Ausrüstung

## Rüstungen

In mittelalterlichen Armeen fand man viele verschiedene Rüstungsarten, wenn gefordert wurde, dass jedermann seine eigene Ausrüstung stellen musste. Deswegen spiegelte sich der soziale Stand eines Kämpfers immer in seiner Rüstung wieder - von der einfachen Stadtmiliz in Lederwämser, bis hin zu noblen Rittern in voller Plattenrüstung. Im Wert der Ausrüstung stark variierend, hat doch jede Rüstungsklasse ihre Vor- und Nachteile - eine Tatsache die im Rüstungssystem von Gloria Victis berücksichtigt wurde.

## Leichte Rüstung

Gefertigt aus Tierhäuten oder wattiertem Stoff, bieten sie hervorragende Manövrierfähigkeit sowie moderaten Schutz. Wegen der großen Verfügbarkeit von Leder und Stoff, waren diese Rüstungen sehr erschwinglich und waren bei den gewöhnlichen Soldaten und denen, die sich nichts anderes leisten konnten, sehr beliebt. Das geringe Gewicht dieser Rüstungsgattung erlaubte flinkes Ausweichen vor Schlägen, was in einer schwerfälligerer Montur unmöglich gewesen wäre.

## Mittlere Rüstung

Diese besteht im Wesentlichen aus Leder, jedoch an lebensnotwendigen Stellen mit Kettenpanzern verstärkt, wie etwa der Brustbereich. Rüstungen dieser Klasse gewähren ausgiebigen Schutz, ohne dabei die Beweglichkeit einzuschränken. Die Nachfrage nach mittlerer Rüstung ist auch die größte, wegen ihrer Vielseitigkeit und ist daher die Standard-Ausrüstung für die Infanterie. Aufgrund der erhöhten Handwerkskunst, die es erfordert, diese Rüstungen herzustellen, ist der Preis auch beachtlich höher, als selbiger bei leichten Rüstungen.

## Plattenrüstung

Die Plattenrüstung bietet in der mittelalterlichen Welt unübertroffenen Schutz. Jedoch bedarf es, ob der komplexen Herstellungsverfahren eines gewissen finanziellen Standards, so dass sich nur die Reichsten in Plattenrüstungen kleiden konnten. Obgleich des hohen Schutzes, sind sie ziemlich Kräfte raubend während des Kampfes. Die einhüllende Konstruktion ist an einem heißen Sommertag untragbar und die Vorstellung lebend gekocht zu werden, lässt keinen Träger in kampfbereiter Verfassung. In Kombination mit Ross und Lanze, stellt schwere Rüstung einen furchteinflössenden Anblick auf dem Schlachtfeld da. Das zusätzliche Gewicht verleiht einem ohnehin schon vernichtenden Kavallerie-Ansturm obendrein noch mehr Wucht.

## Waffen

Es herrscht ein immerwährender Kampf zwischen Rüstung und Waffe - wobei erstere gewillt ist, zweitere aufzuhalten und zweitere versucht, erstere zu durchdringen. Es gab allerdings bis zu Erfindung des Schießpulvers keinen klaren Sieger. Stattdessen gab es ein großes Arsenal an Waffen, welche alle einen bestimmten Zweck erfüllen sollte.

## Nahkampfwaffen

Es gibt eine große Auswahl an Waffen, welche für den Nahkampf konzipiert sind - die berühmteste ist das Schwert. Das Schwert ist zum Stoßen und Schneiden gedacht und stellt damit eine erstklassige Wahl im Kampf gegen un- oder leicht gepanzerte Ziele da. Obwohl Platten-Rüstungen für Schwerter undurchdringlich sind, da sie lediglich daran abprallen oder durch die Krümmung des Stahls abgleiten würden, gibt es dennoch Waffen die diesen scheinbar perfekten Schutz überwinden können: Dolche, Rabenschnäbel und Stilette sind in der Lage, sich ihre Weg durch die Lücken zwischen den Platten zu bahnen und Waffen welche stumpfe Schlagflächen besitzen, wie etwa Kriegshämmer, Flegel oder Streitkolben können die Kraft des Schlages auf die Platten übertragen und dadurch direkt auf die Person darunter.

## Stangenwaffen

Diese Gattung hat eine größere Reichweite als die schon erwähnten Nahkampfwaffen, da sie die Waffe an sich um einen langen Holzschaft erweitern. Neben dem offensichtlichen Vorteil, einen Gegner aus solch einer Distanz zu bekämpfen, dass dieser nicht zurückschlagen kann, geht mit diesen Waffen ein weiterer mit her: Durch das zusätzliche Gewicht, eignen sie sich hervorragend zum stechen. Ein lange Waffe kann auf größere Entfernungen durchaus von Vorteil sein, ist im Nahkampf jedoch nahezu nutzlos. Große Varianten wie Piken, Hellebarden und Glefen sind dabei noch unhandlicher, als die doch etwas vielseitiger einsetzbaren Voulgen und Stangenäxte. Die Lanze ist die typische Waffe der Kavallerie und sorgt eingelegt für einen vernichtenden Reiterei-Ansturm.

## Fernkampfwaffen

Das Sprichwort "Übung macht den Meister" könnte wahrer nicht sein, wenn es zu Geschosswaffen kommt. Fernkampfwaffen, richtig verwendet, sind wahrlich mächtige Werkzeuge. Mit ihnen ist es möglich, die Leben des Feindes zufordern, noch bevor dieser in Reichweite gekommen ist, oder in machen Fällen sogar noch bevor er einen überhaupt bemerkt hat. Geschosswaffen bestehen aus drei Kategorien: Bögen, Armbrüsten und Wurfgeschosse. Lang- und Komposit-Bögen brüsten sich sich mit überlegener Kadenz, sowie Reichweite, aber ihre Pfeile lassen die Penetration durch dickere Rüstung missen. Armbrüste hingegen bieten eine viel höhere Durchschlagskraft, glänzen hingegen, im Gegensatz zu Bögen, nicht gerade bei der Nachladegeschwindigkeit. Es gibt ebenfalls eine große Auswahl an Dingen, die man auf den Feind werfen kann, sind diese jedoch durch die Wurfkraft des Werfers in ihrer Reichweite arg beschränkt.
Geschosswaffen sind ein essentieller Teil, sowohl beim Angriff, als auch bei der Verteidigung von Mauern. In letzterem Fall, haben die Verteidiger trotzdem einen Vorteil durch den Höhenunterschied zum Feind.