Episode 4

## Episode 4 Pran 05-11-2017

De groep komt aan in Pran het is een kleine stad gebouwd rondom een kasteel, hoewel het kasteel ommuurd is, heeft de lokale bevolking toch van alles nog buiten de kasteelmuren om gebouwd zoals winkels, taveernes, markten en huizen.

Als het gezelschap dichterbij komt staan de poorten uitnodigend open, hoewel de galgen links van de poort toch wel meteen aangeven dat wangedrag hier niet wordt getolereerd. Schijnbaar werkt dit tafereel goed als afschrikmiddel want er hangt niemand aan de galgen.

Ze gaan de poorten door en al bij de eerste t-splitsing lopen we tegen een taveerne aan, genaamd "The greedy hunter". Aan de gevel hangt een wapen, het wapen van de familie Nazokir, zoals Ze later te horen krijgen van de mannen in de taveerne. Binnen in de taveerne bestellen ze bier voor ons allen, maar omdat ze geen munten op zak hebben wordt het bier ruw weggehaald, geen zilverstukken dan ook geen bier. Zelf als ze hun edelstenen tonen is de enige reactie dat ze die maar aan een juwelier moeten verkopen, zonder geld wordt je hier niet bediend.

Ze vragen waar de dichtstbijzijnde juwelier zit terwijl Raynar aanschuift bij twee mannen die ons vervolgens op bier trakteren en luisteren naar onze verhalen. Toch is er weinig reactie, geen ontsteltenis en geen medeleven, helemaal niets. Ze besluiten dan dat wellicht de wachters geïnteresseerd zijn in de activiteiten en schermutselingen met duistere wezens en gaan op weg naar het hoofdkwartier van de wachters.

Onderweg valt het hun op dat hier genoeg welvaart is en dat ze nergens bedelaars of zo zien. Alles ziet er keurig uit en eenmaal bij de wachters aangekomen doen ze hun verhaal. De dienstdoende wachter maakt een gebaar om hun te onderbreken, hij heeft genoeg gehoord en haalt zijn chef erbij een man genaamd Balen.

Baku van Nazokir neemt hun verhaal wel serieus en de wachters erkennen dat er een hoge activiteit is aan vreemde wezens en criminaliteit. De ruimte waarin ze staan is vol wapens, maar weinig kans voor Raynar om er wat van weg te snaaien.

Ze gaan op weg naar een juwelier en belanden bij "The Purple Stones", in de etalage zien ze veel goud en andere kostbare zaken, hopelijk kunnen zie hier edelstenen ook op waarde schatten. Gelukkig zit dat wel goed en kunnen ze hun kostbare stenen verkopen. Alleen over een ketting met hanger wordt Tarwyn het niet eens over de prijs. Kasdalf vraagt nog aan de winkeleigenaar of er ergens een smidse in de buurt is. Die is er en we worden in de juiste richting gestuurd. Bij de smidse kopen we wapens, armor, een schild en dergelijke.

Ithildin vraagt vervolgens aan de smid of er in de stad ook een winkel voor magische items te vinden is. Deze dag lijkt wel een grote speurtocht, ook hier krijgen ze weer aanwijzingen en gaan op zoek naar de magische item winkel.

In een donkere steeg bevind zich een winkel genaamd "Rowena's shop" in de etalage hangen botten en er staan verschillende potions uitgestald. Ze zijn aan het juiste adres en stappen de winkel binnen. De eerste healing potion die Raynar ziet moffelt hij meteen onopgemerkt in zijn zak.

Rowena is een mooie charmante verschijning en uit ervaring weten de mannen dat ze hier op hun hoede moeten zijn, voor je het weet praat zo'n mooie vrouw je beurs leeg... Ze vragen naar healing potions, die heeft ze en deze kosten 75 goudstukken, daar nemen ze wat van en ze kopen voor Ithildin een fatsoenlijke wizard robe, Ithildin is er blij mee, hij heeft geen 100 jaar gestudeerd om vervolgens in nomaden vodden rond te moeten lopen.

We vragen Rowena of ze ooit van Kurtulmak heeft gehoord. Die naam zegt haar wel iets, ze weet een tempel hier in de stad die waarschijnlijk wel boeken over Kurtulmak heeft. En zo vervolgen ze hun speurtocht richting de tempel.

### **Tempel van Torm**

Als ze de tempel benaderen is Tarwyn verrast dat hij meteen de symbolen (handschoen) van Torm herkend. de god van moed en zelfopoffering. Deze god dient hij al zijn hele leven en Tarwyn is opgegroeid in een tempel zoals deze.

Als ze naar binnen gaan zijn ze onder de indruk van de het rijkelijk gedecoreerde interieur. Ze worden vrijwel meteen aangesproken door Elyn die vraagt of ze healing nodig zijn. Tarwyn is meteen als net even meer welkom als cleric dan de rest. Kasdalf vraagt aan Elyn of ze weleens gehoord heeft van Kurtulmak. Ze verteld dat Kurtulmak de god van de kobolden is maar die leeft allang niet meer. Er is nog wel iemand in de tempel die hier wellicht meer van weet en dat is een man genaamd Arwyn.

Arwyn is een Dragonborn gekleed in een indrukwekkend armor voorzien van het wapen van Torm. De groep vertelt het verhaal aan Arwyn, hij schrikt zichtbaar als we vertellen dat de kobolden hun Kurtulmak een weg naar deze wereld hebben kunnen geven.

Arwyn verteld hen dat legendes vertellen dat Kurtulmak de vader van of misschien wel de eerste kobold is. Een groene draak heeft de eerste kobold gemaakt en heeft veel draconische eigenschappen. De groene draak droeg de kobolden op een lair te maken. Kurtulmak is daardoor de uitvinder van de pickaxe geworden. De god van de gnomen Garl Glittergold was jaloers of Kurtulmak en heeft de grotten waar Kurtulmak in bevond laten instorten, Kurtulmak werd verbannen naar één van de negen hellen en als Kurtulmak hier is, betekent dit misschien nog wel iets veel ergers, en dat is dat er een poort naar die hel open staat. De groep zegt dat ze gaan uitzoeken of Kurtulmak door de poort is gekomen en of dit verklaard waarom er vreemde wezens zoals de Fire Elemental gezien zijn. Arwyn zegt dat hij zijn superieuren zal gaan inlichten om te zien wat er volgens hem gebeuren moet.

Terwijl ze nog aan het praten zijn wordt hun overleg opeens ruw verstoort door tumult op straat. Als ze naar buiten gaan zien en horen ze mensen gillen en dan zien ze een donkerrode draak van redelijk formaat boven de stad vliegen en de stad aan te vallen. Hij vliegt laag over de stad terwijl hij vuur spuwt, mensen die worden gedood door de vuurzee komen als een soort schaduw terug en beginnen te vechten met anderen op straat. Er zijn al enkele magiërs op straat die zijn begonnen met allerlei spells te casten om de undead te doden. Ze weten een aantal te redden en die worden de tempel binnen gebracht. De draak vliegt nog steeds over de stad en wordt dan door de wachters in de torens aangevallen.

Ondertussen richt het leger van undead zich op hen. Ze gaan het gevecht aan en merken dat vuur, lightning en slashing damage toch minder damage oplevert bij deze undead. Het wordt een moeizaam gevecht.. Als de meeste undead uitgeschakeld zijn zien we dat de draak nog altijd met kruisbogen wordt bestookt vanuit de torens. Sterker nog hij lijkt dodelijk verwond dat de draak uit de lucht valt. We snellen erheen en proberen nog een gesprek te voeren met de draak over het waarom , Het blijkt dat de mensen zijn lair hebben vernietigd en ervoor hebben gezorgd dat hij is verbannen naar de hel waarbij de groep de conclusie trekt dat de poort dus meer wezens heeft doorgelaten en wellicht nog steeds open is. De draak is verder weinig spraakzaam en alhoewel hij niet meer kan vliegen kan hij nog steeds veel damage doen en tenslotte krijgt de groep de overhand en verslaan ze de draak.

Ze snijden nadat de draak is gedood nog wat stukken vlees van het karkas en het lukt ze een aantal schubben te bemachtigen. De bevolking begint zich weer te tonen en is dankbaar richting de groep voor het helpen bij het doden van de draak. Ze mogen zelfs gratis overnachten in de taveerne. Ze gaan meteen daarheen om zo wat welverdiende rust te nemen.