RO Patch (2004 Dec. 07)

## Original Patch Notes

안녕하세요 라그나로크 온라인 운영팀입니다.

12월 7일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.

■ 점검시간

- 전 서버 : 12월 7일(화) 09:00 ~ 11:00 (2시간 예정)
■ 사크라이 서버 패치내용

- 공성 아지트로 진입하는 경우 캐릭터가 받은 효과들이 사라지게 됩니다.
공성시 랙을 줄이기 위한 수정이며, 차후에 일부 스킬들은 진입시에도 남아있게 바꿀
예정이오니 유저 여러분들의 많은 양해 부탁드립니다.
- 애로우 샤워, 더블 스트레이핑, 챠지 애로우, 화살감아 던지기, 샤프슈팅, 애로우 발칸, 뮤지컬 스트라이크의 스킬을 사용하였을 때 화살이 소모되도록 변경되었습니다.
이는 상태 이상 화살 구현과 함께 밸런스를 맞추기 위함이며, 차후에 추가될 "화살통" 아이템으로 화살 소지가 좀 더 편하게 될 예정입니다.
- 그동안 미구현이었던 아이템이 일부 구현됩니다.
* 상태 이상 화살 : 슬립애로우 / 사일런스애로우 / 독화살 / 날카로운화살 / 스턴애로우 / 프리징애로우 / 플래쉬애로우 / 커스애로우
* 토마호크 : 스킬 [토마호크 던지기] 추가, 토마호크의 일반데미지로 원거리 공격 가능
* 제니나이프 : 몬스터 사망 시 일정 확률로 1-100 제니가 랜덤하게 훔쳐집니다.
* 가이아소드 : 모든종족의 몬스터에게 모든종류의 광석류를 일정확률로 얻게 됩니다.
* 쥬얼소드 : 모든종족의 몬스터에게 모든종류의 보석류를 일정확률로 얻게 됩니다.
* 포이즌나이프 : 매 타격시 체크 30% 확률로 상태이상 "독"이 걸립니다.
* 카운터 단검 : 장착시 크리티컬이 90 상승합니다.
* 조직의 단결력 : 소비시 길드 경험치를 랜덤한 값 사이에서 얻게 됩니다.
* 활골무 : 활 공격시 데미지를 증가시켜 줍니다.
* 마야 카드 : 타겟팅 마법에 한해 50% 확률로 마법을 반사하게 됩니다.
* 에드가 카드 : 무한 인듀어 옵션이 구현되었습니다.

해당 능력은 시즈모드에서는 사용 불가능합니다.
* 아쳐스켈레톤 카드 : (카드 옵션이 변경) 활 공격시 10% 증가 데미지를 갖게 됩니다.
* 레퀴엠 카드 : 혼란이 구현되어, 혼란에 걸린 캐릭터는 원하는 방향으로 이동하지 못합니다.

몬스터도 마찬가지로, 혼란에 걸리게 되면 원하지 않는 이상한 방향으로 이동하게 됩니다.
- 신급아이템의 옵션이 수정되었습니다.
★ 슬레이프니르
- MHP/MSP 10% 증가 → MHP/MSP 20% 증가 (2배)
- 방어 : 1 → 5 (5배)
- 장착가능레벨 : 94 (1Lv다운)
★ 브리싱가멘
- STR, AGI, INT, VIT 각각 +6 상승, LUK +10 상승 (기존 2배 능력치, LUK추가)
- 장착가능레벨 : 94 (1Lv다운)
★ 묘르닐
- 장착가능레벨 : 95 (3Lv다운)
★ 메긴기오르드
- 장착가능레벨 : 94 (4Lv업)
- 풀스트립의 SP소모량이 20 -> 30 으로 수정됐습니다.
- 풀케미칼프로텍션의 SP소모량이 20 -> 40 으로 수정됐습니다.
- 스파이럴피어스의 이펙트가 수정됐습니다.
- 미니맵 파티원 표시를 조금 보기쉽게 수정했습니다.
- 로드나이트와 하이위저드의 스프라이트가 적용되었습니다.
- 입양 캐릭터중 블랙스미스와 알케미스트는 제조스킬의 성공률이 보통 캐릭터들보다 낮아집니다.
- 입양 캐릭터들은 인간형 소형으로 판정됩니다. ( 보통 캐릭터들은 인간형 중형 )
- 호른카드의 옵션이 적용되지 않던 버그가 수정됐습니다. (추가)
- 초보자용 가드가 제련이 되던 버그가 수정됐습니다. (추가)
- 카프라 반지의 MDEF 옵션이 적용되지 않던 버그가 수정됐습니다. (추가)
- 롱메이스 사용 시 원거리 데미지 감소 옵션이 적용되지 않던 버그가 수정됐습니다. (추가)
■ 본 서버 패치내용

- 크리스마스 이벤트가 추가됩니다. ( 이벤트 보러가기 )
* 이벤트 몬스터인 안토니오와 산타포링, 산타 고블린, 산타 잭, 산타 오크가 등장합니다.
* 게펜, 알<

## Translated Patch Notes

Hi Ragnarok Online Operations Team.

It is information about regular inspection contents and server inspection time on December 7th.

■ Check time

* All servers: Tuesday, December 7 09:00 ~ 11:00 (Schedule for 2 hours)

■ Sakray Server Patch Contents

- When you enter Siege Azit, the effects received by the character will disappear.
It is a modification to reduce racks during siege, and some skills will be changed in the future when you enter.
Thank you for your understanding.
- Arrows have been changed to consume Arrows, Double Strafe, Charge Arrows, Arrows, Sharp Shooting, Arrow Shower, and Musical Strike skills.
This is to balance the status arrows with the implementation of the balance, and will be added to the next "quiver" items will be easier to hold the arrow.
- Some of the items that have been unoccupied have been implemented in the meantime.
* Torn Arrows: Slip Arrows / Silence Arrows / Poisonous Swords / Sharp Arrows / Stern Arrows / Freeing Arrows / Flash Arrows / Curse Arrows
* Tomahawk: Added [Tomahawk Throw] skill
* Zeny Knife: When a monster dies, there is a certain probability that 1-100 Zeny will be stolen at random.
* Gaia Sword: You get a certain probability of all kinds of oregano to monsters of all races.
* Jewel Sword: You will get all kinds of jewelries with a certain probability for all races' monsters.
* Poison Knife: 30% chance to check each hit, more than the state "poison" takes.
* Counter Dagger: Critical increases by 90 when equipped.
* Organizational cohesion: When consumed, the guild experience is obtained between random values.
* Bow Thum: Increases the damage of bow attacks.
* Maya cards: 50% chance to cast magic spells only when targeted.
* Edgar Card: An infinite duel option has been implemented. This ability is not available in Siege mode.
* Archer Skeleton Card: (card options changed) will have a 10% increase in damage when attacking a bow.
* Requiem cards: Confusion is implemented, and confused characters can not move in any direction. Likewise, when a monster is confused, it moves in an unusual direction that you do not want.

- Fixed the option of the new items.
★ Sleipnir
- 10% increase in MHP / MSP → 20% increase in MHP / MSP (2 times)
- Defense: 1 → 5 (5 times)
- Equip Level: 94 (1Lv down)
★ Brisingamen
- STR, AGI, INT, VIT rise +6 each, LUK +10 rise (existing 2x stats, LUK added)
- Equip Level: 94 (1Lv down)
★ Mjolnir
- Equip Level: 95 (3Lv down)
★ Megingjord
- Equip level: 94 (4Lv up)
- Fixed the SP consumed by the Full Strip from 20 -> 30.
- Full Chemical Protection SP consumed 20 -> 40 has been corrected.
- \*Clashing Spiral's effects have been fixed.
- Minimap party member display has been modified to make it easier to see.
- The sprite of the Lord Knight and High Wizard has been applied.
- Blacksmith and Alchemist among adoption characters have lower success rate of manufacturing skill than normal characters.
- Adoption characters are judged to be humanoid type. Fixed a bug where Horn card options did not work. (Added)
- Fixed a bug where beginner guards were refined. (Added)
- Fixed a bug where the MDEF option of the Kafra Ring did not work. (Added)
- Fixed a bug that did not apply the Long Range Damage reduction option when using Long Mace. (Added)
■ This server patch contents

- Christmas event is added. (View event details)
* Event Monsters Antonio and Santa Poring, Santa Goblin, Santa Jakk, and Santa Orc will appear.
* However,

## References

http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=1908&curpage=489