Desfiar

## Desfiar (Governo ••••)

Uma princesa pode desfiar um Dom ou desfazer um Contrato? Bem não. Por padrão, uma Princesa só pode usar Desfiar em magia criada por Princesas, as Trevas e outras coisas encontradas nos livros de Princesas. Mesmo quando um Dom é mecanicamente semelhante a um Encanto, eles são metafisicamente diferentes o suficiente para que uma Princesa não consiga desfazer os fios e acabar com a magia.
Isso é verdade, a menos que você, o Narrador, decida que não. Permitir que Princesas desfaçam a magia de outros é certamente uma vantagem sobre outras criaturas, mas se todos os jogadores forem Princesas ou as outras criaturas receberem uma habilidade equivalente para desfazer Encantos, isso pode não ser um problema. Você pode escolher permitir que Desfiar trabalhe contra todas as formas de magia, digamos com uma penalidade de -2 para alvos não relacionados a Princesas (remova à penalidade se a Princesa pertencer a uma Embaixada apropriada).

**Ação:** Reação e resistido
**Parada de Dados:** Destreza + Ocultismo – a graduação efetiva do Encanto alvo.
**Custo:** 2 Desejo
**Duração:** Duradouro
Para desvendar defesas mágicas, para desencadear uma maldição sobre uma irmãzinha amada, para destruir um Encanto hostil voando em sua direção. Muitos são os motivos pelos quais um Nobre pode precisar desfiar os Encantos de outro; este Encanto permite que ela faça isso. Desfiar pode ser usado contra outro Encanto quando ele é ativado, ou em um Encanto já ativado após vários minutos de estudo minucioso.

O Nobre também pode desfiar os terríveis poderes aprendidos pelas criaturas das Trevas. O desfiar pode ser usado contra um Caligo ativo, tanto quando ele é ativado quanto enquanto está em vigor. Caligines e Umbrae permanente não podem ser desfiados.

**Falha Dramática:** A Nobre força a sua própria magia. Ela ganha a Condição Hipersensível que termina quando o Cena termina.
**Falha:** O Encanto alvo não é afetado.
**Sucesso:** O Nobre atrapalha o Encanto alvo. Se estava em vigor, sua Duração termina imediatamente; se estiver sendo ativado, ele falhará automaticamente.
**Sucesso Excepcional:** Encanto interceptado ao ativar tem uma Falha Dramática automática. Caso contrário, o Nobre ganha conhecimento sobre o Esperançoso que criou o Encanto alvo, ganhando a Condição Bem-Informado [CofD 289] para tarefas relacionadas a ela.
**Modificadores Sugeridos:** o Encanto alvo é lançado em um humano (incluindo jurados e princesas) (+2), o alvo Encanto é lançado em algo diferente de um ser vivo (-2), a princesa conhece um Encanto do mesmo tipo (+1), a Princesa conhece o Encanto alvo (+3), a Princesa aplica uma Invocação emocionalmente apropriada, como Fuoco para desvendar magia que transforma o amor em aversão ou Acqua para remover uma maldição de ignorância (+ 2), a Princesa aplica uma Invocação elementarmente apropriada, como Acqua para extinguir um fogo mágico (+2), a Princesa aplica uma Invocação emocionalmente ou elementarmente inadequada (-2).
## Melhoramentos de *Road of Dawn*

### Não Estamos Mais No Kansas (Fulmine •••)

**Custo:** 1 Força de Vontade
Normalmente, a magia das princesas é incompatível com outras magias, exceto com a ajuda de embaixadas. No entanto, Fulmine se conecta a outros poderes e pode dissipá-los com a mesma facilidade. A Princesa pode agora ter como alvo poderes além de Encantos e poderes das Trevas, lançados por outros sobrenaturais.