Племя Диких Лесов

Шапка племени Диких Лесов

### Девиз:

History is written by the victors. || История пишется победителями.С огнем решимости во взгляде слагаем о нашей храбрости в балладе.

## Иерархия

### Помощник:

Хромой и Безумный Пляс (Наследники Ведающей)

### Целитель:

Заря (Старший лекарь) и Полуночник (Лекарь)

**Племя Диких Лесов** населяет, как ни странно, леса. Однако на территории, помимо лесистых чащ, имеются пустошь, немного болотистой местности и несколько уютных полян. Само племя обитает у Старинных руин, что оправдывается тягой рысей этого племени к контакту с предками. Говорят, ночами на территории племени таинственно сияют руны на камнях, раскиданных по всей территории. Правда ли это? Одним рысям племени Диких Лесов это известно.

## **Описание должностей**

**Ведающая:** Сосновое Деревце

*— лидер этого племени. Именно он ведёт за собой всех рысей Диких Лесов, направляет их и всячески оберегает. Он всегда отвечает за блок Охраны границ, даже если до вступления на должность отвечал за другой. Имеет возможность лечить своих соплеменников, как и любой лекарь. Возглавляет Верховный Совет, хотя фактически его членом не является.*

**Наследники Ведающей:** Хромой (ст.) и Безумный Пляс.

*— верные помощники, который после смерти или отставки Ведающего займет его пост, взяв бразды правления в свои лапы. Обязательно является членом Верховного совета.*

**Старший Лекарь:** Заря

*— рысь, отвечающая за всё, что связано с лекарством и травами. Является главой Совета Гласящих. Отвечает за смену не лесных и взрослых имён у рысят.*

**Лекарь:** Полуночник

*— это рысь, отвечающая за здоровье своих соплеменников. Впоследствии станет Старшим Лекарем.*

**Ученик Лекаря:** отсутствует.

*— рысь, обучающийся у лекаря искусству исцеления и сохранения здоровья своих соплеменников. После окончания обучения ученик лекаря станет полноправным лекарем (если в племени нет рыси с должностью "Лекарь", в ином случае - находится в должности ученика до смерти либо отставки Лекаря/Старшего лекаря).*

**Вершители Судеб (Верховный Совет):** Белый Шум, Мотыльковое Безумие, Испуганный Зверёк.

*— должность, которую получают все члены Верховного Совета. Члены Верховного Совета назначаются Ведающим.*

**Гласящие (Совет Гласящих):** Волкодав, Мечтатель, Мятник.

*— воин, добившийся почёта и уважения в племени, выделившийся из общей массы и достигнувший определённых вершин. Возможно сравнение этой должности с должностью Старшего Воина, однако у Гласящего несколько больше обязанностей. Назначается посредством общеплеменного голосования.*

**Воины.**

*— основная боевая сила племени. Именно они ходят в патрули, дозоры, охраняя границы племени, на охоту, принося в племя Диких Лесов дичь.*

***Требования к посвящению:*** сдача Экзамена Воина, Воинского Сочинения, возраст не менее 7 лун.

**Несущие и Стерегущие Жизнь.**

*— рысь, посвятившая свою жизнь защите и воспитанию рысят. Обязательно должна заниматься деятельностью Блока Обучения (кроме отряда Наставников), полностью отвечает за жизнь своих детей. В случае экстренных ситуаций отвечает за эвакуацию рысят (не только своих).*

***Требования к посвящению:*** прохождения консультации по эвакуации, членство в любом отряде Блока Обучения.

**Ученики.**

*— должность, которую получают рысята после того, как две луны пробудут Будущими Учениками. Основная задача - обучение и получение более высокой должности (либо Воина, либо Несущей/Стерегущего Жизнь).*

***Требования к посвящению:*** возраст не менее 5 лун, сдача ТНУ.

**Будущие Ученики.**

*— должность, которую получают рысята, которые совсем недавно достигли 5 лун. За две луны, которые рысёнок проведёт на этой должности, он должен показать себя максимально полезным и способным.*

**Рысята.**

*— начальный этап развития в племени. Именно отсюда начинается путь каждого члена нашего племени. На этом этапе рысь получает базовые знания о правилах племени, его устройстве, традициях.*

**Мудрецы.**

*— наиболее старые и мудрые члены племени. Они совершенно не участвуют в племенной деятельности, лишь сидят в своей палатке, рассказывая разные истории. Единственный отряд, в работе которого они могут принять участие — это Хранители истории.*

## **Внутренняя политика**

Рыси этого племени считают себя большой и дружной семьёй. Несмотря на разношёрстность членов племени Диких Лесов, каждый здесь может найти себе товарища по духу. Правила здесь максимально мягкие, а наказание в случае нарушения подбирается сугубо индивидуально.

Несмотря на то, что мы ценим преданность племени, мы не держим никого в нашей семье. Если кто-то желает покинуть родной дом, мы не можем препятствовать велению души, ежели долги рыси в племени выполнены.

Что касается отрядов, в племени Диких Лесов они разделены на три блока *—* Блок Охраны Границ, Блок Обучения и Организаторский Блок. На данный момент можно работать в Организаторском Блоке и Блоке Обучения. После открытия игровой будет открыта работа Блока Охраны Границ.

Жизнь в нашем племени кипит *—* рысята обучаются у грамотных Воспитателей, ученики получают опытных Наставников, которые направляют их на путь истинный. Именно благодаря этим должностям Блока Обучения мы можем гордиться наиболее освоившимися игроками.

## **Система Советов**

Наше племя, помимо Ведающего, управляется также и Советами. Всего Советов существует два: Верховный совет и Совет Гласящих.

**Верховный совет *—*** совещательный орган, находящийся под непосредственным руководством Ведающего. Членами Верховного Совета обязательно являются главы блоков и Наследник Ведающего. Ведающий, руководя деятельностью Совета, сам не является его членом. Всего мест в совете 6, но они не обязаны быть заняты. Основной задачей Верховного Совета является поддержка Ведающего, сохранение стабильных отношений во внутренней и внешней политике Племени Диких Лесов и развитие племени в целом путем совещаний с Ведающим.

**Совет Гласящих** *—* второй существующий совет в Племени Диких Лесов, в который попасть намного легче, чем в Верховный. Гласящих выбирают путём племенного голосования, а главой этого совета является Старший Лекарь, который как раз связывает Гласящих с Верховным Советом. Совет Гласящих помогает Верховному Совету развивать племя, а также оберегать от невзгод. Именно с ними Верховный Совет советуется в первую очередь.