recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бетри

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Бетри** (*Beterli*) - кандидат на Запечатление из Бенден Вейра Девятого Прохождения.

## Биография

Вероятно, Бетри жил в Вейре или где-то неподалеку, поскольку побывал на восьми Запечатлениях, но так и не получил своего дракона. В Оборот, когда Кивана допустили до Запечатления, **Бетри** был самым старшим из кандидатов.

На Площадке, куда кандидатов водили посмотреть на яйца, **Бетри** облюбовал себе крупное яйцо с желтым пятном на скорлупе: считалось, что из него должен появиться бронзовый дракон, поэтому **Бетри** отгонял любого кандидата, если тот приближался к "его" яйцу вплотную.

Задирал других кандидатов, особенно Кивана, которого дразнил "малышом" из-за его маленького роста. После того, как среди старших всадников возникли сомнения по поводу того, стоит ли допускать до Запечатления самых старших и самых младших кандидатов, **Бетри** отыскал Кивана, как раз набиравшего черный камень для кухни, и отобрал у него совок, начав намекать, что теперь-то Кивану точно не быть кандидатом. В результате возникшей ссоры Киван получил рукояткой совка в грудь и упал в яму с камнем, повредив голову и ногу.

После этого случая Лесса заявила, что подобный человек не заслуживает того, чтобы оставаться в Вейре, и **Бетри** было отказано в праве участвовать в Запечатлении. [ TSD]

Из книги-игры "Dragonfire" можно узнать, что после ухода из Вейра **Бетри** стал учеником телгарского торговца: он крал и тайно продавал артефакты с Посадочной Площадки, но благодаря действиям Миррим его преступная деятельность подошла к концу.

* **Характер:** задиристый, наглый.
Время драконов

Обложка первого издания

## [ Шаблон ]

***«Время драконов»*** (2011) — научно-фантастический роман эпопеи «Всадники Перна» американского писателя Тодда Маккефри, написанный вместе с матерью, Энн Маккефри. Этот роман продолжает серию романов о Третьем Прохождении, объединённую темой о Лихорадке драконов. В России роман не издавался и не имеет официального перевода.

Первоначально Тоддом была анонсирована книга под названием «Dragonrider» (*«Всадник» или, что вернее — «Всадница»*), но история вышла достаточно объёмной и была разделена на две книги — «Время драконов» и «Небо драконов».

Хотя в качестве авторов Энн указана наравне с Тоддом, но в самой книге в предисловии указано, что в основном роман написан Тоддом, Энн же помогла завершить сюжет истории о Третьем Прохождении (то есть эта информация актуальна и для романа «Небо драконов») и в основном выступала критиком и корректирована некоторые моменты.

## Сюжет

Несмотря на то, что Лорана смогла создать лекарство от драконьей лихорадки, последствия её оказались ужасающими — драконов осталось недостаточно для защиты Перна от Нитей. И когда ситуация становится критической, Лорана жертвует своим ещё не рождённым ребёнком, чтобы отправиться в другое время.

Тем временем беременная Госпожа Телгар Вейра Фиона и арфист Киндан должны найти способы поддержания боевого духа всадников, которые на каждом падении теряют товарищей или получают ранения. Им нужно продержаться до тех пор, пока Лорана ищет способ обмануть само время.

## Иллюстрации

* Иллюстрации
* Обложки

## Ссылки

* Время драконов на сайте Лаборатории фантастики
* Dragon's Time на сайте isfdb.org
Афродита (вулкан)

## **Афродита**  *Aphrodite*

Карта из «Атласа Перна» Цепь островов, среди которых Афродита, Юная Гора и Иллирийский вулкан

## Сведения

### Географическое положение:

Цепь вулканических островов на Востоке южного континента

## [ Шаблон ]

**Афродита** (*Aphrodite*) — небольшой вулкан, появившийся незадолго до извержения Габена в Первом Прохождении.

*К полудню вулканологи сумели развеять охватившую колонистов тревогу. Они сообщили, что новый вулкан появится в восточной части провинции Иордания. Те кратеры, за которыми велось наблюдение, выбрасывали в воздух клубы дыма и пепла, но давление лавы в них за последние сутки не изменилось.*
*Следующая серия толчков произошла ближе к обеду. В поселок со своей станции прилетела Патрис. Она отправилась в метеобашню поговорить с Полом и Эмили. Слух об этом импровизированном совещании мигом облетел поселок, и у дверей башни собралась большая толпа встревоженных колонистов.*
*Наконец Пол, Эмили и Патрис появились на пороге.*
*— Надо придумать имя новому вулкану, — улыбаясь, объявил адмирал.*
*— Он, как Афродита, появился на свет из пучины вод.*
*Пол продемонстрировал собравшимся полученные с орбиты фотографии вспененного моря и поднимающегося над ним дымящегося острова.*
*— Афродита — по-моему, совсем неплохо. Впрочем, я не настаиваю на этом имени.*
*— А где он, этот вулкан? — крикнул кто-то из толпы.*
*— Далеко, — ответила Патрис. — У восточного побережья Иордании.*
Позднее Патрис подтвердила, что Афродита и Габен находятся на одной тектонической плите. Хотя, по её словам, «старик» Габен не должен был проснуться [ DD:ч.2,гл.8 ].

 Острова
Вензер

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Вензер** (*Wenser*) - житель Наталон-кемпа, воспитатель стража Венска.

После того, как Венск спас жизнь Тарику - последний не внял предупреждениям, в результате чего чуть не погиб, однако ему хватило наглости обвинить во всем стража порога - **Вензер** в гневе покинул Наталон-кемп с первым же караваном, оставив Данила с его Даском единственным воспитателем.
Аларанта

## [ Шаблон ]

**Аларанта** (*Alaranth*) — золотая королева второго поколения драконов, вылупившаяся из кладки Фарант после полета с Каренатом. Запечатлена Торен Островской. Была младшей королевой Форт Вейра, позже стала старшей королевой только что основанного Бенден Вейра.

## Описание

К моменту возникновения необходимости создания второго Вейра была самой крупной золотой, в холке почти на ладонь переросшей свою легендарную мать (и, таким образом, оказавшаяся вдвое длиннее ее). Отличалась скоростью в полете, и перед первым брачным полетом все всадники сходились во мнении, что бронзовым придется постараться, если те захотят ее догнать.

## Биография

Вылупилась в Форт Вейре, где ее запечатлела Торен — девочка, родившаяся уже на Перне, в семье геологов. Быстро и стремительно росла, вскоре начала вылетать на Падения (а поскольку Торен могла слышать всех драконов Вейра, это послужило причиной для конфуза — молодая золотая взлетела прежде Фарант, старшей королевы), во время которых иногда присматривала за зелеными всадницами, которые из-за беременности не могли сражаться в составе боевых Крыльев.

Часто работала в паре с Элиатой, спасая раненых драконов от падения (в том числе — голубого Сивита, повредившего крыло), и за два года две королевы достигли полного автоматизма — более крупная **Аларанта** несла раненого дракона на себе, пока меньшая Элиата страховала его сверху, придерживая у основания крыльев во время прыжка через Промежуток. Очень скоро молодая королева выросла настолько, что места для нее начало не хватать, и ее всаднице пришлось спать у нее под боком, а самой **Аларанте**, если та желала принять солнечную ванну — улетать на самую верхушку кратера. До наступления зрелости **Аларанта** еще терпела эти стесненные условия, но перед ее первым брачным полетом вопрос встал особенно остро, что, в том числе, послужило немаловажным доводом в стремлении основать новый Вейр.

Первой поднялась в брачный полет в новом Бенден Вейре, став старшей королевой — и догнал ее Бриант, бронзовый М'халла, что разгадал желание королевы подняться выше соперников и заранее направившийся к восходящему потоку воздуха, чтобы поймать ее, когда она этого даже не подозревала. Таким образом Торен и М'халл стали первыми Предводителями Бенден Вейра [ CoP-SW ].

## Личность и черты характера

Была довольно своенравной, «себе на уме», в чем явно подражала всаднице — хотя порой и вступала с ней в своеобразное противостояние, уравновешивая черты человеческого характера. Отличалась любопытством — Торен нередко давала ей пробовать человеческую пищу, чтобы та могла понять, какова она на вкус. Помогала своей всаднице приглушать мысленный «гвалт» в ее голове, давая возможность сосредоточиться. Всадница ласково называла ее «Алли».

## Последствия

В противовес Сорке и ее Фарант, имя **Аларанты**, судя по всему, не сохранилось в памяти следующих поколений, и Ф'лар, возлагая надежды на Руат, по словам Лайтола, надеялся найти там *«новую Торен или Мориту»*, а в течение «Полета дракона» всадница **Аларанты** еще трижды упоминалась в числе величайших повелительниц Вейров прошлого — но имя самой королевы так и не прозвучало.
Б'фол

## Принадлежность

 Всадник Бенден Вейра
 Девятое Прохождение

## [ Шаблон ]

**Б'фол** (*B'fol*) — молодой всадник зелёной Гереты из Бенден Вейра в начале Девятого Прохождения.

## Описание

Молодой темноволосый юноша. Не самый ответственный, но отважный и дерзкий в бою; в начале Прохождения был еще очень неопытен.

## Биография

Б'фол сражался во втором Падении, когда Герета была серьезно ранена Нитями, проевшими ей крыло до самых костей. Им с пришлось вернуться в Вейр незадолго до смерти К'гана и ухода в Промежуток его Тагата. Б'фол тяжело переживал ранение своего дракона, был рядом, пока целители и Лесса лечили зеленую, а его глаза были настолько наполнены мукой, что Госпожа просто не могла выдерживать его взгляд [ D1:ч.3 гл.6 ].

Был назначен дозорным в ночь перед вылетом Ф'лара и Лессы на Южный для беседы с Айвасом и заснул на посту. Это отметили и Лесса, и Ф'лар, который велел Мнементу хорошенько пугнуть их. В результате, заслышав рев бронзового великана, зеленая и ее всадник чуть не свалились с карниза, но Лесса отметила, что это им наука — и Герета, и Б'фол были уже достаточно взрослыми, чтобы не допускать таких оплошностей. Также Ф'лар пообещал, что в следующее Падение этим двоим придется заняться мешками с огненным камнем — работой молодежи. [ AtWoP]

## Примечание

* В переводе в конце книги «Все Вейры Перна» ошибочно назван всадницей.

## Появления

* «Полёт дракона» (упоминание)
* «Все Вейры Перна» (упоминание)
Dragón solar

El dragón solar es un dragón mítico y muy raro en el mundo de los dragones.

## Apariencia

Este dragón es muy raro ya que la gente a veces lo confunden con un rayo de sol pero los que lo vieron lo describen totalmente de color dorado tan luminoso que puede dejar ciego a alguien si lo mira mucho. También dicen que tiene la parte inferior de las alas azules y 7 cuernos negros, también su espalda y la parte superior de las alas son negras echas para atraer la luz solar. Su cola es larga y ligera, es un dragón que no tiene patas delanteras solo las traseras (osea un Guiverno), sus garras son grandes y gruesas y sus espolones son dorados y curvos. Su pecho y su estomago son dorados. Es un dragón bastante grande.

## Habilidades

El dragón solar tiene muchos poderes, entre ellos están:

Rayo solar:es el ataque mas común de este dragón, el dragón exhala un rayo luminoso que quema a quien toque y si la intensidad del disparo es muy fuerte puede dejar ciego a alguien.

Destello:el dragón se ilumina crea un destello que puede dejar ciega a las personas.

Recarga:el dragón atrae la luz solar con su espalda y cuernos para recobrar energía vital y recargar su limite de tiros (del cual son 5 tiros).

Vuelo supersonico:cuando el dragón esta en el cielo vuela a velocidades supersonicas haciendo que la gente lo confunda con un rayo de sol. También puede embestir a sus presas cuando vuela a esta en esta velocidad.

Tormenta solar:el dragón lanza un rayo al cielo y crea explosiones que hacen temblar la tierra.

Ultra rayo:el dragón absorbe toda la energía solar posible y la expulsa en un rayo solar muy fuerte que crea una pequeña explocion (solo los mas fuertes pueden hacer esta técnica).

Explocion solar:el dragón absorbe energía solar asta su limite y crea una gran explocion (esto puede debilitar mucho al dragón y en algunos casos si el dragón es débil puede llegar a morir).

## Comportamiento

Este dragón es naturalmente agresivo y territorial, pero cuando lo domas se vuelve leal y de gran corazón. Generalmente las personal no lo ven ya que solo sale de día (porque de noche es vulnerable y ademas su color llama mucho la atención) en plena luz de sol y se camufla entre las nubes.

## Hábitat

Este dragón se la pasa casi todo el día en las nubes y solo baja a comer durante un corto tiempo cada 6 horas. Suelen dormir en montañas.
Бенденск (Первое Прохождение)

## [ Шаблон ]

**Бенденск** (*Bendensk*) — зеленая стражница порога из Бенден Холда конца Первого Прохождения. Воспитывалась Джараном, когда тот еще не был выбран в Поиске. Первый страж, напавший на человека, после чего добровольно ушла в Промежуток.

## Биография

Была уже довольно стара, когда ее воспитателя, Джарана, выбрали в Поиске, и он был вынужден покинуть ее и уехать в Бенден Вейр. Приглядывать за стражницей остался маленький Тьеран, что ухаживал за ней и проводил рядом все свободное время, пока, через неделю после разлуки с Джараном, когда **Бенденск** спала, мальчик не полез к ней, чтобы почесать голову, так же, как М'халл почесывал надбровья своему дракону. Спросонья стражница не узнала его и инстинктивно атаковала, серьезно повредив щеку, шею и живот Тьерана, тем самым едва не убив его. Осознав свою ошибку, она ушла в Промежуток.

## Личность и черты характера

Преданная стражница, искренне любившая своего прежнего воспитателя — была очень угнетена после его ухода. Требуя человеческого внимания, искала себе того, который мог бы заменить ей Джарана. Предположительно, этим человеком мог бы стать Тьеран, если бы не почтенный возраст стражницы, не давший ей совладать со своей инстинктивной реакцией и позволивший ранить мальчика.

## Последствия

Ранение Тьерана вынудило Цветок Ветра использовать последние запасы шовного материала и антибиотиков, оставшиеся после путешествия с Земли, а также послужить донором крови, несмотря на то, что сама она уже была в весьма преклонном возрасте. Узнав подробности нападения, создательница стражей порога потребовала убить **Бенденск**, на что М'халл ответил, что она уже ушла в Промежуток — впервые назвав зеленую по имени. И именно случай с этим стражем заставил Цветок Ветра, наконец, рассказать, с какой целью она когда-то вывела уродливых и, на первый взгляд, бесполезных животных.
Амилла

## Принадлежность

 Жительница Форт Холда
 Шестое Прохождение

## [ Шаблон ]

**Амилла** (*Amilla*) — четвёртая дочь и одиннадцатый ребёнок Лорда Толокампа и Леди Пендры из Форт Холда в конце Шестого Прохождения.

## Биография

Родилась около 1533 оборота. Одна из младших сестер Нерилки.

Весной 1550 оборота (43 оборот Шестого Прохождения) Лорд Толокамп вместе со своей женой Леди Педрой и четырьмя юными дочерьми: Амиллой, Мерсией, Мерин и Кистой, прибыл на Встречу в Руат Холд. Леди Пендра старалась женить одну из своих многочисленных дочерей, племянниц или кузин на молодом владетеле Руата Алессане [ Mor:гл.1 ].

На следующий же день после начала Встречи из Главного Зала Целителей пришло барабанное сообщение о введении карантина [ Mor:гл.6 ]. Как только Алессан заболел и слёг, Лорд Толокамп тут же затребовал себе всадника из Форт Вейра и вернулся в Форт Холд, оставив, тем не менее, в заражённом Руате свою жену и дочерей. Хотя, возможно, они остались там по доброй воле — чтобы заслужить внимание Лорда Алессана [ Mor:гл.8 ].

Они ухаживали за больными в Руате до последнего, пока сами не слегли. Они проявили беспримерное мужество и самоотверженность, но стали жертвами эпидемии [ Mor:гл.10 ].

## Описание

Амилла была весьма проницательна. Она не упускала из виду ничего, что впоследствии могла обратить в свою пользу.
Г'ранад

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Преемник:

**Г'ранад** (*G'ranad*) — всадник бронзового дракона, Предводитель Бенден Вейра в Восьмом Интервале.

Предшественник К'роба. Он убрал из учебной программы «Песню о Покинутых Вейрах», которую позднее исполнил на празднике в Бенден Холде юный Робинтон, удивив Госпожу Каролу и порадовав С'лонера [ MHoP:гл.6 ].
El Skrill se ha ido

Esta es una canción mencionada en Carrera al Borde por Brutacio, pero nunca mostrada (es inventada).

### El Skrill se ha ido

*El Skrill se ha ido*

*El Skrill me atacó*

*El Skrill no se rinde*

*Pero el Skrill ya se cansó*

Esto no ha sido todo

*El Skrill volverá*

*Esto no ha terminado*

*El Skrill sólo descan-sa-rá*

Iré a buscarlo

*Tal vez me encontrará*

*Pero no me rendiré*

*Pues el Skrill no lo hará*

El Skrill se ha ido

*El Skrill me atacó*

*El Skrill no se rinde*

*Pero el Skrill ya se cansó*

El Skrill volverá

*El Skrill no tardará*

*Pero no me rendiré,*

*Pues el Skrill regresará.*

El Skrill ya está aquí.

*Yo lo puedo entrenar*

*Pues no hay nada más que hacer*

*Solo lo hay que intentar.*
Бенис

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Отец:

 **Бенис** сын Лорда Гроха, рожд вероятно род. Форт Холд ок. 2493 (если мы предложим, что **Бенису** около двадцати оборотов когда он появляется в Певица Перна).

Если мы определили оборот его рождения почти верно, он, должно быть, моложе чем Бенелек (пятый сын), родившийся приблизительно в 2490, кажется верным, потому что Бенелек стал Главным Мастером когда был основан Цех Техников (вероятно ок. 2530), что даже подразумевало бы, что Бенелек был довольно молодым Главным Мастером. Следует сказать, что нигде в Певица Перна явно не говорится, что **Бенис** является сыном Лорда Гроха. Из-за его имени и остальных признаков, я думаю, я почти уверен, что он - не только сын Лорда Гроха, но также и Леди Бенории, из имени которой он, очевидно, получил часть «бен» в своем имени. По своему характеру **Бенис** больше подвержен влиянию отца (и матери).
Batalla Final Parte 2

Después de que Senioferna cayera, saco su daga y corto las cuerdas que la sujetaban pero no tuvo tiempo para cortar las de Garra.

-Me encargare de ti yo mismo.-Dijo Elmer mientras sacaba 2 espadas de su espalda.

Senioferna sacó su hacha, la batalla comenzó, Elmer atentaba contra la vida Senioferna, ella dio una buena pelea, hasta logro herir a Elmer cuando le izo un corte, pero él la volteo de espaldas y le dio un golpe en el cuello que inmediatamente la derribo.

- Wow, no pensé que funcionaria.-Dijo Elmer antes de agarrar su espada del suelo y casi se la clava a Senioferna.

Afortunadamente en ese instante Garra se libero y al ver lo que estaba pasando embistió a Elmer antes de que le clavara la espada a Senioferna.

-¡¡¡Ahhhhhhhhhh!!!-Grito Elmer al estar cayendo al mar.

-Eso estuvo cerca "suspira".-Dijo Senioferna.
Elmer seguía vivo, estaba nadando

-¡Agh, juro por Thor que regresare y tomare a todos tus malditos dragones y te-

-¡Ahhhhh!"Siendo devorado por 2 Horrormakers".

-Uhhh...eso es perturbador, vámonos amigo.

12 años después

Seinoferna y Carl se casaron y formaron una familia, los dragones vivían en paz con la tribu Natura.

Los Catastróficos al perder a su líder, decidieron elegir como su nuevo líder a Oswald el Agradable, también pasaron a llamarse, "La tribu Berserker".

FIN.

(Tal vez...)
Horus

**Horus** es el Cortatormentas de Narcissa Sylvmoon. Es el personaje Dragón principal de La Voz De Los Dragones y su mejor amigo.

## Apariencia

Es azul oscuro con las extremidades de las alas y aletas turquesas. Tiene rayas parecidas a las de un tigre de color azul oscuro sobre el turquesa de las alas y los ojos amarillos. Como todos los Cortatormentas, posee cuatro alas que forman una X.
Барнд

## Принадлежность

 Управляющий Форт Холда
 Шестое Прохождение

## [ Шаблон ]

**Барнд** (*Barndy*) — начальник охраны Форт Холда в конце Шестого Прохождения.

Барнд занимал важную должность в Холде, поэтому ему одному из первых сделали вакцину от болезни, когда она была создана. Не меньше значил и его сын, поэтому он тоже получил вакцину (однако, какую должность занимал сын — не уточнялось).

Позднее, когда Лорд Толокамп отказал в помощи целителям и арфистам и они отозвали из Холда своих Мастеров, Бранд должен был им воспрепятствовать по приказу Лорда. Но несмотря на приказ, Барнд не смог их остановить, поскольку сам сомневался в правильности приказа [ NS:гл.6 ].

## Примечания

* В оригинале должность Барнда называется «*bailiff*», что буквально переводится как *судебный исполнитель* или *управляющий* (по смыслу ближе второе). Однако такая должность не упоминается больше ни в одном романе. Судейские роли исполняют арфисты, а должность управляющих в прочих романах называется «Steward».
* В переводе на русский Барнд назван старым, хотя в оригинальном тексте никаких указаний на него возраст нет (кроме наличия взрослого сына).
Высокое плато холд

* Вид
* Полёт Мориты

Карта области Керун Холда

## Всё о  •  Холдах  •  Вейрах  •  Цехах  •  [ Шаблон ]

**Высокое плато холд** (*High Plateau hold*) — малый холд, находящийся на Керунском плато, на восточном берегу реки Бенден.

В Шестом Прохождении, когда на Перн обрушилась эпидемия, многие малые холды Керуна пострадали. Оставшихся в живых людей и скакунов необходимо было вакцинировать. По некоторым причинам, облетать малые керунские холды пришлось Госпоже Форт Вейра, Морите, совершая прыжки во времени, чтобы успеть облететь их все за один день [ Mor ].

Морита прилетела в холд, передала бутылки с вакциной и пакеты игольчатых шипов, объяснила сколько вакцины колоть людям, а сколько — скакунам; все это уже повторялось и в барабанных сообщениях, и в посланиях, развезённых гонцами. Однако, несмотря на гигантскую работу, проделанную матером-арфистом Тайроном, в самых изолированных холдах, не затронутых эпидемией, всё равно царила паника.

Здесь скакунов предусмотрительно согнали в ущелье в ожидании вакцинации. Холдер сильно сомневался насчет «этой штуки», так как с самого начала карантина его связи с внешним миром ограничивалась барабанными сообщениями. Он хотел поподробнее разузнать, что делается «там, внизу». Морита кратко ответила, что как только все пройдут вакцинацию, он сможет спуститься «туда, вниз» и сам все выяснить [ Mor:гл.15 ].

Высокое плато был вторым из пятнадцати холдов, посещённых Моритой [ Mor:гл.15 ] [ Fonstad-AoP ].

 Главные
 Главные
 Провинции

 Вейры
Dragones: Defensores Del Mundo Oculto

### Comentario

"Hace años, los Dragones nos protegieron, ahora nos toca a nosotros protegerlos a ellos".

### Créditos

Pamplof

**Esta Serie se encuentra pausada por el momento, está en reestructuración**

Hola Chicos, aquí Tormenta934, y hoy estoy volviendo (por tercera vez) a crear mi serie. Me di cuenta de que si seguía con mi serie como la había pensado, iba a tener que hacer muchos, *muchos*, capítulos de relleno, además de que me veía muy limitado por la trama. Así que hoy, he "remasterizado" mi serie, mostrando como personaje principal a Levi Johnson.

## Sinopsis

Un chico joven llamado Levi Johnson, tratará de encontrar las respuestas a las preguntas que desde siempre se ha echo, sabe que no será algo fácil, pero nuestro obstinado protagonista esta dispuesto a *todo* para lograrlo.

## Personajes

La serie contiene muchos personajes secundarios, menores o irrelevantes para el desarrollo de la trama, así que aquí estarán los principales.

### Levi Johnson:

Para la mayoría de las personas, Levi es un chico indiferente, y que solo piensa en si mismo, pero, en palabras de Levi "Tal vez si supieran lo que pasé de pequeño, su percepción de mi cambiaría". La realidad es que, la mayoría de las veces, Levi es una persona fría, en gran parte por su pasado, pero con sus amigos, demuestra ser considerado, y leal.

### Salma Mizrahi:

Salma (o Sally) es una chica alegre, pero a la vez introvertida, por ciertos es momentos el interés romántico de Levi, y ella es consiente de esto, y de echo, por momentos, ella siente lo mismo.

### Koral Müller:

Koral es una chica muy alegre, a menudo descrita como alguien "Tierna". Le encanta viajar, y es precisamente en un viaje donde conoce a Levi, y termina uniéndose a su pequeño equipo, que poco a poco, empieza a tomar un poco de forma.

## Lugares Importantes

### Nøaklavis:

Es el lugar de nacimiento de Levi, y donde pasó parte de su niñez, le está revelando detalles tanto familiares, como históricos, que le son de ayuda en su búsqueda de respuestas. Actualmente, se encuentra totalmente destruida por un ataque de los Macrófagos.

## Lista de capítulos

### Temporada 1

* Capítulo I: Empecemos por el principio
* Capítulo II: Sospechas
* Capítulo III: El viejo truco del Canto Mortal (Parte 1)
* Capítulo IV: El viejo truco del Canto Mortal (Parte 2)
* Capítulo V: Revelando Secretos
* Capítulo VI: Nøaklavis (Parte 1)
* Capítulo VII: Nøaklavis (Parte 2)
* Capítulo VIII: Boom
* Capítulo IX: Superando Miedos
* Capítulo X: Comienza el juego
Брукс, Джек

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Владение:

 **Джек Брукс** (*Jack Brooks*) - колонист, мастер на все руки. Супруг Сары Брукс. Упоминается только в [ DD-UK edit ].

**Джек** был в числе высадившихся в первый день Высадки, под руководством Эмтела Архиеда вместе с Борисом Пехлеви он участвовал в строительстве взлетно-посадочной полосы для челноков [ DD:ч.1,гл.3 ].

* **Примечание:** Прототипом, возможно, является **Джек Брукс** - муж золовки (сестры мужа - *sister-in-law*) Энн Маккефри Сары Брукс.
Garra filosa

los garra filosa son dragones bastante agresivos y muy difíciles de tranquilizar, ademas no es muy bueno hacerlos enojar. estos dragones tienen un par de bolsas en el cuello que contienen ácido, este ácido lo utilizan para defenderse de dragones mas grandes y para cazar a sus presas, ya que son carnívoros. ademas tienen unas garras extremadamente filosas, que son muy parecidas a las de los velocirraptores, por ultimo, tienen una cola que es como un tenedor pero tiene 5 puntas, esta cola solo les sirve para cortar múltiples cosas. son de color marrón, viven en las junglas y son de clase afilada.
Ввип

**Ввипы** (от "Вертикальный Взлет и Посадка", *VTOL* - Vertical Take-Off and Landing) - инсектоиды, широко представленные на Южном континенте Перна.

Возможно, представляют не один, а несколько видов, а то и таксонов более высокого ранга, объединенных единственным общим признаком: способностью взлетать с места, как это делает жук-бронзовка.

Впервые эти странные животные были замечены ГРиО, во время первичного исследования планеты. Мо Тан Лиу, биолог-эволюционист группы, идентифицировал их как "мелких мошек", предположительно, являющихся опылителями местных цветковых растений.

Позже, уже во время колонизации Перна, во множестве наблюдались вокруг поселений первых колонистов; оказались безвредными, поэтому практически не изучались. Тем не менее, было отмечено, что тельце **ввипов** покрыто тонкими мягкими волосками, вероятно, помогающими сохранять относительно постоянную температуру тела и переносить пыльцу растений - своеобразное следствие многолетнего симбиоза с цветковыми формами пернской флоры. Также отмечались большие глаза, как у земных стрекоз, и характерные для них же двойные крылья, однако тельце большинства **ввипов** отличалось сравнительной компактностью, что обеспечивала большую маневренность и характерную способность к вертикальному взлету.

Вероятно, являются местным аналогом небольших мух-опылителей, питающихся нектаром.
Арамина

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Глава Холда:
2. Аранья, дочь
3. Джанара, дочь
4. Ансконо, сын
5. Алми, дочь

 Дочь Доуэлла и Барлы из Руата. Детство провела в пещерах Айгена среди бездомных. С детства слышала драконов.

Эта ее способность была известна всем жителям пещер и девушка стала объектом охоты Теллы. Присутствовала на запечатлении в Бенден Вейре, когда Адрея запечатлела Бельджету, после чего до следующего рождения должна была жить в Бенден Холде, но была похищена Теллой и Гироном. Спасена Джейги при помощи Райдиса, после чего решила исчезнуть с Северного континента Перна и вместе с Джейги отправилась на Юг, но их судно были затонуло и, вместе с некоторыми из членов команды, они были спасены говорящими рыбами (дельфины), и выброшенный на берег в районе древнего поселения на Райской реке (позже Райская Река Холд). Через два оборота после спасения границы их холда были утверждены мастером Робинтоном. После того, как новость о спасении Арамины и Джейги дошла до Теллы, Райская Река Холд подвергся нападению Бездомных. С возрастом стала меньше слышать драконов.

Кроме бронзового файра по имени Битти есть еще несколько файров.

Протестовала против общения сына Райдиса с дельфинами.
DDMO Capítulo II: Sospechas

Ya habíamos viajado un par de horas, pero no encontrábamos nada, ni una pista, nada que nos indicara el paradero de los Macrófagos. Al principio, mi mente estaba totalmente concentrada en buscar alguna pista, o algo que ayudara a la búsqueda, pero al rato, empecé a desconcentrarme, además, Sally ya no se veía tan eufórica como al principio.

Sabía que Sally y Thunder necesitaban descansar un poco, pero y no iba a rendirme. Necesitaba responder mi las preguntas que desde niño me había echo, las respuestas a esas preguntas eran mi prioridad por ahora. Era consiente de a pesar de que yo estaba completamente normal, Sally y Thunder no lo estaban, Sally se había agotado con el largo viaje, así que me dijo:

-Levi, se que esto es muy importante para ti, pero llevamos horas sin encontrar nada, ¿No crees que deberíamos...- Pero mientras ella todavía estaba hablando, algo paso por mi cabeza, -¡Eso es!- exclamé. Sin entender lo que pasaba, Sally me pregunto:

-¿Eso es que?-

-Espera y verás. Haremos una parada para ver a alguien-

A Sally no le convenció del todo mi respuesta, pero no dijo nada más. Empecé a cambiar de dirección, íbamos en camino a la tierra de los Aureanos, ya que tenía un par de cosas importantes que hablar con Adelphos.

Al cabo de unas horas, ya habíamos llegado. Yo nunca había ido a la tierra de la tribu Aurora con Sally, por lo que comprendía su extrañeza.

-¿Me vas a decir que hacemos aquí?- Me dijo.

-Buscamos a alguien-

-¿A quien?-

-Como dije, espera y verás-

Luego de caminar unos minutos, encontramos a Adelphos.

-Hey!, Levi, Sally, ¿Cómo están?,- Dijo Adelphos con una sonrisa en el rostro

-Hola, Buenos días Adelphos.-

-Hola Adelphos, nosotros estamos bien y tu?-

-Muy bien también, ¿Qué los trae por aquí?- respondió Adelphos

-Tengo algo importante de lo que hablarte- Le dije.

Al oír esas palabras, la expresión en el rostro de Adelphos cambió drásticamente, desde una sonrisa amigable, hasta una gran cara de preocupación, y es que yo no le había mencionado ni una palabra de mi sospecha, pero creo que imagino que no era nada muy bueno que digamos.
Брейр

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Брейр**(*Brare*) - бывший моряк, один из лучших осведомителей Теллы.

До потери ног был третьим помощником капитана, списан на берег зимой 447 (2504) в Керуне.
По словам капитана:

*"Ты хороший парень, с отличными руками… Смотри, я написал все это здесь… Любой лорд увидит, что ты — честный человек и потерял работу только из-за ранения.* [ RoP/пролог]
К середине Девятого Прохождения жил в Пещерах Айгена. Подтвердил Телле, что Арамина слышит драконов.

После бегства Арамины с родителями его как-то утром нашли со свернутой шеей на пороге его каморки.

*Примечание*: В книгах не указано, был ли он учеником, подмастерьем или мастером. Вывод сделан на основе его должности на корабле. Третий помощник не может быть мастером, скорее всего это подмастерье.
Conociendo a Elmer

Senioferna le enseño al pueblo Natura a confiar en los dragones, pero cuando estaba enseñándoles a montar, surgió un ataque de la tribu Catastrófica, todos los habitantes se refugiaron, y Carl, adelantándose le puso la mano en el hocico a un Nadder Mortífero y lo monto.
-¡¿Pero que haces?!-Dijo Senioferna.

-Te ayudo.-Respondió Carl.

Salieron a vuelo y lograron destruir algunas flotas, pero alguien lanzo con una catapulta una roca que le dio a Carl. Callo al mar, y uno de los barcos agarro a Carl y a el Nadder.-No...-Dijo Senioferna.

Ella cambió el rumbo de Garra para poder salvar a Carl, pero una trampa atrapa-dragones(esa trampa que la lanzas y lo enreda)los atrapa.

-Pero miren que tenemos aquí.-Dijo un hombre.

-¿Quien eres?-Pregunto Senioferna.

-Soy Elmer, El Desgraciado.
Capítulo V: Me vuelvo profesor de tecnología

Monte en el dragón de Isabel, y pregunté

- ¿En serio vamos a berk? -

-¿No la conozes, verdad? - preguntó

Entonces le explique que si la conocía, pero, se había hundido, cuando dije aquellas palabras, todos frenamos

-¿Se hundió? - Preguntó Mariano

- Si - contestó Ares

Entonces, continuamos el viaje, pero estuvimos meditando el porque hay 2 Berks, de repente, recordé mis clases de Historia Universal y dijé entusiasmado:

-¡ Ya se porque hay 2 Berks !, según el grabado de Groelandia y los pergaminos de Noruega, el líder de la generación 4, Niels el obstinado, antes de morir predijo que un héroe de la corte real unificaría dragones y vikingos, pero tendrían que mudar de isla, entonces, cuando Hipo emigro a otra isla, algunos fieles a Niels crearon una segunda berk, pues la primera, se había hundido gracias a los grandes terremotos y tsunamins de aquella área -

Mi respuesta tenia sentido, y todos aceptamos aquella hipótesis, solo tardamos 2 horas para llegar, entonces ahí conocí a Escamoso, quien inmediatamente me cayo bien, nos enseñó a criar y tuvimos que elegir un dragón para domesticar, todos me tomaron como un loco, pues elegí al caldero, pero Escamoso nos dijó que seria dentro de una semana, nos presentó el lugar y nos envió hacia unas cabañas, a mi me toco la antigua cabaña de Gothi, después, bajamos todos a los escalones del salón hidromiel, por ordenes de Escamoso, pero tardó en llegar así que me puse a crear, bueno, un celular, mientras trabajaba, Mariano me dijo:

-Oye, siento el problema en el bosque -

-Esta bien, pero no entiendo por que consideras a un espagueti tembloroso cómo una amenaza - le contesté y ambos nos pusimos a reír, entonces, Isabel se acercó y preguntó "¿Qué haces?" yo explique que un celular, por supuesto que se quedaron con cara de ¿ Cómo rayos vas a hacer un teléfono inteligente en una isla desierta? A lo cual, les explique que los materiales se encontraban en una isla cercana, y 2 horas mas tarde, ya estábamos en clase de tecnología, al vernos tan entusiasmados organizamos una expedición.

De repente, llegó Santiago alertado con noticias del perímetro: Barcos de Cazadores, una flota entera, además, traían tecnologías nuevas, y por lo tanto, nosotros deberíamos estar progresando, suspendimos nuestra expedición y tuvimos que ir de emergencia a las islas del Santuario de Cuarzo, que se caracteriza porque todas las plantas, animales y hasta células son artificiales, cómo si el hombre, las hubiera hecho.

Yo, cuando tenia 9 años, viajaba mucho ahí, por eso conozco la isla al derecho y al revés, así que, dividimos las tecnologías en dos tipos, de Comunicación y de Defensa, para preparándonos para la guerra
Escupe metal (ver antes ala acorazada)

el escupe metal es una subespecie del ala acorazada (dragón que utiliza el metal para proteger sus partes del cuerpo sin escamas), solo que el escupe metal, en vez de protegerse con este. me refiero a que escupe bolas de metal para protegerse y cazar, no necesita protegerse del fuego, ya que tiene escamas que le brindan protección, no se puede decir mucho mas. son carroñeros, territoriales y de clase piedra (los escupe metal).
Estela fugaz

El Estela Fugaz es un hermoso dragón de clase rastreadora que suele vivir en apacibles laderas y en zonas brillantes y oscuras.

## Apariencia

Es un dragón muy vanidoso, por lo que se pasa horas acicalándose, por eso son tan atractivos, (Sobretodo las hembras)... Una de sus peculiaridades es que su piel brilla en la oscuridad, ¡Y eso que cada dragón tiene un brillo propio!, son parecidos a los Nader Mortíferos, al final de la cola tienen varios pinchos como estos, y su piel es brillante y de colores llamativos. Estos dragones tienen unas alas muy parecidas a los de los Nader Mortíferos, la diferencia es que en los bordes tienen una elegantes espirales que llegan hasta sus hombros, sus alas tienen una forma parecida a la de los Pesadillas voladoras en cuanto a su brillo y a los bordes y que, como bien he dicho antes, brillan en la oscuridad. Sus uñas (De las patas), son afiladas y delicadas al mismo tiempo, teniendo en cuenta un dato muy curioso, ¡Que es que la punta de las uñas las tienen de color dorado o plateado!

## Habilidades

Estos dragones brillan en la oscuridad, por lo que es algo obvio que son nocturnos. Pueden expulsar chispas por su boca, pero lo más peculiar es que, ¡También pueden expulsar una sorprendente masa brillante que, cuando se solidifica, puede paralizar al oponente durante 4 horas! Sus elegantes alas son muy silenciosas, a parte de poder ir a una increíble velocidad de 450Km/h. Su brillante piel es algo molesta a la hora de intentar camuflarse en la noche, pero aunque esto parezca bastante aguafiestas, estos dragones saben como apañárselas, es verdad que su llamativo brillo les delata a la hora de esconderse, ¡Pero estos dragones tienen la sorprendente habilidad de controlar su brillo! Además de que son extremadamente silenciosos.

## Comportamiento

Desde pequeños, estos dragones siempre han sido muy vanidosos y se pasan horas acicalándose. Se sienten atraídos por los objetos brillantes y como todos los demás dragones, comen pescado. Son extremadamente rápidos, por lo que es muy difícil atraparlos. Las hembras son extremadamente protectoras con sus crías y huevos, ¡Pobre del que intente acercarse a alguno de ellos! Como muchos dragones, los Estelas fugaces también temen a las anguilas, pero su mayor temor son... ¡Los caracoles!, ¿Extraño, he?..., pues así es. A estos dragones les encanta jugar cuando son crías, pero de adultos... ¡También les encanta!, estos dragones son muy astutos y, aunque son bastante rencorosos..., ¡Tampoco se les olvida cuando alguien les ha hecho un favor, y cuando tienen la oportunidad, siempre devuelven el favor!, y, sobretodo, estos dragones son unos de los dragones más leales del mundo.
Historia de 2 jinetes(nombre temporal)

Hola, que tal, aquí Ferti63306991, esta es mi serie, pienso que tenga solo una temporada, hoy subiré el primer capítulo, espero que les guste.

#### Personajes:

Senioferna: Personaje principal, su mejor amigo es Carl y su dragón Garra.

Carl: Segundo personaje principal, mejor amigo de Senioferna y su dragón es Red.

Elmer: Principal antagonista, no tiene dragón.

## Capítulos

### Temporada 1.

Capitulos:8

Capitulo 1.Mientras tanto en Berk...

Capitulo 2.Nuevos amigos y nuevos enemigos Parte 1

Capitulo 3. Nuevos amigos y nuevos enemigos Parte 2

Capitulo 4. Conociendo a Elmer

Capitulo 5. Rescate

Capitulo 6. Viaje a isla Susurro

Capitulo 7. Batalla Final Parte 1

Capitulo Final. Batalla Final Parte 2

### Temporada 2.

#### Personajes:

Beck: Personaje principal, su dragón es Flora

Magnus: Compañero de Beck, su dragón es Kast

Dart el Cazador: Primer antagonista, era aliado de Hannah

Hannah: Segunda antagonista, era aliada de Dart

Capítulos: 5

Capítulo 1.Nuevas Aventuras

Capítulo 2.Captura

Capítulo 2.5. Rompiendo acuerdos

Capítulo 3. Rescatando a Magnus

Capitulo 4. Rencor Parte 1

Capitulo 5. Rencor Parte 2

Capitulo 6. Una placentera venganza
Большой Залив холд

Карта области Айген Холда

### Географическое положение:

Центральная часть Северного континента, на северной части Айгенского «Когтя», побережье Большого Залива

## Всё о  •  Холдах  •  Вейрах  •  Цехах  •  [ Шаблон ]

**Холд Большого Залива** больше известен как **морской холд Айгена** *(Big Bay hold / Igen Sea hold)* [ Fonstad-AoP:с.5, с.13 ].

**Большой Залив** — это местный центр торговли животными и прочим товаром. Небольшой морской холд появился на месте перевалочных торговых складов, в хорошо защищенной бухте за полуостровом Айгенского «Когтя». Благодаря сухому воздуху товары на складах долго хранятся и не подвержены гниению.

Каждый торговый караван имеет здесь собственный склад или загон для животных (в зависимости от направления торговли). В холде проживают представители многих цехов, их работа состоит в проверке соответствия маркировки товаров заявленному уровню качества. Мастерская цеха скотоводов, расположенная тут, является второй по величине на всем Перне, и несколько мастеров-ветеринаров находятся на службе у правителя холда [ DLG:с.152 ].

## Шестое Прохождение

Свою печальную известность холд получил в романе «Морита — повелительница драконов».

В 19 день 2 месяца 43 оборота Шестого прохождения в морской холд Айгена прибыл капитан Варни на корабле «Виндтосс» с зараженным животным с Южного континента [ Mor:гл.1 ].

Через три дня здесь появляются первые заболевшие. В холде проживает больше тысячи человек.

На 8 день 3 месяца холд посещает главный мастер-целитель Капиам. 40 умерших, 50 заболевших.

Через два дня, вернувшись в Форт Холд, Капиам объявляет о начале эпидемии и требует ввести карантин по всему континенту [ Mor:гл.4 ].

К через семь дней, когда в морской холд Айгена добралась помощь из Нерат Холдаа, здесь оставалось всего 15 выживших [ Mor:гл.9 ].

* **Целители:** Бурдион, Гейл, Поллан [ Mor ].

## Девятое Прохождение

Правитель холда Дживан — справедливый и честный человек. Он следит за движением товаров и скота на складах и ведет подробные записи, в которых ни кто, кроме него не смог бы разобраться. У него есть копии всех маркировок и клейм, которые используют все ремесленники и животноводы. При возникновении споров между торговцами он сохраняет спокойствие и беспристрастность. Ни кто никогда не слышал, что бы он повышал голос.

Некоторые споры решаются сами собой, когда все факты очевидны. Если, например, один торговец попытается обвинить другого в угоне скота герефордской породы, то можно проверить дорожные журналы и отметки со стоянок у обоих и выяснить, сколько ими было куплено голов в северном Телгаре, где разводят такую породу. Нечестным торговцам могут навсегда запретить пользоваться услугами и складами холда [ DLG ].

 Главные
 Главные
 Провинции

 Вейры
Demonio Glacial

## Anatomía

Se ve como el Clavagarras, solo que un poco mas grande, como unos 6 metros. Es color blanco con algunos detalles en celeste. Cuenta con unas alas muy grandes en comparación con su cuerpo, midiendo 5 metros cada una. Su cola mide 4 metros, su torso mide 2, sus 2 patas 1,5 (ya que solo tiene 2), y los picos que tiene en las espalda 10 centímetros. Siendo estas las mediciones:

* Total: 6m
* Cola: 4m
* Torso: 2m
* Patas: 1,5m
* Alas. 5m (cada una)
* Espinas: 10cm

En su interior cuenta con 3 órganos mas que el resto de dragones:

Riñón (especial): Este riñón puede filtrar cualquier tipo de impureza en el agua que bebe, incluyendo sales y minerales. Parte de esta agua la lleva al cuerpo para que puede hidratarse, y otro gran parte se la lleva a otro órgano...

Saco de Agua: En este órgano llega el agua del riñón (especial) purificada, este saco esta a muy baja temperatura, un poco por abajo de -0°, este agua no se congela por que no tiene impurezas (si les interesa esto, les dejo este link), luego de eso este órgano lo lleva a otro órgano...

Saco Vocal: Este órgano es como el que usan los sapos para inflar su garganta, pero este dragón lo usa para lanzar el agua a -0° por su boca, disparando el agua como un cañón a presión.

## Habilidades y Debilidades

### Habilidades:

Puede volar a grandes velocidades gracias a sus grandes alas. También puede camuflarse en la nieve gracias a su color blanco, como el Espectro de Nieve. Puede usar su cola para golpear muy fuertemente a sus enemigos.

Como ya vimos también puede escupir agua helada que se congela al contacto con cualquier material.

### Debilidades:

Su única debilidad seria su poca defensa física y su gran debilidad ante el calor.

## Comportamiento y Hábitos

### Habitad:

Vive en montañas nevadas y glaciales, prácticamente cualquier lugar que allá nieve.

### Dieta:

Come peces y nieve, la nieve es para recargar su disparo helado.

### Comportamiento:

Es bastante agresivo y territorial, congelara a cualquiera que entre a su territorio. Su comida favorita es el ***Pez Lucius Cola de Hielo***, y por esto mismo es gran enemigo del Cola Quemante, por que comparten comida favorita y constantemente pelean por ella. Usualmente ganan los Demonios Glaciales, ya que siempre van en grupos de 2 a 5 integrantes.

Si se llega a ser adiestrado, cosa que es muy difícil, de repente cambiara su comportamiento con su dueño, siendo mucho mas tranquilo y protector, ya que piensa que es uno de los suyos. Aveces puede ser sobre-protector, siendo capaz de congelar a cualquiera que se le acerque a su dueño, sin antes revisar si es una amenaza.

## Datos Curiosos

* Los Cola Quemante tiene una gran ventaja contra el Demonio Glacial, pero ellos usualmente ganan porque van en grupo.
* Su comida favorita es el ***Pez Lucius Cola de Hielo***.
Congelaespanto

*Esta planeado que este Dragón aparezca en los Temibles Legendarios, siendo uno de ellos.*
El **Congelaespanto** es un Dragón de la clase Marejada.

## Apariencia

### Huevo

El Huevo de Congelaespanto tiene una cobertura de hielo y a diferencia de otros huevos, este se derrite cuando eclosiona ya que las crías son muy débiles para hacerlo explotar.

### Alas Cortas - Alas Largas

Tienen alas muy grandes que tienen tres largos pinchos hacia atrás. Tiene pequeños dientes y una mandíbula muy débil, por lo que solo come algas y anguilas. Las escamas de su espalda se pueden levantar, y cuando lo hacen, son como pinchos. Pueden hacer brillar su cuerpo como la Pesadilla Voladora (solo que esta siempre esta fluorescente). Tienen dos largos pinchos en la cabeza y en la cola y son de color celeste-azul pastel-trasparente. Poseen un gancho en la cola.

## Habilidades

### Niebla Congeladora

El Congelaespanto escupe una niebla que congela y que puede aspirar, descongelando a su víctima. No es como la del Salvajibestia que escupe hielo pero esta congela cualquier ser viviente y deja una leve capa de de hielo encima.

### Avalancha y remolinos de nieve

Con su cola, puede golpear el hielo, creando un avalancha. Los Congelaespantos también pueden crear grandes remolinos de nieve, dando vueltas en tierra como un Tifómerang y luego volar y seguir girando hasta crear un remolino que lanzan directo hacia su enemigo.

### Cola de gancho

Como el pez diablo negro (este si es real, es el que atrae a sus presas con una antenita brillante), el hace un hoyo en el hielo para acceder al agua, coloca su cola brillante bajo el agua y espera a que una anguila sea atraída para atraparla con su gancho.

### Bola tiradora

Cuando levantan sus escamas de la espalda, se ponen en bola espalda a su enemigo y empiezan a girar hacia él, recogiendo nieve con sus escamas y tirándosela.

#### Párpado trasparente

Tienen un parpado trasparente que les permite ver bajo el agua sin dañarse los ojos.

### Hielo sobre agua

También pueden caminar sobre el agua, ya que al poner su pata sobre aquella con esa intención, congelan temporalmente la zona alrededor de sus patas y una vez que le retiran, se descongela.

## Comportamiento y personalidad

El Congelaespanto es un Dragón solitario que vive en cuevas de hielo, en la Isla Huracán. Son curiosos, tranquilos y amigables, pero les toma tiempo confiar en alguien. Los Congelaespanto son monógamos, lo que quiere decir que tienen una sola pareja en toda su vida. Como muchos Dragones, duermen colgados de su cola en árboles y se cubren con sus alas.

## Curiosidades

* Es posible que sea pariente del Pesadilla Voladora y del Furia Nocturna.
* No tienen etapa Ala Titánica, ya que en realidad, son directamente como uno.
* Son muy buenos nadadores en agua fría como caliente.