Информационные характеристики

**Информационные характеристики** - это характеристики, которые нагляднее всего показывают силу и возможности персонажа. Почти все из них зависят от вторичных характеристик.
Вот список всех информационных характеристик:

* **Жизнь** - указывает насколько живучий персонаж. Чем больше жизни тем больше ударов он может выдержать.
* **Восстановление жизни** - количество очков жизни, которые персонаж восстанавливает в секунду.
* **Мана** - исчисляемое значение ресурса, необходимого для использования магических воздействий.
* **Скорость восстановление маны** - колическов очков маны, которые персонаж восстанавливает в секунду. Все предметы постонно требуют ману для своих эффектов, потому эта характеритика так же дает возможность использовать мощные артефакты.
* **Блок** - численное значение, которое отнимается от конечного значения каждой физической атаки по персонажу.
* **Магический щит** - численное значение, которое отнимается от конечного значения каждой магической атаки по персонажу.
* **Скорость атаки** - время, которое необходимо персонажу на совершение одной атаки навыком атаки. Зависит от базовой скорости атаки и увеличения скорости атаки. В пределе недостижимо увеличение скорости атаки в 10 раз от базовой. Сильнее снизить скорость атаки можно только путем снижения базовой скорости атаки.
* **Шанс уклонения** - шанс уклонится в процентах. Имеет прямое вычисление из вторичной характеристики уклонение. и в пределе имеет значение 80%. Суммируется с некоторыми редкими навыками и предметами, что позволяет преодолеть берьер в 80%.
* **Увеличение физического урона** - коэфициент умножения для получения исходящего физического урона от персонажа.
* **Увеличение магического урона** - коэфициент умножения для получения исходящего магического урона от персонажа а так же для повышения силы эффектов большинства заклинаний.
* **Уменьшение физического урона** - вычисляется из значения брони. Отображает снижение входящего физического урона в процентах и в пределе имеет значение 80%. Суммируется с некоторыми редкими навыками и предметами, что позволяет преодолеть берьер в 80%.
* **Уменьшение магического урона** - вычисляется из значения магической устойчивости. Отображает снижение входящего магического урона в процентах и в пределе имеет значение 80%. Суммируется с некоторыми редкими навыками и предметами, что позволяет преодолеть берьер в 80%.
* **Точный удар** - вычисляется из значения меткости и отображает шанс попасть по противнику, который уклонился от атаки. В пределе имеет значение в 80% и суммируется с некоторыми редкими навыками и предметами, что позволяет преодолеть берьер в 80%.
* **Критический удар** - вычисляется из критической меткости и отображает шанс критической атаки или магического навыка. В пределе имеет значение в 80% и суммируется с некоторыми редкими навыками и предметами, что позволяет преодолеть берьер в 80%.
* **Множитель физического крита** - коэфициент умножения конечного физического урона при срабатывании критической атаки.
* **Множитель магического крита** - коэфициент умножения конечного магического урона (магического эффекта) при срабатывании критической атаки.
* **Скорость передвижения** - расстояние, которое преодолевает персонаж за секунду.
* **Уровень** - мера развития персонажа как аватара в пределах одной игры. Получается при повышении суммарного значения основных аттрибутов на 10% от последнего получения уровня (от базовых характеристик аватара).