Bedrock Edition beta 1.18.0.22

**Beta 1.18.0.22** เป็นเบต้าเวอร์ชันที่ 3 ของรุ่นเบดร็อค 1.18.0 ปล่อยตัวเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2021 ในเวอร์ชันนี้ได้เพิ่มสกัลก์บล็อกในการสลับเล่นตัวทดลอง เพิ่มเพลงใหม่และแก้ไขข้อผิดพลาด

## สิ่งที่เพิ่มเข้ามา

### ไอเทม

**แผ่นเพลง (Music Disc)**

* เพิ่มแผ่นเพลงใหม่ถูกแต่งโดยลีน่า เรน (Lena Raine) มันมีชื่อว่า Otherside
	+ สามารถพบได้ตามกล่องที่ป้อมปราการ (Stronghold) แต่พบได้ยาก และยากกว่าในกล่องที่ดันเจี้ยน

### ทั่วไป

**เพลง**

* เพิ่มเพลงใหม่ที่แต่งโดยลีน่า เรน (Lena Raine) และ Kumi Tanioka สำหรับชีวนิเวศใหม่ที่เพิ่มเข้ามา (มันจะเล่นเมื่อเล่นในโหมดเอาชีวิตรอด) และในหน้าเมนูหลัก
	+ เพลงใหม่จะถูกเล่นตามเขตชีวนิเวศต่อไปนี้
		- ถ้ำหินหยด (Dripstone Caves): An Ordinary Day, Infinite Amethyst, Wending
		- ยอดเขาน้ำแข็ง (Frozen Peak): Stand Tall
		- ป่าละเมาะ (Grove): Comforting Memories, Infinite Amethyst, Wending
		- ยอดเขาขรุขระ (Jagged Peak): Floating Dream, Stand Tall, Wending
		- ถ้ำชอุ่ม (Lush Cave): An Ordinary Day, Floating Dream, Left to Bloom, One More Day
		- ทุ่งหญ้า (Meadow): Left to Bloom, One More Day
		- เนินลาดหิมะ (Snowy Slope): An Ordinary Day, One More Day, Stand Tall
		- ยอดเขาหิน (Stony Peak): Stand Tall, Wending
		- หน้าเมนูหลัก: Infinite Amethyst, Left to Bloom, One More Day, Stand Tall, Wending
	+ สามารถฟังเพลงทั้ง 10 เพลงได้ที่สปอติฟาย

## คุณสมบัติทดลอง

### สิ่งที่เพิ่มมาใหม่

**การเปิด-ปิดคุณสมบัติทดลอง**

* เพิ่มการเปิด-ปิดทดลองวานิลลา (Vanilla Experiment) สำหรับตัวรับรู้สกัลก์ (Sculk Senser) และเขาแพะ (Goat Horn) รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ บางอย่าง

#### บล็อก

**เงียบสงัด (Deep Dark)**

* สกัลก์ (Sculk)
	+ สามารถสร้างจากตัวเร่งสกัลก์ (Sculk Catalyst)
	+ สามารถทำลายได้ด้วยจอบ (Hoe)
	+ สามารถดรอปเป็นบล็อกเมื่อขุดด้วยที่ขุดที่มีการร่ายมนตร์นุ่มนวล (Silk Touch) หากไม่ใช้จะดรอปเพียงลูกแก้วค่าประสบการณ์ (Experience Orb)
* เถาวัลย์สกัลก์ (Sculk Vein)
	+ สามารถสร้างจากตัวเร่งสกัลก์ (Sculk Catalyst)
	+ สามารถทำลายได้ด้วยจอบ (Hoe)
	+ สามารถดรอปเป็นบล็อกเมื่อขุดด้วยที่ขุดที่มีการร่ายมนตร์นุ่มนวล (Silk Touch)
* เพิ่มตัวเร่งสกัลก์ (Sculk Catalyst)
	+ เมื่อทำการฆ่ามอนเตอร์ใกล้มัน มันจะทำบางอย่างคล้ายการดูดวิญญาณสะสมไว้ และมีโอกาสสร้างตัวรับรู้สกัลก์ (Sculk Senser), บล็อกสกัลก์ (Sculk Block), และเถาวัลย์สกัลก์ (Sculk Vein) ขึ้นมา
	+ สามารถทำลายได้ด้วยจอบ (Hoe)
	+ สามารถดรอปเป็นบล็อกเมื่อขุดด้วยที่ขุดที่มีการร่ายมนตร์นุ่มนวล (Silk Touch) หากไม่ใช้จะดรอปเพียงลูกแก้วค่าประสบการณ์ (Experience Orb)

* เพิ่มสกัลก์กรีดร้อง (Sculk Shrieker)
	+ พวกมันสามารถสร้างเสียงหลอนบางอย่างขึ้นมาได้
	+ มันทำงานโดยตัวรับรู้สกัลก์ (Sculk Senser)
	+ พวกมันสามารถให้เอฟเฟกต์มืดมิด (Darkness Effect)

### **เกมเพลย์**

**เอฟเฟกต์**

* มืดมิด (Darkness)
	+ เป็นสถานะเอฟเฟกต์ที่ทำให้หน้าจอผู้เล่นแสงหรี่ลงชั่วขณะ

### ทั่วไป

**การผสมผสานโลก**

* MCPE-143851 - เมื่อเปลี่ยนโลกที่เก่ามาก ๆ เข้าสู่ตัวทดลองถ้ำและหินผา ตอนนี้จะสร้างลักษณะภูมิประเทศขึ้นใต้ Y= 0 แล้ว

## การเปลี่ยนแปลง

### การสร้างโลก

**ประเภทโลกแบบเก่า (Old World)**

* ลบประเภทโลก "Old" ในตัวเลือกประเภทโลกในหน้าการสร้างโลก
* ล็อคโลก "Old" เป็น BaseGameVersion 1.17.40
* ถ้าหากโลกประเภท "Old" ถูกสร้างในเวอร์ชันก่อนหน้า มันยังคงสามารถเล่นได้ แต่ไม่สามารถพบคุณสมบัติของ 1.18

**ป้อมปราการ (Stronghold)**

* ป้อมปราการ (Stronghold) จะไม่สามารถสร้างกลางอากาศในถ้ำขนาดใหญ่ได้อีกต่อไป

### ความเท่าเทียมกันของวานิลลา

**แถบสุขภาพบอส (Boss Bar)**

* แถบสุขภาพบอส (Boss Bar) ของการเข้าปล้นสะดม (Raid) จะลดลงเมื่อผู้เข้าปล้นสะดมนั้นได้รับบาดเจ็บ

### ทั่วไป

**การวางคุณสมบัติ**

* เพิ่มคุณสมบัติการวางแบบกระจายเป็นรูปสามเหลี่ยม และเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติที่ใช้การประจายแบบเกาส์เซียน (Gaussian) ไปใช้คุณสมบัติการวางแบบกระจายเป็นรูปสามเหลี่ยมแทน

### ทางเทคนิค

**Clone Command Intersect Error**

* คำสั่ง `/clone` ได้รับการอัปเดตเพื่อตรวจสอบอย่างถูกต้องเกี่ยวกับพื้นที่ที่ต้องการคัดลอกและต้องการจะวงที่ทับซ้อนกัน โดยไม่อนุญาตให้สร้างทับกัน
	+ สิ่งนี้สามารถยกเลิกได้โดยไปตั้งค่าที่ตัวเลือก Horce Clone

## การแก้ไข

**บล็อก**

* แคมป์ไฟ (Campfire) จะดรอปถ่าน (Charcoal) เพียงก้อนเดียว เมื่อมันถูกทำลายด้วยลูกสูบ (Piston) หรือแรงระเบิด แทนที่จะดรอป 2 ก้อน
* บล็อกแสง (Light block) สามารถรอดจากแรงระเบิดของทีเอ็นทีหรือครีปเปอร์

**การวางคุณสมบัติ**

* MCPE-125198 - ไลเคนเรืองแสง (Glow Lichen) จะไม่สร้างใต้มหาสมุทรอีกต่อไป
* MCPE-141376 - หินหนืด (Magma) ใต้น้ำ จะถูกสร้างที่พื้นบล็อกใต้น้ำ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถหายใจในขณะสำรวจชั้นหินอุ้มน้ำ (Aquifer) หรือถ้ำใต้น้ำได้
* MCPE-141412 - ไลเคนเรืองแสง (Glow Lichen) ไม่สามารถสร้างได้บนพื้นดินได้อีกต่อไป
* สิ่งก่อสร้างสำหรับหมู่บ้านจะรบกวนภูมิประเทศแถวนั้นน้อยลง

**เกมเพลย์**

* แก้ไขบล็อก StructureVoid ที่จะบังคับผู้เล่นเกิดเหนือพื้นดินหากพวกเขาถูกวาไงว้ในถ้ำที่เต็มไปด้วยบล็อกนั้น
* MCPE-141130 - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามรถทำการเอ็กซ์เรย์การมองเห็นได้หากอยู่ใต้ Y= 0
* ตัวสุ่มตัวเลขสำหรับการสร้างโลกปกติ (Overworld) ใหม่
* ประจุไฟ (Fire Charge) จะไม่สามารถใช้งานกับบล็อกที่ต้องการไฟที่ไฟนั้นติดอยู่แล้ว (เช่น เทียน (Candle), แคมป์ไฟ (Campfire), หรืออื่น ๆ)

**ทั่วไป**

* แก้ไขที่สภาพอากาศจะไม่สร้างความเปลี่ยนแปลงกับบล็อกที่อยู่เหนือ Y= 255
* ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดในหน้าจอเล่นเมื่อบัญชีไมโครซอฟท์ถูกตั้งค่าไว้ให้บล็อกการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน (Multiplayer)
* MCPE-144217 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพวาดนั้นถูกทำลายและดรอปอยู่บนพื้นเมื่อเข้าสู่โลกและแม่แบบ Marketplace

**ชาวบ้าน**

* MCPE-98361 - ชาวบ้านจะทำตามตารางงานของเขา หากเวลาของโลกนั้นผ่านไปเป็นเวลานานมาก หรือตัวเลขเวลานั้นเป็นลบ

**กราฟฟิก**

* MCPE-143661 - แก้ไขการแสดงผลที่เวลานำต้นอ่อนหรือดอกไม้ออกจากกระถางแล้ว แต่พวกมันยังคงแสดงในกระถางอยู่

**สิ่งมีชีวิต**

* MCPE-143006 - ตำแหน่งที่ขี่ลามะ (Llama) จะไม่เปลี่ยนเมื่อมันถูกทำให้เชื่องอีกต่อไป
* แก้ไขปัญหาที่ปลาเขตร้อน (Tropical Fish) ไม่เกิดในมหาสมุทรกึ่งอุ่น (Lukewarm Ocean)

**ประสิทธิภาพและความเสถียร**

* แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดระหว่างการเล่นเกม
* แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโหลดบาง LevelChunks
* เพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างแร่
* MCPE-129738 - แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนำสัตว์ที่เชื่องผ่านประตูมิติ (Portal) พร้อมผู้เล่
* แก้ไขซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้นบางครั้งเมื่อพยายามสร้างโลกจากเทมเพลตที่ไม่ดี

**หน้าจอผู้ใช้**

* การอ้างอิงถึง Xbox Live ถูกเปลี่ยนเป็น Xbox

## อ้างอิง

1. ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4411774334605 - Feedback Minecraft.net