Jugabilidad

Esta página cubrirá básicamente la información mas general de **Jugabilidad** de A Township Tale's.

A Township Tale Está en estado Pre-Alpha, todavía hay mucho que descubrir y desarrollar. Esto cubre solo el contenido existente, aunque menciona algunos aspectos que se han confirmado para el futuro.

Si eres nuevo en el juego, después de leer esta página, puede que te resulte útil leer la guía Introducción, que cubre algunos consejos para tus primeras horas de juego.

# Resumen

A Township Tale (comúnmente abreviado como ATT) es un juego de rol multijugador (RPG), todo en realidad virtual (VR). El universo A Township Tale es un universo alternativo, con una mezcla de temas medievales y de fantasía. Cada Servidor tiene un Pueblo que cada Jugador ocupa como centro de operaciones, mientras se aventuran en las Minas o en el mundo. Con los recursos y el botín que los jugadores recolectan, pueden  forjar nuevas herramientas,  fabricar armas, y mejorar su Equipo.

En sus aventuras, Jugadores pueden enfrentar varios obstáculos y desafíos, como Criaturas para combatir o puentes para  Reparando. Alta (los desarrolladores), han confirmado que en el futuro habrá  Jefes y muchos otros objetivos y desafíos en el futuro.

# Servidores

La mayor parte del juego en A Township Tale ocurre en un Servidor. Actualmente hay 3 servidores en línea, ubicados en Plantilla:Ubicaciones del servidor

Tu personaje, Inventario y Equipo son ​​locales para cada servidor, así que al cambiar de uno a otro las habilidades e inventario no serán traspasadas de servidor. La mayoría de los jugadores a menudo se adhieren a un servidor, desarrollando su carácter y conociendo a los otros clientes (jugadores) habituales en ese servidor.

Parte del contenido, como las Minas, se generan una vez por servidor. Esto significa que puede conocer y aprender el diseño de las minas o bosques, aunque si va a un nuevo servidor, encontrará que serán diferentes.

# El mundo

El mundo de A Township Tale es extremadamente físico e interactivo. Los objetos se pueden encontrar tirados en el suelo; puede recogerlos, arrojarlos y dejarlos donde quiera. A menos que otro jugador lo tome, los objetos que quedan en el piso permanecerán allí para recogerlos más tarde, ya sea una hora o una semana mas tarde.

Hay muchas formas en que puedes afectar el mundo, incluyendo exterminar áreas de Criaturas, Reparar partes de la ciudad, como puentes, construir la colección de Moldes, o llenar las Páginas de los libros.

Todos los artículos que recolectas, reparas y cualquier otro cambio son todos locales en tu Servidor.

# Objetivos

Todavía no hay muchos objetivos generales en A Township Tale. La experiencia sigue siendo extremadamente básica, con mucha libertad en cuanto a lo que desee hacer. Muchos jugadores nuevos pueden encontrar esto difícil al principio.

Algunos buenos objetivos en esta etapa son:

* Explore el mundo entero y aprende su diseño
* Aprenda sobre todos los diferentes recursos y artículos
* Aprenda una profesión y conosca gente para trabajar juntos
* Obtenga buenas armas y herramientas, y encuentre el tipo que mejor se adapte a usted
* Aprenda la mejor manera de lidiar con cada una de las Criaturas.

# Profesiónes

Hay muchas tareas en el juego que naturalmente caen en  Profesión o roles, como Herrero, Minero o Carpintero. Puede especializarse en uno de ellos o distribuir su tiempo, esfuerzo y habilidades entre ellos.

En el futuro, Alta ha confirmado que habrá formas para que los jugadores progresen dentro de una profesión, en más formas que habilidades y herramientas.

Puede leer más sobre cada profesión en su página correspondiente. No todas las profesiones se anuncian o implementan todavía, por lo que la lista a continuación contiene algunas profesiones no implementadas, pero crecerán con el tiempo.

Blacksmith

Carpenter

Cook

Farmer

Janitor

Merchant

Miner

Ranger

Warrior

Woodcutter

Other

# Interacciones

Las interacciones en A Township Tale son extremadamente físicas. Al igual que en la vida real, recoger objetos en realidad implica llegar al objeto y agarrarlo. No hay necesidad de fuerza fisica. Una vez que sostiene un elemento en la mano, un jugador puede pasarlo de una mano a otra para ajustar su agarre, lanzar el elemento, atraparlo o incluso varios elementos a la vez.

Muchas tareas como  Tala de madera,  Forja,  Minería y Combate requieren que apunte un arma o herramienta a un objetivo. Un error que cometen muchos jugadores nuevos es no hacer un golpe largo, sino hacer golpes cortos y rápidos. Un golpe largo completo será mucho más efectivo que un toque.

Los diferentes cabezales de herramientas tienen diferentes propiedades, lo que los hace mejores en algunas tareas, y peores (o completamente inútiles) en otras. Aprender a escojer la herramienta correcta para el trabajo es importante.

# Inventario y equipo

Jugadores pueden ponerse Equipo como armadura o sombreros. Este equipo puede proporcionarles beneficios tales como protección contra daños u objetos calientes y Fuego.

Los Jugadores también tienen un inventario, en el que pueden almacenar herramientas y otros artículos. Además de esto, los jugadores pueden llevar herramientas adicionales u otros elementos en sus manos.