recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulação Absoluta do Espaço-Tempo

A **Manipulação Absoluta do Espaço-Tempo** é, como seu nome sugere, o poder de manipular o contínuo espaço-tempo de todas as realidades. É a combinação de Manipulação Absoluta do Espaço e Manipulação Absoluta do Tempo, bem como uma forma perfeita e absoluta da Manipulação do Espaço-Tempo.

## Capacidades

O usuário pode manipular o contínuo espaço-tempo de cada realidade, seja uma dimensão superior, um universo paralelo, um mundo de sonho, etc. Ele é capaz de dobrar, distorcer e alterar a própria estrutura da existência em qualquer lugar e em todos os lugares ao seu desejo, mesmo em locais onde o tempo e o espaço podem nem mesmo existir. Isso inclui as fronteiras que separam os diferentes mundos e planos uns dos outros, que podem ser utilizadas para alcançar empreendimentos cósmicos. Tal como combinar linhas do tempo, fundir mundos e locais, até mesmo alternar e substituir coisas entre dimensões. Em essência, o usuário é capaz de explorar qualquer coisa dentro dos limites do Multiverso (ou mesmo do Omniverso) para seu benefício.

## Habilidades

### Resumo

* Todos os Poderes Espaciais
* Todos os Poderes Temporais
* Manipulação Interativa
* Absorção Absoluta do Espaço-Tempo
* Manipulação Absoluta da Física
* Criação de Fenômeno Espaço-Temporal
* Manipulação de Fenômenos do Espaço-Tempo
* Configuração da Realidade
* Manipulação da Existência

### Detalhado

* Manipulação de Limites
* Remoção de Limites/Restauração de Limites
* Abastecimento Infinito
* Manipulação Dimensional
* Fisiologia de Caminhos por Planos Existenciais/Viagem Pela Realidade Alternativa
* Manipulação das Forças Fundamentais
* Manipulação da Gravidade/Manipulação Eletromagnética/Manipulação de Força Fraca/Manipulação de Força Forte
* Manipulação Absoluta de Eventos
* Negação de Eventos/Reorganização de Eventos
* Teletransporte Absoluto
* Distorção do Espaço-Tempo
* Manipulação Subjetiva da Realidade
* Manipulação Extra-Dimensional
* Manipulação do Hiperespaço
* Manipulação Hipertemporal

## Usuários

### Personagens

* **O Grande Supremo Sacerdote** - Em *The Book Of Soyga*
* **A Presença** - Em *DC Comics*
* **The One Above All** - Em *Marvel Comics*
* **Tribunal Vivo** - Em *Marvel Comics*
* **Beyonder** - Em *Marvel Comics*
* **Arceus** - Em *Pokemón*
Lobisomens Alfas

**Lobisomens Alfas** refere-se aos lobisomens evoluídos com poderes superiores aos lobisomens comuns. Esses lobisomens possuem os dons de cada Alfa, como maior velocidade e força, mas o mais importante, eles também ganharam o controle de suas transformações.

Esses Lobisomens têm controle total de suas habilidades, que inclui controle da transformação, o que significa que agora podem controlar sua transformação em formas de lobo em todos os momentos, como Jack podia (incluindo não se transformar na lua cheia e parcialmente transformar seus olhos, garras e presas durante um luta). Isso também significa que eles podem acessar todo o potencial de sua forma de lobo, tornando-os mais fortes, mais rápidos e geralmente superiores aos lobisomens comuns que são limitados por suas transformações mensais.

## Criação

Na gênese das espécies de lobisomens, cada linhagem específica possuía habilidades distintas, como força aprimorada, velocidade aprimorada, a capacidade de detectar perigo iminente a quilômetros de distância, etc. Ao longo do tempo, eles aprenderam a evoluir realizando o que é conhecida como Cerimônia de Unificação, onde dois Alfas de diferentes grupos seriam apresentados, fazendo com que todos os membros dos dois grupos adotassem as habilidades de seu novo Alfa, além de seus antigos poderes. Após anos os lobisomens acabaram tendo todas as mesmas habilidades (maior força, velocidade e cura acelerada).

No entanto, depois que o Vampiro Original Niklaus Mikaelson quebrou A Maldição Híbrida que suprimiu sua herança de lobisomem, ele se tornou o primeiro verdadeiro lobisomem-vampiro original, o que não só lhe permitiu acessar todo o potencial de seus poderes, mas também lhe deu a habilidade de transformar outros lobisomens em híbridos como ele. Pela primeira vez em séculos, existiam lobisomens que possuíam novos poderes que potencialmente poderiam ser compartilhados com seus grupos.

## Poderes e Habilidades

Super Força, Super Resistência, Super Velocidade, Super Salto, Super Agilidade, Regeneração, Super Sentidos, Evolução de Transformação, Mordida Venenosa, Detecção de Mentiras.

## Fraquezas

* Wolfsbane: É veneno para o lobisomem, bem como pode feri-lo gravemente.
* Fraquezas padrões: Lobisomens embora sejam muito mais resistentes que um ser humano comum, eles ainda possuem as mesmas fraquezas padrões, como todo ser humano.
Invisibilidade

**Invisibilidade** é o poder de se tornar completamente transparente ou invisível a olho nu. Não deve ser confundida com a Camuflagem.

## Capacidades

O usuário é capaz de fazer com que seu corpo se torne completamente invisível, tornando-se indetectável a olho nu. Com isso, ele é capaz de se mover furtivamente e se misturar a qualquer tipo de ambiente sem chance de ser detectado por meios comuns, podendo, por exemplo, se infiltrar ou fugir de praticamente qualquer tipo de lugar e se locomover entre várias pessoas sem que sua presença seja percebida no local.

O usuário possui inúmeras possibilidades de uso de sua invisibilidade, geralmente relacionadas a furtividade, infiltração e espionagem, mas também pode usar suas vantagens em combate, combinando seu estado invisível a habilidades de luta para atingir oponentes sem ser atingido. Em alguns casos, o usuário pode fazer com que sua invisibilidade seja seletiva, podendo se tornar visível apenas para alguns indivíduos selecionados, mas permanecendo invisível para todo o resto.

## Habilidades

* Camuflagem
* Evasão de Detecção

## Limitações

* Oponentes com Detecção de Vida, Olfato Melhorado ou vários poderes relacionados a visão, como a Visão Térmica, podem detectar o usuário.
* O usuário pode precisar de grande concentração para permanecer invisível.
* O usuário pode ser limitado quanto ao tempo em que pode permanecer invisível.
* O usuário pode ser limitado a estender sua invisibilidade apenas a si mesmo, sendo incapaz de tornar invisíveis quaisquer roupas, calçados, chapéus ou acessórios em geral que estiver usando.
* O usuário pode ser limitado a permanecer sempre invisível, dificultando sua interação com outros indivíduos.
* O usuário pode ter sua forma denunciada caso seja coberto com algum tipo de substância líquida (como água ou tinta) ou sólida (como areia), fogo, etc.
* Mesmo invisível, o usuário pode deixar pegadas ou outras pistas físicas de sua presença no local.
* O corpo do usuário pode acabar projetando sua sombra mesmo enquanto estiver invisível.
* Poderes Oculares podem ver o usuário normalmente.

## Usuários

* **Surfista Prateado** - Em *Marvel Comics*
* **Reptile** - Em *Mortal Kombat*
* **Smoke** - Em *Mortal Kombat*
* **Translúcido** - Em *The Boys*
* **Anjos** - Em *Supernatural*
* **Anjos** - Em *The Book Of Soyga*
* **Arcanjos** - Em *The Book Of Soyga*
* **Diamante** - Em *The Book Of Soyga*
* **Predador** - Em *Predador*
Manipulação Corporal

A **Manipulação Corporal** é o poder de manipular qualquer aspecto de seu corpo ou do corpo de outros indivíduos.

## Outros Nomes

* Auto-Manipulação Corporal
* Manipulação do Corpo

## Capacidades

O usuário tem controle completo sobre as anatomias do corpo sendo o seu ou o dos outros, incluindo pele, unhas, gordura, músculos, sangue, nervos, etc... O que lhes permite alterar livremente e manipulá-los. O usuário pode fazer crescer apêndices adicionais e partes do corpo ou removê-los. Ele pode ser capaz de manipular corpos em níveis celulares, sub-celulares e químicos.

## Habilidades

* Libertação Anatômica
* Geração de Apêndice
* Órgãos Auxiliares
* Anatomia Maleável
* Extensão de Tentáculos
* Aprimoramento do Aspecto Corporal
* Manipulação Química Corporal
* Criação de Corpo
* Desmembramento de Corpo
* Modificação Corporal
* Manipulação de Temperatura Corporal
* Camuflagem de Calor Corporal
* Remoção de Característica
* Evacuação Corpórea
* Armadura Dérmica
* Elasticidade
* Compressibilidade
* Expansibilidade
* Extensão de Membro
* Condição Melhorada
* Manipulação de Fadiga
* Remoção de Forças Estrangeiras
* Anatomia Maleável
* Expulsão de Massa
* Aceleração do Metabolismo
* Mutilação
* Armamento Natural
* Relocação de Órgão
* Ataques Orgânicos
* Combate Orgânico
* Construções Orgânicas
* Geração Orgânica

## Técnicas

* Recriação de Corpo
* Percepção de Gravidez

## Variações

* Magia Corporal
* Manipulação de Sangue
* Manipulação de Ossos
* Manipulação Dentária
* Manipulação Cerebral
* Manipulação Cardíaca
* Manipulação de Quitina
* Manipulação de Tecido Conectivo
* Manipulação Digestiva
* Manipulação Genética
* Manipulação da Cor dos Olhos
* Manipulação de Gordura
* Manipulação de Penas
* Manipulação do Cabelo
* Manipulação de Hormônios
* Manipulação do Sistema Imunológico
* Manipulação de Articulações
* Manipulação de Metabolismo
* Manipulação Muscular
* Manipulação de Unhas
* Manipulação de Feromônios
* Manipulação do Sistema Respiratório
* Manipulação de Sentidos
* Manipulação da Pele
* Manipulação de Coluna
* Manipulação de Língua
* Manipulação de Pressão Arterial
* Manipulação Neural
* Cauda Preênsil

## Associações

* Fusão
* Manipulação Biológica
* Manipulação de Bio-Energia
* Manipulação de Forma
* Manipulação de Massa
* Manipulação Orgânica
* Deformação Física
* Auto-Manipulação Molecular

## Limitações

* Pode ser limitada a manipulação a apenas o próprio corpo ou o dos outros.
* Os usuários não conseguem manipular os corpos daqueles com formas maleáveis.
* Pode precisar de ferramentas ou de tempo para executar a Manipulação.
* Fortes alterações de temperatura podem alterar as moléculas do usuário, assim o deixando imóvel.

## Usuários

* **O Mestre** - Em *The Book Of Soyga*
* **Trigon** - Em *DC Comics*
* **Mística** - Em *Marvel Comics*
* **Majin Buu** - Em *Dragon Ball Z*
* **Orochimaru** - Em *Naruto*
* **Sasori** - Em *Naruto*
Astaroth

**Astaroth**, na Demonologia Cristã, é o segundo príncipe do inferno. Este é associado à Trindade Infernal junto de Belzebu e Lúcifer. Seu nome apresenta relação com o da deusa fenícia Astarte. O nome **Astaroth** é derivado da deusa fenícia Astarte, um equivalente da babilônica Ishtar e da suméria Inana. Ele é mencionado na Bíblia Hebraica nas formas Ashtoreth (singular) e Ashtaroth (plural, em referência a várias estátuas dele). Esta última forma foi diretamente transliterado nas versões grega e latina antigas da Bíblia, onde era menos evidente que ele tinha sido um plural feminino em hebraico.

## Biografia

Astaroth foi expulsa do Céu junto com os outros Príncipes do Inferno após a revolta de Lúcifer. Com isso, ficou do lado de Lúcifer até o fim, e, até hoje é muito fiel a ele. Acredita-se que Astaroth tenha sido da hierarquia dos Querubins, é um dos príncipes do inferno mais poderosos, bem como uma das que se representa como sendo do sexo feminino. Após sua queda, Astaroth governou por eras o inferno até que resolveu ficar apenas como observadora e não intervir em assuntos que não lhe diz a respeito.

Sendo sempre fiel a Lúcifer, Astaroth sempre esteve as suas ordens e até mesmo a dar a vida por ele.

## Poderes e Habilidades

Força Ilimitada, Resistência Ilimitada, Super Velocidade, Super Agilidade, Super Percepção, Percepção Extrassensorial, Destruição, Manipulação da Matéria, Manipulação do Clima, Fisiologia de Demônio, Criação de Portais, Manipulação Mental, Magia, Leitura Mental, Telecinese, Telepatia, Invulnerabilidade, Teletransporte, Metamorfose, Voo, Manipulação de Energia, Magia Negra, Intangibilidade, Manipulação de Almas, Condição Sobrenatural, Invisibilidade, Imortalidade, Manipulação de Forças Demoníacas, Manipulação de Armas, Manipulação da Natureza, Manipulação Elemental, Possessão, Consciência Cósmica, Ressureição, Manipulação de Venenos, Imunidade a Dor, Indução a Dor, Condição Absoluta, Magia do Caos, Manipulação da Realidade, Manipulação da Escuridão, Fisiologia de Demônio Transcendente, Manipulação Biológica.

## Estatísticas

**Nome**: **Astaroth**

**Tier**: **4-A**

**Origem**: GTArpg

**Gênero**: **Variável**, se apresenta mais na forma feminina.

**Idade**: **Bilhões de anos**

**Classificação**: Anjo Caído, Príncipe do Inferno, Demônio

## Informações

**Potência do Ataque**: **Desconhecida**

**Velocidade**: **Desconhecida**

**Força**: **Desconhecida**

**Força de Ataque**: **Desconhecida**

**Durabilidade**: **Desconhecida**

**Faixa: Desconhecida**

## Galeria

Astaroth representada em alguns grimórios de magia negra.Astaroth representada nos livros de salomão.Selo de Astaroth, utilizado para invocá-la, bem como deixa-la mais poderosa.
Semi-Onipresença

A **Semi-Onipresença** é o poder de estar quase em todos os lugares de uma só vez. É a forma menor da Onipresença.

## Outros Nomes

* Quase-Onipresença
* Onipresença Limitada/Virtual
* Beira da Onipresença

## Capacidades

O usuário está presente em quase todos os lugares ao mesmo tempo, porém geralmente sendo limitado dentro de/à um determinado domínio, como o tempo, o espaço ou mesmo o nada.

## Habilidades

* Manipulação de Distância
* Teletransporte Absoluto
* Semi-Onisciência
* Intangibilidade Absoluta

## Associações

* Sentidos Absolutos
* Multipresença
* Onipresença

## Limitações

* Pode ser limitado pelo tempo e pelo espaço.
* Pode ser incapaz de estar em lugar nenhum, como na onipresença.

## Usuários

### Personagens

* **Anjos** - Em *The Book of Soyga*
* **Arcanjos** - Em *The Book of Soyga*
* **Supremo Sacerdote/Metatron** - Em *The Book of Soyga*
* **Krishna** - Em *Hinduísmo*
* **GOLB** (onde quer que o caos habite) - Em *Hora de Aventura*
* **Ajeel Ramal** (através do "Sand World") - Em *Fairy Tail*
* **Sierokarte** - Em *Granblue Fantasy*
* **Sonic o Ouriço** (através das Esmeraldas do Caos) - Em *Sonic the Hedgehog*
* **Shadow o Ouriço** (através das Esmeraldas do Caos) - Em *Sonic the Hedgehog*
* **Silver o Ouriço** (através das Esmeraldas do Caos) - Em *Sonic the Hedgehog*
Manipulação Elemental

A **Manipulação Elemental** é, como seu nome sugere, o poder de gerar e controlar os elementos.

## Outros Nomes

* Controle Elemental
* Manipulação/Controle dos Elementos

## Capacidades

O usuário possui o domínio sobre os elementos da natureza, partes individuais que compõem a natureza ao exercer suas funções. Sendo assim, ele pode criar, moldar, controlar e manipular qualquer tipo de material que esteja relacionado aos elementos, cujos principais são a água (representando o estado líquido), a terra (representando o estado sólido), o ar (representando o estado gasoso) e o fogo (representando o plasma). Dependendo do universo, a energia pode ser classificada como um quinto elemento, assim como o plasma é classificado como o quarto estado da matéria.

## Habilidades

* Geração Elemental
* Combinação Elemental
* Telecinese Elemental
* Voo

### Manipulação Sólida

* Manipulação da Terra
* Manipulação de Plantas
* Manipulação de Cristais
* Manipulação de Metais
* Manipulação de Vidro
* Manipulação do Gelo

### Manipulação Líquida

* Manipulação da Água
* Manipulação de Álcool
* Manipulação de Ácidos
* Manipulação de Magma
* Manipulação de Óleo
* Manipulação de Tinta
* Manipulação de Veneno

### Manipulação Gasosa

* Manipulação de Fumaça
* Manipulação de Vapor
* Manipulação do Ar

### Manipulação de Plasma

* Manipulação de Eletricidade
* Manipulação do Fogo
* Manipulação Solar
* Manipulação Térmica

## Outras Manipulações

* Manipulação da Escuridão
* Manipulação da Luz
* Manipulação de Energia
* Manipulação de Radiação
* Manipulação do Clima
* Manipulação do Som
* Manipulação Magnética

### Técnicas

* Aura Elemental
* Mimetismo Elemental
* Invisibilidade Elemental
* Intangibilidade Elemental
* Metamorfose Elemental

## Limitações

* O usuário pode ser incapaz de criar elementos, sendo forçado a manipular apenas de fontes já existentes.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, da habilidade e da força do usuário, bem como dos limites naturais de seu poder.
* Pode ser limitado a manipular apenas um tipo de elemento ou um único elemento específico.
* Podem haver limitações quanto à quantidade de elementos que o usuário pode manipular.
* O uso destreinado pode gerar catástrofes (tsunamis, furacões, etc.) que o usuário seja incapaz de desfazer.

## Usuários

* **Cetrion** - Em *Mortal Kombat*
* **Cristalys** - Em *Marvel Comics*
* **Príncipes do Inferno** - Em *The Book Of Soyga*
* **Drake Roque** (Através da Excalibur) - Em *The Book Of Soyga*
Visão de Calor

A **Visão de Calor** é a habilidade de atirar raios de calor pelos olhos. É uma variação das Rajadas Ópticas e oposto a Visão Congelante.

## Outros Nomes

* Visão de Raios Lasers
* Rajadas Ópticas de Calor

## Capacidades

O usuário é capaz de liberar/gerar uma imensa quantidade de calor com seus olhos, que pode ser usado para queimar, aquecer, derreter, soldar ou mutilar os seus alvos.

## Habilidades

* Derretimento
* Incineração
* Geração de Calor
* Geração de Energia

## Associações

* Visão de Raios Gama
* Manipulação de Energia

## Usuários

### Personagens

* **Utópico** - Em *The Book of Soyga*
* **Homelander** - Em *The Book of Soyga*
* **Paragon** - Em *The Book of Soyga*
* **Vanguarda** - Em *The Book of Soyga*
* **Kryptonianos** - Em *DC Comics*
* **Caçador de Marte** - Em *DC Comics*
* **Tamaranianos** - Em *DC Comics*
* **Gladiador** - Em *Marvel Comics*
* **Hyperion** - Em *Marvel Comics*
* **Sentinela** - Em *Marvel Comics*
* **Angel** - Em *Tekken*
* **Devil** - Em *Tekken*
* **Kazuya Mishima** - Em *Tekken*
* **Nhazul** - Em *Rock Hard Gladiators*
* **Luminous** - Em *Rock Hard Gladiators*
* **Metro-Man** - Em *Megamente*
* **Vilgax** - Em *Ben 10*
* **Gax** - Em *Ben 10 (2016)*
* **Nora Thunderman** - Em *Os Thundermans*
* **Adam Devenport** - Em *Lab Rats*
* **Black Hat** - Em *Vilanesco*
* **Homelander** - Em *The Boys*
* **Brandon Breyer** - Em *Brightburn - Filho das Trevas*
* **Jenny Wakeman (XJ-9)** - Em *Uma Robô Adolescente*
Útopico

Apollinaris Rotschild era um banqueiro milionário que após conhecer uma divindade misteriosa, ficou obcecado por poder e queria ser muito forte. Após realizar um pacto com essa entidade, Apollinaris ganhou poderes sobre-humanos e se tornou um anti-herói, o Utópico.

Após vários acontecimentos, Apollinaris não entendia mais como o mundo funcionava e nem mesmo como sua própria família funcionava. Afogado em um oceano de dúvidas, Apollinaris mudou totalmente sua maneira de pensar e resolveu que iria fazer o que o seu coração mandasse.

## Poderes e Estatísticas

**Tier:** **Alto 6-A** | **Multi-Continental**

**Nome:** Apollinaris Rotschild

**Origem:** GTArpg/O Legado de Júpiter

**Gênero:** Masculino

**Idade:** 68 anos

**Classificação:** Inumano Melhorado

## Poderes e Habilidades

Condição Sobrenatural, Super Força, Super Resistência, Super Velocidade, Invulnerabilidade, Super Sentidos(Sexto Sentido), Voo, Longevidade, Regeneração, Visão de Calor, Visão de Raios Gama, Visão Microscópica, Visão Noturna, Visão Infravermelha, Super Sopro, Sopro Congelante, Adaptação Evolutiva, Alto Sobrevivência, Absorção de Energia Solar, Resistência a Controle Mental, Imunidade a Doenças, Durabilidade à Provas de Balas, Envelhecimento Desacelerado, Deflexão, Reflexão de Superpoderes, Reversão de Ataques.

**Potência do Ataque:** **Nível Multi-Continental**

**Velocidade:** **Sub-Relativístico+** (Voou 170 milhões de milhas em pouco menos de 3 horas, bem como atravessa o mundo em questão de segundos.)

**Força:** **Classe G** | Utópico atualmente possui força física suficiente para levantar montanhas inteiras. Mostrando quando o mesmo levantou uma enorme pedra do mar, apenas usando uma mão.

**Força de Ataque:** **Multi-Continental**, com uma palmada sônica, Utópico pode destruir um continente inteiro. Como demostrado quando usou contra Cauã, ali, Utópico poderia destruir toda dimensão.

**Durabilidade:** **Nível País**

**Dimensionalidade:** **3D**

**Faixa de Alcance:** **10km** com os Raios Gama.

**Inteligência:** **Acima da Média**

**Fraquezas:** Veneno do Neron, a única coisa que demonstrou capacidade para derrubar o Utópico.

## Galeria

Utópico usando seus raios gama.que podem destruir a matéria física.Utópico lutando.Utópico fanart.
Indestrutibilidade

A **Indestrutibilidade** é o poder de não possuir absolutamente nenhuma fraqueza interna ou externa. É um sub-poder da Perfeição.

## Outros Nomes

* Ausência de Fraquezas
* Indestrutibilidade Perfeita

## Capacidades

Os usuários dessa habilidade não têm fraquezas físicas, espirituais ou mentais, dando-lhes imunidade a tudo que seja prejudicial e essencialmente tornando-os indestrutíveis.

## Habilidades

* Todas as Imunidades
* Condição Absoluta
* Invencibilidade
* Defesa Absoluta
* Invulnerabilidade
* Imunidade a Superpoderes
* Anti-Armazenamento

## Limitações

* Pode ser dominado por uma força superior ou por restrições universais (ou seja, um ser Onipotente).
* O usuário ainda pode ser selado.

## Usuários

* **O Grande Supremo Sacerdote** - Em *The Book Of Soyga*
* **Leviatã** - Em *The Book Of Soyga*
* **Arcanjos** - Em *The Book Of Soyga*
* **Entidade do Vazio** - Em *Supernatural*
* **Behemoth** - Em *Judaico-Cristianismo*
* **Leviatã** - Em *Judaico-Cristianismo*
* **Ziz** - Em *Judaico-Cristianismo*
* **Anantashesha** - Em *Hinduísmo*
* **Azathoth** - Em *Os Mitos de Cthulhu*
* **Monstro do Pântano** (em seu estado Divino) - Em *DC Comics*
* **Mão Vazia** - Em *DC Comics*
* **Magni/Berseker** - Em *Fate/Kaleid Liner Prisma Illya*
* **Snarl** - Em *A Ordem do Graveto*
* **Virgil, o Senhor dos Anéis** - Em *Frontier*
GTArpg Wiki

**Bem-vindo(a) à The Book Of Soyga Wiki !**

## Artigos Importantes

* Dimensionalidade
* Sistema de Tier
* Potência de Ataque
* Velocidade
* Força Física
* Força de Ataque
* Durabilidade
* Inteligência
* Faixa
* FTL

## Personagens

* Príncipes do Inferno
	+ Ramiel
	+ Asmodeus
	+ Azazel
	+ Beelzebub
	+ Mammon
	+ Dagon
	+ Astaroth
* Arcanjos
	+ Miguel
	+ Lúcifer
	+ Raphael
	+ Gabriel
* Undephyx Hay
* Urhan Hax
* Gladius Venerión
* Azaes Liypster
* Valerie Tulle
* Mad Sweeney

## Filhos de Markos

* Magnus
* Maximus Sthepen

## Seres Sobrenaturais

* Imortais
* Djinns
* Vampiros Originais
* Vampiros
* Vampiros Originais Aprimorados
* Vampiros Originais Atualizados/Strix
* Lobisomens
* Lobisomens Alfas
* Híbridos
* Híbridos Melhorados
* Bruxos/Bruxas
* Shadowhunters

## Personagens Principais

* Avila Martinz
* Drake
* Mary Freydís
* Jefferson Cauã, O Corvo

## Antagonistas

* 0 Grande Supremo Sacerdote
* Supremo Sacerdote/Metatron
* Eduardo Salamanca

## Famílias

* Rotchschild
* Rockefeller
* Styne

## Poderes

* Manipulações
* Físicos
* Mentais
* Absolutos
* Mágicos
* Fisiológicos
* Materiais

*Precisa de ajuda para construir esta comunidade?*

* Regras desta wiki
* Começando
* Como contribuir
* Gerenciando sua nova comunidade
* Guias
* Todos os artigos de Ajuda
Semi-Onisciência

A **Semi-Onisciência** é o poder para conhecer quase tudo que existe. É a forma menor da Onisciência.

## Outros Nomes

* Onisciência Limitada/com Falhas
* Quase-Onisciência
* Onisciência Virtual

## Capacidades

O usuário sabe quase tudo que existe enquanto é alheio de certos detalhes ou está sendo limitado de outras maneiras, possivelmente apenas podendo ver uma linha do tempo ou universo, ou ter apenas pequenas partes de informações que estão faltando ou bloqueadas, permitindo assim que o usuário mantenha seu senso de livre-arbítrio e incerteza.

## Habilidades

* Intuição de Resposta
* Consciência Cósmica
* Conhecimento Cósmico
* Percepção Extrassensorial
* Conhecimento Instilado
* Conhecimento Enciclopédico
* Banco de Dados Vivo
* Inteligência Melhorada/Super Inteligência/Inteligência Absoluta
* Memória Melhorada/Memória Eidética
* Sabedoria Melhorada/Sabedoria Sobrenatural/Sabedoria Absoluta
* Raciocínio Melhorado/Raciocínio Sobrenatural/Raciocínio Absoluto
* Percepção Intuitiva
* Cognição Paracrônica

## Limitações

* Pela definição do poder, obviamente, o conhecimento do usuário é limitado de alguma forma (por exemplo, eles podem estar limitados a certas áreas ou assuntos de conhecimento ou não ter conhecimento sobre certas áreas).
* Pode ter o conhecimento, mas não a compreensão intuitiva dele, ou seja, eles têm que encontrar o conhecimento necessário entre um número quase infinito de outros.

## Usuários

### Personagens

* **Supremo Sacerdote/Metatron**
* **Arcanjos**
	+ **Miguel**
	+ **Lúcifer**
	+ **Gabriel**
	+ **Raphael**
	+ **Azrael**
* **Entidade do Vazio** - Em *Supernatural*
* **Anjos**

## Galeria

A Morte tem conhecimento de praticamente tudo.Joia da Mente permite ao usuário saber praticamente todas as coisas.
Manipulação do Nada/Vazio

## Manipulação do Nada

**Manipulação do Nada** é, como seu nome sugere, o poder de manipular, gerar, moldar e controlar o nada, o vazio. É uma variação da Indução de Inexistência.

## Outros Nomes

* Manipulação do Vazio/Esquecimento
* Manipulação da Eliminação/Aniquilação

## Capacidades

O usuário desse poder tem a capacidade de criar, manipular e moldar o nada, a ausência de entidades ou substância; com isso, ele pode remover a energia e a matéria da existência, simplesmente fazendo as coisas desaparecerem, evitando que a energia seja concebida ou por vários outros meios. Ele pode controlar a essência do esquecimento, permitindo-lhes deletar uma eternidade, removendo alvos de todas as linhas do tempo em todas as dimensões, alterar, reverter ou negar energia; etc. Isso também pode levar a um objetivo final de "destruir a matéria", como trazê-la para fora da existência. Ao contrário do Apagamento, que apenas remove os alvos da existência, este poder permite controlar a natureza do nada para habilitar talentos que variam de ataques únicos a formas incomuns criadas a partir de sua natureza.

## Habilidades

* Criação de Buraco Negro
* Geração de Singularidade Gravitacional
* Criação de Vácuo
* Vedação de Vazios
* Apagamento de Memórias
* Regeneração/Imortalidade
* Projeção de Campo Negativo
* Criação de Zona Negativa
* Apagamento de Superpoderes
* Destruição Absoluta
* Apagamento
* Teletransporte Absoluto
* Imperceptibilidade
* Intangibilidade Absoluta
* Indução de Inexistência
* Manipulação de Objeto Inexistente
* Solidificação do Nada
* Construções do Nada
* Manipulação de Anti-Energia
	+ Emissão de Zona Nula

## Técnicas

Na filosofia dos Cinco Elementos no budismo japonês, o vazio é o mais alto e mais importante dos cinco elementos, mas não representa abertamente o nada/destruição real como se acredita. Em vez disso, o vazio, conforme descrito em Godai, representa tudo o que está além da experiência e compreensão cotidiana do homem - algo que existe, mas não existe uma força contraditória misteriosa que não pode ser percebida pelos nossos sentidos normais. Como tal, aproveitando este poder, os usuários do vazio podem alcançar qualquer um dos seguintes poderes:

* Manipulação do Éter
* Manipulação da Existência
* Manipulação de Sonhos
* Manipulação de Almas
* Imperceptibilidade
* Criação
* Telecinese
* Telepatia

## Limitações

* Os usuários podem apagar partes de si próprio também se assim desejar. Como emoções, memórias, até mesmo partes físicas.

## Usuários

### Personagens

* **O Grande Supremo Sacerdote** - Em *The Book Of Soyga*
* **Madara Uchiha** - Em *Naruto*
* **Obito Uchiha** - Em *Naruto*
* **Hagoromo Otsutsuki** - Em *Naruto*
* **Hamura Otsutsuki** - Em *Naruto*
* **Kaguya Otsutsuki** - Em *Naruto*
* **Toneri Otsutsuki** - Em *Naruto*
* **Entidade do Vazio** - Em *Supernatural*
* **Entidade Fênix** - Em *Marvel Comics*
* **Oblivion** - Em *Marvel Comics*

### Objetos

* **Gudoudamas** (Esferas da Busca da Verdade) - Em *Naruto*
Magia Astral

A **Magia Astral** é o poder de usar uma forma astral de magia. É uma forma de Magia e uma variação da Manipulação Astral.

## Outros Nomes

* Feitiçaria Astral
* Magia Negra Astral

## Capacidades

O usuário pode utilizar poderes mágicos e/ou feitiços relacionados ao plano astral e suas energias.

## Habilidades

* Manipulação Astral
* Projeção Astral
* Feitiçaria
* Magia Negra

## Associações

* Magia Negra
* Magia

## Limitações

* A destruição ou perda do plano astral pode significar perda de magia.
* Pode não ter nenhum efeito em alvos físicos.
* Pode precisar de um meio para o uso de energias astrais.
* Pode precisar de algo como sacrifício.
* Pode deixar sequelas irreversíveis.
* Tem um tempo limite para este tipo de magia.

## Usuários

* **Drake Roque** - Em *The Book of Soyga*
* **Katarina Arantes** - Em *The Book of Soyga*
* **Maximus Sthepen** - Em *The Book of Soyga*
* **Ravena** - Em *DC Comics*
* **Nabu** - Em *DC Comics*
* **Senhor Destino** - Em *DC Comics*
* **John Constantine** - Em *DC Comics*
* **Merlin** - Em *DC Comics*
* **Clea** - Em *Marvel Comics*
* **Dormammu** - Em *Marvel Comics*
* **Hela** - Em *Marvel Comics*
* **Morgana le Fay** - Em *Marvel Comics*
* **Barão Mordo** - Em *Marvel Comics*
* **Magia** - Em *Marvel Comics*
* **Doutor Estranho** - Em *Marvel Comics*
* **Hex** - Em *Ben 10*
* **Gwen Tennyson** - Em *Ben 10*
* **Mavis Vermilion** - Em *Fairy Tail*
* **James Frampton** - Em *Supernatural*
* **Rowena MacLeod** - Em *Supernatural*
* **Usuários de Projeção Astral** - Em *Jovens Bruxas*
Manipulação de Eletricidade Vermelha

A **Manipulação de Eletricidade Vermelha** é a capacidade de gerar e manipular eletricidade vermelha ou eletricidade reversa.

## Capacidades

O usuário pode gerar e manipular a eletricidade vermelha para vários fins destrutivos. A eletricidade vermelha causa mais dano do que as outras variações de eletricidade, como também ferimentos externos mais complicados de se curar.

## Limitações

* Distância, força, precisão, etc. dependem do conhecimento, da habilidade e da força do usuário, bem como dos limites naturais de seu poder.

## Usuários

* **Argus** - Em *The Book Of Soyga*
* **Raiden** - Em *Mortal Kombat 11*
* **Arcanjo Raphael** - Em *The Book Of Soyga*

## Galeria

Raiden manipulando sua eletricidade vermelha.
Surfista Prateado

Obcecado por poder, Eddie Norrin Radd foi transformado em inumano através do Gene-X, futuramente mais pra frente foi promovido a Inumano Ômega, sendo um arauto da eternidade para sempre.

## Poderes e Estatísticas

**Tier**: **4-B**

**Nome**: Surfista Prateado, Eddie Norrin Radd

**Origem**: GTArpg/Marvel Comics

**Gênero**: Masculino

**Idade**: Desconhecida

**Classificação**: Inumano Ômega, Arauto da Eternidade

## Poderes e Habilidades

Super Força, Super Resistência, Super Velocidade, Super Agilidade, Super Reflexos, Super Sentidos, Condição Sobrenatural, Imortalidade, Regeneração, Manipulação de Energia, Manipulação da Matéria, Teletransporte, Manipulação Elemental, Manipulação do Espaço-Tempo, Manipulação do Som, Manipulação Biológica, Manipulação Orgânica, Transmutação, Telecinese, Telepatia, Manipulação Mental, Manipulação da Gravidade, Criação, Intangibilidade, Manipulação de Almas, Projeção Astral, Manipulação de Portais, Manipulação do Tempo, Poder Cósmico.

## Informações

**Potência de Ataque**: **Nível Sistema Estelar**

**Velocidade**: **Massivo FTL+** | Voou por 500.000 anos-luz em um curto período de tempo. Cruzou o universo. Voou por distâncias galácticas em um painel. Cruzou o universo em minutos. Viajou por toda a galáxia em segundos. Visitou todos os planetas em várias galáxias em horas.

**Força Física**: **Nível Estrela Gigante**

**Força do Ataque**: **Sistema Solar**

**Durabilidade**: **Nível sistema solar**

**Dimensionalidade**: **4D**

**Faixa de Alcance**: **Universal**

**Inteligência**: **Extraordinariamente Gênio**, Eddie quando humano, era muito inteligente, ele era formado em Arquitetura, Engenharia, Psicologia. Quando se transformou, adquiriu grande conhecimento sobre o universo, astrologia, astronomia, matemática, física, bem como já presenciou eventos universais raros suficientes que podem-se dizer que jamais aconteceram.

**Fraquezas**: O Surfista Prateado raramente luta para matar de verdade e muitas vezes não usa suas habilidades ao máximo. Embora seu corpo não precise dormir, sua mente ainda precisa para ter a oportunidade de sonhar. O surfista é extremamente dependente de seu poder cósmico e é mais um lutador com sua prancha do que sem ela.
Absolutos

Aqui nessa lista se encontra todos os poderes capazes de lhe dar uma forma suprema e perfeita.

## Poderes Absolutos

* Onipotência
* Onivastância
* Onipresença
* Onisciência
* Onificência
* Metapotência
* Ultipotência
* Oniarquia
* Oniforma
* Onireplicação
* Imortalidade Absoluta
* Indestrutibilidade
* Oni-Sentidos
* Destruição Absoluta/Entropia
* Existência Absoluta
* Força Absoluta
* Defesa Absoluta
* Condição Absoluta
* Amortalidade
* Divindade Física
* Oni-Negação
* Oni-Absorção
* Invencibilidade
* Intangibilidade Absoluta
* Autoridade do Autor
* Invulnerabilidade Absoluta
* Oni-Manipulação
* Manipulação do Oniverso
* Manipulação Absoluta da Escuridão
* Manipulação Absoluta da Matéria
* Manipulação Absoluta do Tempo
* Manipulação Absoluta do Espaço
* Manipulação Absoluta do Espaço-Tempo
* Manipulação Absoluta da Gravidade

## Oni-Poderes

* Arsenal Completo
* Criação
* Destruição
* Semi-Onipotência
* Semi-Onipresença
* Semi-Onisciência
* Escuridão Absoluta
Manipulação de Sentidos

O **Manipulação de Sentidos** é o poder de manipular os próprios sentidos físicos ou os do alvo.

## Outros Nomes

* Alteração de Sentidos
* Controle de Sentidos
* Manipulação Sensorial

## Capacidades

O usuário possui o controle completo dos próprios sentidos ou do alvo, incluíndo visão, olfato, audição, paladar, tato, equilíbrio, dor, percepção etc, permitindo o usuário alterá-los e manipulá-los livremente. Com este poder é possível melhorar, reduzir ou removê-los temporariamente ou permanente, protegê-los de serem sobrecarregados, fazer com que o alvo sinta coisas que não estão lá ou preveni-lo de sentir coisas que podem ser prejudiciais para os sentidos dele.

## Habilidades

* Ilusão Absoluta
* Sentidos Melhorados/Sentidos Sobrenaturais/Sentidos Absolutos
* Manipulação da Saúde
* Imperceptibilidade
* Alucinação Mental
* Manipulação da Percepção
* Sentidos Protegidos
* Manipulação da Sensação
* Aumento de Sentidos
* Foco de Sentidos
* Remoção de Sentidos
* Privação de Sentidos
* Indução Sensorial
* Sobrecarregamento de Sentidos
* Replicação de Sentidos
* Restauração de Sentidos
* Regulação de Sentidos

## Usuários

* **Uchihas** - Em *Naruto*
* **Meredy** - Em *Fairy Tail*
* **Kayla Belyakov** - Em *Marvel Comics*
Edgar Ivar

Filho de Markos e deus do submundo, Ivar governa o reino dos mortos com tirania e seu objetivo é derrotar todos os seus irmãos e ser o único filho de Markos. Baseado no personagem da mitologia grega, Hades, Ivar personifica o mesmo devido seu grande poder.

## Poderes e Estatísticas

**Tier**: 10-A, **Nível Atleta** | Como Deus do Submundo: 5-B, **Nível Planeta**

**Nome**: Edgar Ivar, Ivar, Deus do Submundo, Rei dos Mortos

**Origem**: GTArpg/Vikings/Mitologia Grega/ AC Odyssey

**Gênero**: Masculino

**Idade**: Desconhecida

**Classificação**: Deus do Submundo, Rei dos Mortos, Governante do Submundo

## Poderes e Habilidades

Condição Sobrenatural, Fisiologia de Semideus, Manipulação de Almas, Manipulação Mental, Invisibilidade, Manipulação da Realidade, Manipulação de Energia, Manipulação da Escuridão Primordial, Combate Sobrenatural, Teletransporte, Voo, Metamorfose, Manipulação de Maldição, Regeneração, Imortalidade, Manipulação de Fogo, Fisiologia Transcendente, Imortalidade, Necromancia, Manipulação da Morte, Invulnerabilidade.

**Potência do Ataque**: **Nível Planeta**

**Velocidade**: **Velocidade da Luz**

**Força Física**: **Classe T**

**Durabilidade**: **Nível Planeta**

**Dimensionalidade**: **3D** | Como deus do submundo: **4D**

**Faixa de Alcance**: **Nível Planeta**

**Equipamentos**: **Executioner**

**Inteligência**: **Gênio Extraordinário**

**Fraquezas**: **Nenhuma Notável**
Manipulação de Fogo Verde

A **Manipulação de Fogo Verde** é o poder de gerar e controlar chamas de coloração verde. É uma variação da Manipulação de Fogo.

## Outros Nomes

* Prásino-Pirocinese
* Pirocinese Verde
* Manipulação de Chamas Verdes

## Capacidades

O usuário pode criar, manipular e moldar chamas verdes mais intensas que o fogo azul. As chamas têm essa coloração devido a mudanças de oxigênio ou por algum motivo sobrenatural. Essas chamas são mais difíceis de controlar devido ao aumento do calor e intensidade. Esse tipo de fogo pode ser imune, ou mesmo inflamar mais forte em contato com a água. Esse fogo pode conter propriedades místicas, pois às vezes está relacionada a seres do submundo e pode causar danos espirituais.

## Habilidades

* Manipulação de Almas
* Reanimação
* Necromancia
* Geração de Fogo Verde
* Adaptação Aquática
* Incineração
* Derretimento
* Voo Pirocinético
* Telecinese Pirocinética
* Ataques de Fogo Verde

## Associações

* Manipulação de Fogo
* Manipulação de Fogo do Inferno
* Manipulação Esotérica do Fogo

## Usuários

### Personagens

* **Hela** - Em *The Book of Soyga*
* **Ash Crimson** - Em *The King Of Fighters*
* **Fogo** - Em *DC Comics*
* **Malévola** *- Em Disney*
* **Danny Phantom** - Em *Danny Phantom*
* **Anna Wimbledon** - Em *Release That Witch*
* **Xiao Yan** - Em *Fights Break Sphere*
* **Venerado Celestial do Fogo Absoluto** - Em *Apotheosis*
Kamui

## Kamui Dimensão

**Kamui** é um poderoso poder de Manipulação do Espaço-Tempo utilizado através do Mangekyō Sharingan de Markos Uchiha. É um espaço-tempo pessoal aonde não existe tempo e gravidade.

## Visão Geral

O Kamui permite que Markos teletransporte qualquer coisa ou a si mesmo para outro espaço-tempo. Essas transferências são frequentemente caracterizadas por um vácuo em espiral que envolve o alvo, distorcendo sua imagem conforme se move entre os espaços. Pessoas que adentram o espaço-tempo do Kamui são completamente indetectáveis, já que nem mesmo sua energia pode ser rastreada enquanto eles estão lá. Alvos que saem de seu espaço-tempo podem ser ejetados com força variável, simplesmente surgindo no ponto de ejeção ou sendo disparados a partir dele; se armas, ou qualquer outra coisa, forem armazenadas dentro do espaço-tempo, a possibilidade de ejetá-las com força dá a Markos uma aplicação ofensiva para a técnica.

Usar o Kamui é o único meio conhecido de viajar para o interior de seus espaço-tempos. Isso significa que os alvos transferidos para lá ficam presos, forçados a permanecer até que o usuário da técnica os deixe sair; Markos as vezes usa genjutsu naqueles que ele aprisiona. Isso também torna seu espaço-tempo eficaz como um refúgio, já que qualquer um que se abriga lá só pode ser alcançado usando a mesma técnica ou através de um outro poder de espaço-tempo utilizando as coordenadas específicas para achar e encontrar a dimensão.

O Kamui normalmente conecta a Terra apenas com seu próprio espaço-tempo, porém se Markos sincronizar seu Kamui com outro ninjutsu espaço-tempo, quando ele é ativado, o Kamui pode viajar para o espaço-tempo facilmente. Markos pode gerar portais para espaços sincronizados manualmente com o Kamui.

## Influências

Kamui é um termo referente a um ser divino da mitologia Ainu, embora quase nunca seja escrito em kanji nos tempos modernos. Em um contexto japonês mais geral, Kamui se refere ao poder e majestade dos deuses, particularmente o Shintō Kami.

## Curiosidades

* Markos já foi visto utilizando o Kamui diversas vezes sem o uso do seu Sharingan ativo.
* Devido possuir energia e poderes ilimitados, Markos não fica exausto e não gasta energia para usar o Kamui, podendo usá-lo a vontade.
Tipos de Imortalidade

* **Tipo 1: Vitalidade Infindável**: Usuários dessa categoria não podem morrer por ter uma quantidade ilimitada de energia vital. Esse tipo de imortalidade é raro e não é encontrado facilmente entre personagens.

* **Tipo 2: Longevidade**: Aqueles que não podem morrer por causas naturais, sendo imunes a doenças e morte pela idade. Porém, isso não impede de serem mortos por força bruta e/ou determinados poderes e habilidades.

* **Tipo 3: Ressurreição**: Usuários dessa categoria podem morrer, mas não podem ser mantidos mortos e retornam à vida. Geralmente imortais dessa categoria são muito difíceis de se matar, exigindo habilidades e/ou ações mais específicas pra isso.

* **Tipo 4: Parasítica**: Personagens que são imortais por possuir determinado corpo ou ser capaz de incorporar outrem. Quando esse corpo é destruído, geralmente o usuário procura por outro corpo e o incorpora.

* **Tipo 5: Pós-Morte**: Usuários não podem ser mortos por não fazer parte do plano mortal, já ter morrido e não poder morrer de novo, ou mesmo devido a um estado não-corpóreo, como é o caso de uma alma ou ser psíquico.

* **Tipo 6: Proteção**: Usuários são imortais por terem proteção de determinado ser. Geralmente os protetores possuem manipulação da vida e da morte, e para derrotar o usuário, primeiro deve-se passar por cima da vontade desse ser.

* **Tipo 7: Imunidade**: Aqueles que são imunes a Manipulação da Vida e da Morte. Somente deuses da morte ou entidades superiores podem mata-los.

* **Tipo 8: Eternidade**: Personagens que são existentes desde sempre e para sempre em todos os momentos do passado e futuro. Geralmente imortais dessa categoria tem também causalidade e Onipresença.

* **Tipo 9: Ligação**: Todo indivíduo que mantém-se vivo por ser ligado a algo, e que continua existindo enquanto esse ente existir. Exemplos incluem personagens que se mantém vivos enquanto suas armas existirem, personagens que se mantém vivos enquanto houverem bombas no mundo, etc.

* **Tipo 10: Absoluta**: Imortais dessa categoria não podem ser derrotados por possuir uma natureza necessária, e não contingente.

* **Tipo 11: Regeneração**: Indivíduos que podem retornar da morte e/ou não morrer devido a um fator de cura avançado. Alguns são capazes de se recuperar mesmo após todo o seu corpo ser destruído.
Oni-Sentidos

Os **Sentidos Absolutos** são o poder de elevar os sentidos a uma escala universal. É um sub-poder da Onisciência.

## Outros Nomes

* Sentidos Absolutos
* Sentidos Cósmicos
* Sentidos Universais

## Capacidades

O usuário possui todos os seus sentidos melhorados e é capaz de ver, ouvir, cheirar e sentir qualquer coisa no universo e além. Elevando os sentidos a uma escala universal ou além.

## Habilidades

* Todos os Poderes Sensoriais
* Audição Absoluta
* Visão Absoluta
* Consciência Cósmica
* Localização
* Percepção Extrassensorial
* Consciência Alfa
* Percepção Intuitiva
* Oni-Percepção
* Ataques Remotos
* Percepção de Força
* Visão Suprema

## Variações

* **Sentidos Melhorados**: Os sentidos do usuário são extremamente apurados.
* **Sentidos Sobrenaturais**: Os sentidos dos usuário são em escala sobrenatural.
* **Sentidos Absolutos**: Os sentidos do usuário são em escala universal.

## Associações

* Percepção da Morte
* Visão Divina
* Sentidos Melhorados
* Sentidos de Energia
* Percepção Onicronológica
* Onisciência
* Sentidos Protegidos
* Sentidos Sísmicos
* Modo Sensorial

## Limitações

* Uma sobrecarga de sentidos pode ser possível.

## Usuários

### Personagens

* **O Grande Supremo Sacerdote** - Em *The Book Of Soyga*
* **Supremo Sacerdote/Metatron** - Em *The Book Of Soyga*
* **Arcanjos** - Em *The Book Of Soyga*
* **Heimdall Odinson** - Em *Mitologia Nórdica*
Manipulação da Escuridão

A **Manipulação da Escuridão** é o poder de manipular a escuridão e as sombras.

## Outros Nomes

* Controle da Escuridão
* Manipulação/Controle do Escuro
* Manipulação/Controle das Trevas
* Manipulação/Controle das Sombras
* Umbracinese
* Erebocinese

## Capacidades

O usuário, dominando plenamente a escuridão, é capaz de gerá-la e moldá-la como e quando desejar, bem como controlá-la para os mais diversos fins. Os usos mais comuns são trazer a escuridão e tornar a luz ausente em quaisquer locais, mas usuários mais poderosos podem fazer com que as sombras tenham forma e solidez, usando-as para criar campos de força, construtos e clones, por exemplo. Através das sombras, ele pode viajar instantaneamente para qualquer local, voar, se ocultar da visão de indivíduos e até mesmo controlar movimentos alheios.

## Habilidades

* Absorção de Sombras
* Adaptação Noturna
* Visão Noturna
* Animação de Sombras
* Ataques de Escuridão
* Geração de Escuridão
* Absorção de Luz
* Escuridão Absoluta
* Voo Umbracinético
* Clones Umbracinéticos
* Solidificação Umbracinética
* Construtos Umbracinéticos
* Telecinese Umbracinética
* Criação de Criatura Umbracinética
* Aura de Escuridão
* Empoderameto de Escuridão
* Fisiologia de Escuridão
* Invisibilidade Umbracinética
* Criação de Portal Sombrio/Teletransporte Umbracinético
* Armazenamento Dimensional
* Combate Umbracinético
* Regeneração Umbracinética
* Cura de Escuridão
* Furtividade Sombria
* Transmutação de Escuridão
* Natação Sombria

## Variações

* Manipulação de Escuridão Negra
* Manipulação de Escuridão da Morte
* Manipulação de Escuridão Demoníaca
* Manipulação de Escuridão Conceitual
* Manipulação de Escuridão Primordial
* Manipulação de Escuridão Esotérica
* Manipulação de Escuridão Espiritual
* Manipulação de Escuridão Psíquica
* Manipulação de Escuridão Empática
* Manipulação Absoluta da Escuridão

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar sombras, sendo limitado a manipulá-las apenas a partir de fontes já existentes.
* A exposição prolongada à escuridão pode afetar negativamente o usuário, física e mentalmente.
* Distância, massa e precisão dependem do conhecimento, da habilidade e da força do usuário, bem como dos limites naturais de seu poder.
* Manipulação da Luz e Geração de Luz podem ser especialmente as fraquezas contra esse poder.
	+ A Luz gerada deve ser muito mais forte do que a própria escuridão presente, caso contrário será ineficaz.
* O Usuário pode perder o controle e ser consumido pelo próprio poder.
* Se o usuário for absorvido ou consumido, ele morrerá instantaneamente.
* Se o usuário desse poder confrontar um outro usuário mais habilidoso, ele poderá sentir dificuldades de vencê-lo.

## Usuários

* **Amara/A Escuridão**
* **O Vazio**
* **Zeldris Uchiha**
* **Estarossa Uchiha**
* **Edgar Ivar**
* **Supremo Sacerdote/Metatron**
* **Trigon**
Kekkei Tota

**Kekkei tōta** literalmente significa "uma seleção de herança de sangue" é uma forma avançada e muito rara de que vai além da kekkei genkai. Enquanto usuários de kekkei genkai nascem com a capacidade de unir duas afinidades elementais, os usuários de kekkei tōta podem unir três, o que lhes permite formar um novo e poderoso elemento.

### Lista de Kekkei Tota

#### Estilo Pó

**Jinton:** Estilo Partícula é uma natureza avançada de kekkei tōta, que é criada através do uso simultâneo das naturezas terra+vento+fogo. As técnicas dessa natureza formam-se inicialmente como um pequeno objeto tridimensional composto de energia, que se forma entre as mãos do usuário. Quando a técnica é liberada, a forma se expande e envolve o alvo. Esta natureza permite que o utilizador manipule moléculas, dando-lhes a capacidade de desintegrar qualquer coisa a um nível molecular, dentro dos limites da forma tridimensional.

#### Liberação de Raio Negro

A Liberação de raio negro também pode ser considerada Kekkei Tota, embora sua composição seja desconhecida.
Lança de Miguel

A lança foi criada pelo próprio Arcanjo Miguel, forjada diretamente na cidade celestial, criada para batalha. A lança foi projetada para matar os seres bons devagar e os seres maus rapidamente.

## Poderes e Habilidades

A Lança de Miguel anula resistência, imortalidade e regeneração, destruindo tudo que toca, se for mau, o inimigo morre instantaneamente, se for bom, ele tem seus poderes, imortalidade e a capacidade de regeneração anulados sendo mortalmente ferido e tendo uma morte lenta e dolorosa.

## Usuários

### Personagens

* **Ramiel** (Atualmente)
* **Arcanjo Miguel**
* **O Grande Supremo Sacerdote**