Атара

Слова +50%;

## Общее описание

Фантасмагорическое существо 3 уровня, входящее в классификацию чудил, встречаемое по всей территории 7 Драконов. Как и все Фантасмагорические существа, была добавлена доктором Пазараком в список чудил, в 1160 году. Одна или несколько Атар, образуются высоко в небе в вечернее время. Некоторые учёные предполагают, что их внешний вид может исходить от людей, которые считают овец перед сном, тем самым погружаясь в свои сны, они думают об овцах и эти мысли, материализуются в таком виде. Хоть конкретных доказательств этому нет, это вполне вероятная теория. После того как Чудила образовался, в течении нескольких месяцев, он медленно спускается ближе к земле и оказывается там, уже подросшей особью. Атара нападает по совершенно непонятной логике, иногда она может пролететь прямо рядом с человеком и совершенно не тронуть его, а может заметить кого-то на расстоянии более километра и гнаться за ним пока тот не исчезнет из её видимости.

## Биология и технология

В отличии от многих существ использующих облако, Атара не может на прямую использовать своё тело, но при этом имеет 2 достаточно уникальных пассивных особенности. Во первых это то, что называют "шлейфом". Тело Чудилы при передвижении оставляет за собой след, в форме этого самого тела. Данный остаточный эффект повторяет тело Атары полностью и исключая голову торчащую из "главного" облака. Через шлейф нельзя просто так пройти и он имеет вполне себе твёрдую структуру. Как и многое у Фантасмагорических существ, этот шлейф пропадает через некоторое время. Вторая способность Чудилы, даёт ей возможность стрелять из её тела фантасмагорическими молниями, которые обладают таким же эффектом как и "цепная молния" не являясь при этом соответствующей энергией.

К сожалению как и всех Фантасмагорических существ, полноценно изучить Атару нельзя, т.к. после смерти её "настоящее тело" пропадает и остаётся только сдувшееся облачко.

## Механика Модуля

### Способности

* Плывущее облачко - оставляет за собой шлейф, который нельзя пройти или уничтожить просто так. Шлейф исчезает на следующем ходу Атары или его можно прервать нанеся ему 10 урона при защите 3, чудила урона при этом не получит. Сама Атара, при атаке игнорирует шлейф. Не позволяет видеть, что либо за собой;
* Напряжённые чувства - Чудила стреляет энергетическими сгустками Фантасмагории, представляющие аналог цепных молний, которые имеют такую же возможность передаваться по целям дальше;

### Статы

Сила и воля, равна Мощи существа.

Дальность атаки 4; Игнорирует 3 тела противника;

### Трофеи

* Часть - Облачная смазка, дополняется любой доспех или щит. Снижение урона энергетических атак, на 30% (Шанс Техника/Энергетика);
* Катализатор - Любое оружие. Удар дополняется цепным эффектом, 1 дополнительная цель со снижением урона на 50%;

## Механика Стратегии

### Способности

* Плывущие облачко - не позволяет пройти любым горизонтальным атакам, за свою клетку;
* Напряжённые чувства - Чудила стреляет энергетическими сгустками Фантасмагории, представляющие аналог цепных молний, которые имеют такую же возможность передаваться по целям дальше;

### Статы

Дальность атаки первая линия; Игнорирует 50% крепости противника;

### Трофеи

* Часть - Облачная смазка, дополняется любой доспех или щит. Снижение урона энергетических атак, на 20%;
* Катализатор - Любое оружие. Удар дополняется цепным эффектом, 1 дополнительная цель со снижением урона на 50%;