recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Habitación del Botín

[Banner]

Esta habitación aparece cuando tienes instalado el **MOD:**More Interesing Loot (MiLS) en tu juego y se ubica dentro del Salón de las Curiosidades.

## Zonas y Espacios

Es una sola habitación con tres expositores para los objetos encontrados en skyrim bajo el sistema de More Interesing Loot.

 **Vitrinas Doradas**Se distinguen dos vitrinas a los costados de la habitación. Aquí se exponen colecciones de objetos dorados.

## Armería Dorada

Es un espacio donde se puede exponer todas las armas y armaduras doradas que aporta el mod y tiene un único expositor general.

## Vitrinas de Objetos Dorados

Son dos vitrinas que se encuentran al costado de la habitación.
Copa de Phynaster

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Copa de Phynaster** es un objeto micelaneo de origen elfico de las nieves.

## Leyenda

### *Legacy of The Dragonborn*

El Sangre de Dragón encontró esta reliquia en una antigua ruina de carácter Elfico de las Nieves.. Actualmente está expuesta en el museo de Soledad.

## Replicación y Herrería

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula de replicación,

## Notas

Cuando se encuentra se desconoce su nombre, por lo que se llama también "Gran Cáliz".

## Adquisición

    Mapa de la Ruina - Ubicación de la Copa de Phynaster

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Angarvunde

Expositor de Ambiente

## Descripción

El **Expositor de Ambiente de Angarvunde** es un expositor estático de origen Nórdico que se encuentra en la Zona Central del Salón de los Imperios Perdidos y es parte del expositor de Túmulos Nórdicos.

## Activación

Se activa cuando completas el túmulo nórdico de Angarvunde, al oeste de Riften.

## Interacciones y Misiones

Misiones Secundarias

* *Encuentra la fuente de poder*.
* *Medresi Dran y la Muerte Errante (Solo Inglés)*
Casco de la Lombriz

### Encantamiento

El casco del Linch Mannimarco, el Rey Gusano. proporciona bonificación escalonada a la conjuración, así como la habilidad de "Invocar al Guardian Esquelético".

## Información Técnica

### RefID

**XX**124D0F
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Legacy of the Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Casco de la Lombriz** es un casco único encantado que aparece en *The Elder Scroll III:Morrowind* y *The Elder Scroll IV:Oblivion*.

Fue Creado por Mannimarco el Poderoso Linch y lider de la Orden Del Gusano Negro.

Paso al Nigromante, Batou el Loco en la Tumba Ancestrak de Maren en la región de Molag Amur, fue asesinado por el Nerevarino el cual lo entregó al Museo de Artefactos de Murnhold.

Lo guardo el Gremio de Magos de Cyrodill, luego de la muerte de nigromante Mannimarco. hasta que el Campeón de Cyrodill lo devolvió a Hannibal Traven en la Cuarta Era.

## Requisitos

Este objeto no posee requisitos, pues es un objeto que aporta el MOD Principal Legacy of tje Dragonborn.

## Elaboraciones

### **Replica**

Puedes hacer una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen, con el objeto original en el inventario y los siguientes materiales:

* 1 Cuerno de Cabra
* 1 Calavera
* 2 Tiras de Cuero

*Puedes exponer tanto la réplica como el objeto original.*

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**
* *El Hombre de la Falsa Alarma*

**Legacy of the Dragonborn**
Misiones del Museo

## Caza de Reliquias

En este espacio podemos encontrar las siguientes reliquias para exponerlas en el Museo:
CR Torre Cuna de Piedra

* Cueva Craneo de Lobo
Calavera de Karstaag

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Calavera de Karstaag** o **Cráneo de Karstaag** es un objeto de misión presente en *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

Pertenece a un gigante de hielo que vivió en Solstheim. Puede ser convocado si le es llamado con sus restos.

 Requisitos

Este objeto no requiere de ningún MOD adicional pues es un objeto parte del juego.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 3 Polvo de Huesos
* 2 Arcillas

Puedes exponer solamente la réplica, puesto que es un objeto de misión.

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamiento, pero si una utilidad adicional.

## Utilidad Adicional

Este objeto de misión permite al jugador invocar a Karstaag, al vencerlo te confiere un nuevo Poder:

 **Límite de Usos:** 3

  Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

 **Misiones Relacionadas**

## Reliquias

En este lugar podemos encontrar las siguientes reliquias y libros:

* CR Cueva Glacial
Boticario Automatizado Enano

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Boticario Automatizado Enano** es un objeto de origen enano. Es un objeto de arqueología y debe ser fabricado en una *Estación de Arqueología*.

## Leyenda

### *Legacy of The Dragonborn*

El Sangre de Dragón en conjunto con la Sociedad de Exploradores fabricó este y otros objetos con los fragmentos antiguos encontrados en algunas ruinas. Actualmente está expuesto en el museo de Soledad.

## Creación

Este objeto arqueológico se debe fabricar en una Estación de Arqueología, con un **Rango de Arqueología de 50** con los siguientes materiales:

* 60 Fragmentos: Dwemer
* 03 Fragmentos: Piedra Llave Dwemer

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula de replicación,

## Adquisición

 Se obtiene al ser fabricado en una Estación de Arqueología con el rango adecuado.

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Dormitorio Principal.

## Domitorio Principal

El Dormitorio Principal, es la habitación privada del jugador donde puede poner varias objetos en cofres, tiene su propio vestidor y varios contenedores para distintos objetos. Es una de las habitaciones de estancia de Savehome y tiene un acceso desde las Termas.

### Acceso Principal

###

## Zonas

Se distiuen tres zonas, el Dormitorio Central, La bóveda de los Tesoros y el Vestidor de Capas.

## Dormitorio Central

Dentro del dormitorio podemos ver una cama matrimonial para el jugador y su pareja. Ademas hay dos mesas de velador para guardar objetos.

En la parte derecha hay una placa de armas y escudo para poner dos armas y un escudo

En la parte Posterior enconrados dos columnas de Cofres para guarad objetos. Cada columna posee 4 cofres independientes uno de otro.

Adicionalmente hay un escritorio donde puede poner las notas y guardar cosas en él

## DovahCloset

Permite escoger rapidamente un conjunto de armadura que hayas guardado anteriormente. Solo tienes que ponerte un cojunto que deseas guardar y seleccionar en el menu guardar conjunto y ese conjunto se le asignará un numero. Al seleccionar un número se te pondrá el conjunto automaticamente.

Tiene espacio para 16 conjuntos con dos activadores, el primero guarda el conjunto equipado para su uso proximo, mientras que el otro permite seleccionar el conjunto que deseas.

## Caja de Joyas

Aqui podrás encontrara todas las joyas que son organizadas y clasificadas por el sistema de orden que ofrece el **cofre de clasificación** de la Recepción: Living.

Adicionalmente se agregará a la lista de clasificación automatica los objetos del MOD Inmersive Jeweldry, si lo tienes instalado.

## Caja de Cartas

mmmm

###
Espada de Harkon

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Espada de Harkon** es una katana única incluida en *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

Tiene una apariencia muy parecida a la Espada de los Cuchillas y otras katanas del juego aunque se puede diferenciar por la parte que separa el mango del filo.

Perteneció al líder lo los Vampiros del Castillo de Volkihar, Harkon.

 Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional pues es un objeto del DLC:Dragonborn.

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingote de Acero
* 2 Tiras de Cuero

*El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .*

### **Mejora**

Ese objeto puede ser mejorado en una Piedra de Afilar, con los siguientes materiales:

* 1 Lingote de Acero

*Se desconoce si puede ser mejorada en doble.*

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Cuando golpeas a un enemigo, solo **si eres vampiro**, absorbes **15 puntos** de **Magia**.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Misiones Relacionadas
**Facción:** Guardia del Alba

 Reliquias

Se desconoce si hay más reliquias en este espacio.

 Aspectos y Características Opcionales
Escritos Falmers

Expositor de Ambiente

## Descripción

La **Escritos Falmers o Los Escritos de Cancelmos** es un expositor estático que se encuentran en un expositor , en la Zona Falmer del Salón de los Imperios Perdidos y es parte del expositor de La Leyenda de los Falmers.

## Activación

Se activa cuando completas la misión de robar los escritos de Cancelmo , en una de las misiones del Gremio de Ladrones.

## Interacciones y Misiones

Misiones del Gremio de Ladrones

* *Respuestas Difíciles*
Guantes del Guardia Negro

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Guantes del Guardia Negro** es una pieza única de armadura ligera correspondiente a los brazos que se puede encontrar en *The Elder Scrolls V: Dragonborn.*

### **Historia**

Pertenecía a uno de los antiguos miembros de el Gremio de Ladrones de Skyrim, Glover Mallory quien se mudó como herrero a Roca del Cuervo en Sostheim. Se dice que aun guarda la armadura y ayuda a los miembros del gremio cuando pasan por la Isla

## Requisitos

Este objeto no requiere de ningun MOD adicional, puesto que es un objeto de DLC.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación dentro de la Oficina de Auryen, con los siguientes materiales:

* 2 Cueros

Puedes exponer tanto el objeto original como la réplica. La réplica no poseerá los encantamientos de su versión original.

### **Mejora**

Este objeto puede ser mejorado en un Banco de Trabajo con los siguientes materiales:

* 1 Cuero

Sin embargo a pesar de tener la ventaja de herrería esta no podrá ser mejorada el doble.

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Ladrón
Mientras portes este objeto, **abrir cerraduras** de cualquier nivel se te hace un **40%** más fácil.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **DLC:**Dragonborn
Misiones Varias
* *Entrega la Formula de Hueso a Glover Mallory*
* *Entrega el Pico Nórdico Antiguo a Glover Mallory*
Colmillo Tormentoso

### Encantamiento

El objetivo recibe 30 puntos de daño por descarga y la mitad de daño a la magia.

## Información Técnica

### RefID

**XX**026B0B
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC: Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

**Colmillo tormentoso** es el nombre de un mandoble único presente en *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

Fue visto por ultima vez en Morrowind en posesión de Ulgar Sinfín, quién regalo el arma al Nevarine.

El Sangre de dragón encontró el arma en la isla de Solstheim en posesión de unos bandidos. Desde ese momento paso al Sangre de Dragón como su último portador conocido.

 Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional pues es un objeto del DLC:Dragonborn.

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingote de Acero
* 1 Tira de Cuero

El Expositor acepta tanto el mandoble original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Herrería Arcana con los siguiente materiales:

* 1 Lingote de Acero

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Al golpear a un objetivo, la **mitad del daño** causado en elvprovocará un adicional a la **Magia.**

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Misiones Relacionadas

 Reliquias

En este espacio podemos encontrar las siguientes reliquias para exponerlas en el Museo:

 Aspectos y Características Opcionales

### **Aspectos**

Legacy of the Dragonborn cambia el aspecto de este objeto:

* **MOD:**Noble Artifacts for Skyrim (Aspecto Integrado)

* **MOD:** Legacy of The Dragonborn
Bendición de Auriel

Expositor de Ambiente

## Descripción

La **Bendición de Auriel** es un expositor estático y un santuario del dios élfico Auriel, que se encuentra en la Zona Falmer del Salón de los Imperios Perdidos y es parte del expositor de La Leyenda de los Falmers.

## Activación

Se activa cuando recibes la bendición de alguna capilla de Auriel, durante tu viaje por la búsqueda del Arco de Auriel.

## Interacciones y Misiones

Misiones Principales de Dawguard

* *Tocando el Cielo*

## Ubicación

Las Capilla se encuentran:
* En el Pasaje de Sima Negra, junto a Gelebor.
* En el Sanctasanctórum.
Aguijón de Batalla Único

### Encantamiento

El objetivo recibe daño de descarga por **45** puntos y la mitad del daño a la magia.

## Información Técnica

### RefID

**XX**001900
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Skyrim Unique Treasures segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Aguijón de Batalla Único** es una arma de una mano y Hacha de Guerra única que aporta el **MOD:**Skyrim Unique Treasures. Es una de las armas únicas parte de su colección.

## Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y pueda ser expuesto en el museo se requiere tener instalado lo siguiente:

1. **MOD:**Skyrim Unique Treasures

## Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

El Daño de descarga afecta a la magia del objetivo, provocándole la mitad del daño a la magia directamente.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**
 **Facción:** Gremio de Ladrones
Misiones Principales

## Caza de Reliquias

En este espacio podemos encontrar las siguientes reliquias para exponerlas en el Museo:
Escudo Rúnico de Guardia del Alba

### Encantamiento

10 puntos de daño al golpear con el escudo. Un aura solar golpea a los no-muertos del lugar con 10 puntos de daño adicional.

## Información Técnica

### RefID

**XX**011BAF
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dawguard segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Escudo Rúnico** es un escudo ligero único que se encuentra en la expansión *The Elder Scrolls V: Dawnguard y* una de las tres reliquias rúnicas de la Guardia del Alba.

Es una de las Tres reliquias perdidas de la Guardia del Alba. Se desconoce su ubicación actual. Las otras dos son:

* **Hacha Rúnica** de Guardia del Alba

* **Martillo Rúnico** de Guardia del Alba

 Requisitos

No requiere mods adicionales, pues es un objeto de DLC.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingotes de Acero

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en un Banco de Trabajo,con las Ventaja Herrería Arcana y con los siguientes materiales:

* Lingote de Acero

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Mientras bloquees con este escudo, se generará un aura solar que dañará a los enemigos con 10 puntos adicionales de daño solar. Este encantamiento consume aguante.

Adicionalmente posee una característica adicional oculta:

Cada vez que uses el encantamiento Emulsión de Fuego, contará como si hubieses utilizado el hechizo Runa de Fuego, lo que aumentara la experiencia de la **Habilidad Destrucción**.

  Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado solo por los miembros de la guardia del alba, sin embargo con la última actualización de LoTD ahora es posible obtenerlo con los Vampiros:

* ****Escudo Rúnico** de Guardia del Alba**
* **Martillo Rúnico** de Guardia del Alba

Skyrim
* Martillo de la Luz

**Ubicación**
Capucha Gris de Nocturnal

**Descripción**
La **Capucha Gris de Nocturnal** es un artefacto daédrico que portaba la mismísima Nocturnal. Tiene la forma de una capucha de cuero, pero de color gris, misma que al ser usada, oscurece la cara del portador. Nocturnal es venerada como una diosa por los ladrones de todo Tamriel. Su reputación como Emperatriz de las sombras a veces ha llevado a los ladrones más hábiles a intentar robarle algún elemento, para demostrar su grandeza.

## **Caracteristicas** del Objeto

 Clase de Armadura
 Misión Daédrica
 Aspecto Oficial
 Príncipe Daédrico

## Encantamientos

Sigilo mejora en un 25%
**Bolso de Ladrón**
La Capacidad de carga aumena en 200 pts
**La Visión de Nocturnal**
Cualquier personaje vivo, mecanico, muerto-viviente o daedra puede ser visto a través de las paredes.
*"Sigilo un 25% mejor. La Capacidad de craga aumenta en 200 pts. Cada persona, mecanico, muerto viviente o daedra puede ser visto a travéz de las paredes"*

## **Ubicación:** Misiones y Adquisición

 MIsiones Ralcionadas
 Imagen Needed

## Fabricación y Replicación

 **H**errería
* Formula Desconocida

## **Historía Daédrica** Vinculada

Después de haber sido robado por Emer Dareloth, la Capucha Maldita fue transmitida de un Maestre a otro en el Gremio de Ladrones de Cyrodiil.

Esto obligó a los Maestres a adoptar el nombre del Zorro Gris. El mito dice que la identidad del Zorro Gris surgió en el transcurso de los siglos, quienes la portaban perdían sus identidades y, llegaron a ser conocidos como los portadores de la Capucha, *"El Zorro Gris"*.

Las leyendas propagadas respecto del misterioso *"Zorro Gris"* decían que poseía inmortalidad y habilidades sobrenaturales de ladrón. Era visto como un héroe por los mendigos y las clases más bajas de Cyrodiil, pero era odiado por la nobleza y la Guardia Imperial. La maldición se rompió en el año 433 de la 3E, cuando el Conde de Anvil, Corvus Umbranox, el Zorro Gris de esa época, organizó el robo de un Pergamino Antiguo de laBiblioteca Imperial en el Palacio Imperial.

Umbranox utilizó el pergamino para reescribir la historia y eliminar la maldición de Nocturnal. Sin la maldición, los últimos Maestres fueron capaces de trabajar abiertamente y el gremio de ladrones se convirtió en el más próspero de Tamriel. Umbranox recuperó su vida y su título de Conde de Anvil y la Capucha fue pasada a un nuevo Maestre. Incluso sin la maldición, la Capucha aún poseia la capacidad de ocultar la verdadera identidad del portador y los Maestres todavía fueron conocidos como el infame Zorro Gris. Todavía en el año 201 de la 4E el Zorro Gris sigue siendo un personaje venerado entre los ladrones.
Escudo de las Sombras

### Encantamiento

Descripción HistóricaEste escudo una vez defendió a Kogoruhn, la antigua fortaleza perdida de Dunmer.

## Información Técnica

### RefID

**XX**0A8FAD
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del **MOD:**More Interesting Loot segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Escudo de las Sombras** es un escudo único de mision parte de *The Elder ScrolI III: Morrowind.* Es un antiguo escudo de fabricación dwemer.

Fue fabricado por la antigua raza dwemer y localizado por primera vez en la Fortaleza Dunmer de Kogoruhn. Dentro de la fortaleza era custodiado por el Sacerdore de la Sexta Casa Dragoth Elam. Es una de las tres reliquias que el Nevarino rescato durante su misión en las Cavernas de la Encarnación.

 Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y pueda ser expuesto en el museo, se requiere tener instalado lo siguiente:

* MOD:More Interesting Loot
* Parche de Compatibilidad MIL
* Si tienes el MOD:Oblivion Artifacts Pack debes reemplazar el Parche MIL por el Parche de Compatibilidad MIL+OAP Combo.

*Solo debes tener el Parche MIL+OAP si quieres tener ambos MODs.*

 Elaboraciones

## Encantamientos

Sin información por el momento

 Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

## Reliquias

En esta ubicación puedes encontrar las siguientes reliquias:

Plantilla:CR - Tel Mithryn y alrededores
Campamentos

## Descripción

Los Campamentos son estancias de la Sociedad de Exploradores repartidas por skyrim, que cumplen la función de lugares de protección y guarida del jugador cuando este en exploración.

**[[{{{1}}}|Leer más >]]**

## Características

Todos los campamentos poseen camas para el jugador, estaciones de creación, arqueología y un acceso al sistema de almacenaje de objetos que se encuentra en el albergue.

## Lugares

Los campamentos que se conocen hasta la actualidad son los siguientes:

## Misiones Relacionadas

Para construir un campamento en los lugares antes mencionados se debe entregar los implementos necesarios al Profesor Marassi, durante las misiones relacionadas:

* *Ramificación*
* *Nuevamente Ramificación*
* *Ramificación, una vez más*

Cada misión tiene requisitos adicionales antes de que se active la misión, por lo que se recomienda hacer la misión *Excavando Exploradores* antes de todo.
Casco de la Ferocidad

### Encantamiento

Aumenta el daño con armas de Una Mano en 10%.Aumenta el daño desarmado en 5 puntos.

## Información Técnica

### RefID

**XX**0ACB60
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Casco de la Ferocidad** es una pieza de armadura pesada encantada que aporta el **MOD:**Oblivion Artifacs Pack y que aparece en *The Elder Scroll III: Morrowind*.

El Casco de la Ferocidad es una pieza unica fabricada por Agnete la Escabeche en su tienda Martillos y Tenazas en Skingrad.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
2. Parche de Compatibilidad MIL
3. Si tienes el **MOD:**More Interesting Loot debes reemplazar el Parche MIL por el Parche de Compatibilidad MIL+OAP Combo.

*Solo debes tener el Parche MIL+OAP si quieres tener ambos MODs.*

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Mientras portes este objeto el daño infligido a enemigos **sin usar armas (puños)** aumenta en **5 puntos**.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**

## Reliquias

En la Fortaleza de Dushnikh Yal se encuentran los siguientes objetos que puedes exponer en el Museo:

 Aspectos y Características Opcionales
Champion levels

* Experience

Champion levels are the levels your hero can obtain after reaching level 70 (since update 1.2.57 you gain them after each level increase even under level 70). You can enter these levels by each class from the same level and they stack up for each character that has reached these, so if you will be Farming these only from one class, they will be also added to your other heroes. These levels are harder to obtain when reaching levels of 200 and the Experience needed to get to next level is also increased.

Best farming levels for this are: Canyon of Whispers, The Levanian Jungle. You can also try Trials but the rewards from there only grow when reaching the high ones of 500 or more.
Botas del Mercader Agil

### Encantamiento

Aumenta la habilidad de Elocuencia en **10** puntos. Los precios son **10%** mejores. La velocidad de movimiento aumenta en **5**.

## Información Técnica

### RefID

**XX**004543
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

Las **Botas del Mercader Agil** son unas botas únicas encantada parte de *The Elder Scrolls IV: Oblivion.*

Fueron fabricadas por el comerciante de armaduras de Seed-Neeus, dueño de la tienda Bienes y Comercio del Norte en la cuidad de Bravil en Cyrodill. Se desconoce como llego a Skyrim.

 Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
2. Parche de Compatibilidad OAP
3. Si tienes el **MOD:**More Interesting Loot, debes reemplazar el Parche OAP por el Parche de Compatibilidad MIL+OAP Combo.

*Solo debes tener el Parche MIL+OAP si quieres tener ambos MODs.*

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Mientras portes este objeto, la **velocidad de movimiento** del portador amenta en **5 puntos.**

  Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**

Recados Relacionados
* *Encontrar el Laúd de Finn*
* *Encontrar la Flauta de Pantea*

## Caza de Reliquias

En Soledad - Zona del Puente se encuentra las siguientes reliquias:

* Soledad - Zona del Puente
Bastón de Hevnoraak

### Encantamiento

Rociado en el suelo, crea un muro de relámpagos que inflige **50** puntos de daño por descarga cada segundo

## Descripción

El **Bastón de Hevnoraak** es un bastón en propiedad del sacerdote dragón Hevnoraak. Es un bastón único que aparece en *The Elder Scrolls V: Skyrim.*

### **Requisitos**

No requiere mods adicionales u otros requisitos.

## Historia

Perteneció al mago Gadnor. Se desconoce su muerte, pero se cree que fue atacado por animales. En su cuerpo se encontró este bastón.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingotes de Corindón

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Forja de Acero con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:
Hoja Akaviri de la Ruptura

### Encantamiento

Ignora el **50%** de la armadura y tiene la posibilidad de desarmar al oponente.

## Información Técnica

### RefID

**XX**000453A
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Hoja Akaviri de la Ruptura** es una espada única que aporta el **MOD:**Oblivion Artifacts Pack y que aparece en *The Elder Scroll IV: Oblivion*.

### **Historia**

Fue fabricado en el Distrito Mercantil de Cyroill, por Sergius Verus en su tienda Artículos Comerciales de los Tres Hermanos. Se desconoce sus orígenes pero fue una vez portado por el Heroe de Kvatch

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
2. Parche OAP o MIL+OAP

Puedes ver los parches en la sección Parches de Compatibilidad.

 Elaboraciones

## Encantamientos

Este objeto posee los siguiente encantamientos:

Tiene una probabilidad de **desarmar** al oponente al golpearlo con esta arma.

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim
Casa de Gremio

## Casa del Gremio de Exploradores

**Gremio de Exploradores** | Casa del Gremio

La Casa del gremio de Exploradores es la sede Principal de la nueva facción de Legacy of The Dragonborn llamada la Sociedad de Exploradores o **Gremio de Exploradores.** Es habitada principalmente por los Miembros de la Sociedad. Es una estancia anexa al museo que se debe construir durante la misión del museo *Una Habitación con Vista*. Es una casa que posee dos pisos en donde se juntan y viven todos lo miembros de la Sociedad a excepción del maestro que vive el Refugio del Museo.
 Misiones del Museo
 Imagenes

## Mapa

 Primer Piso
* Sala de los Exploradores
* Habitación del Primer Piso
 Segundo Piso

## Sala de los Exploradores

Es la habitación principal de la casa, y es el lugar de reunión central de la Sociedad de Exploradores. Posee algunos expositores y los libros de habilidades del Cazador de Reliquias. Podemos observar además unas bancas cerca de la puerta que da al banco y un globo terráqueo.

 La Mesa del Explorador es la Mesa principal que se encuentra en una de las esquinas de la Sala de Exploradores. Su función principal es manejar el sistema de Habilidades del Cazador de Reliquias. Se puede observar un mapa de Skyrim, unas mochilas y otros objetos de arqueología. En la pared también podemos ver una Mapa de Skyrim.
 Sobre la mesa se encuentra tres libros que abren el árbol de Habilidades del Cazador de Reliquias. Existen 3 habilidades especiales que puedes ver aquí:
1. Excavación
2. Expedición
 **Cofre de los Hallazgos**
 Después de completar la misión Cavando Exploradores, aparecerá una carta y la Constitución de la Soc. de Exploradores sobre la mesa. Esta documento puede ser expuesta en el Marco de Constitución cerca de la puerta que da al patio.

 Puedes ver las preparaciones y recetas disponibles para el perol, en la Estación de Cocina.

**Marco de la Constitución de la Sociedad de Exploradores**
 Requisitos Adicionales

 Armario de Fragmentos
Sobre la mesa puedes encontrar un armario de fragmentos que se conecta con, todos los armarios de fragmentos de la estaciones arqueológicas del Refugio y la Librería, a través del Biombo Arqueológico.
 Puedes ver las formulas de arqueología disponibles para esta estación, en la Estación de Arqueología.
De Fjori y Holgeir

## Descripción

**De Fjori y Holgeir** es un libro que aparece durante las aventuras de *The Elder Scroll V: Skyrim.*

### **Historia**

Cuenta la historia de dos amantes que se cruzaron en el Antiguo Skyrim.

## Requisitos

Este objeto no posee ningún requisito, pues es un objeto del juego oficial.

 Elaboraciones

### **Mejora**

Este objeto es un libro, no puede ser mejorado.

## Lectura

La traducción del contenido de este libro es la siguiente:

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguientes ubicaciones:
Bastón del Príncipe Nieve

### Encantamiento

**Versión Inicial**Un golpe de frío daña al objetivo 8 puntos por segundo a la salud y aguante.

**Versión Final**

Crea un muro de hielo con témpanos de hielo que daña al enemigo. Los objetivos que reciben el hechizo directamente son relentizados y cuando están al tercio de su salud se convierten en hielo sólido.

## Información Técnica

### RefID

**XX**236C59
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Bastón del Príncipe Nieve** es un bastón antigua fabricada por los eflos de las nieves, parte del MOD: Much Ado About Elves integrado en Legacy of the Dragonborn. Es uno de los tres bastones de los príncipes encontrados en antiguas ruinas enanas. Es la evolución del *Bastón Recuperado de Irkngthand*.

## Leyenda

### *Skyrim*

El Sangre de dragón encontró el arma durante sus aventuras en las antiguas ruinas de los elfos de las nieves.

### *Legacy of The Dragonborn*

Actualmenete está expuesta en el museo de Soledad.

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula.

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Herrería Arcana con los siguiente materiales:

* Se desconoce la formula

## Adquisición

### Versión Inicial

 El bastón debe ser recuperado del Refugio Anexo de Irkngthand durante la misión *Mucho Ruido y pocos Elfos.* Se encuentra dentro de un expositor en la última habitación*.* Después de unos días, luego de completar la misión te llegara una Nota de Cancelmo diciendo que reconstruyo las formas finales de este y los otros bastones.
 Misión
*El Juicio de Trinimac*

### Versión Final

 Luego de recibir la nota de Cancelmo, te enviara las formas finales de este y los otros bastones al museo, específicamente al Salón de los Imperios Perdidos en su correspondiente expositor.

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Bebida Daédrica

**Descripción**
La **Bebida Daédra** es una de las bebidas unicas de la Colección de Bebidas Unicas. Posee un color escarlata turbio y su etiqueta aparece un diabillo.
Pertenece a la gran colección de Skyrim Unique Treasures

 Misión

Recupera 40 pts de Aguante.
**Ebriedad**
La Regeneración de aguante diminuye en un 50% durante los próximos 20 segundos.
**Invisibilidad**
Otorga Invisibilidad por 120 segundos.

 Expositor de Bebidas Alcoholicas Unicas
Habitación de los Tesoros
**Salón de las Curiosidades**
Amuleto del Ladrón

### Encantamiento

Todos las habilidades relacionadas con el sigilo aumentan un **20**% más rápido.

## Información Técnica

### RefID

**XX**????
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Amulets of Skyrim segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Amuleto del Ladrón** es un amuleto único parte de la colección de amuletos que aporta Amulets of Skyrim.

Es uno de los amuletos guardianes, que poseen el mismo efecto que las piedras guardianas. Pertenece al grupo del Amuleto del Guerrero y el Amuleto del Mago.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado:

* **MOD:**Amulets of Skyrim
* Parche de Compatibilidad | AOS

## Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Misiones Relacionadas
**Activación del Vinculo de Mehir**

## Reliquias

En este lugar y sus cercanías podemos encontrar las siguientes reliquias:

 Aspectos y Características Opcionales
Cubo de Control

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Cubo de control** es un objeto de misión de *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

## Leyenda

### *Skyrim*

El Sangre de Dragón (junto con Neloth) debe poner los cinco cubos de control en diferentes receptáculos para abrirse camino por la Ruina Dwemer de Nchardak. El Sangre de dragón se lleva los cubos al salir de Nachardak,

### *Legacy of The Dragonborn*

Actualmente se exponen el el Museo de Soledad.

## Replicación y Herrería

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Material Desconocido

## Adquisición

 Imagen Needed
Cabeza de Nordico

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:BG Trophy Heads segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Cabeza de Nordico** es un cabeza enfrascada y objeto misceláneo de la colección de cabezas que aporta el **MOD:**BG Trophy Heads.

Es una cabeza puesta en un mostrador de vidrio. Esta cabeza representa la muerte de un Nórdico.

 Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**BG Trophy Heads

Este MOD no requiere ningún parche adicional para activar el MOD en el Museo.

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee ningún encantamiento.

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim y dependra si tienes activada la opción esp de Misión Principal Completa.
Biblioteca: Tercer Piso

[Banner]

## Descripción

El Tercer piso de la Biblioteca está ubicado subiendo las escaleras desde el segundo piso. Aquí podemos encontrar varias estanterías con libros raros y algunos mapas del tesoro adicionales.

## Zonas y Espacios

Hemos dividido los expositores de esta zona en dos las murallas de mapas y las vitrinas de libros.

## Escaleras

En las escaleras antes de entrar en la habitación encontramos un expositor único para el libro de Kagrenar.

**El Libro de Kagrenak**

## Muros de Mapas

En cada muero de la habitaciones podemos encontrar marcos para poner algunos mapas del tesoro o mapas especiales encontrados en Skyrim. Puedes ir a la pagina de cada mapa para ver la ubicación del mapa y del tesoro que este esconde.

 Mapa del Tesoro I | Treasure Map I
 Mapa del Tesoro de Valehk Sain | Velehk Sain's Treasure Map

m

 Mapa del Tesoro IV | Treasure Map IV
 Planes de Mercer | Mercer's Plans

m

## Vitrinas de Libros

En la habitaciones también hay vitrinas de libros que se pueden encontrar en Skyrim, la gran mayoría son libros raros y de carácter único.

m

m
Cabeza de Guardia Rojo

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:BG Trophy Heads segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Cabeza de Guardia Rojo** es un cabeza enfrascada y objeto misceláneo de la colección de cabezas que aporta el **MOD:**BG Trophy Heads.

Es una cabeza puesta en un mostrador de vidrio. Esta cabeza representa la muerte de un Guardia Rojo.

 Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**BG Trophy Heads

Este MOD no requiere ningún parche adicional para activar el MOD en el Museo.

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee ningún encantamiento.

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación:

Skyrim
1. *Descifrar lo Trasmundano*

Misión Principal
Hoja de la Plaga de Trhas

### Encantamiento

Un encantamiento virulento tambalea e inflinge 5 pts de daño a la Salud y el Aguante durante 20 segundos contra criaturas mortales. El Portador no se puede tambalear

## Información Técnica

### RefID

**XX**47B03D
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

**La Hoja de la Plaga de Trhas** es una espada única de Skyrim. Es una espada de fabricación Trhassiana que aporta el MOD:Moonpath To Eslweyr integrado en *Legacy of The Dragoborn.*

 Es una espada fabricada en la nación de los Hombres bestia Thral y que actualmente debería estar en su posesión. Luego de la Destrucción de Thras la espada se perdió su ubicación. Se dice que podría haber viajado a Elsweyr, en posesión de algún Sload del lugar.

## Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional pues es un objeto de Legacy of The Dragonborn.

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingotes de Hierro

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Es un encaminamiento único y compuesto:
* El objetivo recibe daño constante durante 20 segundos.
* El objetivo se tambalea durante 20 segundos

*Este encantamiento solo afecta a criaturas mortales, por lo que los daédras y mecanos no pueden ser afectados.*

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**

## Reliquias

En este espacio no se encuentran mas reliquias.

 Aspectos y Características Opcionales
Espada de Acero Lunar

## Descripción

La **Espada de Acero Lunar** es un arma única de una mano que se encuentra en *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Historia

Es una de las armas fabricadas en la Forja Lunar, tienen un encantamiento único que reacciona con la luna. También es una de las armas que suben de nivel con el jugador. Se desconoce el origen de estas especiales armas.

### **Notas Adicionales**

Las armas Lunares son las únicas armas que pueden ser desencantadas para aprender el encantamiento de las Lunas Silenciosas.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Tiras de Cuero
* 3 Lingotes de Hierro

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Herrería Aracna con los siguientes materiales:

* 1 Lingote de Hierro

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:
Bastón del Muro de Fuego de Sacerdote Dragón

### Encantamiento

Disparado hacia el suelo, crea una Muralla de Fuego que inflige **50** puntos de daño de fuego por segundo.

## Descripción

El **Bastón del Muro de Fuego de Sacerdote Dragón** es un bastón único de Sacerdote Dragón que aparece en *The Elder Scrolls V: Skyrim.*

### **Requisitos**

No requiere mods adicionales u otros requisitos.

## Historia

Este es uno de los legendarios bastones fabricados para los poderosos Sacerdotes Dragón. En la actualidad solo se encuentran tres. Uno de ellos es este que pertenece al Sacerdote Dragón Rahgot. Los otros dos bastones son el Bastón de Hevnoraak y el Bastón del Relampago de Sacerdote Dragón.

### Notas

1. EL nombre original de este bastón es Bastón de Sacerdote Dragón pero se diferecian en esta wikia por su poder.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Forja de Acero con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

## Adquisición

### **Lugar**

 ForelhostExterior01
 ForelhostExterior02
 Forelhost02
Excavación Sanamia: Mzulf

ExcavaciónExcavación Secundaria del museo encontrada con los Diarios de Sanamia

Sociedad de Exploradores

Es una Excavación secundario y misión miscelánea del Museo que interactua con los Diarios de Sanamia.

Esta excavación tiene como objetivo encontrar un antiguo escondite dwemer o cámara oculta en las inmediaciones de las Ruinas de Mzulf.

## Requisitos

Para activar esta misión debes tener los siguientes requisitos:

* Completar *Un Regalo de un Amigo*
* Leer el Diario de Sanamia I

## Tutorial

Luego de encontrar el diario de sanamia y leerlo, se activar una misión miscelánea donde deberás encontrar una antigua cámara oculta en las inmediaciones de las Ruinas Dwemer de Mzulf.

## Guía de la Misión

Luego de excavar el lugar y entrar a la cámara te encontrarás con una estancia pequeña de origen dwemer.

Dentro de la habitación encontraras algunas arañas dwemer que te atacarán a penas entres en la cámara.

### Botín

Dentro de la habitación encontrarás un botín aleatorio distribuido en las repisas y en los siguientes contenedores:

* Un cofre dwemer grande principal.
* 2 Cofres Dwemer pequeños adosados en las paredes de los costados.

Imagenes
Extractor de Escencia

## Descripción

El **Extractor de Escencia** es un objeto de misión que aparece en The Elder Srcoll V: Skyrim. Es un dispositivo de origen enano que se usa para extraer la sangre de las Razas Mer o elfa.

## Leyenda

### *Skyrim*

El Sangre de Dragón utilizo este dispositivo para extraer la sangre de todas las razas Mer para el investigador arcano Séptimo Signo.

### *Legacy of the Dragonborn*

Actualmente una replica está expuesta en el museo de Soledad. Solo la réplica puede exponerse puesto que el objeto original fue entregado.

## Replicación y Herrería

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula.

## Adquisición

 Es entregado por Séptimo Signo, durante la misión. Se utiliza para extraer la sangre de las Razas Mer o elfa.. Se le debe entregar a Séptimo Signo para obtener el Oghma Imfinium.

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Collar de Mastín de la Muerte

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dawguard segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Collar de Mastín de la Muerte** es un objeto miceláneo que que aparece en *The Elder Scrolls V: Dawguard.*

Es un collar que llevan los mastines de la muerte.

### **Mastín de la Muerte**

Los **Mastines de la muerte** son un tipo de criaturas no muertas que sirven como mascotas y guardianes de los vampiros en *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

Poco se sabe de la historia de estas criaturas, pero se dice que su mordisco es tan gélido como la tumba.

 Requisitos

Este objeto no posee requisitos adicionales, puesto que es un objeto del juego.

 Elaboraciones

### **Mejora**

Este objeto **no puede** ser mejorado, pero puede ser encantado.

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamientos.

## Búsqueda

Este objeto no tiene una ubicación definida, pues se encuentra en varios lugares.

 **Misiones Relacionadas**
1. Puedes encontrarlo durante las misiones principales o secundarias de la Guardia del Alba.
Garra de Dragón de Diamante

## Descripción

La **Garra de Dragón de Diamante** es un valioso objeto de misión presente en *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Es una de las garras de dragón que permite abrir las puertas de los túmulos nórdicos. Esta fabricada de diamante y es la garra de dragón mas valiosa del juego. Abre las puertas del túmulo nórdico del Templo de Skuldafn.

 Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional, pues es un objeto del Juego.

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee ningún encantamiento. Pero tiene una utilidad adicional.

## Utilidad Adicional

Este objeto, al igual que todas las garras de dragón se usan para abrir túmulos nórdicos:

 **Combinación**
La combinación para abrir la puerta es:
* Zorro
* Mariposa
* Dragón

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim en la siguiente ubicación:

Skyrim
 **MOD**:BG Trophy Heads
* Cabeza de Orco

**MOD:**Konarihk's Accouttrements
* Túnica de Nahkriin ó Túnica Blindada de Nahkriin
* Botas de Nahkriin
* Guantes de Nahkriin

**MOD:**Cloaks of Skyrim
* Capa de Nahkriin

### **VideoGuía**

A penas tengamos una traducción se pondrá una videoguía en españo.

## Aspectos y Características Opcionales

### **Aspectos Opcionales**

puedes cambiar la apariencia y texturas de este objeto de la siguiente manera:
Guía Lista MCM

## Lista MCM

La Lista MCM (MCM Checklist, en ingles) es una lista de objetos que se pueden exponer en el museo que se encuentra en el menú MCM. Cada vez que expones un Objeto aparecerá como completado en la lista.

La lista se divide por secciones del museo y después se adicionan las listas de los MODs soportados.

### **Objetos Base**

Son la lista de todos los objetos del MOD:Legacy of The Dragonborn, de Skyrim y de los DLC.

### **MODs Soportados**

Desde aqui en adelante son objetos que aportan los MODs soportados por el Museo
El Salón de los Héroes

## Detalles

### **Areas del Salón de los Héroes**

El Anillo central del lugar es el espcaio del expositor de los pergaminos antiguos, que se encuentra al centro de la estancis

El Anillo Medio, son los pilares que bordean el anillo central. En esta sección encontramos todos los expositores de Bastones unicos.

El Anillo Extremo es la zona donde se concetra la amyor parte de expositores, varios conjuntos de estantes para partes de armaduras, perchas de armas y objetos unicos de Skyrim y los Mods Vinculados.