Die Bündnisse

## Geschichte:

Bello Erbe der
Kyria → Bündnis des Wanderns

Sincerus Erbe des
Mores – Bündnis der Stärke

Raida Wanderin des
Pfades der Menschen → Bündnis des Streits

Pia Wanderin des
Pfades des Äußeren → Bündnis des Handwerks

Diese vier
schlossen sich währen des großen Schweigens zusammen. Sie
widersetzen sich den Anweisungen ihrer Fraktionen und gründeten eine
eigene. Das Bündnise, welches sie bildeten bekräftigten sie mit
vier verschiedenen Aspekten. Jeder dieser Aspekte sollte erklären,
warum der Orden als Bündnis zusammenhalten muss. Daher traten sie
als Vermittler auf und erreichten in ihrer Vorgehensweise den
unglaublichen Erfolg. Die Kommunikation zwischen den Erben und den
Wanderern fand statt. Aufgrund ihrer Leistung akzeptierte der Orden
sie als eigene Schulen limitiere dann jedoch – bis auf weiteres –
die Aufnahme neuer Schulen. Die einzige Ausnahme bildete der
Ikota-Schamanen Stamm, welche sich jedoch als fataler Fehler
herausstellte.

Die Bündnisse
arbeiten heute in sich ebenso eng zusammen, wie mit den anderen
Fraktionen und deren Schulen.

## Das Bündnis der Stärke

*Beschreibung:* Das Bündnis der
Stärke lehrt Magier Krieger zu sein. Sie lernen um erfolgreich
zuschlagen zu können, wenn der Orden danach bedarf. Mut und Übermut
gehen hier Hand in Hand, dennoch werden nur die alt, die ihre
Fähigkeiten abschätzen können. Sie gelten als gnadenlos und
erleben meist auch eine harte und strenge Ausbildung.

Sie demonstrieren
das Bündnis, indem sie ihr Leben für den Orden einsetzen würden.
Natürlich erwartet jeden Krieger des Bündnisses auch Belohnung in
Form der Habe des Feindes. Sofern diese nicht als zu gefährlich
eingestuft wird.

*Leitsatz:* „*Worte entzünden unsere Flammen“*

*Anzahl der Mitglieder: 49*

*Domus Magna:* Springwasser/Seelem
„Imperio Ignem“

*Prima: Vassenia*

## Das Bündnis des Streits

*Beschreibung:* Mitglieder dieses
Bündnisses sehen sich als Schüler, auch lange nach ihrer
Ausbildung. Sie wissen, dass Vollkommenheit in der Magie nicht
möglich ist, für Menschen zu erreichen. Sie streben nach Perfektion
und sind bereit immer wieder aus ihren Niederlagen zu lernen. In
ständigem Wettstreit zu sich und zu ihren Sodales lebend, dennoch
die Einheit des Ordens bedenkend. Diese Wettkämpfe basieren nicht
auf Erzrivalität sondern auf dem Willen aus den Fähigkeiten des
anderen zu lernen. Es geht dabei nicht diesen zu Unterwerfen.

*Leitsatz:* „*Meine Narben sind die Tage an*
denen ich wahrlich gelernt habe.“

*Anzahl der Mitglieder: 38*

*Domus Magna:* Rehforst
„Conventia de Elit

*Primus: Charinus*

## Das Bündnis des Wanderns

*Beschreibung:* Wo der Orden in
seiner Magie Grenzen hat, da scheint es, als würden die Wanderer
keine kennen. Die Mitglieder des Bündnis des Wanderers haben sich
dazu verpflichtet, dem Orden einen großen Dienst zu leisten. Sie
dienen als Boten und Informanten für ihr jeweiliges Tribunal. Als
Gegenleistung erhalten sie das Recht für mindestens eine Woche bei
einem Bund bewirtet und verpflegt zu werden. Danach dürfen sie
dieses Recht erst wieder nach dem nächsten Voll- und Neumondwechsel
anwenden.

*Leitsatz:* „Kein Wort soll
verhallen. Wir bringen Nachricht.“

*Anzahl der Mitglieder:* 180

*Domus Magna: HLDFG*
„Domum nuntiorum“

*Prima: Sextia*

## Das Bündnis des Handwerks

*Beschreibung:* Mittels
Schmiedekunst, Tischlerei, Weberei und Magie erschaffen die
Mitglieder des Handwerksbündnis magische Gegenstände. Sie verkaufen
ihre Artefakte meist für Vis und sehen sich als die wahre
Unterstützung des Ordens.

*Leitsatz:* „Wir zeigen
unsere wahre Kunst in den Werken die wir hinterlassen.“

*Anzahl der Mitglieder: 4*5

*Domus Magna:*

*Primus: Antipho*