Монітор

**Монітор** — один з важливих елементів ґеймплею, в іграх Five Nights at Freddy's, Five Nights at Freddy's 2, Five Nights at Freddy's 3, Five Nights at Freddy's: Sister Location, Ultimate Custom Night та Five Nights at Freddy's: Help Wanted.

## Опис

Монітор допомагає гравцеві стежити за аніматроніками та системами. У першій та другій частинах гри монітор виглядає як чорний екран із сірою кришкою та двома кнопками (червоною та зеленою) у лівому верхньому кутку, який відкривається знизу. У третій частині монітор майже не відрізняється від аналогів з першої та другої частин гри, хіба що він закріплений на стулках стіни праворуч і у нього немає двох світлодіодів зеленого та червоного кольору. У FNaF: SL монітор має прямокутну форму; він все ще сірого кольору та з чорним екраном. У Ultimate Custom Night монітор став ще тоншим, а екран — ще більше.

## Використання

Монітор використовується гравцем у всіх частинах гри, крім Five Nights at Freddy's 4 та FFPS. У першої частини монітор витрачає запас енергії, а в третьої і у другої немає (оскільки вона там відсутня, там є лише батареї від ліхтарика (у другій частині). Монітор дозволяє гравцеві стежити за пересуванням аніматроніків у першій частині, заряджати скриньку у другій частині, захищатися від Спрінгтрапа за допомогою аудіосистеми у третій частині, виконувати роботу в Сестринській локації та затримувати аніматроніків у UCN.

У жодній з ігор не можна пройти і ночі без підняття монітора (виключення: перші дві ночі в першої частини), де можна просто закрити ліву двері і чекати до шости годин, а також без монітора можна обійтися першої ночі у FNaF 3 і восьму ніч у FNaF 2). У першій частині монітор був потрібен тільки для стеження за Фоксі (Фредді можна було знайти на його сміх, а Бонні з Чікой — за їхніми кроками). У другій частині гри з його допомогою необхідно заводити музичну скриньку, щоб на вас не напала Маріонетка. У третій частині за Спрінгтрапом потрібно стежити через монітор, щоб не дати йому пробратися в вентиляцію або дійти до офісу. У FNAF: SL монітор потрібен для перезавантаження систем в Електрощитовій, стеження за Еннардом (у несправжній кінцівці) і за Фантайм Фредді, Фантайм Фоксі, Бідібаба, а також відлякування Мінірін та Електробаба (у Власній ночі). У UCN функції монітора були скомбіновані: він необхідний для захисту від деяких аніматорів, що з'являються в офісі, а також для відстеження аніматорів по камерах і вентиляціях, заряду скриньки та нагляду за Піратськими Бухтами.

## Цікаві факти

* Іноді трапляється помилка: звук крикуна в момент перегляду монітора з'являється раніше часу.
* У Five Nights at Freddy's на ПК-версії, щоб підняти монітор, достатньо навести курсор на стрілку перегляду монітора.
* Якщо натискати на монітор у мобільної версії першої частини то трапиться помилка, що камери будуть відображатися в офісі.
* У першій частині є помилка: якщо швидко піднімати та опускати монітор під час кричання Бонні чи Чіки, гра зависне на крикуні (так можна пережити будь-яку ніч).
* Швидкість підняття планшета у FNaF повільніше, ніж у FNaF 2.
* У мобільних FNaF 2 та FNaF 3 на моніторах перешкод немає.
* У FNaF 2 після відходу маріонетки зі скриньки, перешкоди на деяких камерах практично зникають.
* У FNaF і FNaF 2 на IOS та Android урізана на половину анімація підняття монітора. У FNaF 3 Скотт не став дотримуватися традиції.
* У FNaF і FNaF 2 на Android-версіях мапа вдвічі більша, ніж на ПК-версіях.
* Якщо підняти монітор на восьму ночі у FNaF 2, то він більше не опуститься.
	+ Однак світло та маску все ще можна буде використати.
* У FNaF 2 існує така помилка: якщо швидко надіти маску Фредді і відразу підняти монітор, він не опуститься, але це не працює з версії 1.13. Якщо зробити навпаки, то ви сидітимете в масці і спостерігатимете за камерами, але нічого зробити не зможете. У такому разі вас уб'є Фоксі або Маріонетка.
* За допомогою монітора та музичної скриньки можна викликати Еґзоскелет.
* У третій частині на лівому моніторі є меню контролю систем, які можуть бути виведені з ладу.
* На відміну від інших елементів, у FNaF 3 монітор відкривається збоку і не займає весь екран.
* У FNaF 3 на правому моніторі з'являються перешкоди, якщо на камері з'являється Спрінгтрап. За допомогою перешкод можна спостерігати за Спрінгтрапом навіть зі зламаною системою камер.
* У третій частині екран ремонту систем може бути заблокований Тінню Фредді.
* При відкритті планшета чується легкий скрип. То пов'язано зі старістю цього закладу, або кріплення планшета давно не змащували.
* На відміну від монітора з попередніх частин гри, FNaF 3 планшет не закриває огляд офісу повністю. Це дозволяє побачити частину вікна, Спрінгтрапа та фантомів, якщо ті проходитимуть за ним.
* До виходу Five Nights at Freddy's 3 цю кнопку відкриття планшета приймали за: обертання камери, увімкнення та вимкнення світла, перемикання на другий поверх та інше.
* У FNaF: SL також є монітор, але він використовується тільки в кімнаті з Фантайм Фредді та секретній кімнаті.
* У FNaF: HW монітори з FNaF, FNaF 2, FNaF 3 стали важкими комп'ютерами.