Vampyrer

**Förhållningsregler:**

* Vi tillåter just nu inga vampyrer äldre än 100 år.

## Vart?

   Städerna är deras domän, deras hem. De rör sig endast i landsbygdens utkanter och ogärna i vildmarkerna. Allt som inte är en stad innebär stora risker för vampyrer. Utanför städerna och i glesbefolkade områden kan det vara VANNØYGUTTEN allt för svårt att få tag i föda (blod) eller så kontrolleras landsbygden av varulvar eller andra varelser. Modern teknik kan förvisso minska vissa risker, men vampyrer håller sig ändå helst till städerna. Det är deras bur, men i buren är det deras spelregler som gäller…

## Fysisk beskrivning

Så fort som en vampyr blivit omfamnad stannar hens åldrande. Vampyren ser ut som den gjorde dagen då hen blev omfamnad och utseendet påverkas inte av sjukdomar, skador eller av tiden. Vampyrer har en blek, porslin-liknande och kall hy. Ett vackert lik, med andra ord. Men ju äldre en vampyr blir, desto mer onaturligt blek blir den. Vampyrer svettas inte, de blöder inte om de blir skurna och när de har sex blir det en salig röra. När de omfamnas förlorar de den typ av kroppsvätskor som en vanlig människa har  och det ersätts med blod. Som exempelvis tårar och könssafter.

Hur som haver, vampyrens kropp fungerar däremot inte på samma sätt som en människas. Som tidigare nämnts är vampyren oförmögen att äta någon annan föda än blod. Skulle en vampyr få i sig något annat än blod kommer det resultera i att vampyren kaskadspyr tills den tömt hela sin magsäck. Men blod har också en annan funktion för vampyrer, förutom att det är vad dom livnär sig på använder vampyrer blod för olika bedrifter t.ex. för att hela ett skärsår eller förstärka sin fysiska förmåga. Vissa vampyrer “bränner” även blod på att göra sig mer människoliknande, t.ex att göra kinderna rosiga eller sin hud varm. Vampyrer måste även spendera blod för att använda sina mer mystiska förmågor, så kallade “blodskrafter”.

## Omfamningen

Vampyrer skapas genom en process som de själva benämner “Omfamningen” och vampyrer i Arkham måste ha godkännande från någon ur The Elder Council innan de får inviga en ny vampyr. Nu är det inte såklart alla som ansöker om lov, men en otillåten omfamning bestraffas hårt: oftast genom att den nyinvigda vampyren dödas.  De flesta vampyrer är ganska ovilliga till att inviga någon, eftersom det bara blir ännu en rival. Men om nu en potentiell “childe” blir upptäckt, så kommer vampyren att spendera lång tid (inte alls ovanligt att det håller på i flera år) med att förfölja och stalka hen för att avgöra om den personen skulle bidra med något eller bli ett bra tillskott till vampyrernas samhälle.

Omfamningen påminner om vampyrernas sätt att få i sig föda: vampyren tömmer sitt offer på blod. Men när det är gjort så ser vampyren till att offret får i sig några droppar av vampyrens eget blod. Det här är nödvändigt för att inviga en människa till vampyr. Omfamningen går att utföras på en död människa, om det görs innan rigor mortis (som sätter in några timmar efter döden). Efter att den utvalda personen fått i sig blodet kommer hen att “vakna” upp igen. Ganska omedelbart kommer personen att behöva få i sig blod, en rutinerad vampyr har detta i åtanke när hen inviger någon. Under de första veckorna i den nya vampyrens liv kommer kroppen subtilt förändras och hen lär sig instinktivt att använda blod. Många nyinvigda vampyrer är till en början ovilliga att jaga, och ibland döda för, sin föda, majoriteten blir tvingade till det i början. I och med att åren går så blir det lättare och lättare.

**Varelser som inte kan bli omfamnade:** änglar, demoner, varulvar

## Mental beskrivning

Vampyrer är inte en typ av demon, men många av dem är minst lika sadistiska och illasinnade som en demon. När en vampyr är ung så agerar, tycker och känner hen ganska mycket som hen gjorde som människa. Men så småningom kommer vampyren upptäcka sin överväldigande Hunger efter blod och därmed inse att dess existens hänger på att föda på de levandes blod. Många vampyrer accepterar och anammar sin nya roll som ett rovdjur. Det leder ofta till att vampyren också inser hur opålitlig hen själv är, vilket gör att förtroende och tillit till andra vampyrer sakta försvinner även det. Den unga vampyren inser sakta men säkert att hen inte längre är en del av det mänskliga samhället och distanserar sig slutligen ifrån det. Om en vampyr ska kunna leva ostört behöver hen snabbt bli en skicklig manipulatör, hens existens hänger på kontroll och hemlighetsmakeri. Vampyrer strävar efter makt. De värderar makt för vad det är och för den trygghet som kommer med den. De flesta har ovanligt lätt för att förvärva sig världsliga effekter, rikedomar och inflytande. Det hör inte till ovanligheten att vampyrer skaffar sig mänskliga tjänare, en s.k “ghoul” för att göra deras ärenden.

## Vampyrers Fördomar

Det är inget måste att din karaktär har de här åsikterna om de andra varelserna, se detta mer som vad den stora gruppen tycker, anser eller lär ut. Antagligen faller din vampyr för grupptrycket eller så skapar hen egna åsikter om de andra varelserna.

* **Jägare:** Även om dessa individer är människor är de väldigt farliga. Främst för att de kan jobba i dagsljuset mot vampyrerna och infiltrera myndigheter.
* **Varulvar:** vildsinta och våldsamma varelser som kan bli galna av sin ilska. En ung varulv utgör en svårslagen motståndare i strid. Det är en svår match till och med mot ett gäng vampyrer som slåss tillsammans. En vampyr går INTE in ensam i en konfrontation mot en varulv.
* **Magiker:** De flesta vampyrers kännedom är att magiker är klena människor som hävdar sig uppnått upplysning. Det hör inte till ovanligheten att vampyrer testar den som hävdar sig besitta olika krafter.
* **Allt annat:** *"Meh! Påhitt!"*