Woodie

* Woodie
* Vérhód

**"Lucy azt akarja, hogy vágjam ki."**

*-Woodie*

Woodie a hatodik megszerezhető karakter (1600 XP után. Olvass az Experience bejegyzésbe a további információkért). Ő egy sztereotip kanadai favágó, aki szeret fát aprítani és (bár kisebb mértékben) kempingezni. Egy titokzatos átok ül rajta.

Van neki egy Lucy nevű Baltája, amit a leltárban találunk a játék kezdetekor. Favágó léte miatt nagyon jártas a favágásban. Sokkal gyorsabban és precízebben vág mint a többi karakter. Ha túl sok fát vágunk, vagy telihold van, Woodie átka a felszínre tör, és átalakul egy Vérhóddá (Werebeaver).

## Speciális Képességek

### Lucy a Balta

*Fő cikk: Lucy a Balta*
Woodie egy Lucy nevű baltával kezd a játékot. Lucy bölcs és még beszélni is tud Woodieval. Biztatja őt miközben fát vág, és figyelmezteti őt a közelgő átokra (lásd lentebb). Lucy piros betűkkel beszél, hogy elkülönüljön Woodie fehér szövegétől. Lucy végtelen tartóssággal bír, és gyorsan aprítja a fát, de kevesebb sebzést okoz mint a normál Balta.

### Az Átok

Ha Woodie sokáig fát vág, vagy teliholdas éjszaka van, akkor átalakul egy Vérhóddá (Werebeaver). Nem számít, hogy milyen baltát használunk, ez a folyamat körülbelül 38 suhintás után hat Lucy-val. A Vérhód módban a Hoedown hanganyagot hallhatjuk, és ilyenkor a térkép sem lesz elérhető, sőt még a HUD sem (Head-Up-Display, azaz "szem elé vetített kijelző"), az helyett a Hódság Mérő (Log Meter) jelenik meg. Vérhódnak nincs leltára, így átalakuláskor az összes tárgyunk a földre esik, köztük Lucy is. A Hódság Mérő max értéke 100 pont. Ez a szám minden 2,5. másodpercben 2 ponttal lecsökken. Ha sebzés ér minket akkor is csökkenhet a Rönk Mérő értéke. Annak érdekében hogy visszaszerezzük ezeket a pontokat, el kell fogyasztanunk az alábbiak közül valamelyeket.

 Vérhód Ételek:

Amikor a Rönk Mérő eléri a 0-át, a játékos azon a helyen változik vissza Woodievá, ahol éppen vagyunk, és emellett 50 Egészség, 50 Éhség, és 50 Józansággal indítunk. Bármilyen lény támad meg minket Vérhód módban, az ugyan úgy támadni fog, ha visszaváltozunk Woodievá, és akár meg is ölhet minket az alacsony Egészség szintünk miatt.

A Vérhód képes fákat kirágni, ásni, bányászni, Szerkezeteket lerombolni, és lényekkel harcolni. A támadás ereje megegyezik egy Tüskés Csáppal (Tentacle Spike) (51 támadóérték), és 80%-osan elnyeli a károkat.

Vérhód immúnis a sötétségre, azaz éjjellátó. Ilyenkor védett az Éjszakai Szörny (Night Monster) támadására.

## Tippek

*Fő cikk: Útmutatók / Woodie átka*

* Mivel Lucy végtelen tartósságú, ellentétben a többi baltával, [Balta (Axe), Luxus Balta (Luxury Axe), Csákány/Balta (Pick/Axe)], ezért kiváló eszköz ha éppen nincs nálunk egyéb fegyver az első napokban.
* A játékosoknak azt tanácsoljuk, hogy számítsák ki melyik nap lesz telihold, hogy előtte felkészülhessenek az átváltozásra.
	+ Az átok eljövetelét megvárhatjátok a táboron belül, vagy akár ki is használhatjátok az alkalmat aprításhoz, ásáshoz, bányászáshoz.
* Ha lehetséges, próbáljuk az átok előtt a nálunk lévő felszerelést biztonságos helyre, vagy a tábor közelébe rakni. Biztosítsunk olyan ételeket/kellékeket, melyekkel hamar visszaszerezhetjük az elveszett pontjainkat (Egészség, Éhség, Józanság).
* Célszerű ezeket a tárgyakat/kellékeket egy tárolóba tenni, hogy csökkentsük annak kockázatát, hogy egy lény elpusztítsa/átalakítsa/ellopja.
* Egy jó ötlet, ha a világon minden felé ültetünk fákat, hiszen ezekre szükségünk lehet, ha például gyógyítani akarjuk Woodiet Vérhód módban, hogy egy biztonságos helyen alakuljunk vissza.
* Mikor átalakulunk, remek ötlet kiásni a Sírhelyeket (Graves) ha lehetséges, hiszen így elkerülhetjük a Józanság szintünk csökkenését.
* Vérhód módban kerüljük a tűz okozta visszaváltozást, mivel Woodievá alakuláskor nagyon veszélyes lehet ha nem tudunk időben eltávolodni a tűztől.
* Vérhód módban érdemes Főnök Szörnyeket (Boss Monsters) ölni. Ahhoz hogy megőrizzük a Vérhód formát harcolás közben, a közelünkbe helyezzünk el néhány Rönk Mérő növelő tárgyat.

## Nem Fontos Információk

* Woodie egy cselló hangján szólal meg.
* Woodie a Strange New Powers frissítéskor került be a játékba.
* Kevin Forbestől (A vezető fejlesztő), amikor megkérdezték a Klei fórumon, hogy Woodie őrült-e vagy sem, ezt válaszolta: "A fejszéjével való beszélgetést kivéve, ő egy nagyon rendes srác."
* Woodienak van szakálla, de mégsem tudja leborotválni, mondván: "Egy igazi favágó sosem borotválkozik."
* Woodie nyilvánvalóan utálja a Madarakat (Bird), vagy csak azt hiszi, hogy gonoszak.
* Wolfgang után ő a mások olyan karakter, aki képes a fizikai formáját megváltoztatni.
* Vérhód ugyan olyan púpos modell, mint például a Malac (Pig), Merm, és a Nyúlember (Bunnymen).
* A Mechanikus Futó (Clockwork Bishop) vizsgálatakor, arra utalhatunk hogy Woodie katolikus, vagy az volt.
* Amikor Woodieval megvizsgáljuk a Tépett Füvet (Cut Grass), ezt mondja: "Azt hiszem előjön az allergiám", ami arra utalhat hogy ő szénanáthás. Ezt bizonyítja még a Fűcsomó (Grass Tuft) vizsgálata is, amikor ezt mondja: "Könnyezik a szemem".
* Vérhód az éjszakai látását onnan nyeri, hogy némi fényt bocsát ki. Ilyenkor a Malacok nem pánikolnak amikor a sötétben a közelükben vagyunk.
* Woodienak a Reign of Giants DLC óta, villámcsapáskor, mint a legtöbb karakternek, látszanak a csontok a hajában is. Ezen kívül a szakálla egybe van nőve a koponyájával, és villámláskor egy vöröses árnyalata van. Vérhódnak nem látszik semmilyen csont a testében.
* Ha megvizsgáljuk a Szalma Hálózsákot (Straw Roll), Woodie azt fogja mondani, hogy ő aludt már rosszabb helyen is a fűrészárutáborban, ami arra utalhat, hogy ő egy fűrészárutáborban dolgozott, és onnan került a Don't Starve világába.

## Hibák

* Ha Vérhód pont telihold kezdetekor változik vissza Woodie-vá, akkor ugyan úgy megmarad a Vérhód HUD-ja. Ilyenkor a világ újra betöltése segíthet a problémán.
* Amikor Woodie visszaváltozik emberi formába, gyors ki-be lépéssel még mindig Vérhód módban leszünk, de a játék úgy érzékeli, mintha Woodie-nak 50 Józanság pontja lenne.
* Ha a játékos ugyan akkor lép ki amikor Woodie elájul, visszalépéskor Woodie statisztikái tele lesznek.
* Amikor a játékos Hátizsákot (Backpack) visel, és az átok aktiválódik, néha eltűnhet a hátizsák amikor a földre esik. Azonban amikor a következő átok aktiválódik, a hátizsák megjelenhet, amikor a leltár tartalma kiesik.