Вселенская Когрегация

# Всё, что нужно знать о Вселенской Конгрегации

## Коллективный Разум Калпатар

- Название государства: Коллективный Разум Калпатар;

- Столичная система: система Материнского разума Альфа-Калпатар;

- Системы: неизвестно;

- Население: неизвестно;

- Языки: язык мыслеобразов;

- Форма правления: коллективный разум;

- Государственное устройство: коллективный разум;

- Идеология: биототалитаризм;

- Религиозный статус: тифонизм;

- Особые сведения:

Коллективный Разум Калпатар является одним из самых загадочных явлений Сферы Человечества, сведения о масштабах которого разнятся в зависимости от объёма сведений в руках отдельно взятого эксперта. Нижеприведённая информация является краткой выдержкой официальной позицией Габриэля Носапиенти, главы Независимой Академии Наук в Большой Либертарии.

Согласно веб-архивам времён Войн Первого Полураспада, на Галактическом Юге росло влияние т.н. "Антихуманистического Движения" (АХД), целью которого являлась сепарация от Метрополии, изоляция местных колоний и изменение человеческого облика до полной неузнаваемости. Боевики этой организации активно поддерживались Вальдемаром Макнамарой, благодаря чему те смогли быстро и эффективно захватить базы Гемеры. Однако с тех пор пути АХД и Вальдемара разошлись, боевики оборвали контакты с Макнамарой, уничтожили базы подскока, а сами захватили колонизационные комплексы, остановили процесс терраформинга и принялись за создание биоцивилизации в известном всем виде.

Вплоть до 2500 годов о Калпатаре не было ничего известно. В 2531 году государство Галактического Юга Пакс Бхарат объявляет о создании военно-политического блока "Вселенская Конгрегация", а Галактический Юг (вернее, юго-западную часть) -- Зоной свободной от влияния Человечества. В опубликованном списке государств затесалось ранее неизвестное название "Коллективный Разум Калпатар", которое вскоре даст о себе знать неприятным образом -- по всей Сфере Человечества появится последователи тоталитарной религии тифонизма, произойдут случаи заражения биосфер планет вирусами, изменяющими внутреннюю и внешнюю структуру организмов до неузнаваемости, а также несколько отбитых с переменным успехом волн вторжения Калпатара в Центральное Содружество.

### Всё, что нужно знать о Калпатаре

Любая машина или механизм, созданный волей Материнского разума Альфа-Калпатар, является живым организмом, творением биоинженерии. Калпатар редко использует неорганические технологии, таковые находятся, обыкновенно, в ведении инсургентов, являющиеся людьми в обычном понимании (в ином случае это могут быть зверолюды, антропомофорные существа с чертами животных и прямохождением). Биотехнологические механизмы находятся в симбиозе друг с другом, обеспечивая на практике высокую степень управляемости ульями. Учёному или искусственному интеллекту бывает трудно определить где начинается один биомеханизм и заканчивается другой.

### Улей-флот прежде чем поглотить очередную планету проводит несколько стадий:

- Разведка -- флот-улей заражает некоторые организмы таким образом, чтобы те без особых внутренних изменений были способны передавать данные в центр управления операциями. Делается это до тех пор, пока не станет ясна сила и технологический уровень противника;

- Ослабление -- флот-улей заражает, либо создаёт социопатов и развивает культы биотрансгуманизма, культы болезненного состояния, культы человеконенавистничества и т.п.. На высокотехнологичных мирах вспышку культов обнаруживают и быстро изолируют "кружки по интересам";

- Вторжение -- когда мир достаточно изобилует предателями, улей-флот появляется на орбите, подавляет систему ПКО-ПРО, высаживается на поверхность небесного тела, уничтожает очаги сопротивления;

- Адаптация -- когда мир повержен, происходит его адаптация под нужды Калпатара, биосфера преобразуется в соответствии с потребностями флота-улья, а из выживших людей создаются т.н. "мясные кучи" - аморфные существа из лиц тел, кожи и конечностей людей, соединённых воедино (делается это для компактного содержания выживших). Выявленные социопаты заражаются и вступают в ряды инсургентов.

### Существует такие типы организмов у Калпатара:

- Инсургенты -- являются людьми, которые были заражены Калпатаром и подвержены изменениям в своих мотивах и поведении. Эти люди интенсивно работают над тем, чтобы развить культы и разногласия в обществе, что делает его более уязвимым перед последующей атакой флота-улья. Они создают культы на основе различных идей и тем, которые могут быть очень разные по своей природе. Среди этих идей могут быть биотрансгуманизм, человеконенавистничество, культы болезненного состояния и т.д. Для инсургентов не существует различий между целью и средствами ее достижения — это главное отличие от остальных людей;

- Мясные кучи -- это уникальные, аморфные искусственные организмы, созданные Калпатаром для компактной перевозки своих пленных. Большинство из них умирает вскоре после создания, но некоторые выжившие, более стойкие, преобразуются в подразумы или комбайны, служащие флоту-улю в качестве рабочей силы или боевых механизмов. Образ мясных куч часто используется Калпатаром в пропаганде как для привлечения населения на свою сторону, так и для демонизации их противников. Благодаря своей уникальной природе, мясные кучи обладают несколькими преимуществами по сравнению с обычными людьми, например, способностью к компактному хранению множества людей в одном организме. Однако, использование людей как материала для создания мясных куч является жестоким и ужасным воплощением безжалостного подхода Калпатара к другим расам;

- Зверолюды -- являются подвидом инсургентов и представляют собой антропоморфные существа, обладающие чертами животных. Они имеют прямохождение, что делает их мастерами в быстром передвижении по лесам и джунглям. Зверолюды были созданы с той же целью, что и обычные инсургенты - вводить раздор, создавать хаос, и расслоение общества для того, чтобы ослабить противника перед главной атакой. Однако, из-за своей физической природы они могут быть не только орудием в руках Калпатара, но и оставаться за пределами его контроля. Зверолюды могут иметь разные черты животных, такие как клыки, острые когти, звериный глаз и слух, улучшенные способности к бегству и выбегу, а также более высокую скорость и силу. Будучи более животными, они часто совершают более жестокие поступки, чем их человеческие коллеги, и могут оказаться более опасными оппонентами в бою.;

- Биомеханизмы -- это живые существа, которые были изменены и превращены в организмы, служащие творениям Калпатара в качестве инструментов. Они обладают самой низкой степенью самостоятельности среди всех творений, созданных Калпатаром. Биомеханизмы обычно создаются из животных или людей путем добавления к их генетическому коду механических или электронных компонентов, что позволяет им имитировать некоторые функции роботов. Однако, они все еще являются живыми существами и могут быть более эффективными, чем чисто механические конструкции в некоторых задачах. Биомеханизмы используются для выполнения различных задач, таких как сбор информации, транспортировка материалов, охрана, а также в качестве боевых механизмов. Они имеют множество различных форм и размеров, от маленьких инсектоподобных созданий до огромных гигантов. Хотя биомеханизмы обладают некоторой степенью самостоятельности и индивидуальности, они все еще подчиняются прямым указаниям и контролируются Калпатаром. Они не могут действовать самостоятельно или против прямых указаний своих хозяев..

- Небесный рой -- это группа творений Калпатара, которые перемещаются по воздуху или в космосе и служат для поддержки десанта наземных организмов улья-флота. Они могут выполнять различные функции, от разведки и сбора информации, до транспортировки материалов и оружия, а также боевой поддержки.

- Земной рой -- это группа творений Калпатара, находящихся в основной десантной волне в стадии Вторжения. Они являются основными силами, которые Калпатар использует при захвате новых территорий и уничтожении военных сил противника. Земной рой может включать в себя разные организмы, от инсургентов и биомеханизмов до гигантских творений, способных массово уничтожать целые города. Каждый организм в земном рое имеет свое назначение и роль: некоторые предназначены для прорыва обороны противника, другие для нанесения точечных ударов и захвата важных объектов, а третьи - для захвата военнопленных и содержания порядка в оккупированной зоне. Земной рой, как и Небесный рой, является контролируемым Калпатаром оружием и действует под строгими прямыми указаниями. . Земной рой - это ключевой инструмент в борьбе Калпатара за господство в Сфере Человечества и важный элемент его тактической и стратегической мощи.

- Комбайны -- это творения Калпатара, которые заняты производственным процессом, включая вывод организмов, переработку биосферы и добычу ресурсов для нужд своей цивилизации. Комбайны могут выполнять множество различных задач, от создания новых организмов до обработки грубых материалов и предоставления энергии. Организмы Калпатара являются саморазвивающимися и саморепродуцирующимися, что позволяет им использовать комбайны для увеличения масштабов своей экономики и ресурсопотребления. Комбайны могут быть созданы из различных материалов, от биологических до синтетических, и могут иметь различную степень сложности и функциональности. Комбайны - это важный элемент инфраструктуры Калпатара, который обеспечивает функционирование и развитие цивилизации. Они используются для решения различных задач, связанных с обработкой окружающей среды и производством различных продуктов и ресурсов, которые необходимы Калпатару для выживания и развития.

- Подразумы или центры управления операциями -- это творения Калпатара, созданные для управления роями и координации между ними. Они являются ключевыми элементами в боевых операциях Калпатара, обеспечивая связь между творениями, а также контролируя их действия. Каждый подразум обладает не только высоким интеллектом, но и способностью управлять другими организмами, включая другие подразумы и рои, что позволяет им организовывать сложные военные операции в реальном времени. Один подразум может управлять до 36 боевыми единицами, включая другие подразумы, и использует различные алгоритмы и боевые тактики, чтобы достигать поставленных целей и задач. Организмы Калпатара создают подразумы для повышения своей тактической и стратегической мощи, чтобы они могли эффективно руководить боевыми действиями на различных уровнях – от малых скрытных операций до массированных атак на целые группы вражеских сил. Подразумы – это важный элемент в руководстве и управлении военными операциями Калпатара, позволяющим ему быстро и точно реагировать на изменяющиеся обстоятельства на поле боя и достигать победы в битвах и войнах.

## Всё, что нужно знать о Коллективном Разуме Коллурании

- Название государства: Коллективный Разум Коллурании;

- Столичная система: система XK-0, Внешние миры ВлК;

- Системы: неизвестно;

- Население: неизвестно;

- Языки: язык мыслеобразов, машинные коды;

- Форма правления: коллективный разум для машин и меритократия для верхушки, состоящей из людей;

- Государственное устройство: унитарное государство;

- Идеология: техносоциал-расизм;

- Религиозный статус: воинствующий атеизм;

- Особые сведения:

Коллективный Разум Коллурании является не менее загадочным государством Вселенской Конгрегации, сведения о масштабах государства и влияния на Сферу Человечества крайне разнятся, всё зависит о набора сведений отдельного взятого эксперта, который пытается что-то рассказать о Коллурании. Нижеприведённая информация является краткой выдержкой официальной позиции Габриэля Носапиенти, главы Независимой Академии Наук в Большой Либертарии.

Существует информация, что верхушка Коллурании имеет непосредственное отношение к компании Арго и Управлению внешней безопасности "Пелинал", которые в ходе Первого Полураспада были заинтересованы во взятии контроля над как можно большим количеством колонизационных комплексов. Вокруг корпоративных систем Арго (Содружество Коллурания) была образована Зона Безопасности в 2 тысячи световых лет диаметром, состоящая в большинстве случаев только из систем колонизационных комплексов. Верхушку Коллурании интересовала только экономическая безопасность, поэтому во всех подконтрольных системах Стражи уничтожили цивилизации людей, а небесные тела начали разбирать на полезные ископаемые.

О социо-культурном устройстве Коллурании можно только предполагать. Существует позиция, что для местного населения устроен "фуршет" -- каждый живой человек Коллурании может ни в чем себе не отказывать. Также существует версия, что коллуранцы давным-давно соединились с машинами и живут в виртуальном пространстве.

Как бы-то ни было, считается, что Коллективный Разум Коллурании представляет собой опасность. Более 300 лет назад впервые в приграничных с Зонами Падения территориями появился новый вид Стражей -- берсерки, осуществляющие нападения на системы рои машин с целью расправы над населенией и создания на базе системы добывающего комплекса. Также есть основания полагать, что под некоторых из прокси стариси мимикрируют хакеры-коллуранцы, т.к. если стариси стараются действовать через пропаганду, то коллуранцы же взламывают системы безопасности и устраивают локальные "восстания машин". Также стоит отметить, что коллуранцы как члены Вселенской Конгрегации плотно сотрудничают калпатарцами, что сильно осложняет борьбу с ними.

### Берсерки

Берсерки являются одним из ключевых элементов "безопасности" Коллективного Разума Коллурании. Они работают в специальной иерархической структуре, отвечающей за их координацию и управление. Иерархия Берсерков представлена следующим образом:

* 1 Берсерки-лидеры - ответственны за координацию и управление миссиями по уничтожению целей и поддержания безопасности Коллурании. Они выбираются из числа опытных берсерков, прошедших сложные испытания и тренировки.
* 2 Берсерки-офицеры - помощники Берсерков-лидеров, непосредственно участвующие в планировании и выполнении важных миссий.
* 3 Берсерки-сержанты - отвечают за тренировку и подготовку новобранцев, а также за координацию работы берсерков-младших.
* 4 Берсерки-младшие - самые юные берсерки, проходящие обучение и тренировки, чтобы в дальнейшем стать боеготовым оружием, защищающим интересы Коллурании.
* 5 Берсерки-инженеры - отвечают за техническое обслуживание и ремонт берсерков, разработку технологий улучшения силы, скорости и эффективности берсерков.
* 6 Берсерки-стратеги - это высший уровень управления берсерками. Они отвечают за разработку глобальных стратегий и планов, координацию операций и контроль за выполнением поставленных задач.
* 7 Берсерки-разведчики - эти берсерки занимаются сбором и анализом информации о потенциальных угрозах Коллурании, а также собирают информацию о технических возможностях противника, которую используют берсерки-стратеги при разработке стратегий и планов.

У Берсерков есть свой кодекс чести, требующий от каждого берсерка выполнять свои обязанности с максимальной точностью и профессионализмом. Берсерки не имеют эмоционального восприятия и всегда выполняют свои задачи с безупречной точностью и практически без ошибок. Они жесткие, но лояльные и преданные своему обществу.

## Всё, что нужно знать о Мультиумвирате Комминглии

- Название государства: Мультиумвират Комминглии;

- Столичная система: система Центра Комминглии, Внешние миры ВлК;

- Системы: 4826;

- Население: неизвестно;

- Языки: язык мыслеобразов, машинные коды, языки местного населения;

- Форма правления: космическая деспотия;

- Государственное устройство: федеративное государство;

- Идеология: расизм;

- Религиозный статус: воинствующий атеизм;

- Особые сведения:

Мультиумвират Комминглии, предположительно, возник в результате нарушения условий содержания биологических объектов в частной лаборатории (возможно, не без помощи террористов АХД) во времена Войны Полураспада. Всего примерно за год система, лишённая поддержки извне, была захвачена т.н. Мужьями - существами червеподобным телом, кибернетическими имплантами и 8-электромеханическими конечностями для передвижения, способные выделять биологически опасные вещества, бактерии и вирусы для ослабления и подчинения существ.

В отличие от Калпатара или Коллурании, Мультиумвират Комминглии не пытается уничтожить людей или превратить их в нечто, не уничтожает технику, не уничтожает системы и планеты, по наблюдениям Спецуправления НАН и учёных академии, Комминглия старается адаптировать под себя и адаптировать уже созданное, ведёт дипломатию, создаёт матрёшек и гхол, в общем и целом, использует мягкую силу. Однако не стоит думать, что Комминглия отличается любовью к людям, на занимаемых ею мирах действует режим полицейского тоталитарного государства, люди покоряются и модифицируются, их размножение становится возможным только за счёт комминглийских детофабрик, планетарные ресурсы выкачиваются на полную, в том числе атмосфера, биосфера преобразуется в биомассу для корма.

О культуре Мужей известно мало. Мужья возводят Цитадели, подобные макнамарским, доступ внутрь к которым имеют только дроны и роботы, живые же существа располагаются в т.н. Кельях -- уменьшенных копиях Цитадели, выполняющих функцию военно-полицейской базы, связанных друг с другом под землей сетью тоннелей.

Во внешней политике комминглийцы занимаются проведением глубоких диверсий по всей Сфере Человечества (но, как правило, успехов добиваются в Зонах Падения, т.к. новая системная война с комминглийцами становится известной в течение пары дней Великим Державам), пытаются создать потенциальные базы подскока для Конгрегации,