夜刃

## **夜刃（nightblade）**

**夜刃曾经是秘密的战士，他们被帝国所雇佣。夜刃精通各类武器，但是他们最恐怖的就是使用致命的剑刃魔法，这是他们的独门绝技。**
夜刃不适合与强大的敌人面对面直接对碰，他更适合就是借助幻影靠近敌人，然后在施展一定距离的幻影刃的致命一击。

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技能介绍

双剑（dual blade）

在夜刃的所有基本既能当中，要掌握近战的精髓就要学习这个双剑，这些剑附有铁钢的寒冰元素。这需要双手建站武器，并且能够提升近战武器的威力。
增加击打次数、增加每一击的伤害、增加寒冰伤害
1点夜刃技能点

剪刀（belgothian shears）

：强壮的belgothian是夜刃的大师之一，但是他更加热衷于原始的力量。平衡他的力量与致命性。belgothian创造出一个针对敌人的一套动作。这个技能需要双手近战武器技术。
：增加技能发动几率、增加攻击角度、增加攻击目标数量、增加武器伤害、增加物理伤害、增加每一刺的伤害、增加击晕目标的时间
：5点夜刃技能点

快切（amarastas quick cut）

：amarastas 拥有传说中的攻击速度，amarastas 的剑听闻能够像切破空气，攻击超快、超清。大师的技术可以在同一地方攻击三次。这个技能需要双手近战武器技术。
：增加技能发动机会、增加武器伤害、增加攻击次数、增加致命一击伤害
：15点夜刃技能点

致命眩晕（whirling death）

：毁灭技术就是为了攻击多个目标。即便不会击杀敌人，敌人也会产生流血效果。
：增加技能发动几率、增加攻击弧度、增加攻击目标数量、增加武器伤害、增加流血伤害以及持续时间
：25点夜刃技能点

暗手（nidalla hidden hand）

：这名极具正义的夜刃大师nidalla她使用毒气配搭夜刃技术进行过大肆破坏，因此她能够对抗大量实例强悍的敌人。需要快切和致命晕眩。
：增加酸性伤害和毒性伤害、增加延缓敌人移动速度、增加每刺毒性伤害
：40点夜刃技能点

终结技（execution）

：一顿残忍的殴打，能够对对手进程打击，并且有机会一击处决掉敌人，如果敌人并没有被处决掉但他们也不会活得太久。
：增加技能发动几率、增加武器伤害、增加冰冻伤害、增加降低敌人的血量、降低敌人所有抗性以及持续时间
：50点夜刃技能点

幻影之剑（phantasmal blade）

：这是夜刃的传奇招式，扔出一把极具杀伤力的剑刃，这把剑刃附有暗影魔法，能够轻易切割敌人的身体。
：减少技能冷却时间、增加投掷次数、增加武器伤害、增加每发剑伤害、增加流血伤害与持续时间
：5点夜刃技能点

幻影之剑（phantasmal blade）

：这是夜刃的传奇招式，扔出一把极具杀伤力的剑刃，这把剑刃附有暗影魔法，能够轻易切割敌人的身体。
：减少技能冷却时间、增加投掷次数、增加武器伤害、增加每发剑伤害、增加流血伤害与持续时间
：5点夜刃技能点

狂热投掷（frenetic throw）

：继续强化幻影之剑，令到它射速更加的快、杀伤力更高。
：增加武器伤害、增加总伤害、增加每发伤害、增加活力伤害、减少技能冷却时间
：10点夜刃技能点

心灵寻觅者（heart seeker）

：使用正确的方法，幻影之剑更加锋利，每一投都能够击中多个目标，并且攫取敌人的火力。
：增加穿透敌人的机会、增加冰冻伤害、增加流血伤害与持续时间、增加攻击伤害转换生命值
：15点夜刃技能点

频临极点（nether edge）

：以黑魔法促进幻影之剑，这是一种令人感到邪恶的招式，只能够在极端的情况下才能使用。
：增加混乱伤害、增加每发伤害、增加冰冻伤害
：32点夜刃技能点

剑魂（blade spirit）

：施展魔法产生出一个漩涡云团包裹的致命之剑，这把剑可以让你轻易在战场中游走，它附有暗影力量用来对付敌人。
：减少技能冷却时间、增加攻击范围、增加总伤害、增加每发伤害、增加流血伤害和持续时间
：50点夜刃技能点

致命王牌（lethal gambit）

：一个冒险性的招式，总金额手刺客大师amarasta发明的招式，致命王牌拥有远程毁灭敌人的潜能，但是发动时会出招者行动迟缓会带有一定的危险性。
：增加技能冷却时间、增加攻击的弧度、增加攻击的目标数量、增加武器伤害、增加冷冻伤害、增加降低敌人血量、增加致命一击伤害、增加每发伤害
：1点夜刃技能点

剑爆（amarastas blade burst）

：致命王牌的大使技术就是为它增添了爆炸效果，爆炸能够造成大量敌人受到伤害。
：增加攻击范围、增加武器伤害、增加每击伤害、增加燃烧伤害、增加致命一击伤害、增加冰冻目标几率以及维持时间
：15点夜刃技能点
钢铁之环（ring of steel）

：眨眼之间，万剑以致命的速度划破长空。
：减少技能冷却时间、增加攻击范围、增加武器伤害、增加攻击次数、增加击晕时间
：20点夜刃技能点

森林之环（ring of frost）

：极具威力的气动招式导致钢铁之环能够运用身边的空气制造出冰冻伤害和冰冻攻击，但是会消耗掉每次攻击的伤害。
：增加冰冻对手时间、增加每击伤害转化为冰冻伤害
：20点夜刃技能点

屠杀之环（circle of slaughter）

：对胜利渴望的幻影之剑带有戒指的力量它蕴含着血腥的味道。
：增加流血伤害和持续时间、增加致命一击伤害、增加致使敌人愚笨的几率
：40点夜刃技能点

暗影突袭（shadow strike）

：狡猾地混合了幻象以及心灵打击，允许你消灭并且令到你身边的敌人都变成可怕的侍从。
：减少技能冷却时间、增加武器伤害、增加每击伤害、增加击晕目标时间、增加移动速度
：10点夜刃技能点

正义终结（nidallas justifiable ends）

：作为创始者的毒药，大多数夜刃都认识，nidalla将其命名为正义终结，这种毒药只要使用过基本就能够终止战斗。
：增加毒药伤害以及持续时间、增加致命伤害、增加毒药伤害、减少技能冷却时间
：25点夜刃技能点

夜幕（nightfall）

：当你再次出现并且面对你的之前的对手，一股黑暗就会包裹你的敌人，将他们带入冰冷的夜里，这样会冰冻他们的血液以及禁锢他们的思想。
：增加攻击范围、增加冰冻伤害和持续时间、增加生命吸取、增加致使敌人沉睡的几率和持续时间
：50点夜刃技能点

气动爆（pneumatic burst）

：这是夜刃的秘书，它能让你制造出一个血气或者是“启动”来包裹着你自身，此时敌人靠近会受到快速、短暂的爆炸伤害。
：减少技能冷却时间、延长技能持续时间、增加生命值恢复、增加冰冻伤害、增加总速度
：5点夜刃技能点

气息（bneath of belgothian）

：标准的夜刃肌肉容易负荷并且攻击速度会变慢，belgothian有办法去提升自身的生命力以及在面对敌人时好好地运用气动气息的技术。
：增加技能持续时间、增加生命值恢复
：10点夜刃技能点

气息（bneath of belgothian）

：标准的夜刃肌肉容易负荷并且攻击速度会变慢，belgothian有办法去提升自身的生命力以及在面对敌人时好好地运用气动气息的技术。
：增加技能持续时间、增加生命值恢复
：10点夜刃技能点

暗影舞步（shadow dance）

：经历大大小小的战斗，让你获得冷静应对所有战斗的心态，这样的话你能够轻易地避开敌人的攻击。
：增加防御能力、增加躲避近战攻击的几率、增加躲避弹射攻击的几率
：20点夜刃技能点

元素觉醒（elemental awakening）

：熟练的票野人能够使用来自空气的力量灌输到他们的武器当中。
：增加冰冻伤害以及持续时间、增加元素伤害
：32点夜刃技能点

暗影视野（view of shadow）

：这个拥有超能力的恶魔云会漂浮在敌人的周边，缓慢他们的速度以及减少他们的战场效果。
：增加攻击的范围、减少敌人的防御能力、减少敌人的总速度
：1点夜刃技能点

寒夜（night chill）

：这个拥有超能力的恶魔云会漂浮在敌人的周边，缓慢他们的速度以及减少他们的战场效果。
：增加攻击的范围、减少敌人的防御能力、减少敌人的总速度
：1点夜刃技能点

剑阻拦（blade barrier）

：对于一名夜刃大师，belgothian曾经投掷大师，但是他会召唤出大量的剑刃来保卫他自身，一刹那间迸发。
：减少技能冷却时间、增加技能持续时间、增加伤害吸收、增加每秒血量恢复、增加伤害反射、增加每击反击
：20点夜刃技能点

剑阻拦（blade barrier）

：对于一名夜刃大师，belgothian曾经投掷大师，但是他会召唤出大量的剑刃来保卫他自身，一刹那间迸发。
：减少技能冷却时间、增加技能持续时间、增加伤害吸收、增加每秒血量恢复、增加伤害反射、增加每击反击
：20点夜刃技能点

剑陷阱（blade trap）

：你的夜刃技术命令允许你在敌人面前装下一个陷阱。
：减少技能冷却时间、增加技能持续时间、增加技能攻击范围、增加每击伤害、增加流血伤害、减少敌人防御能力
：25点夜刃技能点

贪婪之剑（devouring blade）

：幻影之剑，会吸取掉进陷阱里敌人的血量。
：增加穿透敌人的几率、增加攻击范围、增加每击伤害、增加流血伤害、增加攻击伤害转化为血量
：40点夜刃技能点

幻影装甲（phantasmal armor）

：形而上学的栅栏围绕在身边，通过你的一年来操控，这个栅栏会产生物理伤害并且以魔法攻击你周边的敌人。
：增加吸收敌人的能量、增加防御、增加每击抵抗
：10点夜刃技能点

解剖凶手（anatomy murder）

：知识来源于皇家刺客，这个狂战知识能让你滑铲出剑。
：增加流血伤害、增加对于人类敌人的伤痕、增加狡猾
：20点夜刃技能点

解剖凶手（merciless repertoire）

：通过传统的避免，有些时候来自于毒性和元素能量的知识，获得更强劲战斗办法。
：增加冰冻伤害、增加酸性伤害、增加寒冰伤害、增加毒性伤害
：32点夜刃技能点

解剖凶手（merciless repertoire）

：通过传统的避免，有些时候来自于毒性和元素能量的知识，获得更强劲战斗办法。
：增加冰冻伤害、增加酸性伤害、增加寒冰伤害、增加毒性伤害
：32点夜刃技能点