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Arkanaut Frigate

Die **Arkanaut Frigate** ist das häufigste und vielseitigste Schiff in den Luftflotten der Himmelsherrscher der Kharadron.

## Allgemeines

Die Arkanaut Frigate stellen das perfekte Gleichgewicht aus Geschwindigkeit, Transportkapazität und Feuerkraft dar, weshalb sie oft als das Rückgrat der Luftflotten dienen. Mit ihrem schlanken Rumpf und einer mächtigen Auftriebs-Endrine ist die Arkanaut Frigate schnell und kraftvoll genug, sich der Anziehung durch ein Dichteloch zu entziehen, und besitzt dabei die Feuerkraft, eine Stadt einzuebnen, sollte dies nötig sein.

Eine Frigate ist kleiner als ein Ironclad, aber größer als ein Gunhauler und beherrscht den Himmel durch ihre Beweglichkeit und seine vielen Waffen – eine Heavy Sky Cannon oder ein Heavy Skyhook dient als frontal ausgerichtete Hauptwaffe, am Rumpf befestigte Aethershot Carbines, Grollbeileger-Bomben, Sprengbohrer und Luftminen bilden die *Sekundärbewaffnung*. Für Stumangriffe mit Rammgeschwindigkeit hat die Crew Zugriff auf Belaying Valves.

Üblicher Weise starrt eine große Ahnherren-Galionsfigur finster vom Bug herab und auf der Seite des Rumpfes ist viel Platz, um dessen Namen in Kharadrid für jeden deutlich lesbar anzuzeigen, der Duardin-Runen zu entziffern vermag.

### Crew

Wie sich dies für ein Luftfahrzeug der Himmelsherrscher der Kharadron geziemt, hat eine Arkanaut Frigate eine fähige und tüchtige Duardin-Besatzung, in der jedes Mitglied seinen Platz kennt, und seine Pflicht tut: Ein Kapitän steht an den Instrumenten, ein Navigator in einem Krähennest hält einen Sextanten hoch, ein Endrinrigger mit Ölkanne und Hammer ersetzt sorgfältig Nieten und und schmiert bewegliche Teile, um die Frigate in der Luft zu halten.

## Rolle

Arkanaut Frigates werden für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt. Sie patrouillieren durch den Luftraum, transportieren Waren bei kleineren Unternehmungen und begleiten die Handelsflotten bei größeren Unternehmungen. In kleinen Bergbaubetrieben sind die Arkanaut Frigates in der Lage, alle damit verbundenen Schiffsaufgaben wie die Suche nach Äthergoldadern, das Wolkenbaggern und das Absaugen sowie den Transport der nicht raffinierten Gase auszuführen, während die Arkanaut Frigates bei größeren Operationen die größeren, aber gefährdeten Minenschiffe und Tanker schützen.

## Miniaturen

Ein Kunststoffbausatz für die Arkanaut Frigate erschien 2017 für Warhammer: Age of Sigmar mit dem Battletome: Kharadron Overlords. Dieser Bausatz besteht aus 88 Teilen und enthält ein Citadel-Ovalbase (120 mm) und einen Kugelkopf-Flugstab (50 mm).

## Quellen

* Games Workshop Online-Shop - Kharadron Overlords "Arkanaut Frigate"
* Battletome: Kharadron Overlords (2017)

### Quellendetails:

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop Online-Shop - Kharadron Overlords "Arkanaut Frigate"
2. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2020) - Frigates und Companies, Seite 32-33
Archmage (Eldritch Council)

**Archmages** sind die Aelfen-Zaubermeister des Eldritch Councils.

## Ausrüstung

Ein Archmage trägt normalerweise einen mystischen Seerstaff, um seine magischen Fähigkeiten zu kanalisieren, oder einen Magestaff, gepaart mit einem arkanen Foliant, der sein Zauberpotential verdoppelt, oder eine Zauberklinge, um sich zu verteidigen. Sie tragen auch einen Talisman der arkanen Kraft, wie ein Buch der Zauber oder ein magisches Amulett, um ihnen zu helfen, gefallene Zaubereien zu zerstreuen.

## Magie

Sie beziehen ihre Kraft aus der der Elemente, vom schwarzen Eis von Shyish bis zum flackernden Seelen von Aqshy, die als Meister der Flamme, des Frosts und des Sturms bekannt sind. Sie verleihen oft ihre magischen Fähigkeiten in Form von Angriffen oder unantastbaren Schutzzauber, um den Fluch des Chaos zu beseitigen, der in den Reiche der Sterblichen hängt. Glaube und Blut können den Boden weihen, aber Aelfenmagie wird verwendet, um Chaosrunen zu zerstören und höllische Zauberfallen zu lösen.

## Reittiere

Archmages können zu Fuß in den Krieg ziehen, auf einem Aelven-Ross oder auf dem Rücken eines Drachen.

## Magie

Sie können verschiedene Zaubersprüche wie Arkanes Geschoss, Mystischer Schild, Elementarschild und Abflussmagie wirken.

## Trivia

* Die Wayfinder wurden im Sommer 2019 aus dem Programm genommen und wurden auch nicht mit dem Battletome: Cities of Sigmar (2019) aktualisiert.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Archmage Produktbeschreibung ***Englische Referenz***
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Archmage Warscroll ***Englische Referenz***
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Archmage on Dragon Warscroll ***Englische Referenz***
4. ↑ Archmage on Dragon Produktbeschreibung ***Englische Referenz***
Heroes League

The Heroes League is a guild of mercenaries who do good for coin. They are based in Nestria, though some higher ranked members are pushing for more bases across the world. Members of the Heroes League take out contracts to help people. These include things like rescuing people, slaying monsters, and other things of the like. Difficulty depends on the rank of the members, and members are often split into non-changing groups, or squads. They are well known across the world.

### Rankings

There are four rankings of members in the Newcomer, Fledgling, Rookie, Standard, and Veteran.

Newcomers are recently accepted members that have passed the first level of application. Before they are considered full members of the guild, they will be divided into their permanent squads and sent on their first contract. If they complete the contract, they will be admitted fully into the guild as Fledglings.

Fledglings are members who have completed their Orientation Contract, taken their Oath and are full members of the guild. They only have a small pool of contracts to choose from, and the idea of them being Epic are unlikely. They do not have access to the entire base, but do have access to the Training Grounds, the Kitchen (Obviously), the Library, and a few other Areas.

Standard squads are squads that have made themselves known after finishing a number of quests and proven themselves worthy.They have access to more areas than Fledglings, including deeper areas of the Library,and more advanced training grounds. Their contracts are significantly tougher than Fledgling contracts, and range in intensity.

Veteran Squads are made up of members willing to give their life for the guild. They are known across the world for their deeds. Some members are no longer members of squads, and are permitted to take up solo contracts. Veteran members include war heroes and other extraordinary people. Contracts taken by veterans are filled with near death experiences, including dragon slaying, war ending, and god killing. They have access to all parts of the base, including the inner sanctum of the library, and the under-maze of the base. All veteran members have taken the True Oath.

### Important Members:

Connor Quinn -- Leader

Valentina Quinn -- Next in line to be Leader

Sonya Berenth -- Magic Gal. Standard Squadleader. Drow Elf.

Brody Cannence -- Fledgling member and possible roommate tinkerer boy

Ramiel -- Deva angel, captured fifty years ago and current medic. A slight resentment for the guild, but an ultimate understanding of their actions. A Good Boy. Veteran Squadleader

Taako AdventureZone -- Kitchen Boy

Lyra Scansence -- Fledgling Squadleader Halfling

Jewelia --- potential roommate Jewel eyes

Galleleya --- potential roommate Moody. Goth. twin with vv

Gayleth --- twin with ^^ Blank af

Rommate config:

1. Gelileo
2. Canyon

1. Candy boy
2. Kayleth

1. John Crow
2. Brand

1. Brody
2. bork

1. Jewelia
2. Wren
Ampolos Durenstein

**Ampolos Durenstein** war ein Mitglied der Durenstein Dynastie und war ein König von Metallurgica

## Biografie

Während Ampolos Herrschaft im Zeitalter der Mythen riss eine Kluft nördlich der Kristallinsel auf, aus dem Dämonenhorden ströhmten und das Land südlich von Durenberg verheerten. Er führte persönlich ein Heer von Kriegerschmieden gegen die Dämonen. Durch die Unterstützung eines Duardin-Heerbann auf Kharz'Naghad können die Dämonen restlos vernichtet werden.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Königreich der Leichen - Aufstieg und Fall, Seite 8-9
Akhelianer-Morrsarrgarde

**Akhelianer-Morrsarrgarde**  sind Mitglieder der Akhelianer, einer Kaste des Tiefenvolks der Idoneth

## Rekrutierung

Mitglieder der Morrsarrgarde werden aus den aggresivsten Akhelianer-Kriegern ausgewählt.

## Ausrüstung

Die Morrsarrgarde trägt Voltspeer kombiniert mit einem Galvanik-Schild.

Sie Reiten auf Fangmora-Aalen in die Schlacht

## Kommando

Die Morrsarrgarde wird oft von Musikern und Standartenträgern begleitet. Ihr Champion wird als Lochian Prinz bezeichnet wird.

## Fähigkeiten

Die Morrsarrgarde kann die Bioelektrizität ihrer Fangmora-Aale nutzen um sie in ihre Voltspeere zu leiten um sie in einer Schockwelle zu entfesseln die sie vor dem Erstschlag einsetzen.

## Rolle

Die Morrsarrgarde dient als schwere Sturmkavallerie. Auch wenn sie in der Lage sind längere Nahkämpfe zu führen ist es eine gängige Taktik der Akhelianer-Könige den Feind mit Namarti-Schwertknechten zu binden bis die Morrsarrgarde den Befehl erhält der Einheit in die Flanke oder den Rücken zu fallen.

Sie nehmen Platz im Namarti Corps in der Phalanx ein.

## Miniaturen

Die Akhelianer-Morrsarrgarde wurde 2018 als Dualbausatz zusammen mit der Akhelianer-Ishlaengarde veröffentlicht.

## Trivia

* Mit dem Kriegsbuch: Idoneth Deepkin (2022) wurde zum ersten mal die deutsche Bezeichnung *Akhelianer-Morrsarrgarde* verwendet.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Kriegsbuch: Idoneth Deepkin (2022) - Akhelianer-Kavallerie, Seite 38-39
2. ↑ Kriegsbuch: Idoneth Deepkin (2022) - Akhelianer-Morrsarrgarde Warscroll, Seite 91
3. ↑ Battletome: Idoneth Deepkin (2018) - Das Militär der Idoneth, 26-27
4. ↑ Battletome: Idoneth Deepkin (2018) - Warscroll Battalion Namarti Corps, Seite 122
Ashakar-Grimnir

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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## Bündnis

### Loge

Aqshygahr Loge

**Ashakar-Grimnir** war ein Goldrunenvater der Aqshygahr Loge der Fŷrslayer

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ White Dwarf Mai 2019 - „Der Fluchgold-Groll“ von Jordan Green S.92-95
Ana Marija

**Cet article concerne une personne réelle**

Cette personne n'intervient donc pas ou peu et de manière spéciale dans la saga *Gardiens des Cités Perdues*

## Ana Marija

### Métier

Dessinateur

**Ana Marija**, désignée par son pseudonyme Inky Jar, est une dessinatrice.

## Biographie

Ana Marija est une illustratrice ayant représenté des Prodiges devant Foxfire. Elle travaille généralement à l'illustration de jeunes filles par dessin virtuel en utilisant un iPad Pro. Elle enseigne également le dessin par le biais de tutoriels en ligne

## Notes et références

1. ↑  Réf.  *Document, média ou site externe, Madebyinkyjar sur Patreon*
A Fool's Trove in Ulfenkarn (Warcry Kampagne)

**A Fool's Trove in Ulfenkarn** ist eine Warcry Kampagne die von kostenlos als PDF angeboten wurde

## Inhalt

Die Kampagne ist eine 4 Spieler Kampagne die in Ulfenkarn spielt.

Die PDF enthält zudem Werte für Skeleton Warriors, Zombies, Kosargi Nightguard, Corpse Rats und Bat Swarms die in der Box Warhammer Quest - Cursed City enthalten waren.

## Quelle

1. ↑ Hunt Treasure in the Cursed City With This Free 4-Player Warcry Campaign ***Englischer Weblink***
2. ↑ 2,0 2,1 A Fool's Trove in Ulfenkarn (PDF)
ホッキョクキツネ

ホッキョクギツネは雪原にスポーンするモブです。オオカミを白くした見た目をしています。

足が速いものの、ホッキョクグマより体力が低く設定されています。ホッキョクギツネを倒すと、冬の毛皮を１つと生の肉を２つ落とします。

アイテム欄が１つしか開いていない場合、生の肉が優先して拾われるので、冬の毛皮が必要な場合はアイテム欄を２つ以上開けておく必要があります。

ホッキョクギツネと戦う場合は、金以上の槍か剣を使うことをおすすめします。

基本的な戦い方は、十分な距離を取り、体温が低い場合には火の回りを回ながら攻撃します。
もし体力が低くなった場合は無理をせず逃げることに専念します。武器を振りながらだと足の速度が遅くなるため、攻撃よりも逃げることを優先しましょう。
Armand Callis

**Armand Callis** ist ein Begleiter des Hexenjägers Hanniver Toll

## Aussehen

Als Unteroffizier im Frostwache von Excelsis war er ein kurzhaariger junger Mann mit schlupflidrigen Augen, scharfen, eckigen Gesichtszügen mit gestutztem Bart und Schnurrbart.

## Biografie

Er hatte sich den Ruf eines karriereorientierten Soldaten erarbeitet, der weder Glücksspiele noch Bestechungsgelder annahm.

Auf der Patrouille in einer stürmischen Nacht stießen er und seine Männer auf Kultisten und Schmuggler. Im darauffolgenden Kampf wurden sie alle getötet, mit Ausnahme von Callis, der ebenfalls entdeckte, dass Mitglieder seines eigenen Regiments beteiligt waren. Nachdem er von Orakelkristallen verletzt worden war, sah er Visionen der Zerstörung seiner Stadt und der Urheber des Untergangs.  Er erwachte und wurde beschuldigt, seine Männer betrogen zu haben.

Der Hexenjäger Hanniver Toll zeigte Interesse an dem Fall und vermerkte die Akte des Mannes und die große Belohnung - 30.000 Glimmlinge - für seine Gefangennahme. Er fand ihn in einem Armenhaus von Goodlady Morwen, die eine Bekannte von Toll war, interviewte ihn, fand den misshandelten Soldaten jedoch nicht hilfreich.

Zwei Tage später wurde Callis im Haus seines Onkels Tor Vallen angegriffen, nachdem er seinen Verwandten mit einem gebogenen Dolch in der Hitze tot aufgefunden hatte. Toll und sein Gefährte Kazrug retteten ihn und erzählten ihnen alles, was er gesehen hatte, was sie zum Palast des Hohen Schiedsrichters führte, um Hilfe zu suchen. Dort wurden sie verraten und eingesperrt und erst durch einen Angriff der Korsaren von Arika Zenthe auf den Palast freigelassen.

Callis schloss sich Toll und loyalen Kriegern der Stadt an, um sie gegen den aufkommenden Kult zu verteidigen, und spielte eine entscheidende Rolle. Er lenkte den Erzmagier Kryn sogar so lange ab, bis Lord-Veritant Cerrus Sentanus sich von seinen Zaubersprüchen befreien konnte.

General Synor löschte seine Akte und machte ihn zum Leutnant. - Er stellte jedoch schnell fest, dass er in dieser Rolle nicht mehr glücklich sein konnte, und schloss sich Toll bei seinen Ermittlungen an.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Legends of Age of Sigmar: City of Secrets , Seite 18-23
2. ↑ 2,0 2,1 Legends of Age of Sigmar: City of Secrets , Seite 26
3. ↑ Legends of Age of Sigmar: City of Secrets , 29-35
4. ↑ Legends of Age of Sigmar: City of Secrets, Seite 56-78
5. ↑ Legends of Age of Sigmar: City of Secrets, Seite 99-132
6. ↑ Legends of Age of Sigmar: City of Secrets, Seite 136-141

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Armand Callis aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.
Adembi

**Adembi** ist ein geringerer Gott der Wahrheit im Reich von Hysh.

## Biographie

Im Zeitalter der Mythen gab Adembi seinen Rat sowohl der Septarchy als auch der Grand Luminance der sieben Städte, aber sein Körper wurde in einem himmlischen Konflikt zerstört, was ihn zwang, in einer Statue in den Hallen von Lyceum, der großen Stadt Universität, Zuflucht zu suchen .

Der Marmor seiner neuen Form blieb warm, und ein Großteil seiner verblebenden Kraft war in Reichsstein Tränen enthalten, die in die Wange der Statue eingearbeitet waren. So enthalten, war er immer noch in der Lage, Eide zu überprüfen, wobei jedes Versprechen, das vor ihm gegeben wurde, mit Eidbrechern verbindlich war, die aus dem Reich ausgestoßen wurden. Adembi würde auch wahrheitsgemäß Fragen beantworten, die ihm in gutem Glauben gestellt wurden.

Ein Skaven infiltrierte jedoch die Hallen, in denen er über ein Nagloch stand, und schaffte es, eine Träne zu stehlen, bevor er niedergeschlagen wurde, aber die Träne war verschwunden, aufgenommen von ihrer flüchtenden Seele in die Unterwelt der Skaven. Der Gott verstummte und es wurde bestätigt, dass er nur noch einmal sprechen würde, um den Eid eines Menschen zu bestätigen, der die gestohlene Träne und den Teil der darin enthaltenen Essenz der Gottheiten zurückholen würde.

Im Laufe der Jahrzehnte wurde es für Studenten zur Tradition, sich zu seinen Füßen zu versammeln und Eide der Freundschaft, Liebe oder des Ehrgeizes zu leisten, oft beim Trinken, sicher in dem Wissen, dass er sie nicht bestätigen würde. Erst als Pludu Quasque voller Wut, Wein und Eifersucht und zum Entsetzen der Anwesenden versprach, die gestohlene Träne zurückzuholen, sprach der Gott.

Der Student nahm seine Aufgabe an und begann eine Suche, bei der er zu einem mächtigen Zauberer mit hohen Kosten und der Position des Juwelen im Jenseits der Skaven, Ruin, werden sollte.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 The Sorcerer's Tale von Guy Haley ***Englische Referenz***
Akor Ragemaker

Akor Ragemaker ist ist ein Skullgrinder

## Biografie

* Einer der mächtigsten Skullgrinder, die je gelebt haben. Er zerschmetterte die Chromkönigreiche mit einer Armee von Hunderttausenden von Wrathmongers.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

Blutschwur

## Quellen

1. ↑ Battletome: Blades of Khorne (2017), Die Zeitalter des Blutes, Seite 32-33
2. ↑ Battletome: Blades of Khorne (2019) , Äonen des Gemetzels, Seite 18-19
Akhelian Corps

**Akhelian Corps** sind eine Linientruppenformation in der Phalanx der Idoneth Deepkin

## Aufbau

Für gewöhnlich setzt sich ein Akhelian Battalion aus einem Akhelian Leviadon und 3 Formationen Akhelian Guard zusammen

Alle Akhelianer leisten unabhängig ihres Geschlechts Minitärdienst und beginnen ihre Ausbildung bereits im Kindesalter. Nach bestehen der Mhair-Prüfung werden sie entweder existierenden Einheiten zugeteilt oder bilden gemeinsam mit den Mitgliedern ihrer Ausbildung neue Formationen. Von diesem Punkt an versuchen sie in der Hierarchie aufzusteigen und sich als Kämpfer oder Anführer zu beweisen.

## Im Spiel

Es gibt ein Battalion der Akhelian Corps das sich wie folgt zusammensetzt:

* 1 Akhelian Leviadon
* 2-4 Einheiten Akhelian Guard
* 1-2 Einheiten Akhelian Allopexes

Verglichen mit dem Beschriebenen Aufbau würde ein volles Akhelian Corps Battalion effektiv ein komplettes Akhelian Battalion darstellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Battletome: Idoneth Deepkin (2018) - Das Militärwesen der Idoneth, Seite 26-27
2. ↑ Battletome: Idoneth Deepkin (2018) - Warscroll Battalion, Seite 121

## Weblinks

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Ang Drak

Der **Ang Drak** oder **Eisendrache**, ist ein Arkanaut Ironclad und Flagschiff von Brokrin Ullissonn aus Barak-Zilfin

## Crew

* Brokrin Ullissonn , Arkanaut Captain
* Mortrimm, Aetheric Navigator
* Gotramm, Captain der Arkanaut Company
* Horgarr, Endrinmaster
* Arrik, Captain der Arkanaut Company

## Ehemalige Mitglieder

* Drumark, Sergeant der Grundstok Thunderers
* Skaggi, Logistikator

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Die Schicksalsfahrt des Eisendrachen von C L Werner
Anvalor

Die Stadt **Anvalor** ist eine Stadt des Flammennarbenplateaus in der Großen Dörre von Aqshy. Es wurden viele Versuche unternommen, das Land, auf dem Anvalor steht, zu kolonisieren und zu sichern, aber bisher war keines erfolgreich.

## Geschichte

### Zeitalter des Sigmar

Der stetige Handel entlang der Great Ash Road zwischen Edassa und Städten im Süden wie Vandium und Hammerhal Aqsha hat zur Wiederbelebung vieler verstreuter Gebiete und Siedlungen beigetragen über das Flammennarbenplateaus und dieser gleiche Handeln ermöglichte die Gründung von Anvalor.

Es wird jedoch geflüstert, dass die Stadt verflucht ist, hauptsächlich von den Menschen in Ambosswacht im Nordwesten, da die Stadt zum Scheitern verurteilt zu sein scheint. Die vielen Versuche, die Stadt zu sichern, wurden durch Naturkatastrophen, Skaven, Orruks und die Anhänger der Dunklen Götter vereitelt.

Es gibt Gerüchte, dass eine Streitmacht, die sich aus Kriegern mehrerer Sturmheere, der Dispossessed Clans und des Order Serpentis zusammensetzt, sich um ein letztes Bestreben bemüht, die Stadt zu sichern.

## Wirtschaft

Die Stadt Anvalor wurde in der Nähe des Zentrums der Großen Dörre erbaut. Diese günstige Lage hat viele Kräfte der Ordnung veranlasst, die Stadt trotz ständiger Misserfolge weiter zu sichern. Die Stadt wurde auch auf Tiefwasserbrunnen mit reinem Mineralwasser errichtet, einem seltenen und lebenswichtigen Gut in der Großen Dörre.

Seine Position hat es auch für Duardin-Clans günstig gemacht, die versuchen, Mineralrechte über die Stadt und die umliegenden Regionen zu erlangen. Ebenso wie die Aelfen des Order Serpentis, die bei der Sicherung der Stadt helfen wollen, um Zugang zu den großen Schlangen der Wüste im Südosten zu erhalten.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Soulbound Core Rulebook - Chapter 9: The Great Parch, Seite 216
Arvios Sunhelm

Arvios Sunhelm

**Arvios Sunhelm** ist Fürst Castellant der Engloriams einer Kammer der Beispielhaftigkeit der Sturmgeschmiedeten Ewigen, der in Hammerhal im Reich des Feuers lebte.

## Allgemeines

Arvios Sunhelm ist ein Fürst Castellant der Hammers of Sigmar. Als solcher wurde er häufig von seinem Gryph-Hound Archimaine begleitet.

## Biografie

Der Sturmgeschmiedete Ewige kämpfte in den Reichstorkriegen währden dem Heldenhammerkreuzzug gegen die Skaven an den Argent-Fällen und bekämpfte die versammelten Toten in den Knochentürmen des Gruftfeldes.  Er war zusammen mit Golnir Coalbeard bei der Befreiung des Landes um Hammerhal beteiligt.

Zusammen mit seinen Gefährten kämpfte er gegen einen Chaoskult, der die Stadt bedrohte.

## Ausrüstung

Wie alle Sturmgeschmiedeten Ewigen trägt auch er eine Plattenrüstung aus Sigmarite in den Farben seines Sturmheeres - Golden mit blauen Schulterpanzern und Abzeichen - sowie einen blauen, in weiß gefütterten Umhang und einen blauen Wappenrock, wobei alles an seiner Ausrüstung mit langen Pergamentstreifen verziert ist, die mit Runen beschrieben wurden, und zudem ein Stundenglas an seinem Waffengurt baumelt. Bewaffnet ist er mit einer *Castelant's Halberd* - einer Hellebarde - und dazu trägt er eine Schützende Laterne, deren Licht verletzte Stormcast-Brüder (oder -schwestern) heilen kann, und Dämonen des Chaos (und Untote) vertreibt oder vernichtet.

## Tabelle

Diese Tabelle dient zur Einbindung in andere andere Tabellen.

## Anmerkungen

Als spielbarer Charakter in Warhammer Quest: Shadow over Hammerhal enthalten.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Warhammer Quest - Shadows over Hammerhal - Bemalanleitung Lord-Castellant, Seite 56
2. ↑ 2,0 2,1 2,2  Warhammer-Community Closer Look – The Heroes ***Englischer Weblink***
Arkanaut Ironclad

Kunststoffminiatur von Games Workshop

**Arkanaut Ironclads** sind gut bewaffnete Himmelsschiffe der Himmelsherrscher der Kharadron.

## Überblick

Der Ironclad ist ein Luftschiff der Arkanautenklasse, eine Weiterentwicklung der ersten Schiffe, die den Duardin in die relative Sicherheit des Himmels während des Zeitalters des Chaos beförderten.  Sie sind in der Lage, als Transporter, schwere Bomber oder Kanonenschiffe zu fungieren, abhängig von ihrer Besatzung und den Wünschen des Admirals, und normalerweise ist ein Ironclad das Flaggschiff einer Overlords-Flotte.

Ein Ironclad mit großen Laderäumen kann auch für den Transport von Grundstok Thunderers oder Arkanaut Companies verwendet werden. Alle Himmelshäfen verfügen über viel größere und spezialisiertere Schiffe, sind jedoch die größten Schiffe, die von den Overlords für gewöhnlich genutzt werden.

## Hintergrund

Man hatte geglaubt, dass die Arkanaut Frigate das größte Schiff war, das von einem einzelnen Endrin in der Luft gehalten werden konnte, wobei Mehrfachbrennstoffe für den regulären Gebrauch ausgeschlossen waren. Jedoch mit der Entwicklung verfeinerter Ätherbrennstoff und ein leistungsfähigerer Endrin, konnte der Ironclads, entwickelt werden.

## Waffen und Ausrüstung

Alle **Ironclads** sind durch mehrere Lagen genieteter Eisenplatten geschützt und verfügen über eine beeindruckende Bewaffnung, einschließlich Aetherprojektil-Karabiner, Aethershock-Torpedos und Racks mit Grudgesettler-Bomben oder Detonationsbohrern sowie einer großen Salvenkanone, einer großen Himmelskanone oder einer großen Himmelsharpune und befürchteten Supremacy Minen. Wenn der Feind dem Schiff nahekommt, kann seine Besatzung Sicherungsventile und Splitterladungen gegen ihn einsetzen.

## Quellen

1. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2017)
2. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2017) , Seite 16
3. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2017) , Seite 30-31
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Battletome: Kharadron Overlords (2017) , Seite 44
5. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2017) , Warscroll, Seite 138
Assassine

**Assassins** sind eine Art von Aelfen-Assassinen, die zur Shadowblades-Fraktion gehören. Sie sind weitaus geschickter als ein menschlicher Mörder, sie sind die wahren Meister des Mordes. Es wird gemunkelt, dass sie die Fähigkeit haben, Gesichter zu wechseln, sich wie jede der sterblichen Rassen der Reiche zu verstecken und sich auf ihrem Weg durch die Städte in aller Deutlichkeit zu verstecken. Es gibt keine Stadt, Festung oder Kriegslager, in die sie nicht eindringen können. Sie verstecken sich unter einer Masse von Soldaten und enthüllen ihre Identität nur, wenn sie den tödlichen Schlag ausführen, den ihr Ziel selten kommen sieht.

## Ausrüstung

Sie sind mit giftbeschichteten Klingen bewaffnet.

Sie verwenden die folgenden Gifte:

* **Black Lotus Venom**: Eines ihrer tödlichsten Gifte, mit denen Könige und Kriegsherren getötet wurden.
* **Totenkopfgift**: Eine tödliche Mischung von Giften, die sicherstellt, dass ihre Spuren getötet werden.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Assassine Produktbeschreibung
2. ↑ 2,0 2,1 Battletome: Cities of Sigmar (2019) - Warscroll, Seite 119
3. ↑ Grand Alliance: Order (2016) - Warscroll
Ascheberge (Chamon)

## Aschegebirge

Das **Aschegebirge** (respektive die **Ascheberge**) bildet eine Bergkette im Reich Chamon.

## Lage

Im Osten liegt der Onoglopsumpf und im Südosten liegt die Ebene von Gazan Zhar.

## Geschichte

Im Südwesten fand die Schlacht des Grossen Zonbek statt und im Osten liegt der Ort des ersten Bündnisses zwischen Barak-Zon und den Stormcast Eternals.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Battletome: Kharadron Overlords, 2017 S.25

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf dem Artikel Ascheberge (Chamon) aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.

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Altes Khazalid

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Altes Khazalid**, war die Sprache, die vom Khazalid-Reich gesprochen wurde, obwohl viele der Vertriebenen einen Großteil dieser Ahnensprache längst vergessen haben und stattdessen Dialekte sprechen, die von ihr abstammen.

## Geschichte

### Zeitalter der Mythen

Altes Khazalid war die am häufigsten verwendete Sprache und Schrift der Khazalid-Reiche.

### Zeitalter des Chaos

Jene Duardin, die genug Verstand haben, ihre dem Untergang geweihten Karaks hinter sich zu lassen und in den Himmel oder nach Azyr zu fliehen, verloren viel von ihren Überlieferung und Geschichten. Schließlich unterscheiden sich sogar die Sprachen, die sie sprachen, voneinander, obwohl die meisten Duardin immer noch eine Art modernes Khazalid sowie ihre eigenen unterschiedlichen Sprachen zu sprechen scheinen.

### Zeitalter des Sigmar

Bis Sigmars Sturm über die Reiche der Sterblichen hereingebroch und die Vertriebenen zurückgekehrten, um ihre angestammte Heimat zurückzuerobern, sind die meisten, die die alte Sprache sprachen, schon lange tot, und viele der lebenden Generationen haben sie nie gekannt.

## Verwandte Sprachen

Die vielen Dialekte und Formen sowohl des modernen Khazalid als auch des Kharadrid stammen von dieser angestammten Sprache ab.

## Lexikon

Das Khazalid Lexikon enthält alle bekannten Begriffe von Khazalid und seiner Dialekte.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Des alten Weissbarts Sonderbräu (Story)
2. ↑ Battletome: Fyreslayers (2019) - Vermächtnis der Logen, Seite 22-23
3. ↑ Krenkha Gorogna
4. ↑ Callis & Toll: Der Silbersplitter - Kapitel 24
Arkhan

Artwork aus dem Battletome: Ossiarch Bonereapers (2019)

**Arkhan the Black** ist der **Mortarch des Sakraments**. Nur er ist Nagash wirklich treu, und er ist es, der meist vom Obersten Lord der Untoten gewählt wird, seine Armeen zu führen und die Aufgaben auszuführen, denen er sonst niemandem anvertrauen würde.

## Titel

Wie die anderen Mortarchs hat Arkhan viele Namen und Titel, darunter Mortarch of Sacrament, Vizier des ewigen Königs, Hand of Death und Castellan of Nagashizzar.  Die Töchter der Unterwelt nennen ihn den Prinzen der vergessenen Wüsten und den Liebhaber der Königin der Nacht.

## Aussehen und Ausrüstung

Im Gegensatz zu vielen Lich, die Nagash dienen, erscheint Arkhan nicht nur als verdorrte Hülle, die in Roben und Rüstungen aus sattem Purpur und Gold hervortritt und eine Macht ausstrahlt, die nur der seines Meisters nachsteht. Als lebhaftes Skelett fehlt ihm jeglicher Ausdruck außer einem schwarzzahnigen Rictus-Grinsen.

Arkhan die Artefaktwaffen Zefet-kar und Khenash-an

Er reitet Razarak, einen Dread Abyssal.

## Biografie

### Zeitalter des Chaos

Nagash gab Arkhan die Aufgabe, den Reichsstein von Shyish von der Peripherie des Reichs zu seinem Zentrum zurückzugewinnen. Er sandte jahrhundertelang Tausende von Skeletten in ameisenähnlichen Linien, von denen jedes ein einzelnes Korn von den Rändern nach Nagashizzar trug. Selbst als Shyish von Chaos überfallen wurde, beschäftigte der Mortarch sie mit dieser Aufgabe und diese Arbeit wurde erst weit in das Zeitalter von Sigmar hinein abgeschlossen.

Als unter dem Fröstelnden Meer eines der Neun Tore nach Stygxx wiedergeboren wurde, lockte Arkhan den Herald of Nurgle Gurm der Scherzerfüllte zum Tor um ihn für seine Taten auszumerzen. Zusammen mit Neferata und überlebenden der Riktus-Klans verteidigten sie das Tor gegen Gurm und die Ritter des Ordens der Fliege unter Ocander Wolgus

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ Produktbeschreibung
2. ↑ Grand Alliance: Death
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Die Seelenkriege  von Josh Reynolds Kapitel 1
4. ↑ Die Seelenkriege  von Josh Reynolds Kapitel 7
5. ↑ 5,0 5,1 Battletome: Legions of Nagash (2018) - Warscroll
6. ↑ 6,0 6,1 Battletome: Ossiarch Bonereapers (2019) - Warscroll
7. ↑ Unheilvolle Zauberei - How Living Magic Came to the Mortal Realms, Seite 14-15 ***Referenz nicht übersetzt***
8. ↑ Nagash: Der Ewige König von Josh Reynolds - Kapitel 11

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf einer Übersetzung des englischen Artikels Arkhan aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.
Athame Syntax

## The Athame Syntax Is The Syntax For An Avox Programming Language

(1-999-HOLE-IN-1) [Automounter]

(1-999-OFF-ROAD) [Bootloader]

(1-999-EMPEROR) [Executable Instruction Set]

(1-999-TOOL-UP) [Operating Systems]

(1-999-PAINKILLER) [Software]

(1-999-TURTLE) [Firmware Editor]

(1-999-INCENDIARY) [Software Editor]

(1-999-HIGHEX) [Hardware Editor]

> Every Process Is Executable With One Button Operating Systems Are Loaded Via One Executable However They've Locked Me Out of My BIOs When I Booted The Alienware Operating System That's Why I Created This Wikia There's Gotta Be A Way To Access The BIOs The Operating System of My Universal Charger Is Not Compatible With Windows 10
>
>

Every Command Is Executed Via 1-999 -1 However The Commands Themselves Can Be Configured With 1-999-0 For Example 1-999-0+Q Binds The Executable Command To The Q Key On The Keyboard The Above Syntax Is A Full Syntax For Executable Commands Currently Being Used Just To Boot The Windows 10 Operating System To Run My Software 1-999+.exe Displays Executable Successful To Test The Computer's Executable Capability The Command-Line Interpreter Is As Follows

 1-999+Operating System [Loads An Operating System]

> This Is Microcode Lowest Level For Programming For The Lowest Level Social Class I'll Kick Your Infidel Petuki Every Time Because I Like My Status As An Avox
>
>
Aetius Shieldborn

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Aetius Shieldborn** ist ein Erster Liberator der Stahlseelen, eines Kriegerbanners des Sturmheeres der Geweihten .

## Biografie

Während der Rückgewinnung von Caddow wurde er beauftragt, Tulla Mir zu beschützen, als sie die alten Docklands erkundete und kartografierte. Dort wurden sie von Beastmen überfallen.

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 Die schwarze Pyramide von Josh Reynolds

## Weblinks

Besuche auch unser Partnerwiki Hochelfen Fandom. Dort findest du weitere Informationen zu WHFB und AoS und eine Version unseres Artikels Aetius Shieldborn
Aetherisches Salvengewehr

**Aetherische Salvengewehre** sind Waffen der Himmelsherrscher der Kharadron die eine unglaublich hohe Feuerrate aufweisen.

## Nutzung

Aetherische Salvengewehre werden von folgenden Einheiten verwendet:

* Arkanaut Company
* Skywardens
* Endrinriggers

## Quellen

1. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2020) - Frigates und Companies, Seite 32-33
Section II: Rebellion/Resistance

This section  is comprised of Jedi, military personel, political leaders, and other peoples from the Rebellion and Resistance during the time period of the Galactic Empire and the First Order (After 17 BBY)

## Members List

**President:** Mon Mothma

**Vice President:** Leia Organa

**Secretary:** Luke Skywalker

**Treasurer:** Gial Ackbar

**Presidency Asistant:** Han Solo

Crix Madine

Chewbacca

Carlist Rieekan

Wedge Antilles

Finn

Poe Dameron

Rey

Lando Calrissian

Raddus

Davits Draven

Antoc Merrick

Jan Dodonna

Nower Jebel

Vasp Vaspar

Tynnra Pamlo

Statura

Ematt
Arrik

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Arrik** ist ein Kanonier des Himmelshafens Barak-Zilfin und ein Mitglied der Besatzung des Arkanaut Ironclad Ang Drak

## Aussehen

Arrik trägt einen Helm der in seiner Form einem fauchenden Hund ähnelt. Das Maul ist zur linken Seite geöffnet, entblöst diese Gesichtshälfte und lässt seinen Bart über seine Brust herabfließen, während die rechte Seite geschlossen ist und eine Unzahl grotesker Narben verbirgt

## Tabelle

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## Quellen

1. ↑ Die Schicksalsfahrt des Eisendrachen (Story) von C L Werner
2. ↑ Die Schicksalsfahrt des Eisendrachen (Story) von C L Werner - Kapitel 2
Arnulf

**Arnulf** ist ein Bloodreaver und Mitglied von Garreks Plünderern

## Aussehen

Arnulf attackiert mit Reaver-Klingen, einem Ritualmesser und einer Axt, die seine rechte Hand ersetzt.

## Tabelle

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Blutschwur
Garreks Plünderer

## Quellen

1. ↑ Beschreibung Anhand einer Miniatur oder Cover des Bildes Datei:Arnulf.jpg
2. ↑ Games Workshop Produktbeschreibung
Aphus

**Aphus der Kühne** ist ein Castigator der Hämmer Sigmars und Mitglied der Kriegsbande Sturm des Celestus, der in Shadespire, der gespiegelten Stadt gegen die Schrecken der Nighthaunt kämpfte.

## Aussehen und Ausrüstung

Wie alle Castigators ist Aphus the Brave mit einem Gewitterwolken-Großbogen bewaffnet

## Tabelle

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## Im Spiel

Aphus der Kühne (engl. *Aphus the Brave*) ist Teil der vierköpfigen Kriegerschar Sturm des Celestus

### Miniatur

Aphus wird durch eine der vier Citadel Kunststoff-Steckminiaturen der Easy-to-built-Castigators dargestellt.

## Quellen

1. ↑ Battletome: Stormcast Eternals (2018) - Warscroll, Seite 186
Agloraxi Citadels

Die **Agloraxi Citadels** waren mehrere unterirdische Komplexe des Agloraxi-Reichs in Aspiria.

## Geschichte

Im Zeitalter der Mythen wurden die Agloraxi Citadels vom Agloraxi-Reich als magische Zufluchtsstätten errichtet wurden.

Als Unterschlupf gebaut, wurden die Zitadellen auch von Agloraxi-Magiern genutzt, um ihre Experimente im Geheimen durchzuführen. Abweichende Experimente mit Reichstein und monströsen, aus Fleisch gefertigten Wesen, die vor der Außenwelt verborgen sind. Als das Zeitalter des Chaos anbrach und ein Riss in der Realität das Land auseinander riss, waren die Menschen der Zitadellen nicht vorbereitet, und das waren sie getötet oder Tzeentch dienen.

Selbst im Zeitalter des Sigmar ist das Innenleben vieler Zitadellen kaum verstanden oder bleibt insgesamt ein Rätsel. Die Geheimnisse und Artefakte, die sie enthalten, sind sehr begehrt. Es gibt Gerüchte über Dutzende weiterer Zitadellen, die in Aspiria versteckt sind, und über Geheimgänge, die sie alle verbinden, aber bisher konnte niemand diese Behauptungen bestätigen. Die Aktivität der Jünger des Tzeentch in Aspiria hat zwar an Intensität nachgelassen, aber nie gestoppt. Die Magier des Council Pyre des Rates von Lumnos glauben, dass ihre Aktivitäten die Zitadellen in irgendeiner Weise involvieren. Sie glauben, dass es kein Zufall war, dass die Ausbreitung der Disintegrating Shores ein paar Meilen vor der ersten Zitadelle von Agloraxi aufhörte.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Soulbound Brightspear City Guide - Chapter One: Welcome to Brightspear ***Englische Referenz***
2. ↑ 2,0 2,1 Soulbound Brightspear City Guide - Chapter Three: Aspiria ***Englische Referenz***
Aetherssons Armada

**Aetherssons Armada** bezeichnet die Flotte die Arkanaut Admiral Njord Aethersson untersteht

## Flottenzusammensetzung

* Kanonenkind - Arkanaut Ironclad
	+ Aerod Steamwarden - Endrinmaster
	+ Davasst Portsmith - Aetheric Navigator
	+ Eorlin Smokewright - Aether-Khemist
	+ Enskyr - Arkanaut Company
	+ Stormssons - Endrinriggers
* Skjarlhelms Fluch - Arkanaut Frigate
	+ Die Fluchbrüder - Arkanaut Company
* Morgenläufer - Arkanaut Frigate
	+ Die Erhobenen Kelche - Arkanaut Company
* Brondts Letztes Wagnis - Arkanaut Frigate
	+ Schuldbegleicher - Grundstok Thunderers
	+ Brondts Kastellane - Skywardens
* Stahllawine - Grundstok Gunhauler
* Randrarächer - Grundstok Gunhauler
* Leuchtende Eddra - Grundstok Gunhauler

## Quellen

1. ↑ Battletome: Kharadron Overlords (2017) - Himmelsflotten der Arkanauten, Seite 30-31

## Weblinks

Besuche auch unser Partnerwiki Hochelfen Fandom. Dort findest du weitere Informationen zu WHFB und AoS und eine Version unseres Artikels Aetherssons Armada
Astraltempler

Die **Astraltempler** sind ein Sturmheer der Sturmgeschmiedeten Ewigen.

## Bekannte Mitglieder

* Hamilcar Bear-Eater Lord-Castellant  später Knight-Questor
* Zephacleas Lord-Celestant

## Trivia

Mit der 3. Edition und dem erscheinen der Vorherrschaft (Launchbox) wird das Sturmheer zum ersten mal offiziell auf deutsch *Astraltempler* genannt.

## Quellen

* *Warhammer Age of Sigmar* Starterset
* *Warhammer Age of Sigmar* Buch

1. ↑ 1,0 1,1 Hamilcar: Champion of the Gods von David Guymer ***Englische Referenz***
2. ↑ Der Bärenfresser, von David Guymer
3. ↑ The Realmgate Wars: Fury of Gork von Josh Reynolds ***Englische Referenz***
Nestria

A little kingdom ruled by King and Queen Arthus. It's climate is cold and harsh, not friendly to travelers but comforting to those who call it home. As it's mostly rocky, they live off of foraging for pine nuts and winter berries, as well as hunting and livestock. Vegetable, summer fruits and most other food sources are imported, as the kingdom has a very high standing with the rest of the continent of Lillis due to it being the home of the Heroes League.

The entire kingdom is actually just one big city nestled in the mountains, surrounded by walls.The guards are lax, as there is not that high of a crime rating for fear of someone taking a contract out on the perpetrator of said crime.
Hero's League Campaign Wiki

## Welcome to the Hero's League Campaign Wiki

Just for me to keep a DND campaign organized

## It's Lit, bitch.

Nestria is a tiny kingdom in the far north of the content Lilis, it's not known for much but it's blistering cold and the guild that serves as the Kingdom's sole claim to fame. The Guild is called the Heroes League, a guild of glorified mercenaries who have sworn to do good--For the right price.

The Campaign will start as the players are entering the acceptance ceremony and orientation, as they have all been accepted into the league and follow them as they take up hero contracts to save noble girls, slay monsters and the like. Until, of course, a greater threat poses itself.
Aelfish

**Aelfish** bezieht sich auf eine Sammlung verwandter Sprachen und Schriften, die von den vielen Aelfen Völkern der Reiche der Sterblichen verwendet werden. Die meisten dieser Sprachen scheinen von der alten Sprache von *Ulthuan* abstammen, der Sprache von Ulthuan, einem Königreich der Welt-die-War, von der Teclis, Tyrion und Alarielle während ihres sterblichen Lebens lebten.

## Bekannte Sprachen, Dialekte und Schriften

* Aeldorin
* Harrow-runes
* Lumineth Tongue
* Sprache der Khainiten
* Swifthawk Script
* Ulguadha
* Yura-ghyra

### Tiefenvolk Sprachen, Dialekte und Schriften

Die vom Tiefenvolk der Idoneth verwendeten Sprachen wurden ihnen von ihren Cythai-Vorfahren weitergegeben, denen die Sprache zuerst von Teclis, dem Magiergott, beigebracht wurde. Es ist eine reichhaltige Sprache, in der viele Begriffe je nach Flexion unterschiedliche Sprachen haben.

* Druhirri
* Eltharri
* Language of the Ionrach

### Sylvaneth Sprachen

Obwohl die als Sylvaneth bekannten Waldgeister selbst keine Aelfen sind, sind sie dafür bekannt, Namen anzunehmen, die die uralte aelfischen Sprache widerspiegeln, die von ihrer Schöpfergöttin Alarielle the Everqueen gesprochen wird.

* Sylvan Tongue

## Quellen

1. ↑ Battletome: Lumineth Realm-lords (2020) - Archmage Teclis and Celennar, Seite 32-33
2. ↑ Soulbound Core Rulebook - Chapter Two: Character Creation ***Englische Referenz***
3. ↑ Nadir - Chapter Three ***Englische Referenz***
4. ↑ The End of Enlightenment - Chapter Fourteen: Avalanche ***Englische Referenz***
5. ↑ Battletome: Idoneth Deepkin (2018) - Die Große Leere, Seite 10-11
6. ↑ The Court of the Blind King (Story) - Chapter Eleven ***Englische Referenz***
Connor Quinn's

The current leader of theHeroes League. He is kind and brave. Despite how his cold appearance precedes him, he is quite warm in nature. He is the adopted father of Valentina Quinn.

> "I've heard of Quinn before. Defended Nestria from the Shivering Shields. He's aged considerably since then. He seems troubled." -- an Innkeep
>
>

A little out of practice, Quinn doesn't romp with the rest of his guildmates anymore, preferring to spend his days talking to Ramiel and some of the younger guildmates to make sure they all feel alright. He spends his nights late in the library, studying up on the divine. He worries for the future of Lillis, and the rest of the world.

He is the one who freed Ramiel from his shackles in the Undermaze.

### Appearance:

Well into his forties, Connor has completely white hair and a constant after shave. He is tall and broad, but his physique is considerably softer than back in his glory days. More fond of sweaters than armor, he appears more fatherly than anything.

### Personality:

He is tired, so very tired. With all of his studies, he does not get much sleep. Calm and patient, he's willing to listen to any and all problems of his fellow guildmates. But he is stern when needed. Apparently, he used to be much more fiery. Perhaps that's why he was inclined to adopt Valentina.
Aelfish Lexikon

Das **Aelfish Lexikon** enthält eine Liste von Wörtern und Phrasen sowie deren Bedeutung in alphabetischer Reihenfolge, die bereits in Veröffentlichungen von Age of Sigmar veröffentlicht wurden.

## Lexikon

Das Folgende ist ein Lexikon, das eine Liste von Wörtern und Sätzen und deren Bedeutungen aller Aelfishen-Sprachen und -Dialekte enthält. Diese Wörter und Sätze werden in alphabetischer Reihenfolge präsentiert.

## Quellen

1. ↑ The Court of the Blind King von David Guymer - Kapitel 10 ***Englische Referenz***
2. ↑ The Court of the Blind King von David Guymer - Kapitel 14 ***Englische Referenz***
3. ↑ The Court of the Blind King von David Guymer - Kapitel 16 ***Englische Referenz***
4. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2021) - Morathis Aufstieg, Seite 14-15
5. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018) - Sisters of Slaughter, Seite 23
6. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018) - Bloodwrack-Zauberinnen, Seite 24
7. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018) - Melusai, Seite 25
8. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018) - Which Aelves, Seite 22
9. ↑ Battletome: Daughters of Khaine (2018) - Bloodwrack Sorceresses, Seite 24
10. ↑ The End of Enlightenment - Chapter Four: The Music of the Spheres ***Englische Referenz***
Brand

Played by Dylan Price <3

### Backstory

"My village was tiny, and on top of that we were surrounded on all four sides by cliffs that led down to nothing any of us could imagine. A thick layer of clouds blocks the view below and anybody that has tried to go down has never returned.

Living on Colossal had it's perks though. First off, everybody there was treated equal. There was no man or woman on colossal. It was just us. We fought and played but it didn't matter with whom. One other thing is the fact that all the resources we needed for our daily lives we gathered from the middle of our small island. Every night before we went to bed we would plant all kinds of food and trees and when we woke they'd be perfectly grown.

**M**y name is Brand, I'm 13 with short blond hair that ends. Unfortunately everyone born on the island had brown hair and brown eyes except for me and my three friends. Ashe had white eyes, Kha'zix had purple, and Aurelion Sol had dark blue eyes. We lived in a hut on the edge of the island, and we kept to ourselves. No one on the island aged. "

> "I was extremely attracted to him" --Brand about Aurelion (Male appearing).
>
>

Kha'zix : "Mother" Bald

Ashe: Lady friend who always got Brand in Trouble.

He and his friends went to opposite corners of the underclouds when they were divided by different elemental corners dictate by the colors of their eyes. Their eye colors also dictate the type of dragon, and elemental effects!

> "You will need my power." --The Red Dragon, Thordak, who Brand made a deal with.
>
>

Wishes to go back to Colossal and live a normal life. That wont happen.

Aurelion Sol -- Human, Blue Eyes

Kha'zix -- Half Orc Purple eyes,

Ashe -- Gnome -- White eyes.

### Appearance:

Gradient hair color of blonds to red, to a deep magenta, resembling a sunset. Red eyes. Tan.

### Personality:

> "He's...Curious...." --Dylan
>
>

Happy go lucky, amazed by all things. New to the world, never seen snow or most anything else but a sunny day. Naive, easy to trick.

### Reason for joining the Heroes League.:

He was dropped off a few weeks before the start of the campaign, being offered a position after displaying a magic effect in the middle of Connor Quinn's Office. He scored high on the written test and poorly on the physical. It averaged out to, well, average.
Alnaryn

Alnaryn

**Alnaryn** ist ein Aelf und lebt in Hammerhal Aqsha im Reich des Feuers.

## Allgemeines

Alnaryn ist ein etwas abgehobener und arroganter Loremaster der Aelf.

## Lebenszeit

Alnaryn wacht schon seit Jahren über die Stadt Hammerhal und hat schon so manche Chaos-Verschwörung aufgedeckt.

Zusammen mit Arvios Sunhelm und seinen Gefährten kämpfte er gegen einen Chaoskult, der die Stadt bedrohte.

## Ausrüstung

Alnaryn trägt eine prachtvolle, goldene Rüstung samt charakteristischer hoher Helmkrone seines Volkes mit dem Symbol des liegenden, weißen Sichelmondes und einem purpurroten Helmbusch, sowie einen verzierten Umhang und Waffenrock in blau, weiß und Silber, wobei diese Panzerung ihn interessanter Weise nicht am Wirken von Zaubern hindert, und ist zudem mit einem prächtigen und ziemlich großen Schwert bewaffnet, das er dennoch einhändig zu führen weiß.

## Tabelle

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## Anmerkungen

Als spielbarer Charakter in Warhammer Quest: Shadow over Hammerhal enthalten.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Warhammer-Community Closer Look – The Heroes

## Weblinks

Teile des Artikels basieren auf dem Artikel Alnaryn aus der inoffiziellen Warhammer Enzyklopädie Lexicanum und entstand unter Berücksichtigung der Games Workshop Urheberrechte und Marken.

Teile des Artikels basieren auf dem Artikel Alnaryn unseres Partnerwikis Hochelfen Fandom