Кошка

Знаешь, эта Кошка напоминает мне мою Эмму...
 —Скотт Диджи про Кошку

 Способности
 Кодовое название
 Пол

**Кошка** (англ. **The Cat**), также известная под наименованием **EMMA A-1** — второй аниматроник-антогонист первой части и первый аниматроник второй части игры. Её создателем, как и создателем всех других аниматроников, (кроме быка)является Скотт Диджи.

## Описание

### CASE: Animatronics

Представляет из себя аниматроника-кошку. Телосложением похожа на других аниматроников, однако отличается от них своими более мощными и толстыми нижними конечностями. Стопы широкие.

Также из других аниматроников её выделяет то, что её тело исписано различными надписями, начиная от рисунка в виде «Кот + рыба = скелет рыбы» на левой щеке и заканчивая нецензурной лексикой. Ещё сзади у Кошки находится надпись «NO ~~TAIL~~»(рус. НЕТ ~~ХВОСТА~~) и нарисована жёлтая собака. Это означает, что собаки оторвали у Кошки хвост. Также на левом боку можно заметить перечёркнутую морду собаки. Больше всего надписей расположено на верхней части тела.

Форма лица сложная, «щёчки» выпуклые. Левый глаз сильно повреждён. На правом глазу присутствует веко. Уши заострённые, нос чёрный, треугольный.

### CASE 2: Animatronics Survival

Во второй части игры Кошка сильно изменилась (Так как вторая часть является приквелом первой): во время действий второй части Кошка была синей (цветовой оттенок сильно изменился), сзади имелся виляющий разделённый хвост, на котором можно найти жёлтую ключ-карту, и, плюс ко всему, она умеет ползать (тем самым пролезая под столами и другими предметами, которые могут стать убежищем игрока) и открывать шкафы, поэтому от неё почти невозможно спрятаться.

Сохранилась возможность лазать по вентиляциям. На лапах аниматроника появились длинные острые когти. Пропали многочисленные рисунки на теле аниматроника. Глаза стали светиться ярче, они находятся в нормальном состоянии.

Также изменился стиль ходьбы персонажа — во время действия первой части Кошка передвигалась «вразвалку», теперь же враг передвигается гораздо быстрее, ходьба похожа на человеческую, во время бега Кошка размахивает руками. Когда Кошке требуется пролезть через узкие места, она становится на четыре «лапы» и начинает ползать.

Если Кошка замечает игрока, то аниматроник начнёт издавать характерные мяукающие звуки.

В третьем эпизоде Кошка останется прежней, однако в Полицейском участке она будет выглядеть по-другому: телосложение останется таким же, но на теле появятся рисунки из первой части. Особенно хорошо видно при скримере рисунок на левой «щеке».

## Появление

### CASE: Animatronics

Если пойти на Склад, не включив второго щитка, можно встретить отключенную Кошку (только в PC-версии). Когда Вы включите второй щиток, Кошка станет активной.

Если найти отмычки и пойти в большую офисную комнату A3, ваш герой автоматически немного двинется вперёд, и Вы заметите, как Кошка идёт в кабинет. После этого Кошка выйдет из кабинета, а потом залезет в вентиляцию.

### CASE 2: Animatronics Survival

Кошка впервые появляется в первой главе, где она проламывает стену, если игрок находит планшет, и заходит в комнату, где находится игрок. После этого Кошка несколько секунд оглядывает комнату, через некоторое время после этого Кошка начинает гоняться за игроком (при этом цвет глаз Кошки меняется с зелёного на красный). Также появляется в офисе после выключения света, там она залезает в вентиляцию. Позже Кошка выбьет дверь, когда главный герой взламывает дверь, и прыгнет в вентиляцию. Затем появляется на складе за игроком, когда тот пытается выбить замок ломом. В этот момент игрок должен нажать комбинацию определённых клавиш, после этого Кошка начинает "глючить", а потом падает в яму, задевая игрока, и он тоже падает вместе с ней.

Позже Кошка появляется в титрах после прохождения второго эпизода, где она лежит вместе с игроком после падения в яму.

В третьем эпизоде Кошка появится в первый раз отключенной рядом с игроком.

Во второй раз Кошка появится после того, как игрок попытается открыть дверь в Школьной области. Кошка просто выбьет её где-то через 3 секунды. Чтобы она не поймала игрока, желательно спрятаться под стол и переждать, пока Кошка уйдёт.

В третий раз Кошка появится в Полицейском участке: она выпрыгнет из любой вентиляции, к которой приблизится игрок. Она будет ходить за ним вместе с Волком, и остановится, когда игрок возьмёт трубку телефона.

## Интересные факты

* Кошка — единственный аниматроник, который:
	+ Имеет две способности в CASE: Animatronics;
	+ Имеет три способности в CASE 2: Animatronics Survival;
	+ Имеет третью челюсть (CASE 2: Animatronics Survival);
	+ Может без проблем увидеть игрока издалека, нежели Волк, который не видит уже с половины расстояния комнаты или коридора (CASE: Animatronics).
* Иногда Кошка при прыжке в вентиляцию может прыгнуть в пол, а потом появиться из ниоткуда, при этом "неадекватно" ведя себя. Причём используется звук при прыжке из вентиляции.
* После прыжка из вентиляции при приземлении у Кошки проходят ноги сквозь пол (мобильная версия).
* На лого у Кошки имеется 4-ая челюсть, а на экране загрузки имеется 3 челюсти.
* Перед отключением у Кошки выключается глаз, и она начинает ходить медленнее. Если Кошка увидит игрока, она будет за ним быстро ходить, но не бегать, и убить игрока она таким образом не сможет: при приближении к игроку Кошка отключится. Это проявляется после прыжка из вентиляции.
* Если ходить рядом с Кошкой в кат-сцене, то она не будет замечать игрока до первой смерти.
* У Волка и Кошки в CASE: Animatronics по 4 скримера, но у Совы их всего 2.
* Иногда Кошка может выпрыгнуть из вентиляции в Архиве, когда тот закрыт. Тогда Кошка будет стоять и не знать, что ей делать.
	+ Но если взять после этого отмычки, Кошка автоматически исчезнет, и потом она появится в кат-сцене.
* Интересно, что Кошка была в первой версии игры, но претензий на авторские права к аниматронику не было, и разработчики сохранили её.
* Иногда Кошка может выпрыгнуть из потолка, а не из вентиляции. Причём действие будет происходить рядом с вентиляцией.
* В старой версии игры Кошку хотели сделать такой же блестящей, как и Волка. Доказательством тому является трейлер первой версии игры.
* В мобильной версии игры сидящая Кошка на Складе отсутствует.
* Кодовое название Кошки в Мультиплеере - **EMMA A-1** - является отсылкой к Эмме — жене Скотта Диджи из CASE: Animatronics.
* Описание Кошки в Мультиплеере - единственное закодированное описание среди остальных аниматроников (у которых нет описания).
* Кошка появится в третьем эпизоде и выбьет дверь, даже несмотря на то, что отключенная Кошка так и останется лежать.
* Многие игроки думают, что Кошка — это переделанный Old Candy из серии игр Five Night's at Candy's. Это мнение является ошибочным.
* Кошка отсутствует лишь во второй главе.
* Раньше у Кошки планировался быть свой собственный клон, но с дружелюбным характером. Но, по неизвестным причинам, разработчики удалили этого клона.
* Изначально в CASE 2: Animatronucs Survival Кошка должна была говорить фразу «Время поиграть, Джек» (анг. Time to play, Jack). Данную фразу можно услышать в Демоверсии во время её появления в дыре в стене
* В 4 эпизоде после того как мы подойдем к овечке, она резко исчезнет, а на ее месте появится кошка, и пойдет за игроком (приблизительно через 2-3 секунды), после того как вы дойдете до угла, а кот подойдет к стене, то из-за стены выйдет крокодил и откинет кошку к стене, больше кошка не появится. По этому поводу можно судить, откуда у кошки в первой части игры поломанна левая верхняя часть головы, после этого поврежденную кошку отвезли в полицейский участок к Бишепу, поэтому существует предположение, что есть две кошки, одна для фейкового полицейского участка, а другая для центра. (Это лишь теория).