recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Forest Dog

### Abilities

Reality warper with no restraint and loose grasp of powers. Best known for accidental creation of numerous Familiars and failed supernatural schemes.

Forest Dog is an old Celestial residing in the Coughing Lakes. He is a gullible old fool endlessly searching for fulfillment, through endless quests he takes on frequently. He pines after Sin Mother and is the father of Am Jol, Azurite Mars, and numerous other "mistakes." Forest Dog is a talented creator of imagery and a very influential salesman; however, his relations with the people of the Lakes are strained at best.

Throughout Lakes history, Forest God has had a number of different bounties on him, for different reasons; however, most of them wind up expiring or becoming irrelevant. They are usually an exorbitant number of teeth. His bounties have been set by numerous Regional Gods, most commonly The Journey.
Tombstone

## Lonnie Lincoln / Tombstone

* Darkhawk - *Enemy*: they battle and Tombstone takes the amulet (DH #12-13)
* Doctor Octopus - the mutant Spot mentions Octavius to Tombstone (Tangled Web #17)
* Hammerhead - Tombstone has worked for Hammerhead
* Mysterio - the mutant Spot mentions Mysterio to Tombstone (Tangled Web #17)
* Spider-Man - *Enemy*: they have done battles
Valeria Richards

* Alex Power - both become part of the Fantastic Four extended family
* Artie Maddicks - both become part of the Fantastic Four extended family
* Blastaar - *Enemy*: they battle when they are at the beginning of time (FaFo #4.6)
* Count Nefaria - she witnessesDoom defeat Nefaria in Apuglia, Italy (Fantastic Four #5.5)
* Doctor Doom - she is his goddaughter, and Valeria goes to live with him in Latveria (Fantastic Four #5.3)
* Dragon Man - both become part of the Fantastic Four extended family
* Falcon - they meet in a chaotic brawl on top of the Baxter building (Fantastic Four #642)
* Franklin Richards - brother
* Hulk - they meet in a chaotic brawl on top of the Baxter building (Fantastic Four #642)
* Human Torch - her uncle
* Human Torch (Android) - they meet in a chaotic brawl on top of the Baxter building (Fantastic Four #642)
* Iron-Man - Valeria namedrops him (Secret Invasion FF #2)
* Leech - both become part of the Fantastic Four extended family
* Lyja - Lyja infiltrates FF in Secret Invasion (SIFF #2)
* Medusa - both become part of the Fantastic Four extended family
* Reed Richards - father
* Scott Lang - both become part of the Fantastic Four extended family
* She-Hulk - both become part of the Fantastic Four extended family
* Spider-Man - they meet in a scuffle on top of the Baxter building (Fantastic Four #642)
* Sub-Mariner - they meet in a chaotic brawl on top of the Baxter building (Fantastic Four #642)
* Susan Richards - mother
* The Thing - part of the Fantastic Four family
Sharon Ventura

## She-Thing / Ms. Marvel / Sharon Ventura

* Angel - they meet when they defeat Ahab from the future together (X.Factor An. #5)
* Banshee - they join forces to battle Ahab from the future on Liberty Island (X-Factor An. #5)
* Beast - they meet when they defeat Ahab from the future together (X.Factor An. #5)
* Boom-Boom - they join forces to battle Ahab from the future on Liberty Island (X-Factor An. #5)
* Cannonball - they join forces to battle Ahab from the future on Liberty Island (X-Factor An. #5)
* Cable - they join forces to battle Ahab from the future (X-Factor An. #5)
* Crystal - members of Fantastic Four
* Cyclops - they meet when they defeat Ahab from the future together (X.Factor An. #5)
* Doctor Doom - they have a confrontation outside the Latverian embassy (Damage Control #2)
* Forge - they join forces to battle Ahab from the future on Liberty Island (X-Factor An. #5)
* Franklin Richards - friends in FF
* Gambit - they join forces against Ahab and his hounds (X-Men An. #14)
* Human Torch - members of Fantastic Four
* Iceman - they meet when they defeat Ahab from the future together (X.Factor An. #5)
* Jean Grey - they meet when they defeat Ahab from the future together (X.Factor An. #5)
* Rachel Summers - they join forces against Ahab and his hounds (X-Men An. #14)
* Reed Richards - members of Fantastic Four
* Storm - they join forces against Ahab and his hounds (X-Men An. #14)
* Sunspot - they join forces to battle Ahab from the future on Liberty Island (X-Factor An. #5)
* Susan Richards - members of Fantastic Four
* The Thing - members of Fantastic Four
* Warlock - they join forces to battle Ahab from the future on Liberty Island (X-Factor An. #5)
Toad

## Mortimer Toynbee / Toad

* Abomination - Magneto mentions that Abomination has been taken by the Stranger (Avengers #47)
* Angel - *Enemy:* classic foe of the X-Men (from #4)
* Arcade - they had business together (in Marvel Two-in-One #68)
* Ant-Man - *Enemy:* Avengers battle with Toad (Avengers #53)
* Avalanche - they clash on Chambers' Island (X-Men An. #2.2), later members of Mystique's Brotherhood of Mutants (from #2.106)
* Banshee - they were held captive together by Larry Trask (X-Men #60)
* Beast - *Enemy:* classic foe of the X-Men (from #4)
* Black Knight - Magneto briefly holds Black Knight captured in his own castle (Avengers #47)
* Black Panther - *Enemy:* Avengers battle with Toad (Avengers #53)
* Blob - Magneto's Brotherhood of Mutants tried to recruit Blob in X-Men #7, later members of both Sauron's Brotherhood (from X-Force #5) as well as Mystique's second Brotherhood (from X-Men #2.106)
* Boom-Boom - *Enemy:* the Brotherhood of Mutants attacks X-Force (#7-8)
* Cable - *Enemy:* the Brotherhood of Mutants attacks X-Force (#7-8)
* Cannonball - *Enemy:* the Brotherhood of Mutants attacks X-Force (#7-8)
* Captain America - Quicksilver tells him about Toad in Avengers #75
* Charles Xavier - *Enemy:* classic foe of the X-Men (from #4)
* Cyclops - *Enemy:* classic foe of the X-Men (from #4)
* Doctor Doom - apparently they have been antagonists (in Marvel Two-in-One #68)
* Hawkeye - *Enemy:* Avengers battle with Toad (Avengers #53)
* Henry Gyrich - they briefly meet on Chambers' island in the Florida Keys (X-Men An. #2.2) and in Area 88 (X-51 #2)
* Iceman - *Enemy:* classic foe of the X-Men (from #4)
* Jean Grey - *Enemy:* classic foe of the X-Men (from #4)
* Jubilee - Toad is recreated in a Danger Room session (X-Men #2.12)
* Machine Man - *Enemy*: the Brotherhood attack X-51 with the aim to secure his head (X-51 #2)
* Magneto - his boss in original Brotherhood of Mutants (from X-Men #4 to Avengers #53). Nickname: "Master" (#4 to #45)
* Mastermind - members of the original Brotherhood of Mutants (from X-Men #4-11)
* Mystique - member of Mystique's Brotherhood of Mutants (from X-Men #2.106)
* Pyro - in Brotherhood of Mutants (from X-Force #6)
* Quicksilver - members of the original Brotherhood of Mutants (from X-Men #4 to Avengers #53)
* Sauron - in Brotherhood of Mutants together (from X-Force #5)
* Scarlet Witch - members of the original Brotherhood of Mutants (from X-Men #4 to Avengers #53). Nickname: "Fair One" (A #75)
* Shatterstar - *Enemy:* the Brotherhood of Mutants attacks X-Force (#7-8)
* Siryn - *Enemy:* the Brotherhood of Mutants attacks X-Force (#7-8)
* Sub-Mariner - theyclash on Magneto's island in X-Men #6
* Vanisher - they were held captive together by Larry Trask (X-Men #60)
* Vision - Quicksilver tells him about Toad in Avengers #75
* Warpath - *Enemy:* the Brotherhood of Mutants attacks X-Force (#7-8)
* Wasp - *Enemy:* Avengers battle with Toad (Avengers #53)
* Wolverine - Toad is recreated in a Danger Room session (X-Men #2.12)
Thunderstrike

## Eric Masterson / Thunderstrike

* Black Knight - Thunderstrike associates with Avengers (e.g. Thunderstrike #2)
* Captain America - Thunderstrike associates with Avengers (e.g. Thunderstrike #2)
* Crystal - Thunderstrike associates with Avengers (Thunderstrike #2)
* Doctor Strange - their two teams battle in Arizona (J2 #3)
* Hulk - their two teams battle in Arizona (J2 #3)
* Juggernaut - they clash in the street although Jugs was just heading to hospital (Thunderstrike #2)
* Odin - Eric thinks of Odin and Valhalla (Thunderstrike #2)
* Sersi - Thunderstrike associates with Avengers (Thunderstrike #2)
* Sif - they know each other, and she collects him in Manhattan (Thunderstrike #2)
* Sub-Mariner - their two teams battle in Arizona (J2 #3)
* Thor - they are associates and at one point merge
Torn/Tearings

### **The Effect of Torn/Tearings: -1 to -10 Declining Roll / Chance of Missed Roll**

The effects of Torn/Tearings on a roll is a choice roll between -1 to -10 Declining Roll or a Chance of a Missed Roll prior to the event or situation at hand, when in relations to pushing, pulling or lifting heavy objects such as heavy bags of equipment, carrying people over your shoulders, or even pushing something or someone off of balance.

There are some examples of Torn/Tearings that your character can inherit from their story-line or pick up in events or receive when in situations outside of events or duels.

### **Roll Example:**

Rolling Scheme: 50/50

Declining Roll Rule:

First Roll: 50-0 | Resulting Roll: 50 | Roll Successful

Second Roll: 50-1 | Resulting Roll: 49 | Roll Unsuccessful

Third Roll: 50-2 | Resulting Roll: 48 | Roll Unsuccessful

Fourth Roll: 50-3 | Resulting Roll: 47 | Roll Unsuccessful

Missed Roll Rule:

Missed Roll Chance Check: 51 | Roll Successful: No Missed Roll

Missed Roll Chance Check: 49 | Roll Unsuccessful: Missed Roll

### **Examples:**

* Torn Tendons
* Torn Ligament
* Torn Bicep
* Torn Tricep
* Torn Pectorals
Silver Sable

## Silver Sablinova / Silver Sable

* Baron Zemo (Helmut) - *Enemy*: she attempts to arrest Zemo after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Beetle - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Doctor Doom - they have a shared history of diplomacy between their two countries (SS #4)
* Fixer - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Hawkeye - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Moonstone - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Power Man - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Sandman - she is his boss in the Wild Pack crime hunting outfit (since Silver Sable #1)
* Songbird - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
Surge

## Nori Ashida / Surge

* Anole - students together at the Xavier Institute
* Armor - they were both students at X-Mansion
* Beast - residents at the X-Mansion at the same time
* Blindfold - both students at the Xavier Institute
* Celeste Cuckoo - students together at the Xavier Institute
* Colossus - residents at the X-Mansion at the same time (from Ast X-Men #3.6)
* Cyclops - residents at the X-Mansion at the same time
* Elixir - they were both students at X-Mansion
* Emma Frost - residents at the X-Mansion at the same time
* Genesis - both students at the Xavier Institute
* Glob Herman - both students at the Xavier Institute
* Hellion - students together at the Xavier Institute
* Husk - students together at the Jean Grey Institute
* Jubilee - residents at the X-Mansion at the same time (from X-Men #4.1)
* Kid Omega - both students at the Xavier Institute
* Mercury - students together at the Xavier Institute
* Mindee Cuckoo - students together at the Xavier Institute
* Monet - both residing at the Jean Grey Institute (from X-Men #4.7)
* Northstar - residents at the X-Mansion at the same time
* Oya - both students at the Xavier Institute
* Phoebe Cuckoo - students together at the Xavier Institute
* Pixie - students together at the Xavier Institute
* Psylocke - residents at the X-Mansion at the same time
* Rachel Summers - residents at the X-Mansion at the same time
* Rockslide - students together at the Xavier Institute
* Rogue - residents at the X-Mansion at the same time
* Shadowcat - residents at the X-Mansion at the same time (from Ast X-Men #3.1)
* Storm - residents at the X-Mansion at the same time
* Wolverine - residents at the X-Mansion at the same time (from Ast X-Men #3.1)
Gólems

## Descripción

Los gólems son muy parecidos a los elementales, y muchos dicen que surgieron debido a la misma magia y con el mismo propósito. Su cuerpo está formado por materiales naturales, como la roca o la madera, y pueden moverse y pensar como los elementales, pero su propósito hace tiempo que se alejó de esa protección de su propio elemento, y actualmente parecen más unas bestias que reaccionan violentamente ante cualquier intruso en su territorio.
Humanos

## Descripción

En un mundo de fuerzas mágicas, vigorosas criaturas y oscuros seres parece no haber sitio para una raza aparentemente tan débil como los humanos. Sin capacidades mágicas, los humanos han aprendido con los años a sobrevivir mediante el desarrollo de su tecnología, siendo además excelentes guerreros con gran voluntad y sentido del honor. Sus relaciones diplomáticas con otras razas además les dan una posición fundamental en el mundo.
Skin

## Angelo Espinosa / Skin

* Artie Maddicks - Generation X find Artie in the Frost Enterprise building (GenX #5), and he is adopted by them
* Banshee - Banshee is tutor and team leader for the kids in Generation X
* Beast - Angelo talks about Beast with Jubilee (Generation X #5)
* Chamber - members of Generation X
* Emma Frost - Emma is principal and team leader for the kids in Generation X
* Franklin Richards - he is adopted by Generation X
* Husk - members of Generation X. Nickname: "Paleface" (GX Ann. '97)
* Jubilee - members of Generation X. He falls in love with her (mentioned in X-Men #427)
* Leech - he is adopted by Generation X
* Monet - members of Generation X
* Reed Richards - Skin is with Franklin after his parents "died"
* Storm - Jubilee mentions Storm (Generation X #8)
* Susan Richards - Skin is with Franklin after his parents "died"
* Synch - members of Generation X
* The Thing - the Generation X kids see Thing on the street in Manhattan (Generation X #5)
* Wolverine - Jubilee talks about Wolverine (Generation X #5), and then Wolverine trains Generation X at the Massachussets Institute several times (W #94, 141)
Herales

## Descripción

Los herales son seres casi mitológicos de Theran, pues la mayoría de criaturas nunca han llegado a verlos. Aunque con forma humana, los herales son portadores de un poder inmenso, capaz de configurar montañas e incluso cambiar el curso de los ríos. Se cuenta que ellos construyeron las primeras ciudades en el cielo del Reino Blanco, y actualmente se mantienen neutrales en el conflicto de facciones, si es que siguen existiendo.
Zombies

## Descripciones

Cuentan las historias que de los descompuestos cuerpos caídos en el Reino Negro tras La Invasión, un soplo de magia les hizo levantarse más allá de las montañas de Gork, y acabaron formando un gran ejército de muertos vivientes. Con el tiempo, sus chamanes consiguieron desarrollar la magia capaz de reanimar dichos cuerpos, y crear así más de su raza, extendiéndose como una plaga por una gran parte del territorio.
Wikia talk:Portal de la comunidad

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Negative Strength Perks

The Negative Strength Perks can range from anywhere between the simple born with a weaker arm to the completely life-risking disorder, such as brittle bones or progressive muscle deficiency. Strength Perks can be correlated to any condition associated with Endurance, Stamina, and Martial Prowess in Close Quarter Combat.

Negative Strength Perks can also be associated with conditions, injuries, defections or diseases that affect the endurance, stamina or martial prowess of any individual.

## Rolling Rules

When given the roll, you must choose one of the listed perks within the roll spectrum.
Reino Azul

## Descripción

Dicen que entrar en la isla prohibida es como acceder a un nuevo mundo, con un paisaje nunca antes visto ni imaginado por nadie que no haya nacido allí. Los exploradores con más suerte hablan de ciudades de cristal, de castillos sobre lagos y civilizaciones submarinas. De esta forma encontramos una gran variedad de criaturas, desde los tritones en el agua hasta los gláceros de la zona helada en el noroeste. La tierra que nunca fue invadida, civilizaciones conocedoras de una poderosa magia que jamás salió de sus fronteras. Muchos querrían este enorme poder, pero hasta ahora nadie que haya entrado de forma hostil ha sobrevivido.

### Modo de juego

Jugando cartas del Reino Azul obtienes tu poder principalmente de la magia, de hechizos que te permitirán realizar asombrosas proezas, controlar ritmo de juego y frustrar al rival con efectos imprevisibles. Sus cartas y su estilo de juego no se basa en la fuerza exagerada ni en el ataque en masa, sino n una forma más compleja de controlar lo que ocurre en el campo de batalla y fuera de él.
Reino Blanco

## Descripción

Los viajeros que entran en las tierras del reino blanco se sorprenden al encontrar yermos campos de infinita extensión, apenas algún que otro río y ninguna ciudad…sobre la tierra. El viajero experimentado conocerá que las grandes capitales y fortalezas del reino se encuentran flotando sobre las nubes, las llamadas Ciudades en el Aire, y son habitadas por extraordinarios seres como herales, ángeles y avíseos, dueños de los cielos y vigilantes del antiguo mundo. Sobre la superficie, y entre las escasas cadenas de montañas, lo más recomendable es no aventurarse solo, pues es territorio de gólems y feroces bestias que impiden la vida y el establecimiento de colonias en esta tierra.

### Modo de juego

Jugando cartas del reino blanco, obtendrás el poder de los antiguos, a través de poderosos hechizos y criaturas muy vinculadas a la magia más ancestral. Quizás no sean las más fuertes y resistentes, pero desencadenar los viejos conjuros puede crear una ola de destrucción que acabe con cualquier enemigo.
Trapster

## Peter Petruski / Paste-Pot Pete /Trapster

* Agatha Harkness - *Enemy*: Agatha overpowers all of Frightful Four when they invade her home (FaFo #94)
* Alicia Masters - *Enemy*: Alicia leaps into the battle when Frightful Four beat Fantastic Four (FaFo #36)
* Annihilus - *Enemy:* Trapster and allies stop Annihilus from emerging from the negative zone into the Baxter building (MTU #2)
* Ant-Man - *Enemy:* Wasp mentions Ant-Man to Pete while he is in prison (Avengers #6), but soon become enemies
* Black Bolt - the Frightful Four discuss the voice of Black Bolt (Marvel Super-Heroes #15)
* Captain America - *Enemy:* Wasp mentions Cap to Pete while he is in prison (Avengers #6), later they battle as Trapster holds Sharon Carter hostage (CA #108). Nickname: "Big Man" (CM #108)
* Daredevil - *Enemy*: they battle as Trapster has planned to assassinate Daredevil (DD #35-36). Nicknames: "Big Man" (DD #35), "Wise Guy" and "Big Mouth" (#36)
* Doctor Doom - Pete mentions Doom (Fantastic Four #36)
* Foggy Nelson - *Enemy:* Trapster invades the offices of the lawyers (Daredevil #35)
* Franklin Richards - Frightful Four know that Franklin is there when they invade the castle of Agatha Harkness (FaFo #94), and they attack Franklin directly in the Baxter Building (#130)
* Hulk - Pete mentions The Hulk (Fantastic Four #36)
* Human Torch - *Enemy:* arch enemy (since Strange Tales #104). Nickname: "Wise-mouth" (MTU #2)
* Karen Page - *Enemy:* Trapster invades the offices of the lawyers (Daredevil #35)
* Medusa - *Ally*: members of Frightful Four (Fantastic Four #36 - Marvel Super-Heroes #15) - *Enemy*: Medusa choses to fight with FF against the Frightful Four (FaFo #130). Nickname: "Red" (FaFo #41)
* Red Skull - Trapster is hired by Red Skull to get to Project Fireball (Captain America #108)
* Reed Richards - *Enemy:* FF and Frightful Four are arch enemies (from Fantastic Four #36)
* Sandman - members of Frightful Four (from Fantastic Four #36). Nicknames: "Ugly" (FaFo #41), "Smart Guy" (#45), "Big Mouth" (Marvel Super-Heroes #15), "Big Man" (MTU #2)
* Sharon Carter - *Enemy*: Trapster holds her captured to get to the secret Project Fireball (Captain America #108)
* Spider-Man - *Enemy*: Frightful Four hypnotise and abuse Spider-Man (MTU #2)
* Sub-Mariner - Pete mentions Sub-Mariner (Fantastic Four #36)
* Susan Richards - *Enemy:* FF and Frightful Four are arch enemies (from Fantastic Four #36). Nickname: "My Dear" (DD #35)
* The Thing - *Enemy:* arch enemies (since Strange Tales #124). Nickname: "Gruesome" (Fantastic Four #129)
* Wasp - *Enemy:* Pete and Wasp talk on phone while he is in prison (Avengers #6), but soon become enemies
* Whirlwind - they joined forces against Captain America (#324)
* Wizard - join forces against Human Torch (Strange Tales #110), members of Frightful Four (from Fantastic Four #36). Nickname: "Big Brain" (FaFo #43), "Brain-boy" (MTU #2)
Reino Negro

## Descripción

Devastación, oscuridad perpetua, muerte. Es el rastro que dejaron las primeras y más cruentas batallas entre

Nocturnos y Terra-formos en estas tierras, un lugar antaño lleno de vida, pero dominado ahora por oscuros magos y señores de la guerra, y poblado por los cadáveres andantes que fueron abandonados en la guerra y antiguos ángeles que cambiaron de bando durante el conflicto. Es el peor lugar en el que uno puede adentrarse, pero lo peor es que es casi imposible salir.

### Modo de juego

Jugando cartas del Reino Negro tendrás acceso a oscuros poderes que juegan con la vida y la muerte, y convierten la línea que separa el campo de juego y el cementerio en algo permeable. Maldiciones, conjuros de daño y criaturas muy difíciles de aniquilar por completo son las que hacen de las cartas negras un duro rival si se juega bien.
Rohr, esclvo de los nocturnos

**Nombre**: **Rohr, esclavo de los nocturnos**

**Clase**: Criatura

**Tipo**: Zombie

**Rareza**: Épico

**Reino**: Negro

**Coste**: 5

**Ataque / Defensa:** 6/7

**Efecto**: Por cada criatura del reino negro que tengas en juego bajo tu control, Rohr, esclavo de los nocturnos, puede bloquear a una criatura adicional
U. S. Agent

## John Walker / Super-Patriot / U. S. Agent

* Agatha Harkness - Agatha visits WC Avengers (Avengers Spotlight #38)
* Ant-Man - both members of WC Avengers
* Beast - they team up in Genosha in Bloodties (X-Men #2.26)
* Black Knight - they join forces as they are in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* Black Widow - they join forces as they are in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* Captain America - they clashed when Walker was Super-Patriot (shown in CA #350, and they are rivals for the Captain America title (until #350), later both in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* Charles Xavier - they team up in Genosha in Bloodties (X-Men #2.26)
* Crystal - they join forces as they are in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* Falcon - they join forces to battle Woverine at the UN when he is possessed by Aria (W #134)
* Hawkeye - both members of WC Avengers
* Henry Gyrich - they team up in Genosha in Bloodties (X-Men #2.26)
* Hercules - they join forces as they are in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* Hulk - U.S. Agent namedrops the Hulk (Wolverine #134)
* Human Torch (Android) - both members of WC Avengers
* Iron-Man - both members of WC Avengers
* Julia Carpenter - both members of WC Avengers
* Luna Maximoff - WC Avengers seek to liberate Luna in the Bloodties crossover
* Magneto - *Enemy*: Magneto battles West Coast Avengers on Asteroid M (WCA #57)
* Nick Fury - Fury sends agents to attack the Avengers in Bloodties (X-Men #2.26)
* Quicksilver - the Avengers work to free Pietro's daughter Luna in Bloodties (X-Men #2.26)
* Red Skull - *Enemy*: Red Skull manipulates and confronts Walker while he is Captain America (#350)
* Scarlet Witch - both members of WC Avengers
* Sersi - they join forces as they are in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* Valerie Cooper - they meet as she becomes head of The Committee which oversees Captain America (#350)
* Vision - they join forces as they are in Avengers / WCA (e.g. in Bloodties)
* War Machine - both members of WC Avengers
* Wasp - both members of WC Avengers
* Wolverine - they clash at the UN when Logan is possessed by Aria (W #134)
* Wonder Man - both members of WC Avengers
Gláceros

## Descripción

En ls montañas heladas de la costa de las islas del sur, los Gláceros hallaron hace muchos años su hogar. Son seres de unos dos metros de altura, con forma humana, pero cuyo cuerpo está hecho de hielo, un hielo que no se derrite, y que difícilmente puede ser atravesado por la mayoría de armas convencionales. Los Gláceros han formado comunidades de pocas decenas de miembros, normalmente hostiles, y defensoras de sus montañas.
Songbird

## Melissa "Mel" Gold / Screaming Mimi / Songbird

* Arnim Zola - Songbird talks of having battled Zola (Thunderbolts #6)
* Baron Zemo (Helmut) - members of Thunderbolts
* Beetle - members of Thunderbolts (until #75). Lovers, living together after Thunderbolts
* Captain America - the Thunderbolts talk about Cap over dinner (T #0)
* Fixer - members of Thunderbolts
* Hawkeye - Hawkeye becomes the leader of the Thunderbolts team (T #0, and until #75)
* Henry Gyrich - Moonstone namedrops Gyrich (Thunderbolts #75)
* Iron-Man - Iron-Man joined forces with Thunderbolts against Zemo (mentioned in T #0)
* Mad Thinker - *Enemy*: Mad Thinker battled the Thunderbolts (mentioned in T #0)
* Moonstone - members of Thunderbolts
* Power Man - members of Thunderbolts
* Silver Sable - they meet when Thunderbolts reunite after Counter-Earth (Thunderbolts #75)
* Valerie Cooper - Moonstone namedrops Cooper (Thunderbolts #75)
Speed Demon

## James Sanders / Whizzer / Speed Demon

* Black Knight - *Enemy*: they battle in London when Speed Demon is in Squadron Sinister (Avengers #70)
* Captain America - *Enemy*: four Avengers square off in a game against four from Squadron Sinister (A #70)
* Hawkeye - *Enemy*: they face off in London when Nighthawk represents Grand-Master (Avengers #70)
* Iron Man - *Enemy*: four Avengers square off in a game against four from Squadron Sinister (A #70)
* Nighthawk - they are in Squadron Sinister together (Avengers 69-71)
* Thor - *Enemy*: four Avengers square off in a game against four from Squadron Sinister (A #70)
* Whizzer - Sanders acknowledges that he has taken the name Whizzer from the old hero (Avengers #70)
Wikia Theran

## ¿Qué es Theran?

Theran es un trading card game online desarrollado en España y que lanzará su campaña de Kicksarter en primavera de 2016. Posteriormente lanzará la primera versión BETA si esta campaña de crowdfunding tiene éxito.

## Contenido destacado

* Reinos
* Facciones
* Tipos de Criatura

## Aprende a jugar

* Mecánica de juego
* La carta

## Cartas

* Criaturas
* Hechizos
* Objetos

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## El juego

Secciones de gameplay

* La carta
* Gemas de invocación
* Gemas de pago
* Rareza de cartas
* La casa de subastas

## Facebook y Web oficiales

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Reino Violeta

## Descripción

Este extenso continente es el baluarte de una de las especies que parecían más débiles y abocadas a la

extinción, y, que sin embargo, han conseguido sobrevivir y hacerse fuertes en su tierra: los humanos. Constructores de enormes ciudades, han extendido su civilización creando una red de comunicación y colaboración que no posee ninguna otra raza. Su unidad es su mejor defensa ante los innumerables peligros que acechan desde el exterior. Pero entre las civilizaciones humanas también podremos encontrar, en menor medida, criaturas como los pequeños parvos o los elementales, presentes en todos los lugares conocidos.

### Modo de juego

Modo de Juego: Jugando cartas del Reino Violeta obtendrás un gran número de tropas que, si bien no son las más fuertes, pueden convertirse en temibles ejércitos que asolen por su cantidad a cualquier enemigo. Ayudados además de múltiples objetos y algunos hechizos, las cartas del Reino Violeta pueden convertirse en un temible enemigo y un poderoso aliado.
Tritones

## Descripción

Poco se conoce del mundo submarino de Theran y las criaturas que lo habitan, pero una de sus razas más emblemáticas son los tritones, una mezcla de peces y humanos, que extienden sus colonias por diferentes mares y lagos. Los tritones son fundamentalmente guerreros, capaces de desplegar grandes ejércitos bajo el agua. Se han llegado a escuchar historias de avanzadillas de tritones capaces de desplazarse sobre la tierra durante varias horas antes de volver al agua.
Constructor de mazos

## Descripción

El constructor de mazos es la herramienta de todo jugador que le permite construir sus diferentes mazos para el juego.

### Funcionamiento

Cuando abres el constructor de mazos, encontrarás la posibilidad de editar un mazo existente o crear uno nuevo. En ambos casos tu pantalla se dividirá en dos partes que te muestren las cartas disponibles en tu colección y las cartas dentro del mazo que estás construyendo. Sólo tienes que arrastrar cartas de una parte a otra para editar de forma sencilla.

### Clasificación

El constructor de mazos te permite clasificar tus cartas por sus diferentes características: Rareza, Reino, Tipo, Clase. De esta forma podrás encontrar fácilmente las cartas que deseas, además de poder utilizar el buscador por nombre.
Duendes

## Descripción

Los duendes son pequeños seres habitantes de los bosques. Agrupados en comunidades tribales, tienen una forma muy básica de pensar, y son muy territoriales. Se ven además atraídos por la acumulación de riquezas, y no dejarán pasar la oportunidad de atacar a desprevenidos viajeros par conseguir un buen botín.
Parvos

## Descripción

Son unas curiosas criaturas los Parvos, más pequeños que los enanos (la media de altura es de 1,20 m.), y de complexión atlética, pero extremadamente inteligentes. Los parvos se agrupan en tribus que viven con facilidad ocultas en valles, cordilleras y cualquier superficie que les ofrezca cobijo. Su supervivencia se basa en la hostigación de cualquier ejército que ha intentado alguna vez conquistar sus tierras, iniciando siempre una guerrilla de desgaste que ha acabado con cualquier enemigo conocido.
Espíritus

## Descripción

Los espíritus son seres, están vivos, piensan, sienten, pero no tienen cuerpo. Vagan aquí y allá, como sombras entre los árboles, aconsejando a veces a los perdidos viajeros en su vuelta a casa, o engañando a otros de forma que quedarán perdidos para siempre. No consiste en que tengan una gran afinidad con la energía de la naturaleza, más bien son parte de ella.
Rarezas

## Descripción

Cada carta posee un valor de rareza que hace referencia a la probabilidad de que ésta tse encuentre en un sobre de forma aleatoria.

### Común

Las cartas comunes son las más fáciles de conseguir en Theran, aunque algunas de ellas, especialmente en combinación con otras, pueden ser de gran utilidad. Serán las cartas con las que todo jugador empiece a familiarizarse, e incluso acabarán formando parte importante de algunos mazos en niveles muy avanzados.

### Poco frecuente

Las cartas poco frecuentes tienen menor probabilidad que las comunes de ser conseguidas, y muchas de ellas ya son piezas codiciadas para algunos mazos. La mayoría son bastante útiles en sí mismas, aunque algunas deben su rareza simplemente a una cuestión de coleccionismo, y en combinación con otras pueden suponer armas a tener en cuenta.

### Rara

Las cartas raras son las más codiciadas e Theran. Su utilidad siempre es alta, y cada mazo, en función de su estrategia, siempre se verá beneficiado por contar con determinadas cartas raras que se adapten a ésta. Las cartas raras son difíciles de conseguir, y a esto deberán su alto precio en la casa de subastas. Son poderosas criaturas, devastadores hechizos y objetos extremadamente útiles.

### Épica

Las cartas épicas no pueden ser conseguidas mediante sobres de cartas aleatorias. Son cartas orientadas exclusivamente al coleccionismo, pues no está permitido su uso en ningún modo de juego, excepto los torneos personalizados que lo autoricen. Son cartas que se obtienen como premio por las hazañas del jugador.
Zeus

## Zeus Panhellenios

* Ares - his son
* Balder - Balder is there when Zeus sends Pluto back to the underworld (Thor #164)
* Cannonball - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Doug Ramsey - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Enchantress - *Enemy:* because of her scheming, Zeus banishes Hercules (Avengers #38)
* Hercules - his son. Nickname: "Rebellious One", "My Wandering Scion", "Favored One" and "Valiant One" (Avengers #50)
* Karma - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Magik - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Magma - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Mirage - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Sif - Sif is there when Zeus sends Pluto back to the underworld (Thor #164)
* Sub-Mariner - Zeus interferes in the battle among Hercules, Namor and the Huntsman (SM #29)
* Sunspot - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Thor - they meet in Olympus as Zeus ends Thor's battle with Hercules (Journey into Mystery An. #1), and later Thor stays a while as guest at Zeus' court (#222) . Nickname: "Valorous Stranger" (JIM An. #1)
* Warlock - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
* Wolfsbane - from Olympus the gods observe Hercules and the New Mutants (NM #81)
Super-Skrull

## Emperor Kl'rt / The Super-Skrull

* Captain America - *Enemy*: Super-Skrull supervises a Skrull battle against Avengers in Vermont (A #93)
* Captain Marvel - *Enemy*: they battle as Kl'rt comes to Earth to eliminate Mar-Vell (CM #2-3) and again when Avengers have been infiltrated (A #93)
* Carol Danvers - *Enemy*: they clash as the Skrull infiltrates the Cape military base (Captain Marvel #2-3), he captures and impersonates her (Avengers #92), and battle again aboard the QE2 (MTU #62)
* Hawkeye - *Enemy*: Super-Skrull supervises a Skrull battle against Avengers in Vermont (A #93)
* Human Torch - *Enemy*: arch enemy (since Fantastic Four #18)
* Iron Man - *Enemy*: Super-Skrull supervises a Skrull battle against Avengers in Vermont (A #93)
* Loki - Super-Skrull is aware of Loki (Thor #142)
* Odin - Thor mentions Odin during battle (Thor #142)
* Quicksilver - *Enemy*: Super-Skrull abducts several Avengers in Vermont (A #93)
* Reed Richards - *Enemy*: arch enemy (since Fantastic Four #18)
* Rick Jones - *Enemy*: Super-Skrull supervises a Skrull battle against Avengers in Vermont (A #93)
* Scarlet Witch - *Enemy*: Super-Skrull abducts several Avengers in Vermont (A #93)
* Spider-Man - *Enemy*: they battle at the Baxter Building over a soul-catcher totem (MTU #61) and on QE2 (#62). Nickname: "Human Worm" (#61), "Dog of a Human" and "Human Insect" (#62)
* Susan Richards - *Enemy*: arch enemy (since Fantastic Four #18)
* The Thing - *Enemy*: arch enemy (since Fantastic Four #18)
* Thor - *Enemy*: they battle when Loki sends the Super-Skrull to Earth to vanquish Thor (Thor #142), also Super-Skrull supervises a Skrull battle against Avengers in Vermont (A #93)
* Tigra - *Enemy*: they battle over an Indian soul-catcher (Marvel Chillers #7)
* Vision - *Enemy*: Super-Skrull supervises a Skrull battle against Avengers in Vermont (A #93)
Terra - formos

## Descripción

Los Terra-formos son una de las dos grandes facciones dominantes en el mundo de Theran. Regidos por El Cónclave, formado por 12 de las grandes ciudades, intentan crear una gran red de colaboración, comercio y defensa ante los ataques de los Nocturnos.

### El Cónclave

Tras la caída de Gahr-Är, Frohr y Kahlrin los Terra -formos se vieron obligados a buscar una nueva forma de organización de sus extensos dominios. Al no tener un líder claro, los representantes de las 12 ciudades más importantes (4 en el Reino Naranja, 2 en el Reino Blanco, 3 en el Reino Violeta y 3 en el Reino Verde) e reunieron para establecer un pacto de mutua protección. Desde entonces, sus representantes, los miembros del Cónclave, se reúnen con cada ciclo lunar para acordar las líneas de actuación de sus mandos. A lo largo de la historia ha habido muchos rumores de traición por parte de algunos gobernantes, que veían en EL Cónclave un organismo demasiado poderoso sin estar formado por auténticos líderes de las ciudades, sino por representantes.
Reinos

## Descripción

El mundo de Theran ha sufrido numerosos cambios de fronteras a lo largo de su historia, pero fue La Invasión y la guerra con los Nocturnos la que acabó definiendo un mapa de 6 reinos o zonas diferenciadas por las razas que lo habitan. La costumbre ha hecho que los habitantes acaben definiendo cada reino según una serie de colores, a saber, Blanco, Verde, Negro, Azul, Naranja y Violeta.
Modos de Juego

## Descripción

En Theran, una vez que accedas al menú de juego, encontrarás diferentes posibilidades de modos de juego disponibles.

### Modo Normal

En este modo el jugador se enfrenta a otros jugadores de nivel similar al suyo, de forma aleatoria, y si consecuencias para su ranking. Gracias a este modo el jugador puede ganar gemas blancas y puntos de experiencia.

### Modo Dominio

En este modo el jugador se enfrenta a otros jugadores de nivel similar al suyo, de forma aleatoria, pero siempre de la facción contraria. Aquel que gana sumará una serie de puntos de dominio en favor de su facción, y al final de los períodos de tiempo establecidos (semanas, meses...) se recompensará a los jugadores de la facción con más puntos (dominante) con una serie de artículos. Para obtener esas recompensas el jugador debe haber jugado un determinado número de partidas de Modo Dominio en este período concreto.

### Modo Ranked

En este modo de juego el jugador se enfrentará a jugadores de ranking similar al suyo para obtener puntos de ranking, y posicionarse en determinado lugar de la tabla de su zona geográfica.

### Modo Torneo

En el modo torneo los jugadores podrán acceder a los torneos creados por Violet Games, los cuales tendrán una periodicidad determinada, así como crear sus propios torneos abiertos o cerrados.
Elfos

## Descripción

Aunque dotados de una gran capacidad física para la batalla, los elfos son seres pacíficos, que prefieren evitar el conflicto siempre que no sea necesario. Sin embargo, ellos respetan aquello que conocen como el "equilibrio", un espinoso término que rige su código de conducta, muy entroncado con el respeto a la naturaleza y los ecosistemas de cada criatura, y no dudarán en luchar para mantenerlo. Tienen además una especial afinidad con la magia debido a este gran respeto a la naturaleza.
Reino Verde

## Descripción

Las criaturas de este reino son sinónimo de adaptación a los cambios, resistencia al paso del tiempo, una comunión perfecta con la naturaleza que les permite sobrevivir. Adentrarse en este reino es una aventura que muchos emprendieron en busca de tesoros en la selva y civilizaciones perdidas. Lo cierto es que es difícil encontrar grandes ciudades, la mayoría de sus habitantes se mueven en tribus o son seres solitarios que vagan por los infinitos campos llenos de vida…y muerte.

### Modo de juego

Jugando cartas del reino verde controlarás poderosas criaturas, temibles bestias cuyo tamaño y aspecto bastan para desafiar cualquier peligro. Sus tribus de algunas razas permiten además la colaboración de criaturas para crear hordas de tropas que se refuercen entre sí. La teoría es sencilla, el golpe más fuerte es el que tumba antes al enemigo.
Engendros

## Descripción

A la sombra de una antigua maldición, los engendros surgieron como una raza de deformes habitantes de las tierras del sur, cuyos cuerpos presentaban una gran variedad de extrañas malformaciones. Los engendros se han multiplicado, sin embargo, tras un pacto con los Nocturnos, y actualmente forman huestes de poderosos guerreros, algunos llegando incluso a ser comandantes.
Aracnos

## Descripción

Los aracnos son bestias de los oscuros bosques del este, de forma similar a las arañas pero con un tamaño mucho mayor, variable entre los 2 metros hasta algunas de hasta 8 metros. Tienen además una capacidad de organización nunca vista en otro tipo de bestias, son muy inteligentes, y cazan en manada.
Clases de cartas

## Descripción

En Theran existen únicamente tres clases de cartas en función de sus posibilidades dentro del juego y su mecánica: Criaturas, Hechizos y Objetos

### Criaturas

Las criaturas son aquellas que se utilizan para atacar al enemigo y defender tu fortaleza dentro de una

partida. Las criaturas en Theran constan de un tipo, unos valores de Fuerza y Resistencia, un coste de invocación, un reino y, en ocasiones, un efecto concreto. La clase de criatura viene indicada por el símbolo de la libélula en el círculo de clase.

### Hechizos

Los hechizos son habilidades mágicas que el jugador activa para realizar deter,minados efectos durante la

partida. Constan de un coste de invocación, un efecto concreto y un reino. La clase de hechizo viene indicada por el símbolo del rayo en el círculo de clase.

### Objetos

Los objetos son elementos que el jugador puede activar durante la partida, y bien permanecerán un número determinado de turnos en juego o se asociarán a una criatura, proporcionándole una serie de características concretas. La clase de objeto viene indicado por el símbolo del cubo en el círculo de clase.
Vulture

## Adrian Toomes / The Vulture

* Abomination - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Absorbing Man - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Baron Mordo - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Batroc - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Betty Brant - *Enemy:* Vulture attempts to rob the Daily Bugle offices (Spider-Man #7), later he and Sinister Six hold Aunt May hostage (An. Spider-Man #1)
* Blastaar - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Doctor Doom - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Doctor Octopus - they work together in the SInister Six (from An. Spider-Man #1)
* Electro - they work together in the SInister Six (from An. Spider-Man #1)
* Emma Frost - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Green Goblin - Vulture hears that Goblin succesfully fought Spider-Man (#18)
* Hobgoblin - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* J. Jonah Jameson - *Enemy:* Vulture attempts to rob the Daily Bugle offices (Spider-Man #7) and later assaults again (#64)
* Juggernaut - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Kang - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Kraven the Hunter - they work together in the SInister Six (from An. Spider-Man #1)
* Living Laser - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* May Reilly - *Enemy*: he and Sinister Six hold Aunt May hostage (An. Spider-Man #1)
* Mephisto - Mephisto recruits him to fight against The Beyonder (Secret Wars II.7)
* Mole Man - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Mysterio - they work together in the SInister Six (from An. Spider-Man #1)
* Rhino - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Robbie Robertson - Vulture assaults Bugle staff on the roof of the offices (Spider-Man #64)
* Sandman - they work together in the SInister Six (from An. Spider-Man #1)
* Spider-Man - *Enemy:* archenemy (since SM #2). Nicknames: "Masked Man", "Wall-crawler" and "Web-spinner" (#64)
* The Thing - *Enemy*: Thing fights against all the villains that attack The Beyonder (Secret Wars II.7)
* Titania - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Vanisher - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Wizard - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
* Wrecker - they both take part in the big fight of villains against Beyonder (Secret Wars II.7)
Pure Unobtainium

A hard, translucent gem that some say chooses its owner, selecting only the most heroic of individuals. Enhances focus in its bearer, awakening the pure heart within.

## Components

* Sootstone x Dragon Scale
* Bellyfire Ruby x Bellyfire Ruby

## Details

 Value
 Harvest Spot
Volant Farm

## Recipes

* Eternal Blade
* Moon Princess Cloak
* Oath Knuckles
* Purification Cloak
Facciones

## Descripción

Tras la invasión de los Nocturnos en Theran, el mundo ha quedado dividido en dos facciones, aquellos proclives al nuevo orden que se impone bajo el férreo mando de los comandantes Nocturnos, y los favorables al antiguo orden de los Terra-formos. A excepción de algunos enclaves neutrales, todas las ciudades de cada reino se han alineado con unos u otros, y luchan por imponer un régimen concreto en Theran.

### Terra - Formos

Surgidos por la unión de los primeros reyes de Theran, los Terra-formos conjuraron su alianza para intentar mantener la forma de gobierno y de vida que había antes de La Invasión. La justicia para ellos se basa en la razón, defienden los valores de la libertad y la convivencia entre las múltiples razas de los diferentes reinos de Theran.

Encabezados por un Cónclave de 12 capitales importantes (pertenecientes a ángeles, herales, enanos, elfos y humanos) intentan organizar una unión para el mantenimiento de sus dominios.

### Nocturnos

Creados como milicia en la rebelión de Hijk, que dio lugar a La Invasión, actualmente han extendido sus dominios e influencia en ciudades de todos los reinos, con enclaves importantes en el sur del continente enano y el antiguo reino humano. Herederos del código dictado por Hijk, creen en la justicia por medio del castigo, el poder de la fuerza y el dominio de las ciudades de forma dura y férrea.

Su objetivo continúa siendo la dominación de la mayor cantidad de territorio posible, pero poco a poco se ha focalizado en la derrota de los mandos principales de los Terra-formos y, en especial, de las ciudades que forman su Cónclave. Además, la secta de Los Buscadores de Hijk continúan trabajando en la supuesta liberación de su líder originario, que traerá, según dicen, una segunda Invasión que acabará definitivamente con el dominio de los Terra-formos.
Reino Naranja

## Descripción

La sed, el hambre, el sol castigador, la noche congeladora. Pocos sitios existen menos hospitalarios que las

tierras del Reino Naranja, pocos lugares pondrán más a prueba la capacidad de supervivencia de cualquier viajero. Entre sus montañas, que casi siempre forman el horizonte que uno ve, encontramos algunas de las criaturas más temibles del mundo: gigantes, dragones, y las ciudades de enanos. Todo situado en un enclave semidesértico donde la vida se esconde, no en la superficie, sino dentro de las rocas.

### Modo de juego

Jugando cartas del Reino Naranja podrás controlar poderosas criaturas, como dragones, y al mismo tiempo tendrás acceso a poderosos poderes provenientes de las míticas criaturas que lo habitan y, especialmente, de los libros de runas enanos. De esta manera podrás combinar la fuerza y la sabiduría en cartas que provocarán un enorme desgaste en el rival, haciendo la defensa contra ellas una tarea realmente complicada.
Asparagussie

Asparagus with an attitude, improved through careful cultivation over many years by the royal cooks at Galaris and often used in salads. Has an exquisite mouth feel.

## Details

 Harvest Spot
 Feed Amt.

## Recipes

* Colorful Salad
* Combo Salad
* Egg Salad
* Eggplant Side Dish
* Flavorful Tofu
* Hot Milk
* Prince Salad
* Princess Salad
* Turnip Soup