征服与和平2全球战略制作进度

### **Mod制作现况**

征服与和平2全球战略mod制作开始于2021年11月3日，**初版发布日期为2023年8月20日**（初版包含一战、1990,1975和2077事件剧本），**正式完整版发布日未知**，希望这个mod就像荒坂塔核爆一样成为在文2圈引爆的核弹。目前制作重点在事件剧本上，四个主要事件剧本区块：第一次世界大战剧本（1914）(已完成)、第二次世界大战剧本（1936、1939、1941）、冷战剧本（1960、1975、1990）和赛博朋克2077剧本（2077）。目前第一次世界大战部分已完成。

***2023年7月9日起，恢复每日一更新进度。***

该mod的正式名未定，欢迎查看征服与和平2全球战略候选名称列表。如果您有好的点子，欢迎联系作者QQ1018601462或在讨论区说出你主张的Mod名。如果您定的mod名最终被采用，你的昵称将会被写在征和2mod的鸣谢名单中，永远地被进入征和2游戏的玩家记住。

目前在制作赛博朋克2077剧本，请玩过CDPR的《赛博朋克2077》或看过动漫《赛博朋克：边缘行者》的玩家加入讨论剧情。

征服与和平2全球战略鸣谢名单

征服与和平2全球战略截图汇总

征服与和平2全球战略BGM歌单

**以下是该mod即时更新日志：*（该页面请勿随意更改）***

### **2021年**

11月13日，完成地块划分。

11月14日，开始使用地块编辑器制作地块。

11月19日，制作到第1000块。

### **2022年**

1月1日，制作到第2000块。

1月12日，制作到第3000块。

1月14日，制作到第4000块。

1月17日，制作到第5000块。

1月20日，制作到第6000块。

2月3日，制作到第7000块。

2月9日，新增1936剧本。

增加赛博朋克2077剧本，增加夜之城放大地图。

4月16日，新增1890剧本。

6月，更新1925剧本。

7月，更新部分新系统元素，这里暂不示图。

8月，更新UI。

9月，更新地形地图（昼图）。

10月，城市制作达到进度2/3。赛博朋克剧本编写进度70％，赛博朋克2077剧本事件搜集。

11月，领袖图片搜集，UI更新，这里暂不示图。1990剧本编写进度90％，1980剧本编写进度40％，1914剧本编写进度20％。

12月初，开始1914剧本事件制作。

12月初，1914剧本领袖和领袖图片收集结束。

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12月6日，制作1914剧本事件，新增德意志帝国战败处置。

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12月12日，制作1914剧本事件，新增奥匈帝国战败处置。ai会随机进行对战败后的德意志帝国和奥匈帝国领土瓜分。有宽松和历史、严苛、地狱等可能。

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12月14日，制作1914剧本事件，新增：英国战败处置。从本日起，将在此页面每日更新制作进度。

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12月15日，更新2077剧本领袖图片，除荒坂三郎和迈尔斯图片有现成的，其余是用真实人物照片加工制作。

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12月16日，新增2077剧本明里重工、欧洲银行、国际电气、生物科技、轨道空气自制领袖图片。

新增1914剧本奥斯曼土耳其帝国战败处置。

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12月17日，更新2077剧本夜之城帮派领袖图，索尔很帅。更新1914罗马尼亚和保加利亚、意大利战败处置。

更新2077剧本大韩联合民国领袖图。这位千承雅女士也是真实存在的人，是韩国新当选的某市年轻市议员。

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12月18日，制作1914剧本保加利亚、罗马尼亚、希腊、塞尔维亚战败事件，图示6次1914剧本看海测试的世界大战结果。

更新制作俄罗斯二月革命和十月革命，玩家可以在事件中选择扮演白军还是红军。十月革命相关事件处于初步阶段，需要打磨。

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12月19日，修改制作1948剧本非洲和亚洲。

新增拉丁美洲城市。

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12月20日，制作加载条文字。

12月21日，制作巴西、南亚东南亚地区城市。

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12月22日，修改外交界面翻译，翻译文件已经基本从三国mod变成了征和2的形状。

修改windows版小图标，该mod发布时我将会直接放上windows版压缩包，不再以mod文件形式发布。

今天完成的工作比较少，放上一些和征和1同剧本的对比图。

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12月23日，修复1880~1904剧本的俄土边界。

修改1890 1900 1904的俄罗斯帝国国旗。

重制1914剧本的俄罗斯战败事件。

修正德意志帝国的东普鲁士和阿尔萨斯洛林地块，现在的1914剧本德意志帝国领土准确率极高。

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12月24日，制作1914剧本无限制潜艇战和美国参战的内容。下午测试了一下有河流地块的想法，但是对地图比较割裂就作废了，浪费了一些时间。

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12月25日凌晨，只做了部分UI内容，这里暂不示图。

上午调整了2077剧本颜色。

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12月26日，制作1914剧本德国十一月革命事件、修复了一些测试得出的bug

图示是德意志帝国和奥斯曼帝国在同盟国完全胜利情况（两国能在游戏中依靠事件取得的最大领土。）

再次修正德意志帝国西里西亚地区地块。

制作1914剧本部分国家开局领袖，1914剧本共计16个国家拥有领袖。

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12月27日，制作1914剧本德意志帝国和奥斯曼帝国的城市占领事件。

补全加拿大、俄罗斯部分北极圈城市。

非洲地区城市制作完毕。

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12月28日，制作1914剧本奥匈帝国城市占领事件。

制作西班牙王国参战时间

制作联合王国、法国、意大利战败后可能的政府变化，其战败后有可能走向法西斯主义和社会主义。

制作2077沈阳事件图。

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12月29日，制作1914剧本联合王国、法兰西共和国城市占领事件。

制作1914剧本美国战败事件。

调整1922同盟国胜利剧本北美分割。

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12月30日，制作1914剧本俄罗斯帝国占领城市事件，1914剧本将在三日内完成制作。

制作1914剧本领袖。

新增1919剧本（无事件）

根据现有规划，要完成mod仍需要一段较长的时间，目前正在考虑缩减其中一个系列剧本。

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12月31日，制作1914剧本中国内容，其中包括：护国战争、袁世凯称帝、张勋复辟、直皖奉分裂。其中张勋复辟和五四运动部分1月1日做。

制作1914剧本中国诸侯头像。

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### **2023年**

1月1日，1914剧本基本制作完毕。更新张勋复辟和五四运动事件。更新一些领袖。

1914剧本护国战争中护国军（云南都督）胜利后会建立“中华民国护国政府”，蔡锷当选总统。蔡锷1916年11月8日（即在任5个月后）逝世，孙文、梁启超和唐绍仪可能接任总统。

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1月2日，1990剧本的常规事件更新到2018年。

调整1914剧本，1914剧本的完整度已经达到100％。

厘清了冷战系列剧本的意识形态争夺应该如何表现的灵感。

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1月3日，今天花了一天时间调整UI效果，目前效果比较好了。这里暂不示图。

1月4日，地块数量增至8086块（陆地地块＜6900）。

1990剧本常规事件更至2020年末，事件涵盖回合数1900。

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1月5日，1990剧本常规事件制作完毕。

1990剧本领袖收集剩委内瑞拉、智利、巴基斯坦、南非、南斯拉夫、加拿大、秘鲁、亚美尼亚、阿塞拜疆、玻利维亚。

1月6日，1979剧本以后的所有领袖图片收集完毕。

近期几天成果不少，但是很少有什么能放图的东西，这里放一些轴心国赢得二战剧本和1941剧本的截图。

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1月7日，领袖文明和国旗调整完毕。

现代剧本国名统一为正式国名。

1990领袖制作继续推进。（这玩意做起来是真费劲，1960~1979阶段我会少做几个国家的。）

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1月8日，今晨我用现有文件安装了一个简易安卓版，运行目前没有发现明显问题。建议剧本的侵略度调至50以下，否则一回合结算会比较慢。

1990剧本所需的所有领袖图片已经制作完毕。明天将把他们安装进游戏。

制作赛博朋克风格封面。这将作为特有封面版本发布。标准版的封面依然保密。

即将发布时我将四周每周在bilibili发布一个预告。（二战、冷战北约、冷战华约、赛博朋克）预计过审压力不大，如果过不了审，我将在其他平台发布。

1月10日，安装2023剧本领袖。共计40个国家拥有领袖更替内容。

安装1990剧本开局领袖，目前乌克兰、阿塞拜疆和亚美尼亚的领袖更替制作完毕。

    1月11日，制作苏联完整领袖更替，英国部分目前做到布莱尔。中美此前已经做完。图示是苏联819政变成功和政变后的1995年可能出现的领导人。

    .1990剧本苏联勉强存活后的一部分可能出现的领袖.pn

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1月12日，1990剧本的中美俄法英的领袖系统已完成。

1月13日，1990剧本事件制作。

修改了事件ui。

1月15日，修改了地形图片，改用长条形地形图片。

制作了意大利、土耳其、伊朗、叙利亚、沙特、印度、泰国的1990剧本领袖系统，日本的做到一半。预计1990剧本的领袖系统还需要两天才能做完。

制作了XH的部分ui。

今天有群友反应说截图少，不够看。明天我将建立截图页以供放截图，满足大家的期望。

1月16日，1990日本、越南、韩国、埃及、朝鲜、以色列领袖完成。

1月17日，1990罗马尼亚，保加利亚，匈牙利，捷克斯洛伐克，墨西哥，古巴，巴西，阿根廷，委内瑞拉领袖完成。

城市标志更新

首都标志更新

又做了一部分ui，这里暂不示图。

1月18日，修改了下木wiki的页面透明度。

    1990所有领袖制作完毕。
又制作了一部分ui，制作了新一套政体图标。

    1月19日，制作事件翻译中。1990剧本事件翻译预计还要花掉两天时间。现有制作方法耗费时间太多了，1976剧本还是换回以前的方法制作。

1月20日，制作1990剧本事件翻译。目前进度约为五分之四。

调整了文明首都的部分ui。

1月21日，制作了部分音效，新年快乐。

   1月22日，修改了2077剧本的事件效果。

1990剧本的事件翻译做到了2020年，明天能做完。

1月23日，今日完成了所有1990剧本常规事件制作，明天开始测试，测试预计花费两天。截图明天再传。

1月24日，开始编写1975剧本常规事件。目前编写至1979年结束。

1976剧本被提前至1975年。

    1月25日，1990剧本调试基本结束。明天补充新增印度尼西亚、哈萨克斯坦、白俄罗斯领袖。

1月26日，新增4个国家的领袖系统。如图示。

修改1990剧本的阿富汗。细化了1990剧本阿富汗的势力。

1975剧本常规事件大纲编写完毕。图示各国在剧本中的可操作性范围。

    1月27日，暂停更新一天。

1月28日，收集1960和1975的剧本领袖系统。

1月29日，1975剧本开局调整。

    1月30日，制作了一部分1975剧本的意识形态争夺内容。2月开始我的制作进度将会减慢，不再每日更新进度。但是如果我制作了更新内容就会在本页写入。

1月31日，修改了1939年苏德瓜分波兰后的苏德边界地块。

    2月1日，继续做1975的意识形态争夺内容。

2月2日，开始编写1960剧本常规事件，目前写到1965年。

继续制作1975的意识形态争夺内容。

2月3日，继续制作1975剧本的意识形态争夺内容。

尝试制作了一些新的海报

2月9日，意识形态争夺内容基本完成。此前还制作了核大战事件。但是核大战的触发条件仍需要调整。

2月10日，收集了1960剧本部分领袖图片。
统一了这部分的领袖背景。之后将补全前面收集的领袖图片背景。

2月12日，录制了1975剧本的欧洲部分意识形态变化看海。视频连接点我。（此链接YouTube平台，需要使用VPN）

2月13日，全球战略的BGM歌单开始征集音乐。要求：无明显意识形态特点，无词 纯音乐。https://music.163.com/playlist?id=7291500318&userid=426737421 可以网易云私信←这个歌单的作者发给他。

    2月14日，替换了一部分领袖背景，这将是最终设计。

    2月16日，再次调整了德波边界地块。

做了四十个1975剧本的常规事件。

继续修改领袖背景。

    2月22日，调整修改了部分欧洲国家边界。

    3月1日，调整了2077剧本的非洲国家划分。加大了该剧本中非洲与现实非洲的差别。

制作了现代剧本的中美俄乌四国开局事件。

3月6日，2077剧本新增5个公司文明， 公司文明数量达到26个

修改了部分2077剧本领袖图片。

3月8日，新增21个2077剧本文明领袖。图示是其中一部分。

1975剧本常规事件制作到了1981年。

    3月9日，1975剧本常规事件做到了1983年。

3月12日，2077剧本新增部分文明领袖（新增25个国家领袖）

    3月13日，1975剧本常规事件制作至1986年初。

    3月14日，1975常规事件制作至1988年初。

3月16日，新增几位不一定使用上的领袖图片。1975剧本开局cn领导人更改为老年。

3月18日，调整四种备用字体，暂用第四种。

3月20日，1975剧本常规事件制作完毕，接下来开始做该剧本领袖系统和事件描述、图片。

3月22日，1960剧本常规事件编写至1972年结束。

3月24日，1960剧本常规事件编写完毕。

    4月8日，几个状态的露西领袖图片更新。

    4月9日，修改了1975剧本的开局非洲国家政体，增多了独裁统治政体的国家。

    4月15日，本mod正在使用ai来制作2077剧本的部分领袖图片。图示是一部分生成的备选图片。

4月19日，更新2023剧本的苏丹内战。

从本日开始，主要精力放在编写2077剧本上，1975剧本先搁置数日。

5月11日，图示1975剧本美苏两国解体结果和美国解体示意图。

5月12日，修改了美国解体结果。

    7月8日，1975剧本即将开始制作领袖更换部分，目前征和2所有领袖的图片已经统一风格，领袖总计641人。

    7月9日，调整了1975剧本部分事件。游戏中1975剧本相关领袖制作完毕。

7月10日，本mod正式委托德奥哥进行适配系统的制作。

    7月11日，1975剧本的领袖系统制作到了伊朗，进度约三分之一。计划7月14号前完成1975剧本的领袖更替和调试。计划7月25日彻底完成1990剧本和1975剧本。7月25日开始制作2077剧本事件。明天我再上传图片。

7月12日，1975剧本领袖制作到了保加利亚，约三分之二。领袖更替系统预计还需要两天时间完成。

现放上一些1976年的实机事件截图。

    7月13日，1975剧本领袖系统接近完成，但是出现很多没有更替的情况，明天需要全部修复。
7月14日，制作了一下宣传视频的草图和分镜。视频在一群（QQ806741365）群文件，欢迎提出建议和感想。

   7月15日，修复了领袖系统，补全了西欧社会主义的政权领导人

    7月17日，继续制作领袖，这两天有突发事件耽误了一会。我尽量不影响后面2077剧本的制作计划。

7月18、19日，继续制作2077剧本的预告。预计21或22日发布首支预告。

7月20日，发布首支预告：2077篇

    7月21日，继续完善1975剧本。

7月22日，加入了欧洲国家加入北约华约、欧洲国家定期选择自己的意识形态倾向系统。

7月23日，补充了1975剧本的部分事件图片。明日开始制作2077剧本事件。

    7月24日，制作了2077剧本的公司稳定度系统的30％左右。数字没有的部分是已经做完的部分。

    7月25日，继续制作2077剧本的公司稳定度系统，完成至70%左右，预计明天做完本部分内容。

    7月26日，2077剧本的公司稳定度系统制作完成。 事件制作到2077年7月底。

    7月27日，修改了2077剧本的领袖图片。补全了月球文明的旗帜，修改了前一天做的事件的一些bug。

    7月28日，制作事件至2078年1月。

    7月30日，制作事件至2078年10月。

    8月1日，五位制作者帮助完成了征和2的国名翻译工作。继续制作2077剧本，目前2077剧本40％左右。

    8月2日，2077剧本的公共事件图片基本制作完毕。预计明日制作完毕文本内容。公共事件写入完毕以后如果还有多余的事件就做一些国家自己的线。

    8月4日，2077剧本的公共事件文本输入完毕。游戏中事件写入到2079年1月。

8月5日，2077剧本制作到2080年8月。补全了一些剧本中的文明旗帜。继续制作冷战预告。

    8月6日，发布第二支也是最后一支预告。**征服与和平2全球战略预告-冷战篇**

    8月7日，继续制作2077剧本，进度到2080年12月。预计10日完成常规事件制作。

8月8日，继续制作2077剧本，进度已到2081年1月。补全了此前的一些事件。（好家伙昨天Wiki浏览量窜到650，牛逼)

8月9日，继续制作2077剧本，全局事件接近完成，预计明天可以做完。之后我将对剧本各国事件制作一些，尽量在发布日前多做一点。

8月10日，2077剧本全局事件（即主线内容）基本完成。

8月11日，2077剧本月球事件制作了一半。很明显制作进度比我设想得要慢的多。

8月12日，2077剧本月球事件制作完毕。

8月12日，2077剧本苏联事件制作完毕。

8月14日，2077剧本的高空骑手事件完成。流窜ai明天中午做。明天晚上开始制作1975和1990的一些补充事件。

8月15日，结果流窜ai事件花了一晚上，好家伙。原定15日完成的内容将在16日完成。

8月16日，完成了海湾战争、埃塞俄比亚内战、斯里兰卡内战、科索沃战争、伊拉克战争事件。

8月17日，完成中越战争、乌坦战争、柬越战争、马岛战争、苏联入侵阿富汗、两伊战争。

8月18日，完成了1975剧本萨布林革命事件，修正1975剧本核战争事件，世界地图的大洲划分和地形划分完成。初版将没有地区划分。

8月19日，又是奋斗到两点的一天。萨布林事件补充图片，补全了一些国家的事件描述，国名翻译补全了，鸣谢地块和相关事件制作完毕，澳大利亚城市制作完毕，地形图片补充完毕，UI XXH制作完毕。预计明天下午到晚上发布mod