Ein Auftrag vom Totengräber (Quest)

**Ein Auftrag vom Totengräber** war eine Quest aus dem Eventrollenspiel. Sie war die Monatsquest für den November 2017 und war vom 24. bis zum 26. November 2017 spielbar.

## Charaktere

* Alois der Totengräber, Auftraggeber
* Zwischenhändler
* Ser Gregor Gulden, Hauptmannn
* Boros, der Schreiber des Wachhauses
* Cotter, Gefolgsmann Aloisens

## Dialoge

### Alois der Totengräber

* Ich habe einen Auftrag für Euch. Aber bevor ich ihn Euch mitteile, müsst Ihr ihn annehmen. Wenn wirklich keiner von Euch ein kleines Geschäft ausschlägt, werdet Ihr es nicht bereuen.
	+ *Alles klar, wir sind dabei, solange die Münze stimmt.*
		- Es freut mich, das zu hören. Ihr werdet heute Nacht in in der Spelunke südlich vom Kiestor einkehren. Tragt dabei rote Gewänder. Ihr werdet von einem Herrn angesprochen werden, der Euch ein Angebot machen wird. Folgt diesem und macht ihn kalt. Schafft seine Leiche auf den nahen Friedhof, meine Jungs haben da schon ein Grab für ihn ausgehoben. Danach bringt Ihr mir seine Lieferung.
			* *Woher kriegen wir rote Gewänder?*
				+ Im Rattennest gibt es genug Färber. Seht Euch bei denen um.
			* *Wie viel zahlt ihr uns für den Auftrag?*
				+ Ich zahle Euch nichts. Aber Ihr dürft den fünften Teil der Beute behalten. Das wird sicherlich reichen.
			* *Wo sollen wir Euch danach treffen?*
				+ Kommt zum Schlachthofe hier neben der Stadtmauer. Ich warte dort auf Euch, um Euch weitere Anweisungen zu geben.
	+ *Da habt Ihr Euch die Falschen ausgesucht.*
		- Hmm. Ich dachte einfach, ich versuche es mal. Nun gut, es geht um einen kleinen Einbruch in Alt-Herrenstieg. Wir wollen einen reichen Händler ausnehmen und brauchen etwas Hilfe bei seinen Wachen. Trefft mich heute Nacht in den Katakomben unter dem Wieghart‘schen Lagerhaus, dann steigt die Sache.
* **(falls man ihn in den Katakomben trifft)**: An Eurer Stelle hätte ich mich aus der Stadt gemacht oder wäre hier zumindest nicht aufgekreuzt. Dummheit kann teuer enden. Wir müssen wohl leider weitere Gräber ausheben. Ihr hättet jetzt in roten Gewändern in der Nordmann-Kneipe sitzen können. Vielleicht begraben wir Euch ja in rot. **(Ende)**

* **(falls man ihn auf dem Schlachthof trifft)**: Ihr seid wahrlich zuverlässig. Nun, wie abgesprochen dürft Ihr Euch Euren Lohn aus der Beute nehmen. Den Rest schafft Ihr mir in das Wachhaus am Richtplatze. Dort gibt es einen überwölbten Übergang, in dem die Stadtwache Bestände lagert. Wenn Ihr das erledigt habt, zahle ich Euch einen kleinen Aufschlag von x10 Schilling.
	+ *Aber wie sollen wir in ein Wachhaus der Stadtwache gelangen?*
		- Nun stellt Euch bitte nicht dumm. In seid in bestimmten Kreisen bekannt, meine Freunde. Praktischer jeder weiß, dass Ihr Männer in der Wache platziert habt.
	+ *Das sind wertvolle Totems. Warum sollen wir die der Stadtwache überlassen?*
		- Hahaha! Die Totems sind nicht für die Stadtwache, Ihr werdet schon sehen.
* **(sobald man die Kiste platziert hat)**: Meine Jungs haben Euch beobachtet und Ihr habt Euer Wort gehalten. Nehmt das wohlverdiente Gold. Vielleicht sehen wir uns ja mal wieder.

### Zwischenhändler

* He, Ihr da. Ihr seht wie ein paar stramme Herrschaften aus. Meinem Karren ist ein Rad gebrochen und nun brauche ich Hilfe, um meine Lieferung nach Herrenstieg zu bringen. Wenn Ihr mir helft zahle ich Euch 50 Pfennig.
	+ *Nein, wir haben keine Zeit dafür.*
		- Ihr solltet es Euch wirklich noch einmal überlegen.
			* *Ihr habt Recht, wir helfen Euch.*
				+ Gut, dann folgt mir. **(Ende)**
			* *Nein, wir bleiben lieber hier und trinken weiter.*
				+ Dann sauft Euch doch tot! **(Ende)**
	+ *Natürlich helfen wir Euch.*
		- Mein Karren liegt hinten im Walde. Kommt mit. **(Ende)**

* **(sobald man bei der Ladung ist)**: Hier ist die Lieferung. Und schöne Grüße an Alois.
	+ *Nun brauchen wir Euch nicht mehr. Auf dem Friedhof von Mondkap wartet schon ein Grab auf Euch. Für einen Verbrecher seid Ihr unglaublich gutgläubig.*
		- Das könnt Ihr nicht machen! **(Ende)**
	+ *Man gab uns den Auftrag, Euch zu töten. Wir wissen nicht, in was Ihr hineingeraten seid, aber Ihr solltet die Stadt und Ihre Umgebung schleunigst verlassen.*
		- Mich zu töten? Warum? Wie dem auch sei, ich danke Euch! Ich werde untertauchen und meine Auftraggeber werden davon erfahren. Das werdet Ihr nicht bereuen. **(Ende)**

### Ser Gregor Gulden

* Was habt Ihr zu berichten, Männer?
	+ **(falls man den Auftrag angenommen hat)**: *Wir haben einen Verbrecher zu melden. Wir sollen einen Hehler umbringen und ausrauben. Der Kopf hinter dem Verbrechen will sich danach mit uns beim Schlachthof im Hafenviertel treffen.*
		- Dann hebt dieses Nest aus! Tötet jeden einzelnen von ihnen und bring tmir den Kopf des Anführer und ihre Ware. **(Ende)**
	+ **(falls man noch nicht in den Katakomben war)**: *Wir haben einen Verbrecher zu melden. Wir wurden angeworben, um bei einem Einbruch in Alt-Herrenstieg zu helfen. Der Kopf hinter dem Verbrechen will sich mit uns in den Hafenkatakomben treffen.*
		- Sehr gut, Männer. Ihr habt Euch einen Lohnaufschlag verdient. Hier, nehmt diese 20x Schilling. Hebt sie aus und bringt mir den Anführer oder seinen Kopf. **(Ende)**

* **(sobald man den Kopf)**: Beim Vater! Das ist Alois der Totengräber. Den haben wir lange nicht mehr gesehen. Wir haben ihn vor Jahren einmal gefasst und dann ist er einfach im Nichts verschwunden. Gut gemacht, nehmt sein Kopfgeld – 300 Schilling!

### Boros der Schreiber

* Beim Krieger! Was habt Ihr hier unten zu suchen?
	+ *Die gleiche Frage könnten wir Euch stellen.*
		- Ich bin als Schreiber auch für den Lagerbestand zuständig. Und nun sputet Euch, bevor ich Meldung beim Hauptmann mache! **(Ende)**
	+ *Nichts, wir sind sofort wieder weg!*
		- Das nehme ich auch mal an. Seid froh, dass ich das nicht melden werde. **(Ende)**

### Cotter

* Was habt Ihr denn hier zu suchen? Verflucht! Tötet die Hunde! **(Ende)**

## Schriftstücke

### Nachricht

Deine Handelspartner werden heute Nacht in dieser Nordmannspelunke einkehren, in der das Bier nach kalter Pisse schmeckt. Zur Erkennung werden sie alle in roten Gewändern auf Dich warten.

Was der Herr in der Gosse vergessen,
das wird von den Ratten gefressen.

### Notiz

Diese Söldner hielten sich für besonders schlau. Aber was habe ich auch erwartet? Sie prahlen damit, dass sie einen Wolpertinger erlegt hätten. Ich werde sie töten lassen müssen. Cotter wird sich um den Auftrag kümmern. Dann muss ich ihn zwar von dem anderen Geschäft abziehen, aber lieber eine Schadensbegrenzung als reich und tot sein.

## Events

* Greift man Cotter (Eisenschwert + Lederharnisch + Lederbeinschutz + Lederstiefel) auf dem Friedhofe von Mondkap an, erscheinen zusätzlich 1x Diener.
* In den Katakomben lauern x2 Diener auf die Glorreichen Halunken.
* Im Lager muss gegen x1+2 Diene rgekämpft werden.