Skyre

In Skyre haben sich viele Königreiche gebildet und jeder verteidigt sein Land und seine Vasallen auf eine eigene Art und Weise. Das Feudalwesen ist stark ausgeprägt in Skyre und der Rang eines Menschen ist meist mit seiner Geburt besiegelt.

Charaktere aus Skyre sind oft sehr voreingenommen und konservativ. Für das einfache Volk ist meist das Überleben der Familie die einzige Thematik, mit der sich ernsthaft befasst wird. Das Land ist angelehnt an das frühe Mittelalter in Europa und umfasst auch die ersten Kreuzzüge als Inspiration.

## Geografie

Die Landschaft Skyres ist abwechslungsreich und es gibt viele kleine und größere Siedlungen.

**Die Größten sind:**

Swansea: Hauptstadt

Antex: Große Handelstadt

Ridos: Sitz der Talimerer

Kalgok: Sitz der Fioranden

**SWANSEA** (20.000 Bewohner:innen)

Die Hauptstadt von Skyre ist von einer in diesem Land typischen Stadtmauer umringt. Die vier Stadttore sind von Rundtürmen flankiert und von der Stadtmiliz bemannt. Ich konnte keine Wagen sehen. Als ich eine Wache am Tor fragte, wurde mir erklärt, dass die Wagen erst nach Sonnenuntergang die Stadt betreten dürfen, damit sie nicht den Verkehr aufhalten. Eine sinnvolle Regelung meiner Meinung nach, da es schon ohne diese zu sehr viel Verkehr kommt. Die Stadt selbst erinnert mich sehr an Bogenfurth. Am Rande der Stadt gibt es viele kleine Hütten, welche weiter im Stadtinneren zu Fachwerkhäusern von immer größeren Umfang werden.Im Zentrum der Stadt gibt es den großen Prain-Platz. An dessen Ostseite befindet sich der größte Nivone-Tempel des Landes. An der Nordseite liegt die Königsburg, in der Albrecht von Prain residiert, der aktuelle König von Skyre. Im Norden und Süden liegen die Sitze der beiden Ritterorden. Ansonsten gibt es nicht viel über Swansea zu sagen. Als Fazit würde ich sagen, dass Swansea eine typische, von Fachwerkhäusern dominierte Großstadt ist.

**ANTEX** (6.000 Bewohner:innen)

Antex liegt im Nordwesten von Skyre. Aufgrund ihres Reichtums als Handelsstadt und ihrer Nähe zu Aurisien musste die Stadt immer in der Lage sein, sich zu verteidigen. Die alten Mauern innerhalb der Stadt zeigen Spuren der Vernachlässigung und ihre Steine sind teilweise für den Bau neuer Gebäude verwendet worden. Der Grund dafür sind die neuen Mauern, welche die gesamte Stadt umgeben. Ausgestattet mit den neuesten Erkenntnissen im Burgenbau muss sie sich technisch gesehen nicht vor den anderen Großstädten von Skyre verstecken. Jedoch herrscht in Antex eine deutlich weniger militärische Atmosphäre als in Swansea oder den Ritterburgen. Die Häuser sind in vielen verschiedenen Stilen gebaut. Antex ist, was kulturelle Vielfalt angeht, in Skyre nicht zu überbieten. Der Grund dafür ist die Nähe von Antex zu Aurisien, Icanami und Eryn. Durch den Götterfall ist dies zwar eingeschränkt, jedoch ist die Stadt immer noch die kulturreichste Stadt Skyres. Durch viele kleinere Marktplätze, welche auf verschiedene Warentypen spezialisiert sind und große Lagerhallen, wirkt die Stadt offener, aber gleichzeitig auch gefüllter als man erwarten würde. In Antex befindet sich auch die größte Akademie zur Magie in Skyre. Die Myklon Akademie ist allgemein als Anlaufstelle für werdende Magier angesehen und beschäftigt sich mit der grundlegenden Ausbildung junger Magier. Wer sich spezialisieren möchte, sucht sich einen eigenen Lehrmeister. Die Akademie bietet die besten Möglichkeiten, sich mit den größten Magiern kurzzuschließen. Die Stadt ist immer gut gefüllt durch Besucher, doch kann sie von Größe und Bevölkerungsmenge bei weitem nicht mit Swansea mithalten.

**RIDOS** (1.500 Bewohner:innen)

Ridos im Nordwesten ist eine der beiden Festungsstädte von Skyre. Am auffälligsten sind die roten Mauern und Türme der Stadt, welche durch den lokalen Lehm zustande kommen. Viele große Gebäude, welche ebenfalls rote Mauern und Türme tragen, bestimmen das Stadtbild von Ridos. Anders als das rein militärische Kalgok sind im Sitz der Talimerer auch die größten und besten Heilerzentren zu finden und die Suche nach neuen Heilmitteln ist einer der Gründe für die Existenz der Stadt. Jedoch ist anzumerken, dass der Grund dafür das Militärs ist und nur als zweite Priorität das einfache Volk. Die Talimerer sind Heiler und Krieger und der Schutz der Kranken und Verletzten auf dem Schlachtfeld ist ihre oberste Priorität. Aus diesem Grund hat der Ritterorden eine große Präsenz in Ridos und die wichtigen Positionen, sowie der Schutz der Stadt untersteht ihnen. Wer Ridos betritt, taucht in eine Stadt ein, die von neugierigen Menschen bewohnt ist, welche jedoch meist nicht viel Geld besitzen, weshalb die Stadt eher ärmer ist. Die Meisten haben entweder direkt von den Heilmitteln profitiert oder sind auf der Suche nach Wissen. Ridos ist ein Bollwerk, sowohl gegen Krankheit als auch gegen jeden Feind von Skyre.  Eine Festung des Wissens und der Ritter von Talimer.

KALGOK (1.500 Bewohner:innen)

Kalgok im Südosten gleicht mehr einer riesigen Festungsanlage als einer Stadt. Von drei Seiten von einem steilen Hang begrenzt und mit drei konzentrischen Mauern sieht die Stadt von außen uneinnehmbar aus. Sie ist die Stadt des Fiorande-Ritterordens. So wird die Wache auch nicht von einer Miliz gestellt, sondern von den jüngeren Ordensmitgliedern. Auch in den zivilen Angelegenheiten hat der Orden hier etwas mitzureden und die hohen Ordensmitglieder nehmen hier die Rolle ein, welchen andernorts von lokalen Adeligen besetzt werden. Die Stadt, welche sich nur teilweise innerhalb der Mauern befindet, besteht aus einfachen Häusern von Handwerkern, welche vor allem mit dem Militär handeln. Kalgok gilt als die stärkste Festung von Skyre und trotz ihrer relativ geringen Einwohnerzahl hat es bis jetzt noch niemand in der Geschichte von Skyre geschafft, diese Festungsstadt erfolgreich zu belagern.

## Regierung

König Albrecht der 2. von Prain

Königin Louise von Prain

Erbin Elisabeth, Tochter (11)

Absolute Monarchie

Lokale auf Lebenszeit begrenzte Adelige

Rat der 12 zur Beratung

Das Land Skyre wird von König Albrecht II von Prain regiert. Dieser ist der absolute Monarch. Das Land wird von einer Vielzahl lokaler Lords und Ladys verwaltet, welche vom König ernannt werden. Prinzipiell ist der Titel nicht erblich, doch mit den richtigen Verbindungen und Geld wird oft der Erbe des Adeligen als dessen Nachfolger ernannt. Ansonsten entscheidet der König frei, wer den Adelstitel erhält und ernennt diese Personen auf Lebenszeit. Nach dem Tod geht der Titel wieder an die Krone zurück, sodass dieser neu vergeben wird.

Sollte es zu Problemen kommen können die Adeligen sich an den Rat der 12 wenden.Dieser besteht aus 8 vom König ernannten Adeligen, den von den Bürgern "gewählten" Bürgermeister\_in von Antex und Swansea, sowie Vertreter der beiden Ritterorden. Diese entscheiden über kleinere Konflikte in Skyre und beraten den König. Dieser hat das vollkommene Recht, Dinge zu überstimmen und hat in der Führung des Landes das letzte Wort.

Die kleineren Dörfer werden von Dorfvorstehern verwaltet, Antex hat einen Händlerrat und in Swansea wohnen viele der Wohlhabendsten von Skyre, welche in einem kleineren Rat innerhalb der Stadt einen Vertreter entscheiden. Die Dorfvorsteher unterstehen den Adeligen. Diese Adeligen sind nur dem König verpflichtet, der über sie entscheiden darf.

Die Königliche Familie besteht aus dem König Albrecht, der Königin Louise und ihrer Tochter Elisabeth. Diese ist 11 Jahre alt und im Moment die Erbin von Skyre.

Eine Person, welche Elisabeth Probleme bereiten könnte, wäre Richard, welcher ein unehelicher Halbbruder von ihr ist. Mit seinen 19 Jahren Bbegleitet er seinen Vater in seinen Regierungsgeschäften. Obwohl fleißig und bescheiden nach außen, wird gemunkelt, dass er Ambitionen auf den Thron hat.

## Ritter:innenorden

**Talimerern:** (Hospitalier)

Wappen: Schwert und Kelch

Ordensmeister: Sir Leonhold von Grünbach

Sitz: Ridos

**Fioranden:** (Templer)

Wappen: Feuerschwert und Krone

Ordensmeisterin: Lady Maria von Weißstein

Sitz:Kalgok

**Rekrutierung**: Jeder Ritter 1 Knappe gleichzeitig.

Ausbildung 10-15 Jahre

Ritterlinien weitergeführt mit eigenen Wappen

**ALLGEMEINES ZU DEN ORDEN**

Die beiden Ritterorden von Skyre wurden von den beiden Geschwistern von Prain gegründet. Sein Bruder Fio und seine Schwester Talimer. So standen sie immer in Kontakt mit der Krone, jedoch auch in einer Gewissen Konkurrenz miteinander. Dieser Konflikt trägt sich politisch in den höheren Ebenen aus, die einfachen Ritter haben damit wenig zu tun. Die Orden werden von einem Großmeister angeführt. Dieser bestimmt Berater, Positionen und Truppformungen wie er oder sie es in der Situation für nötig hält. Generell ist die Organisation der Orden wenig vorgeschrieben. Die Ritter untereinander sind im Prinzip gleich, doch je nach Taten und Geschichte der Wappen genießen verschiedene Ritter unterschiedliche Maßen an Ansehen.

Jeder Ritter darf einen Knappen zu jeder Zeit haben. Rekrutiert werden sie auf Reisen durchs Land. Knappen haben keine Voraussetzungen und jeder ausgebildete Ritter entscheidet selbst, wen er zum Kappen nimmt und warum. Diese Knappen durchlaufen eine 13-jährige Ausbildung. Nach dieser müssen sie sich einer Prüfung durch den Großmeister unterziehen. Falls sie diese nicht bestehen, müssen sie den Orden verlassen. Viele schließen sich der Miliz an. Diejenigen, die bestehen, dürfen ein eigenes Wappen tragen, welches auf dem Wappen ihres Lehrmeisters basieren muss. So erhalten sie die Ehrenhaften Taten der Vergangenheit.

Falls es zum Tod des Großmeisters kommt, wird ein neuer Großmeister von den ausgebildeten Rittern gewählt, wobei es als vorausgesetzt gilt, dass man seinen ehemaligen Lehrmeister unterstützt. Dadurch kommt es zu einer Auswahl, welche dem König präsentiert wird, welche dann den Großmeister bestimmt.

In der Politik haben die Orden als militärischer Arm von Skyre ein großes Mitspracherecht und stellen den Hauptteil der militärischen Beratung des Königs.

**Der Talimer-Ritterorden**

Gegründet wurde der Orden von Talimer der Barmherzigen. Als sie nach der Niederlage in Swansea nach Ridos ging, um die Stadt auf ihre Seite zu ziehen, hatte sie nur sieben Getreue bei sich. Als sie in Ridos ankam, war die Stadt in einer schrecklichen Situation, denn eine schlimme Seuche hielt sie im Würgegriff. Talimer war sehr bewandert in der Heilkunst und sie hatte sich sehr mit dem goldenen Kelch von Nivone beschäftigt und wie er Kranke und Verletzte heilen konnte. Legenden besagen, dass ein Teil der Kraft des Kelches auf sie übergegangen war. So betrat sie die Stadt und begann, die Leute von der Seuche zu heilen. Nach und nach wurde sie für ihre Heilkunst bekannt und konnte mit ihren Getreuen die Seuche nach und nach bekämpfen. Nie nahm sie Lohn für ihre Dienste und hatte nur das Gute im Sinn. Der Herr der Stadt, Oskan der Rote, war mit den anderen Kriegsherren in der königlichen Koalition nach Swansea und dann nach Kalgok gezogen, um Prain und seine Gefolgsleute auszulöschen. Als er hörte, dass die Schwester von Prain in der Stadt war, wollte er sie hinrichten lassen. Doch die Stadt wandte sich gegen ihn und so wurden er und seine Gefolgsleute aus der Stadt geworfen, welche sich seiner Schwester verpflichteten.

Diese gründete in Ridos den Talimer-Ritterorden. Dieser hat sich vor allem dem Schutz verletzten und kranken verschrieben. Im Kampf sind sie vor allem für ihre unübertroffene Fähigkeit bekannt, eine Stellung zu halten und sich zu verteidigen. Außerhalb des Kampfes sind sie gebildete Heiler. So werden sie von den meisten ins Skyre als Bringer des Guten gesehen, da ihre Anwesenheit Schutz und Sicherheit mit sich bringt.

**Fiorand-Orden**

Dieser Orden wurde von Fio dem Duellanten gegründet. Nach der Niederlage in Swansea brach er mit den verbliebenen Truppen, die nicht zum Schutz der Flüchtlinge gebraucht wurden, nach Kalgok auf. Diese uneinnehmbare Festung könnte das Überleben von Prain, seinen Anhängern und den Flüchtlingen Schutz gegen die königliche Koalition bieten, so hoffte er. Statt diese Stadt zu belagern, was nur zu einer Niederlage geführt hatte, erklärte er, dass er jedem, der sein Recht diese Stadt zu regieren in Frage stellte, sich ihm in Zweikampf stellen sollte. Nachdem er dafür von dem Regenten der Stadt, Liam der Tyrann, ausgelacht wurde, drohte er, er würde seine Leute in die Stadt schicken und ein Mitglied seiner Familie umbringen für jeden Tag, den er warten würde. Daraufhin ließ Liam die Stadt abriegeln, auf das niemand hinein oder hinaus kommen würde. Doch waren schon Leute von Fio in der Stadt und wussten was sie zu tun hatten. Als am nächsten Tag der Onkel von Liam tot aufgefunden wurde, nahm dieser Fios Aufforderung an. Doch anstatt selbst zu kämpfen, schickte er nacheinander die Mitglieder seiner Garde hinaus. Irgendwann würde Fio müde werden und einen Kampf verlieren, so glaubte er. 13 Tage lang kämpfte Fio gegen die besten Kämpfer der Garde und gewann jeden Kampf. Am 14. Tag revoltierte diese gegen Liam, da sie nicht für diesen sterben wollte und seine Leiche wurde vors Tor geworfen. Fio bereitete die Stadt auf die Belagerung vor. Nach der Ankunft von Prain und kurz danach der Königlichen Koalition befehligte er eine effektive und aktive Verteidigung der Stadt, bis die Koalition sich durch interne Probleme und der starken Verteidigung von Prain auflöste.

Die Ritter des Fiorand-Orden sind für ihre Fähigkeiten im Zweikampf und ihre Sturmangriffe bekannt, welche selbst organisierte Truppen zerspringen können. Viel Zeit verbringen sie mit der Übung für den Kampf zu Fuß wie auch zu Pferd. Das Recht des Zweikampfes ist für sie fast schon heilig. Auch werden die Ritter zum Kommandieren und Anführen ausgebildet, sodass sie Kenntnisse in Organisation und Logistik erwerben. Sie sehen sich als Beschützer Skyrers vor externen Feinden und haben eine hohe Meinung von sich selbst. Es braucht meist wenig, um sie von einem Kampf zu überzeugen. Im Kampf sehen sie die Ehre als Pflicht, außerhalb tun sie das, was sie denken, getan werden muss, um Skyre zu schützen. Sie stehen häufig im Konflikt mit den Bergtrollen im Südosten und sind nicht gut auf sie zu sprechen.

## Religion und Geschichte

Berichte von Gwindor und Cleo Talis über die Religion von Skyre

**CLEO Talis:**

Die Religion von Skyre mag von außen zu einem großen Kontrast zu unserem Drachenglauben stehen, doch im Kern konnte ich viele Werte wiederfinden. In Swansea kam ich mit einer Priester Novizin ins Gespräch, die mir begeistert von ihrem Glauben erzählte. Sie trug ein hellblaues einfaches Gewand, wahrscheinlich Leinenstof. Ob sie das selbst gemacht hat? Ich traf sie als ich in den dortigen Tempel hinein ging um mir ein wenig die Kultur anzusehen.

Die Religion in Skyre dreht sich um eine Sage, die vor vielen hundert Jahren tatsächlich so stattgefunden haben soll. Zu dieser Zeit war Skyre noch kein einheitliches Land und jede Stadt, Dorf oder Burg handelte nach eigenem Ermessen ohne Rücksicht auf andere. So kam es häufig zu Streit und nie konnte man sich auf der Straße sicher fühlen. Es war in dieser Zeit, dass Prain, welcher später das Königshaus in Skyre begründen sollte, Stimmen in seinem Kopf hörte. Heilige Stimmen, wie mir die Novizin versicherte. Diese Stimmen haben ihn zum See Avon gerufen, welcher sich im Zentrum des heutigen Skyre befindet. Prain folgte diesem Ruf und an den Ufern ist er der Herrin des Sees begegnet, welche Nivone genannt wird. Diese gab ihm drei Dinge: Das magische Schwert Großmut, welches jeder König von Skyre schwingt; Den goldenen Kelch, von dem gemunkelt wird, dass er Wunder bewirken kann. Dieser wird in dem großen Tempel in Swansea verwahrt; und eine Krone: ein eisernes Kopfband mit Rubinen und Lapislazuli verziert.

Mit diesen Gegenständen sollte er das Land vereinen und Frieden für die einfachen Leuten schaffen, auf die jeder zu seinem besten selbst werden kann. So startete Prain seinen rechtschaffenen Kreuzzug und schmiedete Skyre zu dem, was es heute ist. An seiner Seite war sein jüngerer Bruder Fio und seine Schwester Talima. Beide würden später die Gründer jener Ritterorden sein, welche noch immer für den Schutz der Landen zuständig sind.

Die kleineren Fürsten konnten meist mit guten Worten, versprechen und Furcht unter die Herrschaft von Prain gebracht werden. Als jedoch die anderen Kleinkönige in Skyre sahen, wie sich die macht um Prain sammelte schlossen sie sich in einer Koalition zusammen und griffen Prain und seine Untergebenen an. Diese nannte sich die königliche Koaltion und marrschierte mit ihren Armeen nach Swansea, das Machtzentrum von Prain. Die Armee von Prain hielt die Stadt so gut sie konnte und erlaubte es den Zivilisten, der Plünderung dieser zu entkommen doch letztendlich mussten sie die Stadt aufgeben. Prains geschiwster wollten ihm helfen. So ging Talimer nach Ridos und verbrachte dort die nächsten Jahre. Sein Bruder Fio schaffte es, Kalgok für seinen Bruder zu gewinnen, wohin er sich mit seinen Anhängern flüchtete. Dort wurde er für 3 Jahre belagert, doch mit der Zeit bröckelte die Einheit der Koalition und sie löste sich auf. Der letzte wiedersache, der noch eine Gefahr für Prain darstellte, Oskan der Rote, Herr von Ridos wurde von den Bewohnern dank Talimer aus seiner eigenen Stadt geworfen. So dauerte es nicht mehr lange, bis ganz Skyrer von Prain vereint wurde und seine Nachkommen herrschen noch immer über dieses land.

Die Kirche in Skyre spielt eine zentrale Rolle für die einfachen Leute. So wie Prain und seine Geschwister alles gegeben haben, um ihnen ein sicheres Leben zu schenken, müssen sie bereit sein, dieses Geschenk zu ehren und das Beste ihrer Selbst zu sein. So streben die meisten Skyrer danach in einem Hobby, ihren Beruf oder anderen Beschäftigungen, sich selbst zu perfektionieren. Die Kirche der Nivone hat die Aufgabe, die Leute in diesen Bestrebungen zu leiten, zu bekräftigen und ihnen mit Rat zur Seite zu stehen. In fast allen Dörfern findet sich so ein kleines Gotteshaus, welches von der Gemeinschaft instand gehalten und finanziert wird und meist von wenigen Priestern, manchmal auch nur einem mit seinem Novizen oder Novizin, geleitet wird. Vor allem bei geistigen Fragen, in der Philosophie, der Frage nach Gut und Böse oder was die eigene Aufgabe im Leben ist stehen die Priester der Gemeinschaft zur Seite. Auch ist die Kirche in Skyre sehr dezentralisiert. So stehen die Tempel zwar untereinander in Kontakt, jedoch gibt es keine ausgefeilte Hierarchie oder Rangordnung untereinander, da es je nach Anzahl der Gläubigen nur wenige Priester gibt.

Wie in Selbion sind hier Gastfreundschaft, Ehre und das Streben nach den eigenen  Besten Tugenden, während Geiz, Korruption und das Ausnutzen der eigenen Macht als außerordentlich sündhaft angesehen wird. Ein großer kompetetativer Geist durchdringt hier die meisten Leute, da sie immer nach neuen Höhen streben. Sollte es dadurch zu Streit kommen ist die Kirche da, damit dieser auf fairern Grundsätzen basierend ausgetragen wird. Darüber, was nach dem Tod passiert, wollte die Novizin mir nicht viel sagen, jedoch wird wohl von der Herrin, von der ich ausgehe Nivone gemeint ist, jede Seele nach dem bemessen, was sie im Leben getan hat und mit dementsprechenden Voraussetzungen wiedergeboren wird.

In der Priesterschaft werden der See Avon und die Hauptstadt Swansea durch ihre Verbindung mit den Gaben und Nivone als wichtigste Städten des Glaubens angesehen. Dies spielt jedoch für den rest der Bevölkerung nur eine kleine Rolle

**Religion im Alltäglichen Leben**

-Viele Skyrer haben einen eigenes Ritual zum beten, was für sie fester bestand eines Tages (Vor dem Schlafen, vor dem Essen etc.)

-Gastgeschenke sind allgemein als etwas wichtiges angesehen. kommt von den Gabend er Wasserdame

-Religiöse Diskussionen werden außerhalb der Kirche selten geführt, sind jedoch nicht verpöhnt o.ä.

## Magie

Magier:innen sind diejenigen, welche durch gute Taten in ihrer Vergangenheit von Nivone mit ihren Fähigkeiten belohnt wurden. Allgemein haben sie keine besondere Stellung in der Gesellschaft, da in Skyre Magie als etwas Persönliches angesehen wird. Jedoch wird Magiern hochgradig empfohlen, sich mit ihren Fähigkeiten auseinanderzusetzen, um sie bestmöglich nutzen zu können. Sie haben jedoch nicht mehr Rechte oder Pflichten als andere Personen, da es sich um eine Belohnung handelt, nicht um eine Aufgabe. Im Kampf werden Magier oft in eigene Einheiten beordert, um spezielle Aufträge auszuführen. Allgemein sind Magier nichts besonderes in Skyre und ebensolche werden weder mit Furcht, noch mit mehr Respekt behandelt.

Der typische Lehrgang eines Magiers nach der Entdeckung ihrer Kräfte ist eine Reise nach Antex zur dortigen Akademie von Mykon, benannt nach ihrem Gründer. Dort werden die Fähigkeiten des jungen Magiers eingeschätzt und er wird in dem grundlegenden Umgang mit Magie ausgebildet. Diese Ausbildung dauert im Normalfall etwa ein Jahr. Danach kehrt der Magier zu seinem vorherigen Leben zurück und führt diese weiter, sucht sich eine neue Aufgabe oder, wenn er weiter in die Lehre der Magie eintauchen möchte, sucht sich einen kompetenten Magier, welcher ihn weiterhin unterweist. Auf der Suche nach weiteren Zaubern, Ritualen oder anderen magischen Gebieten schließen sich auch temporär mehrere Magier zusammen, um Neues herauszufinden. Letzteres unterstützt die Akademie auch aktiv.

Einer dieser Gruppen ist der “Zusammenschluss magisch Intellektueller zur Erforschung des Götterfalls” zu der unter anderem Charles Gamenberg gehört, ein allgemein anerkannter Magier und Gelehrter im Bereich zur Ritualmagie.