Curly Damon/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### ***Capacidades Físicas e Intelectuales:***

* ***Fuerza y Resistencia Sobrehumanas:*** Debido a su lado demoníaco tiene más fuerza que un humano promedio, tanta es su fuerza que a logrado detener puñetazos y patadas con sus dedos o romper parte del suelo de un golpe. Suele destrozar a sus oponentes con tal facilidad que parece que está bailando, también se ha podido ver que puede saltar de un edificio a otro sin romperse las piernas.
	+ ***Resistencia Anormal al Dolor:*** Capacidad de inhibir parcialmente los receptores del dolor para restringir las alertas y señales de las dolencias del cuerpo.
* ***Azúcar (Glucosa):*** Curly tiene la capacidad nata de recuperar energía mediante el consumo de azúcar en sus alimentos. Es una alternativa conveniente para evitar devorar almas y así tener un rol más *"humano"* que no despierte sospechas en la sociedad.
* ***Sentidos Mejorados:*** Posee un mayor desarrollo de cierta agudeza física o mental en sus 5 sentidos.
	+ ***Audición Mejorada:*** Detección clara de las frecuencias de resonancia y la intensidad del sonido que un humano promedio, puede juzgar las cualidades, calidad, peso y estado de la materia por medio del sonido.
		- ***Equilibrio Mejorado:*** Capacidad para balancear el cuerpo en un punto invisible que se encuentra sobre la cabeza, esto para nivelar su estabilidad. Impide tropezarse torpemente, tener menos probabilidades de caer mientras se está realizando una actividad y tener un ángulo de equilibrio más amplio en el cual balancearse.
		- ***Momento Angular:*** Capacidad de detectar en todo momento la posición en la que se está con respecto a su centro de gravedad. Esto le permite girar, cambiando la velocidad angular, arqueando su columna, lo que provoca que la masa de la parte trasera del cuerpo se encuentre alejada del eje de rotación; esto crea una pequeña velocidad angular de la parte trasera, permitiendo al usuario *"caer de pie"* bajo circunstancias normales.
	+ ***Olfato Mejorado:*** Detección de los ligeros olores que normalmente no serían olfateados.
	+ ***Visión Mejorada:*** Percepción detallada sobre el rango y distancia de la vista, los patrones de luz y colores.

* ***Alta Flexibilidad:*** Su cuerpo es elástico y flexible, esto lo vuelve escurridizo ante los agarres de sus oponentes u obstáculos en el camino. Estas habilidades le permiten escalar rápidamente cualquier superficie y pasar a través de la mayoría de las barreras y los espacios pequeños.
* ***Acrobacia:*** Es muy bueno haciendo acrobacias, eso la dotó de un manejo casi perfecto en su equilibrio, que acompañado a sus movimientos sincronizados la vuelven una adversaria peligrosa. Realiza piruetas y volteretas en el aire con una capacidad que nivela una flexibilidad inhumana con tal de confundir y marear a su oponente entre maniobras y saltos.
* ***Alta Velocidad y Agilidad:*** Aprovechando su baja estatura y cuerpo relativamente liviano, es humanamente muy rápido y ágil en batalla, capaz de superar en maniobras a casi cualquier rival y realizar saltos excepcionalmente altos y lejanos hasta desde una posición estacionaria. Sus habilidades le permiten esquivar decenas de golpes o proyectiles.
* ***Buenos Reflejos y Evasión:*** Sus sentidos de la vista y oído están más desarrollados y percibe el entorno mejor que un humano promedio.
* ***Experto en el uso de Armas:*** La Familia Damon nace con la capacidad de usar armas sin necesidad de haberlas conocido antes.

### ***Capacidades Sociales:***

* ***Mal de Habla (Manipulación Mental):*** Capacidad para acertar con las palabras hirientes adecuadas que provocarán a los demás, tergiversando la conversación. Hablar de una manera imprudente o demasiado cruel, tan cruel que un humano catalogado como feliz, tenga todas las intenciones de cometer suicidio. Es de familia hablar de una manera imprudente, las principales víctimas de esta habilidad son los psicólogos y terapeutas escolares.

### ***Capacidades Extrasensoriales:***

* ***Espontaneidad y Fluidez:*** Capacidad de improvisar una idea o plan instintivamente de forma rápida y fugaz para desenvolverse gratamente ante una situación, despejando su mente de factores externos.
* ***Guardia Perfecta:*** Capacidad de mover el cuerpo instintivamente en el momento justo para bloquear un ataque.
* ***Instinto Asesino:*** Percepción de la *"malicia"* o *"sed de sangre"* en el ambiente y en las personas. Permite mover su cuerpo instintivamente en señal de peligro.

### ***Sangre Negra:***

Esta habilidad es herencia de la Familia Damon, esta sangre está maldita, es un veneno mortal para los humanos y un paralizante temporal para los demonios, esta sangre es de distinto color (Negra) dentro de la serie. Cuando la maldición se activa, marcas negras recorren el cuerpo de la víctima y cuando estas llegan al corazón el alma de la víctima queda sellada indefinidamente.

Curly suele usarla cuando lo hieren y así empapar el lugar con sangre que puede manipular a partir de su glucosa. Otra cualidad propia de Curly, es que cuando su oponente no muere tras respirar su sangre, ésta emana un aroma dulce que causa alucinaciones, hace ver un ambiente psicodélico con formas rojas y blancas de diversos caramelos de menta.

### ***Ghelmatosis:***

Es una enfermedad que le impide sangrar, bautizada por el propio Jack el Destripador como Ghelmatosis, transcrita como *"Formación de Sangre Gelatinosa"* debido a que al incrustar un objeto en el organismo o que la sangre entre en contacto con el exterior, causará que se coagule, sin alterar el flujo sanguíneo; siendo la sangre muy similar a insertar un objeto sobre gelatina, *"sin derramarse, ni inmutarse por la apertura en cuestión"*; esto impide una hemorragia, ya que la sangre gelatinosa obstruye la herida.

### ***Manipulación de la Glucosa:***

Como un derivado genético de los poderes de su madre, quien es capaz de controlar la materia prima, Curly es capaz de manipular la glucosa del ambiente y de su propio cuerpo para formar armas de azúcar muy resistentes. Pudiendo crear barras de chocolate afiladas, bastones de caramelo que sirven como anzuelos de pesca o fuertes ganchos, paletas que funcionan como mazos de pinchos e incluso puede modificar los compuestos de las golosinas, como hacer de las gomas de azúcar pegamentos industriales, usar polvo picante capaz de funcionar como pólvora, hacer uso de bolitas picantes como pirotecnia, hacer de las bebidas minerales sustancias capaces de estallar en gases tóxicos, etc.

Curly es incapaz de manipular la glucosa de su oponente, a no ser que entre en contacto directo con su sangre, aun así el dominio que ejerce es muy débil y prefiere no usarlo de esta manera.

Su mayor potencial hasta la fecha ha sido el ser capaz de formar de ***estalagmitas de azúcar*** que brotan del suelo para empalar a sus oponentes, sin embargo, para ello recurre a su sangre o a diversos líquidos azucarados que queden esparcidos por la superficie.

## Modo Demoníaco:

En este Modo le surgen alas como las de un murciélago, además de que eleva sus capacidades físicas a niveles mucho mayores.

Una de las señales que hacen notar la transformación a demonio es que sus pupilas se vuelven rasgadas y el cabello se vuelve negro, sus ojos obtienen una luminosidad rojiza.

No suele transformarse porque lo considera innecesario, también porque tiene que volver a teñirse el cabello de su color original o esperar unas semanas a que vuelva a la normalidad. Además de que el consumo de azúcar es drástico y no lo puede mantener más allá de unos 45 minutos.

## Estado Barbatos:

Es un Estado propio de la Familia Damon fundada por el propio Astaroth, posteriormente considerada una técnica prohibida.

Se entra en contacto con su propia sangre negra, generándole las susodichas marcas de la maldición, pudiendo alimentarse de la energía oscura de su propia maldición al ser inmune a sus efectos, se rumorea que sus capacidades y poder se incrementan hasta por x20.

Sin embargo, al estar prohibida por el propio Astaroth, empleó un mecanismo de defensa en este Estado, con tal de que los *"curiosos"* pagaran las consecuencias de su desacato. Y cuando este Estado se lleva usando mucho tiempo lentamente hace que la maldición de la Sangre Negra afecte a su propietario, inmovilizando y sellando las partes del cuerpo ya afectadas, además de acortar su esperanza de vida.