recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
M4A1 Sherman

Der **M4 Sherman** war ein Mittelschwerer Panzer der Vereinigten Staaten im zweiten Weltkrieg und in der Folgezeit. Der **Sherman** war einer der bekanntesten und meist eingesetzten Panzer im zweiten Weltkrieg. Deutsche Soldaten nannten den M4 unter anderem "Tommy Kocher" in Anspielung darauf, dass das Munitionslager durch Beschuss oder das Auslösen von Minen schnell Feuer fing. Dies ist in doppelter Hinsicht ungenau, da mit "Tommy" englische Soldaten bezeichnet wurden und die Vereinigten Staaten mehr Shermans einsetzten und die meisten Panzer der frühen vierziger Jahre dasselbe Problem hatten.

Der immense Vorteil gegenüber den komplizierten Panzern der Deutschen war das Grundkonzept hinter dem Entwurf: "Ein Junge vom Land sollte ihn reparieren können, ein Junge aus der Stadt sollte ihn fahren können."

Die Ausfälle und Stillstände sollten also minimiert werden. Während Tieger (I und II) oftmals wegen Motor-Problemen, Pannen oder fehlender Besatzung verlassen und zerstört werden mussten, konnte ein Sherman deutlich häufiger wiederverwendet oder repariert werden.

## Verbesserungen

 Panzerabwehr-Nachschubkiste | Enthält Panzerfäuste | 6.800 | 82

## Tips

* Der **Sherman** ist sehr hoch! Unterschätze nicht, wie einfach es ist ein hohes Ziel zu treffen. Der Sherman sollte immer dafür sorgen, dass eine Deckung zwischen feindlichen Panzern und ihm ist, um seine Zielfläche zu verringern.
* Der **Sherman** kann Panzer VI Tiger zerstören. Durch die starke (Front-)Panzerung und das 88er-Geschütz sollte der Sherman Angriffe jedoch ausschließlich über Flanken ausführen.
* Die Zieloptik des **Shermans** hat keinen nennenswerten Zoom, weswegen das Bekämpfen von Zielen in größeren Entfernungen schwer macht.
Lockheed P-38 Lightning

Im Dienst
 Gewicht
 Länge
 Höhe
 Besatzung

 PrimäreBewaffnung
 SekundäreBewaffnung
 Motor
 Einsatzreichweite
 Geschwindigkeit

Die Deutschen gaben diesem legendären, vielseitigen und robusten amerikanischen Jäger dem Beinamen "Gabelschwanzteufel". Die Anordnung der Geschütze an der Nase machte ihn tödlicher auf weite Distanzen, wenn ein geübter Pilot im Cockpit saß.
Magnetosphere Control Room

The **Magnetospare Control Room** is one of the locations on the Research level of G.U.T.S..

## Notes

* Rising Stars
* The Starbender Cycle Book 2: My Enemy's Enemy's Enemy

## Security Station

The security station here allows you access to the following data:

#### Emails

* FW: Josh Dalton MIA???
* Shield Generator Malfunction

#### Utilities

Utilities allows you to download a map of the area.

## Workstation

### Laurel Davis

There is a locked workstation belonging to Laurel Davis. It can be unlocked with Hacking III.
Anti Armor

Die Männer der Panzerabwehr sind speziell für den Bodenkampf gegen Panzer ausgebildet. In vorderster Linie versuchen sie an die feindlichen Panzer heranzukommen und diese auszuschalten. Mit Hilfe der Panzerfaust 60 oder der Bazooka M1A1 können sie auf nahe bis mittlere Distanz erfolgreich den Erdkampf mit aufnehmen. Diese Soldaten können eine offensive oder eine defensive Rolle einnehmen. Ein defensiv gespielter Panzerjäger harrt im Gras, Gebüsch, Häusern oder den Ruinen des Schlachtfelds aus und wartet auf das Herannahen feindlicher Fahrzeuge, die er dann nah zu sich kommen lässt um mit größtmöglicher Chance einen sicheren Treffer zu landen. Auch in der offensiven Spielweise verbreiten die Männer der Panzerabwehr Furcht und Schrecken bei den feindlichen Panzerkommandeuren. Fast so geschickt wie die Männer der Ausbildung arbeiten sie sich an den gegnerischen Panzer heran und eliminieren ihn dann. Sollte dem Infantristen der Panzerabwehr einmal die Möglichkeit des Kampfes aus mittlerer Entfernung verwehrt sein, so kann dieser mit seinen Haftladungen oder klebrigen Bomben den gegnerischen Panzer im *Nahkampf* ausschalten.

### Assault Team

Der Infantrist der Panzerabwehr ist ein Level 1 Sturmtrupp, welcher ein Upgrade vom Wach-Sturmtrupp ist.
Der Sturmtrupp kann zur Motorisierten Panzerabwehr weiterentwickelt werden.

Mehr Information über die Entwicklung des Sturmtrupps findest du **hier**.

### Spieltipps

* Meide mit der Panzerfaust 60 oder Bazooka M1A1 Angriffe aus großer Entfernung, da deine Trefferquote relativ gering ist und du hierfür viel Übung benötigst.
	+ Versuche dich im Verborgenen an deinen Gegner heranzuarbeiten.
	+ Robbe zum feindlichen Panzer.
	+ Versuche das Ziel von der Seite oder im Rücken anzugreifen, da dich so das Maschinengewehr des Panzers bei einem Fehlversuch nicht sofort ausschalten kann.
* Ziele auf den Turm. Die Rakete bewegt sich stets nach unten und somit erhöhst du deine Chance den Panzer zu treffen.
* Halte bei fahrenden Zielen vor.
* Wenn du den Panzer mit einer Hafthohlladung H3 oder No.74 ausschalten willst, dann bringe diese möglichst am Heck des Panzers an, da du dort nicht so leicht entdeckt wirst und die Mannschaft so nicht aussteigt. Du benötigst zwei Sprengladungen um einen Panzer außer Gefecht zu setzen, nach dem Anbringen der Ersten hast du bei schnellem Handeln genug Zeit zur Montage der Zweiten. Danach solltest du allerdings Deckung suchen.

### Wissenswertes

* Deutsche Soldaten schalteten gegnerische Panzer oft mit sog. *Geballten Ladungen* aus. Sie verbanden hierfür mehrere Stielhandgranate 24 mit Draht oder anderen Mitteln und brachten diese dann am feindlichen Vehikel an. Das Ziel waren Vorzugsweise die Kettenlaufwerke und der Panzerturm. Bei geschickter Positionierung konnte so ein Panzer zerstört werden.
* *Klebrige Bomben* waren ein improvisiertes Mittel zur Panzerabwehr. Hierfür wurden Sprengladungen in einen Socken gesteckt, der dann mit Schmierfett eingerieben wurde. Dieser *Kampfsocken* klebte dann am Zielobjekt und konnte wie die *Geballte Ladung* eingesetzt werden.
Kampfabzeichen

**Achtung! Work In Progress!**
**This page is a Work in Progress.**

**Comment**: Missing and old badges need to be added or updated - CptLoserLord 20 August 2015

# Kampfabzeichen

Diese Abzeichen geben deinem Charakter/Helden besondere Fähigkeiten wie z.B. mehr Ausdauer oder höhere Präzision aus der Hüfte. Spieler die eine Veteranen Mitgliedschaft bestitzen können 2 Abzeichen ausrüsten. Kampfabzeichen werden durch Ordensbänder freigeschaltet und sind ebenfalls Charakter- /Heldenbezogen.
1.19.2 (Java Edition)/Версії розробки

Це список версій розробки 1.19.2 (Java Edition).

## 1.19.2 Release Candidate 1 (Java Edition)

**1.19.2 Release Candidate 1** (відомий як **1.19.2-rc1** у лаунчері) - це перший кандидат на реліз Java Edition 1.19.2, випущений 4 серпня 2022 року, який виправляє проблему, що призводила до відключення гравців від захищеного чату.

### Виправлення

1 помилка виправлена
Інше
* Виправлено проблему, через яку гравці відключалися від захищеного чату.

## 1.19.2 Release Candidate 2 (Java Edition)

**1.19.2 Release Candidate 2** (відомий як **1.19.2-rc2** у лаунчері) — другий і останній кандидат на реліз для Java Edition 1.19.2, випущений 5 серпня 2022 року, який виправляє проблему збоїв на екрані соціальної взаємодії.

### Виправлення

1 помилка виправлена
Інше
* Виправлено збій на екрані соціальної взаємодії.

## Примітки та посилання

1. ↑ "Minecraft 1.19.2 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 4 серпня 2022 року
2. ↑ а б в г "Minecraft 1.19.2" – Minecraft.net, 5 серпня 2022 року
3. ↑ "Minecraft 1.19.2 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 5 серпня 2022 року
Zivilfahrrad

Es ist klein, unauffällig und niemand weiss so recht, warum gibt es überall so viele Fahrräder? - Man munkelt viele von ihnen wurden bei der Flucht der Zivilbevölkerung einfach zurück gelassen. Doch warum sie wirklich da sind ist auch gar nicht so relevant, denn immer wenn man mal nicht laufen will, sucht man sich einfach ein Zivilfahrrad und tritt in die Pedale. Es ist nicht nur schneller als zu Fuß, sondern schont die Ausdauer und verbessert gleichzeitig die Kondition und generell das körperliche Training. Für besonders trainierte Soldaten ist es sogar möglich noch einen weiteren Soldaten mitzunehmen. Leider bietet es nahezu keinen Schutz vor Waffen aller Art. Doch Obacht! Ein Zivilfahrrad kann bei erhöhter Geschwindigkeit zur Gefahr für den Gegner werden!
Motorräder

**Motorräder** sind kleine und schnelle Fahrzeuge für Aufklärungszwecke oder Überraschungsangriffe. Sie können mit der Harley Davidson 42WLA insgesamt 2, mit der BMW R75 insgesamt 3 Soldaten transportieren, jedoch keine Nachschubkisten auf ihnen anbringen.

Motorräder sind verfügbar in den Truppen Motorisierte Aufklärer und Motorisierte Wache.

Die Truppen der USA und Sowjetunion nutzen die Harley Davidson 42WLA und die Deutschen die BMW R75.

## Deutschland

 Waffen
 Benötigtes Ordensband

 Waffen
 Ausrüstung

## USA

 Waffen
 Ausrüstung
 Benötigtes Ordensband

## Sowjetunion

 Waffen
 Ausrüstung
 Benötigtes Ordensband
12w04a (Java Edition)

**12w04a** — другий знімок для оновлення 1.2.1.

## Нововведення

* **Оцелоти**
	+ Мешкають в джунглях, можна годувати рибою щоб отримати кішку.
		- Кошки відлякують кріперів, можна посадити, а також вони телепортують до їх власника, аналогічно вовкам.
* **Заряд полум'я**
	+ Може бути розстріляний з роздавальника, щоб запустити вогненні кулі, також може пристосована для створення вогню.
* Колодязь
	+ Генерується виключно в біомах пустелі.

## Зміни

Моби
* Моби в цілому мають новий ШІ з новою та покращеною поведінкою.
	+ Скелети і зомбі тепер намагаються сховатися від сонця: сховатися під перешкоду або пірнути в воду.
	+ Моби більше не намагаються перестрибнути через дерев'яні паркани.

Мовні файли
* Оновлені файли перекладу.

Текстури
* Змінені текстури роздавальника і дубового саджанця:

Саджанець джунглів
* Може бути вирощений в нові дерева джунглів.
* Вирощування саджанців джунглів квадратом 4×4 створить великі дерева джунглів.

Пляшка досвіду
* Може бути кинутий аналогічно вибуховим зіллям і може збільшити досвід гравцю.

Яйце виклику оцелота
Заспавнити дикого оцелота.

* дикого оцелота.

## Примітки

1. ↑ http://mojang.com/2012/01/minecraft-snapshot-12w04a/
US Kampfmesser

Rang 12
  Rang 11

## Beschreibung

"Der Beste Freund des amerikanischen Soldaten. Hervorragend geeignet, um Dinge aufzuschneiden und Feinde zu durchlöchern. Lautlos und tötlich, aber nur aus nächster Nähe einsetzbar."

## Tipps

* Nahkampfwaffen töten Feinde mit zwei Körper- und einem Kopftreffer und verursachen dabei nahezu keine Geräusche.
Strategisches Kommando

Das **Strategische Kommando** ist eine organisatorische Einheit. Es wird verwendet, um alles zwischen dem Oberkommando und den Angriffteams zu handhaben.

Die strategischen Kommandos sind auf der Wahlkampfkarte nicht zu sehen. Dort sind nur Angriffsteams und die Reserven zu sehen.

Die Strategiekommandos treffen die strategischen Gesamtentscheidungen, übernehmen die Logistik, um Männer und Panzer an die Frontlinien zu bringen, die Einrichtung von Abwehrkräften in gefährdete Gebiete und die Verwaltung von Kriegsfabriken.

Es gibt keine Armeeressourcen, die direkt an ein strategisches Kommando angeschlossen sind. Deshalb können diese nicht angreifen oder verteidigen (ein späteres Upgrade ist geplant, um das Hauptquartier des strategischen Kommandos aufzunehmen, um spezielle Missionen wie Attentate und Infiltration zu ermöglichen). Die Ressourcen der Armee, die einem strategischen Kommando gehören, werden in Reserveeinheiten untergebracht.
12w03a (Java Edition)

**12w03a** — перший знімок для оновлення 1.2.1.

## Нововведення

* **Біоми**
	+ Доданий біом джунглів.
* **Колода джунглів**
	+ Трохи-моховий з коричневої текстурою з горизонтальною корою.
	+ Генерується в джунглях.
* **Листя джунглів**
	+ Генерується в джунглях.

## Зміни

* **Драбини**
	+ Повернена модель зіткнень (Collision box).
* **Ліани**
	+ По ліанам можна підніматися, але тільки якщо вона на твердому блоці.
* **Мовні файли**
	+ Оновлені файли перекладу.
* **Яйця виклику**
	+ Роздавальники спавнить певних мобів, якщо в ньому є яйця.
	+ Яйця виклику тепер складаються в стопки до 64.
* **Зомбі**
	+ Отримали новий ШІ.
* **Вовки**
	+ Отримали новий ШІ, також можна поповнювати ним здоров'я будь-яким м'ясом (сира або смажена курятина, стейк/яловичина, сира або смажена свинина).

## Примітки

1. ↑ http://mojang.com/2012/01/minecraft-snapshot-12w03a
M24 Chaffee

Der **M24** war ein leichter Amerikanischer Panzer der während des zweiten Weltkriegs und in der Folgezeit eingesetzt wurde. Er ist bewaffnet mit einer 75mm Kanonen und somit der am Besten bewaffnete leichte Panzer im Spiel Heroes & Generals. Mit seinem Hauptgeschütz kann er alle deutschen leichten Panzer und sogar mittlere Panzer zerstören.

## Tips

* Der **M24** hat weniger Munition als die vorherigen Panzer, weswegen mit der Munition gehaushaltet werden sollte.
* Durch sein großes Hauptgeschütz und seine hohe Mobilität eignet sich der **M24** sehr gut zum Flankieren feindlicher Panzer, die er so ohne Gegenwehr schnell ausschalten kann.
* Der Explosionsradius der 75mm Kanone hat einen höheren Sprengradius, als der des Vorgängers.
* Der **M24** ist leicht gepanzert und kann durch vier Schüsse aus der 37mm-Kanone des Panzer 38(T) zerstört werden. Mit dem **M24** sollten direkt Konfrontationen mit Panzern also vermieden werden.
* Die Ballisik der 75mm-Kanone unterscheidet sich von den vorherigen. Das Zielvisier sollte auf die korrekte Distanz getrimmt werden (Leertaste).

## Verbesserungen

 Panzerabwehr-Nachschubkiste | Enthält Panzerfäuste | 6.800 | 82
Ränge

\* Wenn ein Soldat zum General befördert wird, kann er nicht mehr an Kämpfen teilnehmen.
Wenn sich ein Spieler dazu entschließt, dass ein Soldat zum General befördert wird, wird seine Ausrüsung in das Ausrüstungsdepot geschickt und kann von seinen andere Soldaten genutzt werden.

## Combat Ranks

Ranks are given to characters in an assault team according to experience level.

Das Rangsystem ist immer verschieden und richtet sich nach bestimmtn Faktoren (Panzer- und Luftwaffen haben verschiedene Weisen befördert zu werden, ebenso, wie Deutschland und USA.

Das System ist so konstruiert, dass die anderen Spieler den Rang Anderer einsehen.

## Strategic Rank

Strategic ranks are given to the command officer. It is based on the commands level within the command structure.

## Heroes to Generals

When a Hero reaches combat level 12 they have the option of progressing from a Hero to a General. This means that they can no longer participate in FPS battles, but have extra command over assault teams in the Generals aspect of the game.
Jagdpanzer 38(t) Hetzer

Hauptwaffe
 Maschinengewehr
 Front Oben
 Front Unten
 Seiten Oben
 Seiten Unten
 Heck
 Dach
 Unterboden
 Blende
 Maximalgeschwindigkeit
 Zweit-Schütze
 Position Zweit-Schütze
 Preis  (Credits)
 Preis  (Gold)
 Ordensabzeichen | Panzerschaden 9

Der Jagdpanzer 38(t) (Sd.Kfz. 138/2), später als Hetzer bekannt, war ein deutscher Jagdpanzer im zweiten Weltkrieg. Die Basis bildete der tschechisch-slovakische Panzer 38(t).

## Tips

* Der Hetzer hat keinen Turm und muss in Schussrichtung gedreht werden. Er sollte also ausschließlich auf größere Distanzen eingesetzt werden.
* Der Beifahrer des Hetzers kann sich, wenn er aus dem Panzer guckt, mit seinem Maschinengewehr um 360° drehen.
* Ein Jagdpanzer agiert verdeckt und am besten aus dem Hinterhalt. Stellt euch z.B. zwischen Bäumen in den Schatten.

# Modifikationen

## Verbesserungen

 Panzerabwehr-Nachschubkiste | Enthält Panzerfäuste | 6.800 | 82
AT Kampfstaffel

Kampfstaffeln sind Flugzeugverbände die als Luftunterstützung gegen Fahrzeuge aller Art, sowie zur Bekämpfung von Transportflugzeugen eingesetzt werden. Das Team welches die Lufthoheit inne hat, kann die Kampfflugzeuge auch effektiv gegen feindliche Infanterie einsetzen und Vormärsche zurückschlagen.
Moral

Regeln für die Moral:

```
   20 Moralpunkte werden bei Kampfbeginn abgezogen, sowohl für Angreifer als auch Verteidiger.
   10 Moralpunkte gibt es für einen Sieg.
   Sinken die Moralpunkte unter 25 (Maximalanzahl 100), ist eine Truppe kampfunffähig. Sie muss erst wieder mit neuen Soldaten aufgebaut werden.
   Wird eine Truppe vernichtet oder ergibt sich, bekommt die andere Truppe alle Ressourcen.
   Moralpunkte laden sich über die Zeit auf, solange nicht angegriffen wird.

```
1.0.1 (Java Edition)

**1.0.1** — оновлення, виправлення помилок і аварійні завершення гри на серверах 1.0.0. Оскільки це серверне оновлення, версія 1.0.0 залишилася єдиною версією *Minecraft 1.0* для клієнту.

## Виправлення

**2 помилки виправлені**

* Помилка *«Invalid server key»* при спробі підключитися до сервера.
* Помилка *«Null pointer exception»* при вході на сервер.
Panzer II L

## Beschreibung

"Die Endversion des deutschen Panzers II, die den Beinamen "Luchs" trägt, ist robuster, schneller und besser manövrierbar als das ursprüngliche Modell des leichten Panzers. Er ist ideal für Spähfahrten und den Einsatz gegen leichte Panzer und Infanterie geeignet."

## Tipps

* Der Luchs verfügt über keine hohe Durchschlagskraft es empfiehlt sich gegen stark gepanzerte Panzer Schwachstellen zu suchen (z.B. Panzerketten).
* Aufgrund der hohen Schussfrequenz ist das Magazin sehr schnell leer. Der Spieler sollte deshalb darauf achten nicht alle 10 Kugel gegen zu starke Panzerung zu verschießen.
Thompson M1A1

## Beschreibung

"Die Thompson M1A1 (auch "Thommy Gun" genannt) ist eine vollautomatische Maschinenpistole. Die von ihr abgefeuerten, durschlagskräftigen Geschosse vom Kaliber .45 machen sie zu einer sehr effizienten Waffe auf kurze und mittlere Distanzen."

## Tipps

* Die Thommy Gun ist eine der besten Maschinenpistolen in Heroes and Generals. Präzision und Schaden sind für eine 'MP' mehr als ausreichen und die hohe Kadenz sichert die Feuerüberlegenheit im Nahkampf.

## Trivia

Bekannt ist die **Thommy Gun** vor allem durch "Mafiafilme" mit dem charakteristischen Trommelmagazin.
Schanzzeug

Das Schanzzeug in Heroes & Generals ist die erste verfügbare Nahkampfwaffe für deutsche Soldaten. Die Waffe kostet 3.550 (Credits) oder 49 (Gold).

## Tips

* Nahkampfwaffen töten Feinde mit einem einzelnen Treffer und verursachen nahezu keine Geräusche.

Nahkampfwaffen (Sparten ) töten nicht mit einem Schlag

* Schanzzeug
1.12.1 (Java Edition)

**1.12.1** — це оновлення *Java Edition*, випущене 3 серпня 2017 року.

Ця версія не сумісна з серверами на 1.12.

## Зміни

**Титри**

* Тепер у титрах згадується більше про співробітників Mojang.
* Титри прокручуються на 50% швидше, якщо до них перейшли з головного меню, у порівнянні з поемою Краю.

**Сплеші**

* Видалити сплеш «Better than Prey!»

## Виправлення

3 помилок виправлено
З випущених версій до 1.12.1
* MC-86016 – Деякі співробітники Mojang не згадуються у `credits.txt`
* MC-117087 – Проблема продуктивності `Class.getSimpleName`, пов'язана з великою кількістю блоків-сутностей

Помилки з обмеженим доступом
* MC-119011 – Проблема безпеки, пов'язана з книгою рецептів

## Примітки

1. ↑ «Minecraft 1.12.1 Released» — Minecraft.net
Flugzeuge

####    USA

Derzeit verfügbare Flugzeuge im Einsatzgebiet:

* Curtiss
* P40N Warhog
* Lockheed P-38 Lightning
* Douglas C47 Skytrain

####    Deutschland

Derzeit verfügbare Flugzeuge im Einsatzgebiet:

* Hentschel HS
* Messerschmitt Bf 109
* Messerschmitt Me 410 b2
* Junkers Ju 52/m/3

####    Sowjetunion

Derzeit verfügbare Flugzeuge im Einsatzgebiet:

* Polikarpov
* Yakovlev Yak-9B
* Pettikarpov
* Douglas C47 Skytrain
Changelog

Die Updates in Heroes & Generals wurden in der Open Beta nach *Generälen* und nun nach unterschiedlichen *Helden* benannt, da es so einfacher ist sich an den Namen des Updates zu erinnern, wenn es z.B. "Patton", "Rommel" oder "Everhart" heißt und nicht "Update0185".

Das derzeitig aktuelle Update heißt ***Ihlefeld – Warbirds and Tail Gunners***.

## Ihlefeld Update

Der Changelog des "Ihlefeld – Warbirds and Tail Gunners" Updates ist hier zu finden.

## Hallowes Update

Der Changelog des "Hallowes - XP for friends" Updates ist hier zu finden.

## Garman Update

Der Changelog des "Garman - Map Makeover" Updates ist hier zu finden.
Pistolen

Pistolen sind Handfeuerwaffen, welche durch ihre kleine Bauform wenig Platz benötigen. Die geringe Größe wird über kleinere Patronen und vor allem einen kürzeren Lauf ermöglicht, was eine geringere Reichweite der Waffe zur Folge hat.

In Heroes & Generals benötigen Pistolen zwei Ausrüstungspunkte weswegen jede Klasse eine Pistole mitführen kann. Außerdem ist bei einer Pistole eine hohe Feuerrate wichtig.
Weaver

*This article is a stub. You can help Prey Wiki by expanding it.*

* Nullwave
* Psychoshock
* EMP
* Backlash I, II, III
* Phantom Genesis I, II
 Total Scans | 4

A **Weaver** is a subspecies of Typhon that creates most other species of Typhon as well as the Coral.

## Description

### Excerpt from Psychotronics Database

* Common Name: Weaver
* Scientific Name: Typhon Geneocratis

Along with Mimics, Weavers were some of the first Typhon encountered near the *Vorona I*. As observed in log #0215-051060, in larger Mimic populations, one mimic will be chosen via an as yet unknown mechanism to undergo a specialized metamorphosis. The chosen mimic is stung repeatedly by the others, triggering a rapid change, resulting in a new Typhon geneocratis, or 'Weaver'.

Weavers appear to be central to the Typhon ecology, largely as vectors for production for some of the other species as well as the substance known as Coral.

### Morgan's Notes

Prefers to avoid direct fights. Watch out for cystoids. Protected by a shield that floods attackers with a terror effect when struck. GLOO ineffective while shield is up.

## Behavior

* Flees if combat is initiated
* Releases cystoids as a defense
* Causes fear when attacked if shield is up
N-K M3 6x30 (Fernglas)

## Beschreibung

   USA: "Das M3 ist das Standardfernglas der US-Armee. Obwohl es in den Gläsern viele kleine Lufteinschlüsse gibt, ist die optische Qualität annehmbar. Durch die gute mechanische Verarbeitung und das robuste Design ist es für Kampfeinsätze gut geeignet."

   Sowjetunion: "Das N-K M3 6x30 ist ein von den Amerikanern entworfenes Fernglas, das von der Roten Armee benutzt wurde. Obwohl es in den Gläsern viele kleine Lufteinschlüsse gibt, ist die optische Qualität annehmbar. Durch die gute mechanische Verarbeitung und das robuste Design ist es für Kampfeinsätze gut geeignet."

## Gameplay

Das N-K M3 6x30 wird nicht auf die selbe Weise wie andere Waffen genutzt.

Drücke die ***rechte Maustaste***, um das Fernglas zu benutzen.

Des weiteren wird im Fernglas die genau Distanz in Metern zum betrachten Ziel gezeigt, nachdem mit der Leertaste die Entfernung automatisch eingestellt wurde.

Ein weiterer Vorteil des Fernglas ist das Sie Gegner schneller auf der Karte markieren können, was durch das Fernglas in 1 statt in 3 Sekunden passiert.
AT Mechanisierte Aufklärer

Mechanisierte Aufklärer sind Aufklärer die mit Panzerspähwagen ausgerüstet sind. Hierdurch wird der Scharfschützentrupp zu einer schnellen, gefährlichen Allzweckwaffe. Die am Spähpanzer angebrachten Kanonen können nicht nur Infanterie, sondern auch leicht gepanzerte Fahrzeuge effektiv bekämpfen. Selbst leichte Panzer können über Hinterhalte oder Flankenangriffe bekämpft werden, sollten jedoch nicht im offenen Kamp angegriffen werden.
Soldaten

Wenn du als Spieler einem Spiel beitrittst wirst du einem Squad abhängig von der Wahl deines **Soldaten** zugewiesen. Du kannst nur kämpfen beitreten in denen Platz für deine gewählte Klasse ist. Wenn dein aktiver Soldat beispielsweise eine Panzerbesatzung ist, kannst du nur kämpfen beitreten in denen Ressourcen für Panzerbesatzungen ist, wie z.B. Leichte Panzer oder Mittlere Panzer.

## Arten von Soldaten

### Infanteristen

Die Männer der Infanterie sind speziell ausgebildet um den Feind zu Fuß anzugreifen. Als älteste Gattung der Streitkräfte sind sie das Rückgrat jeder Armee.

Die Männer der Infanterie sind von den Soldaten, welche eine spezielle Ausbildung für den Kampf mit Panzern und Flugzeugen haben, zu unterscheidenden. Rudimentäre Fähigkeiten der Infanterie sind allerdings wichtig für jede Art von Soldat und von allen Soldaten der Armee wird erwartet als Hilfssoldaten einspringen zu können (bsp. patrouillieren und Sicherheitsdienst) wenn es nötig ist. Infanterie kann Terrain, das für Fahrzeuge und Panzer unzugänglich ist, erreichen und dort Manöver ausführen.

### Aufklärer

Aufklärer sind die Scharfschützen des Spiels. Diese sehr gut ausgebildeten Soldaten gehören zu den spezialisieren Aufklärern der Kampftruppen.

### Fallschirmjäger

Diese Kampftruppen sind Fallschirmjäger. Sie sind eine kleine Gruppe von Infanteristen, die sich mit Transportflugzeugen bewegen von denen sie ins Gefecht abspringen können. Einmal hinter den feindlichen Linien abgesprungen operieren sie als Infanterie bis sie ein Flugfeld erreichen, auf dem sie von einem Transportflugzeug aufgelesen werden können.

### Panzerbesatzung

Panzereinheiten sind mit Panzern und Panzerjägern ausgestattet. Die Besatzung ist leicht bewaffnet, da sie den Schutz des Panzers nur selten verlässt.

### Kampfpilot

Im Allgemeinen sind alle Einheiten der Luftwaffe Piloten. Diese sind oft nur mit Pistolen zur Selbstverteidigung bewaffnet für den Fall, dass sie aus dem Flugzeug aussteigen müssen.
Kommandopunkte

Kommandopunkte (kurz KP oder Englisch CP) ermöglichen einem Helden oder General Angriffsteams im Krieg einzusetzen. Jedoch werden Kriegsmittel benötigt um Angriffsteams zu kaufen und um sie im Krieg einsetzen zu können.

Des weiteren schränkt die Anzahl von Kommandopunkte die Auswahl der Angriffsteams ein, da z.B. ein Held mit 1 Kommandopunkt kein motorisierten Angriffsteam einsetzen kann, da dieses Angriffsteam 2 Kommandopunkte zum Einsetzen benötigt, jedoch kann dieser Held Angriffsteam mit 1 Kommandopunkt, wie z.B. Wachen oder Aufklärer einsetzen.

Des weiteren können normale Helden nur Angriffsteams vom gleichen Klassentyp einsetzen (z.B. Infanterie Infanterie-ATs, Aufklärer Aufklärer-ATs,...), wohingegen Generäle alle verschiedene Klassentypen einsetzen können.

Den ersten Kommandopunkt erhält ein Held, wenn er Rang 12 erreicht.

Kommandopunkte können wie Ordensbänder und Kampfabzeichen nicht von einem Charakter auf einen anderen übertragen werden.

Liste mit der Anzahl der Kommandopunkte für den jeweiligen Rang:

Des weiteren können bis zu 3 weitere Kommandopunkte mithilfe des Kriegssieg Ordensbandes freigeschaltet werden.

 Rang
Seitengewehr 98

Das Seitengewehr 98 auch bekannt als das Bajonett / Kampfmesser 98k, wie auch immer du es nennen magst, ist ein effektives Kampfmesser sowie ein Taschenmesser.

## Tips

* Nahkampfwaffen verursachen 100 Schaden, töten also mit einem einzelnen Treffer.
* Wenn du nah genug an dein Ziel heran kommst, ist es ein leiser und effektiver Killer.
Strategie Spiel

Das Strategie Spiel ist ein andauernder Krieg, welcher auf dem Kriegsserver läuft. Es wird im Browser gepielt und sollte nicht mit dem Action Spiel verwechselt werden.

Der Krieg ist gewonnen wenn eine Fraktion 15 von 23 Hauptstädten eingenommen hat.

### Der Beginn eines neuen Kriegs

Wenn der Krieg beginnt, werden die Angriffteams um eine der 3 ersten Hauptstädte einer Fraktion platziert. Alle Hauptstädte und Städte zwischen den ersten Hauptstädten aller Fraktionen sind neutral.

### Die Anfangsphase

Die Phase zwischen dem Beginn des Krieges und dem ersten Feindkontakt wird Anfangsphase genannt. Diese Phase ist von hoher strategischen Bedeutung, weil es die Zeit ist wo jede Fraktion ihre Truppen in Angriffs- oder Verteidigungsstellung bringt und dabei so viel Ter­ri­to­ri­um wie möglich einimmt.

### Die Hauptphase

Die Hauptphase des Kriegs ist in der Mitte, wo die Armeen um Städte und Ter­ri­to­ri­um kämpfen, um die Siegesbedingung (Einnahme von 12 Hauptsädten) zu erreichen.

### Die Endphase

Die Endphase ist die letzte (und hoffentlich schnelle) Phase des Spiels, wo eine Fraktion klar die Überhand hat und gewinnen wird. Das Oberkommando der verlierenden Fraktion kann sich ergeben, um so den Krieg zu beenden.

### Strategie Spiel

* Action Spiel
	+ Kampf
	+ Automatischer Kampfauflöser
* Kommandostruktur
	+ Strategisches Kommando
	+ Angriffsteam
		- Nicht eingesetzte Angriffsteams
		- Reserve Einheiten
* Einheiten bewegen
Nahkampfwaffen

Nahkampfwaffen sind Schnitt- und Schlag-Waffen.

In Heroes & Generals können Soldaten mit improvisierten Nahkampfwaffen, wie dem Schanzzeug, und später mit Bajonetten bzw. Kampfmessern ausgestattet werden.

Nahkampfwaffen zeichnen sich durch ihren hohen Schaden (1 Treffer um gegnerische Soldaten zu töten) und geringen Platzbedarf (nur ein Ausrüstungspunkt nötig) aus.
M3 Half-track

Maschinengewehr
 Anzahl Passagiere
 Panzerung Schützenplatz
 Panzerung Passagiere
 Waffengattung
 Preis  (Gold)
 Nötige Stufe:

Das M3 Halbkettenfahrzeug ist ein Gepanzerter Truppentransporter der Vereinigten Staaten, welcher im zweiten Weltkrieg eingesetzt wurde.

Der M3 ist mit einem festmontierten Browning M2 bewaffnet, welches von einem Schützen bedient werden kann. Der M3 kann als mobiler Spawnpoint genutzt werden.

## Verbesserungen

 Panzerabwehr-Nachschubkiste | Enthält Panzerfäuste | 6.800 | 82

## Tipps

* Der **M3** ist vor allem ein mobiler Spawnpoint. Das gesamte Squad kann, solange kein Spieler aus anderen Squads oder dem gegnerischen Team das Fahrzeug stiehlt direkt im Fahrzeug spawnen.
* Der **M3** sollte **NIE** von anderen Mitspielern getohlen werden! Sobald das Fahrzeug von einem anderen Squad geknackt wird, kann es nicht mehr als Spawnpoint genutzt werden.
Ordensabzeichen

**Achtung! Debris ahead!**
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Combat Badges sind Abzeichen, die eine dem Abzeichen entsprechende "spezielle Fähigkeit" freischalten. Combat Badges werden für die Kombination von zwei (oder mehreren) Ordensbändern Ribbons verliehen.
Einige Abzeichen können mehrere Male gewonnen werden und erhöhen damit gewisse Vorteile bzw. Vergünstigungen. Von Mal zu Mal wird es jedoch zunehmend schwieriger die nächste Stufe zu erreichen. Ebenso ist es nicht möglich mehrere Abzeichen zugleich zu tragen. Man kann also kein "Assault badge bronze" UND "Assault badge silver" zur gleichen Zeit tragen.

Standard Mitgliedern (standard Members') können nur ein Ordensabzeichen tragen, während Veteranen (veteran Members') bereits zwei Abzeichen zur selben Zeit tragen dürfen.

### Kampfabzeichen

#### Infantry Badges

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or
Note: Kar98K changes to G43 in Irwin-build

#### Vehicle Badges

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

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 **Ribbons needed**
 &  or

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 **Ribbons needed**
 &  or

#### Airborne Badges

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

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 **Ribbons needed**
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 **Ribbons needed**
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 **Description**
 **Ribbons needed**
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 **Description**
 **Ribbons needed**
 &
Paratrooper's Handbook

## Eine Landezone auswählen

Wenn ihr eine Landezone näherd, wird die Distanz zur Zone unter dem Fadenkreuz in 50 Meter Schritten angezeigt. Bei 300 Metern Distanz zur Landezone wird der Absprung empfohlen, doch wenn man genau auf den Zielpunkt landen möchte, sollte man eine Sekunde inne halten und wegen des Momentums bei ungefähr 275 Meter distanz abspringen.

Die Landezone sollte überlegt gewählt werden, wo man einen Vorteil dem Feind gegenüber hat. Der Bereich sollte frei von bemannten Luftabwehrgeschützen und keine Ansammlung feindlicher Truppen sein.

Falls das Transportflugzeug brennt sollten die Insassen sofort aus dem Flugzeug springen und zu den verbündeten Truppen zu Fuß vorstoßen, oder falls der Weg zu weit ist, kann optional F11 gedrückt werden, damit der Spieler neu auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden kann.

## Tipps zur Steigerung der Effektivität

* Sollte der Feind Sie in der Luft unter feuer nehmen, versuchen Sie mit den A und D Tasten dem feindlichen Feuer auszuweichen.
* Während des freien Falls und des Fallschirmflugs können Sie sich mit den WASD Tasten in eine beliebige Richtung bewegen.
* Häuserdächer bieten einen guten Überblick über das Geschehen und Feindbewegungen. Von hier aus können Gegner effektiv ausgeschaltet werden.
* Wenn sich die Landezone in einem Wald befindet kann man mit ein wenig Geschick auf einen Baum landen.
* Nahkampfwaffen, wie Messer können zur lautlosen Eliminierung eingesetzt werden.
* Das Kampfabzeichen ''Freier Fall'' erlaubt es ihnen, selbst die Sprungleine zu lösen und damit ihren Fallschirm zu öffnen.
* Wegen der hohen Mobilität sind Fallschirmjäger ideal um Verteidigungen zu umgehen und feindliche Punkte anzugreifen.

## Bewaffnung

Fallschirmjäger starten mit der Standardwaffe der Infanterie ihrer Fraktion [M1 Garand für die Amerikaner, Gewehr 43 für die Deutschen und das SVT-40 für die Sowjets], besitzen 6 Ausrüstungspunkte und haben die Möglichkeit für verschiedene Zwecke ausgerüstet zu werden.

Fallschirmjäger können Maschinenpistolen, pistolen, Granaten, Panzerabwehr Minen und Granaten, sowie auch Nahkampfwaffen, Sanitätsausrüstung und ein Fernglas ausrüsten. Im Falle der Amerikaner [das Johnson M1941 LMG] und Deutschen [das vielseitige Fallschirmjägergewehr 42, welches mit einem Zielfernrohr verbessert werden kann] steht auch ein leichtes Maschinengewehr zur Verfügung.
Leichte Panzer

Leichte Panzer sind die Panzergattung die man als erstes in Heroes and Generals kennenlernt. Sie sind meist nur schwach gepanzert und besitzen bis auf manche Ausnahmen eine schwache Feuerkraft. Manche leichte Panzer vor allem, die Ersten, die man bekommt, haben auch nur ein MG als Kanone. Ab Rang 5 kann man sich der Panzerbesatzung anschließen.

## Spielweise

Der Zweck eines leichten Panzers sieht sich darin, feindliche Kampflinien zu durchbrechen und die gegnerische Infanterie unter Druck zu halten, aber auch Deckung und Sperrfeuer für die eigene Truppe zu gewähr leisten. Als kleiner Bonus lässt sich an den Kampfpanzern Munition, Sanitäter- oder Panzerabwehrnachschubkisten anbringen, welche der Fußtruppe zu Gute kommen.

**Achtung** **:** Der leichte Panzer sollte auf gar keinen Fall in der Mitte eines strategischen Punktes gesetzt werden. Wegen dem eingeschränktem Sichtfeld, lässt man zu, sich von allen 360° angreifen zu lassen und seinen Panzer schnell zu verabschieden.

## Deutschland

 Waffen
 Ausrüstung

 Waffen

 Waffen

 Waffen

## USA

 Waffen

 Waffen

 Waffen

## Sowjetunion

 Waffen

 Waffen

 Waffen

 Waffen
Gepanzerte Transporter

Gepanzerte Transporter sind Fahrzeuge, welche dazu genutzt werden Infanteristen geschützt an ihren Einsatzort zu bringen.

Viele Transporter sind mit montierten Maschinengewehren ausgestattet, z.B. um das Fahrzeug und seine Passagiere zu schützen.

Die Transporter sind leicht gepanzert, um die Passagiere vor Handfeuerwaffen zu schützen.

## Tipps

* Mit der "in Deckung gehen"-Taste (Strg) kann der Fahrer die Schilde vor den Fenstern herunterklappen, um einen besseren Schutz zu bieten.
* Das festmontierte MG kann von einem Schützen bedient werden. Der Schütze guckt oben aus dem Fahrzeug heraus und ist einfach für Infanteristen zu treffen.
* Transporter können als Spawn-Point für Infanteristen genutzt werden.
Fraktionen

Momentan kann man drei Fraktionen in Heroes and Generals spielen, jede von ihnen hat verschiedene Ausrüstung und Startpunkte.

* USA
* Deutschland
* Sowjetunion

Die drei Fraktionen kämpfen in einem 1vs1vs1 Krieg um die Vorherrschaft in Europa. Wenn eine Fraktion gewinnt wird der Krieg zurückgesetzt und beginnt vom Neuem. Eine Fraktion kann nicht während des Krieges vernichtet werden, da der Krieg automatisch von vorne beginnt, wenn alle Hauptstädte einer Fraktion eingenommen werden.
Panzerschreck RPzB 54

Der **Panzerschreck** ist eine Anti-Panzer-Waffe. Er wird von der Schulter abgefeuert und ist eine sehr wirksame Waffe gegen Feindliche Panzer.

Anders als die Amerikanische Bazooka benötigt die RPZB 54 (aufgrund des größeren Kalibers) einen Schutzschild welche den schützen vor dem von der Rakete erzeugten Feuerstrahl schützt.

## Tips

* Die **Panzerschreck** ist eine sehr präzise Anti-Panzer-Waffe die mit nur zwei Treffern die meisten feindlichen Panzer zerstören kann.
* Die Reichweite der **Panzerschreck** ist nicht besonders hoch weswegen man nah an den Feindlichen Panzer heranschleichen muss, um ihn zuverlässig zu treffen.
Achsenmächte

Die Achsenmächte sind der Dreimächtepakt (1940) des Deutschen Reichs, Japanischen Kaiserreich und des Italienischen Königreichs.
Die Achsenmächte (hier momentan nur das Deutsche Reich) bekämpfen die Alliierte (hier momentan die USA) und die Sowjet Union.

Die Achsenmächte haben Moskau und Leningrad als HQ.
M1 Carbine

## Beschreibung

"Die M1 Carbine ist ein leichter, einfach zu verwendender halbautomatischer Karabiner, der häufig von Fallschirmjägern verwendet wird. Die abklappbare Schulterstütze macht sie zu einer kompakten Waffe, ähnlich einer Maschinenpistole."

## Tipps

* Das **M1 Carbine** ist ein Halbautomatisches Gewehr welches sehr schnell abgefeuert werden kann.
* Das **M1 Carbine** eignet sich sehr gut zum Bekämpfen von Feinden im Nahkampf und auf mittlere Entfernungen.
* Die Waffe hat standardmäßig 300 Schuss Munition. Es muss also nicht gespart werden.
Waffen-Upgrades

Ein wichtiger Aspekt von Heroes & Generals ist das Modifizieren von Waffen, welches die Spielweise dieser verändert.

Um eine Waffe modifizieren zu können, muss man erst in der Ordensspange einer Waffe aufstufen. Bei allen Ordensspangen für Waffen geschiet dies durch das Verwunden oder Eliminieren von feindlichen Einheiten, wobei Kopfschüsse die meisten Punkte geben. Nachdem die benötigte Stufe erreicht worden ist, kann man die Modifikation mit Silber oder Gold erwerben. Dabei sollte man aber bedenken, das jede Modifikation die Reperaturkosten der Waffe nach dem Kampf erhöht.

Um eine Modifikation einzubauen klickt man im Hauptmenü unter dem Tab ''Helden'' auf das Augen-Symbol der im besitz befindlichen Waffe.

## Feldinstandsetzungslast

Durch die Modifikation von Waffen werden nicht nur die Reperaturkosten erhöht, sonder auch die Feldinstandsetzungslast.

Die Feldinstandsetzungslast wird oben links im Kampf angezeigt, wobei es zwischen Feldinstandsetzungslast für Fahrzeuge zu unterscheiden gilt. Die Feldinstandsetzungslast für Waffen wird über der von Fahrzeugen angezeigt. Jedes Mal, wenn ein Spieler das Schlachtfeld betritt, wird die Feldinstandsetzungslast des aktuel eingesetzten Soldaten zu dem Timer hinzugefügt, welcher, wenn er die 4 Minuten-Grenze überschreitet, den Einsatz des Soldaten oder des Fahrzeuges temporär verwehrt.

## Modifikationen

Es gibt 6 verschiedene Modifikationskomponente bei alle Gewehre, Sturmgewehre, Maschinenpistolen, Pistolen und Maschinengewehre:

* Munition
* Zielhilfe
* Abzug
* Integriert
* Lauf
* Erscheinungsmodifikation [optional und rein optisch]

Modifikationen ändern Werte einer Waffe, wie die Feurrate, Waffenschaden, Reichweite, Genauigkeit oder Stabilität. In dem meisten Fällen wird bei dem Verwenden einer Modifikation ein oder mehrere Werte verbessert und andere verschlechtert.
Mauser C96

Die **Mauser C96** ist eine der ersten effektiven Selbstladepistolen der Welt. Wenn sie sauber gehalten und gut geölt wird, ist es eine effektive Pistole mit effektiver Reichweite.

## Galerie

* Mauser C96

## Tips

* Pistolen sind eine gute Ergänzungswaffe für Panzerkommandanten. So kann trotzdem ein Schraubenschlüssel mitgenommen werden.
Panzer II C

Der Panzer II Ausführung C ist ein leichter deutscher Panzer. Der Panzer II ich leicht gepanzert. Mit der Standardmunition kann kein Schaden am M5A1 Stuart verursacht werden. Mit der verbesserten Panzergranate 40 kann die Panzerung penetriert werden.
Der Panzer II wird durch das Ordensabzeichen Leichte Panzer II freigeschaltet.

Anmerkung: Der Panzer II muss nicht gekauft werden, da der Panzer 38(T) auch mit dem Panzer I A freigeschaltet werden kann.

## Tips

* Der Panzer II ist nicht besonders effektiv im Kampf gegen andere Panzer. Seine vollautomatischen 20mm Kanone ist mit HE-Munition sehr effektiv gegen Infanterie.
* Der Panzer II kann effektiv eingesetzt werden, wenn der Gegner keine eigenen Panzer besitzt.
* Gegnerische leichte Panzer, wie der M2A2, sollten ausschließlich mit panzerbrechender Munition angegriffen werden.

# Modifikationen

## Verbesserungen

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Panzer III J

Der Panzer III Ausführung J ist ein mittelschwerer deutscher Panzer. Das Hauptgeschütz ist mit 50mm stärker als das des M5A1 Stuart, jedoch leichter als das des M4A1 Sherman. Die offizielle Bezeichnung war *Panzerkampfwagen III Sonderkraftfahrzeug 141*. Der Panzer III sollte in Panzerverbänden als Unterstützung für die Infanterie dienen. Im Kampf gegen die russischen T-34 war die Hauptkanone nicht stark genug. Der Panzer III wurde bis 1943 produziert.

# Modifikationen

## Verbesserungen

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Kriegsmittel

Um Angriffsteams zu erwerben, werden Kriegsmittel oder Gold benötigt. Auch das Auffüllen und Aufwerten dieser kann mit Kriegsmitteln oder Gold bezahlt.

Kriegsmittel werden nach und nach zuerst im Actionteil verdient, indem man im Krieg Gefechte gewinnen, bzw. erobernde Soldaten ausschaltet. Hauptsächlich gibt es aber für die Punkteroberungen Kriegsmittel. Zudem bekommt dein Held auch Kriegsmittel durch das zerstören von Fahrzeugen. (Siehe Liste Unten)

Sobald man eigene Angriffsteams besitzt, sind auch diese in der Lage Kriegsmittel zu verdienen, indem andere Helden (Spieler) deine Einheiten im Kampf bespielen und Kills machen. (Siehe die Liste Unten)

**Beispiele (trifft nur bei Kriegsgefechten zu):**

Bespielt man seine eigenen Kampfeinheit und zerstört dabei z.B. ein Gegnerisches Motorrad, bekommst du 40 Kriegsmittel. 20 Kriegsmittel durch deinen eigenen Helden und 20 Kriegsmittel durch dein Angriffsteam. Wenn du als Helden spielst und ein gegnerisches Motorrad zerstören bekommst du 20 Kriegsmittel.

Sollte ein anderer Spieler dein Angriffsteam bespielen und ein Motorrad zerstören bekommst du 20 Kriegsmittel.
Karabiner 98 Kurz Scoped

**Achtung! Debris ahead!**
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**Reason**: Seit dem Walker Update lassen sich Zielfernrohre als Modifikationen auf dem normalen Karabiner 98 kurz manuell anbringen und müssen nicht extra als neue Waffe gekauft werden.

Wegen der hohen Präzision des Karabiners 98 kurz, war es, vor allem bei Scharfschützen der Wehrmacht beliebt.
Es handelt sich um eine äußerst präzise Waffe mit einem integrierten, 5 Patronen fassenden Magazin

## Tips

* Das K98k kann auf über 100 Schaden über Modifikationen getrimmt werden (Ein Körpertreffer töten Soldaten sofort).
* **WARNUNG**: Infanteristen können keinerlei Modifikationen an der Scharfschützen-Version des K98 einbauen. Es bleibt ein gutes Scharfschützengewehr, aber der "One-Shot-Kill" bleibt den Aufklärern vorbehalten (Kopfschüsse außen vor).
Generäle

Generäle sind Charaktere von Spieler, welche nur im Strategie, (RTS) Teil vom Spiel teilnehmen können.

Generäle können nicht am FPS Teil teilnehmen und ihre erworbene Ausrüstung vom FPS Teil wird in das Ausrüstungsdepot eingelagert, sodass andere Soldaten diese benutzen können, wenn die jeweilige Waffe freigeschaltet ist. Die Seite Ränge zeigt die Charakterentwicklung und das freischalten von Befehlspunkten, welche benötigt werden um Angriffsteams auf der Generalskarte zu bewegen.

\* Generäle können nicht am FPS Teil teilnehmen. Sobald du dich dafür entscheidest deinen Colonel/Oberst Charakter in einen General umzuwandeln,
 kann er nur noch benutzt werden um auf der Generalskarte teilzunehmen. Alle Ausrüstung und Fahrzeuge gelangen in das Ausrüstungsdepot,
 um von anderen Charakteren wieder verwendet werden zu können.
 Die Entscheidung deinen normalen Charakter in einen General umzuwandeln ist endgültig und kann nicht wieder geändert werden.

## Fragen & Antworten

Frage = Wie wird man ein General?

Antwort = Es gibt zwei Wege um ein General zu werden:

1.Charaktere mit Rang 18 können ihren Charakter zu einem General umwandeln.

2.Der Spieler kann Akademie ausgebildete Generäle mit Gold oder Credits kaufen.

# Was Generäle machen

* Generäle kommandieren Angriffsteams, um Städte auf der Generalskarte anzugreifen oder zu verteidigen.

Generäle erhalten Kriegsmittel und Erfahrung, wenn sie gegnerische Angriffsteams zerstören.
Generäle verlieren Kriegsmittel, wenn sie ihre Angriffsteams wiedereinsetzen, verstärken oder verbessern.
* Generäle sind auch die einzigen Charaktere, welche alle Typen von Angriffsteams kommandieren können, wohingegen normale Charaktere nur die Angriffsteams ihres jeweiligen Typs kommandieren können (Infanteristen kommandiert Infanterie ATs, Fallschirmjäger kommandiert Fallschirmjäger ATs, usw.).

* Das heißt, dass es auf der Generalskarte ohne Generäle keine ordentliche Kämpfe gibt.
Hafthohlladung H3

Die **Haftholladung H3.5** (auch Panzerknacker genannt) ist eine Magnetische, Panzerbrechende Granate, die bei der Deutschen Panzerabwehr Verwendung fand. Es erfordert von einem Soldaten viel Mut, zu einem feindlichen Panzer hinzurennen und die Mine daran anzubringen.
Die Hafthohlladung schießt bei der Explosion einen heißen Kupferstrahl in das Feindliche Ziel und zerstört dabei das Innere des Fahrzeugs. Die Stahlpanzerung verhält sich bei hohen Temperaturen wie Flüssigkeit, weswegen der Kupferstrahl durch sehr dicke Panzerungen dringt ohne diese zu zerstören.

Neben Panzerwurfminen und der "Geballten-Ladung" war die HHL3 die am weitesten verbreitete Panzerabwehr-Granate.

## Tips

* Zwei **H3** zerstören fast alle feindlichen Panzer. Man kann zwei Haftladungen nacheinander an einen Panzer "kleben" und sich in Deckung bringen bevor diese Explodieren. Der Panzer wird also zerstört bevor er mitbekommt wer ihn angreift.
* Die **Haftladungen** müssen manuell an dem Panzer angebracht werden, weswegen der Infanterist sich unbemerkt an den Panzer anschleichen muss.
* Für leichte, mittlere und schwere Panzer sind zwei H3 nötig.
* Es ist zu empfehlen, dass ein Inafanterist die Aufmerksamkeit des Panzers auf sich zieht während ein anderer Infanterist die Haftholladungen plaziert.
* Di Haftholladungen sollten für größtmöglichen Schaden an den Schwachstellen des Panzers (Heck und Ketten) plaziert werden.
* Da die Verzögerung recht gering ist sollte man bei schweren Panzern 2 Haftholladungen an einer Schwachstelle und 1 H3 an einer Anderen plazieren um sich vor der Explosion zu schützen. (z.B. 2 H3 an den linken Ketten und 1 am Heck)
Jagdpanzer

**Jagdpanzer** sind primär dafür ausgelegt andere Panzer zu zerstören. Am besten sind sie mit mittleren Panzern zu vergleichen, Jagdpanzer verfügen über ähnliche Kanonen haben aber eine schlechtere Panzerung, überzeugen jedoch durch gute Tarnung bei einem effektivem Preis um das Schlachtfeld von gegnerischen Panzern zu befreien und somit anderen Klassen mehr Spielraum zu ermöglichen.

## Deutschland

 Waffen

 Waffen