recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Восстановленная нога

**Восстановленная нога** – инструкция некромантии.

Позволяет восстановить иссохшую ногу, которую можно использовать для создания оболочки.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная нога*.

* В зависимости от качества и вида используемых ресурсов, вы получите разное качество и вид созданного компонента, например, используя в инструкции иссохшую ногу человека, вы получите восстановленную ногу человека.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станет доступна ячейка для некромантического дополнения Здоровая бедренная кость в количестве 1 шт.

## Виды

* Восстановленная нога человека
* Восстановленная нога эльфа
* Восстановленная нога кейви
* Восстановленная нога цверга
* Восстановленная лапа зверя
"Руководство повелителя штормов"

**"Руководство повелителя штормов"** – мистический свиток, открывающий новые инструкции.

## Получение

Можно получить, убивая элитных, одиночных боссов и групповых боссов элементалей.

## Применение

При экипировке предмета в ячейку, персонажу становятся доступны следующие инструкции:

* Рунический криоклинок;
* Рунический магический метательный молот;
* Рунический серп.

При каждом использовании этой инструкции для создания предмета прочность свитка снижается на 1 ед.
Голова статуи Кроноса

«*Безликое ничто.*»

**Голова статуи Кроноса** – строительный материал.

## Получение

Предмет можно получить, убивая высокоуровневых мобов.

## Применение

Голова статуи, используется при сооружении часовни или оборонительной башни Кроноса.

При возведении часовни с использованием этого материала, она будет давать следующие эффекты:

* Эффект взаимодействия - Сила Кроноса;
* Время действия - 2 часа;
* Шанс критического исцеления +3%;
* Полученное критическое исцеление +3%;
* Критический урон +10%.

При возведении оборонительной башни с использованием этого материала, она будет накладывать отрицательный эффект ауры Смех Кроноса: накладывает отрицательный эффект, увеличивающий вес оружия +60%.
Восстановленная лапа зверя

**Восстановленная лапа зверя** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная нога*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станет доступна ячейка для некромантического дополнения Здоровая бедренная кость в количестве 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочек минотавра и керна.
Головорез (подкласс)

**Головорез** (Cutthroat) – один из подклассов Ассасина.

Головорезы специализируются на засадах и атаках со спины.

**Внимание**: этот талант привязывает вас к дереву талантов Головореза и лишает доступа к древам Вандала и Подлеца.

## Чары

* Теневой шаг – генерирует 1 заряд при использовании на цели под действием эффекта Обнаружение.
* Скрытая атака – при использовании создает барьер.
* Удар в спину – наносит на 50% больше урона цели под действием эффекта Обнаружение.

## Ветка развития персонажа

### Доступные домены

* Домен: Смерть
* Домен: Мор
* Домен: Тень
World Architecture

Developers for Crowfall appear to have come up with a novel solution for bridging servers. Each server is said to be a unique world that is shaped dynamically by the players and events that take place there. Along with this though, players will be able to travel between worlds in some manner that has not yet been revealed.

The Worlds or Dying Worlds types we know of at this time are: Dregs, The Shadow, The Infected, God's Reach, and Eternal Kingdoms.

Each of these world types will have different rules depending their orbit in the Orbit in the Universe

Each Dying World will experience 4 seasons starting with Spring then moving in order through Summer, Fall, and Winter. The changing of the season will effect the environment providing visual ques to players that "Winter is Coming". NPCs will also change with the season in appearance and possibly even abilities and power. At the end of the Winter season there will be a Cataclysmic event that brings about the end of the world and the end of that Campaign.

«*On Crowfall, we changed this model. We still have distinct servers -- but and the worlds are unique. How unique? VERY unique. In fact, the the maps are different from one world to the next. Mountains, forests, rivers, lakes. And these worlds are dynamic; they're made to change based on player actions. We'll cover more about that later.*
The result is a universe of unique WORLDs, not just a list of instanced servers.
Crowfall\_WorldArchitectureChart.jpg
Why would we do that? Why make each world unique? To allow the the characters to travel between them, of course!
This one, fundamental change opens a HUGE array of design possibilities. We'll talk in more detail about the design implications in future updates.*»*

— JToddColeman [[|(источник)]]

1. ↑ http://community.crowfall.com/index.php?/topic/1392-01292015-forgemaster-world-rulesets-resources/
2. ↑ http://community.crowfall.com/index.php?/topic/979-012215-the-crowfall-universe-economycrafting-raph-koster/?view=findpost&p=22862
Гримуар быстрого старта

«*Моментально дает все необходимые знания.*»

**Гримуар быстрого старта** – предмет, мгновенно повышающий уровень персонажа до 25-го.

Заменяет поднятие уровня персонажа с помощью обучения или жертвования предметов.
Использование гримуара приведет к отмене текущего основного задания. Вы получите доступ к более короткой цепочке заданий.

Для того чтобы использовать, нажмите ПКМ по иконке предмета.

## Получение предмета

Существуют 2 способа получить Гримуар быстрого старта:

1. Приобрести предмет у Ормунда, Торговца гримуарами.
2. Приобрести предмет в магазине на Фогейм.
Высший эльф

* Ассасин
* Инквизитор
* Криомант
* Рыцарь

«*Некогда бог Малекай научил свой народ языку бессмертных: Песням Творения и Словам Силы. Они дали высшим эльфам власть над огнем и холодом.*»

**Высший эльф** – одна из 12 доступных игровых рас.

## Описание

Так поют барды: некогда было на свете государство, что старше иных юных богов — Первое Царство эльфов. Звалось оно Альвмуир. И все царства, что были после, стремились походить на него красотой и славой.

Альвмуир пал в незапамятные времена, но и по сей день почитается эльфами как символ величайших достижений их народа, светоч культуры, науки и магии. Его эпоха — время невероятных свершений и невозможной жестокости. Два властителя правили Альвмуиром: царь и царица, брат и сестра. Сказано, что убедили они бога Малекая научить их языку бессмертных, Песням Творения и Словам Силы. Но знания эти назначались не для разумения смертных. Они наделили близнецов чарами огня и холода, но вызвали в них неуемную зависть и жажду власти. Вступив в борьбу, брат и сестра растерзали Альвмуир на части, и Первого Царства не стало.

Солнечные эльфы числят себя наследниками принца Талема и поклоняются огню. Они населяют пустынные, засушливые миры вблизи от Солнца, возводя замки из камня, песка и кости. Священные тексты огнепоклонников гласят, что Церковь Пламени похитила у эльфов Песни Творения и исказила их, превратив в нечестивые литании Аркону, Князю Зари. Карой за это великое кощунство может быть только смерть, и солнечные эльфы объявили людям священную войну, поклявшись истребить каждого человека. В своей слепой ярости они преследуют все человеческие племена, сражаясь без устали и жалости.

Лунные эльфы, потомки принцессы Алиши, приносят жертвы льдам и вьюгам. Покинув руины Альвмуира, они устремились к покрытым заснеженными чащами мирам, что находятся у самой Луны. Лунные эльфы не почитают богов и проявляют поразительное равнодушие к делам других смертных. Они избрали жизнь в тихом уединении, вдали от людских распрей и злобных козней своей родни.

## Предание

*Ты слишком далеко от дома, дитя. Здесь тебе не выжить. Я вижу, как тепло истекает из твоего тела с каждым вздохом.*

*Потанцуешь со мной? Давно я не радовала себя пляской...*

*Что? Оно умеет говорить? Неожиданно! И оно спрашивает, как меня зовут? Очаровательно! Это удивляет и забавляет меня, и я отвечу. Я Ксалуара, дитя. Ксалуара Дейн, криомант и ворожея, дочь Каэра Коррейны, наложница Четвероликого.*

*Как давно ты прячешься в этой пещерке? Наступила зима, ты знаешь? Твой народ ушел отсюда... или погиб. Мне жаль. Должно быть, тебе одиноко?*

*Пойдем со мной, о дикий волчонок, закружимся в танце! Мне так скучно, и клинок мой холоднее льда. А в тебе столько жизни, так много тепла! Ты ведь поделишься им со мной?*

## Ветка развития персонажа

### Доступные младшие дисциплины

Жгучая ненавистьЗачарованное оружиеНаследие солнечных эльфов
Домен: Защита

«*Произнесите вслух тайные слова магической силы и укройте своих соратников за непроницаемой стеной ее защиты.*»

**Домен** – это талант, определяющий, какие младшие и старшие дисциплины сможет экипировать ваш персонаж. Получение домена позволяет экипировать рунические камни старших и младших дисциплин (подклассов), дающих дополнительные способности и пассивные умения. В игре вы так же можете нажать кнопку "Кроупедия", чтобы посмотреть список дисциплин каждого домена.

Обратите внимание, что при выборе одного из доменов, вы лишаетесь доступа к двум другим группам доменов для вашего класса.

Домен защиты привязывает вас к группе доменов защиты.

## Ветка развития персонажа

### Доступные расы

Высший эльфИсполинКейвиКентаврКернЛесной эльфНефариПолуэльфСильфЦвергЧеловек
### Доступные классы

ДруидЖрецИнквизиторКриомантРыцарьХрамовник
### Доступные подклассы

* Архимаг
* Вестник бури
* Защитник
* Каратель
* Паладин
* Праведник
* Пророк
* Хранитель земли

### Дисциплины

#### Младшие

Жгучая ненавистьЗачарованное оружиеИскусный воинПрорыв барьераРазвеиваниеУкоренениеФантомная броняЩит рунотворцаПалач
Дитя гнева (младшая дисциплина)

«*Ты останешься во власти гнева, пока не научишься им управлять*»

— Воитель-инструктор

**Дитя гнева** – младшая дисциплина.

Дает персонажу способность Дитя гнева - При достижении 100 очков ярости бонус к урону +10 на 15 сек.

## Параметры

 Необычное
 Редкое
 Эпическое
 Легендарное

## Получение дисциплины

### Обычного качества

Приобрести младшую дисциплину Дитя гнева обычного качества можно у НИП-торговца Саффрон Светлая голова в любом храме. Также можно получить дисциплину обычного качества, уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами в Небесном мысе.

### Необычного качества

Получить дисциплину необычного качества можно уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами во временных мирах-кампаниях.

### Призраки, связанные с дисциплиной

* Призрак цверга-воителя
* Великий призрак цверга-воителя

## Экипировка дисциплины

Экипировать дисциплину можно только на территории храма или в Вечном Королевстве, если в нем установлена Реликвия Кроноса.

## Улучшение дисциплины

Инструкцию на создание дисциплины можно найти в Книге инструкций: *Улучшение предметов – Дисциплины – Улучшение младшей дисциплины.*

Качество дисциплин должно быть не ниже необычного. Соедините три одинаковые младшие дисциплины одного качества, чтобы создать дисциплину более высокого качества.

 Эссенция души | 3 шт.

Привязанные к персонажу дисциплины останутся таковыми и после улучшения.
Декоративное гнездо

**Декоративное гнездо** – стационарный объект.

* Импорт запрещен
* Тип жетона: строительный
* Размер: XS (очень маленькое строение)

## Получение

Предмет можно приобрести у НИПа Предприниматель Лиам за 350 шт. монет завоевания.

## Размещение

Чтобы разместить статую нажмите ПКМ по иконке предмета.
Предмет может быть размещен только в Вечном Королевстве на участке со свободными строительными жетонами XS размера:

* Начальный участок
* Участок усадьбы
* Участок для поместья
* Участок для поселения
* Участок для графства
* Участок для деревни
* Участок для городка
* Участок для феода
* Участок для города
* Участок для столицы
* Участок для горной цитадели
* Участок кратера
Драгоценный камень стабильной концентрации

«*Спорят умы, чем погубит судьба нас: огнем или льдом? Лед - вот ответ вам, так скажут все, кто со Скверной знаком.*»

**Драгоценный камень стабильной концентрации** – камень концентрации, используемый для фокусирования энергии криоклинка. Во время атак может случайно генерировать прочный лед.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя с ювелирной мастерской при условии экипированной исследовательской дисциплины Ювелир обычного качества и выше: *Ювелирное дело – Огранка – Огранка: концентрация.*

* Вы получите предмет такого же качества, как и использованный для крафта необработанный драгоценный камень.
* Шанс успеха: варьируется.

 Резак из алмаза | 1 шт.

## Использование

Предмет можно экипировать в *ячейку: Драгоценный камень концентрации* персонажа класса криомант.
"Фолиант тени"

«*Альбом с изумительными чертежами оружия с черного рынка, на некоторых страницах даже описывается изготовление пистолетов кейви. Что странно, автора альбома, некоего Боба Фрумейера, последний раз видели в переулке у пивнушки: он лежал лицом вниз, покусанный крысами, с двумя огнестрельными ранениями и 37 кинжалами, торчащими из спины*»

**"Фолиант тени"** – мистический свиток, открывающий новые инструкции.

## Получение

Можно получить, убивая элитных, одиночных боссов и групповых боссов элементалей.

## Применение

При экипировке предмета в ячейку, персонажу становятся доступны следующие инструкции:

* Рунический кинжал;
* Рунический пистолет;
* Рунический рапира.

При каждом использовании этой инструкции для создания предмета прочность свитка снижается на 1 ед.
Восстановленная голова керна

**Восстановленная голова керна** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная голова*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станут доступны ячейки для некромантического дополнения Здоровый глаз в количестве 2 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочки керна.
Бандит (подкласс)

**Бандит** (Brigand) – один из подклассов Рейнджера.

Бандиты предпочитают подкрадываться к противникам тихо и незаметно - а затем наносить смертельные раны. Эти рейнджеры мастерски обращаются с ловушками.

**Внимание**: этот талант привязывает вас к дереву талантов Бандита и лишает доступа к древам Снайпера и Стража.

## Чары

* Размах – при активации создает барьер и увеличивает скорость передвижения в бою.
* Оглушающая ловушка – теперь можно использовать в состоянии скрытности.
* Двойная волна – наносит больше урона целям, пораженным кровотечнием.

## Ветка развития персонажа

### Доступные домены

* Домен: Тень
* Домен: Тьма
* Домен: Мор
Голиаф гордости

**Голиаф гордости** - один из групповых боссов в игре Crowfall.

Голиаф гордости относится к боссам тайного квеста, посвященного богам и их порокам.

* Уровень: 18.
* Здоровье: 61200xp.
* Время возрождения голиафа:

## Расположение

Голиафа гордости можно найти на южной территории храма Солнца, что находится в (Землях богов) за горной грядой.

## Добыча

Обыскивая труп голиафа, можно обнаружить:

* Эфирный прах;
* Загадочное мясо;
* Глаз саблезуба.

После того, как вы заберете трофеи, труп голиафа можно освежевать и получить гибкую шкуру.
Глиттер для рунических инструментов

«*Ааргх! Даже не думай в мою мастерскую этот глиттер тащить! Все потом в нем будет: и стены, и пол, и станки - не отмоешь!*»

— Исполин, знаток рун

**Глиттер для рунических инструментов** – предмет.

## Источники

* Купить предмет можно у Благодетельницы Оливии, торговца наградами кампании, в Храме Земли, находящемся в Землях богов или же в любом храме временных миров за 175 монет завоевания.
* До установки обновления 7.800 получить предмет можно было из наград кампаний Земель теней.
* Получить предмет можно было в ивенте «В поисках прошлогоднего снега», открывая потерянные подарки.
* Глиттер для рунических инструментов – одна из наград ГМ-ивента «Жуткий обмен».

## Применение

Используется при создании превосходных инструментов для сбора ресурсов, чтобы добавить дополнительные параметры в зависимости от типа инструмента.

При наличии предмета в инвентаре, добавляет сияющую ячейку инструкции создания превосходного инструмента для сбора ресурса.
Великий призрак бури

**Великий призрак бури** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Бодрость духаБоксерская грушаИскусный воинОбманутые ожиданияПламя ненавистиПлач баншиСтеклянная пушкаУкоренение
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания аватара бури
* Знания повелителя молний
* Знания военачальника
* Знания гидролога
* Знания пикси
* Знания повелителя потока ‎
* Знания фрагокинетика ‎
* Знания скользящего по реальности
Бревна

«*Один мудрец всегда говорил, что с хорошими материалами строения возводятся быстрее!*»

— Кейви-архитектор

**Бревна** – ресурс для строительства и ремесла.

* Пока этот ресурс находится у вас в инвентаре, вы не можете сделать сигнал возврата (alt+P).
* Экспорт ресурса из кампании запрещен.
* Ресурс нельзя положить в хранилище персонажа.

## Источники

Получить строительный ресурс можно:

* Сдавая нагруженных бревнами кабанов Караванщику Стефану.
* Исследуя шахты и открывая в них сундуки.

## Применение

Бревна используется при строительстве зданий в крепости.
Древний знак защиты

## Древний знак защиты

### Категория

Ячейка: знак

«*Награда достойнейшим Воронам от самих богов*»

**Древний знак защиты** – аксессуар для ячейки знака.

При надевании: снижение критического урона +10%.
Эффекты экипированных предметов одного и того же типа не суммируются.

Можно экипировать на все расы и классы персонажей.

* Нельзя потерять при смерти
* Торг запрещен

## Получение

Получить знак можно, открыв сундук с загадочным знаком.
Восстановленный торс человека

**Восстановленный торс человека** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленный торс*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станут доступны ячейки для некромантических дополнений:

* Здоровые легкие 1 шт.
* Здоровое сердце 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочек исполина, кентавра, керна, нефари, минотавра и человека.
Д'Орион

**Д`Орион** – один из богов пантеона.

Cын Аркона и Геи, Д'Орион, дал начало расе кернов. Он не только их покровитель, но и бог охоты, лесов и оленей. Д'Орион же руководит жутким празднеством, известным как Дикая охота. До появления Скверны Дикая охота отмечала праздник солнцестояния. Начало этому обычаю было положено в Зачарованном лесу, и на празднике воздавали почести всей добыче прошлого года за жертву и просили благословения на год грядущий. Но Скверна изменила Дикую Охоту, и теперь это жалкая пародия на прежнее празднество. Д'Орион ведет устрашающую процессию, которая прокатывается по землям, убивая всех на своем пути. Д'Ориона представляют широкоплечим керном с могучими рогами. Часто на изображениях он поедает сырое сердце. Его символы - лук и стрела, кровоточащее сердце и оленьи рога.

## Предание

#### *Из Книги Имён, Глава 5: с 17 по 21*

* 17Все Сыновья и Дочери благословили дитя и щедро одарили его.
* 18Загнутый лук из дуба и серебра от его дяди
* 19Острое зрение и слух от его тёти, а от остальных: удачу, разум и скорость.
* 20Один лишь хитрец Малекай пока ничего ему не подарил
* 21И Лорд Рассвета был очень недоволен.

#### *Книга Теней, глава 19, стихи 15–22*

* 15Не знал Каин, что в месте том таится Звездный Охотник, возбужденный гневом и яростью великой от гибели матери его.
* 16Напал Охотник сверху на дядю своего, надеясь застать лишенным защиты.
* 17И удивился князь Каин, и схватил Звездного Охотника, и сокрушил одним ударом.
* 18И когда прибыл Аркон в это место и увидел, что произошло, сказал он брату:
* 19«Сын мой взял право судить за меня,
* 20и доказал ты поединком, что нет в тебе неправды. Могу ли я поступить неправосудно?»
* 21Взял Аркон тело сына своего и ушел с ним.
* 22Не успокоилось мщением гневное сердце его.

## Галерея

Концепт-арт Д`ОрионаФонтан с сюжетом Дикой охотыД`Орион в представлении Дейва ГрекоСтатуя Д`Ориона в храме ЗемлиМодель статуи Д`Ориона
Великий призрак тени

**Великий призрак тени** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Искусный воинПомощь тенейПротиво­действиеРазведкаРасплатаСмертель­ная меткаСтеклянная пушкаСтойкий боец
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания саботажника
* Знания наемного кинжала
* Знания диверсанта
* Знания задиры
* Знания знатока изъянов
* Знания мастера тьмы
* Знания ночного преследователя
* Знания скользящего по реальности
Декоративная телега

**Декоративная телега** – стационарный объект.

* Импорт запрещен
* Тип жетона: строительный
* Размер: XS (очень маленькое строение)

## Получение

Предмет можно приобрести у НИПа Предприниматель Лиам за 350 шт. монет завоевания.

## Размещение

Чтобы разместить статую нажмите ПКМ по иконке предмета.
Предмет может быть размещен только в Вечном Королевстве на участке со свободными строительными жетонами XS размера:

* Начальный участок
* Участок усадьбы
* Участок для поместья
* Участок для поселения
* Участок для графства
* Участок для деревни
* Участок для городка
* Участок для феода
* Участок для города
* Участок для столицы
* Участок для горной цитадели
* Участок кратера
Глава "О страстях"

**Глава "О страстях"** – компонент для ремесла.

* Базовый параметр компонента: Сопротивление дроблению.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя со столярной мастерской: *Столярное дело – Части оружия дальнего боя – Глава книги*.

* Вы получите компонент такого же качества, как и те, что были использованы при крафте.
* Результат крафта будет иметь и дополнительные параметры от используемых компонентов.
* Шанс успеха: варьируется.

Для получения компонента потребуется:

 Композитная деревянная рейка | 1 шт.

## Использование

Компонент необходим при создании главы предела.
Архимаг (подкласс)

**Архимаг** (Archmage) – один из подклассов Криоманта.

Архимаги быстро создают лед - и так же быстро его расходуют. Они специализируются на вязи тонкого льда и способны взрывать его, нанося противникам большой урон.

**Внимание**: этот талант привязывает вас к дереву талантов Архмиага и лишает доступа к древам Заклинателя льда и Ледяного стража.

## Чары

* Тонкая ледяная вязь – уменьшает время до взрыва вдвое, снижает у врага сопротивление крит. ударам.
* Кристальное копье – поражает "Казнью" цели с уровнем здоровья меньше 45%, уменьшено время перезарядки.
* Дыхание бури – при попадании создает тонкий лед.

## Ветка развития персонажа

### Доступные домены

* Домен: Буря
* Домен: Холод
* Домен: Защита
Древняя курильница

«*Трофей воинственного племени. Можно пожертвовать его богам, чтобы обрести их милость.*»

**Древняя курильница** – жертвенный предмет.

### Интересный факт

Какие бы расстояния не разделяли общины солнечных эльфов, в своих ритуалах и обычаях они неизменно используют огонь и дым. Курильницы, которые есть в каждом доме, зачастую передаются из поколения в поколение. Самые древние зажигаются лишь для важнейших церемоний.

### Источники

Жертвенный предмет можно получить:

* Уничтожая солнечных эльфов.
* Исследуя припасные книжные шкафы в деревнях.

### Использование

Если вы принесете данный предмет в жертву богам, то получите очки опыта. Их количество определяется ценностью жертвы.

Также сбор жертвенных предметов солнечных эльфов может быть одним из заданий карточек божественной милости в кампаниях.
"Луки эльфийского двора", том 1

**"Луки эльфийского двора", том 1** – мистический свиток, открывающий новые инструкции.

## Получение

Можно получить:

* Убивая элитных, одиночных боссов и групповых боссов элементалей.
* При открытии погребальных даров.

## Применение

При экипировке предмета в ячейку, персонажу становятся доступны следующие инструкции:

* Рунический изогнутый лук;
* Рунический композитный лук;
* Рунический зачарованный лук.

При каждом использовании этой инструкции для создания предмета прочность свитка снижается на 1 ед.
Голиаф гнева

**Голиаф гнева** - один из групповых боссов в игре Crowfall.

Именно с убийства Голиафа гнева можно начать тайный квест, посвященный богам и их порокам.

* Уровень: 12.
* Здоровье: 43875xp.
* Время возрождения голиафа:

## Расположение

Голиафа гнева можно найти территории за храмом Земли, что находится в (Землях богов) в восточной части карты.

## Квест

После убийства Голиафа гнева у вашего персонажа появляется положительный эффект(бафф) Гнев волка на 6 часов.

## Добыча

Обыскивая труп голиафа, можно обнаружить:

* Эфирный прах;
* Загадочное мясо;
* Клык волка.

После того, как вы заберете трофеи, труп голиафа исчезнет.
Дикая охота

**Дикая охота** – праздник.

### История

До появления Скверны Дикая охота отмечала праздник солнцестояния. Начало этому обычаю было положено в Зачарованном лесу, и на празднике воздавали почести всей добыче прошлого года за жертву и просили благословения на год грядущий. Но Скверна изменила Дикую Охоту.

И теперь это жалкая пародия на прежнее празднество, кровавый марш под предводительством Д'Ориона.
Дыхание бури

Описание.
На выбранную область налетает снежный буран, наносящий врагам урон. Любой вид льда, появившейся в зоне пораженя или во время действия эффекта, превращается в тонкий лед.

Дополнительная информация:

**Дальность**: 30м

**Перезарядка**: 15с

**Стоимость:** 160

**Радиус действия:** 8м

**Ресурс:** мана

**Цель:** область.
Древесина дуба

**Древесина дуба** – ресурс для ремесла.

## Источники

Основной источник ресурса – дерево Дуб, которое можно встретить в мирах. Чтобы повысить качество и количество сбора древесины, необходимо развивать исследовательскую дисциплину Лесоруб.

Исследуя миры, древесину можно обнаружить в:

* В сундуках фронтира.
* В припасных ящиках.
* В сундуках с трофеями.

Также древесину дуба обычного качества можно приобрести у нпс-торговца Аделаиды:

* В любом храме.
* В дружественных фортах.
* В дружественных крепостях (при наличии отстроенной лесопилки).

Или получить путем обработки бревен в мастерских по обработке древесины.

## Применение

Древесина имеет широкое применение в Книге инструкций, также древесина является сырьем для изготовления многих компонентов крафта. В некоторых инструкциях вид древесины не важен, а в других – имеет особое значение.
Аватар бури (старшая дисциплина)

*"Ветер, град и молния, заклинаю вас! Придите ко мне на помощь, разите моих врагов!"*

*- Боевой клич аватара*

**Аватар бури** – старшая дисциплина.

Многие хвастаются, что им подвластна сила бури, хотя на деле мало кто способен укротить ее. Что же касается аватара бури – он само воплощение шторма, он умеет создавать электричество и спокойно пропускает его через себя.

## Способности

Дисциплина дает персонажу новые способности:

* Аватар бури – Увеличивает бонус к урону и критический удар на 10% в течение 30 сек.
* Призыв молнии – Использует молнию, чтобы оглушить врагов в области действия. Наносит 157 ед. урона (Электричество) и вызывает эффект "Удар током". Удар током наносит 94 урона от электричества каждую секунду в течение 12 сек.

## Параметры

 Необычное
 Редкое
 Эпическое
 Легендарное
Пробивание защиты: электричество: +2%

## Получение и улучшение дисциплины

Приобрести старшую дисциплину Аватар бури обычного качества можно у NPC-торговца Теодоран Разумное слово в любом храме.

Для того, чтобы улучшить старшую дисциплину Аватар бури, вам потребуется Знание аватара бури, которое можно добыть, уничтожая призраков, связанных с доступным доменом дисциплины:

* Призрак бури
* Великий призрак бури

Созданием старшей дисциплины занимается рунник.
"Кодекс магической силы"

**"Кодекс магической силы"** – мистический свиток, открывающий новые инструкции.

## Получение

Можно получить, убивая элитных, одиночных боссов и групповых боссов элементалей.

## Применение

При экипировке предмета в ячейку, персонажу становятся доступны следующие инструкции:

* Руническая книга Аркона;
* Рунический магический посох.

При каждом использовании этой инструкции для создания предмета прочность свитка снижается на 1 ед.
Великий призрак нефари-инквизитора

**Великий призрак нефари-инквизитора** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Воля к победеЖнецИскусный воинКолючий щитМаг кровиРазгораю­щееся пламяСмертельная метка
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания ученика Аркона ‎
* Знания боевого мага
* Знания изобличителя ‎
* Знания искупителя
* Знания монаха
* Знания праведного мстителя
Арка

**Арка** – компонент для ремесла.

Используется в инструкциях обработки камня для создания зданий.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя с мастерской для обработки камня при условии экипированной исследовательской дисциплины Каменщик необычного качества и выше: *Обработка камня – Архитектурные компоненты – Арка*.

Вне зависимости от качества и вида используемых ресурсов, вы получите фиксированное качество созданного предмета: обычное. Шанс успеха: 100%.

 Столярные гвозди | 1 шт.
Великий призрак керна-храмовника

**Великий призрак керна-храмовника** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Аватар стаиВоскре­шениеВыдержкаКолючий щитМастерство снайпераТерновые колья
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания судьи
* Знания изобличителя
* Знания мастера рун
* Знания монаха ‎
* Знания обитателя лесов
* Знания пастыря дев
* Знания святого воина
Восстановленный торс эльфа

**Восстановленный торс эльфа** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленный торс*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станут доступны ячейки для некромантических дополнений:

* Здоровые легкие 1 шт.
* Здоровое сердце 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочек высшего эльфа, лесного эльфа, полуэльфа и сильфа.
Великий призрак мора

**Великий призрак мора** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Вкус ядаЗдоровякКасание тленаПрорыв барьераТерновые кольяУвечьеФунт плоти
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания банши
* Знания болотной жути ‎
* Знания вестника мора
* Знания мрачного жнеца
* Знания отравителя ‎
* Знания разносчика заразы
* Знания токсичного капканщика
* Знания токсичного подрывника
Драгоценный камень нестабильной концентрации

«*В магических пассах не дрогнет рука, вкует лед на совесть и наверняка*»

**Драгоценный камень нестабильной концентрации** – камень концентрации, используемый для фокусирования энергии криоклинка. Во время атак может случайно генерировать тонкий лед.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя с ювелирной мастерской при условии экипированной исследовательской дисциплины Ювелир обычного качества и выше: *Ювелирное дело – Огранка – Огранка: концентрация.*

* Вы получите предмет такого же качества, как и использованный для крафта необработанный драгоценный камень.
* Шанс успеха: варьируется.

 Резак из алмаза | 1 шт.

## Использование

Предмет можно экипировать в *ячейку: Драгоценный камень концентрации* персонажа класса криомант.
Драгоценный камень холодной концентрации

«*Закружитесь в вихрях вьюги, пусть враги вопят в испуге!*»

**Драгоценный камень холодной концентрации** – камень концентрации, используемый для фокусирования энергии криоклинка. Во время атак может случайно генерировать холодный лед.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя с ювелирной мастерской при условии экипированной исследовательской дисциплины Ювелир обычного качества и выше: *Ювелирное дело – Огранка – Огранка: концентрация.*

* Вы получите предмет такого же качества, как и использованный для крафта необработанный драгоценный камень.
* Шанс успеха: варьируется.

 Резак из алмаза | 1 шт.

## Использование

Предмет можно экипировать в *ячейку: Драгоценный камень концентрации* персонажа класса криомант.
Валкинтинов день

**Валкинтинов день** (Valkyntine's Day) – событие.

Событие приурочено ко Дню Святого Валентина. На сервере 4game событие проводилось с 16 февраля 2022 года по 1 марта 2022.

## Механика

При экипировке набора инструментов для сбора флавоноидов у вашего персонажа появляется возможность собирать особый предмет ивента – флафоноиды.

Добавление сверхнасыщенного сахарного сиропа в шоколад поможет вам открыть особые рецепты кондитерского дела, которые приведут персонажа к получению космокислятин для получения наград события.
Восстановленная нога цверга

**Восстановленная нога цверга** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная нога*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станет доступна ячейка для некромантического дополнения Здоровая бедренная кость в количестве 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании создании оболочки цверга.
Thralls

"Thralls are the souls of fallen warriors and craftsmen, the spirits who remain on the Dying Worlds after the living have fled before the Hunger. They are ghosts and spirits, haunting these Worlds in the final hours…"

Soul Gems exist for the Eternal Heroes to harvest the Thralls of NPCs that they encounter in the dying worlds. The thralls will be used to incarnate NPCs as craftsmen/shopkeepers or to imbue equipment with bonus attributes and abilities.

Only a few examples of Thralls have been mentioned they are listed below:
Dwarven Blacksmith Thrall

Elven Blademaster Thrall
Арак

**Арак** – враждебный неигровой персонаж, которого можно встретить в угасающий мирах.

## Виды

* Арак-ассасин
* Лейтенант араков-ассасинов
* Командир араков-ассасинов
* Капитан араков-ассасинов
* Королевский арак-ассасин
* Арак-друид
* Лейтенант араков-друидов
* Командир араков-друидов
* Капитан араков-друидов
* Королевский арак-друид
* Арак-криомант
* Лейтенант араков-криомантов
* Командир араков-криомантов
* Капитан араков-криомантов
* Королевский арак-криомант
* Арак-рыцарь
* Лейтенант араков-рыцарей
* Командир араков-рыцарей
* Капитан араков-рыцарей
* Королевский арак-рыцарь

**Известные араки:**

* Глава ассасинов Таэль
* Ослабевшая Ваат
* Верховный друид Руит
* Король криомантов Руит
* Король рыцарей Клаат

## Интересное

* Хотя араки внешне напоминают птиц, по какой-то причине они обожают саблезубов. Ходят слухи, что некоторые араки даже приручают этих жутких монстров и превращают их в своих боевых тигров. У мироздания явно есть чувство юмора!
* Араки - искусные некроманты. Их лагеря часто можно встретить вокруг могил и захоронений. Хотя у них несомненно хватает средств, чтобы купить все нужные вещи у торговцев, по какой-то причине они предпочитают добывать ингредиенты самостоятельно.
* Араки очень умны. Легенды гласят, что первых представителей племени обучала сама Иллара - а они передали эту жажду знаний своим потомкам.
* Среди араков есть жрецы Иллары и Яги, которые собрали обширные знания о некромантии. Они работают над специальными инструментами и особыми алхимическими формулами, которые ревностно охраняют от чужаков. Иллара - самая почитаемая богиня среди араков, поэтому их религия тесно переплетается с исследованиями и экспериментами. Многие алхимики и некроманты из этого племени также поклоняются Яге.
* Но существукет и клика араков-консерваторов, поклоняющихся Илларе и Кроносу, она заинтересована в исследовании Скверны. Они верят, что чем больше мы знаем об этом явлении, тем выше шанс выяснить, как избавиться от Скверны раз и навсегда.
* Одна из фракций араков верит, что гибель вселенной неизбежна. Поэтому они ищут способ сделать конец этого мира быстрым и безболезненным.
Домен: Ветер

«*Любые высоты покорятся тому, кто дружен с ветром.*»

**Домен** – это талант, определяющий, какие младшие и старшие дисциплины сможет экипировать ваш персонаж. Получение домена позволяет экипировать рунические камни старших и младших дисциплин (подклассов), дающих дополнительные способности и пассивные умения. В игре вы так же можете нажать кнопку "Кроупедия", чтобы посмотреть список дисциплин каждого домена.

Обратите внимание, что при выборе одного из доменов, вы лишаетесь доступа к двум другим группам доменов для вашего класса.

Домен ветра привязывает вас к группе доменов ветра.

## Ветка развития персонажа

### Доступные расы

ИсполинКейвиКентаврКернМинотаврНефариЦвергЧеловек
### Доступные подклассы

* Варвар
* Вершитель
* Громила
* Душегуб
* Ревнитель
* Титан

### Доступные дисциплины

#### Младшие

Быстрый ответный ударЖгучая ненавистьЗдоровякКритическое уклонениеОбманутые ожиданияПламя ненавистиПламя ненавистиРасплатаПлач баншиСмертельная метка
Аватар стаи (младшая дисциплина)

«*Стать аватаром стаи - значит стать тем, на кого все смотрят во времена сомнений.*»

— Лесной эльф - охотник

**Аватар стаи** – младшая дисциплина.

Дает персонажу способность Аватар стаи - увеличивает бонус к урону и критический удар на 10% в течение 20 сек. Цель - Члены группы.

## Параметры

 Необычное
 Редкое
 Эпическое
 Легендарное

## Получение дисциплины

### Обычного качества

Приобрести младшую дисциплину Аватар стаи обычного качества можно у НИП-торговца Магмир Здравая речь в любом храме. Также можно получить дисциплину обычного качества, уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами в Небесном мысе.

### Необычного качества

Получить дисциплину необычного качества можно уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами во временных мирах-кампаниях.

### Призраки, связанные с дисциплиной

* Великий призрак керна-храмовника
* Призрак керна-храмовника
* Великий призрак кентавра-жреца
* Призрак кентавра-жреца

## Экипировка дисциплины

Экипировать дисциплину можно только на территории храма или в Вечном Королевстве, если в нем установлена Реликвия Кроноса.

## Улучшение дисциплины

Инструкцию на создание дисциплины можно найти в Книге инструкций: *Улучшение предметов – Дисциплины – Улучшение младшей дисциплины.*

Качество дисциплин должно быть не ниже необычного. Соедините три одинаковые младшие дисциплины одного качества, чтобы создать дисциплину более высокого качества.

 Эссенция души | 3 шт.

Привязанные к персонажу дисциплины останутся таковыми и после улучшения.
Большой декоративный источник Скверны

«*Когда умерла богиня земли Гея, вселенную охватила Скверна.*»

**Большой декоративный источник Скверны** – стационарный объект. Не содержит ресурсов.

* Импорт запрещен
* Тип жетона: строительный
* Размер: S (маленькое строение)

## Получение

Предмет можно приобрести у НИПа Предприниматель Лиам за 8000 шт. монет завоевания.

## Размещение

Предмет может быть размещен только в Вечном Королевстве. Чтобы разместить статую нажмите ПКМ по иконке предмета.
Статую можно разместить на следующих участках Вечного Королевства:

* Начальный участок
* Участок усадьбы
* Участок для поместья
* Участок для поселения
* Участок для графства
* Участок для деревни
* Участок для городка
* Участок для феода
* Участок для города
* Участок для столицы
* Участок для горной цитадели
* Участок кратера
Глаз находчивого лучника

**Глаз находчивого лучника** – дополнение для некромантии.

## Источники

Получить Глаз находчивого лучника можно, открывая урны с различными частями оболочек, которые можно приобрести у Благодетельницы Оливии – НИП-торговца наградами кампании.

## Применение

Глаз используется некромантами как компонент, усиливающий параметры восстановленной головы.

## Параметры

 Редкое
 Эпическое
 Легендарное
Предел интеллекта: +1.6
Голиаф безразличия

**Голиаф безразличия** - один из групповых боссов в игре Crowfall.

Голиаф безразличия относится к боссам тайного квеста, посвященного богам и их порокам.

* Уровень: 24.
* Здоровье: 78525 хp
* Время возрождения голиафа:

## Расположение

Голиафа безразличия можно найти в южной части леса храма Луны, что находится в (Землях богов).

## Добыча

Обыскивая труп голиафа, можно обнаружить:

* Эфирный прах;
* Дикий лук;
* Женьшень;
* Грибы;
* Прядь из гривы тура.

После того, как вы заберете трофеи, труп голиафа можно освежевать и получить мягкую шкуру и мясо тура.
Восстановленная нога кейви

**Восстановленная нога кейви** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная нога*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станет доступна ячейка для некромантического дополнения Здоровая бедренная кость в количестве 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании создании оболочки кейви.
Гильдии

Гильдии это не отъемлимая часть Crowfall. Так как в одиночку здесь сложно что либо сделать, гильдия может облегчить процесс развития вас и вашего персонажа.

Гильдии это социальный слой людей что борются друг с другом за богатства кампаний формата "Война гильдий".

Каждая гильдия принадлежит какому либо богу. Принадлежность бога гильдии ко фракции определяет фракцию гильдии. У любой гильдии должен быть герб гильдии который настраивается в редакторе герба.

Роли в гильдии:

* Глава гильдии.
* Офицер.
* Рядовой участник.

Возможности ролей:

* Глава гильдии имеет возможность: распустить гильдию, передать главу гильдии, сменить бога гильдии, сменить герб гильдии, назначать офицеров, понижать в звании, принимать людей в гильдию, исключать членов гильдии, заключать альянсы, расторгать альянсы, менять сообщение дня, удалять здания в крепостях, заглядывать в сундуки "офицеров гильдии" в крепостях.

* Офицер имеет возможность: менять сообщение дня, исключать людей из гильдии, принимать людей в гильдию, заключать альянсы, распускать альянсы.

* Рядовой участник имеет возможность: покинуть гильдию.
Великий призрак битвы

**Великий призрак битвы** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Призрачная плетьБоксерская грушаОбманутые ожиданияПоединщикРасплатаСмертель­ная меткаФунт плоти
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания танцора смерти
* Знания восставшего из ада
* Знания задиры
* Знания идеала добродетели
* Знания исказителя судьбы
* Знания мясника
* Знания разорителя
* Знания сияющей звезды
* Знания тяжеловеса
* Знания фортификатора
Восстановленная нога эльфа

**Восстановленная нога эльфа** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная нога*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станет доступна ячейка для некромантического дополнения Здоровая бедренная кость в количестве 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочек высшего эльфа, лесного эльфа, полуэльфа и сильфа.