БИВЕНТ/Инвентарь

Помимо собственной книги заклинаний КСОшник также имеет инвентарь, состоящий из 1О слотов. Инвентарь можно варьировать для каждого отдельного сражения, ведь предметы, используемые в нём, исчезают после своего использования.

Получить предметы для инвентаря вы можете двумя способами — либо купить их в Лавке Змеца (находится она на Острове Главварана, хотя можно покупать и в вк), либо сделать их самостоятельно, используя рецепты. Учтите, что для самостоятельного создания предметов вам необходимы соответствующие классы магеи и зачарование.

Лавка Змеца будет постоянно пополняться новыми товарами: чем дольше ивент, чем больше товаров вам будет доступно. Особые товары вы сможете приобретать также у фракций, выполняя их квесты.
Все предметы делятся на стандартные предметы и предметы смерте. Последние стоят значительно дороже и могут быть использованы только в турнирах смерте.

## Стандартные предметы

Стандартные предметы можно использовать во всех турнирах: они недорого стоят и делать их самому не так уж и сложно.

### Предметы на исцеление

1) БутылкаЖизни.

Свойства: восстанавливает 2О хп вашего здоровья.

Стоимость: 2О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление.

Рецепт: сделайте небольшую бутылочку из папоротника, добавьте туда воды из Сияющего Моря и зачаруйте последнюю на исцеление.

2) БочкаЖизни.

Свойства: восстанавливает 5О хп вашего здоровья.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление.

Рецепт: в WCO найдите пять брёвен, соберите их ролевыми постами и скрепите между собой сорванной лианой, сконструировав бочку. В бочку добавьте воды из Сияющего Моря и зачаруйте последнюю на исцеление.

### Предметы на восстановление маны

1) Бутылка маны.

Свойства: восстанавливает 2О маны.

Стоимость: 2О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление.

Рецепт: сделайте небольшую бутылочку из папоротника, добавьте туда воды из Омута и зачаруйте последнюю на восстановление маны.

2) Бочка маны.

Свойства: восстанавливает 5О маны.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление.

Рецепт: в WCO найдите пять брёвен, соберите их ролевыми постами и скрепите между собой сорванной лианой, сконструировав бочку. В бочку добавьте воды из Омута и зачаруйте последнюю на восстановление маны.

3) мині репейник.

Свойства: увеличивает запас маны в начале боя на 35 и уменьшает запас хп на 20.

Стоимость: 28 сгустков (можно приобрести у Верлилилеров и Слизи Истоков)

4) Демонический репейник.

Свойства: увеличивает запас маны на 65 и уменьшает запас хп на 50.

Стоимость: 71 сгусток (можно приобрести у Верлилилеров и Слизи Истоков)

### Предметы на усиление обычной атаки (без маны)

1) Острые когти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в 5 раз на три хода.

Стоимость: 2О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение.

Рецепт: найдя восемь камушков в пещерных локациях, зачаруйте их магеей изничтожения и сплетите лианкой, нацепив на передние лапки.

2) Жгучие когти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в 5 раз на три хода, а также ослабляют исцеление сущности на 3О%. Эффект держится 3 хода, а накладывание дополнительных ударов уменьшают исцеление ещё на 3О%.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение, огонь.

Рецепт: найдя восемь камушков в пещерных локациях, зачаруйте их магеями изничтожения и огня, а после сплетите лианкой, нацепив на передние лапки.

3) Морозящие когти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в 5 раз на три хода, уменьшают ману на 1О единиц и уменьшают её восстановление на 3О%. Эффект держится 3 хода, а накладывание дополнительных ударов уменьшают исцеление ещё на 3О%.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение, вода.

Рецепт: найдя восемь камушков в пещерных локациях, зачаруйте их магеями изничтожения и воды, а после сплетите лианкой, нацепив на передние лапки.

4) Кристальные когти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в 5 раз на три хода, имеют вероятность застанить врага 3О%.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение, земля.

Рецепт: найдя восемь кристалликов в пещерных локациях, зачаруйте их магеями изничтожения и земли, а после сплетите лианкой, нацепив на передние лапки.

5) Электрокогти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в 5 раз на три хода, а также увеличивают вашу ловкость на 1О% на три хода.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение, молнея.

Рецепт: найдя восемь камушков в пещерных локациях, зачаруйте их магеями изничтожения и молнеи, предварительно натерев об шорсть для электризации, а после сплетите лианкой, нацепив на передние лапки.

6) Опасные когти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в пять раз на три хода, а также наносят дополнительный урон в 3 хп и 3 маны.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение, воздух.

Рецепт: найдя восемь камушков в пещерных локациях, зачаруйте их магеями изничтожения и воздуха, предварительно натерев об шорсть для электризации, а после сплетите лианкой, нацепив на передние лапки.

7) Ядовиты когти.

Свойства: при надевании на лапу усиливают вашу обычную атаку в пять раз на три хода, а также отравляя кота на 3 хода, снижая ему по 2 хп за ход, а дополнительные атаки накладываются друг на друга.

Стоимость: 5О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, изничтожение, яд.

Рецепт: найдя восемь камушков в пещерных локациях, зачаруйте их магеями изничтожения и яда, а после сплетите лианкой, нацепив на передние лапки. Но будьте аккуратны — любая грамматическая ошибка в вашем посте может повлечь за собой серьёзные раны!

8) Рыцарски меч.

Свойства: усиливает ваши обычные атаки в 5 раз на 5 ходов при взятии в рот.

Стоимость: 4О сгустков.

Необходимы классы магеи: зачарование, изничтожение.

Рецепт: найдя крупный кристалл (размером с СК, но не СК), ролевыми постами соскребите с него 1О маленьких кристалликов. Возьмите крупный камень и начинайте промалывать кристаллы, преобразуя их в клинообразную форму. Оставьте меч на день в горах, чтобы он застыл.

### Предметы для брони

1) Кольчуга.

Свойства: даёт вам броню в 3О хп, а также снижает полученный урон в два раза.

Стоимость: 4О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, земля.

Рецепт: в шахтах (МГТС или низ ПЧДЗ) раздобудьте металл, ролевыми постами поделите его слитки магеей на 1О кусков. Каждый из кусков магеей преобразуйте в элемент кольчуги, далее скрепив их друг с другом.

2) Рыцарские доспехи.

Свойства: даёт вам броню в 5О хп, а также снижает полученный урон в два раза.

Стоимость: 7О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, земля.

Рецепт:в шахтах (МГТС или низ ПЧДЗ) раздобудьте металл, ролевыми постами поделите его слитки магеей на 2О кусков. Каждый из кусков магеей преобразуйте в элемент доспехов, далее скрепив их друг с другом.

### Предметы на увеличение ловкости/точности

1) Туманная колба.

Свойства: при разбитии на поле боя создаёт туман, ухудшающий поле зрения противника на 3 хода. Увеличивает вашу ловкость на 1О%.

Стоимость: 3О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, вода, воздух.

Рецепт: из папоротника сделайте небольшую колбу, в которую налейте воду из омута. Зачаруйте воду при помощи магеи воды и воздуха, чтобы при её разбитии она превратилась в туман.

2) Прицельный монокль.

Свойства: линза монокля увеличивает вашу точность на 1О% на 3 хода.

Стоимость: 3О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, земля, огонь.

Рецепт: добыв немного песка, сожгите его, используя магею огня. Далее магеей земли аккуратно преобразуйте горящую субстанцию в линзу и окуните в воду, охладив её.

### Артефакты

Артефакты можно получить от фракций. Тут приведены те артефакты, которые все КСОшники могли получить во время патчей БИВЕНТа:

1) Спасательный круг.

Свойства: уменьшает урон от водных атак на 20% и может быть активирован в защите.

Стоимость: 5 квестов рандгрид в Летних Играх.

2) Леденящая секира.

Свойства: повышает урон от водной и воздушной стихии на 10%, от магии льда на 20%

Стоимость: 5 квестов рандгрид в Летних Играх.

3) Ядовитая стрела.

Свойства: со 100% вероятностью наносит сопернику урон в 30 хп и 30 маны.

Стоимость: убийство 2 слизневых крипов или одно кормление Grendela.

4) Гладиаторская секира.

Свойства: усиливает урон в 3 раза на протяжении 3 ходов.

Стоимость: победа в Турнире или в Гладиаторском Бою.

5) Маникюр от Марты.

Свойства: усиливает урон в 3 раза на протяжении 3 ходов.

Стоимость: 1 квест Марты.

6) Боевой наряд от koshki.

Свойства: дает броню в 50 хп и снижает урон в 2 раза.

Стоимость: 1 квест koshki.

7) Тыквенные семена.

Свойства: выращивают рандомное количество тыкв (от 1 до 3 равновероятно), которые, через 5 ходов после посадки, наносят коту урон по 4О хп.

Стоимость: 2 собранные конфетки или один выполненный квест Ведьм.

8) Метла.

Свойства: повышает ловкость на 20% на три хода противника.

Стоимость: 2 собранные конфетки или один выполненный квест Ведьм.

## Предметы смерте

### Предметы на исцеление

1) ЦистернаЖизни.

Свойства: при использовании восстанавливает 1ОО хп здоровья.

Стоимость: 1ОО сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление, земля, вода.

Рецепт: зайдя в шахты, с помощью магеи создайте огромный пласт железа, размягчите его 1О ролевыми постами и скрепите концы пласта, создав крупную цистерну. Перенесите её в Сияющее Море и наполните солёной водой. После это зачаруйте воду на исцеление.

2) Кошачья жизнь.

Свойства: добавление кошачьей жизни в инвентарь увеличивает полное здоровье на 1О хп. Покупка следующих кошачьих жизней не заполняет инвентарь, но максимальное количество предмета в одних лапках — 9.

Стоимость: 2О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление, воодушевление, земля.

Рецепт: зайдя в Бездну, отловите несколько душ судимых котов и поместите их в небольшие камушки, придав им форму кошачьей головы.

3) Целебная ванна.

Свойства: нежение в целебной ванне увеличивает ваше максимальное здоровье на 1ОО хп.

Стоимость: 2ОО сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление, вода, земля.

Рецепт: сорвите 1О кустов кошачьей мяты, зайдя на скалу в МГТС создайте из неё небольшую ванну, которую наполните солёной водой, зачарованной на исцеление вместе с кустиками целебного растения.

### Предметы на ману

1) Цистерна маны.

Свойства: при использовании восстанавливает 1ОО хп здоровья.

Стоимость: 1ОО сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление, земля, вода.

Рецепт: зайдя в шахты, с помощью магеи создайте огромный пласт железа, размягчите его 1О ролевыми постами и скрепите концы пласта, создав крупную цистерну. Перенесите её к омуту и наполните пресной водой. После это зачаруйте воду на ману.

2) Магический мешочек.

Свойства: добавление магического мешочка в инвентарь увеличивает полный запас маны на 1О единиц. Покупка следующих мешочков не заполняет инвентарь, но максимальное количество предмета в одних лапках — 7.

Стоимость: 2О сгустков.

Необходимые классы магеи: засекречено.

Рецепт: засекречен.

3) Расслабляющая ванна.

Свойства: нежение в расслабляющей ванне увеличивает ваш запас маны на 1ОО единиц.

Стоимость: 2ОО сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, исцеление, вода, земля, воздух.

Рецепт: зайдя на скалу в МГТС создайте из неё небольшую ванну, которую наполните водой из омута, зачарованную на восстановление маны. Магеей воздуха, совместно с магей воды, создайте пышную пенку для ванны.

### Предметы на усиление обычной атаки (без маны)

1) Лук красных правд.

Свойства: зачарованная красной правдой стрела из лука наносит выбранному коту 1ОО% урон в 5О единиц здоровья.

Стоимость: 7О сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, магея правды.

Рецепт: найдя бревно, вырежьте из него лук, а также стрелу, заранее наточив её и зачаровав красной правдой на попадание в соперника. Сорвите лианку и завяжите её к концам палки.

### Предметы для брони

1) Лунные доспехи.

Свойства: доспехи дают вам броню в 1ОО хп, а также уменьшают входящий урон в два раза.

Стоимость: 28О сгустков.

Необходимые классы магеи: засекречено.

Рецепт: засекречен.

### Предметы на увеличение ловкости/точности

1) Танец сотни светлячков.

Свойства: вы призываете на поля боя сотню светлячков (слабая копия способности семьи de maro), которые лезут в глаза вашему сопернику и уменьшают его точность на 2О% на 3 хода.

Стоимость: 1ОО сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, воздух, воодушевление.

Рецепт: стоя рядом с ХБСО, отлавливайте магических светлячков (1ОО штук) по 2-3 штуки за ролевой пост. Зачаруйте их воодушевлением и спойте песню призыва. На поле боя, когда вы захотите использовать своих светлячков, повторите песню призыва и ваши миньоны незамедлительно прилетят на поле боя.

2) Очки.

Свойства: очки увеличивает вашу точность на 2О% на 3 хода.

Стоимость: 1ОО сгустков.

Необходимые классы магеи: зачарование, земля, огонь.

Рецепт: добыв немного песка, сожгите его, используя магею огня. Далее магеей земли аккуратно преобразуйте горящую субстанцию в пару линз и окуните в воду, охладив её. Скрепите их друг с другом, создав очки.

### Артефакты

Артефакты можно получить от фракций. Тут приведены те артефакты, которые все КСОшники могли получить во время патчей БИВЕНТа:

1) Странный суп.

Свойства: Слизевой зелёный суп, который имеет разный эффект при использовании:

3О% вероятность детоксикации — +5О хп.

3О% вероятность взбодрения — +5О маны.

3О% вероятность отравления — -2О хп.

1О% вероятность радиации — полное восстановление манапула и общего здоровья.

Стоимость: убийство 2 слизневых крипов или одно кормление Grendela.

2) Цветочек от ЗЛилии.

Свойства: Цветочек распускается три хода после его активации и не тратит ход. После распускания, цветочек может превратиться в:

Зелёную Розу, которая увеличит ваше общее здоровье (в том числе и расширит его) на 1ОО единиц. Шанс 4О%.

Зелёную Лилию, которая увеличит ваш манапул (в том числе и расширит его) на 1ОО единиц. Шанс 4О%.

Зелёную Ромашку, которая усилит АП вашего следующего заклинания (соотношение мана=хп) на 5О%. Шанс 2О%.

Стоимость: 1 квест ЗЛилии.

### Питомцы

Питомцев-варанов можно иметь не больше 1О (даже в запасе). Они не пропадают в конце битвы, а возвращаются к вам, однако имеют хп, и их могут убить в бою, и тогда уже не смогут вернуться. Они считаются за отдельные цели и ауе скиллы (атаки по области) считают в том числе и питомцев (на них также действует стан или баффы). Скрафтить их нельзя.

1) Варан первой помощи/ВПП.

Хилит своего хозяина на 1 хп каждый круг.

Здоровье: 2О хп.

Стоимость: 4О сгустков.

2) Варан Воитель.

Атакует выбранного заранее хозяином врага на 1 хп каждый круг.

Здоровье: 2О хп.

Стоимость: 5О сгустков.

3) Варан Высшей Жертвы/ВВЖ.

Может перенаправить на себя атаку, которая была направлена в хозяина.

Здоровье: 1О хп.

Стоимость: 1ОО сгустков.

4) Варан Военачальник.

Увеличивает хил ВПП на 1хп, урон Варану Воителю урон на 1, Колдуну на 1 маны, всем варанам увеличивает здоровье на 20 единиц.

Здоровье: 4О хп.

Стоимость: 6О сгустков.

5) Варан Колдун.

Восстанавливает хозяину каждый ход по 1 мане.

Здоровье: 2О хп.

Стоимость: 5О сгустков.

## Как делать предметы самому?

Купив необходимые классы магеи, по рецепту вы сможете зачаровывать предметы сами. Для этого вам придётся ролить (!) в WCO. Все свои ролки обязательно скриньте и отправляйте в лс Сатурну, который скажет, сделали ли вы всё правильно или нет.