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Time of Troubles

The **Time of Troubles** was a cataclysmic time period in the chronology of Purapía. The Time of Troubles was a period during which the deities were forced to walk the earth in their mortal avatar forms. Several major deities died during the Time of Troubles and a handful of mortals rose to divinity.

Time of Troubles started when the original tenth God, Minkto, with the help of some less powerful Gods, tried to steal power from Purum. Angry at the gods for their habitual pursuit of power and negligence toward their mortal faithful, Purum relegated every god to walk among their followers on the earth, taking control of things once again.

The immediate effects of this edict were threefold. First, divine magic ceased to function altogether unless the cleric was within one mile of their deity's avatar. Second, arcane magic ceased to be regulated by its steward, Itinerne, and became dangerously unpredictable. Third, the characteristically immortal and aloof deities were now vulnerable (though still devastatingly powerful) and dwelling among the civilizations of their followers.

Several deities were destroyed during this period, either by trying to enter the Outer Planes, fighting each other, doing magic that was too powerful, or even being killed by mortals.

Finally, centuries later, Purum lifted the barrier that prevented the Gods from reuniting with their divine selves on the Outer Planes. The physical incarnations of the Gods departed the Inner Planes and left governance of the empire to mortal rulers under their guidance.

Known destoryed Gods are:

* Minkto - destoryed trying to force his way back into the Outer Planes
* Parthenioú - slain by a mortal with the sword *Godsbane*
* Mystra - destoryed trying to force her way out of Purapía (position given to Mystra

Vocaren was badly hurt, but he managed to hold on until he was allowed back in the Upper Planes. Hes shape was permanently changed.
Lance

**Le lance** sono un gruppo di potenti individui scelti dai re della loro razza per ricevere un potente artefatto tramandato dai precedenti re e regine. Questi manufatti erano stati precedentemente dati dagli asura agli inferiori, per consentire loro di crescere di potere. Gli individui che li ricevono hanno nuclei di mana d'argento, ma il potere dell'artefatto consente loro di entrare nella fase bianca.

## Storia

Le tre razze possiedono due lance ciascuna, i cui compiti sono di difendere i sovrani, ma rimangono sconosciute alla gente comune. Rimasero nell'ombra fino a quando gli attuali re degli Elfi ,dei Nani e degli Umani decisero di unirsi per formare il Consiglio di Dicathen . Insieme, hanno annunciato le Lance al resto del continente.

Guidate dal Consiglio di Dicaten , le lance risiedono a Dicaten . Gli alias o i nomi in codice sono usati dai ricevitori di questi artefatti, poiché erano usati per operare nell'ombra. Dopo che i destinatari dei manufatti sono stati resi pubblici come le Lance, i nomi in codice sono usati raramente e alla fine sono diventati obsoleti a causa della guerra.
Uto

Il servitore **Uto** di Vechor era un Alacriano Sangue Vritra che servì come servitore del clan Vritra insieme a Cylrit, servendo direttamente sotto le Falci . È uno dei primi Vritra che Arthur Leywin ha incontrato.

### Aspetto esteriore

Uto si erge ben oltre i due metri con una postura curva. Ha braccia lunghe e sottili che penzolano lungo i fianchi come se le sue braccia fossero uscite dalle orbite. Indossa spesse bende scure sotto uno squallido mantello nero che si appollaia sulle sue spalle e un cappuccio a brandelli con la sua frangia disordinata che fa capolino da esso. Sotto il suo cappuccio ci sono due corna di ossidiana con quella sinistra con una scheggiatura che ha ricevuto dal suo combattimento con Alea Triscan .

#### **Forma di battaglia**

Dopo che le sue bende sono state distrutte da Arthur Leywin durante la loro battaglia ad Ashber Town , si è scoperto che il suo corpo aveva piccole borchie di metallo su tutto il busto e gli arti che proiettavano la propria piccola ombra attorno al suo intero corpo. Le ombre degli innumerevoli piercing si sono poi sparse per coprire tutto il suo corpo a parte le corna.

### Abilità

**Shadow Magic -** Uto è stato in grado di creare apparentemente punte nere dal nulla senza doversi concentrare affatto, il che si è rivelato essere grazie all'area di combattimento interamente coperta dalle ombre. Tuttavia, nonostante la sua debolezza al sole, ha piccole borchie di metallo su tutto il corpo ricoperte da bende che proiettano ombra su tutto il suo corpo permettendogli di dare il meglio di sé ogni volta che lo desidera.

**Volo -** è in grado di volare

### Storia

Fu sconfitto da Seris Vritra durante il suo combattimento con Arthur ad Ashber Town ,  in seguito al quale lei dice ad Arthur di affermare di aver catturato Uto. Più tardi, viene interrogato. Tuttavia, incontra la sua fine quando si attiva la maledizione del Vritra, o almeno così si crede. Subito dopo, viene rivelato che i Vritra si erano infiltrati nel castello con l'aiuto di Alduin Eralith per farlo tacere.

Uto era uno dei servitori più forti, abbastanza forte da sopraffare facilmente Alea e i suoi guerrieri d'élite. Dopo aver sconfitto Alea, Uto la lasciò sanguinante, torturata e con un nucleo di mana frantumato in profondità sotto Widow's Crept e Hell's Jaw.
Alea Triscan

**Alea Triscan** , nome in codice Aureate,  è una delle sei Lance che rappresentano Dicathen. È una delle tre lance che rappresentano il Regno di Elenoir e anche una delle prime lance che hanno incontrato un Vritra.

### Relazioni

* Ha un fratello minore, che non è più vivo

### Abilità

**Magia delle piante -** Come elfo Alea era capace di utilizzare la magia deviante delle piante

### Storia

Dopo l'inizio delle sei lance, Alea aveva addestrato i suoi soldati a lavorare meglio come una squadra per liberare sotterranei e altre aree sconosciute.

Alea e le sue truppe andarono in un Dungeon di Classe A chiamato "Hell's Jaw". Sono stati incaricati di indagare sul sotterraneo dopo aver ricevuto segnalazioni di avvistamenti incoerenti all'interno. Quando Alea e le sue truppe raggiunsero l'ultimo piano dove il boss del dungeon fece la sua tana. The Hades Serpent, che era una bestia di mana di classe AA. The Hades Serpent aveva un aspetto diverso da quello che era stato registrato, aveva un corno nero che sporgeva dalla fronte e le sue squame erano nere lucide. Alea perse cinque dei suoi uomini in quella lotta. Dopo il combattimento, furono sorpresi quando scoprirono che The Hades Serpent non possedeva un nucleo di bestia. Uno degli uomini di Alea usò un incantesimo e scoprì che c'era un tunnel nascosto sotto un sottile strato di terra. Dopo aver attraversato il tunnel,arrivarono ​​alla caverna dove si nascondeva un Vritra.

Ad Alea è stata data la possibilità di smembrare tutte le sue truppe, una per una, davanti a lui, e il Vritra l'avrebbe lasciata uscire illesa o provare a combatterlo. Alea scelse quest'ultimo e la rissa è scoppiata. Il Vritra non ha nemmeno sudato contro il suo nemico mentre usava la sua magia, Black Metal, per evocare istantaneamente punte di metallo, lame e qualsiasi tipo di arma da terra e da se stesso. Il combattimento finì troppo in fretta, metà degli uomini di Alea erano morti nella prima ondata di attacco che Vritra scatenò con un semplice movimento del polso. Quando quelli che erano ancora vivi lo attaccarono, non si preoccupò nemmeno di schivare mentre lastre di metallo nero si materializzavano istantaneamente e bloccavano qualsiasi attacco che fosse riuscito ad avvicinarsi a lui.

Dopo un raccapricciante massacro, il Vritra lasciò Alea come l'ultima a morire, lui le smembrò il braccio destro ed entrambe le gambe e fu crudelmente sigillato bruciando le ferite. I suoi occhi scomparirono e l'addome, proprio dov'era il suo nucleo di mana, un lucido picco nero fu impalato attraverso di lei e, ancora una volta, sigillato.

Alea racconta tutte le informazioni che ha ricevuto dal Vritra ad Arthur Leywin prima di morire con il rimpianto di non aver mai avuto la possibilità di avere una famiglia né un amante su cui contare.

Nel romanzo, si scopre in seguito che questo Vritra è un servitore, un grado inferiore a quello di una falce, che sono ancora più pericolosi. Il suo nome è Uto
Kordri

**Kordri** viene presentato ad Arthur da Windsom ed è stato uno dei pochi che ha aiutato ad addestrare Arthur mentre erano a Epheotus.

### Aspetto esteriore

Kordri non è affatto distinguibile o notevole in alcun modo. Ricorda m

olto ad Arthur un monaco; qualcuno che aveva scelto di abbandonare le abitudini mondane, tranne per il fatto che non era vestito con una tunica ma una tunica leggera e attillata. La caratteristica unica di Kordri sono i suoi quattro occhi color nocciola, ma anche questo sembra essere in qualche modo semplice, come affermato da Arthur. Ognuno dei suoi quattro occhi trasuda una saggezza calma perla che differisce dallo sguardo silenzioso e terrificante di Lord Indrath.

### Abilità e abilità

Kordri viene definito anche dal suo clan come un dei guerrieri più forti

Eccelle nel combattimento corpo a corpo anche contro tanti nemici insieme
Emily Watsken

**Emily Watsken** è una studentessa della Xyrus Academy e un'apprendista di Gideon. È particolarmente appassionata di artificeria ed è nota per la creazione del manufatto di proiezione.

### Aspetto esteriore

Emily ha degli occhiali rotondi spessi che ingrandiscono i suoi occhi e le lentiggini sotto di loro. I suoi capelli ricci e verdi sono legati in una coda di cavallo lungo la schiena.

### Personalità

Emily è intelligente e intuitiva per la sua giovane età. Ama creare artifici al punto che le sue mani sono sempre ricoperte di calli a causa del giocherellare con diversi tipi di gadget. Da bambina prodigio, Emily si sente frustrata dal fatto che le persone non la trattino come una bambina. Emily inizialmente è timida quando parla con estranei, spesso balbettando. Può essere piuttosto loquace quando si sente a suo agio con qualcuno. Emily trova conforto in compagnia di Arthur perché entrambi sono considerati "mostri" dai loro coetanei.  Ha una grande ammirazione per Gideon nel campo dell'arte, al punto che i suoi occhi brillano mentre assorbe ogni informazione insegnata da Gideon.

### Storia precedente

Emily è un genio nell'arte della creazione di strumenti. Prima di compiere 10 anni, armeggiava già nel laboratorio dei suoi genitori dove realizzò il progetto di base per l'artefatto del display di proiezione. Questo manufatto viene poi utilizzato negli annunci di re e regine riguardanti la formazione del Consiglio di Dicaten . Si iscrive alla Xyrus Academy e incontra Arthur durante il suo primo anno. Durante il loro periodo al corso Nozioni di base sull'artefice, Emily e Arthur lavorano insieme a un progetto di artefatto per la produzione di luce.

### Storia

Dopo gli eventi dell'attacco alla Xyrus Academy, Emily diventa un assistente continua a lavorare con Gideon nella realizzazione di progetti e gadget utili per la guerra in corso. È lei a ideare e costruire il nuovo equipaggiamento di addestramento per Arthur dopo il suo ritorno dallo scontro con Uto.
Agrona Vritra

(Possessione del corpo)

* Capitolo 342

(Vera forma)

**Agrona Vritra** è l'antagonista principale di The Beginning After The End .

### Aspetto esteriore

Agrona è bello, con la pelle liscia e una mascella affilata. Ha occhi vibranti scarlatti e enormi corna che spuntano dai lati dei suoi capelli neri come le corna di un alce, tranne che sono lucide e nere, ognuna con una punta affilata come una lancia. Le sue corna hanno diversi anelli d'oro e d'argento avvolti attorno ai numerosi rebbi e catene ingioiellate tracciano anche le linee delle corna.

### Personalità

Agrona ha un notevole fascino sulle vite degli esseri inferiori, in particolare gli antichi maghi che hanno imparato a sfruttare l'etere. Sylvia una volta lo descrisse come un "timido e affascinante cercatore di conoscenza". Dopo essere stato esiliato, Agrona è impazzito dal tradimento dei suoi membri del clan e dal suo amore, facendolo diventare crudele e commettendo azioni che un tempo erano contro la sua etica.

### Storia precedente

Agrona era il capo del clan Vritra e il fidanzato di Sylvia. Secoli fa, Agrona indossava un travestimento e sgattaiolava da Dicathen e Alacrya per scopi di ricerca, affascinata dallo stile di vita degli inferiori. Durante una delle sue visite, scoprì le relictomb degli antichi maghi, che avevano imparato a maneggiare l' etere . Agrona ha anche portato alla luce il più grande segreto del clan Indrath, il genocidio degli antichi maghi. Agrona minacciò di rilevare agli altri Asura delle loro malefatte, ma lo esiliarono ad Alacrya con la scusa di avere una relazione intima con gli inferiori. Durante il suo esilio, Agrona ei suoi seguaci cercarono il testo sepolto degli antichi maghi, sperando di approfondire le loro conoscenze. Ricorse a usare i minori come soggetti sperimentali per indagare sull'esistenza di un editto chiamato "Fato". Agrona ha incontrato Sylvia , che lo ha avvertito del piano di suo padre di assassinarlo e anche dell'esistenza del loro bambino non ancora nato che stava portando in grembo. Dopo aver appreso della gravidanza di Sylvia di un figlio di basilisco e lignaggio della razza dei draghi, Agrona ha imprigionato Sylvia fino a quando non ha dato alla luce Sylvie. Sylvia in seguito è scappata, portando Sylvie con lei. Agrona mandò Cadell a catturarla.

### Abilità

Come membro della razza dei basilischi, Agrona può utilizzare l'arte del mana di tipo decadimento.

* **Possessione del corpo** - A causa dell'incantesimo incorporato in Sylvie quando era ancora un uovo, Agrona ha la capacità di possedere il corpo di Sylvie, anche se è limitato a potersi muovere e comunicare con gli altri e non può usare alcuna arte di mana.

* **Manipolazione della memoria** - Agrona ha la capacità di manipolare i ricordi degli altri al contatto fisico, come mostrato quando ha toccato Cecilia , facendole vedere versioni alterate dei suoi ricordi mentre sopprime anche la volontà/i ricordi di Tessia .
Adam Krensh

**Adam Krensh** era un potenziatore senza affinità elementari che era un membro del Twin Horns. La sua arma principale che utilizzava durante le battaglie era la lancia. Quando i Twin Horns e la famiglia Lewyin si recarono insieme a Xyrus City, Adam mise alla prova l'abilità di combattimento di Arthur combattendo con lui.

Dopo che Arthur lasciò la prigione in cui fu teletrasportato dagli asura, un'altra orda di mutanti attaccò le truppe che si stavano preparando a partire da lì. Molto probabilmente i mutanti provenivano da un altro dungeon collegato al dungeon che Arthur aveva appena ripulito. I Twin Horns, insieme ad altri soldati veterani, sono rimasti indietro per dare a tutti il ​​tempo di mettersi in salvo. Purtroppo, Adam non è stato in grado di salvarsi, il che alla fine ha portato Reynolds Leywin e Alice Leywin a unirsi allo sforzo bellico.

### Aspetto esteriore

Era abbastanza bello e aveva i capelli rosso vivo legati in una coda disordinata all'estremità, con la frangia. I suoi occhi erano luminosi e sembravano ridere sempre. Ma la caratteristica più evidente era una cicatrice sul naso, che raggiungeva entrambe le guance.

### Personalità

Adam aveva una personalità molto energica e loquace, molto spesso prendeva in giro coloro che lo circondavano. Ma, quando le situazioni lo richiedevano riusciva a mostrare uno sguardo preoccupato.

### Abilità

Il suo stile di combattimento ricorda ad Arthur un serpente con le sue manovre flessibili e gli attacchi improvvisi, avendo un chiaro potenziale per diventare uno dei rari potenziatori con uno stile di attributo acqua. Rinforzando l'asta della sua lancia per la flessibilità, i suoi attacchi erano una tempesta di spinte rapide e colpi fluidi.
Myre

**Myre** è la madre di Sylvia, la moglie di Lord Kezess Indrath e la nonna di Sylvie. Ha una conoscenza approfondita del funzionamento del mana nel mondo e ha temporaneamente istruito Arthur mentre curava le sue gambe.

### Aspetto esteriore

Myre è una donna ben oltre la giovinezza, condita dai segni del raffinato invecchiamento. Mentre le rughe segnavano il suo viso, non facevano nulla per nascondere il suo comportamento dignitoso e aggraziato. Vestita con una semplice veste grigia in tinta con i suoi capelli legati strettamente sulla schiena che scendono in una treccia.

#### **Lady Myre**

Come Lady Myre della corte del Clan Indrath , era giovane e giovane a differenza del suo aspetto di custode e mentore di Arthur .

### Personalità

Myre è molto gentile e disponibile, come dimostra il tempo trascorso con Arthur come suo mentore.

Anche se all'inizio è gentile, Arthur ha osservato che la sua vera personalità è quella di un'entità demoniaca poiché è stata spietata nel suo addestramento infernale che ha persino fatto sembrare l'allenamento di Kordriuna "sessione di accarezzare i cuccioli".

### Storia precedente

Myre Indrath è la moglie di Kezess Indrath e quindi la regina del clan di Indrath . È molto rispettata nel clan, come dimostra Windsom che ha mostrato il suo massimo rispetto.

### Relazioni

#### **Arthur Leywin**

Myre ha curato le gambe di Arthur dopo aver usato il Burst Step e lo ha preso sotto la sua tutela e gli ha insegnato di più su Realmheart e sull'etere. L'allenamento di Myre è considerato infernale da Arthur.

### Abilità

**Arti dell'etere -** Myre ha una buona comprensione dell'etere ed è specializzato in vivum, l'etere dell'esistenza. Ha curato le gambe di Arthur , che sono state completamente distrutte dopo aver usato Burst step .

**Manipolazione del mana puro -** Myre come un drago può manipolare il mana puro in diverse forme, proiettili, armi e barriere.

**Realmheart Physique -** Le rune che scorrevano lungo il braccio di Myre erano considerevolmente più vivide e luminose quando attivava Relamheart, rispetto al bagliore blando di Arthur quando usava il suo stesso Relamheart, e i suoi occhi sembravano praticamente pulsare, come se avessero una propria mente. Consente all'utilizzatore di percepire mana ed etere, permettendole di utilizzare il mana in modo più efficiente per non parlare di ottenere informazioni dettagliate. Myre può anche annullare gli incantesimi.

**Volo -** sa volare
Capitolo 4: My Life Now

**My Life Now** è il quarto capitolo di TBATE Novel

### Sommario

Questo capitolo inizia con Reynolds che esprime quanto sia eccitato all'idea di iniziare ad addestrare Arthur e se si sveglierà o meno. La storia ci parla anche dell'esistenza di bestie di mana con nuclei di bestia e ci dice che Alice è ciò che sarebbe conosciuto come un Emettitore e Reynolds un Potenziatore . Reynolds poi narra che le bestie di mana sono classificate dalla classe E alla classe SS insieme ai loro core di mana che sono preziosi e ricercati a causa della loro vasta quantità di usi. Ci vengono anche presentate le Beast Glades con le bestie di mana che risiedono all'interno. La gilda degli avventuri e cosa fanno gli avventurieri è spiegato da Reynolds. All'improvviso si udì un forte BOOM e Reynolds e Alice videro 3/4 della loro casa decimata. Per fortuna Alice e Reynolds erano fuori in quel momento nel prato, ma si sono subito resi conto che Arthur era ancora dentro. Mentre Reynolds si precipita a coprirsi con uno strato protettivo di mana con Alice che veniva dietro, un Arthur appena risvegliato che mostrava ancora una forza di spinta poteva essere visto mentre lievitava Reynolds cadde incredulo per il fatto che suo figlio si fosse svegliato all'età di 3 anni. afferra Arthur che si rende conto che la causa del cratere intorno a lui era lui stesso. L'ambientazione si sposta a un paio di settimane dopo, durante il 4° compleanno di Arthur, dove spiega che la casa è stata ricostruita da alcuni amici avventurieri di Reynold e che sarebbero rimasti in una locanda. Arthur riceve in dono una torta per lo più nera e una spada di legno per il suo compleanno. Reynolds fa del suo meglio per insegnare ad Arthur come controllare il mana e gli insegna le basi del mana. I nuclei di mana possono essere misurati in forza con il colore che ne mostra la purezza. Va dal Nero, rosso, arancione, giallo, argento e bianco . Un singolo colore è composto da fasi Scuro, Solido e Chiaro . Ad esempio: rosso solido, argento chiaro, arancione scuro. Tutti iniziano con un nucleo di mana nero. Arthur inizia a interessarsi alla lettura di libri sulla magia e inizia ad allenare fisicamente il suo corpo con suo padre. Passa un anno e durante la cena suo padre dice: "Tesoro, penso che dobbiamo trovare ad Art un vero mentore".

### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Alice Leywin
* Reynolds Leywin
Capitolo 13: Q & A

**Q & A** è il tredicesimo capitolo di TBATE Novel

#### Sommario

Il capitolo inizia con Virion che spiega ad Art cosa è e come funziona la volonta bestiale. Dopo di questo inzieme a Tessia, Virion porta Arthur da Rinia Darcovan per farlo comunicare con i suoi genitori

#### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Tessia Eralith
* Alduin Eralith
* Merial Eralith
* Virion Eralith
* Rinia Darcassan (Prima volta)
Kai Crestless

**Kai Crestless** è uno studente del quarto anno alla Xyrus Academy e uno degli istigatori dell'attacco ai danni dell'accademia.

### Aspetto esteriore

Kai ha un aspetto fragile con una corporatura alta e magra. I suoi capelli sono grigio chiaro e i suoi occhi sono fessure sottili. Kai è spesso visto con un sorriso beffardo. Durante la sua permanenza all'Accademia Xyrus , la sua uniforme consiste in una tunica scura con maniche lunghe che copriva le sue braccia, che sono coperte da bende. Indossa pantaloni neri e una fascia dorata legata alla vita.

### Personalità

Kai è una persona misteriosa. Cambia raramente la sua espressione,  il che rende difficile capire i suoi pensieri. È molto riservato, minacciando Arthur quando gli chiedeva delle sue capacità.  Kai è anche un po' un imbroglione, portando con sé Grawder per spaventare Arthur al loro primo incontro.

### Storia precedente

Kai è di Alacrya e viene inviato a Dicathen, insieme a Draneeve, per infiltrarsi nella Xyrus Academy. Claire nota la forza di Kai e lo recluta per diventare un membro del Comitato Disciplinare . Mentre è nel Comitato Disciplinare, Kai agisce come una talpa, informando i gruppi radicali e Draneeve sulle azioni del Comitato mentre fornisce false informazioni al resto dei membri. Durante l'attacco all'Accademia Xyrus, Kai induce Claire ad allargare la barriera dell'addestramento, intrappolando il resto dei membri del Comitato Disciplinare e permettendo a Draneeve e ai radicali di devastare il cortile della scuola.

### Abilità e abilità

Kai può sparare fili di metallo con un gesto delle braccia. Con questa capacità, può formare una recinzione metallica. Arthur e Claire notano che Kai non sembra avere un attributo elementale.
Olfred Warend

**Olfred Warend** , nome in codice Balrog,  è una delle sei lance di Dicathen. È una delle due lance che rappresentano il Regno di Darv.

### Aspetto esteriore

Essendo la più anziana delle lance , Olfred si presenta come un uomo anziano con una voce burbera. Come nano, Olfred è basso con una corporatura muscolare pesante e una pelle color bronzo. La sua altezza è simile a quando Arthur era un avventuriero.

### Personalità

Olfred ha una personalità severa ed è obbediente ai suoi superiori. Quando incontrò per la prima volta Arthur , era l'unica lancia a fare piccole conversazioni con lui. Ad Arthur, Olfred appare amichevole ma anche guardingo. È cresciuto senza una famiglia e ha vissuto la sua prima infanzia per strada, rendendolo diffidente nei confronti degli altri. Nonostante il suo carattere cauto, la fiducia di Olfred e la sua eterna lealtà appartengono a Rahdeas. Nel tempo libero gli piace leggere un libro e sembra divertirsi a ribattere a Mica per le sue buffonate infantili. Anche se non condivide la stessa passione di Rahdeas nel migliorare lo status dei nani, Olfred è fortemente contrario alle opinioni condiscendenti nei confronti dei nani e alla presenza di schiavi nani nel Regno di Sapin. Quando è arrabbiato, Olfred può essere crudele, come mostrato quando ha creato una tomba fusa per Sebastian .

### Storia precedente

Olfred è cresciuto nelle strade della caverna superiore del Regno di Darv . Ad un certo punto, Olfred ha incontrato Rahdeas, che gli diede da mangiare e una casa. Insegnò a Olfred come leggere, scrivere e le basi della manipolazione del mana. Nonostante la sua personalità cauta, Olfred iniziò a fidarsi di Rahdeas e si considerava suo figlio. Si è laureato come uno dei migliori studenti dell'Earthborn Institute ed è stato selezionato per diventare uno dei tirocinanti a guardia della famiglia reale. Nonostante pensasse che i Greysunder fossero avidi, Olfred servì lealmente la famiglia reale. Dopo alcuni decenni, Olfred fu scelto come candidato per una delle posizioni di lance che rappresentavano il Regno di Darv. Olfred non voleva essere una lancia; tuttavia, Rahdeas lo ha esortato a diventare una lancia dopo che lui ha portato a casa un bambino umano. Come la maggior parte delle lance, Olfred ha giurato di ricevere il manufatto dal suo re . L'artefatto ha permesso a Olfred di avanzare allo stadio del nucleo bianco.

### Abilità

Come mago dal nucleo bianco e lancia, Olfred è uno dei maghi più forti di Dicathan

**Magia della terra-** Olfred è un prestigiatore nano della terra

**Golem di pietra-** Può creare golem di pietra, sotto forma di cavalieri.

**Deviante del magma** - Può controllare liberamente il magma come deviante ed è stato osservato creare golem di magma e pareti di lava fusa. Può usare la magia del magma per creare varie forme, armi e proiettili.

**Magma gauntlet-** Può anche creare e indossare un guanto, formato da lava indurita.

**Armatura di magma** - può creare un'armatura di magma attorno al suo corpo che aumenta il suo attacco e la sua difesa.

**Volo-** Come mago del nucleo bianco, può volare.
Capitolo 6: Up The Mountain

**Up the montain** è il sesto capitolo di TBATE Novel

### Sommario

Il capitolo inizia con il combattimento di prova tra Arthur Leywin e Adam Krensh. Art viene battuto e scaraventato a terra ma alla proccupazione di Alice, Adam risponde che se ci fosse andato piano Art lo avrebbe battuto.

Successivamente Art insegna agli Twin Horns una mossa da lui creata nel vecchio mondo che ha usato contro Adam, l'unica che riesce all'incirca a eseguirla è Jasmine.

Il capitolo finisce con un imboscata dei banditi ai danni dei protagonisti

### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Alice Leywin
* Reynolds Leywin
* Adam Krensh
* Angela Rose
* Durden Walker
* Jasmine Flamesworth
* Helen Shard
Auroresource

**Auroresource** is a mod that adds a multiple sources of unlimited Raw Materials. These "motherlodes" as the mod calls it can be harvested with unique methods to obtain an unlimited source of most basic Raw Materials.

## Features

### Upgrade Modules

* Falling Materials
* Falling Material Detection Module

### Vanilla Changes

* The Aurora can be harvested with an upgraded Laser Cutter for unlimited Metal Salvage.
	+ This Laser Cutter Upgrade is obtained by interacting with a blue terminal in the Quarantine Enforcement Platform while holding a Laser Cutter.
* The Lava Dome in the Inactive Lava Zone can be harvested with a Prawn Suit Drill Arm for an infinite amount of various crystals.
* The Meteorite in the Dunes can be harvested with Prawn Suit Drill Arm for an infinite amount of various metals.
Alaric

**Alaric** è un alacriano che si accorge di Arthur Leywin dopo averlo visto camminare per le strade di Etril dopo essere stato buttato fuori da un bar . È un alcolizzato completo e si è avvicinato ad Arthur solo con l'intenzione di stringere un accordo con lui per diventare il suo complice, senza fare domande, affermando che Arthur fosse il suo biglietto d'oro. L'unico obiettivo di Alaric sembra essere quello di migliorare le sue abitudini di consumo di alcol, arrivando persino a sognare di essere ubriaco fino al giorno della sua morte

## Citazioni

* (Ad Arthur ) *"Se fossi nato con una faccia del genere, corteggerei solo una ricca donna di sangue e mi farei il bagno nel dolce rum ogni notte"*
* (Ad Arthur ) *"Non puoi avere i postumi di una sbornia se sei sempre ubriaco."*
* (Ad Arthur ) *"Bello e intelligente. Sei l'intero pacchetto, vero?"*
* (Ad Arthur ) *"Trascorri un po' di tempo con la bellezza del sangue nelle Reliquie, eh? Hai condiviso alcune serate romantiche massacrando bestie, poi coccolati dal fuoco, ancora incrostati di sangue dai combattimenti della giornata..."*
Helen Shard

**Helen Shard** è un membro dei Twin Horns specializzato in tiro con l'arco magico. Dopo che Reynolds Leywin si è ritirata dall'essere un'avventuriero, diventa la leader del gruppo .

### Aspetto esteriore

Arthur ha descritto Helen avente occhi acuti, un naso vivace, labbra rosse e sottili e un petto piatto, quasi da ragazzo con i capelli lunghi fino alle spalle legati strettamente sulla schiena.

### Personalità

Helen è composta e calma. Appare più matura degli altri Twin Horns .

### Abilità

È una potenziatrice, specializzata nel tiro con l'arco magico.

### Note e curiosità

* Helen è classificata al 18 ° posto nel sondaggio sulla popolarità dei personaggi del fumetto, ricevendo 155 voti.
Aya Grephin

**Aya Grephin** , nome in codice Fantasma,  è una delle sei lance che rappresentano Dicathen. È una delle tre lance che rappresentano il Regno di Elenoir.

## Stato Professionale

### Affiliazione

* Concilio di Dicathen
* Lance

## Prima apparizione

### WebComics

Episodio 101

Aya è stata descritta da Arthur come "una delle lance più letali" a causa della sua pretenziosa seduzione. Usa anche un modo sadico per torturare le sue vittime con le sue illusioni.

### Abilità

In quanto mago dal nucleo bianco e lancia, Aya è uno dei maghi più forti di Dicathan

**Magia del vento -** Aya è un prestigiatore del vento che può creare varie forme, armi e proiettili con la magia del vento.

**Magia del suono -** Aya può usare la magia del suono

**Magia dell'illusione -** Aya usa la sua magia e nebbia dell'illusione per torturare i suoi nemici, rendendola un'utile abilità ad area che le consente di sconfiggere innumerevoli soldati nemici.

**Occultamento della presenza -** usa anche la sua magia del vento e del suono per nascondere la sua presenza, allo stato in cui nemmeno Arthur poteva percepire o rilevare la sua presenza, da qui il suo nome in codice "Fantasma".

**Controllo della respirazione -** alla fine ha sviluppato un incantesimo che le ha permesso di controllare l'aria nei polmoni di un'altra persona. In precedenza questo era ritenuto impossibile poiché era opinione diffusa che per controllare l'aria in un'altra persona richiedesse ore e ore di mediazione. Tuttavia ha usato questa tecnica per uccidere Lance Olfred quando è stato rivelato che fosse un traditore.

**Volo -** è in grado di volare

### Note e curiosità

* Aya usa di proposito la sua magia deviante per sembrare più seducente.
Capitolo 12: Meeting

**Meeting** è il dodicesimo capitolo di TBATE Novel

#### Sommario

Appena entrati nel regno elfico, Art e Tess, vengono fermati da delle guardie. Le guardie reali salutano la principessa e vengono subito seguite dall'arrivo del Re e della regina del regno. Felici per il loro rincontro i regnanti riportano Tess al castello facendo venire anche Art per ringraziarlo. Durante la cena Art racconta di come abbia ucciso i trafficanti di schiavi e abbia liberato Tess, e dopo un litigio con il re decide di partire pochi giorni dopo scortato da delle guardie per tornare nel Regno di Sapin. Dopo la cena Tess fa fare un giro del castello a Arthur, ma vengono attaccati da Virion, il nonno di Tess. Dopo aver combattuto con Art, Virion gli chiede di diventare suo allievo, e Art accetta solo a condizione di poter parlare e vedere i propri genitori in qualche modo

#### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Tessia Eralith
* Alduin Eralith (Prima volta)
* Merial Eralith (Prima volta)
* Virion Eralith (Prima volta)
Tobi

**Tobi** , acronimo di *Training Operator e Blast Inductor* , è un artefatto di addestramento con una forma umanoide creato da Gideon. È in grado di regolare le sue rune e l'uscita della barriera di mana per resistere agli incantesimi dei maghi iniziati e persino di livello medio-argento e il suo corpo metallico è costruito utilizzando solido ferro melagorite.

Quando il direttore Goodsky ha chiesto alcuni manufatti robusti da utilizzare come aiuto per l'addestramento di Arthur, è stato quello con cui è arrivato Gideon. Il primo Tobi presentato ad Arthur era impostato per il livello 5, che aveva la forza più o meno simile a quella di una bestia di mana arancione scuro. Oltre a questo fatto, Arthur è stato in grado di perforare completamente il corpo di Tobi solo con un pugno.

Un giorno dopo questo primo incontro, Arthur ha combattuto contro due presunti Tobis di livello 7, distruggendoli nel frattempo.

Quando le sue riserve di mana sono basse, Tobi si spegne.

### Aspetto esteriore

Tobi è quasi della stessa altezza di Gideon, ha quattro braccia e un corpo di colore metallico. Ogni Tobi ha una sorta di cavo che lo collega a qualche dispositivo.

Oh le loro fronti, un numero è posto. Non si conosce ancora lo scopo, ma potrebbe indicare a quale livello fosse impostato. Finora sono apparsi i numeri 5,7 e 8.

### Abilità

Gli attacchi di Tobi sono costituiti da attacchi fisici, principalmente pugni. Non è ancora in grado di sparare alcuna magia elementale offensiva.

* **Mano estesa**  : è in grado di allungare in avanti le sue mani, che sono legate alle braccia da catene.
* **Barriera**  di mana a strati: Tobi è in grado di emettere uno strato di mana protettivo attorno al suo corpo.
* **Barriera del Mana Placcata** : dopo un feedback di Arthur, Tobi è stato potenziato per diventare capace di evocare una serie di piastre individuali di mana, interconnesse tra loro.

### Note e curiosità

Tobi è un'esclusiva del WebComic, non compare mai nella novel.
Durden Walker

**Durden Walker** è un prestigiatore con un'affinità per la magia della terra, ed è un membro dei Twin Horns . Quando Arthur era molto giovane, fu **Durden** a salvarlo dagli abbracci di Angela.

Quando il gruppo dei Twin Horns si è recato con la **famiglia Leywin** a Xyrus City , è stato inaspettatamente teso un'imboscata da parte di banditi. Durante il combattimento, **Arthur** è stato incaricato di portare sua madre ( Alice Leywin) lontano dalla battaglia e tentare di fuggire. Tuttavia, **Arthur** e **Alice** furono attaccati durante la fuga che lo costrinse a spingere sua madre in modo che non venisse danneggiata. Sfortunatamente, le conseguenze di quella decisione fecero cadere **Arthur da una scogliera dove Durden** tentò di catturarlo , ma quando lo raggiunse, era caduto troppo lontano.

Durante lo scontro di maghi e bestie al muro, perde un braccio e riporta alla base il suo compagno caduto.

### Aspetto esteriore

Ha occhi molto stretti e scuri, sopracciglia oblique verso il basso e corte, oltre a capelli neri trasandati. Il suo corpo è enorme, è alto due metri (sei piedi e sette pollici).

### Personalità

Sebbene la sua costituzione possa dare l'impressione che sia un uomo spietato, Durden è calmo e gentile ma non ci penserà due volte prima di usare i pugni per rimettere le persone in carreggiata.

### Abilità

* **Muro di Terra**  : Dicendo
> "Raccogli e custodisci i miei alleati. O benevola Terra; non lasciare che siano danneggiati."
>
>

un muro di terra di quattro metri si trasmuta da terra. È necessario mantenere un flusso costante di mana per evitare che collassi.
* **Punte di Terra**  : Dicendo
> "Fai attenzione, Madre Terra, e rispondi alla mia chiamata. Trafigge i miei nemici. Che nessuno di loro viva. Rottura Spike."
>
>

una dozzina di punte si alzeranno da terra.

### Note e curiosità

* Durden è al 14 ° posto nel sondaggio sulla popolarità dei personaggi del fumetto, ricevendo 202 voti.
Capitolo 3: Head Start

**Head Start** è il terzo capitolo di TBATE Novel

### Sommario

Questo capitolo inizia dal punto di vista di Alice Leywin e racconta su come Arthur sia un bambino incredibilmente adorabile mentre si rifiuta categoricamente di accettare di essere una madre affettuosa. Questo capitolo descrive l'aspetto di Arthur nel suo corpo da neonato e mostra alcuni avvenimenti comici all'interno della famiglia. Come il modo in cui Arthur striscia spesso nella stanza di studio.

Il narratore passa ad Arthur, dopo due anni, mentre tenta di formare un nucleo di mana. Il capitolo finisce bruscamente con un BOOM!.

### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Alice Leywin
* Reynolds Leywin
Capitolo 9: Ones Held Dear

**Ones Held Dear** è il nono capitolo di TBATE Novel

#### Sommario

Nel capitolo viene narrato il tempo che Arthur Leywin passa insieme a Sylvia nella sua caverna. In questo periodo Sylvia insegna ad Art la Mana Rotation e si crea un legame, quasi come nonna e nipote, tra loro.

Verso la fine del capitolo i due vengono attaccati da un "Demone Nero" e Sylvia, rivelando la sua forma di drago, riesce a finire il portale e a far scappare indenne Arthur.

#### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Sylvia
* Servitore
TBATE Novel

**The Beginning After The End** è una storia fantasy epica scritta da TurtleMe . Il romanzo è su Tapas dove viene aggiornato settimanalmente. Attualmente è disponibile in inglese e cinese mandarino. C'è anche un adattamento webcomic che può essere trovato anche questo su Tapas.

### Riepilogo

The Beginning After The End segue la vita del defunto re Gray dopo la sua prematura e misteriosa morte. Rinato nei panni di Arthur Leywin, cerca di correggere i suoi errori passati nel nuovo continente di Dicathen, un mondo di creature magiche e fantastiche. Dotato della conoscenza di un potente re sulla trentina, Arthur naviga nella sua nuova vita come figlio di due avventurieri in pensione, armato di magia e ottiene uno scopo attraverso ciascuna delle sue esperienze, qualcosa che gli mancava nella sua vita precedente. Quando un drago gentile sacrifica la sua vita per proteggerlo, Arthur decide di vivere una vita sincera, gentile e coraggiosa con coloro che ama. Con l'aiuto di una principessa elfa perduta e del Regno degli Elfi di Elenoir, Arthur inizia il suo lungo viaggio per trovare il suo vero posto nel mondo.

Con il passare degli anni, Arthur si sente sempre più a suo agio in questo mondo, posizionandosi come una figura giovane ma rispettata. Tuttavia, il deja-vu colpisce mentre si scatena una guerra tra Dicathen e i Vritra, un clan di divinità bandite che ora governa un continente lontano. Arthur deve diventare un leader, nonostante la sua paura di diventare il mostro temprato dalla guerra che era una volta nella sua vita passata. Mentre la guerra infuria, Arthur scopre di non essere rinato in questo mondo per caso né di essere l'unico.

* Volumi e capitoli della Novel
Wren Kain IV

**Wren Kain IV** è uno dei mentori Asurani  di Artù durante la sua permanenza a Epheotus. Ha mostrato un controllo magistrale sui golem, creando versioni realistiche di Tessia e di un Basilisco. Coltiva anche armi, come testimonia Regis, donato da lui ad Arthur Leywin .

### Aspetto esteriore

Wren Kain IV è visto come un individuo trasandato con gli occhi stanchi socchiusi che indossa un cappotto oversize e ha capelli neri unti che gli allargano il viso come un'alga bagnata.

Arthur osserva che il suo fisico è quello di un individuo che soffre di malnutrizione a causa delle sue guance e del mento incavati.

### Personalità

Arthur ha osservato che la sua personalità è simile a quella di Gideon.

### Relazioni

#### Windsom

Windsom è un amico di Wren Kain IV e non si sa molto della loro relazione.

#### Arthur Leywin

Durante la sua permanenza a Epheotus , Arthur scoprì che la sua arma preferita, Dawn's Ballad -(WK IV) era stata realizzata da Wren Kain IV che, contrariamente ad Arthur, la considerava un totale fallimento. Wren Kain IV in seguito divenne il mentore di Artù nel castigare gli incantesimi durante la sua permanenza a Epheotus. Lui aiutò Arthur costruendo golem di pietra per esercitarsi e registrando le prestazioni per aiutare la sua crescita. Diede anche ad Arthur l'acclorite che in seguito si manifestò come Regis.

### Abilità

**Evocazione dei Golem di Pietra -** Wren Kain IV può evocare più di 1000 golem di pietra, come dimostra la sua dichiarazione quando Arthur Leywin glielo ha chiesto.

Wren Kain IV può anche dare magistralmente la forma e le strutture fini degli esseri viventi ai suoi Golem, rendendo molto difficile identificarli come Golem. Ha realizzato golem di pietra di Tessia e un Basilisco ( Vritra) per sorprendere Arthur Leywin usando la sua abilità e maestria.

**Fabbricazione di armi -** Wren Kain IV può creare magistralmente armi potenti come Dawn's Ballad (che considerava un fallimento rispetto agli standard degli Asura) e Regis .
Vechor

Il dominio di Vechor è uno dei cinque domini in cui è diviso Alacrya e si trova sul lato occidentale del continente

Quando Arthur iniziò ad assorbire il mana dal corno di Uto vide dai ricordi del servitore che viene menzionata una battaglia contro il dominio di Sehz-Clar.

### Politica

Il dominio è governato dal basilisco Kirio

La falce del dominio è Dragoth e il suo servitore è Uto
Capitolo 7: How I Wished

**How I Wished** è il settimo capitolo di TBATE Novel

### Sommario

Il capitolo inizia con il combattimento tra il gruppo dei Twin Horns e la famiglia Leywin contro i banditi che li hanno attaccati.

Durante lo scontro Art è incaricato dal padre di proteggere la madre e portarla via scontrandosi personalmente contro i nemici.

Nella fuga però il duo viene colpito da un mago avversario che si era nascosto e Arthur, per salvare propria madre, si sacrifica cadendo dal pendio della montagna e portandosi dietro anche quel mago.

Alla fine del capitolo ci viene rivelato che Alice Leywin è incinta

### Personaggi apparsi

* Arthur Leywin
* Alice Leywin
* Reynolds Leywin
* Adam Krensh
* Angela Rose
* Durden Walker
* Jasmine Flamesworth
* Helen Shard
Volumi e capitoli della Novel

### Volume 8.5: Amongst the Fallen

Questo libro è esclusivo su Tapas. Narra gli eventi dell'8 volume da un altro punto di vista. È raccomandata la lettura precedente del volume 8

* **Chapter 1:** Rock Bottom
* **Chapter 2:** Not a Safe Life
* **Chapter 3:** But What For?
* **Chapter 4:** The Three Lances
* **Chapter 5:** Indentured in Darv
* **Chapter 6:** More Dangerous Than It Used to Be
* **Chapter 7:** Out of Hiding
* **Chapter 8:** Poor and Poorer
* **Chapter 9:** Necessary Risks
* **Chapter 10:** Now More Than Ever
* **Chapter 11:** Experimentation and Understanding
* **Chapter 12:** The Sky Road
* **Chapter 13:** Hit and Run
* **Chapter 14:** Friends of Friends
* **Chapter 15:** Choices and Consequences
* **Chapter 16:** The Illusion of Safety
* **Chapter 17:** The Fruits of Our Labor
* **Chapter 18:** Evening the Odds
* **Chapter 19:** From Afar
* **Chapter 20:** This Changes Everything

### Volume 9: Reckoning

* **Chapter 322:** Echoes of Accusations

* **Chapter 323:** Imprisoned

* **Chapter 324:** Blood Ties

* **Chapter 325:** Painless

* **Chapter 326:** Backlash

* **Chapter 327:** Enough For Now

* **Chapter 32:** Face to Face

* **Chapter 329:** A Plea for Help

* **Chapter 330:** The High Hall

* **Chapter 331:** The Trial

* **Chapter 332:** Broken Chains

* **Chapter 333:** Attention

* **Chapter 334:** Last Mercy

* **Chapter 335***:* Haunting Peace

* **Chapter 336:** Protection

* **Chapter 337:** Layers

* **Chapter 338:** A Weapon Against Him

* **Chapter 339:** The Central Dominion

* **Chapter 340:** Burden and Stakes

* **Chapter 341:** Ash and Dust

* **Chapter 342:** Duality

* **Chapter 343:** Professor Princess

* **Chapter 344:** Eyes Locked

* **Chapter 345:** Socialite

* **Chapter 346:** Dim Spark

* **Chapter 347:** A Stroll With Gods

* **Chapter 348:** Melee Enhancement Tactics

* **Chapter 349:** Hope and Lies

* **Chapter 350:** Colleagues

* **Chapter 351:** Minimally Catastrophic

* **Chapter 352:** Relic Revived

* **Chapter 353:** Paradigm Shift

* **Chapter 354:** Somewhat Teaching

* **Chapter 355:** Just His Name

* **Chapter 356:** Closure

* **Chapter 357:** Blood Relic

* **Chapter 358:** Blood Relic 2

* **Chapter 359:** Potentials

* **Chapter 360:** Blood Relic 3

* **Chapter 361:** The Second Ruin

* **Chapter 362:** Fate Intertwined

* **Chapter 363:** Results and Attention

* **Chapter 364:** Planting Seeds

* **Chapter 365:** Unfinished Grudges

* **Chapter 366:** Unmerciful Promise

* **Chapter 367:** The Victoriad

* **Chapter 368:** The Victoriad II

* **Chapter 369.** The Victoriad III

* **Chapter 370:** A Brief Reprieve

* **Chapter 371:** The Victoriad IV

* **Chapter 372:** Unsanctioned

* **Chapter 373:** The Victoriad Ends

* **Chapter 374:** Afterwards

* **Chapter 374.5:** 374.5

* **Chapter 375:** Voices

* **Chapter 376:** Choices

* **Chapter 377:** Time to Go

* **Chapter 378:** Last Stand

* **Chapter 379:** Right Place, Right Time

* **Chapter 380:** A Void Beyond

* **Epilogue**
Alduin Eralith

**Alduin Eralith** era il re di Elenoir, il regno degli elfi. Il marito di Merial Eralith e il padre di Tessia Eralith .

### Aspetto esteriore

Aveva l'aspetto di un uomo di mezza età. Era alto, con un corpo muscoloso, di solito vestito con una tunica ampia e decorata. I suoi occhi color smeraldo erano inclinati verso l'alto e le sue labbra erano tese e la sua espressione, insieme ai suoi corti capelli stile militare, gli davano un aspetto dignitoso ma un po' riservato. Una corona in testa indicava che era il re.

### Personalità

Pur essendo il re di Elenoir , sembrava prendere la tradizione molto sul serio poiché era molto riluttante a permettere ad Arthur Leywin di rimanere nel suo regno. Ha anche amato e curato profondamente sua moglie ( Merial Eralith ) e sua figlia ( Tessia Eralith ).

### Storia

Fu introdotto per la prima volta nella storia quando Artù riportò Tessia nel suo regno. Inizialmente non gli piaceva Art, un essere umano, che restava nel suo regno. Tuttavia, dopo che l'ex re ha preso Arthur come suo discepolo, si è ammorbidito e si è scusato per il suo comportamento, e lo ha ringraziato.

Dopo che Arthur ha ucciso Lucas, è grato per aver salvato sua figlia e cerca di aiutare Art dall'ingiusto processo che stava affrontando. Fu escluso poiché gli altri due re complottarono contro Artù per guadagno personale. Sebbene non lo potesse aiutare ,lo informò che la sua famiglia è affidata alle sue cure in un luogo sicuro.

Durante la guerra, fa accordi con l'altra parte, tradendo Dicathen in segreto. Tuttavia, il nemico non mantenne la loro promessa e lo uccise insieme a sua moglie e al re e regina di Sapin. Che segnò la fine della guerra.
Alice Leywin

**Alice Leywin** è la madre sia di Arthur Leywin che di Eleanor Leywin. È anche la moglie di Reynolds Leywin .

### Aspetto esteriore

Alice ha distinti capelli ramati e occhi castani. Viene descritta come un donna ancora giovane con il viso dolce e un con un grande sorriso

### Personalità

È una persona molto gentile e calorosa, con il cuore dolce e sempre pronta ad aiutare gli altri in difficoltà. Questo tratto è accentuato ancor di più dalla sua magia curativa

### Storia Precedente

Ha lavorato all'Gilda degli avventurieri a Valden.Le venne assegnato l'incarico di esaminatore di un esame pratico di base della gilda. Ha visto Reynold e la sua mascella letteralmente cadere nel momento in cui l'ha vista, le ha chiesto di uscire a cena ed è lì che è iniziata la loro storia.

Alice è stata precedentemente traumatizzata perché non è riuscita a liberare un precedente membro dei Twin Horns, Lensa, da un veleno che ha attaccato il suo nucleo di mana e l'ha resa incapace di usare la magia. Questo trauma è peggiorato quando Lensa è andata in un dungeon nonostante non fosse in grado di combattere perché voleva morire di "morte onorevole". In seguito ha superato questo trauma per combattere nella guerra al fianco di Reynolds dopo la morte di Adam ha incolpato se stessa per non essere stata lì.
Twin Horns

Il **Twin Horns** è un gruppo attualmente composto da Adam Krensh,Angela Rose , Durden Walker , Jasmine Flamesworth e Helen Shard .

Il precedente leader del gruppo era Reynolds Leywin che però cesse il ruolo a Helen Shard dopo essersi sposato con Alice Leywin

#### Storia

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