recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Uchū Shōnen Jetto

*宇宙少年ジェット (Romaji: Uchū shōnen jetto, literally "Space Boy Jet")* is the fake Japanese dub for Ready Jet Go. If it was real, it would air on Cartoon Network Japan. It has a custom OP and ED.

## Ideal Names and Seiyuu

* Jet ---> Jetto Suishin (ジェット推進). Voiced by Megumi Ogata
* Sunspot ---> Sanbimu (サンビーム)
* Celery --> Serori Suishin (セロリ推進力) Voiced by Saori Hayami
* Carrot ---> Daikon (だいこん) Voiced by Takuya Eguchi. His name was changed to the Japanese word for Radish because Japanese children tend to hate carrots.
* Face ---> Feisu 9000 (フェイス9000) Voiced by Ryō Horikawa
* Sydney ---> Shidonī Sukerī (シドニースケリー) Voiced by Ahiru Ōhira
* Sean ---> Shōn Rafati (ショーン・ラファティ) Voiced by Kimura Makoto
* Mindy ---> Mindi Merendesu (ミンディメレンデス) Voiced by Sakura Tange
* Lillian ---> Ririan (リリアン) Voiced by Junko Iwao
* Mitchell ---> Mitcheru Pītāson (ミッチェルピーターソン) Voiced by Motoko Kumai

## Trivia

* The voices for Jet, Mindy, Lillian, and Mitchell are all from Cardcaptor Sakura.
* Carrot and Celery's voices are the same as Loid and Yor Forger from Spy X Family, one of the trending anime at the moment.
* Face's voice actor plays Vegeta from the Dragon Ball franchise
* Sydney's seiyuu also played Dolores Madrigal in the JPN dub of Encanto and Molly McGee in the JPN dub of The Ghost And Molly McGee
* Sean's seiyuu played Tyler in the Japanese dub of Turning Red
* It airs on Cartoon Network Japan along with:
	+ 月のルナとの素晴らしい世界の冒険 (*Tsuki no Runa to no subarashī sekai no bōken, lit. Great World Adventure with Luna the Moon* = *Let's Go Luna!*)
	+ モリーのアラスカの旅 (*Morī no Arasuka no tabi*, lit. Molly's Alaska Journey *=* Molly of Denali*)*
	+ 歴史を旅しよう！ ザビエルリドル (*Rekishi o tabi shiyou! Zabieruridoru, lit. Travel Through History! Xavier Riddle* = *Xavier Riddle and the Secret Museum*)
	+ ヒーロー小学校 (*Hīrō shōgakkō, lit. Hero Elementary School* = *Hero Elementary*)
	+ *エリノールと一緒に探検* (*Erinōru to issho ni tanken, lit. Explore with Elinor* = *Elinor Wonders Why!*)
Xaqil Way

**Xaqil Way**, ook wel "De Heilige Xaqil" genoemd, is een geloof dat vooral voorkomt bij de Jungle Tribes in The Tropics.

## **Religion:**

Xaqil Way is de god van de jungle. De aanhangers van Xaqil Way geloven dat de wereld een eeuwige zandvlakte is, met daarin een oog, The Tropics.

Xaqil Way heeft volgens hen The Tropics gemaakt om leven voor de mens mogelijk te maken. Het belangrijkste bij het geloof is om De Heilige Xaqil tevreden te houden. Dit doen ze door tempels te bouwen, offers te doen, respect voor de natuur te hebben en die niet te beschadigen, en door de eeuwige zandvlaktes niet te betreden.

Zolang de mensen deze verplichtingen gehoorzamen zal Xaqil ze beschermen. Verder is er niet veel bekend over het geloof. Echter zijn er in The Tropics wel bovennatuurlijke aanwijzingen gevonden die een bewijs kunnen vormen van het bestaan van deze god.
Methrinte

**The Methrinte** is een volk uit een ver oostelijk gebied, dat zich in 1523 vestigt in gebieden in Zarrock.
Het verhaal gaat dat dat de Methrinte van zo ver komen dat de boten 50 jaar hebben gedaan om Phytor te bereiken. Af en toe vonden ze land, maar na enkele jaren gingen ze weer verder, omdat ze werden verjaagd of om andere redenen. Niemand praatte ooit over waar ze vandaan waren vertrokken en toen ze op Phytor aankwamen waren er geen Methrinte meer in leven die zich hun oude thuis konden herinneren.

Moe van een leven van zee naar land en weer terug naar zee, trokken de Methrinte het binnenland van Phytor in en vestigen zich in de bergen en dalen van Zarrock. De gebieden stonden onder bescherming van het oude House Davenbeard die altijd last had gehad van indringers in hun gebied. De Methrinte was een rustig, maar militair sterk volk. Al snel sluit House Davenbeard een alliantie met het nieuwe volk, die in ruil voor de nieuwe gebieden de oostkant van de regio moesten bewaken. De Methrinte ging akkoord en bleef voor het eerst in 50 jaar op dezelfde plek wonen.

Dankzij aandringen van de andere Houses in Zarrock organiseren de Methrinte zich in vier Houses.

* House Uquai
* House Taiji
* TBA
* TBA

Ook brengen ze een nieuw geloof naar Phytor, Maiden of the East. Omdat het volk ondanks de verdeling in Houses zo hecht blijft werd al snel gerefereerd naar de Maiden-Houses en hun gebied krijgt de naam Maiden Region. De Methrinte hebben een getinte huidskleur en zijn iets kleiner dan de Westerlingen en Oosterlingen. Ze introduceren veel nieuwe wapens en vechttechnieken in Phytor. In latere jaren voeren de Methrinthe meerdere oorlogen tegen de Oosterlingen. Vooral met de regio Acradam heeft het volk vaak conflicten.
Regions

Hier volgt een lijst met alle hoofdregio's en continenten in het "Phytor Bouwproject" en de "Phytor Gamemode".

* Voor een lijst met alle dorpen en steden zie Town List.
* Voor een lijst met alle kastelen en forten zie Castle List.
* Voor een lijst met alle kleinere regio's zie Region List.
* Voor een lijst met alle rivieren en meren zie River and Lake List.
* Voor een lijst met alle routes zie Route List.
House Macrance

**House Macrance** is een Great House uit Gletcher.

## **House:**

House Macrance bezit de stad Donford, dat midden in Gletcher ligt. Het house regeert als Sectoor over de regio en is veruit het grootst qua legermacht in het gebied.

House Macrance staat bekend om het zeer goed uitgeruste leger, dat voor een groot deel ook uit cavalerie bestaat.

Het house groeide sterk na het uiteenvallen van House Haxorus en was na de val sinds 450 jaar weer heerser over Gletcher.

## **Throughout The Story:**

Tijdens Haxorus' Conquest moet ook House Macrance buigen voor het nieuwe house. House Haxorus spaart House Macrance, maar neemt het bevel over Gletcher over. Pas als House Haxorus valt in 11 Nt weet House Macrance de regio weer over te nemen.

Tijdens de War of Life krijgt House Macrance het zwaar te verduren, hun grootste bondgenoot, House Astorius, wordt aan het begin van de oorlog uitgeroeid. De Lords van Gletcher trekken zich daarna op bevel van Lord Axel IV Haxorus terug naar het oosten van de regio en moeten daar een verdedigingslinie op te zetten en te houden. Dat lukt met grote verliezen de hele oorlog lang. Bij de Battle of Full Moon vertrekken een aantal lords uit Glether, waaronder de Lord Macrance op dat moment naar Caellae, om daar te vechten in de laatste slag. Zij lopen echter in de Gaiser-Pass, een pas in de Phinnelmountains op de weg naar Caellae, in een hinderlaag. *(Zie ook: Gaiser-Pass Massacre)*
Territorial Period

De **Territorial Period** is de periode tussen 2300 en 2200 VNt.

## **Time:**

De Houses van Phytor verdeelden uiteindelijk al het land van het continent. Elk stukje land en elk persoon dat op het continent leefde hoorde nu bij een House. Toen het grondgebied van steden in eerdere jaren nooit aan elkaar had gegrensd waren er eigenlijk geen grote conflicten geweest, maar nu grensde elk grondgebied aan een ander grondgebied. Ongeveer een eeuw lang wisten de houses naast elkaar te leven, zonder oorlog te voeren, maar in het jaar 2200 zou hier verandering inkomen.
DogeMiner 2: Back 2 the Moon Wiki:Administrators

This is a list of the Dogeminer 2 Wikia and Discord moderators! Click on the names to go to their Wikia User page!

## Discord Usernames

The official Dogeminer2 Discord is here! Please note, you must be 13 or over to use Discord.

The nickname will be shown after their username.

rkn#1337 (rkn, creator of the Dogeminer series)

ChateauLafite1827#1727 (ChateauLafite1827 / LaFite - ⎅⟟⟒ ⏃⌰⍀⟒⏃⎅⊬ ⏚⟟⏁☊⊑)⟟ ⊑⏃⏁⟒ ⊬⍜⎍

Rafplayz#0841 (Not A Slave Doge)

DogeHackingGamingOffical #6011 (DogeHackingGamingOffical)

Not a potato#8263 (Supernova\_Potato) Supernova has unfortunately left the Discord server. He will be rejoining us in 2 years.
House Valeros

House Valeros is een House uit de Great Mesa.

## **Throughout The Story:**

Na meerdere aanvallen van rovers op House Valeros in het jaar 214 duikt een paar maanden later, in het jaar 215, de leider van Qua Zatria op, die een bericht achterlaat voor House Valeros. Hij geeft ze een keuze; vertrekken, of vechten.
Door de aanhoudende aanvallen van rovers op de gemeenschap, besluit een deel van het House zich af te splitsen en in de rustige Midlands te gaan wonen, zij stichtten een nieuw House: House Balconia.
Quintica

**Quintica** is het derde en kleinste continent in bekende wereld. Het continent ligt in de Southern Sea en wordt niet door Houses bestuurd.

## **Region:**

Quintica bestaat vooral uit enorm speciale landschappen bestaande uit kristalbergen, gigantische planten en prachtige flora en fauna. Het continent heeft enkele inwoners, maar er is weinig contact met de bevolking. Volgens reizigers is de bevolking van dit continent "niet mens". Het continent wordt gekenmerkt aan de grote vulkaan op het eiland, met dezelfde naam als het continent.
Sacred League of Kaith

Dit elite leger, wat al eeuwen in Phenatorio door House Kaith wordt samengesteld, bestaat uit 150 echtparen. In Phenatorio zijn vrouwen van oudsher de heersers. Vrouwen hebben daarnaast meer hoge positie in het bestuur en in het leger. Dat betekende echter niet dat de mannen niet mochten vechten. Uit de legers werden 150 paren van excellente vechters gekozen om samen te vechten in dit elite leger. Het idee hierachter was simpel; met je man of vrouw naast je zou je harder vechten. Het is een eer om tot deze eenheid te behoren en zodra je tot de eenheid toetreed is dat tot de dood of tot het 40e levensjaar van de jongste partner. In periodes van oorlog was die laatste optie voor de meesten niet weggelegd.

De uitrusting van de echtparen is prachtig versierd met goud en zilver en op hun borst dragen de soldaten een vlam.
Estrald

**Estrald** is een klein dorpje in het noorden van de Midlands.

## **Location:**

Estrald bevindt zich vlak buiten de route die vanaf de Autumn Fields naar Mirstone en Stormfast loopt. Het dorp ligt in het zuiden van de Wolfshill en aan de rand van de Wolfs Den, een bos aan de voet van de bergrug.

De inwoners van het dorp verdienen de kost met kleinschalige houtkap en smederij. Het dorp is loyaal aan zowel House Rosendel als House Ashworth, omdat het zich op de grens van beide bestuursgebieden bevindt. Officieel hoort het dorp bij Ashworth gebied.

## **History:**

Estrald heeft in de geschiedenis geen opvallende rol gespeeld.

## **Buildings:**

Estrald bestaat uit vier huisjes en een houthakkerij. Onder de vier huisjes vallen een smid en hoofdgebouw. Het dorp wordt aan de westkant omgeven door velden.

## **Trivia:**

* Estrald is de startlocatie van de World Of Phytor gamemode.
* Tijdens de onderhoudsperiode van de gamemode was er onduidelijkheid over of de locatie Estrald wel of niet in de gamemode zou verschijnen, omdat dit het enige dorp uit de planning was dat nog geen locatie toegewezen had. Hierdoor is het ook ironisch dat Estrald de startlocatie van de gamemode is geworden.
* In de allereerste planning zou Estrald onder de huidige locatie van Beverly gebouwd worden, aan de Meridian. Nadat Beverly de huidige locatie kreeg moest Estrald een nieuwe locatie krijgen.
Citystate of Alkazara

De stadstaat Alkazara is de benaming voor de regering van Alkazara. Het is verantwoordelijk voor de stad en enkele andere gebieden in de Dead Valley.

## **History:**

Het Zaarse volk stamt af van de oude Oosterlingen net als de Acradamse Houses. Het volk werd door de groeiende woestijn, wat tegenwoordig de Dead Valley wordt genoemd, afgeschermd van de rest van het continent. Zo vormden zij een eigen taal en geloof, wat nog enigszins is terug te leiden tot de Oosterse voorvaderen, maar een sterk eigen karakter heeft gecreëerd. De volledige Dead Valley kwam in die vroege eeuwen in handen van het volk. Net als in de rest van Phytor namen enkele rijke families de leiding over de gebieden. In de Dead Valley hadden echter alle families, hier ook wel elite genoemd, evenveel rechten. Samen kozen zij een gezamenlijke leider, een Ka. In onze taal zou Ka worden vertaald als koning of koningin, maar dat is niet helemaal een juiste vergelijking. Een Ka had geen politieke macht, maar was meer een symbool. Toch kreeg de Ka vaak de absolute macht over het leger in tijden van oorlog. Na de Second Valley War, waar Acradamse legers het land binnendringen en een groot deel van de Zaarse vestigingen verwoesten, trekt de meerderheid van de elite naar Al Kazar, een middelgrote stad in het Westen. De stad groeit enorm, maar het rijk weet niet de rest van de valleien te onderhouden en wordt gereduceerd tot de stad Alkazara zelf en de omliggende gebieden. De nieuwe regering krijgt de naam de Stadstaat Alkazara.

## **System:**

De regering bestaat uit een raad waar voornamelijk leden van de rijkste families in zitten, die groep wordt ook wel de elite genoemd. Daarnaast zijn er vier plekken in de raad voor afgevaardigden van de vier wijken van de stad. Samen kiest de elite uit hun leden één iemand om de positie van Ka in te nemen. De Ka woont in het paleis en wordt om de twee jaar opnieuw gekozen. Hoewel de Ka vroeger meer een symbool was, heeft hij wel degelijk macht in de Stadstaat. De Ka kan zowel een man als een vrouw zijn, maar vaker dan niet wordt de positie door een man ingenomen.

De Stadstaat heeft zich nooit veel bemoeid met politiek en oorlog buiten de Dead Valley. In samenspraak met Axel II Haxorus krijgt de Stadstaat als enige regering politieke vrijheid van de State of Phytor, maar wordt wel betrokken op economisch gebied. Als de War of Life begint schraapt de elite hun troepen bij elkaar. Een jaar later trekt een geschatte troepenmacht van 50.000 soldaten richting de Midlands om de Xalvador-linie. Na de oorlog trekken de overlevende troepen terug naar de stad. Na de uitbraak van Black Blood in 7 Nt schermt de stadstaat zich opnieuw af van Phytor. Datzelfde beleid van terughoudendheid en isolement beheerst nog steeds een groot deel van de politieke keuzes.
The Land of No Man

The land of no man. Het land van niemand is de enige plek in Phytor waar de mens geen voet durft te zetten. Toen de verschillende mensenvolken Phytor introkken verdeelde zij het land, slechts kleine delen van het continent bleven over voor haar oorspronkelijke bewoners. Al leerden de mensen uiteindelijk samen leven met de anderen volken, bleef één gebied voor hen onbegaanbaar, door de vroege mensen gedoopt tot Nullusterra en Argus. Tegenwoordig wordt er naar de plek vaker gerefereerd als No Man's Land, omdat niemand het ooit heeft geclaimd. De volgende verhalen zijn van van overlevers en grensbewoners.

#### Passage uit ***De Landen van Phytor***

##### Vertaald uit het Vitoriaans:

'*Drie dagen westwaarts van Kollosus over de rivier van de slang stopt het bos van onbeschaafden. Er is geen barrière die de bomen stopt, noch is er een overgang in vegetatie, het oerwoud stopt simpelweg. Daarachter ligt een uitgestrekte vlakte van wittig zand zo scherp dat het door leer kan snijden. Slechts enkele planten die men ook aan de gele kust vindt konden groeien in het gebied, al waren deze groter. In het bos zetten wij kamp, vanuit waar ik mijn expeditie zou voeren. Het was windstil en nergens was beschutting voor de vurige zon. Toch probeerden wij de vlakte over te steken, benieuwd of ook hier onbeschaafden leefden. Na een kwart dag stonden mijn medereizigers op een terugtocht naar het bos, water raakte snel op en het zand sneed door de zolen van onze sandalen. Ik beklom een hoge zandrug naast onze positie en tot mijn grote verbazing zag ik water. Een rivier, breder dan de Meridiaan, het leek als of hier het land door midden was gespleten. Aan de andere kant van de splitsing ging de witte vlakte verder. Aan de waterrand groeide niks en de rivier was leeg, geen plant of vis was ook maar ergens te bekennen.* *Toen wij onze bidons wilden vullen branden onze handen, het water kookte, al leek het zo kalm als de wateren in het bergen waar de ouden wonen. Pas toen besloten wij terug te keren. De zon brandde op onze hoofden en leek niet van plaats veranderd te zijn sinds wij de bomen hadden verlaten. Drie van ons begaven het door uitputting alleen. Uitgedroogd zagen wij in de verte de bomen opdoemen. Aangekomen in het kamp werd gevraagd waarom wij zo kort weg waren geweest, er waren slechts twee uren verstreken, al dachten wij een dag gelopen te hebben. Voor ons was duidelijk; Hier kan niemand leven, dit was het land van niemand.' ~ Scigo Vaspasius, 2343 VNt*

#### **Lied uit de Cata regio.**

##### Vertaald uit het Cataïsch:

*Voorbij het meer van het grote Cata, ligt het witte land.*

*Waar de zon altijd schijnt, waar de wind nooit waait.*

*Het witte land met de grote rivier.*

*Waar geen vis in zwemt, waar geen mens uit drinkt.*

*Voorbij het meer van het grote Cata, ligt het witte land.*

*Waar geen mens kan wonen, waar geen dier wil leven.*

*Het witte land met geen huis te bekennen.*

*Waar alleen de geest leeft, de geest van het witte land.*
The Dragons Hideout

In 6 VNt wordt The Undying en zijn leger van ondoden verslagen. Bij de slag om het Island of The Undying waar drie draken vechten. Schiet aan het eind van de slag een zwarte flits één van de draken uit de lucht. De andere twee raken in paniek, werpen hun rijders af en vliegen weg van het strijdveld. Op dat moment zijn twee andere draken bij het reeds weer ingenomen Xalhold. Op hetzelfde moment als de draak neervalt op het eiland, stijgen de draken op en vliegen naar het oosten. De draak die uit de lucht viel sterft een paar jaar later zonder ooit weer gevlogen te hebben. De andere vier zijn nooit weer gezien. Velen gaan ervanuit dat zij dood zijn omdat zelfs draken niet 200 jaar leven. Anderen denken dat er nog steeds draken leven al zijn het afstammelingen van de oude draken die verdwenen in 6 VNt.
Na de slag verlaten de legers het onbewoonbare Island of The Undying, waarna de legende van The Dragons Hideout ontstaat. Op meerdere punten in de geschiedenis zeggen mensen draken te hebben gespot als ze langs het eiland vaarden, maar zij konden nooit dichtbij komen door de vulkanen en mist. De draken zouden verstopt zitten en leven op het eiland. Zolang geen expeditie terug is gekomen van het eiland en niemand kan bevestigen dat er echt draken zijn wordt de legende doorverteld.
Donford

**Donford** is een grote stad in Gletcher en daarmee ook de hoofdstad van de regio. Het is de seat van House Macrance.

## **Location:**

De stad Donford zit gevestigd aan de noordkant van Lake Macrance, het meer dat vernoemd is naar het Great House dat over de stad heerst. Donford is na Axeldorio de grootste stad in Phytor en is daardoor ook erg belangrijk voor het continent. De stad dient als centraal handelspunt voor de regio Gletcher. Vanuit Donford worden alle geproduceerde grondstoffen uit Gletcher naar andere regio's geëxporteerd.

De stad bestaat uit talloze huizen, een kasteel en veel ambachtsstraten. De stad staat vooral bekend om zijn talloze pakhuizen die aan het meer gebouwd zijn.

Donford is tijdens de War Of Life compleet verwoest. Voor deze oorlog telde Donford ongeveer 20.000 inwoners. Tijdens de herbouwing van Donford is de stad echter enorm gegroeid, waardoor het nu meer dan 160.000 inwoners telt. Tegenwoordig is het samen met Axeldorio, Otterphort, Louis Mines, Seastle, Daeltron, Hemington en Phenatorio één van de belangrijkste steden van de staat.
House Kelrin

**House Kelrin** is een House in het noorden van het continent en bezit de regio Cold Haven.

## **House:**

House Kelrin bezit het kasteel Kelhold en het omliggende dorp. Het house staat bekend om de grote inzet van getemde wolven bij veldslagen en jachtpartijen. De wolf is ook het symbool van dit House. Het House bezit ook de oostelijke kant van de muur.
Draconem

**Draconem** is de verering van draken, dit 'geloof' komt nog voor bij enkele houses in de Midlands en was voormalig te vinden op Dragons Peak.

## **Religion:**

Draconem is het vereren van Draken. De draken representeren de elementen, leven en dood. Oudere houses met deze geloofsovertuiging hielden vroeger draken en wisten deze ook te temmen en te berijden.
Vitorian League

De **Vitorian League** was een alliantie tussen verschillende steden rond de oostkust van Phytor, onder leiding van de stad Vitor.

## **Alliance:**

Vitor was een enorme stad op een eiland dat men Testudo noemde. Rond 2300 VNt werd de stad oppermachtig op zee door hun betere schepen en werd naast een grote macht in de regio, zeer welvarend en rijk. In 2218 VNt richten zij de Vitorian League op; een handelsalliantie met enkele steden in Phytor. Binnen 100 jaar groeit de alliantie over bijna de hele oostkust van het continent. In 2078 gaat de League een stapje verder en verenigd zich ook op militair gebied.

Houses in de hele oostkust voelden zich bedreigd door de Vitoriaanse zeemacht en niemand durfde hun gezag over de zee te betwisten. Op één eiland na Dragons Peak; de Dragonborn die al eeuwen op de het eiland leefden hadden draken weten te temmen. Drakenvuur was het enige wat de Vitoriaanse vloot weerhield van de macht over de hele oostkust. Meerdere keren probeert de Vitorian League om het eiland tot medewerking te dwingen en niet altijd met evenveel succes. *(Zie ook: TBA)*

In 1653 raast een enorme storm over de oostkust van Phytor. Na de storm is Testudo verdwenen; niks van het eiland of haar stad werd gevonden. *(Zie ook: Vitor, The Lost City)* Na de verdwijning van Vitor valt de Vitorian League uit elkaar, maar veel oude gebruiken, woorden en het geloof van de Vitorianen werden tijdens de tijd van de Vitorian League over de oostkust verspreid en zijn tot de dag van vandaag terug te vinden in de verschillende regio's.
Gardiville

**Gardiville** is een dorp in het zuidwesten van de Midlands. Het dorp bevindt zich in één van de valleien van de Grey Heights.

## **Location:**

Gardiville is na de steden Hemington en Stormfast de grootste vesting in het westen van de Midlands. Het dorp ligt aan één van de riviertjes die vanuit de Dead Valley richting de Meridian stroomt. Gardiville staat vooral bekend om haar grote radijsvelden die het dorp omgeven.

Het dorp is in bezit van House Amber, dat nobel is aan House Rosendel. Ondanks het hoge inwoneraantal speelt House Amber geen grote rol in de regio. De dorpelingen hechten veel waarde aan de uitstraling van hun vesting, daardoor is Gardiville groener en kleurrijker aangekleed dan de meeste vestingen.

Gardiville verhandeld de radijzen en andere producten die zij verbouwen in het hele centrum van Phytor. Ten zuiden van het dorp bevindt zich nog een kleine steenkoolgroeve.

## **Buildings:**

Gardiville bestaat voornamelijk uit woonhuizen. In het centrum bevindt zich een plein, met daaromheen meerdere winkeltjes, het hoofdgebouw en een herberg. Verder zijn er binnen het dorp een kerk en een renbaan te vinden, de Cedon Arena. Het dorp heeft twee ingangen, één aan de noordkant en één aan de zuidkant. Tussen de velden buiten het dorp staan enkele boerderijtjes en opslagplaatsen te vinden.

## **Trivia:**

* Gardiville is de op twee na grootste vesting van het westen van de Midlands (na Hemington en Stormfast). Hierna volgen Westport en Rosefolk.
Zarians

Zarians of Zaren is de benaming voor mensen uit de Valley of Alkazara en de vroegere stadstaten van de Dead Valley

## **People:**

Zaren vormen het grootste volk in de Dead Valley. Ze behoren in principe tot de Oosterlingen, de verzamelnaam voor de afstammelingen van een grote migratiegolf, uit een onbekend oostelijk gebied, rond 15000 VNt. De Dead Valley bestond vroeger voornamelijk uit bos en regenwoud. Maar rond de oude stad Alghabat ontstaat in de vroege eeuwen een woestijn, die zich in de volgende millennia uitbreid over de rest van de Dead Valley (*Zie ook:* The Curse of Alghabat). Slechts enkele plekken in de regio zijn nog bewoonbaar. Het Zaarse volk bevindt zich grotendeels in de Valley of Alkazara in het westen van de regio. In de vallei ligt de laatste stadstaat van de Zaren, Alkazara.

## **Culture:**

Het Zaarse volk stelt haar eigen mensen voor al het andere en heeft zich mede door deze ideologie nooit veel bemoeid met de politiek van Phytor. Zij achten hun taal, geloof en gebruiken veruit superieur vergeleken met de andere volken en moeten dan ook niks hebben van buitenstaanders. Enkel voor handel zijn enige vrijheden gemaakt voor andere volken, maar in de straten van Alkazara zal iedereen zijn blik van buitenlanders afwenden. De meeste Zaren spreken dan ook geen Phytorian; de taal van de Zaren heet Zaritsj en is een verre variant van de oude Vitoriaanse taal. Het geloof van het volk is gecentreerd rond de Alkhalida, de onsterfelijke. Het geloof is zo belangrijk dat elke buitenstaander die de stad betreedt eerst een offer dient te brengen aan de Alkhalida in één van de vele Aqdis verspreid door de stad.

Zaarse gebruiken zijn erg anders dan in de rest van het continent, mede door de afzondering van het Zaarse volk. Veel van de gebruiken zijn af te leiden aan oude Vitoriaanse gebruiken. Zo worden in de grote arena nog altijd gevechten gehouden, beter bekend als Duel of Fates, wat ook in Acradam hernieuwde populariteit heeft gekregen. Elk half jaar worden alle kinderen van 10 jaar op een pelgrimstocht gestuurd naar de ruïnes van Qurun. De tocht gaat dwars door de woestijn en veel kinderen raken verdwaald of sterven tijdens de tocht. De traditie is een test voor de kinderen; Iedereen die Qurun weet te bereiken en weet terug te keren naar Alkazara wordt geschikt geacht om tot het Zaarse volk te behoren. Zij die dat niet kunnen worden als verloren beschouwd en geofferd aan de Alkhalida.
Sticks And Stones Era

De **Sticks And Stones** Era is de periode tussen 20000 - 10000 VNt.

## **Time:**

Rond 20000 VNt zouden de eerste mensen Phytor gaan bewonen. Grote migratiegolven uit het westen en later uit het oosten en noorden zorgen dat het hele continent bevolkt wordt (Zie ook: First men on Phytor)Er is verder weinig bekend over deze periode, omdat er nog geen schrift bestond. Wel weten we dat de meeste mensen rondtrokken in grote groepen, voor zij op vaste plekken gingen wonen.

Voor 20000 VNt leven er al verschillende volken in Phytor, over die volken is uit die tijd weinig bekend. De meeste worden niet gerekend tot mensen, maar humanoids, wezens die wel de meeste kenmerken van de mens heeft, maar niet volledig mens is. Onder die volken vallen de Swamp People, de Old Men en Herculae.

De meeste mensen die in deze periode leefden hadden de techniek om ijzererts te verwerken nog niet, wapens en gereedschap uit deze tijd zijn van steen en hout.

## **Events:**

 ~16000 VNt
 ~15000 VNt
 ~12000 VNt
 ~10000 VNt
Delegate

**Delegate**is een mijnstad in het centrum van Xalvador. Het is naast Daxos de belangrijkste stad van de regio.

## **Location:**

Delegate is gebouwd tijdens de heropbouw van Xalvador, nadat vrijwel alles door de mens gebouwd door het leger van de ondoden met de grond gelijk was gemaakt in de War Of Life.

Delegate is tegenwoordig naast Daxos de belangrijkste stad in Xalvador. Het dient ook als de "werkstad" van de regio. In de stad is enorm veel werk in de mijnbouw te vinden omdat de grond in het centrum van Xalvador erg rijk aan grondstoffen zoals kool en ijzer is. Vanaf Delegate worden de grondstoffen naar Daxos, de hoofdstad en havenstad van Xalvador geëxporteerd. Waar ze verkocht worden op de markt en/of naar andere regio's geëxporteerd worden. Delegate is na de Louis Mines de grootste mijnstad in Phytor.
Black Blood

**Black Blood** was een zeer besmettelijke en dodelijk ziekte, die tussen 7 en 79 Nt de halve bevolking van het continent Phytor uitroeide.

## **Disease:**

Black Blood is de ergste ziekte die Phytor kent. Als je wordt geïnfecteerd krijg je eerst overal jeuk. Vervolgens kleurt het wit in de ogen zwart. Binnen een paar uur wordt je bloed zwart en ga je bloed overgeven. Als je wordt geïnfecteerd ga je bijna onvermijdelijk dood. De meeste mensen leven na de infectie hooguit 3 dagen en sterven dan.

Black Blood is alleen over te dragen door aanraking of aanraking van voorwerpen die door een geïnfecteerde zijn aangeraakt. Grote groepen mensen die dicht op elkaar leven lopen dus het grootste gevaar bij deze ziekte.

## **History:**

In 7 VNt breekt Black Blood uit in The Swamps. Eind 8 VNt melden reizigers verlaten dorpen. Niet veel later worden enorme groepen doden gevonden; hun aderen en ogen zijn zwart. Al snel noemde mensen de ziekte zwart bloed of Black Blood.

In 9 VNt sterven ook mensen buiten The Swamps aan dezelfde symptomen. In Phytor waren meerdere ziektes bekend in die tijd maar niet zo pijnlijk en verschrikkelijk als deze. Als hele dorpen uitelkaar vallen en hele bevolkingen ten ondergaan beveelt Axel V Haxorus de verbranding van alle dorpen met Black Blood infecties.

Dat lijkt te helpen maar in 11 VNt sterven in de buutenwijken van Axeldorio de eerste mensen aan Black Blood. De ziekte wordt overdraagbaar geacht en veel houses kiezen voor zichzelf. De ene na de andere blokt hun territoriums af met vloten of muren.

Niet lang daarna in 12 VNt sterft Axel V Haxorus, ondanks het verlaten van Axeldorio, aan Black Blood samen met iedereen die over was van zijn familie. House Haxorus viel niet lang daarna uit elkaar een meerdere kleinere houses.
New Era

De **New Era** is de periode vanaf het jaar 0 tot nu

## **Time:**

Na de dood van Axel IV Haxorus spreken we van de nieuwe tijd, hier begint onze jaartelling.

Na de War of Life begint de heropbouw van Phytor, regio's worden hersteld, steden en kastelen opnieuw opgebouwd en in de uitgeroeide regio's worden nieuwe Houses aangesteld. In 2 Nt wordt Axel V Haxorus aangesteld als leider van het continent. De opbouw van de verwoeste steden loopt voorspoedig en Phytor bloeit weer op, totdat er onrust uitbreekt in het zuiden in het jaar 9 Nt. Hele dorpen worden dood aangetroffen, de aderen en ogen zwart gekleurd. Het nieuws verspreidt zich over het continent, net als de ziekte, die al snel de naam Black Blood krijgt. vanuit het Zuiden trekken de mensen het Noorden in uit angst voor de ziekte, maar juist dit zorgde voor de verspreiding. Een aantal houses weren elke indringer in hun regio's en schermen de steden af. Steden en eilanden zetten hun vloten in de bootvluchtelingen tegen te houden voor ze het land bereikten. Drie jaar later sterft Axel V Haxorus aan de ziekte, er ontstaat een machtsvacuüm en elke regio gaat weer op zichzelf werken. Vele Houses gaan alsnog ten onder aan de ziekte, hele regio's worden uitgeroeid. In het jaar 79 Nt zijn er officieel geen mensen meer aan de ziekte gestorven, sindsdien probeert Phytor weer op te krabbelen, sommige regio's hadden geen inwoners meer, terwijl anderen bijna geen verliezen hadden geleden.

Het inwoneraantal was in 100 jaar met 80% afgenomen.

**Present year: 217 Nt**

## **Events:**

###
House Mincaster

**Houe Mincaster** is een House in het noorden van Zarrock, nobel aan House Uquai.

## **House:**

House Mincaster is samen met House Taiji een afgesplitst House van House Uquai en regeert over een deel van de oude regio van de vrije stad Uquai, die in 187 Nt opging in de drie houses. House Mincaster bezit het dorp Mincaster.
Germica

**Germica** is de taal die de Westerlingen in Phytor ontwikkelde, nadat zij op het continent waren aangekomen.

## **Taal:**

Het eerste schrift van de Westerlingen beschaving op Phytor bestond uit Germicaans schrift. Later werd dit in vele andere westerse gebieden gevonden. De taal werd dus gesproken in het overgrote deel van West-Phytor. Als de gebieden in contact komen met The North en het oosten van het continent, ontstaat er een nieuwe taal tussen handelaren; Phytorian. De taal wordt al snel de gebruikelijke taal voor het een groot deel van Phytor en Germica verdwijnt. Veel van de woorden uit de oude taal zijn nog terug te vinden in Phytorian.

In afgezonderde delen van de Mesa verandert Germica in de loop van duizenden jaren in het Mesisch. Die taal spreekt men daar nog steeds
Sky Gods

### Quote:

"Darkness isn't something made by The Gods, Darkness is awakened by humanity. The only way to defeat that Darkness is to follow the Light"

### Regions:

Midlands, Phinnellands, Boogi

**The Sky Gods**, meestal "Sky Gods" genoemd, is een geloof dat door een aantal Houses wordt aangehangen.

## **Religion:**

Volgens dit geloof was alles vroeger donker, de Duisternis overheerste de aarde. Tot de Maan samen met haar broer, de Zon, de Duisternis verdreef en de aarde verlichtte. Vervolgens bracht de Maan de mensen op aarde. De Maan en de Zon wisselen vanaf dat moment elke half dag om de de Duisternis tegen te houden.

Er wordt ook vaak gerefereerd naar The Sky Gods als The Light.

## **Goden:**

* **Luna**(de Maan) Godin van licht en oorlog.
* **Sol**(de Zon) God van licht en vuur.
* **Nubé**(de wolken) Godin van de landbouw, het weer en de natuur.
* **Stella**(de sterren) Godin van de wijsheid en de dood.
League of Acradam

De **League of Acradam** is een eeuwenoude alliantie tussen de Houses in de regio Acradam.

## **Alliance:**

In 1653 valt de Vitorian League uit elkaar, na de verdwijning van de leidende stad Vitor tijdens een hevige storm. De Vitorian League bestond uit een bondgenootschap tussen verschillende steden aan de oostkust onder leiding van Vitor dus. Vele steden zien de verdwijning als een bevrijding; de stadstaat was namelijk oppermachtig op zee geweest voor de afgelopen eeuwen en de meeste steden waren uit angst in de alliantie gebleven. De meeste steden besluiten hun eigen allianties op te richten, zoals ook in Acradam gebeurt. House Acradam was al eeuwen het machtigste House in Acradam en bezat de stad Acrae. Na Vitor was de vloot van Acrae veruit de grootste. House Acradam overtuigd de andere havensteden in de regio een bondgenootschap te vormen en in de jaren die volgen worden ook de kleinere houses in de omgeving opgenomen in de alliantie en zo was de League of Acradam een feit. De regelingen van de League zorgde ervoor dat geen ander House House Acradam ooit zo kunnen vervangen als leider van de alliantie.

De alliantie staat tot de dag van vandaag sterk en heeft na al die eeuwen voor een hechte eenheid gezorgd in de regio. Samen vechten de houses velen oorlogen tegen andere regio's houses en de ondoden, al die tijd bleven de relaties tussen de Houses altijd goed. House Acradam was sinds de toetreding tot de State of Phytor in 65 VNt erg open en vrij tegenover de rest van Phytor. Toen Lord Illias II Acradam in 12 Nt aan de macht kwam in Axeldorio en Lord of Houses werd, was het voor vele Houses in Acradam genoeg en in 22 Nt onstaat er een opstand in de regio onder leiding van House Lillestorter die, met veel hulp, House Acradam in 24 Nt verslaat en de League of Acradam, ondanks de strenge regels, weet over te nemen.
Southern Sea Islands

**Southern Sea Islands** is de benaming voor de eilandengroep die zich ten zuiden van de Great Mesa bevinden. Van de vele eilandengroepen in de Sea of Quintica bevinden de Southern Sea Islands zich het dichtst bij Phytor. De eilandengroep behoort niet tot een continent.

## **Physical Geography:**

De eilandengroep bestaat uit drie hoofdeilanden en tientallen andere kleine eilandjes. De hoofd eilanden zijn Setherius (de meest noordelijke), Noandria (de oostelijke) en Tenesee (de zuidelijke).

Op de eilanden zijn een aantal kleine bergen en slapende vulkanen te vinden. Verder bestaan de eilanden vrijwel volledig uit tropisch regenwoud. De wateren rondom de eilandengroep zijn gevuld met vele koraalriffen en onderwaterbergen, dit maakt de eilanden moeilijk toegankelijk voor grote schepen.

## **Social Geography:**

#### Geography:

Op het dorp Capamaris op het noordelijke deel van het eiland Setherius na zijn er geen echte nederzettingen op de eilanden te vinden. Vanuit dit dorp is ook het enige contact met Phytor. Verder worden de eilanden Noandria en Tenesee door een aantal kleine stammen bevolkt. Deze leven in vrede samen met de kleinschalige bevolking van Capamaris. Dit is daarom ook de enige regio waarin er op een vredige manier veelvoudig contact is tussen een nederzetting en stammen uit het regenwoud. De kleinere eilanden zijn grotendeels onbevolkt.

#### Culture:

Omdat de dorpelingen van Capamaris oorspronkelijk uit de Great Mesa komen wordt het geloof The Shepherd hier aangehouden. Men spreekt hier daarom ook Mesisch.

De stammen op het eiland zijn inheems en hebben daarom een eigen cultuur die men nergens anders vindt. Veel van de stammen hebben echter gedeeltelijk de taal en gewoontes van de Westerlings uit Capamaris overgenomen.

## **Locations:**

#### **Regions:**

* Setherius
* Noandria
* Tenesee
House Hawkly

**House Hawkly** is een house uit de Midlands, nobel aan House Rosendel. Het house zit gevestigd in het kasteel Chamberhill.

## **House:**

House Hawkly is één van de grotere houses dat nobel is aan het great house uit Hemington. De seat van House Hawkly is Chamberhill, een groot kasteel die gebouwd is aan de noordkant van de Grey Heights. Dorpen die het house bezit zijn Yuitilde, Clarence, en Borough. Hiervan is Yuitilde de belangrijkste. Het House bestuurt namens House Rosendel de Autumn Fields.

Het aantal soldaten dat Hawkly kan optrommelen in oorlogstijden is ook relatief groot vergelijken met houses als Amber, Monroe, en Berester. Dit komt ook omdat het gebied waarover Hawkly verantwoordelijk is redelijk uitgestrekt is.

Het wapen van House Hawkly is een havik op een rood met grijze ondergrond.

## **History:**

Tijdens de War of Life wist Hawkly een indrukwekkend leger op te trommelen. De troepenmacht die het house naar de Xalvadorlinie stuurde was bijna 1.000 man sterk. Hawkly vocht tot het einde van de oorlog mee.
Sand Snakes

**Sand Snakes** zijn gigantische wormen die ondergronds zouden leven in de Dead Valley en de Great Mesa. Er wordt nog wel eens over ze verteld in volksverhalen.

## **History:**

Meerdere keren in de geschiedenis schijnen reizigers en mannen van Houses uit het zuiden een sand snake te hebben gezien. Meestal werden ze beschreven als "Groot, bloeddorstig en enorm snel". Er zijn echter nooit bewijzen gevonden van het bestaan van sand snakes.

## **Nature:**

Sand Snakes zijn volgens de verhalen omnivoren, eten ze alles wat in hun lichaam past, leven ze ondergronds en zijn ze erg gevoelig voor geluid, daardoor schijnen ze ook soms bovengronds te komen.
Drowned God

**The Drowned God**, meestal "Drowned God" genoemd, is een geloof dat alleen nog maar voorkomt bij de volkeren in de Southern Sea.

## **Religion:**

In het geloof van de Drowned God is er een god die op de bodem van de zee leeft en lijkt op een gigantische zeemeerman met een kroon op.

De god heeft de kracht over het water, omdat de zee zijn domein is en hij niet wil dat er van gedronken wordt heeft hij een zoute smaak er aan toegevoegd (volgens het verhaal).

Het geloof verklaart echter niet precies hoe de wereld is ontstaan, wel hoe Phytor volgens hen is ontstaan. Volgens hen was de wereld altijd alleen maar zee, totdat de Drowned God de zeespiegel deed dalen, met als gevolg dat er leven mogelijk werd.

De Drowned God heeft echter volgens de verhalen de bevolking van de eilanden van de Southern Sea gestraft voor hun zonden door het toenmalige continent ten zuiden van Phytor te overspoelen met zeewater, hierdoor is de Southern Sea ook ontstaan nadat het eerst gewoon een vierde continent was. Een geheel nieuw landschap en klimaat is in de regio gecreëerd door de overspoeling. Het is nog niet wetenschappelijk bepaald hoe de overspoeling heeft plaatsgevonden.

Tegenwoordig komt het geloof alleen nog maar op eilanden in de Southern Sea voor (heel zelden nog bij een paar personen in andere regio's). Er wordt nu geloofd dat de Drowned God ergens op de zeebodem rust in zijn diepzee tempel.
Auta Zjednoczone

* Flaga
* Mapa

**Auta Zjednoczone**to kraj, pojawiający się w 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 2/1 i 2/3. Ma 37 miast.

## Mapa

MapaMapa z szarymi, wyblurowanymi miejscami, nie należącymi do Aut Zjednoczonych
## Ważne Miejsca

### Miasta (Od północy do południa)

* Plażowo
* Jednozet
* Chinauto
* Mlekowo
* Pociągowo
* Kanauto
* Wrocłauto
* Morskie Łodzie
* Czerwona Góra
* Łódź
* Alexowe Łąki
* Stany Autoczone
* Autoczka
* Wereone
* Kulkowo
* Ostródauto
* Chłodnica Górska
* Złomkowo
* Ćmielów
* Automobilowo
* Woahowo
* Gniazdo
* Szatan Zachodni
* Staroauto
* Szczeciauto
* Samoloty Zjednoczone
* Chłodnica Północna
* Śląsk Autowski
* Warszauto
* Autowice
* Jama Magicznego Psa
* Cośtamowo
* Autowo
* Bumbumbowo
* Chłodnica Południowa
* Auta Zjednoczone Zachodnie
* Auta Zjednoczone Wschodnie

### Restauracje

* Freddy Fazbear's Pizza

"Alex, Slime i TNT" - Kosmita • Alex • Złomek "Metal" nr.1 • Złomek "Plastik" nr.2 • Złomek "Mały" nr.3 • Slime • TNT • Kamerzysta nr.1
"Potrzeba Pomocy" - Zygzok McKłoon • Kosmita • Alex • Easter Pan • Hal • Złomek "Metal" nr.1 • Złomek "Plastik" nr.2 • Złomek "Mały" nr.3 • Tow • Roman • Sally • Szef RPM • Julka • Oskar • Siddley • Springtrap • Freddy • Bonnie • Chica • Foxy • Kamerzysta nr.2
"Wąż Opanował Miasto" - Zygzok McKłoon • Magiczny Wąż • Stingy z Nieba • Stingy z Piekła • Kosmita • Złomek "Metal" nr.1 • Złomek "Plastik" nr.2 • Złomek "Mały" nr.3 • Magiczny Pies • Kamasz "Wojskowy" • Easter Pan • Czerwony Typ • Ogórek "Kapitan" • Kamerzysta nr.2
"Ostatnia Nadzieja" - Magiczny Wąż • Roman • Kamień • Zygzok McKłoon • Mr. Kapeć • Stefan "Taxi" • Latające Taxi • Magiczny Kot • Pan Samolot • Bomba • Siddley • Kamerzysta nr.2
"Podróż w Kosmos" - Zygzok McKłoon • Stefan "Taxi" • Magiczny Wąż • Mr. Kapeć • Pan Samolot • Bomba • Robbie Zgniłek • Siddley • Ryby • Chica • Wyścigówki • Hal • Steve • Kamerzysta nr.2 • Freddy • Bonnie • Kosmiczny Kot • Matylda
"Słońce się Zbliża" - Zygzok McKłoon • Kosmita • Fred • Maniek • Kot z Reklamy • Kamerzysta nr.2
"Mały i Duży" - Zygzok McKłoon • Bendul • Maniek • Dominika Klimiuk • Zygzok - Dziecko • Kamerzysta nr.1 • Dominika - Dziecko • Dr. Coś Cię Boli • Pani McKłoon • Marek Marucha • Panna Śmierć
"Ucieczka z Więzienia" - Zygzok McKłoon • Fred • Spiderman • Dr. Coś Cię Boli • Arvy • Siddley • Maniek • Zła Rakieta
Inne - Joanna Askroba

-SEZON 2- "Podróż w Kosmos" • "Słońce się Zbliża" • "Mały i Duży" • "Ucieczka z Więzienia"
Bloom Tree

De **Bloom Tree** is een boom met roze bladeren komt alleen voor in de bergen en hoogvlaktes van Zarrock.

## **Plant:**

Bloom Trees kwamen oorspronkelijk in heel Zarrock voor, maar zijn nu vooral te vinden in het oostelijke deel, in de Maiden Region. De Old Men kapten door de eeuwen heen alle Bloom Trees in het westen van Zarrock vanwege het hout. Het hout dat van de boom komt is licht, maar toch heel stevig en werd door de Old Men gebruikt in wapens en gebouwen. De Methrinte zagen de boom echter als een deel van hun nieuwe thuis, toen zij in 1523 VNt in het gebied gingen wonen, en de bomen kregen een heilige status in hun geloof. De boom werd het symbool van de onschuldigheid van de Maiden of the East. Vandaar dat in de Maiden Region nog veel Bloom Trees te vinden zijn.
Zaritsj

**Zaritsj** is de hoofdtaal van Alkazara en wordt alleen gesproken in de weinige vestigingen van de Dead Valley.

## **Taal:**

Zaritsj is de enige taal in Phytor dat nog een ander schrift behoudt. De taal bestaat uit verschillende tekens en symbolen, de klanken zijn echter redelijk te vergelijken met het Vitorian. Ondanks dat een deel van de taal af te leiden is van het Vitorian is de taal de meest afwijkende van allemaal. Kooplieden, rijkere inwoners en de regering hebben zich ook het Phytorian aangeleerd.

## **Trivia:**

Zaritsj is één van de talen in World of Phytor die niet bestaat in de echte wereld.
FAQ

Op de **FAQ** pagina kan je alle antwoorden op veel gestelde vragen vinden. Staat jouw vraag hier niet tussen? Ga dan naar een **Stafflid** op het netwerk of mail: *support@phytor.net*.

## **Global:**

#### **Wat moet ik doen als ik een belangrijke vraag heb?**

Contacteer een **Helper** of **Stafflid** op de server, stel je vraag in de **Discord Questions Chat**, of mail naar *support@phytor.net*.

#### **Wat moet ik doen als ik een fout in de server gevonden heb?**

Contacteer een **Helper** of **Stafflid** op de server of mail naar *support@phytor.net*. Meldt een fout niet in de **Discord Questions Chat**!

## **Wikia:**

#### **Waarom zijn zoveel woorden op de wikia in het Engels en niet in het Nederlands?**

Omdat toen we begonnen met de wereld van phytor te schrijven, de plaatsnamen en ander namen minder mooi klonken in het Nederlands en juist veel beter in het Engels. Dit hebben we toen aangehouden voor continuiteit. *Voorbeeld: 'War of Life' of 'Oorlog van/om het leven'.* Daarom zijn alle eigennamen en titels in het Engels.

#### **Kan ik helpen aan het project?/kan ik helpen op de server?/kan ik helpen op de wikia?**

Ja, je kan helpen op het project, hier zitten wel enkele voorwaarden aan vast. Eerst moet je solliciteren als bouwer, dit kan door ons te berichten op onze discord-server (link).

Ja, je kan helpen op de server, hier zitten wel enkele voorwaarden aan vast. Eerst moet je solliciteren, dit kan op deze pagina: (link)

Nee, je kan niet meeschrijven aan de wikia, wat wel kan is suggesties indienen via discord (link) of via de wikia. Hetzelfde geldt als je een spelfout of een verhaalfout op één van de pagina's ziet.

#### **Hoe hebben jullie al deze verhalen bedacht?/Hebben jullie al deze verhalen zelf bedacht?**

Ooit begon deze wereld met een kort verhaal en die hebben we uitgebreid. Om telkens nieuwe verhalen te schrijven of nieuwe dingen te bedenken is soms moeilijk, verschillende verhalen zijn dan ook gebasseerd op verhalen van de echte wereld: Bepaalde regio's zijn gebasseerd op echte regio's(qua bouwstijlen, namen, verhalen, legers etc). Delen van de geschiedenis (Timeline) lijken op die van de echte wereld, maar ook specifieke verhalen; het verhaal over de ondergang van de Edge (Demons Edge) is enigzins gebasseerd op de gebeurtenissen in pompeii. Alle verhalen zijn dus wel door ons bedacht, maar soms met enige hulp van de echte wereld.
House Dahgobor

**House Dahgobor** was een belangrijk house op het Island Of The Undying.

## **House:**

Voordat het eiland de naam 'Island Of The Undying' kreeg heette het eiland de Dragon Isle. House Dahgobor bestuurde het noordelijke deel van het eiland vanuit het kasteel Dragonclaw, *Dahg’kor* in het Uldahg, de taal van de Dahgos.

Clan Dahgobor was de grootste van het eiland en bezat het noordelijke territorium, waaronder Mount Bor, de grootste vulkaan van het eiland. Tegen de wand van de vulkaan stond een reusachtig kasteel, waar de Dahgobor familie leefde met hun draken. Aan de voet van de vulkaan lag de grootste stad van het eiland Harvornon.

House Dahgobor was één van de weinige houses die ontstond uit een clan die draken kon temmen. Dahgos Yll’ot, zij met drakenbloed, konden zo’n hechte band opbouwen met de draken dat ze hen konden temmen en ook konden berijden.

## **Throughout The Story:**

Na de burgeroorlog op en rond de Dragon Isle (*Zie ook:* A Weyr of Dragons) was het beeld van de vredelievende Dahgos beschaamd en veel bondgenoten hadden hun rug gekeerd naar het eiland en haar houses. Maar een ander house, House Ashworth, zag grote kansen in de Dahgos. Als vrijwel het enige Great House steunde zij de Dragon Isle en ook al waren zij een halve wereld van elkaar verwijderd, vormde toch een sterk bondgenootschap.

In 18 VNt begint echter een zware periode voor Phytor; De War of Life. Vanuit het westen vallen de ondoden het continent aan. In 16 VNt wordt ook de Dragon Isle aangevallen. De houses konden zich amper voorbereiden en na kort stand te houden op de oostkust van het eiland, Luidden zijn de evacuatie van het eiland. Honderden boten brengen de meeste soldaten, inwoners en draken van het eiland. Tot het eind van de oorlog vechten de drie houses onder de gezamenlijke banner van Phytor tegen de ondoden. Degenen die de oorlog overleven zouden alleen nooit meer terugkeren naar wat eens hun thuis was. Al gauw na de verovering van het eiland begon de grond onvruchtbaar te worden. De ondoden maakte er hun hoofdvestiging en al snel kreeg het eiland de naam The Island of the Undying en die naam is blijven hangen. Na de oorlog is er weinig over van het house, sommigen gaan ervan uit dat de overlevenden zich bij House Ashworth hebben gevoegd, anderen denken dat er nog steeds Dahgos in Dragonclaw leven.