Clairvoyants

Un regard affuté, des réflexes d'une rapidité surhumaine, une précision mortelle, ces attributs font des Vifs-Oeil (aussi appelés Clairvoyants) sont les plus redoutables combattants du monde de Valstar.

## Grades chez les Vifs-Oeils

Le pouvoir des vifs-oeil et très particulier dans la mesure où il varie considérablement d'un individu à l'autre. Aussi, ils sont généralement séparés en plusieurs catégories :

* Les Entravés

Dotés uniquement du don de vision, ces Vifs-oeil sont dénués de tous réflexes et sont donc incapables d'employer leur pouvoir dans ses pleines capacités en combat rapproché. Il n'est pas rare que des Entravés rejoignent l'armée en tant qu'archer, puisque leur don reste utile dans ce domaine.

* Les Vifs-mouvants

Dotés de réflexes surhumains mais dénués de tout don de vision, ces Vifs-oeils font de bons soldats et constituent historiquement une partie importante de l'armée royale. Ils ne pourront pas prétendre au rang de soldat d'élite ou de membre de la garde royale, qui sont réservés aux clairvoyants et Maistres Vifs-Oeil.

* Les clairvoyants

Dotés à la fois du don de vision et de réflexe, ces Vifs-Oeils ont le potentiel de devenir de redoutables combattants. Suite à de longues années d'entrainements impitoyables, ils peuvent prétendre au titre de guerrier d'élite et même rejoindre la garde royale.

* Les Maistres

Dotés d'une vision parfaite, les Maistres Vifs-Oeil peuvent même voir dans la nuit. Ils sont capable de réperer des faiblesses dans les armes de leurs adversaires pour les briser, pas la moindre faille ne leur échappe ni ne manque d'être exploitée par leur lame. Il n'est pas rare pour un Maistre d'avoir plusieurs armes de prédilection et donc plusieurs méthodes de combat. Les Maistres possèdent les plus hauts rangs de l'armée des Vifs-Oeil.

## Le pouvoir des Vifs-Oeil

* Le don de vision

La vision des Vifs-Oeil leur permet à la fois d'avoir un champ de vision beaucoup plus grand, distinguer des détails normalement invisibles et mieux reconnaitre des formes caractéristiques à de grandes distances. Selon le niveau de maîtrise des pouvoirs, il se peut que le champ de vision du Vif-Oeil ne connaisse aucun angle mort, ce qui rend une attaque par surprise presque impossible. Les mouvements rapides sont également plus nets pour un Vif-Oeil ce qui leur permet de garder une vision claire même en plein combat. Les Vifs-Oeil novices peuvent être perturbés par la quantité immense d'information que leur fournit leur don de vision, les rendant inutiles en combat. Pour pallier à ce problème, des exercices et entrainements rigoureux sont nécessaires dès le plus jeune âge.

* Le don de réflexes

Le don de réflexe permet aux Vifs-Oeil d'effectuer des gestes rapides et précis même s'ils sont pris par surprise. Dans le cas des Vifs-Mouvants, il n'est pas rare que leur corps ne réagisse avant même que leur esprit n'ait eu le temps d'assimiler la situation. Pour arriver à ce résultat, un long entrainement est nécessaire, le corps devant assimiler les gestes de défense pour pouvoir ensuite les utiliser en combat.

Quand le don de vision et de réflexe sont tous deux présents, la vitesse d'un Vif-Oeil devient alors surhumaine. Il est capable d'analyser et exploiter en un instant toutes les failles qu'il repère chez son adversaire, tout en restant conscient de tous ce qui se déroule autour de lui.

## Les armes des Vifs-Oeil

Le choix d'une arme de prédilection est extrêmement important chez les Vifs-Oeil. Bien que leurs pouvoirs ne les

limite pas concernant les types d'armes, l'apprentissage est si long et complexe que peu de soldat prennent le risque d'apprendre le maniement d'une deuxième arme.

Le plus souvent, des épées longues à deux mains sont préférées, pour la puissance et la portée qu'elles offrent. Il n'est pas rare de voir des Vifs-Oeil opter pour des armes de précision comme les rapières ou les demi-épées. Certains se focalisent sur l'usage d'un arc, souvent long, apprécié pour la portée qu'il donne à son utilisateur.

Avec le temps, les Vifs-Oeil finissent par connaitre le poids, l'équilibre et tous les détails les plus infimes de leur arme de prédilection.

## L'empire des Vifs-Oeil

Originellement issus des terres du Sud-Est, les Vifs-Oeil se développent rapidement sur le plan militaire et commence bien vite à se tourner vers les terres des Changeurs de Peau, désireux d'étendre leur territoire.

Des années durant, ils repoussent les clans de Changeurs de Peau, prenant contrôle de leurs terres. Dans leurs assauts, ils parviennent même à vaincre trois créatures primordiales : Le phénix, le mange-nuit et le tranche-sabre. La guerre prend fin lorsque Songeia crée la barrière encerclant la zone qui sera connue comme la forêt des Songes.

A cet instant, les Vifs-Oeil ont le contrôle d'un large territoire entre la côte, où se situe la ville-état Arcania Nantis et le Royaume d'Argent au Nord.

La situation reste ainsi stabilisée durant plusieurs centaines d'années, jusqu'à l'apparition d'Igdran, un Divin contrôlant l'élément du feu, dans la ville d'Arcania Nantis. Les illusionnistes approchent alors les Vifs-Oeil avec une proposition d'alliance afin d'envahir le royaume d'Argent et prendre le contrôle de ses ressources, en employant Igdran comme une arme de guerre. Cependant, au même moment, une Divine de glace, Froyd, faisait son apparition dans le royaume d'Argent. Une guerre sans merci éclata entre ce dernier et l'alliance des Vifs-Oeil avec les Illusionnistes.

Les Vifs-Oeil alliés aux Illusionnistes remportèrent l'affrontement, prenant le contrôle des mines du nord ainsi que des forges et routes de commerce.

Les illusionnistes et Vifs-Oeil décidèrent de maintenir leur alliance, donnant naissance au Royaume qui serait surnommé plus tard le 'Royaume des cendres'.

## L'honneur

La notion d'honneur est très importante pour les Vifs-Oeil. Le respect des règles et une fidélité inébranlable au chef des armées sont des valeurs fortes au sein des forces de l'empire des Vifs-Oeil.

Les déserteurs, les traîtres qui désobéissent aux ordres ou ceux qui osent s'opposer à leur supérieur sont bannis, perdant le droit d'utiliser leur arme et leur nom, ou exécutés dans les cas les plus graves.

## Noms

Exemples de noms de Clairvoyants :

NobleFer, DigneLame, AubeFlamme, ClairEsprit, SombreCœur, BraveCœur, Blanc-Ecu, ForteGarde, Vif-Oeil, Bien-Né, Bel-Ecusson, Or-Blason, MontFer, Clair-Argent, Bel-Honneur, Or-Vaillant, GardeVaillant

Maistrepreux

Malencontre

Gardefer

Cendrelame

Chantelame

Aubeflamme