Umnilunesrag

Umnilunesrag ist eine Untergrundstadt der Vergessenen. Ihr genauer Standort ist nicht bekannt, es gibt jedoch Gerüchte, dass sie wohl irgendwo im Nordosten der Steppe verborgen liegt. Umnilunesrag ist die einzige erhaltene Vergessenenstadt, die sich auf den Arkanismus der Blitze spezialisiert hat.

## Etymologie

Der Name "Umnilunesrag" bedeutet "tiefes Leuchten" in der Sprache der dort ansässigen Vergessenen. Der Legende nach stammt der Name aus den jungen Tagen der Stadt, als sie noch im Bau befindlich war, jedoch schon Teile der Energieversorgung hergestellt waren. Immer wenn die Bergarbeiter, Baumeister und Lastenträger ins Tiefe stiegen, um zur bis dahin namenlosen Stadt zu gelangen, wussten sie, dass sie auf dem rechten Weg waren, wenn sie ein entferntes Leuchten wahrnahmen. Irgendwann hatte es sich etabliert, wenn die Stadt gemeint war, vom tiefen Leuchten zu sprechen.

## Aufbau der Stadt

Die Stadt Umnilunesrag liegt wie die meisten anderen der noch bewohnten Vergessenenstädte unter der Erde. Die Mauern der Stadt sind direkt aus dem an dieser Stelle besonders harten Felsen geschlagen worden und wurden von den Steinmetzen der Vergessenen mit ihrer uralten Zauberkunst noch zusätzlich verdichtet. Diese Mauern haben jedoch kein oberes Ende im klassischen Sinn. Sie reichen vielmehr vom Boden bis zur Decke. Als Mauern erkennbar werden sie durch den in sie gehauenen Wehrgang, der aus der Sicht von außerhalb der Mauer in den oberen Bereich eben jener gehauen wurde. Symmetrisch angelegt, verfügt Umnilunesrag über drei Ringe, der äußerste Ring gleicht einem Dodekagon, an allen zwölf Ecken befindet sich ein großer Wehrturm. Die zwei weiteren Ringe bilden jeweils ein kleineres Dodekagon. In der Mitte des innersten Rings befindet sich die Zitadelle, deren ebenfalls zwölfeckige Mauern gleichermaßen bis an die Höhlendecke ragen. Im Mittelpunkt der Zitadelle steht der Bergfried, der in der Form der Mauern aus dem Stein gehauen wurde, wodurch er die Form eines großen Turms besitzt. Aufgrund der bereits seit uralten Tagen bestehenden Wissens um die Elektrizitäts- oder auch Blitzmagie in der Stadt wurde ein auf Elektrizität basierendes Verteidigungs- wie auch Energieversorgungssystem angelegt. Von jedem Turm jedes Ringes besteht ein Lichtbogen zum nächsten Turm sowie zu einem Turm des jeweils nächsten Ringes, die Türme des innersten Ringes stellen eine Verbindung zur Zitadelle her, deren Türme sich wiederum zum Bergfried verbinden, der das Energiezentrum beinhaltet. Die Mauern des Bergfried leuchten deshalb allzeit blau, in das Licht der Blitze getaucht. An der Stelle des Zentrums befindet sich, umgeben von der Mauer des Bergfrieds, in die große Aussparungen für die Verbindung der Lichtbögen gearbeitet wurden, eine gewaltige Kugel aus reiner elektrischer Energie, die allzeit von den kundigen Magiern aufrecht erhalten wird. Die Kugel befindet sich in der Mitte der Turmhöhe, was Angriffe von allen Seiten erschweren soll und gleichzeitig dem Energietransport in die Hände spielt, da noch größere Höhen die Verluste vergrößern würden. Der Verteidigungsaspekt kommt dadurch zustande, dass sich den Mauern nähernde Feinde von Lichtbögen versengt werden, die aus den Lichtbogenverbindungen austreten.

Der Außenbereich der Stadt verfügt über vier Tore, jedes Tor führt in eine andere Höhle, zwischen denen es im Bereich der Stadt mit Ausnahme eben dieser keine Verbindungen gibt. Zwei der Tore, das Nord- und das Osttor, führen nur in vergleichsweise schmale gehauene Gänge, die erst nach einiger Zeit in eine Haupthöhle führen. Außerhalb des Osttors hingegen befindet sich eine Höhle beachtlicher Größe, eine Steg aus Stein führt zum Tor, das höher als der Höhlenboden liegt. Das Tor selbst verfügt über eine Art Zugbrücke, was in leicht unterschiedlicher Form für alle Außentore zutrifft. Der Ausgang des Westtors führt in eine gewaltige Halle. Das Tor liegt hier im Vergleich zum Hallenböden noch höher als das Westtor und ist wiederum nur durch einen Steg wie am Südtor zu erreichen. Aufgrund des dadurch gegebenen Kampfvorteils im Falle einer Verteidigung wurde ein solcher Steg auch bei den gehauenen Gängen am Nord- und Osttor eingerichtet. Unterhalb des Westtors in der großen Halle außerhalb des Tores befindet sich ein See. Etwas oberhalb des Ufers des Sees beginnt der Steg, der zum Tor führt. Nach leichtem Anstieg ebnet sich das aus Sicht der Stadt hinter dem Ufer gelegene Gelände etwas ab und bildet eine recht große größtenteils plane Fläche, auf der in unregelmäßigen Abständen Stalagmiten stehen wie auch ein paar Sintersäulen. Hinter der Ebene hebt sich das Gelände mitsamt der Höhlendecke.

Die Versorgung der Stadt mit Nahrung ist gänzlich im Inneren der Mauern angesiedelt. Im Gegensatz zu den schwächer erleuchteten Vergessenenstädten gedeihen in Umnilunesrag gewisse Pflanzenarten aufgrund der allzeit starken Beleuchtung durch die Energieversorgung. Diese stellen einen wichtigen Nahrungslieferanten dar, jedoch wird auch auf jene Mittel zurückgegeriffen, die auch bei schwächerer Beleuchtung zur Verfügung stehen. Diese umfassen etwa die Zucht von verschiedenen größeren Insekten wie etwa Grillen und Hundertfüßern. Vor allem werden aber auch in abgedunkelten Teichen Fische, Olme und Molche herangezüchtet.