recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Пенте

*«Пенте! Вот бешеная, а? Прямо как одна из древних!»*
― Вашет о Пенте.
**Пенте** — жительница Адемре, умелая воительница.

## Описание

Пенте — маленькая девушка очень хрупкого телосложения. Ее высокая грудь и полные бедра показывают, что она вовсе не ребенок. У Пенте длинные светлые волосы, заплетенные в косу. Стиль боя Пенте очень быстрый, стремительный. Она полна страсти и ярости. Квоут сравнивал Пенте в бою с бурей и тигрицей.

## История

Квоут впервые увидел Пенте, когда она вышла на показательный бой против Шехин. Эти две женщины, как и стиль боя каждой, очень сильно различались. Пенте — быстрая и стремительная. Но Шехин, намного старше ее, удивительным образом уклонялась от резких атак и не делала ни одного лишнего движения. В этом бою Пенте победила, что, безусловно, было свидетельством ее мастерства.

Позже Квоут и Пенте познакомились поближе. Она была одной из немногих, кто не шарахался от Квоута в Хаэрте. Пенте сама подсела к нему в столовой. Девушка попросила Квоута говорить на атуранском, объяснив, что хочет поупражняться в этом языке. Пенте также призналась, что совершенно не понимает, когда и как нужно улыбаться. Квоут ей немного объяснил, как это лучше делать. Они разговорились. Квоут даже сочинил стихи, посвященные Пенте.

Пенте заступилась за Квоута, когда Вашет поставила под вопрос добрые намерения своего ученика и хотела его выгнать. Также Пенте выгораживала Квоута перед Карсерет и из-за этого с ней повздорила. Это также вызвало недовольство Вашет.

Когда Квоута официально зачислили в ряды адем, Пенте устроила по этому случаю вечеринку. После того, как Квоут прошел каменное испытание, Пенте потащила его к себе под предлогом того, что нужно осмотреть его тело на предмет наличия ушибов. По дороге она расспросила у Квоута об обычаях «варваров», связанных с любовными ухаживаниями, а также рассказала про ваэвин. В итоге они стали любовниками. Отношения Квоута и Пенте продолжались, пока юноша не покинул Адемре.

## Стихотворение Квоута о Пенте

Пенте, дважды вооруженная,

Без меча в руке —

Ее уста раскрываются, как цветок,

И вырезают сердце за десять шагов.

## Интересные факты

* Возможно, Пенте названа в честь Пентесилеи, героине древнегреческих мифов, царицы амазонок.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Страхи мудреца, глава 115
2. ↑ 2,0 2,1 Страхи мудреца, глава 120
3. ↑ Страхи мудреца, глава 122
4. ↑ Страхи мудреца, глава 124
5. ↑ Страхи мудреца, глава 127
6. ↑ Страхи мудреца, глава 130
Кетхан

*«Нам, адемам, платят за то, что мы охраняем, преследуем, защищаем. Мы сражаемся за свою родину, свою школу и свою репутацию. И за летани. С летани. В рамках летани. По-адемски тот, кто носит алое, зовется кетхан.»*
― Вашет.
**Кетхан** (англ. *Cethan*) — слово в адемском языке, которым обозначают человека, использующего кетан для работы наемником. В остальном Темеранте это слово неизвестно, а наемников из адем называют **красные рубахи**, по отличительному цвету их одеяний. Наемники занимают высокое положение в иерархии адем.

## Описание

Кетхан широко известны в Четырех Сторонах Цивилизации, как умелые войны, способные выстоять в рукопашном бою против нескольких противников. Наемников легко узнать по их одежде. Кетхан носят кроваво-красные рубахи и облегающие штаны. Рубаха крепится к телу полосками из красного шелка. Кетхан вооружены, но не всегда используют оружие в бою.

Деньги, полученные за работу наемником, кетхан отправляют в школу. Они считают, что это само собой разумеется, ведь в школе их кормили, одевали, воспитывали, обучали. На эти деньги обучаются новые ученики, а также обеспечивают себя другие адем, которые работают в других областях, или не способны больше служить из-за травм. Стандартный процент для отчисления — восемьдесят. Некоторые отдают больше и гордятся этим.

## Известные кетхан

* Темпи
* Вашет
* Пенте
* Карсерет

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Страхи мудреца, глава 114
2. ↑ Страхи мудреца, глава 115
Требон

**Требон** (англ. *Trebon*) — город в Содружестве.

## Описание

Требон — маленький городок, где все друг друга знают, настоящее захолустье, жители которого занимаются земледелием и работают на шахтах. Находится в ста километрах от Университета, в стороне от крупных дорог. Люди здесь очень суеверны, например, выставляют у своих домов соломенные пугала, что не практикуется в более цивилизованных общинах. Самое красивое здание в городе — несомненно каменная тейлинская церковь, над входом в которую висит огромное железное колесо. Трактир в городе также выглядит добротно и респектабельно, в отличие от остальных низеньких домов, сложенных из грубой древесины.

## В Хронике

Квоут приехал в Требон, когда узнал о случившийся в окрестностях резне, желая узнать побольше о чандрианах. Первым делом он направился в трактир, где наплел, что на свадьбе Маутенов, которая и закончилась несчастьем, была его кузина. Оказалось, что в гостинице как раз приходит в себя какая-то девушка, которая выжила на свадьбе. Это была Денна.
Пенни и грош

**Пенни и грош** (англ. *Pennysworth Inn*) — трактир неподалеку от лесов Эльда.

## Описание

«Пенни и грош» — трактир на последнем перекрестке дорог к югу от Эльда. Это внушительное трехэтажное здание (третий этаж — мансарда), выстроенное из грубо отесанных бревен.

## История

Квоут, Мартер, Дедан и Геспе останавливались в трактире пару раз. Первый раз — по дороге в Эльд.

Позже Квоут и остальные разделились, так как юноша провел некоторое время с Фелуриан, но перед этим они условились, что «Пенни и грош» будет местом встречи. Квоут прибыл туда позже остальных на три дня. Те времени зря не теряли и рассказывали всем, что Квоут сбежал в Фейе. Слухи о случившемся распространились быстро. Квоут дополнил истории приятелей.

Квоут и остальные прожили в трактире несколько дней припеваючи. Рассказ о приключениях Квоута и отсутствие разбойников вызвали такой наплыв постояльцев, что им разрешили жить и питаться бесплатно. Это было как нельзя кстати, так как Геспе и Дедану надо было залечить свои раны. Темпи обучал Квоута кетану, а тот его — играть на лютне.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Страхи мудреца, глава 77
2. ↑ Страхи мудреца, глава 107
3. ↑ Страхи мудреца, глава 108
Содружество

**Содружество** (англ. *Commonwealth*) — страна, входящая в Четыре Стороны Цивилизации.

## Описание

Содружество находится на юге и граничит с Сильдом на севере и с Атуранской империей на востоке. К югу от Содружества находится крупный остров Илл.

В Содружестве находится Университет и ряд крупных городов, например, Имре, Требон и Тарбеан.

Официальный язык — атуранский.

## Особенности

Как и в каждом регионе Четырех Сторон Цивилизации, в Содружестве есть свои традиции, правила приличия и т.д.

* По сравнению с другими странами, Содружество довольно демократично. Знатью считаются люди, у которых есть власть и деньги.
* Дамам принято целовать руку.
* На момент, когда происходит действие рассказа Квоута, в моде у женщин юбки с длинными разрезами по бокам.
* Хотя в Содружестве имеются свои собственные деньги, широкое хождение имеет также сильдийская монета.
* В Содружестве развита судебная система, но в определенных обстоятельствах человека может судить и церковный суд. Например, если подсудимый способен прочесть две строчки из «Книги о пути».

## Интересные факты

* В оригинале страна называется Commonwealth, что буквально означает «общее богатство», но переводится как «государство», «народ», «республика» и т.д.

## Примечания

1. ↑ Страхи мудреца, глава 53
2. ↑ Страхи мудреца, глава 67
3. ↑ Имя ветра, глава 58
4. ↑ Страхи мудреца, глава 5
5. ↑ Страхи мудреца, глава 47
Имя ветра, глава 28

## *Глава двадцать восьмая*

**«Бдительное око Тейлу»** (англ. *Tehlu's Watchful Eye*) — двадцать восьмая глава романа «Имя ветра». Квоут приходит послушать очередную историю Скарпи. Скарпи арестовывают по обвинению в ереси.

## Краткое содержание

На следующий день Квоут проспал. Он прибыл к Скарпи слишком поздно — рассказ уже начался. Скарпи рассказывал про Селитоса, который пришел к Алефу с вопросом о том, будет ли ему дана сила отомстить за Мир Тариниэль. Сначала Селитос нашел себе сторонников среди руач, но после многие отстранились от него, после слов о том, что Селитос намерен мешать Ланре вершить свои злодеяния. Тогда выступил Тейлу, который готов был покинуть этот мир, чтобы лучше служить Селитосу и справедливости. К нему присоединились и другие. Алеф превратил смельчаков в ангелов.

Тут рассказ прервался — в трактир явились представители церкви, судья и воин. Они явно были недовольны, что в рассказе Скарпи Тейлу предстает не богом, а всего лишь одним из ангелов. Дети потихоньку разбежались. Квоут ждал. Скарпи связали. Хозяин трактира извинился, и предложил церковным воинам сначала выпивку, а потом, когда они отказались, деньги, чтобы те не обвинили его в пособничестве. Скарпи избили, а потом увели. Перед этим Скарпи незаметно дал велел Квоуту не вступаться за него, ведь юноша совершенно ничего не мог сделать.

## Название

Название относится к стандартной фразе, которая сопровождает приговор, вынесенный судьей: «Пред бдительным оком Тейлу я обвиняют тебя в ереси».
Непримечательные персонажи из Северена

Список непримечательных персонажей, упомянутых или мельком появившихся, которые живут в Северене.

## Список

* Джим. Только приехав в Северен, Квоут стал думать, как бы ему попасть во дворец маэра. Он подозвал какого-то мальчишку, Джима, и стал спрашивать о проходящих мимо людях, ища того, чья важность поможет ему пробраться к Алверону.
* Сквайр Бергон. Это был первый проходивший мимо господин, но его титул показался Квоуту слишком мелким, и он начал искать дальше.
* Баронет Петтур. Следующим попавшимся Квоуту человеком стал Петтур. Его кандидатура показалась юноше подходящей, чтобы с помощью него попасть во дворец. Квоут стал строить из себя важную, но попавшую в неприятности персону, и с помощью Петтура и своей хитрости добрался до Алверона.
* Граф Фарленд. Его Квоут видел в садах дворца маэра. Алверон привел его в качестве примера человека, который думает, что его титул — часть его самого.
* Леди Хешуа. Также прогуливалась в садах. Маэр справился о здоровье ее отца. У нее есть любовник, иллиец.
* Лорд Превек. Один из тех назойливых посетителей Квоута, которые хотели разузнать, кем является этот загадочно появившийся юноша. Сплетник. Был первым, кто попросил у Квоута обратно свое кольцо.
* Вестон. Сплетник. Имеет пристрастие к смоле деннера.
* Теменлови. Сплетник.
* Граф Сванисский В результате запутанного наследования также является виконтом Тевнским.
* Деффер. Его старший сын выпрыгнул из окна борделя и сломал ногу.
* Виконт Гермен. Еще один сплетник.
* Джейс. Один из стражников, приставленных к Квоуту.
* Баронет Брэмстон.
* Графиня Деффер.
* Андерс. Был убит при неудачной попытке задержания Кавдикуса.
* Герред. Один из поклонников Денны.
* Граф Абеляр.
* Граф Бэнбрайд. Умер то ли от чахотки, то ли от сифилиса, которым заразился от конюха.
* Герцог Кормисант.
* Хайанис. К нему в гости собирались Алверон и Мелуан.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Страхи мудреца, глава 53
2. ↑ 2,0 2,1 Страхи мудреца, глава 56
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Страхи мудреца, глава 62
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Страхи мудреца, глава 57
5. ↑ Страхи мудреца, глава 140
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 Страхи мудреца, глава 74
7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Страхи мудреца, глава 64
8. ↑ 8,0 8,1 Страхи мудреца, глава 68
9. ↑ Страхи мудреца, глава 139
Атуранская империя

**Атуранская империя** (англ. *Aturan Empire*) — страна, располагающаяся в средней части Четырех Сторон Цивилизации

## География

Атуранская империя граничит с Сильдом и Содружеством на западе и Модегом и Малыми королевствами на востоке.

## Древняя история

Когда-то Атуранская империя покрывала значительно большую территорию. Например, Илл и Винтас входили в ее состав. (Винтас был поглощен империей около 400 лет назад.) По мере завоевания частей континента, Атуранская империя насаждала свои религию, законы, календарь, валюту и язык. Столицей региона был город Атур. Именно там и зародилась вера в Тейлу, именно там приковал Тейлу Энканиса к знаменитому колесу.

Атуранская империя существовала по крайней мере пятьсот лет.

Во времена Атуранской империи зародился орден амир. Они были главной поддержкой церкви и империи и имели практически неограниченные полномочия.

Среди трагичных фактов из истории империи — расправы над бродячими артистами. Один из правителей посчитал, что они опасны, и велел убивать всех, кто живет на дороге, предлагая вознаграждение. За эдема руэ давали двойную цену.

Примерно за триста лет до основных событий книг империя развалилась. Среди возможных причин называют некомпетентность императора Нальто, усиление церкви вследствие роспуска амир, чрезмерно большие расходы на армию и, соответственно, высокие налоги. Помимо этого, имело место обесценивание валюты, подрыв законов и ссоры с Адемре.

## Текущее состояние

В настоящее время страна потеряла былое могущество. Лишь атуранский служит напоминанием о том, что империя когда-то была великой. На этом языке говорят в большинстве регионов Четырех Сторон Цивилизации.

Атуранцы очень суеверны. Часто их пьесы посвящены сделкам с демонами или злым волшебникам. Демонов в Атуранской империи особенно боятся.

Правила приличия не требуют, чтобы атуранцы целовали руку даме — господа лишь склоняются над рукой.

## Известные жители

* Симмон. Его отец имеет титул герцога и владеет герцогством Далонир.

## В книгах

Книги об истории Атуранской империи:

* «Железо и пламя: Атур и империя» (Фелтеми Рейс).
* «Свет истории» (Фелтеми Рейс).
* «Падение Империи» (Греггор Меньший).

## Интересные факты

* Когда Квоут искал информацию о чандрианах, он нашел одну работу, которая его позабавила. В ней чандрианы носили имена хорошо известных правителей Атуранской империи.
* В Атуранской империи делают вина, например, сербеор, но они дешевые и ничем не примечательные.

## Примечания

1. ↑ Имя ветра, глава 90
2. ↑ Страхи мудреца, глава 38
3. ↑ Имя ветра, глава 36
4. ↑ Имя ветра, глава 58
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 Страхи мудреца, глава 39
6. ↑ Страхи мудреца, глава 9
7. ↑ Страхи мудреца, глава 14
8. ↑ Страхи мудреца, глава 18
Мола

**Мола** (англ. *Mola*) — студентка Университета, работает в Медике под началом магистра Арвила.

## Описание

У Молы бледная кожа, короткие светлые волосы и зеленые глаза. Она почти всегда носит темную медицинскую униформу. Мола — близкая подруга Фелы и Деви. Впрочем, у Университете учится очень мало девушек, и в общежитии их селят рядом, а потом они все между собой хорошо знакомы.

В начале *Хроники Убийцы Короля* в Аркануме Мола носит звание ре'лара, позже ее повышают до эл'те. А до прихода в Медику она работала хранистом.

## История

Квоут познакомился с Молой, когда впервые попал в Медику после порки. Она зашила его раны и обратила внимание на шрамы, оставшиеся от несчастий в прошлой жизни. Мола произвела впечатление профессионала — она с легкостью и уверенностью отвечала на вопросы Арвила.

Во второй раз Квоут попал к Моле после пожара в Артефактной. Мола была благодарна ему за спасение жизни Фелы. Квоут уже достаточно доверял Моле, чтобы рассказать ей об Аури. Вместе они нашли маленькую жительницу Подовсё, чтобы убедиться, что она не пострадала — после пожара едкое вещество попало в катакомбы под университетом.

Мола обрабатывала раны Квоута после второй порки.

Когда Квоут узнал, что Амброз забрал себе кольцо Денны, он попытался выкрасть его, но, столкнувшись с магической защитой, упал с крыши и сильно поранился. Конечно, в Медику Квоут не обратился, но позже с ним произошел инцидент в мастерской у Килвина. От переутомления Квоут упал в обморок, и Килвин собственноручно доставил его в Медику. Осмотрев тело Квоута, Мола сразу поняла, что таинственный воришка, рухнувший с крыши, которого разыскивает Амброз, — это Квоут. Мола Квоута не выдала, помня случай с Фелой и то, что Амброз — мерзкий человек, доставляющий много беспокойств девушкам.

Позже Мола присоединилась к Квоуту и его друзьям, когда они разрабатывали и претворяли в жизнь план мести Амброзу.

## Примечания

1. ↑ Имя ветра, глава 42
2. ↑ Имя ветра, глава 66
3. ↑ Имя ветра, глава 68
4. ↑ Имя ветра, глава 89
5. ↑ Страхи мудреца, глава 21
6. ↑ Страхи мудреца, главы 32, 33
Вилем

**Вилем** (англ. *Wilem*) — студент Университета, лучший друг Квоута.

## Описание

Вилем — сильдиец, с типичными для этой нации чертами, темной кожей. Он сын торговцев шерстью из Ралиена. У него сильный акцент, и он часто делает ошибки, когда говорит на атуранском. Родным языком Вилема является сиару.

Вилему нравится проводить время, попивая хорошие спиртные напитки. Особенно ему нравится скаттен. Также он увлекается игрой в уголки.

Сферы знаний, в которых развивается Вилем, неизвестны. Как и все студенты, он знаком с симпатией, а также обладает знаниями в области алхимии. Помимо этого Вилем работает в Архивах под руководством магистра Лоррена.

## В Хронике

Квоут встретил Вилема сразу после того, как прибыл в Университет. Первым местом, куда направился юноша, были Архивы. Там за стойкой находился Вилем. Он не пустил Квоута внутрь, объяснив, что туда имеют доступ лишь студенты.

Когда Квоут поступил в Университет, Вилем и Симмон стали лучшими друзьями. Ребята рассказывали Квоуту много полезного о жизни и учебе в Университете. Они проводили много времени вместе, выпивали, играли в уголки и обсуждали свою любовные неудачи. Сииммон и Вилем присутствовали в Эолиане, когда Квоут зарабатывал талантовые дудочки. После этого начали развиваться сложные отношения Квоута и Денны. Друзья пытались помочь Квоуту советом, но так как сами они были не слишком сведущи в отношениях с девушками, толку от этого было мало.

Симмон и Вилем помогали Квоуту, когда тот стал жертвой магии Амброза, собиравшегося убить Квоута. Они защищали друга, пока он спал, и разрабатывали план мести. В конце концов, все закончилось удачно.

Когда Квоут получил доступ в Архивы, Симмон и Вилем помогали ему прочесывать книги в поисках информации о чандрианах, амир. Позже они вместе занимались поисками схем грэма, а также помогали другу найти книги по заданию Элодина.
Чандрианы, чандрианы

**Чандрианы, чандрианы** — народная песня о чандрианах.

## Описание

Это очень старая народная песня, в которой рассказывается о чандрианах, в частности, о знаках, свидетельствующих об их появлении.

## Текст

В *Хрониках* представлено две версии текста. Первую пели дети в трактире «Путеводный камень», вторую Квоут пел Денне на ферме Маутенов. Возможно, это всего лишь разные куплеты одной и той же песни.

### Версия детей

When the hearthfire turns to blue,
What to do? What to do?
Run outside. Run and hide.

When his eyes are black as crow?
Where to go? Where to go?
Near and far. Here they are.

See a man without a face?
Move like ghosts from place to place.
What’s their plan? What’s their plan?
Chandrian. Chandrian.

Синим стал огонь в печи —
Что нам делать, научи!
Наутек — со всех ног!

Словно ворон, черен глаз.
Где спасение для нас?
Дальше, ближе — всех увижу.

Может человек безлицый.
Словно тень, везде явиться.
Вот бы выведать их планы...
Чандрианы, чандрианы.

### Версия Квоута и Денны

When the hearthfire turns to blue,
What to do? What to do?
Run outside. Run and hide.

When your bright sword turns to rust?
Who to trust? Who to trust?
Stand alone. Standing stone.

See a woman pale as snow?
Silent come and silent go.
What’s their plan? What’s their plan?
Chandrian. Chandrian.

Синим стал огонь в печи —
Что нам делать, научи!
Наутек — со всех ног!

Ржа твой меч поела вдруг.
Кому верить, кто здесь друг?
Стоит камень. Ты не с нами.

Дама инея бледнее.
Тишина идет за нею.
Вот бы выведать их планы...
Чандрианы, чандрианы.

## Интересные факты

* В песне упоминается «стоячий камень». Вероятно, тут имеются ввиду серовики, у которых есть также и другие названия, в том числе и «стоячие камни». Однако о связи серовиков и чандриан в книгах ничего не сказано.

## Примечания

1. ↑ Имя ветра, глава 3
2. ↑ Имя ветра, глава 72
Особенности брачных игр драккусов обыкновенных

*«Просто глаза раскрывает юнцу с головой, полной сказок.»*
― Квоут Хронисту.
**Особенности брачных игр драккусов обыкновенных** (англ. *The Mating Habits of the Common Draccus*) — книга Девана Локииза, рассказывающая о существах драккусах, которых многие считают мифическими и путают с драконами.

## Описание

В книге развеиваются общеизвестные мифы о драконах. Автор делает вывод, что драконов не существует, а все упоминания о них относятся к драккусам. Далее описывается сам биологический вид. Помимо брачных ритуалов, в книге рассказывается об их повадках, образе жизни, питании и т.д.

## История

Впервые попав в Архивы, Квоут попрсоил хранистов принести ему что-то о чандрианах. Чтобы скрасить время ожидания, он решил почитать что-нибудь другое, и ему в руки попалась книга о драккусах.

«Особенности брачных игр драккусов обыкновенных» была в домашней библиотеке Деви. Это была книга более позднего издания, с новыми гравюрами и разделом по фейен-мойте.

Информация из книги помогла Квоуту во время встречи с настоящим драккусом.

Спустя много лет Квоут повстречал автора книги, Девана Локииза, также известного как Хронист. Он похвалил книгу и сказал, что она раскрыла ему глаза на этих существ, ведь до этого он слышал лишь сказки о них. С другой стороны, Квоута расстроила обнаруженная им прозаичность и то, что драконов не существует. Хронист согласился с Квоутом и признался, что и сам был разочарован, когда вместе легендарного существа обнаружил, хоть и своеобразную, но всего лишь ящерицу.

## Примечания

1. ↑ Имя ветра, глава 38
2. ↑ Имя ветра, глава 60
3. ↑ Имя ветра, глава 76
4. ↑ Имя ветра, глава 6
Древневинтийский язык

**Древневинтийский** (англ. *Eld Vintic*) — один из языков Темеранта. Ныне почти не используется — на нем говорили в Винтасе до того, как территорией завладела Атуранская империя.

## Известные слова

* Аэрлевседи (*aerlevsedi*) — ветер.
* Фацци-Моен ве Скривани (*Facci-Moen ve Scrivani*) — название книг по артефакции в 12 томах, которые были написаны Суртом.
* Цезура (*caesura*) — особая пауза в древневинтийской поэзии.
* Калантис (*calanthis*) — другое название капелюшек. Также от этого слова произошла фамилий винтийского королевского дома.
* Турагиоры — возможно, это одно из слов на древневинтийском. Им, согласно суеверию, обозначаются люди, способные читать будущее по лицу, глазам и форме головы.

## В Хронике

Когда Квоут и его друзья искали в Архивах схему грэма, в их руки попалась серия книг по артефакции «Скривани», написанная Суртом. Оказалось, что том, в котором содержится нужная им информация, написан на древневинтийском. Оказалось, что Симмон понимает этот язык — он целую четверть ходил на занятия по древневинтийской поэзии к Кукле, а потом еще три четверти занимался ею индивидуально у ректора.

## Известные книги

Помимо вышеупомянутой книги по артефакции, на древневинтийском написана «Право королей» Фиорена.

## Примечания

1. ↑ Имя ветра, глава 84
2. ↑ 2,0 2,1 Страхи мудреца, глава 28
3. ↑ Страхи мудреца, глава 33
4. ↑ Страхи мудреца, глава 125
5. ↑ Страхи мудреца, глава 64
6. ↑ Страхи мудреца, глава 67
7. ↑ Страхи мудреца, глава 63
Арканум

**Арканум** (англ. *Arcanum*) — группа людей, учащихся в Университете или закончивших обучение там, которые доказали, что понимают и умеют применять базовые принципы симпатии. Членов арканума называют **арканистами**.

## Ранги

В аркануме есть система рангов, которые показывают, насколько далеко студент продвинулся в своем обучении. Как правило, студенты учатся в Университете хотя бы три четверти, прежде чем их принимают в арканум. Особо одаренным получается вступить туда раньше. Например, Квоут стал членом арканума в пятнадцать лет.

Поступление в арканум дает студентам ряд преимуществ. Например, они получают доступ в Хранилище Архивов, более удобные места для жизни в Гнездах. От ранга студентов зависит, какие знания ему будут доступны. Например, опасные руны сигалдри или алхимические рецепты доступны только для эл'те.

### Э'лир

Э'лир — это низшая ступень в аркануме. Это слово переводится как «видящие» и символизирует осознание студентами того, что не все в мире такое, как мы видим своими глазами. Они понимают, что энергией мира можно манипулировать и изучают различные дисциплины, чтобы знать, как это делать.

### Ре'лар

Следующая ступень в аркануме — ре'лар. Это переводится как «говорящий». В давние времена лишь те, кто смог познать какое-нибудь из истинных имен вещей, был достоин носить это звание. В настоящее время не все ре'лары постигли какое-либо из имен, это не является обязательным требованием для продвижения. Но за студента должен поручиться кто-нибудь из магистров, чтобы он мог стать ре'ларом.

Как правило, проходит шесть четвертей, прежде чем студент будет повышен и перестанет быть э'лиром, но это очень индивидуально. Более способные продвигаются быстрее. Некоторые, например, Манет, предпочитают ходить в э'лирах вечно. Дело в том, что чем выше ранг, тем выше плата за обучение, и не всегда подобное продвижение выгодно.

### Эл'те

Следующим рангом является эл'те. По словам Патрика Ротфусса значение этого слова будет объяснено в еще не вышедшей книге. После десяти четвертей на позиции эл'те студент обычно становится полным арканистом.

В Медике лишь студенты, достигшие статуса эл'те, имеют право ставить диагнозы.

### Полный арканист

Закончивших свое обучение и достигших высшего мастерства студентов называют полными арканистами. Они получают особый знак отличия — гильдер. Как правило, это требует около шести лет обучения. На этом бывшие студенты покидают Университет и возвращаются в большой мир. Некоторые остаются и становятся помощниками магистров, гиллерами.

Многие необразованные люди относятся к арканистам и их деятельности подозрительно. Ранее, в прошлом, арканистам даже приходилось опасаться за свою жизнь, но эти времена давно прошли. Но и сейчас арканистам приходится доказывать, что их знания и умения полезны и не будут применяться во вред.

Элодин стал полным арканистом в 18 лет, что является очень молодым возрастом для этого.

## Интересные факты

* Значения рангов арканума можно узнать из книг, например, из «Речения» Ренфалька.
Тэк

**Тэк** (англ. *Tak*) — стратегическая, логическая игра, популярная в Темеранте.

## Правила

В книгах не приведены подробные правила тэка. Однако в реальном мире игра была разработана Джеймсом Эрнестом, другом Патрика Ротфусса, и при участии автора.

В тэк играют на квадратной доске, хотя использовать специальную доску вовсе не обязательно, подойдет любая плоская поверхность, даже не размеченная. Размеры доски могут варьироваться от 3x3 до 8x8, чем больше доска, тем сложнее игра. Размер доски также определяет количество фишек, используемых обоими игроками. Стандартными считаются доски 5x5 и 6x6.

В тэке два типа фишек — камни (stones) и замковые камни (capstones). «Камни» — это обычно маленькие фишки (стандартные материалы — дерево, камень или метал) простой геометрической формы, которые можно положить или же поставить на одну из граней. Замковые камни больше по размеру и могут быть причудливой формы. У каждого игрока фишки какого-то определенного цвета, например, один играет белыми, другой — черными.

В начале игры доска пустая. Цели игрока — соединить противоположные края доски уложенными фишками, «дорогой». Во время каждого хода игрок либо добавляет фишку на свободное пространство (кладет или ставит на грань), либо перемещает уже уложенные фишки. Камни можно ставить друг на друга. Сложенные фишки могут двигаться по прямой линии, и в процессе терять кусочки или, наоборот, добавлять к себе. Замковые камни могут быть частью дороги, но на них нельзя поставить другие фишки.

## В Хронике

Квоут впервые играл в тэк в Северене, когда познакомился с Бредоном. Он узнал, что чтобы играть в эту игру как следует, нужно достаточное количество времени и ума. У тэка простые правила и сложная стратегия. Поначалу Квоут проигрывал, однако никогда не давал себя обыграть разными способами. Впрочем, даже когда Квоут начал осваиваться, выигрывать ему все равно не удавалось. По словам Бредона, Квоут овладел основами, но упускал самую суть. А суть игры в том, чтобы сыграть красиво. Нужно не только увидеть западню, но и составить план, как ее разбить, и смело шагнуть в нее. Нужно всегда быть настороже и готовить хитрости и уловки. Смысл не в том, чтобы выиграть, а в том, чтобы сыграть блестящую игру.

Будучи в Фейе, Квоут решил поиграть в тэк с Фелуриан. Оказалось, что она знает эту игру и играет очень красиво.

После возвращения из Фейе Квоут опять сыграл в тэк с Бредоном и решил, что наконец-то научился играть красиво.

## Интересные факты

* В реальном мире есть несколько игровых наборов тэка. К некоторым из них прилагается книга с описанием игры и ее историей. Там говорится, что предшественником тэка была некая игра каен.

## Примечания

1. ↑ https://www.kickstarter.com/projects/cheapassgames/tak-a-beautiful-game
2. ↑ Страхи мудреца, глава 57
3. ↑ Страхи мудреца, глава 63
4. ↑ Страхи мудреца, глава 65
5. ↑ Страхи мудреца, глава 103
6. ↑ Страхи мудреца, глава 137
Мандраг

**Мандраг** (англ. *Mandrag*) — магистр в Университете, преподает химию и алхимию, а также заведует деятельностью тигельной.

## Описание

Мандраг — чисто выбритый круглолицый мужчина. Кажется, что он состоит из одних только суставов и костей. Его руки покрыты разноцветными пятнами от различных химических соединений.

Среди гиллеров, помогающих Мандрагу, — Анисат.

## История

Квоут познакомился с Мандрагом во время уступительных экзаменов. Своей манерой задавать вопросы он напомнил юноше Абенти.

Мандрага и его поучения временами вспоминает Аури.

У Совоя сложились сложные отношения с Мандрагам. Магистр лишил этого студента повышения в пользу другого, и они сильно повздорили. Совой считал, что его использовали в качестве бесплатной рабочей силы. Во время спора в его руке оказался хлыст, и это было воспринято как угроза.

Квоут хотел обучаться у Мандрага, считая, что его опыта в химии достаточно, чтобы заняться алхимией. Но его отговорили, тем более, что Мандраг недавно набрал к себе в команду много студентов.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Имя ветра, глава 36
2. ↑ Страхи мудреца, глава 146
3. ↑ Спокойное достоинство безмолвия
4. ↑ Имя ветра, глава 44
Персонажи

## **Какие положительные персонажи есть в игре?**

В игре есть три положительных героя:

Кот в сапогах

Красная шапочка

Три поросёнка

## **Где можно выбрать персонажа?**

Ты можешь выбрать персонажа в окне запуска уровня.

## **Что даёт уровень героя?**

Уровень героя позволяет открывать новые умения.

Также он влияет на внешний вид персонажа.

## **Как повысить уровень героя?**

Повысить уровень героя ты можешь с помощью ресурсов.

## **Где можно добыть ресурсы?**

Ресурсы ты можешь добыть из сундуков на карте и попросить у своих друзей.
Артур Эрма

**Артур Эрма** (англ. *Arthur Herma*) — магистр языков в Университете, а также ректор.

## Описание

На собраниях магистров Эрма производит впечатление сурового и официального человека. Однако, покидая кресло ректора, Артур становится мягким наставником, остоумным человеком, который временами отпускает неприличные шуточки или едкие колкости.

## История

Артур Эрма возглавлял собрания магистров, на которых приходилось присутствовать Квоуту, в том числе и экзамены. Эрме нравился этот молодой одаренный юноша, но тем не менее, при принятии решений он оставался беспристрастным. Ректор всегда придерживался официальных правил, и ему также не нравилось нарушение порядка. Он мог поставить на место не только студентов, но и других магистров, при необходимости.

Занятия, которые вел Эрма, упоминались нечасно. Например, известно, что Симмон некоторое время ходил к ректору на индивидуальные занятия по древневинтийской поэзии.

После возвращения из своего путешествия Квоут заинтересовался иллийским. Оказалось, что ректор довольно неплохо говорит на нем, и Квоут брал у Эрмы индивидуальные занятия.

Спустя некоторое время после возвращения Квоута ректор заболел, и его место занял Хемме.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Страхи мудреца, глава 144
2. ↑ Страхи мудреца, глава 28
3. ↑ Страхи мудреца, глава 150
Имя ветра, глава 77

## *Глава семьдесят седьмая*

**«Скалы»** (англ. *Bluffs*) — семьдесят седьмая глава романа «Имя ветра».

## Краткое содержание

Квоут и Денна проснулись. Квоут страдал от боли в мышцах от долгой езды верхом накануне. К тому вчера же он упал, а когда пытался залезть на серовик ободрал руки. Словом, юноша находился не в лучшей форме. Драккус уже ушел. Трава внизу оказалась вся выдрана и обожжена, дрова тоже съедены. Квоут и Денна спустились, собрали свои вещи, а Квоут похвастался лоденником. Квоут случайно нашел чешуйку драккуса. Она содержала железо и притягивалась к лоденнику.

Квоут заметил дым, и они с Денной пошли к этому место, опасаясь, что костерком мог согреваться покровитель Денны. Дойдя до уединенной долины они увидели, что драккус все там разгромил. Еще там была хижина. В ней Квоут с Денной нашли уже давно мертвого человека. Все выглядело очень странно, и Квоут уже начал думать на чандриан, и даже задался вопросом, не управляют ли они драккусом. Денна была с ним не согласна. Драккус не заставил себя долго ждать, и издали послышался издаваемый им шум.

Квоут и Денна спрятались в щели в скале. Продвинувшись глубже они нашли лестницу и возбрались на ровную, с трех сторон закрытую площадку. Там был ящик с арбелетами и теплым одеялом. А драккус бушевал внизу. Денна обратила внимание, что некоторые деревья растут как-то странно, неестественно, и именно их драккус и ест. Квоут и Денна пошли дальше на разведку и нашли какое-то странное оборудование, как будто бы для выпекания сладостей. Денна нашла какой-то загустевший сироп и попробовала его. Квоута осенило — это была смола деннера, яд, используемый и как наркотик. Повинуясь приказу друга, Денна выплюнула смолу и прополоскала рот. Квоут также заставил ее съесть уголь для очистки желудка.

Все увиденные странности сразу стали понятными. Квоут и Денна взяли ценные вещи, в том числе и смолу деннера, для последующей продажи. Ее хватило бы, чтобы эти двое безбедно жили целый год. Вскоре действие наркотика стало проявляться — поведение Денны стало странным. Однако, по словам Квоута, все было в пределах нормы, но ему следовало знать о любых изменениях в ее самочувствии. Еще больше испугало Квоута осознание того, что драккус также нажрался смолы, и когда он доест все деревья, им будет руководить только лишь желание достать еще, и последствия будут непредсказуемыми, даже трагичными, особенно для ближайшего города — Требона. Квоут заявил, что драккуса придется убить, во что бы то ни стало.

## Название

Название относится к скалам, где и происходило действие главы.
Имя ветра, глава 10

## *Глава десятая*

**«Алар и камни»** (англ. *Alar and Several Stones*) — десятая глава романа «Имя ветра». Абенти учит Квоута тому, что такое алар.

## Краткое содержание

Абенти взял в руки камень и стал расспрашивать Квоута, верит ли тот, что камень упадет, если Бен его отпустит. Квоут привык к каверзным вопросам, но не знал, каков правильный ответ. Абенти стал учить Квоута тому, как пользоваться аларом и развивать его. Взяв в руки камень в качестве примера, Бен объяснял, что нужно верить, что камень полетит, и в то же время упадет. У Квоута было и множество других тренировок. Например, он думал о двух различных вещах одновременно или мысленно прятал от самого себя различные вещи. Все это было полезно для последующего освоения симпатии.

## Цитаты

*«Симпатия — занятие не для слабонервных.»*
― Абенти
Имя ветра, глава 20

## *Глава двадцатая*

**«Окровавленные руки, сжатые в саднящие кулаки»** (англ. *Bloody Hands Into Stinging Fists*) — двадцатая глава романа «Имя ветра». Квоута начинает свою нелегкую жизнь в Тарбеане.

## Краткое содержание

Сет и Джейк довезли Квоута до Тарбеана. Он помог им разгрузить мешки, а затем собрался в город. Фермер предложил Квоуту пару тыкв, чтобы тот отнес их матери, но Квоут ответил, что не может этого сделать. Кажется, только тогда Сет понял, насколько бедственно положение Квоута, и предложил мальчику поселиться у них с женой. Квоут понимал, что согласись он, ему придется объяснять, что случилось с его родителями, и предаваться горьким воспоминаниям. Поэтому Квоут отказался и убежал.

Тарбеан был ужасен, и по своей воле Квоут никогда бы туда не пришел. Очень скоро он наткнулся на пару хулиганов, один из которых, Пика, начал задирать его. Квоут пробовал дать отпор, но мальчишка слишком долго жил и дрался на улицах, и к тому же был старше и сильнее. Друг Пики, Лин, был очень набожным, но он не остановил товарища, а только лишь постоянно твердил о Тейлу и просил не упоминать его имя всуе. Квоута сильно избили и сломали его лютню, а потом оставили в покое и стали о чем-то спорить. Переполненный яростью Квоут вырвался и набросился на Пику, царапая и кусая его. Пика бил в ответ. Скорее всего, он забил бы Квоута до смерти, но тут появился городской стражник, который спугнул хулиганов.

Стражник надеялся, что у спасенного будут деньги, но, обыскав карманы Квоута, он почти ничего не нашел. Это его очень разочаровало. Тем не менее, Квоут был жив, хоть у него и было множество травм. С трудом поднявшись, мальчик собрал все, что у него осталось: моток бечевки, тупой ножик, «Риторику и логику» и кусок хлеба, который не так давно дал ему Сет. Квоут решил вернуться к нему. Однако Сета и его сына мальчик не дошел. Раздосадованный, он съел все, что у него осталось, и напился из лошадиной поилки. Потом Квоут нашел какой-то переулок и заснул там среди ящиков.

## Название

Квоут сжал «окровавленные руки в саднящие кулаки», после того, как во время избиений он чуть было не потерял сознание. В будущем Квоут станет воспринимать любые травмы рук как что-то очень нежелательное для себя и мешающее важной деятельности, но на данном этапе жизни это его волновало мало.
Роу

**Роу** (англ. *Roah*) — дерево, древесина которого очень ценная.

## Описание

Роу — редкая и дорогая порода дерева, и к тому же с ней очень сложно работать. Эта древесина темного цвета с еще более темными прожилками, и очень тяжелая, как железо. Роу не горит, его с трудом можно прожечь каленым железом, при этом дерево будет источать запах старой кожи и клевера. Достать это дерево можно, например, в Ариене. Дерево ценят парфюмеры и алхимики. Муравьиная и соляная кислота не могут навредить роу, но можно попробовать разъесть его царской водкой.

## Предметы из роу

* Сундук Квоута.
* Крепежная доска для меча Квоута.

Ларец Лоэкласов сделан из похожего на роу материала, но он с темно-красным отливом.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Имя ветра, глава 3
2. ↑ 2,0 2,1 Имя ветра, глава 1
3. ↑ Страхи мудреца, глава 71
4. ↑ Страхи мудреца, глава 139
Страхи мудреца, глава 129

## *Глава сто двадцать девятая*

*«В наши дни, когда сам ад вырвался на волю, люди куда чаще вспоминают древние предания, уж поверь мне.»*
― Квоут.
**«Интерлюдия. Раскаты шепота»** (англ. *Interlude — Din of Whispering*) — сто двадцать девятая глава романа «Страхи мудреца».

## Краткое содержание

Баст в ужасе остановил Квоута, когда тот прочитал вслух стихотворение, в котором упоминаются настоящие имена чандриан. Как объяснил Баст, некоторые существа чувствуют, когда кто-то называет их по имени. Квоут успокоил ученика — ведь если назвать их имя всего лишь один раз, выследить назвавшего будет довольно сложно. А вот его отец, например, случайно узнав истинные имена чандриан, включил их в свою песню, которую репетировал снова и снова. Потому-то чандрианы и разделались с ним. Хронист остался в стороне от спора, а потом признался, что не силен в именовании, а также вспомнил университетские годы, сложности, с которыми он тогда сталкивался, и то, как он покинул Университет.

## Название

Название относится к словам Квоута о том, что в тяжелые времена люди частенько вспоминают древние предания, и в своих перешептываниях они наверняка множество раз упоминают имена чандриан. Эти «раскаты шепота» чандрианы слышат повсюду, «от Аруэха до Окружного моря», и частота упоминаний не дает им выследить тех, кто произнес их истинные имена.
Ньюарр

**Ньюарр** (англ. *Newarre*) — город, в котором в настоящее время проживает Квоут, выдавая себя за обычного трактирщика.

## Описание

Точное место расположения Ньюарра неизвестно. Он находится неподалеку от Аббатсфорда и Рэнниша. Это небольшой городок, где проживают, преимущественно, фермеры. Там есть мэр, пастухи, несколько ферм, пекарня, церковь, мельница, кузнец и плотник. Также там есть трактир Путеводный камень, хозяином которого является Квоут, скрывающийся под именем Коут. В трактире проводят время местные жители, а путники могут устроиться на ночлег. В Ньюарре есть Старокаменный мост, являющийся одним из немногих примечательных мест в городе. Также там есть Грозовое дерево, так приглянувшееся Басту.

## Примечательные жители

*См также Жители Ньюарра.*
* Коут
* Баст
* Старый Коб
* Грейм
* Джейк
* Шеп
* Картер
* Аарон
* Вдова Криль
* Чокнутый Мартин
* Эмберли Эштон
* Дженна
* Кейт Миллер
* Кострел
* Мэр Лэнт и его семья
* Бэнтли
* Аларды
* Уильямсы
Дверь с четырьмя табличками

*«Это была дверь не для открывания, а для того, чтобы оставаться закрытой.»*
― Квоут.
**Дверь с четырьмя табличками** (англ. *Four-plate door*) — загадочная дверь в университетских Архивах.

## Описание

Дверь сделана из цельного куска серого камня, который сливается с окружающими стенами. Косяк двери имеет толщину двадцать сантиметров, и также является серым бесшовным камнем. Дверь и косяк очень плотно прилегают друг к другу. У двери нет петель, ручек, окошек, сдвижных панелей или чего-то подобного.

В косяк вделано четыре медные таблички. В центре каждой из них имеется замочная скважина непривычной формы. В центре двери, между табличек, написано слово «ВАЛАРИТАС».

## История

Квоут обнаружил дверь, когда впервые попал в Хранилище Архивов. Он стоял перед ней как раз в тот момент, когда его застали в библиотеке с открытым огнем.

Квоут поинтересовался предназначением двери у Элодина. Тот лишь усмехнулся тому, что Квоут решил выведать величайшую из тайн, но признался, что когда-то и сам сгорал от любопытства, стоя перед этой дверью. Элодин не сообщил Квоуту ничего полезного.

Когда Квоут нашел тайный путь в Архивы через Подовсё, он назначил встречу с Фелой у двери с четырьмя табличками.

Фела, хоть и была хранистом, не знала, что за дверью. Она рассказывала про свой сон — как будто бы Валаритас — это древний король, гробница которого находится за дверью.

Квоут пытался выведать тайну двери и у Куклы, но тот ответил, дверь с четырьмя пластинками студентов не касается. Перечить ему никто не стал.

## Интересные факты

* Вероятно, к этой двери в том числе относится название *Двери из камня*.
* «Дверь без ручки» и «затвор, удержать поток» упоминаются в песне про Лэклессов.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Имя ветра, глава 43
2. ↑ Имя ветра, глава 86
3. ↑ Имя ветра, глава 90
4. ↑ Страхи мудреца, глава 13
5. ↑ Страхи мудреца, глава 40
Магуин

**Магуин** (англ. *Magwyn*) — жительница Адемре, бабушка Вашет. Важная особа в Хаэрте.

## Описание

Магуин — пожилая женщина с белыми волосами. У нее сгорбленная спина, а передвигается она мелкими шажками. Глаза Магуин типичного для адем серого цвета, они слегка красные и слезятся.

В Хаэрте она помогает выбрать имя каждому поступающему в школу, а также занимается с новоиспеченным учеником, когда тот заучивает наизусть этас своего меча.

Магуин живет и работает в скрытом доме, который замаскирован у каменистого уступа и дерева. Там каменные стены и пол, выстланный полированными досками. В помещении высокие потолки и шесть дверей, которые ведут в глубь утеса.

## История

Квоут вместе с Вашет пришел к Магуин, когда пришла пора для него выбирать имя. Магуин внимательно осмотрела Квоута, после чего дала ему имя Маэдре. Знакомый с именованием Квоут рассмеялся. Потом Квоуту рассказали, что это имя нельзя никому говорить, и его могут знать только он сам, его учитель и Магуин.

Позже Квоут с помощью Магуин заучивал историю Цезере. На это ушло три дня. Магуин присутствовала и при том, как Квоут рассказывал всем этас меча, перед своим каменным испытанием. Там собралось много народу. Квоут спросил у Магуин, можно ли ему говорить громким голосом, чтобы все услышали. Женщина разрешила ему это сделать, посчитав обстоятельства вполне уместными. Когда Квоут закончил рассказ, стоя на камне, Магуин помогла ему спуститься и жестом показала на холм, где ему предстояло вступить в битву и пройти каменное испытание.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Страхи мудреца, глава 124
2. ↑ Страхи мудреца, глава 128
3. ↑ Страхи мудреца, глава 125
4. ↑ Страхи мудреца, глава 126
Эрген

**Эрген** (англ. *Ergen*) — величайшая империя, которая ранее располагалась на месте Четырех Сторон Цивилизации.

## История

Когда-то в империю входили сотни городов, но разразилась Война творения, и все они погибли. Среди последних уцелевших городов были Белен, Антус, Ваэрет, Тинуза, Эмлен, Мурелла с Муриллой (города-близнецы) и Мир Тариниэль. Последний война вообще не затронула благодаря защите Селитоса. В конце войны семь из восьми городов, включая Мир Тариниэль, были разрушены.

## Интересные факты

* Университет располагается в местности, которую называют Пустошами Беленэ. Возможно, это название связано с городом из империи Эрген, который назывался Белен.
* Возможно, уцелевшим городом была Тинуза. В настоящее время в Винтасе есть город со схожим названием, Тинуэ.
Шеп

**Шеп** (англ. *Shep*) — житель Ньюарра, погибший от рук кожаного плясуна.

## Описание

Шеп — завсегдатай Путеводного камня, где он часто бывал со своими друзьями Греймом и Джейком. Они заходили выпить, послушать истории и посплетничать.

## История

Однажды, когда Шеп и его друзья сидели в трактире, туда зашел солдат, говоривший на непонятном языке. Как позже оказалось, это был кожаный плясун. Хронист узнал в существе солдата, ограбившего его незадолго до этого, и завязалась драка. Кожаный плясун был значительно сильнее Хрониста, а потому Шеп попытался помочь ему защититься. В результате, Шеп был сильно ранен, и вскоре скончался.

## Интересные факты

* В первой главе упоминается, что незадолго до начала событий истории-рамки на ферме Шепа произошло что-то ужасное, что-то, о чем его друзья предпочитали не выспрашивать. Что это было, так и осталось неизвестным.
Имя ветра, глава 13

## *Глава тринадцатая*

*«Я не потерплю драк между своими друзьями. Я и без того потерял достаточно.»*
― Квоут.
**«Интерлюдия. Плоть, а под нею кровь»** (англ. *Interlude — Flesh with Blood Beneath*) — тринадцатая глава романа Имя ветра.

## Краткое содержание

Квоут прервал свой рассказ, чтобы передохнуть и перекусить. Позвав Баста, он понял, что тот всё это время подслушивал за дверью. Увидев ученика трактирщика, Хронист сразу распознал в нем сверхъестественное существо, и прибегнул к помощи железа и магии. Хронист причинил Басту боль, а тот напал в ответ. Квоут остановил Баста, на благо их обоих, и заставил помириться. Если бы Квоут не вмешался, и Баст, и Хронист, получили бы серьезные ранения, а кто-то из них наверняка умер бы. Квоут спросил у Баста, много ли тот слышал (а слышал он почти все), и разрешил присутствовать при дальнейшем рассказе.

## Название

Название главы относится к моменту примирения Баста и Хрониста. Они пожали друг другу руки, а Квоут высказал ехидное замечание: «Поразительно? Пять пальцев: плоть, а под нею кровь». После этих слов примирившиеся поняли, что каждый из них — живое, разумное существо, которое не следует убивать без причины, и им стало стыдно.

## Цитаты

*«— Выпить шоколаду было бы чудесно, если он у вас есть. Я не ожидал найти столь экзотический напиток вдали от... Ну, отовсюду.
— У нас в «Путеводном камне» есть все. Кроме клиентов, конечно.»*
― Квоут и Хронист.

*«Это тот, кого я приехал увидеть. Человек, который давал советы королям и странствовал по древним дорогам, не имя другого проводника, кроме собственного ума. Тот, чье имя стало в Университете высшей похвалой и худшим проклятием.»*
― Хронист.