recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
クリティカルバグ

**クリティカルバグ**のHPは500です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約2週間かかります。

説明
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Habiticaの一部の地域で何やらゆがみが発生しています。かじ屋が炉の火を消火してしまうといった、奇妙な過ちがあちこちで起こっているのです。不吉な揺れとともに、地面から、ずるがしこい虫が現れました。クリティカルバグです！　こいつが国を汚染し、まわりのHabiticaの人たちに異常を引き起こしていることを胸に刻みました。@starsystemicが「かじ屋を手伝って、このバグを管理下に！」と叫んでいます。このバグ退治を最優先にしなければいけないようです。

目的
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クリティカルバグを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

最後の攻撃で、クリティカバグをやっつけました。かじ屋と@starsystemicが喜びにあふれてかけよってきます。「あのバグをやっつけるなんて、感謝してもしきれない。これ、もっていって」。3個のキラキラしたカブトムシのたまごを受け取りました。願わくば、この小さな虫たちが成長してHabiticaに手を貸すことを。手をわずらわす、ではなくて。

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはカブトムシのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## プロモーションイラスト

クリティカルバグの特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## Phobia Protection Extension

なんらかの恐怖症を持ち、Habiticaをプレイするあいだ、特定のペット・乗騎・ボスを表示したくない場合（このクエストで入手できるカブトムシ など）、拡張機能「Phobia Protection Extension」をお使いください。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2016年10月11日
* **文章**: Emily Austin
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - starsystemic   **たまご** - starsystemic   **乗騎** - starsystemic   **ペット** - starsystemic   **プロモーションイラスト** - karathina
* Trelloカード
戦士

*これは特集記事です！
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に１回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています！*

戦士
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上級装備を身につけた戦士。

## 考慮すべきこと

### 短所

経験値の獲得量が少ない

**戦士**は、Habiticaの市民がレベル10になると選べるクラスです。全てのプレイヤーは戦士としてゲームを開始しますが、クラスを選ぶまではスキルを使うためのマナを利用することができないため、能力が制限されています。レベル10以降に戦士のクラスを選んだプレイヤーは、プレイスタイルの変化が最も少なくてすみます。

戦士はボスに大きなダメージを与え、より多くの（そしてより強力な）会心の一撃をタスクに放ちます。また、タスクから受けるダメージもしっかりと防御します。戦士のスキルはボスに追加ダメージを与え、戦士自身の体質を上げ、パーティーメンバーの力と体質を強化します。ボスとの戦いでダメージを与えるには心強い仲間です。

利点
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* 戦士は力の値が高いため、会心の一撃を繰り出す確率がかなり高く、会心の一撃によって得られる利点も大きくなります。その結果、ランダムなごほうびを得やすくなります。この点が特にモチベーションの向上につながるプレイヤーもいます。
* 戦士は高い力によって、ボスに大きなダメージを与えます。通常の攻撃と会心の攻撃のいずれもです。強烈なスマッシュのスキルは、チャレンジ以外のタスクに使用したとき、ボスに追加ダメージを与えます。（強烈なスマッシュはチャレンジのタスクには使用できません。）基礎ダメージ量の多さと、スキルによる高ダメージが合わさり、戦士はボスをとても効果的に攻撃することができます。戦士のダメージ量と会心の一撃の確率、そして強烈なスマッシュのスキルに助けられれば、パーティーはボスクエストをかなり早くクリアできます。
* パーティーに参加しているとき、戦士はパーティーメンバーの力と体質に勢いボーナス（能力値の上昇）を与えることができます。これによってパーティーはより多くのダメージを与えることができ、会心の一撃の回数が増え、悪い習慣や、やり残した日課から受けるダメージが少なくなります。

戦士の体質の高さは生存を助けてくれる一方、力の高さはプレイヤーの会心の一撃の確率を高め、経験値、ゴールド、落とし物の獲得量をバランスよく上げてくれます。

レベル10になって、クラス・システムを有効にするときに、戦士のままでいることを選べます。また、Habiticaが能力値を自動で割り振る機能を有効にすることもできます。こうすると、クラスがアンロックされる前とほぼ同じようにゲームを続行できます。

## スキル

* スキルや勢いボーナスの仕組みについてさらに知るには、スキルと勢いボーナスのページを参照してください。
* すべてのスキルの効果は、唱えた瞬間における、詠唱者自身のキャラクター能力値に基づきます。ほかのパーティーメンバーの能力値は影響しません。
* いくつかのスキルは、掛けられたタスクの値に影響を受けます。
* 掛けられたタスクの値を調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。
* スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はありません。完了済みのタスクと未完了のタスク、どちらにもスキルを掛けることができます。
* パーティーに勢いボーナスを与えるすべてのスキルは、特記事項がない限り、詠唱者自身にもボーナスを与えます。
* 勢いボーナスは即時に適用され、それぞれのパーティーメンバーの次のCronまで効果が続きます。
* 特記事項がない限り、スキルはクエストに影響を及ぼしません。
* それぞれのスキルを唱えた時の詳細な効果についてさらに知りたい場合は、User Data Display Tool（英語のみ）の"Skills and Buffs"（スキルと勢いボーナス）のセクションを参照してください。

* 強烈なスマッシュ
* 守勢の体勢
* 勇烈な貫禄
* 威嚇的な視線

装備
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 戦士の基本装備をすべて集めると「アルティメット・ギア - 戦士」の実績が解除されます。戦士の基本装備のセットをすべて購入するには1205ゴールドが必要です。

下の表は、まだ持っていない場合にごほうび欄から購入できる装備品を表示しています。

* 武器
* よろい
* 頭装備
* 盾

## 大祭の装備

この表はすべての大祭における特別な戦士の装備を表示しています。これらの装備セットは、各大祭の期間中に開かれる季節の店で購入できます。その際は、最新のリリースされた装備セットはゴールドで購入できて、過去の大祭の装備セットはジェムで購入できます。

「大祭の装備を表示」を押すと、このページに戦士の大祭装備がすべて表示されます。他のクラスのいずれか、または「クラス・システム」を押すと、それぞれのwikiページに転送されます。

英語版のWarriorの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
きびしいお説教

## コレクションクエスト

### クエストの巻物画像

**きびしいお説教**は黄金騎士の装備シリーズクエストの第1部で、 コレクションクエストです。プレイヤーはレベル40になるとドロップアイテムとして自動で入手します。リリース時に40以上だったプレイヤーはスクロールが無料で配布されました。プレイヤーはレベル40になればクエストショップで4ジェムで入手で購入できます。クエストシリーズの最終部を完了すると究極の報酬であるムステインのマイルストーンマッシュモーニングスターが手に入ります。

中程度に難しいコレクションクエストです。60個のアイテムの収集がクリア条件です。4人組のパーティーで、一人が一日に5個証言を収集すると、クエストの完了まで3日かかります。

説明
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黄金騎士がHabiticiaの住人の間でちょっとした問題になっています。日課を全部こなしてない？　悪い習慣をチェックした？　これを口実にして、いかに彼女をお手本にすべきかという小言がはじまるのです。彼女は輝ける完璧なHabiticaの住人の鏡、あなたは失敗ばかりの無能者…。むむむ、これはよくないですね。だれだってミスはします。それをことさらにネガティブにつつかれるべきではありません。さて、時は来たようです。傷つけられたHabiticaの人々から証言を集め、黄金騎士にきびしいお説教をしなくてはなりません！

目的
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　証言を60個集める

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

これらの証言の数々を見てください！ これなら間違いなく黄金騎士を説得するのに十分でしょう。さて、あとは彼女を見つけるだけです。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2014年11月12日
* **文章**:
* **イラスト**: **巻物** - Rattify, **コレクションアイテム** - Streak
* Trelloカード
巨大マンドリルといたずらザル

**巨大マンドリル**のHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1～2週間かかります。 このクエストは低レベル（おおよそ25レベル以下）のプレイヤーかつ少人数のパーティーにおすすめです。

説明
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イッポイッポ平原は、巨大マンドリルといたずらザルとによって、引き裂かれ、バラバラになっています！ サルたちはしめきりが迫る音をかき消してしまうほどの大声でキャッキャと鳴き、やるべきことを避ける――それをお互いに鼓舞するようなサル芝居をうっているのです。悲しいかな、たくさんの人間も彼らの悪習をサルまねする始末です。だれかがこの霊長類を止めなければ、やがてみんなのタスクが巨大マンドリルの顔のように真っ赤になってしまいます。

「やつらを止めるのには、献身的な冒険が必要だな」と @yamato。

「急ごう、みんなの背中からこのサルたちをひきはがそう！」 @Oneironaut は叫び、あなたとともに戦闘へと飛び込みます。

目的
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巨大マンドリルを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

やりました！今日はもうこの小悪魔にやるバナナはいりません。あなたの勤勉さに圧倒され、サルたちはパニック状態で逃げまどいます。「見て」と、@Misceoが言いました。「サルたちがいくつかのたまごを残してったよ。」

@Leephonはニヤッと笑いました。「野生のサルたちに邪魔された分、よくしつけたペットのサルが役に立ってくれるよ！」

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはサルのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## プロモーションイラスト

巨大マンドリルの特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## Phobia Protection Extension

なんらかの恐怖症を持ち、Habiticaをプレイするあいだ、特定のペット・乗騎・ボスを表示したくない場合（このクエストで入手できるサル など）、拡張機能「Phobia Protection Extension」をお使いください。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2016年2月8日
* **文章**: Emily Austin and Felipe NA
* **イラスト**: **巻物** - McCoyly   **ボス** - Oneironaut   **たまご** - Misceo   **乗騎** - leephon   **ペット** - yamato   **プロモーションイラスト** - mihun
なんという偽善者カバ

**偽善者カバ**のHPは800です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約3週間かかります。

説明
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あなたと@awesomekittyは疲れ果て、ヤシの木陰でぐったりしていました。太陽がイッポイッポ平原に照り付け、足元の地面を焼け焦がしています。日課も片付けたし、これまでのところとても生産的な一日です。このオアシスは一休みしてリフレッシュするにはいい場所のようです。水を飲もうと身をかがめたとき、巨大なカバが水面に上がってきてあなたは尻餅をつきました。「そんなにすぐ休むのですか？　怠けてはいけません、仕事に戻るのです」　あなたは一生懸命働いてきて、休息が必要なのだと抗議を試みます。ですが、カバは全く取り合いません。

@khdarkwolfがあなたに耳打ちします。「あいつがどんなふうに一日ぶらぶらしているか見てごらんよ。それでも君を怠け者だなんて言う神経があるんだぜ。あれはただのカバじゃない、偽善ぶった『バカ』だよ！」

友人の@jumoralesもうなずいて言います。「真面目に働くってのがどういうことなのか、見せてやろうよ！」

目的
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偽善者カバを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

カバはうなだれて降伏してきます。「あなたを見くびっていました。あなたは怠け者ではなかったようですね。謝罪します。本当のことを言うと、私はあなたに少し自己投影していたのかもしれません。恐らく、自分自身の仕事のほうこそ終わらせるべきなのでしょう。さあ、感謝のしるしとして、たまごをお持ちください」　それを受け取ると、あなたは水際に座って、ようやく一息つくのでした。

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはカバのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## プロモーションイラスト

偽善者カバの特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2017年8月10日
* **文章**: Mike.Antonacci
* **イラスト**: **巻物** - Shogirlgeek   **ボス** - khdarkwolf   **たまご** - Euan1   **乗騎** - Awesomekitty   **ペット** - khdarkwolf and ju.morales   **プロモーションイラスト** - Vampitch
* Trelloカード
惑乱のメ・クラマシー

**メ・クラマシー**のHPは1500です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2.5、 難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 4週間以上かかります。 難易度が 高いので未完了の日課がパーティーに与えるダメージがとても高くなります。パーティに治療師を加えることを強くすすめます。

説明
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ジョイフル・リーパーは骨の指であなたが持ち帰ってきた本をトントンたたきます。「あらまあ」治療師マスターは言います。「邪悪な生命力が働いているわね。それぞれの事件で毎回動くドクロが襲って来たのを考えるに、何だかそんな気はしていたけれど」彼女の助手である@tricksy.fox が箱を持ってきて、そこから@beffymarooが取り出した物を見てあなたは驚きます。あの謎の女ジーナが人々に憑りつかせたものと全く同じアイテムです。

「この邪悪な生命体を引きはがすために、今共鳴治癒魔法を使っているところよ」そう言うジョイフル・リーパーに、あなたはこのガイコツが幾分型破りな治療師であることを思い出します。「ほころびが破れたら、浮かんできた情報を素早く読み取ってほしいの」

彼女が集中すると、渦巻く霧が本から吸い上げられ始め、持ち込まれた物品の周りに絡みつきます。すぐさまあなたはページをめくり、視界のなかでもがく文章の新しい行を読もうと試みましたが、２，３の断片をとらえただけでした。「ムダボネ の砂」―「大災害」―「４つに分かたれ」―「永久に失われた」―ジニアという名前が目に止まるまでは。

突然、ページが身をよじってあなたの指から逃れたかと思うと自らを細切れにして吠え猛る怪物に変じ、憑依された物品の元に集まって合体しました。

「あれはメ・クラマシーだわ！」ジョイフル・リーパーは防御魔法をかけながら叫びます。「暗闇と混乱の古代生物よ。もしあれをジーナが操っているのだとしたら、彼女は生命魔法の恐るべき使い手に違いないわ。早く、あれが本に逃げ込む前に倒さないと！」

目的
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「メ・クラマシー」を撃破

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示
メ・クラマシーはついに敗れ去り、あなたは読み取った断片を皆に伝えました。

「どの情報もピンとこないわね。こんなに長生きな私でさえも」ジョイフル・リーパーは言います。「一つだけ…ムダボネはHabiticaで最も危険な辺境地域にある砂漠の名ね。転移魔法はほぼ失敗するけれど、乗騎ならばすぐにたどり着けるわ。レディ・グラシエイトが喜んで手伝ってくれるでしょう」彼女の声は楽しげです。「つまりどういうことかというと、彼女にぞっこんな盗賊マスターも間違いなく一緒についてくるだろうってこと」彼女はあなたにぼやけたマスクを手渡します。「多分あなたはそれらのアイテムの出所まで、魔力の残滓をたどってみる必要があるでしょう。私は旅の間の食料を採りに行ってきますね」

## シリーズクエスト

行間を読め → **惑乱のメ・クラマシー** → 砂塵都市 → 失われしクラス・マスター

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2017年10月13日

* **文章**: Lemoness

* **イラスト**: Beffymaroo
ルビーな関係

## コレクションクエスト

### クエストの巻物画像

**ルビーな関係**はHabiticaで4番目にリリースされた魔法の薬のクエストです。このクエストをクリアするとルビーのの魔法のたまごがえしの薬が市場で購入できるようになります。クエストの巻物はクエストショップで4ジェムで購入可能です。

説明
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いつもは騒がしいオダヤカニ火山の頂上は、雪で静まりかえっています。「思うに、登山者も観光客も冬眠中なんじゃない？」@gullyはあなたと@Aspiring\_Advocateに言います。「探索が楽だからいいけどね」

3人が山頂につくと、火口からは、冷たい風と高温の蒸気が同時に流れてきます。「あそこだよ！」@Aspiring\_Advocateは語気を強め、遠くに見える温泉を示しました。「冷静の象徴であるみずがめ座のルーンと、情熱の象徴の金星のルーン――つまり、氷と炎が集まる場所として、温泉はぴったりじゃないかい？」

3人は温泉を目指して急ぎました。「僕の調査によると……」@Aspiring\_Advocateが口を開きます。「ルーンとハートの形をしたルービーを融合させて、愛と友情の心をこめれば、たまごがえしの薬ができるみたいなんだ！」

新しい発見の可能性に心を躍らせ、あなたは微笑みます。「よし」@gullyは声を上げます。「探索を始めようじゃないか！」

目的
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## クエストを完了すると…

ネタバレを表示
新しい薬の生成に必要なアイテムを丁寧にバッグに詰めると、3人はハビットシティに急いで戻り、@beffymarooの研究所を訪ねました。「素晴らしいわ！」@beffymarooは感嘆の声を上げます。「あなたたちは魔法の薬の素材を集めきったのね！」

@beffymarooはルーンとルビーを融合させ、輝く赤い魔法の薬を作ると、2つのペットのたまごに注ぎました。3人は変化を見守りますが、孵った2匹のペットはお互いに興味がないようなのです！

「愛と友情の薬作りは、失敗だったの？」@gullyが聞きます。その質問の答えを誰かが口にするより早く、あなたはひらめきます。この魔法の薬は、素材集めの冒険の過程で、愛と友情の心がこめられたというより、むしろ共通の目標に向けて一緒に働く経験が込められたのではないかと。それならば、今はお互いに興味がなくても仕方ありません。でも、次の冒険の時には活躍してくれるでしょう。今回のクエストはこれで終わりです。一緒に旅をした冒険者と、派手な色のペットが新しく仲間になりました！

# クエストのペットと乗騎

このクエストで入手できる魔法の薬を使うとルビーのペットと乗騎が育ちます。

クエストのペットと乗騎を表示する

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2020年2月13日
* **文章**: JohnJSal
* **イラスト**: **魔法の薬** - Aspiring Advocate **ペット** - Aspiring Advocate **乗騎** - Aspiring Advocate, Tyche\_Alba **ルビー** - Aspiring Advocate **金星のルーンとみずがめ座のルーン** - starsystemic **巻物** - loremi, **風景** - gully
春の精

**鹿の精**のHPは1200です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2.5、 難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約4週間かかります。 難易度が 高いので未完了の日課がパーティーに与えるダメージがとても高くなります。パーティに治療師を加えることを強くすすめます。

説明
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嗚呼、春ですね。周りの景色に色彩が戻ってくる季節です。冷たい冬が残した雪だまりもなくなりました。霜柱が立っていたところは、いまや草木の息吹に溢れています。甘美な緑の葉が木々を満たし、草原は彩りを取り戻し、七色の花々は平野に沿って生い茂り、白い神秘的な霧が大地を覆っています！　…ちょっと待った。神秘的な霧ですって？「なんてこった」と@InspectorCaracalが心配そうにつぶやきます。「なにかの精霊がこの霧を引き起こしている。しかもそいつ、お前たちのほうにむかってるぞ。」

目的
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鹿の精を撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

ちっとも傷を負ったようには見えない精霊が、ふいに鼻先を地面に垂らしました。おだやかな声がパーティーを包みます。「私がやってしまったことをおわびします。ちょうど冬眠から覚めたところで、まだ頭が働いていなかったのです。おわびにこれを受け取ってください」。いくつかのたまごが精霊の前の草の上に現れると、精霊はそれ以上何も言わずに森林の奥へと走り去っていきました。背後には、花の小道ができていました。

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごは鹿のペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2014年3月22日
* **文章**: Daniel the Bard
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - InspectorCaracal   **たまご** - InspectorCaracal   **乗騎** - InspectorCaracal   **ペット** - InspectorCaracal   **プロモーションイラスト** - Leephon
* Trelloカード
ルーティン

*これは特集記事です！
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に１回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています！*

｢ルーティン｣とは、1つ以上のありふれたタスクを行うために、順序、時間、またはトリガーを割り当てることです。仕組みをプラスすることで、怠けたり優柔不断になることを減らし、頭の中を整理できます。 ルーティンは、ルーティン以外の時間を最大限に活用するのにも役立ちます。

ルーティンは、家事や自営業のタスクのような、外部から順序や締切が課せられないタスクに対して特に有用です。このようなタスクは簡単に積み上がってしまいますが、それぞれに特定の時間をあててしまうと柔軟性が無くなってしまったり、カレンダーが乱雑になってしまうかもしれません。ルーティンを使えば、厳密なスケジュールと仕組みが全く無い状態の間を取ることができます。

## 日課とルーティンのタグ

もしお望みなら、各ルーティンにタグを付けましょう。これにより、関連するタスク毎に分類できます。

例：

* 時間：朝、昼、夜。
* 生活イベントを目印にする：朝食前、仕事前、昼食前、仕事の後、寝る前。
* 定期的な仕事の一連のルーティン：会議の際のお決まりのタスク、部屋を掃除する時のいつもの順番。
* 仕事のルーティンの準備：クライアントプロジェクトの準備、ライティングセッションの準備、など。

日課リストにルーティンの要素をプラスしましょう。適宜、ルーティンに基づいたタグを付け、曜日を設定しましょう（たとえば、木曜日または金曜日に食糧品を買い、木曜日に冷蔵庫を掃除する）。

タスクを行う順に並べ替えましょう（朝食前のタスク、次に仕事前のタスク。もしくは、朝のタスク、次に昼のタスク、・・・等）。

**ヒント：**Habiticaでは、犬の散歩が朝食前よりも朝食後のほうが効率的だと思ったら、タグを変えるだけで簡単に順番を入れ替えられます。

## チェックリストを使ったルーティン

   チェックリストを使うと、ルーティン全体を包括した日課を作ることができます。一例として、朝のルーティンがあります：モーニングルーティンの中の小さいタスクをチェックリストの項目にして、行いたい順に並べましょう。チェックリストを使う場合、ルーティンのすべての項目を完了しないとチェックができないという点で難易度が上がるかもしれません。

* チェックリストをすべてチェックせずに日課をチェックした場合でも、実際にはそのルーティンのすべての項目をチェックしたものとして扱われます。
* チェックリストの項目をすべてチェックしたが日課自体をチェックしなかった場合は、日課を完了しなかったものとして扱われます（ただし、ダメージは受けません）。

## 「目標達成」という習慣を作る

もしルーティンが柔軟なスケジュールであるなら、「目標達成」を狙うことで自分を見失わないようにしましょう。「目標達成」の習慣を作成し、決められた時間内（例：朝食前や朝）にルーティンを完了したら「+」を押します。タスクを行わなかった場合は「-」を使用します（状況に合わせて利用）。

目標達成

+0 | -0

## 関連ページ

* The Habit Loop（英語）
* チェックリスト
* HabiticaでGTD

## 外部リンク

* FlyLady システムと関連するチャレンジ。その他のチャレンジと議論はFLYbabiesギルドにあります。（英語）

英語版のRoutinesの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
クエスト一覧

全てのクエストがリリース順に一覧表になっています（ワールドボスクエストは表の一番下）。列ごとに並べ替えが出来ます。

クエストは「入手方法」の欄に表示がなければ全てのレベルのプレイヤーが購入可能です。入手方法の欄にレベルが書いてある場合、プレイヤーはそのレベルに到達するとアンロックされ、自動かつ無料で入手でき、それ以降同じものがクエストショップで購入できるようになります。他のプレイヤーが購入したクエストは、プレイヤーのレベルにかかわらず参加できます。

「入手方法」に終了とあるクエストは大祭中に開催したワールドボスイベントで、もう参加できません。

報酬欄はクエスト完了時に入手できるアイテムが表記されています。経験値とゴールドの欄も、それぞれのクエスト完了時に入手できるものです。加えて、それぞれのクエストは完了するとクエスト名の実績が入手できます。
アバター

**アバター**はプレイヤーのキャラクターの外見を表すものです。プレイヤー自身のアバターは画面左上、ヘッダーの左側に表示されています。もしプレイヤーがパーティーに加入しているなら、パーティーメンバーのアバターもヘッダーに表示されます。

自分のアバターをクリックすると、通常はタスクページに移動します。すでにタスクページにいる場合は、かわりに「ユーザー」タブのアバターのカスタマイズページに移動します。パーティーメンバーのアバターをクリックすると、そのプレイヤーのプロフィールが立ち上がります。

## 新しいアバター

   最初にアカウントを作ったとき、あなたのアバターは一般的な機能とデフォルトの透明な背景を持っています。すべてのアバターは、体:小さい、前髪:1、髪の付け根:2、髪色:4, シャツ:青、基本的な肌の色:6、そして花:1を身につけた状態で始まります。これにより、あなたのキャラクターの様々な見た目を変える練習ができます。

## カスタマイズのオプション

あなたのアバターの外見をカスタマイズするには様々な方法があります。「ユーザー」メニューの「アバターのカスタマイズ」オプションからは、体の大きさ、シャツの色、髪型と髪色、肌の色、そしてアイウェアや車いすなどの特別なオプションを変更することができます。これらのオプションはアバターのカスタマイズページで詳細に説明されています。装備を使えばさらにあなたのキャラクターをドレスアップさせることが可能です。

キャラクターの体や衣装をカスタマイズするのに加えて、あなたは自分のアバターをペット、乗騎、背景などでさらに装飾することができます。

アバターの衣装のアイデアについては、コスプレとコスチューム カーニバルを参照してください。

## アバターに含まれる情報

 ファイル:Avatar with contributor tier and rebirth.png
カスタマイズのオプションに加えて、アバターにはプレイヤーに関する情報がいくらか含まれています。プレイヤーのアバターの右下にある小さな四角い枠の中にはプレイヤーのレベルが表示されます。さらにこの枠には、プレイヤーに勢いボーナスがついている場合は上向き矢印のアイコンが表示されるほか、転生のオーブを使用済みの場合は＋マークが表示されます。プレイヤーが貢献者である場合、枠の中は彼らの貢献者段位に応じた色で塗りつぶされます。そうでない場合は灰色です。

プレイヤーのアバターの上にマウスのカーソルを乗せると、アバターの左上隅にその人のユーザー名が表示されます。

   プレイヤーがロッジで休んでいる場合、彼らのアバターの目は閉じ、頭の横に「zzz」マークが現れます。

## 友達のアバターの姿を変える

*主要記事: 変身アイテム*
大祭の間は、あなたのパーティーメンバー（もしくはあなた自身）の外見を変えられるアイテムが売り出されます。こうしたアイテムは買い貯めておいて一年中いつでも好きなときに使うことができます。あなたやあなたのパーティーメンバーのアバターが変身している間は、装備は表示されませんが、ペット、乗騎、そして背景は元のまま表示されます。

誰かがこうしたアイテムをあなたに使用した場合、あなたのアバターを元に戻す効果のある5ゴールドのごほうびがアイテムストアに登場します。何もしなければ、あなたのアバターは次のCronを迎えるときに元に戻ります。

パーティーメンバーに変身アイテムの効果を見てもらいたければ、彼らがその日のログインを済ませたことが確認できるまで待ったほうがよいでしょう。そうでないと、彼らがログインしたときにCronの処理が実行され、変身の効果がすぐに切れてしまいます。

 春の元気なダンス | 輝く種 | 花
 夏のスプラッシュ | 海の泡 | 海の生き物
 秋の収穫祭 | 不気味なきらめき | お化け

## 関連項目

* ユーザー
* プロフィール
* アバターのカスタマイズ
* アバターの共有

## 開発者向けの情報

***このセクションに、Habitica開発者のための情報が記載されています。通常のプレイやタスク管理に関係するものではありません。***
開発者向け情報を表示／非表示
*このセクションは何カ月も精査されておらず、情報がかなり古くなっているおそれがあります。不正確な情報を見つけたら、更新するか削除してください。確信が持てない場合はAspiring Blacksmith's guildで聞いてください。*

**アバターの表示（定義）**:

ファイルの最新版： website/views/shared/avatar/appearance.jade

旧版（最初の行へのリンク）： June 2015
 このファイルには、ユーザーのアバター表示を作成するために使用される、`avatar`というmixinが含まれています。

**アバターの表示（実際の表示）**:

ファイルの最新版： website/views/shared/avatar/index.jade

旧版（最初の行へのリンク）： June 2015
 このファイルには、ヘッダ（ユーザーのアバターとパーティーのアバターの両方）とユーザープロフィールモーダルウィンドウの両方にアバターを表示するために使用される、`herobox`という名前のmixinも含まれています。

さらに、ファイル内のアバター表示設定の順序は、それらが画面上に「描画」された順序を示します。 これらのレイヤーは、処理される順番（上から下へ）順に1つずつ追加されます。 レイヤーが重なると、追加された順序によって表示されるレイヤーが決まります。 直近に追加された（すなわち、ファイル内の下位にある）レイヤーは、表示されたレイヤーです。

**アバターのカスタマイズページ (ユーザー -> アバターのカスタマイズ)**:

ファイルの最新版： website/views/options/profile/profile.jade

旧版（最初の行へのリンク）： June 2015

英語版のAvatarの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
霜の鳥

**フロストペンギン**のHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1～2週間かかります。 このクエストは低レベル（おおよそ25レベル以下）のプレイヤーかつ少人数のパーティーにおすすめです。

説明
--

Habitica 最南端での夏の暑い日であるにもかかわらず、ニギヤカ湖は不自然な肌寒さです。 強い極寒の風が吹き荒れ、岸が凍りはじめます。氷のとげが地面から突き出し、草や土を押しのけています。@Melynnrose と @Breadstrings が走ってきました。

「助けて！」　@Melynnrose が言うには、「湖を凍らせてスケートをしようと、大きなペンギンを湖に連れてきたの。だけど、えさの魚が足りなくなってしまって！」

「アイツは怒って、目に入るもの全部に氷の息を吹きかけているんだ！」@Breadstrings が言います。「どうか、みんなが氷に包まれてしまう前に、アイツを抑えつけてください！」　どうやら、このペンギンを**クールダウン**させなければいけないようです…。

目的
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フロストペンギンを撃破する

## クエストを完了すると…

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ペンギンをやっつけると、氷は解け去りました。巨大なペンギンは落ち着きを取り戻し、日にあたって、あなたが見つけたおかわりの魚をバケツからかきこんでいます。湖をスケートで横断し、足元にむかって優しく息を吹き、滑らかでキラキラ光る氷を作りました。なんと奇妙な鳥でしょう！　@Painter de Cluster は「氷だけじゃなくて、たまごも残していったようですよ」と指摘します。

@ Rattify は笑って「きっとこのペンギンたちは将来少しだけ…冷めてる？」

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはペンギンのペットと乗騎に成長します。

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## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2014年12月9日
* **文章**: Leephon and Daniel the Bard
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - melynnrose   **たまご** - Breadstrings   **乗騎** - Breadstrings, Rattify, Painter deCluster   **ペット** - melynnrose
* Trelloカード
少女に非ず、人魚に非ず

### 巻物

**少女に非ず、人魚に非ず**はサキノバシティーの危機シリーズの最終パートで、「王位簒奪の人魚姫アドヴァ」とよばれるボス を倒すクエストです。クエストは前編であるクレバスの化け物どもを一度でもクリアすると、クエストショップで 400 ゴールドで購入可能です。

**王位簒奪の人魚姫アドヴァ**のHPは1000です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 3～4週間かかります。

説明
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シャコを追いかけてクレバスの奥深く潜っていくと、あなた達はそこに深海の要塞を発見しました。水の頭蓋骨に護衛されたアドヴァ姫が、あなた達をメインホールで待ち受けています。「父があなた達をよこしたのね。違って？彼に伝えなさい、私は帰る気はないわ。私は此処で、魔法の練習をしていれば幸せなの。今すぐ立ち去りなさい。さもなくば、あなた達は大海の新たなる女王の怒りに触れる事になるわよ！」アドヴァ姫はとても頑ななようです。しかし彼女が話している間に、あなた達は怪しげなルビーのペンダントが姫の首で不気味に光っているのに気が付きました…ひょっとして、姫の危険な妄想を終わらせる為には、これを壊さなければならないのでは？

目的
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「王位簒奪の人魚姫アドヴァ」を撃破

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示
とうとう、あなた達は アドヴァ姫の首から魔法のペンダントを引き剥がし遠くに投げ捨てました。アドヴァ姫は首を振ります。「ここはどこ？ここでなにがあったの？」事の次第を聞いて、彼女は眉をひそめます。「この首飾りは異国の大使から送られたものなの。名をジーナと言ったわ。私はその後のことを何も覚えていないのよ！」

サキノバシティーに戻ると、キング・マンタはあなた達がうまくやりとげたことを飛び上がって喜びました。「お前たちに三叉鉾と盾を贈らせてくれ！　@aiseant と @starsystemic にアドヴァへの贈り物として作らせたものだが…しばらく彼女の手に、武器は握らせたくないのだよ」

## 小ネタ

ボスの名前の「アドヴァ(Adva)」はヘブライ語で、「波」や「さざなみ」の意味です。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2015年7月14日
* **文章**: liorsamuel (and Lemoness)
* **イラスト**: Kiwibot, Benga, hazel, aiseant, and starsystemic
* Trelloカード
炎のグリフォン

**炎のグリフォン**のHPは300です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約1週間かかります。 このクエストは低レベル（おおよそ25レベル以下）のプレイヤーかつ少人数のパーティーにおすすめです。

説明
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偉大な猛獣使い、@baconsaurがあなたのパーティーに助けを求めてきました。「冒険者よ、どうか私を助けてください！　大切なグリフォンが逃げてしまい、Habit シティーを自由気ままに飛び回り、人びと に恐怖を与えているのです。もしグリフォンを止められたら、お礼にグリフォンのたまごを差し上げます！」

目的
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炎のグリフォンを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

やりました！　強い獣はこそこそとはずかしそうに主人の元に帰りました。「驚いた！　冒険者よ、よくやってくれましたね！」　@baconsaur は声を上げました。 「どうかこのグリフォンのたまごを受けとってください。あなたならきっとうまく育てられるでしょう！」

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはグリフォンのペットと乗騎に成長します。

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## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2014年1月25日
* **文章**: Daniel the Bard
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - Baconsaur   **たまご** - Baconsaur   **乗騎** - Baconsaur   **ペット** - Baconsaur
* Trelloカード
混乱の木

**混乱の木**のHPは600です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 2～3週間かかります。

説明
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一年の一度の庭師大会が開かれます。人々は皆@arukamiがこの場で明かすという謎のプロジェクトの話題で持ちきりです。大会当日、あなたは大発表会場の人ごみに加わり、動く木の紹介に度肝を抜かれました。@fuzzytreesはこの木が庭のメンテナンスの助けとなることを説明します。どのように芝を刈ることができるか、垣根を整えることができるか、バラを剪定することができるか、それらを同時にやってのけるかを――突如、その木が野生化し、剪定ばさみを創造主に向けるまでは！群衆はパニックになり、我先に逃げ出します。しかしあなたは恐れません――戦闘態勢で、前に飛び出します。

目的
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混乱の木を撃破する

## クエストを完了すると…

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最期のいくつかの葉が床に散って、あなたはやれやれとほこりを払います。大混乱にもかかわらず、庭師大会はひとまず大丈夫そうです――とはいえ、あなたがたった今木屑の山にした木は何の賞も得られないでしょうが。「あの場に出すには、どうやら幾つか問題が残っていたようだね」と@PainterProphetは言います。「誰か別の者なら、この苗木をより良く躾けてくれるかもしれないね。さて君たち、一つどうだね？」

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごは木人のペットと乗騎に成長します。

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## プロモーションイラスト

混乱の木の特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

補足
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Secateurs are a pair of one-handed pruning clippers.

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2016年5月17日
* **文章**: Flutter Bee
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - aurakami   **たまご** - FuzzyTrees   **乗騎** - PainterdeCluster   **ペット** - Fuzzytrees and PainterdeCluster   **プロモーションイラスト** - plumilla
* Trelloカード
イベントアイテムの順序

ペットや乗騎や装備のようなイベントの特別なアイテムは特別なイベント・祝日・お祝い事などの記念として、もしくはHabitica公式チャレンジの報酬としてときおり配布されます。これらのアイテムは配布される順番が決まっています。プレイヤーが初めてそのイベントを迎えると、シリーズの最初のアイテムが配布され、二回目のイベントを迎えると、二番目のアイテムが配布されます。

特定の順番でアイテムを受け取るので初期のアイテムが受け取れないということはありません。過去にそのイベントが何回開催されたかに関係なく、一番初めのアイテムは常に最初に受け取ります。

特別なペットはレアペットとして配布されます。えさをやって乗騎になることはありません。

## 百戦錬磨シリーズのペット

百戦錬磨のペットはHabiticaに大きな変更があった際に配布されます。第一世代のペットの大きく、戦いの傷があるバージョンです。他の特別なペットと違って、百戦錬磨のペットは毎年配布されるのではなく、メジャーアップデートがあった時にのみ配布されます。

## 感謝祭のアイテム

毎年、11月の第4木曜日の感謝祭もしくは"ターキーデー"にシチメンチョウの仲間と衣装が配布されます。

2019年と2020年のターキーデーはターキーシリーズを全て集めたプレイヤーはペットにあたえるごちそうのパイが配布されました。受け取るアイテムが残っているプレイヤーは順番の次のアイテムを受け取りました。

## ハロウィンのアイテム

毎年ハビットウィーン(ハロウィンもしくはその前後)に、かぼちゃの仲間が手に入ります。

## ニューイヤーパーティーハット

毎年、新年にごほうび欄に表示されるお祝いの帽子を0ゴールドで購入できます。この装備はアバターの見た目が変わるだけで、ステータスに影響しません。

## バースデーパーティーローブ

毎年、Habiticaの誕生日パーティーの間にごほうび欄に表示されるお祝いのローブを0ゴールドで購入できます。この装備はアバターの見た目が変わるだけで、ステータスに影響しません。

## Take This 装備セット

Take Thisの装備品はTake Thisチャレンジのシリーズの毎月のチャレンジの報酬として配布されます。このアイテムも順番に配布されますが、配布されるのはチャレンジ参加者のみで、全てのプレイヤーに配布されるわけではありません。
行間を読め

## コレクションクエスト

### クエストの巻物画像

行間を読め はクラス・マスターの謎シリーズの第1部です。ゴールドで購入できるクエストで、クエストショップで 400ゴールドで購入できます。12個の ゴールドで購入できるクエストをクリアするとクエストがアンロックされ、購入できるようになります。

説明
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思いがけなく @beffymaroo と@LemonessにHabitホールに呼び出されたあなたは、夜明けの光の中、全てのクラス・マスターが待ち構えていたのに仰天しました。あの陽気なジョイフル・リーパーでさえ憂鬱そうです。

「やあやあ、いらっしゃいましたね」エイプリル・フールが声を上げました。「ワタクシたちもこんな深刻な状況でなければ、あなたを叩き起こしたりなんてしないのですが――」

「最近の憑りつかれ症候群について、調査を手伝ってほしいのだ」レディ・グラシエイトが割って入りました。「被害者は全員、ジーナという人物のせいだと訴えている」

エイプリル・フールは要約されて明らかに気分を害しました。「ワタクシのスピーチはどうしてくれるんです？」彼は不快感をあらわにします。「霧と雷雨の演出付きなんですよ？」

「我々は急いでいる」レディ・グラシエイトは反論します。「そして、お前がリハーサルを繰り返したせいで、私のマンモスたちはすっかりびしょ濡れなのだが」

「すまないが、尊敬すべき戦士マスターの言うとおりだの」キング・マンタは言います。「事態は急を要する。手伝ってくれるかね？」

あなたがうなずくと、彼は手を振って魔法の門を開き、水中の部屋を映し出しました。「一緒にサキノバシティーまで潜り、図書館で証拠になりそうなあらゆる資料を探し出してほしいのじゃ」あなたの困惑した顔を見て、彼は付け加えます。「心配はいらんよ、サキノバシティーが海に沈むはるか以前から、紙には魔法がかけられておる。どの本も全く湿っておらん」彼は目配せして、「レディ・グラシエイトのマンモスのようにはの」

「聞こえているぞ、マンタ」

あなたが魔道士マスターの後について水に飛び込むと、あなたの足は魔法のようにヒレに変わりました。体は水に浮いているのに、何千もの本棚を目にしたあなたの心は沈んでいきます。読み始めたほうがよさそうですね…

目的
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## クエストを完了すると…

ネタバレを表示
何時間にもわたって本を読み込みましたが、未だ有用な情報を得られていません。

「関連したほんのわずかな手がかりすら得られないなんて、ありえませんよ」司書長の@Tuqjoiが言い、助手の @stefalupagusが不満そうにうなずきます。

「ありえないのではなく…」キング・マンタは目を細めて言います。「*意図的なのだ*」 一瞬、彼の手の周りの水が輝き、数冊の本が震えます。「何らかの力が情報を覆い隠しておる」彼は言います。「静的な呪文だけではなく、それ自身が意志を持った何かの。生きている…何か」彼はテーブルから泳ぎ上がります。「ジョイフル・リーパーに伝えねばの。出立の準備をせい」

## シリーズクエスト

**行間を読め** → 惑乱のメ・クラマシー → 砂塵都市 → 失われしクラス・マスター

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2017年10月13日

* **文章**: Lemoness

* **イラスト**: Tuqjoi and stefalupagus
転生のオーブ

*これは特集記事です！
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に１回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています！*

## 転生のオーブ

実績、コレクション、タスク(とその履歴)を保持したまま、レベル1の新しいキャラクターから始められる。

**転生のオーブ**はプレイヤーのキャラクターをリセットしてレベル1に戻します。タスク、クエスト、実績のような要素には影響を及ぼしません。これはビデオゲームにおける「New Game+」に似ています。効果は即座に反映され、元には戻せないので、よく考えてから転生するようにしましょう。

## 利用方法

転生のオーブはウェブサイトでのみ利用できます。今のところ、モバイルアプリでは利用不可能です。

レベル50に到達すると、市場から利用可能になります。
レベル100になるまでは、オーブ購入に6ジェムかかります。

レベル100以上になると、オーブを無料で手に入れられます。もしオーブを無料で再び使用したい場合は、またレベル100にならないと使えないだけでなく、**オーブを無料で使用してから45日間待たないといけない**ので注意してください。45日間待っている間、オーブを再び使用することはできますが、6ジェムかかります；オーブ購入画面でオレンジのバナーが表示され、あと何日残っているかが分かります。

## ゲームでの効果

市場でオーブをクリックすると、購入が確定してジェムが消費される前に、転生で何が起こるか確認するポップアップが表示されます。
購入が確定したら、以下の効果が現れます：

* 体力が全回復する。
* レベル1の戦士になる。
* 変身アイテム(未翻訳)によるアバターの見た目の一時的な変化を含む、全ての勢いボーナスを失う。
* 以下のスキルの効果が消える。
	+ 焼けるような輝き
	+ 守りのオーラ
	+ 地震
	+ 酷寒の霜
	+ 商売道具
	+ ステルス
	+ 守勢の体勢
	+ 勇烈な貫禄
	+ 威嚇的な視線
* チャレンジのタスクを除き、プレイヤーの習慣、日課、To Doが黄色にリセットされる。
* チャレンジとグループプランのタスクを除き、習慣と日課の連続実行回数が0にリセットされる。連続実行実績（連続実行のページを参照）は保持される。
* プレイヤーによってアンロックされた要素は再びロックされる。（落とし物を除く。）
* ペットと乗騎が未装備の状態になるが、ペットと乗騎は全て保持されており、すぐ再装備することができる。
* 特定のレベルでアンロックされるクエストは再びロックされ、買えないようになる。ただし、プレイヤーが既にレベルロッククエストの巻物を所持している場合は、要求レベルに到達していなくてもクエストを始められる。
* 全ての経験値、ゴールド、マナ、キャラクター能力値を失う。

上記に載っていないアイテムは、オーブの影響を受けません。（例えば、ジェムは無くなりません。）

## 転生の実績

初めて転生のオーブを使ったときは、実績**「新しい冒険を始めました」**が解除されます。この実績は、バッジとしてアバター上に表示されます。100レベル未満で転生した場合、バッジには転生前の最大レベルが表示され、そうでなければレベル「100以上」で転生したことが表示されます。

最初の転生を100より低いレベルで行った場合、前回の転生より高いレベルで転生することで、この実績を重ねることができます（Began n New Adventuresという説明が表示されます）。また、最初の転生をレベル100以上で行った場合、レベル100以上で転生することで、この実績を重ねることができます。例えば、レベル66で転生した場合、実績を重ねるにはレベル67で次の転生を行う必要があります。この実績を重ねるごとに、プレイヤーの落とし物確立ボーナスの小計が5%ずつ増加します。

## 転生のオーブを使う理由

転生は気軽にできるものではありません。進捗状況が全てリセットされることでやる気を無くしてしまうのなら、購入しないほうがいいでしょう。しかし、以下のような理由で購入を検討するプレイヤーもいるでしょう：

* 課題に挫折してしまい、再出発したくなった。
* クラスなどの機能が実装される前にHabiticaを使い始めていたので、新規ユーザーと同じように機能の説明を受けたい。
* レベルが高くなったせいで、次のレベルまでに膨大な経験値が必要となり、がっかりしてしまう。
* ステータスが高くなりすぎて、ゲームが簡単になってしまった。
* 実績を解除し、名誉あるバッジを手に入れたい。
* 防御の薬を使ってからクラスを変更しようと考えていたが、ちょっと考えて、両方一気に行うことにした（転生のオーブを使えば、防御の薬は必要ありません）。
* 他のクラスを経験してみたい。同じレベルのままでクラスチェンジするよりも、レベル1からやり直したい。もしくは、レベル100以上のプレイヤーであれば、ジェムを支払わずにクラスチェンジをしたいという場合もあるでしょう。なお、転生のオーブを使用した場合、クラス・システムを再びアンロックするにはレベル10まで待つ必要があります。
* 全てのステータスには上限があるため、レベル100を超えてレベルアップすることにメリットをほとんど感じられません。
* 低レベルパーティーに入りたい。

## ヒント

再生のオーブを使用する最も良いタイミングの一つは、大祭のときです。なぜなら、季節限定装備を手に入れるのに役立つからです。例えば、以下の手順の通りにしましょう：

* 転生前に元々のクラスの装備を購入する。
* 転生し、レベル10になる前に戦士の装備を購入する。
* レベル10になって新しいクラスを選択し、そのクラスの装備を買う。
* 3ジェムを消費して4つ目のクラスにクラスチェンジし、そのクラスの装備を買う。

多くのユーザーがキャラクター設定値を直す機能を使用して、ゴールドを自分から借金し、大祭が終わる前に全ての季節限定装備を手に入れています。

## 転生のオーブの変更点

転生のオーブは、もともとは8ジェムを消費し、購入した装備品のほとんどがインベントリから削除されていました。仕様が変更される前にオーブを使用したプレイヤーは、Report a Bugギルドで報告することで、装備品を復元してもらえます。

以前は実績「獣使い」を達成すると転生のオーブがアンロックされていましたが、ペットを獲得するスピードとレベルアップのスピードには密接な関係がないため、このアンロック条件は廃止されました。

かつてアバターには、プレイヤーが一回以上生まれ変わったことを示すプラス記号（＋）が表示されていました。現在ではこの情報は、プレイヤーの実績画面にのみ表示されます。

英語版のOrb of Rebirthの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
Sunday In Heaven

"**Sunday In Heaven**" is the second studio album by Zella Day. It will be released on October 14, 2022.

## Singles

Zella released "Dance For Love", "Girls" and "Golden" in 2021 from May to July. Later, she released "Radio Silence" almost a year later in June 2022 and "Mushroom Punch" in August.

"Dance For Love"
 May 21, 2021"Girls"
June 18, 2021"Golden"
July 28, 2021"Radio Silence"
June 24, 2022"Mushroom Punch"
August 26, 2022
## Album photoshoot

The photoshoots were taken by Elizaveta Porodina on August 19, 2020.

* Album
* Golden
* Girls
* Dance For Love

## Trivia

* Zella releases the album seven years after the *Kicker*.
* The only single with a cover not from a photoshoot by Elizaveta Porodina is "Radio Silence".
拡張機能・アドオン・カスタマイズ

期待どおりに機能しない可能性があります。このページの下部にあるコメント欄かHabitica日本語訳ギルドで現在の状態に関する情報を確認してください。他の不完全なページについては、カテゴリ:工事中を参照してください。

Habitica（以前はHabitRPGと呼ばれていました）と関連するWebサイトの外観と機能をカスタマイズするために使用できる、公式またはユーザー作成のアプリ、ツール、ユーザースタイル、ユーザースクリプト、ブラウザ拡張機能、およびブックマークレットがいくつかあります。
下には、各項目の簡単な説明とそのwikiページへのリンクを含むソート可能なリストがあります。

種類
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 Integration（統合）
 Display Customization
 Display Customization - Stylish
 Reporting
 CLI
 API
治療師

*これは特集記事です！
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に１回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています！*

## 考慮すべきこと

### 短所

モンスターやボスへの低いダメージ量

**治療師**は、Habiticaの市民がレベル10になると選べるクラスです。

治療師はダメージに対して高い防御力を持ち、経験値とマナを素早く獲得できます。彼らのスキルは自分自身とパーティーにいる他のプレイヤーを回復し、パーティーに防御の勢いボーナスを与え、自身のタスクの赤さを減らしてそれらのタスクから受けるダメージ量を軽減します。治療師は強いボスとの戦いで体力を上昇させられる貴重な仲間です。

利点
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* 治療師は体質の能力値に秀でており、やり残した日課と悪い習慣から受けるダメージが減ります。これは難しい日課がいくつもあるプレイヤーや、頻繁に悪い習慣の誘惑に負けてしまうプレイヤーにとって役立つかもしれません。
* 治療師はボスとの戦いではあまり多くのダメージを与えられませんが、彼らには他のパーティーメンバーの命を守るという貴重な役割があります。体質に勢いボーナスを与える治療師のスキル（守りのオーラ）はボスのダメージからパーティーを守ることはできませんが、彼らは以下の方法で死を防ぐ助けになることができます：
	+ 「おまじない」のスキルを使って、自分とパーティーメンバーの体力を回復する
	+ 自分とパーティーメンバーの体質を高め、各プレイヤー自身がやり残した日課と悪い習慣から受ける追加ダメージを軽減する
* 「焼けるような輝き」のスキルは治療師のチャレンジ以外のスキルの赤さを減らし、未完了の日課から受けるダメージをさらに減らします。

治療師は、日課や習慣の達成が困難な人やパーティーに適した情け深いクラスです。たくさんのダメージを与えることを重視しないプレイヤーは、そのかわりに治療師になって、戦いの中で自分自身やパーティーを支援することに力を注ぐことが可能です。

## スキル

* スキルや勢いボーナスの仕組みについてさらに知るには、スキルと勢いボーナスのページを参照してください。
* すべてのスキルの効果は、唱えた瞬間における、詠唱者自身のキャラクター能力値に基づきます。ほかのパーティーメンバーの能力値は影響しません。
* いくつかのスキルは、掛けられたタスクの値に影響を受けます。
* 掛けられたタスクの値を調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。
* スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はありません。完了済みのタスクと未完了のタスク、どちらにもスキルを掛けることができます。
* パーティーに勢いボーナスを与えるすべてのスキルは、特記事項がない限り、詠唱者自身にもボーナスを与えます。
* 勢いボーナスは即時に適用され、それぞれのパーティーメンバーの次のCronまで効果が続きます。
* 特記事項がない限り、スキルはクエストに影響を及ぼしません。
* それぞれのスキルを唱えた時の詳細な効果についてさらに知りたい場合は、User Data Display Tool（英語のみ）の"Skills and Buffs"（スキルと勢いボーナス）のセクションを参照してください。

* ヒール
* 焼けるような輝き
* 守りのオーラ
* おまじない

装備
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 治療師はロッドやつえを利き手に、盾を反対の手に装備します。

治療師の基本装備をすべて集めると、「アルティメット・ギア - 治療師」の実績が解除されます。治療師の基本装備のセットをすべて購入するには1205ゴールド必要です。

下の表は、まだ持っていない場合にごほうび欄から購入できる装備品を表示しています。

* 武器
* よろい
* 頭装備
* 盾

## 大祭の装備

この表はすべての大祭における特別な治療師の装備を表示しています。これらの装備セットは、各大祭の期間中に開かれる季節の店で購入できます。その際は、最新のリリースされた装備セットはゴールドで購入できて、過去の大祭の装備セットはジェムで購入できます。

英語版のHealerの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
気晴らしの大蛇

**気晴らしの大蛇**のHPは1100です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2.5、 難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約4週間かかります。 難易度が 高いので未完了の日課がパーティーに与えるダメージがとても高くなります。パーティに治療師を加えることを強くすすめます。

説明
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気晴らしの砂丘で生き抜くには強靭な意志が必要です。不毛な砂漠は到底生産的な場所ではなく、揺らぐ砂丘は多くの旅人を迷わせてきました。時に砂漠は現地民すら戦慄させます。砂は移動し、そして村全体をひっくり返してしまうのです。住人たちは、巨大な蛇の姿の怪物が砂の下に潜んでおり、怪物を見つけ出し止めてくれる人のための報酬を皆で出資し溜めているのだといいます。高名な蛇使い@EmeraldOxと@PainterProphetは、その怪物を呼び出す手伝いをするのに同意してくれました。あなたは気晴らしの大蛇を止めることができるでしょうか？

目的
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気晴らしの大蛇を撃破する

## クエストを完了すると…

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魔術師たちの援助を得て、あなたは気晴らしの大蛇を退けることに成功しました。砂の民を助けることが出来て嬉しい半面、あなたは退けた敵に少し哀れみを感じてしまいます。あなたが景色をじっと見つめていると、@LordDarklyが歩み寄ってきました。「ありがとう！これは僅かだが、我々の感謝の気持ちだ」彼はあなたにいくらかのお金と…蛇の卵を手渡しました！あなたはきっと、あの雄大な生物の姿をふたたび見ることができるでしょう。

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはヘビのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## Phobia Protection Extension

なんらかの恐怖症を持ち、Habiticaをプレイするあいだ、特定のペット・乗騎・ボスを表示したくない場合（このクエストで入手できるヘビ など）、拡張機能「Phobia Protection Extension」をお使いください。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2015年11月11日
* **文章**: Daniel the Bard and felipena
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - EmeraldOx   **たまご** - Lord Darkly   **乗騎** - PainterdeCluster   **ペット** - Lord Darkly
* Trelloカード
ふとどきなフェレット

**ふとどきなフェレット**のHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1～2週間かかります。 このクエストは低レベル（おおよそ25レベル以下）のプレイヤーかつ少人数のパーティーにおすすめです。

説明
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ハビット・シティーを歩いていると、赤いローブのフェレットを囲む不幸な集団を見かけました。

「お前が売りつけた、実りある薬とやらは効果がないぞ！」 @Beffymaroo が文句を言っています。「昨夜は家事をしないで、3時間テレビを見ちゃったじゃないか！」

「そうだ！」 @Pandah も叫びます。「それに、今日は1時間も本を読まずに並べ替えただけで終わってしまったじゃないか！」

ふとどきなフェレットは両手を広げてずけずけといいます。「その薬を飲まなかったら、もっと長い時間、テレビをみたり本を並べ替えたりしてたんじゃないですか？　違いますか？」

群衆は怒りで爆発です。

「お金は返しません！」 ふとどきなフェレットは宣言します。そして、群衆めがけて雷の魔法を放ち、煙にまぎれて逃げようとしています。

「Habitica のみなさん！」 @Faye はあなたの武器を握りしめて呼びかけます。「フェレットのヤツをやっつけて、悪徳商法でもうけた金を返させようじゃないか！」

目的
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ふとどきなフェレットを撃破する

## クエストを完了すると…

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ふわ毛をまとった詐欺師をやっつけ、@UncommonCriminalが群衆にお金を返してまわりました。ほんの少しのゴールドがあなたの元に残りました。それはまるでふとどきなフェレットが慌てて逃げたあとに残していったたまごのようです！

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはフェレットのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## プロモーションイラスト

ふとどきなフェレットの特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2016年11月15日
* **文章**: Bartelmy
* **イラスト**: **巻物** - Pocketmole   **ボス** - beffymaroo   **たまご** - UncommonCriminal   **乗騎** - Faye and RBrinks   **ペット** - Pandah   **プロモーションイラスト** - James Danger
* Trelloカード
氷のドレイクは大地を震わす

### 巻物

**氷のドレイクは大地を震わす**はオダヤカニの厄災の装備シリーズクエストの第3部で最終部です。氷のドレイククイーンという名前のボスと戦います。一度このシリーズ前部の氷の洞窟の探索をクリアすれば、このクエストはクエストショップで400ゴールドで購入できるようになります。

**氷のドレイククイーン**のHPは1000です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 3～4週間かかります。

説明
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洞窟の曲がりくねった通路は霜と…そして無数の金銀財宝できらきらと輝いています。思わず見とれてしまいますが、レディ・グラシエイトは一瞥もくれずに通り過ぎていきます。「派手すぎるな」彼女はそう言います。「しかしこれらはまっとうな傭兵仕事と賢い資産運用から得られたものだ。あれを見ろ」目を向けると、暗がりの中、盗まれた品が山積みになっているのが見えました。

あなたが近づくと、激しく威嚇するシューシューいう音が聞こえてきます。「私のとっておきの蓄え！　お前たちになど盗ませはしないわ！」巨体をくねらせて盗品の山から滑り降りてくるのは、まさに氷のドレイククイーンそのものです！　彼女が大地を揺るがす咆哮を上げる直前、あなたは彼女の手首に奇妙なブレスレットがはまっているのに気がつきました。その瞳には凶暴な光が宿っています。

目的
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「氷のドレイククイーン」を撃破

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示
あなたは氷のドレイククイーンを取り押さえ、その隙にレディ・グラシエイトが不気味に光るブレスレットを粉々に砕きました。女王は明らかに恥ずかしさで身をこわばらせましたが、すぐにそれを傲慢な態度で覆い隠しました。「ここらのどうでもいい品物は好きに持って行ってよくてよ」女王は言います。「ここのインテリアには全く合わない気がしますもの」

「それらもあなたが盗んできたものですよ」@Beffymarooが教えました。「地底から怪物どもを呼び出してね」

女王はむっとしたように見えました。「文句はあの忌々しいブレスレットを売りつけてきた商人に言ってちょうだいな」彼女は言いました。「ジーナという女よ。私は実質無関係でしてよ！」

レディ・グラシエイトはあなたの腕を軽く叩きました。「今日はよくやってくれた」そしてアイテムの山から角笛と槍をあなたに手渡してくれました。「誇りに思うがいい」

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2017年1月17日
* **文章**: Lemoness
* **イラスト**: Kiwibot and Beffymaroo
体力

**体力**(Health Point=HP)はプレイヤーの体力を表します。そしてプレイヤーがいかに日課をこなし、悪しき習慣を打ち砕いてきたかを示してくれます。各プレイヤーの体力の上限は50で、この値は変更することはできません。

## 体力バー

体力バーは赤く、各ページ上部のヘッダー部分で一番上の、アバターの右側に表示されています。左にハートのアイコンがあるため、見つけやすいはずです。バーには数字で現在の値と最大値の割合が表示されています(例：48/50)。マウスカーソルを合わせると、より正確な小数点までの体力値がわかります。マナや経験値と異なり、能力値やレベルにかかわらず、体力は決して50を超えることはありません。

## 体力を失う

プレイヤーが体力を失うには３つの方法があります。

* 悪い習慣にふける（例：ジャンクフードを食べる）
* 日課を完了させない
* クエスト中にボスから攻撃を受ける（自分もしくはパーティーメンバーが日課を完了させなかったときに発生します）

習慣や日課から受けるダメージの量はそれらの難易度、値（色）、プレイヤーの体質に依存します。かんたんな日課や習慣は2点,、普通のタスクは3点、難しいタスクは4点のダメージを基準としています。

自分で与えたダメージは体質を基準に軽減され、より高い体質はより高い防御を提供します。しかし、ボスのダメージは体質では防げません。体質の値はレベルが高くなるにつれ上昇し、また、体質が上昇する装備で強化可能です。治療師と戦士は自分自身やパーティーに対し、一時的に体質を増加させるスキルを使用し（詳細については、スキル＞使用可能なスキルを参照してください）、それによって体力の減少を軽減できます。

習慣や日課の値（色）が変われば、受けるダメージも変化します。タスクの色が青に近いほどダメージは低くなり、赤くなるほど増加します。このようにして、悪い習慣がクリックされるか、日課がCron前に完了されなかった毎に、ダメージは増加していくのです。特定のクラススキル、たとえば戦士の強烈なスマッシュや治療師の焼けるような輝きはチャレンジタスク以外のタスクの赤色度を減少させて、ダメージを受けづらくします。

最終的に、やり逃した日課からのいくらかのダメージは、盗賊ならば、被害を及ばないようにするステルスのスキルを使って回避できます。

もし一晩でやり逃した日課から受けるべきダメージ以上の体力が減っていると思ったなら、あなたのブラウザがあなたの日課チェックを正しく記録していないのかもしれません。同期エラーの項、特に「同期エラーをいかに最小限にするか」と「多くの／全ての日課を完了させたのに体力と連続日数が減っている」を参照ください。

### 死

*主要記事: 死のしくみ*
プレイヤーの体力がゼロになった場合、キャラクターは死亡するでしょう。レベルが１下がり、全てのゴールドを失い、装備を１つ失います。さらなる情報と、死を避けるための戦略については、死のしくみをご覧ください。

## 体力の回復

失われたすべての体力はレベルアップ時に補充されます。そして、治療師は自分自身とパーティーの体力を直接回復させることができます（詳細は治療師のスキルを確認ください）。

## 体力回復の薬

回復の薬です。
使用すると即座に15点の体力を回復します。
（その場で使用）

レベルアップやスキルを使わずに直接体力を回復するには薬も使用できます。体力回復の薬はアイテムストアで25ゴールドで購入できます。防御の薬は市場で4ジェムで購入でき、体力を全回復すると共に全てのタスクを中間（黄色）に戻します。

彼らの独特な強みにより、魔道士は主にレベルアップ、盗賊はポーション、治療師は能力に頼って体力を回復することができます。戦士はボスへの強力な攻撃や、日課や悪い習慣からの効果的な防御といった戦術を組み合わせなければなりません。しかし、パーティーに所属しているならば、全てのクラスは治療師のおまじないスキルで体力を回復させられます。

### 不当に失った体力の回復

もし間違いや技術的な欠陥によって不当に体力を失ったと感じるのであれば、設定->サイト(直接リンク)のキャラクター設定値を直すから回復することができます。

英語版のHealth pointsの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
カンガルーの災難

**カタストロフィック・カンガルー**のHPは700です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 2～3週間かかります。

説明
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あなたは最後まで残っているあのタスクを終わらせるべきかもしれません…… ほら、あのタスクはいつもぐるりと回って戻ってくるのに、あなたは避け続けているでしょう？
しかし @Mewrose と @LilithofAlfheim は、珍しいカンガルーの群れがイッポイッポ平原を通るのを見に行こうとあなたと @stefalupagus を誘いました。こんなの断れませんよね！？
カンガルーの群れが視界に入ってきたとき、何かがあなたの後頭部を*バシッ* と叩きました！

 脳内を星がぐわんぐわんする中で、あなたは原因である物体―― あなたがずっと先送りしてきた、まさにあのタスクが表面に刻まれた赤黒いブーメランを見つけます。素早く周りをちらっと見て、他の仲間たちも同じような目にあっていることを確かめました。一匹の大きなカンガルーが、きざったらしくニカッと笑ってあなたを見ています。彼女とあの恐ろしいタスクにきっぱりと立ち向かうよう、けしかけているようです！

目的
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カタストロフィック・カンガルーを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

「今だ！」 あなたはカンガルーに向けてブーメランを投げ返すよう仲間たちに合図しました。当たるたびにあの獣は遠くへ飛び跳ねていき、ついに彼女は逃げ出します。あとには赤黒い土埃が立ち込めて、いくつかのたまごと、いくらかのゴールドしか残されていませんでした。

@Mewrose はかつてカンガルーが立っていた場所に歩き進みます。「ねぇ、あのブーメランはどこへ行ったの？」

「あれはたぶん、あの赤黒い土埃が立ち込める中へ消えたんだろう。私たちがそれぞれのタスクを終わらせたときにね。」 @stefalupagus は思いを巡らせました。

 @LilithofAlfheim は地平線を眺めます。「また違うカンガルーの群れが私たちの方に向かってきてない？」

あなたたちは全員で一目散にHabitシティーへ走って帰りました。また後頭部にたんこぶをつくるよりも、難しいタスクに立ち向かった方が良いでしょう！

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはカンガルーのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## プロモーションイラスト

カタストロフィック・カンガルーの特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2018年8月16日
* **文章**: summra 、 SabreCat
* **イラスト**: **巻物** - Willow the Witty   **ボス** - mewrose 、 LilithofAlfheim   **たまご** - Willow the Witty   **乗騎** - stephalupagus 、 tricksy.fox   **ペット** - stephalupagus   **プロモーションイラスト** - ChrisSpatzerl
* Trelloカード
ゆるゆるのアルマジロ

**ゆるゆるのアルマジロ**のHPは600です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 2～3週間かかります。

説明
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外に出て、1日をスタートする時間です。ドアを開くと目に飛び込んできたのは、1枚の岩のようなものでした。「あなたに休みをあげるわ！」　くぐもった声が、止められたドアから聞こえてきました。「そんなに残念がらずに、今日はリラックス！」

突然、@Beffymaroo と @PainterProphet が窓をたたいています。「ゆるゆるのアルマジロが、君を気に入っちゃったみたいなんだ！　さあ、ぼくらも手伝うから、それをどかして、君の道をつくんないと！」

目的
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ゆるゆるのアルマジロを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

朝からの長い説得によって、ついに、ゆるゆるのアルマジロは、あなたが期待していた通り、実際にはアルマジロがそうしたいと思って、穴にもぐっていきました。「ごめんなさい！」　彼女は謝ります。「ただお手伝いがしたかった。だれもが自堕落な日々が好きだと思い込んでたの！」

あなたは笑って次の休日を知らせ、アルマジロを招待し、1日中もてなすと伝えました。彼女はふりかえってニカッと笑いました。通りがかった @Tipsy と @krajzega は、アルマジロが転がり去っていったあなたの仕事と、おわびに残されていった「たまご」とについて盛大に祝ってくれました。

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはアルマジロのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2016年8月18日
* **文章**: Emily Austin
* **イラスト**: **巻物** - UncommonCriminal   **ボス** - beffymaroo   **たまご** - krajzega   **乗騎** - PainterProphet   **ペット** - Tipsy
* Trelloカード
レベル

Habiticaにおいて**レベル**はプレイヤーの進行度の一つの指標を表します。全てのプレイヤーはレベル１から始め、習慣や日課、To Doを完了させる毎にレベルが上がっていきます。特定のレベルで、ペットやクラス・システム、クエストを含む新しい機能が利用可能になります。

## レベルアップ

レベルアップはプレイヤーが十分な量の経験値(XP)を得た後に発生します。プレイヤーの成長に伴い、次のレベルは前のレベルより多くの経験値が必要になります。

レベルアップ時には前のレベルで失った体力が全回復しますが、マナは回復しません（マナは１日の始まり、日付変更のCronが実行される時にいくらか回復します）。また、レベルごとに全ての能力値が0.5ポイント増加します。

レベルの上昇は、タスクを通したあなた自身の進歩の単なる指標です。レベルアップのスピードを他のプレイヤーと比べることは一般的に意味がありません。全てのプレイヤーはそれぞれ独自のプレイスタイルを持っているからです。

## 能力値ポイント

レベル10でクラス・システムがアンロックされた以降、レベルが上がる度に能力値ポイントが得られるようになります。ポイントは、ステータス画面か、レベルアップ時の通知時に選択した能力値に割り振ることができます。レベルアップ時に割り振らなかった場合、キャラクターの育成ページで能力値を割り振るよう通知が来ます（自動的に割り振るよう設定することもできます）。ポイントは、レベルの半分の数値を含む各能力値毎の基本値に追加されます。

能力値ポイントは、キャラクターの育成ページでジェムを支払いクラスを変更することによって再配分できます（同じクラスを選ぶことも、変更することもできます）。

能力値ポイントはレベル100で上限に達します。それ以降は追加の能力値ポイントは得られません。

レベルを下げてやり直しオプションを使用した場合、能力値ポイントは失われますが、レベルアップ時に取り戻すことができます。加えて、キャラクターが死亡した（HPがゼロになった）場合にランダムな能力値から1点の能力値ポイントが失われます。

キャラクター設定値を直すを使ってレベルを編集しても能力値は得られませんが、次にレベルアップしたときに能力値を得られます。

報酬
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.一般的により高レベルのプレイヤーのほうが、良い習慣のクリックや日課とTo Doの完了時に多くの経験値(XP)とゴールドを得られます。総合的に彼らのステータスがより高いからです。

## パーフェクトな日

     パーフェクトな日はあなたのレベルの半分を勢い（能力値ボーナス）として能力値に追加します。ですので、パーフェクトな日を達成した翌日の能力値は、装備やポイントの割り振りを全くしなくても、最低でもレベルと同値になります。レベルが奇数の場合は最も近い整数に四捨五入されます。たとえば、あなたのレベルが７ならば、パーフェクトな日達成による勢いボーナスは４になるでしょう。

## 転生のオーブ

レベル50以上で、レベルを1に戻しアカウントのその他の要素をリセットする転生のオーブを使えるようになります。これはあなたが特定の機能をやり逃したか、別のクラスで最初からやり直したいときに役立ちます。通常の価格は６ジェムですが、レベル100到達以降は無料になります。

## アンロック

プレイヤーは特定のレベルに到達することで、ボーナスと各機能へのアクセスを得ます。

1この巻物を入手もしくは購入できるようになるには、その前のクエストを完了しなければなりません。クエストを開始したプレイヤーであれば、前のクエストを完了した時点で無料でスクロールが入手できます。

## レベル100以降の継続

レベル100を超えても遊び続けることは可能です。ただし、ゲームバランスを維持するために、ステータスは変化せず、能力値ポイントも得られません。新しくリリースされたコンテンツを入手することはできます。そこにはクエスト、特別仕様もしくは季節限定のアバターのカスタマイズや装備、サブスクリプション利用者限定のミステリーアイテムが含まれます。ですが、レベル100以上のプレイヤーを対象とした特別なコンテンツは一切提供されません。

レベル100以降や転生後に難易度を上げるには、キャラクター設定値を直すことでゲームの仕組みを変更することができます。記事「自分にチャレンジを課す（未翻訳）」で、Habiticaにスパイスを加えたり、難易度を上げるためのさらなるヒントを読みましょう。

## 既知のバグ

英語版のLevelの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
Crawler

## Description

**Crawlers** are crabs from to Westfall. They are kept by Murloc Raiders as pets. When I began fighting Murlocs they began to attack me from far away. They are also captioned as a "pet", making them untamable.

## Encounter

I met Crawlers on the "Hot On the Trail: Murlocs" in level 11 in Westfall near the Jensen stead. They come in mobs an attack. They also attack when they see a Murloc being killed.

## Abilities

Surge - Rushes to the enemy on a stream of water, dealing 258 Aquatic damage.

Snap - Snaps at the enemy, dealing 345 Beast damage.

## Drops

When I killed the crawler it dropped Crawler Meat and Crawler Claw. And lots of copper

Crawler
 **Location** Westfall
苔の迷宮

## コレクションクエスト

### クエストの巻物画像

**苔の迷宮**はHabiticaで9番目の 魔法の薬のクエストです。このクエストをクリアすると苔むした石の魔法のたまごがえしの薬が市場で購入できるようになります。クエストの巻物はクエストショップで4ジェムで購入可能です。

説明
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怠惰要塞の扉を開くとそこは一面の苔で、あなたはあっけにとられてしまいました。彫像や岩肌など庭にあるものはすべて苔で覆われています。「うわあ。庭は長い間放置されていたみたい」@jjgame83が言います。

「よし、庭の手入れを始めるのに遅いって事はないんじゃないかな」@PixelStormArtは熱を込めて言います。「でもどこからこの苔の迷宮に取り組むべきかな？」

「計画を立ててそれに沿って行動すれば、間違いないよ」と@QuartzFoxが言います。

@starsystemicが苔のついた岩を取り除くと、その下から火星とやぎ座のルーンが見つかりました。「これはなんだろう？持って帰ってハビットシティの図書館で調べてみようよ」

この苔の迷宮から帰る方法がわかったらね――心に浮かんだ言葉をあなたはぐっと飲み込みます。

目的
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## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

育ちすぎた植物を取り除き、浮石を移動する作業は限界まであなたに強さを要求します。でもあなたはチームで仕事を分担し、来た道がみんなにわかるように自分の後ろに石を置き続けました。見つけたルーンもあなたの決意と強さを後押しします。そしてもう、庭は放置されているようには見えなくなりました！

@starsystemicが提案したように図書館に集まり、そこで集めたルーンを使う魔法の薬の公式を発見しました。「長らく放っておかれたタスクへの思いもよらないごほうびになったね」と@jjgame83。

@QuartzFoxも頷きます。「その上、ペットと美しい庭を堪能できる」

「素敵な苔むした石の魔法のたまごがえしの薬作りを始めよう！」@starsystemicが言って、皆もそれに喜んで加わります。

## クエストのペットと乗騎

このクエストで入手できる魔法の薬を使うと苔むした石のペットと乗騎が育ちます。

クエストのペットと乗騎を表示する

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2021年5月18日
* **文章**: @jjgame83、@SabreCat
* **イラスト**: @jjgame83、@PixelStormArt、@QuartzFox、@starsystemic
* Trello Board
Habitica新サイトFAQ

## 各タスク列の上で素早くタスクを追加できる機能がなくなって寂しいです。復活の予定はあるのですか？

はい、その機能は間もなく戻ってきます。そして、複数のタスクのリストを追加する機能もです。

## クラスはどうやって変更すればいいのですか？

新しいサイトでは、設定の下にあります！　右上のユーザーアイコンのところでドロップダウンメニューから「設定」を選んでください。

## サイトがスクロールできません！

スクロールの不具合は開発スタッフも認識しており、修正の最中です。ですが、ご安心ください。スクロールの問題（そしてその他多くの問題）はサイトを再読み込みすれば簡単に直ります！

## ボスに与えるダメージ合計はどこで見られますか？

保留中のダメージの合計はパーティーのページで、ボスの体力バーの下に有ります！　現状アイテム集めクエストの進行が確認できないバグがありますが、開発スタッフが修正のために作業しています。表示されているのはあなた個人のダメージであり、パーティー全体のダメージ合計ではないことにご注意ください。

## 同期ボタンはどこに行ったのですか？／どうすればサイトを同期できますか？

同期ボタンは近いうちに戻ってきます！　それまではページを再読み込みするのがサイト全体を同期させる最善の方法です。チャットに新しいメッセージが来ているのか知りたいだけなら、"Fetch Recent Messages"ボタンをクリックで確認できます。

## 有料会員のジェムはどこで買えますか？

有料会員のジェムは従来通り ショップ＞市場 にあります。簡単にアクセスするためには、ごほうび列にピン止めすれば、タスクのページから購入できるようになります！

## クエストを承認するにはどうしたらいいですか？

通知パネル（ヘッダー部分の吹き出し）をクリックし、クエストの承認／拒否の場所を見てください！

## バグの優先順位はどこで見られますか？

HabiticaチームはバグをGithubに徐々に追加しているところで、今は主にそれらを修正することに注力しています。こちらから、未完成のバグリストを見ることができます。

## モバイルブラウザが機能しません！

残念なことに、新しいサイトはモバイル版のブラウザではまだまともに稼働しません。ですので、アプリの使用を強くお勧めします。加えて、HabiticaチームはWebからアプリに不足した機能を追加するためのアップデートを間もなくリリースする予定です！

## 何かを装備するたびに毎回プレビューが出るのが面倒です。もっと早くする方法はありませんか？

ありますよ！　アイテムを装備する際、実際には2つの方法があります。装備をクリックしてプレビューと能力値を見る方法と、アイテムにカーソルを合わせたときに出る左上の星マークをクリックする方法です。後者は、ポップアップなしに素早くアイテムを装備できます！

## 新しいWebサイトではどうやってペットをかえせばいいの？

ペットをたまごからかえすには、二つの方法があります。昔ながらのやり方と、新しくてより早い方法、動物小屋に行って黒い肉球マークをクリックし、ペットをかえす方法です！　灰色の肉球マークはそのペットをかえすための材料を今は持っていないことを示しています。「たまごがえし可能」でペットを並べ替えると、たまごがえしができるペットがそれぞれのリストの上の方に並びますよ(^\_^)

## 各所持品ページの左端にあるチェックボックスは何ですか？

色々なものを素早く効果的に見つけられる、新しいフィルター設定機能です。例えば、砂漠の狐を装備したいと思ったら、検索バーに「砂漠の狐」とタイプすれば速やかにそのペットがリストの上に表示されます。色と種類で並べた魔法の薬の乗騎一覧を見たいのであれば、「乗騎」の下にある「魔法の薬」以外のチェックボックスを外せばよいのです。色々フィルターを試してお楽しみください！

## Amazonから有料プランに加入できません。不具合ですか？

Amazonで有料会員になるには紫色のチェックアウトボタンではなく、黄色いAmazonボタンを押してください。もしボタンがまだ機能しないのであれば、admin@habitica.comまでメールを頂ければ管理者がサポートします。

## 失われた機能はどこに行けば見つかりますか？

このページかthe Redesign Fact Sheetで見つからないものは、一時的にバグで失われたのかもしれません。Known Redesign Bugsを確認しても見つからないのであれば、Habitica Helpギルドへお尋ねください。

## どうしてこのアップデートはバグがあるんですか？

残念ながら、この大規模な（Habiticaが試みた中で最大のアップデートです！）アップデートにおいて事前に全てのバグを見つけて直すのは困難です。嬉しいことに、この小さなHabiticaチームのプログラマーたちはバグが見つかり次第、全てを修正するためとても熱心に作業しています！　多くのバグはページを再読み込みすることで直りますが、もしそうでないなら、 既知のバグリストをご確認ください。全リストを確認しても見つからないのであれば、ギルド>ギルドを探す> Report a Bug ギルド へ報告すれば、開発者が調査してくれるでしょう。

## 元のサイトに戻したいのですが！

新しいサイトがあまりお好きでないのですね、残念です！　ですがご安心ください。開発者とデザイナーたちはバグを修正し問題を解決するためにとても熱心に作業していますので、すぐに多くの改善が見られるでしょう。変化が見られないのであれば、新しいデザインに対する意見を集める特設のフィードバックフォームを開設しましたので、そちらに投稿してください！　スタッフは全てのコメントに丹念に目を通しています。

英語版のHabitica Redesign FAQの情報を正確に反映していることを保証しません。翻訳に時間を要するため、最新の情報ではない場合があります。このページは、未実装、未翻訳、すでにゲームには存在しないコンテンツにリンクしている可能性があります。翻訳に参加したい場合は、Habitica日本語訳ギルド へお越しください。
Hadar

**Hadar** is another name for the Jewish Zionist themed avant-garde **ambient** and **neoclassical** **experimental** project of Natasha from **NC Media**.

Discography

* MISHMAAT [ album ] [1]

* MESORA KHADASHA [ album ] [2]

* JEWISH DEFENSE BEATS [ ep ] [3]

* HA'ARVUT w/Shlomo Yehuda Binyamin[ album ] [4]

* TERRORIST HUNTERS [ single ] [5]

* JORDAN IS "PALESTINE" [ ep ] [6]

* OI L'KHA, MOAV! [ album ] [7]

* KHANIKE [ ep ] [8]

* NISI [ ep ] [9]

* THE ESSENTIAL WAR (feat. RABBI NACHUM SHIFREN [ single ] [10]

* ROOTS & BRANCHES [ album ] [11]

* ISVEI V'SAMIM [ ep ] [12]

* REBBE NACHMAN (Dubstep Remix) [ single ] [13]

* HA'AM SHELI: The Best of HADAR 5769 - 5774 - Volume One [ album ] [14]

* HA'AM SHELI: The Best of HADAR 5769 - 5774 - Volume Two [ album ] [15]
疑心暗鬼のイルカ

**疑心暗鬼のイルカ**のHPは300です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.25、 とても簡単なクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約1週間かかります。 このクエストは低レベル（おおよそ25レベル以下）のプレイヤーかつ少人数のパーティーにおすすめです。

説明
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あなた達は立ちふさがる面倒な作業について考え込みながら、ミスミ湾の海岸を歩いています。海からの水しぶきがあなたの目を引きました。立派なイルカが波の上に孤を描いています。太陽の光がそのヒレと尾をきらきら輝かせます。いいえ待って……あれは太陽の光ではありません。しかもイルカは海に降りて来ないではありませんか。そのイルカは@khdarkwolfをじっと見据えます。

「日課を全部やり遂げることなんか決して無いよ……」と@khdarkwolfが言いました。

「目標になんて届かないんじゃないか……」と、振り返ったイルカに睨みつけられた@confusedcicadaが言いました。

「なんで私はわざわざこんなことやってきたのかな……？」と、その生物にじっと見つめられて活力を失った@mewroseが問いかけました。

あの目があなたの目を捉えると、あなたは思考が疑心暗鬼の満ち潮に沈み始めるのを感じます。覚悟を決めて、誰かがこの生物を打ち倒さなくてはなりません。さあ、奴があなたの元へ向かってきます！

目的
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疑心暗鬼のイルカを撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

あなた達の決意の戦いは、疲れを残したものの勝利を収めました。あなたの決心と励ましによって、@mewroseと@khdarkwolfと@confusedcicadaは元気を取り戻し、イルカの狡猾なテレパシーを振り払います。あなたたち４人は、堅実な日課や強固な習慣の中で達成感とともに自分を守り抜き、その輝く目が閉じられるまで自分の成功を静かに認めながらTo Doを完了しました。そうして、イルカは湾へと転がり落ちます。みんなでハイタッチして勝利を祝い合っているとき、あなたは３つのたまごが海岸に打ち上げられたのに気づきました。

「うーん、これらのたまごに私達はいったい何が出来るんだろう……」と、@khdarkwolf はまた考え込んでしまいました。

## クエストペットと乗騎

このクエストで手に入るたまごはイルカのペットと乗騎に成長します。

クエストペットと乗騎を表示/非表示

## プロモーションイラスト

疑心暗鬼のイルカの特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2019年6月11日
* **文章**: Lady Tabletop
* **イラスト**: **巻物** - Shogirlgeek   **ボス** - khdarkwolf   **たまご** - confusedcicada   **乗騎** - mewrose   **ペット** - mewrose   **プロモーションイラスト** - Aries Faries
* Trelloカード
Darth Plagueis

**Darth Plagueis**, remembered by many as *Darth Plagueis the Wise*, was a male Muun Dark Lord of the Sith and heir to the lineage of Darth Bane. Trained by Darth Tenebrous, Plagueis mastered the art and science of midi-chlorian manipulation. Obsessed with eternal life, he experimented with ways to cheat death and create new life from the midi-chlorians. In his public guise as Magister *Hego Damask II* of the InterGalactic Banking Clan, Darth Plagueis backed the rise and fall of certain star systems, businesses, and crime lords, earning him many enemies and putting the Galactic Republic into turmoil.

He was ultimately betrayed and murdered by his own apprentice, in accordance with the Rule of Two -- or so everyone thought. Infact, Plagueis instead gave up his former life upon his first transformation into a Mew Mew. He was assumed dead, but his body was never found, and rumor had it that every so often, Mew Plagueis The Wise appeared and jizzed on random lamp posts.
Fe-Feng Hozen

## Description

The **Fe-Feng Hozen** are one of the first mobs I encounter within the Wandering Isle. They can be found looting the supplies from Wu-Song Village and also swinging from the trees to the Village's south, within the Dawning Valley. They come at out of nowhere and attack

## Encounter

I encountered the Fe-Fang Hozen on The Way of the Huojin Quest on Level 3 and was able to kill them but it was a little hard to kill them because they may sneak up on you and begin attacking.

## Abilities

They have a quite annoying ability that allows them to leap over the heads of their targets.

**Hozen Rage** - This fills you with rage which increases the damage by 15%

**Ook'em** - It pounds the ground, making rocks fly and hurt all enemies nearby.

## Drops

When I killed the Fe-Feng it drops a Tough Jerky and Refreshing Spring Wate

Fe-Feng Hozen
 **Location**                  Wu-Song Village
銅頭鉄額の甲虫との戦い

**銅頭鉄額の甲虫**のHPは800です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約3週間かかります。

説明
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タスクの合間の気分転換に、あなたと友人たちはタスクの森の小道を散歩しています。大きな丸太のうろを見つけて、あなたは中に光るものがあるのに気づきました。

なんと、そこは魔法のたまごがえしの薬の隠し場所だったのです！ 輝く銅の液体が瓶の中でゆるやかに渦を巻いていて、@Hachiseikoはそれを調べるために一つ手に取ろうと近づきます。

「待て！」あなたの後ろからシューッと声が上がりました。光り輝く銅の甲を持つ巨大な甲虫が、戦闘態勢で鉤爪の足を振り上げています。「それらは私の薬であり、もしお前たちが手にしたいと望むならば、紳士的な期限内に己の力量を示さねばならない！」

目的
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「銅頭鉄額の甲虫」を撃破する

## クエストを完了すると…

ネタバレを表示

「良い戦いだったぞ、戦士よ！」と大地に身を落ち着けて甲虫は告げます。彼女は微笑んでいるのでしょうか？ 甲虫の顎からそれを読みとるのは難しいですね。「これらの薬をお前たちは真に手に入れたのだ！」

「わあ、戦いに勝ってこんな報酬をもらったことはこれまでなかったね！」と@UncommonCriminalが言って、輝く瓶をみんなの手に渡します。「新しいペットをかえしに行こう！」

## ペットと乗騎

このクエストで入手できる魔法の薬を使うと 銅の 魔法の薬のペットに育ちます。さらにえさを与えることで 乗騎に育ちます。

このたまごがえしの薬を使ったペットと乗騎を表示

## プロモーションイラスト

銅頭鉄額の甲虫の特集イラストは Habiticaオフィシャルブログのために作られました。

## 開発者および著作権表示

* **リリース日**: 2019年5月21日
* **文章**:
* **イラスト**:    **乗騎** - Hachiseiko   **ペット** - Hachiseiko