Броселианд

Броселианд (сид. "Broseliand", искаженное старосид. "Voroseliand" - "Вечные земли") - владение богов сидского пантеона, представляющее собой бесконечное царство дикой природы. По легендам мидгардских сидов их раса зародилась именно в Броселианде, и лишь затем сиды обрели смертную оболочку и были посланы в Мидгард в качестве проповедников воли своих звёздных владык. Идея об этой связи Броселианда и материального мира породили в сидской системе верований концепцию Исхода, которая выражается в предопределённости смертной жизни, в завершении которой сид вовсе не умирает, а лишь возвращается на звёздную родину, освобождаясь от смертной оболочки и воссоединяется со своими предками.

## Обитатели

Броселианд населён огромным количеством диких животных, мирно сосуществующих друг-с-другом и так или иначе поклоняющихся сидским богам, которые прикладывают все усилия, чтобы сохранить хрупкий баланс животного мира. Здесь же обитают и души сидов, проявивших в смертной жизни достаточно почтения своим богам, чтобы после смерти физической смерти попасть в их царство и присоединиться к народу Белых Благословенных Сидов, которые когда-то отказались от переселиния на Восток, в Мидгард, и после создания Завесы навечно остались жить в Вечных землях. Мирные зелёные ландшафты Броселианда практически не несут на себе следов рукотворных построек, за исключением, разве что, городов Белых Сидов и дворцов сидских богов – главных обитателей и повелителей Броселианда.

Главным из них является Валлар Урион, Лесной Король, Король-Ворон, предводитель Благого Двора – верховный бог сидов, бог солнца и света, покровитель военного искусства и охоты. Вместе со своей женой богиней плодородия, любви, красоты и врачевания Энгарах, покровительствующей коневодству; и свитой, состоящей из верных слуг, избранных героев, при жизни отметившихся выдающимися подвигами, дриад, сатиров и самых старых зверей-хранителей, и гвардией из наиболее могущественных Лесников Урион путешествует по Броселианду, разъезжая на роскошном чёрном жеребце, охотясь и предаваясь веселью.

Свои владения в Броселианде имеет и Илмир – бог всех вод и морских созданий, покровитель моряков и рыбаков, обитающий в глубинах гигантского океана, омывающего царство девственной природы. Мириады морских созданий, в том числе морские тритоны и никсы, почитающие Илмира, населяют его владения, прославляя морского владыку и ведя непримиримую борьбу с его врагами. Владыка Вод, как и его брат Валлар, не имеет постоянного места пребывания, путешествуя по своим владениям и изредка выбираясь на берег, чтобы встретиться с братом и обсудить дела. Также имеет временную резиденцию на единственном острове посреди океана, куда призывает лишь величайших героев и откуда нет возврата.

Одним из двух богов, ведущих осёдлый образ жизни, является Феанаур Кузнец – бог огня и ремесла, покровитель кузнецов и искусства. Он постоянно занят ковкой выдающегося качества оружия, доспехов и инструментов и созданием причудливых изобретений, призванных воплотить его мечту по созданию идеального оружия для противостояния агрессии ризских богов.

В самых тёмных чащах Броселианда можно встретить Арамана Убийцу Непрощённых – сидского бога жизни и смерти, покровителя знаний и магии и большого любителя охоты. С именем Арамана связано и такое событие, как Великая Охота. Начатый Араманом ещё в годы молодости Мидгарда, этот непрекращающийся поход направлен, в первую очередь, против населяющих Межреальность тёмных тварей, демонов Преисподней и сидов-изгнанников, которых Рогатый Бог поклялся полностью истребить. Призрачные наездники на чёрных как сама ночь колесницах, запряжённых сильнейшими и быстрейшими скакунами во всём Броселианде раз в год выезжают на охоту за неупокоенными душами, сопровождаемые стаями теневых гончих. А впереди на украшенной костями и черепами колеснице, запряжённой чёрными оленями, несётся сам Араун, в одной руке держа поводья, а в другой копьё, которым разит изменников, попавшихся на его пути.

## Места Броселианда

### Дуб Тысячелетий

Гигантский дуб, произрастающий в самом сердце Броселианда и являющийся первым и самым старым деревом в лесу. Именно в его могучей кроне высоко в небе по легенде и родился сидский народ, созданные по воле не то самого Яратара, не то Валлара Уриона, не то Арамана. По той же легенде Дуба Тысячелетий является живым существом – своеобразным коллективным сознанием Броселианда, существовавшем задолго до появления Теневого Двора и имеющим свою собственную личность. В корнях Дуба расположено самое большое поселение Лесников, поклоняющихся дереву и оберегающих его, а в ветвях его расположилась одна из немногих временных резиденций Короля Леса – громадный дворец, построенный из дерева, камня, золота и серебра. Роскошные залы дворца полны диковинных сокровищ и охотничьих и военных трофеев, которые Король-Ворон приносит из своих странствий. В отсутствие Валлара дворцом управляют его самые преданные слуги Мин и Тад, один из которых заведует хозяйством, а второй озабочен вопросами охраны жилища своего господина.

### Сэйдамар

Единственный более менее крупный город Белых Сидов, расположенный в лесной чаще неподалёку от Дуба Тысячелетий. Красивейший рукотворный город Броселианда является столицей Королевства Белых Сидов, и Валлар Урион чаще всего посещает именно Сэйдамар, где подолгу держит совет с князьями амангвайт, определяя судьбы Вечных Земель и Благословенного королевства.

### Озеро Серебряной Луны и Кузница Феанаура

Расположенное на острове посреди впечатляющей красоты Озера Серебряной Луны, отличающегося кристально чистой водой, жилище бога-кузнеца Феанаура является одновременно, и кузницей, и домом для десятков легендарных сидских кузнецов, где они овладевают секретами мастерства своего бога, способного выковать любой сложности вещь всего тремя ударами молота. После же тяжелого дня работ Феанаур и его подмастерья садятся за громадный дубовый стол, полный яств и выпивки. На пир приходят и озёрные духи во главе с Королевой Озера – супругой Феанаура, приносящей с собой чудесные озёрные дары. Участники этого пира становятся неподвластны болезням и смерти, а в конце Королева Озера одаривает всех своим благословением. Единственный способ попасть на остров - приплыть в него на единственной лодке, сделанной из белого дерева и приплывающей лишь к тем, кого выберет сама Королева Озера. Тот, кто осмелится сам пустится вплавь в кристально чистых водах, либо потеряется в непроглядном тумане, либо станет жертвой разгневанных озёрных духов.

### Араманрот

Хоть Рогатый Бог и предпочитает проводить большую часть года в пути, погружённый в бесконечные поиски новых магических знаний и способов борьбы с сидами-изгнанниками, он всё же на некоторое время возвращается в своё убежище – гигантский подземный город, вырубленный в горных теснинах и охраняемый огромным воинством призраков Неблагого Двора. Здесь в непроглядной темноте он судит наиболее отличившихся при жизни сидов, отдыхает после очередной Великой Охоты или проводит свои загадочные ритуалы.

### Курганы Древних

В глубине зловонных болот, там, куда не доходит свет Валлара, расположены огромные курганы, о происхождении которых знают лишь самые старые Лесники да сам Валлар. В этих курганах лежат старые хозяева Броселианда – могущественные существа из других миров, даже после своей смерти сохраняющих власть над теми землями, где покоятся их тела. Вокруг курганов бродят одни лишь призраки и тёмные сущности, и ни одно живое существо не смеет ступить на проклятые самими небесами земли.