Mike Classic Story

**Осторожно, спойлеры!**
В данной статье содержатся спойлеры к сюжету истории Майка.

**Mike Classic Story** - режим игры, проводящий игрока через историю Майка во время и после начала зомби-апокалипсиса. Появился в первой версии Zombie Andreas 1.0 в 2014 году, а с версии 4.0 был видоизменён в попытке преобразить историю, но позже возвращён в игру в изначальном варианте, к которому добавились нововведения Выживания и глобальные изменения в геймплее Zombie Andreas. Тем не менее, чтобы сгладить некоторые сюжетные проблемы, сюжет был подвергнут частичному изменению, поэтому диалоги были изменены. На данный момент режим вынесен из Zombie Andreas в отдельный аддон.

## Сюжет

Майк просыпается в первый день зомби-апокалипсиса, ещё не зная, что происходит, и идёт на кухню, чтобы позавтракать, но слышит странные звуки. На него нападает заражённый, который, как выяснилось, ворвался в дом и убил его жену.

Спустя некоторое время печальной и одинокой жизни, дом Майка подвергается внезапному нападению большой толпы заражённых. Майку приходится бежать. Он вспоминает про свою сестру, к которой сразу же и отправляется, но не находит её дома, и, пытаясь понять, где её найти, отправляется к своему, как он тогда ещё думал, другу, Джо. Тот, впрочем, ничего ему рассказать не может, но после обыска автомобилей на дорогах в поисках припасов направляет его к Джеймсу, который обещает рассказать информацию о Алисе в обмен на помощь. Использовав того в личных целях, Джеймс обманывает Майка и говорит ему полуправду: про то, что Джо строит криминальную империю (имея в виду, что он теперь глава ОПГ), а также о похищении Алисы Джо. Джеймс покидает свой дом, а Майк попадает в ловушку, в результате которой Джо стреляет в Майка. Помимо ноги, Майк повреждает и голову, из-за чего теряет память.

Он оказывается в округе Флинт, и встречает спасшего его Тима, с которым они готовятся к организации спасения. После удачного вызова спасателей, Майк с Тимом оказываются на корабле с несколькими выжившими, и в течение некоторого времени занимаются вылазками за ресурсами, в результате чего конфликтуют с бандитами, которые сначала воруют транспорт, а после спасения Майком его сестры (которую он не вспоминает) и Хелены и вовсе заявляются на корабль, похищая всех, кроме Майка, предлагая тому сделку, свою половину которой с самого начала выполнять не собирались - очистка заражённых территорий и военных баз взамен на похищенных. Чтобы перейти к следующей миссии, игроку необходимо и в самом деле провести зачистку карты, не имея, в отличии от JS DLC, поддержки лагерей выживших (потому что вместо них там живут бандиты).

Бандиты встречаются с Майком на заброшенном аэропорту, когда игрок в лице Майка выполняет требуемые условия. Видя Джо, Майк вспоминает всё то, что забыл, и требует вернуть ему сестру и остальных, но вместо этого Джо ранит Майка и тот отключается.

Главный герой просыпается в полицейском участке Лас-Вентураса, без кровотечения и в состоянии передвигаться (хотя и был до этого ранен из дробовика), и, убив бандита, который его не заметил, отправляется за Джо, попутно отстреливая бандитов, которые включили сирену. Что примечательно, что бандиты, что Джо, имеют иммунитет к пулям, когда совершают перекаты.

Майк встречает готово к битве Джо, и вступает в схватку. Он побеждает в перестрелке, а потом отправляется за Джеймсом, сбегающим с пленниками. Майк догоняет Джеймса, когда тот разбивается из-за неаккуратного вождения, а потом вместе со спасёнными пленными (среди которых Алиса, Тим и Клемми) вызывает других спасателей на парковке над казино и ожидает их прибытия, пока отбивается от наступающих заражённых. Герои улетают на спасательном вертолёте.

## Список миссий

1. **Начало ужаса**
2. **Заварушка в магазине**
3. **Нападение на дом**
4. **Алиса**
5. **Джо**
6. **Прогулка по улице**
7. **Джеймс**
8. **Бензотанк**
9. **Исчезновение Джо**
10. **Шоппинг**
11. **Ночной альпинизм**
12. **Билет в рай**
13. **Новые знакомства**
14. **Медикаменты**
15. **Разводя мосты**
16. **Потерянная любовь**
17. **Разборка с бандитами**
18. **Спаси меня, спаситель**
19. **Похищение**
20. **Обмен**

## Саундтрек

В качестве музыки для MCS был выбран саундтрек фильмов 28 дней спустя и 28 недель спустя, а также несколько сторонних музыкальных композиций. Саундтрек собран в отдельном плейлисте.