Hera

## **Sumário**

**Hera** é irmã e esposa de Zeus, filha de Cronos e Reia, rainha dos deuses e patronesse da fidelidade conjugal. Retratada como majestosa e solene, ciumenta e agressiva contra qualquer relação extra-conjugal, odiava e perseguia as amantes de Zeus e os filhos bastardos derivados das traições. Tentou, como alguns exemplos, matar Hércules ainda no berço e matar Leto antes que desse seus filhos à luz. A única exceção a isso foi Hermes e sua mãe Maia, quem a deusa até admirava pela astúcia e beleza.

Ela se casou com seu irmão Zeus e, após o casamento, foi tratada pelos deuses do Olimpo com a mesma reverência que tratavam seu marido. O próprio Zeus, de acordo com Homero, ouvia seus conselhos, e contava seus segredos a ela, em vez de contar para outros deuses.

Como a Deusa do Matrimônio, Hera jamais trairia seu casamento com Zeus e, portanto, não existem semideuses de Hera, apenas seguidores.

## **Poderes e habilidades**

### **Passivas**

**Nível 1 - Novato**

* *Lealdade verdadeira*

Os filhos de Hera são extremamente leais como sua mãe, são incapazes de trair seus aliados de qualquer forma possível. Habilidades de controle mental,

* *Combate Elegante*

Quando com armas elegantes como adagas, floretes, leques, chicotes ou cetros os Filhos de Hera recebem um grande aumento em seu poderio se combate.

* *Afinidade com o Lar*

Hera é a Deusa do Matrimonio e uma das Deusas do lar. Seus seguidores tem uma grande afinidade com tarefas domesticas podendo organizar, limpar e preparar deliciosas refeições com grande facilidade. Além disso possuem uma grande capacidade de aprendizado de  tecelagem e cerâmica

**Nível 2 - Interno**

* *Afinidade natural*

Hera era a Deusa da Natureza e dos Animais, especialmente dos pavões. Partindo desse princípio, o seu seguidor, quando em contato com um local com características naturais, como jardins ou florestas, ou quando próximo a animais, recebe um bônus em suas capacidades físicas. Possui, ainda, uma grande capacidade de aprendizado da Alquimia e de Chi.

* *Beleza Extraordinária*

Hera é uma deusa extremamente bela, o que a torna ainda mais perigosa. Seus devotos são herdeiros de toda essa beleza, e podem fazer uso disso para seduzir, e fazer com que uma grande brecha na defesa do seduzido seja aberta, fazendo com que seus ataques tenham uma probabilidade a mais de darem certo.

* *Mediadora*

Quíron se refere a Hera como a cola que mantem a família olímpica unida, seus seguidores possuem uma predisposição para evitar o conflito ou resolve-lo.

**Nível 3 - Sênior**

* *Respeito generalizado*

Como esposa de Zeus, Hera dificilmente era desafiada por qualquer um. Daí, todas as criaturas, independentemente de sua natureza, têm respeito por você, e evitam atacar-lhe se for possível, bem como pegam muito mais leve em combates caso estes sejam inevitáveis.

* *Alta Classe*

Você é uma pessoa elegante, educada e bem trabalhada. Com você, as pessoas se sentem bem, e os seus aliados ficam mais fortes e lutam melhor por estarem na presença de alguém tão importante quanto você. Os inimigos sofrem o efeito oposto, têm seus poderes enfraquecidos, pois ficam incomodados de lutarem com alguém do seu escalão.

* *Super mente*

A mente dos seguidores de Hera é muito superior a uma mente comum, processando informação numa velocidade impressionante e sendo muito inteligentes e com grande capacidade mental, e um estilo marcial único, talvez até mesmo se igualando aos filhos de Atena. Aprendem qualquer coisa com muita facilidade e são capazes de ler numa velocidade hedionda, em qualquer língua, além de terem pré-disposição a aprender tudo.

**Nível 4 - Veterano**

* *Pureza de pensamento*

Seus pensamentos são puros, livres de malícia e covardia. É impossível haver um filho de Hera com alinhamento *Chaotic*, ou *Evil*, e eles estão sempre de bem com a vida. Tentativas de influenciar os seus pensamentos na intenção de fazê-los sofrer falharão, bem como de deixá-los com raiva ou ódio, ou distraí-los de um objetivo.

* *Casos de família*

Parentesco e família é tudo para você. Perto de ti, aqueles que tiverem um parentesco que seja próximo, com relação aos elementos ou à descendência, terão uma grande amplificação em seu poder geral. Além disso, aqueles que tiverem parentescos muito próximos e forem seus inimigos, também sofrerão uma alteração, mas negativa, pois vê-se como antiético se voltar contra a família dessa maneira. Por fim, mas não menos importante, quando lutando perto de semideuses dos Olimpianos, vocês compartilham seus poderes.

* *Código dos Sábios*

Hera era tida como uma das mais sábias deusas do universo, que até mesmo Zeus pedia e ouvia seus conselhos. Não diferente dela, você possui uma sabedoria eterna, com uma alta compreensão do que é, verdadeiramente, o ser humano. É, desta forma, incapaz de fazer escolhas erradas, ou de julgar uma opção de maneira enganada, o que o torna virtualmente imune a trapaças, enganações, manipulações psicológicas, ilusões e afins.

**Nível 5 - Herói**

* *Hera Alexandros*
* *Casamento arcano*

Hera é a Deusa Suprema do Casamento e do Matrimônio. Para acessar essa passiva, o indivíduo precisará de uma outra pessoa, voluntária, sem presença alguma de qualquer coerção, e aquele que conjura deve perguntar a outra se ela aceita se casar. A resposta sendo sim, ambas são ligadas pela Névoa, e agora, compartilham pensamentos e sentimentos. Quando juntas, ambas são potencializadas em grande escala. Ganharão uma espécie de link telepático mui poderoso, capaz de passar por dimensões e mundos. Ambos os envolvidos recebem uma imensa resistência a induções, manipulações, persuasões, controle de vontade e afins que não provenham uns dos outros. Por fim, quando lutando juntos, ambos terão acesso aos poderes uns dos outros à vontade.

* *Aia Dedicada*

Tal como Íris é fiel a Hera, ela também será para seus seguidores. Servos de Hera podem usar de mensagens de Íris á vontade sem precisar pagar, apenas sendo necessário chamar pelo nome da deusa. É possível até mesmo pedir auxilio da mesma em situações extremas, consulte um ADM para saber as restrições.

### **Ativas**

**Nível 1 - Novato**

* *Levante de Moral*

Em meio a hipóteses conturbadas, sua voz será ouvida. E Possível animar seus aliados, fornecendo-lhes Algum vigor extra.

* *Mnemocinese*

Os filhos de Hera tem a habilidade de roubar e restaurar memórias de mortais e semideuses, podendo manipular a memoria de monstros e criaturas a partir do nível 3

* *Aerocinese*

Têm o poder de controlar plena e completamente a atmosfera, o ar no geral, podendo produzir rajadas de ventos, tornados e furacões devastadores capazes de destruir regiões inteiras. O limite da habilidade é a criatividade do usuário.

* **Manipulação Doméstica**

Como deusa do lar e da família, todas as coisas relacionadas ao lar estão sob a jurisdição de Hera. Podendo limpar e organizar uma sala com um gesto, conjurar comida deliciosa em uma mesa de mármore, Podendo com um pouco de esforço conjurar um Instituto improvisado

* *Metamorfose*

Você tem o poder de se transformar em qualquer animal à vontade. Pode assumir completamente a forma de um, escondendo sua aura e afins, bem como pode apenas manifestar partes seletas do corpo deles, incluindo seres humanos.

**Nível 2 - Interno**

* *Teletransporte*

Os filhos de Hera podem teletransportar, a si e a seus aliados, para outro local, desde que esse esteja visível aos seus olhos, ou que você tenha uma imagem clara do mesmo, mentalmente ou por meio de uma foto

* *Cura profunda*

Rivais dos Filhos de Apolo, são também considerados os melhores curandeiros do Instituto. Esta habilidade permite que o aluno saiba tudo sobre socorros e possam curar qualquer coisa, até mesmo a morte. [Requer 3 turnos/cenas para o ritual de reversão, é preciso que o corpo tenha morrido há pouco tempo]

* *Barreira*

Os filhos de Zeus usam seus poderes para fazer uma barreira elétrica à sua volta, como um campo de força. Ela ajuda a diminuir danos físicos em grande quantidade e reverter essa porcentagem para o atacante. Protege contra praticamente todos os projéteis.

* *Ilusionismo*

O usuário poderá colocar uma ilusão no mundo real ao invés de usar uma ilusão invasiva mentalmente, logo, resistência mental não ajuda contra essa habilidade, uma vez que ela será "física". Mesmo sendo uma ilusão, a vítima poderá ser ferida ou mesmo morta pela mesma caso acredite de verdade que ela existe.

* *Padrão de beleza*

Ao determinar algo como "feio", ativa essa habilidade, fazendo com que o alvo da mesma sofra penalizações a todos os seus poderes.

**Nível 3 - Sênior**

* *Hipnocinese*

Os filhos de Hera podem entrar em sonhos  e os manipular de acordo com suas capacidades, podendo usar essa habilidade como meio de comunicação, mas neste ultimo caso apenas se já tiver tido contato com este ser.

* *Invocação: Aves do Lago Estínfalo*

Pode invocar aves cujas asas, cabeça e bico eram de ferro, leais ao filho de Hera e permanecem até sua morte, quanto mais aves invocar maior será o gasto de energia

* *Visão verdadeira*

Você possui uma visão que vê através de praticamente qualquer coisa, qualquer disfarce, roupa, magia, ilusão, etc. Você vê o que de fato é, e enganar sua visão é quase impossível.

* *Biocinese*

Sem dúvida, uma das suas habilidades mais versáteis. Pode regenerar a si mesmo e outros indivíduos com grande facilidade, pode aumentar alguma capacidade biológica, etc. Pode, também, corromper e deturpar formas de vida, fazer com que funcionalidades em organismos fiquem defeituosas, necroses, etc.​​​​

**Nível 4 - Veterano**

* *Maldição de Lâmia*

Uma força sobrenatural irá impedir seu inimigo de fechar os olhos e só conseguirá enxergar seu pior pecado cometido se repetindo a sua frente indefinidamente, causando grande agonia mental podendo levar a pessoa a loucura

* *Invocação: Prole de Ladão*

Você pode convocar a prole de Ladão, ao contrario de seu pai ele é incapaz de lutar mas é um ótimo observador, que pode ser usado para vigiar um local e avisa o filho de Hera pelo seu vinculo de invocação. Ele permanece até ser morto ou reinvocado.

* *Fruto*das Hespérides

Gaia ofertou a Hera um pomo de Ouro um fruto sagrado, seus filhos podem conjurar um único pomo por semana, esse pomo pode ser usadas para curar feridas, saciar a fome e a sede de quem a consumir podendo restaurar o sangue e até mesmo remover maldições ou ressuscitar os que morreram a pouco

* *Olhos do Pavão*

Caso consiga fazer com que alguém o olhe nos olhos por um turno inteiro, poderá utilizar dessa ativa, e terá controle dela por 4 turnos. Depois desse período, ela retorna ao normal, como se nada tivesse acontecido, e caso tente se forçar a lembrar ou entender, irá crer que caiu no sono, e teve alguns sonhos muito estranhos.

* *Fogo divino*

Conseguem manipular o fogo divino, um fogo branco que não queima àqueles puros de coração, mas danifica gravemente aos indignos e profanos, não podendo ser apagado por métodos convencionais.

**Nível 5 - Herói**

* *Argos*

O Gigante de 100 olhos retorna para a vida e obedecerá cegamente o filho de Hera, Argos servirá no melhor que puder sempre sobre o comando do filho de sua Deusa, é extremamente leal, possui grande força física e uma notavel resistência podendo se comparar com um filho de Atlas nesse quesito, além de poder absorver metade do dano de qualquer origem que estiver afligindo o filho de Hera, Argos permanece até morrer e depois se transforma em um amuleto de pavão que retorna as mãos do filho de Hera, após ser morto só pode retornar após uma semana.

* *Indução a Loucura*

Nada é pior que perder-se na própria mente, e Hera concede sua maestria de induzir a insanidade a seus filhos, uma vez enlouquecido o ser poderá ser facilmente manipulado pelo semi-deus, qualquer ser com um minimo de inteligencia humana pode ser afetado e permanecera neste estado indefinidamente exceto aqueles com habilidades de forte bloqueio mental ou ser igual ou superior a um Deus.

* *Domínio Soberano*

Tal como sua mãe o semi-deus tem uma imensa capacidade de reivindicar territórios como seu refugio, podendo escolher uma área desocupada como seu santuário determinando quem pode entrar e sair, tendo uma proteção semelhante a do velocino de Ouro monstros e criaturas Hostis são impedidas de entrar dentro desse santuario