Hauts-Elfes

## La race bien-née

Après la purge Chleros, alors qu'il ne restait qu'une terre sans colonie, les Korrigans, créateurs de la magie, décidèrent de mettre en œuvre le repeuplement du Monde. Il serait baptisé "Monde Connu" par ces nouvelles races. Les Hauts-Elfes, descendant magiques des Korrigans, sont la première race à être apparue suite à la purge. Les premiers signes de vies elfiques partirent de l'Empire, pour se diriger vers le nord-ouest. Là, les Hauts-Elfes, de la race Reine de la Magie, construisirent leurs civilisations ancestrale. De nombreuses villes, de nombreux habitants. Puis vint les autres elfes, et tout se bouleversa, avec le commencement de la Guerre Éternelle.
Les Hauts-Elfes sont des êtres magiques. Ils n'ont pas besoin de se nourrir, de dormir ou de marcher pour rester en forme, car leurs apparences immuables restent pour toujours fines, élancées et grandes. De longs cheveux blonds ornent leurs crânes, des traits presque tous féminins, des yeux bleus ou verts, des oreilles pointues sont leurs marques. De toutes les races du Monde Connu et du monde antérieur, les Hauts-Elfes sont les meilleurs mages ayant foulé le sol du monde, hormis envers leurs ancêtres, les Korrigans.

## Une Guerre Éternelle, pour le Bien commun

Pour les autres races, les Hauts-Elfes paraissent beaux, mais mystérieux et surtout très hautains. Cependant, c'est la race elfique la plus loyale de toute, et elle œuvre depuis toujours afin de conserver la paix dans ce monde pourri, et pour obtenir le maximum de savoir sur l'ensemble des mondes. Depuis de long millénaires, les Hauts-elfes durent commencer la Guerre Éternelle face aux Elfes Noirs, et désormais, une guerre sur quatre front est ouverte. Secrètement, les Hauts-elfes, en plus de survivre en voyant le sang de leurs cousins, empêche les plus sombres d'entre eux de se jeter sur les autres races, évitant ainsi la guerre mondiale. Ceci dit, ils ne haïssent pour ainsi dire personne. Mais les autres races et espèces, elfiques ou non, n'ont que peu d'importance à leurs yeux. Les Hauts-elfes ont pour bien commun la préservation du Mana, leur source de vie. Sans Mana, pas de vie. Elfique ou non.

## Des Architectes de la Practilicense

La Practiliscence est une philosophie architecturale haute-elfique. Elle mélange le coté pratique avec la beauté. Les villes hautes-elfes, drastiquement diminuées depuis le début de la Guerre Éternelle, sont aussi belles que renforcées. Voir la page sur Les Elfes en général pour en avoir un aperçu. Elianor, la capitale haute-elfique, fut construite sur une montagne, avant que celle-ci ne commence à s'affaisser sous le poids du Mana Pur qui compose la ville, donnant naissance à une forêt magique, un biome inconnu des autres races puisqu'on ne la trouve qu'en Elianor. La Practiliscence fonctionne avec la fusion du travail manuel (c'est à dire le taillage des pierres, la gravure de dessins sur ces dernières) et de magie (l'empilement des pierres pour donner forme, les enluminures des dessins, des seaux de protection sur les murs afin d'en renforcer le matériau, etc). Dépourvus de canon ou de piques, les murs practiliscien peuvent toutefois se défendre d'une manière peu attendue des attaquants, qui auront de mauvaises surprises, peu en importe l'approche.
Aujourd'hui, les villes practilisciennes sont peu nombreuses, nombres d'entre elles furent détruites dans les débuts de la Guerre Eternelle. Ceci dit, la plus grande école de magie du monde se trouve à Elianor, sous le nom de "Flower of Mana", et est un lieu entièrement bâtit sur un style practiliscien. Aujourd'hui encore, des bâtiments practiliscien sont encore crée dans Elianor et les autres cités hautes-elfiques, et son secret de conception est toujours gardé par leurs architectes.

## Une philosophie guerrière

Ce n'est pas parce que les hauts-elfes sont calmes par natures et fins de corps qu'ils ne sont pas guerriers. Ils se battaient contre leurs cousins et les bêtes maraudeuses bien avant l'arrivée des autres races conscientes. Dès leurs 150 ans, tout les elfes, hommes et femmes, suivent un entrainement guerrier afin de pouvoir être mobilisé par le Roi quand les cors sonneront à nouveaux. Peu nombreux, la guerre et l'instinct de survie sont ancrés dans leur éducation. Bien que les elfes ne puissent égaler les talents d'armuriers lourds des Nains ou celui des armuriers légers des Elfes Noirs, les armures hautes-elfes se basent sur un fait vengeur: enchantée, les armures haute-elfes infligent des dégâts élémentaires à un attaquant au corps à corps. En pierre de Lune, donc incroyablement légère, les armures haute-elfe permettent à leurs porteurs d'avoir un gain de réserve de Mana, mais ils devront miser sur leurs habileté à esquiver et à utiliser la magie plus que sur la défense apportée par l'armure.
Les Armes elfiques sont anti-personnels. En effet, contrairement aux armes naines, elles ne sont pas faites pour frapper plusieurs ennemis d'un coup, mais en tuer un bien armuré à la première frappe. La pierre de Lune est fragile, mais les forgerons elfes parviennent à faire en sorte, s'aidant de magie, à ce que la lame aille se planter sous les jointures. Pour cette raison, un guerrier haut-elfe visera le cou, les aisselles, les genoux ou les yeux de son ennemi. Un autre coup ailleurs serait inefficace. Les Armes elfiques ne comportent pas d'arme contondante, et bien que certains utilisent des arcs, la magie prime dans les attaques à distance.
Ils ont des formations spartiates. La philosophie guerrière des Hauts-elfes leur impose de se positionner selon les besoins d'une bataille. Il est en général assez étonnant de les voir se battre pour la première fois: Des visages de marbres, se battant et bougeant comme un seul être. Contrairement aux races plus téméraires, ils savent quand il est préférable de se replier.

## Une xénophobie cachée

Les Hauts-elfes, après des millénaires de combat, de protectionnisme et de pertes militaires, ont développé une certaine forme de Xénophobie. Ce n'est pas de la haine, mais de l'appréhension. Ainsi, seuls quelques individus de certaines races seront autorisé à pénétrer en terre haute-elfe, sans être réduit en cendre. En général, pour des discussions politiques ou de jeunes enfants humains venant étudier à Flower of Mana, si leurs capacités magiques le leurs permettent. Aux autres, les Hauts-Elfes resteront froids et distants, mais ne diront ou même penseront rien de leurs dos. Une fois le néfaste passé, il n’est plus un problème. C'est également pour cela qu'il est très rare de voir un haut-elfe dans un groupe d'aventuriers, ou loin de ses terres. Leurs demandes en termes de Mana les obligent à faire très attention où ils vont, et surtout, à prendre gare avec qui ils vont.

## Une vie paisible

Ceci dit, quand les cors de guerre ne résonnent pas, les Hauts-elfes sont membres d'une race oisive et joyeuse. Ils aiment la musique douce, la promenade, l'escrime, la lecture, même le jardinage, pour certains. Chez eux, les relations sexuelles sont considérées comme sacrées, et ne peuvent être faites qu'une fois par semaine maximum, avec son Véritable. Les villes hautes-elfes présentent des pièces d'un théâtre incompréhensible pour ceux qui n'en comprennent pas la culture, ds spectacles magiques le soir, et des repas à volonté (pour le plaisir, les hauts-elfes n'ayant nul besoin de se nourrir). Il faut retenir que l'espèce elfique n'a aucun moyen monétaire, donc que toutes ces richesses et ces loisirs sont simplement mis en œuvre par ceux qui souhaitent occuper leurs vies éternelles. Donc, bien vite, chaque elfe a son activité, que ce soit forgeron, scribe, tailleur. En général, les hauts-elfes, peu en importe le sexe, sont vêtus de longs vêtements fins, semblable à des robes, à la limite du transparent, mais ans ne laisser voir le haut du torse et le bassin. Dans l'Empire, un seul de ces vêtements tissés dans les toiles d'un araignée du mana vaudrait un manoir.