Mundo 7

Una única expedición ha entrado al séptimo piso hasta el momento, por lo que toda la información descrita ha de ser ampliada y comprobada en futuras incursiones. Por lo que parece se trata de un mundo principalmente marítimo, con archipiélagos e islas repartidas por su superficie. Se conocen dos lejanos reinos existentes pero no se sabe si se erigen en una formación terrestre más extensa o no.

Por ahora nuestro contacto en el mundo es Charles, con el que Raucos enlazó y nos puso en contacto. Es el único que sabe de la existencia de la torre y del pozo y ha prometido tener cuidado con esta información. En aras de explorar este mundo convencimos, ganando a una batalla de insultos, a un ex-pirata llamado Harry de que nos prestara su barco, pero solo a cambio de ayudarle a seguir unos mapas de tesoro que posee, con su barco y tripulación. Se encuentra en la posada de Lance, en Scintilla Verdastra, cruzando el río.

En el mundo, por razones aún desconocidas, las razas no-humanas no están bien vistas. En concreto, los elfos son los peor vistos.

## **Entrada**

La entrada al piso es un pasillo de roca natural, recto hasta llegar a una sala. La sala tiene cinco arcos como el de la entrada contando por el que se entra, pero todos menos uno tienen rocas bloqueando el paso. Al continuar por el único camino disponible, al final, hay un pozo hacia arriba con una cuerda con la que se puede subir y salir al exterior. El pozo está justo a las afueras cercanas de la ciudad Scintilla Verdastra.

## **Vishtalia**

Fragmentos de conversación con Louis extraídos de los informes.

#### Sobre los Dioses de Vishtalia

*''Desde el principio de los tiempos, han existido cuatro dioses. Las Diosas del Agua, la Tierra y la Vida, y el Dios de la Muerte. De los que más se habla es de los dos últimos, pues la Vida y la Muerte son lo opuesto una de otra. La Vida se encargaba de crear cada nueva vida, valga la redundancia, y de hacer que creciera. Mientras que la Muerte se llevaba a las Tinieblas el alma del ser al que le llegaba la hora. A pesar de sus labores tan dispares, ambos se llevaban bien y conversaban con regularidad.*

*Mientras que la Vida vivía en el Cielo y la Muerte en el Reino de las Tinieblas y visitaban el mundo a su antojo, las diosas del Mar y la Tierra vivían en él como seres mortales.*

*Nunca se les ha puesto nombres, lo que ha llevado a equivocaciones a lo largo de la historia, pues todo aquel que tiene una creencia, se refiere a "La Diosa" sin saber si están hablando de la misma. Algunos pocos han tratado de ponerles nombres para evitar confusión, como Sarenrae, Dayna, etc, pero es más raro.*

*La Muerte y sus siervos, los Espectros, son los encargados de enviar a las Tinieblas las almas de aquellos seres a los que les llega la hora. Una vez hecho, son juzgados por sus actos en vida y se decide si se quedan allí o suben al Cielo. Las mejores almas se convierten en ángeles, las más rebeldes y malvadas, en demonios. Otra de las labores de la Muerte, es evitar que esos demonios salgan al mundo a hacer el mal. Por desgracia, no siempre lo ha conseguido.''*

#### Sobre los Reinos de Vishtalia

*"Hace muchos años, existían varios reinos. Crogiolion, Goldoa, Trivaria, Yoriven, Matheza y Xaenum. Desgraciadamente y como bien sabéis, solo Crogiolion, Matheza y Goldoa permanecen a día de hoy.*

*Todos los reinos han estado siempre en guerra, con alianzas a lo largo de ella, pero acababan rompiéndose. Algunos gobernadores veían cada vez más absurda esta guerra, pues había llegado un punto en el que ni siquiera sabían por qué luchaban, más allá de la conquista en sí.*

*Así que unos pocos, entre ellos el rey Hewlett de Goldoa, trabajaron para comunicar a todos los reinos la necesidad de reunirse y firmar la Paz. No lo consiguieron de la noche a la mañana, pero con mucho esfuerzo lo lograron. He olvidado mencionar que el rey de Goldoa poseía un amigo muy especial: Un dragón, posiblemente el último de su especie. Había muchas opiniones sobre el tratado de Paz, pero en general se tenía curiosidad, también miedo pero sobre todo curiosidad, en ver por qué precisamente el rey con la posesión más poderosa de todas quería firmar la Paz.*

*Una noche, todos los gobernantes se reunieron en el castillo de Trivaria. Había mucha seguridad, pero desde que entró el primero, el ambiente era como el de una fiesta.*

*Los reyes y reinas se reunieron en la Torre más alta mientras el resto de la gente disfrutaba del banquete, de bailes y de conversaciones amistosas.*

*Me encantaría poder decir que el final es bonito, pero la historia, no acaba ahí...*

*El tratado de Paz se firmó, tras charlas que empezaron siendo punzantes y acabaron siendo amigables, todos se pusieron de acuerdo. Pero cuando firmó el último, un guardia irrumpió en la sala de golpe. Estaba cansado, aterrado y sangrando. El castillo estaba siendo atacado. Espías, monstruos, seguidores de las Tinieblas... Cada zona del castillo era una masacre.*

*El rey de Trivaria habló de las mazmorras de su castillo y de que por ellas se podía salir al exterior. Todos trabajaron en equipo, reyes y guardaespaldas, para llegar a ellas.*

*No todos sobrevivieron a las batallas. En un momento, el rey Hewlett de Goldoa que había ido sin el dragón, sacó un cálamo y tocó una breve melodía. Al cabo de unos minutos, el verdoso dragón de Goldoa llegó al castillo a atacar a las hordas de enemigos. Ambos se quedaron luchando en la entrada para dar tiempo al resto de huir a las mazmorras.*

*Algunos murieron en el camino, los que no, fueron perseguidos hasta sus reinos, donde cayeron por completo. Solo Crogiolion, Matheza y Goldoa repelieron el mal.*

*Pero a diferencia de las otras dos naciones, Crogiolion perdió aquella noche a su rey y a su más leal guardaespaldas.*

*Aquí es donde cada libro dice una cosa, pero la mayoría coinciden en esto: El rey Hewlett lo maquinó todo para destruir a todos los reinos a la vez. Por ello, el actual rey Arthur de Crogiolion sigue buscando la manera de atacar Goldoa. Si la historia ocurrió tal y como cuentan, no me extrañaría que el rey buscase venganza. Yo no voy a posicionarme, pero es cierto que no me fiaría de todo lo que se dice de un encuentro en el que no sobrevivió casi nadie. Y más cuando, uno, el rey de Goldoa siempre ha tenido fama de ser buena persona, y dos, me parece raro que alguien con un dragón maquinase todo eso en secreto pudiendo atacar cuando quisiera. Las cosas en Goldoa ahora mismo están complicadas, si no lo averiguáis vosotros, recordadme que os lo cuente."*

#### Sobre Goldoa

*''El rey Hewlett de Goldoa puede ser el más poderoso y a la vez el más bondadoso de los reyes de todo el mundo. Por un lado, poseía el tridente de la Diosa, capaz de otorgar poderes mágicos y de remover el océano entero. Y por otro, Torgan, el dragón que lleva tanto tiempo protegiendo Goldoa. Es uno de los pocos que quedan, por no decir el último, y se dice que son amigos desde hace muchísimo. Su hija, Elincia, también ha sido cercana a él desde que nació.*

*Hace cinco años, el rey falleció sospechosamente y la joven Elincia tuvo que asumir el poder. Hace dos años, todo dio un giro muy brusco. La reina desterró al dragón y a sus más leales siervos, se encerró en el interior de su castillo y nadie la volvió a ver más. El reino ha pasado a ser una cárcel. Las murallas se cerraron, dejando solo la primera abierta y siendo muy vigilada para ver quién entra y quién sale. Los impuestos suben cada día más, la gente es cada vez más pobre y la magia está prohibida. Nadie sabe qué ha podido pasar para que un reino tan alegre se haya convertido en una pesadilla gris."*

#### Sobre Matheza

*''Matheza es un lugar impresionante, el único en el que su líder no se llama a sí mismo "rey" y el único en el que dicho líder no es humano.*

*Su parte más famosa, es el Caldero, un lugar especializado en combates y torneos. Era y es su bien más preciado, los más valientes se pelean solo por entrar. Hay de todo, pero la mayoría de los combates son amistosos y no hay muertes. El resto de la ciudad está a rebosar de no humanos. Algunos lo ven como un paraíso para todo aquel que no sea humano, otros lo ven como una discriminación, ya que si necesitas estar en otro continente, ¿qué clase de igualdad es esa?"*

#### Sobre Trivaria

*''Estáis ante las ruinas del antiguo reino de Trivaria. Un reino especializado en el conocimiento y la ciencia sobre todo gracias a sus reyes Gotthard y Anastasia. Aquí es donde ocurrió la Desgracia, tanta gente, tantas historias, hundidas en una noche...''*

#### Sobre Quercia

*''Quercia es un pueblecillo agradable en medio de un campo. No tiene historia más allá del Templo de la Luz y el árbol dorado que hay tras de él. Lo que cuentan es que fue tocado por la Diosa hace muchos años, su función es proteger el pueblo de todo mal, nada maligno puede entrar mientras el árbol siga vivo.''*

## **Scintilla Verdastra**

### Geografía

#### Física

Pueblo costero junto al pozo que conecta al Eje y que vive del comercio y pesca. Está dividido por un río en el que se encuentra un puente. Por lo que se sabe antiguamente había puestos comerciales en este, pero partieron a Ancoresta hace un tiempo.

### Ecología

#### Zoológica

Se ha visto un oso cerca del pozo que lleva al Eje. No se sabe si existe fauna autóctona de este piso. La población del pueblo es principal y casi totalmente humana, a excepción de un tiefling llamado Uri.

### Demografía

#### Política

No se sabe qué sistema de gobierno tienen, pero la persona de contacto en el mundo es Charles Smith, el jefe de la guardia de Scintilla y Ancoresta. Es el único que sabe sobre el Eje.

#### Lingüística

En el poblado se habla el común. No se sabe si tienen un lenguaje propio.

Fragmento extraído de la conversación de uno de los grupos con Louis, un habitante del mundo:

### Otros datos de interés

* A dos horas de Scintilla está la ciudad de Ancoresta, más grande y que atrae a los comerciantes de los pueblos cercanos.
* Creen en la diosa Sarenrae, y no hay indicios de que conozcan a ningún otro dios.
* Existen dos Reinos conocidos, pero no se sabe nada de ellos todavía:
	+ Crogiolion y su Rey Arthur.
	+ Goldoa y su Reina Elincia.
* Los piratas que los gobiernos atrapan son encerrados en prisión, ejecutados o llevados a la Isla Desconsuelo a pasar el resto de sus días.
* Charles recomendó que en caso de encontrarse con piratas la mejor opción era no pelear, ya que si se ven amenazados intentarán hundir el barco o matar a los civiles. Es mejor darles dinero y dejarlos marchar. También recomendó no hacerse amigo de ellos.
* El uso de la magia no es muy común, aunque se conoce su existencia. A día de hoy está empezando a ser prohibida en varios sitios, y sólo está permitida haciendo uso de un permiso especial dado por la guardia, que ha de devolverse una vez terminado el encargo especificado en dicho permiso. El contacto en el piso, Charles, puede proporcionarlo.
* En el orfanato de Scintilla Verdastra se encuentra Urithon Skarius, un tiefling rojo que llegó del mar. Lleva el orfanato junto a una amiga en el que cuidan de unos cinco niños. Es bastante amigable y atento con desconocidos, quizá por empatía en un lugar predominado por humanos.