Gahelia

Gahelia est une cité état théocratique du continent secondaire.

Située sur la pointe sud de l’île d'Or-Falaise elle possède une population de 43 892 habitants. Dirigée par le Dieu de la Vengeance, l'actuel Roi des masques, il s'agit avant tout d'une cité marchande au fort rayonnement culturel. Elle accueille en 112 le premier festival culturel intercontinental.

## Système politique :

Dirigée par le Roi des masques, nommé par son prédécesseur, l'intégralité des responsables politiques et administratifs sont nommés par leur supérieur direct ou par le Roi des masques.

Bien que le pouvoir soit totalement centralisé, les responsabilités et les charges de travail sont divisées en de nombreux pôles et sous-pôles.

1) Roi des masques

2) Les trois grands masques

Ce sont les trois plus grands dirigeants après le Roi des masques, constitués du masque de commandement, du masque de la ville et du masque de guerre, en charge respectivement de la politique intérieure et extérieure, de l'aménagement du territoire, et des armées.

3) le conseil des terres

Frère des grand masque les conseil des terre est l’ensemble des représentant des Cité féodé de l’île de Fèdre, il apporte ses connaissance sur la gestion de la cité et des cité féodé, notamment sur l'aspect ressource matériel et personnel. il sert également, avec le visage du masque a définir les règle de la Bienséance elémentaire

4) Les aînés

Aux ordres directs des grands masques, ils sont les responsables des pôles. Ils sont chargés de la réalisation concrète des ordres et de la répartition du budget sur leur domaine.

5) Les familles

Les familles font partie intégrante de l'organisation de Gahelia, du marchant le plus fortuné au mendiant le plus pauvre, tout le monde est attaché à une famille qui peut elle même être attachée à une plus grande famille. Les membres d'une famille n'ont pas forcément de lien de sang.

Leur organisation et leur structure influencent les décisions à toutes les échelles, de l’autorisation d'un marchant à ouvrir boutique, la répartition des fonds économiques. chaque membre d'une famille a besoin de l'aval de ses parents (membre plus haut dans la hiérarchie de la famille) pour prendre une décision dépassant son autorité et certaines familles vassales doivent avoir approbation de la famille principale. Cette hiérarchie est respectée sur le champ de bataille.

Les frères travaillent côte à côte avec le soutien des frères des familles vassales, il sont dirigés part les oncles, eux même commandant les oncles vassaux. Enfin, les patriarches commandent aux oncles avec les conseils des patriarches vassaux, cette organisation est l'organisation fondamentale de chaque famille mais nombre des plus grandes familles possèdent plus de grades.

Un léger contournement de la hiérarchie naturelle des familles a lieu lorsqu'un membre est également un grand masque ou un aîné. Si c'est un grand masque il ne fait alors plus partie de sa famille d'origine mais de la famille divine (le Roi des Masques, le visage du masque et les 3 grands masques). Si c'est un aîné, il reste dans sa famille mais en dehors de la hiérarchie.

Lorsqu'un des trois grands masques appelle à une mobilisation (cérémonie religieuse, grands travaux de restauration, armée ...) ils demandent en réalité aux dirigeants des grandes familles de mobiliser un certain nombre de personnes parmi leurs membres, les dirigeants vont alors choisir combien de leurs membres et combien des membres de leurs familles vassales seront envoyés et ainsi de suite jusqu'en bas de la hiérarchie.

Les grandes familles dirigent une grande partie des pouvoirs politiques, militaires et économiques de par la présence de leurs membres dans une bonne partie des postes à responsabilités, et par la pression plus ou moins légale émise sur les autres postes.

De manière générale aucune famille ne contredit directement les instructions du Roi des Masques, mais chacune a sa propre interprétation des dites instructions. Au fil des années, les plus grandes familles se sont partagé les principaux pouvoirs de manière globalement équitable, chacune aillant ses propres spécialités.

Leur autorité sur la cité n'est pas totalement légale mais est acceptée car malgré les quelques assassinats et micro règlements de compte, les familles connaissent les règles de la bienséance et ne sont donc quasiment pas néfastes. Elle permet une délégation locale à plus petite échelle du pouvoir et un sentiment d'appartenance fort des citoyens à un tout plus grand.

## Géographie :

### Relief

Le territoire gahelien est composé de cinq entités morpho-topographiques distinctes :

- Le massif de roseroch, dont les forêts et les carrières fournissent quelques ressources.

- Le plateau roseroch-niment dont la fertilité a permis le développement de nombreux champs de rose.

- La plaine alluvionnaire du niment, zone fertile mais inondable.

- L'estuaire du niment, sur lequel la cité est construite.

- La côte, qui permet une ouverture marchande

## Population :

### Les heros:

#### Adrim Jiron, Le visage du masque

##### Qualités :

* Pilosité parfaite
* Instinct V
* Charisme
* Maîtrise de soi
* Navigateur III
* Commerçant II
* Rafiné
* Beau parleur III
* Créativite vibratoire IV
* Ingénieur magique II
* Mage IV
* Barbe majestueuse V
* Escamotage

##### Défauts :

* Esprit écorché
* Emotif
* Obsession barbesque

##### caracteristique

* \* / he / barbe majestueuse
* \*\* / se / vision des émotions

#### Inka Akibo, Masque de commamdement

##### Qualités

* Navigateur II
* Rafinée II
* Maîtrise de soi
* Leader
* Orateur
* Charisme
* Génie logistique II

#### Gueran Salvatchy, Masque de Guerre, Héritière de Nox, Aile gauche de l'aigle

##### Qualités

* Epéiste V
* Constitution II
* Maîtrise de soi II
* Raffinée
* Meneuse de guerre II
* Navigateur II
* Soutien émotif II
* Force III
* Guerrier aigle
* Combat avec Grise-mine
* Antistatique

##### Défaut

* Émotif II
* Dépendance à Nox

##### Artefact

* Masque de Guerre (15pr)
* Nox, l’épée de nacre (275pr), tranche le cœur par delà la chair

##### Prouesse

* Invincible
* bénédiction de l'ancien

##### Histoire

La famille Salvatchy, plus de mille ans d’héritage guerrier, certains remontent même nos origines au premier gardien. Je veux dire, la guerre et le combat font même partie de notre sang, le maniement de l’épée est devenue héréditaire, j'ai même appris à combattre avant de savoir lire. Mais non, j'ai manié d’innombrables épées : des grande, des petites, des exotiques, même plusieurs à la fois; j'ai appris sur des lames plus grande que moi, maîtrisé des armes si courbes qu'on pourrait se gratter le dos, gagnez des duels d’épéiste au couteau. Malgré tout, te manier me donne l'impression d’être une novice, un de ces gamins des champs qui jouent au chevalier, certes tu est très grande, presque plus grande que moi, certes tu n'a pas d'estoc, certes tu es quasiment aussi large qu'un bouclier, mais j'ai déjà manié plus grand plus large et plus lourd; j'en ai même fait ma spécialité en prévision du jours ou je devrais te manier ; alors pourquoi cette sensation étrange de ne pas savoir comment te tenir

Je suis ton héritière légitime, la dernière descendante des Salvatchy, et toi, tu me regardes par mon reflet dans le blanc miroir de ta lame. Comme si tu m'empruntais mes traits. Je sens que toi aussi tu désespères que toi aussi t'aimerais être correctement tenue, que tu as connu bien plus de bras que j'ai connue d’épées. T’interroges-tu aussi sur le pourquoi de cet échec, non, tu dois déjà le savoir.pendant toutes les années où mon père te maniait tu semblais plus légère qu'une plume, tu semblais te mouvoir de toi même, j'ai même cru entendre ta voix quand j'étais petite fille, à tel point que je me retrouve à te parler là, seul dans ma tente, quelques minutes avant la bataille. mais tu comprends, ce sera une terrible bataille, j'ai besoin qu'on travaille ensemble, aujourd’hui ce ne sera pas que de l’apparat, aujourd’hui j'ai besoin d'une vraie épée, j'ai besoin de savoir si je te laisse dans la tente ou si je te mène au front, car aujourd’hui on défend Belle-Epreuve !

Me voilà assise, face à mon épée, en train de parler à mon reflet comme on parle à un mur. quoiqu'un mur ne donne pas l'impression de répondre lui. Car oui, ne croit pas que j'ai pas encore remarqué, ça fait une heure que je te regarde j'ai bien vu que tu ne suivais pas exactement mes mouvements, il y a même des fois ou tu sembles réagir à ce que je dit, mais je ne t'entend pas, tu as beau imiter des mots tu ne fait aucun son, ou alors c'est moi qui suis incapable de les entendre. on en revient toujours au même problème la synergie n'est pas là.

Et puis tant pis j’irai sur le champ de bataille avec toi, et si je dois en mourir alors ce sera avec toi car

> " Nous somme les Salvatchy "
>
>

quoi ? qui, toi ? je t'ai entendu ? ...

RÉPOND !...

> " Salvatchy... bataille "
>
>

Alors voila après plusieurs années de silence et deux bonnes heures de monologue la solution était donc là, tu n'es pas une épée d'entrainement, tu es une arme de guerre.

> " Comme tous les nôtres "
>
>

Comme tous les nôtres...

#### Ank Naris, Masque de la ville

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##### Qualités

* Prudent
* Architecte
* Maîtrise de soi
* Rafinée
* Navigateur II
* Agro-ingenieur
* Connaissance du marbre

## Culture et patrimoine :

Le rayonnement culturel de Gahelia est indéniablement important, bien que les coutumes locales sois très strictes vis-à-vis du dire et du paraître, elle participe en grande partie à la réputation de la cité et à son attrait touristique.

Chaque année environ 50 000 visiteurs viennent découvrir la ville dans un but uniquement touristique, que ce soit pour les événements culturels tels que les spectacles au grand opéra ou les nombreuses expositions de rue, mais aussi pour découvrir la ville et ces mets.

### Architecture

D'un point de vue architectural on distingue deux zones très différentes, la première ville, dont la création fut faite par de nombreux amateurs, et la nouvelle ville, ensemble des bâtiments rajoutés, souvent par des architectes professionnels. La première ville, rassemblant avec intégralité des bâtiments religieux et administratifs, a un style propre, très reconnaissable, dont la grande majorité des constructions, ayant été construites par plusieurs personnes venues de lieux divers, rassemble des techniques et des formes architecturales extrêmement variées. Bien qu’individuellement ces bâtiments n’ont que peu de cohérence visuelle, le rassemblement de l'ensemble crée un tout harmonieux.

### Art

De par l'initiative du paon de ville, soutenue par le Roi des Masques, l’art reçoit un statut particulier au-delà de leur souci du beau sous toutes ses formes. C'est dans cette démarche qu'a été créé le statut de patriarche. Les patriarches des arts sont les artistes dont le talent a été reconnu comme permettant de pousser au delà de ses limites leur art de prédilection. C'est un statut honorifique décerné par le Roi des Masques lui-même, souvent sous le conseil du paon de ville et engendrant un certain nombre de privilèges (location gratuite de n'importe quelle salle de spectacle ou d’exposition, invitation par le palais au événements culturels, logement gratuit, et financement à vie). Ce statut très particulier n'a été pour lors attribué qu'à 4 individus:

* Riko dans le cadre de la musique moderne (reconnu comme permettant d'aller au delà des instrument eux-même)
* Mako dans le cadre de la musique moderne (reconnu comme permettant d'aller au delà des instrument eux-même)
* Elia Dolavie en tant que premier violon (qui, dit-on, transforme les notes en émotions tangibles)
* Jérôme Alderin dans la peinture expressive (dont l’œuvre semble pouvoir vivre et bouger)

### Monuments

Gahelia regroupe plusieurs monuments importants par leur signification ou par les événements qui y ont eu lieu :

* **Le grand palais** (aussi appeler grand temple), siège administratif, du pouvoir et de l’église, il est le plus grand bâtiment de Gahelia, véritable patchwork architectural. Bien que personne n’ai vérifié, il est dit que l'on peut le voir du continent.
* **l’opéra céleste**, plus grande salle de spectacle de la ville, une représentation est donnée environ trois fois par saison mais ce nombre peut augmenter drastiquement dans certaines situations (le roi des masques n'a manqué aucune représentation dans cet opéra à deux exceptions près, chacune suivie de peu par la reconversion professionnelle du metteur en scène).
* **la place du cœur**, nommée ainsi pour trois raisons, son emplacement géographique au centre de la cité, le discours du premier roi des masques à la naissance de la ville et l'élévation au statut de divinité du dieu de la vengeance. La place du cœur accueil en son centre une agora dans laquelle musiciens, danseurs, sculpteurs et autres artistes se livrent à des démonstrations publiques libres. Sur tout l’extérieur de la place, le grand marché permanent sert de point central au commerce de Gahelia.
* **la Pyramide des flammes d'émeraude**, Un petit temple pyramidal peint de façon très colorée, l'intérieur étant couvert de marbre vert et de frises aux motifs serpentins. On y tient des cérémonies dansantes, tous les mois un sacrifice animal est pratiqué au sommet du temple et consumé par un bûcher. Un petit parc entourant le temple accueille des oiseaux originaires du continent primaire.