Suroviny

Ve hře jsou tyto základní suroviny:

* **jídlo** - představuje letité konzervy, zásoby vody, ulovené živočichy, kořínky i brouky. Každému dle jeho chuti. Každý člen klanu spotřebuje na konci kola 2 jídla, jinak bude hladovět
* **šrot** - ze starých polozrezlých kusů čehosi, sesbíraných v pustině, je možné zejména stavět nové budovy  a vyrábět předměty
* **zátky** - v Pustině jediné univerzálně přijímané oběživo. Nenajíte se jimi a ani z nich nic nevyrobíte, ale hezky se třpytí. Za zátky si najmete nové postavy v hospodě .

Jídlo i šrot je možné na tržišti  měnit za zátky. Příležitostně se ve hře objevuje i další uplatnění pro tyto suroviny, například je možné využít suroviny v rámci odvracení pohrom. Někdy klan přijde o jídlo, šrot nebo zátky při neúspěchu při vyhodnocení události v Pustině nebo v centru města .

## Zisk surovin

Jídlo a šrot se dá nalézt obvykle v lokacích  (prohledáním sousedství, v Pustině a v centru města). Množství, které postava nalezne a unese, je rovno její vlastnosti  hledání (tj. 1 - 6). V Pustině je k tomuto množství bonus +1, ve městě +2. Toto je tedy množství jídla a šrotu, které postava přinese na konci kola do klanu, nebude-li v Pustině nebo v centru města vyrušena událostí.

Toto číslo může být dále ovlivněno předměty  postavy (+1 až +2) a jejími schopnostmi  (+1 až +2), tyto bonusy se ale připočítávají již jen k zisku jídla nebo šrotu.

**Příklad:**

*Postava s vlastností hledání 5 a schopností Křeček se vypravila prohledat centrum města. Vybavila se předmětem past. Pokud postava nebude vyrušena událostí, odnese si nerušeně celkem 8 jídla (5 + 2 za centrum města + 1 za past) a 9 šrotu (5 + 2 za centrum města + 2 za schopnost Křeček).*

Zátky je možné získat zejména následujícími způsoby:

* vítězství v aréně (15 zátek)
* plnění úkolů  (cca 20 - 60 zátek)
* poměrně nepravděpodobné náhodné události  v Pustině nebo centru města (okolo 10 zátek)
* prodejem surovin na tržišti (v poměru 1:1) nebo předmětů (obvykle v ceně 10 - 20 zátek, ale mohou se vyskytnout i hodnotnější předměty)
* loupeživým útokem na členy cizí frakce.

***TIP**: V případě, že je v klanu několik zručných postav, je vhodnou cestou k zisku zátek výroba předmětů a jejich prodej na tržišti.*

## Nedostatek jídla - hladovění

Na konci každého kola je třeba nasytit hladové krky. Každý člen spotřebuje na konci kola 2 jídla (byť existují i z tohoto pravidla výjimky), jinak bude hladovět.

Každá hladovějící postava ztratí 2 životy. Kromě toho se jí nedoplní žádné životy odpočinkem a klan přijde o 1 slávy.

Pamatuj, že hladovění se vyhodnocuje až na konci kola. Na jednu stranu to znamená, že lze spotřebovat i jídlo nalezené v daném kolo. Nastat ale může i opačná varianta - když si necháš 10 jídel pro tvých 5 lidí, může se stát, že o nějaké jídlo ještě přijdeš - například neúspěchem při vyhodnocení události  v Pustině nebo centru města. Pokud jsi členem frakce, může ti člen cizí frakce trochu jídla také ukrást loupeživým útokem. Pak tě hladovění nemine. Je tedy dobré si vždy nechat rezervu.

## Sláva

Kdo má na konci 45. kola nejvíce bodů slávy, stává se vítězem hry. Nic dalšího se do celkového vítězství nezapočítává!

Slávu je možné získat těmito způsoby:

* vítězstvím v aréně  (5 bodů slávy)
* postavením nové úrovně budovy včetně první úrovně (1 bod slávy za každou dosaženou úroveň)
* postavením budovy Monument (1 bod slávy každé kolo za každou úroveň stavby)
* plněním úkolů  (v rozsahu cca 20 - 40 bodů slávy)
* úspěšným odvrácením pohromy
* provedením výzkumu (1 až 5 slávy dle náročnosti (úrovně) výzkumu)
* využitím bonusu z výzkumu (pro odkrytí výzkumů, díky kterým je možné získat slávu, je třeba postoupit na vyšší úroveň informací)
* členové frakcí mohou slávu získat i v rámci frakcí, zejména na konci hry za celkové množství vlivu ve frakci

***TIP**: Vítězstvím v aréně nejen, že získáš slávu, ale rovněž způsobíš, že tvůj soupeř žádnou slávu nezíská. A přeci tam veškerou slávu nechceš nechat ležet soupeřům, že ne?*

Naopak je možné ztratit slávu i takto:

* hladovění postav (1 sláva za každou hladovějící postavu)
* v rámci pohromy  (pokud to hrozící pohroma přímo uvádí)

## Populační limit

Na začátku hry si musíte vystačit celkem s pěti postavami. Šestou můžete za zátky snadno najmout v hospodě. Pro další postavy ale již nemáte ve svém klanu místo. Nejprve je třeba postavit budovu Ubikace. Každá úroveň Ubikace zvýší populační limit o 1.

***TIP**: Na počátku hry by ses měl soustředit na rychlý růst klanu - sehnat dost zátek na nové lidi a stavět včas Ubikaci. Ale pozor, abys to vše uživil jídlem!*

## Úroveň informací

Klany si v Pustině i ve Withergate budují sítě informátorů, díky čemuž se včas dozví, co se kde chystá. Ve hře se to projeví tak, že postavy mohou některými svými akcemi získat informace, a pokud jich získají dostatečné množství, postoupí klan na další úroveň informací.

Postup na další úroveň informací má následující důsledky:

* zpřístupní se jeden náhodně vybraný úkol,
* zvýší se množství informací o ostatních klanech v sekci Sláva (ikona agenta),
* zpřístupní se nové výzkumy (pouze na některých úrovních informací), a
* o blížící se pohromě  se klan dozví o jedno kolo dříve.

Nejlepší způsob, jak získat informace, je akce výzvědy provedená v Pustině nebo v centru města. Postavy s vyšším intelektem  získají více informací. Vedle toho je možné informace získat i jako odměnu za úspěch při vyhodnocení události nebo podporou ze strany ostatních členů frakce.