Hugh Darrow

**Hugh Darrow** est un entrepreneur visionnaire, le génie qui a changé la vision de la robotique, des biotechnologies et de l'augmentation humaine, qui ont permis aux êtres humains d'optimiser les capacités de leur corps grâce aux implants cybernétiques. Il apparait dans Deus Ex: Human Revolution.

## Biographie

Né à Blackheath, dans le sud de Londres, fils unique de Sir Martin Darrow, un magnat des médias et fondateur de Picus Communication et de la fille d'un conseiller privé de sa Majesté, Darrow a rapidement connu la richesse et les privilèges. Son père l'inscrit à la prestigieuse Scaitcliff School, puis, plus tard, à la Strowe School. Véritable athlète, Hugh devint le capitaine des équipes de football, de rugby et de cricket, mais ne trouvait pas défi satisfaisant. Il a très tôt développé une certaine fascination pour les robots et, afin de l'approfondir, il quitta les études avant d'entrer à la faculté après avoir obtenu son diplôme.

Son intérêt personnel pour la conception et la fabrication d'appareils mécaniques contrôlés par des ordinateurs (il réalisa un robot rudimentaire à l'âge de 10 ans et un laboratoire de robotique à 16 ans) l'amenèrent finalement à participer à la première compétition mondiale de Robot Wars en 1994. Même si la victoire lui échappa, en parlant d'idées de conception avec d'autres experts en robotique de la compétition, il entendit parler d'études sur le mouvement humain menées à l'université de Stanford et ayant pour but de concevoir de meilleures prothèses pour personnes amputées.

Suite à un malheureux accident de ski en 1995, Hugh Darrow a eu le ligament croisé antérieur du genou déchiré et s'est retrouvé handicapé en raison de l'échec des tentatives d'allogreffe. Toutefois, c'est à ce moment que son esprit visionnaire établit un lien entre la robotique, les prothèses et l'amélioration des capacités humaines et envisagea le potentiel transhumaniste de l'augmentation mécanique.

En 1996, Hugh Darrow regagna l'Angleterre, où, à l'âge de 23 ans, il acheta une jeune société de fabrication et de recherche sur les prothèses. Il fit alors fusionner le labo et sa société de robotique sous le nom de Darrow Industries et modifia complètement l'objectif des deux sociétés. Au cours des dix années suivantes, Darrow consacra une grande partie de ses ressources et de son temps à parcourir le monde pour convaincre les meilleurs et les plus brillants scientifiques et chercheurs en biotechnologie de venir travailler pour lui dans le secteur émergent des technologies d'amplification humaine.

Les produits de Darrow Industries allaient changer la face de nos sociétés modernes, permettant aux hommes et aux femmes qui en avaient les moyens d'augmenter leur corps et leur esprit à volonté. Aujourd'hui, l'attitude publique de Darrow reflète la supériorité d'un homme ayant bénéficié des plus grands privilèges mais aussi l'énergie, la passion et la spontanéité d'un authentique génie de la plus grande intelligence.

## Publications

* ALIMENTATION HUMAINE : systèmes autonomes de production d'énergie
* Applications de la technologie électrogravifique
* Augmentation vestibulaire et amélioration de l'agilité
* Bras (et jambes) de l'Homme : la structure des membres cybernétiques
* Comprendre la vue
* Delgado et le "stimorécepteur"
* Estomper la frontière entre l'homme et la machine
* Implants cérébraux
* Le discours
* L'utilisation des systèmes de facilitation neuromusculaire
* La nano-augmentation : une chimère ou une théorie d'avenir ?
* La menace du syndrome de décognition cybernétique
* La nature de la neuroplasticité
* La tyrannie de la biologie
* Le circuit de l’intelligence
* Le cortex visuel 2.0 : l'œil refaçonné
* Le relais neural - Pistes d'évolution
* Les interfaces neuronales invasives
* Mieux que la Nature ?
* Muscles artificiels
* Procédés de modification dermique
* Protocoles d'interface neuronale : la révolution PEDOT
* Retour sur les faits
* Réalité de l'évolution radicale
* Réinventer les implants rétiniens : la réussite du Dr Dobelle
* Se soigner : implants de préservation de la santé
* Stimulateurs du nerf vague : redéfinir l'utilisation de la technologie

## CASIE

### Traits de personnalités

* Perspicace
* Pragmatique
* Confiant

### Profil psychologique

* A tendance à rejeter les autres et leurs idées, se cachant ainsi derrière une carapace émotionnelle.
* Se considère comme un éducateur des gens inférieurs. Peut être déstabilisé si ses arguments sont démontés.
* Peut facilement convertir les autres à sa cause. N'est pas habitué à la résistance.