Chapitre 18

## Duel de Sorcellerie

* Cover Française
* Cover Japonaise

**Duel de Sorcellerie** (妖 (よう) 術 (じゅつ) 決 (けっ) 戦 (せん) , *Yōjutsu Kessen*) est le dix-huitième chapitre du Manga Dr. Stone.

## Résumé

Kinro et Ginro continuent de lutter contre les bulles de savon soufflées par Senku. Finalement, le dernier des frères abandonne et choisit d'utiliser sa technique spéciale personnelle : fuir et laisser le problème à quelqu'un d'autre.

Alors qu'il s'éloigne, il repère le candidat idéal pour prendre le relais, et c'est ainsi que Chrome fait son entrée ; Kohaku mentionne que c'est une bonne chose qu'il soit apparu, car cela leur évite de le chercher.

Chrome se vante d'être un génie sorcier très intelligent et critique les frères pour avoir peur d'une sorcellerie aussi simple, expliquant qu'il peut créer autant de bulles qu'il le souhaite à partir de lessive de charbon de bois. Cette remarque attire l'attention de Senku.

Kinro affirme qu'ils n'avaient pas peur, seulement prudents; Ginro admet qu'il avait réellement peur. Néanmoins, Chrome soutient qu'il ne se laissera pas surpasser par un étranger et défie Senku à un duel de sorcellerie.

Prétextant ne pas vouloir impliquer le village dans cette "bataille", ils se dirigent vers une clairière de la forêt où se trouve l'abri de stockage de Chrome. Il demande à son public d'attendre à l'extérieur pendant qu'il se précipite à l'intérieur pour récupérer quelque chose. Il devient clair que le changement de lieu visait simplement à lui permettre d'accéder à son équipement.

Il allume un grand feu de camp et demande à tout le monde de reculer pendant qu'il réalise ce qu'il appelle le "Pont-en-Ciel". Le feu commence à exploser en une myriade de couleurs alors qu'il y jette des poudres mystérieuses. Cependant, Senku voit à travers cette mise en scène et souligne qu'il s'agit d'une réaction de test de flamme, commençant à énumérer les produits chimiques que Chrome a utilisés.

S'attendant à ce que Senku se soumette ou s'enfuit de peur, Chrome a du mal à garder son calme. Il se précipite à l'intérieur et revient avec un objet sphérique qu'il frotte frénétiquement avec sa main. Presque à bout de souffle, il atteint le bout du nez de Ginro avec son doigt, et ce dernier recule en sursaut, disant que ça lui a fait mal.

Senku prend cet objet de sa main et l'identifie comme une boule de soufre, pouvant même dire comment Chrome l'a fabriquée, ce qu'il trouve assez ingénieux. Il félicite également sa découverte, car le générateur électrostatique à boule de soufre n'a été inventé qu'au XVIIe siècle. Cependant, il se demande pourquoi frotter avec les mains alors que le cuir fonctionne beaucoup mieux, ce qu'il essaie avec son drapeau scientifique tout en se tenant debout sur un rocher. Ses cheveux commencent à se dresser, et Chrome est choqué lorsque Senku le touche.

Kohaku et Ginro tiennent la boule et leurs cheveux se dressent. Senku n'est pas impressionné et s'apprête à critiquer les expériences scientifiques primitives de Chrome, mais il s'arrête à mi-chemin, réalisant que Chrome est certes primitif, mais qu'il a découvert tout ce qu'il a montré en collectant et en expérimentant par lui-même avec tout ce qu'il conservait dans son entrepôt.

Senku est alors heureux de constater que même sans aucun être humain moderne, il y aura toujours des personnes dotées de l'étincelle de curiosité qui suscite la découverte scientifique. Il dit à Chrome que cela fait de lui l'une des personnes que Tsukasa tuerait certainement (bien que Chrome ne comprenne pas de quoi il parle) et affirme qu'il aimerait l'avoir, lui et ses ressources, pour le royaume de la science. Chrome, se sentant acculé, lance à Senku un dernier défi pour l'abri. Le choix de Chrome est une compétence à laquelle personne ne l'a jamais battu : l'arithmétique.

Ainsi, Chrome et son abri font désormais partie du Royaume de la Science.

## Chrome contre Senku, la bataille arithmétique

Chrome se prépare à affronter Senku dans une bataille des chiffres. Il lance son offensive en demandant : "8 x 8 = ?", projetant un faisceau d'énergie de ses mains. Cette attaque est déviée à la fois par Senku et Kohaku, qui précisent que le résultat est 64. Chrome est stupéfait, ne s'attendant pas à ce qu'elle connaisse l'arithmétique. Elle explique alors qu'elle a trouvé une utilisation pratique de la multiplication, qui consiste à estimer la quantité d'un banc de poissons lorsqu'elle pêche (une technique qu'elle utilise apparemment en maniant ses couteaux et en plongeant dans la rivière).

Ne jugeant pas sa première attaque suffisamment puissante, Chrome passe à l'étape suivante en créant une énorme boule d'énergie qu'il lance sur Kohaku : "83 x 87 = ?". L'attaque parvient à vaincre Kohaku et à désintégrer sa robe. "Comment diable quelqu'un peut-il connaître ça ?!" s'exclame-t-elle choquée, mais Senku, se tenant à quelques mètres derrière elle, dévie également l'attaque d'un simple souffle et répond 7221.

Chrome devient désespéré, car Senku déjoue sa stratégie et explique que ce que Chrome fait, c'est utiliser une méthode de résolution rapide qui permet d'obtenir rapidement la réponse d'une multiplication à deux chiffres lorsque les dizaines sont identiques et que les unités s'additionnent pour donner 10. En multipliant les unités, on obtient les deux premiers chiffres (3 x 7 = 21), et en multipliant les dizaines par leur successeur, on obtient les deux chiffres suivants (8 x 9 = 72).

Chrome est à genoux, mais Kinro, agacé, intervient pour remettre en question la valeur de cette démonstration, car selon lui, l'arithmétique est inutile en combat. Pour sauver la face, Chrome argumente que cela pourrait être utilisé pour analyser les niveaux de puissance des combattants, et Kohaku ajoute que cela pourrait aider à équilibrer les combats en équipe.

Elle évalue ensuite les niveaux de puissance des présents. Mettant la modestie de côté, elle s'attribue un niveau de puissance de 1000, puis vient Kinro avec 500, Ginro avec 100, Chrome avec 5 et Senku avec 3. Senku accepte cette estimation à condition de ne pas pouvoir utiliser la science. Chrome se plaint d'avoir un niveau si bas, tout comme Kinro, qui estime être sous-estimé.

Pour régler ce dilemme, Kohaku propose un combat d'entraînement. Chrome le considère comme un jeu impossible, tandis que Ginro, certainement pas par lâcheté, suggère qu'ils s'allient tous contre elle pour qu'elle n'ait aucune chance.

Chrome voit sa position validée, et Senku ajoute que effectivement, 500 + 100 + 5 + 3 < 1000, tandis que les quatre se retrouvent en tas, lourdement meurtris, tandis que Kohaku triomphe sans une égratignure.

## Personnages

* Senku Ishigami
* Tsukasa Shishio (Mentionné)
* Chrome
* Kohaku
* Kinro
* Ginro