Colonie Des Sang-Mêlé

La **Colonie des Sang-Mêlés** est un centre d'entraînement pour demi-dieux grecs situé sur la rive nord de Long Island. Le camp est dirigé par le dieu Dionysos, que les campeurs appellent «M. D», et Chiron, un Centaure qui est le directeur des activités.

Le camp a des frontières magiques qui sont imposées par la Toison d'Or. Elle a été placée sur le Pin de Thalia garantissant qu'aucun monstre ne pouvait entrer dans le camp. La Toison reste sur l'arbre, gardée par le dragon Pelé, ses pouvoirs magiques protégeant le camp des monstres et des envahisseurs.

Le camp est décrit comme étant le seul endroit sûr pour les métis, bien qu'il existe un camp pour les demi-dieux romains connu sous le nom de Camp Jupiter, malheureusement ce camp a été détruit suite à une violente attaque de monstres, les demi-dieux romains furent forcés de venir à la Colonie pour y trouver refuge.

Les sang-mêlés vivent dans des bungalows (un pour chaque parent divin) et mangent au pavillon réfectoire. Il y a aussi un terrain de tir à l'arc, une arène de combat à l'épée, un mur d'escalade avec de la lave pour l'entraînement, un amphithéâtre, des écuries, une armurerie, une forge et la Grande Maison.

### Organisation

Le camp est dirigé par Mr D (ou Dionysos) et par Chiron qui en est le directeur des activités.

Les Demi-Dieux qui rejoignent la Colonie des Sang-Mêlés sont reconnus par leurs parents divins et vivent dans différents bungalows nommés par le nom de leur représentant. Les demi-dieux sont à la Colonie pour apprendre à se battre. Les Sang-Mêlés peuvent choisir de résider toute l'année au camp, ou de n'y venir que pour les vacances d'été. Il a aussi des satyres, naïades, nymphes, centaures qui y vivent. Les demi-dieux qui vivent à la Colonie en attendant qu'ils soient revendiqués sont placés dans le bungalow 11, celui d'Hermès.

Monsieur D habite avec Chiron dans la Grande Maison. L'Oracle vivait dans le grenier de la Grande Maison, mais depuis qu'il s'agit de Rachel Elizabeth Dare, une grotte a été aménagée pour l'Oracle.

Souvent, les résidents prennent part à un grand jeu dans forêt, du nom de Capture l’Étendard, qui oppose une équipe bleue à une équipe rouge. Le but est de se rendre jusqu'à la base adverse, d'y dérober l'étendard (un drapeau à la couleur de l'équipe) et de le ramener jusqu'à son camp.

A la fin de chaque été, chaque demi-dieu reçoit une perle qu'il porte en collier et qui symbolise un évènement important de l'année. Le dessin sur la perle est voté par les chefs de bungalow et est réalisé par l'un des bungalows.

Un autre symbole de la Colonie est le T-shirt orange marqué "Colonie des Sang-Mêlés" que les demi-dieux peuvent porter.

### Protection

La Colonie des Sang-Mêlés est protégée contre les monstres par plusieurs moyens. Tout d'abord, une protection magique établie par le pin de Thalia, et renforcée par la Toison d'Or. Le dragon Pelé veille sur la Toison. La barrière empêche aussi aux mortels de pénétrer à l'intérieur du camp, sauf s'ils y sont autorisés par un demi-dieu qui y vit.

### La Grande Maison

Avec son toit bleu ciel, ses quatre étages, son grenier et son sous-sol, la Grande Maison est le lieu de vie de Mr. D et de Chiron. La Grande Maison fait office d'infirmerie. C'est en ce lieu que les chefs de bungalow se retrouvent pour prendre des décisions, et aussi où Monsieur D et Chiron jouent parfois à la belote.

### La Forge

La Forge est l'endroit, dans la Colonie des Sang-Mêlés où les Enfants d'Héphaïstos fabriquent des armes pour les demi-dieux, ainsi que différents outils à usage varié. La Forge offre de nombreux matériaux pouvant être utilisés par les Enfants d'Héphaïstos/Vulcain pour faire les armes des demi-dieux. En voici quelques uns:

1. Bronze céleste
2. Or Impérial
3. Fer Stygien
4. Argent Olympien
5. Acier Hyperboréen
6. Tungstène Prométhéen
7. Chrome Océanique

### Les Bungalows

D'abord au nombre de douze et disposés en forme de U, puis passant à la vingtaine suite à la demande de Percy Jackson, avant d'être environ une quarantaine à cause de l'afflux de demi-dieux, ils sont le logement des demi-dieux. Chacun représente un dieu grec, romain, égyptien ou nordique. Chaque bungalow est dirigé par un Chef de Bungalow, généralement le plus âgé ou le plus ancien des demi-dieux y résidant.

#### Bungalows des divinités grecques

* Bungalow Zeus
* Bungalow Héra
* Bungalow Poséidon
* Bungalow Déméter
* Bungalow Arès
* Bungalow Athéna
* Bungalow Apollon
* Bungalow Artémis
* Bungalow Héphaïstos
* Bungalow Aphrodite
* Bungalow Hermès
* Bungalow Dionysos
* Bungalow Hadès
* Bungalow Iris
* Bungalow Hypnos
* Bungalow Némésis
* Bungalow Niké
* Bungalow Tyché
* Bungalow Hécate
* Bungalow Eole
* Bungalow Psyché
* Bungalow Thanatos
* Bungalow Melinoé
* Bungalow Arachné

#### Bungalows des divinités romaines

* Bungalow Jupiter
* Bungalow Junon
* Bungalow Neptune
* Bungalow Cérès
* Bungalow Mars
* Bungalow Minerve
* Bungalow Apollon
* Bungalow Diane
* Bungalow Vulcain
* Bungalow Venus
* Bungalow Mercure
* Bungalow Bacchus
* Bungalow Pluton
* Bungalow Arcus
* Bungalow Somnus
* Bungalow Invidia
* Bungalow Victoria
* Bungalow Fortuna
* Bungalow Trivia
* Bungalow Mithras
* Bungalow Abudantia
* Bungalow Bubona
* Bungalow Janus
* Bungalow Pomona
* Bungalow Tempestas
* Bungalow Sol Invictus
* Bungalow Bellone

#### Bungalows des divinités égyptiennes

* Bungalow Anubis
* Bungalow Bastet
* Bungalow Harpocrates
* Bungalow Hathor
* Bungalow Horus
* Bungalow Isis
* Bungalow Khonsu
* Bungalow Nun
* Bungalow Nut
* Bungalow Osiris
* Bungalow Râ
* Bungalow Sekhmet
* Bungalow Seshat
* Bungalow Set
* Bungalow Shu
* Bungalow Sobek
* Bungalow Thoth
* Bungalow Wepwawet

#### Bungalows des divinités nordiques

* Bungalow Odin
* Bungalow Frigg
* Bungalow Freyr
* Bungalow Thor
* Bungalow Loki
* Bungalow Hel
* Bungalow Njörd
* Bungalow Berchta
* Bungalow Vidar
* Bungalow Mimir