0.10.30

Заряжаем орудия, выжившие! В обновлении Crossout 0.10.30 мы добавляем новые реликтовые детали и множество нововведений по клановым боям, открываем доступ к долгожданному режиму "Свой бой" и вносим ряд необходимых балансных правок. Ждем вас в Пустошах!

Дата выхода: **28 февраля 2019 года**

## Кланы и клановые бои

* Теперь глава клана может назначать заместителей - офицеров.
	+ Офицер может принимать и отклонять заявки игроков на вступление в клан.
	+ Офицер может исключать игроков из клана.
	+ Офицер может менять сообщение дня и правила приема заявок.
	+ Глава клана может назначить сколько угодно офицеров.
	+ Исключить офицера из клана может только глава.
* Добавлена возможность смены названия клана и его тега за внутриигровые монеты.
* Теперь все кланы, участвующие в клановых боях, распределяются по 6 лигам, в зависимости от очков рейтинга клана.
* Текущие рейтинги всех кланов сброшены, чтобы все участники обновленных клановых боев находились в равных условиях.
* Список лиг выглядит следующим образом (в порядке убывания рейтинга):
	+ Алмаз (600+ очков рейтинга)
	+ Золото (599 - 450 очков рейтинга)
	+ Серебро (449 - 300 очков рейтинга)
	+ Бронза (299 - 200 очков рейтинга)
	+ Жесть (199 - 100 очков рейтинга)
	+ Ржавчина (99 - 0 очков рейтинга)
* После подведения еженедельных итогов каждый клан попадает в лигу уровнем ниже, но с максимальным значением рейтинга для этой лиги. Исключение составляют кланы лиги “Ржавчина”, чьи очки рейтинга обнуляются.
***Например:** если по итогам недели ваш клан находится в “Серебряной” лиге, то с началом следующей недели он окажется в “Бронзовой” лиге с рейтингом в 299 очков.*
* Теперь игроки могут получать урановую руду за победы в клановых боях. Количество получаемой руды зависит от того, к какой лиге на данный момент принадлежит ваш клан (обратите внимание на то, что значения еще могут измениться в будущих обновлениях):
* Алмазная лига - 2 ед. урановой руды за победу.
* С Золотой по Бронзовую лиги - 1 ед. урановой руды за победу.
* Кланы в лигах “Жесть” и “Ржавчина” не получают урановую руду за победы.
* В связи с этим изменением мы добавляем недельный лимит в 100 ед. урановой руды. В лимит не входит то количество руды, которое вы получаете при подведении еженедельных итогов клановых боев.
* Теперь “Сканер новый” увеличивает недельный лимит и количество урановой руды, получаемое за победы в клановых боях. Внимание! Сканер не повышает количество урановой руды, получаемое при еженедельном подведении итогов клановых боев.
* Увеличено количество металлолома, выдаваемого по итогам сражения.
* Теперь для выполнения еженедельного задания на победы в клановых боях необходимо победить в 5 сражениях вместо 10.

### Изменения в формате боев “Best of 3”

Мы изменили подход к тому, как ничья в раунде влияет на итоговый счет в сражении.

* Теперь ничья автоматически засчитывает победу в раунде обеим командам.
* Если одна из команд побеждает в первом раунде, а следующий раунд заканчивается ничейным результатом, то победа в сражении со счетом 2-1 присуждается команде-победителю первого раунда.
* В ситуациях, когда счет в сражении равный (1-1) и финальный раунд завершается вничью, начинается овертайм, который проходит по новым правилам:
	+ В сценарии “Встречный бой” в центре локации появляется новая точка, которую можно быстро захватить.
	+ В сценарии “Захват” базы команд становятся неактивными, а на локации появляется новая точка, которую необходимо захватить.
	+ Параллельно на локации начинается буря, сужающаяся вокруг новой точки.
	+ Победа присуждается тому клану, который захватит точку или уничтожит всех противников.

## Новое реликтовое оружие!

### Пулемет “Каратель”

**Характеристики:**

* ОМ: 1600.
* Прочность: 340 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 430 кг.
* Уникальная особенность: “Попадания по противнику замедляют скорость поворота его орудий на 2% на 0.5 с. Эффект суммируется до 35 раз.”

**Ресурсы и детали, необходимые для производства:**

* 1000 ед. электроники
* 1000 ед. меди
* 600 ед. урановой руды
* 1000 ед. аккумуляторов
* 1 пулемет “Аспект”
* 1 автоматическая пушка “Смерч”

### Дробовик “Крушитель”

**Характеристики:**

* ОМ: 2000.
* Прочность: 360 ед.
* Расход энергии: 5 ед.
* Масса: 180 кг.
* Уникальная особенность: “Последний выстрел перед перегревом оружия наносит на 100% больше урона”.

**Ресурсы и детали, необходимые для производства:**

* 1000 ед. электроники
* 1000 ед. меди
* 600 ед. урановой руды
* 1000 ед. аккумуляторов
* 1 дробовик “Молотобой”
* 1 миноукладчик “Фортуна”

*Дробовики Бешеных становятся все страшнее. “Крушитель” уничтожит любого, кто окажется слишком глуп, чтобы приблизиться.*

### Курсовая пушка “КП-18 Тайфун”

**Характеристики:**

* ОМ: 2400.
* Боезапас: 10 шт.
* Прочность: 950 ед.
* Расход энергии: 6 ед.
* Масса: 2200 кг.
* Уникальная особенность: “Попадание по противнику отключает управление бронемобилем на 1 с.”

**Ресурсы и детали, необходимые для производства:**

* 1000 ед. электроники
* 1000 ед. меди
* 600 ед. урановой руды
* 1000 ед. аккумуляторов
* 1 курсовая пушка “КП-17 Цунами”
* 1 гаубица “Мандрагора”

## Теперь “Свой бой” доступен всем!

* Режим “Свой бой” позволяет каждому игроку собрать команды и начать сражение в рейдах, миссиях и потасовках.
* Чтобы приступить к созданию своего боя необходимо на экране гаража нажать кнопку "В бой", затем зайти во вкладку "Свой бой" и нажать “Создать игру”.
* Владелец лобби может выбрать:
	+ Тип боя (миссии, рейды, потасовки)
	+ Сценарий сражения (миссии).
	+ Режим игры (рейды и потасовки).
	+ Карту из списка тех, которые доступны для того или иного сценария или режима.
	+ Регион сервера.
* В миссиях, в условиях нехватки игроков в командах или из каких-либо других соображений, владелец может доукомплектовать команды рейдерами.
* Владелец лобби также может добавить игроков в качестве наблюдателей.
	+ Управление камерой в режиме наблюдателя осуществляется с помощью клавиш WASD и мышки.
	+ Вы можете изменять высоту расположения камеры с помощью клавиш Ctrl (выше) и Alt (ниже).
* Для того, чтобы пригласить игрока и добавить его в одну из команд или список наблюдателей, владельцу необходимо:
	+ Нажать кнопку “Пригласить”.
	+ В поле “Поиск по имени” ввести никнейм игрока (или выбрать игрока из списка друзей).
	+ С помощью опции “Выбери команду” определить команду для игрока.
	+ Нажать кнопку “Добавить”.
* Для запуска сражения владельцу необходимо нажать кнопку `Начать`.
* Для выхода из “Своего боя” необходимо нажать кнопку “Покинуть”.
* Обратите внимание на то, что сражения в режиме “Свой бой” не приносят каких-либо наград участникам, вне зависимости от их исхода! Сражения также не учитываются в прогрессах выполнения ежедневных и еженедельных заданий, получения нашивок, выполнения заданий во время внутриигровых событий и т.д.

## Баннеры и нашивки

* Упразднена механика поочередной разблокировки испытаний из подразделов “Миссии” и “Рейды”. Теперь игроки могут выполнять испытания из этих подразделов в любом порядке.
* Теперь в прогрессе выполнения заданий на уничтожение врагов в миссиях и рейдах учитывается также помощь в уничтожении. Требования к количеству уничтоженных врагов пропорционально увеличены.

*Внимание! В связи с изменением механики, незавершенный прогресс получения нашивок, связанных с уничтожением врагов, обнулен. **Обнулению подлежит только прогресс еще не полученных нашивок! Уже заработанных нашивок обнуление не коснулось.***
* Теперь баннер игрока отображается и на экране гаража.
* Добавлены две дополнительные настройки для регулирования прозрачности баннеров и карты, отображаемых по нажатию клавиши `Tab`:
	+ Прозрачность баннеров игроков (обращаем внимание на то, что данная настройка также влияет на прозрачность баннера при его предпросмотре во вкладе “Баннер”).
	+ Прозрачность карты.
* Теперь уведомления о получении новой нашивки отображаются в правом верхнем углу экрана.
* В испытании “Охотник на скитальцев: Ветеран” задание на 5 побед в “Гонке” заменено заданием на 5 первых мест по набранным очкам в рейде. Если до обновления задание “Номер один” было уже выполнено, то новое задание “Чемпион” также автоматически засчитывается, как выполненное. Частичный прогресс задания “Номер один” не переносится.
* В испытании "Пушки: Эксперт" получение нашивки "Владение пушками 3" теперь требует уничтожить или помочь уничтожить врагов из эпической пушки. В связи с изменением механики прогресс по полученным нашивкам "Владение пушками 3" обнуляется.
* Добавлена функция отслеживания прогресса испытаний.

## Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война” (Элитный набор)

**Внимание! Элитный набор “Всадники апокалипсиса: Война” будет доступен к приобретению до 31 марта, 03:00 по МСК!**

* Уникальный бронемобиль «Машина Войны».
* Подарок за приобретение элитного-набора: уникальный гараж Всадников апокалипсиса и новая карта тест-драйва!
* Уникальные фон и эмблема Всадников апокалипсиса.
* Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
* Уникальная эпическая кабина “Эхо”
	+ Тяжелая кабина.
	+ ОМ: 1500.
	+ Максимальная скорость: 70 км/ч.
	+ Грузоподъемность: 10000 кг.
	+ Предельная масса: 18000 кг.
	+ Дает энергии: 11 ед.
	+ Прочность: 440 ед.
	+ Масса: 3500 кг.
	+ Уникальная особенность: “Заряжается, когда в радиусе 115 м есть враги. И чем их больше, тем быстрее зарядка. По нажатию кнопки на 7 секунд увеличивает скорость перезарядки оружия на 50%.”
	+ Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
* Двигатель “Четкий” эпической редкости
* Конструкционные детали “Войны”.
* Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
* Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
* Эксклюзивные наклейки “Рыжий конь”, “Арсенал черный” и “Арсенал белый”.
* Баллончики с уникальными красками “Раскаленный песок” и “Бронепластины”, а также краски “Полночь” и “Белый”.
* Увеличение лимита используемых деталей до 55
* 4000 внутриигровых монет.

В укрытом песками и обожженном солнцем старом ангаре сейчас тяжело узнать сердце испытательного полигона военной техники. Раньше там воссоздавали условия реального боя, пристреливали оружие, оценивали дальность полета пули и проводили ходовые испытания. Сейчас внутри и вокруг ангара тоже кипит жизнь, но уже иная.

Там обосновалась банда Всадников апокалипсиса — самых отчаянных головорезов среди выживших. Желающие регулярно стекаются на полигон, но только лучшим из них они позволяют перебраться в ангар и насладиться всеми его благами.

Один из лидеров банды — Виктор Пирр — до катастрофы трудился в финансовом подразделении корпорации Waderkvarn. Так же как работой, он был увлечен только машинами. И чем более смертоносной оказывалась техника, тем более она привлекала его внимание. Хоть за глаза над ним и смеялись, Виктор лично участвовал в каждом испытании бронетехники. Во время одного из них кусок обшивки сорвался с большой высоты и ударил его по незащищенной каской шее. После оказания первой помощи Виктора оставили в лазарете испытательного полигона. Случайность ли, но именно это и спасло его от безумия кроссаута, захлестнувшего планету.

Виктор обожал бронетехнику еще до катастрофы, а кризис пробудил в нем талантливого механика. И бывший финансист, имея в запасе несколько лет и склад военной техники, стал главным инженером банды Всадников апокалипсиса. Теперь в свободное от перестрелок время он сидит в гараже, слушает блюз и собирает бронемобили для своей банды.

## Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война”

* Уникальный бронемобиль “Машина Войны”.
* Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
* Уникальная эпическая кабина “Эхо”.
* Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
* Двигатель “Четкий” эпической редкости.
* Конструкционные детали “Войны”.
* Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
* Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
* Эксклюзивная наклейка “Рыжий конь”.
* Баллончик с уникальной краской “Раскаленный песок”, а также краска “Полночь”.
* Увеличение лимита используемых деталей до 55
* 1500 внутриигровых монет

Обращаем внимание на то, что при приобретении обоих наборов конструкционные детали и портрет не дублируются!

## Гараж и тест-драйв

* На стандартную карту тест-драйва добавлены бронемобили-мишени с обозначениями расстояния, на котором они установлены.
* Добавлена возможность переключения между доступными внешними видами гаража и тест-драйва. Для этого вам необходимо зайти в свой профиль и выбрать вкладку “Гараж”.

## Режимы игры

### Приключение

* Теперь на локации “Кровавые скалы” расставлены камеры слежения. Уничтожение всех камер на локации разблокирует специальную медаль и уникальную награду-декор “Соглядатай”.
* Доработаны и улучшены дополнительные задания.
* Добавлена возможность сброса прогресса прохождения сюжетной цепочки заданий “Пробуждение”. Соответствующая кнопка расположена на экране с описанием режима. Внимание! Возможность сброса прогресса открывается только после завершения сюжетной цепочки “Пробуждение”! Повторное прохождение сюжетной цепочки приносит меньшую награду.
* Исправлена ошибка, при которой отображение области выполнения сюжетного задания могло перекрываться областью выполнения побочного задания или вовсе исчезать.
* Исправлена ошибка, при которой колеса “Фортуны” не наносили урона тотему в задании “Народ огня развязал войну”.
* Доработаны модели окружения на локации “Кровавые скалы”.

## Детали

### Конструкционные детали

* Теперь с каждым новым уровнем престижа во фракции “Степные волки” игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут получены):
	+ “Западный фронт” и “Восточный фронт” - по 1 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
	+ “Полоса обороны” - 2 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
	+ “Авангард” - 1 шт.
	+ “Клин” - 1 шт.
	+ “Тыл” - 1 шт.
* Таким образом, все конструкционные детали можно получить за 5 уровней престижа с фракцией “Степные волки”.
* Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
* Если вы приобрели набор “Война”, то при повышении уровня престижа с фракцией “Степные волки” дополнительные конструкционные детали выданы не будут.

### Кабины

#### Холодильник

* Уникальная особенность кабины улучшена на 5%. Теперь урон оружия с ограниченными углами поворота повышается на 15%.

***Комментарий разработчиков:** На данный момент уникальная особенность “Холодильника” малоэффективна по сравнению с перками других кабин эпической редкости. Изменение позволит повысить эффективность кабины в сборках с орудиями с ограниченными углами поворота.*

### Оружие

#### Взрывчатка “Ланселот”

* Изменена уникальная особенность оружия. Теперь: “Чем выше скорость машины, тем выше урон от взрыва. Макс. эффективность: +75% к урону при 100 км/ч.”

***Комментарий разработчиков:** По нашему мнению текущая уникальная особенность копья не приносит разнообразия в игровой процесс. В большинстве случаев все сводится к передвижению по базе для зарядки перка и увеличения урона. Новая уникальная особенность позволит разнообразить геймплей с “Ланселотами”, т.к. теперь наносимый урон будет зависеть от умения сохранять скорость и маневрировать.*

### Аппаратура

#### Радар “Окулус VI”

* Радиус обнаружения невидимых врагов увеличен со 125 до 150 м.

***Комментарий разработчиков:** Текущий радиус действия “Окулуса” недостаточен для борьбы с невидимыми врагами. Зачастую, из-за их высокой скорости сближения, у игроков с радаром не хватает времени на реагирование. Увеличение радиуса обнаружения невидимых врагов позволит исправить это. В дальнейшем мы планируем обсудить дополнительные изменения для этого радара.*

#### Двигатель “Беркут”

* Изменена уникальная особенность двигателя. Теперь двигатель увеличивает максимальную скорость гусениц и шнеков на 10 км/ч.

***Комментарий разработчиков:** На данный момент уникальная особенность "Беркута" мало востребована. Мы решили изменить ее, чтобы этот двигатель лучше соответствовал нуждам тяжелых бронемобилей.*

### Движение

#### Шнек “Мясорубка”

* Урон, наносимый шнеком, увеличен на 25%.
* Максимальная скорость движения увеличена с 50 до 60 км/ч.

***Комментарий разработчиков:** Текущая эффективность шнеков находится на довольно низком уровне. Во многом это связано с низким уроном и сложностью его нанесения из-за низкой скорости передвижения. Изменения призваны исправить эти недостатки.*
#### Ховер “Икар IV”

* Прочность ходовой снижена с 200 до 160 ед.

#### Ховер “Икар VII”

* Прочность ходовой снижена со 150 до 135 ед.

***Комментарий разработчиков:** На данный момент эффективность ховеров по-прежнему остается завышенной на низких показателях ОМ. Небольшое снижение прочности позволит уравнять ховеры с другими ходовыми на низких ОМ, в то время как на высоких ОМ снижение прочности компенсируется возможностью установки большего количества ховеров.*
### Названия и описания деталей

* Изменены названия следующих деталей:
	+ “Копье взрывное” теперь называется “Бум”.
	+ “Генератор легкий” теперь называется “Генка”.
	+ “Генератор опасный” теперь называется “Ампер”.
	+ “Генератор тяжелый” теперь называется “ЭУ-1 Заряд”.
	+ “Генератор на газе” теперь называется “Газген”.
	+ “Радар” теперь называется “РУ-1 Рубин”.
	+ “Радар улучшенный” теперь называется “РЛС-1 Слухач”.
	+ “Радар мощный” теперь называется “РЛС-2 Чуткий”.
	+ “Радар-детектор” теперь называется “Максвелл”.
	+ “Радар-детектор ~~улучшенный~~ мощный” теперь называется “Доплер”.
	+ “Ускоритель авиа” теперь называется “У-1 Авиатор”.
	+ “Ускоритель ракетный” теперь называется “Разгон”.
	+ “Прицел” теперь называется “СП-1 Горизонт”.
* Изменены описания всех вышеперечисленных деталей.
* Описания также были изменены у следующих деталей:
	+ Кабины
	+ “Ланселот”
	+ “Боезапас”
	+ “Боезапас увеличенный”
	+ “Топливная бочка”
	+ “Топливный бак”

## Интерфейс

* Добавлен спидометр, отображающий текущую скорость вашего бронемобиля в км/ч.

*Внимание! Спидометр функционирует в тестовом режиме. В будущем возможны доработки как по его функционалу, так и по внешнему виду.*
* Добавлено отображение максимальной скорости в описания кабин, ходовых, а также в окно с информацией о текущей машине.
* Доработан интерфейс “Дерева технологий”:
	+ При нажатии ЛКМ или ПКМ по детали отображается контекстное меню со всеми доступными действиями (быстрая покупка/продажа, просмотр характеристик и переход в меню торговли).
	+ Теперь сортировка оружия в дереве технологий соответствует сортировке деталей на складе.
* Доработано визуальное отображение прочности орудия
	+ У деталей, чья изначальная прочность составляет менее 400 ед, потеря 50% прочности приводит к тому, что оружие начинает искрить.
	+ У деталей, чья изначальная прочность выше 400 ед, потеря 44% прочности приводит к появлению слабых искр. Потеря 67% прочности усиливает эффект искр. У орудий “Толстяк”, “Судья”, “Цунами”, “Мамонт”, “Палач”, “Мандрагора” и “Ураган” потеря 67% прочности также сопровождается эффектом дыма.
* В окне характеристик взрывоопасных модулей переработано отображение информации о наносимом взрывном уроне.

## Разное

* Максимально возможное количество мест на складе увеличено с 600 до 700.
* Добавлены новые музыкальные треки для экранов загрузки.
* Доработаны звуковые эффекты езды по различным поверхностям.
* Оптимизированы эффекты от стрельбы из гаубицы “Мандрагора” и башенных пушек.
* Доработан эффект уникальной особенности взрывчатки “Ланселот”.
* Доработано расположение объектов на картах “Каньон основателей” и “Сломанная стрела”.
* Оптимизированы эффекты при использовании низких графических настроек.
* Доработан ряд текстов и описаний.

## Работа над ошибками

* Изменена механика выдачи нашивок “Лучший игрок” и “Упорный”. Теперь нашивка “Лучший игрок” выдается тому игроку победившей команды, который набрал больше всех очков среди союзников. Нашивка “Упорный” теперь выдается игроку проигравшей команды, если он выполнил условия ее получения.
* Исправлена ошибка интерфейса, при которой на экране результатов миссии могли отображаться нашивки, получаемые в рейдах.
* Исправлена ошибка, при которой готовность к бою снималась со всей группы, если один из участников заходил на выставку во время поиска боя.
* Доработаны точки появления игроков на картах Восточный ретранслятор и Чертовы рудники.
* Исправлена ошибка с неверным отображением занятых игроками мест по итогам Королевской битвы.
* Исправлена ошибка с некорректным расположением моделей окружения на карте “Гнев Хана”.
* Исправлена ошибка с появлением зазоров в дереве технологий при использовании некоторых разрешений экрана.
* Исправлена ошибка с некорректным отображением кабины Горбун в карточке детали.
* Теперь, при переворачивании бронемобиля и его нахождении в зоне взаимодействия с каким-либо объектом, приоритет отдается использованию домкрата.
* Исправлена ошибка, при которой снаряды “Фортуны” и “Дикобраза”, пролетающие под бронемобилем с ховерами, могли существенно влиять на высоту полета бронемобиля.
* Доработана модель коллизии декора “Неоновый Санта”.
* Доработано расположение точек сварки у орудия “КП-17 Цунами”.
* Исправлена ошибка с застреванием ходовых в опорах на карте “Сектор EX”.
* Исправлена ошибка с неполным отображением индикаторов выполнения заданий.

## Небольшое обновление, 01.03.2019

* Исправлены ошибки с не уничтожаемыми камерами в режиме "Приключение".
* На стартовый экран добавлена опция "Забыли пароль?".
* Изменен порядок расположения вкладок в профиле игрока.
* Исправлена ошибка подключения к бою рейдеров с некорректными показателями ОМ.
* Доработана карта обновленного тест-драйва.
* Исправлена ошибка, при которой тест-драйв элитного набора "Всадники апокалипсиса: Война" не переносил игрока в новый гараж.

## Небольшое обновление, 04.03.2019

* "Свой бой" вновь доступен для всех игроков.
* На стартовый экран добавлена опция "Забыли пароль?"
* Исправлена ошибка с не простреливаемыми зонами в небе на карте Станция "Контроль-17".
* Доработан ряд текстов и описаний.
* Проведены технические работы по повышению стабильности клиента.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* **0.10.30**
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17