Aile Est du Commissariat de Raccoon City

**Aile Est du Commissariat de Raccoon City** ou *"EclipseLevel01"* est l'une des **3** Cartes du Royaume Raccoon City.

C'est l'une des deux versions retravaillées de la Carte bien plus grande Commissariat de Raccoon City et qui a été introduite au Patch 6.2.0, aux côtés de son homologue : Aile Ouest du Commissariat de Raccoon City.

## Histoire

*L'odeur du sang et des membres en décomposition imprègne les murs en béton du commissariat de Raccoon City. Autrefois musée d'art, le bâtiment a été transformé en commissariat au cœur de la ville. Mais lorsque le mal a élu domicile, le commissariat a montré une dernière exposition terrifiante : des cadavres se pressant dans les couloirs étroits, du sang étalé sur les vitres brisées et de la chair en décomposition dégoulinant dans les escaliers.*

## Structure

### Hall Principal

Le Hall Principal est la Structure principale de toutes les variantes de la Carte *Commissariat de Raccoon City*.

Il contient un Générateur, soit au premier palier devant le bureau d'accueil, soit au deuxième palier aux pieds de la statue.

## Modifications d'Agencement

*Ci-dessous sont répertoriés les modifications réalisées par les Développeurs à la Carte de l'Aile Est, comparé à la Carte originale du Commissariat de Raccoon City, au Patch 6.2.0*
### Étage Inférieur

#### Zones Fermées

* Blocage de l'accès à la moitié Ouest de l'aile Ouest, y compris la Salle des Opérations, sa salle adjacente, et la Salle des Archives, ainsi que les couloirs qui les entourent.
* Suppression de l'espace extérieur situé au-delà de la Salle des Coffres et du couloir y menant qui se trouvait à l'extérieur de la Chambre Noire.
* Suppression de l'accès à une petite pièce à l'extérieur de la Salle de Presse.

#### Zones Ouvertes

* Accès autorisé à la zone extérieure Est située à l'extérieur des portes principales, qui est reliée à l'issue de secours.

#### Portes et Ouvertures

* Ajout d'une porte reliant le couloir situé au-delà de la zone de Réception à la zone du Bureau Ouest en brisant le mur.
* Ajout d'une ouverture à la Salle des Coffres en brisant le mur menant au palier de l'escalier à l'extérieur de la Chambre Noire.
* Ajout d'une ouverture vers le Bureau Est en brisant le mur à l'extérieur de la porte principale de la Salle de Presse.
* Ajout d'une ouverture dans la Salle du Gardien en brisant le mur, menant au couloir à l'extérieur du Bureau Est.

#### Murs

* Suppression du mur qui divisait la Salle de Repos en deux petites pièces.

### Étage Supérieur

#### Zones Fermées

* Blocage de l'accès à la moitié Ouest de l'aile Ouest, y compris la Salle des Douches, le Bureau du S.T.A.R.S., l'Armurerie et la Buanderie, ainsi que les couloirs qui les entourent.
* Blocage de l'accès à la passerelle de la Bibliothèque.

#### Zones Ouvertes

* Accès ouvert à la zone du toit au sommet de l'escalier de secours.

#### Portes et Ouvertures

* Ajout d'une ouverture supplémentaire au couloir entourant la zone du Toit en brisant le mur, ajoutant un raccourci direct du Toit vers l'escalier de secours.
* Ajout d'une porte dans la Salle d'Art en brisant le mur, menant au couloir à l'extérieur de l'escalier de secours.
* Ajout d'une porte reliant la Salle d'Attente à la Salle des Collections Privées en brisant le mur.
* Ajout d'une porte reliant le couloir du palier supérieur de l'escalier menant à la Chambre Noire à la Bibliothèque en brisant le mur.

#### Point de Chute

* Ajout d'un trou dans le sol de la Bibliothèque, menant à la salle de développement de la Chambre Noire.

## Historique

### Commissariat de Raccoon City

La version originale de l'**Aile Est du Commissariat de Raccoon City**, qui a été introduite aux côtés du CHAPITRE 20 : Resident Evil™ au Patch 5.0.0, contenait la majorité de la Carte du **Commissariat de Raccoon City** du ***Remake de Resident Evil 2*** et a été nommé pareil.
Suite à des plaintes fréquentes à propos de la grandeur trop importante de la Carte pour *Dead by Daylight*, rendant la navigation difficile entre les deux ailes, les Développeurs décidèrent de diviser la Carte en plusieurs versions.

### Modifications d'Agencement Comparé à Resident Evil

Se référer à la même section sur le Commissariat de Raccoon City, la Carte originale, pour une liste complète des modifications d'agencement réalisées par *Dead by Daylight* pour la Carte du ***Remale de Resident Evil 2***.

## Journal des Modifications

### Patch 6.1.3

* ***Changement :*** ajout de *"Aile Est"* au nom de la Carte, la Refonte à venir de la Carte qui l'a divisée en deux Cartes plus petites.

### Patch 6.2.0

* ***Refonte :*** refonte en une nouvelle Carte into une nouvelle carte qui englobe l'Aile Est de la Carte originale avec le Hall Principal et quelques pièces adjacentes de l'Aile Ouest comme zone commune.

## Informations Diverses

* La version de *Dead by Daylight* du **Commissariat de Raccoon City** est incroyablement fidèle à celle du ***Remake de Resident Evil 2***.
Malgré les modifications étayées dans la section ci-dessus, certaines modifications d'agencement ont dû être effectuées pour s'adapter au style de *Dead by Daylight*.

* Entrer dans des pièces qui sont considérées comme des pièces de sûreté dans le ***Remake de Resident Evil 2*** (pièces ne pouvant être franchies par des ennemis et contenant une machine à écrire et un coffre d'inventaire) jouera la musique de pièce de sûreté à la place du son ambiant habituel.

## Galerie

Refonte Officielle de l'Agencement de la Carte de l'Étage Inférieur