História do Jogo

## Bem-vindo, eu sou Joan Ahasnaut, o Conselheiro Real de Shiltz.

Vou assumir que aqueles de que estão lendo este sabem apreciar viagens e aventuras. Se você está à espera de uma nova aventura, ou não pode decidir qual caminho tomar, deixe-me dar-lhe alguns conselhos como o Conselheiro Real de Shiltz.

Shiltz é uma terra sob constantemente agitada pela batalha entre os seres escolhidos dos deuses Elim e Balie, humanos e Balies. Esta guerra tem se intensificado desde a Era Mítica, e continua até hoje. Mas hoje, não há um único Bale vivendo em Shiltz.

Não podemos imaginar onde os Bales desapareceram, ou o que causou seu desaparecimento. Talvez tenha sido um determinado evento que afetou os Balies ... Minha sugestão para você é para chegar à raiz deste mistério investigando o passado de Shiltz para descobrir a história perdida, os heróis, e a verdade que tem sido escondido por contos histórico distorcidos.

 A Lenda de Shiltz

No início, não havia nada além do vazio.

Escuridão, Luz, e materiais de todas as composições foram criados a partir do nada.

Primeiro, Malkuth recolheu explosivos do Mar de Fogo e os jogou no céu. Ficando assim estrelado, e a maior dessas se tornou o Sol, com o brilho mais flamejante de todas.

Em seguida, Yesod inundado o mundo com água para apagar as chamas. No terceiro dia, Hod criou os continentes utilizando solo. Então, Dean levantou as colunas de aço no quarto dia.

## A Gênese de Shiltz

Quando o mundo foi criado, tudo estava em paz e vida de todo mundo era caridoso sob as normas dos Elimis benevolentes. No entanto, quando Balie nasceu da sombra dos Elims, o caos se instalou. Metatron da Destruição foi o primeiro a emergir da sombra do caminho reto de Elim, o Keterre. Laziel, o artíficie do Hokma do Conhecimento; Sakiel da Guerra de Vinagh o Protetor; Samael da Força de Dean da Justiça; Zikael da Vingança do Tiphareth da Beleza; Hanaiel Sanguinolento de Neza da Realização; Lanael da Escuridão de Hod da Honra; Galadriel de perplexidade de Yesod da Essência; e Sandalpon da Destruição da Malkut.

No meio de tudo isso, Sandalpon foi sequestrado por Malkuth em sua caverna. O Jovem Malkuth, tinha acabado de acordar, foi procurar seu antecessor na caverna de Sandalpon. Quando o jovem Malkuth chegou na casa do Sandalpon, o Markut anterior já estava morto, e o jovem Sandalpon estava apenas trocando de pele. Malkuth, enfurecido, atirou um raio e a guerra se começou. A guerra entre a Elims e os Balies durou 7.000 dias, e não cessou até que arrasou o mundo que haviam criado.
O Céu e a Terra já não eram capazes de abranger nada e o mundo caiu em uma fenda sem fundo. Naquele momento, Elios segurou rapidamente um pedaço de solo esmigalhado. Elios ergueu quatro grandes colunas para segurar a terra e recolheu todos os Elims, Balies e outros organismos moribundos da parte superior dela.

Elios disse a todos os Elims.
"Abra o olho. Ressuscitar como o mundo foi ressuscitado. Mas eu não permitirei o conflito armado nessa terra. Vocês nunca mais será capaz de enfrentar-se outra vez. Por essa razão, eles escolheram uma raça substituta para guerrear em seu lugar."

O Elims escolheram a raça humana por que parecia com eles, e os Balies optaram pelos Bales que vinheram depois deles. O Elims, posteriormente desapareceram do mundo, e apenas o Bales, desprovidos de seus camaradas intelecto, foram deixados para trás.

O "Seal" é uma magia criada pelos Elims em sua guerra contra os Balies.

## A Evolução de Shiltz

O Profeta Ramos podia ver o futuro usando o espelho divino que possui. Por isso, o Imperador de Shiltz contou bastante no aviso do Profeta, enquanto governava sua nação.

Há muito tempo atraz, o Profeta Ramos previu um futuro devastador para Shiltz. Através do espelho, ele viu a condenação dos Shiltz pela forças brutais dos Bales, com ninguém menos que Bereth por trás de tudo. Quando o Imperador foi informado da nova profecia, ele optou por manter o renascimento de Bereth em segredo para evitar o caos entre as pessoas. Apenas um pequeno grupo seleto compartilhavam este segredo. Foi criado um exército especial e novas armas foram desenvolvidas para o futuro negro. Em meio a essa missão secreta, o Imperador desapareceu de repente, deixando o futuro da Shiltz nas mãos da Imperatriz Claire.O desenvolvimento de novas armas e estratégias foram concluídas pouco antes do profetizado Retorno de Bereth. Estas armas ficaram escondidas porque eram muito poderosas para aventureiros com habilidades comuns.

Infelizmente, as forças por trás do Renascimento de Bereth tem seu próprio profeta, que descobriu a localização das armas escondidas. Eles foram capazes de roubar as armas e distribui-las entre os Bales mais fortes, a fim de evitar que o Profeta Ramos as recupere. Era quase impossível recriar as armas antes do Renascimento da Bereth, devido à escassez dos materiais utilizados em sua criação. A Imperatriz decidiu se preparar para a batalha com os Bales por recrutar os guerreiros mais poderosos com habilidades avançadas para caçar os Bale espalhados por todo Shiltz e recuperar as armas roubadas.

## Sobre o Jogo

**Seal Online Brasil** é uma versão brasileira do jogo Seal Online (씰 온라인) , um Jogo de Interpretação de Papéis Multijogador Massivo em Rede (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), ou, MMORPG. desenvolvido pela empresa coreana - **PLAYWITH** em fevereiro de 2008. A versão brasileira foi desenvolvida **PLAYWITH Latin America**, tem seu lançamento esperado para 2016.

## Jogabilidade (Gameplay)

Gênero: 3D estilo quadrinho MMORPG

Público: masculino e feminino de todas as idades

Website: http://seal.dedeate.com/

Plataforma: PC com Windows ou Mac OS

Seal on-line é um Jogo de Interpretação de Papéis Multijogador Massivo em Rede (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), ou, MMORPG Grátis.

Seu controle é estilo aponte e clique; o movimento, o ataque e muitos outros comandos são controlados pelo mouse, embora o sistema de Combo seja feito feita com as teclas A, S e D.

O jogador pode escolher a partir de 8 Classes diferentes para começar. No entanto, se o jogador escolhe para começar com o Iniciante, ele/ela pode optar por outro emprego em uma das 7 Classes restantes quando atingir o Nível 10.

É fácil imergir no seu bonito ambiente divertido e colorido. Seal Online ocorre em uma terra chamada Shiltz! É um mundo encantado cheio de Monstros Místicos e 8 Classes de Personagens: Cavaleiros, Guerreiros, Bobos da Corte, Artesãos, Magos, Sacerdotes, Iniciantes e Chefs. Os jogadores podem desenvolver seus personagens, completando Quest, matando Monstros para ganhar Itens, formando Grupos com amigos para facilitar a realização de tarefas, criando Mascotes, entre outros inúmeros recursos para superar os desafios de uma aventura cheia de diversão.

Com muitas opções de personalização disponíveis, os Jogadores podem construir seu personagem a partir do zero. Jogadores coletam, vendem, compram e ganham uma variedade de itens como armaduras, armas, roupas e ferramentas para ajudar a cumprir centenas de Missões (Quests) emocionantes.

Experimente um mundo de aventura neste jogo divertido, onde os jogadores embarcam em uma viagem emocionante para encontrar riquezas, fama e amor.

“**Eu quero ser Famoso!**”

Seja um famoso cidadão Schultz quando completar as Quests, ajudando pessoas com suas tarefas diárias, enquanto ganha experiência e recompensas ao longo do caminho.

“**Eu acho que estou Apaixonado!**”

Compartilhar suas aventuras com alguém de maneira especial e afetuosa, ser um casal. Enviar um ao outro notas de amor, vestir roupas combinando, ganhar Rosas juntos de acordo com a evolução do seu relacionamento e, finalmente, se casar na capela Shiltz.

“**Existe força nos Números!**”

Com receio de lutar contra Monstros assustadores sozinho? Não se preocupe, basta criar um Grupo com cinco outros amigos para bater de verdade nos maiores Monstros de Shiltz. Explore o terreno com seus amigos para encontrar criaturas engraçadas, descobrir tesouros e viagem em regiões encantadas como uma equipe.

“**Não vou a lugar algum sem meu Braço Direito!**”

Escolha entre vários Mascotes para te-lo como animal de estimação, ajudante, companheiro, defensor e confidente em suas expedições emocionantes e árdidas batalhas. Mas isso representa uma grande responsabilidade! Alimentar corretamente, dar carinho e atenção são importantíssimos para vê-lo evoluir para um grande companheiro que nunca vai sair do seu lado.

“**Amigos para toda a Vida!**”

Pelo fato de Seal Online ser um jogo global, é fácil fazer novos amigos em todo o mundo. O melhor de tudo, quando você convida o seu próprio amigo para jogar no Shiltz, você pode ganhar cupons de Amizade para trocar por presentes valiosos.

## Recursos

O sistema de viagem de Seal Online utiliza um método chamado Warp, que consiste em pontos de teletransporte. Estes são encontrados em todo Schiltz e permitem que o jogador se desloque para outros mapas. Os jogadores podem usar pergaminhos, NPCs, digitar comandos, ou simplesmente entrar em Warps encontrados pelo caminho para se teletransportar entre os diferentes mapas.

O jogador pode aprender Habilidades para o Comércio, abrir ou participar de uma Guild ou Grupo, completar Quests (Missões), abrir Salas de Chat, Contas de Banco, coletar Itens e Dinheiro, pescar, criar um Mascote, e executar outros tantos verbos, muitos deles mais eficientemente em Grupo.

O sistema de aumento de Nível do Seal Online é em forma de pontuação. Cada vez que um jogador aumenta de Nível, ele recebe um número definido de Pontos de Habilidade e de Estado, que podem ser usados para reforçar o seu personagem.

O sistema de Combo é mais complicado do que na maioria dos outros MMORPGs. Quando você atacar um inimigo, a barra de XP enche. Uma vez que ele fica vermelho (na metade), você pode começar um Combo pressionando A, S, ou D. Depois de iniciar um Combo, você tem que inserir uma combinação. Por exemplo: A S D A S D S + D. Combos fazem mais dano que os ataques normais.

## Classes

A escolha da Classe determina quais Magias o Personagem receberá, assim como quais as Armas, Armaduras e Acessórios poderá usar.

### Iniciante / Vagabundo

**Iniciante:** Usa um jornal enrolado como sua arma no começo. Como todo novo cidadão de Shiltz, seu primeiro trabalho é ser **Aprendiz**. Se você não está pronto para escolher uma Classe no momento de criar seu personagem, você pode se tornar um novato para aprender mais sobre o Seal Online. No nível 10, você pode optar por mudar a qualquer outra classe. Esta classe pode ser escolhida se você quer experimentar o sistema de Combo de Seal Online primeiro. Se você continua jogando com a classe iniciante, o administrador também lhe dará prêmios por jogar com esta classe difícil.

**Vagabundo:**
Os jogadores que escolhem ser Iniciantes podem se tornar Vagabundos ao chgar no Nível 120. O Vagabundo pode enfraquecer os inimigos e aumentar as taxas de drop de itens.

### Guerreiro / Berserker / Espadachim

**Guerreiro:** São os aventureiros mais fortes em todo Shiltz. Eles têm o maior poder de ataque físico de todas as classes. Usa duas espadas como suas armas, sua força batedora e velocidade de ataque são maiores do que as do Cavaleiro. É fácil de subir de nível ao começo do jogo. O guerreiro se especializa na técnica do Combo. Suas estatísticas principais são Força (Str) e Agilidade (Agi).

**Berserker:** Os Guerreiros podem tornar-se Furiosos. Possuem Habilidades Avançadas de Combo e de Ataques Adicionais. Esta Classe aprende habilidades que aumentam a evasão, penetram armadura, e até mesmo refletem danos de volta no inimigo.

**Espadachim:** São Guerreiros conhecidos pela sua mobilidade e capacidade de atacar vários alvos ao mesmo tempo. Esta classe possui ataques com velocidades muito altas e que podem cobrir o campo de batalha.

### Cavaleiro / Renegado / Defender

**Cavaleiro:** São os Guardiões de Cavalaria de Shiltz. Eles usam as armaduras mais Fortes e se concentram na Defesa sobre Ofensa. Usa uma espada como sua arma. Esta classe tem a maior força defensiva entre todas as classes. Contudo, ela não pode subir de nível tão rápido como o Guerreiro nos níveis baixos. Porém, mais adiante no jogo, o Cavaleiro poderá subir de nível mais facilmente. Suas estatísticas principais são Força (Str) e agilidade (Agi).

**Renegados:** São Cavaleiros que se centram ainda mais no campo de defesa para se tornar tanques. Esta classe pode infligir danos críticos, também podem ser aliados contra o mal.

**Defender:** Os que optaram por canalizar sua força para atacar. Esta classe tem o maior dano coletivo, podem enfraquecer os inimigos, temporariamente, aumentar a defesa, e até mesmo curar-se.

### Mago / Feiticeiro de Fogo / Feiticeiro de Gelo

**Mago:** São os mais inteligentes de todas as classes. Eles podem não ter força física, mas eles têm habilidades mágicas extremamente poderosas. Usa um bastão como sua arma. O Mago tem principalmente dois elementos diferentes de Ataques Mágicos: Fogo e Gelo. Sua única fraqueza é sua baixa força defensiva e vitalidade (HP). Suas estatísticas principais são Inteligência (Int) e Sabedoria (Wis).

**Feiticeiros de Gelo:** São Magos que optaram por sintonizar-se com o elemento gelo. Esta classe pode atacar rapidamente para causar danos súbitos, desativar inimigos, e criar uma tremenda confusão no campo de batalha.

**Feiticeiro de Fogo:** Os Feiticeiros de fogo são Magos que tentam controlar o poder imprevisível do Fogo. Essa classe inflige dano muito alto.

### Bobo da Corte / Assassino / Apostador

**Bobo da Corte:** Rápidos com seus pés, e mortais com um punhal. Eles são tão evasivos como mortais.Usa uma daga como sua arma. O Bobo da corte usa ataques a distancia e tem feitiços para melhorar sua velocidade de ataque. O Bobo da corte pode lançar dardos e cartas para aos monstros. Contudo, estas armas não são baratas. Não é recomendável para um novo jogador que comece como um Bobo da Corte. Suas estatísticas principais são inteligência (Int), Força (Str) e Agilidade (Agi).

**Assassino:** Assassinos são Bobos da Corte que aperfeiçoaram suas habilidades corpo-a-corpo, empunham adagas duplas e têm alta resistência. Essa classe usa ataques furtivos e velocidade para incapacitar e derrotar os inimigos.

**Apostadores:** Apostadores são bobos da corte que se especializam em ataques à distância. Esta classe lança cartões, lâminas, ou qualquer outra coisa que eles podem ter em suas mãos para derrotar os inimigos.

### Sacerdote / Templário / Apóstolo

**Sacerdote:** Seu dever proteger é curar os fracos. Essa classe usa tanto a força física e a magia. Usa um Cetro como sua Arma. O Sacerdote pode ser um jogador de apoio ou pegar o rumo de Sacerdote de Batalha. As melhoras do Sacerdote se tornam mais fortes com o incremento na força mágica. Suas estatísticas principais são inteligência (Int), força (Str) e sabedoria (Wis).

**Templário:** São sacerdotes que se especializaram em combate e autodefesa. Esta classe pode infligir danos e atordoar os inimigos, e, ocasionalmente, atacar de longe.

**Apóstolo:** Os que se que se aprofundaram sua fé e focados na cura seus aliados. Esta classe é o Curador oficial do Seal Online, e usa feitiços para ajudar os membros do Grupo.

### Ferreiro / Demolidor / Artesão

**Ferreiros:** São hábeis em criar armas e armaduras para si e seus aliados. No entanto, eles não apenas criam armas. Esta classe é mortal com um Martelo! Pode atacar e tem Habilidades de Artífece. Contudo, esta classe tem uma penalidade de precisão. Pode ser difícil para o Ferreiro subir de nível sem a ajuda de um Sacerdote. Suas estatísticas principais são Força (Str) e Sorte (Luk).

**Demolidores:** São Ferreiros que usam martelos gigantes e bombas para vencer seus adversários. Esta classe é ótima para o atordoamento e reduzir a taxa de cura de inimigos.

**Artesão:** Está fora do campo de batalha e se concentram em melhorar e capacitar às armas e armaduras dos seus aliados. Esta classe possui uma alta taxa de sucesso para refinação, e pode melhorar equipamentos usando manuais de refinamento. Artesãos também pode usar Buffers para aumentar suas proezas de batalha.

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### Caçador / Arqueiro / Artilheiro

**Caçadores:** Usa um estilingue como sua arma. São os filhos da Selva, capazes de infligir grandes danos à distância. Altamente criativo e preciso, os Caçadores estão sempre prontos para defender seu território dos Bales.

**Arqueiro:** São caçadores que se concentram na lentidão e vencendo os seus inimigos de longe. Essa classe tem capacidades de controle de grandes exércitos.

**Artilheiro:** Artilheiros são caçadores que deixaram de lado os movimentos furtivos em favor do boomstick todo-poderoso. Esta classe pode causar dano incomparável em alta velocidade.