Escudos

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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* Itens Equipáveis do tipo "**Escudo**" só podem ser equipados na Secundária do Personagem. Além disso, Escudos da Classe 2 não reduzem a Chance de Acerto de Ações do Item equipado na Primária caso ele também seja de Classe 2.

## Escudo de Couraça

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Repelir****Bloqueios** realizados por este Escudo também causam 10 de Impelimento extra ao atacante, caso ele esteja até {1}.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 8te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con ou Rev | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 6te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Broquel

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Repelir****Bloqueios** realizados por este Escudo também causam 10 de Impelimento extra ao atacante, caso ele esteja até {1}.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 8te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Kagami

 **Propriedades**: Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **40 de Poder Paranormal** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Repelir****Bloqueios** realizados por este Escudo também causam 10 de Impelimento extra ao atacante, caso ele esteja até {1}.

**ATIVAS*** **Ataque Base Paranormal** **( Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 9te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{3}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 6te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Escudo Legionário

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **50 de Poder Físico** [ +8 ] [ +20/30/40]
* **06 de Redutor Físico** [ +1 ] [ +2/3/4]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência** Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Repelir Superior****Bloqueios** realizados por este Escudo também causam 16 de Impelimento extra ao atacante, caso ele esteja até {1}.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 8te )**Causa 70 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Escudo Serrilhado

 **Propriedades**: Golpes Contundentes / Golpes Cortantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +5 ] [ +15/20/25]
* **30 de Poder Projétil** [ +5 ] [ +15/20/25]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Navalha**Todos os Ataques desta Arma também causam 14 de Sangramento extra aos alvos.
* **Penetração de Armadura Menor**Ataques desta Arma ignoram 10 pontos Reais do Redutor Físico dos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base Corpo-a-Corpo** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 8te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base À Distância** **( Ativa | ≤8 + Precisão + Des ou Fco | 10te )**Causa 120 + 0.8 + 0.8 em Dano Físico a 2➷{3}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Escudo de Damasco

 **Propriedades**: Golpes Contundentes / Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +5 ] [ +15/20/25]
* **30 de Poder Paranormal** [ +5 ] [ +15/20/25]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Arcanismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Repelir****Bloqueios** realizados por este Escudo também causam 10 de Impelimento extra ao atacante, caso ele esteja até {1}.

**ATIVAS*** **Ataque Base Físico** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 8te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base Paranormal** **( Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 9te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{3}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con ou Rev | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 6te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Escudo Cerimonial

 **Propriedades**: Golpes Contundentes / Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **20 de Poder Físico** [ +5 ] [ +15/20/25]
* **50 de Poder Paranormal** [ +5 ] [ +15/20/25]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Arcanismo** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Repelir Superior****Bloqueios** realizados por este Escudo também causam 16 de Impelimento extra ao atacante, caso ele esteja até {1}.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 8te )**Causa 50 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base Paranormal** **( Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 9te )**Causa 70 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{3}.
* **Bloqueio Base** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con ou Rev | 6te )**Nega 50% do Dano de um golpe qualquer independente do seu tipo de Dano.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 6te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 6te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.