Mazmorras Multijugador

La Sala de los Héroes es donde aparece el aspecto multijugador de Wartune. En este edificio, los jugadores pueden entrar en las mazmorras en grupos de cuatro; Sin embargo, los jugadores sólo tienen un intento por día de conseguir premios de las mazmorras. Los Multiplayer Dungeons (MPD) se encuentran en este edificio y son significativamente más difíciles que las campañas. Los materiales para fabricar un equipo se pueden conseguir ahi o pueden ganar una pieza completa de algún conjunto en la baraja de cartas al final de cada MPD. A partir del parche 2.1, la nueva forma para acceder a los MPD se realiza por medio del NPC Dinah en la planta principal de la Ciudad de las Nubes.

## Mecanica

La Sala de los Héroes es desbloqueada cuando un jugador alcanza el nivel 20. Dentro de la sala se encuentran los MPD donde un jugador puede unirse con otros jugadores en la conquista de estas mazmorras por algún  tesoro y experiencia. Estas mazmorras están divididos en tres pestañas, dos de capítulos y una de evento. El capítulo 1 abarca los  rangos de nivel 20 a nivel 59; el capítulo 2 tiene desde el nivel 60 al nivel 80; y la tercera pestaña es llamado Eventos e incluye la Torre de los Reyes,  Spire y Bloody Inferno

Los tesoros al vencer a un jefe tiene la posibilidad de que salga un equipo azul y en pequeño porcentaje de color purpura. En cada mazmorra también se tiene la posibilidad de obtener un elemento sintetizable (por ejemplo Gartan Sword, Moiras Bow o Gloridon pstaff en Nether Forestal) del nivel correspondiente al mpd . En los mpd también se pueden obtener Soul Crystals, Crystaloids, Piedras Legendarias (solo en el modo pesadilla), Luck Stones y Shadow Crystals. Además de eso, hay una posibilidad de obtener un artículo para la fabricación de un equipo en el blacksmith, ya sea como un drop al azar o recompensa al finalizar.

Los jugadores no será capaz de utilizar a las tropas reclutadas en batallas dentro de los mpd, incluso si el jugador intenta un calabozo solo. Por lo tanto, siempre es recomendable que todos los jugadores viajen en grupos cuando se intenta una mazmorra a menos que su battle raiting sea significativamente mayor.

Si un jugador tiene mayor nivel que  el nivel del mpd, la experiencia recibida del mpd comenzará a disminuir, cayendo finalmente a cero. Esto ocurrirá incluso si el jugador utiliza un intento todos los días en el calabozo.

La experiencia otorgada por completar un mpd son inmensas en comparación con la experiencia ganada en otros lugares del juego. Los intentos de mazmorras multijugador se han limitado a sólo un intento por día (anteriormente se permitía tres intentos por día). Con el parche 2.46, Si un jugador desea, se  puede salvar su intento y participar en un calabozo. Al hacer esto no podrá obtener recompensas.

Si se quiere obtener mas intentos para ganar recompensas de un mpd se puede utilizar el objeto Empire Crusader (solo funciona con los mpd normales no con los mpd de eventos spire, TOK y Bloody inferno).

## Clasificación

Después de que un jugador complete un MPD, se les dará una clasificación similar a las que se obtienen de las campañas. Al igual que las campañas, la clasificación se basa en el daño hecho, el daño recibido, y el número de muertes. La clasificación del jugador (S, A, B, C, D) determina la cantidad de experiencia que el jugador recibirá después de terminar como recompensa. De igual forma que en las campañas se puede obtener experiencia extra y la oportunidad extra de elegir otra carta al final del mpd si se es  VIP. Pero aquí existen 2 bonos más que son los Bonos de EXP y los bonos que se obtiene de  los amigos. lo cual puede ser beneficioso o arriesgado para un jugador.

El bono de experiencia es cuando el  jugador tiene activado un rollo de EXP (+ 50%, + 100%, 200%),un evento de aumento de experiencia en el servidor (100%) y el bono que se obtiene si un jugador del mismo servidor clasifica en las Class Wars; mientras que el bono de Amigos representa un bono de experiencia de tener amigos participando con nuestro personaje en el mismo MPD. Cuanto más alto sea el nivel del bono de amigo (el número al lado del corazón en la lista de amigos), más bono de experiencia recibirá el jugador. Cuantos más miembros de una party  estén en tu lista de amigos, mejor será la recompensa de puntos de experiencia para todos.

## Mazmorras Multijugador

A continuación la lista de las mazmorras multijugador disponibles en el juego

### Chapter 1

Nether Forest

Claristun

The Graveyard

The Bloodlands

The Void

The Badlands

Garden of Death

Tarraton's Lair

### Chapter 2

Moonevil Den

Demon Temple

Samsara
Lych's Lair

Nirvana
 Elemental Forest

### Event

The Spire

Tower of Kings

Bloody Inferno

## Roaming Summoner

En ciertos MPDS de alto nivel, los jugadores se encontrarán con un círculo de piedra con una dama de pie junto a él. Esta señora es la Roaming Summoner. Por X Skeleton Keys (donde X es el primer dígito del nivel de su mazmorra multijugador,) ella convocará a un Espiritu de Barno. La party deberá entrar a participar en un partido de espejo y ver si son capaces de derrotar a sus Clones. Tras derrotar a sus clones, cada jugador recibirá una botín que por lo general tiene cristaloides, armas de nivel azul, y en el modo de pesadilla, piedras legendarias. El Espíritu de Barno puede ser convocado hasta 50 veces por partido por día ... siempre que se tengan llaves suficientes

## Modo Pesadilla

Con el parche 1.45, se añadió un nuevo modo a los MPD. El Modo Pesadilla aumenta la dificultad de un calabozo al elevar las estadísticas de todas las criaturas de manera significativa, mientras que los demás aspectos siguen siendo los mismos. Con mayor dificultad mayores serán las recompensas y los puntos de experiencia al derrotar a los enemigos y completar el calabozo. Las Piedras Legendarias También se añadieron en forma de drop para este modo. Este Modo Pesadilla sólo está disponible para mpds de nivel 40 o superiores.