Kalthafen

* Cadwells Heim – Südlich von Hollow City im südlichen **Coldharbour gelegen** .
* Die Gildenhalle der Kriegergilde – Befindet sich in der nordöstlichen Ecke der Hollow City .
* Die Gildenhalle der Magiergilde – Die Operationsbasis der Magiergilde in der Hollow City .
* Surreales Fleckchen — Ein großes Spielerhaus in **Coldharbour** .
* Der Wegschrein der Leeren Stadt – Befindet sich im Westen der Hollow City , nahe dem Ausgang zur Shrouded Plain.

### Verhüllte Ebene

* Haj Uxith – Ein argonisches Dorf im Südwesten von **Kalthafen** , südwestlich der Bibliothek der Dämmerung .
* Der Mondlose Gang – Ein Wald im Westen von **Coldharbour** , östlich der Lightless Oubliette .
* Der Verschmähte Gipfel – Ein Turm im Nordwesten von **Coldharbour** .
* Die Bibliothek der Dämmerung - Eine Ayleid- Ruine im südlichen **Kalthafen** , westlich der Hollow City .
* Das Lichtlose Kerkerloch – Eine daedrische Ruine im westlichen **Kalthafen** .
* Der Turm der Lügen  – Eine Mine im Zentrum von **Coldharbour** , nordwestlich von Hollow City .
* Aba-Loria  - Ein Ayleiden Ruine im Zentrum **von Coldharbour** , östlich des Spurned Spitze enthält Worm Kultisten .
* Die Grotte der Laster – Eine Höhle im südlichen **Kalthafen** , südwestlich der Hollow City, die Daedra enthält.
* Aba-Darre – Ein Ayleid- Brunnen im Nordwesten von **Coldharbour** , östlich des Spurned Peak .
* Duriatundurs Schlachtfeld - Eine Lichtung im Nordwesten **von Coldharbour** , nördlich von dem Moonless Weg .
* Die Quelle der Schemen – Eine daedrische Ruine im Westen von **Kalthafen** .
* Verlassenes Dorf – Befindet sich nordwestlich der Hollow City im Zentrum von **Coldharbour** .
* Der Wegschrein von Haj Uxith – befindet sich östlich von Haj Uxith .
* Der Wegschrein der Bibliothek der Dämmerung  – Befindet sich nordwestlich der Bibliothek der Abenddämmerung .
* Der Wegschrein des Mondlosen Gangs – Befindet sich west-nordwestlich des Moonless Walk .
* Der Wegschrein der Verschleiten Ebenen — Befindet sich nördlich des Turms der Lügen im Westen von **Kalthafen** .

### Schwarze Garnison

* Zum Immervollen Krug – Eine Taverne im südöstlichen **Kalthafen** .
* Die Schwarze Schmiede – Eine daedrische Ruine im Osten von **Kalthafen** .
* Der Gerichtshof der Missachtung - Ein Daedra Ruine in **Coldharbour** , nordöstlich von der Hollow City .
* Die große Fessel – Eine daedrische Ruine im östlichen **Kalthafen** .
* Das  Abscheuliche Laboratorium – Eine Dwemer-Ruine im südlichen **Kalthafen** , südöstlich von Hollow City .
* Die Klippen des Scheiterns – Ein Schlachtfeld im Osten von **Coldharbour** , nordöstlich von Hollow City .
* Die Höhle der Trophäen – Eine Höhle mit Daedra im Zentrum von **Kalthafen** , südöstlich der Klippen des Scheiterns .
* Das Gewölbe von Haman Schmiedefeuer – Eine nordische Ruine im südöstlichen **Kalthafen** , nördlich des Everfull Flagon mit Draugr .
* Das Dorf der Verlorenen – Ein Flugzeug mit drei Dörfern, die zwischen **Kalthafen** und Mundus gefangen sind.
* Die Daedroth-Fütterung – Ein ausgebranntes Haus im Zentrum von **Kalthafen** , nordwestlich des Hofes der Verachtung .
* Zemareks Senke – Eine kleine Ruine im Zentrum von **Kalthafen** , östlich des Abscheulichen Labors .
* Das Versteck der Todesweberin – Der Standort einer zerstörten Windmühle in **Coldharbour** .
* Schrein von Kyne – Befindet sich südöstlich von The Everfull Flagon im südöstlichen **Kalthafen** .
* Der Wegschrein des Greichtshofs der Missachtung – Östlich des Hofes der Verachtung .
* Der Wegschrein des Immervollen Krugs – Befindet sich nordwestlich des Everfull Flagon .
* Der Wegschrein der großen Fessel – Befindet sich westlich der Great Shackle .

### Steinfaust

* Die Verlorene Flotte  – Ein Schiffsfriedhof im Nordosten von **Kalthafen** .
* Die Plündererzitadelle  – Eine Festung im Norden von **Kalthafen,** die einst eine Stadt in Tamriel war .
* Die Endlose Treppe – Molag Bals Zitadelle im nördlichen **Kalthafen** .
* Das Herrenhaus der Lustbarkeiten - Ein Daedra Ruine im Norden **von Coldharbour** , nordwestlich von der Orchard .
* Der Abgrund – Ein Schlachtfeld im Zentrum von **Coldharbour** , nördlich von Hollow City .
* Der Fruchthain – Ein großer Friedhof im Zentrum von **Coldharbour** , auf der anderen Seite des Chasm nördlich von Hollow City .
* Mal  Sorras Grabmal — Ein Dunmer-Grab im Zentrum von **Kalthafen** , südwestlich des Obstgartens mit Untoten.
* Die Kammern des Wahnsinns – Ein Gruppendungeon in **Kalthafen** .
* Der Wehklagende Schlund – Eine Höhle im Nordosten von **Kalthafen** , nordöstlich der Verlorenen Flotte, die Daedra enthält.
* Cynhamoths Hain – Ein Hain im nördlichen **Kalthafen** , westlich des Obstgartens .
* Der erhobene Hof - Eine Kultstätte im Norden **von Coldharbour** , östlich von der Manor von Revelry .
* Der Endlose Ausblick – Befindet sich östlich der Endless Stair im nördlichen **Kalthafen** .
* Lager der Überlebenden – Befindet sich östlich der Häscherzitadelle im Norden von **Kalthafen** .
* Der Wegschrein des Abgrunds - südlich von Gelegen der Chasm .
* Der Wegschrein der Endlosen Treppe – befindet sich südlich der Endless Stair .
* Der Wegschrein des Herrenhauses der Lustbarkeiten – Befindet sich etwas außerhalb des Herrenhauses von Schwelgen .
* Der Wegschrein des Fruchthains – Südlich des Orchard gelegen .
* Der Wegschrein der Plünderuitadelle - südlich von Gelegen der Reaver Zitadelle .

### Orte außerhalb der Karte

Diese Festungen werden während der Hauptquest besucht und befinden sich an anderer Stelle im Reich von Kalthafen . Sie können nicht direkt von der Coldharbour-Zone aus erreicht werden.

* Der Wehkkagende Kerker – Ein Unterort von Coldharbour , Molag Bals Reich des Vergessens.
* Die Gießerei des Leids – Eine Gefängnisfestung in Coldharbour .
* Das Schloss des Wurms – Mannimarcos Festung in Kalthafen .
* Die Hallen der Qual  – Eine Gefängnisfestung in Kalthafen .
* **Kummer des Herzens**  – Molag Bals Palast und der am meisten gefürchtete Ort in ganz Kalthafen .

Diese Festung wird während der besuchten Kämpfergilde Questreihe.

* **Halls of Submission**  - eine Hochburg in Coldharbour wo Molag Bal das versteckt hat Mortuum Vivicus .

## Quests

### Die Leere Stadt

#### Armee von Meridia-Story-Quests

* Die Leere Stadt : Richten Sie eine Operationsbasis in der Hollow City ein .
* Die Armee von Meridia : Baue eine Armee auf, um es mit einem daedrischen Prinzen aufzunehmen .

### Verhüllte Ebene

#### Armee von Meridia-Story-Quests

* Auf in den Wald : Durchsuche einen dunklen Wald nach Zeichen der Kämpfergilde .
* Ein ungewöhnlicher Umstand : Rette die Kinder der Lamien vor den wilden Waldelfen .
* **Die Umarmung** des Schattens : Überzeugt die Schattenwandler , ihren Pakt mit Molag Bal zu brechen.
* Licht aus der Dunkelheit : Befreie den letzten Ayleid- König .

#### Nebenquests

* Die verlorene Laute : Gib ein Musikinstrument an seinen Besitzer zurück .
* Durch die daedrische Linse : **Erhalten Sie** Zugang zu einer gefährlichen daedrischen Bibliothek .
* Die Bibliothek der Dämmerung : Brechen Sie die illusorischen Effekte derMagicka-Matrixder Bibliothek .
* Wahrheit, Lüge und Gefangene : Springen Sie in eine tiefe Grube und helfen Sie, die Gefangenen dort zu retten.
* Stibbons' Rettung : Rette den glücklosen Diener vor einer schönen Daedra .
* Die Weisheit der Ewigkeit : Versöhne die Gelehrten und Krieger einer alten argonischen Siedlung .

### Schwarze Garnison

#### Armee von Meridia-Story-Quests

* Der entfesselte Vanus : Verhindert, dass die Daedra die Essenz von Galerion verwendet, um die Planemeld anzutreiben.
* Das durchtrennen der Fessel : Zerstöre Molag Bals große Fessel .

#### Nebenquests

* **The Endless War** : Nimm am Spiel des Beobachters teil, um die Freiheit der Magier zu gewinnen.
* ENTWEDER **Ein Schnäppchen mit Schatten** : Schließe dich mit Estre zusammen , um die Schlacht an den Klippen zu gewinnen .
* ODER **Ein Dorn in deiner Seite** : Schließe dich mit Angof zusammen , um die Schlacht an den Klippen zu gewinnen.
* ODER **Der Wille des**The Hollow City Wurms : Schließe dich mit Thallik zusammen , um die Schlacht an den Klippen zu gewinnen.
* **Hall of Judgement** : Rettet Mitglieder der Magiergilde vor der Justiz von Kalthafen.
* **Löcher in der Welt** : Begleite Mezha-dro auf seiner Mission, die Tränen in Oblivion zu versiegeln.
* **Ein verlegter Anhänger** : Bringen Sie einen verlorenen Anhänger an seine Besitzer zurück.
* Der Seelenverschmolzene Magier : Helft, die Seelen von Gadris und Zur zu trennen.
* **Seelenüberlebende** : Befreie die Dorfvorsteher aus Kalthafens Fängen.
* Der Spezialverschnitt : Erkunden Sie den verführerischen Met in einer Taverne in Kalthafen.

### Steinfaust

#### Armee von Meridia-Story-Quests

* **Crossing the Chasm** : die Chasm sichern und erhält Zugang zu Molag Bal ‚s persönlicher Domain .
* **Das Ernteherz** : Eliminiere oder verbünde dich mit den versklavten Vampiren des Obstgartens .
* **Die Zitadelle muss fallen** : Stürmt die Verteidigungder Dremora , um die Endlose Treppe zu erreichen.
* **The Final Assault** : Starte einen Angriff auf die Endless Stair und zerstöre den Planaren Vortex.

#### Nebenquests

* **Der Qual-Juwel** : Zerstöre einen mächtigen Seelen-Edelstein, um Molag Bals Forschungen zu stören.
* **Zwischen Blut und Knochen** : Hole die Krone der Knochen zurück und entferne den Fluch der verlorenen Flotte.
* **Ein Friedhof voller Schiffe** : Untersuche die verlorene Flotte der All-Flags Navy.
* **Neuigkeiten von Fallen Kin** : Informieren Sie einen Nord, dass sein Cousin getötet wurde.
* **Old Bones** : Baue einen Körper für den sprechenden Schädel eines Matrosen zusammen .
* **Was das Herz will** : Rette den eigensinnigen Diener aus einer anderen lebensbedrohlichen Situation.

### Dungeon-Quests

* **Mind of Madness** : Entkomme einer labyrinthartigen Struktur in **Coldharbour** .
* ~~**Gewölbe des Wahnsinns Versprechen** : Erkunde die Gewölbe des Wahnsinns und kehre unerschrocken zurück.~~  (seit Patch 2.6.4 deaktiviert )