Golindhir Saaneiros

Personagem do Champs.

Golindhir é um elfo relativamente alto com feições aquilinas e uma pele morena e queimada pelo Sol. Costuma ficar perdido em pensamentos, mas sempre lida com as pessoas com bom humor e gosta de fazer palhaçadas para crianças usando magia. Usa vestes largas, uma bota de cano até os joelhos trançada com tecidos e uma capa presa por três presilhas no peito. Nas costas um arco longo e um cajado amarrado com cordas trançadas na ponta de onde pendem pedrinhas coloridas.

Alad Saaneiros e Nelladrie Saaneiros nunca souberam de onde vieram. Os gêmeos órfãos sempre foram cuidados por Indel, uma nômade, que buscou ensinar o máximo que pôde sobre os costumes e a cultura dos Eladrin, mas a verdade é que eles nunca viveram tempo o bastante com outros elfos ou com qualquer outra raça em específico para manter laços. Ainda assim a vida era boa e tranquila e viajar confortavelmente sempre significava uma aventura nova para as crianças, nada lhes faltava e viviam com alguma fartura até. A farsa de Indel era a música e seu ofício verdadeiro era com as facas e venenos.

Aos 11 anos de idade, em uma visita “idílica” a WaterDeep, as crianças descobriram sobre o trabalho da madrasta. Perseguida e ferida, Indel conseguiu fugir com as crianças para fora da cidade em uma carroça de frutas retornando do mercado. Alad e Nelladrie tiveram que cuidar dos ferimentos da mulher em uma cabana no meio do nada enquanto ela delirava de febre.

À medida em que Indel se recuperava ela falava cada vez mais sobre o risco que corriam, sobre coisas do passado que as crianças não entendiam e Alad sentia que eles precisavam fugir da mulher ou teriam uma história bem breve. Com febre ela falava muito sobre Sundabar e sobre Laley Lane, aparentemente uma mulher que tinha lhe ajudado muito e sobre como tinha saudade de voltar para a cidade e vê-la. Indel disse outros nomes também (Scepters Burrough, Stony Row, Erdhin, Wigi, Tilda, Gertru), para os quais Nelladrie não prestava qualquer atenção (sempre foi egocêntrica demais para dar atenção livre em qualquer coisa); Alad os decorou.

Numa noite fugiram com a pequena riqueza que conseguiram tirar da bolsa de Indel, direto para Sundabar, uma longa e perigosa viagem para duas crianças, direto para uma cidade onde elfos praticamente não existem. Eles nunca mais ouviram falar da madrasta.

Em Sundabar descobriram que Laley Lane era uma viela perigosa demais para crianças, mas que foram obrigados a conhecer de perto depois de 2 meses de estadia inútil (“Estamos esperando nossa mãe”) em Narazar Rest, um bar e pensão do centro da cidade. Kogrin e Nildah Narazar, os já velhinhos donos da pensão não escondiam o desconforto de manterem as crianças ali e elas duraram só uma semana a mais depois que o dinheiro acabou junto com a paciência dos anões.

Sem terem para onde ir fizeram perguntas demais (Gertru, Wigi, Tilda) e o que salvou seus lindos pescoços foi o nome “Indel”, o que fez Gertru, uma semi elfa, dizer que iria tomar as crianças como dela. O sobrenome dos dois se tornou um segredo e Alad se tornou “Al” e Nelladrie, “Nelly”, dois trombadinhas vestidos em trapos tão sujos que era difícil perceber que sequer eram irmãos, muito menos gêmeos.

Gertru os ensinou bem e Al se meteu em todas as confusões que pôde, roubou de todas as classes, principalmente batendo carteiras e fazendo a engenharia social da criança pedinte. Entrou em brigas com outras gangues, apanhou mais do que gostaria de se lembrar, fugiu de muitas outras também, mas não importava o que fizesse sua irmã era MUITO melhor. Eventualmente, aos 20 e poucos anos “Nelly” achou que Sundabar era pequena demais para ela (oi?) e hoje só conversam por correspondência – ela tem títulos associados ao seu nome agora, “raposa”, “lua”, “rainha” e o nome Nelladrie ficou no passado.

Al sempre buscava se aprimorar em suas trapaças e eventualmente cismou que queria se um golpista, se vestir melhor, talvez ter mais dinheiro e abandonar a vida bruta das ruas. Sempre foi péssimo, mas um dia tentou aplicar o golpe na pessoa certa, Erdhin Celodhil, o outro alto elfo golpista de Sundabar. Talvez tenha sido sorte ou talvez o destino, mas Erdhin o tomou como pupilo nas artes arcanas que compunham seu ofício e paixão e passou a chamar Al de Golindhir, que é o nome que adotou até hoje.

Golindhir integrou o grupo de Erdhin e passou a aplicar os golpes sofisticados que sempre desejou, mas a história dos dois foi curta, pensa o jovem elfo enquanto masca uma erva olhando um descampado com as costas na roda de uma carroça a um Oceano de distância de Faerun. Quando estourou a guerra nas Fronteiras Prateadas em 1485, Sundabar tinha se tornado perigosa demais e o grupo tinha decidido tentar fugir da região. No caminho foram pegos no meio de uma escaramuça com Orcs e se perderam uns dos outros no pântano. Golindhir não sabe quem sobreviveu e ainda se pega pensando em seu velho mestre às vezes, mas não teve coragem de voltar para o norte de novo para tentar encontrá-lo. A decisão tinha sido acertada, já que os Orcs de fato tomaram Sundabar em 88.

Sem família e sem casa de novo, Golindhir resolveu tentar a sorte nas expedições para Nurília e construir um novo destino para si e quem sabe uma casa para onde ele e a irmã possam voltar sem precisar lutarem pela vida ou se esconderem. No fundo ele se sente um covarde por ter deixado a Laney Lane para trás, Getru, Wigi, Tilda e depois até mesmo seu mestre.