Starcraft/Solucja, Kampania BroodWar - Protoss, Poziom 5

**The Battle of Braxis**

Kolejny etap chodzony, z niemożnością budową bazy. Czysto logiczny piąty poziom, nasze zadanie polega na zniszczeniu pięciu Power Generatorów, ich pozycję znamy na minimapie od samego początku. Pierwszym z nich, który zniszczymy, to akurat ten, który jest najbliżej pozycji startowej. Po prostu przygotowujemy wojsko naziemne do ataku na struktury defensywne i torujemy sobie drogę do generatora. Generator także powinien być niszczony przez jednostki naziemne (**#10**), ponieważ każdy z tych budynków jest otoczony przez duże ilości Missile Turret. Jego zniszczenie powoduje, że struktury Terran w jego pobliżu stają się neutralne. Następny generator jako nasz cel to generator na wschodzie, pomocna będzie platforma na południowym wschodzie. Oczywiście nie brakuje tu MT oraz bunkrów, najpierw to pierwsze rozwalamy Dragoonami, dopiero potem DT niech niszczą bunkry pełne wrogich żołnierzy (**#11**). Uważamy również na Science Vessela, który bez mniejszego problemu wykryje Dark Templary, jego niszczymy przy użyciu Artanisa i Scoutów. Warto przemieszczać się także Observerami, którzy mogą spokojnie opuścić swoje miejsca. Przed nami bunkier, który ma doskonale usytuowane działka rakietowe, jedynie co możemy zrobić, to naprzemiennie oddawać strzały w kierunku tej struktury, za pomocą Dragoonów. Dalej jest niszczenie dużej ilości działek rakietowych blisko prawej krawędzi mapy. W tej sytuacji należy także wykorzystywać Shuttle, bo zaraz czeka ciebie wzniesienie, a tutaj... okazja do tego, by zaraz stracić Shuttle i ładunek nimi przewożony. Zatem uważaj, droga do drugiego generatora jest przez ciebie utorowana, jeżeli będziesz systematycznie niszczył kolejne wieżyczki, a także obsadzony bunkier na *skrzyżowaniu*. Po przejściu przez te bariery ustaw Dragoony tak, by one strzelały tylko w ten generator.

Screen **#10**Screen **#11**
Zostały nam jeszcze trzy generatory, zatem wracamy na zachód. Następny, jaki obierzemy, to akurat ten w *centrum zachodu* – atak powietrznymi jednostkami zaczynamy od zlikwidowania jednym podejściem Missile Turret, a drugim – samego Siege Tanka, który jest rozłożony (**#12**). Kolejne Missile Turrety do kasacji to te, które są mniej więcej w połowie drogi pomiędzy platformą do desantu naziemnych wojsk, a samym generatorem. Więcej tych struktur raczej nie ma sensu niszczyć, po prostu biegniemy przed siebie armią, jaką mamy i jak najszybciej likwidujemy generator. Czwartym generatorem do likwidacji jest generator wysunięty na północny wschód. Tutaj jest zdecydowanie najwięcej myślenia, dostęp do niego zapewnimy sobie, poczynając od likwidacji kilku Missile Turretów, w tym dwie na *elewacji*. I to właściwie na tyle, musimy już niestety niszczyć wrogie bunkry, do tego służą Reavery. Jeżeli chcesz zaoszczędzić Scaraby, atakuj tak wrogie struktury, by już potem mogły tylko tracić punkty zdrowia. Ale jednak coś jest jeszcze, AI jest tak *głupie*, że może niepotrzebnie złożyć sobie strategicznie ulokowane czołgi. Wykorzystujemy to i niszczymy je na przykład Dragoonami. Coraz bliżej atakowanego przez nas generatora pojawia się pole minowe, dostęp do niego jest najszybszy po zlikwidowaniu kilku działek rakietowych (**#13**). Najwygodniej pole czyści się znów Dragoonami, tylko uważajmy, by wróg czasem ich nie unieruchomił poprzez Lockdown. Robią to Ghosty, które najłatwiej niszczyć z użyciem Psionic Storm. Mamy do czynienia też z *niekoniecznie rozkładanymi* czołgami, możemy próbować działać przy użyciu Hallucination. Pole minowe jest do niszczenia raptem w południowej połowie, resztę możemy sobie darować, a błyskawicami i Dragoonami jesteśmy w stanie błyskawicznie zlikwidować ten generator (**#14**).

Screen **#12**Screen **#13**
Screen **#14**
Finał poziomu to walka z defensorami na północnym zachodzie. Jednymi z nich są Battlecruisery i Valkyrie, ale przy licznej armii nie powinno być większych problemów ze zniszczeniem ostatniej struktury. Szczególnie wtedy, jeżeli wcześniej przechodziłeś poziomy finałowe z kampanii *Enslavers: Dark Vengeance*.

 Kompendium