recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Viscount - osztályú csillagvédő

A Viscount - osztály a Szövetség, majd a Köztársaság legnagyobb méretű és tűzerejű hadihajója, a Birodalom szuper-csillagrombolóira adott hatásos válasz.

## Technikai adatok

**osztály:** szuper csillagromboló / csillagvédő

**gyártó:** Mon Calamari

**méret:** kb 12-17.000 m

**fegyverzet:** ionütegek, turbolézerek, rakéták, védelmi ütegek

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Köztársaság

## Leírás

   A birodalmi Executor-osztályú mon Calamari megfelelője, amely hosszú fejlesztő munka eredményeként nem sokkal a Yuuzhan Vong háború elején lépett szolgálatba, méretben felülmúlva minden korábbi Mon Calamari dizájn-t. Komplexitása és robusztus felépítése miatt, bár rövidebb egy szuper-csillagrombolónál, tartósabb, masszívabb és kevesebb gyenge pontja van.

A Yuuzhan Vong háború alatt elkészült egyetlen példány a Mon Calamari védelmében vett részt. A Szövetség idején költségvetési megszorítások miatt csak néhány darab épült, melyek a legfontosabb stacionárius, azaz védelmi flották zászlóshajóiként szolgálnak, jellemzően nem vetik be őket a Szövetség határain kívül.

Fedélzetükön több száz vadászgép és az automatizált rendszereknek köszönhetően alig százezer fős legénység biztosítja a galaxis minden táján a szövetségi rendszerek biztonságát és érdekeik érvényesítését.

A Viscount - osztály eredeti leírása a Wookiepedián[1].
Republic - osztályú csillagromboló

Az Új Köztársaság egy korai próbálkozása saját csillagromboló - osztály létrehozására.

## Technikai adatok

**osztály:** csatahajó

**gyártó:** Rendili

**méret:** 1250 m

**fegyverzet:** nehéz és közepes turbolézerek, ionlövegek

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Köztársaság

## Leírás

    Az Új Köztársaság fejlesztőinek első kísérete a birodalmi csillagrombolókkal versenyképes saját hajótípus létrehozására, a Mon Calamari dizájn megkerülése mellett. A *Victory*-osztályú rombolók fejlesztőinek munkája során létrejött hajó ötvözi a Mon Cal hajók kerekded formáit és a klasszikus csillagrombolókra jellemző ék alakú törzs és torony-struktúrát, de inkább a két típus gyengeségeit, mint erősségeit örökölte. Bár fegyverzete hasonló egy birodalmi csillagrombolóéhoz, a kiforratlan technológiák miatt ezt csak a hangártér, kapacitás és páncélzat mérséklésével tudták elérni a fejlesztők.

Bár korábban elkészültek a hajó tervei, mint az átfogó új köztársasági flottafejlesztési program prototípusai, az ÚK első éveit meghatározó krízisek és gazdasági nehézségek miatt nagyjából azonos időben jelentek meg az első *Republic*-osztályú csillagrombolók a korszerűbb, hatékonyabb *Nebula*-osztályú és más hasonló típusokkal. Ennek ellenére a párhuzamos gyártási kapacitások miatt széles körben elterjedt, részt vett a Yuuzhan Vong háborúban, és a későbbiekben is szolgálatban maradt a Szövetség, majd az újjáalakuló Köztársaság erőinél. Mindezzel együtt harcértéke nem haladja meg a korai birodalmi csillagrombolókét, így elsősorban járőrözésre és kisebb szektorflották zászlóshajójaként használják.

A *Republic* csillagromboló - osztály eredeti leírása a Wookiepedián[1].
III. Galaxis térkép - Az Egyesült Sith Birodalom megalakulása

#### Az Egyesült Sith Birodalom megalakulását követő állapot *[2012 közepe]*

Színmagyarázat

* Világosszürke - Galaktikus Szövetség
* Kék - Galaktikus Konföderáció
* Sárgászöld - Egyesült Sith Birodalom
* Halványzöld - Kéz Birodalma
* Lila - Chiss Állam
* Sötétszürke - Nagai Császárság
* Halványsárga - Világbirodalom
* Narancs - Mandalore Szektor
* Piros - Jedi Rend
* Bordó - Hapan Királyság
* Fehér - Serennoi Köztársaság
* Barna - Saleucami - Fekete Nap
Cixi anyacsászárné

Cixi anyacsászárné a Manchu királyi dinasztia legidősebb tagja, a jelenlegi uralkodó, Ming, a Leghatalmasabb királyi édesanyja.

Uralkodása delén már túl van, mivel királyi fia kormányoz helyette, de Cixi egyre növekvő türelmetlenséggel figyeli fia tehetetlenségét. Szervezkedésében segítségére van a magát Tuan hercegnek, a királyi család tagjának kiadó Sárkány, aki azt állítja, hogy Bo Xerként ő irányítja a Manchut felforgató felfegyverzett milicistákat.

Valódi kiléte azonban az agg és gyanakvó Cixi előtt is ismeretlen.
Ewok

Sokan az ewokokat tartják galaxisunk egyik legaranyosabb pszeudo-humanoid lényeinek, például elesett társaikkal szembeni gyászuk miatt.

Etológiai vizsgálatok azonban kimutatták, hogy ilyen esetekben az ewok egyedeknél két különböző magatartás figyelhető meg.

Elhullott hímek esetén a nyakban hordott csontok és kövek megszerzése végett hajolnak az elhullott egyed fölé. A halott ewokok ékszerei trófeának számítanak, különösen, ha másik törzs tagja szerzi meg azokat. Az elhullott hím nőstényei rendszerint hajlandóak párosodni az ékszerek új "gazdáival".

Elhullott nőstények esetén a második ewok fogaival felszakítja a halott nőstény nyakánál található zsírban gazdag mirigyek, felszürcsölgetve a minden egyes nőstényre egyedien jellemző váladékot. A nőstény kicsinyei az egyedi szagot követve gyakran egyenesen a másik törzs vadászainak karjaiba sétálnak, akik megeszik őket.

A mindkét művelet közben kiadott sivító, első hallásra szomorú hang valójában a többi ewok távol tartására szolgál, és Basic-re lefordítva annyit tesz: "Ez az én dögöm!"
VIII. Galaxis térkép - Az EGB és a Köztársaság megalakulása

* Világosszürke - Galaktikus Köztársaság
* Zöldeskék - Egyesült Galaktikus Birodalom
* Kék - Galaktikus Konföderáció
* Sárgászöld - Egyesült Sith Birodalom
* Halványlila - Chiss Állam
* Sötétszürke - Nagai Császárság
* Sárga - Harmadik Birodalom
* Narancs - Mandalore Szektor
* Világoskék - Jedi Rend
* Bordó - Hapan Királyság
* Fehér - Serennói Köztársaság / Szabad Rendszerek Szövetsége
* Halványsárga - Hutt űr
* Piros - Vostroya
* Barna - Fekete Nap
* Sötétlila - Draco Birodalom
* Élénkzöld - Yuuzhan Vong
* Sötétzöld - Desevro

A következő változások történtek:

* Létrejött az EGB *(korábbi szövetségi, konföderációs, alsó chiss, ramakazi, valamint Ssi-ru területek és a Bendő)*
* Létrejött az összeköttetés a két fő ESB-terület között *(Junction-Crioptera, korábban független)*
* Vaynai-Troiken-Quermia az SZRSZ része lett *(korábban független / Yuuzhan Vong)*
* Felkerültek a Hutt területek
* A Szövetség *(új nevén Köztársaság)* kiegészült a Corellian és a Hydian útvonalak menti alsó területekkel *(korábban független)*
* A Szövetség *(új nevén Köztársaság)* része lett a Corelli és Bothan szektor *(korábban Konföderáció)*
* A nagai befolyás alá került független Chiss Állam területe csökkent az EGB javára
* A Konföderáció területe csökkent az EGB és a Köztársaság javára
* Vostroya saját színnel szerepel
* Felkerültek az eddig nem szereplő bolygók *(számos koordináta)*
Keldabe - osztályú csatahajó

A Keldabe - osztály Mandalore legerősebb és legnagyobb számban gyártott csatahajó-egysége. *Beskar* ötvözettel megerősített páncélzata révén kifejezetten masszív és ütközetálló konstrukció.

**osztály:** csatahajó

**gyártó:** MandalMotors

**méret:** 1500 - 2000 m

**fegyverzet:** nehéz és közepes turbolézerek, ionlövegek, rakéták, torpedók

**szolgálatban tartó államok:** Mandalore
Map

https://drive.google.com/file/d/1fsRx36-HaTekAXRjIrUt0D1cD-kLwvfY/view

ACG 2.2.5

Changelog:

游戏改动：
1、JOJO T/Q/R/D/G技能冷却时间从48/6/9/20/420调整到90/9/14/25/540。Q/W/E/R技能眩晕时间从2秒减少到1秒。D技能冲刺距离从1100减少到750。W技能冲刺距离从700减少到500。修复空调导致的选人界面禁用标识不正常的问题。

2、nanaya W技能每段伤害从敏捷X2减少到敏捷1.5，持续时间从0.5秒增加到1秒，冷却时间从18秒减少到15秒，修复墙角巨额伤害的问题。

3、物品“灵击”在触发过后可以在时停范围里活动1秒。

4、流浪乞丐的D技能施法距离从2500减少到1500，冷却时间从38秒减少到20秒。T技能冷却时间从60/40减少到40/25。Q的施法前摇从0.5秒减少到0.24秒。取消TQ的防御等级设定，范围从1100减少到900。W技能防御等级从LV2减少到LV1，冷却时间从11秒减少到9秒，施法硬直从1秒减少到0.4秒。

5、ban模式禁选人物将可以双方各ban三名英雄。

6、促进者专属③效果从全属性+10修改为力量&敏捷+15。

7、魔术师杀手T技能回血间隔从1秒调整到0.2秒。

8、黑冲F技能重做效果，从免疫死亡调整为5秒后对区域内敌人造成15%最大生命值的伤害，友军会恢复7.5%的最大生命值。伤害技能将不会再给目标附上鬼气buff，D技能修改为标记敌人附上鬼气buff，期间可以再次使用D技能移动到目标身旁。技能伤害调整为属性伤，E技能持续时间调整到3秒，冷却时间调整到5秒。

9、核弹剑仙近战W技能伤害从敏捷X28调整到敏捷X24，技能等级从LV2/LV3下降到LV1/LV2。基础生命值从11000减少到10800。基础魔法值从50减少到40。

10、祸灵梦移动速度从290增加到410。Q技能前摇从0.5秒减少到0.1秒，冷却时间从3秒增加到5秒，伤害从智力X6增加到智力X12，防御等级从LV2减少到LV1。T技能伤害范围从1400减少到900，伤害从60/120增加到90/180。

11、洛克人E技能回血时间从1.5秒增加到8秒，回血量从4~16%调整到9%-14%，移速增幅持续时间从2秒减少到1.5秒。D技能最大距离减少三分之一。专属后R技能持续时间从30秒减少到15秒。

12、夜卜T技能防御等级从LV4减少到LV3。W冲刺距离从600/600调整到600/400，防御等级从LV3减少到LV1。R技能从单位目标调整为点目标抓取，冷却时间从32秒减少到28秒。
XIV. Galaxis térkép - A Mor'mon Birodalom megalakulása

* Világosszürke - Galaktikus Köztársaság
* Olajzöld - Hapan-Sith Monarchia
* Zöldeskék - Egyesült Galaktikus Birodalom
* Kék - Adumari Galaktikus Konföderáció
* Sárga - Eriadui Galaktikus Konföderáció
* Halványlila - Chiss Unió
* Sötétszürke - Nagai Császárság
* Narancs - Mandalore-szektor
* Piros - Frontista Unió / Vostroyai Szerződés
* Bordó - Népi Demokratikus Kongresszus
* Rózsaszín - Mor'mon Birodalom
* Sötétzöld - Tion
* Halványzöld - Klii'hgohn Birodalom
* Halványsárga - Nordgard
* Fehér (halvány) - Hutt űr és Tatooine/Jakku *(rendezés alatt)*

A következő változások történtek:

* A Moh'amad'ahn Birodalom átalakult Mor'mon Birodalommá és csatolásra kerültek a környező területek, beleértve Ecobant *(felkerült a térképre)*
* A Moddell-szektor felosztásra került a Köztársaság, Vostroya és az Eriadui Konföderáció között
* A Köztársasági Remilitarizációs Zóna *(Dizn központtal)* jelölésre került a Köztársaság részeként
* Phezzan felkerült a térképre az Eriadui Konföderáció részeként
* Az Ojoster-szektor *(Wayland)* átcsatolásra került a Mandalore területektől a Köztársasághoz
* Megsemmisített bolygóként került jelölésre a Mandalore és a Geonosis
* Függőben lévő státuszú területként került jelölésre a Hutt-űr és Tatooine *(Jakku)*

A következő függő változások még nem lettek felvezetve:

* A Hutt-űr rendezése *(függőben lévő státuszú területként jelölve)*
* Tatooine/Jakku *hovatartozásának rendezése (függőben lévő státuszú területként jelölve)*
Ultra-osztályú lopakodó (U-hajó)

Az EGB új fejlesztésű fegyvereinek egyike.

## Technikai adatok

**osztály:** lopakodó / torpedónaszád

gyártó: **Cosrai Iparvállalat**

**méret:** 3-500 m változattól függően

**fegyverzet:** önvédelmi fegyverzet, álcázó pajzs, részecskeromboló torpedók (robbanófej változhat)

**szolgálatban tartó államok:** EGB

## Leírás

   Álcázott rakétanaszád, amely hasonlóan álcázott, halálos torpedóterhét közvetlen közelről lőheti ki a nagyobb hadihajókra. A rakéták működése elve hasonló a Galaxis Ágyúkban alkalmazott robbanófejekéhez, de annál jóval kisebbek.

Az EGB rajtaütések végrehajtása mellett szívesen használja álcázott rakétanaszádjait ellenséges területen végrehajtott titkos beszivárgó műveletek támogatásához, kémek célba juttatásához is.
Energy for a New Beginning

**Energy for a New Beginning** is the thirteenth mission in the Second Century campaign of Railroad Tycoon II. It is the first scenario of the Future act. The premise is that a new power plant called the Geocore was built in Spain, and that the railway supply lines need testing.

## Overview

### Introduction Spiel

> *The new European Commonwealth, in a joint venture with North Africa, has been developing a revolutionary power plant. It's called the Geocore. Tapping into the Earth's core, the Geocore harnesses the essence of the world's underlying energy. Built here in Spain, the plant construction is all but complete. All that remains is the testing of the rail supply lines. Now, these supply lines are critical, not only for the operation of the plant, but also for the economic strength of the whole idea. Good luck!*
>
>

### Ending Spiel

> *Nice job and congratulations on your part in that historic endeavor. I tell you, with the Geocore in place, there's no job too big to take on, and there's a doozy of a job coming.*
>
>
Diestl főmarsall

Diestl Főmarsall az EGB-t megalapító cosrai és knoti körök vezetője, majd az EGB első államfője és katonai főparancsnoka, a Vezérkar és a Birodalmi Flotta ura, Knot hátországának inkognitóban lévő vezetője az EGB megalakulásáig. A Köztársaság elleni kemény katonai fellépés és a bolygópusztító fegyverek bevetésének támogatója. Az awerisi csatában Tierce és Folett ezredesek összeesküvése során merénylet áldozata lett, addigi adjutánsa és bizalmasa, Folett vette át a helyét főadmirálisként.
Gron Marrabb

A *Szabad Szövetségért* frakció befolyásos politikusa, akinek Daala kormányában is sikerült poszton maradnia, mivel a Mon Calamari (Dac) szenátoraként az egyik legbefolyásosabb tagrendszer képviselője volt. Később Leia Organa Solo kormányában a hírszerzési ügyekből a védelmi ügyek felelősévé lépett elő, mely posztját Gavrisom alatt is megőrizte. A mérsékelt, de a Lázadók Szövetsége és az Új Köztársaság értékeivel szimpatizáló frakció vezetőjeként G'Sil hatalomra jutásával a *Populisták* pártjának vezetőjeként még mindig alkupozícióban maradt, de megbízotti székét át kellett adnia Wedge Antillesnek, mivel a legutolsó szenátusi választásokon elveszítette szenátori székét a liberális, demokratikusnak mondott ellenzék jelöltjével, a médiából politikába átülő Calma Nolgával szemben.
Galaxis ágyú (Fau - 3)

Cosra és a Knot együttműködésében megvalósult nagy hatótávolságú bolygópusztító fegyver, a klón Palpatine Byss-i ágyújának továbbfejlesztése.

## Technikai adatok

osztály: űrállomás / rakétaindító

gyártó: Cosrai Iparvállalat

méret: ca 7 - 9 000 m változattól függően

fegyverzet: hipertéri rakéta

szolgálatban tartó államok: EGB

## Leírás

   Az EGB bolygópusztító fegyvere, nagy távolságú, hiperhajtóművel felszerelt bolygóromboló lövedékek kilövésére képes. A Knot környékén számos mélyűri pozícióban egész ütegeket telepítettek belőle. Elrettentési célú fegyver, ritkán vetik be. A Bysshez hasonló balesetek megelőzésére a robbanófejek biztonsági megoldásokkal szerelték fel.

A Galaxis-ágyú eredeti leírása a Wookiepedián[1].
Nebula - osztályú csillagromboló

A csillagromboló - osztály kompaktabb, sikeres első újragondolása köztársasági köntösben.

## Technikai adatok

**osztály:** zsebcsatahajó

**gyártó:** Republic Engineering

**méret:** 1040 m

**fegyverzet:** nehéz és közepes turbolézerek, ionlövegek, rakétavetők

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Konföderáció, Köztársaság

## Leírás

Az Új Köztársaság első nagyszabású flottafejlesztési programjának talán egyetlen igazán időtálló és ütőképes típusa. A csillagrombolók klasszikus ék alakú felépítését megőrző, azonban elődjénél rövidebb, torony és felépítmény nélküli törzs erős pajzsokat, tágas hangárokat és kompakt fegyverzetet takar.

A kifejezetten a birodalmi csillagrombolók elleni harcra fejlesztett új típus csak lassan terjedt el az ÚK flottájában, még a Yuuzhan Vong háború elején is csak alig néhány állt szolgálatban belőle. Azonban – számos, ugyanazon programban kifejlesztett társával ellentétben – kifejezetten jól teljesített a harcokban, így a későbbiekben a Galaktikus Szövetség, majd az újjáalakuló Köztársaság egyik legfontosabb és legütőképesebb típusává vált, amelyet nagy számban állítottak szolgálatba.

A mai napig a nem Mon Cal összetételű flottacsoportok legfontosabb sorhajója, mely megalapozta a csillagrombolóknál kisebb, de hasonló fegyverzetű zsebcsatahajó hajóosztály koncepcióját, ami később visszaköszönt a koréliaiak nagyobb *Strident*-osztályában, vagy a Birodalmi Maradvány nagyon hasonló *Turbulent*-osztályában.

A *Nebula* - osztály eredeti leírása a Wookiepedián[1].
Assasin - osztályú korvett

A klasszikus koréliai korvett továbbfejlesztett verziója.

## Technikai adatok

**osztály:** korvett

**gyártó:** Corellian Engineering

**méret:** kb. 150 m

**fegyverzet:** turbolézerek, quad lézerek

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Konföderáció, Köztársaság, kisebb államok

## Leírás

   A klasszikus kísérő- és csempészhajónak számító koréliai korvettek sorozatának legkésőbbi leszármazottját kifejezetten katonai feladatokra tervezték még a Birodalom fennállása idején. Megbízható konstrukciójának és viszonylag alacsony előállítási költségének köszönhetően azonban – hasonlóan régebb gyártású testvéreihez – a mai napig fontos szerepet játszik kisebb rendszerek önvédelmi erőiben, sőt a fejlettebb flottával rendelkező nagyhatalmak is alkalmazzák, elsősorban járőr- és kísérő feladatokra.

Az Assasin - osztály eredeti leírása a Wookiepedián[1].
VII. Galaxis térkép - Az Ossus elfoglalása

* Világosszürke - Galaktikus Szövetség / Galaktikus Köztársaság

* Kék - Galaktikus Konföderáció
* Sárgászöld - Egyesült Sith Birodalom
* Lila - Chiss Állam
* Sötétszürke - Nagai Császárság
* Halványsárga - Harmadik Birodalom
* Narancs - Mandalore Szektor
* Piros - Jedi Rend
* Bordó - Hapan Királyság
* Fehér - Serennói Köztársaság / Szabad Rendszerek Szövetsége
* Barna - Fekete Nap
* Sötétlila - Draco Birodalom
* Élénkzöld - Yuuzhan Vong
* Sötétzöld - Desevro

A következő változások történtek:

* Az ESB megszerezte az Ossust és környékét a jediktől
* Kesh a Yuuzhan Vong befolyási övezetébe került *(Waranous/ Krayt nagyúr birodalma),* ugyanakkor elveszítették Sernpidalt
* Falleen csatlakozott a Szövetséghez/ Köztársasághoz
* Felkerült a térképre Naporar, Ramakaz és Crioptera
Inès Pereira

**Inès Pereira** est un personnage principal dans *Commissariat central*. Elle est la partenaire de Vince Meunier.

## Description

Inès se montre très facilement comme maniaque, que ce soit pour les détails des enquêtes ou pour les rangements de bureaux et de dossiers.

Inès, célibataire, cherche à tout prix un homme idéal, ce qui la fait se démarquer de son partenaire Vince, qui n'a aucun problème avec le fait d'enchaîner les courtes aventures.
Audacious - osztályú cirkáló

Könnyűcirkáló és hordozó konfigurációjú kísérőhajó, elsősorban sorhajók és csillagrombolók mellé, a KDY és a Cosrai Iparvállalat együttműködésében fejlesztve.

## Technikai adatok

**osztály:** könnyű cirkáló

**gyártó:** KDY / Cosrai Iparvállalat

**méret:** 5 - 600 m

**fegyverzet:** turbolézerek, quad lézerek, ionlövegek, rakéták

**szolgálatban tartó államok:** EGB

## Leírás

Az Ardent-osztályként is ismert konfigurációt a korábbi Strike-osztályú cirkálók váltótípusaként fejlesztették többfeladatú, illetve hordozó konfigurációban élvonalbeli és területvédelmi feladatokra.

A konstrukció alapjául szolgáló későbbi típus eredeti leírása a Wookiepedián.[1]
Lando Calrissian

A Solo-Skywalker családok régi barátja, sikeres vállalkozása, felesége és gyermeke mellől tért vissza a politikába Leia Organa Solo kérésére. Az Újjáépítési Hatóság vezetőjeként új alapokra kellett fektetnie a Köztársaság fejlesztéspolitikáját, a vállalati szektorral való együttműködést és a határokon túli befektetési tevékenységeket az egyre ellenségesebbé váló külső környezetben. Helytállt a sorozatos politikai támadások ellenére is, végül azonban a Szindikátus által végrehajtott, tömeges coruscanti merényletsorozat során életét vesztette.
Tector-osztályú csillagromboló

Az EGB nagy mennyiségben használt kezdeti típusa, HSD-I néven is rendszeresítették.

## Technikai adatok

**osztály:** csillagromboló

**gyártó:** Cosrai Iparvállalat / Yaga Minor Drives

**méret:** 1.600 m

**fegyverzet:** turbolézerek, quad lézerek, ionlövegek, kristály-fázisváltók, torpedók és rakéták

**szolgálatban tartó államok:** EGB

## Leírás

Az EGB megalakulásának kezdeti szakaszában még nem rendelkezett megfelelő mennyiségű modern csillagrombolóval, melyek felvették volna a versenyt a Köztársaság csillagvédőivel, vagy a Sith Birodalom SiSD-ivel. Ideiglenes, áthidaló megoldásként a hangsúlyt Birodalmi Maradványban bevált megoldáshoz igazodva a hagyományos csillagrombolók megerősített fegyverzettel és védőpajzsokkal ellátott, hangártér nélküli verziójának gyártására helyezték, melyeket kísérő anyahajók támogattak a csatákban.

A Tector-osztály eredeti leírása a Wookiepedián.[1]
Nargi - osztályú fregatt

A Szövetség idején született, modern felszereltségű, új fejlesztésű hajóosztály, amely egyszerre képes kísérőfregatt- és vámkorvett-feladatok ellátására.

## Technikai adatok

**osztály:** fregatt / korvett

**gyártó:** Republic Engineering

**méret:** kb. 250 m

**fegyverzet:** turbolézerek, quad lézerek, ionlövegek, rakéták

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Köztársaság

## Leírás

   A Nargi-osztály a Szövetség kevés vadonatúj fejlesztéseinek egyike: a kiemelkedő teljesítményű hajtóművekkel és generátorokkal felszerelt, nyíl alakú, erősen felfegyverzett könnyű fregattok elsődleges feladata a csempészek és egyéb gyors célpontok üldözése és elfogása. Profiljának megfelelően inkább korvettként alkalmazzák, vadászokat nem szállít.

Mivel a Köztársaság flottájában hiány van a megfelelő mennyiségű általános feladatú, a kor követelményeinek megfelelő kísérőfregattokból, számos Nargi-t ebben a feladatkörben alkalmaznak nagyobb hajók mellé rendelve, bár képességei szempontjából ez nem ideális megoldás.

A Nargi - osztály eredeti leírása a Wookiepedián[1].
Ponc Gavrisom

A madárszerű calibopok fajából származó veterán politikus elsősorban az Endor után húsz évvel Pellaeonnal megkötött, az Új Köztársaság és a Birodalmi Maradvány közti háborút lezáró békeszerződés révén vált híressé. Több évtizedes nyugdíjazás után vénsége kora ellenére visszatért a politikába az újonnan megalakult Organa Solo-féle kormány külügyi megbízottjaként. Később, amikor Leia alkalmatlanná vált posztja betöltésére, átvette az államfői feladatokat, bár sokan megkérdőjelezték szellemi fittségét. Az újabb választás elveszítése után végérvényesen visszavonult.
I. Galaxis térkép - kezdő

#### A játék kezdő térképe 2010 - es állapotok szerint.

Színmagyarázat

* Világosszürke - Galaktikus Szövetség
* Kék - Galaktikus Konföderáció
* Zöld - Birodalmi Maradvány
* Lila - Chiss Állam
* Sötétszürke - Nagai Császárság
* Halványsárga - Világok Szövetsége
* Narancs - Mandalore Szektor
* Piros - Jedi Rend
* Bordó - Hapan Királyság
* Halványzöld - Ecoban
* Barna - Saleucami - Fekete Nap
Humans

We all now about this species. Humans, like cockroaches, are all over the galaxy.

## Biology

All details known. Though the average human life span has been greatly increased, due to it being the future.

## History

Originating from the planet Earth, humans proved themselves a superior species by somehow managing to squirm their way into every facet of galactic affairs.
Nssis - osztályú elfogó vadász

A Chiss Unió, az Expanziós Védelmi Erők és a Kéz Birodalma által legnagyobb létszámban hadrendben tartott, a Birodalom TIE-technológiáját chiss vezérsíkokkal és fegyverekkel ötvöző nagy teljesítményű, nehéz fegyverzetű elfogó vadász és támadógép. Viszonylag alacsony végebességéhez magas mozgékonyság, erős, négy lézerágyúból álló fegyverzet és masszív páncélzat párosul, amely hiperhajtóműve segítségével önálló, hosszú távú feladatokra is alkalmas birodalmi erődeinek nagy részéhez képest.

Az osztály által képviselt filozófia és dizájn később egész sor hibrid chiss vadászgép, könnyű elfogó és bombázó alapjául szolgált.

A *Nssis*-osztály teljes leírása a Thrawn's Revenge EaW mod saját *fandom* oldalán.[1]
Garik Loran

Az "Arc", a birodalmi idők híres gyermek-holoszínésze Lázadó karrierjét a Zsiványkommandó tagjaként kezdte, majd megalapította az abból kinövő, titkos és űrbeli műveletekre egyaránt specializált Lidércek kommandóját. E minőségében számos titkos bevetésen támogatta az Új Köztársaság harcát a Birodalom maradványai ellen, de a Yuuzhan Vong háború alatt is aktív maradt, a Hírszerzés második emberének nőtte ki magát Belindi Kalenda után. Organa Solo kormányában, miután volt felettese átült a funkció politikai felügyeletét gyakorló szenátusi megbízotti székbe, hivatalosan is kinevezték a titkosszolgálatok fegyvernemi parancsnokának. Ebben a minőségben ugyan nem tudta megakadályozni Vostroya és az EGB felemelkedését, valamint az awerisi ütközettel kapcsolatos nem kívánt fordulatokat, de proaktív politikája, a Lu'uthor-féle kiugrásban való érintettsége és a politikai elittel ápolt sokrétű, sokpárti kapcsolatai lehetővé tették, hogy átmentse a hatalmát a G'Sil kormányba. Sőt, kulcsszerepet játszott a G'Sil-féle nagykoalíciót alkotó politikai pártok és a Hírszerzéstől független magánszervezetek, mint Abren Zwerth hálózata, vagy a Noel Naberrie és Wynn Dorvan neve alatt futó, titkos *Peregrine*-hálózat egységes, titkos együttműködésbe szervezésében. Színészi képességeit kamatoztatva saját maga lemondását követően Borath Maddeus néven továbbra is irányítja a Köztársaság hírszerzését és titkosszolgálatait.
2-6-0 Mogul

The **2-6-0 Mogul** is a locomotive in Railroad Tycoon II. It becomes available in 1895 and is a great general purpose locomotive that is capable of doing close to any job. While it is slightly more expensive to run than the 2-8-0 Consolidation or the 4-6-0 Ten Wheeler, it is also much faster and is also better performing overall. It can quite easily haul three to four cars of all cargo types at a reasonable speed.

This locomotive can perform almost any job, and is a viable replacement for older 2-8-0 Consolidations that are on freight runs, it is also an alternative for the 4-6-0 Ten Wheeler for more general passenger services. However, the Mogul is more expensive than both of those locomotives, but is better performing overall. It is the best general purpose locomotive until the 2-6-2 Prairie comes out in 1912, as the Prairie is has better hauling power and top speed.

## History

In the United States of America (USA) and Europe, the 2-6-0 wheel arrangement was principally used on tender locomotives. This type of locomotive was widely built in the USA from the early 1860s to the 1920s.

Although examples were built as early as 1852–53 by two Philadelphia manufacturers, Baldwin Locomotive Works and Norris Locomotive Works, these first examples had their leading axles mounted directly and rigidly on the frame of the locomotive rather than on a separate truck or bogie. On these early 2-6-0 locomotives, the leading axle was merely used to distribute the weight of the locomotive over a larger number of wheels. It was therefore essentially an 0-8-0 with an unpowered leading axle and the leading wheels did not serve the same purpose as, for example, the leading trucks of the 4-4-0 American or 4-6-0 Ten-Wheeler types which, at the time, had been in use for at least a decade.

While they were generally successful in slow, heavy freight service, the railroads that used these first 2-6-0 locomotives didn't see any great advantages in them over the 0-6-0 or 0-8-0 designs of the time. The railroads noted their increased pulling power, but also found that their rather rigid suspension made them more prone to derailments than the 4-4-0 locomotives of the day. Many railroad mechanics attributed these derailments to having too little weight on the leading truck.

**Trivia**

-The locomotive's in-game model is based on the International Hobby Corporation HO scale 2-6-0 Mogul, which in turn was based off the Southern Pacific Class M-4 2-6-0 Mogul. This model was first released in the early 1990s, and was released in a large variety of roadnames. While the model features various details that are exclusive to just the Southern Pacific M-4, it looks very similar to 2-6-0s that were used on other railroads, and could easily pass off for any locomotive of that size.
Fyor Rodan

A Commenor volt miniszterelnöke, akit először eltávolítottak a Sith kultisták Wenthar puccsa idején, de később kiegyezett az ESB uraival, és vállalta, hogy ügynökükként segíti őket a Szövetség, majd a Köztársaság destabilizálásában. E minőségében az ESB titkos támogatásával létrehozta a szélsőségesen liberális *Lehet Más a Galaktikus Politika* pártot, a szexuális kisebbségek és egyéb kriminalizált csoportok képviseletét tűzve zászlajára. A négyjelölti államfői vita előestéjén központjuk megsemmisült az *ESZM* gárdájának támadása során, a pártban szolgáló beépített nagyúr pedig kulcsszerephez jutott a vita során kialakuló terrorincidensben. Miután Organa Solo kapcsolata megromlott az alderaaniakkal, az *LMGP* is bekerült a kormányba, Rodan pedig oktatási és kulturális felelősként továbbra is információkkal látta el az ESB-t. Végül belekeveredett a Lex Lu'uthor kiugrási kísérlete körül kialakult összeesküvésbe, valamint Damask *consigliore* bűnügyeibe. Utolsó lehetőségként a Szindikátus bűnszervezetéhez csatlakozott, de végül Monroe tábornok közreműködésével elfogták és végül nem élte túl a mizériát, amibe keveredett.
Bothan csatacirkáló

A bothanok csúcstípusa, egy agilis, közepes méretű csatacirkáló.

## Technikai adatok

**osztály:** nehézcirkáló

**gyártó:** Bothawui

**méret:** 850 m

**fegyverzet:** lövegek, protontorpedó- és rakétavetők

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Konföderáció, Köztársaság

## Leírás

Az ÚK-Maradvány békekötés környékén rendszeresített nehézcirkáló, melyet elsősorban támadásra és harci feladatokra optimalizáltak, de kapacitása és szállított vadászgépei révén alkalmas helyőrségi és ellenőrző feladatok ellátására is, nagyjából a birodalmi Victory-osztály szerepkörével egyenrangúan.

A Yuuzhan Vong háború idején tömegesen vetették be, többek között a háborús hős Bothan, Kre’fey admirális személyes zászlóshajója, a *Ralroost* is ebbe a típusba tartozott. A Vong háborút követően a Szövetség továbbra is élvonalbeli sorhajóként nagy számban használta őket, ám a Konföderáció elszakadásával a Bothawuihoz hű Bothan parancsnokok számos ilyen hajót vittek át a konföderációs flottába. A Köztársaság újjáalakulásával számos szektorflotta domináns típusa lett ez relatíve olcsó, tömegesen bevethető hajó.

A bothan csatacirkáló eredeti leírása a Wookiepedián[1].
Kvarm Jia

A Tapani - szektor idős képviselője az Új Köztársaság, majd a Szövetség Szenátusában a térség elszakadásáig, végül az EGB Birodalmi Gyűlésében, aki politikai karrierjét még a Régi Köztársaság Szenátusában kezdte. Bár az EGB támogatója, a Vezérkar mögött álló nemesi famíliák politikai táborában a legkevésbé keményvonalasok szószólójának számít.
Mediator - osztályú nehézcirkáló

A Köztársaság domináns nehéz - csatahajó kategóriájú típusa, a mon cal hajóépítési kultúra ékköve.

## Technikai adatok

**osztály:** nehéz csatahajó

**gyártó:** Mon Calamari

**méret:** 4-8000 m változattól függően

**fegyverzet:** ionütegek, turbolézerek, önvédelmi fegyverzet

**szolgálatban tartó államok:** Szövetség, Köztársaság

## Leírás

A *Viscount*-osztály „kistestvéreként” a birodalmi csillagrombolók fölülmúlására és leküzdésére képes, de még mindig gazdaságosan gyártható zászlóshajóként tervezték meg nem sokkal a Yuuzhan Vong háború előtt. Kisebb akciócsoportok és flották vezetésére optimalizált nehéz csatahajó, fejlett védelmi rendszerekkel és megerősített struktúrával.

Nagyobb testvéréhez hasonlóan csak kis számban állt szolgálatba, és önállóan, megfelelő kíséret nélkül bevetve a Yuuzhan Vong háború során jelentős veszteségeket szenvedett a típus. A megfelelő harceljárások kidolgozását követően a Szövetség, illetve a Köztársaság legnagyobb számban alkalmazott hagyományos nehéz csatahajójává vált, a Mon Calamari csatahajóépítés csúcsává. Minden egység egyedi, ezért pontos méreteket nehéz irányadóként megállapítani.

Jelenleg a főbb köztársasági védelmi flottákban szolgál ott, ahol a *Viscount*-osztály alkalmazása nem indokolt, illetve nincs rá pénz. A típus gyártása folyamatos.

A *Mediator*-osztály eredeti leírása a Wookiepedián[1].
Leonia Tavira

A volt birodalmi moff és a Zsivány Osztag ellenlábasainak egyike túlélte az Endor utáni káoszt és a hadurak korát, és a köztársasági fogságba esést elkerülve évtizedekkel később Serenno és az SZRSZ vezető politikusainak szövetségeseként, a Serennoi Központa Flotta parancsnokaként, majd az Elnöki Gárdja vezetőjeként a Serenno-szektorban.
ACG Arena Wiki

**ACG Arena 2.5.6 map fix for 1.26a by Kroda** https://drive.google.com/file/d/1VV5Z0jVOs5IPhxHeWsYNPHUMfoNWSXwJ/view
**ACG Arena 2.7.55 (Unstable, not perfectly fixed)** https://drive.google.com/file/d/1Fgjagpe-bSy3ivn5A49uLsUsJrys-HJu/view

I wont be fixing ACG for 1.26 anymore since there is a way to play with netease natives. (I still make some gameplay edits to the latest ACG versions, but those are unofficial so i'm not sure i should post them)

**Guide:** http://forum.wc3edit.net/tutorials-cheatpacks-f80/warcraft-iii-1-27a-dzapi-compatitable-t37361.html
Shikieiki

```
**[Q] 有罪或无罪**

```

​

* **Damage:** 1562 (INT \* 24) (Physical)
* **Heal:** 2232 (INT \* 24)
* **Stun time:** 2s
* **Type:** Target
* **Range:** 400
* **Cooldown:** 20s
* **Additional info:** ***[无罪]**: Use on friendly unit will remove negative effects*
* **Additional info:** ***[处决]**: Use on enemy unit will add +1 sin to the target*

```
**[W] 彷徨的大罪**

```

* **Damage:** 1302 (INT \* 20) (Magical)
* **Stun time:** 1.5s
* **Type:** Point
* **LV:** 3 (Physical)
* **Range:** 6000
* **Cooldown:** 20s
* **Additional info:** *Pusback enemies on hit by 600*.

​

```
**[E] 狼之舌**

```

* **Type:** Instant
* **Duration:** 2/1s
* **Cooldown:** 20s
* **Additional info:** *Move skill. If there are enemies in the 400 range, the duration of the skill will be reduced by half, but the next **[Q] [R] [D] [T]** skills will add additional +1 sin to the enemy. For **[F]** doesn't proc on target with 0 sins. Add additional sin only for 1 random target in AOE*

```
**[R] 十王审判**

```

* **Damage:** 130 x 7 + 325 x 3 (Physical)
* **Stun time:** 2s
* **Stun time:** 2s
* **LV:** 2/4 (Physical)
* **Type:** Target
* **Cast range:** 500
* **Cooldown:** 60s
* **Additional info:** ***[审判]**: each hit have 10% chance to add 1+ sin. First 7 hits have 2LVL and 0.1 stun time, last 3 hits have 4LVL and stun enemy for 0.6 s.*
* **Additional info:** ***[处决]**: If enemy has 10 sins, it will recieve 699999 damage on 4 LV hit and **[T]** will be refreshed.*

```
**[D] 净玻璃之境**

```

* **Type:** Target
* **Range:** ∞
* **Cooldown:** 0/17s
* **Additional info:** *When the cast range is greater than 700, the ability will not enter the cooldown time, and will gain sin count information of the target.*
* **Additional info:** *When the cast range is less than 700, decrease armor for 5 and add 1+ sin.*

```
**[F] 净颇梨审判**

```

* **Damage:** 1302 (INT \* 20) (Magical)
* **Stun time:** 1s
* **Type:** AOE
* **AOE:** 450
* **Cast range:** 950
* **Cooldown:** 45s
* **Additional info:** *On hit add +1 sin and set enemy move speed to 0 which slowly back to normal for 5s.*
* **Additional info:** *Create illision of the affected by skill enemies which have same passive abilities as original one. Illusion can't be killed or controlled. During life time it attacks his original. It will disapear after 5s*

```
**[T] 六百年的罪孽**

```

* **Damage:** 520 (INT \* 8) (Physical)
* **Stun time:** 1.8s
* **Type:** Target, Passive
* **Cast range:** 310
* **Cooldown:** 30s
* **Additional info:** ***Passive:** Every 6 general attack on the same unit trigger stun for 2s and add +1 sin.*
* **Additional info:** *Cannot be interupted. If enemy has 10 sins, he will recieve 699999 damage and **[T]** will be refreshed.*

​

​

```
**Art　【专属】四季映姬**

```

​

* *①: Allows the use of **[G]**.*
* *②: Increase attack speed by 100%*
* *③: 罪孽：被判定为有罪的单位，会受到来自四季的额外伤害。*

​

​

```
**[G] 【奥义】最终审判**

```

​
​

* **Damage:** 2243 (INT \* 36)
* **Type:** Instant
* **Cast time:**  5s
* **AOE:**  1000
* **Cooldown:** 320s
* **Additional info:** *During cast each pillar deal 195 damage on the rise and stun for 1s on the fall*
Yaezakura

```
**[Q] 流火剑**

```

> *扭转身体蓄力对前方斩击，沿途造成敏捷\*10的伤害以及1秒眩晕。*
>
>

* **Damage:** 772 (AGI \* 12) (Magical)
* **Stun time:** 1s
* **Type:** Point
* **LV:** 1 (Physical)
* **Cast range:** 400
* **Max range:** 500
* **AOE:** 200
* **Cooldown:** 3s
* **Additional info:** Counterable.

```
**[W] 胧月**

```

> 拔刀朝前方斩击，到达目标点后对自身前方扇形区域造成敏捷\*12的伤害并且眩晕1秒。当自身与施法点距离小于800时，则自身会往后撤同等距离。
>
>

* **Damage:** 1545 (AGI \* 24) (Physical)
* **Stun time:** 1s
* **Type:** Point
* **LV:** 2 (Physical)
* **Cast range:** 1100
* **AOE:** 400
* **Cooldown:** 15s
* **Additional info:** Counterable. If distance between itself and the casting point is less than 800, Yaezakura will withdraw to the same distance.

```
**[E] 神妙剑**

```

> 朝目标冲刺斩击目标，接近后造成敏捷\*18的伤害以及1秒眩晕。每次释放该技能后，当前冷却时间将会+1，五秒后冷却时间将会-1。
>
>

* **Damage:** 1159 (AGI \* 18) (Magical)
* **Stun time:** 1s
* **Type:** Target
* **LV:** 1 (Physical)
* **AOE:** 380
* **Cooldown:** 1s
* **Additional info:** Counterable. Each time the skill used the current cooldown will be increaced by 1s up to 5s cd, and every 5s cooldown is reduced by 1.

```
**[R] 修罗赤霞**

```

> 对前方五连击，造成扇形范围内敏捷\*28的伤害以及1秒眩晕，并且会击退敌人。
>
>

* **Damage:** 360 x 5 (AGI \* 28) (Magical)
* **Stun time:** 2s
* **Type:** Instant
* **LV:** 2 (Defensive)
* **AOE:** 400
* **Cooldown:** 40s

```
**[D] 刀飞凰**

```

> 朝指定方向冲刺斩击，沿途造成敏捷\*28的伤害。
>
>

* **Damage:** 1803 (AGI \* 28) (Magical)
* **Stun time:** 1s
* **Type:** Point
* **LV:** 2
* **Cast range:** 800
* **Max range:** 1200
* **Cooldown:** 14s
* **Additional info:** Counterable.

```
**[F] 炎舞踏**

```

> 持续1秒，期间遇见任何弹幕及冲刺单位，则减少2000范围内所有速度95%，并且立刻做出反击，斩击敌人，造成敏捷\*38的伤害。
>
>

* **Damage:** 2447 (AGI \* 38) (Magical)
* **Type:** Instant
* **LV:** 4
* **AOE:** 200/2000
* **Cooldown:** 20s
* **Additional info:** Counterable. For 0.5 second, counters enemy counterable skills and projectiles, on trigger reduce move speeds by 95% in 2000 AOE, and cut line in direction of skill that triggered counter. If skill that trigger counter will be destroyed during counter cast it will be canceled before Yaezakura perform cut.

```
**[T] 无想状态**

```

> 武器配备为妖刀赤染樱，据说有着特别的能力。
>
>

* **Effect 1:** Each time you make 3x combos increase agility by 7 up to 35 AGI.
* **Effect 2:** Improve the attack power of 115, and the attack has a 20% chance to cause 175% crit.
* **Effect 3:** Whenever the damage dealt exceeds 600, the target will be dealt burn damage 5% of the maximum health in 3 seconds (20s CD).
* **Type:** Passive

```
**[Exclusive] 【专属】 八重樱**

```

> 装备后获得以下三个效果。
>
>

* **①：赤霞染樱（奥义）:** Allows the use of **[G] 【奥义】 八重火垣.**
* **②：凰焰横空（被动）:** Increase **[D] 刀飞凰** LV by 1
* **③：流刃若火（被动）:** Reduce **[T] 无想状态** CD to 14s

```
**[G] 【奥义】 八重火垣**

```

> 多重斩击并在敌人体内留下火焰，最后爆发将敌人击败，对敌人造成敏捷值\*60的伤害。
>
>

* **Damage:** (AGI \* 60)
* **Stun time:** 2s
* **Type:** Target
* **Cooldown:** 320s
Misaka

```
**[Q] 雷击之枪**

```

​

* **Damage:**  627 x 6/1110 + 1110 (AGI \* 23) (Magical)
* **Stun time:** 1s
* **LV:** 1/2 (Magical)
* **Type:** Point
* **Range:** 1600
* **Cooldown:** 19s
* **Additional info:** *If cast range is less than 800 it splits into 6 1LV beams . Each deals 627 damage and stun for 0.4s. Under **[T]** buff damage increace by 20%*

```
**[W] 冲撞**

```

* **Type:** Point
* **Range:** 600
* **Cooldown:** 15s
* **Additional info:** *Fast move in set direction. Can be used twice before the cooldown start. Under **[T]** buff if Misaka takes damage ≥ 600 within 6 seconds after cast she will be healed by 1200*.

​

```
**[E] 落雷**

```

* **Damage:** 966  (AGI \* 20) (Magical)
* **Type:** AOE
* **LV:** 2 (Defensive)
* **Cooldown:** 23s
* **Additional info:** *Under **[T]** buff deal true damage (1380)*.

```
**[R] 超电磁炮**

```

* **Damage:** 2318 (AGI \* 48) (Magical)
* **Stun time:** 3s
* **Cast time:** 3s
* **LV:** 3 (Magical)
* **Type:** Point
* **Range:** ∞
* **Cooldown:** 48s
* **Additional info:** *Destroy sand blocks on the line. Under **[T]** buff cast time is reduced by 2*.

```
**[D] 诙砂作成**

```

* **Damage:** 1400 (Magical)
* **Stun time:** 2.4s
* **Cast time:** 1.2s
* **LV:** 2 (Defensive)
* **Type:** AOE
* **Range:** 500
* **Cooldown:** 28s
* **Additional info:** *Sand blocks will remain on the ground for 64s. Sandblocks can intercept **[Q]** beam but it can trigger explosion which stun enemy for 2s, **[E]** and **[G]** also trigger this effect.*.

```
**[F] 诙砂场域**

```

* **Damage:** 140 each (Magical)
* **Cast time:** 3.5s
* **Duration:** 15s
* **Range:** 1000
* **Type:** Instant
* **Cooldown:** 70s
* **Additional info:** *Each hit of this skill aplly 40% slow. Under **[T]** buff duration extended to 23s, range to 1500*

```
**[T] 能力全开**

```

* **Duration:** 15s
* **LV:** 1 (Defensive)
* **Type:** Instant
* **Cooldown:** 90s
* **Additional info:** *Apply shield and buff that increase damage reduction to 70% (this value decreases to 30% after 5s). Enhances **[Q] [W] [E] [R]** skills*

​

​

```
**Art　御坂矣琴**

```

​

* *①: Allows the use of **[G]**.*
* *②: Increase **[R]** lvl by 1. +2500 max health*
* *③: Reduce **[T]** cooldown to 50.*

​

​

```
**[G]**

```

​
​

* **Type:** Instant
* **Cast time:** 2s
* **Damage:** 3864 (AGI \* 10 \* 8)
* **Cooldown:** 320s
Darth Trayus

Trayus nagyúr Darth Sordis titkos tanítványa volt, de később elfordult mesterétől. Részt vett az IMU megalapításához kötődő Sith összeesküvésben, társaival együtt bombákat helyeztek el különböző bolygókon. Távlati céljuk a nem Erőérzékeny populáció kiirtása volt a galaxisban. Később elkerülte szövetségesei pusztulását a Bendő-bázis elleni jedi-vostroyai-köztársasági támadás során, nem sokkal ezután viszont belekeveredett a Zonama Sekoton kirobbant újabb konfliktusba, és végül a Tho Yorok egyikén Tythonra került.

Tythonon az új Kohó Templomában fegyvereket kovácsolt a tythonitáknak és sötét oldali követőinek. A Káosz inváziója során megpróbálta az oldalára állítani a Porgot, megölve Jae Juunt. Végül ellenlábas templommesterével, a volt Yuuzhan Vong Hadmesterrel, Nas Chokával vívott párbajban esett el.
Krillin

```
**[Q] 龟派气功**

```

​

> *蓄力时间达到0.5秒后可以将气功弹发出去，每多蓄力0.2秒后最大距离将会提升100，拖行沿途敌人并且到达最大距离后将会爆炸，对影响范围内的单位造成力量X30的伤害以及1.6秒眩晕。初始等级为LV2，当蓄力时间超过1.5秒的时候提升到LV3。*
>
>

* **Mana cost:** 10
* **Damage:** 1449 (STR \* 30) (Magical)
* **Stun time:** 1.6
* **Type:** Point
* **LV:** 2/3 (Magical)
* **Cooldown:** 19s
* **Cast range:** 1600
* **Range:** 900
* **AOE:** 350
* **Additional info:** Projectile. Each 0.2s of charge icreaces ability range by 100. After 1.5s of charge ability LV increases to LV3

```
**[W] 残像拳**

```

> *发动后在2秒内感知周围所有的攻击的动向并进行回避。*
>
>

* **Mana cost:** 1
* **Type:** Instant, Counter
* **Cooldown:** 5s
* **Counter projectile:** TP aside from projectile
* **Counter dash:** TP behind enemy, deal 868 (STR \* 18) (Magical) damage and stun for 2s. On trigger immediately release **[Q] 龟派气功** if being charging.

```
**[E] 多林连击**

```

> *对目标造成三次体术打击，最大造成敏捷\*26的伤害并眩晕2秒。/最后一次打击可以对目标发动“空中龟派气功”，造成目标为中心影响范围内敏捷\*16的伤害和1.6秒眩晕时间。*
>
>

* **Mana cost:** 10
* **Damage:** 391 x 3 (AGI \* 26) (Magical)
* **Type:** Target
* **Stun time:** 2s
* **Cast range:**150
* **Cooldown:** 15s
* **Additional info:** Lauches enemy in air. After last hit allow to use **[E] 空中龟派气功** for 1s which deal 1565 (AGI \*16) damage and stun for 1.6s.

```
**[R] 气圆斩**

```

> *用气制造一个高速旋转的圆盘，蓄力1秒后扔出，对一条直线上的敌人造成敏捷\*46的伤害。*
>
>

* **Mana cost:** 20
* **Damage:** 3250 (AGI \* 46) (Magical)
* **Type:** Point
* **LV:** 5 (Magical)
* **Max range:** ∞
* **Cast range:** ∞
* **AOE:** 250
* **Cooldown:** 70s

```
**[D] 集气**

```

> *恢复自身的气值，使自己拥有充足的气来释放任意技能。/每2秒恢复25点气值，气值恢复满值后自行中止施法，持续期间可自行中止施法。*
>
>

* **Type:** Instant
* **Cooldown:** 10
* **Additional info:** Max mana: 100. This skill charges 25 mana per second while channeling. At 100 mana activates animation that does not do anything besides pause.

```
**[F] 太阳拳**

```

> *制造出强烈的光芒闪瞎以自身为中心影响范围内敌人的眼睛，对其造成失明以及沉默效果。*
>
>

* **Mana cost:** 5
* **Type:** Instant
* **AOE:** 600
* **Duration:** 3s
* **Cooldown:** 45s
* **Additional info:**  Blinds and silences all enemies in AOE. Can blind allies too, but without silence.

```
**[T] 协空气功弹**

```

​

> *制造一个气功弹扔向前方，到达最大距离或者撞到敌方英雄后爆破，造成影响范围内0.5秒眩晕以及敏捷\*20的伤害。/气功弹碰到多个单位后克林将会用特殊的技巧将气功弹分裂攻击多个敌人，但是伤害会是原伤害/分裂数量，影响范围也只有300，技能等级也会下降LV1。*
>
>

* **Mana cost:** 15
* **Damage:** 1444 (AGI \* 20) (Magical)
* **Type:** Point
* **LV:** 3/2 (Magical)
* **Max range:** 1600
* **Cast range:** 1600
* **AOE:** 350/250
* **Cooldown:** 48s
* **Additional info:** If there is multiple enemies in range, after explode, ability will split into multiple small ones with reduced LV and AOE and deal 1204 damage (Magical) (can stack)

​

​

```
**[Exclusive] 【专属】 克林**

```

​

​

> *装备后获得以下三个效果。*
>
>

* *①: 气圆裂斩（奥义）:* Allows the use of **[G] 【奥义】 气圆裂斩.**
* *②: 师承龟仙（被动）:* **[D] 集气** recovery speed doubled.
* *③: 地球战士（被动）:* Increases STR and AGI by 20

​

​

```
**[G] 【奥义】 气圆裂斩**

```

​
​

> *二连击打飞目标以气圆斩终结目标，造成敏捷\*60的伤害。*
>
>

* **Type:** Target
* **Cast range:** 150
* **Damage:** 4452(AGI \* 60)
* **Stun time:** 2s
* **Cooldown:** 320s

```
Video

```
Kazami

**[Q]**

* **LV:** 2
* **Range:** 350
* **Duration:** 2.5s
* **Cooldown:** 25s
* **Additional info:** Blocks counterable skills and projectiles in front. Skill is interrupted whenever any action is made.

**[W]**

* **Damage:** 560  (STR \* 8)
* **Stun time:** 1.2s
* **LV:** 2
* **Range:** 800
* **Knockback:** 1100
* **Duration:** 0.6s
* **Cooldown:** 28s
* **Additional info:** Counterable. Allows the use of **[W - W]** for 5s.

**[W - W]**

* **Damage:** 840  (STR \* 12)
* **Stun time:** 1.5s
* **LV:** 2
* **Range:** 1100
* **Duration:** 0.6s
* **Cooldown:** 28s
* **Additional info:** Counterable. If used on different from **[W]** target everything besides range is the same as **[W]**.

**[E]**

* **Damage:** 1750 max | 1050 min  (STR \* 25 | STR \* 15)
* **Stun time:** 2s
* **LV:** 3
* **Range:** 150
* **AOE:** 900
* **Knockback:** ~300
* **Cooldown:** 38s
* **Additional info:** Damage depends from distance to center of the strike. Knockbacks every enemy nearby besides target.

**[R]**

* **Damage:** 1680  (STR \* 12 \* 2)
* **Stun time:** 2s
* **LV:** 3
* **Range:** 400
* **Knockback:** 1200
* **Cooldown:** 38s
* **Additional info:** After initial strike blocks counterable skills and projectiles for 0.5s.

**[D]**

* **Damage:** 2100  (STR \* 15 \* 2)
* **Stun time:** 1s
* **LV:** 2
* **Range:** 150
* **Knockback:** ~2500
* **Width:** 250
* **Cooldown:** 24s
* **Additional info:** Counterable second strike. If Kazami encounters an obstacle during flight, she will hit it instead of target.
* **Additional info2:** Each melee attack deals additional TARGET STR \* 8 (\* 70%) damage and stuns for 0.4s.

**[T]**

* **Damage:** 1715  (STR \* 24,5)
* **Stun time:** 1s
* **LV:** 5
* **Range:** 3000
* **Cast time:** 1.5s
* **Cooldown:** 45s
* **Additional info:** Projectile.

**[F]**

* **LV:** 2
* **Range:** 1200
* **Cooldown:** 15s
* **Additional info:** Counterable. Ignores and interrupts up to LV2 skills and blocks LV3 skills once.

**Art**

* ①: Allows the use of **[G]**.
* ②: Increases LV of **[Q]** to 4.
* ③: Increases attack speed by 100%.

**[G]**

* **Damage:** 4200 (STR \* 60)
* **Stun time:** 2
* **Range:** 150
* **Cooldown:** 160s

### **Tricks:**

* Using **[W]** multiple times before activation result in only second use.
* Balling with **[D]**.
* Animtaion skip on **[W]** + skill.
Saber

**[Q]**

* **Damage:** 1344  (STR \* 20)
* **Stun time:** 1s
* **LV:** 6
* **Projectile LV:** 5
* **Projectile range:** 3000
* **Duration:** 1.5s
* **Cooldown:** 14s
* **Additional info:** Counters counterable skills and projectiles. Activating due to latter one shoots out a projectile itself with 0.6s delay.

**[W]**

* **Damage:** 1747  (STR \* 26)
* **Stun time:** 2s
* **LV:** 2 (spin) / 3 (strike)
* **Knockback:** 600
* **AOE:** 300
* **Cast time:** ~0.8s
* **Cooldown:** 16s

**[E]**

* **Damage:** 1881  (STR \* 28)
* **Stun time:** 2s
* **LV:** 2 (initial strike) / 3 (second strike)
* **Move range:** 1000
* **Second strike range:** 1000
* **Cooldown:** 28s
* **Additional info:** Counterable. Activates duel mode if encounter accours with either Yomu's **[D]** or Okita's **[Q]**, or Dark Yato's **[D]**. Duel mode is rock, paper, scissors game. Loser receives 56% of max health damage (~7000). (Not choosing anything or ESC leads to lose too)

**[R]**

* **Damage:** 2688  (STR \* 40)
* **Stun time:** 1s
* **LV:** 5
* **Range:** 3000
* **Cast time:** 1.5s
* **Cooldown:** 65s
* **Additional info:** Projectile.

**[D]**

* **Damage:** 2016  (STR \* 30)
* **Stun time:** 2s
* **LV:** 3
* **Cast range:** 1500
* **Cast time:** 0.8s
* **Duration:** 0.9s
* **Cooldown:** 32s
* **Additional info:** Counterable. Continues to rush for all duration ignoring lower lv counter skills (Kenshiro and Krillin's). Movement speed buff increases rush range.

**[T]**

* **①:** Max mana 100. Restores 1 mana every second.
* **②:** 80 mana can be used to do a combo break without cooldown. (Item still needed and consumed to do that)
* **③:** Gives 5 armor.

**[F]**

* **Cast time:** 0.5s
* **Duration:** 30s
* **Cooldown:** 70s
* **Additional info:** Gives +15 to all stats, +100 movement speed and LV1 defence to every ally.

**Art**

* ①: Allows the use of **[G]**.
* ②: Succesful counter with **[Q]** heals Saber for 1800 health.
* ③: Speeds up the cast time of **[W]** to ~0.4s. Also it will remove buffs upon hit. (Removes only buffs with icon under stats which are: Tohno, Kurousagi, Sinon **[T]**; Kirito **[F]**; Heal and Speed up items)

**[G]**

* **Damage:** 3360  (STR \* 50)
* **Stun time:** 2
* **Range:** 150
* **Cooldown:** 160s
* **Additional info:** Hits all enemies for the same damage over the projectile line outside.