recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Quests

Notepad++ language file.

## Quest file

The quest file must have a certain structure.

The Structure is based on JSON.

Set the name of the info file that are used

The object must also contain 2 list of objects:

1. A list with the JSON key *"quests"* containing all *quest steps* of the quest
2. A list with the JSON key *"rewards"* containing all *rewards* for the player after the quest finish

## Quest Example

In this quest you get the quest from a villager with the name "Smith Andrew" that walk the path "AndrewPath".

* You must go in the radius of 40 blocks from the coordinate: x1 y90 z1

* You must break a diamond block, kill a pig and get one diamond

You become 4 level xp and a diamond sword with the name "Super Sword" , a lore, and the enchantments

* sharpness 3
* fire aspect 1

Also you got unlocked the quest with the id 2.

```
{
  "name": "TestQuest",
  "id": 1,
  "hasinfo": false,
  "giver": {
	"isplayer": false,
    "type": "Villager",
    "name": "Smith Andrew",
    "walk": true,
    "path": "AndrewPath"
  },
  "quests": [
    {
      "type": "go",
      "radius": 40,
      "loc": {
        "world": "world",
        "x": 1,
        "y": 90,
        "z": 1
      }
    },
    {
      "type": "break",
      "blocks": [
        {
          "type": "Diamond_block"
        }
      ]
    },
    {
      "type": "kill",
      "entity": {
	    "isplayer": false,
        "type": "pig"
      }
    },
    {
      "type": "get",
      "items": [
        {
          "type": "diamond",
          "amount": 1
        }
      ]
    }
  ],
  "rewards": [
    {
      "type": "xp",
      "level": true,
      "value": 10
    },
    {
      "type": "quest",
      "id": 2
    },
    {
      "type": "get",
      "items": [
        {
          "type": "Diamond_sword",
          "name": "&6Super eSword",
          "amount": 1,
          "lore": ["&fYou get this sword at the end of a quest."],
          "enchantments": [
            {
              "type": "Damage_All",
              "level": 3
            },
            {
              "type": "Fire_Aspect",
              "level": 1
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}

```
Hugo Hildebrand

Jasmine Fountain

Samantha Fountain

Alexis Hildebrand

Steve Hildebrand

Tina Hildebrand

**Hugo Hildebrand** is a musical Sim who resides in Star, the town introduces since The Great Musical Caper. He lives with his sister-in-law Samantha Fountain, his niece Jasmine Fountain, his wife Alexis Hildebrand, her little twin babies Steve and Tina, and her twin children Andy Hildebrand and Sally Hildebrand.
Steve Hildebrand

Jasmine Fountain

Samantha Fountain

Alexis Hildebrand

Hugo Hildebrand

Tina Hildebrand

**Steve Hildebrand** is a musical Sim who resides in Star, the town introduces since The Great Musical Caper. He lives with his aunt Samantha Fountain, his cousin Jasmine Fountain, his parents Hugo and Alexis Hildebrand, his twin siblings Andy and Sally, and his twin sister Tina Hildebrand.
Sally Hildebrand

Samantha Fountain

Alexis Hildebrand

Hugo Hildebrand

Steve Hildebrand

Tina Hildebrand

**Sally Hildebrand** is a musical-nerdy Sim who resides in Star, the town introduced since The Great Musical Caper. She lives with her parents Hugo and Alexis Hildebrand, her little twin siblings Steve and Tina, and her brother Andy Hildebrand.
Emma Melcher

Eric Melcher (b. 2007; brother)

Thomas Melcher (b. 1975; uncle)

Tina Melcher (b. 2004; cousin)

Tyrone Melcher (b. 2006; cousin)

Bill Melcher (b. 2002; cousin)

Jody Melcher (b. 2008; cousin)

**Emma Melcher** (5 April 1997) is an Australian actress, television personality and animal expert. In 2003, She debut in Animal Rock episodes including Tiger & Tiger Beetle, Elephant & Hunting Dog, Grizzly Bear & Hedgehog, Beaver & Spider, Aardvark & Chameleon, Dolphin & Fruit Bat, Gila Monster & Kangaroo Rat, Rattlesnake & Skunk, Raccoon & Polar Bear, Bighorn Sheep & Red Deer, Kangaroo & Frog, Giraffe & Sloth & Koala & Ostrich. On 2004, She appears in Animal Rock: Rock Your Room episodes including Chimpanzee & Hyena, Bat & Cougar, Arctic Fox & Camel, Wild Horse & Volcano Rabbit, Gemsbok & Moose, Stork & Shoebill, Hippopotamus & African Buffalo, Toad & Elephant Seal, Ferret & Howler monkey, Anteater & Fennec fox, Ocelot & Killer whale, Raven & Meerkat, Orangutan & Potto, Marine Iguana & Roadrunner, Platypus & Human, Loon & Penguin, Megabat & Kangaroo, Whale & Ant, Mosquito & Vampire Bat, Tarantula & Mole, Tree Kangaroo & Elk, Capybara & Okapi, Wombat & Panda, Bison & Musk Ox, Wasp & Blue-Footed Booby and Harvest Mouse & Bat. In 2005, She appears in Animal Rock: On Your Mind episodes including Honey Bee & Honey Possum, Indian Elephant & Human, Mongoose & Secretary Bird, Pelican & Flamingo, Spider Monkey & Lemur, Pika & Chamois, Colobus Monkey & Flying Squirrel, Spoonbill & Salmon, Monitor Lizard & Crocodile, Giant Otter & Mink, Jaguar & Tortoise, Wasp & Ant, Grasshopper Mouse & Stoat. In 2006, She appears in Animal Rock: On Your Mind episodes including Fish, Hornbill & Woodpecker, Humpback Whale, Rattlesnake, Coyote & Fox, Mouse, Crab & Snail, Albatross & Hummingbird, Warthog & Baboon, Owl & Frog, Bald Eagle, Siberian Tiger & Reindeer and Gorilla & Lion. Since 2007, She appears in every episodes in Animal Rock.
Cartoons Show

***Cartoon Show*** is an animated series. It is a segment from Imaginationland series, Original Series, Ready Steady Sing!, Revival Series.

## Cast

* Jane Fisher as Bubblegum Sally
* Audrey Sporn
* Patricia Rodriguez
* Jodie Resther as Alexis the Gravity Girl,
* Adrian Truss
* Jim Kroupa
* Jon Ludwig
* Jodi Benson
* Adrienne Posta
* Claude Lombard
* Danièle Hazan
* Lorelei King
* Emma Tate
* Peter Linz
* Diane D'Aquila
* Tara Mooney
* Dave Goelz
* Tress MacNeille
* Kath Soucie
* Bill Fagerbakke
* Keith Wickham
* Ernie Sabella
* Tom Kenny
* Cole Caplan
* Jonathan Taylor Thomas
* Jennifer Martini
* Vicki Kenderes-Eibner
* Bob Saker
* Diane Perry
* Megg Nicol
Episode 101: Honey Bee & Honey Possum

Armstrong is allergic to flowers, but thankfully, our featured guests are not, since they strive on flowers. However, things get worse for Stinky and Jake as they worry that they might get eaten by three judges (a crocodile, a cape buffalo, and a vulture) if they don't win the Animal Award for Best Show Hosted by Animals (especially a skunk and a polar bear).

## Segments

* **That's Amazing**
* **Guest:** Barry the Honeybee (the guest is seen via the monitor since honeybees are so busy with Lucy)
* **Baby Talk**
* **Song:** Stayin' Alive - Bee Gees
* **Rodent Reporter:** Rhonda asks a vulture a question. The vulture goes down the trapdoor, but he enjoys it.
* **Yves St. La Roach:** Honey Maker Lady
* **Guest:** Priscilla the Honey Possum, from Australia
* **Song:** Power from the Flower
* **Animal Awards:**World's smallest mammal
* **Story**
* **Habitat Time:**
* **Rodent Reporter:** Rhonda asks a crocodile a question. The crocodile goes down the trapdoor, but he enjoys it, too.

## Cast

* Sally Melcher as Herself
* Emma Melcher as Herself
* Tina Melcher as Herself
* Dave Goelz as Stinky
* Steve Whitmire as Jake
* Bill Barretta as Armstrong and Dullard
* Louise Gold as Bunnie and Rhonda
* John Eccleston as Yves St. La Roach, Barry the Honeybee, a vulture, and a crocodile
* Katherine Smee as Priscilla the Honey Possum
Quest step

A quest step is one JSON object containing a type with the JSON key "*type*" that can have the values:

* Go

The go objective needs

The loc is an JSON object with the x y z and the world name
 *"world": "world",*
 *"x": 1,*
 *"y": 90,*
 *"z": 1*
*}*

* Break

The go objective needs

 *{*
 *"type": "Diamond\_block"*
 *}*
*]*

* Kill

The go objective needs

 *"isplayer": false,*
  *"type": "pig"*
*}*

* Get

The go objective needs

 *{*
 *"type": "diamond",*
 *"amount": 1*
 *}*
*]*

* and other with plugin crossover
Tina Hildebrand

Jasmine Fountain

Samantha Fountain

Alexis Hildebrand

Hugo Hildebrand

Steve Hildebrand

**Tina Hildebrand** is a musical Sim who resides in Star, the town introduces since The Great Musical Caper. She lives with her aunt Samantha Fountain, her cousin Jasmine Fountain, her parents Hugo and Alexis Hildebrand, her twin siblings Andy and Sally, and her twin brother Steve Hildebrand.
Families, Mail and More

**Families, Mail & More** is a 2004 video release. It contains twelve episodes of Original Series. It is released on January 3, 2004

## Episodes

1. Cool as your Family - June 13, 2001
2. I For-Got Rhythm!? - November 10, 2001
3. It's All in Your Head - December 4, 2001
4. Dancin' the Day Away - December 11, 2001
5. Painting the Wagon - January 4, 2002
6. Batley's Fashion Show - January 10, 2002
7. What's in the Mail, Today? - December 8, 2002
8. The Best Way To Play - December 21, 2002
9. Bear's Birthday Bash - November 20, 2003
10. Bad Luck Machine - December 14, 2003
11. Batley's Swing - December 16, 2003
12. Batley's News - December 18, 2003

## Songs

### Cool as your Family

* Get Along - Batley, Betty Ann, Elizabeth, Farley, Kingston Livingston III, Tyrone, Juanita, the Martians, Birds, and a cow.
Jane Fisher

J. Grant Albrecht (m. 2000)

Samantha Fisher (b. 1993)

Andy Deans (b. 1987)

Jane Kylie Fisher (born November 10, 1956) is an American actress singer, voice actress, model, and comedian. Easily recognized by her light and girly voice. in 2000, Fisher's new appearance is sexy.

## Life

Fisher was born on November 10, 1956 in Beverly Hills, California, to Julie Reynolds and Vincent Fisher. Fisher has a sister, Eleanor, and two brothers, Fred and Thomas.

Her first appearance on film is as the baby in these shots of her film Rock-A-Bye Baby (1958). Her first credited film role was as the love-interest in Rollercoaster (1977) and A Christmas Toy (1986) in her role of Natalie the Cowgirl, Fisher appeared in her best-known film role, Sally Luft, in the film version of Star City (1990). She said that one of the things she did to prepare was to study photographs of actress blonde-haired women named Marilyn Monroe in which the film is set. Fisher won the Academy Award for Best Actress in a Leading Role for her performance. Following the success of Star City, Mel Winkler and Fisher teamed for Jane*with a 'N'.*J. Grant Albrecht and Fisher are both nicknames are "Chicken Little" and they got married in December 2000. Fisher appeared in her best-known television roles and voice roles, Tabitha Scarecrow from Oswald, and more voice roles.

## Voices

* Doris the Elephant - best friend of Vippi Mouse
* Tabitha Scarecrow
* Sally Jones
* Big City Residents
* Pumpkin People
* Gingerbread People
* Paper People

## Direct-to-video

* Imaginationland 2 (2001) - Tabitha Scarecrow (voice)
* Don't Touch That Box (2002) - Tabitha Scarecrow (voice)
* Christmas at Eureeka's Castle (2003) - Tabitha Scarecrow (voice)
* Imaginationland 3 (2004) - Tabitha Scarecrow (voice)
* Batley's Musical Movie (2004) - Tabitha Scarecrow (voice)
WSP 1

**Sariel ha creado el grupo "Familia Feliz :3"**

**Sariel ha añadido a Ánima**

**Sariel ha añadido a Abrak**

**Sariel ha añadido a Noah**

**Sariel ha añadido a Amón**

**Sariel ha añadido a Azrael**

**Sariel ha añadido a Dabura**

Ánima: ¿?

Amón: ¿Qué?

Noah: Contexto

Ánima: ¿Por qué reviven a los muertos?

Sariel: Sé que hemos tenido diferencias en el pasado, pero intentemos llevarnos bien aquí. :D

Abrak: Me parece bien.

Abrak: ;)

Azrael: [Re: Ánima: ¿Por qué reviven a los muertos?] Tu...

Azrael: Que haces aqui

Noah: [Re: Ánima: ¿Por qué reviven a los muertos?]

Ánima: [Azrael: Tu...] \*Tú

Ánima: [Azrael: Que haces aqui] \*¿Qué haces aquí?

Ánima: Aprende a escribir.

Azrael: Muerete

Dabura: JDJDJSJGFJDHS

Sariel: No pelien. :(

Ánima: Calla, Sariel.

Amón: Cállate Sariel

Ánima: [Re: Amón: Cállate Sariel] Tú no lo calles.

Amón: ¿Y qué vas a hacer?

Abrak: Mala pregunta.

Sariel: Ambos llevan 20min sin responder. TuT

Noah: Yo digo que lo mató. Apuesto 200z.

Abrak: ¿Tienes 200z?

Noah: ¿Quieres apostar sí o no?

Abrak: Hm...

Amón: Este bastardo no podrá responder hasta nuevo aviso.

Amón: Buenas noches a todos, excepto Azrael.

Noah: xD

Abrak: @Ánima, dijiste que ibas a dejar de responder con violencia a la primera insinuación.

Ánima: El siguiente eres tú.

Abrak: ...

Sariel: Por eso no tengo pareja

Sariel: 11:11, pidan un deseo. uwu

Noah: Deseo no tener una familia disfuncional

Sariel: :c

Noah: Ahí se ven

Noah:
Especial 3

**\*Esta es la rutina de Bra cuando no va a la escuela\***
**\*Ella se levanta a las 6A.M y se prepara para entrenar.\***

**Bra:**

— **ZZZ...**

**\*Se choca contra un mueble.\***

**Bra:**

— **¡Ahh! ¡Maldición!**

**\*Sale de su cuarto.\***

**Gato:**

— **Meow...**

**\*Se asusta y choca contra la puerta.\***

**Bra:**

— **Ah... eres tú solamente, ¿quieres comer?**

**\*Bra le da comida y agua al gato de su abuelo, y lo acaricia unos minutos. Y cuando ella trata de comer su desayuno, sube a su cabeza.\***

**Bra:**

— **No te puedo dar más comida, mi abuelo se enojará si te cae mal.**

**\*Luego entrena por un par de horas, hasta que su madre la llama.\***

**Bulma:**

— **¡Braa! ¡Ve a hacer las compras para el almuerzo!**

**Bra:**

— **Aghh qué fastidio, hazlas tú.**

**Bulma:**

— **¡¿Qué dijiste?!**

**Bra:**

— **Nada, mamá. Ya voy.**

**\*Cuando regresa, suelen pedirle ayuda para alguna tarea.\***

**Marron:**

— **Hey Bra, ¿me puedes ayudar a mover unas cosas?**

**Bra:**

— **Claro.**

**Dr. Brief:**

— **Mi querida nieta, ¿podrías ayudarme a probar un nuevo invento?**

**Bra:**

— **Por supuesto, abuelo.**

**Sra. Brief:**

— **Querida, ¿no quieres probar unas galletas que acabo de preparar?**

**Bulma:**

— **No va a comer dulces antes del almuerzo.**

**Bra:**

— **Ahh maldición...**

**Bulma:**

— **Bra, hazme el favor de despertar a tu padre.**

**Bra:**

— **¿Cómo? ¿Aún duerme?**

**\*Bra va hacia la habitación de sus padres y patea la puerta.\***

**Bra:**

— **¡Vamos, levántate! ¡Viejo holzagán!**

**\*Abre la puerta y ve que no hay nadie.\***

**Bra:**

— **Ahh con razón.**
Season 1

**Imaginationland** premiered on PBS (Public Broadcasting Service) on April 10, 1994.

## Episodes

1. Premiere episode -- April 10, 1994
2. Oscar decides to leave Batenball town --
3. Batley makes a sweater for Sally --
4. Bill run Hooper's Store for the day --
5. Batley gets wet in a rainstorm --
6. Block party on Hollywoodtown --
7. Rabbit's birthday --
8. Double Time --
9. Lost cat on Batenball town --
10. Are You Me? --
11. B treasure hunt --
12. Episode 12 --
13. Episode 13 --
14. Episode 14 --
15. Episode 15 --
16. Episode 16 --
17. Episode 17 --
18. Episode 18 --
19. Episode 19 --
50. Piglet cleans house -- July 22, 1994
►Hakai incompleto◄

La técnica "definitiva" de Farnat; requiere tener acceso al Ki Semi-divino.

## Descripción

Esta es una habilidad que deriva directamente del ki semi-divino. En este caso, no posee las cualidades para destruir o borrar al rival, en vez de eso, es capaz de tomar directamente una parte o toda su psique, dejando al enemigo es un estado de coma, inestable, amnésico o sucumbido a la locura. Se resalta el "tomar" , pues como ya se dijo, no posee la fuerza para destruir, así que Farnat se ve obligado absorber la esencia de su rival, guardando él mismo esta parte robada. Eso significa que puede acceder a los pensamientos, recuerdos o personalidad que tenga con la misma claridad que si fueran los propios; esto puede volverse tanto una ventaja como un tormento.

## Modo de uso

Como se espera, el usuario debe tener activado su el tipo de ki antes mencionado, y enfocar todo su poder y concentración no en la palma de su mano, sino en la punta de sus dedos; posteriormente, basta con un "toque" sobre el oponente para llevarla a cabo.

## Historia

Farnat obtiene esta técnica junto a sus habilidades de "Semidiós de la Destrucción".

## Tipos

 Coma
 Inestabilidad
A largo plazo, podría causar un desorden de personalidad.
 Locura
Se trata de la variante más poderosa junto al "Coma".
Masenko (DB:S)

Plantilla:Infobox TécnicaEl **Masenko** es una técnica perteneciente al canon original de Dragon Ball, siendo la técnica emblema de Gohan. Dentro de Dragon Ball: Shouganai, es utiliza principalmente por Bra.

# Descripción

El Masenko se trata de una técnica creada por Piccolo Daimaoh, modificada posteriormente por Piccolo en su versión más conocida, siendo aprendida después por Gohan. Consiste en una bola de ki que el usuario carga con ambas palmas descubiertas sobre la frente, y posteriormente lanza a modo de ráfaga de ki.

Es una técnica de ejecución simple, que es práctica para usar durante el combate ya que no requiere mucho tiempo de carga, también tiene un alcance bastante grande. El único inconveniente es lo predecible que es y por ende fácil de esquivar, al ser una ráfaga uniforme de sentido lineal.

### Versión Mejorada

Con las manos sobrepuestas en la frente, dispara una onda de energía. Con un gesto de manos, la técnica se eleva al cielo antes de chocar contra su oponente; desde aquí actúa como una lluvia acromática y se divide en un montón de ondas de ki con un rumbo aleatorio.

La ejecución sigue siendo sencilla, y solo requiere un simple gesto para hacer que la técnica pierda ese carácter predecible y se vuelva en un factor sorpresa para el enemigo, algo más complicado de esquivar. Lo malo es que las ondas de ki no se controlan, y podrían caer sobre cualquier persona, sin importar que sea o no el objetivo.

### Variante Avanzada

Las ondas de ki no son aleatorias, sino que tienen la función de seguir a su objetivo sin importar lo mucho que este se mueva e intente escapar. Estarán en persecución durante un máximo de 10min, y si no logran tocar a su objetivo en ese plazo, simplemente explotan.
PruebaTecnica

**✴Canto Oscuro Resonante✴**

Al mezclar un corte de la Espada Fantasma y sobre este atacar con la Espada de Resonancia, el humo negro propio de la primera se combinará con el efecto de onda sónica y dará como resultado un sonido de frecuencia muy aguda que afecta a un radio cercano de enemigos. Además de aturdirlos por un rato, estos enemigos no podrán ver ni atacar a Noah por el efecto de invisibilidad e intangibilidad temporal. Esta técnica se suele realizar como una onda expansiva sobre el suelo de un área para alcanzar a varios enemigos, o sobre el cuerpo de un rival para hacer que el efecto sea más rotundo.
Sariel

El joven que en un principio era más semejante en apariencia a un ángel que a un demonio, mantiene ahora rasgos de forma más equitativa, al menos superficialmente. Un cuerpo que reciente la mala nutrición y falta de luz solar por donde se quiera ver. Piel pegada a los huesos; algunos músculos marcados, pero demasiado pequeños y con cierta desproporción. El torso, lo más estrecho de su figura, viéndose algo femenino, especialmente por la profundidad de las costillas y falta de musculatura en la zona abdominal, característica muy propia de los Shinjin.

La palidez de su cuerpo resalta sobremanera aquellos ojos morados, inmensos y llenos de expresividad. La forma punteada de las delgadas cejas termina de enmarcar los enormes y semi-rasgados ojos, prestándolos de un aire tan ambiguo que bien podría hacerlos ver tiernos o amenazantes.

Sus rasgos faciales son finos; más que cuadrado, su rostro es algo redondeado, con una mandíbula muy estrecha. Nariz pequeña, y colmillos no muy desarrollados en su boca, poco o nada visibles.

Cabello blanquecino, rozando casualmente los hombros y envolviendo parte del rostro con un mechón rebelde; las puntiagudas orejas, por otro lado, quedan expuestas.

Aunque relativamente bajo, rozando los 160cm, sus extremidades son largas, más que las de un humano. Sus manos y patas también lo son, respetando en eso la anatomía de los Makaioshin; poseen estos garras oscuras por naturaleza.

Tatuajes negros recubren su piel, en hombros, muñecas, pantorrillas y tórax. No tienen casi relieve, sino que es más bien tez de otro color. Las emblemáticas marcas de un Makaioshin son lo que le dan al medio-Shinjin una esencia mas propia de un demonio.
Dragon Ball: Henshin

**Dragon Ball: Henshin** *(ドラゴンボール: 変身, Doragonbōru: Henshin)* es un fic en formato de historia corta escrito por Zakura15 que toma como punto de partida la conclusión del arco de Cell en el manga original. Con eso en mente, los eventos relacionados a Majin Buu y su saga serán reescritos.

# Sinopsis

Concluida la batalla final contra Cell y logrando una vez más la salvación de su mundo, los años habían pasado y Gohan se encontraría cursando su primer año de preparatoria. Sin embargo, no sería un tiempo de completa tranquilidad para el joven híbrido al presentarse dicha localización de numerosos criminales que diariamente amenazan a los inocentes.
Guiado por su instinto justiciero, él se armaría de un aparato especial que le permitiera combatir tal villanía, viéndose involucrado en nuevas responsabilidades que pondrían a prueba su adaptación como terrícola.

**¿Podrá Gohan convertirse en aquél guardián digno del legado de su padre?**

# Personajes

Aquí irá un listado de los personajes más recurrentes en la obra.
* Son Gohan.
* Trunks.
* Vegeta.

# Curiosidades

* El nombre de la serie, “**Henshin**” hace referencia a una frase típica utilizada por los guerreros Kamen Raider. Éste tiene como significado el término “transformación”, el cual se adapta correctamente tanto a la temática del fic, como la caracterización de Gohan.
DB:S OR 7

*¿Qué tal todo? Esta vez no vengo con nada extraordinario para contar, sólo es eh... ¿Costumbre? Es costumbre, supongo.*

*Estos días he estado entrenando duro. De hecho, estoy tan concentrada en eso como para no meterme en tantos problemas (dije tantos, eh). Luego de muchísimo tiempo lidiando con todo lo teórico, al fin puedo comenzar con la práctica. Diría que valió la pena, al menos así siento que progreso algo, y no tengo que verle la cara a los monjes tan a menudo.*

*Hace un par de días, me dieron unos papelitos en blanco: pergaminos especiales, ya los había mencionado antes, sirven para que personas como yo podamos aprovechar los beneficios de la energía positiva (aprendí un término formal, vaya). Pero no son tan fáciles de usar como pensaba, les tienes que hacer los dibujos a cada uno y esperar un tiempo a que se carguen (pueden cargarse con energía de otra persona, pero sino, la toman directamente del Árbol Sagrado, y eso tarda mucho tiempo, suficiente para leerse eh... No lo sé, ¿Qué lees tú? ¿Shakespeare? Libros así de largos).*

*La verdad es que no hay mucha variedad, sólo tres tipos: uno básico, su ki puede dar un brillo muy intenso, o también puede enfriarse hasta sentirse helado. Es algo que solo sirve contra demonios, supongo. Hay otro compuesto, que puede absorber técnicas, de energía, obvio. Y el último que no sé cómo se llama, tengo entendido que es el único capaz de absorber la energía negativa de los demonios y funcionar con eso, pero no me dejan usarlo. Al parecer no es muy ético... Ético mí trasero, estoy en desventaja. Y cuando vea un demonio gigante con cuernos y que escupe fuego, lo único que podré hacer es... Esto.*

*(Estoy usando el pergamino básico ahora, sé que no puedes verlo, pero haz de cuenta que sí, por favor. No tengo presupuesto para ilustraciones).*

*En conclusión, si no aprendo a pelear bien, estoy muerta. Así que estoy poniendo todo mí empeño en volverme una experta con la espada, aún si tengo que estar practicando hasta que se me acalambren los brazos. Mi supervivencia depende de eso. Así que con un poco de dinero que conseguí, fui al mercado y compré un arma más pesada, no tiene filo, pero me es de mucha ayuda, con ella podré acostumbrarme mejor a los movimientos.*

*Aunque siendo sincera, es difícil hacerlo sola. Es difícil concentrarse cuando no tienes a nadie que te grite en la cara y te de un golpe cuando la cagas. Sólo... No es lo mismo. Pero trato de hacerlo más entretenido, más tarde saldré a cazar algunos bichos y espero regresar en una pieza.*

*Si no escribo más cartas, es porque me rompí las manos. En fin, gracias, me sirvió como repaso para no olvidarme nada.*
Texto

El escenario, un bar de noche. La atmósfera, siniestra, pese a haber una cantidad decente de personas a esa hora, todos están dispersos, en sectores apenas alumbrados por focos. Llegan dos encapuchados, se acercan a una mujer. Le preguntan si es una cazarecompensas.

—Depende, ¿quieres que baje a tu gato de un árbol o qué rompa piernas?—Le dicen que los manda el rey del Makai, para solucitar un trabajo—. Dile a tu rey que si tiene huevos de contratarme tiene huevos de venir—. Le responden poniendo una bolsa de diamantes sobre la mesa, y le muestran dos fotos—. ¿Por qué no te metes tus diamantes por el culo pedazo de basura con mínimo de cerebro—. Irritada, los apunta con su arma.

Le dicen que no tenían idea de su condición y le dan una descripción de los sujetos. Luego de escuchar, Aerith toma una decisión—. Toma, lo de metertelo en el culo era en serio.— Les lanza de regreso la bolsa, negándose a hacer un trato con los demonios-Váyanse con su mami idiotas, ya me encargo.
Feliz mes

###

### **Descripción general**

Bienvenido a mi perfil quien esté leyendo —seguro tengas curiosidad en la fantasma más iconica del lugar o no me explico el interés por leer (?—.

Para empezar, resido en Argentina y en la actualidad soy alguien ya mayor, estudiando literatura y psicología principalmente, aunque otros de mis grandes intereses se sitúen en lo artístico. Con esto al tanto, me encanta la lectura —teniendo como obra favorita principal Cirque du Freak y varios comics de Spider-Man y Superman— y el trabajo de artistas en el dibujo, llamando mi atención algunos como Kazuki Takahashi, Hirohiko Araki, Todd McFarlene y Alex Ross.

La videojuegos como tal no capta mucho mi interés y tampoco la música, pero siempre hay alguna excepción, siendo que el OST de TTGL, Promare y TC 2011 los adoro. Habiendo entrado en tema, me gusta la animación e informarme más sobre el tópico, tomando como preferente lo manual.

Ahora yendo a lo que realmente importa(?, mi gusto por DB y la franquicia general.

En sí, diría que lo que más me gusta de la obra es lo carismático que pueden llegar a ser varios de sus personajes, elementos o conceptos simples pero que funcionales dentro de su universo y su estilo ya insignia. Realmente me gusta —aún con sus errores— el trabajo que Toriyama impuso hacia DB, con sus trazos, dibujo y diseños además de viñetas con su lenguaje bastante dinámico, siendo el estilo del arco Saiyajin y algunos diseños actuales mis favoritos.

En sus adaptaciones animadas, adoro el desempeño de Sato, Nakatsuru y Maeda en principios entre DB-DBZ y el nuevo rumbo que ha aportado Shintani con DBS: Broly me emociona, tanto por sus ideas como la continua evolución que muestra en su estilo. Ligado a ello, me agradan animadores como Shida y Kubota, teniendo este último un gran potencial para destacar.

Para concluir, mi experiencia personal con la comunidad de FANDOM fue bastante grata, conociendo personas geniales y aprendiendo algunas técnicas de edición en el proceso. Eso sí, no puedo decir lo mismo de mis creaciones porque los considero basura. xdxd No sirvo en aquél ambito y procrastino mucho jsjs.

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### Personajes

* **Son Goku**
* **Piccolo**
* **Vegeta**
* **Trunks del Futuro**
* **Gohan del Futuro**
* **Tapion**

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Ethan aka lapicera gei

Gond

Yusei

Nico

Turles

Speedy

Omega

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Plantilla:Rango12

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* Premio Normal
* Premio Trivia Normal
* Premio Torneo
* Premio Trivia Oficial
 Plantilla:Premio

 Plantilla:Premio Trivia Bronce

 Plantilla:Premio Torneo Mundial de Artes Marciales Plantilla:Premio2doTeamkaichi Plantilla:PremioTeamkaichi

 Plantilla:PremioTrivia
Veenths

Es un personaje creado por Zakura15, siendo éste un humano pero con potencial místico.

## Detalles del personaje

### Etimología

Su nombre proviene de la palabra Seventh (Séptimo) que a su vez referencia la característica del séptimo hijo maldito en la mitología.

### Concepto

Veenths pertenecería a una tribu con un linaje tanto prodigioso como maldito, debido a que los miembros en general fueron reconocidos como guerreros poderosos en su campo y se espera que se siga con la misma línea. De no ser así, estas personas caerían presas ante los grandes efectos de su maldición: convertirse a largo plazo en una bestia sanguinaria y careciente de humanidad.

La causa de esto último se debe a que uno de los ancestros más antiguos de la tribu era –según las leyendas– un ser mágico antropomórfico con rasgos de lobo, que tras su muerte dictaría una maldición contra quienes se rebelen a su destino.

Para calmar tal instinto, nuestro protagonista aprendería de dos energías distintas y así manejar sus poderes. El primero sería el Ki y sus principios más básicos, en pos de forjar un carácter más calmo y sacar provecho de la fuerza espiritual en ésta. Posterior estaría la magia; los agraciados dotes misteriosos en la dicha tendrían la capacidad de restringir la esencia salvaje en su sangre.

Con tales habilidades y destino en sí, se espera que este sea un guerrero adaptado y quizás gustoso de los combates, sin embargo, sería lo contrario: el hombre solo desearía alejarse lo posible de las luchas y tener una “vida tranquila”. Esto por las influencias obtenidas en su familia –sea los constantes entrenamientos obligatorios, las desgracias que lo asolaban– o sus pocas interacciones con la gente, han llevado a que en su carácter se fomente un rasgo con anhelos de despreocupación y no deber exponerse a “x” peligros. Dicho sea, también los poquísimos encuentros ha hecho de él alguien terrible en el dialogo con la gente: a veces dando respuestas simples, brutalmente honestas –que podrían ofender a cualquiera–, no captar elementos cotidianos como el sarcasmo, o algo que no lo incite ir acorde al ritmo de esto, aburriéndose en la comunicación o solo evitarlas por ser muy agotadoras.

Con eso presente, y en su momento haber oído la leyenda del majestuoso dragón Shenlong, investigaría sobre su existencia para que pueda así cumplir su milagro de ser un humano completo y deshacer la maldición.

Más detalles en proceso.
DB:S OR 8

*Me pregunto ¿Por qué nací?*

*Lo siento por comenzar con una pregunta así luego de mucho sin escribir, pero me lleva dando vueltas en la cabeza un tiempo.*

*Hoy es mi cumpleaños número quince. Llevo tres años atrapada en este lugar, y no sé si podría seguir así otro año. ¿Qué sentido tiene? No voy a salir de aquí, ya lo entendí hace tiempo.*

*¿Recuerdas a Roger? El pájaro que había estado cuidando. A las pocas semanas empezó a comer más, y unos meses después había sanado casi por completo, excepto por su ala que seguía quebrada, no tuve más opción que cortarla. Se veía bien, aún sin poder volar, creí que se quedaría conmigo. Y aún así, de un día para el otro... Murió. Así sin más.*

*Un pájaro si no puede volar, muere. Porque esa es su naturaleza. Vuelan para conseguir comida, para escapar, para conocer el mundo.*

*¿Qué sentido tiene su vida si no pueden hacer eso? ¿Qué sentido tiene mí vida?*

*¿Por qué nací? ¿Fue por destino, pura casualidad, un error de la naturaleza?*

*Alguien como yo, que no pertenece a ningún lugar... Espero algún día poder entenderlo.*

*Quisiera ser como tú, o como Abrak. Quisiera ser una persona capaz de cargar con su propia cruz, pero no puedo hacerlo. Tengo demasiado miedo de decepcionarme aún más.*

*Tengo miedo de que mí vida no tenga ninguna razón de ser, y no pueda hacer nada para cambiarlo.*

*Una vez me dijiste que con estar viva debería ser suficiente, pero no sé si pueda confirmarme con eso. Lo siento, no sé si estarás decepcionada de mi, si perdiste tus esperanzas o si siquiera me recuerdas aún. Espero que sí.*
Zathan Wiki

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Ánima cronología

* Año 750-756: Nacimiento y desarrollo.
* Año 760-764: Conoce a Abrak. Da inicio la guerra del Makai.
* Año 765-770: Desarrollo de la guerra. Traiciona a Uriel y lo mata; firma el tratado de paz con Dabura.
* Año 779: Nacimiento de Sariel.
* Año 780: Batalla por el Makai; pierde sus poderes de Makaioshin; muerte de Abrak y absorción de Sariel. Amón asciende al trono.
* Año 781: Escapa a la Tierra; se alía a los Guerreros Z. Batalla con Amón y retorno de Sariel. Búsqueda de las esferas del dragón.
Noah Apariencia

**La Espada Sagrada es única en su tipo, una reliquia de los shinjin; la única arma capaz de replicar la magia de un Kaioshin. En el pasado existieron más ejemplares, pero al día de hoy solo queda una que es utilizada para emergencias o por el Guardián Terrenal. En su forma más predeterminada, de un estilo medieval, increíblemente pesada y no muy filosa.**
**El que haga uso de este arma obtendrá con ella parte de la magia de los shin; pues además de ser muy pesada y filosa para el combate, otorga al usuario habilidades como sentir la presencia de demonios, abrir portales entre dimensiones, utilizar sellos mágicos y poder cargar la espada con energía directamente sacada del Árbol Sagrado en vez del ki propio. Pero una de sus características más atrayentes es que se adapta automáticamente a su portador, cambiando su apariencia y funcionalidad para este; con suficiente práctica, el usuario podrá modificar los atributos de esta espada a voluntad. Cambiar su densidad, su apariencia, grosor y hasta ser capaz de dividirla en dos armas en simultáneo.**

**Esta es una de las formas que suele adoptar la Espada Sagrada, una especializada para el combate de Esgrima y la defensa. Es un arma de filo largo, poco peso y una empuñadura curvada hacia abajo para proteger el agarre del usuario. Noah la utiliza para mantener la distancia fácilmente, al tener un filo de un metro; y para dar estocadas directas.**

**Otra de las transformaciones recurrentes de la Espada Sagrada es en dos katanas idénticas, con un filo delgado y ligeramente curvo, y un peso que varía según las preferencias del usuario en ese momento. No son extremadamente largas ni cortas, y eso las vuelve herramientas muy prácticas de manejar en una batalla. Pero al dividirse en dos armas iguales, el poder original de la Espada Sagrada también lo hace. Aún así, son muy letales al momento de atacar.**
Farnat

Ki semi-divino

Se trata de un tipo de energía especial que reemplaza el ki común del usuario, sin embargo, no se trata de su versión pura, sino una pequeña porción de lo que sería el ki de los dioses; esta versión, pese a aumentar la fuerza del usuario, tiene un límite de tiempo y desgaste mayor, ya que el cuerpo de Farnat no está en condiciones para recibir tanta sobrecarga.

Al igual que el original, sólo aquellos que poseen el mismo ki pueden sentirlo; posee una mayor regeneración de heridas, prolonga la vida y permite utilizar el Hakai.

## Técnicas propias

Hakai incompleto

Esta es una habilidad que deriva directamente de este tipo de ki en concreto. En este caso, no posee las cualidades para destruir o borrar al rival, en vez de eso, es capaz de tomar directamente una parte o toda su psique, dejando al enemigo es un estado de coma, inestable, amnésico o sucumbido a la locura. Se resalta el "tomar" , pues como ya se dijo, no posee la fuerza para destruir, así que Farnat se ve obligado absorber la esencia de su rival, guardando él mismo esta parte robada. Eso significa que puede acceder a los pensamientos, recuerdos o personalidad que tenga con la misma claridad que si fueran los propios; esto puede volverse tanto una ventaja como un tormento.
Me cagO

Para una correcta realización, requiere un tipo de concentración especial, del mismo tipo que usualmente se utiliza durante la meditación: vaciar la mente, y concentrarse únicamente en el "ahora" y lo que sucede en el momento que aplica la técnica, especialmente en el cosquilleo de sus yemas. Tener esta claridad mental le permitirá poder conectarse lo suficiente con su objetivo. Una vez hecho esto, basta con un pensamiento "clave" que seleccione el tipo de variante a utilizar.

Al igual que la habilidad en sí, Farnat posee un conocimiento innato de las variantes de esta, de este modo puede saber antes de ejecutar la misma, cuál le es más conveniente, y de este modo ahorrarse el problema de dudar a último momento y equivocarse. No obstante, los "algoritmos" de la técnica no son totalmente exactos, por lo que cualquier descuido momentáneo en las emociones del usuario puede alterar su resultado.

Pero esto no acaba simplemente con la ejecución del Hakai, sino que, durante su uso y posterior, requiere de ciertas pautas a tener en cuenta. En el momento que actá activado, es necesario un nivel de concentración y calma interna para lograr reprimir la agonía o los pensamientos del enemigo y su sucumbir a algo peor para ambos. El "desactivarlo", por otro lado, puede lograrse de dos formas: regresando al estado de meditación inicial, o bien con una sobrecarga tal que el agotamiento físico y mental impida mantenerlo por más tiempo.

Para acabar, si el objetivo muere mientras está aún en uso, Farnat se verá obligado a quedarse con aquello que ha tomado, ya sean memorias, sentimientos de agonía o el conjunto de toda su esencia, y moldearlo de forma que no interfiera con su propia personalidad o sentimientos.
Kronk

Luego de que la malvada Yzma le pidiera a su leal asistente deshacerse del emperador Kuzco, ahora convertido en llama, el grandulón puso en marcha su misión, pero no fue capaz de dejarlo caer por la enorme cascada sin fondo que lo llevaría a una muerte segura. En su lugar, lo sostuvo antes de que fuera demasiado tarde, pero él mismo perdió el equilibri y los dos terminaron yendo en picada por la cascada.

Kronk se despertó muy mareado, al igual que Kuzco. Se dieron cuenta que no reconocían el lugar en el que estaban, y cuando se acercó a ver su reflejo en el agua, su rostro estaba completamente cambiado. Ahora tenía un contorno y hasta dos capas de sombreado.

"Hm... ¿Mis ojos siempre habían sido tan... cuadrados?" Se preguntó.

"¿Eso importa? ¡Mírame, soy una horrible llama!" Kuzco se lamentó.

Kronk le explicó todo a Kuzco y lamentó haber tratado de envenenarlo; el emperador obviamente reaccionó mal, pero en su estado, era mejor que no se alejara mucho de Kronk, sabía que al menos el idiota era fácil de manipular. Los dos habían estado un tiempo vagando, y Kronk ya iba teniendo una sospecha de en qué lugar estaban, pero para asegurarse, preguntó en qué ciudad estaban a uno de los habitantes. Este le respondió que en Isla Papaya, el sitio donde se realizaría el Tenkaichi Budokai dentro de un año. Konk quedó estupefacto, no podía ser verdad, ¡él en serio estaba dentro del Dragon World! Y no solo él, también la llama Kuzco.

Y hablando de Kuzco, no estaba entiendo nada de nada. Así que Kronk le tuvo que explicar dónde se encontraban; él había leído todos los tomos de ese manga de niño a sus amigas las ardillas, así que recordaba la mayoría de cosas que pasaban. Volvió a preguntarle al nativo, quién había el último campeón del Tenkaichi Budokai, y este le respondió que Jackie Chun. Con eso, Kronk se pudo ubicar cronológicamente. Sabía que ahí Goku y sus amigos iban a reunirse, entonces podría pedirles ayuda para regresar a su mundo. Y mientras tanto, Kronk decidió que pasaría el resto del año practicando arduamente para formar parte del torneo; con Kuzco como motivación moral dándole aliento, protagonizaron una secuencia de entrenamiento clásica con instrumental de fondo, esta vez también hecha por el mismo Kronk.

Así, el día del torneo finalmente llegó, y Kronk se presentó como... un vendedor de empanadas de pollo. Así era, él había estado entrenando muy duramente para poder hacer las mejores empanadas de todas y venderlas, en realidad no tenía intención de pelar en el torneo.

"¡¿Cómo que empanadas de pollo?!" Kuzco se subió a su espalda y lo jaló del pelo "¿Y toda esa secuencia de entrenamiento qué?"

Kronk le explicó que eso había sido para motivarlo. Y ahora estaba preparado para acercarse a Goku; lo encontró reunido con los demás y les ofreció sus empanadas, que aceptaron con gusto. A Goku le cayó bien de inmediato por eso, y los demás también pensaron que era un buen sujeto, pero que su llama lucía demasiado amargada. Kronk les explica su problema y Yamcha sugiere que quizás viene de otra dimensión. Krillin añade que el maestro Roshi le podría ayudar, pero que él no estaba ahí.
Runas

La runas son un sistema de escritura utilizado por la raza Singani para comunicarse. Al ser mudo, Farnat hace uso de las mismas.

Lenguaje

Este sistema cuenta con un total de 20 carácteres, y cada uno de estos tiene un significado individual, una palabra (o conjunto de palabras) de cierto valor o relevancia para esta raza. A su vez, se pueden unir uno o más carácteres consecutivos para formar distintos conceptos o frases, los cuáles pueden variar según el contexto o ubicación de cada carácter.

1. Alma

2. Energía/Ki.

3. Bruto/Bestia

4. Arma.

5. Casa/Refugio.

6. Felicidad.

7. Tristeza.

8. Dios.

9. Furia/Rabia/Ira.

10. Árbol/Naturaleza.

11. Muerte/Sacrificio.

12. Fuego.

13. Pelea/Guerra.

14. Familia/Hermanos.

15. Reglas.

16. Comida/Alimento/Recursos.

17. Yo/Tú/Ellos/Nosotros.

18. Escudo/Proteger.

19. Sol/Cálido.

20. Luna/Noche.

Historia.

Luego de trasladarse a un nuevo planeta, los Singani se vieron en la obligación de crear alguna forma en la que pudieran comunicarse, y así facilitar la supervivencia y trabajo en grupo de su nueva sociedad. En un principio se trataban de simples formas de un solo trazo, fácilmente diferenciables unas de otras, pero con el paso del tiempo se fueron volviendo más complejas para impedir que otros las descifren tan fácilmente.

Pese a que el estilizado de las runas ha cambiado con el paso del tiempo, el significado general de todas las palabras se mantiene intacto, es por eso que en estas se pueden apreciar más bien términos muy básicos o que serían requeridos en una sociedad más salvaje o primitiva.

En la modernidad, se comenzaron a adaptar estas runas a en forma de carteles, señales, símbolos y escrituras, facilitando la organización y un seguimiento en los registros de toda su cultura. También han debido dibujar estos símbolos sobre piedras o algún material de fácil traslado, para aquellos que no se encontraban en condiciones de hablar o eran mudos, como es el caso de Farnat.

Lenguaje de señas.

En estos últimos casos, los individuos suelen llevar estas runas en forma de pequeñas maderas o piedras lisas, que se pegan a los dedos y a la palma de la mano. Los 20 carácteres están distribuidos equitativamente en 10 por cada mano, donde los lugares de cada carácter puede variar, exceptuando los que se encuentran en el centro de las palmas, que siempre serán "Dios" y "Muerte".
TP Educación Física

Músculos: Su función es producir movimientos, estabilizar el cuerpo, regular el volumen de los órganos y producir calor. Es un órgano contráctil que determina el contorno del cuerpo.

1. Tejido muscular esquelético: músculo voluntario con un número de fibras musculares.

2. Tejido muscular liso: visceral o involuntario, está en las paredes de los vasos sanguíneos y linfáticos, el tubo digestivo, vías respitatorias, la vejiga, las vías bicerales y el útero.

3. Tejido muscular cardíaco: se encuentra en la pared del corazón, es automático. Se encarga de bombear sangre por el sistema circulatorio.

Huesos: Proporcionan sostén al cuerpo y le dan forma, además de proteger los órganos vitales. Se desarrollan desde el nacimiento, con el proceso de osificación. Este proceso se completa aproximádamente a los veinte.

1. Huesos planos: protegen órganos internos.

2. Huesos largos: soportan el peso y facilitan los movimientos.

3. Huesos cortos: tienen forma de cubo.

4. Huesos irregulares: tienen formad complejas.

5. Huesos sesamoideos: refuerzan tendones.

Articulaciones: Se forman de dos extremos óseos más un tejido que une estos elementos.

1. Articulaciones inmóviles o sinartrosis: Se forman por dos extremos más un tejido que une los elementos y los mantiene rígidos.

2. Articulaciones semimóviles o anfiartrosis: Permiten leves movimientos. Se dividen en dos tipos: la sínfinis, donde los extremos son unidos por un disco. Y las sindesmosis, donde las piezas se mantienen gracias a una membrana o ligamento fibroso.

3. Articulaciones móviles o diartrosis: Permiten el movimiento gracias a una membrana sinoval y espacio entre las cavidades.

Músculos de:

Brazos: Deltoides, bíceps, tríceps, braquial, largo supinador, braquial anterior, pronador redondo, primer radial, segundo radial, cubital, largo adductor del pulgar, extensor común de los dedos, extensor corto del pulgar, extensor del índice.

Piernas: Glúteo, tracto ilitotibial, bíceps femoral, aductor, tibial, peroneo, cuádriceps, gemelos, sóleos.

Abdomen: serrato, recto abdominal, transverso abdominal, oblicuos.

Espalda: trapecio, deltoides, dorsal, romboide, infraespinoso, lumbar, escápula.

Pecho: pectoral mayor, pectoral menor, pectoral medio.

Cabeza y cuello: temporal, frontal, orbicular, masetero, trapecio, esternocleidomastoideo.

Huesos de

Cabeza: frontal, esferoides, etmoides, nasal, parietal, temporal, lagrimal, orcipital, cigomático, mandíbula.

Brazos: húmero, radio, cúbito, pulgar, dedos.

Pierna: pelvis, fémur, rótula, peroné, tibia, tarsianos, falanges.

Torso: clavículas, homóplato, esternón, costillas, vértebras, columna.
Dragon Ball: Shouganai - The White Shadow

Este Spin-off tiene lugar antes de los acontecimientos de Dragon Ball: Shouganai, siendo algo totalmente canónico para el fic y una lectura obligatoria.

# Trama

Los Makaijin habitan en el bajo mundo, un sitio poblado únicamente por este clan desterrado; con el paso del tiempo, han evolucionado y actualmente su mundo se organiza en dos reinos aliados.
A pesar de que estos nacen uno por uno, puede llegar a ocurrir un fenómeno que hace nacer a dos Makaioshin de un mismo fruto dividido. Una gran peculiaridad, no obstante, esta vez la fruta que dio lugar a los gemelos no estaba del todo podrida, por lo que uno de estos ha nacido como un Makaioshin impuro.

**Este demonio de corazón blando dará lugar a una nueva era para todo su clan, y quizás, su destrucción.**