Guerrier

**Guerrier**  est un rang des Clans. C'est le rang principal d'un chat ou d'une chatte qui n'est pas en train d’allaiter ses petits ou qui est pleine après avoir passé son apprentissage avec succès. Le guerrier peut entraîner un apprenti, il est alors nommé mentor lors d'une cérémonie. Il faut qu'un guerrier aie eu normalement au moins un apprenti avant de pouvoir devenir lieutenant. Normalement, les apprentis deviennent guerriers après avoir passé leurs évaluation finale, à douze lunes, parfois même avant si par exemple ils ont bien combattus lors d'une bataille.

## Cérémonie et coutumes

Un guerrier est nommé selon une cérémonie bien spéciale. Le chef rassemble alors le clan autour du Promontoire, et récite les paroles ancestrales :

« Moi, [*nom du chef*], chef du Clan du [*nom du Clan*], j'en appelle à nos ancêtres pour qu'ils se penchent sur cet apprenti. Il s'est entraîné dur pour comprendre les lois de votre noble code. Il est maintenant digne de devenir chasseur à son tour. [Nom de l'apprenti], promets-tu de protéger et de défendre le Clan au péril de ta vie?»

[*Apprenti*]« Oui.»

« Alors, par les pouvoirs qui me sont conférés par le Clan des Étoiles, je te donne ton nom de guerrier : [*Nom de l'apprenti*], à partir de maintenant, tu t'appelleras [*Nom de guerrier*]. Nos ancêtres n'oublieront pas ta/ton [qualités de l'apprenti], et nous t'accueillons dans nos rangs en temps que guerrier(ère) à part entière.»

Le chef vient alors poser le bout de son museau sur la tête du nouveau guerrier, et celui-ci doit lécher l'épaule de son chef. Les chats ont l'habitude de crier le nouveau nom du guerrier. Le nouveau guerrier doit ensuite passer une nuit à surveiller le camp, sans pouvoir parler. Il peut ensuite aller dormir au lever du jour.

## Devoirs du guerrier

Le guerrier a tout d'abord le devoir de respecter le Code du guerrier. Il doit être juste. Il doit se battre et défendre son Clan. Le guerrier doit partir à la chasse pour réapprovisionner le clan en proies, sous peine de ne pas pouvoir se nourrir. Il peut aussi partir en patrouille et quitter le camp sans surveillance. Il devra avant tout renouveler les preuves de sa loyauté envers son Clan sans jamais le trahir et se comporter en vrai guerrier jusqu'à sa mort.

## Cas spéciaux

### Vétéran

Un vétéran est un guerrier plus expérimenté et plus âgé que les autres guerriers, qui toutefois n'est pas encore chez les anciens, mais veut servir son Clan aussi longtemps qu'il le peut. Le chef leur demande souvent conseil. Dans la tanière des guerriers, les vétérans dorment au milieu, là ou il fait le plus chaud, alors que les autres guerriers dorment vers les bords.
Par exemple, Tornade Blanche a été respecté par ses camarades de clan. Et lorsqu'Étoile de Feu consulte ses vétérans, même lorsque Tempête de Sable et Plume Grise n'étaient encore que des jeunes guerriers, ils faisaient partie de son conseil. Quant à Griffe de Ronce, bien que très expérimenté car ayant initié le Grand Périple et ayant voyagé Là où le soleil sombre dans l'eau, il n'a pas été considéré comme un vétéran tout de suite. Ce n'est pas un rang à part entière, c'est une considération.
### Guerrier du jour

Le concept de *guerrier du jour* a été introduit dans *Le destin d'Étoile de Feuille*. Ce rang concerne les chats domestiques qui dorment dans leur nid de Bipèdes la nuit, mais participent aux activités du Clan le jour, comme la chasse et les patrouilles. Ils peuvent même former des apprentis (comme Tom des Vents formant Nuage Taquin), ou devenir un apprenti-guérisseur (comme dans le cas de Souhait Poudré). Ces guerriers sont généralement méprisés pour être "demi-chats domestiques" par leur camarades à temps plein.
## Dans le RP

* Onde des âmes
* Pelage de granit
* Pelage de granite