Boîte à musique

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> « Une boîte à musique. La chanson est sympa mais flippante. »
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— Tableau d'objectifs

La **Boîte à musique** est un Objet maudit qui peut être utilisé pour localiser l'emplacement de l'entité, bien que l'on court un risque considérable si l'on est imprudent avec elle.

## Mécanismes

Une Boîte à musique a 1 chance sur 7 par contrat d'être choisie en tant que l'Objet maudit qui apparaîtra, avec un emplacement d'apparition spécifique par carte.

### Activation et utilisation

Lorsqu'elle est ramassée, la Boîte à musique s'ouvrira (cela ne signifie pas qu'elle a été activée). La Boîte à musique peut alors être activée en utilisant le clic droit. Cela mettra fin à la phase de préparation plus tôt si elle est en cours. La Boîte à musique ne peut pas être activée pendant une chasse, et ne peut être utilisée qu'une seule fois.

Une fois activée, si l'entité se trouve à moins de 20 mètres de la Boîte à musique, elle chantera, diffusant sa position actuelle tout en restant invisible.

Si la Boîte de musique se trouve à moins de 5 mètres de l'entité, cela déclenchera un événement paranormal où l'entité se manifeste et commence à marcher vers la Boîte. La Boîte à musique peut être tenue en main ou placée au sol, ce dernier étant le seul moyen sûr pour se débarrasser de la Boîte sans déclencher une chasse maudite avant l'événement paranormal. Dans tous les cas, la Boîte se fermera une fois qu'elle arrête de jouer.

### Chasse maudite

Lors de l'utilisation de la Boîte à musique, une chasse maudite sera initiée si l'un des événements suivants se produit :

* L'entité est à une courte distance du joueur tenant la Boîte
* L'entité marche pendant l'événement paranormal déclenché par la Boîte pendant plus de 5 secondes
* La Boîte est jetée pendant que la mélodie joue

Une chasse standard aura lieu à la place si :

* Le joueur atteint ou est déjà à 0% de santé mentale
* L'entité initie une chasse d'elle-même car elle remplit les conditions de chasse normale plutôt que la Boîte elle-même, causant la chasse

En évitant tout ce qui précède, il est possible d'utiliser la Boîte à musique sans provoquer de chasse :

* Assurez-vous que personne ne se trouve à l'intérieur du lieu d'enquête lorsque ce qui précède se produit (les futures chasses seront prolongées si la méthode de rupture aurait causé une chasse maudite)
* Lorsque la musique se termine sans que l'entité soit suffisamment proche, la Boîte à musique se fermera automatiquement
* Si le joueur amène la Boîte à musique près de l'entité juste avant que la musique ne s'arrête, l'entité disparaîtra simplement lorsque la musique se terminera.

### Autres effets

Être à moins de ~2,5 mètres d'une Boîte à musique en fonctionnement actif draine la santé mentale du joueur à un taux de 2,5%/s, totalisant environ 75% si la musique entière est écoutée. Cela s'applique à tous les joueurs à portée, quel que soit celui qui a activé la Boîte à musique.

Tant que l'événement paranormal déclenché par la Boîte ne s'est pas produit, une Boîte de musique active n'empêchera pas l'activité paranormale normale, ce qui signifie que l'entité peut continuer à errer, interagir avec des objets, utiliser ses compétences, ou même effectuer des événements paranormaux et des chasses normaux. Bien que l'entité ne marchera pas activement vers la Boîte à musique si elle est hors de portée, il peut arriver qu'elle erre suffisamment proche pour déclencher l'événement paranormal.

Si la Boîte à musique est amenée à l'extérieur, la Boîte se fermera. Si la musique joue aussi, la perte de santé mentale se mettra en pause, mais la musique continuera techniquement. Elle se rouvrira et fonctionnera normalement une fois que la Boîte à musique sera amenée à l'intérieur à nouveau.

### Entités

* L'Ombre a une chance d'apparaître comme une ombre noire plutôt que sous sa forme complète en marchant vers la Boîte.
* Comparé aux autres entités, le Yokai doit être plus proche du joueur tenant la Boîte (à moins de 2,5 mètres) pour déclencher l'événement paranormal.

### Récompenses photo

Article principal : Récompenses photo

Prendre une photo d'une Boîte à musique, utilisée ou non, donnera une photo étiquetée **Boîte à musique**, et récompensera jusqu'à 5$ et 5 XP, selon la distance à laquelle elle a été prise.

## Stratégies et astuces

La Boîte à musique peut être décomposée en deux utilisations principales : 1) utiliser l'événement paranormal déclenché et la chasse suivante pour compléter les objectifs pertinents ou pour identifier le type d'entité. Comme pour toute autre activité liée à la chasse, les Encens sont fortement recommandés pour éviter le décès, ou 2) amener l'entité à diffuser sa position actuelle pour affiner et localiser sa pièce favorite.

La Boîte à musique est un moyen facile d'obtenir une photo de l'entité. Dans les parties multijoueur, une façon consiste à demander au photographe de transporter l'Encens pendant qu'un autre joueur active la Boîte à musique. Le joueur tenant la Boîte à musique doit recharger sa santé mentale à un niveau confortable pour éviter une chasse déclenchée à 0% de santé mentale.

## Anecdotes

* La mélodie de la Boîte à musique a été composée par Lavender, l'un des développeurs du jeu, et s'intitule "Adrift".
	+ Le nom et la partition de la chanson sont visibles à l'intérieur du couvercle supérieur.