Philoménie - Rêveuse du Val Perdu

Philoménie Lucida

La sang mêlée

Identité

 Prénom
 Âge
 Origines

Psychologie

Philoménie a tout de l’adolescente curieuse, tantôt enjouée de découvrir ce monde, tantôt complètement effrayée et désorientée par celui-ci. Sa nature joyeuse et joueuse, qu’elle cache au profit d’un masque calme en temps normal, lui donne un air assez enfantin et innocent. Mais il suffit de lui parler quelques instants de son enfance plus que douteuse pour se rendre compte du problème sous-jacent. La jeune fille n’a pourtant pas du tout conscience des abus qu’elle a subi dans le Temple, elle a juste ce gros sentiment d’emprisonnement qui règne au fond de sa poitrine. Au contraire même, elle peut parfois ressentir un regret d’avoir quitté l’idylle qu’était le Temple quand elle découvre la misère ambiante de la surface.

Pour elle, sa formation au Temple était parfaitement normale et faisait partie intégrante de son élévation afin de devenir prêtresse de la Déesse du Savoir. Parlons en d’ailleurs, elle a une véritable dévotion envers sa Déesse, elle y croit plus que tout. Elle est persuadée que seule celle ci peut réellement guidée ses pas et la mener vers le Chemin de la Connaissance Absolue, comme on lui enseignait dans le Temple. Cette Connaissance Absolue n’est autre que l’apprentissage des coutumes, connaissances technologiques, et soit disant histoire du Val qui dans son esprit est vu comme un paradis à atteindre, plus qu’une réelle cité. Pour cela elle donnerait corps et âme. De ce fait elle est complètement détachée du  monde réel, elle ne connaît aucune règle sociale normale des Vakarians. Elle n’a aucune pudeur par exemple, et ses règles de politesses consiste à s’incliner dès qu’elle rencontre quelqu’un plus agé qu’elle, homme comme femme. Beaucoup de manières héritées de son éducation au Temple sont ancrées dans sa façon d’être, toutes plus étranges les unes que les autres. Pourtant il arrive parfois que sa nature joueuse reprenne le dessus, et fasse d’elle une adolescente plus sociable et souriante, loin de l’attitude sage et froide qu’elle a appris à avoir.

Physique

* Forme intermédiaire

* Description physique :

La forme de départ de Philoménie est sa forme Lunaire, soit complètement blanche de la tête au pied. Sous terre, dû au manque d’UV, c’est celle qui prédomine. Ses ailes sont blanches, tout comme sa queue, ses cornes, et les quelques écailles qui parsèment son corps. Elle ne connait que sa tenue de prêtresse avant de quitter le Temple, ignorant même le fait qu’elle a le droit de porter une autre tenue.

La forme intermédiaire de Philoménie se réveille la première fois lorsque son corps est exposé aux UVs, à cet instant ses gênes de Vakar du Sang reprennent le dessus..  Plus elle est exposée au UVs plus ses cornes, ailes, et queue deviennent peu à peu rouges sangs, il faut comparer cela à la réaction de la mélanine lors du bronzage. Cependant sous cette forme elle ne maîtrise pour l’instant ni la glace ni le sang, elle a juste la forte impression que son sang devient beaucoup plus froid dans ses veines parfois. C’est une forme de transition jusqu’à sa forme Sanguine.  Lorsqu’elle n’est pas directement exposée au rayon de la Lune ou ceux du Soleil, elle est coincée dans cette forme, elle n’a pas encore le contrôle sur ses différentes métamorphoses.

Sa forme Sanguine est l'opposé totale de sa forme Lunaire, ses cheveux sont rouges, tout son corps s’est teinté de la couleur du liquide vitale. Pour l'instant, elle ne maîtrise pas du tout cette forme qu’elle ne connaît absolument pas.

Les formes absolues de Philoménie (Lunaire et Sanguine) lui sont très douloureuses, lui créant des nausées et des faiblesses musculaires, allant parfois jusqu’au malaise vagal.

Forme sanguine

* Pouvoirs et capacités physiques :

Philoménie a passé sa courte vie a essayé de maîtriser la glace autour d’elle, d’entrer en résonance avec cette dernière, mais à part une légère maîtrise lui permettant de refroidir ses mains principalement et également l’air autour d’elle dans un rayon pour l’instant de seulement 3/4m2  vers une température proche de -10°. Cela lui permet d’y appliquer sur des blessures afin d’en calmer la douleur,de solidifier une petite quantité d’eau pure dont elle a le contact direct. Pour arriver à ce stade là, elle doit vraiment embrasser sa nature lunaire, en se mettant dans une transe mentale profonde où elle ralentit le plus possible son rythme cardiaque, faisant baisser la température de son corps au maximum. Pour l’instant température la plus basse qu’elle a pu atteindre est -21°, celui ci a cependant glacé sa propre sueur et elle s’est figé le bras. Son but actuel sous cette forme serait de réussir à glacer la sueur d’une autre personne.

En ce qui concerne sa forme sanguine, vu qu’elle n’a pour l’instant accès aucun pouvoir sous sa forme intermédiaire, elle ne peut pour l’instant que brièvement contrôler son sang et le faire se cristalliser plus rapidement.

Cependant la jeune femme a largement colmaté ses lacunes en terme de maitrise élémentaires par une très bonne maitrise intellectuelle et physique. Elle apprend vite, très vite même. Elle a une mémoire photogénique très développée faisant qu’elle retient beaucoup de détails visuels facilement, cela, en plus de sa grande débrouillardise manuelle, lui a permis de monter rapidement les échelons en tant que prêtresse de la Lune Blanche. Physiquement, la jeune femme a rapidement remarqué que ses entrainement sportifs et martiaux portaient de réels fruits en comparaison avec ses entrainements élémentaires. Elle s'est donc beaucoup investie dedans, lui conférant une agilité et une flexibilité surtout beaucoup plus importante que ses compagnons.

* Forme Lunaire

* Equipements :

La jeune prêtresse a toujours sur elle sa dague sacrée : l’Acupia. Cette dague elle l’a obtenue lors de sa cérémonie de baptême, le jour où elle est devenue une véritable prêtresse du Temple. Elle l’a absolument toujours sur elle et s’en servait normalement lors des cérémonies afin d'éventrer divers animaux, voire même parfois lors des “cérémonies de guidage” qui étaient les cérémonies destinées aux apprentis trop curieux. En tant que prêtresse Lucida, c’était à elle d'accompagner les Maîtres lors de ces cérémonies, mais comme dis plus tôt elle ne voyait pas du tout le mal dans tout cela.

Toujours dans l’esprit du Temple, elle a pris  sur elle avant de s’enfuir de sa prison dorée différentes fioles, certaines contiennent encore les hallucinogènes utilisés, alors que d’autres sont plus des solutions chimiques ayant des effets médicamenteux. Parmi ces derniers sont notamment ceux qu’elle a pris toute sa vie, qui en réalité lui permettent de subir sa “maladie chronique”.

Enfin, tel un souvenir d’enfance, elle a sur elle un petit robot, d'à peine une dizaine de centimètre de haut nommé “Ruck”, ce petit robot ayant une très faible intelligence artificielle lui permettant seulement d'interagir par moment avec Philoménie. La plupart du temps, il est rangé dans sa sacoche, ou dans une poche de sa tenue, mais il est capable de virevolter autour d’elle. Malgré le grand nombre de robot qu’elle a retouché voir créer, Ruck n’est en aucun cas sa création, c’est Maitre Cassiop qui lui a offert en revenant d’un voyage.

Histoire

* Prologue : Romantic Homicide

On raconte que les Vakariens du peuple de la Lune ne sont pas les plus romantiques, froids comme de la glace c’est à se demander si leur cœur physiologique bats, alors celui sentimentale cela paraît inimaginable. Mais lui était différent, lui était le calme d’une nuit d’hiver, mais il était aussi la lumière étincelante lorsqu'elle se reflétait sur la première neige. Elle, elle était tout ce qu’il y a de plus dévastateur, d’envieux, mais aussi de passionné. Elle était comme les braises ardentes d’un feu de camp. Ce furent ces mêmes braises qui firent fondre d’amour notre douce neige,se laissant plus ou moins être arraché de son havre de paix pour rejoindre l’ardente dans son monde rougeoyant.  Un amour destructeur pour l’être fragile, mais qui était indéniable. L’homme lui aurait tout donné, jusqu’à sa vie, mais il ne pouvait pas donner celle du fruit de leur union. Alors quand la principale protagoniste de cette histoire naquit, son père remplit de peine et d’amour s’échappa de sa prison rouge afin de ramener l’enfant dans un environnement qui lui paraissait plus adapté à elle. Mais vous savez ce qui se passe pour ceux qui s’enfuient, et qui en plus emmène avec eux un enfant à peine né.

Ses parents fous d’un amour mortel, personne ne sait qui ils étaient réellement, mais ils furent la première pièce du puzzle qu’est Philoménie.

* Arc 1 : That’s life

Froide comme de la glace ? Elle en était bien loin étant enfant. Recueillie par les Fervents de Diamir lorsqu’ils trouvèrent son berceau abandonné aux portes de la ville, elle avait trouvé sa famille de cœur.

Le bébé fut récupéré par un simple serviteur du Temple de la cité. Cette cité souterraine, cachée à l’abri des regards curieux où seuls certains marchands ou personnes de prestiges connaissaient l’emplacement, était avant le grand Flash l’un de pôle commercial les plus importants du véritable Val aujourd’hui perdu. Seuls quelques Vakars de la Lune Blanche avaient le droit d’y vivre, la plupart venant du Val lui-même mais l’ayant quitté pour diverses raisons. Quand les ponts avec le Val furent coupés à cause du grand Flash, la cité du “petit Val” fut laissée entre les mains de la Secte : les Fervents de Diiamir. Peu à peu ces derniers prirent secrètement le contrôle de la cité qui était autrefois assuré par les véritables dirigeants du Val. La Secte prit alors beaucoup d’influence, et instaura le Temple. D’apparence celui ci était simplement un lieu de recueil pour vénérer la Déesse du Savoir, mais en réalité il servait à former des enfants en de futurs “prêtres” et “prêtresses” qui devaient étudiés tout les vieux écrit datant d’avant le grand Flash, dans l’espoir de retrouver un chemin vers le Val, de retrouver d’autres Vakars de la Lune Blanche et d’étendre leur pouvoir. Le Temple est fait des matériaux les plus précieux, les plus beaux, et les enfants y sont tous très bien élevés, ayant chacun un garant, un Maître. L’endroit doré et blanc contrastait vraiment avec le reste de la cité qui se mourrait de plus en plus chaque année. En effet, la cité était certes auparavant majoritairement autonome, elle était également très dépendante du Val et du commerce. Mais avec les événements se déroulant à la surface plus aucun marchands ne venaient, plus aucun politiciens non plus. Pourtant les enfants n’étaient absolument pas au courant de cette situation, car leur Maîtres  masquaient le tout  en taxant toujours plus les habitants de la ville, et aussi en essayant de garder un maximum les enfants dans le Temple, les empêchants de sortir.Quand ces derniers montraient une envie un peu trop importante d’en apprendre un peu plus sur le monde extérieur alors les “cérémonies” avaient lieu : celles ci consistaient en de rituels “sacrés” où l’apprentie était fortement drogué afin d’oublier ses pensées. Et si ses envies de fugue persistait, alors la torture sous toute ses formes possibles s’ajoutaient à la drogue.

Philoménie était de loin l’enfant la plus vivante de tous, toujours à courir dans les couloirs sans fins même si son Maître, Maître Cassiop, lui répétait sans cesse de ne pas le faire. Son cœur battait vite et fort, comme une machine infernale. Il la poussait à toujours plus se dépenser, rire et jouer avec toute l’éclatante innocence qu’elle avait. Cela hélas ne plaisait pas à grand monde. En effet l’enfant de par sa simple présence enjouée tranchait totalement avec l'atmosphère beaucoup plus calme et sage des Vakariens Lunaire. Mais cela était hors de ses compétences, d’être comme eux, tout le temps assis derrière des écrits, en train d’étudier, elle avait besoin de sentir ses jambes se défouler. Mais heureusement pour elle parmi ses multiples apprentissages elle en avait trouvé un qui lui permettait d’être elle-même : la mécanique robotique. Les robots, les cyborgs, cela la passionnait vraiment d’en fabriquer pleins avec le peu de moyen qu’elle avait, de souder les différentes pièces de métales entre elles. Les seuls moments où elle acceptait de rester assise pour apprendre c’était derrière un logiciel de programmation, et ce déjà enfant.

C’était hélas aussi les seuls moments où les autres enfants du Temple la laissaient tranquille, car leur froideur était des plus cruelles  envers l’enfant le reste du temps. Une paria, voilà ce qu’elle était à leurs yeux, et aux yeux de pas mal de citoyens. Tout le monde savait qu’elle avait été abandonnée aux portes de la petite ville, et certaines personnes se doutaient de qui était son père, mais pour autant aucune compassion n’était ressentie à l’égard de l’orpheline. Au contraire même, certaines personnes interprétaient son comportement très extravertie comme de l’ingratitude envers la faveur que la ville lui avait fait. Seul son Maître et formateur Cassiop exprimait une réelle affection envers la petite fille, car derrière son visage de marbre il souriait à chaque dessin qu’elle lui faisait, et avec le temps la petite avait appris à déceler celui-ci dans le regard de l’homme. Elle le voyait alors, ce vieil homme, comme la figure paternelle qui lui avait toujours manqué.

* Arc 2 : Adolescence guidée

Avec les années s’envole peu à peu l’insouciance de l’enfance, et les premières questions identitaires se posent. En grandissant Philoménie se rendit de plus en plus compte du regard que les autres avaient sur elle, de la façon dont ils la traitaient. Jouer et fabriquer des petits robots ne suffisaient plus à effacer ses peurs et à oublier les mauvaises ondes constamment pointées vers sa personne. Maître Cassiop décida alors qu’il était temps d’offrir à la jeune fille un nouveau but, un nouveau guide dans lequel elle pourrait placer toute sa confiance. Il commença alors à l'orienter bien plus vers la religion et vers la vénération de la Déesse du Savoir : Diamiir. Philoménie retrouvait alors au travers tous ces rituels et ces devoirs un véritable guide, une raison à son existence. Au fil des cérémonies, elle ressentait de plus en plus cette connexion spirituelle avec la Déesse. L’enfant turbulente et presque sanguine qu’elle était se réfugeia finalement devant les parchemins anciens qu’elle fuyait auparavant.

Bien sûr son amour pour la robotique restait dans un coin de son esprit, mais maintenant elle voulait en savoir toujours plus, découvrir tout sur le monde qui l’entoure, sur cette planète et même au delà, dans l’Univers tout entier. C’est à partir de ce moment qu’elle commença à réellement se poser des questions sur qui elle était, qui était ses parents et pourquoi avait elle été abandonnée ici, pourquoi ne pouvait-elle jamais sortir du Temple. Sous l’effet des drogues dites “sacrées” qu’elle prenait pendant les cérémonies, elle avait l’impression de faire des rêves parlant de son passé ou encore de ce qu’elle imagine être son futur. Mais étrangement à chaque fois ils étaient très sanglants, et alors qu’elle habituait et forçait son esprit tous les jours à s’assagir, ces étranges rêves réveillaient une partie d’elle plus vive et enflammée. La crainte remplaça peu à peu la curiosité vis à vis de ses origines, donc son attention se concentra beaucoup plus sur le monde extérieur que sur son monde intérieur. Et celà ne rassurait guère son protecteur, car il voyait certes sa protégée montée en grade au sein du Temple, passant d’une simple protégée  à apprentie prêtresse de la Déesse Diamiir. Mais il la voyait de plus en plus regarder la coupole de glace au-dessus d’eux, comme cherchant à voir au-delà de celle-ci.

Alors qu’elle participait à sa cérémonie sacrificielle de baptême, on plaça devant la jeune fille un animal encore vivant. Une dague dans la main, c’était à elle de mettre fin à ses jours afin de plaire à sa Déesse adorée pour que celle-ci continue de faire baigner dans le savoir et l’apprentissage les Vakariens de la Lune Blanche. Afin que celle-ci la guide pour continuer à répandre ses désirs au travers de Philoménie. La lame traversa sans peine le cœur de la bête qui s’éteignit en un silence sacré, mais le sang qui s’en échappa tâcha les mains jusqu’alors immaculées de la jeune fille. Un, voir deux battements échappèrent de son propre cœur à cet instant précis. Elle aurait juré voir le sang de la bête dans sa main faire un mouvement non naturel, comme essayant de remonter le long de son poignet au lieu de chuter sous l’effet de la gravité. Pourtant Philoménie n’est pas du tout bonne en maitrise des éléments, elle a beaucoup de mal à essayer de maîtriser le pouvoir de la glace. Pourtant elle prie chaque jour sa Déesse de lui montrer le chemin à suivre pour apprendre à mieux l’utiliser mais rien n’y fait, elle reste la plus faible des apprenties. Le problème n’est pas son corps, au contraire elle est la meilleure en art martiaux et au maniement d’armes. Mais à chaque fois qu’elle essayait d’utiliser ses pouvoirs censés être naturels, c’est à peine si elle arrivait au niveau d’un débutant.

Chaque jour, Maître Cassiop, qui avait combattu lors de la grande guerre et qui était en plus d’être un savant un guerrier féroce, essayait de guider sa protégée, mais les efforts étaient vains. Un sentiment d’emprisonnement commença alors à germer dans le cœur de la jeune fille. Prisonnière de son corps, prisonnière de cette cité, elle avait l’impression de voir en rêve sa Déesse lui disant de partir de cage pour aller découvrir ce fabuleux monde.

Un soir, la jeune érudit qui avait passé tant d’années à apprendre à être sage et obéissante profita du sommeil profond de son protecteur et autres encadrant pour sortir du Temple qu’elle connaissait par cœur. Et c’est ici que commence notre histoire.