招募

招募
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存档点关于招募情况的查看

招募(Recruits)是第二章引入的一种游戏机制。如果小队饶恕足够数量的同一种敌人，他们就可以被招募到我的城堡小镇里面。

## 招募要求

招募机制只对标准类型的敌人生效，不会对頭目生效。如果在第二章里面小队曾经用暴力手段击败过敌人，那么这些敌人就会"失去(LOST)"（就算是你已经招募过这些敌人了），而且这种类型的敌人也就再也不可能被招募到城堡小镇了。不过反过来，小队成员的HP会增加。当然，在我的城堡小镇的Party Dojo里面的战斗并不会影响招募情况，因此在这里面的战斗可以以暴力手段击败敌人而不“失去”这些敌人。

在第二章开始的时候，第一章所有的敌人都是被自动招募到了城堡小镇中，无论玩家是否以暴力手段击败过他们。这可能是因为第一章没有加入招募机制，在存档文件中也不会记录相关的信息。在后来的1.07版本更新以后，Lancer会在与小队重逢时提到他使用了皇家权力让小队成员被第一章的暗之民们所谅解，从而来到了小镇上面。

影响
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招募的敌人会出现在我的城堡小镇中。在我的城堡小镇中的一些角色会因为缺少特定敌人而做出评论，例如，Swatch会对Swatchling的缺席作出评价。

招募的进度可以在存档点查看。“招募”菜单会显示正在招募的敌人的已饶恕数量，以及该类型的敌人需要招募多少。此外，招募的进度也会显示在饶恕敌人时，此时这类敌人还没有被完全招募。

招募菜单会显示每个被招募敌人的的资料: 他们的名字，简要描述，等级(LV)，攻击(ATK)，防御(DEF)，元素(ELEM)，喜好和厌恶。“喜欢”和“不喜欢”下面有两个空槽，可能会在以后的章节中使用。

如果小队在没有暴力获胜过(不包括头目和Spamton NEO)的情况下，已经离开女王宅邸3F的酸性池塘但是又没有招募完除Werewerewire以外(因为Werewerewire尚未遇见)的敌人，那么Trashy会出现在三楼通往四楼的楼梯尽头，并且会提醒小队去招募那些没有招募完的敌人。

在Cafe中，被招募的敌人可以被安排在桌子旁，小队可以和他们谈论他们喜欢的饮料。这里有三张桌子，被招募的敌人可以被安排一个座位，而围坐在南边桌子上的这一对则意味着要共享这个座位。Tasque Manager是唯一不能被安排在桌子上的被招募敌人，因为她已经在Cafe的一个固定位置了。

### 第二章

在与GIGA Queen战斗前组装揍人机甲时，只有被招募过的敌人才会加入它的组成。如果招募过所有敌人，揍人机甲的的HP可以从200提升至250。

如果小队没有在赛博世界中招募所有的敌人(包括没有暴力取胜的情况)，Nubert就不会来到我的城堡小镇, Queen在到达时的对话也会体现这一点。此外，King会嘲笑小队把赛博世界的暗之民像抛弃他一样抛弃掉了，并且不会触发Queen挖苦King的对话场景。

在Party Dojo的后两项挑战只有在对应的敌人被招募时才会解锁。如果没有招募所有敌人，Sweet Cap'n Cakes的音乐商店不会在我的城堡小镇开张。

## 招募角色列表

### 第一章角色(自动被招募)

* Ruddin
* Hathy
* Ponman
* Rabbick
* Bloxer
* Jigsawy
* Ruddin Ranger
* Head Hathy

### 第二章角色(括号内数字表示需要饶恕的敌人数量)

* Ambyu-Lance (4)
* Poppup (3)
* Tasque (5)
* Werewire (6)
* Maus (4)
* Virovirokun (5)
* Swatchling (5)
* Werewerewire (1)
* Tasque Manager (1)
* Mauswheel (1)

## Cafe中的相关文本

### 与单独的角色进行互動

* *嘿，老闆！我要喝一杯黑暗糖果星冰乐！* **[Rudinn]**
* *(Hathy打算点一杯心形泡沫的拿铁)* **[Hathy]**
* *(看上去他想渗入一些可口的立方体)* **[Ponman]**
* *(看上去它想要被涂抹一些外用酒精)* **[Rabbick]**
* *有一个正常形态的身体，一切尝起来都更好了！* **[Bloxer]**
* *柠檬水...？请吧。* **[Jigsawry]**
* *老闆...？你在招待我...？噢, 你不必这样做！(微笑)* **[Rudinn Ranger]**
* *(Head Hathy默默地喝着一杯冰茶...)* **[Head Hathy]**
* *Pipooo！没有什么能够击败一针浓咖啡...你也想要我给你来一"针"吗！？* **[Ambyu-Lance]**
* *NOMU NOMU. BERRY GOOD！* **[Poppup]**
* *(它在喝K\_K的电子牛奶JPEG)* **[Tasque]**
* *(它在喝某种能量饮料)* **[Werewire]**
* *(它在喝融化的奶酪)* **[Maus]**
* *想要分享我的苏打水吗？ 那样我们都会生病的...嘿嘿。***[Virovirokun]**
* *老闆？我们要坐下来享用一杯伯爵茶吗？* **[Swatchling]**
* *(...它在用它的手挤碎能量饮料...)* **[Werewerewire]**
* *(它在像水车一样从融化的奶酪中获得电能......)* **[Mauswheel]**

### 南边桌子上与一对敌人的互動

* *和我最好的朋友Hathy一起在这里无疑是很棒的。* **[Rudinn在与Hathy一起时]**
* *(Hathy看上去很好。)* **[Hathy在与Rudinn一起时]**
* *唉... 这家伙难道一切都要比我技高一筹吗！？* **[Rudinn在与Rudinn Ranger一起时]**
* *我要喝双倍的星冰乐。不，是三倍的。噢，嗨，老闆！(微笑)* **[Rudinn Ranger在与Rudinn一起时]**
* *(Hathy正在让Head Hathy喝一小口她的拿铁.)* **[Hathy在与Head Hathy一起时]**
* *(Head Hathy看上去不再那么孤单了...)* **[Head Hathy在与Hathy一起时]**
* *(我是他肩膀上落下来的灰尘.)(Sukkiri.)* **[Rabbick在与Swatchling一起时]**
* *我们会确保清理干净我们的盘子。(Sukkiri.)* **[Swatchling在与Rabbick一起时]**
* *(...看上去它的伙伴如此安静让人放松.)* **[Head Hathy在与Werewerewire一起时]**
* *(...)* **[Werewerewire在与Head Hathy一起时]**
* *我下次会抓住你的，pipo！...想要加点糖吗？* **[Ambyu-Lance在与Virovirokun一起时]**
* *我们相处不来...但是我们可以坐在一起喝饮料。* **[Virovirokun在与Ambyu-Lance一起时]**
* *[喵呜]* **[Tasque在与Maus一起时]**
* *[Brrrrrrrr...]* **[Maus在与Tasque一起时]**
* *(...看上去它的能量饮料被挤碎了让人懊恼)* **[Werewire在与Werewerewire一起时]**
* *(它在挤碎许多周围的饮料。)* **[Werewerewire在与Werewire一起时]**

### 和其他人互動

* *老闆，你享受在男管家咖啡馆里面吗？* **[坐着的Swatchling，当其它座位都是Swatchling时]**
* *(...它在凝视着南边的座位，狠狠地挤碎了它手上的饮料)* **[Werewerewire坐在Head Hathy北边时, 在与Head Hathy和Werewerewire这一对NPC互動以后]**
* *(...看上去它要把它的桌子翻过来了)* **[当Werewerewire坐在Head Hathy 和Werewire这一对的北边时, 在与Head Hathy和Werewerewire这一对NPC互動以后]**

其它
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* Jevil拥有未曾使用过的招募情况信息，不过和其它頭目一样，他无法被招募。
* Pipis是第二章中唯一一个无法被招募的非頭目敌人。
* 有些不会和小队战斗的NPC也需要满足某些特定条件才会出现在城堡小镇，这一点和招募机制很类似：
	+ 骇客：在赛博平原大转盘谜题之前找到他，然后收集完3个蓝色检查标志后再次找到他。
	+ Nubert：所有的敌人都被招募。
	+ 一个小小的汽车：在赛博都市和Queen一起坐车前进时撞车数量小于3，否则这些汽车会逃跑。
* 如果进入冰雪之墓路线，那么在赛博都市里面玩家将不能查看招募情况，存档点的"Recruits"这一项将会变成灰色而无法被查看，在进入女王宅邸时也是如此。但是如果小队在该路线饶恕了女王宅邸的敌人，那么存档点的 "Recruits"会重新变成白色并且可用。
* 事实上你也可以通过某些方式招募Spamton，但是大概率会在战斗结束时发生闪退。就算不闪退并且成功招募到了Spamton，他的招募信息也是缺省的。

參考
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1. ↑ *從今以後，暴力是不可取的，逃跑的敵人不能再被招募。但是，擊敗敵人可能會讓你變得強大...* - Ralsei寫在賽博平原WIKI上的資料
2. ↑ *...你抛弃了他們，就像是抛弃我們一樣。* - King
3. ↑ https://m.youtube.com/watch?v=PW2S-x1U-pg