二/元素界/生物能力

简绍
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是生物的遗传，是基因的变异，是生命的学习，是进化的渴求

作者：Huanxiang0723

因为这个幻想很久没玩florr了，所以说很可能有非常不平衡的东西，欢迎在评论区指正

说明
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* 任何生物出现时可能会携带x个新的能力
* 生物在看到其他生物使用非被动技能时，有极低概率获得该能力，不能获得超过自身稀有度的技能
* 繁衍的生物有80%概率继承母体能力，不能继承超过自身稀有度的技能，如果等级不足但是该技能具备下位能力，那么获得下位能力
* 当生物拥有一条体系的上位技能时，不可能获得该体系的下位技能
* 当一个生物拥有和自己稀有度相等或低一级的技能时，这个技能额外为该生物提供0.1%的该等级掉落物和2.1%的低一级掉落物（例：一个超级生物拥有一个超级技能时，提供0.1%的超级花瓣掉率和2.1%究极花瓣掉率）
* 每个生物根据稀有度不同可以获得3/4/5/7/9/12/18/26个能力
* BOSS生物最多可以拥有10个能力，因为BOSS有一套自身独有的能力，不需要再添加大量其他能力
* 史诗生物最少有一个罕见或以上能力，传奇生物最少有一个史诗或以上能力、最少有两个能力，神话生物最少有三个史诗或以上能力、最少有五个能力，究极生物最少有五个史诗或以上能力、最少有八个能力，超级生物最少有五个神话或以上能力、最少有十四个能力，BOSSBOSS生物最少有五个神话或以上能力、最少有十个能力

## 能力花瓣

* 带有能力的生物有概率掉落带有能力的花瓣
* 这种花瓣的品质固定为未知，它们可以在解离器进一步合成为幻梦花瓣

## 普通能力

### 普通弱效自恢复

* 被动能力
* 每秒恢复0.1%生命值

### 普通跃动

* 非被动能力
* 当即将受到远程手段攻击时，向其他方向进行短程跳跃
* 内置28秒CD

### 普通快速

* 被动能力
* 增加3%速度

### 普通微弱生命提升

* 被动能力
* 增加10%最大生命

### 普通即死庇护

* 非被动能力
* 专业针对死兆
* 当因为即死效果即将死亡时，将其无效化
* 看起来很nb，实际上因为死兆存在生效时间，因此被归于debuff，随便一个净化就能解除（

### 普通心灵计划

* 非被动能力
* 当视野内有一个生物死亡时，获取和那个生物稀有度相同的一个能力
* 如果因为自身稀有度不够，技能槽满位等原因无法获取技能，则自身扣除20%生命
* 有些能力的稀有度低，不是因为强度，而是不再常见

## 罕见能力

### 罕见自恢复

* 被动能力
* 每秒恢复0.4%生命值
* 是普通弱效自恢复上位技能

### 罕见急速

* 被动能力
* 增加6%速度
* 是普通快速上位技能

### 罕见生命提升

* 被动能力
* 增加20%最大生命
* 是普通微弱生命提升上位技能

### 罕见微弱净化

* 主动能力
* 每12秒解除一种debuff

### 罕见石化

* 非被动能力
* 死亡后变为一个同等级岩石

### 罕见同仇

* 非被动能力
* 当该地图内有其他生物被攻击时，自身停止5秒后传送到该生物旁边
* 传送位置会出现一个白色的虚影

### 罕见蜉蝣

* 非被动能力
* 扣除自身当前最大生命的5%，缩小10%的体型，增加当前10%的速度
* 缩小体型是叠加，当到达100%时，该生物消失
* 内置10秒CD

## 稀有能力

### 稀有强效自恢复

* 被动能力
* 每秒恢复0.9%生命值
* 是罕见自恢复上位技能

### 稀有洁净

* 非被动能力
* 每18秒解除自身全部debuff

### 稀有高级生命提升

* 被动能力
* 增加40%最大生命
* 是罕见生命提升上位技能

### 稀有净化

* 非被动能力
* 每9秒解除一种debuff
* 是罕见微弱净化上位技能

### 稀有散射

* 被动能力，仅出现在类似马蜂之类的可远程攻击的生物上
* 远程攻击时，往左右各15度左右的区域额外生成一个攻击物

### 稀有暴食

* 非被动能力
* 每击杀一个单位提升1%生命和伤害

### 稀有风速

* 被动能力
* 增加12%速度
* 是稀有急速上位技能

### 稀有花朵仇恨

* 被动能力
* 优先攻击花朵，如果有其他生物仇恨会立刻消除对其他生物的仇恨对花朵攻击

### 稀有海星思维

* 被动能力
* 半血以后逃跑，同时每秒恢复1.6%生命
* 逃跑时速度加快15%

### 稀有蜂芒

* 非被动能力
* 可以召唤低一级的胡蜂导弹
* 内置8秒CD

## 史诗能力

### 史诗弱效自然祝福

* 被动能力
* 每秒恢复1.8%生命值
* 是稀有强效自恢复上位技能

### 史诗白痕

* 被动能力
* 增加20%速度
* 是稀有风速上位技能

### 史诗强效生命提升

* 被动能力
* 增加90%最大生命
* 是稀有高级生命提升上位技能

### 史诗快速净化

* 非被动能力
* 每5秒解除一种debuff
* 是稀有净化上位技能

### 史诗生命脉动

* 非被动能力
* 每过10秒发出一次绿色的脉动光环
* 碰到光环的己方生物恢复发出光环者最大生命的3%
* 光环范围和生物本身稀有度有关

### 史诗电离反射

* 被动能力
* 闪电对它额外造成20%伤害
* 将受到伤害的40%以只攻击一个单位的闪电攻击敌人

### 史诗守卫姿态

* 被动能力
* 神话守卫召唤物专属
* 自动守护召唤出来的生物而不是进行攻击
* 不会对任何生物产生仇恨
* 生命，撞击伤害和速度翻倍
* 警惕泥头车，从你我做起

### 史诗生命跃动

* 非被动能力
* 当一秒内受到超过6%的伤害时，生命恢复到一秒前
* 内置12秒CD

### 史诗夙愿

* 非被动能力
* 有仇恨后，当5s未攻击到生物时，速度+5%，伤害+5%
* 增益可一直叠加，在攻击一次后增益消失

### 史诗祸首

* 非被动能力
* 当该地图内有其他生物被攻击时，自身停止5秒后传送到该生物旁边
* 具有仇恨时，每五秒就会传送当前地图的一个生物来到自己身边
* 传送位置会出现一个白色虚影
* 是罕见同仇上位技能

## 传奇能力

### 传奇自然祝福

* 被动能力
* 每秒恢复2.8%生命值
* 是史诗弱效自然祝福上位技能

### 传奇光月

* 被动能力
* 增加42%速度
* 是史诗白痕上位技能

### 传奇极点生命提升

* 被动能力
* 增加130%最大生命
* 是史诗强效生命提升上位技能

### 传奇急速净化

* 非被动能力
* 每3秒解除一种debuff
* 是史诗快速净化上位技能

### 传奇霰弹

* 被动能力，仅出现在类似马蜂之类的可远程攻击的生物上
* 远程攻击时，往左右各10度左右的区域额外生成一个攻击物，重复执行一次
* 是史诗散射上位技能

### 传奇回响

* 非被动能力
* 念念不忘，必有回响=）
* 第一次死亡后，不产生掉落物；十秒钟后原地以50%生命复活，同时传奇回响被遗忘
* 当传奇回响被遗忘时，立刻学习一个非传奇回响的传奇级能力

### 传奇吞噬

* 非被动能力
* 每击杀一个单位提升3%生命和伤害
* 是稀有暴食上位技能

### 传奇诸侯

* 被动能力
* 每一段时间召唤4个史诗级别生物，生物种类和召唤者相等
* 召唤时视为所有玩家未装备视野提升花瓣，并在玩家视野外生成

### 传奇电离折射

* 非被动能力
* 每12秒可以进行5秒折射防御，折射防御期间非闪电攻击免疫
* 折射防御期间攻击到生物上的伤害会被转化为只攻击一个单位的闪电进行反击
* 折射防御期间闪电伤害翻倍

### 传奇无垢之躯

* 被动能力
* 在没有受到毒伤之前，你免疫一切非毒素debuff
* 受到毒伤后遗忘传奇无垢之躯并立刻学习一个随机但是不高于传奇的非被动能力

### 传奇荣光时代

* 被动能力
* 具有一个绿色的领域，在领域内的花瓣会被立刻破坏
* 可以装备领域类花瓣免疫传奇荣光时代的效果

## 神话能力

### 神话苏生

* 非被动能力
* 当血量归零时，立刻传送到附近并满血复活，同时神话苏生被遗忘

### 神话自然庇护

* 被动能力
* 每秒恢复4%生命值
* 是传奇自然祝福上位技能

### 神话瞬光

* 被动能力
* 增加60%速度
* 是传奇光月上位技能

### 神话生命奥秘

* 被动能力
* 增加180%最大生命
* 是传奇极点生命提升上位技能

### 神话时间折跃

* 非被动能力
* 当3秒内受到超过6%的伤害时，生命恢复到3秒前
* 内置8秒CD
* 是史诗生命跃动上位技能

### 神话守卫

* 被动能力
* 召唤两个和生物相同种类的史诗级生物
* 召唤物死后立刻再次生成
* 召唤时视为所有玩家未装备视野提升花瓣，并在玩家视野外生成

### 神话洁净身躯

* 非被动能力
* 每1.2秒解除一种debuff
* 是传奇急速净化上位技能

### 神话诛杀

* 非被动能力
* 每15秒身体变黑，下次攻击将附带即死效果
* 攻击后身体变回原样
* 攻击可以储存三次·，每储存一次使滤镜不透明度更高

### 神话神座

* 凡人怎敢，坐上神明之位
* 非被动能力
* 在这个生物需要支持时，为它提供40%免伤，80%速度与每秒5%的生命恢复
* 三种效果只能存在一个
* 提供一个效果时，获得对应负面效果，该效果无法祛除：降低40%伤害，提升30%最终结算伤害与降低60%速度
* 不能与其他的神系列能力共存

### 神话神袍

* 神明之衣袍，落入凡尘，依旧不朽
* 被动能力
* 免疫任何负面效果，30%免伤，+40%伤害，-30%速度
* 该效果无法祛除
* 不能与其他的神系列能力共存

### 神话神杖

* 此为神明之权柄，凡人使用必有代价
* 非被动能力
* 免疫远程攻击，无法被自瞄，免疫任何因buff受到的伤害与额外伤害，60%免伤，伤害提升200%
* 降低50%最大生命
* 该效果无法祛除
* 具有该能力的生物正常不会移动，在移动时每秒-1%当前最大生命
* 不能与其他的神系列能力共存

## 究极能力

### 究极自然之子

* 被动能力
* 每秒恢复5.1%生命值
* 是神话自然庇护上位技能

### 究极半光

* 被动能力
* 增加92%速度
* 是神话瞬光上位技能

### 究极生命宝藏

* 被动能力
* 增加260%最大生命
* 是神话生命奥秘上位技能

### 究极洁净之体

* 非被动能力
* 每0.6秒解除一种debuff
* 是神话洁净身躯上位技能

### 究极屹立不倒

* 被动能力
* 当生命归零时，强制不死30秒钟，同时遗忘究极屹立不倒并 将剩下的能力空位全部学习随机的技能
* 若学习到复活类技能，则等到究极屹立不倒持续时间结束后判定

### 究极物极必反

* 非被动能力
* 受到攻击时将其反转为治疗
* 持续5秒
* 内置12秒CD

### 究极怨幽

* 非被动能力
* 每秒放出一个浅白色圆球，碰到圆球的生物稀有度+1，该效果对神话及以上生物无效
* 因为该原因稀有度+1的生物不会再掉落物品，遗忘全部能力，并转换为怪物阵营

### 究极号令

* 非被动能力
* 使一定范围内的召唤物变为敌对生物
* 内置30秒CD

### 究极王权

* 被动能力
* 每一段时间召唤8个神话级别生物，生物种类和召唤者相等
* 召唤时视为所有玩家未装备视野提升花瓣，并在玩家视野外生成
* 是传奇诸侯上位技能

## 超级能力

### 超级生命之子

* 被动能力
* 每秒恢复8%生命值
* 是究极自然之子上位技能

### 超级光速

* 被动能力
* 增加115%速度
* 是究极半光上位技能

### 超级极限生物

* 被动能力
* 增加320%最大生命
* 是究极生命宝藏上位技能

### 超级无暇

* 被动能力
* 无视任何debuff
* 是究极洁净之体上位技能

### 超级时间之友

* 被动能力
* 当3秒内受到超过3%的伤害时，生命恢复到3秒前
* 内置4秒CD
* 是神话时间折跃上位技能

### 超级天命

* 主动能力
* 当该地图内有其他生物被攻击时，自身停止5秒后传送到该生物旁边
* 具有仇恨时，每五秒就会传送当前地图的随机一半的生物来到自己身边
* 当自身生命不足20%时，献祭全图40%的非玩家生物，根据献祭数量，恢复0.5\*x%生命
* 献祭三次后，超级天命被遗忘，并将当前技能存在上位的提升一级，最高可以达到究极
* 传送位置会出现一个白色虚影
* 是史诗祸首上位技能

### 超级枯朽

* 主动能力
* 每秒发出8个枯朽粒子，除自身阵营的生物外，碰到的生物获得永久"枯朽"buff
* 获得"枯朽"buff的生物，一切回血都将被反转为掉血，同时护盾降低速度加快四倍
* 获得"枯朽"buff的花朵，除了上述效果，自身的花瓣也会快速掉血

### 超级夷灭

* 非被动能力
* 每15秒身体变黑，比诛杀的滤镜不透明度更高
* 攻击到生物后，这个生物在当前地图的同种类全部被移除
* 如果通过该方式击杀数小于5，则扣除5%生命，反之恢复1%生命