Sky Deck

**Sky Deck** (рус. *Небесная палуба*) — этап действия игры Sonic Adventure. Представляет собой несколько локаций, находящихся на поверхности Эгг Авианосца, так что проходящий через них рискует упасть либо быть унесённым ветром в открытое небо. Первая локация находится под левым крылом Эгг Авианосца и содержит гигантскую пушку, множество колонн и платформ с переходами между ними, путь в ней пролегает мимо некого центра управления. Вторая локация — на поверхности крыла, отличается сильными ветрами, здесь установлено много артиллерии, а также отсюда взлетают БПЛА. Некоторые элементы второй локации отваливаются. Третья локация — складские помещения, здесь персонажи испытают наклон корабля. Саундтрек 1-ой и 2-й части — **Skydeck A Go! Go!** (*Небесная палуба A — Пошли! Пошли!*), а 3-ей — **General Offensive** (*Генеральное наступление*)

Когда Соник и Тейлз жёстко приземлились на Эгг Авианосец, Эггман трансформировал корабль и включил режим тревоги, парализовавший работу монорельса. Единственным путём в кормовую часть корабля осталась Небесная палуба. Эггман рассчитывал, что её не пройдут, но ошибся. Наклз здесь, как обычно, ищет 3 осколка Мастер-Изумруда.

Вход Соника и Тейлза находится в передней части трансформированного Эгг Авианосца, туда ведёт наклонная плоскость, это самая удалённая от носа точка передней палубы. Вход Наклза находится в нижней части бассейна Эгг Авианосца.

## Уровень Соника

Восьмой уровень в его истории.

Скоростное прохождение. Вначале возможно не сильно уклоняться от главного маршрута. Итак, Соник и Тейлз выскакивают из пушки. Вместо того, чтобы карабкаться по столбу, Соник несколько раз прыгнет и обогнёт его. Spin Dash с перепрыгиванием через барьеры, а затем Соник залезет на вторую башню, затем через вращающиеся башни попадёт дальше и возьмёт запасную жизнь. Здесь возможно разогнаться, и Соник поднимется по винтовому пандусу, возьмёт магнитный щит, перепрыгнет и достигнет второго винтового пандуса, с которого лучше спрыгнуть. Дальше Соник поднимется по вертикальной лестнице, а затем по горизонтальной, половина которой упадёт и повиснет. Далее по E-06 Bladed Spinner Соник перепрыгнет на мост, который начнёт обстреливать пушка. Spin Dash и подъём по лестнице одной из башен, если нужно — и Соник достигнет ракеты, которую направит в выходное отверстие пушки.

В следующую часть уровня Соник попадёт сразу же. Время — примерно 2:00 Здесь дуют сильные ветра и стреляют пушки разного калибра. При ветре возможно зацепиться за башню или за выступающие из пола плиты. Добежав до развилки, сворачивайте влево, хотя ветер дует оттуда, этот путь короче. На середине пути — дополнительная жизнь, а ещё одна жизнь — перед подъёмом в следующую локацию, внутри пушки. Соник попадёт на горизонтальную лестницу, спрыгните и сохранитесь, увидите, как будут падать части крыла Эгг Авианосца. Дальше — стартовая площадка БПЛА, и куски её тоже падают. Spin Dash и прыжки, и преодолеете её. Затем увидите много пушек и в центре — одну гигантскую, стреляющую в разных направлениях. Как можно быстрее угадайте, куда будет она поворачиваться, и, улучив момент, стреляйте, пока есть шанс попадания выпущенной Соником ракеты в выходное отверстие. Соник окажется в третьей части (время — 3 минуты с небольшим).

Здесь корабль начнёт крениться, а из складов начнут катиться разные предметы (как станет потом известно, корабль накланял Наклз). Впереди справа — лифт, заберитесь на него, затем используйте Spin Dash и перескочите в ту часть корабля, которую видели справа. Начнётся качка. Прыгайте на контейнер слева, а с него на следующий, а затем, когда контейнеры будут скатываться вправо — на эскалатор вверх. Впереди жёлтый трамплин. Удачный Spin Dash на него — и Вы повисаете недалеко от последних ворот сохранения (к этому времени Эгг Авианосец встаёт стоймя, так что палуба становится стеной; а при особом везении удастся допрыгнуть до финиша). Спрыгните на них, а затем на пружину. Аккуратно пробегите по оставшейся части пути, выровняйте положение корабля кнопкой, и Соник скатится к цели уровня. Возможно, до требуемых 5 минут останется запас времени, но кому как повезёт.

Если вопрос времени не важен, то можете попробовать другие интересные места:

* Когда доберетесь до первого столба с контейнером «? колец» и пружиной наверху, с его верха можете использовать Homing Attack на E-06 и добраться до платформы над стартовым путём, с неё по быстро вращающимся столбам достигнуть ещё контейнера «? колец», взобраться на столб с 2 медленными шарами с шипами, перелезть по горизонтальной лестнице и взять запасную жизнь у столба № 05. После этого можете смело вернуться на основной маршрут в то место, где ещё одна запасная жизнь;
* Когда будут ворота сохранения со столбом № 10 впереди, вправо пойдёт ещё одна дорожка из E-06 к ещё одной платформе. С неё на крюке Соник доедет до следующей, а затем на ракете ещё до следующей, где контейнер с бомбой. Оттуда можете спрыгнуть налево, на основной маршрут, или направо и взять жизнь и неуязвимость, а справа непрерывный путь к пандусу вниз и основному маршруту;
* Когда часть лестницы упадёт и повиснет, вы можете не спрыгивать, а выйти по этой лестнице к магнитному щиту и на верхние переходы между четырьмя башнями. Если с той же лестницы спрыгнуть на самый нижний путь, то по 2 E-06 возможно добраться до платформы с жизнью и воротами сохранения. Но чтобы с неё выбраться, возможно, придётся эту самую жизнь потратить, чтобы бадники опять появились, и по ним выбраться обратно. Однако если попасть на эту же платформу, упав на неё сверху, возможно спокойно с неё выбраться;
* В начале части с сильными ветрами, если выбрать левый путь, но бежать назад, параллельно начальному участку, там будет простой щит и жизнь;
* В крупных пушках, выпускающих взрывчатые снаряды, можете обнаружить контейнеры — дополнительную жизнь (смотреть выше), магнитный щит, кольца. В одной из пушек в правой части (той, где E-16 Electro Spinner'ы) спрятана цифровая панель, выводящая в левую часть пути;
* Вблизи второй гигантской пушки возможно также разбить крупные орудия — четыре контейнера, два с жизнью, два с кольцами;
* В третьей части, где корабль кренится и на Соника катятся бочки — в пушках магнитный щит, неуязвимость, 10 колец;
* Если не использовать срезку у лифта, а идти по стандартному пути, мимо E-16 и E-15, то Соник выйдет на возвышение, с которого уцепится за крюк, и если он на нём задержится, возьмёт ещё жизнь;
* Когда корабль наклонится на 90 градусов, с одной из нижних пружин возможно будет допрыгнуть до дополнительной жизни.

Интересно, что даже после нажатия кнопки выравнивания корабля при возвращении в пройденные локации корабль опять же будет крениться, качаться и вставать стоймя, в зависимости от места.

Задание:

* C — уничтожить капсулу;
* B — уничтожить капсулу и финишировать более чем с пятьюдесятью кольцами;
* A — уничтожить капсулу за 5 минут.

## Уровень Тейлза

Четвёртый уровень в его истории. Представляет собой незначительно измененную первую часть уровня Соника (добавлено немного зелёных ускорителей, немного контейнеров с неуязвимостью — там, где за Соника был контейнер с бомбой и на верхнем пути к башне один, убраны некоторые бадники и ворота для сохранения, а дополнительные жизни остались на местах). Уровень прост даже при ранге «A»: Тейлз обгоняет Соника даже при следовании по стандартному сониковскому маршруту: сказывается преимущество полёта в данных местах. Тейлзу проще пробираться по вышеуказанным альтернативным путям. Однако сложность может представлять другое — если Тейлзу не хватит сил преодолеть пропасть. Бадники есть, например, на верхнем пути к первой башне: это E-06 Bladed Spinner, E-15 Spiky Spinner. Когда в конце пути начнёт обстреливать пушка, полёт просто необходим — Тейлз не так быстро бегает, как Соник.

Задание:

* C — обогнать Соника и уничтожить капсулу;
* B — обогнать Соника и финишировать более чем с пятьюдесятью кольцами;
* A — обогнать ещё более быстрого Соника.

## Уровень Наклза

Пятый и заключительный уровень в его истории. Наклз начинает игру на возвышении, недоступном Сонику. Там находится рычаг наклона корабля, работающий в четырёх направлениях. Чтобы наклонить корабль в нужном направлении, надо потянуть рычаг в сторону, противоположную направлению наклона. Это нужно, так как осколки часто находятся в земле под контейнерами на рельсах или внутри складов, чтобы контейнеры сдвинулись и двери складов открылись из-за наклона. Из складов также катятся разные предметы. В той части, которая при игре за Соника была наклонена на 90 градусов, теперь много бадников E-16 Electro Spinner, пушки и шипастые шары. В некоторых пушках контейнеры с кольцами.

Там, где при игре за Соника была капсула, теперь скоростные ботинки. В складах 03 и 04 — простые щиты, а в 07 — контейнер с «? колец». На выступе левой стены — дополнительная жизнь.

Задание:

* C — найти 3 осколка Мастер-Изумруда;
* B — найти 3 осколка, не пользуясь подсказками;
* A — найти 3 осколка за 2 минуты.

Время для ранга A увеличено, так как, возможно, предстоит возвращаться к рычагу наклона, чтобы получить доступ к Изумрудам.

Вероятные места нахождения осколков (возможно, список будет дополняться):

1. В складе 02. Корабль надо наклонить влево;
2. В складе 06. Наклон вперёд.
3. В складе 09. Наклон вперёд.
4. Под контейнером на рельсах справа. Наклон влево.
5. Под контейнером на рельсах слева. Наклон вправо.
6. В земле у рельс, на которой контейнера нет.
7. Перед стартом 5 Electro Spinner’ов — в одном из них.
8. В Electro Spinner справа, около трамплина.
9. В левой пушке с шипастыми шарами.
10. На месте кнопки выравнивания корабля в игре за Соника. Удобнее добраться туда со стартовой точки.
11. На высокой платформе над рельсами с контейнерами. Туда лучше парить с высоты.
12. На крестовине, к которой подвешены два крюка. Если наклонить корабль вперёд, со стартовой точки можно допарить совсем близко и чуть вскарабкаться.

## Животные для Чао

В основном летающие (ласточка, попугай, павлин), а также сильные (лев) и неспециализированные (скунс).