Κοτόπουλο

Κοτόπουλο

 First appearances
 Experience | Στον θάνατο του ενήλικα: 1–3
 Sounds
 Entity ID | Chicken

Τα **Κοτόπουλα** είναι παθητικά ζώα που γεννούν αυγά.

## Εμφάνιση

### Φυσική Εμφάνιση

Τα κοτόπουλα εμφανίζονται φυσικά σε κύβους γρασιδιού με ελάχιστο χώρο 2 κύβους από πάνω σε τουλάχιστον επίπεδο φωτισμού 9.

### Κοτοπουλάκι

Οι κότες μπορούν να αναπαραχθούν με σπόρους σιταριού (ή παντζαριού, καρπουζιού ή κολοκύθας στον υπολογιστή και στο Pocket Edition, ή nether wart στο Console Edition) παράγοντας ένα κοτοπουλάκι.

Τα πεταγμένα αυγά έχουν πιθανότητα 1⁄8 να εμφανίσουν ένα κοτοπουλάκι. Εάν είναι επιτυχείς, υπάρχει πιθανότητα 1⁄32 να εμφανιστούν 4 κοτοπουλάκια. Αν το αυγό σπάσει πάνω σε έναν τοίχο σε συγκεκριμένες γωνίες, το κοτόπουλο θα εμφανιστεί μέσα στον τόιχο, προκαλώντας ασφυξία.

Τα κοτοπουλάκια δεν θα ρίξουν τίποτα στον θάνατό τους.

Τα κοτοπουλάκια θα μεγαλώσουν σε 20 λεπτά, αλλά ο χρόνος μπορεί να μειωθεί κατά 10% ταΐζοντας 'τες σπόρους.

## Αντικείμενα που ρίχνουν

Οι κότες ρίχνουν 0 έως 2 φτερά, και 1 μονάδα από ωμό κοτόπουλο. Εάν μια κότα καεί από την φωτιά, θα ρίξει ψημένο κοτόπουλο αντί για ωμό κοτόπουλο. Η ποσότητα του ωμού κοτόπουλου (ή ψημένου κοτόπουλου) που θα ρίξει εξαρτάται από το μάγεμα Λεηλασίες (Looting).

Οι κότες ρίχνουν 1-3 εμπειρία όταν πεθαίνουν από παίχτη ή σκύλο.

## Συμπεριφορά

Οι κότες έχουν 0.7 κύβους ύψος και 0.4 κύβους πλάτος.

Οι κότες φαίνεται να περιφέρονται γύρω άσκοπα και συνήθως να κολυμπούν στο νερό. Κατά την διάρκεια της πτώσης θα πτερυγίζουν τα φτερά τους γρήγορα και να πέφτουν σιγά-σιγά, κάνοντάς 'τες να μην χάνουν ζωή από το πέσιμο. Παρόλα αυτά, θα εξακολουθούν να μην πέφτουν από τους γκρεμούς που είναι αρκετά ψηλούς για να προκαλέσουν βλάβη.

Μια κότα γεννάει ένα αυγό κάθε 5 έως 10 λεπτά (6000 έως 12000 ticks), εκτός κι αν είναι (ή ήταν) ένα μέρος από ένα chicken jockey. Εάν είσαι αρκετά κοντά σε μια κότα όταν γεννάει ένα αυγό, θα ακουστεί ένας ήχος.

Η κότα έχει συμπεριφορές όμοιες με τα άλλα "ζώα της φάρμας":

* Θα πάνε στο φως όταν βρίσκονται σε σκοτεινό περιβάλλον.
* Όταν χτυπηθούν, θα τρέχουν γύρω γρήγορα και άσκοπα.
* Μπορούν να κολυμπήσουν, τα φτερά φαίνονται να φτερουγίζουν όσο μένουν στην επιφάνεια.
* Μπορούν να οδηγηθούν γύρω κρατώντας έναν σπόρο, και μπορούν να αναπαραχθούν με σπόρους.

Οι λεοπαρδάλεις επιτίθενται στις κότες.

Τα κοτοπουλάκια δεν γεννούν αυγά. Λόγο του μικρού τους μεγέθους, μπορούν να περάσουν από ανοίγματα πιο μικρά από ένα κανονικό κύβο, αν και δεν είναι πρόθυμα. Το ύψος μιας μικρής κότας είναι κάπου ανάμεσα σε 0.51 έως 0.80 κύβοι.

Όταν κολυμπούν, τα κοτοπουλάκια θέλουν μόνο ένα κύβο αέρος πάνω από τα κεφάλια τους. Οι μεγάλες κότες θέλουν δύο κύβους αέρος πάνω από τα κεφάλια τους ή αλλιώς θα πεθάνουν.

## Τιμές Δεδομένων

Τα κοτόπουλα έχουν δεδομένα entity

* Δεδομένα Entity
	+ Tags common to all entities see Template:Nbt inherit/entity/template
	+ Tags common to all mobs see Template:Nbt inherit/mob/template
	+ Additional fields for mobs that can breed see Template:Nbt inherit/breedable/template
	+ IsChickenJockey: 1 ή 0 (Ναι/Όχι) - Εάν είναι ή όχι αναβάτης για το μωρό ζόμπι. Ναι εάν η κότα μπορεί να εξαφανιστεί φυσικά. Άλλα εφέ είναι άγνωστα. Τα μωρά ζόμπι μπορούν ακόμα να κοντρολάρουν μια κότα ακόμα κι αν η ρύθμιση είναι στο όχι.
	+ EggLayTime: Αριθμός των ticks μέχρι η κότα να γεννήσει ένα αυγό. Η γέννα γίνεται στο 0 και ο χρονομετρητής κάνει επαναφορά σε έναν τυχαίο αριθμό μεταξύ 6000 και 12000.

## Video

Note: Αυτό το βίντεο είναι ξεπερασμένο, τα κοτόπουλα αναπαράγονται με σπόρους αντί για σιτάρι. Επίσης, το βίντεο φτιάχτηκε πριν την νυχτερίδα, και λέγεται πως το κοτόπουλο ήταν το μόνο ζώο που μπορούσε να πετάξει.
Κοτόπουλο/video

## Προβλήματα

Τα προβλήματα που σχετίζονται με την **κότα** μπορούν να αναφερθούν **εδώ**.

## Αξιοπερίεργα

* When a chicken is killed off a ledge, the corpse also falls more slowly than normal, and the wings still make a flapping animation.
* Chickens are able to "hide" within hoppers due to their small size, protecting them from lava or water that might be directly on top of the hopper.
* A few weeks before the end of Beta, Notch tweeted that he changed the chickens to ducks, causing a turmoil on Twitter. A few days later, Jeb, still getting feedback on the idea, stated that it was just a joke.
* While you are loading/creating/exiting a world on Console Edition, the message that appears can say "Is it a Chicken, or a duck?". Also, the summary for the mobs avatars at the end says "... and a chicken... Or is it a duck?".
* The changelog for Pocket Edition 0.3.0 referred to chickens as ducks.

## Εικόνες

* A "chicken tube" farm containing over 100 chickens.
* A fresh chicken farm pit with newly hatched chicks.
* Around 240 fully grown chickens in a circle.
* A chicken next to its egg.

## Αναφορές

1. ↑ https://twitter.com/notch/status/129820154359062528
2. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/131712942122086400
3. ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-pocket-edition-now-with-crafting/