Missioni

Le **Missioni** sono delle attività basate su una storia, nelle quali una squadra o combatte un boss oppure colleziona degli oggetti.

Chiunque può partecipare ad una missione, il loro livello non ha importanza. Per poterlo fare però, il giocatore deve far parte di una squadra, anche se la squadra ha un solo giocatore. Le Missioni vengono intraprese quando un giocatore invita la sua squadra a e poi iniziano non appena tutti i membri hanno risposto all'invito. Colui che ha proposto la missione o il leader della squadra può scavalcare questa procedura, iniziando oppure cancellando la missione a sua discrezione.

Per iniziare una missione, i giocatori hanno bisogno di una pergamena contenente una missione. La maggior parte delle missioni possono essere acquistate nel negozio delle Missioni tramite oro o gemme, anche se alcune possono essere ottenute gratuitamente quando un giocatore crea un account, invita la sua squadra in una missione, raggiunge una tappa del Check-in giornaliero, oppure completa una Missione in una serie di missioni. Una volta ottenute, le missioni possono vengono conservate all'interno dell'Inventario degli oggetti.

Si fanno dei progressi in una missione man mano che i membri della squadra completano le loro attività (sia Dailies che Cose da fare) (sia Dailies che Cose da fare) e compiono delle buone Abitudini. In una missione Boss, i membri della squadra possono anche subire danni da Dailies non completate. Una missione finisce non appena la squadra priva un boss dei suoi punti salute oppure trova tutti gli oggetti, momento nel quale la squadra riceve una Ricompensa. Questa può essere data da oro, esperienza, equipaggiamento, animali, cavalcature, cibo, uova, pozioni di schiusura, oppure altre missioni. Le ricompense non dipendono dalla dimensione della squadra, e ogni membro appartenente alla squadra riceverà la stessa ricompensa, non importa quanto essi abbiano contribuito individualmente.

Le missioni possono essere un importante strumento motivazionale, Esse forniscono un **obbiettivo a lungo termine all'interno del gioco**, che spinge i giocatori ad accedere e completare le loro attività ogni giorno. Le missioni incrementano la **responsabilità**: nelle missioni con un Boss, le Dailies non completate da un giocatore procureranno dei danni aggiuntivi **sia** al giocatore stesso **che** ai membri della squadra. Le missioni forniscono un **rinforzo positivo**, in quanto le Dailies e Cose da fare completate, e le Abitudini positive aumentano i danni che si procureranno al Boss oppure la probabilità di drop di oggetti necessaria alla collezione di oggetti. I giocatori perciò verranno penalizzati per il non completamento di Dailies, e invece ricompensati se esse vengono completate. Molte missioni **ricompensano** i giocatori con del cibo, uova oppure pozioni di schiusura, che altrimenti verrebbero ricevute quasi esclusivamente tramite drop casuali. Questo permette ai giocatori di schiudere animali e allevarli in cavalcature più velocemente. Infine, le missioni danno **accesso a dell'equipaggiamento esclusivo**, in aggiunta a quello standard delle classi. Queste armature possono essere indossate come costume oppure essere equipaggiate per aumentare le statistiche del giocatore.

Ci sono molte strategie nelle squadre sul come vincere le missioni al meglio. Squadre più grandi riescono a completare alcune missioni più facilmente, ma all'aumentare dei giocatori nella squadra aumenta anche la probabilità di venir feriti dalle Dailies mancate di un altro giocatore in una battaglia contro un boss. Al momento, c'è un limite di 30 persone per squadra, ma è stato segnalato che avere più di circa una dozzina di giocatori in una sola squadra possa causare problemi nella performance del browser. E' consigliato che la tua squadra non abbia meno di quattro membri in modo tale da rendere le missioni fattibili e per mantenere un livello di responsabilità alta.

## Ottenere una Pergamena Missione

Per poter iniziare una missione è necessaria una pergamena missione. Ci sono vari modi per ottenerne una. Alcune possono essere comprate dal Negozio delle Missioni utilizzando gemme oppure oro. Altre vengono regalate ai giocatori dopo aver compiuto delle determinate cose, come raggiungere un livello specifico. In alcuni casi, le pergamene vengono date come ricompense di una missione. Le pergamene non vengono mai date tramite dei drop casuali.

Le pergamene contenenti missioni vengono conservate nell'inventario del giocatore. Una volta che una pergamena si trova nell'inventario, può essere iniziata in qualsiasi momento. Puoi avere un numero illimitato di pergamene nel tuo inventario, e non c'è alcun limite per il numero di volte che puoi acquistare una missione disponibile (vedi la tabella con la lista delle missioni in basso) una volta che hai tutti i requisiti per poterla comprare. Questa funzione è particolarmente utile per missioni in edizione limitata, dato che puoi acquistarne un buon numero mentre sono ancora disponibili. Le missioni in edizione limitata non scadono.

### Negozio delle Missioni

    Il Negozio delle Missioni vende missioni di animali e serie di missioni. Le missioni di animali sono l'unico modo per ottenere delle uova di missioni, che possono essere schiuse in animali e poi allevati in cavalcature. Le serie di missioni sono un numero di missioni con una storia di fondo che le unisce. Esse includono dell'equipaggiamento nelle loro ricompense. Alcune missioni nel Negozio delle missioni sono inizialmente bloccate, il che significa che non sono accessibili. Esse vengono sbloccate quando il giocatore possiede tutti requisiti. Alcune missioni sbloccabili possono anche essere ricevute gratuitamente. Mentre le serie di missioni possono essere acquistate con gemme e altre con oro, tutte le missioni di animali possono essere acquistate solamente tramite gemme, per aiutare a sostenere Habitica.

#### Missioni di Animali

La maggior parte delle missioni di animali richiedono che i giocatori sconfiggano un boss sotto forma di pianta o animale che sta terrorizzando Habitica. Le missioni di animali possono essere acquistate solamente nel Negozio delle Missioni, ognuna per 4 gemme. Una volta che un giocatore ha completate la missione, il Mercato farà scorta delle uova di quell'animale, che verranno vendute per 3 gemme l'uno. Una nuova missione animale viene rilasciata ogni mese.

#### Serie di Missioni dei Masterclasser

La serie di missioni dei Masterclasser, che narra l'avventura dei quattro Masterclasser per salvare i propri regni da forze maligne, possono essere acquistate solamente nel Negozio delle Missioni con dell'oro. La prima missione per ogni serie non è bloccata e può essere comprata per 200 monete d'oro. Il completamento di una missione sbloccherà quella dopo nella serie. La seconda e la terza missione in ogni serie costano rispettivamente 300 e 400 monete d'oro. La serie di missioni Il Mistero dei Masterclasser è l'eccezione alla maggior parte di queste regole. Contiene 4 missioni anziché 3, i prezzi vanno da 400 a 700 monete d'oro, a tutta la serie di missione è inizialmente bloccata. Per sbloccare la prima missione, devono essere completate tutte le altre 4 serie di missioni (Dilatoria sotto attacco, Caso a Fantalata, La calamità di Stoikalm, e Terrore a Boscocompito). Nonostante ciò, la serie di missioni e uguale alle altre, in quanto le missione devono essere svolte in ordine e il completamento di una missione sblocca la prossima nella serie.

#### Missioni in Edizione limitata

Il Negozio di Missioni vende a volte delle missioni in edizione limitata stagionale oppure in sconto. Bailey farà un annuncio quando una di queste cose sarà disponibile. I giocatori possono ottenere queste solo durante momenti specifici periodi dell'anno, ma non è garantito che esse appaiano ogni anno.

* Un Pacchetto di missioni è un set di 3 missioni di animali a tema. Per esempi, il pacchetto di missioni di Demoni stregati, venduto in ottobre, include le missioni del Ratto, del Ragno e della Rana. Compare un pacchetto per 7 gemme costa molto meno di comprare le missioni individualmente per 4 gemme ognuna. Dopo che un nuovo pacchetto è stato annunciato, rimarrà in vendita per circa due o tre settimane.

* Seasonal Quests are sold during or around Grand Galas for 4 gems each. During Spring Fling, players can buy the Egg Hunt quest. The Trapper Santa and Find the Cub quests are sold during Winter Wonderland and were also included as part of the Winter Quest Bundle.

### Missioni sbloccabili

Un giocatore riceve Missioni sbloccabili gratuitamente quando raggiunge una certa tappa nella sua avventura. Una volta sbloccate, queste missioni possono essere acquistate nel Negozio delle Missioni ciascuna per 4 gemme.

#### Bonus dei Livelli

Le Serie di missioni per l'Equipaggiamento leggendario, le quali offrono gli equipaggiamenti più forti disponibili, possono essere ottenute come un bonus per il raggiungimento di un livello, o come ricompensa di una missione. I giocatori ricevono la prima missione di ogni serie quando raggiungono un determinato livello.

* Serie di missioni Attacco del Mondano: livello 15
* Serie di missioni Vice la Viverna Oscura: livello 30
* Serie di missioni Il Cavaliere Dorato: livello 40
* Serie di missioni L'Alba della Recidiva: livello 60

Il requisito del livello fa riferimento a tutte le missioni appartenenti ad una serie. Siccome le missioni devono essere completate in ordine, le missioni successive in una serie rimarranno bloccate. Quando una missione viene completata, il proprietario della stessa --il giocatore che ha mandato l'invito per partecipare alla missione-- riceverà la prossima missione nella serie come ricompensa. Per gli altri giocatori che hanno raggiunto il prerequisito del livello, la missione verrà sbloccata ma deve essere acquistata nel Negozio delle Missioni per 4 gemme. Questo significa che membri della squadra idonei potrebbero sbloccare missioni in disordine se un altro compagno di squadra inizia una di queste. Queste missioni rimarranno bloccate ai giocatori che non hanno raggiunto il livello necessario, anche se possono comunque partecipare alle missioni bloccate se vengono iniziate da un'altro compagno di squadra.

Se in futuro verrà rilasciata una nuova pergamena missioni che sarà data ai giocatori non appena avranno raggiunto un determinato livello, a tutti i giocatori che hanno già raggiunto o superato quel livello verrà data la pergamena non appena sarà uscita. Se una pergamena di missioni si sblocca automaticamente una volta raggiunto un certo livello, essa verrà ridata al giocatore se usa una Sfera della Rinascita e raggiunge nuovamente quel livello.

#### Premi Accesso Giornaliero

I Premi Accesso Giornaliero ricompensano i giocatori con dei premi se utilizzano Habitica. La Serie di missioni Battaglia Lunare fa parte delle ricompense per l'accesso giornaliero. I giocatori ricevono la prima pergamena della serie dopo aver fatto l'accesso ad Habitica per 7 giorni (questi non devono essere consecutivi), la seconda pergamena dopo 22 giorni, e la terza dopo 40 giorni. Queste missioni vengono sbloccate nel Negozio delle Missioni una volta che la tappa determinata è stata raggiunta.

### Missioni Risultato

I giocatori ricevono delle Mini-Missioni quando compiono determinate azioni sul sito. Queste missioni danno ai nuovi giocatori un introduzione alle missioni dove la posta in gioco è molto bassa, e queste non possono essere acquistate dal Negozio delle Missioni.
La missione I Ferali Conigli della Polvere  viene data gratuitamente ai giocatori quando creano un account su Habitica. La missione Il Basi-Lista viene data ad un giocatore quando invita qualcuna nella sua squadra e quest'ultimo accetta.

## Iniziare una Missione

Il giocatore che usa una pergamena e invita la sua squadra ad unirsi a lui in una missione è chiamato il proprietario della missione. Il proprietario della missione e il leader della squadra hanno dei privilegi amministrativi. Loro possono iniziare la missione prima che tutti i membri della squadra abbiano risposto all'invito, cancellare la missione, o interromperne una in corso. una squadra può partecipare ad una sola missione alla volta, con un'**unica** eccezione, ovvero quando vi è una missione che coinvolge tutto il sito di Habitica, dove tutti quanti i giocatori affrontano una battaglia assieme.

Alcune missioni possono essere iniziate da un giocatore solo dopo aver raggiunto un certo livello, dato che alcune pergamene vengono date ai giocatori solo quando raggiungono un determinato livello. Altre missioni hanno delle missioni come prerequisito, ovvero non possono essere iniziate prima di aver completato la missione precedente nella serie di missioni. Nonostante ciò, queste regole valgono solo per la persona che inizia la missione, e non si applicano a coloro che potrebbero parteciparvi. I giocatori con un livello basso, che non hanno ancora ricevuto la missione, o non hanno affrontato le missioni necessarie, possono essere invitati ad affrontare missioni di un calibro più alto nel momento in cui la missione viene iniziata da un membro della squadra che è idoneo a iniziare la missione.

La persona che inizia la missione è il proprietario della missione, il quale viene messo in rilievo dall'asterisco (\*) che appare vicino al nome del giocatore nella lista dei membri della squadra sul sito. Non c'è alcun benefit particolare nell'essere il proprietario della missione; l'asterisco serve solo a far sapere alla squadra chi ha l'abilità di cancellare la missione prima che inizi, oppure iniziarla senza aspettare le persone che non accettano l'invito in un tempo ragionevole. Solo il proprietario della missione e il leader della squadra hanno l'abilità di cancellare o iniziare una missione prima che tutti accettino l'invito.

### Invitare la squadra ad una Missione

     Ci sono due modi per selezionare la pergamena di missione che si vuole usare per la propria squadra:

* Clicca sulla pergamena nell'Inventario delle missioni.
* Clicca sul tasto "Inizia una missione" che si trova sulla barra al lato nella pagina della squadra.

In entrambi i modi si aprirà una finestra pop-up con tre pannelli. Questa finestra mostrerà ogni missione che si trova nel tuo inventario. Il pannello al centro descrive la missione. Il pannello a destra elenca tutte le ricompense che si otterranno completando la missione. Quello a sinistra elenca tutte le missioni che un giocatore possiede. Per vedere una missione diversa, clicca sulla sua icona nel pannello a sinistra. Quando la missione scelta appare nel pannello centrale, clicca sul tasto viola "Invita la Squadra ad una missione". Tutti i membri della squadra avranno l'opportunità di accettare l'invito, anche coloro che si uniscono alla squadra dopo che l'invito è stato mandato, ma prima che la missione sia iniziata.

Prima che una missione inizi, la barra al lato nella pagina della squadra mostrerà la situazione della risposta agli inviti. Due numeri, separati da una barra, appariranno sotto al nome della missione. Sulla destra ci sarà il numero totale dei membri della squadra. A sinistra, invece, si troverà il numero di membri che hanno risposto all'invito. Clicca sul tasto "Dettagli" per vedere in particolare quali membri della squadra hanno accettato, rifiutato, o non hanno risposto all'invito.

### Mandare Inviti per Missioni bloccate per Livello

Per le missioni con dei requisiti, solo il giocatore che invita la squadra a partecipare alla missione deve aver raggiunto quel livello. Tutti gli altri giocatori che si uniscono alla missione non hanno bisogno di raggiungere il livello necessario.

Nota bene, i giocatori che hanno utilizzato la Sfera della Rinascita e posseggono già le missioni con il requisito del livello, le troveranno inaccessibili fino al momento in cui raggiungeranno nuovamente quel livello. Le missioni non sembreranno bloccate nell'Inventario degli oggetti, ma se un giocatore prova a selezionare una di quelle pergamene riceverà una notifica che lo informerà che non ha ancora raggiunto il livello richiesto, e l'invito per la missione non sarà inviato. Le missioni vengono di nuovo bloccate anche nel Negozio delle Missioni.

### Iniziare una Missione

Per iniziare una missione bisogna o:

* Aspettare che tutti i membri della squadra accettino l'invito per la missione, il che la fa automaticamente partire. Il proprietario della missione accetta automaticamente la missione.
* Sulla pagina della squadra, seleziona "Inizia" nella finestra delle missioni quando la squadra è pronta ad iniziarla. Nota bene che l'opzione "Inizia" è disponibile solo al Leader della squadra.

Se sei l'unica persona nella tua squadra, la tua missione comincerà non appena la inizierai, dato che sei l'unica persona che deve accettare l'invito e questo viene fatto automaticamente.

**N.B.**: Solo i membri della squadra che hanno accettato la missione verranno inclusi. ***Una volta che è stato cliccato "Inizia", nessun altro compagno di squadra sarà in grado di partecipare alla missione!*** I non-partecipanti non saranno in grado di iniziare una nuova missione fino a quando la missione in corso non è stata completata e può unirsi soltanto se la missione viene interrotta dal suo proprietario.

Una volta che tutti i partecipanti hanno accettato, o che il proprietario della missione o il leader della squadra ha cliccato il tasto "Inizia", la missione inizierà. Questo è il momento in cui la pergamena di missione viene usata e perciò rimossa dall'inventario del suo proprietario.

### Notifiche

Quando un altro membro della squadra contribuisce al procedimento di una missione, riceverai un
notifica, L'invito ad una missione può essere accettato o rifiutato dalle notifiche, oppure dalla pagina della tua squadra.

Per ricevere un'email o una notifica che ti informano sul fatto che hai ricevuto l'invito ad una missione o che una missione è iniziata, seleziona Impostazioni nel menu Icona Utente. Qui, clicca su Notifiche. Assicurati che le opzioni per disattivare le notifiche e le email non siano spuntate. Puoi sceglierne una, entrambe, o nessuna. Puoi anche personalizzare le notifiche che ricevi. Per le notifiche di missioni, spunta le caselle "La tua missione è iniziata" e "Invito ad una missione". Se hai accettato di ricevere le notifiche via email, riceverai una email quando la missione inizia, ma non ci sarà alcuna notifica nel gioco. Per scoprire se è iniziata, aggiorna la pagina e ricarica la pagina della tua squadra.

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## Avanzamento Missione

Una missione avanza quando i membri della squadra completano le loro attività--Dailies, Cose da Fare, e Abitudini positive. Le missioni di raccolta richiedono che i giocatori trovino degli oggetti legati alla missione, che vengono distribuiti casualmente come drop, e la missione finisce non appena tutti gli oggetti sono stati trovati. Le missioni con un boss richiedono che i giocatori riducano la salute del boss, e verranno penalizzati per non aver completato le loro Dailies.

Una volta che una missione inizia, il suo avanzamento viene mostrato nella barra al lato nella pagina della squadra.

* Una missione con un boss mostrerà i suoi punti salute totali, la quantità di danni rimanenti, e una barra della salute rossa che scende mano mano che i giocatori infliggono danni. Al di sotto della barra della salute, il giocatore può vedere i danni in sospeso, che deve ancora infliggere.
* Una missione di raccolta mostrerà il numero totale di oggetti che la squadra deve collezionare e il numero di quelli già raccolti. Un giocatore può anche vedere quanti oggetti può aspettarsi di trovare.

L'avanzamento di una missione verrà applicato al Cron di ogni giocatore. A questo punto vengono inflitti danni al boss, alla squadra, e al giocatore. Per le missioni di raccolta, gli oggetti di ogni giocatore vengono aggiunti al totale della squadra. Ad ogni Cron di un giocatore, la sua partecipazione viene pubblicata nella chat della squadra. Un giocatore potrebbe non vedere i messaggi sui danni inflitti nella chat della squadra finché non ha cliccato sul tasto "Mostra messaggi recenti" sotto alla casella della propria chat.

Se i giocatori hanno già completato le loro Attività e utilizzato le loro abilità, ma non hanno ancora raggiunto il Cron quando una missione inizia, quelle attività e abilità conteranno lo stesso per l'avanzamento della missione. Pertanto, una missione iniziata alla fine di una giornata accumula l'avanzamento delle attività svolte in precedenza durante la stessa.

### Determinare i Partecipanti ad una Missione e il Proprietario

Durante il periodo degli inviti ad una missione, i giocatori possono vedere i partecipanti alla missione cliccando sul bottone "Dettagli" nella pagina della squadra sul sito web, selezionando la missione nella schermata della squadra su Android, oppure selezionando Partecipanti nella schermata di iOS.
Per capire chi è il proprietario della Missione, coloro che usano Android possono selezionare la missione nella schermata della squadra. Tutti i giocatori, invece, possono utilizzare il Party & Guild Data Tool, selezionando Overview e scorrendo la pagina fino ad arrivare alla sezione Dettagli della Missione.

Dopo che una missione è iniziata, i giocatori possono vedere i partecipanti attivi della propria squadra cliccando sul link "Partecipanti", situato al di sopra della barra salute del boss.

### Interrompere una Missione

Annullare una missione può essere necessario se è stata iniziata la missione sbagliata, se è stata iniziata prima che tutti abbiano accettato l'invito, o se dei nuovi giocatori che si sono uniti alla squadra dopo che la missione è stata iniziata vogliono partecipare (ricorda: una volta che una missione è iniziata nessun nuovo giocatore può unirsi).

Il giocatore che inizia la missione (il proprietario della missione) e il leader della squadra sono in grado di interrompere una missione navigando sulla pagina della squadra, scorrendo fino alla parte inferiore del riquadro della missione, e cliccando sul tasto "Interrompi". Un messaggio d'avvertimento apparirà chiedendo conferma, prima che la missione venga annullata. La pergamena della missione tornerà nell'inventario del suo proprietario originale e può essere ricominciata da capo senza alcun costo aggiuntivo.

Se il proprietario della missione viene rimosso dalla squadra dal leader, *non* verrà scelto un nuovo proprietario della missione. In questo caso, la missione può essere interrotta solamente dal leader della squadra, anche se il proprietario originale della missione si riunisce alla squadra. Se una missione deve essere interrotta in un questa situazione e il leader della squadra è assente, un membro della squadra può postare una richiesta di assistenza cliccando sul menù Aiuto e selezionando "Segnala un Bug".

### Abbandonare una Missione

In alcuni casi un giocatore potrebbe voler abbandonare una missione alla quale sta partecipando. Se il giocatore è il proprietario della missione, prima deve interrompere la missione, e poi può lasciare la squadra. Vedi Interrompere una Missione. Se un giocatore vuole lasciare la Squadra e sta partecipando ad una missione, quest'ultimo deve abbandonare la missione, prima di poter andar via dalla squadra.

## Completare una Missione

The quest achievement badge.

Una volta che una missione è stata completata, ogni membro della squadra che vi ha preso parte e ha partecipato fino alla fine riceverà tutte le ricompense della missione, e una frase sulla pagina del suo profilo, che indica il completamento di quella missione. Se c'è un'altra missione nella serie che la segue, questa verrà sbloccata per tutti i giocatori, ma come dal Dicembre 2016, solo il proprietario della missione riceverà la prossima pergamena missione se si trova nella lista delle ricompense. Anche i partecipanti alla missione che si trovano nella locanda e che hanno Sospeso i Danni riceveranno alla fine della missione tutte le ricompense, a patto che essi stiano partecipando alla missione.

Se nelle ricompense vi sono degli Equipaggiamenti, questi appariranno nell'inventario dell'equipaggiamento di ogni giocatore. Uova, pozioni di schiusura, cibo, e missioni ricevuti come ricompensa vengono immagazzinati nell'inventario degli oggetti. Animali e Cavalcature appariranno nella Scuderia.

Alcune missioni di equipaggiamento (missione che ti danno oggetti che incrementano gli attributi del tuo personaggio) vengono date ai giocatori gratuitamente una volta raggiunto un determinato livello. Altre missioni di equipaggiamento possono essere acquistate tramite oro. Tutte le missioni di animali (missioni che ti danno delle uova), invece, sono disponibili solo tramite gemme, in modo da aiutare a sostenere Habitica. Questi animali non contano per il raggiungimento della Medaglia Re delle Bestie, e vengono considerati animali di missione.

## Tipi di Missioni

Ci sono due tipi di missioni:

* Nelle missioni di raccolta, i giocatori collezionano dei tipi speciali di oggetti, che saranno contati verso l'obiettivo totale della squadra, completando le loro attività.
* Nelle battaglie boss, i membri della squadra infliggono danni ad un avversario completando le loro attività, e ricevono danni per le Dailies incompiute di *tutti* i partecipanti alla missione, non soltanto i propri.

### Missioni di Raccolta

A Light Crystal, a collection quest item.

Le missioni di raccolta richiedono che vengano trovati un certo numero di oggetti specifici tramite il completamento di Dailies, Cose da Fare, e Abitudini positive. Ogni attività che potrebbe portare ad un normale drop può anche produrre un oggetto specifico alla missione. Nonostante ciò i due tipi di drop operano indipendentemente. Anche i giocatori che non hanno ancora accesso al sistema del drop per animali, cibo, e pozioni, possono comunque trovare oggetti per le missioni di raccolta, siccome non è richiesto un livello minimo. Nonostante ciò, i giocatori di basso livello, hanno una bassa Percezione, e perciò potrebbero non trovare alcun oggetto in determinati giorni.

Non viene inflitto alcun danno aggiuntivo per non aver completato delle Dailies, dato che in questo tipo di missione non vi è alcun boss da combattere. Durante le missioni di raccolta che richiedono ai giocatori di trovare più tipi di oggetti, anche se la squadra ha trovato abbastanza oggetti di un tipo, ma non ha ancora finito la missione, i partecipanti a quest'ultima potrebbero continuare a trovare copie di quegli oggetti.

Al momento non c'è alcun limite su quanti drop per missione un giocatore possa ricevere in un giorno, anche se una Percezione più alta aumenta il numero di drop che si riceve. La classe dell' Assassino e altri giocatori che hanno un'alta Percezione potrebbero eccellere in una missione di raccolta, in quanto hanno maggiori possibilità di ricevere drop.

L'abilità dell'assassino "Pickpocket" non produrrà mai alcun oggetto di missione, perché non è un'azione che completa un'attività.

### Missioni Boss

     Nelle missioni con un boss, i giocatori infliggono danni ad un boss completando le loro attività, e ricevono danni per le Dailies incompiute di tutti i partecipanti alla missione, non soltanto i propri.

#### Infliggere Danni al Boss

Completare Cose da fare, Abitudini positive, o Dailies, verranno inflitti danni al boss. La quantità di danni inflitti da un giocatore viene influenzata dai seguenti fattori:

* Il valore di un'attività (rappresentato dal suo colore)
* Dalla Forza di un giocatore
* L'uso di determinate Abilità, il cui effetto è in correlazione con il valore di un'attività (un valore più alto porterà a maggiori danni)
	+ L'abilità del Mago Burst of Flames
	+ L'abilità del Guerriero Attacco Brutale

#### Danni del Boss ai giocatori

Il Boss infliggerà dei danni a tutti i parteciapnti alla missione se uno di questi non ha completato delle Dailies. La quantità dei danni ricevuti per via di una Daily dipende:

* dal suo valore
* dalla sua difficoltà
* dalla forza del Boss

Il danno ricevuto viene ridotto se la daily ha una checklist, e alcune delle sue caselle sono state completate; se tutte le caselle sono state spuntate, il boss non causerà alcun danno per via di quella Daily. Il danno previsto per ogni Daily non completata, può essere visualizzato utilizzando il Data Display Tool.

I giocatori devono essere coscienti del danno extra potenziale, che si aggiunge a quello normale delle proprie Dailies incompiute, e potrebbe avere bisogno di chiedere più spesso l'utilizzo di un'abilità guaritrice, oppure usare una Pozione di Salute. Il danno di un Boss viene inflitto anche ai partecipanti che stanno riposando nella locanda, o che sono già morti a causa di danni ricevuti precedentemente.

#### Rage Boss

Un **rage boss** è un tipo speciale di boss che infligge danni alla squadra e *in più* ha una barra del rage. Le Dailies mancate vengono moltiplicate per la forza del boss, aumentando così la barra del rage. La quantità di questo aumento è identica alla quantità di danni inflitti dal boss. Perciò, se ad un giocatore verranno inflitti 2 punti di danno dal boss per via delle Dailies mancate, la barra del rage salirà di 2 punti. Quando la barra si riempie, questi boss scatenano un potere - di solito ripristinare un po' dei loro punti salute, ma sono possibili anche altri effetti.

#### Boss del Mondo

*Main article: World Bosses*
Un boss del mondo è il boss di una missione che coinvolge tutti giocatori che utilizzano il sito di Habitica. La partecipazione è gratuita, e tutti i giocatori vengono ricompensati quando viene completata. Il danno ad un boss del mondo viene inflitto allo stesso modo di un normale boss di missione: completando Cose da fare, Abitudini, e Dailies, e utlizzando le abilità Burst of Flames oppure Attacco Brutale. La prima è l'abilità di un Mago, mentre la seconda di un Guerriero.

Le Dailies mancate riempiono una barra d'attacco che, non appena sarà riempita del tutto, sprona il boss ad attaccare un personaggio non giocabile (NPC). I giocatori stessi non ricevono alcun danno. Quando un boss viene sconfitto, tutti i giocatori ricevono un animale o una cavalcatura speciale.

### Missioni di Animali

An octopus egg, from a boss pet quest.

Le missioni di **animali** danno ai partecipanti o delle uova (che possono essere schiuse in animali di missione, e che possono essere allevati in cavalcature di missione) oppure dei animali rari e/o cavalcature rare totalmente cresciuti. Gli animali e le cavalcature di missione non contano verso il raggiungimento delle medaglie Re delle Bestie o Re delle Cavalcature.

La maggior parte delle missioni di animali sono delle missioni con un Boss che possono essere comprate per 4 gemme a pergamena in ogni periodo dell'anno. Ognuna di esse darà 3 uova di animale. Una volta che hai completato una determinata missione per la prima volta, puoi acquistare le uova di quella missione per 3 gemme l'una nel Mercato. Le missioni possono essere completate più volte in modo tale da ottenere abbastanza uova per avere un set intero di animali e cavalcature, senza dover comprare ogni uovo singolarmente. Ad esempio, per schiudere tutti e dieci gli animali di una determinata missione, puoi completare la missione per quattro volte e ottenere dodici uova, per un totale di 16 gemme (4 gemme x 4 pergamene), oppure completare la missione una volta per ottenere tre uova e comprare le altre sette uova per un costo totale di 25 gemme (4 gemme x una pergamena + 3 gemme x 7 uova). Perciò è meno dispendioso completare più volte la missione e ottenere più uova, soprattutto se i membri della squadra fanno a turno per comprare le pergamene.

Alcune missioni di animali sono differenti:

* La missione di raccolta Caccia all'Uovo da come ricompensa dieci uova ed è disponibile solo durante il Gran Galà dello Spring Fling.
* La serie di missioni Babbo Bracconiere consiste in una missione di raccolta e in una missione boss, che da come ricompensa una cavalcatura e un animale raro, ciascuna. E' disponibile all'acquisto solamente durante il Gran Galà invernale.
* I Boss del mondo danno come ricompensa un animale e una cavalcatura rara, e occorrono su base irregolare e raramente.

### Serie di Missioni

*Main article: Serie di Missioni*
Una **serie di missioni** è una serie di missioni di raccolta e boss con una storia di fondo che le unisce, che si concludono con una battaglia contro un boss finale. Le missioni che fanno parte di una serie devono essere completate in un determinato ordine. Il completamento di una missione sbloccherà quella dopo nella serie. Queste missioni contengono alcuni dei boss più difficili di Habitica, e le ricompense sono tra quelle più considerevoli. Al momento ci sono tre tipi di serie di missioni:

* Le serie di missioni dell'**Equipaggiamento Leggendario** consistono tutte di missioni acquistabili per 3 gemme. La battaglia contro il boss finale di ogni serie di missioni ricompensa il giocatore con un pezzo dell'Equipaggiamento leggendario-- l'equipaggiamento più forte disponibile. La prima missione in ogni serie è bloccata finché il giocatore non raggiunge un determinato livello. La serie di missioni Attacco del Mondano viene sbloccata al livello 15, la serie di missioni Vice la Viverna Oscura al 30, la serie di missioni Il Cavaliere Dorato al livello 40, e la serie di missioni L'Alba della Recidiva al livello 60. Completando una missione, il giocatore riceverà quella dopo nella serie gratuitamente. Tutte le missione dell'equipaggiamento leggendario sono gratuite quando vengono ricevute per la prima volta, e possono essere acquistate in seguito nel Negozio delle Missioni.

* Le serie di missioni dei **Masterclasser**, contengono tutte 3 missioni acquistabili tramite ore. Il costo varia, anche se il prezzo aumenta sempre mano mano che il giocatore va avanti nella serie. Quattro serie di missioni dei Masterclasser sono disponibili all'acquisto da parte di tutti i giocatori, senza alcun prerequisito. Queste sono le serie di missioni **Dilatoria sotto attacco**, **Caso a Fantalata**, **La calamità di Stoikalm**, e **Terrore a Boscocompito**. Le serie di missioni dei Masterclasser raccontano tutte una storia che si ricollega alla quinta e ultima serie, **Il Mistero dei Masterclasser**, nella quale tutte e quattro le storie precedenti si uniscono. Quest'ultima serie è l'unica che contiene 4 missioni e rimane bloccata finché il giocatore non completa tutte e quattro le serie di missioni precedenti. Tutte le missioni danno come ricompensa dell'equipaggiamento che, quando combinato, crea un completo outfit a tema.

* Le missioni nella serie di missioni **Battaglia Lunare** vengono date ai giocatori come Premi Accesso Giornaliero. Le missioni vengono sbloccate individualmente il 7°, il 22° e il 40° giorno d'accesso. Come nelle serie di missione dei Masterclasser, ogni missione ricompensa i giocatori con dei pezzi di equipaggiamento che insieme formano un intero outfit a tema. Le missioni in questa serie sono gratuite quando ricevute per la prima volta e possono essere acquistate in seguito nel negozio delle missioni per delle gemme.

### Missioni Risultato

Le **Missioni Risultato** sono delle missioni per principianti che vengono regalate ai giocatori quando compiono determinate azioni sul sito.

* La missione Il Basi-Lista viene data ad un giocatore quando invita qualcuno nella sua squadra e quest'ultimo accetta.
* La missione I Ferali Conigli della Polvere viene data ad un giocatore quando crea il suo account su Habitica.

Queste sono le uniche missioni che non possono essere acquistate nel Negozio delle Missioni.

### Difficoltà delle Missioni

C'è un'ampia varietà di difficoltà per quanto riguarda le missioni. Le pergamene di missione vengono identificate secondo un codice di icone e di colori, che ti aiuteranno a decidere quali missioni acquistare.

* Missione Boss di poca durata = Verde,
* Missione Boss media durata = Giallo,
* Missione Boss lunga durata = Rosso,
* Missione con Barra del Rage = Puntini Viola + Colore della durata,
* Missione di Raccolta = Blu

Portando il cursore sopra la missione si possono vedere più informazioni al riguardo, di solito la salute e la forza del boss oppure il numero di oggetti che devono essere collezionati e le ricompense che si riceveranno completando la missione.

Per le missioni con un boss, la difficoltà viene determinata principalmente dalla forza del boss e dai suoi punti salute, anche se i rage boss la accrescono. La forza di un boss viene mostrata sulla pergamena di missione. Non viene più mostrata una volta che la missione inizia, ma i PS del boss danno un'ottima indicazione della sua forza. Se vuoi vedere la difficoltà esatta del boss dopo che la missione è iniziata, può andare sulla pagina del Boss sulla Wiki. **Nota bene**: Facendo ciò potresti trovare degli spoiler. Non seguire questo procedimento se vuoi che le ricompense restino una sorpresa. La pagina del Boss spiega anche come vengono calcolati i danni.

CI sono molte missioni facili per principianti che sono l'ideale per giocatori di basso livello o giocatori che hanno appena iniziato ad affrontare missioni, un buon numero di missioni impegnative che sono un'ottima sfida per i giocatori più esperti di Habitica, e una buona varietà di missioni di media difficoltà.

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## Lista delle Missioni - Tipi, Disponibilità e Ricompense

Una lista di tutte le missioni rilasciate fino a questo momento, che include anche il tipo, la disponibilità, e le ricompense, è disponibile sotto forma di tabella.

## Aggiungere una Missione

Le idee per una nuova missione possono essere proposte sulla Habitica Quests Trello Board. Informazioni sul come creare immagini per le missioni (per es. boss) si possono trovare sulla pagina Guidance for Artisans. Puoi anche contribuire scrivendo una missione sulla Habitica Quests Trello Board. Vedi Script Credits per vedere gli autori delle missioni esistenti.

## Rimborsi

Quando qualcuno compra accidentalmente troppe pergamene di una missione di animale in particolare, il giocatore può richiedere un rimborso per le pergamene in più nella gilda Report a Bug (anche se non è un bug va bene fare questa richiesta qui, siccome c'è bisogno di aiuto da parte di un admin).

Nonostante ciò, una pergamena che è stata acquistata come parte di un Pacchetto di Missioni in Sconto non verrà rimborsata siccome tutte quelle pergamene sono state messe in offerta insieme ad un prezzo basso. Se qualcuno ha comprato l'intero pacchetto senza volerlo e non ha usato nessuna pergamena, può richiedere un rimborso per l'intero pacchetto. Se si è già usata una pergamena del pacchetto per iniziare una missione, si dovrebbe cancellarla o interromperla, in modo tale da riottenere la pergamena, prima di poter ricevere un rimborso.

### Utilizzo di una Pergamena Missione

Dopo aver iniziato una missione, la pergamena, che hai cliccato per iniziare la missione e mandare l'invito ai tuoi compagni di squadra, verrà utilizzata, e perciò rimossa dal tuo inventario. Nota bene che la rimozione/utilizzo di una pergamena avviene solo quando *inizi* una missione, perciò:

* la pergamena rimane nel tuo inventario quando si è ancora nella fase "inviti"
* la pergamena rimane nel tuo inventario se tu o il leader della tua squadra interrompe la missione prima che inizi
* la pergamena verrà rimossa dopo che la missione inizia, ma *verrà* rimborsata se la missione viene annullata prima che venga finita/completata (ricarica la pagina del tuo inventario se non riesci a vederla); vedi giù per avere più informazioni sul come interrompere una missione.

### Annullare una Missione prima che Inizi

C'è un tasto "Annulla" vicino al tasto "Inizia". Il proprietario della missione e il leader della squadra possono utilizzarlo prima che una missione inizi, se si è cambiata idea o se la squadra richiede che venga iniziata una missione diversa.

### Rifiutare Accidentalmente un Invito ad una Missione

Non c'è alcun modo per annullare un rifiuto accidentale ad una missione. Puoi chiedere alla persona che ha iniziato la missione / il leader della squadra di annullare o interrompere la missione e al proprietario della missione di rimandare l'invito (annullare o interrompere la missione farà ritornare la pergamena della missione nell'inventario del proprietario in modo tale da poterla riutilizzare.)

### Unirsi ad una Missione Iniziata da un altro Membro della Squadra

Se ricevi una notifica su di una missione quando non ne hai iniziata una o ricevi una e-mail che ti notifica che la tua squadra sta iniziando una missione, puoi controllare la lista della tua squadra per vedere chi è il proprietario. Il nome della persona che ha invitato la squadra verrà segnato con un asterisco(\*). Se fai parte della Missione, il tuo nome apparirà nella lista dei partecipanti alla missione quando essa inizierà, e riceverai anche una e-mail che ti notificherà del fatto che la missione è iniziata.

Non sarai in grado di unirti ad una missione una volta che la missione è iniziata. La missione deve essere  interrotta, perdendo tutti progressi fatti, prima che possa essere ricominciata, e per poterci partecipare.

### Missione Abbandonata dal o Senza Proprietario

Se la persona che ti ha invitato ad una missione è stato rimosso dalla squadra, allora nessuno viene scelto come nuovo proprietario della missione. In questo caso, la missione può essere iniziata dal leader della squadra o automaticamente se tutti i membri della squadra invitati accettano o rifiutano l'invito. Se il proprietario originale della missione si riunisce alla squadra e accetta quell'invito, esso diventerà nuovamente il proprietario della missione, e sarà anche in grado di iniziarla o annullarla.

Se sia il proprietario della missione che il leader della squadra hanno smesso di accedere ad Habitica oppure rifiutano di iniziare la missione, non c'è niente che la squadra possa fare direttamente. Un membro della squadra può postare una richiesta di assistenza cliccando su menu Aiuto, e poi selezionando "Segnala un Bug" (anche se questo non è un bug, è accettabile seguire queste indicazioni per richiedere aiuto).

### Missioni Solitarie mentre si è ancora in Squadra

E' possibile, quando si è ancora parte di una squadra, completare una missione in solitaria se tutti gli altri membri della squadra vogliono prendersi una pausa dall'affrontare missioni. Manda l'invito per la missione, e poi clicca sul tasto Inizia prima che qualcuno risponda. Tieni presente che la squadra non può iniziare una nuova missione finché non avrai finito la tua missione solitaria.

Se la missione in solitaria sta durando troppo tempo e la squadra vuole ricominciare ad affrontare le missioni, può chiedere al proprietario della missione o al leader della squadra di interrompere la missione.

### Missione con un solo Partecipante impedisce alla Squadra di iniziarne una Nuova

A volte una persona in una squadra inizia una missione senza dare la possibilità ad altri membri della squadra di iniziare. Questo impedisce agli altri membri della squadra di iniziare le loro missioni. Se il giocatore che ha iniziato la missione rifiuta di interromperla dopo una discussione pacifica, e sembra che il completamento della missione prenderà molti giorni, il leader della squadra può interrompere la missione. Se il leader non è disponibile, un membro della squadra può richiedere assistenza cliccando sul menu Aiuto e selezionando "Segnala un Bug" (anche se questo non è un Bug, è accettabile seguire queste istruzioni per richiedere questo tipo di aiuto).

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### Ripetere Missioni

Le missioni possono essere ripetute tutte le volte che si vuole, affinché sia stata acquistata oppure ricevuta la pergamena di missione necessaria. Tutti i partecipanti riceveranno come sempre i punti XP, l'oro, e qualsiasi oggetto di cui è possibile avere più copie (per es. cibo, pozioni, uova). Siccome le uova di una missione animale verranno date nuovamente come ricompensa, ripetere queste missioni è un modo più economico di ottenere tutti gli animali/cavalcature di un set piuttosto che comprare ogni uovo singolarmente con le gemme. Siccome non è possibile avere più copie di un pezzo di equipaggiamento, le ricompense di questo tipo non verranno duplicate per i giocatori che ne sono già in possesso. Nonostante ciò, se un giocatore ha perso un oggetto (tramite la sua morte), l'oggetto verrà riottenuto ripetendo la missione. La lista delle medaglie di missioni sulla pagina del profilo e delle Medaglie di un giocatore indica quante volte è stata completata una determinata missione.

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## Known Bugs

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*The information in this section might be out of date. If you find incorrect information, please update it or delete it. Ask in the Aspiring Blacksmiths guild if you're not sure.*

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