Espécimen 11

Tipo
 Total Fatalidades
 Metodo
 Aparição

Espécime 11 é um inimigo hostil na Spooky

House of Jump Scares, encontrou no quarto 710.

## Aparência

Espécimen 11 é um flutuante, criatura vermelha com uma aparência demoníaca. Sua cabeça sem olhos carrega dois grandes chifres. Espécimen 11 também tem longas garras nas pontas dos seus dedos e carece de qualquer tipo de roupa. Não só a sua cabeça sem olhos, ele também parece faltar ambas as orelhas, um nariz e uma boca de qualquer tipo. Espécimen 11 de órbitas vazar sangue para baixo sua cara.

## Gameplay

Espécime 11 carros alegóricos e move-se rapidamente. Bater-o com o machado faz com que ele a desaparecer durante alguns segundos, dando ao jogador algum tempo para escapar.

Espécime 11 pela primeira vez no congelador de Quarto 710, Uma vez que o jogador pega a chave e se aproxima da saída, ele irá aparecer na porta do congelador.

Espécime 11 ofertas de 45 dano em contato. Durante a perseguição, ele pode fazer portas ficar invisível, na tentativa de confundir o leitor.

Quando Specimen 11 mata o jogador, não há nenhuma tela inicial morte. Em vez disso, ele irá se teleportar o jogador à "Meat Corredor", que é um conjunto de corredores não euclidianas. No final do mesmo, Specimen 11 parece esperar o jogador. Se o jogador vai voltar, eles vão acabar num beco sem saída, forçando o jogador a voltar a Specimen 11.

Se o jogador se aproxima de Espécime 11 no corredor da carne, eles serão apresentados com a tela da morte, com cores preto e branco e avermelhado, imagens de carne-like, com o texto que lê:

**"Com cada mordida com osso e pele.**

**O templo gemeu e balançou novamente.**

**Sua morada fez eu negligenciar.**

**Para o fim com efeito ruim. "**

**Como esta mensagem está sendo exibida, ele pisca um código binário:**

**01000010 01100101 01101100 01101001 01100101 01110110 01100101 00100000 01101001 01101110 00100000 01000111 01101111 01100100 00101100 00100000 01100010 01110101 01110100 00100000 01110001 01110101 01100101 01110011 01110100 01101001 01101111 01101110 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01110100 01100101 01100001 01100011 01101000 01101001 01101110 01100111 01110011 00100000 01101111 01100110 00100000 01101101 01100101 01101110 00101110**

**... que se traduz em:**

**"Acredite em Deus, mas questionar os ensinamentos dos homens."**

**Deve notar-se que bater espécime 11 com o eixo em que a saúde do jogador já se encontra abaixo de 20% fará com que a amostra desaparecer. No entanto, às vezes eles podem acabar no corredor Carne de qualquer maneira, em vez de o próximo quarto depois de passar pela porta, significando inevitável morte do jogador.**

## Trivialidades

* Espécimen 11 é o primeiro espécime que envia o jogador para um quarto diferente depois de matá-los.
* Também é o primeiro a utilizar o código binário como uma mensagem.
	+ Alguns podem notar que Espécimen 10 utiliza binário como um meio de comunicação, no entanto Espécimen 10 foi adicionado em uma actualização mais tarde.
* Espécimen 11 e os seus quartos foram baseados em um nível em Little Big Planet que Akuma Kira fez.
* Espécimen 11 é o único Espécimen que, enquanto o seu "método" de matar indivíduos é listado como "desconhecido" no CAT-DOS, o jogador pode testemunhar em primeira mão.
* O "Corredor Carne" pode ser uma referência a "Pocket Dimension" do SCP-106 desde a fundação SCP.