recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wakefield

## Overview

Wakefield is a fairly large rural neighborhood residing in the southernmost part of Pennsylvania. The entire town was slowly infected with the alien corrupting gas, and everything eventually fell apart. Those who remained tried to set up safe houses and get help. However, they were also eventually ravaged by the reanimates, and only a BLU Sniper remained.

## Pre-Invasion

Wakefield was a quiet, peaceful little town housing a large portion of the state's population. Little else can be said about this town, but it is also assumed to have been a proto-base for the RED and BLU teams during their battling times.

## Invasion

The entire town was infected with the gas. A skeleton in the sewers indicates that the first to be infected was a RED Scout. The skeleton itself, according to Medic, is about 1 and a half years old, which seems odd, seeing as the infection had been going on for about 6 months for the Refugees. It seems another group of refugees tried to set up camp in Wakefield, consisting of a BLU Sniper, RED Heavy, RED Medic, BLU Pyro, RED Spy, and a RED Pyro. When driven underground by the horde above, a few Reanimate Scouts killed the Medic and RED Pyro, while it bit the RED Spy. The Spy tried to fend it off, but he attacked and killed the Heavy while they slept. The Sniper and BLU Pyro took him above ground, and hung him from a noose off of a streetlamp. His body greets most visitors to Wakefield. It is unknown how BLU Pyro died, or even if he died at all. It's possible that he was sent out to get help, yet never returned. Either way, BLU Sniper was left on his own in what was left of Wakefield, and he had to scavenge and fend off the other Reanimates. Of course, he was eventually mauled, and taken down to the sewers for the Starving Scouts.

## Refugees

The Refugees arrived on the night that the BLU Sniper was killed, and they settled in the first safe-looking house they saw. They stayed there for two days, before the RED Sniper saw the horde just at the edge of the town. They only searched the sewers during the day, and found the remains of the previous group. They left that night, never to return.
Magus

**<< Le vent noir souffle encore >>**

Magus, est un personnage neutre, qui ne déteste personne en particulier SAUF les lâches et les faibles.

## Acte 8

Magus est pour le moment peu connu des héros de Nintendo World, car il viens d'arriver il y a peu de temps dans ce monde, en proie de destruction et de chaos. Il avait fait la connaissance de Lucem Tenebris ainsi que de Joseph Link et Aphrodite, en quête pour détruire Flora Piranha, le second Wanted PNJ. Peu de temps après l'avoir vaincu, il est parti en quête pour récupérer les soleils dispersés dans le Banjo World.

## Techniques/Attaques

Magie:

Dark Hole

Ice 2

Fire 2

Darkshot

Glas (Tue, en quelques tours telle l'altération glas. Ne peut que l'utiliser sur des Monstres mineurs)

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Attaques avec Faucille:

Rafale ténébreuses (1000 coups de Faux en quelques secondes)

Last shot (Attaque la plus forte de Magus, qui peut tuer des monstres voire des Wanted PNJ très rapidement)

## Et la tenue Prophète?

Magus utilise cette tenue pour s'infilt

   rer et aussi pour se couvrir des temps extrèmes telle les grosses chaleurs, les grand froids etc... Avec cette tenue, il ne peut utiliser sa faux, car en tant que prophète, il ne peut utiliser seulement la magie.
Cloudtail

## Cloudtail

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: LionClan (Modern), Kittypet

### Names:

Kit: Cloudkit

Apprentice: Cloudpaw

Kittypet: Cloudpaw

Warrior: Cloudtail

Senior warrior: Cloudtail

### Family:

Mother: Princess

Siblings: four unnamed kits

Foster mother: Brindleface

Foster brothers: Ashfur, Elderkit, Tulipkit

Foster sister: Ferncloud

Mate: Brightheart

Daughter: Whitewing

### Education:

Mentor(s): Firestar

Apprentice: Brightheart (unofficially), Rainwhisker, Cinderpaw

### Seen in:

living:

1. Fire and Ice
2. Forest of secrets
3. Rising storm
4. A dangerous path
5. The darkest hour
6. Firestar's quest
7. Midnight
8. Moonrise
9. Dawn
10. Starlight
11. Twilight
12. Sunset
13. The sight
14. Dark river
15. Outcast
Star Chemical Information Hub

## E.C.R.O. Information

Information provided by the Extraterrestrial Containment and Research Organization, spanning from the United States of America to Russia.

### KROT Facilities

* KROT-1
* KROT-2
* KROT-3

## Characters

* Ulysses Markof
* General Mue
* Sergeant Kelner
* Lieutenant Peters
* Antonio Huseli
* Doctor Vernero
* C.C.U.O. 0
* C.C.U.O. 1
* C.C.U.O. 2
* C.C.U.O. 3
* C.C.U.O. 4
* C.C.U.O. 5
* C.C.U.O. 6
* C.C.U.O. 7
* C.C.U.O. 8
* C.C.U.O. 9
* C.C.U.O. 10
* C.C.U.O. 11
* C.C.U.O. 12
Dappletail

## Dappletail

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

Death: Poisoned rabbit

### Names:

Warrior: Dappletail

Queen: Dappletail

Elder: Dappletail

StarClan member: Dappletail

### Family:

Father: Windflight

Brothers: Tawnyspots, Thrushpelt

Half-brother: Thistleclaw

Half-sister: Sweetpaw, Rosetail

### Education:

Mentor(s): Windflight

Apprentice(s): Goldenflower

### Seen in:

Living:

1. Tallstar's revenge
2. Yellowfang's secret
3. Crookedstar's promise
4. Bluestar's prophecy
5. Into the wild
6. Fire and Ice
7. Forest of secrets
8. Rising storm
9. A dangerous path
10. The darkest hour
11. Firestar's quest
12. Midnight
13. Moonrise

Dead:

1. Starlight
Adderfang

## Adderfang

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

### Names:

Warrior: Adderfang

Senior warrior: Adderfang

Deputy: Adderfang

StarClan member: Adderfang

### Family:

Mate: Swftbreeze

Sons: Patchpelt, Redtail

Daughters: Leopardfoot, Spottedleaf, Willowpelt

### Education

Apprentice(s): Thistleclaw, Redtail or Willowpelt

### Temporary deputy position:

Proceeded by: Tawnyspots

Succeeded by: Bluefur

### Seen in:

Living:

1. Tallstar's revenge
2. Yellowfang's secret
3. Crookedstar'snpromise
4. Bluestar's prophecy
Axem Staÿlis

Merci d'être venu voir cette section dédiée à Axem. Vous pourrez savoir plusieurs choses qui ne sont pas expliquées en rp ou sur le forum lui-même.

## Les origines d'Axem

Axem est la création d'une créature venant d'une autre dimension appelée Smithy. Celui-ci peut créer des créatures anthropomorphes à l'aide d'un marteau possédant des pouvoirs extraordinaires. Terré dans sa dimension qui prend la forme d'une usine, il s'en prend aux autres mondes afin d'y asseoir sa dominance. Il a décidé de créer Axem et quatre autres Axem quand il a voulut s'en prendre au monde de Mario à l'aide D'Exor, une épée faisant office de porte dimensionnelle.

Les Axem sont de différentes couleurs et ensemble, forment les Axem Rangers. Le Axem dont je vous parle en ce moment est Axem Red, le leader des

SDSDS
Fuzzypelt

## Fuzzypelt

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

### Names:

Apprentice: Fuzzypaw

Warrior: Fuzzypelt

Senior warrior: Fuzzypelt

StarClan member: Fuzzypelt

### Family:

Mate: Robinwing

Brothers: Dustpelt, Ravenpaw, Chestnutkit

Daughters: Frostfur, Brindleface, Cherrypaw

### Seen in:

1. Tallstar's revenge
2. Yellowfang's secret
3. Crookedstar's promise
4. Bluestar's prophecy
The new warrior cat Wiki

## Welcome to the The new warrior cat Wiki

Ever wondered about future books or new cats? or maybe deaths and births? well this wiki has all you know about warriors (Well from Tallstar's revenge to Outcast.)

is anyone HERREE

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Darkstripe

## Darkstripe

### Clan(s):

Current: Place of no stars

Past: Rouge, TigerClan (Modern), ThunderClan

Death: Killed by Graystripe

### Names:

Kit: Unknown

Apprentice: Unknown

Warrior: Darkstripe

Dark forest member: Darkstripe

### Family:

Father: Tawnyspots

Mother: Willowpelt

Half-brothers: Graystripe, Sootfur, Rainwhisker

Half-sister: Sorreltail

### Education:

Mentor(s): Tigerstar

Apprentice(s): Longtail, Dustpelt, Ferncloud

### Seen in:

Living:

1. Into the wild
2. Fire and Ice
3. Forest of secrets
4. Rising storm
5. A dangerous path
6. The darkest hour

Dead:

1. Sunset
Goldenflower

## Goldenflower

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

Death: Old age

### Names:

Kit: Goldenkit

Apprentice: Goldenpaw

Warrior: Goldenflower

Queen: Goldenflower

Elder: Goldenflower

StarClan member: Goldenflower

### Family:

Father: Smallear

Mother: Speckletail

Brothers: Lionheart, Snowkit

Sister: Mistlekit

Mates: Patchpelt, Tigerstar

Sons: Swiftpaw, Brambleclaw, Unnamed kit

Daughter: Tawnypelt

### Education:

Mentor(s): Dappletail, Thrushpelt (Temporarily)

### Seen in:

Living:

1. Crookedstar's promise
2. Bluestar's prophecy
3. Into the wild
4. Fire and Ice
5. Forest of secrets
6. Rising storm
7. A dangerous path
8. The darkest hour
9. Firestar's quest
10. Midnight
11. Moonrise
12. Dawn
13. Starlight
14. Twilight
15. Sunset
Brackenfur

## Brackenfur

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: LionClan (Modern)

### Names:

Kit: Unknown

Apprentice: Brackenpaw

Warrior: Brackenfur

Senior warrior: Brackenfur

### Family:

Mother: Frostfur

Brother: Thornclaw

Sister: Cinderpelt, Brightheart

Mate: Sorreltail

Son: Molepaw

Daughters: Cinderpaw, Honeypaw, Poppypaw

### Education

Mentor(s): Graystripe, Firestar (unofficially and temporarily)

Apprentice(s): Tawnypelt, Whitewing, Hollypaw, Icepaw (Temporarily)

### Seen in:

Living:

1. Into the wild
2. Fire and Ice
3. Forest of secrets
4. Tigerclaw's fury
5. Rising storm
6. A dangerous path
7. The darkes thour
8. Firestar's quest
9. Midnight
10. Moonrise
11. Dawn
12. Starlight
13. Twilight
14. Sunset
15. Leafpool's wish
16. The sight
17. Dark river
18. Outcast
Brindleface

## Brindleface

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

Death: Killed by Tigerstar

### Names:

Kit: Brindlekit

Apprentice: Brindlepaw

Warrior: Brindleface

Queen: Brindleface

StarClan member: Brindleface

### Family:

Father: Fuzzypelt

Mother: Robinwing

Brothers: Dustpelt, Ravenpaw, Chestnutkit

Sister: Frostfur, Cherrypaw

Mate: Redtail (formerly), Whitestorm

Sons: Ashfur, Elderkit, Tulipkit

Daughters: Ferncloud, Sandstorm

Foster son: Cloudtail

### Seen in:

Living

1. Bluestar's prophecy
2. Into the wild
3. Fire and Ice
4. Forest of secrets
5. Rising storm
6. A dangerous path

Dead:

1. The darkest hour
Ferncloud

## Ferncloud

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: LionClan (Modern)

### Names:

Kit: Unknown

Apprentice: Fernpaw

Queen: Ferncloud

Warrior: Ferncloud

### Family:

Father: Whitestorm

Mother: Brindleface

Brothers: Ashfur, Elderkit, Tulipkit

Mate: Dustpelt

Sons: Spiderleg, Shrewpaw, Birchfall, Foxpaw

Daughters: Hollykit, Larchkit, Icepaw

### Seen in:

Living:

1. Into the wild
2. Fire and Ice
3. Forest of secrets
4. Rising storm
5. A dangerous path
6. The darkest hour
7. Firestar's quest
8. Midnight
9. Moonrise
10. Dawn
11. Starlight
12. Twilight
13. Sunset
14. The sight
15. Dark river
16. Outcast
Firestar

## Firestar

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: SkyClan (Temporarily),LionClan (Modern), Kittypet

### Names:

Kittypet: Rusty

Apprentice: Firepaw

Warrior: Fireheart

Deputy: Fireheart

Leader: Firestar

### Family:

Father: Jake

Mother: Nutmeg

Sister: Princess

Half-brother: Scourge

Mate: Sandstorm

Daughters: Leafpool, Squirrelflight

### Education:

Mentor(s): Lionheart, Tigerstar, Bluestar

Apprentice(s): Cinderpelt, Brackenfur, Cloudtail, Brambleclaw, Cherrytail

### Seen in:

1. Tallstar's revenge
2. Yellowfang's secret
3. Crookedstar's promise
4. Bluestar's prophecy
5. Into the wild
6. Fire and Ice
7. Forest of secrets
8. Rising storm
9. A dangerous path
10. The darkest hour
11. Midnight
12. Moonrise
13. Dawn
14. Starlight
15. Twilight
16. Sunset
17. The sight
18. Dark river
19. Outcast
Lionheart

## Lionheart

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

Death: Wounds

### Names:

Kit: Lionkit

Apprentice: Lionpaw

Warrior: Lionheart

Senior warrior: Lionheart

Deputy: Lionheart

StarClan member: Lionheart

### Family:

Father: Smallear

Mother: Speckletail

Sister: Goldenflower

Half-brother: Snowkit

Half-sister: Mistlekit

### Education:

Mentor(s): Swiftbreeze

Apprentice(s): Graystripe, Firestar

### Deputy position:

Proceeded by: Redtail

Succeeded by: Tigerclaw

### Seen in:

Living:

1. Bluestar's prophecy
2. Into the wild

Dead:

1. The darkest hour
2. Sunset
3. The sight
Podmrok

Podmrok to nieprzebyty kompleks jaskiń, pieczar i tunelów ciągnących się pod powierzchnią ziemi na całej planecie. W niektórych miejscach sięga niemal do Serca Świata.

Podmrok jest zamieszkiwany przez watahy potwornie niebezpiecznych istot i rasy słynące z okrucieństwa, takie jak drowy czy duergarzy.
Birchfall

## Birchfall

### Names:

Kit: Birchkit

Apprentice: Birchpaw

Warrior: Birchfall

Senior warrior: Birchfall

### Family:

Father: Dustpelt

Mother: Ferncloud

Brothers: Shrewpaw, Spiderleg, Foxpaw

Sisters: Hollykit, Larchkit, Icepaw

Mate: Whitewing

### Seen in:

Living:

1. Midnight
2. Moonrise
3. Dawn
4. Starlight
5. Twilight
6. Sunset
7. Leafpool's wish
8. The sight
9. Dark river
10. Outcast
Brook where the small fish swim

## Brook where the small fish swim

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: RiverClan, Loner, Tribe of the rushing water

### Names:

Kit: Brook where the small fish swim

To-be: Brook where the small fish swim

Prey hunter: Brook where the small fish swim

Loner: Brook where the small fish swim

Warrior: Brook where the small fish swim

### Family:

Mother: Unnamed she-cat

Brothers: Talon of swooping eagle, Crag where eagles nest

Mate: Stormfur

### Seen in:

Living:

1. Moonrise
2. Dawn
3. Twilight
4. Sunset
5. The sight
6. Dark river
7. Outcast
Frostfur

## Frostfur

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: Loner, ThunderClan, LionClan (Modern)

Death: Starvation

### Names:

Kit: Frostkit

Apprentice: Frostpaw

Warrior: Frostfur

Queen: Frostfur

Elder: Frostfur

Loner: Frostfur

StarClan member: Frostfur

### Family:

Father: Fuzzypelt

Mother: Robinwing

Brothers: Dustpelt, Ravenpaw, Chestnutkit

Sisters: Brindleface

Mate: Lionheart

Sons: Brackenfur, Thornclaw

Daughters: Brightheart, Cinderpelt

### Seen in:

1. Bluestar's prophecy
2. Into the wild
3. Fire and Ice
4. Forest of secrets
5. Rising storm
6. A dangerous path
7. The darkest hour
8. Firestar's quest
9. Midnight
10. Moonrise
11. Dawn
Runner

### Aliases

Runner, Sprinter, Messenger, Blink, Speedster, R-Dog (by self), Mouth Runner (by Warper), Fast-Talker (by Patriot)

## Overview

Desmond Orphennec is a former Cross-Country champion, Olympic sprinter, and amateur assassin. He mainly operated in downtown New York City with a gang known as "The Stray Hounds," being a messenger and someone who would take out entire rival gangs single-handedly. He has held on to three weapons throughout his career: a sawn-off shotgun, being the first gun he'd ever shot during a summer camp with his mother; a pistol, that being the gun his ex-girlfriend tragically shot herself with, and he even named the gun "Janice" after her; and a steel pipe he used in his first actual fight. He considers it a lucky weapon, as he has yet to lose a fight while using it. He is also one of the "First Five" of the B-Team, as well as being the second-youngest member of the team.

## Biography

Desmond was born to a single mother in the Bronx, his father having left her months ago. His mother worked hard as he grew up, taking several different jobs, including some she was not as proud of. When Desmond was 5, he tried to run up the stairs to catch his mom in a game of tag, yet he tripped and fell backward down the stairs, damaging his skull. He suffered a minor concussion for some time, as well as a small amount of brain damage. As a result, he greatly struggled in school.

He was often bullied for being less intelligent, and ended up bursting out in a fit of rage by punching one of his bullies in the face. Throughout most of elementary school, he was feared as being very aggressive and explosive in temper, seeing the school counselor very frequently. It was found that his emotions were indeed very fragile and extreme, and that any amounts of anger can easily lead to violent outbursts.

He was held back in 4th and 7th grade because of his educational struggles, and continued being bullied until his freshman year of high school. Again, he punched the bully, this time in the gut, yet the bully punched back, which took him by surprise. The bully arranged a fight in an alleyway after school--a fight to the death. Desmond ended up winning, using his steel pipe during the fight, and bludgeoning the bully to death with it. To help get his mind off of it, and put his aggression into something less violent, he got into physical education. He got very into track and cross-country, and by the end of high school he was competing in the Olympics. He remains to be one of the youngest people to ever compete and win a championship. However, Desmond had never made any life goals for after high school, so he had no idea what to do with himself. He had something of an identity crisis, not helped when he woke up one morning to find that his mother had left him.
Dustpelt

## This is in progress

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: LionClan (Modern)

### Names:

Kit: Unknown

Apprentice: Dustpaw

Warrior: Dustpelt

Senior warrior: Dustpelt

### Family:

Father: Fuzzypelt

Mother: Robinwing

Brothers: Ravenpaw, Chestnutkit

Sisters: Frostfur, Brindleface

Half-brother: Longtail

Mate: Ferncloud

Sons: Shrewpaw, Spiderleg, Birchfall, Foxpaw

Daughters: Hollykit, Larchkit, Icepaw

### Education:

Mentor(s): Redtail, Darkstripe

Apprentice(s): Ashfur, Sorreltail (Temporarily), Squirrelflight, Hazeltail

### Seen in:

Living:

1. Bluestar's prophecy
2. Into the wild
3. Fire and Ice
4. Forest of secrets
5. Rising storm
6. A dangerous path
7. The darkest hour
8. Firestar's quest
9. Midnight
10. Moonrise
11. Dawn
12. Starlight
13. Twilight
14. Sunset
15. The sight
16. Dark river
17. Outcast
Ashfur (TC)

## Ashfur (TC)

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: LionClan (Modern)

### Names:

Kit: Unknown

Apprentice: Ashpaw

Warrior: Ashfur

Senior warrior: Ashfur

### Family:

Father: Whitestorm

Mother: Brindleface

Brothers: Elderkit, Tulipkit

Sister: Ferncloud

Foster brother: Cloudtail

Half-sister: Sandstorm

### Education:

Mentor(s): Dustpelt

Apprentice(s): Birchfall, Lionpaw

### Seen in:

Living:

1. Into the wild
2. Fire and Ice
3. Forest of secrets
4. Tigerclaw's fury
5. Rising storm
6. A dangerous path
7. The darkest hour
8. Firestar's quest
9. Midnight
10. Moonrise
11. Dawn
12. Starlight
13. Twilight
14. Sunset
15. Leafpool's wish
16. The sight
17. Dark river
18. Outcast
Leafpool

## Leafpool

### Clan(s):

Current: ThunderClan

Past: Loner

### Names:

Kit: Leafkit

Medicine cat apprentice: Leafpaw

Loner: Leafpool

Medicine cat: Leafpool

### Family:

Father: Firestar

Mother: Sandstorm

Sister: Squirrelflight

Mate: Crowfeather (formerly)

Sons: Lionpaw, Jaypaw

Daughter: Hollypaw

### Education:

Mentor(s): Cinderpelt

Apprentice(s): Hollypaw, Jaypaw

### Seen in:

Living:

1. Firestar's quest
2. Midnight
3. Moonrise
4. Dawn
5. Starlight
6. Twilight
7. Sunset
8. The sight
9. Dark river
10. Outcast
Svian

Portowe miasteczko nad Zatoką Shora w Górach Błękitnych, leżących na południu królestwa Vorulii.

### Miasteczko

Na wybrzeżu Zatoki Shora wyrosło miasteczko, obsługujące port. Domy są zbudowane przede wszystkim z drewnianych bali. Mieszka tu około 800 mieszkańców.

#### Miejsca

- przystań

- gospoda U Kocura

- skład towarowy

### Klasztor Trzech Pań

Położony w górach ponad miasteczkiem, klasztor poświęcono trzem boginiom - Melorze Pani Fal, która bezpiecznie przywiodła tutaj ludzi i obdarza ich łaską obfitości ryb i plonów, Avandrze Pani Losu, która pomaga przezwyciężać trudne chwile i pomaga wykuć własne szczęście, oraz Ioun Pani Wiedzy, która w księgach i zwojach zapisuje mądrość wieków.
RED Spy (TF2 Stories: Noir)

## Detective Spy

### Aliases

Detective (McCormick/Sokman/Smith/Forster), Dick, Gumshoe, Smoke Ghost, The Red Shadow, Weasel

### Affiliation

The RED Group, United City Police Department, US government (formerly)

## Overview

The noir version of the RED Spy is more methodical and serious than the one that is already known. He tends to act in a way that expresses his depression, yet he manages to get through it fine.

## Early Life

Although little is known about Spy's earlier days, it's known that he worked as a spy for the US government in the late '20s to mid-30s, that his first wife divorced him, and his second wife, BLU Scout's Mother, was shot and killed one night while Spy was at work. Because of this, he has been antisocial and depressed ever since. He also explained how he aspired to become a detective, as his wife's killer was never found.

## TF2 Stories: Noir Part 1

Spy is first seen walking into Murphey's Bar, commenting ironically that it is as "cozy as ever." He orders one beer, and is intrigued by one of the patrons to his left. He asks Dorothy about him, and she goes on to tell him that he comes in there all the time. Spy then listens to Soldier's time in the war, and says that it must have been truly harrowing. Spy then thanks Dorothy for the drink, yet cannot find his wallet. Dorothy gives him the drink for free, and he leaves the bar, thanking her for her hospitality. He lights a cigarette on the curb, while a car with bright headlights passes by. He is later seen entering his apartment, tired and sad. He looks at a missing persons poster on one of his cork boards, before sitting on the edge of his bed. He hears the gun fired by the BLU Medic while trying to get to sleep.

## First Investigation

Spy's first important assignment came when he was sent to investigate on the Bad Luck Unlimited group (BLU group), led by the mysterious Pyro. Spy was almost caught during his investigation, and made it out by the skin of his teeth. However, he learned vital information, and even got a lead on the whereabouts of a missing person.
Lander

Druid i łowca nagród, najprawdopodobniej człowiek. Druid (circle of the moon).

 Bd
 Int
 Rzt
 Ch

### Wygląd

Cherlawej postury, nieznacznie garbi się przy chodzeniu. Przetłuszczone kołtuny ciemnych, średniej długości włosów okalają nieco pociągłą, śniadą twarz. Morda pełna zaostrzonych w szpic zębów zazwyczaj ułożona w grymas nieobecnego, przygłupiego półuśmiechu. Mętne, szarozielone oczy spoglądają półobecnym wzrokiem spod opadających powiek, przez co druid wygląda, jakby wiecznie bujał w obłokach, spoglądał gdzieś w głąb światów równoległych, albo miał po prostu kurewskiego kaca.

Ubranie Landera do niedawna stanowiły wysłużone, połatane albo i nie szmaty oraz liczne amulety i wątpliwych walorów estetycznych "ozdoby" z kości i paciorków. Ale stracił wszystko przez karty (dosłownie). Obecnie jego jedynym elementem stroju jest barwne, cyrkowe wdzianko.

### Charakter

Prawdziwie neutralny. Niezbyt zaangażowany w cokolwiek, głównie z powodu ogromnego lenistwa.

### Zdolności

- magia natury

- Kształty Natury (doskonalsze)

- biegłości: zestaw złodziejski, zestaw zielarski

### Dobytek

- powracający shuriken +1

- włócznia pogromcy orków +1

- pierścień tarana

- pierścień ochrony +1

- amulet Łez Laeral (24 tymczasowe HP)

- Rękawice Chwytania Pocisków

- niegdyś również tłuszcz z grubasa i sporządzone z niego maści

### Ciekawostki

- ze względu na dyskusyjne podejście do higieny osobistej, płeć (i rasa) Landera nie są stuprocentowo pewne.

- chodzą słuchy, że Lander nie myje się nigdy, ale to nieprawda - widziany był bowiem raz taplający się po pijaku w miejskiej fontannie
Cinderpelt

## Cinderpelt

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan, LionClan (Modern)

Death: Killed by a badger

### Names:

Kit: Cinderkit

Apprentice: Cinderpaw

Medicine cat apprentice: Cinderpaw

Medicine cat: Cinderpelt

StarClan member: Cinderpelt

### Family:

Mother: Frostfur

Brothers: Brackenfur, Thornclaw

Sister: Brightheart

### Education:

Mentor(s): Firestar, Yellowfang

Apprentice(s): Leafpool

### Medicine cat position:

Proceeded by: Yellowfang

Succeeded by: Leafpool

### Seen in:

Living:

1. Yellowfang's secret
2. Into the wild
3. Fire and Ice
4. Forest of secrets
5. Rising storm
6. A dangerous path
7. The darkest hour
8. Firestar's quest
9. Midnight
10. Moonrise
11. Dawn
12. Starlight
13. Twilight
Senna Sakiewka

Nieduża, przytulna gospoda w Claxton.

Zarządzana przez starsze małżeństwo - byłego kupca pełnomorskiego Leandrosa i jego diablęcią żonę Ve'par.

### Usługi

* pokój jednoosobowy - 2 dukaty za dzień/os.
* pokój dwuosobowy - 1,5 dukata za dzień /os
* pokój czteroosobowy - 1 dukat za dzień/os.
* apartament - 5 dukatów za dzień/os
* śniadanie - świeży chleb, wędliny, deska serów, dżem, butelka mleka i woda - 5 sztuk srebra/os.
* obiadokolacja - zupa dnia, knedle, pieczeń, bukiet warzyw, karafka wina albo dzban piwa - 1 dukat/os
* pranie - 1 sztuka srebra za 3 sztuki odzieży

#### Znani lokatorzy

* Lander i Kun
* Asger i Seong
* Raskul
Seks

Dobrze czytacie, degeneraci.

Na Rwald Kor nie ma ogólnie przyjętych zasad seksualności i podziałów płciowych. Sytuacja może jednak być odmienna w poszczególnych państwach lub kulturach.

Jeśli należysz do szlachty (zwłaszcza w przypadku pierworodnych) twoim obowiązkiem jest pozostawienie dziedziców, nikogo nie obchodzi twoja orientacja ani życie uczuciowe.

### Krzyżowanie

1. Półelfy - powstałe ze związków ludzi i elfów. Pojawienie się pierwszych półelfów było sporym zaskoczeniem, zwłaszcza dla rodziców. Półelfy są bezpłodne, przez co często wykorzystuje się ich jako pracowników seksualnych albo kochanków możnych tego świata. Jedynym sposobem, aby półelf albo półelfka mogli posiadać potomstwo jest wykonanie specjalnego rytuału poświęconemu jednemu z bogów.
2. Tieflingi - jako część ich klątwy, diablęta mogą krzyżować się z prawie każdą rasą - jednak dziecko zawsze będzie również diablęciem.
3. Półorkowie -
4. Smoki - smoki mogą łączyć się w pary z innymi istotami swego rodzaju, ale instynkt rozmnażania jest u nich dużo słabszy niż u krócej żyjących ras. Ponadto, przyjmując humanoidalną formę, smoki mogą płodzić dzieci z przedstawicielami innych ras. Powstałe w ten sposób pół-smoki przypominają humanoidalną wersję ich smoczych rodziców i najczęściej są przezeń wykorzystywani jako lojalni pomocnicy.
5. Doppelgangery -
Ahtee

Ahtee - miasto leżące w królestwie Terlammaru.

Miasto zbudowano nad Doliną Cieni.

### Mieszkańcy

- Krix - drakońska przywódczyni Złotych Skorpionów i pełniąca obowiązki barona

- Tegwen

- Garvan

- Segil

- Eryssa

### Dzielnice

- Dzielnica Bram

- Dzielnica Handlowa

- Okrąg Smoka

- Dzielnica Świątynna

- Dzielnica Rzemieślnicza

- Młoty (dzielnica krasnoludów)

- Topory (dzielnica krasnoludów)

- Szmaragdowa Przystań (dzielnica gnomów)

- Aillien'telian (enklawa elfów)

- Okrąg Konia

- Okrąg Psa

- Okrąg Krowy

- Okrąg Lwa

- Dzielnica Parkowa

- Dzielnica Pałacowa

- Okrąg Sfinksa

- Okrąg Nimfy

- Alabastrowe Terasy

- Okrąg Czarta - siedziba gildii alchemików

- Okrąg Centaura

- Okrąg Satyra

- Okrąg Meduzy

- Okrąg Drzewca

- Okrąg Hydry

- Okrąg Szczura

- Okrąg Sowy

- Okrąg Jelenia

- Okrąg Niedźwieświnioczłeka

- Okrąg Mantikory

- Okrąg Gryfa

- Okrąg Pegaza
Margot

Aasimarska księżniczka pozbawiona dziedzictwa i wyszkolona w magii natury i mieczu.

## Margot

### Zdolności

* odporność na obrażenia świetliste (radiant) i nekrotyczne (necrotic)
* Kształty natury - pozwala na (1/2 poziomu druida w godzinach) zmienić się w lądową Bestię o SW równym 1/4 lub niższym

### Zaklęcia

#### Sztuczki

* Światło (light) <rasowe>

#### Poziom 1:

* Leczenie ran (Cure Wounds)
Złotousty

Przydomek przyjęty przez tielfinga czarnoksiężnika związanego Paktem z Czartem.

### Historia

Wraz z trójką przygodnie spotkanych towarzyszy, doprowadził do uwolnienia portu w Wolnym Mieście Solgunsul od terroru wywołanego przez pojawienie się wygłodniałego smokożółwia.

### Zdolności

#### Inwokacje:

* Oczy Strażnika Run - pozwalają przeczytać każdy rodzaj pisma

### Zaklęcia

#### Sztuczki

* Promień zagłady (Eldritch blast)
* Ognisty pocisk (Fire bolt)
* Podmuch trucizny (Poison spray)
* Kuglarstwo (Prestidigitation)
* Magiczny kostur (Shillelagh)
* Ulga dla konających (Spare the dying)

#### Poziom 1:

* Piekielny odwet (Hellish Rebuke)
* Przekleństwo (Hex)

#### Poziom 2:

* Niewidzialność (Invisibility)
* Palący promień (Scorching Ray)

### Dobytek

-pierścień rodowy szlachica z południa (zdobyty w jamie bazyliszka)

-ćwiekowana skóra, dwa sztylety, bandaż, zestaw ziół, pakiet badacza, mikstura zdrowia, Książka Cieni, kij,

- 153szt monet

### Dodatkowe informacje

* Klasa Pancerza 14
* Punktów Życia 24 ( Kość 3k8)
* Prędkość 30ft

**Proficiencies** (+2 proficiency bonus)
**Saving Throws** Wis +2, Cha +5.
**Skills** Arcana +3, Intimidation +5,
Medicine +2, Religion +3
**Damage Resistances.** Fire
**Senses** Darkvision, Passive Perception 10

Cytaty
Bluestar

## Bluestar

### Clan(s):

Current: StarClan

Past: ThunderClan

Deaths: Drowned

### Names:

Kit: Bluekit

Apprentice: Bluepaw

Warrior: Bluefur

Queen: Bluefur

Deputy: Bluefur

Leader: Bluestar

StarClan member: Bluestar

### Family:

Father: Stormtail

Mother: Moonflower

Sister: Snowfur

Mate: Oakheart

Son: Stonefur

Daughters: Mistyfoot, Mosskit

### Education:

Mentor(s): Stonepelt, Sunstar

Apprentice(s): Frostfur, Runningwind, Firestar

### Deputy position:

Proceeded by: Tawnyspots

Succeeded by: Redtail

### Leader position:

Proceeded by: Sunstar

Succeeded by: Firestar

### Seen in:

Living:

1. Yellowfang's secret
2. Crookedstar's promise
3. Bluestar's prophecy
4. Into the wild
5. Fire and Ice
6. Forest of secrets
7. Tigerclaw's fury
8. Rising storm
9. A dangerous path

Dead:

1. The darkest hour
2. Firestar's quest
3. SkyClan's destiny
4. Midnight
5. Starlight
6. Twilight
7. Sunset
8. Leafpool's wish
9. The sight
Czasomierz chronomanty

A device from the future, this pocketwatch allows you to borrow time
from the present and use it in the future. This watch has 3 charges and
regains all expended charges daily at dawn. At the beginning of your
turn, as a bonus action, you can expend 1 of these charges to borrow
time. If you do so, time stops for you for 1 round, and you may take no
actions nor move, and you automatically fail Dexterity saving throws for
 this duration.
When this duration ends, no time passes for other creatures and you
 may move and act as normal for 2 rounds. Time restores to normal if one
 of the actions you use during this period, or any effects that you create during this period, affects a creature other than you or an
object being worn or carried by someone other than you. In addition, the
 effect ends if you move to a place more than 1,000 feet from the
location where you activated the watch.
Z.A.

Człowiek zwany Zero Absolutne, czarnoksiężnik związany paktem z Bezśmiertnym.

### Zdolności

* Pośród Umarłych - pozwala poznać sztuczę Ulga dla konających, daje przewagę w rzutach obronnych przeciwko chorobom, aby cię zaatakować, nieumarli muszą wykonać rzut obronny na Roztropność przeciw twojemu ST na czary - przy porażce, muszą wybrać inny cel w zasięgu albo zaniechać ataku/zaklęcia

### Zaklęcia

#### Cantripy

* Promień zagłady (Eldritch Blast)
* Trujący podmuch (Poison Spray)
* \*Ulga dla konających (Spare the Dying)

#### Poziom 1:

* Wiedźmi Grom (Witch Bolt)
* Niewidoczny służący (Unseen Servant)
Puszcza Cieni

Nieprzebyte lasy w północno-zachodniej części Akyos.

Puszcza Cieni stała się barierą dla ludzkiej kolonizacji Akyos. Gęste zarośla, niezbadane tereny, dzikie zwierzęta i groźne potwory czynią to miejsce wyjątkowo niegościnnym.

Pogłoski mówią, że wewnątrz Puszczy Cieni znajdują się enklawy elfów sprzed Kataklizmu.
Ród Gotha

Rodzina szlachecka w królestwie Terlammaru, zarządzająca baronią i miastem Gotha.

Pochodzą od czarodzieja Gothara, jednego z pierwszych ludzkich pionierów na Akyos. Gothar ustąpił przed potęgą magii króla Serulosa i przysiągł mu wierność, oddając mu swoją siostrę za żonę.

### Przedstawiciele

#### Pierwsze pokolenie

* Gothar - założyciel rodu

#### Drugie pokolenie

* Leontios - baron, pierworodny syn Gothara

#### Piąte pokolenie

* Kastor - baron. Syn Polluksa. Żony: Adela von Graffen (1), Flavia (2)

#### Szóste pokolenie

* Witelius - baron. Syn Kastora i Adeli von Graffen
* Gordian i Werus - bliźniacy. Synowie Kastora i Adeli
* Yulia i Delia - bliźniaczki. Córki Kastora i Adeli
* Velaya - córka Kastora i Adeli. Uciekła w młodości z awanturnikiem z Lavurgar
* Maiorian - syn Kastora i Flavii.

#### Siódme pokolenie

* Syrah - baron. Syn Witeliusa. Żony: Illya

### Ciekawostki

- ich rzeczywistym zadaniem jest strzeżenie Oka Vecny, zapieczętowanego w Nekropolii pod miastem Gotha

- wielu przedstawicieli rodu, zwłaszcza dzierżyciele Oka, staje się czarnoksiężnikami Paktu z Bezśmiertnym.
Karczma

Karczma, tawerna, gospoda, zajazd, oberża, traktiernia, karawanseraj itd. - miejsce, gdzie podróżni mogą wypocząć, zjeść, napić się, wysłuchać najnowszych plotek albo wdać się w bójkę z bywalcami. Standardowo służą poszukiwaczom przygód jako miejsce rozpoczęcia podróży, jednak ostatnimi czasy dużo częściej stanowią cel ataków i podpaleń.

### Karczmy w Terlammarze

- Biały Jeleń (Belegard)

- Pod Młotem (Wenford)

- Pod Złotym Smokiem (Ahtee)

- Srebrny Jednorożec (Ahtee)

- Pod Dziurawym Kotłem (Ahtee)

- Alabastrowy Półksiężyc (Ahtee) - karczma dla drowów-najemników

- U Koniczynki (rozdroża w pobliżu Galba)

### Karczmy w Vorulii

- U Pirata (Ivares)

- Pod Złotym Łososiem (Alaron)

- Gospoda Staromiejska (Alaron)

### Karczmy w Darvir

* Pod Czarnym Kocurem
* Bar Oczko (Claxton)
* Senna Sakiewka (Claxton)
* Pod Grzywą Nobaniona (Claxton)
* Pióro Pegaza (Claxton)
Renegaci

Drużyna wygnańców z miasta drowów Shar-Halanaestra.

### Członkowie:

* Ixan
* Pain
* Quendar
* Zook

### ~~Niewolnicy~~ Towarzysze i sprzymierzeńcy

* Jennick- ~~duergar~~ changeling
* Piri i Rista - svirneblinki
* ...

### Osiągnięcia

* Ucieczka z drowowego więzienia
* Zmuszenie czerwonego smoka do pracy w kuźniach duergarów
* Przeżycie ataku psionicznego wiatru

### Lista wrogów

* Ixan
* Jina'Fey
* Przydupasy Jina'Fey

### Ciekawostki

Najbardziej edgy postać drużyny wydaje się najnormalniejsza.
Wenford

Niewielka, acz dobre prosperująca mieścina, leżąca na gościńcu między Belegard a Ahtee.

Prosperuje dzięki handlowi i sprzedaży koni oraz wozów dla przejezdnych.

Podczas budowy murów miejskich, natrafiono na krypty. Niespokojni umarli zaczęli gnębić mieszkańców miasta, dopóki Drużyna (a w zasadzie paladyn Ivelias) nie przegnała zła.
Opactwo św. Karnaki

Niewielka osada założona wokół świątyni Melory, zbudowanej rękoma świętej Karnaki.

Leży ok. 50 mil na północ od Belegard, na ziemiach Księstwa Darvir.

Została najechana i splądrowana przez wojska Czerwonego Króla. Obecnie stoi w ruinach.

### Mieszkańcy

- Tharavun - pracował przez jakiś czas dla kapłanów

- gruby mnich - zabity przez Drużynę, a z jego zwłok Lander pozyskał tłuszcz z grubasa
Kenric Kerendal

Ludzki paladyn, jeden z Siedmiu Rycerzy służący koronie Vorulii.

### Charakter

Całe swoje życie podporządkował honorowi i poczuciu obowiązku wobec królestwa Vorulii. Ponadto, to jeden z największych badassów w okolicy. Każdej okolicy.

### Zdolności

- Nakładanie rąk

- Przepływ Boskości

### Ciekawostki

- przez jakiś czas walczył ramię w ramię z rycerzami Gordiusem i Werusem Gotha

- nie przepada za Iveliasem.
Szpon Radamanthys

Wielki miecz dwuręczny, wyrzeźbiony z kości i pazurów starożytnego białego smoka.

Zaklęty mocą lodu i mrozu, niesie śmierć i zniszczenie wrogom jego posiadacza.

#### Opis

Miecz dwuręczny 2k6 cięte (wymaga dostrojenia)

#### Uśpiony

* Premia +1 do rzutów na atak i obrażenia
* Przy trafieniu, zadaje dodatkowe 1k6 obrażeń od mrozu (2k6 przeciwko elfom i fey)

#### Przebudzony

* Premia +2 do rzutów na atak i obrażenia
* Zapewnia właścicielowi odporność na obrażenia od mrozu i czyni niepodatnym na niemagiczny chłód (do -50 stopni)
* Przy trafieniu, zadaje dodatkowe 1k10 obrażeń od mrozu (2k10 przeciwko elfom i fey)

#### Rozgniewany

* Premia +3 do rzutów na atak i obrażenia
* Po każdym udanym ataku tą bronią, trafiony musi wykonać Rzut Obronny na Budowę (ST 10). Przy porażce, jego szybkość zmniejsza się o 3m do końca jego następnej rundy. Każdy następny atak w danej rundzie podwyższa ST tego efektu o 1.
* Przy trafieniu, zadaje dodatkowe 1k12 obrażeń od mrozu (2k12 przeciwko elfom i fey)
* Dzierżący zyskuje przewagę w Rzutach Obronnych na śmierć.
Non Omnis Moriar

Potężny mag sprzed Kataklizmu. Przybył z odległego świata wraz z garstką popleczników, by stać się jednym z najpotężniejszych i najgroźniejszych władców Drugiej Ery. Oficjalnie znany jako Nieśmiertelny Król.

## Nieśmiertelny Król

### Powiązania i organizacje

Pięść - generałCień - mistrz szpiegów i prywatny zabójca

Serce - seneszal

Głos - przyboczny mag

Szpon (zniszczony) - wierzchowiec

### Atrybuty

SI: 16 ZR: 16 BD: 10RZT: 20 INT: 28 CH: 26

### Czary

#### Poziom 3:

* Kontrzaklęcie (Counterspell)
* Kula ognia (Fireball)
* Błyskawica (Lightning Bolt)
* Latanie (Fly)

### Cytaty

* "Muszę wam podziękować... Przez ostatnie kilka miesięcy przysłużyliście mi się równie dobrze, jak moi własni poddani."
* "Twój syn jest silniejszy, niż wygląda... I przykro mi, że musiałem zabić twoją żonę." - do Asgera
* "Czyżby świat naprawdę zapomniał, kim byłem? CZY NIKT NIE PAMIĘTA MOJEGO IMIENIA?"
Arkenhir

Podziemne miasto krasnoludów, leżące pod górami w centrum kontynentu Akyos.

Miasto zostało zbudowane wokół wielkiego, podziemnego jeziora, w środku którego znajduje się portal na Plan Żywiołu Wody. Krasnoludy wykorzystują wodę z jeziora do wielu rzeczy, w tym do napędzania wielkich maszyn w swoich kuźniach poniżej. Podgrzana woda w postaci pary krąży w rurach po całym mieście, zapewniając ciepło.
Radamanthys

Starożytna biała smoczyca.

Według legend, zniszczyła siedem elfickich królestw, grzebiąc je pod zwałami śniegu i lodu. Córka władcy jednego z nich, Laheriya Ogniooka, odnalazła leże Radamanthys i stoczyła nią walkę. Smoczyca została ciężko ranna, tracąc przynajmniej jedną łapę i musiała salwować się ucieczką.

Według pogłosek, nadal żyje gdzieś na skutych lodem pustkowiach, planując zemstę.
Chmura-na-Szczycie

Chmura-na-Szczycie - najemniczka tabaxi. Fighter (arcane archer)

 Int
 Rzt
 Ch

### Historia

Chmura wyruszyła ze swojej rodzinnej osady, by szukać przygód i bogactwa na szlaku. Zaczęła zarabiać na życie, polując na banitów i inne jednostki wyjęte spod prawa. W ten sposób poznała Landera.

### Ciekawostki

- jej zadaniem na Widłorogach było zdobycie fragmentu Kostura Siedmiu Części
Ysanthir

Doradca i prawa ręka Morcadesa po jego powrocie do królestwa Vorulii.

### Wygląd

Ysanthir wygląda jak elfi mężczyzna o doskonałej urodzie i prostych, platynowych włosach sięgających pośladków. Zawsze odziany w dostojne szaty i kosztowności. Jako symbol swojej potęgi nosi magiczny kostur z głowicą w kształcie siedmiu smoczych głów.

### Charakter

Ysanthir jest przebiegły, ambitny i pewny siebie. Lubuje się w psychicznym dręczeniu swoich przeciwników i obracaniu ich przeciwko sobie. Bawi go upokarzanie przeciwników.

### Historia

Imię Ysanthira zdało się zaginąć w annałach czasu. Pojawił się wraz z Morcadesem na pokładzie flotylli czarnych okrętów, wiozących żołnierzy Żelaznego Legionu do Vorulii. Jego potężna magia i spryt miały kluczowe znaczenie w przejmowaniu władzy w królestwie.

### Zdolności

Ysanthir ma do swojej dyspozycji szeroką wiedzę, zbieraną przez lata, jak również asortyment magicznych przedmiotów i magię. Ze szczególnym upodobaniem używa czarów związanych z ogniem i łamaniem woli przeciwnika.

### Zaklęcia

Ysanthir użył do tej pory następujących zaklęć:

### Cytaty

* "Nie sądziłem, że... odwiedzicie mnie tak szybko"

* "Ty. Zabij swoich przyjaciół" (przy rzucaniu Zdominowania osoby)

### Ciekawostki

* testując możliwości swojego kostura, zabił nieumyślnie mateczkę i babuszkę Belchiora

* torturował Maioriana, zniszczył jego księgę czarów i odebrał onyksową figurynkę z panterą Gwenwhyfhar.

* Ysanthir znalazł jakiś sposób na błyskawiczne przemieszczanie - w ciągu dnia potrafi przebyć wielodniową podróż, taką jak ze Stasskhran do Cromholmu
Siedem Grzechów Głównych

Banda życiowych wykolejeńców i nikczemników bez sumienia. Podróżują po świecie, zostawiając swoje piętno w każdej napotkanej miejscowości.

W trakcie kilkumiesięcznego pasma mordów i nikczemności, dorobili się wśród ludności królestwa Terlammaru miana Siedmiu Grzechów Głównych - każdy z tych szubrawców odpowiadał jednemu grzechowi, choć wśród pospólstwa nie było zgody co do tego, jaki przydomek odpowiadał komu.

### Członkowie

- Eglath Zgładziciel

- Marvin

- Lander

- Tharavun

- Maiorian

- Lia

- Talloran

### Byli członkowie

- Hekate

- Dace

### Cele

- przeżyć (?)

- najebać się (?)

- uciec przed wojskami królestwa Terlammaru

### Lista osiągnięć

- uwolnienie przedwiecznego zła, zapięczętowanego w przeklętej masce Shar-Dalom

- pozostawienie sierot ze splądrowanego opactwa św. Karnaki na pastwę losu

- eksterminacja plemienia aarakocra, które strzegło fragmentu Kostura Siedmiu Części przed wpadnięciem w łapy kultystów demonów

- zabicie dwójki chłopców z sierocińca w Ahtee

- wyrżnięcie większości Drużyny Pierścienia

- hekatomba na festynie w Galbie i zabicie uwielbianego przez wszystkich księcia

- ucieczka z Planu Żywiołu Ognia

- ucieczka przed pościgiem całego królestwa

### Lista wrogów

- baron Connor Belegard

- ludność miasta Ahtee

- niedobitki Drużyny Obrączki

- Czerwony Król

- zakon Amarena

- królestwo Terlammaru

### Ciekawostki

- ich patronami są Zbigniew Stonoga i Jan Paweł II
Ród Faramunda

Potomkowie Faramunda Zdobywcy, jednego z pierwszych ludzkich królów na kontynencie Akyos.

Ponieważ Faramund pozostawił po sobie bardzo liczne potomstwo, w królestwie Vorulii każda osoba ludzkiego pochodzenia może udowodnić swoje pochodzenie od pierwszego króla, dzierżąc jeden z jego artefaktów. Tym samym otrzymuje prawo głosu i możliwość zostania wybranym na króla podczas królewskiego wiecu.

### Linia lordów Stasskhran

- król Galrath (martwy)

- książę Gelarith <syn Galratha> (martwy)

- Geranos, zakonnik kultu Melory <bratanek króla Galratha> (żywy, Svian)

- księżniczka Aliss <wnuczka króla Galratha> (losy nieznane)

- Morgaine <córka króla Galratha i jego metresy Sarelli> (losy nieznane)
Galba

Dobrze prosperująca wioska w centrum królestwa Terlammaru. Wioska i pobliskie tereny zostały oddane we władanie tytularnemu księciu Beltramowi. Większość mieszkańców utrzymuje się z pracy i zaopatrywania posiadłości księcia.

Wioska została nawiedzona przez Drużynę, która w trakcie podróży dowiedziała się, że przebywa tu ich nemezis. Antybohaterowie wparowali w środek festynu zorganizowanego z okazji wejścia w wiek wnuczki księcia i bez większych ceregieli zarąbali van der Boulla i przy okazji kilkudziesięciu niewinnych gości i mieszkańców.
Carnelia

Młoda, ludzka czarodziejka. Włada zaskakująco plugawą magią, mistrzyni szkoły Nekromancji.

### Historia

Carnelia pochodzi z krainy tak odległej, że świecą nad nią inne gwiazdy. Podróżowała wraz z czwórką towarzyszy, próbując ocalić niewinnych mieszkańców tej krainy przed plugawymi siłami mroku. Zanim zdołała osiągnąć swój cel, moc zaklęta w jej księdze wymknęła się spod kontroli, tworząc wir chaotycznej energii. Kiedy Carnelia odzyskała przytomność, znajdowała się w nowym, nieznanym świecie - Akyos.
Złote Skorpiony

Legendarna kompania najemnicza. Ich symbolem jest złoty skorpion na czerwonym tle.

Dowodzeni przez drakonkę Krix.

W 315r. wynajęci przez Radę Miejską w Ahtee do zabezpieczenia miasta przed atakami istot wychodzących z Doliny Cienia, nad którą założono miasto. Po wykonaniu zadania okazało się, że radni nie zamierzali im zapłacić, licząc na to, że zginą w walce z potworami. Skorpiony przejęły więc władzę w mieście i dzierżą ją po dziś dzień, sprawując funkcje straży miejskiej.

Do swoich obowiązków podchodzą z żołnierską praktycznością. Jeśli ktoś popełni poważne przewinienie, zrzucają go do Doliny Cieni, gdzie nieszczęśnika czeka straszliwy koniec.
Ashford

Niewielka osada górników w Górach Granicznych.

Drużyna ruszyła tam w poszukiwaniu towarzysza z zakonu Amarena. Na miejscu okazało się, że jakieś potwory opanowały kopalnię żelaza, będącą źródłem utrzymania lokalnych mieszkańców, a wyżej wspomniany rycerz zakonny zstąpił w podziemia, by zażegnać problem. Okazało się, że zakonnik padł ofiarą bazyliszka, który zmienił go w kamień. Maiorian pomścił swojego towarzysza, ale sam wkrótce oddał życie w potyczce z olbrzymimi pająkami.

W głębi jaskiń za kopalnią znajduje się zejście do Podmroku.
Rohessia

Jeden z kontynentów, zwany także Archipelagiem Rohessiańskim.

W rzeczywistości to dziesiątki, jeśli nie setki wysp różnych rozmiarów, rozsianych po oceanie. Klimat i środowisko różni się pomiędzy wyspami.

Zasiedlony głównie przez ludzi. Liczne państwa na tym obszarze noszą zbiorczo nazwę Wyspiarskich Królestw.

Na południe od Rohesii leży Akyos
Hartgrim

Jedno z największych miast królestwa Vorulii, położone w głębi niegościnnych Gór Błękitnych.

Otoczone zaśnieżonymi szczytami, rozległymi polodowcowymi jeziorami i nieprzebytymi lasami, Hartgrim jest ostoją cywilizacji w dziczy.

### Miejsca

- Promenada Belanor

- Jesionowy Pałac

- gospoda Trzy Złote Kosy

- zamtuz Wisienka

- świątynia Melory

### Ciekawostki

- miasto czerpie wodę ze starożytnego, elfickiego akweduktu, wiodącego wyżej w góry.
Fordo Bagosz

Młody niziołek. Wyruszył z rodzinnej miejscowości razem z trójką przyjaciół, Sammym, Methlim i Pipkinem, z zadaniem zniszczenia przedwiecznego zła zaklętego w pierścieniu. Po drodze, dołączyli do niego czarodziej Magento, łowca Samogorn, ludzki wojownik Shawn Binn, elfi łucznik Gigolas i krasnolud Brusli.

Tchórz i kleptoman, próbował okraść Marvina w karczmie w Ahtee, co skończyło się dla niego przybiciem za dłoń do framugi. Do skierowało go na ścieżkę zemsty, która koniec końców doprowadziła jego i jego przyjaciół do śmierci.
Feeria

Feeria (Feywild) to przedziwna kraina, z której pochodzą wszystkie istoty fey.

Przejścia do Feerii znajdują się w głębokich lasach, pieczarach i innych miejscach nieskażonych cywilizacją.

Kraina jest potwornie niebezpieczna dla nieprzygotowanych. Ci, którzy z niej wracają, często nie pamiętają niczego, co się zdarzyło albo wracają po dekadach, zastając groby swoich dzieci zmarłych ze starości

### Miejsca w Feerii

- Morze Traw

- chatka Sally Krzywozębej

### Mieszkańcy

- satyr Tremelli

- wiedźma Sally Krzywozęba

- Kahedin

- Dagonet

- Niamh

- Abloris

- Bercilak

- Dalloros

- Jeveram

- Korbis

- Gamarien

- Kraya

- Meinir

- Morcades

- Oragon

- Reinalle

- Yaladen
Pochodzenie

Pochodzenie (background) postaci gracza oznacza to, czym się ona zajmowała przed wyruszeniem na ścieżkę przygody. Nie oznacza to, że postać nie może być np. dzieckiem hrabiowskiej pary wysłanym na naukę do klasztoru - chodzi o to, co miało większy wpływ na kształtowanie bohatera.

Gracze mogą wybrać pochodzenie swojej postaci spośród poniższych opcji:

1. Akolita (Acolyte)
2. Szarlatan (Charlatan)
3. Przestępca/szpieg (Criminal/spy)
4. Artysta/gladiator (Entertainer/gladiator)
5. Bohater ludowy (Folk hero)
6. Rzemieślnik/kupiec (Guild artisan/merchant)
7. Pustelnik (Hermit)
8. Szlachcic/rycerz (Noble/knight)
9. Obieżyświat (Outlander)
10. Mędrzec (Sage)
11. Żeglarz/pirat (Sailor/pirate)
12. Żołnierz (Soldier)
13. Ulicznik (Urchin)
14. Strażnik miejski (City watch)
15. Klanowy rzemieślnik (Clan crafter)
16. Uczony (Cloistered scholar)
17. Dworzanin (Courtier)
18. Agent frakcji (Faction agent)
19. Przybysz (Far traveler)
20. Dziedzic (Inheritor)
21. Rycerz zakonny (Knight of the order)
22. Najemny weteran (Mercenary veteran)
23. Łowca nagród (Urban bounty hunter)
24. Współplemieniec (Uthgardt tribesman)
25. Arystokrata (Waterdhavian noble)
26. Udręczony (Haunted One)
Lavurgar

Miasto handlowe, położone na północy Akyos.Niegdyś kolonia jednego z Wyspiarskich Królestw, obecnie posiada znaczną dozę autonomii.

Jest zarządzane przez Radę złożoną z mistrzów najważniejszych gildii w mieście. Gildie kupieckie zażarcie ze sobą rywalizują, tak przy stołach negocjacyjnych i szlakach handlowych, jak i ciemnych alejkach i na dachach budynków. Życie ma w Lavurgar swoją cenę - i zazwyczaj nie jest ona wysoka.