Coins/nl

Munten*
Statistieken

* Interne Voorwerpen ID's: **71-74**

Voor geldstrategieën, zie Guide:Making money.

**Munten** zijn *Terraria's* hoofdeenheid van geld. Ze zijn hoofdzakelijk gebruikt voor NPC transacties, ook zullen spelers het accepteren als een betalingsvorm in Multiplayer. Munten kunnen ook worden gebruikt in munitie voor het Munt Geweer. Er zijn op dit moment 4 types van munten: Koperen Munten, Zilveren Munten, Gouden Munten en Platinum Munten.

Munten kunnen worden verkregen via het doden van vijanden, interacties met NPCs, of door ze te vinden als buit in verschillende manieren. Deze munten kunnen echter niet kunnen omgezet naar hun oorspronkelijke erts. Dit betekent dat je een Koperen Munt niet kan omzetten naar een Koperen Staaf.

Het bedrag dat een vijand laat vallen als hij sterft, hangt af van vaste waarden in de game haar code, met een beetje willekeurige variatie.

* Op de Console Versies, hebben munten de oude, voor-1.3.0.1 texturen: .
* Op de Mobile Versies, hebben munten ook hun oude sprites, behalve voor een versie-exclusieve Platinum Munt texture:

## Hoe maak je het?

Munten kunnen worden "gemaakt" met de hand, wat ze combineert of splitst in andere denominaties. Elke munt is 100 van haar lagere overheersing
(Koper -> Zilver -> Goud -> Platinum). Wanneer opgepakt, zullen de munten zich automatisch combineren tot hun hogere overheersing, indien mogelijk. Bijvoorbeeld, als de speler 100 Zilveren Munten oppakt zal hij 1 Gouden Munt in zijn inventory hebben in plaats daarvan. Evenzo, indien een speler 96 Zilveren Munten heeft, er nog 15 oppakt, zal hij over 1 Gouden Munt en 11 Zilveren munten bezitten.

## Boete als je sterft

Indien een speler sterft in softcore modus(De standaard modus), zal de helft van de munten dat de speler bezit, afgerond tot het dichtst bijzijnde volledige munt, worden achtergelaten. Bijvoorbeeld, indien de speler over 1 Gouden Munt in een bundel bezit(Bv. 1 , 5), zal dat worden achtergelaten. Als het in plaats daarvan over 10 Gouden Munten gaat, zullen er 5 worden achtergelaten.
(**Let Op!**: 75% Van de munten in het bezit van de speler zullen worden achtergelaten in een Expert Modus wereld.)

* Indien de speler sterft in Mediumcore of Hardcore modus, dan zullen alle munten achtergelaten worden, hoe de speler dan ook is gedood.
* Indien gedood door een speler-gehanteerd wapen zal de speler **geen** munten laten vallen in Softcore modus, zelfs als hij al gewond is door een vijand.
* Andere vormen zoals zelfmoord, dat kan gebeuren door Val Schade of Chaotische Status, zal ervoor zorgen dat er **wel** munten vallen eenmaal dood.

## Opslag

In de speler's inventory, hebben munten een speciaal vakje, wat het niet onmogelijk maakt ze normaal te verplaatsen naar normale vakjes.

* Vroeg in het spel, voor het verkrijgen van een spaar varken, is het een goed idee om je munten op te slaan in een kist, let wel op, *Quick Stack* zal de munten niet in de kist plaatsen. *Deposit All* daarentegen wel, maar als de kist al vol is wanneer je op *Deposit All* duwt, bestaat de kans dat hogere overheersing vernietigd word als een stapel voor die munt niet bestaat.

## Let Op

* Op de Mobile Versie en PC versie, hebben munten hun eigen schade geregistreerd (van een Munten Geweer), en zijn gelijst als munitie.
* Om alle door NPC verkochte spullen te kopen heb je nodig:
	+ () 27 18 73 74
	+ () 22  81  31  24
	+ () 23  1  16  59
* Sinds update 1.3.0.1, zullen munten een pling geluid maken wanneer opgepakt.
* Sinds update 1.3.0.1,hebben **Munt Portalen** een kleine kans van geopend te worden via potten.
* Sinds update 1.3.0.1, kunnen munten worden gespendeerd in NPC transacties direct van de spelers zijn/haar spaar varken.

## Trivia

* Sinds de 1.3.0.1 update, zijn Koper, Zilver en Gouden Munten de enige items waarvan je maar 100 per keer in een vakje kan hebben.
* Munt Portalen komen veel voor in de hel door de grote hoeveelheid potten.

## Geschiedenis

 PC version
* Desktop 1.3.0.1:
	+ Nieuw geluids effect wanneer een munt is opgepakt.
	+ Nieuwe textuur en animatie voor alle munten.

* Desktop 1.2.4.1: Opgeloste fout dat er voor zorgde dat munten schade deden wanneer gezwaaid.

* Desktop 1.2.4: Munten kunnen nu worden geplaatst

* Desktop 1.2.3.1:
	+ Platinum Munten zijn nu stapelbaar tot 999.
	+ Opgeloste fout waar munten zouden verdwijnen terwijl je Quick Stack gebruikte.
	+ Fout opgelost waar je munten kon dupliceren met Quick Stack.

* Desktop 1.2.3:
	+ Een Spaar Varken en een Kluis kunnen nu op een correcte manier munten mengen wanneer je Quick Stack gebruikt.
	+ Opgeloste fout waar een handelaar niet kwam als je meer dan 21.000 platinum munten had.

* Desktop 1.2.0.3:
	+ Je kan niet langer munten verkopen.
	+ Opgeloste fout dat ervoor zou zorgen dat munten zouden verdwijnen in plaats van te combineren tot de volgende overheersing

.

* + De munten die je vasthoud als de speler sterft, zullen nu ook op een correcte manier vallen.
	+ Munten zullen automatisch verzamelen indien dicht bij elkaar.

* Desktop 1.2.0.2: Fixed trashing coin dupe.

* Desktop 1.2:
	+ Soms zal Quick Stack niet correct de munten verzamelen waarvan muntverlies het gevolg is.
	+ Munten kunnen niet langer verkocht aan NPCs.
	+ Er is een kans dat Slush of slib munten laten vallen wanneer geplaatst in een extractinator.
	+ Je kan niet langer items of geld maken door items te plaatsen in de vuilbak.

* Desktop 1.1.1:
	+ Munten vast gehouden met de muis zullen op een correcte manier vallen indien dood.
	+ Probleem opgelost dat er voor zorgde dat gestapelde munten verdwenen van kisten tijdens het speler van multiplayer.

* Desktop 1.0.6: Fonkeling en light versterking toegevoegd.

* Desktop-Release: Toegevoegd