recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кипотория

Кипотория накануне Кипоторийских войн

Аказа (Hep I), Хеп (Overavt I), Оверавт (Hep II)

**Кипотория**, полное название - **Кипоторийская сяохия** (инт.-удл. *Ciaohe o'Kipotoredanaro*) или Интермарийское королевство Кипотория (инт.-удл. *Porodmohresoredanarorur Rokolvstvo Kipotoredanaro* *(Danamohredanaro)*) - государство 9-ого сезона, расположенное вокруг двух проливов между Северным и Западным океанами. Государством управляет монарх, Сяох, который избирается раз в 3 недели всенародным голосованием. Столица государства - город Жижишь. Площадь страны - 2 155 тыс кв. метров. Государство имеет колонию в южной части Западного океана - Лоунатанария.

### Географическое положение

Государство располагается на перешейке между Западным и Северным океанами. Имеет на своей территории Сореольский пролив, чероез который можно перебраться из одного океана в другой. По мимо этого так же можно сделать через реку Лина, проходящую у столицы страны. Климат территории преимущественно полностью умеренный. С юга омывается Западным океаном; с юго-запада граничит с Либерти; с севера омывается Северным океаном, а также граничит по морю с Аксолотийской империей; С востока через Тасонарский пролив граница проходит с одним из островов Гештальта.

### История

#### Виталя I (193 - 197 ОС)

Государство со столицей в Кеналине было основано 3 ноября 2022 года и сразу же было введено административное деление территорий. Чуть позднее была основана колония - Лоунатанария. Некоторое время города развивались. Самым развитым центром оказался город Жижишь.

Первое время не самым лучшим образом складывались политиотношения с Аксолотийской империей, однако, вскоре, с ней был заключен пакт о ненападении. Такая же ситуация повторилась чуть позднее с Византией. Ближе к концу срока Виталика в стране начался экономический кризис, который был разрешён уже после окончания его правления. В то же время начались November Games 2022, часть из которых должны были проходить в Кипотории. От Кипотории на BedWars выступали команды "Чижики" и "Преображенцы".

#### Хеп I (197 ОС - 202 ОС)

После окончания выборов нового сяоха, Хеп начал реформаторскую деятельность. В частности, при нём были существенно расширены территории, а также улучшено взаимоотношение городов страны. Кипотория стала первой страной мира по площади и населению. Усилились споры с государством Сонар, которое Хеп хотел включить в свою сферу влияния.

#### Кипоторийские войны (199 - 202 ОС)

Серия крупных войн, о которых подробнее рассказано в соответствующей статье. Самое главное, что стоит учитывать - государство Кипотория вышла проигравшей из войн и была поделена между врагами.

### Административно-территориальное деление

В состав страны входит 5 ландохий, 1 край, 1 колония и 1 территории. Также присутствует доминион.

* Кеналинская ландохия - Кеналин;
* Жижная ландохия - Жижишь;
* Сореольская ландохия - Сореоли;
* Чильская ландохия - Остров Чилов;
* Либертийская ландохия - Марбокко;
* Казачий край - Вёшенская;
* Асронские территории
* Колония Лоунатанария - Сууртанаре;
* Византия (доминион)
Skill

Skills are a civilization knowledge that can be lost over generations. Skills have 11 levels of which all civilizations have access to 10. Skills must be used by a civilization to improve their level, this is initially +1 skill level per generation however civilizations that specialize in that skill type can improve it up to twice a generation. If a skill is not used it loses a skill level every generation but once learned the skill levels can be recovered with an additional level per generation. Skill levels are lost slower with higher education levels.

There are two skill levels active skill level, the level you are currently at. And passive skill level, the highest level you have achieved .

## Advantages

Skill levels reduce research points needed for similar technologies, they can reduce cost and improve the efficiency of the trade that the skill is used for. For instance the cost of equipping armor may be reduced by 1% per skill level and the efficiency improved by 0.5% per skill level.
Prophium

Prophium is the lightest Baryon. it is composed of an Electron and a Proton.

## Composition

A Prophium Nucleus has a diameter of 1 AtCali. It is comprised of a single proton, The Nucleus exerts a total force of 1.00 ElArthur @ 1 AtCali, 0.25 @ 2 AtCalis, and 0.11 @ 3 AtCalis. The proton rotates from forth to east.

An Electron will take up the innermost orbit and form a wave after 3 Planks to net the Prophium @ 0 charge. If two electrons are caught at the opposite sides of the proton and have the same energy state they will form Prophium-, This will form the wave function the following plank and will have a net charge of -1, It is held together with the force of 0.50 ElArthurs.

## Reactions

An electron will pass through prophium, a proton will be repelled with a force of 1 WeArthur when 2 AtCalis away, it will be drawn with a force of 0.25 NuArthurs at 1 AtCali and will merge with prohium to form Neuthium+

Related Pages

* Scales and Measurements

* Subatomic particles
* Physical Laws
Village

A Village is a small stationary Community Entity. it is developed from a Hamlet and developed into a Town. A village has a population of 1 - 3 11/12, A Village may be joined with a Network but otherwise is only used to generate resources. Villages cannot be build by Rei or Tursiops whose counterparts are Commons and Pods receptively. Villages may be specialized into Forts or Trades.

A Village produces

* 2 Terrain Resources per Population per Year
* 1 Resource of each adjacent Terrain per Population per Year

* Doubles the production of surrounding posts
* Generates one Culture every Decade

A Villages effects are

* 1 Build point per Population per Year
* 1 Research point per Population per Year
* Secures roads of all adjacent tiles
Battalion

A Battalion is the smallest conventional grouping of military forces and thus the smallest command. At least 2 battalions are required to form a Banner. A Battalion requires the support of 1 populations. It requires a pay grade of 10 - 40, It has the basic stats of its compositional forces. A Battalion can support up to 4 attachments. A Battalion is overseen by the rank Co-4 or lower.

The composition of a Battalion is its supporting population it is divided into four elements. Each element has a capacity for armor and equipment. Elements can also be enhanced by vehicles/mounts
7-ой Президент Пчеловечества

## Мумлорд IV

### Значимые события

Установление зимы на сервере; Появление первого гимна Пчеловечества - "Я хорошо покакал!"; Запрещена коррупция; Передача Южно-Камийска

## Преемственность

### Следующий

Мумлорд V

**moomlordgg V** - 7-ой президент, пришедший к власти путем свержения с поста Krecik2005XL. В период его правления были проведены маленькие незначительные реформы, а также введен гимн Пчеловечества "я хорошо покакал!". Во время правления на сервере было установлено зимнее время.

> "Голосуйте за фаста, но если ты фаст не поправить карупцыю и проблему с едой второго шанса не будет так как мы друзья просто убери коррупцию и проблему с едой. Займись страной пж. Я пообещал что президентом не буду. И не издовай тупые указы." - предвыборная речь.
>
>

Так же, 28 октября была проведена "офера" Передача Южно-Камийска, случившаяся из-за разрыва отношений жителей городка и Разбiйничества. Без согласия на то правителя Южно-Камийска, там была смещена власть на про-разбiйническую (всё население города было не в лучших отношениях с ними). Хоть, и данное действие было согласовано с правительством Камийской Республики, однако похоже на то, что все нюансы ситуации не были изложены. Позже Амир непублично заявил о возвращении прежней власти.
List of Star Ships

This is what I have so far in increasing complexity each represents a whole class of vessels not including sub craft or orbital/mega structural projects

* High Atmospheric Vertical Rocket
* Cosmonaut Shuttle
* MD Pod
* Low Orbit Vertical Rocket/ Probe/ Satellite/ Shuttle
* High Orbit Probe/ Satellite/ Shuttle
* Orbital Space Station
* Interplanetary Probe/ Landing (mission)/ Shuttle
* Spaceship
* Maneuverable Planetary Orbital Defense

This is a reusable craft able to complete multiple landing/shuttle missions

* Maneuverable Space Probe
* Interstellar Probe/ Landing (mission)/ Shuttle
* Interplanetary Station
* Generation Ship
* Star Craft

Private use multiple mission interplanetary/interstellar craft

* Stellar Warships
* Interstellar Station
* Gardener Ships
* Mobile Planetary Engine
* Intergalactic Gardeners
* Mobile Stellar Engine
* Intergalactic Cruisers
* Ray Ship

This ship will continue in a set path for a near eternity
Stellar Dreadnought

A Stellar Dreadnought is on the table for possible space ship names. A Stellar Dreadnought would be any stellar ship capable of independent action both offensively, in interstellar space, and defensively. Thus by default a stellar dreadnought must be capable of Interstellar travel.

Classes: Skadi Class, Perses Class
Citadel

A Citadel can either be specialized from a City, or Upgraded from a Fortress. A Citadel has no Automated Economy, and enhanced military features. Citadels can be networked but currently cannot be part of a network becoming a Metropolis. They can be upgraded into Strongholds using the Elephas civilization
Megastructures

Megastructures is a concept type technology. It is necessary for

* Buildings: Sky Hooks, Orbital Rings, Mass Drivers, Space Habitats, Shell, Space Elevator, Large Orbital Fortress, Laser Relay Station, Habitat Communities, Habitat Conglomerates
* Vehicles: Interplanetary Dreadnaught, Interstellar Warships, Intergalactic Warships
* Concept Technologies: Star Lifting, Shkadov Thruster, Nicoll-Dyson Beam, Dyson Concepts, Laser Highway, Mega Computer, Interstellar Neurology
* Application Technologies: Orbital Ring, Space Habitation, Dyson Tech, Mega Engineering, Transversable Wormholing, Planet Brain, Star Brain
City

A City is a Community Entity. It is developed from a Town and is used in the creation of a Metropolis. A city cannot be built by Tursiops or Rei whose counterparts are Mega Pods and Mind respectively. A City acts as a Automated Economy and a Municipal. It is a Network Link Center and pools resources with other Community Entities so long as they remain connected. A Cities can be specialized into a Citadel or Market Hub. Cities can be used to launch research projects, create militaries, form cultural/political centers, and many other features
Rei

*"The history of many species is complicated, but because the Rei are the product of a symbiotic relationship they have not one complicated history but two"*

The Rei are part Cyrstalophore and part Algea, They share more resemblances at first glimpse with Plant life than Animal life. But thay are very much conscience of and a part of their surroundings, Even more than can be said of Humanity. They have a form of sleep called Interstasis but it is more like projected conscience. They do not run on electric signals but constant vibrational loop. So they can temporarily become apart of their enviorment. They woud not just be able to feel the ground but almost feel with it. So the Rei do most of their work by projecting themselves into.
Cultural Symbol

A Cultural symbols foreground shape: Triangle to Octagon + Circle, Diamond, Five - Eight Point Star, Upside-down Triangle/Pentagon, Sideways Hexagon/Rectangle. House, Shield, Rectangle.

Behind it will be cross Swords, Scepters, Arrows, Olive Branches, Muskets, Linked Arms (Specific to dual peace), Scrolls. This will be decided by your first actions towards other civilizations with a choice being granted with each

The Flag will be displayed behind the seal and the arms, And this will hang over a blank area for smaller symbols
Play-Through

Alright. So the idea is that a player would start by joining a server, They pick one of the civilizations, Preferably Humanity on their first game. They will have limited choice on the creation of their planet (This part is optional). So they start on a planet orbiting a Yellow Star or perhaps Orange or Green, The Ecology and Type of Planet is greatly dependent on their civilization type.

The Player finds themselves in charge of a nation as the ruling Dynasty. Their nation will contain a number of Communities which function as the basics for Scientific & Advancement, Economic & Cultural Development, and Coordination of Military. The Main Interface is located in the Capital which serves the additional function of Politics. The Civilization can expand its borders by scouting and settling Wild territory. When coming across another civilization they first have to learn their language before being able to communicate.

NOTE: The section below is not yet organized to be chronological or comprehensible

Civilizations start with no Technology and very little knowledge. But where as in most games their is a rather linear development path, this game has a rather broad technological scope. My favorite examples are what if we had developed the Da Vinci flying machine in the 16th Century, What if Greek fire wasn't lost, Archimedes inventions, Effective Roman Roads. If you were a Civilization unaffected by Asbestos?. This game will develop and explore these ideas.

A Twist in this game is that flat money is given little value except what other civilizations put on it. The buying power of a resource is restricted by what percentage of the people in a Solar System recognizes it. Inflation is only controlled by how fast you can generate it and outside of Leagues I expect it to have very little value.
Electron Orbits

The purpose of this temporary page is to develop a system of physics for my elements. Once I get a system of Valance the properties of the particles within molecules will be solvable and I will find a suitable substitutes for Carbon, Oxygen, Iron, and Uranium as well as Water

As you can see it moves two AtCalis at a timeI guess this is a positron orbit but the same principle appliesOnce a Orbiting particle completes an Orbit it acts as a single wave with the net average strength to outside particlesThis has no orbitA Positron Orbits the Bary Center rather than another particle
СР-2

**СР-2** (*Симентский рай - 2*) - летательный аппарат, особенностью которого является "плоская" мобильность. Вариация СР-2В с пусковой установкой под ВД-1 стояла на вооружении ВВС ВОИ со 148 по 149 года, на вооружении Армии Интермарии со 148 по 161 года и на вооружении Интерпола со 191 года от создания сервера. На данный момент любая информация о данном аппарате ограничена, либо вовсе недоступна. Первое боевое применение пришлось на операцию по восстановлению государственного порядка в РОП в конце 191 года ОС.
ССКС

**Рокендрия** (*ран. ССКС*)- государство 6-ого сезона Bee-Manity, основанное 17 января 2022 года из территорий Казахстанской империи (прежде Донского казачества) и располагавшееся на большой части территорий. Само государство управлялось парламентом, возглавляемым КенРоком. Государство было преобразовано в Донскую Казачью Республику после передачи власти Кенроком Оверавту под угрозой вооруженного восстания. До 19 января гос.идеология - коммунизм, после - демократия.

### Планы

Государство было создано с целью обезопасить некоторые проекты Казахстанской империи (по официальным данным - защита Яйца Дракона). Для их выполнения требовалось большое число людского ресурса и чтобы завлечь людей, было решено переделать монархию в парламентскую республику.

В число планов Рокендрии также входило объединение всех территорий страны, разбросанных по всему миру в качестве мини-островков, в одну большую территорию. Однако, планам не было суждено сбыться и территории вновь были захвачены казаками.
Community Entity

A Community Entity is the most basic component capable of acting independently in a civilization. It has five basic functions : Economy, Military, Science, Culture, and Politics.

## Economy

The Population of the Community Entity a the primary factor in determining its level of economy the other main factors are development which is limited by science, type, and efficiency. The Economy is divided into four main fields: Production, Industry, Currency, and Services

Production is the gathering of physical resources from surrounding terrain

Industry is the conversion of more basic resources into more specialized resources

Currency is the capacity political economics

Services is the capacity to perform the five basic functions
Nicoll-Dyson Beam

A Nicoll-Dyson beams vary greatly in power based on stellar output and Dyson swarm integrity. Vehicles used also vary greatly in size and effect from a relativistic missile capable of slamming a planet or a relativistic solar bomb a near planet sized mass the is detonated near impact to shower a solar system. They are the ultimate weapon short of synchronized singularity
Community Central Portals

*Need help building out this community?*
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Орден им.Вiталика

**Орден имени Виталика** - высшая награда Bee-Manity, которой награждаются игроки сервера или города, наиболее отличившиеся на сервере. Вместе с наградой также причитается единоразовая выплата в размере 200 АР игроку, получившему её. Точная дата её учреждения - неизвестна, однако это было ещё на 1-ом сезоне сервера. Первым награждённым был город Симент.

### Список награждённых

* Симент (до 64 ОС) - центральный город всего 1-ого сезона.
* Вiталик Неглеков (~148 ОС) - самый старый человек в мире.
High Elves

###### Home -> Races -> High Elves

Although not as abundant as the Humans of Baylore, High Elves are wide-spread in the country. Generally taller than humans, High Elves possess a graceful, slender physique and fair colored skin that is accentuated by their long, pointed ears and can live for hundreds of years if they stay healthy. They tend to be more frail than their human counterparts but they are exceptionally agile and intelligent.

[placeholder until homebrew tweaks]
https://www.d20pfsrd.com/races/core-races/elf
Аксолотийская империя

**Аксолотийская империя** - государство 9-ого сезона, расположенное на крупном острове в северной части Северного океана. Государством управляет монарх. Столица государства - город Берлин.

### Географическое положение

Государство располагается в северной части Северного океана на группе крупных островов. Имеет морскую границу с юга с Кипоторией. Климат северной части острова преимущественно холодный, в остальном - умеренный.
Автономное Королевство Финляндия

## Правительство

**Элиас Ниеминен**

Killer\_Bird\_VK

**Автономное Королевство Финляндия** - провинция 6-ой сезона в составе Российской Империи, основанная после капитуляции Республики Финляндии и её полной аннексии в пользу Российской Империи. У правителя РИ были планы стереть столицу Финляндии, город Хельсинки, с лица земли, но советники царя остановили его более. Большой в клад в переубеждении Хепа в уничтожении Финляндии сделал Оверавт I Маркович.

Финляндия за счёт морального истощения войнами и дыре в экономики перестало быть мировым гегемоном и теперь оно не настолько сильное какое было ранее.
Амагийская уния

## Правительство

\_Vitalex

**Амагийская уния** (*удл. Juso o Amagija*) - государство 1-ого сезона Bee-Manity, основанное на бывших территориях Удальской Федерации и Камийской Республики. Имеет деление на штаты и округа.

### Территориальное деление

#### Абщхдинский округ

* штат Северный Камий
* Алданские территории

#### Камийский округ

* штат Ламен
* штат Астаун
* штат Камий

### История

5 января \_Vitalex, глава Симентской Республики купил на аукционе право на владение Камийской республикой, позже по согласию с главой Республики Абщхды, была заключена уния между этими странами. Столицы всех прежних государств вошли в штат Амагия, остальные были распределены по своему. Поскольку, ещё пару недель назад, Республика Астаун была разделена на сферы влияния между Камийском и Алеником, то её территории тоже вошли в состав унии.

13 января встал вопрос о принадлежности острова Ассва Иволгградскому государству в океане Лин, поскольку там проживал игрок-гражданин Калинской республики. Амагийская уния встала в этом споре на сторону Иволгграда, поскольку они поддерживали дружественные отношения и Иволгград не мог самостоятельно себя защищать. Сначала произошла небольшая стычка рядом с Общесаламском, позже Амагийская уния попыталась нанести небольшой воздушный удар по Малинославу, однако это провернуть не удалось, поскольку через 10 минут после вылета самолеты встали, недолетая до цели около 100 блоков. Пилотам пришлось прыгать и сражаться, однако те ливали, чем выводили Калинскую сторону на агрессию, из-за чего был разрушен город Симент. В 2:00 по МСК 14 января глава Калинской республики вышел на дипломатическую связь и передал остров Иволгграду. Война окончилась.
Республика Бесед

## Правительство

\_Vitalex

**Республика Бесед** (*бес. Republik da Besdek*) - государство 3-его сезона BM, основанное на восточном побережье озера Возрождения бежавшим из разрушенного Амогуса в Бесдек. Имело автономию Королевство Пчелы Андрея на севере.

### История

30 апреля правительство бывшей ОРВ переселилось в новый город Железноморск. Новое государство планировалось только для участников канала "Беседка" в Дискорде. Первоначально государство развивалось на добыче железа и тотемов бессмертия. 7 мая в территориальных водах Бесед была замечена попытка создания другого государства, однако это было предотвращено. 8 мая г.-г. Найс установило колонию в Абобово. 11 мая с Францией был заключен договор о создании Франко-Беседской Федерации.
3-ий сезон

<<< 2-ой сезон - 4-ый сезон >>>

**3-ий сезон** (*Третий сезон*) - сезон Bee-Manity. Популярен тем что вырос онлайн и появились влиятельные личности, которые будут играть на момент написания статьи и будут постоянно влиять на сервер: Оверавт, Хеп, Кенрок, сезон показал удивительный эффект бабочки который начался в ходе революционных протестов в отставку Вiталика в городе Абобово(предположительно в ночь 18 апреля 2021.), где как выяснилось позже из-за этого ушёл Оверавт и решил создать Новогорад, который позже стал влиятельным городом. Так же отмечается появление Демоника, который так-же сделал влияние на 3-ий сезон, так-как создал Париж( в последствии переименован в Жижишь)

Создание датапака ныне технического модератора FLEY\_, который включал новую генерацию и вардена, который появлялся в энде и давал оружие и броню (нож, молот, поножи), так-же маяки имеющие свойства с взаимодействием с мобами разных миров.

Появление нормальной системы RP, так-же сезон запомнил не типичным ранее большим количеством войн, пактов и союзов, которые создали цепочку истории повлиявших на историю сервера вне 3 сезона.

Упразднение традиции об Президенте Пчеловечества сделанным по инициативе Кенрока, который продолжался вплоть до самого конца 6-ого сезона. Создание фракции Sith Squad и открытие тёмной материи, которая помогла в уничтожении метеорита 6-ого сезона.
Statistics

Because I love numbers Civilizations are measured by a number of statistics

Thousands (U, K, M, G, T, Q, P, H, S)

There are three tiers

Tier-A is measured in trillions

Tier-B is measured in millions

Tier-C is measured in one

At the end of each day a civilization gains one culture per whole population.

The going price of each resource is calculated by looking at the ten largest markets and averaging the sales price/demand price of each resource. Then the total number of resources will divide the total of that resource for rarity these are the two primary factor for determining resource value and GDP.

Each nation has a might index by adding all the might values assigned to everything military related and their power value which is calculated by the maximum energy they can project x the inverse of travel time squared.
ГосДума

**ГосДума** (Государственная дума, Администрация)- организация, управляющая сервером на протяжении первого сезона Bee-Manity. ГосДума была создана в июне 2020 года администратором сервера \_Vitalex в следствие возрастания количества игроков. Имела различные названия в течение всего периода, однако основное - ГосДума.

### Состав

В состав государственной думы первоначально входили все люди с ролью "**Беседка**", а именно *\_Vitalex, Ivolg\_Gfer, Gimnasto4ka09, Amir2011*. В самом начале существования здесь различные нововведения на сервер, в том числе для существовавших тогда привилегий VIP и MVP, позднее удаленных. ГосДума также выполняла обязанности судебной ветви власти (Судья - Amir2011). С появлением Президентства, тот тоже был членом ГосДумы.

###### Все члены ГосДумы за всё время

* \_Vitalex
* Ivolg\_Gfer
* Gimnasto4ka09
* Amir2011 (Позднее Hieborad)
* ВРИО Президента TheDragonTop
* 1-ый Президент Пчеловечества
* 2-ой Президент Пчеловечества
* ...
* 5-ый Президент Пчеловечества
* 6-ой Президент Пчеловечества
* 7-ой Президент Пчеловечества
* 8-ой Президент Пчеловечества
* 9-ый Президент Пчеловечества
* 10-ый Президент Пчеловечества
* 11-ый Президент Пчеловечества
* 12-ый Президент Пчеловечества
* 13-ый Президент Пчеловечества
* 14-ый Президент Пчеловечества
* 15-ый Президент Пчеловечества

### Решения

ГосДума принимала важные решения касательно всей жизни сервера: от плагинов до правил. В августе 2020 года именно здесь была написана 2-ая Конституция Bee-Manity. Именно здесь принимались новые государства, что повлекло в дальнейшем Северную Гражданскую Войну. Также на период 5 эпохи, 1-ого сезона, здесь обсуждались моды, которые будут установлены на сервере. После окончания 1-ого сезона ГосДума была переформирована в Верховный совет, однако полностью сохранило свою суть.

### ГосДума 2-ого сезона

Государственной думой на втором сезоне называлась организация, в которую входили представители каждого из городов сервера. Однако, за весь период своего существования, она не сделала ничего толкового, именно поэтому она была закрыта.
Celestial Object Levels

Numbers below are a base 20 System: 0, 1 , 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Ø, E, T, Θ, F, Φ, S, Σ, H, N

## Class 1: Pre Stellar Objects (NSOs)

### Tier 1: Megasteroids

Megasteroids have a mass of 1.0 x Ø^4 - 9.9 x Ø^4

### Tier 2: Dwarf Planets

Dwarf Planets have a mass of 1.0 x Ø^5 - 9.9 x Ø^5

### Tier 3: Rocky Planets

Rocky Planets have a mass of 1.0 x Ø^6 - 9.9 x Ø^6

## Class 2: Proto Stellar Planets (PSOs)

### Tier 4: Ice Giants

Ice Giants have a mass of 1.0 x Ø^7 - 9.9 x Ø^7

### Tier 5: Gas Giants

Gas Giants have a mass of 1.0 x Ø^8 - 9.9 x Ø^8

### Tier 6: Brown Dwarves

Brown Dwarves have a mass of 1.0 x Ø^9 - 9.9 x Ø^9

## Class 3: Small Stellar Objects (SSOs)

### Tier 7: Red Dwarves

Red Dwarves have a mass of 1.0 x Ø^Ø - 9.9 x Ø^Ø

### Tier 8: Orange Dwarves

Orange Dwarves have a mass of 1.0 x Ø^E - 9.9 x Ø^E

### Tier 9: Yellow Stars

Yellow States have a mass of 1.0 x Ø^T - 9.9 x Ø^T

## Class 4: Large Stellar Objects (LSOs)

### Tier Ø: Green Stars

Green Stars have mass of 1.0 x Ø^Θ - 9.9 x Ø^Θ

### Tier E: Blue Stars

Blue Stars have mass of 1.0 x Ø^F - 9.9 x Ø^F

### Tier T: Indigo Stars

Indigo Stars have mass of 1.0 x Ø^Φ - 9.9 x Ø^Φ

## Class 5: Giant Stellar Objects (GSOs)

### Tier Θ: Violet Stars

Violet Stars have mass of 1.0 x Ø^S - 9.9 x Ø^S

Neutron Stars have a currently undetermined mass

### Tier F: White Stars

White Stars have mass of 1.0 x Ø^Σ - 9.9 x Ø^Σ
17-ый Президент Пчеловечества

## Олефг

**Olefg** - радикально-настроенный игрок, занявший пост президента по причине добровольного отречения moomlordgg IX от поста президента.

> "Ещё раз всем спасибо за победу в предыдущем туре. Как я и говорил мы проведем множество ивентов, создадим несколько отдельных ветвей власти - судебную, законодательную и исполнительную, к каждой из которой будет выбран глава. Для нуждающихся игроков будут отправляться гуманитарные помощи. Будут изданы новые кодексы законов - Трудовой кодекс, РП кодекс и т.д. Так же вместе с ивентами будет развиваться РП." - предвыборная речь.
>
>

После объявления Olefg президентом, один из бывших участников организации А.О.С. слил факты того, что Olefg планировал террор многих городов в случае проигрыша выборов, за это он с позором покинул пост президента. После его отречения официальную правительственную роль исполнял администратор сервера - \_Vitalex.
Общесаламск

Захват 6-ого президента сервера сепаратистами (11/10/2021)

Общесаламск в Иволгградском государстве

**Общесаламск** (ран. Нью-Симент) - город Первого сезона, основанный 18 апреля 2020 года, как альтернатива разрушенному ранее Сименту, разрушенному вследствие грифа со стороны Debil02003. Являлся столицей Удальской Федерации в разные периоды времени: до восстановления Симента; с 6 по 11 июня 2020 года. С 11 июня являлся центром Северного Федерального Округа в составе Удальской федерации.

> "Общий салам, пацаны!" - девиз города
>
>

## История

### Апрель 2020

После атаки на Симент, игрок \_Vitalex временно забрасывает его и обосновывает новый город - Нью-Симент, который позднее будет называться Общесаламск.

22 апреля в центре города был собран народ для объявления о новой валюте сервера, однако параллельно этому была объявлена Первая удаль-камийская война, которая являлась первой войной на сервере.

### Май 2020

В первой половине мая до Общесаламска проводится железная дорога, соединившая южные и северные города.

### Октябрь 2020

11 октября в городе начинаются волнения. Город охватывает Северная Гражданская Война. Город несколько часов находится под оккупацией.

### Декабрь 2020

В городе проводится съемка фильма о гражданской войне, однако долго это не продолжается, и происходит развал Удальской федерации. Общесаламск стал одним из центров Иволгградского государства.
Жижжная автономия

**Жижжная автономия** - автономная территория Интермарии, которая находилась на севере Западного океана, не далеко от границ Финляндии. Административный центр - Жижиж. Население - 3 человека. Глава - FYNDUG. Была передана в Торговую Республику 31 декабря 2021 года.

### Физическое расположение

Жижжная автономия располагалась далеко от основной части Интермарии, из-за чего экономически жила обособленно. Западная (материковая) часть региона располагалась в высоких и крайне красивых корных местах. Восточная (островная) часть имеет под собой огромных размеров грибной остров.

### История

10 декабря 2021 года FYNDUG'у были высказаны претензии о том, что без государства запрещено иметь такую большую территорию под личным контролем и для продолжения контролирования острова, необходимо создать страну. Тогда FYNDUG нашел нескольких людей, однако, позже он отказался сдавать экзамен, также необходимый для создания страны. Тогда ему было предложено войти в состав Интермарии на правах большой автономии, с чем он и согласился. Весь период нахождения под Интермарией, Жижжная автономия жила обособлено от остальной части страны.

31 декабря правитель Интермарии заключил с Финляндией договор об основании Торговой Республики из Жижжной автономии и Братских островов.
Народная Армия Анархии

**Народная армия анархии** (*альт. Народная армия анархистов, НАА*) - неправительственная радикально-левая организация 7-ого сезона. Целью организации являлось свержение монархии в Империи и в последствии раздробление её как государства. Руководителем движения был Аказа, который прежде состоял в отряде "Группа-А" в составе Имперских Внутренних Сил.

### История

По словам самого Аказы, идея о создании НАА возникла в момент, когда он узнал о создании Империи, а то есть 8 июля, после чего начались подготовки к созданию организации. В саму организацию в последствие вступили все члены "Группы-А", командиром которой и был Аказа. 23 июля был нанесен первый удар в городе Митра, после чего началась война (см. Гражданская война в Империи). После войны был заключен договор, который предполагал создание в Империи сената, одной из постоянных партий которого являлась бы НАА.

### Настроение

В НАА вступали люди по различным причинам. Некоторые из-за неприязни к диктатуре, другие из-за дружеских связей, некоторые из-за неприязни к системе "один сервер - одно государство", но были и такие, кто вступал туда из-за неприязни к серверу.

### Финансирование

Неизвестно, кто и в какой доле финансировал организацию, однако предполагается, что вся доля "Группы-А" с зарплат в ИВС тратилась на развитие НАА.
Вторая Интермарейская Республика

## Правительство

Вiталик Неглеков

Амир

**Республика Интермария** (*удл.* *Respublico Intermarium, инт. Homoro Mohresoredanaro*) - государство 6-ого сезона Bee-Manity, основанное на территориях Интермарейского берега из земель бывшей Донской Казачьей Республики. Столица - Флюменция, однако весь период существования страны была заброшена, поскольку развивалась новая деревня в западной части страны, Хитропоповка.

### Географическое положение

Границы Республики Интермария полностью соответствуют границам Интермарейской метрополии в прошлом. Далеко на востоке находился эксклав подконтрольный игроку Randomniy\_Shkila (в самой Интермарии - Альпортский полуостров). Большей частью Интермария лежала в пустынях и мезах и лишь на небольших территориях на западе и юге страны были джунгли, саванны и равнины.

### Транспорт

Во время восстановления страны, была продолжена Интермарейская железная дорога до Альпортского полуострова на востоке и до деревни Хитропоповка на западе.

### Население

#### Состав

Состав населения Интермарии делился на две группы: новички, либо очень древние игроки, третьего не дано. К самым старым игрокам можно отнести: Вiталик Неглеков (141 год), Амир (138 лет), awrqw1 (133 года), которые, в принципе, относятся к самым старым игрокам сервера. Практически всем остальным жителям нет и 1 года.

#### Наследие

Поскольку, Хитропоповка является прямым преемником Удальских государств прошлого, то здесь очень почитают свою историю и изредка используют удальский язык.

#### Религия

В государстве нет официальной религии, однако на юго-западе страны преобладают последователи Пчеловеческого ордена, поклоняющиеся Большим пчелам, ранее уничтожившим мир 5 сезона сервера.

### История

#### Восстановление после Нашествия казаков

По результатам Второй Общесерверной войны, Казачество понесло сокрушительные территориальные потери. Всё их государство было уничтожено, а страны входящие туда, получили независимость, в том числе и Интермария, которая вернулась во власть к Вiталику Неглекову. Увидев, что столица оказалась полностью разграблена, Неглеков решил основать новую деревню на юго-западе страны под названием "Хитропоповка" (название взято от деревни первого сезона). Все интермарейцы, ранее жившие в Интермарии либо покинули страну, либо ушли с сервера, из-за чего пришлось вести новый набор людей. Все подобные личности перенаправлялись в Хитропоповку, а не в столицу, из-за чего центром населения страны стал юго-запад. Позднее была выделена Автономная Республика Западной Интермарии с центром в Хитропоповке, которая также включала Порт-Вест.

#### Разделение страны

8 февраля 2022 года (141.4 год ОС) правительством страны в рабство были взяты Demonick13 и Hep, которые в свою очередь подняли восстание, уничтожив часть Хитропоповки. По договору с ними, страна разделялась надвое: Восточная часть - восставшим, Западная - старому правительству. Таким образом, бывшая столица была утеряна.
11-ый Президент Пчеловечества

## Мумлорд VI

### Значимые события

Съемки фильма о гражданской войне, Калинская война, основание КРСР, упразднение Удальской федерации, смена валюты, крупные реформы.

## Преемственность

### Следующий

Мумлорд VII

**moomlordgg VI** - 11-ый президент сервера, целью которого было провести крупные реформы во многих сферах сервера. Один из основателей КРСР.

> "Я goodgame буду президентом и сделаю реформу кк, наберу несколько людей и созда фнп(федеральный надзиратель правопорядка) Создам реформу суда Введу брако сочитания(я не знаю на ком с кем вы будете сводится хоть на камне, но однополые браки я не приму) Любите маму, берегите себя своё достоинство и достоинство ваших друзей Не какайте на улица и голосуйте за меня Любите виталю и не какайте в доме амира он растроится(нам не нужно 3 амира) Уважайте хаусо язычных, не ешьте грибы и не воруйте у витали он вас забанит" - предвыборная речь.
>
>

Его реформы затронули многие аспекты общества: Реформа полиции, реформа суда, реформа валюты (кристаллы).

14-16 декабря 2020 проходили съемки так и не вышедшего фильма "Гражданская война: Север", в которой moomlordgg играл сам себя.

16 декабря была упразднена Удальская Федерация, существовавшая с 20 апреля 2020 года.

Было произведено объединение Калинской республики и Разбiйничества в единое государство - КРСР.
Organizational Entity

An Organizational Entity, Simple Entity, or Entity is anything in the game that can own property and should not be confused with Community Entities. They Include the player/cpu as a Dynasty Entity, Political Party, or a Movement. Non player Entities are Corporations. Aggregate Entities Include all I.G.O.s and Trusts.
Северная Гражданская Война (Удальская Федерация)

Общесаламск во время оккупации

### Итоги

Дипломатическое признание Королевства Разбiйничество, военные репарации к Удальской Федерации

### Известные сражения

Битва за Общесаламск - победа КоР (13:30 - 14:00);Первая битва за Иволгград - победа КоР (14:08 - 14:27);Битва при Великом Канале - победа УФ (14:11);Вторая битва за Иволгград - победа УФ (14:32 - 14:40);

### Командующие

Удальская Федерация:\_VitalexКоролевство Разбiйничество:moomlordgg

## Цифры

### Силы сторон

Удальская Федерация - min: 1 человек, max: 4 человекаКоролевство Разбiйничество - min: 1 человек, max: 3 человека

### Потери

Удальская Федерация:~50 смертейКоролевство Разбiйничество:~20 смертей

**Северная гражданская война в Удальской Федерации** (*война за независимость Королевства Разбiйничество*) (*удл. wer fo unvisimst Rolkolvsva Razbinechesvo*) - война, произошедшая на территории Северного Федерального Округа, Удальской Федерации 11 октября 2020 года. Противниками данного конфликта стали Удальская Федерация, а так же на тот момент ТО "Разбiйничество".

## Ход событий

### Предпосылки

Разбiйничество объявляет о независимости их территорий возле Общесаламска, независимость которой должны были принять все члены правящей на тот момент партии, однако этого совершено не было.

Начало войны было начато с РП-ситуации в Общесаламске, а так же взрыва в жилом доме этого города. К счастью, никто не пострадал. Изначально на стороне Разбiйничество выступали 6-ой президент сервера - Krecik2005XL и moomlordgg (ставший 7-ым и 8-ым президентом сервера). За сторону Удальской Федерации выступали \_Vitalex, а так же добровольцы из Камийской Республики - Amir2011 и \_XCharaX\_.

### Боевых действия

Изначально ТО "Разбiйничество" оккупировало лишь одно жилое здание Общесаламска. Оперативники УФ не могли их от туда выбить. Позднее силы Разбiйничества перешли в наступление, захватив практически весь город.

**13:55** - Силы защитников отступили на Восточно-Алучинские высоты, покинув Общесаламск. Город полностью оккупирован ТО "Разбiйничество". Силы УФ отправляются на защиту Иволгграда, ведь именно он должен был быть следующим городом на пути Разбiйничества.

**14:04** - Схвачен Krecik2005XL, как один из участников ТО "Разбiйничество". Начался допрос.

**14:06** - В стране введено Военное положение.

**14:08** - был атакован Иволгград и подорвано главное здание города. Началась Оборона Иволгграда.

**14:11** - Битва при Великом Канале. Первая победа Удальской Федерации в этой войне.

**14:27** - Окончание Обороны Иволгграда. Победа Разбiйничества.

**14:32 - 14:40** - Вторая битва за Иволгград. Победа Удальской Федерации. Переход Krecik2005XL на сторону федеральных сил.

**14:40** - захват moomlordgg и последующий побег.

**14:53** - Второй захват moomlordgg в деревне Общесаламово под Симентом.

**17:30** - Договор о прекращении огня и независимости Королевства Разбiйничество.

### Итоги

* Полная независимость Королевства Разбiйничество;
* Иволгград получает статус города-призрака;
* Военные репарации в размере 2500$ от moomlordgg;
* Основание ОСВ;
Метеорит 3-его сезона

Фрагмент метеорита в Западной Интермарии

95 ОС

* **6-ой сезон**

143 ОС (раздроблен)

Уничтожен столкновением о планету.

* **6-ой сезон**

Был раздроблен в космосе на более мелкие части при помощи супер-оружия. На данный момент находится в двух местах, где может излучать радиацию

### Текущий владелец

* ? (возможно, правительство Автономной Республики Финляндия)
* Правительство Западной Интермарии

### Местоположение

* Автономная Республика Финляндия, Российская Империя
* Пригород Тасонара, Западная Интермария

### Публичный доступ?

Ограничен

**Метеорит 3-его сезона** - небесное тело, столкнувшееся с планетой в 95 году от создания мира, устроившее апокалипсис в 95-97 годах, что послужило триггером к окончанию 3-его сезона Bee-Manity. Поскольку, 6-ой сезон происходит на 45 лет раньше относительно предыдущего, то метеорит снова должен был упасть на планету уже в 142-143 годах. К счастью, он был раздроблен на несколько частей в космосе небольшой группой людей при помощи тёмной материи под предводительством Кена II Роковского и Фундука. Раздробление метеорита на несколько частей спасло планету от повторного апокалипсиса.

### История

#### Столкновение в 95 году

Впервые новости о метеорите появились в 95 году, примерно за несколько часов до непосредственного столкновения. Этого времени было недостаточно для того, что эвакуировать население региона в более безопасные области мира. Метеорит упал в том же году, вызвав потоп невиданных масштабов (уровень моря поднялся примерно на 30 метров). Из-за суровых условий погибло множество людей, однако к 97 году они смогли найти новое место для проживания. Этим местом оказались развалины 1-ого сезона. На данный момент данная эпоха называется: 4-ый сезон Bee-Manity.

#### Возвращение метеорита в 143 году

В 126 году ОС люди, спасаясь от Атаки Больших Пчелов на мир 5-ого сезона Bee-Manity, отправились на 45 лет назад от текущих событий. Мир пятого сезона был уничтожен супер-оружием пчелов. Само путешествие заняло примерно 2 года (126 -> 128), что также может означать, что люди переместились не на 45 лет назад, а на 47-48. Исходя из этого, на рубеже 142-143 годов метеорит вновь мог упасть на планету. К счастью, этот факт был вовремя замечен и небольшая команда, состоящая из Кена II Роковского, Фундука и Вiталика Неглекова создала оружие, основанное на длительных разработках Фундука и династии Роковских, тёмной материи. В 143 году метеорит был успешно расколот на несколько составных частей. Столкновения с планетой избежать так и не удалось, но оно не вызвало массовый апокалипсис как в 95 году.

### Теория причастности Больших Пчелов

Существует теория о том, что весь 4-ый сезон является лишь длительным сном, вызванный ядовитыми расплавленными химикатами в метеорите. Сам метеорит был отправлен на планету сервера армией Больших пчелов, чтобы упростить процесс взятия планеты под свой контроль. Теория о сне также доказывается тем, что внешне 4-ый сезон очень отличается от предыдущего ядовитыми цветами растительности и нереальных размеров горами, а также наличия мира предыдущего сезона, что найти было нереально.
Битва при Митре (173 ОС)

* Фактическое прекращение существования Империи, преобразование той в Осколок Империи

## События

### Важные события

* Вход в город;
* Устранение Оверавта;
* Устранение Виталика;
* Устранение Хепа;
* Взятие в заложники Оверавта;

## Стороны

Участники| * Н.А.А.
	+ Отряд "Шторм"
	+ Императорская Гвардия

Командующие| * Аказа
* Hep

Потери| Отсутствуют. | * Около 8 жизней;
* Сдана столица Империи;
* Большие экономические потери.

**Битва при Митре (173 ОС)** - второе вторжение в город с начала Гражданской войны в Империи. После тщательной подготовки и укрепления сил, Н.А.А. вторглась в город с востока, застав врасплох находящиеся там войска Империи.

### История

После вторжения, на появившихся врагов отреагировали силы армии Империи и вступили в бой. Чуть позднее после начала боя, Император лично вышел на поле боя, пытаясь помочь своим войскам, однако чуть позднее стало понятно, что это бесполезно. Вся армия окружила его и устранила.
Имперские Внутренние Силы

**Имперские Внутренние Силы** (*Армия Империи*, также известые как **МВД**) - вид армии 7-ого сезона Bee-Manity, принадлежащего Империи. Исполняют функции полиции в мирное время и функции армии на случай войны. По мимо прочего также содержит в себе несколько подразделений, которые отвечают за разные дела в армии.

### Участие в конфликтах

ИВС преимущественно участвуют в операциях для устранения нарушителей закона в Империя, однако также известны наиболее значимые случаи участия в битвах:

* Гражданская война в Империи
	+ Битва при Митре (173 ОС)
	+ *остальные битвы...*

### Звания

* **Фельдмаршал** (FM) - самое высокое звание в Империи. Данное звание присваивается в случае если человек занимает пост Императора. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Верховный главнокомандующий*. (Известные носители: Вiталик Неглеков)
* **Маршал** (M) - руководитель всеми частями армии Империи. Человек с данным званием может командовать всеми служащими МВД вне зависимости от их нахождения или принадлежности к какому-либо отряду. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Главнокомандующий ИВС*. (Известные носители: Hep)
* **Гранд-генерал** (GG) - может руководить отдельным сектором Империи и армией в нём вне зависимости от ситуации в мире. Самое высокое звание, до которого можно дослужиться служа в ИВС. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Генерал-Губернатор.*
* **Генерал** (G) - может руководить всеми войсками армии по назначению от вышестоящих по званию (от GG - только на доверенных ему территориях). (Известные случаи: Генерал CosmoDay руководил Операцией по возвращению столицы в ходе Гражданской войны в Империи в 173-174 годах ОС)
* **Полковник** (CL) - может руководить несколькими подразделениями армии. (прежнее название - Старший Командор). (Известные носители: overavt)
* **Командор** (C) - может по необходимости руководить отдельным подразделением ИВС. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Командир группы*.
* **Гранд-лейтенант** (GL) - по поручению C может быть ответственным за отдельные отряды в составе подразделения армии, либо временно исполнять полномочия C по приказу вышестоящих по званию. Может быть назначен на: *Заместитель командира.*
* **Лейтенант** (L) - может вступить в Императорскую гвардию. Может быть назначен вышестоящими по званию на главу города. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Жандарм*.
* **Сержант** (S) - Может руководить добровольческим корпусом или отдельным гарнизоном. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Следящий за заключёнными, Полицмейстер.*
* **Рядовой** (P) - Живая сила армии. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Уездная полиция, Участковый пристав*.
* **Доброволец** (R) - служащие добровольческого корпуса. Человек с этим званием может быть назначен на посты: *Доброволец*.
Clan

A Clan is a Community Entity. Every Decade it will travel to an adjacent tile. If it gathers enough food it will increase its population and eventually create another tribe. An increased tribe can settle to become a Hamlet or can be formed into a Sub Pod or Tribe. Increased Tribes also can function as military units