利比和呱呱

* 基本模样
* 利比
* 呱呱

**利比和呱呱**（**Ribby and Croaks**）是《茶杯头》中的一对首领二人组。玩家会在1号墨池岛的“夜总会之灾”关卡中遇到他们。虽然他们在战斗中的阶段1和阶段2是分开的，但他们共用一条生命条。

描述
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### 外观

二人组似乎都是树蛙。呱呱为棕色，肚皮为白色（发粉），穿着栗色腰带、褐色拳套。利比是个矮一些的绿色树蛙，同样肚皮白色，穿着红色拳套、红色腰带与白色裤子。

### 性格

从孩提时代开始，利比和呱呱就是又横又狠的斗士，满地找打架。（“我们还是小蝌蚪时就拥有斗魂了。”）而根据他们的阶段2死亡画面引语，他们住在荷叶田最糟糕的一端，这让他们表现得粗鲁而痞气。（原英文：“Crude and bad, 'cause we're from the wrong side of the lily pad.”）简单难度下打败二者，利比会大哭而呱呱会以拳抢地，暗示他们可能是那种经不起输的角色（这种说法对呱呱要更贴切一些，利比可能只是怂了点）。

### 攻击飞行物

 火焰拳(仅限利比) | 1
 球形飞行物(仅限利比) | 2
 硬币
  ()恐怖圆盘

战斗
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### 导入

战斗前，呱呱和利比会先后向茶杯头和马克杯人做出“来干我啊”的嘲讽动作，前者摆手，后者颤腿。

### 阶段1

"我们还是小蝌蚪时就拥有斗魂了。"

—利比和呱呱，阶段1死亡画面

**血量**546/408/494

    在阶段1，两只树蛙会轮流按照如下规律攻击玩家（们）：

* 呱呱会吐出萤火虫4/5/5只（全难度血量为4），一步一顿地接近玩家并自杀式撞击。玩家的射击很容易处理掉他们，因此，呱呱的攻击比利比的好躲的多。
* 利比打出能量波型的拳头，遵循一定的规律。简单难度下，拳速较慢，专家难度则加快。高低顺序为下中上中循环至一波拳击结束，每波拳击颜色顺序如下：
	+ 简单难度下为 粉蓝粉粉蓝 或 蓝粉粉蓝粉
	+ 普通难度下为 粉蓝蓝粉蓝蓝粉蓝蓝 或 蓝粉蓝蓝粉蓝蓝粉蓝 或 蓝蓝粉蓝蓝粉蓝蓝粉
	+ 专家难度下为 粉蓝蓝蓝粉 或 蓝粉蓝粉蓝 或 蓝蓝粉蓝粉

专家难度下，利比和呱呱会同时攻击，令难度陡然上升。

受到足够伤害后，利比会滚向另一边，试图撞击玩家，然后在屏幕外撞到了什么，随后回场，进入阶段2。简单难度下，利比滚动得更慢，专家难度则更快。

由于阶段更迭必须在其中一只蛙的攻击结束后方能进行，玩家便可以在阶段1就把阶段2的血量也一并打完。如此这般，简单难度下会出现过关而二蛙仍处在同一侧的情况；普通与专家难度则会出现利比以难以理解的轨迹同向滚进呱呱嘴中的动画。

此外，利比和呱呱虽然共用一条血，而受伤判定箱是分离的，但在本阶段，利比和呱呱的判定箱在利比右脚后跟及更右处重合，意味着玩家可以通过近身射击的方式造成双倍伤害（强力攻击不行）。**1.2及之后的版本中，玩家无法通过此方法打出双倍伤害，但仍然可以此加倍蓄能量牌的速度。**

### 阶段2

"我们历经磨难才变得这么强。"

—利比和呱呱，阶段2死亡画面

**血量**854/714/741

在本阶段，利比在左，呱呱在右包围玩家，并同时发动攻击。一般来说，呱呱的攻击持续时间要长于利比的。

普通难度下，利比会周期性拍出3个带环的球形飞行物上下弹跳，呱呱则会将身体变成风扇，试图将玩家向左吹到撞到利比。专家难度下，带环球弹跳地更快，呱呱的吹力也会变强。玩家需要活用左右移动及冲刺来生存。

在简单/专家难度下，利比只/还会像第一阶段那样发能量波。此时的能量波固定3个，从下到上，其中一个必为粉色波。专家难度的利比可以根据玩家与他的距离，灵活选用拍球或发波的攻击方式。

受到足够伤害后，呱呱会趴下张嘴，利比再次蓄力滚动，最终滚进呱呱嘴中，二者共同大变身成一台老虎机，进入战斗的最后阶段。玩家依然需要躲避利比的滚动以免受伤。

简单模式下，战斗会就此结束，呱呱捶地，利比哭泣。

### 最终阶段

"你孤注一掷但一败涂地！"

—利比和呱呱，最终阶段死亡画面

**血量**578/665

本阶段，老虎机在闭眼时不接受攻击输入，玩家打出的强力攻击则会直接穿过他。玩家需要格挡粉色的拉杆头，让老虎机随机刷到一种攻击方式，后者旋即睁眼攻击玩家，同时也接受玩家攻击。**格挡拉杆头不会被计入关卡格挡次数，也不会为玩家增加能量条。**

闭眼期间，老虎机会从投币口吐出金币，对玩家进行自机狙式打击，专家模式则吐得更快。玩家成功格挡拉杆头后，老虎机会随机摇出三个相同的图标，并采用对应的攻击方式。他会打开下方的大金属盖板，并从中放出对应的圆盘向左移动。每种圆盘的侧面都有刺，需要玩家从上方或下方躲避。每波攻击经过一半时，圆盘的移动速度会加快。具体对应原则如下：

* **老虎**：连续的贴地橙色圆盘，中间有小孔，供一个橙色的球上下跳跃。玩家需在球进洞时跳过，亦或是在球跳高时从中间跳过。
* 蛙：更小但更快的贴地绿色圆盘，需要玩家理性地跳跃。
* **公牛**：漂浮在屏幕中间的红色圆盘，会从上/下方喷出蓝色火焰。玩家需提前观察火苗位置并躲到另一侧。

专家模式下，圆盘生成与移动地更快。

一旦玩家打够了足够的伤害，老虎机就会被打败。他的双眼会变成叉叉，图标变成头骨。

音效
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## 启发物

* 本关里的一切都是在致敬格斗游戏《街头霸王》。
	+ 树蛙兄弟的外观基于《街霸》系列中的隆和肯，因为他们的装束相似：利比穿着白色长裤，红色拳套和腰带，这类似于隆的白色武道服，红色手套与头带；呱呱穿着红色长裤，棕色拳套和腰带，类似于肯的红色武道服和棕色手套。
	+ 战斗开始前的导入动画中，利比和呱呱会分别做出《街头霸王3：三度冲击》中隆和肯的嘲讽动作。利比的动作还有些像《超级街头霸王2X》中豪鬼的一个胜利动作。
	+ 利比的能量波攻击结合了隆的波动拳与本田的百裂张手。
	+ 呱呱吐出萤火虫的动作类似于达尔锡的瑜伽火焰。
	+ 利比的滚动攻击动画类似布兰卡的回旋撞击。
	+ 利比拍出带环球的动作很像古烈的音速手刀。
	+ 呱呱旋转身体当风扇的动作很像桑吉尔夫的双截旋风掌。
	+ 老虎机上的图标指代着《街头霸王2》四大天王中的三人：
		- 公牛指拜森，其招式包括野牛头槌和疯狂野牛。而其英文名Bison与bull，buffalo等词都有牛的意思。
		- 老虎指沙加特，其招式包括猛虎波，猛虎升空破与猛虎膝跳踢。
		- 蛇指巴洛克，他有蛇形纹身。
	+ 本关背景中喧闹的苍蝇群指代《街霸》系列中背景中往往存在的吃瓜群众。
* 利比与呱呱的设计原型可能来自于《战斗蛙》。呱呱与1991年的原版游戏中的皮坡有着相同的棕色配色。利比则和其中的莱西或齐茨有着一样的绿色配色。此外，利比与呱呱也能把它们自己变成某种机械，并且也是好斗的两栖生物。
* 他们的颜色主题似乎也来自艾诺·洛贝尔的《青蛙和蟾蜍》系列故事，利比接近青蛙而呱呱接近蟾蜍。唯一的区别就是身高相对换了一下。
* 他们的外观与动画师乌布·伊沃克斯的创作风格近似，特别是在《糊涂交响曲》系列中的1929年短片《春之时》中的青蛙与他的自创角色青蛙弗利普。
* 利比（Ribby）与呱呱（Croaks）的名字来自于《洛奇》系列中的标志性拳击手洛奇·巴尔博亚（“Rocky” Balboa）与阿波罗·科里德（Apollo “Creed”）。
* 他们在第二阶段的攻击方式参考了军事中的钳形攻击，即两支军队左右包夹的方式。

## 冷知识

* 最终阶段的老虎机，存在未使用的恶鬼系列攻击。摇到恶鬼后，老虎机会刷出贴地移动的圆盘，喷出持续的粉色火焰，需要玩家格挡跳过。下面的视频通过修改文件实现了这一攻击方式，基本上是重新上色的老虎圆盘，有着粉色的伤害碰撞箱与绿色的可格挡区域。若是做到最终的游戏中，这些火焰想毕会与公牛圆盘的火焰有着相似的外形。
* 利比和呱呱、黑胡子船长、卡拉·玛丽亚是游戏中唯三在简单难度下拥有独特死亡动画的首领。
* 本首领战是全游戏唯一需在同一阶段面对两个首领个体的战斗。
* 由于死亡画面是基于首领剩下的血量而显示，在利比滚动时玩家死亡，会显示下一阶段的死亡画面。
* 讽刺的是，树蛙兄弟变成的老虎机是赌场中的常客，但他们并不是骰子王的手下。
* 本首领的音乐在2016年试玩版中被用作蔬菜三人组的曲子。
* 利比（简单难度）、冯·邦邦男爵夫人与秃鹰威利是游戏中唯三会在被击倒后哭泣的首领。

废案
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画廊
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瑞比的默认动画呱呱的默认动画瑞比的导入呱呱的导入瑞比立绘即将攻击的瑞比正在攻击的瑞比即将拍手的瑞比正在拍手的瑞比呱呱立绘即将攻击的呱呱吐出萤火虫的呱呱风扇呱呱滚动的瑞比滚动的瑞比（动画版）老虎机立绘即将攻击的老虎机正在攻击的老虎机击倒立绘简单模式下被击倒的瑞比简单模式下被击倒的呱呱未使用的图标瑞比的动画草图呱呱的动画草图Humble商店新春促销广告里的瑞比与呱呱概念图（右上）