Goblins

Los goblins, son el tipo de pielverde más numeroso. Varían en tamaño, aunque normalmente son más pequeños que los Orcos y los humanos, y poseen unos sentidos más desarrollados que éstos dos. Son más listos que los orcos y más hábiles con las manos pero normalmente tienen una vida corta ya que son menos resistentes y fuertes que los Orcos.

## Descripción

   Los Goblins poseen dedos rápidos y ágiles, perfectos para estrangular a pequeños animales y a enemigos dormidos; sus ojos son furtivos y pequeños, de visión aguda, especialmente en la oscuridad, y también disponen se un olfato y un oído desarrollados, con grandes narices y orejas, lo que les convierte en excelentes vigías. Son criaturas pequeñas, malvadas, mezquinas y, a menudo, desagradables. Sus dientes puntiagudos, ojos brillantes, sus garras y su comportamiento de perro desagradecido indican lo nefasta que es su naturaleza.

Los Goblins son extremadamente ruidosos y alborotadores en comparación con los Orcos, que hablan mucho más lentamente y con mucha menos frecuencia (consideran que una mirada amenazante y una rápida comparación de colmillos es la mejor forma de dejar claro un punto de vista). Nunca dejan de pelearse entre sí, ya sea en el campo de batalla o fuera de él. No saben lo que significa la palabra lealtad, ni siquiera hacia sí mismos, y no se pensarán dos veces el matar o traicionar a los suyos si creen que no les va a pasar nada (a veces, incluso lo hacen para reírse). Muchos Goblins viven entre sus primos los Orcos, pero otros han creado enormes tribus nómadas. Son pocos los que se convierten en jefes o nacen chamanes y, además, la mayoría de ellos viven poco y sus vidas son miserables y están marcadas por incontables periodos de intensa violencia antes de ser devorados o troceados por un Orco o acabar ensartados en una lanza enemiga.

   Debiluchos, cobardes y mezquinos, una de las pocas ventajas de los Goblins es su gran número: hay tantos que siempre quedan montones de ellos aunque hayas acabado con cientos. Su método de combate preferido consiste en atacar al enemigo en grandes números, desde su retaguardia o cuando están heridos, aunque prefieren las tres cosas a la vez. Los Guerreros Goblins disparan al enemigo por la espalda y desde bien lejos; aunque, si esto no sirve, utilizan largas lanzas para mantenerse lo más lejos posible del enemigo. Normalmente, los Goblins son malos y cobardes guerreros, pero son peligrosos en grandes grupos, situación en la que son capaces de vencer a guerreros mucho mejores gracias a la superioridad numérica. Cabe destacar como datos curiosos que los Goblins son unas criaturas tremendamente sádicas y tienen una fobia muy grande hacia los Elfos, según ellos por "su forma de moverse tan rara y su olor tan peculiar".

## Estadísticas

   (Goblin del Bestiario Pathfinder, 166)

**VD 1/3 (135 px)**NM humanoide Pequeño (goblin)

**Inic** +6; **Sentidos** visión en la oscuridad 60 pies (18 m); Percepción -1

### Defensa

**CA** 16, toque 13, desprevenido 14; (+2 armadura, +1 tamaño, +2 Des, +1 escudo)

**pg** 7 (1d10+2)

**Fort** +3, **Ref** +2, **Vol** -1

### Ataque

**Velocidad** 30 pies, (9 metros)

**Cuerpo a cuerpo** Espada corta +2 (1d4 /19-20)

**A distancia** Arco corto +4 (1d4/x3)

### Estadísticas

**Fue** 11, **Des** 15, **Con** 12, **Int** 10, **Sab** 9, **Car** 6

**Ataque base** +1; **BMC** +0; **DMC** 12

**Dotes** Iniciativa mejorada

**Habilidades** Montar +10, Nadar +4, Sigilo +10,

**Modificadores raciales** +4 a Montar, +4 a Sigilo

**Idioma** Infracomún, goblin

**CE** ---

**Tesoro** equipo de PNJ (armadura de cuero, escudo ligero de madera, espada corta, arco corto con 20 flechas, otro)