28 ADP

Rok **28 ADP** to rok, który miał miejsce 28 lat po otwarciu przez Medivha i Gul'dana Mrocznego Portalu.

## Według innych kalendarzy

* Rok 620 według Kalendarza Królewskiego.

## Wydarzenia

* Pod wodzą Gelbina Mekkatorque gnomy i ich sojusznicy z Przymierza wkraczają do Gnomoreganu w ramach operacji o takowym kryptonimie i odbijają miasto z rąk Sicco Thermaplugga, aczkolwiek miasto jest zbyt napromieniowane, by mogło zostać zasiedlone ponownie. Przywódca Gnomoreganu decyduje się wobec tego rozpocząć odbudowę najbliższych powierzchni tuneli.
* Vol'jin i plemię Mrocznej Włóczni dzięki wsparciu Hordy atakują Wyspy Echa celem odbicia ich z rąk zdradzieckiego szamana Zalazane'a. Ostatecznie teren ten zostaje odbity dzięki staraniom poszukiwaczy przygód z ramienia Hordy. W rezultacie archipelag zostaje odbity po ponad 3 latach okupacji.
* Żywioły na Azeroth zaczynają się coraz bardziej burzyć. Wskutek tego powołany zostaje Krąg Ziemi, na czele którego staje Thrall, który przyjmuje swoje imię przy narodzinach - Go'el.
* Thrall zrzeka się funkcji Wodza Wojennego i mianuje swoim następcą swojego ucznia, Garrosha Hellscreama. Pomagać mu w nowej roli mają Cairne Bloodhoof oraz Vol'jin.
* Taureni pod wodzą Hamuula Runetotema organizują w Jesionowej Kniei spotkanie z Nocnymi Elfami w celu wytyczenia granic między Państwem Kaldorei, a Hordą. Zostają jednak zaatakowani przez orków. To sprawia, że o atak oskarżony zostaje Garrosh Hellscream, a Cairne Bloodhoof - przywódca Zjednoczonych Plemion Taurenów - wyzywa go na Mak'gora w Orgrimmarze.
* Deathwing wylatuje ze swojego leża w Głębiszczu, po czym doprowadza do Kataklizmu na terenie całego Azeroth. Wskutek jego działań Ugory zostają podzielone na północne i południowe, Kamienna Tama pęka co doprowadza do suszy w Loch Modanie i powodzi na Mokradłach oraz zmiany Tysiąca Filarów z kotliny pustynnej w zatokę Wielkiego Morza.
* Brama Krwi w Zuldazarze zostaje zniszczona. To doprowadza do tego, że król Rastakhan zakazuje jakiegokolwiek praktykowania magii krwi w Imperium Zandalarskim.
* Magni Miedziobrody znajduje w Starym Ironforge zaklęcie Ziemnych o nazwie Rytuał Jedności. Podczas jego użycia jednak zmienia się w diamentową statuę. Oficjalnie król zginął, a władzę przejmuje Rada Trzech Młotów w postaci reprezentantki Czarnorytnych Moiry Thaurissan, przywódcy Miedziobrodych Muradina - brata Magniego - oraz Falstada Wildhammera, thana Dzikich Młotów.
* Cairne i Garrosh walczą w ramach Mak'gora w Orgrimmarze, na które tauren wyzwał Wodza Wojennego po tym, jak pokojowe zgromadzenie zostało zaatakowane przez orków. Walka ma trwać do pierwszej krwi, lecz Magatha Grimtotem pokrywa topór Hellscreama - Krwiożercę - trucizną, która w kontakcie z raną starego wodza doprowadza do jego śmierci.
* Wykorzystując upadek Arthasa Menethila Argentowa Krucjata podejmuje zakrojoną na szeroką skalę ofensywę na Ziemiach Plag, przejmując wiele z dawnych posterunków Argentowego Brzasku czy miast Szkarłatnej Krucjaty, odbijając między innymi Hearthglen czy modernizując Kaplicę Świetlistej Nadziei do roli wielkiego bastionu swojej frakcji w Lordaeronie. Razem z Cenarionowym Kręgiem podejmują więc decyzję o odbudowie przyrody na tym obszarze po zniszczeniach spowodowanych przez Trzecią Wojnę.
* Upiorny Władca Balnazzar, uznany dawno temu za zabitego, powraca i zmienia ocalałych członków Szkarłatnej Krucjaty na terenie Lordaeronu w nieumarłych. Nowa frakcja przyjmuje miano Uniesionych i rozpoczyna wojnę z każdym, kto nie jest po ich stronie.
* Korzystając z chaosu wynikającego w szeregach taurenów Magatha i jej plemię Ponurego Totemu doprowadza do zamachu stanu, zmuszając prawowitego dziedzica tronu - Baine'a Bloodhoofa - do ucieczki i poszukiwania pomocy. Udziela jej Jaina Proudmoore, która wysyła do bitwy o Gromowe Urwisko oddziały z Theramore. Magatha zostaje skazana na dożywotnie więzienie, a Ponury Totem ogłoszony zdrajcami.
* Trzęsienie ziemi w Gilneasie powoduje znaczne osłabienie konstrukcji Muru Greymane'a. Korzysta z tego Królestwo Opuszczonych, by na rozkaz Hellscreama przypuścić atak na Królestwo Gilneas, osłabione przez klątwe worgenów. Rozpoczyna się inwazja jego ziemie.
* W trakcie bitwy o Gilneas z rąk Lorda Godfreya ginie Sylvanas Windrunner, Mroczna Pani Opuszczonych. Zostaje jednak wskrzeszona jakiś czas później przez Arthurę, jedną z jej val'kyr. Wystarczy to jednak, by przeszła do Krainy Cieni i spotkała w niej Nadzorcę. Wchodzi z nim w pakt, stając się agentką Czeluści w świecie śmiertelników.
* Trzęsienie ziemi i wojna w Gilneasie doprowadza do zrujnowania półwyspu Gilneas. Nocne Elfy oferują worgenom schronienie w Teldrassilu, na co Ci się zgadzają. Gilneas dołącza do Nowego Przymierza. Terytorium królestwa zostaje zajęte przez Królestwo Opuszczonych, a z okupantem walczy tak zwany Front Wyzwolenia Gilneas pod wodzą Dariusa Crowleya. Rozejm Przymierza z Hordą nie pozwala im jednak na działanie w Lesie Srebrzystych Sosen.
* Pozostałości Mrocznej Hordy w postaci nie uznającej Hordy części klanu Czarnej Skały przechodzą przez góry i atakują Dolinę Północnych Włości, niszcząc lokalne winnice z dymem. Dodatkowo udaje im się dojść do Gór Rudej Grani. Wichrogród wysyła poszukiwaczy przygód, by zajęli się tym problemem.
* Na Kezanie dochodzi do erupcji Góry Kajaro. By uratować się przed zniszczeniem wyspy Jastor Gallywix organizuje ucieczkę z Portu Wody Zęzowej, w rzeczywistości chcąc wykorzystać uciekinierów w roli taniej siły roboczej. Jacht Gallywixa rozbija się ostatecznie na Zagubionych Wyspach wskutek otwarcia ognia przez marynarkę Przymierza.
* Gobliny z Kartelu Wody Zęzowej ratują na Zagubionych Wyspach Thralla. W zamian za pomoc jemu Garrosh Hellscream oferuje im miejsce w Hordzie, na co przystają. Okręty orków zabierają ich do Kalimdoru, gdzie w Orgrimmarze decydują się wybrać dla siebie nową krainę.
* Kartel Wody Zęzowej zajmuje z pomocą Hordy Aszarę i zmienia jej układ. Tworzy specjalną zatokę w kształcie symbolu koalicji, w środku którego zostaje wzniesiona na rombowatej wyspie stolica kartelu - Przystań Wody Zęzowej.
* Kult Młota Zmierzchu zaczyna zakrojone na szeroką skalę operacje na terenie całych Wschodnich Królestw i Kalimdoru. Głównym obszarem działań stają się Silithus i Wyżyny Zmierzchu. Do tej drugiej krainy przybywa Cho'gall - twórca i lider niebezpiecznej sekty. Namawia on Ragnarosa do sojuszu przeciwko Przymierzu i Hordzie, na co Władca Żywiołów przystaje.
* Konflikt między Przymierzem a Hordą zaczyna eskalować z racji ataku na Gilneas, podzielenia Ugorów, pomocy Thunder Bluff przez Theramore oraz Kataklizmu utarczki graniczne Przymierza z Hordą przeradzają się w regularną wojnę.
* Przymierze i Horda toczą walkę o Andorhal. W jego trakcie wybijają oni ostatnie resztki Plagi, lecz wkrótce Sylvanas Windrunner podsuwa się do podstępu i używa val'kyr, by wskrzesić poległych żołnierzy Przymierza i Plagi jako Opuszczonych, co umożliwiaj podbicie miasta przez jej wojska.
* Wojska Opuszczonych przypuszczają z rozkazu Wodza Wojennego atak na południe, celem wyparcia niedobitków Królestwa Lordaeronu z kontynentu. Dochodzi do drugiej bitwy o Pogórze Hillsbradzkie, która kończy się zniszczeniem Południowego Brzegu przez Królestwo Opuszczonych. Niedobitki miasta zniszczonego przez Nową Plagę uciekają do Burzogrodu, to jest na Wyżyny Aratorskie, lub śladem statków pod wodzą Anduina Lothara, jakie prawie 25 lat temu przybyły na te ziemie udają się do miejsca, z którego on uciekł wraz z poddanymi Variana Wrynna - Wichrogrodu.
* Po ponad trzech latach od teoretycznego zniszczenia Bractwo Nieskornych powraca na Zachodni Skraj, rozpoczynając wojnę z Królestwem Wichrogrodu. Kierowani przez córkę Edwina VanCleefa - Vanessę - nie są już jednak tym, czym byli wcześniej, to jest organizacją bandycką, lecz grupą rewolucyjną o charakterze anarchistycznym.
* Na wieść o pojawieniu się Bractwa Nieskornych i istnieniu Vanessy VanCleef Wyżer - gnoll, jaki wcześniej prowadził liczne rajdy na Knieję Elwynna - razem z Randolphem Molochem i pozostałymi więźniami wywołuje powstanie w Kazamatach, które zostaje stłumione przez wichrogrodzkie wojska, straż więzienną i czempionów Przymierza.
* W Górach Rudej Grani zostaje odbudowana Kompania Bravo, której celem jest zniszczenie odradzającej się Mrocznej Hordy. Chociaż udaje im się powstrzymać narastające zagrożenie wszyscy poza czempionem i dowódcą jednostki giną z rąk czarnego smoka Darkblaze'a.
* Na Pustkowiu czerwona smoczyca Rheastrasza odkrywa prastary artefakt do oczyszczania życia ze skażenia Przedwiecznych Bogów. Używa go, celem oczyszczenia jaja czarnego smoka. Chociaż smoczyca ginie przez Deathwinga, jajo zostaje ocalone, po czym zabrane przez smoki celem zabezpieczenia go jako szansy na odrodzenie stada.
* Bohaterowie Przymierza i Hordy ruszają przeciwko Uniesionym, atakując Stratholme i ostatecznie zabijając Balnazzara. Chociaż miasto zostaje wyzwolone spod władzy nieumarłych jest zbyt zniszczone, co ostatecznie prowadzi do wycofania się sił śmiertelników. Plaga ponownie przejmuje kontrolę nad miastem.
* Kręgi Ziemi i Cenariońsku powiadamiają o działaniach Deathwinga oraz aktywności i celach Młota Zmierzchu. Wiedząc doskonale, że w pojedynkę nie mają szans Przymierze i Horda nie godzą się co prawda na rozejm, ale wysyłają swoje wojska do pomocy obrońcom planety. Rozpoczyna się Wojna przeciwko Deathwingowi.
* Nagi, sprzymierzone w ramach Kataklizmu wynurzają z głębin Wielkiego Morza Vashj'ir, starożytne ruiny Kaldorei z czasów przed Rozbiciem Świata. Wężoludzie i N'raqi planują zniewolić Neptulona, władcę żywiołu wody, by kontrolować morza i oceany, lecz Przymierze i Horda powstrzymują ich przed tym.
* Wskutek Kataklizmu bramy niegdyś odciętego od świata Uldum zostają otwarte, co umożliwia sługusom Przedwiecznych Bogów atak na krainę. Ścigają ich jednak siły Przymierza, Hordy, smoków oraz Kręgów Cenarionowego i Ziemnego.
* Młot Zmierzchu razem ze sprzymierzonymi kamiennymi tol'virami atakuje Uldum celem dostania w swoje posiadanie broni, jaką są świątynie pod piaskami krainy, celem zniszczenia wszelkiego życia na planecie. Organiczni tol'virowie sprzymierzają się więc z siłami Przymierza i Hordy, by uchronić życie przed zagładą.
* Siły śmiertelników powstrzymują aktywację Uldum i tym samym ratują planetę przed zagładą wszelkiego życia. Wystarczy to jednak do rozproszenia obrońców, jako że Młot uderza na dwa ważne miejsca - przy pomocy stada nieskończoności atakują Jaskinie Czasu tak, by przeszłość i przyszłość stała się wedle życzenia Przedwiecznych Bogów oraz Nieboskłon, wielki pałac Władcy Wiatrów Al'Akira.
* Siły Azeroth docierają do Nieboskłonu, po czym powstrzymują siły kultystów przed przejęciem władzy nad tym miejscem. W trakcie walk ginie Al'Akir, Władca Wichrów, a jego miejsce przejmuje lojalny wobec obrońców życia książę Thunderaan.
* Oddziały Kręgu Ziemnego i Cenariońskiego przypuszczają w Silithusie i wielu innych miejscach Kalimdoru atak na mnóstwo placówek. W ramach zemsty za wyparcie Młota Zmierzchu z pustynnego obszaru kultyści przypuszczają zmasowany atak na Jaskinie Czasu - siedzibę brązowego stada - w nadziei na cofnięcie czasu i umożliwienie rozpoczęcia Godziny Zmierzchu.
* Dzięki połączonej sile smoków, Przymierza, Hordy oraz śmiertelnych obrońców Azeroth udaje się ocalić czas przed zmianą przez stado nieskończoności oraz kultystów Młota Zmierzchu. Dodatkowo udaje im się pozyskać Duszę Demona - jedyny przedmiot o sile magicznej zdolnej zgładzić Deathwinga.
* Ragnaros i Młot Zmierzchu atakują Górę Hyjal. Ta zostaje jednak obroniona przez połączone siły Strażników Hyjal, Przymierza, Kręgu Ziemi, Hordy oraz Cenarionowego Kręgu. Bitwa ta - choć zwycięska dla obrońców szczytu - prowadzi do tego, iż Wichrogród oraz Orgrimmar decydują się działać razem, ale tylko przeciwko Deathwingowi.
* Przymierze i Horda zaczynają być coraz bardziej antagonistyczne wobec siebie. Gdy konflikt zaczyna się zaostrzać siły obu frakcji trafiają na wyspę Tol Barad. Obie frakcje zmuszają demony, które tam rezydowały od wielu lat, do wycofania się z Twierdzy Baradińskiej, po czym rozpoczynają walkę o archipelag.
* Na skutek napiętej sytuacji w postaci atakowania przez siły Opuszczonych i leśnych trolli z plemienia Odsłoniętego Kła decydują się zmienić sojusz z Królestwem Ironforge. Na skutek tego Orle Gniazdo, a tym samym cały klan Dzikich Młotów dołącza do Przymierza. W sojusz z Przymierzem wchodzą też siły Ligi Aratoru, które mają na celu wyparcie klanu Głazograbych, Opuszczonych i Syndykatu z terenów Królestwa Burzogrodu.
* Wbrew sprzeciwom ze strony plemienia Mrocznej Włóczni oraz Zjednoczonych Plemion Taurenów Garrosh Hellscream dokonuje przyłączenia klanu Smoczych Paszcz do Nowej Hordy. To prowadzi do rosnących antagonizmów między Vol'jinem, a Garroshem. Sam Mag'har zaczyna realizację swojego planu zniszczenia Przymierza oraz stworzenia Prawdziwej Hordy.
* Siły Przymierza i Hordy, razem z resztą stron broniących Azeroth, przypuszczają atak na Grim Batol i Wyżyny Zmierzchu - główną bazę operacyjną Młota Zmierzchu. Dzięki połączonej sile ostatecznie docierają do Bastionu Zmierzchu, wielkiej fortecy sięgającej niebios, położonej na granicy z Loch Modanem.
* W trakcie ataku na Bastion Zmierzchu giną smoczyca Sinestra i przywódca szalonego kultu - ogrzy mag Cho'gall. Ich śmierć prowadzi do pójścia w rozsypkę kultystów. Przed zagładą kult ratuje Deathwing, który rozkazuje im wycofać się do Malstromu, który staje się ich nową bazą wypadową.
* Deathwing wskrzesza swoje zabite 3 lata temu dzieci - Nefariana i Onyxię - w Leżu Czarnoskrzydłego, lecz te zostają zabite przez czempionów Azeroth nim na dobre mogą narozrabiać.
* Zul - zandalarski prorok - zwołuje wiec przywódców ras trolli, by odbudować starożytną federację tegoż rodzaju i obalić Przymierze oraz Hordę, by następnie przejąć pełnię władzy nad Azeroth. Sprzeciw bierze tylko jedno plemię: Mroczna Włócznia. Wysyła więc ostrzeżenie do obu stron konfliktu, dzięki czemu udaje im się powstrzymać inwazję zanim ta na dobre się zacznie.
* Chcąc pójść za ciosem frakcje ruszają za Ragnarosem i Młotem Zmierzchu do Krainy Ognia, by zakończyć jego rządy nad tym żywiołem oraz uniemożliwić mu podpalenie Azeroth. Odkrywają, że wejście do niej znajduje się na południowych stokach Góry Hyjal, miejscu wpierw zniszczonym przez Trzecią Wojnę, a teraz spalonym przez szalonego Władcę Żywiołów.

* Ogień spowodowany przez drugą bitwę o Górę Hyjal zostaje ugaszony, a siły bohaterów Azeroth rozpoczynają oblężenie Krainy Ognia, domeny Władcy Ognia Ragnarosa. Zepchnięte do kąta siły Przedwiecznych wycofują się na wszystkich frontach.
* Fandral Staghelm, kierujący kultystami w Szmaragdowym Koszmarze, Kalimdorze oraz Krainie Ognia zostaje zabity z rąk czempionów Przymierza i Hordy. Niedobitki Młota Zmierzchu wycofują się w kierunki Głębiszcza. Dodatkowo w walce z Fandralem u jego boku znajduje się Ragnaros, który również ponosi śmierć, tym razem permanentną.
* Marynarki Przymierza i Hordy okrążają Malstrom, po czym przystępują do oblężenia obszaru, coraz bardziej spychając wrogie siły do centrum.
* Bohaterowie Azeroth i brązowe stado kończą zagrożenie ze strony stada Nieskończoności i ruszają wspomóc drugą połowę sił walczących z Deathwingiem.

## Bitwy

* Operacja: Gnomoregan
* Upadek Zalazane'a
* Bitwa o Gromowe Urwisko
* Bombardowanie Obozu Taurajo
* Bitwa o Gilneas
* Starcie na Zagubionych Wyspach
* Druga Bitwa o Hillsbrad
* Bitwa o Andorhal
* Powstanie w Kazamatach
* Atak na Stratholme
* Druga Bitwa o Górę Hyjal
* Bitwa o Vashj'ir
* Bitwa o Uldum
* Oblężenie Nieboskłonu
* Walki w Jaskiniach Czasu
* Bitwa o Tol Barad
* Bitwa o Bliźniacze Szczyty
* Bitwa o Grim Batol
* Starcie w Leżu Czarnoskrzydłego
* Atak na Zul'Gurub
* Atak na Zul'Aman
* Oblężenie Twierdzy Sulfuron
* Pojedynek z Ragnarosem w Krainie Ognia
* Oblężenie Malstromu

## Zgony

* Sicco Thermaplugg w Gnomoreganie.
* Zalazane na Wyspach Echa.
* Cairne Bloodhoof w Orgrimmarze.
* Sylvanas Windrunner w Gilneasie (wskrzeszona przez val'kyrię Arthurę, która poświęciła swoje życie).
* Arthura w Gilneasie.
* Liam Greymane w Gilneasie.
* Rheastrasza na Pustkowiu.
* Nefarian w Leżu Czarnoskrzydłego.
* Onyxia w Leżu Czarnoskrzydłego.
* Vincent Godfrey w Forcie Cienistego Kła.
* Messner w Kamiennej Strażnicy.
* Jorgensen w Kamiennej Strażnicy.
* Krakauer w Kamiennej Strażnicy.
* Danforth w Kamiennej Strażnicy.
* Darkblaze w Wiecznym Jeziorze.
* Wyżer w Kazamatach.
* Randolph Moloch w Kazamatach.
* Glubtok w Martwych Kopalniach.
* Helix Gearbreaker w Martwych Kopalniach.
* Wrogi Żniwiarz 5000 w Martwych Kopalniach.
* Admirał Ripsnarl w Martwych Kopalniach.
* "Kapitan" Ciasteczko w Martwych Kopalniach.
* Balnazzar w Stratholme (dusza wróciła do Wypaczonej Otchłani).
* Al'Akir w Nieboskłonie.
* Cho'gall w Bastionie Zmierzchu.
* Sintharia w Bastionie Zmierzchu.
* Arcybiskup Benedictus w Jaskiniach Czasu.
* Ragnaros w Krainie Ognia.

Szablon:Chronologia
Szablon:Daty