recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Миря

**Дмитрий Дмитриевич Миронов**, для близких **Миря** — брат Ольги Дмитриевны, а также человек, который запустил цепочку трагических событий в будущем.

В детстве любил озорничать на пару со своей сестрой. От их шуток не одного вожатого хватилf кондрашка. Миря — добрый парень, который готов прийти на помощь. Однажды он проучил заносчивого мажора, который ломал кораблики младших ребят. Мажор убежал в лес, а вернулся уже далеко не тот высокомерный тип. Именно он рассказал Мире про Старую Дорогу. Миря занялся поиском этой дороги, рассказал Гвардии (для последних поиски закончились печально). Миря преуспел в поисках и исчез. Сказал, что уехал учиться в другой город и исчез.

Мире удалось выйти на Старую Дорогу, но он не знал, чем чревато для человека нахождение на Старой Дороге. К сожалению, Миря расщепился, от него осталась одна физическая оболочка. Вероятно, в поисках спасения он попал в мир технологической сингулярности, но это не помогло.

Дём некоторое время побывал в его теле. Кроме того, в один из прогонов Дёму удалось предупредить Мирю о том, что поиски Старой Дороги могут привести к опасным последствиям («Никаких разбитых сердец»).
Булыга

**Павел Константинович Булыга** — второстепенный герой истории Ланы, истории Стаси и «Нуара». Патологоанатом и судмедэксперт посёлка Радченко, а по совместительству — антрополог. Друг Саныча.

## **«По рекам и каналам»**

В экскурсионной поездке Павел Константинович приглядывает за весёлой компанией школьников, так как он один из немногих взрослых на теплоходе. Во второй день он спасает главного героя от возможного падения в воду, затем плывёт со всеми в грот.

## **«Нуар»**

Здесь мужчина исполняет свои рабочие обязанности — пришивает пальцы погибшему заказчику порученца. После бойни говорит Санычу, что погибший кот был разумен. На следующий день везёт порученца в офис Саныча, дабы зачитать его прощальное письмо.
7 дней лета: Youth Sky/По рекам и каналам

***Навигация:***
**История** ПерсонажиГалерея

***ВНИМАНИЕ!** ДАННАЯ СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!*Не читайте статью до прохождения игры, чтобы не портить себе удовольствие.Это незавершённая статья.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **7 дней лета Вики**, исправив и дополнив её.**«По рекам и каналам»** — первая история в рамках новеллы «7 дней лета: Youth Sky», рут Ланы. Открывает серию, вводит героя в миры Дороги, демонстрирует Нулевую реальность. Входит в арку «История потери».

Кратко: Стажёр в компании нескольких симпатичных девушек плывёт на теплоходе из ~~Петербурга~~Ленинграда в Москву. Чем закончится это путешествие, остаётся только гадать…
Шурик

**Александр Алексеевич Трофимов** (для друзей просто **Шурик**) − юный инженер из Нулевого. Друг Электроника.

Сын выдающегося детского психиатра Марии Трофимовой. Уже в раннем детстве обнаружилось, что Шурик − савант, «ребёнок-калькулятор». Вторым ударом для матери стало стирание её сестры Анны, и мать Шурика повесилась. Осиротевшего мальчика взяла на своё попечение ученица его матери Виола.

Виоле удалось добиться того, что Шурик из саванта стал почти что здоровым человеком. Несколько раз он ездил отдыхать в лагерь «Совёнок». Свои способности саванта Шурик применил, став юным инженером: ему удалось собрать некое подобие искусственного интеллекта (робота-кошкодевочку), а также генератор низких частот, ставший базовою компонентой системы защиты от порриджа. Также Шурик трудился в лагерной стенгазете.

В разных ветках реальности судьба Шурика сложилась по-разному. В некоторых он попал под воздействие собственного генератора, стал вновь сползать в савантизм и покончил с собой от отчаяния; в других он внешне оставался нормальным, но иногда срывался и совершал убийства, во время одного из которых погиб сам; ещё в одной его подкараулил и предложил вообразить «правильное будущее» Дём − в итоге Шурик стёрся и дал начало миру техносингулярности… Наверняка были и ветки, где судьба Шурика сложилась хорошо, но о них данных меньше.
Порридж

**Порридж** (он же **прана** и **дыхание Бога**) − особое состояние материи, когда у неё не 3 измерения, а 5, а законы природы, ею управляющие, не определены и могут свободно меняться.

В самые первые минуты существования самого первого мира вся материя была в этом состоянии, но постепенно почти весь порридж распался на известные нам виды материи. Осталась весьма незначительная доля порриджа, на данный момент хранящаяся на планете Земля в пещере в районе посёлка Радченко, непосредственно под пионерлагерем «Совёнок».

В инертной фазе порридж выглядит как овсяная каша, но при взаимодействии с разумным существом он переходит в активную фазу, в которой выглядит как туман. В активной фазе порридж считывает личность потревожившего его человека, его желания и цели, после чего происходит новый Большой Взрыв и на Старой Дороге появляется новый мир (т.н. фантазм), в котором все желания жертвы порриджа исполнены. «Жертвы» − потому что в итоге личность и память полностью покидают тело, и в этом состоянии (т.н. стёртость) тело консервируется на время, соответствующее его возрасту. Старение, правда, тоже останавливается, раны заживают мгновенно и т.д., но приятного в этом мало. Само же сознание, по-видимому, переносится в новый мир и становится там чем-то вроде божества-покровителя.

На данный момент порридж в каком-то смысле разумен, и с каждым созданным миром он всё более и более совершенствуется. В частности, он способен воздействовать и на свой собственный мир тоже, перемещая в него события из других веток и отбрасывая не нравящиеся. Так он породил рядом с собою пионерлагерь «Совёнок» и шахты под ним − невзирая на бешеное сопротивление властей, пытавшихся отогнать людей от опасной зоны куда подальше.

На данный момент властями создана технозавеса, надёжно гасящая в людях желание приближаться к хранилищу порриджа, но порриджу вполне по силам вывести на короткое время её из строя (например, сгенерировав бурю) и запустить цепочку событий, которая приведёт к тому, что в его объятия попадут новые жертвы. С другой стороны, власти и сами не дураки создать при помощи порриджа новый мир, с нужными характеристиками: в частности, наш мир появился именно так.
Семён Сычёв (Герк)

## Герк

**Семён Семёнович Сычёв**, он же **Герк** — один из главных героев новеллы «7 дней лета». Как и другие Семёны, он — осколок Септима, искренне считающий себя обычным человеком. Разочаровавшийся в людях бывший военнослужащий. Прошёл через горячую точку (судя по немногочисленным намёкам и датам — войну 08.08.08), имел две условные судимости за причинение вреда здоровью, на момент пролога — трудится охранником. Живёт с кошкой, очень переживает о том, что станет с нею после его гибели. В прологе застрелен грабителем.

Его каноничной девочкой является Славяна Феоктистова. Тем не менее, Герк имеет возможность выйти на руты Ольги, Ульяны и Мику. В старой версии сценария он также сходился с Алисой и Леной, а вот Ольга и Ульяна были ему недоступны. Также ему был обещан нуар-рут, постепенно превратившийся в совершенно отдельную новеллу.
Электроник

**Сергей Агнцев** (он же **Электроник** или **Элемент**) — молодой офицер МСБ, который осуществлял надзор за ПСР-активностью в Радченко. Возможно, вел разработку Сакишиты и ко. Обладает навыками конспирации, поскольку работал под прикрытием и не был раскрыт.

Сергей довольно скромен, особенно когда вопрос касается дел любовных. Ответственен.

В школьные годы увлекался робототехникой и инженерным делом в целом, за что и получил кличку «Электроник». Вел активный образ жизни, дружил с Шуриком. После школы, вероятно, поступил в академию МСБ и успешно закончил ее, получив звание лейтенанта. Был влюблен в Евгению Жукову. В 91-ом году они уже встречаются.

Погиб вместе со своей девушкой как случайный свидетель в доме Жуковых.
Капитан Тимирязев

***ВНИМАНИЕ!** ДАННАЯ СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!*Не читайте статью до прохождения игры, чтобы не портить себе удовольствие.**Антон Тимирязев** — капитан милиции, отец Ланы и Алёны. Эпизодический персонаж.

## **«По рекам и каналам»**

Капитан провожает дочерей на теплоход и наказывает Светланке быть осторожнее с привязанностями:

> *Вы все здесь будете как на подводной лодке, никуда друг от друга не денетесь. Мажора своего залётного вспомни.*
>
>

## **«Нуар»**

Алёна упоминает, что её отец — капитан милиции. Если добиться её расположения, можно вызвать подкрепление во главе с самим Тимирязевым. Правда, дождаться оного главному герою не суждено.

Однако в четвёртый день капитан звонит Жене, а трубку поднимает порученец. Так что короткий обмен репликами всё же состоится.
Харон

**Харон** − один из немногочисленных Предтеч, интересующихся нашим миром. Страж Старой Дороги, обеспечивающий её нормальное функционирование.

## Подробная информация

### Отношения

* Юля — аватара
* Зулум — аватара
* Зеленоглазая веснушка — аватара

## Хронология

### Последнее появление

«7 дней лета: NOIR», день третий (как Зулум)

В своей работе обильно использует услуги **аватаров** − созданных им самим сущностей, отражающих ту или иную грань его личности и наделённых частью его силы, но способных общаться с трёхмерными живыми существами более-менее на равных. Сами аватары воспринимают себя и Харона как отдельных существ, находящихся приблизительно в отношениях «работники − работодатель».

Аватары, как правило, создаются Хароном на основе виденных им в каком-то мире разумных существ: например, Юля изображает человека, а Зулум − фелини. Но интересно, что все известные аватары Харона имеют что-то кошачье в своём облике, а Юля отметила, что и обычная кошка может провести хозяина по Старой Дороге, случись им там оказаться.
Каменный резонатор

Древняя каменная баба, воздвигнутая последними потомками Предтеч рядом с пещерой порриджа. Издаёт гул в инфразвуковом диапазоне (8 Гц), внушая приближающимся людям безотчётный страх и желание бежать куда подальше.

До двадцатого века работал хорошо, но с победой Союза люди перестали верить в мистику и реагировать на подобные ощущения. Так что в районе резонатора начали разрабатывать каменный уголь и докопались до порриджа.

Впоследствии из резонатора вытесали каменный постамент для статуи Генды Икари.

### Интересные факты

* На каменном резонаторе стояли пять рун, читающиеся похоже на «Генда». Значение рун неизвестно;
* Возможно, именно резонатор был источником вдохновения Шурика при создании гуделки.
Александра Александровна

**Александра Александровна Тихомирова** (для близких **Сан Саныч**) — одна из главных героинь новеллы «7 дней лета: Youth Sky». Её история будет называться «Шёпот дорог» и выйдет в качестве платного DLC.

Недавняя выпускница педагогического института. На момент истории Ланы первый год работает её классным руководителем. Строга, сурова, неприступна, барьеры зоны комфорта непрошибаемые.
Фантазм

**Фантазм** − мир, созданный порриджем на основании личности и желаний попавшего под воздействие порриджа человека. Все миры Старой Дороги, кроме Нулевого и Илдизаж, представляют из себя фантазмы.

### Механизм появления фантазмов

Порридж − агрегатное состояние материи, какой она была ещё сразу после Большого Взрыва. И достаточно всего лишь небольшого воздействия, соприкосновения с существом, у которого есть воля и разум, чтобы порридж вернулся непосредственно в состояние Большого Взрыва и породил ещё один мир. При этом воспоминания, мысли и желания человека становятся планом, согласно которому порридж строит новую Вселенную. Грубо говоря, если к порриджу пришёл Вася Иванов, который хочет стать телепатом − в новой Вселенной родится новый Вася Иванов, который и будет телепатом. А если пришёл Петя Сидоров, который за мир во всём мире − в новой Вселенной и будет мир во всём мире.

Именно это и подразумевается термином «фантазм» − новый мир проектируется согласно фантазиям клиента. Но сам он фантазией не является ни в коем случае. Собственно, единственное, что отличает фантазмы от Нулевого: ни в одном фантазме нет порриджа. К самокопированию порридж, увы, неспособен почему-то. А так можно даже вещи приносить из фантазма в Нулевое − правда, мироздание воспримет это как возмутительное нарушение собственных законов и спустя некоторое время (несколько лет) уничтожит их.

В качестве отправной точки, корректируемой согласно желаниям клиента, порридж обычно берёт Нулевое, его географию и историю. Поэтому у практически в каждом фантазме (да и в Нулевом, и Илдизаж) у каждого человека есть свой двойник − кванк. Хотя бывают, конечно, и исключения: например, двойник Мику в нашем мире − не человек, а вокалоид Hatsune Miku, а двойника Слави в нашем мире нет как такового.

Есть серьёзные основания утверждать, что сознание загадавшего после появления фантазма покидает тело и становится чем-то вроде бога-покровителя фантазма (так точно случилось со Славей). Для наружнего наблюдателя это выглядит как превращение в овощ, в связи с чем был введён термин «стирание».

Также есть смутные данные, что такое сознание может вернуться в тело и в дальнейшем действовать на родной мир, привнося в него черты созданного фантазма. Так, по этим данным, Виола создала мир, одной из черт которого были высокие скорости, и после возвращения в своё тело она могла необычайно быстро передвигаться и передавать этот дар другим. Насколько эти данные достоверны, пока неясно.

### Список фантазмов

Фантазмы, чьи создатели известны:

* мир бродяг (наш мир). Создан на основе мыслей и желаний Икари Генды;
* техносингулярность. Создана на основе мыслей и желаний Шурика;
* мир прав человека. Создан на основе мыслей и желаний Виолы;
* мир правильного прошлого. Создан на основе мыслей и желаний Жени;
* мир вторых шансов. Создан на основе мыслей и желаний Слави;
* мир альтернативной науки. Создан на основе мыслей и желаний Александра Теодора Шульгина;

Фантазмы, чьи создатели неизвестны:

* мир мягкого апокалипсиса;
* мир неизбежных встреч.
Стася (мир бродяг)

**Станислава Феоктистова** из **мира бродяг** (сиречь нашего мира) − юная красотка, кванк Стаси Феоктистовой из Нулевого, внешне, однако, похожая скорей уж на Славю Феоктистову из всё того же Нулевого. (Так как Славя как таковая в наш мир скопироваться не может ввиду отсутствия условий существования подобного характера, решил порридж хоть внешностью Слави кого-то наделить…) Главная героиня хорошей РФ-концовки Славя-7ДЛ-рута.

В д3 мы встречаем её вместе с Герком в Илдизаж. Герк, отлично понимая, что это не настоящая Славя, всё же принял Стасю и живёт с ней долго и, наверное, счастливо.
Генда Икари

**Генда Икари** − выдающийся политик и физик-теоретик нулевого мира.

Японец по рождению, вскоре после Второй мировой войны Генда эмигрировал в СССР, где его подключили к исследованиям открытой недавно аномалии Радченко. Гениальный физик, Генда довольно быстро просёк принципы действия порриджа, Старой Дороги, якорей и ПСРов, построив единую описывающую всё это теорию.

Где-то во второй половине сороковых Генда решил проверить её на себе и добровольно подверг себя стиранию. Вследствие этого эксперимента появился наш мир. Спустя некоторое время после стирания Генду вывезли на Старую Дорогу, где он подцепил якорь и т.о. смог развиваться умственно, оставаясь в состоянии стёртости. Сиречь − стал практически бессмертным.

Обновлённый Генда сделал в СССР карьеру как политик и в 1960 стал генсеком. Под его управлением Союз стал одним из самых процветающих государств нулевого мира.

### Интересные факты

* Статуя Генды стоит посреди пионерлагеря «Совёнок». Непосредственно под ней находится вход в лабиринт (замаскированный под вентиляционную решётку), а постамент вытесан из доисторического каменного резонатора.
Гуделка Шурика

**Гуделка Шурика** − излучатель инфразвука (частота 8 Гц), установленный в лагере «Совёнок» с целью защиты пионеров от порриджа. По сути, психотронный генератор, внушающий необходимую информацию на подсознательном уровне. Собран Шуриком. Замаскирован под дератизатор (отпугиватель крыс). Кодовое название − «Алгоритм».

Гуделка внедряет в подсознание ряд программ: нежелание гулять по подземельям; нежелание идти в определённую точку под землёй (там, где находится порридж) и болезненные ощущения при приближении к этой точке; навыки драки голыми руками (если попал в лабиринт и встретил там какое-то чудовище, порождённое порриджем); наконец, навыки сопротивления порриджу непосредственно при встрече.

При всей этической спорности гуделки других способов защититься от порриджа покуда не придумали. Да и этот способ работает так себе: во время летней смены 1989 порридж спровоцировал бурю, радио разладилось и трансляция гула технозавесы в эфир прекратилась.

Возможно, источником вдохновения разработчиков гуделки была древняя каменная баба, поставленная последними потомками Предтеч и также гудевшая с частотой 8 Гц.
Предтечи

**Древние** − параллельная ветвь эволюции гоминидов, избравшая нетехнологический путь развития. Незадолго до появления Homo Древние открыли способ перехода из трёхмерного пространства в пятимерное, куда благополучно и перекочевали как биологический вид. Расчистив т.о. на Земле место для людей и лично тебя, читатель.

Общались на **«метаязыке»** или **«языке богов»** − сложном языке с тремя-четырьмя слоями смысла в каждом слове.

Именно Древние первыми наткнулись на порридж и спрятали его в пещере. Они же выставили первую систему защиты − внесли в окружающий ландшафт некоторые изменения, сделав так, чтобы приблизившиеся к пещере получали на метаязыке предупреждение, что там дальше и почему туда не стоит соваться. Однако примерно в эпоху неолита люди перестали понимать язык богов, и тогда последние потомки Древних выставили вторую систему защиты − каменного идола-резонатор, гудящего на частоте 8 Гц (инфразвук) и порождающего бесконтрольный страх.

В былых культурах Древние, как водится, считались богами, но уже довольно давно Древних наш несовершенный мир не очень-то интересует. Чем, возможно, и объясняется крайний недостаток чудес в нашем мире. Единственный Древний, стабильно интересующийся нашим миром − Харон, смотритель Старой Дороги; а ещё иногда в наш мир забредают и теряются малолетние Древние − так называемые септимы.
Мир Шульгина

Это незавершённая статья.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **7 дней лета Вики**, исправив и дополнив её.

## Мир Шульгина

### Другие названия

* Мир альтернативной науки
* Мир победившей химии
* Мир легального нарко

### Создатель

Александр Теодор Шульгин

**Мир Шульгина**, известный также как мир победившей химии или мир альтернативной науки — один из миров Старой Дороги. Именно там будет разворачиваться действие третьего DLC к новелле «7 дней лета: Youth Sky» под названием «Шелест крыльев». Именно туда нас переносит седьмой рассказ из антологии «7 дней — 7 рассказов» vol. 1. Вероятно, этот рассказ является частью «Шелеста»

### Собственно «Шелест крыльев»

В разработке. Главными героями этой истории будут Безымянный и Станислава Феоктистова, она же Мотылёк.
7 дней лета: NOIR

***Навигация:***
**История** ПерсонажиГалерея

***ВНИМАНИЕ!** ДАННАЯ СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!*Не читайте статью до прохождения игры, чтобы не портить себе удовольствие.Это незавершённая статья.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **7 дней лета Вики**, исправив и дополнив её.

## 7 дней лета: NOIR

### Жанр

* Визуальная новелла
* Приключения
* Фэнтези

### Платформы

* Itch
* Google Play
* Amazon

### Дата выхода

10 июля 2019

**«7 дней лета: NOIR»** *(рус. 7 дней лета: Нуар)* — третья и последняя визуальная новелла во вселенной «7 дней лета». Вопреки названию, игровых дня здесь всего четыре. На сей раз главный герой — самый обычный человек, не обладающий никакими сверхъестественными способностями. Он прибывает в ПГТ Радченко с особым заданием, узнаёт, что заказчик скоропостижно скончался, и начинает расследовать таинственные обстоятельства его смерти.

## Сюжет

Где-то в Нулевом под протекцией генсека есть институт порученцев, своего рода гильдия элитных специалистов широкого профиля. Они способны выполнять самые разные просьбы и задания, от спасения забравшегося на дерево котёнка до расследования убийства. Наш герой берётся за двадцать третье своё задание — расследовать смерть журналиста, подобравшегося к тайне аномалии Радченко.
Саныч

Сразу после бойни

**Коломийцев Борис Александрович** (он же просто **Саныч**) − ~~участковый~~ городничий ПГТ Радченко и физрук в близлежащем пионерлагере. На самом деле − офицер госбезопасности, приглядывающий за местными аномалиями.

В юности был подающим надежды спортсменом-бегуном и даже намеревался взять олимпийский рекорд, но его забраковали, обозвав «медленным, бесперспективным ломовозом».

В послужном списке Саныча немало взятых на карандаш ПСРов, принесших СССР нулевого мира немалую пользу. Так, именно Саныч нашёл человека, на основании данных о коем МСБ разработало сильнодействующее лекарство под названием АССК − Армейскую Сыворотку Стимулирующую Коломийцева (и нарекли в честь нашедшего, угумс).

В 1991 (об этих событиях рассказывает визуальная новелла «Нуар»), расследуя смерть Алексея Трофимова, Саныч спровоцировал (против своей воли) резню у аномалии Радченко, что привело к гибели невинных людей. Под грузом невыносимой вины Коломийцев покончил с собой.
Намики Говорова

## Намики Говорова из клана Фудзита

Фон: GoodbyeNona, спрайт: honeybunny

**Намики Говорова** — одна из главных героинь цикла и возможных девушек Стажёра. Забитая певица-хафу, воспитанная в мире техносингулярности. Имя получила в честь бабушки. Миниатюрная девушка, больше всего походящая на японку. Симпатичная платиновая блондинка, хвостики красит в циан и маженту соответственно. Из причуд — феноменально маленькая зона комфорта (по ходу повествования получает объяснение).

## Собственная история

Намики выиграла в некоей Большой Лотерее право на турне по ключевым городам мира и прибыла из Саппоро в Москву. Так как в её мире стран не существует, и вся планета — одно большое государство, она прибыла одна. Но болезнь не позволила закончить турне, и девушке пришлось вернуться домой, причём, непременно с сопровождающим. Роль оного взял на себя Стажёр.

Для взаимодействия с ним Намики пришлось выучить так называемый метаязык — единое наречие, созданное машинным разумом. До того она отказывалась от изучения сколько могла. Что интересно, девушка опознала способ изучения как «вавилонскую рыбку».

На данный момент доступна только затравка: собственно знакомство с главным героем. Дальнейшую историю планируется выпустить в качестве DLC к «Небу юности» под названием «Стук колёс».

## Нуар

Намики каким-то образом очутилась в Нулевом и заполучила двойника в Илди. В Нулевом ухаживает за неизвестным стёртым и ходит в платье. В Илди же порученец-117 видит её в трико Арлекина с чёрным котом. Девушка из Илди в результате гибнет, как и кот (во всяком случае, с точки зрения порученца).

1. ↑ Отсылка к «Автостопом по Галактике» Дугласа Адамса.
Алексей Максимович

Фон: Баталист, спрайт: honeybunny

**Алексей Максимович Трофимов** − начальник пионерлагеря «Совёнок» и главный редактор газеты посёлка Радченко.

Хорош в обоих своих амплуа: в «Совёнке» трудится со времён старого лагеря, где он был заместителем начальника, и умудряется, почти не вмешиваясь в события, быть в их курсе и в нужный момент направлять в правильное русло; как журналист тоже талантлив − по собственным словам, «очень многое может раскопать».

Погиб в 1991 вследствие несчастного случая, когда расследовал слухи о странных людях рядом с аномалией Радченко. Незадолго до несчастного случая, однако, успел обратиться за помощью в расследовании к порученцу-117.
Нулевое

**Нулевое** − самый первый мир, появившийся на Старой Дороге. Появился в результате Большого Взрыва, имевшего, однако, место не за 15 млрд лет до приблизительно нашей эпохи, а всего за 5-6 млрд лет.

Законы физики Нулевого значительно отличаются от нашего: в частности, они позволяют существование порриджа − сложной многомерной субстанции, способной создавать параллельные миры. Возможно, именно в связи с этим одна из ветвей эволюции приматов Нулевого мира развилась в пятимерную расу, условно называемую Предтечами.

Вектор времени в Нулевом противоположен нашему вектору: 7 дней в Нулевом равны минус одному дню в нашем, проведёшь неделю там − вернёшься на день раньше здесь. 29 декабря 2019 в нашем мире соответствует 19 июля 1989 в Нулевом.

Ход истории человечества в общем похож на наш. Основные отклонения начинаются во второй трети 20 века, когда благодаря деятельности японского физика и политика Икари Генды Япония становится союзницей СССР; тот же Генда обнаруживает порридж и ставит его на службу СССР. В итоге к моменту действий игр (1989-1991) СССР нулевого мира − могущественное и процветающее государство. Руководимое, к слову, всё тем же Икари Гендой.

### Известные локации Нулевого

* Пионерлагерь «Совёнок»;
* Посёлок городского типа Радченко;
* Теплоход «Радищев».
Мир технологической сингулярности

**Мир технологической сингулярности** (сокращённо *техносингулярность*, упрощённо *техточка*) — один из миров Старой Дороги, возможно, фантазм Шурика. Отличительная особенность мира — проникновение машинного разума во все сферы жизни. Так в «Стуке колёс» с героями всю дорогу общается СЭМ (счислитель эвристический малый). Стажёру он говорит: «отнесись ко мне как к компьютеру», который всегда с тобой. Следовательно, у всех или у подавляющего большинства жителей есть такие вот импланты. Человечество передало свои полномочия искусственному интеллекту. И на первый взгляд это рай: полная автоматизация всего и вся, чистая экология… Но странноватая тишина на улицах даёт понять, что с этим миром что-то не так.

Именно отсюда инженеры Нулевого стащили технологию СЭМов.
Ингрид Феоктистова

**Феоктистова Инга** (любит называть себя **Ингрид** или **Свет Приносящая**) − жительница посёлка Радченко и потомственный страж местной аномалии.

Как и все женщины рода Феоктистовых, владеет пси-способностями. В связи с этим слывёт в посёлке ведьмой, но сама относится к этой славе скептически (так-то весь посёлок повёрнут на эзотерике, и Инга в этом отношении ещё даст в здравомыслии фору доброй его половине). Впрочем, ничто не мешает ей применить её способности, чтобы отшить навязчивого кавалера или наоборот − не дать уйти нужному человеку. Жертва ощущает её силу как запах яблока и ментола.

Характер у Инги довольно стервозный и вздорный, и требуются немалые усилия, чтобы, пробравшись сквозь эту шелуху, разглядеть в ней весьма хорошего человека.

### В новелле «Нуар»

В 1991 Инга приняла участие в расследовании смерти Алексея Трофимова, оказав немало услуг Порученцу-117 − в частности, показав ему, что знаменитая аномалия, таинственный нерассеивающийся туман на поляне в лесу близ посёлка − не что иное, как ворота на Старую Дорогу и оттуда − в другие миры. Вечером третьего дня расследования у аномалии началась резня, и погиб кванк Инги, сама же ведьма навсегда ушла в Илдизаж.

В некоторых концовках Инга спасает смертельно раненого при защите аномалии Порученца.
Семён Персунов (Локи)

## Локи

**Семён Семёнович Персунов**, он же **Локи** — один из главных героев новеллы «7 дней лета». Как и другие Семёны, он — осколок Септима, искренне считающий себя обычным человеком. Интеллигент, у которого наблюдаются серьёзные проблемы с эмпатией и замашки тонкого тролля. Бывший музыкант, последние годы преподаёт музыку. В прологе убит корешами ревнивого мужа своей бывшей возлюбленной по имени Ксана.

Его каноничной девочкой является Алиса Двачевская. Тем не менее, Локи имеет возможность выйти на руты Ульяны и Мику. В старой версии сценария он также сходился со Славей, Леной и Ольгой. Его эксклюзивная ветка 7ДЛ-рута Слави даже осталась в сценарии в качестве DLC.
Якорь

**Якорь** (он же **Шиза**) − технология Предтеч, созданная для безопасных путешествий по Старой Дороге и быстрого восстановления после стирания.

Представляет из себя своего рода сущность-подселенца, эдакий голос в голове (первая причина, почему Якорь ещё называют Шизой). Шиза полностью контролирует память и организм хозяина, но при этом к нему благожелателен. Шиза − шанс обмануть постоянно накрывающую стёртых амнезию и дать им возможность развиваться сразу же после стирания.

Но кроме того, Шиза − коллективная память всех кванков какого-то существа, позволяющая им как просто общаться, так и перемещаться в тела друг друга. Затем и полный контроль над памятью − чтобы при вселении другого визитёра в тело ему были предоставлены все его воспоминания. Мозг Древних вполне себе выдерживал присутствие в нём подобных гостей, а вот мозг людей регулярного переписывания памяти не выдерживает. А Шиза, на беду, спроектирована так, что дважды в год в голову к её носителю подселяется какой-нибудь визитёр из параллельного мира. Так что спустя несколько лет у обладателя Шизы наступает вполне себе шизофрения клиническая − превращение в овоща, распад личности на субкомпоненты, все дела.

Система, выдающая разумным существам Шизу, по-прежнему находится на Старой Дороге. Так что сунешься туда − можешь бронировать тёплое местечко в психдиспансере. Так случилось с Мажором, Мирей и Ульянкой, также к этому был критически близок Генда.

Есть сведения о том, что среди обладательниц Шизы и Лена, но её Шиза нетипичная: в частности, она общается с хозяйкой не голосом, а картинками, пейзажами других миров.

На данный момент учёные СССР нулевого работают над т.н. **Техношизой** − мозговым имплантом, также способным полностью контролировать память и организм хозяина и т.о. спасать стёртых от амнезии, но без подключения к Старой Дороге, визитёров и прочая.
Женя

## Евгения Жукова

**Евгения Жукова** или просто **Женя** — второстепенная героиня «Нуара». Дочь уфолога, такая же увлекающаяся натура, как и отец. Унаследовала огромную семейную библиотеку, большая часть материалов в которой, увы, полный бред. Девушка отдаёт себе в этом отчёт, но продолжает исследовать аномальные явления — ведь в Радченко тоже творится что-то необычное.

## История в рамках «Нуара»

Впервые Женя упоминается ещё при заселении порученца в отель — она, как выяснилось, въехала туда за неделю до его появления. Чуть позже Саныч советует «навестить библиотеку» в поисках информации, что порученец на следующий день и делает. Утром того же дня он видит Женю в местном кафе, причём вместе с городничим.

> *Знакомый уже Сакишита, некая незнакомая мне девушка в стильных квадратных очках и — я удивился — сидящий с ней за одним столом Саныч.*
>
>

Позже, добравшись до библиотеки, порученец знакомится с ней и её «уфологическим клондайком».
Card Errata:SCP-001-JP solvexの提言Ⅱ 箱庭は誰のものか

2022/03/21 エラッタ:旧効果
①このオブジェクトが収容違反した時に発動する。互いのサイト上、互いのサンドボックス、互いのdecommissionedに存在する[scp-jp]を持たない全てのカードをゲーム外へ送る。その後、自分にK-クラスシナリオを発生させる。
②Safe,Euclid,Keterの各自分サンドボックスの保護力の最大値はそれぞれ6,4,2となる。
③自分サイトのXK-クラスシナリオの発生コストは5以上となる。
④財団上の要注意団体タグを持つオブジェクトのコストは-1され、効果を失わずコントローラーは変更されない。
⑤このオブジェクトが財団上を離れた時、要注意団体タグを持つオブジェクトが財団上に存在するならば発動する。そのオブジェクトのコントローラー(両プレイヤーが条件を満たす場合は、このオブジェクトのコントローラー)はゲームに敗北する。
7 дней лета Вики

*Добро пожаловать в место, свободное от шелухи и мусора. Всё, что у нас есть — это сказки. Грустные сказки для взрослых.*
*Вас ждут истории о людях, оказавшихся в необычных обстоятельствах. О неведомых мирах, о чудесах, о том, как остаться человеком даже если ты никогда им не был.*
*Здесь цветёт барбарис, здесь никогда не хоронили детство, отсюда лежит путь к самому главному чуду — чуду созидания. Знаете, про что это? Нет?*
**Добро пожаловать во вселенную «7 дней лета»!**

# **Персонажи**

## **Протагонисты**

**Локи****Герк****Сэм****Дём****Стажёр****Порученец**
## **Героини «7 дней лета: Youth Sky»**

**Лана****Намики****Лера****Стася****Саша****Янка**
## **Героини «7 дней лета»**

**Мику****Алиса****Славя****Лена****Ольга****Ульяна**
## **Другие персонажи**

**Зулум****Инга****Алёна Тимирязева****Алексей Максимович****Булыга****Сакишита****Женя****Катюшка**Dn.png**Данька****Алька****Тоник****Миря****Саныч****Анатолий Ипатьев****Ксения Ипатьева**Hkk.png**Хиккогст****Ким****Кинтаро****Максим****Капитан Тимирязев****Прохоров****Говоров-старший****Анатолий Иванович****Виола**Uv.png**Юля**Sh.png**Шурик**El.png**Электроник**

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Card Errata:終末世界の旅路 相棒＋ブライト博士

2020/9/17

このカードはゲーム開始時に表にしてゲーム外に置かれる。自分のサイト上に「SCP-2000 機械仕掛けの神」「SCP-1422 イエローストーンの怪」「SCP-3519 静かなる日々」の内1つ以上が存在する場合、自分の人事ファイルに存在する「ジャック・ブライト」を除外する事でゲーム外から配置することが出来る。

1ターンに1度、相手のサイト上のオブジェクトの確保力を+2することで発動できる。 以下の効果から1つ選ぶ。

①財団上のパートナーでないオブジェクト1体を対象とする。そのオブジェクトのコストを-1する。

②財団上のパートナーでないオブジェクト1体を対象とする。その効果を次の相手ターン終了時まで無効にする。

③財団上のパートナーでないオブジェクト1体を対象とする。それは次の相手ターン終了時までクロステストできない。
Card Errata:SCP-1437-JP 眼下の黄金

2022/03/07 エラッタ: 旧効果
①このオブジェクトが収容違反するならば、代わりに自分decommissionedに送る。
②このオブジェクトがdecommissionedに存在するならば、ターン開始時に発現する。効果を持たないことを除き、このオブジェクトのコピーであるトークンを1枚自分decommissionedに生成する。
③ターン終了時、自分decommissionedに「SCP-1437-JP 眼下の黄金」という名称のオブジェクトが13枚以上存在するならば発現する。財団上のオブジェクトを全て終了する。全てのサンドボックスの保護力を-12する。コスト0で効果を持たないことを除き、このオブジェクトのコピーであるトークンを互いのサイト上にそれぞれ5枚ずつ収容違反する。
Card Errata:SCP-1783-JP お船の中はうさぎでいっぱい

2023年10月21日：効果変更
エラッタ前
①:自分のターン開始時に発現できる。自分の人事ファイルに存在する人事1枚をこのオブジェクトの下に重ねる。
②:自分のターン終了時にこのオブジェクトの下に①の効果で重ねた人事が存在するとき発現する。その人事を自分の人事ファイルに再配置し、「ウサギトークン」(コスト:0/確保力:0/タグ:ウサギ 動物)をX/2(小数点切り上げ)体、サイト上に収容違反する。Xはサイコロを振って出た目に等しい。
③このオブジェクトの効果で「ウサギトークン」の確保力が4以上になったとき発現する。その「ウサギトークン」のコストを+1する。
④:自分のターンに1度、最初に優先権を得た時発現する。サイト上の「ウサギトークン」1体ずつに対し、以下の効果から無作為に1つ選び発現する。この効果は自分の人事を除く自身のカードの効果を受けない。
〇このオブジェクトを終了する。自分のサンドボックス1つの保護力を+1してもよい。
〇このオブジェクトを終了し、任意のサンドボックス1つの保護力を-｛1+(このオブジェクトの確保力)｝する。
〇確保力を+1する。効果「このオブジェクトがクロステストしたとき、このオブジェクトを終了する」を得る。

2022年10月18日：④の効果をエラッタ
エラッタ前
④:自分のターンに1度、クロステストする前に発現する。サイト上の「ウサギトークン」1体ずつに対し、以下の効果から無作為に1つ選び発現する。
Anomalousアイテム記録 3

Anomalousアイテム記録 3

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 18.01.20: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/954606876620079104
19.04.29: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1122812054920785920
20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834415744176129
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612776322674689
Card Errata:SCP-001-EX 良い子

2022/10/12

コスト:2

このオブジェクトはルール上、Euclidサンドボックスに収容され、自分のサイトまたはサンドボックスにパートナー以外のオブジェクトがある場合、このオブジェクトの番号は「SCP-048」となる。ない場合、このオブジェクトの番号は「SCP-001」となる。

①このオブジェクトは名前あるいは番号を変更する効果を受けない。

②1ターンに1度、サンドボックスを1つ選んでその一番上のオブジェクトを確認することができる。

③このオブジェクトの効果の発現がカードの効果により無効になった時、そのカードをdecommissionedに送る。

④1ターンに1度、このオブジェクトのコストを+4することで相手人事のコントロールを得ることができる。そうしたらこのオブジェクトは以下の効果を得る。この効果は永続する。

「⑤1ターンに1度、財団または自分のサンドボックスからパートナー以外のオブジェクトを1体選び、その効果を無効にしてdecommissionedに送る。ただし、このオブジェクト以外に送ることのできるオブジェクトがある場合、このオブジェクトは送ることができない。

⑥『SCP-001』であるこのオブジェクトがdecommissionedに送られた時、自分はこのゲームに勝利する」
Card Errata:SCP-2434-JP やかん

2022/03/05　エラッタ: 旧効果
このオブジェクトはKeterサンドボックスに収容され、常に表向きで存在する。
 ①このオブジェクトが自分サンドボックスに存在する場合、財団上のオブジェクトはクロステスト対象にこのオブジェクトの存在するサンドボックスのみ選択できる。
 ②このオブジェクトのコスト、名称、確保力、効果、タグのいずれかを変更・無効にする効果、このオブジェクトをdecommissionedに送る、及びこのオブジェクトを再収容する効果が発動した時に発動する。その効果を発動したカードをdecommissionedに送る。
 ③このオブジェクトでクロステストを行ったターンの終了時に発動する。自分サンドボックス全てに4点のダメージを与える。
Card Errata:SCP-001 うつくしい世界へ

2022/07/31

このオブジェクトは表にして除外された状態でゲームを開始する。また、このオブジェクトは再収容する際、Keterサンドボックスに収容する。

①このオブジェクトが収容違反した時、互いのプレイヤーは[知性]を持ち、[敵対的]を持たないオブジェクトを全てコスト0にしてサンドボックスから収容違反し、それ以外の全てのオブジェクトをdecommissionedに送る。

②このオブジェクトが財団上にある場合、K-クラスシナリオが発生したプレイヤーが勝利する。

「001提言」は無効化されない。また、財団上に他の「001提言」が新たに収容違反したときにのみdecommissionedに送られ、それ以外でサイト上を離れない。
Anomalousアイテム記録 4

Anomalousアイテム記録 4

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 19.04.29: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1122812054920785920
20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834415744176129
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612776322674689
Card Errata:SCP-001-JP 天眼の提言 始源礎火

2022/08/28 エラッタ: 旧効果

このオブジェクトはSafeサンドボックスに収容される。②③④は相手も発動できる。
①財団上のオブジェクトを再収容する効果、カードの効果を無効にする効果は無効にならない。②自分人事をdecommissionedに送ることで発動できる。サイト上のオブジェクト1枚を再収容する。③サンドボックスからオブジェクトが収容違反した時に、自分人事をdecommissionedに送ることで発動できる。そのオブジェクトは財団を離れるまでクロステストできない。④サンドボックスがダメージを受けるに際し、自分人事をdecommissionedに送ることでそのダメージを0にできる。
「001提言」は無効化されない。また、財団上に他の「001提言」が新たに収容違反したときにのみdecommissionedに送られ、それ以外でサイト上を離れない。
Anomalousアイテム記録 7

Anomalousアイテム記録 7

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834419087081472
20.07.19: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284508609192144896
20.07.20: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284880633420845056
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612791388610561
Илдизаж

**Илдизаж** (сокращённо **Илди**, переводится как **«Звёздочка»**) − город-перекрёсток миров, воплощающий в себе всё лучшее из каждого варианта развития каждого мира. Появился одновременно с первым фантазмом и в дальнейшем прирастал с появлением новых миров. Среди миров Старой Дороги по показателям счастья Илдизаж уверенно лидирует.

В 1991 Илдизаж посетил Порученец-117. Впечатлившись красотой и добротой жителей этого мира, порученец пришёл к выводу, что людей из его родного мира, испорченных и опасных, туда пускать нельзя ни в коем случае, и пожертвовал собой, чтобы уничтожить выход на Старую Дорогу.

### Известные жители

* Девочка-Арлекин
* Старик-картограф
Dennis Bergkamp

**Dennis Nicolaas Bergkamp** (Amsterdam, 10 maggio 1969) è un dirigente sportivo, allenatore di calcio ed ex calciatore olandese, di ruolo attaccante o centrocampista, collaboratore del settore giovanile dell'Almere City.

## Indice

* 1 Biografia
* 2 Caratteristiche tecniche
* 3 Carriera
	+ 3.1 Giocatore
		- 3.1.1 Club
			* 3.1.1.1 Ajax
			* 3.1.1.2 Inter
			* 3.1.1.3 Arsenal
		- 3.1.2 Nazionale
	+ 3.2 Allenatore
* 4 Statistiche
	+ 4.1 Presenze e reti nei club
	+ 4.2 Cronologia presenze e reti in nazionale
* 5 Palmarès
	+ 5.1 Giocatore
		- 5.1.1 Club
			* 5.1.1.1 Competizioni nazionali
			* 5.1.1.2 Competizioni internazionali
		- 5.1.2 Individuale
* 6 Note
* 7 Bibliografia
* 8 Altri progetti
* 9 Collegamenti esterni

## Biografia

Nato in una famiglia di appassionati di calcio (tanto che fu deciso di chiamarlo Dennis in onore di Denis Law), durante l'infanzia era un ammiratore di Glenn Hoddle, allora giocatore del Tottenham Hotspur.

Sposato con Henrita, con la quale ha quattro figli, è noto per la sua paura di volare: ciò ha dato luogo al soprannome *Non-Flying Dutchman* ("L'olandese non volante"), una variazione sul tema di *Flying Dutchman*. Il figlio Mitchell, nato nel 1998, ha fatto tutta la trafila nelle giovanili dell’Almere City e nell’ottobre 2020 fa un provino con l’Arsenal.

## Caratteristiche tecniche

Dotato di notevoli qualità tecniche, Bergkamp ha ricoperto principalmente i ruoli di trequartista e di seconda punta, in cui metteva a frutto il proprio estro, risultando difficile da marcare per via della sua tendenza a «svariare per tutto il campo». Era abile sia come finalizzatore che come *assist-man*.

## Carriera all'Inter

Bergkamp in azione coi *nerazzurri* nel 1993

Nell'estate del 1993 viene acquistato dall'Inter per 18 miliardi di lire in coppia con il compagno di squadra Wim Jonk. Il periodo trascorso a Milano non è dei più facili per l'olandese: durante la stagione d'esordio non riesce ad andare in gol per sei mesi. Resta in Italia per due stagioni, non riuscendo quasi mai a esprimere appieno le sue qualità; contribuisce però in maniera determinante in campo europeo, nella stagione in cui l'Inter vince la sua seconda Coppa UEFA del 1994, nella quale segna 8 gol in 11 partite (tra cui una tripletta contro il Rapid Bucarest), risultando il capocannoniere della competizione.

Al termine dell'altalenante esperienza nerazzurra (nella quale riesce comunque a segnare 22 gol in 72 presenze totali) si trasferisce in Inghilterra all'Arsenal.
SCP-001-EX 良い子

SCP-001-EX 良い子

 確保力 | 0

①このオブジェクトは名前あるいは番号を変更する効果を受けない。
②1ターンに1度、相手の「O5」を名前に含む人事のコントロールを得ることができる。
③毎ターン開始時、財団または自分のサンドボックスからパートナーでないオブジェクトを1体選び、その効果を無効にしてdecommissionedに送る。

※共同制作
Title: ザ・グレート・ヒッポの提言 (feat. ペッパーズゴースト) - 良い子
Source: http://www.scp-wiki.net/scp-001-exDate: 2018License: CC BY-SA 3.0

ImageSource: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:ARL\_ENIAC\_01.pngPublic domain

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 19.06.15.1: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1139787341080301568
19.06.15.2: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1139790247254867968
19.06.15.3: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1139787341080301568
20.01.11: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1215748559586217985
22.03.06: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1500333428633268228
22.10.06: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1578037107775664130
22.10.12: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1580133165779148803
Anomalousアイテム記録 6

Anomalousアイテム記録 6

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834419087081472
20.07.19: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284508609192144896
20.07.20: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284880633420845056
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612791388610561
SCP-001-EX-J CKG族の記録

SCP-001-EX-J CKG族の記録

 確保力 | 1

ライセンス: CC BY-SA 3.0

タイトル: File:Rock painting bhanpura2.JPG
著作権者: LRBurdak
公開年: 2009
URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Rock\_painting\_bhanpura2.JPG

Author: VAElynx
Title: SCP-001-EX-J - CKG族の記録
Source: http://www.scp-wiki.net/scp-001-ex-jDate: 2012License: CC BY-SA 3.0

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 18.03.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/969584295403667456
23.01.17: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1615219781275381761
SCP-001-JP-J 飯落

SCP-001-JP-J 飯落

 確保力 | 1

①このオブジェクトが収容違反した時、発現する。その場にいる全員で任意のゲームを行い、勝った人物はカップヌードルを用意した人物の目の前で食べる。これをカップヌードルがなくなるまで繰り返す。そうしたら、カップヌードルを食べられず、空腹である人物にK-クラスシナリオが発生する。

ソース: https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Cupnoodles\_seafood\_taste.jpg#mw-jump-to-license
ライセンス: CC BY-SA 3.0
タイトル: Cupnoodles seafood taste.jpg
著作権者: わ、
公開年: 2005
補足:

タイトル: SCP-001-JP-J - 飯落
著者: ©︎meshiochislash
作成年: 2021
URL: http://scp-jp.wikidot.com/meshiochislash-s-proposal-jライセンス: CC BY-SA 3.0

カード製作者: 1311\_eastwood
ライセンス: CC BY-SA 3.0
URL: 22.06.26: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1540789290976047104
The Council of Cum

The Council of Cum is a powerful group of individuals. The leaders of this incomprehensive council are not truly known, but it's rumored that The Prince is one of them. The Council work in mysterious ways, causing the occasional mass genocide. The council of Cum are first introduced in episode 69 (nice!) and are shown as shadowy figures standing before what comes to be known as The Hole. They are responsible for The Hole.
Anomalousアイテム記録 9

Anomalousアイテム記録 9

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834421943394304
20.07.19: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284508609192144896
20.07.20: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284880633420845056
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612803841511425
Anomalousアイテム記録 5

Anomalousアイテム記録 5

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 18.01.20: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/954606876620079104
19.04.29: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1122812054920785920
20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834419087081472
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612791388610561
Card Errata:SCP-001 壊れたる神

2017/11/27

このオブジェクトはKeterサンドボックスに収容される。

ゲーム開始時、パートナーオブジェクトを選ぶ前のタイミングで、サンドボックスにあるこのオブジェクトをDecommissionedに送らなければならない。このオブジェクトは「SCP-2217 鎚と鑕」の効果でのみ、Decommissionedから収容違反することができる。

①財団に存在する限り、このオブジェクトは他のカードの効果を受けつけない。

②1ターンに1度発現できる。次の自分ターンの開始時まで、このオブジェクトは自分のDecommissionedに存在する［壊れた神の教会］オブジェクト1つの効果を得る。

2019/9/20 効果エラッタ

このオブジェクトはKeterサンドボックスに収容される。

ゲーム開始時、パートナーオブジェクトを選ぶ前のタイミングで、サンドボックスにあるこのオブジェクトをDecommissionedに送らなければならない。このオブジェクトは「SCP-2217 鎚と鑕」の効果でのみ、Decommissionedから収容違反することができる。このカードを再収容することはできない。

①財団に存在する限り、このオブジェクトは他のカードの効果を受けつけない。

②1ターンに1度発現できる。次の自分ターンの開始時まで、このオブジェクトは自分のDecommissionedに存在する［壊れた神の教会］オブジェクト1つの効果を得る。
SCP-001-EX(再分類済み) 飽きた

SCP-001-EX(再分類済み) 飽きた

 確保力 | 0

①このオブジェクトが収容違反した時、decommissionedにある「SCP-001 データベース」をこのオブジェクトの下に重ねる。
②このオブジェクトが自分のサイトにあり、どちらかのプレイヤーのいずれかのサンドボックスの枚数が0である場合、1ゲームに1度、発現できる。ゲームを終了する。この時、勝敗は引き分けとなる。

著者: ©︎solvex
作成年: 2020
URL: http://scp-jp.wikidot.com/scp-001-ex-solvexLicense: CC BY-SA 3.0

タイトル: S･アンドリュー･スワンの提言 - データベース
著者: ©︎sandrewswann
作成年: 2011
URL: https://scp-wiki.wikidot.com/sandrewswann-s-proposalLicense: CC BY-SA 3.0

タイトル: SCP-001 データベース
著者: ©︎fullflip1000
作成年: 2019
URL: https://twitter.com/fullflip1000/status/1108795326616354816

カード製作者: ©︎1311\_eastwood
作成年: 2022
URL: 22.09.28: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1575033982759993344
Anomalousアイテム記録 10

Anomalousアイテム記録 10

 カードタイプ | Tale

Title: Anomalousアイテム記録
Source: http://www.scp-wiki.net/log-of-anomalous-items作成年: 2009Author: Nanimono DemonaiTitle: Internal department2.pngSource: http://scp-jp-archive.wikidot.com/foundation-universe作成年: 2014

Card designer: 1311\_eastwood
Source: 20.02.02: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1223834421943394304
20.07.19: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284508611499057164
20.07.20: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1284880633420845056
22.09.10: https://twitter.com/1311\_eastwood/status/1568612803841511425
SCP-001-JP Indonootokoの提言Ⅲ 外神

SCP-001-JP Indonootokoの提言Ⅲ 外神

 確保力 | 0

②財団上のこのオブジェクトを除く[エルマ外教]を持つオブジェクトの効果が発動するまたは「異世界跳躍先候補」を名前に含むTaleの効果が発動する度に、財団上のオブジェクトを1枚選択して発動できる。コントローラーを現在のコントローラーではないプレイヤーに変更する。この効果で選択されたオブジェクトは、ゲーム中[エルマ外教]を持つものとして扱われる。
③1ターンに一度、ゲーム中にこのオブジェクトの②の効果で5回以上コントローラーが変更されているオブジェクトを1つ選択して発動できる。そのオブジェクトのコストを0にし、コントローラーを自分に変更する。この効果で選択されたオブジェクトはこれ以降コントローラーを変更されず、このオブジェクトの効果の対象にできない。
④このオブジェクトのコストは③の効果で選択されたオブジェクト1つにつき1減少し、このオブジェクトの確保力は③の効果で選択されたオブジェクト1つにつき1増加する。
⑤このオブジェクトの確保力が9以上ならば発動できる。相手にK-クラスシナリオが発生する。その後、このオブジェクトの確保力を0にする。
Card Errata:SCP-764-JP 生存者なし

2022/03/16 エラッタ:旧効果
このオブジェクトはKeterサンドボックスに収容される。
①このオブジェクトはクロステストできない。
②このオブジェクトはサイト上を離れない。
③他のカードが効果の対象にこのオブジェクトを選択した時に発現する。その効果を無効にし、そのカードをこのオブジェクトの下に重ねる。
④オブジェクトがクロステストするならば、代わりにそのオブジェクトをこのカードの下に重ねる。
⑤ターン開始時に発動する。このオブジェクトの周囲の全てのオブジェクトをこのカードの下に重ねる。
⑥このオブジェクトの内部のカードは効果の対象に選択されない。
⑦Incident「クラスZ記憶補強薬」を発動したターン中、①の効果は無効になる。

2021/11/16 エラッタ:旧効果

このオブジェクトはKeterサンドボックスに収容される。
①このオブジェクトはクロステストできない。
②このオブジェクトはサイト上を離れない。
③他のカードが効果の対象にこのオブジェクトを選択した時に発現する。その効果を無効にし、そのカードをこのオブジェクトの下に重ねる。
④オブジェクトがクロステストするならば、代わりにそのオブジェクトをこのカードの下に重ねる。
⑤ターン開始時に発動する。このオブジェクトの周囲の全てのオブジェクトをこのカードの下に重ねる。
⑥このオブジェクトの内部のカードは効果の対象に選択されない。
⑦Incident「クラスZ記憶補強薬」を発動したターン中、①の効果は無効になる。
Card Errata:人類最初の殺人 カイン＋アベル

2019/04/27
このカードはゲーム開始時に表にしてゲーム外に置かれる。自分の人事ファイルに人事カードの「SCP-073 “カイン”」が存在し、このゲーム中に自分の「SCP-076 “アベル“」が3回以上終了されている場合、各ターンの開始時にカード名を3つ宣言することができる。その後、自分の全てのサンドボックスの1番下のカードを確認し、それらのカードが宣言したカードである場合、自分の人事をゲーム外に送ることでゲーム外から人事ファイルに配置できる。違った場合自分の全てのサンドボックスをシャッフルする。このカードはゲーム外以外にある時ルール上「SCP-073 “カイン”」としても扱う。
①:相手のサンドボックスの保護力はカードの効果で回復せず、保護力の上限は-1される。
②:自分のオブジェクトが終了される場合、代わりに自分のサンドボックスの一番下に再収容することができる。
③:「SCP-076 “アベル“」が再収容される時に発動する。このカードが人事ファイルに存在する限り、相手のサンドボックスの保護力の上限を-1する。ただし0以下にはならない。
④:1ターンに1度、サイト上からコストの合計が3になるようにオブジェクトを終了して発動できる。自分のサンドボックスから「SCP-076 “アベル“」を収容違反する。
⑤:このカードが人事ファイルを離れる時、代わりにサイト上の「SCP-076 “アベル“」を終了することができる。
Card Errata:SCP-001-JP Fennecistの提言 無題

2022/03/14 エラッタ 旧効果
このカードはTale扱いとしてTale・Incident置き場に配置され、自分はこのカード以外のTale・Incidentを使用できない。このオブジェクトにコスト、確保力は存在しない。このオブジェクトの効果および効果の発動は無効にならない。
①このカードはdecommissionedに送られる代わりにゲーム外に送られる。
②このカードの発動以降ゲーム中、このカードを除くゲーム外に存在する全てのカードは効果を失い、ゲーム外を離れず、パートナーオブジェクトはこのカードの効果でのみサイト上を離れることができる。
③②の発動以降、各ターン終了時に発動する。サイコロ1個を1回振り、{その出目 ÷ 2}の枚数(小数点以下切り捨て)だけ、サイト上、人事ファイル、decommissioned、サンドボックス、Tale・Incident置き場から任意のカードを選びゲーム外に送る。この効果の発動・処理中に対して、④の効果以外のいかなる効果も発動できない。
④パートナーオブジェクトがゲーム外に送られた時に発動する。自分はゲームに敗北する。