Raiden (Metal Gear)

* Metal Gear Solid 2
* Metal Gears Solid 4
* Prólogo de MGR
* Pós-Prólogo de MGR

## Resumo

Quando menino, **Jack** viveu na turbulência e violência da Guerra Civil da Libéria e ficou órfão ainda jovem de Solidus Snake , que o criou como se fosse seu e o preparou para se tornar uma máquina de matar de uma criança-soldado que ganhou os títulos de **Jack, o Estripador** e o **Diabo Branco**, fazendo um grande nome para si mesmo. Eventualmente levado para os Estados Unidos depois que Solidus o abandonou, Jack se recuperou e reprimiu seus anos de trauma e foi acolhido pelos Patriots. Eles o usaram como soldado e o fizeram participar de centenas de simulações para aprimorar suas habilidades. Nessa época, ele conheceu sua futura esposa, Rosemary, que na verdade era uma espiã patriota.

Aparentemente recrutado para a extinta FOXHOUND, Jack, sob o codinome **Raiden**, foi enviado para a Big Shell para resgatar o presidente e outros reféns, usados ​​como uma ferramenta no Plano S3 do Patriot.

## Mentalidade e característica

**Obra:** Metal Gear

**Sexo:** Masculino

**Cidadania:** Liberiano

**Idade:** 23 anos (Em Metal Gear Solid 2) até 32 anos (Em Metal Gear Rising)

**Personalidade:** Por causa de seu trauma, Raiden era aparentemente frio e distante, chegando a afastar aqueles que amava devido a ele ter "medo da noite". Ao longo do Incidente Big Shell, no entanto, sua persona "Jack, o Estripador" começou a despertar, e ele descobriu que gostava de matar, e ele relutantemente informou Rose como tal. No entanto, só seria totalmente acordado em 2018.

**Inteligência:** **Super Dotado** (Apesar de inicialmente parecer ingênuo, Raiden é um assassino experiente que dominou a arte do combate e do assassinato desde da infância, provando-se facilmente capaz de igualar soldados experientes e até mesmo derrotar seu mentor e pai adotivo, Solidus Snake, um mestre espadachim, em uma luta de espadas um contra um. Suas habilidades também se prestam bem à espionagem e infiltração, permitindo que ele se esgueire para o Big Shell e fique escondido durante grande parte de sua missão. Na época de Metal Gear Solid 4, suas habilidades com a espada cresceram, apresentando um estilo de esgrima incrivelmente eficaz que combina os elementos da Capoeira com estilos mais tradicionais)

## Ficha de Combate

**Nível: 8-B**, Pelo menos **7-A** com armas | Pelo menos **7-A** | Pelo menos **7-A** | Pelo menos **7-A**

**Dimensionalidade: 3-D**

**Ataque físico:** **Classe Quarteirão** (Comparável à Solid Snake, e derrotou Solidus em uma luta de espadas, que é um clone perfeito de Big Boss), Pelo menos **Classe Montanha** com armas (Destruiu vários Metal Gears Ray com armamento pesado, que são modelos mais avançados de Metal Gears) | Pelo menos **Classe Montanha** (Enfrentou Vamp que tem Nanomáquinas comparáveis às de Armstrong) | Pelo menos **Classe Montanha** (Superior ao seu corpo anterior. Pode facilmente jogar e destruir um Metal Gear Ray atualizado. Podia luta brevemente contra Jetstream Sam) | Pelo menos **Classe Montanha** (Recebeu aprimoramentos. Jogou e demoliu o Metal Gear Excelsus. Capaz de enfrentar o Senador Armstrong. Mais forte do que personagens que podem prejudicá-lo, como os Ventos da Destruição)

**Durabilidade:** **Nível Quarteirão** | Pelo menos **Nível** **Montanha** | Pelo menos **Nível Montanha** | Pelo menos **Nível Montanha**

**Velocidade:** **Massivamente Hipersônico** (Evitou um tiro de Fortune's Railgun) | **Massivamente Hipersônico** | **Relativístico+** na Base (Pode acompanhar a velocidade de um Metal Gear Ray), **FTL** com o Modo Lâmina (Esse modo aumenta de 2 até 10 vezes a base) | **Relativístico+** na Base, **FTL** com o Modo Lâmina e Modo Estripador (Esse modo aumenta de 2 até 10 vezes a base. Enquanto o Modo Estripador aumenta fixamente em 10 vezes), **Maior** com Carga Explosiva (Técnica pertencente da Katana Murasama de Alta Frequência, que é tão rápido que cortou o braço de Armstrong antes que suas nanomáquinas pudessem endurecê-lo completamente, algo que nem os outros modos puderam fazer)

**Vigor: Muito Alta** | **Muito Alta** (Graças ao seu novo corpo cibernético, Raiden pode lutar apesar de ferimentos graves que seriam letais para qualquer outra pessoa, lutando contra Vamp apesar de várias facadas em partes vitais de seu corpo, sobrevivendo e superando-o em um único combate. Depois de ser forçado a cortou seu braço, ele segurou Outer Haven brevemente, e depois, com os dois braços faltando, segurou um grande grupo de Haven Troopers e continuou a lutar mesmo depois de ser esfaqueado várias vezes em seu torso. Sua resistência só aumentou a partir de Revengeance, enquanto ele resistia a uma surra brutal e prolongada de Armstrong que deveria tê-lo matado com seus inibidores de dor desligados)

**Alcance:** Alcance Corpo a Corpo Padrão, Alcance Corpo a Corpo Estendido com Espadas (Lâminas de Alta Frequência podem cortar alvos mesmo sem estar em contato físico exato com eles), Até Centenas de Metros com Armas (Pode usar armas de longo alcance como Rifles de Precisão e Lança Foguetes)

**Força de Elevação: Classe M** (Comparável à Solid Snake) | **Classe G** (Aguentou o peso da Outer Haven) | **Classe G** (Muito mais forte que seu corpo anterior. Lançou um Metal Gear Ray no ar) | **Classe** **G** (Mais forte que antes. Levantou o Metal Gear Excelsus)

**Equipamento:**

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Skull Suit, Lâmina de alta frequência, Radar Reativo, Pistolas, Rifles, Rifles de Precisão, Granadas, Minas, C4s e Lança-foguetes, uma caixa de papelão, tapetes furtivos, detectores de minas, óculos térmicos e de visão noturna e binóculos.

Lâmina de alta frequência.

Lâmina de alta frequência e Nanopasta de reparação.

Lâminas de alta frequência, Lança L'Etranger, Dystopia, Bloodlust, Katana Murasama de Alta Frequência, Nanopasta de reparação, Nanopasta de Eletrólitos, Lança Foguetes (RPG), Míssil Terra-Ar (SAHM), Granada, Granada de Fósforo Vermelho, Granada de Interferência, Granada Eletromagnética, Porta Retrato 3D, Caixa de Papelão e Barril.

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**Fraquezas:** Raiden sofre de estresse pós-traumático | O sangue perdido de Raiden não pode ser reabastecido naturalmente e deve ser fornecido e dialisado por uma fonte externa. | O Modo Lâmina dura apenas uma pequena quantidade de tempo e é usado com mais eficiência em rajadas curtas, enquanto um alvo não pode retaliar. Raiden é um tanto arrogante. tem um senso de moralidade ligeiramente contraditório (Conforme notado por Sam e Monsoon) que ele usa para se proteger de sua sede de sangue que é relativamente fácil de derrubar. Luta para chegar a um acordo com a parte de sua psique que gosta de violência. | Nenhum notável.

Ataques/Técnicas notáveis:

* **Modo Lâmina:** Raiden pode entrar em um "Modo Lâmina", aumentando drasticamente suas reações e velocidade de combate a ponto de seu tempo circundante parecer diminuir, permitindo-lhe fazer cortes incrivelmente rápidos e precisos antes que seu oponente possa responder.

* **Saque Rápido:** Uma arte de espada japonesa que se concentra em tirar rapidamente a espada da bainha, aplicando o princípio de uma katana sendo removida de sua bainha se move com velocidade, precisão e poder muito maiores do que movimentos regulares. O contra-ataque é o objetivo principal desse método; no entanto, essa técnica pode ser usada agressivamente para realizar um ataque preventivo contra oponentes desavisados ​​ou menos móveis.

* **Zandatsu** (**斬奪** - "cortar e pegar"): Uma técnica única usada por Raiden para extrair eletrólitos de células de combustível de ciborgues inimigos e armas não tripuladas. Ao atingir seus pontos fracos no Modo Lâmina ou Modo Estripador, Raiden pode pegar seus núcleos de energia e recarregar suas células de combustível e saúde instantaneamente.

* **Modo Estripador:** Um estado que Raiden entrou durante os Incidentes do World Marshal. O nome foi derivado de "Jack, o Estripador", um apelido que Raiden ganhou durante seu tempo como criança-soldado na Libéria. É a outra personalidade muito violenta de Jack, adquirida por suas experiências quando criança. Depois de entrar no Ripper Mode, Jack se torna muito mais rápido e forte, e seu estilo de luta se torna mais implacável.

* **Carga Explosiva:** A bainha de Murasama continha um dispositivo de rifle com uma revista carregada e um gatilho abaixo do punho da espada. Sam poderia usar um battōjutsu explosivo acionando este mecanismo, capaz de ultrapassar o aprimoramento da nanomáquina de Armstrong e cortar seu braço.

## Poderes e Habilidades

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**Características Físicas Sobre-Humanas**, **Maestria Furtiva**, **Acrobacias**, **Domínio Veicular**, **Artes Marciais**, **Domínio de Armas**, **Múltiplos Eus** (Tipo 1), **Sentidos Aprimorados**, **Manipulação de Explosão** (Com Explosivos), **Manipulação da Luz** (Com Granadas Stun), **Manipulação de Fogo** (Com Granadas de Fósforo Branco), **Indução do Sono** (Com dardos tranquilizantes e gás sonífero), **Desenvolvimento Acelerado** (Ele se tornou habilidoso com a Lâmina HF após apenas alguns minutos de uso), **Manipulação de Gás** (Com Granadas de Fumaça), **Nanotecnologia**, (Tem Nanomáquinas) **Invisibilidade** (Com Camuflagem Stealth), **Negação de Durabilidade** com **Manipulação Quântica** e **Manipulação de Vibração** (Com Lâminas HF, que podem interromper átomos criando decoerências quânticas na escala da prancha, encolhendo suas nuvens de elétrons). Tem **Resistência** a **Manipulação de Doenças**, **Indução de Paralisia** (Conseguiu se libertar da paralisia de Vamp), **Manipulação de Calor**, **Frio** e **Veneno** (O Skull Suit fornece isolamento do meio ambiente e proteção contra toxinas)

Todas as habilidades anteriores em maior extensão, **Ciborguização Normal**, **Imortalidade** (Tipo 2. Pode sobreviver por longos períodos com os membros completamente removidos), **Manipulação de Eletricidade** (Pode disparar raios, enviar raios em outros e imbuir seus punhos e Lâmina HF com eletricidade), **Tolerância à Dor** (Suportou facilmente Vamp esfaqueando seu peito e pode suportar muitos castigos sem sequer vacilar)

Todas as habilidades anteriores aprimoradas, Amplificação de Estatísticas (Pode aumentar bastante sua velocidade com o Modo Lâmina), Cura (Com Nanopasta de reparação), Resistência a Manipulação de Calor (Capaz de sobreviver ao plasma de RAY)

Todas as habilidades anteriores em uma extensão muito maior, **Ciborguização Completa** e **Fisiologia Inorgânica** (Tipo 2), **Auto-Sustenção** Tipo 2 e Tipo 3 Limitado (Ciborgues podem operar por curtos períodos de tempo sem respirar, mas caso sejam incapazes de respirar por qualquer motivo, são equipados com um suprimento de oxigênio líquido em seus corrente sanguínea para mantê-los funcionando, suas nanomáquinas devem ser insondavelmente superiores às de Solid Snake que reabastecem adrenalina, nutrição e açúcar em sua corrente sanguínea. Snake também foi injetado com benzedrina, que o mantém operacional sem precisar dormir por pelo menos 12 horas), **Absorção** (Pode absorver os eletrólitos de outros ciborgues para reabastecer sua própria energia), **Análise de Informação**, **Manipulação do Ar**, **Aura** e **Amplificação de Estatísticas** Aprimoradas (Pode aumentar muito sua velocidade e força com o Modo Estripador. Também pode aumentar seu poder de ataque com eletricidade), **[[[Manipulação de Eletromagnetismo|Manipulação de Magnetismo]]** (Com granadas eletromagnéticas), **Manipulação de Gás** (Com Granadas de Fósforo Vermelho). Tem **Resistência** à **Manipulação da Dor** e **Manipulação Empática** (Nanomáquinas podem suprimir hormônios para para suprimir emoções, além de neutralizar a dor. Como outros ciborgues, ele tem inibidores de dor)

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