Fabrik

Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021.

*Das Thema dieses Artikels ist aus dem Prisms Update.*
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021.

 Typ
 Aktualisiert

**Fabrik** ist ein Interessenspunkt.

## Zusammenfassung

**Fabriken** sind zufällig zu entdeckende planetare Orte. In der Regel ist jede Anlage durch eine verstärkte Stahltür verschlossen, die der Spieler durchbrechen muss und die Wächter alarmiert, wenn er es versucht. Im Inneren der Einrichtung befindet sich ein Terminal, mit dem der Spieler interagieren kann. Wenn der Spieler mit dem Terminal interagiert, wird ihm ein Problem und eine Liste mit möglichen Lösungen angezeigt. Ab Version 1.37 sind die Belohnungen für die Wahl der richtigen Lösungen dieselben wie die Belohnungen in Operationszentralen, aber die Fabriken haben eine viel höhere Chance, Produktbelohnungen zu bieten. Bauplan-Belohnungen (oder Nanit-Haufen, wenn der Spieler bereits alle Produktrezepte erlernt hat, die an einem der beiden Standorte erhältlich sind).

Beyond hat eine neue Methode zum Freischalten von Bauplänen eingeführt. Wenn der Spieler das Rätsel löst, erhält er eine Fabrik-Überschreibungseinheit (es ist nicht bekannt, ob die Menge von der richtigen Lösung abhängt oder nicht) und sofort öffnet sich ein Fenster (siehe Galerie). Es zeigt die möglichen Baupläne an, die freigeschaltet werden können, und aus denen der Spieler frei wählen kann.

Vor Beyond konnten sie auch entdeckt werden, indem man Navigationsdaten mit einem Signalbooster verwendete und die Option `Sichere Frequenzen scannen` auswählte. Seit Beyond können die Navigationsdaten bei einem Kartografen an Bord einer Raumstation gegen Planetenkarten ausgetauscht werden. Einer der Planetenkartentypen kann den Weg zu sicheren Orten (Fabriken, Operationszentralen oder Depots) anzeigen.

## Rätsel

* Beyond: eine Liste der Rätsel und der damit verbundenen Belohnungen, die dem Spieler angeboten werden.
* Update 1.38: Eine ausführliche Tabelle die sowohl Daten als auch in-Game Forschung über Fabriken und deren Belohnungen enthält.

## Zusätzliche Informationen

* Jede Einrichtung in einem normalen Sternensystem ist durch eine Stahltür verschlossen, die der Spieler durchbrechen muss. Um die Panzertür effizienter zu zerstören, kann es hilfreich sein, einen verbesserten Plasmawerfer oder eine Geologiekanone zu verwenden oder sie mit einem Raumschiff zu zerstören.
* In verlassenen Systemen entstehen spezielle Varianten, die keine verstärkten Türen haben.
* Wie die meisten Interessenspunkte entstehen Fabriken nicht in unerforschten Systemen.

## Anmerkungen

Die Interaktion mit dem Terminal kann negative oder positive Auswirkungen auf das Ansehen bei der außerirdischen Rasse haben, die die Anlage betreibt. In manchen Fällen ist es jedoch möglich, eine falsche Antwort zu wählen und keine Belohnung zu erhalten, was sich aber dennoch auf das Ansehen bei der außerirdischen Fraktion auswirkt.

## Versionsgeschichte

* Release - In das Spiel eingeführt.
* Beyond - Es wurde eine neue Methode zum Freischalten von Bauplänen eingeführt.
* Origins - Komponenten-Bauplan-Freischaltbaum geändert, Multiwerkzeug-Erweiterungsplatz als mögliche Belohnung hinzugefügt.

## Galerie

* Belohnungsliste
(Origins)
* Bauplankomponenten Fenster
(Origins)
* Bauplankomponenten Fenster
(Beyond)
* Produktkomponenten Fenster
(Beyond)