Mission diplomatique

## Synopsis

Tel qu'il l'avait annoncé, Uldrell part en tournée diplomatique pour proposer aux habitants de Aslas, Fester et Brehull les terme de leur collaboration avec Fonriant. C'est une occasion pour eux d'obtenir protection et commodités, tel que ce que nous vivons à Millestone.

Pour ma part, moi Sarxian tiens à accompagner Uldrell sur ce terrain hostile qu'est le sud de Néthérim et m'assurer du même coup que les négociations se passent de bonne foi. Il y aura sûrement quelques membres de la garde de Millestone avec nous mais nous connaissons le terrain beaucoup mieux qu'eux.

Je sais aussi que Téelle veut nous accompagner, beaucoup pour observer la manière dont les négociations se passeront et s'assurer comme moi que la liberté des peuples de Néthérim est respectée.

De plus, ce sera une belle occasion de faire le point dans chacune de ces trois villes, surtout suite à notre rencontre avec Bolvazan et la menace de Selesh qui gronde. Sonder leur intérêt à faire une alliance (ne serait que momentanée) avec Bolvazan me semble extrêmement important avant que nous passions au vote sur cette question. Après tout, ce sont eux qui ont subi l'oppression des cultistes et il me semble que nous ne pouvons ignorer leur opinion en leur imposant une alliance dont ils ne veulent peut-être pas du tout.

Bref, mission très importante pour le futur politique et la sécurité des peuples du sud de Néthérim. Qui vient avec nous?

## Personnage d’intérêt

* Les Crocs
* Ivaran
* Uldrell
* Bellara
* Santarin
* Trevor Bellmond
* Colonel Yasha
* Capitaine Velanor
* Capitaine Méra

## Lieux d’intérêt

* Aslas
* Brehull

## Récapitulatifs

### Partie 1

- Tout le monde fait connaissance avec Sgt Zarruk. Gontran est faciné. Il aura un paquet de questions concernant la race de Zarruk (Gith)

- Arrivé au manoir d'Uldrell. Il y a 3 soldats demi-elfs avec lui. Ils se font appeler "Les Crocs". Ils sont aussi sympathiques qu'un pâté de viande.

- Le chemin jusqu'à Aslas se fait sans embuches. Le confort est au rendez-vous dans la cariole/charette d'Uldrell.

- Pendant le trajet, Uldrell nous explique que pour chacune des villes que nous visiterons, nous proposerons de former un conseil composé de 6 membres (3 de Fonriant et 3 natifs).

- Arrivée à Aslas.

- Nous rencontrons les 3 personnes qui seront membres du conseil d'Aslas du côté de Fonriant : Colonel Yasha, Cap. Velanor, Cap. Méra. 3 femmes.

- Pendant le repas qui accompagne la rencontre, Gontran tente une blague. Téelle essaie elle aussi, mais sans trop de succès. Sarxian vente les mérites d'un barde qu'il a rencontré ailleurs. Téelle est en furie.

- Téelle utilise Minor Illusion pour simuler un pet venant de Gontran. Celui-ci quittera la table, incrédule, et rendra visite à un médecin.

- Sgt Zarruk, visiblement agacé par tout ce blabla, décidera d'aller provoquer une bataille dans la caserne des soldats. Le seul qui voudra l'affronter se nomme Igor et est beaucoup trop fort pour Zarruk. Après une défaite, Zarruk gagnera quand même un nouvel ami.

- Téelle et Sarxian discutent avec Ivaran concernant le conseil. Si tout se déroule comme prévu, il devrait accepter l'offre de Fonriant sans problème.

- Sarxian mentionne que certains d'entre nous ont discuté avec Bolvazan. Ivaran est déçu d'apprendre que Thaali aurait considéré les offres de Bolvazan.

- Selon Ivaran, les anciens pouvoir de Néthérim devraient rester enterrés.

- Le lendemain, rencontre diplomatique. Après quelques questions de formalité, Ivaran et ses 2 natifs de confiance (Bellara et Santarin) acceptent de former un conseil et de porter allégeance à la reine.

- Le groupe part vers Brehul.

### Partie 2

- Départ d’Aslas vers Brehull

- Nous parlons de tout et de rien avec Uldrell, mais Zarruk questionne Uldrell une fois de plus sur la somme qui nous sera remis en échange de notre protection et ce dernier reste vague à ce sujet, prétextant qu’il n’y aura aucun danger. Il nous suggère alors une somme de base de 500 pièces d’or, faut croire que ça vie ne vaut pas plus.

- Nous nous arrêtons en fin de journée pour monter un petit camp, tout le monde trouve l’endroit sécuritaire sauf Zarruk, qui reste méfiant surtout à l’endroit des mercenaires. Les 3 Crocs montent le camp, Téelle chante des chansons et Sarxian s’assoie autour du feu. Gontran et Zarruk ont d’autres idée en tête, ils veulent simuler une attaque pour faire monter la somme promise.

- Zarruk refuse de s’assoir et de profiter de la soirée, il continu de faire des rondes autour du camp en restant à l’affût du danger.

- Tout le monde se couche, sauf Gontran et Zarruk prêt à mettre leur plan à exécution, mais Zarruk tient à faire quelques rondes supplémentaires en attendant que tout le monde, dont les 3 Crocs ce soient endormis.

- Comme de fait, durant une ronde, Zarruk entend une dizaine de pas en avant de lui. La menace se rapproche et Zarruk entame alors une course jusqu’au campement en criant «Aux armes!!!!!».

- Gontran fini par entendre le cri et réveille tout le monde. Mode combat activé!

- Zarruk fini par apparaître suivi d’une vingtaine d’elfe noir, qui n’ont clairement pas l’intention de discuter.

- Les attaques sont violentes de chaque côté, le combat est rude, plusieurs tombent au combat, Gontran, Téelle, Élora (Crocs) et Zarruk. Malgré tout on fini par l’emporter. Nous voulions garder un prisonnier, mais la perte de l’avantage nous a demandé d’agir autrement.

- Après le combat, Uldrell est sous le choc. Les Crocs restants et Téelle stabilisent tout le monde. Nous nous empressons de plier bagage et de se rendre à Brehull sans plus attendre.

- En chemin, Zarruk indique que le prix vient de monter, plusieurs d’entre nous ont failli y laisser leur peau tout de même. Uldrell, encore une fois, reste vague et utilise son choc post-traumatique pour éviter la question. Le githyanki insiste et montre le prix à 1500 pièces d’or par garde du corps, ce que Uldrell semblait prêt à accepter avant l’intervention de Sarxian qui insiste fortement pour que Zarruk laisse Uldrell tranquille. La discussion s’arrête net et Zarruk boude dans son coin.

- Le groupe fini par arriver à Brehull dans le milieu de la nuit. Un contingent de l’armée de Fonriant semble s’être installé dans la ville et renforce les défenses de la ville. Les aventuriers vont directement à l’auberge, pour se repose sans attendre. Tous vont se coucher sauf Gontran et Sarxian qui en profitent pour aller discuter avec nos nouveaux amis, les 3 Crocs qui ont préféré boire un coup pour oublier leur soirée.

- Trevor Bellmond entre en trombe dans l’auberge, cherche les nouveaux arrivant et reconnaît Sarxian. Les deux vont discuter à une autre table. Trevor indique qu’il est clairement contre toute entente avec Fonriant, malgré les quelques tentatives de Sarxian à le convaincre que ce serait une bonne chose. Trevor se lève et quitte l’auberge, insulté.