Мир Геометрии

## Прочая информация

### Соединенные локации

Нексус, Тёмный Музей, Область Насыщенного Глазного Яблока, Цифровой Лес, Каменный Мир, Область Разбитых Лиц, Кишечный Лабиринт

### Автор

HAL

**Мир Геометрии** — это одна из главных локаций, доступных из Нексуса.

## Общая Информация

Мир Геометрии — это большой зацикленный мир с синим облачным бэкграундом на фоне, заполненный множеством неоновых форм и объектов цвета морской волны, таких как большие геометрические кубы и улыбающиеся цветы. В этой области также есть несколько неоновых существ с разноцветными мигающими глазами.

Полый блок слева от входа из Нексуса ведет в Область Насыщенного Глазного Яблока, а дерево к юго-востоку от входа ведет в Цифровой Лес.

Двигаясь на север от входа, вы пройдете мимо одинокого контура дверного проема к большой линии кубов. В крайнем левом кубе есть дверной проем, который ведёт в Тёмный Музей.

Одинокий дверной проем, найденный на этом пути, приведет вас в короткий коридор, где можно найти странный синий объект, растущий из земли. Если вы взаимодействуете с синим объектом, в нем появится цветная точка, которая медленно превратится из синей в красную.

Как только точка станет красной, снаружи возле дверного проема можно будет найти гуляющий Силуэт Мальчика, который даст вам эффект Мальчика, при взаимодействии.

Далее к северу за линией кубов находится большой объект в виде каракули похожий на змею или подпись, которая перенесет вас к «Курящему HAl'у», если вы взаимодействуете с её «головой».

«Курящий HAL», как его окрестили, представляет собой большое лицо с открытым ртом и рукой, держащей большую «сигару». Если вы войдете в его рот, вы выйдете обратно, но фон станет черным, а HAL станет ярко-синим с желтыми налитыми кровью глазами.

Теперь, если вы дойдете до конца синей «сигары» HAL'а, вы перенесетесь в Область Разбитых Лиц,
и если вы снова войдете в его рот, вы будете перенесены в Кишечный Лабиринт.

Сразу к востоку от линии кубов находится большой прямоугольный блок с дверным проемом, который приведет вас в короткий коридор со странным органическим дверным проемом внутри. Если вы вошли из Облачных Вершин, вы проснетесь к востоку от этой двери.

Пройдя через дверной проем, вы выйдете через желтый дверной проем в большую зацикленную комнату, заполненную белыми овальными преследователями, которые вернут вас обратно ко входу, если поймают. Их можно остановить с помощью эффекта Перекрёстка.

Где-то в этой комнате находится красочное мигающее овальное существо, которое приведет вас в желтый коридор, где у вас есть выбор между двумя путями.

Использование эффекта Очков в желтом коридоре покажет силуэт Уроцуки на стене, который укажет, в какую дверь вам нужно пройти. Если вы будете правильно следовать инструкциям силуэта, то в конце концов попадёте на узкую красную дорожку, вдоль которой расположены различные персонажи и объекты из мира геометрии.

Путь вниз ведет к красному органическому дверному проему. При взаимодействии с ним он будет издавать болезненный звук, говорящий на японском «прекрати». Если вы продолжите с ним взаимодействовать, он в конце концов скажет «нет!» на японском, и вы будете телепортированы в Каменный Мир.

## Интересные Факты

* В старых версиях пол этого мира был заполнен анимированными желтыми тайлами.
* "Курящий HAL" получил свое имя от названий карт Мира Геометрии внутри RPG Maker, которые начинаются с имени их автора "HAL", и того факта, что он выглядит так, будто что-то курит.

## Галерея

Курящий HALSmokin' HAL, после взаимодействия с его ртомПуть Очков