Mega Man 3/Guía (The Wily Wars)

Historia de Mega Man 3 en The Wily WarsEl Dr. Wily, luego de haber fallado tantas veces y ver frustrados sus planes por culpa de Rock (Mega Man), decide utilizar la tecnología de la Espumadera del Tiempo que robó hace poco tiempo, para construir su propia máquina del tiempo.
Este se tele transporta al pasado y restaura a todos sus robots derrotados, lo cual comienza a causar caos al alterar el pasado. El Dr. Light, preocupado de que Wily al fin completara sus planes, elabora una máquina de tiempo experimental para Mega Man, quien es enviado al pasado para restablecer la continuidad del tiempo.

(Sucesos que pasaron en Mega Man 3)

Año 20XX, el Dr. Wily se arrepiente de sus fechorías y decide trabajar con Dr. Light para crear a Gamma y 8 Robots Masters, quienes servirían como base para proteger la paz en la tierra. Pero nadie se hubiera imaginado que estos se rebelasen y escapasen junto con unos cristales que servirían de energía para Gamma.

Es así como Rock, convertido en Mega Man, debe salir y destruir los 8 Robots Masters para recuperar sus cristales.

Top Man   Nos encontramos contra el Robot Master que (A mi parecer) nos tenemos que enfrentar primero.
La estrategia para vencer a este robot es, a pesar de que no tenemos su debilidad, simple.

Lo primero que tenemos que hacer es esperar a que de su giro, y cuando avance hacia nosotros, saltar. Tengo que destacar que, no importa lo que hagas, en este estado Top Man va a ser invulnerable a todo tipo de ataques.

Luego de eso se va a detener unos 3 segundos, lo que tenemos que hacer es siempre quedar al lado de este y dispararle, ¿Por qué? Simple, en The Wily Wars la mejora de gráficos hizo que no se pudiera disparar más de 3 municiones de Buster por pantalla, lo que quiere decir que, para poder disparar más veces, tenemos que hacer que estas desaparezcan. Al estar al lado, logramos que el daño que Top Man reciba se multiplique comparado con el daño que le haríamos normalmente.

Ya derrotado, este nos dará su arma especial, el Top Spin.

Después de que pasen 2 segundos, Top Man lanzará al aire 3 trompos, los cuales al segundo se dirigirán a nosotros causándonos daño. Ahora, como ya dije, nos tenemos que quedar al costado del robot master, pero, ¿Como escapamos de eso? Bueno, tenemos que realizar una barrida (↓ + →/←) unos micro segundos antes, lo cual hará que estos se desvíen.

Shadow Man   Luego de derrotar a Top Man, es el turno de Shadow Man.
La estrategia en este personaje es simple, sin más, lo que no es fácil es dañarse. Por suerte, en The Wily Wars ES POSIBLE derrotar a este Robot Master sin recibir daño y usando su debilidad, el Top Spin.

Lo que tenemos que hacer es esperar a que este salte, sí, que salte. Extrañamente, cuando salta, el hit box de Shadow se agranda por unos instantes, lo cual te da la oportunidad de poder darle su merecido sin siquiera salir con un rasguño.

Luego de derrotarlo, este nos dará su arma especial, la Shadow Blade, pero no solo eso, si no que nos regalará un Adaptador, el Rush Marine.

 Estrategia de escenario

Shadow Man es uno de los pocos Robots Master de los cuales tengan una verdadera ¨Estrategia¨ en su escenario, ya sea para hacerlo más fácil o más rápido de pasar.

La estrategia es simple, luego de derrotar a Proto Man, usa siempre el Top Spin contra todos los enemigos (Exceptuando el met que aparece justo en el principio), esto hará que, eventualmente, te hagas ¨Invencible¨. Tranquilo, no se te va a acabar el HP del arma, recordemos que hay unas capsulas de armas a mitad de estapa.

Esto me ah ayudado mucho a la hora de hacer ¨Speedruns¨, personalmente te lo recomiendo mucho.

Needle Man

Llegamos a Needle Man, el que, personalmente, se me dificulta mucho por alguna razón. O por lo menos hasta ahora.

Lo primero que tenemos que hacer es reaccionar rápido. Cada vez que Needle Man se pare frente a nosotros, nos dará unos segundos para atacarlo con la Shadow Blade y esquivar su ataque normal. Sí, puedes vencerlo así, pero se te dificultará mucho. A pesar de eso, hay algo de lo que me había olvidado, que podemos dirigir el arma de Shadow Man hacia diferentes direcciones, lo cual nos ayuda a la hora de atacar a este Robot Master cuando salta y lanza sus misiles.

Créeme que esto te ayudará mucho, y será un reemplazo para que no te hagan daño si es que tienes poco HP

Faltan 5 Robots Masters y otras sorpresas más, por favor vuelve pronto :b