Tony Hawk: Ride

**Tony Hawk: Ride** es un spin-off en la serie de Tony Hawk de videojuegos. El juego fue lanzado el 17 de noviembre de 2009 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Fue lanzado en Australia el 10 de marzo de 2010.

Teniendo las calificaciones más bajas y las peores ventas para un juego de Tony Hawk, Ride debutó a la recepción negativa crítica y comercial. Ha sido ampliamente criticado por críticos de videojuegos como el peor de la serie. También falló en cumplir con las predicciones financieras, y llevó a una severa caída financiera que arriesgó la cancelación de los futuros juegos de Tony Hawk.

## Juego

En Ride, el jugador usa el periférico de patineta para simular la conducción de una patineta real en el juego. El periférico, con forma de skate real, está equipado con sensores infrarrojos para detectar movimiento y mostrarlo en pantalla. Girar, inclinarse, saltar, y otras acciones todos reflejan en el juego realista.

## Desarrollo

En febrero de 2008, la editora Activision dijo que el juego estaba en proceso de investigación y pruebas. El editor también dijo en ese momento que el juego será una "reingeniería de la franquicia" y dijo que habrá "una nueva dirección para la marca".

En mayo de 2008, Activision habló más sobre el nuevo juego. Durante una conferencia de ganancias trimestrales, la compañía confirmó nuevamente que el nuevo juego "ofrecería el tipo de avance que necesita esta franquicia". Al mismo tiempo, Activision confirmó que el nuevo juego no sería lanzado en 2008, pero estaba programado para salir antes de que finalice el año fiscal 2010. Esto pondría la ventana de liberación entre el 1 de abril de 2009 y el 31 de marzo de 2010.

El 3 de diciembre de 2008 Activision anunció un nuevo periférico de sensores de balanceo de tablero que los jugadores "pondrán el controlador, pisarán en el tablero, y sentirán la sensación de ir grande ... Cambie su peso para girar y equilibrar grinds, kick back on La cola del tablero para ollie, y se inclinan en los aires para sacar tiradas enormes. " El 15 de mayo de 2009, se anunció que el juego no se llamará Adrenalina de Tony Hawk, sino Tony Hawk: Ride. La banda sonora también está confirmada, incluyendo The Fold con su canción "Neverender" y Green Day "Murder City".

El 25 de mayo de 2009, GameStop listó el juego para una fecha de lanzamiento del 13 de octubre de 2009, pero no fue confirmada por el desarrollador. El 6 de agosto de 2009, Tony Hawk: Ride fue fechado para el 20 de noviembre en el Reino Unido. También se le dio una edición limitada en el minorista del Reino Unido Juego.

El 10 de agosto de 2009, Tony Hawk: Ride fue fechado para el 17 de noviembre en los Estados Unidos.

El tablero de juego Tony HawkRIDE fue diseñado y diseñado por el Consejo de Productores, la firma de diseño e innovación con sede en Chicago.

## Ventas

En el primer mes de su lanzamiento de Estados Unidos, Tony Hawk: Ride vendió 114.000 copias.

## Recepción

Tony Hawk: Ride recibió críticas negativas de los críticos. La puntuación media de Metacritic de 46, 44, y 47 para las versiones de Xbox 360, PlayStation 3 y Wii respectivamente indica "revisiones generalmente desfavorables". GameTrailers le dio a Tony Hawk: Ride una puntuación de 4.6 y lo nombró el juego más decepcionante de 2009,, mientras que IGN le dio al juego un 5.0. Ambos G4TV y Bomba Gigante calificó de 1/5. GameSpot le dio un 3.5 / 10, con el único emblema positivo que el juego recibió siendo que el periférico era "robusto".

GamesRadar dio el juego 4/10. También lo nombraron el peor juego del año, usando su periférico de patineta como el trofeo de la función "Anti-Premios". Game Informer le dio un 5.75, señalando que "Como un skater y como un jugador, Tony Hawk: Ride es una idea curiosa, pero una decepción en la práctica.El enorme nivel de frustración no vale la pena el tiempo que toma para dominar la idiosincrasia del juego torpe . "

El 5 de diciembre de 2009, Tony Hawk habló sobre los críticos en Twitter, diciendo que "la mayoría de los críticos de snarky tenían sus mentes establecidas antes de ver / jugar el juego. Estoy orgulloso de lo que hemos creado, es innovador, sensible y divertido".

## Sequela

Tony Hawk dijo que una secuela de Tony Hawk: Ride ya estaba planeada antes del lanzamiento del primer juego en noviembre. El snowboard y el surf se mencionaron como posibles prioridades. El 22 de enero de 2010, confirmó que estaba trabajando con Robomodo en la secuela.

El CEO de Activision Publishing, Mike Griffith, ha dicho que "se tardó más tiempo en optimizar el hardware, dejando menos tiempo para optimizar el software", cuando se le preguntó sobre el desarrollo del juego original. Un nuevo título, Tony Hawk: Shred, fue revelado inadvertidamente en la página de Twitter de Hawk, antes de ser anunciado oficialmente por Activision el 22 de abril de 2010. También usó el periférico Ride, pero un nuevo diseño apareció en la parte superior del tablero