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Ruptura

Quando os Dias de Sol estão próximos ao seu fim, a Guerra do Apocalipse se inicia, e junto dela, a destruição toma conta do continente de Kalimundus. A invasão de demônios abala todo o continente, as raças que viviam no mundo nessa época já nem tinham mais esperança de um dia viver normalmente de novo, mas os elfos, eles nunca desistiram. Após anos de preparação, por volta de 15.020 a.C., eles viajam para um local com grande concentrações mágicas, e lá realizam um dos rituais de maior magnitude que todo o mundo já viu, e esse ritual foi conhecido como a Ruptura.

## A Ruptura

A energia dos planos devastando o Plano Físico, causando a Ruptura.

## Informações

### Causa

Uma investida final contra os demônios durante a Guerra do Apocalipse.

### Resultado

Separação do mundo, diversas catástrofes naturais.

A Ruptura foi um ritual extremamente poderoso, realizado no leste do continente. Os elfos naquele ponto já se encontravam totalmente destruídos, e apenas a família de elfos mais poderosos, os Septimus, se encontravam ainda vivos e capazes de resistir. Para salvar o mundo inteiro, os elfos decidiram arriscar tudo, utilizar toda a sua reserva de magia, mesmo que aquilo enfraquecesse o seu poder, e talvez matasse muitos dos que ainda viviam. Os elfos decidiram então realizar o ritual da Ruptura, focalizando a energia dos Planos para que dessa forma o mundo fosse remodelado, e banisse os demônios do Plano Físico, e o principal mago que realizou o ritual foi o Rei-Élfico da antiga capital Aethyrion, e ele era Dorindor Septimus.

O ritual no entanto foi muito além de apenas expulsar os demônios e proteger o Plano Físico. Na verdade, o ritual produziu um efeito avassalador, separando o mundo em pedaços, fragmentando as terras abaixo dos mares, o que deu o nome ao evento, pois foi como uma *ruptura* que separou o mundo inteiro, e dessa maneira, criando montanhas, vulcões e oceanos novos e até mesmo novas passagens para o Subterrâneo.

Além das consequências no próprio Plano Físico, a Ruptura abalou a energia cósmica, pois, com o auxílio dos deuses, a Ruptura foi alimentada pela energia dos planos, o que causou uma grande desordem no equilíbrio das forças elementais, e por volta de 15.000 a.C., mesmo ano em que se encerra os Dias de Sol, o mundo estava para ser destruído por conta do desequilíbrio elemental, e para preservar o Plano Físico, os deuses congelam Beong no tempo e na matéria, cobrindo o mundo com gelo, iniciando assim o Grande Congelamento.

As consequências da Ruptura só puderam ser totalmente solucionadas cerca de dois milênios após o início do congelamento, e então o gelo começa a derreter, e as raças novamente contemplam um mundo completamente modificado, vivenciando então os Anos Sem Rumo, um período em que as raças estavam perdidas, reexplorando o mundo, reaprendendo muito daquilo que já sabiam, se reerguendo para uma nova era.
3.070 a.C.

**Era da Destruição**

## O mundo em 3.070 a.C.

* O ritual dos gnolls é finalizado e Vorgoth invade o Plano Físico.
* Thorian, o Imperador, convoca Tyberius, e em um acordo, os dois começam a estudar magia antiga para aumentar a sua longevidade.
* Vorgoth, ao chegar no mundo, adentra o Subterrâneo para primeiramente se esconder dos deuses.

## Conflitos em 3.070 a.C.

* No Subterrâneo, Vorgoth devasta os reinos dos umbralis em muitas batalhas.
* Lirieneth se enfurece com Vorgoth, e os dois começam a lutar, causando a Batalha do Sangue Negro.
6.830 a.C.

**Era dos Homens**

## Conflitos em 6.830 a.C.

* Por conta da revolta e do conflito entre Derind e Tharendor, o rei Thrion Frostborn junta tropas pois desejava desvincular Tharendor do império.
* O império suprime todas as tropas inimigas, reprimindo a revolta momentaneamente.
* No Sul, tendo reunido um exército, Nóren ataca as tribos orcs do Oeste, causando as Batalhas do Massacre Órquico.
* Os orcs, após o ataque, em busca de se vingar, avançam contra os elfos causando a Batalha da Vingança, e são vencidos com facilidade.

## O mundo em 6.830 a.C.

* Os elfos, ao irem para o Oeste, num vale entre as montanhas, constroem Aelinorien.

## Mortes em 6.830 a.C.

* Morre Dorgrin Gaarand, o Rei da Montanha, por velhice, passando o trono para seu filho, Dengrin II.
6.240 a.C.

**Era dos Homens**

## O mundo em 6.240 a.C.

* Os elfos de Eldenyr pela primeira vez em milênios, avistam gigantes migrando do Norte para o Oeste. A notícia alarma aos anões e ao império.
* Sob ordem do império, os anões de Thundrok vão para o Norte Congelado e lá constroem o reino de Draken-Bor.
* Um relato dos anões de Draken-Bor alerta novamente, agora sobre dezenas de gigantes migrando para o Oeste. Dornamo vai até os gigantes, sozinho, e lhes questiona.
* Dornamo faz um acordo com os gigantes e permite a passagem delas para o Leste.

## Mortes em 6.240 a.C.

* Altharion Luzyndra, o Rei-Élfico, morre de velhice, passando o trono para seu filho, Altharion II Luzyndra.
26.800 a.C.

**Era dos Dragões**

## O mundo em 26.800 a.C.

* O deus Thalassus cai no Plano Físico, e afunda nos mares, aonde se encontra com as criaturas marinhas de Beong.
* Thalassus se diverte transformando cardumes dos peixes em criaturas humanoides com consciência, criando os primeiros Tritões.
* Quando Thalassus retorna para o Plano da Água, os tritões se espalham pelos mares de Beong até chegarem em Kalimundus, aonde constroem reinos e templos para Thalassus, criando os reinos de Atlantia, Aqualon, Coralium e Neptunis.
Valander Vexane

Valander Vexane foi um Rei-Élfico poderoso em vida, nascido na capital élfica, Eldenyr, no ano de 8.530 a.C., filho de Vanloril Vexane, e sendo o quarto herdeiro de Valarian Vexane. Valander nasceu pouco antes do início da dominação dos Lordes Dragões, e em 8.330 a.C., presenciou a morte de seu pai, e foi nesse mesmo ano em que Valander se tornou rei. Durante sua vida, temeu aos dragões, embora não os respeitasse. Mesmo temendo eles, Valander sempre foi contra eles, e ativamente lutou contra os dragões até não poder mais resistir.

## Informações

### Terra Nativa

Eldenyr

Valander teve seu primeiro filho, Fearyn Vexane, pouco depois de 8.000 a.C., e seu nascimento não foi registrado, pois foi feito escondido, para seu filho não ser morto pelos dragões. Valander lhe deu um nome diferente do resto de sua linhagem, pois seu nome significava "Aquele Que Guia", ou então, "Aquele Que Salva", e em seu nascimento, profetizou que seu filho ajudaria a encerrar a guerra. Foi em 7.750 a.C. que Valander encontrou sua morte. Em uma invasão dos Lordes Dragões, em que eles estavam impondo os Dogmas Dracônicos, Valander se recusou a se curvar perante aos dragões, e foi assassinado em frente ao seu filho, encerrando sua história ali.
5.980 a.C.

**Era dos Homens**

## O mundo em 5.980 a.C.

* Os expedicionários que chegaram ao Leste exploraram novamente aquelas terras já conhecidas, mas em busca das áreas não visitadas.
* Os expedicionários nomeiam a Fronteira Selvática, a Fronteira do Sul e renomeiam a região para Costa Leste.
* Nas explorações, os expedicionários encontram os Pequenos, e passam a viver entre eles, aprendendo sobre a nova raça e lhes ensinando novos saberes.
* Os Pequenos se apaixonam pela contagem, e iniciam a sua própria Datação de Anos, sendo ela os Anos dos Pequenos (AP).
5.250 a.C.

**Era dos Homens**

## O mundo em 5.250 a.C.

* Karceth vaga para as terras do Sul, e as suas sombras transformam os arredores, criando a Floresta da Escuridão. Na floresta, Karceth encontra um dragão, o mata e faz de sua coluna um cajado de ossos.
* Karceth passa anos vagando, e chega às terras do Oeste, onde inúmeras criaturas malignas começam a segui-lo, como os gnolls, orcs, outras bestas selvagens, e claro, seus mortos-vivos.
* Karceth sobe ao todo da Grande Montanha do Oeste e profana o Grande Rio da Montanha, que se torna negro e morto. Na montanha, inicia a construção de seu baluarte sombrio, o Castelo de Thyrmondor.
* Liderando sue exército de mortos-vivos, pronto para seu golpe, Karceth ataca Derind e extermina o reino quase completamente, invade o palácio e assassina a forma física de Dornamo, que retorna em espírito para Divinastia.
* Karceth se torna o novo imperador após usurpar o trono, governando o seu Império Sombrio. Esse ato encerra a Era dos Homens e dá início à Era das Trevas.
* As criaturas do Oeste juram lealdade à Karceth, e Guldurak passa a serví-lo como principal comandante de guerra.
* Guldurak foge da Selva de Nóren, retornando ao Oeste Selvagem, e o fortalecimento dos orcs força os elfos de Aelinorien a se isolarem.
* Nóren tenta tramar uma revolta contra Karceth ao saber de seus feitos malignos.
* Os paladinos da Ordem da Coroa se separam e acabam se espalhando pelo continente, parte no Leste, e parte no Sul.

## Mortes em 5.250 a.C.

* Doren Raggen é assassinado por Karceth ao tentar defender o imperador.
2.880 a.C.

**Era da Destruição**

## O mundo em 2.880 a.C.

* Theron, junto dos povos desolados do Leste, constroem Gárnion por cima das ruínas de Aryvandor.
* Gárnion forma aliança com a Ordem da Luz, fortalecendo aos paladinos, que passam a proteger toda a Costa dos Heróis.
* Telryn Luzyndra se torna o novo Rei Élfico.
* Ignarus, no Plano do Fogo, expande seu poder até o Plano Físico, provocando a invasão de diversos elementais de fogo.
* Os elementais se concentram nos desertos do Leste, que se tornam os Abismos Escaldantes.
* Aavarasas do oeste migram para as montanhas ao redor dos Abismos Escaldantes.

## Mortes em 2.880 a.C.

* Telorin Luzyndra, o Rei Élfico, morre de velhice em Syndarilin.
10.400 a.C.

**Os Anos Sem Rumo**

## O mundo em 10.400 a.C.

* Os elfos começam a construir suas cidades novamente sobre as ruínas dos dias antigos, e elegem entre os elfos um novo Rei-Élfico, Valarian Vexane Septimus.
* Os elfos que foram para o oeste lá constroem a grande cidade de Eldenyr, que se torna a nova capital élfica, para onde Valarian vai.
* Os humanos, junto de outros elfos, peregrinam por todo o continente, espalhando assentamentos, até chegarem nas terras mais ao sul.
* Os anões deixam suas cavernas nas montanhas, e começam a viver em paz e tranquilidade em algumas colinas, mas forjam novas armas por precaução.
Fluxo da Eternidade

Durante a Criação, Vark havia criado o Aetherium e o Tomne a partir da energia do caos, e não havia percebido a falha cíclica entre os dois planos. Felizmente, uma solução surgiu naturalmente através do caos: uma grande faixa de energia nula que separa as energias criadoras das destruidoras, garantindo assim o balanço ao universo. O Fluxo da Eternidade também é uma grande ponte que cruza todo o Cosmos, e conecta os planos de Arcaneum e Cósmolax. O fluxo corre para sempre, e sendo uma faixa de energia nula, qualquer outro tipo de energia que vá de encontro a ele é imediatamente dissipada.

Por muitas vezes na história as criaturas celestiais ou até mesmo os mortais mais ousados, utilizaram-se do Fluxo da Eternidade como um meio de destruir criaturas e artefatos. Antigamente, durante a Guerra do Cosmos, muitos deuses utilizaram o fluxo para matar a outros deuses, o que fez com que o Panteão dos Guardiões criasse uma grande camada de proteção ao redor do Fluxo da Eternidade, para evitar que mais deuses fossem assassinados cruelmente, sem chance de retorno.

Por algumas vezes, entidades e criaturas desejaram poder acima de tudo, e arriscaram feitos insanos. Uma dessas criaturas, Vornax, o Senhor do Caos, um deus do Panteão da Destruição, há muito tempo tentou ofuscar a energia do Fluxo da Eternidade, roubando seu poder. Esse ato alertou todo o Grande Panteão e até mesmo parou a Guerra do Cosmos.
Guerra dos Últimos

Durante os Primórdios, os gigantes sempre foram os mais poderosos, os donos de Kaarstaad, mas conforme essa era chegava ao fim, os dragões ficavam cada vez mais poderosos, e guerra após guerra, os gigantes eram enfraquecidos, até que na Guerra da Caveira, os gigantes perderam toda a sua grande força, tendo seus reinos e templos destruídos. Porém, eles encontraram uma última esperança em seu deus Anorahg, que nomeu três novos campeões dentre os gigantes para ascenderem à divindades, e assim eles iniciaram uma nova guerra no ano de 31.700 a.C.

## Informações

### Causa

Uma nova tentativa dos gigantes de vencer os dragões.

### Resultado

Destruição quase total dos gigantes, ascensão dos dragões.

Com cinco deuses gigantes ao seu lado, eles tentaram novamente uma última guerra contra os dragões, e essa seria a guerra que definiria o futuro dos gigantes. Com cinco deuses, os gigantes tinham chances muito altas, quase definitivas, de vitória, por conta disso, os dragões clamaram para sua deusa, Valthuria, que ouviu as suas crias, e desceu ao Plano Físico para ajudar os dragões.

Mesmo que já nessa época muitos dragões seguissem o caminho do mal, Valthuria sempre viu e sempre verá todo dragão como seu filho, e por isso teve piedade de suas crias, e não queria que elas fossem destruídas e mortas pelos gigantes, e então ajudou na guerra. Ela não estava em todas as batalhas, mas nas em que esteve, baniu os deuses gigantes para fora do Plano Físico, possibilitando os dragões de lutarem de forma equilibrada.

A guerra foi muito rápida em comparação às outras antigas guerras entre os gigantes e os dragões, porém, os resultados foram muito grandes. No ano de 31.590 a.C., a Guerra dos Últimos se encerra, e os gigantes são quase todos mortos, extintos, e para continuar sobrevivendo, eles passam ase esconder dos dragões, que agora dominavam toda Kaarstaad. Com o fim da guerra, também chegou ao fim dos Primórdios, assim iniciando uma nova era, a Era dos Dragões, que fundaram também um novo grande império, o Império Dragorth.
Conjunção Lunar

A Conjunção Lunar, como vista pelos gigantes.

A Conjunção Lunar foi um evento único que ocorreu durante os Primórdios, no ano de 39.380 a.C., quando os dragões chegaram ao mundo. No meio da noite, a Lua Brilhante iluminava Kaarstaad, e acima do mundo, no Cosmos, Valthuria manda suas crias para a vida. Ao chegarem no mundo, o poder deles era tanto, que ofuscou o brilho da lua, obscurecendo-a para que toda a atenção se virasse para os magníficos dragões.

A Conjunção Lunar nunca mais ocorreu, e na noite em que os dragões chegaram, a Conjunção Lunar também serviu para que o mundo pudesse ser moldado de forma a se tornar adequado para abrigar os dragões. A presença deles transformou o mundo para sempre, e enfim, a Criação de Valthuria estava completa, e a deusa poderia descansar em seu reino.
24.200 a.C.

**Era dos Dragões**

## Conflitos em 24.200 a.C.

* Strunnkkir após terminar o ritual de ascensão, voa até Zephyrak e queima o reino dracônico.
* O restante dos Primordiais voam até Dargulnor e destroem o reino.
* Os Primordiais se reúnem, e Strunnkkir diz que irá tomar o lugar de Fafnir como Rei Dragão agora que ele se tornou um deus.
* Strunnkkir, agora com poderes divinos, desafia Tanzaroth para uma luta, e voa até o leste para assassinar Tanzaroth.
* Tanzaroth aguardava Strunnkkir, e realizou um ritual para encarnar o espírito de Valthuria.
* Após uma longa batalha, Tanzaroth expulsa Strunnkkir de Vilkash, mas não conseguiu o derrotar completamente.
Os Contos de Verden Wiki

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## Principais Eventos

Para iniciar sobre Verden, sem dúvida a primeira coisa mais notória a ser falada é a Criação. O primeiro período de Verden, que deu origem à tudo aquilo que se conhece.

Logo no fim da Criação, enfim, iniciasse a primeira era do mundo, o período dos Primórdios, aonde o universo já tinha sua base sólida, e agora se moldava para se tornar aquilo que é atualmente.
4.660 a.C.

**Era das Trevas**

## Conflitos em 4.660 a.C.

* Orcs, liderados por Guldurak, cercam Aelinorien causando a Batalha do Vale Dourado, em que com a ajuda de Nóren, os elfos vencem, derrotando e afastando os orcs.
* Os orcs e gnolls do Leste atacam Emeryndal e Daren-Gor, causando as Batalhas das Terras Selvagens.

## O mundo em 4.660 a.C.

* A morte de Guldurak faz os orcs e gnolls do Oeste se espalharem novamente pelo continente, e assim a tribo Rogtusk é desfeita.
* Os povos do Oeste sofrem cada vez mais nas mãos de Karceth conforme as gerações passam, subjugadas pela escravidão sombria.
* Os gnolls e orcs chegam ao Leste, e lá se tornam muito numerosos, tornando a região conhecida como Terras Selvagens.
* Karnost, ao Sul, começa a se tornar próspera, e com tudo o que ocorre no Oeste, fecha todas as suas possíveis entradas, se isolando completamente, e a região passa a ser conhecida como Hokuno, conforme cresce como um grande reino.
* Orcs se espalham pelo Oeste, no pântano na costa do Mar Silencioso.

## Mortes em 4.660 a.C.

* Guldurak morre em batalha, morto por Nóren.
* Thalorin Raggen, líder da Ordem da Luz, morre de velhice.

## Nascimentos em 4.660 a.C.

* Norin Gaarand, filho do Rei da Montanha, nasce em Barzak-Doran.
Dorgrin Gaarand

Dorgrin Gaarand foi um anão das montanhas, filho de Dengrin Gaarand, nascido em 7.400 a.C. no reino de Barzak-Doran, e após a morte de seu pai, assumiu o trono como o sétimo Rei da Montanha. Dorgrin nasceu em meio à Guerra da Libertação do Oeste, e foi treinado por seu pai desde muito jovem, e aos cinquenta anos já era um habilidoso guerreiro e começou a lutar na guerra, e matou diversos dragões eu sua vida.

## Informações

### Terra Nativa

Barzak-Doran

Dorgrin tinha quase duzentos anos quando presenciou a morte de seu pai na última grande batalha da guerra, em 7.230 a.C., mas ele não se entristeceu pela morte de Dengrin, pois o mesmo já desejava morrer em batalha, e o sacrifício de seu pai foi o que salvou o reino. Dorgrin enterrou seu pai com honra no mesmo local onde Dolgar havia sido enterrado. No mesmo ano, Dorgrin tem o seu primogênito, a quem o chama de Dengrin II Gaarand, em homenagem ao seu pai.

Dorgrin ainda viveria por muito tempo após o fim da guerra, e para ele uma das maiores dádivas que pôde receber foi presenciar o início da Era dos Homens, e ali percebeu que seu filho poderia ter uma vida muito melhor que a dele, e ficou muito feliz pelo futuro dos anões. Ficou ainda mais feliz quando pôde presenciar o nascimento de seu neto, Dorin Gaarand, e pôde vê-lo se tornando um adulto, até que por fim, após longos 570 anos, em 6.830 a.C., Dorgrin morre de velhice em sua cama durante a noite.
A Segunda Formação

Ao fim do Grande Congelamento, os deuses elementais esquentaram o mundo removendo o gelo de cima dos continentes, permitindo a vida novamente. Porém, as raças ainda não haviam despertado de seu sono milenar, pois os Titãs passaram a viver no mundo. Os Titãs surgiram do poder remanescente dos deuses elementais que habitaram no Plano Físico por um tempo, e a presença dos Titãs transformou o mundo, pois devido ao seu tamanho imensurável, a sua simples presença moldou o mundo ao seu redor, sendo como uma segunda formação que modificou o mundo como um todo.

## Informações

### Duração

1.800 anos

Os Titãs habitaram o mundo por cerca de 1.800 anos, até o ano de 10.600 a.C., quando as raças novamente despertaram, iniciando-se então os Anos Sem Rumo. Nada se sabe dessa era com exceção de algumas poucas informações, que são elas a existência dos Titãs, e uma grande guerra que aconteceu entre eles e os deuses. Essa guerra não deixou rastros, e os mortais não sabem ao certo do porque ela aconteceu, mas as especulações apontam que os deuses não queriam a presença dos Titãs no mundo, e também temeram a sua grande força, e desejaram erradicá-los. Os Titãs eram muito poderosos, e conseguiram resistir aos deuses por um longo tempo, mas o seu fim foi inevitável, e foram todos extintos. Quando os Titãs foram erradicados, os deuses enfim despertaram as raças novamente, marcando o início de uma nova era.
Datação de Anos

Ao longo das muitas eras que se decorreram em Beong, os diferentes povos e raças passaram a contar os dias e anos à sua maneira, em ciclo de estações. Essas datações de anos porém, se perderam ao longo do tempo pois se tornaram inúteis após a passagem do Ano Zero. Mas três delas, criadas muito antigamente, ainda se mantiveram até os dias atuais, isso pois era mais cômodo continuar essa contagem de anos do que adotar ao novo método. Dentre elas, as três que se mantiveram foram feitas pelos elfos, humanos e pelos pequenos.

* Anos Élficos (AE): A contagem dos anos élficos se iniciaram por volta de 21.500 a.C., durante os Dias de Sol, e foi retomada apenas duas eras depois, em 10.600 a.C., totalizando, até os dias atuais, 18.658 anos contados. Os elfos chamam sua datação de Sentery, se referindo aos anos, por exemplo, como "Sentery 18.658", para se referir ao ano atual.

* Anos de Darenor (AD): A contagem dos anos de Darenor se iniciou na Era dos Homens, no ano de 6.950 a.C., quando o Império Darenor havia surgido. Ela se manteve ao longo das eras pelos humanos, pois os anos imperiais se mantiveram por tanto tempo após o Grande Sono, que se tornou comum apenas dar continuidade à contagem de anos do império, mesmo depois de seu fim. Hoje em dia, essa contagem totaliza 8.508 anos.

* Anos dos Pequenos (AP): A contagem dos anos dos pequenos surgiu também durante a Era dos Homens, pouco após os pequenos terem sido criados por Antheia e por Pelik. Quando viviam em suas civilizações, os homens vieram até eles durante as expedições imperiais, e lhes ensinaram muitas coisas, entre elas, a como contar os anos, e assim eles iniciaram sua contagem no ano de 5.980 a.C., se mantendo até os dias de hoje, totalizando uma contagem de 7.538 anos, em que a cada ano de sua contagem, os pequenos fazem grandes comemorações, alegres desde sua criação por viverem nesse mundo.

Atualmente, embora essas três datações ainda sejam contabilizadas, a mais utilizada é a datação do estudo da cronologia: aC e dC, que significam por sua vez, antes e depois do Cataclisma.
10.300 a.C.

**Os Anos Sem Rumo**

## O mundo em 10.300 a.C.

* Os orcs despertam do seu sono, sendo os últimos a despertar.
* Motivados a se expandir, os anões também começam a se espalhar pelo continente.
* Valarian, ao saber do retorno dos orcs, ordena que forjem o Punhal de Sylvari.
* Para os anões e os humanos, sem seus grandes reinos e cidades, a natureza se torna um problema, sobrevivendo em ambientes hostis.

## Conflitos em 10.300 a.C.

* O retorno dos orcs realizam pequenos ataques e batalhas contra os anões e os humanos.
Auralium

O Auralium é um plano de energias nulas e neutras, formado naturalmente pelo caos ao redor do Fluxo da Eternidade, localizado no centro do Cosmos, o dividindo ao meio, separando o Aetherium do Tomne. Os planos localizados dentro do Auralium podem tanto pender para o lado das energias criadoras como energias destruidoras, e eles são os seguintes planos, em sua respectiva ordem de disposição pelo Cosmos:

### Planos Interiores

* Draconum, o Plano dos Dragões
* Astrax, o Plano Astral
* Elementus, o Plano Elemental
* Eterium, o Plano Etéreo
* Beong, o Plano Físico
Reality 101

## Description

Reality 101 is the main reality of the entire thegamers1222 series. Any character that has no reality number in front of it is from reality 101 (or 101B the bug universe). This reality has multiple creatures and is the most wide-spread of random creatures. The reality also is not in danger in the reality scale.
The nerds war

## Description

This war was in January 1934 Nerds and peeps Vs other candy. This war happened because the Sour patches Invaded the peeps, So the peeps were weak. So the nerds came to help them. The nerds Gave each of the peeps a weapond to fight with. The sour patches Strikes back and the captain brought the giant Tie dye nerd. The air heads saw the battle, and came on sour patch side. The war was getting intense more candy were against the peeps and the nerds. the captain nerd teleported to 2020 never to be seen again. The tie dye nerd Took over as new captain. The sour patches, airheads. and more came to try and fight back but the tie dye nerd was too big to be hurt by small creatures. The war ended in December of the same year.
The main series

There are a total of 4 seasons of this chaos.

## Seasons

### season 1

1. Stick guy gets a diamond pickaxe
2. Stick guy -the background
3. stick guy plays pokemon
4. stick guy and boba tea
5. STICK GUY PLAYS find the items
6. stick guy has a new voice
7. stick guy and the geese won't migrate
8. st math animation remix
9. thegamers1222 talks  about STuFF
10. magolem to phrog
11. Stick guy plays scratch?
12. dont click me
13. boring square
14. dont click us 2

### Season 2

1. me when my computer is slow part2 with pazazz
2. Thegamers1222 in a nutshell
3. thegamers1222 in a nutshell 2
4. Science (news with a)
5. A's story
6. If you crack it
7. scratch coding cards told me...
8. THEGAMERS1222 IN A NUTSHELL 2.5
9. The grand 99

### Season 3

1. 100th project news
2. Gif attack
3. legends arceus in a nutshell
4. Untitled-( what you don't have shared)
5. Prodigy in a nutshell
6. compound words taken too seriously
7. Thegamers1222 QUITS (April fools)
8. A lucid dream I had on Mar 17 2023
9. stick guy tells about his house part 1 (living room)
10. buggy band and arachnids
11. click see inside
12. here @joabbutcool stick guy
13. hi
14. baby characters in thegamers1222
15. When a monster enters The PRISM GATE
16. stick guy turns to epic furcorn

### Season 4

1. Rating EAS Alarms remix
2. Stick Guy Drinks Grimace Shake
3. ゲーマーズ1222アニメ(実際には)日本語版
4. Stick dude's day at the beach
5. Convergent Pokemon Battle Royal
@joabbutcool

#### old

im just a person that makes games or does remixes. by the way i just randomly comment on old games so if you ever see one of my comments, please respond. @Alphebetlorescratch for the sprite sheet

#### new

im just a person that makes games or does remixes. by the way i just randomly comment on old games so if you ever see one of my comments, please respond.

## Stuff

He's a guy who is my friend and that helps me
The Journal

#### June 12

Times are rough nobody really found out about my creation to see after this horrible time. I will bring this journal and me to see whats beyond 1933. What if I travel to 2000 or 2020, this feels like the perfect opprotunity. I'll ask my friend bobbo if he'll like to come.

#### June 13

Bobbo said yes! Wow. Bobbo wants to go to 2011. To me thats a strange number for a year. Hmmwhat if there are flying Cars! Any-way off we go.

### 2012

#### June 10

we had a delay and people have these new machines called cell phones. Bobbo and I also saw people saying it was the end of the world! Also no flying cars

:(

P.S. :( means sad

#### June 11

***I lost my cool pen so I used my marker.*** I found it anyways bobbo said he used the time  tool to Go to tomorrow so there  is this guy we call the chosen one was geuyrbgcutywvrutuybeit786wctryctyuftyew We call him the next the gamers 1222.

### 0000

#### June 11???????????

The stuff here is

so confusing year

0000. I can see this

HGKJHGYVTUYTUYRVUTYRVTVRTYVYUG

Beginning

of the world.

evolution or even

GGGGGGGGGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------

The world is confusing x infinity

The end
Pedagógica

" PEDAGÓGICA "

É um princípio que está presente em todas as ações de toda a equipe escolar,por meio de ações participativas e afirmativas em todo o cotidiano da escola.

Por que é promissória para o futuro?

A tendência é vermos recursos como tablets ou óculos de realidade virtual e realidade aumentada,que deixarão a aprendizagem mais prática e atrativa.

Competências necessárias?

Estimular a capacidade crítica, aceitar a heterogeneidade de saberes e capacidades,usar uma linguagem claras e amigável e fornecer feedbacks de tarefas.

Desafios encontrados?

Falta de matérias adequados á faixa etária das crianças,a ausência dos pais, a falta de cursos gratuitos de qualificação,entre outras dificuldadades do dia a dia escolar.

Comentário pessoal!!

é uma área do conhecimento que tem os processos de ensino e aprendizagem, e a pedagógica permite ao profissional transformar as vidas de inúmeras pessoas de um jeito diferente 💞
SOCIAL MEDIA

Dizem que se você não está na internet, você não existe..

Não é novidade pra ninguém que a tecnologia está crescendo cada vez mais, e com isso novas profissões, novas oportunidades..

Com todo esse avanço veio uma profissão, \*o social media\*

De um tempo pra cá as redes sociais tem tomado muito espaço, está crescendo cada vez mais, e atraindo diversas empresas..

E alguém tem que ser responsável por cuidar de uma parte dessa empresa, nesse caso essa parte são as redes sociais e então o social media assume essa responsabilidade..

Mas o que precisa para ser um social media?

Ensino superior completo em publicidade e propaganda (ou cursos)

Conhecimento em redes sociais

Responsabilidade

Comprometimento

Organização

Criatividade

São algumas competências necessárias, pois a partir do momento que você se torna um social media de uma empresa você assume uma grande responsabilidade com a empresa.. pois você será responsável pelo visual..

Durante esse caminho para ser um social media pode aparecer alguns desafios, a desvalorização dos seus serviços, poucas interações do público entre outras.. mas não desanime isso pode ser resolvido se você impor o seu valor e aceitar uma boa proposta, ser proativo e fazer com que as pessoas compartilhem seus conteúdos..

Nada é fácil e tem um caminho, tenha sempre em consciência seu valor e seja criativo, coloque em prática suas ideias.. e nunca desista, Boa sorte!!
Reneé Rapp Wiki

**Welcome to the Reneé Rapp Wiki!**
Reneé J. Rapp is an American actress and singer. After she won the 2018 Jimmy Award for Best Performance by an Actress, she took over the role of Regina George in the Broadway musical Mean Girls. She then went on to play Leighton in the HBO Max comedy series The Sex Lives of College Girls. In November 2022, her EP Everything to Everyone was released. In February 2023, a deluxe version of her EP Everything to Everyone was released, featuring two new songs.

We're a collaborative community website about Reneé Rapp that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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Snow Angel (song)

## **Snow Angel**

**"Snow Angel"** is the lead single and fifth track from Reneé Rapp's debut studio album of the same name. It was released on June 9, 2023 through Interscope Records.

## Background

A few days before releasing “Snow Angel”, Reneé shared this statement on her social media platforms:

> My album was done. I had all the songs. I even had the lead single picked out, too. I spent four months writing nearly every day. I spit out all my concepts, all my ballads, my fuck you’s and my I love you’s. We rented out studios in Jersey while I was filming Mean Girls and cried in damn near every studio in the Valley. Fast forward May 8th, probably 11 pm. Alexander [23, the producer] and I were supposed to be finishing vocals but we decided to try a Hail Mary.
>
>
> A little over a year ago I had a traumatic experience. I don’t love to throw that word around lightly, so I understand the weight it holds. My last week in Jersey, I texted Alexander that I wanted to write about it when I got home.
>
>
> I explained and recounted the situation in sessions with collaborators, but it just wasn’t sticking. Then, that night, May 8th, he told me, ‘I really want to write that ‘snow’ song. I think it’s good, really good.’ So, we stayed up. We wrote it that night and recorded it the next day. [The] other single was out, ‘Snow Angel’ was in. They believed in the song as much as I did … That meant everything.
>
>
>
> I have never been simultaneously so proud and scared of a song in my life. ’m very sarcastic and I make a lot of jokes, but this one is fucking different. This was all supposed to happen this way, and this was the song you were supposed to hear first.
>
>

The song touches on several topics- substance abuse, self doubt, heartbreak, loneliness, trauma, and more. The songs lyricism includes several euphemisms for cocaine use. Snow, burning nose tips that are hot and cold, explicit descriptions of addiction, and “making angels in the snow” , as well as referring to the extremely traumatic event that she wrote about on her social media platforms.

Her vulnerable notes on the making of the song also explain her stated fear of releasing the song to the world, and allowing others to hear. It is hard to be open about such a sensitive and often stigmatized topic like substance abuse, although Renee has touched on it previous interviews. In a January 2023 interview, she discussed her high school drug and alcohol abuse, and also discussed her experience with an eating disorder. Cocaine is an appetite suppressant, and many anorexic individuals abuse the drug so that they physically don’t get hungry and can stay skinnier.
RIPPLY

## Appearances

* https://scratch.mit.edu/projects/841704129/

## Appearance

Ripply is a licorice guy that is red. He is the inventor of Rips.

### Meet RIPPLY (official desc.)

Hello! RIPPLY here doing what I do best: revolutionizing the licorice candy game. But it hasn’t been all fun and piles of sugar for me. Not long ago I was just a sliver of my former self. Folks said I was too small to invent intense fruit flavored candy in a dazzling array of flavors and colors. But that was my dream. I wanted it so badly I could taste it. Thanks to the good folks that work here, I can live my dream and share my love of licorice with everyone! My RIPS® Bite-Size Licorice and Rip ROLLS® are works of sugar-coated art that look (in my opinion) as good as they taste. Believe it or not, we’ve got more licorice innovations just waiting for you to try!

### traits

He is a doctor in the main universe of thegamers1222. He helps people by giving them magical Healing Rips.
WohS tcejbO nA Wiki

**Welcome to the WohS tcejbO nA Wiki!**
This is a community for the object show wohS tcejbO nA, which is not out on YouTube yet. It might come out on YouTube sometime.

WohS tcejbO nA is an object show created by Ibbyiscool26 using Adobe Animate 2022 and iMovie.

We're a collaborative community website about WohS tcejbO nA that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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-Characters

-About the show

-Episodes

-Eliminated Contestants (spoilers)

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Everything to Everyone

## Alternate covers

### Producer(s)

Alexander 23, Blake Slatkin, Cirkut, Connor McDonough, Evan Blair, German (Producer), The Monsters & Strangerz, Omer Fedi, Taylor Hill, TBHits

## Singles

1. "In The Kitchen"
Released: July 22, 2022
2. "Don't Tell My Mom"
Released: September 30, 2022
3. "Too Well"
Released: November 11, 2022

**Everything to Everyone** is the debut extended plays album from American singer-songwriter, Reneé Rapp. It was released on November 11, 2022 under Interscope Records.
Wiki Le Palais aux mille Plaisirs

**Bienvenue sur le Wiki Le Palais aux mille Plaisirs !**
Bienvenue dans le wiki officiel du Palais au mille Plaisirs. Ce wiki est basé du serveur discord Le Palais aux mille Plaisirs dont Isiac en est le fondateur. En ce 25 Avril 2023 le serveur compte plus de 35 membres, 9 bots, ainsi que des talents uniques aux membres de la dite "PAMP House".

Ce Wiki est actuellement en construction par une seule personne, donc soyez patients avant que ce wiki ne prenne forme !

## Taverne aux mille Plaisirs

Histoire du PalaisListe des membresListe des personnages

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Direito

• O Direito é a disciplina acadêmica que estuda o conjunto de leis e regulamentos que regem a sociedade. Ao longo do curso aprendem como interpretar, cumprir e aplicar as leis, bem como as responsabilidades das entidades públicas.

• O advogado atua como um elo entre a parte que defende e o direito que tenta lhe assegurar. A importância do advogado vai além de sua atuação como defensor, pois ele também exerce a função social, combatendo a injustiça e zelando pela democracia sempre.

PROMISSORA PARA O FUTURO.

• Sensibilidade social, capacidade de negociação, conhecimento de negócios, habilidade em relacionamento interpessoal e facilidade de interagir na internet.

COMPETÊNCIAS.

• O início da prática jurídica, é formada por inúmeros desafios do profissional do Direito. A alta concorrência, baixa remuneração, as dificuldades da atuação, etc.

COMENTÁRIO.

• a manutenção da paz, a ordem, a segurança e o bem-estar comum; de modo, a tornar possível a convivência e o progresso social.
Snow Angel (album)

## Alternate covers

* Target Exclusive
* Deluxe

### Producer(s)

Alexander 23, Pop Wansel, Some Randoms, Isabella Sjöstrand, Jon Bellion, Tenroc, Petro A.P.

## Singles

1. "Snow Angel"
Released: June 9, 2023
2. "Talk Too Much"
Released: July 12, 2023
3. "Pretty Girls"
Released: August 18, 2023

**Snow Angel** is the debut studio album from American singer-songwriter, Reneé Rapp. It was released on August 18th 2023 under Interscope Records. The album follows after the success of her 2022 debut EP *Everything to Everyone*. According to her official website, the album captures Reneé Rapp’s ability to unabashedly speak her truth, whether it’s through emotional ballads or infectious pop hits.

The album was first announced on June 5, 2023, alongside the first single, “Snow Angel” which was released on June 9, 2023, and the album’s official artwork. The second promotional single for the album, “Talk Too Much,” was released on July 12, 2023.

According to *Rolling Stone*, the album had a different title but Reneé Rapp decided to change directions on May 8, 2023, as evident by this post on her official Twitter account.

## Singles

#### Snow Angel

Snow Angel serves as the album's title track as well as the first and lead single from the long-awaited project. It was released on June 9th 2023, Interscope Records.

#### Talk Too Much

Talk Too Much is the second single from the album. It was released on July 12th 2023, Interscope Records. It also serves as the record's opening track.

Snow Angel (June 9th 2023)Talk Too Much (July 12th 2023)

## Gallery

Standard VinylExclusive VinylCDStore Exclusive Alt Cover CDDigital DownloadCassetteUK Exclusive CassetteUK Exclusive Cassette #2CD Box SetUrban Outfitters Exclusive

## Trivia

* Snow Angel is the only song of the album that it's not marked as explicit.
* The album originally had another name, track list, concept and lead single before the title track was written.

## References

1. ↑ Grow, Kory (June 5, 2023). "Renee Rapp Changed Directions for 'Snow Angel' LP; Now It's Finally Coming Out". *Rolling Stone*. Retrieved June 22, 2023.
Programador

Ao longo dos anos com a aumento constante da tecnologia, várias profissões vão sendo deixadas de lado, a busca por profissionais na área de TI teve um considerável aumento na última década.

A profissão de programador requer um currículo extenso, quanto maior a diversidade de cursos, diplomas e certificados na área de TI, maior é a sua chance de ser aceito em qualquer empresa ou projeto.

Com a chegada das inteligências artificiais, essa profissão foi muito valorizada, porém requer muito conhecimento conforme a tecnologia vem se inovando os profissionais tem que sempre se atualizar em relação a cursos e formações para não ficarem para trás.

Eu particularmente tenho um grande interesse nessa área por ser um mercado de trabalho que tem crescido muito, sem dúvidas séria um plano B caso eu não consiga passar em uma faculdade.
Especialista em Telemedicina

## Motivo de estar em destaque:

Para os pacientes que precisam de atendimento médico à distância;

acreditam que será um atendimento priorizado no futuro;

pela eficácia e velocidade dos atendimentos e resultados dos exames.

## Competências necessárias:

Empatia;

conhecimento para atender pacientes usando recursos de vídeo e áudio;

ter entendimento e estar a par das tecnologias;

estar atento às expressões corporais dos pacientes.

## Desafios encontrados:

Substituir o atendimento presencial pelo virtual;

como garantir a segurança da informação e proteção dos dados dos pacientes;

como mitigar os riscos e ameaças;

como garantir uma plataforma segura.
DUBLADOR

Profissão : Dublador

Por que tem destaque para o futuro :

Porque é suguro trabalhar com ela.

A dublagem trabalha traduzindo obras estrangeiras pra língua do país para o qual esta sendo dublado, sempre irá haver conteudo oferecidos pelos programas de entretenimento via streaming, sempre.

Competências necessárias para a função:

Já que é um emprego de dublagem, é necessário que a sua dicção seja impecável, fala, limpeza da voz talvez, mas basicamente tudo que envolva a fala, claro tembém é importante que a pessoa não seja tímida e tenha uma excelente atuação, por isso mesmo que todo dublador já cursou alguma vez teatro, é quase que obrigatorio isso, e em uma sociedade moderna, onde os conteúdos digitais são movidos pelo 'Hype', um dublador inconsequente acabar vazando uma informação sobre uma serie/filme etc que  nem teve seu marketing trabalhado ainda pode acabar "queimando a largada", por isso é de suma que o empregado tenha de manter o seu trabalho atual em sigilo absoluto, outra coisa adicionar é a sua localização geralmente os estúdios de dublagem ficam nas grandes Metrópoles.

Por mais que alguns estúdios mais flexibilizados tenham a capacidade de realizar seus trabalhos em Home Office, uma grande maioria ainda sente receio com relação aos vazamentos e preferem que o trabalho seja feito em um estúdio profissional.

Desafios enfrentados por estes:

Não todos, mas alguns dos desafios pelo são que no começo de sua carreira você TEM que ter uma segundo emprego. Por que? Porque ainda não esta consagrado no mercadode dublagem e um segundo emprego é necessário para se manter enquanto constrói sua carreira, geralmente leva de 3, 4, 5, até 10 ANOS para uma pessoa viver inteiramente de dublagem, também há uma forte interferência da Indústria de escolher apenas dubladores das regiões de São Paulo e Rio de Janeiro, se você ouviu um sulista empregando o trabalho de dublagem posso afirmar que não passou de 5 vezes, algo importante a adicionar é que assim como quase todas as profissões a recomendação das pessoas é de grande importância na hora de se arranjar um trabalho, por isso, ser antissocial ou pouco interativo não é uma opção.
Profissional em TI (Técnico em Informática)

Nome da Profissão:

* TI (Técnico em Informática)

Motivo de estar em destaque para o futuro:

* As profissões do futuro estão diretamente relacionadas à tecnologia. O setor de TI (Técnico em Informática) está necessitando de cada vez mais profissionais, pois há um aumento significativo na demanda em áreas ligadas ao setor. Isso faz com que o mercado de TI em todo o mundo esteja superaquecido.

Competências necessárias:

1. Estar preparado para o mercado
2. Ser analítico
3. Ter um bom trabalho em equipe
4. Saber outros idiomas
5. Ter uma visão de negócios
6. Ter um comportamento profissional

Desafios possivelmente encontrados:

1. Se dedicar à segurança da informação
2. Convencer os clientes
3. Garantir a performance das aplicações
4. Usar a tecnologia para revolucionar os atendimentos
Designer de games

PROFISSÃO: Designer de Games

Essa profissão é relacionada a tecnologia,que é uma área que está crescendo cada vez mais ,a profissão de Designer de Games e voltada pra pessoas que tem interesse em criar ambientes, gráficos de personagens etc.Ela é mais voltada a o público que tem grande interesse em programar jogos etc.

COMPETÊNCIAS NECESSÁRIAS:

⬛Criatividade

⬛Habilidade com programação e tecnologia

⬛ Resolução de problemas

⬛ Gerenciamento de tempo

⬛ Atenção aos detalhes

DESAFIOS ENCONTRADOS :

⬛Anunciar seus projetos

⬛Atrair o público desejado

⬛ Investidores (caso for um programador individual)

COMENTÁRIO PESSOAL:

É uma profissão muito divertida,pra quem sempre teve o interesse em saber como funciona um jogo desde sua ideia no papel até a parte onde são adicionados códigos ,gráficos, ambientes etc.
Biomedicina

MOTIVOS PARA ESTAR EM DESTAQUE HOJE E NO FUTURO:

A biomedicina é considerada por muitos uma das profissões do futuro porque a tendência é de ainda mais crescimentos para a área nos próximos anos. E cada vez mais esse profissional deverá ser requisitado. Conhecimentos aprofundados sobre o funcionamento de células e tecidos, biomédicos realizam pesquisas, teste e análises que dão estrutura por exemplo, ao combate de doenças.

COMPETÊNCIAS NECESSÁRIAS:

A profissão de biomédico requer diversas habilidades e competências, tais como: conhecimentos técnicos, capacidade de análise, capacidade de interpretação de dados, raciocínio lógico, conhecimentos em informática, boa comunicação, entre outras.

DESAFIOS ENCONTRADOS:

A falta de informações concretas sobre a doença e a vinda de novas informações diariamente sobre a patologia em si, os tratamentos, o processo de diagnósticos e sobra as comorbidades e as alterações causadas no organismo é um desafio gigantesco.

COMENTÁRIO PESSOAL:

Ser um biomédico(a) possui competências e habilidades de pesquisa e desenvolvimento tecnológico. Sua atuação é importante na saúde pública e para a evolução na saúde, a descoberta de novas doenças e desenvolvimento de vacinas com certeza será constante para os próximos anos. Uma ótima profissão, provavelmente pensaria muito bem fazer essa faculdade.
Tanatopraxista

A embriologia é uma área da biologia que estuda o desenvolvimento embrionário. O embriologista é o profissional responsável por criar as condições adequadas dentro de um laboratório para que ocorra a união do óvulo com o espermatozoide, quando inicia a formação do embrião.

Pra mim ela é importante para o futuro pois, tem muitas mulheres que não conseguem engravidar facilmente, e essa profissão pode ajudar e muito!

As competências necessárias são se tornar um embriologista é necessário cursar Ciências Biológicas, Biomedicina, Medicina ou outros cursos na área de saúde e, em seguida, realizar uma especialização em embriologia. Só depois disso é possível manipular gametas e embriões e é claro Amar a profissão.

As dificuldades são os estudos pois são anos de especialização,as falas desses estudantes revelaram dois grupos gerais de desafios: um sobre a escola, onde a embriologia foi tratada como uma área “esquecida”; e outro referente à universidade, na preparação específica para a docência e sobre as dificuldades encontradas por professores na seleção dos conteúdos.

Na minha opinião é uma profissão que ajuda muito as pessoas a entender mais sobre a vida, e assim realizar os sonhos delas.