Feywild

Wieża na Feywildzkim drzewie

Feywild, znany również jako Plan Fey, był „echem” Planu Materialnego, przepełnionym potężną magią i niepohamowanymi emocjami. Było to miejsce, z którego pochodziły fey i skąd przybyły do ​​Sidrillonu pierwsze elfy.

## Opis

Feywild było miejscem niepohamowanego i budzącego podziw naturalnego piękna. Plan ten jest zawsze skąpany w półmroku zachodzącego słońca, a latarnie i świetliki zapewniają dodatkowe, lekko przerażające i dziwaczne światło. Odwiedzający ten plan twierdzą, że wszystkie wrażenia, zarówno zmysłowe, jak i emocjonalne, zostały wzmocnione. Zapachy były mocniejsze, kolory żywsze, dźwięki czystsze, ale jednocześnie cienie były ciemniejsze, a impulsy trudniej kontrolować.

Jako „echo” Planu Materialnego, Feywildzka geografia była podobna, choć nie do końca identyczna z Sidrillonem, ale naturalny krajobraz w Feywildzie był znacznie bardziej dramatyczny i piękny, z górami większymi i ostrzejszymi, rzekami czystszymi i szybszymi, kwiaty kwitną jaśniej i mocniej pachną, a pogoda objawia się w nadprzyrodzony sposób. Nawigację po Feywildzie dodatkowo komplikował fakt, że odległości nie zawsze miały sens. Podczas gdy dwa punkty orientacyjne mogą znajdować się w tej samej odległości od siebie, co w Planie Materialnym, podczas podróży w jednym kierunku, i mogą być niewytłumaczalnie dalej lub bliżej w drodze powrotnej.

Kolejną komplikacją jakiejkolwiek wizyty w Feywildzie było to, że czas nie płynął tak samo w Feywild jak w Planie Materialnym. Podczas gdy każdy odwiedzający doświadczał normalnego upływu czasu, często zdarzało się, że w Planie Materialnym upływało więcej czasu, czasami o kilka tygodni, miesięcy lub lat dłużej niż oczekiwano, chociaż było również możliwe, aby zyskać niewiele czasu lub aby nie zmieniło się nic. Co więcej, opuszczenie Feywild może mieć tragiczne konsekwencje. Stracony czas mógł nagle „dogonić” śmiertelnika, doprowadzając go do napadów wyczerpania lub głodu, a nawet zabijając go natychmiast, jeśli minęło wiele lat. W tym samym czasie ci, którzy nie mają przodków fey, mogą stracić swoje wspomnienia z czasu spędzonego w Feywild, jeśli nie całkowicie znikną.

Magia arkaniczna działała swobodniej i potężniej w Feywild niż w Planie Materialnym, i z tego powodu tak wielu jej mieszkańców i punktów orientacyjnych było przesiąkniętych magią. Jako dodatkowa konsekwencja tej wszechogarniającej magii, arkaniczne zaklęcia miały tendencję do zwiększania mocy lub czasu trwania, gdy były rzucane w Feywildzie, a innym razem manifestowały się w zupełnie nieoczekiwany sposób.

## Krainy Feywildu

Feywild podzielony był na różne krainy i królestwa, rozsiane po całym planie. Najważniejszym regionem był Imvalin. Królestwo zamieszkane przez jasne elfy, znajduje się w centrum planu. Stolicą imperium Imvalinu był Kevelian, miasto położone na stoku góry Alari, dookoła ogromnego wodospadu. Na szczycie Alari położona była Złota Latarnia, feywildzka kotwica splotu. Kevelian był domem dla panteonu Seelie, złożonego z przeróżnych arcyfey, potomków rodowodu LeShay. Imvalin było państwem zaskakująco spokojnym i praworządnym, jak na Feywild. Enelsari położone na północ od Imvalinu było bardziej zwyczajnym królestwem należącym do eladrinów. Caenalin przypominał znacznie bardziej tajgę i był domem głównie dla leśnych elfów. Obok niego leżała Karda, kraina istot takich jak poleviki, albo kikimory. Krainy Zimy to skute lodem krainy na północy otoczone lodowcami, znajdujące się w pobliżu planu wody, zamieszkane głównie przez różne istoty lodu, takie jak mroźne chochliki, albo snjalfowie.

Osylenora i Esyel to eladrińskie królestwa na południu od Imvalinu. Poniżej Osylenory znajdowało się Jezioro Odrodzenia, zmienny teren wahający się pomiędzy życiem, a zgnilizną. Obok niego znajdował się Saralian, królestwo eladrinów dotknięte zgnilizną. Na południe od Jeziora znajdowały się bagna Esennoru. Toksyczne bagniste rejony Feywildu zamieszkane głównie przez chochliki plagi. Te same istoty zamieszkiwały Szkarłatne Pogorzeliska. Powykręcane lasy, sawanny i bagna charakteryzujące się szkarłatną roślinnością i zgnilizną. Źródłem tej zgnilizny były Popielne Lasy. Spalone sawanny, wypalone przez bliskość planu ognia. Martwa roślinność tej krainy wytworzyła plagę, która dotknęła krain powyżej.

Zachód Feywildu dotknięty był przez Plan Ziemi. Większość zachodu to piaskowe pustkowie, chociaż inne od tych Sidrillońskich. Wśród roślin Piaskowych Pustkowi znajdowały się wielkie kaktusy i inne pustynne rośliny. Zamieszkiwały je różne zwierzęta typowe dla tych środowisk, wielkie, czy nawet gigantyczne, zazwyczaj insektoidalne (choć nie zawsze), istoty określane jako łuskolbrzymy.

Na północy i na zachód od tych krain znajdowały się lasy zamieszkane przez plemiona minotaurów. Na południe od minotaurzych krain znajdowała się wyspa zamieszkana, jak i otoczona przez medozan. Wody na najdalszym zachodzie Feywildu zamieszkane były przez morskie elfy i trytonów.

Na wschodzie od Imvalinu znajdowało się goblińskie królestwo Kalgroth. Dominowały je przyjazne i pokojowe słoneczne gobliny. Na północ od nich żyli lythari. Istoty fey o likantropiej naturze. Na wschód od Kalgroth znajdowały się plemiona gremlinów. Na południe od tych krain leżały się najmroczniejsze regiony Feywildu. Serinar był królestwem ukrytym pod wysokimi i gęstymi drzewami, których świecące owoce chilasan były nierzadko jedynym źródłem światła. Serinar zarządzany był przez Królową Powietrza i Mroku, mroczną władczynię panteonu Unseelie. Kontynent na wschód od Serinaru był równie przeklęty i powykręcany jak jego mieszkańcy. Mroczni i szkaradni fomorianie, przeklęci przez arcyfey.

Północny wschód był zdominowany przez stepy koczowniczych centaurów, oraz Shirazawę zamieszkaną przez yokai. Na południowy wschód od stepów znajdowała się Avarelia, królestwo avarielów.

Na najdalszym wschodzie tej krainy znajdowały się Krainy Wichrów. Ziemie, poprzecinane wiatrami Planu Powietrza. Wiatrami które zniszczyły dawny teren tej krainy, podzieliły spójny ląd na wiele latających wysp, utrzymywanych w powietrzu przez energię powietrza, ale i korzenie i korony wielkich drzew. Mieszkańcami tych latających ziem byli głównie aarakocra, motyloludzie, oraz avarielowie.