Morna Eldar

Mroczne Elfy

**Morna Eldar** (*elf.* *Mroczne Elfy*) - Jest to podgatunek elfów (takie jak człowiek tylko wyższe i ze spiczastymi uszami) spaczony mroczną magią. Zamieszkują Arna Morna *(elf. Mroczne Królestwo).*

## Historia

Historia rasy usłana jest tajemnicami, niedopowiedzeniami i dziurami, ponieważ większość władców wymazywano z kart dziejów wzmianki dotyczące ich poprzedników, by zataić nieprzychylne im fakty. Rody pojawiają się i znikają. Według niektórych kronikarzy ten sam władca żył 150 lub 230 lat, albo wcale nie istniał. Inny umierał przez zasztyletowanie lub zagryzienie przez bestię jaskiniową albo znikał w niewyjaśniony nigdy sposób. Nie ma jednej wersji historii i raczej nigdy jej nie będzie.

## Występowanie

Mroczne Elfy zamieszkują tereny Niziny Mornarskiej Z Zatoką Cieni do której uchodzi od południa Rzeka Zara a od wschodu Rzeka Opr, przepływająca przez jezioro o tej samej nazwie. W północnej części niziny Znajduje się jeszcze jedno jezioro nazywane Yasyr.

## Charakterystyka

Morna Eldar mają we krwi intrygę i zdradę. Każdy ma przy sobie ostrzę (najczęściej sztylet) i buteleczkę z jadem. Zmiany figur politycznych np. władców, dowódców wojskowych czy innych panów są na porządku dziennym a raczej nocnym, gdyż Mroczne Elfy są stworzeniami prowadzącymi nocny tryb życia.

## Kultura

Mroczni naturalnie posiadają bardzo dystyngowany poziom artyzmu. Swą uwagę zwracają najbardziej na architekturę, malarstwo, krawiectwo, kowalstwo, fechtunek oraz sztukę uprawiania miłości wszelkiej.

## Gospodarka

Przemysł mrocznych elfów skupia się na górnictwie i wydobyciu (głównie metali, metali szlachetne, minerałów, kryształów z maną). Nieliczni zajmują się uprawą grzybów jaskiniowych lub hodowlą na mięso (bestie jaskiniowe, jaszczury, koboldy). Wielu przedsiębiorców może pozwolić sobie na niewolników, dzięki którym przemysł jeszcze nie upadł z powodu braku rąk do pracy.

## Religia

Morna Eldar posiadają kilka powiązanych ściśle ze sobą kultów tzw. "Czarnych Bóstw". Wyróżnia się:

**-** Kult Mory (*Pani Intryg*) - Mora prawdopodobnie jest odpowiedzialna za rozłam wśród Eldarów, który doprowadził do odłączenia się części elfów którzy później stali się Morna Eldar.

**-** Kult Slanaa (*Pana Rozkoszy*) - Przedstawiany jako humanoid dowolnie zmieniający swój wygląd oraz płeć. Jego kapłani dzięki długotrwałym modłom potrafią doprowadzić się niespotykanych nigdzie indziej rozkoszy i spełnienia seksualnego.

**-** Kult Opra (*Boskiego Truciciela*) - Ilustrowany jako bezkształtna masa macek, mięsa i ciała. Przypisuje mu się stworzenie wszelkich roślin i zwierząt trujących oraz jadowitych.

**-** Kult Anusa (*Pana Mroku*) - Wielki wir bez dna z którego wydostaje się mroczne spaczenie. Wierzy się, że to dzięki niemu Mroczne Elfy zostały spaczone.

**-** Kult Dona (*Cienia Cieni*) - Wielka, czarna plama przyjmująca dowolny kształt. Jego wyznawcy mogą wtapiać się w otoczeniem stając się cieniem dowolnego obiektu.

**-** Kult Judeusa (*Przewodnika Złodziei*) - Ukazywany jako postać z dużym nosem która zaciera dłonie. Jego wyznawcy potrafią "wyczuć" okazję do szybkiej, prostej i opłacalnej kradzieży.

**-** Kult Keka (*Mąciciela / Pana Chaosu*) - Postać o żabiej głowie. SHADILAY. Śmieszek i w ogóle. Magia memiczna itp. Bóg najlepszych cesarzy. REEEEEEEEEeeEeEeeeeeeEee......

**-** Kult Jagii (*Pani Jaskiń*) - Przedstawiana jako zagrzybiała starucha. Opiekunka jaskiń i grot wszelkich (zwłaszcza tych zagrzybionych). Udzieliła schronienia Morna Eldar po ich ucieczce z ich Ojcowizny.