recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
UNMASKING 58

## Main Objective

1. กำจัด Designated Target (HVT) ของฝั่งตรงข้าม โดยจะต้องทำการเปิดเผยตัวจริงออกมาก่อนเท่านั้น (3 คะแนน)

2. กำจัด Target Decoy ของฝั่งตรงข้าม โดยจะต้องทำการเปิดเผยตัวจริงออกมาก่อนเท่านั้น (1 คะแนน ต่อ 1 ตัว)

3. ถ้ากำจัด Target Decoy ได้มากกว่าผู้เล่นฝั่งตรงข้าม (1 คะแนน)

4. เมื่อจบเกม มีการ Active Console ได้เท่ากับผู้เล่นฝั่งตรงข้าม (1 คะแนน แต่ต้อง Active อย่างน้อย 1 console)

5. เมื่อจบเกม มีการ Active Console ได้มากกว่าผู้เล่นฝั่งตรงข้าม (2 คะแนน)

6. เมื่อจบเกม Designated Target (HVT) ยังไม่ถูกกำจัด (2 คะแนน)

## Force and Deployment (การลงตัวในสนาม)

ฝั้ง AและB ทั้งคู่จะต้องลงตรงข้ามกันของโต๊ะ และลงใน Deployment zone ตามขนาดอิงกับค่า army point ที่เราลงเล่น **โดยห้ามลงติดกับ Beacon**

## Exclusion Zone

พื้นที่พิเศษ มีขนาด 8 นิ้ว (และ 4 นิ้วของสนาม 150 แต้ม) กินลึกไปทั้ง 2 ฝั่งของผู้เล่น (พื้นที่รวมทั้งหมด 16 นิ้ว และ 8 นิ้ว) โดยที่ห้ามลงตัวละครที่มีความสามารถ Airbone Deployment (Combat Jump, Parachutist) รวมไปถึงความสามารถ Superior Deployment Label ลงไปในพื้นที่ดังกล่าว และห้ามวางตัวโมเดลติดกับ HVT ใดๆ ก็ตาม

## Scenario Special Rules

**Subterfuge**

1. ผุ้เล่นแต่ละคนจะต้องวาง HVT 3ตัว โดยต้องอ้างอิงตามกฎการวาง HVT (ต้องวางเกินกว่าเส้น Deployment Zone ออกไปไม่ต่ำกว่า 4 นิ้ว และห้ามวางบนหลังคาและในอาคารใด ๆ ก็ตาม

2. ผู้เล่นจะต้องกำหนดให้ HVT 1 ตัวในทั้งหมด เป็น Designated Target **โดยจะต้องเก็บไว้เป็นข้อมูลที่ไม่ต้องเปิดเผย**แก่ผู้เล่นฝั่งตรงข้าม และจะต้องเขียนกำกับเอาไว้บนกระดาษ (หรือแจ้ง Judge) และ HVT อีก 2ตัวที่เหลือจะมีสถานะเป็น Decoy โดยอัตโนมัติ

3. HVT ทั้งหมดจะมีสถานะเป็น Neutral Civilian และมีค่าสถานะตาม โปรไฟล์ (ไม่สามารถโจมตีได้)

4. เมื่อ HVT ถูกบังคับให้เปิดเผยตัวจะต้องเปลี่ยน Profile ไปเป็น Designated Target เมื่อจบ Order (สามารถโจมตีกลับและทำ ARO ได้เพราะถือว่าเป็นยูนิตของผู้เล่นฝั่งตรงข้าม แต่จะไม่จ่าย Order เข้า Order Pool)

## Consoles

จะมี Console อยู่ 3 ชิ้น แต่ละชิ้นจะอยู่ห่างกัน 12 นิ้ว และตั้งอยู่กลางสนาม (สนาม 150 แต้ม จะมีความห่างอยู่ที่ 8 นิ้ว)

**การ Activate Console**

1. ใช้ Short Skill

2. ต้องใช้ Specialist Troop เท่านั้น

3. ทอย Normal WIP Roll ให้ผ่าน (ถ้าทอยพลาดสามารถจ่าย short skill เพื่อทอยใหม่ได้)

4. เมื่อ Activate สำเร็จ -- ผุ้เล่นเลือก HVT ของผุ้เล่นฝั่งตรงข้าม 1 ตัวให้เผยตัว และบอกว่าตัวที่เลือกนั้นเป็น Designated Target ใช่หรือไม่

5. เมื่อผุ้เล่น Active Console สำเร็จแล้ว ห้ามทำการ Active Console ซ้ำตัวเดิมอีก

## Specialist Troop ประกอบไปด้วย

ประกอบด้วยตัวละครที่มีความสามารถดังนี้

- Doctor / Paramedic

- Engineer

- Forward Observer

- Hacker

- Chain of Command

- ตัวละครที่มีความสามารถกำกับว่า Specialist Operative

## Hacker Bonus

สามารถทอย WIP +3 และทอยเต๋า 2 ลูก เพื่อทำการ Active Console ต่อ 1 การทำ active console

## Designated Target

เมื่อปรากฎตัวแล้วถือว่าเป็น ทหารข้าศึก สามารถทำการโจมตีได้ตามปรกติ
Anti Ad Ad Club

**"Anti Ad Ad Club is sponsoring takedowns of 9 evil brands, and we'll pay anyone who joins the fight."**

## Overview

This drop focuses on the TikTok social media app, where MSCHF is encouraging attacks on various companies, and is willing to sponsor the TikTok if it reaches a certain engagement threshold while using a MSCHF created sound.

## Manifesto

"Sponsored posts are a cringey ubiquitous evil of social platforms - a content paradigm that arises inexorably from the basic conditions of the world: brands want to get in front of audiences at any cost, and young people on social platforms have audiences.

The idea of “selling out”, once such a hot button, has become so passé that it’s hard to remember what it ever meant. On social platforms, selling out is aspirational: hawking cheap direct-to-landfill products is a sign of institutional success and a stamp of approval. Audiences, steeped in a culture that leads kindergartners to overwhelmingly list “Youtuber” in response to the classic “what do you want to be when you grow up,” are thoroughly unalienated by sponsorship - and perhaps even compelled by it. We've gone from no one wanting to sell out to everyone wanting to sell out.

The ability to sell out, perhaps ironically, is not democratized. Not everyone is sufficiently influential to be blessed by the Giant Brand Hand In The Sky. Still, we all buy products: if we cannot become paid shills for brands, we can at least attack them in unison. Anti Advertising Advertising Club is dedicated to reversing the flow of attention-economy juice through the top-of-funnel pipeline. If every user’s desire is to sell out, we’ll happily enable that impulse if it means we can punch at the companies doing the buying."
Secret Drops

These drops appear on the MSCHF app, however they have no number, are typically time limited, and typically require passwords to get into.

Secret Drop #1: Password of the Day

Secret Drop #2: NBA FM

Secret Drop #3: MSCHF Mag. Vol. 1: BREAD

Secret Drop #4: Scream Club

Secret Drop #5: MSCHF Mag. Vol. 2: CRED

Secret Drop #6: Spotting Plutes

Secret Drop #7: White Whale

Secret Drop #8: MSCHF Wholesale
The Persistence of Chaos

The infected notebook.

**"AN AIR-GAPPED SAMSUNG NC10-14GB 10.2-INCH BLUE NETBOOK (2008) RUNNING SIX PIECES OF MALWARE THAT HAVE CAUSED FINANCIAL DAMAGES TOTALING $95B. AUCTIONED IN 2019 FOR OVER $1M."**

## Overview

The Persistence of Chaos was MSCHF's first drop, released in 2019 as a collaboration with Guo O Dong, a digital and physical artist whose art "critiques modern day extremely-online culture." This drop created a large news following due to the final sale price of the piece, $1,345,000.

## Manifesto

While no overt manifesto was included with Persistence of Chaos like MSCHF's later drops, there are some stated reasons for the piece's creation, namely that “[t]he piece emphasizes that internet and IRL are the same place.”

## News Coverage

Persistence of Chaos received incredible news coverage from a host of outlets. News articles present on the MSCHF site include:

* Artnet
* BBC
* Fox News
* Washington Post
* Business Insider
* USA Today
* NPR
* Vice
* Popular Mechanics

1. ↑ https://thepersistenceofchaos.com/
2. ↑ https://news.artnet.com/market/malware-artwork-goes-to-auction-1554505
MSCHF Wiki

The Official Unofficial MSCHF Wiki

**Welcome to the MSCHF Wiki!**
The official unofficial Wiki page for the company MSCHF and their drops! Check out the links below to get started!

Discord: https://discord.gg/vzjrA4F

## Places to start:

PlaceholderAbout MSCHFPlaceholderDrops ListPlaceholderSecret Drops PlaceholderFirst Drops

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Skill,Equip,Trait,Label List

## Skill List

ALERT! 82

BERSERK 89

BIOIMMUNITY 90

BOOTY 90

BS ATTACK 82

CAMOUFLAGE 90

CAUTIOUS MOVEMENT 82

CC ATTACK 82

CHAIN OF COMMAND 92

CLIMB 82

CLIMBING PLUS 92

COMBAT JUMP 93

COUNTERINTELLIGENCE 94

COURAGE 93

DECOY 94

DISCOVER 83

DOCTOR 94

DODGE 83

DOGGED 95

ENGINEER 95

EXPLODE 95

FORWARD DEPLOYMENT 96

FORWARD OBSERVER 96

FRENZY 96

G: JUMPER 96

GUARD 98

HACKER 98

HIDDEN DEPLOYMENT 98

IDLE 87

IMMUNITY 99

IMPERSONATION 99

IMPETUOUS 101

INFILTRATION 101

INTUITIVE ATTACK 87

JUMP 87

LIEUTENANT 102

LOOK OUT 87

MARKSMANSHIP 102

MARTIAL ARTS 102

METACHEMISTRY 104

MIMETISM 104

MINELAYER 104

MNEMONICA 105

MORPHO SCAN 105

MOVE 87

NATURAL BORN WARRIOR 105

NCO 105

NEUROCINETICS 106

NO WOUND INCAPACITATION 106

NON-HACKABLE 106

NUMBER 2 106

PARACHUTIST 107

PARAMEDIC 107

PERIPHERAL 107

PILOT 108

PLACE DEPLOYABLE 87

PROTHEION 109

REGENERATION 109

RELIGIOUS TROOP 110

REMDRIVER 110

REMOTE PRESENCE 110

RESET 88

SAPPER 110

SEED-EMBRYO 111

SENSOR 111

SHASVASTII 111

SIXTH SENSE 112

SPECIALIST OPERATIVE 112

SPECULATIVE ATTACK 89

STEALTH 113

STRATEGIC DEPLOYMENT 113

STRATEGOS 113

SUPER-JUMP 114

SUPPRESSIVE FIRE 89

SURPRISE ATTACK 114

TACTICAL AWARENESS 115

TERRAIN 115

TOTAL REACTION 115

TRANSMUTATION 115

TRIANGULATED FIRE 116

VETERAN 116

VULNERABILITY 116

## Equipment List

360º VISOR 117

AI MOTORCYCLE 117

ALBEDO 118

BAGGAGE 118

BIOMETRIC VISOR 118

CUBE 118

DAZER 119

DEACTIVATOR 119

DEPLOYABLE REPEATER 119

ECM 119

ESCAPE SYSTEM 119

FASTPANDA 120

FIREWALL 120

GIZMOKIT 120

HACKING DEVICE 121

HOLOMASK 121

HOLOPROJECTOR 122

MEDIKIT 124

MOTORCYCLE 124

MULTISPECTRAL VISOR 125

NANOSCREEN 125

REPEATER 126

TINBOT 126

X-VISOR 126

## Trait List

Anti-materiel

ARM = 0

ARO

Boost

BTS = 0

Burst (B):

Burst: Single Target

CC

Concealed

Continuous Damage

Deployable

Direct Template

Disposable

Double Shot

Impact Template

Indiscriminate

Intuitive Attack

Non-Lethal

Perimeter

Prior Deployment

Reflective

Silent

Speculative Attack

State

Suppressive Fire (SF)

Targetless

Technical Weapon

Throwing Weapon

Zone of Control (ZC)

## Label

Airborne Deployment (AD)

Attack

Attack Tactic

BS Attack

CC Attack

CC Special Skill

Comms Attack

Comms Equipment

Hackable

Hostile

Marker

Negative Feedback (NFB)

No LoF

No Roll

Null

Movement

Obligatory

Optional

Private Information

States Phase
About MSCHF

MSCHF is an American art collective in Brooklyn, New York, United States. MSCHF has made many artworks (called "drops") ranging from browser plugins to speakers, physical products, social media channels and photographs.

The CEO is Gabriel Whaley. He founded MSCHF in 2016. As of January 2020, MSCHF had around $11.5M in funding. The company's full name is MSCHF Product Studio, Inc.

See Drops List for the complete list of drops and descriptions.
Drops List

Drop #1 - The Persistence of Chaos

The Persistence of Chaos was a laptop that was running 6 pieces of malware that caused financial damages totaling $95B. It is airgapped and isolated so the malware won't spread. The malwares include: ILOVEYOU (email virus), MyDoom (worm), SoBig (worm and trojan), WannaCry (ransomware), DarkTequila (steals bank credentials), and BlackEnergy (used in a big cyberattack).

**WORK IN PROGRESS**
Man Eating Food

The Man eating mayonnaise.

**"HUNDREDS OF VIDEOS OF A MAN EATING EVERY FOOD REDDIT REQUESTED."**

## Overview

Man Eating Food is a video series on Youtube documenting a middle aged man eating various foods. The videos were propagated on Reddit by former MSCHF employee Ben Rosen. Redditors could comment on the initial post with a food they wanted to see The Man eat, and Ben would respond with a link to that video. This eventually evolved to pancakes with the faces of celebrities on them, finally totaling 408 videos.

## Manifesto

Pretty much no manifesto of any kind was provided with Man Eating Food, so it is generally thought to be no more than a publicity stunt in order to garner interest in MSCHF.

## Foods Eaten

(Someone else can make this godforsaken list)

## News Coverage

Man Eating Food was primarily covered by internet and food focused news outlets, including:

* The Next Web
* The Verge
* Food Beast
* Mashable
* Vice
* The A.V. Club

Also mentioned on the site is a tweet by Casey Neistat, reading "always hard to call something the 'best' but i think maybe this is the best new channel on youtube -."
0.8.1.3

La **0.8.1.3** est un correctif mineur sorti le 14 mars 2023. Un correctif non documenté de même version est sorti le 1er avril 2023 pour l'événement du poisson d'avril 2023.

## Changements

* Randomiser une difficulté personnalisée donnera désormais toujours un Objet maudit aléatoire

## Corrections

* Les pseudos en arabe sont maintenant affichés de droite à gauche
* Correction d'une fuite de mémoire causée par la présence de caractères Unicode avec un Moniteur de santé mentale cassé
* Les Trépieds n'alimenteront plus le Raiju après avoir détaché une Caméra vidéo
* Le défi de difficulté Speedrun! donnera désormais les 7 Objets maudits au lieu de 6
* Amélioration de la taille du texte de la page des statistiques sur les langues avec un texte long
* Correction d'un plantage après avoir quitté une partie lors de l'utilisation de la reconnaissance vocale Vosk
* Les défis hebdomadaires seront désormais réinitialisés le dimanche au lieu du samedi

## Références

1. ↑ *Tempest | Hotfix v0.8.1.3*. 14 mars 2023 (sur Steam).
0.6.1.5

La **0.6.1.5** est une mise à jour mineure sortie le 21 avril 2022. Cette mise à jour retire les œufs restants de l'événement de Pâques, modifie certains effets graphiques, et corrige des bugs. Deux correctifs ont été appliqués le même jour pour corriger le numéro de version erroné, ainsi que les Cartes de tarot qui était l'Objet maudit qui apparaissait toujours.

## Changements

### Chasse aux œufs de Pâques

* Retrait des œufs restants dans Bleasdale et Grafton

### Gameplay

* Effets de l'eau/eau sale encore améliorés pour augmenter la distinction entre les deux
* Amélioration de la lisibilité de la police grecque
	+ D'autres mises à jour corrigeront plusieurs problèmes de police dans la plupart des langues

## Corrections

* Le shader de flamme ne sera plus rendu après une certaine géométrie opaque
* Vous ne pouvez plus tirer les portes de petite tente sur une longue distance
* Les portes de tente tournent maintenant avec votre main en VR
* La position de maintien en VR des Cartes de tarot et des ballons de basket de Maple a été améliorée
* Jeter une Carte de tarot ne la fera plus flotter lorsqu'elle est jetée au milieu de l'animation en VR
* L'ouverture du Journal pendant le sprint ne draine plus l'endurance
* L'entité ouvrira désormais les portes de placard si vous vous cachez derrière mais pas à l'intérieur du placard
* Le test de reconnaissance vocale fonctionnera désormais dans toutes les langues

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3174484195240196297
0.6.1.3

La **0.6.1.3** est une mise à jour mineure sortie le 15 avril 2022. Cette mise à jour inclut un événement limité dans le temps pour Pâques et corrige des bugs. Un correctif de même version est sorti pour corriger certains œufs impossibles à obtenir.

## Ajouts

Chasse aux œufs de Pâques
* Des œufs de Pâques sont cachés sur chaque carte
* Le nombre d'œufs restants à trouver est affiché sur la Carte du lieu
* Trouver tous les œufs restaurera la santé mentale de l'équipe à 100%
* Prend fin le 19 avril

Général
* Nouvel indicateur visuel pour PC (en bas à gauche) et VR (ceinture) lors de l'utilisation de la méthode d'activation Activer/Désactiver

## Changements

### Ajustements de carte

Prison
* La luminosité de la vision nocturne des caméras de surveillance a été augmentée

Général
* Les positions de maintien en VR pour tous les équipements ont été affinées, pour aligner le modèle de main avec la manette

## Corrections

### Provenant de versions antérieures à la 0.6.1.3

* Correction d'un bug où le nombre de caméras de surveillance n'était pas mis à jour dans le camion
* Correction d'un bug où les Banshees tuaient des non-cibles près des portes
* Correction d'un bug où les cachettes cachées de Willow bloquaient toujours le niveau
* Correction d'un bug où une lumière du sous-sol de Ridgeview ne s'allumait pas
* Correction d'un bug où l'entité ne pouvait pas interagir avec l'un des tableaux
* Correction d'un bug où le curseur du défi quotidien du haut était interactif
* VR :
	+ Correction d'un bug où la rotation de la main gauche de la Poupée vaudou était erronée
	+ Correction d'un bug où l'on ne pouvait pas allumer les bougies de maison
	+ Correction potentielle pour le bouton de sourdine du VIVE Cosmos qui ne fonctionne pas

### Provenant de la 0.6.1.3 (correctif)

* Correction de plusieurs œufs impossibles à récupérer

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/5909294533687862799
ARO against a Marker

ARO กับ Marker (เช่น Camo, Imp..)

* ARO ที่ใช้กับ Marker มีแค่ Discover, Dodge, Look Out! or Reset.
* เมื่อเจอกับ Marker ศัตรูสามารถ Delay การประกาศ ARO จนกว่าจะเสร็จการประกาศ Second short Skill ก่อนได้
	+ หากใช้วิธี Delay ARO จะใช้ AROได้ก็ต่อเมื่อ Marker ดังกล่าวเปิดเผยตัวใน Second Short Skill ถ้า Second Short Skill ไม่มีการเปิดเผยตัว จะถือว่าเสีย ARO ไปฟรีๆ
0.6.2.2

La **0.6.2.2** est une mise à jour mineure sortie le 25 juin 2022. Cette mise à jour retire la chance d'apparition accrue pour les nouveaux types d'entité et corrige des bugs. La mise à jour a été retirée et ressortie pour corriger un problème avec le jeu apparaissant comme une version d'essai.

## Changements

* Retire la chance d'apparition accrue pour les nouveaux types d'entité (Deogen, Moroï, Thayé)

## Corrections

* Correction d'un problème où certaines langues obtenaient les mêmes réponses sur la Spirit Box et la Planche ouija pour toutes les questions posées
* Le Thayé répondra désormais correctement aux questions

## Références

1. ↑ Truck Overhaul | Hotfix v0.6.2.2 (sur Steam)
Patate

La patate.

La **patate** est un accessoire et un easter egg faisant référence au créateur de contenu *Phasmophobia* populaire PsychoHypnotic. Lorsqu'elle est lâchée, elle émettra le son d'alerte Twitch de Psycho.

Elle peut être trouvée à deux endroits :

* 6 Tanglewood Drive : dans l'un des placards de cuisine
* Sunny Meadows Mental Institution : dans la Bakehouse, dans le deuxième four en partant de la gauche sur la rangée supérieure

## Anecdotes

L'alerte de Psycho a été créée par lui comme une expression d'admiration (son "oh") lorsque quelqu'un s'abonne ou fait un don pendant ses streams Twitch. La patate est un filtre facial virtuel que Psycho a beaucoup utilisé dans le passé, pendant la pandémie de COVID-19. En 2023, il utilise rarement le filtre.

## Gallerie

L'emplacement de la patate dans 6 Tanglewood DriveLa patate tenue dans la mainL'emplacement de la patate dans Sunny Meadows Mental Institution
## Historique

 0.7.0 | Ajout de la patate à Sunny Meadows.

## Références

1. ↑ https://discord.com/channels/435431947963990026/765596827537244200/919042700215484476
Bleasdale Farmhouse

La façade de la maison.

>
> « Une magnifique maison traditionnelle dans les bois. Dommage que personne n'était là pour entendre ses derniers occupants courir pour leur survie. »
>
>
>
>

— Texte de présentation de l'écran de chargement

**Bleasdale Farmhouse** est une petite carte dans *Phasmophobia*, et l'une des deux variantes Farmhouse, avec Grafton Farmhouse. Avec deux étages principaux bien définis, un grenier spacieux, et une structure linéaire sinueuse, Bleasdale peut sembler assez grand par rapport à la plupart des autres petites cartes, mais reste tout à fait gérable pour une petite équipe.

## Structure

Bleasdale Farmhouse a trois étages, dont un grenier. Les pièces se composent de trois chambres, trois salles de bain, un bureau, deux couloirs, et un atelier, entre autres.

Cette carte a 3 Ours en peluche.

### Astuces de disposition

* Il n'y a *pas* de pièce nommée "Storage" sur cette carte. La pièce au rez-de-chaussée avec les casiers est appelée "Workshop" (aussi désignée par certaines ressources et joueurs sous son ancien nom "Garage"), et la pièce à l'étage avec les machines à laver est appelée "Utility".
* La pièce avec le comptoir de la cuisine et la table à manger au rez-de-chaussée est considérée comme deux pièces (appelées respectivement "Kitchen" et "Dining Room").

### Cachettes et stratégies clés

Il y a 1 ensemble de casiers et 6 cachettes "sanctionnées" basées sur des meubles dans Bleasdale. En fonction de la difficulté, certaines de ces cachettes peuvent être bloquées par la présence d'objets encombrants, ou voir leurs éléments occultants supprimés :

* **Amateur** : Aucune
* **Intermédiaire** : ≤ 2
* **Professionnel** : ≤ 4
* **Cauchemar/Démence** : ≤ 5
* Partie à 3 joueurs : +1 cachette ouverte
* Partie à 4 joueurs : +2 cachettes ouvertes

*Les cachettes supplémentaires en multijoueur sont bloquées lorsque "Caches" est défini sur Aucun*

Plusieurs autres cachettes non officielles basées sur des meubles sont disponibles. Par exemple :

* Derrière la chaise à bascule dans la Boys Bedroom
* Derrière les étagères dans Utility (en face de la machine à laver)
* Derrière une étagère dans l'Attic (à l'opposé de la pièce depuis l'étagère "sanctionnée")

Une boucle avec l'entité peut être effectuée autour de l'îlot de cuisine ou du canapé du salon. Une boucle peut aussi être partiellement réalisée autour de l'ouverture de l'escalier au grenier.

## Emplacements de l'Os

Les Os apparaissent aléatoirement, mais n'apparaîtront que dans les zones sur lesquelles une entité peut aussi marcher.

## Emplacements des Objets maudits

La Planche ouija apparaît sur la table de travail dans le Garage.La Poupée vaudou apparaît sur le fauteuil dans le Upstairs Hallway.Le Miroir hanté apparaît sur le mur dans l'Office.Le Cercle d'invocation apparaît dans l'Attic.Les Cartes de tarot apparaissent sur la table dans l'Office.La Boîte à musique apparaît sur la table avec une lampe dans le Living Room.La Patte de singe apparaît sur un coffre dans la Master Bedroom.
## Historique

 1 août 2020

## Références

1. ↑ Carte créée par l'utilisateur : Fantismal
0.6.1.1

La **0.6.1.1** est une mise à jour mineure sortie le 12 avril 2022. Cette mise à jour apporte un ajustement supplémentaire à une cachette et corrige des bugs.

## Changements

### Gameplay

#### Ajustements de carte

Tanglewood Street House
* Ajout de quelques boîtes dans la cachette de Nursery de Tanglewood

## Corrections

* Correction d'un bug où l'eau sale brillait dans l'obscurité
* Correction d'un bug où les objets encombrants de cachette n'étaient pas synchronisés entre les joueurs
* Correction d'un bug où l'on pouvait entendre les joueurs non-VR décédés parler
* Correction d'un bug où les nouvelles cachettes de Tanglewood ne fonctionnaient pas toujours
* Correction d'un exploit où vous pouviez vous pousser dans le mur et ne pas vous faire tuer
* Correction d'un problème où basculer le mode assis en étant accroupi vous mettait à la mauvaise hauteur

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3178986769797085048
0.8.1.4

La **0.8.1.4**, aussi connue sous le nom de **Easter Event '23**, est une mise à jour mineure sortie le 5 avril 2023. Cette mise à jour introduit un événement de Pâques.

## Ajouts

### Easter '23

> *Happy Easter everyone!*
>
>

* Les joueurs peuvent obtenir un badge et un trophée pour avoir terminé l'événement :
	+ Entrez dans n'importe quel lieu avec un autocollant de Pâques dans n'importe quelle difficulté en solo ou en multijoueur.
	+ Trouvez et collectez tous les œufs de Pâques cachés.
	+ Retournez au camion et partez ! Pas besoin de trouver le type d'entité !
	+ Répétez cette opération jusqu'à ce que tous les autocollants du tableau des contrats soient cochés !
* Disponible jusqu'au 12 avril 2023.

## Références

1. ↑ *Easter Event '23 | Update v0.8.1.4*. 5 avril 2023 (sur Steam).
0.4.1.1

La **0.4.1.1** est une mise à jour mineure sortie le 4 novembre 2021. La mise à jour inclut des corrections de bugs et une modification des phrases de reconnaissance vocale.

## Changements

### Général

* Les phrases de reconnaissance vocale seront désormais par défaut en anglais si elles n'ont pas été traduites

## Corrections

* Correction d'un bug où certaines questions de santé mentale à la Planche ouija enlevaient trop de santé mentale
* Correction d'un bug où les questions de santé mentale à la Planche ouija donnaient une réponse différente pour chaque joueur en multijoueur
* Correction d'un bug où l'entité ne vous tuait pas si elle vous voyait lors de la vérification de votre dernier emplacement
* Correction d'un bug où les effets de neige ne fonctionnaient pas correctement
* Correction potentielle pour la mission échapper à l'entité qui ne se complète parfois pas
* Correction d'un bug où les volumes des joueurs n'étaient pas toujours réglés sur la bonne valeur après un chargement dans une partie
* Correction d'un bug où l'on obtenait des photos d'Empreintes digitales sur Campsite alors qu'il n'y avait pas d'Empreintes digitales
* Correction d'un bug où l'entité pouvait parfois penser que des non-hôtes étaient à l'intérieur des placards et les tuer de loin

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3060753084266419645
Camion

Le **camion**, aussi appelé **van**, héberge tout l'équipement nécessaire au contrat, et est aussi utilisé pour transporter les joueurs entre le lobby et la carte du contrat.

## Mécanismes

Après le lancement d'un contrat, les joueurs apparaîtront dans le camion, suivis de l'Équipement apporté par les joueurs pour le contrat. Il abrite également l'Ordinateur, le Tableau d'objectifs, le Moniteur de Santé mentale, la Carte du lieu, le Moniteur des Capteurs sonores, le Moniteur d'activité et le Minuteur de préparation.

Une fois que tous les joueurs ont chargé, l'arrière du camion peut être ouvert via un clic gauche sur le clavier de digicode situé sur le côté gauche lorsqu'ils font face à l'arrière de l'intérieur, permettant aux joueurs de marcher jusqu'au bâtiment ou au lieu d'enquête. La clé de la porte principale du lieu d'enquête apparaît à gauche du clavier de digicode. En partant, tous les joueurs vivants doivent être dans le camion pour que les portes et la rampe se ferment. Les joueurs décédés n'ont pas besoin d'être dans le camion pour que cela fonctionne.

Pendant que le camion est encore en train de se fermer, le clavier de digicode peut être utilisé à nouveau pour rouvrir le camion, mais seulement après que les portes ont commencé à se fermer.

L'équipement peut être pris du support mural, et replacé dans le même emplacement en appuyant sur F. Certains équipements tels que les Détecteurs de mouvement ne peuvent pas être placés à l'intérieur ou autour du camion. Les Caméras vidéo et les Appareils photo s'allumeront automatiquement à l'extérieur du camion, et s'éteindront à l'intérieur du camion.

Un camion est aussi dans le lobby. Tous les écrans dans le camion (sauf le Minuteur de préparation, qui affiche en permanence 00:00) sont éteints.

## Anecdotes

* Le camion et la zone qui l'entoure sont considérés comme "sûrs" ; l'entité ne peut pas être dans ces zones, et la santé mentale du joueur ne baissera jamais (même pour les joueurs maudits par un Moroï). En même temps, il est toujours possible d'utiliser efficacement certains Objets maudits dans les zones sûres. Par exemple, la Carte de tarot The Hanged Man peut tuer des joueurs même s'ils sont dans le camion.
* Le camion semble être un Iveco Daily de 2006, avec une plaque d'immatriculation **7GHD666**. GHD signifie Ghost Huntin' Distribution, le nom fictif de la société dans le jeu.
Carte

*Cet article concerne les lieux que les joueurs peuvent visiter. Pour l'écran vu dans le camion, voir Carte du lieu.*

Dans *Phasmophobia*, les joueurs peuvent visiter plusieurs **cartes** pour exécuter un contrat. Chaque lieu d'enquête est accessible après avoir récupéré et utilisé la clé de la porte principale. Les **cartes** viendront avec un type de météo aléatoire, qui sera déterminé par une probabilité de 1/7 pour chacun des 7 types.

## Cartes

*Phasmophobia* a actuellement un total de 12 cartes, dont 8 petites cartes, 2 cartes moyennes et 2 grandes cartes.

### Petite

* 6 Tanglewood Drive
* 10 Ridgeview Court
* 13 Willow Street
* 42 Edgefield Road
* Bleasdale Farmhouse
* Camp Woodwind
* Grafton Farmhouse
* Sunny Meadows Mental Institution (Restricted)

### Moyenne

* Maple Lodge Campsite
* Prison

### Grande

* Brownstone High School
* Sunny Meadows Mental Institution

### Effets

Le type de carte affecte le gain d'argent et d'expérience, la perte de santé mentale, et les limites de lumières. La plupart des cartes nécessitent que le joueur atteigne un certain niveau pour les débloquer. On peut jouer sur une carte qu'on n'a pas encore débloquée en rejoignant le lobby d'un autre joueur qui a débloqué cette carte.

## Futures cartes potentielles

En octobre 2021, les développeurs ont déclaré que l'introduction de nouvelles cartes est actuellement tout en bas de la liste des priorités. Les cartes mentionnées précédemment incluaient un **Immeuble**, un **Manoir**, et des **Égouts**, mais celles-ci ont depuis été abandonnées (i.e. pas actuellement prévues).

Il a été confirmé qu'une carte de phare sera implémentée dans le jeu. De nombreux indices incluaient des journaux dans le camion faisant référence à trois gardiens disparus, un phare ajouté à Maple Lodge Campsite dans la 0.6.0, des runes ajoutées dans la 0.8.1.0 teasant le nom "Point Hope" une fois déchiffrées, et une carte ajoutée dans la 0.9.1.0 sur le mur du bâtiment d'accueil de Maple Lodge Campsite désignant le phare comme le "Point Hope Lighthouse". Le 3 janvier 2024, un aperçu du développement est sorti, confirmant Point Hope ainsi que fournissant deux captures d'écran de l'intérieur.

## Références

1. ↑ *"High school is a large map now." Shuee01, Modératrice (sur Discord). 19 août 2023.*
2. ↑ https://discord.com/channels/435431947963990026/754891077374443592/894599887650451497
3. ↑ Site officiel de Kinetic Games, archivé
4. ↑ Cjdxn sur si les idées de carte précédentes ont été abandonnées
5. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3883856311504002774
Ours en peluche

Les **ours en peluche** sont des peluches avec lesquelles l'entité peut interagir de quatre manières différentes.

## Mécanismes

Si une entité interagit avec un ours en peluche, l'entité fera l'une des quatre interactions suivantes : rire, jeter l'ours, le téléporter à un autre endroit, ou lui tordre la tête de 180 degrés. Toutes ces actions produiront une interaction.

## Emplacements

Les cartes suivantes ont des ours en peluche :

* 6 Tanglewood Drive - Dans la Nursery au rez-de-chaussée.
* 10 Ridgeview Court - Dans la Girls Bedroom à l'étage.
* 13 Willow Street - Dans la Boys Bedroom au rez-de-chaussée.
* 42 Edgefield Road - Dans la Purple Bedroom, à l'étage.
* Bleasdale Farmhouse
	+ Dans les toilettes du rez-de-chaussée.
	+ Dans le couloir de l'étage.
	+ Dans la Master Bedroom à l'étage.
* Camp Woodwind - Dans la tente jaune.
* Grafton Farmhouse
	+ Dans la Master Bedroom au rez-de-chaussée.
	+ Dans la Twin Bedroom au rez-de-chaussée.
	+ Dans la Upstairs Bathroom.
	+ Dans la Nursery à l'étage.
* Maple Lodge Campsite - Dans la tente jaune.
0.8.1.1

La **0.8.1.1** est un correctif mineur sorti le 5 mars 2023.

## Ajouts

* Ajout de descriptions uniques pour les photos d'interaction du Crucifix

## Changements

* L'entité s'affichera désormais toujours pleinement lorsqu'elle commencera à se déplacer au début d'une chasse
* Les étiquettes de la Patte de singe sont désormais mises à jour en direct dans le journal lorsqu'elles sont saisies

## Corrections

* Les étiquettes de la Patte de singe peuvent désormais être saisies par plusieurs joueurs dans la même partie
* L'entité dans la pièce de décès correspondra désormais au modèle d'entité s'il était masculin
* L'hôte peut maintenant être ressuscité avec le vœu de réanimation de la Patte de singe
* L'effet négatif de voir le fantôme se terminera désormais après l'événement paranormal si vous avez une entité amicale
* Amélioration des performances du menu principal
* La statistique de réanimation ne compte désormais que lorsque vous êtes ressuscité, au lieu de lorsque quelqu'un est ressuscité
* La reconnaissance vocale fonctionnera désormais correctement pour les non-hôtes
* Amélioration de la précision de la détection de la chasse au Crucifix de l'entité
* Les astuces de l'écran de chargement sont maintenant traduits correctement, si la langue a été modifiée dans la même instance du menu
* Retrait des objets noirs et de l'éclairage étrange du camion dans High School
* Amélioration de certaines traductions dans le magasin
* Correction potentielle pour l'ensemble qui ne peut pas être ajouté tant que vous n'avez pas basculé entre l'ensemble 1 et 2
* Il n'y aura plus de références null pour “UpdateAddButtons” dans tous les logs
* Correction d'un bug rare où vous ne pouviez pas changer la difficulté
* Correction potentielle pour la photo d'EMF du clavier ne fonctionnant pas dans Ridgeview
* La prochaine fois que vous ouvrirez le jeu, votre dernière difficulté sera réinitialisée une fois, afin de corriger de nombreux problèmes rencontrés par certains utilisateurs s'ils continuaient à jouer avec les paramètres qu'ils avaient avant la 0.8.1.0.
* Les fenêtres dans Willow ont maintenant le nouveau shader de l'UV
* Les Capteurs sonores, les Détecteurs de mouvement et les Projecteurs D.O.T.S. ne seront plus détectables par l'entité lorsqu'ils sont tenus après avoir été placés

## Références

1. ↑ *Tempest | Hotfix v0.8.1.1*. 5 mars 2023 (sur Steam).
Capteur à lumière infrarouge

Une petite boîte verte avec un capteur placé sur un mur de briques.

### Description

Un capteur de mouvement infrarouge qui détecte les mouvements humains et paranormaux, lorsqu'il est activé, il illumine la zone environnante avec une lumière vive.

Le **Capteur à lumière infrarouge** était un objet qui aidait à indiquer l'emplacement physique de l'entité. Il a été retiré dans la 0.3.0.

## Utilisation

Lorsqu'un joueur, un joueur décédé ou une entité passait devant le Capteur à lumière infrarouge, il illuminait la zone environnante avec une lumière vive, permettant aux joueurs de suivre l'entité dans une certaine mesure sur place. Le Capteur à lumière infrarouge ne fournissait pas de retour au camion, ni ne comptait pour l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement".

En raison de son utilité très limitée, il a été fusionné avec le Détecteur de mouvement.

## Historique

 0.3.0 | Retrait du Capteur à lumière infrarouge
0.6.0.1

La **0.6.0.1** est une mise à jour mineure sortie le 7 avril 2022. Cette mise à jour annule une modification apportée aux Pilules calmantes et corrige des bugs.

## Ajouts

### Gameplay

Ajustements de carte
* Maple Lodge Campsite : Ajout de velcro aux portes de petite tente pour faciliter la saisie en VR

Général
* Ajout de flèches de défilement vers le haut et vers le bas au magasin pour les joueurs VR pour remplacer la barre de défilement
	+ Les autres barres de défilement seront remplacées dans une autre mise à jour

## Changements

### Équipement

Appareil photo
* A désormais un cooldown de 1 seconde au lieu de 3 secondes

Pilules calmantes
* Ne sont plus retirées de l'inventaire lorsqu'elles sont consommées

## Corrections

* Correction d'un bug où l'on ne pouvait pas placer les Projecteurs D.O.T.S. et les Détecteurs de mouvement sur les murs
* Correction d'un bug où certaines des images de contrôles pendant l'entraînement étaient mal alignées
* Correction d'un bug où le texte dans certaines langues dans le camion se chevauchait
* Correction du chevauchement du texte de l'écran de démarrage dans certaines langues
* Correction d'un bug où la lumière du Garage dans Edgefield se propageait à l'étage
* Correction d'un bug où le Bâton lumineux n'était pas rendu correctement de loin
* Correction d'un bug où l'activation de la mise en sourdine vous mettait en sourdine par défaut
* Correction d'un bug VR où certains objets étaient mal tournés lorsqu'ils étaient tenus
* Correction d'un bug VR où la ceinture se désactivait au décès, rendant impossible l'utilisation du Journal
* Correction d'un bug VR où l'on ne pouvait pas ramasser l'Os avec Teleport Grab activé
* Correction de plusieurs armoires et portes afin qu'on ne puisse pas les dégonder en VR
* Correction d'un bug VR où plusieurs cercles de surbrillance d'armoires et de portes étaient dans la mauvaise position
* Correction d'un bug VR où l'entité sur le Projecteur D.O.T.S. s'affichait sur la caméra spectateur fluide
* Correction d'un bug VR où appuyer-pour-parler et la mise en sourdine ne fonctionnaient pas sur la plupart des casques
* Correction d'un bug VR où l'on ne pouvait pas se téléporter sur la plupart des étages avec un mouvement de téléportation

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3178986531405793572
METACHEMISTRY 104

**Booty**

ทักษะพิเศษนี้มอบข้อได้เปรียบแบบสุ่มและความสามารถพิเศษให้กับผู้ใช้ ซึ่งเป็นเปรียบเสมือนการรักษาด้วยยาต่อสู้และการเสริมเทคโนโลยีชีวภาพ

**Type :** Deployment Skill

**trait/label:** Optional.

**EFFECTS(ผลลัพธ์)**

* ทันทีหลังจากวางยูนิตที่มีสกิล MetaChemistry บนสนาม คุณสามารถทอยได้หนึ่งครั้งจากตาราง MetaChemistry เพื่อพิจารณาว่า MOD หรือทักษะพิเศษของยูนิตตัวนั้นได้รับผลอะไร
* ความสามารถที่ได้รับจาก MetaChemistry นั้นจะไม่สามารถเปลี่ยนได้ หากได้รับผลของสกิลนั้นไปแล้ว ยกเว้นยูนิตบางตัวที่มีสกิล Reroll
0.9.0.4

La **0.9.0.4** est un correctif mineur sorti le 22 août 2023. Il corrige des bugs, rééquilibre les portées des photos pour les étoiles, et ajoute quelques nouvelles inclusions.

## Ajouts

* Une plaque commémorative a été ajoutée au Lobby vous permettant de voir votre Badge d'héritage
* Ajout de nouveaux sons pour les radios dans les maisons et les campings

## Changements

* Les photos 3 étoiles sont désormais plus faciles à obtenir au lieu des photos 2 étoiles
* Augmentation de la portée pour une photo d'entité 3 étoiles
* Les sources lumineuses des Lumières à feu 1 et 2 sont désormais plus lumineuses que les Allumeurs

## Corrections

* Déplacement de la guitare dans la pièce bleue dans Tanglewood pour que vous puissiez prendre des photos d'EMF si l'entité l'utilise
* Les Lampes UV de Grade 1 et 3 ne rouleront plus éternellement lorsqu'on les lâche
* Vous pouvez désormais prendre des photos d'Empreintes digitales sur les portes vitrées de Willow
* Les photos des Objets maudits sont désormais plus fiables
* Les bruits des Objets maudits apparaîtront désormais sur le Microphone parabolique
* Vous ne perdrez plus vos objets lorsqu'ils sont lâchés dans une ligne de Sel.
* L'Ordinateur ne se cassera plus lors du changement entre les Caméras sur des Trépieds de Grade 1.
* Vous pouvez désormais prendre une photo d'une Empreinte digitale, au même endroit qu'une Empreinte digitale précédente, dont la photo a déjà été prise.
* Prendre des photos de cadavres devrait désormais être plus facile
* Réduction de la résolution des textures de plusieurs textures pour réduire l'utilisation de la RAM
* Les Caméras vidéo fonctionnent désormais en multijoueur

## Références

1. ↑ *Ascension | Hotfix v0.9.0.4*. 22 août 2023 (sur Steam).
0.8.0.8

La **0.8.0.8** est un correctif mineur sorti le 14 janvier 2023.

## Changements

* Le placement de la Boîte à musique est désormais cohérent avec tous les autres équipements pouvant être placés
* Les autocollants de crâne de difficulté Apocalypse ne sont désormais visibles qu'en mode solo
* Il y a maintenant un autocollant de crâne Apocalypse sur le polaroïd de Sunny Meadows
* Le visuel d'entrée du microphone n'est désormais visible qu'en multijoueur

## Corrections

* Vous pouvez maintenant placer de l'équipement en entraînement
* Les glacières dans Tanglewood donneront désormais des Empreintes digitales
* En difficulté Personnalisée, choisir un Objet maudit "Aléatoire” n'entraînera plus parfois moins d'Objets maudits que vous n'auriez dû en choisissant plusieurs Objets maudits
* La Poupée vaudou ne cassera plus la physique lorsqu'un joueur VR la saisit après qu'un joueur PC l'ait lâchée
* Le multiplicateur de perte de santé mentale affiche maintenant le pourcentage
* Changer la quantité d'Objets maudits après avoir défini Apocalypse II ou III ne corrompra plus votre sauvegarde
* Les modes de sprint VR s'afficheront désormais correctement dans l'interface utilisateur du journal
* Les accessoires et l'équipement ne maintiendront plus le cercle de surbrillance VR lorsqu'ils ne sont plus saisissables (e.g. après avoir pris des Pilules calmantes)
* Les boutons de réglage du type de mouvement VR s'afficheront désormais correctement
* Les Caméras vidéo n'afficheront plus parfois des “clignotements” blancs de lumière
* “Locked” est maintenant traduit sur le tableau des cartes/contrats
* L'easter egg des anneaux fonctionne désormais dans le nouveau lobby
* Amélioration des performances VR lors du jeu avec d'autres joueurs VR

## Références

1. ↑ *Tempest | Hotfix v0.8.0.8*. 14 janvier 2023 (sur Steam).
0.6.2.1

La **0.6.2.1** est une mise à jour mineure sortie le 15 juin 2022. Cette mise à jour modifie les sons de pas des entités et corrige des bugs.

## Ajouts

### Entités

* Les pas de l'entité ont maintenant des sons différents selon ce sur quoi l'entité marche, comme les joueurs

## Changements

### Entités

Deogen
* Mise à jour de la description de la faiblesse pour éviter certaines confusions

Thayé
* Ajustement de la faiblesse en ce qui concerne le seuil de santé mentale

### Gameplay

* Réduction du volume des sons de bruits de pas du camion
* Amélioration de la vitesse à laquelle les sons de bruits de pas de l'entité jouent
* Améliorations des temps de chargement

## Corrections

* Le Thayé répondra désormais correctement aux questions
* Vous pouvez maintenant ouvrir les nouvelles pages de type d'entité en VR
* Les changements de vitesse du Deogen sont désormais plus fluides
* Les bruits de pas de l'entité ne joueront plus lorsque l'entité ne bouge pas, incluant la période de grâce de la chasse
* Les joueurs non-VR n'allumeront plus accidentellement les Bâtons d'encens à proximité lorsqu'ils tiennent une Bougie ou un Briquet
* Correction des caractères manquants sur l'écran de télévision du tutoriel pour les langues autres que l'anglais
* Correction d'un problème où certains noms Steam étaient renommés en "reserved name"

## Références

1. ↑ Truck Overhaul | Hotfix v0.6.2.1 (sur Steam)
Lampe de poche

* Grade I
* Grade II
* Grade III

Transmis de générations en générations, nous sommes surpris qu'elle fonctionne encore.

### Départ

Oui

Une lampe de poche métallique de style rétro, qui fournit une quantité de lumière très basse, juste assez pour pouvoir se déplacer.

### Compétence(Grade I)

+ Projecteur : Étroit
- Intensité : Faible
- Électronique

Elle est compacte et légère, avec un bouton à l'arrière pour une poignée plus tactique.

### Départ

Oui

Cette lampe de poche émet un faisceau de lumière beaucoup plus puissant.

### Compétence(Grade II)

+ Projecteur : Étroit
+ Intensité : Moyenne
- Électronique

Une lampe de poche beaucoup plus grosse, elle a même une poignée pour la transporter !

### Départ

Oui

Projetant un cône de lumière beaucoup plus large, cette lampe de poche est parfaite pour les grandes pièces et les espaces ouverts.

### Compétence(Grade III)

+ Projecteur : Large
+ Intensité : Élevée
- Électronique

La **Lampe de poche** est un Équipement essentiel utilisé pour éclairer la zone, habituellement devant le joueur.

## Utilisation

Allumer une Lampe de poche équipée avec un clic droit fournira un petit cône de lumière qui améliore la visibilité. Sur PC, la Lampe de poche peut être posée sur l'épaule en utilisant la molette ou en appuyant sur A pour changer d'objet, ce qui permet d'utiliser un autre objet en même temps.

Les joueurs non-VR ne peuvent transporter qu'une seule Lampe de poche à la fois, tandis que les joueurs VR peuvent avoir n'importe quel nombre de Lampes de poche tenues ou placées sur la ceinture. Les Lampes de poche allumées continueront à fournir de la lumière depuis les hanches jusqu'à ce qu'un joueur les éteigne manuellement. Lorsque la Lampe est sur la ceinture, la lumière émise suivra le mouvement de la tête du joueur.

Jusqu'à 4 Lampes de poche peuvent être apportées sur un même contrat. Une Lampe de poche est toujours fournie par contrat en tant qu'Équipement de départ.

Pendant une chasse, une Lampe de poche clignotera rapidement si une entité est à moins de 10 mètres (15 mètres s'il s'agit d'un Raiju) et au même étage. Comme d'autres appareils électroniques, transporter une Lampe de poche allumée à moins de 7,5 mètres de l'entité pendant une chasse au même étage l'attirera.

## Astuces

* Des Lampes de poche additionnelles peuvent être jetées dans des zones sombres de la carte pour fournir un éclairage qui n'est pas affecté par l'état du disjoncteur (bien qu'elles soient sujettes à des interférences électroniques pendant une chasse). Cela peut être utile si une entité altère les lumières et/ou le disjoncteur fréquemment.

## Gallerie

Lampe de poche pré-0.3.0 vs son modèle mis à jour ultérieurComparaison des 3 Grades de Lampe de poche sur 6 Tanglewood Drive
## Historique

 0.9.3.0 | L'amélioration de la Lampe de poche III coûte désormais 3 000$ (au lieu de 2 500$).
Accessoire

Les **accessoires** sont principalement des objets inutiles dispersés dans le lieu d'enquête. Les joueurs et les entités peuvent interagir avec eux, ces dernières fournissant aussi des Preuves ou facilitant l'enquête.

## Mécanismes

Les entités peuvent interagir avec un accessoire à proximité, habituellement pour les jeter, dégageant une émission EMF 3. Divers accessoires auront des effets sonores différents en fonction de leur matériau.

### Accessoires

Certains accessoires ont des propriétés spéciales et/ou l'entité peut interagir différemment avec :

Ballons de basket et ballons de volley
En plus d'être un mini-jeu du lobby, les ballons de basket peuvent être trouvés dans Brownstone High School, tandis que les ballons de volley peuvent être trouvés dans diverses cartes de maison. Ces ballons ont une physique rebondissante, et peuvent être téléportés par l'entité.

Mannequin
Au lieu d'être jeté, le mannequin peut être soit téléporté à un emplacement spécifique de la carte, soit pivoté sur place. Le mannequin ne peut pas être téléporté si un joueur le regarde.

Téléphone (divers types)
Les téléphones traditionnels peuvent sonner, tandis que les smartphones peuvent vibrer. De plus, le téléphone dans le chalet de Maple Lodge Campsite a une petite chance de sonner après que la télévision à proximité est éteinte, ou lorsqu'elle est éteinte par l'entité.

Piano
Les entités et les joueurs peuvent interagir avec le piano pour jouer une note aléatoire.

Patate
Une référence au créateur de contenu PsychoHypnotic, une patate peut être trouvée dans un placard de cuisine de 6 Tanglewood Drive et dans la Bakehouse de Sunny Meadows. Lorsqu'il entre en collision avec une surface, il émet le son d'alerte Twitch de Psycho.

Ours en peluche et lapins
Les ours en peluche peuvent être trouvés dans les cartes, et l'entité peut interagir avec eux de plusieurs manières : les téléporter, les faire rire, leur tordre la tête, et les jeter normalement. Les lapins ne peuvent qu'être jetés ou téléportés.

Diverses photos dans des cadres
Bien qu'il n'y ait pas d'interaction spéciale de la part de l'entité, bon nombre de ces photos sont d'animaux de compagnie des développeurs, et de divers créateurs de contenu et du staff du serveur Discord *Phasmophobia* officiel.

Les animaux de compagnie exposés dans divers cadres sont :

*Cette liste est incomplète*

13 Willow Street
* Willow (sur la table à l'entrée, le chat de cjdxn)
* Ham (sur un mur, un chat)
* Bilbo (sur la table du couloir, le chat de l'ami de cjdxn)
* Cheeseburger (dans le couloir, un chat)

10 Ridgeview Court
* Leeroy (sur la cheminée, le chat de Shuee 01)
0.9.0.5

La **0.9.0.5** est un correctif mineur sorti le 22 août 2023. Il ajoute quelques changements divers et corrige des bugs.

## Changements

* Ajout d'un faux effet de lumière réfléchie aux cookies de lumière de la Lampe de poche G1/2, pour soulager la cinétose lors de l'utilisation d'un champ de vision élevé et de la navigation dans l'obscurité
* Amélioration des temps de chargement du menu principal
* Réduction de l'empreinte mémoire dans certaines cartes
* Augmentation des probabilités de renversement des Trépieds

## Corrections

* Les photos de brûlure et d'interaction du Crucifix G2/3 fonctionneront désormais de manière cohérente
* Allumer et éteindre une lumière dans une pièce mettra désormais à jour correctement les reflets
* Forcer la fermeture du jeu sans cliquer sur le bouton Quitter ne devrait plus vous ramener à une ancienne sauvegarde

## Références

1. ↑ *Ascension | Hotfix v0.9.0.5*. 22 août 2023 (sur Steam).