Chambre d'immersion

### Description

Baie d'amarrage à véhicules nécessitant beaucoup d'énergie et d'exigences structurelles.

## Fragments

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6

### Localisation

* Fond marin
	+ Grands Récifs
	+ Forêts des Arbres-Champignons
* Épaves
	+ Dunes
	+ Montagnes
	+ Récifs Clairsemés
	+ Grands Récifs

### `spawn [NAME]`

*MoonpoolFragment*

Après de longues semaines sans contact humain, il est normal de ressentir un certain malaise psychologique. Les recherches indiquent que ces symptômes peuvent être allégés en adoptant un animal de compagnie, ou en personnifiant un objet inanimé.

― PDA, Dialogue

La **Chambre d'immersion**, aussi appelé Bassin d'immersion, est un module de Base qui est construit avec le Constructeur d'Habitat. On pourrait presque dire que c'est le module le plus utile d'une base car il permet d'amarrer un Seamoth et une Combinaison Prawn.

Pour déverrouiller le Schémas de la Chambre, le joueur doit scanner deux de ses Fragments. Ceux-ci peuvent être trouvés dans des Épaves, ou dans les Forêts des Arbres-Champignons.

La base à laquelle est raccordé la chambre doit être alimentée en électricité (sauf pour le Mode Créatif) pour pouvoir amarrer les véhicules, bien qu'elle puisse les éjecter sans. Les véhicules amarrés seront rechargés à partir de l'Énergie de la base, le ratio de rechargement des Batteries hautes capacités étant de 1:1. Il est important de noter que recharger une batterie ainsi est plus rapide qu'avec un Chargeur de batteries haute capacité.

Il est recommandé de prévoir un espace suffisant entre l’entrée inférieure du Bassin et le fond de la mer. Il doit être construit suffisamment haut pour éviter que le Seamoth ne s'écrase sur le fond marin lors de son éjection, mais suffisamment proche pour qu'une combinaison Prawn puisse facilement atteindre l'entrée avec ses propulseurs.

A moins que vous ne décidiez de construire deux Chambres, une pour chaque véhicule.

La chambre d'immersion comporte également deux Échelles à chaque extrémités permettant au joueur d'accéder à la base. Cela permet de remonter après une chute accidentelle, de se passer d'Écoutille si les ressources sont rares ou encore d'accéder facilement à des véhicules en attente en-dessous.

C'est ici que peut être construite la Console d'amélioration de véhicules dans l'un des quatre emplacements prévus à cet effet. Elle permet au joueur de personnaliser son véhicule et de fabriquer des améliorations pour celui-ci.

Il est recommandé d'utiliser la Chambre d'immersion comme un espace de stockage. En effet, elle est très spacieuse et offre de nombreux emplacements de construction pour d'éventuelles armoires. Enfin, la construction de Consolidations sur ses larges murs peut être intéressante car il est commun que certains emplacements donnent sur des murs ou d'autres compartiments. Une fenêtre serait dans ce cas la complètement inutile.

## Extension

Peuvent être placés sur les panneaux latéraux:

* Écoutilles
* Fenêtres
* Consolidations
* Murs végétaux
* Compartiments de base

La Chambre d'immersion peut être étendue avec d’autres modules à partir de ses six panneaux latéraux.
La Console d'amélioration ne peut être construite que sur l'un des quatre panneaux latéraux (ceux dans la longueur).

## Entrée de la Banque de données

Sa chambre centrale contient un bassin pressurisé qui permet un accès facile à l'eau, et contient l'équipement nécessaire pour soulever et recharger un véhicule.
La chambre d'immersion peut être utilisée pour construire et installer des améliorations de véhicules, lorsqu'elle est équipée d'une station de modification de véhicules.
Caractéristiques:
* Dimensions 16m x 10m x 5m
* Points de connexion 6
* Impact sur l'intégrité de la coque au niveau de la mer -5 (l'équivalent de 4 pièces)
* Capacité 1 Seamoth / combinaison Prawn
* Consommation d'énergie importante

## Galerie

* Extérieur
* Intérieur
* Vidéo
* Art conceptuel

Chambre d'immersionLa Chambre la nuit montrant de légères illuminations aux coinsModèle 3D sur SketchfabChambre d’immersion reliée à une Base marine.

IntérieurSeamoth amarréUne combinaison Prawn dans la chambreLa Console d'amélioration dans la chambreModèle 3D (intérieur) sur Sketchfab.

Animations de la Chambre d'immersion pour le Seamoth et la Combinaison PRAWN

Concept art
## Notes

* Lors de la construction d'une Chambre d'immersion dans une zone vide de fond comme les Grand récifs, il est possible d'observer des bugs quand à l'accrochage des pieds de la Chambre (on peut par exemple observer les pieds flottant sur rien).