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Nikels stories Wikia

## Welcome to the Nikels stories Wikia

this is just a random wiki about my random books no ones heard about, and my random games that no ones heard about... so this is useless info 😅

## topic of this wiki

Welcome here to learn about some cool characters?

Well here's Thimble he's cool!

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Bjorn de Taça

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**Bjorn de Taça** é um Cavaleiro de Prata de Saint Seiya: Néa Archí, mais especificamente, ele é o Cavaleiro de Taça nessa era. Conhecido pelo mundo inteiro por sua habilidade com gelo.

## Aparência

Peculiarmente, Bjorn é uma das pessoas que a aparência depende muito das suas habilidades, no caso, o jovem consegue controlar gelo e neve à vontade e é conhecido mundialmente por suas proezas com tal elemento. Pode ser considerado um caso raro, pois mesmo sendo extremamente jovem, seu cabelo é extremamente pálido; seus olhos são azuis claros porém fortes e cintilam a luz do Sol. Seu corpo não tem nada demais, como provavelmente todo cavaleiro, a corpórea é definida porém nada "novo".

## Personalidade

Bjorn é um jovem descontraído e geralmente fechado. Pra ser sincero não há muita coisa a se falar da personalidade do mesmo, pois ele consegue ser dois opostos facilmente, por exemplo quando ele se mostra desligado e em outras vezes extremamente analítico -- postura tomada geralmente em batalhas --, como também pode ser gentil em uma hora e na outra pode estar apedrejando você com pedras. Apesar de ser bem versátil, raramente você pode encontrar ele se surpreendendo com alguma coisa.

Um ponto forte que também deve ser notado: preguiça. Bjorn não é o tipo de pessoa que vai em todos os lugares, ele mesmo prefere ficar sentado numa boa do que estar correndo uma maratona. O fato de ser preguiçoso também interfere na pouca participação social que o mesmo tem com os demais do Santuário, por isso é conhecido por ter poucos amigos.

Ademais, apesar dele não mostrar, é um tanto vingativo, visto que ele diz que pode até mesmo guerrear com o mundo inteiro só pra vingar a morte de um companheiro. Ele só mostra laços assim com seus companheiros, pois não é o cavaleiro ideal. Suas motivações em proteger Athena ainda são motivos de longas discussões.

## Habilidades

Sua armadura de prata também tinha a habilidade de curar aqueles que bebiam do seu conteúdo. Bjorn de Taça usa as gotículas de água (umidade) da atmosfera para atacar, transformando-as em barreiras ou congelando-as em uma temperatura próxima a do zero absoluto para disparar contra o adversário.

Bjorn era considerado um verdadeiro prodígio, pois mesmo sendo um Cavaleiro de prata, teria um poder capaz de superar um Cavaleiro de Ouro num piscar de olhos.

## Técnicas

 **Tempestade Giratória das Cem Garras de Lanças de Gelo** | Suikyo lança sobre o oponente um redemoinho de ar com suas afiadas lanças de Gelo. É a sua técnica suprema capaz de rivalizar com o Cólera dos Cem Dragões.
Rascunhos do Odisseu

Chamas das Profundezas: Concentrando seu cosmo em ambas as mãos ou em apenas uma, Odisseu cria uma Lâmina de puro cosmo avermelhada em volta de sua mão a transformando numa arma letal com enorme poder de corte a ponto de danificar até mesmo armaduras de ouro. Tal lâmina pode se estender por grandes distâncias e ao atingir o alvo pode lhe dar queimaduras de terceiro grau ou interrupção cósmica ou até mesmo interrupção de todo sistema nervoso.

Passos Relâmpago: Criando uma aura de cosmo vermelho em volta de seu corpo, Odisseu cria uma lâmina de cosmo negra em uma de suas mãos. Essa lâmina aumenta drasticamente sua velocidade, podendo fazer este superar a velocidade da luz durante o tempo que a lâmina permanece ativa. Por estar ligada ao seu cosmo ela não pode se desfazer, porém, seu efeito pode ser anulado caso aja interrupção cósmica no usuário ou algum efeito diminua sua velocidade. A lâmina dura 4 turnos e ao se desfazer o usuário perde os efeitos beneficiários.

Demônio das Profundezas: Criando uma máscara de cosmo, Odisseu aumenta suas capacidades físicas em 400% de modo que ele consiga despedaçar montanhas com um chute e destruir escamas e sapuris com os punhos. O usuário também cria lâminas de cosmo com um poder perfurante enorme sendo capaz de cortar prédios com um movimento.

Lâmina Profunda: Uma versão melhorada das chamas das profundezas que permite ao usuário criar lâminas de cosmo roxas capazes de cortar Kamuis como se fossem manteiga. As lâminas podem se estender por uma área um pouco menor que as chamas das profundezas, mas pra compensar, ela tem um poder perfurante ainda maior e suas queimaduras são bem mais letais podendo reduzir deuses á cinzas.

Execução Escarlate: Concentrando seu cosmo em ambas as mãos, Odisseu dispara de uma ou ambas as mãos rajadas de cosmo extremamente poderosas, sendo capazes de destruir Estados. Assim como o golpe anterior esta técnica permite o usuário criar lâminas de cosmo ainda mais poderosas podendo cortar ao meio cidades em segundos. O ataque funciona como se fosse um sistema de modelação de cosmo, podendo transferir todo o fluxo de cosmo para os punhos de modo que ele resista a poderosos ataques. Assim sendo, o golpe pode ter diversas funções, porém só pode ser usado apenas para uma já que todo o cosmo é centrado apenas em uma única coisa e não várias.

Última Lâmina: Caso o inimigo não tenha sido derrotado por nenhum dos golpes anteriores ou seu adversário seja forte demais, Odisseu passa a concentrar toda a sua reserva de cosmo e o cosmo disponível por ele pra criar uma lâmina mais poderosa que as anteriores, sendo capaz de cortar quase qualquer coisa sem quase nenhuma exceção com um poder de corte ainda maior que o da Excalibur.
Akira Hayama

**Akira Hayama** é um pirata de One Piece: Águas Desconhecidas.

## Personalidade

Akira tem muito orgulho de seu próprio poder e também possui muito orgulho de quem é. Além de ter um excesso de confiança, Akira pode ser muito arrogante e teimoso, especialmente em termos de sua própria força, exigindo o respeito dos outros. Apesar disso, ele é o tipo de pessoa que trabalha com estratégias próprias, utilizando-as para tornar o seu estilo de luta melhor e mais eficiente no campo de batalha, adaptando-as para os mais diversos tipos de inimigos.

## Estilo de Luta

Akira possui uma força e proezas em combate notáveis, sendo capaz de lutar contra vários inimigos simultaneamente sem se esforçar. Ele mostrou possuir reflexos incrivelmente rápidos, com uma velocidade de resposta em relação ao inimigo impressionante. Também é imensamente rápido, sendo essa a sua principal e melhor característica em combate.

### **Acrobata**

Quando em batalha, Akira detém as suas oito espadas de uma maneira peculiar ao invés da maneira tradicional — em suas mãos. As duas primeiras são empunhadas na articulação conjunta de seu braço direito e esquerdo, outra entre seu ombro e pescoço, uma na boca, sob sua axila esquerda, uma outra entre a articulação do quadril, outra na perna de trás da mesma perna levantada. Por mais estranho que pareça, Akira é extremamente hábil com estas lâminas e este estilo foi adotado por ele desde uma idade jovem. Ele pode girar de forma semelhante a uma serra circular, ou então empregando uma série de ataques implacáveis ​​de comutações locais, bem como as lâminas com as quais ele ataca. Ele não deixa brechas nem mesmo para os melhores espadachins, sendo que o seu método de ataque é completamente imprevisível. Akira também foi capaz de lançar essas espadas de suas posições normalmente embaraçosas, tanto para derrubar os seus oponentes à distância, ou para empalar o seu adversário de perto e causar danos que, normalmente, seriam letais.
Exércitos

Os exércitos do Crônicas. Vou atualizar de geração em geração.

## Hefesto

Os ferreiros de Hefesto. Sua vestimenta se chama *metalicana*.

* Nobres

Platina
Ouro
Prata
Paládio
* Bispos

Cobre
Ferro
Titânio
Zircônio
Níquel
Chumbo
Alumínio
Cobalto
* Torres

Césio
Frâncio
Lítio
Potássio
Sódio
Rubídio
Bário
Berílio
Cálcio
Magnésio
Rádio
Estrôncio
## Afrodite

As paixões de Afrodite. Sua vestimenta se chama **traje**.

* Celestes

Urânia
Pandemo
Epistrofia
Práxis
Apaturo
Migontes
Nicéforo
Apostrofia
* Mundanas

Morfo
Ambológera
Hoplismena
Euploia
Nínfia
Pôntia
Limênia
Xênia
Simaquia
Cepoes
Anadiômene
Psitristes
Dorites
Maquanita
Catascopia
Cípria
## Dionísio

Os vinhos de Dionísio. Sua vestimenta se chama **uniforme**.

* Tintos

Amarone
Carmenere
Bordeaux
Monastrell
* Brancos

Chardonnay
Goldmuskateller
Meursault
Orvieto
Riesling
Silvaner
Macabeo
Gewurztraminer
Traminer
* Rosado

Rosé
Palomino
Moscatel
Syrah
Busoioca
Zinfadel
Champagne
Franciacorta
Prosecco
Carbenet
Tempranillo
Marsala
## Apolo

As estrelas de Apolo. Sua vestimenta se chama **coroa**.

* Alfas

Formalhaut
Betelgeuse
Sirius
Alpheratz
* Betas

Albireo
Elnath
Gomeisa
Kornephoros
Miaplacidus
Nusakan
Pollux
Zavijava
* Deltas

Algorab
Decrux
Hyadum
Ksora
Megrez
Pherkard
Bellatrix
Nashira
Sadachbia
Sulafat
Zaurak
Aldhanab
Pika Pika

***Pika Pika*** é o segundo episódio da série "As Peripécias de Malandro", do canal AraraTV.

## Sinopse

Sérgio Malandro, Bendão pega traps, Gili Tetinha. e Wosfo sem pai se juntam para oprimir os ideais de Pedro Henrique BV, e jogar jogos da comunidade. Com o decorrer do jogo, Bend e Tetinha entediados, decidem fazer enigmas para seu grupo misterioso. Entre diferenciadas frases, e uma consequente vitória do Sem pai, Sérgio manda o enigma ultimate, tentando trollar seus companheiros de jogos de comunidade. O que ele não esperava, era ser trollado ao vivo pela tampa do Wosfo. Deprimido, Sérgio se isola, enquanto Gili, Wosfo e Bend fazem uma peculiar invocação.
Quando Wosfo decide abandonar o jutsu desfazendo a invocação, a tentativa - agora falha - de invocar Michael Jackson, é suprimida por um sacrifício. Gili Tetinha automaticamente é possuído por Gil da Esfirra, transformando-se no atual portador da Esfirra.
Sem poder dominar seus poderes e tomado por uma fúria de duzentas esfirras para alimentar os necessitados, Gili explode a localização, seguindo odiosamente até o chat principal, sendo parado por Riquinho Rico. Usando suas cédulas de cem, e seu cordão da Medley, Riquinho ao lado de Bend, se preparam para desmoralizar "GiL" da Esfirra frente a frente, após este matar Fwy, que caminhava pelo local.

## Curiosidades

* *O episódio teve média de 15 pontos de audiência.*
* *Gili Tetinha foi considerado o terceiro personagem mais popular da série após o episódio.*
	+ *No entanto, na semana seguinte ele foi desmoralizado pelos fãs da série.*
* *Todas as Esfirras consumidas e usadas para o cenário, foram doadas para os necessitados após as gravações.*
* *A esfirra que Riquinho comeu possuía coliformes fecais.*

## Personagens

* ZedanZ813 interpretando Sérgio Malandro. - Protagonista.
* Bending753 interpretando Bendão pega traps. - Protagonista.
* The Black Soldier interpretando Gili Tetinha. - Antagonista.
* Ark F. Scene interpretando Riquinho Rico. - Coadjuvante.
* Lobo ex-Nazista interpretando Wosfo sem pai. - Participação especial.
* Nightstark interpretando Pedro Henrique BV. - Citado.
* JohnyDivino interpretando Whatever. - Não aparece.
* Fwy interpretando Cintura de Pacu. - Participação especial.
* Gil da Esfirra. - Participação especial.
Neo Horn de Unicórnio

- Nome: Neo Horn
- Idade: 17
- Deus Protetor: Athena
- Aparência:
[img][/img]
- Armadura: Cavaleiro de Capri... quer dizer, Unicórnio.
- História: Neo não foi selecionado para se tornar um cavaleiro. Na verdade foi seu irmão que foi escolhido para ser o cavaleiro de Unicórnio. Como o destino de um cavaleiro nunca é gentil, seu irmão morreu em batalha e Neo se culpou por não ter sido forte o bastante para ser um cavaleiro também. O Mestre do Santuário, reconhecendo seu esforço, permitiu que Neo substituísse seu irmão como Cavaleiro de Unicórnio. Neo é movido pelo objetivo de orgulhar seu irmão e ser um grande cavaleiro de Athena como ele um dia foi.
- Personalidade: Neo é piadista e brincalhão. Ele dá em cima de toda garota que ele vê pela frente e tenta levar tudo na brincadeira. Porem quando se trata de proteger Athena a coisa fica seria e Neo é capaz de tudo para protege-la, incluindo trapaça e tudo mais. Neo leva tudo na brincadeira e é extremamente relaxado mas possui um problema. Por Neo ser baixinho e não tão musculoso (oque não significa que ele é fraco) ele fica extremamente irritado se fizerem qualquer comentário sobre o seu tamanho e vai cair na porrada com qualquer um que faça isso.

- Técnicas:
1. Estocada Fantasma: Neo se move em alta velocidade, desaparecendo por alguns segundos e reaparecendo novamente de forma imprevisível desferindo um golpe poderoso.

2. Flash de Unicórnio: Neo investe contra o oponente em uma velocidade sobre humana próxima ou superior a da luz, desferindo vários ataques de varias direções diferentes podendo confundir o inimigo.

3. Raio Penetrante: Neo dispara um raio de seu chifre que deixa o inimigo em extrema confusão e com uma grande dor como se sua mente estivesse sendo perfurada por uma broca.

4. Chifre Energético: Neo dispara um poderoso raio de energia de seu punho que, como um lazer, corta tudo em seu caminho.

5. Evasiva Fantasma: Quando este poder é ativado, Neo se move em uma grande velocidade e vibra suas moléculas, podendo se esquivar de qualquer ataque desferido e atravessar paredes por um curto período de tempo.

6.Chifre Sagrado: Neo investe contra o inimigo com um ataque poderoso e concentrado que pode atravessar qualquer coisa. Este ataque causa muitos danos à armadura do inimigo e pode quebrar as mais poderosas defesas apesar de consumir uma grande quantidade de energia cósmica.
(Obs: Neo pode não possuir tanta força física ou cósmica mas ele pode se mover em uma velocidade imensa semelhante à de um cavaleiro de prata ou ate mesmo ouro)
Deltiano

Eu: Delta

Você: Delta

Nós: Delta

Carro: Delta

família: Delta

Dinastia do compratiota: Delta

Nacamura é Nacamurada: Delta Deltar Felter

GL e seu esquilo: Delta Deltar GL

Ph kicka eu: Delta Kick Her Delta Hor Riki meravolarianianoriananrionamiorikanarioriariarioririairiairiaoio Deltei

Deltiano: Delteraiiiiiiir/Deltiano

Eu quero comer uma sopa de calango: Delta Delter Doltar.

(Decifrando palavras.... aguarde um dicionário completo)
Discurso Final

Escrevo isso porque ainda tenho consideração pelas pessoas que estão aqui, pelas pessoas que não tem nada haver com minha saída, e a saída de várias outras pessoas desse RPG.

Isso tudo começou por causa de um problema pequeno, que ficou cada vez maior graças a ações as quais considero antidesportivas e de má fé. Não cito nomes, mas a maioria deve imaginar sobre o que estou falando, sobre quem estou falando. Sinceramente, eu perdi a paciência, como muitas outras vezes. Eu relevei, eu perco a paciência fácil de qualquer forma. Mas a medida que isso se intensificou, eu não pude mais relevar.

Esses dias, eu evitei até postar com medo que pudesse causar mais um problema, gerar mais alguma discussão. Mas logo vi que o problema não estava sendo causado por mim, eu não era o único que estava perdendo a paciência. E junto com minha paciência, se foi minha vontade de jogar.

Vocês podem perceber a inatividade de meus três personagens recentemente, justamente devido a isso. Não consigo me divertir mais, sabendo que qualquer movimento que eu faça pode acabar em alguma briga ou discussão, que poderiam até me fazer o errado da história. Afinal, sou sempre eu que parto pra cima, não? E sou sempre eu que perco a discussão. Normalmente por cansaço de discutir, não adianta falar e falar se a pessoa nunca entenderá seu ponto, e francamente eu mesmo não tento mais entender o dela há muito tempo.

Agora eu pergunto pra essa mesma pessoa, vai ser divertido jogar da maneira que você bem entender agora? Editando posts, fichas, técnicas ou o que lhe der na telha?

Não quero uma resposta, e nem esperarei por uma. Se quiser me tirar do grupo agora e deletar esse post, faça-o, e só prove o que estou falando. Caso contrário, sairei do grupo por pura e espontânea vontade.

Pra quem foi meu amigo aqui: Valeu, foi divertido enquanto durou ^^^

Pra quem eu não tive tempo de conhecer: É uma pena, mas quem sabe a gente se vê em algum outro RPG

Pra quem não gosta de mim: Eu estou pouco me fodendo (:
Baek-Ho

Hanja | ***백호***
Meaning | Weißer Tiger
Animal

## Beschreibung/ Description

* -

* -

- 한국적 판타지 세계의 백호는 잉어나 이무기가 용으로, 여우가 구미호가 되듯이 호랑이가 오랜 세월 동안 영적인 나이를 먹으면 백호가 되는 화생설의 관점으로 봄이 타당하다. 즉 원래 흰 색으로 태어난 것도 포함하지만 영적으로 백년 이상 나이를 먹어서 수련을 통해서 된 것이 바로 백호라고 할 수 있다. 백호는 산신령을 호위하기도 하고 백호가 산신령으로 신성시되기도 한다. 전자의 경우에는 평범한 호랑이나 표범이나 흑호 따위도 될 수 있다. 백호는 풍우의 조화는 부리지 않으나 인간으로도 둔갑할 수 있으며 모든 백수의 제왕으로서 용맹함과 가공할 물리적 힘을 지니며 귀신을 퇴치하는 위엄을 지닌다.
Dalia - La princesa floral

## Estadísticas

Dalia nació como una frágil flor, pero gracias a la magia de la naturaleza, se convirtió en la protectora de los bosque, y vive protegiendo a sus aliados.

Tipo: Cuerpo a Cuerpo, DPS

## Estadísticas

Daño (1/4)

Defensa (2/4)

Movimiento (3/4)

Utilidad (4/4)

Dificultad (3/4)

## Presentación de Dalia

Video que presenta las habilidades de Dalia

## Skins de Dalia (Vestimentas)

Dalia básica

Dalia Reina Abeja
Hannikel de Libra

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**Hannickel de Libra** foi um Cavaleiro de Ouro de Saint Seiya: A batalha dos seis deuses.

## Aparência

Hannickel tem o rosto fino, cabelos curtos e negros. Seu corpo é definido.

## Personalidade

Aparenta ser um homem orgulhoso de seu poder. Costuma ser carismático as vezes, porém em comum é fechado.

## História

Muito do passado de Hannickel é desconhecido, até por esse mesmo, que só se lembra de quando, misteriosamente apareceu no Coliseu do Santuário, o perímetro Sagrado da Deusa Athena. Desde esse dia, ele passou a treinar para conseguir ser um cavaleiro e ajudar a Deusa que acudiu ele de braços abertos. Após longos quatro anos de treinamento, Hannickel conseguiu vestir a Armadura de Libra e ser defensor dela.

## Técnicas

Hannickel é um cavaleiro de patente dourada, dessa forma, tem um grande poder sobre seu cosmo, além de ser muito veloz, podendo alcançar velocidades perto da velocidade da luz, ou até mesmo, ultrapassá-las, dessa forma, sendo um adversário temido.

 **Último Dragão***(Rozan Kou Ryu Ha)* | Golpe suicida de Hannickel. É uma técnica similar ao Turbilhão de Pégaso, exceto que, enquanto o cavaleiro de Pégaso tem a intenção de subir aos céus e cair no chão, Hannickel continuará a subir no ar e eventualmente no espaço, morrendo junto do inimigo. Esse golpe é considerado um dos mais poderosos do cavaleiro de libra por que se for utilizado qualquer inimigo será derrotado mas o cavaleiro iria também.
 **Dança dos Mil Tigres***(Yuko Sennin Enbu)* | Com o apoio do Tridente da Armadura, Hannickel gira seu corpo em 360° acertando chutes em todas as direções, sem dar tempo para a esquiva do oponente.
 **Cólera do Dragão***(Rozan Sho Ryu Ha)* | Basicamente um soco direto, emanado com cosmo parecido com uma rajada de um dragão que, se acerta, leva o oponente pelos ares. Esta técnica possui um ponto fraco: deixa seu coração vulnerável para um ataque durante um milésimo de segundo.
 **Brilho Dourado***(Gorudenguro)* | Hannickel invoca suas 12 armas douradas, aprimorando-se com o poder delas, concentra seu cosmo num fluxo que corre em seu corpo inteiro, logo eis consegue a capacidade de consumir a realidade ou alterá-la - podendo dessa formar causar danos graves aos emulares. Desse jeito, aos olhos dos inimigos tudo só se passa de um Brilho Dourado.
 **Marcha dos espíritos***(Seikishiki Tenryou Ha)* | A técnica foi originalmente criada por Hakurei, na luta contra o deus Hypnos. É futuramente usada por Shion durante o combate conta Lune de Balrog .Essa técnica se baseia em usar os espíritos de de cavaleiros mortos da geração anterior para formar uma bola de almas gigante que quando em contato com algo causa um estrago imenso - capaz de derrotar um deus.
Rascunho123

Este é o tópico no qual você deve postar a ficha de seu personagem antes de jogar. Abaixo se encontram as armaduras e afins disponíveis para criação do personagem. É permitido a criação de 3 personagens por Deus presente no RPG, um para cada patente de seu exército.

[u][color=#FF0000]Aviso: Conforme o decorrer do RPG, novas armaduras estarão disponíveis, assim como divindades.[/color][/u]

[b]Modelo de Ficha[/b]

[i]- Nome

- Idade/Data de Nascimento

- Deus Protetor

- Aparência (Imagem)

- Armadura (Ou Mentor, caso seja Aspirante)

- Historia

- Personalidade

- Técnicas (Leia as regras antes de fazer suas habilidades)[/i]

[b]Exercito de Athena[/b]

[i]Deuses:[/i]

Athena - Disponível (Como o papel de um Deus é seriamente importante, cabe a moderação e administração selecionar quem interpretará este papel fundamental para o decorrer do RPG).

Grande Mestre - Disponível (Só será Grande Mestre quem for eleito pela própria deusa, então boa sorte aos participantes).

[i]Armaduras de Ouro[/i]

Áries - (Reservado por BlackZetsu)

Touro - (Reservado por Flora3)

Gêmeos – (Reservado por Delta)

Câncer – (Reservado por VittLarsson)

Leão - (Reservado por Ark-FS)

Virgem – (Reservado por Nightstark)

Libra -

Escorpião – (Reservado por TheLoneWolf)

Sagitário -

Capricórnio – (Reservado por Dr. Doom)

Aquário - (Reservado por Daniel753)

Peixes - (Reservado por Lurk)

[i]Armaduras de Prata[/i]

Altar – (Reservado por BlackSoldier)

Auriga -

Baleia -

Boieiro -

Bússola -

Cassiopeia -

Cefeu -

Centauro -

Cinzel -

Corvo -

Cruzeiro do Sul – (Reservado por Delta)

Cães de Caça -

Cão Maior -

Cérbero – (Reservado por Ark-FS)

Escudo -

Flecha -

Forno -

Girafa -

Grou -

Hidra Macho -

Hércules -

Lagarto -

Lebre -

Lira -

Lótus -

Mosca -

Ofiúco -

Pavão -

Perseu – (Reservado por Daniel753)

Rede -

Relógio -

Tarântula -

Taça -

Triângulo -

Tucano -

Águia -

Órion -

[i]Armaduras de Bronze[/i]

Andrômeda -

Ave-do-Paraíso -

Boieiro -

Camaleão -

Cavalo Menor -

Circinus -

Cisne -

Coroa Boreal -

Dragão -

Erídano -

Esquadro -

Fênix – (Reservado por Ark-FS)

Golfinho -

Hidra -

Lebre -

Leão Menor -

Lince -

Lobo -

Peixe Austral -

Peixe-Voador -

Pomba -

Pégaso -

Quilha -

Raposa -

Relógio -

Rena -

Serpente -

Sextante -

Unicórnio -

Ursa Maior -

Ursa Menor -

Índio – (Reservado por Delta)

[i]Aspirantes[/i]

Os aprendizes de Cavaleiro, favor marcar seu mestre caso o tenha.
GL Preto

Há muito tempo atrás, um ovo foi visto na vasta escuridão do universo. Deste ovo, nasceu o pequeno Aoba. Aoba decidiu criar o universo por nenhum motivo, só pra história começar msm. Ai o Aoba criou o GL Branco, que se tornou o seu melhor amigo. Com a ajuda de GL Branco, Aoba terminou o universo, mas então, o GL Branco se corrompeu com seu poder e se tornou o GL Preto, um ser muito poderoso. Aoba lutou contra ele e dificilmente o derrotou, então decidiu selá-lo em Marte por causa de seu poder, mas Aoba sabe que não durará por muito tempo. Aoba viu o universo avançar e logo entrou em um Tsukyuomi de Fillers Infinito, enquanto isso, o universo continuava se expandindo, e um pequeno garoto chamado GL, a reencarnação do GL Preto, ganhou poderes e ficou louco com eles, então um dos filhos de Aoba, o Tio do Ramen, batalhou contra GL, e ambos perderam seus poderes, mas o Tio do Ramen conseguiu tirar a memória de GL e dividiu seus poderes dentro do corpo de GL, criando assim os Oito Soldados que lá dentro de GL vagaram para sempre.

O GL Preto continuou selado, mas foi dito que o seu retorno poderia acontecer em 2012, e que poderia ser o fim do mundo, mas logo isso não passou de boatos. O tempo passou, e GL começou a se lembrar de seu passado e quis consertar tudo isso, subindo as gigantes montanhas montanhosas dos Calangos da Primavera. GL descobriu Delta, um mestre calangueiro que vivia lá, e logo, Delta decidiu lhe ensinar a arte dos Calangos Calangueiros da Primavera. Depois de muito tempo, GL conseguiu dominar esta arte e conseguiu usar o Kuchyose no Jutsu para invocar o Calango Rei, e assim GL se tornou parte da Legends, junto de seu mestre.

Mas, enquanto isso, o Tsukyuomi infinito de Aoba estava acabando, e ele sabia que o GL havia reencarnado. Aoba chegou na Terra e decidiu procurar GL, e eles batalharam, mas GL perdeu a batalha. Para ajudar GL, Aoba deu um muito pouco de seu poder para ele, e com isso, GL se tornou o quinto Espada da Legends, e Aoba entrou em seu Tsukuyomi infinito de novo.

Dentro da Legends, GL descobriu pela ajuda de seus amigos, que os Oito Soldados, quando entraram nele, criaram o Bijuu Cavalo de 16 caudas dentro dele, e logo, ele se tornou seu jinchuriki. Quando o Cavalo de 16 Caudas foi criado dentro de GL, ele decidiu tornar seu Pau o universo, chamando-o de Pau do GL em homenagem ao antigo GL Branco, que foi selado.
Kendo de Andrômeda

Nome: kendo yukida

Idade: 14

Sexo: masculino

Signo: virgem

Aparencia:
[img]http://media-cache-ak0.pinimg.com/236x/ec/11/13/ec111341ae1d22c07e2144bc3e2f43a5.jpg[/img]

Historia:sempre morou na roma com sua mae quando sua mae faleceu ele resolveu viajar o mundo um dia quando andava por uma floresta foi atacado por um urso enorme mas shun o salvou e criou como se fosse filho na ilha de andromeda quando um dia conquistou a famosa armadura de androma seu mestre o mandoupara o santuario para ajudar na batalha pelo bem

Personalidade: calmo ,carinhoso,engraçado,gentil

Local de nascimento: italia, roma

Habilidade: resistencia leva varios golpes mais nao desiste

Medo: alguem que ama morrer

Armadura: andromeda: [img][/img]

Tecnicas:
nebular chain:https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ2Mb205GpqkyUJ5xIt4ITWEMc-Osb\_W7gcEzVwXW4nerkh\_9fkyw

defesa circular:
[img][/img]

onda relampago:http://cache-assets.flogao.com.br/s74/2009/04/07/43/129981748.jpg

nabula storm: concentra cosmo em suas maos e lança no inimigo uma grande barreira de cosmo junto com as correntes

corrente trovao : lança uma corrente de ar no inimigo fazendo ele voar e logo depois lança um trovao de sua mao

furacao nebular:
ele concentra todo o cosmo em sua mao e lança um furacao com relanpagos no inimigo
e depois usa suas correntes para atacalo ainda dentro do furacao (golpe mais poderoso
IRRA DE HEFESTO

Caso você seja ameaçado por alguém,pode simplesmente exclamar: ''NÃO FAÇA ISSO OU VAI SENTIR A IRRA DE HEFESTO!!!!''

Pois assim, qualquer perigo será reduzido ao nada, e você ainda ganha dois peixes (Notas de Cem) e anda no Citroen.

Zoeira criada por um deslize de Avilla que errou ortograficamente a palavra ''irá'' feio
The Sword in the Stone (MiachelSar12isBack Style)

MiachelSar12isBack's movie spoof of The Sword in the Stone.

## Cast

* Wart/Arthur - Skunk (Skunk Fu!)
* Merlin - Bagheera (The Jungle Book)
* Archimedes - Tom Cat (Tom and Jerry)
* The Wolf - Fox Madam Mim (The Sword in the Stone)
* Sir Ector - King Stefan (Sleeping Beauty)
* Sir Kay - Discord (My Little Pony: Friendship is Magic)
* Sir Pelinore - Shining Armor (My Little Pony: Friendship is Magic)
* Wart/Arthur (Fish) - Nemo (Finding Nemo)
* Merlin (Fish) - Walrus Merlin (The Sword in the Stone)
* The Frog - Spider (Spider (TV Series)
* The Pike - Rudy (Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs)
* Wart/Arthur (Squirrel) - Thumper (Bambi)
* Merlin (Squirrel) - Br'er Rabbit (Song of the South)
* Girl Squirrel - Vithuril (Watership Down)
* Granny Squirrel - Hazel (Watership Down)
* The Woodpecker - Chicken Madam Mim (The Sword in the Stone)
* Scullery Maid - Lady Kluck (Robin Hood)
* Wart/Arthur (Bird) - Sthames (Aladdin)
* The Hawk - Woodpecker (The Sword in the Stone)
* Madam Mim - Creulla De Vil (101 Dalmatians (Live-Action)
* Madam Mim (Giant) as herself
* Madam Mim (Tiny) as herself
* Madam Mim (Beatuiful) as herself
* Madam Mim (Cat) - Tiger Madam Mim (The Sword in the Stone)
* Merlin's Wizard Duel Animal Transformation:
	+ Merlin (Turtle) - Pascal (Tangled)
	+ Merlin (Rabbit) - Fiver (Watership Down)
	+ Merlin (Bumken) - Bumken (Skunk Fu!)
	+ Merlin (Caterpillar) - Filk (A Bug's Life)
	+ Merlin (Pangolin) - Pangolin (The Watcher in the Woods)
	+ Merlin (Walrus) - Bernard as Conker Hedgehog (The Rescuers Down Under)
	+ Merlin (Mice) - Jaq (Cinderella)
	+ Merlin (Gopher) - Gopher (Pooh)
	+ Merlin (Crab) - Mantis (Skunk Fu!)
	+ Merlin (Ram) - Sheep (Pooh)
	+ Merlin (Jagaroo) - Jake (The Rescuers Down Under)
* Madam Mim's Wizard Duel Animal Transformation:
	+ Madam Mim (Crocodile) - Tick-Tock Crocodile (Peter Pan)
	+ Madam Mim (Fox) - Fox (Skunk Fu!)
	+ Madam Mim (Colugo) - Mr. Colugo (TaleSpin)
	+ Madam Mim (Guminken) - Klake (Noddy)
	+ Madam Mim (Hen) - Turkey (Miles from Tomorrow)
	+ Madam Mim (Elephant) - Lumpy (Pooh's Heffalump Movie)
	+ Madam Mim (Tiger) - Leopard Seal (Happy Feet)
	+ Madam Mim (Snake) - Kaa (The Jungle Book)
	+ Madam Mim (Rhinoceros) - Commander Vachir (Kung Fu Panda)
	+ Madam Mim (Dragon) - Dragon (Skunk Fu!)
* Dark Anor Knight - Panda (Skunk Fu!)
Resumo RPG

Ares, Artemis, Apolo, Athena, Hades e Poseidon fazem uma reunião. Dá merda, Ares declara guerra.

Ares ataca primeiro o Templo de Apolo, mas desiste da invasão. Logo após, ataca o Templo de Athena e toma o Santuário pra ele.

Os cavaleiros que sobrevivem buscam refúgio com Apolo, e Athena finalmente aparece.

Ares ganha o Tridente de Poseidon e ataca os deuses gêmeos.
ZedanZ813/Jutsu

Abaixo se encontra a minha lista de técnicas e adicionais no jogo Batalhas Legends. Os seguintes personagens são utilizados em minha patente: Delta/Malandro, Rukamaru Shema, Sano-San e Kiki300. É o atual detentor das 3 bijū lendárias, cuja quais foram mortas e tiveram seus chakras absorvidos. Ao morrer, o usuário renasceu em outro planeta afastado usando sua passiva, porém bugado. Péricles se separou de sua alma e a antes de desaparecer no plano espiritual retirou o bug do corpo dele sem muito esforço. Usando seu olho da reencarnação conseguiu reviver as bijū em novos corpos, com os poderes aperfeiçoados com ajuda dos 5 Reis. No entanto o olho foi fechado para sempre por reviver entidades muito superiores, mas um novo olho foi despertado, O Deltagan. Com o resultado dos eventos de Legendsford, Delta morre nas mãos de GL, O Negro e Wosfo, O Lobo. Sérgio, sua encarnação ao envocar o universo no universo, reseta tais acontecimentos, porém morrendo no processo. Atualmente Delta vive, com a oportunidade de uma nova vida e se encontra no Novo Mundo.

Equipamento: Sniper do Kevin e outros.

1- Rasename

2- Rasencurseken

3- Invocação: Galerito

4- Rasencurseken da Naname com cauda

5- Bijuucursedama

6- Estilo Amoeba: Ataúde da 24 caudas

7- Invocação: Calangos

8- Invocação: Araras

9-  Técnica de transformação em Kid Gay(Com GL)

10- Invocação: Spoders

11- Invocação: Estatua da Genitália Exterior

12- Trapdama

13- Fakedama

14- Matedori

15- Malandro Cursei

16- Malandro Trollei

17- Estilo Amoeba: Correntes de Selamento de brincar

18-  Invocação: Pau do GL: Reboot

19- Oito portões da putaria

20- Cursanoo

21- Matesanoo

22-Seis caminhos do curse

22- Namui

23-  Gear Flood(Todas as 3 formas)

24- Limbo: Margem do Curse

25-  Técnica de substituição de conta wikiana

26- Estilo WPP: Barreiras de Treta do Olimpo Quíntuplo

27- Nuiton: Milhares de Nuitons diferentes

28- Cursabaku Cursei

29- Cursoyotsu Acresaka

30- Arte Sábia: Rasencurseken das bestas com cauda e invocações eremitas expansivo

31- Estrutura Prazerosa de várias posições

32- Invocação: 5 Reis Celestiais

33- Invocação: Péricles (Com ajuda dos cinco reis)

34- Estilo Pagode: Linguagem dos olhos

35- Estilo lendário do Funk: Geometria da Putaria

36- Técnica de transformação em Amoeba

37- Estilo Gosminha: Milhares de Amoebas verdadeiras

38- Pó de Amoeba: Grande afogamento da cachoeira de amoeba

39- Areia de Amoeba: Assalto da Aglomeração da Gosminha de Curse

40- Estilo Bug: Desprendimento do Não Positivo

41- Estilo Proibido do Funk: Hit do Verão

42- Selo de Cursação

43-

Em construção.
Fichas - Chronicles

É neste tópico, onde você poderá registrar seus personagens, e esses quando aceitos poderão ser utilizados no RPG. Terão abaixo o **modelo** e as **armaduras** que o seu personagem poderá utilizar durante o jogo, aqui serão permitidos até três personagens, podendo substituí-los se algum morrer.

**OBS¹:** Todos os quesitos em que, tiverem o " \* " na frente são obrigatórios na ficha. Já os que não tiverem irão ser uma opção sua incluí-los na ficha. Como puderam observar, não há o quesito: Personalidade, pois o quesito é praticamente inútil.

**Modelo das fichas:**

*- \*Nome do Personagem.*

*- \*Idade e Data de Nascimento. (Aqui, só os seres mitológicos, como divindades poderão colocar que a idade e a data são desconhecidas, porém se o usuário tiver tais informações, com fontes confiáveis, também pedimos para colocar.)*

*- Citações.*

*- \*Aparência. (Imagem + Descrição)*

*- \*Traje. (A imagem do traje também é opcional.)*

*- \*História. (Pedimos que a história tenha, no mínimo 5 linhas. Os únicos que não terão ter que usar a história, são os **Deuses**, ou seja, os seres que nasceram nas Eras Mitológicas, colocando na história: desconhecido.)*

*- \*Técnicas. (No máximo serão permitidas seis técnicas, essas sendo, canon ou fanon.)*

**OBS²:** Aqui estará a lista, de como já citado ali logo a cima, as armaduras. Tenha atenção, algumas armaduras poderão estar reservadas por outros usuários, então essas não poderão ser usadas quando estiverem reservadas, ou como todas as outras ocupadas; a armadura poderá estar disponível quando o personagem que trajava essa, morrer.
Loki (Ark)

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**Loki** é um deus que estava planejado aparecer no RPG Saint Seiya: Seis Deuses. Sendo ele o Deus das Mentiras.

## Personalidade

Diferente de seu irmão adotivo, Loki não é um homem impulsivo, pelo contrário; pensativo, manipulativo, calculista, é o perfeito estrategista. Loki é sagaz por natureza, sempre ansioso para provar sua superioridade em frente aos outros. Por ser fisicamente fraco, ele desenvolveu um intelecto aguçado e uma mente hábil. Ele é impiedoso e obstinado, pronto para destruir tudo em seu caminho por seus objetivos. Brilhante e inteligente, ele é um inimigo formidável nascido de uma sociedade que preza, em sua maioria, combatentes brutos.

Com o passar dos anos, Loki se tornou ainda mais perigoso, devido a seu ressentimento que crescia cada vez mais. Mesmo conflitado, ele é diabólico e imprevisível. É, de certa forma, um assassino frio e sadista, que não se importa de maneira alguma com a dor alheia. Entretanto, parece sentir certo remorso ao atacar outros Asgardianos, até mesmo se descontrolando e cometendo erros que não cometeria em plenos juízos mentais.

Mesmo com todas suas artimanhas, Loki tem a tendência de acabar derrotando a si mesmo, pois ele subestima demais seus oponentes, e as vezes até os ajuda na intenção de se divertir ainda mais com o caos que se instaura.

## História

Adotado por Odin ao final da guerra dos asgardianos contra os jotunn, Loki foi criado como príncipe de Asgard e nunca foi informado de sua verdadeira descendência quando criança. Loki sempre foi menor e mais fraco que os outros asgardianos, seu cabelo mantendo uma cor sempre mais escura. Durante sua infância, passou muito tempo tentando se igualar aos seus outros compatriotas, mas estudava artes mágicas ao invés de combate.

Eventualmente, Loki foi aprisionado numa ânfora, e depois libertado por Andreas. O mesmo acabou por dominar Asgard, através da possessão de Andreas. Este utilizou seu poder divino para possuir Lifya, com o objetivo de reviver os Cavaleiros de Ouro para alimentar a semente do mal de Yggdrasil, árvore construída com sua energia, e gerar ruína à Asgard. Para enganar os asgardianos e os guerreiros deuses de Odin, usou da boa fama do líder Andreas, dizendo que a árvore é benéfica para a região, e jogou a culpa das dificuldades vividas pelo povo nas terras frias de Asgard e em vários outros deuses.

Logo, os planos do mesmo falharam, e ele foi derrotado pelos esforços conjuntos dos Cavaleiros de Ouro.

## Técnicas

### Seis Deuses

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 **Primeiro Cavaleiro do Apocalipse***(First Horseman of Apocalypse)* | ???
Main Page

**نحيي جميع الثالوث**

- ليل
- صندوق
- الاتحاد الآسيوي
**جميع حائل أساطير**

- انحناء
- دلتا
- بارد طفل
- جوني
- صخرة
- الذئب

* إذا لم تكن قد دعا، هناك فرص خطيرة ل طردها من دون إشعار و بشكل متكرر.
* لم يجرؤ عصيان الثالوث مع مخاطر لا حصر له قفل و هراء عالية تنطوي على شخصه .
* لا يوجد اسم يطالب ضد الثالوث كله، في ظل الظروف القاعدة نفسها أعلاه.
* عصيت الثالوث أترك لكم الموضوع إلى النفي ، وفقدان الشعر أو الإسهال .
Locais

Locais de batalha da Batalha Legends

1- Namui(Restrito)

2- Acre(Restrito)

3- Mansão do Mita(Restrito)

4- Kappa(Restrito)

5- Montanha de Macarrão

6- Crônicas

7- Seis Deuses

8- Casa de Virgem

9- Den

10- Pandeiro do Péricles

11- Pau do GL

12- Baile de Favela

13- Mansão Thug Stronda

14- Vila do Funk

15- Cursagakure

16- Templo do Coelho de Jade

17- Vale do Mestre Calangueiro

18- Vale do Macarrão

19- Vale do Fim(Batalhas Nanoto Vs Naske)

20- Ponte da Putaria

21- Restaurante do Allen

22- Casa de Libra

23- Local do Renascimento da 16 caudas

24- Local onde foi despejada a 25 caudas

25- África

26- País da Geleia de Feijão

27- Spirit

28- UB10

29- Narutopedia

30- Sims Wiki

31- Templo do Mo2

32- Templo do Spoder

33- Esconderijo dos Legendianos(DSBL)

34- Ruínas da Inn

35- Restos do RPG de OP que sequer começou.
Zero de Capricórnio

[centro][color=#0000FF]Nome:[/color][/centro][centro]Zero Evans[/centro]

[centro][color=#0000FF]Deus Protetor:[/color][/centro][centro]Athena[/centro]

[centro][color=#0000FF]Idade/Data de Nascimento:[/color][/centro][centro]21 anos/2 de Janeiro[/centro]

[centro][color=#0000FF]Signo:[/color][/centro][centro]Capricórnio[/centro]

[centro][color=#0000FF]Aparência:[/color][/centro][centro][img] ahttps://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/76/d3/9e/76d39eb7c899d3de280826eaa5ce944e.jpg [/img][/centro]

OU

[centro][img][/img][/centro]

[centro][color=#0000FF]Armadura:[/color][/centro][centro]Armadura de Capricórnio[/centro][img]http://i.imgur.com/iSKS9gU.jpg[/img]

[centro][color=#0000FF]História:[/color][/centro][centro]Em construção. [/centro]

[centro][color=#0000FF]Técnicas:[/color][/centro]
Página principal

**ALL HAIL THE TRINITY**

- Naito
- Kitty
- Afc
ALL **HAIL THE LEGENDS**

- Bend
- GL
- Johny
- Delta
- Rohkea
- Wolf

* Se você não foi chamado, existem sérias possibilidades de ser expulso sem aviso prévio e repetidamente.
* Nunca ouse desobedecer a Trinity com o risco de bloqueio infinito e altas tretas envolvendo sua pessoa.
* Sem xingamentos contra toda a Trinity , sob as mesmas condições da regra acima.
* Desobedecer a Trinity te deixará sujeito a banimento, perda de cabelos ou diarreia.
El Viadon

***El Viadon*** é o episódio piloto da série "As Peripécias de Malandro", do canal AraraTV.

## Sinopse

*Malandro disfarçado de Sano-san procura uma forma de dar o cú para Kid Bengala. Após uma tentativa frustrada durante um evento em uma casa de Swing, ele pede ajuda a seus parças Wosfo sem pai e Róquia verbo cair para auxia-lo em seu objetivo. Quando Wosfo se recusa a ajudar Malandro, ele se vê em uma poderosa encruzilhada.*
Seguindo os ideais de GL, ele molda um plano: Vestir-se de trap para transar ao vivo na Casa das Brasileirinhas. O que ele não esperava era que o porteiro da casa era nada mais nada menos que Bendão, um apreciador de traps.

## Curiosidades

* *O episódio foi baseado em um Best-Seller (Pega traps), contando com a participação especial de Bend.*
* *PH e Johny não fazem uma aparição diretamente no episódio, entretanto aparecem em um porta-retrato, dentro da base autista de GL.*
* *O episódio teve média de 5 pontos em audiência.*
* *Após a atuação perfeita de Bend como apreciador de traps, ele recebeu um papel fixo no elenco.*

### Personagens

* ZedanZ813 interpretando Sérgio Malandro. - Protagonista.
* Bending753 interpretando Bendão pega traps. - Protagonista.
* The Black Soldier interpretando Gili Tetinha. - Protagonista.
* Ark F. Scene interpretando Riquinho Rico. - Não aparece.
* Rohkea interpretando Róquia verbo cair. - Coadjuvante.
* Lobo ex-Nazista interpretando Wosfo sem pai. - Participação especial.
* Nightstark interpretando Pedro Henrique BV. - Recorrente.
* JohnyDivino interpretando Whatever. - Recorrente.
* Kid Bengala - Participação especial.
* Robotenique - Participação especial.
Arman Schiffer

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## Aparência

Arman é um homem esbelto e de estatura média, tendo por volta de 1,84m de altura e um corpo medianamente musculoso. Seu cabelo é preto e irregular, bagunçado, sem qualquer tipo de cuidado por parte do Aspirante. Ele também possui a pele branca pálida, o lábio superior preto e olhos verdes com pupilas pequenas em forma de fenda, semelhante á de um gato. Parte de sua franja cai entre os olhos, e ele tem sobrancelhas grossas distintamente. Arman tem linhas que descem da parte inferior dos olhos, como lágrimas. Sua expressão facial raramente muda, mas ele é visto quase sempre franzindo a testa, expressando melancolia e um grande vazio. Quanto as vestes, Arman se veste de forma peculiar: Jaqueta branca, faixa preta, e um hakama branco.

## Personalidade

Arman possui uma personalidade distinta em relação aos outros aspirantes. Diferente de todos que buscam se tornarem cavaleiro, o homem não possui este sonho, nem mesmo um mínimo desejo em relação a se tornar um cavaleiro de Athena, sendo julgado por outros membros do santuário. Sua personalidade é definida como fria, misteriosa e desacreditada, ou simplesmente um fracassado aos olhos de seus companheiros, aderindo a alcunha de "Worst One." Apesar de tudo, Arman é um jovem gentil e extremamente inteligente, mesmo que não se esforce em nenhuma das atividades impostas. Referente a distância e a expressão vazia que possui, ele é extremamente melancólico e depressivo, duvidando até mesmo de suas próprias habilidades, um total complexo de inferioridade. Em contraponto a toda essa personalidade, Arman é extremamente misterioso, exalando tal aura duvidosa sempre que presente.
Um ponto importante de sua personalidade é o fato de ser pacifista. O Schiffer despreza todos aqueles que resumem suas vidas a resoluções por punhos, que em conjunto com seu complexo, o faz desprezar a si mesmo.

## Técnicas

Por ser um aspirante, Arman não possui qualquer tipo de técnica.
Resposta ao Doom

Sim, fui eu que apaguei os posts, mesmo sem sua autorização. Eu apaguei os posts pois estava parado, mesmo as fichas estarem movimentadas. Eu já administrei um RPG - que não foi no Spirit - e a base dele, para ter movimento era eventos, ou seja, tramas.

Por favor, eu lhe peço que deixe essa geração comigo, irei adicionar uma história, tramas, colocar limites de ausência, etc. Irei fazer que ele tenha movimento.

Espero que entenda.
Shin de Libra

Nome: Shin Tetsuya.

Idade: 20

Historia: Seus pais foram mortos por cavaleiros renegados quando ele ainda era um garoto. Logo depois disso ele foi adotado por cavaleiros do santuário e ficou sobre os cuidados do antigo cavaleiro de libra e ali ele cresceu treinando e ficando mais forte. Logo depois da morte de Dohko, ele assumiu o posto de cavaleiro de libra.

Aparencia:
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[img]http://4.bp.blogspot.com/-0j30Re0o5vQ/U79e0s34T1I/AAAAAAAACZA/KYsFkwZB4JA/s1600/sdglksdmgsld.PNG[/img]

Personagens: Dohko de Libra.

Armadura:
[img]http://fenixdourado.files.wordpress.com/2011/10/balance.png[/img]

[img][/img]

Presas Douradas de Rozan:
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Ascensão Sagrada de Rozan:
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Com a espada de libra:
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Cólera dos Cem Dragões:
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Frases: "É melhor machucar a só mesmo do que machucar uma pessoa inocente"
Batalhas Legends

As **Batalhas Legends** são um jogo de luta entre dois ou mais oponentes, onde ambos se enfrentam utilizando técnicas criadas a partir de referências, brincadeiras e outras invenções características desse local.

## Informações Básicas

### Classificação

* A sétima espada tem 3 PTT, 20 técnicas e 2 equipamentos específicos.
* A sexta espada tem 3 PTT, 25 técnicas e 4 equipamentos específicos.
* A quinta espada tem 3 PTT, 30 técnicas e 6 equipamentos específicos.
* A quarta espada tem 4 PTT, 35 técnicas e 8 equipamentos específicos.
* A terceira espada tem 4 PTT, 40 técnicas e 10 equipamentos específicos.
* A segunda espada tem 4 PTT, 45 técnicas e 12 equipamentos específicos.
* A primeira espada tem 4 PTT, 50 técnicas e 14 equipamentos específicos.

### Participantes

* Lobo ex-Nazista - 1ª Espada.
* Nightstark - 1ª Espada.
* Ark F. Scene - 2ª Espada.
* ZedanZ813 - 3ª Espada.
* Bending753 - 4ª Espada.
* Rohkea - 5ª Espada.
* User:The Black Soldier - 6ª Espada.
* User:JohnyDivino - 7ª Espada.

## Regras das Batalhas

### Selos Manuais

* Os selos manuais são utilizados antes da ativação de dōjutsu.
* Os selos manuais também são utilizados antes do uso de todo ninjutsu elemental.
* Os selos manuais também são necessários antes do uso de técnicas de substituição.
* É incorreto fazer selos manuais e usar uma técnica na mesma fala.
* É aceitável fazer selos depois do uso de uma técnica na mesma fala.

### Taijutsu

* A abertura de portões de chakra deve ser feita em turnos separados.
* É necessário um intervalo de 1 minuto entre a abertura do sexto e sétimo portão.

### Ninjutsu

* O Modo Sábio derivado de invocações aumenta todos atributos, garante sensoriamento, além de melhorar o nível das técnicas, entre outras coisas. Porém, para ativa-lo você deve ficar 1 minuto paralisado e concentrado sem sofrer ataques.
* Técnicas de regeneração restauram no máximo 60% da vitalidade, divididos em 5% por turno. Receber dano durante estes turno anula a vitalidade regenerada.
* A liberação de caudas de Bijū devem ser feita em turnos separados.
* É necessário um intervalo de 1 minuto entre as transformações, começando pela transformação inicial.

### Genjutsu

* As técnicas de ilusão mexem com a mente, ou seja, o uso de técnicas básicas para fugir da ilusão é impossível.
* Se você estiver dentro do genjutsu de nível baixo ou médio, toda dor física que você sentir fora dele irá te liberar da ilusão.
* Se você possui qualquer dōjutsu, técnica de sensoriamento ou Bijū, é possível identificar que foi pego por uma ilusão.