Роли

На данный момент в игре Among Us присутствует 6 отдельных ролей; тем не менее, всех игроков по целям и задачам можно разделить на две большие группы: **самозванцев**, стремящихся избавиться от команды корабля и **экипаж**, который старается выполнить все задания и спастись путём изгнания самозванцев.

## Экипаж

*Информацию об обычных членах экипажа смотрите здесь.*

**Экипаж** (англ. *The Crew*) — команда космического корабля (The Skeld), рядовые члены некой организации (MIRA HQ, The Airship), команда исследователей (Polus). Члены команды — гуманоиды, работники корпорации MIRA. Чтобы починить корабль/завершить исследования, экипажу необходимо выполнять технические задания: при заполнении общей шкалы выполненных задач товарищи по команде выиграют. Основная цель экипажа — вычислить всех предателей и изгнать их путём голосования. Все члены команды могут сообщать о трупах других игроков и следить за безопасностью при помощи систем охраны. Также команде необходимо чинить вызываемые предателями поломки. Саботаж связи отключает дополнительные способности всех членов экипажа

### Учёный

**Учёный** (англ. *Scientist*) — член экипажа, который может в любое время, кроме собраний, просматривать монитор сердечного ритма. У панели пульса есть батарея, которую нужно заряжать, выполняя задания. После выполнения всех заданий из списка у аккумулятора монитора появляется перезарядка.

### Инженер

**Инженер** (англ. *Engineer*) — член экипажа, способный передвигаться по вентиляционным шахтам. В отличие от предателей, инженеры могут находиться в люках только определённое время, после чего автоматически выталкиваются из шахт. Кроме того, у них эта способность имеет перезарядку.

### Призрак члена экипажа

В большинстве случаев, после своей смерти товарищи по команде становятся бестелесными **привидениями** (англ. *Ghosts*), видимыми только для других призраков. Они не могут голосовать, хотя и присутствуют на собраниях, чинить саботажи, зато имеют свой обособленный чат и всё ещё способны пользоваться охранными системами. Призраки должны выполнить все свои задания, причём в этом у них есть преимущество перед живыми игроками: возможность проходить сквозь стены. Также обычные привидения могут отслеживать действия самозванцев и докладывать об их местоположении ангелам-хранителям. Учёные сохраняют способность просматривать пульс даже после смерти.

### Ангел-хранитель

**Ангелы-хранители** (англ. *Guardian Angels*) — призраки первых нескольких погибших членов экипажа. По сравнению с обычными привидениями они обретают большие крылья и способность создавать особый энергетический щит вокруг одного из игроков. Защищённый ангелом товарищ по команде на некоторое время будет неуязвим для убийства: перезарядка убийства предателя просто сбросится, а жертва останется в живых. Тем не менее, эффект защиты длится недолго, и за ним следует перезарядка способности. В остальном ангелы идентичны обычным призракам экипажа.

## Самозванцы

*Информацию об обычных предателях смотрите здесь.*

**Самозванцы** или **предатели** (англ. *The Impostors*) — космические пришельцы-паразиты, которые умеют маскироваться под членов экипажа. Их мотивация не ясна, но, так или иначе, предатели хотят полностью уничтожить сам экипаж или его корабль/базу. Все самозванцы могут пользоваться любыми средствами для избавления от команды: саботаж критически важных систем, изгнание игроков на голосовании, незаметное убийство с помощью оружия. У предателей нет заданий, но им приходится подделывать их или даже чинить собственные саботажи, чтобы не вызывать подозрений. Также все самозванцы могут пользоваться вентиляционными шахтами для быстрого перемещения.

### Оборотень

**Оборотень** (англ. *Shapeshifter*) — предатель в симбиозе с паразитом, способным на время превращать его в любого другого живого игрока или в мёртвого члена экипажа, труп которого ещё не нашли. На месте превращения могут остаться щупальца паразита, а чужой внешний вид сохраняется лишь на короткий период. Впрочем, оборотень и сам может в любое время трансформироваться обратно, после чего начнётся перезарядка способности.

### Призрак предателя

После смерти все самозванцы становятся призраками. Как и привидения членов экипажа, они присутствуют на собраниях, могут пользоваться системами охраны, общаться в отдельном чате и проходить сквозь стены. Кроме того, призраки предателя могут устраивать саботажи, и их перезарядка совпадает с откатом у живых самозванцев.

## Планируемые

### Шериф

**Шериф** (англ. *Sheriff*) — роль, которая была анонсирована разработчиками в рамках Summer Game Fest-2021. Детали его геймплея неизвестны, но, возможно, они будут частично повторять механики одноимённой роли из фанатских режимов. В модах шериф — член экипажа, способный застрелить предателя, но погибающий сам при попытке застрелить товарища по команде.

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=cL44mSdZ5Zs Трейлер с анонсом роли Шерифа