스페셜 룰

워해머 40000의 전장은 온갖 이상한 제노스들과, 축성된 무구들, 그리고 초현대적인 무기들로 가득 차 있다. 불꽃튀는 파워 웨폰이 갑옷을 가르며, 전사들은 유전적으로 설계된 맹독들에 쓰러지고 미친 광신도들이 뿜어내는 일제사격을 전투마약에 맞아 무감각해진 채로 헤쳐 나간다.

기본 룰이 수용해야 할 경우의 수가 너무 많은 것이다. 그래서 스페셜 룰이 존재한다.

특이한 상황을 표현할, 특별한 룰. 그게 바로 스페셜 룰이다.

A

### Acute Senses

리저브에서 도착할 때, 아웃플랭크 룰이나 다른 어떤 이유로 무작위 테이블 엣지에서 나오게 된다면, 어디서 나오는지 보는 주사위를 리롤할 수 있다.

### And They Shall Know No Fear

피어 테스트와 리그룹 테스트를 자동으로 성공하며, 리그룹한 턴에 모든 행동을 자유롭게 할 수 있다. 또 이 룰을 가진 모델이 하나라도 유닛 안에 있다면, 스위핑 어드밴스드를 당하지 않는 대신 계속 전투에 붙잡혀 있는다.

### Armourbane

페네트레이션 테스트를 할 때, 주사위를 한 개 더, 총 두 개 굴린다.

B

### Blind

이 룰을 가진 무기에 맞았을 경우, 그 페이즈가 끝날 때 I 테스트를 해야 한다. 만약 실패한다면, WS, BS가 다음 턴이 끝날 때까지 1로 줄어든다. I 수치가 없는 유닛은 이 룰에 영향을 받지 않는다.

### Brotherhood of Psykers/Sorcerers

이 룰을 가지고 있는 모델이 하나라도 유닛 안에 있다면, 그 유닛 전체를 레벨 1짜리 사이커로 취급한다.

### Bulky

벌키 모델은 이동수단 탑승시에 2명으로 간주한다.
Very Bulky는 3명, Extremeely Bulky는 4명으로 간주한다.

### Barrage

C

### Concussive

이 룰을 가진 무기에 운드를 잃는다면, 그 모델의 I는 다음 어썰트 페이즈 종료시까지 1로 떨어진다.

### Counter-Attack

차지당했을 때도 차지 보너스를 받는다. 차지받았을 때 이미 근접전 중이었다면, 이 보너스는 적용되지 않는다.

### Crusader

런을 할 때, 주사위 하나를 더 굴려 높은 값이 나온 주사위만큼 움직인다. 또 이 룰이 있는 모델이 단 하나라도 있을 경우, 스위핑 어드밴스에 D3 보너스를 받는다.

D

### Destroyer Weapon

D웨폰이라고도 한다. 투운드 단계에 일반적인 방식을 따르지 않고 전용 테이블을 굴려서 효과를 정한다.

* 1: 효과 없음
* 2-5: 차량은 무조건 관통된 것으로 간주하고 D3 HP를 잃는다. 그외엔 무조건 운드를 입은 것으로 간주하고 D3 운드를 잃는다. 대부분의 D웨폰은 AP1-2라 아머세이브는 불가능하나 커버 및 인불세이브는 여전히 가능하다.
* 6: 모든 종류의 세이브가 불가능하며 D6+6의 HP 혹은 운드를 잃는다.

상기의 멀티운드는 한 모델에만 한정된다. 또한 T5 이하에게는 즉사공격으로 판정한다.

E

### Eternal Warrior

Instant Death 룰이 붙은 운드에 세이브를 실패하더라도, 모든 운드를 잃는 대신 하나만 잃게 된다.

F

### Fear

차지가 끝난 후, 전투 페이즈마다 피어 룰을 가진 모델과 베이스를 맞댄 유닛은 리더쉽 테스트를 해야 한다(피어 테스트라고 칭한다). 실패한다면, 그 페이즈 동안 그 유닛의 WS는 1이 된다.

### Fearless

이 룰을 갖고 있는 모델이 유닛 내에 있다면, 모든 모랄, 피닝, 피어, 리그룹 테스트를 자동으로 통과하고, 고의적으로 모랄테스트를 실패할 수 없으며, 절대 고 투 그라운드 할 수 없다.

### Feel No Pain

FNP라고도 한다. 이 룰을 가진 모델이 운드를 잃으면, 그것을 무효화하기 위해 필 노 페인 굴림을 할 수 있다. 일반적으로 1/3 확률로 성공한다.

### Force

Force 사이킥을 알게 된다.

Force-사이커와 합류한 유닛을 대상으로 발동할 수 있습니다. 발동시, 포스 룰을 가진 모든 무기는 Instant Death, 곧 즉사 룰을 갖게 된다.

### Furious Charge

이 룰을 가진 모델은 차지 시에만 S+1 의 보정을 받는다.

G

### Gets Hot

이 룰을 가진 무기가 투힛에서 1을 띄운다면, 아머세이브 굴림 후 실패 시 즉시 운드를 입는다. 투 힛을 굴리지 않는 무기라면, 발사 전에 따로 겟핫 테스트를 한다. 차량의 경우 D6하여 3 이하일 경우 글랜싱을 입는다.

### Graviton

이 무기가 투 운드를 굴릴 때, 투 운드 테스트는 타겟의 아머 세이브와 똑같은 수치가 된다.

H

### Hammer of Wrath

차량 등으로 상대를 들이받는 공격이다. 차지 시 해당 룰을 가진 모델이 상대와 베이스 컨택했을 경우에 한해 모델 당 1회의 추가공격을 가한다. 이 공격은 I10에 투힛이 자동으로 성공한 것으로 판정하며 해당 모델의 원래 힘과 AP-로 운드굴림을 시행한다. 빌딩이나 차량의 경우 베이스가 닿은 부분의 장갑을 대상으로 피해굴림을 시행한다.

### Hatred

지정된 증오의 대상에 대해 근접전 첫 턴에만 실패한 투힛굴림을 모두 리롤한다.

### Haywire

이 룰을 지닌 무기가 차량을 가격할 경우, D6을 굴려 그 값에 따라 다른 효과를 낸다.

* 1- 아무 효과 없음
* 2~5 글랜싱 힛
* 6 페네트레이팅 힛

### Hit & Run

이 룰을 가지고 있는 모델이 유닛 내에 하나라도 있다면, 어썰트 페이즈가 끝날 때 전투에서 빠져나올 수 있다. 이렇게 하길 원한다면, I테스트를 해야 한다.

성공했을 때: 방향을 정하고, 3D6를 굴린 다음, 그만큼 정한 방향으로 이동한다. 빠져나온 유닛을 상대하고 있던 유닛은 즉시 D6 콘솔리데이션 무브(승리이동) 을 한다.

실패했을 때: 아무 일도 일어나지 않는다.

I

### Ignores Cover

이 룰을 지닌 무기에 의해 입은 운드나 글랜싱 힛, 페네트레이팅 힛에 커버 세이브를 굴릴 수 없다.

### Instant Death

국내에선 간편히 '즉사'룰이라고도 한다. 이 룰을 지닌 무기에 의해 운드를 잃었을 경우, 운드 수와 상관없이 즉시 그 모델을 게임에서 제거한다.

### Interceptor

상대의 이동 페이즈가 끝났을 때, 이 룰을 가진 무기는 시야와 사거리 안에 있고 리저브에서 도착한 상대 유닛에게 사격을 가할 수 있다. 이렇게 사격했을 경우, 다음 턴에 그 무기로 사격할 수 없다.

### It Will Not Die

자신의 턴이 끝날 때, 이 룰을 가지고 있고 운드를 잃었으나 아직 제거되지 않은 모델은 주사위를 굴려 1/3의 확률로 운드 하나를 회복한다.

J

### Jink

이 룰을 지닌 유닛이 사격 대상으로 선택되었을 때, 징크를 선언하고 1/2 확률의 커버 세이브를 얻을 수 있다. 징크를 선언한 모델은 다음 턴에 스냅 샷으로 사격해야 한다.

L

### Lance

이 룰을 가진 무기는 12보다 높은 장갑 수치를 12로 취급한다.

M

### Mighty Bulwark

이 룰을 가진 건물이 페네트레이팅 힛을 맞았을 때, 빌딩 데미지 테이블에 -1의 보정치를 준다.

### Melta

이 룰을 가진 원거리무기가 사거리의 절반이하의 거리에서 사격할 경우 차량 페네트레이트 굴림 시 1개의 d6을 굴려 그 값을 더한다.

### Missile Lock

이 룰을 가진 모델은 One Use Only룰을 지닌 무기의 실패한 투힛 롤을 리롤 할 수 있다.

### Monster Hunter

유닛 내에 이 룰을 가진 모델이 있을 경우 몬스터러스 크리쳐에 대해 실패한 모든 투 운드 롤을 리롤 할 수 있다.

주석
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1. ↑ 일반적인 아웃플랭크는 2/3, 어큐트센스가 붙은 아웃플랭크는 8/9 확률로 원하는 테이블에서 등장 가능.
2. ↑ 근접전에서 패배 시 모랄체크와 I 비교굴림을 하여 모두 실패 시 패자 측 전 유닛이 전멸하는 룰
3. ↑ 실제 데미지를 주었느냐의 여부와 상관없이 맞기만 하면 발동
4. ↑ 게임 상에서 구현 가능한 최강의 화력이다.
5. ↑ 추가로 FNP와 네크론의 부활 룰도 무효화된다.
6. ↑ 예를 들어 D웨폰을 한 발 쏴서 6이 나왔다 하더라도 D6+6명의 분대원이 아닌 한 명의 분대원만 사망한다.
7. ↑ 예를 들어 3+아머를 가진 택티컬 마린에게 사격한다면 운드굴림이 3+로 성공한다.
8. ↑ 퓨리어스 차지 등으로 보정된 것이 아닌 프로필에 나와있는 힘
9. ↑ Hatred(대상) 식으로 적혀있다. 괄호가 없다면 모든 모델에 대해 적용된다.