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Arboscello

Arboscello

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 Prende fuoco dalla lava | ?

Gli **arboscelli** sono ottenibili dalle foglie degli alberi abbattuti e possono crescere, diventando alberi. Ci sono 7 tipi di arboscelli: *quercia*, *betulla*, *abete*, *giungla*, *acacia*, *quercia nera e mangrovia* - uno per ogni tipo di albero. Le foglie hanno una probabilità di 1⁄20 di rilasciare arboscelli, eccetto gli alberi della giungla, che hanno una probabilità di 1⁄40.

## Crescita

Gli arboscelli possono trasformarsi in alberi su ogni blocco di terra, podzol o erba, a ogni **altitudine**, se sono esposti a una luce di livello 9 o superiore, e hanno una certa quantità di spazio sopra di loro, a seconda del tipo di arboscello:

* Arboscelli di quercia: 6 spazi sopra
* Arboscelli di betulla: 6 spazi sopra
* Arboscelli di abete: 7 spazi sopra
* Arboscelli di mogano: 13 spazi sopra
* Arboscelli di acacia: 7 spazi sopra
* Arboscelli di quercia nera: 10 spazi sopra e deve essere piazzato in un quadrato di 2×2

Per far crescere istantaneamente un albero della Farina di ossa può essere usata sull'arboscello. Richiede 2-4 utilizzi per far crescere un albero. Se non c’è lo spazio richiesto, l’arboscello non crescerà.

Certi alberi possono crescere solo se sono presenti più arboscelli. Gli arboscelli di quercia nera non crescono fino a quando non ci sono 4 arboscelli piazzati in un quadrato di 2×2. Gli arboscelli di abete o giungla, se piazzati in un quadrato di 2×2, cresceranno nelle rispettive varianti grandi.

## Disponibilità

La maggior parte degli alberi *dovrebbe* rilasciare più di un arboscello (quattro per gli alberi giganti della giungla e della quercia nera). L'unica eccezione sono gli alberi della giungla piccoli, che possono rilasciare uno o nessun arboscello, per via della velocità di rilascio delle foglie dell'albero della giungla. Questo significa che per fare una coltivazione di alberi della giungla, sarà necessario far crescere alberi giganti.

## Curiosità

* Se il giocatore si trova nello stesso blocco in cui è piantato l'arboscello, l'albero crescerà sul giocatore, causando soffocamento. In modalità creativa il giocatore viene semplicemente spostato.
* Gli arboscelli crescono sul terreno agricolo (terra zappata).
* Gli arboscelli possono crescere anche senza il livello di luce necessario, se si usa la Farina di ossa. • Non esistono arboscelli per gli alberi del Nether.
* Se ci si trova vicino alla roccia madre e si pianta ripetutamente degli arboscelli di quercia nera nello stesso punto, alla fine, si creerà un buco nella roccia madre, rendendo possibile cadere nel vuoto in sopravvivenza. Questo trucco funziona anche con gli arboscelli di giungla. Questo trucco funzionava solo nella versione 1.8.3 della Java edition. •L'arboscello di mangrovia non si chiama arboscello di mangrovia ma propagulo di mangrovia.
* 128 arboscelli sono necessari per bruciare uno stack di item, in quanto due arboscelli sono necessari per bruciare un solo item
* Quando, attraverso un arboscello, fate crescere in albero vicino al limite di altezza, ad esso mancherà la parte che sarebbe dovuta crescere sopra il limite.
Product Merchandise/Mini Quest Figurines Blindbox

There are 10 figures in the series, including:

* 史莱姆宝宝 & 迷斯拉 (Baby Slime & Prince Misra)
* 小雏鹦 & 啾啾 (Little Parrot & Wizard Yoyo)
* 小胖哒号 & 胖哒 (Little Panda & Traveler Pandaa)
* 兔宝宝 & 兔美美 (Baby Bunny & Archer Bunny Beauty)
* 爆爆蛋 & 星灵波波 (Baby Bomb Egg & Prime Arell)
* 小变色龙 & 啵啵啵啵 (Little Chameleon & Dragon-Demon Bobo+Dodo) (Counted as one/Fused)
* 魔熊宝宝 & 熊孩子 (Baby Devil Bear & Devil Bearly)
* 小忍蛙 & 蛙太郎 (Little Ninja Frog & Ninja Frog)

And 2 special figure's:

* 源漂水母 & 洁莉 (Little Jellyfish & Angel Jie Li)
* 小小涡 & 快客小涡 (Little Snail & Kuaike Xiaowo)

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Rainforest

**Rainforests** are lush, densely foliated biomes officially introduced prior to the release of version 0.51.0 which was regarded as the major part of the update.

## Geography

Rainforests are densely foliated with lush, thriving vegetation. The Rainforest also serves as a home for several creatures, some which are only found in the rainforests. The rainforest is thriving with hazards such as aggressive creatures and many other threats. This area has a wide array of vegetation that grows exclusively in the rainforest. This area has small streams of rivers following with fresh water and tall trees that reach the skies as their vines flow downwards, The rainforest is a special place and is the most unique among most Miras biomes, the blanket of leaves that covers the skies casts an endlessly deep shadow, a perfect place for savages to spawn making it quite dangerous to explore especially during early-game periods.

## Foliage

The rainforest among all the other biomes is the most special and highly adaptable biosphere to support plant life as the soil is flourished with mineral bought down by rivers and the frequent occurrence of rainfall makes it a perfectly suitable place for plants to thrive. This list only highlights the vegetation which is only exclusive to rainforests. It does not show any plants that are found in rainforests but can also be found in other biomes (for example a  Mushroom)

## Creatures

Creatures thrive in the rainforests, they're the main resident of the rainforest and often spice up the hazards in the biome.

 Quetzalcoatl | The ruler of the Rainforest, Quetzalcoatl is the first mandatory boss-enemy, Defeating it will reward you with the treasures of the rainforest, it can be summoned by placing the eye of the rainforest on the broken rainforest god statue which is found in the jungle temple, once all requirements are fulfilled a shrine will generate in which the boss awaits, The shrine marvelously detailed and adorned with traps and treasure.

## Structures

### Rainforest Temple

A small pyramid shaped generation. The rainforest temple contains the broken god statue situated on the top, and the inside of the pyramid contains rune ores (previously, there were chests with loot and a trap.) The Eye of the Rainforest must be applied to the broken god statue in order to access Quetzalcoatl's shrine. The rainforest temple is well detailed and is surrounded by torches from all sides.

### Quetzalcoatl's Shrine

Here is a spoiler-free description of the Quetzalcoatl's shrine.

Once the requirements are met the shrine will slowly generate, which is an enormous structure that is beautifully detailed with several rooms, flower beds, Broken Altars, a battle arena, graveyards and lots of loot boxes and traps. The architecture of the shrine is extremely complicated, and the shrine is full of aggressive creatures, including the Quetzalcoatl that is waiting for a challenger to cross by. Offerings can be made in the broken altar to obtain various valuable objects such as jewels and precious metals. The shrine is full of ores like Flamo, Titanium, and Amber.
Alambicco

Alambicco

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 Prende fuoco dalla lava | ?

L' **Alambicco** è un blocco utilizzato per distillare le pozioni e le pozioni lanciabili.

## Utilizzo

*Articolo principale: Distillazione*
L'alambicco è necessario per produrre pozioni. Cliccandovi sopra si apre la relativa interfaccia.
L'interfaccia dell'alambicco ha 4 spazi. I 3 spazi in basso sono per le ampolle. Queste ampolle devono essere riempite d'acqua oppure con un'altra pozione. Nello spazio superiore viene inserito l'ingrediente da infondere nelle pozioni sottostanti. Gli oggetti che possono essere usati sulle ampolle d'acqua sono: Verruca del Nether (per creare una "Pozione Strana", usata come base per le altre pozioni), Redstone, Lacrima di ghast, Polvere di redstone, Polvere da sparo, Melone Luccicante, Crema di Magma, Polvere di blaze, Zucchero, Occhio di ragno, Occhio di ragno fermentato e Carota d'oro. Quando uno di questi oggetti viene posizionato nello slot superiore, esso verrà infuso in tutte e 3 le pozioni sottostanti: per esempio con 1 Verruca del Nether si possono produrre fino a 3 "Pozioni Strane".

## Storia

L'alambicco è stato rivelato da Jeb il 30 Settembre 2011 tramite questi 2 tweet:

(Guardate qui! Il vostro Calderone adesso è diventato un Alambicco. Tutto è possibile col disegno d'interazione.)

(So bene che le pozioni sono molto sottili, ma sembra carino (ovviamente ci stiamo ancora lavorando su) )

## Problemi

I problemi relativi a "Brewing Stand" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

## Curiosità

* La prima versione dell'alambicco aveva la in 2D, per cui le ampolle erano sottili come un foglio di carta, e sembravano troppo piccole.
* Le 8 bolle nell'interfaccia sono per pura decorazione, mentre la freccia a destra indica il tempo necessario alla distillazione.
* Anche quando non è in uso, fuoriesce del fumo dalla cima dell'alambicco.
* L'alambicco emette una piccola quantità di luce (livello di luce pari ad 1).
* Quando viene distrutto, si possono intravedere alcune particelle che compongono le ampolle, questo accade anche quando non c'è alcuna ampolla sull'alambicco al momento della distruzione.
* Non importa quale pozione è presente nell'alambicco, sarà sempre di colore rosso.
* L'alambicco è sempre rivolto ad est quando viene posizionato.
* Se viene posizionato un blocco opaco accanto all'alambicco si possono osservare alcune incongruenze grafiche sulla verga di blaze e sui supporti delle ampolle.

## Galleria

* La prima immagine rilasciata dell'alambicco.
* L'interfaccia grafica dell'alambicco.

## Vedi anche anche

* Distillazione
* Pozioni
* Ampolla
* Pozioni lanciabili
* Calderone
* Blaze
* Ghast
* Lacrima di ghast
* Verga di blaze

## Collegamenti

1. ↑ jebtweet:119762786619359232
2. ↑ jebtweet:119763532312096769
1.17

**1.17** può essere riferito a:

## *Java Edition*

* Java Edition 1.17
	+ Java Edition 1.17 Pre-release 1
	+ Java Edition 1.17 Pre-release 2
	+ Java Edition 1.17 Pre-release 3
	+ Java Edition 1.17 Pre-release 4
	+ Java Edition 1.17 Pre-release 5
	+ Java Edition 1.17 Release Candidate 1
	+ Java Edition 1.17 Release Candidate 2
* Java Edition 1.17.1
	+ Java Edition 1.17.1 Pre-release 1
	+ Java Edition 1.17.1 Pre-release 2
	+ Java Edition 1.17.1 Pre-release 3
	+ Java Edition 1.17.1 Release Candidate 1
	+ Java Edition 1.17.1 Release Candidate 2

## Bedrock Edition

* Bedrock Edition 1.17.0
	+ Bedrock Edition beta 1.17.0.50
	+ Bedrock Edition beta 1.17.0.52
	+ Bedrock Edition beta 1.17.0.54
	+ Bedrock Edition beta 1.17.0.56
	+ Bedrock Edition beta 1.17.0.58
* Bedrock Edition 1.17.1
* Bedrock Edition 1.17.2
* Bedrock Edition 1.17.10
	+ Bedrock Edition beta 1.17.10.20
	+ Bedrock Edition beta 1.17.10.21
	+ Bedrock Edition beta 1.17.10.22
	+ Bedrock Edition beta 1.17.10.23
* Bedrock Edition 1.17.11
* Bedrock Edition 1.17.30
	+ Bedrock Edition beta 1.17.20.20
	+ Bedrock Edition beta 1.17.20.21
	+ Bedrock Edition beta 1.17.20.22
	+ Bedrock Edition beta 1.17.20.23
	+ Bedrock Edition beta 1.17.30.20
	+ Bedrock Edition beta 1.17.30.21
	+ Bedrock Edition beta 1.17.30.22
	+ Bedrock Edition beta 1.17.30.23
	+ Bedrock Edition beta 1.17.30.24
	+ Bedrock Edition beta 1.17.30.25
* Bedrock Edition 1.17.32
* Bedrock Edition 1.17.33
* Bedrock Edition 1.17.34
* Bedrock Edition 1.17.40
	+ Bedrock Edition beta 1.17.40.20
	+ Bedrock Edition beta 1.17.40.21
	+ Bedrock Edition beta 1.17.40.23
* Bedrock Edition 1.17.41

## *Education Edition*

* Education Edition 1.17.30
	+ Education Edition 1.17.30.2
* Education Edition 1.17.31
* Education Edition 1.17.32

## Legacy Console Edition

* PlayStation 3 Edition 1.17
* PlayStation 4 Edition 1.17
* PlayStation Vita Edition 1.17
Aggiornamento (disambigua)

**Aggiornamento** può riferirsi a:

* Storia delle versioni
* Aggiornamento del blocco
	+ Aggiornamento di redstone
* info\_update − Un blocco di debug nella Bedrock Edition

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Guilds Man

Guildsman is the seventh social rank present in Merchants of Kaidan . It is achieved by completing the sixth mission given by Guildmaster Lassus in the Merchant's Guild in the capital city of Ovoros.

### Unlocking

You can try unlocking the rank once you amass 150 000 trigons overall wealth. The rank is unlocked by completing the following mission:

Complete 25 or more quests. The quests completed for the Merchant's Guild to unlock previous ranks do not count.

### Possibilities

Can trade all normal and luxurious goods

Can travel by land, sea and air

Can sell hill herb, price of sale lowered by 10%

Can hire two-star specialists without penalty

Has access to the Kingdom Office

Can establish a partnership with a sea-ship Captain
0.1

0.1 può riferirsi a:

## *Java Edition*

### Alpha

* Java Edition Alpha server 0.1.0
* Java Edition Alpha server 0.1.1
* Java Edition Alpha server 0.1.2
* Java Edition Alpha server 0.1.2\_01
* Java Edition Alpha server 0.1.3
* Java Edition Alpha server 0.1.4

## *Pocket Edition*

* Pocket Edition v0.1.0 alpha
* Pocket Edition v0.1.1 alpha
* Pocket Edition v0.1.2 alpha
* Pocket Edition v0.1.3 alpha
.minecraft

**Questa funzione è esclusiva per  *Java Edition*.**

`**.minecraft**` (o semplicemente `**minecraft**` in macOS) è la cartella *Minecraft* *Java Edition*. Questa cartella include i file `.jar`, suoni, musica, pacchetti di risorse, opzioni personali, mondi, ecc.

## Localizzazione di `.minecraft`

La posizione di Windows nella tabella sopra è solo il caso predefinito. I lanciatori possono impostare `.minecraft` in qualsiasi percorso.

Se sei un utente Windows e non hai familiarità con come trovare la cartella "appdata", segui questi passaggi:

1. Fare clic su Start → Esegui. Se non vedi "Esegui", premi `⊞ Windows` + `R`.
2. Digita `%APPDATA%\.minecraft` e fai clic su "OK".

Se sei un utente Mac, puoi aprire la cartella tramite Spotlight:

1. Apri Finder e premi `⇧ Maiuscole` + `⌘ Comando` + `G` o apri il popup Spotlight tramite l'icona della lente di ingrandimento a destra della barra dei menu.
2. Digita `~/Library/Application Support/minecraft` e premi `↵ Invio`.
Asino

**Questo articolo è una bozza.**
Puoi aiutare espandendolo.

Asino

 Comportamento
 Dimensione hitbox | **In *Java Edition*:**
**Adulto:**Altezza: 1,5 BlocchiLarghezza: 1,3965 Blocchu
**Cucciolo:**Altezza: 0,75 BlocchiLarghezza: 0,6982 Blocchi
**In Bedrock Edition:**
**Adulto:**Altezza: 1,6 BlocchiLarghezza: 1.4 Blocchi
 Oggetti utilizzabili
* Sella
* Baule + contenuto
* Zucchero
* Grano
* Mela
* Carota d'oro
* Mela d'oro
* Balla di fieno

Gli **asini** sono delle varianti dei cavalli, che una volta domati, possono essere cavalcati e equipaggiati con dei bauli.

## Generazione

1-3 asini si generano nelle pianure e solo 1 nelle savane. Gli asini si possono anche generare nelle praterie. Il 20% degli asini individuali sono puledri.

### Bedrock Edition

2-6 asini si generano solo nelle pianure ad un livello di luce di 7 o superiore.

## Problemi

I problemi relativi a "Donkey" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

## Vedi anche

* Cavallo
* Cavallo zombi
* Cavallo scheletro
* Mulo
* Lama
Aron Nieminen

Aron Nieminen

 Data di nascita
 Occupazione
 Nazionalità
 Conosciuto per

**Aron Nieminen** è un dipendente della Mojang che è incaricato di sviluppare *Minecraft - Pocket Edition*. Notch lo descrive come "Veramente luminoso".

Aron è conosciuto per essere silenzioso, soprattutto quando entra su internet, ma è sempre al quartier generale della Mojang a lavorare su Minecraft Pocket Edition.

Aron ha incominciato a lavorare su Pocket Edition durante la fine della Beta, e ha lavorato da solo (Parzialmente con Daniel Kaplan e Junkboy) fino alla 0.3.2/0.3.3 Alpha quando Johan è entrato nel progetto con lui.

Aron si assicuro che le performance dei cellulari siano adatte a Minecraft Pocket Edition per renderlo divertente e non noioso e laggoso. E cosi è.

## Versioni di MCPE fatte da Aron

Aron ha fatto le seguenti versioni da solo, di Minecraft Pocket Edition:

* Prerelease
* Alpha 0.1.0
* Alpha 0.1.1
* Alpha 0.1.2
* Alpha 0.1.3
* Alpha 0.2.0
* Alpha 0.2.1
* Alpha 0.3.0
* Alpha 0.3.2

Dopo di queste, Minecraft Pocket Edition viene sviluppato insieme a Johan Bernhardsson.

## Galleria

* L'avatar ufficiale di Nieminen alla Mojang.

## Collegamenti

1. ↑ http://twitter.com/notch/statuses/61919028351991808
Banco

**Banco** può riferirsi a:

* Tavolo, un blocco non implementato che sarebbe servito per gli arredamenti
* Banco da lavoro, un blocco che è utilizzato per fabbricare gli oggetti
* Tavolo per incantesimi, che permette ai giocatori di incantare degli attrezzi, armature, e libri usando dell'esperienza
* Banco da impennatura, una stazione di lavoro per i villici
* Banco da cartografia, un banco che serve a cambiare lo zoom, copiare e bloccare delle mappe
* Banco da forgiatura, un banco che può essere utilizzato per migliorare degli attrezzi di diamante rendendoli attrezzi di netherite
* Tavolo da laboratorio, un blocco utilizzato nella chimica per combinare più sostanze nell'Education Edition
* Lezioni/Arredamenti#Tavoli, un tutorial su come costruire diverse strutture che stanno a simulare dei tavoli
* Tabella dei loot

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Al version

**Questa funzione è esclusiva per  *Java Edition*.**

**Questa pagina descrive contenuti che esistono solo nei versioni datate di *Java Edition*.**
Questa funzione era presente nel gioco ma è stata rimossa.

**al\_version** (**AppletLoader version**) è un numero utilizzato nelle versioni precedenti a Java Edition Alpha per identificare in modo univoco una versione client del gioco.

## Utilizzo

al\_version è un numero a virgola mobile positivo fornito come parametro all'AppletLoader LWJGL nel codice HTML di `minecraft.net/play.jsp`. Viene utilizzato per specificare una versione univoca per ogni file jar per memorizzarli nella cache per il riutilizzo. Se l'al\_version memorizzato corrisponde all'ultimo file jar, quel file jar viene riutilizzato; altrimenti viene scaricato un nuovo jar.

## Vedi anche

* Versione protocollo
* Versione dei dati

## Collegamenti

1. ↑ Minecraft.net/play.jsp (source) – Wayback Machine, May 25, 2009. "*<param name="al\_version" value="5.17">*".
Alpha

**Alpha** può riferirsi a:

* Java Edition Alpha
* Pocket Edition Alpha
* Storia delle versioni della Bedrock Edition/Versioni di sviluppo
* *Minecraft - Volume Alpha*
* La traccia *Alpha* in *Minecraft - Volume Beta*

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Balla di fieno

Balla di fieno

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 Attrezzo
 Prende fuoco dalla lava | ?

La **Balla di fieno** è un blocco decorativo e infiammabile che può nutrire i cavalli e allevare i lama. Questo blocco riduce il danno da caduta e può anche essere utilizzato come deposito compatto per il Grano, usando 9 unità di grano, similmente ai minerali. Può essere posizionato in tutte le direzioni, similmente alle Assi di legno e ai Pilastri di quarzo.

## Ottenimento

Le balle di fieno possono essere rotte con qualsiasi cosa.

 Mano | 0,75

## Utilizzo

Pur non essendo commestibili per i giocatori, le balle di fieno possono essere un utile approvvigionamento alimentare compatto per lunghi periodi lontano da altre fonti di cibo. 64 unità di balle di fieno possono essere usate per produrre 192 unità di pane e richiedono solo uno spazio nell'inventario (due se si conta il banco da lavoro necessario per fare il pane). Questo rende le balle di fieno un'ottima fonte di cibo per lunghi viaggi.

Le balle di fieno possono alimentare anche Cavalli, Asini o Muli che guariscono fino a 10 cuori. Sono un metodo efficace per guarire i cavalli se il giocatore li vuole guarire in un breve periodo di tempo. Le balle di fieno possono anche accelerare la crescita dei puledri in soli 3 minuti, diminuendo il tempo necessario per farli crescere in cavalli adulti. Le balle di fieno servono anche ad allevare i lama.
Ampolla di esperienza

**Questo articolo è una bozza.**
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Ampolla di esperienza

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Un'**ampolla di esperienza** è un'ampolla che rilascia esperienza quando lanciata.

## Ottenimento

### Commercio

I chierici danno un'ampolla di esperienza per 3 smeraldi.

## Problemi

I problemi relativi a "Bottle o' Enchanting" o "Experience Bottle" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Arbusto secco

Arbusto secco

 Impilabile
 Attrezzo
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L'**arbusto secco** è un blocco estetico e viene considerato non solido, ragione per cui non ostruiscono il movimento, in maniera simile alle canne da zucchero, al grano e all'erba alta.

Gli arbusti secchi vengono generati solo sui blocchi di sabbia nei biomi desertici e raramente nelle palude.

## Usi

L'unico uso che si può fare di questo oggetto è come decorazione. È disponibile nella modalità creativa. Nello snapshot 12w05a, i cespugli secchi possono essere riposti nell'inventario utilizzando le cesoie. Dopo l'introduzione del vaso da fiori nello snapshot 12w30a, i cespugli secchi possono esservi piantati dentro.

## Storia

I cespugli secchi sono stati aggiunti nella Beta 1.6. Nella "pre-release 1" della Beta 1.8 pre-release, sono piazzabili nella modalità creativa e nella "pre-release 2" della Beta 1.8 hanno avuto un nome ufficiale.
I cespugli secchi potevano essere estratti usando usando un qualsiasi attrezzo con l'incantesimo "Tocco di Velluto" nella Beta 1.9, ma non è più possibile fare questo dalla versione ufficiale Minecraft 1.0 . Dalla 1.2 invece possono essere ottenibili di nuovo utilizzando le cesoie.

## Curiosità

* La texture del cespuglio secco è simile a quella dell'arboscello, con le foglie rimosse e leggermente modificato.
* Una variante dell'erba alta è visualmente identica ai cespugli secchi ma è abilitata a dare semi su tutti i biomi (Eccetto il deserto, come l'erba alta normale).
* Se si distrugge il blocco sotto un cespuglio, il cespuglio scompare senza ottenere nulla .
* se si distrugge il cespuglio secco a mani nude si otterranno 1 o più bastoncini

## Galleria

* Molti cespugli secchi in un deserto.
* Un cespuglio secco in una palude.
Ampolla di miele

Ampolla di miele

 Impilabile
 Effetti di stato | Rimuove Avvelenamento

Una **ampolla di miele** è un cibo ottenibile riempendo una ampolla in un alveare. Inoltre le ampolle di miele possono essere usate per fabbricare i blocchi di miele e lo zucchero.

## Ottenimento

Una ampolla di miele può essere ottenuta usando una ampolla in un arnia o in un alveare con un `honey_level` di 5.

## Uso

Una ampolla di miele può ripristinare 6 () di fame e 9.6 di saturazione. L'ampolla ha anche il beneficio di rimuovere l'effetto del veleno se applicata al giocatore.

## Valori dei dati

### ID

*Java Edition*:

Bedrock Edition:

## Problemi

I problemi relativi a "Honey Bottle" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Andesite

Andesite

 Impilabile
 Attrezzo
 Prende fuoco dalla lava | ?

 La **Andesite** è un materiale simile alla pietra.

 La **Andesite levigata** è la versione levigata della andesite. Come con granito e diorite, può essere fabbricato da normale andesite.

## Distruzione

I blocchi di andesite possono essere estratti con ogni picconi.

 Attrezzo
 Oro | 0.2

1. ↑ I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

### Generazione naturale

L'andesite normale genera ovunque nel sottosuolo in ricche cuciture, in modo identico agli altri due tipi di pietra, così come la ghiaia. È più comunemente esposto alla superficie nei biomi *Extreme Hills*, ma può anche essere trovato regolarmente in altri biomi.

## Valori dei dati

### ID

*Java Edition*:

Bedrock Edition:
Annegato

Annegato

 Forza d'attacco
 Dimensione hitbox | **Adulti:**Altezza: 1.95 blocchiLarghezza: 0.6 blocchi
 Equipaggiamento naturale | * Tridente (15%)
* Canna da pesca (2% su Java Edition e 0.85% su Bedrock Edition)
* Conchiglia di nautilus (3% su Java Edition e 8% su Bedrock Edition)
* Armatura casuale (di tanto in tanto)

Gli **annegati** sono comuni mostri ostili che si generano nei fondali oceanici, nei fiumi o quando uno zombi annega. Inoltre sono attualmente l'unica fonte per ottenere tridenti.

## Generazione

Quando uno zombi annega esso si trasforma in un annegato. Nell'Overworld gli annegati possono anche generarsi naturalmente nei fondali oceanici e nei fiumi, in zone con livelli di luce inferiori a 7. Negli oceani si generano ad un'altezza inferiore a 58 o almeno 6 blocchi sotto la superficie

## Generale

L'annegato si presenta come uno zombi di colore verde più scuro tendente al blu, sembra ricoperto di alghe in alcune zone del corpo e ha qualche ferita nella skin. Di notte la bocca e gli occhi si illuminano. A volte può essere armato con un tridente, con una canna da pesca o con una conchiglia di Nautilus nella mano sinistra. Come per i normali zombi, vengono feriti da pozioni di guarigione, mentre le pozioni di danneggiamento li rafforzano.

## Comportamento

Normalmente gli annegati non lasciano le pozze d'acqua,a meno che non riescano a percepire la presenza di un giocatore o di un villico sulla terraferma. In quel caso escono dall'acqua per andargli addosso attaccandolo ed inseguendolo scansando gli ostacoli. Gli annegati tendono inoltre ad attaccare i cuccioli di tartaruga e i golem di ferro. All'alba (quando il sole è a 15 gradi di angolazione rispetto alla terra o più) l'annegato brucerà per via del sole e meno che non resti in acqua o non si rifugi in un una zona ombrosa.

### Annegati armati con un tridente

Vedi anche: tridente § annegato

Gli annegati potranno generarsi armati con un tridente che scaglieranno contro giocatori, villici, cuccioli di tartaruga e golem di ferro (Nella Java Edition solo gli annegati generati naturalmente, e quindi non quelli convertiti da zombi, possono avere un tridente) . Il tridente può essere raccolto dal giocatore. I villici uccisi da un tridente si trasformano in villici zombi, proprio come i villici uccisi direttamente dagli annegati.

## Misure difensive

Gli annegati sono vulnerabili alla lava,al fuoco,al danno da caduta,alle punture di cactus alle pozioni di guarigione e alla luce del sole quando escono dall'acqua.

## Rilasci

Gli annegati quando uccisi rilasciano:

* 0-2 Carne marcia,che può causare un avvelenamento se mangiata dal giocatore, ma che può essere usata per curare i lupi o per effettuare scambi con i villici.
* 0-1 Lingotto d'oro
* 1 Conchiglia di Nautilus se la tenevano in mano
* Sono inoltre l'unica fonte finora conosciuta di tridenti, che hanno l' 8,5 % di possibilità di rilasciare alla morte se esso fa parte del suo equipaggiamento naturale e il 3,4 % se esso non ne fa parte.
Ampolla

Ampolla

 Impilabile

L'**ampolla di vetro** è un oggetto che si usa per prendere acqua per fare le ampolle d'acqua, che sono il punto iniziale per creare delle pozioni.

## Uso

Le ampolle di vetro possono essere usate per fare le ampolle d'acqua che sono usate per fare degli oggetti nell'Alambicco.

Le bottiglie possono essere riempite solamente con una sorgente d'acqua o con un Calderone. Se riempita con una sorgente d'acqua, l'acqua non sarà cambiata. Se riempita con un calderone, 1/3 dell'acqua presente nel calderone verrà rimossa. Usare il calderone per riempire le bottiglie è inefficiente, tranne che nel Nether dove questo è l'unico modo di riempire le bottiglie. Le bottiglie di vetro sono usate per contenere le pozioni.

## Bug

* Nella 1.3.2, quando si clicca col destro su una sorgente d'acqua con due bottiglie di vetro in mano, una terza bottiglia client-side si genera. Cliccandola sparirà semplicemente. Uscendo e rientrando farà si che la falsa bottiglia sparirà lo stesso. Questa cosa è condivisa anche con i Secchi.

## Vedi anche

* Creazione delle pozioni
* Pozioni
* Pozioni da lancio
* Calderone
Argilla

Questo articolo riguarda il blocco. Per l'oggetto, vedi Zolla di argilla. Per altri usi, vedi Argilla (disambigua).

Argilla

 Impilabile
 Attrezzo
 Prende fuoco dalla lava | ?

L'**Argilla** è un blocco trovabile sott'acqua.

## Fonti

Si può scavare con qualsiasi mezzo, ma le pale sono la scelta ottimale. Distruggere blocchi d'argilla fornirà 4 zolle ciascuno.

Se spaccata con uno strumento incantato col tocco di velluto, lascerà un blocco di sé.

### Generazione naturale

L'argilla è comunemente trovabile in fondo a fiumi e laghi in gruppetti circolari, indipendentemente da altri tipi di blocco adiacenti. Si può anche trovare spesso in Paludi.

## Curiosità

* Nella realtà, l'argilla può essere anche rosso-marrone e si può trovare anche lontano dall'acqua e dalla sabbia. Questo colore si riflette nei mattoni, nei blocchi di mattoni e nei vasi.
* Se non si ha spazio a sufficienza nell'inventario, le palle d'argilla possono essere messe nella griglia di fabbricazione per ricomporre il blocco d'argilla, occupando 4 volte in meno lo spazio, anche se per ottenere di nuovo le palle d'argilla per cuocerle in una fornace, questi blocchi d'argilla devono essere posizionati e distrutti di nuovo.
* Si può ottenere il blocco d'argilla con uno strumento dotato di "Tocco di Velluto".
* Molto raramente è possibile trovare un Cactus generato su un blocco d'argilla.
* Un blocco d'argilla fornisce 4 palle d'argilla, che possono essere fuse in una fornace per ottenere 4 mattoni. 4 mattoni possono essere messi nella griglia di fabbricazione e creare un blocco di mattoni. Quindi da ciascun blocco d'argilla si crea un blocco di mattoni.

## Galleria

* Argilla e palle d'argilla.
* Distribuzione di blocchi d'argilla.
* Distribuzione dell'argilla.
* Notabile soprattutto nelle paludi, l'argilla si può trovare in questo modo.
* Argilla trovata naturalmente lontana dall'acqua.
* Argilla trovata naturalmente sotto la fattoria di un villaggio.
* Argilla trovata in una conca.

## Vedi anche

* Mattone
* Mattoni

## Collegamenti

1. ↑ Reddit: Clay formula in 1.6.6: x=z. Notch riconosce questo errore in un commento.
Xianfeng/Celestial Star

-Xianfeng Star is the most developed planet in the Dragon Star Region, and it also manages the entire Dragon Star Region. Xianfengxing is the only planet that knows the whereabouts of the sacred beast "Dragon" in the star field, and is also the only power that has connections with other star fields. -

The environment of Xianfengxing is fertile. Most animals do not need food to sustain life. They can survive only by absorbing the aura in the air. Because of this way of living, every plant and tree on Xianfeng Star contains majestic aura, even a normal grass can restore a lot of energy after being eaten. And this exaggerated ecology has also created the strength of the Xianfengxing residents and creatures in the Dragon Star Territory.
Acciarino

Acciarino

 Impilabile

L'**Acciarino** è un attrezzo usato per accendere il fuoco in Indev, Infdev, Alpha e Beta.

## Fabbricazione

L'Acciarino posiziona un blocco di fuoco quando utilizzato con il tasto destro. Ciò è possibile solo al di sopra di un blocco completamente solido ed opaco, o ai lati dei blocchi infiammabili.

L'Acciarino può essere usato per un numero limitato di volte, ma se viene utilizzato per colpire blocchi e Mob non perde durabilità. Se viene utilizzato per incendiare qualcosa in maniera non corretta viene sempre consumato un uso.

## Usi

L'Acciarino accende dei fuochi che si comportano come ogni altro fuoco. Situazioni particolari nelle quali questo attrezzo risulta utile sono:

* Creazione del Portale Del Nether.
* Incendiare Mob. Questo metodo infligge danni più lentamente ed è meno efficace rispetto all'uso della spada; in più, occorre colpire il blocco al di sotto del mob, non il mob stesso, aumentando la difficoltà di questa tecnica. In compenso, uccidere un maiale in questo modo permette di ottenere direttamente le costolette di maiale cotte, permettendo di risparmiare carbone. Così facendo si risparmia, ovviamente, anche sugli utilizzi della spada.
* Rapida pulizia di vaste aree dagli alberi. Permette di risparmiare tempo e utilizzi dell'ascia.
* Rapida distruzione di oggetti, possibile buttandoli a terra e incendiando il blocco su cui si trovano.
* Illuminazione temporanea (qualche secondo) od infinita (utilizzando la Netherrack).
* Se si incendia un blocco di Netherrack la fiamma non si estinguerà mai.
* L'Acciarino, assieme alla Redstone, sono l'unico modo per far detonare la TNT.

## Curiosità

* Nelle prime versioni della Indev, il giocatore partiva con un Acciarino nell'Inventario. L'Acciarino poteva essere ottenuto anche uccidendo Mob.
* All'inizio del Survival Multiplayer, le fornaci non funzionavano. Con un mod apposito, l'Acciarino veniva usato per accendere le fornaci.
* Prima delle fornaci, l'Acciarino veniva utilizzato per fondere i minerali.

## Collegamenti

1. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/htwun/jeb\_tnt\_is\_only\_activated\_by\_redstone\_and\_flint/
2. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA
Avamposto dei predoni

**Questo articolo è una bozza.**
Puoi aiutare espandendolo.

Da non confondersi con Magione della foresta.

Avamposto dei predoni

* Deserto
* Savana
* Taiga
* Tundra innevata
* Taiga innevata
* Pianura di girasoli
* Colline della taiga
 Può generarsi neichunk esistenti

L'**avamposto dei predoni** è una struttura trovabile nell'Overworld nella quale si generano predoni.

## Generazione

L'avamposto dei predoni è una struttura più rara dei villaggi ma meno rara della magione della foresta.
Si genera nei biomi seguenti:

* Pianura
* Deserto
* Savana
* Taiga
* Tundra innevata

In Bedrock Edition gli avamposti si generano anche in questi biomi:

* Taiga innevata
* Pianura di girasoli
* Colline della taiga
* Colline della taiga innevata

## Mob

* Predone
* Golem di ferro
* Alleviante

I golem di ferro si generano solo durante la generazione delle strutture dell'avamposto. Se un golem di ferro si genera, lo fa solo all'interno di una gabbia. I golem di ferro dell'avamposto sono mob neutrali.

Sia i predoni regolari che i capitani dei predoni possono generarsi continuamente intorno alla struttura o nella torre.

## Struttura

Un avamposto di predoni è una torre con altre strutture più piccole intorno.
Bardatura

Bardatura

 Impilabile

La **bardatura** è un tipo speciale di armatura che può essere fatta indossare ad un equino. La bardatura ha una durabilità infinita e può essere trovata nei bauli delle segrete così come in quelli delle fortezze del Nether, nei bauli dei fabbri del villaggio, nei bauli dei templi della giungla, dei templi del deserto, e nei vagonetti merci nelle miniere abbandonate. La bardatura proteggere un equino dagli attacchi. La bardatura non può essere fabbricata.

Quando è su un equino, il giocatore può premere il tasto dell'inventario (normalmente "E") per accedere all'inventario dell'equino. Questo permetterà che la bardatura sia applicata, rimossa, o rimpiazzata su volere del giocatore. Quando il giocatore non è sull'equino, dovrà premere il tasto destro con una bardatura per equipaggiarla o shift + tasto destro quando l'armatura è nell'inventario del giocatore.

La bardatura non può essere incantata nella modalità sopravvivenza, ma puoi usare un incudine nella modalità creativa. La bardatura incantata non avrà effetti sull'equino.

Se un equino che indossa la bardatura muore, rilascerà a terra la bardatura come un oggetto. (Come le selle).

## Protezione

C'è un aumento graduale nella difesa data da un cavallo che indossa i vari tipi di bardatura:

 Diamante | 11 () | 44%

Nota che non ci sono le bardature di maglia, come invece ci sono nelle armature per il giocatore.

Nota che la bardatura d'oro da più protezione della bardatura in ferro, contrariamente a come fanno le armature in ferro e oro per il giocatore.

## Curiosità

* A differenza dell'armatura per i giocatori:
	+ La bardatura non perde durabilità.
	+ La bardatura infatti diventa invisibile quando viene usata una pozione di invisibilità.
	+ La bardatura non esiste nella variante di maglia.
	+ La bardatura ha solo un pezzo, mentre l'armatura per il giocatore ne ha quattro.

## Galleria

* Un equino equipaggiato con una bardatura di ferro che è attaccata ad una staccionata con un guinzaglio.
* L'interfaccia grafica per gli equini implementata nel 13w21a che permette la rimozione e il cambio della bardatura.
1.7

**1.7** può essere riferito a:

## *Java Edition*

* Java Edition 1.7 (pre-release)
* Java Edition 1.7.1 (pre-release)
* Java Edition 1.7.2 – the full release of 1.7
* Java Edition 1.7.3 (pre-release)
* Java Edition 1.7.4
* Java Edition 1.7.5
	+ Java Edition 1.7.5-wip
* Java Edition 1.7.6
	+ Java Edition 1.7.6-pre1
	+ Java Edition 1.7.6-pre2
* Java Edition 1.7.7
* Java Edition 1.7.8
* Java Edition 1.7.9
* Java Edition 1.7.10
	+ Java Edition 1.7.10-pre1
	+ Java Edition 1.7.10-pre2
	+ Java Edition 1.7.10-pre3
	+ Java Edition 1.7.10-pre4

### Beta

* Java Edition Beta 1.7
* Java Edition Beta 1.7\_01
* Java Edition Beta 1.7.2
* Java Edition Beta 1.7.3

## Bedrock Edition

* Bedrock Edition 1.7.0
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.2
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.3
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.5
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.7
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.9
* Bedrock Edition 1.7.1

## *Minecraft Dungeons*

* Minecraft Dungeons:1.7.2.0
* Minecraft Dungeons:1.7.3.0
Alveare

Alveare/Arnia

 Impilabile
 Attrezzo
 Prende fuoco dalla lava | ?

Gli **Alveari** sono blocchi che si generano in natura dove risiedono le api.

Le **Arnie** sono versioni craftate degli alveari.

## Ottenimento

Gli alveari possono essere rotti con qualunque oggetto o con le mani del giocatore, anche se si rompono più velocemente con un'ascia. Gli alveari e le arnie non daranno niente se non raccolti con tocco di velluto. Se rotto con uno strumento incantato con tocco di velluto, le api rimarranno all'interno, altrimenti usciranno dall'alveare e attaccheranno il giocatore a meno che non ci sia un fuoco da campo al di sotto.

 Attrezzo
 Legno | 0.25
 Pietra | 0.15
 Ferro | 0.1
 Diamante | 0.1
 Netherite | 0.05
 Oro | 0.05

1. ↑ I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

### Generazione naturale

Gli alveari si generano naturalmente negli alberi dei biomi delle pianure e delle pianure di fiori.

## Uso

### Custodia per api

Le arnie possono ospitare fino a 3 api. Le api voleranno nell'alveare la notte, durante la pioggia e dopo aver impollinato.

### Raccolta

Le api impollinate voleranno negli alveari e inizieranno a lavorare per un po'. Al termine, usciranno dall'alveare, aumentando di 1 il livello del miele. Quando il livello del miele ha raggiunto 5, l'aspetto dell'alveare cambierà per essere pieno di miele e produrrà gocce di miele gocciolante se sospeso sul terreno. Se le cesoie vengono utilizzate su un alveare pieno, lascerà cadere tre favi. Se viene usata un'ampolla vuota su un alveare pieno, riempirà la ampolla di miele, dando una ampolla di miele. Qualsiasi ape all'interno dell'alveare durante la raccolta si accanirà verso il giocatore. Se c'è un fuoco da campo acceso direttamente sotto l'alveare, le api all'interno non attaccheranno durante la raccolta.

## Suoni

*Java Edition*:

1. ↑ 1,0 1,1 MC-177082

Bedrock Edition:
[*Necessita di prova in gioco*]

## Problemi

I problemi relativi a "Bee hive" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

## Curiosità

La terminologia di un arnia che è un recinto artificiale per le api è corretta, al contrario di una naturale.
Aggregato di ametista

"Gemma di ametista" rinvia qua. Per il blocco che fa crescere le gemme di ametista, guarda Ametista gemmante. Per altri utilizzi, guarda Ametista.

Aggregato di ametista

 Impilabile
 Attrezzo
 Prende fuoco dalla lava | No

Le **gemme di ametista** sono i primi tre stati di crescita degli aggregati di ametista, che crescono sulle ametiste gemmanti.

Gli **aggregati di ametista** sono il quarto e ultimo stato di crescita delle gemme di ametista, che rilasciano delle schegge di ametista quando estratti.

## Ottenimento

### Distruzione

Il blocco di aggregato di ametista in ognuno dei suoi stati di crescita (a differenza dei rilasci delle schegge di ametista) può essere estratto con l'incantesimo di tocco di velluto. Quando estratto con l'uso di un qualsiasi altro attrezzo senza l'incantesimo di tocco di velluto, non rilascerà niente.

Quando estratto senza tocco di velluto o distrutto con un pistone o un pistone appiccicoso, solo un aggregato di ametista completamente cresciuto rilascerà le schegge di ametista, mentre le gemme di ametista non rilasceranno niente. Distruggere un aggregato di ametista con un piccone rilascerà 4 schegge, mentre un qualsiasi altro metodo di distruzione rilascerà 2 schegge. La quantità massima di schegge di ametista rilasciate può essere aumentata con fortuna; fortuna I dà 1⁄3 di possibilità per 8 schegge (con una media di 5,33 schegge), fortuna II dà un 25% di possibilità (ciscuno) di rilasciare 8 o 12 schegge (con una media di 7 schegge) e fortuna III dà un 20% di possibilità (cisacuno) di rilasciare 8, 12 o 16 schegge (con una media di 8,8 schegge). Questi sono gli stessi aumenti di percentuale dei minerali (tranne il minerale di redstone e i detriti antichi).

 Attrezzo
 Oro | 0.2

1. ↑ I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

### Generazione naturale

Gli aggregati e le gemme di ametista si generano naturalmente come parte dei geodi di ametista, sulle facciate esposte dell'ametista gemmante.

## Utilizzo

Le druse di ametista hanno tre stati di crescita - piccolo, medio, e grande - prima di diventare Cristalli grandi di ametista.

## Valori dei dati

### Stati del blocco

Vedi anche: Stati del blocco

Aggregato di ametista/SB
Ascia

Ascia

 Durabilità | Legno: 60 usi
Pietra: 132 usi
Ferro: 251 usi
Oro: 33 usi
 Impilabile

L'**ascia** è un attrezzo che facilita la raccolta di tronchi, assi, bauli, librerie e altri blocchi di legno. Non è un attrezzo impilabile.

## Ottenimento

### Baule bonus

Un Baule bonus può contenere asce di legno e/o di pietra.

## Utilizzo

### Tagliare i tronchi

Un'ascia viene utilizzata per rompere tronchi e blocchi derivati dal legno più velocemente che con altri utensili. Un'ascia usa 1 di durabilità per rompere 1 blocco. Per i blocchi che si rompono istantaneamente, usa 0 di durabilità.

#### Durabilità

Ogni tipo di ascia ha una durabilità diversa:

 **Netherite** | 2031

#### Velocità

La tabella seguente riassume le velocità delle diverse 5 asce.

1. ↑ I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

### Scortecciamento di tronchi

Un'ascia viene utilizzata anche per scortecciare un tronco e un legno, che diventano rispettivamente un tronco scortecciato e un legno scortecciato. Questo processo toglierà 1 punto di durabilità.

### Danno

I danni fatti quando si utilizza un'ascia come arma è più di quello di una spada, anche se ci vuole più tempo di una spada per recuperare. La differenza tra le due è che una spada esegue un attacco *a strisciamento*, spargendo il danno su più entità, mentre un'ascia concentra il suo danno su un singolo bersaglio. Un'ascia perde 2 punti di durabilità quando viene usata come arma.

#### Disabilitazione dello scudo

Nella *Java Edition*, attaccare un giocatore protetto da uno scudo con un'ascia ha la possibilità di disattivare l'uso dello scudo per 5 secondi. La probabilità è del 25%.
Bacche luminose

Bacche luminose

 Impilabile
 Attrezzo
 Prende fuoco dalla lava | No

Le **bacche luminose** sono un cibo che si ottiene attraverso i rampicanti delle caverne : si ottengono cliccando sul ramo con la bacca o rompendo il blocco che sorregge la pianta , possono essere usate per piantarle e si possono trovare nelle caverne rigogliose

Un **rampicante delle caverne** è una pianta usata per far crescere le bacche luminose.

## Ottenimento

le bacche luminose possono anche essere ottenute dai carelli da miniera con baule dei mineshafts o con l'uso dei comandi.

### Post-generazione

Le bacche luminose si possono ottenere tramite i rampicanti delle caverne usare o distruggere, che da al giocatore delle bacche luminose. Un rampicante delle caverne si può anche rompere se a contatto con l'acqua o se un pistone si estende contro di loro.

Fortuna non ha effetto sulla quantità di bacche luminose rilasciate.
Avvelenamento fatale

**La traduzione di questo articolo è in corso**
Questa pagina sta venendo tradotta da Utente:Ciao187172772 dal 13/07/2022
*Se questo avviso è presente da 1 settimana o più e la traduzione non sta venendo effettuata, sei automaticamente autorizzato a proseguire*.

**Questa funzione è esclusiva per Bedrock Edition e  *Education Edition*.**

 Avvelenamento fatale

 Particella
 Tipo

L'**avvelenamento fatale** infligge danni alle entità nel tempo e può uccidere sia i mob non morti che quelli non morti, in modo simile a Wither. L'effetto è in realtà chiamato "Avvelenamento", ma il suo ID lo distingue dall'altro effetto avvelenamento, che non può uccidere.

## Effetti

L'ammontare del danno arrecato all'entità è riportato nella seguente tabella:

The player's hearts turn yellow-green ( × 10).
Amplifiers outside the range 0–31 (corresponding to levels 1–32) are treated modulo 32 (as though reduced by 32 until they are within the range, or as the remainder from division by 32, i.e. 33 is treated as 1.)

## Immune mobs

Boss mobs and witches are unaffected by this status effect.

## Death message

If the player is killed by Fatal Poison, the death message "<player> was killed by magic" appears, as when killed by a potion of Harming.

## Issues

I problemi relativi a "Fatal Poison" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

## Note

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Due to damage immunity, the effective rate is 12 ticks ( × 0.8 per second) at levels 3 and 4 and 10 ticks ( × 1 per second) at level 5.
Andreas Jörgensen

**Questo articolo è una bozza.**
Puoi aiutare espandendolo.

Andreas Jörgensen

 Data di nascita
 Occupazione
 Nazionalità
 Nome Twitter

**Andreas Jörgensen**, aka Hideous è uno sviluppatore svedese.

Andreas Jörgensen lavorava al supporto clienti prima di lasciare la Mojang.

## Biografia

Andreas è nato nel 1991 a Borås, Svezia, e voleva diventare uno sviluppatore di giochi già dalla prima volta che giocò a Doom sul vecchio PC del padre. Ha cominciato a sviluppare giochi nel 2007, con l'inaugurale No More Sweden, dove ha prodotto Laserfish in Cheeseland.

## Giochi rilasciati

* The Museum (2008)
* In Another Brothel (2008)
* Banana Flip! (2008)
* Let's Jump (2009)
* 1924 (2010)
* Chase Goose (2010)

## Curiosità

* Andreas ha creato solamente un gioco senza l'aiuto di un altro artista (Banana Flip)