Hacks(Español)

## Introducción

Atacar (o hackear) en Hackers es donde un jugador se infiltra en una red hecha por otro jugador o en una Misión generada por computadora en un intento para tomar el control de dicha red, descargar los datos del Núcleo y/o robar todos los Recursos almacenados en los Nodos de Negocio. Esto se logra al utilizar varios Programas compilados a disposición del jugador.

Un jugador debe entrar a otra red conectándose a ella desde el Mapa del Mundo o volviendo sobre la fuente de un ataque contra la propia Red Doméstica del jugador desde el Registro de Seguridad (a esto se le conoce como un ataque de venganza). Un jugador no será capaz de atacar a otro jugador si:

* Actualmente éste está siendo atacado por otro jugador.
* Está usando un Escudo protector externo 9SEC en el momento.
* Está actualmente conectado a su propia red
	+ Los jugadores están protegidos contra los ataques durante las primeras 3 horas de iniciada la sesión.

## Fases del Hackeo

Una vez el jugador está conectado, una red recorrerá una serie de fases posibles, indicadas en el centro superior de la pantalla:

1.) **Activación de la Seguridad** - El jugador dispone de 30 segundos para observar y estudiar la red antes que se activen los sistemas de seguridad. El fondo parpadeará en rojo durante los últimos cinco segundos antes de que se active la siguiente fase. El jugador puede desconectarse y volver a ingresar a la red para restablecer el temporizador, o elegir instalar un programa para iniciar un ataque de Sigilo o de Fuerza Bruta.

2.) **Modo de Acceso** - Si el jugador instala un programa Acceso en una Conexión de Red antes de instalar otros programa, se producirá un ataque de Sigilo. Una vez que el jugador sea descubierto o instala un programa ofensivo, comenzará la siguiente fase. El modo de acceso no se producirá si el temporizador de Activación de Seguridad anterior llega a cero o si primero se instala un programa ofensivo, y la fase de activación de seguridad procederá directamente al reinicio de la red.

3.) **Reinicio de la Red** - Esta fase comienza cuando el temporizador de Activación de Seguridad expira, el jugador es descubierto en el Modo de Acceso o si un programa ofensivo es instalado. El jugar tendrá entonces tres minutos para instalar programas Ofensivos y Defensivos antes del reinicio para cumplir al menos una de las siguientes condiciones de victoria.

Esta fase terminará cuando ocurra cualquiera de las siguientes condiciones:

* Se han logrado todas las condiciones de victoria.
* Se acaban los tres minutos de tiempo.
* El jugador se retira de la red presionando el botón de desconexión.

Una vez que la fase de Reinicio de la Red termina, se muestran los resultados del ataque. Una ventana pequeña mostrará el estado absoluto del ataque (tanto exitoso como fallido), el radar de objetivos, los puntos de Reputación ganados o perdidos, la cantidad de Recursos robados, los bonus de rango aplicados y - si el Núcleo ha sido exitosamente descargado - el acceso al archivo ReadMe.

## Condiciones de Victoria

Se debe cumplir con al menos uno de los tres objetivos a continuación para lograr un hackeo exitoso.

* Control Total - Esto se logra cuando todos los nodos en la red son capturados. Un nodo se pondrá rojo tras su captura, después el Firewall es completamente agotado por los programas ofensivos instalados en los nodos conectados. Los programas Defensivos también deben ser instalados para conservar un nodo capturado. Este objetivo también se puede cumplir en Sigilo al usar el programa Acceso para controlar temporalmente los nodos adyacentes.
	+ Lograr el control total a través del Sigilo y avanzar a la fase de Reinicio de la Red mencionada anteriormente mostrará el porcentaje de nodos capturados durante la fase de Fuerza Bruta en lugar de la fase de sigilo. Esto es solo un problema de visualización, y todavía se otorga la cantidad correcta de Reputación.
* Descarga del Núcleo - Esto se logra cuando la barra de progreso de un Núcleo capturado se vacía completamente. Una barra de progreso de color negro aparecerá cuando el Núcleo ha sido capturado y mermará mientras esté en este estado. Si el Núcleo es recuperado por la red, la descarga de interrumpirá, Pero continuará desde el mismo punto si es capturado nuevamente por el jugador. El núcleo no necesita permanecer capturado después de que la base de datos se haya descargado por completo para cumplir con este objetivo.
* Saqueo de Todos los Recursos - Esto se logra cuando la barra de progreso de todos los Nodos de Negocio (a excepción de la Conexión de Red y el Núcleo) son vaciadas. La barra es dorada para los Servidores de Producción y las Bases de Datos y roja para las Minas de B-coins y Almacenes de B-coins.

A partir de la versión 1.020, completar las condiciones de victoria te otorga también bonus de recursos dependiendo de tu clasificación. La reputación del jugador se actualiza después de cada ataque y cambiará de acuerdo con los **umbrales de Reputación** de cada rango.

## Ganar Recursos y Experiencia

El número de Recursos disponibles en una red se muestra en el resumen antes de empezar un ataque en el Mapa del Mundo y en en la esquina superior derecha de la pantalla después de conectarse a una red. Los recursos pueden ser saqueados desde varios Nodos de Negocio, con distintos nodos almacenando recursos asociados a su función.

Hasta un 30% de los recursos actuales almacenados de un jugador pueden ser saqueados por ataque.

No se obtiene experiencia al hackear a otros jugadores o realizando Misiones. El nivel del jugador aumenta al construir y mejorar nodos en la red, así como desarrollar y mejorar Programas.

## Vídeos

En este link se muestra un ejemplo de un ataque completo en acción.

## Referencias

1. ↑ Tricksters Arts Forum: stealing $ and Bitcoins
2. ↑ YouTube: Lazorix vs Remuz

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