Händler & Tandler

## Hudruffs Gockelei

   Nicht mehr ganz seit einem halben Jahr ist die Gockelei & Söhne abgebrannt, hat es erst kürzlich den Besitzer gewechselt und wieder den Betrieb aufgenommen. Man wird erst sehen, was der neue Besitzer damit vorhat. Die Fußstapfen sind jedenfalls nur mit großem Fuß zu füllen, aber wir sind auch überzeugt, dass jemand auch in sie hineinwachsen kann.

So wie die Sterne stehen, eröffnet die Brauerei demnächst unter neuem Banner und startet mit ihrer Eröffnungsfeier neu durch. Erwartungsgemäß wird der neue Besitzer ein paar Worte und Kostproben unter die geladenen Gäste bringen. Wer auch immer er ist, es liegen große Hoffnungen und Erwartungen vor den Toren und wir wünschen viel Erfolg und Prost!

## Xanathars Laden für absolut alles

Erst in diesem Monat eröffnet, hatte noch beinahe niemand sich von den Waren dieses Ladens überzeugen können. Der Besitzer Leonardo hat den Gerüchten nach den Laden nach seinem Vertrauten benannt. Viel weiß man noch nicht über dieses seltsame Wesen. Angeblich soll es aus einer anderen Welt stammen. Wir raten zu Vorsicht beim Einkauf, auch wenn die Angebote verboten gut aussehen.

Vermehrt okkulte Kuriositäten und kleine Artefakte wurden bei diesem Magie Tandler gesehen und wir wissen immer noch nicht, ob es ihren Preis wert ist. Wir sind unschlüssig.

## Die Schatzkammer und Faraldos Neuheitenladen

Eine ehemalige Meisterin des Ordo Magica namens Sefira leitet mit ihrer Familie das Auktionshaus The Treasury. Dank ihres guten Rufs können sie für Echtheitszertifikate mehr als andere verlangen – etwa 250 Taler für Artefakte und 50 Taler für Kuriositäten und Kunstgegenstände – und auch eine Provision von bis zu 25% auf alle Verkäufe verlangen. Trotz der Kosten stehen Menschen Schlange, um ihre Funde untersuchen und schätzen zu lassen. Denn selbst wenn ein großer Teil des Gewinns an die Treasury mit dem treffenden Namen geht, sind die tatsächlichen Einnahmen am Ende größer, als wenn der Artikel an einem Stand auf der Antique Plaza verkauft worden wäre. Viele Adlige zahlen gerne extra, nur um sagen zu können, dass sie ein Objekt mit einem von Sefira signierten Zertifikat besitzen. Da das oben Gesagte auch für Faraldo’s Novelty Store gilt, kann man auf den Marktplätzen nicht selten erstaunliche Entdeckungen machen; unvergleichliche Funde, deren Besitzer noch nicht erkannt haben, welche Vorteile es hat, eines der Auktionshäuser zu engagieren. Der ehemalige Glücksritter Nilos hat daraus Kapital geschlagen und ein wachsendes Geschäft aufgebaut – seine sachkundigen Agenten kaufen unterbewertete Artikel auf dem Markt oder direkt von neu zurückgekehrten Expeditionen, um sie zu einem günstigeren, aber immer noch relativ niedrigen Preis weiterzuverkaufen. Die Frage ist, wie lange es dauern wird, bis ein neuer Kaufmannskrieg in Thistle Hold aufflammt, und welche Rolle Spieler wie Faraldo und Sefira dabei spielen werden.

## Das Kaufmannshaus

In dem Gebäude namens The Merchants’ House treffen sich regelmäßig die Handwerker und Ladenbesitzer von der Diestelfeste. Zusammen bilden sie eine wachsende Gruppe und vielleicht auch eine wachsende Fraktion von Macht und Einfluss in der Stadt. Zwar sind die Antiquitätenhändler seit langem stark, aber in letzter Zeit haben auch andere Untergruppen Schritte unternommen, sich besser zu organisieren. Viele der Handwerkergilden, die vor einigen Jahren in Yndaros gegründet wurden, haben Zweige in Orten wie Kurun, Ravenia, Kastor und Mergile gegründet – jetzt auch in der Stadt Bürgermeister Nachtschwarz. Im Kaufmannshaus treffen sich die Mitglieder, um über gemeinsame Interessen zu sprechen und Pläne zu schmieden, wie man den Bürgermeister bei wichtigen Entscheidungen beeinflussen kann. Man sagt, die Kaufleute wünschen sich eine offenere Stadt, in der mehr Unternehmer Läden und Werkstätten innerhalb der Palisaden errichten dürfen und wo die Gebühren für den Durchgang durch die Torhäuser abgeschafft werden. Auf diese Weise würde der aufkommende Handel in Blackmoor abgeschnitten und die Einnahmen für die Stadt würden schließlich steigen. Andere Gerüchte beschreiben das Kaufmannshaus als einen Ort zur Bildung von Verschwörungen und Kartellen. Längst nicht alle Handwerker und Handwerker in der Stadt werden eingeladen, Mitglied zu werden, und diejenigen außerhalb werden viel häufiger von Sabotage, Raubüberfällen und anderen Katastrophen heimgesucht. Vielleicht liegt es daran, dass sie es sich nicht leisten können, so viel für die Sicherheit zu zahlen, aber unter den Tauchgängen in Halobans Ring kann man manchmal Glücksritter damit prahlen hören, Aufgaben für das Kaufmannshaus ausgeführt zu haben – Missionen, auf deren Charakter sie gerne hinweisen, aber nie offen darüber sprechen.

## Das Seil und die Axt

The Rope and Axe ist das Ergebnis einer grimmigen Familienfehde. Die Besitzerin Melena ist die Tochter des Konkurrenten Marvalom und half ihrem Vater beim Aufbau seines Unternehmens. Es wird gemunkelt, dass sie viele Jahre in der Hauptstadt am Rande des Hungertodes lebte, überzeugt davon, dass es dem Geschäft schwerfiel, Gewinne zu erzielen. Und währenddessen kaufte sich Marvalom ein geräumiges Haus und stellte einen Koch und eine Handvoll Kobolddiener ein. Als Melena herausfand, was los war, zog sie zurück nach Thistle Hold, um ihren Vater zu ruinieren. Die Geschäftsidee ist einfach: Alles, was für Reisen in Davokar benötigt wird, findet sich unter einem Dach. Handwerker können ihr dank des stetigen Zuflusses neuer Bestellungen niedrige Preise anbieten, und sie kauft aus dem ganzen Reich ein, um die besten verfügbaren Preise zu erzielen. Es wird auch gesagt, dass Melena Ausrüstung von den Familien verstorbener Entdecker kauft und dass sie keine Angst hat, gestohlene Gegenstände einzuzäunen, aber dies bestreitet sie kategorisch als abscheuliche Gerüchte, die von ihrem Vater verbreitet werden. Ihrer Meinung nach bietet The Rope and Axe seinen Kunden nur erstklassige und makellose Objekte, die von Ambrias besten Kunsthandwerkern hergestellt wurden!

## Mutter Mehiras Agentur

Jeder Glücksritter kann sich bei der Agentur registrieren und dabei seine persönlichen Daten angeben sowie wichtige Fähigkeiten und Risikobereitschaft (niedrig, hoch, extrem, absurd) beschreiben. Die Skills sind in die Kategorien a) Fighter, b) Pathfinder und c) Mystic eingeordnet und müssen bei der Einschreibung in irgendeiner Form überprüft werden.

Sobald der Agent seinen ersten Auftrag erhalten hat, können die Auftraggeber seine Leistung bewerten; Bewertungen werden verwendet, um die Agenten einzustufen. Der Preis, den Sie für die Beauftragung eines Maklers zahlen müssen, richtet sich dann nach seinem oder ihrem Rang, dem vermeintlichen Zeitrahmen des Vertrags und dem geschätzten Risikoniveau. Ein Viertel der Kosten und ein Festgeld werden Mutter Mehira zugesprochen, der Rest wird dem Agenten nach getaner Arbeit ausgezahlt.

## Der Platz der Königin

Wem der Kauf gebrauchter Geräte oder die lange Suche nach den passenden Artikeln nichts ausmacht, der kauft am besten auf dem Markt am Queen’s Square ein. Jeden Morgen gibt es einen furchtbaren Lärm, wenn die Verkäufer mit dem Aufbau ihrer Stände und Stände beginnen, aber bald kann der Handel beginnen. Es gibt Streit um Preise, Streit um bestimmte Artikel und manchmal finden spontane Auktionen statt, wenn mehr als ein Kunde denselben Artikel ergattern möchte. An der nordöstlichen Ecke des Platzes verkaufen die Drogen- und Kräuterhändler ihre getrockneten und frischen Zutaten sowie fertig gebraute Elixiere. Einige stellen auf Anfrage Elixiere her und hüllen manchmal den ganzen Platz in würzigen Nebel. Der Nachteil beim Einkaufen auf dem Markt ist vor allem, dass Taschendiebe in der Menge schwelgen. Am meisten gefürchtet ist die Bande namens Free League.

Nicht dass irgendjemand behaupten kann zu wissen, dass die Liga wirklich existiert; es könnten genauso gut mehrere verschiedene Gangs sein oder ein einzelnes, sehr fähiges Individuum. Sicher ist jedoch, dass die Diestelfeste im Allgemeinen und der Queen’s Square im Besonderen in unregelmäßigen Abständen von Überfällen heimgesucht werden, bei denen im Laufe eines Tages Hunderte von Personen ausgeraubt werden. Vom Diebstahl selbst bekommen die Opfer nichts mit, finden aber später alle ein kleines rotes Steinmedaillon in Form eines deformierten, schreienden Gesichts in der Tasche oder dem Beutel, aus dem die Gegenstände entnommen wurden. Es wird gesagt, dass einer der Kapitäne der Stadtwache, Tallios, damit beauftragt wurde, die Situation zu regeln, aber dass ihm selbst zwei Geldbörsen gestohlen wurden, als er nach der schwer fassbaren Freien Liga suchte.

## Die Gesandtschaft der Königin

Die Gesandtschaft der Königin muss zumindest in einigen Bereichen unter den glaubwürdigen Informationsquellen in der Stadt erwähnt werden. Suria Argona hat zwei Notare angestellt, die ausdrücklich die Aufgabe haben, alles zu protokollieren, was mit dem grandiosen Unterfangen von Königin Korinthia zu tun hat. So sind die Regale des Kellergewölbes vollgestopft mit Büchern und Schriftrollen, die große und kleine Ereignisse in der Geschichte und Entwicklung der Region beschreiben. Das Durchsuchen der Archive nach Informationen kostet einen Taler pro Stunde, aber eine Alternative ist der Handel mit der Zeit – das heißt, Sie erklären sich damit einverstanden, den Notaren ein mehr oder weniger bedeutendes Ereignis mitzuteilen, das sie für die Nachwelt erhalten möchten. Letzteres kann auch eine Möglichkeit sein, die Reisekasse aufzustocken oder für ein paar zusätzliche Nächte in einem der Gästehäuser von Thistle Hold zu sparen. Eine Zeugenaussage von einer Expedition nach Davokar oder von einem bemerkenswerten Vorfall innerhalb der Palisade kann, sofern Sie für glaubwürdig gehalten werden, zwischen einem und fünf Taler kosten. Doch Lügner und Angeber sollten es lieber nicht versuchen, denn die Notare Karasto und Perela sollen mystische Mittel besitzen, um Unwahrheiten aufzudecken – was zu einem Hausverbot führen kann.

## Big-Bashers Schmiede

Der Oger Big-Basher kam aus Davokar gelaufen, bevor die Palisade von Thistle Hold fertig war. Ausgehungert und unfähig, sich verständlich zu machen, wurde er als anstürmende Bedrohung wahrgenommen und wäre er an diesem Tag höchstwahrscheinlich getötet worden, wenn der barbarische Schmied Hurela nicht gewesen wäre. Stattdessen wurde er von Hurela aufgenommen, die ihn sofort anstellte, zuerst zum Arbeiten am Blasebalg, später als Gehilfe am Amboss und schließlich als Hersteller von Waffen und Rüstungsteilen. Als der Meister vor einigen Jahren an akutem Atemversagen starb, erbte Basher die Schmiede und niemand zweifelt daran, dass er auch seiner „Mutter“ als bester Schmied der Feste nachgefolgt ist. Neben dem Besitzer selbst arbeiten zwei Novizen, ein Adept und drei Kobolde im Laden – letztere gelten als die privilegiertesten Karabbadokks der Stadt. Die Kobolde bedienen den Blasebalg, mischen Kohle und begrüßen Kunden, immer mit einem einladenden, spitzzähnenden Grinsen. Die versierten Vania-Handwerksgeräte in Standardqualität und manchmal sogar die Anfänger sind gut genug, um ihre Kreationen zu verkaufen. Aber wenn Sie Waffen oder Rüstungen von wirklich hohem Standard wollen, müssen Sie diese direkt beim Meisterschmied persönlich bestellen. Die Herstellung der Gegenstände dauert länger und kostet mehr, aber auf der anderen Seite können sie den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten, wenn man sich den Schrecken von Davokar stellt.

## Thalers Drogerie

Thaler’s Drugstore ist das Äquivalent der Alchemisten zu Marvalom’s, einem Geschäft, in dem Sie fast alles finden können. Der Laden wird von den Schwestern Ofera und Moria geführt, aber die Elixiere werden immer noch von ihrem halb blinden und lahmen Vater hergestellt – dem sehr privaten und ebenso renommierten Wundertäter Skanander, der zuvor als Medicus am Hof von Königinmutter Abesina angestellt war. Die Geschwister bieten faire Preise für Kräuter und Extrakte, die dann weiterverkauft oder in potente Elixiere umgewandelt werden. Im Herbst des 19. Jahres war es ihnen für kurze Zeit verboten, schädliche Gebräue zu verkaufen, da eine Handvoll Morde mit bei den Thalern gekauften Giften begangen worden waren. Doch nach massiven Protesten der Besitzer und ihrer Kunden wurde das Verbot aufgehoben – eine giftbeschichtete Axt oder Pfeilspitze kann genau das sein, was man braucht, um ein anstürmendes Waldungeheuer oder einen wütend kämpfenden Clankrieger niederzuschlagen! Darüber hinaus sind die üblen Gerüchte, dass Skanander nicht zögere, seine Abkochungen durch die Verwendung von fäulnismarkierten Kräutern und Beeren zu verstärken, nichts Anderes als purer Unsinn.