Ияр (Иярдар)

Один из основных персонажей второй кампании "Огни"

официальный арт. автор Anastasia Horbunova

официальный арт. автор Laska Psy

официальный арт автор Ilya Kalinin

### **Внешность**

Молодой человек среднего роста (около 1,8 м), со смуглой кожей. Лицо с золотисто-карими глазами “подгорело” на чрезмерном солнце. Объемные кудрявые волосы скрывает традиционная дангунская чалма, из под которой свисают две пряди, украшенные кольцами удачи. Когда-то дорогая, шелковая одежда цвета индиго давно истрепалась, но помогает укрываться от песчаных бурь.

После прохождения испытания “караз” адаады подарили ему дээл из самых простых тканей***,*** потому что шелка не подходят для степи.

На поясе Иярдар носит ручной арбалет, маленький томбак и отполированную цепь из светлого металла с острым наконечником.

Встав на Путь Короля, Иярдар также носит на поясе маски, но чаще всего прикрывает их плащом от лишних глаз.

### **Характер**

При знакомстве с Огнями это веселый и авантюрный юноша. Как истинный дангунец, он умеет договариваться и убеждать. До возвращения в Солнечные холмы он скучает по дому и прежней жизни, но после спасения родного края им движет желание выполнить поручение отца и оправдать его ожидания.

Пройдя испытания, выпавшие на долю Огней, и вступив на Путь Короля, Ияр приобретает более жёсткий взгляд на мир. Пролить кровь за достижение собственных целей уже не кажется ему плохим поступком. Но он по-прежнему привязан к друзьям и готов идти на риск ради их спасения.

### **Биография**

Наследник Солнечных холмов, сын Искры Изудина и Геналы. В детстве был очень близок с родителями. Рос смышленым и любопытным мальчиком. С малых лет проявлял интерес к арбалету отца и слушал истории о далеких землях, мечтая однажды посетить их. В раннем возрасте познакомился с Круштервором, который был хорошим другом Изудина и посещал Солнечные Холмы раз в году, принося мальчику небольшие подарки.  Несмотря на то, что виделись они нечасто, Ияр каждый год ждал встреч, часто совпадающих с его днем рождения, которые в дальнейшем связали их дружественными узами.

Лишился матери в возрасте 10-13 лет, после чего Изудин стал одержим желанием вернуть Геналу. Примерно в это время в Дангуне случилась Ночь десяти капель - массовое покушение на наследников десяти великих семей. Ияр был убит. Во время отчаянной попытки Изудина  воскресить его что то пошло не так и появился двойник, впоследствии названный Иярдаром. Оба мальчика жили под одной крышей, не подозревая о друг друге, при этом один был обычным озорным ребенком, а другой — вялым и болезненным.

Спустя пару лет Изудин отправил Ияра в Мигдаш для обучения в Коллегии бардов. В дангунской столице наследник Солнечных холмов нашел троих лучших друзей - Абрама, Диялу и Джараба. Квартет проводил время очень весело и шумно. Компания часто собиралась в  небольшой чайхане, которой владел отец Абрама. Между Ияром и Абрамом все время шло соперничество за звание “Лучший стрелок Мигдаша”. Мигдашец чаще всего стрелял лучше наследника Солнечных холмов, как бы тот не старался.  И каждый раз Ияр оправдывался тем, что всё из-за особенного белого арбалета Абрама.

Годы учебы пролетели быстро, наступило время когда Ияр должен был пройти таинственный обряд посвящения в Коллегию Шепотов. Человеком, у которого нужно было украсть тень, неожиданно оказался Абрам, и сын Искры не смог этого сделать. Осознавая, что он не оправдал ожиданий своего отца, юноша покинул столицу и вернулся домой.

Из-за того, что скрывать существование Иярдара стало очень сложно, Изудин попросил Аларка тайно отвести Ияра на юг и оставить там.

В это время Ияр знакомится со своим лучшим другом Абраксом, и парочка  авантюристов начинает проворачивать махинации с ***герге*** - пропуском от Агхи для торговли в Хурхоне, знак покровительства от правителя в виде синих черепов маленьких птиц. Дела идут с переменным успехом, и после очередной неудавшейся сделки в городе Мер дангунец и мор’хор отправляются к стоянке “Северный Ветер”.

Добравшись вместе с Огнями до Мигдаша, Ияр вновь встречает свою студенческую компанию. В предместьях города обретает свою первую маску Короля Лиц. После событий в лабораториях под городом дангунец ранен в сердце, некогда лучшим другом, но Абраксу удается его спасти. Также в столице Дангуна происходит знакомство с Цам.

На протяжении всего пути на север страны Ияр узнает, что на его родине происходит неладное, его разыскивают как самозванца, и в Солнечных холмах сейчас главенствуют Проклятые щиты.

Вернувшись домой, дангунец застает разруху и запустение. Знакомится с Иярдаром и по его просьбе убивает его, при этом как бы вновь соединившись в одного человека и приняв имя “брата”. Огням удаётся спасти край инжирных рощ. Ияр узнает, что его семья многие поколения хранит осколок Улы, а также что Изудин — Южная ладонь Синдиката. В родном поместье дангунец забирает маску Короля Теней, наследие своей матери.

По поручению Синдиката Ияр, уже будучи Иярдаром, отправляется в Бралл. Во время путешествия цели меняются и Огни пересекают озеро М’лах, желая попасть за Мифрасовые врата. Спустившись в Спираль Страданий, дангунец вновь сталкивается с бывшим другом Абрамом, который должен был быть мертв еще в Мигдаше.

Обстоятельства заносят Огней в Хурхон. Иярдар впервые за долгое время сталкивается с Халисой - старшей сестрой Изудина. В поисках внезапно исчезнувшего Пепла, друзья оказываются в Трех Ямах Удачи. Для экономии времени в решении множества задач, Огни разделяются  Наследник Солнечных холмов отправляется  на переговоры к адаадам, где проходит испытание “караз” и становится Степным тигром. Адаады рассказывают ему истинную историю про того кто освободился от Судьбы.

Вернувшись в Город юрт и желая ослабить влияния маски Короля Крови на Агху решает напоить его медом. С помощью Халисы принимает облик легендарной красотки севера - Валькирии. После свершения задуманного, покинуть Золотую юрту дангунцу удается только с помощью Сарима, который поцеловал прекрасную деву.

Во время казни Пепла  в Акребалке встречается с Диялой и Абрамом, который владеет маской Короля Боли. В бою с Тусусом старые друзья даже объединяют силы и стреляют болтами из костей Нармандаха. На просьбу Ияра остаться мигдашец отказывается и уходит.

#### **Артефакты:**

* Цепь из отполированного металла с острым наконечником - подарок тётки Халисы
* Томбак
* Брошка семьи удришей, полученная после участия в Великих Гонках
* Лёгкий арбалет "Вихрь" раньше принадлежавший Абраму
* Брошь для связи с Цам
* Маска Короля Теней - Эктора
* Маска Короля лиц - Фатзы
* Маска Степного тигра из красного магааха

#### **Связи:**

* Изудин - отец
* Генала - мать
* Халиса - тётка
* Огни - друзья и союзники
* Абрам, Дияла и Джараб - друзья со времён учёбы
* Бинрил - наставник в Коллегии Шёпотов

#### **Интересные факты:**

* Все удриши считают, что дангунец связан с их расой, и определяют это по форме ушей.
* Под тканями на шее Ияр скрывает шрам от когда-то перерезанного горла, появившийся после слияния с Иярдаром.
* Мать Ияра, Генала, принесла в дом мужа наследие своей семьи — маску Эктора — и была уверена, что ее сын однажды встанет на Путь Короля.
* После посещения Рудников в Бралле на теле Ияра вырезаны два шрама в виде кругов.
* Заключил соглашение с Тусусом, что тот позволит ему овладеть золотой маской, когда дангунец станет ее достоин.
* Изготавливает свою “пустую” маску Степного тигра из красного магааха. Маска не выражает никаких эмоций, и по ней идет расширяющаяся кверху трещина