recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Деревянная лига

**Деревянная лига** — стартовая и самая первая по счёту лига в игре King of Thieves, также первая лига в первой пятёрке лиг.

Чемпионом деревянной лиги является Джейс, который служит чемпиону Золотой лиги Лорду Растину.

## Награды

Если игрок побеждает в деревянной лиге, он получает право вступать в гильдии и создавать их (последнее стоит 200 000 ).

#### Лиги

**Обычные лиги:**

**Деревянная лига** • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Очки славы

**Очки славы –** новый вид валюты, добавлен в обновлении 2.25.

## **Применение**

Очки славы нужны, чтобы покупать в арсенале разные вещи. В арсенале можно купить:

* Монеты, много монет.
* Сферы, мало сфер.
* Зелья, разные зелья.
* Магические предметы.
* Артефакты (если гильдия 20 уровня).
* Слезы, много слез.
* Изумруды, слишком мало изумрудов.

## **Способ получения**

Очки славы можно получить в битвах гильдий вместо сфер. Также их выдают после сезона битв гильдий. Это единственные методы их получения.
Glasstanium disco (rp oc not splatoon)

Glasstanium discos have glass eggs. However, these eggs are not visible because until hatching the wings become transparent. These wings electrocute the egg so the baby is strong enough to break the glass. Once the glass is broken, the baby comes out and is able to live outside the egg. It has no weakness to glass but can hurt other discos. It is mostly a medic disco with its ice powers, but when attacking with mirror grenades, it can hurt other discos.

> *Note: The photo on this page was taken from a Google Images search, and the owner of this OC takes no credit for this photo.*
>
>
Серебряная лига

**Серебряная лига** — четвёртая по счёту лига в игре King of Thieves, также четвёртая лига в первой пятёрке лиг.

Чемпионом серебряной лиги является Валетта, которая служит чемпиону Золотой лиги Лорду Растину.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • **Серебряная лига** • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Гильдии

Гильдии - сообщества игроков. Вместе игроки в гильдии могут возвращать друг-другу драгоценные камни, проверять подземелья членов гильдии, общаться между собой в чате, соревноваться с другими гильдиями в битве гильдий, продвигаться в аренах и прокачивать гильдию, получая за это бонусы.

## Создание гильдии

Чтобы создать гильдию, нужно победить в деревянной лиге, и не быть участником другой гильдии.

* **Название** присваивает гильдии имя. По названию можно будет найти гильдию в поиске.
	+ Название нельзя изменить после создания гильдии.
* **Язык** показывает, на каком языке говорят игроки гильдии. По языку гильдия попадается в рекомендации новичкам.
	+ Возможные языки:
		- Любой
		- English (Английский)
		- Русский
		- Francais (Французский)
		- Deutsch (Немецкий)
		- 한국어 (Корейский)
		- 中文 (Китайский)
		- 日本語 (Японский)
		- Español (Испанский)
		- Italiano (Итальянский)
		- Nederlands (Нидерландский)
		- Português (Португальский)
		- Türk (Турецкий)
		- العربية (Арабский)
		- Другой
	+ Язык можно изменить после создания гильдии.
* **Значок** придает уникальности вашей гильдии. По значку будет легче найти вашу гильдию, если много других гильдий с похожим названием.
	+ Возможные значки:

* + Значок нельзя изменить после создания гильдии.
* **Требования** - минимальный рейтинг, который должен быть у игрока для вступления.
	+ Можно выставить требование от 10000 до 900000, или вовсе отключить его.
	+ Требование можно изменить после создания гильдии.
Ледник

***Ледник*** — шестая локация основных уровней в King of Thieves. Для использования в подземелье приобретается за 500 сфер. Так же за реальные деньги можно купить бонусы для локации, такие как новая дверь и +1% к шансу выпадения лучшего камня.

## Описание

Это холодная локация, где много льда и линуксоидов. В этой локации нет новых ловушек.
Драгоценные камни

### **Камни** — основная ценность в игре King of Thieves.

По стоимости и количеству камней определяется ваше место в лиге, или место в топе мира.

Драгоценные камни

Существует 5 видов камней: **Синий, Зелёный, Красный, Фиолетовый и Жёлтый.** Все камни в игре можно украсть у других игроков, также камни можно добыть в шахте. Если камень (не уникальный) то его можно вернуть, если вам не удалось, то вам помогут ваши согильдейцы или друзья.
Чем дороже камень тем сложнее у него огранка, и тем выше рейтинг.

* 1-299 (простой камень без атрибутов)
* 300-999 (вырез в середине)
* 1,000-2,999 (углы срезаны, больше граней на камне)
* 3,000-9,999 (лёгкая серебрянная гравировка)
* 10,000-29,999 (лёгкая серебрянная гравировка с углами к центру)
* 30,000-99,999 (толстая серебрянная гравировка с углами к центру)
* 100,000-299,999 (лёгкая золотая гравировка)
* 300,000-999,999 (толстая золотая гравировка)
* 1,000,000-2,999,996 (камень становится "большим" и его больше нельзя поместить в тотем)
* 2,999,997 самый большой камень в игре

    При помощи тотема с камнями можно делать ритуал. Один из камней после ритуала совмещает в себе остальные три камня.

За ритуал с одноцветными камнями вы получите зелье:

* Ритуал с тремя красными камнями даст вам **зелье отключения ловушки**.
* Ритуал с тремя жёлтыми камнями даст вам **зелье двойного золота**.
* Ритуал с тремя зелёными камнями даст вам **зелье замедления времени**.
* Ритуал с тремя синими камнями даст вам **зелье банды воров**.
* Ритуал с тремя фиолетовыми камнями даст вам **зелье Призрак**.

***Тотем***

Тотем, помогает прокачивать камни, тем самым увеличивая ваш рейтинг в игре, Но помните что тотем, будет уничтожен через определённое количество ритуалов (8), Так же можно продлить срок службы тотема с помощью улучшения, "Крепкие зубы". Улучшение в свою очередь даёт шанс сохранить зуб, после окончания ритуала. Если тотем сломается, то имеется функция починки тотема (250 сфер).
Зелья

**Зелья**, которые вы можете использовать во время атаки подземелий других игроков, делают подземелье легче. В игре есть пять зелий, каждое со своими преимуществами. Игрок может использовать только три зелья во время атаки подземелья других игроков.

### Получение

Есть три способа получения зелья. Во-первых, покупка. Каждое из них стоит 7 Сфер. Купить можно, только если у вас в данный момент нет ни одного зелья данного типа. Вы можете приобрести зелья, проникнув в подземелье другого игрока и нажав на один из зеленых символов "+" на нижней панели.

Второй способ получения зелья является слиянием Камней одного цвета в Тотеме. Если вы заполните все тотемные ячейки драгоценными камнями одного цвета, вы получите одно зелье, соответствующего типу драгоценных камней. Обратите внимание, что ритуал должен закончить слияние трех камней одного и того же цвета, а не начать. Например, если вы объединяете два синих драгоценных камня и зеленый драгоценный камень, вы не получите зелье. Но если кто-то украл зеленый драгоценный камень в процессе ритуала, и вы закончили ритуал, поместив в свободную ячейку синий драгоценный камень, вы получите зелье.

Третий способ получения Зелий - найти их в замочных скважинах. Каждый поддельный замок имеет малую вероятность того, что даст вам зелье при разбивании, и вы можете получить 5-7 зелья в день с помощью этого метода.

Четвертый способ получения зелий это купить их в арсенале гильдии за славу, которую получаешь за участие в битве гильдий. Чем выше уровень гильдии и чем дольше находишься в гильдии, тем больше славы ты получаешь и тем дешевле можно будет купить зелья.

### **Банда воров**

Вызывает банду из шести воров.

Дается после ритуала из **Синих** камней.

### **Замедление времени**

Замедляет время в подземелье.

Дается после ритуала из **Зеленых** камней.

### **Призрак**

Это зелье призовет призрака, который покажет путь до тотема. Призрак очень полезен в подземельях, которые кажутся непроходимыми.

Дается после ритуала из **Фиолетовых** камней.

### **Отключение ловушки**

Это зелье отключит одну случайную ловушку в подземелье, что сделает его легче.

Дается после ритуала из **Красных** камней.

### **Удвоение золота**

Это зелье удвоит количество золота в сундуке тотема данного подземелья.

Дается после ритуала из Жёлтых **камней.**
Припекатель

**Припекатель** — это ловушка, вышедшая в версии 2.23.

Ловушка греет полы в подземелье.

## Описание

Это печка, с глазом как у красного стража. У печки серая труба, которая находится справа и индикатор тепла, который находится слева внизу. Когда подогреватель нагревается, под глазом всё становится оранжевое, кончик трубы подпрыгивает, а индикатор показывает, сколько выделяется тепла.

## Интересные факты

* Это единственная ловушка, которая мешает воришке не двигаясь.
Бронзовая лига

**Бронзовая лига** — третья по счёту лига в игре King of Thieves, также третья лига в первой пятёрке лиг.

Чемпионом бронзовой лиги является Рейф (*Бифф*), который служит чемпиону Золотой лиги Лорду Растину.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • **Бронзовая лига** • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Джейс

**Джейс** (англ. *Jace*) — первый враг игрока, антагонист и чемпион деревянной лиги.

Он является слугой лорда Растина, короля воров и чемпиона золотой лиги.

## Внешность

Джейс — очень крупный, сильный вор. Носит зелёную рубашку и коричневые штаны. За плечом у него мешок с золотом (хотя с первого взгляда он больше напоминает дубинку). У этого вора татиуровка в видео короны на руке и борода. Зубы белые, а один из них сделан из золота.

* Он сильно похож на английского бандита времён Робина Гуда (XII век).

## Характер

Джейс довольно глуповат. Грубый и уверенный в себе ворюга. Предан лорду Растину.
Синий страж

**Синий страж** — это ловушка, действующая, как красный страж, но по-другому. Является шестой ловушкой в игре King of Thieves. Наносит урон игроку непосредственно.

Движется по кругу.

Впервые появляется на второй (зелёной) локации оригинальных уровней.

## Описание

Синий страж — круглое существо с с острыми буграми на макушке, затылке и спине.

Игрок теряет жизни, если касается стража.

## Улучшение

Как и предыдущие пять ловушек, синий страж улучшается за 3000 до уровня 2, за 6000 до уровня 3 и т. д. Начиная с повышения уровня от 6 до 7 каждое последующее улучшение ловушки на 10000 дороже предыдущего.

### Виды ловушек

Уровень 1-6Уровень 7-14Уровень 15-35Уровень 36-46
Лабиринт

и вся содержащаяся в ней информация проверена.
"Лабиринт — *сложнейшее воровское испытание"* (Джеффи).

Появился в обновлении 2.10.

Представляет собой очень длинный уровень, в котором встречаются разные ловушки. Иногда может быть так, что в одном таком уровне могут быть ловушки одного и того же типа, например, только пилы или только красные стражи. При попадании в ловушку, игрок не переходит в начало уровня, а ловушка отключается.

### ***Что можно получить***

В конце уровня можно получить различного рода награды:

1. Отмычки. Зависит от того, насколько много у игрока отмычек.
2. Монеты. Зависит от уровня игрока, даются в размере от 500 (в начале игры, далее их количество увеличивается).
3. Сферы. Зависит от уровня игрока, даются в размере от 10 штук (в начале игры, далее их количество увеличивается).
4. Слёзы. Зависит от уровня игрока, даются в размере от 15 штук (в начале игры, далее их количество увеличивается).

Естественно, всё это зависит и от того, насколько хорошо игрок прошёл лабиринт.
Пушка

**Пушка** — это третья ловушка, которая не наносит урон при касании, но стреляет снарядами в указанное место. Является третьей по порядку появления ловушкой в игре King of Thieves.

## Описание

Эта ловушка стреляет ядрами в вверх или вниз в зависимости как поставил игрок.

## Галерея

### Виды ловушки

Уровни 1-6Уровни 7-14Уровни 15-35Уровни 36-46
Арена Гильдий

**Арена Гильдий** — арена, на которой гильдии сражаются между собой по рейтингу сворованных всей гильдией за 10 Битв Гильдий камней.

## Арены

Всего есть 4 арены:

* Арена Ключей
* Арена Перчатки
* Арена Маски
* Арена Короны

Первые 3 арены состоят из 4 этапов (начиная с четвёртого и заканчивая первым этапом).

Всего этапы (или Арена, если это Арена Короны) длятся 10 битв гильдий. Если за эти 10 битв 4 гильдии наберут большее количество рейтинга, то они перейдут на следующий этап/арену.

## Награды Арены

По окончанию десяти битв (которые являют собой один сезон Арены), гильдии-победители получают награды в виде:

* сфер
* слёз Короля

Также гильдия получает Сундуки Арены. Их количество на человека зависит от роли в клане этого человека. Например, старейшине дают их до 10.

Из них выпадают:

* сферы
* слёзы Короля
* зелья (на один сундук до двух зелий одного типа)
Лес

***Лес** (так же известный как **Джунгли**)* — одна из локаций в King of Thieves. Вторая по счёту локация. Лес разблокируется на 20 уровне.

## Описание

Лес — локация из серии лесов, как и храм. Они, естественно, зелёного цвета. Там находятся листья, и новые виды ловушек. Это синий страж и самонаводящаяся пушка.

Шаблон:Локации
Лига Короля Королей

**Лига Короля Королей** — четырнадцатая по счёту и последняя лига в игре King of Thieves.

Чемпионом данной лиги является действующий король королей — лучший игрок предыдущего раунда.

Лига Короля Королей одна на всю планету, в отличие от всех остальных лиг. В неё сложнее всего попасть, а победа в этой лиге — главная цель игрока.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

****Лига Короля Королей****
Alaya

*played by Paul*

Alaya Goldwing is a young teenage girl of Fey heritage. Her father had her trapped in a magical prison during childhood. Alaya lacks a proper understanding of the world. She is naive and unfamiliar with social boundaries. She has tiny non-functional wings and wears a bright white dress which is decorated with colorful feathers.
Красный страж

**Красный страж** — это ловушка, которая двигается взад-вперёд по маршруту, который ему задал игрок. Вторая по счёту ловушка в King of Thieves. Непосредственно наносит урон игроку.

Появляется во втором подземелье игрока.

## Описание

Красный страж — круглое существо с с острыми буграми на макушке, затылке и спине.

Игрок теряет жизни, если касается стража.

## Улучшение

Как и последующие пять ловушек, красный страж улучшается за 3000 до уровня 2, за 6000 до уровня 3 и т. д. С уровня 6 каждое последующее улучшение ловушки на 10000 дороже предыдущего.

### Виды ловушки

Уровни 1-6Уровни 7-14Уровни 15-35Уровни 36-46
Налёт на хранилище

**Налёт на хранилище** - обычно самое частое событие в игре. Происходит примерно раз в месяц.

## **Описание**

Раз в месяц, всем вопросам после налётов на чужие подземелья дают в награду бомбы - в количестве от 1 до 5 штук (*а также каждый день каждый воришка получает по 10, 15 или 20 бомб, кол-во зависит от уровня игрока*). С помощью этих бомб вы можете попасть в чужие убежища и украсть различные драгоценности. Сферы, золото, изумруды, ключи...

В каждом убежище тебе нужно выбрать один из четырех сундуков. В них ты и найдёшь какую-нибудь драгоценность. Но, внимание... Не умри! В одном из сундуков тебе может попасться красный страж, который очень голодный и готов тебя съесть (*хотя ты можешь накормить его сферами*).

## **Что надо делать**

Самое главное - интуиция, потому что тебе надо выбрать один из 4 подарков, которые тебе предложат. В обычных (чёрных) за́мках в одном из подарков тебе может попасться Красный страж. Ты должен будешь либо уйти без драгоценностей, либо покормить его за сферы. В элитных (зелёных) замках вам не попадётся Красный страж, вам попадутся только драгоценности.

## **Виды событий**

Всего существует три вида событий:

* стандартное - раз в месяц, на протяжении трёх дней, вы можете пройти 25 убежищ и добыть себе различные драгоценности - сферы, изумруды, золото, ключи, магические предметы, уникальные и простые камни;
* костюмированное - иногда оно заманивает обычное. Гуляя по убежищам, вы будете находить частички костюма. Собрав их нужное количество, вы получите костюм. Всего можно получить три костюма;
* праздничное - впервые его применили на Пасху 2018 года. Ничем не отличается от обычного, разве что праздничными декорациями и специальными уникальными камнями - теми, что соответствуют под тип праздника.

## **Интересные факты**

* Впервые такой тип события применили в Пасху 2018 года и начали активно его продвигать.
Изумрудная лига

**Изумрудная лига** — шестая по счёту лига в игре King of Thieves, также первая лига во второй пятёрке лиг.

Чемпионом (королём) изумрудной лиги является Рупа.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

**Изумрудная лига** • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Слёзы

**Слезы** - специальная валюта, которая используется для улучшения различных предметов.

## Применения и способы получения

	1. "Крепкие зубы";
	2. "Сильное сердцебиение";
	3. "Помешанный на ритуалах";
	4. "Мастер-взломщик".
* Улучшения ловушек (От 31 уровня).
* Прокачка гильдии.

Способы получения:

* В качестве основной и с небольшим шансом, дополнительной наградой в Лабиринте.
* В качестве награды за участие в регулярных событиях.
Лига Тотемия

**Лига Тотемия** — тринадцатая по счёту и предпоследняя лига в игре King of Thieves, а также третья лига в тройке лиг богов воровства.

Чемпионом (богом) данной лиги является Тотемий.

Это последняя лига из тех, которых в King of Thieves несколько — победившие в лиге Тотемия игроки переходят в Лигу Короля Королей, а она одна на весь мир.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • **Лига Тотемия**

**Лига Короля Королей**
Изумруды

**Изумруды** – валюта, добавленная в обновлении 2.22.

## **Применения**

Изумруды нужны, чтобы сохранить камень в сокровищнице. Взависимости от рейтинга камня зависит количество изумрудов, которые надо заплатить. Также в обновлении 2.25 за изумруды можно повысить уровень гильдии. Также за них вместе с уникальными камнями можно купить усиления с древнего тотема.

## **Способ получения**

Изумруды дают после ритуалов – какие камни вы будете обьединять, такое количество изумрудов вам дадут. Также выпадают как награды.

## **Галерея**

Счетчик изумрудов в сокровищницеИзумруды в ритуале (поскольку я положил большие камни, мне дают больше изу
Aquablade

```
Real Name: Granger Murray

```

```
Alias: Aquablade

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Strength

Marine Telepathy

Hand to Hand

## Origin

Born in San Diego, Granger was often on the beach. One day he was out surfing and Aquaman started having a battle with The Dead King. It swept him under the water. Aquaman saw him and saved him. He was underwater for twenty minutes. Aquaman realized this and tested out his abilities. Aquaman revealed to him that he was and Atlantean. Aquaman took him to Atlantis and gave him test to see who his parents were. It turned out he was Mera and a man from the dimension from where she was from. He met Mera and immediately went into training with her and Aquaman his adoptive father. He is now one of the best warriors in Atlantis.
8.BSC

## Miejsce konkursu

Ósma edycja odbyła się na stadionie NSC Olimpiysky w Kijowie.

## Prowadzący

Konkurs został poprowadzony przez dziewczyny z zespołu Mirami: **Kateryna Kucharewa**, **Julia Miskiw** i **Sofia Kistruga**.

## Goście specjalni

Podczas konkursu na scenie wystąpili reprezentanci Ukrainy z Konkursu Piosenki Eurowizji: **Marija Nazariwna Jaremczuk**, **Andrij Mychajłowycz Danyłko** oraz **Rusłana**.

## Glosowanie

**Sekretarze**: Tina Kandel (Rosja), Nigella Lawson (Wielka Brytania), Sanna Nielsen (Szwecja), Sarsa (Polska), Sara Carbonero (Hiszpania), Gaitana (Ukraina), Loïc Nottet (Belgia), TWiiNS (Słowacja), Jannis Karajannis (Cypr), Elhaida Dani (Albania) oraz Marco Mengoni (Włochy).
Wynnde

```
Real Name: Namor Longshadow

```

```
Alias: Wynnde

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Strength

Super Swimming Speed

Mystic Arts

## Origin

Grew up in the same Indian tribe as Apache Chief. He and Apache Chief are brothers and they have one sister. Their sister is the mother of Tye Longshadow. She was tragically killed in front of him and Apache Chief when the tribes elder was giving them their powers. Giganta showed up and killed the elder and their sister to get powers.
Mera

```
Real Name: Mera

```

```
Alias: Mera

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Aquaman

```

```
Trainer/Trainee: Tidal Wave-Tula-Tempest-Koryak-Lagoon Boy-Blubber-Topo-Impala-Ronal-Lori Lemaris-King Shark

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

## Powers and Abilities

### **Powers**

Dimensional Travel-She can travel to Dimension Aqua.

Hydrokinesis

Marine Telepathy

Super Swimming Speed

### **Abilities**

Tactician

Hand to Hand

## Origin

Former undersea queen of dimension aqua. She was exiled from Dimension Aqua. She fled to Earth of this dimension. She then met Aquaman and then Aqualad now Tempest. They vowed to help her in any way. She then fell in love with Aquaman.
Astiul

```
Real Name: Astiul

```

```
Alias: Asiutl

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Lagoon Boy

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Strength

Growth

Hand to Hand

## Origin

Grown up in Atlantis. He was a member of the Atlantean Army. Then he went on his own becoming a vigilante like Juriti. He came into the possession of the Sword of Atlantis when he was recognized for his deed by Aquaman. He later joined Orin's team The Four. He is often seen training and talking with Lagoon Boy.
Тотем

**Тотем** — один из основных элементов игры. В нём вы можете объединять до трёх камней в один. В начале игры Джеффи даёт нам первое подземелье, где есть наш первый одноглазый и трехзубый тотем.

## Система

В тотеме есть до трёх глаз, в которые вы можете всунуть камни, а также также 8 зубов, которые показывают, сколько осталось ритуалов до поломки. Когда зубы заканчиваются, тотем ломается, но его можно восстановить за 250 сфер.
Помимо этого в тотеме есть секретный слот

Всунув три камня, вы можете начать ритуал, по окончанию которого вы получите разные ресурсы:

* Изумруды (в зависимости от значения получившегося камня)
* Магические предметы всех четырёх видов
* Зелье (если поместить в тотем три одинаковых камня)
	+ Красные камни — Отключение ловушки
	+ Синие камни — Банда воров
	+ Жёлтые камни — Двойное золото
	+ Зелёные камни — Замедление
	+ Фиолетовые камни — Призрак

## Заклинания для тотема

Есть ряд разных заклинаний для тотема, которые помогут вам:

* Крепкие зубы (в Дереве Навыков за слёзы Короля) — плюс к шансу на сохранение зуба в тотеме, что удлиняет жизнь тотема.
* Помешанный на ритуалах (в Дереве Навыков за слёзы Короля) — ускоряет ритуал, если будет произведена удачная атака на подземелье, в котором есть камень.

После изучения этого заклинания у вас во время ритуала на рулетке с шансом воровства камня появиться синяя часть.

На этой части показывается, сколько отнимется времени от общего времени проведения ритуала (в секундах). Чем больше камень, тем больше времени отнимается. То есть вы можете во время ритуала найти подземелье с большим камнем, и если он попал на рулетку воровства камня, перекручивать рулетку за сферы и тем самым увеличивать время, которое отнимется от ритуала.

* Вечный тотем (в Древнем Тотеме) — даёт шанс бесплатно восстановить тотем после его разрушения. То есть вы можете ещё раз пожить в подземелье.
Tula

```
Real Name: Tula

```

```
Alias: Tula

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Competition-Tidal Wave-Tempest

```

```
Trainer/Trainee: Mera-Aquaman

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Hydrokinesis

Marine Telepathy

Mystic Arts

## Origin

Tula was born as an Atlantean and was one of the first to study at Mera's Mystic Arts Academy. She joined Tempest to be Aquaman's apprentices Pre-Justice League. She fought along side him as Aquagirl. When Aquaman decided to join the Justice League on the Mainland he chose the unlikely choice in Tidal Wave. Tidal Wave did not fight along side Aquaman at first. He studied with Mera. So Aquaman decided to catch him up to Tempest and Tula. Tidal Wave eventually passed them in skill. When he was away Tula fell in love with Tempest. When Tidal Wave returned he pursued Tula's love. She is torn between who to love. Mera see's alot of herself in Tula. She hopes that the next king of Atlantis (Tidal Wave, Tempest, or a brave warrior Orin) will take her hand in marriage.
Сферы

**Сферы** () — основной вид валюты в игре King of Thieves.

## Применение

Сферы нужны, чтобы ускорять ритуалы или получать дополнительное золото. Также они необходимы, чтобы заново покрутить рулетку при выпадении камня.

Ещё сферы используются для покупки магических предметов.

## Способы получения

### Начало

С самого начала вы автоматически получаете 25 сфер, позже их можно купить за донат или получить (5 ) при переходе на следующий уровень.

### Лиги

За нахождение на четырёх верхних местах на момент окончания раунда лиги или за мгновенный переход в следующую вам начислят большое количество сфер:

* **Деревянная лига** — 50
* **Каменная лига** — 75
* **Бронзовая лига** — 100
* **Серебряная лига** — 125
* **Золотая лига** и шесть следующих лиг — 150
* **Лига Инвинсия** — 175
* **Лига Тотемия** — 200

### Миссии

За выполнение миссий вам начислят от 5 до 20 сфер.

### Другие способы

* С шансом 15% вам выдадут 10-50 сфер после прохождения лабиринта.
* Может выпасть одна или три сферы из фальшивого замка при взламывании чужого подземелья.
* Выполнив необходимые условия от Offerwall, можно получить любое количество сфер.
* В старых версиях сферы также можно было получить за:
	+ победу в битвах гильдий (давала вам сферы относительно количества украденных вами камней).
	+ завершение ритуала с уникальными камнями.

## Интересные факты

* Это самая труднополучаемая без доната валюта.
* Во время событий их могут выдавать до 150 штук.
* Иногда можно успеть заплатить 0 сфер.
Прекращение поддержки Windows Phone

Важная информация для пользователей Windows Phone!

Воришки, в этом году компания Microsoft прекращает поддержку последней версии операционной системы Windows Phone. Поддержка более ранних версий прекратится уже летом.

В связи с этим мы вынуждены сообщить, что проект King of Thieves на платформе Windows больше не будет доступен с версии 2.35, релиз которой запланирован на лето 2019 года.

Также обратите внимание, что мы отключим поддержку платежей для Windows уже в следующей версии 2.34, релиз которой запланирован на конец мая 2019 года.

На платформах iOS и Android игра продолжит работать в штатном режиме.

Что делать? (2 простых шага)

1. Не огорчаться. Мы перенесём все профили обратившихся игроков на Android или iOS на ваш выбор.
2. Для этого нужно всего лишь связаться с нами через форму https://bit.ly/2LVoZWjили написать письмо на kingofthieves@zeptolab.com.

Благодарим за понимание и извиняемся за причинённые неудобства.

Увидимся в подземельях!
Dolphin

```
Real Name: Caulley Whitmore

```

```
Alias: Dolphin

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Wants Aquaman or Tempest

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Marine Telepathy

## Origin

She was experimented on by Kordax. She was given aquatic powers. She was an attraction at Sea World for a while until she fled to Atlantis. The Atlanteans took her in and she now runs the wildlife protection committee in Atlantis with Deep Blue. She now has a crush on the married Aquaman and his adopted son Tempest who is in love with Tula. Mera knows of this and is frustrated with her.
Deep Blue

```
Real Name: Deborah Shimada

```

```
Alias: Deep Blue

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Size Alteration

Hydrokinesis

## Origin

She is daughter of Atlan and Tsunami. She was raised by Tsunami after Atlan's death. Tsunami thinks that Deep Blue should be the ruler of Atlantis but Deep Blue could care less. She is a founding member of the Wildlife Committee with her good friend Dolphin.
Lagoon Boy

```
Real Name: Lagan Reed

```

```
Alias: : Lagoon Boy

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Wants Miss Martian

```

```
Trainer/Trainee: Mera-Astiul

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Strength

Hydrokinesis

Marine Telepathy

Mystic Arts

## Origin

Grown up in Atlantis and was enrolled in the Second Class of Mera's Mystic Arts Academy. He trains with Mera in the Mystic Arts and Trains with Astiul in the field. Astiul his Lagoon Boys best friend and mentor.
Tidal Wave

```
Real Name: Kaldur'ahm

```

```
Alias: Tidal Wave

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Tula. Competition-Tempest

```

```
Trainer/Trainee: Aquaman-Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Swimming Speed

Toxin Resistance

Hydrokinesis

Electrokinesis

Mystic Arts

### **Weaponry**

Waterbearers- Metal hilts that allow him to channel his electrokinesis and hydrokinesis.

## Origin

Son of Black Manta and an Atlantean Woman named Sha'lain'a. Sha'lain'a was killed by Ocean Master. Ocean Master was never convicted. Kaldur was raised by Cal Durham whome he was named after. He was entered into Mera's Mystic Arts Academy as one of the founding students along with Tula and Tempest. He was jealus of Tempest being the first Aqualad and Tula being Aquagirl. They often fought along side him underwater while Kaldur was studying with Mera. When Aquaman entered the Justice League Aquaman chose Kaldur to join him on the mainland. Then Kaldur joined Young Justice.
Blubber

```
Real Name: Ismael

```

```
Alias: Blubber

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Intellect

Razor Sharp Teeth

Mystic Arts

## Origin

Part of Mera's third class in her Mystic Arts Academy. She had to bring in more because of the increased crime in the seas. He is good friends with Lagoon Boy and Ronal. He often butts heads with King Shark.
Topo

```
Real Name: Topo

```

```
Alias: Topo

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Growth

Super Strength

Super Swimming Speed

## Origin

He has been helping Aquaman out for his entire life. He is the most proficient in the Mystic Arts of the Third Class at Mera's Mystic Arts Academy. He joined so he could become a hero and because there was a lot of crime in the seas at the time. He is underestimated by many villains and he uses that to his advantage.
Neol

```
Real Name: Neol

```

```
Alias: Neol

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Orin

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Tasticisn

## Origin

Born in Atlantis and worked his way up through the Military. He is now a commander in the Atlantean military. He acts as a trainer and father figure to Orin.
King Shark

```
Real Name: Nanaue Sha'ark

```

```
Alias: King Shark

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Claws

Fangs

Super Swimming Speed

## Origin

Born in Hawaii. Son of the Shark God. He eventually mutated into a Shark Man. He moved to Atlantis and joined Mera's Academy. She had to expand because of the amount of crime in the seas.
Mera's Mystic Arts Academy

## Purpose

Started by Mera to help train young heroes in the way of the Mystic Arts.

## Class One

Kaldur'ahm-Became Tidal Wave and went up to fight on the Mainland with Aquaman. He was second in his class on the final test.

Tula-Became Mera's right hand woman. She had the highest score on the final test.

Garth-Became Tempest and started a team with Pulse, Flow, and Swatt. Had the third highest score on the final test.

## Class Two

Lagoon Boy-Still training with Astiul then plans to go to the Mainland. Had the highest score on the final test.

Koryak-Staying in Atlantis to make his way up in the army. Had the lowest score on the final test.

## Class Three

Ronal-Current Class

Lori Lemaris-Current Class

Topo-Current Class

King Shark-Current Class

Blubber-Current Class

Impala-Current Class
Noble

```
Real Name: Unpronounceable

```

```
Alias: Noble

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Swimming Speed

Marine Telepathy

Telekinesis

## Origin

Fought Aquaman for the crown when Aquaman arrived in Atlantis. He then was sent to prison for treason. He was fond of Mera. Orin pardoned him only if he joined his group of hero's The Four.
Ronal

```
Real Name: Ronal

```

```
Alias: Ronal

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Lori Lemaris

```

```
Trainer/Trainee: Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Mystic Arts

Hand to Hand

## Origin

He was a young doctor in Atlantis and had a promising future. Then he fell in love with Lori Lemaris. He then joined her in Mera's Mystic Arts Academy. On a training mission he met an old man in Atlantis. He told him if he saved his life with his doctrine skills he would give him a great power. He did it and he bestowed upon him a Magic Staff.
Stingray

```
Real Name: Ray Hammond

```

```
Alias: Stingray

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Hand to Hand

Swordsman

Gun

Dagger

Suit-Allows him to survive under water

## Origin

Grew up on the mainland. He created a suit to search for Atlantis before anyone knew it existed. He found it and became Atlan's hitman. He still is a hired gun but also helps out hero's such as Pulse, Flow, Tempest, Swatt, and King Shark.
Koryak

```
Real Name: Koryak

```

```
Alias: Koryak

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Aquaman, Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Swimming Speed

Marine Telepathy

Acrobat

## Origin

Son of Aquaman and a Inuit woman Kako. He was told by Kako of his heritage with Atlantis. Aquaman took him to Atlantis and started training him with Mera. He entered Mera's Mystic Arts Academy. He joined with Lagoon Boy as the second class to go through the academy. He and Lagoon Boy often fight together and are friends.
Swatt

```
Real Name: Swatt

```

```
Alias: Swatt

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Growth-Can grow twice as big

Super Strength

Super Swimming Speed

## Origin

Was caught going to the mainland to steal items. He then was pardoned by Tempest to join his team to protect Atlantis with Flow and Pulse.
Orin

```
Real Name: Orin

```

```
Alias: Orin

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment:Good

```

Strength

Hand to Hand

## Origin

Born in Atlantis his mother died giving birth. His dad was a high ranking official in the Atlantean army under Atlan. His father was killed by Black Manta's men. He then trained under Neol. Neol taught him everything he knew until Orin discovered the mainland. While he was up there he Trained with Martian Manhunter. He even trained with Orion on New Genesis. He is welcomed their anytime. He then returned to Atlantis where Aquaman became the king. Orin formed a team with the most powerful warriors of Atlantis to lead the Atlantean army under Aquaman. He went to criminal who fought with Aquaman for the throne. He got him pardoned. He then went to Juriti, a lower class secret vigilante of Atlantis. Then he went to Astiul, the holder of the Sword of Atlantis. These warriors formed The Four.
Tempest

```
Real Name: Garth

```

```
Alias: Tempest

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Tula-Competition-Tidal Wave

```

```
Trainer/Trainee: Aquaman-Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment:

```

Super Strength

Super Swimming Speed

Force Beams

Hydrokinesis

Heat Generation

Cold Generation

## Origin

Grown up in Atlantis, He was one of the first students in Mera's Mystic Arts Academy with Tidal Wave and Tula. He trained with Aquaman as Aqualad. Aquaman then chose Tidal Wave to accompany him to join the Justice League. Tempest stayed behind with Tula to train in the Mystic Arts. Then He and Tula fell in love. Tidal Wave wants Tula's love when he returns.
Impala

```
Real Name: K'Bulaze

```

```
Alias: Impala

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Mera

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Mystic Arts

## Origin

Recently orphaned in Atlantis, Cal Durham adopted him and enrolled him in Mera's Mystic Arts Academy. He joined because of the spike in crime in the seas.
An-Marie Barenchi

An-Marie Barenchi ist Schulkrankenschwester der Blackwell Academy.

## Auftreten

Nach den traumatisierenden Ereignissen auf einer Party im Vortex Club vor dem 7. Oktober kontaktierte Kate Marsh die Schulkrankenschwester, die sich besorgt über Kates aktuellen psychischen Zustand meldete und Rektor Wells kontaktierte, um sie im Auge zu behalten, und ihn über ihren Verdacht bezüglich möglicher Mobbing informierte, aber Offensichtlich wurden diese Warnungen ignoriert. Die Notiz ist an Kates Schülerakte angehängt.

### Akte

Der Text lautet wie folgt:

*Als Schulkrankenschwester sollte ich Ihnen mitteilen, dass Kate Marsh offenbar kürzlich ein emotionales oder körperliches Trauma erlebt hat. Ich sprach kurz mit ihr und sie war aufgebracht, aber vage und weigerte sich, weiter mit mir zu sprechen.*

*Ich denke, es ist wichtig, dass wir sie im Auge behalten und sicherstellen, dass sie nicht von anderen Klassenkameraden unter Druck gesetzt wird, wie ich es vermute.*

*Grüße*

*An-Marie Barenchi*

## Trivia

* Es gibt eine weitere Mitarbeiterin der Blackwell Academy mit demselben Nachnamen, Michelle Barenchi. Sie ist Trainerin des Schulschwimmteams Otters und es ist möglich, dass sie mit An-Marie Barenchi verwandt ist.
Episode 2 - "Rules"

Episode 2 "Rules" ist die zweite von 5 Episoden in Life is Strange 2. "Rules" ist in 11 Kapitel unterteilt.

Sean und Daniel haben in einem Wald eine Zuflucht gefunden, wo sie sicher sind und Daniels übernatürliche Kraft trainieren können. Daniel wird aber krank und die Beiden müssen weiterziehen und sich Hilfe suchen. Sean beschließt ihren verloren gegangenen Kontakt zu den Großeltern zu erneuern und hofft dort Sicherheit zu finden. Die beiden müssen lernen Regeln zu befolgen.

## Junger Lehrling

Episode 2 beginnt mit einer Geschichte, die Sean für Daniel erzählt. Die Geschichte Handelt im Grunde davon, was Sean und Daniel in Episode 1 erlebt haben. Dabei Stellt Sean Daniel, Esteban und sich selbst als Wölfe dar, Brody Holloway als freundlichen Bären und Die Polizei und Hank Stamper als Jäger.

Als nächstes sieht man in der Introsequenz Mushroom durch den Schnee im Willamette National Forest Tollen. Sean und Daniel haben hier eine verlassene Hütte gefunden, in der sie sich Sicher vor der Polizei und geschützt fühlen. Beide wissen jetzt das Daniel eindeutig Telekinetische Kräfte besitzt und Sean hilft Daniel, diese Kräfte zu Trainieren. Seit zwei Monaten haben sie sich hier niedergelassen. Sean denkt sich Aufgaben für Daniel aus, die er Telekinetsich lösen soll. Darunter das Anheben eines großen Steines, das Heben mehrerer Dosen gleichzeitig und das Auffangen eines Schneeballs in der Luft. Sean kann Daniel bitten Mushroom anzuheben, was Daniel aber ablehnt. Daniel hat zu dieser Zeit eine schlimme Erkältung, die nicht weg gehen will. Er beginnt während des Trainings zu Husten und Sean beschließt, ihn zur Hütte zurück zu bringen und dort den Ofen zu entzünden. Auf dem Weg zur Hütte, Füllen sie im Fluss ihre Wasserflaschen auf, Sean per Hand und Daniel Telekinetisch. Sie Haben Fallen aufgestellt um Ein Tier zum Verzehr zu fangen. Bei der Kontrolle der Fallen, sind aber alle leer. Sean ist recht froh darüber, er denkt daran, das er ein Tier eh nicht ausnehmen könnte. In der Hütte angekommen, Notiert Sean Daniels Fortschritte mit einem Stift auf einem Stück Rigips. Währenddessen spielt Daniel mit Mushroom. Als Sean das sieht, Maßregelt er Daniel dafür. Die beiden haben Regeln eingeführt, um Daniels Kräfte vor anderen zu verbergen. „Verstecke deine Kraft“, „Sprich nicht über deine Kraft“ und „Laufe vor Gefahr davon“ lauten diese Regeln. Anschließend Entzündet Sean den Ofen und kümmert sich um das Abendessen. In einem Topf setzt er Ravioli auf. Während das Essen warm wird, kann Sean draußen auf der Veranda eine weitere Zeichnung in sein Sketchbook zeichnen.
Pulse

```
Real Name: John Wether

```

```
Alias: Pulse

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee:

```

```
Base: Atlantis/Serbia

```

```
Alignment: Good

```

Electrokinesis

## Origin

He and Flow where subjects to experiments for The General. The Justice League freed them and helped them subdue The General. He and Flow then decided to stay with the League. The League decided to send them to Atlantis to help with the increasing crime in the seas. He and Flow joined Tempest' team with Swatt to help protect Atlantis.
Episode 1: Chrysalis

Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Life Is Strange Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.

## Chrysalis

### Erscheinungsdatum

* 29. Januar 2015 (PC)
* 30. Januar 2015 (XBox)
* 3. Februar 2015 (PSN)

## Informationen

### Unter der Regie von

Raoul Barbet & Michel Koch

**Chrysalis** ist die erste Episode von *Life is Strange* und erschien erstmals im Januar 2015.

## Episode 1

Die erste Episode beginnt auf dem Campus der Blackwell Academy und führt zunächst in die Besonderheiten der Spielmechanik ein. Auf einer Damentoilette der Lehranstalt wird Max versehentlich Zeugin, wie eine Mitschülerin einen Mitschüler zu erpressen versucht und dieser die Erpresserin daraufhin erschießt. Max reagiert panisch und stellt im Rahmen ihrer unkontrollierten Handlung fest, dass sie durch bestimmte Gesten die Zeit ein Stück zurückdrehen kann. Durch Anwendung dieser Fähigkeit kann sie das Tötungsdelikt verhindern. In der Folge werden die Personenkonstellationen sowie einige Örtlichkeiten des Spiels eingeführt. Im Rahmen eines Treffens mit einem Freund wird Max vom Antagonisten Nathan , dem Jungen aus der Damentoilette, der als unsympathischer Sohn aus reichem Hause angelegt ist, zur Rede gestellt und bedroht. Aus dieser Situation wird sie von Chloe gerettet, ihrer bis zum Wegzug aus Arcadia Bay besten Freundin. Es stellt sich heraus, dass Chloe die Erpresserin aus der Damentoilette war. Max und Chloe tauschen sich aus und erneuern ihre Freundschaft. Dabei erfährt Max, die kurz nach dem Tod Chloes Vaters *Arcadia Bay* mit ihren Eltern verlassen hatte, dass Chloe nun mit ihrer Mutter und ihrem verhassten Stiefvater zusammen lebt. Außerdem erzählt Chloe von ihrer Mitschülerin und besten Freundin Rachel , die spurlos verschwand, und von Nathan, der sich an Chloe vergehen wollte. Nachdem Max zum zweiten Mal eine ohne Vorwarnung auftretende Vision von der Zerstörung *Arcadia Bays* durch einen Tornado hat, vertraut sie sich Chloe sowohl in Bezug auf ihre Vision als auch in Bezug auf ihre besondere Fähigkeit an.
Hank Stamper

**Hank Stamper** ist der Besitzer der Tankstelle in Episode 1 von Life is Strange 2. Er stellt einen Antagonisten dar und ist der Ehemann von Doris Stamper.

## Persönlichkeit

Hank ist ein amerikanischer Patriot mit nationalistischen politischen Ansichten. Er hat einen "Model Citizen & Businessman Award" aus dem Jahr 2014 in seinem Büro, an einer Wand zu hängen, weil er "eine Säule seiner Gemeinschaft ist" und "allen hilft, die seit über 10 Jahren durch seine Tankstelle kommen". In seiner Freizeit schnitzt er Bären aus Baumstämmen. Im Umgang mit den Diaz-Brüdern wirkte er zunächst ruhig, wurde aber schnell wütend. Er zeigt eine Gewalttätige Seite, die Rassismus und Handgreiflichkeiten gegenüber Kindern einschließt. Angeblich war er auch zu Brody Holloway schroff, beruhigte sich aber weil Brody einiges in Hanks Tankstellengeschäft gekauft hat.

## Aussehen

Hank ist ein etwas beleibter älterer Mann mit fahler Haut, ergrauendem Vollbart und kurzen grauen Haaren mit zurückweichendem Haaransatz. Er trägt eine graue Jacke über einem roten Hemd, hellblaue Jeans und dunkelgraue Laufschuhe.

## Episode 1 - "Roads"

Hank taucht zum ersten Mal richtig in der Tankstelle auf, während Sean und sein jüngerer Bruder Daniel essen. Später nähert er sich den Jungs und fragt sie, was sie vor haben und wohin sie wollen. Offenbar beurteilt Hank die Brüder nach ihrm Mexikanischen Äußeren. Denn schnell wirft er Sean vor, Dinge vom Markt gestohlen zu haben (unabhängig davon, ob Sean tatsächlich gestohlen hat oder nicht). Sean kann sich dann entscheiden zu kämpfen, zu diskutieren oder vor Hank davonzulaufen. Unabhängig von der Wahl wird Hank Sean KO schlagen. Nachdem er Sean in seinem Büro gesichert und die Polizei gerufen hat, konfrontiert er Sean. Wenn Sean Hank beschuldigt, ihn entführt zu haben, tritt er Sean mit dem Fuß ins gesicht. Hank sagt, dass Menschen wie Sean der Grund dafür sind, warum Amerika die Mauer zu Mexiko bauen sollte. Hank verlässt den Raum, kehrt aber später in den Laden zurück und findet Daniel drinnen vor. Als Hank und Daniel sich streiten, bricht Daniels telekinetsiche Kraft hervor und schlägt Hank nieder. Wenn Sean versucht, die Campingausrüstung zu stehlen, packt Hank sein Bein und ruft wütend, dass sean für immer ins Gefängnis kommt. Sean hat dann die Möglichkeit, zu flüchten oder ihn zu treten. Sean und Daniel laufen in den Wald davon.

## Episode 2 - "Rules"

Sean findet einen Zeitungsausschnitt, der den Vorfall in der Bärstelle ausführt und ein Interview von Hank Stamper enthält. Wenn Sean dort gestohlen hat, steht in dem Artikel, dass Hank sie angesprochen hat, nachdem sie sie angeblich gestohlen haben. Wenn sie nichts gestohlen haben, heißt es, dass Hank versucht hat, ihnen zu helfen, als sie verloren und hungrig in seinem Laden auftauchten.
Tsunami

```
Real Name: Miya Shimada

```

```
Alias: Tsunami

```

```
Power Level:

```

```
Teams:

```

```
Relationship:

```

```
Trainer/Trainee: Deep Blue

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Super Strength

Super Swimming Speed

Hand to Hand

## Origin

Former member of the Justice League who left and now returned. She is the mother of Deep Blue. She often trains her. She is not a part of the Atlantean Military so she spends most of her time above water.
Aquaman

```
Real Name: Arthur Curry

```

```
Alias: Aquaman

```

```
Power Level: 10

```

```
Teams:

```

```
Relationship: Mera

```

```
Trainer/Trainee: Tidal Wave-Tula-Tempest-Koryak

```

```
Base: Atlantis

```

```
Alignment: Good

```

Heat Resistance

Super Swimming Speed

Marine Telepathy

Tactician

### **Weaponry**

Trident of Neptune- Aloows him to control water, create portals, and allows him to negate magic.

Atlantean Army

## Origin

The son of Tom Curry, a lighthouse worker, and Atlanna, an Atlantean. Arthur grew up with his dad in the lighthouse. As Atlanna died she revealed to Arthur that he is now the king of Atlantis. His father trained him to become the ruler of Atlantis.