Academae

La prestigiosa y reconocida **Academae** es una de las escuelas mágicas más importantes de Golarion, atrae alumnos desde tan lejos como la distante Geb, e incluso no son pocos los chelianos que superan su chovinismo y vienen a aprender magia a su antigua colonia.

En la Academae se instruye a especialistas de las ocho escuelas de magia, si bien su interés se centra en la conjuración. Esto se ha aparecido en el último siglo con el diabólico cambio de Cheliax. Esto llega hasta el punto de que independientemente de la especialidad escogida, los alumnos deben ser capaces de aprobar un duro examen de conjuración, que incluye el invocar y vincular a un diablillo (la ingente cantidad de estos seres provienen principalmente de exámenes suspensos...). Por tanto, la universidad no permite a sus alumnos que dejen de estudiar conjuración. De forma similar, todo el profesorado debe tener unos mínimos conocimientos de conjuración y solo aquellos capaces de invocar diablos mayores pueden acceder a los puestos de dirección. Las pruebas para los candidatos a decado suelen ser un gran espectaculo, aunque pocos pueden verlo.

Los muros de 9 metros de altura rodeando el campus no son suficiente para ocultar el Gran Pabellón de Invocaciones, pero sí para envolver todo el lugar en un espeso velo de secretismo. Nadie puede ignorar la presencia de la Academae, muy visible en toda la ciudad por hallarse en su punto más alto, pero muy pocas personas saben lo que ahí dentro ocurre realmente, y normalmente estas personas tampoco se relacionan demasiado con la gente del exterior. La mayoría de profesorado y alumnos viven en el interior del recinto y son los únicos que se suelen encontrar allí. Los extraños a la Academae solo entran para tareas puntuales, como el traer comida para las cocinas o realizar reparaciones.

La excepción a esto es durante el Reto de la Academae, un evento anual en el que aventureros de todo tipo, bandas criminales y gente diversa, trata de superar las defensas puestas por los abjuradores de la escuela en su edificio. Sobra decir que la Academae no se responsabiliza de los daños o muertes accidentales de los participantes y que en casi dos siglos de competición tan solo ha habido un ganador.

Sobra decir que el aura de misterio y su invitable presencia supone un enorme foco de rumores que van desde que los alumnos que no superan las exigentes pruebas pasan a formar parte de un inmeso ejército no muerto oculto bajo El Pabellón de los Susurros hasta que todos los residentes de la escuela están poseidos por diablos y seres similares. No obstante, hasta el momento no se ha encontrado prueba de estas acusaciones.

Resulta interesante mencionar que algunas personalidades de la Academae, tales como su rector, Lord Toff Ornelos, son bastante conocidos también fuera de la escuela y hacen bastante aparición dentro de la vida pública korvosana. Por ejemplo, Lord Ornelos compagina sus labores dentro de la Academae con sus ocupaciones como cabeza de familia de la Casa Ornelos (si bien es ayudado en ambas tareas por varios leales secretarios).

Bajo la dirección del actual Lord Ornelos (ha habido una larga lista de directores de esta casa), se ha incrementado el focus en conjuración y también la figura de rector ha ganado mucho poder respecto de los distintos decanos. Algo muy en línea con el resto de actuaciones de la Casa Ornelos en las últimas décadas.

## Historia

La Academae se funda en el 4473 AR por Lord Volshynek Ornelos. Pese a la insistencia y escándalo del mariscal de campo de la Guardia de Korvosa y el comandante de la Compañía Sable, el Lord Inmortal contruye la Academae lejos de los muros de la ciudad (entonces solo extendida hasta Saltoviejo) y a varios cientos de metros del Castillo de Korvosa. Pese a la posición elevada del punto más alto de la Colina de la Ciudadela, en aquella localización el lugar era indefendible por las tropas defensivas de la ciudad. No obstante, Lord Ornelos siguió adelante con el proyecto, confiado en que llegaría a buen término, y en menos de un mes, gracias a un tratado con los enanos de Janderhoff, logró levantar un imponente muro de mármol negro en torno al perímetro completo de lo que hoy es la Academae, aunque en aquel entonces únicamente existía un edificio en su interior.

En su fundación, la Academae no se centraba en ninguna escuela de magia en particular, sino que trataba por igual a las 7 ramas de magia (la adivinación se consideraba como una escuela menor que todos alumnos podía y debían dominar). Sin embargo, en el último siglo, la muerte de Volshyenek Ornelos en 4607 AR, junto con el ascenso de la tres veces maldita Casa Thrune y sus influencias diabólicas, el enfoque de la Academae cambio totalmente. La conjuración, muy involucrada en la invocación y dominio de diablos, tomo un papel protagonista en la escuela. Pese a no fomentar activamente proyectos "malignos", la Academae tolera en la actualidad el culto a Asmodeo (algo rechazado en sus inicios, aunque la convocación de diablos para someterlos era algo tolerado). En cualquier caso, la escuela es genuinamente cheliana y korvosana, y como tal no es nada laxa frente a la destrucción y el caos sin sentido.

Esta diferencia en el cambio de enfoque fue lo que impulsó a unos cuantos profesores disconformes a salir de la institución y crear el Colegio Theumanexus. La otra escuela mágica de la ciudad, aunque no puede competir en renombre, recursos ni apoyos con la Academae.

Desde sus origenes, la Academae ha tenido un cremiento considerable, tanto en fama como en construcciones. Actualmente dispone de numerosos edificios en su interior e incluso tiene en propiedad varios repartidos por la ciudad. Debido a la influencia política y el atractivo que supone de cara al exterior, la ciudad de Korvosa suele patrocinar directa o indirectametne a la Academae, así como otorgar exenciones fiscales a sus miembros más reconocidos (algo muy agradecido por la Casa Ornelos).

## Vida en el campus

La Acadamae es prácticamente una ciudad en sí misma, proporcionando a sus alumnos y profesorado todo lo necesario para vivir, por lo que pocas veces se les ve fuera de los imponentes muros. La propia institución promueve esto y estudiantes suelen tener prohibido salir del recinto los primeros años. Quienes salen lo hacen en grupo como parte de sus estudios o para ir de compras al Planetario Dorado. Aunque también es cierto que en algunas ocasiones, algunos alumnos salen furtivamente a disfrutar de una velada en alguna de las muchas tabernas de la ciudad para liberar estrés, aunque lo más habitual es que entren alcohol o drogas a escondidas al campus.

Aunque las distintas ramas colaboran en relativa armonía (o se evitar cordialmente), recientemente ha aparecido una creciente hostilidad entre los alumnos de conjuración y de nigromancia, que incluso ha llegado a dar paso a algunos duelos. Estos desafíos formales (y a veces no tanto) siguen aumentando en frecuencia y crueldad, pero hasta el momento no ha habido muertos.

La Academae es hogar de una colonia de diablillos conformados, que considera que las comodidades y la ausencia de dracos domésticos compensan con creces el ser objeto de continuos intentos de ser mágicamente vinculados a algún estudiante. Opinión opuesta al resto de diablillos que puebla la ciudad.

Los alumnos que asisten a la Academae no suelen ser demasiado caritativos sino más bien bastante egoistas y elitistas, con bastante tendencia a tener ansias de poder. Además, muchos acaban siendo influenciados por las dulces palabras de los diablos que invocan, perdiendo así cualquier moralidad que les quedase.

## Reclutamiento

La Acadamae acepta casi a cualquiera que lo solicite, siempre y cuando logre superar los exigentes exámenes de ingreso. De todos rincones de Golarion llegan candidatos aspirantes a aprobar dichos retos. Aunque la Academae oferta becas para los alumnos más prometedores, la mayoría deben pagar una sustanciosa matricula para aprender en la escuela.

La formación en la Academae dura no menos de 7 largos años e incluso algunos todavía alargan su estancia para profundizar todavía más sus estudios o realizar investigaciones muy especifícas. Lo que ocurre durante la estancia en la Academae es algo que los graduados no suelen compartir con gente externa a la escuela, pero lo que es indudable es que los primeros años son terriblemente duros y exigentes, y que entre uno y dos tercios de los nuevos estudiantes abandona antes de llegar al cuarto año.

## El campus

El campus posee una lista de distintos pabellones, cada uno con aulas especialmente diseñadas para facilitar su área de estudio. La arquetectura de estos edificios suele reflejar los matices de la rama mágica que alberga.

* **A1. Gran Pabellón de Invocaciones**: este es uno de los edificios individuales más grandes de Varisia y se ha convertido en el emblema de la Academae desde su finalización hace casi un cuarto de siglo. Casi cinco veces más grande que el antiguo pabellón (y 10 más que el original Pabellón Ornelos), el edificio insignia de la Academae alberga de trece círculos de vinculación independientes dentro dentro de sus magníficos muros, así como otros tres inmensos (por protección y precaución) que rodean al propio edificio.

* **A2. Pabellón de las Visiones:** esferas de cristal, espejos y estanques reflectantes cubren este salón e influyen en su arquitectura. Con frecuencia en la cúpula de su techo se arremolinan nubes e imágenes efímeras de personas y lugares, como si realmente fuera una inmensa bola de cristal con más poder mágico del que sugeriría su tamaño. Las puertas de entrada principales del edificio parecen gigantescas cartas de presagios, cuya representación cambia cada vez que alguien las toca.

* **A3. Pabellón Ornelos:** el edificio original del campus es el único que nunca ha sido derruido y reconstruido. La hiedra recubre las paredes y los siglos de tránsito peatonal han pulido los peldaños, pero los tres círculos de vinculación interiores permanecen intactos a pesar de los miles de usos. Desde la finalización del nuevo pabellón para la conjuración, el Salón de Ornelos ha recuperado su función como edificio administrativo de la Academae.

* **A4. Pabellón de las Energías:** típicamente conocido como El Cubo por su forma compuesta de paredes de hierro negro en tres de sus lados y el techo. Sólo la parte frontal de la estructura, compuesta por lisas placas de hierro soldadas o remachadas entre sí, rompe la monotonía. En el interior, la simplicidad del Pabellón es constante, con cinco plantas vacías que sólo contienen una sencilla escalera espiral en el centro. Ninguna silla ni pizarra interrumpe las enormes áreas abiertas del interior. La escuela de evocación centra sus estudios en la práctica y deja la teoría para las demás escuelas. Dentro del Cubo, los alumnos pasan horas y horas practicando las antiguas y exactas fórmulas de expresiones, gestos y extraños objetos que producen los efectos deseados. Los instructores patrullan las plantas, preparados al instante para levantar muros mágicos que bloqueen los conjuros errantes lanzados por alumnos demasiado incautos o entusiastas. Las dos últimas plantas del edificio al completo están rodeadas por múltiples muros invisibles creados mágicamente.

* **A5. Pabellón de las Guardas:** el edificio de la escuela de abjuración parece relativamente mundano en comparación con los demás, pero su sencillez exterior esconde el edificio más protegido de Korvosa. Incluso el sinfín de defensas del Banco de Abadar parece un proyecto de aficionados en comparación con las protecciones del Pabellón de las Guardas. Los alumnos de las demás escuelas, aventureros, criminales y muchas personalidades diversas, reciben invitaciones una vez al año con una oferta muy tentadora: una gran recompensa económica si logran entrar y salir de este pabellón. Esto es lo que se conoce como el Reto de la Academae.

* **A6. Pabellón de las Mentiras:** cada mañana, con la llegada del alba, este edificio cambia de apariencia. Algunos días parece regio, refinado y sofisticado, combinando bien con los demás salones del campus. Otros se muestra ruinoso, llamativo o carnavalesco. La cambiante apariencia del edificio no tiene ni pies ni cabeza, pero a veces refleja el estado anímico del personal y de los alumnos (por ejemplo, al día siguiente de la muerte de la reina Domina adoptó la forma de la Gran Catedral de Pharasma). Independientemente de su apariencia general, su forma básica siempre es la misma. Ovbiamente, este edificio alberga la escuela de ilusionismo y dentro del Pabellón de las Mentiras no es recomendable fiarse de lo que ve (ni de lo que oye, toca, huele o saborea).

* **A7. Pabellón de la Forma:** como parte de su prueba de licenciatura, los transmutadores deben alterar de alguna manera el Pabellón de la Forma. Si provocan el derrumbe de cualquier parte del edificio, fracasan. Los alumnos que suspenden esta prueba son transformados en ruiseñores y pasan el resto de su vida en una gran jaula en la planta superior del salón salvo que logren recuperar su forma original por si mismos. Como resultado de esta práctica y tras muchas décadas, el edificio ha pasado a ser su formal forma original a una amalgama de formas, colores y materiales. Algunos de los que se examinan son tan ambiciosos que intentan mejorar la estética del edificio para homogeneizarla, pero no lo consiguen (aunque ello no significa necesariamente que suspendan el examen).

* **A8. Pabellón de la Fascinación:** de lejos el edificio más bello del campus, el Pabellón de la Fascinación alberga la escuela de encantamiento. Las mujeres más bellas y los chicos más atractivos pasan muchas horas en este Salón, y los alumnos de las demás escuelas intentan evitarlo porque saben lo peligroso del lugar. Desafortunadamente para ellos, salvo quienes deciden activamente abandonar el estudio de los encantamientos, todo alumno debe recibir clases en el interior de este deslumbrante pabellón en algún momento. Con bastante frecuencia el Pabellón de la Fascinación da lugar a encantadores inusitadamente poderosos y carismáticos que llegan a disputar el poder a los líderes de la escuela de conjuración. Varios directores de la Acadamae del pasado surgieron del Pabellón de los Encantamientos, un hecho que sigue desconcertando e irritando a los conjuradores de la Academae.

* **A9. Pabellón de los Susurros:** de apariencia siniestra (más de lo normal para la Acadamae), el Pabellón de los Susurros alberga la escuela de nigromancia de la Academae. Aquí, los jóvenes aficionados a la muerte aprenden de primera mano los peligros y los malsanos poderes de su maldita escuela. Los nigromantes aprendices no intentan esconder su disgusto por el tratamiento que tanto ellos como su escuela reciben de manos de los demás alumnos, profesores y administradores. Abundan oscuros rumores en toda la universidad acerca de que el Pabellón de los Susurros contiene en sus sótanos un pequeño pero creciente ejército de muertos vivientes, cuyo único propósito es derrocar a la escuela de conjuración y hacerse con el control de la Acadamae.

## Personal de la Academae

### Miembros actuales

Rector Lord Toff Ornelos

Decana de Abjuración Rombasti Rombegligle

Decana de Adivinación Norva Allesain

Decano de Conjuración Heresta Tarlan

Decana de Encantamientos Messida Vost

Decano de Evocación Salgar Iresetum

Decana de Ilusiones Julaei Fordyce

Decana de Nigromancia Oriana Delmore

Decano de Tranmutación Elgin Remorri