Lối Mộ Tuyết

> Mạnh hơn ư... làm cách nào?
> Kris, cậu làm cái quái gì đó!?
>
>  Berdly
>
>
>

**Lối Mộ Tuyết** hay **Lộ Trình Mộ Tuyết**, **Tuyến Mộ Tuyết**  là một lối câu chuyện tùy chọn thay thế trong Chương 2. Nó diễn ra trong Thế giới Điện Tử, và làm thay đổi đáng kể trình tự thời gian của câu chuyện và những tên trùm gặp phải. Bất chấp những tuyên bố ngược lại của Chương 1, lựa chọn của người chơi rất quan trọng khi đưa ra quyết định trong lối cốt truyện này.

## Cách thức

Lối Mộ Tuyết có thể được thực hiện bằng cách tạo/tiếp tục lưu tệp vào Chương 2. Kris tiếp tục đi qua Thành Phố Điện Tử như bình thường, cho đến khi họ gặp nhau Noelle. Bước đầu tiên dưới đây là phần khó khăn nhất của lối này để tìm ra; vì trò chơi sẽ cảnh báo người chơi ngay lập tức khi lối này bị bỏ dở (như đã đề cập ở bước 2 bên dưới), người chơi sẽ có thể tự mình tìm ra phần còn lại của lối mộ tuyết.

1. Khi Kris đến Noelle và để cô ấy tham gia nhóm của họ, họ phải đánh bại mọi kẻ thù giữa cửa hàng của Spamton ở Bãi phế liệu và câu đố chuột thứ hai bằng cách sử dụng phép Băng Sốc của Noelle để đóng băng kẻ thù. Việc đánh bật bất kỳ kẻ thù nào sử dụng các cuộc tấn công cận chiến hoặc tha chúng ngay lập tức kết thúc lối chơi này và nhiều kẻ thù hơn phải được tìm thấy ở xa hơn nơi cả nhóm hạ cánh sau khi rơi khỏi tàu lượn siêu tốc. Khi một "yêu cầu" của nốt nhạc được đáp ứng (chẳng hạn như một nhóm kẻ thù đang bị đóng băng), một âm thanh blippy đáng ngại sẽ phát xuống trong cao độ.
2. Người chơi có thể kiểm tra xem lộ trình còn hiệu lực hay không bằng cách rời khỏi phòng và quay trở lại; nếu kẻ thù bị Noelle đóng băng vẫn bị đóng băng tại chỗ, tuyến đường vẫn còn hiệu lực. Nếu tại bất kỳ thời điểm nào các yêu cầu về tuyến đường không được đáp ứng (sau khi kẻ thù đầu tiên bị đóng băng), một âm thanh chiptune ngắn và sáng sẽ phát. Âm thanh này tăng lên theo cao độ (chứ không phải giảm xuống như khi chạy), những kẻ thù đã bị đóng băng trước đó biến mất hoặc hồi sinh và trò chơi tiếp tục như thể lối chơi này chưa bao giờ bắt đầu.
3. Sau khi đến căn phòng với tấm áp phích Du Quay lớn, Kris phải tương tác với chủ cửa hàng, người đề nghị bán đôi giày dự tiệc ở gần phía trên/bên phải của căn phòng và nói "Tụi tôi là thứ gì đó khác" khi lời nhắc xuất hiện. Điều này sẽ khiến họ cố gắng bán cho Noelle một chiếc nhẫn. Nếu không, cả nhóm phải lùi lại và hoàn thành việc đóng băng những quái vật còn lại trước khi thử lại (đừng quên Poppup nằm ở bên phải khu vực thùng rác, được ngụy trang thành một chỗ dựa). Khi họ đề nghị bán chiếc nhẫn Noelle, hãy tiếp tục trả lời "lấy nó". Điều này phải được thực hiện trước khi cố gắng hoàn thành câu đố tiếp theo, trong đó Kris bước vào nút để nâng trường lực ra khỏi khu vực đó.
4. Kể từ thời điểm này, bất cứ khi nào người chơi được đưa ra hai lựa chọn, một trong số đó là "Tiếp đi", người chơi phải tiếp tục chọn "Tiếp đi", bất kể điều gì.
5. Khi cả nhóm đến căn phòng với hai con đường dài dành cho ô tô, họ có thể ghé thăm nơi từng là Bãi rác chó (khu vực mà Kris có thể chạm trán với Chú chó phiền phức trong xe hơi). Kris có thể tương tác với người bán phá giá này để xem còn bao nhiêu kẻ thù bị đóng băng.
6. Trước khi tiếp tục cuộc chiến Berdly, cả nhóm phải đóng băng tất cả kẻ thù và quay trở lại bãi chứa này. Nếu làm đúng, Kris bây giờ sẽ có thể mua Chiếc Nhẫn gai góc ở đây và trang bị nó cho Noelle. Bây giờ cả nhóm có thể tiếp tục cuộc chiến với Berdly.
7. Noelle nên có một chiêu phép mới khi cuộc chiến bắt đầu. Người chơi phải ra lệnh cho Noelle thi triển nó trước khi cuộc chiến kết thúc. Nếu nó còn tiêu hao TP nhiều, là do người chơi đã quên trang bị Nhẫn gai góc.
8. Sau thời điểm này, các yêu cầu về tuyến đường đã được đáp ứng và không thể quay lại tuyến đường bình thường.

Lời thoại "Lấy nó đi"Người bán phá giá cho cả nhóm biết còn lại bao nhiêu kẻ thù.Chạm trán với Berdly trong Lối Mộ Tuyết
## Yêu cầu

Có nhiều yêu cầu hơn để duy trì tuyến đường này so với Lối Diệt Chủng của Undertale.

* Phải chạm trán 19 kẻ thù trước trận chiến thứ hai của Berdly phải bị đóng băng bằng phép Băng Sốc của Noelle.
	+ Kẻ thù có thể bị sát thương bằng các đòn tấn công bằng vũ khí, nhưng Băng Sốc của Noelle phải là đòn quyết định.
	+ Tha, ru ngủ hoặc hạ kẻ thù bằng vũ khí thường sẽ hủy bỏ tuyến này.
	+ Các cuộc chạm trán bổ sung được thêm vào trong Thành phố Điện Tử khi tiến triển qua tuyến đường (bao gồm trong tổng số).
* Khi tương tác với Addison người cung cấp Nhẫn tê tái, bạn phải chọn câu trả lời "Tụi tôi là thứ gì đó khác" và "Lấy nó".
* Câu đố trường lực đầu tiên không được hoàn thành trước khi có được Nhẫn tê tái. Trong một lần giám sát rõ ràng, nếu Nhẫn tê tái bị bỏ qua, nút đầu tiên được nhấn và vượt qua, và cả nhóm quay lại để lấy Nhẫn tê tái, đoạn cắt cảnh của câu đố sẽ bị "mắc kẹt" trên phiên bản không phải là lối Mộ Tuyết (hủy bỏ tuyến đường), nhưng có thể được "gỡ bỏ" bằng cách rời khỏi và vào lại toàn bộ phòng (sau khi lấy được Nhẫn tê tái) .
* Sau khi có được Nhẫn tê tái, tùy chọn đối thoại "Tiếp đi" phải được chọn tại mọi cơ hội.
* Nhẫn gai góc phải được trang bị cho Noelle khi nó được mua.
* Berdly phải bị hạ bằng phép Mộ Tuyết.

Đáp ứng các yêu cầu nhất định sẽ chuyển lộ trình sang giai đoạn tiếp theo. Khi các yêu cầu cho **Giai đoạn 1-6** được đáp ứng, hiệu ứng âm thanh ( `snd_ominous` ) sẽ được phát, là một tiếng chuông nhỏ giảm dần về cao độ.

## Sự khác biệt

### Thay đổi cốt chuyện

Âm nhạc chậm lại và những chiếc xe, cũng như hầu hết các NPC, biến mất. Khi một Addison đưa cho Kris một đôi Giày Hẹn hò và họ thông báo rằng họ và Noelle là "một thứ gì đó khác", Addison gợi ý rằng họ có thể quan tâm đến một chiếc Nhẫn tê tái. Khi Noelle cố gắng suy sụp, NPC gọi cô ấy là "Thiên thần" và nói với cô ấy rằng cô ấy không thể trở nên mạnh hơn nếu không có trang bị tốt hơn. Kris (người chơi) gây áp lực buộc Noelle phải "lấy" chiếc nhẵn cho đến khi màn hình tối đen, Noelle (có lẽ) sử dụng phép băng lên Addison, và chiếc nhẵn đã được mua. Sau khi được trang bị, hoạt ảnh chiến đấu của cô ấy thay đổi để ngụ ý rằng cô ấy tăng sức mạnh băng và giảm sợ hãi trong trận chiến.

Noelle bắt đầu có những suy nghĩ đen tối về việc làm tổn thương mọi người, bao gồm cả Kris, điều này khiến cô ấy đề phòng, và Kris bắt đầu gây sức ép để cô ấy hoàn thành các câu đố bằng cách đóng băng chúng bằng phép băng của mình. Lúc đầu, cô ấy sợ, nhưng cố gắng biện minh cho hành động của họ bằng cách gợi ý rằng họ chỉ đang giúp cô ấy mạnh mẽ hơn. Cô đóng băng câu đố cuối cùng mà không có lời nhắc và bắt đầu hỏi liệu họ có nên "đi tìm thêm kẻ thù nào không."

Spamton đề cập đến Noelle như một Thiên thần và bán cho cô ấy một chiếc Nhẫn gai góc "có thể gây nhức nhối", điều này biến cô thành Băng Mộng Yểm Sư, người có thể sử dụng phép băng bằng một nửa TP nhưng sẽ chịu sát thương trong trận chiến. Khi cả nhóm gặp Berdly, Noelle ban đầu không nhận ra cậu ta và hỏi Kris liệu họ có muốn cô đóng băng "kẻ thù khác" cho họ không. Berdly đẩy cô ấy ra khỏi đó và hỏi cô ấy đang làm gì, nhưng cô ấy khẳng định rằng cô ấy và Kris đang "trở nên mạnh mẽ hơn." Berdly cố gắng chiến đấu với họ để cứu Noelle, phớt lờ lời cảnh báo của Noelle để chạy trốn. Cuộc chiến kết thúc khi cả nhóm giành được đủ TP để sử dụng phép Mộ Tuyết, một đòn tấn công "chí mạng". Kris (người chơi) áp đặt Noelle sử dụng Mộ Tuyết cho đến khi cô ấy sử dụng nó để đóng băng Berdly hoàn toàn. Noelle nói rằng cô ấy cảm thấy không ổn lắm và rời nhóm, mở khóa một con đường nhanh hơn đến Dinh thự thông qua lỗ cống rãnh.

Có vô số điểm khác biệt khi trải qua Dinh Thự Nữ Vương, đáng chú ý nhất là việc thiếu một số cảnh nhất định, thay đổi trong đối thoại, thêm các cuộc chạm trán với kẻ thù và bản thân dinh thự dường như đã bị Spamton kiểm soát. Hàng chục Pipis đã được đặt làm bẫy khắp Dinh thự. Đầu tiên, căn phòng với 48 đĩa bây giờ là một mê cung của Pipis sẽ gây ra một trận chiến nếu Kris chạm với một cái. Trong căn phòng sau, cả nhóm phải tránh làm nổ Pipis bằng HỒN của họ. Trong hành lang dẫn đến lối tắt, đồ gốm được thay thế bằng Pipis trên bánh xe, giống như với mê cung, họ có thể bắt đầu một trận chiến khi tiếp xúc.

Susie nhanh chóng rời khỏi phòng Noelle khi Ralsei lo lắng về Kris, trận chiến đầu tiên của Nữ Vương đã bị bỏ qua, và trận chiến cuối cùng thông thường bị ngăn chặn như Ralsei giải thích về Tiếng Gầm trước khi trận chiến thực sự bắt đầu. Người ta cũng ngụ ý rằng Nữ Vương đã đưa Noelle vào giấc ngủ, và Kris phải tự mình niêm phong suối nguồn khi Susie đi tìm Noelle.

Thay vì trùm cuối là Nữ Vương, Kris phải chiến đấu với Spamton NEO một mình, khiến cuộc chiến khó khăn hơn nhiều so với lối chơi bình thường. Để bù lại, Kris nhận được hai khả năng mới, Trảm-X và Pipis chiên. Trảm-X gây sát thương vật lý lớn với 25% TP và Pipis chiên hồi cho Kris 120 HP với chi phí là 32% TP. Bản thân cuộc chiến gần như giống nhau cho đến khi Spamton NEO đạt 10% HP của mình. Tại thời điểm này, AT của anh ấy bị giảm xuống đáng kể nhưng DF của gã ấy được tăng cường đáng kể. Sát thương của Kris gây ra bởi các đòn đánh thường được giới hạn ở 10 và HP của Spamton NEO không thể giảm xuống dưới 6%; tuy nhiên, Spamton chỉ sử dụng một đòn tấn công yếu hơn, đơn giản hơn và dễ né hơn cho đến cuối trận. Trận chiến chỉ có thể được kết thúc bằng cách ACT nhiều lần, đầu tiên gọi Ralsei và Susie hai lần, mỗi lần kết thúc bằng thất bại. Sau đó, người chơi gọi Noelle, người có lẽ sẽ xuất hiện sau khi màn hình tối đi, gây sát thương lớn cho Spamton. Từ đó, Lối Mộ Tuyết kết thúc, để lại một vài điểm khác biệt để khám phá trong Thị Trấn.

### Sự khác biệt về Thế Giới Hắc Ám

#### Giai đoạn 1

*Yêu cầu:* Đóng băng cuộc chạm trán Virovirokun đầu tiên.
* Mô tả menu trạng thái của Kris thay đổi thành *Thủ lĩnh - "Ra Lệnh."*
* Kẻ thù bị đóng băng vẫn còn trên màn hình và không biến mất khi vào lại phòng.
* Khi chọn "*Tôi sẽ đi cùng cậu*" tại áp phích vòng đu quay, các tùy chọn đối thoại độc đáo: "*Noelle sẽ đi cùng tôi*" và "*Xin lỗi*" sẽ có sẵn.
* Trong Bãi Rác, khi di chuyển sang bên trái phòng của Trashy, Noelle hỏi Kris rằng liệu họ có chắc mình không đi sai đường không.
* Trong Bãi Rác, trong căn phòng bên trái phòng của Trashy, 2 cuộc chạm trán mới (một Virovirokun và một Werewire) xuất hiện.
* Điểm LƯU không còn hiển thị hội thoại.

#### Giai đoạn 2

*Yêu cầu:* Cố định cả 3 cuộc chạm trán trong Bãi Rác (bao gồm Poppup gần lối vào thành phố).
* Trashy (và nếu có, Nubert) biến mất khỏi Bãi Rác.
* Những chiếc xe trong nền của thành phố biến mất.
* Những chiếc xe trên đường trước Phòng Câu Đố Chuột 1 được thay thế bằng 2 cuộc chạm trán mới (một Ambyu-Lance và Tasque).
	+ Các nút điều khiển giao thông biến mất.
	+ NPC Werewire ở bên trái căn phòng biến mất.
* Khi tương tác với tấm áp phích đầu tiên của Nữ Vương, Noelle đáp lại bằng "..." và một biểu cảm đau buồn.
* Kiểm tra Lancer trong Mục then thót từ thời điểm này trở đi sẽ hiển thị " *(Những cậu bé ngây thơ đang ngủ say.)* ".

#### Giai đoạn 3

*Yêu cầu:* Đóng băng 2 cuộc chạm trán trên đường ô tô trước Phòng Câu Đố Chuột 1.
* Swatchling đang quét đường biến mất.
* Các Addison trong phòng với hai Ambyu-Lance di chuyển theo hình chữ nhật biến mất. Trong căn phòng ở phía bắc, Ralsei, Susie, Addison và những quả bóng bay biến mất, và đèn nền không còn hiển thị các kiểu chuyển động nữa.
* Những chiếc xe trên các con đường trước phòng có áp phích đu quay được thay thế bằng 2 cuộc chạm trán mới (một Virovirokun và một Werewire).
	+ Các nút điều khiển giao thông biến mất.
	+ Các NPC Werewire và Plugboy ở bên phải căn phòng biến mất.
* Người Icon và bạn của họ biến mất.

#### Giai đoạn 4

*Yêu cầu:* Đóng băng 2 cuộc chạm trán trên đường ô tô trước căn phòng với tấm áp phích đu quay, Ambyu-Lance trong căn phòng bên cạnh tấm áp phích Nữ Vương đầu tiên,  *và*  kẻ thù trong phòng có áp phích đu quay. Nói chuyện với Addison gần tấm áp phích bánh xe Ferris và trả lời câu hỏi của gã với " *Tụi tôi là cái gì đó khác*".
* Khi bước vào khu vực cách Addison gần tấm áp phích đu quay một đoạn ngắn, gã dừng cả nhóm và đề nghị bán cho họ chiếc nhẫn Nhẫn tê tái với giá cao hơn 1 D$ so với giá hiện tại của nhóm.
	+ Nhạc nền trong Thành Phố Điện Tử sẽ dừng sau khi ưu đãi được thực hiện và không bắt đầu phát lại cho đến khi tuyến đường bị hủy hoặc chuyển sang **Giai đoạn 5**.
	+ Phải lấy được Freeze Ring bằng cách chọn liên tục "*Lấy nó*" để tiếp tục lộ trình. Noelle đóng băng Addison (người đã biến mất) và bày tỏ sự kinh hoàng rằng cô ấy đã làm như vậy, nhưng nhanh chóng phủ nhận điều đó đã xảy ra và nói rằng "thật tốt khi trở nên mạnh mẽ hơn."
		- Cả nhóm có thể quay lại để đóng băng những kẻ thù khác cho đến thời điểm này; Addison cung cấp Nhẫn tê tái khi quay trở lại.
* Sau khi nhận được Nhẫn tê tái, câu đố trường lực đầu tiên có thể bị vô hiệu hóa mà không cần hủy bỏ lộ trình.
* Ở câu đố trường lực đầu tiên, Noelle đứng ở công tắc đầu tiên trong khi Kris chuyển sang công tắc thứ hai.
	+ Trong một lộ trình bình thường, Kris vẫn ở công tắc đầu tiên trong khi Noelle chuyển sang công tắc thứ hai.
	+ Nếu Kris liên tục tương tác với Noelle thay vì chuyển sang nút chuyển thứ hai, cô ấy tự hỏi tại sao Kris lại nhìn chằm chằm vào cô ấy thay vì hoàn thành câu đố. Cô ấy có thể cảm nhận được họ đang nhìn chằm chằm vào mình từ phía sau.
	+ Cố gắng rời khỏi phòng trong khi Noelle đang bật công tắc hiển thị " *(Không nên rời khỏi phòng bây giờ.)*
	+ Khi Kris băng qua trường lực bị vô hiệu hóa, Noelle co rúm tại chỗ.
	+ Một khi trường lực bị vô hiệu hóa, Noelle tự nghĩ rằng thật kinh khủng khi cô ấy coi là giật điện Kris. Có hai câu đối thoại: " *Thật kinh khủng* " hoặc "*Đó là lẽ tự nhiên*". Trong cả hai trường hợp, Noelle bị sốc trước câu trả lời và cho rằng cô ấy hẳn đã nói ra suy nghĩ của mình.

#### Giai đoạn 5

*Yêu cầu:* Có Nhẫn tê tái; vô hiệu hóa câu đố trường lực đầu tiên; trả lời Noelle bằng một trong hai lựa chọn (" *Thật kinh khủng* " hoặc "*Đó là lẽ tự nhiên*").
* Một số thay đổi diễn ra trong Thành Phố Điện Tử:
	+ Nhạc nền chuyển sang cách sắp xếp xen kẽ với tiết tấu chậm hơn.
	+ Hầu hết các đèn nền, quảng cáo và biểu tượng nguy hiểm biến mất.
	+ Đèn giao thông trên đường ô tô không đứng tại chỗ.
	+ Tất cả các mô tả điểm LƯU được thay thế bằng " *(Bạn và Noelle tràn đầy sức mạnh.)* "
	+ Kẻ thù trên map bỏ chạy khỏi nhóm.
* Noelle nhận được một bộ hoạt ảnh mới khi chạm trán:
	+ Khi Noelle bước vào một cuộc chạm trán, cô ấy không còn sợ hãi nữa.
	+ Khi Noelle không làm gì, cô ấy nhìn xuống.
	+ Khi Noelle bị đánh, cô ấy không còn phản ứng.
	+ Khi Noelle tấn công, cô ấy dùng phép thay vì vung tay điên cuồng.
	+ Khi Noelle thủ thế, cô ấy xây một bức tường băng thay vì dùng tay che mắt.
	+ Khi Noelle ACT với Chăm sóc-X, cô ấy không bị ngã.
	+ Khi chiến thắng, Noelle xuất hiện để cầu nguyện, và bao quanh mình một quả cầu màu xanh lam giống như quả cầu tuyết.
* Các hộp bên dưới câu đố trường lực đầu tiên biến mất.
* Lần tương tác thứ hai của Nữ Vương (trong căn phòng nơi bức tượng vàng của Berdly xuất hiện) được thay thế bằng cuộc chạm trán với Tasque.
* Sweet Cap'n Cakes không được tìm thấy ở thành phố, khiến cửa hàng của họ bị bỏ trống. Có thể lấy tự do tối đa bốn cái Bánh vòng CD từ một trong các hộp.
* Các Addison cung cấp mẫu giày, Ma-nơ-canh và Trà không xuất hiện (Bản thân Ma-nơ-canh cũng không xuất hiện).
* Những chiếc xe trong phòng với hai con đường ô tô dài được thay thế bằng 2 cuộc chạm trán mới (một Ambyu-Lance và một Virovirokun).
	+ Các nút điều khiển giao thông được đóng băng cứng.
* Phòng Bãi rác chó được thay đổi:
	+ Khi lần đầu tiên vào phòng, Kris không còn được đưa đến phòng với Chú chó phiền phức.
	+ Không thể truy cập phòng với người đàn ông ngồi sau cây] được nữa.
	+ Spamton trở thành người bán phá giá. Gã nói với cả nhóm rằng họ hiện đang yếu, nhưng gã ta sẽ cho cả nhóm thứ gì đó khi họ trở nên mạnh hơn. Gã ta thông báo cho họ biết còn bao nhiêu cuộc chạm trán vẫn bị đóng băng.
	+ Rêu ở góc không long lanh. Tương tác với nó hiển thị " *(Đó là một số rêu ...)* " và các danh hiệu của nhóm không thay đổi.
* Khi cả nhóm bước vào Phòng câu đố chuột 2, Noelle hỏi Kris rằng họ nên giải câu đố như thế nào. Người chơi được cung cấp các tùy chọn "*Tiếp đi*" "và" "*Hãy cùng giải quyết nó nào!*" / "*Xin lỗi, tôi sẽ giải đố nó*" (hủy bỏ lộ trình).
	+ Liên tục trả lời "*Tiếp đi*" khiến Kris đẩy Noelle lên trước trường lực, khiến cô ấy khiếp hãi.
	+ Cuối cùng cô ấy đóng băng câu đố ở giây cuối cùng, vô hiệu hóa nó.
	+ Biểu ngữ nền "Phòng câu đố chuột khó chịu 2" không còn hiển thị nữa.

#### Giai đoạn 6

*Yêu cầu:* Buộc Noelle tiến qua Phòng câu đố chuột 2.
* Công tắc và các nút điều khiển chuột trong phòng đố bị đóng băng.
* Mê cung pho mát được thay thế bằng hai cuộc chạm trán Maus trên map.
* Noelle tự mình đóng băng câu đố phòng đố thứ 3 khi cả nhóm bắt gặp nó.
	+ Biểu ngữ nền "Phòng câu đố chuột khó chịu 3" không còn hiển thị nữa.
	+ Điểm LƯU trong phòng này không có.
* Cuộc chạm trán Poppup thứ hai xuất hiện trong phòng trước trận chiến của Berdly.
	+ Đám Poppup hiển thị ngay khi cả nhóm bước vào phòng thay vì để lộ ra khi cả nhóm đến gần.
	+ Đám Poppup không di chuyển trên map và ẩn khi cả nhóm đến gần.
* Khi tất cả kẻ thù đã bị tiêu diệt, việc quay trở lại chỗ của kẻ bán phá giá cho phép cả nhóm mua Nhẫn gai góc từ Spamton với giá năm 1997  Kromer.
	+ Cần phải trang bị nó cho Noelle để tiếp tục lộ trình.
	+ Nó thay đổi tiêu đề của cô ấy thành  *LV2 Băng Mộng Yểm Sư - Chịu đau để mạnh hơn* .
* Trận chiến của Berdly được sửa đổi:
	+ Ban đầu Noelle không nhận ra Berdly, chỉ coi cậu ta như kẻ thù mà cô cho đóng băng.
	+ Khi cô ấy nhận ra cậu ta, cô ấy giải thích rằng cô ấy và Kris đã "trở nên mạnh mẽ hơn." Berdly cảm nhận được rằng Kris đang làm hại Noelle và đe dọa họ.
	+ Nhạc chủ đề trận chiến của Berdly được thay thế bằng một bản nhạc u ám gồm những nhịp trống quân đội tạo ra một nhịp điệu tương tự như nhịp tim.
	+ Văn bản hương vị mỗi lượt đều trống sau khi lượt đầu tiên " *Berdly chặn đường!* "
	+ Các tùy chọn ACT ngoài "Kiểm tra" được thay thế bằng "Trừng mắt" và "Kích động".
		- Trừng mắt làm giảm 5 điểm Phòng thủ của Berdly và tăng thêm 13% độ dung thứ.
		- Kích động tăng Phép thuật của Noelle lên 3 và có thể thực hiện tối đa 10 lần.
	+ Kiểm tra Berdly đưa ra dòng chữ: " *Điểm yếu của kẻ thù: BĂNG Hãy thử phép băng mạnh nhất của bạn.* "
	+ Biểu cảm trên khuôn mặt của Berdly trong trận chiến là nghiêm túc thay vì nhếch mép.
	+ Berdly không phát biểu trong trận chiến, ngoại trừ việc khuyến khích Noelle từ bỏ Kris khi Kris bị hạ gục hoặc phản ứng với ACT "Trừng mắt" đầu tiên.
	+ Chỉ số Tấn công của Berdly giảm, nhưng các đòn tấn công của cậu ta nhanh hơn và khó né hơn nhiều. Đòn "Thương Xuyên Phá" của cậu ta tạo ra số lượng đạn nhọn gấp đôi.
	+ Berdly chỉ nhắm vào Kris cho đến khi Kris bị hạ gục ít nhất một lần.
		- Khi Kris bị hạ gục, Berdly cố gắng thuyết phục Noelle từ bỏ họ, nhưng cô từ chối, nói rằng cô "vẫn có thể nghe thấy giọng nói của họ."
		- Sau đó, Berdly tấn công cả Kris và Noelle.
	+ Nếu Kris bị hạ gục, Berdly sẽ không tấn công và Kris sẽ đứng dậy ngay lập tức sau hiệp tiếp theo (mặc dù anh ta không ngăn chặn sớm một đòn tấn công hạ gục Kris).
	+ Khi bước vào trận chiến, Noelle có được phép thuật Mộ Tuyết, phép thuật này phải được sử dụng trên Berdly để chuyển sang giai đoạn 7.
		- Mộ Tuyết thông thường tiêu hao 200% TP, nhưng đeo Nhẫn gai góc giảm còn 100% TP.
		- Nếu được lệnh sử dụng Mộ Tuyết, Noelle liên tục phản đối rằng cô ấy không biết chiêu đó, nhưng cuối cùng vẫn thi triển nó.
		- Mộ Tuyết ngay lập tức đánh bại Berdly, bao bọc cậu ta trong một lăng kính băng.

#### Giai đoạn 7

*Yêu cầu:* Đóng băng Berdly bằng phép Mộ Tuyết của Noelle. Tuyến đường hiện đã bị khóa và không thể hủy bỏ được nữa.
* Bởi vì Berdly đã bị Mộ Tuyết đóng băng, cậu ta sẽ không xuất hiện trong phần còn lại của chương.
* Noelle rời nhóm sớm. Cô ấy không xuất hiện một lần nào trong phần còn lại của chương ngoài trong Thị Trấn, một cuộc gặp gỡ ngoài màn hình với Susie và sử dụng phép thuật ngoài màn hình trong trận chiến Spamton NEO.
	+ Những cảnh Noelle giải thích về quá khứ của cô ấy cho Kris, cuộc gặp gỡ của cô ấy với Ralsei và cuộc gặp gỡ của cô ấy với Nữ Vương không xảy ra.
	+ Cảnh Ralsei giải thích về Tiếng Gầm cho bà ta và Berdly không xảy ra.
* Các con đường bên trái và bên phải bị chặn bởi nón giao thông, ngăn cản việc lùi xe và khám phá phần còn lại của thành phố.
	+ Trường hợp Kris né tránh giao thông không xảy ra, do đó, chiếc xe nhỏ không thể được điều khiển đến Thành Thị Trấn.
	+ Cuộc chạm trán của Kris với Spamton không xảy ra. Cửa hàng của gã và các mặt hàng bán cũng không thể tiếp cận được.
	+ Khu trên cao của thành phố và pháo hoa/câu đố của nó không thể truy cập được.
* Các nút giao thông ở phía bắc của Berdly bị đóng băng được dỡ bỏ, mở ra một con đường dẫn đến một miệng cống. Sử dụng miệng cống sẽ trực tiếp đi đến phía trước của Dinh thự Nữ Vương, nơi Kris gặp Susie và Ralsei.
	+ Susie và Ralsei hỏi Kris có ổn không, để ý nét mặt "bị tổn thương" của họ.
	+ Khi miệng cống được sử dụng, nó sẽ đóng lại, ngăn cản việc quay trở lại Thành phố Điện Tử.
* Điểm LƯU trong Thế giới Điện Tử không còn hiển thị hội thoại (như trong Giai đoạn 1) và một số điểm trong số đó không còn nữa.
	+ Điểm LƯU phía trước nút giao thông hơi lệch về bên trái.
	+ Mọi điểm LƯU bình thường hiện có trong dinh thự đều bị xóa ngoại trừ điểm ở sảnh vào.
* Cả nhóm vào dinh thự thông qua cửa trước thay vì bị giam cầm.
	+ Không thể sử dụng Cửa hoán đổi để quay lại các khu vực trước đó.
	+ Rouxls Kaard hoàn toàn hóa đá và chặn lối vào cửa hàng của Swatch, Swatch và Swatchling bị kẹt trong quán cà phê và ngăn cả nhóm mua bất cứ thứ gì từ cửa hàng. Điều này cũng khiến Ralsei giải thích về sự không tương thích của người hắc ám với các thế giới khác.
	+ Kiểm tra Lancer trong các Mục then chốt từ thời điểm này trở đi cho thấy cậu ta cũng đã bị hóa đá.
* Do mối bận tâm của Nữ Vương với Noelle và cuộc tìm kiếm Berdly của bà ấy, Bà hoàng đã vắng mặt tại dinh thự của bà ấy và Spamton nắm quyền kiểm soát nó.
	+ Một phiên bản làm chậm của Deal Gone Wrong (chủ đề "cuộc gặp gỡ" của Spamton NEO) phát khắp dinh thự, kể cả trong các trận chiến.
	+ Tất cả các bức tranh về Nữ Vương được thay thế bằng các bức tranh của Spamton, và không bức tranh nào phát ra lửa.
	+ Các biểu tượng quảng cáo khác nhau xuất hiện ở lối vào của dinh thự, và một NPC nói với cả nhóm rằng các Swatchling đều bị mắc kẹt trong quán cà phê, Nữ Vương thì không thể tìm thấy ở đâu và "một thế lực lạ đã kiểm soát dinh thự."
	+ Tầng hầm không tiếp cận được nữa; nếu cố gắng, Spamton nhận ra Kris, nhưng nói với họ rằng gã ấy quá bận "TRỞ THÀNH [Thần]" và "CHƠI [Minecrap] RỒI."
		- Kết giới yêu cầu Chìa khóa mật để vượt qua nó sẽ bị xóa bỏ, giúp nó có thể tương tác với cửa tầng hầm ngay lập tức.
	+ Pipis, kẻ thù thường chỉ gặp phải trong cuộc chiến Spamton NEO, thường xuyên xuất hiện trong dinh thự, đặc biệt là trong một mê cung được tạo thành hoàn toàn từ chúng. Dấn thân vào một người sẽ gây ra một trận chiến.
* Hầu hết các đoạn cắt cảnh, NPC và câu đố trong Dinh thự của Nữ Vương đều bị bỏ qua hoặc mất tích hoàn toàn, vì các con đường không cần thiết để tiến triển đều bị chặn bằng trường lực hoặc cửa bị khóa.
	+ Đường tắt lên tầng 3 mở ngay lập tức và phải sử dụng để tiến tới.
	+ Các phòng có các mục dựa trên lịch sử tìm kiếm khác nhau của cư dân Thị Trấn sẽ không thể truy cập được nữa.
	+ Không thể vượt qua hồ pin axit và cả nhóm không thể chiến đấu với Rouxls Kaard vì gã ta đã hóa đá.
	+ Máy Đập không bao giờ xuất hiện.
	+ Không thể lấy được Giáp xích, Mảnh phát sáng, Bạc hà phục sinh và Bụi phục sinh.
* Các trùm phụ Vòng Maus, Nữ Quản Tasque và Werewerewire gặp sớm hơn ở các địa điểm khác nhau và mạnh hơn đáng kể.
	+ Không thể lấp đầy độ dung thứ của Nữ Quản Tasque bằng cách trả lời chính xác các câu hỏi đố vui.
* Cả nhóm gặp phòng của Noelle sớm hơn nhiều. Susie bước vào, và khi Ralsei yêu cầu Kris "tự hỏi họ đang làm thế nào", Kris từ chối trả lời, liên quan đến cậu ta. Do đó, cảnh giữa Susie và Noelle diễn ra hoàn toàn ngoài màn hình.
	+ Khi Susie đi ra ngoài, Ralsei bắt đầu cự tuyệt bằng " *H-hả? Cái gì !? Đ-đợi đã - đợi đã!? Đợi đã, chúng ta đã đáng lẽ phải -* ", ra bị chen ngang.
	+ Ralsei yêu cầu một lời giải thích về những gì đã xảy ra. Susie nói rằng cô ấy đã nói với Noelle rằng mọi thứ chỉ là một giấc mơ và bây giờ cô ấy cảm thấy tốt hơn.
	+ Cô ấy nói với Kris rằng cô ấy sẽ giải thích những gì đã xảy ra sau đó chi tiết hơn, khiến Ralsei khó chịu.
* Nữ Vương không bao giờ chiến đấu với cả nhóm, và thay vào đó đề nghị "không ở lại [nhóm] nữa" sau khi Ralsei giải thích sớm về Tiếng Gầm cho bà ấy. Ngoài ra còn có một đoạn hội thoại độc nhất được tìm thấy từ bà ấy trước khi chiến đấu với trùm cuối trong tuyến này, giải thích việc các bộ cảm biến của bà ấy không thể tìm thấy Berdly ở bất cứ đâu và Noelle "hiện không có điều kiện để hỗ trợ cô ấy."
* Susie không đi cùng Kris đến suối nguồn, thay vào đó đề nghị kiểm tra Noelle trước khi rời đi.
* Một phòng bổ sung được thêm vào ngay trước Suối Nguồn Hắc Ám, chứa điểm LƯU và một máy bán hàng tự động bán "đồ uống giải khát trước suối nguồn" (Bánh vòng CD) với giá 120 D$ mỗi cái.
* Spamton NEO chiến đấu với Kris một mình tại suối nguồn, thay thế Nữ Vương làm trùm cuối của tuyến đường.
	+ Gã ta không thể được tha.
	+ Chỉ số Phòng thủ của gã giảm xuống -27, khiến Kris gây thêm 81 sát thương khi chọn FIGHT (ĐÁNH).
	+ Các tùy chọn ACT khác với Kiểm tra được thay thế bằng Trảm-X, gây ra  một lượng sát thương lớn tiêu hao 25% TP và Pipis chiên, chữa trị cho Kris với 120 HP tiêu hao 32% TP.
	+ "Chiêu cuối" của Spamton NEO trong đó gã ta chiếm hầu hết màn hình hiển thị "WRECK" (ĐẬP) khi hít vào viên đạn hình đô la và "SPEW" (PHUN) khi thở ra đường đạn, tương tự như Mettaton EX Văn bản "REC" / "REW" của trong trận chiến  *Undertale*  của anh ấy.
	+ Khi đạt đến 10% HP trở xuống, gã ta kích hoạt "[BLUELIGHT SPECIL] (Ánh lam đặc bệt)", giảm Tấn công của mình và chỉ sử dụng đòn tấn công "đầu nổ tung" của Pipis, dễ né hơn. Tuy nhiên, HP của anh ta không thể giảm xuống dưới 6% và tất cả sát thương vũ khí gây ra bởi Kris được giới hạn từ 5 đến 10.
	+ Kris gọi Ralsei và Susie, khiến Spamton chế nhạo họ.
	+ Người chơi ("Bạn") thì thầm tên Noelle. Cô nhanh chóng xuất hiện và đánh bại Spamton ngoài màn hình bằng ba phép Băng Sốc.
	+ Pha lê hắc ám và Khăn quàng rối của Spamton NEO được âm thầm thu được; không thể lấy được Kẻ thỏa thuận.
* Kris phong ấn suối nguồn trong im lặng và màn hình tối đen như mực.
* Sau khi chứng kiến ​​đoạn cắt cảnh với Noelle và Rudy trong bệnh viện, điểm LƯU ở Thành Thị Trấn có nội dung " *Sau một ngày dài, bạn đã trở lại Thành Thị Trấn. Nhưng, bạn vẫn cảm thấy sức mạnh trong tay mình..."*

### Sự khác biệt về Thị Trấn

* Berdly không tỉnh lại và không rời khỏi phòng máy sau khi Kris ra khỏi đó. Sau đó, cậu ta không được nhìn thấy ở Hometown và số phận của cậu ta không chắc chắn.
* Đối thoại của Noelle thay đổi khi cô ấy tỉnh dậy.
	+ Cô ấy mô tả giấc mơ của mình như một cơn ác mộng và nói rằng cô ấy rất vui khi tỉnh dậy.
	+ Cô ấy nhận thấy rằng Berdly chưa thức dậy, nhưng bác bỏ điều đó vì cậu ta chỉ đơn giản là ngủ quên vì học quá chăm chỉ.
	+ Cô ấy hỏi Susie có cái đuôi hay không, có khả năng tự trấn an bản thân rằng trải nghiệm đó là một giấc mơ, và cũng ngụ ý rằng cảnh "lãng mạn" giữa Susie và Noelle trên một tuyến đường bình thường vẫn xảy ra ngoài màn ảnh.
	+ Trong một tuyến đường bình thường, Noelle nhìn Susie để thử xem cô ấy có đầu đuôi không, nhưng không trực tiếp hỏi; điều này cho thấy cô ấy đã mạnh dạn hơn.
* Sau khi Noelle rời phòng máy tính, Susie nhận xét rằng "không có cảm giác như [họ] vừa cứu thế giới." Trên lối chơi bình thường, Susie thay vì hào hứng nói với Kris rằng họ vừa cứu thế giới.
* Khi kiểm tra đồ chơi hạt trượt trong bệnh viện, một trong những hạt màu xanh bị vỡ và bị rách.
* Cuộc trò chuyện giữa Noelle và cha cô trong bệnh viện đã làm thay đổi cuộc đối thoại:
	+ Noelle không muốn từ bỏ quyền kiểm soát trò chơi và đề nghị sử dụng Ice Shock thay vì Hỏa Sốc trên con trùm mà cô ấy đang chiến đấu.
	+ Noelle để ý Kris trước Susie ngay trước khi cô rời phòng bệnh của bố mình. Susie ở lại khi Kris cố gắng rời đi, do  Rudy yêu cầu được nói chuyện riêng. Điều này kích hoạt một cảnh Noelle đang tự nói với chính mình về việc Kris đã hành động kỳ lạ như thế nào, cả trong giấc mơ và thế giới thực của cô ấy, lưu ý rằng cô ấy nghe thấy một giọng nói lạ không phải Kris ra lệnh cho cô ấy. Noelle tự hỏi bản thân tại sao Kris lại tiếp tục đến bệnh viện, Kris có thể đáp lại bằng "*Để gặp cậu*" "hoặc " *Để gặp ba cậu.*" "Dù thế nào thì Noelle cũng bị sốc trước sự hiện diện của Kris.
		- Nếu Kris có trang bị Đồng hồ bạc, Noelle run giọng hỏi " *Tại sao cậu lại đeo... đồng hồ của tớ? C... cậu... từ lúc nào...*" Kris có thể trả lời với "" "*Trong giấc mơ của cậu*" hoặc " *...* ", nhưng Susie làm gián đoạn và trò chơi vẫn diễn ra như cũ bất kể lựa chọn nào.
		- Nếu không, Noelle tự hỏi bản thân tại sao giọng nói của Kris lại nghe đáng sợ đến vậy, nhận ra đó là giọng nói đã ra lệnh cho cô trong Thế Giới Hắc Ám. Kris có thể trả lời bằng "*Vì đó không phải là mơ*" hoặc "*...*", nhưng Susie làm gián đoạn và trò chơi vẫn diễn ra như cũ bất kể lựa chọn nào.
		- Kiểm soát trình phát được bật trong cảnh này. Tiến về phía Noelle một lần cắt đoạn đối thoại đến đoạn Noelle nhận thấy Kris đang có mặt. Bước hai lần khiến Noelle thốt lên "*D-Dừng lại! Đừng lại gần nữa!*" Với giọng run rẩy. Bước ba lần là bắt buộc để loại bỏ hộp thông báo đó.

### Sự khác biệt của tuyến đường bị hủy bỏ

* Chọn lời nhắc "Tụi tôi ổn" khi nói chuyện với Addison bán Nhẫn tê tái sẽ hủy bỏ lộ trình, với Noelle nói " *Ơ-ờ, tụi tớ không cần bất cứ thứ gì như vậy. (Mặc dù nếu Susie mua cho mình một chiếc nhẫn ...)*
* Chọn tùy chọn "Hãy cùng giải quyết nó nào!!" hoặc "Xin lỗi, tôi sẽ giải đố nó" ở câu đố chuột khó chịu thứ hai sẽ hủy bỏ lộ trình, với Noelle nói " *Ừ...ờ, cậu nói đúng, Kris! (Mình cứ nghĩ Kris đã hành động kỳ lạ, nhưng... Mình đoán chắc là một trò đùa nào đó...?)*
* Chọn câu "Tôi đang bảo vệ cậu ấy khỏi cậu!" nhắc nhở tại cuộc gặp gỡ Berdly hủy bỏ tuyến đường và kết quả là các dòng duy nhất:
	+ Berdly:  *Từ ... tớ ư!?*
	+ Noelle:  *(Đ... đúng rồi, mình đang nghĩ gì lúc nãy vậy?)*
	+ Noelle:  *(Đúng vậy... Kris là bạn của mình, phải không?)*
	+ Berdly:  *Đúng là ngớ ngẩn!! Kris!!*
	+ Berdly:  *Cậu có để IQ đâu đó rồi à!?*
	+ Berdly:  *Noelle sẽ chỉ được TỚ bảo vệ thôi!*
	+ Berdly:  *Và tớ sẽ ĐẤU để CHỨNG MINH NÓ!*
	+ Noelle:  *Đ-đợi đã, chỉ cần nghe tớ nói thôi--- !!*
* Bỏ qua Berdly sau khi chọn "Tiếp tục" bỏ qua tuyến đường, mặc dù Noelle có những câu thoại độc đáo sau trận chiến, nơi cô suy nghĩ về hành vi của Kris và cuối cùng quyết định rằng họ phải đang cố gắng chơi khăm Berdly.
* Đánh bại Berdly bằng cách Đánh hoặc sử dụng Băng Sốc sau khi chọn "Tiếp đi" hủy bỏ tuyến đường mà không có bất kỳ đường duy nhất nào, nhưng không giống như tha thứ, điều này khiến phép Mộ Tuyết vẫn là một tùy chọn trong menu Phép của Noelle. Dùng Mộ Tuyết lên kẻ địch thường xuyên sẽ khiến chúng chuyển sang màu đỏ và vỡ thành nhiều mảnh hình vuông.

Nếu tuyến đường bị hủy bất kỳ lúc nào:

* Âm thanh tăng dần độ sáng được phát ra để cho biết rằng người chơi không còn ở trên Lối Mộ Tuyết nữa.
* Danh hiệu của Kris đổi lại thành " *Chiến Thuật Gia* " hoặc " *Người Kiểm Giường* ".
* Danh hiệu của Noelle vẫn còn, nhưng có thể bị ghi đè bằng cách tìm Rêu, thay đổi danh hiệu của cô ấy thành "*Người Trung Lập Rêu.* "
* Hoạt ảnh cuộc chạm trán của Noelle trở lại bình thường.
* Tất cả các khu vực trở lại bình thường như thể tuyến đường chưa từng xảy ra và tất cả kẻ thù bị đóng băng sẽ biến mất khi làm mới phòng.
* Nhẫn tê tái và Nhẫn gai góc không biến mất.
* Nếu có được Nhẫn tê tái, Addison mà nó lấy được sẽ không xuất hiện lại.
* Nếu có được Nhẫn gai góc, việc đánh bại Spamton bằng cách làm cạn kiệt HP của gã ta sẽ dẫn đến đối thoại bị thay đổi.
	+ Thông thường, khi bị đánh bại theo cách này, Spamton nói " *NHÓK NÊN GIẢI QUYẾT XONG SỚM HƠN ĐI! VÀ LÀ NGƯỜI ĐẦU TIÊN SỞ HỮU [Chiếc nhẫn kỷ niệm] CỦA TA.*" Nếu có được Chiếc nhẫn gai góc, thay vào đó gã ta nói "*NÓ KHÔNG CÓ NGHĨA LÀ NHÓK CÓ THỂ ĐÁNH BẠI ĐƯỢC TA, CHỈ QUA LÀ NHÓK BỎ QUA [Chiếc nhẫn kỷ niệm] CỦA TA THÔI! ÍT NHẤT MUA [2] CÁI ĐI!*"

## Liên kết

1. ↑  Tên /f/p/4400000000000029329 đặt theo bản tiếng anh.
2. ↑ *(SPOILER) Deltarune Chapter 2 Snowgrave Route (No Commentary)* - YouTube
3. ↑ *Weird Run Secrets and Misconceptions in Deltarune Chapter 2* - YouTube
4. ↑ *Various Findings About SnowGrave* - YouTube