Reame di Chamon

Le **Terre dell'Oro**, conosciute anche come il **Reame di Chamon**, sono uno degli otto Reami Mortali. La trasmutazione è legge nel firmamento di Chamon, dove luoghi come deserti di ferro, montagne di bronzo, mari d'argento e pianure di ottone sono una vista comune.

Un tempo dimora dell'Impero **Khazalid**, ora il dominio su Chamon è conteso in gigantesche guerre tra l'Impero **Kharadron** e i discepoli di Tzeentch. Prima del ritorno di Sigmar, i Kharadron riuscirono a ribaltare le sorti nella Battaglia della Prima Coalizione. Attualmente, essi detengono quasi il totale controllo dei cieli nella parte interna della **Spiral Crux** e si ergono come potenza dominante nei cieli dei Reami Mortali.

Simbolo: L'Aquila Planante

Il Simbolo del Regno di Chamon è l'**Aquila Planante,** che rievoca la nobiltà e il potere del regno. È interessante notare che molte popolazioni di Chamon apprezzano famigli aviani che si manifestano in svariate forme: magiche, meccaniche, organiche e spettrali.

### Caratteristiche

Il Regno di Chamon è una realtà sfavillante di inesauribili ricchezze inesplorate, un luogo di scienza, industria e cambiamento. Rappresenta il metallo, la logica, l'ingegneria e la trasmutazione. In alcune zone, il ferro può trasmutarsi spontaneamente in zaffiro o la birra in acqua. In altri luoghi, le terre possono comportarsi come un'enorme macchina, muovendosi in sincronia come un meccanismo a orologeria.

Il firmamento di Chamon è in continua evoluzione, ma alcuni sub-regni rimangono costanti, dando forma alle cosiddette Terre dell'Oro. Chamon non è composto da un'unica sfera di realtà unificata, ma da una vertiginosa varietà di domini distinti che fluttuano nel suo firmamento, collegati tra loro da portali e legami mistici. Nel regno di **Azyr**, Chamon è spesso raffigurato come il laboratorio di un alchimista divino.

Gran parte di Chamon è di natura metallica, ma nelle regioni più interne del regno si trovano zone rigogliose e abbondanza di acqua pura. Tuttavia, anche in queste aree, gli alberi possono avere una corteccia lucente e dura come il ferro, mentre la terra può presentare un aspetto metallico o sfumature di ossidi esotici. Ai confini di Chamon, invece, il paesaggio cambia continuamente fino a confondere la mente.

In Chamon, i metalli preziosi come l'oro abbondano, ma le fonti di cibo decente sono rare. Le piante commestibili che crescono nel regno spesso assorbono i numerosi minerali presenti, ma sono commestibili se preparate correttamente. Tuttavia, la vita animale può risultare tossica se consumata da non nativi del regno.

### Cultura

Gli abitanti di Chamon sono determinati, ostinati, ambiziosi e innovativi. Sono paradossali: molti di loro sono tradizionalisti e solidi come le montagne, mentre altri sono innovatori e cercano di raggiungere vette sempre più elevate di conoscenza scientifica e progresso. Le civiltà di Chamon sono le più avanzate dal punto di vista scientifico; geniali ingegneri creano complessi automi a orologeria, alchimisti producono pozioni meravigliose e metallurgi realizzano nuovi metalli mai visti prima.

La moda nei sub-regni è caratterizzata dai colori spesso associati a Chamon: grigi, ori e molti altri colori metallici, dal marrone del bronzo all'argento scintillante.

### Sottoregni

A differenza degli altri Reami Mortali, che hanno una singola sfera di realtà unificata, Chamon è simile a una costellazione di vari sub-regni sospesi nel Vuoto del firmamento di Chamon. Questi sub-regni che fluttuano all'interno di Chamon sono collegati tra loro da porte dimensionali e legami mistici ancora inesplorati.

**Spiral Crux**

La Spiral Crux è il sub-regno più esplorato che forma Chamon e contiene molteplici continenti e oceani. Nell'Era del Mito, **Grungni** costruì un arcipelago geometricamente perfetto, precedentemente chiamato Isole Forgiadèe, al centro stesso del Reame di Chamon. È questo sub-regno che in seguito diverrà noto come Spiral Crux a seguito della sua corruzione da parte delle forze di Tzeentch.

**Valli Sospese**

Le Valli Sospese sono un sub-regno separato dal resto di Chamon nel vuoto. Queste terre montuose assomigliano a un mondo fatto a brandelli e disposto in sequenza sfalsata. Cascate di fiumi d'argento fuso le collegano, ciascuna traboccante da un immenso crogiuolo sospeso al di sopra di tutto e riscaldato dal fuoco Warp del drago **Argentine**.

**Anvrok**: La più grande delle Valli Sospese, Anvrok contiene i Cancelli dei Reami conosciuti come la **Via d'Argento** e il **Cancello di Bright Tor**. Un tempo grande regno di valli, ora è poco più che rovine, con le città distrutte dal Caos e il suo popolo ridotto a tribù nomadi e destini ancora peggiori.

**Il Grande Crogiuolo**: Galleggiante all'apice della regione, i fiumi di argento vivo scorrono dal Grande Crogiuolo sulle Valli Sospese sottostanti. Le fiamme di Argentine, il grande Drago d'Argento, mantengono il metallo fuso.

**Denvrok**: Una delle valli sospese più piccole che pendono sotto Anvrok. La Valle di Mercuria si trova qui.

**Kantrok**: Una delle valli sospese più piccole che pendono sotto Anvrok. **Vytrix** divora il fiume d'argento prima che possa raggiungere questa valle.

**Golgeth**

Golgeth è uno dei regni componenti di Chamon.

### Località

**Porti Celesti**

La maggior parte dei potenti porti celesti dei Signori Supremi Kharadron si trovano a Chamon, dove si possono scoprire abbondanti fonti di aether-oro.

* **Barak-Nar**, Città della Prima Alba.
* **Barak-Thryng**, Città degli Antenati.
* **Barak-Urbaz**, La Città del Mercato.
* **Barak-Zilfin**, La Città Sferzata dal Vento.
* **Barak-Zon**, Città del Sole.

### Altre Località

* **Luna dell'Alchimista**: Si trova sopra le Valli Sospese.
* **Cyllachtus**: L'Isola Vivente.
* **Droost**: un vasto deserto composto da dune di piccole scaglie metalliche, governato dal Khanato di **Arlk** e con una forte presenza dell'**Ordine di Azyr**.
* **Altopiano Anchron**: Un'enorme disco di minerale metallico al riparo dall'aura distruttiva della corazza esterna di Golgeth, dove il tempo scorre molto lentamente.
* **Montagne Ferrium**: Dimora dei Golem di Ferro, fabbri adoratori del Caos che sfruttano flussi di magma infuocato per forgiare le loro brutali armi e armature.
* **La Città-Officina di Grungni**: Creata dopo che Sigmar liberò il dio duardin dalle sue catene, si trovava nell'Era del Caos vicino a Barak-Zilfin - è ora infestata dagli Skaven.
* **Le Roccaforti di Ferro:** Quando Archaon rafforzò la sua presa tirannica sulle Roccaforti di Ferro, mortali spuntoni di metallo caddero dal cielo in raffiche letali, mentre le armature degli intrusi si corrodevano fino a scomparire.
* **Deserto di Ferro Ghiaioso**: Apparentemente senza fine, il Wyrd-Engine **Lumbers** attraversa incessantemente il deserto.
* **Montagne di Ferro**: Una catena montuosa dove Sigmar trovò gli dei Duardin, **Grungni** e **Grimnir**, incatenati sulle vette più alte.
* **Madralta**: L'isola fluttuante dove i Signori Supremi Kharadron forgiarono il Codice Kharadron che guida ancora la loro civiltà.
* **Le Miniere di Muspelzharr**: Dopo che una spedizione esplorativa dell'Arsenale Ironweld soccorse un avamposto dei Signori Supremi Kharadron, si formò un'alleanza proficua tra i due per sfruttare i metalli preziosi nelle montagne.
* **Silverglade**: Una terra desolata e gelida abitata da una tribù di maghi del ghiaccio Oighear.
* **Pianure di Verderame.**
* **Vindicarum**: Una città vulcanica dell'Ordine costruita dopo le Guerre dei Cancelli dei Reami
* **Helmsgard**: Una grande città di Sigmar nel cuore del Reame di Chamon, recentemente presa d'assalto e distrutta dalla banda da guerra del Coro delle Ombre.

### Cancelli dei Reami

* **Barak-Urbaz** ha diversi Cancelli dei Reami segreti.
* **Selva di Sangue Nero**: Cancello dei Reami verso **Aqshy**.
* **Cancello di Bright Tor**: Situato nelle Montagne di Bright Tor, collega le Valli Sospese di Anvrok ad altre regioni di Chamon.
* **Gharnox Kar**: Un insediamento remoto a Droost, il suo Cancello dei Reami è stata corrotta dal Campione di Nurgle **Morteval** in un Cancello della Decomposizione verso **Briarblight**.
* **Porta Mercuriale**: L'Arcway di Chamon che porta all'Ognidove.
* **Gradini Arrugginiti**: Cancello dei Reami verso Shyish.
* **Shardgate**: Un Cancello dei Reami corrotto situato vicino alla **Fortezza di Ephryx** che conduce nel **Labirinto di Cristallo** di Tzeentch.
* **Via d'Argento**: Un Cancello dei Reami nascosto che si trova in Anvrok, fatto di argento vivo, che può collegare Chamon a qualsiasi altro regno quando vengono pronunciate le giuste parole di potere. Il collegamento è a senso unico, con i ponti di metallo vivente formati dal cancello che si sciolgono dietro al viaggiatore, rendendo impossibile il viaggio di ritorno.
* **Tri-gate di Tristombul**: Un Cancello dei Reami che collega Chamon, Azyr e Shyish.
* **Cancello Sussurrante**: Un Cancello dei Reami corrotto un tempo custodito dalla banda di guerra dei **Grimskulls** e sigillata dalle **Incudini di Heldenhammer**.

### Flora e Fauna

* Divoratori d'Etere
* Megalofin
* La Valle Sospesa di Anvrok ospita molte creature senza nome, tra cui: uccelli necrofagi con piume metalliche e becchi a forbice, segugi dalla pelle d'argento con bava di metallo fuso, gargolle demoniache e pesci con scaglie a ingranaggio.

### Magia

La magia del Reame e gli incantesimi associati al regno di Chamon sono conosciuti come **Incantesimi d'Oro**.