Naru Amoh

Naru Amoh nella sua apparizione in Battle Arena Toshinden 3

**Naru Amoh** è un personaggio della serie di *Battle Arena Toshinden* che fa la sua prima apparizione come personaggio secondario non giocabile per Kayin Amoh nel secondo capitolo, *Battle Arena Toshinden 2*, per poi apparire nel terzo capitolo, *Battle Arena Toshinden 3*, in qualità di boss segreto sbloccabile. Successivamente compare anche come personaggio giocabile in *Toshinden 4* in qualità di deuteragonista al fianco di Subaru Shinjo, il protagonista principale.

## Biografia

### Storia Iniziale

Naru è la figlia di uno scienziato che lavorava per la Gerard Foundation. Quando suo padre si è imbattuto in piani confidenziali per utilizzare il suo lavoro in corso per un ulteriore controllo sulla popolazione mondiale e iniziare un regno più oppressivo sul globo, lui e Naru sono fuggiti dalla loro casa nel tentativo di salvarsi dai datori di lavoro di suo padre. Inevitabilmente rintracciato dall'Himitsu Kessha, il padre di Naru è stato ucciso da un cacciatore di taglie al quale è stato detto che era un criminale spietato ed era stato braccato come tale. Nascosta e dopo aver assistito all'uccisione del padre da parte del cacciatore di taglie, Naru riesce malapena a sfuggire dall'assassino di suo padre. Da sola e senza un posto dove andare nella stanza d'albergo del suo defunto padre, il giorno successivo riceve la visita di un uomo che sosteneva di essere un amico di suo padre e che suo padre le aveva detto che se gli fosse capitato qualcosa di grave doveva prendersi cura di lei. Sebbene sappia nel profondo che l'uomo è l'assassino di suo padre, il cacciatore di taglie si è reso conto di essere stato incastrato e che l'uomo di cui sentiva fortemente di essere sbarazzato dal mondo non era il marchio spregevole che pensava che fosse. Per immenso senso di colpa e nella speranza di espiare un giorno l'omicidio di suo padre, il cacciatore di taglie, Kayin Amoh, si prende cura della bambina. Da allora, Naru accompagna Kayin nei suoi interminabili vagabondaggi in tutto il mondo.

### Terzo Toshindaibukai

Dopo un anno, Kayin mostra un comportamento più affettuoso nei confronti di Naru, e un giorno decide di affidarla alle cure di un orfanotrofio Cattolico per la sua sicurezza poiché egli avrebbe dovuto fare un lungo viggio. Sapendo nel profondo che Kayin si sente ancora insicuro da farsi considerare padre e farsi perdonare per l'omicidio di suo padre tanto tempo fa, Naru promette a se stessa che lo avrebbe perdonato e considerato suo padre adottivo. Quando Kayin torna da sua figlia Naru, nota che qualcosa è cambiato. Chiedendogli una copertura molto importante, Naru comunica a Kayin del suo perdono e del suo amore come famiglia, ma Kayin, sebbene accettato e ricambiato il suo amore di padre, le dice la verità e ovvero che è un combattente la cui la vita era piena di conflitti e di pericoli sconosciuti. Volendo che sua figlia adottiva viva una vita pacifica e stabile diversa da quella che stava conducendo, Kayin confida a Naru che non è icuro che torni dal viaggio che sta per compiere. Dandole in custodia la sua spada, Kayin se ne va separandosi da Naru per sempre. Sebbene continui ad aspettare e sperare, Kayin non è mai più tornato. Col passare del tempo, inizia a pensare che il motivo per cui suo padre l'abbia lasciata all'orfanotrofio sia perché la vedeva come un peso. Tuttavia, respinge questi pensieri e inizia ad allenarsi con la leggendaria spada di Kayin, Excalibur, determinata a padroneggiare il suo stile di combattimento e dimostrare che non è inutile per lui.

### Quarto Toshindaibukai

Al suo sedicesimo compleanno, scappa dall'orfanotrofio mettendosi alla ricerca di suo padre e della vera ragione per cui non è mai tornato per lei. Dopo aver appreso da Duke B. Rambert che Eiji Shinjo, il migliore amico di suo padre, potrebbe sapere forse dove si trovi Kayin, Naru presto riceve un paio di inviti al famigerato Torneo Toshinden ciascuno contrassegnato misteriosamente con l'iniziale "E".

Nel giro di poco tempo, si imbatte sia in Rook Castle, un combattente di kung-fu e fan di Eiji, sia nello studente e nipote di Eiji, Subaru Shinjo. Dopo che Naru racconta a Subaru la storia della lunga amicizia di suo padre con suo zio e gli mostra gli inviti, i tre decidono di formare una squadra per questo torneo.

## Aspetto

In *Battle Arena Toshinden 3*, Naru ha i capelli biondi raccolti in due code di cavallo riccioline e ha gli occhi blu.

Il suo costume principale consiste in un gilet rosso con sotto una camicetta bianca a maniche lunghe con bottoni con maniche ripiegate rosse e un nastro rosso sul colletto, gonna lunga rossa con volant, calze bianche e scarpe rosse.

Il suo costume alternativo è simile a quello principale ma con colori diversi, il vestito è blu e i suoi capelli sono di colore giallo pesca.

In *Toshinden 4*, Naru ha i capelli biondi molto lunghi legati in due code di cavallo e gli occhi verdi. Indossa anche occhiali neri e arancioni come fascia e un paio di orecchini bianchi.

Il suo costume principale consiste in una giacca di pelle rossa con spalline grigie e fodere grigie e con un'immagine a forma di cuore stampata sul retro della giacca. Sotto indossa un abito nero smanicato a collo alto e calze abbinate con un corsetto blu sul suo abito, pantaloncini corti rossi e stivali bianchi alti fino al ginocchio con tacco alto. Indossa anche un paio di guanti marroni senza dita.

Il suo costume alternativo consiste in un un top senza maniche scollato, pantaloncini corti abbinati, calzini bianchi alti fino alla coscia con pois blu e verdi e una fodera viola e stivali da combattimento neri alti fino al ginocchio. Indossa anche dei guanti neri con la parte anteriore di colore indaco e una fascia nera sulla fronte.

## Lista di Mosse

In Battle Arena Toshinden 3, le mosse significative di Naru sono molto simili a quelle di Kayin. In Toshinden 4 improvvisa i suoi movimenti per differire da quelli del padre adottivo, ma alcuni dei suoi attacchi speciali vengono mantenuti.

### Attacchi Speciali

* **Sonic Slash**: Naru lancia un proiettile a forma di stella tramite la sua spada.
* **Deadly Raise**: Naru si alza in diagonale in aria per colpire l'avversario con la sua spada.
* **Shoulder Crush**: Naru esegue un calcio a spaccata.
* **Flaming Charge**: Naru manda l'avversario in fiamme con la sua spada.
* **Rising Sun**: Naru salta ed esegue una capriola lanciando a mezz'aria un proiettile con più stelle all'avversario.

### Overdrive

* **Dragon's Breath**: Naru emette un soffio di fuoco in due colpi.
* **Hell's Gate**: Naru sferra una gomitata all'avversario ed esegue un calcio di perforazione inverso a più colpi.

### Mosse Segrete

* **Rainbow Splash**: Naru sferra più calci mentre esegue una capriola all'indietro in diversi colori e colpisce l'avversario con un calcio mentre esegue una capriola.

### Desperation Move

* **Spinning Top**: Naru gira e danza con la sua spada per l'avversario eseguendo più un Deadly Raise.
* **Hell's Inferno**: Naru sferra una serie di calci e fendenti all'avversario per poi eseguire una Shoulder Crush e una Rising Sun per poi terminare con una versione meno dannosa della Deadly Raise.

## Titoli d'Apparizione

### Selezionabile

* Battle Arena Toshinden 3
* Toshinden 4

### Comparsa

* Battle Arena Toshinden 2 (comparendo come personaggio legato alla storia di Kayin Amoh)
* Toshinden Card Quest (comparendo tra le "Carte dell'Anima")

## Curiosità

* In *Battle Arena Toshinden 3*, Naru ha frasi e reazioni di vittoria diverse a seconda dell'avversario sconfitto.
	+ Ai personaggi che percepisce come buoni o prossimi ad una possibile redenzione, ella chiede "Are you ok?" ("*Va tutto bene?*"). Questi personaggi sono la maggior parte dei cosiddetti "eroi", Rachael e Atahua.
	+ Ai personaggi che percepisce come spaventosi e malvagi, esclama "I did it!" ("*Ce l'ho fatta!*").
	+ Con suo padre, si mette a piangere chiedendo "Daddy?" ("*Papà?*").