Modo experto

Plantilla:NewGen

El **Modo experto** es una opción que puede ser seleccionada durante la creación del mundo. Aumenta en gran medida la dificultad del juego al mismo tiempo que le otorga al jugador más oportunidades de conseguir poderosos objetos y accesorios únicos del Modo experto.

## Cambios

### Monstruos y eventos

* Todos los monstruos cuentan con el doble de vida y daño, además de tener un 10% extra de resistencia al retroceso.
	+ Los monstruos más débiles se hacen más fuertes cuando se pasa al Modo difícil.
	+ Los monstruos más débiles ganan varias mejoras de estadísticas en multijugador.
* Los monstruos cuentan con una nueva inteligencia artificial (IA).
* Los monstruos tienen una pequeña probabilidad de aparecer en las ciudades y en casas (aunque tengan paredes).
* Al atacar a un monstruo por mucho tiempo, existe la pequeña posibilidad de que se genere otro monstruo cerca e intente atacar al jugador.
* Varios monstruos pueden aplicar nuevos debuffs.
* Los monstruos pueden recoger las monedas sin importar si son dejadas por el jugador o por otros monstruos. Si el monstruo logra escapar (se *degenera*) las monedas desaparecen.
* La Lluvia de slimes puede ocurrir aunque el jugador no tenga los requisitos. La generación de Slimes se incrementa en un 15% y hay más probabilidad de que se generen Slimes verdes y moradas.
* Se necesitan matar 150 monstruos (en lugar de 100) para destruir el escudo de las Torres celestiales.
* Matar monstruos de la luna calabaza / congelada hará que el evento avance el doble de rápido (de forma aproximada, debido al aumento de vida de los monstruos).

### Jefes

* Cada jefe cuenta con un único objeto / accesorio que se encuentra en su respectiva Bolsas del tesoro (Con excepción del Sectario Lunático)
* Los jefes siempre dejarán una Bolsas del tesoro al morir (una por jugador, si se mata en Multijugador).
* Los jefes cuentan con más vida, además de que tienen un bonus extra por cada jugador en el mundo (en caso de que se juegue en multijugador).
* La mayoría cuenta con nuevos movimientos y ataques, además de una nueva inteligencia artificial.
* Cada jugador solo puede recoger 1 Bolsas del tesoro

### Objetos / Botín

* Los monstruos dejan caer más objetos, además de que se aumentan las probabilidades de dejar objetos raros (muchas veces es el doble - pasa de 50% a 100%).
* Los jarrones dejan muchos más objetos cuando son destruidos.
* Las misiones de pesca, otorgadas por el Pescador, otorgan más dinero al ser completadas.
* Los estandartes dejados por los enemigos aumentan su eficacia en un 100%.

### Jugador

* La regeneración de vida es efectiva en una tercera parte de lo que debería ser, a menos que se tenga el buff *bien alimentado*.
* La curación de los Cuchillos de vampiro y de la Armadura espectral es menos efectiva.
* La defensa reduce el daño en un 75%, en lugar de un 50%.

### Muerte

* Al morir se pierde un 75% del dinero, en lugar de un 50%.
* El tiempo de reaparición en peleas contra jefes se aumentó a 30 segundos.
* El tiempo de reaparición normal se aumentó a 15 segundos.

### NPC

* Todos los NPC hacen un 1.5x más de daño.
* El Mercader ambulante tiene un 50% de vender un objeto extra.

## Objetos únicos

Todos estos objetos se encuentran en cada Bolsas del tesoro dejada por los jefes y tienen la Rareza arcoiris. Estos objetos, aunque se consiguen con el Modo experto activado, pueden ser usados en mundos normales sin problemas con excepción del Corazón de demonio.

## Actualizaciones

 Versión de escritorio