Clima

## Descripción general

Debido al proceso fallido de terraformación en Icarus, la luna se ve sacudida por frecuentes fenómenos meteorológicos, y se pueden ver imágenes hermosas y aterradoras en un solo día. La zona de terraformación fallida comparte un clima moderadamente similar al de la Tierra, y los fenómenos meteorológicos que pasan por la superficie de Ícaro son algo comparables a los de la Tierra, pero sobrealimentados hasta cierto punto. Los tipos y la intensidad de los fenómenos meteorológicos varían en los distintos biomas de Ícaro.

A medida que la nave de descenso del prospector se asienta en el suelo de Icarus en las primeras horas de la mañana, pueden esperar contemplar cielos despejados impresionantes y la luz del sol que toca los árboles, los lagos y las cimas de las montañas. Los prospectores tienen poco tiempo para buscar recursos, fabricar herramientas y armas de primer nivel y construir Refugio antes de su primer encuentro en el evento. No existe una rima y razón por la cual la tormenta experimentarán primero, lo que significa que cuanto más preparados estén, mejor.

## Gravedad y peligros de los eventos

Los eventos meteorológicos se enumeran a continuación en orden *general* de amplitud, pero debido a la variabilidad, los buscadores deben saber que algunos eventos meteorológicos "más ligeros" pueden ser tan intensos como algunos que figuran como "más pesados". Además, a medida que el prospector intenta misiones más difíciles, el nivel general de eventos climáticos puede aumentar, lo que da como resultado tormentas "más ligeras" que destrozan edificios de madera y tormentas "más fuertes" que pueden demoler viviendas de piedra.

No existe una "talla única" para los sistemas meteorológicos de Icarus. Los niveles de clima en Ícaro van desde lluvias ligeras hasta eventos caóticos y torrenciales de truenos. También son exclusivos de sus biomas, con tormentas de nieve en el Ártico y eventos de arena en el Desierto. Cada nivel de clima proporciona una experiencia visual y de audio y, lo que es más importante, una experiencia que altera el juego según su gravedad. Uno de los mayores culpables es el rayo.

Un rayo dirigido prenderá fuego a algunas estructuras, junto con los buscadores que no tienen cuidado y están fuera de cobertura. Un árbol atrapado por un rayo extenderá su fuego a través de los árboles cercanos y el follaje a nivel del suelo. Además de relámpagos. muchos eventos climáticos dañarán los edificios y elementos desplegables del prospector. Por ejemplo, los relámpagos de la tormenta repentina en el bioma del Bosque, a menudo encenderán piezas de construcción de paja y aquellas hechas de madera. Los elementos desplegables como los bancos de artesanía sufrirán daños por los vientos si se colocan cerca de una ventana abierta. Se debe tener cuidado al seleccionar los materiales de Construcción y al construir edificios por este motivo.

## Exposición

La exposición es un peligro real, y aunque un prospector puede intentar atravesar una tormenta sin refugio, el efecto de estado negativo de la exposición comenzará a dañar al prospector, y sin refugio, la muerte lo alcanzará rápidamente. Lo mismo ocurre con los desplegables sin protección , que se deteriorarán y romperán con el tiempo.

## Niveles de eventos meteorológicos

Los eventos meteorológicos ocurren una vez por bloque en el Pronóstico meteorológico actual, con un 25 % de probabilidad de ser 1 nivel inferior y un 25 % de probabilidad de ser un nivel superior, lo que deja un 50 % de probabilidad de ser del mismo nivel que el bloque. Algunas tormentas de nivel 3 y 4 dañarán madera y materiales de resistencia similar (e inferiores), mientras que las tormentas de nivel 5 y 6 pueden dañar piedra y equivalentes. No hay tormentas que actualmente dañen Concrete.

## Variaciones del bioma del evento meteorológico

Hay cuando se trata de eventos climáticos en Icarus, que van desde eventos climáticos ligeros hasta eventos climáticos extremos, también cada bioma tiene sus propios eventos climáticos exclusivos. La intensidad de los fenómenos meteorológicos suele estar ligada a la ferocidad del viento.

### Eventos meteorológicos en el bioma ártico

En el Ártico , los fenómenos meteorológicos suelen traer nieve y temperaturas más frías. Los prospectores que usan Armadura de piel o Armadura de oso polar pueden mitigar ligeramente los efectos de la tormenta, pero las temperaturas extremadamente frías que se encuentran en el bioma requieren Refugio y una fuente de calor para evitar la exposición y la muerte.

Los eventos meteorológicos en el Ártico incluyen:

*Nieve ligera*

*Nieve media*

*Nieve intensa*

*Tormenta de nieve extrema*

### Eventos meteorológicos en el bioma del desierto

En el Desierto , los fenómenos meteorológicos implican arenas movedizas y temperaturas abrasadoras. Se requieren estructuras robustas, preferiblemente de para mitigar las altas temperaturas.

Los eventos climáticos en el desierto incluyen:

*Arena ligera*

*Arena mediana*

*Shamals*

*Tormenta de arena extrema*

### Eventos meteorológicos en el bioma forestal

En la Bosque, los fenómenos meteorológicos suelen conllevar precipitaciones, vientos y relámpagos. Los buscadores capean fácilmente una tormenta si tienen Refugio, ya que las temperaturas no son extremas en el bosque.

Los eventos meteorológicos en el bosque incluyen:

*Lluvia ligera*

*Vientos ligeros*

*Lluvia media*

*Relámpagos medios*

*Lluvia fuerte*

*Vientos extremos*

*Lluvia extrema*

*Relámpagos extremos*