Sonic Sunset

**Support** | Xbox One,
Playstation 4,
3DS,
NX,
 **Date de sortie** | Juin 2017

***Sonic Sunset*** est un jeu de plates-formes qui mise sur la vitesse et l'action qui fut développé par la Sonic Team et qui fut édité par Sega pour le Xbox One, le Playstation 4, la 3DS, la NX et les ordinateurs PC en juin 2017. Le jeu fait partie de la série ***Sonic the Hedgehog*** et est le premier épisode de la trilogie des *Sonic Sunset*, une série de jeux spéciaux où apparaissent de nouveaux personnages, comme Karl, un Caracal aveugle et où le positionnement du soleil dans le ciel peut beaucoup influencer le déroulement de la partie.

Comme dans de nombreux jeux de la série ***Sonic the Hedgehog***, *Sonic Sunset* mise beaucoup sur la vitesse, mais maintenant seulement dans certains niveaux, puisque dans d'autres, il faut explorer à fond l'environnement autour de son personnage pour trouver des objets cachés. De plus, le jeu contient certains passages de *Beat-Them-All* (vainc-les-tous en anglais) où le joueur doit vaincre des hordes d'ennemis pour pouvoir avancer.

## Synopsis

Le jeu compte deux "histoires" en une (car elles se rejoignent à la fin) avec beaucoup de cinématiques, ce qui fait parfois penser à un film. Dans la première, Sonic se promène lorsqu'il reçoit un appel d'urgence de Tails : le soleil commence à décliner, ce qui est anormal, puisqu'il seulement presque midi. Sonic, Tails et Knuckles vont alors dans un observatoire abandonné pour voir ce qui arrive au soleil. Avec l'immense télescope, Tails voit une machine étrange flotter près du soleil, une machine sur laquelle est peint le symbole d'Eggman Nega !

Les trois amis décident alors d'aller rendre visite à Nega dans sa base, mais en cours de route, ils croisent un convoi formé par des robots de Nega transporter un Caracal qui semble étrangement accepter son sort. Sonic et ses amis détruisent le convoi et sauve le félin prisonnier, mais lui s'enfuis, suivit par Sonic qui le poursuit pour tenter de savoir qui il est.

*À Compléter...*

## Gameplay

Le jeu garde les mécanismes d'un traditionnel jeu de plates-formes, où il faut se rendre à la fin du niveau sans mourir, et où de nombreux obstacles et ennemis sont présents pour barrer la route au joueur. Aussi, le gameplay de ***Sonic Sunset*** se rapproche beaucoup de *Sonic Lost World* et de *Sonic Generations* pour les graphiques, alors qu'il se rapproche de *Sonic Generations* pour les niveaux (certains 2D, d'autres 3D) et de *Sonic Unleashed* pour les phases jour/nuit.

*À Compléter...*

## Personnages Jouables

Le jeu compte en tout ?? personnages jouables, certains jouables dans tout les modes alors que d'autres ne sont jouables qu'en mode multijoueurs (par exemple : Dr. Eggman, Nega ou Metal Sonic). Dans l'histoire, les personnages jouables changent selon le niveau, et de nouveaux personnages seront disponibles en DLC selon les dires de Sega aux cours de conférences de presse précédents la sortie du jeu.

Pour les personnages jouables, Sega comptait sur la nostalgie des joueurs, car bon nombre de personnages sont des personnages uniquements apparus dans de vieux jeux, comme Mighty the Armadillo, Fang the Sniper (DLC, uniquement jouable en mode multijoueurs), Bean the Dynamite (DLC, uniquement jouable en mode multijoueurs) ou encore Ray the flying Squirrel.
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