recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
مدفع

***"يقوم المدفع بإطلاق قذائف على القوات الأرضية والمباني."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة المدفع من خلال ساحة قلعة البحرين (ساحة ٣).
* يعتبر المدفع مبنى دفاعي يستهدف الخصوم بشكل فردي من مسافة قريبة.
* يقوم المدفع بإطلاق النار على الجنود الأرضيين فقط، ولا يستطيع استهداف العناصر الجوية.

## الإستراتيجية المقترحة

* يمكن وضع المدفع بشكل دفاعي خلف قلاعك للمساعدة في الدفاع. هذه الإستراتيجية تعتبر فعّالة عند مواجهة جنود مثل الفارس والفارس المدرع (يقومون بالإستعداد لضرباتهم) والذين عند استعدادهم يتسببون في ضرر جسيم، و تعتبر الإستراتيجية فعالة ضد أفواج من الجنود الأرضيين نظرًا لسرعة إطلاق النار في الثانية الواحدة.
* المدافع يمكن التخلص منها بسهولة باستخدام عناصر جوية مثل الخفافيش أو المنطاد أو العنقاء بدون أن تتعرض العناصر الجوية لأي ضرر.
* أفضل مكان للمدفع هو وضعه بالقرب من قلاعك لمنع العناصر الجوية مثل الخفافيش أن يقومون بتدمير المدفع.

* + لكن في حالة تم وضع المدفع بعيدًا عن القلاع، يمكن للاعب المهاجم بأن يقوم يدمر المدفع باستخدام عناصر جوية بدون التعرض لأي ضرر.
* المدفع يمكن أن يكون مُفيد جدًا للتخلص من الفداوية أو راعي الغنم إذا تم وضعه في المكان الصحيح. ولو استخدمت المدفع مع الرشاش أو المدفع مع برج الشمس سوف تستطيع تدمير أعتى الخصم بسهولة.
* يملك المدفع نطاق ضيق لذلك عند وضعه بجانب القلاع ستحميه من ضربات الورعان و زرقاء اليمامة و العثمانيين.

* + تذكر بأن العثمانيين يستطيعون ضرب المدفع بدون أن يدخلوا لنطاق المدفع، لذلك كن حذرًا عند استخدام المدفع ضد العثمانيين.
* للتغلب على نقطة الضعف هذه، يمكن للاعب بأن يقوم بتنزيل بطاقة المدفع عند دخول جنود الخصم لنطاق المدفع.
* المدفع يمكن استخدامه كبطاقة رخيصة لإلهاء وتدمير المباني الدفاعية لسرعة إطلاقه للنار في الثانية الواحدة وطاقة تحمله العالية.

* + المدفع في غالب الأحيان يستمر لموجة هجمة واحدة للخصم فقط، في الغالب إما يكون ذلك بسبب انتهاء عمر المبنى أو عدم تبقي طاقة لتحمل هجمة أخرى.
* المدفع يعتبر إلهاء ممتاز للجنود الخطيرين مثل الفارس أو المنطاد،

احصائيات
ولد الشيخ

***"هذا الولد المدلع سمع من فرانك هولمز ان الغرب يحتفلون بيوم الميلاد لكل شخص وزَن على أبوه عشان يهديه مدفع بمناسبة يوم ميلاده. الشيخ استسلم وأعطاه المدفع عشان يسكت. الله يستر…”***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة ولد الشيخ من “ساحة مزرعة الشيخ" (الساحة ٧).
* ولد الشيخ يستهدف الخصم بشكل فردي من مسافة بعيدة، ويمتلك طاقة تحمل عالية.
* ولد الشيخ يركّز فقط على المباني، مثل العملاق.
* ولد الشيخ هو دبدوب مدلع لكن خذ منه رجال في الساحة! هو الوحيد القادر على حمل مدفع والتنقل به كأنه لعبة!

## الإستراتيجية المقترحة

* التصويب من مسافة تجعله خيار أفضل من العملاق، وبما أنه يصوب من مسافة، يعتبر ممتاز ليتم دعمه ببنت الشيخ، والتي تملك مسافة تصويب أطول، ولذلك يمكن لـولد الشيخ أن يحميها.
	+ ولد الشيخ يقف في مكانه أثناء التصويب، مما يجعل جنود الخصم تقترب منه وتتيح فرصة لبقية جنودك بأن يضربوا من مسافة مريحة. ولذلك، دعم ولد الشيخ بـالرامي أو قحطة يتيح لك فرصة التخلص من العرابجة أو الفداوية بسهولة، وهذا يعطي فرصة للجنود الاشتباكيين مثل الفارس أو راعي الغنم ليهاجموا بدون التعرض لضرر.
* للدفاع ضد ولد الشيخ، فوج الخفافيش و فوج العقارب تعتبر خيار فعّال، وذلك لإنه لا يستطيع الهجوم على كلا العناصر. كثرتهم ستشكل خطر على طاقة ولد الشيخ بشكل كبير.
	+ لكن يمكن التخلص منهم بسهولة إذا قام الخصم بدعم ولد الشيخ بالرامي أو بالأسهم.
* وضع ولد الشيخ مباشرة عند الجسر يعطيه فرصة الهجوم على القلعة بشكل سريع، مما يجعله خطر مباغت.
* لكن بما أن ولد الشيخ يضرب من مسافة، لن يستطيع أن يكون ولد الشيخ درع حماية لبقية جنودك الذين يتطلبون الإشتباك (مثل راعي الغنم أو الفارس)، وهذا يجعل ولد الشيخ لا ينفع كـ درع حماية إلا لبنت الشيخ.
	+ في حالة واحدة يمكنك فيها استخدام ولد الشيخ كـ درع حماية هي أن تستهدف قلعة الخصم ولد الشيخ وتستمر في ضربه، وتقوم بوضع بقية جنودك الإشتباكيين ليتجهوا للقلعة.
* ولد الشيخ يمكنه أن يصوب من مسافة أبعد من أي مبنى دفاعي إلا الهاون و الرشاش. هذا يعني أن ولد الشيخ يمكنه القضاء على أي مبنى دفاعي آخر مثل برج الشمس أو المدفع بسهولة.
	+ الثعبان، على الرغم من مسافة تصويبه القريبة... يمكنه أن يستهدف ولد الشيخ لإن الثعبان يمكنه الإختباء حتى يصل ولد الشيخ. لكن إذا علم ولد الشيخ بالثعبان قبل أن يصل له، سيتطيع القضاء عليه بسهولة.
* معظم اللاعبين يقومون بمحاولة إلهاء خصومهم عبر وضع مبنى في وسط منطقتهم، إذا وضعوا مبنى على بعد ٤ بلاطات من الجسر، تستطيع معاقبتهم عبر وضع ولد الشيخ في منطقتك ليدمر المبنى بدون أن يتعرض لضرر.
* ولد الشيخ يمكن استخدامه لتدمير الدفاعات قبل الهجوم.

احصائيات

للتنزيل
Le Prince

## **Résumé du Rôle**

```
 **Rôle Converti:** Immunisé à la Conversion

```

**Le Prince** (the Prince)est un rôle "Tueur" qui appartient à la faction du Dragon Bleu et dont l'objectif est d'éliminer le Culte, les Unseen et tout Tueur Neutre.

Ce rôle est essentiellement celui de G*eôlier* pour le Dragon Bleu. Le Prince fait comme bon lui semble, emprisonnant (Occupant) d'autres joeurs la nuit, avec l'abilité de discuter avec son prisonnier en privé, et éventuellement l'**Exécuter** s'il pense qu'on lui ment ou qu'il pense avoir identifié un joueur d'une faction opposée.

En tant que Prince avec **Sang Royal**, vous avez la priorité pour devenir Roi à sa mort, si vous le souhaitez.

## **Abilités** **Meurtrières**

 **Emprisonner** | Jour
 **Sang Royal** | Jour
 **Exécuter** | Nuit

## **Stratégie**

* Faites attention à ce qui se passe la nuit. Si vous utilisez votre **Emprisonner**, mais que vous n'avez pas décidé d'**Exécuter**, il est possible que la personne que vous avez libéré le jour est un ennemi. Heureseuement, vous pouvez **Emprisonner** la pesonne de nouveau pour vous en assurer.
* Votre abilité à **Emprisonner** est une arme puissante qui forcera vos prisonniers à révéler leur rôle . Gardez votre Journal sous la main pour garder une trace de qui est qui. Vous pouvez gagner même si vous êtes mort, donc votre Journal est votre meilleure arme de dernier recours si personne ne semble vous croire.
* Même si vous êtes membre Royal et que vous pouvez vous proposer pour devenir Roi, vous êtes sans aucun doute le plus puissant élément du Dragon Bleu, donc questionnez profondément votre choix avant de mettre votre nom en avant.

## **Légende:** inconnue

   “Ha, personne ne peut me toucher. Je suis le parent proche du Roi - je suis un membre de la famille Royal, car je suis le calice du Roi."
مراية

***"مرايه تعكس آخر كرت لعبته وتعطيك فرصة استخدامه مره أخرى بنفس التكلفة + ١ من الماء."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة المراية من خلال ساحة قلعة الوجبة (الساحة ٥).
* مستوى البطاقة المنسوخة يعتمد على مستوى المراية.
* أثناء اللعب، المراية ستظهر آخر بطاقة لعبتها داخل المراية.
* المراية لا تعمل إذا كانت أول بطاقة في المعركة، إذا قمت بتنزيلها كأول بطاقة سيتم وضع علامة إستفهام.

## الإستراتيجية المقترحة

* المراية يمكنها أن تنسخ بطاقة قوية مثل خيشة العرابجة، وستترك الخصم بدون ماء لمواجهته.
* آبار المياه يمكن أن يتم نسخها بالمراية لزيادة إنتاج الماء، وهذا سيسمح لك في تنزيل البطاقات بشكل أسرع.
	+ لكن هذه الإستراتيجية ستعطيك ربح ١ ماء فقط

احصائيات
بنت الشيخ

***"بنت الشيخ وذراعه الأيمن والمثل الأعلى لرجال ونساء القبيلة. تستطيع إلحاق الضرر بأبعد الخصوم وتقوم برش أسهمها لتدمير أكثر من هدف برمية واحدة."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة بنت الشيخ من ساحة مزرعة الشيخ (الساحة ٧).
* بنت الشيخ تستطيع الإضرار بشكل منتشر من مسافة طويلة وتملك طاقة تحمل منخفضة.
* نطاق بنت الشيخ طويل جدًا لدرجة أنها يمكنها إطلاق النار على قلعة الخصم من منطقتك قبل الجسر.

## الإستراتيجية المقترحة

* إضرار بنت الشيخ المنتشر من مسافة بعيدة يجعلها خيار جيد لأي فوج من جنود طاقة تحملهم ضعيفة.
* ضرر بنت الشيخ المنتشر يعتبر عالي جدًا، لكن نظرًا لكون طاقة تحملها منخفضة، يمكن القضاء عليها بسهولة. لذلك يعتبر فعّال أن تقوم بوضع عملاق أو فارس أمامها للدفاع عنها وامتصاص إضرار أي خصم لحماية بنت الشيخ وإعطاءها فرصة الهجوم.
* كرة النار مضروبة في المكان الصحيح أو خيشة العرابجة، أو الأسهم، أو العرابجة، يمكنهم التخلص من بنت الشيخ بسهولة أو الإضرار منها بشكل كبير.
	+ لكن احذر من استخدام الأسهم لضرب بنت الشيخ، وذلك لإن الخصم يمكنه أن يحصل على أفضلية لتنزيل أفواج من جنود طاقة تحملهم ضعيفة لعدم إمتلاكك الأسهم، مثل فوج الخفافيش أو فوج العقارب أو حتى استخدام المراية لبنت الشيخ.
	+ الأسهم إذا كانت أعلى بـ ٧ مستويات من بنت الشيخ ستقضي عليها.
* على الرغم أن بنت الشيخ تعتبر ممتازة في مهاجمة المباني الدفاعية من مسافة، مبنى الثعبان لن يتعرض لضرر لإنه لن يخرج لإن بنت الشيخ بعيدة، وهذا يجعل اللاعب المهاجم ينزل المزيد من الجنود لضرب الثعبان أو أن يترك بنت الشيخ لتموت.
	+ لكن على الرغم من ذلك بنت الشيخ ستهاجم قلاع الخصم أولًا، إلا إذا كان الثعبان قريب من الجسر.
* عند الدفاع ضد هجمة للخصم، وضع بنت الشيخ قبل قلاعك يعتبر مفيد، وذلك لطول مسافة تصويبها سيسمح لها بالهجوم بدون التعرض لأي ضرر.
	+ لكن مع العلم، يمكن للخصم ضربها بهجمات الشيخ.

احصائيات

 2
 3
 4
 5
عشة الورعان

***"تقوم هذه العشة بإرسال الورعان بشكل دوري. استخدمها كوسيلة تطفيشية مستمرة للخصم."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة عشة الورعان من خلال ساحة سوق المباركية (الساحة ١).
* عشة الورعان هي مبنى يقوم بإرسال الورعان بشكل مستمر.
* بما أن العشة تعتبر "مبنى"، عشة الورعان سيتم استهدافها بشكل مباشر من الجنود، خصوصًا العملاق و راعي الغنم (الذين يستهدفون المباني فقط).

## الإستراتيجية المقترحة

* يمكن وضع عشة الورعان في أي جهة من منطقتك، وذلك لإن الورعان سيستهدفون أقرب مبنى أو جندي للخصم من الجهة التي فيها العشة.
* عشة الورعان يمكن أن تُخرج ١٣ ورع (قيمتهم ٨.٧ من الماء)، وهذا يخلق لك ربح بمعدل ٣.٧ ماء.
	+ لكن، بما أن الورعان يخرجون بشكل تدريجي واحد تلو الآخر، ضررهم للخصم يعتبر منخفض، وذلك لإنه يمكن للقلاع التخلص منهم بسهولة. من المقترح وضع جنود طاقة تحملهم عالية مثل العملاق لحماية الورعان حتى يمكنهم الإضرار بشكل أكبر.
* بما أن الورعان إضرارهم منخفض، غالبًا خصمك سيتركهم، وهذا سيعطي فرصة للورعان بإضرار قلعة الخصم بعد مرور فترة.

* + كل الورعان يمكنهم ضرب قلعة الخصم مرة واحدة على الأقل أو أكثر، حتى لو كانوا قريبين من القلعة. وهذ يرجع بسبب سرعتهم ونطاق الضربة يتمكنون من التغلب على سرعة القلعة.
* في أغلب الحالات، عشة الورعان يجب أن يتم وضعها في الجهة الخلفية من منطقتك (خلف القلاع) حتى تحميها من هجمات جنود العدو. بمجرد تعرض العشة للإضرار، سيقل عمر المبنى وسيقل عدد الورعان الذين يتم إنشاءهم.
	+ لكن، في الحالات المتأزمة، يمكنك وضع عشة الورعان أمام قلعتك. هذا يجعل من العشة درع لقلعتك وسيضمن لك على الأقل خروج ورع واحد للدفاع.
* عشة الورعان يمكن أن يتم استخدامهم لمواجهة المباني التي تحتوي على جنود، مثل سلة العقارب أو خيمة الفداوية، وهذا لإن الورعان سيتمكنون من ضرب جنود الخصم من مسافة.
* عشة الورعان يمكن تدميرها بسهولة بهجمات الشيخ مثل خيشة العرابجة أو الصاروخ.
* عشة الورعان تعتبر فعّالة جدًا خلال "ساعة الصفر"، خلالها يمكنك وضع مبنيين عشة ورعان بسرعة.
	+ إمتلاك بطاقات رخيصة في قائمة بطاقاتك تعتبر فكرة جيدة، لإنها ستزيد من فرصة أن تحصل على أكثر من عشة ورعان في وقت قصير.
	+ إمتلاك عدد من مباني عشة الورعان سيتيح لك الفرصة بخلق قوة هجومية كبيرة، لكن احذر، يمكن التخلص من فوج من الورعان بهجمة شيخ ضررها منتشر أو بجندي يملك ضرر منتشر.

احصائيات
الفداوية

***"يتسم الفدائي بالشجاعة والولاء الشديد٬ ويهاجم - مقابل سعر مناسب - إلى أن يتم تدمير كل شيء!"***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الفداوية من خلال ساحة مدائن صالح (الساحة ٢).
* عند استخدام البطاقة ينزل ٤ فداوية يستهدفون الخصم بشكل فردي، ويملكون طاقة تحمل متوسطة.
* الفداوية يتميزون باللطمة، والشجاعة، والسيف المُهيب.

## الإستراتيجية المقترحة

* لفداوية يعتبرون خيار فعال لاستخدامهم كدرع حماية بصف المقدمة ولإحداث الأضرار بنفس الوقت.
* يعتبر الفداوية خيار ممتاز لاستخدامهم ضد جنود الخصم والقلاع أيضًا، وذلك لإمتلاكهم طاقة تحمل وقوة إضرار متوسطة. ويعتبرون أيضاً خيار ممتاز لاستخدامهم مع جنود يضربون من مسافة مثل العثماني أو زرقاء اليمامة.
* الفداوية ممتازين في التخلص من جندي وحيد في منطقتك. الفداوية يمكنهم التخلص من الخصم إذا تم تنزيلهم مباشرة بنفس مكان الخصم.
* تعتبر بطاقة الفداوية مناسبة للاستخدام ضد راعي الغنم أو الفارس.
* للدفاع ضد الفداوية، استخدم بن عقروب أو الرامي لإن الفداوية طاقة تحملهم متوسطة. الرامي يستطيع التخلص منهم بعدة طلقات فقط.
	+ وللدفاع ضد الفداوية بشكل آخر، استخدم قحطة و برج قحطة، لإن كلاهما يستطيعون إحداث ضرر جماعي وسعرهم جيد، سيتعرضون لثلاث ضربات فقط قبل أن يتخلصوا من فداوية بنفس المستوى.
	+ أفضل دفاع ضد الفداوية هو استخدام كرة النار، إضرار كرة النار ونطاقها قادر على إحداث ضرر بنسبة ٧٥٪ لكل الفداوية في حال تم وضع كرة النار في المكان المناسب. وفي حال كانت كرة النار أعلى مستوى من الفداوية، يمكن أن أن تتخلص منهم بشكل كامل. في حال لم يتم التخلص منهم، استخدم أسهم أو اللسعة أو اتركهم لدفاع القلعة ليتم التخلص منهم.
* السم يعتبر خيار جيد أيضًا للاستخدام، إضراره المستمر سيتسبب في إنهاءهم بعد مرور بعض الوقت أو على الأقل سيمتص طاقة الفداوية وأي جنود يدعمونهم.
* العفاريت يمكنها أن تتسبب في إحداث ضرر جسيم للفدوية بتكلفة تعتبر مناسبة. مع العلم أن العفاريت لوحدها لن تكون قادرة على التخلص من مجموعة كاملة من الفداوية. لذلك ادعم العفاريت بجندي آخر أو بإمكانك ترك قلعتك أن تقوم بالدفاع ضده.

احصائيات

الهجوم
الماصورة

***“من بقايا عصر بدايات استكشاف النفط، هذي الماصورة تمسح كل أحد في طريقها أو تدفعه للخلف”***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الماصورة من ساحة صلالة (ساحة ٦).
* الماصورة هي هجمة شيخ بضرر منتشر بحدود عرض الماصورة.
* بطاقة الماصورة تكلف ٢ من الماء للتنزيل.
* عند تنزيلها، الماصورة تتدحرج في الساحة وتُحدث ضرر لأي جندي في طريقها حتى تنكسر بعد ١١.٦ بلاطات.
* أي جندي في طريق الماصورة سيتضرر ويرجع للخلف بضع بلاطات.

## الاستراتيجية المقترحة

* كبطاقة رخيصة، الماصورة يمكن استخدامها للإضرار ودفع بعض الجنود للخلف، مثل الفداوية أو العرابجة.
	+ يمكن استخدامها لمواجهة خيشة العرابجة.
* يمكن أن تكون بديلاً للأسهم، كونهم متشابهين في الضرر والنطاق.
	+ الاختلاف بينهم هو أن الماصورة تكلف ١ من الماء أقل من الأسهم، بينما الأسهم قادرة على استهداف الجنود الجوية. في هذه الحالة، كن حريصًا على وضع بطاقات قادرة على الإضرار جويًا مثل الرامي حتى تتخلص من الخفافيش أو فوج الخفافيش.
	+ يمكن أن تكون الماصورة بديلاً للسعة أيضًا، كونهم يكلفون نفس القدر من الماء. كما أنهم يستطيعون إيقاف ضربة الفارس والفارس المدرع إذا كنت مضطر ولا يوجد بطاقة أخرى متوفرة. لكن كلا البطاقتين يملك تأثير مختلف، كون البطاقة لن تقوم بإيقاف شحن ضربة الدبابة، لكن اللسعة تستطيع فعل ذلك.
	+ ملاحظة مهمة وهي أن الماصورة موضوعة بشكل صحيح قادرة على التخلص من بنت الشيخ حتى لو كان مستوى بنت الشيخ أعلى بمستوى واحد.
* إذا وضعتها على حافة الجسر، ستستطيع الماصورة الإضرار بقلعة ساحة الخصم بضرر منخفض.
* على الرغم من كونها هجمة شيخ، يمكنك تنزيل البطاقة فقط في ساحتك على عكس بقية هجمات الشيخ التي يمكن تنزيلها في أي مكان، مما يقلل فائدتها في بعض الأوضاع.
* إذا واجهت جندي يمشي على الجسر، بإمكانك دفعه للخلف حتى يرجع لساحة الخصم، هذه تعتبر طريقة جيدة لدفع الجنود البطيئين مثل العملاق أو الغول.
* الماصورة يمكن أن تكون خيار فعّال للدفاع ضد سلة العقارب. إذا كانت سلة العقارب في منتصف طاقتها، استخدم الماصورة لمهاجمة السلة. الماصورة ستدمر العقارب التي خرجت من السلة وستدمر السلة نفسها.
* الماصورة + العفاريت قادرين على الإطاحة بالعثمانيين إذا قمت بوضع الماصورة بشكل صحيح. الماصورة ستقوم بضرب العثمانين والعفاريت ستقوم بإنهاءهم.
* إذا قام الخصم بوضع ولد الشيخ أمامك في وسط ساحتك، يمكنك تنزيل الماصورة على يسار ولد الشيخ حتى تدفعه إلى جهة القلعة حتى يستهدفها بدل استهداف حصن الشيخ الخاص بك.
* إذا كان الغواص تم تنزيله بقرب من حصن شيخك، يمكنك أن تقوم بدفعه باستخدام الماصورة تجاه حصن الشيخ حتى تفعّل دفاعات الشيخ.
* الراعي يستطيع أن يقفز فوق الماصورة فقط خلال قفزته للجسر بالمنتصف، لذلك هذا يعني أنه في بعض الأحيان الماصورة تفشل في ضرب الأهداف.

احصائيات

 2
 3
 4
 5
الغواص

***البطاقة التي لا تستحق ان تكون اسطوريه انصح عدم استخدامها***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الغواص في “ساحة صلالة" (الساحة ١).
* الغواص لا يستهدف بشكل فردي ويشتبك مع الخصوم، ولا يملك طاقة تحمل عالية.
* بعكس كل البطاقات الأخرى، الغواص هو الجندي الوحيد الذي لا يمكن وضعه في أي مكان في الساحة، حتى بمنطقة خصمك الحمراء.
* الغواص يلبس خوذة لغواص اسرائيلي، ويقال أنه يلبس الخوذة وهو متلطم لإنه يحب اليهود والماسونيه، الغواص لا يغوص فقط في المياه، بما أنه بدوي يمكنه الغوص حتى في الرمال.

## الاستراتيجية المقترحة

* نظرًا لإمكانية تنزيله في أي مكان، الغواص يمكن استخدامه للهجمات المباغتة.
* ضربته تكون أقل ضرر بنسبة ٦٠٪ لقلاع الخصم، لذلك من المقترح عدم استخدامه لوحده لتدمير القلاع.
	+ لكن على الرغم من ذلك، لا يمكن استخدام الغواص كـدرع حماية مفاجئ. الغواص مدعوم بجنود يمكنهم الإضرار بسرعة خلال الثانية الوحدة مثل العرابجة أو العقارب لا تعتبر طريقة تدميرية سريعة.
	+ الغواص لوحده قادر على إحداث ضرر من النوع المتوسط على قلاع الساحة، لذلك يجب عليك التخلص منه بسرعة إذا كنت تدافع ضده.
* استخدم الغواص لتدمير مباني الخصم (غير القلاع) عندما يكونون ملتهين. يعتبر الغواص أيضًا جندي ممتاز ليتم استخدامه ضد سلة العقارب أو خيشة العرابجة.
	+ الغواص قادر بسهولة الإضرار أو تدمير البير بسهولة خصوصًا إذا كانت قلاع الساحة ملهية بجنود آخرين، مما سيمنع الخصم من الحصول على أفضلية الماء ضدك وسيمنحك أيضًا فارق ماء كبير (ستصرف 3 ماء لتدمير مبنى قيمته 6 ماء).
* عند الهجوم على مبنى تم وضعه بجانب حصن الشيخ، يجب تنزيل بطاقة الغواص من الجهة الأقرب لقلاع الساحة حتى لا يستهدف الغواص حصن الشيخ بعد تدمير المبنى الذي تم وضعه بالجانب، وذلك لإن الهجوم على حصن الشيخ سيجعل الشيخ يقوم بالدفاع بمدفعه مما يجعلك تقع في فخ الخصم.
* يمكنك أيضًا دعم قواتك الهجومية عبر وضع الغواص أمام قواتك كونه يملك طاقة تحمل عالية بإمكانه امتصاص الضربات ومساعدة قواتك.
* الغواص يمكنه التخلص من الجنود الذين يمتلكون طاقة تحمل منخفضة لكن إضرارهم قوي مثل بنت الشيخ أو العثماني والذين يتم حمايتهم بجندي قوي (مثل العملاق). مع العلم، قوات ضرباتها قوية مثل ولد الغول قادرة على مساعدتك للتخلص من الغواص بشكل سريع.
* نظرًا لكونه جندي يستهدف بشكل فردي، الغواص يعتبر ضعيف جدًا إذا تم مواجهته بأفواج من الجنود مثل العقارب، والتي تقوم بإلهاء الغواص وتمنعه من مهاجمة المباني القريبة.
* استخدام الغواص مع راعي الغنم تعتبر استراتيجية مميزة للهجوم. لكن مع العلم، كلاهما لا يستهدفان الجنود الجوية مثل الخفافيش لذلك يمكن التخلص منهم بسرعة، كما أنه يمكن التخلص منهم بسهولة باستخدام الفداوية أو فوج العقارب.
* استخدام خيشة العرابجة مع الغواص تعتبر استراتيجية فتّاكة. الغواص سيمتص الضربات، بينما العرابجة يقومون بالإضرار، والعكس ينفع أيضًا.
	+ لكن مع العلم، الإستراتيجية السابقة يمكن مواجهتها بسهولة بالجنود الجوية أو هجمات الشيخ أو البطاقات اللي تنزل أفواج (مثل فوج العقارب).
* عفريت الثلج ممكن يكون بطاقة طوارئ سريعة للدفاع ضد الغواص. قم بتنزيل العفريت خلف قلعة الساحة حتى تضرب الغواص، مما سيساعدك على تنزيل جندي آخر للدفاع ضد الغواص.
* إذا رغبت بمهاجمة قلعة الساحة بدون أن يتم استهدافك من قبل حصن الشيخ، قم بتنزيل الغواص في الجانب البعيد من قلعة الساحة حتى يتمكن من الهجوم على القلعة بدون أن يتم استهدافه من قبل حصن الشيخ.

احصائيات

 2
 3
 4
 5
ولد الغول

***"أول ذكر للغول كان في قصص ألف ليلة وليلة، حيث كان الغول يهاجم القوافل ويقوم بتضليلها في الصحراء قبل الفتك بها. قد يبدو لك أن ابن الغول "كيوت"، لكن في الواقع هذا جزء من خطته هو وأبوه. احذر من مخالب الغول!"***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة ولد الغول من خلال الربع الخالي (بمعسكر التدريب).
* ولد الغول يضرب بشكل فردي، ويتطلب الاشتباك مع الخصم حتى يضرب، ويملك طاقة تحمل متوسطة.
* يملك شكل مشابه لابوه الغول لكنه كيوت بنفس الوقت، وضربته تملك إضرار مهلك ينسف الخصوم.

## الإستراتيجية المقترحة

* ولد الغول يمكن استخدامه لهدم المباني بسهولة، بشرط أن لا يكون تحت التعرض لهجوم.
* يمكن استخدامه كدعم مع جنود طاقة تحملهم عالية مثل العملاق لتكوين قوة ضاربة بينما العملاق يتحمل الضربات.
* ولد الغول يعتبر ضعيف ضد فوج من الجنود الذين يملكون طاقة تحمل ضعيفة، مثل العقارب، والعرابجة.
* لمواجهة نقطة الضعف هذه، قم بدعم ولد الغول مع بن سيفان. وذلك لقدرتهم لتغطية نقاط ضعف بعض عبر قدرة بن سيفان على القضاء على فوج من الجنود وقدرة ولد الغول على التخلص من الخصوم الذين يملكون طاقة تحمل عالية.
* بشكل دفاعي، يمكن استخدام ولد الغول لتحطيم أي جندي يستهدف القلاع مثل: العملاق و راعي الغنم.
* تجاهل ولد الغول والاستخفاف به من الممكن أن يؤدي إلى تدمير أي مبنى لقدرته الهائلة على الإضرار.

احصائيات
زرقاء اليمامة

***"ذكر الأندلسي في كتاب العقد الفريد أن زَرقاء بني نُمير كانت باليمامة تُبصر الشَعَرةَ البيضاء في اللبن، وتَنْظُر الراكب على مسيرة ثلاثة أيام."***

## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة زرقاء اليمامة من خلال الربع الخالي (بمعسكر التدريب).
* بطاقة زرقاء اليمامة تستدعي اثنتين من رماة الأسهم بمسافة هجوم متوسطة، وطاقة تحمل متوسطة.

## الإستراتيجية المقترحة

* زرقاء اليمامة تعتبر خياراً فعّال لاستخدامهم كدعم لجنود بطاقة تحمل عالية، مثل العملاق.
* يمكن استخدامهم بشكل فعال للمباغتة والدفاع ضد جنود بطاقة تحمل ضعيفة مثل الخفافيش، والورعان، والعرابجة.
* يمكن الدفاع ضده زرقاء اليمامة عبر استخدام جنود بقوة ضعيفة بمساعدة القلاع، وذلك عبر إنتظار زرقاء اليمامة لتتعدى الجسر ومباغتتها بالجنود، والقلاع ستكمل الباقي.
* عند تجاهل زرقاء اليمامة وتركها، من الممكن أن تحدث ضرر جسيم للقلاع لوحدها.
* عند دعم زرقاء اليمامة بـ اللسعة، يمكن لزرقاء اليمامة أن تقضي على فوج الخفافيش، والتي بالعادة يمكنها النجاة من اللسعة.

​

احصائيات
سلة العقارب

***"تخرج السلة عقارب بشكل دوري. وعند تدميرها٬ يخرج منها ٤ عقارب. تستطيع استخدام السلة كوسيلة فعالة لإشغال المهاجمين."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة سلة العقارب من خلال ساحة مدائن صالح (الساحة ٢).
* سلة العقارب يخرج منها عقرب واحد في كل ٢.٩ ثواني.

## الإستراتيجية المقترحة

* العقارب المُرسلة تعتبر جيدة جدًا في إلهاء جنود بطيئين وطاقة تحملهم كبيرة، مثل الغول و ولد الغول و الفارس و حمارة القايلة.
* يمكنك استخدام سلة العقارب للدفاع عن قلعتك عبر وضع سلة العقارب أمام القلعة مباشرة، هذا التكتيك يعتبر فعّال ضد الجنود الذين يستهدفون المباني فقط مثل العملاق و الشاعر.
* سلة العقارب تقوم بإنشاء مجموع ١٨ عقرب، ١٤ منها تكون خلال عمر المبنى، و ٤ تخرج عند تدمير المبنى. لو حاولت الحصول على هذا العدد من العقارب سيكلفك ٤ ماء، مما يعني استخدام سلة العقارب أكثر توفير.
* الجنود الذين يستهدفون المباني سيدمرون سلة العقارب بسهولة نظرًا لانخفاض طاقة تحمل المبنى.
* عند الدفاع ضد المبنى؛ لا تحتاج بأن تجتهد حتى تقوم بتدمير سلة العقارب إذا كانت بدون تدعيم بجنود آخرين، وذلك لإن العقارب يمكن التخلص منهم بضربة واحدة من قلاعك.
* لا تقم بوضع هذه البطاقة لوحدها بدون دعم وذلك لإن العقارب يمكن تدميرها بضربة واحدة من قلاع الخصم ولا ينفع أن يتم استخدامهم كدرع حماية.
* وضع سلة عقارب أمام راعي الغنم للدفاع ضده تعتبر إستراتيجية فعّالة. وذلك لإن الراعي سيتجاهل العقارب وسيركز على السلة، مما يجعلهم يتكاثرون بينما الراعي يحاول تدمير المبنى. عندما يتدمر المبنى سيخرج ٤ عقارب وسيتم محاصرة راعي الغنم والتخلص منه.
	+ مع العلم أن هذا التكتيك يمكن مواجهته بسهولة إذا استخدم الخصم قحطة أو بن سيفان.
* عند تدمير سلة العقارب يخرج ٤ عقارب، هذه الميزة يمكن استخدامها للدفاع ضد جنود مثل الفارس (إذا كان مستعد لضربته)، عند وضع سلة العقارب أمام الفارس، سيتوقف استعداده وسيحاول تدمير المبنى، وعند التدمير سيخرج ٤ عقارب ستقلب الطاولة على الفارس.
	+ لفعالية أكثر، قم بوضع السلة في وسط منطقتك أمام حصن الشيخ، هذا سيجعل الفارس يلتهي عن القلاع ويركز على العقارب. والعقارب وبمساعدة ضربات قلاعك سيتخلصون من الفارس بسهولة.
* سلة العقارب يمكن استخدامها للدفاع ضد الدبابة، وذلك لإن عملية إنشاء العقارب أسرع من إطلاق قذيفة الدبابة، وهذا يعني أنه إذا كانت الدبابة بدون دعم، هذا يعني أن الدبابة ستحتاج أن تقوم بالدفاع عن نفسها لوقت طويل. وحتى لو دمرت الدبابة سلة العقارب، سيخرج لها ٤ عقارب للدفاع ضدها.

احصائيات
كرة النار

***"كرة نار تمتلك محيط ضرر صغير لكنها تتسبب بضرر عالي. تأثيرها على حصن الشيخ والقلاع أقل من تأثيرها على الجنود والمباني."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة كرة النار من ساحة الربع الخالي (معسكر التدريب.
* كرة النار تعتبر هجمة قوية، يمكن تصويبها في أي مكان في الساحة، وتملك قدرة تدميرية قوية.

## الإستراتيجية المقترحة

* كرة النار فعّالة جدًا لتدمير المباني والقلاع التي على وشك أن يتم القضاء عليها، أو للقضاء أو إضرار بشكل قوي لفوج من الجنود مثل الفداوية أو الورعان أو الأسهم. لكن لا تستخدم كرة النار لضرب جندي طاقة تحمله قوية مثل العملاق أو بن سيفان لإن ذلك يعتبر تضييع للماء؛ إلا في حالة كان الجندي على وشك الموت.
* للاعبين الذين مستواهم منخفض، من المقترح استخدام الصاعقة بدلاً من كرة النار، وذلك لإن الصاعقة تملك إضرار أقوى على القلاع ومساحة تدميرية أكبر، لكن إذا كنت تحتاج لتدمير منطقة معينة فيها أكثر من ثلاث جنود؛ كرة النار أفضل للاستخدام.
* كرة النار فعّالة في التخلص من كل العثمانيين.

احصائيات
السفاح

***"السفّاح نشأ وتربى لهدف واحد وهو حماية الشيخ وسحق كل من يهدد الشيخ وعائلته بفأس توارثته أجيال من السفّاحين لحماية القبيلة."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة السفاح من خلال الربع الخالي (بمعسكر التدريب).
* السفاح مقاتل أرضي ويستهدف الخصوم بشكل فردي واحد تلو الآخر.
* السفاح يحمل فأس ضخم قادر على الإطاحة بأعتى الخصوم.

## الإستراتيجية المقترحة

* نظرًا لقلة تكلفة الماء وطاقته وإضراره المتوسط، يعتبر السفاح خيار جيد لاستخدامه كقوة ضاربة للهجوم.
* يمكن استخدام السفاح لدعم جنود يملكون طاقة تحمل كبيرة، مثل حمارة القايلة والعملاق.
* قم باستخدام السفاح كدرع حماية للجنود الصغيرة لامتلاكه طاقة تحمل عالية.
* السفاح يستطيع استهداف خصم واحد بالضربة، لذلك استخدام بطاقات مثل فوج العقارب بإمكانها هزيمة السفاح.
* نظرًا لامتلاكه طاقة متوسطة وإضرار متوسط، يمكن استخدام السفاح للهجوم والدفاع أيضًا.

احصائيات
عفاريت

***"٣ من عفاريت الجن يقومون باستهداف أي هدف في طريقهم سواء كان على الأرض أو في الجو عن طريق تفجير أنفسهم. تتسبب العفاريت بالضرر لكل من يقع في محيط هجومها”***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة العفاريت من ساحة قلعة الوجبة (الساحة ٥).
* لعفاريت ترمي بنفسها لضرب الخصم عند الهجوم.
* العفاريت هي مخلوقات جنيّة صغيرة تبث الرعب والحرائق في الساحة.

## الإستراتيجية المقترحة

* ضربة العفاريت الإنتشارية تعتبر مفيدة ضد أفواج من الجنود التي تملك طاقة منخفضة مثل العرابجة أو الورعان أو الخفافيش أو فوج الخفافيش.
	+ تأكد من إلهاء فوج الخفافيش أو الخفافيش أولًا، وإلا سيتم التخلص من العفاريت بسهولة.
	+ العفاريت يمكنها أيضًا أن تتخلص من ٣ من أصل ٤ فداوية إذا كانوا لوحدهم في مسافة متقاربة، لكن إذا كانوا خلف بعض، العفاريت سيمكنها القضاء على ٢ من أصل ٤ فداوية فقط.
	+ بالوضعية الصحيحة، العفاريت يمكن أن تستخدم للقضاء على خيشة العرابجة بشكل كامل.
	+ بتوقيت صحيح، العفاريت قادرة على الإضرار أو تدمير جميع صخيلات التيس الشامي التي تخرج بعد انفجاره.
	+ العفاريت يمكنها مواجهة العثمانيين إذا تم لسعهم أولاً باستخدام "اللسعة". وإذا تم تنفيدها بشكل مرتب، اللسعة ستعطل العثمانيين والعفاريت ستتخلص منهم، مما سيؤدي لإفضلية كبيرة على خصمك وستملك ٩ ماء بينما هو يملك ٤ ماء فقط.
* أفضل استخدام للعفاريت هو دفاعيًا، وذلك نظرًا لإن ضررهم للقلعة يعتبر ضئيل وإحتمالية أن يتم القضاء عليهم قبل أن يصلوا للقلعة أصلًا.
* نظرًا لأن إنزالهم يأخذ ثانية واحدة، من غير المقترح إنزالهم في وسط فوج من الجنود. وذلك لإن جنود الخصم سيمتلكون أفضلية الهجوم بشكل أسرع من العفاريت.
* لا تستخدم العفاريت وحدهم للهجوم أبدًا، إلا إذا كانت قلعة الخصم تملك طاقة ضعيفة متبقية ويتم إلهاءها بجنود آخرين.
* من المفيد أن تقوم بدعم هجمتك بالعفاريت. مثلاً إذا كنت ستستخدم الغول والعفاريت معاً وقام الخصم بوضع خفافيش للدفاع ضدك، العفاريت سيتصدون بسهولة للخفافيش وسيسمحون للغول الخاص بك بإكمال الهجمة بدون ضرر.
* الراعي والعفاريت يمكن أن يدمروا مبنى المدفع بسهولة، وبنفس التشكيلة يمكنك أن تضيف اللسعة وتتخلص من الأربع فداوية.
* إذا دعمت الراعي بالعفاريت سيتمكنون معًا بالإضرار بقلعة الخصم وأي جنود للخصم تدافع عن القلعة. هذا التكتيك معروف بالهجمة القوية.
* لكن هذا التكتيك يمكن أن يتم التصدي له بفعالية إذا قام الخصم بإرسال جنود رخيصين حتى يتخلصون من العفاريت ثم إرسال جنود أقوياء لمواجهة الراعي.

احصائيات
صاعقة

***"تقوم هذه الصاعقة باختيار ٣ أهداف داخل محيط الضرر وتصيبهم بضرر شديد. يكون الاختيار بناء على أعلى الأهداف طاقةً٬ وتأثير الصاعقة على حصن الشيخ والقلاع أقل من تأثيرها على الجنود والمباني."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الصاعقة من ساحة سوق المباركية (ساحة ١).
* عندما يتم تنزيله، تنزل الصاعقة بثلاث صعقات متتالية من السماء، وتستهدف ٣ جنود/مباني، وتعتبر أكبر قوة إضرار في نطاقها.

## الإستراتيجية المقترحة

* يمكن استخدام الصاعقة لهدم المباني، أو إلحاق الضرر بجنود طاقة تحملهم عالية مثل العملاق حتى يصبح التخلص منهم أسهل.
* الصاعقة فعالة جدًا ضد الفداوية، و الرامي، و بن عقروب عندما يكونون بجانب قلعة الخصم، وذلك لإن الصاعقة تستهدف 3 جنود/مباني بأقوى إضرار داخل هذا النطاق.
* على الرغم أن الصاعقة تصعق ثلاث مرات، ستصعق أقل من ثلاث مرات إذا كان هناك هدف أو هدفين فقط داخل النطاق، وهذا يقلل من فائدتها.
* يمكن للصاعقة أن تدمر العثمانيين وتعطيك أفضلية على الخصم بـ ٣ من الماء.
* عدد الماء بينك وبين الخصم مهم جدًا عند استخدام الصاعقة، في أغلب الحالات هذا يعطي الخصم أفضلية بـ ١ من الماء. الصاعقة أيضًا غير فعّالة للاستخدام ضد العملاق أو الفارس، لذلك كن حذرًا عند استخدام الصاعقة.
* لبديل أفضل بنطاق مماثل لكن بضرر أكبر، استخدم الصاروخ، على الرغم أنه بنفس تكلفة الصاعقة، إلا أن الصاروخ لا يفرق بين الأهداف عند الضرب، ويقوم بتدمير كل الجنود/المباني داخل نطاق الضربة.

احصائيات

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
News: Concepts

Almost any concept can fit the game within reason (I mean, aliens or vampires and stuff are not a good fit).

This file is here to give you some ideas of potential concepts:

**Civilians**: At the beginning of the game, Civilians are very important individuals. If you can think of a concept for a civilian. It can probably happen. S.T.A.R.S. the elite special forces unit of Raccoon City is also considered to be a 'civilian' group and does not just contain soldiers or police. Examples of Civilian concepts: Student, Waitress, Politician, Executive, Police Officer, S.T.A.R.S. Member, Reporter, Shop Keeper, Bartender, Doctor, Criminal; the list is endless.

**Umbrella Corporation**: Umbrella Corporation are for the most part, the 'bad guys' of the story, but not everyone working for Umbrella is bad. Umbrella concepts could easily run the gamut from Scientists to Businessmen to Soldiers to Espionage types. More Antagonistic concepts definitely fit well with Umbrella Corporation.

**Other**: While we've only discussed Umbrella and Civilians, you could pretty much fit any concept into the game. Keep in mind, to begin we are set within a grid that takes place largely within Raccoon City. HOWEVER, if there is enough interest in non-RC characters we can look into expanding the grid.

**Some other examples:**

- Double Agent working for Umbrella Corporation and a Rival.

- Anti-Umbrella Activist trying to bring down the company. Maybe you even KNOW stuff.

- Rookie S.T.A.R.S. Member whose first day on the job goes bad.

- Student who has no clue wtf is going on

- Nosey reporter who is digging into Umbrella

- Local member of the military

The possibilities are limited only by your imagination (and not being like an alien or vampire kind of stuff).

**Back to the News Files**
البير

***"كأي إستثمار٬ تقوم هنا بإنفاق مبلغ بسيط من الماء مباشرة ويعود لك بنسبة أعلى بشكل دوري."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة البير من خلال ساحة صلالة (الساحة ٦).
* البير هو مبنى مميز من نوعه مخصص فقط لإنتاج المزيد من الماء.
* البير مشابه لبئر المياه الموجود في لعبة فزعة.

## الإستراتيجية المقترحة

* يمكن استخدام البير حتى تزيد من إنتاج المياه وتتمكن من تنزيل بطاقات أكثر من خصمك.
* البير يمكن أيضًا أن يكون مبنى إلهاء للجنود الذين يستهدفون المباني فقط مثل العملاق، وذلك لإنهم يملكون طاقة تحمل عالية.

* + لكن هذه الإستراتيجية تعتبر أقل فعالية، وذلك لإن البير طاقة تحمله تعتبر قليلة ويمكن تدميره بسهولة.
* استخدام المراية مع البير يعتبر فعّال وذلك لإن اللاعب يمكن أن ينزل أكثر من بير بنفس الوقت، وهذا يخلق إنتاج أكبر من المياه. إذا استمر اللاعب بتنزيل أكثر من بير، سيكون إنتاج المياه لهذا اللاعب عالي جدًا وسيتمكن من الدفاع ضد أي قوة هجومية.

* + لكن هذا يعني أنك إما أن تملك ١١ ماء أفضلية على خصمك، أو أن تكون واثقًا بالدفاع بعد صرفك لـ ١١ من الماء بشكل متتالي.
* كن على علم بأن البير يعتبر مبنى، هذا يعني أن استخدام هجمات الشيخ المضرة مثل كرة النار قادرة على إضرار البير، وستقلل من العمر الإنتاجي للبير.

* + هجمات الشيخ أيضًا تكلف الماء. كرة النار إذا كانت بنفس مستوى البير قادرة على إضرار البير بنسبة ٥٦٪، هذا كافي لتقليل ٤ من الماء المنتج من البير، وهذا يعني أنكم تعادلتم أنت وخصمك بالماء، ولو ضربت كرة النار أهداف أو جنود قريبة من البير، هنا سيكون أفضلية أكبر للخصم.

* + - الماء المنتج المتبقي في البير يمكن استخدامه لدعم جنودك الذين تم إضرارهم بالماء؛ العثمانيين أو الفداوية يعتبر خليط لقلب الطاولة بما أن الخصم لا يملك كرة النار.
* في حال عدم تعرض البير لأي ضرر، البير سيعطيك ربح ٢ من الماء زيادةً على تكلفته الأساسية.

* + لكن هذا أقل بـ ١ من الماء إذا كان البير منسوخ من المراية.
* يعتبر البير بطاقة ممتازة إذا لم يكن عندك أي بطاقة أخرى تُناسب للتنزيل. وعند تنزيل البير لن تكون فقط قادرًا على الحصول على مزيد من الماء، سيكون عندك ماء أكثر في المستقبل.
* إذا وجدت أن خصمك يمتلك بطاقة قادرة على تدمير البير بشكل مباشر (مثل الصاروخ)، البير سيكون امتلاكه مفيد جدًا بشرط أن يكون الخصم استخدم الصاروخ مسبقًا.
* إذا وصل عداد الماء لـ ١٠ ماء وامتلئ، البير لن يُعطيك مزيد من الماء، بدلاً من ذلك سيقوم بحفظ الماء الزائد في البير حتى تستخدم الماء.

* + هذا دليل قوي أن البير يمكن أن يخلق لك هجمة متكاملة.

* + - إذا كنت أنت اللاعب الذي يمتلك البير، ترك البير يمتلئ بالـ ١ ماء بدون استخدامها يعتبر غير مفيد، وذلك لإن الإنتاج في البير يتوقف ويكتفي بالـ ١ ماء حتى تجمعها.

احصائيات

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
الرشاش

***"يستطيع الرشاش أن يستهدف أبعد الخصوم حتى وإن فصل بينه وبينهم النهر."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الرشاش من خلال ساحة قلعة البحرين (ساحة ٣).
* الرشاش يملك نطاق مسافته بعيدة، ويستهدف الخصوم بشكل فردي، ويمكن استخدامه هجوميًا ودفاعيًا.

## الإستراتيجية المقترحة

* الرشاش يعتبر مبنى دفاع ممتاز نظرًا لقدرته للتخلص من أعداد كبيرة من الجنود الضعيفة مثل العرابجة و العقارب.
* ويمكن أيضًا استخدام الرشاش هجوميًا نظرًا لنطاقه الكبير، يستطيع الرشاش بأن يستهدف قلاع الخصم من منطقتك قبل الجسر! وهذه تعتبر أكبر وسيلة تطفيشية للخصم!

* + مع العلم أنه يمكن استخدام الهاون بنفس الطريقة، لكن ضرر الهاون في الثانية الواحدة أقل، وسرعة الإطلاق أبطئ، ونطاق الهاون أقل بشكل بسيط (١١ بينما الرشاش ١١.٥).
* الصاروخ هو أسهل وأفضل طريقة لمواجهة الرشاش، وهذا نظرًا لحقيقة أن الصاروخ بطيء و الرشاش لا يتحرك. ضرر الصاروخ العالي وقدرته بأن يتم إرساله لأي مكان يجعل الصاروخ قادر بأن يضر الرشاش بشكل كبير جدًا.
* العناصر الجوية مثل الخفافيش و المنطاد تعتبر فعّالة جدًا في تدمير الرشاش، وذلك لإن الرشاش لا يمكنه استهداف العناصر الجوية.
* بالإضافة لذلك، سيكون لديك وقت كافي لتُحضّر دفاعك ضد الرشاش، وذلك لإن الرشاش يأخذ ٥ ثواني حتى يتم تنزيله. لذلك قم بوضع جنود يستهدفون المباني مثل العملاق وراعي الغنم، وادعمهم بجنود مثل زرقاء اليمامة أو الورعان، وسيتمكنون من التخلص من الرشاش بسرعة قبل أن يستهدف قلاعك.
* الرشاش إذا تم دعمه بجنود أو مباني مثل الورعان أو الثعبان سيكونن قادر على تدمير قلعة الخصم بسهولة. قم بوضع الرشاش بالقرب من الجنود الذين تم ذكرهم حتى يحمون الرشاش بينما يُدمر الرشاش قلعة الخصم.
* الجنود الذين يملكون طاقة تحمل عالية مثل العملاق، قادرين على إلهاء جنود ومباني الخصم، وهذا يجعل الرشاش قادر على استهداف قلعة الخصم أو جنود الخصم بينما جنودك الأماميين يمتصون كل الإضرار.
* للدفاع ضد الرشاش، قم بوضع العثماني خلف الجسر بينما يتم تنزيل الرشاش، وسيستطيع العثماني إنقاص جزء كبير من طاقة الرشاش قبل أن يبدأ بإطلاق النار.

* + لكن انتبه من جنود الخصم الذين تم وضعهم للدفاع عن الرشاش، وذلك لإنهم سيتخلصون من العثماني بسهولة إذا كان العثماني في موقع سيء.
* وضع الغضب على الرشاش سيقلل من وقت تنزيل الرشاش وسيُسرّع إطلاق النار، وهذا سيؤثر على الجندي/القلعة المستهدفة.
* الرشاش يمكنه أن يقوم بتدمير القلعة إذا تم تجاهله من قبل اللاعب المدافع.
* من المقترح وضع الرشاش بجانب جندي قوي (مثل السفاح)، أو عدد كبير من الجنود (مثل فوج العقارب) وهذا سيبطئ جنود الخصم المُرسلين لتدمير الرشاش.

احصائيات
الورعان

***"كلنا لعبنا بالنباطة أيام طفولتنا، لكن الورعان الثلاثة أخذوا الموضوع بجدية أكثر وقرروا يتخذون التفليق كمسار وظيفي."***

## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الورعان من خلال ساحة سوق المباركية.
* الورعان هم ٣ وراعين يستهدفون الخصم بشكل فردي من مسافة متوسطة، ويملكون قدرة تعمل متوسطة.

## الإستراتيجية المقترحة

* الورعان يمكن أن يكونون دعم جيد لجنود أكثر قوة منهم مثل العملاق.
* يمكن استخدام الورعان بشكل فعّال لاسقاط العناصر الجوية مثل الخفافيش أو المنطاد إذا تم إلهاءهم.

* + ​على الرغم من ذلك، في حال عدم حماية الورعان، العنقاء قادر على التخلص من الورعان بضربتها المنتشرة.
	+ يمكن التخلص من الورعان أيضًا بشكل فعال باستخدام جندي يستطيع الإضرار بشكل جماعي، مثل بن سيفان أو قحطة أو الفارس المدرع.
* الورعان يعتبرون خيار ممتاز للدفاع عن قلاعك ضد العناصر الجوية والأرضية.
* كما هو الحال لبقية البطاقات التي تملك طاقة تحمل ضعيفة، الورعان يمكن التخلص منهم بسهولة عبر استخدام هجمة أو جندي يستطيع استهداف الخصم بشكل جماعي مثل الأسهم أو قحطة. مع العلم أن الهجمات الشيخ تأخذ وقت قصير ليتم تنزيلها، لذلك كن حريص على وضعها في مكان مناسب.

* + ​اللسعة تعتبر خيار ممتاز لاستخدامها ضد الورعان، وذلك لقدرتها على التخلص من الورعان بسرعة وتكلفتها القليلة (٢ ماء).

* نظرًا لرخص تكلفتهم، يمكن إنزال الورعان بسرعة لصد هجمات الخصم مثل هجمة الفارس.
* الورعان يعتبرون بديل أرخص من زرقاء اليمامة.
* الورعان يعتبرون خيار ممتاز للاستخدام مع جنود بـ طاقة تحمل كبيرة.

احصائيات​

 الهجوم
القدر المسكون

***نصيحه لا تستخدم هذه البطاقة السيئه للغايه👣***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة السيئه القدر المسكون من خلال ساحة قلعة البحرين (الساحة ١).
* القدر المسكون يطبخ العفاريت على النار الهادية ويُخرج عفريتين في كل دقيقتين.
* بطاقة القدر المسكون تكلف ١ ماء للتنزيل.

## الاستراتيجية yaser المقترحة

* القدر المسكون لا يقوم بالطبخ ويصل إلى ١٠ عفاريت، والتي ستكلفك ٦ من الماء حتى تقوم بتنزيل ٩ منهم بالبطاقة الاسطوريه، وهذا لا يجعل بطاقة القدر المسكون توفر لك ٢.٣ من الماء.
* لا يمكن استخدام القدر المسكون مع المباني الأخرى التي لا تُخرج الجنود حتى تخلق قوة هجومية صغيره
* استخدام yaser لنسخ القدر المسكون سيتسبب باخراج 1000 عفاريت في نفس الوقت.لا استخدام الشاعر والرامي مع القدرين الاثنين قادر على خلق مجموعة هجومية فتّاكة.
* اللسعة قادرة على تخليص خصمك من عتاد العفاريت الخاص بك، مما يعطي خصمك فارق كبير في مخزون مياهه.
* بإمكانك استخدام القدر المسكون كمبنى دفاعي مع مبنى اضافي آخر، وذلك بفضل قدرة العفاريت على الإضرار بشكل كبير.
* يعتبر القدر خيار ممتاز لمواجهة المباني التي تُخرج الجنود على الرغم أن القدر المسكون نفسه يخرج الجنود، وهذا يعود لميزة أن العفاريت التي يخرجها القدر المسكون تستطيع عمل ضرر منتشر.
* يعتبر القدر المسكون جيد في دعم الهجمات المباغتة وذلك لإن العفاريت تستطيع التخلص من الكثير من الجنود الصغيرة مثل الخفافيش، والورعان، والعرابجة والتي غالبًا سيلعبها الخصم إذا كان يملك عدد قليل من الماء.
* في حال عدم توفر خيارات أخرى معك، بإمكانك استخدام القدر المسكون لإيقاف هجمة الخصم في حال كان يستخدم جنود نقاط قوتهم منخفضة، وذلك لإن القدر المسكون سيقوم بإخراج عفريت واحد فقط مما سيتسبب في التخلص من هجمة الخصم بشكل تام.
* ولد الغول يعتبر خيار عظيم للاستخدام مع عفاريت القدر المسكون، وذلك لإن العفاريت قادرة على تخليص ولد الغول من أي جنود طاقة تحملهم منخفضة (باستثناء فوج العقارب)، بينما سيتمكن ولد الغول من التركيز على قلاع الخصم.
* السمّ يعتبر وسيلة دفاع جيدة ضد القدر المسكون، وذلك لإنه لن يضر القدر المسكون نفسه بل حتى العفاريت التي تخرج سيتخلص منها تمامًا.
* بما أن العفاريت تنفجر عند الاصطدام بجنود الخصم، العقارب التي تخرج من سلة العقارب قادرة على إلهاء العفاريت بشكل مستمر وتضييع كل العفاريت التي تخرج من القدر المسكون.
* القدر المسكون يعتبر دعم ممتاز لأي جندي قوي، وسيساعد في الدفاع عن الجندي القوي ضد أي بطاقات رخيصة يستخدمها الخصم. مثلاً بإمكانك استخدام راعي الغنم أو حمارة القايلة مع القدر المسكون، وإذا قام الخصم باستخدام بطاقات مثل الخفافيش أو الورعان، العفاريت ستتخلص منهم وستحمي جنديك القوي، بينما جنديك سيستطيع التركيز بسهولة على قلاع الخصم.

احصائيات

F
العملاق

***"العملاق ما يقرأ ولا يكتب. العملاق ما يحضر اجتماعات القبيلة. العملاق ما يكلم أحد. العملاق يهدم المباني فقط."***

## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة العملاق من خلال الربع الخالي (بمعسكر التدريب).
* العملاق مقاتل أرضي ويستهدف الخصوم بشكل فردي واحد تلو الآخر، ولديه طاقة تحمل عجيبة.
* العملاق يستهدف المباني فقط، مثل القلاع وعشة الورعان وغيره.
* العملاق يتمتع كثيفة بلحية يعشعش عليها العصافير، ويحمل سلسلة مربوطة بكرة حديدية مخصصة لهدم المباني فقط ولا غير.

## الإستراتيجية المقترحة

* يمكن استخدام العملاق بشكل فعال كدرع لبقية الجنود. يمكنه تحمل إضرار جنود الخصم بينما بقية جنودك يهاجمون.
	+ الدفاع ضد العملاق بجانب جندي آخر من الممكن أن يكون صعبًا. يجب عليك الإنتظار حتى يتعدى جنود الخصم الجسر، ثم قم بإنزال جنود للدفاع ضد جنود الخصم المصاحبين للعملاق. بعد ذلك يجب التعامل مع العملاق إما بجنودك أو بوضع مبنى إضافي مثل عشة الورعان لإلهاء العملاق عن القلاع وحصن الشيخ.
		- مع العلم أن الإنتظار حتى يصل لك جنود الخصم يعطي الطرف الآخر أفضلية لإمكانية تجميع المزيد من الماء وإنزال المزيد من البطاقات.
* أفضل طريقة لإنهاء العملاق هي عبر استخدام جنود بإمكانية إضرار عالية مثل ولد الغول والفارس، أو استخدام فوج من الجنود مثل فوج العقارب أو فوج الخفافيش. إذا كان الخصم يملك جنود طاقتهم ضعيفة خلف العملاق، قم مباغتهم باستخدام الأسهم، ثم قم باستخدام جنود بإمكانية إضرار عالية مثلما ذكُر مسبقًا.
	+ بن عقروب يعتبر خيار جيد لإنهاء العملاق. وذلك لقدرته لإنزال المزيد من العقارب والتي ستكون قوة ضاربة. ثم بعد ذلك عند تكاثر العقارب، بإمكانهم أن يقوموا بهجمة مرتدة.
* أفضل خيار للتعامل مع العملاق هو عبر بناء برج الشمس، حيث سيكون قادر على إنهاء العملاق في لمحة ثواني فقط.
* عند تجاهل العملاق أثناء ضرب أحد القلاع وعدم الدفاع ضده، يستطيع العملاق إحداث ضرر جسيم لوحده.
* العملاق يمكن إلهاؤه بسهولة عبر وضع بطاقة مبنى بجانبه، مثل سلة العقارب، وبمجرد أن يقوم بتدمير السلة، سيخرج ٤ عقارب ستساعد في إنهاء العملاق.
* العملاق يمكن استخدامه كحماية لجنودك ضد المباني التي تُنشئ جنود، مثل الورعان اللي يخرجون من عشة الورعان.
* عندما تبدأ القلاع باستهداف العملاق، لن تغير القلاع لهدف آخر حتى يتم التخلص من العملاق.
	+ هذا يجعل استخدام خيشة العرابجة فعال جدًا أثناء تركيز القلعة على العملاق، لإن العملاق سيستطيع التغطية عليهم وحمايتهم نظرًا لطاقته العالية، بينما العرابجة يضربون القلعة.
* وضع الفارس خلف العملاق تعتبر فكرة جيدة بحكم أن الفارس عندما يزيد سرعة حصانه ستدفع العملاق ليسرّع خطواته.
* لكن تأكد من وضع جندي معهما يستطيع إحداث ضرر منتشر، وذلك لإن الفارس والعملاق يعتبرون ضعفاء أمام فوج من الجنود.
* مواجهة فوج من الجنود باستخدام العملاق لا يعتبر فكرة جيدة، وذلك لإنه الفوج سيشكّل خطر كهجمة مرتدة.

* + ​قم بدعم العملاق بجنود قادرين على إحداث ضرر منتشر، مثل قحطة، أو بن سيفان، أو العنقاء.
* هذا يعتبر خيار أفضل لإن العملاق سيقوم باستهداف المباني، وسيستطيع إضرارها بشكل أكبر وسيمتلك جنود للدفاع عنه وحمايته.

احصائيات
الأسهم

***"مجموعة من الأسهم يتم إطلاقها على محيط كبير نسبياً. فعالة جداً أمام المجموعات الكبيرة من القوات ذات مستوى الطاقة المنخفض. تأثيرها على حصن الشيخ والقلاع أقل من تأثيرها على الجنود والمباني."***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة الأسهم من ساحة الربع الخالي (معسكر التدريب).
* الأسهم هي هجمة من هجمات الشيخ وتتمتع بضرر منتشر نطاقه واسع.
* تعتبر من أكثر الهجمات تعددًا للاستخدام نظرًا لضررها المنخفض-متوسط ونطاقها الواسع.

## الإستراتيجية المقترحة

* يمكن استخدام الأسهم لتدمير المباني التي تملك طاقة تحمل منخفضة جدًا.
	+ لكن مع العلم أن الأسهم إضرارها للقلاع يعتبر أقل.
* الأسهم ممتازة جدًا للاستخدام ضد أفواج من الجنود الذين طاقة تحملهم ضعيفة مثل العقارب.
	+ تكلف فقط ١ من الماء زيادة عن "اللسعة"، لكن بإمكانها إحداث ضرر أكبر بكثير، ويمكن للأسهم أن تقضي على خفافيش من نفس مستوى الأسهم.
* إذا كنت متأكد من أن خصمك يستخدم الورعان و زرقاء اليمامة و الخفافيش للدفاع، قم باستخدام العملاق و الفارس أو أي خليط هجومي، وبمجرد أن يقوم خصمك بتنزيل جنوده، استخدم الأسهم لتنظيف الساحة.
* الأسهم هجوم مضاد ممتاز لخيشة العرابجة، إذا رمى خصمك خيشة العرابجة، باغتهم مباشرة بالأسهم وستتخلص من العرابجة بسهولة.
	+ مع العلم تعتبر الأسهم بطيئة في الوصول للهدف، لذلك حاول أن تقوم بإطلاقها قبل أن تصل خيشة العرابجة حتى تحمي قلعتك من التعرض لأي ضرر.
* حاول أن تجعل خصمك يستخدم الأسهم الخاصة به عبر وضع جنود طاقة تحملهم ضعيفة، ثم إذا استخدم الأسهم، ضع مزيد من الجنود الذين يتم التخلص منهم بالأسهم مثل خيشة العرابجة أو فوج الخفافيش.

* + لكن مع العلم يوجد إحتمالية بأن خصمك يملك هجمات أخرى تحتوي على ضرر منتشر، مثل اللسعة أو كرة النار.
* الأسهم تعتبر خيار ممتاز للإمتلاك ضد خصم يملك الكثير من البطاقات التي طاقة تحملها ضعيفة، مثل فوج العقارب. وإذا ملكت قحطة أيضًا، خصمك سيكون في حالة يرثى لها.
* من المفيد أن تقوم بتصويب الأسهم على مكان سيتم إنزال جندي فيه، وإذا كنت محظوظ، الأسهم ستتخلص من جنود الخصم (إذا كانوا فوج الخفافيش مثلًا) قبل أن يتعرض أي من جنودك لأي ضرر، وستكون أيضًا قادر على إضرار قلعة الخصم.

احصائيات
عن البطاقات

* البطاقات هي الطريقة الوحيدة لتنزيل الجنود، هجمات الشيخ، والمباني في المعركة.

* + معظم هجمات الشيخ يمكن وضعها في أي مكان على ساحة المعركة، لكن الجنود والمباني يمكن وضعها في المنطقة المخصصة لك (الإستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو الغواص الذي يستطيع الغوص في أي مكان ويخرج في أي مكان)
* تنزيل البطاقات سيكلفك الماء، والتي تحصل عليها تلقائياً بشكل تدريجي في المعركة.
* تستطيع الحصول على البطاقات عبر شرائها بالذهب أو الحصول عليها من خلال الصناديق.

* + قد تحتوي الصناديق على بطاقات من الساحات التي تعديتها.
	+ عند فتح ساحة جديدة ستتمكن من الحصول على بطاقات جديدة من خلال الصناديق.
	+ إذا استلمت صندوق في ساحة مستواها منخفض، سيحتوي على بطاقات من نفس ساحتك الحالية أو أقل. لا يمكنك الحصول على بطاقة من الساحة التي أعلى منك حتى لو انضممت للساحة الأعلى مسبقاً.

* + - الإستثناء الوحيدة لهذه القاعدة هو الصناديق المجانية وصناديق العِقل التي من الممكن أن تحتوي على بطاقات من ساحات فتحتها مسبقاً، بغض النظر عن الساحة الحالية التي أنت فيها سواءً أعلى أو أقل.
* بمجرد فتحك لأي بطاقة، لن تحتاج لإن تفتحها مجددًا حتى لو تبرعت بالنسخة الأخيرة التي تمتلكها من البطاقة، بمجرد فتح البطاقة تعتبر متاحة للاستخدام إلى الأبد.
* عند حصولك على نفس البطاقة التي فتحتها مسبقًا، هذا سيساعد على زيادة عداد التطوير الخاص بتطوير البطاقة لمستوى أعلى.
* بمجرد إمتلاء عداد التطوير٬ ستتمكن من تطوير البطاقة عبر الذهب. عملية التطوير مباشرة ولا تتطلب الإنتظار.
* إذا وصلت بطاقتك للمستوى الأعلى، ستتمكن من تخزين المزيد من نفس البطاقة للتبرعات (تستطيع تخزين ١٠٠ بطاقة عادية، ١٠ بطاقات نادرة، بطاقة واحدة نادرة وواحدة أسطورية)
* حتى لو كان عداد التطوير ممتلئ، كل بطاقة تستلمها سوف تعطيك بعض الذهب.
* في كل تطوير ستزيد طاقة و إضرار البطاقة بمعدل ١٠٪.
* البطاقات التي تستطيع إنشاء جنود (مثل عشة الورعان وخيمة الفداوية وبن عقروب) ستتمكن من تنزيل جندي بمستوى أعلى عند تطوير بطاقاتهم.
* يوجد ٤ أنواع من البطاقات مقسمة بحسب الندرة: عادي، نادر، خرافي، أسطوري.

كل مستوى ندرة يحتوى على عدد معين من البطاقات:

* + البطاقات العادية تحتوي على ١٣ مستوى مختلف
	+ البطاقات النادرة تحتوي على ١١ مستوى مختلف
	+ البطاقات الرهيبة تحتوي على ٨ مستويات مختلفة
	+ البطاقات الأسطورية تحتوي على ٥ مستويات مختلفة
* يوجد حاليًا ٤٨ بطاقة مختلفة.

احصائيات
عقارب

***"ثلاث عقارب قد يبدو لك أنها ليست خطيرة، لكنها تستطيع إشغال أقوى الأعداء وتشتيت انتباههم."***

## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة العقارب من خلال ساحة مدائن صالح (الساحة ٢).
* عند تنزيل البطاقة ينزل ٤ عقارب يستهدفون الخصم بشكل فردي، ويملكون إضرار وطاقة ضعيفة.

## الإستراتيجية المقترحة

* العقارب مناسبة جدًا لاستخدامها كدفاع أو إلهاء ضد جنود يملكون طاقة تحمل عالية، مثل العملاق والفارس.
* يعتبرون خيار ممتاز لاستخدامهم ضد ولد الغول لإنه يمكن إلهاءه بسهولة.
	+ لكن على الرغم من ذلك، أغلب اللاعبين يستخدمون بن سيفان مع ولد الغول، لذلك كن حذرًا عند استخدام العقارب.

* العقارب يمكن استخدامهم للإضرار بجنود الخصم عندما يكون جنود الخصم يتم إلهاءهم بجندي قوي مثل العملاق.
* إذا كانت قلعتك تعرض للهجوم من قبل جنود أرضيين بطاقة تحمل ضعيفة، ويستهدفون بشكل فردي، يمكن استخدام العقارب لإلهاء جنود الخصم والإضرار بهم.
* العقارب يمكن التخلص منهم بسهولة من قبل جنود الخصم أو أي مبنى أو دفاع القلاع، لذلك من المقترح استخدامهم فقط للدفاع أو لإلهاء جنود الخصم.
* في حال رغبت بالتضحية ببطاقة للحصول على البطاقة القادمة، يعتبر استخدام العقارب غير مكلف لإنه سيكلفك ١ من الماء فقط.
* من الممكن أيضًا استخدام العقارب كـفدائيين، وذلك لقدرتهم على الإلهاء بينما يتم تنزيل بطاقة أخرى أو يتم تدمير جنود الخصم عبر القلعة.
* العقارب ومثيلهم فوج العقارب، يمكن التخلص منهم بسهولة باستخدام برج قحطة في غضون ثواني. أي بطاقة قادرة على إحداث ضرر منتشر ستتخلص بسهولة من العقارب مهما كان عددهم.
* العقارب يمكن استخدامهم لمباغتة بنت الشيخ إذا كانت لوحدها. إذا تم تنزيلهم بعد طلقة بنت الشيخ، العقارب سيقومون بإنهاءها بسرعة.
	+ لكن احذر، إذا قمت بوضعهم في توقيت سيء، بنت الشيخ ستتخلص من العقارب بطلقة واحدة! (إضرارها جماعي).

احصائيات
حمارة القايلة

***"حمارة القايلة عبارة عن جني متشكل بشكل نصف آدمي ونصف حمارة تدور الشوارع في عز الظهر وتأكل الأولاد اللي يطلعون بالشمس. حمارة القايلة تنفجر وتضرر كل القوات والمباني المحيطة قبل الموت. احذر من انفجار الحمارة!"***
## ملخص

* يمكن الحصول على بطاقة حمارة القايلة من خلال ساحة مدائن صالح (الساحة ٢).
* حمارة القايلة تستهدف الخصم بشكل فردي، وتتطلب الاشتباك مع الخصم، وتملك طاقة تحمل عالية.
* حمارة القايلة هي نصف آدمي ونصف حمارة، وهي تظهر برأس الحمارة وجسم الآدمي بمزيج مخيف، عند تدمير حمارة القايلة من قبل الخصم، جسمها سينفجر وسيضر كل من حولها.
	+ جسمها يأخذ ٣ ثواني حتى ينفجر.

## الإستراتيجية المقترحة

* حمارة القايلة تعتبر خيار فعال ليتم استخدامها كدرع حماية في صف المقدمة وتدعيمها بجنود خلفها.
	+ لكن مع العلم، حمارة القايلة سيتم إلهاءها بأي جندي من جنود الخصم، بعكس العملاق الذي يستهدف المباني فقط.
* تعتبر خيار ممتاز لامتصاص ضربات أفواج من الجنود وذلك لقدرة تحملها العالية.
	+ الجنود السريعين مثل راعي الغنم يمكن أن يتفادوا انفجار حمارة القايلة قبل أن تنفجر.
* حمارة القايلة تعتبر مفيدة للإطاحة بالقلاع، وذلك لإن عند موت الحمارة سينفجر جسمها، مما سيتسبب بضرر جسيم للقلعة.
* من المهم التخلص من الجنود الذين يعيقون مسيرة حمارة القايلة حتى تساعد على وصولها إلى القلاع والإضرار بالقلاع عبر الانفجار بعد موت حمارة القايلة.
* استخدام جنود بطاقة تحمل منخفضة يمكن أن يتسبب بخسارتك للماء نظرًا لإحتمالية تدميرهم بالانفجار. لذلك استخدام برج الشمس يعتبر خيار ممتاز وذلك لقدرته على الإطاحة بحمارة القايلة بدون استخدام عدد كبير من الجنود وخسارة الماء.
* للتأكد من وصول حمارة القايلة إلى قلاع الخصم قم بتنزيلها في صف المقدمة، تم وضع راعي الغنم خلفها لإن راعي الغنم سيتجه مباشرة للقلعة مما سيتسبب بدفع حمارة القايلة بشكل أسرع للقلعة، وهذا سيجعل راعي الغنم يكون محمي من قبل حمارة القايلة بينما هي تتعرض للضربات.
* يمكنك تدمير قلعة الخصم تمامًا باستخدام حمارة القايلة والمنطاد، وذلك سيجعل الخصم يضطر لمحاولة الدفاع ضدهم.
* حمارة القايلة يمكن أن تقوم بإيقاف جيش من الخصم، نظرًا لطاقة تحملها العالية والإنفجار المباشر بعد الموت.
* لاستخدام طريقة فعالة لمواجهة حمارة القايلة (أو على الأقل إبطاءها) هي عبر استخدام العملاق بتنزيله أمام قلعتك. العملاق سيتجاهل حمارة القايلة وسيتجه لقلعة الخصم، مما سيدفع حمارة القايلة ويحمي قلعتك من انفجارها.

احصائيات
قلاع الساحة

## ملخص

* كل لاعب يمتلك قلعتين ساحة في جهته من الساحة، تكون القلاع بجانب حصن الشيخ من اليمين واليسار.
	+ كل قلعة تكون على بعد ٣ بلاطات من الحافة الجانبية للساحة، و ٤ بلاطات من الحافة الخلفية للساحة (الساحة طولها ٣٦ بلاطة، وعرضها ١٨ بلاطة).
* عند تدمير أحد القلعتين تحصل على عقال ومساحة إضافية تستطيع فيها تنزيل بطاقاتك.
* مستوى القلاع يعتبر مماثل لمستوى الشيخ.
* الطاقة وقوة الضرر الخاصة بالقلاع تزيد بمعدل ٨٪ في كل مرة يزيد فيها مستواك.
* القلاع لديها نطاق بعيد تستطيع فيه إضرار الجنود الأرضية والجوية بمجرد دخولها للنطاق.
* القلاع يتم اعتبارها كمبنى وسيتم استهدافها بشكل مباشر من قبل العمالقة، و ولد الشيخ، وراعي الغنم، و المنطاد، و الغول حتى لو كان في طريقهم جنود.

* + حصن الشيخ والقلاع تستقبل الأضرار والضربات بنسبة ٤٠٪ فقط من هجمات الشيخ والغواص.
* يمكن زيادة سرعة هجوم القلاع باستخدام الغضب.

احصائيات