Cronología

La velocidad del paso del tiempo es diferente entre los universos paralelos de la Tierra y Elisia. Las leyes que rigen este fenómeno son confusas pero es posible dar una aproximación sencilla.

La apertura de portales entre los mundos provoca que la velocidad a la que avanza el tiempo se iguale en ambos universos de golpe. Sin embargo, mientras ningún portal se abra, la velocidad del paso del tiempo en Elisia se va acelerando poco a poco. En un lapso de días no es apreciable, pero si ambos mundos permanecen desconectados durante meses, la diferencia se cuenta en años. Por ejemplo, un período sin apertura de portales de 20 años en la Tierra se traduce en casi 900 años en Elisia.

Por tanto, las eras de ambos mundos no coinciden en duración, tan sólo siendo paralelas en los breves períodos de viajes interdimensionales.

## Paces

Las eras de Elisia se denominan Paces, caracterizadas por una paz general garantizada por una figura de poder. Dentro de cada Paz existen períodos turbulentos en sentido político, financiero o incluso bélico. Sin embargo, los eventos históricos que definen el fin de una Paz y el inicio de otra son especialmente relevantes, usualmente apocalípticos.

### Tiempos Arcaicos

Este período comprende desde el nacimiento del propio mundo hasta el Tratado de Hinsin, el cual marca el inicio de las relaciones entre humanos y flaps. Poco se conoce de los Tiempos Arcaicos, más allá del desarrollo de las comunidades y reinos humanos primigenios.

### Paz de las Especies

Tras el Tratado de Hinsin, humanos y flaps conviven en relativa paz, respetando los territorios demarcados para cada especie. La Paz de las Especies es la Paz más corta de la historia de Elisia, con una duración de únicamente 37 años. La osadía de un grupo de humanos adentrándose en territorio flap y robando fragmentos de Ghaal finalmente desemboca en el magnicidio del Rey de Mérid por parte un flap enfurecido, marcando el inicio de la Antigua Guerra.

### Paz de los Maestros

La Antigua Guerra acaba con el sellado de los flaps en una dimensión vacía y la toma de poder de los Primeros Maestros. Estos pasan en herencia su liderazgo y sus Monedas a nuevos Maestros durante generaciones. Los sucesivos Maestros mantienen un equilibrio pacífico entre las Tribus de la humanidad durante 1023 años. Un fatídico día, durante la celebración del Día de los Maestros, el golpe de estado urdido por la Orden y Flecha escapa fuera de control, provocando la liberación total de los flaps por parte de Seifos, evento conocido como el Apocalipsis.

Tras la huida de los Maestros a la Tierra, Elisia es desolada y sometida durante 20 años. El asalto de la Orden a los Maestros en la Tierra provoca la vuelta de sus herederos a Elisia. El único superviviente de este grupo de herederos, Dreisol, libera finalmente Elisia y sella de nuevo a los flaps.

### Paz de Dreisol

Con los flaps derrotados y el control absoluto de las Monedas en sus manos, Dreisol se convierte en el soberano de Elisia, dando pie a un período de reconstrucción y repoblamiento. En sus últimos años de vida, Dreisol decide que la magia ha sido el origen de los males que han provocado la destrucción de Elisia en el pasado, por lo que corta el flujo mágico a la humanidad y esconde las Reliquias. Tras su muerte, la magia cae en el olvido convirtiéndose en no más que una leyenda, y la existencia de Dreisol en una epopeya. Este periodo dura 876 años, a lo largo de los cuales el sello que encarcela a los flaps se va debilitando, hasta que finalmente se rompe.

### Paz de la Asamblea

Tras la derrota final de los flaps durante las Batallas de Salvación, la Asamblea de Magos, liderada por Carlos, se encarga de la reorganización de las comunidades supervivientes y la ordenación de la resurgida magia. Pese a que la presencia política de la Asamblea de Magos es mediocre, su figura como guardianes del justo equilibrio entre magos y personas no mágicas les eleva a darle nombre a la Paz.

Con el paso de los siglos, Elisia se va sumiendo poco a poco en una espiral cataclísmica provocada por las energías mágicas salvajes filtradas desde Unculus. En el año 654 de la Paz de la Asamblea, Unculus se libera provocando catástrofes naturales de enormes proporciones, culminando con la destrucción absoluta del universo paralelo de Elisia y la desaparición de la magia misma del tejido de la realidad de todos los mundos, el Ocaso de la Magia.