Les Hyrkaniens

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## Annexe

### Thème

Nous sommes les Seigneurs des chevaux, quand ils vous le demanderont, dites leurs qu'il n'y a pas d'autres destinées possibles pour eux. Dites leurs que je suis leurs Khan, et qu'ils me connaîtront ainsi. Dites leur bien, que je suis un Hyrkanien, et que je chevauche vers MES cités.
— Khan Khereid.

## Avant-propos

Il existe deux types d'Hyrkaniens.

Le premier type morphologique est sombre, grand et mince, et le second est trapu, tout deux se distinguent par des yeux en amande et une pilosité se formant principalement au niveau de la moustache et du menton. Cependant, la morphologie la plus notoire est le second modèle en raison d'un mélange avec des aborigènes rabougris mais intelligents dans les montagnes à l'est du Vilayet, que les Hyrkaniens ont rencontrés lors de leur migration vers l'ouest de la côte.

Les Hyrkaniens sont des cavaliers nomades, cruels et impitoyables, dont les violents ravages dans la steppe sont toujours évoqués avec des voix effrayées comme si les conquêtes brutales avaient eu lieu la veille, et non des années, des décennies ou des siècles auparavant. La région appelée "Hyrkanie" par Robert E. Howard se trouve à l'est du Vilayet et s'étend de la toundra à la forêt, de la Taïga à la steppe, de la prairie jusqu'au désert. L'Hyrkanie s'étend du Vilayet à l'océan oriental, et les Hyrkaniens conquièrent tout ce qu'ils voient, s'essaimant sur le terrain en nombre, écrasant des contrées entières de part leurs nombre.

## Organisation

Les Hyrkaniens sont gouvernés par des khans, qui viennent soit des rangs des Ba'atut, une classe d'Hyrkaniens qui ont reçu un titre de noblesse en raison de leurs accomplissements, soit des Noyan, la classe d'Hyrkaniens qui se sont levés pour commander des armées en raison de leurs accomplissements.

Le khan commande le Nökud, qui comprend les guerriers d'élite de l'Hyrkanie. Le gouvernement hyrkanien s'appuie, à bien des égards, sur des modèles tribaux typiques : les khans sont choisis parce que les dieux et les esprits les ont favorisés par rapport à tous les autres. En général, leurs chefs sont choisis par le biais du combat, lorsqu'un khan meurt, tous ceux qui souhaitent prendre sa place (souvent les fils et les filles du khan décédé) se réunissent et se battent. Le vainqueur est celui qui a été choisi par le Ciel éternel comme son favori.

Sous les khans se trouvent les kagan, qui sont des chefs militaires et des généraux. Les kagan sont généralement autonomes tant qu'ils suivent les directives générales du khan au-dessus d'eux. Les kagan engagent souvent des administrateurs qui les aident à gérer leurs territoires.

Les khans prennent des décisions par le biais de conseils et par consensus, mais leurs décisions finales sont considérées comme des lois. Les conseillers d'un khan comprennent le kagan, divers conseillers de confiance et des chamans.

Chez les peuples des steppes, les lois ne sont pas écrites ; la loi vient du khan ou de la coutume. Dans les villes assujetties, certaines lois peuvent être écrites à partir d'époques antérieures, mais les Hyrkaniens au pouvoir se donnent rarement la peine de les apprendre ou de les respecter. Les transgressions mineures entraînent la peine de mort, les transgressions majeures entraînent l'exil du transgresseur, un sort pire que la mort.

Certaines lois et traditions sont punies de mort : battre les animaux, en particulier les chevaux et les chiens, jeter des déchets dans l'eau ou le feu (y compris uriner dans l'eau ou le feu), l'adultère, la sodomie, la sorcellerie, l'espionnage, le mensonge intentionnel, donner de la nourriture ou des vêtements à un captif sans la permission du ravisseur, ne pas récupérer le matériel déposé par un guerrier devant lui dans une bataille, ne pas renvoyer les esclaves ou les captifs évadés, ne pas offrir de nourriture à un invité et être injuste ou cupide. Le fait d'intervenir dans une querelle en tant que tiers est également sanctionné par la mort. La trahison est punie par l'exil.

## Lien singulier avec les Chevaux

Les Hyrkaniens sont nés sur une selle, apprenant à monter avant d'apprendre à marcher. Les Hyrkaniens voyagent presque toujours avec trois ou quatre chevaux par guerrier et ils ne s'arrêtent jamais pour changer de monture. Le changement de monture se fait en courant, le Hyrkanien ramassant simplement son matériel, y compris sa selle, et sautant sur un autre coursier.

Leurs étriers sont conçus pour des manœuvres adroites, étant en forme de disque pour fournir une plateforme solide. Les chevaux sont une mesure de la puissance et de la richesse des Hyrkaniens et tous ont un nom. Les courses de chevaux, la chasse et les concours de tir à l'arc sont des passe-temps populaires. Les Hyrkaniens font rarement plus de vingt pas à pied, sauf en cas de grand besoin. Un Hyrkanien qui a besoin d'être quelque part monte son cheval.

## Ascension sociale

La culture nomade est divisée en roturiers et nobles, un système fluide de castes. Toute personne peut être reconnue comme noble si elle fait preuve de compétence dans l'organisation d'un gouvernement tribal ou si elle prouve simplement qu'elle est un chef compétent. Ainsi, les nomades hyrkaniens peuvent se transformer en nobles beaucoup plus facilement que les autres peuples.

Il suffit généralement d'accomplir l'exploit du leadership. Un futur leader hyrkanien doit cependant être capable de défendre son autorité. Les chefs et les dirigeants qui ne défendent pas leur autorité sont vite morts. La plupart des tribus hyrkaniennes permettent l'héritage de titres, mais aucun nomade hyrkanien ne croit jamais qu'un titre garantit le leadership. Les nomades hyrkaniens ne suivront pas un chef, quel que soit son titre ou son héritage, si ce chef n'est pas digne de respect. Un noble hyrkanien doit faire preuve de courage, de sagesse, de générosité et de chance pour diriger.

N'oubliez pas que le courage n'est pas synonyme de stupidité. La retraite n'est pas une manœuvre de lâcheté pour le nomade.

Un chef doit veiller à ce qu'aucun membre de la tribu ne meure de faim, à moins que tous les membres de la tribu ne soient affamés. Si un chef se révèle être un idiot, un lâche, un avare ou un malchanceux, il sera exilé, voire tué. Les nomades ne respectent tout simplement pas les chefs faibles ou déshonorants.

La structure sociale globale d'Hyrkanie est une structure clanique. Les clans sont divisés en sous-clans, ou familles. Parfois, plusieurs clans peuvent fusionner en une petite nation - c'est ce qui s'est passé avec les Turaniens. Les chefs de guerre qui réussissent sont connus pour rassembler les clans en petites nations mobiles qui balayent les locaux, conquérant tout devant eux.

La mobilité sociale est simple dans la société hyrkanienne et est basée sur le mérite. Si un Hyrkanien s'avère digne, il gravit l'échelle sociale. Personne ne peut lui refuser son droit s'il l'a mérité.

## La place des Femmes

Les femmes hyrkaniennes, bien que peu d'entre elles atteignent la célébrité, ont un rôle puissant dans la politique et l'économie hyrkanienne.

Chaque membre d'une tribu nomade doit contribuer à l'ensemble, de sorte que les Hyrkaniens ne soumettent pas leurs femmes, croyant que cela nuirait à l'ensemble. Culturellement parlant, les Hyrkaniens respectent les femmes et les considèrent comme des sources de sagesse. Les Hyrkaniens considèrent qu'un homme qui n'écoute pas sa femme est un homme immature. L'un des rôles de la femme en Hyrkanie est d'être un guide pour son homme dans les questions pratiques. Bien qu'elles aient encore un peu moins de rang que les hommes.

Les femmes peuvent hériter de biens et assumer le rôle de chef de famille à la mort de leur mari. Les femmes veuves sont autorisées à se remarier comme elles le souhaitent et leurs enfants sont traités comme les enfants du nouveau mari. Comme les hommes, les femmes hyrkaniennes sont des archères et des écuyères accomplies ; les femmes sont formées aux techniques militaires tout comme les hommes. Bien qu'elles ne soient pas nécessairement membres de la cavalerie hyrkanienne, les femmes suivent les guerriers pour mettre les blessés à mort et collectent des flèches pour les réutiliser. Les femmes les plus fortes et les plus capables combattent aux côtés des hommes en tant que membres égaux de la machine de guerre.

Une femme qui se bat avec les hommes reçoit un grand honneur et n'est en aucun cas traitée comme une non-féminine.

Les femmes hyrkaniennes sont également réputées pour utiliser un langage très vulgaire ou offensant de manière ludique, et bien sûr, pas nécessairement de manière ludique. Les femmes hyrkaniennes sont des personnes pratiques et ont presque le sang froid quand il s'agit de la mort, donnant un exemple troublant d'impitoyabilité.

"Red Sonja" (VO), une Hyrkanienne, n'est pas un personnage improbable. Les femmes hyrkaniennes ne sont pas choyées et peuvent se battre, bien qu'on attende d'elles qu'elles restent loyales et suivent celui qui les battent en combat.

Les femmes sont également appréciées par les nomades car elles fabriquent pratiquement tout dans la tribu, y compris les vêtements et les armes. Elles travaillent aux côtés des hommes, chargent les chameaux ou les chevaux de bât, conduisent les charrettes et réparent tout ce qui est cassé ou déchiré. Les femmes s'assurent également que l'équipement de leur mari est toujours prêt, y compris des sacoches bien garnies (remplies de lait caillé séché, de qumiz et de millet) afin que le guerrier puisse voyager pendant des jours sans avoir à s'éloigner de son objectif militaire pour trouver de la nourriture.

En guise d'avertissement à tous les lubriques potentiels d'Hyrkanie, les femmes hyrkaniennes sont particulièrement chastes, (ce qui signifie qu'elles ne couchent pas avec n'importe qui, mais avec celui qu'elles considèrent comme un bon guerrier, un chef ou, plus généralement, une personne respectable) bien que les femmes hyrkaniennes soient soumises à l'esclavage. (Voir ci-dessous.)

## Au sujet des Esclaves

Lorsqu'un Khan ou un Kagan conquiert une tribu, fait un raid sur une caravane étrangère ou attaque en dehors d'Hyrkanie, il est fort probable qu'il prenne ce qu'il juge utile, puis tue ou détruit le reste.

Les esclaves appartiennent à une tribu, ils sont utilisés là où ils sont le plus utiles, évidemment les étrangers de la tribu ne sont pas sur un pied d'égalité, donc les esclaves sont très probablement mal traités. Ils étaient soit mis au travail, soit battus jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits. De plus, tout comme dans la culture mongole, les femmes des tribus Hyrkaniennes sont vulnérables à l'esclavage sexuel et au concubinage.

Toute femme prise lors d'un raid devient la propriété légale du vainqueur - et devenir propriété revient à devenir esclave. Ces femmes capturées lors de combats équitables acceptent souvent leur rôle d'esclave dans une certaine mesure.

Les Hyrkaniens sont même connus pour acheter des esclaves, notamment des esclaves du Darfar qu'on peut retrouver en Hyrkanie.

Au bout d'un certain temps, un esclave est très probablement autorisé à rejoindre officiellement la tribu, ou est tué.

## Comportement face aux Etrangers

Les Hyrkaniens sont particulièrement hautains dans leurs relations avec les étrangers, quel que soit leur statut ; par exemple, ils ne feront pas preuve de déférence envers un noble étranger.

Un Hyrkanien qui ne songerait pas à mentir à son seigneur n'a aucun problème à mentir à un étranger, bien qu'ils commettent rarement des meurtres entre eux, tuer un étranger n'a aucune conséquence pour les Hyrkaniens.

Les Hyrkaniens nourrissent volontiers leurs compatriotes nomades et partagent tout ce qu'ils ont, mais ils sont farouchement avides et violemment avare envers les étrangers, peu disposés à partager quoi que ce soit.

Les Hyrkaniens sont décrits comme des marchands et des commerçants astucieux. L'économie hyrkanienne est assez autosuffisante et facilement viable. La plupart des échanges commerciaux sont effectués par les femmes car les hommes préfèrent se concentrer sur la chasse ou la guerre.

L'économie de l'Hyrkanie est basée sur l'élevage, notamment de chameaux, de bovins, de bœufs, de chèvres, de moutons et de chevaux. Le commerce d'esclaves est également très répandu en Hyrkanie, les esclaves gagnés au combat ou lors de raids sont souvent vendus aux Turaniens, qui les expédient ensuite vers les nations de l'Est. La plupart des marchands d'Hyrkanie sont en fait des Khitan, car la plupart des Hyrkaniens ont un mépris pour l'argent, le confort matériel et le luxe.

Cependant, les nobles hyrkaniens ont souvent des dettes énormes envers les Khitan et doivent faire pression sur leurs propres roturiers pour qu'ils achètent plus d'animaux et paient plus d'impôts pour rembourser ces dettes. Les Hyrkaniens font rarement du commerce tant que les commerçants n'ont pas marché entre deux feux de joie pour se purifier.

Les khans hyrkaniens prélèvent des impôts dans toutes les villes sous leur domination. Ces taxes varient de khan en khan, et de ville en ville. Les nomades sont par nature mobiles. Le commerce fonctionne mieux parmi les sédentaires.

Les villes sédentaires gérées par les khans hyrkaniens pratiquent le commerce et les marchandises sont transmises aux tribus par le biais des taxes et des offrandes de tribut, ceux qui paient leurs impôts ou offrent un tribut sont épargnés. Ceux qui ne paient pas sont mis à mort par l'épée jusqu'à la dernière personne.

Discuter de l'armée hyrkanienne, c'est discuter du peuple hyrkanien : leur culture est martiale. Leur vie entière peut être considérée comme une série de leçons militaires, de leur première à leur dernière promenade à cheval. Tout ce qu'un Hyrkanien apprend en matière de survie est transféré sans pratiquement aucune adaptation à la guerre : la chasse, le pistage, l'équitation et la garde de troupeaux.

Tout Hyrkanien des deux sexes qui sait monter à cheval est un soldat pour l'armée hyrkanienne en ce qui concerne les khans - il n'y a pas de civils hyrkaniens.

Les Hyrkaniens, maîtres de l'arc à double courbure, dominent le Vilayet en termes de puissance militaire et économique.

Avec des guerriers rapides montés sur de robustes chevaux de steppe, les Hyrkaniens défendent leurs villes commerciales, leurs caravanes marchandes et leurs routes commerciales.

Au combat, les Hyrkaniens ne recherchent ni l'honneur ni la gloire - ils s'efforcent de gagner et de conquérir. Les Hyrkaniens ne se battent pas pour de vagues notions de gloire ou d'honneur chevaleresque, ils se battent parce qu'ils veulent tout ce que l'ennemi a, ou ils se battent pour venger quelque chose que l'ennemi a fait, même si cet ennemi est de leur propre peuple.

Les tribus sont plus susceptibles de se battre entre elles, avant de se tourner vers les autres nations, la tribu gagnante s'emparera alors de leurs provisions, et prendra les enfants et les femmes comme esclaves. Normalement, ils tuent les hommes ou les exilent.

Les Hyrkaniens peuvent ne pas sembler disciplinés, mais au contraire, ils le sont. Les erreurs signifient la mort ou pire encore. Si un khan ordonne d'épargner une ville ou une caravane et qu'un commandant hyrkanien met la ville à sac ou fait un raid sur la caravane en ignorant les ordres du Khan, ce commandant est obligé de servir comme soldat régulier dans l'armée qu'il commandait autrefois - et le général ne revient jamais vivant du prochain combat.

La tactique numéro un utilisée par les Hyrkaniens est simple : si les Hyrkaniens ont l'intention de blesser quelqu'un, ils le gardent secret. Les Hyrkaniens ne se vantent pas et ne menacent pas de faire du mal. Ils le font simplement. Ils gardent leurs plans secrets pour que leurs ennemis ne puissent pas créer une défense viable. Ils n'annoncent pas leurs premiers assauts par des avertissements comme le font les nations civilisées.

Au combat, les Hyrkaniens forment des hordes animées d'une rage violente, envoyant des milliers de cavaliers à la guerre.

Dans "Shadows in the Moonlight" par exemple, les Hyrkaniens ont envoyé 15 000 cavaliers contre les 5 000 kozaki de Conan. Ces cavaliers meurtriers sont suivis par un énorme troupeau de montures de rechange et, dans les grandes batailles impliquant des dizaines de milliers de personnes, ils sont précédés par des milliers de civils ennemis, poussés en avant par les cavaliers comme un vaste bouclier humain.

Les villages confrontés à la perspective de passer sous l'épée se rendent souvent, ce qui n'est pas un problème pour les Hyrkaniens, qui acceptent le tribut et le pillage, en prélevant des taxes et des troupes supplémentaires et des esclaves dans les villages qui se sont rendus. Ceux qui ne se rendent pas sont brûlés et détruits sans pitié.

Naturellement, dire que les Hyrkaniens excellent au tir à l'arc, c'est tout aussi évident que de dire que les Cimmériens sont des gens robustes : Les Hyrkaniens sont particulièrement habiles à tirer à l'arc sur le dos des chevaux au galop, les cavaliers en formation reçoivent chacun une flèche et doivent encercler un troupeau de gibier et tuer une bête avec cette seule flèche.

La cavalerie hyrkanienne n'a pas son pareil au combat. Un guerrier hyrkanien typique porte son arc à double courbure en bois, de la babiche, un cor, et jusqu'à trois carquois de flèches, ainsi qu'une lance et un ensemble d'armes de mêlée pour le combat au corps à corps.

Les généraux hyrkaniens ont tendance à être courageux et audacieux. Ils savent qu'on peut compter sur leurs troupes pour se battre sans crainte, aussi, les généraux sont assez rusés et ne sont pas contre le fait d'essayer de nouvelles tactiques.

Les Hyrkaniens commencent généralement les combats à l'arc, remplissant l'air d'autant de flèches que possible. Si l'ennemi charge, les Hyrkaniens allument des feux en utilisant de la bouse pour créer une épaisse fumée et les archers fondent sur leurs chevaux pour être remplacés par la cavalerie hyrkanienne dotées de longues lances et de sabres tranchants qui se cachent dans la fumée pour surprendre les chevaliers qui arrivent.

Les timbales sont également utilisées pour créer un vacarme effrayant qui résonne au-dessus des sabots des hordes qui s'élancent.

(Les grades militaires Hyrkaniens sont ceux de l'armée militaire de l'époque.)

## Contexte général

Les Hyrkaniens ne sont pas particulièrement passionnés par leurs croyances religieuses.

La religion est une question mineure dans la vie des Hyrkaniens et c'est surtout quelque chose qu'ils prennent pour acquis et dont ils se soucient peu. Leur attitude indifférente à l'égard de la religion les laisse assez tolérants à l'égard des divers systèmes de croyance ; en général, les Hyrkaniens ne se donnent pas la peine de se livrer à la persécution religieuse des autres.

Cependant, bien qu'ils croient en de nombreux symboles, la cosmologie est importante et par conséquent ils perçoient beaucoup de symbolisme ou d'avertissements dans des choses mineures : la présence d'un animal associé à une idée lors d'un moment de réflexion, le climat, etc.

## Informations annexes

**Descendance lémurienne:**

* La Lémurie a sombré dans la mer lors du cataclysme qui a mis fin à l'ère Thurienne. Les Lémuriens se sont échappés vers la côte est du continent Thurien mais ont été réduits en esclavage par ce peuple, et ont enduré un millénaire d'esclavage brutal qui les a réduits à un état de sauvagerie. Ils se sont finalement soulevés et ont détruit leurs maîtres, et les ont repoussés en Stygie. Les descendants des Lémuriens sont devenus les Hyrkaniens.