Портовые битвы

## Общее описание Портовых битв

Любая битва за порт проходит в 4 этапа:

1. Необходимо набрать 10000 очков недовольства, чтобы назначилась ПБ
2. Необходимо набрать очки соперничества чтобы получить приглашение на ПБ (достаточно 1 очка)
3. Принять приглашение на учатсие в ПБ. Приглашения рассылаются примерно за 10 минут до запланированного начала Портовой Битвы. Приглашение появится во всплывающем окне с 2-минутным таймером обратного отсчета. Вы должны принять его до того, как истечет время, иначе вы не сможете участвовать в этой битве. Убедитесь, что вы находитесь на своем боевом корабле, полностью экипированном и снабженном; **Как только вы примете приглашение, вы сразу же попадете в комнату, готовую к битве в порту.**
4. Выиграйте битву в порту! Портовые сражения часто требуют высокого уровня стратегии и дисциплины, но являются одним из самых захватывающих аспектов игры. Выиграйте битву и вы выиграете порт!

### Время ПБ

Битва за порт начнется не ранее, чем через 46 часов.

Сражения в порту всегда начинаются в течение целого часа, поэтому при необходимости время округляется.

Пример: Если порт вступает в конфликт 11-го числа в 17:30, сражение назначается на 13-е число в 16:00.

Несколько сражений портов не могут начаться одновременно. Если это произойдет, каждый последующий бой в порту будет запланирован на час позже. Например, если 11-го числа между 17:01 и 18:00 будут оспариваться четыре испанских порта. Сражения в порту будут запланированы на 13-е число в 16:00, 17:00, 18:00 и 19:00 соответственно.

Сражения за порты не начинаются до или после объявленного сервером ежедневного окна временных интервалов битвы за порты.

Если это произойдет, битва за порт будет запланирована на первый временной интервал на следующий день.

Время ПБ для серверов
 Робертс

## Переворот (Flip) порта и получение очков соперничества

### Очки недовольства

Получение очков недовольства - это первый шаг к ПБ.

Вы можете заработать очки недовольства, нападая на NPC в открытом море, принадлежащих нации владельца порта. Однако для этого вы должны находиться в непосредственной близости от порта. (Вы можете проверить это, убедившись, что имя под вашим компасом совпадает с именем порта, который вы хотите контролировать)

Но лучше и быстрее получить очки путем блокирования порта. Чтобы заблокировать порт, вы должны быть в группе с силой группы не менее 500. (Обычно требуется 4 или 5 фрегатов 50 уровня). Каждый член группы должен выставить флаг добровольно участия в PvP и находиться в открытом море в непосредственной близости от порта.

очки недовольства:

* **3000**: около города появляется пиратская зона PvP. В этой зоне на других игроков могут нападать только пираты и каперы.. Этот круг исчезнет, ​​если защитники снизят уровень недовольства ниже 2500 очков.
* **6000**: появляется открытая PvP зона. В ней все игроки могут нападать на корабли враждебных держав. Этот большой круг PVP превращается в пиратскую зону PvP, когда защитники уменьшают недовольство ниже 5 500 очков.
* **10000**: атакующая нация выиграла первый этап борьбы за порт. Запланировано сражение в порту, очки недовольства удаляются и порт начинает зарабатывать очки соперничества.

### Очки соперничества

После того, как будут заработаны 10 000 очков недовольства и запланировано сражение в порту, капитаны могут заработать очки соперничества, нападая на NPC-соперников в районе, окружающем порт.

Приглашения на ПБ отправляются капитанам, набравшим наибольшее количество очков.

Кроме того, очки соперничества позволят разблокировать следующие награды, которые помогут обеспечить победу в Портовой битве:

**Награды атакующей нации:**

* 1,000: Unlocks the West Spawn door in Attacker Ready Room (Starting location number 1)
* 2,000: Unlocks the East Spawn door in Attacker Ready Room (Starting location number 3)
* 3,000: (-5%) damage debuff on the Fort Commander
* 4,000: (-5%) damage debuff on the Gun Emplacements A and B
* 4,500: Spawns a group of NPC AvCom attackers that follow the first person to talk to them.
* 5,000: (-5%) damage debuff on the Town Boss
* 6,000: (-7.5%) damage debuff on Fort Commander
* 6,500: Spawns a group of NPC AvCom Attackers that follow the first person to talk to them
* 7,500: (-7.5%) damage debuff on Town Boss
* 8,000: (+0.25%) initiative regen, placed on all Attacking players 8,500: (+10) max morale, placed on all Attacking players
* 9,000: Switches the wind direction in favor of the attackers.
* 9,500: (+0.50%) initiative regen, placed on all Attacking players.
* 10,000: (+20) max morale, placed on all Attacking players.

**Награды защитников:**

* 1000: Unlocks the two remaining doors in Defender Ready Room.
* 1500: (+2%) damage on Fort attacks
* 2500: (+5%) damage on Fort attacks
* 3000: (+5%) HP on the Fort Commander
* 3500: Activates one of the extra gun emplacements
* 4000: (+10%) structure on Gun Emplacement A and Gun Emplacement B
* 4500: Adds Lieutenants by Fort Boss
* 5000: (+5%) HP on the Town Boss
* 6000: (+10%) HP on the Fort Boss
* 6500: Adds Lieutenant by Town Boss
* 7500: (+10%) HP on Town Boss
* 8000: (+0.25%) initiative regen, placed on all Defending players
* 8500: (+10) max morale, placed on all Defending players
* 9000: Activates the other 2 optional gun emplacements
* 9500: (+0.50%) initiative regen placed on all Defending players
* 10000: (+20) max morale, placed on all Defending players.

## Портовая битва

### Подготовка

#### Выбор корабля

Выбор корабля для ПБ зависит от карты и от роли (атака\защита).

Обычно берут:

* тяжелые корабли: 1-3 ранг,
* Сан-Фернандо 4 ранга (Для всех, лучший из 4 ранга)
* фрегаты: Приключение (Для всех), Марс (МО), Единство (Капер).

Лучше всего уточнить в чате нации, на каких кораблях планируется ПБ.

#### Оснащение

* 2 крейсерских такелажа
* 1 Улучшенные пыжи + 1 точные орудия (или 2 точных орудия)
* 2 тяжелые обшивки брони

Общее оснащение:

* **Морской офицер**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Кантонский порох 3
* **Капер**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Броня победителя 2
* **Торговец**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Кантонский порох 3
* **Головорез**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Броня победителя 2
* **Буканьер**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Кантонский порох 3

*Примечание*

1. Ненадежные пушки 3 и Непрочное усиление 3 вы сможете получить только за 45 знаков победы (за единицу оснащения) в Адмиралтействе в столице Вашей нации.
2. Броня победителя 2 Вы сможете получить только за 5 Перечней Достижений в Адмиралтействе в столице Вашей нации.
3. Пока не накопили на "Непрочное усиление 3", его можно заменить на "ул. корпус Неустрашимый 5" (+9% соп)
4. Пока не накопили на "Ненадежные пушки 3", его можно заменить на "Коварность 3"

#### Расходные предметы (набиваем трюм)

* мелкозернистый порох (точность) (использовать при дистанции 600+)
* крупнозернистый порох (урон) (использовать при сближении от 450)
* Адмиральский ремонт (Первоклассный/Исключительный)
* эксперты парусные мастера и эксперты плотники.
* Знаки отличия Доблесть и Стремительность. (меняются на Перечни Достижений в Адмиралтействе в столице.

#### Снаряды

Т.к. ПБ в начале проходят на большой дистанции, то основной снаряд - бронзовые ядра.

#### Скиллсет (распределение морских навыков)

Существует множество скиллсетов. Но для ПБ считается необходимым иметь основные фокусные скилы:

Для МО:

* Сконцентрированный огонь (Focused Fire)
* Грохочущий борт (Thundering Broadside)

Для Капера:

* Удар в слабое место (Jugular)
* Покалечить врага (Cripple Enemy)

#### Терминология

**Фокус (Spike \ *Focus*)** - концентрация огня всех кораблей группы на одном корабле противника, чтобы не дать цели успеть оправиться от разрушительного удара. (Например: Фокус <имя цели>)

Первое, что нужно помнить, это то, что если цель находится в пределах досягаемости, не означает, что вы должны стрелять. Если вы решите стрелять в кого-то, когда цель с фокусом не была названа, велика вероятность, что ваши выстрелы будут потрачены впустую, и ваше оружие не будет заряжено, когда лидер назовет цель фокуса. Знайте, какие из ваших навыков лучше всего подходят для нанесения максимального урона за один удар, и ждите, пока лидер не скажет «ОГОНЬ !!»

Если вас фокусят - кричите об этом. Пример: "Меня фокусят! Я <ваше имя>! Закройте меня!"

**Блок (Block) -** Возможно, самый важный из всех маневров, который должен понять и освоить любой капитан. Блокирование - это использование вашего корабля в качестве щита для одного из ваших товарищей по команде, чтобы другая сторона не стреляла по ним.

Получение блока является обязанностью как игрока, в отношении которого стреляют, кто его запросил, так и игрока, который лучше всего может предоставить его. Если корабль, который вы хотите помочь, находится позади вас, вы должны снизить скорость, чтобы они могли догнать вас и плыть рядом. Если корабль, который приходит к вам на помощь, находится перед вами, вы должны попросить этого капитана замедлить темп, пока вы плывете к нему. В Портовой Битве может быть несколько кораблей, требующих блоков, и множество кораблей, способных помочь. вам следует внимательно следить за здоровьем членов вашей группы, а также нажимать на корабли рядом с вами, если вы видите, что по ним стреляют. Если они повреждены и ищут помощи, убедитесь, что вы не блокируете им путь к безопасности и попытайтесь встать на линию огня, пока они не достигнут некоторой безопасности.

**Щит** - использовать перки повышающие защиту союзника. например "Защитник" для МО.

**Концерт** - перк "Сконцентрированный огонь"

**Грохочка** (Thunder) - перк "Грохочущий борт"

**Слабое** (Jugular) - перк "Удар в слабое место"

### Комната готовности

1. Попав в комнату, необходимо войти в систему голосовой связи. Если не знаете куда, спросите в местном чате. Сейчас чаще используется discord, каждая страна имеет свой сервер.

Даже если у вас нет возможности\желания говорить, вы должны слышать команды лидера!

2. Все игроки разбиваются на группы по 6 человек. Чаще всего это делается по типу корабля на котором пришли. Пишите в чат битвы название своего корабля, пока вас не примут в группу. Организаторам помогает, если те кто включен в группу встают вместе.

3. Как только лидер выбран, слушайте его. Не забивайте канал пустой болтаней, но и не молчите если нужен блок!

Команды должны быть понятны. Не забывайте называть себя, чтобы было понятно кому нужна помощь!

### Морской бой

Идеальная атака в бою выглядит так:

1. Лидер указывает цель фокуса
2. Лидер указывает, какой дебафф должен быть применен (и в идеале кем)
3. Морской офицер применяет «Грохочущий борт». Этот навык временно не позволяет цели использовать какие-либо навыки, поэтому она не может легко повысить свою защиту.
4. игроки стреляет, чтобы применить дебафф - "Удар в слабое место" или "Сконцентрированный огонь"
5. Каждый стреляет своим самым большим умением урона
6. Ваша цель тонет!

Находясь в линии, обратите внимание, чтобы не выделяться из нее. Лучше следить за положением в окне мини карты (клавиша L)

Чаще всего фокус вешают на тех, кто в начале\конце линии или вышел из нее преблизившись к противнику.

Если вы попали под фокус (на вас применили «Грохочущий борт», Удар в слабое место" \ "Сконцентрированный огонь"), то сразу:

* используйте "Адмиральский ремонт"
* используйте "эксперт плотник"
* спасательное снаряжение (если есть)
* запросите блок и щиток и начинайте уходить за союзников

И помните, корабли в PoTBS сложно потопить без фокуса! Поэтому не стреляйте без команды!

### Бой в городе (AvCom)

Обычно ПБ переходит в avCom, когда защитники оказываются в невыгодном положении и решают укрыться.

AvCom проходит в ПБ в одном из 2-х мест:

* Форт. Для доступа нападующих в форт, необходимо уничтожить **Оборонительную артиллерию форта**.
* Город. Закрыт для все, пока не уничтожат **Оборонительную артиллерию города.** После чего включится таймер на 30 минут. Пока эти 30 минут не истекут, никто не может войти в город. Когда он истечет, откроются и вход в город для нападающих, и вход в город для защитников.

**Никогда не уничтожайте оборонительную артиллерию без команды лидера!**

Оказавшись в городе, цель атакующих - убить 4 лейтенантов, находящихся в разных местах города. У этих лейтенантов есть охрана и патрули. Если все 4 лейтенанта будут убиты, появится командир гарнизона, чтобы сделать последний бой. Если он будет убит, нападавшие выиграют Портовую битву и заберут город в свои руки.

Задача защитников города - не дать этому случиться!

#### Атака NPS

NPS в ПБ довольно сильные, и ходят группами.

Поэтому используют следующую тактику: вытягиваем небольшую группу в сторону и уничтожаем.

1. Выбирается «Тянущий». Это игрок, который побежит к целевой группе NPC и привлечет их. Затем он потянет NPC назад, где их ждет группа. Группа должна ждать где-то на безопасном расстоянии от любых других групп NPC, с которыми вы пока не хотите иметь дело.
2. Выбирается «Хилер\Лекарь». Это игрок, который будет оставаться вне зоны досягаемости боя, если группа игроков умрет, он сможет оживить всех. Если вы этот человек, убедитесь, что у вас в инвентаре много нюхательной соли.
3. Тянущий ведет группу NPC к игрокам. Ждите их прибытия. Не беги к ним на полпути! Не бегайте мимо Хиллера! Ни в коем случае!
4. Прибывают NPC, и вы убиваете их как можно быстрее. Часто вас просят не стрелять из оружия. Причина этого в том, что у оружия есть более широкий диапазон, чтобы предупредить других NPC о вашем присутствии, поэтому вы рискуете привлечь к себе больше NPC, чем ваша группа готова справиться. Если вы начинаете получать большой урон и думаете, что вы потеряете дееспособность, не бегайте! Это, скорее всего, приведет к тому, что вы привлечете больше NPS и, возможно, в конечном итоге окажетесь мертвым где-то, куда Хилер не сможет добраться. Также будьте осторожны, чтобы не привлекать ваших NPC к Хилеру, так как это может заставить их вступить в бой и помешать ему оживить вас. Встаньте вместе с группой и нанесите весь урон, который сможете, пока не упадете, затем доверьтсь Хилеру, что он сделает свою работу и вернет вас обратно.
5. Повторите шаг 3 для каждой группы… Переходя к следующей группе, помните золотое правило: не бегайте мимо Хиллера! Ни в коем случае!

Если вы атакуете и вам также приходится иметь дело с защищающимися игроками, послушайте лидера и / или Тянущего в голосовой связи и делайте, как они просят. Не преследуйте вражеских игроков только потому, что они почти мертвы ... Вы можете сделать смертельный выстрел ... но при этом вы, вероятно, наткнетесь прямо на следующую группу NPC (это то, что они хотели, чтобы вы сделали).

Если вы защищаетесь, подумайте обо всем, что будут делать нападающие, и ищите лучший шанс помешать им. Обычно для этого нужно стоять рядом с одним из лейтенантов или командира гарнизона и ждать, пока атакующий не привлечет агрессию NPC. Затем вы вместе с NPC и пытаетесь подавить атакующих как можно быстрее. В городах с высоким уровнем оборонительной инфраструктуры 3 или 4 защитника вполне могут победить команду из 10-15 нападающих, если они будут действовать с умом.