recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Профиль организации (шаблон)

**Название:** (название организации, а также её титулы, формальные и неформальные)

**Происхождение:** (название Вселенной, откуда происходит организация).

**Уровень сил:** (совокупный уровень силы организации или хотя бы её сильнейших представителей и мощнейших технологий, согласно оценочной шкале).

**Классификация:** (написать, что из себя представляет организация, например: "террористическая группа", "империя разумной нежити", "объединение космических колоний").

**Возраст:** (время, прошедшее сначала формирования организации).

**Функции/цели:** (причины существования организации, стремления её представителей и прочее).

**Местоположение:** (территории, которые занимает организация, а также её основные/центральные базы и ключевые точки, если они есть).

**Количество участников:** (возможно разделение по группам, например: "12 офицеров, тысячи солдат, миллионы рабочих").

**Внутреннее устройство:** (описание основных составляющих частей организации, а также указание её лидера и значимых представителей).

**Умения, силы и способности:** (список способностей, которыми обладает организация, перечень которых можно увидеть здесь).

**Слабые стороны:** (известные слабые стороны организации, например: слабость к магии Света для царства вампиров или тёмных сущностей).

**Производственный потенциал:** (что, в каких количествах и за какое время может производить организация, если она вообще способна что-то производить).

**Показатели основных боевых характеристик:** (их диапазон от наиболее слабых звеньев организации до сильнейших, например: "от уровня здания у рядовых роботов-солдат до уровня планеты у сильнейших космических крейсеров).

* **Разрушительный потенциал:** (уровни разрушений всей организации или хотя бы её сильнейших представителей)
* **Прочность/защита:** (атаки каких уровней энергии/разрушений способны принять представители организации)
* **Скорость:** (скорость представителей организации, также можно отдельно отметить скорость реакции, боя, движений на короткие расстояния и скорость перемещения на длинные дистанции)

**Союзники:** (организации и/или персонажи, которые могут выступать на одной стороне с представителями данной организации, не являясь её частью).

**Противники:** (организации и/или персонажи, которые являются действующими, действовавшими или потенциальными противниками для организации).

**Известные участники:** (изображения-ссылки со всеми персонажами организации, профили которых уже есть на Вики).

Категория "**Организации и цивилизации**".

* **Разрушительный потенциал:**
* **Прочность/защита:**
* **Скорость:**
Манипуляции теплом

**Манипуляции теплом** - Это способности, основанные на управление теплом и тепловой энергией объектов, и обычно связанные с огнём.

**Другие названия:**

* Термокинез
* Контроль тепла

**Ассоциации:**

* Манипуляции огнём
* Манипуляции погодой

**Способности, относящиеся к манипуляциям теплом**

* Нагревание объектов
* Манипуляции огнём
* Иссушение объектов и испарение воды
* **Поглощение тепла с последующей заморозкой**
	+ Манипуляции холодом за счёт поглощение тепла
	+ Создание льда и/или снега за счёт поглощение тепла из воды
	+ Создание температуры абсолютного нуля или ниже (абсолютный ноль (−273,15 °C) - это температура, при которой останавливается движение молекул и обычный объект теряет прочность, температуры ниже абсолютного нуля достаточно для остановки движения квантов (Квантовые манипуляции)
* Создание Планковской температуры, температуры в 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина (141 679 000 000 000 000 000 000 000 000 000 К). Эта температура была в момент Большого Взрыва
* Перераспределение тепла между объектами или отдельными частями объекта (тепловой насос)
* Тепловая аура
* Создание тепловых барьеров
Концептуальный урон

**Концептуальный урон** - Форма концептуальных манипуляций, манипуляций реальностью и информацией, при которой атака способна наносить урон самим концепциям, то есть аспектам реальности. Концептуальный урон наносится на информационном и абстрактном уровне, из-за чего прочность, духовная природа, бессмертие, регенерация и нематериальность цели практически не имеют значение. Атаки, которые способны уничтожать вселенные по умолчанию являются концептуальными (так как разрушают саму реальность и всё, что в ней находится).

**Другие названия:**

* Концептуальные атаки

**Ассоциации:**

* Концептуальные манипуляции
* Манипуляции реальностью
* Манипуляции информацией

**Способности и свойства концептуальных атак:**

* Игнорирование обычной прочности
* Игнорирование неосязаемости до типа 5
* Игнорирование регенерации до типа 9
* Игнорирование бессмертия до типа 7
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона
* Духовный урон
* Разрушение существования цели

**Возможные сопротивляемости концептуальному урону:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Мета-абстрактность
* Высокоразмерное существование
* Акаузальность
Огромный размер

**Огромный размер** - Некоторые персонажи или объекты, обладают немалыми габаритами, что обуславливает некоторые их боевые возможности, в особенности силу, скорость (хотя с ловкостью и манёвренностью могут быть проблемы) и прочность.

**Типы огромного размера:**

**0. Сверхчеловеческий размер** - Персонаж больше большинства людей, от 2 метров ростом.

**1. Нечеловеческий размер** - Персонаж больше любого из людей, от 5 метров ростом.

**2. Размер здания** - Персонаж сравним с размерами зданий, от 10 метров ростом.

**3. Размер небоскрёба** - Персонаж сравним с размерами высотных зданий или небоскрёбов, от 100 метров. Начиная от этого уровня, персонажи обычно способны генерировать ударные волны.

**4. Размер горы** - Персонаж сравним с размерами гор, от километра ростом. Начиная от этого уровня, персонажи обычно способны генерировать землетрясения.

**5. Глобальный размер** - Персонаж настолько огромен, что без труда различим на фоне планеты, при виде из космоса. Начиная от этого уровня, персонажи обычно способны генерировать глобальные катастрофы.

**6. Планетарный размер** - Персонаж сравним по размерам с планетами. Начиная от этого уровня, персонажи обычно имеют гравитационное притяжение планетарного уровня.

**7. Звёздный размер** - Персонаж сравним по размерам со звёздами. Начиная от этого уровня, персонажи обычно имеют гравитационное притяжение звёздного уровня.

**8. Галактический размер** - Персонаж сравним по размеру с галактиками. Сюда также можно отнести тех, кто является единым целым с галактикой.

**9. Вселенский размер** - Персонаж размером со вселенную или хотя бы значительную её часть. Персонажи, которые в полной мере соответствуют этому уровню, встречаются довольно редко, однако сюда также можно отнести тех, кто является единым целым со вселенной.

**10. Мультивселенский размер** - Персонаж больше, чем вся вселенная. На этом уровне персонажи обычно способны использовать мерные атаки и наносить концептуальный урон, а также обладают акаузальностью.

**11. Метавселенский размер** - Персонаж больше, чем обычная мультивселенная или же вообще превосходит концепцию размерностей.
Братство Макуты

**Название:** Братство Макуты

**Происхождение:** BIONICLE

**Уровень сил:** 10 | 7+

**Классификация:** Макуты, существа из антидермиса

**Возраст:** 100 000 лет

**Функции/цели:** Захват Вселенной маторанов, создание Рахи

**Местоположение:** Вселенная маторанов, Дестрал

**Количество участников:** 100 Макут, неизвестное количество агентов, неизвестное количество союзников самих членов организации

**Внутреннее устройство:** 1 лидер, остальные подчиняются приказам лидера

**Умения, силы и способности:** Аура (подавляющая), неосязаемость (тип 1, 3), гениальный интеллект (все пункты), сопротивляемость (физическая, биологическая), телепатия, ментальные манипуляции (контроль разума при попадании на жертву), бессмертие (тип 1, 2, 3), регенерация (тип 2) | Сверхчеловеческие физические характеристики, теневые манипуляции, телепатия, абсорбции (тип 1, 2, 3, 5), телепортация, меткость, адаптивность, эмпатические манипуляции (гнев, страх), бессмертие (тип 0, 1, 2, 4), манипуляции электричеством, манипуляции магнетизмом, манипуляции ядом, невидимость (по типу хамелеона), манипуляции погодой, неосязаемость (тип 2), сопротивляемость (температурная, биологическая, к огню, ментальная), манипуляции гравитацией, энергетические атаки (лучи из глаз), иллюзии (тип 5), манипуляции животными, манипуляции примитивными животными (насекомыми), сверхчеловеческие чувства (тепловое видение), манипуляции растениями, манипуляции звуком, регенерация (тип 3), исцеление (тип 1, 2, 3), изменение формы (тип 1, 2, 3, 4), телепатия, ментальные манипуляции (забвение, перемещение сознания), манипуляции сном (усыпление, пробуждение), полёт, манипуляции материей (раздробление), манипуляции взрывами, вселение (духовное) + уникальная способность

**Слабые стороны:** Погибнут, если в течении некоторого времени не найдут себе оболочку | Элемент света, если антидермис будет долгое время находиться вне оболочки, то Макута умрет

**Производственный потенциал:** Крааты, Ракши, Рахи

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:** Отсутствует | Уровень горы+, игнорируют прочность рядом способов
* **Прочность/защита:** Отсутствует, неосязаемы | Уровень горы+
* **Скорость:** Отсутствует | Сверхчеловеческая скорость передвижения с высокой гиперзвуковой (как минимум четырехзначные числа маха) скоростью боя и реакцией на уровне скорости света+

**Союзники:** Сидорак и его армия Висораков, любой кто носит зараженную Канохи

**Противники:** Орден Мата Нуи, Тоа, Тёмные Охотники, Лига шести Королевств

**Известные представители:** Мизерикс (бывший лидер), Теридакс (бывший лидер), Крика, Гораст, Вампрах, Антроз, Чирокс, Битил, Мьютан, Икаракс и т.д.
Биологические манипуляции

**Биологические манипуляции** - Способности, связанные с органикой и живыми организмами, начиная от контроля собственного тела и заканчивая полным контролем генов.

**Другие названия:**

* Органические манипуляции
* Генетические манипуляции
* Манипуляции биологией

**Ассоциации:**

* Манипуляции жизнью

**Способности, относящиеся к биологическим манипуляциям:**

* **Контроль тела**
	+ Адаптивность
	+ Реактивная эволюция
	+ Абсорбция органики
	+ Изменение формы
	+ Бессмертие
	+ Регенерация
	+ Иммунитет к ядам, болезням и вирусам
	+ Акупунктура
	+ Исцеление
* **Контроль боли**
	+ Болевые атаки (вплоть до убийства болевым шоком)
	+ Отключение боли для себя и других
* **Генетические манипуляции**
	+ Создание новых форм жизни (в том числе скрещиванием разных видов)
	+ Эволюция
	+ Деградация
	+ Развитие новых способностей
	+ Мутация
	+ Контроль клеток
	+ **Манипуляции ДНК**
		- Нанесение незаживающих ран (записываются в генетический код)
* **Контроль жизнедеятельности**
	+ Восстановление работоспособности поражённых органов
	+ Отключение определённых органов
	+ Прерывание функций жизнедеятельности организма
* **Манипуляции бактериями и вирусами**
	+ Создание новых болезней
	+ Контроль разума, через помещение бактерий в тело
* **Манипуляции химическими веществами**
	+ Манипуляции психоактивными веществам
	+ Манипуляции отравляющими веществами
* **Манипуляции растениями**
	+ Манипуляции ядом

**Мутация** - Очень распространенная способность, позволяющая изменять организмы. Сюда можно отнести множество способностей, влияющих на организмы, в частности:

* **Превращение одного вида в другой (например: превращение человека в животное)**
	+ Усиление физических характеристик
	+ Получение новых способностей
* Эволюция существ
* Деградация существ
* Преобразование существ в бесформенную биомассу
Отражение

**Отражение** - Различные способности, которые тем или иным образом позволяют отразить от себя какие бы то ни было воздействия. Эти воздействия могут отправляться в обратную сторону, отражаться по принципу зеркала (угол падения = угол отражения), либо перенаправляться целенаправленно.

Ограничения могут быть связаны с мощностью отражаемых воздействий или их особенностями.

**Виды отражений:**

* **Отражение атак** - Возвращение или перенаправление атак в том же виде, в котором они были запущены.
* **Отражение урона/энергия атак** - Отличается от отражения атак тем, что возвращаются не сами атаки, а их энергия.
* **Отражение состояний/эффектов** - Возвращение или перенаправление результатов воздействий, например боли, ран или смерти.
Барьеры

**Барьеры** - Это стены, создаваемые из некой энергии для защиты от атак противников или различных других негативных эффектов. В отличии от увеличенной прочности, барьеры гораздо эффективнее защищают от температур или манипуляций материей (энергетическую стенку не сжечь, не заморозить, не разложить на атомы и т.д.). Барьеры могут быть видимыми или невидимыми, иногда их наличие практически никак не выдаёт себя, ничуть не стесняя пользователя. Обычно создаются с помощью магии, телекинеза или манипуляций энергией.

**Другие названия:**

* Силовые поля
* Энергетические щиты

**Виды барьеров:**

* **Постоянные барьеры** - Защищают всё тело постоянно, не мешая атаковать противника. Обычно обволакивают тело, подобно второй коже
* **Круговые барьеры** - Защищают тело целиком, создавая защитное поле вокруг него. Обычно не дают атаковать самому. Могут быть использованы для защиты других или же наоборот для заключения (которое может сопровождаться ослабляющими эффектами).
	+ **Широкие барьеры** - Защищают огромные площади, например закрывая целый город.
* **Щиты**- Обеспечивают частичную защиту, например создавая энергетическую стену только с одной стороны.
* **Автоматическая защита** - Поля или щиты, создаваемые автоматически за мгновение перед получением атаки. Обычно активация связана с технологическими средствами слежения.

**Способности, свойственные барьерам:**

* Защита от различных естественных эффектов
* Защита от различных сверхъестественных эффектов
* Способность поймать атаку в воздухе
* Отражение атак
* Нейтрализация входящей энергии (магической, кинетической и т.д.)
* **Заключение противника**
	+ Удушение противника
	+ Ослабление противника
	+ Блокировка энергии противника
* Защита широких областей
* **Искажение пространства для защиты**
	+ Телепортация входящих атак в другое место
	+ Перенаправление атак в другое место
* **Создание различных сверхъестественных эффектов внутри барьера**
	+ Блокировка информационных сигналов
	+ Остановка времени
	+ Рассеивание магии
	+ Невидимость объектов
	+ Усиленные способности восприятий
	+ Создание суб-измерения
	+ Усиление своих способностей
	+ Ослабление способностей противника
Техномагия

**Техномагия** - Комбинация технологий и магии в тех или иных формах. В частности, это может быть технологическая система управления мистической энергией, или же магические технологии как таковые.

**Другие названия:**

* Магия техники
* Магия технологий

**Ассоциации:**

* Магия
* Технологические манипуляции

**Способности, которые могут относиться к техномагии:**

* **Программирование магии**
	+ Компьютерный контроль за заклинаниями
	+ Манипуляции магическими программами
	+ Управления параметрами магии
	+ Расчёт характеристик магии
* **Магический контроль техники**
	+ Призыв технологических устройств
	+ Использование техномагических устройств
* Техномагическое сканирование
* Техно-некромантия
Сверхчеловеческие чувства

**Сверхчеловеческие чувства** - Это расширение базовых пяти чувств.

**Виды чувств:**

**1. Сверхчеловеческое зрение** - Возможные виды этой способности:

* Обострённое зрение
* Микроскопическое зрение
* Телескопическое зрение
* Ясность восприятия
* Инфракрасное зрение
* Ультрафиолетовое зрение
* Ночное зрение
* Рентгеновское зрение
* Возможность видеть невидимых существ
* Видение ауры
* Способность видеть за пределами видимого спектра (инфракрасные волны, гамма-лучи и т.д.)
* Способность по внешним признакам определить напряжение мышц противника и предсказать атаку
* Возможность игнорировать некоторые типы иллюзий (тип 1, 2)

**2. Сверхчеловеческий слух** - Возможные виды этой способности:

* Обострённый слух
* Возможность слышать за пределами диапазона обычного человека (ультра и инфразвуки)
* Возможность слышать звуки работы внутренних органов противника и по ним предсказывать его атаки
* Возможность ориентироваться вслепую
* Сенсорика окружения
* Определение эмоционального состояния, а также физических особенностей врага
* Возможность слышать неслышимых существ

**3. Сверхчеловеческое обоняние**- Возможные виды этой способности:

* Сканирование местности
* Преследование врага по следам
* Определение химического состава веществ в окружении
* Определение физических особенностей врага

**4. Сверхчеловеческое осязание** - Возможные виды этой способности:

* Способность ориентироваться вслепую
* Способность определять предмет, только прикоснувшись к нему
* Способность чувствовать врага по излучаемому им теплу, по колебанию воздуха
* Преследование врагов
* Улучшение собственного баланса и координации движений
* Контроль тела (тип 0)

**5. Сверхчеловеческое чувство вкуса** - Возможные виды этой способности:

* Определение химического состава пищи
Некромантия

**Некромантия** - Различные мистические способности, включающие в себя в первую очередь поднятие мёртвых, создание и управление нежитью (в том числе душами, мёртвыми тканями, будь то плоть или кости), тёмными энергиями, смертью, разложением и т.д. Часто некроманты сами становятся нежитью, обретая бессмертие и увеличивая свои мистические силы.

**Другие названия:**

* Манипуляции нежитью
* Магия смерти
* Некромагия
* Некрокинез

**Способности, относящиеся к некромантии:**

* **Манипуляции мёртвыми телами**
	+ Создание костей для атаки и защиты
	+ Формирование различных конструкций из костей (в том числе существ)
	+ Манипуляции мёртвой плотью
	+ Создание нежити из трупов разных существ
* **Манипуляции душами**
	+ Призыв мёртвых душ
	+ Поглощение душ
	+ Вселение душ в объекты и тела
	+ Контроль призраков
	+ Атаки души
* **Манипуляции нежитью**
	+ Поднятие трупов
	+ Призыв нежити
	+ Контроль нежити
	+ Создание новых видов нежити
* **Манипуляции жизненной силой**
	+ Поглощение жизненной силы
	+ Превращение живых в нежить, лишая их жизненной силы
* **Использование ядов**
	+ Магические вирусы, превращающие в нежить (например в зомби)
* **Тёмная магия**
	+ Власть над гниением и разложением
	+ Манипуляция ритуальными принадлежностями (гробами, косами, реже крестами и любыми другими предметами ассоциирующимися со смертью)
	+ Проклятья
	+ Возможность проводить различные тёмные ритуалы, связанные с жертвоприношениями
* Бессмертие (тип 1, 2, 3, 5)
* Воскрешение (тип 2, 3)
* **Контроль собственного мёртвого тела**
	+ Контроль собственных костей
	+ Духовная проекция (возможность перемещаться в качестве души, вышедшей из тела)
	+ "Починка" и дополнение собственного тела за счёт частей других трупов

**Техно-некромантия** - Иногда поднятие мёртвых происходит не сколько за счет мистических сил, сколько за счет технологий, создавая что-то вроде кибер-нежити (чудовище доктора Франкенштейна - отличный тому пример).
Манипуляции вибрациями

**Манипуляции вибрациями** - Совокупность способностей, связанных с различными видами вибраций и колебаний, будь они периодические или случайные.

**Другие названия:**

* Контроль/управление вибрациями
* Виброкинез
* Манипуляции колебаниями
* Сейсмические манипуляции
* Сейсмокинез

**Ассоциации:**

* Ударные волны
* Манипуляции погодой
* Манипуляции звуком

**Способности, относящиеся к манипуляциям вибрациями:**

* Ударные волны
* Манипуляции погодой (создание землетрясений)
* Манипуляции звуком (различные формы звуковых манипуляций)
* Манипуляции материей (разрушение материи вибрациями)
* Защита при помощи вибраций
* Прохождение сквозь объекты за счёт вибрирования на определённой частоте
* Чувствительность к вибрациям
Манипуляции гравитацией

**Манипуляции гравитацией** - Способности, позволяющие управлять силой притяжения. В бою могут быть крайне полезны, так как гравитация вполне может действовать на противника минуя внешнюю защиту, такую как доспехи и барьеры. Высокий уровень манипуляций гравитацией позволяет управлять связями между мельчайшими частицами, или вызывать пространственно-временные искажения вроде чёрных дыр.

**Другие названия:**

* Гравикинез
* Контроль гравитации

**Ассоциации:**

* Чёрная дыра
* Большое сжатие
* Манипуляции временем
* Манипуляции пространством

**Способности, связанные манипуляцией гравитацией:**

* **Усиление гравитации**
	+ Сдавливание объектов
	+ Сжатие всех частиц материи из которых состоит объект
	+ **Создание своего гравитационного сжатия**
		- Создание чёрных дыр
	+ Генерация Большого сжатия
* **Уменьшение гравитации**
	+ Левитация
	+ Имитация сверхчеловеческой силы
	+ Дезинтеграция - Посредством отмены гравитационных связей между частицами.
	+ Телекинез
* **Изменение точек притяжения**
	+ Антигравитация/невесомость
* Гравитационный барьер
* Манипуляции весом объектов
* **Манипуляции временем** - Посредством изменения гравитации можно ускорять или замедлять время.
* **Чёрная дыра** - Высокий уровень манипуляций гравитацией может позволить создать область пространства-времени с гравитационным притяжением настолько высоким, что покинуть его невозможно, даже двигаясь со скоростью света. Граница этой области называется горизонтом событий, а попавшее в неё тело уже не будет иметь прямой связи с остальным пространством-временем. Мощность притяжения и плотность чёрной дыры стремится к бесконечности. Использование чёрных дыр в качестве оружия можно сравнить, как минимум, с уровнем взрыва сверхновой, а мощь сверхмассивных чёрных дыр, сопоставима с целой галактикой.
	+ **Псевдо-чёрная дыра** - Некий объект, имеющий некоторые свойства чёрной дыры, но фактически ей не являющийся. Например, это может быть локальное гравитационное искажение в определённой точке, провал затягивающий объекты в другое измерение или что-то подобное.
* **Большое сжатие** - Высший уровень манипуляции гравитацией может позволить вызвать процесс, противоположный Большому взрыву, и сжать всю вселенную обратно в сингулярность, фактически уничтожив всё сущее. Во многом схоже с чёрной дырой, однако на вселенском масштабе.
Неорганическая физиология

**Неорганическая физиология** - Обладание персонажем тела из неорганических элементов, например из камня или металла. На пользователей этой способности не влияют многие вещи, которые были бы смертельны для органических существ.

**Вариации неорганической физиологии:**

* Тело из природных стихий (огонь, вода, воздух и земля)
* Тело из природных элементов (лава, лёд, камень, кристалл и тд)
* Тело из различной энергии (электричество, тепло, радиация и тд)
* Тело из света
* Тело из тьмы
* Тело из тени или теней
* Тело из металла
* Тело из плазмы
* Тело из различных предметов (оружие, нити, цепи и тд)
* Тело из нефизических элементов (магнетизм, звук и тд)
* Тело из абстрактных элементов (информация, текст и тд)
* Тело из магии или магической энергии

**Возможное применение:**

* **Биологическая сопротивляемость** - Поскольку пользователи этой способности не обладают органическими функциями, против них будут неэффективны яды, болезни и различные биологические манипуляции.
* **Температурная сопротивляемость** - Поскольку пользователи этой способности не обладают органическими функциями, против них будут неэффективны различные температуры и их проявления (огонь, лёд, плазма, лава и тд).
* **Дополнительные сопротивляемости** - В зависимости от состава тела, пользователи могут получить уникальные сопротивляемости, такие, сопротивляемость к электричеству, различным кислотам, многим формам манипуляциям разумом (из-за отсутствия органического мозга, которым можно манипулировать), манипуляциям душой (из-за её отсутствия), физическим атакам и основным манипуляциям жизнью и смертью.
* **Самообеспечение** - Пользователи способности обычно не полагаются на дыхание, питательные вещества и сон для функционирования.
* **Неосязаемость** - В зависимости от неорганического состава пользователь может получить различную неосязаемость, это различные виды нетвёрдых веществ, разные виды энергии, абстрактные элементы и тд.
* **Изменение формы** - В зависимости от состава тела, пользователи могут трансформировать своё тело.

**Существа с этим телом:** Роботы, стихийные духи, призраки, различные големы и прочие неорганические/неживые существа. Вне зависимости от состава тела, они имеют сопротивляемость ко многим формам манипуляциям разумом, душой, прямым физическим атакам и основным манипуляциям жизнью и смертью.
Манипуляции тенью

**Манипуляции тенью** - Совокупность различных способностей, так или иначе связанных с тенью/тенями.

**Другие названия:**

* Манипуляции тенями
* Теневые манипуляции
* Управление тенью/тенями
* Контроль теней
* Умбракинез

**Ассоциации:**

* Манипуляции тьмой

**Способности, относящиеся к манипуляциям тенью:**

* **Манипуляции тенью**
	+ Управление тенью/тенями
	+ Теневой захват
	+ Физическая манипуляция человеком, путём контроля его тени
	+ **Теневые конструкции**
		- Создание теневого оружия
		- Теневые барьеры
* **Телепортация**
	+ Телепортация через тени
	+ **Теневые порталы**
		- Отправка в измерение теней
* **Превращение в тень**
	+ Логия тени
* **Слияние с тенью/тенями**
	+ Маскировка в тенях
* **Теневая жизнь**
	+ Создание теневых клонов
	+ Создание теневых существ
* Поглощение тени/теней
Манипуляции кровью

**Манипуляции кровью** - Способности, связанные с созданием и контролем крови.

**Способности, относящиеся к манипуляциям кровью:**

* **Создание крови**
	+ Атаки кровью
* **Изменение крови**
	+ Изменение агрегатных состояний крови
	+ Трансмутация крови
* **Контроль крови собственного тела**
	+ Управление движением крови
* **Манипуляции составляющими крови**
	+ Управление генетическими параметрами крови
* **Формирование объектов из крови**
	+ Придание крови твёрдости
	+ Формирование из крови существ/подобия существ
	+ Формирование из крови оружия и предметов
* **Заражение крови**
	+ Манипуляции ядом
* **Поглощение крови**
	+ Обескровливание
	+ Вампиризм
* **Магия крови**
	+ Использование крови в качестве средства для проецирования различных сверхъестественных эффектов
	+ Использование крови в ритуальных целях, для начертание кругов или или символов
	+ Заключение контрактов на крови
Daniel Kloss

Daniel

Biographical information

Marital status
Unknown

Date of birth
Unknown

Physical description

Species
Human

Gender
Male

Eye color
Unknown

Daniel is one of Tyler's patreon members. He was featured in the video "Truth Or Dare". He played the role of an angry man, yelling at Michael for throwing an empty glass bottle at his car.
Манипуляции электричеством

**Манипуляции электричеством** - Совокупность способностей, связанных с электричеством, электроэнергией и молниями.

**Электричество** - Совокупность явлений, обусловленных существованием, взаимодействием и движением электрических зарядов.

**Электроэнергия** (Электрическая энергия) - Физический термин, широко распространённый в технике и в быту для определения количества электрической энергии, выдаваемой генератором в электрическую сеть или получаемой из сети потребителем. Основной единицей измерения выработки и потребления электрической энергии служит киловатт-час (и кратные ему единицы). Для более точного описания используются такие параметры, как напряжение, частота и количество фаз (для переменного тока), номинальный и максимальный электрический ток.

**Молния** - Электрический искровой разряд в атмосфере, происходит во время грозы, проявляется яркой вспышкой света и сопровождающим её громом. Сила тока в разряде молнии на Земле составляет в среднем 30кА, иногда достигает 200кА, напряжение — от десятков миллионов до миллиарда вольт.

**Другие названия:**

* Манипуляции молниями
* Контроль электричества/молний
* Управление электричеством/молниями
* Электрокинез

**Ассоциации:**

* Манипуляции погодой
* Манипуляции энергией
* Манипуляции магнетизмом
* Технологические манипуляции
* Манипуляции теплом

**Способности, относящиеся к манипуляциям электричеством:**

* **Создание и контроль различных видов электричества**
	+ Манипуляции природными молниями
	+ Манипуляции биоэлектричеством
	+ Манипуляции статическим электричеством
	+ Манипуляции магическим электричеством
* Контроль напряжения электричества/молний
* **Электрические атаки**
	+ Цепные атаки
	+ Воспламеняющие и сжигающие атаки
	+ Электрические пули, стрелы, дротики и тд.
	+ Создание электрического шторма
	+ Усиление атак электрическим напряжением
	+ Электрические слэши
* Реанимация/кардиостимуляция существ
* Нагревание, плавление и сжигание объектов
* **Манипуляции погодой**
	+ Вспышки
	+ Гром
* **Формирование различных конструкций из электричества/молний**
	+ Создание электрических барьеров
	+ Создание электрического оружия
	+ Создание электрических клонов
* Электрическая аура
* Манипуляции электрическими взрывами
	+ Ударные волны
* Манипуляции электромагнетизмом
* **Превращение в электричество**
	+ Логия молнии/электричества
	+ Огненное тело
	+ Регенерация (тип 6, вероятно 7)
	+ Контроль тела (тип 7, 8)
	+ Движение со скоростью молнии/тока
	+ Транспортировка через проводники электричества
* Перенаправление/отражение молний
* Поглощение электричества и/или молний
* Призыв молний, электрических элементалей или монстров
* Молния это форма природной плазмы
* **Манипуляции сверхъественным молниями:**
	+ Манипуляции тёмными молниями
	+ Манипуляции магическими молниями
	+ Манипуляции духовными молниями
* **Специфические вариации:**
	+ Манипуляции чёрными молниями
* Манипуляции божественными молниями
* Взлом и контроль любых систем, работающих с помощью электричества или электромагнитных волн
* Регенерация и исцеление с помощью электричества/молний
* Сопротивляемость к электричеству и высокой температуре
Полёт

**Полёт** - Возможность перемещения по воздуху или в космосе.

**Способности, относящиеся к полёту:**

* **Полёт с помощью крыльев** - Передвижение по воздуху с помощью крыльев. При уничтожении крыльев персонаж теряет способность летать.
* **Реактивный полёт** - Полёт за счёт реактивного движения (излучение газов, плазмы или энергии).
* **Полёт с помощью антигравитации** - Позволяет летать за счёт управления гравитацией.
* **Полёт с помощью магии/сверхъестественных сил** - Перемещение по воздуху за счёт волшебства или подобных эффектов. Фактически всё, что не попадает под все предыдущие пункты.

**Псевдо-полёт** - Это перемещение по воздуху на небольшое расстояние как правило персонаж находится в воздухе не более нескольких секунд.

**Способности, относящиеся к псевдо-полёту:**

* **Хождение** - Способность ходить по воздуху как по твёрдой поверхности.
* **Прыжки** - Способность быстрыми движениями отталкиваться от воздуха.
* **Планирование** - Способность передвигаться по воздуху за счёт воздушных потоков. Как правило, необходимы лёгкие приспособления с большой горизонтальной площадью соприкосновения (подобия крыльев). В большинстве случаев зависит от погодных условий.
* **Левитация** - Зависание в воздухе без возможности свободного перемещения. Часто связанно с уменьшением гравитационных сил/веса объекта.
* **Полёт с телепортацией** - Перемещение в воздухе с помощью телепортации постоянно смещаясь в пространстве.
13 O'Clock News

**13 O'Clock News** is an internet cartoon series created by Brewstew Films and published on YouTube. The series premiered on August 25, 2017 after Dan Peterson and Tom O'Donnell debut.

## Characters

* Tom O'Donnell (news anchor)
* Dan Peterson (news reporter)
* Bob

## Episodes

* Hostage Standoff

## Trivia

* This is the second series after Happy Hour Saloon.
	+ The news shows a reference from the episode, Uncle Lou Tries to get his Drivers License. That news is called Channel 5 News, and Bob is on the traffic helicopter.
* The series includes some merchandise.
Уровень 1

Уровень силы в котором персонажи работают на метавселенских масштабах и даже могут претендовать на всемогущество.

* **Низкий 1** - Персонажи данного подуровня способны разрушить, от многомерной конструкции, превосходящей бесконечную мультивселенную до метавселенской конструкции с размерностью от 6 до любого конечного числа. Персонажи способны одной атакой разрушать, от структур превосходящих бесконечные мультивселенные до конструкций с размерностью от 6 до любого конечного числа.
* **Средний 1** - Персонажи данного подуровня способны оказывать разрушительные воздействия на полноценные метавселенные, масштаб которых неограничен количеством координатных осей или же понятием размерности в целом при полном отсутствии верхней планки и метавселенские конструкции с бесконечной или стремящейся к таковой размерностью. Персонажи способны одной атакой разрушать, от полноценных метавселенных до метавселенских конструкций с бесконечной или стремящейся к таковой размерностью.
* **Высокий 1** - Персонажи данного подуровня способны одной атакой разрушить сверхразмерную и метафизическую структуру. Персонажи данного подуровня способны разрушать сверхразмерные и метафизические структуры.

**Статы представителей этой категории:**

* **Разрушительный потенциал:** От низкого метавселенского уровня до уровня метавселенной+
* **Прочность/защита:** От низкого метавселенского уровня до уровня метавселенной+
* **Скорость:** Неизмеримая
Stephen/Child

**Child**
Adult

**Character**
Gallery
Relationships

Stephen Komorowski (child)

Relatives
Stephen's Mother (mother), Matthew (brother)

Biographical information

Marital status
Single

Date of birth
1990

Physical description

Species
Human

Gender
Male

Eye color
Unknown

Stephen is one of the two tritagonists in the flashtastics (alongside Tommy) and is the older brother of Matthew. He rarely had any lines in the stories.

Appearance
Stephen has yellow hair, wears lime green and has sticks for limbs.

Trivia* Steven's hair used to be colored blond.
Клинтары

**Название:** Клинтары, Симбиоты, Клинтарцы, Агенты Космоса

**Происхождение:** Marvel

**Уровень сил:** 11 без носителя, выше с носителем

**Классификация:** Клинтары, Симбиоты, аморфные пришельцы, Агенты Космоса

**Возраст:** Миллиарды лет для всей расы, различен для отдельных представителей

**Функции/цели:** Распространить мир во вселенной, различны для отдельных представителей

**Местоположение:** Галактика Андромеда/Млечный путь, Клинтар, Земля

**Количество представителей:** Неизвестно, вероятно миллионы

**Внутреннее устройство:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), сопротивляемость (физическая, биологическая), исцеление (тип 2, 3, 5, частично 4), бессмертие (тип 0, 2, 4), регенерация (тип 2, 3 для носителя, тип 4, 5 для самого симбионта), изменение формы (тип 6, 7), контроль тела (тип 7, 8, 9), невидимость, неосязаемость (тип 1), слияние (тип 1), телепатия, копирование (памяти, способностей), вампиризм, абсорбции (тип 0, 1, 3, 5, 6), экстрасенсорные восприятия (способность ощущать близость своего потомства)

**Слабые стороны:** Громкий звук, огонь, не могу долго жить без носителя, их можно убить или заставить впасть в кому передозировкой ингибитора дофамина, Симбиоты не могут связываться с хозяевами, у которых высокий уровень витамина С в крови

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:**
* **Прочность/защита:**
* **Скорость:**

**Известные представители:** Веном, Карнаж, Токсин, симбиоты Фонда Жизни, Слипер, Мания
Копирование

**Копирование** - Различные способности, позволяющие копировать чтобы то ни было. Это может требовать зрительного контакта, прикосновение, сканирования или получения информации об объекте копирования или каким-то ещё образом. Ограничения могут быть связаны с невозможностью копировать что-то слишком сложное, мощное или непостижимое. Также копирование может быть не идеальным.

**Виды копирования:**

* **Копирования облика** - Копирование облика других существ или предметов, чтобы принять их облик посредством изменения формы или иллюзий. Может сопровождаться копированием голоса, личности или способностей.
* **Копирование памяти/личности** - Копирование памяти других существ или даже их личности. Это может быть опасно для пользователя, так как его собственная личность может измениться или затеряться.
* **Копирование способностей** - Копирование сверхъестественных способностей и умений. Это могут быть магические заклинания, силы эсперов или биологические особенности.
* **Копирование навыков/умений** - Копирование навыков и техник, которые не требуют каких-то особых предпосылок для использования. Это могут быть техники боевых искусств или навыки владения оружия.
* **Копирование предметов** - Копирование неодушевлённых предметов. Это могут быть самые обычные предметы или даже мистические артефакты вместе с их способностями.
* **Копирование существ** - Копирование существ, которое как минимум предполагает копирование физических данных. В лучшем случае можно копировать существ с их личностью и способностями.
* **Копирование свойств** - Копирование свойств одного объекта на другой объект.
Манипуляции ядом

**Манипуляции ядом** - Совокупность различных способностей, связанных с отравлением и тому подобными вещами.

**Другие названия:**

* Отравление

**Ассоциации:**

* Манипуляции кислотой

**К яду относится:**

* Отравление
* Болезни
* Кислота и другие растворяющие вещества
* Наркотики и стимуляторы

**Манипуляции ядом:**

* **Создание и контроль яда:**
	+ Создание снарядов и потоков из яда
	+ Создание оружия из яда
	+ Создание покровов из яда
* Аура отравления
* Призыв ядовитых животных, растений и грибов
* Поглощение яда
* Логия яда
* Клоны из яда
* Использование ядовитого газа
* Использование наркотиков и стимуляторов

**Болезни:**

* Создание вирусов и бактерий
* Существование в виде микроорганизмов
* Массовые убийства людей
* Ослабление противника
* Создание магических болезней с необычными свойствами
* Мутации

**Использование оружия с ядом/изготовление ядов** - Некоторые персонажи используют яд без особых способностей.

* Изготовление ядов и других химических веществ
* Смазывание оружия ядом
* Использование ядовитых бомб
Концептуальное существование

**Концептуальное существование** - Это воплощение некой концепции, будь то сила природы, аспект реальности или какие то иные абстрактные понятия. На низком уровне единство с концепцией может выражаться в использовании связанных с ней способностей и усилении/ослаблении их в зависимости от состояния этой концепции. В то же время, концептуальные существа высокого уровня являются одним целым со своей концепцией, из-за чего персонаж не может полностью умереть, пока существует воплощаемая концепция

**Некоторые способности, которые могут быть свойственны концептуальным существам:**

* Власть над своей концепцией
* Уровень сил, зависящий от состояния концепции
* Концептуальный урон
* **Неосязаемость** (абстрактность)
* **Концептуальное бессмертие** (невозможность полностью умереть, пока существует воплощаемая концепция)
Манипуляции душами

**Манипуляции душами** - Способности, связанные с душой, то есть не физической формой разума, а некой нематериальной (это может быть определённый вид энергии) формой сознания и олицетворением самой сущности существа.

**Другие названия:**

* Духовные манипуляции

**Ассоциации:**

* Духовный урон

**Способности, относящиеся к манипуляциям душами:**

* **Атака души**
	+ Духовный урон
* Создание души
* **Извлечение души**
	+ Поглощение души
* Преобразование души
* Разделение души
* Сенсорика души
* **Превращение в духовную форму**
	+ Неосязаемость (тип 3)
	+ Невидимость
	+ Вселение (духовное)
* Переселение души
* Духовная проекция
* **Игнорирование** (прочности, неосязаемости до 4 типа, регенерации до 8 типа и некоторых типов бессмертия)
* **Манипуляции духами и призраками**
	+ Призыв духов
	+ Вселение духов в существ и объекты
	+ Материализация духов
	+ Осязание духов
	+ Получение энергии от духов
* **Способность видеть души и различные духовные сущности** (духов, призраков и т.д.)
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона

**Возможные сопротивляемости к манипуляциям душами**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Абстрактная и мета-абстрактная неосязаемость
* Отсутствие души (свойственно нежити, роботам, неживым существам и космическим сущностям)
* **Иное существование:**
	+ Высокоразмерное существование
	+ Метафизическое существование
	+ Сверхразмерное существование
	+ Концептуальное существование
* Акаузальность
Золотая броня

**Название:** Золотая броня

**Происхождение:** BIONICLE

**Тип артефакта:** Боевой, защитный

**Форма артефакта:** Броня

**Принцип действия:** Ручной, автономный

**Эффекты и способности:** Манипуляции энергией, энергетические атаки, абсорбция (тип 1, 3, 6)

**Условия использования:** Надеть на тело

**Диапазон:** Планетарный

**Мощность:** Неизвестна, как минимум до уровня холма

**Запас энергии:** Неограничен

**Продолжительность действия:** Неизвестно

**Пользователи:** Таху

**Описание характеристик:**

**Золотая броня** — Была создана Великими существами и запрограммирована в Канохи Игнику. Золотая броня была разработана, чтобы уничтожать твёрдый Антидермис.

* **Уничтожение антидермиса** — Золотая броня была разработана, чтобы уничтожить весь твёрдый антидермис в этом районе.
Мерные манипуляции

**Мерные манипуляции** - Вид манипуляций пространством, основанный на управлении измерениями, то есть областями пространства-времени. Соответственно мерные манипуляции также тесно связаны с манипуляциями пространством.

**Другие названия:**

* Манипуляции измерениями

**Ассоциации:**

* Манипуляции пространством
* Мерные атаки

**Способности, связанные с мерными манипуляциями:**

* Создание измерений
* Наложение измерений
* Разделение измерений
* **Контроль измерений**
	+ Захват в измерение
	+ Усиление внутри измерения
	+ Ослабление противника внутри измерения
	+ Возможность использовать особые способности внутри измерения
* Манипуляции карманными измерениями
* **Перемещение по иным измерениям/плоскостям**
	+ Атаки из иных измерений/плоскостей
* **Мерные атаки**
	+ Рассечение пространства
	+ Вырезание/телепортация объектов из пространства
	+ Разрушение измерений
* Создание чёрных дыр
* **Неосязаемость** (через перемещение тела в другое измерение)
* **Телепортация** (между измерениями)
	+ Отправка противника за грань пространства-времени
* **Манипуляции размерностями**
	+ **Изменение размерности объекта** (например, трёхмерный в двухмерный и наоборот)
	+ Высокоразмерное существование
Манипуляции взрывами

**Манипуляции взрывами** - Совокупность различных способностей, связанных со взрывами.

**Взрыв** - Быстропротекающий химический процесс с выделением значительной энергии в небольшом объёме за короткий промежуток времени.

**Ассоциации:**

* Манипуляции теплом
* Манипуляции огнём
* Ударные волны
* Большой взрыв

**Способности, связанные со взрывами:**

* Создание и контроль взрывов
* Создание бомб различных видов
* Призыв взрывающихся существ
* Усиление взрывчатых свойств веществ
* Взрывание собственного тела
* Превращение объектов в бомбы
* Суицидальные способности с мощными взрывами
* Взрывная аура
* Выделение тепла
* **Ударные волны**
	+ Создание более сильных ударных волн за счёт мощных взрывов
* Высокоскоростное расширение газов
* **Выделение опасных веществ**
	+ Выделение опасных веществ
* Управление мощью от менее сильных до самых сильных бомб
* Управление взрывом крупной звезды, галактики
Чаки

Файл:4.jpg
**Имя:** Чаки, Чарльз Ли Рэй, "Душитель с озера"

**Происхождение:** Slasher-verse (Child's Play)

**Уровень сил:** 10+

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, одержимая кукла

**Возраст:** 38 лет на момент смерти, 67 лет (фактически)

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 0, 1, 3, 5), регенерация  (тип 3), сопротивляемость (биологическая), воскрешение (тип 3), вселение (духовное), контроль тела (0, 1, 2, 4, 8), манипуляции душами (переселение души, разделение души), манипуляции погодой, исцеление (тип 2)

**Слабые стороны:** Тело очеловечивается, небольшой размер и вес, склонен к высокомерию, сердце, Ритуал переселения души требует времени и может быть прерван

**Разрушительный потенциал:** Человеческий+

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** Человеческая

**Скорость:** Дозвуковая

**Сила на подъём:** Хорошая человеческая

**Сила на удар:** Человеческая

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие, способен убить чем угодно

**Экипировка:** Нож

**Атаки, техники и способности:**

**Магия Вуду** -

* **Манипуляции душами** - Способности Чаки, связанные с душой.
	+ **Переселение души** - Чаки способен переселять душу в тело другого человека или куклы, в котором продолжит жить.
	+ **Воскрешение** - Способность Чаки, позволяющая ему привязать душу к другому телу.
	+ **Вселение** - Дух Чаки может вселятся в людей.
	+ **Разделение души** -

**Тело куклы** - Чаки является живой куклой и благодаря кукольному телу, Чаки не так-то просто убить, он спокойно может пережить отрубленную голову, просто приделав её обратно как ни в чём не бывало.

* **Бессмертие** - Благодаря кукольному телу Чаки не так-то просто убить, он спокойно может приделать отрубленную голову обратно как ни в чём не бывало. Из-за данной способности Чаки практически не может умереть от полученных ран. Чаки невозможно убить даже разорвав на части, так как остаётся жить его дух и его нельзя по-настоящему убить до тех пор, пока он не уничтожен, а также будучи куклой он не стареет и не болеет.
* **Боеспособность** - Особенность Чаки которая позволяет ему продолжать бой даже с особо серьёзными ранами. Например, в почти полностью сгоревшем состоянии.
* **Восстановление** - Чаки способен восстанавливать своё тело собирая его по частям.
Самообеспечение

**Самообеспечение** - Это способность поддерживать собственное жизнеобеспечение без типичных для этого потребностей. Тип этой способности может сильно различаться, и для определённых типов существ это может быть просто нормальным аспектом их существования - например, нежити обычно не требуется кислород, еда и сон. Существа, которые являются бестелесными или обладают аналогичной естественной способностью, также будут иметь эту способность.

**Типы самообеспечения:**

**1. Дыхательное самообеспечение** - Способность долго или почти бесконечно жить без кислорода или любого другого вещества, которым дышит существо. Это включает в себя выживание в космическом вакууме, под водой или ином месте без кислорода. Это также даёт устойчивость к различным газам, в том числе токсичным и ядовитым. В отличии от анаэробности данная способность лишь позволяет долго обходиться без дыхания.

**2. Питательное самообеспечение** - Способность долго или почти бесконечно выживать без еды и/или воды или того на что обычно полагается вид существа для получения энергии. Персонаж почти не испытывает чувства голода и жажды, либо испытывает спустя очень большой срок.

**3. Выносливое самообеспечение** - Способность продолжать долго или почти бесконечно действовать без необходимости отдыха и/или сна. Персонаж почти никогда не спит, а в некоторых случаях даже не отдыхает. Может сопровождаться практически неограниченной выносливостью и сопротивляемостью к усыплению и/или истощению.
Элизиум

**Элизиум** - Белый с сероватым кот с длинной шерстью. Ушки его чёрные. На спине большое чёрное пятно с

## Имена

### **Цепь имён:**

Райский - Райское Местечко - Элизиум.

заходящими у его основания двумя полосками. На морде идёт чёрная "молния." Глаза некогда бывшие ярко-золотыми потухли и стали бледно-жёлтого цвета.

## Характер

Сказочник. Обожает баловать своими историями котят. Да и взрослые не прочь послушать его сумасшедшие выдумки.

## Семья

**Пара:**

* Тёмная Материя: *жива*

## Прочее

### Интересные факты

* Этот персонаж является выдуманным участницей этой вики - Сереброхвостой.