Hazel Hussain

𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇​​

* 𝖢𝖺𝗌𝗎𝖺𝗅
* 𝖴𝗇𝗂𝖿𝗈𝗋𝗆

Current Alias
* 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗈𝗆𝖾

Aliases
* 𝖳𝗁𝖾 𝖠𝖼𝗋𝗈𝖻𝖺𝗍𝗂𝖼 𝖠𝖼𝗁𝗂𝗅𝗅𝖾𝖺
* 𝖳𝗁𝖾 𝖯𝖺𝗋𝖺𝗀𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝖯𝖾𝗋𝗌𝗂𝗌𝗍𝖾𝗇𝖼𝖾
* 𝖳𝗁𝖾 𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗂𝗈𝗋 𝖲𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝗈𝗋
* 𝖳𝗁𝖾 𝖲𝖺𝗏𝖺𝗀𝖾 𝖲𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝗈𝗋
* 𝖳𝗁𝖾 𝖠𝖽𝖺𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝖠𝖼𝗁𝗂𝗅𝗅𝖾𝖺

Relatives
* 𝖪𝖺𝖻𝗂𝗋 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇 - 𝖥𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋
* 𝖱𝖾𝖻𝖾𝗄𝖺𝗁 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇 - 𝖬𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋

Place of Birth
* 𝖲𝖺𝗏𝖺𝗇𝗇𝖺𝗁, 𝖦𝖾𝗈𝗋𝗀𝗂𝖺​​​

Date of Birth
* 𝖬𝖺𝗒 𝟣𝗌𝗍, 𝟤𝟢𝟢𝟤

Affiliation
* 𝖳𝗁𝖾 𝖷𝖺𝗏𝗂𝖾𝗋 𝖡𝗈𝖺𝗋𝖽𝗂𝗇𝗀 𝖲𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝖿𝗈𝗋 𝖦𝗂𝖿𝗍𝖾𝖽 𝖸𝗈𝗎𝗇𝗀𝗌𝗍𝖾𝗋𝗌​

Status

Alignment
* 𝖦𝗈𝗈𝖽

Public Identity
* 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗈𝗆𝖾

Secret Identity
* 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇

Citizenship
* 𝖠𝗆𝖾𝗋𝗂𝖼𝖺𝗇

Relationship Status
* 𝖲𝗂𝗇𝗀𝗅𝖾

Occupation
* 𝖧𝗂𝗀𝗁 𝖲𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝖲𝗍𝗎𝖽𝖾𝗇𝗍
* 𝖮𝗋𝗀𝖺𝗇𝗂𝗓𝖾𝖽 𝖢𝗋𝗂𝗆𝖾 𝖥𝗂𝗀𝗁𝗍𝖾𝗋

Characteristics

Gender
* 𝖥𝖾𝗆𝖺𝗅𝖾​

Height
* 𝟧' 𝟦" (𝟣.𝟨𝟥 𝗆)

Weight
* 𝟣𝟤𝟧 𝗅𝖻𝗌 (𝟧𝟨.𝟩 𝗄𝗀)

Eyes
* 𝖡𝗋𝗈𝗐𝗇 (𝖦𝗈𝗅𝖽𝖾𝗇 𝗈𝗋𝖺𝗇𝗀𝖾 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗎𝗌𝖾𝖽)

Hair
* 𝖡𝗋𝗈𝗐𝗇​

**𝖤𝖺𝗋𝗅𝗒 𝖫𝗂𝖿𝖾​​**
𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇 𝗂𝗌 𝖺 𝖯𝖺𝗄𝗂𝗌𝗍𝖺𝗇𝗂-𝖠𝗆𝖾𝗋𝗂𝖼𝖺𝗇 𝖻𝗈𝗋𝗇 𝗂𝗇 𝖲𝖺𝗏𝖺𝗇𝗇𝖺𝗁, 𝖦𝖾𝗈𝗋𝗀𝗂𝖺, 𝗍𝗁𝖾 𝖽𝖺𝗎𝗀𝗁𝗍𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝖪𝖺𝖻𝗂𝗋 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝖱𝖾𝖻𝖾𝗄𝖺𝗁 𝖧𝗎𝗌𝗌𝖺𝗂𝗇 𝗐𝗁𝗈 𝗆𝗈𝗏𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖴𝗇𝗂𝗍𝖾𝖽 𝖲𝗍𝖺𝗍𝖾𝗌 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖨𝗌𝗅𝖺𝗆𝖺𝖻𝖺𝖽, 𝖯𝖺𝗄𝗂𝗌𝗍𝖺𝗇.
𝖶𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝗐𝖺𝗌 𝗃𝗎𝗌𝗍 𝖿𝗂𝗏𝖾 𝗒𝖾𝖺𝗋𝗌 𝗈𝗅𝖽, 𝗌𝗁𝖾 𝗌𝗎𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝖽 𝖺 𝗆𝗈𝖽𝗂𝖿𝗂𝖼𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗂𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗀𝖾𝗇𝖾𝗌 𝖿𝗈𝗋 𝗎𝗇𝗄𝗇𝗈𝗐𝗇 𝗋𝖾𝖺𝗌𝗈𝗇𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗁𝖾𝗋 𝗅𝖾𝖿𝗍 𝖾𝗒𝖾 𝗄𝖾𝗉𝗍 𝖺𝗅𝗍𝖾𝗋𝗇𝖺𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖻𝖾𝗍𝗐𝖾𝖾𝗇 𝖺 𝗋𝖾𝗀𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖻𝗋𝗈𝗐𝗇 𝖼𝗈𝗅𝗈𝗋 𝗍𝗈 𝖻𝗋𝗂𝗀𝗁𝗍 𝗀𝗈𝗅𝖽. 𝖶𝗁𝖾𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝖺𝗋𝖾𝗇𝗍𝗌 𝖼𝗈𝗇𝗌𝗎𝗅𝗍𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺 𝖽𝗈𝖼𝗍𝗈𝗋, 𝗂𝗍 𝗐𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾𝗇 𝖽𝖾𝗍𝖾𝗋𝗆𝗂𝗇𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗐𝖺𝗌 𝖺 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗇𝗍 𝖽𝗎𝖾 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗇 𝖷-𝖦𝖾𝗇𝖾.
𝖠𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗀𝖾 𝗈𝖿 𝖿𝗈𝗎𝗋𝗍𝖾𝖾𝗇, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖿𝗈𝗅𝗅𝗈𝗐𝖾𝖽 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝖺𝗋𝖾𝗇𝗍𝗌' 𝗐𝗂𝗌𝗁𝖾𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗐𝗈𝗋𝗄𝖾𝖽 𝗁𝖺𝗋𝖽 𝗂𝗇 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝖻𝖾𝖼𝖺𝗆𝖾 𝖺𝗇 𝖾𝖺𝗋𝗅𝗒 𝖼𝗈𝗅𝗅𝖾𝗀𝖾 𝗁𝗂𝗀𝗁 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝗌𝗍𝗎𝖽𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗍 𝖺 𝗉𝗎𝖻𝗅𝗂𝖼 𝖼𝗈𝗆𝗆𝗎𝗇𝗂𝗍𝗒 𝖼𝗈𝗅𝗅𝖾𝗀𝖾 𝗂𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗁𝗈𝗆𝖾𝗍𝗈𝗐𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗉𝖺𝗋𝗍𝗂𝖼𝗂𝗉𝖺𝗍𝖾𝖽 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖻𝖺𝗅𝗅 𝖺𝗌𝗌𝗈𝖼𝗂𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇.
𝖶𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝖻𝖾𝖼𝖺𝗆𝖾 𝖺 𝗌𝗈𝗉𝗁𝗈𝗆𝗈𝗋𝖾 𝖺𝗍 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝗂𝗇 𝖦𝖾𝗈𝗋𝗀𝗂𝖺, 𝗌𝗁𝖾 𝗍𝗁𝗋𝖾𝗐 𝖺 𝗉𝗂𝗍𝖼𝗁 𝗐𝖾𝗅𝗅 𝖾𝗇𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗈 𝖾𝖺𝗋𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝖺 𝗉𝗅𝖺𝖼𝖾 𝗈𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅'𝗌 𝗀𝗂𝗋𝗅'𝗌 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖻𝖺𝗅𝗅 𝗍𝖾𝖺𝗆.
𝖨𝗍 𝗐𝖺𝗌 𝖺𝗇 𝖺𝗏𝖾𝗋𝖺𝗀𝖾 𝖽𝖺𝗒 𝖺𝗍 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝗌𝖺𝗐 𝗁𝖾𝗋 𝖿𝗋𝗂𝖾𝗇𝖽 𝖫𝗒𝖽𝗂𝖺 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝖻𝗎𝗅𝗅𝗂𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝖺 𝗌𝖾𝗇𝗂𝗈𝗋 𝖻𝗈𝗒. 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖼𝗈𝗇𝖿𝗋𝗈𝗇𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗀𝗎𝗒, 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗍𝗐𝗈 𝖻𝗋𝗈𝗄𝖾 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝖺 𝗉𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝖿𝗂𝗀𝗁𝗍, 𝗁𝗈𝗐𝖾𝗏𝖾𝗋, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖽𝗂𝗌𝖼𝗈𝗏𝖾𝗋𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗌𝗁𝖾 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉𝖾𝖽 𝖺𝗇 𝖺𝗎𝗍𝗈𝗆𝖺𝗍𝗂𝖼 𝗋𝖾𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗍𝗈 𝗂𝗆𝗆𝖾𝖽𝗂𝖺𝗍𝖾 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁𝗈𝗎𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝗁𝖾𝗅𝗉 𝗈𝖿 𝖺 𝖼𝗈𝗇𝗌𝖼𝗂𝗈𝗎𝗌 𝗍𝗁𝗈𝗎𝗀𝗁𝗍.
𝖤𝗏𝖾𝗇𝗍𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒, 𝖺 𝗍𝖾𝖺𝖼𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗋𝗈𝗄𝖾 𝗎𝗉 𝗍𝗁𝖾 𝖿𝗂𝗀𝗁𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗍𝗐𝗈 𝗉𝖺𝗋𝗍𝖾𝖽 𝗐𝖺𝗒𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗋𝗈𝗐𝖽 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗐𝖺𝗌 𝗐𝖺𝗍𝖼𝗁𝗂𝗇𝗀 𝗐𝖾𝗇𝗍 𝖻𝖺𝖼𝗄 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖻𝗎𝗌𝗂𝗇𝖾𝗌𝗌. 𝖠 𝖿𝖾𝗐 𝗆𝗈𝗇𝗍𝗁𝗌 𝗅𝖺𝗍𝖾𝗋, 𝗃𝗎𝗌𝗍 𝖺𝗌 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖻𝖾𝗀𝖺𝗇 𝗆𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗐𝖺𝗒 𝗁𝗈𝗆𝖾 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗎𝖽𝖽𝖾𝗇𝗅𝗒 𝗌𝗁𝖾 𝗌𝗉𝗈𝗍𝗍𝖾𝖽 𝖺 𝗌𝗍𝗋𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗍𝗍𝖺𝖼𝗄𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝖺 𝗀𝗋𝗈𝗎𝗉 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝗎𝗀𝗌.
𝖠𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗍𝗁𝗎𝗀𝗌 𝗐𝖾𝗋𝖾 𝖺𝖻𝗈𝗎𝗍 𝗍𝗈 𝗀𝗈 𝗂𝗇 𝖿𝗈𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗄𝗂𝗅𝗅, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝗏𝖾𝗇𝖾𝖽, 𝖺𝗇𝖽 𝖿𝗈𝗎𝗀𝗁𝗍 𝗈𝖿𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗁𝗈𝗌𝗍𝗂𝗅𝖾 𝗆𝖾𝗇, 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝖼𝖺𝗋𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝗈𝖿𝖿. 𝖠𝖿𝗍𝖾𝗋 𝗌𝗁𝖾 𝗌𝖺𝗏𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝖺𝗇, 𝗁𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗇𝗄𝖾𝖽 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝖾𝖿𝗈𝗋𝖾 𝗋𝗎𝗇𝗇𝗂𝗇𝗀 𝗈𝖿𝖿 𝗍𝗈 𝗌𝖺𝖿𝖾𝗍𝗒.
𝖠𝖿𝗍𝖾𝗋 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗋𝖾𝗍𝗎𝗋𝗇𝖾𝖽 𝗁𝗈𝗆𝖾, 𝗌𝗁𝖾 𝗐𝖾𝗇𝗍 𝗍𝗈 𝗀𝗈 𝗍𝖾𝗅𝗅 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝖺𝗋𝖾𝗇𝗍𝗌 𝖻𝗎𝗍 𝖺𝖼𝗍𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝗋𝗎𝗉𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝗂𝗇 𝖺 𝗆𝖾𝖾𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖢𝗁𝖺𝗋𝗅𝖾𝗌 𝖷𝖺𝗏𝗂𝖾𝗋. 𝖳𝗁𝗈𝗎𝗀𝗁 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗐𝖺𝗌 𝖼𝗈𝗇𝗏𝗂𝗇𝖼𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗃𝗈𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝖷𝖺𝗏𝗂𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖺𝗋𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅, 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝖺𝗋𝖾𝗇𝗍𝗌 𝗐𝖾𝗋𝖾 𝗂𝗇 𝖼𝗈𝗇𝖼𝖾𝗋𝗇 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗆𝗂𝗀𝗁𝗍 𝗉𝗈𝗌𝗌𝗂𝖻𝗅𝗒 𝗀𝗂𝗏𝖾 𝗎𝗉 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅 𝗐𝗈𝗋𝗄 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖻𝖺𝗅𝗅 𝖼𝖺𝗋𝖾𝖾𝗋. 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗋𝖾𝖺𝗌𝗌𝗎𝗋𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗌𝗁𝖾 𝗐𝖺𝗌 𝗌𝗍𝗂𝗅𝗅 𝗀𝗈𝗇𝗇𝖺 𝗉𝗎𝗋𝗌𝗎𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝗍𝗎𝖽𝗂𝖾𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖻𝖺𝗅𝗅 𝖼𝖺𝗋𝖾𝖾𝗋, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝗅𝖾𝖿𝗍 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝖼𝗈𝗇𝗏𝗂𝗇𝖼𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗇𝖽𝖾𝖽 𝗎𝗉 𝖾𝗇𝗋𝗈𝗅𝗅𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖷𝖺𝗏𝗂𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖺𝗋𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅, 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝗍𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗎𝗍 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝗋𝖾𝗏𝗂𝗈𝗎𝗌 𝗌𝖼𝗁𝗈𝗈𝗅.

**𝖬𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇​​**

**𝖠𝖽𝖺𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝖢𝗈𝗎𝗇𝗍𝖾𝗋𝗆𝖾𝖺𝗌𝗎𝗋𝖾𝗌​​:**
 𝖨𝗇 𝖺𝗇𝗒 𝗀𝗂𝗏𝖾𝗇 𝗌𝗂𝗍𝗎𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇, 𝖺𝗍 𝖺𝗇𝗒 𝗀𝗂𝗏𝖾𝗇 𝗍𝗂𝗆𝖾, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗆𝗂𝗇𝖽 𝗂𝗌 𝗍𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗌𝗍𝗈𝖼𝗄 𝗈𝖿 𝗂𝗍𝗌 𝗌𝗎𝗋𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀𝗌. 𝖨𝗍 𝖼𝗈𝗇𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍𝗅𝗒 𝗀𝖺𝗎𝗀𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗇𝗏𝗂𝗋𝗈𝗇𝗆𝖾𝗇𝗍 𝗂𝗇 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖽𝖾𝗍𝖾𝗋𝗆𝗂𝗇𝖾 𝗐𝗁𝖺𝗍 𝗌𝗁𝖾'𝗅𝗅 𝗇𝖾𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖾 𝖺𝗇𝗒 𝖼𝗈𝗇𝖼𝖾𝗂𝗏𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖾𝗇𝖼𝗈𝗎𝗇𝗍𝖾𝗋. 𝖲𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗆𝖺𝗍𝖼𝗁 𝖺𝗇𝗒 𝗍𝗁𝗋𝖾𝖺𝗍, 𝗁𝖾𝗋 𝗀𝖾𝗇𝖾𝗍𝗂𝖼 𝖼𝗈𝖽𝖾 𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗈 𝗋𝖾𝗐𝗋𝗂𝗍𝖾 𝗂𝗍𝗌𝖾𝗅𝖿 𝗂𝗇 𝗆𝖾𝗋𝖾 𝗇𝖺𝗇𝗈𝗌𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽𝗌. 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗀𝖾𝗇𝖾𝗍𝗂𝖼 𝗅𝖺𝖽𝖽𝖾𝗋 𝗀𝗂𝗏𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖽𝗂𝖻𝗅𝖾, 𝗂𝖿 𝗇𝗈𝗍 𝗂𝗇𝖿𝗂𝗇𝗂𝗍𝖾, 𝗋𝖺𝗇𝗀𝖾 𝗈𝖿 𝖽𝖾𝗌𝗂𝗋𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗋𝖺𝗂𝗍𝗌 𝗍𝗈 𝖼𝗁𝗈𝗈𝗌𝖾 𝖿𝗋𝗈𝗆. 𝖡𝖺𝗌𝖾𝖽 𝗈𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝗎𝗋𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗁𝖾𝗋 𝗋𝖾𝗊𝗎𝗂𝗋𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌, 𝗌𝗁𝖾 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝗌𝗉𝗈𝗇𝗍𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌𝗅𝗒 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉 𝗇𝖾𝗐 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖺𝗍𝗍𝗋𝗂𝖻𝗎𝗍𝖾𝗌, 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗇 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗆𝖾𝖾𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝗇𝖾𝖼𝖾𝗌𝗌𝖺𝗋𝗒 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝗅 𝗋𝖾𝗊𝗎𝗂𝗋𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌. 𝖲𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇𝗇𝗈𝗍 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗋𝗈𝗅 𝗍𝗁𝖾𝗌𝖾 𝗌𝗉𝗈𝗇𝗍𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌 𝖾𝗏𝗈𝗅𝗎𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌; 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝗈𝖼𝖼𝗎𝗋 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅𝗅𝗒. 𝖳𝗁𝖾𝗋𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝖺 𝗇𝗎𝗆𝖻𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝗋𝖾𝖼𝗎𝗋𝗋𝗂𝗇𝗀, 𝗂𝖿 𝗇𝗈𝗍 𝖼𝗈𝗇𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍, 𝖾𝗏𝗈𝗅𝗎𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗌𝗁𝖾 𝗂𝗌 𝗌𝗎𝖻𝗃𝖾𝖼𝗍 𝗍𝗈. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖺𝗋𝖾 𝖺𝗌 𝖿𝗈𝗅𝗅𝗈𝗐𝗌:
**𝖮𝗆𝗇𝗂𝖽𝖾𝗑𝗍𝖾𝗋𝗈𝗎𝗌 𝖥𝗈𝗋𝗆 / 𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖲𝗉𝖾𝖾𝖽:**
 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗂𝗌 𝗌𝖾𝗅𝖿-𝖽𝖾𝗌𝗂𝗀𝗇𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖻𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗂𝗇𝗇𝖺𝖼𝗅𝖾 𝗈𝖿 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝗆𝗈𝗏𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍. 𝖤𝗏𝖾𝗋𝗒 𝗅𝗂𝗆𝖻, 𝖾𝗏𝖾𝗋𝗒 𝗍𝗂𝗌𝗌𝗎𝖾, 𝗂𝗌 𝖺𝗅𝗍𝖾𝗋𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗐𝗈𝗋𝗄 𝗂𝗇 𝗍𝖺𝗇𝖽𝖾𝗆 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺𝗇𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋, 𝖺 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝗅𝖾𝗏𝖾𝗅 𝗈𝖿 𝖺𝖼𝖼𝗎𝗋𝖺𝖼𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗍𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗉𝗎𝗍 𝗂𝗇 𝗉𝗅𝖺𝖼𝖾. 𝖬𝗈𝗌𝗍 𝗇𝗈𝗍𝖺𝖻𝗅𝗒, 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗈𝗅𝖾𝗌 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝖿𝖾𝖾𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝖺𝗅𝗆𝗌 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝗁𝖺𝗇𝖽𝗌 𝖺𝗋𝖾 "𝗍𝗋𝖾𝖺𝖽𝖾𝖽," 𝖾𝗇𝖽𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝗀𝗋𝗂𝗉 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗉𝗋𝗈𝗏𝗂𝖽𝖾𝗌 𝗉𝖾𝗋𝖿𝖾𝖼𝗍 𝗍𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖿𝗈𝗋 𝗆𝗈𝗏𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍. 𝖲𝗁𝖾 𝗂𝗌 𝗎𝗇𝗐𝖺𝗏𝖾𝗋𝗂𝗇𝗀𝗅𝗒 𝖺𝗀𝗂𝗅𝖾, 𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗈 𝗉𝗎𝗍 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝗈𝗋𝗅𝖽'𝗌 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝗍𝖺𝗅𝖾𝗇𝗍𝖾𝖽 𝗀𝗒𝗆𝗇𝖺𝗌𝗍𝗌 𝗍𝗈 𝗌𝗁𝖺𝗆𝖾, 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖾𝗇𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗆𝗎𝗌𝖼𝗅𝖾 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗆𝗈𝗏𝖾 𝖺𝗍 𝖺 𝗉𝖺𝖼𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗆𝖺𝗄𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝗉𝗉𝖾𝖺𝗋 𝖺𝗌 𝗅𝗂𝗍𝗍𝗅𝖾 𝗆𝗈𝗋𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝖺 𝖻𝗅𝗎𝗋. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗐𝗈𝗋𝗄𝗌 𝗂𝗇 𝗍𝖺𝗇𝖽𝖾𝗆 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝗁𝗂𝗀𝗁𝗅𝗒 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝗆𝗎𝗌𝖼𝗅𝖾 𝖼𝖾𝗅𝗅𝗌, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖾𝗑𝖾𝗋𝗍 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝖺𝗍 𝗅𝖾𝗏𝖾𝗅𝗌 𝗇𝖾𝖺𝗋𝗂𝗇𝗀 𝟣𝟢𝟢% 𝖾𝖿𝖿𝗂𝖼𝗂𝖾𝗇𝖼𝗒. 𝖲𝗁𝖾 𝗂𝗌 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗈 𝗆𝗈𝗏𝖾 𝖺𝗍 𝗌𝗉𝖾𝖾𝖽𝗌 𝗇𝖾𝖺𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇𝖾-𝗁𝗎𝗇𝖽𝗋𝖾𝖽 𝗆𝗂𝗅𝖾𝗌 𝗉𝖾𝗋 𝗁𝗈𝗎𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗁𝖺𝗋𝖽𝗅𝗒 𝖺𝗇𝗒 𝖾𝖿𝖿𝗈𝗋𝗍.
**𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖬𝗎𝗌𝖼𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖲𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾 / 𝖯𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝖯𝖾𝗋𝖿𝖾𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇:**
 𝖧𝖾𝗋 𝗌𝗉𝗈𝗇𝗍𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌𝗅𝗒 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝖿𝗈𝗋𝗆 𝗂𝗌 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗂𝗇𝖼𝗅𝗂𝗇𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗌𝖾𝖾𝗄 𝗈𝗎𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝖾𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝗍𝗋𝖺𝗂𝗍𝗌 𝖺𝗅𝗂𝗄𝖾, 𝖼𝗈𝗆𝖻𝗂𝗇𝗂𝗇𝗀 𝖻𝗈𝗍𝗁 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝖺 𝖼𝖺𝗋𝖽𝗂𝗈𝗏𝖺𝗌𝖼𝗎𝗅𝖺𝗋 𝗆𝗂𝗋𝖺𝖼𝗅𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝗉𝖾𝗋𝖿𝗈𝗋𝗆 𝖺𝗍 𝗅𝖾𝗏𝖾𝗅𝗌 𝗉𝗋𝖾𝗏𝗂𝗈𝗎𝗌𝗅𝗒 𝗍𝗁𝗈𝗎𝗀𝗁𝗍 𝗎𝗇𝖺𝗍𝗍𝖺𝗂𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾. 𝖲𝗁𝖾 𝗉𝗈𝗌𝗌𝖾𝗌𝗌𝖾𝗌 𝖺𝗇 𝖾𝗑𝗍𝗋𝖺𝗈𝗋𝖽𝗂𝗇𝖺𝗋𝗂𝗅𝗒 𝖽𝖾𝗇𝗌𝖾, 𝖾𝖿𝖿𝗂𝖼𝗂𝖾𝗇𝗍 𝗆𝗎𝗌𝖼𝗎𝗅𝖺𝗋 𝗌𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾, 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗂𝗇𝗇𝖺𝖼𝗅𝖾 𝗈𝖿 𝗉𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝗆𝗂𝗀𝗁𝗍. 𝖬𝗈𝗋𝖾𝗈𝗏𝖾𝗋, 𝗂𝗍 𝗁𝖺𝗌 𝖻𝖾𝖾𝗇 𝗆𝖾𝖺𝗌𝗎𝗋𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝖼𝗈𝗇𝗌𝗂𝗌𝗍𝖾𝗇𝗍 𝗌𝗎𝖻𝗅𝗂𝗆𝗂𝗇𝖺𝗅 𝖣𝖭𝖠 𝗆𝗈𝖽𝗂𝖿𝗂𝖼𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇, 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖺𝗌𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝖺𝗌𝗌 𝗍𝗈 𝗎𝗇𝖼𝖺𝗇𝗇𝗒 𝗅𝖾𝗏𝖾𝗅𝗌, 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁 𝖾𝗑𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍𝗂𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗀𝗋𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗇 𝖼𝗈𝗋𝗋𝖾𝗅𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗐𝗁𝖺𝗍𝖾𝗏𝖾𝗋 𝗍𝗁𝗋𝖾𝖺𝗍𝖾𝗇𝗌 𝗁𝖾𝗋. 𝖨𝗇 𝖺𝖽𝖽𝗂𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗏𝖾𝗋-𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝗂𝗇𝗀 𝗆𝗎𝗌𝖼𝗎𝗅𝖺𝗋 𝗌𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾, 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗉𝗋𝗈𝖽𝗎𝖼𝖾𝗌 𝗇𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖽𝖾𝗍𝗋𝗂𝗆𝖾𝗇𝗍𝖺𝗅 𝗅𝖺𝖼𝗍𝗂𝖼 𝖺𝖼𝗂𝖽𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗀𝖾𝗇𝖾𝗋𝖺𝗍𝖾 𝖿𝖺𝗍𝗂𝗀𝗎𝖾, 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖾𝗑𝖾𝗋𝗍 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝖿𝗈𝗋 𝖺𝗌 𝗅𝗈𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝗌𝗁𝖾 𝗇𝖾𝖾𝖽𝗌.
**𝖤𝗑𝗍𝗋𝖺𝗇𝗈𝗋𝗆𝖺𝗅 𝖭𝖾𝗋𝗏𝗈𝗎𝗌 𝖲𝗒𝗌𝗍𝖾𝗆 / 𝖱𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑𝖾𝗌 / 𝖳𝗁𝗈𝗎𝗀𝗁𝗍 𝖯𝗋𝗈𝖼𝖾𝗌𝗌:**
 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗋𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑𝖾𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗇𝖾𝗋𝗏𝗈𝗎𝗌 𝗌𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝖺𝗅𝗅 𝖻𝖾𝖾𝗇 𝗏𝖺𝗌𝗍𝗅𝗒 𝗈𝗏𝖾𝗋𝗁𝖺𝗎𝗅𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗁𝖾𝗋 𝖷-𝖦𝖾𝗇𝖾, 𝖾𝗏𝗈𝗅𝗏𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖺 𝗉𝗈𝗂𝗇𝗍 𝗐𝗁𝖾𝗋𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝗋𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑𝖾𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝗎𝗇𝖼𝖺𝗇𝗇𝗒 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗈𝗂𝗇𝗍 𝗈𝖿 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗉𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝖼𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗉𝗋𝖾𝖼𝗈𝗀𝗇𝗂𝗍𝗂𝗏𝖾. 𝖳𝗁𝗂𝗌 "𝖺𝖽𝗋𝖾𝗇𝖺𝗅 𝗉𝗋𝖾𝖼𝗈𝗀𝗇𝗂𝗍𝗂𝗈𝗇," 𝖺𝗌 𝖧𝖺𝗇𝗄 𝖬𝖼𝖢𝗈𝗒 𝖼𝖺𝗅𝗅𝗌 𝗂𝗍, 𝗂𝗌 𝖺 𝖿𝗈𝗋𝗆 𝗈𝖿 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝗋𝖾𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝖺𝗋𝗒 𝗋𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗉𝗋𝖾𝖾𝗆𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾𝗅𝗒 𝗐𝖺𝗋𝗇𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝗋𝖾𝖺𝗍𝗌 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗎𝗋𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀 𝖾𝗇𝗏𝗂𝗋𝗈𝗇𝗆𝖾𝗇𝗍. 𝖠𝖽𝖽𝗂𝗍𝗂𝗈𝗇𝖺𝗅𝗅𝗒, 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗂𝗇𝖽 𝗂𝗌 𝗍𝗁𝗎𝗌 𝗂𝗆𝗆𝗎𝗇𝖾 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍𝗌 𝗈𝖿 𝗍𝖾𝗅𝖾𝗉𝖺𝗍𝗁𝗒, 𝗆𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗂𝗇𝖽 𝖼𝗈𝗆𝗉𝗅𝖾𝗍𝖾𝗅𝗒 𝗈𝗏𝖾𝗋𝗐𝗁𝖾𝗅𝗆𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝗎𝗇𝗍𝗋𝖺𝗂𝗇𝖾𝖽 𝗉𝗌𝗒𝖼𝗁𝗂𝖼. 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗍𝗁𝗈𝗎𝗀𝗁𝗍 𝗉𝗋𝗈𝖼𝖾𝗌𝗌 𝗐𝗈𝗋𝗄𝗌 𝗈𝗇 𝖺𝗇 𝖾𝗇𝗍𝗂𝗋𝖾𝗅𝗒 𝖽𝗂𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝗇𝗍 𝗅𝖾𝗏𝖾𝗅, 𝗍𝗁𝗎𝗌 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖺𝗇𝖺𝗅𝗒𝗓𝖾 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋𝗌 𝗆𝗈𝗋𝖾 𝖾𝖿𝖿𝗂𝖼𝗂𝖾𝗇𝗍𝗅𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋𝗈𝗎𝗌𝗅𝗒 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝖺𝗇𝗒 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇.
**𝖠𝖻𝗇𝗈𝗋𝗆𝖺𝗅 𝖧𝖾𝖺𝗅𝗂𝗇𝗀 𝖥𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋:**
 𝖨𝗇 𝖺𝖼𝖼𝗈𝗋𝖽𝖺𝗇𝖼𝖾 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗏𝖾𝗋-𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝗂𝗇𝗀 𝗀𝖾𝗇𝖾𝗍𝗂𝖼 𝗌𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾, 𝗂𝗍 𝗌𝗍𝖺𝗇𝖽𝗌 𝗍𝗈 𝗋𝖾𝖺𝗌𝗈𝗇 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝖼𝗁𝗂𝖾𝖿 𝖾𝗏𝗈𝗅𝗎𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝖻𝖾 𝗈𝗇𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗉𝗋𝗈𝗏𝗂𝖽𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺𝗆𝗉𝗅𝖾 𝗍𝗂𝗆𝖾 𝗍𝗈 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖾 𝗂𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗇𝗏𝗂𝗋𝗈𝗇𝗆𝖾𝗇𝗍. 𝖲𝗁𝖾 𝗉𝗈𝗌𝗌𝖾𝗌𝗌𝖾𝗌 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖽𝗂𝖻𝗅𝗒 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋𝖿𝗎𝗅 𝗁𝖾𝖺𝗅𝗂𝗇𝗀 𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋, 𝖺 𝗌𝗂𝖽𝖾 𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝖷-𝖦𝖾𝗇𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖾𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗋𝖾𝖼𝗈𝗏𝖾𝗋 𝗋𝖺𝗉𝗂𝖽𝗅𝗒 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝗀𝗋𝗂𝖾𝗏𝗈𝗎𝗌 𝗈𝖿 𝗐𝗈𝗎𝗇𝖽𝗌. 𝖶𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝖾𝗑𝗉𝖾𝗋𝗂𝖾𝗇𝖼𝖾𝗌 𝗉𝖺𝗂𝗇, 𝗍𝗁𝖾 𝖿𝗂𝗋𝗌𝗍 𝗍𝗁𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝖽𝗈𝖾𝗌 𝗂𝗌 𝖽𝖾𝖺𝖼𝗍𝗂𝗏𝖺𝗍𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝖺𝗋𝗍𝗂𝖼𝗎𝗅𝖺𝗋 𝗌𝗒𝗇𝖺𝗉𝗌𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖾𝗑𝗉𝖾𝗋𝗂𝖾𝗇𝖼𝖾 𝗇𝗈𝖼𝗂𝖼𝖾𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝗌𝖾𝗇𝗌𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇, 𝗇𝗎𝗆𝖻𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋𝗐𝗂𝗌𝖾 𝖽𝗂𝗌𝗋𝗎𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝗉𝖺𝗂𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗂𝗇𝗎𝖾 𝖿𝗎𝗇𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝗂𝗇𝗀. 𝖥𝗈𝗅𝗅𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝗂𝗌, 𝖺 𝖼𝗒𝗌𝗍-𝗅𝗂𝗄𝖾 𝖻𝗎𝗂𝗅𝖽𝗎𝗉 𝗈𝖿 𝗋𝖺𝗉𝗂𝖽, 𝖼𝖺𝗇𝖼𝖾𝗋-𝗅𝗂𝗄𝖾 𝖼𝖾𝗅𝗅𝗌 𝗆𝗈𝗏𝖾 𝗈𝗏𝖾𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝗈𝗎𝗇𝖽, 𝗌𝖾𝖺𝗅𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗍 𝗍𝗈 𝗉𝗋𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍 𝗂𝗇𝖿𝖾𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇. 𝖳𝗁𝖾 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗍𝗁𝖾𝗇 𝗋𝖺𝗉𝗂𝖽𝗅𝗒 𝗉𝗋𝗈𝖽𝗎𝖼𝖾𝗌 𝗋𝖾𝗉𝗅𝖺𝖼𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍 𝖼𝖾𝗅𝗅𝗌, 𝗍𝗁𝖾 𝗂𝗇𝖿𝗈𝗋𝗆𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖾𝗇𝖼𝗈𝖽𝖾𝖽 𝗂𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗁𝗂𝗀𝗁𝗅𝗒 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝖷-𝖦𝖾𝗇𝖾, 𝗋𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗀𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋𝖾𝖽 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗋𝖾𝗀𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖣𝖭𝖠. 𝖣𝖾𝗉𝖾𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝖾𝗏𝖾𝗋𝗂𝗍𝗒 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝗈𝗎𝗇𝖽, 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗈𝖿𝗍𝖾𝗇 𝗋𝖾𝗍𝗎𝗋𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗍𝗈 𝗇𝗈𝗋𝗆𝖺𝗅 𝗐𝗂𝗍𝗁𝗂𝗇 𝖺𝗇 𝗁𝗈𝗎𝗋.
𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖾 𝗄𝗇𝗈𝗐𝗌 𝗇𝗈 𝖻𝗈𝗎𝗇𝖽𝗌; 𝖺𝗇𝗒 𝖼𝗈𝗇𝖼𝖾𝗂𝗏𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗇𝗍 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝗂𝗇𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍𝗅𝗒 𝗍𝗁𝗋𝗎𝗌𝗍 𝗎𝗉𝗈𝗇 𝗁𝖾𝗋, 𝗌𝗁𝗈𝗎𝗅𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗂𝗍𝗎𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖽𝖾𝗆𝖺𝗇𝖽 𝗂𝗍. 𝖧𝗈𝗐𝖾𝗏𝖾𝗋, 𝗍𝗁𝗂𝗌 𝗂𝗇-𝖻𝗎𝗂𝗅𝗍 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝗅 𝗆𝖾𝖺𝗌𝗎𝗋𝖾 𝗂𝗌 𝗇𝗈𝗍 𝗐𝗂𝗍𝗁𝗈𝗎𝗍 𝗅𝗂𝗆𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇; 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗀𝗋𝖺𝗇𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝖼𝖺𝗇𝗇𝗈𝗍 𝖻𝖾 𝖼𝗁𝗈𝗌𝖾𝗇, 𝗇𝗈𝗋 𝖼𝖺𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝖽𝗂𝖼𝗍𝖺𝗍𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗅𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁 𝗈𝖿 𝗂𝗍𝗌 𝖺𝗏𝖺𝗂𝗅𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗈𝗋 𝗂𝗍𝗌 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖾. 𝖨𝗍 𝗂𝗌 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖽 𝗌𝗈𝗅𝖾𝗅𝗒 𝗈𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗋𝖾𝗊𝗎𝗂𝗋𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌 𝖿𝗈𝗋 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝗅; 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇𝗇𝗈𝗍 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝗍𝗈 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉 𝖺𝖽𝖽𝗂𝗍𝗂𝗈𝗇𝖺𝗅 𝗆𝗎𝗌𝖼𝗅𝖾 𝗆𝖺𝗌𝗌 𝗈𝗋 𝗀𝖺𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗍𝗈 𝗍𝖾𝗅𝖾𝗉𝗈𝗋𝗍, 𝗈𝗋 𝖺𝗇𝗒 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗇𝗎𝗆𝖻𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝗆𝗈𝗋𝖾 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽, "𝗇𝗂𝖼𝗁𝖾" 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗇𝗍 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋𝗌. 𝖱𝖾𝖼𝗎𝗋𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗌𝗁𝖾 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉𝗌 𝗂𝗇 𝖼𝖾𝗋𝗍𝖺𝗂𝗇 𝗌𝖼𝖾𝗇𝖺𝗋𝗂𝗈𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝖺𝗌 𝖿𝗈𝗅𝗅𝗈𝗐𝗌:
**𝖨𝗆𝗆𝖾𝖺𝗌𝗎𝗋𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖬𝖺𝗌𝗌 𝖨𝗇𝖼𝗋𝖾𝖺𝗌𝖾 / 𝖡𝗂𝗈𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒 𝖡𝗈𝗇𝖾 𝖦𝗋𝗈𝗐𝗍𝗁𝗌:**
 𝖲𝗁𝗈𝗎𝗅𝖽 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖿𝗂𝗇𝖽 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝗂𝗇 𝖺 𝗌𝗂𝗍𝗎𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗐𝗁𝖾𝗋𝖾 𝗌𝗁𝖾 𝗆𝗎𝗌𝗍 𝖾𝗇𝗀𝖺𝗀𝖾 𝖺 𝖿𝗈𝖾 𝖿𝖺𝗋 𝗌𝗍𝗋𝗈𝗇𝗀𝖾𝗋 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝗂𝗌, 𝗌𝗁𝖾 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝗈𝖿𝗍𝖾𝗇 𝖿𝗂𝗇𝖽 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝗌𝗉𝗈𝗇𝗍𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌𝗅𝗒 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗋𝗆𝗈𝗋-𝗅𝗂𝗄𝖾 𝖻𝗈𝗇𝖾 𝗀𝗋𝖺𝖿𝗍𝗌, 𝗂𝗇 𝖺𝖽𝖽𝗂𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗍𝗈 𝖺 𝗁𝗎𝗀𝖾 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖺𝗌𝖾 𝗂𝗇 𝖼𝖾𝗅𝗅𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖺𝖼𝗍𝗂𝗏𝗂𝗍𝗒. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 "𝖻𝗂𝗈𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒𝗌," 𝗈𝗋 𝗈𝗋𝗀𝖺𝗇𝗂𝖼 𝗆𝖾𝗍𝖺𝗅𝗌, 𝖺𝗋𝖾 𝗂𝗇𝖼𝗈𝗇𝖼𝖾𝗂𝗏𝖺𝖻𝗅𝗒 𝖽𝗎𝗋𝖺𝖻𝗅𝖾, 𝖺𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝗄𝖾𝗅𝖾𝗍𝗈𝗇 𝗂𝗇 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖼𝗋𝖾𝖺𝗍𝖾 𝖺 𝗆𝖺𝗌𝗌𝗂𝗏𝖾, 𝗂𝗆𝗉𝖺𝖼𝗍-𝖺𝖻𝗌𝗈𝗋𝖻𝗂𝗇𝗀 𝗌𝗄𝖾𝗅𝖾𝗍𝗈𝗇. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝗌𝗄𝖾𝗅𝖾𝗍𝗈𝗇 𝗂𝗌 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗌𝗎𝗂𝗍𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋 𝖼𝗅𝗈𝗌𝖾-𝗊𝗎𝖺𝗋𝗍𝖾𝗋𝗌 𝖼𝗈𝗆𝖻𝖺𝗍 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗉𝖺𝗋𝖺𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖾𝗇𝗍𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌; 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗅𝗂𝖿𝗍 𝗂𝗇 𝖾𝗑𝖼𝖾𝗌𝗌 𝗈𝖿 𝗈𝗇𝖾 𝗁𝗎𝗇𝖽𝗋𝖾𝖽 𝗍𝗈𝗇𝗌 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝗂𝗌 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋𝗆, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝗂𝗌 𝗈𝗇𝗅𝗒 𝖼𝖺𝗅𝗅𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋𝗍𝗁 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝖿𝖺𝖼𝖾𝗌 𝖺𝗇 𝗈𝗉𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍 𝖿𝖺𝗋 𝗌𝗍𝗋𝗈𝗇𝗀𝖾𝗋 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝗈𝗎𝗅𝖽 𝗉𝗈𝗌𝗌𝗂𝖻𝗅𝗒 𝗂𝗆𝖺𝗀𝗂𝗇𝖾.
**𝖴𝗇𝖽𝖾𝗋𝗐𝖺𝗍𝖾𝗋 𝖠𝖽𝖺𝗉𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌:**
 𝖮𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗌𝗂𝗆𝗉𝗅𝖾𝗌𝗍 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗐𝗈𝗎𝗅𝖽 𝖻𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉𝗆𝖾𝗇𝗍 𝗈𝖿 𝗀𝗂𝗅𝗅𝗌 𝖺𝗅𝗈𝗇𝗀𝗌𝗂𝖽𝖾 𝗐𝖾𝖻𝖻𝖾𝖽 𝗁𝖺𝗇𝖽𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖿𝖾𝖾𝗍. 𝖶𝗁𝗂𝗅𝗌𝗍 𝗌𝗎𝖻𝗆𝖾𝗋𝗀𝖾𝖽, 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗒𝖾𝗌 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉 𝖺 𝗌𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽𝖺𝗋𝗒 𝗆𝖾𝗆𝖻𝗋𝖺𝗇𝖾, 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗌𝖾𝖾 𝖼𝗅𝖾𝖺𝗋𝗅𝗒 𝖺𝗍 𝗆𝗎𝗋𝗄𝗒 𝖽𝖾𝗉𝗍𝗁𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗋𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗒𝖾𝗌 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝖽𝗂𝗌𝗍𝗎𝗋𝖻𝖾𝖽 𝖽𝗎𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗌𝗐𝗂𝗆. 𝖧𝖾𝗋 𝗅𝗎𝗇𝗀𝗌 𝖻𝖾𝖼𝗈𝗆𝖾 𝗅𝗂𝗇𝗄𝖾𝖽 𝖽𝗂𝗋𝖾𝖼𝗍𝗅𝗒 𝗍𝗈 𝖺 𝗌𝖾𝗍 𝗈𝖿 𝗀𝗂𝗅𝗅-𝗅𝗂𝗄𝖾 𝗍𝗂𝗌𝗌𝗎𝖾𝗌 𝗈𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗇𝖾𝖼𝗄, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝗀𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋𝗌 𝖽𝗂𝖿𝖿𝗎𝗌𝖾𝖽 𝗈𝗑𝗒𝗀𝖾𝗇 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝖺𝗍𝖾𝗋 𝗂𝗇 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋 𝖿𝗈𝗋 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖻𝗋𝖾𝖺𝗍𝗁𝖾. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝗀𝗂𝗅𝗅𝗌 𝖿𝗎𝗇𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖾𝗑𝖺𝖼𝗍𝗅𝗒 𝗅𝗂𝗄𝖾 𝗍𝗁𝗈𝗌𝖾 𝗈𝖿 𝖺 𝖿𝗂𝗌𝗁, 𝗍𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗇 𝗐𝖺𝗍𝖾𝗋 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗑𝖼𝗋𝖾𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖼𝖺𝗋𝖻𝗈𝗇 𝖽𝗂𝗈𝗑𝗂𝖽𝖾. 𝖧𝖾𝗋 𝖾𝗇𝗁𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝖽𝖾𝗇𝗌𝗂𝗍𝗒 𝗉𝗋𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖺𝗋𝗆𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗍𝗁𝖾 𝗏𝖺𝗌𝗍 𝗉𝗋𝖾𝗌𝗌𝗎𝗋𝖾𝗌 𝖺𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝗈𝗍𝗍𝗈𝗆 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗈𝖼𝖾𝖺𝗇.
**𝖲𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝗅 𝖲𝗁𝖾𝗅𝗅:**
 𝖲𝗂𝗆𝗂𝗅𝖺𝗋 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝗂𝗈𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒 𝖻𝗈𝗇𝖾 𝗋𝖾𝗌𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾, 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗈-𝖼𝖺𝗅𝗅𝖾𝖽 𝖲𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝗅 𝖲𝗁𝖾𝗅𝗅 𝗂𝗌 𝖺 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖺𝗋𝗂𝗌𝖾𝗌 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗂𝗌 𝗂𝗇 𝖺𝗇 𝖾𝗇𝗏𝗂𝗋𝗈𝗇𝗆𝖾𝗇𝗍 𝖿𝖺𝗋 𝗍𝗈𝗈 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋𝗈𝗎𝗌 𝖿𝗈𝗋 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗋𝖾𝗀𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗍𝗈 𝗁𝖺𝗇𝖽𝗅𝖾, 𝗌𝗎𝖼𝗁 𝖺𝗌 𝖺 𝗁𝗂𝗀𝗁𝗅𝗒 𝗋𝖺𝖽𝗂𝗈𝖺𝖼𝗍𝗂𝗏𝖾 𝖺𝗋𝖾𝖺, 𝗈𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗏𝖺𝖼𝗎𝗎𝗆 𝗈𝖿 𝗌𝗉𝖺𝖼𝖾. 𝖳𝗁𝖾 𝗌𝗁𝖾𝗅𝗅 𝗂𝗌 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌, 𝗅𝖺𝖼𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝖺𝗆𝖾 𝖻𝗂𝗈𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒 𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗋𝖾𝗀𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖻𝗈𝗇𝖾 𝗋𝖾𝗌𝗍𝗋𝗎𝖼𝗍𝗎𝗋𝖾. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝖽𝖾𝗏𝖾𝗅𝗈𝗉𝖾𝖽 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝖷-𝖦𝖾𝗇𝖾 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝗇𝖾 𝗆𝖺𝗋𝗋𝗈𝗐, 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗂𝗓𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗍 𝗍𝗈 𝗉𝗋𝗈𝖽𝗎𝖼𝖾 𝖺 𝖿𝖺𝗋 𝗆𝗈𝗋𝖾 𝖽𝗎𝗋𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗌𝗎𝖻𝗌𝗍𝖺𝗇𝖼𝖾, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝗂𝗌 𝖾𝗑𝖼𝗋𝖾𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝗈𝗋𝖾𝗌. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒 𝗍𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗈𝗅𝗂𝖽𝗂𝖿𝗂𝖾𝗌, 𝖺 𝖻𝗂𝗈𝖾𝗅𝖾𝖼𝗍𝗋𝗂𝖼 𝖼𝗁𝖺𝗋𝗀𝖾 𝗋𝗎𝗇𝗇𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝖿𝗈𝗋𝗆. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝖼𝗁𝖺𝗋𝗀𝖾 𝖾𝗑𝖼𝗂𝗍𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗅𝖾𝖼𝗎𝗅𝖾𝗌 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗅𝗂𝗊𝗎𝗂𝖽 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒, 𝗆𝖾𝗅𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝗍𝗈𝗀𝖾𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺 𝖻𝗋𝗂𝗀𝗁𝗍 𝖿𝗅𝖺𝗋𝖾 𝗈𝖿 𝗆𝖺𝗀𝗇𝖾𝗌𝗂𝗎𝗆-𝗅𝗂𝗄𝖾 𝗅𝗂𝗀𝗁𝗍. 𝖳𝗁𝖾 𝗌𝗁𝖾𝗅𝗅 𝗋𝖾𝖽𝗂𝗋𝖾𝖼𝗍𝗌 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝗄𝗂𝗇𝖽𝗌 𝗈𝖿 𝗁𝖺𝗋𝗆𝖿𝗎𝗅 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗂𝖾𝗌, 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖽𝗂𝖻𝗅𝗒 𝗌𝗍𝗋𝗈𝗇𝗀 𝖾𝗅𝖾𝖼𝗍𝗋𝗈𝗇 𝗌𝖾𝖺 𝗈𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗎𝗋𝖿𝖺𝖼𝖾 𝖿𝗎𝗇𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝗂𝗇𝗀 𝗅𝗂𝗄𝖾 𝖺 𝗆𝗂𝗇𝗎𝗍𝖾 𝗌𝗁𝗂𝖾𝗅𝖽. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗒 𝗂𝗌 𝗍𝗁𝗎𝗌 𝖾𝗑𝗍𝗋𝖺𝗈𝗋𝖽𝗂𝗇𝖺𝗋𝗂𝗅𝗒 𝗋𝖾𝗌𝗂𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍 𝗍𝗈 𝖼𝗁𝖾𝗆𝗂𝖼𝖺𝗅 𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾, 𝗆𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗍 𝗂𝖽𝖾𝖺𝗅 𝖿𝗈𝗋 𝗍𝗈𝗑𝗂𝖼 𝗈𝗋 𝖺𝖼𝗂𝖽𝗂𝖼 𝖾𝗇𝗏𝗂𝗋𝗈𝗇𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌 𝖺𝗌 𝗐𝖾𝗅𝗅. 𝖳𝗁𝖾 𝗌𝗁𝖾𝗅𝗅 𝗂𝗌 𝖺𝗉𝗍 𝖺𝗍 𝗋𝖾𝖽𝗂𝗋𝖾𝖼𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖺𝗋𝗆𝖿𝗎𝗅 𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾𝗌 𝗂𝗇 𝗍𝖾𝗆𝗉𝖾𝗋𝖺𝗍𝗎𝗋𝖾, 𝗄𝖾𝖾𝗉𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝗇𝖺𝗅 𝖾𝗊𝗎𝗂𝗅𝗂𝖻𝗋𝗂𝗎𝗆 𝗇𝗈𝗋𝗆𝖺𝗅 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗂𝗇 𝖺𝗋𝖾𝖺𝗌 𝗈𝖿 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗇𝗌𝖾 𝗁𝖾𝖺𝗍 𝗈𝗋 𝖼𝗈𝗅𝖽. 𝖠𝗅𝗌𝗈 𝗐𝗁𝗂𝗅𝖾 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝗂𝗌 𝖲𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝗅 𝗌𝗁𝖾𝗅𝗅, 𝗂𝗍 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗇𝗎𝗅𝗅𝗂𝖿𝗂𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍𝗌 𝗈𝖿 𝗍𝖾𝗅𝖾𝗄𝗂𝗇𝖾𝗌𝗂𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝖾𝗅𝖾𝗄𝗂𝗇𝖾𝗍𝗂𝖼-𝗋𝖾𝗅𝖺𝗍𝖾𝖽 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗂𝖾𝗌.

**𝖲𝗄𝗂𝗅𝗅𝗌 & 𝖠𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌**

**𝖨𝗇𝖼𝗈𝗇𝖼𝖾𝗂𝗏𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖠𝗀𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒:**
 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗌𝗍𝖺𝗇𝖽𝖺𝗋𝖽 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗆𝖺𝗄𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝖺 𝗆𝖺𝗌𝗍𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝗆𝗈𝗏𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗀𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒, 𝗉𝖾𝗋𝗁𝖺𝗉𝗌 𝗆𝗈𝗋𝖾 𝗌𝗈 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝖺𝗇𝗒 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗇𝗍'𝗌. 𝖧𝖾𝗋 𝗋𝖾𝗀𝗎𝗅𝖺𝗋 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗐𝗈𝗋𝗄 𝗉𝖾𝗋𝖿𝖾𝖼𝗍𝗅𝗒 𝗂𝗇 𝗍𝖺𝗇𝖽𝖾𝗆 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗈𝗇𝖾 𝖺𝗇𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋, 𝗉𝗋𝗈𝗏𝗂𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖾𝗇𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗌𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁, 𝗌𝗉𝖾𝖾𝖽, 𝖺𝗇𝖽 𝗋𝖾𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗍𝗂𝗆𝖾 𝗍𝗈 𝖾𝖺𝗌𝗂𝗅𝗒 𝗉𝖾𝗋𝖿𝗈𝗋𝗆 𝖾𝗑𝗍𝗋𝖾𝗆𝖾𝗅𝗒 𝖼𝗈𝗆𝗉𝗅𝖾𝗑 𝗆𝗈𝗏𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌, 𝖽𝗈𝖽𝗀𝖾𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗍𝗍𝖺𝖼𝗄𝗌. 𝖳𝗁𝖾 𝗀𝗋𝗂𝗉𝗌 𝗈𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝗁𝖺𝗇𝖽𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖿𝖾𝖾𝗍 𝖾𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗌𝖼𝖺𝗅𝖾 𝗌𝗁𝖾𝖾𝗋 𝗐𝖺𝗅𝗅𝗌 𝗐𝗁𝗂𝗅𝗌𝗍 𝗆𝗈𝗏𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗍 𝗌𝗉𝖾𝖾𝖽, 𝗆𝖺𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗋𝗍 𝗈𝖿 𝖿𝗋𝖾𝖾𝗋𝗎𝗇𝗇𝗂𝗇𝗀, 𝗈𝗋 𝗉𝖺𝗋𝗄𝗈𝗎𝗋, 𝗂𝖽𝖾𝖺𝗅 𝖿𝗈𝗋 𝗁𝖾𝗋 𝗉𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝖼𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗎𝗌𝖾.
**𝖲𝖺𝗏𝖺𝗍𝖾-𝖡𝖺𝗌𝖾𝖽 𝖥𝗂𝗀𝗁𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖲𝗍𝗒𝗅𝖾: 『𝖫𝖺𝗍𝖾𝗇𝗍』**
 𝖳𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁𝗈𝗎𝗍 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗂𝗆𝖾 𝗎𝗍𝗂𝗅𝗂𝗓𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗁𝖺𝗌 𝗆𝖺𝖽𝖾 𝗎𝗌𝖾 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝖺𝗋𝖾 𝗁𝖺𝗇𝖽𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖿𝖾𝖾𝗍 𝗂𝗇 𝖼𝗈𝗆𝖻𝖺𝗍. 𝖲𝗁𝖾 𝗌𝗁𝗎𝗇𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇, 𝗌𝖼𝗎𝗅𝗉𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗇𝗍 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝖺 𝗅𝖾𝗍𝗁𝖺𝗅 𝗍𝗈𝗈𝗅 𝗂𝗇𝗌𝗍𝖾𝖺𝖽. 𝖠𝗇𝖽 𝗂𝗇 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗆𝖺𝗑𝗂𝗆𝗂𝗓𝖾 𝖻𝗈𝗍𝗁 𝗁𝖾𝗋 𝗅𝖾𝗍𝗁𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍𝗂𝗏𝖾𝗇𝖾𝗌𝗌, 𝗌𝗁𝖾 𝗍𝖺𝗎𝗀𝗁𝗍 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝖺 𝗏𝖺𝗌𝗍 𝗏𝖺𝗋𝗂𝖾𝗍𝗒 𝗈𝖿 𝗆𝖺𝗋𝗍𝗂𝖺𝗅 𝗌𝗄𝗂𝗅𝗅𝗌, 𝖾𝖺𝖼𝗁 𝗂𝗇𝗏𝗈𝗅𝗏𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝗎𝗌𝖾 𝗈𝖿 𝖻𝖺𝗅𝖺𝗇𝖼𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗍𝗈 𝗁𝗈𝗇𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝖼𝖼𝗎𝗋𝖺𝖼𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍𝗂𝗏𝖾𝗇𝖾𝗌𝗌. 𝖡𝗎𝗍 𝗂𝗇 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗆𝖺𝗄𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝗎𝗌𝖾 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝖽𝖾𝖿𝖺𝗎𝗅𝗍 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇, 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗁𝗈𝗂𝖼𝖾 𝗐𝖺𝗌 𝖼𝗅𝖾𝖺𝗋: 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗎𝗌𝖾𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗁𝖺𝗌 𝗎𝗌𝖾𝖽, 𝗍𝗁𝖾 𝖥𝗋𝖾𝗇𝖼𝗁 𝖺𝗋𝗍 𝗈𝖿 𝗌𝖺𝗏𝖺𝗍𝖾, 𝗈𝗋 𝖿𝗈𝗈𝗍-𝖻𝗈𝗑𝗂𝗇𝗀. 𝖧𝖾𝗋 𝖿𝖾𝖾𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗅𝖾𝗀𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝖽 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌, 𝖺𝗌 𝗐𝖾𝗅𝗅 𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗍𝗋𝗈𝗇𝗀𝖾𝗌𝗍 𝗆𝗎𝗌𝖼𝗅𝖾𝗌 𝗂𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒. 𝖳𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝖺 𝖼𝗈𝗆𝖻𝗂𝗇𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝗀𝗋𝖺𝖼𝖾𝖿𝗎𝗅 𝗄𝗂𝖼𝗄𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗐𝖾𝖾𝗉𝗌 𝗆𝗂𝗑𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗉𝗎𝗇𝖼𝗁𝖾𝗌, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗇𝗇𝗂𝗁𝗂𝗅𝖺𝗍𝖾 𝖺 𝖿𝗈𝖾 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺 𝗌𝖾𝗋𝗂𝖾𝗌 𝗈𝖿 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇𝗅𝗒-𝗌𝗍𝗋𝗈𝗇𝗀 𝖿𝗈𝗈𝗍 𝗌𝗍𝗋𝗂𝗄𝖾𝗌. 𝖣𝗎𝖾 𝗍𝗈 𝖻𝗈𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝗍𝗋𝖾𝖺𝖽𝖾𝖽, 𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖾 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝖿𝗈𝗈𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖿𝗈𝗋𝖼𝖾 𝖻𝖾𝗁𝗂𝗇𝖽 𝗂𝗍, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝖼𝖺𝗇 𝗅𝖺𝗎𝗇𝖼𝗁 𝖿𝗈𝖾𝗌 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗂𝗋 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺 𝗌𝗂𝗇𝗀𝗅𝖾 𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽𝗁𝗈𝗎𝗌𝖾, 𝗍𝗁𝖾 𝖿𝗈𝗋𝖼𝖾 𝖻𝖾𝗁𝗂𝗇𝖽 𝗁𝖾𝗋 𝗅𝖾𝗀𝗌 𝖾𝗊𝗎𝗂𝗏𝖺𝗅𝖾𝗇𝗍 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗈𝖿 𝖺 𝗁𝗒𝖽𝗋𝖺𝗎𝗅𝗂𝖼 𝗃𝖺𝖼𝗄𝗁𝖺𝗆𝗆𝖾𝗋.
**𝖲𝗄𝗂𝗅𝗅𝖾𝖽 𝖠𝗍𝗁𝗅𝖾𝗍𝖾:**
 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗂𝗌 𝖺 𝗉𝗋𝗈𝖿𝗂𝖼𝗂𝖾𝗇𝗍 𝗉𝗂𝗍𝖼𝗁𝖾𝗋 𝗂𝗇 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖻𝖺𝗅𝗅. 𝖧𝖾𝗋 𝗉𝗂𝗍𝖼𝗁𝖾𝗌 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝖻𝖾𝖾𝗇 𝖻𝗅𝗈𝖼𝗄𝖾𝖽 𝖺𝗍 𝟣𝟢𝟣 𝖪𝗂𝗅𝗈𝗆𝖾𝗍𝖾𝗋𝗌 𝗉𝖾𝗋 𝗁𝗈𝗎𝗋 (𝟨𝟥 𝖬𝖯𝖧), 𝗐𝗁𝗂𝗅𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝖻𝖺𝗌𝖾𝖻𝖺𝗅𝗅 𝗉𝗂𝗍𝖼𝗁 𝗏𝖾𝗅𝗈𝖼𝗂𝗍𝗒 𝗆𝖾𝖺𝗌𝗎𝗋𝖾𝗌 𝖺𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽 𝟧𝟢 𝖬𝖯𝖧.

**𝖶𝖾𝖺𝗄𝗇𝖾𝗌𝗌𝖾𝗌 & 𝖫𝗂𝗆𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌**

**𝖢𝗈𝗇𝗍𝗋𝗈𝗅 𝖣𝖾𝖿𝗂𝖼𝗂𝖾𝗇𝖼𝗒:**
 𝖶𝗁𝗂𝗅𝖾 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅'𝗌 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖼𝗈𝗎𝗇𝗍𝖾𝗋 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝖿𝗈𝗋𝗆𝗌 𝗈𝖿 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋, 𝗌𝗁𝖾 𝖽𝗈𝖾𝗌 𝗇𝗈𝗍 𝗋𝖾𝗍𝖺𝗂𝗇 𝖺𝗇𝗒 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗋𝗈𝗅 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗌𝗁𝖾 𝗂𝗌 𝗀𝗂𝗏𝖾𝗇. 𝖳𝗁𝖾𝗋𝖾𝖿𝗈𝗋𝖾, 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇𝗇𝗈𝗍 𝗀𝗋𝖺𝗇𝗍 𝗁𝖾𝗋𝗌𝖾𝗅𝖿 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝗌𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗉𝖾𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗌𝗁𝖾𝖾𝗋 𝗐𝗂𝗅𝗅. 𝖮𝗇𝖼𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋 𝗁𝖺𝗌 𝖻𝖾𝖾𝗇 𝖽𝖾𝖺𝗅𝗍 𝗐𝗂𝗍𝗁, 𝗁𝖾𝗋 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝗌𝗎𝖻𝗌𝗂𝖽𝖾.
**𝖭𝖾𝗀𝗅𝗂𝗀𝗂𝖻𝗅𝖾 𝖢𝗈𝗆𝖻𝖺𝗍𝖺𝗇𝗍:**
 𝖠𝗌 𝗈𝖿 𝗇𝗈𝗐, 𝖧𝖺𝗓𝖾𝗅 𝗋𝖾𝗍𝖺𝗂𝗇𝗌 𝗅𝗂𝗍𝗍𝗅𝖾 𝖼𝗈𝗆𝖻𝖺𝗍 𝗍𝗋𝖺𝗂𝗇𝗂𝗇𝗀 𝖽𝗎𝖾 𝗍𝗈 𝖽𝖾𝗉𝖾𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗌𝗈𝗅𝖾𝗅𝗒 𝗈𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝖽𝖺𝗉𝗍𝗂𝗏𝖾 𝗆𝗎𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗍𝗈 𝗀𝖾𝗍 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗎𝗍 𝗈𝖿 𝖺𝗅𝗅 𝗄𝗂𝗇𝖽𝗌 𝗈𝖿 𝖽𝖺𝗇𝗀𝖾𝗋.