Amber

* Esprit
* Arme

**Amber** est une relique, longtemps emprisonné dans une prison runique, elle parcours maintenant le monde avec Ashen, l'être avec qui elle avait pactisé autrefois. Cherchant à le plié à sa volonté, elle finit par s'attaché à lui et de l'aider dans sa recherche de vérité.

## Histoire

**Amber**, au départ, était une entité pure et bienveillante, enfermée dans un puissant artefact. Elle avait été conçue pour servir et aider, en canalisant ses capacités extraordinaires pour le bien commun. Au début, **Amber** était une source de bénédictions pour ses porteurs. Elle pouvait accorder des pouvoirs incroyables, guider les esprits faibles dans des moments de doute, et apporter la lumière à ceux qui en avaient besoin. Cependant, au fil des siècles, les émotions et les intentions négatives de ses porteurs commencèrent à la corrompre peu à peu. Les sentiments de colère, de jalousie et de désir de pouvoir imprégnèrent lentement la conscience d'**Amber**. Son pouvoir extraordinaire se renforça à mesure que sa nature bienveillante s'assombrissait. Elle commença à manipuler habilement ceux qui étaient faibles d'esprit, les trompant avec des promesses de puissance et de richesse pour mieux les utiliser, malheureusement pour elle, peu d'entre eux survivait à sa puissance colossale.

Pendant une période tumultueuse de guerres et de conflits, **Amber** fit preuve d'une cruauté impitoyable semant la destruction et le chaos. Cependant, au fur et à mesure que le carnage qu'elle provoquait augmentait, **Amber** commença à réaliser l'ampleur de sa propre corruption. Elle réalisa que sa soif de pouvoir et de destruction n'avait fait qu'aggraver les souffrances qu'elle prétendait vouloir arrêter. Profondément troublée, elle prit la décision drastique de mettre un terme à la guerre en trahissant ses propres frères et sœurs reliques en s'associant aux camps ennemis.

**Amber** se retrouva finalement dépourvue d'un hôte et jetée dans l'oubli. Son nom fut effacé de l'histoire et elle devint une relique oubliée, une ombre de sa puissance passée. Des siècles plus tard, une jeune Elfe, guidé par des murmures mystérieux et attiré par une force inconnue, découvrit la relique longtemps oubliée. Le lien qui se forma entre eux éveilla la conscience d'**Amber** de sa torpeur. L'Elfe ressentait la présence d'une force ancienne et puissante, et malgré les avertissements, son esprit ne fut pas assez fort pour résister à la corruption d'**Amber**. Elle usa du corps de la jeune Elfe pour se rapprocher d'un autres de son espèce. Le corps de la jeune Elfe ne pourrait pas supporter longtemps l'écrasante aura d'Amber et celle-ci devait rapidement trouver un hôte digne de la supporter. Ainsi, elle finit par trouver celui qu'elle cherchait, sacrifiant la jeune Elfe, **Amber** tomba entre les mains de celui qu'elle espérait corrompre, mais il s'avéra que son nouvel hôte était plus fort qu'elle pensait...

## Compétences

Dotée d'une myriade de compétences, principalement dans le domaine de la magie, Amber s'est hissée au sommet des reliques les plus puissantes.

Incarnée dans une forme intangible, elle échappe à toute atteinte directe, car l'objet qui abrite son essence est imprégné de runes mystérieuses, le rendant pratiquement indestructible. Si sa résistance inébranlable est sa plus grande vertu, elle devient également son point vulnérable, car les énergies magiques de haute intensité ont le pouvoir de la diminuer.

Amber est en mesure de canaliser sa magie à travers son porteur, lui permettant de l'utiliser pour se protéger, manipuler ou encore se défendre. Parmi les nombreux sortilèges qu'elle peut invoquer à sa guise, trois se distinguent tout particulièrement :

* **Lësva** : Une flèche acérée qui a la faculté de pénétrer tout obstacle sans exception, une fois décochée, rien ne saurait stopper sa course, à moins que son initiateur ne choisisse de la faire exploser en une onde de magie pure. Cependant, cette manipulation est extrêmement gourmande en énergie magique, et son usage peut rapidement affaiblir son détenteur.

* **Riel'cä** : Initialement modeste en puissance, cette flèche se révèle pourtant d'une efficacité surprenante en termes de zone d'impact. Dotée du pouvoir de se diviser en une multitude de projectiles, elle se transforme en une menace redoutable lorsqu'elle est déployée contre un groupe d'adversaires ou même une armée entière. Bien qu'elle ne cause pas de dommages sévères aux cibles, elle agit en revanche directement sur la magie ennemie en la restreignant, voire en la neutralisant temporairement. Il convient toutefois de rester vigilant, car cette flèche ne procure aucune protection à son utilisateur et exige un tribut énergétique considérable de sa part.

* **Nur'dark** : Indiscutablement, il s'agit là de l'attaque la plus puissante qui soit. Cette flèche de magie noire cible directement l'énergie vitale de sa victime. Une fois décochée, peu importe où elle atteint sa cible, celle-ci voit son essence vitale être consumée à une vitesse vertigineuse par le pouvoir de la flèche, et ce jusqu'à ce que la mort survienne. Toutefois, cette manœuvre inflige un tribut considérable à son utilisateur, car une part de sa propre énergie vitale est également drainée pour alimenter la création de cette flèche dévastatrice.