Raktow

Raktow

PJ
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Raktow est un PJ créé et joué par Fidji. C'est un warlock archétype érudit du savoir interdit de niveau 9, et il fait partie de la continuité OS.

Son anniversaire est le 15 Gozran.

## Caractère

Raktow est un individu sombre et cruel, dont les origines n'ont pas inspirées l'amour et la compassion. La nécessité de se battre depuis son plus jeune âge pour sa survie et le sadisme naturel de ses pairs lui ont donné très tôt un certain goût pour la vengeance et la souffrance d'autrui. Il n'a que faire de torturer, de tuer et de réduire en esclavage si il peut s'en servir pour augmenter son influence et servir son patron.

Raktow est incapable de respecter qui que ce soit qui ne soit pas son patron, ou lui-même. En dehors de ces deux exceptions, il voit le monde comme rempli de créatures ridicules et faibles, qui ne font qu'essayer vainement de le battre à son propre jeu. Des serviteurs au mieux, des obstacles au pire. Son ego surdimensionné ne se heurte qu'à deux choses : la puissance éblouissante de son patron, qu'il ne saurait contredire; et l'attitude stoïque de Ralac. Il a beau traiter ce dernier aussi mal que le plus misérable de ses alliés, la nonchalance et la tolérance de Ralac face à ce traitement lui reste comme un poids en travers de la gorge. Si il pouvait le tuer et le faire souffrir, il l'aurait déjà fait.

## Au combat

Le style de combat de Raktow est assez unique pour un warlock, et relativement versatile. Si ses capacités de combat au corps-à-corps (à l'aide de son terbutje) ne donne pas de résultats très concluants, sa déxtérité lui permet d'utiliser les armes à feu de façon relativement efficace. Laissant Ralac s'occuper du transport et du rechargement de sa double arquebuse, il passe un tour sur deux à tirer deux coups puissant sur ses adversaires, lui octrayant des dégâts sur l'AC de contact relativement consistant.

En attendant le rechargement de son arme, Raktow peut se replier sur ses capacités de base de warlock, en particulier la fameuse décharge occulte, ou plusieurs sorts de debuff assez intéressant, voir extrêmement violents tel que cécité. Ils les utilise tout de même avec parcimonie comme tout bon warlock, mais n'hésite pas à en faire usage si besoin.

Si il utilise ses sorts de blessure, c'est généralement accompagné d'une extension de portée afin d'éviter le contact, mais le temps pris pour l'incantation peut sembler détrimental, ce qui le décourage de les utiliser. En revanche, une créature hostile s'approchant trop près se verra probablement infligé une blessure grave dans un instant de self défense paniqué.

## Biographie

Né au coeur d'une colonie souterraine étendue sur plusieurs kilomètres de profondeur, Raktow passa la majorité de son enfance à marcher sur et sous ses semblables, et à se battre pour le moindre quignon de pain. Si sa faible constitution physique n'était pas un atout, sa capacité à manipuler, mentir et négocier au coeur d'une civilisation dont les dirigeants partageaient tout ces traits l'était sûrement. Après avoir survécu à son enfance et ayant remporté son droit de vivre, la montée de Raktow au coeur de la hiérarchie locale ne se fit pas attendre. Son talent sur tout ce qui touchait à l'administratif et son ingéniosité légale lui valurent rapidement la réputation d'escroc, rédigeant des contrats promettant richesses, pouvoir et servitude. Bien évidemment, ces promesses finissaient toujours par retomber dans ses propres poches plutôt que dans celles de ses signataires.

Bien vite, Raktow accumula un certains nombre d'ennemis au sein de sa colonie, et nombreux étaient les rats prêts à transférer des sommes faramineuses à la simple idée de le voir un jour au bout d'une corde ou avec un saï planté dans le coeur. Conscient que ses escroqueries ne pourrait le protéger pour toujours, le "Rat des Contrats" pris soin d'étudié les nombreux tomes de magie nécromantique et d'arts sombres accumulés dans sa bibliothèque au travers de ses échanges. Dans sa recherche de défense personnelle, la prouesse magique et contractuelle du rat finit par attirer l'attention d'un de ceux qu'on appelle les Bibliodaemons, des créatures natives de l'Abbadon, et raffolantes de ce genre de pratique sournoise. Désireux de se fournir des âmes supplémentaires et voyant dans son nouveau correspondant un potentiel intéressant, le daemon offrit à Raktow son patronage et sa protection en échange de sa servitude dévouée. Et ainsi, le seul pacte équitable que Raktow n'ais jamais signé fut ratifié.

Malheureusement, d'ici là, la colonie entière avait entendu parler de la réputation de l'escroc, et plus un seul rongeur n'osait signer de sa patte la moindre feuille de papier qui n'avait ne serait-ce qu'effleurée son sombre poil. Sans aucune opportunité de proprement servir son nouveau maître, Raktow prit l'une des décisions les plus terrifiantes dans la vie d'un rat de souterrains : sortir à la surface. Une fois outre la piqûre du soleil, sa quête pour lier des âmes à son patron au travers de ses pactes pris un nouvel élan. Et allait continuer sans accroc, damnant l'âme de tout ceux assez illettrés ou naïfs pour les signer... jusqu'à Nadmudrio.

Ce petit village d'hommes-rats, qui avaient abandonné le style de vie cavernicole préféré par leurs semblables pour se rapprocher du ciel et de la nature, était un affront pour les individus comme Raktow. Les hommes-rats "classiques" ont tendance à les considérer comme des lâches qui se prennent de haut, incapable d'affronter la violence du monde souterrain et se rapprochant trop des races "de surface". Il était donc naturel pour lui de damner non pas un ou deux individus, mais le village entier à la solde de son protecteur. Utilisant sa race pour se rapprocher du chef de village, le contrat, promettant vivres, soutien et alliance avec la colonie d'origine de Raktow, fu très rapidement rédigé et ratifié par la communauté. Satisfait d'une nouvelle victoire sur ces esprits simplets, Raktow révéla très rapidement les dessous de l'accord indestructible, avant de signaler son départ triomphant...

Pendant l'espace de 5 minutes, avant qu'une patte ne tapote son épaule. Celle appartenant à Ralac, un des jeunes chasseurs du village, qui avait profité de la confusion général pour s'emparer du pacte et le relire en détail. Et ce n'est pas sa condition de chasseur qui l'empêcha de décéler une lacune dans la rédaction du contrat. A travers une démonstration rapide, Ralac présenta à Raktow la preuve écrite que d'après les termes du contrat, sa servitude inconditionnée épargnerait son village du reste de l'accord. Incapable de refuser, et maudissant presque son patron pour cette erreur (mais sans le faire par pur crainte), Raktow se retrouva forcé dans une alliance amère avec Ralac.

La mort de Ralac signifierait l'annulation du contrat, empêchant Raktow de prendre la route "facile". Il sait très bien que son acolyte ne l'aime pas, et le sentiment est réciproque. Mais il ne peut qu'attendre une meilleure opportunité pour se débarasser de son esclave indésiré...

## Relations

L'accord tacite entre Raktow et Ralac n'est rien de plus que ça, et aucun des deux ne saurait montrer une réelle compassion envers l'autre. Tant que Ralac reste en vie, Raktow a encore une chance d'accomplir son contrat avec Nadmudrio. Tant que Ralac sert et protège Raktow, son âme est sauf, tout comme celles de sa famille et de son village. En attendant de trouver une meilleure solution, les deux ne peuvent que se pourrir la vie, en accomplissant simultanément l'exploit de se sauver la mise...