Kintaro/Guerrero shokan

**Kintaro Guerrero shokan** es un personaje de oro introducido en la Actualización 1.17 del juego. Está disponible a través de su **desafío** y es uno de los pocos personajes de la raza Shokan disponibles en el juego, siendo los otros las dos únicas variantes de Goro. Al igual que Baraka/Azote, Jade/Asesina, Freddy Krueger/Pesadilla y Kung Lao/Puño Shaolin, es un personaje extraído del Mortal Kombat 9 con su respectiva apariencia y movimientos.

## Estrategia

Para el alto ataque que tiene, es altamente recomendable utilizarlo de modo defensivo. Sus ataques básicos son lentos e inseguros, por lo que solamente hay que bloquear y esperar el momento exacto para contraatacar, y bloquear todo ataque especial para así activar una probabilidad de que Kintaro suelte un pisotón y encienda con Fuego al rival.

Así como durante el combate es defensivo, su pasiva también lo es: ofrece más resistencia contra el Fuego. Es recomendable utilizarlo con otros personajes que dependan mucho de sus barras de poder (el fuego las drena) o contra equipos que cuenten con Mileena/Voraz o Triborg/Sektor (LK-9T9) que den incremendo de daño al fuego.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Kintaro**. Tener una carta que "contrarresta" a Kintaro no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

**Personajes del Mundo Exterior**, especialmente:

* Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Kintaro un aumento de atributos base.
* Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las Almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Kintaro, y al ser Kintaro del Mundo Exterior, provee a Ermac una barra adicional para llegar al X-Ray.
* Mileena/Voraz: Mileena aumenta el daño que provoca el fuego de Kintaro.
* Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Kintaro entra al combate.
* Goro/Furia Tigrar: Goro puede hacer que Kintaro inflija fuego al relevar.

### Bueno contra

* **Personajes que inflijan fuego**, por ejemplo Scorpion/MK11, Triborg/Sektor (LK-9T9), Goro/Furia Tigrar o Scorpion/Hanzo Hasashi: Kintaro y su equipo tendrán resistencia incrementada contra el Daño con el Tiempo de Fuego.
* Jade/Asesina o Jason Voorhees/Pesadilla: Kintaro al bloquear ataques especiales hace un pisotón que además de lastimar, inflige fuego, siendo esta la mejor forma de confrontar a estos personajes.

### Confrontado por

* Raiden/Oscuro, Liu Kang/Klásico y Jade/MK11: estos personajes se curan con el fuego.
* Kintaro (él mismo): Kintaro y su equipo es resistente al fuego.
* Kitana/Ronin y Katana: este personaje y arma causan más daño a personajes del Mundo Exterior.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Kintaro:

Si Kintaro logra bloquear un Special Attack, tiene una probabilidad de contraatacar al oponente con un pisotón con salto, que aplica daño con el tiempo de fuego. Kintaro y su equipo reciben menos daño de los efectos de daño con el tiempo de fuego.
 Furia Shokan
 Rompetierra
 Golpe Shokan

## Cartas exclusivas

[KINTARO]10-20% de probabilidad de aplicar daño con el tiempo de sangrado a ataques básicos que inflige 11.5% de daño.
[Fusión X]25% de mejora de daño contra enemigos afectados por sangrado o veneno.

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* Se considera a Kintaro un reskin o cosplay de Goro/Furia Tigrar por el hecho de que posee su mismo SP1 y ataque X-Ray, incluso teniendo su propio ataque X-Ray en el Mortal Kombat 9.