Acheron

###

Acheron - вкрай складний рівень-мегаколаб, організований ryam

u і перевірений гравцем Zoink, побудований у версії 2.1.

## Історія

Незважаючи на те, що точна дата початку будівництва рівня невідома (нехай і передумови до будівництва були в 2020 році), **2 липня 2021** Riot випустив на своєму каналі прев'ю Acheron. У прев'ю був показаний рівень, усі частини якого мали готовий геймплей та декорації, а вже 7 липня стали відомі автори всіх частин: GrenadeOfTacos, ryamu, Riot, Icedcave, Silver, Deadlox, komp, Azuler, ewop, goob, Metalface221, Cersia, Lime та EndLevel.

Першим перевіряючим рівня став Wolvez. **28 жовтня** він повідомляє про те, що вже зробив 38%, 33-68% та 47-92%. **4 листопада** він ставить прогрес 66% вже на ускладненій ним версії, а **25 листопада** вже 70%. **19 грудня** Wolvez ставить 85% вже на ускладненій ним версії, а наступного року **6 січня** він встановлює прогрес 92% на Acheron, кидаючи проходження на невизначений термін. **6 квітня** Wolvez помирає на 96%, а наступного дня повідомляє, що кидає проходження рівня на користь здоров'я, після чого викладає свою версію в загальний доступ і каже, що будь-хто може спробувати перевірити *Acheron* зі своїми змінами. Починається перегони. Через деякий час оголошуються два гравці, які претендують на звання перевіряючого цього демона - ними були Zoink і OneAlphaHelix (також відомий як Alpha), причому версія першого була складнішою, оскільки Zoink сильно ускладнив версію Wolvez'а.

**21 травня 2022** Alpha ставить прогрес 67%, а **25 травня** Zoink ставить прогрес 66%, **29 травня** - 82%, 3 червня - 91%. **9 червня** Zoink, як і попередній верифікатор рівня Wolvez, програє на 96% Acheron. Alpha відповідає прогресом 90% наприкінці червня, проте записати його не вдалося. **1 липня** Zoink каже, що він закінчує гонку з OneAlphaHelix, таким чином Alpha був єдиним верифікатором рівня. Однак незабаром Zoink повідомляє, що він повертається до перегонів. Протистояння триває: наприкінці липня Zoink повідомляє, що йому потрібно взяти перерву від рівня та гри в цілому, і він йде на якийсь час. **23 серпня 2022 року** Zoink верифікує Acheron, після 3 місяців, 117 програшів після 61%, серед яких є 2 фейли на 96% і один на 97%, витративши на проходження в кінцевому рахунку 73 тисяч спроб.

Рівень був оцінений **27 серпня 2022**, тим самим Acheron вважається найскладнішим рівнем, перевіреним чесно.

## Опис

### Про рівень загалом

Acheron є рівнем, побудованим у стилі Tartarus з погляду геймплею, проте все ж таки є відмінності. в Acheron'і більше змін виду ігрового персонажа, але водночас рівень не можна назвати дуже оригінальним, адже всі хвилі, кораблі, куби, НЛО схожі один на одного. Декорації кардинально відрізняються: на відміну Tartarus, він виконаний в сірих тонах. Червоного кольору та його відтінків у рівні майже немає (лише іноді фон пульсує неконтрастним червоним кольором). Також варто відзначити, що рівень зроблений у стилі 1.9 рівнів, що можна сказати як по геймплею, так і декору, проте об'єкти з версії 2.0 і 2.1 також присутні. Відносно невелика кількість об'єктів (47965 штук) дозволить багатьом грати в цей рівень без лагів.

Якщо говорити про складність рівня, то вона неймовірно велика. Існує кілька версій рівня, які відрізняються лише складністю. Офіційною версією стала версія Zoink після того, як її верифікували. Вона була дуже складною версією, яку намагалися пройти. Більше інформації про різні версії можна знайти в нижче.

Acheron є популярним рівнем з кількох причин. По-перше, це його неймовірна складність. Багато професіоналів упевнено говорять, що на даний момент цей демон є найскладнішим у грі. По-друге, у створенні рівня брали участь відомі гравці, такі як Riot, Icedcave та інші талановиті творці. Перевіряючий рівень, Zoink, на момент верифікації теж був досить відомий. По-третє, багато шоукейсерів (гравці, які проходять рівні нечесним шляхом з метою показати рівень), у тому числі й найвідоміші, випускали відео з показом цього творіння.

### Версії Acheron

Так як рівень був викладений на вільну верифікацію і будь-хто може ускладнити або полегшити рівень, то версій існує дуже багато. Однак тут буде розказано про найголовніші.

* Найперша версія рівня є найпростішою. Її складність багатьма оцінюється від Tartarus до Firework.
* Друга версія рівня – це версія Wolvez. Коли рівень потрапив до рук цього шведського гравця, то він не раз ускладнював Acheron. Версія, яку Wolvez виклав у загальний доступ після того, як він покинув проходження рівня, називається версіями його імені. Щодо складності: її порівнюють з Abyss of Darkness, Sakupen Circles, Firework тощо.
* Третя версія рівня – версія Zoink. Є складною версією, яку хтось намагався пройти. Є "офіційною", бо цю версію зміг перевірити Zoink. На момент виходу була найскладнішим демоном у всій грі і таким залишається досі.
* Четверта версія гравця OneAlphaHelix. Цей гравець суперничав із Zoink за звання верифікатора Acheron. Кожен грав у своїй версії. Acheron від OneAlphaHelix був простіше, ніж у Zoink – версію Alpha порівнювали зі Slaughterhouse та Abyss of Darkness. Багато професіоналів говорили, що рівень був все-таки трохи легшим, ніж найскладніший демон того часу.
* Є ще одна версія рівня, що народилася незадовго до верифікації рівня. Це варіант від Doggie. Цей досвідчений гравець підключився до гонки незадовго до кінця. Doggie вирішив створити свою версію рівня. Якщо говорити про складність, її можна порівняти з версією від Wolvez, проте ці варіанти рівня не ідентичні.

* Зрештою, остання версія рівня з'явилася за кілька тижнів до перевірки Acheron, як і версія Doggie. Це версія від одного із хостів рівня, а саме від легендарного Riot. Цей варіант рівня є найскладнішим із усіх популярних. Практично неможлива складність у проходженні рівня стала причиною того, що в неї майже ніхто не грав.

## Геймплей

*Творці геймплею/Декоратори*

**Ryamu + Riot + Icedcave/Grenadeoftacos (0-9%):** Acheron починається зі складного куба. Багато складних таймінгів, що йдуть один за одним, потребують постійної концентрації гравця.

**Silver/Silver (9-18%):** Етап куба продовжується, але тільки ця частина на запам'ятовування, з великою кількістю хибних стін та зайвих сфер, щоб заплутати гравця. У декораціях також є відмінність - основний колір все також сірий, але тут ми можемо бачити більше червоного кольору. Блоки мерехтять червоним кольором із досить рідкісною періодичністю.

**Icedcave/Deadlox (18-30%):** Починається дроп, активна частина музики. Швидкість зростає до третьої. Починається неймовірно складний етап корабля з великою кількістю вузьких прямих прольотів та сфер. Потім йде коротенька частина куба, що складається з одного кліка, а за ним слідує дуже важкий етап хвилі, на якому є 5 кліків, на натискання/віджатие яких потрібно менше 0,02 секунди. Закінчується ця пекельно складна частина кубом з трьох кліків і прямим польотом зі зміною гравітації. На цій частині, як і на всіх наступних, переважають сірі та чорні тони. Червоного кольору майже немає, його можна побачити на спалахах на фоні чи поодиноких блоках.

**Deadlox + Ryamu/komp + Azuler (30-41%):** Ця частина починається з куба, потім швидкість сповільнюється до другої і йде частина тарілки з таймінгами та швидкими подвійними натисканнями (також званих дабл-кліками), потім настає куб з двома натисканнями, на обидва з яких потрібно одна шістдесята секунди, далі хвиля, схожа складно з хвилею на попередній частині.

**Ryamu/Ewop (41-49%):** починається з куба, для проходження якого потрібно зробити два кліки. Далі йде етап корабля із звичними для цього рівня таймінгами.

**Ryamu/Ewop + Goob (49-54%):** найкоротша частина рівня. Є продовженням попередньої частини, але до декорування приєднався Goob. Починається він із найскладнішого етапу хвилі, а закінчується частиною на тарілці.

**Metalface221 (54-59%):** Ця частина також коротка. Спочатку йде куб, а потім етап корабля, що відрізняється від інших у рівнів своєї зменшеної довжиною та стилем.

**Deadlox/Cersia (59-65%):** Початок цього сегменту – черговий куб. Далі йде коротка частина корабля, проходження якого потрібно зробити один, але неймовірно важкий клік. Закінчується ця частина ще одним кубом.

**Ryamu + Riot/Deadlox (65-70%):** Цей етап є переходом між різними частинами музики. Нагадує частина 59-64% на Tartarus: Рівень уповільнюється, йде майже однаковий етап корабля та схожа хвиля. Хіба що перед цим йде не свінгкоптер, а короткий куб, що складається з одного важкого натискання.

**Icedcave (70-86%):** Рівень знову прискорюється до третьої швидкості. Починається ця частина з куба (як більшість частин у цьому рівні). Далі йде ще один напівнеможливий етап корабля, потім клік на тарілці та короткий прямий політ. Далі гравцеві дають третину секунди на відпочинок, щоб зняти напругу та зробити останній ривок. Після цього йде міні-куля (перший сегмент кулі у всьому рівні), за яким слідує тарілка на другій швидкості. Далі ще одна куля, тепер уже великий, черговий етап міні-хвилі та важкий прямий політ.

**EndLevel/Lime + EndLevel (86-100%):** Спочатку йде куб, складний клік на хвилі, куб із трьох кліків, кожен з яких ледве можливий на 60-герцовому моніторі. ще одна дуже складна куля, куб із уповільненням швидкості, найважча хвиля на 0,5 швидкості, куля з двох кліків і...

**Рівень пройдений!**

## Цікаві факти

* Рівень вільний копіювання.
* Ахерон - одна з п'яти річок, що протікають у підземному царстві Аїда.
* Багато хто називає рівень "братом" відомого  Tartarus через схожість геймплею та дизайн блоків.
	+ Riot не вважає рівень сіквелом Tartarus.
* У редакторі рівня можна знайти арти зброї з гри Counter Strike: Global Offensive - AK-47, Tec-9 та MAG-7.
* **30 січня 2023** Zoink пройшов свою ускладнену версію, але виклав її як окремий рівень, а не його оновлення.
	+ Сталося це тому, що сам RobTop заборонив будь-які оновлення рівня після самовільних рішень Zoink'а (додавання тригерів після вибору неправильного шляху тощо).