Игровая

## Верхняя часть игровой

 Файл:Игровая1.png  После захода в Игровую перед Вами предстанет большая таблица.

### Меню

Меню состоит из ссылок на:

1. **Личный кабинет.**
2. **Инвентарь**. В инвентаре хранятся все предметы, которые поднял Ваш персонаж. Мест в инвентаре всего 9, а предметы из него отображаются не по одному, а группируются по количеству. *«Использовать»* в 99% случаев равносильно «съесть», поэтому не стоит есть листья/перья или незнакомые предметы: Вы можете случайно отравиться. Также, если Вы не хотите долго выкладывать предметы, можно выложить все разом, используя кнопку *«положить на землю все»*. Если у Вас во рту труп, и Вы находитесь в локации, где есть ямы, вы можете похоронить тело с помощью действия *«похоронить»*.
3. **Список котов.** Список котов представлен в постраничном варианте. Также здесь присутствует поиск котов по id или имени и указывается количество всего игроков в игре/игроков, находящихся в онлайн.
4. **Племенной (клановый) топ по силе\опыту\оу\лн.** Топ не доступен котятам и котам, у которых меньше 10000 силы. Там отображаются коты, которые смогли пробиться в топ с помощью тренировок и охоты. Рядом с их именами располагается количество их силы/опыта/ОУ/ЛН, в зависимости от того, в каком столбце они показаны. Персонажи с максимальным параметром по тому или иному навыку выстраиваются по айди. Файл:Мысли3.png
5. **Мысли.** Они отражают состояние вашего персонажа. Если его тошнит, у него болит лапа и так далее, то обратитесь к целителю/его ученику/его помощнику или травнику. Если же Вашему персонажу скучно или у него депрессия, то стоит повысить настроение.
6. **Воспоминания**. В них содержится информация о пройденных игроком масштабных ивентах и квестах в игре. Чтобы получить воспоминание, необходимо принять участие и пройти одно из таких мероприятий до конца или до одной из возможных концовок (если их несколько). При перерождении персонажа «воспоминание» не исчезает и остаётся навсегда. Со страницы можно перейти либо в Личный кабинет, либо в Игру.

### Информация о локации

 Файл:Запахи4.jpg  **Запахи.** Всего в игре 4 постоянных запаха (запах трав, дичи, воды, двуногих) и 6 переменных (Грозовое племя, племя Ветра, Речное племя, племя Теней, Горный клан, Одиночки и бесплеменные). После каждого захода на локацию кота какой-либо фракции прибавляется 1 запаха этого племени на локации (исключая случай, если кот до этого не был на локации, тогда прибавится 10). Если навести курсор на запах, то можно увидеть, кто из котов данного племени проходил последним. Стоит отметить, что после смерти запахи видоизменяются и становятся более бледными.

### Параметры

1. **Настроение.** От низкого настроения можно умереть. Повысить его можно, совершая действия с другими котами или отправляя сообщения в чат. Но помните, что больше 10 одинаковых/не несущих смысла сообщений в чате считаются флудом, и Вас могут заблокировать.
2. **Чистота.** При низкой чистоте появляются блохи, но она не приводит к смерти. Чтобы повысить чистоту, нужно нажать в действиях с собой *«чистить шерсть»*. Если у Вас появились блохи, то Вы можете обратиться к лечащим котам (целителю/его ученику/его помощникам или травникам), что бы их Вам вывели.
3. **Энергия.** При энергии меньше 400 жажда все параметры падают в два раза быстрее. Восстановить энергию можно поспав на подстилке. Если чистота подстилки 70 и меньше, то перейдя в локацию с такой подстилкой есть риск заболеть.
4. **Голод.** При низком голоде можно умереть. Восполнить голод можно, съев дичь. Однако, если показатель голода восполнен на максимум (равен 1500), то не стоит восполнять данный параметр и пытаться что-нибудь съесть, так как Ваш персонаж переест и отравится. При переедании снимается 100 единиц здоровья.
5. **Жажда.** От низкой жажды можно умереть. Восполнить её можно выпив воду из мокрого мха, либо попив на питьевой локации, или выпив молока у королевы (доступно только для котят возрастом до трёх лун).
6. **Здоровье.** Один из самых важных параметров. Если оно понижено, то нужно обратиться к целителю/ученику целителя/помощнику целителя/травнику, чтобы он Вас вылечил. Важно: если здоровье 90 и менее, то обязательно обратитесь за помощью (лечением), так как при следующем переходе с небольшим шансом Вы рискуете погибнуть, если Вам выпадет новая болезнь, снимающая 90 единиц здоровья.
7. **Молоко.** Этот параметр появляется только у королев. Котята младше трёх лун могут попить его у кошки, стоящей в главной паре племени или клана, чтобы восполнить голод и жажду (стандартные способы пополнения жажды и голода также доступны котятам). Соответствующая кнопка находится в осмотре. Количество молока у кошки ограничено и может уменьшаться: для его восполнения нужно съесть дичь: одна тушка прибавляет 10 единиц молока. После снятия кошки с главной пары параметр не исчезает, но пропадает возможность его восполнения: параметр исчезает, когда у кошки выпьют всё молоко.

### Действия

 Файл:Шерсть5.png
1. **С собой:** копать яму, чистить шерсть.
	* После того, как вы выберете *«чистить шерсть»,* перед Вами появится вид шерсти Вашего персонажа и блохи, которых нужно вычистить. Чтобы убрать блох, нужно нажимать на каждую из них. После чистки чистота снова будет на максимуме.
	* Если Вы находитесь в локации, где можно вырыть яму, у Вас появится действие *«рыть яму»*. После нажатия перед Вами появится клочок земли, на который нужно нажимать. С каждым нажатием яма становится всё глубже. После этого Вас перенаправит в Игровую, где появится яма, в которую можно залезть. Также появится действие *«закопать яму»*.
2. **С другими котами.** Действия с котами дают +2 к настроению, кроме действий *«поднять»* и *«тащить»*. Такие действия, как *«поднять» и «тащить» недоступны котятам*. Поднимать можно *только* котят. В отличие от «поднять» тащить можно всех котов. Но, если кот захочет, он сможет вырваться, перейдя в другую локацию. Остальные действия отражаются в чате, но на игровую не влияют. Кроме того, выполнение различных действий позволяет персонажам стать близкими друзьями, сердечными друзьями, заклятыми врагами.

### Переходы

 Файл:Переходы6.png
1. **В другую часть локации.** Обычно переход в другую часть локации — лагерный переход. От лагерных переходов понижаются только параметры, но есть и небольшой шанс заболеть.
2. **В другое место.** В другое место — переходы на вне лагерные локации, от которых параметры падают в два раза больше, а с каждым переходом здоровье падает на 1 единицу. Риск заболеть на вне лагерной территории намного выше, чем в лагере.

### Чат

 Файл:Чат7.jpg
1. **Отправка сообщений.** Если Вы хотите отправить сообщение с действием\эмоцией в чат, то напишите сообщение (Важно: без отправки), выберите действие\эмоцию и отправьте.
2. **Жалобы.** Если вы хотите пожаловаться на какое-либо сообщение, то нажмите на красный флажок, затем нажмите на *«Ок»* во всплывающем окне с вопросом: *«Отправить жалобу на это сообщение?»*. Если же Вы хотите пожаловаться на флуд, то отправьте скриншоты сообщений нарушителя тем, кто отвечает за жалобы (см. «Об игре» пункт «Администрация»). Файл:Сообщения и жалобы8.png