1.13-pre4

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.13-pre4** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13. Mit 1.13-pre4 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Allgemein
* Die Java-Bibliothek LWJGL wurde aktualisiert
* Die Namen der Biome im Welttyp Buffet sind nach dem Alphabet sortiert
* Platziert man per Hand einen Beobachter, so sendet er kurz danach kein Redstone-Signal aus
* Leistungsverbesserungen

* MC-121739 - Spieler ohne Operator-Rechte können Selektoren im Befehl `/msg` verwenden
* MC-121798 - Man kann in der Flachland-Vorlagen-Auswahl in der Liste nur dann runter scrollen, wenn sie fokussiert ist
* MC-121877 - Der Befehl `/execute if` und der Befehl `/execute unless` geben keine Rückmeldung
* MC-126162 - Geflutete Blöcke oder Blasensäulen absorbieren nicht, wie Wasser, den Explosionsschaden
* MC-126244 - Es wird ein extremer Lag verursacht, wenn man den Befehl `/locate` verwendet oder eine Schatzkarte öffnet
* MC-126276 - Wenn man den Befehl `/tellraw` verwendet und der Selektor eine Kreatur enthält, wird der Hover-Effekt nicht angezeigt
* MC-126479 - Der Befehl `/tellraw` wendet nur dann die Teamfarbe an, wenn der Selektor mehrere Objekte fokusiert
* MC-126595 - Blaue Witherschädel sind beim ersten Tick (oder Sekunde?) nicht angreifbar und unbesiegbar
* MC-127871 - Blockeigenschaften in NBT erlauben keine Aliasdaten
* MC-128299 - Blockige und helle Bereiche tauchen unter Wasser auf
* MC-128301 - Seelaternenlicht bleibt bestehen, auch wenn der Block entfernt wurde
* MC-128690 - Wasser fließt nicht seitwärts, wenn sich kein Block darunter befindet
* MC-128844 - Wasser fließt nicht auf leere flutbare Blöcke
* MC-128926 - Der Beobachter reagiert seltsam auf Signale
* MC-129245 - Absturz beim Betreten der Welt, wegen "illegalem Zeichen"
* MC-130270 - Eisengolems spawnen innerhalb von Blöcken
* MC-130530 - Der Wasserquellblock wird von abwärts fließendem Wasser zerstört
* MC-130765 - Fische treiben zu langsam auf dem Land in Flachland-Welt
* MC-131094 - Projektile ignorieren Kollisionen für `~1`-Block nach dem Spawnen
* MC-131462 - Mathematischer Koordinatenfehler verursacht keine generierten Strukturen und möglicherweise andere Probleme
* MC-131768 - Die Prädikate der Modelle sind invertiert
* MC-131773 - Komparatoren an Befehlsblöcken geben die Ergebnisse nicht mehr korrekt aus
* MC-131805 - Beobachter pulsieren, nachdem sie sofort nach dem Auslösen bewegt wurden
* MC-131825 - Verzauberte Bücher verlieren beim Upgrade alle Verzauberungen
* MC-131849 - Duplizierungsfehler entsteht, wenn man TNT mit einem Schleimblock ständig verschiebt