Armadura de Paladín

## Descripción general

La armadura de paladín es, como su nombre indica, la armadura utilizada por los paladines de Voltron. Tiene 2 partes: una capa inferior ceñida de color gris oscuro; y una capa de armadura más resistente. La capa de armadura consta de una placa para el pecho, guanteletes para las muñecas, cinturones, botas/zapatos, cascos y solo una armadura general (como en brazos y piernas).

### Apariencia

La armadura de paladín es principalmente blanca, siendo ese el color base. Además de eso, hay colores de acento, que se pueden encontrar en los cascos, rodilleras/coderas, hombros, guanteletes y detalles en el forro debajo de las rodillas. También hay un emblema en la parte delantera de la placa del pecho, que también lleva el mismo color de acento. Ese patrón también se repite en los cascos. Hay brillantes detalles en aguamarina en el cuello, el cinturón, los zapatos, las piernas, los hombros y el casco.

El cinturón también tiene objetos que parecen bolsillos a ambos lados, aunque se desconoce su propósito. Nunca se usan en pantalla.

### Capacidades

La armadura cambia para tomar la forma de su Paladín. Los trajes también tienen rastreadores integrados y dispositivos de comunicación integrados en los cascos. En la parte posterior de la placa pectoral, hay un jetpack que se extiende cuando está en uso y propulsores en la parte inferior de los zapatos. Estos propulsores y mochilas propulsoras funcionan tanto bajo el agua como en el aire y, por supuesto, en el espacio. Los guanteletes tienen la capacidad de escanear elementos, formar escudos y otras cosas no especificadas. Los Bayards también pueden retraerse dentro de la armadura, específicamente en el costado de las piernas. La armadura de paladín también puede reciclar la humedad.

## Estadísticas defensivas

La armadura puede sufrir una cantidad decente de daño antes de romperse. También hace su trabajo bastante bien, protegiendo a los Paladines contra todo, desde golpes de combate cuerpo a cuerpo hasta aterrizajes bruscos y explosiones directas. Los jetpacks, por otro lado, son bastante fáciles de dañar y, por lo general, solo requieren uno o dos golpes antes de romperse.

Los escudos, que son translúcidos, verde azulado y tienen una forma parecida a si colocas dos hexágonos en cada extremo de un rectángulo, son la principal defensa contra golpes directos y se usan comúnmente. Pueden soportar fuertes disparos, pero probablemente se rindan después de un tiempo. También se pueden convocar y retraer rápidamente, ubicados en la parte posterior de los guanteletes de muñeca.

### Comunicación

La comunicación es bastante vital. Los comunicadores están ubicados en el interior de los cascos y parecen tener canales diferentes, ya que dos paladines pueden tener una conversación sin que el resto del equipo los escuche. Sin embargo, las comunicaciones pueden fallar y, a distancias más largas, pueden fallar por completo.

### Guanteletes

Como se mencionó anteriormente, los guanteletes pueden crear escudos, pero aparte de eso, también pueden escanear elementos o interactuar con diferentes interfaces. Ejemplos de estas habilidades incluyen:

* Pidge usando el suyo para desactivar un dron Galra, al que luego llama Rover (T1:E1)
* Lance escaneando la cara de The Warden para obtener un modelo 3D. (T2:E10)
* Pidge usándolo para anular los sistemas del Castillo y controlarlos de forma remota (T1:E4[https:// vld.fandom.com/wiki/Tears\_of\_the\_Balmera\_(VLD) -5)]
* Pidge's pequeño truco de holograma (T1:E5)

### Mochilas propulsoras y propulsores

Los propulsores y mochilas propulsoras funcionan en la mayoría de las condiciones, incluso bajo el agua, el aire y el espacio. Los jetpacks, cuando no están en uso, están plegados hacia abajo y, cuando están en uso, se extienden hacia afuera. En cuanto al uso, los propulsores se suelen utilizar para dar un pequeño impulso o para ayudar a frenar una caída. Los jetpacks también se usan para frenar las caídas en configuraciones más bajas, pero también se pueden usar para impulsarse hacia adelante o despegar del suelo.

## Cascos

Sí, los cascos tienen su propia sección. Son un poco "realmente importantes". Como, en algunos puntos, probablemente la diferencia entre la vida y la muerte.

Los cascos se dividen en dos colores: blanco y cualquier color de acento que se les dé. La parte superior del casco es de color y la parte inferior es blanca. La división se produce aproximadamente a la mitad y los colores quedan divididos por una franja brillante. En el frente, alrededor de la cara, también hay una franja blanca, creando un patrón similar al que se encuentra en las placas del pecho. En el frente hay dos marcas brillantes más. Hay una marca de color más en la parte trasera de los cascos.

Los cascos también tienen visores, que tienen dos estados: "visor" y "completo". La "visera" es casi una posición predeterminada más neutral, y solo cubre la mitad de la cara, principalmente los ojos, y permite respirar libremente. "Full" cubre toda la cara, para cosas como ir al espacio o bajo el agua. Los visores parecen ser capaces de mostrar cosas, un ejemplo es en T4:E2: Reunion, donde Pidge de repente muestra una traducción/números.