Estratégia Endgame

Essa página é apenas uma parte de uma série inteira de guias. Veja Guia de Estratégias para uma visão geral de outras partes desse guia.

Ok, você chegou aqui. No end game. Você já passou por uma Ultra Ascensão, e no geral você voltou onde estava antes. Ainda tem muita coisa do jogo para você, incluindo melhorias que mudam a jogabilidade. Na verdade, em horas totais de jogo, você não está nem perto da metade se você quiser aproveitar tudo o que o Idle Slayer tem a oferecer! Mas, as melhorias são caras e difíceis de conseguir, e a estratégia para a maior parte disso vai continuar a mesma: clique bastante, jogue bastante, e se torne um herói de Idle Slayer.

Você vai ter algumas melhorias de jogabilidade no meio do caminho, como Modo Fúria, o Vilarejo, novo equipamento, e até uma nova Pedra do Tempo. Mas, durante o endgame, o jeito mais básico de se medir quão longe você está é através das Conquistas. Então fique de olho no resto desse guia para conhecer um pouco mais (Domine o Estágio Bônus! Mate Gigantes devagar! Não tenha medo de ascender… ou não!). Mas, saiba o seguinte: não existe nenhum substituto para as horas brutas que você gastar no jogo.

Considere usar as seguintes sugestões para quando Ultra Ascender e os tipos de Equipmentos, Melhorias e/ou itens grandes da Árvore de Ascensão que você pode querer obter em cada nível, lembre de ver a Árvore de Ascensão Ranqueada se ficar travado em alguma UA:

**Faça sua 1ª Ultra Ascensão** *assim que você tiver 6 Pontos de Ultra Exterminador para coletar.*

Após sua primeira Ultra Ascensão, planeje obter o novo Equipamento: Capa. Trabalhe para desbloquear um item fabricável importante, o Livro do Pacto da Morte, te dando acesso às Divindades das Trevas. O Modo Fúria também é essencial para obter mais SP (usando a estratégia do Modo Fúria) que o ajudará a chegar ao Exterminador Astral (o objetivo principal dessa UA, o cara grandão aos 500 milhões de SP!). Após o Exterminador Astral, você comprará a Chave do Vilarejo por apenas 2 milhões de SP (você também deve pegar Espada Astral (10M SP) e Bênção Astral (60M SP) também!) E Ultra Ascender imediatamente depois disso. **Faça sua 2º UA** *em torno de 26 USP* logo após obter a Chave do Vilarejo. Certifique-se de dar uma olhada no Vilarejo para ver qual preparação seria bom fazer com antecedência. Tente começar usando a estratégia de Ultra Prestígio para obter mais DP, desde que você tenha mais de 470 DP no total.

Depois da sua segunda UA, se planeje para pegar o novo equipamengo, Garra. Completar o Vilarejo é a primeira prioridade nessa UA, colete quantas melhorias precisar das que irão te ajudar a coletar materiais para o Vilarejo e começe a construir imediatamente. Também pegue esses Astrais na seguinte ordem: Mestre de Liderança, Command & Conquer, Maestria de Multiplicadores, Multiverso, Slash The Life, Fúria Eterna e a Pedra da Esperança (veja abaixo). **Faça sua 3º UA** *com mais ou menos 45 USP*, assim que você tiver a Pedra da Esperança. Você também deveria ter pego o Arsenal nesse ponto.

Após sua terceira UA, planeje obter Mestre da Seda, Pratas Triplas e Mantimentos. Esse vai ser um grind mais longo! Continue a pegar todos os Astrais que você conseguir, incluindo Impecável, Vendedor de Gemas, Comprador de Gemas e Tesouros Ancestrais. Vendedor de Gemas e Comprador de Gemas tornam as buscas significativamente mais fáceis após a UA, Tesouros Ancestrais desbloqueia itens fabricáveis poderosos que o ajudarão na sua próxima UA. **Faça sua 4º Ultra Ascensão** *em torno de 62 USP totais*, assim que você tiver Tesouros Ancestrais.

Após a sua quarta UA, você está indo em direção ao Caminho de Wander! Obtenha os outros itens da árvore de acordo com sua preferência ou de acordo com a Árvore de Ascensão Ranqueada. Depois do Caminho de Wander, trabalhe para obter o Ciclope (**não compre o Ciclope antes do caminho de Wander**), compre Colateral para desbloquear o Espaço da Loucura e Buscas Galáticas (muito úteis para o grind até o Baú em um Baú). Ignore o Salto Temporal e, em seguida, comece a longa jornada até o Baú em um Baú. Veja abaixo a estratégia para aproveitar ao máximo o Caminho de Wander para obter SP. Depois de obter o Baú em um Baú, você precisará obter 12T SP a mais para o Salto Temporal e o Tomo Sagrado do Pacto da Morte (permite que você desbloqueie a Luta contra o Chefe), o que também lhe dá tempo para obter um escudo antes da sua próxima UA. **Faça sua 5º Ultra Ascensão** *em torno de 82 USP no total*, depois de pegar o Tomo Sagrado do Pacto da Morte e o resto dos astrais que talvez você tenha pulado.

Após sua quinta UA, a prioridade é desbloquear o restante das melhorias caras com Bloqueio Astral, incluindo Liquidação Total, Pedra da Fúria e Direitos de um Aldeão, mas com grande foco na formação de seu Arsenal, confira a página do Arsenal para obter dicas. Divindades Avançadas é uma melhoria Astral que também pode ser desbloqueada dentro dessa UA, que irá desbloquear várias novas Divindades, incluindo uma para obter novos itens no Arsenal. Atualmente não há uma ordem ideal para comprar essas melhorias, você pode optar por UA depois de comprar uma ou duas delas e voltar para o restante na próxima UA. Como alternativa, você pode comprar todas elas juntas, acumulando SP não gasto suficiente (dependendo do uso do Poder Interior) e Ultra Ascender depois disso. Você também pode decidir ir até 1,5 Qa SP, comprar Divindades Avançadas para usá-las, enquanto pressiona para comprar outras melhorias com Bloqueio Astral. Comprar todas essas melhorias vai te levar à sua **6º UA**, *em torno de 101 USP no total*.

Após a sua sexta UA, você está por conta própria! Você provavelmente esgotou o conteúdo existente e pode querer gastar tempo caçando o resto das conquistas utilizando o vassalo Ninja.

### **Vilarejo**

O Vilarejo é um elemento único no Idle Slayer e apresenta um conjunto estendido de missões e um monte de história. É emocionante e divertido. Mas, mais importante, inclui melhorias incríveis para ganhos de alma. Ter ele o mais cedo possível e terminar as missões vai te ajudar imensamente na sua busca pela Pedra da Esperança. Aproveite o processo e confira outras páginas nessa wiki, mas não ignore o Vilarejo.

### **Pedra da Esperança**

A Pedra da Esperança é uma adição muito cara, mas muito importante. Por 1.20e10 / 12 Bilhões de SP, é alcançável depois de cerca de 26 USP, mas ainda será um longo desafio. Use a estratégia "Se Estiver Caçando Melhorias Astrais" abaixo.

Uma das perguntas mais comuns durante a caça pela Pedra da Esperança é se você deve comprar o Surto de Almas I, Surto de Almas II e Reencarnação. Antes, quando a Pedra da Esperança era 2,5e10/25 bilhões de SP. Nós recomendamos pegar o Surto de Almas 1, mas não o Surto de Almas 2 e Reencarnação. Surto de Almas 1 é útil de se ter para pegar todos os Astrais mais baratos que a Pedra da Esperança (além do Item Temporário Mágico e Impecável).

Depois de desbloquear a nova pedra, você pode dar uma olhada na tabela de distribuição das Pedras do Tempo para ver se ainda precisará redistribuir seus pontos até colocar um pouco de USP na Pedra da Esperança de fato. Existem duas opções: primeira, você pode simplesmente Ultra Ascender e colocar qualquer novo USP na Esperança, de acordo com a tabela de distribuição.

Mas, se você ver que está muito longe da distribuição ótima, provavelmente a melhor opção é ativar a Divindade das Trevas "Redefinição das Trevas" e redefinir suas Divindades por 100 DP (o que também redefine suas Pedras do Tempo). Isso permitirá que você realoque seus USPs na Pedra da Esperança. Apenas lembre-se de que, depois de realocar, você tecnicamente não tem nenhuma Pedra do Tempo - então corra para o Menu Ascensão e realoque seus USPs (e depois o resto de suas Divindades)!

### **Metas de Conquistas**

No final, a melhor maneira de acompanhar seu progresso no endgame é vendo o total de conquistas alcançadas. Existem algumas melhorias pesadas na Árvore de Ascenção e melhorias Ultra e Astrais caras que você pode buscar, mas o verdadeiro domínio da rotina do endgame é medido em conquistas, principalmente níveis máximos de itens. Alguns vão demorar um pouco, e outros simplesmente se precisa ter muita sorte. Estes devem estar vinculados aos seus objetivos (veja abaixo).

### **Notas Rápidas sobre a Estratégia do Fim do Jogo**

#### **Defina Objetivos**

Você precisa definir metas à medida que sua estratégia de final de jogo progride. Esses objetivos vão ditar as ascensões (ou Ultra Ascensões) e darão forma ao seu jogo. Os objetivos devem ser melhorias de jogabilidade (Modo Fúria, Pedra da Esperança, etc), melhorias Astrais, ou Conquistas. As melhorias Ultra devem ser vistas como etapas para esses objetivos (consulte a Estratégia de Ascensão abaixo).

Se estiver caçando conquistas de nível de equipamento, é útil visualizá-las em conjuntos de 50 níveis (isso fará mais sentido com a Ascensão de MpS abaixo).

#### **Empilhamento**

Na estratégia de final de jogo, seu objetivo principal é empilhar tantos buffs de Caixas Aleatórias quanto possível para obter o máximo de ganhos. Essas pilhas são multiplicativas e podem aumentar drasticamente seus ganhos. Existem alguns jeitos de aumentar a probabilidade de ganhar bons combos (como a Divindade Menos Moedas Mais Diversão, e o Estágio Bônus), mas sua vida agora é determinada pelo RNG (*Random Number Generation* - Geração de Números Aleatórios - ou a ideia de jogar os dados). Sim, existe 'sorte' envolvida. Mas também é, tecnicamente, apenas tempo. Se você investir tempo, você obterá um combo enorme em um estágio de bônus. Mas leva tempo.

#### **Maximize Seu Equipamento (não, sério, não se esqueça de quão importante é isso)**

O Bônus de Equipamento é um dos melhores buffs de MpS que você pode ter. Se você conseguir empilhar um grande bônus de Equipamento com um bônus MpS de 18x ou mais, você vai ganhar uma tonelada de moedas. Não se esqueça disso; maximize o nível de cada item de equipamento que você puder. Quanto mais altos os níveis, mais bônus você receberá. Claro, a Cota de Malha da Ganância também aumenta o valor de cada nível de equipamento. Após o Vilarejo, você receberá o Amuleto do Joey, que também aumenta seu bônus de alma para cada nível de equipamento.

#### **Domine os Estágios Bônus**

O Estágio Bônus é um elemento essencial da estratégia de final de jogo. É importante para ganhos, mas também essencial para materiais. Como você sabe, os tempos dos bônus pausam durante o Estágio Bônus e daí seus ganhos em moedas e almas podem ser enormes. Com Recompensas Bônus+ da Árvore de Ascensão, você também ganha 4 caixas aleatórias cada vez que termina o estágio de bônus. Impecável te dará mais duas. Se você habilitar a Divindade das Trevas Morte de Prata, elas serão caixas prateadas também! Modo Difícil (Divindade das Trevas), Especialista (Divindade), Bugiganga da Morte (Divindade) e Estágios Bônus 2 e 3 melhoram ainda mais seus ganhos.

E a melhor parte do Estágio Bônus é que é pura habilidade. A Caça ao Baú pode ser muito lucrativa, mas é inteiramente sorte. No Estágio Bônus, por outro lado, o único fator que pode levar ao fracasso é você.

Se você vai jogar até o fim do jogo, precisa dominar os Estágios Bônus. Se empenhe e fique bom.

#### **Ganhos de SP Enormes**

Se você estiver buscando melhorias Astrais ou só Conquistas puras, você precisa de mais SP. Já tem bastante? Você precisa de mais. Quanto mais SP você tiver, mais SP você terá. Quanto mais SP você tiver, mais massivo será seu Bônus de MpS de Ascensão.

#### **Qual Dimensão?**

A estratégia de final de jogo pode variar um pouco em várias dimensões. Com todas as melhorias de inimigos, os ganhos de alma são aproximadamente semelhantes em Vale Místico, Fábrica e Deserto Quente. Há muito mais moedas disponíveis no Deserto Quente, e o gigante é o melhor de todos. Os Críticos em Gigantes no Modo Fúria e os bônus estendidos levam aos melhores ganhos no Deserto Quente. A Cidade Moderna e a Selva também são importantes para coletar materiais para Pílulas de Fúria.

As Buscas Diárias podem enviar você para diferentes dimensões a cada dia, mas escolha uma para ser sua 'base' e fique por lá.

#### **Use o Portal à Noite para Materiais**

Depois de desbloquear o Modo Fúria, os Cajados Dimensionais e as Bússulas de MpS e de Almas, você vai querer se manter abastecido de materiais para esses itens fabricáveis temporários. Mas quem quer ir a algum lugar com geleca ou asas de morcego, muito menos a selva em busca de raízes? Felizmente, você pode obter muitos materiais bons na Cidade Moderna, e o Estágio Bônus, com Tecidos de Goblin e bônus de alma, aparecerá em qualquer dimensão. Para Pílulas da Fúra, considere ir para a selva à noite antes de dormir e junte suas raízes offline. Você pode voltar para sua dimensão preferida quando acordar e enviar seus vassalos de volta às missões.

#### **Pegue DP e Ultra Prestigie Seus Vassalos**

Não tem como você ter Pontos de Divindade suficientes ainda. Faça tudo ao seu alcance para verificar seus Vassalos com frequência, prestigiá-los com frequência e coletar DP.

Sempre que você estiver se preparando para uma Ultra Ascensão, reserve um tempo para aproximar seus vassalos do nível máximo. É improvável que você queira gastar permanentemente 450 DP no Ultra Prestígio. Caso contrário, ative o Ultra Prestígio pouco antes de Ultra Ascender e, em seguida, redefina seus Pontos de Divindade após desbloquear a Bênção de Cronos. Contanto que você tenha mais de 20 níveis de vassalos com prestígio automático, você ganhará mais DP do que gastou.

Fazer uso do Ultra Prestígio ainda pode fazer sentido, mesmo se você precisar redefinir suas divindades antes e depois de sua UA. Mas para isso, é claro, você precisará de pelo menos 41 níveis de vassalos (o que é facilmente possível). É uma matemática fácil de descobrir e definitivamente vale a pena fazer! Tem muito mais sobre o Ultra Prestígio na página de Vassalos e Divindades.

#### **Estratégia do Modo Fúria**

Em média, o Modo Fúria lhe dará cerca de 6x o ganho de SP normal de matar com um arco. Isso ajudará a gerar uma tonelada de almas se usado corretamente! A melhor estratégia geralmente é não usar Fúria até que você tenha um bônus de alma. Então, espere até os últimos 14 segundos antes que o bônus acabe. A esperança é que, nesse tempo, você encontre uma Caixa Aleatória com uma megahorda gigante.

Pause o disparo do arco assim que vir uma caixa na tela - se for uma megahorda, você quer matar os inimigos com o Modo Fúria, não com o seu arco.

Se você não conseguir uma megahorda, apenas acione o Modo Fúria com cerca de 10 a 14 segundos restantes e torça pelo melhor.

Se você tiver um bônus de alma, sinta-se à vontade para mastigar essas Pílulas de Fúria. Em geral, no final do jogo, a fúria durará o suficiente para matar 2-3 gigantes *se você disparar a fúria quando o primeiro gigante estiver na sua frente*. Com um bônus de alma, espere ter um gigante à sua frente, use a fúria, use uma Pílula de Fúria e espere ter outro gigante à sua frente antes de usar o Modo Fúria novamente.

#### **Estratégia do Caminho de Wanders**

Depois de adquirir a melhoria de Ultra Ascensão Lendária "Caminho de Wander", sua principal fonte de SP será através do Modo Fúria e, o mais importante, matando Guerreiros de Anúbis com o Modo Fúria durante um bônus de alma e esperando critá-lo.

O Caminho de Wander por si só multiplicará a quantidade de SP que você recebe dos gigantes em 5x, críticos neste ponto têm 35% de chance de acontecer e lhe dão 10,5456x SP tanto quanto um não-crit (devido ao Abatimento Crítico, +100 %, Pedra do Ócio, +108%, Hiper Crítico, +50%, Besouro de Geodo, +30% e Cogumelos Críticos, +30%). Combinado com Guerreiro de Anúbis tendo as almas base mais altas, sua dimensão inicial será o Deserto, e a principal estratégia é percorrer os bônus aleatórios da caixa para obter um Bônus de Alma.

Mas o que você deve fazer quando recebe um Bônus de Alma? Assim que você encontrar um Guerreiro de Anúbis, você deve ativar o Modo Fúria, se for um bônus de alma alto o suficiente (acima de x15 ou x30, dependendo se você usou uma Caixa de prata), você pode considerar usar uma Bússola de alma para adicionar um extra de + 75% almas em cima dos já maciços ganhos de alma. Contanto que haja pelo menos 14 segundos restantes em seu bônus de alma, você deve usar pílulas de raiva para continuar usando o Modo Fúria ao encontrar Gigantes.

Os Estágios Bônus também são incrivelmente úteis, porque você já deve ter Impecável, Morte de Prata, Especialista, Bugiganga da Morte e Modo Difícil nesse ponto, que permitem obter entre 4-6 caixas de prata (mais chances de bônus de alma) por estágio de bônus, também como um número aumentado de Gigantes no Estágio Bônus 3, se você optar por fazê-lo (sendo os Gigantes sua principal fonte de SP).

####  **Estratégia do Ciclope**

Depois de obter o Ciclope, você pode obter inicialmente 495 B SP a cada 26,9 horas. Isso pressupõe que você use a redução de missão diária de 3 horas e as Divindades Benefícios de Trabalho, Melhores Condições de Trabalho e Elixir de Vassalo. Perto de quando o Ciclope é desbloqueado pela primeira vez, será uma grande porcentagem do seu SP total (tendo 4-5 T SP total quando desbloqueado), então o jogo ativo pode parecer muito inútil em comparação, mas isso está longe de ser verdade. O Ciclope é ótimo para complementar os estilos de jogo inativo e ativo, mas não há dúvida de que usar a estratégia de Caminho de Wander ainda ajudará você a obter mais SP por dia junto com o Ciclope. Mesmo que você não tenha garantia de ganhar 500 B por dia com o jogo ativo, o próximo marco, Baú em um Baú, está muito longe para ser alcançado apenas com o Ciclope. Supondo que você possa reivindicá-lo perfeitamente a tempo, 40 T SP levaria 43 dias para ser obtido só com o Ciclope (e Poder Interior), sem nem mesmo contabilizar o período de tempo que leva para obter Ciclope ao seu nível máximo. Mesmo ganhando apenas 300 B SP por dia junto com o Ciclope reduziria esse tempo para 32 dias.

#### **Estratégia de Buscas**

O Pacote de Buscas de Combate (assim como algumas outras buscas) tem requisitos muito altos de mortes de Gigantes, que pode parecer assustador, pois não podem ser concluídos em apenas algumas mega hordas com os dois cajados funcionando. Para melhor passar por essas buscas, é recomendado usar o Portal para ir para as Colinas, então acumular pelo menos 2 horas de buffs da Pedra de Amolar (assim você tem pelo menos uma hora restante quando sua habilidade Portal estiver disponível novamente), então use o Portal para o Vale Místico para juntar a maior quantidade de bônus do Cajado de Dimensão Alternativa que puder (você pode querer ficar offline por 30 minutos antes de começar, para que a duração não seja queimada por estar no Vale Místico) e, depois disso, faça uma viagem para a dimensão onde você precisa matar gigantes. O objetivo desta estratégia é ter o máximo de duração possível do Cajado Alternativo (limitado pelas Asas de Morcego) para que você possa acumular melhor as mortes.

### **Estratégia de Ascensão**

Após o Caminho de Wander, sua estratégia de ascensão ainda é basicamente a mesma. Revise a discussão estendida na Estratégia de Ascensão para um lembrete. Mas lembre-se destas estratégias básicas:

#### **Se Caçando Conquistas**

Se você está perseguindo uma meta de Conquista, use a Estratégia de Ascensão de MpS. Isso basicamente pergunta: "Se eu ascender, vou aumentar meu ganho de MpS em uma % maior do que a que eu vou redefinir ao ascender?" Você pode estimar seu MpS de Ascensão observando o SP ganho/SP total combinado. Por exemplo, se, ao ascender, você ganhasse 100 milhões de SP e tiver 1 bilhão de SP total combinado, você ganharia um aumento de 10% no MpS ao ascender. Se você ainda não percorreu 10% do seu objetivo, ascender faz sentido - mesmo que isso redefina seu progresso!

Para metas de Conquistas, é útil usar conjuntos de 50 para as metas. Por exemplo, digamos que você esteja caçando a conquista Luvas 400. Isso custa 90Qd (9e49) - são muitas moedas! Seu SP total é de 25B e você está juntando já faz algum tempo. Você tem 7 Qd economizados - mais do que nunca - e, se ascender, ganhará 2,5 bilhões de SP. A matemática diz que você está a pouco menos de 8% do seu caminho para o seu objetivo (7/90), mas seu MpS aumentaria em 10% se você ascendesse (2,5/25). Mesmo que você nunca tenha chegado perto de 7Qd antes, você deve ascender; você vai ganhar mais do que você vai perder!

Isso pode parecer complicado, mas tente aplicá-lo. É bastante simples na aplicação e muito útil para responder à pergunta: "Devo ascender?" Perseguir as conquistas do final do jogo geralmente envolve ir com tudo no Estágio Bônus, ganhando uma tonelada de moedas rapidamente e empurrando você além da barreira da ascensão. É muito trabalhoso, mas você ama o jogo! Vá jogando.

##### **Ninja**

Existem algumas conquistas que são simplesmente muito difíceis de alcançar apenas com o MpS de Ascensão, sendo elas Capa nível 500, Garra 350+ e Lança 250+. Para essas conquistas muito difíceis, é melhor usar o Ninja para empurrar as moedas ainda mais, ao não Ascender e não gastar moedas, você estaria indo mais longe com as moedas do que onde a Ascensão te levaria. A jornada não é rápida, porém, obter a conquista final da Lança nível 500 levaria vários meses reivindicando o Ninja diligentemente, então esteja preparado para a Ascensão mais longa da sua vida.

#### **Se Buscando SP**

Se você está apenas juntando SP, você deve usar a Estratégia de Ascensão de SP. Simplesmente ascenda sempre que chegar perto de 10-20% do seu SP total atual. Mais alto e você está visivelmente prejudicando seus ganhos. Ascender a este nível não é caro - você estará de volta onde estava rapidamente, se parece demorar muito, adicione uma condição para ascender quando você tiver x20 CpS e/ou um Bônus de MpS de equipamento ativo. Como sempre - ascenda frequentemente!

#### **Se Buscando Melhorias Astrais**

Por fim, se você estiver buscando uma Melhoria Astral, saiba que existem Melhorias de Ultra Ascensão caras ao longo do caminho que podem valer a pena comprar. Por exemplo, se você está buscando uma melhoria que custa 25B e tem a chance de comprar uma melhoria de 3B que dá 20% de bônus de alma, você pode inicialmente se recusar a ascender e gastar 3B SP em algo. Mas 3B é 12% de 25B e aumenta seus ganhos em 20%. Gastar 12% para ganhar 20%? Parece bom! Surto de Almas I, Surto de Almas II e Reencarnação correspondem a este critério.

### **Entre no Discord!**

Além disso, se você é um jogador que já chegou no endgame, você já se juntou ao servidor do Discord, certo? É um ótimo lugar para falar sobre detalhes minuciosos do jogo (e também só bater papo às vezes). Mais de 28.000 membros não podem estar errados, podem? Junte-se agora mesmo!