recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gijimani

### Merkmale

Daumen und Zeigefinger der rechten Hand fehlen | 2 Narben über der Brust | etliche Tattoos | angespitzte Zähne

## Flagge

Gijimani „Der Kannibale“ ist der einzige bekannte Pirat von den Südstämmen. Noch nie zuvor soll sich ein Bewohner der südlichen Inseln auf See begeben haben. Gijimani ist äußerst flink und baut im Kampf auf seine Schnelligkeit mit seinen zwei Karambits. Er kämpft stets ohne Schutz, oberkörperfrei und blockt nie einen Angriff ab, sondern weicht ihnen permanent aus. Trotz seines rücksichtslosen Kampfstils zieren nur zwei Narben seine Brust. Auf seinem Körper befinden sich etliche Tattoos und er hat nur 8 Finger – Daumen und Zeigefinger seiner rechten Hand fehlen.
Kommt es zu einem Kampf, bekommen viele seiner Gegner schon aufgrund seiner irren Lache das Fürchten. Die, die dennoch gegen ihn kämpfen und verlieren, werden nie wieder gesehen. Es ist nicht bekannt, ob seine Crew auch aus den südlichen Ländern stammen oder ob er sie in Refugia zusammengesammelt hat. Fest steht jedoch, dass sie ihm treu ergeben sind und ihn freundschaftlich Giji nennen.

Sein Schiff, die **Waló**, ist recht klein, dafür aber sehr schnell und wendig mit ausreichend Feuerkraft. Seine Flagge ziert ein blutiger Totenkopf mit spitzen Zähnen.

Aufgrund seines unberechenbaren Charakters, seines unbändigen Drangs zu kämpfen sowie der groteske Spaß daran und seiner schnellen Kampftechnik hat er sich in kürzester Zeit einen Namen gemacht und ein, für einen Neuling, sehr hohes Kopfgeld.

Er weiß noch nicht, dass sein Bruder - Bayani - ihn sucht.
Flying Dutchman

Nicht nur ihre Schusswaffen waren von überragender Qualität. Auch was die nautische Technologie anging, waren die Holländer ihrer Zeit voraus. Diszipliniertes Handwerk vereint unter modernster Commonwealthtechnologie ließ groteske Schiffe aus dem Meer auferstehen. Diese Gefährten waren kaum größer als ein Beiboot und hielten Platz für nur 10 Mann übrig. Es gab keine Waffen an Bord, denn die Waffe waren die Holländer selbst. Lautlos näherten sich diese schwarzen Särge Land und Schiff und brachten nicht weniger als den sicheren Tod. Ihre Schnelligkeit und Wendigkeit sucht ihresgleichen und entgegen der Annahme, dass diese winzigen Schiffe den Gezeiten hilflos ausgeliefert seien, konnten die Schwarzhüte erfolgreich alle Regionen der Welt besegeln.

Auf Grund ihrer identischen Bauweise, waren holländische Schiffe nicht voneinander zu unterscheiden. Hierauf begründete sich der Mythos des fliegenden Holländers. Wart ein Schiff noch einst in Velan gesichtet, tauchte es nur Stunden später im Norden der Welt und nur weitere Stunden später im Süden in Katalan wieder auf. Nur ein Schiff, das fliegen kann vermochte solch gewaltige Strecken zu meistern. Nur ein Schiff war hierzu in der Lage. Die Flying Dutchman. So verlauteten es zumindest die Legenden.

Tatsächlich wurde die nur zehn Schiffe umfassende Flotte der Holländer am Schwarzkapp versenkt.
Traveling Melodies

**Traveling Melodies** is a *Baby Einstein* CD.

## Track listing

1. Orchestra tune-up
2. Overture from *The Bartered Bride* by Bedrich Smetana (from *Baby Dolittle: World Animals* and *Wild Animal Safari*)
3. Symphony no 5, 1st movement by Franz Schubert (from *Baby MacDonald*)
4. The Four Seasons: Autumn, 1st movement by Antonio Vivaldi (from *Baby Newton*)
5. Divertimento in F, 1st movement by Wolfgang Amadeus Mozart
6. Military March by Franz Schubert (from *Numbers Nursery* and *World of Rhythm*)
7. Symphony no 5, 4th movement by Franz Schubert (from *Numbers Nursery*)
8. Annen Polka by Johann Strauss II (from *Baby MacDonald*)
9. Capriccio Espagnol, Alborada by Nikolai Rimsky-Korsakov (from *Baby Dolittle: Neighborhood Animals)* and *Animals Around Me*)
10. Chit Chat Polka by Johann Strauss II (from *Numbers Nursery*)
11. Concerto in C, 3rd movement by Antonio Vivaldi (from *Baby Newton*)
12. Capriccio Espagnol, Fandago by Nikolai Rimsky-Korsakov (from *Neighborhood Animals* and *Animals Around Me*)
13. The Four Seasons: Spring, 1st movement by Antonio Vivaldi (from *Baby Newton* and *Baby Monet*)
14. Serenade for Strings Waltz by Pyotr Ilych Tchaikovsky (from *Baby MacDonald*)
15. Polka from The Bartered Bride by Bedrich Smetana (from *World Animals* and *Wild Animal Safari*)
16. Symphony no 100, "Military," 2nd movement by Joseph Haydn (from *Numbers Nursery*)
17. Piano Sonata no 15, 4th movement by Ludwig Van Beethoven (from *Wild Animal Safari*)
18. Waltz in G Flat op. 70 no. 1 by Frederic Chopin (from *Numbers Nursery*)
19. Symphony no 100, "The Clock," 2nd movement by Joseph Haydn (from *Numbers Nursery* and *World of Rhythm*)
20. 6 Children's Pieces, 2nd movement by Felix Mendelsshon
21. Lullaby by Bill Weisbach (from *Language Nursery*)
Vex Lovelace

Gäbe es eine High Society in Dibba, würden Vex und ihr Bruder Val dazu gehören. Vor allem Vex liebt den Prunk der obersten sozialen Schicht. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Beiden als Diebe vor allem die Häuser von reichen Leuten plündern. Das Diebesgut verkaufen sie zum Teil auf Dibbas Schwarzmarkt, den Rest behalten sie.
Ironischerweise sind die Beiden gern gesehene Gäste auf diversen pompösen Bällen und anderen Festlichkeiten in Velan und dem gesamten Commonwealth. Denn einzig die Käufer und Verkäufer von Dibba sowie eine handvoll ausgewählte Personen, wissen von den Diebesrundgängen der Beiden. Für die Reichen und Schönen sind die Geschwister reiche und vor allem angesehene Geschäftsleute, die ihren Reichtum dem Kauf und Verkauf von Wertgegenständen verdanken. Womit sie ja auch nicht ganz unrecht haben.
Die Tatsache, dass noch niemand aus den höheren Schichten etwas von ihnen gekauft hat, scheint hier nicht zu interessieren. Hauptsache die Geschwister sehen gut aus und können sich vernünftig artikulieren.
Vex kann mit Beidem glänzen. Sie schafft es mit Leichtigkeit Männer – und zuweilen auch Frauen – um ihren Finger zu wickeln, was nicht nur an ihrem wunderschönen Äußeren liegt, sondern auch an ihrer Art zu sprechen. Dies hilft ihr auch beim Handeln auf dem Schwarzmarkt.
Vex und Val haben sich also einen großen Namen im ganzen Commonwealth gemacht, wenn auch aus zum Teil völlig unterschiedlichen Dingen. Niemand weiß, wo sich der Wohnsitz der Beiden befindet, da sie immer unterwegs zu sein scheinen.

Vex hat eine sehr enge Bindung zu ihrem Bruder und würde alles für ihn tun, auch wenn es ihr oft schwer fällt, das zu zeigen. Dennoch ist ihr bewusst, dass sie ihn viel mehr braucht, als er sie.
Die östlichen Gezeiten

Im zenitischen Meer befinden sich die Oh-No-
Inseln, ein Ort der Mythen und Legenden und
für Sterbliche unzugänglich. Eine vorsinflutliche
Geschichte erzählt von einem Berg, der
Dämonen ausspeiht und auf die Welt loslässt.
Der rote Totenkopf auf einer weißen Flagge ist das Symbol der
Oh-No-Krieger, die als unbesiegbare Krieger gelten.
Nila Khaleel

Nila Khaleel ist die Tochter von König Naveen und der verstorbenen Königin Zamani. Sie ist somit Prinzessin von Merun und einzige Thronfolgerin ihres Vaters.

Nila ist von Geburt an blind, was sie jedoch in keinster Weise einschränkt.

Anders als ihr Vater, fasziniert sich Nila nicht nur für die Schifffahrt, sondern besitzt bereits einige eigene Schiffe, darunter auch die Sandsnake.

\*\*\* das Bild ist wie bei Thyrie nur Inspiration :)
Ananasfisch

Der Ananasfisch ist eine Fischart der Gattung *Monocentridae*, und das einzige Mitglied seiner Gattung. Der kleine, ungewöhnliche Fisch kommt besonders in tropischen und subtropischen Gewässern vor.
Er kann eine Körperlänge von 30 cm erreichen und sein abgerundeter, komprimierter Körper ist vollständig bedeckt mit sehr großen, starken, plattenartigen Schuppen.
Ihre Farbgebung ist typischerweise gelb bis orange, wobei die Schuppen teilweise schwarz umrissen sind. Außerdem sind die Augen des Fisches relativ groß.
Wegen seiner kleinen Flossen und seiner starren Platten ist der Ananasfisch ein schwacher Schwimmer, der sich tagsüber in Felsformationen und Riffen versteckt.

Nachts wagt diese Spezies heraus auf sandigen Flächen, um zu fressen indem sie mit ihrem leuchtenden Schuppenkleid Kleintiere anlockt. Das Leuchten der Schuppen kann außerdem zum Kommunizieren der Fische untereinander verwendet werden. Der Ananasfisch ist im tiefen Wasser mäßig verbreitet, aber wegen seiner scheuen Natur bis vor einiger Zeit eher unbekannt. Erste Entdeckung wurden nach starken Stürmen bekannt, die den seltenen Fisch an Land spülten. Heute ist der Ananasfisch so beliebt für Aquarium und Kochtopf, dass sich einige Regionen auf die Zucht der seltenen Tiere konzentriert haben. Ananasfisch hat einen fischig-fruchtigen Geschmack, der nicht jedem zusagt, aus der modernen Küche Tortugas jedoch nicht mehr wegzudenken ist.

Besonders beliebt ist vor allem Ananasfischnudeln mit Kokosmilch, Ananasfisch-Ragout und das besonders im norden beliebte Ananasfischeis.
Heddwyn Bwystfil

## Alteisen

Heddwyn gehört zum alten Eisen der Kämpferelite. In der Zeit der Freibäuterkriege und der Holländeraufstände hat sie die Manawyddan angeführt. Heute ist sie die Ausbilderin der neuen Generation von gwnischen Kriegern. Dabei sind ihre Methoden altmodisch und martialisch, genau wie ihr Charakter.

Heddwyn gibt sich auch die Schuld am Tod von Gwydion und Gwynedd, den Söhnen von Brenin Darwyn Arianrhod. Darum nimmt sie die neue Generation von Kriegern besonders hart ran. Sie ist die Meisterin von Gerallt und hat auch Catryn und Ffraid ausgebildet. Sie ist der 5. Rang der Manawyddan.

Während der Holländeraufstände erlitt Heddwyn schwere Verletzungen. Sie verlor ihr linkes Auge und büßte auch die Funktionalität ihres linken Arms ein, den sie im Kampf als Schildarm verwendete und der mit unzähligen Einschussnarben übersäht ist. Solche Narben trägt sie auf dem ganzen Körper. Ihre Waffe, ein massiver Zweihänder, führt sie seither mit nur einer Hand.

Heddwyn ist eine pflichtbewusste Soldatin und strenge Ausbilderin. Gegenüber den Piraten dieser Welt hegt sie keinen Hass. Dafür gillt ihr ganzer Zorn den Überlebenden und Nachkommen der Holländer von Schwarzkapp. Wenn Sie könnte würde sie jeden übrigen Holländer mit ihren eigenen Händen das Leben ausquetschen.

## Trivia

Heddwyn hat Gerallt nicht nur wegen seiner Fähigkeiten als Schwertkämpfer in die Kampftruppe geholt, sondern auch als „Puffer“ für angestaute Gefühle und Gelüste.
Aaron Coen

*"Immer wenn man denkt, dass es nicht mehr schlimmer kommen könnte, dann schlägt Davy Jones dir die Planken aus dem Schiff." (Cadwallon Walensang)*

Aaron Coen scheint ein Gespür dafür zu haben, arme Seelen auf dem Meer aufzuspüren und ihnen den Rest zu geben. Seien es Schiffsbrüchige, Flüchtige einer Schlacht oder Überlebende eines Sturms. Coen ist mit seinem Schiff immer dann zugegen, wenn es um das eigene Wohl am schlimmsten bestellt ist. Darum wird sein Schiff auch die "Murphys Law" genannt.

Coen wurde 607 n.Gl. in Dibba geboren. Dieser durchtriebene Umschlagsplatz, an dem alle Schwarzmärkte der Welt zusammentrafen, formte den Jungen zu einem Musterpiraten. Aaron segelte auf vielen Schiffen mit und diente unter so manch bekannter Flagge wie der von Amaro Varvakis. Der umtriebige Bursche heuerte nie länger als 2 Monate auf dem selben Schiff an, und diente unter beinahe jedem bekannten Namen. Mit Zwanzig hatte Coen die ganze Welt gesehen, aber nicht gefunden, wonach er suchte. Was auch immer das war. Doch auch wenn ihm das Talent für Piraterie in die Wiege gelegt wurde, Coen hatte andere Pläne. Der letzter Kapitän, dem er diente, war Samson "Säbelbart" Haggritt. Es war das Jahr 633 n.Gl. Die Freibeuterkriege waren geschlagen. Der alte Säbelbart steuerte mit der "Susan III" in ein letztes Gefecht, als Aaron Coen sich einmischte. Er überwältigte den Kapitän, übernahm die Kontrolle über das Schiff und lieferte es mit Mann und Maus der velanischen Regierung aus. Was Coen zu diesem Sinneswandel bewegte, ist unbekannt. Es war jedoch ein beeindruckender Coup seinerseits und er vereinbarte einen Deal mit dem Commonwealth.

Coen wurde der erste Pirat, der unter dem Banner des Commonwealth segelte und selbst Jagd auf Piraten machte. Anfangs wurde er nur bedingt geduldet, doch seine Erfolge ließen bald alle Zweifler verstummen. Coen genoss sogar das Vertrauen des Kriegshelden Renaires Dekker. Die Murpys Law gehört zu den effektivsten Waffen des Commonwealth gegen die Piraten. Und da die velanischen Küsten nun weitestgehend frei von Gesindel sind, kann es Aaron Coen kaum erwarten, die Gewässer der freien Piratennation direkt anzugreifen.

Zwar dient Coen augenscheinlich dem Commonwealth, jedoch segelt er unter seiner eigenen Flagge, dem Fuchskreuz. Manche sagen, dass die Piraten, denen Aaron Coen diente sowie auch das Commonwealth nur Trittsteine für ihn sind, auf einem Weg zu einem viel größeren Ziel.
Chroniken von Tortuga

### Die verlorene Geschichte

Tatsächlich ist die Geschichtsschreibung der Menschheit nur unvollständig erhalten und teilweise sogar ausgelöscht. Aufzeichnungen aus der Vorzeit wurden im Zuge der gesellschaftlichen Entwicklung, in den 500 Jahren nach Galidaimos erster Expeditionsfahrt, verleugnet und aus den Geschichtsbüchern getilgt. Die modernen Seefahrernationen begannen eine neue Geschichtsschreibung. Leider gingen große Teile dieser Chroniken im Sturm der Freibäuterkriege verloren, sodass vieles von dem Wissen der Vorfahren für immer verloren ist. Als eine Zeichen des Neuanfangs beginnt mit der Gründung des Commonwealth eine neue Zeitrechnung. Die aktuellen Chroniken zur Menschheitsgeschichte sind daher nur bruchstückhaft.
Beatrice Maynard

Beatrice Maynard ist eine berüchtigte Flottenadmirälin des Commonwealth und Gouverneurin von Tesoro. Darüber hinaus ist sie Richterin, Geschworene und Henkerin in Persona grata. Die meisten Verhöre, Folterungen und Hinrichtungen vollzieht Beatrice persönlich. Dabei kennt ihr Hass auf jene Piraten keine Grenzen. Sie ist als ein wahnsinniges und sadistisches Weib berüchtigt. Gewalt, Qualen, Schmerz, Angst und Erniedrigung sind ihre Instrumente.

Sie stammt aus einer wohlhabenden Familie, die dem Hochadel in Velan angehörte. Während einer Seereise wurde das Schiff der Maynards von Piraten geentert. Dabei wurde ihr gesamte Familie getötet. Beatrice aber erwartete ein weit schlimmeres Schicksal, als der Tod. Was auch immer ihr während der Gefangenschaft widerfahren ist, es nährte in ihr einen unermesslichen Hass und Wahnsinn.

Sie zieht mit einer altmodischen Rüstung, ein Erbstück ihrer Familie, und einem Henkerbeil in die Schlacht. Weil sie dem Leben von Menschen keinen Wert beimisst, ist der Einsatz von roher Gewalt ihre einzige Strategie gegen ihre Feinde. Die Gerüchte von einer Offensive der Piratennationen gegen Tesoro erfüllt sie mit sadistischer Freude.
Schlacht um Schwarzkapp

Um 635 n.Gl. Die Freibeuterkriege waren längst vorbei und die Welt war der Konflikte überdrüssig. Trotzdem ließen es sich die Holländer in ihrem Hochmut nicht nehmen, die Kriegsherde weiter zu entfachen. Denn Krieg war schließlich ihr Geschäft. Das neu gegründete Commonwealth war diesem Treiben leid und formierte eine gewaltige Armee, um an den Schwarzhüten ein Exempel zu statuieren.
Renaires Dekker führte die velanischen Koalitionstruppen binnen einer Nacht zum Sieg und vernichtete Schwarzkapp, Hollands mächtigste Bastion. Selbstloser Mut und eiserne Disziplin brachten die militärisch überlegenen Holländer zu Fall und Dekker den Beinamen „Wahrbringer“ ein. Die Region Holland wurde komplett annektiert.
Marcos

Marcos ist der vermeintlich Smutje in Devorado. Der Koch wirkt hager und zerzaust, hat weder Haltung noch Statur und noch weniger Selbstvertrauen.

Während des ersten Abenteuers "Flucht aus Devorado ", treffen Jeremias und Mary auf ihn, als sie die Küche für ihren Aufgabenbereich wählen.

Marcos kann kein Blut sehen.
Catryn Rhydderch

## Stolz und Pflicht

Catryn „Cinder“ Rhydderch ist eine ergebene und selbstlose Patriotin, die ihre gesamte Existenz dem Wohl von Gwn hingibt. Eine resolute Kriegerin, pflichtbewusst und emanzipiert. Sie ist der Spross einer Blutlinie von Manawyddan, der Elitekämpfer von Gwn und hat seit frühster Kinderheit den Drill und die Doktrin gwnischer Erziehung erfahren.

Sie ist Rang Zwei der gegenwärtigen Manawyddan-Kampftruppe, die auch die Gwn-Delegation der Koalitionsarmee repräsntiert. Dabei hat sie sich ihre Position allein durch ihre Fähigkeiten als Kämpferin verdient, auch wenn sich ihre Qualitäten als Frau nicht vernachlässigen lassen.

Catryn verehrt Berwyn mit Stolz und Hochachtung, da sie ihrem Ideal von einer starken und perfekten Frau entspricht. Sie sieht es daher als ihre Pflicht Berwyn mit einem geeigneten Mann für die Blutschmiede zusammenzuführen, warum sie keine Gelegenheit auslässt entsprechend passende Zeugungspartner anzuwerben.

## Trivia

Catryn ist eine ambitionierte „Vorkosterin“ auf der Suche nach dem Idealpartner für Berwyn, sie hat auch eine Liste mit potenziellen Partnern und führt auch „Qualitätskontrollen“ durch
"The Scarry Ruby"

## Flagge

"Scarry Ruby" wurde als, Ruby Noreen McArran und als Tochter einer Prostituierten in Refugia geboren. Ihre Mutter scherte sich nicht viel um das unerwünschte Kind, welches sich von den ersten Sekunden seines Lebens umgeben von Hurerei, Gewalt und übermäßigem Rumkonsum konfrontiert sah. Kein sonderlich guter Ort für ein ungeliebtes Kind und ein noch schlechterer für eine heranwachsende Frau, denn schon bald erkannten die Gäste des "Sweet Pepper´s" die Schönheit, der jungen Frau. So kam es, wie es kommen musste und Ruby arbeitete bald selbst als Freudenmädchen für die Bordellleiterin Pepper Patel.

Schnell sprach sich die Kunde von Refugias Rubin herum und weckte somit auch das Interesse von Edward Reign, der sich bei einem Besuch in Peppers Etablissement selbst von den Gerüchten überzeugen wollte. Reign war so angetan von Ruby, dass er sie Pepper kurzerhand für sich beanspruchte und auch wenn Patel nur ungern ihr Goldmädchen gehen ließ, wusste sie doch, dass man dem "Allesräuber" lieber nichts verwehrte.

Fortan lebte Ruby als Reigns persönliche Kurtisane auf der "Old Anarchy" und hatte zunächst den Glauben ein etwas besseres Leben zu führen, doch sie musste schnell feststellen, dass sie sich irrte.

Reigns behandelte sie schlecht, so schlecht, dass Ruby sich eines nachts - getrieben von ihrer Verzweiflung - das Gesicht zerschnitt und damit das zu zerstören, was ihr immer wieder so viel Leid bescherte. Reigns, der so mit ihr nicht mehr viel anfangen konnte und ihr ohnehin überdrüssig war, verkaufte sie am nächsten Hafen für ein Fass Rum an den nächstbesten Piraten. Einem unbedeutenden Kleinkriminellen, der in ihr eine günstige Beschäftigung für seine Besatzung sah.

Eines nachts, als die Besatzung in Refugia anlegte und betrunken an Deck einschlief, witterte Ruby ihre Chance. Sie tötete erst den Kapitän, dann die gesamte Besatzung und setzte ihren persönlichen Rachefeldzug auch im "Sweet Pepper" fort. Sie tötete Patel, sowie ihre eigene Mutter und forderte alle Frauen, welche bereit dazu waren, auf sich ihr anzuschließen und ein Leben in Freiheit zu genießen.

Schritt für Schritt baute sich Ruby schon bald eine stattliche Besatzung an Piratinnen an. Unter ihnen Frauen aus verschiedenster Herkunft, Schicht und Motivation. Die Crew wuchs so schnell, dass dem Schiff schon bald ein neues weichen musste, welches "Scarry" Ruby in der "Dusty Rose" fand. Einem Schiff, das die übrigen Piratenschiffe mit seiner Größe weitaus übertrifft.

Keinem Mann ist es erlaubt, die "Dusty Rose" jemals zu betreten. Die die es doch versuchten, fanden ein schnelles Ende. Alle bis auf "Ugly Bill", zu dem Ruby eine innige Freundschaft hegt.

Nur eine Ausnahme gab es in der Zeit, in der die "Dusty Rose" unter Rubys Flagge segelte. Eine kurze Zeit betrat Richard Holt hin und wieder das Deck der Rose um seiner Liaison mit Ruby nachzugehen. Die Liebschaft nahm ein jähes Ende, als Holt sie für Evie Day verließ, obwohl er ihr in der Nacht zuvor noch die ewige Liebe geschworen hatte.

Seitdem gehört Richard Holt, neben Edward Reign zu den Menschen in Tortuga, die Ruby am meisten hasst und ihre erbitterte Rache schwört.
Richard Devon

Der einst gefeierte Piratenkapitän ist Teil der Abenteuergeschichte des furchtlosen Devon. Sein Schiff war die Envy, welche nun in Rubberlegg gestrandet liegt. Es heißt, dass sich Richard Devon tatsächlich irgendwo in Rubberlegg versteckt hält. Kein Pirat kam den Oh-No-Inseln näher als er. Wer diese Inseln erreichen will muss ihn finden und um Rat fragen.
Naenar

Naenar ist ein Kind Hedalls und der Schutzgeist der Leidenden. Egal ob Epidemien, Kriegsfelder oder das Seelenleid eines Einzelnen. Naenar ist es, der den Leidenden den Schmerz und den Kummer und wenn es nötig ist auch den letzten Lebenshauch nimmt. Sie gehört wohl zu einer der Schwersten Bürden, die Hedall an seine Kinder vergab. Soweit überliefert, soll Naenar sein erstes Kind gewesen sein.

Wie alle Schutzgeister, hat auch er die Gabe Leben zu nehmen und zu geben.

Augenzeugen beschreiben Naenar als große, schwarze Gestalt mit leeren ebenso schwarzen Augen.
Murphys Law

Ein Piratenschiff, welches im Auftrag des Commonwealth segelt und unerbittlich Jagd auf Piraten macht. Ihr Kapitän ist Aaron Coen. Die auffällig schmale Bauweise der Law, lässt das Schiff durch die Meere gleiten, wie ein heißgeschmiedeter Säbel durch Ziegenbutter. Ganze Schiffe sollen von der Murphys Law schlicht zerteilt worden sein. Ihre Rammkraft ist unangefochten.
Golden Henriette

Die Golden Henriette ist das Schiff von Ugly Bill. Es ist recht lang und bietet somit viel Platz für den großen Kapitän und seine Besatzung, Bug und Heck sind mit vielen Verzierungen in verschiedensten Farben, allen voran Gold, versehen. Als Gallionsfigur dient eine aus feinstem Holz gearbeitete Frau mit blondem Haar.
Brice Pierlot

Brice Pierlot gilt als extravaganter Millionär und Lebemann und bewohnt eine imposante Villa direkt gegenüber vom Regierungssitz der Lupin´s. Neben der familiären Brauerei, handelt Pierlot außerdem mit seinen unzähligen Bekanntschaften und Informationen, welche er während seiner gefragten und regelmäßig stattfindenden Festlichkeiten in Erfahrung bringt.

Jeder der in Omega – und über dessen überschaubare Grenzen – etwas auf sich setzt, ist fasziniert von den rauschenden und dekadenten Festen des charismatischen Geschäftsmannes und wird einiges tun um seinen Namen auf der Gästeliste zu finden.

Lediglich der Verlust seiner Tochter Fabiene an die Piraten, versetzte seinem sagenumwobenen Ruf einen Kratzer, der sich nicht mal mit dutzenden Fässern seines Limpides Legacy Whiskeys ertränken ließ. Pierlot selbst behauptet felsenfest, Scarry Ruby habe seine Tochter entführt.
Ade

Ade ist ein gebürtiger Bantu und ehemaliger Boxchampion, welcher als Sohn einer Missionarin und eines Soldaten in Britonien/Boreanien geboren wird.

Als Menschenhändler ihn seiner Freiheit berauben und ihn als Rudersklave verkaufen wollten, wehrte sich dieser so stark dagegen, dass er nun wegen Mordes in Devorado festsitzt. Er ist ein nachtragender, impulsiver Charakter mit starkem Überlebenswillen und Potenzial zum Anführer.

Im ersten Abenteuer "Flucht aus Devorado" treffen die Helden auf Ade und verdienen sich durch den erfolgreichen Zweikampf gegen Ayara den Respekt des Boxers. Ob ihm ebenfalls die Flucht gelungen ist, bleibt bisher unklar.
Bo van Leuven

Ein kleiner Junge aus Schwarzkapp und Kindheitsfreund von Bram van de Boer. Bo wurde bei einem Schießpulverbrand schwer verletzt. Dabei verlor er fast seine ganze, rechte Hand und sein Gesicht wurde schrecklich entstellt. Der auffällige Rotschopf freundete sich mit Bram an.

Bei der Schlacht um Schwarzkapp kam er, wie alle anderen Kinder, ums Leben.
Hedall

Hedall ist Tortugas Gott des Lebens und des Todes. Seine Aufgabe besteht darin, die Lebenden und die Toten zu führen und zu schützen. Er schenkt Leben und nimmt es. Spendet Trost und verbreitet Kummer.

Eine Aufgabe, der selbst ein Gott nicht gewachsen ist. Darum erschuf er sich eines Tages Kinder aus menschlichen Seelen, welche ihm seine schweren Bürden abnehmen und tragen sollen.

Beispiele für seine Kinder sind unteranderem Syrena, Schutzgeist der Schiffbrüchigen, der Piraten und aller Seelen, welche auf See ihr Leben ließen und Naenar, den Schutzgeist der Leidenden.
Katalan

Die Region mit dem größten Export an Lebensmitteln und Stoffen.
Hier findet man viele Bauernhöfe und Plantagen bzw. Felder. Für den Adel ist dieser Ort ein schönes Urlaubsziel, kaum zu verdenken bei den weißen Stränden und der ländlichen Idylle, welche dieses Land zu bieten hat. Der ehemalige Piratenkönig Rodrigo Bartholomeo Aguirre ist der Konzielvater.
Baby Van Gogh

***Baby Van Gogh*** is the fifth *Baby Einstein* video, released in August 2000. It teaches the colors of the rainbow through puppet shows and romantic-era classical music.

## Music

* Gympondie no 1 by Erik Saite
* Carmen Overture (La Toreador) by Georges Bizet
* William Tell Overture (from The Lone Ranger) by Giacchino Rossini
* The Grand Gate at Kiev by Modest Murrgosky
* The Blue Danube Waltz by Johann Strauss II
* Bolero by Maurice Ravel
* Can-Can by Jacques Offenbach
* Brahams' Lullaby
* 1812 Overture by Pyotr Ilych Tchaikovsky

## Notes

* This video marks...
	+ The first appearance of Duck (with black eyes), Baby Bach the Rabbit, Moose, and Misty Mouse.
	+ The only appearance of Vincent Van Goat, Turtle, Vivian Van Goat, and Max Lamb.
	+ The first video to have music from more than one composer.
		- The first video to feature Saite, Bizet, Rossini, Murrgosky, Strauss II, Ravel, Offenbach, Brahams, and Tchaikovsky.
* Footage from this video was in the World of Colors discovery kit.
* Music from this video was heard in the Art Time Classics CD.
* Many of the toys seen in this video were also seen in Baby Mozart.
* "Brahams' Lullaby" was also heard in Lullaby Time and Baby Lullaby.
* "The Blue Danube Waltz" was also heard in Baby Neptune and Baby Galileo.
* Several toys replaced in the 2004 re-release include...
	+ The butterfly puppet is replaced by an orange gorilla similar to the one seen in Baby Shakespeare.
* Many *Baby Einstein* fans seem to like this video a lot.
Mydal

Der genaue Standort Mydal´s lässt sich nur schwer lokalisieren. Die Siedlung soll irgendwo innerhalb der dichten Wälder des Mörkaskog liegen.
Nur selten verirrt sich ein Reisender in diese Siedlung und noch seltener verlässt er diese wieder. Diejenigen, die Mydal verlassen erinnern sich nur an wenige Dinge und ganz besonders nicht an den Weg zurück in die sagenumwobene Siedlung.
Wiederkehrer reden von einem Volk, welches in vollkommenen Einklang mit der Natur des Waldes und dessen Geistern lebt. Das Leben in Mydal soll einfach, jedoch von Freunde und Zufriedenheit geprägt sein.
Auf den ersten Blick wirken die Bewohner Mydal´s wie übliche Njord. Sie gelten als stark, großgewachsen und robust, doch ihr Wesen unterscheidet sich deutlich von dem ihrer Landsleute. Mydals Einwohner halten nicht viel vn den kriegerischen Neigungen ihrer Landsleute. Sie gelten als besonders gütige, ruhige und ausgeglichene Menschen, deren Leben sich ausschließlich dem Schutz des Mörkaskog-Waldes widmet. Umso größer soll sich ihr Zorn daher gegen jene wenden, welche dem Wald und allem Leben darin Schaden zufügen.
Mydal ist außerdem bekannt für die Schönheit seiner Frauen, welche besonders durch ich ihre zarten Staturen, ihr langes, schönes Haar und ihre Stimmen betören sollen.
Im Norden glaubt man daher daran, dass die Frauen Mydal´s Huldra sein.
York

York ist eine Provinz nordöstlich von Velan. Sie steht im ewigen Schatten des glanzvollen Velans. Einzig durch diverse Hafenstädte wie Brookham, welche als Lagerposten die Handelswege zwischen Katalan und Boreanien versorgen verliert sich York nicht komplett in der Bedeutungslosigkeit. Unter allen Piratennationen ist York die wohl am wenigsten "piratige".
Mocha

Mocha ist Quartiermeisterin der **Ankou C.** und steht somit direkt unter Evie Days Führung. Ihren Namen hat sie von Evie, da sie nie einen richtigen hatte. Ihre Eltern hatten sie, als sie noch ein Baby war, wegen Geldnöten, auf dem Schwarzmarkt verkauft. Bis zu ihrem 9. Lebensjahr musste sie für verschiedene Leute hart arbeiten und wurde zudem schwer misshandelt.
Evie Day sah sie eines Tages in einer kleinen Gasse in Lamí, wo sie von ihrem Besitzer geschlagen und getreten wurde. Mocha sah nur aus geschwollenen Augen, wie Evie auf sie zukam und den Mann mit einem Schlag gegen die Häuserwand schmetterte.
Zurück auf der **Ankou C.**, sagte Evie zu ihren Männern, dass Mocha unter ihrem Schutz stehe und dass jeder, der sie auch nur falsch angucke, mit dem Tod bestraft wird. Seitdem segelt Mocha mit der Kapitänin und verehrt sie, würde sogar für sie sterben. Aber auch, wenn sie auf der **Ankou C.** ein besseres Leben hatte, war es nicht unbedingt leichter. Denn Evie Day hatte es sich zur Aufgabe gemacht, die Kleine höchstpersönlich zu trainieren, damit sie sich in Zeiten großer Not selber verteidigen konnte. Aus diesem Grund ist auch Mocha sehr stark und weiß sich zur Wehr zu setzen. Dennoch kämpft sie nur sehr selten, da sie Gewalt verabscheut. Auch eine Waffe führt sie nicht mit sich. Nichtsdestotrotz sollte man sie nicht unterschätzen, denn wenn sie wütend ist, kann sie sehr gut austeilen, vor allem, wenn es um ihre Kapitänin geht.

Die Männer der **Ankou C.** haben die kleine Mocha schnell ins Herz geschlossen und auch heute noch sehen sie sie eher als Kind, als als Quartiermeisterin. Deshalb beschützen sie sie noch immer so, als wäre sie das kleine 9-jährige Kind, welches Evie damals mit an Bord gebracht hat.
Trotz ihrer zierlichen Figur isst Mocha überdurchschnittlich viel. Zudem kann sie nicht nein sagen und nimmt jede noch so unglaubliche Bitte an. Diese Eigenschaft hat ihr einen großen Schuldenberg eingeheimst und jede Menge Kopfnüsse von Evie Day.
Lady Oletta

Lady Oletta Kasseria von Ploker ist die angeblich reichste Frau der Welt. Wie die äußerst elegante Velanerin zu ihrem Vermögen gekommen ist, ist jedoch unbekannt. Böse Zungen behaupten allerdings, es wäre kein Zufall, dass ihre wohlhabenden Ehemänner früh gestorben bzw "verschwunden" sind.

Trotz ihres affektierten und gouvernantenhaften Äußeren, ist Oletta eine leidenschaftliche Abenteurerin, welche den Nervenkitzel eines waghalsigen Unterfangens nur schwer widerstehen kann.
Velan

Die Hauptstadt und das Juwel Commonwealth'. Hier trifft sich die hohe Gesellschaft, um das Leben zu genießen. Politik- und Bildungszentrum vereinend, stehen hier sowohl Ministerien, Ämter und Staatsgebäude als auch Schulen und Universitäten. Nachts hingegen erwacht die Glücksspielader der Stadt. Kasinos, Bordelle und Lokale öffnen hier ihre Türen und schon der ein oder andere hat hier mehr als nur sein Geld verloren.
Skjærekant

Skjærekant ist neben Gungnir

   der nächstgrößte Handelspunkt im Norden und entstand aus der Verbannung Thorbrands, der sich dort mit seinem Gefolge an der nördlichen Küste nieder ließ. Die Skjæren gelten als brutalstes, kompromisslosestes und gnadelosestes Volk des Nordens. Sie kennen kein Erbarmen und leben unter harten Regeln, die jedoch gern zu Gunsten des Jarls Borg gebrochen werden können.
Neben dem Verkauf von Fisch und Waffen, finanziert sich Skjærekant zum größten Teil durch das handeln mit Sklaven und dem Söldnertum. Das kriegerische Volk kämpft im Gegensatz zu Gungnirs Kriegern mit der Axt. Sie ist es auch, die die Flagge ihrer wuchtigen Schiffe ziert.
Val Lovelace

### Merkmale

verblasste Narben auf Rücken und Händen | trägt deswegen zu besonderen Anlässen passende Handschuhe

## Random Facts

### Charakter

verschmitzt, mitfühlend, ein wenig draufgängerisch

Val gehört mit seiner Schwester Vex zur nicht bestehenden High Society von Dibba. Gemeinsam mit Vex plündert er die Haushalte von reichen Leuten und verkauft das Diebesgut teilweise auf dem Schwarzmarkt von Dibba. Den Rest behalten sie.
Auf den prunkvollen Veranstaltungen der oberen Schichten kann auch er mit seinem guten Aussehen glänzen. Anders als seine Schwester allerdings nicht mit sprachlichem Geschick, was ihn des Öfteren in peinliche oder unangenehme Situationen bringt, aus denen Vex ihn wieder raushelfen muss. Zudem denkt Val, dass er gut flirten kann, was wiederum auch nicht der Fall ist.
Dafür hat er einen ausgeprägten Beschützerinstinkt, vor allem was seine Schwester betrifft, aber auch andere Menschen in Not. Er selbst braucht dieses ganze High Fashion Zeug der oberen Sozialschichten eigentlich nicht, geht aber seiner Schwester zuliebe mit auf die Veranstaltungen. Die Raubzüge geben ihm zudem ein Gefühl von Freiheit und Unabhängigkeit.
Naturgeister

Naturgeister gehören zur nordischen Mythologie und werden demnach von den Njord und Inuit angebetet und verehrt. Das Verhältnis zur Geisterwelt ist in den nordischen Ländern lebendiger als in den südlichen Regionen Tortugas.

Die Elementarwesen verfügen, laut dem Glauben der nordischen Völker, über die Macht der Elemente und der Natur.

Daher werden vor großen Schlachten oder Seefahrten Opfer für die Naturgeister gebracht um deren Segen für geplante Vorhaben zu erhalten.

So verfügen Sylphen über die Fähigkeit den Wind zu kontrollieren, Undinen das Wasser, der Salamander ist wiederum dem Feuer zugeordnet und die Zwerge oder Gnome der Erde. Naturgeister haben die Kraft ihr Element zu beherrschen und mit ihm zu verschmelzen. Naturgeister sind in der Lage menschliche Gestalt anzunehmen und man sagt ihnen nach, sie würden sich gelegentlich mit ausgewählten Menschen paaren. Im Gegensatz zum Menschen sind sie jedoch seelenlos.
Totengeister und Totensammler

## **Totengeister**

Ihr überlegenes Kampfgeschick allein machte die Holländer zu gefürchteten Kriegern. Schlimmer noch war aber ihr uniformes Erscheinungsbild. Die langen Mäntel ließen sie unnatürlich groß erscheinen. Die Gesichter stets unter dem markanten Hut versteckt. So waren die Krieger nicht von einander zu unterscheiden. Da sie nie in Gruppenformation käpften, kam der Eindruck auf, dass ein einziger Holländer auf dem gesamten Schlachtfeld kämpfte. Der enorme Schießpulververbrauch färbte die Uniform schwarz. Und während sich die Schwarzhüte über das Schlachtfeld bewegten, zogen sie einen aschernen Schleier hinter sich her. Gefallene Schwarzhüte wurden nie zurückgelassen. So manifestierte sich der Mythos von Totengeistern, nicht menschlichen Kriegern, Gesellen des Todes.

## **Totensammler**

Neben den Raben und anderen Aasfressern waren es zumeist Holländer, die über die Felder längst geschlagener Schlachten streiften. Auf der Suche nach Waffen und Ausrüstung, die man zu Geld machen konnte sowie Munition. Für die Holländer war es pragmatisches Ressourcenmanagement, für den Rest der Welt war es taktlos und nur der Tropfen auf dem heißen Stein, der den Missmut gegenüber den Holländern anheizte.
Konzielväter

Konzielvater ist eine förmliche Bezeichnung für die Machthaber und Gründer des Commonwealths. Jede der Mitgliedsnationen hat einen eigenen Machthaber, der wie ein König als Alleinherrscher regiert. Er ist eine absolute und unfehlbare Autorität gegen über dem Volk. Sein Wort ist Recht und Gesetzt.

Um den Niedergang der Zivilisation aufzuhalten und um das eigene Leben und den ihrerseits angehäuften Reichtum zu schützen, verbündeten sich vor Ende der Freibäuterkriege die mächtigsten Piraten aus dieser Zeit, um eine starke und unauslöschliche Gemeinschaft zu gründen - das Commonwealth. Diese 12 Männer und Frauen waren schon als Piratenkönige bekannt und herrschten über weite Teile der Westhemisphäre von Tortuga. Mit dem Friedensvertrag und Freihandelsabkommen von Lavayett brachten sie der westlichen Welt den Frieden. Um mit der blutigen Vergangenheit der Freibäuterkriege abzuschließen gaben die Piratenkönige ihren Titel auf und nannten sich fortan Konzielväter, die Bewahrer von Zivilisation und Wohlstand. Ihre noblen Ziele stehen in einem Kontrast zu ihrer blutrünstigen Vergangenheit. Daher rührt auch der Konflikt mit den unabhängigen Piratennationen im Mittelmeer.
Rubberlegg

Dies ist eine Piratenzuflucht, weit im Landesinneren, an der Küste Katalans. Ein einfacher, heruntergekommener Ort, an dem die Sonne so gut wie nie scheint. Genau das richtige für Halunken und Ausgestoßene. Hier gibt es nichts zu holen, denn wer in Rubberlegg landet hat bereits alles verloren.
So heruntergekommen dieser Ort auch sein mag, so berüchtigt ist er auch.
Im Zentrum von Rubberlegg liegt ein Schiffskadaver. Wie der dort hin gelangte, darum ranken sich verschiedenste Geschichten. Die bekannteste jedoch ist die vom Furchtlosen Devon, auf welcher sich auch der Name Rubberlegg bezieht.
Staubsalbling

Der Staubsalbling kann bis zu 100 Zentimeter lang werden und ein Gewicht von über 15 Kilogramm erreichen. Im Meer hat er eine schwarz-graue Farbe und im Gegensatz zu anderen Fischarten viele feine Punkte, die seinen gesamten Rücken bedecken wie Staub. Große Exemplare sind am Rücken fast weiß.
Der Staubsalbling kommt nur um in den starken Strömungen des Staubriffs, im Meridischen Meer vor. Während er vor vielen Jahren - aufgrund großer Beliebtheit – fast vor dem Aussterben sah, sieht man ihn nun wieder vermehrt um die messerscharfen Riffe Ashclaves schwimmen.

Junge Staubsalblinge ernähren sich von Zooplankton und Insekten, erwachsene Fische von Weichtieren, Krebsen und kleineren Fischen.
Den Haag

Nach dem Ende der Freibäuterkriege sah sich das Commonwealth gezwungen dem Rest der Welt seine Macht zu demonstrieren. Zu diesem Zweck bauten sie eine gewaltige Kriegsmaschine, die dem Genie und Wahnsinn des holländischen Architekten und Schiffszimmermeisters Wilhelm van Berkel entstammte.

*"Die Den Haag ist ein Kriegsschiff, das die Schiffe der Man-O-War Klasse wie Nussschalen aussehen lässt. Ihre Größe wirf einen Schatten bis zum Horizont und ihr Gewicht hebt sogar den Meeresspiegel. Ihre gewaltige Feuerkraft vernichtet ganze Schiffsflotten und Inseln auf einen einzigen Streich."*

Die Den Haag ist mit 350 Kanonen bestückt und verfügt über 20 Artillerieeinheiten. 500 Marinesoldaten und 200 Elitekämpfer bilden die Besatzung. Das Schiff wird von 3 Kapitänen kommandiert, an deren Spitze der Admiralkapitän Sir Nelson Darlan stehen.
Fiskjeft

Ein kleines Fischerdorf im Nordosten des Arktonischen Meeres, welches seit etwa zwei Jahrzehnten Handel mit Gungnir betreibt.

In Gungnir erzählt man sich noch heute, wie Göran Lansblads Tochter Ayara, bereits mit sechs Jahren und einer Hand voll Steine, versuchte das Dorf einzunehmen. Dieser Zwischenfall wurde wie viele Dinge im Norden mit einem Becher Met geklärt. Göran und den Jarl verbindet seither eine enge Freundschaft.
Alix Lupin

### Angehörige

Laurent Christophe Lupin // VaterAmedee Lupin // SchwesterAlizée Lupin // Schwester

## Biographische Informationen

### Status

lebendig

Alix ist die älteste der Lupin Schwestern und trägt, seit der Abwesenheit ihres Vaters Laurent Christophe Lupin, die meiste Verantwortung für Omega.

Während sie vor kurzem dank ihres strategischen und weitsichtigen Verstandes, als politische Beraterin ihres Vaters galt, ist sie heute für jegliche inner- und außerpolitische Entscheidungen zuständig. Auch wenn den meisten bereits seit Jahren klar war, dass Alix längst die Führung Omégas in ihren Händen hatte, gilt sie fortan als Sprachrohr und Kopf des Staates.

 Während man Alix innerhalb ihrer Heimat bewundert, gilt sie außerhalb Omégas Grenzen als weit unterschätzt und wird tendenziell von anderen Führungskräften belächelt, was sie ihrem kindlichen Aussehen und Auftreten zu verdanken hat. Doch sie wäre keine Oméga, wenn Alix diesen Punkt nicht zu ihren Gunsten nutzen würde. Für jeden anderen Fall, ist es ihr Leibwächter Horace Vermillion, der dafür sorgt, dass Alix der nötige Respekt entgegengebracht wird.
Das Jordanische Reich

Das tausendjähige, jordanische Reich ist vom
Rest der Welt isoliert. Vor dem Krieg und vor
der Isolation waren die Nationen aus dem Osten
für ihre Fähigkeiten als Händler und ihre
Navigationskünste berüchtigt. Man erzählt
sich die Legende von einem himmlischen Piratenkaiser, der die
Wellen und den Wind nach seinem Willen lenken kann.
Dibba

Dibba ist eine kleine Hafenstadt, die südöstlich von Port Cale innerhalb eines größeren Inselarchipels liegt. Sie ist Anlaufstelle für Piraten und Freibeuter aus dem Mittelmeer und berüchtigt für den ausgeprägten Schwarzmarkt. Die Anwesenheit der Piraten und die illegalen Aktivitäten werden durch die Machthaber von Port Cale geduldet, da diese einen enormen Wirtschaftsfluss für die Nation bedeuten. Vor dem Commonwealth leugnet Port Cale natürlich die Existenz jener Piraten und ihre Beteiligung an kriminellen Machenschaften. Aber die Menschen von Port Cale und Dibba waren schon immer mehr Piraten als Commonwealthverbündete. Dibba markiert den Anfang der Seeroute, die über das Mittelmeer bis nach Tesoro und Libertalia führt.
Syrena

Syrena ist ein Kind Hedalls und der Schutzgeist all jener, die auf den Meeren Tortugas ihr Leben ließen. Piraten und Seeleute stehen zu gleichermaßen unter ihrem Schutz. Sie ist es auch, die ihre Seelen holt, wenn die Zeit gekommen ist.

Wie alle Schutzgeister, hat auch sie die Gabe Leben zu nehmen und zu geben.

Wenn sie erscheint, dann als Traumgesicht in Frauengestalt, so sagt man. Überlebende sinkender Schiffe berichteten auch von einer geflügelten weiblichen Gestalt mit beachtlicher Schönheit.
Huldra

Huldra sollen in Bäumen und Erdhöhlen des Mörkaskogs leben. Die elfenartigen Wesen erscheinen als schöne, verführerische junge Frauen mit langem Haar und einem Kuh- oder Fuchsschwanz, welchen sie stets zu verbergen versuchen.
Einige der Huldra verfügen außerdem über einen hohlen Rücken, der verziert von Baumrinde, einem morschen Baumstamm ähnelt.
Huldra sind Menschen gegenüber unterschiedlich gesonnen. So zeigen die sich Menschen, welche die Natur achten und ihnen mit Respekt begegnen, als freundlich gesonnen, doch es gibt auch Erzählungen die von hinterlistigen und brutalen Mörderinnen berichten.
Huldra sollten keinesfalls aufgrund ihrer zarten Gestalt unterschätzt werden, denn sie verfügen über enorme Körperkräfte und scharfe Zähne.
Bihan

Bihan ist ein Zwerggleitbeutler. Er ist 70 Millimeter groß (ohne Schwanz) und wiegt 12 Gramm. Durch seine Gleitmembran kann er bis zu 20 Meter weit fliegen, zudem ist er ein exzellenter Kletterer und kann selbst an glatten Oberflächen Halt finden.
Er ist der treue Begleiter von Evie Day und hat ihr schon des öfteren geholfen, Kleinigkeiten, wie Schlüssel oder ähnliches zu stehlen.
William Cavendish

Sir William Cavendish war der Hierarch und Konzielvater von Britonen, im Norden des Commonwealth. In der Zeit der Freibäuterkriege war William Cavendish als Piratenkönig berüchtigt und für sein extravagantes Auftreten bekannt. Er gab sich als Edelmann aus, war aber ein Narzist und Tyrann.

Mit der Gründung des Commonwealth konnte Sir William Cavendish seine Machtposition festigen und als Konzielvater von Britonien ein Leben in Autorität und Immunität genießen. Aus diesem ausschweifenden Lebensstil sind insgesamt 23 Kinder hervorgegangen.

Schließlich wurde Cavendish das Opfer eines Attentats. Augenzeugen berichten, das der Konzielvater durch die Axt eines Schwarzhuts starb.
Boreanien

Wer Gott am nächsten sein möchte, reist nach Boreanien. Hier stehen die schönsten und größten Kirchen, die Commonwealth erbaut hat. Göttliche Wunder sollen dort geschehen, doch ob man den Gerüchten von übernatürlichen Heilungen oder engelhaften Erscheinungen, Glauben schenken darf, bleibt jedem selbst überlassen.
Edward Reign

## Flagge

Edward Reign ist einer der berüchtigsten und mächtigsten Piraten der Gegenwart. Er hat das Ende der Freibäuterkriege miterlebt und ist ein erklärter Feind des Commonwealth. Mit seinem Schiff, der Old Anarchy, wüted Reign auf dem Mittelmeer und führt Krieg mit der Welt und jedem, der seinen Seeweg kreuzt.

Edward Reign wurde Anfang des Jahrhunderts auf Trinidad, in Refugia geboren. Schon als Kleindkind hatte dieser keinen Respekt vor dem Besitz oder Leben anderer. Wenn er etwas begehrte, dann nahm er es sich auch, und zwar mit Gewalt. Sein persönlicher Kodex lautet: "Gib dieser Welt nichts, aber nimm ihr alles!"

Sein erklärtes Ziel ist der Thron des Piratenkönigs. Aber dafür muss er seinen größsten Rivalen überwinden, die Legende Amaro Varvakis. Erst dann ist der Weg zur Spitze frei. Ansonsten hat Reign noch die halbe Welt zum Feind. Seine einzigen Verbündeten sind sein Schiff, die Old Anarchy und sein Wahnsinn.

Es gibt sogar eine Liedstrophe von Cadwallon Walensang über die Legende von Kapitän Edward Reign: *Nichts und Niemand kann seinem von Gier geleiteten Wahnsinn entkommen. Er wird diese Meere so lange befahren, bis alle Schätze, jedes Schiff und sämtliches Leben auf dieser Welt von ihm geraubt wurden.* Das ist die Legende vom Allesräuber.

Reigns übermenschliche Greifkraft ist sein schrecklichstes Markenzeichen. Mühelos kann er einem Mann das Fleisch von den Knochen ziehen oder einem Gegner die Waffe entreißen, nur um ihn mit dieser zu erschlagen. Kapitän Edward Reign ist ein furchterregender Gegner zur See und im Kampf.
Manawyddan

Eine elitäre Einheit von Schwertkämpfern und die Spitze des Militärs von Gwn. Angeblich zur Zeit von Maelgwn Arianrhod gegründet, von Olwen, seiner Frau, einer Kriegerin aus dem Norden. Seitjeher bilden Frauen, die ein überragendes Kampftalent und dazu einen ausgeprägten Beschützerinstinkt besitzen, die Führung der Manawyddan.

Manawyddan kämpfen in eisernen Rüstungen nur mit dem Schwert und ohne Schild. Das bloße Tragen von Schusswafen währe bereits eine Schande. Ihre militärische Disziplin und unerschütterliche Schlachtordnung macht diese Eliteeinheit zu einem furchteinflößenden Gegner im Nahkampf.

Wichtigt für den Beitritt bei den Manawyddan ist eine überdurchschnittliche Begabung für den Kampf, Willenstärke und Durchsetzungsvermögen wie ein unbeirrbares Nationalbewusstsein. Die gesellschaftlichen und millitärischen Ideale von Gwn werden durch die Frauen und Männer der Manawyddan repräsentiert.
Bourbonny

Eine aufstrebende Piratin, die an den Grenzen des Commonwealth für Aufsehen sorgt. Mit ihrem Schiff, der "Cloud", überfällt sie die Handelsrouten der Piratenmonarchien mit dem Streben sich einen Namen zu machen.

Bourbonny macht ein großes Geheimnis um ihre Herkunft, aber sie ist definitiv der Spross von zwei legendären Piraten. Manche sagen, sie will nicht im Schatten ihrer Mutter stehen oder mit der Schande ihres Vaters in Verbindung gebracht werden.
Berwyn Ercwlff

## Ideal einer Nation

Es ist nur wenig über die Vergangenheit von Berwyn Ercwlff bekannt. Aber ihre Abstammung ist ihr ohne jeden Zweifel anzusehen. Berwyn ist eine rassige Frauenerscheinung ganz nach gwnischen Ideal: großgewachsen, eine blasse Haut und ein mächtiger Busen. Schon ihre Vorfahren müssen strickte Anhänger der Blutschmiede gewesen sein, die ihre Nachkommen mit ausladenen Körperformen segnen wollten.

Berwyn hat nie viel von den Traditionen und der Zeugungspolitik von Gwn gehalten und seit jeher ihre eigene Lebensziele verfolgt. In jungen Jahren wagte sie daher die Flucht auf das Meer, suchte die Freiheit und das Abenteuer. Ihre überlegenen körperlichen Attribute sicherten ihr schnell die nötige Anerkennung um sich als Anführerin durchzusetzten, auch wenn es ihr dafür an Vernunft und Weitsicht mangelte.

Berwyn machte sich als Piratin einen Namen, plünderte Handelsschiffe und Klononien an der Küsten von Gwn. Ihre wilden und unberechenbaren Attacken brachten ihr den Beinamen „Mad Cow“ ein. Zwei Jahre hielt sie die Mächtigen ihrer Heimat in Atem, bevor sie von einer Koalitionsflotte aus Velan und Magelan gefangengenommen und vor das gwnische Kriegsgericht gebracht werden konnte. Man ließ Berwan die Wahl: Tod durch den Strick als Feind der Nation oder Gefolgschaft im Dienste von Gwn. Berwyn, die am Leben hang, wählte die Gefolgschaft.

Weil die Obrigkeit ihre Stärke und ihre Fähigkeiten würdigte, aber ihren freien Willen missbilligte, übertrugen sie Berwyn einen hochrangigen Militärposten mit Repräsentantenfunktion. Sie wurde zur neuen Anführerin der Manawydan ernannt, der Elitekampftruppe von Gwn, die auch die gwnische Delegation der Koalitionsarmee repräsentiert. Auf diese Weise konnte sie der Öffentlichkeit als Idol präsentiert werden und stand gleichzeitig unter Aufsicht und Kontrolle. Seither ist Berwyn die Verkörperung der Ideale von Gwyn.

## Trivia

Obwohl sie die Spitze des Militärs von Gwn und die Ideale ihrer Gesellschaft repräsentiert, hat Berwyn kein Interesse ihrer Rolle gerecht zu werden und reagiert mit einer Mischung aus Teilnahmslosigkeit und sturem Bock