Jett

* Арт
* В игре

## Фразы

— Описание с официального сайта.

**Jett**  (*кор.* ***제트***; кодовые имена **Ветер**, **Ястреб** и **Свист Рассекаемого Воздуха**) — южнокорейский агент-дуэлянт из игры VALORANT, который обладает большой мобильностью и специализируется на убийствах. Как настоящий ниндзя, Jett может прыгать на короткие расстояния, чтобы догнать врагов или избежать опасной ситуации. Также она может взобраться на высокие места и удивить скрывающихся соперников.

## История

Сону Хан родом из Южной Кореи и, возможно, связана с районом под названием Инсатон в Сеуле. В прошлой жизни она была шеф-поваром, но в том ресторане произошла «страшная буря», связанная с неконтролируемыми силами Хан. От ресторана практически ничего не осталось, а ее создательница скрылась с места происшествия и пустилась в бега.

Позже Сону Хан появилась в рядах Протокола VALORANT и стала десятым агентом с кодовым именем «Jett».

Во время ее работы на Протокол в Венеции произошел инцидент, описанный в анимационном ролике «Дуэлянты». Часть города была разрушена, и, когда власти выдали ордер на арест, выяснилось, что один из виновников в трагедии выглядит точно также, как и Jett. Хотя сама Jett не имела никакого к этому отношения, весь остальной мир с этого момента считал ее угрозой для существования. Хан не могла объяснить, что это не она, но никто за пределами Протокола не поверил бы ей. После трагедии в Венеции от нее отвернулись все, кого она знала в прошлой жизни.

После того, как стало известно, что настоящим виновником трагедии был двойник Jett с Омега-Земли, все обвинения с Сону Хан были сняты. Однако, не имея возможности раскрыть любую информацию, связанную с Протоколом VALORANT, не имея возможности убедить кого-либо в своей невиновности среди населения, которое ничего не знает об альтернативных вселенных, для остального мира Jett остается одной из самых опасных радиантов.

В отличие от своего двойника, Jett с Омега-Земли считается героиней наряду с другими радиантами, о чем свидетельствуют статуи на карте Pearl и карточка «Сад героев: Jett».

## Характер

Jett прямолинейна, саркастична и самоуверенна. Сону Хан действительно обладает «острым язычком» и говорит почти все, что приходит в голову, не обдумав. Во многих своих выражениях она может задевать товарищей по команде и проявлять свое высокомерие. Но, несмотря на свой дерзкий и эгоистичный характер, Jett с неохотой признает, что работать в команде лучше, чем в одиночку.

## Внешность

Jett — светлокожая девушка невысокого роста, которая была самой маленькой по росту среди агентов Протокола VALORANT до появления Neon. Свои белые волосы она собирает в пучок, а длинную челку фиксирует. Глаза Jett голубого цвета и, кажется, подчеркнуты подводкой. На броне девушки изображено множество символов, связанных с ветром — например, вихрь на ее правом наплечнике. Синяя куртка без рукавов содержит на себе стилизованный рисунок «Попутного ветра», прорывающегося через облака. Орнамент, изображенный на тыльной стороне ее перчаток, совпадает с орнаментом на капюшоне и на нижней части топа. На ремне висят два куная. Обувь Jett черного цвета и имеет голубую подошву, с внешней стороны изображен вихрь.

В анимационном ролике «Захват» для работы на Icebox, местность которого отличается холодным климатом, в образе Jett появились длинные рукава. На данный момент этот скин не добавлен в игру.

Когда Jett использует свою силу радианита, на ее руках появляются белые завитки ветра, которые можно увидеть в игре или анимационных роликах.

## Способности

SPACE Смещение

Зажав клавишу прыжка во время падения, можно медленно планировать вниз.

C – Вихрь

МГНОВЕННО бросает снаряд, превращающийся в ненадолго закрывающее обзор облако при столкновении с поверхностью. УДЕРЖИВАЙТЕ клавишу умения, чтобы менять направление движения дыма с помощью прицела.

**Uses:** 2
**Cost:** 200
**Duration:**  4.5 с

Q – Подъем

Jett МГНОВЕННО взлетает в воздух.

**Uses:** 2
**Cost:** 150
**Duration:**  0.6 с

E – Попутный ветер

АКТИВИРУЕТ кратковременный порыв ветра. Используйте умение повторно, чтобы Jett совершила быстрый рывок в направлении движения. Если Jett стоит на месте, то она делает рывок вперед.

**Uses:** 1
**Cost:**Бесплатно
**Windup:**  0.75 s
**Duration:**  12 с (Зарядка), 0.45 с (Рывок)
**Cooldown:**  Сбрасывается после 2 убийств

X – Буря клинков

ВЫБИРАЕТ набор высокоточных метательных кинжалов. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы бросить один кинжал и перезарядить кинжалы после убийства. Нажав кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ, вы бросите все оставшиеся кинжалы, но они не будут перезаряжаться после убийства.

**Ult Points:**♦♦♦♦♦♦♦ 7
**Damage:**  150 (в голову), 50 (в туловище), 42 (в ноги)

## Галерея

В графическом изображенииJett в полный ростВ игре (РЕЛИЗ)Ранний концепт-артРанний концепт-арт в полный ростИконка Jett (РЕЛИЗ)Концепт-арт (РЕЛИЗ)В игре (БЕТА)Официальный ролик к запуску VALORANT — «Дуэлянты»Официальный ролик к запуску 2-го эпизода VALORANT — «Захват»
## История изменений

**Патч 3.09**
* Изменение визуальных эффектов
	+ Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Jett в режиме игры от первого лица отображались неправильно.

**Патч 3.07**
* Буря клинков
	+ Во время «Бури клинков» кунаи Jett теперь будут перезаряжаться после убийства тренировочного манекена или бота в тренировочных режимах со Spike.

**Патч 3.06**
* Вихрь
	+ Число зарядов «Вихря» уменьшено с 3 до 2.
	*На наш взгляд, у Jett слишком много дымовых завес. Она может в любой момент кинуть дым и тут же ускользнуть, ведь у Jett остается еще два заряда в запасе, что позволяет ей часто расставлять завесы.
	Теперь зарядов станет меньше, и Jett придется выбирать: блокировать обзор в узком проходе, использовать дым как прикрытие для отхода или применять это умение для засады.*
* Буря клинков
	+ При нажатии кнопки альт. огня (правая кнопка мыши) кунаи Jett больше не перезаряжаются.
	*Теперь для перезарядки «Бури клинков» любителям играть за Jett нужно будет наловчиться метко бросать ее кинжалы по одному, ведь игра за этого агента требует точности и сноровки.
	Мы хотим поощрить тех, кто мастерски использует ультимейт в основном режиме стрельбы. Выпустить сразу несколько клинков в альтернативном режиме тоже можно, но перезарядки не будет.*
	+ Альтернативный режим «Бури клинков» (правая кнопка мыши): предыдущие изменения урона отменены, поэтому теперь все коэффициенты будут такими же, как в основном режиме стрельбы.
	*Ультимейт Jett в альтернативном режиме был очень непредсказуем. Расчет урона отличался от основного режима, и это сбивало с толку. Теперь оба режима будут подчиняться единым правилам, и если Jett решит ограничиться только одним убийством, она нанесет соответствующий урон.*

**Патч 3.0**
* Вихрь
	+ Стоимость увеличена со 100  до 200 .
* Подъем
	+ Стоимость увеличена со 100  до 150 .
* Попутный ветер
	+ Умение больше не ломает «Растяжку» Cypher.
	*Мы откатили изменения взаимодействия Jett с растяжками Cypher. Изначально, когда мы вносили изменения, у игроков было стойкое ощущение, что Jett слабовата, а Cypher сложно противостоять. Но потом игроки научились выбираться из ловушек Cypher, а Jett стала сильным бойцом. Поэтому, на наш взгляд, Jett теперь должна думать, как ей выкручиваться, а не спасаться на рывке.*
* Буря клинков
	+ Число очков до получения абсолютного умения увеличено с 6 до 7.

**Патч 2.04**
* Буря клинков
	+ Исправлена ошибка, из-за которой не работал индикатор действия абсолютного умения Jett.

**Патч 2.02**
* Вихрь
	+ Исправлена ошибка, из-за которой различные умения не работали внутри дыма Jett.

**Патч 2.01**
* Вихрь
	+ Длительность дыма уменьшена с 7 до 4,5 сек.
	*Начиная с патча 2.0, мы продолжаем корректировать баланс специалистов. На наш взгляд, дым Jett тоже нужно было пересмотреть. В патче 1.0 длительность дыма была увеличена до 7 секунд (ранее было 4 секунды), но сейчас мы частично откатываем это изменение.
	Мы заметили, что в результате этого изменения Jett стали использовать как специалиста, и достаточно агрессивные команды могли полагаться на ее дым для быстрого захвата точки без помощи настоящего специалиста. Мы знаем о том, что дуэлянты вытесняют более ориентированных на поддержку агентов, и продолжим следить за развитием событий.*
* Попутный ветер
	+ Исправлена ошибка, из-за которой при рывке Jett иногда срабатывал звук обезвреживания.

**Патч 1.11**
* Попутный ветер
	+ Теперь Jett не может делать рывок по тросу.

**Патч 1.09**
* Буря клинков
	+ Время между последовательными залпами снарядов увеличено с 0,33 сек. до 0,45 сек.
	+ Урон от бросков кинжалов теперь уменьшается с расстоянием, начиная с 12 метров, и постепенно доходит до минимального значения урона, равного 35.
	+ Коэффициент урона при попадании в голову уменьшен с 3 до 2.
	*Мы все еще размышляем над тем, как сбалансировать некоторые мощные умения Jett, но одно уже можно сказать наверняка: залп снарядов-кинжалов «Бури клинков» наносит слишком большой урон на дальней дистанции. Залп снарядов задумывался как атака на близком расстоянии, но мы заметили, что он часто убивает противников на расстоянии более 20 метров. Текущие изменения должны скорректировать область эффективного действия этого умения, сохранив его потенциал на близкой дистанции.*

**Патч 1.02**
* Буря клинков
	+ Теперь перезаряжается, если с ее помощью был убит Phoenix, пока действует «Возврат».
	+ Убийство тренировочных ботов теперь приводит к перезарядке «Бури клинков».

**Патч 1.0**
* Вихрь
	+ Длительность действия дыма «Вихря» увеличена с 4 до 7 сек.
	*Мы считаем Jett незаменимым агентом для предотвращения разменов. Но нам кажется, что ее способности, предназначенные для взаимодействия с командой, немного слабоваты. Это усиление должно позволить ей и ее команде более эффективно пользоваться дымом.*
* Попутный ветер
	+ «Попутный ветер» автоматически ломает растяжки Cypher после мгновенного отображения позиции Jett.
	*Силы «Попутного ветра» должно хватать, чтобы вызволить Jett из ловушки. Это улучшение должно позволить ей играть более агрессивно и рискованно, обеспечивая большее пространство для командных маневров.*
* Исправлена ошибка, из-за которой нижняя часть тела Jett иногда отделялась во время планирования. Спасибо физиотерапевту!

**Патч 0.50**
* Подъем
	+ Стоимость уменьшена с 200 до 100 кредитов.
	*Стоимость некоторых умений в кредитах, как нам показалось, не соответствовала их влиянию на результативность, поэтому мы подкорректировали цены, чтобы те лучше отражали эффективность умений.*