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Conseil suprême

Vous pouvez lui faire confiance.

**Conseil suprême** est une Mitrailleuse lourde dotée d'une I.A.

## Histoire

### Âge de la Cité

Conseil suprême a été forgé par Pahanin car il avait peur de voyager seul depuis qu'il avait été séparé de Kabr et Praedith dans le Caveau de verre. Pahanin l'a doté d'une I.A. afin de pouvoir communiquer avec elle.

Lorsque Pahanin fut assassiné par Dredgen Yor, Conseil suprême pleura longtemps son ami. Elle fût retrouvée par un Gardien sur Mars et exigea qu'il prouve sa valeur avant de l'autoriser à l'utiliser.

## Citations

* Je refuse d'être utilisée puis jetée au rebut comme une arme banale ! Je veux les mains d'un ouvrier compétent pour me remettre d'aplomb. Ensuite, nous discuterons.
* Vous avez su vous monter solidaire. Prouvez-moi vos talents de tireur !

## Texte d'ambiance

### Destiny

> **Vous pouvez lui faire confiance.**
>
>

Le mécanisme incroyable de cette mitrailleuse évoque les merveilles technologiques de l'Âge d'or. Les cartouches intelligentes transmettent leur trajectoire à l'arme et un protocole de microtéléportation permet de rediriger les balles qui n'ont pas atteint leur cible directement dans le chargeur.

Bien que les ingénieurs aient réfuté l'idée selon laquelle tous les systèmes intelligents en viennent à développer une personnalité et une conscience de soi, on ne peut dénier le fait que Conseil suprême est doté d'une personnalité certaine, d'une excellente mémoire et d'un certain culot. La vérité réside peut-être dans le lien qui existe entre l'arme et Pahanin, un Chasseur légendaire qui a été témoin de la chute de Kabr, et qui avait peur de voyager seul.

## Bonus

### Bonus fixes

* Conseil suprême : Les projectiles qui n'ont pas atteint leur cible ont une chance de revenir dans le chargeur. Ceux qui ont atteint leur cible ont une chance d'être remplacés automatiquement par ceux de vos réserves.
* Contrôle de foule : Les frags réalisés avec cette arme vous permettent d'infliger temporairement des dégâts supplémentaires.

### Bonus sélectionnables 1

* Chargeur rapide : Rechargez cette arme encore plus rapidement.
* Sangle à un point : Changez d'arme plus rapidement. Déplacez-vous plus rapidement lorsque vous visez.
* Rechargement manuel : Cette arme est efficace à très longue portée.

### Bonus sélectionnables 2

* Balistique atténuée : Recul réduit. Puissance d'impact pénalisée.
* Balistique fine : Recul plus important. Bonus de portée.
* Balistique de combat rapproché : Recul grandement réduit. Portée grandement pénalisée.

## Théories et faits marquants

* Conseil suprême méprise les lance-roquettes.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny, Grimoire : Inventaire // Armes lourdes // Conseil suprême
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Bungie, Destiny, Contrat exotique : Une voix dans le silence
Infâmes

Les **Infâmes** sont une Maison Éliksni composée de morts-vivants hérétiques, rejetés par toutes les autres Maisons.

## Histoire

### Origines:

Il y a deux possibilité concernant leurs origine qui peuvent être:

théorie n°1:

Les Infâmes étaient autrefois un ramassis de pauvres Rebuts chassés de la toute jeune Maison des Exilés. Abandonnés et méprisés par leurs camarades Éliksni et ne pouvant compter que sur eux-mêmes, ils ont survécu et, à force de ruse, de cruauté et d'entraide, les plus puissants d'entre eux se sont donnés le titre de Barons. Fikrul, un Prêtre Archonte hérétique, prit la tête de ce groupe hétéroclite et les convertit à sa foi mortifère.

théorie n°2:

J'ai remarqué que dans la pyramide de Rhulk, le disciple du Témoin, se situant dans le monde du trône de Savathun, se trouvent, conservés dans une sorte de cristal, des cadavres d'infames sur lesquels sont accrochés, sur leur tête, des vers de la ruche menant donc a supposer que les infames seraient une sorte d'hybrides aboutissant d'une symbiose entre éliksnis et vers de la ruche. Ils auraient en suite étés rejetés par les anciennes maisons à cause de leur repoussante apparence, ce qui les aurait poussé à vouloir se venger de leurs anciens frères. Ceci pourrait être confirmé par le fait que les vers parasites de la ruche se nourrissent de la haine de leur hôte, sans quoi la symbiose se rompt et le parasite comme l'hôte en meurent.

Attention, cette seconde théorie m'est totalement personnelle et peut très bien s'avérer totalement fausse.

### Guerre contre les Corrompus

Les Infâmes pillèrent des campements Éliksni afin de voler de l’Éther et se renforcer ; ils pillèrent et terrorisèrent les Avant-postes Éveillés du Récif qui peinaient à se remettre de la Guerre contre les Corrompus. Ils devinrent le fléau du Récif, écrasant les autres groupes de pirates Éliksni et transformant la patrie autrefois florissante des Éveillés en une zone de non-droit.

### Guerre rouge

Après la Guerre rouge, Cayde-6 et un petit groupe de Gardiens aidèrent la Régente Pétra Venj à nettoyer le Récif des Infâmes. Lors d'une confrontation légendaire, les Barons furent défaits. La plupart furent tués mais sept furent capturés et enfermés dans les geôles les plus profondes et sombres de la Prison des vétérans. Seul Fikrul, le prêtre de guerre hérétique, réussit à s'échapper.

## Hiérarchie

### Dirigeants

* Fikrul
* Uldren Sov

### Barons

* Fikrul
* Elykris
* Hiraks
* Araskes
* Reksis Vahn
* Kaniks
* Pirrha
* Yaviks

### Chefs infâmes

* Yirksii, Chef subversif
* Vilzii, Chef infâme

## Théories et faits marquants

* Les Infâmes sont les seuls ennemis à ce jour à ne jamais fuir ou se cacher, ils sont également les plus agressifs.

## Références

1. ↑ GameInformer : Article du 05/07/2018 These Are The Eight Barons Who Helped Kill Cayde-6 In Destiny 2: Forsaken
Aéronautique de Chine

## Conseil d'Aéronautique de Chine

* Présidente Yang Lyn
* Général Han Wanwei

### Équipe du projet K1

* Commandante Kuang Xuan  (F)
* Capitaine Hou Ye (H)
* Dr Tanis Lee (?)
* Dr Wade Bow (?)
* Dr Janet Green (F)
* Dr Luli Henson (F)
* Dr Yanoi (F)
* Dr Amanda Smythe
* Helsha Rell (?)
* Keleen Vance (technicienne)
* Mike Loftus (H)
* Liam Yan (H)
* Ivan Runski (?)
* Georgio Vital (?)
* Lynn Choi (F)
* Rav Rahul (?)
* Jun Han (F)
* Ibera Wen (?)
* David Pell (H)
* Pare-feu (IA)
Cropta

## Récit du Grimoire

###

**« Mon analyse des événements récents. »**

Il se cache dans les ténèbres souterraines : le monstre qui hante la Lune, ce Chevalier-dieu qui traversa le régolite sous des cieux verdoyants et abattu la plus grande armée de Gardiens qui ait jamais été assemblée. Nous avons abandonné la Lune pour ne pas avoir à l'affronter.

 Les légendes qu'on murmure et des théories incomplètes suggèrent que Cropta représente une classe distincte d'entités de la Ruche, un classe qui ne réside pas dans notre monde matériel. Dans ma dernière synthèse de ce concept ésotérique, j'avance l'idée selon laquelle Cropta proviendrait d'un univers créé et reconstruit par sa propre puissance et habité par des organismes ancestraux de la Ruche. Chaque Gardien assez puissant pour revenir avec de l'information à propos de cette réalité obscure peut nous aider à comprendre les plans que la Ruche a dressés pour notre monde. Et, plus important encore, une telle expédition pourrait fournir la clé nécessaire à la chute de Cropta.

 L'épithète « Fils d'Oryx » est une traduction ambiguë, souvent contestée. Jusqu'ici, nous n'avons pas observé d'entités de la Ruche qui soient plus puissantes que ceux à quoi nous ayons été confrontés jusqu'à présent. Ceux qui s'intéressent aux mythes de la Ruche se disputent à propos du rôle véritable que détient Cropta : son monde est-il l'apogée de la puissance de la Ruche, ou est-il le plus récent, et donc le plus frêle, d'une chaîne de mondes souterrains, chacun hébergeant un maître de plus en plus terrible ?

 La nature et la possible corrélation entre les systèmes de portails vex et des mondes souterrains de la Ruche n'ont pas encore été étudiées.
L'Avant-garde

L'**Avant-garde** désigne à la fois l'ensemble des Gardiens qui défendent la Cité et les trois Gardiens d'élite qui les coordonnent. Elle est basée à la Tour.

## Hiérarchie

### Commandant de l'Avant-garde

Le Commandant de l'Avant-garde est choisi par le Guide sur les conseils des Avant-gardes.

* Saladin Forge (à la retraite)
* Osiris (exilé)
* Zavala

### Avant-garde des Titans

* Saint-14 (à la retraite)
* Zavala

### Avant-garde des Chasseurs

* Tallulah Fairwind
* Kauko Swiftriver
* Andal Brask (assassiné par Taniks, le Balafré)
* Cayde-6

### Avant-garde des Arcanistes

* Osiris (exilé)
* Ikora Rey

### Éclaireurs de l'Avant-garde

* Nadiya
* Shiro-4

### Agents de liaison de l'Avant-garde

* Shun Li (Agent de liaison pour le Secteur OTUS)
* Ramos (Agent de liaison pour le Secteur OTUS)

### Osts et escouades de l'Avant-garde

* Ost de Jagi
* Ost d'Holborn
* Escouade de Tuyet
* Escouade Or-8
* Escouade "Solution expéditive"
* Escouade "Regard rouge"
* Escouade *Bad News for the Bad Guys*
* Escouade *'The Bad Guys don't care what we call ourselves'*

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Osiris
2. ↑ Bungie, Destiny, Annonce de la Tour : "Escouade Or-8 ? Ici Ikora. Ne vous fiez pas aux voix de vos radios." En anglais, il s'agit de la "*Fireteam Bouley" (erreur de traduction ou de transciption).*
3. ↑ Bungie, Destiny, Annonces de la Tour : "Message de Zavala pour l'escouade Or-8. Votre mission a été annulée. Présentez-vous au rapport. Terminé."
4. ↑ Bungie, Destiny, Annonce de la Tour : "Message de Zavala pour l'escouade 'Solution expéditive'. Vous avez été réaffectés. Présentez-vous au Mur. Terminé."
5. ↑ Bungie, Destiny, Annonce de la Tour : "Message de Zavala pour l'escouade 'Regard rouge'. Présentez-vous au rapport pour réaffectation. Terminé."
6. ↑ *"**Zavala**:Fireteam "Bad News for the Bad Guys" report in immediately, Zavala out."*
7. ↑ *"**Zavala**:Will Fireteam....* (sigh) *Will Fireteam 'The Bad Guys don't care what we call ourselves' please report to the Vanguard immediately."*
Fenchurch Everis

**Fenchurch Everis** est un Arcaniste exilé, il est le directeur artistique de la société commerciale Everversum.

## Histoire

Fenchurch a été ressuscité par son Spectre dans les landes martiennes avec, pour seule possession, une pièce d'Argentum.

Ce genre de pièce est encrypté avec la signature numérique d'une personne en particulier. Il s'est avéré que la pièce de Fenchurch correspondait à la signature de Tess Everis, l'amenant à penser qu'ils devaient être liés d'une quelconque manière. N'ayant aucun souvenir de sa vie passée, Fenchurch fût incapable de confirmer cette hypothèse mais décida néanmoins d'adopter le nom de famille de Tess et de la considérer comme sa nièce.

Suite à une blague ayant mal tourné, Fenchurch a été exilé de la Tour par l'Avant-Garde. Il a ensuite passé plusieurs années à explorer le système solaire. Il envoie régulièrement des cartes postales à sa nièce narrant ses aventures.

Ils ont monté ensemble la société commerciale Everversum. Fenchurch parcourt le système solaire à la recherche de nouveaux concepts et Tess s'occupe de tout le reste, du marketing aux affaires, en passant par la gestion de la personnalité parfois erratique de Fenchurch.

## Citations

### Les cartes postales envoyées à Tess

Fenchurch écrit régulièrement à sa nièce pour lui faire part de ses découvertes et de ses idées pour Everversum.

Carte 1 - RectoCarte 1 - VersoCarte 2 - RectoCarte 2 - VersoCarte 3 - RectoCarte 3 - VersoCarte 4 - RectoCarte 4 - Verso
## Théories et faits marquants

* Fenchurch se vante d'être un excellent pilote de SRL. On ignore si c'est vrai.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Inventaire // Économie // Chroma
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Inventaire // Économie // Argentum
3. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Inventaire // Économie // Everversum
4. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Activités // Autres activités // Carnet d'exploits de la SRL. "Excellent ! Vous êtes encore loin de battre mes propres records, mais j'applaudis vos efforts." (Fenchurch Everis)
Crise de l'Aria

*"La **Maison des Diables** est de retour. Ils fouillent tous les anciens laboratoires de **l'Age d'Or** à travers tout le système. Ce n'est pas qu'un simple pillage. Ils sont en mission. au début l'**Avant-Garde** n'était pas vraiment préoccupé. Du moins pas avant que les **Diables** décident de retourner dans le **Cosmodrome** . A présent les **Diables** déplacent des tonnes de ressources dans un zone qui avaient été maintenu à l’écart durant des siècles. D'habitude j'aurais dis que c'est un jour comme un autre. Sauf que tout le monde parle du seigneur **Saladin**. Il a quitté son poste à la **Bannière de Fer** pour s'occuper personnellement de cette situation. Plutôt que de nous rendre directement au **Cosmodrome**, **Saladin** veut que nous enquêtions sur un **observatoire**  abandonné dans les montagnes. C'est très curieux."*

- Le **Spectre** à propos du début de la **Crise de l'Aria**.

La **Crise de l'Aria** est un conflit majeur qui opposa les "Diables Symbiotiques" à la Dernière Cité. La crise débuta lorsque des Déchus de la Maison des Diables trouva dans les ruines du cosmodrome une nanotechnologie nommé "Aria".
Aksis

**Aksis** était un Archonte de la Maison des Diables et le chef des Diables symbiotiques.

## Histoire

Après la mort de Riksis et la destruction de Sepiks Premier, Aksis a cherché à prendre la tête de la Maison des Diables et a ordonné d'intensifier les recherches au Cosmodrome.

Les expériences menées par Kovik suite à la découverte de l'ARIA ont permis aux Diables symbiotiques de fusionner avec cette technologie. Aksis s'est plongé dans l'apothéose de l'ARIA pour renaître comme Archonte Premier. Cette opération l'a transformé physiquement, en faisant une entité nouvelle, plus proche d'une Machine que d'un Eliksni : il n'a plus besoin d'éther et a perdu deux bras. En devenant lui-même un Dieu-Machine, il s'est affranchi de ses anciens dieux.

Il recevait des offrandes d'ARIA de ses adorateurs au cœur de son Centre d'optimisation où les Gardiens finirent par le débusquer puis l'éliminer.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Ennemis // Hiérarchie des Déchus // Aksis, Archonte Premier - La version française lui donne le grade de prêtre Archonte alors que la version anglaise parle d'un simple Archonte ("Archon").
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Raid : Fureur Mécanique
Coupon pour Ramens épicés

Bon pour un bol de ramens avec un supplément gyoza. (Expiré depuis des décennies...)

### Origine

Aux Ramens épicés.

Le **Coupon pour Ramens épicés** est un objet lié à la quête Ramens épicés de Cayde.

## Texte d'ambiance

Ramens épicés. Large. 5 étoiles. Supplément raviolis.

Que dire de plus ? Une commande de grande classe pour un Exo de grande classe. J'aimerais prendre le temps de vous expliquer pourquoi « Aux Ramens épicés » est le seul bon restau à ramens qui vaille vraiment le coup.

À commencer par la bouffe. Ces nouilles dorées fraîches qui reposent dans ce riche et savoureux bouillon. Si on me disait que la recette provenait de l'Âge d'or, ça me surprendrait pas. Cette combinaison de sel et d'épices est juste... BOUM !... une explosion pour les papilles. Et ces raviolis au porc ? Ouaaah ! Même pas la peine de les présenter. Où ont-ils bien pu trouver cette viande de porc ?

Quant à l'atmosphère du restau... Il y a la Cité... J'adore la Cité. Et des gens qui se baladent tout autour. Qui n'aime pas ça ?

Des points négatifs ? Certaines personnes se plaignaient de ce que ça coûte en Lumen. Ouais, je comprends bien. Vous êtes peut-être pas plein aux as de Lumen comme moi... Si vous voulez essayer de vous faire quelques Lumen, on peut peut-être s'entendre parce que j'ai quelques cachettes à trouver qui devraient vous plaire... Bon, je m'égare. Bref, si vous me connaissez, et connaissez mon poulet... O.K., peut-être pas le poulet, mais si vous me connaissez, et si vous me faites confiance, je me connais, et vous adorerez Aux Ramens épicés. Dites-leur que c'est moi qui vous envoie. Donnez-leur ce bon. C'est moi qui paierai.

Oubliez pas de leur dire que c'est moi qui vous envoie. Cayde-6. Ça se prononce comme Raid mais avec un C. Un C majuscule. C-A-Y-D-E. Six (pas sept).

– Cayde-6

## Références

1. ↑ La quête a été ajoutée dans la base de données mais ne semble pas encore disponible.
Histoires de Destiny - Apocryphe

**Apocryphe** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la sortie de l'Esprit tutélaire.

## Archive

Au début, ils étaient cinq.

Yul, le Ver honnête. Akka, le Ver des secrets. Eir, le Tenant de l'ordre. Ur, la Faim irrassasiable. Xol, Volonté par milliers. Et ils étaient Vertueux.

Avec le temps, Yul énonça la vérité et fit une bonne affaire. Ses enfants s'enfuirent des Fondements, et s'éparpillèrent à travers les mondes. Ils écoutèrent les paroles des Profondeurs et firent tomber de nombreux agents des Cieux. Ils prirent, et une portion de tout ce dont ils s'emparèrent fut rendue aux Vertueux.

Ils gagnèrent en puissance.

Avec le temps, Auryx apprit le secret d'Akka. Qu'il était plus fort que les dieux. Qu'ils avaient donné leur puissance et qu'en la donnant, elle s'était retrouvée diminuée. Auryx se souleva et tua Akka. Il prit, et il devint plus fort grâce à la puissance d'Akka.

Une fois que les cinq n'étaient plus que quatre, Yul prit la parole.

Admirez ma majesté. Admirez mon pouvoir écrasant, ma taille vertigineuse, mes écailles qui scintillent d'une lueur oppressante.

Admirez mes ailes, qui créent des bourrasques qui balayent les étoiles.

Ensemble, nous avons fait venir la vie aux Fondements et nous avons fait en sorte que cette vie s'épanouisse. Nous l'avons protégée de l'extinction. Ce sont nos hôtes, et nous sommes leur puissance.

Mais nous ne donnons pas. Nous prenons. Car c'est la lutte de l'existence. Nous ne sommes pas immunisés. Le plus faible d'entre nous doit laisser sa place à un plus fort.

Et Xol ressentit [la peur|la ruse], car il savait qu'à un moment venu, Yul tournerait ses dents acérées en direction de Xol.

Mais, Akka n'était pas le seul qui détenait un secret. Xol avait fait un pacte avec un enfant oublié, abandonné par son père.

L'être maudit s'empara d'une portion de la puissance de Xol et, en retour, Xol prit le cœur de l'enfant, dont le nom avait été effacé du Tombeau-monde. L'orphelin appela la vie depuis la mort afin de repaître Xol de cette puissance.

Ensemble, ils allaient trouver un nouveau monde sur lequel régner.

Et les cinq ne furent plus que trois.

C'est moi, l'enfant devenu [le héraut|la mort] qui inscrit ces paroles. Ce ne sont pas des mots issus du malheur. Ce sont mes mots.

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/News/Article/46779
Kanmu

Kanmu était une Arcaniste.

## Histoire

### Guerre rouge

Kanmu escortait plusieurs Cryptarques lorsque la Cité fût attaquée. De retour d'un long périple, elle fût distraite par un de ses passagers qui s'étouffait avec un bonbon, elle vit trop tard que son Vaisseau était pris pour cible par un tir Cabal et ne put éviter l'issue fatale.

## Références

1. ↑ Destiny 2 (Solstice des héros), Texte d'ambiance : Armures du Solstice (resplendissantes)
Fikrul

**Fikrul** est le chef spirituel des Infâmes.

## Histoire

Autrefois Prêtre Archonte renommé d'une Maison depuis oubliée, Fikrul commença à prêcher contre le culte des machines des Éliksni. Considéré comme hérétique, ses bras furent arrachés et lui-même fût banni et privé d’Éther.

Ayant rejoins les Infâmes en temps que Prêtre de guerre, il continua ses prêches contre la Grande Machine et persuada ses camarades que les Éliksni devaient périr, comme ils auraient déjà dû périr lors du Tourbillon, afin de renaitre plus forts et immortels.

## Références

1. ↑ GameInformer : Article du 05/07/2018 These Are The Eight Barons Who Helped Kill Cayde-6 In Destiny 2: Forsaken
Irxis

**Irxis** était une Baronne de la Maison des Loups.

## Histoire

Irxis faisait partie des plus proches officiers de Virixas, Kall des Loups.

Après la mort de Virixas, lors de la bataille de Cérès, appelée plus tard la Dislocation, la principale prétendante au titre de Kall fut Irxis, Baronne des Loups.

Tandis que les deux autres prétendants, Skolas et Parixas, cherchaient à contrôler les Serviteurs de Kaliks, Irxis s'empara du commandement des Serviteurs d'Orbiks. Il semble que les Serviteurs d'Orbiks avaient l'ascendant sur les Serviteurs de Kaliks, ce qui permit à Irxis de dévaster les forces de ses rivaux dès le début de la guerre du Récif.

Sa domination fût de courte durée : avec l'énergie du désespoir Peekis, le commandant de la flotte de Skolas lança la totalité de ses Ketchs contre la flotte d'Irxis. Les Ketchs d'Irxis furent bloqués contre l'astéroïde 221 Eos et les deux belligérants enclenchèrent le sanglant combat d'Eos. Irxis y trouva la mort et les deux flottes furent presque totalement détruites.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Les Déchus // Mémoire de Spectre : les Déchus 4
2. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Le Déchu traqué // RECHERCHÉ : Mecher Orbiks-11
3. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Le Déchu traqué // RECHERCHÉ : Peekis, le Désavoué
Emprise parallèle

« Rien n'est gratuit. Je le sais. Donc, il le sait aussi. Si nous échangions nos places, il ferait de même. » – Tomek I

## Informations complémentaires

### Rareté

Exotique

**Emprise parallèle** est un Gantelet pour Arcaniste.

## Histoire

Emprise parallèle est le résultat d'une invention de l'Arcaniste Tomek lui permettant d'utiliser le Multivers.

## Texte d'ambiance

> **« Rien n'est gratuit. Je le sais. Donc, il le sait aussi. Si nous échangions nos places, il ferait de même. » – Tomek I**
>
>

EXTRAIT DES ÉCRITS DE TOMEK

Toutes les choses ont un prix. Mais que se passerait-il si je n'étais pas celui qui devait le payer ?

La théorie du Multivers est démodée chez mes semblables, mais les croyances fanatiques du Culte de la Guerre Future n'ont pas été inventées de toutes pièces.

Je me souviens du moment exact où je l'ai compris : si je cherchais un moyen de faire porter le poids de mon fardeau à mes moi parallèles, alors ces Tomek avaient sans doute eu la même idée.

Je n'avais aucun moyen de connaître l'avancée de leurs progrès, mais chaque fois que je me penchais au-dessus de mon établi, je sentais le poids d'une infinité de regards sur mes épaules.

À terme, un autre Tomek et moi avons activé nos inventions aux mêmes coordonnées spatio-temporelles.

Cela s'est joué à un pile ou face cosmique. L'un de nous devint le propriétaire de la puissante Emprise parallèle.

Et moi, j'en devins la batterie.
Albios

**Albios** était un Arcaniste dont l'histoire est contée dans l'ouvrage "Les cinq vies d'Albios" dont nous connaissons de rares extraits.

## Histoire

Albios cherchait à entrer en contact avec un Ahamkara. Il alla donc dans un marais salicylin sur Vénus en n'emportant avec lui qu'un seul objet : une lanterne.

[Nous ne savons rien des trois premières vies d'Albios]

Albios passa sa quatrième vie à attendre sous un saule, le dernier arbre du marais.

Lors de sa cinquième vie, l'Ahamkara lui parla enfin mais il était trop tard et Albios mourut, non sans combattre.

Aujourd'hui, il ne reste aucune trace de lui.

Ses funérailles ont été organisées sur Io, la terre sacrée des Arcanistes. Cayde-6 et Banshee-44 étaient présents.

## Citations

* « Lorsque vous entrerez dans l'abysse une dernière fois, faites en sorte que cela vaille le coup. »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Fanion de la lanterne (Brassard d'Arcaniste). "Ce fanion représente le seul objet qu'Albios emporta dans le marais : une lanterne."
2. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Marais salicylin I et II (Armure de torse). « Il passa sa quatrième vie dans les marais de Vénus, à l'ombre d'un saule. » – Les cinq vies d'Albios
3. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Marais salicylin I et II (Casque). « Pourquoi un saule ? Parce que c'était son seul toit. Le marais avait dévoré tous les autres. » – Les cinq vies d'Albios
4. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Marais salicylin I et II (Gantelets). « Il fallut attendre sa cinquième vie pour que l'Ahamkara lui adresse la parole, mais il était déjà trop tard. » – Les cinq vies d'Albios
5. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Les cinq vies d'Albios (Brassard d'Arcaniste). "Un hommage au baroud d'honneur d'Albios."
6. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Marais salicylin I et II (Armure de jambe). « Il ne reste plus une seule trace de lui. Seuls les marais de Vénus demeurent. » – Les cinq vies d'Albios
7. ↑ Bungie, Destiny 2, Carte au trésor de Io
8. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des corrompus, Quête : Sur la Voie abyssale (étape 8).
Clandestins

Les **Clandestins** sont un groupe de Gardiens qui travaillent en tant qu'agents du renseignement de l'Avant-garde.

## Doctrine et enseignement

### Premier appel des Clandestins

1. Premier ordre : « Trouve-toi. »
2. Deuxième ordre : « Connais-toi. »
3. Troisième ordre : « Détruis-toi. »
4. Quatrième ordre : « Découvre-toi »
5. Cinquième ordre : « Accepte une nouvelle peau. »
6. Sixième ordre : « Deviens le multiple. »
7. Dernier ordre : « Nous sommes comme invisibles. Nous sommes comme la mort. »

## Hiérarchie

### Membres

* Aunor Mahal
* Chalco Yong
* Eris Morn

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : La déchéance (étapes 6 et 7). « Ikora dirige les Clandestins. Il s'agit d'un "groupe d'élite d'agents du renseignement". Des espions, en somme. Je suis bien content qu'elle soit de notre côté. » – Spectre
2. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Ombre du dragon (Armure de torse de Chasseur).
Camrin Dumuzi

Camrin, telle qu'elle apparait en hologramme à Ana Bray

**Camrin** est une humaine, membre du Secteur OTUS.

## Histoire

### Âge de la Cité

Camrin utilise sa position au sein du Secteur OTUS pour secrètement fournir de l'aide à Ana Bray dans ses recherches sur la Famille Bray et les Sociétés Bray. Elle lui transmet notamment les résultats des recherches du Secteur OTUS.

### Guerre rouge

Peu de temps avant le déclenchement de la Guerre rouge, Camrin aidait Ana à localiser un site appartenant à Clovis Bray dans le Bassin Hellas, proche du pôle sud de Mars. Elles pensaient que ce site avait servi à la création de Raspoutine avant d'être reconverti en site touristique.

Camrin n'était pas présente lors de l'attaque de la Légion rouge sur la Cité, elle a donc probablement survécu.

## Citations

### Lettre de Camrin à Ana Bray

Je t'avais dit m'être souvenue d'un article concernant les recherches martiennes que nous avions effectuées au Secteur Otus. Ça pourrait être ce que tu recherches, si tu arrives à creuser le sujet.
Reinhart poursuit son étude sur quelques centaines de pages à partir d'ici. J'enverrai tout ça à Jinju, si ça t'intéresse. Par contre toutes ses conclusions sont fausses. Parce qu'il n'a jamais mentionné la SEULE CHOSE capable d'avoir fait ça.
Il y a quelque chose dans le Bassin d'Hellas. Et tu seras celle qui va le découvrir.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Histoires de Destiny : Cryptarque
2. ↑ Bungie, Webcomics : L'Esprit tutélaire, op. 1.
3. ↑ En effet, elle ne semble pas savoir pourquoi Ana a perdu sa Lumière.
Toneth

**Toneth** es una de las seis mascotas de Petscop, y el único que no se puede encontrar en Even Care.

## Aparición

Toneth hace un pequeño cameo con Randice en el primer vídeo, en una foto colocada junto a una puerta.

Más tarde hace acto de presencia en el sexto vídeo, en una pequeña cinemática acompañando al Shadow Monster Man en el Newmaker Plane. Minutos después, Paul se dirige a la ubicación de la escena, para encontrarse con que Toneth aún sigue allí, Paul entonces procede a capturarlo.

## Curiosidades

* Toneth es el único de las mascotas que hace un sonido al ser capturado, en este caso, el de un chirrido de pájaro.
* es el medio hermano mayor de Roneth, lo cual explica sus similitudes.
* tiene una pierna rota, en su descripción se explica que no miro hacia ambos lados antes de cruzar la calle.

## Galería

Lista de mascotas.Toneth y Randice en una foto.Descripción de su foto.Toneth en la cinemática de Petscop 6.
Détonateur enclenché

« [siffle] Avec un peu plus de temps, Zahn aurait transformé ce truc en bombe la plus rapide jamais vue auparavant. Heureusement pour nous tous, il n'en a jamais eu l'occasion. » – Amanda Holliday

## Fabricant

### Origine

Cabale

**Détonateur enclenché** est un Passereau obtenable uniquement en terminant l'Assaut Nuit Noire Le Trafiquant d’armes.

## Texte d'ambiance

> « [siffle] Avec un peu plus de temps, Zahn aurait transformé ce truc en bombe la plus rapide jamais vue auparavant. Heureusement pour nous tous, il n'en a jamais eu l'occasion. » – Amanda Holliday
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Il lui aurait suffit d'un seul tir. Cette armure de cérémonie ridicule avait dix points faibles que Bracus Zahn pouvait détecter sans même y regarder de plus près. Un tir bien placé, et tout le monde aurait pu abandonner cette croisade idiote sur cette misérable planète. « C'est tout ? Ce sont les armes les plus avancées que tu as ? » Zahn essaya de ne pas perdre son sang-froid. « Sans elles, aurais-je pu arriver jusqu'à cette "salle du trône" ? » Il mentait, bien évidemment, mais ce « Dominus » de pacotille n'avait pas besoin de savoir que Zahn travaillait sur des véhicules expérimentaux depuis– « Si j'étais toi, Zahn, je réfléchirais à deux fois avant de faire ce genre de réponses désinvoltes. » C'était le « Consul » qui avait destitué le meilleur client de Zahn. Ce dernier ne se retourna même pas, en disant : « Si j'étais toi, cloporte, je réfléchirais à deux fois avant de faire perdre son temps au seul vrai fournisseur d'arme que vous avez. » Des grognements retentirent à travers la pièce, mais Zahn souriait. Ils avaient besoin de lui. Et ils le savaient très bien.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris ("Go fast" update)
Jolyon Till

**Jolyon** était un Corbeau du Récif.

## Histoire

Jolyon savait beaucoup de choses, il aimait les choses et le fonctionnement des choses. Il adorait trouver de nouvelles fonctions aux objets. Non pas pour en changer l'utilité, mais pour les raffiner.

Il a modifié un Lance-Shrapnels Éliksni pour créer le Seigneur des Loups.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Inventaire // Armes spéciales // Seigneur des Loups
Ambition du Baron

« Pour éventrer ce Serviteur de la Terre. Pour utiliser ses secrets et reprendre la grande machine. » – Traduction de la langue déchue

## Fabricant

### Type d'arme

Mitrailleuse lourde

**Ambition du Baron** est une Mitrailleuse lourde obtenable en récompense à la fin de l'Assaut S.A.B.R.E. Déchu.

## Texte d'ambiance

« Pour éventrer ce Serviteur de la Terre. Pour utiliser ses secrets et reprendre la grande machine. » – Traduction de la langue déchue

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus.
L'Aphélie

**L'Aphélie** est une race, ou une entité, extrêmement dangereuse.

## Histoire

Au cours d'une mission de routine à proximité de Pallas, le Paladin Pavel Nolg aperçut une créature luminescente près de son vaisseau juste avant de faire un saut de distorsion. Son enregistreur de données de vol indiquait un fort taux de radiations. À la suite de cet événement, Nolg a été placé en quarantaine pendant un mois et son vaisseau a été mis hors service puis laissé à la dérive. Il fût établi par la suite que la créature était l'Aphélie.

Toujours à proximité de Pallas, l'Aphélie a détruit Amestris, une station spatiale du Récif, alors qu'elle était encore en construction et abritait trois cent personnes, dont Namqi. L'attaque a duré deux minutes, n'a laissé aucun survivant et a forcé les Éveillés à abandonner la station, devenue hautement radioactive. Des drones Corbeaux ayant inspecté l'épave ont rapporté qu'il n'y avait eu aucune brèche dans la coque, aucune interférence extérieure hostile ni aucun sabotage interne dans la station. Des extraits de transmissions effectuées pendant l'incident mentionnent une intense lumière bleue entourant la station.

## Théories et faits marquants

* Il y a eu d'autres évènements relatifs à l'Aphélie dans les archives des Éveillés, cinq à proximité de Vesta et un à proximité d'Iris; mais les entrées ont été supprimées.
* Au Jardin d'Esila, il y a trois statues érigées à la mémoire de trois Tékiennes tuées par l'Aphélie alors qu'elles étaient en transe. Shuro Chi pense que même les Gardiens ne peuvent survivre à l'Aphélie.
* Sjur Eido est la seule personne connue à ce jour à avoir survécu à une attaque de l'Aphélie.
* Le mot "aphélie" désigne le point de la trajectoire d'un objet céleste en orbite autour d'une étoile qui est le plus éloigné du centre de masse, donc de l'étoile. Peut-être l'Aphélie a-t-elle été appelée ainsi par métaphore car c'est l'entité la plus éloignée de la Lumière (et donc la plus proche des Ténèbres, voire les Ténèbres elles-mêmes).

* Un Scribe de Calus, Shagac, mentionne l'Aphélie dans la chronique MCXX du Chronicon en précisant que le monde de l'Athénée X abrite les secrets de ce prédateur capable de dévaster des mondes entiers. Le Chronicon, est un ouvrage très partial, destiné uniquement à faire l'éloge de Calus, les informations qu'il contient sont donc peu fiables.
* Au cours du long périple précédant son retour à la Cité, le Vagabond a rencontré une espèce inconnue, qui était peut-être l'Aphélie. Les créatures rencontrées étaient en cryo-sommeil et comme emprisonnées dans des monolithes. elles avaient les mêmes signaux bioénergétiques que la Ruche mais avaient des capacités supplémentaires : elles étaient capables de produire un champ d'énergie supprimant la Lumière, comme une zone de Ténèbres.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny 2 : Renégats, Légendes // Crépuscule et aube // La Cité des rêves // Bamberga
2. ↑ 2,0 et 2,1 Bungie, Destiny 2 : Renégats, Shuro Chi (dialogues)
3. ↑ Bungie, Destiny 2 : Pénombre, Légendes // Les Ténèbres // Le Chronicon // MCXX
4. ↑ Bungie, Destiny 2 : Renégats, Texte d'ambiance : Armures de l'ancienne apocalypse
Chiyoko Mey

**Chiyoko Mey** est la présidente de la fonderie d'arme Daito.

## Histoire

Nous ne savons pas grand chose de Chiyoko Mey.

## Citations

### Histoire des Pisteurs de Takanome

* Les premiers protecteurs de la Cité furent Ayane Takanome et ses Pisteurs. Aux heures les plus sombres, les Gardiens n'étaient qu'en très petit nombre. De plus, ceux et celles qui avaient été réanimés par des Spectres étaient dispersés aux quatre coins du système solaire, loin des gens qui avaient besoin de protection lors de leur voyage vers la Cité à l'ombre du Voyageur. Perchés au sommet des montagnes, les Pisteurs de Takanome veillaient sur les routes empruntées par les réfugiés. Leurs fusils terrassèrent de nombreux Déchus, ainsi que des bandits et des meurtriers humains. Hélas, les Pisteurs n'avaient qu'une vie et lorsqu'ils mouraient, c'était définitif. Ils décidèrent alors de planter des fleurs bleues le long des routes surveillées, afin que même dans la mort, ceux qui avaient péri puissent guider les voyageurs.

* Lors de l'Âge noir, quand n'existaient ni la Cité, ni la Tour, il n'y avait que les Pisteurs.
* Armés de leurs fusils de précision, les Pisteurs de Takanome ont protégé de très nombreux réfugiés en chemin vers la Cité.
* Les Gardiens ont fini par supplanter les Pisteurs. Certains affirment même aujourd'hui qu'Ayane Takanome n'était qu'un mythe.
* À notre époque, les solitaires ne peuvent jamais aller très loin.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Ailes de Takanome (Vaisseau)
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Armures de Pisteur de Takanome
Ivola

**Ivola** était un Gardien.

## Histoire

### Guerre rouge

Après avoir échappé de peu à une embuscade cabale, Kalumet Ziv, Aiza-3 et Ivola cherchèrent à mettre le plus de distance possible entre eux et la Légion rouge. Ils avançaient lentement car Ivola était blessé à la jambe et Ziv ne pouvait avancer sans l'aide d'Aiza.

Quand ils comprirent que les Cabals étaient toujours sur leurs traces et gagnaient du terrain sur eux, Ziv se sacrifia et choisi de rester en arrière pour ralentir leurs poursuivants et ainsi maximiser les chances de survie de ses amis.

## Références

1. ↑ Destiny 2 (Solstice des héros), Texte d'ambiance : Armures du Solstice (resplendissantes)
Grenade éclair

La **Grenade éclair** est une grenade Éliksni.

## Extrait du Grimoire

La Grenade éclair est une arme déchue simple, mais efficace. Au cœur du dispositif, on retrouve un noyau électrique encastré dans un moteur à induction. Une fois activée, une charge cryo-électrique s'accumule dans le noyau, jusqu'à ce qu'elle atteigne une masse critique, ce qui déclenche une réaction en chaîne qui se termine dans une explosion dévastatrice.
Ketch

Un **Ketch** est un vaisseau interstellaire Éliksni.

## Histoire

Pendant la Chute, les Éliksni sont arrivés dans le système solaire à bord de Ketchs.

Les Éveillés du Récif utilisent également des Ketchs, probablement pris aux Éliksni lors de la guerre du Récif. Plusieurs Ketchs du Récif ont pris part à l'assaut contre la flotte d'Oryx.

## Ketchs connus

### Maison des Loups

* Kaliks-Syn
* Orbiks-Fel (détruit)

## Théories et faits marquants

* Il est probable que les Ketchs soient nommés en fonction du Haut-Serviteur auxquels ils sont rattachés (Simiks, Kaliks, Orbiks, peut-être Menkis) et d'un suffixe qui indique le rang de celui qui les commande (-Fel lorsqu'il s'agit d'un Kall et -Syn lorsqu'il s'agit d'un Capitaine).

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Ennemis // Les Déchus // Les Déchus
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Mission : La guerre à venir
Invitations des Neuf

Les **Invitations des Neuf** sont des Contrats vendus par Xûr.

## Transcriptions

### Le Monde

*Après avoir sauté dans le gouffre du Butin, le Gardien arrive dans une autre dimension, où Orin, l’Émissaire des Neuf, apparait immensément plus grande que lui.*

**Orin** : Nous sommes au bord du précipice de l'histoire. Ce que vous ferez ici changera l'équilibre cosmique à jamais. Vous avez fait alliance avec des créatures dangereuses. De vraies et fausses divinités. Qui sait quand vos amis vous feront faire quelque chose dont on ne peut revenir ? Ceux que je sers ont tant à apprendre de vous. Vous êtes l'objet ultime de leur curiosité. L'agent par lequel tous les destins convergent. Les Neuf attribuent une valeur spéciale au Dredgen. C'est une anomalie. Un équilibre élémentaire. Une expérience grandiose. Nous nous souvenons de son Jugement.

{Début de la cinématique}

*Le Gardien a une vision de l’Épave, flottant dans l'espace. A l'intérieur, le Vagabond et un des Dredgen jouent au cartes.*

**Dredgen** : Il est grand temps que quelqu'un t'apprenne le respect, minable.

**Le Vagabond** : Toi, par exemple ? Je sais que vous gardez tous un œil sur moi.

**Dredgen** : Ouais. Tu t'égares. Et tu n'utilises même plus son nom.

**Le Vagabond** : C'est grâce à ça que je respire toujours, frère. Le Gambit est une chance d'être sauvé. Profites-en.

*Le Dredgen se lève brusquement et menace le Vagabond avec son Chardon. Le Vagabond reste assis mais met les mains en l'air.*

**Dredgen** : Tu as toujours eu si peur que Shin ne te rattrape. Désolé, mon vieux pote.

*Le Vagabond fait un tour de passe-passe avec une Particule pour détourner l'attention du Dredgen puis pointe quelque chose derrière ce dernier.*

**Le Vagabond** : Derrière toi.

*Un Capitaine corrompu apparait derrière le Dredgen et l'envoie valser par dessus une rambarde.*

**Dredgen** : [Cris]

**Le Vagabond** : [Rires]

*Le Capitaine corrompu se retourne contre le Vagabond.*

**Le Vagabond** : Whoa, l'ami. Du calme, du calme ...

*Le Capitaine corrompu rugit et se prépare à attaquer mais il disparait dans un éclair. Orin se tient à sa place, lévitant au dessus du sol.*

**Orin** : Dredgen.

**Le Vagabond** : C'est plus Dredgen. C'est le Vagabond maintenant.

**Orin** : Vous avez prouvé votre valeur. Acceptez ce cadeau de la part des Neuf.

**Le Vagabond** : Un cadeau ?

*La structure de l’Épave est ébranlée.*

**Le Vagabond** : Quel cadeau ?

*Le Gardien a une vision de l’Épave mais elle tire désormais le Butin.*

{Fin de la cinématique}

**Orin** : Seuls deux autres ont pu surpasser leur concept. La première, un sablier qui fait le décompte avec une patience infinie. La deuxième, une lame oubliée aiguisée de nouveau. Et maintenant le Dredgen. Revenez nous voir. Nous voulons que vous compreniez ce que nous comprenons. Pour le moment, mon rôle est de vous parlez, à vous uniquement ... Mais seulement si vous en restez digne.

*Un coffre apparait.*

## Références

###
Fonction d'onde universelle

« Je pensais que votre présence au point d'origine de la Forêt infinie nous permettrait éventuellement de comprendre les Vex. Quand apprendrai-je que les choses ne sont jamais aussi simples ? » – Ikora

## Fabricant

### Classe de Vaisseau

Odyssée

**Fonction d'onde universelle** est un Vaisseau.

## Texte d'ambiance

> « Je pensais que votre présence au point d'origine de la Forêt infinie nous permettrait éventuellement de comprendre les Vex. Quand apprendrai-je que les choses ne sont jamais aussi simples ? » – Ikora
>
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« Le fluide lui-même n'est pas ce qui fait les Vex. Si leur conscience peut être contenue sous une telle forme, elle se serait déjà manifestée autrement, depuis longtemps. » Ikora quitte des yeux le terminal. « Peut-être que la solution se trouve dans le dispositif de Lakshmi. Ai-je eu tort de l'écarter ? » Elle sourit. Cela lui arrive souvent ces temps-ci. « Probablement. J'ai eu tort sur beaucoup de choses. » Elle s'avance, les mains dernières le dos. « Si notre objectif est de comprendre leur capacité à manipuler des simulations et, en faisant cela, sembler voyager vers d'autres moments, alors... » Elle s'arrête, et se retourne pour regarder... dans ma direction ? « Qu'en pensez-vous, Ophiuchus ? » Cela faisait 22 303 jours qu'elle ne m'avait pas adressé la parole. Et presque aussi longtemps que je ne lui avais pas parlé. Je reste sans voix. « Vous n'êtes pas simplement mon Spectre. Nous avons été amis autrefois. Je veux savoir ce que vous pensez. » J'essaie de garder mon calme. Sans succès. « Heureux que vous me le demandiez. »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris (Go fast update)
L'Anomalie

L'**Anomalie** est une station de recherche qui a été transformée en arène de l'Épreuve.

## Histoire

C'est sous « K1 » que les documents retrouvés sur les lieux désignent cette station de recherche, bien que sa location puisse difficilement être considérée secrète : en raison des importantes fluctuations électromagnétiques, les érudits de la Cité l'ont renommée « l'Anomalie ». Plusieurs tentatives d'analyse de l'Anomalie ont échoué, sa structure ayant été construite selon des méthodes qui échappent à nos techniques de construction modernes.

Des rapports indiquent que les personnes qui se sont trouvées à proximité de l'Anomalie pendant une période prolongée ont montré des symptômes d'insomnie, certains assez graves pour nécessiter une hospitalisation. La Cité a recommandé que l'exploration se fasse uniquement au moyen d'équipement de télédétection, au moins jusqu'à ce que toutes les données existantes aient pu être analysées.

Entretemps, c'est aux Gardiens qu'a été confiée la surveillance du bâtiment, dans le but de garder à l'œil les forces de la Ruche qui, inévitablement, chercheront à s'emparer de son pouvoir mystérieux.

## Carte

Carte de la station de recherche de l'Anomalie
## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Activités // Arènes de l'Épreuve // L'Anomalie
Gardiens // Attaques de mêlée

## Coup de poing

La force brute de l'attaque de mêlée d'un Titan offre une robuste contrepartie à tout danger immédiat.

## Coup de poignard

Dotés de réflexes parfaitement aiguisés, les Chasseurs sont naturellement habiles avec les couteaux. La composition et la forme du couteau parfait sont le sujet d'interminables débats.

## Paume

Leur curiosité attire des ennuis aux Arcanistes, et la force de leur volonté les tire du pétrin. Même les novices peuvent ébranler la réalité, et ce, d'un simple geste léthal.
Asoka

**Asoka** est un Apprenti Cryptarque.

## Histoire

Asoka est rappelé en urgence par Maitre Rahol car les produits qu'il transporte sont dangereux.

## Références

1. ↑ Dans la version française, on entend plutôt un nom qui ressemble à "Shoulka". Mais je pense que Asoka est une référence au dirigeant indien.
2. ↑ Bungie, Destiny, Annonce publique de la Tour : "Ici Maitre Rahol. L'apprenti Asoka est prié de revenir aux Archives immédiatement : la nanotechnologie utilisée pour façonner les objets que vous transportez s'est avérée instable." (Maitre Rahol)
Four des Festivités d'Eva

Un héritage transmis de génération en génération dans la famille Levante qui avait disparu pendant la Guerre rouge et qui semble désormais imprégné de la puissance du Voyageur.

### Origine

Famille Levante

Le **Four des Festivités d'Eva** est un héritage de la Famille Levante.

## Histoire

Pendant la Guerre rouge, Eva Levante avait égaré son Four. Elle a fini par le retrouver mais le réveil du Voyageur semble lui avoir donné des propriétés étonnantes.

Le Four à été utilisé lors de l'Avènement de la Saison de la Forge afin de réaliser des sucreries à offrir pendant les fêtes.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Saison de la Forge
Keksis

**Keksis**, le Trahi était un Capitaine de la Maison des Diables avant d'être corrompu par Oryx.

## Histoire

Keksis a été capturé par les Éveillés du Récif alors qu'il était corrompu puis enfermé dans la Prison des Vétérans.

A la mort d'Oryx, il a partiellement repris conscience mais s'est senti complètement perdu. Il sait uniquement que la Lumière est son ennemie et qu'il doit la détruire.

## Théorie et faits marquants

* Keksis n'a pas d’œil unique au milieu de la tête comme la plupart des Corrompus, indiquant peut-être qu'il a réussi à ne pas se faire corrompre entièrement. C'est le seul exemple connu à ce jour de Corrompu capable de s'exprimer à la première personne.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Ennemis // Les Corrompus // Keksis, le Trahi
Histoires de Destiny - Transmission sur la fréquence des « Loyalistes » des Cabals

**Transmission sur la fréquence des « Loyalistes » des Cabals** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la Saison de l'Opulence.

## Archive

TYPE : INTERCEPTION DU SECTEUR OTUS

//TRANSMISSION SUR LA FRÉQUENCE DES « LOYALISTES » DES CABALS

//AUDIO INDISPONIBLE//

Ils se nomment Chasseurs. Des éclaireurs. Des survivants fouillant les ruines des races plus anciennes et plus nobles afin que leur peuple puisse reconstruire ce qu'il a perdu.

Ils se nomment Titans. Des soldats. Des tueurs qui terrassent les ennemis de l'humanité afin que leur Cité puisse survivre un autre jour.

Ils se nomment Arcanistes. Des philosophes martiaux. Des hérauts de la Lumière. Des érudits en quête de sens quand tout est déjà perdu. Leur dieu machine les a abandonnés depuis longtemps.

Ils ne l'ont pas encore compris, mais ils sont bien plus que cela, tous autant qu'ils sont.

C'est à vous, mes Loyalistes, que revient l'honneur de leur montrer la voie. Vous les avez rencontrés. Vous connaissez leurs convictions.

C'est pourquoi je vous libère.

Entravez-les. Renversez-les. Faites-leur découvrir la souffrance.

Ils n'en demanderont que plus. Et ce faisant, ils se renforceront.

Lorsqu'ils seront prêts, nous leur ouvrirons les portes de la Ménagerie. Même les Lumières les plus puissantes n'ont pas encore exploré ce pont ancien.

Je veux qu'ils découvrent l'endroit d'où débuta notre voyage de retour d'exil. Ghaul et ses conspirateurs souhaitaient que la Ménagerie, le Léviathan même, soit notre tombe. Mais Ghaul ne pouvait prédire ce que nous allions découvrir à la limite des profondeurs noires.

Il ne pouvait prévoir que nous nous gorgerions de puissance.

Désormais, je fais une dernière fois appel à cette puissance avant que les profondeurs noires ne s'emparent de nous.

Ne vous y trompez pas. Elles s'empareront de vos vies.

Je sais que vous les offrez volontiers.

Votre sacrifice fera naître les Ombres de la Terre.

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/Explore/Detail/News/47849