История Мира

**Исследовательская работа, книга: История Акрасии.**

**Автор: Гарос Илат, Профессор. Город Орф.**

На данный момент в РП 590 год 3 Эры.

## Пролог

Перед тем, как начать, я хочу поблагодарить моих коллег за такие работы, как: "***Древние руины Крикс***" - Дроу Шэт, "***Забытые Государства***" - Боуно Джород, "***Новые и старые племена***" - Гикс Жет, "***Анатомия Крикс***" - Джон Геккель.

Хочу заметить, что эта работа - **наиболее достоверная** из работ, описывающих историю мира. **Никто на данный момент не знает, с чего всё началось**, но раскопки и исследования древних записей дали положительные результаты. На данный момент, в нашу 3 Эру, комитет профессоров и учёных Империи Уэссекс заявили, что **эта работа** - достоверный научный документ, где была изложена вся известная нам информация.

Но, об происхождении Мира не известно ни одному летописцу. И даже само Время, скорее всего, не знает, как он появился.

## Древние Крикс

**Крикс (от Орчего - "Огненные Крылья") Предтече (от Эльфийского "Потомки")** - Это птицеобразные существа, что жили до нас **3**, а то и **4** Эры назад. Из останков представителей этой расы известно несколько интересных фактов: Птицы имели Эллиптичные крылья с кистеобразными концами; Перья могли быть лишь Золотистыми или Алыми; Жили в **Тропическом климате**, преимущественно на деревьях. Они могли достигать больших и мелких размеров: **От 1,2 метра, до 4-ёх метров в высоту**. Крикс являлись всеядными. Об их истории мало что можно узнать, но в последние годы этой цивилизации они оставили больше упоминаний о себе, через собственные гробницы.

Сами же гробницы находятся только под землёй, что неестественно для этой расы, что жила **на деревьях**. Есть предположение, что это связано с их традициями, или же исключительно для предотвращения массовой пандемии. В гробницах можно найти **деревянные статуи каких-то антропоморфных существ без головы**. На стенах гробницы, особенно на гробах, можно найти **письмена которые рассказывают историю данной расы**.

Зарождение расы Крикс началось с Юга, с Южных морей, там находятся крупнейшие руины в мире. С Юга они шли вглубь континента и там обосновались окончательно. Есть предположение, что Крикс имели телепатические способности – это может объяснить то, что между ними никогда не было войн и битв. Это может доказать то, что Крикс не совершенствовали собственное оружие.

За полвека их численность превысила сорок тысяч (40.000) душ, а городов у них было около 10. Именно из-за Крикс все расы в мире могут владеть магией, так как они её изобрели, именно их учения мы используем на данный момент. Если бы мы могли больше о них узнать, то возможно нам бы открылись более таинственные тайны расы Крикс.

Быт и Культура была необычна. Крикс хоть и имели телепатическую связь, но всё ещё **подчинялись одному лидеру** – самому сильному, умному, хитрому и смелому вожаку или правителю. Очень странно, что всё связанно именно с властным лицом. Многие Истории и сказки Крикс говорят об избранном, что перерождается в телах других представителей мужского рода этой расы. Все боготворили тех, кто смог оказаться тем героем из сказок. Сам “**герой**” является фольклорным персонажем, даже через полвека. Никто никогда его не видел, но он спас свой народ от голода и показал путь на сушу. С водой у Крикс нет ничего общего, да и эволюция не может проходить так быстро. Это можно смело назвать вымыслом, но кто знает, что они имеют в ввиду под “**сушей**”. “**Суша**” – Есть вероятность, что они имели ввиду именно континент, где поселились, тогда они должны были жить на острове, но их на данный момент, так и не нашли.

Через ещё полвека – **Крикс начали исчезать**. Есть множество теорий на этот счёт, например: “***Начался всемирный голод***”, “***У Крикс начала падать рождаемость***”, "***Из-за метеоритного дождя***".

"***Метеоритный дождь***" - Кажется более правдоподобной, так как остальные теории маловероятны из-за особенности расы, а так-же об этом можно судить по большинству найденных костных останков Крикс – они раздавлены и сломаны.

Крикс оставили о себе достаточно воспоминаний – **Гигантские статуи**, **Руины**, **Дома на деревьях**, **Художественные места обитания**, **Магия**, **Собственные взгляды и образ жизни**, который мы используем и сами.

Самый сложный вопрос – "***Не существовали ли другие расы помимо них?***" На него я могу смело ответить, что да, были другие расы. Откуда такая уверенность? Всё просто. В Руинах можно увидеть нарисованные изображения людей и более мелких антропоморфных птиц, но вот что странно – других рас нет. Тогда откуда появились **Орки**, **Эльфы**, **Дворфы**? и т.д? На это ответим немного позднее.

Люди в то время имели совсем другие формы и размеры, можно сказать, что это **древнейшие люди**, и… Они были животными. Да, наши предки были глупыми, но разумными животными, которых Крикс использовали как рабочую силу. Нельзя сказать, что наши предки были рабами птиц – наоборот, именно древнейшие люди искали защиту у этой расы, и именно эта раса влияла на наш ум и развитие. Мы должны поблагодарить Крикс, за то, что мы являемся теми – кто мы есть на данный момент. У наших древних предков нет официального названия, поэтому этих существ мы будем звать: **Аургомитусы Разумные**. Они пройдут через сложный путь развития, где им придётся адаптироваться под окружающую среду.

## Наши предки

Впервые мы узнали об этих существах во второй половине **Нашей Эры**, но доказать наше с ними родство смогли лишь к её концу и сделал это ***Ламберт Хенгельсон***. Он заметил, что **наши с ними скелеты не просто схожи, а одинаковы**, хоть немного и деградированы. Но это были не все его исследования, он проводил долгий анализ и разбор головного черепа и лицевой части черепа нескольких образцов, из разных **государств**, и пришёл к выводу, что раса наших предков **не была уникальна**. Оказывается, что черепа не совпадали и в каждой из частей света существовали **отдельные виды Аургомитусов**. У некоторых была более развита черепная коробка, у кого-то лицевые суставы.

Развитие Аургомитусов началось с разных мест. Когда исчезли Крикс, им нечего не осталась, как просто адаптироваться к жизни без своих хозяев. Многие мигрировали, а кто-то остался на Руинах бывшей цивилизации Крикс. И через несколько веков, они эволюционировали, у них одновременно начало развиваться прямохождение.

* На Севере, в горах, жила раса Дрогов > Дворогов > Дворфов и Гномов.
* На Юге, в лесах и джунглях, жили расы Эльгов и Людгов > Эльрогов и Людорогов > Эльфов и Людей.
* На Западе, в пустынях и в саване, жили расы Орогов и Троллогов > Огров и Трогов > Орков и Троллей.

* На Востоке, в холодных землях, жила раса Человекоподобных > Зверолюдей.

1. Северные жители адаптировались к жизни на высокой высоте, а так-же начали создавать “**гнёзда**” в пещерах – там они и останутся жить, точнее, использовать как дома.
2. Южные жители не очень желали адаптироваться и просто остались на Руинах Крикс. Благоприятный климат, уже готовые дома с вековой защищённостью и набранным опытом на данной территории – сделали эволюцию Южан более мягкой.
3. Западные жители в свою очередь научились сосуществовать друг с другом, но еды на всех не хватало, скорее еда могла убить их – даже так они смогли эволюционировать, они стали намного сильнее, чем раньше, а рождаемость увеличилась в 2 раза. Они строили песчаные дома за гигантскими глыбами, что защищали их от горящего солнца. Западные жители одни из тех, кто сохранил свой звериный потенциал.
4. Восточные жители тоже сохранили своё животное начало, и адаптировались к суровому холодному климату. В основном это хищники, которым пришлось, адаптировать свой желудок к жёсткому мясу.

В 4 частях света образовались свои племена, со своими традициями, культурой и бытом. Прошло много лет, перед тем как расы обретут свою форму, совершенную форму, настоящую форму. Племена становятся общинами и те начинают процветать. Когда прошло несколько веков – их рождаемость стала намного выше смертности, и из-за многочисленности, некоторым пришлось выйти из обыденной зоны обитания и заселять новые места обитания. Так в центре континента представители множества рас встретились друг с другом. Они **не понимали языка, не жестов, но они были все разумны и с оружием**. Это закончилось кровавой бойней. Бойня была лишь предшествие перед постоянными конфликтами. Тогда не было никаких нравственных правил – были лишь правила выживания на тот момент времени.

Заселение новых территорий этими расами проходило успешно, но битвам за эти территории тоже есть место быть. Первое крупное побоище между Орками и Эльфами началось незадолго до Нашей Эры, в гигантском ущелье, что теперь является рекой. По исследованиям можно сказать, что в тот день погибло около пятидесяти тысяч (50.000) солдат с обеих сторон. Для того времени это было огромное количество жертв. Возможно, были более грандиозные битвы, но на данный момент найти места сражений мы не можем.

Создавать духовную культуру начали сразу после походов рас, для основания новых территорий.

* Первыми были **Люди**, что и начали вести собственный календарь, но вести его начали только с вековым миром (*Начало отсчёта **Нашей Эры***).
* Музыкальное искусство придумали **Эльфы**.
* Художественное искусство - **Орки и Зверолюди**. Даже сегодня, в холодных и ледяных оврагах, можно встретить эти рисунки, а так-же в забытых пещерах **Дворфов**. Большинство из рисунков изображали, **рассказывали об охоте на крупных зверей, а так-же о ядовитых растениях**.

Незадолго до Нашей Эры все расы начали жить в разных частях света, но с похожим климатом. В этом можно убедиться, посмотрев на политическую карту Нашего Времени. Скорее всего, это объясняется постоянными боевыми стычками и нуждам к адаптации в новых территориях.

Остаётся год до **Нашей Эры** – Боевые стычки между расами заканчиваются, появляется религия, а главы общин встречаются на Безвластной территории, на самой высокой горе этого континента «**Коготь дракона**», и объявляют мир между общинами. Так началась **Наша Эра**.

Но почему они решили пойти на мир? Как хорошо, что в тот период времени научились писать и читать. Каждая община писала, что их шаманы, жрецы, друиды и многие другие уважаемые лица общества, что владели магией, но об этом не знали, говорили о конце света, что-бы расы сплотились и перестали убивать друг друга, хотя-бы на одно столетие. Они говорили о рогатых, с красной кожей, с шипастыми хвостами и огненными глазами. Они говорили о Демонах, что придут в этот мир и уничтожат всё, что им дорого. Естественно мир был заключён не из-за этих высказываний. Мир нужен был всем расам, так как численность населения и войска в целом начало сокращаться. Для того что-бы восстановить и даже построить будущее, для собственного выживания. Так началась **Эра Рассвета**, и столетний мир между расами.

## Эра рассвета

Так начался столетний мир, все расы могли передохнуть от боевых стычек, а так-же восстановить разрушенное и **даже построить новое**. Впервые в десятом году появляется первое королевство, Королевство Дворфов. Через 20 лет мира - Все общины превратились в королевства со своим устройством. Начали строить **новые лагеря, и даже первые города**. Строительство шло успешно, но более успешно шли дела **у Эльфов с Людьми**. Они заключили торгово-защитный союз. По которому Люди и Эльфы **не только торговали, но и защищали границы друг друга**. У **Орков с Троллями** тоже появился союз, но он являлся только союзом для выживания, так как у них начался годовой голод. Хоть Тролли и Орки являлись давними историческими союзниками и предками – они всё равно не хотели объединяться и хотели сохранить самостоятельность королевств, что уже говорит про уважение двух сторон друг к другу, это можно заметить и сегодня. Дворфы и их отпрыски Гномы смогли без проблем создать совместное королевство. У них происходила строительная революция – они первые научились плавить **полезные минеральные ресурсы**. Это ускорило строительство городских пещер.

Остальные же расы были сильны и в одиночку, например - **Зверолюди**. Они являлись лучшими охотниками, и поэтому, и еда, и защита была у них всегда в достатке, но **они были очень конфликтные**. Раса Зверолюдей имела множество подрас, что были похожи на животных этого мира, **но каким образом они адаптировались под животных**? Никто так и не узнал ответ, никто не знает, а теорий множество. Всегда в племенах звероподобных были внутренние конфликты, **из-за обычной ксенофобии**. Но один Зверолюд смог всех объединить, он был тем, кто положил конец вражде, а запомнили его как: «***Не Барс, Не Волк***» - Скорее всего он, был мутантом, “*Уродом*”, что родился с **дефектами**. Но этот “*Урод*” смог объединить все подрасы в 30 годы мира между расами. Он стал **правителем племён**, что стали кланами, а **ксенофобия** в городах и лагерях **полностью была забыта**. Поистине интересный лидер, но его упоминание существует лишь в легендах этого народа. На самом деле это вероятнее всего, что кто-то смог объединить враждующие народы, а не они сами реши прекратить ксенофобию.

     Развитие каждого королевства было индивидуальным, но шли они поровну. Естественно у каждого королевства были свои  уникальные ресурсы, которых не было у их соседей – это заставило расы торговать друг с другом, и это подразумевало появлению торговцев. Раньше был лишь бартер, но с появлением торговли нужна была валюта, рабочая выплата за труды. Впервые деньги появились у Дворфов – они чеканили железные монеты. В 40 году появляются межрасовые деньги, которые узаконили правители всех королевств – это золото, драгоценности, редкие материалы, серебро, платина, бронза. Хоть бартер оставался, да и валютой назвать это было трудно, но это назначило более гибкую систему труда и купли/продажи.

     Религия появилась в 10 году мира, у Людей. Религия Людей основала нравственные потребности, для Людей, основали правила и честь. Хоть у неё и не было поддержки среди народа, но через сотню лет, народ сам начал тянутся к религии. Религия заполнила их души, что и помогло Людям в будущем. У Орков же была честь, вместо религии, что позволило построить отношения вожак–слуга, сильный–слабый, подчинение по правилам чести. У горных жителей в свою очередь шла определённая иерархия. Идёт она по возрастанию: Нищий > Торговец > Рабочий > Воин > Знать > Король. У остальных же рас ничего не изменилось, даже спустя века.

     Никто не знает, кто научился Магией Крикс и использовал её впервые. **Первое королевство**, что решило ввести **магию в общество**, стали Эльфы в 134 году, но и то это был **очень спорный** вопрос среди населения. Есть предположение, что Магию **использовали и раньше**. Есть маленькие упоминания о деревнях “Фокусников” и “Шутов”, что располагались у Руин Крикс. Точно неизвестно почему их так называли, возможно, в неверие населения в магические способности или так называемые “Фокусники” скрывали о своих знаниях. Многие из этих Людей выступали в Колизее, на улицах городов, в деревнях и даже у самих Царей.

     К концу первого века, а точнее в 97 году – технический прогресс Дворфов и Гномов поднялся на новый уровень. Именно горные жители придумали выплавку металлов, но затем они начали **создавать разные механизмы**. Первый механизм был создан 27 летним Гномом по имени - Роджер Душ. Именно Роджер придумал первый механизм, чем являлась сушилкой для белья, как подарок горному кораблю. Может для нас сейчас это, кажется смехотворно, но это довольно облегчало работу его слуг, а самому Королю понравилось данное изобретение. Через несколько дней, Король создал **специальную профессию** – «Механик», и издал закон, в котором говорилось о том, что-бы **у каждого жителя** горного царства, в обязательном порядке, дома было по одному механизму. Самого Роджера он сделал **управляющим нескольких кузней** и дал ему право развивать технический прогресс его страны. К сожалению, дальше технический прогресс развивался очень медленно, так как механиков **надо было ещё и научить**, научить одному гному гению. В свою очередь сам же Роджер не прожил долго, он умер в 30 лет, из-за пожара в своём доме. Если бы Роджер прожил достаточно долго, возможно тогда горное королевство стало бы могущественней и сильней «***Союза Эльфов и Людей***».

     Вот и кончается Эра мира и процветания, но появляется серьёзная проблема, что приведёт к гибели множества солдат и мирных жителей **большинства расовых королевств**. В голодных королевствах **Орков и Троллей** – Появляется жестокий, но справедливый лидер, по имени Горуг-Гаа. Он силой объединил Орков и Троллей, тем самым создав “***Кровавую Орду***”, целью орды стало необходимость освоение чужих территорий и добычи пропитания, для Ордынского народа. Горуг-Гаа будет ждать окончания мира между расами и начнёт поход на другие расы, для спасения своего народа от вымирания.

## Тёмная Эра

В 101 году от мира между расами - Начался великий поход **Кровавой Орды**. Поход охватил земли Людей и горных жителей, начали с границ, а точнее с деревень, так как основной целью Орды было собственное пропитание. Орда делилась на две армии: «**Железный топор**» – пошёл на горы, «**Сильный кулак**» - пошёл на Людское королевство. Название “**Кровавая Орда**” они получили за свои методы ведения боя и отношения с пленными – они просто не оставляли никого в живых, так как живых надо было кормить или те могли предупредить другие деревни. Фортпосты, что защищали эти деревни, Ордынцы смогли не только обойти, но и после захватить. Королевство Людей смогло узнать об этих страшных деяниях **только через 3 недели**, только после **10-той уничтоженной деревни**, а горные жители **только через год**. Так как большинство войск были на границах, то люди попросили помощи у Эльфов, что-бы те уничтожили “Варваров” на их них землях. Эльфы в свою очередь с неохотой согласились, но у них был договор только по защите самих границ, поэтому послали только несколько отрядов: «**Ядовитое жало**», «**Синие орлы**» и «**Птицы Гермеса**». Отряды смогли избавиться от Ордынской армии, но посмертно. Хоть отряды были уничтожены, но незадолго до их смерти – они смогли использовать новейшее оружие Эльфов, они использовали «Чуму», что-бы убить захватчиков. Хоть чума была эффективна, но она осталась в тех деревнях и даже распространилась! Люди естественно были не довольны таким раскладом вещей, поэтому попросили Эльфов устранить проблему что сами и устроили – на что они ответили отказом. Чума, в первое десятилетие, была исключительно проблемой Людей, но через тридцать лет чума вспыхнула во всех королевствах этого мира.

     Когда Ордынская проблема была решена, Эльфийские исследователи смогли **найти и изучить первые основы Магии в 134 году**. Первый кто смог овладеть магией стал – **Шэнь Ли**, профессор в искусстве выживания. Эльфы смогли изучить и перевести надписи в Руинах Крикс – это были учения в Магии. Такая находка и осознание того что что-то подобное существует – потрясла умы всех Эльфов и даже других рас. Из-за этого через несколько лет Эльфы станут высокомерными, и это будет понятно, так как они окажутся одаренными к Магии. Магия дала возможность Эльфам повысить свой уровень урбанизации и даже укрепить свои границы. Через 20 лет – Эльфы построят удивительные ало-золотистые города, а через 40 лет они будут полны Магии и Жизни. Магия изменила быт и культуру Эльфов, они стали более цивилизованы, на наш взгляд. Появились первые магические школы, магические агрономы, магические термины, учебники по основам магии и многое другое. И вот магические города охватила чума… Эльфы начали сразу решать эту проблему – через магию исцеления, но она работала не более эффективней, чем те же травы. Многие королевства других рас предлагали Эльфом сотрудничество, но они отказывались – они решили, что сильны и в одиночку. Когда же чума спадет, Эльфы начнут свой поход, на Восток, на Зверолюдей.

     Магию изучали по нескольким кругам, и их освоение было очень осторожным для Эльфов, а для других рас вообще невообразимым для изучения. Благодаря магии - Эльфы могли воевать не только за счёт своей ловкости, но и за счёт Магии – они изучили боевые заклинания, что дало им большое преимущество. Эльфы начали вводить магию в свой быт – Летающие книги; Метла, что сама метёт; Магические свечи и множество другого.

     В 146 году – **Эльфы объявили войну Зверолюдям**, те в свою очередь не хотели шутить и мобилизовали все свои войска – это была ошибка. Ровно через 2 года – королевств восточных жителей больше не стало, а самих их жителей поработили Эльфы. **Так и началось зарождение Эльфийской Империи**. Эльфы посчитали серьёзные потери, которые составили **260 тысяч душ** с обеих сторон конфликта, но получили Восточные земли. В 149 году – страна получившая статус Империи, нашла редкие полезные ресурсы на Восточных землях, и заставила местных жителей добывать их. На Восточных землях в 150 году были построены крепости, для полного контроля Зверолюдей, но, к сожалению, за всё существование империи было около 50 попыток вооружённых восстаний, одно из которых оказалось удачным.

     Империя всегда была и будет закрытым государством за всё её существование, а объединение королевств Эльфов – Никто не осуждал и даже поддерживали бывшие Короли Эльфийских королевств. Первым владыкой империи Эльфов стал – **Эль Сгрон**. Пока Люди и другие расы боролись с чумой – Эльфы начали свои исследовательские экспедиции, за морями, в океан. Так как могущество что они получили с помощью Магии – было так велико, что они не могли допустить, что кто-то ещё получит данное знание. Тем временем **Люди расторгли договор о взаимной защите с Эльфами**, что придаст некий конфликт между ними.

    Империя Эльфов естественно не могла остановиться только на Восточных землях, поэтому они начали засматриваться на Север. Рассказы и доклады о горных жителях заинтересовали Эльфов, и Империя захотела получить искусства хорошей выплавки, но захватывать Север они не решались, как тот же Восток, поэтому они пошли на переговоры. В 150 году – **был заключен исследовательский и торговый договор** с Дворфскими королевствами и Империей Эльфов, в который входил обмен Научными и Магическими знаниями. Дворфы же стали второй расой, что имела Магический потенциал, который начала вводить повсеместно в свою жизнь. Империя благодаря этому договору могла создавать прочную и лёгкую броню для своих воинов, но вот Дворфы распорядились знаниями так, как точно не ожидали Эльфы – горные королевства продавали Магические учения, **всем кому попало**. Абсурдные, для Эльфов, действия горных жителей - поставило Империю в невыгодное положение, тем самым ухудшило отношения между Дворфами и Эльфами. Ухудшение отношений могли привести к войне.

     Эльфы естественно не могли стать лучшими в выплавке минералов и в ядах, но они всегда были хороши в зельеварении. С помощью данного учения они смогли создать чуму, но когда появились и Магические учения, стало намного легче развивать технику зельеварения. Благодаря этому вырос уровень медицины, а так-же появились разветвления в их разнообразности. В будущем Эльфы назовут это «Алхимией» и решат модифицировать чуму.

     Империя долгие годы не получала известия об экспедиционных группах, но в 160 году они вернулись и сообщили нынешнему тогда императору, что **они нашли маленький материк** (по сравнению с основным), который назвали – **Материк Сили**. Император был рад этому известию и отправил все силы на освоение материка и на его развитие, были отправлены войска с множеством рабочий рук, а после и учёные, для развития чумы. Материк находился в дали Империи, поэтому не один из губернаторов не мог им овладеть, поэтому решили сделать так: Материк будет иметь некоторую автономию, а губернатора, который будет владеть этими землями – повысят до максимальной должности; Губернатором стала – Лилия Роси. Лилия Роси стала не просто губернатором, а полноценным правителем этих земель.

     Правитель земель Сили была хорошим, но очень жестоким правителем. Так как материк Сили имел автономию, то там были написаны новые законы, что отличаются от Имперских законов. Законы считались вынужденной мерой для развития Империи, а так-же крайне жестокими и расистскими.

* Во первых – Рабство ужесточили и сделали легальным предприятием, а так-же отменили закон о том, что Эльфы не могут стать рабами Империи.
* Во вторых – Была создана экономика, которая смогла увеличить темп строительства городов.
* В третьих – Начали создавать и строить Алхимические лаборатории: 5 зданий на 10 квадратных километров.

*А так-же множество других более мелких изменений.*

    Благодаря руководству местного правителя и финансирования со стороны Империи – через 30 лет Материк Сили будут называть – “**Остров городов**”, “**Земля золотых городов**”, “**Бескрайние городские просторы**”, а так-же “**Город Царей**”.

    Прошло 30 лет спокойствия и мира между странами и королевствами. Люди смогли в одиночку стать сильнее и укрепили свои позиции на границах, пока тем временем они всё ещё оставались раздробленными. Хоть королевства Людей и решали общие проблемы, но было множество случаев, когда одно королевство шло на другое. Как в случае с Орками и Троллями – королевства Людей не хотели объединяться, для сохранения собственной независимости, но вскоре им придётся это сделать, для отражения Кровавой Орды. Отразить нападение Орды Люди смогли с лёгкостью благодаря самостоятельному развитию военного дела, а так-же благодаря постройкам отличных защитных стен, что были похожи на лабиринт. Сами стены покрывали все королевства, а так-же имели несколько проходов в те или иные места в стенах. Форма лабиринта позволила запутать врага и с лёгкостью устраивать не только засады, но и контратаки.

    Так как вторжения в человеческие королевства были не удачными, **Кровавая Орда пошла на Эльфийскую Империю**. Множество воинов погибло в человеческих королевствах, поэтому нынешний владыка Орды указал использовать тактику «множественных жертв» - это была тактика, при которых собственная армия и армия противника получала огромный ущерб, говоря проще, **обычная бойня**. В конце концов, Орда была полностью уничтожена, а Эльфийские войска потерпели множество поражений, но при этом земли Орков стали беззащитны – так Империя получила и Запад. Теперь **Империя владела двумя частями света**, а границы стали достигать в длину главного материка. Всё бы нечего, но империя хоть и имела огромное количество рабочей силы, но к тому времени она терпела огромные расходы на материк Сили. Эльфы не нашли более лучшего решения как напасть на своих соседей – Дворфов.

    Ещё до начала войны, в Дворфском королевстве, в глубине гор были найдены **2 типа странных врат**. Так называемые “**Врата**” являлись арками, что очень сильно отличались друг от друга. Первые врата были сделаны из не знакомого белого материала, ровно обработаны и с золотистыми надписями. Вторые врата были сделаны из не знакомого тёмного материала, не ровно обработаны и с алыми надписями. Именно те врата и станут проводниками в другие миры, а так-же причиной вторжения «**Ангелов**» и «**Демонов**». Дворфы долго и упорно пытались изучить эти письмена, но у них было мало времени – началась война.

    Война с Эльфами и Дворфами вошла на вечно в историю как самая ужасная война между ними. Это был 223 год – война охватила северные и восточные королевства Дворфов и Гномов. Сражения были настолько ужасны, что бывалые воины больше уже не могли сражаться, а всё из-за того что Эльфийская сторона использовала нововведенную чуму, когда Дворфы использовали раскалённое железо. Если описывать вкратце, то сражения происходили по одному сценарию – Эльфы шли в гору, прикрывая катапульты; Пока их поливали раскалённым железом, а после множественных потерь среди Эльфов, катапульты стреляли в пещеры. Никто в этой войне не победил, но Империя заполучила восточные горные королевства, но при этом потери Империи составили **200 тысяч душ**. Война истощила обе стороны и они не могли дальше вести бои.

    Истощенная Империя держалась только на ресурсах рабов, а так-же от материка Сили. Нынешнему императору было не по душе, что Империя держится только от внешних доходов, поэтому он потратил малое количество бюджета, для того, что-бы найти старую легенду – «**Философский камень**». Возможно, тот император был безумным и верить в сказки просто немыслимо, но он сам утверждал, что у него есть некие связи, которые рассказали: “**Бесчисленные богатства и источник вечной жизни связан со землями больших гор**”. Называть это бредом может каждый, но кто может здраво говорить о том, что это правда? Вкратце... Император отобрал лучших учёных и исследователей, что-бы те изучили горные земли Дворфских королевств. Таким образом был создан вооружённый отряд, для исследований, под названием – “**Крылья надежды**”.

    Тем временем, в 240 году, на материке Сили – Произошёл непредвиденный инцидент. На материке, пока проводили опыты над рабами, появились Эльфийские мутанты – «**Тёмные Эльфы**». Это поразило общественность, что появилась **целая подраса Эльфов**. В империи к тому моменту были ксенофобская политика, поэтому своих ровесников они ненавидели всей душой. Тёмные Эльфы долго терпели постоянные унижения и оскорбления со стороны своих собратьев – они люто ненавидели друг друга. Всё бы так и продолжилось, но нынешний правитель землями Сили хотел подписать указ о полном уничтожении Тёмных эльфов – это не только удивило большинство населения, но и заставило Тёмных Эльфов поднять бунт. Именно над Тёмными Эльфами испытывали чуму и многие из них работали на Алхимических предприятиях, поэтому первым делом они захватили заводы и использовали чуму на ненавистных братьях Эльфов. Это закончилось плачевно – весь материк Сили был заражён, а поставлять казну империи просто не могли из-за собственного карантина. Мало того, Тёмные эльфы “мумифицировали” чуму, что позволило хранить её в трупах, а если те трупы сжигались, то выходила целая волна болезней. В 261 году – Материк был полностью мёртв, но на данный момент мы знаем, что чума смогла эволюционировать, что породило и страшную для нас «**Нежить**».

    Империя осталась без огромного источника доходов, а исследовательская “коммуна” под названием “**Крылья надежды**” – не давала результатов. Вскоре через несколько лет – когда Империя начинала разваливаться, коммуна была жестока уничтожена, убита, неизвестным противником, скорее всего **Гномами партизанами**, а так-же Дворфские королевства объединились в «**Гномскую Теократию**».

    Империя разваливалась – бунты рабов, нехватка казны, внутренние переживания и неудачная война с Дворфами привело к тому, что Империя развалилась на 3 отдельных государства, да и они вскоре были полностью уничтожены. Люди воспользовались слабостью Эльфийской Империи и в 288 году объявили им войну. К тому времени люди были объединены одним перспективным и молодым лидером, по имени – **Саниус Сексиус**. Он смог через дипломатию и внутренние интриги объединить королевства так, что-бы те сохранили независимость. Естественно Империя Эльфов проиграла, а за ней пришла Империя Людей.

    Мир восстанавливался от кровавых воин и восстаний, и расы снова могли передохнуть от постоянных воин, но произошло непредвиденное – вторжение «**Демонов**» и «**Ангелов**» в этот мир. Переговоры с ними нечего не дали, а единственная их цель – было превратить этот мир в их поле боя. Ангелы смогли сыграть над государственным строем Горных жителей и подчинили их своей воле. Когда Демоны решили использовать Орков и наделили их жаждой крови. При изучении чуждых нам рас, мы выяснили, что их технологический прогресс был намного выше нашего, а магия была частью каждого Демона и Ангела.

    Как будто марионетками они управляли этими расами и использовали на собственную потеху, когда же шла настоящая битва то **материк и небеса страдали от гигантских Магических заклинаний, а так-же неописуемой аурой двух сторон конфликта**. Вскоре Демоны и Ангелы ушли, но никто точно не может понять почему. Даже сегодня есть некоторые догадки того, почему они просто взяли и ушли – “**Проблемы в мирах Ангелов и Демонов**”, “**Изменения в ситуации**”, “**Им стало в невмоготу продолжать бой**”. Они оставили после себя гигантские кратеры и разрушенные биоценозы континента.

    В будущем, через несколько лет, Людская Империя, как и все остальные страны и государства, смогут находиться в не-протяженном мире. Начнут восстанавливать города и деревни – все начнут новую жизнь.

## Наше время

   С тех времён прошло более трёх сотен (300) лет, а Государства с Империей Людей практически не изменили свои территориальные границы. С тех потрясений не было больше войн, только мелкие локальные конфликты. Технологический и Магический прогресс сильно изменился с тех пор. Государства пытались сделать всё, что-бы отойти от событий трёх столетней давности, и они удачно смогли это сделать. Через 300 лет появляются новые книги и даже исследовательские работы, появляется комитет Имперских Профессоров, а так-же проводятся все возможные реформы, для улучшения нынешнего положения – но это не значит, что в мире нет никаких проблем. Самые серьёзные проблемы нашего времени является: Т**очечные вспышки чумы (не более 1км радиусом) и появление на тех местах нежити**. **Появление нескольких Драконов которые захватили центр континента - гору «Коготь дракона»**. **Голод среди нищих, которой появилось очень много и рост преступности по всему миру.**

    Открытия врат в другие миры, хоть и не долго, но пропустило в наш мир множество чудовищ и всякую нечисть – это и повлияло на восстановление от потрясений, полученных за столетия. На данный момент насчитывается около 40 разных тварей из других миров и более 150 видов мутантов из нашего мира.