Disciples II/Solucja, Kampania Mountain Clans - Poziom 1

**CHAPTER 1 – Lost Runes**

**Mapa**

Pełnowymiarowa mapa do etapu *Lost Runes*
**Cele misji**

* Znajdź 3 różnorakie runy. Są one do zdobycia po podbiciu Springfrost, Cragwell i Skymine.

**Opis przejścia**

Pierwszy etap sagi Klanów zaczynamy ze stolicą w środku. Wiele na początku nie zrobimy, jedynie co można zrobić, to przyłączyć niektóre jednostki do oddziału głównego bohatera. Potem zostaje tylko eliminowanie słabszych oddziałów, by zyskać nieco doświadczenia. Zgodnie z założeniami tej solucji, czekamy, aż będziemy mieli 500 sztuk złota i rekrutujemy Engineera (strzelec z frakcji Mountain Clans). Od tej chwili on staje się protagonistą tej sagi, oraz dodatkowej kampanii z Gallean's Return.

Wiodącą jednostką neutralną we wczesnej fazie gry jest Thug, i tak on zaatakuje pierwszy, więc można nawet posłać Hill Gianta do sprawniejszej eliminacji bandytów. Nasze jednostki będą awansować dosyć powoli, więc nie spieszmy się zbytnio z budową struktur ulepszających naszych podopiecznych. W zamian myślimy o zajęciu Runestone Crystal na południe od naszej startowej pozycji (**#1**), warto pomóc sobie czarami *Forestwalk* i *Seafaring*, które niwelują kary za poruszanie się po trudnych terenach.

Screen **#1**
Jeśli mamy dwóch bohaterów pierwszoplanowych, to tego słabszego posyłamy do ochrony włości. Nacierających bohaterów LotD osłabiamy czarami bezpośrednio zadającymi obrażenia, nim zaczniemy atak właściwym herosem. Protagonistą szukamy okazji do awansu na drugi poziom doświadczenia, jedną z nich jest Orc Champion na zachodzie, można po jego pokonaniu otrzymać dość dużą liczbę punktów doświadczenia. Złota w tym etapie raczej nie będzie brakowało, przeznaczamy je w związku z tym na Thiefa, który uzyska podgląd wojsk rywalizującej z nami rasy.

Warto wiedzieć, że na południowym wschodzie otrzymamy wskutek zdarzenia jedną z run, po stanięciu herosem mniej więcej w tym miejscu, jak to jest na screenie **#2**. Z pobliskiego kupca (**#3**) kradniemy buty dające 40-procentową premię do dziennej puli punktów ruchu, co znacznie przyspiesza wykonywanie etapu. Przymierzamy się teraz do podbicia tych miast, które wcześniej (o ile w ogóle to zrobił) podbił nasz rywal (**#4**), walka będzie prosta, bo mamy przecież przewagę w postaci ulepszonych jednostek. Także walka z herosami z frakcji Legions of the Damned będzie bardzo łatwa, ogółem herosi starają się wykonać odwrót, więc często w pierwszym podejściu nie pokonamy danego bohatera.

Screen **#2**Screen **#3**
Screen **#4**
Przynajmniej do pewnego czasu, bo wroga frakcja będzie szukać momentów, kiedy zyska nad nami przewagę. Protagonistą atakujemy w ostateczności, musimy się nauczyć odpierać ataki wroga słabszymi bohaterami, od tego mamy np. **Ice pillar**. Nasz protagonista niech wreszcie zaczyna podbijać ruiny opatrzone **seledynowym kręgiem**, nie ma sensu przedłużać tego etapu, zwłaszcza, gdy najlepszy bohater może mieć jedynie trzeci poziom doświadczenia. Z kryształów/kopalni złota możemy jeszcze zająć Life Crystal na zachód od naszej stolicy.

Jeśli jesteśmy wystarczająco silną drużyną, zapisujemy stan gry i zaczynamy podbijać ruiny, których podbicie kończy etap. Północny okupuje Primitive Giant, to najłatwiejszy z przeciwników, w razie kłopotów można użyć mikstur wzmacniających. Mikstury i czar *Ice shield* przydadzą się przy eliminacji zielonoskórych w ruinach na południu. Wschodnie ruiny, gdzie znajdziemy trzecią z run, kontrolują nieumarli, tutaj jako pierwszego pokonujemy Ghoula (chyba, że Ghoul może atakować tylko Rock Gianta, to jego zostawiamy na koniec).

**Miasta**

**Ruiny**

**Kupcy**

**Wieże magów**

**Wolno stojące skarby**

**Wskazówki**

* Jednostki pomocnicze, które są przydatne w oddziale protagonisty i dają bardzo duże szanse na ukończenie etapu na b. wysokim poziomie trudności:
Dwarf => Warrior
Hill Giant => Rock Giant
* Przedmioty, które warto przenieść do następnego etapu: Dwarven Bracer, Banner of Protection, Boots of Travelling, Life Potion, Ice shield scroll

**Ciekawostki**

* Będąc nieopodal statui w pobliżu sakwy oznaczonej *E15*, otrzymamy dodatkowy Life Potion.

 Kampanie (Gallean's Return)
 Kampanie (Rise of the Elves)