recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Timothy Lewis

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Flash)

### Aparece en

Archivo:Robando el diamante logo.pngArchivo:Infiltrandose en la aeronave logo.png

### Estado

Vivo

**Timothy Lewis**, apodado **Tim**, es un guardia de seguridad visto en *Robando el Diamante*.

A menudo, su turno de trabajo implica dirigir un puesto de vigilancia nocturno.

## Robando el Diamante

Durante Simplemente Épico, Tim es visto custodiando la gran exposición, siendo la Exposición Tunecina en el museo con su socio, Joseph Jo.

Después de que Henry come un Hongo y crece para ser enorme, controlando un cañón, Tim trata de detenerlo disparando balas de cañón contra el ladrón gigante. Más tarde, él dispara otra bala de cañón, esta vez logrando golpear a Henry que reduce su tamaño a normal.
Sin embargo, después de esto, el Centro de Contención del Caos envía un robot para destruir el museo, una de las piernas robóticas lo pisotea y golpea sus piernas, sujetándolo al suelo. Aunque su socio no se ve por ningún lado, Tim se quedó allí tratando de salvar su vida.

Si Henry decide que debe atravesar a Tim y Joe con el Adecuabalón, Tim retrocede mientras Joe maneja el problema. Su destino en este escenario se desconoce, mientras que el de MissingNo y Henry es, pero es probable que Joe fue asesinado, mientras que Tim también se encontró con un destino similar, ya que también se ve en la opción.

Los archivos militares en Infiltrándose en la Aeronave confirmaron que sobrevivió al ataque del Robot en Simplemente Épico, debido a que muestra que le dijo al Gobierno lo que había presenciado ese día.

## Galería

La biografía dice lo siguiente: "Se hace llamar Tim. Su turno de trabajo normalmente implica un puesto de vigilancia nocturno."
## Trivia

* Por alguna razón desconocida, fue nombrado **Steven Lewis** en los archivos militares de *Infiltrándose en la Aeronave* a pesar de ser apodado **Tim** en *Robando el Diamante* (solo en la versión original).
	+ No está claro cómo sucedió esto, pero fue probablemente debido al hecho de que Puffballs olvidó su nombre al hacer la versión original de IelA.
	+ Su nombre, sin embargo, fue plenamente revelado como **Timothy** en el remasterizado Infiltrándose en la Aeronave y las biografías de La Colección Henry Stickmin.

## Notas

1. ↑ En la versión original de Simplemente Épico, fue una parte del techo que cayó sobre él inmovilizándolo.
Henry Stickmin (flash)

## Cronología

**Los juegos Flash de Henry Stickmin** (también conocidos como las versiones originales) son las versiones originales de los juegos de *la serie Henry Stickmin*, lanzados por PuffballsUnited en Newgrounds y Stickpage. La serie presenta varias referencias a la cultura pop y también incluye varias canciones de videojuegos y efectos de sonido.

Aún puedes jugarlos después de 2020 si instalas el reproductor oficial de Newgrounds. Y Flashpoint

Todos estos, excepto Robando el Banco, se han trasladado a plataformas móviles en el pasado, pero solo Infiltrándose en la Aeronave todavía está disponibles en Google Play Store, y los demás se eliminan por varias razones.

## Juegos

* ***Robando el Banco* (2008)**
* ***Escapando de la Prisión* (2010)**
* ***Robando el Diamante* (2011)**
* ***Infiltrándose en la Aeronave* (2013)**
* ***Huyendo del Complejo* (2015)**

## Historia

En 2008, PuffballsUnited lanzó *Robando el Banco*, un juego relativamente corto. También se presentó al personaje principal Henry Stickmin. Robando el Banco contenía una opción que resultó en la progresión de la historia hacia un final canónico.

La secuela del juego anterior, titulado *Escapando de la Prisión*, fue lanzada en 2010. El juego amplió el alcance del juego anterior, con tres finales y 18 fallos únicos.

El tercer juego, *Robando el Diamante*, fue lanzado en 2011. El haría de los fracasos una pieza central en la serie, con referencias significativamente mayores a la cultura popular en comparación con las dos entregas anteriores, al tiempo que presenta caminos significativamente más largos con múltiples formas de fallar.

(Aún en progreso)

## Recepción

La serie Henry Stickmin es uno de los juegos más populares de Newgrounds y se ha convertido en un clásico. Cada entrega se ha incluido en la página principal del sitio poco después del lanzamiento, desde *Prisión* en adelante, ha sido consistentemente en el número 1 en la Elección de los usuarios semanales en el momento del lanzamiento. *Prisión* y *Complejo* fueron nombrados en primer lugar en las características diarias el día del lanzamiento, mientras que *Diamante* y *Aeronave* fueron nombrados segundo y cuarto en las características diarias, respectivamente. *Prisión* es hasta ahora el juego más jugado de la serie, con 2.8 millones de visitas en Newgrounds, mientras que Complejo es el segundo juego mejor calificado en el sitio. Todas las entregas lanzadas en Newgrounds (menos *Banco*) se encuentran entre los doce juegos mejor calificados en el sitio.

La serie también se ha convertido en un gran exito para los creadores de contenido en YouTube. El juego de Markiplier de Complejo se ha convertido en su quinto video más visto en su canal en general, con más de 50 millones de visitas. Los videos de Jacksepticeye, Markiplier, PopularMMOs, Ansolito Thinknoodles y DanTDM sobre la serie Henry Stickmin también han acumulado millones de visitas. Sin olvidar a los youtubers españoles claro esta, como Fernanflo, JuegaGerman, Pepe el Mago, TRUSH, etc. Sumando millones de vistas como sus contrapartes inglesas.
Ungus Bungus

EtP (Remasterizado)

**Ungus Bungus** es un personaje menor que aparece en Escapando de la Prisión.

## Escapando de la Prision

Si se escoge el opacitador, mientras Henry atraviesa los pisos sin parar, se puede ver a Ungus Bungus a punto de ser comido por un dinosaurio.

## Galería

Encontro un duro destino, hace muchos, muchos, muchos años {Biografia en EtP}.Ungus Bungus en la versión flash
Sweet Cold Revenge

**Sweet Cold Revenge** (En español, *Dulce Venganza Fría*) es una canción compuesta por CoredxBitch, aparece tanto en la versión remasterizada, cómo la versión original de Infiltrating the Airship. Se empieza a reproducir al final de los créditos del juego cuando se obtiene el final de Pure Blooded Theif.

## Enlaces externos

🖱️ Página de Newgrounds, así como su enlace de descarga.
Centavo

* Remasterizado
* Original

El **Centavo** es un objeto de *Robando el Diamante* que aparece durante el final de "Ladrón Invisible".

## Rol

Henry usa el centavo para distraer al guardia Jeff Stickley, quien le esta bloqueando el paso a Henry al museo. Él lanza el centavo cerca del guardia, y Jeff lo ve y dice "Oh, un centavo.", en ese segundo, Henry corre rápidamente a la entrada, sin ser detectado o escuchado por el guardia. Luego él entra al museo y va a la sección de exhibición.

## Curiosidades

* Esta opción es una posible referencia a una escena de la película Chicken Little, en la que Chicken Little intenta anunciar a todos sobre la fuga del ovni, solo al alcalde Turkey Lurkey distrayendo a a todos con un centavo en el suelo.
Shrink Ray

## Shrink Ray*Traducción: Rayo Encogedor*

* StD (Remasterizado)
* StD (Original)

El **Rayo Encogedor** (en inglés; **Shrink Ray**) es un dispositivo u alternativa utilizada en *Stealing the Diamond*, específicamente durante la ruta Just Plain Epic.

## Stealing the Diamond

Henry puede usar el rayo encogedor para tratar de disminuirse y pasar a través de un agujero en la pared del Museo. Se encoge hasta el punto en que se vuelve más pequeño que la hierba, y es atacado por un gusano, que es gigante desde su perspectiva. Lo que sucede a continuación no se muestra, pero ya que esto resulta en un fracaso, él es probablemente asesinado/devorado.

## Mensaje de Falla

*¡Viejo, los gusanos son tan brutales de cerca!*
Logros de Huyendo del Complejo

**Huyendo del Complejo** tiene 18 logros en el lanzamiento original, y 15 logros en la versión remasterizada.

## Todas las versiones

Estos logros están disponibles en ambas versiones del juego, aunque a veces bajo un nombre ligeramente diferente.

### Rango: PF

Gana el juego a través de la ruta "Preso Fantasma".

### Rango: PM

Gana el juego a través de la ruta "Presunto Muerto".

### Rango: AC

Gana el juego a través de la ruta "Aliados Convictos".

### Rango: OIR

Gana el juego a través de la ruta "Operativo Internacional de Rescate".

### Rango: T

Gana el juego a través de la ruta "Traicionado".

### Muchacho Dorado/Fracasador Notorio

Obtén las 60 animaciones de fracasos únicos.

brUGHNO
Encontrar los tres Shoop da Whoop escondidos del episodio 3
Saltar

* IeuS (Remasterizado)
* IeuS (Original)
* LI (Remasterizado)
* LI (Original)

**Saltar** es una opción que aparece dos veces en *Robando el Diamante* y una vez en *Completando la Misión*, específicamente durante Ladrón Invisible, Intruso en un Scooter y Centro Turístico Espacial Stickmin. Esto resulta en un fracaso en ambos juegos.

## Robando el Diamante

Durante la ruta *Ladrón Invisible*, después de robar el Diamante Tunecino y salir del Museo por la puerta trasera/salida de incendios, Henry intenta saltar sobre Cliff, pero pronto cae al suelo debido al peso del diamante.

Al comienzo de la ruta *Intruso en un Scooter*, Henry salta de su Scooter, que se estrella contra Konrad, pero el propio Henry aterriza duro en las escaleras y es noqueado mientras se cae más allá de la entrada del museo.

## Información de la Opción

### Resultado

Fracaso

Durante la ruta Centro Turístico Espacial Stickmin, Henry intenta saltar sobre la barrera en la entrada del Sitio de Lanzamiento Toppat. Mientras que él salta lo suficientemente alto para sí mismo lograndolo, el scooter no, y se destruye. Henry golpea el suelo y sigue deslizándose hacia adelante, lo que lo hunde en el suelo.

Baron de las Joyas.

## Mensajes de falla

### Robando el Diamante

* **IeuS** - Saltar de un vehículo a alta velocidad puede no ser la mejor idea...
* **LI** - Me sorprende que hayas llegado tan lejos con un diamante pesado.

### Completando la Misión

* **CTES** - Dulces saltos, hermano.
* BJ - Salta mas lejos

## Trivia

* En la versión original de Robando el Diamante, esta opción (en IeuS) fue seleccionada usando la barra de espacio.
Teleporter

Este artículo tiene información fundamental pero aún se encuentra incompleto, Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será bienvenido.

## Información de la Opción

### Aparece en

Crossing the Pit

Among Us

### Finales en donde aparece

Ninguno (CtP)
The Story Begins (BtB)
Introducción, Lawyered Up (Como una evidencia) (EtP)
Unseen Burglar (StD)
Pure Blooded Thief (ItA)
International Rescue Operative/The Betrayed (FtC)
Jewel Baron (CtM)

### Resultado

Exitoso (StD) y (CtM)
Fail (En la mayoría de los juegos)

El **Teletransportador** (en inglés; **Teleporter**) es un dispositivo que Henry Stickmin usa en todos los juegos y, que a menudo, lo lleva a un fail.

Las únicas veces que funcionó correctamente fue en *Stealing the Diamond* durante la ruta Unseen Burglar(aunque por pura suerte, ya que estaba dañado) y en *Completing the Mission* (nuevamente, por pura suerte, ya que acababa de estrellarlo contra el suelo, destruyéndolo en el acto).

El teletransportador hizo su primera aparición en un prototipo de PuffballsUnited; Crossing the Pit, el precursor de la saga Henry Stickmin.

## Curiosidades

* Es el único objeto que aparece en todos los videojuegos de la saga.

## Galería

Henry mirando al Teletransportador.Henry mirando la pared.Henry probando el teletransportador.El teletransportador funcionando.Henry estancado en la pared.Henry intentando salir de la pared.Henry mirando al otro lado.La pantalla del fallo del Teletransportador. Lo que dice es lo siguiente: "Es tecnología emergente. ¡Estoy seguro de que mejorará!".
Angkor Wat

Angkor Wat (/ˌæŋkɔːr ˈwɒt/; Khmer: អង្គរវត្ត, lit. 'temple city / city of temples'), located in northwest Cambodia, is the largest religious structure in the form of a temple complex in the world by land area, measuring 162.6 hectares (401+3⁄4 acres). At the centre of the temple stands a quincunx of four towers surrounding a central spire that rises to a height of 65 m (213 ft) above the ground. The temple has three rectangular galleries, each raised above the next. It lies within an outer wall 3.6 kilometres (2+1⁄4 miles) long and a moat more than five kilometres (three miles) long.

The temple was built at the behest of Suryavarman II in the early 12th century in Yaśodharapura (យសោធរបុរៈ, present-day Angkor), the capital of the Khmer Empire, as the state temple for the empire. Originally constructed dedicated to the Hindu god Vishnu in the early 12th century, it was converted to a Buddhist temple towards the end of the 12th century.

#### Angkor Wat(Middle Ages)

The Angkor Wat is a temple at Angkor, Cambodia. The Angkor Wat was built for King Suryavarman II of the Khmer Empire in the early 12th century as his state temple and capital city — as well as his final resting place. It is dedicated to the Hindu god Vishnu and is decorated with mixed Southeast Asian and Indian art. It is now a popular tourist destination.

**Cost:** 3000 workforce points(1500 for Cambodia)

**Benefit(s)**: Gain 2 Wonder point, decreases hex claim by 1, so 3d6-1 becomes 3d6-2, +$400 revenue, +8 Renown
Fusil

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Original)

El **Fusil** es una opción u arma vista en *Robando el Diamante*, específicamente una de las últimas opciones de Ladrón Invisible.

## Robando el Diamante

Después de salir sin llamar la atención, Henry Stickmin se encuentra de pie en las escaleras con el guardia Cliff Knux vigilando debajo. Rápidamente roba el fusil de Cliff e intenta matarlo con él, pero se las arregla para errar cada disparo. Henry parece decepcionado mientras el guardia mira hacia arriba.

## Mensaje de Falla

*Viejo, esos juegos de disparo en primera persona hacen que parezca tan fácil.*
Plano Láser

* HdC (Remasterizado)
* HdC (Flash)

**Plano Láser** es una opción en *Huyendo del Complejo*, específicamente en la ruta "Operativo Internacional de Rescate"/"Traicionado".

Se trata de un robot pequeño, plano, flotante, que emite un rayo láser lo suficientemente potente como para cortar el hormigón. Cuando se elige, el plano láser cortará un agujero rectangular en el suelo, que cae en la habitación de abajo, aplastando a un guardia y permitiendo que Henry llegue a esta habitación. Esto lleva a la opción de Llamar a un amigo.
Jaques Kensington

Jaques Kensington es un personaje secundario en Completando la Misión , que solo aparece en "Special BROvert Ops".

Se lo ve cuando Henry entra en un portal de pintura de su retrato, saca su Golden M1911 y mata a Henry.

Bio: Un líder un poco excéntrico. El siempre se pasea con su deagle dorado de su mano

Siempre llevaba una pistola Golden M1911 (pero en su biografía dice que es Deagle), y era un líder bastante excéntrico antes de perder su puesto por razones desconocidas y quedar atrapado dentro de una pintura.
Crossing the Pit

El tema del siguiente artículo **no es canónico**, significando que los eventos descritos a continuación no sucedieron en el universo oficial de Henry Stickmin.

## Cronología

**Crossing the Pit** (En español; *Cruzando el Pozo*) es un prototipo creado por PuffballsUnited el cual servía para probar las mecánicas de las decisiones para los posteriores juegos de la Saga Henry Stickmin, fue publicado únicamente en Newgrounds el 16 de Diciembre del 2007.

## Trama

El juego principalmente se trata de un stickman intentando cruzar un pozo con diferentes objetos que le pueden servir para llegar al otro lado, pero todas esas opciones lo llevan a un fail junto con su muerte, por eso es que el juego carece de finales y/o opciones correctas.

Las siguientes opciones aparecen en el juego (ninguna es la correcta, todas llevan un fail.):

* **[X]** Saltar: El stickman intenta saltar para llegar al otro lado, pero falla, cayendo al pozo.
* **[X]** Salto con Pértiga: Usando una pértiga, el stickman intenta saltar para llegar al otro extremo, pero termina arrojándose a si mismo al pozo.
* **[X]** Catapulta: El stickman usa la catapulta, pero se tira a si mismo al pozo.
* **[X]** Rampa: El stickman conduce un carro y salta con ayuda de una rampa, llegando al otro extremo, y a su su vez estrellando el carro con el borde. Al principio parece que ha funcionado la opción, pero no lo es en absoluto, el carro de repente se mueve y cae al pozo minutos después.
* **[X]** Cohete: El stickman prende el cohete en el que esta sentado, usando un fosforo. En un movimiento rápido, el cohete sale volando y cae directo al pozo junto con el stickman.
* **[X]** Puente: Poniendo una tabla de madera realmente delgada entre el pozo, el stickman intenta caminar a través de ella, pero debido a su peso, el puente se rompe y cae.
* **[X]** Cañón: El stickman intenta usar un cañon para intentar llegar al otro extremo del pozo, pero en vez de lanzarlo, lo hace cenizas.
* **[X]** Teletransportador: El stickman usa el teletransportador para ir , pero en vez de hacer eso, él se teletransporta en medio del pozo, en donde cae junto con el teletransportador que estaba usando.

## Curiosidades

* En CtM, en el final de Jewel Baron hay un remake del juego donde están las mismas opciones, siendo el Teletransportador la decisión correcta.

## Galería

Remake en CtMTeletransportadorSaltarCañonPuente de maderaCatapultaPaloRampaCohete
## Referencias

1. ↑ https://www.newgrounds.com/portal/view/415482
General Hubert Galeforce

* ClM
* IelA (RM)
* IelA (Flash)

El **General Hubert Galeforce** (anteriormente conocido como el **Capitán Galeforce**) es un general del ejercito de los Estados Unidos, siendo su primera aparición en Infiltating the Airship, fue su idea la de reclutar a Henry para derrotar al famoso Clan Toppat.

## Apariencia

Galeforce posee una larga barba de color gris puntiaguda, tiene zapatos de color verde y lleva una gorra miliar color verde oscuro, en el Infiltrating the Airship original, el tiene el gorro militar de color verde un poco más oscuro, a la vez que tiene un rectangulo de color gris con la inicial de su apellido, la letra G.

Él en la versión remasterizada de Infiltrating the Airship el tiene su gorra militar de color verde oscuro con una insignia dorada en donde esta la primera letra de su apellido.

A juzgar por el color de su barba, se puede deducir que ha estado en el servicio militar durante mucho tiempo.

## Trivia

* Galeforce es el único personaje principal que sobrevive en todas las rutas en las que aparece, no se muestra muriendo en ninguna ruta o falla.
* Ellie Rose sobrevive en todas las rutas en las que aparece, pero muere en varios fallos.
* Su primer nombre "Hubert" ni siquiera se menciona en su biografía. Solo se revela durante la apertura del camino Master Bounty Hunter .
* Incluso si Henry no logra derribar al Clan Toppat (en PBT o RPE ), seguirá siendo ascendido al rango de General.
* Su papel en la ruta Codec Call of Master Bounty Hunter es una referencia a Coronel Roy Campbell de Metal Gear Solid.

## Galería

### Infiltrándose en la Aeronave Remake

Galeforce en la pantalla de carga de IelA"Has sido bastante esquivo, pero tus habilidades hacen que valgas la pena atraparte.""Encuentra una manera de derribarlos y serás un hombre libre."Charles: "Parece que activó una especie de alarma... ¿En la bóveda?""¡¿Qué?! ¡¿Se ha vuelto rebelde?!""Muy bien, muévete al Plan B. Pide refuerzos y muévete."El hombre a cargo del asalto en cubierta hacia los toppats. Tuvo la idea de reclutar a Henry.Parece que lo han promovido por los resultados de la aeronave. El ahora es especialista en lidiar con los toppats.
Lanza

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Original)

La **Lanza** es una opción u arma de combate cuerpo a cuerpo vista en *Robando el Diamante*, específicamente durante la ruta Intruso en un Scooter.

## Robando el Diamante

Mientras que Henry Stickmin conduce a la Exposición Tunecina desde la sección medieval del Museo en su Scooter, se encuentra con tres guardias de seguridad listos para derribarlo. Con intenciones de contraataque, intenta usar una lanza para luchar contra ellos. Sin embargo, Henry se lanza desde el scooter como resultado de la lanza quedandose atascada en el suelo después de que él no pudo sostenerla por ser demasiada pesada.

## Mensaje de Falla

*Duelos.
 Es más difícil de lo que parece.*

## Trivia

* En La Colección Henry Stickmin, cuando Henry cae al suelo, el arma de Sam Turner cambia de imagen a la versión original.
FizzCo

Fizzco is a corporation founded in 2007 by Rupert F. Kane. The company's primary vision and goal is to "craft the best damn beverages on Earth."  The corporation primarily manufactures snack foods and beverages, but is a conglomerate with assets in other industries including robotics, bleeding-edge weaponry, and pharmaceuticals. It is implied to be headquartered in Sunset City. That is primarily confirmed when the the final boss fight of the game, is the Fizzco Tower itself.

Fizzco's has its own mascot Fizzie. Fizzie's voice has been modified to appeal to "young children and males in their 20's."

Realm Management abilities:

Era of founding: TL 8

Country of Origin: USA(Can only be founded in USA)

$750,000,000 to corporate revenue

+2 TS to F units
Enfermedad Falsa

* HdC (Remasterizado)
* HdC (Flash)

**Enfermedad Falsa** es una opción en *Huyendo del Complejo*, específicamente en la ruta "Operativo Internacional de Rescate"/"Traicionado".

Después de haber sido trasladado a otra celda en The Wall, Henry comienza a fingir una enfermedad en un intento de entrar en el distrito médico. En cambio, Grigori tranquiliza a Henry y lo transfiere a una celda de cuarentena, donde Henry es recibido por Ray Rudolpho. En su alrededor, se encuentra con una multitud de otros presos con enfermedades extrañas. Al darse cuenta de su error, Henry golpea la puerta de la celda. Esto, por supuesto, resulta en un fracaso ya que fingir una enfermedad nunca funciona.
Victoria Grit

**Victoria Grit** es un personaje secundario que aparece en Completing the Mission, que aparece como una antagonista secundaria en Toppat King, y un antagonista secundaria en Toppat 4 Life.

## Perfil

### Apariencia

Victoria es una mujer con una gorra militar, además de un cabello rubio atado con una coleta. Tiene zapatos color verde oscuro.

## Completing the Mission

### Toppat King

En Toppat King, ella junto con los soldados Gerald Gruff, Billy Brown, Orbyn Lanp, y Dan D. Lyons, logran acorralar a Henry Stickmin y a Right Hand Man mientras ellos intentaban llegar lo antes posible al Cohete del Clan Toppat. Henry y RHM son capaces de derrotarlos fácilmente tras combinar dos pistolas que tenía Henry y el rayo laser del ojo derecho de RHM. Así, asesinando a Victoria y al resto de soldados.

### Toppat 4 Life

A ella también se le puede ver en Toppat 4 Life, durante el enfrentamiento de Big Boy y G.A.B.E.G.G., cuando Henry se infiltra en la base militar del Gobierno para sabotear los intentos del Ejército de detener al Clan Toppat de lanzar su cohete al espacio.

Ella se le puede ver disparando hacía a los dos en un intento de detenerlos, para después evacuar a todos los soldados del ejército, así como detener la misión que se tenía planeada hacer.

## Galería

La Biografía de Victoria en Completing the Mission.
## Notas

1. ↑ Una de las capitanes más fuertes de la incursión Toppat. Ella tiene varias misiones exitosas en su haber.
Toppat 4 Lyfe

> *No debe ser confundido con Toppat X Siempre, el final o la canción Gangsta 4 Lyfe.*
>
>

## Toppat 4 Lyfe

### Ruta/Final

Traicionado

**Toppat 4 Lyfe** (en español, *Toppat x Siempre*) es el tono de llamada del celular de Reginald Copperbottom que se puede escuchar cuando Henry escoge la opción del Clan Toppat en Llamar a un amigo en el juego Huyendo del Complejo.

## Descripción de la Canción

Apuesto a que el Clan Toppat usa esto como tono de llamada.

Siéntete libre de usarlo como tuyo :D
Kayn West

Kayn West es un antagonista menor que aparece en Completando la Misión. Él es un miembro del Clan Toppat que puede ser convertido a un miembro del Gobierno.

El aparece como un antagonista mayor en Centro Turístico Espacial Stickmin, y como un antagonista mayor redimido en Cazarrecompensas Maestro, tras ser convertido en un aliado y parte del Gobierno por Henry. En todas sus apariciones aparece en la entrada del Sitio de Lanzamiento Toppat.

En su biografía en el juego, se dice que él estaba en el negocio de la música, pero alguien lo acusó de plagio y Kayn decidió abandonar ese trabajo para unirse a los Toppats.
H&K UMP, .45 ACP

(Germany, 1999-)

The Universal-Maschinenpistole (“universal submachine gun”) was designed specifically for American SWAT teams, and has been widely exported. The UMP is a light blowback weapon with mostly synthetic components. It has a folding stock and integral accessory rails (p. 161) around the barrel and on the receiver. It’s also available in .40 S&W: Dmg 3d1 pi+, Range 190/2,000, Wt. 6/1.4, RoF 12, Shots 30+1(3). Guns in either caliber accept a 0.8-lb. baffle suppressor (-2 to Hearing, -1 Bulk).

[3] Accessory rail (p. 161).
Ted McAdams

Este artículo está en construcción por InTheCode. Antes de realizar correcciones fundamentales o reescrituras, contacta al sujeto en su página de usuario o en la página de discusión del artículo para poder coordinar la edición.
*Para más información, veáse Henry Stickmin Wiki:Proyecto de Renovación y Adición de Artículos.*

## Ted McAdams

**Ted McAdams** es un personaje secundario que aparece como un personaje importante en *Breaking the Bank*, un personaje secundario en *Stealing the Diamond*, y breves apariciones como un personaje menor en *Escaping the Prison* y *Infiltrating the Airship*.

## Breaking the Bank

Junto con Winston Davis, él iba en el camión de transferencia de dinero cuando vieron la bolsa donde se escondía Henry, en un intento de colarse en el banco. Cuando Winston puso la bolsa en el camión, Ted vio eso y eso lo convirtió en el segundo testigo del caso. Sin embargo, a diferencia de Winston, no compareció ante el juicio. Esto se debe probablemente a que fue Winston quien sugirió poner la bolsa en el camión en primer lugar.

## Galería

Bio de Ted McAdams en *Breaking the Bank*.Bio de Ted McAdams en *Stealing the Diamond*.Ted en Escapando de la Prisión.Foto de Ted en los archivos militares (flash).Foto de Ted en los archivos militares (remasterizada).
## Referencias

1. ↑ El conductor del camión del banco. Él y Winston han sido socios por muchos años. Ted siempre a sido el conductor.
2. ↑ Él se retiro de trabajar como conductor del camión después de cierto incidente.
Colt M1873 SAA, .45 Long Colt

he **Colt Single Action Army**, also known as the **Single Action Army**, **SAA**, **Model P**, **Peacemaker**, and **M1873**, is a single-action revolver with a revolving cylinder holding six metallic cartridges. It was designed for the U.S. government service revolver trials of 1872 by Colt's Patent Firearms Manufacturing Company.

GUNS (PISTOL) (DX-4 or most other Guns at -2)
Ellie's Theme

*Tal vez estés buscando a Ellie Rose, el **personaje** con el mismo nombre que la canción.*

## Ellie's Theme

### Evento

Cinemática de introducción

**Ellie's Theme** (en español, *El Tema de Ellie*) es la música que se reproduce en la primera mitad del tema de apertura durante las rutas "Pardoned Pals / Toppat Recruits" de Completing the Mission.

Es similar a Red Headed Outlaw debido al uso del Leitmotif de Ellie, pero en un estilo es mucho más silencioso.
Luigi

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Original)

**Luigi** es un personaje de videojuegos visto en *Robando el Diamante*, siendo el hermano gemelo joven pero más alto de Mario. Se le ve en una pintura que cuelga apropiadamente en la Exposición Retro del Museo, específicamente se encuentra en la ruta Simplemente Épico.

## Origen

Es el hermano gemelo más joven, fácilmente asustado pero más alto de Mario, siendo un personaje fundamental de la saga de su hermano.

La pintura proviene de un juego de CD-i llamado *Hotel Mario*, Específicamente de la primera escena donde Luigi mira a la cámara y dice **And you gotta help us!** (**¡Y tú tienes que ayudarnos!** en español).

A pesar de recibir críticas negativas, *Hotel Mario* ha acumulado un culto a lo largo del tiempo por la supuesta naturaleza "tan mala que es buena" que llevó a la creación de muchos memes, principalmente Youtube Poops.

La descripción de esta pintura dice "NO U" ("¡No, tú!" en español), que es una referencia a un meme bien conocido que gira alrededor de la escena.

## Trivia

* En la última entrega de la saga conocida como Completando la Misión, un miembro del Clan Toppat llamado Louie G. está presente. Siendo otra referencia a Luigi.

## Enlaces Externos

* 🖱️ Página de Luigi en la enciclopedia de Mario hispanohablante.
* 🖱️ Página de *Hotel Mario* en la enciclopedia de Mario hispanohablante.
GraviTor 2.0

## Distraer

* HdC (Remasterizado)
* HdC (Original)

El **GraviTor 2.0** es un dispositivo en *Huyendo del Complejo*, específicamente durante la ruta "Aliados Convictos".

El dispositivo puede crear un campo de fuerza anti-gravedad alrededor de una persona u objeto, que se puede utilizar para maniobrar esa persona/objeto a través del aire.

Ellie puede tratar de usarlo con Henry para levantarlo a un piso más alto mientras los dos están de pie fuera de la oficina de seguridad. Sin embargo, ella no devuelve la gravedad a la configuración predeterminada una vez que Henry es lo suficientemente alto, sino que lanza a su pareja de lado a la velocidad máxima, lo que resulta en un fracaso.

## Mensaje de falla

*Sexta ley de Newton. Utilice la perilla de gravedad para restablecer la gravedad a la configuración predeterminada.*
Ockeroid

**Ockeroid** es uno de los principales compositores de música detrás de La Colección Henry Stickmin. Él fue quien cambió parte de la música para evitar cualquier problema con los derechos de autor como "The Conclusive Battle" (que reemplazó al tema original de Final Fantasy VI Boss en la versión flash), "Bizarre Funk" y "It is I..." (Que apareció en la escena Forma Espíritu en la ruta "Vengado" en Completando la Misión), "Scouter Level" (que se usó durante la escena de la opción Fusion) y "Slay of The Game" (que se usó como el tema musical de La Mano Derecha.)

Ockeroid ha compuesto la mayoría de canciones además de Zanzlanz y Puffballs United, desde Escapando de la Prisión hasta Completando la Misión. Él compone canciones principalmente para eventos no rápidos y más para ocasiones cinematográficas. Sus canciones más notables fueron Héroe Valiente, Da Vinci Overdrive, Scooter y Beware: Mechs.
Tow Cable

*El siguiente artículo es para **Cable de Remolque**, la opción en Intruso en un Scooter, si tú estabas buscando **Cable** de Ladrón Invisible, pulsa aquí.*

## Cable de Remolque

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Original)

## Información de la Opción

### Resultado

Éxito

El **Cable de Remolque** es una opción u hilo delgado visto en *Robando el Diamante*, específicamente durante la ruta Intruso en un Scooter.

## Robando el Diamante

Después de conseguir con éxito tres guardias de seguridad fuera del camino, Henry Stickmin se estrella en la Exposición Tunecina, dejando al descubierto el Diamante Tunecino. Con la gema libre para ser tomada, conecta un cable de remolque de su scooter al diamante y se aleja a toda velocidad, arrastrando la gema. Ahora es capaz de salir de la exposición con la gema, que está unida a un cable de remolque.
Dave (opción)

esta Página es De Dave, la opción si usted está buscando al personaje visite Dave Panpa

Dave es una opción en "Toppat Civil Warfare". Después de que Henry Stickmin se salva de una ejecución usando el sombrero de helicóptero, choca contra la celda de Dave Panpa en el calabozo del dirigible. Henry le pide a Dave que lo ayude a eliminar a Floyd Winters para poder liberar a Geoffrey Plumb y Thomas Chestershire, quienes están encerrados.

Dave no está seguro de sí mismo, pero está de acuerdo. Intenta cargar contra Floyd y es dominado instantáneamente, pero le da suficiente tiempo a Henry para noquear a Floyd y apoderarse de las llaves, lo que le permite liberar a Thomas y Geoffrey. Esto resulta en un éxito.

## Curiosidades

* Cuando aparece la opción de Dave se puede escuchar un leve "yes!" Y cuando lo escogemos dice un pequeño "me?".
Charles (Opción)

Este artículo tiene información fundamental pero aún se encuentra incompleto, Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será bienvenido.

> *Este artículo es de Charles, la **opción**, si usted esta buscando el personaje, vaya a Charles Calvin.*
>
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## Charles (Opción)

* CtM
* FtC (R)
* FtC
* ItA (R)
* ItA

## Información de la Opción

### Resultado

* Fail (ItA y FtC)
* Éxito (CtM)

**Charles** es una opción recurrente en la saga *Henry Stickmin*. La opción aparece tanto en *Infiltrating the Airship*, *Fleeing the Complex* y *Completing the Mission*. Cuando se escoge la opción, Charles tendrá un "plan", en el que básicamente se trata de volar y chocar cualquier vehículo a su disposición (cómo su helicóptero o como ya visto en Valiant Hero, su nave espacial) directamente donde está Henry.

La mayoría de veces, la opción llevará a un Fail. Sin embargo, en la ruta de Valiant Hero en vez de resultar cómo un fracaso. Resulta cómo una opción correcta.

## Mensajes del Fail

* (Infiltrating the Airship) ¡Miren! ¡Charles está aquí!
* (Fleeing the Complex) ¡Otra vez no! ¡Deberías saber mejor!
Pick

## Pick*Traducción: Pico*

* StD (Remasterizado)
* ReD (Original)

El **Pico** (en inglés; **Pick**) es una opción en *Stealing the Diamond*, específicamente durante la ruta Just Plain Epic.

## Stealing the Diamond

Cuando se cuela en el Museo, Henry utiliza un pico para romper la pared del museo y entrar. Mientras que mina el muro, un Creeper de *Minecraft* aparece a sus espaldas. Asustandolo, luego destruye la pared en una explosión con el mismo comportamiento de *Minecraft*.

A pesar de la destrucción visible y fuerte de la pared, Dave Panpa y Kurt Dietrich en la sección de la Segunda Guerra Mundial del museo no se dan cuenta, por lo que Henry logra entrar en el edificio sin ser visto.

## Trivia

* El pico es una referencia directa a *Minecraft*.
	+ La forma en que el muro se rompe poco a poco es una referencia a cómo funciona el sistema de minería dentro Minecraft.
	+ Un Creeper aparece aquí.
	+ Cuando el muro es destruido por este Creeper, se rompe de una manera que revela que el área estaba hecha de bloques.
Battlecruiser

The battlecruiser concept arose as a result of the perceived failures of the older grand cruiser designs. These had been built around advanced experimental drive systems, which ultimately proved to be unacceptably prone to catastrophic malfunction during warp transit. As a result of these issues, grand cruisers came to be regarded by many as cursed ships. Furthermore, during the internecine conflict of the Age of Apostasy, several of the skills required to safely maintain the arcane technologies of the grand cruisers were lost, rendering them hazardous.

Yet there was still a gap in the Imperial Armory for a heavy cruiser, a vessel which straddled the gap between a “classic” cruiser like the Lunar class and a full battleship. Numerous small task forces required a powerful flagship, yet the potent and precious battleships could not be spared for every such engagement.

Using the simpler technologies of the latter Imperial cruisers, and the power systems of battleships, the master tech-masons of the Adeptus Mechanicus produced an elegant hybrid, the battlecruiser, during the latter 36th Millennium. Designed to provide the fleet with the long range punch of battleship weaponry in a cruiser-sized hull, battlecruisers are forged purely for heavy engagements between vast capital vessels, and excel in this narrow specialty. They overpower cruisers by virtue of their overcharged weaponry; very few ships can out-shoot a battlecruiser.

Typically somewhat smaller and more lightly armored than their predecessors, the grand cruisers, battlecruisers are nevertheless more economical, safer and more reliable. What they lack in heavy armor and exotic drive systems is more than made up for in raw firepower. Jealously guarded by battlefleet admirals, it is rare for these powerful ships

to end up in the ragtag Rogue Trader fleets, but on occasion a particularly influential or devious individual will intrigue his way into the command of a battlecruiser.
Sobornar

**Sobornar** es una opción u acción vista en *Robando el Diamante* y *Completando la Misión*, específicamente como una de las últimas opciones de Intruso en un Scooter y penúltimas de Pequeños Ahorros. Resulta como un fracaso en ambos juegos.

## Sobornar

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Original)

## Información de la Opción

### Resultado

Fracaso

La acción hace su debut en Intruso en un Scooter. Después de protegerse con éxito de las balas de Samuel Mundy en una salvaje persecución policial, Henry Stickmin continúa su robo y conduce en su Scooter hasta que se detiene en un puente roto.

Los policías Rupert Price y James Lancelot lo arrinconan forzando que Henry responda rápidamente. Intenta sobornarlos con el Diamante Tunecino para que lo dejen ir. Sin embargo, Lancelot le dice a Henry que sobornar es un delito federal, y en lugar de aceptar el soborno, mata a Henry con su arma.

## Información de la Opción

### Resultado

Fracaso

La acción aparece una vez más en Pequeños Ahorros. Después de que Henry Stickmin se aleja de otros miembros del Tren Toppat, Mr. Macbeth detiene el tren y se enfrenta a él directamente en una pelea al estilo *Undertale*.

Henry reacciona intentando sobornarlo con el propio dinero del tren, a lo que Macbeth niega la oferta y luego dispara al **ALMA** de Henry, matándolo.

## Mensaje de Falla

(IeuS) - *Extraño... Eso normalmente funciona.*

(PA) - *¿Henry realmente soborna? No tiene dignidad.*

## Trivia

* Después de sobornar, Macbeth siempre apuntará a donde se mueve el **ALMA** de Henry, haciendo imposible esquivar.
* En *Undertale*, actuar es la capacidad de hablar y razonar con los enemigos.
Palanca

## Crowbar*Traducción: Palanca*

* StD (R)
* StD
* EtP (R)
* EtP

La **Palanca** (en inglés, *Crowbar*) es una alternativa u herramienta que aparece en *Escaping the Prison* y *Stealing the Diamond*.

## Escaping the Prison

Henry puede usar la herramienta durante la ruta "Badass Bust Out", después de que él perfora un agujero en el suelo y termina en un baño, ve una palanca en el suelo. La usa para romper una alcantarilla y entra dentro de ella en sus intentos de escapar de la prisión. Esto lo lleva a un ducto. Mientras que él se abre paso en este, su peso hace que la parte inferior de la tubería se suelte, por consiguiente, cae justo al lado de dos guardias armados. Una persecución furiosa comienza.

*Veáse Badass Bust Out para continuidad.*

## Stealing the Diamond

La herramienta también se puede utilizar durante la ruta "Just Plain Epic", después de que Henry entra en la Exposición Retro, que esta junto a la Exposición Tunecina, él debe buscar una herramienta que podría utilizar para tomar el Diamante Tunecino. La Palanca es una de las piezas presentadas en la exposición. Henry intenta tomar la herramienta, pero de repente, docenas de Headcrabs caen sobre su cabeza, y por lo visto, lo comen hasta la muerte.

## Mensaje de fail

**(Versión Original)** *¿Por qué* ***SIEMPRE*** *pasa eso!?*

**(Versión Remasterizada)** *¡Viejo, odio cuando eso pasa!*

## Trivia

* Los Headcrabs que atacaron a Henry en *Diamond* son en realidad de la serie de juegos *Half-Life*. Esta referencia está conectada a la palanca, ya que es la primera arma en Half-Life utilizada por el jugador que se usa para luchar contra los Headcrabs.
Thormund Riloc

* HdC (Remasterizado)
* HdC (Flash)

**Thormund Riloc** es un personaje menor en *Huyendo del Complejo*, que aparece sólo en la ruta "Presunto Muerto".

Thormund es un guardia en The Wall. Su biografía dice que encuentra su empleo bastante aburrido y sin incidentes, por lo que disfruta de un desafío.

## Huyendo del Complejo

### Presunto Muerto

Inmediatamente después de que Henry utiliza **huir con un ataque** y hace una carrera por ello, Thormund lo ve corriendo por el pasillo e intenta dispararle. Henry puede esquivar sus tiros haciendo acrobacias.
Tren Toppat

Plantilla:ArtículoEnDesarrollo

El **Tren Toppat** es un gran tren propiedad del Clan Toppat que aparece en Completando la Misión, en donde lo usan como medio de transporte para transportar a los miembros del Clan y sus recursos al Sitio de Lanzamiento Toppat para ser guardados en la Estación Orbital Toppat.

Además de eso, sirve como motivador de la trama para las rutas; Pequeños Ahorros, Ganancias Capitales y Todo Desplomado.
Colt M16A1, .223 Remington

(USA, 1967-1984)

In 1958, ArmaLite submitted the AR-15 assault rifle for U.S. military trials. Developed by Eugene Stoner, it was the first assault rifle chambered for a small-caliber round. It set new standards for the use of such lightweight materials as aluminum and plastics. Colt licensed production in 1959. In 1962, the USAF became the first service to adopt it, issuing it to ground-security forces.

From 1964, the U.S. Army and Marine Corps acquired large numbers of the AR-15 as the M16 (1964-1967), for forces in Vietnam. It was initially welcomed for its light weight. Unfortunately, the combination of nonstandard propellant with the erroneous belief that the rifle didn’t need cleaning – when its direct gas-action actually required extra care – led to serious stoppages (Malf. 16) that couldn’t be cleared by anything less than full disassembly (requires Armoury (Small Arms); see p. B407). The result was a loss of faith in the “Mattel rifle” – so called because of its cheap, toy-like appearance.

The improved M16A1 addressed these problems – notably, it allowed easier clearing of jams – and quickly became the standard U.S. military rifle. Export customers and police agencies soon adopted it as well. Many millions were made. Licensed production took place in the Philippines, Singapore, and South Korea, and it was copied in China and Iran.

The original rifle used a detachable 20-round magazine. From 1967, special-ops units had access to 30-round magazines ($34, 1 lb.), which became standard issue in 1975. Aftermarket accessories include everything from five-round magazines ($31, 0.35 lb.) to 100-round twin drums ($313, 5 lbs.). A quick-detachable 0.5-lb. bipod is available. The M16A1 takes a 0.6-lb. knife bayonet (Reach 1).

The AR-15 R6000 Sporter (1963-1984) was a semiautomatic version popular with U.S. civilians and police: RoF 3, LC3.

The M16A2 (1984-), the M16A1’s improved successor, entered U.S. military service in the mid-1980s. Changes included a three-round burst-limiter, modified 5.56x45mm NATO ammunition, a new barrel, and new sights: Range 800/3,500, Wt. 8.9/1, RoF 9, Cost $850. It was widely adopted by such federal agencies as the FBI. Many U.S. police departments and export customers also use it. The M16A2 takes a 1-lb. multi-purpose bayonet (Reach 1).

The M16A3 (1992-), adopted by the U.S. Navy, allows full-automatic fire: Range 800/3,500, Wt. 8.9/1, RoF 13, Cost $850. It’s license-made in Canada and Greece.

The M16A4 (1999-) is a further updated model: Range 800/3,500, Wt. 8.9/1, RoF 9, Cost $950. Removing its carrying handle reveals an accessory rail (p. 161) for attaching an optical system. For instance, it can mount a 5-lb. 5x thermal sight (+2 Acc and Infravision, M/12 hrs.). It also features rails on the top, bottom, and sides of the forearm – beneath removable panels – to accommodate accessories. It has been the standard rifle of the USMC since 2001.(requires TL8)
Sally Cue

**Sally Cue** es un personaje secundario que aparece en *Escaping the Prison* durante la ruta Badass Bust Out.

## Perfil

### Apariencia

Sally es una mujer con el pelo rubio corto, gafas color morado oscuro y una gorra color cian.

En la versión original de Escaping the Prison, ella solía tener el pelo pelirrojo, las gafas de color morado oscuro y la misma gorra de color cian, sólo que esta vez tenía una insignia color amarillo.

## Rol

Ella trabaja como una recepcionista de la Penitenciaria de West Mesa en su computador en la sección del ala D en el primer piso. Se le ve junto con Gary Gray durante el fail del Opacitador.

## Escapando de la Prisión

Sally hace su primera y única aparición en durante la ruta Badass Bust Out, cuando Henry usa la opción del Opacitador, opción la cual lo hace bajar varios pisos de la Penitenciaria de West Mesa. Ella aparece por unos segundos en donde se le puede apreciar trabajando en su computador, mientras que Gary Gray espera a que ella reciba los archivos de la bolsa que tiene en su espalda.

## Curiosidades

* El pelo de Sally originalmente era pelirrojo, pero fue cambiado en la versión remasterizada debido a que muchos fans creían que ella era Ellie Rose antes de ser arrestada. En su bio se hace una referencia a la confusión.
* Ella es una de las dos primeras personajes femeninas introducidas en la saga Henry Stickmin. La otra siendo Jen Bruhn ambas debutando por primera y única vez en el segundo juego; Escaping the Prison.
	+ Casualmente, ambas tenían el pelo de color rojo rojo en la versión hecha en Flash del juego ya antes mencionado.
Reynaldo el Bruto

Reynaldo el Bruto es un personaje secundario que aparece en Completando la Misión, que aparece en un retrato solo en " Special BROvert Ops " y " Centro Turístico Espacial Stickmin ".

Bio:Es un exlíder del Clan Toppat que se perdió en la batalla con una fuerza desconocida.

Después de que Henry Stickmin desactiva la Estación Orbital Toppat , se encuentra con la galería, donde se puede ver el retrato de Reynaldo junto al retrato de Terrence Suave y Randy Radman .

También aparece como un retrato durante el monólogo de Centro Turístico Espacial Stickmin, junto con otros personajes anónimos en la galería.
Bomba Nuclear

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Original)

El **Botón Nuclear** es uno de los botones usados por el Centro de Contención del Caos en *Robando el Diamante*. Específicamente, es una de las últimas cuatro opciones de Simplemente Épico.

## Robando el Diamante

Es uno de los cuatro botones que Clyde Jenkins puede pulsar para encargarse del caos en el Museo. Cuando se presiona, una cuenta regresiva nuclear comienza. A pesar de todo esto, Henry no hace nada. Cuando la cuenta regresiva llega a 0, el museo es destruido junto con la ciudad que lo rodea. Supuestamente terminando con la vida de todos adentro.

## Completing the Mission

Es uno de los cinco botones que Ellias puede usar para encargarse del caos en la base militar. Si se presiona esta, Ellias alerta al agente "Fantasma", lo que le permite proceder con una detonación nuclear sobre la base militar. Un poco después se puede ver a Reginald y RHM iniciando los preparativos para lanzar el cohete y de repente una explosión nuclear aparece enfrente de sus ojos.

## Mensaje de Falla

Simplemente Épico- *No te sientas tan mal. Probablemente campeó para las 25 muertes que necesitaba para conseguir esa bomba nuclear.*

Toppat X Siempre- *Demonios, el Centro de Contención del Caos tiene un excedente de bombas nucleares, huh.*

## Trivia

* La secuencia tanto como el mensaje es una referencia al juego *Call of Duty: Modern Warfare 2*, donde un jugador puede activar una bomba nuclear táctica al llegar a 25 muertes en una sola vida, resultando en que todos, incluyendo compañeros de equipo e incluso el propio jugador sean asesinados.
Alexander Garb

* ReD (Remasterizado)
* ReD (Flash)

**Alexander Garb** es un guardia de seguridad visto en *Robando el Diamante*.

Alexander fue descrito tener miedo de las alturas, y los pájaros. Lo cual es irónico porque fue atacado por un pterodáctilo y presumiblemente fue asesinado.

## Robando el Diamante

Alexander se ve en Robando el Diamante durante la ruta Simplemente Épico. Después de llegar a la Exhibición Retro, Henry utiliza un hongo para luego crecer a gran escala, lo cual provoca el caos en el Museo. Esto entonces despierta un Pterodáctilo que ataca a Alex y posiblemente lo mata.

## Galería

La biografía dice lo siguiente: "Le tiene miedo a las alturas y los pájaros. Oh no..."
## Trivia

* En la versión original de *Robando el Diamante*, se puede escuchar un Grito Wilhelm cuando es golpeado, pero en *La Colección Henry Stickmin*, grita con su propia voz.
* Debido al rápido ataque de pterodáctilo, obtener la biografía de Alex es muy difícil, haciendo esta una de las biografías más difíciles de conseguir en la colección anteriormente mencionada.