バージョン9.4.0

## 新しいコンテンツ

* 第12階層

いよいよTier12が登場します。研究の巻物の在庫があれば、各アイテムタイプ（エンチャントと石を除く...今のところ）から新しい神話的で非常に価値の高い設計図をクラフトすることができます。エクスカリバー、黒ひげの大砲、バーミリオンガードのアーマーセット、そして賢者の石までが手の届くところにあるのです!
この新しいアイテムセットには、Tier12のムンドラポーション「ムンドラの薬」も含まれるぞ。ファミリアは飲んじゃダメだよ!

* 真の印章

Tier12に伴い、これらの強力なアイテムのほとんどを製造するのに必要な新しい紋章が登場します。
トゥルー・マイト、グレイス、スパークの印章は作成が著しく困難である...エピックアイテムを買いだめしていないか？あるいはレジェンダリーも......？
実際のところ、これらの印章はその下位の印章より少しレベルが高いだけで、代わりに4つのTrue Sigilと引き換えにTier 7の上質アイテムが必要です。
Tier 11の印章もまた、融合しやすくなるアップデートが施されました。

* 進化のマイルストーンの拡張

エンチャントと石を除くすべてのアイテムタイプのアセンションマイルストーンがアップグレードされました。
10段階の新しい報酬が追加され、ラッシュのエネルギーコストの減少、サーチャージのエネルギーコストの減少（Tier 11および12）、T11のアイテムをクラフトした際に少ないシジルを払い戻すチャンスなどのアップグレードが提供されます。
また、アセンションマイルストーンのインターフェイスも改良され、より見やすくなりました。
また、「タイタン」ランクは、ラインを完全にMAXにしなければ保持できないため、新しいマイルストーンに対応するため、称号の配置を変更しました。これは純粋に見た目の変更です。

* 新ダンジョン

シンダーレイク火山が新たな構成要素のホットスポットとなる! あなたは、この火山にいるクラッシュタケアンを倒し、貴重なコンポーネントを盗むことができるだろうか？
この新しいクエストは、レベル65から10億ゴールドで受けることができます。

* イベント「タワー・オブ・タイタン」にイプシロン登場

レベル67以上のプレイヤーを対象に、イプシロンタワーへの挑戦が可能になります。強力なボスが登場し、さらに3種類のランダムモディファイアが追加されます。

* イベント「失われた黄金都市」エクステンション

次のOpulentアイテムがTier12になったことで、獲得に必要なPure Goldの数が増えました。
現在、マイルストーン27に位置し、獲得に必要な純金は80kゴールドです。
また、ダンジョンのクエスト難易度を若干更新しました。難易度2と5が削除され、各ステップがより重要視されるようになりました（スペースも節約されています）。
その代わり、その前の難易度（1、4）は純金の報酬を引き継ぎました。これにより、ゴーレムボスの攻略がより早く、よりインパクトのあるものになるはずです。
また、新たな難易度（11）が追加され、これまでの難易度よりもはるかに難しくなっていますが、もちろん報酬はより充実しています。
これらの変更点を踏まえて、次回のイベントではパーティを派遣する際に注意してください。

* ゲストチャンピオン

※編集注：不具合かと思ったんですけど、呪文のようにも見えるので何かしらのヒント？

## 主な変更点

* エレメンタルバリア

ダンジョンで最も狡猾でタフなモンスターが、新たな技を身につけた！？シンダーレイク火山の住人や、極限状態のモンスターに、魔法のバリアが付与されるようになりました。このバリアは非常に強力だが、常にある元素に弱点を持っている。
バリアが有効である限り、モンスターから受けるHPダメージの80%に耐性を持つ。同じエレメントを持つヒーローは、自分のエレメントスコアと同じダメージをこのバリアに与える。バリアのHPを0にするとバリアが破壊され、フルダメージが与えられるようになるので、なるべく同じエレメントを多く詰め込んで、早急に破壊しておくとよいだろう。
今後のイプシロンタワーでも、一部のモンスターにエレメンタルバリアが設置される予定です。しかし、プレイヤーはこの新しいチャレンジに挑戦するためにヒーローを更新するのに忙しいかもしれませんので、今月のタワーにはエレメンタルバリアは登場しません。

* チャンピオンのエレメント

モンスターが新たな技を身につけた今、チャンピオンがその技に挑戦します。すべてのチャンピオンにエレメントが追加されました。
ランク5から最初のエレメントを獲得し、ランク10まで上昇します。エンチャントされたファミリアは、このスコアをさらに上昇させることができます。
チャンピオンにはスキルがないため（ランクが上がるとリーダースキルが上がります）、エレメントはエレメンタルバリア対策に役立ちます。クエストに適切なチャンピオンを連れてくることで、その効果を発揮することができます。
チャンピオンと各エレメントを紹介しよう。

* アルゴン 光
* リリュー 水
* シア 風
* ヤミ 闇
* ルドー 火
* ポロニア 水
* ドノバン 火
* ヘマ：闇
* アシュリー：大地

* コレクションブック目次

コミュニティからの要望で、コレクションブックにコレクション全体の記録を残すページが追加されました。武器やアクセサリーのコンプリート率、全体のコンプリート率など、自分のコレクションがどの程度なのかを把握することができます。
これらの統計は、所有している設計図に基づいた完成度を表示することも、現在ゲーム内で利用可能なコンテンツに基づいた完成度を表示することも可能です。

## 細かい変更

* スペルブレード

全てのエレメントを持つスペルブレードは、あらゆるエレメントバリアにダメージを与えることができるようになりました。その代わり、バリアへのダメージはエレメントスコアの30%にとどまります。

* エクストリームクエスト

エクストリームクエストがさらに難しくなりました。これらのクエストに登場する全てのモンスターがエレメンタルバリアーを持つようになりました。
また、パーティ編成が厳しくなった分、エクストリームクエスト全般の難易度が上がりました。

## その他変更

* ムンドラの角弓にクリティカルヒットのボーナスを追加しました。
* クラフトリストの設計図に表示されるバブルには、融合中のアイテムは含まれず、クラフト中のものだけが表示されるようになりました。
* イベント「失われた黄金都市」の設計図のスクロールがユニークな外観を持つようになりました。
* 「失われた黄金都市」のクエストを実行する際、各イベントの最初の3つのクエストのみ報酬の進行状況が表示されます（すべてのプレイヤーがその仕組みを理解できるようにするため）。それ以降は、報酬がアンロックされた場合のみ表示されます。
* ムンドラ（月龍）とエヴェリン（学者）が、あなたのショップを訪れた際に、より多くの良い石を持ってくるようになりました。また、エヴェリンがルーンストーンの代わりにワンドを売ることがあります。

## バランス調整

* 新ダンジョンに対応するため、エメラルド亭と酒場に新しいレベルを追加しました。また、これらのレベルの後半に必要な投資額を少し減らしました。
* Tier11アイテムのアップグレードとマスターに必要なクラフトの量を減らしました。
* マイト、グレイス、スパークの印章は、融合するためにTier6の上級アイテム（元は上質）を必要とするようになり、結果として2つの印章を得ることができるようになりました。また、その他のコストも削減されました。

## 不具合修正

* 一部のアイテムのツールチップに、すでにコレクションに含まれているにもかかわらず、寄付可能なアイテムとして表示されてしまう不具合を修正しました。
* エンチャント後のファミリアのステータス表示が正しく更新されない不具合を修正しました。
* ヒーローのセカンダリスキルの効果が空白になっている箇所がいくつかあったのを修正。
* すでにストア画面を開いている状態で、繰り返しストア画面を開くことができる不具合を修正しました。
* ギルドパークを高速購入した際に、想定以上のレナウンが差し引かれる不具合を修正しました。
* アイテムエンチャント時にXolotl SpiritとQuetzalcoatl SpiritのSFXが欠落していたのを修正。
* ギルドの活動量に関わらず、プレイヤーのショップに「ギルドが非活動状態にある」というウォレスが表示される問題を修正
* アシュリーのスキルが、クエストアップグレードやギルドブーストなど、他のソースからのクエスト速度ボーナスをも2倍にするように修正。
* ギルドファインダーが全プレイヤーに対して空であると表示されるのを修正。
* クエストに配置された際に、キャラクターVSを選択すると、クエスト展望の顔が一貫しない問題を修正しました。

## 既知の不具合

* マーケットから購入するダイアログは、1回の購入で終了する

これは意図的な動作ではなく、将来のアップデートで修正される予定です。

* 酒場とエメラルド亭が常にアップグレードできない。

ギルド内の全員がゲームを更新し、ログインするまで発生します。これは標準的な動作であり、実際のバグではありません。

* ロイヤル両人限定の進化の報酬が、請求可能な状態で緑色にハイライトされなくなります。

報酬を請求することはできますが、意図したように請求可能であるように表示されません。この問題は、今後のアップデートで修正される予定です。

* 一部のマーケットメニュー（マーケットから装備など）において、Tier 12のフィルタが表示されない。

今後のアップデートで修正される予定です。

* 一部の端末でゲームが起動しない、またはすぐにクラッシュしてしまう

この問題については、現在調査中です。

* アシュリーがランク11に到達した際の実績が消えている。

これは意図的なものではなく、将来のアップデートで修正される予定です。

### 既知の不具合の修正箇所

- 一部の進化アップグレードツリー（エレメントと精霊）の表示に関する問題を修正しました。
- アシュリーのランク11達成を再追加しました。

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
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