Alice Carroll (Alicia Alterna)/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### ***Capacidades Físicas e Intelectuales:***

* ***Fuerza Descomunal y Resistencia Física Sobrenatural:*** Alice posee una fuerza descomunal, llegando partir terrenos y levantar estructuras para lanzarlos como proyectiles con extrema facilidad; su propia fuerza es capaz de detener el asteroide de Paranoia. La ***Resistencia*** que posee su cuerpo es muy grande, llegando a recibir incontables golpes sin lograr atravesarla o hacerla sangrar. Además de las ropas blindadas que usa y las incontables barreras psíquicas que manifiesta para protegerse o amortiguar el daño.
	+ ***Cuerpo Blindado:*** Posee una piel muy resistente recubierta de una ropa blindada casi impenetrable ante los ataques que considera débiles a su criterio. La ropa fue creada por la Tejedora, una de sus invocaciones.
* ***Alta Inteligencia:*** Ha demostrado ser muy astuta y audaz en la forma de planear su siguiente movimiento, especialmente en los planes que organiza, sin embargo su actitud infantil muchas veces la lleva a arruinar sus propios planes.
* ***Velocidad Supersónica (+Propulsión):*** Su velocidad es equiparable al Mach 3, además de poder usar los ***Rayos de Energía Pura*** que dispara como propulsores para aumentar su velocidad.
* ***Excelentes Reflejos y Evasión:*** Percibe de manera increíble los ligeros cambios en el entorno y así evade la mayoría de los ataques con facilidad. Incluso fue capaz de evadir el ***Eco Rítmico*** en su batalla contra Paranoia.

### ***Cuerpo de Muñeca:***

Alice cambió de cuerpo con el de su Amiga Imaginaria Alyss, la cual contaba con un cuerpo de muñeca. Gracias a esto adquirió ciertas resistencias y limitaciones. Algunas habilidades que adquirió fueron:

* ***Modificación Corporal:*** Puede alterar partes de su cuerpo para que cambien de forma, pero siempre manteniendo la estructura inicial de la parte cambiada en cuestión. Se le ha visto separar partes de su cuerpo liberando espadas ocultas entre sus dobleces como en las piernas, pies, muñecas o brazos. Además de poder separar sus manos, dándole paso a pequeños tubos ocultos que funcionan como cañones, de los cuales libera potentes Rayos de Energía Pura, Rayos Exterminadores, chorros de agua a presión, poderosos relámpagos o intensas llamaradas.

* ***Semi-Insensibilidad al Dolor:*** No siente la mayoría de los golpes debido a su estado como muñeca. Sin embargo, y según sus palabras, con el tiempo esta habilidad se fue perdiendo, siendo capaz de sentir tanto física como emocionalmente.
* ***Inmortalidad (Cuerpo Maldito):*** Su alma está atada a un cuerpo artificial, de modo que mientras no destruyan el cuerpo completamente, su alma regresará una y otra vez.
* ***Semi-Indestructibilidad Física:*** Por más dañada que llegue a estar, Alice puede continuar moviéndose, al tener un cuerpo artificial no le preocupa que la lleguen a despedazar.
* ***Reconstrucción/Regeneración:*** Alice puede reconstruir su cuerpo, ya que de alguna manera todo el daño que recibe en combate desaparece.

## ***Como Psíquica (Poder Mental):***

Alice posee los mayores atributos mentales del Mundo Alterno, logrando consigo desbloquear la gran mayoría de sus capacidades psíquicas y habilidades extrasensoriales. En un sentido general, destacan entre ellos:

### ***Habilidades Psíquicas/Psicoquinesis:***

Posee una gran variedad de habilidades extrasensoriales debido a que mantiene una mente firme y fuerte pero a la vez imaginativa; incluso es capaz de materializar su energía como una esencia nebulosa física de un color rosado. Entre sus habilidades destacan:

* ***Telepatía y Manipulación Mental:*** Puede comunicarse, ver, manipular y/o alterar la mente a través de los pensamientos, también puede indagar en los recuerdos.

* ***Telequinesis:*** Mueve objetos con el pensamiento.

* ***Rayo de Energía Pura:*** Un rayo letal de energía en su estado más puro, de un color blanco-azulado, se genera concentrando la **energía** en un sólo punto; se dispara desde la punta del dedo índice y su tamaño y potencia varían dependiendo de la energía que se utilice; también los puede disparar desde los círculos de sus alas. Dispara hasta 4 rayos al mismo tiempo.
* ***Rayo Exterminador:*** Un rayo letal de energía psíquica, de un color rosado que se genera concentrando la energía en un sólo punto, se dispara desde un cañón integrado como brazo y su tamaño y potencia varían dependiendo de la energía que utilice.

* ***Presión Psíquica:*** Aplica una enorme fuerza mental envolviendo a su enemigo en una capa de energía psíquica y aplica presión para aplastarlo, matándolo *-en la mayoría de los casos-* instantáneamente.
* ***Barrera Psíquica (Campo de Fuerza):*** Genera un campo psíquico esférico a su alrededor que actúa como barrera protectora, puede ser circular, envolviéndose en ella (campo) o similar a un muro/pared (barrera).
* ***Materialización:*** Cualquier objeto que imagine adquiere forma y se vuelve real, crea cualquier cosa de la nada mediante su pensamiento, materializando una infinidad de ellos. Gracias a ello pudo crear a sus ***Amigos Imaginarios*** a los cuales puede invocar.
* ***Intangibilidad:*** Separa los átomos de su ser para que los ataques le traspasen sin herirse. Es algo complicado para ella según dice, por lo que intenta traspasar uno o dos golpes.
* ***Invisibilidad:*** Refleja por completo la luz de su alrededor, volviéndose invisible ante todo.
* ***Levitación:*** En este estado se mantiene flotando.
* ***Alas:*** Manifiesta unas alas que le sirven para volar y atacar. Sus alas tienen la forma de ramas negras cubiertas de agujas que simulan espinas, estas agujas *"maduran"* y dan como fruto: tijeras, las cuales dispara como proyectiles. También pueden adquirir la forma de agujas similares a patas de araña entrelazadas con hilos que simulan una telaraña; y en otras ocasiones toman la forma de 4 mopas que disparan ***Rayos de Energía Pura***.

## ***Como Demonio (Oscuridad):***

* ***Ojos Místicos:*** Es capaz de ver objetos o personas que no son visibles al ojo normal. Entre estos están: los Fantasmas, Espíritus, Espectros, Seres Invisibles o Camuflados, Puertas Secretas, Trampas Ocultas, Objetos Escondidos, Tesoros Enterrados, etc.

* ***Notas Musicales (Lienzo):*** Una sucesión de signos musicales de colores, representados como un lienzo en forma de pautas musicales (también llamado pentagrama) que mueve a voluntad. Sirven como escudo o las arroja a su objetivo para causar daño, algunas estallan al mínimo contacto.

* ***Garabatos:*** Crea una serie de líneas aleatorias que funcionan como escudos. Si Alice toca un objeto lo vuelve un garabato. Además, tienen la capacidad de transportar los ataques basados en energía, funcionando también como portales, redirigiendo el ataque de un garabato a otro.
	+ ***Duda (Esferas Comprimidas):*** Concentra varios garabatos en las palmas de sus manos para generar esferas comprimidas que giran a una extrema velocidad, al lanzarlas estas cortan, atraviesan y trituran todo a su paso.
	+ ***Tormento (Torbellinos):*** Crea dos esferas comprimidas y luego las une, generando dos torbellinos producto del choque entre ambas direcciones y velocidades de cada esfera. Luego, con sus manos fusiona ambos torbellinos en uno solo y este es disparado hacia una misma dirección, multiplicando su potencia y velocidad a niveles exorbitantes.

* ***Madriguera:*** Toca el suelo generando un agujero que succiona a su objetivo a otro sitio, siendo similar a un túnel que conecta 2 puntos.
* ***Llamas Grises:*** Tienen la misma potencia que las ***Llamas Moradas*** (x50). Estas Llamas sirven para *"petrificar"* lo movible, es decir, pierde la función que su objetivo efectúa volviéndolo inútil (cuchillos que no cortan, llamas que no queman, hielo que no es frío, aparatos que no funcionan, seres vivos que no *"viven"* (partes del cuerpo que dejan de trabajar), etc. En palabras simples, *"anula las funciones y características de las cosas"*.

* ***Control de la Oscuridad:*** Toda criatura que se convierte en un Demonio adquiere esta habilidad por defecto. Crea, controla y manipula la oscuridad. Puede crear Esferas de Oscuridad, Bombas Oscuras (cúmulo de Esferas Oscuras) y Disparar Rayos Oscuros.
* ***Posesión Demoníaca***: Toda criatura sobrenatural maligna adquiere esta habilidad por defecto. Es la acción de introducirse esencial o espiritualmente en el cuerpo de otro ser, regularmente humano pudiendo controlar su voluntad y en ocasiones habilidades, a diferencia de una ***Posesión Espiritual*** donde el posesionado tiene el control, la ***Posesión Demoníaca*** ejerce un control mental y corporal sobre su víctima en contra de su voluntad, causa daños internos en el cuerpo y duerme la consciencia del huésped, siendo la consciencia del poseedor la única que está presente.

* ***Regeneración:*** Esta habilidad es dada a todos los demonios, puede regenerar desde brazos cortados hasta cabezas decapitadas.

* ***Portales Dimensionales:*** Todo Demonio poderoso puede abrir Portales, ya sea de un lugar del Infierno a otro o del Infierno a la Tierra, los demonios los suelen usar solamente cuando son Invocados en el Mundo Humano aunque hay algunas excepciones (como visitar un Infierno ajeno o simplemente por diversión).

* ***Vuelo:*** Además de las alas ramificadas que presenta, como todo Demonio tiene unas alas similares a las de un murciélago; en ambos casos su velocidad es de Mach 3.
* ***Resistencia al Control Mental:*** Todo Demonio que está afiliado al Infierno de la Locura, adquiere resistencia a las ilusiones, alucinaciones, espejismos o manipulaciones mentales. Y en la mayoría de los casos ni siquiera surten efecto.

### ***Resurrección Demoníaca:***

Es una Inmortalidad que los Príncipes le conceden a los Demonios que consideren importantes para sus negocios, cuando el demonio muere revive desde el Infierno, no obstante, sus poderes se reducen considerablemente y si muere muy seguido puede que los Príncipes cambien de opinión sobre su importancia y le arrebaten dicha habilidad, al considerar un desperdicio de energía revivir a alguien que muere seguidamente.

## ***Como Corrupta (Corrupción):***

* ***Oxidación (Presencia):*** Su Presencia esparce el óxido a su alrededor como una plaga, lo que toque o por donde camine se verá contaminado por la oxidación, la cual se propaga mediante los compuestos metálicos presentes en la zona (como el hierro), se presenta como ramificaciones anaranjadas por todo el lugar.
	+ ***Corrupción (Toque de Queda):*** Cuando el óxido alcanza a un ser pensante causa un deterioro masivo en su sanidad mental, reflejado en la oxidación de su cuerpo físico y espiritual, pues oxida los minerales de su cuerpo. Físicamente el cuerpo *-tanto de la víctima como el de Alice-* se oxida como el hierro, las lineas de sus venas se ven anaranjadas y con trozos de óxido y su cuerpo presenta manchas de oxidación, su piel comienza a caerse, además de presentar movimientos pausados y temblorosos y un ruido delator similar al de triturar papas fritas, esto no es más que el óxido entre sus articulaciones que les impide moverse con libertad, cuyo sonido es producto de la fricción entre los trozos de óxido. Cuando el Óxido alcanza al cerebro se puede decir que la víctima se volvió un ***Personaje Corrupto***, si su voluntad es fuerte conservará algo de su consciencia.
	+ ***Protuberancia:*** Intensifica su presencia hasta el punto en el que el óxido se manifiesta de forma física, creando pinchos que brotan de su cuerpo como espinas. Cumplen la misma función que el Deterioro, además de la herida punzante que recibirían.
* ***Deterioro:*** Da un golpe y el daño que causa no podrá ser reparado, oxidándose poco a poco. Al aplicarlo en un objeto este se vuelve un cúmulo de óxido que va contaminando lentamente la zona como una plaga. Mientras que al aplicarlo en un sujeto el golpe lo deja sin la posibilidad de sanar o regenerar dicha herida, la cual se oxida y se cae a pedazos lentamente.
	+ ***Propagación:*** En vez de dar un golpe, usa el ***Deterioro*** al entrar en contacto con su enemigo, transmitiéndole la corrupción; a la víctima se le deteriorará su sanidad mental y cuando esto ocurra se marchará del lugar, luchará y contaminará a otros seres hasta que sea derrotado y solo quede de sí una pila de óxido, este proceso se repite al entrar en contacto con el cúmulo de óxido que prevalece.

## ***Invocaciones:***

Alice posee una de las mayores capacidades mentales, esto le dio el poder de materializar a sus amigos imaginarios, los cuales pueden ser invocados al igual que otras criaturas y bestias normales.

* *Lista de Invocaciones de Alice:*

## ***Maldiciones:***

* ***Lamento:*** Es una Maldición otorgada por Jack (Alterno) en el momento en el que ambos Pactaron. ***"Lamento"*** provoca que al ser derrotada, el campo de batalla sea envuelto en ***Llamas Grises*** al instante. Es un mecanismo de defensa para evitar que secuestren el cadáver de Alice. Asimismo, Alice puede invocar esta técnica suicida al pronunciar las siguientes palabras:

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*"When I am laid in earth" (Cuando yazca en la tierra)*

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*More I would, but Death invades me; (Más quisiera, pero la muerte me invade)*

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*Death is now a welcome guest. (La muerte es ahora una bienvenida* visita)

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*Remember me, but ah! forget my fate (Recuérdame, pero ¡ah! olvida mi destino)*

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## ***Modo Despertar:***

Este Modo le permite liberar su verdadero potencial, aumentando su poder y amplificando sus capacidades físicas y mentales, otorgándole ciertas habilidades, tales como:

* ***Malice in Madland:*** También llamada: ***Malicia en el País de las Pesadillas*** en español, o simplemente ***Madland*** o ***Mundo de las Pesadillas***. Es un mundo subconsciente en todo individuo, y el lugar al que Alice manda a sus víctimas. No tiene una forma específica, pues los terrores de cada uno le otorga originalidad al lugar. Según Alice, no existe una salida natural para escapar de ese lugar y si se dejan absorber por este sitio, serán prisioneros de lo más profundo de sus propios miedos.

* ***Nursely Rhythm:*** Llamado ***Cuentos Infantiles*** en español. Es una técnica que le permite ir al ***Mundo de las Pesadillas***, con la diferencia de que ahora la víctima entrará a la versión del Mundo de Pesadillas de Alice, aquí es donde surgen los problemas, ya que ella tiene el control absoluto de esa *"realidad"*, un lugar laberíntico y oxidado plagado de las peores criaturas o manifestaciones que lógicamente no deberían existir. La realidad se altera, pudiendo llover ácido o agujas, moldear la tierra, crear aire líquido, etc.

* ***"Scullery Maid":*** También llamada como: ***"La Dama del Servicio"*** en español. Es el nombre que recibe Alice cuando se fusiona con ***Dollytoy Mop***, la cual absorbe a todas las criaturas grotescas de Madland dando origen a una abominación monstruosa, descrita como *"una criatura sin sentido"*, es altamente peligrosa, pues se sabe es capaz de rivalizar con el ***Modo Despertar*** de los *Arcángeles Caídos* del Mundo Alterno.