No camines, sigue corriendo

> ***Este artículo tiene spoilers, si quiere evitarlos primero vea el video.***
>
>

* Miniatura en coreano
* Miniatura en inglés
* Carta del episodio en inglés

"No camines, sigue corriendo" es el primer episodio de la primera temporada de Running Man Animation.

## Sinopsis

### Resumido

El 100º Campeonato de Running Man ha comenzado.

Liu participa en nombre de su tribu y llega a la puerta de Tree City.

En ese momento, el juego de apertura comienza con el anuncio que dice: "¡No camines, corre!"

Con expresión perpleja, los jugadores de Running Man se enfrentan a dificultades inesperadas ...

### Completo

El episodio comienza con Liu y su compañero robot, el Sr. Suitcase, mientras saltan una serie de escalones al lado de una roca flotante antes de dar un salto final hacia la puerta de Tree City. Una voz lo saluda e inmediatamente le da la bienvenida al primer desafío del 100º Campeonato Running Man. La competencia no está abierta al público y solo pueden participar los representantes de las tribus seleccionadas. Luego se le pide a Liu que ingrese su tarjeta de participante. Chasquea el dedo y el Sr. Suitcase expulsa la tarjeta en el aire que atrapa con entusiasmo. Inserta su tarjeta en la ranura y la gira. La puerta se abre para revelar Tree City.

Como Liu llega tarde y es el último concursante en llegar, la voz lo apresura a ingresar al Tablero R para que se pueda verificar su identidad. Una vez completado, el tablero comienza a moverse al punto de partida. Él mira hacia atrás y se da cuenta de que su maleta se ha quedado atrás.

A medida que el tablero vuela más cerca de la estación de acoplamiento, se puede ver a los otros jugadores debajo de sus respectivas puertas. Primero está el pingüino Popo que actúa lindo cuando ve a Liu, seguido por Miyo la Gata que ni siquiera se molesta en darse la vuelta. El siguiente es Lonky, una jirafa que se inclina casualmente en la pared mientras saluda con descaro. Los siguientes jugadores son Gai el Mono Ninja, Pala el Impala y Kuga el Tigre. Todos están haciendo cosas diferentes mientras esperan; Gai está haciendo ejercicio, Pala está durmiendo mientras Kuga está meditando.

La voz dice que el juego de apertura comenzará en breve y explica las reglas. Cada jugador usará un elemento elegido al azar y seleccionará su propio camino. El jugador que planta primero la bandera de su tribu en el tablero R es el ganador. No se les permite descartar el elemento aleatorio hasta que pasan su camino de elección, pero se les permite comerciar con otros concursantes. Este juego de apertura se llama "No camine, corra".

Todos ellos eligen simultáneamente una caja (excepto Pala, que aún no se había despertado) y se alejan cuando la voz da la señal de "¡Es hora de correr!". Pronto, se materializan diferentes zapatos alrededor de los pies de cada concursante. Liu recibe pesadas botas de metal. Kuga recibe zapatos con un sonido molesto, Lonky recibe tacones altos, Popo recibe palitos de pogo, Miyo recibe aletas y Gai recibe una moneda de oro. Llega un autobús flotante y le pide su moneda de oro como pago, pero Gai decide no desperdiciarla y continúa corriendo.

Durante la carrera, Lonky logra engañar a Kuga para que intercambie sus artículos. Por otro lado, Popo lucha por mantenerse al día y recurre a quejarse, casi listo para rendirse, pero aparece un pequeño robot ayudante que ni siquiera lo deja. Después de un tiempo, algunos jugadores llegan a un panel frente a grandes puertas. Aquí, se selecciona una ruta aleatoria y deben continuar hacia adelante, aún con sus artículos.

## Personajes que aparecieron

### Principales

* Liu
* Kuga
* Gai
* Popo
* Pala
* Lonky
* Miyo

### Secundarios

* Charming Gold
* Alt

## Datos

* Este es el primer y único episodio en el cuál el nombre de éste está en un fondo de un escena.
* Aquí comienza la rivalidad entre Kuga y Lonky