Tendances E3

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Quiconque suit l'E3 depuis quelques années sait que cet événement est en constante évolution. Non seulement les jeux et les conférences sont différents chaque année, mais de grandes tendances liées au contenu qui y est présenté émergent de façon annuelle. Encore une fois cette année, il y a eu des orientations qui ont pu être observées à presque toutes les conférences, bien que les différentes compagnies n'en aient probablement pas discuté entre elles. Nous avons sélectionné pour vous plusieurs tendances positives des conférences de cette année.

## Montrer au lieu de parler

Au cours des dernières années, certaines conférences étaient ennuyeuses, principalement parce que le taux de discours par rapport aux titres présentés était assez élevé. Les images valent mille mots, et les bandes-annonces sont donc généralement plus intéressantes pour le consommateur qu'un haut-parleur qui promet la lune. Bonne nouvelle : la proportion de bandes-annonces qui contiennent réellement du gameplay a augmenté en 2018 !

Fichier:ID@Xbox - E3 2018 - Games Montage
Dans l'ensemble, les conférences de cette année étaient beaucoup plus axées sur des jeux sympas que sur le bilan d'une année commerciale réussie ou sur les ventes. Ironie du sort, Sony, généralement connu pour nous offrir un vrai festival de trailers, n'a malheureusement pas reçu le mémo cette année, préférant tenir des discussions sur sa propre conférence au sein de sa propre conférence.

## Une place pour les joueurs sur PC

Une tendance qui émerge depuis quelque temps est le soutien du PC en tant que plateforme équivalente et importante. De plus en plus de titres, notamment en provenance de la région Asie, obtiennent une version PC, et cette version est de moins en moins décalée par rapport aux versions consoles. *Devil May Cry 5*, *Yakuza 0*, *Shenmue*, *Metal Wolf Chaos XD* et *Valkyria Chronicles 4* ne sont que quelques-uns des titres qui seront aussi disponibles sur PC. Espérons que la qualité suive cette tendance à la hausse.

Fichier:Yakuza 0, Yakuza Kiwami, And More Coming To PC Sega E3 2018 PC Ports Trailer
## La coopération des éditeurs

Fox McCloud, protagoniste de *Starfox*, et Donkey Kong ont fait leur première apparition ensemble à la conférence cette année, non pas chez Nintendo, mais chez Ubisoft. La Bromance entre le vétéran japonais Nintendo et l'éditeur français Ubisoft nous a apporté un RPG tactique étonnamment amusant sous la forme de *Mario + Rabbids Kingdom Battle* et a permis une intervention sympathique de Shigeru Miyamoto. À l'avenir, nous aimerions voir des projets croisés plus intéressants - que pensez-vous, par exemple, de Tom Clancy dans *Fire Emblem* ou encore une apparition d'Ezio dans *Smash Bros.* ?

Fichier:The Division 2 Full Reveal & Gameplay Presentation Microsoft E3 2018
## Moins de monétisation

Aussi prévisible que les promesses de "No Lootboxing!" Pendant la conférence EA de cette année, la tendance est la bienvenue. De moins en moins de titres sont annoncés directement avec des micro-transactions, des passes de saison et des DLC payants. Reste à voir si les pratiques commerciales se sont améliorées, ou si les éditeurs ne font que masquer de tels modèles commerciaux après la débâcle "Lootbox"... Quoi qu'il en soit, il semblerait que les joueurs ne soient pas franchement ravis d'être exclus d'un jeu à 60€ avec des devises premium et des packs de cartes. Le contenu additionnel gratuit et le support post-lancement ont été promis lors de plusieurs conférences, notamment chez EA et Ubisoft qui avaient pourtant fait la une des journaux avec leurs politiques de DLC et de micro-transactions par le passé.

**Et vous, qu'en pensez-vous ?**

**Hypsoline**

**Hypsoline** est **Community Manager** pour la communauté francophone, mais vit désormais en Allemagne. Durant son temps libre, elle regarde beaucoup trop de séries et aime lire des livres de SF, alors autant vous dire qu’elle est ravie de travailler pour FANDOM ! Parmi ses sujets préférés on trouve Star Wars, Game of Thrones et X-Files.
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