Black Death Group Enters

(0:02) Und langsam, nach und nach, wird dir bewusst, dass es kein normaler Traum ist, den du träumst, sondern dass du etwas siehst, durch die Augen eines anderen. (0:11)

Du sitzt tatsächlich in einem Bus oder einer Art Transporter, und siehst, mit leicht geschmälertem Sichtradius, weil du so etwas wie eine Maske trägst, nach links aus dem Fenster. Du merkst, dass der Wagen langsamer wird, und schließlich auf einer Art Parkplatz zum Stehen kommt. (0:30)

Du drehst den Kopf nach rechts und siehst dir gegenüber zwei weitere maskierte und schwarz gekleidete Gestalten, die dir zugewandt nebeneinander sitzen. Beide sind dabei, Schalldämpfer auf ihre Pistolen zu montieren, und auch du tust es ihnen jetzt nach. Als du fertig bist, nickst du den anderen zu und öffnest mit deiner behandschuhten linken Hand die Tür des Transporters. (0:47)

Du winkst deine Leute nach draußen, woraufhin sie ohne zu zögern aus dem Transporter stürmen und schnell, aber lautlos über den Parkplatz eilen. Auch du verlässt den Transporter, schließt die Tür hinter dir, und gehst zügigen Schrittes über den Parkplatz, direkt auf ein Gebäude zu, auf dem in gelbem Neonschriftzug der Name „Camelot“ die Nacht erhellt. (1:06)

Nach kurzer Zeit kommt rechts neben dir ein weiterer Transporter zum Stehen, die Tür öffnet sich, und drei weitere Gestalten stürmen daraus hervor. Du gibst ein paar Handzeichen in Richtung des Haupteinganges des Hotels, woraufhin auch diese Gruppe darauf zuläuft. (1:18)

Du spürst, wie dein Herz in dir gleichmäßig, aber stark gegen deine Brust schlägt. Du weißt, dass Adrenalin durch deinen Körper schießt, aber du hast in vielen Jahren gelernt, die Kontrolle über diesen Rausch zu behalten, konzentriert zu bleiben. (1:30)

Du siehst durch die Fensterfront des Hotels, wie deine Männer bereits ihre Arbeit aufnehmen, präzise und koordiniert sichern sie die Lobby, hier und da erhellen Blitze von abgefeuerten Schüssen auf die wenigen wachen Hotelgäste den ansonsten stark gedimmten Raum. (1:43)

Du erreichst schließlich ebenfalls den Haupteingang, öffnest geschickt, aber bestimmt die Tür und betrittst das Hotel. (1:48)

Nicht weit von dir siehst du eine Frau hinter einem Sessel kauern. Als sie dich erblickt, weicht sie panisch von dir zurück und spricht flehende Worte in einer Sprache, die du nicht verstehst. Ohne dein Tempo zu verlangsamen und mit einer Bewegung, die sich für dich so natürlich anfühlt wie das Trinken aus einem Glas, hebst du die Pistole und schießt der Frau 2 mal direkt in ihr Herz. (2:07)

(2:12) Nach einem kontrollierenden Blick durch die Lobby gibst du erneut Handzeichen und versammelst deine Männer um dich. (2:18)
An der Rezeption erblickst du den Hotelbesitzer, der dich angsterfüllt, und mit erhobenen Armen anstarrt. Du nickst ihm zu, und nach kurzer Zeit nimmt er langsam die Arme herunter, bleibt aber zitternd und angespannt hinter der Rezeption stehen. (2:30)
Mit einem weiteren Handzeichen befiehlst du deinem Team, dir zu folgen und gehst gezielten Schrittes die Treppe und den Gang entlang bis zu Zimmer 17.
Als du die Tür erreichst, nickst du einem deiner Männer zu, er schießt auf das Schloss, und du trittst die Tür auf. (2:43)

Du stürmst mit deinen Männern in das Zimmer. Alle Teile des Raums werden durchsucht, Möbel werden umgekippt, Bettdecken umgewälzt, Schränke aufgerissen. Dein Herz rast, aber du hast es unter Kontrolle. Wo ist er? Wo ist er? (2:58)

(3:00) Nach kurzer Zeit die Stimme von deinem Teamkamerad: „Keine Spur von ihm, Sir!“.

Du hörst dich mit einer Stimme, die wesentlich tiefer ist als deine eigene, antworten: „Laut dem Briefing hat er paranormale Fähigkeiten. Er hat uns wohl bereits erwartet.“

Du steckst die Waffe weg, ziehst deinen linken Handschuh aus, und legst die flache Hand auf das Bettlaken. Du spürst Wärme durch deinen linken Arm strömen.

Du sagst: „Aber er ist nicht weit!“

In diesem Moment, vielleicht ausgelöst durch die Länge, die deine Vision schon andauert, versucht dein Geist nahezu automatisch die Kontrolle über deinen Befallenen zu übernehmen.
Probe Mind Control (Bewusstseinskontrolle), erleichtert um 30%.

+ Es ist, als würdest du aus der Position des Betrachters verlassen und nach vorne wandern, und du merkst, dass nun deine Gedanken und Gefühle den Körper des maskierten Mannes beherrschen. Das altbekannte Gefühl stellt sich bei dir ein, als würdest du den unbequemsten und unpassendsten Anzug aller Zeiten an dir tragen, als dir bewusst wird, das du nun die Kontrolle über seinen Geist hast.

- (bzw. nach kurzer Kontrollphase) Du hörst ein Schreien in deinem Kopf, und du fühlst dich, als würde eine Hand dein Gehirn packen, und es wegdrücken, als du plötzlich wieder „nach hinten“ zurückwanderst und erneut die Position des Betrachters einnimmst.

Du sagst „Er hat versucht, die Kontrolle zu übernehmen.“ Nach kurzer Zeit fängst du dich wieder und fährst fort: „Wir versuchen es zuerst bei den Adlerjägern. Du übernimmst den Anwalt, ihr zwei die Zwillinge, wir drei gehen zum Anführer.“
Nach einer kurzen Pause fügst du hinzu: „Gedankenkontrolle funktioniert mithilfe elektromagnetischer Wellen. Zu viele bestehende Wellen machen diese Fähigkeit nutzlos. Darum stellen jetzt alle ihr Funkgerät permanent auf Senden. Verstanden?“

Von allen Männern kommt ein eifriges „Sir, ja, Sir“ zurück.

(Falls die Karte von Gorski nicht von den Spielern genommen wurde):

Bei einem letzten kontrollierenden Blick durch das verwüstete Zimmer entdeckst du zwischen den umgestürzten Möbeln ein großes Stück Pergament, das mit verschiedenen Wegbeschreibungen und Markierungen versehen ist. Du sagst: "Und nehmt Gorski's Karte mit. Sie könnte von Nutzen sein."

„Los“.

Alle Männer holen ihr Funkgerät hervor, und als du selber die Senden-Taste deines Gerätes einrastest, ist es, als würde jemand den Stecker vom Monitor ziehen. Deine Verbindung bricht ab (Musik aus), du schlägst die Augen auf, und liegst wach und schweißgebadet in deinem Bett. (Musik: Bear McCreary - The Governor )