Cómo editar

Hola saniwa. Si has llegado a esta página es porque quizás no estés muy familiarizado con la creación de contenidos o edición de páginas en el wiki. Que esto no frene tus ganas de colaborar con la comunidad. Una vez que conozcas lo básico para poder editar código, verás que es muy entretenido y fácil de hacer.

Antes de nada, tienes que saber que para poder crear y editar páginas, Wikia incluye un editor de texto con dos modalidades: el visual (fácil), que permite ir viendo el resultado final de lo que estamos haciendo y no tienes que manejar código, y el clásico o modo fuente (más difícil), menos intuitivo y con el que te pelearás si aún no conoces nada de código. Este último modo es el que está activado por defecto en esta wiki y el que se recomienda usar, sobre todo cuando la página incluya código un poco complejo, porque muchas veces Wikia no es capaz de realizar la previsualización y se puede meter la pata fácilmente borrando algo importante. Puedes cambiar entre ambos modos del editor cada vez que pulses en las pestañas de la parte superior derecha, pero para poder hacer páginas vistosas y con datos ordenados, es necesario introducirte en el mundo del código.

Si ya tienes alguna noción de código HTML, te será muy útil en la edición, porque aunque Wikia utilice un lenguaje y unas *etiquetas* diferentes, la base es la misma. ¿Que no sabes qué es una etiqueta? Pues no pasa nada, yo te lo explico:

En Wikia, las etiquetas son caracteres comunes como asteriscos, apóstrofos, corchetes, o signos de igualdad (por citar algunos), y que se encargan de realizar una función especial sobre el texto al que acompañan. Para que una etiqueta tenga efecto, como norma general, debe estar rodeando aquello sobre lo que queremos que actúe, es decir, debe haber una etiqueta de inicio antes del texto y una de cierre detrás de él.

Bien, para que puedas practicar editando tu perfil de usuario o toquetear alguna que otra página del wiki, voy a resumir brevemente los elementos básicos que puedes usar: Texto, enlaces, imágenes, tablas y plantillas.

## Texto

Una página organizada y atractiva visualmente necesita tener un texto claro, dividido en secciones y con un poco de formato que le dé vida. Para eso se utilizan los titulares, las listas de elementos, destacar palabras, etc.

### Titulares

Para separar el contenido de la página en distintas secciones, se usan los titulares y subtitulares. La etiqueta que se utiliza con este fin es el signo igual **(=)**.

- El titular de máximo nivel se hace con dos signos de igual: ==Titular==
 (Resulta como en la sección "Texto" de esta página)

- Los subtitulares se hacen con tres o más signos de igual: ===Subtitular===
 (Resulta como en la sección "Titulares" de esta página)

- Lo que significa, que a más signos de igual, más descendemos en la jerarquía.

### Negrita y cursiva

Para poner el texto en cursiva y en negrita, se utiliza el apóstrofo **(')**.

- La letra *cursiva* se marca con dos apóstrofos: ''Cursiva''.

- La **negrita** se marca con tres apóstrofos: '''Negrita'''.

- El texto en ***cursiva y negrita a la vez*** suma cinco apóstrofos: '''''Cursiva y negrita'''''.

### Crear listas

Si queremos enumerar elementos usando listas del tipo viñeta, lo indicamos con un asterisco **(\*)**. Cuantos más asteriscos juntos, más espaciado será el sangrado de texto.

**Escribes:**

```
*Esto te da una viñeta.
*Un solo asterisco es el primer nivel de viñeta
**A más asteriscos, más sangrado y subnivel.
```

**Obtienes:**

* Esto te da una viñeta.
* Un solo asterisco es el primer nivel de viñeta
	+ A más asteriscos, más sangrado y subnivel.

Las listas numeradas usan almohadillas **(#)** en vez de asteriscos:

**Escribes:**

```
#La almohadilla se usa igual que el asterisco.
#Continúa en la siguiente línea para alargar la lista.
##Dos o más almohadillas te darán sub-números.
##Puedes seguir con la lista de sub-números...
#O volver a la lista original.
```

**Obtienes:**

1. La almohadilla se usa igual que el asterisco.
2. Continúa en la siguiente línea para alargar la lista.
	1. Dos o más almohadillas te darán sub-números.
	2. Puedes seguir con la lista de sub-números...
3. O volver a la lista original.

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## Enlaces

La etiqueta usada para indicar un enlace a una página web varía dependiendo de si pertenece al propio wiki o es de una web externa.

### Enlaces internos

Los enlaces internos a páginas de este wiki se hacen escribiendo el nombre de esa página (respetando mayúsculas y demás) entre dos pares de corchetes **[[ ]]**.

**Escribes:**

```
[[Batalla de Regimientos]]
```

**Obtienes:**
Batalla de Regimientos

Si se quiere cambiar el texto que lleva a ese enlace, hay que escribir el carácter de barra separadora  **|**  tras el nombre de la página y el texto que queramos mostrar en su lugar.

**Escribes:**

```
[[Batalla de Regimientos|Este enlace lleva a un evento]]
```

**Obtienes:**
Este enlace lleva a un evento

Cuando queremos hacer referencia a algo que se encuentra dentro de una página con mucha información, es útil usar un enlace que nos lleve directamente a la sección/titular que nos interesa. Para eso se escribe entre los corchetes el nombre de la página, seguido de una almohadilla y la sección/titular concreto.

**Escribes:**

```
[[Batalla de Regimientos#Recompensas]]
```

**Obtienes:**
Batalla de Regimientos#Recompensas
(Haz clic para ver que efectivamente apareces en esa sección y no al inicio de la página).

En este caso también se puede mostrar un texto diferente usando el separador  **|** .

**Escribes:**

```
[[Batalla de Regimientos#Recompensas|Recompensas del evento]]
```

**Obtienes:**
Recompensas del evento

También puedes añadir caracteres extra justo fuera de los corchetes para cambiar el texto del vínculo. Esto es muy útil si queremos hacer los plurales sin tener que usar el caracter separador y escribir de nuevo.

**Escribes:**

```
Echa un ojo a los [[Tipos de espada]]s
```

**Obtienes:**
Echa un ojo a los Tipos de espadas

### Enlaces externos

Los enlaces externos al wiki usan simplemente un par de corchetes y la dirección URL de la página a enlazar. Para que no quede un texto simple y largo, puedes modificar su apariencia, pero esta vez no se usa el separador, sino un espacio en blanco entre la URL y las palabras a mostrar.

**Escribes:**

```
Novedades de Touken Ranbu en la revista [http://www.bs-log.com/sp/touken/ B`sLOG].
```

**Obtienes:**
Novedades de Touken Ranbu en la revista B`sLOG.

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## Imágenes

Aunque la forma más fácil y cómoda para insertar y modificar imágenes, es utilizar el editor visual de Wikia, si manejamos el código tendremos acceso a más opciones. De este modo podemos enlazarlas a una página, alinearlas, escalarlas, añadirles un pie de foto…

Para insertar una imagen se utilizan dos corchetes y el código de inserción Archivo:, seguido del nombre de la imagen alojada en esta comunidad.

```
[[Archivo:Tonbokiri_cuadro.png]]

```

Para aplicar cualquier modificación, seguiremos utilizando el separador **|** y la propiedad que queramos:

**- Alinear**

Hay tres códigos para colocar la imagen en una zona de la página: al la derecha se usa right, a la izquierda left, y al centro center.
Por defecto las imágenes alineadas a la izquierda o derecha, permiten que aparezca texto a los lados. Si queremos que aparezca la imagen sola y el texto debajo, escribimos en un nuevo separador none.
Si demás queremos añadir una pequeña explicación a pie de la imagen, solo se necesita un nuevo separador y el texto que queramos.

Otra de las opciones que permiten las imágenes, es que nos lleven a una página concreta al hacer clic en ella. Para eso se utiliza el código link=. El enlace puede ser tanto interno de la wikia (usar el nombre de la página a enlazar), o externo (usar la URL).

```
[[Archivo:Tonbokiri_cuadro.png|right|none|link=Tonbokiri]]

```

(Haz clic en la imagen para comprobar que te lleva a una página)

**- Redimensionar:** se usa el código thumb. Esto hace un thumbnail con unas medidas por defecto. Si queremos que la imagen tenga un tamaño determinado, lo escribiremos con un nuevo separador y en píxeles “px”. Puedes indicar los píxeles horizontales con el formato 100px, o los verticales con el formato x100px. La imagen cambiará proporcionalmente al tamaño indicado.

```

```

La única forma de hacer que varias imágenes se sitúen una al lado de otra, es organizándolas mediante tablas o alguna plantilla preparada para ello.

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## Tablas

Las Tablas pueden ser usadas para mostrar información, y además para crear diseños de cajas para las páginas del wiki. Wikia soporta algunas etiquetas de tablas en código HTML, pero no hay garantía de que se vean correctamente. Por esta razón, es mucho mejor que uses desde un principio el código propio de este portal. La sintaxis básica de una tabla normalita es la siguiente:

A continuación pongo el código para una tabla de las más básicas, a dos columnas, sin colores, borde, ni ningún tipo de aditivo:

```

```

Espadas iniciales
 Hachisuka Kotetsu
 Kasen Kanesada

### Wikitable

Este tipo de tabla tiene un diseño básico predeterminado. Es la que más se utiliza en esta wiki porque recoge los datos de manera simple. El diseño contiene un fondo gris claro, bordes finos, y alineación a la izquierda. Estas propiedades iniciales pueden modificarse si se desean, con el código HTML usual.

Para convertir una tabla en wikitable, no hay más que añadir class="wikitable" tras el inicio de tabla. Mira cómo cambia el diseño respecto a la tabla anterior sólo con añadirle la clase wikitable:

```
{| class="wikitable"

```

Espadas iniciales
 Hachisuka Kotetsu
 Kasen Kanesada

Para combinar celdas, puede hacerse fácilmente situando dos propiedades al inicio de la celda en cuestión:

**- Combinar celdas horizontalmente** (combinar columnas): colspan=”x”. Donde “x” es el número de celdas que queremos combinar.

**- Combinar celdas verticalmente** (combinar filas): rowspan=”x”. Donde “x” vuelve a ser el número de celdas a combinar.

```
{| class="wikitable"
!colspan="6"|Espadas

```

 Tonbokiri

### Tabla avanzada

Para editar la tabla, ten en cuenta que puedes utilizar código HTML tanto en el contenido de toda la tabla general, como en un trozo de texto aislado.

Para que afecte a todo el contenido de la tabla, el código se escribe bajo la etiqueta style=”xxxx” en la línea de inicio de tabla. Donde “xxxx” son las propiedades que queramos cambiar, como color, fuente, tamaño…

Si queremos que solo afecte a una celda en concreto, se escribirá al inicio de la marca de esa celda.

Si queremos que afecte solo a un trozo de texto, usamos la etiqueta <span style="xxxxx">Texto</span>.

Pero en este momento no vamos a profundizar en el tema, para eso puedes echar un vistazo en este enlace. El resto corre de vuestra imaginación.

Dejo aquí una pequeña tabla que tengo puesta en mi perfil de usuario, para que te familiarices con las estructuras que acabo de explicar:

**Escribes**

```
{| style="border:1px solid darkgray; width:100px; float:center;"
! colspan="2" style="text-align:center; background-color:#DDD"|<font size="3">erinea</font>

```

**Obtienes**

**腐女子**
 Impulso | XX

### Tabber

Tabber es una extensión que te permite añadir pestañas múltiples en una sección del contenido, permitiéndote cambiar de pestaña sin tener que recargar la página (vamos, como una tabla con pestañas).

Tabber permite añadir cualquier tipo de contenido en cada pestaña, texto, vídeo, plantillas, imágenes… Y su estructura es la siguiente:

**Escribes:**

```
<tabber>
Pestaña1=
Aquí va el contenido que tú quieras. Puedes cambiar el nombre de la pestaña también.
Pestaña2=
[http://tourabu.blog.jp/ 刀剣乱舞 blog]<br/> [http://tourabumatome.com/刀剣乱舞 news]<br/>
Pestaña3=
</tabber>

```

**Obtienes:**

* Pestaña1
* Pestaña2
* Pestaña3

Aquí va el contenido que tú quieras. Puedes cambiar el nombre de la pestaña también.

刀剣乱舞 blog
 news

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## Plantillas

Una plantilla es un fragmento de código que puede ser reutilizado por muchas páginas distintas, sin necesidad de copiar todo el código nuevamente. Corresponden a un tipo de páginas especiales, destinadas a utilizarse dentro de otras. Crear una plantilla es tarea para usuarios avanzados que conozcan muy bien el código, por eso lo habitual es tomar una de referencia y hacerle pequeñas modificaciones para personalizarla.

Dentro del código de una página, es fácil reconocer que se está usando una plantilla cuando vemos texto entre dos llaves {{NombrePlantilla}}. Para saber cómo podemos utilizarla correctamente, no hay más que acceder a su página y seguir las indicaciones. Si quieres localizar una página de una plantilla concreta, copia y pega su nombre en el buscador y selecciona la opción de búsqueda “Todo”.

Aquí puedes encontrar una lista de todas las plantillas que hay, muchas de ellas estructurales, por lo que probablemente no te interesen. Si lo que quieres es conocer las plantillas que pueden usarse en el perfil de usuario, ve a esta categoría