Terminologia

Aqui está toda terminologia usada na história.

## Magias

### Magias

Magias são uma forma que a ciência não consegue explicar de interagir e se relacionar com o meio ou a realidade. Aqui estão listadas todas as magias que apareceram até agora na história.

* *Magia de Previsão:* o usuário pode prever o futuro. No entanto, essa magia não tem 100% de precisão.
* *Voar:* permite que o usuário voe. O usuário tem como velocidade de voo a mesma velocidade que tem correndo.
* *Magia de Fogo:* cria fogo e permite que o usuário controle o fogo criado. Pode ser usado tanto pra ataque quanto pra defesa.
* *Cura:* o usuário aumenta a velocidade da cura natural do corpo. Pode ser usada em si mesmo ou em outros contanto que estejam próximos. No entanto, isso não funciona como uma regeneração.

* *Endurecer:* o usuário dessa magia aumenta a rigidez de algo. Essa magia só pode ser usada em algo com que se esteja em contato. É possível usar essa magia no próprio corpo para aumentar a própria resistência, mas isso também traria uma grande perda de mobilidade por isso não é usada dessa forma.
* *Magia de Gelo:* cria gelo e permite que o usuário controle o gelo criado. Pode ser usado tanto pra ataque quanto pra defesa.
* *Magia de Ar:* gera uma corrente de ar que pode ser controlada pelo usuário, os mais habilidosos também conseguem controlar o ar já existente. Pode ser usado tanto pra ataque quanto pra defesa.
* *Magia de Terra:* cria terra que pode ser controlada pelo usuário, os mais habilidosos também conseguem controlar a terra já existente. Pode ser usado de maneira defensiva e ofensiva.
* *Magia de Água*: gera água que pode ser controlada pelo usuário, os mais habilidosos conseguem controlar água já existente em qualquer forma. Tem utilizações ofensivas e defensivas.
* *Magia de Eletricidade:* gera raios que são controlados pelo usuário. Apesar de ter mais usos ofensivos, também pode ser usada defensivamente.
* *Magia de Lentidão*: deixa o alvo mais lento, tanto fisicamente como os seus reflexos.
* *Lâminas Mágicas*: cria lâminas feitas de magia. Essas lâminas perseguem seu alvo.
* *Meteoro*: cria um meteoro que se move diretamente para o local onde o usuário quer que ele vá. Apesar de não vir do espaço como um meteoro normal, ele tem o mesmo poder destrutivo.
* *Magia de Ilusão*: cria uma ilusão do que o usuário desejar.
* *Relâmpago:* o usuário lança um relâmpago em um alvo. A força do relâmpago depende do poder mágico do usuário.
* *Gravidade:* aumenta ou diminui o efeito da gravidade sobre um alvo.
* *Tornado:* cria um tornado onde o alvo está.
* *Magia de Explosão:* gera explosões no lugar escolhido pelo usuário.
* *Magia de Aprisionamento:* impossibilita qualquer tipo de movimento do alvo, inclusive teleportes.
* *Muralha:* cria uma muralha com o material do qual o chão for feito.
* *Aumento de Resistência:* aumenta a resistência do usuário.

### Super-Magias

As Super-Magias, que são magias altamente poderosas que somente alguns conseguem usar. As que apareceram até agora são:

* *Película da Morte:* Essa Super-Magia cria uma forma de "película escura" em uma área que o usuário escolha, qualquer um que atravesse essa "película", por qualquer meio que seja morre. No entanto, essa Super-Magia não impede o avanço físico. Só existem dois jeitos de remover o efeito, caso o usuário queira ou caso o usuário morra.
* *Mundo Zero*: Essa Super-Magia manda o alvo para um outro mundo onde ele é transformado em nada. Como essa Super-Magia afeta o espaço e não o alvo, é possível desviar, mesmo que seja difícil.
* *Mundos Fechados:* Essa Super-Magia forma mundos alternativos, o usuário pode mandar quem ele quiser para esse mundo e essa pessoa só vai poder sair de lá quando o usuário permitir ou quando cumprir um objetivo estabelecido pelo usuário.

## Poderes

Os poderes foram criados quando a ciência começou a usar magia pra causar a próxima evolução humana. No entanto, alguns poderes são fortes demais e muitos acreditam que eles não foram feitos pela ciência.

## Contrato de Mestre e Servo

É como uma espécie de magia, mas não usa mana e não tem caráter mágico.

Ocorre quando alguém jura servir outra pessoa e algo os une fisicamente ou espiritualmente. Quando o contrato é feito, o mestre ganha alguma habilidade referente ao servo.