Sesión 2: De Picnic en los Viñedos

### Breaking News: en el siguiente segmento Jarael no está borracho

Mientras el resto del grupo se reúne con el Pontífice, Jarael se queda ayudando a las víctimas del asalto, que los vecinos que no han resultado heridos han colocado sobre unas mesas de la taberna. Todos siguen sus indicaciones, puesto que parece ser el único que parece saber lo que está haciendo. El druida analiza el estado de los enfermos (entre los que están Jean y Leana), que afortunadamente parece que saldrán de ésta, aunque probablemente sigan inconscientes unas horas más.

Jarael, viendo que están estables, se acerca a hablar de nuevo con Marcel, intentando averiguar algo más sobre los ataques. El herrero parece algo reticente al principio, diciéndole que no es que no confíe en ellos, pero que tiene que entender que son extraños, pero le cuenta de nuevo las historias sobre las compañías raras del conde (aunque, según él, el elfo y sus compañeros también le parecen igual de raros), de las que parece temer pese a que Marcel afirma no ser muy supersticioso. Le dice a Jarael que no sabe quiénes pueden estar escuchándole, y aunque es evidente que sabe algo más, Jarael decide no presionarle, diciéndole que él y su grupo sólo pretendían viajar tranquilos.

Marcel le dice que quizá sea mejor hablar con Leana, pero el druida le indica que sigue inconsciente, por lo que el herrero le dice que quizá también sería buena idea hablar con Louis. Le señala a un elfo, muy parecido a Jean, la tabernera, que está junto a ella cogiéndole de la mano. Marcel le dice que es un hombre bastante... apasionado, pero que es buena persona y todo el mundo le tiene mucho respeto.

Cuando Jarael se le acerca, Louis le pregunta si es él el que se ha estado encargando de los heridos, y le cuestiona sobre el estado de su hermana. Más tranquilo después de que el druida le haya dicho que se recuperará, le explica que, aunque no es ni por asomo el primer ataque que ha sufrido Cerise, los diablos normalmente no entran a los edificios, sino que se dedican a destrozar por completo los viñedos. Culpa al conde, asegurando que no es la primera vez que hace algo así, ya que varias veces ha llamado a brujas, hechiceros, y otros tipos de timadores, con la intención de que le ayuden a llevar la cosecha al siguiente nivel.

También le habla de los nuevos capataces de los campos, que son, al parecer, criaturas similares a las que les habían atacado recientemente, pero con aspecto humanoide, diciendo que es evidente que el conde permite que estén ahí para aumentar sus ganancias. Además, afirma, el nuevo vino ni siquiera está tan bueno. Aunque Jarael, después de beber de la bota que le ofrece, puede confirmar que es un vino excelente. El druida puede ver que Louis también es consciente de ello, pero está demasiado obcecado en su disgusto con el conde para aceptarlo. Según él, lo mejor que podría pasarle al pueblo es que el conde desapareciese.

Louis parece cortarse un poco, ya que dice no querer meter a nadie en un lío, pero Jarael le anima a continuar, diciéndole que ellos sólo es tan de paso, y que si llegasen a meterse en problemas podrían simplemente marcharse de allí. El vecino, más convencido y creyendo que Jarael parece un tipo legal, se le acerca y le dice, susurrando, que se acerque a los viñedos al norte de la capilla. Unos compañeros se reúnen de noche, y quizá le interese acudir si quiere ayudarles. Cuando el druida pregunta si el resto de sus compañeros pueden acudir con él, Louis le dice que sí, a excepción del paladín y la rubia de ropas caras con los que les ha visto anteriormente, que no se fía de ellos.

### Que alguien invite a Rashid a una fiesta, pobrecillo mío

El resto del grupo vuelve a El Boyante Caballero después de su charla en la capilla, justo cuando suenan las campanas de las 3 de la tarde (Louis, que empieza a marcharse, explica a Jarael que indican el inicio del turno de tarde). Cuando se encuentran con el druida y con Kassandra, que baja por las escaleras, les cuentan su conversación con el Pontífice. Rashid compra una ronda para todos, y se sientan a discutir sobre su siguiente paso.

Jarael les resume su conversación con Louis, y les habla, también, de la reunión prevista para la noche, a la que ni Rashid ni Kassandra están invitados. Después de que Jarael piense en cómo ocultar a los dos mediante hechizos para que puedan ir con ellos a la reunión, el paladín afirma (aunque no todos le creen) que le da exactamente igual no poder ir a esa reunión secreta, que su principal interés está en entrar al castillo, y que aunque el Pontífice no ha ofrecido ninguna recompensa y ha hablado sólo del deber, le gustaría que los demás le acompañasen.

Pía dice que aún no hay recompensa, sí, pero que nadie dice que cuando recuperen la reliquia no puedan no devolverla hasta conseguir una compensación, ante lo que Rashid se niega, diciendo que devolverla era parte de su trabajo. Pía opina que sí, es parte de su trabajo, pero no del de los demás, y que su tiempo es oro. Es entonces cuando Rashid saca un pequeño saco, enseñándoles que está repleto de dinero y joyas, y les ofrece pagar él la recompensa en caso de que no puedan conseguir un pago por parte de Leana, Arzhel, o cualquier otra autoridad en el pueblo.

Los demás aceptan, y deciden que, además, irán esa noche a la reunión para intentar obtener más información, aunque aún les quedan varias horas hasta entonces. Rashid plantea hacer un perímetro alrededor de la mansión del conde, para ver cuáles son sus mejores opciones, y Jarael propone fingir que simplemente están dando un paseo por los viñedos con intención de hacer un picnic.

Antes de marcharse, Rashid menciona que podrían buscar alguna tienda donde vender sus botas, que creía que eran mágicas pero no le habían funcionado, pero después de una rápida inspección por parte de Pía, la goblin le explica que sólo necesita pasar un tiempo con ellas para que se amolden y pueda usarlas, por lo que el grupo, sin ninguna parada previa, atraviesa Cerise en dirección a Villa Valor.

### Let me speak to your manager

Empiezan su recorrido por los viñedos, que ahora están llenos de trabajadores. Sin embargo, pueden notar que cada 25 jornaleros aproximadamente, hay uno de esos capataces con un látigo en el cinto, vigilándoles de cerca. Jarael, además, detecta a un chico muy joven que, por tomarse un descanso de apenas unos segundos, atrae al capataz más cercano, que le da un empujón, amenazante.

Cuando el druida advierte a los demás de los hechos, Vaunea inmediatamente se acerca a ellos, seguida de cerca por Rashid, de forma calmada pero directa. La goliath empieza a discutir con el capataz, defendiendo a los jornaleros, y el hombre, que de cerca parece tener los dientes inusualmente afilados, le espeta que no se meta, que quién se cree que es, ante lo que ella responde que es Vaunea Tuliaga. El capataz le dice que si tiene algún problema, que vaya a decírselo al conde, y se da media vuelta para marcharse.

Pero Vaunea no le deja, agarrándole del hombro e impidiéndole ir, diciéndole que perfecto, que irán ambos a hablar con su jefe. Carga con el hombre sin apenas esfuerzo, haciendo que el capataz busque, sin éxito, a alguno de sus compañeros por los alrededores que le puedan socorrer. Vaunea le dice que deje de hacer el ridículo, que no son críos y no se van a pegar, pero al parecer él tiene otra idea, porque intenta atacarle, sin éxito, mientras Vaunea, sin responder a su ataque, le empieza a arrastrar hacia el castillo, acompañada de un Rashid bastante estresado por la situación.

Vaunea se desconcentra mirándole, y el tipo aprovecha para huir de su agarre, e inmediatamente se transforma en un ser, una cabeza más alto que la goliath, morado, grandes garras y armado, que, además, tiene una serie de tentáculos muy afilados a modo de barba. Vaunea le ataca, pero sin intención de matarle, a diferencia de Rashid, que se le une. Los demás también se acercan rápidamente a socorrerles, y aunque parece que nadie se ha percatado de la reyerta, Pía detecta que hay un grupo de cuervos especialmente atentos a sus movimientos. Vaunea oye, además, después de haber herido a esa criatura, una voz gutural en su cabeza, diciéndole "*no te preocupes, pase lo que pase esto no ha terminado aquí*". La voz, sin embargo, no coincide con la del capataz.

Rashid termina acabando con él, pese a que Vaunea no pretendía matarle, pero el paladín no parece demasiado contento por haber montado aquella escena. Afortunadamente, el cuerpo del diablo desaparece, deshaciéndose en cenizas, y Vaunea se disculpa con el grupo por no haberse podido contener, pero que no puede soportar a los matones. Dicho esto, se acerca al joven que había sido atacado por el capataz, asegurándose que estaba bien, y ofreciéndole su ayuda si la necesitase en algún momento. Pía ve que los cuervos han echado a volar después de la pelea.

### Invéntate otro título!! //

Deciden si volver a la taberna, seguir con su plan, o entrar a la mansión. Parece que nadie les va a señalar, ya que el pueblo se ve contento de que hayan acabado con el capataz. Vaunea, sin embargo, está algo preocupada, y les cuenta que ha escuchado una voz en su cabeza. Pía le resta importancia, pero Kassandra, por lo contrario, le dice que no es normal, y que le avise si vuelve a escucharla.

Al final deciden esconderse en los viñedos, y volver al plan inicial de rodear y observar el castillo. Vuelven a encontrarse otras situaciones como las del capataz y el chaval, pero el grupo se mantiene cerca de Vaunea, intentando que no se desvíe pese a los abusos que se encuentran. Kassandra envía a Wayne, su cuervo, a investigar a distancia, y parece que, al ser una mansión y no una fortaleza, no hay murallas ni otras defensas de ese estilo, además de no ver ningún tipo de guardias protegiéndola.

Sin embargo, no hay forma de esconderse si se quieren acercar más a la villa, por lo que Kassandra propone simplemente acercarse y llamar, ya que, como noble, está en su pleno derecho pedir una audiencia. Así, mientras se acercan, podría intentar mirar por los ojos de Wayne y averiguar qué hay tras el balcón en el que ha visto que se posan todos los cuervos de la zona.

Rashid le dice que no se va a oponer al plan, pero sí que se niega a acompañarles. Los demás intentan pensar en formas de esconder su apariencia para que pueda ir con ellos, pero el paladín sigue negándose en entrar de ese modo. Jarael detecta a uno de los capataces acercándose, así que interrumpen su discusión para alejarse de allí, yendo en dirección a la entrada del castillo. Cuando los viñedos se terminan, Rashid se queda allí escondido, y Jarael decide quedarse con él. Vaunea parece poco convencida de entrar, ya que duda de poder contenerse si vuelve a encontrarse en una situación similar a la anterior, pero Kassandra razona con ella, convenciéndola para que le acompañe.

### Nunca dudéis del poder del repipismo

Mientras suben la colina en dirección a la mansión, Wayne vuela hasta el balcón y Kassandra mira a través de sus ojos. Allí ve un ventanal, tras el cual hay una habitación, un dormitorio muy bien amueblado. Lo que más le llama la atención es un cofre, situado a los pies de la cama, y frente al cual hay una gema azul que parece palpitar y emitir luz.

La puerta no se abre, pese a que ya han llamado, por lo que vuelven a hacerlo. Pasa una eternidad, y creen que no van a tener éxito, hasta que al final escuchan unos pasos y ven que, tras la puerta que acaban de abrirles, les observa una señora mayor con un moño.

Kassandra se presenta, diciendo que es Kassandra Trastámara de la Casa Phoenix y pide una audiencia, y la mujer le dice que el conde no está disponible, pero la joven insiste. La mujer les mira con desconfianza, diciéndole que no le suena de nada la Casa Phoenix. Kassandra parece terriblemente ofendida, pero ofrece enseñar los documentos que demuestran quién es y las virtudes de su Casa, aunque insiste en que el trato que está recibiendo es profundamente irrespetuoso. Al final la mujer cede, diciéndole que hablará con el señor de la casa, e invitándoles a entrar y esperar en el recibidor. Jarael y Rashid, al ver que han entrado contra todo pronóstico, deciden actuar si no saben nada del resto después de unos minutos.

La mujer desaparece tras una puerta nada más entran al recibidor, por lo que Pía aprovecha e intenta ver si la puerta principal sigue abierta, sin éxito. Parece que les han dejado encerrados ahí. Vaunea, por su parte, se asoma por la ventana de la habitación, viendo a Jarael escondido unos metros más allá en los viñedos. Gesticulando como pueden, acuerdan que, si sucede algo, Vaunea les avisará desde el ventanal.

Viendo que la puerta de salida está cerrada, Pía espía por el ojo de la cerradura de la puerta por la que ha desaparecido la presunta ama de llaves. Al otro lado ve una habitación con al menos tres criaturas iguales a la que habían matado hacía unos minutos. Además, todos los que se encuentran en el recibidor pueden escuchar un misterioso zumbido procedente del interior de la mansión.

Al ver que la señora parece no volver, deciden avisar a Jarael y Rashid para que se acerquen. Mientras tanto, escuchan pasos, y se preparan, creyendo que van a entrar a la habitación en la que se encuentran, pero pasan de largo. Pía vuelve a mirar por la cerradura, y descubre a dos de los seres con tentáculos llevando a un hombre y ordenándole (Kassandra es la única en entenderlo, puesto que habla infernal) que entre en una habitación. Pía les explica rápidamente lo que ha visto, diciendo que cree que ese hombre es el Conde Sylvain.

Jarael y Rashid se acercan a la puerta, y, al estar cerrada, Jarael plantea romperla, mientras al otro lado Vaunea propone romper el ventanal. Sin embargo, Rashid dice que no es necesario hacer ningún ruido, y sacando unas ganzúas empieza a intentar abrir la puerta, advirténdole al elfo que no pregunte dónde aprendió a hacer eso.

Consigue abrirla, y los dos se unen al grupo, justo a tiempo para oír de nuevo unos pasos que, esta vez sí, se dirigen al comedor. Aparece de nuevo la mujer del moño, que se sorprende al ver a más gente, diciendo que no sabía que esperaban a más invitados, y que aquello le parecía una falta de respeto hacia el conde. Jarael dice tentativamente que si es una molestia, no es preciso entrar, pero la mujer insiste, diciendo con cierto tono de burla que pasen, que no quieren hacer nada para molestar a la Casa Phoenix.

Kassandra, viendo que ambas partes saben que la otra miente, decide mantener las apariencias, diciendo que ya era hora que tuviesen modales, y entrando dignamente por donde la mujer les guía.

-entran a una sala donde está el conde

-atacan de sorpresa a kassandra

-vamos todos a saco y les matamos (4 bichos) mientras el conde se esconde, está maniatado

-al terminar el conde sale de su escondite, y parece contento de que hayan matado a los bichos. les pregunta quiénes son y parece sorprendido con lo de que la casa phoenix fuese verdad xd. parece asustado de verdad, y les dice que por su propia supervivencia, que se piren, pero que si son buena gente... bueno, que le salvemos xd.