Starfield

**Starfield** (рус. *Звёздное поле*) — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная студией *Bethesda Game Studios*, которая вышла 6 сентября 2023 года.

## Предыстория

На дворе 2330 год. Человечество давно покинуло Землю и расселилось среди звезд, колонизируя небольшой уголок галактики, известный как Освоенные системы. Однако со временем былой энтузиазм, который двигал первыми поселенцами, давно угас и темы исследования космоса заметно сократились. Когда игрок находит инопланетный артефакт и наблюдает видение, его пути пересекаются с Созвездием, последней группой исследователей космоса, которые пытаются разгадать величайшую тайну происхождения человечества.

## Геймплей

*Starfield* это action-RPG игра от первого/третьего лица с возможностью создания героя, на подобии прошлых игр Bethesda вроде серии *The Elder Scrolls* и *Fallout*.

Игрок управляет членом группы космических исследователей «Созвездие», которому можно задать предысторию, что повлияет на некоторые сюжетные элементы. Игровой процесс непосредственно связан с приключениями и исследовании галактики, отчего Эшли Чен, управляющий директор Bethesda, назвал *Starfield* симулятором Хана Соло. Тодд Говард в своих интервью назвал предстоящую игру не иначе как «Скайрим в космосе» от чего можно делать вывод о подходе компании к созданию мира. Утверждается, что в игре соберётся все самое лучшее и любимое фанатами в играх компании. Между тем Говард отмечает, что новый подход к изучению мира может быть неоднозначно принят фанатами, поскольку прошлые миры были по большей части бесшовными.

У разных планет будет своя гравитация и атмосфера, что будет влиять на игровой процесс — так, например, на планетах с низкой гравитации игрок сможет очень высоко прыгать, а на планетах без кислорода персонажу обязательно придётся носить скафандр. В зонах с отсутствующей гравитацией игрока будет отбрасывать при выстрелах из оружия.

В игру также перекочевала система строительства из Fallout 4, которая оказалась дополнена «стратегическим» видом сверху, а также крафт с добычей необходимых ресурсов.

### Космический геймплей

Большую роль в игре имеют космические корабли, на которых персонаж может перемещаться от планеты к планете, численность которых будет составлять около 1000 при 100 звёздных систем. Сами перемещения между планетами будут в духе таких игр, как *Mass Effect* и *Star Wars: Knights of the Old Republic*, но игрок также может сам взять контроль над управлением судном и участвовать в космических боях на околоземной орбите, на подобии игры *Freelancer*. В режиме боя есть возможность выбрать перспективу от первого/третьего лица.

В космосе игрок сможет встречать другие корабли — нейтральные и враждебные. Посредством диалога герой может предложить капитану другого корабля устроить торговлю или же напасть на его. Поверженные корабли можно обыскивать с помощью быстрого меню, подобно обыску тел или контейнеров в земном геймплее. Помимо прочего имеется возможность стыковки с другими кораблями и станции для общения с экипажем другого корабля или с целью пиратского налёта.

У игрока нет фиксированного корабля, как это было в Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic — персонаж может покупать, угонять или создавать собственные судна, которые можно использовать не только как транспортное средство, но и как передвижной дом, который можно оснастить экипажем и различными напарниками. Немаловажную роль играет редактор космического корабля — как и было сказано ранее, игрок имеет возможность либо создать собственный космический из разных модульных компонентов, которые влияют на его характеристики, такие как скорость, максимальный вес и т.д, либо прокачать уже существующий корабль. Заявлена возможность дать название своему космическому кораблю.

## История разработки

Starfield является новым *IP* компании *Bethesda Game Studios* за 25 лет.

Идея для Starfield появилась в начале 2000-х годов. Компания *Bethesda Game Studios* решила сделать научно-фантастический или постапокалиптический проект, однако после приобретения прав на вселенную *Fallout*, было решено остановить разработку игры.

В 2013 году, компания ZeniMax Media подала заявку на регистрацию торговой марки Starfield. Официальный анонс игры был показан на выставке E3, 11 июня 2018 года.

По словам Тодда Говарда, игра будет использовать улучшенный движок Creation Engine, который впервые был использован в The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года. Обновлённый движок получил название Creation Engine 2.

На E3 2019 в рубрике «Coliseum» Тодд Говард поделился некоторыми подробностями о Starfield. Он заявил что Starfield будет аутентичной игрой и в ней будет уделено большое внимание реализму и поведению разных веществ в космосе. В качестве примера вещества он привёл гелий-3 который в настоящее время используется в качестве ракетного топлива. Также, Говард сказал что несмотря на реализм, управление космическими кораблями будет упрощённым. Сами космические полёты Тодд сравнил с авиаперелётами 1940-х годов, так как несмотря на распространённость полётов, в те времена постоянно случались авиакатастрофы.

В 2021 году в сеть утекли скриншоты из ранней версии *Starfield* 2018 года. Позже, в этом же году в рамках E3 2021 был представлен трейлер игры с датой релиза игры 11 ноября 2022 года для персональных компьютеров и Xbox Series X/S. Там же было объявлено что *Starfield* будет доступна в *Xbox Game Pass* в день релиза, а Тодд Говард поделился с изданием The Telegraph информацией о сеттинге предстоящей игры, а также некоторыми её геймплейными подробностями, во время которой сравнил «Созвездие» с НАСА и Индианой Джонсом.

27 августа на официальном канале Bethesda было выложено 3 видеоролика, в которых Эмиль Пальяруло раскрыл подробности внутриигровых городов — Акилы, Неона и Новой Атлантиды.

30 сентября на японском Youtube-канале XBOX было объявлено о том, что в игре будет около 150 000 строк диалогов а также полная японская локализация с 300 актёрами озвучки.

10 ноября в рамках сессии ответов на вопросы на сайте Reddit в честь десятилетия *The Elder Scrolls V: Skyrim* Тодд Говард поделился новыми подробностями касательно *Starfield*. Так, геймдизайнер сказал, что в игре будут задействованы анимации вскарабкивания по лестницам, но «очень избирательно» (в прошлых играх от *Bethesda* подобные анимации отсутствовали), поскольку реализация подобного процесса вызывает у авторов игры сложности. Из других особенностей в игре появится возможность выбрать местоимение по обращению к главному герою — He/She/They (*Он/Она/Они*). Демонстрация игрового процесса запланирована на лето (предположительно в рамках E3 2022).

11 ноября в рамках концерта Лондонского симфонического оркестра в честь десятилетия *The Elder Scrolls V: Skyrim* была представлена главная тема *Starfield* под названием *Starfield Suite*, записанную Иноном Зуром под демонстрацию новых концепт-артов игры.

30 ноября на официальном канате Bethesda был выложен видеоролик под названием «К звёздам: Бесконечный поиск», в котором Тодд Говард поделился мыслями о прошлых играх Bethesda, а также своими мыслями по *Starfield*. Помимо этого, в ролике были показаны новые концепт-арты и 3D-модель робота Vasco.

10 декабря страница игры стала доступна в интернет-площадке Steam. Из представленной информации стало известно, что полную локализацию получат французская, немецкая, испанская и японская версия игры. Локализация на остальных языках, включая русский ограничится переводом интерфейса и субтитрами.

17 февраля 2022 года на официальном канале Bethesda был выложен видеоролик «Starfield — как создавалась иллюстрация „Путешествие в космосе“», посвящённый созданию игровой обложки художником Майком Баткасом. Этим же днём было объявлено, что пользователи, подписавшиеся на рассылку «Созвездие» до 1 апреля 2022 года получат шанс выиграть плакат с автографами Майка Баткаса и Тодда Говарда.

16 марта в рамках ролика «Into the Starfield — Ep2: Made for Wanderers» были представлены новые концепт-арты игры, а также появились подробности об игровых фракциях, в которые протагонист сможет вступить. Также было заявлено о мини-игре по убеждению в диалогах, которая будет представлять из себя сильно переработанную аналогичную систему из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

2 и 4 апреля появились новые слитые в сеть скриншоты игры, которые, по всей видимости, были сделаны в одной и той же локации.

5 апреля в ролике «Starfield — Official VASCO Behind the Scenes Video» было подробнее рассказано о роботе-компаньоне Vasco.

12 мая стало известно о переносе даты выхода игры на первую половину 2023 года.

12 июня в рамках презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 была продемонстрирован 15-минутная показ Starfield, в рамках которого было представлено множество аспектов игры. Показанный видеоролик подтвердил подлинность ранних утечек скриншотов игры.

12 июня 2023 года в рамках Xbox & Bethesda Games Showcase была показана почти 45-минутная демонстрация Starfield Direct, в которой было продемонстрировано обилие игровых механик. В этот же день открылись предзаказы на игру, а страница Starfield в Steam стала недоступна в русском регионе. Помимо прочего, из игры пропала поддержка русского языка.

14 июня глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал отсутствие локализации на некоторых языках: «*К сожалению, мы не можем локализовать каждую игру для каждого рынка, но мы всегда анализируем возможности рынка и учитываем обратную связь по отдельным проектам. Трудно отвечать, потому что дискуссии [о локализации] ещё не завершились. Мы будем продолжать вести обсуждения и прислушиваться к отзывам*». Из этого можно сделать вывод, что отсутствие русского языка связано с проблемой продажи игры на российском рынке и временном уходе Microsoft из региона.

13 августа на сайте Nexus Mod появилась страница *Starfield*, поскольку игры Bethesda известны тем, что хорошо поддерживают пользовательские модификации.

16 августа появились некоторые геймплейные подробности, из которых стало известно, что в игре будет система полиции, напоминающую аналогичную из *The Elder Scrolls V: Skyrim*, включающую возможность тюремного заточения и штрафы. Авторы игры также рассказали о том, что игрок сможет приобретать дома (за деньги или заслуги), возить контрабанду между планетами и продавать органы людей на чёрном рынке.

22 августа в сеть попало 40 минут геймплея начала *Starfield*, снятого на камеру мобильного телефона.

1 сентября Starfield вышел в ранний доступ. На момент раннего доступа к игре уже вышло около 200 модификаций.

## Заметки

* В первом тизер-трейлере игры в левом нижнем углу появляется надпись «Conste», которая является сокращением от Constellation — основной группировки, в которой состоит протагонист.
* В тизере также был замечен неизвестный персонаж, бегущий по кораблю во время гиперпрыжка. Скорее всего, это человек.
* В отличии от *Fallout 4* и *Fallout 76* в *Starfield* снаряжение в «убранном» виде отображается на герое, как это было в *Fallout 3* и *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Трейлеры

Starfield – Official E3 Announcement TeaserStarfield — официальный тизерStarfield — вперёд, к звёздам! Приключение начинается!Starfield- Location Insights (Developer Commentary) - AkilaStarfield- Location Insights (Developer Commentary) - NeonStarfield- Location Insights (Developer Commentary) - New AtlantisStarfield – The Settled SystemsStarfield Suite - Inon Zur (London Symphony Orchestra)К звёздам- бесконечный поискStarfield — как создавалась иллюстрация «Путешествие в космосе»Into the Starfield - Ep2- Made for WanderersStarfield - Official VASCO Behind the Scenes VideoStarfield Official Gameplay TrailerStarfield Direct – Gameplay Deep Dive
## Галерея

### Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

#### Геймплейные элементы

Редактор создания персонажаСистема крафтаРедактор космического корабляРежим строительстваНовая мини-игра по взлому замков
### Концепт-арты

#### Эмблемы фракций

СозвездиеОбъединённые КолонииСодружество Свободных Звёзд

## Примечания

1. ↑ Starfield, оф. сайт игры
2. ↑ The Telegraph
3. ↑ gamespot.com