Oynanış

Minecraft'ın çoğu oyun modundaki **oynanış**, esas olarak rastgele oluşturulmuş bir dünyada çeşitli farklı blokların eklenmesi ve yok edilmesinden oluşur.

Oyuncular bu bloklarla çevrelerindeki dünyayı manipüle ederek yapılar inşa edip yıkabilirler. Minecraft'taki oyun çok açık ve yönlendirmeden olduğundan, oyuncular genellikle kendi hedeflerini belirler ve oyunu uygun gördükleri şekilde oynarlar. Bunun bir örneği Minecraft mini oyunu, Spleef.

## Oyun Modları

Minecraft'ın 5 oyun modu vardır: Hayatta Kalma, Yaratıcılık, Macera, İzleyici[Sadece Java versiyonu] ‌ ve Zorlayıcı[Sadece Java Versiyonu]‌ . "Demo modu", oyunun deneme sürümünden olup olmadığını tanımlayan --demo özniteliğine sahip Hayatta Kalma'dır.

Level.dat dosyasında, Hayatta Kalma oyun tipi = 0, Yaratıcılık oyun tipi = 1, Macera oyun tipi = 2 ve Seyirci oyun tipi = 3'tür. Zorlayıcı = 1 eklenmesi ile Zorlayıcı Hayatta Kalmak demektir (normal bir dünya bunun yerine Zorlayıcı = 0 kullanır). Bu bilgi, korsanlığın dünyanın level.dat dosyasını düzenleyerek oyun modlarını değiştirmesine izin verir. /gamemode komudu, bunlar arasında geçiş yapmak için kullanılabilir (Zorlayıcı dışında çünkü komutlar kullanılarak ayarlanmıyor.). Örneğin, / gamemode creative, oyuncuyu yaratıcı moda geçirir.

Java Versiyonun da bir sunucuda operatör izinlerine sahip bir oyuncu veya hileleri etkinleştirilmiş bir oyuncu, F3 ve F4 tuşlarına basarak bir GUI açabilir, bu da oyuncunun F4'e basarak / gamemode ile kullanılabilen dört kullanılabilir oyun modu arasında geçiş yapmasına olanak tanır.

Bedrock Versiyonun da oyun modu, dünyayı terk ederek, Dünyayı Düzenle'ye giderek, Yaratıcı veya Hayatta Kalma'ya dokunarak ve ardından hileler etkinleştirilmişse oyuna geri dönerek de değiştirilebilir.

### Hayatta Kalma

Ana makale: Hayatta Kalma

Bu modda, oyuncular inşa etmek, eşyalar ve araçlar yapmak ve deneyim puanları kazanmak için tüm malzemelerini toplamalıdır. Bir sağlık, açlık ve zırh çubuğu, bir envanter ve ayrıca su altında boğulma durumunda bir oksijen çubuğu vardır[Yalnızca BV] veya lavda.[Yalnızca BV] Bir oyuncunun kalbi biterse (sağlık), oyuncu ölür ve doğma noktasına geri döner. Oyuncu öldüğünde duman çıkarır, tüm deneyim ve eşyalarını kaybeder ve ekranda bir ölüm mesajı belirir. Maksimum erişim 5 bloktur.

### Yaratıcılık

Ana makale: Yaratıcılık

Oyuncu, mevcut hemen hemen tüm blokların ve öğelerin sonsuz sayıda erişimine sahiptir ve bunları anında yok edebilir. Oyuncular, boşluğa düşmedikçe[Yalnızca Java Versiyonu], ve sağlıkları, zırhları veya açlıkları olmadığı ve uçabildikleri müddetçe yenilmezdir. Oyuncu, Hayatta Kalma modunda bulunmayan öğelere erişebilir, ör. çağırma yumurtları. Oyuncu, yaratıcı GUI üzerinden baktıklarında komut bloklarını göremez / give veya / setblock komutlarıyla komut blokları oluşturmaları gerekir. Maksimum erişim 6 bloktur.

### Macera

Ana makale: Macera

Oyuncular, kollar ve düğmeler gibi nesnelerle etkileşime girebilir ve moblarla etkileşime girebilir. Bununla birlikte, blokları yalnızca CanDestroy veri etiketine sahip araçlarla kırabilirler ve yalnızca tuttukları bloğun CanPlaceOn veri etiketi varsa blokları yerleştirebilirler, bu da bu modu macera haritaları için iyi hale getirir. Maksimum erişim 5 bloktur.

### Zorlayıcı

Ana makale: Zorlayıcı

Bu özellik Java Versiyonu'na özeldir.

Hayatta Kalma moduyla aynı şekilde oynanan bu modda, zorluk seviyesi kalıcı olarak "Zor" olarak ayarlanır ve oyuncu öldüğünde tek seçenek haritanın silinmesi veya oyuncunun kalıcı olarak seyirci moduna gönderilmesidir.

Teknik olarak, Zorlayıcı bir oyun modundan ziyade bir oyun modu değiştiricisidir. Ancak hile yapmadan sadece "Zorlayıcı Hayatta Kalma" elde etmek mümkündür. "Zorlayıcı Yaratıcılık" modunu elde etmek için, oyuncunun oyun dünyasını harici araçlarla veya LAN'ı ve hileleri açarak düzenlemesi gerekir. "Zorlayıcı Yaratıcılık" ve "Zorlayıcı olmayan Yaratıcılık" arasında neredeyse hiçbir görünür fark yoktur. Bu nedenle, "Zorlayıcı" genellikle "Zorlayıcı Hayatta Kalma" anlamına gelir. Bir sunucuda, ölen bir oyuncu seyirci moduna geçirilirken, diğer tüm oyuncular hayatta kalma modunda kalır. Zorlayıcı, tek oyunculu bir dünyaya bakarken, oyun modu "Zorlayıcı Mod!" ve renk kırmızı olur.

Zorlayıcı, / gamemode komutuyla etkinleştirilemediği için teknik olarak bir oyun modu değildir.

### Seyirci

Ana makale: Seyirci

Seyirci modundayken, oyuncular blokların arasından geçebilir, üzerlerine sol tıklayarak diğer varlıkların perspektifine girebilir ve diğer izleyiciler dışındaki tüm oyuncular ve moblar tarafından görünmez olurlar. Oyuncu bloklar, varlıklar veya bunların envanteriyle etkileşime giremez. Üçüncü şahıs modundayken, gövdesi olmayan şeffaf, yüzen bir kafa gibi görünürler. Oyuncu, Yaratıcı modda uçmanın aksine, uçtukları hızı ayarlamak için kaydırma tekerleğini kullanabilir.

## Oyun modları tablosu

Aşağıda, her oyun modunda kullanılabilen farklı özelliklerin kısa bir özeti bulunmaktadır.

1. Demo, premium bir hesap olmadan ve yalnızca tek oyunculu olarak yalnızca Survival oyun modunun oynanmasına izin verir. Yine de bunun bir zaman sınırı var.
2. Yaratıcı veya Seyirci'de sağlık hala oradadır ancak GUI'den gizlidir, oyuncu bunu Boşluğa düşerek gösterebilir.
3. Hayatta Kalma'da, odunlar, kırık taşlar ve su gibi sınırsız miktarda belirli yenilenebilir kaynak elde etmenin yöntemleri vardır. Ek olarak, geniş harita alanı, yeterli çabayla bir çok şeyi toplamanıza izin verir.
4. Açlık mekaniği uygulanır, ancak oyuncuyu yalnızca zorluk zor moda ayarlandığında öldürür ve Barışçıl'daki oyuncuları etkilemez.

## Video

Not: Bu video yayınlandıktan sonra Seyirci modu eklendiğinden bu video güncel değildir.