Tydurn

**Tydurn, Reino Congelado**

**Rei: Arsherith GoldenHeart**

*Tydurn possuí sérios problemas de Locomoção, esse local é coberto por neve e está em frequentes nevascas, sendo que normalmente os fortes ventos do local já são frios o bastante para congelar viajantes despreparados, causando-os a morte. Como não existem terras agricultáveis em Tydurn, toda a alimentação depende de Pesca, Caça e do pouco alimento que consegue ser adquirido, seja nas estufas, seja por importação. Como os arredores da ilha são congelados e existem vários icebergs, navegar até o local é extremamente difícil, fazendo desse reino muito isolado dos demais. Arsherith governa Tydurn com seu "Punho de Ferro" à 80 anos, sendo amado por seu povo, porém odiado pelos representantes de outros Reinos.*

**Capital: Cidadela de Tyrnith**

Considerada como o local mais desenvolvido do mundo, Tyrnith fora criada e opera com um uso avançado de Conhecimento dos Povos Antigos e com a magia, muito frequente no local. No interior da cidade existe uma torre, essa era lar para criaturas malignas, entretanto, foi limpa pelo Rei em sua juventude, passando a ser o Palácio Real.

**Colégio de Hagh-Rath**

O Colégio de Magia, esse surgiu no local devido ao avanço no estudo das artes mágicas. O Colégio encontra-se em uma montanha próxima de Tyrnith e lá existe o único Espelho de Teletransporte que pertence ao Reino.

**Distrito de Tybar**

Uma cidade localizada rodeada por lagos congelados, oque impede que tropas pesadas cheguem até o local. Essa área está tendo um sério problema com Andantes das Neves, criaturas de seis patas que normalmente caçam peixes mas que também se alimentam de viajantes.

**Distrito de Tyervan**

A cidade de Tyervan consiste em literalmente uma muralha que se estende por um grande território, todos aqueles que habitam esse local vivem no interior da muralha, assim sendo, os sistemas de aquecimento são mais funcionais. Um grande castelo está sendo construído pelo Líder de Tyervan para homenagear um acontecimento em específico.

**Cidadela de Tyrgum**

Localizada na área dos Gêiseres de Tydurn, é único lugar onde é possível se encontrar Wyverns e outros Répteis no Reino. A cidadela fica próxima de um lago de águas termais, sendo que nesse local existem casas de banho e outras sofisticações que não se pode ter em nenhum outro lugar. Nas proximidades da cidadela existe o Monastério dos Monges da Água.

**Cidadela de Tyberfarth**

Localizada próxima da porção de mar congelado, esse local foi criado para abrigar pessoas que viessem de outras ilhas, entretanto, isso não foi necessário. Essa cidadela possuí uma grande parte de suas construções no subsolo, usando disso para evitar o frio extremo.

**Portos de Tyunthe**

Criado no Deccan passado, essa construção flutuante foi posicionada no gelo pesente no litoral, por sua leveza, não depende exclusivamente do gelo para se manter, além disso, dois pilares foram criados para sustentar essa estação. Como não é comum que embarcações vão ate Tydurn, a única função do local é proteger a embarcação real, a Arca da Reconquista.

**Cidadela de Tyrh**

O Único lugar de Tydurn onde existem Clérigos de Valthurr, essa é uma área afastada e próxima de rupturas no gelo que levam até o subsolo. Nesse local, é comum ver golens voadores, oque faz dele um tanto quanto excêntrico.

**Castelo Congelado**

Um colossal castelo localizado no centro de uma floresta, tanto a floresta quanto o castelo foram congelados e por isso são inacessíveis. Nos bosques congelados existem muitas criaturas das Neves, inclusive, é dito que exista um Yeti no local, como o frio é especialmente intenso nas proximidades, é incomum que alguém vá averiguar os rumores ou explorar as redondezas.

**Montanhas Gélidas**

Embora existam montanhas por toda Tydurn, uma área é especialmente montanhosa, esse local recebeu o nome simples de "Montanhas Gélidas". Esse local tem algumas ruínas abandonadas e também é uma área perigosa de se habitar.

**Campo Inóspito**

Mais uma das áreas congeladas de Tydurn, trata-se de uma vasta planície de lago congelado completamente vazia, como não há nenhum montanha por perto, os ventos frios são muito intensos nesse perímetro. Ao se concentrar, é possível ver algumas ruínas presas abaixo do gelo.

**Caverna Submersa**

As cavernas de Tyrh, são tão profundas que tem conexões com o mar, além disso, parte dos segmentos são feitos de gelo e uma mudança de temperatura seria o bastante para faze-los derreter, inundando toda essa área. As cavernas submersas emitem uma forte energia de miasma que parece vir diretamente dos confins mais profundos, alguns especulam que um dos Reis Feiticeiros estariam nesse local.

**Tydehur, As Torres Celestiais**

Três torres que recebem o nome de Tydehur, elas se localizam em pontos distintos do continente e possuem portais que as interligam. Essas são fontes de grande energia mágica e não se sabe ao certo quando surgiram, ao que parece, elas também podem mudar de lugar, fenômeno que ainda permanece sem explicação. Ninguém nunca retornou do interior de alguma das Torres. Como a magia é muito poderosa em Tydurn, essas foram consideradas como ruínas antigas, um pequeno grupo de magos persegue as torres e proibe que os viajantes adentrem nessas construções devido ao perigo que elas representam.

**Os Resquícios de Tyrune**

Tyrune era uma das cidadelas de Tydurn, entretanto, ela fora tomada pelos Presas de Vyrvingard e o Rei decretou que fosse destruída. Algumas criaturas selvagens veem as ruínas como abrigo para as chuvas de granizo e assim sendo passaram a habitar esse local.