Агрессивные руины

video Файл:Placeholder
**Агрессивные руины 4 уровня**

Содержат от 1 до 20 ЧЖ включительно.

- встречаются только на боевых серверах и на серверах типа "Война фракций". Могут атаковать магистров (3\*), маршалов (4\*) и сюзеренов (5\*).

***Агрессивные руины 5 уровня***

**-***встречаются на всех серверах. Могут атаковать города только сюзеренов и только в том королевстве, в котором находится руина'***.**

Содержат от 1 до 25 ЧЖ включительно.

Защита игрока от атаки монстров с агры:

- 2 простых башни: одна 5-го, вторая 6-го уровня или выше

- укрепление (не обязательно)

- темница, хотя бы 2-го уровня, в идеале: 7-8 уровня в столице, 5 уровня в сателлитах (очень хорошее сооружение, позволяет получить выкуп за попавшего в плен героя монстров 25 уровня, а это по 450 000 зерна и железа. Можно получить выкуп больше - до 675 000 зерна и столько же железа, если построить темницу 8 уровня). Пленить героя монстров можно, даже если игрок проиграл бой (за счёт того, что герой монстров идёт вместе с наёмниками, у которых очень мало здоровья).

**Атака руины:**

Атакуем волнами секунда-в-секунду (в идеале), но можно, чтобы разница между 1 и 2 волной была не более 2 секунд, иначе рискуем нарваться на другого сюзерена, который просканирует агрессивную руину провидцами и увидит Вашу миссию, и его армия придёт ровно после того, как Вы зачистите для него руину, и он будет в выигрыше, а не Вы.

1 волна - наёмники: не менее 50 000 штук (погибнет 10% от этого числа, округленных в бОльшую сторону (пример: послали 50 814 - погибнет 5082, а не 5081 !!!)

2 волна: основа - хорошо прокачанный боевой герой (связка воитель-паладин) с дебафами на противника и бафами на себя (подавление монстров, слабость противника, слабость всех магов, выносливость носильщиков, удача, добивание раненых)

**Агрессивные руины 6 уровня**

Содержат от 1 до 100 ЧЖ включительно.

Игроков не атакует из-за кодекса чести. В ней собраны все виды войск, поэтому соваться на эту руину нужно только продвинутым сюзеренам, которые могут сносить одновременно минимум по 3 простых руины 6\* без потерь. Пробивать наёмниками не имеет смысла, так как в ней несколько тысяч целителей. Атакуем одной волной. Перед боем обязательно просчитать на калькуляторе боя (внутриигровом или аналоговом), при этом себе выставляем минимальную атаку, а противнику- максимальную. На потери только одних носильщиков можно не обращать внимание.

**Агрессивные руины 7 уровня**

```
         Содержат от 20000 до 100000 ЧЖ включительно.

```

Могут находиться игроком любого звания, после чего Архируину может увидеть каждый игрок сервера (в отличие от других руин и стоунов).

Содержат огромное количество чёрного жемчуга и такое же огромное количество монстров. Сперва ослабляются большим числом наймов, затем добиваются основой. ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для топовых игроков по рейтингу "Мощь армии".

**Виды героев в агрессивных руинах:**

1. **Повелитель монстров (специализация Чернокнижник), aka "Осторожный"** (обоих полов)- обычно одет в сет "Подавитель магов", поэтому на него магов вместе с основой лучше не брать. Артефакт "Митриловые самоги препятствий" увеличат время входящей атаки наруину на 20% Выглядит как мужчина/женщина в красной одежде и огне.

Обладает следующими навыками: Подавление всех войск (наша атака снижена на 50%),уязвимость атакующих (наша защита снижена на 25), дикий ужас (90% войск не участвует в бою), подавление целителей (целители воскрешают в 2 раза меньше юнитов), и самый главный навык, дающий ему это название, это осторожность в нападении. То есть, если на вас вышел этот герой, а вы организуете хорошую оборону, то бой не состоится.

В случае победы над игроком герой применяет на город следующие заклинания:

* Пожар (пожар в королевстве, в час сгорает 10 000 дерева, длится это сутки
* Диверсия исследователей (прекращает работу здания Экспедиционный корпус на 2 суток)
* Подавитель магов ((дебаф от сета) время тренировки магов +200% на 3 суток)

2. **Повелитель монстров (специализация Джаггернаут), aka "Тормознутый"** (обоих полов) - обычно одет с сет "Повелитель мёртвых". Такой герой сразу заметен, так как над руиной кружатся 6 чёрных черепов, которые периодически краснеют.

Обладает следующими навыками: Подавление всех войск (наша атака снижена на 50%),уязвимость атакующих (наша защита снижена на 25), дикий ужас (90% войск не участвует в бою), пленение душ (20% наших погибших войск превращаются в рабов), Генератор бури ( длительность входящих и исходящих атак +100%, то есть атаковать его будем в 2 раза дольше, а при атаке героя монстров у нас есть ещё время, чтобы вызвать подмогу сокланов и созников и переместить войска в атакуемый город - из-за этого навыка такое прозвище)

В случае победы над игроком герой применяет на город следующие заклинания:

* Саботаж строительства (невозможно начать стоительство, улучшение или ремонт здания) на 16 часов
* Послание из Ада (черепа в королевстве, защита нам и союзнику -10, атака наших войск и союзника -10%, здоровье наших войск и войск союзника -10%) на 3 суток
* Череп Чумы ((дебаф от арта) жилища не работают, в городе исчезает 1000 рабов в час) на 1 сутки