Syndaria, os Dias de Sol

Os Dias de Sol, conhecidos entre os elfos como Syndaria, é a era do mundo que veio logo após a Era dos Dragões. No ano de 21.650 a.C., a capital élfica de Aethyrion já se tornava muito poderosa, e nesse ponto, os dragões já haviam perdido toda a sua glória e viviam isolados em seus covis, e os elfos já haviam matado todos os Lordes Dragões. Dessa maneira, agora seria o tempo das Raças Gloriosas. Nesse ponto da história, as raças inteligentes vivendo em Kalimundus eram os gnolls, yuan-tis e os elfos, mas novas raças estariam para chegar ao mundo. Os Dias de Sol duraram por 6.650 anos, se iniciando em 21.650 a.C. até o ano de 15.000 a.C., ano esse em que a Profecia do Apocalipse foi concretizada, e se iniciou a Guerra do Apocalipse.

## Syndaria, os Dias de Sol

Elfos observando a chegada de um exército de orcs.

## História

Syndaria é a terceira era do mundo, e a partir desse capítulo da história, muitas coisas começam a acontecer ao mesmo tempo, e os registros não conseguem acompanhar todas elas como foi feito durante as duas eras que precederam os Dias de Sol. Porém, os elfos sempre tiveram gosto por aquilo que viviam, e registravam mesmo nos tempos sombrios, e quase tudo o que se tem dessa era atualmente são por conta de tudo aquilo que ficou salvo após o Apocalipse. Por conta disso, os registros que narram essa era são quase todos de uma perspectiva dos elfos, e alguns deles da perspectiva dos anões, o que faz com que os registros sejam principalmente sobre essas duas raças, e não muito sobre tudo o que aconteceu nessa era. Embora ainda haja os registros do que aconteceu nessa era, não há nenhum mapa que sobreviveu à Grande Devastação, por isso tudo o que há são rascunhos de como o mundo pode ter sido durante essa era.

Os Dias de Sol são contados em cinco etapas diferentes, sendo as duas primeiras delas, episódios gloriosos dessa era, mas a partir da sua terceira etapa, quando os Orcs chegam ao mundo, as trevas começam a se tornar cada vez mais presentes, até que na quarta etapa a profecia do Apocalipse é feita, e enfim se encerra os Dias de Sol na sua quinta etapa, quando a Guerra do Apocalipse causa a Grande Devastação, destruindo tudo aquilo que foi construído durante essa era de ouro. Quanto mais perto os registros chegam da Guerra do Apocalipse, mais escassos eles ficam, pois em tempos sombrios, os elfos e anões pouco registraram, e os intervalos de tempo se tornam maiores.

### A Floração Élfica

* 21.650 a.C. ― Todos os reinos dracônicos foram destruídos, e embora os dragões ainda existissem, eram muito poucos. Todos eles morreram nas grandes guerras do passado. Os dragões passaram a viver isolados em seus covis, longe da nova sociedade que crescia em Kalimundus. Assim se encerra a Era dos Dragões, e a ascensão dos elfos e da poderosa capital élfica de Aethyrion dá início aos Dias de Sol.

* 21.500 a.C. ― Os elfos, após fortalecerem sua capital e firmarem seus novos reinos após as Batalhas da Libertação, começam a se expandir mais por Kalimundus. Sem os dragões lhes impedindo, os elfos começam a reivindicar as terras do continente como deles, construindo novos reinos do leste até o oeste. O primeiro reino a ser construído não foi ao oeste, mas sim ao sul da Costa Élfica, e foi o reino de Arethon. Durante a construção do reino, os elfos foram alvos de ataques das tribos Gnolls, e o reino não estava preparado para um cerco, e tropas precisaram ser enviadas de Eldoryn. Após construir Arethon, os elfos enviam novos grupos de expedição para o oeste, e acima de Everdawn, os elfos constroem Alveria próximo à costa do Mar Silencioso. Os elfos começam a contar os anos, datando-os como Anos Élficos, sendo os primeiros a fazer a Datação de Anos.

* 21.000 a.C. ― Os elfos de Alveria avançam para o norte, e entre um belo vale nas montanhas constroem Valindor. Os elfos permanecem em Valindor por algumas décadas, até que são atacados por gnolls vindos das florestas entre as montanhas, e descobrem que ainda há muito mais para descobrir, e enviam novos grupos para o norte. Em uma passagem levando à um mundo congelado, os elfos constroem o reino de Lysarin no limite das montanhas. Novamente começam a contornar o mar seguindo para o sul, e descobrindo uma vasta planície e grandes florestas, e próximo à uma grande baía aberta na costa do Mar Silencioso os elfos constroem o reino de Sylandor. Após a construção de Sylandor, os elfos começam a avançar para o oeste, escalando seus desfiladeiros e colinas, até alcançarem o topo de uma montanha repleta de ruínas muito antigas, e lá constroem grande palácio sobre essas ruínas em homenagem à Luthienor, o palácio Sindoril. O palácio é grandioso, e após sua construção, os elfos começam a retornar para o sul, margeando o Mar Silencioso, até chegarem em um local conhecido, nas antigas ruínas de um reino dracônico, que ficava no caminho de Lumynara para Everdawn, e lá, construíram o reino de Selendria, mas, ao retornar para o sul do continente, perceberam que ele estava diferente, e lá agora haviam cadeias de montanhas que antes não haviam.

* 20.500 a.C. ― Com a construção de novos reinos por toda Kalimundus, os elfos extraem muito mais recursos e os enviam para a capital. Aethyrion, sem precisar focar os seus esforços com sua subsistência, começam a se focar em pesquisar mais sobre o mundo, pesquisar mais sobre a magia e técnicas de combate, fortalecendo os seus conjuradores, forjando equipamentos melhores para lidar com os ataques frequentes de gnolls ou outras bestas mágicas. A cada século a capital se tornava ainda mais poderosa sobre o reinado do Rei-Élfico Haldiriel Septimus.

* 20.000 a.C. ― Os elfos percebem, em suas frequentes explorações, que o mundo começava a se transformar muito rapidamente, principalmente dentro das montanhas, que pareciam cada vez mais abundantes, as florestas se tornavam menores ― mais ainda assim muito vastas e densas ― e a terra parecia se moldar. Os elfos mal sabiam que no Cosmos, os dois deuses irmãos, Galror e Druthor, preparavam as montanhas para a chegada dos Filhos das Montanhas, os Anões. Antes que os anões chegassem, os elfos já se tornavam tão poderosos, que nenhuma criatura ousava os desafiar, mas os elfos começaram a temer que os dragões cromáticos conspirassem por poderosos ataques aos elfos, como uma vingança pelas Batalhas da Libertação.

* 19.600 a.C. ― Após os primeiros séculos dos Dias de Sol, os elfos começaram a idolatrar cada vez mais o deus Solari, a própria encarnação do Sol. Os elfos o admiraram pois perceberam que a beleza da luz é a força maior desse mundo, o que não havia em Sylvastra, pois no Plano Feérico, o dia é sempre coberto pelos céus estrelados, e a noite é profunda e longa. Em homenagem então, ao Sol, e a outros deuses, os elfos começam a construir templos por toda Kalimundus dentro de seus reinos, e ao extremo sul da Costa Élfica, constroem um grande mosteiro e templo para Luthienor, pois mesmo que vissem glória em outros deuses, os elfos ainda viam Luthienor como o maior dentre os deuses.

### A Chegada dos Anões

* 19.400 a.C. ― O sinal da chegada dos anões se tornava cada vez mais visível para os elfos, que enfim percebem que o mundo se transformava para abrigar a novas criaturas, e também souberam da mesma informação através de seu grande deus Luthienor, que lhes contou da chegada de novas raças. Os elfos não foram muito acolhedores com a notícia, pois preferiam ter aquele continente apenas para eles, porém, não havia nada que pudessem fazer, apenas aguardar pela chegada dos anões. E ela enfim vem mais cedo do que eles esperavam, e das montanhas do norte da Costa Élfica, os anões surgem, com o conhecimento da rocha e da forja, doutrinados pelos Deuses Irmãos, e ali naquele mundo, viram nas montanhas e suas cavernas uma beleza que nenhuma outra raça jamais viu, e assim começaram a construir. Forjaram primeiro as suas poderosas picaretas e martelos e com suas ferramentas escavaram dentro das montanhas até que alcançassem o seu exterior, onde fizeram uma grande entrada majestosa de pedra, com grandes colunas. A construção duraria ainda por alguns séculos, mas apenas o início de sua obra mostra aos elfos que as novas raças que passaram a viver em seu mundo não eram tolos selvagens, e sim uma raça com glória e honra, e respeitaram aos anões.

* 19.200 a.C. ― Enquanto os anões construíam o seu reino, os elfos começaram a realizar expedições cada vez mais frequentes, e para melhor locomoção pelo continente, formam as primeiras estradas com mármore branco, levando da capital até os outros reinos da Costa Élfica. Futuramente, os humanos viriam a utilizar o que restou dessas estradas para construir outras novas. Enquanto as obras dos elfos se iniciavam, os anões terminam as suas quando enfim finalizam o grande salão de pedra do seu primeiro reino, Barak-Dum. Os anões passam por alguns anos em seu reino, se fortalecendo, se armando, forjando armas e armaduras, minerando cada vez mais profundo dentro das montanhas do norte, até que descobrem que pode haver muito mais recursos nas montanhas mais ao sul, e enviam grupos de anões em expedições para o sul, que seguem as encostas das montanhas, até que chegam ao Pico de Fowks. Os anões ficam maravilhados por aquela escultura na montanha, e pensando ser um deus encarnado, montam acampamento na base da montanha, cultuando a grande águia como um deus. As primeiras escavações superficiais mostraram que os anões estavam certos, e o lugar era abundante em recursos, e logo começam a planejar e a arquitetar a construção do reino mais magnífico que os anões poderiam ver, um reino que nenhuma arquitetura dos anões jamais poderia superar, e esse reino seria para todas as eras a grande capital dos anões, mas sua glória estaria toda escondida dentro da montanha de Fowks, com corredores e túneis que atravessariam todas as montanhas do leste.

* 18.900 a.C. ― Os elfos de Alderon começam a construir as primeiras naus, embarcações que lhes permitiriam desbravar as águas e se locomover através das ondas até o Mar Silencioso e afora, e para utilizá-los, os elfos também constroem magníficos portos para conseguirem alcançar o restante do continente com mais facilidade o Mar Silencioso através de suas embarcações. Ao iniciarem suas primeiras viagens, acabaram tendo contato com os tritões, negociando e trocando com o povo do mar, descobrindo pela primeira vez essa raça tão curiosa. Enquanto os elfos desbravavam, os anões cavavam, forjavam e construíam, erguendo, de dentro para fora, o grandioso ― em tamanho e em glória ― reino de Fowgarnth, o Reino de Fowks, a capital dos anões, que assim seria por todas as eras. A construção inicial não foi o mais demorado, e logo grandes palácios internos foram esculpidos na rocha da montanha, e os portões de pedra foram construídos para guardar a entrada do reino, assim como grandes muralhas e torres, porém, o mais demorado dessa obra seriam os túneis quilométricos e as minas profundas que os anões iriam escavar, e assim começaram, primeiro conectando, através de escavações, o reino de Fowgarnth com Barak-Dum.

* 18.400 a.C. ― Durante os milênios que se seguiram após os Primórdios, os dois deus da destruição, Dokran e Vorgoth, permaneceram vagando pelo mundo em busca de um meio de sair do Plano Físico. Vorgoth, após a criação dos Gnolls, usou a carnificina que eles causaram para dar energia à um poderoso portal de sangue próximos às terras devastadas ao sul, que o levaria de volta para Perditio. Antes que Vorgoth pudesse abandonar o Plano Físico, Dokran o desafiou, pois ele também desejava sair desse mundo. Vorgoth vence a luta, que abala a terra ao redor, e Dokran permanece aprisionado, buscando um meio de sair, até que desafia aos deuses, e ameaça trazer a destruição ao Plano Físico caso eles não lhe libertassem.

* 18.100 a.C. ― Quando os elfos de Eldoryn buscavam recursos além da Floresta Alta, optaram por ir até as montanhas ao oeste, e acabaram por chegar ao reino de Fowgarnth. A grandeza do reino lhes intimidou. Os elfos haviam visto os anões esculpindo na rocha, mas não deram importância, e retornaram isolados aos seus assuntos élficos, e pela primeira vez, os elfos contemplaram as obras dos anões, se sentiram ameaçados, pois a grandeza da raça poderia lhes retirar o poder que possuíam. Os elfos, para resolver esse problema, enviam tropas para Fowgarnth, declarando que os anões deveriam abandonar aquela montanha, pedido esse que os anões recusaram imediatamente. Em resposta, os elfos atacam, causando a Batalha da Montanha. Após a batalha, os elfos são derrotados, e os sobreviventes buscam apoio com o reino de Eldoryn e com o reino mais próximo, Alderon, enquanto os anões por sua vez, enviam grupos de anões pelos túneis nas montanhas até Barak-Dum, para trazer reforços. Quando ambos os lados, anões e elfos estavam mais preparados, começam a se atacar com intensidade, em cercos duradouros investidos contra cada reino, o que causa a Guerra das Raças Gloriosas. A guerra dura por pouco mais de trinta anos, e só se encerra pois os gnolls, após a partida de Vorgoth, se motivaram a saquear e matar ainda mais, e reuniram muitas de suas tribos para realizar ataques massivos aos elfos, e agora também aos anões. Os ataques dos gnolls motivaram impediram a guerra por um tempo, mas a guerra só se encerrou de verdade, quando os elfos de Eldoryn, em um desses ataques, estavam quase sendo derrotados e invadidos, mas foram salvos quando tropas de Fowgarnth chegam para ajudar os elfos, e nesse momento, as duas raças entram em paz, e começam a se ajudar para derrotar os gnolls.

* 17.600 a.C. ― Com ambos grandes impérios reunidos, os gnolls são rapidamente subjugados, mas não sem antes causarem grandes problemas com seus ataques numerosos. Uma guerra não chegou a ser iniciada, mas uma série de batalhas intensas se seguiu por alguns anos, que foram as Batalhas dos Carniceiros. O reino de Eldoryn foi muito enfraquecido, e Alderon também foi muito atacada, mas quando as forças de Aethyrion chegaram, logo venceram os gnolls com facilidade. Nos anos que se seguiram às guerras, os gnolls deixaram de ser um grande problema para os anões e para os elfos, isso porque outro assunto lhes preocupava: o Oeste começava a secar, perder suas terras verdes, murchar lentamente. Os elfos enviam grupos para investigar as forças malignas que cresciam no oeste, mas ao chegar lá, se preocuparam ainda mais com as sombras do sul, que agora se encontravam cercadas por montanhas ao redor da grande montanha de fogo. Nada os elfos puderam fazer sobre isso, apenas observaram, temendo um futuro pior, dominado pelas trevas. Enquanto isso acontecia, diversas tribos de humanos começaram a migrar para fora de suas selvas. Os humanos agora não mais eram seres primitivos, mas claro, ainda muito rudimentares, porém agora já haviam uma forma antiga de fala, ferramentas de pedra, proteções de couro, alguns conhecimentos básicos de arquitetura, utilizando-se da madeira e do barro, e começavam a explorar o metal. Rapidamente, os humanos começam a ir para o leste, aonde as terras lhe pareciam mais vivas, e só se motivaram a sair de suas selvas pois elas começavam a morrer, sendo tomadas pelo mar de areia, pela secura e pela escassez de água.

### A Chegada dos Orcs

* 17.500 a.C. ― Após migrar para o leste, os humanos começam a se assentar naquelas terras, e próximos ao mar, onde encontraram abundância de recursos e rios para suas plantações, e ali começaram a assentar uma grande quantidade de casas e um grande edifício ao centro, e ali formaram Terraviva. Ali, os humanos começam a se estabelecer, e lentamente se desenvolverem.

* 17.200 a.C. ― Os elfos há muitos séculos estavam despreocupados com os dragões, mas após muito tempo, os dragões cromáticos resolveram tentar assaltos às cidades élficas. De dentro de seus covis nas montanhas ao norte, próximos a Barak-Dum, os dragões voam até Aethyrion. Um grupo de dois dragões vermelhos, um dragão azul e um verde realizam o Voo de Fogo, e pousam no topo da maior fortaleza da capital élfica, onde começam a destruir o reino. Os elfos, assim como os dragões, tiveram a sua magia se enfraquecendo desde que chegaram ao mundo, e como já fazia alguns milênios desde suas últimas lutas contra os dragões, eles não conseguiram resistir aos ataques iniciais. Aethyrion é parcialmente destruída, e os destroços da Torre do Altíssimo despencam por cima de soldados élficos. A família do rei consegue fugir, menos Haldiriel, que por sua vez, nem tentou fugir. Levantou sua espada e cajado e enfrentou aos dragões, e logo foi soterrado por chamas, e naquele dia, o Rei-Élfico foi assassinado, deixando o seu reinado para seu filho, Dorindor Septimus. Os elfos conseguem resistir aos próximos instantes da batalha, mas os dragões permanecem por alguns dias dentro da cidade, destruindo muito a capital élfica, até que reforços chegam de Alderon, assim como apoio dos anões de Barak-Dum, que também trouxeram soldados de Fowgarnth através de seus túneis. Os dragões são derrotados em uma batalha feroz conhecida como a Batalha da Capital Élfica.

* 17.100 a.C. ― Novos ataques de dragões são direcionados à outras cidades élficas e até mesmo aos reinos dos anões. Os elfos pouco entenderam o propósito por trás daqueles ataques, mas nesse ponto, os dragões cromáticos não se importavam mais em dominar sobre os elfos, porém, viram que seus covis estavam muito escassos em tesouros após tantos séculos, e depois de usar seus montes de ouros para formar novos ovos de dragões, assim, buscaram atacar os elfos e os anões para obter mais tesouros. As cidades alvos dessa vez foram Barak-Dum, Alderon e Eldoryn. As cidades pouco resistiram aos ataques dos dragões, que vinham em duplas, trios e mais raramente em grupos de quatro dragões, mas com o tempo, os anões estudaram os dragões, e produziram armas engenhosas, grandes balestras capazes de matar os dragões mais facilmente, e começaram a derrotar os dragões. As balestras muitas vezes não eram velozes o bastante para atingir diretamente aos dragões, então os anões prenderam pesadas cordas élficas à elas, e as usaram para puxar os dragões ao chão, e assim, pouco a pouco, os anões e os elfos venceram os dragões, que desistiram de seus ataques, que mais geravam mortes do que saques.

* 17.000 a.C. ― Após as longas e árduas batalhas contra os dragões, os anões sentiram a necessidade de se fortalecerem mais, se espalharem pelo continente, e dessa forma, respeitosamente, mesmo sabendo que não precisavam de tal cortesia, pediram à capital Aethyrion a permissão para se expandir para o norte. Os elfos permitiram imediatamente, e os anões enviaram grandes grupos com muitas carroças com recursos, soldados e guerreiros armados, e algumas balestras para o caso de um ataque surpresa de um dragão. Assim que rumaram para o oeste, passaram por Lysarin e avançaram para o norte, perto da passagem para o Norte Inexplorado, e lá, abriram as montanhas, ergueram seus portões e construíram o reino de Thundrol, não tão grandioso como os outros, mas muito mais preparado para a guerra, pois foi construído como uma grande fortaleza. Após o fim da construção de Thundrol, os anões começam a escavar os túneis entre as montanhas para conectar o novo reino com a capital Fowgarnth. Durante a construção de Thundrol, novos grupos de anões chegaram ao Oeste e se espalharam ainda mais em outros dois lugares. Um grupo foi para as encostas rochosas das montanhas do oeste, e lá construíram o reino-fortaleza de Morndrak. O outro grupo vai para o sul, passando pelo reino de Sylandor, alcançando a encosta dos penhascos do oeste aonde começam a escavar o solo, e no topo de suas escavações constroem uma poderosa fortaleza de guerra, o Forte Drunathar.

* 16.850 a.C. ― Dokran, que há muito tentava fugir do Plano Físico, havia desafiado os deuses, ameaçando destruir o Plano Físico e as suas raças. Ao ouvirem essa ameaça, os Deuses Irmãos e Luthienor descem ao mundo e desafiam Dokran, porém o Destruidor é muito poderoso, e derrota Luthienor, e logo incapacita Galror, e Druthor por sua vez, sofre um golpe tão poderoso que o faz retornar imediatamente para Divinastia. Luthienor, derrotado, mas ainda com seus poderes, amaldiçoa Dokran, lhe negando a todos os direitos divinos, e convocando Faye para aprisioná-lo em Carcerem. A Deusa da Justiça estava para responder a convocação de Luthienor, até que Dokran foge para o Oeste. Lá, o Destruidor utiliza a energia da vida daquela região junto das sombras do Reino Sombrio para criar uma raça maligna, monstros devastadores, de corpo robusto e pele acinzentada e grandes presas. Dokran cria os Orcs, e como vingança contra Luthienor e os deuses dos anões, Dokran faz com que os Orcs estejam eternamente em guerra contra os elfos e anões, juramentados a destruir os seus reinos e o mundo que os outros deuses criaram. Após Dokran ter criado os Orcs, Faye chega até Dokran, e o atinge com sua clava divina, o expulsando e o aprisionando em Carcerem, e logo após isso, retorna para Divinastia sem demora.

* 16.700 a.C. ― Assim que os orcs foram criados, começaram a buscar por se equiparem. Nascidos no oeste, os orcs logo derrubaram muitas árvores pelo caminho, criando suas primeiras armas. Toda besta que encontraram no caminho os orcs caçaram, comeram de sua carne e de seus ossos e couro fizeram novas armas e armaduras. Começaram a se reunir em um grande assentamento, aonde se tornaram mais numerosos, mas ainda não haviam lutado em nenhuma grande batalha, e estavam ansiosos por derramar sangue élfico. Após muito tempo em que ficaram ociosos, se fortalecendo, os orcs avançam contra as tribos gnolls que viviam nas proximidades dos ermos do oeste. Os orcs massacram os gnolls, e roubam todos os seus equipamentos e tesouros, e se utilizam dos seus acampamentos saqueados para se fortalecerem mais. Os orcs começam a se espalhar pelo oeste ao mesmo tempo em que reúnem uma grande hoste que seria liderada em um ataque contra Selendria. Os orcs avançam e cercam o reino élfico, que se vê completamente abalado pelo ataque repentino de criaturas desconhecidas e desgovernadas, repletas de fúria e brandindo seus machados sedentos por sangue. Os orcs devastam a cidade que não teve sequer chance de reunir os seus soldados, e nem a magia pôde lhes ajudar pois os poderosos conjuradores de combate estavam a serviço de Aethyrion, muito longe da cidade, que não esperava um ataque desses. A batalha foi breve, não durou mais do que três dias e foi conhecida como o Massacre de Selendria. A notícia se espalhou rapidamente quando o rei de Selendria enviou uma mensagem para Sylandor antes de morrer. Os orcs imediatamente se tornaram uma grande ameaça, conhecidos como a "Ruína dos Elfos". A capital foi alertada, e para prevenir o pânico entre os elfos, enviam poderosas tropas entre os reinos élficos.

* 16.650 a.C. ― Como uma resposta do próprio mundo à vil criação dos orcs, e também uma consequência dos poderes devastadores de Dokran, o Oeste, que já começava a ser impregnado pelas trevas, começa a morrer, secar, toda a vida que um dia esteve presente ali, com o rápido passar dos anos não estava mais. Os elfos do palácio de Sindoril tentam realizar rituais para impedir a Praga Seca, como foi chamado o evento, mas nada puderam fazer. O Oeste é devastado, e se torna lar de orcs, gnolls e outras raças monstruosas. Os elfos abandonam o palácio de Sindoril quando percebem que não há mais esperança naquela terra. Enquanto o oeste morria, os orcs se aproveitaram dos ermos abandonados para formar novos acampamentos e grandes e poderosas tribos, e reúnem hostes ainda maiores e mais selvagens, e avançam ainda mais para o leste, não satisfeitos com a destruição de Selendria. Os orcs eventualmente alcançam o reino de Everdawn, poderoso, cercado por muralhas diferente de Selendria, com poderosos armamentos no topo de suas torres. Os primeiros ataques são em vão, os elfos vencem as primeiras levas de orcs, pensando que logo elas acabariam. Mais e mais orcs não param de chegar, e as balestras élficas não só não dão conta de matar muitos de uma vez, como também suas munições começam a se esgotar. Os arqueiros derrotam novas linhas de orcs, mas quando as flechas acabam, os orcs continuam chegando sem parar. Os orcs invadem os muros da cidade após dois dias de um cerco selvagem e devastam parte da cidade, mas logo são derrotados quando elfos de Lumynara chegam a tempo, flanqueando as hostes dos orcs. Os orcs continuam não sendo derrotados, mas percebendo que mais reforços poderiam chegar, recuam com as tropas que ainda possuíam, retornando para seus acampamentos, e deixando um rastro de sangue atrás de si. A batalha foi conhecida como o Cerco de Everdawn, e serviu como um alerta para os anões também, que se aliam aos elfos na luta contra a ameaça crescente dos orcs. Depois da batalha, os elfos aprenderam muitas lições sobre os orcs, e se sentiam mais preparados para lutar contra eles, mas os orcs não apenas viviam de bestialidade, e os poderosos comandantes entre eles também aprenderam valiosas lições, e os orcs começaram a se equipar com grossos escudos de ossos para as flechas, e grandes armaduras de couro rígido com placas de ossos para as balestras, e começaram a dispor grupos com grandes aríetes para derrubar os portões das cidades dos elfos. Os orcs pouco a pouco se tornavam máquinas de guerra imparáveis, e os elfos e anões declaram que agora estão em guerra contra estes monstros, iniciando a Guerra Dos Dias Antigos.

* 16.600 a.C. ― Os anões e os elfos novamente se preparavam para a guerra, agora preocupados com os poderosos ataques dos orcs. O maior problema dos ataques dos orcs era o fator surpresa, pois eles chegavam correndo das florestas sem qualquer tipo de aviso, e para não acabarem sendo surpreendidos pelos orcs novamente, todos os reinos das redondezas do Sul começam a formar postos de vigia o dia inteiro, com soldados por todos os lados, e sinos para alertar o reino todo assim que os orcs fossem vistos. Essa estratégia não foi a melhor de todas, mas ajudou bastante. Os próximo ataques dos orcs foram contra o Forte Drunathar, não intencionalmente, pois desejavam chegar até Sylandor, mas com o forte no caminho, desviaram sua rota e atacaram os anões. A batalha é intensa, o forte é alertado assim que os orcs saem das florestas, mas os seus números absurdos assustaram os anões. Tentaram usar a estratégia dos elfos, mas ela não funcionara tão bem quanto antes, pois agora os orcs estavam mais armadurados, aguentando melhor aos disparos das balestras. Seus arcos atingiam muito poucos pois seus escudos de osso desviavam as flechas, e ao chegar nos portões, os aríetes começaram a derrubar o portão da fortaleza. O forte estava para ser dominado, mas os anões abandonam o forte para entrar nos túneis de mineração abaixo dele, deixando uma pequena guarnição. Os orcs invadem e matam todos lá, mas não encontram os túneis, e logo os anões, que construíram os túneis pensando nisso, saem novamente do lado de fora da fortaleza e cercam os orcs, vencendo esse primeiro ataque que ficou conhecido como a Batalha Pelo Forte Anão, pois a outra parte da gigantesca hoste de orcs avançou para o norte enquanto a batalha no forte acontecia. Os anões assim que vencem a batalha, reúnem qualquer soldado ainda capaz de lutar e enviam para Sylandor, para ajudar a proteger o reino. Enquanto as batalhas no Sul aconteciam, os elfos do Oeste começam a construir novas estradas entre os reinos para facilitar a locomoção de tropas, que seria necessário agora na guerra contra os Orcs.

* 16.500 a.C. ― A guerra corria feroz, e os orcs realizaram uma série de ataques menores, atacando carroças de armamentos e tropas que se movimentavam entre as cidades. Em uma movimentação cautelosa até demais para orcs, os mesmos começam a invadir as áreas do Oeste e do Leste por dentro das florestas, agora espalhados por todo o continente. Os próximos ataques massivos seriam realizados contra duas cidades élficas ao mesmo tempo, para impedir que uma enviasse reforços às outras. Os orcs dessa vez, espalharam também diversas tropas pelas florestas no meio do caminho até as cidades, para que qualquer reforço que viesse de outros reinos ao redor, desse de encontro com diversos orcs ferozes. Os ataques se iniciam, e Valindor e Lysarin são os alvos do ataque. Os elfos de Lysarin são surpreendidos, pois pensavam que o Oeste ainda estava protegido dos orcs. Ao requisitar reforços de Valindor com mensagens arcanas, os elfos do vale respondem que também estão sob ataque. Os orcs devastam muitos elfos de começo, e Lysarin envia mensagens então aos anões de Thundrol, enquanto Valindor pede reforços de Alveria. Ambos os reinos respondem aos chamados, mas no caminho para as cidades élficas, são emboscados pelas tropas dos orcs. A batalha acontecia por todo lugar ao redor do Mar da Espada, e foram uma série de batalhas sangrentas, em que os anões e os elfos não suportaram. Lysarin e Valindor são invadidas, mas não completamente devastadas, pois ao sinal de derrota, muitos elfos da cidade fugiram pelos túneis secretos dos anões, que passavam por debaixo das cidades, enquanto os reforços dos outros reinos foram totalmente massacrados, e as cidades élficas eram saqueadas e suas estruturas destruídas. As batalhas foram conhecidas como as Batalhas Pelo Oeste, e foi uma derrota cruel para os anões e os elfos. A capital élfica só ficou sabendo da batalha duas semanas após ela acontecer, pois até os mensageiros eram alvos dos orcs.

### A Expansão das Raças

* 16.450 a.C. ― Os humanos de Terraviva começam a se expandir pelo Leste quando suas populações já estão se tornando numerosas demais para a cidade. Grupos que viajam para o norte constroem a cidade de Veradon. Os humanos constroem muito mais lentamente que os anões ou elfos, e a construção termina apenas depois de algumas décadas. Enquanto isso, os orcs do leste que buscavam atacar os elfos de Eldoryn, se perdem nas florestas e vão muito para o leste, e chegam ao litoral, onde se encontram com a cidade de Terraviva. Os orcs se dividem, e a grande parte deles continua avançando até Eldoryn, enquanto outro grupo menor ataca a cidade dos humanos. A cidade, sem muralhas, sem armas de guerra e com soldados com ferramentas de pedra, não tem chance de resistir. Muitos humanos morrem, mas por sorte, grupos de elfos que estavam caçando os orcs chegam até a cidade dos humanos e matam os orcs, que eram um grupo pequeno. Os elfos interagem com os humanos e lhes ensinam algumas poucas coisas sobre a confecção de ferramentas e estruturas, e ensinam também a criação de pergaminhos e tinta e a arte da escrita, os humanos porém, não utilizaram a língua élfica, e a modificaram ao longo do tempo, em sua escrita e sons e palavras para formar sua própria língua.

* 16.400 a.C. ― Motivados pela curiosidade do último encontro com outras raças, incluindo os monstruosos orcs, os humanos começam a desejar explorar mais o continente, e reúnem grupos para viajar para o oeste. Enquanto viajavam, acabam passando por alguns anões viajantes. Os anões, curiosos, começam a acompanhar os humanos em suas andanças. Passando pelas montanhas, os anões os ensinam a forja das ferramentas pra coletar metal, e os ensinam a forjá-lo como armas e armaduras. Ao chegar ao Oeste, os humanos encontram um bom lugar para construir uma nova cidade, e os anões lhes acompanham na construção, ensinando técnicas de arquitetura sobre como usar a pedra para construir estruturas fortes. Após alguns anos, os anões se separam dos humanos, que continuam a construção, e após poucas décadas, constroem o reino de Astoria, se estabelecendo além da Costa Élfica, e enviando novos grupos para adentrar mais a terra do Oeste.

* 16.300 a.C. ― Em nome dos anões, Galror derruba florestas e ergue novas cadeias de montanhas para que os anões possam dominá-las e se tornarem mais fortes. Os anões, agradecidos pelo presente de seu deus, se espalham por essas montanhas, enviando grupos de expedição. Um dos grupos vai para o Oeste, aonde, próximo de Lysarin, constroem Baelanor. Ainda no Leste, o outro grande grupo viaja pela mesma cordilheira de Fowgarnth, onde constroem o reino de Dwurgal. Durante a expansão dos anões, os humanos continuam avançando para o Oeste, e na ponta do Mar da Espada constroem o reino de Thaloria. Outro grande grupo de humanos adentra os desertos isolados do Leste, e lá constroem um reino no limiar dos desertos, o reino de Zahari. Os humanos de Zahari, enquanto construíam seu reino, são atacados pelas tribos gnolls do deserto, que viviam ali há muito tempo isolados, pois nunca mais atacaram aos elfos, que se tornaram muito fortes, mas os humanos não eram tão poderosos e quase são derrotados, mas com a força dos armamentos que os anões lhes ensinaram a forjar, os humanos conseguem derrotar as tribos gnolls.

* 16.200 a.C. ― Após sua ultima grande expansão para o oeste, os humanos começam a construir outras cidades pois sua população cresce muito rápido, e morrem muito rápido, pois vivem muito pouco. Com os ensinamentos dos elfos e dos anões, os humanos agora constroem com madeira, pedra e argamassa, e não mais utilizam o barro, tornando as suas cidades mais poderosas e protegidas. Com ajuda dos anões que novamente visitam as cidades dos humanos, eles aprendem a esculpir na pedra, e começam a fazer santuários para os deuses, pois agora suas plantações eram muito maiores, e havia muito mais cidades para proteger, então começam a fazer mais templos e santuários para espalhar a conexão com os deuses. Agora que suas cidades eram muito maiores, elas se tornaram também mais chamativas, e os orcs, que visam destruir tudo o que é grandioso, planejam um de seus ataques massivos contra os humanos. Sem grandes armamentos, o desespero se espalha por Veradon quando a hoste de orcs começa a se aproximar de surpresa. As tropas dos humanos são rapidamente agrupadas e nos campos nas proximidades da cidade enfrentam os orcs em combate direto. Os orcs vencem o exército dos humanos, invadem a cidade e começam a queimá-la, que é facilmente destruída, pois Veradon ainda possuía muitas estruturas de barro e arquitetura antiga.

* 16.150 a.C. ― Após a destruição de Veradon, os humanos recorrem aos anões para lhes ajudar a se proteger dos orcs. Os anões lhes ensinam a criação de novas armas e armaduras, como arcos e cotas de malha, e cedem também algumas poderosas balistas e catapultas, para os casos de cercos, e as enviam para todas as cidades humanas, que agora são armadas por pelo menos algumas dessas poderosas armas. Os anões também lhes ajudam a erguer poderosas muralhas, protegendo as cidades mais importantes dos humanos com altos muros de pedra, e humanos, que aprendem a construir as muralhas, mesclam a engenhosidade dos anões com a sua sagacidade natural, e espalham camadas de muralhas pelas cidades, e constroem ruas menores do tamanho adequado para tropas atravessarem. Construídas dessa maneira, os orcs teriam mais dificuldade ao invadir suas cidades. Ao Oeste, o reino de Thaloria é atacado, o que dá a chance dos humanos colocarem à prova suas novas armas. O reino é cercado por muitos orcs, mas que são vencidos, pois a hoste não era tão grande, e os próprios orcs não esperavam encontrar os humanos com suas cidades tão fortificadas. Ao Sul, os elfos começam a perceber que as florestas a cada dia parecem estar sendo derrubadas mais e mais, e observando de longe, percebem que os orcs as estão derrubando por algum motivo, e logo se preparam para um poderoso ataque.

* 16.100 a.C. ― Os orcs do sul começam a se reunir em grande escala, pois pretendiam um ataque poderoso contra Everdawn. Os elfos percebem que os ataques massivos dos orcs cessam, e Everdawn é alvo de diversos ataques menores, na maioria das vezes quase insignificantes. Alguns desses ataques menores conseguiam ser bem destrutivos, danificando os portões, matando algumas dezenas de soldados, mas nunca baixas consideráveis. Ao longo do tempo, a cidade foi se enfraquecendo pouco a pouco, até pedirem reforços de Alveria. Os reforços são atacados pelos orcs ainda no meio das estradas, e após isso, os orcs enviam uma grande hoste para a poderosa cidade de Everdawn, e outra hoste menor, mas ainda assim muito grande e poderosa, para Alveria. As duas cidades élficas são atacadas de maneira selvagem. O ataque foi tão poderoso, que Alveria mal resistiu logo nos primeiros momentos. Nenhum outro reforço chegou pois estavam longe demais para chegar a tempo, pois o ataque não durou mais do que três dias. Alveria é invadida, quase toda sua população é destruída, assim como seus edifícios e belas estruturas, mas grande parte dos elfos de lá fogem, e os orcs não os perseguem, e movimentam a hoste que estava no ataque de Alveria para o ataque em Everdawn. A antiga capital dos elfos era uma cidade poderosa, mas enfraquecida ao longo de alguns anos de planejamento dos orcs, eles não tiveram chances. Foram ainda mais surpreendidos quando os orcs de repente surgem dentro de sua cidade através de túneis escavados. Ao perceber que a cidade seria invadida, tentam fugir pelo mar, mas os orcs cercam os seus portos, e queimam suas naus, impedindo a fuga dos elfos. A cidade, sem suporte externo, não resiste ao poderoso ataque dos orcs conhecido como a Batalha de Everdawn. Todos os três portões da cidade são invadidos, os soldados são dizimados, e a cidade é queimada até que não restasse meros escombros de sua glória que perdurou por milênios.

* 16.050 a.C. ― Em resposta à destruição de Everdawn, o que foi uma grande perda para os elfos, a capital élfica começa a investir uma força de ataque que eles chamaram de imparável. A capital envia mensageiros para todas as cidades élficas, ordenando que cedam três quartos de seus exércitos, tanto de guerreiros, como arqueiros e conjuradores, todos eles para se reunirem na capital e formarem um grande exército. Após alguns anos reunindo os soldados, é enfim formado o Elyndorion, o Grande Exército Élfico. O exército, devido ao seu tamanho, se move lentamente pelo Leste em direção às tribos dos orcs. Os elfos mal tem a chance de começar os seus ataques quando a notícia de algo muito pior que os orcs lhes chega. Em Aethyrion, o Rei-Élfico, em uma noite de sono, tem uma visão terrível, seu sono dura por um dia inteiro, em que se contorce, e estava quente como fogo, e quando acordou, disse ter tido uma visão em seu sono, mas não qualquer visão, uma profecia. A profecia dizia que o mundo seria destruído pelo Apocalipse, e os elfos se desesperam.
	+ **"** *Quando o Sol não mais iluminar, dos céus de fogo descerão as chamas. O fogo infernal cobrirá o mundo, e toda a glória será manchada pelo Apocalipse para dar início a uma nova era. ― Profecia do Apocalipse.* **"**

* 16.000 a.C. ― O Elyndorion continua reunido, mas sem avançar, permanecendo na Costa Élfica. A notícia da profecia é preocupante e se espalha rapidamente como fogo em um palheiro coberto de óleo. Todos os elfos de algum jeito souberam da profecia pouco depois de ela ter sido feita. Os anões também tiveram ciência dela, e ficaram também preocupados com o Apocalipse. Os anões e os elfos realizaram planos para se fortalecerem para o caso de um inimigo maior atacar não só eles, mas ao mundo inteiro, porém temeram, pois mal conseguiam derrotar os orcs, quem dera derrotar demônios vindos de outros planos. Os elfos embora temerosos ainda tinham esperança de que pudessem resistir, pois o Elyndorion era muito poderoso, mas toda essa esperança foi aos poucos sumindo quando os dias se tornaram escuros, e perceberam que o Sol fora ofuscado. O primeiro sinal da chegada do Apocalipse como foi profetizado pelo rei.

### O Apocalipse

* 15.900 a.C. ― As terras do Oeste, ao sinal da chegada do Apocalipse, começam a secar ainda mais, os desertos do extremo oeste se expandem, e no Reino Sombrio, as trevas crescem mais e mais ao redor do grande vulcão. Os anões e os elfos começam a construir novas fortalezas menores espalhadas pelo continente, para que pudessem movimentar tropas ainda mais rapidamente, e para que defendessem melhor o território de seus reinos e cidades.

* 15.750 a.C. ― Claro que até os Orcs se preocuparam com o Apocalipse, já que mesmo sendo uma raça destruidora, que nada se importam com os assuntos das civilizações, eles ainda tinham um objetivo dado por seu deus, e desejavam cumprir ele, e a notícia do fim do mundo não foi nada animadora. Mas o mundo não parou, e a guerra ainda acontecia. O Elyndorion voltou a avançar contra os orcs após muito tempo estagnado, em que se separou uma vez, e foi novamente reunido. Grandes ataques ocorrem, e o encontro dos exércitos de elfos e orcs é selvagem. Os arqueiros devastam de longe muita quantidade de orcs, e as bolas de fogo e relâmpagos dos conjuradores matam ainda mais orcs. Nas primeiras batalhas, estavam sendo derrotados, e fogem, em busca de também reunir um grande exército. Os anões se juntam ao Elyndorion, marchando para a batalha final, e o próprio Rei-Élfico acompanha o grande exército. Os orcs, quando reunidos, avançam contra o Elyndorion no Sul, e a batalha dura por muitos dias, de forma estratégica. Trincheiras são cavadas, balistas e catapultas são disparadas, emboscadas são planejadas, e em meio à esses ataques mais estratégicos, ocorriam grandes batalhas campais em massa, com milhares de orcs e elfos e anões lutando ao mesmo tempo no campo de batalha. Após dias intensos e selvagens, os orcs são cada vez mais derrotados. O Elyndorion começa a se movimentar ao redor do Sul, para cercar os orcs, e impedir que eles fugissem. Cercados, os orcs lutam até o fim, e são cruelmente derrotados. Algumas poucas centenas de orcs ainda conseguem fugir, e futuramente iriam se tornar numerosos de novo, mas pelo menos durante essa era, foram tão devastados, e jamais realizaram grandes ataques de novo, apenas alguns pequenos ataques isolados e em menor escala, e assim se encerra a Guerra Dos Dias Antigos, com a vitória dos anões e dos elfos após a Grande Batalha do Sul.

* 15.600 a.C. ― O Apocalipse está cada vez mais próximo. As selvas dos Sul começam a morrer cada vez mais, e montanhas surgem do choque do solo. Vales são formados, o que faz com que o Sul comece a secar, grandes partes de florestas morrem, mas o deserto em si diminui por conta das montanhas, e se concentra em um pedaço isolado na ponta do continente. Diversas florestas morrem por todo o continente, os verões são cada vez mais quentes, e os invernos são cada vez mais frios. Tempestades se tornam mais frequentes, altas ondas no litoral, terremotos e outras catástrofes naturais que parecem estar sendo causadas por uma força maior. Nesse momento, no Cosmos, todas as forças infernais se moviam em direção ao Plano Físico, prontas para destruir tudo.

* 15.400 a.C. ― A cada ano, o mundo se tornava mais caótico, a destruição das próprias catástrofes naturais já era um grande problema e a luz do Sol, a cada ano, se tornava um pouco mais fraca. A ansiedade crescia, e os elfos pensavam se a profecia seria mesmo verdade, pois os desastres aumentavam, mas séculos já se passavam e nenhuma chama infernal descia dos céus. Até que em determinado momento, os dias já eram tão escuros, que embora o céu ficasse levemente enrubescido pela presença do Sol, luz nenhuma era produzida, e ao fim de uma noite, tudo era escuridão. A noite nunca mais acabaria por muito tempo. O Apocalipse se iniciou. A montanha de fogo despejava seu fogo líquido ardente, queimando as terras do Reino Sombrio. De dentro do Portal de Fogo, os primeiros demônios saíram. Eram muitos, formando uma nuvem negra pelos céus, e não paravam em uma única cidade. Eles continuaram voando, se espalhando pelo continente, até que todas as cidades, incluindo a capital élfica, estivessem cercadas. Os demônios eram fortes, devastaram muitas cidades, e as fortalezas construídas pelos anões e elfos logo desabaram. A cidade de Sylandor e Alveria são destruídas. Azelith e Abaddon começam a se aproximar lentamente do Plano Físico, o que faz o mundo tremer, mas para trazer o restante dos demônios consigo, eles precisavam atravessar o Eterium.

* 15.250 a.C. ― Mesmo que atrasados por conta dos seres mágicos de Sylvastra e por Luthienor, que tentava lutar contra os demônios, ainda asism muitos deles conseguiam ultrapassar o Eterium e chegar ao mundo. As batalhas pelo continente eram longas, e pouco a pouco os anões e os elfos ruíam, e os humanos mal tinham chance contra os demônios. Felizmente, o Apocalipse tivera a sua destruição refreada por algumas décadas, em que apenas os demônios eram o problema, mas os céus ainda não ardiam em chamas. Quando Azelith e Abaddon conseguem atravessar o Eterium, eles trazem todas as suas tropas consigo, e os céus são cobertos pelo fogo, e a noite foi iluminada não pelo Sol, mas pelo poder infernal avassalador que buscava destruir o mundo. Inicia-se então a Guerra do Apocalipse.

* 15.200 a.C. ― Os reinos de Thaloria e Astoria são destruídos pelos demônios, que agora voam para o Leste. As cidades de Arethon e Dwurgal são destruídas também. As plantações não mais davam vida, as florestas pouco resistiam, e as civilizações agora muito ruíam por conta da fome. Azelith é o primeiro deus a descer ao mundo de dentro dos céus de fogo, e parte para Eldoryn. O deus sozinho, sem surpresas, devasta a cidade, cercando-a com paredes de fogo. A batalha que Azelith travou foi duradoura, e ele se divertiu em matar os elfos com suas próprias mãos, sem ao menos empunhar suas poderosas armas infernais. Os demônios voam até o litoral, onde cercam a cidade de Terraviva e a destroem deixando apenas pedaços de ruínas. Abaddon logo também chega, e parte para o Oeste, aonde destrói Lumynara, que continuava de pé, e parte em seguida para Morndrak em uma fúria imparável, onde invade o reino anão, e de dentro para fora, queima e destrói o reino.

* 15.100 a.C. ― Após um primeiro momento de destruição, os dois deuses infernais se reúnem, onde com sua poderosa voz anunciam ao continente que vieram para destruir todo o Plano Físico. Os anões e os elfos clamam pelos deuses para que eles lhe salvassem do Apocalipse. Os deuses respondem ao chamado, mas ainda não viriam propriamente lutar contra o Apocalipse, e enviam grupos de anjos para lutar contra os demônios. Muitas cidades são salvas pelos anjos, que destroem tropas inteiras de demônios. No Cosmos, os demônios que ainda estavam nos Reinos Infernais se enfurecem com o ataque dos anjos, e começam uma guerra contra os Reinos Celestiais, o que inicia uma grande guerra cósmica, que duraria até os dias de hoje, a Guerra da Chama Eterna, entre os seres celestiais e os seres infernais. Os anjos são poderosos, e são de grande ajuda para os mortais, mas mesmo o seu grande poder não é capaz de resistir à fúria de Azelith quando o mesmo avança contra eles. Muito mais enfurecido agora que os deuses começam a intervir em seus objetivos, Azelith parte para a cidade élfica mais importante, Aethyrion, e destrói a capital com seu fogo que não se apaga. Com a destruição da capital, os elfos perdem a esperança, mas não podiam parar e deixar o seu mundo ser destruído.

* 15.080 a.C. ― Finalmente os deuses chegam, e dos céus, Aérun e Shor, poderosos, descem ao Plano Físico e imediatamente avançam contra Azelith e Abaddon. Aérun os segura com seus trovões e os levam para o Oeste, aonde os quatro deuses lutam uma batalha muito acima da compreensão dos mortais, que só sentiram o mundo estremecer. A batalha seca o Mar do Oeste, e os desertos crescem ainda mais, devastados pelo poder divino que abalava o mundo. Sem os seus poderosos generais, os demônios começam a lentamente ser subjugados pelos anões e pelos elfos, mas os demônios ainda eram muitos, e a família Septimus, que havia fugido da capital e se abrigado em Alderon, logo tem que fugir de novo quando a cidade é destruída. Após fugirem, os Septimus começam a tramar um plano perigoso, mas que seria capaz de encerrar a guerra, e para concretizá-lo, viajam para até a ponta da Costa Élfica, aonde uma magia muito antiga lhes permitira realizar o seu plano.

* 15.020 a.C. ― Ao chegar no local adequado, os elfos começam a concentrar o poder dos elementos, e o ritual requeria tanto poder, que começou a se utilizar do poder de outros planos. Os deuses indiretamente auxiliaram os elfos no ritual, pois permitiram que a energia mágica dos planos alimentasse o ritual. Os elfos então, após dias concentrando a magia, realizam a Ruptura, e os efeitos foram devastadores, mas permitiram o fim da guerra. A terra se partiu, e Kaarstaad não mais existia, pois agora todos os continentes se separaram pelas águas. Montanhas saltaram do chão, e outras caem ao chão. Terremotos abalam o mundo e fazem reinos desabar. O calor e o frio são trazidos ao mesmo tempo, os elementos entram em um caos completo e da Ruptura surgem criaturas mágicas, que são dissipadas pelo poder constante que o ritual emanava. Como uma explosão, uma onda de magia se espalhou pelo mundo, e os céus se racharam, e os ventos foram tragados para essa rachadura, levando consigo pedaços do mundo e hordas e mais hordas de demônios. Paralelamente, ao Oeste, Aérun e Shor derrotam Azelith e Abaddon, e se aproveitam da Ruptura para expulsar os deuses infernais desse mundo, banindo eles de volta para os Reinos Infernais, e banindo também o restante dos demônios, alguns para para Perditio, aonde agora se tornariam Diabos, e outros para os Reinos Infernais, aonde continuariam sendo Demônios. Aérun e Shor também usam a Ruptura como portal e abandonam o Plano Físico. Ao redor da Ruptura começa a surgir a Cicatriz Ancestral. Quando a Ruptura se encerra, os seus poderes começam a alimentar as trevas do Reino Sombrio. Geleiras derretem, florestas queimam, os anões, elfos, humanos e orcs são devastados por todo lugar, junto de toda outra criatura, e essa foi a Grande Devastação, que levou parte do mundo consigo. Ao Oeste, o poder remanescente da batalha dos deuses começa a formar as Tempestades Intermináveis, que ainda não eram tão intensas.

* 15.000 a.C. ― O Apocalipse enfim se encerra. A Ruptura não mais afeta o mundo, mas as marcas que ela deixou para sempre transformaram Kalimundus. Os reinos élficos e anânicos foram todos destruídos, assim como os reinos humanos. Os anões e os elfos demoraram a se reerguer, pois se sentiram completamente desolados, e assim se encerra os Dias de Sol. Após o final do Apocalipse, o caos estava instaurado não só no Plano Físico, mas por todos os Planos Interiores. Os elementos começam a guerrear entre si, e o mundo estava para ser destruído, e para impedir a destruição do Plano Físico, os deuses congelam o mundo. Inicia-se então o Grande Congelamento.