recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Missions

Les **missions** sont des quêtes données par les personnages ou par d'autres moyens. Elles peuvent faire gagner de la réputation, améliorer la relation avec les donneurs de mission, offrir des Gols, des objets et de l'expérience.

Il en existe différents types :

* Missions principales : elles sont importantes et permettent de faire avancer l'histoire du jeu. Elles sont représentées sur la carte par un marqueur orange-doré. Elles peuvent apporter des modifications dans la structure de la ville (nouveaux objets permanants, personnages, etc.).
* Missions secondaires : elles sont mineures et ne sont pas nécessaires pour la progression de l'histoire, mais apportant parfois des objets uniques, inaccessibles autrement. Elles sont représentées sur la carte par un marqueur bleu.
* Commissions : ce sont des commandes de construction d'objets, passées par les PNJ ou d'autres villes de l'Alliance des cités libres, que le constructeur peur trouver sur le panneau d'affichage dans la Guilde du commerce. Le constructeur peut en prendre une par jour pendant les cinq premiers jours de la semaine, mais pas le week-end. Les commissions demande au constructeur de fabriquer un objet ou de grandes quantités d'un objet pour obtenir des récompenses avantageuses, telles que des Gols, des points de relation et de la réputation
	+ Certaines des missions principales se trouvent sur le panneau d'affichage, elles ont leur propre limitation à une par jour. Cela implique que le joueur peut prendre une commission et une mission principale le même jour, mais pas plus.
* Missions d'amitié : elles sont déclenchées lorsque l'on atteint un certain niveau d'amitié, avec ou sans relation amoureuse. Ces missions peuvent se déclencher aux niveaux d'amitié suivants : "Acolyte", "Camarade", "Ami(e)", "Bon(ne) ami(e)", "Meilleur(e) ami(e)". Si le personnage a une mission à proposer après avoir atteint ces niveaux d'amitié, elle se déclenche généralement le lendemain.
* Missions romantiques : elles apparaissent lorsque le joueur est dans une relation romantique avec un personnage. En répondant à certains critères, tels que se confesser ou avoir des niveaux de relation élevés, le personnage peut avoir une mission amoureuse à donner.
Poste d'assemblage

Le poste d'assemblage est utilisé pour fabriquer d'autres stations d'artisanat et des articles volumineux, notamment pour les missions. Il a été laissée par Pa dans l'atelier hérité par le joueur.

## Déplacements

Il est possible de déplacer le poste d'assemblage  vers un autre endroit de votre atelier, chez A&G Construction. A côté du bouton "Améliorer" se trouve un bouton "Déplacer" . Lorsque vous cliquez dessus, une vue de dessus de votre propriété apparaît, et vous pouvez déplacer et faire pivoter la station d'assemblage à partir de là.

## Améliorations

Contrairement à d'autres stations d'artisanat, le poste d'assemblage est un objet unique et ne peut pas être créé, cependant il peut être amélioré, permettant ainsi de réaliser des stations d'artisanat et des projet de niveau supérieur.

Pour l'améliorer, visitez le catalogue du magasin A&G Construction. Le joueur doit fournir les matériaux nécessaires et payer un tarif forfaitaire pour la construction.

Le coût du matériel de l'amélioration sera réduit de 10% si le joueur est copain avec Albert. Le coût des Gols sera réduit de 3% si le joueur est copain avec Gust et de 6% si le joueur est son amant.

Le poste d'assemblage peut-être amélioré deux fois :

### Niveau 2

La taille de la station d'assemblage de niveau 2 est de 12 x 13 carrés. cette amélioration est requise pour accomplir de nombreuses missions. Par exemple la Mission : A la rescousse de la ferme arboricole avec la roue à aube, la grue de construction en mission: la grue de construction, le foreur en mission: le mur de sable, le Large Fish Tank et un grand nombre de missions ultérieures.

### Niveau 3

La taille du poste d'assemblage de niveau 3 est d'environ 21 x 14 carrés. Il existe deux zones de montage distinctes. Le côté droit fonctionne comme auparavant, le joueur construit un élément en ajoutant des matériaux à un plan. Le côté gauche est automatisé, permettant aux joueurs de créer des multiples d'un plan donné. Le poste d'assemblage prend 45 minutes pour les plans de niveau 1 et 1 heure pour les plans de niveau 2. Pour commencer la production, le matériel nécessaire pour toutes les copies demandées doit être disponible. L'inconvénient de cette amélioration est que la nouvelle station de montage est encore plus grande que la version 2.

## La fabrication

Tous les projets réalisés à partir du poste d'assemblage sont conçus instantanément, une fois que tous les matériaux requis sont en votre possession et positionnés sur la station à leur place.

Vous pouvez trouver de nouveaux diagrammes d'assemblages grâce à Petra au centre de recherche, en échange d'un certain nombre de disques de données; reçus lors de certaines missions ou achetés à la "Harbour Trade Station". Ces nouveaux diagrammes seront alors disponibles sur le poste d'assemblage.
Cuisinière

*Un outil pour préparer de la nourriture, indispensable dans les cuisines du monde entier.*

La cuisinière est une station d'artisanat qui permet de combiner divers ingrédients culinaires pour créer de nombreux plats.

## Obtention

   Le Set de Cuisine peut être créé via le poste d'assemblage.

Vous devrez donner 5  à Petra au Centre de recherche et attendre 3 jours avant d’obtenir le schéma par courrier.

## Utilisations

La cuisinière est principalement utilisée pour cuisiner. Elle peut également être donné au Musée ou demandée lors des Commissions.
Lorsqu'elle est donnée au musée, elle rapporte :

 Reputation +15.

## La cuisine

Pour **cuisiner**, mettez tous les ingrédients pour la recette dans votre barre de raccourci puis sélectionner en un. Placez-vous face au set de cuisine, puis cliquez avec le bouton gauche de la souris pour l'ajouter dans la cuisinière.
Une barre de temps de jeu d'environ 15 minutes apparaîtra au-dessus du pot et vous devrez ajouter tous les autres ingrédients pour la même recette avant la fin du temps imparti. Une fois le chronomètre terminé, le faitout bouillonne quelques secondes de plus, puis vous pouvez interagir avec le set de cuisson ("E" sur le clavier) pour récupérer le plat terminé.

Une fois que vous avez préparé une recette pour la première fois, vous pourrez cliquer avec le bouton droit de la souris sur la marmite et afficher cette recette et d'autres que vous avez cuites dans le livre de recettes. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris sur une recette pour afficher les ingrédients nécessaires à la recette ou cliquer avec le bouton droit de la souris pour la mettre en favori. Les recettes favorites sont indiquées dans un onglet séparé intitulé "Mes favoris". Celles-ci sont disponibles pour être cuisinées par Ack une fois qu'il a commencé à vous aider dans votre atelier.

*Notes :*

* L'ordre des ingrédients n'a pas d'importance, tant que la recette contient tous les bons ingrédients ;
* Les recettes données par Django apparaissent dans le livre de recette du joueur, avant que celui-ci les ai fabriquées ;
* Toute recette loupée donnera Reste de nourriture ;
* Les recettes demandant spécifiquement du Sel de roche échouera si le joueur met du sel
Les Monstres

Il y existe diverses créatures habitant Portia, certaines agressives, d'autre plutôt passives. Les monstres rapportent des objets qui sont utiles pour la fabrication, de l’expérience, de l'équipement. Les animaux de ferme permette l’élevage, les monture de se déplacer plus rapidement et les animaux de compagnie d'avoir des interactions sociales.

*Voir l'article principal :*

* *Les monstres*

* *Les animaux de la ferme*

* *Les montures*

* *Les animaux de compagnie*
Bois

## Description

Le bois est un objet de base. Il peut s'obtenir en coupant des arbres et par transformation.

## Moyen d'obtention

Il est possible de récolter du bois en le ramassant sur des piles au sol ou en abattant des arbres et des buissons. Vous pouvez également commander du bois à la Ferme Arboricole après l'avoir restauré au cours de la Mission: Sauvez la Ferme Arboricole ou bien échanger de la Pierre au Magasin de Construction: A&G.

## Usage

Utilisés comme combustibles pour les Fours

* Equipement
* Ameublement
* Cadeaux
* Scies
* Fours
* Station d'Assemblage
* Broyeur Complet

 Scie Personnelle | Planche en Bois | 1h 30m
 Scie industrielle | Planche en bois composite | 1h 36m
 Scie polyvalente | Plaque d'Acier | 3h

 Four en Pierre | Charbon de bois | 1h
 Four Industriel | 36m

 Broyeur polyvalent | Poulie | 2h 30m

## Cadeaux

Les valeurs sont sans la compétence généreux qui peut donner + 1 ou + 2
Hache basique

## Commerce

**Hache basique** est un outil utilisé pour l'exploitation forestière.

## Obtention

Hache basique peut être fabriquée sur un Etabli :

**Hache basique**

Outils

5 Bois

8 Pierre

Hache basique peut aussi être achetée au magasin suivant :

 Total Tools | 1

## Utilisation

La Hache basique est utilisée comme un outil et comme un matériau de fabrication.

### Mission

Une Hache basique est requise pour la mission *Mission: L'examen de Construction*.

### Outil

Le joueur peut mettre la Hache basique dans un emplacement de son inventaire actif et l'utiliser pour abattre des buissons et des petits arbres.

La Hache basique augmente l'Attaque du joueur de 50 points quand elle est équipée.

L'utilisation de la Hache basique consomme 2 points de Fortitude par coup donné. Ce coût de Fortitude peut être réduit avec la compétence *Maîtrise de la hache*.

### Cadeau

Hache basique peut être offerte à d'autres personnages. C'est un cadeau universellement neutre.

### Artisanat

La Hache basique est un ingrédient requis dans la fabrication de l'objet suivant :

Hache en bronze

Outils

1 **Hache basique**

3 Barre de bronze

1 Kit d'amélioration

### Recyclage

Hache basique peut être placée dans une Machine à recycler pour produire les objets suivant :

**Hache basique**

Outils

3 Bois

4 Pierre
Monsieur Coccinelle

## Carte

Monsieur Coccinelle est une créature pouvant être chassée pour son butin.

La version élite est "Mrs Ladybug"

## Génération

Monsieur coccinelle se trouve dans la prairie de Portia à l'est de l'atelier du joueur; dans le verger à l'extérieur de la porte Central Plaza et sous les arbres sur le chemin de la cascade. On les trouve également sous les arbres à l'ouest du ranch Sophie et au sud de la ferme aux arbres.

Vaincre un groupe de coccinelles déclenche une chance de faire naître une "Mrs Ladybug", une fois par jour et par groupe de coccinelles.

Les niveaux de Monsieur coccinelle varient de 1-20

## Comportement

Les coccinelles sont des créatures lentes lorsqu'elles sont passives, mais après avoir été attaquées, elles se déplaceront aussi vite que la vitesse de sprint du joueur, ce qui en fait les créatures les plus rapides du jeu sur de longues distances.

Comme toutes les autres créatures, elles sont capables d'entrer et de se déplacer à travers l'eau.

En attaquant, M. Ladybugs lancera un projectile sur le joueur avec son bras gauche.
Stone

## Obtention

La Pierre peut être Récoltée en la ramassant sur les piles sur le sol, extraite des roches, minée depuis les Ruines Abandonnées, ou achetée au magasin Total Tools, 20 pierres par jour max.

 Pierre | 20

## Utilisation

Utilisée dans de nombreux crafts

* Etabli
* Fours

 Hache Simple | 1
 Objet
 Tabouret en pierre | 1
 Objet
 Table en Pierre | 1

 Four en Pierre | Brique en pierre | 2h 30m
 Four Industriel | 1h 30m

## Gifting

Les valeurs répertoriées sont sans la compétence The Giver, ce qui donne 1 à 2 points supplémentaires.

*Les autres personnages sont neutres par défaut +1'*
Pioche en fer

## Commerce

**Pioche en fer** est un outil utilisé pour l'exploitation minière.

## Obtention

Pioche en fer peut être fabriquée sur un Etabli :

**Pioche en fer**

Outils

1 Pioche en bronze

2 Barre de fer

2 Kit d'amélioration
 Coût de base en matériaux, qui peut être réduit avec la compétence Artisanat.

## Utilisation

La Pioche en fer est utilisée comme un outil ou comme matériau dans la fabrication d'autres outils.

### Outil

Le joueur peut mettre la Pioche en fer dans un emplacement de son inventaire actif et l'utiliser pour casser de grandes roches ou miner dans les Ruines Abandonnées. Le joueur peut maintenir la touche d'attaque enfoncée pour donner des coups en continu.

La Pioche en fer augmente l'Attaque du joueur de 180 points quand elle est équipée.

L'utilisation de la Pioche en fer consomme 4 points de Fortitude par coup donné. Ce coût de Fortitude peut être réduit avec la compétence Maîtrise de la pioche.

### Cadeau

Pioche en fer peut être offerte à d'autres personnages.

 Adore **+18**

 Neutre **+1**

 Neutre **+0**

 N'aime pas **-2**

### Artisanat

La Pioche en fer est un matériau requis dans la fabrication de l'objet suivant :

Pioche du pêcheur

Outils

1 **Pioche en fer**

2 Barre d'acier au manganèse

3 Kit d'amélioration

### Recyclage

Pioche en fer peut être placée dans une Machine à recycler pour récupérer les objets suivant :

**Pioche en fer**

Outils

1 Pioche en bronze

1 Barre de fer

1 Kit d'amélioration
Petite puce en silicone

On ne sait pas grand chose sur cet objet, mais il permet de faire fonctionner la plupart des machines si il est raccordé correctement. On le trouve principalement sur les robots des Ruines périlleuses.

## Obtention

Vous pouvez trouver une **petite puce en silicone** dans les Ruines abandonnées #2 , les Ruines abandonnées du désert ou les ruines abandonnées du marais Sombre en utilisant le détecteur de reliques . Plus rarement, on peut également le trouver dans un coffre situé dans une pièce cachée de n'importe quelle Ruine abandonnée .

 Une **petite puce en silicone** peut être obtenue comme récompense pour avoir terminé des niveaux dans des ruines dangereuses .

 De plus, Sentidog T-45 laisse rarement tomber les **petites puces en silicone**.
La pêche

La pêche est une activité secondaire qui permet au joueur de capturer des poissons dans les rivières et les océans. Lorsqu'il est équipé d'une canne à pêche et d'appâts, le joueur peut s'approcher des lieux de pêche et lancer sa ligne dans l'eau.

Le poisson peut être utilisé pour la cuisine, les cadeaux, la vente ou l'élevage.

Le jour de pêche est un festival qui célèbre la pêche et est une source importante de poissons rares et difficile à attraper. Ces poissons rares peuvent faire de bons cadeaux pour le Jour du soleil éclatant plus tard dans le mois.

## Contrôles

1. Pour lancer sa ligne, le joueur doit équiper sa canne à pêche, s'approcher d'un point de pêche et appuyer sur E.
	* Le joueur consomme alors 6 points d'endurance par lancé.
2. Lorsque le poisson mord sur l'hameçon (indiqué par un point d'exclamation), utilisez le bouton gauche de la souris pour ferrer le poisson.
	* C'est seulement à ce moment là qu'un appât est consommé.
3. Maintenir le clic gauche pour mouliner et remonter le poisson tout en gardant la bulle blanche sur le poisson. La tension est indiquée par une bulle rouge qui grandit dans la bulle blanche.
4. Quand la bulle rouge grandit arrêtez de tirer et gardez bien la bulle sur le poisson. Quand elle diminue tirer à nouveau, jusqu’à la capture du poisson. Un petit chiffre au dessus de la canne à pêche du joueur indique la distance restante pour ramener le poisson, quand ce chiffre tombe à zéro alors le poisson est capturé.

## Astuces

1. Évitez de remplir la bulle blanche avec la rouge (tension). Si cela arrive la ligne casse et le poisson s'échappe. Particulièrement avec les poissons robustes comme les goliaths, les pauses sont vraiment nécessaires entre chaque moulinage.
	* Ne remonter le poisson que si la bulle blanche est *sur* le poisson.
	* La bulle rouge rétrécie quand la bulle blanche est *sur* le poisson *sans* le remonter.
2. La compétence encyclopédie du poisson permet au joueur d'identifier quel poisson mord actuellement, ce qui est très utile pour ne capturer que des poissons spécifiques.
3. Le temps passe pendant que le joueur pêche, dépendant du type de poisson que le joueur essaye d'attraper. Si un poisson mord mais que le joueur décide de ne pas le ferrer, alors 5 minutes passeront dans le jeu.

## Les poissons

La chance d'attraper un poisson est 92% et la chance d'attraper d'autres items est de 8%.
*Remarque: L'Anneau d'Or compte comme un poisson sur une chance de capture de 92%, c'est pourquoi il a été ajouté à la liste des poissons.*
Merlin

**Merlin** est l'extravagante Directrice du Research Center où elle passe le plus clair de son temps avec Petra.

Nos 2 scientifiques partagent également la même habitation.

## Cadeaux

Adore (+10) et (+12) lors de son anniversaire

Aime (+5)

Aprécie (+1)

* Cheap Soda

N'aime pas (-5)

Déteste (-10)

## Dialogue

* Autres Adultes
* Enfants
* Animaux
* Étrangers
* Autres
Mint

## Résumé

Mint a grandi dans un orphelinat et aimait jouer au basket-ball. Il a commencé à travailler comme ingénieur à un jeune âge.

Mint fait souvent la sieste et on peut parfois le trouver en train de faire la sieste pendant la journée, soit sous un pommier à l'extérieur de Central Plaza, soit sur une chaise au balcon du café où Pinky dort. Si le joueur tente d'interagir avec lui pendant la sieste, il réagira normalement, bien qu'il puisse rester assis comme s'il dormait.

## Aspect physique

Mint a des cheveux noirs et teints en noir, une peau claire et des yeux en amande. Il porte un gilet jaune et bleu sur un polo blanc à moitié collé, un jean bleu moyen avec une ceinture marron, des chaussures marron à lacets, une montre à son poignet gauche et un sac cylindrique en sarcelle orné d'une étoile dorée qu'il porte sur les hanches.

## Entourage

Le lien le plus proche de Mint à Portia est Gale, qui est pour lui un ami et une figure paternelle depuis longtemps. Ils travaillent ensemble à l'amélioration des infrastructures de Portia.

Améliorer sa relation avec Mint va impacter la relation avec les personnages non-joueurs qui forment son entourage. Le joueur reçoit donc des points sociaux de ces personnages également.

## Relation

### Avantages

Mint est l'un des célibataires avec lequel le joueur peut entretenir une romance.

Camarade
Reçois un cadeau mystérieux
Mari  +
Mint te donne son salaire (1000-1100g) le 10e jour de chaque saison. Obtiens de l'aide pour les travaux domestiques et la collecte de ressources, ainsi qu'une chance de recevoir des cadeaux le matin
## Interactions sociales

###  Cadeaux

Remarques :

* Les valeurs listées sont sans les bonus des compétences qui donnent 1-2 points supplémentaires.
* Les cadeaux offerts le jour de l'anniversaire ont un bonus x3 avec un dialogue spécial.
* Les cadeaux offerts lors d'un festival ont un bonus x2 avec un dialogue spécial.
* Tous les autres objets donneront un bonus neutre par défaut (+1).

* Autres Adultes
* Enfants
* Animaux
* Étrangers
* Autres
Mission : Le pont de l'Île d'Ambre

## Description

*La Brigade Civile t'as commandé un pont vers l'Ile d'Ambre. Utilise le Poste d'Assemblage pour le créer, puis place les pièces à l'endroit indiqué. Construis un corps de pont en bois et deux têtes de ponts en bois et place les à l'endroit indiqué sur la carte du monde.*

## Mission

La mission est donnée par Presley depuis la Guilde du Commerce.

### Construire le pont

* Poser la Tête de Pont /2
* Poser le Corps de Pont

Pour se faire vous devrez au préalable fabriquer une Scie Personnelle et un Broyeur

**⎔** **Matériaux Nécessaire**

* 50x Bois Dur
* 96x Minerai de Cuivre
* 15x Minerai d'Etain
* 96x Pierre

## PNJs

* Presley
* Arlo

## Récompenses

* ⁠⁠
Experience +1000
* Gols +1800
* Reputation +150

## Quêtes Annexes

* Mission: Enregistrer l'Atelier
Dead Solid Perfect

**Dead Solid Perfect** is a UK VHS rental release by Warner Home Video on TBA 1991

## Trailers and Info

### **Rental 1991 release**

* The Company II: Sacrifices
* The Flash II: Revenge Of The Trickster Teaser #1
* Robin Hood Prince Of Thieves
* The Flash II: Revenge Of The Trickster Teaser #2
* Criminal Justice
* The Flash II: Revenge Of The Trickster Teaser #3
* Born to Ride
Vampanda

## Carte

Le vampanda est un type de monstre élite qui apparaît assez rarement dans les groupes de Chauve-panda

## Apparition

Le vampanda apparaît assez rarement, uniquement durant les jours pluvieux ou nuageux dans les troupeaux de Chauve-panda, y compris ceux à l'est de la porte de la Place centrale, dans les Terres désolées, sur Les cascades de Portia, près de WOW Industries  et enfin dans les Marais sombre.

Contrairement aux autres créatures d'élite, il n’apparaît pas lorsque le joueur tue des groupes de chauve-pandas mais apparaît de lui-même en fonction de la météo, avant que le joueur n'atteigne leur emplacement.

## Butin

 (4)
 (1)
 (1)
 (20%)
Wiki My Time at Portia

Bienvenue sur le Wiki de My Time at Portia, un fantastique jeu simulation RPG développée par Pathea Games. Il y a actuellement 147 articles.

 Campagne KickStarter réussie à 146% !
Merci aux 3708 contributeurs

 Configuration requise

**Processor:** Intel Core i3 ou équivalent
**Memory:** 6 GB RAM
**Graphics:** ATI 5770, GTX 460
**DirectX:** Version 10
**Storage:** 5 GB d'espace disque
**Processor:** Intel Core i5 ou équivalent
**Memory:** 8 GB RAM
**Graphics:** GTX960+
**DirectX:** Version 11
**Storage:** 10 GB d'espace disque

Vous y trouverez toutes les informations relatives aux Personnages, Quêtes, Créatures, objets et recettes.

Version actuelle: **Alpha 3.0**
Siwa

## Résumé

Siwa est né à l'automne du jour 16 et est le quatrième des frères Hulu.

## Entourage

Siwa a beaucoup de membres de sa famille à Portia, sa grand-mère, Yeye et ses frères, Dawa, Erwa, Qiwa, Sanwa, Wuwa et Liuwa.

Améliorer sa relation avec Siwa va impacter la relation avec les personnages non-joueurs qui forment son entourage. Le joueur reçoit donc des points sociaux de ces personnages également.

## Relation

### Avantages

Siwa est l'un des célibataires avec lequel le joueur peut entretenir une romance.

Mari  +
Une chance de recevoir des cadeaux le matin
## Interactions sociales

###  Cadeaux

Remarques :

* Les valeurs listées sont sans les bonus des compétences qui donnent 1-2 points supplémentaires.
* Les cadeaux offerts le jour de l'anniversaire ont un bonus x3 avec un dialogue spécial.
* Les cadeaux offerts lors d'un festival ont un bonus x2 avec un dialogue spécial.
* Tous les autres objets donneront un bonus neutre par défaut (+1).

### Désirs

Les objets suivant sont des désirs, qui peuvent être assignés aléatoirement à un ou deux PNJ chaque semaine. Quand un PNJ désire quelque chose, lui offrir l'objet désiré donnera le nombre de point de la plus haute catégorie; autrement, ou quand le PNJ ne désire rien, l'objet donne les points de base.

* Autres Adultes
* Enfants
* Animaux
* Étrangers
* Autres
Pinky

Chat errant

 Pinky est un animal qui réside à Portia, avec lequel le joueur peut développer une amitié. C'est un chat errant qui se balade dans les rue de Portia. Pinky adore le poisson et devient affectueux pendant un court moment lorsqu'on lui donne du poisson.

## Contexte

*Personne ne sait d'ou vient Pinky, elle est simplement apparue un jour et depuis, elle fait partie du paysage. C'est une jolie chatte qui aime interagir avec les habitants, on la croise parfois entrain de se promener dans Portia*

## Aspect

Pinky est un grand chat rose avec des yeux rouges, et un sous-poil rose clair. Une touffe de fourrure forme une boucle qui s'enroule sur le haut de sa tête.

## Entourage

Pinky n'a personne dans ses relations, mais il y à des photos encadrées avec elle dans le bureau de Gale.

## Déplacements

Les déplacements de Pinky  changent si elle se familiarise avec le joueur et l'adopte. Pinky  commencera alors la journée au domicile du joueur et pourra s'y retrouver périodiquement. Pinky se retrouve dans la ville le matin à l'entrée proche de l'atelier.

## Relation

### **Avantage**

Développer une relation amicale avec **Pinky** ouvre un nouveau dialogue qui en révèle plus sur Pinky et donne au joueur l'accès à des avantages relationnels spéciaux.

Connaissance
Reste chez toi, te considère comme sa famille
## Interaction sociale

### **Cadeaux**

*Ils correspondent à la charte pour les versions PC du jeu, les versions console peuvent varier.*

Remarques :

* Les valeurs listées sont sans le bonus de compétence généreux qui donne 1 point supplémentaire.
* Les cadeaux offerts le jour du festival et le jour de l'anniversaire de Pinky donnent respectivement un bonus x2 et x3 avec un dialogue spécial.
* Pinky est l'un des deux seul personnages qui donnent une valeur différente de +1 pour un cadeaux neutre : -2. Ginger est l'autre personnage, les cadeaux neutres pour elle seront à défaut à +0.
* Certains noms sont les noms anglais (les noms entre "), ils seront modifiés quand le nom français sera connu.

### **Interactions**

Lorsque le joueur développe son amitié avec **Pinky**, il débloque des interactions spéciales, comprenant **caresser** et **enlacer**. Celles-ci sont débloquées au niveau connaissance (2 étoiles), et peuvent être réalisées jusqu'à 3 fois dans une journée, ce qui rapporte +1 point de lien social à chaque fois.

### **Missions**

Missions secondaires

* "A Rought Sleep"

Mint veut faire une sieste, mais **Pinky** ne veut pas le laisser tranquille.

* Mon expulsion de Portia 2

Quelqu'un à vandalisé votre boîte à ressource et à laissé une autre lettre de menace. **Pinky** semble savoir quelque chose, suivez la.

### **Les affaires de Pinky**

 Abandon Tag | Abandon Tag peut être offert pour la chasser, si elle vie déjà chez le joueur

* Autres Adultes
* Enfants
* Animaux
* Étrangers
* Autres
Coq des pins

## Carte

Les **coqs des pins** sont des créatures volantes de haut niveau qui peuvent être recherchées pour le butin.

La version élite s'appelle le Coq'licot qui se distingue des coqs des pins grace à leur écharpe en plumes bleues.

## Apparition

Les **coqs des pins** peuvent être trouvées dans la zone herbeuse dans les Terres Désolées et le le bord ouest "d'Eufaula Heights", au nord "d'Eufaula desert".

Ce sont des créatures de haut niveau, allant de **11 à 15** dans les Terres désolées et de **30 à 34** dans "Eufaula Heights"

## Comportement

Les **coqs des pins** sont des créatures lentes, avec des vitesses de déplacement juste en dessous de celles du joueur, mais après avoir été attaquées, elles se déplaceront à une vitesse moyenne, se déplaçant aussi vite que le joueur..

Les coqs des pins, comme d’autres créatures, peuvent pénétrer dans l’eau.

En attaquant, **coqs des pins** tirera un projectile sur le joueur.

## Anecdote

"Pinecock Eggs" sont utilisés pour faire des "Pinecock Egg Tarts" que la Table ronde sert dans son menu pour le dîner.
Lama coloré

Les **lamas colorés** sont des créatures  de bas niveau qui peuvent être chassés pour le butin. Ils peuvent également être capturés et utilisés comme monture  avec la boîte à piège.

## Apparition

Des **lamas colorés** peuvent être trouvés à l’est de l’atelier du joueur jusqu’à la cascade sur le bord le plus à l’est de la carte.
Ils peuvent également être trouvés dans la zone herbeuse dans les Terres Désolées.

Les **lamas colorés** apparaissent **à tout moment**.
Comme les autres créatures , elles réapparaîtront si le joueur entre et quitte un bâtiment pendant son temps de réapparition.
Ce sont des créatures de bas niveau, allant généralement de 1 à 5, bien que certains niveaux 11 à 15 aient été trouvés dans les Terres Désolées.

## Comportement

### Passif

Ils se déplacent en sautant et, comme toutes les autres créatures, ils fuient le joueur quand il se rapprochent. Ils restent près des buissons dans lesquels ils se réfugient pour dormir la nuit. Les **lamas colorés** sont des créatures lentes, avec des vitesses de déplacement juste en dessous de celles du joueur
Les lamas colorés, comme les autres créatures, peuvent pénétrer dans l'eau.

### Hostile

Après avoir été attaqués, ils se déplaceront à une vitesse moyenne et courront aussi vite que le joueur. En attaquant, ils chargeront le joueur très rapidement, plus rapidement que le sprint du joueur, mais ne pourront charger que sur une courte distance.
Etable de McD

L'**Etable de McD** est un service offert par McDonald, idéalement situé près du Bétail bondissant de McD et du Ranch de Sophie. Après avoir réparé son écurie, le joueur peut y acheter ou louer des chevaux.

## Chevaux

> *Article de référence : Montures*
>
>

Les chevaux permettent des déplacements beaucoup plus rapides que la marche ou le sprint, bien qu'ils ne puissent pas faire de virages serrés. Pendant que le joueur est descendu de cheval, ce dernier suivra le joueur à moins qu'on lui dise de rester ou de retourner à l'Etable du joueur. Les montures possédées resteront dans l'Etable jusqu'à ce que le joueur les monte pour la première fois de la journée, tandis que le cheval de location suivra le joueur dès qu'il quittera sa maison.

La location de cheval est possible sans posséder d'Etable et coûte 500⁠⁠ pour sept jours. Après l'expiration du bail, McDonald laissera une note dans la boîte aux lettres du joueur le matin pour lui faire savoir qu'il faut ramené son cheval.

Le cheval loué commence avec ses statistiques au maximum, tandis que les chevaux achetés doivent être entraînés afin d'atteindre leur plein potentiel. Cependant, les statistiques des chevaux achetés peuvent finir par dépasser les statistiques du cheval loué, et le cheval blanc a également des statistiques maximales plus élevées que le cheval brun.

La quantité à laquelle chaque statistique est déjà entraînée lorsque le joueur loue ou achète initialement un cheval est indiqué dans le tableau ci-dessous :

 Prix
 Vitesse
 Vitesse de récupération d'endurance
 Consommation d'endurance de saut
 Consommation d'endurance de ruée
 Loyauté

La loyauté n'a actuellement aucun intérêt dans le jeu.

### Comparaison des montures

Les statistiques maximales auxquelles chaque monture peut être entraînée sont les suivantes.

* Plus la *Vitesse* ou la *Vitesse de récupération d'endurance* est élevée, plus la vitesse correspondante est rapide.
* Plus la *Consommation d'endurance de saut* ou *de ruée* est faible, moins l'une ou l'autre action consommera d'Endurance et plus ces actions pourront être effectuées.

\* En supposant que le joueur achète 1 paquet de Graines de laitue et 1 Cumin et obtienne tous les autres matériaux en les récoltant, les cultivant, les minant ou les fabriquant

\*\* En supposant que le joueur achète 1 Ginseng doré et obtienne tous les autres matériaux en les récoltant, les minant ou les fabriquant
Chauve-panda

## Carte

Le Chauve-panda est une créature volante faible niveau pouvant être chassée pour son butin.

Le monstre élite du Chauve-panda est le Vampanda. Contrairement aux autres élites, il n’apparaît pas lorsque le joueur tue des groupes de chauve-pandas, mais apparaît de lui-même en fonction de la météo , quand c'est un jour pluvieux ou nuageux.

## Apparition

Des groupes de Chauve-panda peuvent être trouvés dans des champs à l'est de la porte de la place centrale, dans les Terres désolées, dans la région vers Les cascades de Portia et "Somber Marsh".

## Comportement

Les Chauves-pandas se déplacent en volant plutôt lentement.
S'ils sont attaqués, leur vitesse s'améliore pour atteindre celle du joueur.
Pour se défendre, ils attaques en lançant un projectile sur le joueur.

Ils, comme la plupart des autres créatures, peuvent pénétrer dans l'eau. Les chauves-pandas ne sont agressif à la vue du joueur que lorsqu'ils se trouvent dans les Terres désolées ou dans la ferme arboricole pendant la mission d'infestation de Chauve-panda.

## Notes

* Si le joueur place une radiocassette dans la ferme arboricole pour résoudre l'infestation de chauve-panda, ils deviendront passifs et resteront. Sinon, ils fuiront.

* A l'origine le chauve-panda tenait une seringue entre ses pieds et laissait tomber comme butin des dents de panda et les seringues.
Xu

Xu
--

## Résumé

Xu parle couramment Seesain depuis ses études à l'étranger. Après ses études, Xu a voyagé en tant que médecin jusqu'à ce qu'il tombe sur Portia, où il a décidé de rester en raison de l'absence de médecin de longue date. À Portia, il est devenu populaire et envisage d'y prendre sa retraite.

Xu n'aime pas le thé, comme le thé rouge, car il ne peut pas dormir après l'avoir bu.

## Aspect physique

Xu a des cheveux noirs à la texture ébouriffée et des sourcils broussailleux. Il mesure 172 cm, pèse 58 kg et est mince.

Sa tenue par défaut est une blouse médicale blanche, un maillot de corps beige et un pantalon marron, avec un stéthoscope enroulé autour de son cou. Ses accessoires comprennent des lunettes de couleur bleue et des chaussures de tennis de couleur bleue.

## Entourage

Xu n'a pas de famille à Portia, mais il est l'ami de Phyllis, sa confidente, mentorée et collègue à la clinique médicale.

Améliorer sa relation avec Xu va impacter la relation avec les personnages non-joueurs qui forment son entourage. Le joueur reçoit donc des points sociaux de ces personnages également.

## Relation

### Avantages

Xu est l'un des célibataires avec lequel le joueur peut entretenir une romance.

Camarade
Reçois une remise de 10% en achetant quelque chose en magasin
Ami
Ajoute 100 PV supplémentaires et obtiens 10% de réduction en magasin
Envoie parfois des cadeaux par courrier
Les cadeaux possibles sont :
⁠⁠Tisane (2)
⁠⁠Mélange d'herbes
⁠⁠Herbes
⁠⁠Onguent basique

Amant
Reçois une remise de 25% en achetant quelque chose en magasin
Mari  +
Obtiens de l'aide pour le travail domestique et la récolte de ressources, ainsi qu'une chance de recevoir des cadeaux le matin.
## Interactions sociales

###  Cadeaux

Donner des cadeaux à Xu affecte sa relation avec le joueur. Chaque personnage a des préférences de cadeaux uniques.

Remarques :

* Chaque objet offert, à l'exception des objets ci-dessous, aura un effet neutre (+1) lorsqu'il est donné à Xu.
* Les cadeaux offerts le jour de son anniversaire ont un bonus x3 avec un dialogue spécial.
* Les cadeaux offerts lors d'un festival ont un bonus x2 avec un dialogue spécial.
* Le Dr Xu se sent neutre à propos de Pierre, contrairement à la plupart des PNJ qui ne l'aiment pas.
* Les valeurs listées ci-dessous ne tiennent pas compte de la compétence *Généreux*, qui donne des points supplémentaires.

### Désirs

Les objets suivant sont des désirs, qui peuvent être assignés aléatoirement à un ou deux PNJ chaque semaine. Quand un PNJ désire quelque chose, lui offrir l'objet désiré donnera le nombre de point de la plus haute catégorie; autrement, ou quand le PNJ ne désire rien, l'objet donne les points de base.
A&G Construction

**A&G Construction** est un bâtiment situé à côté de la Guilde du Commerce à Peach Plaza.
Il abrite également le magasin de construction A&G. Comme indiqué par les initiales du nom de la société, le bâtiment appartient à Albert et Gust.
A&G Construction est une entreprise spécialisée dans la construction et la modernisation de bâtiments et de postes de travail.

Les heures d'ouverture du magasin sont de 8h00 à 18h00 tous les jours.

## Magasin

A&G Construction vend des meubles, du papier peint et des revêtements de sol, ainsi que des articles d'amélioration de clôture et de portail dans sa boutique, située dans le coin arrière de la pièce près de la table à dessin de Gust. La boutique se présente sous la forme d'une caisse enregistreuse dorée posée sur une table en bois et est l'un des magasins avec le plus de Gols de départ chaque jour, permettant au joueur de vendre de nombreux articles de grande valeur.

## Catalogue

Le catalogue (livre vert) sur le bureau d'Albert à A&G Construction permet au joueur d'améliorer la maison, l'établi et le poste d'assemblage, ainsi que de construire d'autres bâtiments.

Les améliorations de la maison et de la station d'assemblage augmenteront la place occupée, obligeant le joueur à avoir acheté suffisamment d'extensions de terrain avant l'amélioration afin de s'adapter à la structure plus grande.

Le joueur doit fournir les matériaux requis et payer un forfait pour la construction. Le coût matériel de construction et d'amélioration sera réduit de 10% si le joueur est ami avec Albert. Le coût de Gols sera réduit de 3% si le joueur est copain avec Gust et de 6% si le joueur est son amant.

### Maison

* Max SP +100
* Max Attaque +60
* Max Défense +60
* Débloque Mariage
* Max SP +150
* Max Attaque +90
* Max Défense +90
* Max SP +180
* Max Attaque +120
* Max Défense +120
* Débloque l'aptitude pour avoir des enfants
* Avoir un espace plus large que l'amélioration de niveau 4 basique
* Aucune fonctionnalité supplémentaire ajoutée à l'exception de la nouvelle apparence

### Autres bâtiments

A&G Construction propose au joueur d'acheter trois bâtiments d'atelier supplémentaires. Ces bâtiments peuvent être utilisés pour abriter et élever des montures et d'autres animaux de la ferme. Le joueur peut avoir au maximum un bâtiment de chaque. Les bâtiments ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu.

* Abrite jusqu'à 8 animaux
* Abrite jusqu'à 12 animaux
* Abrite jusqu'à 3 animaux

### Amélioration des apparences

#### Portail

**Portail en bois**
**Portail en pierre**
**Portail en marbre**

#### Clôture

**Clôture en bois**
**Morceau de clôture en pierre**
**Portion de clôture en marbre**
Mission: L'examen de Construction

## Description

Cette mission est la première mission du jeu. Elle vous apprend à fabriquer des objets.

## Mission

La mission est donnée par Presley depuis la **Guilde des Commerces**.

### Le premier Examen de Construction

* Fabriquer une Hache Basique
* Fabriquer une Pioche

Pour se faire, ramassez sur le chemin du Bois et de la Pierre. Ensuite rendez vous chez vous et fabriquez sur votre Atelier.

**⎔** **Matériaux Nécessaire**:

* 13x Bois
* 13x Pierre

Ensuite, cherchez Presley à la Guilde des Commerces ou aux alentours pour valider l'étape.

Presley vous laisse la pioche et la Hache.

### Le deuxième Examen de Construction

* Fabriquer un Fourneau en Pierre

Une fois les matériaux récoltés, fabriquer un Tabouret en Pierre à l'Atelier. Ensuite, valider la recette à la Station d'Assemblage.

**⎔** **Matériaux Nécessaire**:

* 10x Bois
* 10x Pierre

Ensuite, apportez le Fourneau à Presley pour valider la mission.

## Endroits

* Tree Farm
* Research Center

## Récompenses

* ⁠⁠
Experience +150
* Presley:
Relation +10
* ⁠⁠Permis de construire

## Emplacements

* Maison
* Guilde des Commerces
Escargomart

## Carte

Escargomart est une créature pouvant être chassée pour son butin, semblant avoir le haut du corps et les pattes d'un homard mais la coquille d'un escargot aquatique.

Les niveaux des Snaillobs vont de 6 à 10 à Portia et de 30 à 34 dans le désert.

## Apparition

Escargomart peut être trouvé le long de la rive de la rivière de Portia, sur la plage ouest, sur l'île d'ambre, sur la côte "d'Eufaula Desert", ou près de l'oasis dans le désert.

Plusieurs escargomart de niveau 10 peuvent également être trouvés à l'intérieur de la grotte de l'île d'ambre pendant la mission : La grotte de l'île d'ambre.

Une fois par jour, vaincre un groupe d'escargomart près de l'oasis du désert d'Eufaula fait apparaître la créature élite "Snaillob hermit" de niveau 45. Le groupe capable le faire apparaître est marqué par un contour sur la carte d'apparition

## Comportement

Les Escargomart sont passifs sauf s'ils sont attaqués, à l'exception de ceux apparus dans la grotte de l'île d'ambre ou dans le désert d'Eufaula, qui attaqueront le joueur s'il se trouve à proximité.

Comme les autres créatures, ils sont capables de pénétrer dans l'eau. Ils ont tendance à se promener le long des plans d'eau en petits groupes, en étirant parfois leurs pinces.
Après provocation, ils se déplaceront un peu plus lentement que le joueur. Lors de l'attaque, les Snaillobs balancent leurs pinces et chargent rapidement le joueur (plus vite que la vitesse de sprint du joueur), mais seulement sur une courte distance.
Paulie

## Résumé

Paulie est *l'homme* de Portia selon lui. Durant son enfance, il fut ridiculisé pour son allure chétive. Cela l'a poussé à travailler sur son physique pour devenir le plus musclé possible. Il affirme avoir également ouvert sa boutique de meubles Top frangin car c'était la chose la plus virile à faire.

## Aspect physique

Paulie est un grand homme aux yeux verts, très musclé mais surtout pour le haut du corps.

Il est chauve, avec d'épais sourcils bruns et une barbe mal rasée.

Il porte un pansement sur le sourcil droit et un bandage sur l'avant-bras droit et son image indique une cicatrice sur la joue gauche (non visible sur le modèle 3D).

Paulie est habillé d'un T-shirt bleus avec un stickers rouge sur le l'épaule droite, de bottes et d'un pantalon à l'allure militaires.

Il a également une ceinture brune qui est attachée autour de sa taille et de sa cuisse droite.

## Entourage

La personne dont Paulie est le plus proche à Portia est son ami Mars qui tient le commerce attenant au sien.

Améliorer sa relation avec Paulie va impacter la relation avec les personnages non-joueurs qui forment son entourage. Le joueur reçoit donc des points sociaux de ces personnages également.

## Relation

### Avantages

Paulie est l'un des célibataires avec lequel le joueur peut entretenir une romance.

Camarade
Reçois une remis de 10% en achetant quelque chose en magasin
Ami
Reçois une remis de 20% en achetant quelque chose en magasin
Bon amie
Reçois une remis de 25% en achetant quelque chose en magasin
## Interactions sociales

###  Cadeaux

Remarques :

* Les valeurs listées sont sans les bonus des compétences qui donnent 1-2 points supplémentaires.
* Les cadeaux offerts le jour de l'anniversaire ont un bonus x3 avec un dialogue spécial.
* Les cadeaux offerts lors d'un festival ont un bonus x2 avec un dialogue spécial.
* Tous les autres objets donneront un bonus neutre par défaut (+1).

### Désirs

Les objets suivant sont des désirs, qui peuvent être assignés aléatoirement à un ou deux PNJ chaque semaine. Quand un PNJ désire quelque chose, lui offrir l'objet désiré donnera le nombre de point de la plus haute catégorie; autrement, ou quand le PNJ ne désire rien, l'objet donne les points de base.

## Missions

**L'heure du thé viril**

Aide Paulie, qui est blessé, à se fabriquer 3 tables basses.

**Le fabricant de meubles**

Paulie t'a commandé des lames de cuivre. Tu devras assembler un broyeur sur ta propriété pour les fabriquer.

* Autres Adultes
* Enfants
* Animaux
* Étrangers
* Autres
Bois dur

Plus solide que du Bois normal, obtenu sur les arbres moyens et grand.

## Description

Plus solide que du Bois normal, obtenu sur les arbres immenses.

## Obtention

Le Bois dur peut être récolté sur de grands et de moyens Arbres. Les souches aussi donnent des objets. Il peut également être commandé depuis la Ferme Arboricole après la Mission : Sauvez la Ferme Arboricole

## Utilisation

* table, th, td {
Etabli
* Scies
* Station d'assemblage
* Usine

 Objet
 Objets
 Item

 Scie personnelle | Planche en bois dur | 2h
 Scie polyvalente | 2h

 Panneau en Composite Avancé | Scie x1

## Cadeaux

Les valeurs répertoriées sont sans la compétence *Généreux*, ce qui donne 1 à 2 points supplémentaires.

Les autres personnages sont Neutres par défaut. (+1).
Modèles:I

{{supprimer}}

## Description

Utilisé pour afficher l'icône de l'image pour un élément, ainsi qu'un lien vers l'élément correspondant. En survolant l'icône, une info-bulle affiche le nom de l'icône.

## Syntax

```
{{i|<1>|size=}}

Clean
{{i|}}

```

* *<1>* - le nom d'un élément, sensible à la casse (basé sur le nom de l'icône de l'image)
* *size* - la taille de l'article, par défaut est 50x50px, laissez vide si défaut

Note: Vous pouvez également avoir un deuxième paramètre  *<2>*  pour spécifier le nom du jeu. Par exemple, si vous devez spécifier le nom d'un livre dans le jeu, mais que le nom de l'icône d'image du wiki est différent, vous pouvez lui permettre d'utiliser le nom d'icône du wiki et de toujours créer un lien avec le nom du jeu. Voir exemple d'utilisation ci-dessous.

## Sample usage

```
{{i|Viande|size=30px}} {{i|Viande}}

```

Results in...

### Different name

```
{{i|Street Light|Item book36}}

```

Street Light
Gone with the Wind

**Gone with the Wind** is a UK VHS release by MGM/UA Home Video on 16th May 1988, 1st August 1994, 20th October 1997 and it got re-released by Warner Home Video on 22nd May 2000 and 2nd July 2001.

## Opening (1997 Re-release)

* MGM/UA Home Video Warning Screen
* MGM/UA Home Video Ident (1993-1999)
* European Captioning Institute Warning Screen (1995-2005)
* MGM Greats UK VHS Trailer from 1997 [announced by John Cleese]
* Gone with the Wind Trailer
* VSC PG Warning (Warner Home Video) (1995) [announced by Floella Benjamin]
* Gone with the Wind title Card with BBFC PG card (1985-1997)
* Overture
* Start of Gone with the Wind (1939)

## Closing (1997 Re-release)

* End of Gone with the Wind (1939)
* The End
* Exit Music
Carol

(Cadette)

 (Benjamine)

## Résumé

Carol est la tailleuse de la ville de Portia et le propriétaire du magasin de vêtements de la place centrale. Son magasin est au même endroit que le magasin de son mari, Outils & cie.

**Carol** est née à l'été du jour 7. Elle vivait dans une maison sur une falaise surplombant l'océan et travaillait dans une ferme. Elle a renoncé pour épouser Mars et pour déménager à Portia. Carol et Mars ont eu trois enfants, Molly, Polly et Dolly.

Carol prétend être la meilleure comptable de Portia, ayant à géré les affaires financières de son ménage. Elle possède également un magasin de vêtements, opérant dans le même bâtiment que le magasin de son mari, Outils et Cie.

## Aspect physique

Carol porte un petit châle jaune à fines rayures vertes, une veste rouge sur un t-shirt blanc long de la cuisse et un jean bleu.

## Entourage

Carol a trois filles avec son mari  : Elle gère les affaires financières de son ménage, citant que son mari a de la difficulté à gérer ses dépenses.
La famille de Carol à Portia comprend son mari, Mars, et ses trois jeunes filles, Molly, Polly et Dolly. Mars gère une boutique dans le même bâtiment appelée Outils et Cie. Carol est amie avec Martha, et on la trouve souvent en train de faire de l'exercice avec elle à la Place Centrale.

## Relations

### Avantages

Développer une relation amicale avec Carol ouvre un nouveau dialogue qui en révèle plus sur Carol et donne au joueur accès à des avantages relationnels spéciaux.

Camarade
Recevez 10% de réduction lorsque vous achetez dans le magasin
Amie
Recevez 20% de réduction lorsque vous achetez dans le magasin
Bonne amie
Recevez 25% de réduction lorsque vous achetez dans le magasin
## Interactions sociales

###  Cadeaux

Remarques :

* Les valeurs listées sont sans les bonus des compétences qui donnent 1-2 points supplémentaires.
* Les cadeaux offerts lors d'un festival ont un bonus x2 avec un dialogue spécial.
* Tous les autres objets donneront un bonus neutre par défaut (+1).
* Les cadeaux offerts le jour de l'anniversaire ont un bonus x3 avec un dialogue spécial.

### Désirs

Les éléments suivants sont des désirs, attribués aléatoirement à un ou deux PNJ par semaine. Dans le cas où ce PNJ a un désir, le don de l'objet recherché fournira les points les plus élevés; sinon, pour les événements non souhaités, l'élément donne la valeur du point de base.

###  Combat

Carol est éligible au combat.

 Victoire

Et 30% de chance d'avoir un des objets suivants :
 Défaite

* Autres Adultes
* Enfants
* Animaux
* Étrangers
* Autres