recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Welding Supplies

Welding Supplies is a new component which is required in certain recipes that require metalworking. Welding Supplies consist of Liquid Fuel and *Flux Core Welding Wire*.

## Stats

* Weight: 0,025
* Value: 0
* Form ID:

## Obtaining

Welding Supplies can be crafted in the Tech Lab or Equipment Lab (under Materials) with 20 Metalworking Skill. Crafting Welding Supplies can give up to a small amount of Metalworking Skill.

Welding Supplies can sometimes be purchased from General or Armor vendors.

## Uses

Welding Supplies are usually required for specific recipes that require detailed (or advanced) metalworking and are usually not used at all for simple settlement crafting (walls, floors, etc.)
Weapons Lab

*Main article:* Crafting

In addition to the Tech Lab, this workbench is designed for everything that revolves around firearms and penetration power. It allows to craft & disassemble all kinds of (special) ballistic, energy, explosive (grenades, shells, rockets, mines, traps) ammunition. In addition crafting weapons, materials, tools & parts such as Weapon Tinker Kit, Advanced Conversion Kit.

## Recipe

* Aluminum 4
* Common Tools 2
* Gear 2
* Oil 1
* Steel 26

## Technical Issues

🌀 *The content below transcludes to Technical Issues#Weapons Lab.*
## See Also

* Crafting
* Architect
VATS Overdrive Module

The V.A.T.S. Overdrive Module is a new optional system that turns VATS into a special attack system. The system itself act like a *hidden* perk. It provides 100% accuracy for a short burst of shots
in V.A.T.S.1.5.0:72 The default cooldown is 15 minute long which can be further decreased with various perks (see below). After firing in VATS the counter starts up
again. While the system is on cooldown, V.A.T.S. turns into 0% accuracy (i.e. unusable).

As long as its on cooldown a message box will be displayed each minute. When VATS is opened during cooldown, it will display a message saying how much time is left.1.8.0.BETA-1:177

It can be toggled on/off at any time from the Game Options Menu in the Field Kit.1.6.0:141 Once turned on, the cooldown is activated to the maximum duration. There are 5 perks that can
reduce the cooldown (-6 minutes total);

* Awareness 1: cooldown reduced by 2 minutes
* Quick Hands 1: cooldown reduced by 1 minute
* Quick Hands 2: cooldown reduced by 2 minutes (total)
* Sniper 3: cooldown reduced by 1 minute
* Trooper 3: cooldown reduced by 1 minute

When a save game is loaded, it will "reboot" the "V.A.T.S. Overdrive Module" perk (if enabled), to make sure its running properly. It doesn't reset the cooldown though.  The system may not be
working properly at some point (using an existing save game, bugs), its recommended to toogle it off/on manually in the field kit again.
Tech Lab

*Main article:* Crafting

Horizon's main crafting and disassembly workbench. Allows you to craft unique mod specific items. Like Combat Pet devices, Lock Breaching devices, Cargo Bots and Transmitter Chips, specific Tools & Parts (Weapon Tinker Kit, Pool Balls, Synth Parts), Packs, Supply Kits, various Materials (Alloy Platings, Ballistic Fiber, Carbon Fiber Sheet, Liquid Fuel), special armor items and many more things. This is also where you craft (consumable) items that increase the Workshop Technology & Workshop Trading levels of your Settlement.

## Recipe

* Basic Circuitry 6
* Common Tools 2
* Copper 4
* Rubber 2
* Steel 18

## Technical Issues

🌀 *The content below transcludes to Technical Issues#Tech Lab.*

## See Also

* Crafting
* Architect
Traveling

Traveling in Horizon in addition to Vertibirds and Teleportation, is now possible via Caravan Traveling, right from the start.

## Fast Travel

Fast travel in Horizon is possible via..

* Caravan Travel Hub/Radio: Once this object has been built, it can be used. Fast travel to conquered settlements requires supplies which are added for field supplies, caps or vendor credits (see below).
* Vertibird: Unlocked once the BoS is joined and the required quest Show No Mercy completed. In order to travel by vertibird, the player must throw a vertibird signal grenade, interact with the object, and select the destination in Pip-Boy tab. If the Prydwen is destroyed, summoning Vertibirds will no longer be available unless the player sides with the Railroad in the end game.
* Teleportation: Teleportation to The Institute from anywhere and to CIT ruins from Institute is unlocked once the institute is entered. This does not require joining the institute. If the Institute is destroyed, this option will no longer be available.

## Travel Time

Fast travel times, by foot, from opposite corners of the map, take several hours. Travel times via teleportation and vertibird vary. Travel times in Horizon differ to Vanilla Fo4:

 Timescale 10

📝 **Note:** Fast traveling to or from the Institute only passes one minute of in-game time regardless of distance traveled.

## Caravan Travel

Caravan Traveling is possible as soon as at least one settlement has been conquered and a Caravan Travel Hub/Radio has been built. In order to use caravans to fast travel, a certain amount of caravan supplies is needed. The amount is based on the travel distance (max. 10 caravan supplies per travel).

Home Plate and special hub locations can be always used. Otherwise, one of these conditions has to be true:

* Settlement has 3 or more settlers
* Settlement is an Expedition Camp
* 3 companions are working mission jobs anywhere

In practice it makes sense to get three companions working ASAP and enjoy easy travel.

### Supplies

Caravan Supplies can be stocked above the max. and will be paid based on distance from one to another settlement.

* 40 supplies = 10 Field Supplies
* 40 supplies = 400 Bottlecaps
* 30 supplies = 500 Vendor Credits (requires Workshop Trading 5)

### Special Hub Locations

In Horizon some locations have been modified in order to use the new fast travel mechanic (caravan traveling). All of these stations are unlocked either by gaining access to that location or by finishing a quest.

Save and load the game afterwards, leave/re-enter the interior cell if needed!

  File:CaravalTravelPrydwen.jpg   | The Prydwen* Unlocked: Enter Prydwen to travel from it, complete Show No Mercy quest to be able to travel to Prydwen
* Location: Command Deck, near the door to the flight deck
Weather

Last updated for version `1.8.0-BETA-7`

*Main article:* Installation

This is currently an alpha test of Zaws personal Weather Addon, which aims to improve the outdoor weather of the Commonwealth. It currently does not include DLC weather or indoor lighting tweaks.

📝 **Note:** The Weather Addon and Texture Pack are designed to go together.

## IDs

*See: Weather IDs*
* `forceweather <WeatherID>` or `fw <WeatherID>` – Instantly changes the weather.
* `setweather <WeatherID>` or `sw <WeatherID>` – Sets the weather to change gradually.

## Gallery

A series of images of the revised weather in Horizon.

* CommonwealthClear `0002B52A`
* CommonwealthClearest `001D670E`
* CommonwealthFoggy `001C3473`
* CommonwealthGSFoggy `001BD481`
* CommonwealthGSRadstorm `001C3D5E`
* CommonwealthMisty `001CC186`
* CommonwealthMistyRainy `001CD096`
* CommonwealthOvercast `001C8556`

## See Also

* Guide/Installation
* Guide/Load Order
* Guide/Modding Horizon
SPECIAL

*Main articles:* Perk, Skill
**SPECIAL** stats increase matching skill and give special bonuses. In Horizon, the player starts with 29 SPECIAL points (attribute points) to distribute, as opposed to 21 in Vanilla FO4.

## Perk Table

🌀 *The content below is transcluded from Perk.*

## Strength

🌀 *The content below is transcluded from Strength.*

+Extra melee damage per point, with diminishing returns:

```
 1-10 Strength = 10% melee damage per point
11-20 Strength = 9%, 8%, 7%, 6%, 5%, 5%, 5%, 4%, 4%, 4%
21-30 Strength = 3%, 3%, 3%, 3%, 3%, 2%, 2%, 2%, 2%, 2%

```

## Perception

🌀 *The content below is transcluded from Perception.*

## Endurance

🌀 *The content below is transcluded from Endurance.*

## Charisma

🌀 *The content below is transcluded from Charisma.*

Charisma buffs on items are nerfed. No longer will chems grant any charisma bonus, only alcohol can temporarily increase charisma. Starting value for maximum settler population is still "20 + charisma". Settlers are recruited automatically to "10 + charisma".

Dialog speech checks are changed to account for the changes in charisma and because the default is not very good. No longer should having 8 charisma fail on easy checks, and 10 is the maximum needed now. Survival debuffs can reduce charisma. You need at least the minimum range listed below to have any chance to pass a check

Lady Killer/Black Widow now give +20%/+40%/+60% chance (up from 10/20/30). Example: 5 charisma, 25% chance on medium, but with a black widow rank 1 target it would be 45%. It is possible to rarely pass a hard check with 1 Charisma and Lady Killer/Black Widow 3.

## Intelligence

🌀 *The content below is transcluded from Intelligence.*

## Agility

🌀 *The content below is transcluded from Agility.*

## Luck

🌀 *The content below is transcluded from Luck.*
Consumables

Found throughout the map and used for healing and short term effects.

## Health

* Bandage -- Heals for a small amount of Health (can only heal to a maximum of 70/100 Health)
* Chicken Dinner -- Fully heals your Health (can heal to maximum Health)
* Booze -- Heals slowly over time (can heal to maximum Health)

## Others

* Stimulants -- Makes you hyper aware! (no further details at this time)
Characters

*This article is a stub. You can help Rapture Rejects Wiki by expanding it.*

In Rapture Rejects, everyone has a character called a, "Reject." Rejects are customizable but, these effects are strictly cosmetic. You can edit your Reject in the main menu. When booting the game you can give a name to the reject. Then your teammate will be able to see it and the kill feed will have your name. Currently there are not many customization options but this is subject to change as the game continues to update.

## Summary

[[1]]

1. ↑ 1.0 1.1 Other players are called, "Rejects."
Throwing Knives

Last updated for version `1.8.0-BETA-7`

*Main article:* Weapons Lab
A throwable knife that is equiped in the grenade slot.For balancing reasons its consumed on use and can't be picked back up. Deals moderate damage but staggers the enemy on hit. Is boosted by anything that effects the Combat Knife (crit, damage, strength, etc.). Requires Commando Rank 2 to craft, and requires adhesive and other materials. Each craft makes 5 knives. Is located in the Weapons Lab > "Grenades".

📝 **Note:** This item is still experimental and needs some adjustments. These are somewhat difficult to use and don't aim well in 3rd person mode. It is recommend to use in 1st person.
Rapture Rejects Wiki/Section 1

Welcome to the Official Rapture Rejects WikiWelcome to the Official Rapture Rejects Wiki
The Official Rapture Rejects reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 289 pages (19 articles).

Rapture Rejects
**Rapture Rejects** is a dark comedy Battle Royale game based on the Cyanide & Happiness web comics.

50 players drop into a world that only one can survive in. Scavenge for resources and fight off enemies until there is only one person left. That person gets to go to heaven.

Created by Galvanic and tinyBuild in close cooperation with Cyanide & Happiness, Rapture Rejects takes the Battle Royale genre into a brand new direction with a topdown isometric perspective. This allows for much more accessible gameplay and fancy character customization that's very easy to distinguish.

Add all the Cyanide & Happiness humor into the mix, and you've got a game nobody should really be playing.

[Read more...]
Amberstill Ranch

**Ranczo Amberstillów** to miejsce w Dun Morogh przy drodze do Loch Modan. Znajduje się ono na północ od głównej drogi, nieopodal Kamieniołomu Gol'Bolar. Można tam kupić Królika Śnieżną Łapkę jako małego chowańca, jak również przyjąć zadanie Protecting the Herd, by zapolować na Wendigo znanego jako Vagash. Na Ranczu Amberstillów mieszka również handlarz wierzchowców, u którego krasnoludy (oraz inni członkowie Przymierza, którzy zdobyli reputację w Ironforge na poziomie exalted) mogą kupić kozła jako wierzchowca.
Anetheron

Mężczyzna
Nathrezim (Humanoid)
Alliance Horde
Martwy, możliwy do zabicia w Bitwie o Górę Hyjal
Tichondrius (brat)
Płonący Legion

**Anetheron** - sprytny i przebiegły upiorny władca. Po śmierci swego brata Tichondriusa, zajął jego miejsce w hierarchii Płonącego Legionu.

## Biografia

Anetheron czekał w Wirującej Pustce, działając jako pośrednik pomiędzy Archimondem a Tichondriusem. Był jednym z upiornych władców wynaczonych do pilnowania Króla Lisza.. Zaczął podejrzewać że Król Lisz może stać się zagrożeniem dla Płonącego Legionu, lecz Tichondrius był przekonany, że mimo oczywistych argumentów brata, wciąż jest on potrzebny do utorowania drogi do inwazji. Podczas spotkania w Wirującej Pustce, Tichondrius zapewnił Anetherona, że wszystko jest pod jego kontrolą. Kiedy Archimonde przybył do Azeroth, Anetheron przybył wraz z nim i służył jako osobisty ochroniarz. Anetheron pokazał swoją wytrzymałość, gdy kierował Plagą przeciwko Wielkiemu Sojuszowi składającym się z nocnych elfów, ludzi i orków w ostatniej, najważniejszej Bitwie o Górę Hyjal. Atakował sojusz kilkakrotnie. W trakcie walki, wzywał potężne infernale w celu pokonania oporu, by Archimonde mógł przystąpić do zniszczenia Drzewa Świata. Jednak Anetheron zginął podczas bitwy. Uważa się, że po jego śmierci nowym przywódcą nathrezimów został Mephistroth.

### Jaskinie Czasu

 Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku The Burning Crusade.

W czasie *World of Warcraft: The Burning Crusade*, pięć lat po śmierci Anetherona, mroczni agenci przeniknęli ścieżki czasu próbując zmienić bieg historii. Próbowali oni sabotować Bitwę o Górę Hyjal, a brązowe stado smoków wysłało poszukiwaczy przygód, by temu zapobiec. W tym czasie Anetheron jednak nie walczył przez całą bitwę, lecz został pokonany przez Jainę Proudmoore, poszukiwaczy przygód i żołnierzy.

## Galeria

* Anetheron w Warcraft III
* Anetheron w World of Warcraft, podczas Bitwy o Górę Hyjal

## Statystyki Anetherona poziomu 10 w Warcraft III

* 1300 HP (13% więcej niż normalny upiorny władca)
* 600 many (tyle, co normalny upiorny władca)
* 44-54 bohaterskich obrażeń wręcz (tyle, co normalny upiorny władca) (+6 Kul Pioruna)
* 6 punktów zbroi bohaterskiej (przedmiot +5) (tyle, co normalny upiorny władca)
* Atrybuty
	+ 42 Siły **Główny Atrybut** (tyle, co normalny upiorny władca)
	+ 25 Zręczności (tyle, co normalny upiorny władca)
	+ 40 Inteligencji (tyle, co normalny upiorny władca)
* Umiejętności
	+ Rój padliny
	+ Sen (usypia wroga)
	+ Deszcz Chaosu (przyzywa dwa, trzy lub cztery (w zaależności od poziomu umiejętności) infernale z nieba, które lądując wywołują ogłuszenie)
Pickups

Used to improve your abilities on the battlefield.

Increase armour

* Body Armour (Tier 1) -- Some wire, keyboard, and a CD case
* Body Armour (Tier 2) -- A store sign ("The End is Here")
* Body Armour (Tier 3) -- A black plate with a hazard symbol on the front

Increase carrying capacity

* Fanny Pack (Tier 1)
* Knapsack (Tier 2)
* Duffel Bag (Tier 3)

Increase visiblity

* Magnifying Glass (Tier 1)
* Binoculars (Tier 2)
* Spyglass (Tier 3)

Reload Literature

* Reloading for Dummies (Tier 1)
* Gun Nut Magazine (Tier 2)
* Home Defenses Bible (Tier 3)

Increases movement speed

* Hi-Tops (Tier 1)
* Jogging Shoes (Tier 2)
* Roller Blades (Tier 3)
Rapture Rejects Wiki

Welcome to the Official Rapture Rejects WikiWelcome to the Official Rapture Rejects Wiki
The Official Rapture Rejects reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 289 pages (19 articles).

Rapture Rejects
**Rapture Rejects** is a dark comedy Battle Royale game based on the Cyanide & Happiness web comics.

50 players drop into a world that only one can survive in. Scavenge for resources and fight off enemies until there is only one person left. That person gets to go to heaven.

Created by Galvanic and tinyBuild in close cooperation with Cyanide & Happiness, Rapture Rejects takes the Battle Royale genre into a brand new direction with a topdown isometric perspective. This allows for much more accessible gameplay and fancy character customization that's very easy to distinguish.

Add all the Cyanide & Happiness humor into the mix, and you've got a game nobody should really be playing.

[Read more...]

Gameplay

* Characters
* Weapons
* Enemies

Featured images
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Guides

Videos

Wiki Community
We are currently maintaining 289 pages (19 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Rapture Rejects Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
Energy Fusion Converter

*Main article:* Tech Lab

Last updated for version `1.8.0-BETA-7`

The **Energy Fusion Converter** converts Fusion Cores into raw Energy Cells. The "device" works like a gun, the player shoots and the gun converts fusion core(s) into fusion cells, as long as the trigger is pulled. "Shooting" does not do any damage, and does not fire any real projectiles. The Energy Fusion Converter will simply convert as many Fusion Cores as possible as long as these are stored in the players inventory. Energy Cells are deposited directly into the players inventory. A full Fusion Core (500 ammo) will be converted into roughly 100+ Energy Cells1.2.0:42, randomly, it varies a bit.

### Crafting

This device can be constructed in the Tech Lab with two different recipes to choose from:

1. **Equipment** - Requires Nuclear Physicist 1
2. **Contracted Work** - Requires VANS 2 and Tricks of the Trade 3
Enemies

*This article is a stub. You can help Rapture Rejects Wiki by expanding it.*

In Rapture Rejects you will be put into the arena versus up to 49 other Rejects in a battle to be the last remaining and earn a spot in Heaven. But if there are only up to 9 other rejects there will be another smaller map.

## Devs

These lovely people made the game and wear goggles and jackets so they can be target practice, it's because they love us.

## Win Conditions

In order to win and claim your victory, you or your team must be the last remaining Rejects. Only one player (or team) may win, there is no participation awards; second place is the first loser.
[[1]]

1. ↑ 1.0 1.1 All players are called, "Rejects."
25 Exalted Reputations

**25 Wywyższonych Reputacji** jest osiągnięciem, odblokowywanym dzięki osiągnięciu reputacji na poziomie wywyższonym u 25 różnych frakcji.

## Łańcuch osiągnięć

1. [Ktoś mnie lubi]
2. [5 Wywyższonych Reputacji]
3. [10 Wywyższonych Reputacji]
4. [15 Wywyższonych Reputacji]
5. [20 Wywyższonych Reputacji]
6. **[25 Wywyższonych Reputacji]**
7. [30 Wywyższonych Reputacji]
8. [35 Wywyższonych Reputacji]
9. [40 Wywyższonych Reputacji]
10. [45 Wywyższonych Reputacji]
11. [50 Wywyższonych Reputacji]
12. [55 Wywyższonych Reputacji]
13. [60 Wywyższonych Reputacji]

## Zmiany w uaktualnieniach

* **Aktualizacja 3.0.2 (2008-10-14):** Dodano.

## External links

* Wowhead
* WowDB
Ban'ethil Hollow

**Dolina Ban'ethil** to mały wąwóz na Teldrassilu znajdujący się na południe od drogi wiodącej z Dolanaaru do Darnassus. Dolina jest pełna wrogich furbolgów, które czasami zastawiają pułapki na wędrowców podróżujących drogą. Mądrze jest uważać podczas podróży. Kurhan Ban'ethil znajduje się w tyle doliny.
Akama

## Historia i życiors

**Akama** był przywódcą złamanych draenei. Podczas gdy  Illidan Stormrage wraz z Kael'thasem Sunstriderem i Lady Vashj wkroczyli do Outland

    , uzyskał od nich pomoc. Pomogli mu pokonać część orków Maghteridona. Gdy Illidan z armią zaatakowali Black Temple Akama pomógł im zniszczyć armie Magtheridona oraz uwięzić jego samego. Wkrótce potem Illidan Stormrage przejął władzę na Outland.

## **World of Warcraft**

Podczas wykonywania raidu Black Temple Akama wraz z Maiev Shadowsong pomaga nam zabić Illidana Stormrage.

Akama jest także trzecim przeciwnikiem 6 rangi w Bizmo's Brawlpub.

## Galeria

* Akama w Warcraft III: The Frozen Throne.
* Akama w Warcraft III: The Frozen Throne.
* Akama i Maiev Shadowsong - Kataklizm.
Adamantite

**Adamantium** to metal, który można znaleźć głównie w Zaświecie. Wymaga co najmniej 325 punktów umiejętności kopalnictwa by go wydobyć. Według przekazów Warcraft, adamantium uważany jest za kolejny w hierarchii po Thorium, lecz z perspektywy gry, kolejne jest Żelazo Fel, a dopiero później adamantium.

## Występowanie

Zwykłe złoża adamantium występują w:

* Górach Krańca Ostrza
* Nagrand
* Lesie Terokkar
* Zangarmarsh
* Burzy Pustki
* a także na Wyspie Quel'Danas

Bogate złoża natomiast są w:

* Nagrand
* Dolinie Cienistego Księżyca
* oraz na Wyspie Quel'Danas

## Ciekawostki

* Pancerz Skrzydeł Śmierci był wytopiony z adamantium.

## Zobacz także

* ruda adamantium
* sztabka adamantium
* sztabka wzmocnionego adamantium

## Linki zewnętrzne

WoW-Professions - Poradnik farmienia adamantium

* Wowhead
* WoWDB
System requirements

*This article is a stub. You can help Rapture Rejects Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Rapture Rejects*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Recommended requirements (joking)

OS: OpenDos Ovr9000

Processor: i19 Quantum

Memory: what were we talking about

Graphics: Toaster Full of Knives

Network: Not Dial-up

Storage: Duffel Bag

Sound Card: Just scream at any card you find

## Minimum requirements

OS: Windows 7 and up

Processor: i3 and up

Memory: 4 GB RAM

Graphics: Toaster or GT860 and up

Network: Broadband Internet connection

Storage: 1 GB available space

Sound Card: If it has a headphone jack it works

## See also

* How to play guide for Rapture Rejects
* Release date
Alexston Farmstead

**Farma Alexstona** to jedna z wielu farm w centralnej częsci Ziem Zachodnich, która została opanowana przez Bractwo Defiasów. Obecnie śmiertelnie niebezpieczni Strażnicy Zbiorów krążą po polach, a Defiasi zamieszkują samą farmę.

Baros Alexston, architekt na służbie Stormwind, pyszni się pochodzeniem z tej ziemi.
Rapture Rejects Wiki/Section 4

Wiki Community
We are currently maintaining 289 pages (19 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Rapture Rejects Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.
Settings

Last updated for version `1.8.0-BETA-7`

Horizon offers the player a variety of innovations and settings.

## Plugins

Horizon proprietary plugins;

* Difficulty (Damage) – Manipulates PC and NPC damage.
* Scavenger Mode (Loot) – Increase overall loot.
* Desolation Mode (Loot) – Decrease overall loot.
* Strict Carry Weight (Carry Weight) – Decrease carry weight and weight modifications from various item mods.
* Timescale (Time) – Every 10 seconds pass in game for every second in real time as opposed to 20 to 1 in vanilla Fo4.

These settings can only be switched on/off by installing the appropiate plugin, ideally using a mod manager. In some cases, console commands can help to change certain mid-game values.

## Menus

* Field Kit – Can access almost all options available in Horizon.
* Weapon Kit – Able to swap ammo types, may require skill to do so.
* Grenade Menu – Allows to swap grenade and mines.
* Horizon Holotape – Located in: Pip-Boy > Misc > Settings.
* Structure Management – Accessed through a special controller object which allows to setup building prefabs.
* Production Manager – Allows to plan ahead in time and setup complex production types.
* Locking Plate – Requires Workshop Construction levels and snapps structures into pre-defined places at settlements.

## Settings Table

🌀 *The content below is transcluded from Field Kit#Settings Table.*
This table shows close to all settings available in Horizon. Technically, the "Field Kit" is sufficient to access all settings. The "Architect Option" menu is defined as a standalone menu in the table that structure since it offers extensive options.

* On/Off = Enabled/Disabled

## See Also

* Development/Settings
* INI Settings
* Guide/Launcher Options Menu
Becanna Edune

Kobieta
 nocny elf (humanoid)
20
Przymierze Horda
Darnassus
Druid
House of Edune, Ashenvale

**Becanna Edune** znajduje się w Domu Edune w Cienistej Dolinie. Mieszka tu ze swoją rodziną, a także z ludzką rodziną Dunadaire - Williamem i Sulan. Wydaje się, że William się w niej podkochuje.

## Cytaty

**Elenna Edune mówi:** Williamie, widziałam świeże zioła na grani. Idź poprosić Becannę, aby je zebrała.
**William Dunadaire mówi:** Co? Dlaczego mam to zrobić?
**Elenna Edune mówi:** Po prostu to zrób.
**William Dunadaire mówi:** W porządku, powiem jej.
William Dunadaire bierze głęboki oddech.
On odchodzi do chatki, by porozmawiać z Becanną.

**Becanna Edune mówi:** Hej William, co jest?
**William Dunadaire mówi:** Hej, uh, Becanno, to znaczy... hm, Elenna znalazła jakieś zioła! Czy mogłabyś pójść je dla niej zebrać?
**Becanna Edune mówi:** Ach, dziękuję! Oczywiście, zaraz po nie pójdę.
**William Dunadaire mówi:** Dzięki! Jeśli, hm, będziesz potrzebować pomocy, to przyjdź do mnie... to znaczy, przyjdź po mnie, a ja pomogę!
**Becanna Edune mówi:** Nie, dam sobie radę. Dzięki.
William Dunadaire robi się czerwony i odchodzi.
**Becanna po darnassiańsku:** Ten William jest zabawny. Jego twarz zawsze robi się taka czerwona.
**Aleanna po darnassiańsku:**Hm... bądź ostrożna, on może mieć do ciebie słabość. Nie ufam też tej jego siostrze...
**Becanna po darnassiańsku:**Jestem pewna, że szlachetny rycerz Przymierza ma inne rzeczy na głowie. O! Elenna znalazła jakieś zioła, idę je zebrać.
**Aleanna po darnassiańsku:** Dobrze, zostaw je później w ogrodzie obok krzewu. Uważaj na wilki!
Becanna przybiera postać kota i odchodzi.

## Zmiany w uaktualnieniach

 **Aktualizacja 2.3.0 (2007-11-13):** Dodana.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
Auberdine

**Auberdine** jest główną ostoją cywilizacji na Mrocznym Brzegu. Większość mieszkańców to nocne elfy, lecz zdarzają się również krasnoludy, gnomy, czy nawet elfy wysokiego rodu. Mimo ładnego wyglądu, miasto stanowi brutalne przebudzenie z dziewiczego spokoju, który panuje w Darnassus. Nawet słońce wydaje się być zbyt nieśmiałym, by oświetlić budynki i wciąż ukrywa się pod osłoną ciemnej i tajemniczej mgły.

Architektura Auberdine znacznie się różni od zabudowań Darnassus. W przeciwieństwie do stolicy, tutaj głównym budulcem jest drewno, a nie kamień, a każdy budynek ma nieciekawy, ponury wygląd, jakby cały urok został odjęty jak za machnięciem czarodziejskiej różdżki.

## Historia

Auberdine było niszczone podczas Strącenia i późniejszych wojen. Po Trzeciej Wojnie nocne elfy, które żyły na Mrocznym Brzegu zdecydowały się odbudować miasteczko. Większość zabudowań jest nowych, gdyż ruin nie były w stanie odbudować.

Auberdine jest spokojną przystanią pośród pustkowi Mrocznego Brzegu. Niekorzystna aura i dzikie zwierzęta kryjące się w mroku czyniły całą krainę nieprzyjazną, lecz to nie przeszkodziło miastu kwitnąć jako punktowi handlowemu i bezpiecznemu miejscu dla bohaterów. Pod koniec Trzeciej Wojny miasto zamieszkiwało 200 mieszkańców, przeważnie nocnych elfów, lecz szybko się rozrosło do około 5,500 mieszkańców obecnie. Goście mogą się zatrzymać w Karczmie Rybie Oko na posiłek, kupić zapasy w Punkcie Handlowym Tassika, czy, jeśli najdzie ich ochota na żeglowanie, wynająć łódkę w Domu Łodzi Syrana. Mieszkańcy są przyjaźnie nastawieni do gości i chętnie służą radą od ciekawostek związanych z żeglarstwem po rady dotyczące podróży po Mrocznym Brzegu. Auberdine jest również jednym z nielicznych osiedli nocnych elfów, gdzie toleruje się obecność elfów wysokiego rodu. To małe miasteczko ma mało do obrony, poza spokojnym stylem życia mieszkańców. Jowialne usposobienie mieszkańców kontrastuje z zacięciem do obrony własnych domów. W okolicy mało jest regularnych wojsk, lecz zwiadowcy i łowcy służą jako jednostki militarne gotowe do przelania krwi za swoje miasto.

## Komunikacja

### Lot

* Rut'theran Village, Teldrassil
* Talonbranch Glade, Felwood
* Talrendis Point, Azshara
* Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
* Astranaar, Ashenvale
* Nijel's Point, Desolace
* Feathermoon Stronghold, Feralas
* Theramore, Dustwallow Marsh
* Moonglade

### Łódź

* Menethil Harbor, Wetlands (przed )
* Rut'theran Village, Teldrassil
* Valaar's Berth, Azuremyst Isle
* Stormwind Harbor (**zastępuje połączenie do Portu Menethil**)
Ahn'Qiraj: The Fallen Kingdom

Qirajowie
Monarchia absolutna
Świątynia Ahn'Qiraj
Qiraji Młot Zmierzchu (dawniej)
Południowo-zachodni Kalimdor

*Poniższy artykuł dotyczy krainy w grze. Aby znaleźć informacje o Ahn'Qiraj, zobacz hasło Ahn'Qiraj.*
**Ahn'Qiraj: Upadłe Królestwo** to szczątki niegdyś potężnego królestwa Ahn'Qiraj, obejmujące zewnętrzną część miasta Ahn'Qiraj: całość Ruin Ahn'Qiraj oraz naziemną część Świątyni Ahn'Qiraj. Ponadto znajduje się tu obszar w południowej części, na zachód od komnat Ossirianaa i Ayamiss, gdzie znaleźć można zniszczone wieże, mury oraz obsydianową statuę podobną do wejścia do Świątyni Ahn'Qiraj.

Za komnatą Wieszcza Skerama znajduje się niewidzialny mur uniemożliwiający wejście do samej Świątyni. Kraina jest jednak jedynie cieniem dawnej siebie, nie posiadając żadnych NPC poza tymi związanymi z instancjami czy interaktywnych obiektów. Silithus rozciąga się aż za Skarabeuszowy Mur, mniej więcej do połowy drogi między bramą a kamieniem spotkań.

## Historia

Ahn'Qiraj to miasto-państwo Qirajich zlokalizowane w południowej części Silithus. Niegdyś było stacją badawczą tytanów prowadzoną przez Tol'virów, którzy więzili C'Thuna, by później ustąpić miejsca Aqir, którzy przeobrazili się w Qirajich, na których czele stali Bliźniaczy Cesarze: Vek'nilash i Vek'lor. Po Wojnie Ruchomych Piasków królestwo zostało zapieczętowane na granicy Skarabeuszowego Muru i dopiero w ostatnich latach zostało ponownie otwarte. Po Wojnie Ahn'Qiraj ogrzy mag Cho'gall znalazł tu schronienie, by poświęcić Med'ana i użyć jego ogromnej mocy do wskrzeszenia C'Thuna. Med'anowi udało się jednak pokonać ogra, grzebiąc go pod gruzami miasta. Podczas światowego wydarzenia z okazji Kataklizmu okazało się, że niektórzy Qiraji wciąż żyją w mieście, a nawet wielbią Cho'galla.

## Geografia

Jest to duża kraina pełna ruin, leżąca na południowo-zachodnim krańcu Kalimdoru.

Ahn'Qiraj: Upadłę Królestwo to lokalizacja dwówch instancji rajdowych: Ruins of Ahn'Qiraj:Ruiny Ahn'Qiraj oraz Świątynia Ahn'Qiraj.

## Ważni NPC

Jedyni NPC występujący w krainie to ci, którzy zlecają zadania związane z instancjami Ahn'Qiraj:

* Plik:IconSmall Nightelf male.gif Keyl Swiftclaw
* Plik:IconSmall Tauren male.gif Stróż Haro
* Plik:IconSmall Nightelf female.gif Zaklinaczka Wiatru Yessandra

## Zadania

*Główny artykuł: Ahn'Qiraj: The Fallen Kingdom quests*
Obecnie jedyne zadania dostępne w krainie są związane z instancjami rajdowymi Ahn'Qiraj.

## Dzikie stworzenia

Brak

**Stworzonka**

* Skarabeuszowy pisklak
* Bocznowij

## Uwagi

* W krainie obecnie nie ma nic ciekawego, lecz dodatkowa zawartość może zostać dodana później.
* Na wybrzeżu na południowym skraju krainy znajduje się duża jaskinia, dostępna jedynie dzięki latającemu wierzchowcowi lub z wody. W jaskini przebywa Andrestrasz.
* potężna silithidka składająca jaja w pokoju Buru Szydercy pozostaje nieaktywna.

## Zmiany w uaktualnieniach

* **Hotfix (2010-12-08):** "Gracze znów otrzymują widmowego latającego wierzchowca po śmierci w Ahn'Qiraj: Upadłym Królestwie."
* **Aktualizacja 4.0.3a (2010-11-23):** Dodano.
Agamand Family Crypt

**Krypta rodzinna Agamandów** znajduje się na północ od Młynów Agamandów w północnej części Polan Tirisfal. Kapitan Dargol, sługa Plagi, został tu umieszczony i obudził wszystkie ciała i duchy zmarłych przodków Agamandów. Jest to ciemne i zakurzone miejsce, gdzie żądni zemsty nieumarli atakują każdego, kto odważy się przekroczyć próg krypty.
Berthold

<The Doorman>
Mężczyzna
Duch (Nieumarły)
70
Karazhan
Karazhan

**Berthold** (poziom 70 - elite) to portier-duch, który dostarcza informacji o wieży Karazhan, siedzibie Medivha. Przesiaduje w Stróżówce blisko wejścia do wieży. Daje również teleport do komnaty Cienia Arana po tym, jak boss ten zostanie pokonany.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
Andurg Slatechest

<Stajenny>
Mężczyzna
Ziemny (Humanoid)
79
Łowca
Przymierze Horda
Burzowe Szczyty[30.6, 36.9]

**Andurg Slatechest** to stajenny na poziomie 79, znajdujący się w Azylu Bouldercraga, na terytorium Burzowych Szczytów. Jest ziemnym z Ulduar, jest więc przyjaźnie nastawiony zarówno wobec przedstawicieli Przymierza jak i Hordy.

Ma zwierzę o imieniu Blackmaw, który ma taki sam model jak Soo-holu - jest kotem z kamienia czy minerału.

## Zmiany w aktualizacjach

* **Aktualizacja 3.0.2 (2008-10-14):** Dodany.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
Abyssal Council

Mroczne siły **Rady Otchłani** (podzielonej na **Radę Otchłani** i **Wysoką Radę Otchłani**) kontrolują kult Młota Zmierzchu dzięki tajemnym kamieniom wiatru umieszczonym w obozach Zmierzchu. Tylko przywódcy średniego szczebla mają prawo porozumiewać się poprzez kamienie wiatru z Radą, podczas gdy Wysoka Rada kontaktuje się jedynie z Lordami Rady Zmierzchu. Kultyści Młota Zmierzchu odprawiają rytuały, by przyzwać potężne żywiołaki, które przekazują rozkazy Wysokiej Rady.

Członkowie Rady Otchłani dzielą się na trzy szczeble: Templariuszy, Diuków i Lordów.

## W Katakliźmie

 Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku World of Warcraft: Cataclysm.

Lordowie Otchłani zostali usunięci z gry i nie można ich więcej przywołać.
Alterac Mountains NPCs

Poniższych NPC możemy znaleźć w Górach Alterac.

## Oferujący zadania

###  Przymierze

* Archmage Ansirem Runeweaver <Kirin Tor>
	+ [37] Ansirem's Key
* Lieutenant Haggerdin
	+ [60] Proving Grounds (PvP)
	+ [60] Korrak the Bloodrager (PvP, Raid)
	+ [60] Korrak the Everliving (PvP, Raid)
	+ [60] Rise and Be Recognized (PvP, Friendly)
	+ [60] Honored Amongst the Guard (PvP, Honored)
	+ [60] Earned Reverence (PvP, Revered)
	+ [60] Legendary Heroes (PvP, Exalted)
	+ [60] The Eye of Command (PvP, Max Exalted)
* Prospector Stonehewer
	+ [60] The Battle of Alterac (PvP)
	+ [60] Hero of the Stormpike (PvP)
* Sergeant Durgen Stormpike
	+ [60] Alterac Valley Graveyards (PvP)
	+ [60] Towers and Bunkers (PvP)
	+ [60] Capture a Mine (PvP)

###  Horda

* Corporal Teeka Bloodsnarl
	+ [60] Capture a Mine (PvP)
	+ [60] The Graveyards of Alterac (PvP)
	+ [60] Towers and Bunkers (PvP)
* Gol'dir
	+ [36] Blackmoore's Legacy
* Henchman Valik
	+ [34] Valik
* Voggah Deathgrip
	+ [60] The Battle for Alterac (PvP)
	+ [60] Hero of the Frostwolf (PvP)
* Warmaster Laggrond
	+ [60] Proving Grounds (PvP)
	+ [60] The Legend of Korrak (PvP, Raid)
	+ [60] The Return of Korrak (PvP, Raid)
	+ [60] Rise and Be Recognized (PvP, Friendly)
	+ [60] Honored Amongst the Clan (PvP, Honored)
	+ [60] Earned Reverence (PvP, Revered)
	+ [60] Legendary Heroes (PvP, Exalted)
	+ [60] The Eye of Command (PvP, Max Exalted)

###  Neutralni

* Bath'rah the Windwatcher
	+ [40] Cyclonian
	+ [40] The Summoning (Elitarny)
	+ [40] Whirlwind Weapon (Elitarny)
	+ [52] Spirit Totem
	+ [52] Da Voodoo (Dungeon)
* Elysa
	+ [40] Taretha's Gift
* Fahrad <Grand Master Rogue>
	+ [60] Junkboxes Needed (Powtarzalny)
* Lord Jorach Ravenholdt <Lord of the Assassin's League>
	+ [52] Sealed Azure Bag
* Ravenholdt Guard <Assassin's League>
	+ [60] Syndicate Emblems (Powtarzalny)
* Strange Snowman (Feast of Winter Veil)
	+ [60] You're a Mean One... (Feast of Winter Veil)
	+ [60] You're a Mean One... (Feast of Winter Veil)

## Kupcy

###  Przymierze

* Mirvyna Jinglepocket <Smokywood Pastures>
* Thanthaldis Snowgleam <Stormpike Supply Officer>

###  Horda

* Dillord Copperpinch <Smokywood Pastures>
* Jekyll Flandring <Frostwolf Supply Officer>

###  Neutralni

* Bro'kin <Alchemy Supplies>
* Rizz Loosebolt <Engineering Supplies>
* Smudge Thunderwood <Poison Vendor>
* Zan Shivsproket <Speciality Engineer>

## Pozostałe Usługi

###  Przymierze

* Grumbol Grimhammer <Alterac Valley Battlemaster>

###  Horda

* Usha Eyegouge <Alterac Valley Battlemaster>
Alliance territory

**Terytorium Przymierza** to obszar, gdzie gracze Hordy zawsze będą mieli podniesioną flagę PvP. Każdy gracz Hordy może zostać tam zaatakowany przez gracza Przymierza. W przeciwieństwie do terytoriów spornych, nie ma znaczenia, czy jest to serwer PvP czy nie.

Wszystkie stolice Przymierza są postrzegane jako terytoria Przymierza dla Hordy. Poza stolicami są to również obszary startowe oraz Loch Modan, Ziemie Zachodnie, Wyspa Krwawej Mgły, Mroczny Brzeg oraz Podziemny Tramwaj.

Gracze Hordy otrzymają informację, gdy wkroczą na terytorium Przymierza.

## Terytoria Przymierza

### Obszary startowe

* Las Elwynn
* Dun Morogh
* Teldrassil
* Wyspa Lazurowej Mgły

### Obszary przyległe

* Loch Modan
* Ziemie Zachodnie
* Mroczny Brzeg
Archivist Mechaton

Mechagnom (Mechaniczny)
80
12,600
3,994
Przymierze Horda
Inventor's Library, Storm Peaks

**Archiwista Mechaton** to mechagnom na poziomie 80, przywoływany w Bibliotece Wynalazcy[37, 46], w Burzowych Szczytach, za pomocą [Naładowanego Dysku]. Mechaton jest strażnikiem Powłoki Norgannona, ale wyda ją jedynie Strażnikowi Mimirowi.

## Cytaty

* Wykryto użycie Dysku Wynalazcy. Aktywowano protokół ochronny gamma.
* Weryfikacja stanu Powłoki Norgannona.
* Powłoka Norgannona sprawdzona i zabezpieczona. Będzie gotowa do przekazania, po sprawdzeniu i weryfikacji tożsamości użytkownika.
* Proszę czekać na weryfikację jako Strażnik Mimir.
* Weryfikacja tożsamości zakończona niepowodzeniem. Użytkownik nie jest Strażnikiem Mimirem.
* Dysk Wynalazcy nie zostanie wydany nieautoryzowanemu użytkownikowi. Aktywowanie protokołu obronnego.
* Należy zająć się oszustem. Dysk Wynalazcy musi zostać odzyskany.

## Zadania

Wypada z niego [Powłoka Norgannona], potrzebna do zadań:

* Quest:Norgannon's Shell (Alliance)
* [80] Norgannon's Shell

## Zmiany w uaktualnieniach

* **Aktualizacja 3.0.2 (2008-10-14):** Dodano.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
Barrier Hills

**Barierowe Wzgórza** zlokalizowane są w północno-wschodnim rogu Nagrandu oraz północno-zachodnim Lasu Terrokar, tworząc barierę dla Bagna Zangar na północy oraz Miasta Shattrath na południowym-wschodzie.

Sekcja wzgórz w Terrokar jest dostępna tylko drogą powietrzną. Znajduje się tam ogrza osada, która rozciąga się aż do samego skrawka wzgórz, niemal łącząc się z Shattrath. Niegdyś była ona opuszczona, jednak zmieniło się to jakiś czas temu. Możliwe jest dostanie się do tego obszaru poprzez śmierć, gdyż na północnym końcu znajduje się tam cmentarz.

Możesz otrzymać zadanie -  [70] Threat from Above - od Yuuli w Shattrath, by "Zabić 20 dowolnych ogrów Gordunni w Barierowych Wzgórzach". Znajduje się ona obok Mistrza lotów.

Jest to popularna farma, na której możemy zbierać przedmioty takie jak Oset Many, które pojawiają się tylko w rejonach wymagających posiadania latającego wierzchowca.

## Uwagi

Jeśli chcesz dostać się do tego obszaru przez śmierć, musisz to zrobić w części Terrokar, a nie Nagrand. *Nie możesz przemieszczać się między cmentarzami, kiedy jesteś martwy.*

* Barierowe Wzgórza, strona Nagrand
* Barierowe Wzgórza, strona Terokkar
Argus

Świat
Antorus, the Burning Throne
 Demony Man'ari Złamani
Mac'Aree
Eredun
Płonący Legion
On the border between the Twisting Nether and the Great Dark Beyond

**Argus** to ojczysty świat eredarów oraz draenei, identycznych z pierwotną formą eredarów. Jawi się jako prawdziwa utopia, której mieszkańcy cechowali się wysoką inteligencją oraz wrodzonym talentem do wszystkich odmian magii. Władał nim triumwirat najpotężniejszych magów eredarów: Kil'jaeden, Archimonde oraz Velen. Przynajmniej część jego terytorium miała górzysty charakter - wspomina się o ośnieżonych szczytach Kaarinosu. Najświętszym z miast tego globu było **Mac'Aree**.

Ostatecznie Argus przyciągnął uwagę Sargerasa, który w zamieszkujących go eredarach ujrzał idealne sługi. Zaoferował on triumwiratowi magów niewyobrażalną moc w zamian za ich lojalność. Archimonde i Kil'jaeden szybko przyjęli tę propozycję, ale obdarzony zdolnością jasnowidzenia Velen ujrzał w wizji przyszłości zmienionych w demony eredarów, rządzonych przez Sargerasa. Jednak Archimonde i Kil'jaeden pozostali głusi na jego ostrzeżenia. Z rozpaczliwie poszukującym jakiegoś rozwiązania Velenem skontaktował się naaru, który ewakuował z Argusa wiernych prorokowi pobratymców na pokładzie swego statku międzywymiarowego. Przyjęli oni dla swego odłamu rasy nazwę Draenei, oznaczającą "Wygnańcy". Natomiast reszta eredarów uległa przeistoczeniu i stała się czarownikami oraz taktykami Płonącego Legionu.

Nie wiadomo, czy Argus został zniszczony przez nowonabyte przez eredarów moce, czy też przetrwał ich transformację. Jeśli tak, stanowi obecnie fortecę - a może nawet kwaterę główną - Płonącego Legionu. Powieść Rise of the Horde wydaje się wskazywać na tę interpretację, aczkolwiek nie daje żadnych pewników.
Alyissia

<Warrior Trainer>
Kobieta
Nocny Elf (Humanoid)
11
Przymierze Horda
Darnassus
Aldrassil, Teldrassil [58.8, 33.8]

**Alyissia** jest nauczycielką wojowników znajdującą się w Aldrassilu, lokacji startowej nocnych elfów na Teldrassilu.

## Zadania

* [3] Simple Sigil
* [3] Learning New Techniques
* [3] Priestess of the Moon

## Zmiany w aktualizacjach

* **Aktualizacja 4.0.3a (2010-11-23):** Od teraz oferuje zaktualizowane zadania dla wojowników.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
Agnetta Tyrsdottar

Kobieta
Zmrożony vrykul (Humanoid)
79 - 80
12,175
Przymierze Horda
Brunnhildar Village, Storm Peaks
Do pokonania

Agnetta Tyrsdottar to jedna z Hyldnir, próbująca wykorzystać walkę z Zeevem Fizzlesparkiem jako rozgrzewkę przed pojedynkiem Hyldsmeet. Zostaje zabita przez poszukiwacza przygód ratującego Zeeva.

## Zadania

Musi zostać pokonana w zadaniu:

* [80] Is That Your Goblin?

## Zmiany w uaktualnieniach

* **Aktualizacja 3.0.3 (2008-11-04):** Dodana.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
5-player mode

**Wersja 5-osobowa** odnosi się do dawnego ustawienia trudności lochu dla instancji (wersji normalnej). Ustawienie jest dostępne z portretu przywódcy grupy; obecnie jedynym innym ustawieniem trudności jest 5-osobowa wersja heroiczna.

## Zobacz również

* Trudna wersja
* Trudność lochu:
	+ Wersja normalna (usunięta w patchu 3.2.0)
	+ Wersja heroiczna (usunięta w patchu 3.2.0)
	+ **Wersja 5-osobowa**
	+ 5-osobowa wersja heroiczna
* Trudność rajdu:
	+ Wersja normalna (usunięta w patchu 3.2.0)
	+ Wersja heroiczna (usunięta w patchu 3.2.0)
	+ Wersja 10-osobowa
	+ 10-osobowa wersja heroiczna
	+ Wersja 25-osobowa
	+ 25-osobowa wersja heroiczna
Azeroth Army of the First War

Niniejszy tekst został opublikowany w podręczniku do pierwszej gry z serii Warcraft, *Warcraft: Orcs & Humans*.

## Magia

*Wiedza to klucz do zrozumienia i wierzymy, że mając wiedzę o naszych mocach zrozumiesz, jak najlepiej służyć Królestwu. Modlę się, że słowa te będą ci towarzyszyć podczas zadania uwolnienia Azeroth od zagrożenia ze strony Orczych hord. Jeśli chodzi o umiejętności posiadane przez kleryków z Opactwa, mam o nich najszerszą wiedzę. Czarownicy jednak odmówili podzielenia się swymi sekretami i stąd zrozumienie ich magii nie jest kompletne. Niech bóg cię prowadzi w walce.*
Opat Opactwa Northshire
### Czary Kleryków

 **Niewidzialność** |  | Ta umiejętność zaburza percepcję innych tak, że nie dostrzegają fizycznej obecności kleryka. Umiejętność ta wcześniej była wykorzystywana podczas spowiedzi, by grzesznik wyznający swoje winy mógł łatwiej mówić, nie widząc swego spowiednika. Klerycy z Opactwa Northshire zauważyli, że umiejętność ta jest przydatna w armii Króla Llane'a podczas misji oczyszczenia Azeroth z Orków.

### Zaklęcia Czarownika

 **Deszcz Ognia** |  | Jest to potężne zaklęcie łączące w sobie naturę płomienia i wody. Wzywa ono esencję ognia i zsyła ją poprzez potężne pioruny i wybuchy siarki, tworząc prawdziwą ogniową burzę. Czar ten jest szczególnie niszczycielski i zadaje obrażenia wszystkim wrogom i budynkom w strefie działania. Używaj go ostrożnie, gdyż deszcz ognia nie ma przyjaciół.
Abyssal

Płonący Legion
Brak
Forteca Legionu, gdzieś w Wirującej Pustce
Brak
Brak
Nieznany
Prawdopodobnie nie potrafią mówić, lecz rozumieją Eredun
Brak
ok. 360 cm

**Abyssale** to demoniczne konstrukty podobne do infernali, jednak stworzone z twardszego, bardziej poszarpanego materiału, które płoną czerwonym, a nie zielonym, ogniem. Niektóre abyssale, tak jak Supermus, który służy Illidanowi Stormrage w Czarnej Świątyni, płoną również niebieskim płomieniem.

## Typy

* Abyssale Przynoszący Płomienie
* Gargantuiczni Abyssale
* Abyssale Wędrowcy Płomieni

## Spekulacje

Różnice w kolorze płomienia infernali, abyssali i Supremusa mogą być związane z tym, jaki żywiołak został związany z danym bytem. Być może abyssale zostały stworzone z potężniejszych żywiołaków, jak infernale, a Supremus z jeszcze potężniejszego żywiołaka.

## Znane abyssale

* [??] Supremus
* [68] Kraator

* Kraator
* Supremus
35 Exalted Reputations

**35 Wywyższonych Reputacji** jest osiągnięciem, odblokowywanym dzięki osiągnięciu reputacji na poziomie wywyższonym u 35 różnych frakcji.

## Łańcuch osiągnięć

1. [Ktoś mnie lubi]
2. [5 Wywyższonych Reputacji]
3. [10 Wywyższonych Reputacji]
4. [15 Wywyższonych Reputacji]
5. [20 Wywyższonych Reputacji]
6. [25 Wywyższonych Reputacji]
7. [30 Wywyższonych Reputacji]
8. **[35 Wywyższonych Reputacji]**
9. [40 Wywyższonych Reputacji]
10. [45 Wywyższonych Reputacji]
11. [50 Wywyższonych Reputacji]
12. [55 Wywyższonych Reputacji]
13. [60 Wywyższonych Reputacji]

## Zmiany w uaktualnieniach

* **Aktualizacja 3.0.2 (2008-10-14):** Dodano.

## External links

* Wowhead
* WowDB
Alamma

<Warlock Trainer>
Mężczyzna
Krwawy Elf (Humanoid)
50
1,151
4,393
Silvermoon

**Alamma** jest 50 poziomowym nauczycielem czarnoksiężników znajdującym się w Sanktuarium w Zaułku Morderców w stolicy Krwawych elfów Silvermoon City.

*Zobacz Spis NPCów miasta Silvermoon.*
## Zadania

 Elementy z tej sekcji zostały usunięte z World of Warcraft.

Rozpoczyna zadanie   [20] Carendin Summons.

## Linki Zewnętrzne

* Wowhead
* WoWDB
7th Legion (faction)

* **Jeśli to konieczne, zamień mnie na prawidłowy stub z Category:Stubs pod wydaniu dodatku**

* You might want to work with the other users of Wowpedia in expanding it.

*Jeśli szukasz historii organizacji, zobacz 7th Legion.*

 High Commander Halford Wyrmbane
*Wybawienie Wichru*
Kul Tiras, Zandalar
Wspólny
Przymierze
Aktywna

Siódmy Legion to frakcja zlokalizowana w Cieśninie Tiragarde, na pokładzie *Wybawienia Wichru*.

## Opis

*Wydzielona część armii Przymierza, obecnie prowadząca działania mające na celu zatrzymanie wszelkich operacji Hordy na Zandalarze.*

## Ciekawostki

Ta frakcja początkowo nazywała się poprostu **Wysiłek Wojenny** podczas wczesnej Alphy, a następnie **Wysiłek Wojenny Przymierza**.

## Historia zmian

* **Aktualizacja 8.0.1 (2018-07-17):** Added.

## Linki zewnętrzne

* Wowhead
* WowDB