recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sandbox/2019 Review

## Edits

🎉 Edit stats for the vstf wiki for the entire 2019 year. (in progress) 🎉

### Ranking

* 1st Place - Icier (1,138 edits)
* 2nd Place - Yuusuke Takazaki (876 edits)
* 3rd Place - Jr Mime (428 edits)
* 4th Place - Noreplyz (266 edits)
* 5th Place - DeXart (107 edits)
* 6th Place - Laundry Machine (76 edits)
* 7th Place - Lady Lostris (69 edits)
* 8th Place - VegaDark (34 edits)
* 9th Place - TyA (24 edits)
* 10th Place - Cyanide3 (12 edits)
* 11th Place - Callofduty (1 edits)
* 12th Place - Kopcap94 (0 edits)
* 13th Place - TK-999 (0 edits)

## Days Contributed

Contributing days on the vstf wiki for the entire 2019 year (in progress).

### Ranking

* 1st Place - Yuusuke Takazaki (113 of 120 days | 94% activity)
* 2nd Place - Icier (95 of 120 days | 79% activity)
* 3rd Place - Noreplyz (66 of 120 days | 55% activity)
* 4th Place - Jr Mime (56 of 120 days | 47% activity)
* 5th Place - Laundry Machine (26 of 120 days | 22% activity)
* 6th Place - DeXart (20 of 120 days | 17% activity)
* 7th Place - TyA (17 of 120 days | 14% activity)
* 8th Place - Lady Lostris (11 of 120 days | 9% activity)
* 9th Place - VegaDark (10 of 120 days | 8% activity)
* 10th Place - Cyanide3 (4 of 120 days | 3% activity)
* 11th Place - Callofduty4 (1 of 120 days | 0.8% activity)
* 12th Place - Kopcap94 (0 of 120 days | 0% activity)
* 13th Place - TK-999 (0 of 120 days | 0% activity)

## Badge Awards

* Yuusuke Takazaki  (January)  (February)  (March)  (April)
* Icier  (January)  (February)  (March)  (April)
* Noreplyz  (January)  (February)  (March)  (April)
* Jr Mime  (January)  (February)  (March)  (April)
* Laundry Machine  (January)  (February)  (March)  (April)
* DeXart  (January)  (February)  (March)  (April)
* TyA  (January)  (February)  (March)  (April)
* Lady Lostris  (January)  (February)  (March)  (April)
* VegaDark  (January)  (February)  (March)  (April)
* Cyanide3  (January)  (February)  (March)  (April)
* Callofduty4  (January)  (February)  (March)  (April)
* Kopcap94  (January)  (February)  (March)  (April)
* TK-999  (January)  (February)  (March)  (April)

## Additional Notes

* Current stats are for January, February, March and April totals.
能量

能量一般指游戏“元气骑士”中使用武器所必须消耗的资源，类似moba类游戏中的法力值。

* 虽然本游戏中的部分武器是不需要能量的，但是**大部分武器都需要能量才能正常使用**
* 非官方称呼为“元气”“蓝”（但自从官方把能量矿列入怪物之后就有官方称呼了2333）
* 能量消耗通常与武器输出成正比，具体请查阅词条能量消耗
* 能量可以通过捡起能量球（+8）和使用能量药水（小瓶+80，大瓶+150，天赋提供的药水效果加强另算）
* 天赋击杀回复能量（+2）和精灵的“炮台状态”（+3）可以通过杀死怪物回复能量，两者可以叠加
* 不同角色同时能携带的最大能量（即能量上限）也不相同，基础能量上限为200，但是部分角色（如狼人、圣骑士）的能量上限略低
* 能量球的获得方式：击破关卡中的木箱（小概率掉落一个），通过房间在补给箱中概率获得（必得两个），击杀怪物掉落（完全随机，精英怪爆率高），打碎能量矿（必得十个）。对战boss时将boss血量打掉一定比例和击杀boss时也会掉落大量的能量球
Sandbox

## Edits

Overall edits of the current Volunteer Spam Task Force members on the vstf wiki.

## Days Contributed

Total amount of days spent contributing on the vstf wiki. For example, a member who edited ten times on January 5th, 2019 is counted as one day. A member who edited only one time on January 5, 2019 is counted as one day. Additionally, a member who has zero edits on January 5, 2019 is counted as zero days and is not added as a contributing day.

The date of joining the wiki (per member) on the masthead is the total amount of days in all to the current date calculated against the actual active days contributing on the vstf wiki. Percentage activity output is (contributing days on the vstf wiki) divided by (total days of existing on the vstf wiki).

## Wiki Join Dates

* VegaDark = December 18, 2009 (3327 days)
* Callofduty4 = December 21, 2010 (2959 days)
* TyA = October 29, 2011 (2647 days)
* TK-999 = August 14, 2011 (2723 days)
* Jr Mime = September 20, 2013 (1955 days)
* Cyanide3 = September 16, 2014 (1594 days)
* Lady Lostris = April 13, 2013 (2115 days)
* Kopcap94 = September 11, 2014 (1599 days)
* Noreplyz = October 5, 2015 (1210 days)
* Icier = November 20, 2014 (1529 days)
* Yuusuke Takazaki = October 30, 2016 (819 days)
* DeXart = February 20, 2017 (706 days)
* Laundry Machine = August 11, 2016 (899 days)

Last updated: 26th, January, 2019
## Monthly Stats

### 2018

* Sandbox/January 2018
* Sandbox/February 2018
* Sandbox/March 2018
* Sandbox/April 2018
* Sandbox/May 2018
* Sandbox/June 2018
* Sandbox/July 2018
* Sandbox/August 2018
* Sandbox/September 2018
* Sandbox/October 2018
* Sandbox/November 2018
* Sandbox/December 2018
* Sandbox/Review 2018

### 2019

* Sandbox/January 2019
* Sandbox/February 2019
* Sandbox/March 2019
* Sandbox/April 2019
* Sandbox/May 2019
* Sandbox/June 2019
* Sandbox/July 2019
* Sandbox/August 2019
* Sandbox/September 2019
* Sandbox/October 2019
* Sandbox/November 2019
* Sandbox/December 2019
* Sandbox/2019 Review
Winter Tundra

Template:PlaceOriginal

**Winter Tundra** is the third and last homeworld of Avalar in *Spyro 2: Ripto's Rage!*. As its name implies, it composes of a tundra setting: snow, few vegetation, and a midnight setting while calm music plays. In this world, there is a castle with a long set of stairs and the superportal. Outside of the castle, there are two caves and a secret waterfall. This is the world where the player faces Ripto, the final boss.

## World Description

The world of Winter Tundra is on the tip of a gigantic mountain, enduring the cold and ice that invades it. Ice is not a common thing, but some of the caves inside of the mountain do have a few ice skating rinks. The grass in the massive castle’s courtyard is frigid green-blue, patched with snow puddles here and there, with a single underground pond feeding several streams cutting through the area. The castle itself is the largest castle in Avalar, though most of its doors and windows have been barred shut so that no one can get in too far. The ramparts surrounding the giant mountain top are dull gray and almost frozen, so don’t think of trying to lick them – you just might get your tongue stuck!

## Orbs

#### Top of the waterfall

* Spyro will find this orb at the edge of a waterfall in the same cave as Canyon Speedway.

#### On the tall wall

* Spyro will find this orb on top of the wall surrounding the castle near the Robotica Farms portal.

#### Smash the rock

* Spyro will have to headbash a large rock near the Mystic Marsh portal.

## Realms

* Mystic Marsh
* Cloud Temples (15 orbs required)
* Robotica Farms
* Metropolis (25 orbs required)
* Canyon Speedway (Pay Moneybags 200 gems)
* Ripto's Arena (40 orbs required)
* Dragon Shores (Defeat Ripto)

## Video

*Note: This video also contains some sidequests of Fracture Hills and Shady Oasis in it.*
## Gallery

Elora, Hunter & the Professor.pngElora, Hunter & the Professor in Winter TundraShowdown in Winter Tundra.jpgShowdown in Winter TundraVictory & Freedom for Avalar.jpgElora & her friends thanked Spyro for saving Avalar.Goodbye, People of Avalar .pngSpyro bids farewell to the people of Avalar.Wintertundra.jpgWinter Tundra
## Trivia

* Winter Tundra is the shortest world in *Ripto's Rage!,* containing only seven realms.
* It is possible to swim in the air in this level. To do this, stand to the right of the teleporter to Autumn Plains that is near Ripto's Arena and double jump to the right and around a mountain. You will then have to land on the ledge there, and if successful, you then have to jump outside the boundaries and glide all the way to stream in the cave Canyon Speedway is in. When you get right below the stream, headbash at the right time and you will be swimming in the air.
* This is the only homewold in Ripto’s Rage to contain penguins and not sheep nor frogs.

Template:S2

ru:Зимняя Тундра
哥布林祭师（腐化）

```
此页面为哥布林祭师的变种，若想查看原boss“哥布林祭师”，请点此处。

```

# 整体

**哥布林祭师（腐化）**是可能出现在森林的5种boss之一。

该boss只能在奉献池充满武器时出现。

房间
--

这个房间与普通哥布林祭师出现的房间相同，但帐篷与图腾不再出现。

在房间的中央，哥布林祭师正在进行某种类似于合体仪式的仪式，一根陨星杖落在旁边，一把锯齿状的刀在空中盘旋，闪电在四周划过。然后，它在空中盘旋，与刀刃融合，变成一个更强壮（只是看起来）的实体。然后它落到地上，战斗就开始了。

往往在执行上述融合过程时，会有一段短暂的过场动画。

掉落
--

* 该boss通常什么都不会掉落，但是它偶尔会掉落任何颜色的魔法碎片和名为“对手”的磁带。如果掉落的魔法碎片超过一种颜色，则每种颜色只会掉落一种。
* 该boss偶尔会掉落它普通变体的皮肤碎片（哥布林祭师皮肤碎片）。

琐事
--

* 该boss在3.0.0版本被加入。
* 一旦boss被打败，会出现两个不同的传送门，左边的是蓝色的，右边的是青色的、富有光泽的，Boss被吸进了青色的传送门。这个青色的入口通向沼泽（隐藏群落），而左边的通向普通的二层生物群落。
	+ 在3.1.0更新修复之前，右边的传送门是紫色的。
* 尽管是在1-5，它的战斗背景音乐仍是一个普通的2-5的Boss战斗背景音乐。
* 自从3.2.0更新以来，该boss的横幅在名字下面加了一行”似乎有什么东西改变了...”。

# 战术与游戏性

*注：本字段因更新的原因而并不完全准确，若发现纰漏或错误，请联系NoVegetableFox或自行修改！（修改**彻底**完成后请删除这句话）*

## Boss的攻击

* 召唤4个快速旋转的球体，对附近的敌人造成4点伤害，类似于精致法杖。这个球体屏障会持续一段时间，并定期发射小型自动导航箭头子弹。
* 连续召唤5颗从天而降的流星，可能会造成烧伤（一种debuff）。
* 发射3个连续的由6簇旋转射弹组成的圆环，每个圆环由一个方形射弹组成，周围有6个圆形射弹。
* 向玩家猛冲过去，发射一个缓慢移动的新月形弹丸，然后是三个自动导航的长矛，发射垂直于他们飞行方向的子弹。这招只有在被激怒时才会使用。
C6H8O6

C6H8O6是2-5地牢世界的Boss之一。这是一个巨大的机器人，有着重型武器和厚厚的盔甲,会在地上盘旋。下面有着蓝色火焰,说明它的能量来源可能是一个对流燃料。他的专属武器是轰炸者。

## 房间地形

C6H8O6的战斗房间中有四块L形障碍分布在四个角落附近，其中，左上角和右下角的障碍不可破坏，这给玩家提供了关键的掩护。

## Boss攻击

* 以自身为圆心旋转发射弹幕。
* 发射一发巨型子母弹，分裂出6枚中型子母弹，每一枚中型子母弹又分裂为若干小型弹幕。
* 空降炸弹轰炸玩家，即将被轰炸的地方有警示标志。
* 用两束激光在一个扇形范围中来回扫射。
* 如有缺漏，欢迎大家进行补充。

## Boss战术

C6H8O6是第二大关（甚至全游戏）中弹幕最多的头目。它的各式攻击会对反应持盾的玩家造成不小的麻烦。即使你用有近战武器（如光剑 蓝），以为自己可以为所欲为时，C6H8O6的一发来回激光也会把你打回现实。所以，面对这个头目，你需要集中自己全部注意力，避免被一套连招带走。以下是一些具体的针对性建议。

~~没错，我名字叫"针对性建议"。~~

1/1
掉落
--

它可能掉落铁矿，电池和零件
冰川

图片
 发射物飞行速度

* **狙击枪**
狙击步枪·**冰川**·熔炉·极光·弹射狙击枪·魅影·瓦克恩冲锋枪

### 使用技巧

冰川这把狙击步枪的伤害可能并没有像极光，魅影，这两把狙击步枪一样出彩，但它射出的元素子弹可以将对手冰冻，对于精英怪和BOSS而言，这把武器是极具威胁的，您可以用这把武器对敌方持续输出，造成持续的冰冻效果，配上冰川不算太低的伤害，可以做到无伤击杀敌人。

### **推荐的天赋**

“免疫冰冻，对敌人的冰冻时间增加”，冰盾这个天赋可以让冰川的控制能力锦上添花，可以让您更安全的进行输出；

“子弹更准更容易暴击”，大部分元素子弹在没有天赋：“元素 效果子弹暴击也造成双倍伤害”，时，暴击不会造成双倍伤害，而是造成冰冻，烧伤，中毒等负面效果，即使有了“元素子弹暴击”这个天赋，暴击造成负面效果也不会消失，所以，“精准暴击”这个天赋也可以帮助冰川这把武器进行更好的输出；

”元素效果子弹暴击也造成双倍伤害“：这个天赋可以让本来 输出无力的冰川翻身，暴击后不仅可以冰冻敌人，还可以 造成20点伤害；

“子弹反弹”，“暴击穿透”：增加冰川群控及输出能力。
游侠

游侠
--

**游侠**是一个可在初始房间内选择并操控的角色。他的头发为红色，披着一件青绿色斗篷，身穿着胭脂色衣服。远古版本中他头戴胭脂色兜帽。
一旦解锁，他也可以在游戏进行时作为NPC出现。与他交谈后，他将成为随从来帮助玩家，武器为小明小红。

他可以以2,000 宝石的价格解锁，使他成为游戏中最便宜的可购买角色。

游侠的护甲值是很低的（仅次于狼人和超界者）, 这使他的容错性非常低。 但他的技能的高机动性弥补了这一缺点。

他的能量值是一般的(200) ，所以需要合理地控蓝。

因为他的技能没有伤害，所以他必须获得有效的武器。

他也有最高的近战伤害和暴击率，与刺客等同。

由于他的高度的操作要求及其机动性和爆发力，这个人物是很多玩家的信仰。

1. +1 生命值 - 花费： 500 宝石
2. +1 护盾值 - 花费： 1,000 宝石
3. +20 能量值 - 花费： 1,500 宝石
4. -2s 技能冷却- 花费： 2,000 宝石
5. 技能升级：翻滚后一秒内暴击率***大幅度***（50%左右，但不是必定暴击）提升 - 花费： 2,500 宝石
6. ‘“子弹暴击会穿透敌人” 天赋  - 花费： 5,000 宝石

技能
--

技能
--

技能升级
*增加下一秒下一发子弹的暴击率.*
* 本效果其实对下一秒所有子弹都有效。

基础
--

这种能力允许玩家快速移动并穿过子弹和敌人。使用你这个速度优势，可迅速冲向并近战危险性低的敌人。
在房间或每一波怪物的起点上这样做可以躲开危险的敌人，或者躲开在房间门口放置的尖刺。

非常低的技能冷却时间游侠可以经常使用一些雕像的能力。

游侠技能对暴击率的加成使他的爆发力很强，可以使武器的暴击率得到很大的提升。

贴士
--

### 策略

游侠主流打法是靠翻滚躲避密集弹幕，同时落地后靠一次暴击打出最高输出。简单讲，一般就是横向子弹方向侧翻躲子弹。不用害怕穿过子弹，因为翻滚过程是无敌的，技术好也可以尝试利用翻滚0.5s躲避爆炸的伤害，家里扭蛋机就可以练习。翻滚距离有五格，足够远了，可以快速移动到掩体附近。玩游侠的时候尽量不要在空旷地方久待，原因是⑴在大的空旷场地子弹会向四面八方向你扑来，很可能会形成合围之势。那时候如果不能及时准确选择路线逃出包围圈就是插翅难逃了。⑵在小的空旷场地，如果想要跳脱出去，没有足够的掩体进行缓冲，很难预测落地位置，尝尝导致落地位置错误或跳到远处。所以最佳办法是侧向掩体翻滚躲避子弹，然后翻出来暴击输出再缩回。总而言之，游侠很考验对局势的判断力，微操作以及苟命能力。
技能冷却时间很短，这使得雕像的使用频率增加。骑士雕像和刺客雕像尤其值得赞赏。
当技能完全升级时，即使你不需要用翻滚躲避任何子弹，也可以在翻滚之后使用额外的暴击机会。

如果你被烧伤或中毒困扰，试着在正确的时间使用技能来躲避其伤害（俗称躲火与躲毒）。理论上，这可以对每一次的debuff损伤有效，因为它每秒发生一次。准确地把握好时间，你就可以用能力按钮避开任何剩余的Debuff伤害。

### 武器推荐

满级游侠翻滚后的暴击率特别的高，搭配一些高暴击狙击枪，虽然暴击率会溢出，不过会做到百分百暴击，以此类推，因为暴击率机制，高暴击的多发步枪也是可以成为很棒的主武器。这次没有次次的原因是次次子dan数量过多，不适合游侠高机动快节奏。这里千万要记住游侠最不适宜的武器是持续类激光武器如激光鱼、离子激光枪。推荐武器主要有：魅影、极光、弹射狙击枪、霰弹弩、散射激光枪、火箭炮、雪狐 土豪金等
同样的，游侠暴击率高，加上技能高速位移，导致了游侠翻滚—近战—暴击的一体化攻击，所以主要推荐高暴击的近战武器。当然，也可以抵挡弹幕。盾牌未入选的原因是游侠很吃操作，要随时关心战局，所以使用盾牌会给游侠玩家增加不小的负担。主要武器：冰霜剑、火焰剑、光剑 蓝、光剑 绿、肉（非首选）、羽毛球拍、武士刀、晶蟹太刀、尚方宝剑、三叉戟、刺剑等。

游侠不宜使用具有减速效果的武器（如网瘾少年等），因为减速会不利于游侠通过走位来躲避的人的攻击。具有加速效果的武器有利于游侠走位。

在打掉敌人的子弹和躲避他们之间时，带着近战武器的游侠变成了一个强大的力量。这不是在吊炸天模式下，一次单次命中通常会超过盔甲值导致伤到生命值。最好保持一定的距离。

### 推荐天赋

这些天赋可以强化游侠高爆发率的优点，也能弥补游侠的护甲值低的缺陷。

* 击杀敌人将有概率回复生命值（提高游侠的续航力）
* 提升生命值上限（增加4点生命值上限）
* 护盾被破坏时将不受到额外伤害（必点，可以保证游侠不会被致命的伤害伤到生命值）
* 降低爆炸伤害并免疫火焰，对敌人火焰伤害提升（能减少炸药桶的危害）
* 免疫毒气及减速，对敌人中毒伤害提升（免疫绿毒、紫毒、减速砖）
* 降低敌人子弹速度，拾起金币能量球范围提升（更好地躲避敌人的攻击）
* 子弹暴击会穿透敌人（使武器的效果变得更好，一些像弹射狙击枪、强力分裂者之类的武器会为此而显得很强，6级游侠自带）
* 子弹更准更容易暴击（使子弹更集中、暴击率增加，强化游侠的爆发率）

### 推荐雕像

因为游侠的低技能冷却，这些雕像都很适合他：

* 骑士雕像 -万用型雕像，召唤出来的小骑士具有助攻和吸引敌人火力的作用
* 刺客雕像 -冷却时间略高于游侠的翻滚技能（使用“减少技能冷却时间”天赋会使其等同于翻滚），这使游侠能频繁地使用它来输出
* 盗贼雕像 -这个雕像自带加速，可以帮助游侠走位
* 精灵雕像 -释放的冲击波可以帮游侠保命，因为能消除子弹

雕像的优先程度：刺客>巫师>精灵>骑士>盗贼>牧师

语录
--

* *"等我看完这集"*

在客厅与他互动时
* *"Let's celebrate with fireworks"*

在春节版本里，在客厅与他互动时
* *"一起干翻小怪兽吧"*

当你在游戏进行时遇到他时
* *"人多力量大"*

在决定去跟随玩家后。也是清理掉一个房间后的随机谈话 （1.5.0版及之后）
* *"Hurry up, the show is going to start"*

清理掉一个房间后的随机谈话  （1.4.5版及之前）
牧师

牧师是元气骑士中钻石（蓝币）购买的角色之一，使用12000钻石可购买。

她也可以作为一个NPC在一次冒险中遇到。在冒险中她会拿着光之杖，一次性增加玩家4点血量。

牧师的技能为：在当前位置展开一个持续2秒的法阵，在第0、1、2秒时为法阵内的玩家恢复1（受药水效果提升天赋加成后变为2）生命值

* 2秒后，仍停留在法阵内部的敌人将受到20伤害。

* 对非玩家的友方单位回复量上升至5
* 5级强化：为进入法阵的玩家提供一个效果，持续恢复你的护盾值。这个效果不会和自动恢复护盾叠加并无法被受伤打断

6级天赋：药水效果提升（对技能有效）

* 以下为某位玩家的个人心得，请大家按个人喜好食用

牧师，如果，你单单把他当成是团队中的后勤，团战中的核心，那你就错了。这次，我主要讲的是武姬的玩法。对!不是执政官，不是神使，是武姬!

牧师
--

## 祭拜雕像

为什么要先说这个呢，因为大部分玩法是围绕雕像来的，不是非要祭拜，而是通过这个雕像让牧师这个角色更加鲜明活泼。

首先，武姬的玩法。武姬，依靠自己的技能和被动打出高伤害，让一个团队中的奶妈上全场最佳。那么就要祭拜牧师雕像，放技能的时候血蓝一起回。祭拜精灵雕像，加血的时候让怪离你远远的。巫师雕像，尽可能多的输出。这是武姬的玩法。

其次，神使。如何做好一个团队中称职的奶妈，给队友安全感呢?祭拜骑士雕像吧，用你温暖的技能抚平他们和小黑猫的心。

被动选择。武姬要选的被动多是自保和输出的被动。比如，火免，毒免，盾免，子弹更准，杀人回蓝等。

而神使也要照顾自己的团队，让他们输出。例如，加强随从，敌方子弹速度降低等。

## 携带武器

武姬好配武器，高费低费都可以，反正自己有牧师雕像，只要不是武器太废，都可以。

而，神使就比较挑剔。首先，你要照顾自己的团队，首选法杖，比如死灵法杖，精致法杖。做好一切为团队的战斗思想。虽然牧师有220蓝，但仍不可与法师媲美，法师仍然不缺蓝的。所以并不推荐神使携带太费的武器。

## 站位和具体玩法

牧师的站位不一定要后排，武姬也许会打出骑士打不出的火力，玩出游侠玩不出的骚气，浪出刺客浪不出的风采，苟出精灵苟不出的猥琐。而神使的血要比狼人多，盾要比圣骑士多，蓝要比法师多，随从也要比工程师的炮台厉害。所以，不要让你的奶妈成为团队中的雷锋，不要成为团队中要你时你是奶不要你时别拖后腿，告诉他们，奶，也可以玩得很好，战奶要比你们都强!
奸商

**奸商**是玩家在第一个房间可以遇到的NPC，他总是出现在房间的右上角，不管通向下一个房间的大门朝向哪里。奸商不会出现在试炼之地模式。

他会让玩家使用金币以清空玩家上一个选择的天赋，以选择一个新的（并不一定是更好的）天赋（但不是立刻选择）。

* 他不能移除满级玩家的自带天赋（被动天赋），或者是不占用天赋槽的其他天赋。

老旧的、被清除的天赋会立刻消失，一些天赋的粒子效果也会消失，还有一些只会在玩家离开当前地板后才会消失。

当进入下一个传送门时，玩家可以选择一个天赋以替代。

* 如果一个玩家要通过移除多个天赋来选择多个天赋，那么每次他们移动到一个新的传送门时都会选择一个新的天赋，直到所有天赋都被选中。如果多个天赋槽被重置，可以通过退出和重进同一层来获得两个天赋。

奸商的价格会逐次上涨，如果玩家交互一个奸商超过一次，每次使用的价格将翻倍，直到移动到下一个传送门，奸商的成本才会重置。

* 例如，在某一层的价格是14,28,56...逐次翻倍， 但在下一层的价格可能只会增加到15。

如果他被从囚笼里放出来，他会免费提供一瓶忘情水，可以去除一个天赋，但他只能提供一个，而且这种药水还会填满一个饮料槽，这意味着他在使用这种形式上不太实用。

引用
--

*”运气不错。"*

*"Lucky you"*

* 当玩家决定清空一个天赋槽时

“*很遗憾。*”

*"Too bad"*

* 在重置完所有可以重置的天赋后与他说话

*”很遗憾。“*

*”Goodbye."*

* 如果玩家没有足够的钱了

“*运气不错*”

*"Lucky me."*

* 当玩家将他从笼子里释放出来

*“给你这个。”*

”*Here you go."*

* 如果他给了一瓶忘情水

琐事
--

* 在刚加入的时候，每次玩家遇到奸商，他最多只能移除一个天赋。
* 在某个版本之前，玩家不能在多人游戏中重置多个天赋。
* 在中文翻译中，他被称为“诡计多端的商人”或“奸商”，其中包括商人的骗局。
* 他从笼子里被救出来时说的中文，和玩家付钱给他时说的一模一样。

画廊
--
Edits

The characters of TFF have made many edits and this is the page to showcase them all, besides them being featured in edits like profile pics.

## Character-Made

These are the ones the characters of the show has made. Usually for fun or to promote themselves.

## Creator-Made

These are the ones the creators of the show has made, for fun or to promote the series/account.

For fun (character-made)Promotion/Theme Song/Title Screen (creator-made)
手刀

当你的能量不足以使用你的当前武器时，你可以靠近敌人并按下攻击键来和敌人近身搏斗，这种攻击方式被称作手刀，也被称作“手撕”和“撸”

* 手刀被判定为近战，可以打落敌人的子弹，也可以被近战反弹子弹天赋加强
* 手刀不消耗能量，但是因为被判定为近战，所以装备近战武器时无法使用手刀
* **手刀不是武器，是一种特殊的攻击技巧**
* 手刀完全没有前摇和后摇，攻击速度完全取决于你的手速，攻击力视人物而定，具体请查看英雄页面的详细介绍
* 值得注意的是，骑士在开启技能之后进行手刀操作，手刀的刀光也会变成两道，伤害也会加倍
* 手刀只能在贴近敌人的情况下使用，没有目标或距离过远是用不出来的
* 警告：手刀的触发条件满足后你的射击会变成手刀，如果你的远程武器很好用且有足够的蓝，请与敌人保持距离。*（大佬请自动无视这段话）*
巫师雕像

**巫师雕像**是可在游戏中被发现的 10 个雕像之一。

供奉这座雕像会产生一种效果，让玩家在角色使用技能时可以发射 8 颗自动归位子弹。

* 这些箭头形的子弹从基本的东南西北以及四个斜对角的方向开始，但很快就会瞄准射程内最近的敌人并追踪然后归位（忽略所有掩体，也就是说尽管这个敌人与玩家隔了一堵墙但子弹仍会追踪那个敌人）。
	+ 每颗子弹可以造成 3 点伤害，总共最多 24 点伤害。
	+ 它们类似于巫师法杖的子弹。

这个雕像的能力有着 5 秒的冷却时间。

## 游玩提示

精准暴击天赋可以让子弹在玩家面前呈 180° 扇形射出。 子弹在飞行时也会转得更快，从而使它们更容易归位。

* 还将使子弹数量增加 1 。

霰弹增多天赋使子弹数量增加 2。

* 但是，除非与精准暴击天赋配对，否则额外的子弹是不可见的，因为它们会在其他子弹下方生成（被挡住了）。
* 与精准暴击天赋一起使用时，整个子弹扇将宽于 180°。

暴击穿透天赋使子弹无视屏障和某些特殊的环境特征，能够攻击障碍后面的敌人。

* 在这种情况下，应该避免使用子弹反弹天赋，因为它会使子弹从障碍上反弹而不是穿过它。

如果持有了可以同时拥有多个雕像效果的挑战因子，这个雕像可以从狂战士雕像中获得武器提升，子弹会更大，且造成 5 点伤害而不是原先的 3 点。

这个雕像可以有效地与刺客一起使用，因为子弹将与他的冲锋攻击相结合，以产生非常高且快速的伤害输出。

这座雕像适合远程战斗角色和几乎没有掩体的宽敞区域，因为该雕像的归位子弹以钝角、平角甚至广角扩散，它们很可能击中障碍物而不是敌人。 正因为如此，它在与瓦克恩头目和镭射幽浮的战斗中非常有用。

1. ↑ 译者注：没明白啥意思
The show wolf

**Character name** The show wolf

## Biography

This character began rainbow mall A haunted mall that is infested by a biological infection called the 'hive mind'. He is seen as pure evil and the face of darkness.

**Rainbow mall:**

As rainbow mall fell to government attacks The show wolf begins putting his best co workers in animaltronics. The show wolf developed an organic being that would control all the animalistics.

1950-1960

He began thinking that if he removed the heart of a person they wouldn't be angry

1970-1980

He died in a fire and was burnt past recognition

1985

He formed a hive mind out of himself and spread vines of himself to the whole mall.
角色

**角色**是那些可供游玩的英雄，可以由玩家在游戏中控制。目前有20个可玩角色。

不同的角色有一套独特的数据、技能和初始武器（见下表）。某些角色可以使用游戏中的宝石购买。 其他角色只能通过用现实中的真钱购买来获得。

开始游戏后，玩家可以通过在客厅中点击角色来选择角色。 每个角色都有自己的皮肤，可以通过不同的方法获得。

升级角色会获得以下奖励：

* **1星:** 永久 +1 生命值（花费：500 宝石）
* **2星:** 永久 +1 护甲（花费：1,000 宝石）
* **3星:** 永久 +20 能量（花费：1,500 宝石）
* **4星:** 技能冷却时间缩短 2 秒（花费：2,000 宝石）
* **5星:** 技能升级 - 每个角色和技能都有不同的效果。 影响一次升级后的所有技能（花费：2,500 宝石）
* **奖励:** 角色获得永久初始增益天赋，以补足他们的技能/攻击方式（成本：5,000 宝石）
* **奖励 2:** 永久升级角色的初始武器（成本：8,000 宝石）

将角色升至满级所需的成本可不是什么小费用（22,500宝石），但若升至满级，那一定物有所值。

## 角色作为NPC们时

当玩家与他们互动时，每个角色都有话会说。

他们也有像玩家一样的普通属性； 例如可以受到燃烧的影响，被牧师的治愈与保护等。然而，其中大部分只会发生在客厅。

如果玩家已经解锁了其他角色，则每个楼层的起始房间也可能会出现一个与玩家不同的角色（与多人模式中的所有角色都不同），在进行过程中作为NPC出现。 与该角色交谈会导致某些事情发生，具体取决于玩家与之交谈的角色。 有些甚至可能会跟随玩家并在当前楼层的其余部分攻击敌人。

* 所有角色 NPC 都有概率位于每个级别第一个房间的左上方区域，靠近自动售货机出现的地方，但在试炼之地模式中不会出现。
* 在过去的版本中，未解锁的角色也可能以这种方式出现。 但是，与未解锁的角色交谈只会显示一条消息，告诉玩家需要先解锁它。
	+ 如果没有任何玩家为之解锁角色，这在多人游戏中仍然会发生。
* 角色将使用玩家玩过的最后一个皮肤，无论是在客厅还是在闯关过程中作为 NPC。
* 当角色跟随玩家时，他们会像普通的随从一样工作，不会使用他们的技能或拿起武器。
工程师

**工程师**是一个可在初始房间内选择并操控的角色，是元气骑士中的付费角色之一。价格为：5元（安卓），6CNY（IOS）。

工程师的造型酷似饮水机，头部是一个水桶的造型，穿着一身橘黄色制服，身后背着一个背包，还在往外冒着烟。

一旦解锁，他也可以在游戏进行时作为NPC出现。

（本词条更新于2021年2月15日，版本：3.0.1）

## 如何解锁

工程师可以通过充值5元人民币（安卓）或6CNY（IOS）解锁，是较便宜实用的充值角色之一。

皮肤
--

* 魔改后工程师 - 花费：2,000 宝石
* 原型机 - 花费：5,000 宝石
* 孔明灯 - 花费：10元（安卓）
* 温泉蛋 - 花费：2,000 宝石
* 投币式乐队机器人#1 - 花费：5,000 宝石
* 世界你好 - 花费：15元（安卓）
* 镭射幽浮 皮肤 - 花费：10元（安卓）
* 皇天 - 设计台解锁
* 驱邪 - 花费：6,000 宝石
* 项羽 - 花费：15,000 宝石
	+ 此为3.0.0春节版本的“京剧”皮肤系列

升级
--

1. +1 生命值 - 花费：500 宝石
2. +1 护盾 - 花费：1,000 宝石
3. +20 能量 - 花费：1,500 宝石
4. -2s 技能冷却 - 花费：2,000 宝石
5. 技能提升：（花费：2,500 宝石）
	* 技能1：炮台会放出导弹
6. 增加天赋：免疫火焰伤害（火盾）- 花费：5,000 宝石
7. 武器升级：初始武器由“欠欠时代冲锋枪”变为“欠时代冲锋枪” - 花费：8,000宝石

技能
--

1. 工程炮台 - 初始
	* 放置一座炮台提供火力
	* 升级：炮台会放出导弹
2. 机甲武装 - 花费：10元（安卓）解锁
	* 装备一件限时机甲进行战斗
3. 迎击炮台 - 花费：10元（安卓）解锁
	* 召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹

语录
--

### 客厅互动

* *“我得修好我的炮台”*
* *“这次一定能修好”*
* *“我牙膏用完了”*

## 皮肤展示

（待补充）

历史
--

* 3.0.0：更新了图标，原来的图标是
曼陀罗魔花

# 旧版本的信息

```
后来编辑者不愿毁掉前辈们的成果，便将其保留，以作纪念。

```

第一层森林的boss之一。

### 攻击方式

1. 一形态几种往四周发的快或慢速弹幕，没什么威胁
2. 风车形弹幕，可以翻滚过去或是躲在掩体后
3. 二阶段往外发的扩散型弹幕，有时与其他弹幕一起出现而且会附带吸人的招式（这个可以用近战破），建议躲起来
4. 放置一个常规毒圈

*（本段部分内容来自百度贴吧@大巫师之杖°°的帖子《元气骑士全boss攻略（for游侠）》，在此鸣谢。）*

### 打法

这个BOSS是整个元气骑士到目前为止（1.8.2）最简单的BOSS，利用反弹武器，或者在有毒盾的情况下快速手刃都可无伤过关。

操作稍佳者可以自行躲弹幕，推荐使用轻型近战武器（攻速较快，但伤害较小）。
暴击率

**暴击率**是一个武器的数据，它表示了在任何情况下使用该武器对怪物造成伤害时打出“暴击”（伤害提高，通常为双倍于基础伤害）的可能性。

* 暴击率由百分比计算得到，如：一把武器的暴击率为“5”，意味着每一次攻击造成暴击的概率为5%。每把武器（和英雄手刀）都有独特的基础暴击率。
	+ 手刀和攻击类技能的暴击率=英雄本身的基础暴击率+初始房间装饰书籍提供的暴击率+特殊效果（如游侠翻滚）提供的暴击率（部分技能不按照此公式计算）
	+ 武器攻击的暴击率=英雄本身的基础暴击率+武器本身的基础暴击率+初始房间装饰书籍提供的暴击率+天赋精准暴击提升的武器暴击率+特殊效果提供的暴击率+部分蓄力武器（如弓）蓄力增加的暴击率
		- 因此**部分武器的暴击率为0或负数却依旧能打出暴击**

* 当打出暴击时，会在目标上方显示“暴击”，屏幕会轻微震动，会有音效，显示造成伤害多少的数字会更大，（当然）造成的伤害会增加。增加的伤害取决于所使用的武器。注意，只有当你操控的的角色造成暴击，才会出现视效、音效的变化。
* 并非所有武器暴击都会造成额外伤害，部分带有属性效果的武器暴击时会对目标造成属性效果而不是更高的伤害。如冰霜之鹰的暴击会冰冻目标一段时间而非增加伤害。但是如果有元素暴击也能造成双倍伤害的天赋则也可以造成双倍伤害

* 宠物不能造成暴击。只有雇佣兵持有一把暴击率大于0的武器时才会造成暴击。（待验证）
圣骑士

**圣骑士**是一个可在初始房间内选择并操控的角色，是元气骑士中的付费角色之一。价格为5元（安卓），6CNY（IOS）。

一旦解锁，他也可以在游戏进行时作为NPC出现，与其对话，会给予玩家一个红色武器“盾牌”。

（本词条更新于2021年2月18日，版本：3.0.1）

## 如何解锁

圣骑士可以通过充值5元人民币（安卓）或6CNY（IOS）解锁，是较便宜实用的充值角色之一。

皮肤
--

* 魔龙骑士 - 花费：2,000 宝石
* 工业化 - 花费：5元（安卓）解锁
* 圣诞老人 绿 - 花费：5,000 宝石
* 增长天王 - 花费：10元（安卓）解锁
* 银翼骑士团 - 完成成就“耐力试炼”解锁
* 大骑士 皮肤 - 设计台解锁
* 苦 - 完成成就“苦”解锁
* 帝江 - 花费：15元（安卓）解锁
* 关羽 - 花费：15元（安卓）解锁
	+ 此为3.0.0春节版本的“京剧”皮肤系列

升级
--

1. +1 生命值 - 花费：500 宝石
2. +1 护盾 - 花费：1,000 宝石
3. +20 能量 - 花费：1,500 宝石
4. -2s 技能冷却 - 花费：2,000 宝石
5. 技能提升：（花费：2,500 宝石）
	* 技能1：吸收的伤害将转化成能量
6. 增加天赋：护盾破坏释放冲击波 - 花费：5,000 宝石
7. 武器升级：初始武器由“神圣连枷(白色品质)”变为“神圣连枷(绿色品质)” - 花费：8,000宝石

技能
--

1. 能量护盾 - 初始
	* 一段时间内吸收所有伤害
	* 升级：吸收的伤害将转化成能量
2. 神话 - 花费：10元（安卓）解锁
	* 化身为一个具有神圣之力的武士
3. 爆裂飞盾 - 设计台解锁
	* 装备盾牌强化你的防御力，之后把它可以投掷出去

语录
--

### 客厅互动

* *“我挺喜欢这部电视剧”*
* *“有危险站到我身后”*

## 皮肤展示

(待补充)

历史
--

* 3.0.0：更新了图标，原来的图标是
魔法石

魔法石是剧情中被怪物抢走的神秘物品，在3-6中被发现。根据你在3-5击败的头目不同，得到的魔法石也不同。

目前魔法石共有四颗：橙色（飞龙幼崽），绿色（火山沙虫），蓝色（巨像祖兰），以及紫色（瓦克恩头目）。已经得到的魔法石会显示在最后一次得到此魔法石的通关证书上储存在地窖中，以及你的通关角色，使用武器以及完成时间。

## 你知道吗

* 目前魔法石共有四颗，分别对应不同的boss，但是在1.4.1版本之前，他们并不对应，通关时魔法石是随机出现的。
* 1.8.0版本后，击败boss可能会掉落相应的魔法碎片。

* 有一种方法可以不用击败boss就得到魔法石——吸血鬼出现在3-5并且玩家使用他提供的传送门。在这种情况下，魔法石是随机的。
法师

法师
--

### 价格

3,000 宝石

技能
--

### 冷却时间

7s(5s)

**法师** 是一个英雄  . 她有着粉红色的头发，围巾和尖顶帽。

在解锁后，她也能作为一个NPC。她将会单次回复玩家200能量。

*不要与2村的怪物 “巫师小怪”弄混了.*

## 可换皮肤

* "黑暗萝莉" - 花费:~~你的肝~~（通过KTplay活动获得）（该皮肤作者：药郎）
* "图书管理员" - 花费: 5,000 宝石
* "见习法师" - 花费: 2,000 宝石 （该皮肤作者：冰岚和袭）
	+ 在某个版本里允许免费解锁这个皮肤，只要你分享一张有这个皮肤的海报到任何社交软件上。分享后，这张海报会在游戏结束后出现
* "万圣节" - 花费: 2,000 宝石
	+ 在万圣节版本 (1.4.4版)，这是默认皮肤。
* "春节" - 花费: 10元人民币

## 数据分析

法师有着最低的自带暴击率。

因为她的能量上限是最多的，所以她能在使用耗蓝武器时不用太担心能量问题。

虽然她的护甲值较多，但生命值较少，这使她的身板很脆。

升级
--

每次的升级都会改变她的数据。

1. +1 生命 - 花费: 500 宝石
2. +1 护甲 - 花费: 1,000 宝石
3. +20 能量 - 花费:1,500 宝石
4. -2s 技能冷却 - 花费: 2,000 宝石
5. 技能升级 - 花费: 2,500 宝石
6. "击杀敌人将回复能量" 天赋 - 花费: 5,000 宝石

## 技能 - 奥术闪电

基本的
*发出*强力的闪电击晕敌人
* 她拿出一把造型与法杖相同的法杖并挥动它。然后，一道闪电会先击中自己视线范围内的附近的敌人，然后闪电再向最多4个被击中的敌人的附近的敌人传递。
	+ 当第一个攻击目标需要在视线范围时，所有下一次的闪电传递都将无视障碍。
* 第一个被击中的敌人会受到8点伤害并可能会眩晕2秒。I如果附近没有其他敌人， 闪电将给第一个目标额外带来16点伤害来代替, 总共为24点。
* 在她挥动法杖0.5秒后，技能冷却就会开始。
* 这个技能不会受到弹射天赋影响。

技能升级
*闪电*的伤害加强
* 每次闪电攻击的伤害增加2点,最多攻击五个敌人，最高为16点伤害。

基本
--

这是一个链状闪电，从你的角色开始，然后从一个敌人向附近敌人传递。如果被击中的敌人离对方太远，它不会传递；确定敌人在一起时释放这个技能。

一旦你找到了一件合适的武器，在敌人的眩晕期间，可以用武器来造成伤害，然后再用掩护恢复你的护甲值。

## 小贴士

战斗时确保你总是走动，不要一直站着，除非你要躲在掩护中，不然你很容易被打死。你的首要任务应该是找到一件好武器，最好不是半自动武器。

由于她的能量值上限高，6级自带回蓝天赋，所以她可以使用一些高耗蓝的武器（如：沙虫、导弹发射器）。

### 推荐的天赋

* 护盾被破坏时将不受到额外伤害（必点，可以防止法师死于致命伤害）
* 提升生命值上限（弥补法师生命值低的缺陷）
* 减少技能冷却时间（使法师的技能更快地使出）
* 免疫毒气及减速，对敌人中毒伤害提升
* 降低爆炸伤害并免疫火焰，对敌人火焰伤害提升

### 推荐的雕像

* 巫师雕像: 这雕像的子弹加上法师的闪电可以很快杀死大量敌人。
* 精灵雕像: 3伤害，强击退，清弹幕，配合法师恰到好处的技能冷却时间，外加闪电控制，可以安全地风筝敌人且自己不被攻击。
* 骑士雕像: 召唤一个小骑士去帮助攻击。如果你有雕像双倍天赋，就能一次召唤出2个小骑士去帮助你。请注意骑士冷却时间需要大约2次闪电才能开始。

对话
--

* *"我感觉到魔法的力量变弱了"*

在客厅里聊天时。
* *"I still have some homework to do"*

When talked to in the Living Room during the Chinese New Year update.
* *"Out of energy? I can help you with that"*

当你在游戏中遇到她时。
* *"Energy restored"*

在恢复了玩家的能量之后。
护甲

护甲是一个数值。

它用于保护玩家的生命值。 角色的护甲在被敌人或陷阱伤害时会损耗。 如果玩家没有蓝盾天赋并受到过多伤害，则额外伤害会影响他们的生命值（例如，如果玩家有 5 点护甲但他们受到6点伤害，则护甲会耗尽，1 点额外伤害将影响生命值）。

当玩家在 5 秒内没有受到伤害时，它将开始每秒恢复 1 点。 护盾恢复速度加快效果（俗称”黄盾“）或“体魄强健”效果可以帮助加快恢复过程。 冻伤效果会减慢再生速度，而“护盾不再自动回复，但拥有更强的防御力”挑战因子将完全抵消它。

在更多护甲天赋、金护甲天赋和椰汁的额外帮助下，护甲上限可以稍微提升。

当持有瞬间护甲恢复天赋时耗尽时，护甲也可以立即再生 50%（向下取整的50%）。

以下 NPC 也有护甲：

* 小小指挥官模式中的雇佣兵
* 守墓甲虫王
雕像

**雕像**是只会在在小地图上以黄色感叹号表示的房间中的可交互对象。

通过给雕像提供金币，玩家的角色将获得在使用角色的技能时自动激活的特殊效果。这样做的成本从15金币开始，随着玩家深入地牢（以及玩家所带有的挑战因子）增加，并且可以通过“商店打五折”天赋降低。

雕像效果有自己各自的冷却时间，可以比玩家技能长或短。 雕像效果的冷却时间可以通过角色脚周围的彩色圆圈来监控，如果效果准备好就会出现。圆圈的颜色对应于雕像下方线条的颜色。使用后，这条彩色带将从雕像底部消失并出现在玩家脚下。

雕像效果需要玩家先触发技能才能使用，并且在**某些情况**下，技能无法触发，这些雕像效果也会失效。

玩家一次只能激活一个雕像效果。 将金币供奉给新雕像将取代现有效果并获取新雕像的效果。每个雕像只能使用一次，如果玩家已经拥有它，就不可能从另一个雕像获得效果。雕像的冷却时间可以通过技能的冷却时间的减少来减少，例如技能冷却时间减半挑战因子和技能冷却时间缩短天赋。

在多人游戏中，雕像效果对每个人都是独立的。每个玩家都可以使用每个雕像一次。

* 但是，自1.9.0更新以来，任务栏可能会给出一个挑战因子，让玩家可以拥有多个雕像效果。 在这种情况下，如果多个圆圈准备就绪，则角色可能有多个圆圈。
	+ 在1.9.2更新之前，进入新关卡时会失去额外的雕像效果。这是一个小故障。
	+ 如果玩家拥有狂战士雕像的效果，其他雕像效果（刺客和巫师雕像，两种雕像效果为发射子弹的雕像）将被加强（更大的子弹和更多的伤害）。

玩家可以在魔法区域使用全信仰雕像获得随机雕像效果。请注意，它每次运行只能使用一次，使用它的成本也会逐渐升高，并且始终会产生相同的效果，直到玩家在游戏中死亡或完成一局游戏。

### 小小指挥官

* 在小小指挥官模式中，雕像可以正常供奉，但只能应用于一名雇佣兵。
* 合并后的雇佣兵将只保留其中合并前几种雕像效果中的一种。

琐事
--

* 在任务栏的角色体型缩小因子状态下，玩家脚下的圆圈大小不会减小，以至于看起来过大。
	+ 同样，在角色体型增大因子状态下，圆圈也不会放大，以至于看起来过小。
* 这些可能是各种英雄的过去版本。
	+ 虽然盗贼雕像和巫师雕像没有以游戏中的任何英雄命名，但很明显它们指的是游侠和法师。
	+ 炼金术士、吸血鬼、德鲁伊、死灵法师、机器人、道士和警官没有对应的雕像。
* 在更新 2.7.0 之前，与雕像交互被称为为“崇拜”。
生命值

生命值是元气骑士中角色的生命单位，在游戏中以红心表示。生命值不同于护盾，不可恢复。当生命值归零时，角色死亡。

## 各角色的生命值

骑士 6(7)点

游侠 5(6)点

法师 3(4)点

刺客 4(5)点

炼金术士 5(6)点

精灵 5(6)点

牧师 3(4)点

警官 5(6)点

吸血鬼 3(4)点

圣骑士 1(2)点

工程师 5(6)点

机器人 3(4)点

狼人 11(12)点

德鲁伊 6(7)点

狂战士 9(10)点

死灵法师 3(4)点

道士 4(5)点

## 恢复生命值的方法

### 生命药水

在目前的版本中，生命药水共分两种，一种是生命药水，另一种是大生命药水。

生命药水可以在休息室中的扭蛋机、关卡中的神秘商人和抽奖机中获得。生命药水可恢复2点血量，大生命药水可恢复4点血量。

#### 关卡中角色

目前共有2名角色可以恢复**生命值**，分别是牧师和炼金术士。

牧师可以恢复4点血量，炼金术士有概率恢复1点血量、2点血量或被赋予debuff中毒。
哥布林祭师

```
哥布林祭师重定向于此，查看该boss变种“哥布林祭师（腐化）”，请点此处。

```

# 整体

哥布林祭师是5种可能在森林里被发现的boss之一。

房间
--

这个房间几乎没有掩体，只有一个帐篷，上面有两个木质图腾(两边各有一个)。

在房间边缘发现的火把可以用作轻微的掩护，但是它们并不是很有效。

玩家最好的生存机会，就是使用房间顶上的帐篷。

墙上有六个板条箱（就是箱子），几乎没有承受子弹的能力。

## 掉落物

* Boss通常什么都不会掉落，但有时会掉下随机颜色的魔法碎片，哥布林祭师的皮肤碎片和名为“对手”的磁带。如果它掉下多个魔法碎片，每种颜色只会掉落一个。
* Boss的箱子中可能会装着星殒杖，Boss的主要使用武器。

琐事
--

* 在1.4.1更新之前，在击败哥布林祭师之后，有两个可使用的传送门被生成。
* 因为对于某些玩家来说，该boss没有难度，故被戏称为“哥布林祭品”等。

有着2个传送门的老版本
# 战术与游戏性

战术
--

始终保持移动，避开死角。用强力武器快速结束战斗，因为玩家拖得越久，玩家输掉战斗的可能性就越大。

帐篷和图腾可以作为有效的掩护，抵御直接的火焰。

当Boss开始召唤流星雨时，玩家应该一直跑，直到雨幕结束，以防止被流星击中。圣骑士的一技能（指能量护盾）可以有效地抵御这次攻击，但是通常应该保存它，让玩家逃离棘手的情况。

刺客可以有效应对，因为玩家可以使用他的一技能（暗影之刃）以造成一些伤害，并立即躲在帐篷后面。他的技能也使玩家短暂地进入无敌状态，这给了玩家一个对抗流星的策略。

游侠也被推荐，因为他可以躲避排列的子弹以及流星，而且如果他拥有第四次升级，他的技能 cd 将短得多。

近战武器是必须的，尤其是在屌炸天模式下。因为Boss可能会把排列整齐的十字形射弹炮塔召唤出来(可能会造成一个玩家几乎无法移动的监狱) ，然后用它那声名狼藉的流星爆炸，玩家可能会很快死去。使用近战武器摧毁子弹的来源，即手里剑（就是十字形）的射弹炮塔，以防止射弹向四周发射出更多子弹。
稀有度

**稀有度**指地牢中某样武器所显示名称的颜色，代表了武器出现的概率和在商店中的售价，可大致表现其威力。稀有度从低到高分为白、
绿、
蓝、
紫、
橙、
红六个级别。

* 稀有度只能说明**大致情况**下的武器出现概率，**不排除**某些特别的武器和某些特殊的体质造成的影响。

* 同样的，稀有度较高的武器威力也不一定比稀有度较低的武器强（而且这个游戏本来就是更依赖操作的一个游戏来着……那些随手出雪狐 土豪金的人无法理解破枪大佬的操作，而破枪大佬也无法理解他们过高的欧气和过低的眼界……）
* 特别注意，红色武器大部分都是以娱乐（或者致敬）为主的特殊武器，其威力取决于使用者的操作。其中部分红色武器是boss专属的能力，只有击败相应boss才能获得。而最终boss（3-5关卡的boss，目前包括瓦克恩头目，巨像 祖兰，飞龙幼崽和火山沙虫）的对应武器瓦克恩冲锋枪，浮游炮，镭射浮游炮，火龙步枪和沙虫则只能通过关卡内的抽奖机才能获得。而包括一拳和咖喱棒在内的其他武器也是通过关内抽奖获得

* 初始房间内的老虎机和扭蛋机是开不到红色武器的（所以下次你的朋友以此向你装逼时就可以拆穿TA了）
* **火机神教雪鹰神教破枪神教躺尸神教的人都停一下这里不是让你们传教的地方啊啊啊啊**

*（我星宇就是饿死，死外边，从这跳下去，也要说一句：手刀神教天下第一！）——星宇*
骑士

骑士
--

**騎士是本游戏的初始英雄，在游戏一开始便可使用。他穿著银色盔甲和橙红色围巾。↵騎士的技能是「火力全开」也就是在一段時間內双持武器，藉此達到優秀的火力壓制，但是一旦开放了技能，武器耗損的能量也是雙倍，這點必須特別**注意。

他也可以作为**NPC**而遇见。与他谈话后，他会给玩家一个武器。

~~他也是游戏里除了牧师以外少数有露出嘴巴的角色~~

~~在1.6.0更新（新年更新）中，骑士的形象变成了一只单身汪~~

### 皮肤

* 精英骑士 - 花费: 2000 宝石
* "熔岩骑士" - 通过在社交软件分享此皮肤解锁或通过教官的新手练习后解锁。
	+ 这个皮肤不会点头。
* "中国春节" - 花费: 5000 宝石
	+ 这是春节版本的原始皮肤。

特性
--

骑士拥有着较高的生命值和护盾值。他难以被杀死并且具有着足够的能量，这使得他十分适合新手玩家。

### 升级

每次升级都会改变他的属性.

1. +1 生命值 - 花费: 500 宝石
2. +1 护盾 - 花费: 1,000 宝石
3. +20 能量上限 - 花费: 1,500 宝石
4. -2s 技能冷却 - 花费: 2,000 宝石
5. 升级技能：在击杀敌人时延长使用时间 - 花费: 2,500 宝石
6. "护盾损坏时不再受到额外伤害" 额外天赋 - 花费: 5,000 宝石
7. 升级初始武器破旧的手枪为崭新的手枪 - 花费：8000宝石

## 技能 - 火力全开

基础
在短时间内使用两把武器。
* 骑士将拿出一个当前武器的复制。在这段时间里, 每次攻击都会同时使用两把武器，并使用双倍能量。
	+ 攻击可以面向不同目标。例如, 用完全蓄力的弓箭在技能持续时间内攻击一个可以被一支弓箭杀死的敌人，第二支弓箭将会射向另一个敌人。
	+ 对于某些具有多个形态的武器 (如瓦克恩冲锋枪／狙击枪),使用技能将会拿出初始形态的武器, 而不是正在使用的形态。
	+ 但是对于法杖和精致法杖，并不能使法球数量加倍。
* 在技能持续时间内，近身手刀也将会变为两次。
* 技能的冷却开始于技能结束。更换武器将会立即结束技能（应对多层激光鱼bug）。
	+ 如果技能结束时武器正处于蓄力状态，另一把武器会在消失前立即进行攻击。
* 技能将会同样翻倍多人游戏中戒指以及无尽药水的效果。
* 第二把武器的攻击会相对第一把有一定延迟。

技能升级
在击杀敌人时延长此次技能的持续时间*.*
* 在技能持续时间内时间内, 每次击杀将会使技能的持续时间增加1秒。
* 也就是说在技能冷却时击杀敌人并不会延长持下一次技能的持续时间。

## 技能 - 全力攻击

基础
在短时间内同时使用主手和副手武器。
* 和一技能一样，技能的冷却开始于技能结束。更换武器将会立即结束技能。

## 技能 - 混沌打击

基础
在短时间内，武器的攻击将带有元素效果。
* 骑士的每一次攻击都会随机造成冰冻、中毒、火焰中的一种。
	+ 但是部分武器并不能享受加成，比如素颜相机。
* 与其他技能不同，技能期间切枪不会导致技能结束。
* 由于骑士的每一次攻击都带有附加效果，所以配合羊叫兽这种持续攻击的武器，能打出强悍的控制效果。

## **提示**

* 因骑士的技能将使能量消耗翻倍, 如果不留意能量的话将容易用尽能量。

* 推荐使用牧师雕像或准备一把备用近战武器来避免能量耗尽后的尴尬局面。

* 在屌炸天模式中, 推荐在每个房间的开始就激活技能并使用高秒伤武器。困难模式的大量精英怪将使你获得足够的能量。

对话
--

* *“你先上，我休息一下”*

在客厅被交谈的时候。

* *“春节一过寒假又没剩多少了...”*

在新春版本期间在客厅被交谈的时候。

* *“嘿，你也在这”*

在游戏中被遇见时

* *“收下这个礼物吧～”*

在游戏中给予一件随机武器后

## 皮肤画廓

精英骑士熔岩骑士中国春节
琐事
--

* 骑士是极少数升级后初始武器名称会变的角色。
	+ 另一个是工程师。
盗贼雕像

**盗贼雕像**是可在游戏中发现的10个雕像之一。

雕像效果会产生一股冲击波，将敌人拉近玩家，造成4点伤害，并对玩家施加速度提升效果。

这个雕像的能力有着3秒的冷却时间。

## 游玩策略

由于该雕像的能力可以拉近敌人并加速玩家，因此盗贼雕像可以在恰好的时间使用带有爆发攻击的*“打了就跑”*策略。 然而，该雕像所造成的伤害几乎可以忽略不计。

* 与炼金术师一起使用可以将敌人拉入玩家的毒气中。
* 与带有分散的子弹的强大近战武器或带有区域伤害的武器一起使用，以最大限度地提高伤害。
* 与刺客一起使用刺客可以在攻击前将敌人拉到一起。 玩家还可以通过速度提升效果来追捕下一个目标。
* 与游侠一起使用将敌人拉到一起并用一次攻击来达到致命一击。 此外，由于他的技能冷却速度和雕像的冷却速度都很快，玩家可以使用该雕像的能力作为速度提升并配合技能来快速跑到一个好位置或只是简单地为了逃离敌人的子弹地狱。

## 有关增益或减弱

* 受到“雕像触发两次”天赋效果影响，角色速度提升效果持续时间延长0.4秒（原理是第二次触发的雕像效果要相对于第一次延迟0.4秒）。
* 受到“技能冷却时间缩短“天赋效果影响，雕像触发冷却时间缩短0.75秒（即原先的冷却时间的3秒的四分之一）。

琐事
--

* 在1.3.x更新之前，雕像效果（指冲击波）可以从每个在效果区域内捕获的敌人那里得到1-2个金币，无论敌人是否受到伤害。
	+ 有一个漏洞，玩家可以在房间外激活这座雕像的能力，从附近的敌人那里赚取金币而无需进入房间。这使得玩家可以重复进行此操作以赚取“无限”金币。
	+ 由于玩家滥用此漏洞，此功能可能已被删除。
* 在1.6.5更新之前，它不会对玩家施加减益效果。（这句话不知道怎么翻译）
机器人

**机器人**是一个可在初始房间内选择并操控的角色，是元气骑士中的隐藏角色之一。通过使用工程师，消耗20个零件和20个电池来获得。

一旦解锁，他也可以在游戏进行时作为NPC出现，与其对话，会随机给予你一个种子。

（本词条更新于2021年2月15日，版本：3.0.1）

通过使用工程师，消耗20个零件和20个电池来解锁。

皮肤
--

* 荒野机甲 - 花费：2,000 宝石
* (未知) - (敬请期待)
* 末日科技实验体 - 完成成就“敏捷试炼”解锁
* 巨像 祖兰 皮肤 - 花费：10元（安卓）解锁
* 警备队9102 - (敬请期待)
* 女娲 - 设计台解锁
* 治疫 - 花费：6,000 宝石
* (未知) - 小鱼干商店出售
* 虞机 - 花费15,000 宝石
	+ 此为3.0.0春节版本的“京剧”皮肤系列

升级
--

1. +1 生命值 - 花费：500 宝石
2. +1 护盾 - 花费：1,000 宝石
3. +20 能量 - 花费：1,500 宝石
4. -2s 技能冷却 - 花费：2,000 宝石
5. 技能提升：（花费：2,500 宝石）
	* 技能1：增加电击的攻击数量
	* 技能3：扩大干扰范围
6. 增加天赋：激光类武器变粗 - 花费：5,000 宝石
7. 武器升级：初始武器由“卫星浮游炮(白色品质)”变为“卫星浮游炮(绿色品质)” - 花费：8,000宝石

技能
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1. 电能过载 - 初始
	* 对周围敌人进行持续的电击
	* 升级：增加电击的攻击数量
2. 无人机集群 - 花费：10元（安卓）解锁
	* 释放一组无人机对周围敌人进行攻击
3. 电磁脉冲 - 花费：6,000 宝石
	* 释放电磁脉冲干扰周边区域
	* 升级：扩大干扰范围

语录
--

## 皮肤展示

(待补充)

历史
--

* 3.0.0：更新了图标。

## Trivia

* 语录中的 *“俺，机器人”* ，明显是在致敬美国著名科幻小说家阿西莫夫的科幻小说系列《银河帝国》中《机器人五部曲》中的《我，机器人》，以及根据小说改编的亚历克斯·普罗亚斯导演，威尔·史密斯主演的同名电影《我，机器人》
* 语录中的 *“我时常梦到一只羊，所以我让工程师帮我设计了出来”* 指的是游戏中的“电子羊 肖”，明显是在致敬美国著名科幻小说家菲利普·迪克的科幻小说名篇《仿生人会梦见电子羊吗》
Grand Wizard

本文介绍的是大巫师。关于他的专属武器，请见大巫师之杖。

Grand Wizerd（大巫师）是二村城堡关的一个BOSS。

攻击
--

* 1.大巫师将法杖伸出，发射一道激光横扫90°。
* 2.大巫师发射一圈反射弹。
* 3.大巫师伸出法杖，发射大量方形子弹，速度很快。
* 4.大巫师发射由圆形弹幕组成的正方形、三角形、圆形弹幕各一个，连续发射两次。

对策
--

大巫师的大部分攻击都可以被掩体挡住，因此躲在大巫师生成点右侧的桌子后面跟他打是一个不错的策略，期间只需躲避反射弹即可。

画廊
--

暂咕

琐事
--

* 在一个圣诞节版本中，大巫师的皮肤变成了一个圣诞老人。
	+ 他的武器大巫师之杖的贴图也暂时变为了躁动的树干。（尽管躁动的树干暂未加入游戏）
森林

森林是四张一村地图之一。

怪物
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哥布林（长矛）

哥布林（手枪）

哥布林（弓箭手）

肝柿（注：这个怪物仅在1-1或1-3出现）

哥布林（吹箭手）

哥布林（散弹枪）

回旋镖盆栽

哥布林祭司

火焰哥布林祭司

精英哥布林（弓箭手）

*（1-5无新增）*

## BOSS

哥布林祭师

曼陀罗魔花

彩蛋兔

圣诞树人

哥布林祭师（腐化）

## 地图特点

森林的地砖为绿色。

地图内的砖墙材质为树木。

地图内会出现箱子以及陷阱。

奉献池是森林的一种特殊机制。

奉献池的出现可以不遵循地图规则，但是必须有2\*2的空地。

一个房间最多只会有一个奉献池。

### 作用

当你和奉献池交互时，它会和你说“你的武器将会化作主的食粮”。如果再次交互且玩家身上有大于一把武器，则会将武器填入奉献池。如果玩家只有一把武器，那么奉献池会先提醒你，然后再奉献。

填入的武器会增长进度条，增长的数量和玩家投入武器品质成正比。

当奉献池填满时，1-5的BOSS将会强制变为哥布林祭师（腐化），尽管你之前可能看到是另外一个BOSS。

除此之外，奉献池还可以作为一个渔点使用，但是每个关卡的奉献池只能钓一次鱼。（举个例子，你在1-1的奉献池里钓了一次鱼，之后哪怕你在1-1找到另外一个奉献池，也无法钓鱼）

音乐
--

正常音乐：《勇闯密林深处》

除哥布林祭师（腐化）以外的BOSS音乐：《强手》

哥布林祭师（腐化）的音乐：《劲敌》
圣诞树人

# 整体

## 圣诞树人

### 出现

1-5(森林)

圣诞树人是五种可能在森林里被发现的Boss之一。

它看起来像一棵白雪覆盖的树，戴着一条围巾，上面装饰着圣诞节的装饰品，腿由木片组成。

房间
--

最初在Boss周围有两层木箱。然而，这两层木箱不出意外很快就会被Boss所发射的激光球摧毁了。

角落里有两棵树，为玩家提供最小的但是永久的保护。

掉落
--

* Boss的箱子可能包含躁动的树干。
* Boss本身可能会掉落名为“对手”的磁带、木材和各种种子，包括圣诞树种子。

琐事
--

* 有一个bug，这个Boss有极高的可能性即使被打败了也持续执行着冲刺的动画。
* 圣诞树人在最初发布时是森林的圣诞主题boss，但在添加进游戏之后，它保留在了未来的版本中。
	+ 与冰川相对应的雪人王也是如此。其他一些Boss，如年和彩蛋兔也留在了游戏中，不再是季节或节日性Boss。
* 在2.3.0更新中，包括它们在内的所有攻击的冲击波都要大得多。
	+ 这在后来的版本中有所改变，冲击波变得比更新2.3.0之前更小了。
* 如果这个Boss在守护神殿中生成，它总是会在愤怒阶段开始并会掉落大量能量，就好像它被损坏到一半以下的生命值一样（实则还是满血）。

# 策略与游戏性

## Boss的攻击

### 普通阶段

在这个阶段boss是不会移动的。

* 手持巨大的激光球，向四面八方喷射子弹。
* 向玩家或玩家的任意一个与玩家队伍相同的角色的方向发射一个巨大的激光球，在移动时向各个方向发射子弹。
	+ 巨大的激光球在撞击任意事物时会爆炸。
* 向三个方向发射线型的冲击波。

### 愤怒阶段

释放变身攻击后，BOSS会在此阶段移动。

* 在阶段开始时，发射7行冲击波。
* 在房间里四处冲锋并像暴走野猪一样撞击玩家。
	+ 可以直接冲过任何箱子和板条箱。
	+ 在冲撞时无敌不受伤害。
	+ 事实上，撞击可受到伤害的效果区域比玩家看到的要大。
	+ “免疫陷阱，免疫碰撞伤害”天赋可以免疫伤害。
	+ 冲撞时仍可以冰冻或击晕boss。 它仍然会播放冲撞动画，但很快就会停止并执行下一次攻击。
* 从它身体顶部的星星产生 5 颗追踪子弹，在短暂的延迟后面向目标并开始移动。
* 向各个方向发射巨大的十字形子弹。
* 像雪山大猿王一样释放出一连串的冲击波。
Aubrey Posen

**Aubrey Posen** is a main character in *Pitch Perfect: In Deep Treble*. She is the leader of The Bellas. Her character's looks are based off of the movie character Aubrey Posen, and the actress behind her, Anna Camp.

## Physical Appearance

Aubrey has soft smile on her face and blonde wavy hair which stops at her shoulder, a little bit longer than that. She has blue eyes and a white skin. Although not the tallest of the Bellas, she came in second behind Stacie, although not anymore since Emily joined and she graduated. Out of her Bellas uniform, she wear nice dresses and clothes.
古大陆的神器

**古大陆的神器**是一种游戏模式，可以通过与屌炸天旅行旁边的旅行触发器交互来启用。游戏模式所带有的条件将在进入开始传送门时生效。这些将在游戏开始时发生:

* 角色的天赋与饮料将得以保留，包括从花园里得到的。
	+ 花园中的天赋将消失。
* 角色的手上携带的武器将消失。
* 雕像效果将保留。
* 宠物（包括花园的）将保留。
* 在该模式下，条件是禁用某些事情并完成游戏的挑战通关后将不算进完成每天的挑战。
* 溶洞生物群系、墓穴生物群系与沼泽生物群系的进入方式将消失并失去效果。

神器
--

商店和箱子里装的将不再是普通的武器，而是神器。

* 法杖
* 弓
* 剑

一旦游戏开始，玩家不可能切换武器类型，因为初始房间将在玩家完成第一个出现敌人的房间，并遇到第一个隐藏的神器掉落后关闭。

* 杖由杖头、杖柄、核心组成。

* 弓由弓臂、箭矢、弓弦组成。

* 剑由握柄、护手、剑刃组成。

每个部件都有一个元素属性和一些增益效果。一些白色稀有度的部件没有任何增益效果，而更好的部件有更多的增益效果。部件也会改变神器的外观。

有些部件很稀有。最稀有的、传说中的部件只能在Boss的箱子里找到。它们附着着传说级的增益效果，这是不能用其他任何方法实现的。

部件和增益效果也可以升级为橙色稀有度（这也是玩家通过正当手段能够升级到的最高稀有度）。当升级部件时，每个级别或稀有度升级成功的几率将降低（若当次升级失败，则成功率将提高），从100% 升级灰色开始(请参阅级别横幅获得准确值)。改进升级将每次都会成功。

增益效果可以重新被锻造和更换成其他增益效果。每次这样做所需成本会增加。

核心部件、弓臂部件和剑刃部件是主要部分。他不仅可能有增益效果，还决定了武器的基本数据，以及他们的攻击风格。另一方面，杖柄，护手和箭矢是子部分，它们不仅可以提供附着的增益效果，还可以提供自身的额外增益效果。

### 神威

神威就像是第二种技能。它只能通过攻击敌人来充能，并且未充能的部分在楼层的切换之间持续存在。可以通过额外的神威按钮来启动神威。

每个部件含有三个元素之一的元素，每次部件所含的元素都会随机选择(例如，可以找到两个具有不同元素的相同部件)。根据元素的组合，神威有不同的效果。元素的顺序不会影响神威的样子与作用。目前神威的种类有12种。

* 炽焰：至少有个两部件含有炽焰元素。
	+ 三个炽焰元素部件：火焰流星（持续13秒）
		- 游戏内描述：在敌人附近召唤一阵持续流星雨攻击敌人。
		- 在神威被激活后的几秒钟内，流星不断从敌方阵地附近的天空坠落，在效果范围内造成7点伤害。随着神威的持续时间接近尾声，流星坠落的速度逐渐增加。
		- 近似于星殒杖，但比星殒杖更频繁。
	+ 两个炽焰元素部件，一个狂风元素部件：蔓延（持续20秒）
		- 游戏内描述：被攻击的敌人所到之处将燃起火焰。
		- 在几秒钟内，武器被火焰包裹，这样的攻击可以让敌人着火。当开火后，敌人被击中的脚下区域有概率出现火场。敌人进入火场则会受到烧伤伤害。
	+ 两个炽焰元素部件，一个雷霆元素部件：新星（持续3.5秒）
		- 游戏内描述：释放一阵可以穿透敌人的魔法弹并灼烧敌人。
		- 12个火球从玩家身上散发出来，每个都朝着不同的方向。它们可以穿越所有障碍，穿透敌人。过一会儿，他们会回到玩家身边，在回来的路上也会穿透敌人。
* 狂风：至少有两个部件含有狂风元素。
	+ 三个狂风元素部件：龙卷风（持续25秒）
		- 游戏内描述：召唤一阵龙卷风，持续吸引敌人并造成伤害。
		- 玩家附近出现龙卷风，龙卷风会在房间内随机移动。它持续很长时间。靠近它的敌人会被吸入并受到持续的瞬间伤害。
	+ 两个狂风元素部件，一个雷霆元素部件：风暴（持续9秒）
		- 游戏内描述：向周围发射多组的旋转冲击波
		- 几秒钟内，小型旋风从玩家身上射出并停在玩家附近的某个地方。玩家保持自由移动的能力，他们可以在房间周围散布旋风。接触旋风的敌人每隔很短的时间就会受到轻微伤害。风暴在玩家周围聚集并开始蓄力，一秒钟后会扩大到巨大的状态，对卷入其中的任何物体造成快速伤害并使其昏迷。不久后消失。
	+ 两个狂风元素部件，一个炽焰元素部件：气爆（持续4秒）
		- 游戏内描述：以自身为圆心向外发射超快速的气爆，推开所有敌人造成大量伤害使敌人眩晕。
		- 风暴在玩家周围聚集并开始蓄力，一秒钟后会扩大到巨大的状态，对卷入其中的任何物体造成快速伤害并使其昏迷。不久后消失。
萨满

**萨满**是一个出现在魔法区域的NPC。她是管理饰品系统的NPC。

## 交互时的作用

与萨满交互后，会弹出一个界面。 它分为两类：第一类包含一个可滚动的页面，其中包含适合饰品系统的所有戒指；但第二类是一个几乎空的界面，由于正在建设中而无法使用。 （见画廊。）

用处
--

为了制作戒指，玩家必须收集99个蓝图碎片，或相关戒指的完整蓝图。 两个必需物品都只能在守护神殿模式中获得（使用bug刷不算在正当获取方式之中）。

蓝图碎片可以通过击败三个守护神殿生物群系中的任何一个中的一个怪物来获得（概率）。 在普通模式下，一个Boss可以掉落3到4个碎片，而在屌炸天模式下，它们可能会掉落4到8个碎片。 守护神殿最终boss外星母舰也可能掉落5个碎片。

完整的蓝图可能只会偶尔由外星母舰掉落。

戒指
--

饰品系统目前包含9个玩家可以制作的戒指。然后玩家可以通过角色选择为任何角色装备他们选择的戒指。每个戒指都有不同的效果，虽然其中一些在任何情况下都有效，但另一些则是针对特定角色的。

## Trivia

* This NPC was added in Update 2.5.0.
* Until Update 4.0.0, the Shaman did not have any use and was just an NPC with which the player could interact with. Upon interaction, the Shaman would trigger one of the following quotes: *"Sorry. Not open yet."* or *"I foresaw your visit today.".*
* Prior to Update 4.0.0, interacting with the Shaman would occasionally cause its staff to change into Hope for a short duration.
房间

房间是元气骑士中最重要的设定之一。

分类
--

按照图标，可以把房间大致分为：初始房间、普通房间、牢笼房间、奖励房间、特殊房间、传送门房间、Boss房间。

除此之外，还有一种没有图标的隐藏房间。

### 初始房间

图标：一个绿色的小房子。

初始房间是玩家进入一层地牢时所处的房间，其必定通向一个普通房间或牢笼房间。

可能出现的NPC&道具：

* 自动售货机
* 已解锁的角色
* 奸商

### 普通房间与牢笼房间

图标：空白/一个灰色的笼子。

普通房间是最常见的房间，里面有许多怪物，需要玩家通过战斗消灭。

牢笼房间比较少见，是普通房间的变种，里面会有一个较大的笼子掩体。通过房间后，玩家可以打开牢笼，里面会出现坐骑、NPC等角色，并且他们提供的服务通常是免费的。

### 奖励房间

图标：一个金色的箱子。

奖励房间通常可以帮助你补给武器，恢复状态。

可能出现的NPC&道具：

* 宝箱
* 宝箱怪
* 神秘商人
* 特别神秘的商人

除这些以外，还有一种特殊的奖励房间：多选一房间~~名字是我自己起的~~

这种房间由多种多样的资源摆在地基上组成，它们可能是武器、药水、材料、甚至是蓝图，但是只要你拿了一个，那么其他资源会被炮台或彩虹马代替，你只有打败炮台才能离开。

### 特殊房间

图标：一个黄色的感叹号。

特殊房间中有着各种NPC及道具，尽管它们通常是需要金币的。

可能出现的NPC&道具：

* 雕像
* 佣兵
* 教官（仅携带佣兵时）
* 重铸熔炉
* 起源熔炉
* 坐骑商人
* 工匠
* 饮水机
* 导师
* “滴溜溜”牌抓娃娃机
* 侍者
* 熊孩子（仅春节版本）
* 年夜饭（仅春节版本）
* 瓦尔基里
* 5个药丸
* 金矿或能量矿

除此之外，特殊房间还有一个变种：精英房间。

常规模式下，如果一层地牢中有两个特殊房间，那么其中一个必定是精英房间。

类似于普通房间，玩家需要击败所有怪物才能离开。然而，这个房间的所有敌人都是精英怪，这导致玩家想要全身而退的难度更大。

精英房间有着比普通房间更丰厚的奖励————一个材料箱子，以及一些比木制更加高级的宝箱，视有多少人而定。

精英房间也有牢笼变种，此时，牢笼的图标会优先显示。

### 传送门房间

传送门房间除了传送门，别无他物。

它只能与普通房间或牢笼房间相连接。

### Boss房间

Boss房间只在x-5的关卡出现，只有击败Boss才能通过这个房间。

Boss房间不仅会与普通房间或牢笼房间相连接，还有可能连接隐藏房间。

### 隐藏房间

隐藏房间只会在1-5出现，并且只与Boss房间相连接，不会在地图上显示。

隐藏房间只在遗迹或冰川中出现。

在遗迹中，击败boss有概率出现一个隐藏房间，完成谜题后可以进入墓穴。或者使用超级大宝贝儿或红武一拳把门强制打开，这样还会完成成就*大力出奇迹*。
在冰川中，boss房间有概率出现一个被堵住的通道。此时击败boss后将会出现一个牢笼，可以解救出一个矿工，矿工可以帮助开凿这条通道，会通往有溶洞传送门的房间。

布局
--

正常情况下，一个有着如下布局：

* 1个初始房间；
* 至少2个普通房间；
* 1个奖励房间；
* 0 ~ 2个特殊房间，最常见的情况是一个。

如果玩家处于1-5，那么普通房间的数量会增加，其他不变。

有时，一层地牢内会突兀的出现两个奖励房间，没有特殊房间，原因不明。

其他
--

### 试炼之地

有着特殊的布局。

初始房间：一个白箱子，1-1~1-4中，还有一个金箱子。

初始房间上方：一个奖励房间或特殊房间。

初始房间左上方与右上方：几乎堆满箱子的房间。

初始房间上上方：Boss房间。

试炼之地的每一关都是这样的布局。

#### 传送站房间

图标：一个传送门

在12-3之前，可以通过传送站快速移动。

#### 金币房间

图标：一个金币

正中心有一个矿机，需要投入星币修复。

#### 异能发射器房间

图标：一个紫色漩涡，攻破后变为传送门

正中心有一个异能发射器，需要摧毁。

清理该房间之后，会固定变为传送站房间。

## 挑战因子

* “既视感”会导致几层地牢几乎一样。
* “每层地牢额外生成一个特殊房间”能够将特殊房间提升至1~3个，并且会替换一个普通房间。
元气骑士Soul Knight Wiki

欢迎来到元气骑士Soul Knight Wiki,一个所有人都能免费编辑的百科全书！目前这里尚处于基础建设之中，如有不足，请多多包涵！

本维基围绕**元气骑士**创立，开发商为ChillyRoom Inc. ©凉屋游戏。

**下载地址：**

* 安卓
* iOS

### 游戏概述

元气骑士是一款由凉屋游戏开发的Roguelike类射击游戏，世界观大体设立在剑与魔法的世界，高科技的外星人夺走了维护世界平衡的魔法石，由角色来夺回魔法石。尽管如此，在游戏中仍有AK-47、沙漠之鹰等人们耳熟能详的枪支，以及各种娱乐性武器。玩家可以在游戏中收集各种各样的武器，击败敌人和BOSS，与NPC互动，最终通关后还可以挑战疯狂的屌炸天模式。曾获得TapTap年度最佳独立游戏提名，被称为在手机上找到的最好的射击游戏。游戏最多支持4人同时联机游玩。

### 游戏内容

#### 玩法

* 单人游戏
* 多人游戏
	1. 局域网联机
	2. 远程联机（测试版）
* 进阶玩法
	1. 普通模式
	2. 屌炸天模式
	3. 试炼之地模式
	4. 每日挑战
	5. 守护神殿
	6. 赛季玩法
	7. 邪王的迷阵世界

#### 游戏主体

* 英雄
	+ 在这里了解人物和他们的特性

* 房间
	+ 在这里了解地牢房间的特性

* 武器
	+ 在这里了解各种武器和它们的攻击方式

* 天赋
	+ 在这里了解各类天赋和它们的效果

* 实体
	+ 在这里了解游戏里的各类实体和互动方式，包括Boss，非敌对NPC和怪物

#### 版本更新

1.6.0

1.6.2

1.6.5

1.7.0

1.7.5

1.7.8

1.7.9

1.8.1

1.8.2

1.8.3

1.8.4

1.9.0

1.9.1

1.9.2

1.9.5

1.9.7

1.10.0

2.0.0

2.0.1

2.0.5

2.1.0

2.1.5

2.2.1

2.2.2

2.2.5

2.2.6

...

4.2.8

4.2.10.0

4.2.11.0

4.3.0

**特别鸣谢**

（感谢元气骑士英文wiki的编辑者们提供的文字和图片）

（Thanks to all members of the English Soul Knight Wiki to provide us photos and discription）
Goin’ On An Adventure

**Goin’ On An Adventure** is the song featured in the Season 2 episode High Chai Tea. It is sung by Veranda, Kate, Beatrice, and Gaspard who are about to depart on their quest to find tea leaves so they can make chai tea.

## Lyrics

**Beatrice:**

We’re goin’ on an adventure

**Veranda and Kate:**

An adventure!?

**Gaspard:**

An adventure?!

**Beatrice:**

We’re goin’ on an adventure, cause we’re looking for tea leaves

**Kate:**

We’re doing this for her Yosh Food Week

**Veranda:**

It won’t be long

**Beatrice:**

It won’t take weeks

**Kate and Veranda:**

We’re doing this for her Yosh Food Week

**Gaspard:**

I’m gonna stay right here

**Veranda:**

We can’t leave ourselves behind

If you want to get the job done

**Kate:**

If you succeed, for her indeed

**Beatrice:**

They have a point

**Kate:**

So, where are those tea leaves anyway?

**Veranda:**

Maybe they could be this way?

**Gaspard:**

Uh, I guess so

**Veranda:**

Come on, let’s go!

**Beatrice:**

The leaves must be in those here plains

Where grass is short and never tall

**Gaspard:**

And some creatures I may have a fear of after all!

**Kate:**

I think the leaves are in those trees

Where even monkeys will climb on

**Veranda:**

Maybe we will reach those guys

**Gaspard:**

Well, I’m never climbing!

**Veranda:**

Will those leaves be on the water?

**Kate:**

I sometimes hope it’s not hot?

**Gaspard:**

Then I may need to turn back and wait for you

**Veranda:**

Maybe we can stop for some lunch?

**Kate:**

Will we overcome things that hurt our feet?

**Veranda:**

We will be brave

**Gaspard:**

I will be scared

**Beatrice:**

No! We’re goin’ on an adventure

**All:**

An adventure, an adventure

**Beatrice:**

When I’m goin’ on an adventure

There is so much to do

**Kate, Gaspard, and Veranda:**

If we’re goin’ on an adventure, an adventure

There’s just one thing

You know what you may need to do

You’re an inclusion to this great journey!

We’re goin on an adventure, yeah
P250手枪

**P250手枪**是一把白色枪类武器。它可以看作是破旧的手枪的升级版。它的DPS为9.6左右，魔伤比无法计算。

## 使用技巧

同样，像破旧的手枪，P250手枪优点在于无能量消耗，但到后期输出会有些吃力。在第二大关之前这把武器十分强，之后就推荐使用伤害更高的其他武器了。

当然，如果你手刀技术够好，极推荐用这把武器触发手刀条件。

推荐的被动技能：**精准暴击**，可使子弹偏移度降至0并且使暴击率增加5。

其他
--

P250是瑞士Swiss Arms生产的9毫米口径紧凑型手枪，全称为SIG P250。P250大概在2001年左右开始研制，是按照德国新制订的警用手枪指标设计的一种纯双动半自动手枪。现广泛装配于各国警察部队。

对比
--

 **P250手枪** | 3

## P250手枪图片册

* P250手枪发射的子弹。
* 1-1关卡中获得的P250手枪。这应该是最早可以获得P250手枪的地方之一。
* P250手枪3.jpg
* P250手枪4.jpg
1/4
雪狐

图片
 发射物飞行速度

**雪狐**是一把白色枪类武器，它可以由初始宝箱开出。

## 使用技巧

虽然单发伤害较低，但0能耗与快速攻击完美弥补了这个缺点。值得注意的是其精度较低。

这把武器强度中等，在应付1-5及之前的普通关卡是无压力的，但对于普通玩家来说它的实力就止步于此了。在之后可作为辅助武器使用。

建议用骑士加火力全开技能使用这把武器。

推荐的被动技能：

**精准暴击**：提高输出能力；降低子弹偏移度至0，提高暴击率

**霰弹强化**：增加一枚子弹并使总伤害提高至4，但能量消耗提高至2

**暴击穿透**：此武器有不错的暴击率，因此可选择此天赋提高输出能力；暴击后子弹穿透一个敌人

 可以和**子弹反弹**结合使用以提高输出能力

对比
--

* **雪狐系列**
雪狐L·雪狐XL·雪狐XXL·雪狐 土豪金
精灵

￼精灵穿着一件绿色和黄色的斗篷，一件深绿色的衬衫。她有一头浅金色的长发，蓝色的眼睛 - 就像一个精灵。她的技能是「专注射击」

一旦解锁，她也可以在游戏进行时作为NPC出现。与她交谈后，她将成为随从来帮助玩家，武器为风之弓。

### 可换皮肤

* “恢复”-花费:2,000宝石

* “冰雪女王”-花费:安卓:5RMB iOS:6RMB

* “春节”-花费:安卓:10RMB iOS:12RMB

升级
--

每次的升级都能稍微地改变统计数据

1. +1 生命值 - 花费： 500 宝石
2. +1 护盾值 - 花费： 1,000 宝石
3. +20 能量值 - 花费： 1,500 宝石
4. -2s 技能冷却 - 花费： 2,000 宝石
5. 技能升级 - 花费： 2,500 宝石
6. ‘“子弹更准更容易暴击” 天赋  - 花费： 5,000 宝石
The Furry Friends Wiki

## Introduction to The Furry Friends Wiki

The Furry Friends, a web series about stuffed animals that do a bunch of cool stuff. Follow @BestPlushesEver on Tik Tok for more! Also we now have a YouTube channel The Furry Friends.

## WARNING

Make sure you realize that this series is a joke created for entertainment purposes only. The PAW Patrol pups DO NOT do this or say this stuff in real life. But the other characters (meaning Piggy, Icy, Dr. Flippers, Spike and Professor Ice Cube) do these things in real life. We would not recommend show this to a young child or anyone that doesn't know the meaning of sex or jokes. This series is like a stuffed animal version of SML (or SuperMarioLogan), and NO we are not copying them or their humor (even though their humor has to be more "child/family friendly" or it will be age-restricted or demonetized). So if you are offended or anything like that either don't watch it or just remember this is all a joke for entertainment purposes. This series has very dirty jokes and innuendos, and is SUPER funny!

## Update

Some of the newer content on Tik Tok have been more randomized so fans of the funny stuff, don't be sad, on Tik Tok we still have all our episodes up and included on our YouTube channel are episodes that haven't been uploaded to Tik Tok yet. Episodes, Shorts, Compilations, Songs and More! So go follow us on Tik Tok if you haven't already and also subscribe to our YouTube channel for some more funny content!

## Welcome to the Wiki

This wiki will keep you up to date on The Furry Friends with news, updates, and more!

Also you will be able to see and learn about the characters.

We will also be putting out polls, so vote on!

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 Seasons

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## Pages created so far

* Character Models
* Edits
* Fan Art
* Fun and Games
* General Discussion
* Lapis Lazuli
* Lol 😂
* Lol 😂/Transcript
* Main Page
* Marshall
* New on Wikia starter pages
* News and Announcements
* Polls
* Questions and Answers
* The Furry Friends Wiki
* The show wolf
* Theme Song
特种骑士部队

**特种骑士部队**是一组可玩角色。他们是穿着黑色隐形装备的精英特工。

## 如何解锁

为了解锁他们，玩家必须先得到特别行动令（将警官升至满级）和珍藏的番号牌（将骑士升至满级），然后在研发台制造出特别支援呼叫器。完成后将其带到游戏中，然后角色就会变成特种骑士部队，然后特别支援呼叫器会被特种作战武器代替。

* 研发特别支援呼叫器需要特别行动令、珍藏的番号牌和2000宝石.

每次游戏胜利，都会增加特种骑士部队，古代元素使，超界者， 超时空忍者和枭首者60%的出现机会；若游戏失败，则根据楼层少量增加出现机会。他们会站在客厅中直到选择他们去进行游戏。游戏完成后，出现机会归零重新累积，英雄角色将以带着问号的黑色虚影出现，无法直接选用。

玩家也可以直接在锻造台锻造特别支援呼叫器来变身成特种骑士部队。

* 锻造特别支援呼叫器需1个魔法碎片 红，1个魔法碎片 蓝，1个魔法碎片 绿和1000宝石。

统计
--

特种骑士部队有平均的生命值、很高的护甲值、中等的暴击加成和平均的能量值和空手伤害。

解锁时他们就已经是满级。

技能
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### 被动技能：特种作战武器

每名骑士都精通一类武器。

红骑士是近战武器大师。红骑士使用的所有近战武器都会额外发射两点伤害的剑气。叠加聚能剑柄后，其产生的剑气范围更大。

蓝骑士精通魔法。蓝骑士使用法杖类武器时子弹将会变大，每枚子弹伤害+1。

绿骑士对枪系列武器的精通度高，使用手枪、步枪、散弹枪等枪械时，可拥有更高的射速。 可与增加攻击速度天赋叠加。

### 特种作战配合

呼叫另一位骑士出场，过程中释放他们的特定攻击：绿骑士顺着一条绳索降落战场，下滑过程中环绕射击六点攻击的子弹；红骑士快速冲进战场，并来回造成10点穿刺伤害；蓝骑士伴随天外流星坠落并对多个敌人造成10点范围伤害。

* 此技能有9秒冷却时间，可充能2次。
	+ 拥有连击增加/导师强化天赋可以使充能次数+1，即最高充能4次。
* 三位骑士的出场顺序为：红-->蓝-->绿-->红。
* 发动技能不会恢复生命值、护甲值和能量值。
* 当下一位骑士到达时，特种作战武器将会相应地切换。
* 当前骑士离场到下一位骑士技能释放完毕的期间，角色无敌（仍受减益效果影响），但无法自由移动。

对话
--

* *基于保密，我不会透露是谁派遣的任务*
* *不要多问，无可奉告*
* *这次的行动代号是：芥末牛轧糖*
* *这次的行动代号是：榴莲披萨饼*
* *这次的行动代号是：星空蛋奶派*

策略
--

待补充
破旧的手枪

## 破旧的手枪

* 基础型
* 升级型

## 锻造所需材料

### 零件

1

> *“崭新的手枪”重定向至此。*
>
>

破旧的手枪是骑士的初始武器。

它可以通过骑士的第7次升级来得到升级。

它也可以通过宝箱或商店获得。

## 合成配方

破旧的手枪可以与另外 3 个破旧的手枪组合成妙妙枪。

* 其中一把破旧的手枪可以用崭新的手枪代替。

使用
--

发射一枚小子弹。

移动速度在按住攻击按钮时会降低。

### 升级

这个武器可以被升级为**崭新的手枪**。

发射一颗子弹，并有机会发射 5 发子弹。

提示
--

### 策略

虽然它不是一把好枪，但它很有用，因为它不使用任何能量。

如果试图通关游戏，玩家应该只在第一层使用这种武器，而不是在任何后续关卡中使用，因为这样做会很困难，除非他们没有设法找到另一种低成本的武器来代替它。

### 推荐的天赋

* 精准暴击天赋 - 降低子弹的偏移率，基本形态增加 5 点暴击率，升级形态增加 3 点暴击率。
* 子弹反弹天赋 - 重复使用未命中的攻击，让它反弹以提升击中概率。
* 霰弹增多天赋 - 崭新的手枪有概率一次性发射 7 枚子弹而不是原先的 5 枚子弹。

## 制造所需材料

 铁矿
 零件
 木材

琐事
--

* 在 1.10.0 更新之前，这把武器是游戏中唯一的初始武器。
* 崭新的手枪在 1.10.0 更新被添加。
* 它曾经被称为“信号手枪（Signal Pistol）“。
* 在玩家当中，有一个“破旧手枪挑战”。 目标是只使用破旧的手枪来完成比赛。（国内貌似没有）
	+ 在丢弃武器和特定角色的初始武器时，此挑战已被“无武器挑战（空手）”取代，后者（空手）需要更多技巧。
* 这是唯一一种在升级武器时名称也会改变的初始武器。

* 崭新的手枪在使用骑士聚变核心皮肤技能时会改变颜色。
	+ 与其他初始武器类似，升级形态的默认皮肤匹配“聚变核心”两周年皮肤。
* 在旧版本中，这种武器在某些语言中被拼写为“Bad Pistol OT”。
* 在俄语中，这种武器的基本形式被命名为“Старый пистолет”，意思是“旧手枪（Old Pistol）”。
* 破旧的手枪是唯一可以在不使用重铸的情况下正常运行的启动武器。（没明白啥意思）

画廊
--

在游戏中的破旧的手枪破旧的手枪在纯粹试炼中的贴图
Theme Song

There are two versions of TFF theme songs, the original and the ones the characters picked out!

## The Furry Friends (original)

The theme song consists of the song "Break the Rules" by Charli Xcx  and no double intro.

## The Furry Friends Theme Song (2nd version)

The theme song consists of the song "Break the Rules" by Charli Xcx  but this time one of the creators screams "introducing".

And it shows all the characters

## The Furry Friends Theme Song (updated version 1)

Whenever a new character is added their card is added, so Gabby and Gus were added.

## Character Theme Songs

The characters picked out their own theme songs from already existing songs.

They include;

Piggy

Gus

Skye

Carmel

Rubble

Professor IceCube

Spike

Pugsly

Michael

Dr. Flippers

Everest

Zuma

Icy

Gabby

Chase

Marshall

Rocky
磨刀石

**磨刀石**是可以从工匠处购买或使用相关兑换券从兑换机获得的配件之一。

效果
--

每个磨刀石的名称可能有**白色**/**蓝色**/**紫色**，表明它一旦附着就会增加武器的1/2/3/4伤害。

* +1 伤害的磨刀石只能出现在下文B组的武器上。

如果武器有任何的二段攻击（如棒球棒的球），那个二段攻击也会受到影响。

## 可兼容的武器

磨刀石可以兼容两组武器：

* A组：
	+ 在 锻造台中分类为近战武器的武器（光剑系列和绳索枪除外）。
	+ 弓和弩（除了惊雷）。
		- 弓对磨刀石有特殊效果：如果蓄满力，配件将增加2倍的基础伤害。 例如紫色稀有度的磨刀石，如果用蓄满力的水晶弓发射，总共会造成24（暴击48）点伤害=来自水晶弓的16点+（来自紫色磨刀石的4点×2）。 另一个例子是一个白色稀有度的磨刀石，用蓄满力的弹弓发射，总共造成 9（暴击18）点伤害=来自弹弓的5点+(来自白色磨刀石的2点x2)。
	+ 近战投掷武器：嘎嘣脆的骨头、小明小红、标枪、投斧、竹子、冰枪、大型猎斧，巨斧。
	+ 一些杂类武器：物理学圣剑， 爪子，雨伞，藤蔓，绿色的盆，羽毛球拍，棒球棍。
		- 对于大葱，肉，尚方宝剑和萝卜，它们的原始形式和变体 （比如千年萝卜，就是萝卜的变体）也包含在其中（除了烤尚方宝剑）。
* B组：
	+ 普通投掷武器：手里剑， 作文纸条，破碎的剑刃，扳手，千本，回旋镖，冰锥，风魔手里剑，电弧手里剑，饥饿素，莫洛托夫鸡尾酒，手榴弹，风之手里剑。
	+ 圆盾。

### 稀有度限制

某些武器只能装备给定稀有度或更差稀有度的磨刀石，但不能装上更好的。

* 限制：白色
	+ 英雄弓，魔法弓

备注
--

* 红色/传说级别的武器不能够装配磨刀石，其他的配件也一样。
* 一件武器的磨刀石只有在两把武器类型相同的情况下才能与另一把武器兼容。

琐事
--

* 在 2.5.0 更新之前，磨刀石只能影响某些次要攻击，例如爆炸弩的爆炸伤害和群星之弓的爆炸伤害。
* 在某些时候，双截棍只能装备蓝色稀有度或更低的磨刀石。这已在未知更新中更改，可能是 2.7.0 更新。
* 在 2.8.0更新 之前，雷剑还是橙色/史诗级武器的时候，可以装配磨刀石，但稀有度不能比白色高。
	+ 自从 2.5.0 的变化以来，这变成了一场灾难，因为它可以执行的每次攻击都增加了伤害提升（想一想雷剑是如何攻击的）。
* 在一次未知的更新后，磨刀石与弓的增益方式发生了变化。如果弓完全蓄力，使磨刀石增加 x2 的伤害，而不是简单在面板中列出的伤害 +1 等伤害增益，所有其他弓类武器都会发生这种情况。
* 在 3.4.2 更新之前，平底锅无法装备磨刀石。
* 这与武器攻击 +100%，射速 -50% 因子或武器射速 +100%，攻击 -50% 因子叠加条件：紫色磨刀石通常能够增加 4 点伤害，“武器攻击 +100%，射速 - 50%”会变成 8，如果用完全蓄力的弓射击，这个磨刀石总共会增加 +16 的攻击伤害。
Lol 😂/Transcript

Piggy: Guys...

Hey guys it’s me so we're gonna go and call over my friends, ok guys so I got this new Iphone X and I'm gonna call them!

Um hello Chase, Marshall, um Skye! Everybody just come over, alright?

I hope your all there. Bye!

\*Marshall arrives\*

Hi!

\*Chase arrives\*

Hi!

\*Everest arrives\*

Hi!

\*Skye arrives\*

Hi!

\*Rubble arrives\*

Hi!

\*Rocky arrives\*

Hi!

\*Zuma arrives\*

Hey Zuma!

\*Dr. Flippers and Icy arrive\*

Hi, Hi!

\*Spike arrives\*

Hi!

\*pans out to see everyone there\*

HI GUYS!!!

\*Piggy and Icy are in an anal position\* \*Both push in and out and start grunting\*

Uh.. oh! Ah, camera roll get of get off get off!

\*shakes hoof in front of camera\*

\*Dr Flippers and Spike are seen in a make-out position\*

\*They kiss (gay!)\*

\*they making kissing grunts/groans\*

\*Spike notices the camera rolling\*

Spike: What what get get the frick outta here!

\*Chase and Skye are seen together\* \*Chase gives Skye an anal treatment\* \*Skye groans\*

\*Zuma and Rocky are in a kissing position digging it hard\*

Zuma: Shut it off, shut it off!

\*Rubble and Everest are seen together try to kiss and shit\*

\*Everest notices the camera rolling\*

Everest: Uh... Rubble, look behind you!

\*Rubble turns around\*

Rubble: Shut...!

\*Marshall is seen with Spike trying to have gay "quality time" together\*

\*in and out, in and out\*

\*hard\*

\*Spike turns around\*

Spike: Shut it off!

\*Skye is seen with Rocky\*

Skye: Hey Rocky, um I saw someone's dick today and it was super...

\*End of episode\*