Sentiers de l'Entremonde

## Présentation générale

*"Voici les Sentiers de l'Entremonde. Des chemins s'étendant aux confins de Lyamind… Et bien au-delà ! Je n'ai pas encore percé les secrets de ces derniers mais, croyez-moi, cela ne tardera plus !"*
**Rumplestiltskin**

Les Sentiers de l'Entremonde sont des passages permettant de rallier rapidement deux points, quelle que soit leur distance physique. Ces points sont marqués par des cercles, dispersés un peu partout à Urania ou même dans l'univers entier. Ils ont été posés là par une ancienne race non nommée, communément appelée "Anciens".

## Fonctionnement normal

Activer un cercle ne se fait pas par hasard et nécessite un certain entraînement. Une fois ceci fait, il est nécessaire de penser au cercle d'arrivée. Cela rend difficile l'accès à une destination inconnue, mais pas impossible.

Après cela, le voyageur se trouve envoyé dans l'Entremonde sur une plate-forme où se trouve son cercle. Cette dimension apparaît comme un infini vide bleu ou blanc. On peut y voir des plate-formes, correspondant chacune à un cercle, et possiblement les chemins y menant.

Le chemin se construit d'ailleurs au fur et à mesure de la progression de l'utilisateur vers sa destination. Etant choisie avant d'entrer, on ne peut prendre qu'un seul chemin à la fois. Une fois la plate-forme du cercle de destination atteinte, il suffit d'activer ledit cercle pour revenir dans le monde matériel.

Il a plusieurs fois été noté qu'il valait mieux ne pas rester trop longtemps dans l'Entremonde. De même, tomber n'est pas une bonne idée.

Il est également notable qu'endommager le cercle dans le monde réel rend cette destination inutilisable.

Il est notable qu'un utilisateur peut se téléporter d'un cercle à un autre sans pour autant marcher dans l'Entremonde, comme démontré par Jealousy. Cette méthode nécessite un emploi supplémentaire de magie, là où les profanes peuvent utiliser les cercles de manière normale et rend la transition plus brutale.

Plusieurs modifications peuvent être faites sur les cercles. Les O'talamins ont ainsi customisé les cercles des Tours de l'Horizon avec une interface rendant aisé le choix du cercle d'arrivée, même inconnu.

## Types de Cercles

Il existe plusieurs types de cercles

* Cercle normal :

Le plus commun. Les règles mentionnées plus haut s'appliquent.

* Cercle infernal :

Il s'agit de la tentative des démons de s'accaparer les Sentiers. Ils ont ainsi réussi à créer leurs propres cercles et à les ajouter au réseau déjà en place. Ce procédé n'est néanmoins possible que pour les plus puissants d'entre-eux et utiliser ces cercles nécessite l'emploi d'objets particuliers ou un accord avec un démon.

* Cercle corrompu :

Il s'agit des cercles corrompus par les Abysses. Ils s'en servent alors pour faire passer quelques-unes de leurs créatures sans forcément avoir de passage plus gros de disponible. Ils s'en servent notamment pour des frappes préventives. Ces cercles sont rapidement déconnectés de tout réseau et s'autodétruisent après quelques utilisations.

* Chapeau enchanté d'Erik Sirevant

Enchanté par Yuul et Merlin d'Aragon, le chapeau du Chapelier Fou permet à ses utilisateurs de sauter dedans. Il donne alors accès à différentes portes, chacune correspondant à un cercle choisi d'un monde. Ceux traversant la porte arrivent ainsi dans l'Entremonde et peuvent rejoindre le cercle sélectionné.

* Gemmes de l'Entremonde

Utilisées par les O'talamins principalement. Ces gemmes à usage unique sont éclatées sur un cercle simplifié tracé pour l'occasion. Cela active ledit cercle comme pour un Cercle classique, donnant accès à un Sentier. Néanmoins, ce point d'accès disparaît ensuite.

## Localisations connues

### Urania

* Dans la forêt de l'Académie de Pyralis (Cercle infernal posé par Lucifuge Rofocale)
* Runtui

### Enfer

* Dans un bosquet à quelques centaines de mètres du manoir des Sirevant (Cercle infernal)
* Près du palais de Yuul à Ulunnuïll (Cercle infernal)

* Près du palais de Lilith. (Cercle infernal)

### Gensokyo

* Forêt de la Magie (Cercle infernal posé par Lucifuge Rofocale par l'intermédiaire de Réo Ryu)

### Lyamind

* Près de la demeure de Rumplestiltskin (Cercle normal)

### Terre

* Maison de Jealousy, France (Cercle infernal, posé par ce dernier)

## Trivia

* Bien que similaires, les réseaux des Sentiers de l'Entremonde et des Soupirs de la Bibliothèque du Dernier Soupir ne sont pas connectés.
* Si les Anciens ont crée le système de base, d'autres races, comme les O'talamins ou les Démons ont également une grande connaissances des Sentiers et de l'Entremonde.
* D'autres méthodes d'utilisation, sans passer par les Cercles et les Sentiers existent, par exemple pour les vaisseaux spatiaux, comme prouvé par le Nocturnus.