recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Characters/pl

## Postacie

Postać jest osobistym żołnierzem należącym do gracza,który jest wykorzystywany w cześci gry będącej FPS. Postać można rozwinąć od podstawowego wyposażenia danego każdemu żołnierzowi,aby ostatecznie wyposażyć go w ekwipunek nadany osobiście przez gracza. Postacie mogą nosić wiele różnych broni,jak również odznak,które zapewniają graczowi różnorodne udogodnienia. Są to m.in. przyśpieszona prędkość biegania i możliwość zbierania dodatkowej amunicji od zabitych żołnierzy. Wybrana postać może wziąć udział w bitwie,w której znajduje się odpowiednia Grupa Uderzeniowa (GU). Gra oferuje siedem rodzajów postaci do wyboru:

 Generał | Postać odblokowana od 18 poziomu. Nie bierze udziału w części FPS. Dowodzi każdym rodzajem grup uderzeniowych na mapie taktycznej.Awans żołnierza na generała jest nieodwracalny, a cały jego ekwipunek zostaje odłożony do magazynu.

## Wybieranie postaci

Wejście w menu postaci (characters na górze strony) w poczekalni pozwoli ci na przegląd twoich postaci. Możesz tam zmienić broń posiadanym przez ciebie postaciom albo kupić im nową. Cena kupna miejsca (slot) na twoją postać wynosi 51 tysięcy kredytów.
Kiedy już zdecydujesz się kupić miejsce na swoją postać, możesz wybrać jedną z siedmiu dostępnych postaci i ją wykupić.

Weź pod uwagę,że aby zakupić postać musisz także zakupić na nią miejsce,w związku czym ich ceny sumują się.

Kiedy kupisz już swoją postać,możesz ją modyfikować tak jak pozostałe.

## Modyfikowanie postaci

Gdy wybierzesz klasę postaci możesz kupić dla niej uzbrojenie. Dodatkowo posiadasz możliwość modyfikowania twojego obecnego wyposażenia różnymi ulepszeniami,w zależności od upodobań. Broń palna może być wyposażona w różne spusty, lufy,i celowniki,aby zmodyfikować parametry takie jak: obrażenia,zasięg,precyzja,odrzut,lub szybkostrzelność.
Equipment Points

## Description

   While characters can equip many different kinds of gear, each weapon and equipment has a number of equipment points tied to it. Depending on the character selected as some of them have different total amount of available equipment points, you can swap out gear to meet the max equipment points.

 Fighter Pilot
 Paratrooper
 Tanker
 Recon

## Equipment point cost

Every weapon with bullets can have a customized ammo count in form of pouches. 1 pouch of ammo is counted below with the weapon. Every weapon can either take one Equipment point less or more depending how many pouches you chose to carry. Each weapon can also carry zero pouches in order to minimize point usage. In this way, you can carry an SMG with any five point rifle. The Hoarder badge in the Defense ribbon will allow you to carry more rounds to make up for the lack of pouch ammunition.
Heavy Spring

* Semi-Automatic Rifle
* Bolt-Action Rifle
* Machine Gun
* SMG

 DAMAGE

 DAMAGE

 DAMAGE

 DAMAGE

## Description

* Rifle
* Machine Gun

## Effects

The stability decrease affects the 'camerarecoilup', 'camerarecoilright' and 'camerarecoilvariance' values, and is expressed as a multiplier of 0.9

The rate of fire decrease differs depending on the type of weapon, expressed as a multiplier:

* Semi-Automatic Rifles and the M1/M2 Carbine have a recoilTime multiplier of 1.08, so a RPM multiplier of 0.92592592592593
* Bolt-Action Rifles have a recoilTime and chamberTime multiplier of 1.1
* Light Machine Guns have a recoilTime multiplier of 1.1, so a RPM multiplier of 0.90909090909091
* Sub-machine guns have a recoilTime multiplier of 1.1, so a RPM multiplier of 0.90909090909091
Field Maintenance Load

Field Maintenance Load is a mechanic which limits the number of consecutive times characters can deploy in a battle.

As your characters die, the vehicle load and equipment load will be added to 2 timers (starting at 0:00, max 4:00), one for vehicles and one for equipment. Those timers will then decrease while you are spawned in battle until they reach 0:00 again. They are reset at the start of each battle.

If deploying with a soldier would result in the timer exceeding 4 minutes upon another death, the deploy option in question is disabled until enough time has passed.

## Equipment Maintenance Load

Each character in-game has an equipment field maintenance load, calculated based on the class type, equipment assigned currently and modifications to that equipment.

If the character's class is not of the squad's type, there is an additional maintenance load penalty incurred upon death:

 Paratrooper | 0:07s
 Recon | 0:15s
 Tank Crew | 0:25s
 Fighter Pilot | 0:25s

Weapons contribute to field maintenance load as well, summarised in this table (ordered by unlock progression):

\*Applies to both the MG 34 and FG 42.

†Value for Hafthohlladung H3

Weapon upgrades also increase field maintenance loads, to varying degrees.

If you have characters with high field maintenance loads, it is a good idea to have other characters with low maintenance loads you can switch to while waiting for the timer to decrease.

## Vehicle Maintenance Load

Every vehicle has a Field Maintenance Load, summarised by the table below (ordered by unlock progression):

\*Does not include the T-20 Komsomolets (1:30s).

†Does not include the M29 Weasel (1:20s).

‡Does not include the SdKfz 2 Kettenkrad (1:30s).

In the same way as weapons, upgrades to vehicles also contribute to Field Maintenance Load:

\*Value for Mikoyan-Gurevich MiG-3
Hafthohlladung H3/nl

De **Hafthohlladung H3.5** 'Panzerknacker' (Nederlands: Heft-holle lading H3.5 'Pantserkraker'), is een magnetische antitankgranaat volgens het holle ladingprincipe gebruikt door Duitse pantserafweertroepen. De drie magnetische voeten van de mijn verzekeren dat het op alle stalen oppervlakken geplaatst kan worden, het wordt gewapend door de ontsteker uit te trekken na plaatsing.

Terwijl het berust op een dappere soldaat die op het vijandige pantservoertuig afrent en de mijn plaatst is het ook een zeer krachtig wapen in staat om zware schade toe te brengen aan het voertuig, indien niet in een keer volledig uitgeschakeld.
Germans (Axis)/fr

Les **Allemands (Axe)** sont l'une des deux factions jouables, avec les USA (Alliés), disponibles dans Heroes and Generals et leurs deux capitales sur la carte de campagne sont Berlin et Rome.

## Description

Les **puissances de l'axe**, **l'alliance de l'axe** ou tout simplement **l'Axe** étaient les nations qui combattirent les Alliés durant la 2ème guerre mondiale. L'alliance de l'Axe naquit pour s'opposer à l'URSS et aux pays de l'Europe de l'Ouest. Le but était de rompre l'hégémonie des pays vainqueurs de la 1ère guerre mondiale, ainsi que se défendre contre la menace communiste.

L'Axe vit le jour avec le pacte Anti-Comintern, pacte anti-communiste conclut entre le Japon et l'Allemagne en 1936. L'Italie rejoint le pacte en 1937. Le pacte d'Acier consolida l'axe Rome–Berlin comme alliance militaire en 1939. Enfin, l'acte Tripartite scella l'alliance entre l'Allemagne, le Japon et l'Italie en 1940.

## Stratégie

Les forces de l'Axe, en jeu comme dans la réalité, ne sont pas à leur avantage en **combat direct** par manque d'armes de courte/moyenne portée. Il est donc recommandé d'avoir 2 ou 3 soldats en arrière pour couvrir l'assaut. En revanche, les soldats de l'Axe excelle en tirs de longue portée et peuvent facilement contourner les ennemis grâce à leurs Kübelwagen Typ 82, très rapides. Il est aussi conseillé d'utiliser les tanks moyens et lourds allemands, supérieurs à leurs équivalents américains. Les joueurs jouant les Allemands se sentent supérieurs lors de combats de longue distance, mais vulnérables dans les combats rapprochés.

## Armes

*Article principal: Armes de l'Axe*

Les Allemands eurent toujours une longueur d'avance en termes d'armement tout au long de la guerre. Efficaces et perfectionnées au maximum, les armes allemandes étaient supérieures à celles des Alliés, mais leur complexité et les embargos firent qu'elles furent produites en quantités insuffisantes. Les Allemands durent donc se résoudre à utiliser des armes d'ancienne génération ou des armes capturées des pays conquis.

## Véhicules

*Article principal: Véhicules de l'Axe*

MComme les armes, les véhicules allemands étaient supérieurs mais produits en trop petites quantités. Le Tigre II, tank lourd supérieur à tous les autres tanks fut aisément dépassé par les tanks russes T-34 beaucoup moins puissants mais beaucoup plus nombreux. Les tanks allemands manquaient de puissance de feu au début de la guerre, contre les tanks français ou tchèques par exemple. La supériorité des tanks tchèques fit que leur structure fut reprise pour les futurs tanks allemands.

## Galerie

* Les Allemands
Douglas C47 Skytrain (Lend-Lease)

# Tips

* Do not spawn into the C-47 until it is considerably close to your target drop zone. These planes and passengers are easy points for enemy pilots.
* This is a fairly large and predictably moving aircraft so it most likely will be targeted by AA guns.
* Jumping in the middle of nowhere and walking to the objective is sometimes better than parachuting straight on it and getting spotted and killed.
* You can change your seat in the plane be pressing your “C” key.
* Get a 3rd person view of the plane and a good look at your drop zone by using your mouse’s scroll wheel (up/down).
Hlavná stránka

**oficiálnej Heroes & Generals Wiki!**
oficiálny sprievodca k hre  Heroes and Generals

* Fórum
* Aktualizácie
* Steam skupina
* Sprievodca pre nových hráčov
* Zoznam vecí, ktoré sú na Wiki
* Preklad Wiki

**Heroes&Generals je již plná hra.**

 Príručka pre nových hráčov pomôže novým hráčom začať.

## Manuál k hre

### Lobby hry

 Lobby hry je miesto, do ktorého vstupujete, keď sa prihlasujete na game.heroesandgenerals.com

### Hranie hry

* AKČNÁ HRA
	+ Vojaci
		- Charaktery
		- Bojové stuhy
		- Bojové odznaky
		- Hodnosti
	+ Zbrane
	+ Vozidlá

* STRATEGICKÁ HRA
	+ Strany
	+ Battle System
		- Battle
		- Auto-Resolver
	+ Veliteľská štruktúra
		- Strategické velenie
		- Útočné týmy
			* Undeployed Assault Team
		- Rezervná jednotka
	+ Moving Units
	+ Zásoby

By  Dcisar
Heavy Tanks

All heavy tanks share the same hitpoints value of 2200HP.

Individual component layouts and armor thickness[note] significantly influence how much damage a tank receives in combat, making some tanks weaker than others in practice.

## Germany

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

## United States

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

## Soviet Union

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT
Hardware Requirements/hu

A Heroes & Generals-nak van néhány minimális rendszerkövetelménye és egy pár előfeltétele, amiről először is meg kell győződnöd, hogy telepítve vannak-e.

## Driverek

* Ellenőrizd, hogy Internet Explorer (32Bit), Firefox vagy Chrome internet böngészőt használsz és, hogy telepítve van-e az Adobe Flash Player a számítógépedre.
	+ Itt le tudod ellenőrizni, hogy működik-e az Adobe Flash Player: link.
* Ha NVIDIA GPU-t használsz, kérlek ellenőrizd, hogy a legfrissebb drivert futtatod.
	+ Töltsd le az NVIDIA honlapjáról: link
* Ha ATI GPU-t használsz, kérlek ellenőrizd, hogy a legfrissebb drivert futtatod.
	+ Töltsd le az ATI honlapjáról: link
* Ellenőrizd, hogy a legfrissebb DirectX verzióval rendelkezel-e: link.
* Még ha rendszer nem is kéri, a telepítés után indítsd újra a számítógépedet.

## Rendszerkövetelmény

 HDD | 1.3 GB szabad hely a merevlemezen

Jelenleg ajánlott rendszerkövetelmény:

 * ATI: HD 5830 vagy jobb (1 GB RAM vagy több)
* Nvidia: GTX 555 vagy jobb (1 GB RAM vagy több)
 HDD | több mint 1.5 GB szabad hely a merevlemezen
Hafthohlladung H3/sk

Hafthohlladung H3.5 (tiež známy ako "tankový mäsiar") je magneticky pripevňovaný protitankový granát používaný nemeckými protitankovými vojakmi.
Magnety majú tri "nožičky", ktoré jej zaisťujú možnosť útoku na akýkoľvek magnetický kovový povrch. Po vytiahnutí poistky do 5 sekúnd mína vybuchne. Aj keď si to vyžaduje statočného vojaka, ktorý by dobehol k vozidlu, upevnil naň mínu a odistil ju, táto mína ho nesklame a takmer vždy zničí celé vozidlo, jeho posádku i pechotu okolo neho.

Cena:
10 500 Kreditov
105 Gold
Combat Badge/ru

Боевые Знаки Отличия - это "перки", которые дают уникальные бонусы. Боевые Знаки можно получить за повышение уровня боевых нашивок.

Большинство Знаков имеют 3 уровня: бронзовый, серебряный и золотой. Знаки более высокого уровня дают большие эффекты и открываются при дальнейшем повышении уровня нашивки, связанной с этим знаком.

Персонажи обычных игроков могут надевать только один знак, в то время как ветераны могут носить два знака одновременно.

## Боевые Знаки Отличия

Стоит отметить, что Боевые Знаки не могут быть переданы от одного персонажа другому. Каждый персонаж должен отдельно повышать уровень нашивок, чтобы открыть Боевые Знаки. Это требует определённых усилий, так что следует повышать уровень персонажа в зависимости от задач, которые персонаж должен выполнять.
HARC

Az összecsapás egy First Person Shooter (belső nézetű lövöldözős) játékmód, ahol a játékosok  hősökként vesznek részt több veszélyes küldetés fajtában, mint például támadás, tőrbecsalás vagy épp gyilkosság.

A hősök harcolnak a csatatéren a győzelemért, de a  hadvezérek hathatós segítséget nyújtanak a célok eléréséért támogató csapatok küldésével, készletek feltöltésével, a  hozzáférési pont megerősítésével.
A játék legfőképp árkád stílusú, de élethű elemek is jelen vannak, mint például a fegyverek ballisztikai jellemzői és megerősített páncélos járművek modelljei.

### Általános információk

* Irányítás
* Action Rules

### Küldetések (Játék módok)

#### Földi összecsapás

* Támadás /  Védekezés
* Csatározás
* Támogatás (csatlakozás egy folyamatban lévő csatához)

#### Légi küldetés

* Közvetlen légi támogatás (csatlakozás egy folyamatban lévő csatához)

### Jövőbeli küldetések (Játék módok)

#### Földi összecsapás

* Megsemmisítés (hidak vagy vasúti sínek felrobbantása az utánpótlás elvágásához)
* Felderítés (ellenséges állomások felderítése a hadjárat térképen)
* Csapda (Rajtacsapás a szállítmányokon földi egységekkel)
* Orgyilkosság (stratégiailag fontos főhadiszállás megtámadása és a vezető tisztek meggyilkolása)

#### Légi küldetések

* Utánpótlás támadás (támadás a szállítmányokra az utánpótlás útvonalon)
Infantry/pt

*Esse artigo é sobre a Equipe de Ataque, para o soldado veja Infantaria.*

Infantaria é o level 1 das Equipe de ataque Baseado na infantaria, Eles são muito similares a Equipe de ataque de Guarda. Assim como a Guarda, A infantaria não inclui veículos de qualquer tipo. Infantaria, diferente da Guarda e Guarda Motorizada, requer 2 Pontos de comando. A Equipe de ataque Infantaria possui 90 soldados de Infantaria comparado com a Guarda 36. Guarda tem uma velocidade de movimento de 0,5, enquanto a Infantaria tem uma velocidade de movimento de 0,6 (Guarda Motorizada tem uma velocidade de movimento de 1,8).

 Infantaria | No Vehicle Available

 Infantaria | No Vehicle Available

 Infantaria | No Vehicle Available
Generals

Generals - Players participating in the Strategic, (RTS), level of the game.

General characters cannot fight in the FPS side of game, and their FPS equipment is returned to equipment depot so that other soldiers can use them if they have unlocked them. A detailed look of ranks show how characters progress and when they can earn command points to help put assault teams in the campaign map.

\* Generals cannot play the action game. Once you decide to choose to turn Colonel/Oberst rank

character into a General, they can only be used to support the Campaign game. All purchases will go

into the equipment depot to be redistributed to other characters. This decision is final and cannot be undone.

### Generals

 Academy Trained
Generals

1,969,000  / 9,900

1,969,000  / 9,900

1,969,000  / 9,900

## Questions & Answers

How to become general?

There are three ways to get a general character:
1. Player buys a academy trained general with in-game money (Gold) or (Credits).
2. Player promotes a normal soldier, who reached rank 18, to general (Note: The promotion is permanent and can't be undone).
3. Player redeems the Daily Reward on 364 separate days of playing the game.

# What Generals Do

* Generals command Assault Teams to attack and defend cities in the Campaign map, part of the RTS side of the game.

Generals earn warfunds and experience by eliminating enemy assault teams.
Generals lose warfunds when they redeploy, reinforce and update their assault teams.
* Generals are also the only type of character that can command assault teams regardless of what career they are from (they can command armor, Airforce, Infantry and more assault teams, while other characters who are not Generals but have Command Points can only command ATs of their career (e.g. a fighter pilot can only command Fighter ATs).

* This means that without generals the campaign map wouldn't have decent battles.
Autók

A terepjáró jármúvek Gyors módja annak hogy a Többi Katona társaidad Szálítsd Á pontból B pontba. Ezek a jármúvek lehetnek kerekesek vagy fél lánctalpasak. Mindegyik Fakciónak van Egy Hét ülőhelyes Jármúve (Ebbe a hétbe beletartozik a vezető is). A Szövetséges és a Német Jármúvekenek van egy Leszögezet Könnyó Gép fegyevere Támadási és védekezési Célokból, A Szovját Jármúnek nincs gépfegyvere. Mind a Szövetségesek és a Szovjeteknek vagy egy láctalpas Gépjármúve. az összes Jármúre Rakható egy a kétfajta Támogató Ládából ( Töltényláda,  egészségugyi Láda  ) Vagy Egy  Panzerfaust 60 Láda (Kettő az  M29 Weasel Esetében). Ezek a Terepjáró Jármúvek Nagyon Nincsenek Páncálozva (Kivéve a  T-20 Komsomolets) És nagyon Könyen el lehet Őket pusztítani Tankokal, Páncéltörő Ezközökel és Gépfegyverekel. A Szövetségesek a  Truck 1/4 ton 4x4,  M29 Weasel és a  QMC-4 1/4 Tonnás Kétéltú,A németek a  Kübelwagen Typ 82 és a  Type 166 Schwimmwagen, és a szovjetek a  GAZ-67  ,  T-20 Komsomolets És a  QMC-4 1/4 Tonnás Kétéltú (kölcsönbe adott). Terepjárő Jármúvek Elérhetők a " Motorizált Gyalogság" Egységel.

## Germany

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT
 REQUIREMENTS

## United States

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT
 REQUIREMENTS

## Soviet Union

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT
 REQUIREMENTS
Germany/pt

Os alemães são uma das três jogáveis Facções, além do Estados Unidos e União Soviética disponiveis no Heroes e Generlas e ela inicia nas Cidades Principais do Mapa da Guerra em Budapest, Rome e Athens. No jogo você joga como o Wehrmacht (Forças Armadas Alemã). veja aqui os Veiculos da Alemanha e suas Armas.
Heavy Tank Destroyer/pt

Destruidor de Tank Pesado é a Equipe de Ataque level 2 dos tanks, tendo uma velocidade de movimento de 0,4 e exigindo 2 pontos de comando. A Equipe de Destruidor de Tank Pesado possui 16 Tripulantes de Tank, e 14 Destruidores de Tank Pesado. Destruidores de Tank Pesado só pode ser alcançado atualizando-se de uma equipe de ataque de destruidor de tanque médio. Blindagem média não pode ser atualizada para Destruidor de Tanque Pesado.
Factions/es

Existen tres "Facciones" disponibles en Heroes & Generals, cada una de las cuales tiene su propio armamento, equipo y vehículos específicos. Estas son:

* **Estados Unidos**
* **Alemania**
* **URSS**

Puedes jugar con las tres facciones tanto como quieras en batallas niveladas. Si quieres participar en la Guerra tendrás que elegir entre las tres, y una vez que elijas ya no podrás cambiarte hasta que la guerra haya terminado. Cada facción tiene sus propias armas, que son distintas del arsenal de los otros equipos, así que elige con cuidado antes de elegir un bando.
Guard

Guard Assault Teams are level 0 and are the first level of Infantry-based Assault Teams, each having a maximum of 36 Infantry resources, requiring 1 Command Point and having a movement speed of 0.5 . Once a **Guard Assault Team** reaches level 1, the commander of the Assault Team has the ability to upgrade the Assault Team to either Motorized Guard which has a maximum of 36 Infantry and 12 Motorcycle resources, or Infantry which has a maximum of 90 Infantry resources, no vehicles, and requires 2 Command Points.

Motorized Guard

 Infantryman | No Vehicle Available

 Infantryman | No Vehicle Available

 Infantryman | No Vehicle Available
GENERÁLOVÉ

Když hrajete za generála je vašim úkolem posílat vaše útocné teamy(označované AT) do bitev v Strategické části hry.
Takto dodáváte životy své strane v bitve.Za učast v bitvách dostane voják,který AT vlastní odmenu v podobe XP na rank a na váš účet pribudnou WF(válečné fondy).

AT je možné vylepšovat.Napr. máte hlídku,krerá se dá vylepšit na Motorizovanou Hlídku co znamená,že budete v AT mít motorky.Vylepšení AT je mozné zaplatit pomocí WF nebo Zlata.
Combat Badge/fi

Taistelumerkit ovat merkkejä jotka tuovat "erikois kykyjä". Merkki palkitaan kahden tai useamman nauhan saamisesta.

Normaali hahmo voi käyttää yhtä taistelumerkkiä kerrallaan,mutta pelaajat veteraani tunnuksella voivat käyttää kahta merkkiä hahmoa kohden.

## Taistelumerkit

### Jalkaväen merkit

 **Description**
 **Ribbons needed**
RT005 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

### Vehicle Badges

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

### Airborne Badges

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &  or

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &

 **Description**
 **Ribbons needed**
 &
Generals/pt

Generais - Jogadores que participam do  Jogo de Estrategia, (RTS).

Personagens generais não podem lutar no Modo FPS do jogo, e seus equipamentos FPS são devolvidos ao depósito de equipamentos para que outros soldados possam usá-los se eles os desbloquearem. Uma visão detalhada de  ranks mostra como os personagens progridem e quando podem ganhar pontos de comando para ajudar a colocar as equipes de assalto no mapa da campanha.

\* Os generais não podem jogar o jogo de ação. Depois de decidir escolher virar Coronel / Oberst

Transformar um personagem em um General, eles só podem ser usados para apoiar o jogo de campanha. Todas as compras irão

no depósito de equipamento para ser redistribuído para outros personagens. Esta decisão é final e não pode ser desfeita.

### Generals

 Academy Trained
Generals

1,969,000  / 9,900

1,969,000  / 9,900

1,969,000  / 9,900

## Questions & Answers

Como se tornar geral?

Existem três maneiras de obter um General:
1. O jogador compra um general treinado na academia com dinheiro do jogo (Gold) or (Credits).
2. O jogador promove um soldado normal, que atingiu o rank 18, a general (Nota: a promoção é permanente e não pode ser desfeita).
3. O jogador resgata o Recopensa diaria em 364 dias jogando o jogo.

# O que os generais fazem

* Os generais comandam equipes de assalto para atacar e defender cidades no mapa de campanha, parte do lado RTS do jogo.

Generals ganham Warfunds e Experiencia eliminando equipes de assalto inimigas.
Generals perdem Warfunds quando eles redistribuem, reforçam e atualizam suas equipes de assalto.
* Generals são também o único tipo de personagem que pode comandar equipes de assalto, independentemente de sua carreira (eles podem comandar armadura, Força Aérea, Infantaria e mais equipes de assalto, enquanto outros personagens que não são generais, mas têm Pontos de comando só pode comandar ATs de sua carreira (por exemplo, um piloto de combate só pode comandar ATs de combate).

* Isso significa que sem generais o mapa de campanha não teria batalhas decentes.
IS-2 Model 1944/ru

"От этого танка не скроешься, и все это знают. Могучая пушка и пулемет на задней стороне башни говорят сами за себя! Тебя заметят и подстрелят с любой стороны. Этот танк сокрушит множество вражеских танков, прежде чем достанут его. "

## Игровой процесс

С лобовой броней в 120мм вам не стоит сильно беспокоится насчет вражеских танков. Просто не давайте себя обойти. Ваш первый выстрел вполне может быть гарантированным уничтожением.

(ВНИМАНИЕ: Данный текст учитывает предыдущие релизы Reto-Moto. С тех пор цифры могли измениться!)

## Советы

* Постарайтесь посадить к себе второго стрелка. Он займет кормовой пулемет. Глаза на затылке могут спасти вашу жизнь!
* Старайтесь держаться в группе. Несколько целей сложней уничтожить.
* Сзади у вас пулемет, но неуязвимым он вас не делает. Следите за этими маленькими хитрецами с минами и липучками!
* Помните об авиации. Постарайтесь постоянно держаться в укрытии.
* У вас мощная пушка, но в лоб вы все равно не сможете пробить Tiger II. Бейте в башню. Двух попаданий из вашей пушки по башне будет достаточно, чтобы отправить Tiger II на тот свет.

## Улучшения

### Ящик с припасами для пехоты

Пехота пополняет из Ящика Поставки боеприпасы и здоровье.

### Противотанковый ящик с припасами

Противотанковый Ящик с припасами содержит в себе оружие "Panzerfaust 60".
Fighter Planes

Fighter Planes currently consist of three plane classes currently in the game, Reconnaissance Planes, Medium Fighter Planes, and Heavy Fighter Planes.

## Germany

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 EQUIPMENT

## United States

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 EQUIPMENT

## Soviet Union

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 EQUIPMENT
Hősök

# Karakterek

### Különböző Karakter Osztályok

A Karakterek a Játékos Személyes és Testreszabott Katonája amit a Játék FPS Részében Használ.A 'Character" Részleg engedélyezi a A játékost arra hogy Csináljon,Átnevezen és Testreszabja a karakterét.a Katanáid képesek Különboze fegyverek,ezközök és jármúvek Használatár és Különböző Harci Jelvények Viselésére amelyek Különböző,Kisseb Előnyöket biztosítanak a kátékosnak,és annak a Katonájának,ezek lehetnek hosszab Sprientelési időtől az hogy Töltényt veszel fel eleset Katonákról,Ezekel a katonákal akkor játszhat egy játékos amikor egy Csatában megvan a megfelelő  Roham Osztag

### Career Progression (rank)

By doing special deeds, your character will increase his Rank; this will unlock additional perks for your character:

* At rank 6, a character may become Squad Leader. He can give orders to his Squad.
* At rank 12, a character can control Assault Team and have a part in the RTS part of the game.
* At rank 18, he becomes a General. He does not play the FPS part anymore.
Heavy Armor

Heavy Armor is a level 2 armor Assault Team, having a movement speed of 0.4 and requiring 2 Command Points. Heavy Armor has 16 Tank Crew resources, and 14 Heavy Armor resources. Heavy Armor can only be reached by upgrading from a Medium Armor Assault Team. Medium Tank Destroyer cannot be upgraded to Heavy Armor.
Hafthohlladung H3/es

La **Hafthohlladung H3.5** (tambien llamada como 'panzerknacker`) es una granada anti-tanque magnetica useada por los soldados anti-tanque del ejercito Aleman.
Los imanes que tiene en sus tres piernas aseguran que se puede enganchar a cualquier superficie magnetica. Entonces es armada tirando del iniciador.

Mientras que necesita un valiente soldado que se atreva a colocar la granada en un tanque enemigo tambien es una arma increiblemente potente capaz de hazer daño muy serioso, o destrozando el vehiculo de una sola explosión
Hra Heroes and Generals

Heroes & Generals je free to play (zdarma), online vojnová hra vytvorená spoločnosťou Reto-Moto s viacnásobnými hernými módmi pre rôzne platformy. Hraj hru ako hrdina na bojovom poli, ako dôstojník, ktorý musí spraviť taktické rozhodnutia potrebné na výhru bitky, ako generál vymýšľajúci rôzne stratégie, potrebné na výhru vojny.

## Hra

* 3D FPS Akčná hra
* Strategická hra

## Obsah hry

* Charaktery
* Zbrane
* Vozidlá

## Požiadavky na hardvér

Aktuálna verzia Heroes&Generals má nejaké minimálne požiadavky a niekoľko podmienok, ktoré by ste mali spĺnať.

## Ovládače

* Uistite sa, že používate Internet Explorer (32Bit), Firefox alebo Chrome ako internetový prehliadač a máte nainštalovaný Adobe Flash Player.
	+ Pokiaľ nemáte nainštalovaný Adobe Flash Player, kliknite sem.
* Ak používate grafickú kartu NVIDIA,prosím,uistite sa, že požívate najnovšie ovládače.
	+ Stiahnite si ich tu.
* Ak používate grafickú kartu ATI,prosím, uistite sa, či používate najnovšie ovládače.
	+ Stiahnite si ich tu.
* Skontrolujte,či používate najnovšiu verziu rozhrania DirectX, môžete si to overiť tu.
* I keď vás operačný systém nevyzve, bolo by dobré, ak by ste po inštalácii reštartovali počítač.

## Hardvérové požiadavky

 GPU
 HDD | 1.4 gb na disku obsahujúci %temp%

 HDD | viac ako 1.5 voľných gb na pevnom disku obsahujúcom %temp%

```
* 2GHz CPU s SSE3 inštrukčnou sadou -odporúčame dvoj-jadrový
* 1.5 GB RAM – odporúčame 2GB a viac
* ATI HD 2600 alebo lepšia (s viac ako 256mb RAM)
* Nvidia 8600GT alebo vyššia  (s viac ako 256mb RAM)
* Windows XP, Vista alebo 7

```

## Pozri tiež

* Oficiálna web-stránka
* Fórum
* Steam Skupina
* Facebook
* Youtube canál
* Web-stránka spoločnosti
Combat Badge/it

* Torna alla Home.

I Combat Badge sono medaglie che danno dei bonus relativi a quel Badge.Un Badge è guadagnato con il raggiungimento di un certo livello di un ribbon.

Ogni Badge ha 3 livelli: bronzo, argento ed oro. Ottenenuti alzando il livello del ribbon necessario a sbloccarlo.

I soldati dei Membri Standard possono usare solo un badge, mentre i soldati dei Veterani possono usarne due insieme.

## Combat Badges

It should be noted that combat badges do not transfer between characters. Each character must level up its own ribbons experience and unlock its own badges. This takes some effort by the player and you should level your characters according to what function you want them to serve.

## Badge Unlock Progression

### Quickdraw

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Quickdraw MarineScienceDude (talk) 09:25, 28 October 2020 (UTC)

### Fast Reload

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Fast Reload MarineScienceDude (talk) 09:30, 28 October 2020 (UTC)

### Infantry First

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Infantry First MarineScienceDude (talk) 09:31, 28 October 2020 (UTC)

### Pointer Quick Fire

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Pointer Quick Fire MarineScienceDude (talk) 09:36, 28 October 2020 (UTC)

### Tight Grip

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Tight Grip MarineScienceDude (talk) 09:40, 28 October 2020 (UTC)

### Dead-Eye

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Dead-Eye MarineScienceDude (talk) 09:41, 28 October 2020 (UTC)

### Airborne

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Airborne MarineScienceDude (talk) 09:44, 28 October 2020 (UTC)

### Bombs Away

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Bombs Away MarineScienceDude (talk) 09:47, 28 October 2020 (UTC)

### Flak Jacket

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Flak Jacket MarineScienceDude (talk) 09:49, 28 October 2020 (UTC)

### Para-Training

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Para-Training MarineScienceDude (talk) 09:51, 28 October 2020 (UTC)

### Tanker

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Tanker MarineScienceDude (talk) 09:53, 28 October 2020 (UTC)

### Gunner

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Transferring to Template:CB Gunner MarineScienceDude (talk) 10:22, 28 October 2020 (UTC)

1. ↑ As of update 1.19 Heavy Set no longer affects headshots
Fine Hair Trigger

*For the similarly named modification, see Hair Trigger.*

 DAMAGE

## Effects

* The stability decrease affects the 'camerarecoilup', 'camerarecoilright' and 'camerarecoilvariance' values, and is expressed as a multiplier of 1.08
* The rate of fire increase is derived from the multiplier of the 'recoiltime' and 'chambertime' value: 0.85
Germans (Axis)/it

L'Asse era una coalizione,con basi anche ideologiche, formata dalla Germania,dall'Italia, dal Giappone e da altri stati satellite.Nel corso della seconda guerra mondiale, le forze dell'Asse si scontrarono,inizialmente con le forze degli Alleati, ed in seguita anche con i Russi.

## Descrizione

I Tedeschi sono a capo dell'Asse, che è un delle fazioni disponibili in H&G e la loro capitale è Berlino, mostrata con una stella sulla mappa di campagna.

## Strategia

Le armi tedesche sono molto buone a distanze lunghe e molto lunghe, ma non sono irresistibili da vicino, sopratutto contro i mitra leggeri.
Conviene quindi sempre attaccare in gruppo con qualcuno che avanza e gli altri che lo coprono.

## Gallery

* Germans

* Torna alla Home.
H&G Sync

**H&G Sync** is the game's launcher/updater. When you enter the game's lobby it will start and then check if you have the latest files. If it discovers that a new map has been added or updated it will download the necessary files automatically.

Pr. default H&G Sync stores the game's files in the temp-folder. Unless you have changed it yourself in your windows settings this folder is on your C-Drive.

If you want to move the files to another drive select "File - Change Install Directory" - H&G Sync will then move the already downloaded files to this new folder and in the future download files there. When you have moved the files it is a good idea to do a 'verify files' to check that everything went according to plan.

If you run into problems with H&G Sync please let us know by opening a support ticket at support.heroesandgenerals.com.
H&G Sync/sk

H&G Sync je launcher/updater hry. Keď vstúpite do lobby hry, tento program sa spustí a skontroluje, či máte najnovšiu verziu hry. Ak zistí, že bola hra updatovaná, automaticky stiahne nové súbory ptrebné pre hranie hry.

Predvolene H&G Sync ukladá súbory v temp-zložke. Ak ste toto samy zmenily v nadstavení windows, tento priečinok sa nachádza na všom CD-zariadení.

Ak chcete presunúť súbory na iný disk, vyberte "File - Change Install Directory"-H&G Sync potom presunie už stiahnuté súbory do tejto novej zložky, a v budúcnosti bude sťahovať súbory sem. Ak ste presunuly súbory, bolo by dobré ak by ste klikly na 'File-Verify files', na kontrolu súborou, či všetko prebehlo v poriadku.

Ak sa s H&G Sync vyskytne probém, dajte nám prosím vedieť na support.heroesandgenerals.com.
Dienstglas 6x30

## History

The **Dienstglas 6x30** (or Doppelfernrohr, Doppelglas, "Double-glass") is a special field issue tool used by the German Army during World War II. These units were manufactured by many different plants throughout Germany during the war, and were produced to meet a 6-power design requirement. The Diesnstglas is comprised of various metals, is coated in a black lacquer, and finalized with leather, synthetic rubber, and bakelite for ergonomic comfort. They were either worn around the neck on a leather strap, or held in special holsters. Service binoculars were issued to officers, NCOs, artillery spotters, aircraft, and snipers. The Dienstglas was used extensively for reconnaissance, and proved invaluable in tactical and support roles throughout World War II.

## Gameplay

The Dienstglas 6x30 are not used in the same way as other items are. To hold the binoculars, press B. To use the binoculars, press and hold Mouse 2.

## Gallery

* Dienstglas 6x30

## References

1. ↑ http://www.freewebs.com/tedbrink/germany.htm
Handguns/es

Las armas cortas son ligeras y faciles de esconder que se utilizan con una o ambas manos. Principalmente usadas para la defensa personal, las armas cortas son eficaces al complementar una arma principal cuando se requiere una arma mas efectiva a corta distancia, especialmente útil en francotiradores o portadores de ametralladora ligera. Hay diferentes armas cortas, entre las que hay revolveres y pistolas.

## Armas

### Armas Cortas de los EE.UU.

M1911A1
M1917

### Armas cortas de la URSS

TT-33
Nagant M1895
Douglas C47 Skytrain

# Tips

* Do not spawn into the C-47 until it is considerably close to your target drop zone. These planes and passengers are easy points for enemy pilots.
* This is a fairly large and predictably moving aircraft so it most likely will be targeted by AA guns.
* Jumping in the middle of nowhere and walking back is better than a man-down by enemy hands.
* You can change your seat in the plane be pressing your “C” (C=Default) key.
* Get a 3rd person view of the plane and a good look at your drop zone by using your mouse’s scroll wheel (up/down).
* When being fired at while you have are still traveling to the drop zone, try to use the most of the plane's health to get as close to the zone as you can.
* When jumping out of the plane, jump 1 second after it hits 350m.
* If you jump out too early and your team is running out of spawns, it is recommended that you run back to the action. Do not suicide in this case.
Heroes and Generals/pl

Heroes & Generals to darmowa, siecowa gra wojenna stworzona przez Reto-Moto z kilkoma trybami rozgrywki, dostępnymi z kilku platform. Graj jako Bohater, walcząc na polu bitwy, jako oficer podejmujący decyzje strategiczne lub generał, zarządzając wieloma jednostkami i podejmując decyzje kluczowe dla przebiegu wojny.

## Rozgrywka

* Gra akcji
* Gra strategicza

## Zawartość gry

* Postacie
* Bronie
* Pojazdy

## Wymagania sprzętowe

Obecna wersja Heroes & Generals ma następujące wymagania:

## Sterowniki

* Używaj Internet Explorera (32Bit), Firefoxa or Chrome oraz upewnij się, że masz zainstalowany Adobe Flash.
	+ Możesz sprawdzić, czy Adobe Flash jest zainstalowany tutaj.
* Jeśli używasz karty graficznej NVIDIA, upewnij się, że działa ona na najnowszych sterownikach.
	+ Pobierz najnowszą wersję sterowników NVIDIA tutaj
* Jeśli używasz karty graficznej ATI, upewnij się, że działa ona na najnowszych sterownikach.
	+ Pobierz najnowszą wersję sterowników ATI | tutaj
* Upewnij się, że masz najnowszą wersję DirectX, możesz sprawdzić to tutaj.
* Choć nie jest to konieczne, to zalecane jest by uruchomić komputer ponownie po instalacji gry.

### Wymagania sprzętu

 GPU
 HDD | 1.3 GB wolnego miejsca na dysku %temp%

 HDD | >1.5 GB wolnego miejsca na dysku %temp%

```
* 2GHz CPU w. SSE3 - dual-core zalecany
* 1.5 GB RAM – 2 lub więcej
* ATI HD 2600 lub lepszy (z >256mb RAM)
* Nvidia 8600GT lub lepszy  (z >256mb RAM)
* Windows XP, Vista or 7

```

## Zobacz również

* Oficjalna strona gry
* Forum
* Grupa Steam
* Strona na Facebooku
* Kanał Youtube
* Strona firmy
Flakvierling 38/pt

O Flakvierling 38 20mm Arma Antiaérea é uma Arma AntiAérea Alemã. The Flakvierling 38 é geralmente encontrado em objetivos principais e pontos de acesso se forem mantidos pelos alemães. Quando as forças americanas controlam a área, um M55 Quad vai substituilo, e um Maxim M4 Quad se a área é controlada pelos soviéticos.

Uma arma antiaérea irá aparecer com munição e saúde completas após um curto período de tempo se for destruída por qualquer fonte de dano, geralmente em uma posição alinhada com o solo ou em uma posição elevada. O canhão antiaéreo se recarregará automaticamente quando ficar sem munição.

# Dicass

* Você tem um total de 720 munições para atirar, mas você só pode disparar 80 antes que o Flakverling recarregue automaticamente as próximas 80 munições.
* Ao usar o Flakvierling, sempre mire um pouco à frente do alvo - para que você possa levar em consideração sua velocidade - aumentando suas chances de acertar a aeronave com disparos bem-sucedidos.
* A partir da atualização Adams, o Flakvierling 38 dispara sequencialmente. Pré-Adams, o Flak 38 disparava em pares.
* No jogo, esta é a arma antiaérea mais poderosa. Ele tem a capacidade de matar aviões com 60-70 tiros.
* Use o botão direito do mouse quando estiver na visualização em terceira pessoa. Dessa forma, você pode olhar ao redor sem mover a própria torre.
Heavy Pistol Bolt

DAMAGE

## Effects

The damage increase only affects the 'Damage [Near]' value, and is expressed as a multiplier of 1.1

The range increase affects the 'Near Range' and 'Far Range' values, and is expressed as a multiplier of 1.15

The rate of fire decrease is derived from the multiplier of the 'recoiltime' value, 1.08, which works out to be an RPM multiplier of 0.92592592592593
Heavy Tank Destroyer

Heavy Tank Destroyer is a level 2 armor Assault Team, having a movement speed of 0.4 and requiring 2 Command Points. Heavy Armor has 16 Tank Crew resources, and 14 Heavy Tank Destroyer resources. Heavy Tank Destroyer can only be reached by upgrading from a Medium Tank Destroyer Assault Team. Medium Armor cannot be upgraded to Heavy Tank Destroyer.
Gewehr 43/pl

Typ
 Bliska odległość
 Skuteczna odległość
 Maksymalna odległość
 Obrażenia
 Minimalne obrażenia
 Pojemność magazynka
 Czas przeładowania

## **OPIS**:

G43 (Gewehr 43) To niemiecki karabin samopowtarzalny produkowany podczas II wojny światowej jako następca Gewehr 41 (Walter) oraz G41 (Mauser). Zastosowano w nim podobny do radzieckiego karabinu SWT-40 system odprowadzania gazów prochowych.

## **HISTORIA**:

Pod koniec lat trzydziestych XX wieku podstawowym karabinem Wehrmachtu był powtarzalny karabin Kar98k. Planowano zastąpienie go karabinem samopowtarzalnym. Zadanie skonstruowania nowej broni powierzono firmom Walther i Mauser.

Karabiny tych firm Gew41(M) i Gew41(W) działały na zasadzie wykorzystania energii gazów prochowych odprowadzanych z wylotu lufy. Różniły się sposobem ryglowania: karabin firmy Mauser był ryglowany przez obrót zamka, a Walther ryglami rozchylnymi.

Początkowo produkowano oba typy karabinów Gew41, ale wysoka zawodność karabinu Gew41(M) sprawiła, że jego produkcję wstrzymano. Produkcję Gew41(W) kontynuowano, ale nadal próbowano udoskonalić jego konstrukcję.

Po niemieckim ataku na ZSRR w 1941 w ręce niemieckie dostały się duże ilości radzieckiej broni. Szczególnie duże zainteresowanie wzbudził karabin samopowtarzalny SWT. Podobnie jak Gew41(W) działał on na zasadzie odprowadzania gazów prochowych, ale odprowadzane były one przez boczny otwór lufy. Niemcy odrzucili taki układ, ponieważ uważali, że odprowadzanie gazów z lufy przed opuszczeniem jej przez pocisk znacząco zmniejszy jego prędkość początkową. Testy karabinów radzieckich wykazały, że obniżenie prędkości wylotowej jest znikome.

Efektem testów SWT było powstanie karabinu łączącego konstrukcję Gew41(W) z mechanizmem gazowym SWT. Drugim zapożyczeniem z SWT było zastosowanie wymiennych magazynków (Gew41(W) miał magazynek stały, ładowany przy pomocy łódek). Jednocześnie przekonstruowano część mechanizmów karabinu dzięki czemu stało się możliwe szersze zastosowanie przy produkcji technologii tłoczenia, a w rezultacie obniżenie czaso– i materiałochłonności produkcji karabinu.

W październiku 1943 nowy karabin został przyjęty do uzbrojenia jako Gewehr 43 (Gew43). W 1944 zmieniono nazwę na Karabiner 43 (Kar43). Do końca wojny wyprodukowano ponad 400 000 karabinów Gew43/Kar43, w tym 53 000 wyposażonych w celowniki optyczne Zielfernrohr 43 (ZF 4) o powiększeniu 4x. Po wojnie wersja z celownikiem optycznym była używana przez armię Czechosłowacji.

## **ROZGRYWKA**:

Gewehr 43 jest silną, lecz wynagradzającą celność bronią. Najbardziej efektywny jest na dystansie powyżej 100m. Dzięki stosunkowo niewielkiej szybkostrzelności jest on stabilny i celny. Jego podstawa amunicja zadaje dużo obrażeń przez co ta broń jest bardzo wydajna w stosunku do kosztu utrzymania. Jednak dzięki zmodyfikowaniu jej amunicją Anschusspatrone s.S, lufą Zwiadowca II-s oraz opcjonalnie celownikiem optycznym ZF-41 (piechota) otrzymujemy jeszcze bardziej zabójczą broń niezwykle użyteczną na daleki bądź średni dystans.

1. ↑ https://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin\_Gew43
2. ↑ https://heroesandgenerals.gamepedia.com/Anschusspatrone\_s.S.
Fighter Squadron

Fighter Squadron is a level 1 Assault Team, has a movement speed of 5.4, and requires 2 Command Points. Fighter Squadron is much like Fighter Recon Assault Team as it is merely slower and contains more resources, but does not change resource type (such as Light Armor upgrading to Medium Armor).

Each faction has 3 planes Messerschmitt Bf109D-1, Messerschmitt Bf 109E-4 and Fw 190 D-9 for Germans, Seversky P-35A, Curtiss P-40N Warhawk and P-51D Mustang for Americans, Mikoyan-Gurevich MiG-3, Yak-9 and Lavochkin 7 for Soviets.
GAZ-67/es

Ametralladora
 Numero de ocupantes
 Protección del artillero
 Protección de los ocupantes
 Velocidad Máxima
 Rama del ejército
 Equipo de Asalto
 Requiere

## Descripción

El GAZ-67 es un vehículo con tracción a las cuatro ruedas usado por el ejército soviético. Su diseño copiaba muchas características del jeep americano. Este vehículo ocupa el rol de transporte rápido de tropas.

## En el juego

Este vehículo solo sirve de transporte, pues no tiene ninguna ametralladora montada ni los pasajeros pueden usar sus armas dentro del vehículo.

## Consejos

* Se recomienda comprar este vehículo tan pronto como sea posible. Es barato, rápido y tiene unos costes de mantenimiento muy bajos.
* Cuando conduzcas, aminora la velocidad al tomar las curvas. El coche es muy fácil de volcar.
* Añade cajas de suministros para ayudar a la infantería de tu equipo.
GAZ-67/ru

Пулемет
 Макс. пассажиров
 Защита стрелка
 Защита десанта
 Максимальная скорость
 Армейская ветка
 Требование

## Описание

"GAZ-67 – полноприводный автомобиль, широко использующийся в Советской Армии. Его дизайн был, в основном, скопирован с американского джипа Willys. GAZ-67 выполняет важную задачу по быстрой доставке войск на поле боя "

## Игровой процесс

Эта машина используется только для транспортировки. У нее нет установленного оружия. Также, никто из пассажиров не может использовать личное оружие, пока находится в транспорте. ГАЗ-67 дешев в содержании и достаточно быстр.

## Советы

* Машина должна быть помечена на экране снаряжения, для того чтобы появиться в бою. Вам также нужно будет выбрать Штурмовую группу Моторизованная пехота.
* Эта машина недорога и ее дешево содержать. Рекомендуется к приобретению как только у вас появляется возможность ее купить.
* Зажмите кнопку (Ctrl), чтобы пригнуть голову. Это уменьшит ваш обзор, но попасть по вам станет сложней.
* Автомобиль быстро развивает скорость и легко переворачивается. Чтобы уменьшить вероятность переворотов и разворотов сбавляйте скорость (не давите на газ) на поворотах и при въезде на гору.
* Не забудьте поставить Ящик со снаряжением или Ящик с панцерфаустами, чтобы ваш автомобиль был еще полезней.

## Улучшения

### Ящик с припасами для пехоты

Пехота пополняет из Ящика Поставки боеприпасы и здоровье.

### Противотанковый ящик с припасами

Противотанковый Ящик с припасами содержит в себе оружие "Panzerfaust 60".
Infantry

*This article is about the Assault Team, for the character class see Infantryman.*

Infantry are a level 1 Infantry-based Assault Team, and are very similar to the starter Guard Assault Team. Like the Guard Assault Team, Infantry does not include vehicles of any sort. Infantry, unlike Guard and Motorized Guard, requires 2 Command Points. The Infantry Assault Team has 90 Infantry resources compared to Guard's 36. Guard has a movement speed of 0.5 while Infantry has a movement speed of 0.6 (Motorized Guard has a movement speed of 1.8).

 Infantryman | No Vehicle Available

 Infantryman | No Vehicle Available

 Infantryman | No Vehicle Available