Новый Аккерон

Молодое многонациональное государство, возглавляемое клириками и заклинателями, что обожествляют Джанглер Лерна, Великого Архимага, полководца и владыки демонов. Но это была не обманная вера. Джанглер в самом деле стал богом, соединив свою душу с Божественным пламенем.Дворфы и гномы Нового Аккерона до прихода Джанглер Лерна было жалким племенем, притесняемое дуэргарами, но с этих времён прошло много лет. Теперь у них хватает сил не только строить свои крепости и разрабатывать недра родной горы Карломан, но и отправляться в путешествия по миру.

Гоблиноидное племя шахулов стало частью империи Джанглер Лерна во время его странствий по руинами Пифона, где искал бронзовые таблички Азарии Вечного, в которых хранились имена балоров Дотопной эры. Шахулам приходилось также нелегко, как и дворфам с гномами горы Карломан, поэтому они быстро покорились могуществу магии и силу слова самого великого лоратского волшебника. И легионы гоблиноидов, в доспехах, сработанных гномами и дворфами, прошлись по Югу-Западу Норэста.

Люди же Нового Аккерона являются представителями всевозможных человеческих народов, которых привлекали магические познания и полководческое искусство Великого Архимага.

Столицей молодой теократии является дворфийский город Лернгард, возведенный уже после того, как Джанглер Лерн стал божеством. Город не отличается особой многолюдностью и известностью, благо многие до сих пор помнят земные дела лоратского волшебника, но также и то, что север Норэста весьма опасен для купцов из-за обилия пиратов.

 Провинции Нового Аккерона

### Дол-Оттон, Дол-Гар, Дол-Каирн

Некогда часть обширной дворфиской империи Агалранд теперь является лишь тенью былого величия, состоящая их трёх густонаселённых крепостей, ибо остальные сгорели в пламени кровавого безумия Стодневного Ужаса, высвобождённого людьми-аккеронцами, что затем обратилось в Долгую Ночь дворфийской цивилизации этих земель. Часть крепость опустела, другая часть смогла всё-таки кое-как восстановиться, а третьи обратили свой взор к Бездне, став аджалами.

В конечном итоге три крепости Дол-Оттон, Дол-Гар и Дол-Каирн из пограничных стали островком цивилизации дворфов, ставших королевством, которое скорее прозябало, чем процветало. Но всё изменилось, когда с аккеронских земель прибыл Джанглер Лерн. Великий Архимаг своим многогранным умом не только покорил дворфов, но стал вести их в сторону будущего, каким он его видел. Венцом творения его стала Чародейская кузница - огромная мастерская зачарователя, где в течении года Джанглер Лерн ковал из Пламени Подземного мира свою огненную броню. Сейчас же в этом святом месте опытнейшие кузнецы-зачарователи пытаются упорным трудом сравниться с тем, кто теперь не человек и волшебник, но бог.

###  Племена шахулов

Шахулы гоблиноидное племя, внешне почти похожее на хобгоблинов, хоть волосяной покров у них не так выражен. Подобное отличие стало причин многих проблем у них, как бы глупо это не звучало для жителей тех стран, где редко смотрят на подобные отличия. С приходом же Стодневного Ужаса и Долгой Ночи шахулы были на грани вымирания. Их дети часто рождались мёртвыми, соседние народы стремились их прогнать с любой земли, что была хоть сколько-нибудь плодородной. Шахулы кочевали и прозябали в безвестности и не исключено, что вскоре стали бы одним из народов, от которого остались лишь упоминания в летописях, но судьба всё изменила. В эти земли пришёл Джанглер Лерн, которого обуяли мечты о своём королевстве. Первыми он покорил их. Точнее, у шахулов уже просто не было сил бороться с одним могущественным волшебником и отрядом его демонических слуг.

Хоть завоевание и было простым, но про удержания завоеванного пишут слишком мало песен, но Великий Архимаг на то и велик, чтобы знать не только таинства магии и обращать день в ночь. Вскоре шахулов снова стало много, дети стали рождаться здоровыми, поэтому не стало удивлением то, что народ, от которого отвернулись боги, сотворили себе нового. И царства содрогались от чёрных орд с белой дланью на штандарте, умирающих с именем Джанглер Лерна на устах.

###  Княжества Тарбад, Пелагир, Линхар, Арност

Четыре княжества прежней Аккеронской империи, которым удалось пережить Стодневный Ужас и Долгую Ночь, что само по себе является большим достижением. Только вот прежнего процветания они так и не достигли, увлёкшись кровопролитными усобицами между собой, сделавших их слабыми против вторжения извне. Поэтому княжества одно за другим пали под натиском орд Джанглер Лерна, а затем аккеронцы уже проснулись под сенью новой империи, которой предстояло свершить ещё много великого.

Княжество Линхар, самое богатое и густонаселённое из княжеств, считается центром всей империи, именно здесь расположен Алый Университет, основанный самим Джанглер Лерном у реки Гархон на руинах древнего эльфийского города. Согласно общему мнению, в Алом Университете готовят лучших зачарователей и рыцарей-заклинателей.

Княжества Пелагир и Арност были наиболее воинственными и наименее одарёнными в плане волшебства, но зато их дворяне часто выступают в бой верхом на вивернах, что иногда компенсируют их слабые познания в боевой магии. Себя они с гордостью они величают "повелителями виверн". Правда, им это никак не помогло при встрече с новым противником, имеющим желание подчинить все четыре княжества.

Тарбад же подчинился власти Джанглер Лерна без особого боя, ибо их повелителям было ясно, что фаланга аккеронцев вряд ли что может противопоставить объединённым силам мага-завоевателя. Умирать в гордом одиночестве тарбадцы не возжелали, а поэтому преклонили колено перед новым правителем, ставший таким образом императором.

 Титулы и должности Нового Аккерона

### Титулы

* Теократ
* Ройарх
* Арх
* Пэн
* Эрл
* Тэн

## Герои аккеронцев

* Джанглер Лерн
* Асукаар Белорукий
* Эгинд Железный Посох

 Религия Нового Аккерона

## Население Нового Аккерона

**Лояльное:** люди, шахулы, гномы, дворфы.

**Враждебное:** дуэргары, дерро, танарукки, тангарские налётчики, огненные великаны, аджалы.

 Вооруженные силы Нового Аккерона

**Ополчение:** городское, общинное

**Вооружённые силы:** Алые Плащи

 Наёмники из Нового Аккерона

**Норты:** отряды наёмников из Аккерона, отличающиеся удивительной пёстростью. Наниматель с одинаковой вероятностью может увидеть перед собой как дикарей в шкурах, так дисциплинированных пехотинцев со щитами и длинными копьями при поддержке волшебников. А при определённом везении можно встретить дворянина-изгнанника, который потребует за свои услуги солидные деньги, ведь он может повести в бой конструктов и воинов своего временного господина, делая войско по-истине смертоносным.

 Торговля Нового Аккерона

**Ввоз:** специи, вино, лён, шёлк, доспехи (льняные, кожаные, шкурные), мясо, древесина, мулы.

**Вывоз:** соль, железо, сталь, оружие (мечи, двуручные мечи, молоты, булавы), доспехи (кольчуги, пластинчатые доспехи, бригантины, ламинарные), медь.

 Монеты Нового Аккерона

* Талант (1 пм): платиновая монета
* Даллер (1 зм): золотая монета
* Дайм (5 см): электрумовая монета
* Марка (1 см): серебряная монета
* Тегн (8 мм): медно-серебряная монета
* Эре (1 мм): медная монета