Истина

В начале всего было три силы, три первичных энергии, три первопричины.

Одной из трёх была Истина, домен **порядка, системности, знаний и богатства**. Её образ — **золото**.

При смешении первопричинных сил она даровала новорождённым мирам законы природы, определив правила, по которым функционирует каждый индивидуальный мир.

Столкнувшись с пространственностью Нормы, Истина образовала **Над-Бытие** — эфирное пространство золота и идей, раздробленное на восемь планов.

## Планы Над-Бытия

### София

Сердце Истины, высшее его проявление. Это пространство без твёрдых или жидких поверхностей с незатухающим светилом чистого знания в центре. Гигантский ком раскалённого золота вечно теплится и растёт в размерах. Со светила прямо на границу измерения вечно стекает пламенный драгоценный поток. Раз в 24 часа стёкшего золота становится так много, что оно прожигает границу между Истиной и Нормой, проливаясь светящимся потоком по небесной тверди Бытия. Это и есть дневное светило, **Сóфит.** К вечеру поток утекает в специально образующийся портал в другой точке неба. На следующее утро процесс повторяется.

Выжить в этом измерении без специального оборудования не представляется возможным, оно не приспособлено для нахождения внутри живых существ.

### Деканар

Вторым по значимости в пантеоне планов Над-Бытия является переменчивый Деканáр. Это бескрайние райские поля, леса и горы, населяемые божественными сущностями. Божества эти постоянно бьются между собой за право владеть землями, что с годами привело к появлению феодов. Сейчас новые феоды почти не создаются, интриги крутятся вокруг существующих владений. Существа, населяющие этот мир, тем сильнее, чем больше у них последователей в Бытии. Именно их поддержку ищут бакалавры для получения своих божественных сил. Многие знания о Базе хранятся здесь и оберегаются для передачи смертным.

### Бовы-юга

Есть в Над-Бытии темнейший угол, запретное место, негласное табу, о котором и думать в шумном Деканаре запрещено. Это место — могила и тюрьма для сильнейшего божества, некогда покорившего райские преподавательские владения. После кровопролитной освободительной войны божество изгнали, его имя было предано забвению, а путь в его план забыт. Однако доходят ещё свидетельства о бакалаврах, отринувших свет божественного знания и прибегнувших к его тьме.

План представляет собой необъятную бездну, в которую не проникнуть ни одному лучу Софита. Единственный свет, что здесь есть — гигантские золотые глаза, немигающим взором оглядывающие свои владения. Это всё, что осталось от некогда величайшего божества Деканара.

### Зона 222

Пространство чистых идей, Аркадия для и учёных. Это место позволяет реализовывать свои самые смелые проекты с минимальными усилиями, позволяет создать что угодно и достичь каких угодно высот. Единственное условие этого мира — все материальные вещи, приобретённые в этом плане, невозможно вынести за его пределы. Это безопасное место — здесь нельзя никого убить, здесь невозможна агрессия. Здесь можно безопасно проводить любые исследования, ведь весь необходимый инвентарь и составляющие можно создать из ничего, силой мысли.

На вид это бесконечная ровная белая поверхность под безоблачным голубым небом. И, хотя тут светло, небесного светила нигде не видно. Попавшие сюда не испытывают голод, усталость, им не нужно тратить свои силы на удовлетворение естественных нужд. В Деканаре это состояние называют П'Гас.

Однако у этого места соответствующая охрана. Охрана эта — Ссиф.

### Ссиф

Неизбежный результат амбиций Деканара. Это стык между Бытием и Над-Бытием, между Нормой и Истиной. Слабейшие обитатели Деканара, подчиняющиеся божествам, оказываются здесь, выполняя их указания. В свою очередь, из Бытия сюда приходят амбициозные искатели приключений и учёные, стремящиеся реализовать свои желания легчайшим путём.

Деканар обустроил это место как совершенную арену испытаний, через которую пройти могут только лучшие из лучших. Но, чтобы преуспеть в преодолении препятствий, совершенно не нужно быть сильнейшим воином или мудрейшим магом. Главный навык, который здесь потребуется — это терпение. На пути к зоне 222 исследователей ждут не арены с яростными противниками, но тысяча и один кабинет, в каждом из которых свои правила и совершенно свои требования, с самыми педантичными и медлительными обитателями внутри. Само время течёт здесь своим чередом — пока в остальном мире проходят минуты, здесь могут пройти месяцы и даже годы. Такова цена П'Гаса, эйфории Истины и абсолютной свободы познания.

### Раборея

Вторым по неприветливости планом Над-Бытия после Бовы-юги является этот холодный и мрачный край. Над бесконечной тундрой воют ледяные северные ветра, а небеса погружены в вечные сумерки. Флора здесь — явление редкое, но фауна богата и насыщенна. Всё, что здесь живёт, живёт ради убийства пришельцев с других планов. Полчища чудовищ самых разных размеров и природ собрались в этом плане. Все они — прислужники древнего бога работы Акбё, таинственного и бессмертного существа, питающегося болью и страданиями неудачливых путешественников, забредших сюда. Однако именно сюда устремились сильнейшие страны в пятую эру. Причина проста — по сведениям вездесущего Деканара тут кроются величайшие сокровища, которые может желать какая-либо нация. Чем больше чудовищ повергают войска той или иной нации, тем больше награда.

### Баш'Маг

Есть одна старая легенда о степанийцах и таинственном исчезновении их титана. Давным-давно, ещё в первую эру, новорождённый титан Нормы возжелал чего-то большего, чем неминуемая смерть. Он заглянул в зарождающийся Хаос, осмотрел молодую Истину, и был разочарован. Ничто в этом мире не могло утолить его амбиции. Тогда он принял решение — отринуть собственную судьбу и покинуть Бытие в поисках лучшей доли. Так, странствуя по мирам и планам, нашёл он пустующий план Истины. В нём не было ничего, но именно в нём титан мог стать чем угодно. И, как говорят, с тех пор он обитает там, пусть и в несколько изменённой форме.

Баш'Маг — это необъятная пустыня, в центре которой стоит титанический ботинок. Внутри него раскинулся огромный рынок, который, как считается, является родиной современных степанийцев, которые затем вернулись в Бытие. На этом рынке можно найти что угодно за какую угодно цену, и в нём всегда есть место для новых, начинающих торговцев. Это центр торговых путей всех измерений, всякий, кто желает умеренного достатка за умеренные усилия, должен стремиться именно сюда.

## Дихотомия измерения и образы

Поскольку Истина отвечает за знания и богатство, она олицетворяет учёбу и работу. Если делить планы по этим двум категориям, то образованию соответствуют София, Деканар, Бовы-юга и Ссиф, а прибыли — Зона 222, Баш'Маг и Раборея (от легчайшего источника прибыли к тяжелейшему)

С образовательными планами связан класс бакалавр, с предпринимательскими планами — класс коммерсант.

Лейтмотив Истины — золото, оно присутствует на телах её носителей, а также во всём, что их окружает — в архитектуре и элементах быта, а также в дизайне одежд и вооружения.

## Расы Истины

Эти народы всегда стремятся к богатствам или знаниям, подчас даже не брезгуя всеми доступными методами. Их характерными чертами является высокий рост (180+ см), стройное тело, изящные правильные черты лица, а также золотые элементы на поверхности кожи, напоминающие татуировки или позолоту. У многих национальностей острые длинные уши, но встречаются и национальности, идентичные обычным людям (кугастрийцы).

Известные на данный момент расы, ведущие родословную от Истины:

* желудинцы
* кугастрийцы
* ткаличане
* козловцы

Народы Истины почти всегда обладают хитроумными технологиями, унаследованными прямиком из Над-Бытия. Их механизмы отличаются плавностью и красотой.