recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dnsajndsa

## Fake Castaways

Zeph, Nerf, Tom, Lost, Envor, River, Fizz, Green, Mike, Mix, Penn, Krypto, Eyiss, Jordan, Master, Graham, Andrea, Mina, Quinn, Patterns, James, Brii, Attack, Chad, Cleo, Logical, Kevin and Dax. (28 Castaways)

## Placements

Leticia: Zeph, ~~Nerf~~, Tom, Brii, Attack, James, Green, Graham, Andrea, ~~Dax~~, Mike, Mix, Jordan, Master

Pintar: Lost, River, Fizz, Penn, Krypto, ~~Eyiss~~, Mina, Quinn, Patterns, Chad, Cleo, Logical, Kevin, Barry

28th: Nerf (12-2) ~ Zeph got 2 votes

27th: Eyiss (6-5-3) ~ Chad got 5 votes, Penn got 3 votes

26th: Dax (~~8~~-5) ~ Green got 8 votes, Dax got 5 votes.

25th: Cleo (5-4-4) ~ Quinn got 4 votes, Penn got 4 votes.
Varuni

**Varuni** is the goddess of transcendent wisdom and wine in Hindu mythology. She is the consort of Varuna, and makes a brief appearance in *Aru Shah and the Song of Death*.

## History

Varuni was born from the churning of the Ocean of Milk.

## The Pandava Quintet

### Aru Shah and the Song of Death

When Aru Shah arrives at Varuna's palace she is greeted by Varuni, who lets her into the palace. Varuni introduces Aru to Varuna, her husband. She tells her husband that Aru is a Pandava, and Aru explains why she is here. Varuni then issues Aru a prophecy. Varuni and Varuna claim that they cannot help Aru. However, Varuni says that she can grant Aru direct passage to the naga treasury, which is where Aru is supposed to be looking for the song of death, as long as she fills Varuni's pet's belly. Aru agrees, and a crab leads her down a passage away from the two gods. Aru and her friends are forced to battle the crab, who grows in size, and defeat it after temporarily filling it's belly. Aru and her friends head back to the palace, where they come across Varuni and Varuna arguing, with Varuni saying she won a bet she set up with her husband and that he loses his iPad. The two gods take notice of them and show them the way to the naga treasury, with Varuni warning Aru to keep the words in her prophecy close.

## Appearance

Varuni has long hair that looks like the ocean at night, with miniature fish swimming through it. Her skin changes color from moment to moment, shifting between the shades of multiple alcoholic beverages. She had four arms with four hands.
Rohini

**Rohini** is one of Daksha's star goddess daughters in Hindu mythology. She is one of the twenty-seven wives of Chandra, and is said to be his most beautiful and most loved wife. Rohini makes a brief appearance in *Aru Shah and the Tree of Wishes*.

## History

Rohini and her 26 sisters married Chandra, the god of the moon. Rohini soon became Chandra's favorite wife, and he began to neglect his other wives. Angry at how his daughters were being treated, Daksha, the father of Rohini and the other constellation goddesses, cursed Chandra to wither. However, Chandra appealed to Lord Shiva, who softened his curse, changing it so that Chandra would gradually die each month, but become whole again. This is how the phases of the moon came to be.

## Appearance

Rohini has long ink-black hair down to her waist, which is studded with stars. She wears a long shimmering silver gown. Her clothes are often more glamorous than Chandra's other wives, most likely because she is Chandra's favorite and gets most of his attention.
Cole

Cole, better known as Cold Stone is an american wrestler, basketball & soccer player and wrestles for a company called AMW Pro Wrestling.

## **AMW Wrestling**

Cole started AMW and signed a contract on Nov 11, 2019, he started by getting a title shot for the vacated AMW Championship & AMW United States Championship at AMW Mania 4 against Dakota. He won the match and still holds the AMW United States Championship but sadly lost the AMW Championship at AMW Money In The Bank 2019 to Austin. Cole has a record for using the low blow and winning matches.

## **In Wrestling**

**Cole's Wrestling Moves**

* Superkick
* Anti Hold Grapple
* Face First Submission
* Low Blow
* Box Twist Punch
* Running Knee

**Nicknames**

* "Cold Stone"

## Championships and Accomplishments

* AMW Pro Wrestling
	+ AMW United States Championship (1 Time/ Current)
	+ AMW Championship (1 Time)
Vahanas

Vahanas on the cover of Aru Shah and the End of Time

**Vahanas** are the mounts of the gods in Hindu mythology.

## List of Vahanas

### Gods and Their Vahanas

Below is a list of vahanas and their respective gods that are mentioned in the Pandava Quintet:

* Ganesh, the elephant-head god, rides a mouse
* Lakshmi, goddess of luck, rides an owl and an elephant
* Indra has a large white elephant and a seven-headed horse as his vahanas
* The Dharma Raja rides a water buffalo
* Durga's mount is a tiger
* Chandra, god of the moon, rides an antelope
* The Hindu god of war rides a peacock
* Agni, the god of fire, has a bright red ram as a vahana
* Ganga, a river goddess, rides a makara
* Vayu, the god of the wind, has a gazelle as a vahana

### Other Vahanas

The vahanas below were mentioned at some point in the Pandava Quintet, but any indication as to who their respective god is was not given:

* A crocodile
* A swan
* A bear

## The Pandava Quintet

### Aru Shah and the End of Time

The vahanas are captured by the Sleeper after he escapes from the Diya of Bharata.

When Aru Shah and Mini Kapoor-Mercado-Lopez are looking for the bite of adulthood, the second key to the Kingdom of Death, they encounter the Sleeper, who demands that they give him the sprig of youth. The girls and Boo begin fighting the Sleeper, and in the end, the Sleeper takes Boo away and Mini leaves Aru alone after hearing about how Aru released the Sleeper on a dare. Upon trying to figure out a plan, Aru discovers a cage filled with clay animals the Sleeper had dropped during their fight. Aru shines light from her ping pong ball on them, and the figures begin to transform, turning into the vahanas of the Hindu gods. Aru is amazed, and the vahanas thank Aru for freeing them, saying that they owe her a favor. Uchchaihshravas, Indra's seven-headed horse, offers to carry Aru to the location of the third key to the Kingdom of Death.

Towards the end of the book, Aru calls on the vahanas, asking for their help to fight the Sleeper, and they come to her aid. Together, Aru, Mini, and the vahanas lay a trap for the Sleeper and his allies at the Museum of Ancient Indian Art and Culture. The trap works, and the vahanas and the girls fight side by side. When it is time for them to leave, Uchchaihshravas congratulates Aru on fighting cunningly.
Объявление войны

**Объявление войны** - одно из главных дипломатических действия на сервере, так как это способствует продвижению сюжета. Вследствие этого действия начинается война, правила которой можно посмотреть тут.

## Условия объявления войны:

* Отсутствует пакт о ненападении, военный союз между странами, они не должны так же находится в одном альянсе.
* Нападающая страна должна иметь повод для нападения. Если такого нет, напавшей стране даются огромные штрафы, с которыми выиграть в войне очень сложно. Поводом могут быть: претензии на территорию, дипломатическое оскорбление, восстановление унии, война против сюзерена за независимость (вассалам), поддержка повстанцев на территории противника.

### **Поводы объявления войны:**

* **Претензия на территорию** - документ, в котором объявляется, что какое-либо лицо владеет участком земли, принадлежащее другому государству. Может быть подделано, никто не будет разбираться в его подлинности.
* **Дипломатическое оскорбление** - один правитель грубо оскорбил другого, второй хочет отомстить.
* **Восстановление унии** - в этом случае правители монархических государств должны быть одной династии. Как только у одного появляется повод прибрать государство своего брата/сестры/кузена/дочери/сына/троюродного племянника отца сводного брата, фабрикуется и этот повод для войны.
* **Война за независимость** - доступно младшим униатам, маркам, вассалам другого государства, или же повстанцам-сепаратистам, если они стали достаточно сильны. Думаю, тут все понятно.
* **Поддержка повстанцев на территории соседа** - повстанцы стали достаточно сильны, чтобы объявить восстание, и если вы докажите, что вы поддерживаете повстанцев, вы можете вступить на сторону повстанцев, и забрать лакомый кусочек земельки противника.

## Как объявить войну?

Для объявления войны вы должны отправить в группу ВК проекта манифест об объявлении войны. Отправить его должен правитель фракции, либо его представитель (определяется в ранговой системе фракции). Так же он может попросить администратора паблика выложить запись в определенное время, но в таком случае модератор не имеет права раскрывать содержимое другим лицам.

Как только запись будет выложена, соответствующее объявление должен сделать и модератор на сервере, дабы все всем сразу стало понятно.
Кланы Железных Холмов

**Кланы Железных Холмов** - фракция гномов, присутствующая на проекте. Располагаются в Железных Холмах, в Рованнионе.

### **ЛОР:**

В 2589 Т. Э. произошла война гномов и драконов, из-за которой гномы рода Дурина покинули Серые горы. В 2590 Т. Э. не малая часть гномов под предводительством Грора, брата Трора, переселилась в Железные холмы. В последующие годы, они вели оживлённую медной рудой торговлю с Эребором, подгорным королевством Трора.

В 2793 Т. Э. произошла война гномов и орков, что захватили Морию и убили Трора, пытавшегося вернуть своё древнее королевство. Вместе с остальными родами учавствовали также гномы Железных холмов, под предводительством Наина, сына Грора. Они переломили ход битвы при Азанулбизаре на строну гномов, но Наин был убит в поединке Азогом. Азога убил сын Наина, Даин Железностоп, а орки были наголову разгромлены. После битвы, Даин стал новым королем и увёл свой народ в Железные холмы, не решившись остаться в Мории, занятой Проклятием Дурина.

В 2941 Т. Э. Торин Дубощит, внук Трора, попытался вернуть Эребор, захваченный драконом Смаугом. Дракон был убит, но часть сокровищ Эребора пожелали получить люди Эсгарота и эльфы Лихолесья. Торин призвал на помощь Даина и он явился с пятью сотнями воинов, намереваясь прорвать осаду Эребора. Прежде чем началась битва, подступили воинства орков и произошла Битвы Пяти Воинств, в которой гномы объединились с людьми и эльфами. Хотя битву удалось выиграть, Торин погиб и новым королём в Эреборе стал Даин II Железностоп, восстановивший его могущество и процветание. После этого в хрониках Железные Холмы более не упоминаются.

### **Внутреннее устройство:**

В Железных Холмах по древней традиции правители звались по титулу на кхзудуле - **Узбад**. Чертогами гномах от их короля руководили **Управители,** где им всегда помогали **Писари**, **Глашатаи** и **Члены Совета Железных Холмов**.

В мирное время гномы имеют разные профессии, гномов **Шахтеров** было очень много в Железных Холмах, в поисках золота было потрачено очень много времени, но в Железных Холмах золота так и не нашли. Так-же гномы любили **Кузнечное** ремесло и **Ювелирное**. Известно, что **Гномы-Торговцы** торговали с Дорвиннионом. В подземных чертогах также были в почете гильдии **Строителей**, в главе с **Архитекторами**.

### **Хирд гномов Железных Холмов:**

В главе Большого Хирда (армии) всегда стоял военачальник, носивший титул **Избад**. Костяком любого хирда (дружина, полк) стояли обычные **Пикинеры** и **Наездники** руководимые **Командирами**, а в логистике армии занимался **Военный Советник**.

Так же существовал особый отряд, куда брали только самых отважных воинов - **Железная Гвардия**.
Otherworld Foster Care System

The **Otherworld Foster Care System**, or the **OFCS**, is a foster care/orphanage system for children of the Otherworld who do not have parents. It functions as a regular foster care system does today. Suyodhana, Nikita Jagan, and Sheela Jagan are stated to have lived with the Otherworld Foster Care System for a period of time.
Supernatural Investigations

Supernatural Investigations is the title of the seventh season of Criminal Case. It was released on May 14th, 2020. It also a alternative version of classic season.

Taking place across the United States in the years 2019 and 2020 after the player's foray into the future, Supernatural Investigations features crimes that involve supernatural elements and creatures, such as vampires, ghosts, werewolves, witches, demons, other supernatural creatures, etc.

## Section heading

Supernatural Investigations features a stylized United States map divided into six regions, across which are located a total of thirty cases:

### West

West is the first region investigated in Supernatural Investigations. Encompassing the states of Washington, Oregon, Nevada, and California, it focuses on uncovering and preventing a rogue vampire's plan to concoct an elixir that would grant them invincibility to the sun and wooden stakes. It always focuses on protecting a magic-science-wielding adolescent from a rogue vampire.

Cases #1-#5 are situated in this region.

### Southwest

Southwest is the second region investigated in Supernatural Investigations. Containing the states of Arizona, New Mexico, Texas, and Oklahoma, it initially focuses on stopping a malevolent force draining the life force from the region's livestock and land, tainting the bodies it leaves behind with sulfur. It then shifts its focus to a serial-killing ghost implicating various innocent people in murders.

Cases #7-#12 are situated in this region.

The RockiesEdit
The Rockies is the third region investigated in Supernatural Investigations. Containing the states of Colorado, Utah, Idaho, Montana, and Wyoming, it focuses on investigating the demons that roam the Earth in disguise, as well as investigating the possibility of an alliance between a demon and a werewolf.

Cases #11-#15 are situated in this region.

MidwestEdit
Midwest is the fourth region investigated in Supernatural Investigations. Containing the states of Minnesota, Illinois, Iowa, Kansas, and Indiana, it focuses on the team following a witch's quest in order to shield their minds from demon attacks. It also focuses on investigating a series of child disappearances seemingly linked to a supernatural creature.

Cases #16-#20 are situated in this region.

EastEdit
East is the fifth region set to be investigated in Supernatural Investigations. Encompassing the states of Pennsylvania, New York, West Virginia, Virginia, Maryland, Delaware, New Jersey, Rhode Island, Connecticut, Massachusetts, Vermont, New Hampshire, and Maine, as well as the city of Washington, D.C., it focuses on finding the human identity of Rathimael in order to find and retrieve the fifth and final key to the demon queen's cage before her supporters can get to it.

Cases #21-#25 are situated in this region.

SouthEdit
South is the sixth and final region set to be investigated in Supernatural Investigations.

Cases #26-#30 will be situated in this region.

## Section heading

Write the second section of your page here.
Timmy

Timmy, better know for the strength and power signed a contract on October 6th, 2019 and made his debut on October 30th, 2019 on a AMW RAW Episode in a Fatal 4 Way for the AMW Championship against Austin, Aiden & defending champion Dakota. Timmy went on to challenge Aiden for the AMW United States Championship at AMW Judas 2019 and won it in a dominating 7 minutes.

## **In Wrestling**

**Timmy's Wrestling Moves**

* Spear
* Superkick
* Low Blow
* DDT Slam
* Piledriver into Submisson Combo
* Grapple Hold Submisson

**Nicknames**

* Timmy The Destroying Monster

## Championships and Accomplishments

* AMW Pro Wrestling
	+ AMW United States Championship (1 Time)
Anna

Mercedes Rose

## Biographical Information

### Full Name

differences between emo and My Chemical Romance's music. The band disputed their association with emo and the characterisation of their music as dangerous, comparing it to

### Alias(es)

describing the band and emo as a "sinister cult

### Nickname

The march was expected to attract 500–1,000

### Cause of Death

defending the band and positive reviews of the band's albums and tours.[49] Kerrang later described the original story as having a "heavy-

### Date of Death

took place over the following few weeks with producer Brendan O'Brien, who has worked with

## Affiliations

### Relatives

* Victoria (mother)
* Father† (father)

## Appearances

### First appearance

Season 1, Episode 69

hello sexy where to get your crush
iPhone message call 39:37200

**Anne see you tomorrow**

me

is a background character and protagonist in *The Haunting of Sunshine Girl*.
Survivor Season 2: South Pacific

***Survivor Season 2: South Pacifc*** is the first season of Galactical Legends.

It featured 13 brand new castaways and 7 returnees and 1 secret newbie.

This season was won in a ??? vote by ??? over ??? and ???.

## Twists/Changes

* 5 Tribes - Instead of a normal 2 tribes (or 3) there is 5 starting tribes.
* Secret Newbie - RTSTONE07 replaced the first person who got voted out of Survivor Season 2: South Pacific; gaining immunity from the first vote.
* Joint Tribal Council - The tribe that won first immunity (for a comp) would get to go to the losing tribes' tribal and vote one of there members off. The people with immunity will still be immune for the vote. This will go on until we've reached the merge.
* Expanded Tribe - The 18 players remaining in the game would go from 5 tribes to 6 tribes. Therefore, making each tribe have 3 players.
* Comebacks - At the Final 5, it was revealed that 0, 1 or 2 jurors would be coming back. If Tala unanimously won the competition no jurors would come back, if Tala barley won the competition 1 juror would come back, and if the jurors won the competition 2 of them would come back. (1 Juror come back and it was DreamingJess)

## Voting History

* Notes:

1) A "\*" next to someone's vote means they self voted.
Королевство Гондор

### Города

Минас-Тирит, Западный Осгилиат, Хеннет-Аннун, Каир-Андрос, Пеларгир, Линхир, Калембел, Дол-Амрот,Тарност

### Правитель

**Королевство Гондор** - одно из королевств людей на проекте. Находится на юге Средиземья.

### **Правители Гондора:**

* ?? - 6 марта 2020 года - Theosen.
* 6 марта - по настоящее время - междуцарствие.

### **Происхождение:**

Гондор, древнее королевство Дунэдайн, основано сыновьями Элендиля, Исильдуром и Анарионом, после Падения Нуменора. Его сестринское царство было Арнором западнее на севере, ранее созданное самим Элендилем. Королевство Гондор расположено к западу от Мордора в заливе Белфалас. С языка эльфов Синдар название страны дословно означает «Земля камня», данное ему из-за Эред Нимраса и прочих горных цепей внутри его границ. Государства Гондор и Арнор, вечно единые властью Верховного Короля, получили известность как Царства Изгнания народов Дунэдайн.

### **Внутреннее устройство:**

Гондор представляет собой союз из 10 княжеств:

* Минас-Тирит - главный город и столица Гондора.
* Итилиен.
* Лоссарнах.
* Лебеннин.
* Пеларгир.
* Дол-Амрот.
* Ламедон.
* Мортонд.
* Пиннат Геллин.
* Анориэн.

Каждое из этих княжеств имеет свою долю суверенитета, армию и двор. Никто из них не может полностью аннексировать территории другого князя. Максимум - сделать его своим вассалом. Они являются подфракциями Гондора. Лорд Минас-Тирит является и Королем Гондора. Ликвидировать эту систему можно несколькими последовательными реформами, а именно:

1. Реформа местного управления (200 к.з. и согласие половины Лордов Гондора) - ограничивает полномочия лордов Гондора и дает скидку в 3% на строительство производственных точек.
2. Введение постоянной армии Гондора (400 к.з. и согласие половины Лордов Гондора) - создание постоянной армии на основе армии Минас-Тирита. Очень сильно ослабляет позиции лордов в регионе.
3. Запрет на решение конфликтов армией (600 к.з. и согласие половины Лордов Гондора) - полный запрет на междоусобные войны между Лордами Королевства. Укрепление центра Королевства.
4. Отзыв привилегий Лордов (800 к.з.) - усиление централизации Гондора. Отныне слово лордов в решении вопросов Гондора едва ли требуется.
5. Восстановить унитарное государство (1000 к.з. и полный контроль над Гондором) - восстановление Гондора в прежних границах.

В случае падения правящей династии в Гондоре назначается наместник из числа лордов.

Так же Королю Гондора доступно еще одно решение, о переносе столицы Королевства в другой город, это будет стоить 100 к.з.
Kei Chitose

## Enquanto ao RPG

### Origem

Street Fighter Alpha (Animação), Marvel vs Capcom (Cameo), Sakura Ganbaru Volume 1

### Direitos de Uso

Sakura Asamiya.

**Kei Chitose** é uma personagem que tem suas pequenas aparições nos jogos em forma de Cameo ou Cutscenes que envolve sua melhor amiga Sakura Kasugano, sua aparição é mais sobressaída nos Comics UDON, onde lá ela possui mais personalidade e nos 2 volumes do mangá Sakura Ganbaru.

No RPG Fighters of Destiny, que ganhou um bom destaque em várias Sagas embora não sendo uma personagem que apareça tanto, mostrava tamanho potencial na trama. Mesmo não sendo uma lutadora qualificada ou que tenha poderes, ela é a melhor amiga de Sakura que de vez em quando acompanha ela no mundo de suas lutas. Apesar de Kei não gostar de sua amiga se dedicando á um esporte bruto que leva á muitos hematomas, isso a deixa muito preocupada.

Sua primeira aparição no RPG se dá na Saga The Evil, mas com as origens sendo criadas, foi colocada como Inner Light sua primeira aparição.

## Aparições no RPG.

* Inner Light.
* Street Fighter Alpha: O Conto do Andarilho sem Rumo.
* Street Fighter Alpha Gold 2: Uma Colegial Inspirada.
* The Evil.
* Blazblue Alter Memory.
* Torneio das Trevas.
* Shingo's Adventure
* Time Space New Generation.

## Galeria.

Kei Chitose Anime.Kei Anime.Kei Chitose Mangá Sakura Ganbaru!Kei Sprite.Kei Chitose Sprite.
Survivor Season 1: World at War

***Survivor Season 1: World at War*** is the first season of Galactical Legends.

It featured 18 brand new castaways.

This season was won in a 6-5-0 vote by MasterSwordsman23333 over BrokenxHarper and PinkeBee\_Rose.

## Twists/Changes

* Early Merge - The 15 remaining castaways officially merged at 15.
* Large Jury - For the first time ever there would be a jury of 12 to decide the winner.

## Notes

1) The "\*" on Ninja, in the Episode Guide, represents he still had immunity after Nightmare walked from the game.
Дипломатический фронт

Так как сервер является в своем роде политической песочницей с массой дипломатических возможностей, мы решили составить полный список дипломатических действий в отношениях фракций.

Каждое дипломатическое действие вскоре будет иметь свою страницу, где будут отражены условия, предпосылки и последствия принятия любого из решений.

### Дипломатические действия независимых государств:

* Создание военного союза с другим государством.
* Создание альянса, пакта.
* Заключение династического брака между государствами.
* Выдвижение претензий на трон другого государства.
* Пакт о ненападении и границе.
* Договор о проходе войск.
* Договор об общей валюте.
* Вассальный договор.
* Торговый договор.
* Протекторат региона.
* Гарантия независимости.
* Договор о торговых колониях.
* Создание посольства.
* Объявление войны.
* Предложение мира.

### Дипломатические действия зависимых государств в отношении к сюзерену:

* Подписывание пакта о воссоединении с сюзереном или старшим униатом.
* Объявление войны сюзерену с целью получения независимости.

### Дипломатические действия сюзерена в отношении к вассалу/младшему униату:

* Предложение пакта о воссоединении с вассалом.
* Увеличить автономию вассала до марки.
Candy

**Candy** is the "friendly" host of Candy's Amazing Nature Delightful Yard.

## Personality

He's a friendly host and been nice to the contestants.

He has a family of his own, who will often appear in contests, his family consists of his wife named Cindy and his son named Candy Jr*.*

## Trivia

* **Candy** is the only related character to appear every season. This is because he isn't actually a contestant, but the host of the show!
* **Candy** is an cat animatronic host!
Supernova Squad Corps

Template:OrganizationInfobox

The Supernova Corps acts as the primary law enforcement agency in the city of Grimsborough, making its appearance in the first seasons of Criminal Case.

## Objectives

The Supernova Corps investigates murders in the entire galaxies, searching crime scenes for clues, interviewing witnesses and suspects, and carefully analyzing evidence in order to progress. After gaining all the criteria, the force is able to apprehend the actual killer behind the murder and put them behind bars.

## Personnel

### Administration

An overall administration oversees all the activities done by the multiple divisions of Supernova Corps This chart enumerates and explains the roles of each member of Corps's administration.

### Supernova Squad

The Supernova Squad is a special division within Supernova Corps in charge of investigating crimes across space and time. Eleven people, including the player character, have acted as members of the Temporal Crimes Division over the course of the game. Each member of the team has been assigned a particular job:

Cite error: `<ref>` tags exist for a group named "note", but no corresponding `<references group="note"/>` tag was found
Candy's Amazing Nature Delightful Yard

The First Season Of C.A.N.D.Y.

New Windows

Winston Churchill Holding A Gun

Rubber Ball

Top Hat

Purple Crayon

Purple Crayon

Smile Emoji

Picture Frame Of Poppy

Ninja Cube

Asset Changer

Growlingless

Ferrari Italia

Play-Doh

Hot Coca Brownie

**Candy's Amazing Nature Delightful Yard** is the first season of this joke camp hosted by Candy. It features 36 players grouped in 18 teams of 2 contestants, as this season was inspired by the TV show "The Amazing Race", the fourth season called "TROC 4" and one of the seasons of "Total Drama". Though at the merge, two eliminated contestants will rejoin the game and there will be jury members on the merge.
Austin

Austin better known as The Destroyer back in November 2017 joined AMW Pro Wrestling at the age of 11, he has come very far and even winning plenty of Championships.

## **AMW Wrestling**

Austin signed an AMW Contract in October 2017, but didn't debut until the following month where he got an AMW Title match against Aiden on November 11th, 2017 edition of AMW Live, He went on to become a 5x AMW Champion 3 years later and now is one of the biggest stars besides AMW Owner Aiden to ever step in a AMW Ring.

## **In Wrestling**

**Austin's Wrestling Moves**

* DDT
* Backwards DDT Hold
* Superkick
* Pedigree
* Standard Push Suplex
* Grabble Front Submisson
* Leg Lock Submisson
* Yes Kicks
* Knee Kicks

**Nicknames**

* NONE

## Championships and Accomplishments

* AMW Pro Wrestling
	+ AMW Championship (5 Times/ Current)
	+ AMW United States Championship (1 Time)
	+ AMW Hell Championship (1 Time)
	+ AMW Tag Team Championship (1 Time)
Mr. Villain Man

Mr. Villain Man is the main antagonist of The Strange Show. He is a badly drawn character that says Villain on his long-sleeved T-shirt. He likes doing evil crimes against humanity like Stealing Mr. Stange's TV and take Fizz Soda from the local Markitt. He even stole a polees helicopter and tried to kill Mr. Strange and The Stickmen. He always gets arrested for every crime he commits, and the fizz soda he stole was taken back by Mr. Strange and he slammed his hands in the window.

*To see images of Mr. Villain Man, visit Mr. Villain Man/Gallery.*
Царство Залива

Знамя Царя.

**Царство Залива** - фракция представленная на проекте. Один из коренных народов Харада.

### **ЛОР:**

В Царстве Залива жил один из коренных народов Харада. Находясь на самых восточных побережьях Дальнего Юга они не подверглись влиянию культуры эдайн, посему остались на низком технологическом уровне, подкрепленные дикостью, буйным нравом и кровожадным поклонением Тьме. Жители Залива были дикообразны, архитектура у них были из костей мумакилов. Занимались они в основном хозяйством, земледелием, скотоводством, охотой, но не смотря на их способ жизни у них был флот, состоящий из небольших кораблей. Царство Залива почти никогда не брали участия войнах, но подобие армии у них было, дабы защищаться от нападений соседних государств. При помощи своих кораблей они путешествовали морями в поисках островов, поэтому в Царстве Залива были разные виды растений с разных земель Царство Залива имело торговые пути с соседними государствами(которые не хотели их захватить).

### **Внутреннее устройство и армия**

Землями Залива правил - **Царь Залива**. Совет **Верховных Шаманов** помогал правителю в решении самых важных вопросов. **Шах-Каган** помогал вести оборону границ Царства.

Жители Царства занимались разными профессиями, к примеру **Земледелием**, **Охотой на мамукилов**, **Строительством** домов из костей мумакилов и **Кораблестроительством**. Мирному населению советами и помощью содействовали **Шаманы**.

Военная сила Залива не была очень сильной, но то не мешало иметь небольшую армию. **Воины** и **Стрелки** были костяком армии, их отрядами руководили **Тхауры**(местн.диалект - "Младший командир").

**Костяная Стража**и отряды **Охотников за Черепами** были особенными подразделениями в группах налетчиков этого народа.
Chronicles of Middle-earth вики

## **Mae govennen, mellon!**

### Добро пожаловать на официальную Вики проекта Chronicles of Middle-earth!

Вики проекта Chronicles of Middle-earth сделана для помощи игрокам разобраться в основных терминах, положениях и механиках проекта, для исследования ЛОРа мира и выявления сведений о текущих делах проекта.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому путешественнику:

* Фракции Проекта
* Актуальный список правителей
* Правила сервера
* Хронология событий
* Экономика
* Ивенты
* Донат
* Дипломатический фронт
Протекторат региона

**Протекторат региона** - одно из сильнейших дипломатических действия в игре. Оно позволяет ввести защиту на все точки и государства в регионе, где расположено государство (Эриадор, Рованион, Рун, и т.д.).

## Условия дипломатического действия:

* Экономическое развитие вашего государства должно быть выше, чем у всех остальных государств в регионе вместе взятых.

## Последствия:

Вы устанавливаете протекторат над регионом, а значит все государства в регионе оказываются под вашей защитой. Автоматически с ними устанавливается пакт о ненападении, с кем это возможно по канону, и каждое из государств может стать вашим вассалом независимо от своего экономического развития.

Так же, каждому государству в регионе, где установлен ваш протекторат автоматически выдается гарантия независимости от вас. Это значит, что в случае нападения на них, вы обязаны вступить в войну.

Если же протектор по канону не может заключить с государством никаких пактов - ему автоматически объявляется война за завоевание (Например, если Эребор становится протектором Рованиона, он автоматически объявляет войну Дол-Гулдуру. А если Дол-Гулдур становится протектором того же региона - он объявляет войну всем фракциям).
Племена Великой Пустыни

**Племена Великой Пустыни** -  фракция представленная на проекте. Находится в Хараде.

### **ЛОР:**

Великая пустыня Ближнего Харада. Она огромна и бесплодна, а её знойные пески скрывают множество сокровищ. Полупустыни на ее границах заселены кочевниками Харада - странствующими торговцами с богатой историей.

### **Внутреннее устройство и армия:**

Правил сей землями **Вождь Племен Великой Пустыни** . В своих поселениях, Правитель опирался на своего **Советника**.

В мирное время, народ Великой Пустыни не имел слишком много занятий . Основным делом было **Звероловство** и разведение верблюдов - **Пастухи** .Так же были **Торговцы** и **Купцы**, Народ Пустыни продавал шкуры животных. Народ Великой Пустыни так же **Охотился** на знаменитых мумакилов и использовали их бивни в войне. В жизни народа Пустыни было сословие **Старейшин**.

В главе армии всегда стоял **Главнокомандующий**. Состав армии состоял из **Воинов** и метателей дротиков - **Стрелков**, руководимые **Капитанами** Так-же существовали **Наездники на Верблюдах**, которые в пустыне были великой силой.

Существовала **Гвардия Хенны**, в неё входили сильнейшие воины Великой Пустыни.
Племена Морвайт

Морвайт- племена, которые живут в открытых саваннах. Они поклоняются Великому льву. Их главные враги - таурэдайн, которых они называют "Людьми леса".

### **ЛОР:**

При огромном хаосе после падания империи Таурвайт, племена Морвайт не свершили свою месть. Морвайт хлынули в северные джунгли, убивая, насилуя и грабя все попадавшиеся на пути деревни таурэтрим. Напряжение между морвайт и таурэтрим достигло новой высоты около 2500 Т.Э., когда морвайт начали воровать мумакил из джунглей и продавать на север. При этом, не стоит забывать, что мумак является священным животным у таурэтрим. Сами же морвайт поклонялись великому льву.

### **Внутреннее устройство:**

Племенами Великого Льва правил **Вождь Племени Морвайт**. В правлении ему помогали советники, называемые **Львиными Шаманами**. Доносили информацию **Посланники** **Племени**.

В мирное время жители имеют разные профессии. Были **Земледельцы, Охотники, Рыбаки, Купцы**. Особые место в племени занимали **Целители**, не все могли сравнится с ними.

**Искатели Сокровищ** занимались грабежом руин городов и древних строений Таурвайт.

### **Армия:**

Армия Морвайта была очень разрушительная. Её костяком являлись отряды **Воинов, Стрелков, Разведчиков, Наездников**. **Налетчики** не давали покоя остаткам поселений Таурвайт. Войсками управлял **Полководец**.
Кланы Полутроллей

**Полутролли**— существа из Дальнего Харада. Про них известно крайне мало, вероятно они являются смесью троллей (скорее всего, горных) и людей.

### **ЛОР:**

Полутролли - существа, сотворенные Сауроном, являются смесью троллей и людей. Обитали они на восточном побережье Дальнего Харада - Петрогвайте. В Петрогвайте можно найти мёртвые деревья, акации, дубы, валуны из камня и обожжённой глины, груды мусорных холмов, усеянных черепами. Каменные руины также могут быть найдены здесь, наряду со специальным оттенком воды, уникальным для Перторогвайта. Увеличено количество, появляющихся тут, озёр с лавой. Все острова, окружающие Перторогвайт - вулканические.

Говорят, что Перторогвайт когда-то был живописной территорией, пока вулканические извержения не нарушили экосистему. Саурон создал полутроллей на острове Тол-Торог. Полутролли захватили Перторогвайт и превратили его в пустыню, сделав своим домом.

Полутролли были выше обычного человека, белоглазые и с красными языками.

### **Внутреннее устройство:**

В Кланах Полутроллей главным является **Вождь Кланов Полутроллей**. Советом первому всегда помогал совет **Верховных Шаманов**, у шаманов в свою очередь были **Ученики**.

В мирное время полутроллей много разных профессий. **Земледельцы, Охотники, Ремесленники, Добытчики** ресурсов... Больших архитектурных строений у полутроллей не было, **Строителями** называли тех, кто мог соорудить шалаш большого размера.

**Ловцы Ориксов**занимались опасной ловлей животных.

### **Армия:**

Вооруженными силами кланов полутроллей руководил **Главнокомандующий** **Армией**. Костяком армии являлись **Воины** и **Стрелки**, ими руководили в свою очередь **Капитаны**. Охраной Вождя занимались **Телохранители**.

Особое место в армии полутроллей занимали **Наездники на Носорогах.**

###
9-я серия

9-я серия - это продолжение 8-ой серии в сериале Вторжение Ратэмдекса.

## Персонажи

* Руид
* Полковник Пикс
* Капс (похищен)
* Олег Петрович (похищен)
* Трёхпалый
* Джонатан Прайс
* Брайн Прайс

## Сюжет

Сюжет этой серии - это продолжение прошлой серии. Там будут описываться военные действия Руида, Олега Петровича и Пикса.

### База Джедаев

Всё начинается с брифинга Трёхпалого. Трёхпалый говорит, что враг народа - Олег Петрович. Но ему звонит Пикс и говорит иное.

### Перед штурмом

Капс и Джонатан Прайс обсуждают план отлова всех, кто участвовал в битве на корабле Ратэмдекса. Известно, что братки будут увезены, а Олег Петрович и Сергей Самуилович убиты. Джонатан соглашается со словами командира.

### Штурм

В то же время Руид, Полковник Пикс и Олег Петрович собираются штурмовать разрушенный особняк, в котором спрятался Капс. Но Пикс приказывает ждать подкрепления. Подлетает вертолёт, и Пикс приказывает Олегу Петровичу нейтрализовать Брайна. Но Брайн уже знает о штурме и вырубляет Олега Петровича, а потом передаёт Джонатану Прайсу. в то время остальные штурмуют здание. Полковник Пикс пополз по вентиляции к кабинету Капса, а Руид прорывается сквозь ряды ополчения к тому же кабинету. Но один воин обронил ППШ Олега Петровича, и Руид понимает, что Олег Петрович в беде.

### Штурм кабинета Капса

Трёхпалый, Руид и Полковник Пикс окружили кабинет и начали штурм. Пикс схватил Капса и отнёс армии джедаев. И Трёхпалый отдаёт приказ о спасении Олега Петровича.
Доминион Изенгарда

Изенгард  — фракция, представленная на проекте, находящаяся в долине Нан-Курунир на южной оконечности Мглистых гор.

### **ЛОР:**

Когда Гондор ослабел, Изенгард, охранявший проход между Белыми и Мглистыми горами, пришлось оставить. В 2710 г. Третьей Эпохи крепость была занята дунландцами, но уже в 2759 г. они были выбиты оттуда, и в том же году Саруман пришел к Рохиррим с дарами и занял Изенгард с разрешения Берена, Наместника Гондора. От него же Саруман получил ключи от Ортанка. С тех пор долину Изенгарда стали называть Нэн-Курунир — «Долина Сарумана».

Таким образом изначально Саруман был лишь командиром людей Гондора, формально подчиняющимся Наместнику. Но в 2953 он объявил Изенгард своей собственностью и начал укреплять его, там были произведены большие перестройки. Именно тогда рощи были срублены, а пруд осушён и засыпан. В крепостных стенах пробили многочисленные туннели, которые стали казармами для армии Сарумана. Кузницы и прочие мастерские располагались под землёй. Примерно в это же время в Мордоре был вновь отстроен Барад-Дур.

### **Внутреннее устройство:**

**Владыка Изенгарда** правил этими землями. У правителя всегда был один или несколько **Советников**, которые помогали ему в правлениями советами и действиями. **Наместник Ортханка** занимался делами крепости, в основном защитой.

В Изенгарде всегда кипела работа. **Снаги** занимались всеми возможными занятиями. Были **Снаги-Лесорубы**, **Снаги-Копатели, Снаги-Кузнецы, Снаги-Плавильщики**. **Орки-Надзиратели** следили за порядком и процессом работы в Изенгарде.

### **Армия:**

Боевой силой Изенгарда являлись - **Урук-Хаи**. **Пехотинцы, Стрелки, Знаменосцы, Подрывники, Назг-Хаи** составляли костяк армии. **Командир Армии** руководил Уруками в бою.

Особое место в армии занимал отряд **Белой Длани,**в нем состояли самые свирепые Уруки. Самый сильный из всех Уруков являлся **Капитаном Белой Длани**.
Руид

Руид - один из второстепенных персонажей Вторжения Ратэмдекса 2.

## Внешность

Седоволосый человек с царапиной на лице. Имеет зелёные глаза. Ещё он одет в серую одежду. Имеет протез вместо руки.

## История

Ранее он воевал с отцом Ратэмдекса, но при битве он потерял глаз и руку. Потом он встретил Олега Петровича, который служил вместе с ним.

## Сюжет

Он пытался отомстить семейству Ратэмлокса из-за ранения. Он готовится выстрельнуть в Ратэмдекса, но его беспокоит Джонатан Прайс. Джонатан был вырублен, а Руид уже убивает Ратэмдекса и прикрывает Олега Петровича и Пикса.

Потом начинается разговор про армию. Они пьют пиво, а далее сюжет неизвестен.
Колонизация точек

Фракция, которая соседничает с точками, не принадлежащих никому, может провести экспансию, "колонизировать точку", построив на ней город/крепость/форт, и по окончанию стройки точка входит под прямой контроль.

Условия таковы:

1. Соседство точки из списка с точкой географической (точки должны находится не дальше, чем в двух игровых биомах, при условии первого пункта).
2. Расположение прямо на точке/точка телепорта у входа.
3. В случае спора, желания другой фракции провести тут экспансию:

* Если постройки на точке нет, сражение идёт "стенка на стенку" до последнего выжившего. Победитель забирает точку.
* Если на ней уже готова часть строительства, фракция может принять оборону на стройке, по механизму осад.

Подтверждает легитимность экспансии администратор после постройки точки. Колонизация точки требует рабочую силу, охрану, снабжение рабочих нужными благами, в ходе этих событий, экспансия будет стоить своих денег, цена зависит от самой точки (от 150 до 300 к.з.)
Республика Дорвинион

Республика Дорвинион - уникальное государство на западном берегу моря Рун.

### **ЛОР:**

Заселяемое людьми-северянами и эльфами-авари, две культуры живут в мирном симбиозе, в равной степени владея правами и умениями двух рас. Дорвинион славился своими обширными виноградными садами. Из Дорвиниона вино доставлялось по Келдуину в Озёрный город, и впоследствии, его жители продавали вино королю лесных эльфов, Трандуилу. Тот его высоко ценил и вино подавалось только к королевскому столу. Вино было достаточно крепкое, чтобы усыпить эльфов, что позволило отряду гномов Торина Дубощита сбежать из темниц королевского дворца.

### **Внутреннее устройство и Армия:**

**Владыка Дорвинниона** правил этими землями, но не он один был главным чином. Здесь заседает Высший Совет, выборных владык в областях и городах, главой которого является **Вайн-Регент**, которого выбирают всенародным голосованием людей. На равных правах, с ним заседает **Консул Авари**, которого выбирают эльфы. Каждый занимается вопросом своих рас, и вместе - внешней политикой и армией. В главе областей стоят **Регенты**, а в главе армии **Верховный Военачальник Людей** и **Армараиал Авари**. В состав войск входит людское и эльфийское ополчение, **Стража Торна**, по имени великого героя людей, **Дружина Регента**, и Хирд - главное войсковое соединение людей, ощетиневшая стена щитов(**Воины** и **Щитоносцы**) и копий(**Копейщики)**, в тяжёлых доспехах. Армия эльфов управляется **Лар-Ароом** ("Друг Армии") , и состоит из **копейщиков**, **лучников** и **конницы Мориквэнди**. Разведку, по традиции, выполняют **Тени Авари** - отличные следопыты-эльфы.
Сюжетные арки

0
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 После рейда на остров Чеджу США предприняли попытку привлечь Джин-Ву на свою сторону.
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 Джин-Ву сражается с Правителями 27 лет в пространстве между измерениями, в то время как на Земле проходит всего лишь 2 года.  В результате его вмешательства до того, как первые врата открылись на Земле, Мана и Охотники не существуют в новой временной линии. Джин-Ву в конечном итоге убивает всех Правителей, спасая Землю и заканчивая войну между Правителями и Повелителями.  Джин-Ву счастливо живет в мире, где никто не знает о его благородной жертве, скрывая свою личность как самого могущественного существа, Теневого монарха.
Моча танкиста

Ден с банкой мочи танкиста

Моча танкиста - напиток, представляющиеся как пиво. С помощью мочи можно троллить человека, человек подумает что это "Карийское пиво".

## Сюжет

В серии "Братки: Пивас Матавочнника и Жора Тонет" с мочи танкиста всё начинается. Богдан и Денис держат банки пива и разговаривают, потом Богдан попадается в троллинг и пьёт мочу танкиста с банки.

В серии "Вторжение Ратэмдекса: Две банки пива" с банок мочи танкиста тоже начинается. Полковник Пикс и Олег Петрович держат банки и пьют из них, потом Пикс недоволен что баночки такие маленькие.
Производительные точки

Основа экономики создавалась с модели реального мира. Для сего, в проекте создан термин ПТ - производственная точка. Это, по сути, здание в нативных точках. ПТ оформляется в архитектуре фракции, выполняется качественно и красиво, в ней должны быть все предметы быта для производства необходимых товаров (в кузнях - печи,наковальни, в лесопилках - лезвия и т.д.).

Список товаров в точке указывается на специальных табличках администрацией.

Количество ПТ в нативных точках определяется типом точки. Тип определяется администрацией, и зависит от размеров точек.

* В городах (больших и просторных, выполненных в реальных масштабах) разрешено строить 5 производных точек
* В городках (небольшие, огражденные маленькой каменной, либо деревянной стеной) - 3
* В крепостях/деревнях - 2

По выполнению строительства ПТ, правитель фракции вызывает члена администрации, после проверки тот устанавливает специального NPC за плату в 20 клеймированное золото (далее к.з.), который раз в реальный день выдает Нормы Ресурсов (5 стаков на первом уровне ПТ).

*П.С. в случае ивента, захвата, диверсии и других противофракционных действий, NPC можно убить*
Восстановление NPC стоит 20 к.з.

 Ресурсы могут пойти на прямые нужды фракции, либо в готовых точках продаваться у торговцев за игровую валюту, либо в торговых колониях обмениваться за иностранную валюту/ресурсы.

 ПТ имеет пять уровней улучшений:

* 1 уровень - приносит 5 стаков выбранного ресурса. Стоимость - 20 к.з.
* 2 уровень - приносит 9 стаков выбранного ресурса. Стоимость - 50 к.з.
* 3 уровень - приносит 14 стаков выбранного ресурса. Стоимость - 100 к.з.
* 4 уровень - приносит 18 стаков выбранного ресурса. Стоимость - 150 к.з.
* 5 уровень - приносит 27 стаков выбранного ресурса. Стоимость - 250 к.з.
Земли Бри

**Бри** — крупнейшее поселение людей времён Третьей Эпохи в Эриадоре.

После падения королевства Кардолан, к которому оно принадлежало, Бри процветал и дальше без какой-либо централизованной власти над ним в течение многих веков. Ко времени Войны Кольца Бри стал самым западным городом людей Средиземья и одним из немногих во всём Эриадоре. Хоббиты и люди жили там дружно бок о бок.

Находясь на важном пересечении дорог севера, Бри постоянно посещался всяческими путешественниками. Иногда в Бри заходили и хоббиты из Шира. Следопыты с севера также хорошо знали людей из Бри, хоть и относились к ним с подозрением. Гномы, идущие на восток из Синих Гор, также, скорее всего, проходили именно через Бри.

Бри достаточно плотно застроено домами, значительная часть которых (около сотни) — каменные. Для архитектуры Бри характерно также использование смешанного типа построек: первые этажи домов нередко выстраивались из камня, а вторые (третьи были редкостью) — из дерева. Большая часть домов была повёрнута парадными фасадами на запад — т.е. к Великому Тракту.

С западной стороны, вдоль дороги, селение окружает довольно глубокий ров, по внутренней стороне которой высажена живая изгородь, и перед западными воротами Бри специально сделана насыпь для проезда в посёлок. С восточной стороны поселения устроены точно такие же восточные ворота, которые запираются в тёмное время суток и при них (между их двойными створками) устроены сторожки для ночных караульных. Если следовать от Западных ворот вдоль по тракту, который, огибая гору, превращается в главную улицу Бри, то вскоре можно увидеть единственный на несколько десятков миль трактир «Гарцующий Пони» — трёхэтажное здание с большим количеством окон по главному фасаду. Это чрезвычайно старинное заведение, построенное ещё в те времена, когда в Арноре и Кардолане царили мир и порядок. Именно с «Гарцующим Пони» связаны две упомянутые в книге «Властелин Колец» поговорки: «Пригорянские новости» и «Такого и в Бри не услышишь», восходящие ещё к упомянутым временам, когда в большой гостиной зале этого трактира можно было услышать новости из всех окружающих земель и отдалённых мест.

### **Внутреннее устройство**

**Мер Бри** управляет этими землями. **Глава Купеческой Гильдии** занимался делами торговли с иностранными особами. **Глава Военной Гильдии** занимался в основном защитой территории Земель Бри, но иногда приходилось делать военные вылазки.

В Бри очень хорошо развиты разные типы хозяйства, к примеру есть **Земледельцы, Пастухи, Рыболовы, Торговцы, Купцы, Послы**. **Лесорубы** занимаются рубкой лесов, а **Лесники** выращивают разные виды деревьев. **Охотники** занимаются добычей мяса.

**Шериф**- представитель хоббичьей диаспоры в городе.

### **Армия.**

В Бри не было армии, была гильдия завязанная на обороне земель Бри и редких вылазок. **Патрульные Зеленого Тракта** и дружина **Караульных** наблюдали за порядком на территории Земель Бри. Для редких вылазок люди обучались следопытами Севера и потомками ветеранов Великой Войны, в итоге в Бри была своя небольшая армия из **Мечников, Стрелков** и **Разведчиков**.