Ainowie

Państwa
 Miejsce życia
Wzrost: 140 cm
 Wiara

**Ainowie-** rasa stworów w Międzyziemiu. Tak stara, że wokół niej obrosły liczne legendy.

> "Plemię wędrowne przybyło z innego świata, który oferował mniej, dlatego też po 7r. osiedlili się tu na stałe i na zawsze zapisali się w historii tego świata"
>
>

## Powstanie

Nie wiadomo jak powstali, ale wiadomo, że żadna z legend nie jest prawdziwa, ponieważ początki rasy były w innym świecie. Ale liczne legendy są bardzo ciekawe, najpopularniejsza jest legenda ludzi z E'Rdenne:

> "Jalmo-Timur [Ainowie] powstali niezwykłym przypadkiem... Podczas walk ludzi wschodu i zachodu w 30r. kilkoro ludzi jako pierwsi przebyli Top-Timur [Góry Almanah]. Natknęli tam się na demona imieniem Samurion [Idebekh], który zatrzymał ich i powiedział:
>
>

> <Trafiliście do mojego królestwa; a więc mam prawo was zabić, ale daję wam szansę. Będziecie skamienieli aż nie przybędą tu kolejni ludzie, jednak nigdy nie będziecie już ludźmi, będziecie nową rasą Jalmo-Timur, ale aby nie było wam za dobrze wśród was stworzę Rubuh-Wong [Hunów] czyli upadłych Jalmo-Timur. Będziecie mówić innym językiem, językiem Basa-Timur [Ainowskim]>.
>
>

> I odszedł w góry... Kilka lat później góry przebyli kolejni ludzie, a nowe plemie powstało. Jednak wybuchł konflikt Jalmo-Timur z Rubuh-Wong. A ludzie zlęknięci tym co widzieli, szybko cofnęli się do gór. J-T wygrali największą bitwę na półwyspie, aż do dnia dzisiejszego, a R-W zostało niewielu"
>
>

Legenda ta, powstała z powodu, iż ludzie myślą, że są najważniejsi na całym okrągłym świecie i wierzą, że wszystko powstało dzięki nim i przy ich udziale.

## Historia ludu

Ainowie przywędrowali do Międzyziemia w 7.r jako pierwsze inteligentne stworzenie, nie wliczając ptaków gromu. Przywiódł ich wówczas ich władca Wielki Wódz, wiadomo, że wtedy nie wszyscy Ainowie przeszli przez przejście z ich świata.

## Życie codzienne i kultura

Ainowie zajmowali się głównie handlem, byli bardzo pracowici. Chociaż byli zazwyczaj nastawieni pokojowo, byli bardziej wytrzymali od niektórych z Drzew Iluminatu. Prowadzili liczne kopalnie złota, srebra. Mieli też bogate złoża cennego ołowiu gradelitowego, przez co byli napadani przez oddziały Hunów i Orków. Angażowali się mocno w konflikty zbrojne, ale sami zazwyczaj nie walczyli. Kuli miecze, topory i inne przyrządy. Ich miecze były słynne w całym Międzyziemiu. Jeden z Ainów Kiri (na zdjęciu) wykuł legendarny miecz Pedang-guruh, który potem dzierżyli m.in. krasnoludy, elfowie czy Pan Ciemności (Tuhan Afrit). Jadali 8 posiłków dziennie, mieli bardzo różnorodne menu.

## Twórczość

   Byli genialnymi artystami. Umieli kuć, ryć, malować i grać na instrumentach. Ale najlepiej z tych rzeczy umieli malować i rysować. Ich najwięksi artyści to

1. Heldi (eng. Haldy)
2. Jekill (eng. Yekill)
3. Flopi (eng. Floppy)
4. Gunhi (eng. Gunhi)
5. Leskhi (eng. Leskhi)

## Hybrydy Ainów

* Ainowie + Hunowie = Heinowie (eng. Heins)
* Ainowie + Ludzie = Wolinowie (eng. Wolins)
* Ainowie + Elfy = Elinowie (eng. Elins)
* Ainowie + Orkowie = Oraici (eng. Orains)
* Ainowie + Trolle = Trinowie (eng. Trins)
* Ainowie + Niziołki = Holinowie (eng. Halflinds)
* Ainowie + Krasnoludy = Kraini (eng. Dwarins)

## Dynastie

### **Dynastia Ingriss**

 Obrona
 Szybkość
 Wytrzymałość
 Obrażenia
 Magia
 Chodzenie/Latanie

1.Wiel **I** (**Wielki Wódz**)- **?-59r.** pierwszy znany władca plemienia Ainów, bardzo zasłużony dla ich państwa, wybudował w Nowym Świecie 5 świątyń dla Uno (Ucha). O jego znaczących posunięciach Berck nieraz wspomina w swoich dziełach.

2.Sato **I** (**Sługa Ucha**)- **59r.-117r.** Jako pierwszy Ain używał magii, miał również jeziorko Ajlojleum, przez co przyczynił się do Huńskiej rzezi.

> *"-Lorz mówił, że umarł w trakcie próby nowego zaklęcia mocy, ale nie wiem czy można mu wierzyć...*- Garúin o śmierci Sato.
>
>

3.Wiel **II** (**Syn Ucha**)- **117r.-?**

> "Chciał wprowadzić terror. Aby pozbyć się braci, podpalił cztery świątynie Ucha i oskarżył ich o to. Potem spalił ich żywcem, a ich prochy wrzucił do morza. (...) wprowadził terror i niewolnictwo. Wszelkie bunty tłumił w zarodku"
>
>

Potem cudownie się "nawrócił", kiedy trzeba było uciekać z Stolicy. Udało się mu dostać do Starego Świata. Tam został uwięziony przez Hunów, a potem odrzucony przez Ainów, potem dotarł z powrotem do Międzyziemia wraz z Gremem (Ptakiem Gromu)

### **Dynastia Parallel**

1.Arlechor **I**(**Budowca**)-**115r.-?** władca Ainów w Starym Świecie, jest agresywny i bezlitosny. Legenda Ainowska głosi:

> "Arlechor był zatwardziały, tak mocno, że jego serce skamieniało. Stał się Hunem, nie zdolnym do niczego co dobre, potem znany w Międzyziemiu jako Ensrima-Gon"
>
>

> "Aherlol dad dikonfirmasi mu nyenet kego manah pet. Dad Urnio, ora saged a noki te hohe"
>
>

## Ulechaco

Smok, którego charakteryzuje potężna masa. Największa z Wielkich Smoków oprócz niektórych z wcieleń Aragorna. W późniejszych czasach bardzo przydatny w walce z Gerwańczykami. Szybkościowo przegrywał niestety z Hurkhonem.

## Miasta Półwyspu

* Stolica (eng. Capital)
* Aszgar (eng. Ashgar)
* Mena (eng. Meena)
* Siana (eng. Sain)
* Loma (eng. Loom)
* Gęła (eng. Gelee)

## Miasta i wsie w Starym Świecie

* **Ajeba** (eng. Ayuba)
* Hera (eng. Hera)
* Meneida (eng. Meedina)
* Lira (eng. Lyre)
* Porta (eng. Porty)
* Jama (eng. Cave)
* Tenida (eng. Teedina)
* Heszta (eng. Hesh)
* Lora (eng. Lore)
* Pita (eng. Peet)
* Ligamnonia (eng. Leegamnony)

## Przypisy

1. ↑ Legenda jest opisana w Zbiorze Legend E'Rdenne
2. ↑ Tam powstali Hunowie.
3. ↑ Znany Hun, walczył potem i był władcą wśród Orków
4. ↑ Stolica nie miała nazwy.
5. ↑ Jedyne miasto Ainów w Starym Świecie