Магия земли

Магия земли - направление магии основанное на использовании заклинаний состоящих из семейства земляных энергий. Магия земли в широком смысле практикует манипуляцию с твердой формой материи, в узком смысле практикуется манипуляцию минералами из которых состоит земная поверхность.

Часть заклинаний направлена на формирование текучести твердых веществ и придаче ей новых форм в связи с чем магия земли широко используется в ремесленничестве.

Обладает достаточно богатым набором атакующих заклинаний основанных на резком сжатии и выбросе острых штырей или шипов из твердой материи, включая толщу земли. Часть атакующих заклинаний основана на бросках кусков твердых веществ и частично состыкуется с телекинезом или магией гравитации.

Магия земли широко используется в строительстве, так как земляные энергии способны заставить твердые вещества изменять свои свойства текучести и придавать им новые формы.

К магии земли относятся магические способы манипуляции сыпучими формами материи, способы резкого сжатия материи уплотняющими ее, например сжатие песка в подобие острого костяного гребня который после выбрасывается из под земли и имеет очень острую поверхность.

К магии земли относится выдвижение из под земли острых лезвий, кольев, костяных игл. Легче это произвести при наличии крупных масс горной материи, например скал или гор, обычную землю для этого придется сильно сжимать. Заклинания этого типа применяются в практике магии земли достаточно часто.

Практикуется создание "разреженных" участков почвы и раздвижение почвы с целью образования в ней ущелий и провалов, образования зыбкой почвы в которую может провалиться враг после чего она твердеет. Края образованных ям и ущелий могут быть подвержены разрушению для того, чтобы завалить врагов внутри ямы.

В процессах сжатия материи до нужной структуры часто используются смежные виды магии, например используется воздействие на гравитационное поле или чистое физическое воздействие (телекинез). Может использоваться и свойство земляных энергий позволяющих влиять на структуру твердой материи. Сжатие может быть настолько сильным, что материя координально меняет свойства. Наличие твердых горных пород поблизости от поверхности земли не требует сжатия, можно использовать их текущие свойства для формирования атакующих выступов, однако для преодоления их твердости может потребоваться дополнительная магическая энергия, в любом случае требования меньше чем при сжимании менее твердой материи.

Почти любое перемещение масс земли, броски камней, выдвижение шипов и острых гребней используют смежный вид магии, так как чистая магия земли не способна стандартным образом перемещать что-либо, она способна сильно менять свойства твердой материи заставляя ее быстро "перетекать" в нужное состояние, что однако тоже можно использовать для другого алгоритма создания кольев и шипов, либо для бросков чего-либо с помощью резкого выдвижения некоторых масс земли в виде "метающей ножки" толкающей камень подвергаемый броску. Это позволяет сформировать эффекты аналогичные эффектам при применении телекинеза или воздействия на гравитацию, но этот способ более сложен и задействует прямое влияние на свойства материи, что может нести большие издержки при использовании примитивных заклинаний и требует сложных заклинаний.

Влияние определенным способом на свойства твердой материи с помощью магии земли может вызвать ее переход в текучее состояние, что позволяет свободно придавать форму куску материи снова производя ее кристаллизацию. Это один из способов выдвижения разных атакующих структур из минералов и горных пород, он позволяет сформировать твердые шипы даже из сыпучих материалов. Текучая твердая материя может быстро, молниеносно, формировать шипы с постепенно расширяющимся основанием наносящие тяжелейшие ранения, материя от основания шипа быстро течет к его острию и выращивает ее. Хорошо проработанные заклинания делают этот процесс молниеносным, другие могут производить его дольше. Это позволяет формировать крупные атакующие формирования из горной породы, гибкие шипы способные ударить противника в уязвимое место, или вообще залить противника твердой материей, кристаллизовать ее и заставить его "окаменеть". Формировать таким образом можно крупные атакующие выступы, делать это быстрее и менее разрушительно, чем при всплеске гравитации который может повлечь побочные разрушения при правильном или неправильном использовании.

Сложность перевода материи в текучую форму и обратно зависит от самого типа материи, наиболее подвержены этому горные породы и металлы, есть и менее подверженные этому вещества, к ним нужен особый подход и особые заклинания.

Гравитационное поле или телекинез могут придать выдвигающимся шипам из под земли или снарядам из твердой материи очень большие импульс и ускорение, его границы зависят от количества вложенной в заклинании энергии и от самих отдельных видов заклинаний. Выдвижение атакующих выступов из земли путем гравитационного сжатия достаточно примитивное и грубое воздействие несущее в большинстве случаев дополнительные энергетические издержки. Сильные маги могут позволить себе использовать этот способ не взирая на затраты, но для большинства магов это затратно и легче использовать иные способы влияния на структуру материи, например перевод материи в текучую форму требует сложных заклинаний и достаточных затрат энергии, однако меньших нежели грубые воздействия гравитацией, а более точные воздействия гравитацией требует несравненно сложных заклинаний. Еще один из подходящих вариантов - телекинез.

С помощью магии можно настолько ускорять камни, что они могут пробивать броню. Это же относится ко всем предметам которые можно метать, это одна из причин почему магам и воинам нужно иметь магическую защиту, защитные артефакты, достаточно сильные артефактные элементы брони (например, артефактные экзоскелеты). Ускорению могут быть подвергнуты любые снаряды, включая стрелы или копья, на разгон которых у мага хватит энергии. Чем больший потенциал ускорения предмета вложен в заклинание, чем меньшие затраты заклинания, тем больше его сложность для преодоления инертности реальности. Эти заклинания со временем появляются в арсенале самых разных магов, даже у тех, кому подобные заклинания не особо нужны, но чем более мощные и экономящие энергию заклинания, тем реже они встречаются.

Магия земли может производить выдвижение каменных игл, выступов наносящих сильные удары.

Метания игл извлекаемых из земли посредством сжатия породы или прямо из породы.

Рассеивание земли со снижением ее плотности или бурлением, с целью заставить врагов провалиться в нее.

Метания крупных кусков породы с помощью магии, одновременно задействуя телекинез и магию земли позволяющую отсоединить кусок с минимальными затратами энергии.

Магия земли позволяет экономно отсоединять части твердой материи от основной массы.

## Направления магии

**Обычные направления магии**

Магия лечения • Магия разума • Магия иллюзий • Магия огня • **Магия земли** • Световая магия • Магия пространства • Некромантия • Магия света • Магия холода • Температурная магия • Магия электричества • Телекинез • Магия ядов • Магия маскировки

**Виды магии на основе видоизмененного процесса ее сотворения**

Аурная магия • Маги-воины **(**Маги-рукопашники**)** • Артефакторика • Алхимия • Магические модификации тела • Проклятия

**Направление магии основанные на адаптивности магов**

Маги-пищевики

**Бытовая магия**

Прикладное использование магии