recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Красный кактус

## Описание

**Красный кактус** выглядит как кактус со старой (до 1.13) текстурой, перекрашенной в тёмно-красный цвет. Красный кактус, как и обычный, может безвозвратно уничтожать предметы, но, в отличие от него, ещё и жидкости, блоки (только те, которые можно добыть в выживании, и добыча без инструмента и эффектов занимает меньше 1 минуты), мобов, сущностей (только некоторых, в основном не опасных), странников, ~~*и даже уровни*~~ **(это не подтверждено)**. Имеет хитбокс полного блока. Ломается 3,5 секунды с любым инструментом.

Если странник находится под полным эффектом 11 уровня, то при соприкосновении с красным кактусом он полностью и навсегда исчезает из мира. Если же у странника нет этого эффекта, то у него удалится лицензия Minecraft, и ему придётся заново покупать её (при этом ник, с которым играл странник, остаётся занятым, и привязать его к новому аккаунту невозможно). Если же странник играет с пиратки, после взаимодействия с кактусом все файлы в папке `.minecraft` (или в той папке, где у него хранятся файлы Майнкрафта) испортятся, и он не сможет не только запускать игру, но и вообще что-либо с ними делать, даже удалить (все остальные файлы на диске останутся в полном порядке). Единственный способ от них избавиться - полностью отформатировать раздел диска. Поэтому, если вы собираетесь контактировать с красным кактусом, лучше перенесите все файлы игры на какой-нибудь пустой диск. Такое может случиться и при игре с лицензией, но только примерно в одном из двадцати случаев.

Красный кактус, как предмет, может быть уничтожен только броском в пустоту. Он не деспавнится со временем, не горит и не уничтожается при прикосновении с другими кактусами.

*11.9.2022 была найдена запись неизвестного игрока, предположительно, с ником **371520**, с демонстрацией возможностей красного кактуса:*

Может быть продан красному жителю за 6▓▓▓ красных алмазов (сделка появляется в интерфейсе торговли, только если нажать по красному жителю ПКМ, держа красный кактус в основной руке).

## Где можно найти

Красный кактус генерируется **очень** редко (настолько редко, что за всё время было найдено *(и заявлено о нахождении публично)* только 7 кактусов, 3 из них впоследствии были уничтожены) вместо обычного кактуса на любом уровне, где есть пустыня (кроме Сцены).

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
Кориардат (растение)

## Кориардат

Восстановление внешнего вида плода Кориардата. Фото сделать не удалось.

**Кориардат** - одно из особых растений Закулисья Майнкрафта. Растёт только на уровне -55.

## Описание

Кориардат описывается как невысокое дерево (максимальный рост - 1,5 метра), растущее из водоёмов.

Раз в две реальные недели дерево плодоносит, сбрасывая с себя плод с таким же названием. Те, кому повезло увидеть и опробовать плод, описывали его как куб со скруглёнными углами, внутри которого находится жёлто-оранжевая мякоть. На вкус плод как смесь вкуса яблока, апельсина и манго. Несмотря на то, что кориардат используется как специя, в пищу он тоже употребляется.

## За пределами Безумцев

За пределами клана Безумцев этот плод почти никто не пробовал и даже не видел, так как Безумцы очень закрыты от остального мира и не торгуют кориардатом с другими кланами.

По сути, это всё, что можно сказать о кориардате, так как Безумцы не распространяют информацию о нём.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PixaÆl
Поломка текстур

Вроде что то ванильное, или нет.

**Поломка текстур** - это, на первый взгляд, баг Майнкрафта, а не закулисная аномалия.

## Описание

Поломка текстур - это закулисная аномалия. Существуют несколько типов этой аномалии. Я разберу их от самых мирных, до самых опасных типов.

### Типы

#### Мирная поломка

Данная поломка возникает на несколько секунд. Она не образует никаких дырок, просто даёт вам посмотреть через неё. Её размер - от 3ёх до 5и блоков. Переход в фазу: с появления

#### Поломка текстур

Это самый частый тип этой аномалии, теперь вы можете ноуклипнуться, но только на уровни с 3го до 21го. Переход в фазу: 7 день

#### Неприятная поломка

Данный тип аномалии очень неприятен многим. Вы его видите только на расстоянии 2ух блоков. Размер аномалии теперь не 3-5 блоков, а 9-12 блоков. Вас может телепортировать на любой уровень со сложностью выживания 2-4. Переход в фазу: 15 день

#### Очень большая поломка

Данная поломка почти не отличается от неприятной поломки, но размер поломки теперь превышает 19 блоков. Переход в фазу: 23 день

#### Звуковая поломка

Теперь она издаёт очень громкие звуки и неприятные звук, телепортирует только на уровень со сложностью выживания 4. Переход в фазу: с 9 дня, по 42 день.

#### Отрицательная безопасность сломанных текстур(сокр. ОБСТ)

Теперь вас может телепортировать только на уровни сложности выживания 5 и пустоты. Переход в фазу: 40 день

#### Невозможная поломка

Она распространяется крайне быстро. Вас может телепортировать только на уровни мёртвой зоны и на уровень -30. Переход в фазу: 80 день

## Особые виды аномалий

* Уровень 124 - на нем есть структура, под названием *дырка*. По описанию очень похожа на эту аномалию.
* Уровень 98 - есть область, которая ***возможно*** является поломкой текстур, но возможно это просто фантомные блоки.
* Уровень 58 - где то на уровне есть "чёрная дыра". Мы не видим уровень, просто чёрная бездонная дыра.

## Как избежать аномалию?

Нужно просто не подходить к ним близко, а в случаи с уровнем 98, нужно просто раздобыть точные координаты этой фантомный местности.

## Как уничтожить аномалию

С поломками до *Неприятной* - просто сделать вокруг её купол из **НЕ**прозрачных блоков и уйти с уровня(вместе со всеми остальными). С другими - просто перегрузить её, нужно свалить в неё очень много вещей(от 4 стаков, до 140 стаков), но в случаи с невозможной... Что ж, название говорит само за себя.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PointTheAgain
Другие статьи от PointTheAgain
Настоящая пустота

**Сложность выживания: Класс Пустой****>> Изолирован****>> Труднодоступен****>> Одиночество**

## Настоящая пустота

Фото было получено из дискорда странника, попавшего сюда.

## Природные данные

### Сущности

Отсутствуют?

**Настоящая пустота** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта. Точная дата обнаружения неизвестна, но **Настоящая пустота** была открыта достаточно скоро с момента открытия Закулисья Майнкрафта. Данный уровень имеет крайне загадочные свойства, начиная от случайной смены времени суток, заканчивая временны́ми петлями.

## Описание

Существование каких-либо блоков в **Настоящей пустоте** не подтверждено, однако, некоторые выдвигают теорию о присутствии пещерного воздуха, подтверждает эту теорию присутствие тихих пещерных звуков. Часто на уровне происходят баги освещения и появляются случайные частицы, иногда это может привести к лагам.

На уровне игрок не способен самостоятельно двигаться, открывать инвентарь, использовать инструменты и ставить блоки, голодать или умирать. Так на уровне изредка начинают воспроизводиться звуки молний или псевдо-игроков. На данный момент неизвестно, можно ли избавиться от ограничений **пустоты**, но несколько раз производились различные эксперименты.

## Зов Пустоты

Эффект, воздействующий на игроков, попавших в пустоту и выбравшихся из неё. До сих пор неизвестен точный принцип работы, однако вот примерное описание:

1. Жертва постепенно замечает множество частиц пустоты.
2. Блоки начинают случайным образом пропадать.
3. Свет исчезает.
4. Все блоки становятся сыпучими и пропадают в пространстве под бедроком, пока сам игрок попадает в **Настоящую пустоту**.

Именно из-за данного эффекта выбраться из пустоты по-настоящему невозможно, хотя просто выйти из неё можно. Данный эффект работает на компьютер всецело и смена аккаунта не спасёт, только смена устройства или IP адреса, по неизвестным причинам, это тоже деактивирует **зов пустоты**.

## Входы и выходы

### Входы

* Зачастую ноуклип приводит сюда, однако с некоторых уровней можно целенаправленно попасть сюда.
**Ни в коем случае не пытайтесь намеренно попасть в настоящую пустоту!**
* Также сюда приводит неудачная попытка использования Портативного Телепортера

### Выходы

* Неизвестно, существуют ли конкретные способы выйти из пустоты.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Полностью переписал: ViolStar
Оригинал: Anhat87
Другие статьи от ViolStar
Обновитель Чанков

## Описание

**Обновитель Чанков** - объект, который имеет множество аномальных эффектов.
Внешне выглядит как голубая сфера с четырьмя серыми креплениями по краям. Имеет небольшую анимацию блеска.
Так же встречается в "расколотом" виде; имеет соответствующую текстуру, а его функционал полностью потерян.

### Получение

Получить предмет можно путём следующего крафта:

Ингредиенты: 4 камня, 5 осколков обновителя чанков. Больше способов получения предмета нет.

### Осколки Обновителя

Осколки Обновителя - компонент, без которого невозможно получить Обновитель Чанков. Получается из соответствующей руды, а также может находиться в сундуках Уровня 8.

Внешне выглядит как осколок призмарина, но он повёрнут на 45° по часовой стрелке и немного затемнён.

### Руда Осколков Обновителя Чанков

Появляется в относительно большом количестве на Уровне 8 и является главным источников Осколков Обновителя Чанков. Появляется скоплениями по 7 блоков, с каждого блока руды выпадает от 0 до 2 осколков.

Добыть можно киркой не хуже железной, но есть *некоторая аномалия*. При добыче золотой киркой с блока руды выпадают не осколки, а камни бездны.

## Эффекты

Предмет активируется ПКМ после чего уходит в 15ти минутный кулдаун, это тратит один из 5ти зарядов предмета.

### Нейтрализация аномалий

В большинстве случаев Обновитель Чанков полностью нейтрализует действие аномалий и эффектов. Однако может стать активатором массового ноуклипа, который приведёт к ранее неизвестным уровням.

### Оглушение сущностей

Все сущности в 30 блоках от места активации будут оглушены, а слабые сущности - убиты. Также это будет действовать на игроков под действием некоторых аномалий. Также известно успокаивающее воздействие обновителя на Корову

### Создание летающих лодок

Если неким способом воздействовать обновителем на чанк, где находится лодка, то, с небольшим шансом, она получит возможность плавать по воздуху, как при помощи NBT-тега `{NoGravity:1b}`. Подробности способа не разглашаются. Лодка теряет возможность летать при:

* Перемещении на другой уровень/подуровень.
* Переходе в другой чанк с небольшим шансом (чанки можно увидеть, нажав `F3+G`).
* Выгрузке и повторной прогрузке чанка, в котором находится лодка.
* Столкновении с любым блоком или мобом.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViolStar
Другие статьи от ViolStar
Персональная камера

### Получение

Очень трудно получить из-за того, что многие большие группы сломали почти все места появления персональной камеры

### Места присутствия

Уровень 40 (есть одно не разрушенное место появления персональных камер), Уровень -7 (редко появляется рядом с коридорами)

## Описание

**Персональная камера** выглядит как старая камера 90ых. Может снимать видео длиною в 2-3 часа. **Максимальное количество записей на устройстве длиною в 2-3 часа - 10**, максимум снимков - 100. Является одним из самых полезных предметов в Закулисье Майнкрафта из-за своих способностей, на него снималось много уровней с эффектом 11го уровня.

## Виды

### Обычные

Обычные камеры могут снимать максимум 10 записей с длительностью в 2-3 часа и делают максимум 100 снимков.

### Временные

Не могут делать видео. Могут делать 10 снимков. Встречаются чаще, чем обычные. Можно найти на: Уровень 13, Уровень 24 (заброшенные здания), Уровень 24.3 (можно попробовать поторговаться с крупными членами кланов), Уровень 21 (иногда в домах).

### Бесконечные

Могут снимать до 100 тысяч снимков и до 5000 видео длительностью до 50 часов, очень редкие, есть только у О.И.В.З. в одном экземпляре, не изучены.

### Сломанные

Могут снимать только две фотографии с сильными искажениями на фото, не пригодны для фотографий. Можно встретить на любом уровне первого кластера.

## Где можно получить?

Уровень 40 (есть одно не разрушенное место появления персональных камер), Уровень -7 (редко появляется рядом с коридорами)

## Интересные факты

* Персональные камеры использовались для фотографий 100го уровня и всех подуровней 7го уровня.
* Данные вещи именно из-за крупных групп стали очень ценными, ибо почти все крупные группы ломали частыми визитами места появления персональных камер, и в итоге такие места остались лишь на неизученных уровнях, из-за чего их очень трудно достать.
* Некоторые группы сообщали о полностью сломанных персональных камерах, но подтверждение этого отсутствует.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Anhat87
Семя Пустоты

**Семя Пустоты** - загадочный объект, найденный в Пустоте и в дальнейшем разошедшийся по большей части Закулисья.

## Использование

### Выращивание и крафт

Из семени можно вырастить чёрную пшеницу, вырастает она за 15 игровых дней. Выращивание работает по классическим правилам фермерства.

Из чёрной пшеницы можно сделать чёрный хлеб и сноп чёрной пшеницы. 1ое восстанавливает шкалу голода в 3 раза лучше нежели обычный хлеб. 2ое служит просто для хранения больших запасов пшеницы. И снопа и обычную чёрную пшеницу можно использовать для целей оригинальных предметов.

### Зельеварение

Если смешать Семя Пустоты с грубым зельем то вы получите смесь зелья силы и зелья черепашьей мощи.

Если смешать Семя Пустоты с непримечательным зельем то вы получите зелье слабости 5ого уровня, что является единственным способом получить зелье слабости такого уровня.

### Торговля

Несмотря на относительную простоту добычи предмет считается очень ценным и используется многими для торговли.

На данный момент 1 Семя равно 48~53 алмазам. Расценки бывают и другими, но все считают предмет дорогим и просто так его не отдадут. Если вы не хотите использовать предмет ради его уникальных свойств, то можете обменять его на самые разные вещи.

### Уникальные свойства

Посадка Семени пустоты на любых уровня кроме Пустоты и Уровня 16.1 имеет разные последствия, хотя бывают и идентичные свойства.

1. Уровень -5 - переносит игрока в тёмно-дубовый сектор. Если вы уже находитесь в нём, то выдаёт игроку 15 блоков структурной пустоты.
2. Уровень 0 - пространство в диаметре 40 блоков от самой пшеницы будет полностью заполнено обсидианом, скорее всего вы задохнётесь в блоках.
3. Уровень 2 - телепортирует вас на другой случайный уровень.
4. Уровень 6 - уничтожает все железные решётки в прогруженной области. Может быть опасно, если в клетках находилось большое количество сущностей.
5. Уровень 13 - вызывает дождь.
6. Уровень 24 - при посадке в здания образует большие повреждения в стенах.
7. Уровень 30 - заменяет все факела на лаву.

## Интересные факты

* Семя Пустоты использует текстуру одноимённого предмета из ThaumCraft'а, от этого же предмета и получил своё название.
* Предмет может стакаться только по 16 штук.
* При использовании динамического освещения в OptiFine предмет будет излучать свет.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViolStar
Другие статьи от ViolStar
Aqun87

## Внешний вид и повадки

Aqun87 имеет стандартный скин Стива и носит сет алмазной брони. По его словам, он никогда не менял скин и ник. Изредка замечался с одетыми головами мобов.

По стилю общения Aqun87 напоминает 8ми летнего ребёнка и может допускать банальнейшие грамматические ошибки. Да и в сам Майнкрафт он играет не особо умело, что, однако, не мешает ему называть себя "профессионалом". В ходе длительных диалогов выяснилось, что он довольно долго не выходит из игры из-за легенды, в которую он сам себя убедил.

## Легенда

Игрок рассказывал, что все его друзья умерли, и он не выходит из игры ради «сохранения их душ». Он думает, что их души запечатаны в игре и если он выйдет, то они исчезнут. Однако, вероятнее всего, мальчик просто пережил жуткие события, которые оказали на него слишком сильное влияние в лице психологической травмы.

При встрече не рекомендуется расспрашивать его о «прошлом» и о причинах выбора уровня для проживания.

## Нынешнее состояние

Игрок исчез из сети, на уровне более не появлялся, на других уровнях и локациях Закулисья также не был замечен. Ходят слухи, что человек, управлявший игроком с компьютера, попал под воздействие Эффекта 11 уровня. Такой вывод был сделан из его внезапного исчезновения, сопровождающегося странными звуками и явным скачком FPS на компьютере другого странника, находящегося также на Stone World. Цитата свидетеля исчезновения:

>
> "Действительно ли исчез игрок? Да, абсолютно точно могу заверить вас. Могу даже сказать больше: он попал под воздействие Эффекта 11 уровня. Почему я так решил? Пока я отходил от компьютера, из динамиков послышался адский треск. Я подбежал обратно и заметил резкие скачки FPS на мониторе, из меню F3 значение кадров в секунду в один момент просто исчезло. Вероятно, java не смогла вынести столь больших нагрузок и сдалась. Только не бейте, в устройстве Майнкрафта я не разбираюсь, лишь предполагаю, куда исчезло FPS-значение, но главное то, что он (***Aqun87***) бесследно исчез после этого. Возможно, это был первый раз, когда Эффект 11 уровня зафиксировали со стороны странников".
>
>
>
>

Первая встреча с Aqun87Игрок вблизи.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: HakerFox7849
 Полностью переписал: ViolStar
Другие статьи от HakerFox7849
Другие статьи от ViolStar
Сущность 45

На фото трудно что либо разглядеть в воде, но прямо по центру есть существо

**Сущность 45** - это монстр, обитающий исключительно на Уровне 150.

## Описание

Внешне Сущность 45 имеет поднятые руки как у зомби, зелёную маскировочную текстуру и два глаза 2x2. Имеет размер как у игрока.

## Поведение и информация

Монстр может находиться исключительно в воде, иначе он сгорит и не оставит после себя никакого лута. Рекомендуется залезть повыше и начать стрелять по нему из лука. Если же у вас нет лука то необходимо немедленно уйти от монстра, так как он наносит целых 3 урона. Как только существо потеряет половину здоровья, оно начнёт убегать и искать пещеру, чтобы в ней скрыться. Необходимо заранее застроить все пещеры, иначе вы просто зря потратите время. Вся уникальность данной сущности в том, что это единственная агрессивная сущность на уровне, а также оно дропает невероятно редкий и полезный предмет - Портативный телепорт.

Данная сущность будет нападать только в том случае, когда игрок находится в воде. Оно может прятаться в высоких водорослях и ждать. В качестве приманки оно выкидывает на дно ценный предмет, как Зелёный алмаз или Жёлтый рубин. Как только вы подойдёте к наживке оно тут же начнет атаковать.

По словам некоторых путешественников, существо питается водорослями, и совершенно не ест рыбу. Это доказано тем, что если дропнуть ламинарию монстру, то оно уйдёт.

**Интересный факт:** Если пройти за сущностью в пещеру, куда оно убежит при потери жизней, то вы попадёте на Уровень 88.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: MaxFun4ik
Симуляция

**Сложность выживания: Класс X****>> Неизвестные свойства****>> Отсутствует информация****>> Нет сведений о сущностях**

## Информация

### Название уровня

Имитация обычного мира, Симуляция, Ложный верхний мир

## Природные данные

### Свойства

Этот уровень - симуляция обычного мира, создающая иллюзию побега игрока из Закулисья Майнкрафта

### Сущности

Сущность 0, все мобы верхнего мира (редко)

**Симуляция** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта. Данный уровень выглядит как обычный мир.

## Описание

Симуляция выглядит как обычный верхний мир, со сменой дня и ночи а также структурами, но вскоре начинают происходить непонятные вещи, например, создание клона игрока, который начнёт писать в чат странные вещи, в том числе в виде Дымч4т0 С3р0г0, вскоре неизвестная сущность с постоянно меняющимися символами вместо ника начнёт общаться с игроком.

## Сущности

На уровне обитает сущность, которая назвала себя Сущностью 0, которая, возможно является либо сознанием Симуляции, либо её создателем, оно пишет, что именно оно создало этот уровень. На уровне также встречаются все мобы верхнего мира, но они через некоторые время могут умереть без причины.

## Теория

Данный уровень возможно создаёт иллюзию побега из Закулисья Майнкрафта, но на самом деле является ловушкой, созданной Сущностью 0, дабы заманить странников, но намерения сущности неясны.

## Галерея

Пещера в СимуляцииВыход из пещеры в СимуляцииФото лесного особняка в Симуляции
## Входы и выходы

### Входы

* Конкретного способа попасть в Симуляцию нет, первооткрыватели попали в неё, когда пытались попасть на Уровень 0.3 с Уровня 0.1.

### Выходы

* Попросить Сущность 0 перенести вас на Сцену.
* Можно покинуть Симуляцию при помощи ноуклипа, попав на Уровень Ω.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Svinya2008
Принимал участие в изучении уровня: Anhat87
Искажённая сцена

**Сложность выживания: Класс Ошибка****>> Очень опасен и испорчен****>> До предела искажён и нестабилен****>> Это уродство...**

## Информация

### Дата обнаружения

обнаружили давно, но попали на уровень 04.10.23

## Природные данные

### Строение уровня

Сцена

**Искажённая сцена** - это ошибка лиминальности, которую Закулисье Майнкрафта не может исправить.

## Описание

Искажённая сцена (аббревиатура ИС) очень искаженна. На данный момент практически невозможно продолжать изучение.

## Сущность

**Ошибка всего** - самая худшая и самая бесящая сущность, которая на данный момент является самой главной проблемой на уровне. Поэтому её все называют не по названию, а оскорблениями, потому что заслужил.

**Подводная тварь** - крайне реалистичная сущность, плавает под водой.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PointTheAgain
Другие статьи от PointTheAgain
Пустое яйцо спавна

Текстура пустого яйца

## О торговле

**Пустое яйцо спавна** - уникальный предмет Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Внешне предмет выглядит как серый контур яйца спавна. По функционалу чем-то схож с белым шаблонным яйцом призыва в бедрок версии Майнкрафта, однако в ванильной Джаве такого предмета нет. В первую очередь данный предмет используется для крафта яиц спавна в яйцекрафтере.

### Пустой хитбокс

Если попытаться кликнуть данным яйцом по любому блоку, то оно исчезнет, и на первый взгляд ничего не произойдёт. Однако включив отображение хитбоксов вы заметите, что создали хитобокс, размером идентичный хитбоксу игрока. Прикасаться к данной аномалии не рекомендуется, так как есть шанс вызвать поломку текстур или поменяться хитбоксами.

Поменявшись хитбоксами, ваш игровой персонаж останется на месте, а вы будете управлять пустым хитбоксом. Чтобы вернуть всё как было достаточно поменяться хитбоксами обратно. Пустой хитбокс при отсутствии взаимодействия с ним исчезает спустя 5 минут.

Этой аномалии также подвержены мобы и сущности. Землеискатели ранее обильно экспериментировали с пустыми яйцами спавна, так как предполагали, что поломка текстур, которую они могут вызвать, может привести на уровень Земля. Во время данной серии экспериментов они поставили пустой хитбокс и заперли Сущность 22 в одной комнате с ним. В результате они поменялись хитбоксами. Модель сущности остановилась, сцепившись с пустым хитбоксом, а хитбокс сущности бродил по комнате, периодически меняя свой размер под размер блока, что обычно и делает сущность на воле когда встаёт в засаду. Спустя какое-то время сущность случайно вновь обменялась хитбоксами и вернулась в нормальное состояние.

## Получение

Предмет выпадает из Сущности 90, также его можно найти в сундуках на различных уровнях. Их точный список неизвестен.

## Интересные факты

* Кликая данным предметом правой кнопкой мыши по воздуху есть шанс того, что вы пульнёте его как куриное яйцо. При приземлении ничего не происходит.
* Предмет никогда не был найден в двойных сундуках.
* Попытавшись использовать данный предмет как ингредиент в яйцекрафтере он исчезнет.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Washer228
Другие статьи от Washer228
Кривая Дверь (объект)

## Кривая дверь

Фотография закрытой двери на неуказанном уровне.

**Кривая дверь** - это 4ый объект Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Кривая дверь выглядит как полностью оранжевая дверь с тёмно-оранжевой ручкой(?), которая умеет перемещать на разные уровни. До конца данный объект не изучен и полностью его способности неизвестны, но кто знает, может она, умеет не только это...

## Вариации

### Вариант N

Вариант N (Normal) - обычная кривая дверь без каких либо особенных свойств.

### Вариант AO

Вариант AO (Anomaly Object) - красная кривая дверь, чаще всего, ведёт на уровни класса "Мёртвая Зона".

### Вариант SAO

Вариант SAO (Secret Anomaly Object) - красная кривая дверь, которая выглядит так же, как обычная, но по сути является красной. Это можно увидеть только если присмотреться к углам данной двери.

### Вариант U

Вариант U (Unknown) - ведёт на самые опасные уровни в Закулисье, на которых вы даже секунды продержатся не сможете. Точное происхождение таких дверей неизвестно.

## История нахождения

*Играя на абстрактном уровне, я просто веселился, проводил эксперименты, делал вещи на верстаке и исследовал данный уровень. Я нашёл странную оранжевую дверь, я решился её открыть и попал на странный уровень. Выглядел он как лифт, там было множество кнопок. Я решил открыть дверь, она перенесла меня на уровень 0. Закрыв дверь, я пошёл по Уровню 0. Вернувшись к двери и войдя в неё, я перенёсся в иные места....*

## Галерея

Закрытая дверь на неуказанном уровне.Открытая дверь.Открытая дверь с видом на Уровень 0.Вариант AO в Красных дорожках.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Anhat87
Идея: Kaban ivan
Испорченный верстак

Текстура повреждённых слотов заменена на чёрно-пурпурную.

### Применение

С очень маленьким шансом из вестака можно получить вещи со случайными полезными свойствами.

## Физические данные

### Свойства

Создаёт предметы со случайными свойствами.

### Места присутствия

Уровень 81.1, Уровень 49

**Испорченный верстак**, или **tile.workbench.name**, как он называется в игре, - это один из блоков Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Испорченный верстак - это сломанная разновидность верстака, встречающаяся в различных поломанных локациях Закулисья Майнкрафта, чаще всего может быть найден в сундуках. Единственными подтверждёнными местами спавна испорченных верстаков являются сундуки на уровне Уровень 81.1, а также миры Уровня 49. По неподтверждёнными данным, ещё они редко встречаются на многих отрицательных уровнях.

Главной и единственной особенностью испорченного верстака является то, что часть ячеек в нём заблокированы, и не могут быть использованы при создании вещей. На текстуре верстака эти ячейки заменены на заменяющую чёрно-пурпурную текстуру, но в самом верстаке их никак нельзя отличить. Если вы положите что-либо в эти ячейки, оно почти сразу исчезнет или неисправимо сломается. Верхняя текстура верстака всегда смотрит на запад, поэтому, следовательно, западные ячейки на ней будут верхними в интерфейсе. С помощью оставшихся ячеек всё ещё можно создавать предметы, но они всегда будут получать случайные не свойственные им свойства, например, из миски с супом можно будет стрелять трезубцами, а палки при нажатии `ПКМ` будут отнимать очки голода. Чаще всего эти эффекты будут иметь только вредоносные для странника свойства, поэтому большой пользы от испорченных верстаков нет, хотя, конечно, есть очень маленький шанс, что вы сможете получить что-то очень полезное.

Если положить испорченный верстак в слот другого испорченного верстака, игра вылетит, а после перезахода оба верстака исчезнут и вместо них появится блок a.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
Реактор на Редстоун-излучении

## Описание

**Реактор на Редстоун-излучении** представляет собой электро-генератор, способный производить огромное количество энергии. Данный реактор предназначен для работы с Редстоун-излучением и не требующим много затрат для своей работы.

## Принцип работы

Данный реактор довольно прост в своей конструкции и работает так: блок обогащённого редстоуна возбуждается сигналом редстоуна от кварцевого резонатора в коробке из сплава меди и аметиста размером 3x3x3 блока. Аметист, входящий в состав сплава с медью возбуждается от РИ и передаёт возбуждённую энергию через медь к токоснимающему контакту, от которого позже может передаваться иными способами.

## Взаимодействие с мобами и игроками

Данный реактор абсолютно безвреден для всех сущностей, за исключением тех, которые находятся под эффектом уровня 11.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: RomanDonw

2. ↑ Да, для возбуждения редстоуна нужен редстоун-сигнал, а вы что думали?
3. ↑ Внутренний объём.
4. ↑ Энтити. Игроки к ним тоже относятся.
Плавильня

**Сложность выживания: Класс Обитаемый****>> Безопасен****>> Создан и используется Ж.И.За.****>> Нет опасных сущностей**

## Природные данные

### Свойства

Может необычными способами переплавлять предметы.

### Погода

Нет

**Плавильня** - это загадочный подуровень Уровня 13.5 Закулисья Майнкрафта (да, подуровень подуровня; хотя также его можно считать загадочным подуровнем Уровня 13).

## Описание

Уровень выглядит как небольшая постройка, напоминающая алтарь, в центре которой находится большая печь, которая позволяет создавать уникальные сплавы и материалы, которые другими способами получить очень сложно или даже невозможно. Как именно выглядит инвентарь печи, неизвестно, но, предположительно, он похож на интерфейс обычной печи, но с бóльшим количеством входных и выходных слотов, а также с кнопкой/-ами выбора режима работы. Все рецепты Плавильни являются бесформенными (то есть ингредиенты можно класть в слоты интерфейса в любом порядке).

Помещение с печью окружено полностью неизвестными чёрными блоками, создающими эффект тьмы, которые, в отличие от Блоков тьмы, можно сломать. Один раз группа из пяти странников смогла сломать целый слой чёрных блоков, за которыми оказался обычный булыжник, есть ли что-то за слоем из него, им выяснить не удалось, так как они были убиты железными големами и Сущностями 6, охраняющими этот уровень.
Внизу уровня находится обычная майнкрафтовская пустота, при падении в которую вы умрёте.

Помимо сотрудников Ж.И.За., доступ к Плавильне есть у Коллекционеров, О.Б.С.В. и некоторых других крупных кланов, тесно сотрудничающих с Ж.И.За.

Плавильня была создана учёными Ж.И.За. на основе печей из модов из Уровня ♦ благодаря исследованиям, проведённым на базе "Dodekato".

## Известные рецепты в Плавильне

* В Плавильне работают все рецепты из стола кузнеца, обычной, плавильной и коптильной печей, а также все бесформенные рецепты из обычного верстака.
* **Синяя изумрудная пыль** *x4* + **Зелёный алмаз** + **Осколок обновителя чанков** → **СЦВЖ**;
* **СЦВЖ** → **Расплавленный СЦВЖ**;
* **КЦВЖ** *x9* → **СЦВЖ**;
* **Зелёный алмаз** + **СЦВЖ** + **{УДАЛЕНО}** → **Огниво жителей**;
* **Алмаз** → **Алмазный слиток**.

## Сущности

На уровне нет никаких сущностей, кроме нескольких Сущностей 6 и железных големов, охраняющих этот уровень.

## Базы

На уровне не зарегистрирована отдельная база Ж.И.За., потому что весь уровень создан ими и принадлежит им, а официально он считается частью базы "Proto".

## Входы и выходы

Точные способы входа и выхода неизвестны, но скорее всего, где-то в пределах Города есть портал, перемещающий сюда и обратно.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
Возможно когда-нибудь потом, когда мне будет не так лень, я опишу принцип работы печи и добавлю больше рецептов.
Разделённый дом

**Их дом разделён на куски****>> Разделение****>> Противоречия****>> Онемечивание**

## Природные данные

### Основная жидкость

Вода

***~~Приветствуем тебя, путник. Видимо, ты нашёл информацию про наш уровень, и хочешь что-то про него узнать. К огромному сожалению, мы ограничили доступ к этой статье. Все из-за того, что МЫ вас боимся. Вы можете сплотиться и уничтожить наш ДОМ.~~***

# **Восстановленная информация про уровень**

## Что за "Дом"

Уровень представляет собой бесконечное, идеально плоское поле. Это поле полностью пустое, на н'м ничего не спавнится: ни деревьев, ни мобов, Н-И-Ч-Е-Г-О. При попадании на уровень, вы заспавнитесь на **Нейтральной территории**. Это квадрат 1000 на 1000 блоков. За границу я крайне не рекомендую выходить, только если вы не хотите стать игроком-блоком. Как выглядит уровень за зоной, игрок не может увидеть.

## Сущности

1. На уровне обитают уникальные сущности - Живые блоки. С виду выглядят как обычные игроки со скинами блоков. Здесь обитают: Дерево, Алмазная руда, Камень, Железо, Лазуритная руда, Редстоун блоки, Обсидиан, Шерсть и Динамит. Они все враждебны по отношению к игроку, все кроме Шерсти. Все сущности поделили уровень на 9 зон, где они живут. Одна зона, Один блок.
2. Других сущностей обнаружено не было. Пока что...

## Способность блоков

Живые блоки имеют уникальную способность, они умеют превращать игроков, сущностей да вообще всё живое в себя подобных. Стоит, допустим, Обсидиану хоть раз ударить игрока - всё, игрок становится обсидианом. Но! Это распространяется только на мир где игрок находится в Закулисье Майнкрафта.

C:\Дом\папка\уровень\их место.rtf

C:\Дом\папка\уровень\**их место.rtf**

Файл: **их место.rtf**⠀⠀⠀⠀⠀
✖⠀

Они раньше жили в мире, а теперь что? Их дом разделён. Их уровень - большая, почти полностью плоская поляна, стала объектом кровопролития, гнева, ненависти и страданий. Они ненавидят друг друга. Они отстроили свои государства, уничтожив одно. Их всего девять. Девять фракций.
C:\Дом\папка\уровень\обитатели.rtf

C:\Дом\папка\уровень\**обитатели.rtf**

Файл: **обитатели.rtf**⠀⠀⠀⠀⠀
✖⠀

Здесь все обитатели - это живые блоки. Они тут существуют. Дерево, Алмазная руда, Камень, Железо, Лазуритная руда, Редстоун блоки, Обсидиан, Шерсть и Динамит. Они все друг друга ненавидят.
C:\Дом\папка\уровень\отношения.rtf

C:\Дом\папка\уровень\**отношения.rtf**

Файл: **отношения.rtf**⠀⠀⠀⠀⠀
✖⠀

Они все ненавидят игроков. Все, кроме шерсти. Именно они спасли меня... Если вы сюда попадёте, то идите к блокам шерсти, они вам помогут.
C:\Дом\папка\эксперимент\СЕКРЕТ.rtf

C:\Дом\папка\эксперимент\**СЕКРЕТ.rtf**

Файл: **СЕКРЕТ.rtf**⠀⠀⠀⠀⠀
✖⠀

Внимание сотрудникам \*\*\*\*\*\*\* на Уровне "Разделённый дом". Мы скоро начнем эксперимент под кодовым названием "Вечный источник сырья". Его суть заключается в том, что у нас есть теория, что если убить игрока-блока, то из него могут выпадать то, из чего состоит этот блок.
## Как найти и покинуть "Дом"

### Выходы

* Засекречены.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Level -2500
Ноуклип

Фотография ноуклипа на первом уровне.

## Описание

**Ноуклип** (англ. *Noclip*) - способ перемещения между уровнями, либо прохождение непроходимых объектов на уровнях. Используется для попадания в само Закулисье и на некоторые отдельные уровни.

## Способы ноуклипа

* **Дверной**
Зайдите в дверь, начните быстро открывать и закрывать её при этом прыгая. С некоторым шансом, вы провалитесь сквозь текстуры.
* **Прыжок в блоки**
Упадите с очень большой высоты, с очень малой долей вероятности (ниже 0.001%) вы не умрёте, а упадёте за текстуры.
* **Картина**
Если поставить картину, влететь в неё со всей силы, то с некоторым шансом вы можете застрять в блоках, а потом выпасть за текстуры.
* **Супер скорость**
Если разогнаться выше скорости прогрузки мира, то вы выпадете за текстуры.
Также, если на высокой скорости вписаться в блоки и застрять там, то с некоторым шансом можно выпасть в Закулисье Майнкрафта.
* **Песок и гравий**
Если засыпать себя песком и гравием, то со средним шансом в 0.0005% вы не умрёте, а провалитесь в Закулисье.
Если сделать дыру в бездну, насыпать туда блоки песка/гравия и одновременно прыгнуть, то есть небольшой шанс провалиться за текстуры.
* **Вагонетка**
На первой высоте ставим рельсы, над ними листву, а на сами рельсы вагонетку. Вагонетка не должна уезжать с рельс. Садитесь на вагонетку и пробуйте выйти из неё. С шансом в 0.0001% вы можете провалиться сквозь бедрок, но вы не умрёте, а окажитесь в Закулисье.

## Последствия

* Вас может перенести в Настоящую пустоту.
* Есть шанс застрять в объекте, а если вы под эффектом 11 уровня, то вы умрёте.
* Вы можете попасть на уровень без выхода, где вы умрёте.

## См. также

* Способы попасть в закулисье

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Anhat87
Дополнял: KiriLLAdMiN253
Сущность 2

## Зелёный объект

Изображение сущности не было получено.

**Сущность 2** - 2ая сущность Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Загадочное существо, обитающее на разных уровнях, преследуемые им цели неизвестны. При приближении к существу майнкрафт вылетает с неизвестной ошибкой.

## Исследования

### Исследование 1

Группа из 4 странников проверила данный миф, совершенно никаких следов на уровне 13 они не заметили.

### Исследование 2

Группа из 5 странников решила перепроверить данный миф. В итоге, они нашли много следов, которые были вроде из листвы и зелёного бетона, но самого существа они встретить не смогли.

### Загадочное Исследование 3

Содержание данного исследования сохранилось лишь одним куском - "...Он преследует нас... ... С Уровня 13 мы переместились на Уровень 5... ...**Оно** нашло нас даже похоже нас тел [продолжение не было найдено]

## Советы и запреты

### Советы

* Держитесь от сущности на расстоянии (желательно около 40а блоков).

### Запреты

* Приближаться к сущности.
* Пытаться атаковать сущность.
* Переходить на другие уровни.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Anhat87
Мимикрит

Истинное изображение мимикрита.

### Места присутствия

Лаборатория H-107, в разных сундуках на разных уровнях вместо оригинальных предметов.

## О торговле

**Мимикрит** - материал, способный принимать облик любого предмета.

## Описание

Мимикрит - это материал, способный принимать облик любого предмета при определённых условиях. Данный материал копирует только внешний вид предмета, но его свойства не скопируются; если же предмет был заражён чем-либо то продолжит распространять заражение и его копия. Мимикрит достаточно твёрдый, но его можно размягчить, нагрев. Недавно стало известно, что мимикрит был создан в Лаборатории H-107, которая находится на Уровне 71.

## Использование

Чтобы заставить это предмет приобрести облик нужного вам предмета, нужно положить мимикрит в тёмное место и на него положить копируемый предмет. Останется подождать несколько реальных минут и всё готово: под копируемым предметом окажется его копия, точь в точь по внешнему виду.

## Исследование

Исследование химического состава мимикрита показало, что он состоит на 80% из кремния (Si) и на 20% из палладия (Pd). Структура молекулы мимикрита была похожа на структуры, из которых состоят углеродные формы жизни, то есть, аминокислоты. Фактически, мимикрит является кремнивой формой жизни, не имеющей сознания и разума, а так же иных свойств, естественных для углеродных форм жизни, таких как, мозг, только более примитивной.

## Место, где был создан

Данный материал был найден в своём первоначальном виде в лаборатории H-107 на уровне 71. В этой лаборатории создавали данный материал с помощью молекулярного ассемблера, буквально, создавали молекулы, имеющие структуру, похожую на аминокислоты углеродных форм жизни.

Благодаря находке лаборатории H-107 был получен первоначальный облик мимикрита, а так же его вариация - Блок мимикрита. Вид истинного облика будет описан ниже.

## Истинный облик мимикрита

Истинный облик мимикрита это серая переливающаяся цветами радуги масса, похожая на пластилин, но гораздо твёрже, так как материал состоит из твёрдых материалов, в том числе металлов.

## Как определить, подлинен ли?

Определить, подлинен ли предмет достаточно просто. Нужно только навестить курсором в инвентаре на тестируемый предмет со включёнными расширенными подсказками и посмотреть ID предмета: если он имеет на конце **mimicrite**, значит копия, если на конце этой надписи нет и ID предмета совпадает с оригиналом, значит подлинен.

У вас возникнет вопрос, как же включить эти "Расширенные подсказки"? Это тоже довольно просто. Нужно в игре нажать сочетание клавиш `F3` + `H` и в чате должно написать [Отладка] Расширенные подсказки: вкл.

По мимо этого есть ещё один способ. Можно просто нагреть мимикрит и он расплавится. Эта неустойчивость к высоким температурам один из факторов, которые его выдают.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: RomanDonw
N Ξ B U L Δ

Лого группы

Флаг группы

О-B:/clans/millitary/NEBULA\_info/warning.txt

О-B:/clans/millitary/NEBULA\_info/**warning.txt**

Файл: **warning.txt**⠀⠀⠀⠀⠀
✖⠀

ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ ФАЙЛ БЫЛ ПОВРЕЖДЁН И ЧАСТИЧНО ВОССТАНОВЛЕН О-BRAIN ПО ЗАКАЗУ [deleted].

## Описа█ие

Дан█ый кла█ представляет и█-себя элитную █руппу од█их из л█чших PvP'шеров Ru-Май█крафт комью█ити со всего █акулисья Май█крафта. В их ряды войти оче█ь труд█о, так как вы долж█ы победить од█ого и█ чле█ов группы с ра██ой экипировкой.

## █ва█ия

У группы есть █есколько █ва█ий:
Высший Небула - Руководитель кла█а
█ебула - Ста█дарт█ый чле█ кла█а
Младший █ебула - █овый чле█ кла█а
Сущность 39

Фотка самого бурильщика

**Сущность 39** или **Бурильщик** является змеем из металла и редстоуна. На носу и кончике хвоста есть буры, при помощи которых он копает землю. Сущность 39 очень враждебна и при виде игрока сразу нападёт на него. Клыки наносят урон, сопоставимый с двойным ударом каменного меча. Существо работает от особого редстоуна, который, как и редстоун на Уровень 75, имеет усиленные эффекты (11 эфф и радиацию). Сущность не имеет брони. В теории, его можно раздавить. то змей быстро убегает и зарывается в камень. Также сущность может работать в стае и, если их соберётся несколько, то лучше сразу убежать.

##### Бурильщик Ядовитый

Обитает только на Уровне -21.1. Эта разновидность примечательна тем, что клыки, в силу особенности среды обитания, сильно изменились. Из-за того, что на этом подуровне стены, да и вообще все блоки труднорушимые, клыки ослабли. Но при этом они обзавелись специальными каналами, через которые змей может впрыснуть яд в жертву. Яд тоже не простой, а такой же как и у Сущности 68, он, попадая на кожу, разлагает её.

## Руководство по убийству

Бурильщик неожиданно атакует из укрытия, кусает, и уползает, извиваясь, обратно в укрытие. Скорость у Сущности невероятно быстрая. Нападает постоянно с разных сторон, память у них хорошая, так что рельеф местности используют под себя. Ядовитый подвид предпочитает использовать яд под конец атаки, если та затянулась.

### Советы

* Лучше обходить их стороной или использовать лук, правда, вряд ли вы попадете.
* Используйте оседающие зелья.
* Наступив на 39-ого, вы нанесете ему маленький урон.
* На уровне -21.1 закрывайте любые отверстия блоками.

### Запреты

* Пытаться добить сущность.
* Приближаться или вообще хоть как-то контактировать с Бурильщиком Ядовитым. Если с кожи яд еще можно как-то смыть, то яд внутривенно не выводится, вы 100% умрете.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Sherril
 Переписал: Нежилец с Полежаевской
Сущность 1

**Сущность 1** - 2ая сущность Закулисья Майнкрафта.

## Обнаружение

Сущность обнаружил второй игрок, побывавший на Уровне 12. У него был алмазный меч, но даже с его помощью, убийство сущности было тяжёлым. После смерти, с сущности выпал повреждённый бедрок, предмет, который Безликие жители готовы купить за 5000 зелёных алмазов.

## Описание

Сущность 1 выглядит как высокое существо серо-чёрного цвета. Иногда на теле сущности появляются цветные искажения. Отдалённо сущность напоминает безглазого эндермена. Сущность считается очень опасной. У вас есть возможность убить её, если у вас хорошее оружие. В ином случае, бегите в полностью каменное здание. Сущность не может телепортироваться сквозь каменные блоки и булыжник.

## Способности

* Телепортация
* Сильные удары
* Не получает урона от вредоносных эффектов

## Советы и запреты

### Советы

* Атакуйте сущность только если у вас есть хорошее оружие.
* Если нет - бегите в здание из булыжника или камня.

### Запреты

* Атаковать сущность если у вас нет оружия.
* Убегать от сущности на другой уровень (она телепортируется за вами, тем самым вы увеличите количество уровней с опасными сущностями).

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: PixaÆl
Дополнил: Atlas portal
 <<< Сущность 0 | **Сущность 1** | Сущность 2 >>>
Замороженный бункер

**Сложность выживания: Класс 2 - Природный****>> Безопасен****>> Стабилен****>> Малые природные угрозы**

## Природные данные

### Ресурсы

Железные блоки, двери, люки, многие другие ванильные блоки.

### Сущности

Отсутствуют

**Замороженный Бункер** - структура, встречающаяся на "холодных" уровнях Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Представляет собой большой замороженный бункер из железа, снега, рыхлого снега и всех видов льда. Занимает площадь 16x16 чанков и имеет 2-10 этажей. Входы в бункера всегда заморожены, на поверхности их легко можно определить по большому скоплению блоков. Бункера делятся на несколько частей:

### Коридоры

Основная часть каждого замороженного бункера. Представляют из себя коридоры из железных блоков с железными дверями по бокам и фонарями на цепях, освещающими их. Иногда на полу встречается рыхлый снег, в котором можно легко задохнуться, особенно если вы под Эффектом 11 уровня.

### Комнаты

Все комнаты более менее одинаковы, различаются лишь местоположением мебели. Сами комнаты всегда случайного размера, но при этом стены между комнатами всегда толщиной в 1 блок. В комнатах можно найти белые кровати, книжные полки, фонари, картины, голубые свечки, бочки и сундуки с лутом. Также редко можно встретить проигрыватели.

### Шахты лифтов

Замёрзшие шахты лифтов, уходящие глубоко в холодную тьму. Самого лифта там нет, так как он обвалился и его можно найти на дне шахты. С потолков свисают цепи, на стенах много льда.

### Нижний этаж

Самый последний этаж каждого Замороженного Бункера особенный, в нём нет освещения и присутствует густой туман. Коридоры здесь шире, их стены и потолок сильно покрыты льдом, почти весь пол является снегом, часто встречается рыхлый снег. Также коридоры сильно искривлены, встречаются резкие обрывы и подъёмы высотой до 4-х блоков. Двери и комнаты, куда они должны вести, отсутствуют. У больших обрывов часто встречаются Блоки a.

## Генерация

Встречается на многих "холодных" уровнях Закулисья. Под "холодными" уровнями имеются ввиду уровни, состоящие из снега, льда или других замороженных блоков. Бункера генерируются под землёй и всегда имеют заваленный льдом и снегом выход наружу.

## Предметы, которые можно найти

* Железный блоки
* Рыхлый снег
* Железная дверь
* Все разновидности льда
* Картины
* Книжные полки
* Фонари
* Цепи
* Железные люки
* Железная решётка
* Голубые свечки
* Бочки с лутом
* Сундуки с лутом

## Входы и выходы

### Входы

* Если на любом заснеженном уровне вы увидели скопление блоков, то, скорее всего, это вход в бункер.

### Выходы

* Вернитесь по обратному маршруту назад.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Washer228
Другие статьи от Washer228
Сущность 46

## Он вечно рядом

Оно проносится настолько быстро что сфотографировать сущность невозможно

**Сущность 46** - "*Бегущий"* трудно находимая и крайне опасная сущность которая способна моментально пронестись мимо игрока и убить его так же быстро. Если вам повезет то при столкновении с сущностью вы перенесетесь на Уровень 1

## Внешний вид

По опросам очевидцев сущность выглядит как "Черное пятно с очертаниями лица". По размерам сущность как два туловища игрока, скрепленные вместе. Черные частицы которые покрывают сущность охватывают все помещение, туша все источники света кроме Зажигалки.

## Поведение

Большую часть времени сущность не будет проявлять себя. Но если она захочет "размяться", то она издаст громкие звуки и пронесется мимо вас.

## Как повести себя при встрече

Все очень просто.

1. При заходе в любую комнату есть малый шанс, что вы услышите глючащие звуки, крики и искаженный смех, который приближается к вам. Если это так, то вам срочно необходимо найти укрытие или соорудить "Кабинку" из люков и двери, после чего залезть туда. Уже скоро вы увидите как это нечто туша весь свет в комнате проносится мимо вас со страшным криком. В это время ваш экран будел глючить, лагать, и дрожать.
2. Чтобы на время остановить прибытие сущности можно использовать Зажигалку.

## Советы и запреты

### Советы

* Держаться подальше
* Вести себя спокойно
* При возможности использовать Зажигалку.

### Запреты

* Стоять на месте
* Паниковать
* Подходить к сущности

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Redman
Seek x Rush смотреть онлайн без регистрации и смс