Megahechizos

> Los megahechizos son versiones comparables a las bombas atómicas.
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Durante la Gran Guerra se buscó una solución para llevar al conflicto a la victoria definitivas, todos los Ministerios intentaron aportar ideas y crear posibles proyectos para contribuir con el esfuerzo bélico. Sin embargo, la solución definitiva que traeróa fin a la guerra sería conocida como megahechizos.

Un **megahechizo** es, descrito por su inventora, Fluttershy, un «marco de hechizos subyacente que permite aumentar el alcance y la intensidad de los hechizos más pequeños». Esencialmente, un megahechizo es un hechizo corriente amplificado por fuertes encantamientos mágicos y depositado en un talismán especial. Cabe aclarar que un Talismán puede contener un megahechizo pero no impedir que parte de su poder se filtre. Pueden desarrollarse o mejorarse con el tiempo para aumentar la eficiencia o complejidad del hechizo. Sus efectos pueden variar desde lo verdaderamente milagroso hasta lo terriblemente devastador.

Si bien inicialmente el funcionamiento detrás de la creación de un megahechizo solo era conocido por los ponis, el Ministerio de Paz entregó los esquemas a las cebras en un momento durante la Gran Guerra, con la esperanza de que el poder curativo de los megahechizos crearía una existencia recíproca asegurada por la comunidad al evitar que alguien sea muerto en el campo de batalla.

Cloudsdayle, Valle Espléndido y Manehattan fueron golpeados primero, segundo y tercero respectivamente. Además, Canterlot también fue atacado por Nube Rosa. El bombardeo posterior con misiles dejó cráteres en la mayoría de las principales ciudades e instalaciones militares, en particular en Fillydelphia y las afueras de Manehattan. También había un megahechizo sin detonar en el silo de la granja de Silver Bell, que luego fue detonado debajo de las instalaciones de Maripony .

## Megahechizos conocidos

* Balefire
* Celestia Prime
* Jardines de Equestria
* Nube Rosa
* Curación
* Tormentas

### Balefire

El hechizo más común y más producido durante la Gran Guerra, una versión potenciada del hechizo común de Balefire. La amplificación de este hechizo resultó en una potente arma capaz de arrasar con extensas áreas y dejar una energía residual conocida como radiación mágica. Debido a la naturaleza de este megahechizo generalmente todo queda reducido a cenizas o escombros, la radiación residual puede durar hasta 200 años aún después de su detonación.

### Celestia Prime

También llamada Celestia One, Celestia Prime fue el único megahechizo almacenado en Torre Tenpony, y ocupa toda una cámara de lanzamiento de hechizos. Cuando se activa, Celestia Prime enfoca la luz del sol sobre el objetivo en un poderoso y continuo haz de luz y calor. Su poder es variable en un amplio rango, desde derretir una isla entera hasta lanzar ataques tácticos de precisión tan estrechos como el tronco de un árbol, como lo hizo durante la Batalla de Fillydelphia. Su debilidad es su requerimiento de luz solar para funcionar, tanto sobre el sitio de lanzamiento como sobre el objetivo.

Después de la explosión de la bomba Balefire en Manehattan, los ponis dentro de la Torre Tenpony usaron el megahechizo para destruir los lugares que creían que albergaban la mayor parte de los misiles megahechizos cebra de largo alcance. Esta operación terminó cuando los pegasos cerraron los cielos 30 minutos después. La cámara de hechizos permaneció inactiva durante 200 años hasta que Littlepip convenció a la Sociedad Twilight de usar el hechizo para limpiar a Fillydelphia de las fuerzas de Red Eye y el Enclave. Para activar la cámara de hechizos, Gawd, Blackwing, Butcher y Regina despejaron los cielos sobre Torre Tenpony, mientras que Ditzy Doo realizó un Rad-plosión Sónica para destruir la capa de nubes sobre Fillydelphia. Se da a entender que se utilizó en la Batalla de la Montaña del Dragón.

### Jardines de Equestria

Un megahechizo diseñado por Twilight Sparkle, uno de sus dos proyectos más grandes cuando estaba a cargo del Ministerio de Ciencias Arcanas. Toma la forma de una cámara alta, ubicada en lo profundo de la cueva de Spike. En el medio de la cámara descansa uno de los tres Maneframes especiales.

Requiere los seis Elementos de la Armonía y los seis portadores respectivos para funcionar, y se dice que tiene el poder de purgar toda la tierra de Equestria de todo tipo de contaminación mágica, incluida la radiación y la Corrupción.

### Nube Rosa

Hechizo de naturaleza necromántica, potente y letal. La naturaleza de este megahechizo es poco conocida, pero sus resultados son bien conocidos. Los efectos incluyen ghoulificación y muerte. puede filtrarse dentro de los suministros de agua o contaminar cualquier cosa que toca, la materia viva tiende a fusionarse con las superficies con las que estén en contacto. El hechizo lentamente causa daño graves mientras más se permanezca dentro de ella. No hay escudo o traje antiradiación que resista sus efectos, se recomienda apartarse de cualquier fuente de Nube Rosa.

Otro de los efectos de la Nube Rosa fue la creación de los ghouls de Canterlot.

### Curación

El primer megahechizo creado, originalmente se pensaba como una medida para detener el conflicto. Poco se conoce del megahechizo en cuestión salvo que se usó una vez en pruebas de campo.

## Curiosidades

CARE es una referencia obvia a la doctrina militar MAD (Destrucción Mutuamente Asegurada) realmente existente , que en muchos sentidos podría decirse que dio forma al mundo actual. Según la doctrina MAD, nombrada por John von Neumann en su habitual estilo humorístico, cuando ambos lados del equilibrio nuclear (Estados Unidos. atacante y la víctima, iniciar una guerra nuclear se vuelve lógicamente inútil y sin sentido.

Irónicamente, la doctrina CARE de Fluttershy, si bien es esencialmente la misma que la idea de von Neumann, condujo a un resultado diametralmente opuesto: ambos bandos (Imperio Cebras y Equestria) usaron megahechizos y, por lo tanto, se destruyeron mutuamente, algo que tanto von Neumann como Fluttershy se esforzaron por **evitar**.