Barbatum

La città nanica più grande di Arina, completamente costruita sotto la Catena di Terminus, si estende per diversi chilometri nelle profondità dei monti, è anche la città più grande della regione di Argenti. Abitata da oltre 120.000 nani si estende dal centro della Catena montuosa fino a raggiungere le coste del Mar del Magnesio grazie ad un'enorme apertura nella fiancata di una montagna che permette la presenza di un porto.

## Toponimo

I primi nani che si insediarono in questo luogo diedero a questo posto il nome di una delle cose più preziose per un nano, la barba.

## Storia

Si pensa che la fondazione di una prima Barbatum avvenne molto prima dell'Era dei Draghi ma non vi è tale traccia ne nelle architetture ne nelle cronache in cui si comincia a parlare di questo insediamento proprio con l'arrivo del Drago d'Argento. Subito dopo la Prima Grande Guerra Alata i nani si stabilirono nelle caverne al di sotto delle montagne che compongono la Catena di Terminus, inizialmente divisi in vari insediamenti nei tunnel delle miniere fondarono diverse piccole comunità ma ben presto si comprese che la divisione non giovava alla crescita e alla sopravvivenza delle popolazioni che cercavano di esplorare questi luoghi popolati da creature ostili, si riunirono quindi in una comunità unica che durante l'esplorazione venne a trovarsi in questo ampio antro in cui la lava scorreva in fiumi ben arginati dalla natura.

In breve tempo cominciò a sorgere il primo centro abitato mentre la maestria dei nani nello scavare miniere e nel forgiare oggetti metallici crebbero molto rapidamente, venne così fondato il primo centro abitato nanico con il nome di Barbatum. Nani fuggiti da altre regioni in mano a Draghi Cromatici o semplicemente in cerca di un posto da poter chiamare casa cominciarono a migrare verso questo luogo, protetto da roccia e pietra anche dalla potenza dei Draghi.

Durante la Seconda Grande Guerra Alata non mancarono di aiutare il Drago d'Argento e di produrre armi e armature oltre che combattendo in prima linea per difendere il territorio di Argenti dagli altri Draghi, per questo vennero puniti quando il Drago Blu distrusse completamente una parete rocciosa della grande grotta provocando un frana che distrusse gran parte degli edifici della città. I sopravvissuti fuggirono nelle parti più interne dei tunnel nella montagna abbandonando l'abitato quasi completamente distrutto ed esposto all'esterno tramite la grande voragine nella montagna aperta dal Drago Blu.

Dovettero prima essere uccisi tutti i Draghi e cominciare l'Era degli 11 Eroi prima che gli eredi dei fuggitivi di Barbatum tornassero nella caverna originale e ricominciassero la costruzione. Proprio sotto la supervisione di **Toroga Ubstag** cominciarono a riportare la città ai fasti di un tempo, la lenta ma costante crescita del centro abitato e la possibilità di commerciare anche via mare grazie al porto costruito sul costone delle montagne distrutto dal Drago Blu hanno permesso all'insediamento nanico di diventare il più grosso e ricco di tutta Arina.

## Cultura

E' molto difficile incontrare persone non naniche all'interno delle vie di Barbatum, la diffidenza della popolazione e la difficoltà nell'orientarsi in questi luoghi scuri e molto ristretti non rendono la città un luogo adatto a chi non la conosce già, i pochi non nani a cui è concesso di vivere a Barbatum si possono trovare nella zona del porto, come chi viene per commerciare o trasportare merce che bazzica le locande della zona portuale e non si spinge mai troppo lontano da quel quartiere.

I quartieri in realtà sono più rioni ristretti per famiglia, dove per famiglia si intende un'aggregazione allargata, più simile ad un clan, la legge della città è seconda solo a quella del clan che è sacra. Il più degno viene indicato per far parte della **Hesruga** che si occupa di governare la città.

## Hesruga

Organo istituzionale e politico che organizza e gestisce la vita pubblica e politica della città di Barbatum. Ha la forma di un consiglio i cui membri designati da ogni clan hanno il diritto di proporre e votare provvedimenti, leggi e indicazioni che riguardano le scelte prese come comunità nanica.

Le riunioni dell'Hesruga si tengono nel palazzo del governo, nella piazza principale, dove si affacciano anche le gilde più importanti, i grandi saloni di questo palazzo adornato sono pieni dei ritratti dei consiglieri che hanno presieduto in passato alle riunioni, nel Salone di Pietra è concesso l'ingresso solo ai membri del consiglio, questa sala completamente scolpita nel granito con troni sempre in granito e un grande tavolo di pietra al centro fa da punto focale alle riunioni.

Generalmente le riunioni sono discussioni e analisi della situazione e di come affrontarla, civili e posate, addirittura con una certa etichetta ma non è raro che finiscano in rissa tra due clan che non si amano particolarmente.

I clan che vengono ammessi al consiglio sono: Magalli, Lagavulin, Mol, Mai, Mondius, Calvus, Chidisis, Kingheal, McFallen, Sidebertis, McMahone, Lanatus e Fillingstair.

## Luoghi d'Interesse

Oltre al palazzo del governo, dove si tengono le riunioni dell'Hesruga ma anche dove avvengono i processi e tutte le pratiche burocratiche ci sono altri luoghi in città che sono fondamentali alla vita pubblica e sociale nanica:

#### Gilda dei Mastri Birrai

Chiamata Gilda dei Mastri Birrai ma contenente anche i produttori di whisky e di tutti gli altri alcoolici della città, questo edificio adornato da barili delle più famose famiglie di mastri produttori di alcolici è il centro principale di scambio e valutazione alcolica di Arina, la gilda si occupa di valutare e giudicare idonei, con una commissione di esperti guidati dalla famiglia Lagavulin, la qualità degli alcoolici presentati. L'arte della distillazione e della fermentazione vengono meticolosamente insegnate di generazione in generazione, tomi sull'argomento si possono trovare sui numerosi scaffali all'interno della gilda. Una volta all'anno, il giorno della Festa dei Merli, si tiene una grande gara in cui vengono premiate le migliori birre di Arina, i migliori sidri e i migliori whisky, per parteciparvi arrivano rappresentati da tutta Arina, un premio di questa commissione garantisce per diversi anni vendite molto elevate.

#### Gilda dei Fabbri

Un gran palazzo adornato da grandi statue metalliche rappresentate i grandi fabbri della storia della città, una scritta enorme sopra l'entrata principale indica "Faber" la casa dei fabbri, all'interno le principali famiglie di fabbri regolano ed insegnano la lavorazione dei metalli, alla tavola del consiglio si possono trovare la famiglia Magalli, i Mastello e i Black ma a presiedere Alloys Mol è il fabbro più famoso di tutta Barbatum. Oltre al consiglio diverse aule sono adibite all'insegnamento dell'arte dei fabbri nanici, affluiscono in questi luoghi giovani da tutta Arina per apprendere tutto quello che possono ed esportare le conoscenze nella costruzione di armi ed armature. All'ultimo piano si trova la residenza del presidente della gilda che ne assume la carica quando viene giudicato il miglior artigiano della città.

#### Cattedrale di Gibrin

La cattedrale risulta l'edificio più grande di tutta la città, adornata di statue e sculture, sia di pietra che di metallo è un punto di riunione fondamentale della vita cittadina di questo luogo, il sacro sacerdote a presiedere questo luogo è Gangicus Chidisis, grande maestro di cerimonia dei momenti sacri in onore di Gibrin. All'interno il soffitto è dipinto con maestria rappresentando fucine, fuoco e la forgiatura di un'arma sacra direttamente fatta dal Dio Gibrin all'interno della fornace di un vulcano. Alle colonne della navata principale sono agganciati i martelli di tutti i fabbri vissuti a Barbatum dalla ricostruzione della cattedrale, avvenuta nel 320 DL.

#### Sede del Lacus Nanico

il palazzo centrale della compagnia Lacus Nanico si trova nella zona del porto, un palazzo che si fa notare immediatamente sulle banchine del porto dove un gran via vai di Nani indicano l'entrata all'ufficio accettazioni. In questo luogo gran parte dei commercianti di Barbatum affidano le proprie merci alla compagnia, guidata dalle capaci mani di Gian Lanatus sotto la cui guida ha espanso i suoi commerci su tutte le coste raggiungibili in nave, organizzando una flotta di protezioni per evitare assalti di Pirati e Briganti. Qualche carovana terrestre viene organizzata raramente, dati i pericoli di attraversare le Terre Centrali, molto più temibili dei mari.