Orcs

## Histoire

Les orcs vivaient auparavant dans le cœur des terres d'Ivéllya et ce de manière parfaitement autonome du reste de Rottegarde. Ils n'étaient pas voyageurs, pas conquérants et gardaient une vie très excentré des autres races. Leurs coutumes, leurs religions, leurs façons de vivres sont uniques. Cette race c'est pourtant vu être presque décimée par les troupes du roi Cryston V. Malgré leur pacifisme apparent, ces êtres restent de très bons guerriers qui n'ont pas démordus et simplement acquiescer à la prise de leurs terres. Les combats furent acharnés, et beaucoup d'orcs auront perdu la vie durent celui-ci.

1449, cette année fut celle de la descente aux enfers pour ce peuple qui fut attaqué par surprise par les troupes de Turralia. Principalement mis en esclavage, les orcs sont des êtres sur qui les connaissances étaient bien pauvre, voir même totalement inconnu pour certains pays de Rottegarde les plus éloignés de leur terre natale. Vivant en clans, ces derniers avaient tendance à se lancer dans des guerres entre eux. N'ayant pas tous les mêmes convictions et les mêmes façon d'interpréter leur croyance. Cependant, les problèmes restaient toujours sur leurs terres, ne provoquant jamais l'intérêt des autres populations. Malgré les combats menés par les troupes du roi de Turralia, les orcs n'ont pas complètement rendues les armes et continuent de maintenir les côtes au Nord et au Sud d'Ivéllya comme leurs.

Les orcs sont des êtres à la puissance magique honorable, avec une habilité au combat impressionnante. Proche de la nature et des cadeaux qu'elle peut offrir, ils sont souvent de bons chamans, herboriste, soigneurs. Cependant, la maîtrise de la forge, de l'armurerie, de la joaillerie leur est presque inconnu. Ils ne sont pas réellement dans la minutie, préférant amplement les arts brute. C'est pour cela qu'il est malheureusement rare de voir des orcs utiliser de la magie externe à celles élémentaire. De plus, ils ne maîtrise celles-ci que souvent partiellement. Par contre, les orcs maitrise de la manière la plus parfait l'art vaudou. Celui-ci provient uniquement de leur région, cet art est totalement inconnu aux autres races qui ne peuvent l'avoir apprit sans avoir fait la rencontre d'un orc qui aurait la volonté de partager son savoir.

## Mode de vie

Les orcs vivant en clans. Ceux-là n'ont pas tous les mêmes coutumes. Il y a en tout trois clans qui se trouvaient auparavant habiter sur les terres d'Ivéllya et qui sont les suivants :

* Le clan Warina, ce dernier se trouvait au Nord-Est de l'île d'Ivellya. Cette zone est principalement aquatique. Ainsi les orcs qui vivaient là avaient tendance à maîtriser parfaitement l'art de la pêche et de la culture en zone marécageuse. Du fait de leur maîtrise de l'élément qu'est l'eau, ils maîtrisent la magie élémentaire en rapport avec cet élément. Ils ont de fortes connaissances sur les plantes se trouvant dans les marais, et réussisse à la perfection à se fondre dans l'eau de rivière ou des cours d'eau lors de combat. Ils avaient pour principal croyance celle des dieux du panthéon des orcs, Xicra, la déesse de l'eau et sa soeur Morion, la déesse de la nature. Qu'est ce que la nature vient faire là ? Bien malgré leur attrait puissant pour l'élément qu'est l'eau, les orcs de ce clan savaient également respecter la terre et les cadeaux offerts par celle-ci. Très respectueux des dieux, ils font souvent des fêtes en l'honneur de tous les dieux du panthéon des orcs.

* Le clan Trivaris vivait quant à eux dans le Nord-Ouest. Agriculteurs, chasseurs... Les forêts de la zone permettent aux orcs de cette zone une agilité impressionnante. D'une composition corporelle plus fine que leurs congénères les membres de ce clan sont souvent des êtres qui maîtrisent la magie qu'est l'aéromancie. Ils vénèrent Mirya, la déesse du vent avec un grand intérêt. Ils mènent par ailleurs une vie principalement tourné autours des animaux, et c'est pour cela qu'ils comptent le Mountié, le dieu de la chasse comme l'un des dieux le plus important. Par ailleurs, bien qu'ils respectent tous les dieux du panthéon, les orcs de ce clan on tendance à délaisser la déesse qu'est Xicra n'ayant que peu d'occasion de remercier avec envie la déesse de l'eau ce qui est à l'origine de certains tensions avec le clan Warina. Les orcs de ce clan sont également de très bon soigneurs et créateurs de potions. Leurs connaissances de cet art leur étant par ailleurs très envié.
* Le clan Rovunty est le dernier clan d'orcs. Ces derniers étaient les plus nombreux sur l'île, ils possédaient tout le sud d'Ivéllya. Conquérant au possible, ils ont par ailleurs réduit à néant l'existence d'un quatrième clan dont même le nom à été effacé. Bien plus violent que les deux autres clans, les orcs de Rovunty étaient des guerriers maniant des armes lourdes, ils avaient tendance à préférer la chasse à la plantation. La force brute était leur arme de prédilection. Les orcs de ce clan avaient tendance à ne pas maîtriser de magie élémentaire mais à plutôt se tourner vers les arts vaudou. Cependant, comme pour les autres clans, il pouvait parfois y avoir des exceptions. Leurs prières étaient principalement tournés vers Mountié, le dieu de chasse mais surtout vers Graould, le dieu du combat. C'est le seul clan qui crée une distinction entre les hommes et les femmes, ces dernières étant souvent qualifiés comme plus faible.

## Apparence

Les orcs de sang pur arborent tous une peau verte pouvant prendre une couleur plus ou moins intense sans qu'une réelle explication puisse être donnée. Les dents portent une particularité également pour la mâchoire inférieure, les canines ont une hypertrophie importante ce qui laisse voir ces dernières en dehors de la bouche. C'est par ailleurs cet élément qui va rapprocher les orcs des animaux pour les peuples colonisateurs. Leurs oreilles possèdent à l'image des elfes des oreilles à la grandeur bien supérieure de celle des humains. Cependant ne comparez les oreilles orcs à celles des elfes au risque d'outrer ces derniers. Leur corpulence varie, mais également leurs formes physique bien que celle-ci est dans de nombreux cas assez importante et bien supérieure à la moyenne humaine.

## Jouer un orc

Avant de pouvoir jouer un orc, il faut surtout se rappeler que cette population à été massacrée et mis en esclavage ainsi donc il faudra une bonne raison à votre orc pour arriver à Varélie sans être esclave. Et surtout préparez vous à être traité comme un moins que rien, les orcs n'ayant pas plus de valeur qu'un porc ou un bœuf. Ce sont des êtres assez renfermés et qui ont beaucoup de mal à s'accoutumer à leur nouvelle vie n'ayant plus aucun espace légitiment leur ni même de lieux de culte alors que ce sont des êtres très tournés vers leur panthéon.