指令大全

## 基本指令

```
　　/blockdata 修改一个方块的数据标签。

```

```
　　/clear 从玩家的物品栏清除物品。

```

```
　　/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

```

```
　　/debug 开始或终止一个 debugging session。

```

```
　　/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

```

```
　　/difficulty 设定难度。

```

```
　　/effect 添加或移除状态效果。

```

```
　　/enchant 附魔一个玩家的物品。

```

```
　　/entitydata 修改实体的数据标签。

```

```
　　/execute 执行另一条命令。

```

```
　　/fill 用一种特定方块填充一块区域。

```

```
　　/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

```

```
　　/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

```

```
　　/give 给予一位玩家一个物品。

```

```
　　/help 提供命令的帮助。

```

```
　　/kick 将一位玩家踢出服务器。

```

```
　　/kill 杀死实体（玩家、生物、物品等）。

```

```
　　/list 列出在服务器上的玩家。

```

```
　　/me 显示一条关于你自己的信息。

```

```
　　/op 给予一位玩家管理员身份。

```

```
　　/particle 制造颗粒效果。

```

```
　　/playsound 播放一个音效。

```

```
　　/replaceitem 替换物品栏中的物品。

```

```
　　/say 向多名玩家显示一条信息。

```

```
　　/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

```

```
　　/seed 显示世界种子。

```

```
 　/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

```

```
 　/setworldspawn 设定出生点。

```

```
   /gamemode 0是生存(极限)模式

```

```
   /gamemode 1是创造模式

```

```
   /gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

```

```
   /gamemode 3是生存(极限)模式

```

## 游戏规则

```
　　/gamerule naturalRegeneration false 关闭自动回复血

```

```
　　/gamerule mobGriefing false 爆炸保护

```

```
　　/gamerule doFireTick false 火势不蔓延

```

```
　　/gamerule doMobSpawning false 不成怪物

```

```
　　/gamerule commandBlockOutput false 不显示指令

```

```
　　/gamerule doDaylightCycle false 关闭昼夜交替

```

```
　　/gamerule keepInventory true 掉落保护

```

```
　　/time set day白天

```

```
　　/time set night黑天

```

```
　　/weather clear 无天气

```

```
　　/weather rain下雨

```

```
　　/weather thunder雷雨（灭火用）

```

## 计分板指令

```
　　<0>基础指令
　　scoreboard
　　//最基础的指令，将记分板分为变量，修改数值和队伍三类。

```

```

　　<1>变量指令
　　scoreboard objectives list
　　//列出所有已经存在的变量记分板，并显示它们的判据是什么。往往在研究他人地图时使用。

```

```
　　scoreboard objectives add<记分板名> <判据>[显示名字.]
　　//创建一个指定判据的新变量记分板。记分板名是执行其他指令时使用的名字，而显示名仅用于在侧边栏的部分设定显示名字。所以记分板名应当尽量简短但能明白，并且由于score_name=?等用处，记分板名尽量不要包含下划线等符号和空格，最好是全数字和字母。判据会决定这个记分板玩家分数的自动增加方法，会单独讲。

```

```
　　scoreboard objectives remove<记分板名>
　　//移除一个已经创立的记分板

```

```
　　scoreboard objectives setdisplay<位置> [记分板名]
　　//将某个记分板的数据显示在某个位置上，或者清除指定位置的记分板显示(不填记分板名)。可选位置有list[列表],sidebar[侧边栏], sidebar.team.<队伍颜色>[特定颜色队伍的侧边栏],belowName[名字下方]四种。

```

```

　　<2>修改数值指令
　　scoreboardplayers list[玩家或实体名]
　　//显示所有玩家/实体的所有记分板分数。即使记分板上的实体已经被删除，可是数据仍然会保存在里面，使用该实体的UUID代码。因此，如果在运行过大量实体记分板的地图中使用该指令，游戏很可能会由于显示量过大而崩溃!

```

```
　　scoreboard players set<玩家/实体名> <记分板名><分数> [nbt标签]

```

```
　　scoreboard teams list[队伍名]
　　//显示指定队伍信息或所有队伍列表

```

```
　　scoreboard teams add<队伍名 > [显示名]
　　//创立一支新的队伍

```

```
　　scoreboard teams remove<队伍名>
　　//移除一支以及创立的队伍

```

```
　　scoreboard teams empty<队伍名>
　　//移除一个队伍内的所有实体/玩家

```

```
　　scoreboard teams join<队伍名> [玩家/实体名]
　　//使一个玩家或实体加入一支队伍。可以是不存在的玩家。

```

```
　　scoreboard teams leave[玩家/实体名]
　　//使一个玩家或实体离开自己的队伍。若不填，即为自己离开。

```

```
　　scoreboard teams option<队伍名> <设定名> <对应标签>
　　//为一个队伍设定队伍颜色[color],友军伤害[friendlyfire],隐身可见[seeFriendlyInvisibles],名字可见[nametagVisibility]，死亡讯息可见[deathMessageVisibility]等设定。下面有子指令内容。

```

```
　　scoreboard teams option<队伍名> color <颜色名>
　　//将一个队伍设定成指定颜色后队员的名字颜色会随之改变，并且可以看到对应颜色的侧边栏记分板内容。可用颜色"black","dark_blue", "dark_green", "dark_aqua","dark_red", "dark_purple", "gold","gray", "dark_gray", "blue", "green","aqua", "red", "light_purple","yellow", 和"white"，或者使用"reset"来重置(移除)队伍颜色。

```

```
　　scoreboard teams option<队伍名> friendlyfire <开启/关闭 >
　　//设定同队伍间的友军伤害是否开始，可用true/false标签来开关。

```

```
　　scoreboard teams option<队伍名> seeFriendlyInvisibles <开启/关闭 >
　　//设定能否看到隐身的队友，若开启隐身的队友将是半透明状态。

```

```
　　这下面2个172是没有的 所以不能用

```

```
　　scoreboard teams option<队伍名> nametagVisibility <状态>
　　//设定能否看到队员头上的名字。可用标签:从不[never]，仅其他队员可见[hideForOtherTeams],仅自己队员可见[hideForOwnTeam],永远可见[always]

```

```
　　scoreboard teams option<队伍名> deathMessageVisibility<状态>
　　//设定能否看到队员的死亡讯息。可用标签：从不[never]，仅其他队员可见[hideForOtherTeams],仅自己队员可见[hideForOwnTeam],永远可见[always]

```

## WorldEdit小木斧指令

```
手拿木斧，左键一角，右键一角，两角之间的长方体为选择区域：
　　//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

```

```
　　//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

```

```
　　//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

```

```
　　//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

```

```
　　//move x up - 将区域向上移动x块

```

```
　　//move x down - 将区域向下移动x块

```

```
　　替换指令：//replace xxx yyy(xxx是原来方块，yyy是替换方块)

```

```
　　复制指令//copy(你站在哪里复制的，等一下粘贴也会是相同位置出现)

```

```
　　粘贴指令：//paste(注意站好位置)

```

```
　　输入围墙指令://walls xxx

```

```
　　ascend - 把自己提升到上一个平台

```

```
　　bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

```

```
　　clear - 清空控制台

```

```
　　damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

```

```
　 descend - 把自己移动到下面一个的平台

```

```
　　destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

```

```
　　defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

```

```
　　diff - X

```

```
　　difficulty - 设置游戏难度

```

```
　　dropstore - 在身边创建一个储物柜

```

```
　　*drops - 开关物品掉落，关闭的话采矿打怪不掉东西。

```

```
　　dupe [all] - 复制东西

```

```
　　duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

```

```
　　explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

```

```
　　extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

```

```
　　ext [all] - 一样是熄灭火

```

```
　　falldamage - 开关高空落下伤害

```

```
　　fly - 飞行模式

```

```
　　*freeze - 冻结怪物

```

```
　　give <物品> [数量] - 给一样物品

```

```
　　goto <名字> - 去一个地方

```

```
　　grow [all] - 让立即小麦成长

```

```
　　h [COMMAND] - 命令列表/帮助

```

```
　　heal - 补指定的血

```

```
　　health - 设置生命值

```

```
　　help [COMMAND] - 命令列表/帮助

```

```
　　home 回到出生点

```

```
　　i <物品代码> [数量] - 刷东西

```

```
　　instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

```

```
　　item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

```

```
　　itemname - 显示当前手上的物品名称

```

```
　　itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

```

```
　　kill 自杀

```

```
　　jump - 瞬移到鼠标所指的地方

```

```
　　killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
　　*light - 把光永久性关闭

```

```
　　listwaypoints - 列出所有路径点

```

```
　　macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

```

```
　　maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

```

```
　　*mobdamage - 怪物不会给你伤害

```

```
　　msg <消息> - 添加一个消息到控制台

```

```
　　music [音量] - 播放音乐

```

```
　　noclip - 穿墙

```

```
　　p - 显示当前坐标

```

```
　　ps 现在玩家的坐标

```

```
　　reach - 玩家到指定地方

```

```
　　return - 传送到之前传送的地方

```

```
　　rem - 删除指定路点

```

```
　　removedrops [all] - 删掉地上物品

```

```
　　*rename - 修改命令名称

```

```
　　replenish [all] - X

```

```
　　repair [all] - 修复当前物品耐久

```

```
　　reset - 恢复默认设置

```

```
　　s <名字> - Same as /set

```

```
　　search <关键词> - 搜索物品名称

```

```
　　set <名字> - 在这世界标记一个路径点

```

```
　　setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

```

```
　　setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

```

```
　　setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

```

```
　　spawn [QTY] - 产生一个生物

```

```
　　spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

```

```
　　*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

```

```
　　t - Same as /tele

```

```
　　tele - 传送到此坐标

```

```

```

```
　　timeschedule > - 设定一段时间段，让世界永远保持在这段时间之间- - ~~**凉宫春日漫无止境的八月**~~

```

```
　　unbind - 解除一个命令

```

```
　　useportal - 传送到地狱

```

```
　　waterdamage - 开关潜水伤害

```

```
　　world - 世界情报

```

```
　　world load - 加载指定的文件

```

```
　　world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

```

```
　　world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

```

```
　　/sethome 设置家

```

## *本章节需要原编辑者补充*

```
ascend - 把自己提升到上一个平台

```

```
bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令

```

```
clear - 清空控制台

```

```
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

```

```
descend - 把自己移动到下面一个的平台

```

```
destroy [all] - 破坏当前的东西（背包）

```

```
defuse [all] - 拆弹（拆除已经点燃了的TNT炸药）

```

```
difficulty- 设置游戏难度

```

```
dropstore - 在身边创建一个储物柜

```

```
drops - 开关物品掉落，关闭的话采矿打怪不掉东西。

```

```
dupe [all] - 复制东西

```

```
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

```

```
world save - 保存退出游戏

```

```
explode [范围] - 设置一个地方爆炸（在自家慎用）

```

```
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

```

```
ext [all] - 一样是熄灭火

```

```
falldamage - 开关高空落下伤害

```

```
firedamage - 开关火的伤害

```

```
fly - 飞行模式

```

```
freeze - 冻结怪物

```

```
give <物品> [数量] - 给一样物品

```

```
goto <名字> - 去一个地方

```

```
grow [all] - 让立即小麦成长

```

```
h [COMMAND] - 命令列表/帮助

```

```
heal- 补指定的血

```

```
health- 设置生命值

```

```
help [COMMAND] - 命令列表/帮助

```

```
kill 自杀

```

```
jump - 瞬移到鼠标所指的地方

```

```
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

```

```
light - 把光永久性关闭

```

```
listwaypoints - 列出所有路径点

```

```
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

```

```
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

```

```
mobdamage - 怪物不会给你伤害

```

```
msg <消息> - 添加一个消息到控制台

```

```
music [音量] - 播放音乐

```

```
noclip - 穿墙

```

```
p - 显示当前坐标

```

```
pos 现在玩家的坐标

```

```
reach- 玩家到指定地方

```

```
return - 传送到之前传送的地方

```

```
rem- 删除指定路点

```

```
removedrops [all] - 删掉地上物品

```

```
rename- 修改命令名称

```

```
repair [all] - 修复当前物品耐久

```

```
reset - 恢复默认设置

```

```
s <名字> - Same as /set

```

```
search <关键词> - 搜索物品名称

```

```
set <名字> - 在这世界标记一个路径点

```

```
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

```

```
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

```

```
world- 世界情报

```

```
world load- 加载指定的文件

```

```
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

```

```
world list - 列出所有存档

```

```
　　/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

```

```
　　/backup -运行备份命令

```

```
　　/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

```

```
　　/heal name -治疗某人

```

```
　　/invsee name -查看某人的包裹

```

```
　　/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

```

```
　　/mute name -禁言某人

```

```
　　/ping -乒乓

```

```
　　seen name -查看某人最后退出的时间

```

```
　　/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

```

```
　　/tp name -将自己传送至某人身旁

```

```
　　/tphere name -将某人传送至自己身旁

```

```
　　/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

```

```
　　(上面四个命令需要对方在线，不需要对方同意)

```

```
　　/unlimited id -给予自己无限的某物品

```

```
　　/weather storm/sun time -改变天气，雷雨或晴天

```

```
　　/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

```

```
　　【箭术】 - Archery

```

```
　　【斧头技能】 - Axes

```

```
　　【采矿】- mining

```

```
　　〈修理】 - Repair

```

```
　　/forestgen -在自己身旁形成森林

```

```
　　/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

```

```
　　/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

```

```
　　/thaw -融雪(和冰)

```

```
　　/butcher -杀死附近的怪物

```

```
　　/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

```

```
   树形：

```

```
　　big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
　　Birch - 衫树 Random - 随机

```

```
　　/up 高度 - 将自己提升到某高度，脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

```