Custodios

## Trasfondo

Las primeras expediciones al Hábitat Zero dieron como resultado la apocalíptica visión de un mundo helado por una era glacial y la inexistencia casi absoluta de vida que no fuese microscópica. Aún así, los exploradores enviados por las Corporaciones más ambiciosas y perseverantes montaron puestos fronterizos en el hielo o la montaña para seguir investigando las propiedades de un planeta que no ofrecía demasiadas comodidades a sus huéspedes. Dado que la vida allí era prácticamente imposible, comenzaron a investigar los extraños minerales de color azulado que se avistaban en las montañas, trasladando allí sus campamentos. El destino, si es que existe tal cosa, quiso que uno de estos equipos quedase sepultado bajo el derrumbe de piedra de una de las grutas encontradas y la posterior avalancha que esto ocasionó. Los siguientes días fueron críticos en la búsqueda de supervivientes. Sin embargo, solo una persona regresó con vida de aquel trágico episodio: un científico que aseguraba haber sido rescatado por una extraña criatura de ojos rojos que consiguió liberarle a tiempo de impedir que otro derrumbe le aplastase por completo. Al principio no le creyeron, dado que la vida en Hábitat Zero era completamente imposible. Hasta que el científico, férreo en su convicción, les mostró lo que parecía un turbante desgastado de color negro y con un tejido que no correspondía con el tipo de indumentaria que ellos traían.

Este fue el primer contacto entre los exploradores del Hábitat One con los verdaderos señores del Hábitat Zero. Un momento histórico que marcó un antes y un después en las ideas preconcebidas sobre este planeta. Durante años, nuevas comitivas dirigidas por el mismo científico que había sobrevivido al derrumbe fueron destinadas con el objetivo de entablar contacto con esta forma de vida alienígena. Costó mucho esfuerzo ganarse la confianza de estas criaturas, dado que no parecían estar especialmente interesadas por los tratados y los regalos que les llevaban con la intención de ganarse su afecto. Al cabo de tres años, por fin, lograron ser invitados a su corte y verles por entero por primera vez.

Vivían bajo tierra y fueron llamados Custodios debido a que, como bien indica su nombre, parecían tener por objetivo vigilar y guardar viejas ruinas de lo que parecía un mundo antiguo y perdido en el tiempo. A pesar de conseguir entablar una relación cordial y diplomática con los Custodios, éstos se mostraban totalmente en contra de que los científicos examinasen las ruinas e incluso respondían de manera peligrosamente hostil si alguno de ellos trataba de hacerlo por su cuenta, dando a entender que estaban dispuestos a matar con tal de impedir que todo aquel conocimiento perdido acabara en manos equivocadas. Cuando los exploradores se interesaron por esto, los Custodios respondieron que fue precisamente el mal uso de ese conocimiento el que había provocado el fin de su mundo conocido y traído esa era glacial al Hábitat Zero. Su raza había sido la única superviviente al cataclismo y la única que poblaba el planeta recorriendo todo su subsuelo para sobrevivir al frío. Era su misión, por tanto, impedir que volviera a repetirse un apocalipsis de esa magnitud y harían lo que fuera para conseguirlo. El único motivo de que se dejasen ver después de tanto tiempo era que sus recursos comenzaban a escasear de manera alarmante y que necesitaban, aunque no les gustase reconocerlo, ayuda externa para poder seguir sobreviviendo. Era el momento de que los Custodios se mostrasen a un mundo que, quizá, no estaba preparado para ellos.

APARIENCIA FÍSICA

Los Custodios son criaturas adaptadas al mundo en el que han nacido y sobrevivido durante milenios. De todas las razas alienígenas, son los que tienen mayor apariencia humanoide. Su piel es de un tono azul o purpúreo provocado seguramente por los mismos minerales que pueden encontrarse en las montañas y a los que están permanentemente expuestos al vivir bajo tierra. Sus ojos, de igual forma, tienen un tono rojo intenso que les permite ver mejor en la oscuridad y que, curiosamente, brillan más en lugares donde aumentan los niveles de oxígeno. Sus cabellos tienden a ser de colores oscuros; negro es el más habitual, pero en algunos casos se han visto azules marinos en algunos de sus miembros. Los recientes casos de bebés con el cabello o los ojos de otro color se han debido a la “sangre extranjera”, haciendo referencia a un mestizaje entre sus padres. Esto no suele ser lo habitual, dado que se trata de una raza que recién acaba de descubrirse al mundo y que todavía tiene que abrirse paso en el mismo, por lo que se muestran naturalmente esquivos y reticentes. Hay que tener en cuenta que la mayor parte de la población ni siquiera sabe que los Custodios existen, y mucho menos entienden la extrema dificultad de las condiciones climáticas y sociales a las que tienen que sobrevivir en su planeta y que han forjado sus físicos y personalidad para vivir de la manera que lo hacen.

Tienen una estatura y peso equiparables a los de un humano normal y corriente. Sus rasgos son duros, con los pómulos altos y la nariz ancha o aguileña en algunos de ellos. Su vestimenta parece sacada de una película de fantasía. Túnicas largas e intrincadas con velos, turbantes, keffiyeh y joyas preciosas de colores mientras están en sus hogares, pero tonos oscuros y negros cuando salen al exterior para absorber el poco calor que pueda hacer en un planeta tan inhóspito. Hasta la llegada de los exploradores, los Custodios no sabían nada de tecnología y ni tan siquiera lo que era un arma de fuego. Todas sus defensas se basaban en un combate cuerpo a cuerpo con armas de filo llamadas sables o cimitarras, arcos y lanzas. Ahora que están descubriendo un mundo lleno de posibilidades, algunos de ellos se muestran maravillados por los avances tecnológicos de sus nuevos “amigos”, mientras que otros, los más reservados y apegados a las tradiciones, ven esto como una intrusión y lo reprueban abiertamente.

SOCIEDAD

La sociedad de los Custodios está apegada profundamente al honor. No solo al personal, sino también al honor de la familia. Sus pueblos se dividen en clanes que recorren el Hábitat Zero en busca de recursos y escaramuzas que les permitan la supervivencia. Se trata de un pueblo guerrero acostumbrado a la muerte y a la pérdida, por lo que es lógico que, para ellos, el honor cobre más valor que la vida misma. Insultar el honor de un Custodio o un miembro de su familia es, con creces, un error garrafal que bien puede ocasionar el fin del desafortunado que lo haga. Aunque su pueblo esté acostumbrado a la violencia y el combate, los Custodios repudian profundamente la maldad y el caos, por lo que son gentes muy apegadas al orden y a seguir las normas del clan. Recientemente han estado aprendiendo la jerga comercial para poder comunicarse con exploradores y visitantes del exterior, pero su lengua nativa, dicen, se llama “midaní”, y es la que han hablado entre ellos durante generaciones.

Cada clan está liderado por un Amauthg. Un hombre escogido de manera casi democrática por la cantidad de posesiones y hazañas que le han dado un nombre. No es raro, sin embargo, que el cargo pase de padres a hijos cuando los primeros mueren, dado que los miembros del clan suelen considerar que el nuevo Amauthg aprendió y comparte las virtudes del anterior gracias a su sangre. Existe algo parecido a una nobleza de hombres y mujeres cercanos a su líder que gozan de privilegios que el pueblo llano, como suele ocurrir, no posee. Los más opulentos viven en auténticos palacetes de ensueño, mientras que los Custodios más humildes habitan en tiendas que apenas pueden protegerles del frío. Algo característico de los Custodios es que, debido a sus penurias, no consideran que la comida y la bebida sea una posesión personal, sino que debe ser compartida con los demás. Se considera una falta de respeto que alguien coma más de lo que realmente necesita, o que se tiren las sobras en lugar de dárselas a alguien, aunque sea una bestia, que pueda aprovecharlas.

Hasta ahora, era un pueblo que se basaba en la guerra, el trueque y la exploración. Con su descubrimiento al resto del mundo y las relaciones entabladas con otras razas, se han comenzado a abrir al comercio y la diplomacia con tal de poder encajar mejor con sus vecinos galácticos, aunque sin perder esa independencia que tanto les enorgullece.

Aunque es algo increíblemente raro y muy fuera de lo común, los Custodios han producido sensitivos conocidos como “Psiónicos” entre los suyos. Por desgracia hay un enorme estigma contra los sensitivos de las artes antiguas porque su raza cree que es una impureza que debe ser erradicada antes de que cause mal alguno. La mayor parte de los sensitivos entre los Custodios trabajan muy duro para ocultar tan vergonzosas habilidades y no ser nunca jamás descubiertos.

Cuando un sensitivo es descubierto en alguno de los clanes, es llevado de inmediato ante el Amauthg y las consecuencias varían dependiendo de su posición social y línea de sangre. Alguien del pueblo llano es exiliado de inmediato del clan y condenado a vagar en solitario por el planeta, lo que frecuentemente desencadena en su muerte al no tener los mismos recursos ni apoyo para subsistir. Alguien que goce de más poder por posesión de riquezas o por cercanía con el Amauthg, sin embargo, es puesto bajo vigilancia y tutelaje de los Ancianos para someterle a una combinación de medicación y posible cirugía con las que mantener sus poderes dormidos. En cualquier caso, y sin importar su posición social, cualquier Custodio sorprendido utilizando las artes antiguas en el territorio de un clan es ejecutado de inmediato sin preguntas ni segundas oportunidades.

Notable excepción es la de los Cazadores. Conocidos en otros lugares como “Asesinos de Sombras”, este gremio de combatientes nace y se entrena como la élite de los Custodios. Su misión es salvaguardar las ruinas del Conocimiento Antiguo e impedir que nadie haga uso de ellas, así como cazar sin piedad a toda criatura maligna y usuario de las artes antiguas que sean descubiertos en su territorio. Se dice que su dogma es tan duro, que muy pocos tienen el estómago suficiente para ingresar en el gremio. Sin embargo, una vez se entra, dicen, ya no es posible salir si no es con los pies por delante.

## Rol

Anotaciones varias (Of -Rol)

● Los Custodios son descendientes de los bedines, D’tarig, calishitas y zhentarims que habitaron los desiertos de Anauroch y Zakhara antes del cataclismo. La cultura más fuerte que ha permanecido es la de los bedines, por lo que cualquier aspecto de la vida diaria se asemeja a estos al no haber tenido contacto hasta ahora con el mundo exterior. Breves pinceladas de otras culturas son igualmente válidas para un clan en específico.

● Ninguno de ellos sabe o recuerda que Hábitat Zero es en realidad Toril. Rolear cualquier aspecto relacionado con esto se consideraría metarrol.

● Son profundamente arcanofóbicos. A día de hoy solo se conoce la existencia de los Psiónicos, a los que dan caza y repudian abiertamente. En el momento que se descubra la existencia de Brujos y Acólitos, les repudiarán de la misma manera, dado que han conservado esa profunda desconfianza de sus antepasados.

● Siguen teniendo ADN humano, aunque en menor parte debido a las mutaciones sufridas para adaptarse al planeta. Un estudio a fondo en un futuro podría determinar que son “primos lejanos” de la raza humana.

## Habilidades

- Insomnio: Son inmunes a los conjuros y efectos del subtipo "Dormir".

- Fortaleza contra encantamientos: Bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores.

- Afinidad con (Escuchar): Bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar.

- Afinidad con (Buscar): Bonificador racial +2 a las pruebas de Buscar.

- Afinidad con (Avistar): Bonificador racial +2 a las pruebas de Avistar.

- Sentidos agudos: Los custodios superan las pruebas activas de Buscar automáticamente y sin penalizadores por movimiento.

– Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad.

- Piel helada: Los custodios son afines al frío intenso y ganan una resistencia innata a 10 puntos a Frío.