Dvergr

Die Dvergr sind ein Zwergenvolk, das heute auf Ätir vertreten ist. Ihre Königin ist Angri Graugarn, die den Thron in einem Wagenrennen beanspruchte und gewann.

Nach außen hin wirken die Dvergr vielleicht geheimniskrämerisch oder abweisend, doch gegenüber denen, die sich anständig verhalten sind sie oft sehr gastfreundlich und gesellig. Man muss nur wissen wie man sich zu verhalten hat.

Sie leben vorallem im Langen Tal, sowie im Haedrok und dem Fiskurok. Tjallheim und Haedheim bilden die größten Ballungsräume.

*"Wenn dir ein Dvergr ins Gesicht schlägt, dann schuldest du ihm kein Geld, denn das hätte er sich genommen - er mag dich vermutlich einfach nicht."* - Bal Graugarn

## Kultur

Grundsätzlich gilt unter Dvergr absolute Gleichberechtigung. Die Königin wird also mit "du" oder "duda" angesprochen. Auch wird dir niemand jemals den Mund verbieten. Aber man muss sich für all seine Worte und Taten verantworten.

Ebenfalls sitzt die Königin, der König, nie erhöht.

### Feste

Zu Anlässen, von denen die Dvergr viele haben, trinken diese Zwerge entweder Met oder dunkelstes Malzbier. Lehnt man ein solches Getränk ab, so kommt dies einer Beleidigung gleich, auf die nicht selten eine Prügelei folgt.

Desweiteren wird viel musiziert und getanzt. Der verbreitetste Tanz unter den Dvergr ist der Bärentanz, bei dem die Tänzer auf einem Fuß stehen, während sie sich mit dem anderen im Kreis drehen. Eine Drehung beinhaltet 4 bis 8 Schritte. Die Hände werden dabei auf ungleichen Höhen gehalten. Der Bärentanz wurde vom Lindentanz der Elfen entwickelt.

### Esskultur

Neben Malzbier und Met gehören süßes Gebäck, Schaffleisch und Semmelknödel zu den Spezialitäten der Dvergr.

### Kapuzen, Gugel & Co.

Die meisten Dvergr besitzen eine Kapuze, an denen sie leicht zu erkennen sind. Entgegen der Vermutung, die Zwerge trugen dies um sich vor der Sonne zu schützen, lautet die Wahrheit, dass die Dvergr mit der Farbe und der Bemalung der Kapuze ihre Zugehörigkeit zu einer Dvergrschar bzw ihrer Familie aufzeigen. Die Farbe steht hier für die Schar, der der Zwerg angehört.

### Religion

Das Beten war es nicht, was ihnen ihre Freiheit brachte. Die Götter, die sie sonst verehrt hatten nahmen keinerlei Anteil am Leid der Dvergr unter dem Joch des Ätirischen Reiches, noch erhörten sie deren Gebete. Ihre Freiheit hatten sie sich genommen und Tumba Trotzstirn war es, die ihr Joch zerschlug. Seit dem Tag ihrer Freiheit ist die Religion der Dvergr am schwinden, nur wenige Druiden huldigen ihre alten Götter. Die Mehrheit jedoch ist der Meinung, dass ein Volk sein eigenes Schicksal schmiedet, so wie sie es einst unter tobenden Gewitterwolken, Donnergrollen und Blitzen im Sturm von Kruun getan hatten. Seither ist Tumba Trotzstirn die größte Heldin der Dvergr und Gewitter wird von ihnen als gutes Ohmen gedeutet.

## Kampfkunst

*"Wir waren dort in Reih und Glied und keiner sagte etwas, als wir auf die Zwerge zumarschierten. Aber die schienen gar nicht kämpfen zu wollen, sondern soffen noch heiter und zeigten uns ihre blanken Ärsche, aber ehe wir uns versahen kamen sie über uns wie ein taumelnder, zornentbrannter Haufen wilder Keiler. Johlend und brüllend rannen die Betrunkenen unsere Phalanx ein. Da war mein Mut verloschen..."* - Söldner der Mestari

Dem Durchschnittsdvergr genügt als Waffe alles, was ein schweres Ende zum Schlagen hat. Dabei geht Probieren über Studieren, wodurch immer die effektivste vorhandene Waffe erwählt wird. Ähnlich anspruchslos sind sie bei der Wahl der Reittiere ihrer Kavallerie: Ob Wildschwein, Pony, Hund oder Ziege; solange es seinen Reiter mitsamt Ausrüstung in vollem Sprint/Galopp tragen kann, so ist den Dvergr damit Genüge getan.

Folglich sind die Dvergr unberechenbar. Sie haben in der Schlacht weder Formation, noch Disziplin.

***Vorsicht:*** Nur entschlossener Zorn macht Dvergr noch gefährlicher als Alkohol.

## Politik

Die Dvergr haben eine Königin oder einen König. Sofern diese/r einen Lebensgefährten hat, gebührt diesem allerdings kein Titel. Durch Heirat an Macht zu kommen ist also nicht möglich.

Am Ende einer Amtszeit, hinterlässt der Herrscher eine Empfehlung für den Nachfolger. Andere können diesen allerdings um den Titel herausfordern. Gibt er den Titel freiwillig ab, gehört er dem Herausforderer. Ansonsten einigen sich beide auf eine Disziplin, etwa Wetttrinken, Wagenrennen, Knôze, Singewettstreit, Faustkampf, etc. und spielen um den Thron.

Als König der Dvergr besitzt man allerdings keine Alleinherrschaft. Grundsätzlich gilt etwas erst dann, wenn die Mehrheit der Dvergr damit einverstanden ist. Von Menschen wird dies als Vogelfreie Demokratie bezeichnet.

## Architektur

Ihre Städte und Heime schlagen die Dvergr meist in den Stein von Bergen. Desweiteren sind auch normale Hütten und Häuser durchaus üblich, wenn auch nicht bevorzugt.

## Die größten Helden der Dvergr

* Tumba Trotzstirn
* Die Zweihammerzwillinge
* Migar Wildhumpen
* Gondri Morgrimm
* Barok der Alte

## Scharen

Die Mitgliedschaft in einer Schar ist freiwillig. Die meisten Dvergr gehören dennoch einer an, oft um ihr Handwerk oder ihre Einstellung zu äußern. Scharen der Dvergr sind je nach Schar zu vergleichen mit Gilden, Fahrtenrunden oder Bruderschaften. Um einer Schar beizutreten muss man Dvergr sein und darf keiner anderen Schar angehören. Die Kapuzen müssen nicht getragen werden, sind aber üblich.

Scharen:

### Baroks Schar

Benannt nach Barok dem Alten, der angeblich mit einem Drachen namens Skarn rang. Ob es diesen Drachen wirklich gab ist den Dvergr unbekannt. Baroks Schar legt viel Wert auf Traditionen. Einige dieser Schar sind Druiden. Kapuzen dieser Schar sind dunkelviolett.

### Guldras Schar

Benannt nach Guldra Schimmerfaust einer mächtigen Verzauberin, die die Magiekerberei auf metallenen Oberflächen meisterlich beherrschte. Magie nimmt hier einen hohen Stellenwert ein, viele dieser Schar sind einer Magie kundig. Kapuzen dieser Schar sind schwarz.

### Narlugs Schar

Benannt nach Narlug Feuerfuß, dem Schmied der Ylfatgoldaxt Skreyting. Dies ist eine Handwerkerschar, deren Mitglieder den Umgang mit Metallen und Holz gewöhnt sind. Sie tragen Dunkelrot.

### Bals Schar

Benannt nach Bal Graugarn, einem ehemaligen Schweinehirten, der später zu einem großen Philosophen und Ratgeber wurde. Belesene und Gelehrte finden hier Gleichgesinnte. Kapuzen dieser Schar sind hellgrau.

### Deglis Schar

Benannt nach Degli Eisenpelz, der bekannten Bardin vom Walrücken. Musiker und Künstler, aber auch Abenteurer folgen dieser Schar. Sie tragen Feuerrote Kapuzen.

### Bagrims Schar

Benannt nach Bagrim Erzweber dem Hüter. Er lebte in der Wildnis als Späher und hinderte Bestien am Eindringen in Dvergrgebiete. Hier finden sich viele Jäger, Waldläufer und Einsiedler. Sie tragen Dunkelgrün.

### Migars Schar

Benannt nach Migar Wildhumpen, dem Erfinder des Tal-Met. Viele in dieser Schar sind Imker, Gastwirte oder Nachtschwärmer. Ihre Kapuzen sind okker bis gelb.

### Radalls Schar

Benannt nach Radall Ravenbart dem Geduldigen. Tagelang konnte Radall ohne Essen, Trinken und Schlafen verbringen, wenn er den Wind beobachtete. Hirten und Pilger sind oft in Radalls Schar und tragen dunkelblau.

### Uromis Schar

Benannt nach Uromi Silbersang. Uromi war für ihren Fleiß bekannt. Als Frau der Tat erlangte sie viel Respekt unter den Dvergr und ist heute ein Symbol der Tugend. Sie schlug mit ihren Söhnen die Methalle Olut in den Haedrok. Diese Schar ist die größte. Die Kapuzen dieser Schar sind ungefärbt, also häufig beige oder braun, manchmal leicht grau.

### Tumbas Schar

Benannt nach Tumba Trotzstirn, der Freiheitskämpferin der Trotzstirn-Rebellion. Hier finden sich viele Krieger. Sie tragen Dunkelgrau.

### Arbors Schar

Benannt nach Arbor Felshüter, dem Wanderer der Welt. Er besuchte der Geschichte nach alle Lande von denen man gehört hat. Kein Geschöpf und keine Pflanze so sagt man hat er nicht zumindest einmal zu Gesicht bekommen. Wanderer, Landstreicher und vorallem Abenteurer sind hier stark vertreten. Sie tragen dunkelbraune Kapuzen.

### Trorgs Schar

Benannt nach Trorg Sturmherz, dem Ruderer. Als erster Dvergr lernte er das Schwimmen. Kahnführer und Angler tragen oft orange bis rostfarbene Kapuzen. Sie sind mit Abstand die kleinste Schar.

## Trivia

Neben Met gehören auch andere Bienenprodukte, etwa Kerzen, Wachswaren oder Honig zu den wichtigsten Exportgütern der Dvergr.