recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
SCS

Die Strizzi City Süd (SCS) ist ein umfunktioniertes Einkaufszentrum in den Vereinigten Wohnbauten. Es wird von Neo-Anarchisten betrieben und bietet alles, was man am Schwarzmarkt sucht. Außerdem Bildet es eine Pufferzone zwischen den Gangs "Glorious Evolution" im Norden und "Sturmfront" im Süden. Damit einem das Auto nicht geklaut wird, gibt es einen schwer gesicherten Parkplatz.

Zu den Geschäften gehören:

* Claymore's (Waffen)
* Bauer-Power (Lebensmittel)
* Megabit (Hardware)
* Drittes Auge (Magische Güter)
* Fraggin' Chrome (Cyberware)
* Emma's (Kleidung)
* Pferdestark (Fahrzeuge und Drohnen)
Безмолвный оркестр (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Глаз

**Уровень исследования:** IV
 Получается у Аномалии Безмолвный оркестр с 1%-м шансом.

**Da Capo** *(Da Capo)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Безмолвный оркестр с 1% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Глаз**.

Выглядит как монокль с нотой на глазу Агента.

## Свойства

* Увеличивает  Шанс успеха и  Скорость работы Агента на 4.
* Повышает сопротивление Брони  к  Белому урону до -1.0. Не смотря на то, что сопротивление отрицательное, это просто **Иммунитет**, а не **Поглощение**.
* Может быть скрыт и закреплен.
Глава одиннадцатая (Левиафан)

Глава 1. Канун Рождества - Глава 2. Гранат и Ляпис - Глава 3. Галерея - Глава 4. Доцент - Глава 5. Видеозапись - Глава 6. Течение - Глава 7. Внутри - Глава 8. Экстази - Глава 9. Разуй глаза - Глава 10. Резекция - **Глава 11. Аукцион** - Глава 12. Коридор / Син (心) / Ман (望) - Глава 13. Расколы - Глава 14. Отраженные Миры - Глава 15. Фокус - Глава 16. Семья - Глава 17. Плачущие Голоса - Глава 18. Вопросы и Ответы - Глава 19. Взгляд - Глава 20. Финализация

--
Безымянный зародыш (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Голова 2

**Уровень исследования:** II
 Получается у Аномалии Безымянный зародыш с 4%-м шансом.

**Крик** *(Scream)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Безымянный зародыш с 4% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Голова 2**.

Выглядит как полноразмерные наушники с чёрной дужкой. Наушники чёрного и жёлто-коричневого цвета с красными венами.

## Свойства

* Увеличивает  Скорость перемещения и Скорость атаки Агента на 6, уменьшает  HP и  SP на 2.
* Уменьшает получаемый  урон на 5%.
* Может быть скрыт и закреплен.
Guardians of the Galaxy (group)

The **Guardians of the Galaxy** are the main protagonists of the 2014 film of the same name and its 2017 sequel, *Guardians of the Galaxy: Vol. 2*.

## Trivia

* It was actually their enemy Ronan who came up with the name while mocking them. However, Peter takes this not as an insult, but rather as the team name
Глава тридцать третья (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - **Глава 33** - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
ZAYIN (КЛ)

— Энциклопедия

ZAYIN Аномалии на самом деле не очень опасны в отношении сотрудников или игрока, тем не менее, некоторые из них могут использовать негативные способности и даже убить. В отличие от других Аномалий, они часто могут давать положительные эффекты Сотрудникам и в целом не вызывают серьезных последствий.

* Обычные
* Инструментальные

Зеркало регулировки
 85
Мы можем всё изменить
 94
Ты должен быть счастлив
 97
Старые убеждение и обещание

## Интересные факты

* Аномалии данного типа не сбегают (кроме Армии в Чёрном).
* Не трогай меня опасно только тогда, когда игрок взаимодействует с ним, поэтому его классифицируют как  **ZAYIN** из-за самой необходимости взаимодействия, чтобы вызвать его способность, которая не может активироваться сама по себе.
* Армия в Чёрном оценивается как  **ZAYIN**, вероятно, в связи с тем, как она представляет "безопасную" Аномалию, будучи "розовой" в своей истории или вводит в заблуждение игрока.
* **За́ин** (правильнее за́йин) — седьмая буква еврейского алфавита и имеет же такое числовое значение. Число 7 соответствует Сфире Нецах (Сефир Нецах) на Древе Жизни.
Белые ночи, Чёрные дни

* Белые ночи в Корпорации Лоботомии
* Чёрные дни в Корпорации Лоботомии
* Белые ночи в Корпорации Чудес
* Чёрные дни в Корпорации Лоботомии
1/4

 — **Аин-Кетер**

**Белые ночи и Чёрные дни** - это событие, в результате которого весь Город погрузился в три дня круглосуточного света и четыре темнейших дня. Данное событие вызвало колоссальное изменения в Городе.

В течение трёх дней света почти все жители улыбались, испытывали счастье и облегчение, а в Городе царило всеобщее чувство спокойствия, но когда наступил четвёртый день всё спокойствие исчезло, а все тёплые эмоции пропали - Город утонул во тьме.

## Происхождение

Данное событие произошло, как результат окончания работы Корпорации Лоботомия и сценария «Семени Света». Из-под земли вышла штаб-квартира L Corp и начала выпускать весь собранный Свет. В Городе это было замечено как яркий столб света, исходящий из Гнезда 12-го Района, полностью освещающий Город даже в ночное время. Однако, Анжела решает отомстить Аину за все страдания, в результате чего луч Света гаснет, и тем самый наступают тёмные дни.

## Последствия

Данное событие привело к падению Корпорации Лоботомия, из-за чего 12-й Район оказался в хаосе. За Гнездо L Corp. началась битва между пальцами:  **Большой Палец** против  **Указательного Пальца**. Из-за Белых ночей и Чёрных дней появились такие явления как ЭГО и Феномен Искажения, из-за чего "постоянство" Города пострадало. .

## Вторые Белые Ночи

Вторые Белые ночи в Библиотеке РуинЛюди смотрят на Вторые Белые ночи в Библиотеке Руин
**Вторые Белые ночи** - это событие, когда Анжела вернула Свет обратно в Город. Данное событие шло семь дней.

## Происхождение

Во время окончания приема  **Чёрной Тишины**, Анжела, осознав свои поступки, решает прекратить круговорот страданий и мести и искупить свои грехи, вернув весь Свет обратно. Благодаря этому Столб Света светил семь дней, однако, когда наступил седьмой день, Роланд спасает Анжелу от растворение внутри Света.

## Последствия

Данное событие вернуло всех Гостей из Библиотеки обратно в Город, но из-за вмешательства Роланда они проснутся в случайных местах. Явления ЭГО и Феномен Искажения никуда не исчезли и, предположительно, именно из-за них появилось новое явление - **Кокон**..

## Галерея

- Lobotomy Corporation - Ayin- Day 50 (SPOILERS)

1. ↑ Слова Зены
2. ↑ Левиафан 15 глава
Гора улыбающихся тел (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Глаз

**Уровень исследования:** III
 Получается у Аномалии Гора улыбающихся тел с 1%-м шансом.

**Улыбка** *(The Smile)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у аномалии Гора улыбающихся тел с 1% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Глаз**.

Выглядит как одна из масок с самой аномалии. Полностью закрывает лицо Агента.

## Свойства

* Увеличивает  HP и  SP Агента на 5.
* Может быть скрыт и закреплен.
Глава пятнадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - **Глава 15** - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
4-й фронт Туманной войны (КЛБ)

* Встреча
* Бой

4-й фронт Туманной войны - аномалия, встречаемая в рамках зеркального подземелья.

## Описание

4-й фронт Туманной войны выглядит как змееподобное чудовище, сделанное из тел мертвых солдат, обернутых колючей проволокой.

## Событие

При встрече с аномалией можно получить следующий дар:

 Эффект: Союзники накладывают в два раза больше  с помощью умений.В конце хода, враги с эффектом  теряет 2 скорости в следующем ходу.

## Битва

В данный момент, в бою данная аномалия не встречается.

## Журнал наблюдения

Записи появятся как только мы столкнемся с аномалией в бою.
Броня Разработчика (КЛ)

**Тип:**Броня

**Сопротивления:** (0.0)  (0.0)  (0.0)  (0.0)

**Требования:**Нет
 Уникальная Броня, получаемая только командами «standard forge 277777» и «beta equip». Максимальное количество — 5.

**Костюм** *(Suit)* — уникальная Э.П.О.С. Броня, которую можно получить только командами **«standard forge 277777»** и **«beta equip»**. Является Броней Разработчика с **Иммунитетом** ко всем типам урона.

Выглядит как обычный деловой костюм.

Галстук костюма красный, а рубашка белая.

## Интересные факты

* Это одна из первых созданных Бронь для обновленной версии игры.
* Не смотря на **Иммунитет** ко всем типам урона, условия **мгновенной смерти** всё ещё могут **убить** носителя.
Maethrion

Here stands Maethrion Firstborn, Lord of Imlaria and High-King of the Elves. Shall he stand first-among equels from this day, until the end of our days when the ending of the world comes at last.

## Biolographical Information

### Titles

High-King of Thalas'rosLord of the Aldùria

### Date of Birth

At the Birth of Elves, being the first of the Aldùria

## Political Information

### Affiliation

The High-Kingdom of Thalas'rosThe Aldùria Clan

### Occupation

High-King of Thalas'ros & Lord of the Aldùria
Глава сорок первая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - **Глава 41** - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Глава тридцать восьмая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - **Глава 38** - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Merpeople

The **merpeople** are creaturs with the torso aof a human and the tail of a fish.They are solely featured in *The Hobbit and the Little Mermaid*.

## Known merpeople

* Ariel
* King Triton
* Aquata
* Arista
* Attina
* Alana
* Andrina
* Melody (briefly; also half-mermaid, half-human)
* Queen Athena
* Bilbo Baggins (briefly)
* Adella
Глава тридцать шестая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - **Глава 36** - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава сороковая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

**Глава 40** - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Баннер (КЛБ)

**Баннер**  - это предметы коллекционирования, которые можно получить во время событий и Баттл-Пассе. Игрок может установить на свой профиль до 5 пяти банеров. Причем первый банер всегда отображается как основной который появляется всякий раз когда другие игроки смотрят профиль другова игрока.

## Список Баннеров

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Наименьшие использованные обороты будут выгравированы на баннере после закрытия этой линии.
2. ↑  Перевод текста на баннере Мама сказала, что она не любит курицу
The Forgotten Barn

The Inn is a two storey stone-walled building in Leilon, with well-made wooden tables and chairs. Accommodations consist of a second floor with multiple simple rooms containing cots. The inn is unusually noisy, with two groups of adventurers exchanging loud boasts. Its neighbors include a stone-walled bathhouse and the workshop of a female dwarf confectioner named Halla Stenidotr. The Innkeeper is a young male human named Francis Caskbow. It costs 1 sp a person for the night.

### Francis Caskbow

He is a retired soldier (50 years old), and keeps a well-used mace at his belt. He has short curled grey hair and smooth black skin. He stands 5"11" and has a regular build, but round face and a low-toned voice. He quietly worships Mystra, acts on impulse, is very generous and has a beautiful singing voice. If in combat, he is a 3rd level Bard. Chr: 13, Wis 9, everything else 10.

### Menu

1. Roasted Chicken and Artichoke, Tankard of Perry (12 cp)
2. Pickled Pheasant and Curd Cheese, Tankard of Stout (8 cp)
3. Boiled Veal and Oat Biscuits, Tankard of Cider (11 cp)
4. Pickled Crab and Dried Radish, Tankard of Bitter (10 cp)
5. Wheat Porridge, Mug of Ale (2 cp)
6. Roasted Mutton and Dried Carrot, Tankard of Mead (12 cp)

### Patrons

1. Winfroua: Female Human Aristocrat, Good. Winfroua has copper hair and bright amber eyes, and a magical tattoo on her leg. She wears fine raiment and jewelry. Winfroua seeks only fame and glory.
2. Sonas: Male Halfling Artist, Neutral. He is missing three fingers from his right hand, has rough brown skin, short, wavy black hair and only dresses in very expensive clothes. He is always flattering and often spies on other people. Very materialistic.
3. Alyn: Female Human Scholar, Neutral. Alyn is rugged in appearance, with tangled copper hair and amber eyes. She wears expensive clothing and a silver holy symbol of Deneir.
4. Broswe: Female Human Mercenary, Good. Broswe is heavyset, with straight white hair and dark amber eyes. She wears chain mail and wields a long sword and shield.
5. Georguy: Male Human Aristocrat, Good. Georguy has an angular face, with auburn hair and dark green eyes. He wears fine raiment and silk gloves. Georguy is romantic and instinctive.
6. Truocha: Female Elf Aristocrat, Evil. Truocha is short and stout, with braided white hair and large brown eyes. She wears fine raiment and jewelry.
7. Peona: Female Halfling Aristocrat, Evil. Peona has golden hair and soft gray eyes. She wears fine raiment and jewelry. Peona suffers a traumatic fear of confined spaces.
Will Turner's Mother

## Relevent pages

**Mrs. Turner** was the mother of Will Turner, the wife of Bootstrap Bill Turner, and grandmother of Will Turner III.

## History

Mrs. Turner began dating William Turner, who went by the nickname "Bootstrap Bill", married and had a son with him. Hoowever, her husband abandoned their family, leaving Mrs. Turner to raise their son on their own. However, she died when Will was only twelve years old, causing the boy to find the father he never knew.
Глава первая (КЧ)

Пролог - **Глава 1** - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: 1Knightey125 1Knightey1

--
Асура (Левиафан)

## Появления

**Первое Появление**
2
**Послед. Появление**
12

**Всего Появлений**
3

 — **Асура**

Асура - Доцент Безымянного Пальца.

## Внешность

У Асуры длинные черные волосы, собранные в пучок, но во время сражений его уже распущенные волосы становится седыми. На лице находится пирсинг, а на шее и части груди - татуировка, разделённая на две половины: на одной стороне нормальное лицо с чёрными длинными волосами, а на другой - череп с бабочкой. Одета в стандартную форму Безымянного пальца.

## Личность

Асура достаточно стеснительный и заикающийся человек, но она крайне серьезно относится к своим обязанностям Доцента, а во время битвы становится неистовой и будет стараться уничтожитель незваного гостя даже ценой своей жизни.

## Взаимоотношение

Чумсун - подчинительские отношения ибо тот является Маэстро Безымянного Пальца. Она также уважительно относится к Чумсуну и ненавидит людей, которые использует страсть Чумсуна к искусству для своего собственного обогащения.

Вергилий - вражеские отношения.

Гранат - вражеские отношения.

Пабло - неизвестно, возможно дружеские отношения.

Поп - неизвестно, возможно дружеские отношения.

## Способности

Асура орудует железным шест. Также Асура показала знания и опыт в использовании Коридора: она может изменять зал по своему желанию и использовать эти знания в бою против Вергилия. Асура также иметь высокую прочность благодаря которой выдерживала удары Вергилия. Также она является Доцентом, в результате чего имеет власть командовать рядовыми членами Безымянного пальца.

## Примечание

* Имя по-английски: Аsura.
	+ Асуры - в индуизме божества низкого ранга, иногда называются демонами, титанами, полубогами, антибогами, гигантами. Это связано с тем, что асуры находятся в бинарной оппозиции к сурам, богам индуизма, аналогично оппозиции «боги—титаны» или «боги—гиганты» в древнегреческой мифологии.

* Мотив персонажа IC3PEAK - Новый день (Last Day).
ALEPH (КЛ)

— Энциклопедия

ALEPH Аномалии чрезвычайно опасны. Когда они активируют свои способности, то чаще всего могут вызвать "Game Over". Либо действуйте, либо избегайте.

При завершении работы с этими Аномалиями у камеры их содержания появляется значок -6%, означающий что  Шанс успешной работы понижается. Этот эффект суммируется(-6; -12; -18 и т.д.) вплоть до -30%, после чего не изменяется. Эффект будет обнуляться после достижения очередного  перегрева Клипота. Не распространяется на Инструментальные Аномалии.

Если эти Аномалии сбегут при полностью собранной **Энергии**, они назначат штраф на Все **LOB Очки**, если закончить день не **Подавив** их. Под кнопкой "Завершить" появится предупреждающее сообщение об общей сумме штрафа. Если закончить день с этим штрафом, то будет получено только одно **LOB Очко**.

При **Подавлении** всех сбежавших Аномалий штраф сбросится.

## Интересные факты

* **А́леф** — первая буква еврейского алфавита и имеет такое же числовое значение. В каббале эта буква обозначает Эйн-Соф — безграничную, чистую божественность. В каббале число 1 соответствует Сфире Кетер (Сефир Кетер) на Древе Жизни.
* На данный момент в игре нет Аномалий уровня  **ALEPH**, которые не могут сбегать. Также как и Инструментальных.
HE (КЛ)

— Энциклопедия.

HE Аномалии могут вызывать различные негативные последствия для сотрудников и лаборатории. От постоянного психологического повреждения до возможности убивать сотрудников одним ударом, эти Аномалии могут быть серьезной проблемой, когда настроение тех падает, что, несомненно, заставит их активировать свои способности или даже сбежать из их камеры содержания.

Если эти Аномалии сбегут при полностью собранной **Энергии**, они назначат штраф -3 **LOB Очка** за каждую сбежавшую HE Аномалию, если закончить день не **Подавив** их. Под кнопкой "Завершить" появится предупреждающее сообщение об общей сумме штрафа.

При **Подавлении** всех сбежавших Аномалий, штраф сбросится.

* Обычные
* Инструментальные

Блокнот обезумевшего исследователя
 80
Сок гигантского дерева
 82
Убежище из 27-го Марта
 91
Портрет из иного мира

## Интересные факты

* **Хе**(иногда хей) — пятая буква еврейского алфавита и имеет же такое числовое значение. Число 5 соответствует сефире Гвуре (Гебуре) на Древе Жизни.
WAW (КЛ)

— Энциклопедия

WAW Аномалии опасны, когда они в плохом настроении. Они могут легко вызвать хаос в лаборатории, и как только их настроение стало плохим, то их трудно поставить на место. Если пренебречь, их сила обрушится на вас.

При завершении работы с этими Аномалиями у камеры их содержания появляется значок -4%, означающий что  Шанс успешной работы понижается. Этот эффект суммируется(-4; -8; -12 и т.д.) вплоть до -32%, после чего не изменяется. Эффект будет обнуляться после достижения очередного  перегрева Клипота. Не распространяется на Инструментальные Аномалии.

Если эти Аномалии сбегут при полностью собранной **Энергии**, они назначат штраф -5 **LOB Очков** за каждую сбежавшую WAW Аномалию, если закончить день не **Подавив** их. Под кнопкой "Завершить" появится предупреждающее сообщение об общей сумме штрафа.

При **Подавлении** всех сбежавших Аномалий, штраф сбросится.

* Обычные
* Инструментальные

Идол плоти
 86
Экспресс до ада
 103
Ян
 104
Обратные часы

## Интересные факты

* **Вав** — шестая буква еврейского алфавита и имеет же такое числовое значение. В каббале число 6 соответствует сефире Тиферет (Сефир Тиферет) на Древе Жизни и представляет сотворение и совершенство мира. Мир сотворён за 6 дней, и существует 6 основных направлений(север, юг, восток, запад, верх, низ). 6 также числовое значение одной из букв Божьего имени.
Глава двадцать четвёртая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - **Глава 24** - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Бутылка слёз (КЧ)

## Бутылка Слёз(Bottle of Tears)

*Неизвестно*
ZAYIN

## Появления

**Первое появление**
22 Эпизод
**Последнее появл.**
54 Эпизод

**Всего появлений**
4 Эпизод

 — Кэт в Двадцать Второй Главе.

**Бутылка слёз** - это Аномалия, выглядящая как большая левитирующая банка, наполненная слезами. Вместо крышки на верхушке банки находится розовый торт с клубникой в центре. Периодически оно издаёт булькающие звуки.

С этой Аномалией работала Кэт в первые дни своей карьеры в Корпорации Лоботомия.

## Особенности

Работать с данной Аномалией можно на любую работу, главное, чтобы Агент не ел торт на макушке банки. Даже при небольшом съедании торта банка разбивается и затопляет камеру содержания слезами. С слезами также выходят розовые записки с надписью: "Выпей Меня". Это не смертельно для человека, но, возможно, вызывает ментальный ущерб.

Возможно, сотрудники приходят к этой Аномалии, чтобы выплакаться. Слёзы, что вытекали из глаз попадают внутрь банки, наполняя её слезами, тем самым вырабатывая больше  **Э-Ячеек**.

## Примечания

* Аномалия отсылает к Бутылке с надписью "Выпей меня" из книги Льюиса Кэрролла "Алиса в Стране Чудес" и скорее всего имеет F в номере объекта.
* Аномалия не является отклонением.

## Галерея

Бутылка слёз/Галерея (КЧ)

Эффект АномалииРозовые записки "Выпей меня"Э.П.О.С. оружие Бутылки слёз
1.76 МГц (КЛ)/Броня

**Тип:**Броня

**Уровень исследования:** III

**Сопротивления:** (1.2)  (0.7)  (0.6)  (2.0)

**Требования:** Мудрость II
 Получается у Аномалии 1.76 МГц за  30.Максимальное количество — 1.

**Шум** *(Noise)* — Э.П.О.С. Броня, покупаемое у Аномалии 1.76 МГц за  30.

Костюм состоящий из шума на фоне камеры содержания с чёрными туфлями.

Галстук этого костюма чёрный, а рубашка, как и костюм состоит из шума.
Броня Кроликов (КЛ)

Данная статья содержит неточную информацию:Вы можете помочь Вики, проверив и переписав проблемные места.*Конкретная проблема: Броня не имеет уровня риска. Проверить по какой схеме считается урон.*

**Тип:**Броня

**Сопротивления:** (0.6)  (0.6)  (0.6)  (0.6)
 Является уникальной Бронёй  Команды Кроликов.
Блокнот обезумевшего исследователя (КЛ)

## Блокнот обезумевшего исследователя(Note from a Crazed Researcher)

* Портрет
* Аномалия

*T-09-78*
HE

## Базовая информация

**Тип:**
Носимая

**Действие:**
Увеличивает  Выдержку Агента

 — Вступление

**Блокнот обезумевшего исследователя (T-09-78)** — Аномалия в игре Корпорации Лоботомия.

Аномалия в виде исписанного блокнота. Его первая страница всегда приподнята. Разобрать что в нём написано невозможно. Он содержится в резервуаре, плавая посередине, когда он не используется.

## Способность

Когда Агент направлен использовать Аномалию, он экипирует её, увеличивая  Выдержку на 20 единиц. Агент будет носить Аномалию до тех пор, пока ему не будет приказано вернуть её или он не **умрёт**.

Если Агенту будет приказано вернуть инструмент до истечения 30 секунд или если он не выполнит какую-либо работу с другой Аномалией - Агент взорвётся, **мгновенно умирая**. Если за всё время ношения Блокнота Агент получит в сумме 60 и более единиц любого урона (урон Страхом учитывается), он также взорвётся, но в отличие от предыдущих условий, он нанесёт  30 всем остальным Сотрудникам в той же комнате.

Если пользователь Аномалии **умрёт**, инструмент возвращается в свою камеру.

## Интересные факты

* Эта Аномалия увеличивает  Шанс успеха у Аномалий примерно на 4-6%.
* Буква Т в номере Аномалии классифицируется как Травма, скорее всего боязнь Чистого листа.
Глава сорок вторая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - **Глава 42** - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Глава десятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

**Глава 10** - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Ая (КЛБ)

Ая
--

* Сюжет

* Ая 1
* Ая 2

## Характеристика

Ая - Корректировщик 8 ранга, безымянного офиса.

## Внешность

Ая – девушка со смуглой кожей, неизменной кошачьей улыбкой и короткими белыми волосами с чёрной заколкой в форме Х. Одета темно-белый комбинезон с синими накладками. На спине находится рюкзак, а в руках держит белое электрическое оружием.

## Личность

Ая добрый, беззаботный и жизнерадостный человек, который всегда сохраняет безмятежность и улыбается даже перед лицом смерти.

## Взаимоотношения

Грешники – нейтрально-дружеские отношения.

Вергилий - нанимательские отношения.

Оператор неназванного офиса - неизвестно, но предположительно – подчинительские.

Юри - дружеское-товарищеские отношения.

Хопкинс - дружеское-товарищеские отношения.

## История

Убита корнями аномалии Эбеновое Королевское Яблоко.

## Способности

Ая владеет оружием, которое способно стрелять электричеством. Она также при себе имела противогаз защищающий от ядовитого газа.
Астольф (БР)

— **Астольф**

**Астольф** - корректировщик 1 ранга, бывший корректировщик Офиса Чарльза.

## Внешность

Мужчина с фиолетовыми волосами виде челки, которая закрывает половину лица. Он носит фиолетовые ботинки и плащ. Верхняя одежда штаны и рубашка и жилет, бело-желтого цвета. На жилете находится золотой дракон.

## Личность

Астольф очень спокойный и рассудительный человек, что проявляет заботу об своих бывших друзей.

## Взаимоотношения

Роланд - бывшие дружеские и товарищеские отношения, ибо они оба из Офиса Чарльза. После распада Офиса Чарльза находится в нейтрально-дружеских отношениях. Астольфо приходит к Роланду чтобы остановить его безумие, ибо он до сих пор заботится о Роланде.

## История

Прошлое Астольфа неизвестно. Известно, что раньше он состоял в Офисе Чарльза , дружил с Роландом и другими корректировщиками Офиса. После одного инцидента Офис Чарльз распался.

Во время буйства Роланда Астольфо приходит к нему и просит одуматься и остановить свое бешенство. Он также предостерегает, что если он дальше будет убивать людей , то он свихнётся. Но Роланд его не слушает и продолжает дальше искать виновника смерти его жены Анжелики.

Следующий раз упоминания Астольфо происходит, когда Роланд встречает Оливьер в Библиотеке, и спрашивает его как поживает Астольфо. Оливьер отвечает, что возможно он пошел либо работать в Крыло, либо исследовать Руины.

Астольфо также появляется плохой концовке, а именно: он находит труп Роланда и говорит ему прощальные слова. А именно , что он предупреждал его.

## Примечания

* Имя на английском языке: Astolfo
* Одежда Астольфо имет причудливый вид иза-того что он работает на севере Города..
* Его имя - отсылка к одному из 12-ти Легендарных Рыцарей Карла Великого Астольф, самое известное из его появлений произошло в средневековой поэме "Песнь о Роланде"
	+ Название Офиса Чарльза также является отсылкой к Карлу Великому ("Чарльз- вариация произношения имени Карл).

1. ↑ Артбук страница 103
Глава вторая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - **Глава 2** - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: Gregor Lesnov

Правка ошибок/Перевод картинок: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Вольный стрелок (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Рот 2

**Уровень исследования:** II
 Получается у Аномалии Вольный стрелок с 4%-м шансом.

**Магическая пуля** *(Magic Bullet)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Вольный стрелок с 4% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Рот 2**.

Выглядит как курительная трубка золотого и синего цвета.

## Свойства

* Увеличивает  Скорость перемещения и Скорость атаки Агента на 10, уменьшает  HP и  SP на 5.
* Если экипировано Оружие  - Макс. и Мин. урон Оружия увеличивается на 3.
Глава двадцать шестая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - **Глава 26** - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава девятая (Левиафан)

Глава 1. Канун Рождества - Глава 2. Гранат и Ляпис - Глава 3. Галерея - Глава 4. Доцент - Глава 5. Видеозапись - Глава 6. Течение - Глава 7. Внутри - Глава 8. Экстази - **Глава 9. Разуй глаза** - Глава 10. Резекция - Глава 11. Аукцион - Глава 12. Коридор / Син (心) / Ман (望) - Глава 13. Расколы - Глава 14. Отраженные Миры - Глава 15. Фокус - Глава 16. Семья - Глава 17. Плачущие Голоса - Глава 18. Вопросы и Ответы - Глава 19. Взгляд - Глава 20. Финализация

--
Большая птица (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Голова 2

**Уровень исследования:** III
 Получается у Аномалии Большая птица с 3%-м шансом.

**Лампа** *(Lamp)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Большая птица с 3% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Голова 2**.

Выглядит как разбросанные по голове глаза Аномалии Большая птица.

## Свойства

* Увеличивает  HP,  Шанс успеха и  Скорость работы Агента на 3.
* Может быть скрыт и закреплен.
Глава первая (Левиафан)

**Глава 1. Канун Рождества** - Глава 2. Гранат и Ляпис - Глава 3. Галерея - Глава 4. Доцент - Глава 5. Видеозапись - Глава 6. Течение - Глава 7. Внутри - Глава 8. Экстази - Глава 9. Разуй глаза - Глава 10. Резекция - Глава 11. Аукцион - Глава 12. Коридор / Син (心) / Ман (望) - Глава 13. Расколы - Глава 14. Отраженные Миры - Глава 15. Фокус - Глава 16. Семья - Глава 17. Плачущие Голоса - Глава 18. Вопросы и Ответы - Глава 19. Взгляд - Глава 20. Финализация
Белая ночь (КЛ)/Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Левое плечо

**Уровень исследования:** III
 Получается у Аномалии Белая ночь с 1%-м шансом.

**Потерянный рай** *(Paradise Lost)* — Э.П.О.С. Дар, получаемый у Аномалии Белая ночь с 1% шансом после окончания **Работы**. Занимает слот **Левое плечо**.

Выглядит как крыло самой Аномалии Белая ночь, но уменьшенное. На нем видны красные пятна.

## Свойства

* Увеличивает  HP,  SP,  Скорость перемещения и Скорость атаки Агента на 10.
* Может быть скрыт и закреплен.

## Примечания

* Это единственный Дар на слот **Левое плечо**.
Глава тридцать пятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - **Глава 35** - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава сорок девятая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - **Глава 49**

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV

--
Библиотекари-Покровители (БР)

— **Малхут**.

**Библиотекари-Покровители** являются основными руководителями этажей Библиотеки, которые сортируют книги, полученные после Приёмов. На каждом этаже есть один уникальный библиотекарь-покровитель. Все Библиотекари-Покровители (кроме Роланда) ранее были Сефирами департаментов *Корпорации Лоботомия*.

Библиотекари-Покровители выступают в качестве первого библиотекаря своего этажа, участвуя в битвах, а также в Истории. Учитывая, что они уникальны и важны для сюжета, их внешность не может быть изменена; но они всё ещё могут менять ключевые страницы и получать боевые символы.

Всего существует 10 Библиотекарей-покровителей. Все Библиотекари-Покровители по умолчанию носят **страница библиотекаря-покровителя (Название Этажа)**.

## Беседы

* Беседа 1
* Беседа 2
* Беседа 3
* Беседа 4
* Беседа 5
* Беседа 6
* Беседа 7
* Беседа 8
* Беседа 9

## Примечания

* Состав Этажей, их порядок и их Библиотекари-Покровители; следуют тому же порядку Объекта из приквела *Lobotomy Corporation*, который первоначально был перевёрнут, напоминающий Древо Смерти. Оба основаны на версии Каббалистического Древа Жизни.
Davy Jones' Locker/Timeline

## Timeline

* After those who die at sea pass on to this world, they cannot move on until they find their way in the afterlife or are ferried by he Captain of the Flying Dutchman *(Dead Man's Chest, At World's End)*
* Jack Sparrow, a man of thirty years old finds himself in the Locker along with his beloved ship, the *Wicked Wench*. He summons Davy Jones, who appears before him. Davy Jones at first doesn't recognize him until he realizes that Jack is "Teague's whelp". Jack begs to return to the realm of the living, but Jones says there is no way out of this one, as he tells Jack that he cannot let him return or revive his ship. However, Jack makes a deal: he will give Jones his immortal soul and will serve the *Flying Dutchman* for one hundred years in exchange to be Captain of the *Black Pearl. Jones agrees, and revives the Ship that later became known as the Black Pearl.* .
Ariel

**Ariel** is the main protagonist of Disney's 1988 animated
feature film, *The Little Mermaid* and the second main character in *The Little Mermaid: Return to the Sea.*

## Relationships

### Family

* Athena - Mother
* Triton - Father
* Andrina - Sister
* Attina - Sister
* Adella - Sister
* Alana - Sister
* Aquata - Sister
* Arista - Sister
Вальпургиева ночь (КЛБ)

**Вальпургиева ночь** - это одно из события в Limbus Company.

## Описание События

Данное событие происходит каждый квартал года. Даном событие будут дано специальное извлечение которое позволяет вам получить идентичности и ЭГО из Корпорации Лоботомии, Библиотеке Руин, и Детектива Искажения. В этом событие идентичности и ЭГО можно получить только из извлечения. Их нельзя создавать в Раздатчик во время события. Однако во время следующий Вальпургиева ночи их можно создавать предыдущие идентичности и ЭГО. Например во время 2 Вальпургиева ночи можно создавать идентичности и ЭГО из 1 Вальпургиева ночи.

## Примечание

* Имя по английски: Walpurgis Night.
* Имя по японскому: 발푸르기스 밤.
* Имя по корейскому: ワルプルギスの夜.

## Галерея

-Limbus Company - PV- 제1회 발푸르기스의 밤 - 第1回 ヴァルプルギスの夜 - The 1st Walpurgis NightТрейлер Вальпургиева ночь 1-Limbus Company - PV- 제2회 발푸르기스의 밤 - 第2回 ヴァルプルギスの夜 - The 2nd Walpurgis NightТрейлер Вальпургиева ночь 2
James Norrington/Relationships

## Bilbo Baggins

James first met Bilbo before the events of *Pirates of the Caribbean/Hobbit* crossover.

He calls out for Bilbo (as well as Elizabeth) when both of them fall into the
ocean an is relieved to see him alive. In *At*
World's End*, Bilbo is relieved to see James alive, but also feels betrayed*
because Norrington chose the bad guy's side. Norrington also helps Bilbo escape
from Bilbo being held prisoner by Davy Jones. Bilbo is upset when Norrington is
left behind so that Elizabeth and Bilbo can make their escape
TETH (КЛ)

— Энциклопедия

**TETH** Аномалии более опасны, чем ZAYIN Аномалии. Начиная с этой категории, Аномалии будут наносить урон, если сотрудник неудачно завершит работу. Некоторые из них активируют свои способности, находясь в плохом настроении. Другие - когда игрок совершает ошибку.

Если эти Аномалии сбегут при полностью собранной **Энергии**, они назначат штраф -1 **LOB Очко** за каждую сбежавшую **TETH** Аномалию, если закончить день не **Подавив** их. Под кнопкой "Завершить" появится предупреждающее сообщение об общей сумме штрафа.

При **Подавлении** всех сбежавших Аномалий, штраф сбросится.

* Обычные
* Инструментальные

## Интересные факты

* **Тет** — девятая буква еврейского алфавита и имеет же такое числовое значение. Число 9 соответствует Сефире Йесод (Сефир Йесод) на Древе Жизни.
Актёры Озвучки (КЛБ)

Эта страница содержит полный список **Актёров озвучки**  подарившие свои голоса персонажам игры *Limbus company* .

## Предыстория

Большая часть информации, представленная в статье, была почерпнута из титров. Иная информация, связанная с озвучкой персонажей, была взята из этой статьи. Все ссылки, прикреплённые к корейским именам, переходят на статьи актёров озвучки из корейской вики namu.wiki.

1. ↑ Этот актёр озвучки указан и в титрах, и в статье персонажа на namu.wiki, но в самой статье про актёра озвучки Пантера не указан в качестве озвучиваемого персонажа.
2. ↑ Актёр озвучки Зигфрида не указан в титрах, однако указан в статье персонажа на namu.wiki и в самой статье актёра озвучки.
Ветхие доспехи (КЛ)/Особый Дар

**Тип:**Дар
**Категория:**Голова 1

**Уровень исследования:** ✕
 Провести работу на  Подавление у Аномалии Ветхие доспехи.

**Безрассудная отвага** *(Reckless Courage)* — особый Э.П.О.С. Дар, получаемый при завершении работы на  Подавление у Аномалии Ветхие доспехи более одного раза. Заменяет собой .

Выглядит как пламя синего, потом оранжевого и в конце красного цвета.

## Свойства

* Синее пламя увеличивает  Скорость перемещения и Скорость атаки Агента на 10, уменьшает  HP на 5.
* Оранжевое пламя увеличивает  Скорость перемещения и Скорость атаки Агента на 15, уменьшает  HP на 10.
* Красное пламя увеличивает  Скорость перемещения и Скорость атаки Агента на 20, уменьшает  HP на 20.
* Пламя меняет цвет три раза за каждую работу на  Подавление у Аномалии Ветхие доспехи. По достижении красного цвета не меняется.
* Может быть скрыт и закреплен.
* Как и любой другой Дар, этот Дар можно заменить другим Даром на **Голова 1**, если он не закреплен.
* Агент с этим даром **Мгновенно умрёт** если будет работать на  Привязанность с любой аномалией.

## Баг

* В случае **смерти** Агента с этим Даром от Ветхих доспехов, Дар будет парить в воздухе.
Barbossa/Quotes

Quotes made by **Hector Barbossa**.

"*We were off the coast of Hispaniola when we came under attack. No provocation nor warning or offer of parley. We were peppered with cannon fire. And then the sea beneath the Pearl began to roil. The Pearl was pitching and yawing violently. Every plank, every rail, every spar all at once began to creak. The rigging had come to life! Our own ship turned against us. Tangling the crew, wrapping around them like snakes...and wrapping around my leg. But my arms were free and my sword was at hand. I am the master of my ship, not Blackbeard. I am the master of me fate, not Blackbeard! So I did what needed done...I survived*"
—to Jack Sparrow
Бумажный председатель (КЛБ)

* Встреча
* Бой

Бумажный председатель - аномалия, встречаемая в рамках зеркального подземелья.

## Описание

Аномалия имеет внешний вид бумажного журавлика с гуманоидным строением тела. Одет в длинное пальто, под которым виднеется рубашка с галстуком, на нижней части тела, прикрытой пальто, видно штаны с ботинками.
Рядом с аномалией также стоят 2 бумажных журавлика с аналогичным строением тела, у одного из них в руках видно меч и щит, а у другого - копьё. Кажется, всё оружие является бумажным.

## Событие

При встрече с аномалией можно получить следующий дар:

 Эффект: В начале хода даёт 1 E.G.O ресурс случайной принадлежности, которая не использовалась в прошлом ходу.Если в прошлом ходу было использован умение похоти, вместо этого даёт 1 E.G.O ресурс для каждой принадлежности, которая не была использована в прошлом ходу.

## Битва

В данный момент, в бою данная аномалия не встречается.

## Журнал наблюдения

Записи появятся как только мы столкнемся с аномалией в бою.
Глава восьмая (Левиафан)

Глава 1. Канун Рождества - Глава 2. Гранат и Ляпис - Глава 3. Галерея - Глава 4. Доцент - Глава 5. Видеозапись - Глава 6. Течение - Глава 7. Внутри - **Глава 8. Экстази** - Глава 9. Разуй глаза - Глава 10. Резекция - Глава 11. Аукцион - Глава 12. Коридор / Син (心) / Ман (望) - Глава 13. Расколы - Глава 14. Отраженные Миры - Глава 15. Фокус - Глава 16. Семья - Глава 17. Плачущие Голоса - Глава 18. Вопросы и Ответы - Глава 19. Взгляд - Глава 20. Финализация

--
Глава шестнадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - Глава 14 - Глава 15 - **Глава 16** - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Глава четырнадцатая (КЧ)

Пролог - Глава 1 - Глава 2 - Глава 3 - Глава 4 - Глава 5 - Глава 6 - Глава 7 - Глава 8 - Глава 9

Глава 10 - Глава 11 - Глава 12 - Глава 13 - **Глава 14** - Глава 15 - Глава 16 - Глава 17 - Глава 18 - Глава 19

Глава 20 - Глава 21 - Глава 22 - Глава 23 - Глава 24 - Глава 25 - Глава 26 - Глава 27 - Глава 28 - Глава 29

Глава 30 - Глава 31 - Глава 32 - Глава 33 - Глава 34 - Глава 35 - Глава 36 - Глава 37 - Глава 38 - Глава 39

Глава 40 - Глава 41 - Глава 42 - Глава 43 - Глава 44 - Глава 45 - Глава 46 - Глава 47 - Глава 48 - Глава 49

Глава 50 - Глава 51 - Глава 52 - Глава 53 - Глава 54 - Спешиал (между главами 45-46)

Перевод: PDimAKoV25 PDimAKoV/ Elin\_The\_Host

--
Regina Mills

"*My life was never just one story. It was many stories. To some, a villain. I hurt people... in ways I can never make up for. To others, I'm... a hero. They've seen my strength, my ability to do the hard things, even when I thought I couldn't. I want to start a new story. One where the Evil Queen doesn't get a part.*"
—Regina to Snow
 **Вес 80 kg**

**Regina Mills**, formerly known as the **Evil Queen**, is one of the main characters of *Hobbits and Pirates in OUAT* and one of the main characters of ABC's
TV *series Once Upon a Time*.

She is based on the character of the same name from the fairy-tale, "Snow White and the Seven Dwarfs" and the Disney film of the same name, and the child of the miller's daughter from the fairytale, "Rumpelstiltskin". She also briefly takes the place of the Sea Witch from the fairytale, "The Little Mermaid" and alludes to the stepmother in the Fairytale "Hansel and Gretel".