Орда миньонов

«Шестеро быстрых, незащищённых воздушных воинов. Три - толпа, шестеро - рать!»

**Орда миньонов** - это Обычная карта, открывающаяся на 10 арене (Кабанья гора). Она призывает шестеро маленьких летающих воинов с низким здоровьем и уроном по одной цели. Они выглядят как маленькие синие летающие создания с лапами, крыльями и ногами с фиолетовыми глазами. На 2-м звёздном уровне их крылья становятся золотыми, а на 3-м цвет их кожи перекрашивается в фиолетовый. Высадка стоит **5**.

## Стратегия

* Орда миньонов благодаря огромному коллективному урону секунду не даёт никому пройти под ними, даже мощным танкам как П.Е.К.К.А. и создаёт грозный потенциал для контратаки.
* Вовремя не отражённая Орда миньонов способна сильно повредить или даже уничтожить ослабевшую башню игрока.
* Орда миньонов имеет уникальный тип "воздушная группа воинов", что позволяет ей быть очень полезной в защите не только от наземных воинов, но и от воздушных. Например: использование Ярости на **Орде** поможет полностью уничтожить Голема или даже Лавашар с мизерным уроном по башням и неплохой выгодой в **5**.
* Обычная **Орда миньонов** не сможет нанести много урона башне, особенно при наличии "лёгких" заклинаний, поэтому необходимо создавать комбинации с ней. Например:
	+ Эффективной стратегией является совмещение **Орды миньонов** и Всадника на кабане, которые способны быстро уничтожить башню.
		- Однако, подобная тактика имеет высокую цену и может дать оппоненту преимущество в эликсире, о чём стоит задуматься.
	+ **Орду миньонов** можно совместить с Дровосеком или Мини-П.Е.К.К.О.Й. В некоторых случаях слепой противник может даже не заметить мини-танка под **Ордой**. Поэтому когда он использует Стрелы, Мини-П.Е.К.К.А. или Дровосек выживут и нанесут огромный урон.
		- Такие комбинации тоже дорогие в эликсире и работают только на глупых или слепых противниках.
	+ Совмещение **Орды миньонов** с мощными танками вроде Гиганта или Адской гончей тоже могут быть очень неприятными для соперника, у которого нет в цикле мощного урона по области или "лёгкого" заклинания.
* Из-за некоторых совпадающих характеристик **Орда миньонов** может быть воздушным аналогом Варваров с одинаковой стоимостью и схожим общим уроном в секунду, но в то же время есть разница в скорости передвижения и в запасе здоровья этих воинов. Но обе эти карты уязвимы от Огненного шара.
* Использование **Орды миньонов** вместо двух карт обычных Миньонов позволит сохранить **1**, так как в первом случае 6 летающих воинов обойдутся в **5**, а во втором — в **6**.
	+ Главным недостатком является то, что **Орда** может быть бессильна в неожиданных ситуациях ввиду своей высокой стоимости. Это стоит учитывать при составлении колоды.
	+ Ещё одним недостатком является то, что обе карты легко уничтожаются Стрелами. В то же время, в случае с **Ордой миньонов** это будет более выгодно для соперника.
* Из-за низкого запаса здоровья Орды миньонов они могут служить "байтом" на Стрелы или Огненный шар.

## Слабости

* Из-за своей высокой стоимости Орда миньонов может сделать игрока беззащитным при неожиданной атаке соперника, поэтому стоит задуматься об их использовании, особенно в дорогих и тяжёлых колодах.
* Главная слабость **Орды миньонов**, очевидно - "лёгкие" заклинания по типу Разряда или Стрел.
* **Орда миньонов** чрезвычайно слаба против вражеских воинов с уроном по области не только из-за того, что она является группой воинов, но и из-за своей немаленькой стоимости. Например, Огненный дух может принести выгоду аж в 4 эликсира противнику.
* Против **Орды миньонов** также эффективно используются воины с умеренным уроном по одной цели, как Мушкетёр или Гоблин с дротиками.
* **Колдун** или **Палач** мгновенно уничтожат всех шестерых, оставив здоровье без угрозы

## Интересные факты

* Дизайн **Миньонов** напоминает горгулий. Горгулья - фэнтезийный монстр ужасов, вдохновленный архитектурным элементом горгульи. Хотя в мифологии считалось, что они отпугивают злых духов, идея о том, что такие статуи физически оживают, появилась совсем недавно. Обычно они сделаны из магически оживленного или трансформированного камня, но имеют черты животных или химер и часто являются стражами таких мест, как собор или замок. Они также могут быть изображены как сосуды для одержимости демонами или как живые существа, напоминающие статуи.
	+ В настройках японского и французского языков игры название **Орды миньонов** переводится как “Орда горгулий”.
* Миньоны на карте **Орды миньонов** имеют более светлый цвет кожи в отличие от обычных Миньонов. Они также надевают фиолетовые перчатки на свои руки, тогда как у обычных Миньонов перчатки цвета индиго.
	+ Тем не менее, во время битвы обе карты Миньонов выглядят схожим образом.
* На изображении в карте Миньоны имеют фиолетовые глаза, тогда как во время битвы их глаза красные.
* **Орда миньонов** в Clash of Clans использует тот же рендер, что и рендер Миньонов в Clash Royale, несмотря на то, что у **Орды миньонов** есть свой собственный рендер в **Clash Royale**.
* Орда миньонов имеет один из самых высоких показателей урона в секунду - 930 ед. на макс. уровне. Её превосходят лишь три карты - Пламенный дракон (1 400 ед.), Армия скелетов (1 620 ед.) и Адская башня (2 810 ед.).
* Миньоны, Скелеты, Мушкетёр, Стражи и их разновидности - единственные карты, у которых урон и урон в секунду абсолютно равен. Всё потому что у них скорость перезарядки равна 1 сек.