recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gold

Gold is the currency in Element TD 2, with which you can buy and upgrade towers.

## Income sources

There are multiple income sources for gold, explained below.

### Starting gold

Depending on gamelength the starting gold varies

* Full: 250 gold
* Short (wave 11): 1200 gold
* Extra Short (wave 26): 6000 gold
* Boss Hunt (wave 56): 120000 gold

### Killing creeps

Each killed creep will give you a flat gold amount based on the current wave

* wave 1-10: 2,2,3,3,3,3,4,4,4,5
* wave 11-20: 5,6,6,7,8,8,9,10,11,12
* wave 21-30: 13,14,16,17,19,21,23,25,28,31
* wave 31-40: 34,37,41,45,50,55,60,66,73,80
* wave 41-50: 89,98,108,119,131,144,159,175,193,212
* wave 51-55: 234,258,284,314,345
* wave 56+: 345

Each wave spawns 30 enemies.
Creeps with the strong modifier generate double the amount, but spawn only half the amount.

### Income / Extra Creeps

As of patch 1.6 - Income was removed, and then readded in patch 1.7 without the extra creeps. Now the income upgrade increases your interest from 2% to 2.6%, and can only be upgraded one time.

### Interest

Every 15 seconds you will gain 2% interest on your unspent gold which is displayed by a filling golden bar at the top right of your screen.
Interest can be disabled via game option.
When you leak creeps the interest gets disabled for the rest of that wave.
Interest is disabled after wave 55.

### Selling towers

Selling towers gives you back 80% of the gold you spent on that tower.
In random mode selling towers gives you back 100%.

## Networth

The networth displayed in the top left player overview is your total gold + the gold you would get if you sold all your towers.

## Coop Mode

All gold from killing creeps is shared, even though the game displays only gold income from the creeps your towers last hit.

## Team Mode

All gold from killing creeps is shared, even though the game displays only gold income from the creeps your towers last hit.
Lowlands

## Description

Lowlands is one of 6 coop maps, added in patch 1.6 on 5/13/22. It is based on the autumn tile set, and features several double passes and but no direct overlap with other lanes. While each player path is unique, several of the paths wrap around each other allowing for build locations to have double passes when taking other players paths into account. The orange player uniquely has a purple portal, meaning creeps start and end at the same point.

### Description

Between the village and rivers, eight paths wrap around one another in this calm Autumn scenery.
Verzauberer

Der Verzauberer stellt Papier, Bücher und verzauberte Gegenstände für Ihr Dorf her.

## Verhalten

### Verzaubern

Wenn die Bibliothek einen Verzauberungstisch hat, holt der Verzauberer verzauberbare Waren aus dem Gemeinschaftslager und bringt sie zum Verzaubern in die Bibliothek. Die folgenden Gegenstände können vom Verzauberer verzaubert werden.

* Bücher
* Eisenschwert
* Eisenaxt
* Eisen-Spitzhacke
* Eisen-Brustpanzer
* Eisenhelm
* Eisen-Hosen
* Eisenstiefel
* Lederbrustpanzer
* Lederhelm
* Lederhosen
* Lederstiefel
* Diamant-Schwert
* Diamant-Axt
* Diamant-Pickelaxt
* Diamant-Brustpanzer
* Diamant-Helm
* Diamant-Hosen
* Diamant-Stiefel

Der Grad der Verzauberung hängt von der Fertigkeitsstufe des Verzauberers ab. Je höher die Fertigkeitsstufe des Verzauberers, desto höher ist die Qualität und Quantität der Verzauberung pro Gegenstand.

Der Verzauberer benötigt Lapis vom Bergmann, um Gegenstände zu verzaubern.

Verzauberte Gegenstände werden in den Lagerraum zurückgebracht und von Wächtern, Holzfällern oder Bergleuten abgeholt, wenn diese sie benutzen können.

Das Verzaubern von Büchern ist völlig zufällig und nicht abhängig von der Fertigkeitsstufe des Verzauberers oder den Bücherregalen in der Nähe des Verzauberungstisches. Bücher können mit jeder Verzauberung in Minecraft verzaubert werden.

### Herstellung

Wenn die Bibliothek über eine Werkbank verfügt, stellt der Verzauberer auch Papier aus Zuckerrohr und Bücher aus Papier und Leder nach normalen Vanilla-Rezepten her. Die Bücher werden zurück in das Lager gelegt, damit der Lehrer sie im Unterricht verwenden kann, oder sie werden aufbewahrt, um verzaubert zu werden.

## Dorfbewohner-Abhängigkeiten

**Bauer**
Sammelt Zuckerrohr, das zu Papier verarbeitet werden kann**Bergarbeiter**
Sammelt Lapis in den Minen ein**Metzger**
Sammelt Leder, das zu Büchern verarbeitet werden kann**Schmied**
Macht Werkzeuge und Waffen zum Verzaubern**Lehrer**
Verwendet Bücher, die vom Verzauberer hergestellt wurden**Wächter**
Wächter verwenden vom Verzauberer verzauberte Ausrüstung
## Struktur-Abhängigkeiten

**Bibliothek**
Verwendet Verzauberungstisch und Handwerkstisch
Bloom Tower

Bloom Tower

### Ability

**Photosynthesis**After 1 / 0.7 / 0.4 seconds of not attacking, its attack speed increases by 1 per second, up to a max of 4.5. Once it starts attacking, it loses 0.5 attack speed per second, down to its base speed. The Recharge delay is affected by Well Buff.

**Bloom Tower** is a  Nature based rapid firing tower that loses attack speed as it fires. After a short delay of not firing, it will rapidly recharge its attack speed.

**Bloom Tower's** passive also works with the  Well Tower, so that its rechard delay is shoter with an active well buff on the tower.

## Version history

 1.5.0
 1.4.0
* Recharge delay is now affected by Well Buff
 1.3.0
 1.2.0
 1.1.0
* AoE increased from 0 to 200
* Range reduced from 900 to 750
* Default Targeting Priority changed from Front to Near
* Attack is now a Beam, meaning it hits instantly (it's a Laserplant now)
 1.0.0
Berufs-KI

Dorfbewohner haben jetzt eine anpassbare KI-Registerkarte. Jedem Dorfbewohner können spezifische Aufgaben in Bezug auf seinen Job und einfache Aufgaben zugewiesen werden. Um eine Aufgabe zu deaktivieren, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen links neben dem Aufgabennamen.

## Permanente Aufgaben

Alle Dorfbewohner werden weiterhin ins Lager gehen, essen und schlafen. Diese Aufgaben sind nicht anpassbar.

## Universelle Aufgaben

Alle Dorfbewohner können die Bibliothek besuchen, und alle Erwachsenen können die Taverne besuchen.

## Berufliche Aufgaben

Jeder Beruf hat einen anderen Satz von umschaltbaren Aufgaben, die auf den Aktionen basieren, die sie für ihre individuellen Aufgaben ausführen.
Poison Tower

Poison Tower

### Ability

**Contagion**Deals 65 / 260 / 1040 damage-per-second to all creeps hit. Each stack lasts 15 seconds.

**Poison Tower** is a  Darkness based Dual-Element tower with moderate range that deals most of its damage over time to all creeps hit. The secondary creeps hit in its AoE are still subject to AoE damage penalties, dealing half damage per tick. The Damage over time stacks, with each instance having its own timer - meaning there's no penalty to building many poison towers.

## Version history

 1.6.0
 1.5.0
 1.3.0
* Damage-per-second increased from 50 to 65
 1.2.0
 1.1.0
 1.0.0
Wisp Tower

**Wisp Tower** is a  Water-based Tri-Element tower that deals increased damage at the cost of decreased AoE, up to a maximum of 430% damage. It is a popular tower to build for rushing, as a tower placed near the entrance of your maze will allow it to carry its stacks over to the next wave, if it was still attacking when the current wave ended. It's subsequently also a popular tower to build when you're being rushed, for the same reason of maintaining its stacks.

**Wisp Tower** can be used to complete several Super Speedy Achievements.

### Ability

**Pressurize**Each attack decreases its AoE by 10 but increases its damage by 5%, up to a max of 430% damage. Resets after 6 seconds of not attacking.

## Version history

 1.3.0
 1.2.0
 1.1.0
 1.0.0
Earth Tower

Earth Tower

### Ability

**Aftershock**Causes a shockwave around the tower that deals 50 / 300 / 1800 / 21600 damage, which starts at 400 AoE and grows by 50 AoE per second to a max of 900 AoE. Resets after 3 seconds of not attacking.

 Earth Tower is one of the 6 Single Element towers in Element TD 2. It's passive is a ramping Area of Effect pulse that does damage around itself, growing large the longer it fires at a creep. Because of this, placing them on a peninsula or island that allows the tower to be surrounded can maximize its damage.

## Version History

 1.0.0
Railgun Tower

Railgun Tower

### Ability

**Electromagnetism**Hits all creeps in range with a Static Discharge. Gains 25 Charge per second, and 1 Charge per creep hit. When it reaches 200 Charge, it fires a high-powered shot with global range, dealing 62500 Damage.

A  **Light-based** hybrid tower! It zaps everything around it with a static field, softening the wave and building charge. The more creeps it hits, the more charge it builds. Once charged, it fires a powerful global-ranged laser, which can be used to cut down Elemental Bosses and pick off creeps that are about to leak.
Technically, you can stick it anywhere, but it's best on peninsulas where it can hit the whole wave with its static field.

*Even when it's not zapping nearby creeps, Railgun will slowly build charge and fire from afar!*

## Version history

* Passive charge rate increased from 10 to 25
 1.6.0
 1.5.0
* Main gun damage reduced from 75000 to 57500
* Passive charge rate increased from 7 to 10
 1.4.0
Lightning Tower

Lightning Tower

### Ability

**Chain Lightning**Each attack bounces to another creep within 1500 range of the target, dealing 15% / 12% / 9% less damage on each bounce. Maximum of 3 / 4 / 6 bounces.

**Lighting Tower** is a  Light based tower that deals damage to multiple targets, with each attack bouncing a number of times based on the tower level. **Lightning Towers** generous bounce range with the campaign passive "Distant Thunder" makes it a popular choice to tackle 4 star campaign missions, especially in the earlier chapters.

Lightning towers attacks do NOT bounce between friendly and enemy creeps in War Mode.

## Version history

 1.7.0
 1.5.0
 1.4.0
 1.3.0
 1.1.0
 1.0.0

## Gallery

Lightning Tower IconDistant Thunder Campaign ModificationLightning Arc Campaign Modification
Version 1.6.3 - More Hotfixes

## Fixes & Improvements

* If you're dead, you can no longer pause
* Yet another attempt at reducing desyncs, especially in Ranked
* In Ranked Queue, the "Waiting for other player" prompt should no longer last more than a minute.
* Fixed being able to search outside of the max MMR Range
* Attempted fix for ghost lobbies
* If the host is the last one to ready and someone else leaves, it shouldn't start the game
* Fixed an issue in Singleplayer where, if you played a Variant map, it'd select the standard version of that map on return
* When playing Co-op Boss Variants, Chaos should now shuffle the wave order properly. Including the boss order.
* Fixed an issue in War where Dimensional RIP could trigger two waves to spawn at once. Again. For the fifth time at least.
* Replays won't be saved if the game ends before the first element pick
* Fix for Splitter Boss causing desyncs in co-op boss variants
Mushroom Tower

Mushroom Tower

### Ability

**Spore**Deals more damage the slower the target is. Damage multiplier is equal to 300 / Creep's Current Speed.

**Mushroom Tower** is a dual  Nature based tower with shorter range and a large AoE that deals bonus damage based on movement speed of creeps. **Mushroom Tower's** large AoE and bonus damage allows it to scale very well with grouped, slowed mobs.

This tower also deals more damage to creeps that are slowed naturally through the map, such as Forest Variant with Advanced Paths enabled.

## Version history

 1.8.0
formula adjusted:
* Previously, it would deal more damage if a creep's speed was below 300, and less damage if it was above 300.
* Now it deals 2% more damage per 1% of slow on the creep, and it no longer suffers a damage penalty if a creep is faster than default speed (300)
 1.3.0
* Damage increased from 150 to 500
* Attack Speed reduced from 3 to 1
* AoE increased from 200 to 300
* Old Effect: Deals double damage to creeps over 50% HP.
 1.2.0
 1.1.0
 1.0.0
Disease Tower

Disease Tower

### Ability

**Decay**Deals 2.5% / 3% / 4% more damage per 1% of the HP the target is missing.

**Disease** Towers are a  Darkness based Dual tower that deals more damage the lower the targets health is. As such, it's recommended to leave the towers targetting priority on "weak" to maximize the towers damage.

## Version History

* Damage increased from 95 to 150
* **Old Effect:** Deals more damage the lower the target's HP is. Formula = [(Max HP/Current HP) +1]
 1.3.0
* Damage formula changed from (Max HP / Current HP) to [(Max HP / Current HP) + 1]
 1.0.0
Atlantis

Atlantis

Atlantis is one of the maps in Element TD 2. It is featured both in the campaign and as one of the maps for the Co-op game mode.

## Description

The map is separated into 2 sides, with player colors alternating to opposite sides. Therefore if you are playing without a full lobby, it is recommended you do Red, Yellow, Orange or Blue, Purple, and Teal to maximize overlap with the other players.

Pink and Green uniquely converge in the center with some overlap, and all 8 lanes navigate to the same exit centered in the middle. A 1500 range tower on either side of the exit portal can cover the last moments of a creep before it passes through the center.
Grand City

Grand City

Grand City is one of the maps in Element TD 2. It is featured both in the campaign and as one of the maps for the Co-op game mode.

## Description

Grand City is a square map for up to 8 players featuring 8 paths with creeps spawning on the outer edges and moving towards the middle in a vaguely spiral pattern. The map is loosely divided in a top half and a bottom half, and each half is further divided into half, creating 4 corners with 2 paths each and some building space in between each corner. The paths are generally divided into 4 "inner" paths towards the top and bottom center, and 4 "outer" paths along the left and right sides of the map. The inner paths have a lot of shared building spots while the outer paths have less overlapping areas with other paths.

## Gallery

Map PreviewAlternate PortalsMinimapTower hotspots
Quake Tower

Quake Tower

### Ability

**Seismic Shock**Every 5 attacks, this tower releases a powerful shockwave, hitting all creeps in range for 2600 / 10400 damage.

**Quake** **Tower** is an  Earth based Tri-Element Tower with short range that deals damage in a large AoE every 5 attacks. Placement on a peninsula is important to ensure maximum coverage of its passive.

## Version history

 1.4.0
 1.3.0
 1.1.0
 1.0.0
Epicbattler3

\*Bonetrousle Intensifies\* - epicbattler3

creator of Promjena

epicbattler3 is the creator of Promjena.

## Profile

### Appearence

epicbattler3 is red with a green cape, black torso, yellow gloves, and light blue shoes.

## Battle Information

### Powers

epicbattler3 can fire bones at the opponent.

epicbattler3 can also shoot fireballs at the opponent.

### Special Attack

epicbattler's Special Attack is called, You're Blue Now!

epicbattler3 will fire 3 blue bones at the opponent.
Flea Monaci

BIZZZZZZ!!! - Flea Monaci

the creator of underflea

Flea Monaci is a... flea.

Flea Monaci can also grab a twig to attack the opponent with for 5 seconds.

His first special attack is called, Flea's Mad. Flea will have a red glow eye and use telekinesis against the opponent.

His second special attack is called, Funkin' Flea. Flea will grab a microphone and sing a small tune that deals 3-5 damage to the opponent.

## Gallery

Profile PicFlea MonaciSpecial Attack 1Special Attack 2
Jack

Jack (starter character)

* nothing special (no benefits besides his enchanted damage stat on weapons (Currently useless due to the implementation of electric weapons))
* 10 shot before reload
* can either be picked at the games start, by buying the 20$ deluxe pack or by buying him with 5  LV3 LBR (Limit Break Runes)
* his special Skill is GOLDEN EGG

*psst Gretel is actually his sister* and his future wife is *hood*
Newbies Guide

Ohayo!

there isn't really much of important info in here (for now at the very least)

* If chapter 2 is locked for you even tho u have completed chap 100%. the reason is probably because u havent watched the last story in the end (there is actually 2 stories in the end)
* You can only limit break the skill 4 TIMES
* The best weapon currently is "FROZEN weapon" (which u can get from Mad Hatter's event shop) (costs about 100 teapots)
* *pssst hey don't trust these time limited events, they arent actually time limited they will be there FOR ETERNITY (>.>, <.< are yo sure aout this do? - cry)*
Gretel

Gretel (starter character)

* Meatshield (has additional health (has no additional benefits besides extra health stat on weapons (Currently useless due to the implementation of electric weapons))
* 10 shot before reload
* Can either be picked at the games start, by buying the 20$ deluxe pack or by buying her with 5  LV3 LBR (Limit Break Runes
Shredder Tower

Shredder Tower

### Ability

**Shred**Splits a target into two smaller creeps by killing the original creep, each with 60% the HP and half bounty. Attack damage applies after creeps are split. Cannot split a creep more than once.

Shredder, an Earth-based tower that splits creeps into two new creeps, each with 60% health, half bounty, and half score. Cannot split a creep more than once.

The split acts as a "kill", which can preemptively trigger on-death effects for towers such as  Flamethrower Tower or  Ethereal Tower. And by doubling the creep count, towers that scale off creep count can have a field day. Just be careful of **Cursed** and **Healing** waves.

*Its attack strikes right after the split, so it can kill the newly split creeps in the same attack that splits them.*

## *Version history*

 1.6.0
* Split creep HP increased from 50% to 55%
* Creeps split by Shredder now only count for half a kill each for Life Altar
 1.5.0
Metzgerei

Die Metzgerstruktur ist der Ort, an dem der Metzger Tiere zu Fleisch verarbeitet.

## Voraussetzungen

Der Metzger benötigt einen Raum mit mindestens 8 Bodenflächen. Wenn Sie möchten, dass der Metzger Lederrüstungen herstellt, fügen Sie einen Handwerkstisch hinzu.

Wenn Sie Dekorationen hinzufügen, stellen Sie sicher, dass Tiere nicht daran hochspringen können, da dies dazu führen kann, dass der Metzger verfehlt.

## Einsatzgebiete

Der Metzger verwendet die Metzgerstruktur, um Fleisch, Wolle und Leder von Tieren zu ernten, um Überbevölkerung zu verhindern.

## Zuständige Dorfbewohner

**Metzger**
Verarbeitet Tiere zu Fleisch**Viehzüchter**
Zieht Tiere für den Metzger auf
GoM:News

This page lists news items posted at the wiki. To see the most recent news and comments, you might need to refresh this page's cache.

## Current news

Archcryptor
3 June 2021

 0

## New Summon: Special

Update:

From now on til 31/7/2021

- New pool: Special Summon 3 new skills are able to summon in "Special summon" now!

- Apperance rate of Frozen skill is increased too! Don't miss the chance and complete all Frozen skills right now!

- Maximum character levels are extended to 45!

PVP Arena is also coming soon!

Our development team will keep releasing new contents and fixing bugs.

Thank you for playing Gate of Mobius.

For more information. Please check our Facebook and Twitter account!

Facebook: @GateOfMobius Twitter: @Gate\_Of\_Mobius

Read Full Post

Archcryptor
27 May 2021

 0

## New Event (The Mad Hatter)

Hello Adventurer

new event in game

The Mad Hatter !

Go to shop and use resources from the event to exchange 4 new weapons too!

DONT FORGET !

Read Full Post

Archcryptor
22 May 2021

 0

## test 2

test 2

Read Full Post

Archcryptor
22 May 2021

 0

## New Admin

New Admin: Arabe97

Read Full Post

Archcryptor
28 April 2021

 0

## test

Test

Read Full Post
Empfohlene Erweiterung(en)

TekTopia Information Mod 1.12.2 ist ein kleines Addon Mod zu der TekTopia mod, die Folgendes hinzufügt:

* Ein Dorf-Informationsbuch.
* Einige Item/Block Tooltip Informationen.
* JEI und Waila Unterstützung.

## Wie man es benutzt

**Die Art, wie Sie das Buch anzeigen:**

* Basteln Sie ein Vanilla-Minecraft-Buch.
* Halten Sie das Buch in Ihrer Hand.
* Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Dorfbewohner (einschließlich Architekt und Handwerker), ein Bett oder einen Gegenstandsrahmen, um das TekTopia-Informationsbuch zu öffnen.
* Viel Spaß!

Es gibt Einstellungen in der Konfiguration, um jede dieser Ergänzungen zu aktivieren/deaktivieren.

**Anmerkungen:**

Dies ist eine Client/Server Side Mod, wenn Sie auf einem Server spielen, muss diese Mod sowohl auf dem Server als auch auf dem Client installiert werden. Wenn Sie im Einzelspielermodus spielen, muss er nur auf dem Client installiert werden.

WAILA und JEI sind optional. Wenn Sie diese Mods nicht installieren, werden diese Funktionen in der Mod deaktiviert werden.

## Screenshots

Informationsbuch - Zusammenfassung des DorfesInformationsbuch - Zusammenfassung der StrukturenInformationsbuch - Zusammenfassung des StrukturtypsInformationsbuch - Zusammenfassung der HäuserInformationsbuch - Zusammenfassung des HaustypsInformationsbuch - Haus-DetailsInformationsbuch - Haus-Details (2)Informationsbuch - Beruf ZusammenfassungInformationsbuch - Berufstyp ZusammenfassungInformationsbuch - Einwohner ZusammenfassungInformationsbuch - Einwohner-DetailsInformationsbuch - Wirtschaft ZusammenfassungInformationsbuch - Verkaufshistorie des HändlersWaila - Einwohner-DetailsJEI - InformationJEI - Information (2)QuickinfosQuickinfos (2)

## Installation durchführen

* Stellen Sie sicher, dass Sie Minecraft Forge bereits installiert haben.
* Suchen Sie den Minecraft-Anwendungsordner.
	+ Unter Windows öffnen Sie Ausführen im Startmenü, geben Sie %appdata% ein und klicken Sie auf Ausführen.
	+ Auf dem Mac öffnen Sie den Finder, halten Sie ALT gedrückt und klicken Sie auf Go und dann auf Library in der oberen Menüleiste. Öffnen Sie den Ordner Application Support und suchen Sie nach Minecraft.
* Legen Sie die soeben heruntergeladene Mod (.jar-Datei) in den Ordner Mods.
* Wenn Sie Minecraft starten und auf die Schaltfläche Mods klicken, sollten Sie nun sehen, dass die Mod installiert ist.
Hood(Blanchette)

Hood is MUCH MUCH more aggressive than jack Especially with her Special skill (Wolf's claw) which teleports her instantly to the enemy (wether pvp or pve) from very far distance

### INFO:

* Hood actually has the most damage and critical chance
* The special stat on her weapon is "Critical hit" (tho its not available on event weapons like Shocking princess or Cold blood EXCEPT Fireweaver which is the fire weapon) (electric and ice weapon)
* 10 shots before reloading

**WAY TO GET:**

can be obtained by completing Chapter 1 , stage 10 , normal

**SPECIAL SKILL:**

Wolf's Claw
Schule

Die Schule ist der Ort, an dem Kinder alles lernen.

## Voraussetzungen

Die Schule benötigt zusätzlich zu allen anderen baulichen Voraussetzungen Stühle für die Kinder.

## Einsatzgebiete

Kinder gehen in die Schule, um zu lernen und ihre Intelligenz zu steigern.

## Funktionsweise

Sobald der Lehrer die Schule für den Tag öffnet, werden alle Kinder zur Schule laufen, einige sehr widerwillig. Ihr Tempo könnte so langsam sein, dass, wenn die Schule zu weit entfernt ist, einige Kinder es nicht schaffen, bevor die Schule aus ist. Sie werden nicht intelligenter, wenn sie die Schule verpassen!

## Zuständige Dorfbewohner

**Kinder**
Gehen in die Schule, um Intelligenz zu erhalten**Lehrer**
Erforderlich für Kinder, um Intelligenz zu erlangen
Bibliothek

Die Bibliothek ist ein großartiger Ort des Lernens und der Magie.

## Voraussetzungen

Die Bibliothek benötigt Bücherregale, die auf dem Boden stehen, damit die Dorfbewohner Bücher lesen können.

Die Anzahl der Dorfbewohner, die gleichzeitig in der Bibliothek lesen können, ist auf die Anzahl der auf dem Boden platzierten Bücherregale begrenzt.

Bücherregale können auch in den Wänden stehen, solange sie sich auf der gleichen Höhe wie der Boden der Tür befinden.

Wenn Sie einen Verzauberer haben, benötigt die Bibliothek außerdem eine Handwerksbank und einen Verzauberungstisch.

## Einsatzgebiete

Tagsüber können die Dorfbewohner in die Bibliothek gehen und lesen. ( Wächter gehen in der Nacht.) Lesen erhöht langsam den Intelligenzgrad eines Dorfbewohners.

Der Verzauberer benutzt auch den Verzauberungstisch, um Rüstungen, Werkzeuge, Waffen und Bücher zu verzaubern.

Der Verzauberer benutzt eine Handwerksbank, um Papier und Bücher herzustellen.

## Zuständige Dorfbewohner

**Verzauberer**
Arbeitet in der Bibliothek
Nomade

Nomaden sind Besucher in Ihrem Village. Sie kommen, um den Fortschritt zu sehen, den Sie gemacht haben,

und Sie können bestimmen, ob sie ein Bewohner werden.

## Spawning

Nomaden spawnen am Rande des benutzerdefinierten Pfadfindungssystems von TekTopia. Jedes Dorf wird versuchen,

ein Rudel Nomaden pro Tag zu spawnen, in der Regel am Morgen.

Wenn Sie weniger als zwei Dorfbewohner haben, wird immer ein Rudel Nomaden spawnen.

Andernfalls haben Sie eine Chance von 1/²(Dorfbewohner), ein Rudel Nomaden zu spawnen. (Beispiel: wenn Sie 4 Dorfbewohner haben, haben Sie eine 50%ige Chance, wenn Sie 9 Dorfbewohner haben, haben Sie eine 33%ige Chance, dass Nomaden spawnen)

Wenn ein Rudel Nomaden erfolgreich spawnen kann, wird es immer mindestens einen geben. Ein zusätzlicher Nomade wird spawnen, wenn Sie weniger als zwei Dorfbewohner haben. Danach besteht eine fortlaufende 50%ige Chance, dass ein zusätzlicher Nomade spawnen wird.

Sie können mehr über das Spawnen von Nomaden auf der Seite "Spawning-Mechanik" lesen.
GateOfMobius(GoM) Wiki

**Welcome to the GateOfMobius(GoM) Wiki!**
A wiki dedicated to the mobile game gate of mobius

We're a collaborative community website about GateOfMobius(GoM) that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderChaptersPlaceholderEventsPlaceholderSkillsPlaceholderGearPlaceholderQuestsPlaceholderNewbie Guide

## GoM News

 To see the most recent news, you might need to refresh this page's cache.

Archcryptor
3 June 2021

 0

## New Summon: Special

Update:

From now on til 31/7/2021

- New pool: Special Summon 3 new skills are able to summon in "Special summon" now!

- Apperance rate of Frozen skill is increased too! Don't miss the chance and complete all Frozen skills right now!

- Maximum character levels are extended to 45!

PVP Arena is also coming soon!

Our development team will keep releasing new contents and fixing bugs.

Thank you for playing Gate of Mobius.

For more information. Please check ou…

Read Full Post

Archcryptor
27 May 2021

 0

## New Event (The Mad Hatter)

Hello Adventurer

new event in game

The Mad Hatter !

Go to shop and use resources from the event to exchange 4 new weapons too!

DONT FORGET !

Read Full Post

Archcryptor
22 May 2021

 0

## test 2

test 2

Read Full Post

Archcryptor
22 May 2021

 0

## New Admin

New Admin: Arabe97

Read Full Post

Write a blog | View all news blogs »

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Kaserne

Die Kaserne bietet Wächtern Unterkunft und Training.

## Voraussetzungen

Um richtig zu funktionieren, benötigt die Kaserne

* bis zu 10 Betten
* Rüstungsständer

## Einsatzgebiete

### Schlafen

Die Kaserne funktioniert wie ein Haus mit 10 Schlafzimmern, aber nur für Wächter. Alle Wächter im Dorf werden sich dafür entscheiden, in die Kaserne zu ziehen, anstatt in ihr bestehendes Haus.

### Training

Wenn sie keine anderen Aufgaben haben, können Wächter wählen, in der Kaserne zu trainieren.

Die Wächter verwenden Rüstungsständer als Trainingshilfen und schlagen mit ihren Schwertern auf sie ein.

Wenn mindestens zwei Rüstungsständer vorhanden sind, übt der Wächter auch den Super Duper Whammy Jammy-Angriff.

Beim Üben mit Rüstungsständern sammeln die Wächter langsam Erfahrung.
Handwerker

Der Handwerker ist einer von zwei ständigen Bewohnern des Rathauses.

## Berufsmarken-Handel

Der Handwerker bietet Dorfbewohner-Berufsmarken im Austausch gegen Smaragde an. Diese Marken können Sie in der Hand halten und mit einem Rechtsklick auf einen Dorfbewohner in den entsprechenden Beruf umwandeln.

Die Gesamtzahl der Berufsmarken, die jemals für ein Dorf gekauft werden, wird verfolgt.  Alle 5 Käufe wird der Preis für Berufsmarken und Strukturmarker vom Architekten dauerhaft erhöht.

## Verhalten

Der Handwerker wird im Inneren des Rathauses umherwandern. Wenn Sie Stühle bereitstellen, werden sie sich auch gelegentlich hinsetzen.

Wenn ein Handwerker außerhalb des Rathauses gelangt, wird er automatisch despawnt und ein neuer spawnt wieder im Inneren.
Viehzüchter

Der Viehzüchter holt Tiere aus der Wildnis und bringt sie in Tierställen unter. Dort füttert der Viehzüchter sie mit Feldfrüchten und Samen, die er aus dem Lagergebäude holt.

## Verhalten

### Tiere füttern

Die Tiere in den Viehställen haben ihre eigenen individuellen Hungerstufen von 1 bis 100, die mit der Zeit abnehmen. Wenn sie nicht gefüttert werden, werden sie schließlich sterben. Glücklicherweise füttert der Viehzüchter die Tiere in den Ställen, wenn Nahrung vorhanden ist. Alle Tiere fressen die gleichen Nahrungsmittel wie in Vanilla Minecraft. Der Viehzüchter wird vorrangig die hungrigsten Tiere zuerst füttern. Ein Viehzüchter wird ein Tier nicht füttern, wenn es über 75 Hunger hat. Die Zeit, die benötigt wird, um ein Tier zu füttern, hängt von der Fertigkeitsstufe des Ranchers ab.

Wenn der Tierstall nicht voll ist, können die gefütterten Tiere wie bei Vanilla in den "Herzmodus" wechseln und sich mit anderen Tieren im selben Stall fortpflanzen.

### Lieferung an das Lager

Der Viehzüchter liefert Wolle, Milch, Federn und Eier an das Lagergebäude.

### Verlorene Tiere zurückbringen

Der Viehzüchter sammelt verlorene Tiere ein und bringt sie mit einer Leine zurück in ihren Stall. Der Viehzüchter ignoriert Tiere, die der Metzger zum Schlachten abgeholt hat.

### Tiere ernten

Wenn der Viehzüchter eine Schere hat, wird er sie benutzen, um die Wolle von den Schafen zu sammeln.

Wenn er einen Eimer hat, benutzt er ihn, um eine Kuh zu melken. Es gibt eine 5-minütige Abkühlzeit, bevor der Viehzüchter Milch von der gleichen Kuh sammeln kann.

Der Rancher hört auf, Milch zu sammeln, sobald er mehr als 4 Milcheimer im Lager hat.

Sie werden auch Eier sammeln.

## Dorfbewohner-Abhängigkeiten

**Bauer**
Sammelt Feldfrüchte und Saatgut für den Viehzüchter zur Fütterung der Tiere**Koch**
Verwendet Eier zur Herstellung von Kuchen**Metzger**
Holt Tiere zum Schlachten**Schmied**
Fertigt Scheren und Eimer für den Viehzüchter
## Struktur-Abhängigkeiten

**Viehstall**
Erforderlich für den Viehzüchter, um Tiere zu füttern
Architekt

Der Architekt ist einer von zwei ständigen Verkäufern im Rathaus.

Ein Spieler kann bei ihm Strukturmarken im Tausch gegen Smaragde kaufen.

## Verhalten

Der Architekt wird in Ihrem Rathaus spawnen, sobald es validiert ist.  Er wird zufällig im Gebäude umherwandern und gelegentlich auf einem Stuhl Platz nehmen, wenn ein solcher vorhanden ist.

Wenn der Architekt jemals aus dem Rathaus gezwungen wird, wird er bald despawnen und ein neuer Architekt wird im Gebäude erscheinen.

## Strukturmarkierungen

Der Architekt verkauft Strukturmarker für Smaragde. Diese Strukturmarker können in Gegenstandsrahmen neben einer Tür platziert

werden, um eine neue Struktur beim Dorf zu registrieren.

Ein Strukturmarker darf nur innerhalb des Dorfes verwendet werden, in dem er gekauft wurde.

Eine unbegrenzte Anzahl von Strukturmarkern kann vom Architekten gekauft werden, solange der Spieler genügend Smaragde hat.

Die Gesamtzahl der Berufsmarker, die jemals für ein Dorf gekauft werden, wird verfolgt.  Alle 5 Käufe wird der Preis für Strukturmarker und Berufsmarken vom Handwerker dauerhaft angehoben.
Handelsstand

Der Händlerstand ist eine optionale Struktur, die Sie zu Ihrem Dorf hinzufügen können.

Der Händlerstand funktioniert genau wie ein Wachposten, außer dass Ihr Händler dort herumhängt, anstatt durch Ihr Dorf zu wandern.

Das bedeutet, dass er weder eine Tür noch ein bestimmtes Gebäude benötigt und überall im Dorf platziert werden kann.

## Zuständige Dorfbewohner

**Händler**
Der Händler ist der einzige Dorfbewohner, der den Händlerstand benutzen wird
Jack.EXE

jack.EXE is UNKNOWN due to low content or very few Evidence or places he has been shown at

jack.EXE is actually someone DIFFERENT and not jack himself (thats at least what we believe)

there is A LOT of theories about him and yet no one knows who he is

as u can see in here this is THE REAL/NORMAL jack

but in the advertisement of the game this jack was shown

FOCUS

first thing his EYE is green while clearly normal jack's eyes is blue

second thing is that he doesn't have the lock around his neck like normal jack does

sooo what's your theory?

pls share it with us in the comments ;D
Installation

Schritt 1: Forge herunterladen
Schritt 2: Forge installieren
Schritt 3: Starten Sie Forge Minecraft einmal
Schritt 4: Navigieren Sie zu Ihrem Minecraft-Ordner
Schritt 5: Fügen Sie Mods in den Mods-Ordner
Schritt 6: Genießen

## Schritt 1: Forge herunterladen

Sie benötigen Minecraft Forge für 1.12.2, um TekTopia auszuführen.

Gehen Sie auf https://files.minecraftforge.net/ und installieren Sie die Version 1.12.2-14.23.5.2768.

Windows-Benutzer können einfach den Windows Installer herunterladen und ausführen.

## Schritt 2: Forge installieren

Wählen Sie "Install Client" und stellen Sie sicher, dass der Installationspfad mit dem Pfad übereinstimmt, in dem Minecraft auf Ihrem Computer installiert ist. Für die meisten Windows-Benutzer wird dies sein

C:\Users\YourUserName\AppData\Roaming\.minecraft

## Schritt 3: Starten Sie Forge Minecraft einmal

Die Installation von Forge erstellt ein neues Startprofil im Minecraft Launcher.

Führen Sie dieses neue Profil einmal aus (Sie brauchen keine Welt zu starten, nur das Spiel). Dadurch wird der Ordner erstellt, dem Sie Mods hinzufügen werden.

## Schritt 4: Navigieren Sie zu Ihrem Minecraft-Ordner

Navigieren Sie zu Ihrem Minecraft-Installationsordner. Sie können ihn leicht finden, indem Sie Minecraft starten, zu Optionen->Resource Packs->Ordner für Ressourcenpakete öffnen gehen und dann eine Ebene nach oben gehen.

Wenn Sie Ihre Minecraft-Installation nicht angepasst haben, können Sie Ihren Profilordner auch unter %appdata%\.minecraft unter Windows, ~/Library/Application Support/minecraft unter macOS oder ~/.minecraft unter Linux finden.

## Schritt 5: Fügen Sie Mods in den Mods-Ordner

Laden Sie die neueste TekTopia jar-Datei herunter und speichern Sie sie im Ordner "mods" in Ihrem Minecraft-Ordner.

TekTopia kann hier heruntergeladen werden:

* https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tektopia

## Schritt 6: Genießen

Sie haben TekTopia installiert! Starten Sie das Forge-Profil im Minecraft-Launcher, den Sie zuvor erstellt haben, und spielen Sie los!
Gedanken

Alle Gedankensymbole werden über dem Kopf der Dorfbewohner angezeigt, wenn sie einen bestimmten Gegenstand benötigen oder von einer Aktion betroffen sind.

## Bergarbeiter

### Spitzhacke

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Bergmann eine Spitzhacke benötigt, aber keine verfügbar ist und keine hergestellt werden kann.

### Fackel

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Bergarbeiter mehr Fackeln benötigt, aber keine verfügbar sind und sie nicht hergestellt werden können.

## Viehzüchter

### Eimer

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Viehzüchter keine Eimer mehr hat und sich keine mehr im Lager befinden.

### Schere

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Viehzüchter keine Scheren mehr hat und keine mehr im Lager vorhanden sind.

### Kühe füttern

Dieses Symbol zeigt an, wenn der Viehzüchter Weizen zum Füttern der Kühe benötigt.

### Hühner füttern

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Viehzüchter Samen zum Füttern der Hühner benötigt.

### Schafe füttern

Dieses Symbol zeigt an, wenn der Viehzüchter Weizen zum Füttern der Schafe benötigt.

### Schweine füttern

Dieses Symbol zeigt an, wenn der Viehzüchter Möhren, Kartoffeln oder Rote Beete benötigt, um die Schweine zu füttern.

## Wächter

### Schwert

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn ein Wächter ein Schwert benötigt, aber keines verfügbar ist und keines hergestellt werden kann.

## Bauer

### Hacke

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Bauer eine Hacke benötigt, aber keine verfügbar ist und keine hergestellt werden kann.

## Holzfäller / Metzger

### Axt

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Holzfäller/Metzger eine Axt benötigt, aber keine verfügbar ist und keine Axt hergestellt werden kann.

## Barde

### In der Taverne auftreten

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn der Barde keinen Notenblock in der Taverne findet, an dem er spielen kann.

## Lehrer

### Benötigt eine Schule

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn ein Lehrer versucht zu unterrichten, aber keine Schule hat.

## Alle Dorfbewohner

### Schlaflosigkeit

Dies geschieht, wenn ein Dorfbewohner einen Feind gesehen hat oder in der Nacht geweckt wurde.

### Überbelegung

Überbelegung entsteht, wenn sich zu viele Bewohner in einer Struktur befinden.

### Hunger

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn ein Dorfbewohner hungrig ist und Nahrung benötigt, aber keine Nahrung finden kann.

### Möchte eine Taverne

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn ein Dorfbewohner unglücklich ist und eine Taverne benötigt, aber keine Taverne verfügbar ist.

### Süße Träume

Dieses Symbol wird angezeigt, wenn ein Dorfbewohner ein Bett zum Schlafen benötigt, aber keins findet oder keinen Weg dorthin findet.
Metzger

Der Metzger versorgt Ihr Dorf mit Fleisch und Leder. Sie können auch Lederrüstungen für Wachen herstellen, die sie ausrüsten oder an den Händler verkaufen.

## Verhalten

Die Hauptaufgabe des Metzgers ist es, Tiere aus dem Stall eines Viehzüchters zu holen, sie zurück in die Metzgerei zu bringen und sie zu schlachten, um Fleisch für das Dorf zu erhalten.

### Führung von Tieren

Der Metzger wählt zufällig einen verfügbaren Tierstall aus und befestigt eine Leine an einem Tier in diesem Pferch, wenn er zu mindestens 75 % gefüllt ist. Für Regeln, was einen vollen Pferch ausmacht, siehe Viehstall. Das Tier, das aus dem Pferch ausgewählt wird, ist größtenteils zufällig, aber der Metzger wird versuchen, vorrangig Tiere zu nehmen, die nicht in einem Dorf leben.

Sobald das Tier an der Leine hängt, wird der Metzger es zur Metzgerei geleiten. Während das Tier geführt wird, erhält es einen kleinen Geschwindigkeitsschub, um Schritt zu halten, und die Fähigkeit, sich zu teleportieren, falls es stecken bleibt.

### Schlachten von Tieren

Mit seiner Axt zerlegt der Metzger die Tiere, die sich in der Metzgerei befinden, in Fleisch und andere Nebenprodukte gemäß den Vanilla Drops. Dorfbewohner-Tiere produzieren Dorfbewohner-Gegenstände; Nicht-Dorfbewohner-Tiere tun dies nicht.

Der Metzger erhält 1 bis 3 zusätzliche Fleischstücke aus dem Schlachten von Tieren, abhängig von seiner Fertigkeitsstufe und der Qualität der Axt, die er zu diesem Zeitpunkt verwendet.

### Herstellung

Der Metzger kann eine Handwerksbank innerhalb der Metzgerei benutzen, um etwas zu fertigen. Wenn genug Leder erworben wurde, können alle vier Teile der Lederrüstung nach den Rezepten der Vanille hergestellt werden. Diese Rüstung wird ins Lager gebracht und von einer Wache ausgerüstet oder Sie können sie an den Händler verkaufen.

Irgendwann wird die Axt des Schlächters zerbrechen. Wenn dies der Fall ist, kann der Metzger seine eigene hölzerne Axt an dem Handwerkstisch in seiner Struktur herstellen. Natürlich wäre eine vom Schmied gefertigte Eisen- oder Diamantaxt effektiver und würde viel bessere Ergebnisse liefern.

## Dorfbewohner-Abhängigkeiten

**Koch**
Verwendet Fleisch zur Herstellung von gekochtem Fleisch**Schmied**
Fertigt Äxte für den Metzger**Verzauberer**
Verwendet Leder zur Herstellung von Büchern**Viehzüchter**
Zieht Tiere zum Schlachten für den Metzger auf

## Struktur-Abhängigkeiten

**Metzgerei**
Wo der Metzger arbeitet**Viehstall**
Arten von Tieren, nach denen der Metzger sucht
Schmiede

Die Schmiede-Struktur lässt den Schmied die Werkzeuge und Rüstungen für Ihr Dorf herstellen.

## Voraussetzungen

Der Aufbau der Schmiede erfordert:

* einen Amboss
* Öfen
* eine Werkbank (1 pro Schmied)

## Einsatzgebiete

In der Schmiede-Struktur kann Ihr Schmied Werkzeuge und Rüstungen herstellen, Erz schmelzen und Holzkohle erzeugen.

Bergarbeiter können hier auch die Öfen benutzen, um Holzkohle zu erzeugen, falls nötig.

## Zuständige Dorfbewohner

**Bergarbeiter**
Verwendet Öfen zur Erzeugung von Holzkohle**Schmied**
Arbeitet in der Schmiede-Struktur
Viehstall

Viehställe sind für Tiere, die vom Viehzüchter betreut werden.

## Voraussetzungen

Jede Tierart (Schafe, Kühe, Schweine, Hühner) benötigt einen eigenen Pferch.

Die Pferche haben einen eigenen Strukturmarker (vom Architekten erworben) und sollten neben oder über einem Zauntor platziert werden.

Im Gegensatz zu normalen Bauwerken benötigen Viehställe kein Dach und verwenden ein Zauntor anstelle einer Tür.

## Einsatzgebiete

Der Viehzüchter kümmert sich um die Tiere in den Ställen, füttert sie, wenn sie hungrig sind, schert Schafe, melkt Kühe und sammelt Hühnereier ein.

Die Tiere verlieren nachts keinen Hunger.

## Mechanik

Jeder Tiertyp hat eine "Größe", die nicht mit seinem Begrenzungsrahmen zusammenhängt:

* Schweine: 3
* Schafe: 3
* Kühe: 3
* Hühner: 1

Um als voll zu gelten, muss die Anzahl der Tiere im Pferch größer sein als die Anzahl der Bodenflächen im Pferch geteilt durch die Tiergröße.

Wenn Ihre Pferch 10 Bodenflächen hat, würde sie als voll gelten, mit:

* 4 Schweinen, Schafen oder Kühen ( 10 / 3 = 3)
* 11 Hühnern ( 10 / 1 = 10)

Wenn die Tiere in den Ställen mit Dorfbewohner-Gegenständen gefüttert werden, werden ihre Babys Dorfbewohner-Tiere sein. Sie können erkennen, ob Ihre Tiere Dorfbewohner-Tiere sind, weil sie leuchten, wenn Sie den Pferch betreten.

## Zuständige Dorfbewohner

**Metzger**
Stellt sicher, dass die Ställe nicht überfüllt sind**Viehzüchter**
Kümmert sich um die Tiere in den Ställen
Neoneko

**Neoneko** (ねおっち *Neoneko*) is a female teen character that debuted on the Tamagoneko P's in Japan, and on the Tamagoneko Friends internationally.

## Appearance

Neoneko's face is beige and shaped like an oval, with a small tuft of hair on her forehead. She has large round ears that are made of rainbow-colored lines, like neon pipes. Her dress has three stripes: purple, yellow, and green, and she has stick-like arms.

## On Virtual Pets

### Tamagoneko P's

Neoneko can evolve from either Puchihananeko or Teruponeko when trained with a Charisma personality, or has a 50% chance of appearing with any other Personality except Style. Her adult evolution depends on care mistakes and personality training.

### Tamagoneko Friends

Neoneko can evolve from either Puchihananeko or Teruponeko from perfect care. Her adult evolution depends on care mistakes and personality training. As the top-tier teen, she is the least sensitive to Care Mistakes.

## Name Origin

Neonneko's name comes from the word *neon* (ネオン), describing her ears and dress, which resemble neon lights.
Küche

In der Küche kann der Koch köstliche Speisen für das Dorf zubereiten.

## Voraussetzungen

Die Küche braucht:

* Handwerksbank (1 pro Koch)
* Öfen

Je mehr Öfen, desto mehr Essen kann der Koch auf einmal kochen.

## Einsatzgebiete

Der Koch verwendet die Küche zum Kochen und Herstellen von Speisen.

## Zuständige Dorfbewohner

**Koch**
Verwendet die Küche zur Zubereitung von Speisen
Strukturen

## Strukturanforderungen

Alle Strukturen müssen eine Grundfläche von mindestens 4 Blöcken haben.

Alle Strukturen müssen mindestens 2 Blöcke hoch sein, aber nicht mehr als 30 Blöcke hoch.

Ein Dach muss verwendet werden, um eine gültige Struktur zu erstellen.

Eine Struktur braucht mindestens eine Tür, mehr sind auch in Ordnung.

Das Innere einer Struktur muss sich auf einer y-Ebene befinden.

Die maximale Größe für eine Struktur beträgt 500 Bodenflächen, wobei das Dach bis zu 30 Blöcke hoch sein darf.

Spezialstrukturen werden als gültig registriert, wenn die grundlegenden Strukturanforderungen erfüllt sind, funktionieren aber möglicherweise nicht wie vorgesehen, wenn die erforderlichen Blöcke fehlen.

Strukturmarker funktionieren NUR mit dem Rathaus, von dem sie generiert/gekauft wurden. Wenn Sie versuchen, einige Strukturmarker aus einem natürlichen Dorf zu nehmen und sie mit Ihrem Dorf zu mischen, werden sie nicht funktionieren.

Einige Strukturen haben ein Limit, wie viele Dorfbewohner in einer Struktur sein können, ohne "überfüllt" zu werden.

**Bibliothek****Kaserne****Handelsstand****Küche****Lager****Metzgerei****Minenschacht****Rathaus****Schmiede****Schule****Taverne****Viehstall****Wachposten****Wohnhäuser**
Entwicklerbefehle

Tektopia verfügt über mehrere Befehle, die zur Unterstützung des Debugging-Prozesses erstellt wurden. Auf sie kann nur zugegriffen werden, wenn Sie OP sind.

**/village animals**

```
   Verwandelt alle Tiere innerhalb von 15 Blöcken in Dorftiere.

```

/village edges

```
   Erzeugt kurzzeitig leuchtende Rüstungsstände an potentiellen Spawnstellen für Dorfbesucher.

```

/village goto <id>

```
   Teleportiert zu einer Entität anhand ihrer Id.

```

/village graph 1/0

```
   Aktiviert/deaktiviert das Overlay des Dorfpfadgraphen (im Bild).

```

/village happy #

```
   Ändert die Zufriedenheit aller Dorfbewohner innerhalb von 12 Blöcken um #.

```

/village hunger #

```
   Modifizieren Sie den Hunger aller Dorfbewohner innerhalb von 12 Blöcken um #.

```

```
   Wenn Sie in einem Tiergehege stehen, modifizieren Sie alle Tiere im Gehege um #.

```

/village intelligence <#>

```
   Modifizieren Sie die Intelligenz der Dorfbewohner innerhalb von 6 Blöcken um #.  Muss positiv sein.

```

/village item

```
   Wandelt das aktive Hotbar-Item in ein grünes Dorfbewohner-Item um.

```

/village kill

```
   Tötet jeden Dorfbewohner im aktuellen Dorf.

```

/village level #

```
   Jeder Dorfbewohner innerhalb von 3 Blöcken gewinnt # Stufen in seinem aktuellen Beruf.

```

/village nearby

```
   Meldet alle vorhandenen Dörfer in der Nähe der aktuellen Position des Spielers.

```

/village populate #

```
   Bevölkert das Rathaus mit einer Vielzahl von Dorfbewohnern. Jeder hat ungefähr die Stufe # im Beruf.  Tötet vorher alle vorhandenen Dorfbewohner.

```

/village raid #

```
   Spawnt einen Nekromanten-Schlachtzug von # Stärke.  # sollte ungefähr der Bevölkerung des Dorfes entsprechen, die die Schlachtzugsschwierigkeit bewältigen kann.

```

```
   Führt einen globalen Weltbericht über alle geladenen Dörfer der angegebenen Kategorie aus.  Die Ergebnisse werden in Protokolldateien ausgegeben.

```

```
   homes - Welche Dorfbewohner leben in den einzelnen Häusern.

```

```
   happy - Wie glücklich sind die Dorfbewohner, gruppiert nach Bereich.

```

```
   hunger - Wie hungrig sind die Dorfbewohner, gruppiert nach Bereich.

```

```
   economy - Zeigt die aktuellen wirtschaftlichen Werte von Gegenständen und die Verkaufshistorie.

```

```
   levels - Zeigt die durchschnittliche Fertigkeitsstufe der einzelnen Berufe an.

```

/village start

```
   Gibt dem Spieler ein neues Rathaus und eine neue Lagerstruktur-Marke.

```
Crafting-Rezepte

### Rathaus

Hinweis: Das Rezept für das Rathaus ist formlos, Sie brauchen die Gegenstände nur im Raster, nicht unbedingt in dieser Form.

### Lager

Das Herstellen einer Lagermarkierung sollte normalerweise nicht notwendig sein, da Sie eine in Ihrer Rathaus-Starttruhe erhalten. Wenn Sie Ihren Lagermarker verlieren oder er gesprengt wird, können Sie mit diesem Rezept einen neuen herstellen. Denken Sie daran, dass ein Dorf nur ein Lagergebäude haben kann.

Hinweis: Das Lagerrezept ist formlos, Sie brauchen die Gegenstände nur im Raster, nicht unbedingt in dieser Form.