Создание персонажа (до v 0.6)

До выхода версии игры v.0.6 от 29.07.2021 система создания персонажа выглядела следующим образом:

При начале нового выживания до старта игры необходимо создать персонажа, от лица которого будет происходить выживание. Для создания доступны как мужские, так и женские персонажи.

Экран создания персонажа разделён на две части - справа на 2/3 ширины экрана область внешнего вида персонажа, слева - область выбора параметров, имеющая несколько элементов:

1. Имя персонажа
2. Отображение возраста персонажа
3. Отображение дополнительных очков атрибутов, получаемых в зависимости от возраста персонажа
4. Полоса выбора возраста персонажа от 20 до 50 лет
5. Треугольник телосложения
6. Отображение атрибутов с возможностью корректировки
7. Отображение нераспределённых очков атрибутов
8. Выбор пола персонажа
9. Выбор типа внешнего вида персонажа
10. Выбор наличия татуировок на теле персонажа
11. Выбор рисунка татуировок на теле персонажа
12. Включение/отключение режима цензуры гениталий
13. Выбор размера гениталий

Сперва игроку предлагается выбрать основные атрибуты, возраст (который влияет на атрибуты), пол, внешность и размер гениталий (этот параметр влияет на интеллект - чем больше размер, тем меньше интеллект).

## Атрибуты

К атрибутам относятся:

* Сила
* Выносливость
* Ловкость
* Интеллект

Каждый из атрибутов имеет влияние на характеристики жизнедеятельности персонажа, а также на навыки, соответствующие определённому атрибуту.

Сила - влияет на урон, наносимый персонажем в ближнем бою; максимальный переносимый вес; способность обращаться с луками с более сильной натяжкой тетивы; контроль отдачи; способность взлома шкафчиков при помощи лома.

Выносливость - атрибут, влияющий на запас сил (шкала выносливости), трату запаса выносливости при высоких нагрузках, получение питательных веществ из пищи, контроль отдачи.

Ловкость - атрибут, влияющий на скорость выполнения действий, скорость бега, скорость перезарядки оружия, скорость создания предметов.

Интеллект - атрибут, связанный со скоростью получения опыта (пока что не работает, важен только для выбора навыков).

## Возраст

Возраст персонажа можно установить в пределах 20-50 лет. Этот параметр влияет в первую очередь на дополнительные очки атрибутов, что позволяет получить их при нехватке прокачки для определенного стиля игры и важности наличия определенного количества очков нужного атрибута. Количество дополнительных очков атрибутов отображается над шкалой выбора возраста (рис. 1 область 3).

## Навыки

После выбора атрибутов и внешнего вида персонажа и нажатия кнопки *Далее* открывается второй этап создания персонажа - выбор навыков.

В левой части экрана на этом этапе расположены следующие области:

1. Имя персонажа
2. Значение атрибутов персонажа
3. Распределяемые очки прокачки навыков
4. Количество бонусных очков
5. Прокачка навыков, связанных с атрибутом Сила
6. Прокачка навыков, связанных с атрибутом Выносливость
7. Прокачка навыков, связанных с атрибутом Ловкость
8. Прокачка навыков, связанных с атрибутом Интеллект

На данном этапе можно увеличить стартовый уровень необходимых навыков, потратив на это свободные очки навыков (рис.2 область 3). Их количество определяется значением атрибутов персонажа - на каждое очко атрибута даётся 2 очка навыков, связанных с этим атрибутом.

Стартовый уровень навыков устанавливается при помощи ползунков (рис.2 области 5, 6, 7, 8).

Чтобы поднять уровень навыка с нулевого на первый потребуется 1 свободное очко навыков.

Чтобы поднять уровень навыка до второго потребуется дополнительно 2 свободных очка навыков, суммарно 3 свободных очка навыков.

Чтобы поднять уровень навыка до третьего потребуется дополнительно 3 свободных очка навыков, суммарно 6 свободных очков навыков.

Таким образом, имея максимальное значение атрибута, можно прокачать до третьего уровня только один навык, связанный с этим атрибутом, либо распределить очки в пропорциях, соответствующих значимости для определённого стиля игры.

Необязательно расходовать свободные очки навыков, если в приоритете прокачивать навыки самостоятельно "с нуля", ведь при прокачке навыков в игре персонаж получает дополнительные очки славы и их получение на ранних стадиях игры упростится.

С атрибутом Силы связаны следующие навыки:

* Бокс
* Винтовки
* Оружие для рукопашного боя
* Пистолеты
* Стрельба из лука

С атрибутом Выносливости связаны следующие навыки:

* Бег
* Стойкость

С атрибутом Ловкости связаны следующие навыки:

* Воровство
* Вождение
* Разрушение
* Метание
* Скрытность

С атрибутом Интеллекта связаны следующие навыки:

* Внимательность
* Снайперская стрельба
* Камуфляж
* Выживание
* Инженерия

Подробнее о навыках смотрите в соответствующей статье.