Пистолет

**Пистолет** - это самое маленькое оружие в игре, которое подходит в основном для боёв на ближней дистанции. Из-за высокой скорости передвижения, урона и точности выстрелов Пистолет часто сравнивают с  Пистолетом с Глушителем, который в большинстве случаев немного лучше.

Поднятие **Пистолета** при наличии в инвентаре другого **Пистолета** создаёт  Парные Пистолеты с редкостью более редкого из них.

## Получение

* На полу можно найти     **Пистолет** с двумя коробками по 10  Маленьких Патронов каждая.
* Секретные Комнаты могут содержать  **Пистолет**, с двумя коробками по 10  Маленьких Патронов каждая.
* Ящик Повстанцев может содержать   **Пистолет** с двумя коробками по 10  Маленьких Патронов каждая.

## Стратегия

Пистолет классифицируется как оружие ранней игры, хотя в руках опытных игроков может стать полезным и в конце игры.

Быстрое падение урона и точности делают его более подходящим для ближнего боя, и крайне важно, чтобы игрок попадал в тайминги выстрелов, чтобы достичь максимального DPS. Однако из-за маленького магазина и неточности в бою на средней дистанции, он не особо эффективен против автоматического оружия на средне-дальней и дальней дистанции.

Он подходит как первое оружие после приземления, хотя он также занимает свою нишу в поздней игре из-за его точности, высокого урона вблизи при подходящих обстоятельствах.

## Урон, основанный на расстоянии

Конечный урон зависит от расстояния, пройденного пулей до попадания в цель. Пуля, выпущенная из **Пистолета**, может пролететь до 92 / 96 / 100 / 104 SAU, или 736px / 768px / 800px / 832px.

в упор
20 SAU
40 SAU
60 SAU
80 SAU
100 SAU
**13.08** DMG **38** DMG **32.4** DMG **26.8** DMG **21.2** DMG **15.6** DMG **10** DMG **36** DMG **30.17** DMG **24.33** DMG **18.5** DMG **12.67** DMG **34** DMG **27.91** DMG **21.83** DMG **15.74** DMG **9.65** DMG
## Скины

Внешний вид оружия можно настроить с помощью одного из следующих скинов оружия:

Обычный
**Стандартный Пистолет**

Обычный
**Оранжевый Пистолет**
2 убийства из Пистолета

Обычный
**Зелёный Пистолет**
5 убийств из Пистолета

Необычный
**Игрушечный Пистолет**
Магазин S.A.W
 **200**

Необычный
**Синий Пистолет**
10 убийств из Пистолета

Необычный
**Красный Пистолет**
20 убийств из Пистолета

Необычный
**Фиолетовый Пистолет**
35 убийств из Пистолета

Редкий
**Лаймовый Пистолет**
*Награда 0 Сезона Супер Звериного Пропуска*

Редкий
Шерстяной Пистолет
Магазин S.A.W
 **450**

Редкий
**Жёлтый Пистолет**
50 убийств из Пистолета

Редкий
**Розовый Пистолет**
70 убийств из Пистолета

Редкий
**Шоколадный Пистолет**
Супер Звериный Пропуск 1 Сезон

Редкий
**Пистолет с Сотами**
Супер Звериный Пропуск 2 Сезон

Эпический
Пистолет-Термометр
Супер Звериный Пропуск 7 Сезон

Эпический
**Белый Пистолет**
100 убийств из Пистолета

## Интересные факты

* Ближайший аналог из реального мира может быть HK45, пистолет от H&K с .45 калибром и 10-патронным магазином, и иногда путается с HK P30, который использовал Джон Уик.
* **Пистолет** - единственное оружие, которое доступно на полу в редкости Эпический (если не брать в расчёт Секретные Комнаты).
* Неожиданно, но  Парные Пистолеты - это одно из самых сложнополучаемых оружий, т.к. потребуются оба Пистолета одинаковой редкости (в отличие от Необычный, Редкий и Эпический, которые не требуют одинаковой редкости Пистолетов).
* **Пистолет-Термометр** имеет свой уникальный звук перезарядки.

## История

**v1.0**

* Скорость полёта пули Пистолета от редкости снижена с 10 до 9. Например, скорость полёта пули Эпический теперь 162 (было 165).

**v0.96.3**

* Дальность полёта пули Пистолета снижена, т.к. он слишком легко ломал броню на дальних дистанциях.
* Разброс оружия будет фиксированным для первых нескольких выстрелов в очереди, но становится случайным после этого. Автоматические оружия как ПП или АК имеют 8 первых выстрелов очереди без случайного разброса, но для Магнума или Deagle эта цифра равняется 2. Снайперская Винтовка имеет случайный разброс уже после первого выстрела, как и было до этого.

**v0.90.0**

* Добавлена новая система разброса пуль

**v0.89.1**

* Скорость атаки пистолета увеличена с .14с до .16с между выстрелами

**v0.87.0**

* Изменение отдачи при движении теперь индивидуально для каждого оружия
* Меньшее оружие, такое как  **Пистолет** или  ПП, имеет меньшую отдачу, а более крупное оружие, такое как  AK,  M16 и  Снайперская Винтовка, имеет большую отдачу при движении

**v0.84.0**

* Урон пистолета увеличен с 33 до 34
* Бонус скорости передвижения увеличен с 9% до 11%
* Пули теперь визуально заканчиваются на максимальном расстоянии

**v0.83.0**

* Эпический добавлена в игру
* Скорость всех пуль оружия увеличена примерно на 6-8%