recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
哈丽玛·阿比顿

始于终途，逆旅新生
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应23号档案馆之委托，本页面存储了记录员哈丽玛·阿比顿的档案信息。

外貌
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身量高挑，四肢修长，手掌娇小，小麦色色肌肤。天鹅颈，瓜子脸。鲜红嘴唇厚实，鹰钩鼻挺拔。狐狸眼眼角稍稍上挑，淡淡眉毛微微弯曲。琥珀色眼睛，黑色头发。

特质
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【不死鸟的觉醒】来自不知何时的赐福让阿比顿家族的族人体内流淌着不死鸟的鲜血，虽然经过代代传承逐渐减弱直至蛰伏，但在哈丽玛身上这一赐福重新觉醒。

【知识的保管者】阿比顿家族保存着贝都因王国远古以来的知识，并不断收集新的知识填充其中。这是他们的使命也是目标，哈丽玛继承了这一点，因此她拥有颇为渊博的知识以及寻找新知的敏锐直觉。

【沙漠之民】哈丽玛是贝都因王国在大绝望之后的遗民，她适应于沙漠中的干旱和高温环境，并能在那样的地方长久生存。这令其对相关极端环境有了一定的抵抗与适应能力。

【外交人士】在大绝望发生后，阿比顿家族做出了与往日不同的决定而开始接触外界。哈丽玛成长在这样的环境中也适应了与各种身份不同的人相互合作或是说服他们。

【宝石专家】沙漠之中隐藏的宝石被哈丽玛的家族所收集，他们藏有的数量众多的宝石令一般人汗颜，哈丽玛在从小的熏陶当中也学会了对宝石乃至其他艺术品的鉴赏和一定的设计能力。

【刀与枪】哈丽玛擅长于使用沙漠中的传统武器，她长于双持短枪与弯刀进行作战。在灵活的移动当中，她击败过数不清的对手。同时她也懂得如何利用火药，或是简短的制作火药

性格
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坚定不移的相信自己，炽热的追求着认定的目标，几乎不会受到外界影响。道德底线不高，为达目的，手段灵活。热爱冒险，较为鲁莽勇敢。略微高傲，有些回避型人格。

理念
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保护贝都因王国的知识并发掘它的过往

能力
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【不死鸟的赐福】不死鸟的血脉让哈丽玛的体质发生了转变，变得更加能承受伤害并获得了涅槃的能力。在受到重创之后经过不定时间的孕育后，她将变得更加强大并归来。同时这一血脉也令其能够掌握火焰的力量，她能催生出不死鸟的烈焰。这是一种代表着生命力的火焰，这种火焰既能激发生命力也能汲取生命力。

【弯刀与火枪—体术】哈丽玛同时使用弯刀与短枪进行战斗，她能在近身作战与飘忽不定的移动中进行射击。

履历
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阿比顿家族扎根于贝都因王国，他们是享有盛名的家族，出过无数声名显赫的大阿訇。随着大绝望的发生，阿比顿家族也在无数的势力间周旋，他们大体上依然保持着中立，但对外界发生了强烈的兴趣。

阿丽玛便是出生在这样的环境中，在她刚一出生时，便显露出了极大的不同，极高的体温让助产士们纷纷以为她被烧坏了。只有她的爷爷，回忆起家族世代相传的那个传说而知晓她的异样来源于何处，从而利用源术暂且封印了不死鸟的血脉。

因为这样而颇受重视的哈丽玛从小便跟随在长辈们的身边学习，逐渐的掌握着血脉的同时她也不断的汲取着自古的知识。当哈丽玛十二岁时，她终于掌控了自身的血脉，并开始跟着父母前往各处探险。

在路途中她遇到了数不清的其他人，并在一次遇险之后开始学习体术以保护自己。这样的生活过了数十年，哈丽玛的名声鹊起，并受到沙漠众多势力的尊敬。直到在一次探险之中她遇到了余烬，并成功抵抗而成为了记录员。

语录
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 来访
玛格丽特·玛丽翁

始于终途，逆旅新生
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**Hello哈～我可爱的佳人，你想来干点什么？难道是想过来和我寻欢作乐吗～啍啍～**
”

应23号档案馆之委托，本页面存储了记录员**玛格丽特·玛丽翁**的档案信息。

外貌
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小麦肤色，一头油亮笔直的金色齐肩短发，还有粉色挑染。有人说耀金色的丹凤眼，眼角有一枚泪痣，涂有粉色眼影、金色眼线，鼻子笔挺，嘴唇红润，舌头粉嫩，涂着粉色口红。

锁骨较为明显，小腹收拢少有赘肉，有人鱼线，手指细长有力，指甲略长，四肢修长隐约可以看到肌肉。

衣着：戴墨镜，戴粉钻金耳环，金色颈环（埃及的那种），穿着粉色皮草，黑色露腰紧身衣，腰间绑着三个腰带只有一个有用，另外两个装饰带（不过上面也挂有各种装备武器什么的，还有指甲油、药物之类的），黑色胶皮长裤，粉色长款皮手套，穿着粉红色长筒皮靴。

印象
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粉红色烧包，长得相当妖艳美丽，难以判断性别，动作形象偏女，衣着像个变态，一举一动显得充满侵略性，有些不着调，是个相当轻浮的人。

特质
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粉红丽人：看起来就像自由联邦那边的大姥爷包的小粉红，亦或者某家俱乐部的工作人员。

性别误会：经常被认为是一位女士，亦或让人难以判断。

情场老手：纵横情场多年，无论是调情、开黄腔、察言观色，还是更深层次的交流他都熟练至极。

千变万化：凶名赫赫、危险至极的老虎也可收爪藏牙，化身可爱无助的小猫咪，亦或者装成别的什么模样。

弹道高手：无论是使用各种枪械、弓箭、投掷物还是什么远程攻击手段，他都能熟练使用，不说百发百中也十之八九。

酷刑之王：可以熟练的使用各种刑具，只需几根针，就能让人生不如死，什么东西都能成为他的刑具，可以熟练制作各种简易刑具。

欢愉狂：为了让自己开心，为了那欢乐和喜悦，他可以做出任何事。

舞蹈大师：无论是什么舞蹈，古典舞曲还是现代钢管，他都能华丽的跳出来。

情绪引导者：可以通过一举一动，牵动他人的情感。

性格
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轻浮，偏激，神经质，责任心强，以自我为中心，同理心极强，随性，疯狂。

准则
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一切都是为了欢乐，但何为欢乐，何为喜悦，都是我自己说的算！只为自己而活，随心而动。

理念
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人生？其实是个伪命题，人们往往会给它赋予各种意义，好的，坏的。但这其实都不重要，生命就是生命，也只是生命，意义只不过是附加品，他人赋予的毫无意义，唯有源自内心中逐渐萌芽诞生的才是真正的心之所向。

而我的生命就是追求欢愉！让上更多的欢乐与喜悦让其灌满我的人生！！！哈哈！为自己而活，只为了喜悦、欢乐！自身的想法而活！

能力
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### 【最完美的肉体】

玛格丽特的肉体潜藏着巨大的力量，没有明显的肌肉并非瘦弱，而是能完美的控制每一块肌理，肌肉隐于皮囊，他的身躯依旧柔软细腻，但这不妨碍他打出万钧之力。

### 【不休的奥义】

玛格丽特已然不休、不停、不止。他活力四射，再难疲倦。他可以不眠不休的高强度精密运动，倦怠也仅仅只是精神上的疲倦，而不是肉体上的损伤。7天是那30个人的极限，不是玛格丽特的极限！（一场超级大party，前面还好，后面简直就是1v30。）

### 【欢乐与喜悦】

玛格丽特可以将心中的欢乐与喜悦释放，但副作用为自身会变得空虚，攻击范围为以自身为半径的5米，将自身的欢悦以倍数的形式扩散到其他人身上，让欢愉冲击大脑，该范围可以由极度欢乐之人扩大，当一个极度欢乐的人在玛格丽特的技能范围内，他被冲击之后，如果快乐溢出了，他的欢乐也会传给周围的人。溢出的判定为快乐到无法思考，无法正常行动。

### 【永远欢愉！】

玛格丽特可以将周围的欢乐与喜悦凝化成实，并各种塑形，并且遵守能量守恒定律，人在快乐的状态下会自然飘出来欢愉情绪，使用这种情绪，不会影响快乐的人本身，但强行从人体内抽出来就会。被抽出的人会感到极度的空虚，沮丧，悲伤。并且只要足够了解该物体就真的可以发挥其作用。根据测试用法相当之多，攻击的上限是击穿几米的钢板，防御则会更强一些。

履历
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我的父母是底层工人，他们没日没夜的死命干活，最后却连一个巴掌大的小家都没能守住…

我对我的人生绝望了…成为像我父母一样的失败者？最后在流水线上贡献自己的一生？

不，我也碰见了我的贵人，就是工厂的老板，说实话，我记不清他的名字，究竟是瓦尔德还是瓦歇尔，还是其他什么，不过我也不在乎。

他在办公室召见了我，然后就是很喜闻乐见的剧情喽～一扇新世界的大门在我面前展开…

他带了我见了不少其他老板，一步一步，越走越高…我做了很多。还好，我在坏掉之前走的够高，我也勉强攀上了高枝，那位大人物不在乎我怎么想、怎么做，只要几个月见上一面就够了，我甚至自己还养了几个，呵呵…

我会满足吗？不，我不会！从底层到高层！我见过了如此多的繁华，却都不属于我！！！我不会满足于只当一个玩物的…绝不！

我开始寻找那些神奇、那些真正能帮助我成为‘上层人’的东西。我零零散散，四处搜寻，却只找来一些无源之术…

在我的不懈努力下，我成功找到了我的圣所！不休圣堂！他们教导我异术与不休的真理，我看到了很多以前从未想象过的画面，他们教会了我很多很多，虽然有些怪，但我很欢乐呀！这就够了，我感觉我越来越强，越来越完美了！

哦～真糟糕…每次说到这里，我都会很沮丧，这就像是每个故事的主角都不会太顺利一样，圣堂捅出了一个大篓子，我遭遇了一次相当可怕的余烬事件，哪怕是不休的圣堂也要停一停了，最后居然只有寥寥数人逃了出来…

就此，我的美好生活也结束了，从此之后在大陆上游荡，什么活儿都干，当过雇佣兵，也成过诈骗犯。

而在几年之后，人生逐渐变得无趣，欢愉逐渐退散之时，23号档案馆找上了我，希望我成为一名记录员。我当然同意了，不为别的，只求欢愉，哼哼哼哼哼哼…

## 档案资料

### 【档案资料①】

根据记录，记录员玛格丽特·马利翁有过多次诈骗案底，无论是与老人闪婚，并使用超自然力量将其杀害。还是利用演技坑害受害人家产，亦或与各地本土黑色势力合作坑害他人，并黑吃黑两头通赢。这些手段他都信手拈来，是个未达目的，不择手段，甚至可以出卖自己的狠人，请对该记录员保持戒心。

### 【档案资料②】

根据调查，记录者玛格丽特似乎可以制造一种特殊的药品，只需要小拇指大的一小只，就可以让人在高强度的亢奋与喜悦中度过几小时，根据记录员口述，这只是将欢乐与喜悦凝实化而已，液态的喜悦更加方便储存，以便在各种情况下让他都能开心起来。他至少会随身携带五支，嘴里还经常藏着一支。

### 【档案资料③】

根据调查，记录者玛格丽特·玛丽翁并非纯粹的疯子，他依旧有软肋和人类的情感，甚至远比一般人强烈，会被羁绊所束缚，并有过多次‘牺牲自己’的举动。所以该记录员并非无法控制，只需运用正确的手段。

语录
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 来访
阿涅琳娜

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**老爷有空来看我？荣幸至极**
”

应23号档案馆之委托，本页面存储了记录员阿涅琳娜的档案信息。

外貌
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发色墨绿，发质较硬，短发，刘海随意的散在额前，肤色苍白，细长眉毛，眼型较圆，眼角朝下，虹膜呈深绿色，蛇瞳，浅色嘴唇几乎与皮肤同色，整嘴较大，舌头如同蛇信子一样前端分叉，体型较为瘦小，身材偏瘦，尾椎处延伸出一条0.7m长的蛇尾

印象
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颓废，落魄，毫无干劲的样子

特质
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无意义的掩盖：总是装作开朗的样子，只是不想自己颓废的样子让他人感到厌烦

情绪不显：无法从表情上来判断目前的心情与心态如何，即便是撒谎，愤怒，兴奋也不会出现任何的表情波动
自私主义者：事情优先为自己的存活和利益着想，即便是投降也毫不犹豫

自我稀释化：当处在一个团队中时会努力的减少自己的存在感，尽量给自己争取最轻松的活

冰冷麻木之心：对于他人的死活，求助视若无物，无法被任何事情动摇心态

性格
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颓废，自私，悲观，胆小，见风使舵，讨好他人

准则
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活着，只为活着，不变得更坏就好

理念
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自己能活下去就好，以最小的努力换得保全自身的结果

构想
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【雾行之人】

用烟雾弹制造范围浓雾，雾气能够混淆气味并带有一定的认知阻碍能力，自身能明确感知到雾气范围内所有的事物

“雾，就像戏剧的帷幕，揭开之前无人知晓其掩盖的秘密”

【响尾共鸣】

通过迅速摆动尾巴发出的响声，将所有听到该响声的目标听到的所有声音替换为更响亮的响尾声

“除去戏剧所能看到的内容，配乐和人物的声音乃是评估戏剧好坏与否的第二因素”

【无味的剧本】

将发生的事情用眼睛作为载体记录为节点，记录的时候可以明显看到瞳孔放大且不会眨眼，记录结束时会进行一次眨眼并且发出咔嚓的声音，单个节点的时间最低三秒，最高一分钟，当节点数量到达3/6/9/12时，可以中止记录，将记录的故事编辑成“戏剧”，在“戏剧”未被使用的时候，自己可随意编辑其内容顺序与内容真实性（例如模糊部分对话和画面）以身体接触他人的方式将“戏剧”使用，目标脑海中会被强制灌入“戏剧”的内容，并使目标陷入短暂的宕机状态，宕机状态的长短取决于“戏剧”的时长，最少为3秒，最多为20秒，最多同时持有一份“戏剧”，“戏剧”使用一次后将直接销毁

“剧本，戏剧的灵魂，精彩程度取决于编剧的才华”

【滑稽的退场】

先用特质烟雾弹造成短暂烟雾效果，烟雾会改变烟雾范围内所有人的视觉认知，将看到的所有人外貌改变为与阿涅琳娜一致，当烟雾中的人少于3个，会释放两个替身，替身无法行动，视觉改变效果持续十秒

“盛大的落幕，一切的结束”

履历
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阿涅琳娜，隶属于23号档案馆的记录员，前任职不详，背景不详，自称“一事无成的戏剧爱好者”事业无成，家庭破裂，穷困潦倒，在某次余烬事件中幸存，后选择加入23号档案馆

## 档案资料

### 【档案资料①】

【半张合照】

被烧焦的合照，依稀能看见一个拿着相机的男子，肩膀以上部位因为烧焦痕迹难以看清，旁边是穿着相似服饰的女孩，胸口往上的部分照片被手动撕去

### 【档案资料②】

她在某次醉酒后曾大言不惭的自称才华横溢的编剧，她的导演是世界上最棒的导演，虽然并不知道她所说的导演是哪位，但其浮现出的自豪不像是假的，事后问起此事，她支支吾吾的说只是酒后胡言，便不再开口

### 【档案资料③】

【一封信件】

未拆封的信封，包装精美，布满指纹印，角落处隐约能看见“庆贺……成功”的字样，她不愿拆开，她声称这是过去悲惨和痛苦的封印，然后悄悄塞进衣服里面再也不肯拿出来

语录
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 来访
《简明环巢地理》

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应23号档案馆之委托，本页面记录了冒险家费尔南多.康拉德所著《简明环巢地理》的部分信息。

简介
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《简明环巢地理》是冒险家费尔南多.康拉德晚年间所著的一本入门教材性质的地理百科全书，也是费尔南多先生的绝笔之作。

本书正式起稿于正纪1875年，在大绝望中手稿佚失，费尔南多先生本人也不幸丧命于战争中。在其独子琼.康拉德的努力下，佚失的手稿被基本追回，本书才得以重新编撰并出版。

前言
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众所周知，我们的**世界**（尤比苏特）是由荒土、盲区、巢居三大部分构成的。

荒土无情，盲区无知，我们因此至今仍栖居在旧日文明的残骸中。然而生命并不因时间的纵深而开拓眼界，时至今日的我们，依旧没有看清自己身处于何方，继而从未理解自己将去往何处。

或许有朝一日，我们会迈出巢居，去往荒土的极深处，或是触及盲区的边疆。

但在那之前，我们须要谦卑地敬畏目力所及的一切。

概述
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现代地理学可大致分为巢居地理学与泛巢居地理学。前者以文明主要聚居地为主要切入点，后者以巢居-荒土外环带作为主要探讨对象。在大拓荒之后，荒土地理学作为一门新兴学科展现出蓬勃的生命力。有趣的是，对荒土地理学作出主要贡献的并非学者，而是长期在巢外从事猎荒行动的荒遗猎人，一代代猎人交流情报时留下的笔记为我们揭开了荒土的神秘面纱。

相对于荒土的恶劣，巢居有着超常稳定的环境。在传统的研究中，这被认为主要得益于位于巢居外围、名为“巢墙”的巨构。但随着人们对巢居的不断深入探索，我们发现靠近巢墙的外围反而是具有类荒土特征的，假想中维持巢居的法术场是从巢居的内部弥散开来的。

已知的两个超巨型巢居组成了一般人认知中的世界，它们被学者们称为莫德巢环（Monde）与阳巢环（Yan），而更为人所知的名字是西大陆与东大陆。巢环本质上是由巨型巢居联结成的环带，其中，莫德巢环由帕拉蒂尼（Palatino）巢居、维内德（Venedes）巢居、斯卡迪诺（Skadino）巢居、维斯普西（Vespucci）巢居组成，而东大陆则由九霄（Seres）巢居、素万那（Suvarna）巢居与贝都因（Beduin）巢居组成。有时，贝都因巢居会被归入莫德巢环，而维内德巢居则被酌情视作阳巢环的一部分。

这些巢居并不是全部的巢居，而针对这些巢居本身的探索也并不完全。据推测，人类只开发了已知巢居不到百分之三十的区域，而真相或许比推测更低。

泛巢居地理学的一门分支学科“宏观地理学”致力于研究不同巢居之间的地理关系，而且他们确实做了很多卓有成效的工作。如果你在足够高的地拔处（大约8000m处）向下俯瞰（以一种大无畏的精神无视盲区的威胁），你会发现莫德巢环和阳巢环在我们可探知的大地上构成了一个类似“∞”的符号，就和史诗《群龙之戒》中的风暴之龙绝笔描述别无二致。贝都因巢居担任了联结两个巢环的重要功能，但这也使得它长期处于高度平衡的大气环境中，加之远离主要水域，贝都因成为了最干旱的巢居之一。

当你达到一个更高的高度时，你会发现自己遭遇了严重的视觉失真现象。原本平整无垠的荒土开始急剧收缩，收缩为一个缺乏细节的小球体，肉眼已经无法分辨巢居的存在。欢迎来到“卫星层”（Shiamaim），作为距离我们最近的星层，地拔9300m的卫星层环境非常恶劣，大量星尘流火与扭曲效应的存在使它显得并不那么亲民，但只有在这里，我们才能发现自己所居之地是多么的狭隘。

在卫星层，尽管我们仍无法看清南方的神秘海洋，但原本不可逾越的极北冻土与无尽海已经尽收眼底，原本高耸入云的雪乡山系也如同小丘。卫星层的风景也让我们不得不怀疑一代代地质学家们的精确测量——我们脚下的大地似乎并不是平的，而是圆的。针对地圆说的一个合理抨击是“天球”的光学折射导致高空处的地表在视觉上发生了收缩，而支持地圆说的学者们认为如果光学收缩效应的确存在，那么在卫星层的观测理应能够使人看见文明之外的更远处，但事实是迄今为止的全部观测试验都只能模糊地看见巢居边缘的极少数荒土地带。
法术指导

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应*高塔秘盟*与*天空岛*之联合委托，本页面记录了关于法术的资料。

定义
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文明遵循着某些定则进行。其中，很大一部分定则能够被巢内的居民们利用，这些有着各式名称的定则被统称为**法术**。

不同于天赋、异常或某种恩赐，法术并不是某些群体的特权，范围内的可被学习性是法术的基本定义之一。实际上，只要能够准确的模仿，对仪式进行还原，任何人都可以进行施法。

由于基于定则而存在，法术有着范式化的天然缺陷，大部分法术无法被自由操纵。然而，由于和定则高度联系，法术在荒土远比其它能力更为稳定，不需要任何转换即可生效。

作为一个特定职业，法师和其它施法者的最大区别在于，普通施法者只是模仿，而法师能够更好地理解法术的原理。因此，在通常语境下，更多的施法者被称为术士而非法师。

流派
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尽管人们能够理解法术源自文明，但人们对定则的对象、形式与核心始终存在争议，正是这些争议与它们的融合使得大量的法术流派产生。

每位施法者都可以选择自己的流派，一些流派是无法兼容的，而另一些可以。事实上，只有法师们会选择流派并为之奋斗终身，更多的施法者从未考虑过流派问题。

流派在某种层面代表了每种文明实体的特点。
魔女

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应*瓦尔普吉斯的墓园*之委托，本页面铭记了有关**魔女**的回忆。

回忆
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万象之死在终点处冷漠地等候她的客人，将执意挣扎的繁烂沉入河流的末端——魔女诞自*无可新生之死*。

每当一种事物被彻底地杀死，就会诞生一位铭记此物的魔女。魔女的性质是墓碑，并非是逝去之物的复生，而是对*无法归来之物*的挽悼。

## 墓志铭

魔女不会被改变。包括记忆在内，魔女的一切始终保持在诞生之时的状态，因此无法去感知或理解，更无从谈起学习与适应。对魔女而言，世界永远保持在初见时的状态，无法留下的伤口会造成永远鲜活的伤痛。

魔女不存在性别，但大多数魔女表现为女性。

据说魔女可以诞下子嗣，但那子嗣必将被其母吞食。

祭礼
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祭礼是每个魔女所专属的仪礼。只要按照仪式将己身献奉与魔女，便能够从魔女的言辞与时间中获得不腐的注视。

完成祭礼后，献奉者的生命归属魔女所有。魔女会将己身经历铭记于此人之身，以此挽留自己的记忆。

若此人再无法记忆更多，魔女将归还其生命，届时魔女会恢复诞生之初的状态。

## 瓦尔普吉斯

所有魔女的聚集地，被*墓园*的众魔女所司掌。时而为丘，时而为林，却总有一条自上而下流淌的黑色河流。
散羽

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散羽
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**早。有什么委托吗？好的，我明白了。**

”

应23号档案馆之委托，本页面存储了记录员**散羽**的档案信息。

外貌
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内衬背心，外套为黑色大衣，有许多不明用途的背带和腰带。长裤有许多口袋。黑色中短发夹杂少许白发；异色瞳（左金右红），但常年戴着黑色丝带。

印象
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除了眼睛没有什么出彩的地方，但有一种奇怪的气质，让人不由自主地会想要看他。

特质
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略懂略懂：

这可一点也不蒸，倒是真的有多种多样的战斗方式。

压上一切的赌徒：

比起带着金币去死，不如放手一搏：危机时刻有谁可以依靠？也许有吧。绝不是现在。

平平无奇的佣兵：

一个随处可见的佣兵，也许他摘下丝带也不会有什么显眼的。掌握基本甚至较为深入的生存，生活技巧。

几乎一无所有的怀旧者：

也许他什么都没有。也许他什么都有过了。怀念苦难的时光。

准则
--

均衡教派。与我无关又有一点正义感，就像普通人。

理念
--

“活在当下”。努力生活，努力战斗。就像是与一切脱节一般，他想要做好自己。

构想
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### 心之所向

1，精神强大而脆弱，在面对大部分的精神伤害可以做到很好的抵消所带来的负面效果，使其影响减到最小；肉体恢复力强大，但会随着受伤的逐渐严重减少速度，过于严重会恶化。精神同上。

2，以精神捏造出所想要的东西，但会持续消耗精神；视物品的复杂程度和认知程度，精神消耗会变得很低（低于自然恢复）。物体本身由精神的稳定性确定形态的强度，且当碎裂或被破坏时，散羽也会受到影响。

3，在经过的路径可以留下节点。节点本身没有效果，肉眼无法看见，相当于精神印记（通常2个，上限3个，半径30米）；可以标记有机生命，但目标会有所察觉，距离大幅减少且至多拥有10个（通常情况为五个，数量越多占用的精神，注意力越多。）。节点可以主动解除，且离开过远距离（50米左右）会被动解除。

### 意志

说出”吾所----，---皆与吾一同------“，前段为指定目标，后段为特指目标和受到效果。未以语言说出效果会大打折扣，且说出后受影响有机生命体都会听见。若已有节点，则可以简化为”吾所----，----“效果可以对节点所包围的范围极大概率生效（至少三个节点）；需要语义畅通并且需要付出代价。有限制。

履历
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佣兵，参与多场作战，作战记录显示\*\*\*\*\*。无法读取。

## 档案资料

### 【档案资料①】

\*一本相册

记录往事的相册，外观就像是投影；然而它有实体，但材质未知，触感令人玩味。

本身没有意义，内在赋予意义。

过去，应该很珍贵吧。

### 【档案资料②】

\*一把断刀

刀身布满伤痕，从中断裂。

原有的花纹已经磨灭，但血色满盈：尽管其上的血迹已是暗红，仍能够从其中窥见往日的残余。看起来充满了战斗与悲哀。

一段不值一提的过往和糟糕的结局。若是小说，那一定会被吐槽烂尾吧。

### 【档案资料③】

\*一段声音模糊的录音。

我——做了一个梦。我梦见......（呢喃）

....现在已经没有意义。我知道你还在。你不是说想要他们回来吗？（平静）

让他们回来吧。我想让他的故事留下来，可以吗？

......那，让我解脱吧。(低沉）

我知道，我只是个普通人，现在，我连未来都已失去。我可能要退休了。

我没有开玩笑。你看（停顿）这个世界——多么美好啊。哪怕它可能会有不幸，哪怕..

...你不是没有亲身体验过吗？

......

（呜咽）..我还没有好好体验过啊!你一生如此，我难道不是吗？！（哭腔）

我告诉你，我早就想解脱了!吃好吃的，玩好玩的.....记得啊（颤抖）！

别让我反悔！（猛烈的喘息）

...（一阵咳嗽）告诉他。咳咳，我还没有好好的活过。

一定，要跟他说啊。

......（停止）

你好。晚安。

语录
--

 来访

## 解构论

散羽

属性
**存在值：**8

**心智值：**8

**认知值：**7

**装备上限：**7

**时代烙印：**错置4

特质
**特质：**使用“稳定思维后”后获得:
认知塑造：
无法被指定；弃置任意张牌，抽等量牌，每回合1次。
心智小于2时会移除此状态。

构想
* 构想一
* 构想二
* 构想三
* 构想四

**名称：**稳定思维

**消耗：**3点心智值

**结合：**1张凝神X

**描述：**回X心智并加1存在值上限和x存在值，下回合开始重复1次。抽2张牌，给一名有节点的角色最多2张牌。

**名称：**共鸣链条

**消耗：**1点心智值

**结合：**1张凝神2

**描述：**获得2张“节点”；若处于认知塑造则重复1次。分配至周围任意角色，未分配的会留在手牌。抽1张牌。

**名称：**禁令：苦难行径

**消耗：**2点心智值

**结合：**1张仪式X

**描述：**为任意玩家装备手中“节点。获得“无法使用，结合攻击/防御和回复/前置和特殊类基础牌。”，持续到X回合结束。

**名称：**禁令：先行一步

**消耗：**心智消耗至X和2Y的存在值

**结合：**1张仪式X和1张攻击Y

**描述：**为任意玩家装备手中“节点”。获得“下次造成伤害后额外出2张牌；抽两张牌；回2认知。”

奇物
--

节点

属性
**存在值：**1

**心智值：**无

**认知值：**4

**装备上限：**无

**时代烙印：**错置2

特质
**特质：**散羽装备时：
回复，失去值/获得效果时，可以使其他任意拥有节点的角色得到相同结果；触发后消失。
弃置时回1认知。

构想
* 构想一
* 构想二

**名称：**

**消耗：**

**结合：**

**描述：**

**名称：**

**消耗：**

**结合：**

**描述：**
German Federation (MangoMC)

## Background Information

The **German Federation** is one of the strongest nations in Europe centered around Central Europe. The capital of the **German Federation** is Berlin and the largest city of the **German Federation** is Hamburg which holds the record for the most townblocks. When the **German Federation** was first founded the original name was Free Germany taking inspiration from Free France, a country with the motive to free themselves from German Occupation.

## Backstory

In the events that would become known as the German Civil War the freedom and declaration of a new state was created, Free Germany. This state was founded by 2 leaders, Lyveriai & Aiiinzle. The two members had a motive to overthrow the corrupt & immature leader of the German Empire, \_Ardi1267. This led to the two staging a coup d'état in the German Empire which was a success. 4 towns succeeded from the old nation and joined the new nation, Free Germany. Shortly after the old leader of the German Empire gave up giving the rest of the land to the new German State. The new state went on to hold a vote to change its flag along with name.

## Aiiinzle Nuking

A day after the German Federation declared its independence from the German Empire the leader of the German Federation, Aiiinzle, betrayed the entire nation by deciding to side with \_Ardi1267, the old leader of the German Empire. This was a short event involving griefing in Berlin along with the Discord server being fully destroyed. There was a quick recovery shortly after this event and it resulted in Aiiinzle being removed from power completely.
风语者

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风语者，一支极为古老、封闭的族群。从未与这世间任何种族有过长期接触，其语言亦未能被任何外族掌握。据说，风语者的先祖曾从一块石板中得到神启，由此掌握了最为隐秘的言语。

在黄金之月尚未升起的年代，风语者便是巨龙的使者，只有他们能最大程度掌握巨龙的智慧，搏得群龙的欢心。据说，一位美丽绝伦的风语者曾用歌喉使红龙为之倾倒，她也因此成为了第一个人族龙后。

然而，随着白皇陨落，众月辉映，风语者们却只能栖居于禁林中，奄奄一息——灭亡！远古的祸难再一次降临于他们！散落在大地上的风语者们忘记了血统，甚至于部分新生儿已经彻底失去了学习这门语言的能力。
爱丝翠德·娜瓦霍

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“
**我已听见来自禁林之中的呼唤，我要找寻属于风语者的未来。**
”

应23号档案馆之委托，本页面存储了**爱丝翠德·娜瓦霍**（**Astrid.Navaho**）的档案信息。

履历
--

爱丝翠德·娜瓦霍，最年轻的风语者。她的家族拒绝履行风语者的职责，却又依靠秘术保持着血脉的纯正。

在娜瓦霍16岁那一年，她的母亲因风语者血脉中的诅咒而陷入疯狂，她也因此而回忆起血脉中的记忆，觉醒成为一名真正的风语者。其父随后离开了庄园，不知所踪。

为了查明致使母亲死亡的诅咒为何，也为了寻找风语者一族的未来，娜瓦霍多次深入永黯境，这成了档案馆与其交涉的契机。尽管为了将风语者的故事传承下去，娜瓦霍愿意将自己的经历告知档案馆，但她始终拒绝接受档案馆的帮助。

## 档案资料

### 【档案资料①】

娜瓦霍的家族正是最后一支纯粹的风语者血脉。

陷入疯狂的母亲抓住了她纤细的手腕。

母亲被父亲冷冷推开、锁入地窖，从那之后爱丝翠德再也没见过父亲将地窖打开。

但每至夜半，她总能听见母亲发出低低的悲泣。

这悲泣令她不安，她光着脚跑入庭院中，趴在地窖门上对母亲说话。然而母亲并未理会骨肉的安慰，只是一遍又一遍哭泣着。

她在哭泣声中逐渐迷失，仿佛那不是哭泣，而是最为狂虐的飓风。她害怕地逃跑，直到被狂风吞没，直到噩梦苏醒。星空在头顶闪耀，晚风轻柔地吹拂，可是地窖门后已经没了生息。

被噩梦缠身的她回想起古老预言中的一切。
血族

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应23号档案馆之委托，本页面记录了关于血族的相关信息。

概念
--

对杀戮有着强烈欲望的雾霭生物，因其高度文明性而被视为稀有族类而非怪物。

尽管常被统称为吸血鬼，但在本质上与身为魔裔的血魔有着根本区别。

## 种族特征

首先需要声明的一点是，血族与血魔毫无关系，甚至除了刻板印象之外没有任何共同之处。

血魔是以血液作为身体主要构成，并强烈依赖于血液的生物性存在。而血族是高度复杂化的概念族类，其所追求的从本质上来说并非血液，而是杀戮——更确切地说，是对“***剥夺生命***”这一行为的需要。这使得血魔可以通过吸食血浆维持生命，但血族不可以。

有趣的是，这一特征也使得血族严格意义上并不一定需要吸食血液。

其次，由于缺乏色素，血魔有着较为统一的身体特征，即红瞳。而血族并不拥有这样的特性，这并不是说血族在外观上与普通人毫无区别，恰恰相反，血族是族类内部成分非常复杂的族类，其族类之内不同亚种的区分度非常高，例如*拉弥亚*氏族就有着非常显著的蛇类特征。另外，在雾霭中时，绝大多数个体会将周遭的雾气由灰白转变为殷红。

血族并不拥有血魔那样解析血码的能力——对血族来说，血是象征而非实际意义的寄托，或者说他们所追求的血更近于概念层面。所以，与人们刻板印象中想象的不同，并不是所有血族个体都可以进行与血液相关的操作。

最后，血族不能像血魔那样繁衍。血族有着恒定的数量与悠久的寿命，如果有血族因外在因素死去，则某处会诞生一位部分继承其记忆与姓名的新血族。这不意味着没有办法消减或增加他们的数量——但这显然需要付出巨大而邪恶的代价。

## 相关概念

### **诅咒**

也称血族咒诅。是一系列能够伤害到特定氏族的条件，例如阳光、火焰甚至是大蒜、心理创伤与流水。每个氏族都有着这样的神秘弱点，这些诅咒能够使血族“近乎于死”，阿尔比恩人将这种非死状态称之为封印。

血魔没有所谓的诅咒。

诅咒是血族的致命弱点，但也带给了他们力量。因此古老的真祖们大多已经“沉睡”——一种由自己施加，随时可以解除的封印。

### **初拥**

血族增加种族成员的手段，本质上属于一种分裂。

如果一名血族作了极大的决心要增加子嗣，那么他需要将自己的一半血液分割而出，通过一个极为邪恶、隐秘的古老仪式来赋予其独立性。

尽管失去的血液很快就可以补充，但这会使血族的纯粹性降低，削弱他们本身的力量。理论上，子代的数量最多为十三代，一旦超过十三代，此血族就会永远地消失——一种真正的消亡。

## 主要派系

血族的氏族较多，现存的所有氏族都是基于最古老的十三氏族演化而来的，每一支血族氏族都可以算作一个派系，因为他们是因为血脉中不同的传承和不同的理念才诞生了本氏族的真祖，所以每一个新的真祖的诞生就代表了一支新的血族氏族的诞生。

#### 该隐氏族

该氏族对于传统和延续极为看重，他们谋求秩序，拒绝族群的混乱和消亡，在血族中出了名的护短，也因此被认为刻板和不知变通，而且该隐氏族的成员大部分都是其真祖该隐的第一代宗嗣，受到真祖的直接庇护，他们自发组织了血族内部的权力组织——长老院，负责看管和维护血族内部的秩序，每一位该隐氏族的成员都会以长者自居，称呼他们为富有智慧的长者对于该隐氏族的成员是一种极高的赞誉，仅次于评价他们为受真祖眷顾之人。
游记：卡拉波斯一瞥

此地或许属于那维亚，但海平线上萦绕的淡薄雾霭或许昭示了另一种可能性。

穿过那片布满荆棘的森林并非易事，尤其棘手的是那些长满木刺的奇怪树木。据说卡拉波斯家族尚未落寞前，仆人们会在每个清晨来临时清理林中小径，不致他们的主人在散步时被刮破衣衫。

当地人对卡拉波斯的落寞闭口不谈，仿佛那是某种可怕的禁忌。不得已之下，我用几枚便士从一个疯疯癫癫的老渔夫那里换来了卡拉波斯的地图，或许，它能带我找到我想要的……我父亲的死因。

……

一具残缺的女尸出现在我的面前，她静静倒伏在草丛中。如果不是那身破旧的粗布衣服，我或许会把她错认成一滩泥土。地图上告诉我，如果看到这具女尸，那就说明距离卡拉波斯只有数个小时的路程了。

果不其然，我看到了那座布满藤蔓的、铁青色泽的石堡。
自由联邦

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“
**我们信仰自由（In Freedom We Trust）**
”
——自由联邦格言

**自由联邦**（**Liberal Federal**），时代所遗留下的悔恨与余音。我们将黄金堆砌成傲慢，将痛苦伪装成救赎，当辉煌的摩天高塔取代了漫古的刀耕氏族，挣扎在地狱中的“自由”亦能成为救世的福音。

## 时代观

自由联邦的主流时代为**空虚时代**，**辉光时代**和**铸形时代。**在飞速发展的黄金与自由之地，人们的欲望和思维产生了最为激烈的碰撞。不过这只是联邦政府对外所宣称的说法，你在泛美联邦看不见任何一处属于辉光时代的痕迹，他们或许生活在这个国家更深的地方。

## 特色速览

自由联邦的历史是当今国际上大国中最短的一位。他们没有往昔的古轴遗卷，却有着独一无二的“都会”，以及颓靡奢华、红毯灯光、霓虹不灭的夜晚。

自由联邦是一个联邦制的国家，由议院，总统，最高法院组成最基础的政治构造，地广人稀。

这里最独特的风景就是每一个都会都具有的“塔”。塔是自由与学术的象征，是每座都会的独特标志。在激烈的讨论中，你可以感受到浓厚的学术氛围，但阴暗处难免滋生腐败。越高的塔，其所代表的学术等级和权威也就越高。目前联邦最高的塔“联邦大厦”位于首都约克港特区，这是一座耸入云霄的现代化高塔，高反射率的表面充满了科技感。

值得一提的是，自由联邦的城市拥有着十分先进的AI系统，每一个联邦公民在出生时都会被要求植入帷幕传媒公司开发的“思维螺旋”芯片。虽然这些芯片极大的便利了公民们的生活，却也让他们活在了政府和资本的掌控之下。久而久之，联邦的贫富水平发生了极大的割裂，财富永远集中在极少数的人手中。

自由联邦的机械改造技术十分发达。这主要得益于其第三任总统布鲁克里斯所领导的“机械降神”计划。在自由联邦，许多人都会选择接受义体改造，因为机械义肢能为他们提供更多的便利和帮助。

## 地域风光

### 自然

被阿尔比恩殖民的过往已经成为历史，但留在大地上的伤疤不会轻易消失。曾经的原野已经成为了黄金裸露的矿场，除了雪旅鸽的栖息地暮雪山脉以外，其余的地方都遭到的过度开发。陨光、铁、白银以及黄金是所有人的梦，而现实中只留下了大片的黄沙与裸岩。

### 人文

泛美联邦共五城十八市。五大城市分别为不耀城、陨光城、霞落城、黄昏城、永夜城。这些名字既是为了讽刺阿尔比恩联合王国当初所谓的“永昼帝国”之名，也是当初每一位联邦英雄们奋战的荣光。其中，不耀城为其首都约克港特区的别称。

自由联邦的节日并不多，相对重要的只有牛仔狂欢节，立国日和丰收节。

### 历史

自由联邦曾经是阿尔比恩联合王国的殖民地。他们赶走圈杀了原本的住民，只因为这片富饶的土地上拥有无尽的财富，成片的陨光，数不尽的金银。这些东西彻底点燃了他们的贪婪和渴求，紧接着是针对原住民的血腥屠杀与暴力掠夺。

贪婪，使最初的“英雄”联合起来。牛仔们打响了反抗殖民的第一枪，讽刺的是，他们本来就是王国的后裔，却宣扬起了完全的自由，要求殖民者离开属于他们的联邦。

这场斗争仅仅持续了四个月就拉下了帷幕。由于维希帝国的暗中作梗，阿尔比恩联合王国不得不为了稳定其它更为重要的殖民地而耻辱地收下了自由联邦的立国费，承认了他们的独立。自那一天起，自由联邦真正获得了其所渴望的自由。

后来，在大开发等事件后，自由联邦借助其丰富的资源储备，迅速发展为当今最具影响力的文明实体之一。

### 经济

自由联邦经济实力强大，在独立三十年后，已经成为了各大文明商贸周转的枢纽之一，他们发行的自由金在大多数商人眼中是如同黄金一般的硬通货。现如今，许多国际间贸易也会选择使用自由金，自由金已经成为各国极为重要的外汇储备。自由金的快速发展与自由联邦高度发达的银行业密切相关。但是，尽管自由联邦表面上是一座财富之都，但多数金钱仍然只掌握在少数企业家手中。如帷幕传媒、航标银行、冬青木等公司都是在各大文明均赫赫有名的重要企业。

### 政治

自由联邦曾一度采取中立或漠视的外交策略，但今天的自由联邦已经开始积极地涉入各国之间的贸易和政治往来。事实证明，除了经商，自由联邦的企业家们也能在名利场上混的风生水起。他们不断在外挑起矛盾并从中摄取财富，在各大文明实体的博弈场上始终臭名远扬。

### 国内矛盾

由于自由联邦内部的贫富水平极度割裂，不同群体之间矛盾十分难以调和。在某段时间里，这种矛盾几乎到了一触即发的地步。但最后，看似巨大的矛盾冲突却被官员和企业家们用某些手段压了下来，至今仍旧是联邦内部的秘辛与工人、牛仔们喝醉后的谈资。虽然最主要的矛盾似乎已经被镇压，但联邦境内仍旧活跃着少数的独行侠和结社类型的组织，他们暗中窥伺着那些躺在金钱堆里的企业家们。

### 学术

自由联邦崇尚自由，学术也不例外。联邦拥有着最为健全的知识保障体系，这也催生了联邦境内学术组织的日益独立。由于所有的学术活动几乎都在“塔”中进行，联邦学者们也被称作“守塔人”。高塔，所有的思想都有可能在这里产生碰撞，在这里，你的所思所想不会受到限制，任何言论都能自由宣扬。当然，离开塔后带来的反噬，就要自己做好准备了。在塔内通常会设置驳辩堂，你可以用自己的思想和学术论文去打败别人，成为正统；或者被别人打败，沦为败者。所有的高塔毕业生的答辩也会在驳辩堂进行。

其它
--

1.思维螺旋：由帷幕传媒开发的沉浸式全息游戏，必须植入“intrest”芯片才可进入。开发者们呕心沥血，设计了数不胜数的副本。在思维螺旋中，每个玩家都可以体验到万千世界的风光，而游戏中的货币可以直接向帷幕传媒购买信息提纯剂。

2.信息提纯剂：用以保养机械义肢的物品，能够提升义肢的灵敏度和强度，也能使改造者的身体更加适应机械改造，是自由联邦每个公民不可或缺的事物。现由帷幕传媒垄断其生产线。

3.垄断组织：自由联邦的垄断公司颇多。他们掌握了绝大部分生活资料的生产，渗透到了自由联邦人民生活的方方面面。

4.信息黑箱：自由联邦的信息技术十分发达，但这些技术均被联邦政府牢牢掌控，大部分联邦公民无法得知此项技术的具体细节。
新巢穴/大事记

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应23号档案馆之委托，本页面记录了《ULC：新巢穴》的诸多值得纪念之事。

**2023年7月1日**
《ULC：新巢穴》筑巢者测试开启

**2023年7月26日**
《ULC：新巢穴》荒遗测试开启

**2023年8月1日**
《ULC：新巢穴》企划介绍发布

**2023年8月6日**
《ULC：新巢穴》结构测试开启

**2023年8月13日**
[结构一·审判]开启

**2023年8月18日**
1.2.0版本更新维护

**2023年10月1日**
噩兆解离#0 [林中火]上线

**2023年10月20日**
1.3.0版本[筑此窠巢]上线
林归去

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应23号档案馆之委托，本页面存储了记录员**林归去**（**OAK**）的档案信息。

外貌
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印象
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特质
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性格
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准则
--

天真烂漫，待人温柔，几乎不懂得该怎样拒绝别人。不仅喜欢送礼物，还相当喜欢跟朋友开一些恶作剧。

喜欢大自然的都是好人！

理念
--

能力
--

### 旧神术-橡木秘仪

林归去可以从橡木中得到一位旧神的指引，尽管这件事对光正神信徒而言近乎于亵渎与不可思议，但她确实能够与那些早已远去的旧神建立联系。为了确保自己的能力能够随时发动，她随身携带着一小截橡木——尽管没有水土根系，这截橡木却仍然生机勃勃。林归去甚至会兴致勃勃地跟其它记录员分发橡子。

经确认，那位不知名的旧神通常并不会给予林归去任何超凡的能力与知识。他就像一位宽厚仁慈的父亲，只是在林归去渴望有人聊天时出面与她度过短暂的孤独。

这种旧神术属于阿尔比恩的誓约，但其中可能蕴含的诅咒暂未解明。

*“那截木头简直就像她的布娃娃。”*

履历
--

## 档案资料

### 【档案资料③】

语录
--

 来访
新巢穴/属性

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应23号档案馆之委托，本页面记录了关于属性的相关信息。

“属性”是在1.3.1版本出现的新概念，作为“时代”的替代，它同样被用于游戏方面的分类。

可选的七大属性包括：**自然**、**幻梦**、**辉煌**、**昼夜**、**奇迹**、**星光**、**神圣**。

特别的，一些属性无法被选择，例如“荒芜”属性被用于描述荒土生物。

相关词：植物、动物、自然元素、稳固、纯粹、土地、物质。

这一属性的人群拥有最为稳固的自我意识。但这并不代表他们是脱缰的野马——他们只是有着稳定的价值观念与生活态度。这让他们听起来类似于物流师型人格（ISTJ），但实际上，自然属性的人格只是懂得自己想要什么，并为之付出足够的努力，这也就意味着他们同样可能是火热的性格。

### **幻梦**

重视*群体自我*，与梦境有较强关联。

相关词：思维、潜意识、通灵、鬼神、预言与灵性启示、精神。

幻梦属性的人群对于群体性的思潮更为敏感，他们重视他人的想法，沉迷于那些不稳定的想法。有时，他们仿佛活在一个梦中。

### **辉煌**

知识体系与艺术。重视*个体外在*。

相关词：艺术家、科学家、哲学家，文明，构造物，战争，丰收。

学识方面的永恒与艺术感性，人类文明值得赞美的一切结晶。

### **昼夜**

秩序与欲望。重视*群体外在*。

相关词：规律，法则，守护，审判者，渴求者，善恶，人性，爱，阴影，死亡，法律与漏洞，无意识，暴力执法。

象征纯粹而伟大的法则。不可践踏的秩序与生物本能的欲望，二者相互对立。

### **奇迹**

重视*个体与群体之间的联系，*万物的联系。

相关词：理解，因果，传承，纽带，时空，概率。

我们很难界定什么样的人属于奇迹属性。一个肤浅的分类方式是：那些拥有因果系、概率系、时空系能力的人通常属于此属性。当然也可以字面地认为，那些实现奇迹之人就属于这一属性。实际上，奇迹这一属性想要传达的意义是“人与人之间的理解”。

### **星光**

*个体愿望*。

相关词：智慧，理想，未来。自我（不同于自然的，超凡的，独一的），愿望的实现。明确的目标。

星光是指引，是璀璨，是智识之光彩。星光之人着力于愿望的实现，他们追逐着那个虚无缥缈的幻影，有着一套独属于自己的认知方式。

### **神圣**

相关词：本我的，统一的，大宇宙的，本能的，形而上的。

超越一切意义的意义，摆脱所有限制之人。
Absent Assassin

**Absent Assassin** is a badge that can be obtained by playing the mission Quentin's Hunt (Ch. 2) on the island of Iron Bay.

Objective: Kill the Prognosticar while no one is inside the red square area.

💡 Walkthrough

The second treasure clue in this measure leads you to a walled area with a Prognosticar torturing a caged civilian. This badge requires that you kill the Prognosticar with no team member within the walls. One way to accomplish this is with a ranged weapon such as Teresa's. A simpler way is to knock out the Prognosticar, drag his body outside the door, and kill him there.
笔记099-尽头

荒遗猎人大多终其一生在荒土上度过。他们回不去故土，也看不到荒土的尽头。我是荒遗猎人的女儿，和我自己的每一位祖先一样，在荒土上永远的流浪。

我看着自己的父母死在荒芜中，看着我的同伴背弃文明而后被文明追剿，看着我的女儿在血泊中诞生而后放声啼哭……而今我已提不动父亲的刀，手背上的伤痕被皱纹温柔地掩去。我的女儿将我背到了最靠近巢居的聚居点，我知道她希望着什么。于是我告诉她，走吧，回到墙后吧，我们的血流淌在文明体外已经太久太久，是时候回家了。

女儿背起了我，我听到她在低声啜泣，我的女儿很清楚自己的母亲已经变成了怎样的孽物。我看着自己愈发年轻，愈发衰老，愈发不被文明所容许，我已被荒土抹去大半。我和女儿永远回不到墙后，但女儿尚有一个可能……那就是用我父亲的刀，用她祖父的刀，亲手终结这荒芜的血脉。

我们朝着与巢居相反的方向走去。

我伸手想要拂去女儿的眼泪……宝贝，你别哭，今晚我们讲的故事，是我曾经的一个梦。那时我是个和你一样大的小姑娘，有着一条小黑狗作宠物。我的爸爸带着我在荒土上游荡，他带着一条大黑狗，大黑狗呀，是我的小黑的爸爸。

一天晚上，爸爸和大黑，不见了。那个小姑娘很着急，带着小黑跑呀跑，跑呀跑……很快，我们看不见篝火在哪里，看不见车队在哪里。小黑在我怀里呜咽，于是我安慰它……小黑呀不哭……小黑不哭……很快，天就黑了，黑得我看不见小黑。但是小黑却安静了下来，我知道，我们一定是走到了安全的地方，所以小黑才不再哭泣。它的茸茸毛变得很冷，我得给它找个火暖暖身子，可是我也在愈来愈冷……

就在这时，我看到，星星对着我笑，星星们比以往任何时候都亮得多。它们欢腾着点燃了自己，将火苗从空中垂下来。我们变得温暖，就像是在大海里游泳——宝贝，你没有见过海，妈妈总有一天会带你去看海。在海水里，海水里是我们的故乡……但是，正当我要在海水中睡去时，一张网子把我们捞了起来。小姑娘和小黑睁开眼，一个女人坐在明亮的海边，温柔地看向我们。

她是，她说，坠落，演算结束，迭代参数回传，定义失败，兼容失败

这里就像巢一样，但比巢更加美丽。她问我为什么要来到这里。我告诉她，我来找我的爸爸，小黑也来找爸爸。

输入结束，定义完成，兼容性测试成功。

她抱住我们，萤火虫从四面八方飞来，在我们头上盘旋。我听到萤火虫们唱着欢快的歌。她说她是星星们的朋友，要带着烧尽了的星星们回到家中，就像你今夜也要回到家中一样。

她拨开萤火虫，为我指了一条布满影子的小路，她告诉我，不要打开大门，不要再进入闭环之内，现实不是崩溃而是溶解，不是无而是万有之生，要向着一切之外的一切前进，要听爸爸的话，要做一个善良的好孩子。小黑从我的怀中挣开，与那一片扭曲的影子混杂在一起，它纤细的身子在林中不断拉长，我能听到它不安的狂吠几乎撕碎了恐怖本身。我匆匆赶上前去追赶它，临走时，我才想起来问她这里是哪里。她说，她说这里是尽头。

而爸爸说，他哪里都没去，一整夜都在照顾生病的我，我只是意外地落入了水中，然后在一夜高烧中做了一个燃着火焰的梦。

……

我的女儿将刀子从荒土的胸膛中拔出，刀上流淌着荒土与我的血。她犹豫着，缓缓回头望向了那千年屹立的伟岸巢墙。

片刻之后，她转身走向尽头。
彦青

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彦青
--

“
**在下彦青，一介护林员，跟生物沾点边的任务我都能干。登记好了吗，我想去看看住宿环境。在下已经很久，很久没有充分休息了。**

”

应23号档案馆之委托，本页面存储了记录员**彦青**的档案信息。

外貌
--

身披带兜帽的草绿色斗篷，一对毛茸茸的半透明蓝色尖耳朵从兜帽上面钻出。面部由工业级一体式防护面罩完全遮盖，从面罩和兜帽的缝隙中能看到疑似白色毛发的事物。斗篷下纤细的躯干被贴身的黑色防护服和白色的机械外骨骼包裹，机械边缘泛着蓝色荧光。斗篷后面有时会露出软乎乎的白尾巴。

印象
--

要么是怕生的陆裔少女/少年，要么是全副武装的危险人物。斗篷下面肯定是毛茸茸的。

特质
--

生而为何？：身藏千种兽，心怀万般愁。对于生命的存在，生命的去向怀有深深的疑问。

前保护区主管：能到这个位置纯属将功补过遇上了赶鸭子上架，各项指标勉强及格。

欹斜之恶：能驱使名为欹恶的三条强大的红色羽翼，有时可以与之沟通。具有辨别神话生物的直觉。

外骨骼：日常穿戴着机械外骨骼，其中寄宿着狼的灵魂。

真人不露相：常年掩盖的五官和可变的身形面孔，难以得知真实的相貌。

饱经风霜：经历了太多的磨难，向往平静的生活。

性格
--

冷静且富有耐心，具有较弱的恐惧意识，莫名其妙的同情心，忧患意识过强到了杞人忧天的地步。

准则
--

容易轻易相信，有时又过于多疑，容易被一些和自己高度关联的事煽动，对这些事又过于警惕。尽量通过不伤性命的方式解决问题。

理念
--

生命如水中浮萍，空中柳絮，朝生暮死，转瞬即逝。想要知道生命究竟是什么，究竟要去往何方。

构想
--

### 生命图谱·万象

彦青的身体可以主动或被动的转化为红色丝线。�红色丝线几乎无法对外界产生物理作用，但会被物理效果影响，无法做到穿透物质。甚至是一阵风都会使其很难被控制住。彦青的感知可以模糊的延申至红色丝线上。

在实际运用中，意外达成了对欹恶的同化。

履历
--

毕业于某生物学院，辅修医学。后从事护林员工作，此后经历未公开。

## 档案资料

### 【档案资料①】

关于过去的经历和形象改变：那些事情真是大的荒谬，用盲人摸象来比喻都显得我了解太多。很多事情就莫名其妙地发生，莫名其妙地结束，然后留下一片狼藉和很多日后隐患。这些隐患又带来更多莫名其妙的问题……虽然我没有能力和知识去理解它们，但在看到这些真相的冰山一角之后，春天的花朵和秋天的硕果在我眼里还是变了颜色。

这个世界已经足够糟糕了，至少我可以让自己好看一点。（摸着自己的尾巴如是说）

### 【档案资料②】

关于外骨骼：这要从我养过一只狗子说起——好吧我开玩笑的，那是一匹白狼。白狼似乎没有跟过来，但有一些灵魂留在我的体内，不知是白狼的碎片还是某一位眷属，我不太清楚。于是我定制了这套外骨骼，让这灵魂有些出来活动的机会。

外骨骼简介：装在人体上时就和普通的工业级外骨骼差不多，防护和力量都达标，不需要供电，但运转一段时间后会需要休息才能重新启动。拆卸下来可以拼装成一只机器狼，除了身体是金属以外，和野生北极狼没什么区别。在特殊情况下它会变成一只巨大的灵体狼，通常有公交车大小，此时外骨骼会悬浮在狼的身体表面。

### 【档案资料③】

关于红翼：【未公开】

语录
--

 来访

解构论：彦青
Afia Manicato

Afia is the first playable character in the game. She is the latest recruit in Red Marley's crew and she serves as the ship's navigator.

## Abilities

### Blink

Afia blinks through space-time, instantly traveling through a short distance to either reposition herself or take out an enemy. She can only blink to high ground if she's targeting an enemy.

> Aim type: single point, straight line with line of sight
> Noise: only around the enemy when targeting one
>
>

### Time Freeze

Afia extends the power of her broken watch to an enemy, freezing them in time momentarily. Frozen enemies do not react to anything and can still be attacked. This is the only ability in the game that deafens enemies.

> Aim type: enemy, does not need line of sight
>
>

Notes:

* Like most distractions in the game, time freeze has a shorter duration on Commissariuses.
* Witnessing a frozen guard does not raise the alarm.

## Passive traits

 Can climb ivies?
 Can swim
 Body carrying
模板测试

始于终途，逆旅新生
新巢穴企划wiki建设中，欢迎您与我们一同见证过往的重构。企划交流群：982461589

征文竞赛

**第三期见我所写征文**已经结束！详情请查看第三期见我所写征文主题页！
本期主题为：

根治疗法（radical treatment）

企划简介
世界观

文明不曾听见第一滴雨落在荒土上的声音。
而时代悄然而至。

秉承着各异的理念，文明被分裂为并行相悖、共存此刻的多个时期。
为了争夺存在的权力，不同的时代之间展开了殊死的厮杀。
旧日的荣光反复蒙尘，失败者将被取代，唯一能够前往未来的胜利者至今未有出现，文明因此陷入了无序的循环之中。
所有人都醉心于这场没有希望的内斗，就仿佛壁垒之外的威胁不堪一击般傲慢——
直到荒土与星空跨过边疆，撕碎了陈旧的巢穴，开始咬噬文明的躯干为止。
身为文明之中的先见者，您将担负起23号档案馆的记录员一职。
于时代更迭之间重构过往的秩序，为错误的历史划下既定的刻痕，引领文明迈向崭新的未来。

***“文明从来都不是时代的附庸，人类应当为自己构筑新的巢穴。”***

世界观

文明
时代
荒土
种族

游戏机制

机制
推演
档案
战斗
命轨殊途

游戏内容

档案馆
记录员
登记处
时代烙印
奇物

角色

重要人物
特米厄
伊弗
以马内利
爱丝翠德

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WIKI

关于WIKI
欢迎查阅《ULC：新巢穴》企划Wiki！

《**ULC：新巢穴**》（英文：**ULC:New Nest**）是由ULC创作组发起并制作的架空世界观文游企划，一个关于宇宙、时代、文明与你我的故事。

本WIKI开放编辑，任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等。

目前站内有 4 名记录员，他们记录了 143 份档案（ 414 份资料） 与 39 份影像材料。

如有意愿参与WIKI建设，可加入交流群了解详情。

见闻

### 每日消息：

* 自由联邦议院投票通过议案：承认且只承认两种性别。
知情人士透露：使用生殖特化义体人群外。

### 网站公告：

* 新巢穴企划功能群现已正式启动
* 本网站规章已发布
* 首页样式更新

指导

新巢穴/指导索引
* 规章
* Wiki页面管理规章
* 创作指导
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相关媒体

* Bilibili：密斯特斯姆共研社
* Lofter：密斯特斯姆共研社
* 站内事务邮箱：newnest@foxmail.com
* 新巢穴企划QQ交流群
Roosting

**Roosting** is a badge that can be obtained by playing with crew member Teresa.

Objective: Take down 10 guards without moving between shots.

💡 Walkthrough
* Quentin and Pinkus can safely get her bolt back without being detected.
* Having an alarm raised and reinforcements called gives you 5 more targets to shoot at.
* Another easy way: knock-out and tie 10 guards, then carry them to a safe place where Teresa can kill them without stress.
Great Pretender

**Great Pretender** is a badge that can be obtained by playing the mission The Captain's Treasure on the island of Morrow's Reach.

Objective: Take control of Ignacia with Pinkus.

💡 Walkthrough
2. Have Pinkus abandon any enemy he has possessed (required step because of a bug).
3. Kill all enemies around Ignacia.
4. Provoke Ignacia with someone other than Pinkus.
5. Within two seconds of the previous step, use Peruse Mind on Ignacia.
Pinkus von Presswald

Pinkus is the Quartermaster on the Red Marley. He is in charge of the crew's bookkeeping and logistics.

## Abilities

### Peruse Mind

Pinkus possesses an enemy, inhabiting their body and taking control over it. This lets Pinkus move around undetected by enemies. There is a radius starting from where the ability is used that limits Pinkus' movement in guard form. When in guard form, Pinkus can:

* Knock out enemies (but not kill them)
* Tie up unconscious enemies
* Use Peruse Mind again on another enemy, resetting the center of his movement radius
* Use the Converse ability explained below
* Use his Coin Toss ability explained below
* Carry bodies (standing stance)
* Exit the body, rendering the guard KO'd and automatically tied up

However, Pinkus cannot crouch or jump while in guard form. If the alarm is sounded, Pinkus loses control over the body and the guard is back in control instead while the alarm is still active. Pinkus cannot control the guard's movement and loses his abilities, but he can still exit the body.

### Coin Toss

Pinkus throws a coin, causing nearby guards to look at it.

> Aim type: area of effect, arc
>
>

### Converse

Only available in guard form, Pinkus converses with another guard to hold them in place and make them look at him for a while. Unlike the converse ability in Shadow Tactics and Desperados 3, this ability has a limited duration and a cooldown.

## Passive skills

 Can climb ivies?
 Can swim?
 Body carrying
A Far Cry

**A Far Cry** is a badge that can be obtained by playing on the island of Angler's Grave.

Objective: Kill all guards within garrison walls, including the inspection yard and the harbor.

💡 Walkthrough
* Killing the guards in the area with the biggest ship and the tear is **not** necessary. *This might be a bug or an error in the description.*
The Court Is Adjourned

**The Court Is Adjourned** is a badge that can be obtained by playing on the island of Gran Alcázar.

Objective: Kill 6 Iudex within 6 seconds on any mission.

💡 Walkthrough
A more arduous but more reliable approach is to kill all six at once via one of the three means of "environment kills" found in Gran Alcázar (a cannon, a stack of boxes, or a crane).
Solo Navigator

**Solo Navigator** is a badge that can be obtained by playing the mission A Ship Needs a Crew on the island of Morrow's Reach.

Objective: Finish the mission with only Afia in your team.

💡 Walkthrough
As a general rule, if a guard is in the striped part of another guard's viewcone, Time Freeze lasts just long enough for you to freeze the would-be witness and then start a takedown. If performed quickly, the takedown will finish just before the Freeze wears off, allowing you to remain undetected. The higher your difficulty, the tighter the timing required.
Two potential trouble spots:
* **Getting up the ladder**: With Afia's Grand Blink upgrade, it's possible to simply teleport upwards without any assistance.
* **Downing the Kindred**: If you're having trouble taking out both Kindred in time, it's helpful to remember that jumping on someone from above is faster than Afia's usual takedowns. The western Kindred is located just near a ladder to higher ground, so you can drop-takedown her then Blink-attack the other.
The Crow Flies

**The Crow Flies** is a badge that can be obtained by playing with crew member Teresa.

Objective: Visit all highest points of all islands.

💡 Walkthrough
* **Gran Alcazár**: *Please Contribute*
* **Iron Bay**: On the tower of the prison.
* **Memory of the Grand Design**: *Please Contribute*
* **Twins of Nerechtemeresch**: *Please Contribute*
* **Dread Vine's Cove**: *Please Contribute*
* **Isle of Penance**: *Please Contribute*
* **Angler's Grave**: On the yellow roof of the house in Lower Slums.
* **Morrow's Reach**: *Please Contribute*
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Teresa la Ciega

Teresa is the crew's sharpshooter and serves as the lookout on the Red Marley. She used to be part of the Inquisition before joining the Red Marley and her crew.

## Abilities

### Iron Judgement

Teresa takes out an enemy from a distance by shooting a piece of her soul. She can shoot infinite times, but she needs to retrieve her soul fragment before shooting again.

> Aim type: straight line with line of sight
>
>
> Noise: only around the targeted enemy
>
>
>
>

### Ashen Judgement

Teresa shoots a bolt with ash to an enemy, blinding them momentarily. Blinded enemies have a much shorter and slightly narrower view cone. The enemy also stops moving their view cone throughout the duration of the ability.

> Aim type: straight line with line of sight
> Noise: no noise
>
>

Notes:

* Contrary to the blind abilities in the previous games (Shadow Tactics and Desperados 3), Ashen Judgement has a smaller duration on Commissariuses.

## Passive skills

 Can climb ivies?
 Can swim?
 Body carrying
Boarding Party

**Boarding Party** is a badge that can be obtained by playing the mission The Captain's Treasure on the island of Morrow's Reach.

Objective: Board all Inquisition Ships and take down their crew.

💡 Walkthrough
* Only kills count for this challenge (no knockdowns).
* You can go on or off most ships with John's Anchor Down.
* The northern ship requires Gaëlle to shoot a crew member onboard. Gaëlle's Kanol Recall has an unlimited range and can get crewmembers back from the said ship. Alternative methods of return are Quentin's Lure, Toya's Shadow Step, or Afia's Grand Blink.
* Before boarding the northern ship, have Teresa kill or blind the roving acolyte.
Shadow Gambit Wiki

**Welcome to the Shadow Gambit Wiki!**
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## Important articles

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Miranda The Discoverer (PleasentSpark)

## Miranda

**Miranda The Discoverer** is a female who is supposed to be the counterpart to Amanda The Adventurer, Miranda is portrayed by Rebecca's Twin Sister Oliva Colton, just like Rebecca she signed a contract, although she is aware that she was signing something.

Miranda's show features her and a cat by the name of Stripes, while Stripes isn't anything like Wooly he is pretty annoyed by Miranda's constant blabbering about discovering dead bodies. The key difference of Miranda The Discoverer is that the show was geared for children but after the show became mainstream thanks to Hamln the show became more and more inappropriate similar to Happy Appy, discussions of death and rotting and even murder has been reported by the concerned parents in Kensdale.

Miranda doesn't seem to have an Entity but rather she seems more calm and collected and knows that Alex will find her and her sister.
Ripping Reapers Wiki

**Welcome to the Ripping Reapers Wiki!**
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Green Hawkeye: Legends Wiki

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Elias Harger

**Elias Logan Harger** is an actor who stars on Fuller House as Max Fuller.

Prior to playing Max on Fuller House, Harger appeared in Popsy and The Arrival.

Elias' younger siblings have appeared in Fuller House, Isaac started as young Max and Colyse started as young girl.

Alongside acting, Elias enjoys swimming, skiing, playing the piano, and creating art.
Locations

**Locations** are a content construct shown throughout all things. They are various places set in different world consisting of several countries. Every location span over many climatic zones, from deserts and exotic islands to tundra, and has different landscapes - mountain ranges seemingly being very common.

"*.*"

—About Locations.

## Section heading

Write the first section of your page here.

## Section heading

Write the second section of your page here.
Neutrals

**Neutrals** or **Deuteragonists** are practically just characters whose characters are in no specific role as to whether they are allies or enemies. Those who are both allies and, at one point, enemies, are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities.

The alternate word for this faction are called **Anti-Heroes** (Male) or **Anti-Heroines** (Female).

"*.*"

—About Neutrals.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, neutral anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Villains
Wooly (Jakeneutron)

> I think we could have a real good time if we just take a break and breathe, so why dont you put your hands in mine and we'll cool down as you see!
>
> -Wooly confronting Amanda (Jakeneutron) to relax in the 2nd verse of Dont Listen

## Appearances

### Debut

“Do you think EVERYTHING rots?” Animation Test - Amanda The Adventurer (offscreen)

**Jakeneutron's Wooly** is a variant of Wooly made by Jakeneutron from the song Don’t listen. He is the same as the canonical Wooly but in Jakeneutron's artstyle.

(TBA)

## Gallery

* Fnf section
* screenshots
* others
Wooly left poseWooly down poseWooly up poseWooly right poseWooly alt left poseWooly alt down poseWooly alt up poseWooly alt right pose
BASICALLY AMANDA THE ADVENTURER

BASICALLY AMANDA THE ADVENTURER is an Amanda the adventurer video made by Muganimate.

## Description

Amanda the adventurer sucks, but all the videos about it do get really popular so I just wanted to make fun of how stupid this "horror game" is while Amanda the adventurer is still new enough to the point where people can remember what it's even about lol

(TBA)
Elijah

(**NOTE: DO NOT EDIT THIS PAGE UNLESS I ALLOW YOU TO. -** Iamprogaminges)

Rebecca and Riley's friend

Elijah was Riley's and Rebecca's childhood friend.

He was obsessed with Amanda the Adventurer, knowing that Rebecca played Amanda. He was always there for Rebecca. The two had a strong bond until Hameln bought the show, seperating the three (Elijah and Riley went their own ways). As time went on, Elijah noticed the dark subject matter in the oncoming episodes. He tried to expose Hameln for the atrocities they commited, but was later found and murdered by the director at his family's house in the dead of night.

## Trivia

His favorite character was Amanda.

He hated arguing and loud noises.

His soul now lives in Blabbot, although having to go through pain everytime Riley pours water onto him.

## Quotes

"Hey! Amanda's on!" (When Amanda the Adventurer comes on)

"Dear Rebbeca. You may not see this, but just to let you know, i love you as a friend very, very much. Even though we've been seperated by that stupid Hameln company, just know that i am always thinking about you." - Elijah (Elijah's note to Rebecca when Hameln seperated them)
See also (disambiguation)

## See also[edit]

For the Wikipedia layout guide, see Wikipedia:Manual of Style/Layout § "See also" section. For the Wikipedia disambiguation style manual, see Wikipedia:Manual of Style/Disambiguation pages § Ordering. For Wikipedia "See also" (related-topic) templates, see Category:Related-topic templates.

**See also** may refer to:

* Citation signal, reference formats which often appear in technical, scientific, and legal documents
* cf., an abbreviation for confer, meaning "compare" or "consult"
* viz.
* q.v. quod vide (which see)
Don’t listen

* Cover
* Thumbnail

**Don't Listen** is a fan song composed by Jakeneutron. On June 9, the premiere of the video took place [1][2].

## Lyrics

Amanda: Up up right!

Wooly: Up up right!

Amanda: Up, right down!

Wooly: Up, right down.

Amanda: Up left, right!

Wooly: Up left, right!

Amanda: Down right up left down right down

Wooly: Up, right down?

Amanda: Up right down right down left down right!

Wooly:Uhhh Up left down right down left down! (Amanda: No…)

Amanda: Up right down left right down left right.

Wooly:Up down down—

Amanda: Ugh! Wooly can you take this seriously‽ [Indistinguishable]

Wooly:Can you hear me? We don’t have much time—- You need to-

**Amanda**: WOOLYYY, where did you goooo? We’re NOT done playing our game!!

Wooly: Listen to me! You need to destroy these tapes— you need to get out of here before they— AAAH!

Amanda: I’ve got a fun game we can play

Since I go on adventures every day

Let’s try something new, something wild and cray-

Wooly: But Amanda, I thought we were--

**Amanda**: **IT'S MY TURN, SHUT UP!**

Wooly: okay…

Amanda: Point to the store, I need a treat

For my friend who is dear to me

So let’s be quick, no dawdling

Before this tape ends sudden**LY**-

Do you even care‽
You’re wasting my time

Stop being obtuse,

The answers right there!!

So what are you blind?

Or is something missing‽

Stop this isn’t fair!

It’s like you don’t **Listen.**

You’ll never find me

You would never try to see

Past the static on the screen

I can’t control it and

I just know it doesn’t matter what’s inside of me

I can’t remember

Never seen a tape where the plot aligns elegantly

I’m out there somewhere

Rotting in the nowhere

But you’ll never listen to **ME!**

Wooly: I think we could have a real good time

If we just take a break and breathe... (Hmm..)

So why don’t you put your hand in mine

And we’ll cool you as you seethe...

Amanda: Do you smell something rotting?

Wooly: There’s nothing here, stop talking

Amanda: I swear there’s something spotting!

Wooly: I’m telling you it’s nothing.

Amanda: Are you afraid to discuss it?

Wooly:You’re talking crazy...

Wooly and Amanda: Is it me or are you an **IDIOT‽**

(A: Answer my question…)
 (W: You don't have to answer that!)
 (A: ANSWER MY QUESTION!!!)

Amanda: Do you even care?

You’re wasting my time!

This isn’t fair...

Let me **OUT OF HERE!!!**

You’ll never find me,

You would never try to see

Past the static on the screen!

I can’t control it and

I just know it doesn’t matter what’s inside of me

I can’t remember

Never seen a tape where the plot aligns elegantly

I’m out there somewhere

Rotting in the nowhere

But you’ll never listen to **ME!**

You'll never listen to meee

Ayyyee

Na na na na na na na na na noooo

Oh wooly
## Credits

Composed & Written by Jakeneutron

Amanda VA - toastymarshmellow\_

Wooly VA - Jakeneutron

Guitars & Screamo Backups - Meelz

Wooly Rig built by Renku

Playground Background painted by Daniel Spröhnle
Males

**Males** (雄, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Men** (男, *Otoko*) is a term used for adults, and corresponds to the terms boy (for children), male (adjective) and masculinity.

"*.*"

—About Males.

## Overview

### Anatomy and Design

Children are born with penises and testes are often raised with the expectation that they will identify as men, although intersex children may also be assigned to this identity while possessing some but not all of the above characteristics, Men may be cisgender (assigned male at birth and identifying as male) or transgender (assigned female at birth, yet identifying as male).

Identifying as a man is often associated with male sex characteristics such as a penis, testes, narrow hips, a prominent Adam's apple and a low-pitched voice, as well as a masculine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a man without them.

## External links

* Males *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Males *MOGAI Encyclopedia*
* Males *Gender Wiki*