Valle Prisma

El **Valle Prisma** es una zona del contiene de Anikka. Es la zona de entrenamiento de los ascetas.

## Características

Es un lugar de entrenamiento para aquellos que desean convertirse en Maestros de Artes Marciales de Anikka. Una de las pruebas que se suele hacer para los aprendices, es levantar una Piedra Dokkaebi.

## Habitantes

* Biwol
* Yulah

## Misiones

* La Tierra de los Maestros
* El Guardia Vive Otras Historias ✪
* El Demonio Inmortal Escenario
* Purificación del Altar
* Tareas a Montones
* Muñeco Viviente &  Ayudante de Entrenamiento
* Comida de Lejos Inicia Relación ❤

## Historia

### La Caída de Sien

Tras la caída de Sien, los herederos de Sihwa habían heredado el espíritu inmortal de Dochul generación tras generación.

### La Reclusión de Wei

Wei el último heredero del Sideral Sien, decide recluirse en el **Valle Prisma**, creyendo que le ha fallado a su familia y nos ser merecedor de heredar a Dochul.

### La Rebelión de Josung

Luego de una década del Caos en Anikka, Josung, un Asceta de **Valle Prisma** cuya avaricia superaba todos, llevo a romper el sello y expandir el Caos. Muchos lucharon para contener al Asceta corrupto junto a los más hábiles de la zona. Sin embargo todos cayeron ante la fuerza del caos. Cuando todo estaba perdido, un Asceta conocido como Druden luchó de tu a tu contra Josung. Luego de un día de combate intenso, Josung invocó todo su poder demoniaco para atacar a Druden, pero este utilizó un hechizo para co**nvertir su cuerpo en un pergamino** y así contener ese poder. Con su poder totalmente consumido, Josung se convirtió en polvo, dejando como vencedor al ahora Sir Druden.

### La Liberación de Wei

📜 **Spolier**: La Historia contiene información de la Campaña Principal del Juego

Tras la derrota de todas las Espadas de Chang Chung, el campeón de Arkesia se dirige a visitar a Wei en el **Valle Prisma**. Allí descubre que algo sospechoso esta sucediendo en su casa y preocupa a varios de sus discípulas, tras llegar el lugar ser percibía un aire de peligro envolvente.
Al entrar a la residencia el campeón se encuentra con una banda de demonios que asedian el lugar. Tras derrotarlos logran llegar donde Wei para saber que esta pasando. Allí el campeón descubre que el antiguo Sideral Sien heredo en su brazo izquierdo el capturado demonio Dochul, el Gran Mal. Según contaba la historia, Sien habría muerto a manos de Dochul, pero lo abría logrado atrapar.

El Campeón de Arkesia y Wei llegan a una zona ritual donde invocan el espíritu de Dochul para intentar contenerlo. Tras una conversa entre Dochul y Wei, el campeón decide enfrentarlo en batalla. Tras derrotarlo, Wei aprovecha su oportunidad para volver a encerrarlo y controlar su poder como un verdadero heredero de Sien. Antes de terminar se presenta el espíritu de Sien que le indica que debe salir de su confinamiento y volver a luchar por la defensa de Anikka y el mundo. Así Wei decide trabajar para salvar el mundo de los demonios junto al rey Thirain.

## Referencias

Misiones

1. ↑  La Tierra de los Maestros
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3  El Demonio Inmortal
3. ↑  El Guardia Vive
Escenarios

1. ↑ Residencia Wei - Descripción de Escenario
Historias Ocultas

1. ↑ El Pasado de Sir Druden