le seul à rentrer dans le Bureau par la fenêtre.
	+ Il est cependant inconnue comment Toad rentre dans le Bureau. Mais en entendant les bruits qui s'enclenchent lorsqu'il arrive, il est plus probable qu'il rentre à partir de la porte.

Bowser dans le couloir.Bowser et Peach dans le couloir.Bowser dans la salle de travail.Bowser dans le jardin.Bowser dans le Bureau avec le joueur.Bowser en train d'attaquer le joueur.
Cuisine

* Cuisine
* Images

 Type
 Numéro

La **Cuisine** est l'un des emplacements de *Five Nights at Wario's 3*. Il peut être choisi comme cachette pendant la 2ème Nuit. Wario et Luigi deviennent actifs sur cette nuit.

Cette pièce est visitée par Wario, Waluigi, Luigi, Ashley et Donkey Kong.

## Apparence

Une table est située au milieu de la pièce, l'évier et le four sont en face, le réfrigérateur est à la droite. Il y a des étagères à la gauche et une porte en face, qui semble donner accès au 2ème Séjour.

## Mécaniques

Le four de cette pièce peut être allumé par le joueur. Il doit cependant être allumé quand il le faut : Sa lumière fait fuir les ennemies qui sont présent dans la pièce mais les attire si ils sont dans une pièce proche, et vont ainsi courir vers le joueur et l'attaquer.

## Description

Wario est devant la caméra sur la Nuit 1, et au centre de la pièce sur la Nuit 3. Waluigi est à côté du réfrigérateur. Donkey Kong est devant le four. Ashley est devant la porte. Luigi est devant la caméra

L'image original.Wario en face du joueur.Luigi en face du joueur.Wario dans la Cuisine.Wario dans la Cuisine (2ème position).Luigi dans la Cuisine.Waluigi dans la Cuisine.Ashley dans la Cuisine.Donkey Kong dans la Cuisine.
Toilettes

Les salles de bains, aussi connu comme CAM 6, est un emplacement dans Five Nights at Wario's, dans l'usine de Wario. Il a normalement pas de vidéo, mais à partir de 3 Nuit partir (parfois Nuit 2), Wario Man apparaîtra ici chaque fois dans un certain temps, et de faire le point de vue de la caméra scintillement.

Waluigi est le seul personnage (sauf pour Wario Man) de voyager à travers les salles de bains. Comme il n'y a pas de flux vidéo, la seule façon de dire à sa présence est son étrange, ralenti, le rire. Il convient également de noter que si Waluigi est pas visible sur un appareil photo, ni à votre porte, alors il est plus probable dans les salles de bains.
Moniteur

Le moniteur est l'objet permettant de voir les caméra de surveillance.

le moniteur est une tablette reliée au caméra. dans five night at wario's 3 le moniteur ne peut être utilisé éternellement elle a une jauge d'énergie limité si elle atteint 0 elle va grié et il va falloir attendre les 100% pour pouvoir la réutiliser cette jauge descent et se recharge très vite
Five Nights at Wario's

**Date de Sortie** | 6 Janvier 2015

**Five Nights at Wario's** est un jeu d'horreur de type *point-and-click* basé sur le jeu populaire Five Nights at Freddy's.

Le joueur travaille en tant que gardien de nuit dans une usine qui vient de recommencer sa production, après 7 ans de fermeture. Il devra se protéger des *cadavres possédés par leur propre âme* durant sa semaine de travail. Il peut bloquer le passage de la porte ou de la fenêtre pour les empêcher d'entrer, et plusieurs caméras pour surveiller l'usine et savoir où ils se trouvent.

## Histoire

* Le jeu a été annoncé via un teaser le 12 décembre 2014.
* Une bande-annonce et une démo ont étés publiés le 20 décembre 2014.
* Le 30 décembre 2014, un autre teaser a été publié, représentant le menu du jeu complet et sa musique.
* Le 6 Janvier 2015, le jeu complet est sorti.
Séjour 2

Type
 Numéro

Le **Salon 2** est l'un des emplacements de *Five Nights at Wario's 3*. Il peut être choisi comme cachette pendant la 3ème Nuit, si le joueur a choisi la Cuisine pendant la 2ème Nuit. Wario et Waluigi sont actifs si le joueur se cache ici.

Cette pièce est visitée par Wario, Yoshi, Luigi et Mario.

## Apparence

Il s'agit d'une grande pièce séparée en deux parties. Sur le premier plan, il y a deux chaises et un tiroir. Sur l'arrière plan, il y a une table, une armoire et une porte.

## Mécaniques

L'arrière plan de la pièce est dans le noir complet, mais le joueur peut éclairer cette partie avec une lampe, mais elle se décharge très vite. Il faudra donc recharger la lampe en consultant la Buanderie.

Lorsque Waluigi apparaît dans la pièce du fond, le joueur devra allumer la lampe pour le repousser. Lorsque Wario apparaît à la gauche de la pièce, le joueur devra regarder vers la droite et ne pas utiliser le Moniteur.

## Gameplay

Wario possède beaucoup de positions lorsqu'il vient ici : Pendant la 1ère Nuit, il peut être dans le fond de la pièce ou devant le tiroir. Pendant la 3ème Nuit, il est dans l'embrasure de la grande entrée (si le joueur se cache dans la 2ème Chambre), ou juste en face de la caméra (si le joueur se cache sur l'Escalier).

Luigi est sur le tiroir, mais peut aussi être vu pendu, seulement lorsque le joueur est dans la Chambre.

Yoshi se cache derrière le mur mais laisse sa tête passer pour regarder la caméra.

Mario est devant la grande entrée. Pareil pour Donkey Kong.

## Anecdotes

* Lorsque le joueur se cache dans cette pièce, elle devient de couleur *Sépia*. Il est possible que la pièce soit de cette couleur.

L'image original.La seconde pièce éclairée.Wario à l'arrière plan.Wario au premier plan.Wario devant la caméra.Wario à la grande entrée.Wario à la gauche de la pièce.Wario à la gauche du joueur.Waluigi en face du joueur.Luigi dans le 2ème Séjour.Luigi pendu.Mario dans le 2ème Séjour.Yoshi dans le 2ème Séjour.Donkey Kong dans le 2ème Séjour.
Peach

* FNaW
* FNaW2
* FNaW3
* FNaW4

Peach est l'un des antagonistes de *Five Nights at Wario's*.

## Apparence

Peach a les yeux noirs avec des pupilles blanches, et une bouche grande ouverte, laissant visible ce qui semble être deux crochets.

## Emplacements

Peach commence à la Deuxième Entrée puis visite la Machinerie et la Salle de Contrôle avant de se présenter à la fenêtre.

## Comportement

Peach est actif dès la 3ème Nuit, même si elle a une rare chance de l'être dès la 2ème Nuit. Elle est inactif par rapport aux autres ennemies.

Lorsqu'elle est à la fenêtre, le joueur devra bloquer la fenêtre pour l'empêcher d'entrer. Si le joueur est trop lent, elle peut désactiver les boutons, mais si le joueur lève et baisse le Moniteur sans avoir bloquer son passage, elle attaquera.

## Anecdotes

* Elle semble avoir des cicatrices.
* Son expression pourrait représenter à quoi elle ressemblait avant de disparaître.

**Peach** est de retour dans *Five Nights at Wario's 2*.
## Apparence

Peach a la même apparence que dans le précédent opus. Elle a cependant quelques différences, car il s'agit d'un autre modèle.

## Emplacements

Peach commence dans le Couloir puis visite le Studio et l'Entrée du Bureau avant de traverser le couloir et rentrer dans le Bureau.

## Comportement

Peach commence dès la 4ème Nuit. Dans les zones qu'elle visite (sauf le *Studio*), elle essaye de se cacher des caméras.

Une fois qu'elle est dans le couloir en face du Bureau, elle va au bout d'un moment se précipiter vers le Bureau. Le joueur devra alors se cacher dans l'Arrière-Salle sans faire de bruit.

**Peach** est absente dans *Five Nights at Wario's 3* en tant que personnage actif.

Cependant, après que Thomas Taylor se soit échappé de Wario Ware Inc, Luigi a laissé le corps de Richard McRoy et a laissé Peach commencer à prendre le contrôle de Richard. Alors qu'Edward Coleman se trouve dans la maison McCroy, un Richard possédé appelle Edward pour lui dire qu'il va venir le tuer, cela se produit dans la Bad Ending cependant, comme dans la Good Ending, Peach quitte le corps de Richard pour être envoyé au paradis. Richard est abattu par la police après que Peach a quitté son corps.

**Peach** est de retour dans *Five Nights at Wario's 4*.
## Apparence

Peach a la même apparence que dans les précédents opus. Elle est un peu plus sombre que les précédents.

## Emplacements

En semaine 1, elle apparaît sur les chaînes 2,3 ou 4.

En semaine 2, elle n'apparaîtra que dans l'obscurité lorsque la luminosité est éteinte.

## Comportement

À partir de la Nuit 4 de la semaine 1, lorsque Peach apparaîtra,le joueur doit appuyer sur "Cut rope" dans la barre de menu,changer rapidement de chaîne ou éteindre la télévision, sinon elle tuera le joueur.

À partir de la Nuit 2 de la semaine 2,le joueur doit appuyer sur "Cut rope" dans la barre de menu. Si vous ne le faites pas à temps, elle tuera le joueur.
Toad

* Toad
* Images

**Toad** est l'un des antagonistes dans *Five Nights at Wario's 2*. Il fait ses débuts dans la série.
## Apparence

Toad a des yeux vides et une bouche large garnie de dents pointus.

## Emplacements

Toad se cache dans le placard de la Cabane à Outils puis va exécuter un sprint vers le Bureau.

## Comportement

Toad devient actif à partir de la Deuxième Nuit. Il est d'abord caché dans le placard, puis va ouvrir la porte, sortir du placard, et exécuter un sprint vers le Bureau. Le joueur doit jeter un coup d’œil sur cette caméra pour savoir à quelle étape se situe Toad, de façon à être prêt de se cacher lorsqu'il arrive.

Lorsque Toad court vers le Bureau, un son s'enclenche pour prévenir au joueur de se cacher rapidement dans l'Arrière-Salle. Si le joueur ne vérifie pas la *Cabane à Outils* alors que Toad court vers le Bureau, le son ne s'enclenche pas, laissant Toad attaquer le joueur par surprise.

Une fois qu'il a raté son attaque, il recommence son cycle.

## Anecdotes

* Son comportement est similaire à *Foxy* de *Five Nights at Freddy's*.
	+ La différence, est que ses activités ne dépendent pas de l'activité du joueur.
* Dans *Five Nights at Wario's 3*, lorsque le joueur est dans le Troisième Séjour, il peut trouver un journal écrit par Toad. Il raconte :

*Cher Journal*

*J'aime bien mon nouveau job! Wario et Waluigi peuvent êtres durs parfois, mais bon, ils sont comme ça. Ils ont seulement de l'argent dans leur tête, je pense. J'ai comme un mauvais pressentiment. Comme si quelque chose de terrible va se passer... peut-être parce-que Bowser rôde autour de l'établissement pendant la journée maintenant. A cause de ça, je me cache dans le placard de la Cabane à Outils lorsque j'ai le temps. Personne ne va vraiment dans cette pièce, donc personne ne sait que je suis là! Je me sens en sécurité ici... donc voilà, je compte me cacher ici plus souvent. Tant que je ne vois pas Bowser. Je suis sûr d'être en sécurité ici.*

*-Toad, 23 Mars 1991*

Toad dans le placard.Toad prêt à quitter la pièce.Toad en train d'attaquer le joueur.Le journal de Toad.
Five Nights at Wario's 3

**Date de Sortie** | 20 Avril 2015

**Five Nights at Wario's 3** est un jeu d'horreur de type *point-and-click*, troisième chapitre de la série.

Le joueur est dans un grand manoir, qui, selon Max, est remplie de protections. Le joueur changera de pièce chaque nuit et aura des protections différentes, mêmes si certains mécanismes sur certaines nuits pourraient être similaires à des mécanismes vus sur des nuits précédentes.

Ashley et Donkey Kong sont introduits dans la série. Luigi est de retour. Peach possède le tueur (Richard McRoy).

## Histoire

* Le 4 Mars, une première bande-annonce a été publié.
* Le 8 Mars, un teaser montrant Luigi a été publié.
* Le 13 Mars, un teaser montrant la Cuisine a été publié. En réglant la luminosité, Luigi se trouve à la porte.
* Le 14 Mars, Dawko a reçu une démo.
* Le 16 Mars, un teaser montrant Donkey Kong a été posté.
* Le 21 Mars, un teaser montrant le joueur dans le Couloir avec Mario en face de lui, a été posté.
* Le jeu complet est sorti le 20 Avril.
Entrée 1

* Entrée 1
* Images

 Type
 Numéro

La **Première Entrée** est un lieu de *Five Nights at Wario's*. C'est le lieu le plus éloigné du Bureau.

Wario et Waluigi commencent ici, Mario peut aussi être visible, pouvant suggérer qu'il commence ici.

## Description

Il s'agit d'un grand couloir. Une porte, probablement l'entrée, se situe sur la gauche. Une autre porte est visible plus loin vers la droite, qui peut être relié à la Réserve.

## Gameplay

Waluigi a deux positions ici : Il est principalement vu au milieu, mais dès la 2ème Nuit, il peut être juste en face de la caméra.

Wario apparaît dans l'embrasure de la porte au fond.

Mario se positionne en face de la caméra.

## Anecdote

* C'est le lieu le plus visité.
* L'écran de la fin de la 6ème Nuit montre l'Entrée avec tous les ennemies et les mots **"Vous n'êtes pas autorisé a rentrer dans l'usine quand elle est fermée, ne recommencez plus..."**

Waluigi au milieu du couloir.Wario dans l'embrasure de la porte.Mario en face de la caméra.
Bureau (FNaW2)

le bureau est l'emplacement ou le joueur se trouve

il s'agit d'une petite pièce avec un bureau des feuilles un peu partout des affiches collées au mur en haut à gauche du bureau se trouve une étagère avec divers objet dessus une petite fenêtre au dessus du bureau et une grande porte à gauche du joueur il y a aussi un moniteur connécté au caméra de surveillance de l'entrepôt

derrière le joueur se trouvert une porte menant à l'arrière salle une sorte de cachette ou il si trouve le générateur qui fournit l'électricité au bâtiment

il y a deux accès au corps pour qu'il rentre la porte et la fenêtre à la porte se sont les ennemi qui commence dans l'aile nord ouest du bâtiment (wario waluigi et peut être mario) bien que peach qui commence dans l'aile nord est elle passe quand même par la porte et à la fenêtre se sont toad et bowser qui y passe toad lui commence dans l'aile est et bowser dans l'aile nord est du bâtiment
Five Shows at Wario's

* Principal
* Images
* Audio

 **Date de Sortie** | 16 février 2021,25 septembre 2021 pour Director's Cut

**Fives Shows at Wario's** est le dernier épisode de la série des FNAW à ce jour. Il existe deux versions, **Fives Shows at Wario's** et **Fives Shows at Wario's Director's Cut** qui est une mise à jour finale du précédent jeu.

Les deux versions sont téléchargeables grâce à ce lien.

Téléchargement sur Gamejolt !

Écran de titre de Five Shows at Wario's: Director's Cut.

## *Five Shows at Wario's*

La musique du menu de Five Shows at Wario's.

## *Five Shows at Wario's Director's Cut*

La musique du menu de Five Shows at Wario's Director's Cut.
Wario Man

* FNaW
* FNaW2
* FNaW3

**Wario Man** est un costume apparaissant dans la trilogie *Five Nights at Wario's*. Il s'agit du costume utilisé par le tueur

## Apparence

Il s'agit d'un Wario costumé, mais celui-ci a les yeux sans pupilles, comme le tueur est possédé en le portant.

## Comportement

Dès la 2ème Nuit, l'alimentation de la caméra va se réactiver temporairement et le laisser visible avec les lumières de la pièce en train de clignoter. Il n'est pas dangereux et n'a aucun effet sur le gameplay.

## Anecdotes

* Ici, il est peut-être une hallucination, comme le tueur lui-même (Richard McRoy), est gardien de nuit.

**Wario Man** est de retour dans *Five Nights at Wario's 2*.
## Apparence

Il n'a pas de changements depuis le précédent opus.

## Comportement

De temps en temps, lorsque les éclairs apparaissent, Wario Man peut apparaître dans le champ de vision du joueur, en tant qu'hallucination. Il n'a aucun effet sur le gameplay.

## Anecdotes

* C'est la première fois qu'il est vu *en couleur*.

**Wario Man** est de retour dans *Five Nights at Wario's 3*.
## Apparence

Il n'a pas de changements depuis les deux précédents opus.

## Comportement

De temps en temps, Wario Man peut être visible sur l'escalier du Troisième Séjour lorsque le joueur est dans une autre pièce. Il n'est pas dangereux et n'a aucun effet sur le gameplay.

## Fins

Le tueur parle au joueur au début de la 4ème Nuit. Il réapparaît durant l'appel de la 5ème Nuit et tue Max.

Si le joueur termine la cinquième nuit normalement, il se rend dans la pièce du joueur et le tue. Ceci est la *Mauvaise Fin*.

Cependant, si le joueur utilise la boîte à musique pendant la cinquième nuit, le tueur et ses victimes (Wario, Waluigi, Mario et Luigi) se regroupent. Le tueur s'excuse de ses faits, permettant aux âmes de reposer en paix. Peach, qui le possédait encore, se rend compte de ses excuses et son âme finit aussi par reposer en paix. En retrouvant ses esprits, le tueur finit par se faire achever par la police.

## Anecdotes

* Le costume est vu dans l'intro du jeu, avec les mots **I can use this** (Je peux l'utiliser).
Arrière-Salle

L'arrière salle est un emplacement de Five Nights at Wario's 2.

Il s'agit d'une petite salle se trouvant derrière le bureau,elle est la seul protection pour le joueur.

Dans cette pièce,il y a un générateur qu'il faut rechargé.

Il s'agit plus d'une cachette que d'une salle.

Cette arrière salle permet au joueur de ne pas se protéger à proprement parlé mais plutôt de se cacher. Il faut toutefois ne pas recharger le générateur quand un esprit se trouve dans le bureau le générateur car il fait du bruit qui attire les esprits s'ils sont dans le bureau.
Bixbita

Bixbita es una gema del Planeta Madre y una de las discípulas de Yellow Diamond, era su mano derecha. Un día Bixbita se dio cuenta de las verdaderas intenciones de Yellow Diamond y se unió al bando de las Gemas de Cristal, pero fue capturada y llevada al exilio de un sitio desconocido en Planeta Madre, está bajo custodia de Yellow Diamond por ser traicionada.

## Aspecto

Bixbita tiene el pelo rosa claro, tiene una piel rosa oscuro, los ojos los tiene verdes. Tiene un vestido con rajas, una de ellas le tapa el pecho, otra de ellas le tapa un trozo de panza y el final es una falda que parece que tiene un estado antiguo. Tiene unas sandalias estilo romano.

## Gema

La gema de Bixbita es rectangular, con los bordes redondeados y es de color rosa. Está en el pecho.

## Carácter

Es muy nerviosa y activa, siempre necesita hacer algo para no aburrirse. Odia a casi todos, intenta ser diferente y le encanta la soledad.

## Arma

Su arma es el poder de su mente, tiene telequinesis.

* Equilibración. Bixbita equilibra el planeta de Homeworld a través de su poder psíquico.
* Telequinesia. Puede mover cualquier objeto con la mente.
* Puede levantar vientos huracanados para confundir al enemigo en la batalla.
* Puede utilizar su pelo para refugiarse en el.

## Amigas

* Cornalia Dorada (pocas veces)
* Ágata Rosa
* Charoita

## Curiosidades

* Se cree la más poderosa por poseer el poder de la mente más fuerte y misterioso.
* Yellow Diamond le impuso un castigo de por vida, el mantenimiento del equilibrio del Planeta Madre con sus poderes psíquicos.
Réserve

Le Réserve, également connu sous le CAM 3, est un emplacement dans Five Nights at Wario's est dans l'usine de Wario.

## Gameplay

Seulement Wario se déplace à travers cette pièce. Il peut être vu soit sous les piles de caisses ou la marche. La chambre relie Entrée 1 de l'usine avec la chambre de congélation. En outre, il semble être poussiéreux avec des caisses et des boîtes sur le mur. Il semble y avoir deux lumières sur et deux lumières éteintes et un balai allongé sur le mur. Un couloir peut être vu à la fin de la pièce.

## Anecdote

Wario semble devenir géant quand il est dans la salle.

Dans la démo, Waluigi peut être vu dans cette salle.

Lorsque Waluigi est dans cette salle, il a la même position de la machinerie.
Wikia Five Nights at Wario's FR

Bienvenue au wiki français de Five Nights at Wario's

*Five Nights at Wario's* est un clone du célébre jeu **Five Nights at Freddy's**, mais qui se passe dans un univers parallèle à l'univers de Mario. Il y a en tous six opus, et un septième opus est prévu pour une date inconnu.

Si vous avez besoin entrer en contact avec nous, regardez ici.

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## Ranks

* **Rollbackers** Peut annuler de mauvaises modifications, vandalisme.
* **Modérateurs de chat** Peut éjecter et bannir les gens du chat.
* **Modérateurs** Se charge des forums et peut ré ouvrir les discussions.
* **Admins** Avoir un accès complet sur le wiki.
* **Bureaucrates**  Peut favoriser les gens aux grades supérieurs.
* **Le fondateur** Maîtrise tous sur le wiki, et est admin / bureaucrate en permanence.
* **Personnel de Wikia** Peut rétrograder le fondateur, bannir les utilisateurs, et est un admin / bureaucrate automatique sur chaque wiki et dans ce wiki.

Pour une liste complète des rangs, voir la Classement.
Sortie du Bureau

La sortie de bureau, également connu sous le CAM 1, est un emplacement dans Five Nights at Wario's est dans l'usine de Wario. Il est situé directement sur la gauche du bureau. La zone située derrière la porte aurait un couloir menant à la chambre de congélation et de la salle de bains.

## Gameplay

Wario et Waluigi peuvent être vus debout dans l'embrasure. Ils déclenchent un signal sonore d'une ouverture de la porte grinçante comme ils passent par ici.

La zone est très sombre. La seule source de lumière semble venir du dessus de la porte de métal, ce qui fait un bruit de craquement lorsqu'il est ouvert par l'un des ennemis. Il semble également avoir un cliquet autour de son manche et une fenêtre étanche. Près de la porte, il semble y avoir une mince tuyau sur la gauche et une autre structure métallique sur la droite.

## Anecdote

La zone est éditée en réalité screenshots de la scène d'ouverture de Mario Power Tennis.
Five Nights at Wario's origins

five night at wario's origins est un jeu d'horreur de type point and click

le joueur est dans une sorte de restaurant il pourra se balader librement à travers le resto dans certaine pièce il y aura des protections différents dans le hall se trouve une télévision de surveillance avec une caméra dans chaque autre pièce dans l'entrepôt il y a un cabinet contenant un champi fantome permettant de se rendre invisible pendant quelque secondes la plupart du temps il y aura une coupure de courant se qui plongera le bâtiment dans le noir il faudra donc aller jusqu'au sous sol ( au mieux il faudra être invisible ) pour réactivé le générateur des la nuit 4 le bâtiment sera complètement noir il faudra s'équipé d'une lampe pour voir il y aura aussi des piles permettant de recharger la batterie de la lampe.

si le joueur quitte le hall il y aura un niveau de sécurité si le niveau est bas il se fera attaqué

les corps présent ici sont wario,waluigi,Mario,luigi et peach
Five Nights at Wario's 2

**Date de Sortie** | 5 Février 2015

**Five Nights at Wario's 2** est un d'horreur de type *point-and-click*, suite de *Five Nights at Wario's*.

Le joueur (Thomas Taylor) travaille en tant que gardien de nuit dans une usine moderne qui se nomme *Wario Ware Inc.*. Il devra passer ses nuits sans se faire attaquer par les *corps*. Il n'a pas de portes pour se protéger et n'a pas de lumières, mais il peut s'aider de l'orage. Son seul moyen de survivre est de se cacher dans l'Arrière-Salle, et il doit aussi recharger le Générateur pour éviter d'avoir une panne de courant.

Toad, Bowser et Yoshi sont introduits dans la série. Luigi est absent ici car il possède le tueur (Richard McRoy).

## Histoire

* Une démo est sortie le 25 Janvier 2015.
* Le jeu complet est sorti le 2 Février 2015.
Nuit 4

Dans five night at wario's 1 la nuit 4 n'à rien de spécial

dans five night at wario's 2 la nuit 4 est la nuit ou peach devient actif

dans five night at wario's 3 la nuit 4 donne au joueur la possibilité de se caché dans le couloir ou la salle de jeux si le joueur a choisis la cuisine sur la nuit 2 et de se caché dans la buanderie ou le 3éme séjour si le joueur a choisis les toilettes pendant la nuit 2
Chambre Froide

La chambre de congélation, également connu sous le CAM 2, est un emplacement Five Nights at Wario's est dans l'usine de Wario. Seulement Wario est vu ici. Cependant, dans la démo, Waluigi peut être repéré ici.

## Apparence

Son apparence ressemble à une aire de bâtiment qui est construit sur. Il semble y avoir une porte métallique lorsque Waluigi est dans la salle dans la démo. Il ya aussi ce qui semble être des briques en pierre et une sorte de camion de la machine.

## Anecdote

A tout moment, vous pouvez voir un "W" barbouillé sur le mur.
Escalier

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Escalier =

 Type
 Numéro

L'**Escalier** est l'un des emplacements de *Five Nights at Wario's 3*. Il peut être choisi comme cachette pendant la 3ème Nuit, si le joueur a choisi les Toilettes pendant la 2ème Nuit. Wario et Ashley sont actifs si le joueur se cache ici.

Cette pièce est visitée par Wario, Yoshi, Luigi et Mario.

## Apparence

Il s'agit d'un simple escalier. La porte du bas donne accès au 2ème Séjour et la porte du haut semble donner accès à un passage relié au Couloir.

## Mécaniques

Le joueur est placé dans le coin de l'escalier. Tel le dit Max, un ennemie venant du 2ème étage ( Ashley ) ne verra que les yeux du joueur, alors ce dernier devra les cacher avec ses mains.

Cependant, si un ennemie est dans le *2ème Séjour* ( Wario ), le joueur devra rester fixé sur lui pour qu'il parte, sinon il exécutera un sprint vers le joueur et l'attaquera. Comme il peut voir le joueur à partir du bas.

## Description

Wario est en bas de l'escalier.

Yoshi, Mario et Luigi sont devant la caméra. Luigi peut aussi être à côté de la rampe, au 2ème étage.

## Anecdotes

* Quand le joueur est dans une autre pièce, le chapeau de Mario peut apparaître au 2ème étage.

Ashley au 2ème étage.Wario en bas de l'escalier.Yoshi sur l'escalier.Mario sur l'escalier.Luigi sur l'escalier.Luigi au 2ème étage.Le chapeau de Mario au 2ème étage.
F1disqus.com

Aikaisemmalta nimeltään formulafoorumi.weebly.com, on asiantuntijoiden keväällä 2015
yhteistuumin luoma F1-sivusto, joka on jo ehtinyt niittää mainetta
maailmanlaajuisestikin. Se on suosiossa jättänyt taaksensa monet pitkän
linjan F1-mediat. Sivustolle on jo ehditty suositella
Nobel-palkintoakin.

Sivustolla
 on F1-keskusteluosion lisäksi mm. tekniikkapuolen, kuskien
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Couloir (FNaW3)

* Couloir
* Images

 Type
 Numéro

Le **Couloir** est l'un des emplacements de *Five Nights at Wario's 3*. Il peut être choisi comme cachette pendant la 4ème Nuit, si le joueur a choisi la Cuisine pendant la 2ème Nuit.

## Apparence

Il s'agit juste d'un couloir qui mène à trois endroits différents.

## Mécaniques

Toutes les alimentations des caméras sont désactivés mais le son est toujours là. Le joueur devra donc écouter les sons qui sont audibles à certaines caméras et lorsque ce dernier se rapproche de l'emplacement du joueur, ce dernier devra fermer la porte à l'ennemi qui se rapproche.

Si le joueur entend une mélodie dans la 2ème Chambre ( Mario ), il devra fermer la porte à sa droite. Si il entend des bruits de pas dans le 2ème Séjour ( Waluigi ), il devra fermer la porte à sa gauche. Si il entend une respiration dans la Buanderie ( Luigi ), il devra fermer la porte derrière lui.

## Anecdotes

* Quelque fois, si le joueur met du temps à vérifier Mario, il apparaîtra en face du joueur lorsque le Moniteur sera baissé, mais il se faufilera au fond du couloir, laissant le joueur fermer la porte.
* Tous les ennemies sont vues au moins une fois dans le couloir lorsque le joueur est dans une autre pièce.
	+ Mario est cependant le seul à ne jamais emprunter le couloir.

Wario dans le couloir.Wario dans le couloir (2ème position).Waluigi dans le couloir.Waluigi dans le couloir (2ème Position).Ashley dans le couloir.Donkey Kong dans le couloir.Luigi dans le couloir.Yoshi dans le couloir.Yoshi dans le couloir (2ème Position).Le panneau de contrôle des portes.
Séjour 3

* Séjour 3
* Images

 Type
 Numéro

Le **3ème Séjour** est l'un des emplacements de *Five Nights at Wario's 3*. Il peut être choisi comme cachette pendant la 4ème Nuit, si le joueur a choisi les Toilettes pendant la 2ème Nuit. Yoshi et Waluigi sont actifs si le joueur se cache ici.

Il s'agit plutôt d'un point de départ qu'une pièce visitée.

## Apparence

Il s'agit d'une pièce où se trouve une table en plein milieu, une horloge et une fenêtre sur la gauche, un escalier en face et un petit coin où est rangé ce qui semble être une variété de bouteilles.

## Mécaniques

Tel le dit Max, c'est une pièce où il est risquée de se cacher. Cependant, elle possède une mécanique permettant de plonger une pièce dans le noir complet, mais seulement une à la fois. Cela permet de créer en quelque sorte un mur pour les ennemies, mais cette mécanique ne fonctionne pas sur une pièce où un ennemie est déjà présent.

L'horloge sur la gauche sonne toutes les heures. Si un ennemie s'adresse en face du joueur, ce dernier peut espérer que l'heure arrive, comme l'horloge effraie l'ennemie.

## Description

Wario est assis sur une chaise. Donkey Kong est en face de l'horloge. Luigi et Wario Man sont sur l'escalier.

## Anecdotes

* Il s'agit plus d'une salle à manger que d'un séjour.
* Wario Man peut parfois être visible sur l'escalier, mais pas lorsque le joueur se cache ici.
* Le joueur peut trouver le journal de Toad sur la table. Une fois lu, le joueur revient à l'écran de choix de sa cachette.

L'image original.Wario dans le 3ème Séjour.Luigi sur l'escalier.Donkey Kong dans le 3ème Séjour.Wario Man sur l'escalier.Waluigi en face du joueur.Yoshi en face du joueur.
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Five Nights at Wario's 4

Five nights at wario's 4 est un jeu d'horreur de type point and click.

Le joueur joue dans les rêves de Richard McRoy, il se trouve devant une télévision avec une télécommande à la main et doit survivre aux attaques des monstres jusqu'à 6 A.M.

Les corps actif dans ce jeu sont dans l'ordre Wario,Mario,Luigi,Peach,Waluigi et Démon Wario.
Aquamarina

## Historia

Aquamarina fue creada por Garnet para que protegiera a la humanidad contra diamante azul y gemas corruptas.

## Personalidad

Aquamarina es una gema muy divertida y se adapto facilmente a la tierra y se lleva muy bien con perla y garnet.Aquamarina es una gema amigable pero en cuanto alguien comienza a molestarla ella se siente muy mal y inicia una pelea.

## Habilidades

* Hacha magica

Aquamarina puede invocar una hacha magica capaz de destrozar a cualquier gema o objeto

* crioquinesis

puede convertir agua en hielo y su cuarto siempre esta congelado

* Alas de hielo

puede convertir sus alas de agua en alas de hielo y cubrirse como proteccion

## Relaciones

**Garnet**:Ella quiere mucho a Garnet por haberla creado y se llevan muy bien y siempre se apoyan

**Perla:**Son buenas amigas pero no se llevan muy bien por que perla dice que es muy rebelde

**steven:**Se quieren como hermanos aunque a veces pelean mucho
Ametrina

Vive con Cinabri desde que era muy pequeña en el Planeta Madre, pero un día se tuvieron que marchar por la rebelión. Se fueron con Ágata Rosa y Charoita no solo para cuidarlas, sino para luchar con ellas. Ella y Cinabri son sus maestras, y les enseñan la Fusión.

## Aspecto

Es alta y delgada. Su piel es de color amarillo pálido. El pelo es violeta, y está recogido con una coleta agarrada con una cinta amarilla. Lleva un vestido largo de color lila con mangas largas, por delante tiene una raya amarilla. Va descalza.

## Gema

La gema de Ametrina es redonda y de color lila y amarillo. La gema está en el tobillo izquierdo interior, al revés que Cinabri.

## Carácter

Es una gema muy tranquila, siempre mantiene la calma para todo, incluso para la lucha. Le gusta meditar cuando está sola, en su sala del templo. Nunca levanta la voz, y siempre sabe que hacer. Pero cuando ve un pez, se pone a saltar de miedo, no le gustan nada los peces. Ella domina el arte de la fusión, con Cinabri.

## Arma

Su arma, igual que la de Cinabri, es una Cinta de tela que al moverla rápido en forma de círculos se crea un remolino muy potente capaz de levantar un edificio. También sirve de látigo.

## Habilidades

**Canto:** Ametrina canta de una manera muy dulce, y puede dormir a quien sea, pero solo durante el rato que canta.

## Amigas

* Cinabri
* Ágata Rosa
* Charoita
* Pink Turmaline
* Cornalia Dorada
* Olivina
* Moonstone
* Sunstone
Silvina

## Historia

Silvina vive en la Tierra junto a Apatita, Olivina, Esmeralda y Maragda. Viven todas juntas en el desierto. Antes Silvina no estaba junto a las demás, llegó tras una gran tormenta de arena. Las demás gemas la acogieron y la cuidaron, entonces Silvina decidió quedarse con ellas. Allí se encontraron con Larimar.

## Aspecto

Es delgada, de estatura normal.Su piel es naranja amarillento descolorido. Tiene el pelo muy largo, está recogido con una trenza. Lleva una chaqueta de cuero naranja ámbar, debajo una camiseta naranja oscuro una falda naranja amarillento, tiene un par de calcetines largos color crema y unos zapatos naranjas.

## Gema

La gema de Silvina está en la perte alta del brazo derecho. Tiene forma ovalada y es de color naranja.
Amazonita

Es una recluta del Planeta Madre. Trabaja para Yellow Diamond junto con Tanzanita, pero se separaron en su última misión, que era volver de la Tierra con gemas que traicionaron al Planeta Madre. Vive en el Planeta Madre. Trabaja como guerrera y como Jefa de los Generales del ejército.

## Aspecto

Es una gema corpulenta, con la piel de color azul claro y el pelo azul verdoso. Lleva un traje con tirantes, con guantes y con botas. En el centro de su traje hay un gran diamante con un hueco con la misma forma. Su vestimenta es toda de tonos verdosos y azulados.

## Gema

La gema de Amazonita se sitúa en el vientre. La gema es de color verde oscuro y con forma de rombo.

## Carácter

Es seria, no se la juega con su trabajo. Es fiel a Yellow Diamond y cuando le decepciona, ella también se decepciona a si misma. Es muy confiada hasta el punto de ser una crédula. Normalmente sigue las misiones tal y como las ordenan, aun que a veces el plan cambia. No suele ser compasiva con otras gemas.

## Arma

Su arma es una daga pequeña. La daga tiene cierta energía acumulada en la cuchilla que hace que cuando toca al objetivo, este recibe mucho daño. Tiene una forma con la que se puede mover con destreza y rapidez.

## Habilidades

**Super-Fuerza:** Puede mover o levantar casi de todo, cosa que no todas las gemas pueden hacer.

## Relaciones

* Yellow Diamond
* Tanzanita
* Soldados