Итан

dИмя: Итан | LEADER:EXP:TECH-1

Происхождение:

Бедняга, пытаешься убежать?

Итан - пораждение Х-02 в несчастном эксперементе на территории лаборатории КРПБ.

Уровень сил: Неизвестно.

Пол: Не имеет.

Классификация (вор сердечка Вастралы)

Возраст: 1 год(ментально)

Умения, силы и способности:

Итан(Maverick) сверх отдел EXP.TECH.RED+, особь воспроизводит тяжелую технику за считанные минуты в условиях поля боя.

Способность полного контроля материи | Анти-Материя(от 2021) | в секторе

Сила данного персонажа остается неизвестна(В связи последних событий 25.04.2022)

Слабые стороны: Гордыня

Разрушительный потенциал: Не опредленно.

Диапазон: Сектор

Прочность/защита: Убил? Ладно, я из камня воскресну

Скорость: Не имеет ограничения

Сила на подъём: Не ограничено(управление материей)

Сила на удар: Не ограничено(управление материей)

Выносливость: Неограниченна

Интеллект: 1000-7(Самообучение)

Боевые навыки:

CMD:EXP - Командывание любым юнитом КРПБ

Соблознитель

Экипировка: Сам себе оружие

Атаки, техники и способности:
-при бое оболочка автоматически может измениться на боевую версию(мелкий шрифт)

EXP:CONTROL - Контролирование ( материя | a-материя )

EXP:DELETE - встроенные сенсоры в боевую оболочку сканируют уязвимые места делая легкую подачку в атомы пространства, что приводит к дистабилизации и естественому возникновению аномалий(ч.д)

EXP:MASSIVE - тот-же пример, но вместо дистабилизации добавляется количество анти-материи регулируюмое Итаном.

EXP:SHREK - автономное питание в руках усиливается, что может привести не к самым лучшим последствиям для сектора(разрыв пространства)

EXP:MAVERICK - создание многочисленных копий для разный целей, важно запомнить что копии не уступают оригиналу, нежели Ястреб.

EXP:NIGHT - Исполнение протокола СОН для всех подконтрольных юнитов.

EXP:NEMEZIS - Использование всего потенциала(применяется автоматически)

EXP:KING - Взятие всего что поддается контролю(На данный момент материя и а-материя)

EXP:SPANIARDS - Вместо стрельбы из пальцев, Итан показывает фокус с исчезновением сектора включая оппонента

EXP:FINAL - Конец боя в виде праздничного фейерверка

EXP:SCHWEIKA - Создание нового на поле битвы

EXP:MVP - Пассивное игнорирование любого вмешательства.

HISTORY

Проводимый эксперемент по улучшению x-02 и x-03 прошел не удачно, вирус попал в цех, пожирая все на своем пути он поглощает Альянсиум, недавно привезенный из Апокалипсиса, следствие весь сектор окаменел позже по прибытию хим.группы была установлена активность принадлежащая [DELETE] наш герой в разуме ребенка исчезает из сектора, появляясь в одном секторе с Вастралой где та его подбирает, обучает где и открываются поразительные способности этого создания. За ночь он соорудил город, за 3 часа сделал статую полностью копируя Вастралу. Спустя определенное время Итану вручается EXP звание и доступ к системе "Paragon" известной как Идеал, оттуда он выкачивает бесконечную энергию отдавая её в свое тело, что создала резонанс после которого Итан отделяется от оболочки и принимает истиный облик, местным Учёным что "провалил" эксперемент уже было изобретено устройство позволяющие брать под контроль анти-частицы, это повлекло за собой полный картбланш по контролю анти-материей давая в руки бесконечный источник мощи/энергии/силы. Ещё позже Итан узнает что он способен воссоздавать не только красивые статуэтки, но и не мение красивые оружия, так им лично был спроэктирован EXP:FIGHT:LINCOR-MAVERICK который стал ему личным домом, по силе же он был в разы лучше оригинала.

Под его руководством создан отдел ОТА( Overwatch Transhuman Arm ) сверх отдел MPF помогающий или устраняющий юнитов полиции, так-же участвующий в штурмах, содержаниях(NOVA) опись юнитов приведена ниже.

C17.OTA.ECHO.OWS

“Новобранец” в структуре сверхчеловеческого отдела. Является основной боевой единицей Сверхчеловеческого отдела. Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ). Никак не действует и не выходит из стазиса без приказов.

Разрешено:

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать Цитадель (Только по приказу).

• Строгое выполнение выданных протоколов.

C17.OTA.ECHO.OWC

Офицерская единица. Командует нижестоящими по званию боевыми единицами. Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ). Никак не действует и не выходит из стазиса без приказов, может автоматически выходить из стазиса при штурмах Цитадели,

восстаниях и мятежах.

Разрешено:

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать Цитадель (Только по приказу).

• Строгое выполнение выданных протоколов.

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING, EOW (Также должен быть Красный код)

• Руководить, выводить из Стазис-сна и выдавать протоколы солдатам - OTA.ECHO.OWS

C17.OTA.NOVA.OWS

Тюремно-боевая единица сверхчеловеческого отдела. Выполняет роль наблюдения за Тюремным Блоком, заключенными и т.д. Не реагирует на обычных людей (за исключением преступников, находящихся в розыске), воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой.

Не имеет страха ( не является “Живым” существом ).

Разрешено:

• Без приказа захватывать цели, находящиеся в розыске (за исключением тех, кто выше его по званию).

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING, EOW, OWC (Также должен быть Красный код)

• Распознавать все нарушения 3 - 4 уровня и задерживать/ампутировать граждан.

C17.OTA.NOVA.OWC

Тюремно-боевая единица сверхчеловеческого отдела, выполняет роль наблюдения за гражданскими, пресечением мятежей, восстаний и т.д. Командует нижестоящими по званию тюремными единицами. Не реагирует на обычных людей (за исключением преступников, находящихся в розыске), воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ).

Разрешено:

• Без приказа захватывать цели находящиеся в розыске (За исключением тех кто выше его по званию).

• Самостоятельно проводить допросы (С разрешения старших по званию).

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать Цитадель (Только по приказу).

• Руководить, выводить из Стаз-сна и выдавать протоколы солдатам - OTA.NOVA.OWS

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING, EOW (Также должен быть Красный код)

• Распознавать все нарушения 3 - 4 уровня и задерживать/ампутировать граждан.

C17.OTA.NOVA.EOW

Элитная тюремная единица сверхчеловеческого отдела. Проводит допросы заключенных, а также захват разыскиваемых преступников. Командует нижестоящими по званию боевыми и тюремными единицами. Не реагирует на обычных людей (за исключением преступников, находящихся в розыске), воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ).

Разрешено:

• Самостоятельный выход из Стазис-сна.

• Самостоятельно патрулировать Цитадель.

• Без приказа захватывать цели находящиеся в розыске (За исключением тех кто выше его по званию).

• Самостоятельно проводить допросы.

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Руководить, выводить из Стаз-сна и выдавать протоколы солдатам - OTA.NOVA.OWS, OTA.NOVA.OWC

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING (Также должен быть Красный код)

• Распознавать все нарушения 3 - 4 уровня и задерживать/ампутировать граждан.

C17.OTA.ELITE.OWC

Элитный солдат Сверхчеловеческого Отдела. Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ).

Разрешено:

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать Цитадель (Только по приказу).

• Строгое выполнение выданных протоколов.

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING, EOW (Также должен быть Красный код)

C17.OTA.ELITE.EOW

Элитная единица Сверхчеловеческого Отдела. Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ).

Разрешено:

• Ампутация солдат ОТА с веской причиной и по приказу OTA.KING.

• Патрулировать Цитадель.

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING, EOW (Также должен быть Красный код)

• Самостоятельный выход из Стазис-сна.

• Руководить, выводить из Стаз-сна и выдавать протоколы солдатам - OTA.ELITE.OWC

• Координировать все силы OTA (кроме OTA.KING, NOVA.EOW, SNPR.EOW), которые были выведены из Стазис-сна.

C17.OTA.KING.EOW

Командующая штурмовая единица Сверхчеловеческого Отдела. Является одной из самых важнейших единиц командования Альянса. Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом ).

Разрешено:

• Выводить других ОТА из Стазис-сна.

• Патрулировать D6 (Также должен быть Красный код)

• Ампутация солдат ОТА, если она бракованная.

• Руководить всеми силами OTA.

• Выходить из Стазис-сна, для ведения любых действий в любых районах.

C17.OTA.HEV.OWC

Тяжелая боевая единица созданная для подавления мятежей и восстаний, а также поддержки при рейдах. Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом )

Разрешено:

• Патрулировать с приказом OTA.KING, EOW, OWC (Также должен быть Красный код)

C17.OTA.SNPR.EOW

Элитная снайперская единица, имеет уникальную оболочку "Fantom I". Самостоятельная боевая единица способная внедриться в тыл врага и в одиночку выполнять самые сложные задания! Не реагирует на обычных людей, воспринимает как “контакт” только прямое взаимодействие с собой. Не имеет страха ( не является “Живым” существом )

Разрешено:

• Самостоятельный выход из Стазис-сна.

• Самостоятельно патрулировать Цитадель.

• Покидать Цитадель (Только по приказу).

• Патрулировать D6 с приказом OTA.KING (Также должен быть Красный код)

• Патрулировать Крыши (По приказу).

• Перемещаться на любые точки через терминал транспортации (даже если они захвачены Сопротивлением)

C17.SPRT.STALKER

Единица поддержки, следит за целостностью Цитадели и контролирует работу всех её технических частей. Подчиняется KING'у. Устраняет всех несанкционированных “посетителей” Цитадели. Не имеет страха. Не стоит кричать без причины, вас могут посчитать дефектным и ампутировать.

Разрешено:

• Приступать к работе без выдачи указаний.

• Ампутировать незваных в Цитадели и во дворе.

• Атаковать А-К в зоне видимости.

• Находиться в любой комнате Цитадели.

• Сигнализировать криком о причинение ему вреда или о проникновении в Цитадель.

• Выходить в город с целью починки крупных терминалов. Только с сопровождением (от 1 солдата ОТА и более) в любое время по приказу KING'a. При потери сопровождающего немедленно направится в цитадель.

C17.SYNTH.CREMATOR

Крематоры являются представителями некой порабощенной Альянсом расы. Основной целью в городе является уборка улиц от трупов. Оружие крематора - иммолятор, сжигающий органические тела. Может сжигать различные граффити, нежелательные надписи на стенах сделанные попрошайками или же не согласными с политикой альянса жителями, но не трогает вывески магазинов или же каких-то одобренных и разрешенных заведений города. Будьте осторожно, ведь некоторые повстанцы относятся нейтрально к крематорам и не трогают их. А есть те, кто считает вас врагами и нападает (но если вам повезет, то командование сопротивления может запретить своим бойцам трогать вас). Также как и у ОТА отсутствует НЛР. Крематор не может запоминать цели которые нападали на него, он действует по принципу - здесь и сейчас, если враждебная цель скрылась, то крематор не может помнить ее.

ЧИСТКА <Cектор> - Сожжение Трупов в определенном секторе после чего возвращение в Цитадель (Вместо сектора может выступать жилое помещение).

ПАТРУЛЬ - Патруль улиц в поиске трупов (Может быть с указанием определенного сектора).

Разрешено:

• Самостоятельный выход из Стазис-сна без приказа.

• Автоматическое получение протокола "Патруль" всего города в поисках трупов (Но вам могут отменить этот протокол и дать другой уполномоченная единица)

• Свободное патрулирование D6 выходя за КПП.

• Свободное патрулирование города в поиске трупов.

• Атаковать любую помеху протоколов (тех, кто мешает пройти, кидается всяческими предметами, толкается).

// Некоторые правила могут иметь D6 Это обозначение секторов города в лоре. Так что не обращайте внимание)

C17.OTA.KING.OVL

Тяжелая боевая еденица альянса, ей подчиняется любой юнит СЧОПА, при себе имеет тяжелое вооружение Альянса. Не имеет страха, не чувствует боли, полностью не имеет эмоций.

Разрешается:

• Командовать СЧОПом

• Выдавать протоколы юнитам ОТА

• Не подчиняется SeC

• Выход в любой сектор

Есть малочисленные достижения, создание легкобронированной для Итана машины STRYDER

Страйдер

Страйдер - Высокое тяжелобронированое трёхногое существо, созданное специально для штурма укреплений противника и уничтожение последнего. Пуленепробиваемый, но уязвимы для крупнокалиберного оружия и взрывов.

Особенности - Длинный рост, быстрая скорость перемещения, опасное оружие.

Недостатки - уязвимость к крупнокалиберному оружию, При поиске А-К нужна дополнительная помощь.

Оружие - Тяжёлая Импульсная пушка, Аннигилятор пространства, острые ноги.

Слабости - Уязвимый низ туловища.

Броня - Толстая синтезированная броня (Вверх) , биоматериал (низ)

Использование - Патрулирование, штурм баз врага, участие в уличных боях.

Штурмовик

Штурмовик - Большое жукообразное летающее существо, которое летает за счёт специальных двигателей и вентиля, а так же неких "крыльях" Опасен, если у вас нет РПГ и вы незнаете как с ним боротся. Несёт на брту крупную импульсную пушку а используется в штурмах баз сопротивления и подавления очага восстания. Имеет большие глаза с двух сторон как у мухи, из за чего видит в сотню раз лучше, чем человек.

Особенности - Продвинутый ИИ, очень хорошие глаза, развивает быструю скорость и очень манёвренен.

Недостатки - Нк имеет способности опускатся слишком низко, от чего не всегда может достать противника. Мало оружия.

Оружие - Тяжёлый импульсный пулемёт.

Броня - Толстая синтезированная броня.

Использование - Штурм баз неприятеля

Транспортник

Жукообразное широкое существое, которое используется альянсем только для перевозки солдатов ГО и ОТА, заключённых и арестованных, а так-же транспортировки ресурсов. Не имеет вооружения из за ненадобности, однако, при перевозки ГО и ОТА в контейнере есть пулемёт.

Особенности - Пуленепробиваемость, быстрая скорость и хорошая защита от взрывов.

Недостатки - громоздкость из за габаритов. Почти не имеет ИИ и подчиняется только протоколам.

Использование - Перевозка метариалов и живой силы.

Оружие - Тяжелая импульсная пушка. (( При перевозке СЧОПА и MPF ))

Броня - Толстая синтезированная броня.

Синтет-Охотник

Уменьшенное подобие страйдера которое используется для патрулирования пустоши, и поиска определённых целей для их ликвлидации. Помимо обычного пулемёта, вооружены взрывоопасными дротиками, чьё попадание очень болезнено. Предназначен только для борьбы с небольшими группами противника.

Особенности - Манёвренность, маленькие габариты от чего тот без труда может войти в здание, очень развитый ИИ и хорошее вооружение.

Недостатки - Уязвим для крупнокалибреного оружия, а особенно большие группы вооружёных противников, многократное попадание в глаз может ослепить синтета. Наивен, не распознаёт мин и ловушек. (( Модель 2 распознает и имеет лучшее ИИ ))

Использование - Патрулирование и ликвлидация

Оружие - Лёгкий импульсный пулемёт, взрывоопасные дротики, лезвия и ноги.

Броня - Лёгкая синтезированная обшивка, которая не защищает от оружия.

Сканер 2 Модели

Внешне похож на обычный сканер, но имеет лёгкую броню, и улучшенную камеру, потому что она была заменена на глаз. Используется во время восстания для минирования улиц и поддержки других синтетов.

Особенности - Улучшенная система набоюдения, хороший ИИ и возможность переносить мины.

Недостатки - Броня не выдерживает пули дальше больше 9мм, нет никакого оружия, легко взламывается.

Использование - Во время поддержки синтетов, бунтов, восстаний для минирования улиц и поиска нарушителей.

Оружие - Нет

Броня - Лёгкая синтезированная броня

Суперсолдат синтет

Суперсолдат синтет - Самый настоящий танк на ногах. Гуманоидное бронированное существо, вооружённое очень мощной рукой, и импульсным пулемётом, без труда уничтодит целый отряд противников вооружёный чем угодно, кроме взрывчатки.

Особенности - Мощная броня, опасность и средний ИИ. Неуязвим для обычного стрелкового оружия.

Недостатки - уязвим к взрывчатке. Не распознаёт ловушек и мин. Очень медленный и малогабаритный, медленно разворачивается.

Использование - Во время штурмов больших скоплений врага и баз противников.

Оружие - Лёгкий импульсный пулемёт, мощная рука которая без труда вскроет металлическую дверь как консервную банку.

Броня - Тяжёлая синтезированная броня

Вертолёт-Охотник

Выглядит как двух-местный чёрный вертолёт, напоминающий земные его аналоги, был создан на основе земных технологий. Получил широкое распространений в альянсе за счёт своей универсальности и габаритов.

Особенности - Манёвренность и быстрота, хорошее вооружение, пуленепробиваемый корпус и есть тепловизор для эффективного преследования противника ночью и поиска его в жилых домах.

Недостатки - Уязвим для крупнокалиберного оружия и взрывчатки.

Использование - Во время преследования, в качества поддержки пехоты, штурма и поиска.

Оружие - Тяжёлый импульсный пулемёт, сбрасываемые бомбы, ракеты.

Броня - Альянсиум

APC Альянса

Особый БТР альянса, предназначенный для транспортировки сил ОТа и ГО к месту назначения, а так-же при штурме баз противника. Несёт на себе всякое разное вооружение, при взломе замка БТР можно легко захватить и начать им рулить.

Особенности - Пуленепробиваемая броня, мобильность, скорость, вооружение.

Недостатки - Слишком мало мест в кузове, уязвим для гранат, взрывов.

Использование - Во время штурмов ГО и ОТА, а так-же при транспортировке последних.

Оружие - Тяжёлый пулемёт альянса, Ракетомёт.

// ракетомёт бесячая хуйня... 1 ракета в секунду выходит.

Броня - Альянсиум

Грузовик Альянса

Грузовик Альянса, созданный полностью на основе, сделан специально для перевозки бойцов ОТА и ГО. А так-же для перевозки груза у ГСР. Обладает хорошей бронёй и двигателем, но нет оружия, от слова вообще.

Особенности - Хорошая броня, мобильность, функциональность.

Недостатки - Нет оружия, не предназначен для введения боевых действия.

Использование - В сити-17 и пустошах для перевозки людей или ресурсов.

Оружие - Нет

Броня - Альянсиум

И так, знакомтесь Итан)