Chara

* Invasión de los Heraldos
* Regresando de Histroma
* Arco de Amanecer Dorado

Chara es un personaje del roleplay Etalia, y habita la isla homónima. Su objetivo principal actual es obtener la Donovania.

## Apariencia

Chara tiene el cuerpo delgado y el cabello algo largo, de color castaño, el cual a veces se lo ata. Sus ojos son rojos naturalmente, y su tez algo clara.

La vestimenta que lleva ha variado más de una vez. Al principio usaba su típico suéter verde con pantalones de vestir café, destrozados por combatir. De inmediato empezó a llevar ropa toda oscura: una camiseta, pantalones de vestir, zapatillas náuticas marrones y un par de guantes, los cuales por esa época ya tenían grabado el círculo de transmutación para la Voluntad. Antes de ir a Histroma llevó zapatos negros y una camisa roja, que luego de la invasión de los heraldos pasó a ser blanca.

## Personalidad

Debido a su infancia solitaria y a las acciones que tomó, Chara se convirtió en alguien introvertido, una persona que aparenta estar abstraída en sus pensamientos. Irónicamente, suele buscar la compañía de otras personas. Además gustaba de las peleas, sobre todo con oponentes que estuvieran por encima de él.

Luego de la muerte de Seven-Jay, intentó adoptar una actitud mas empática hacia los que le rodeaban. Esto se fue diluyendo con el paso del tiempo

## Historia

### Trasfondo y conversación con Roth

Chara es una anomalía resultante de la eliminación de los AU por parte de Error Sans en la serie Underverse. Se desconoce por qué su eliminación no se produjo.

Sin embargo, rondando por Nekonwn se encontraría con un tal Roth Mayer. En medio de su conversación revelaría la posesión de un collar, obviamente indicando que alguien se lo dio mucho antes de lo que él recuerda.

De regreso al pasado, Chara sería encontrado de niño por MX Assassin, siendo adoptado y cuidado por este hasta que por diversos motivos fue exiliado. Esto provocó una gran tristeza en Chara, y, siendo controlado por Odio, asesinaría a sus familiares en desahogo.

### Vida en AgarZ

Durante muchos años vagó por lo que quedaba de los AU (y pocas veces en otros universos), encontrando a varias personas en el camino. Dos de ellas fueron Sam y Grillby, de cuyo bar se volvió cliente temporal. Luego llegó a las ruinas de HorrorTale, en donde pelearía contra su versión de Undyne. Perdió dos veces contra ella y luego salió victorioso, llevándose su lanza como trofeo.

### Llegada a Etalia

Mientras esperaba la ocasión de enfrentar nuevamente a Undyne fue emboscado por Hell Vanguard y Phantom Vanguard, que lograron vencerle fácilmente. Mientras se recuperaba apareció Rag; este lo llevó a Etalia.

### Enemistad con el Doctor Plaga y los SCP

Por los recuerdos y la conexión con Mathew, Chara se sintió apenado de que Seven-Jay, la pareja de Mathew, falleciera. Esto hizo que intentara disuadir amistosamente a SCP-049 para que no se llevara su cadáver, cosa que este ignoró. Durante la guerra contra el Monarca lucharía y mantendría a raya a algunos SCP invocados por este.

## Poderes y Habilidades

Fuerza sobrehumana: Chara combatió mas de una vez contra Undyne, en una época en la que aún no usaba armas, por lo que su fuerza física debe haber aumentado descomunalmente. Esto se confirma por el hecho de que puede levantar una o dos toneladas de peso sin dificultad luego de entrenar por menos de un año.

Control de armas cuerpo a cuerpo: Chara se encuentra en posesión de una lanza, que aparentemente puede blandir con dificultad. Pero a veces, y por lo general, pelea usando un cuchillo de carnicero.

Determinación: Como cualquiera que posea este rasgo, Chara puede crear y manipular su propia determinación de varias maneras.

* Ojos escarlata: Una peculiaridad pasiva de su poder es que el iris de sus ojos brilla cuando se pone agresivo o ''emocionado''.
* Resistencia sobrehumana y regeneración lenta: Algo que se ha visto a lo largo de su trayectoria es que puede resistir los golpes y ataques de enemigos que son mas poderosos para luego recuperarse en poco mas de una semana, como ocurrió contra Lucía y Adán.
* Escudo de Determinación: Chara puede crear un escudo para defenderse. Puede crearlo en forma de barrera o simplemente un escudo de brazo, aunque prefiere no usarlo, ya que se arriesga a perder guardia por convertir su rasgo en magia.
* Armadura del Rojo: Chara puede proyectar una barrera invisible que rodea su cuerpo, aumentando su resistencia aún mas. Sin embargo, luego de usar esta se agota porque su alma incompleta no puede soportar habilidades de alto grado.

Voluntad: Aprendida de Altiarre y siendo nuevamente estudiada, debido a que abandonó el entrenarla para compensar una discusión de hace tiempo.