Forêt des Tréants

## Niveaux

* **Mode normal :** Boss niveau 60
**Rappel :** Le mode Normal est restreint à des joueurs niveaux 60 possédant un stuff dont le niveau d'objet total est supérieur à 790.
* **Mode Héroïque :** Boss niveau 60
**Rappel :** Le mode Héroïque est restreint à des joueurs niveaux 60 possédant un stuff dont le niveau d'objet total est supérieur à 862.

## La carte

* **(A) Épicier**
* Tréant

## Placements

* **Classes CaC :** Le boss reste à sa place pour être tanké.
* **Classes distances :** se placent proche du boss, face à lui, à environ 5m de distance (Triangle vert sur l'image).
* **Tréants Printemps et Été :** doivent être placé à gauche des distances éloignés du boss. (Croix bleu ).
* **Tréants Automne et Hiver :** doivent être placé à gauche des distances, proche du boss. (Coeur rose ).
* **Punition divine de la Nature :**Tous les joueurs se paquent à droite du boss (Carré violet).
* **Jugement Terrestre :**Tous les joueurs se paquent à gauche du boss (Croix rouge) .

## Tréant : Mode Normal (10 & 20 joueurs)

Tout d'abord, lorsque vous entrez dans la map, vous arrivez sur une plateforme où se trouve l'épicier. Faites le plein de parchemin / potion avant d'aller plus loin car il n'est plus possible d'y remonter.

Lorsque vous descendez de la plateforme, vous vous trouvez dans une grande salle. Le boss se situe dans le fond de celle-ci. Attention à ne pas trop vous avancer pour ne pas lancer le combat sans y être prêt.

* Jugement : Une zone blanche apparaîtra au sol sous ses pieds du côté droit. Les corps à corps (Cac) devront faire attention et sortir au plus vite de cette zone.
* Punition Divine : Une zone blanche apparaîtra au sol sous ses pieds du côté gauche. Les corps à corps (Cac) devront faire attention et sortir au plus vite de cette zone.
* **Les adds :**Aussitôt l'aoe terminé, des adds apparaîtrons dans un ordre précis, chacun leur tour et aurront une particularité. Une fois les adds mort les joueurs reprennent leur places.
	+ **Tréants Printemps :**Heal le boss si vous n'interrompez pas son skill, lors de sa mort, il va heal tout le monde, joueurs et boss, il faut donc l'éloigner du boss, mais le tuer près du raid.
	+ **Tréant Été :**Son skill spécial est une nuée d'abeille qui fait des dégâts à la personne ciblée et à toutes celles autour, il faut donc que la personne visée, parte du raid. En mourant, donne un buff (notamment 40% d'atp en plus). Restez collé à lui.
	+ **Tréant Automne :**Son skill spécial est un dot s'il n'est pas interrompu (dot = damage over time, damage sur la durée). En mourant, il donne un débuff (notamment -40% de def). Ne restez pas collé à lui à sa mort.
	+ **Tréant Hiver :**Son skill spécial est une vague de glace qui fait des damages en ligne, il faut donc que la personne s'éloigne du raid, cela dit, ça ne fait pas beaucoup de dégâts. En mourant, vous donne un dot, ne restez pas collé à lui.
* **Punition divine de la Nature :**Le Tréant fera jaillir en partant de la gauche vers la droite de grosses racines qui balayeront toute la surface du terrain devant lui, les joueurs présents qui n'auront pas eu le temps de ce mettre à l'abri se feront tuer en un coup. Il suffit d'aller juste du côté droit du boss, pour esquiver cette attaque.
* **Jugement Terrestre :** Le Tréant fera jaillir en partant de la droite vers la gauche de grosses racines qui balayeront toute la surface du terrain devant lui, les joueurs présents qui n'auront pas eu le temps de ce mettre à l'abri se feront tuer en un coup. Il suffit d'aller juste du côté gauche du boss, pour esquiver cette attaque.
* **Enchevêtrement :** 5sc après Jugement Terrestre ou Punition divine de la Nature, il fera apparaître sur deux (2 en 10 joueurs et 4 en 20 joueurs) joueurs au hasard des racines. Il faut les dps en aoe le plus rapidement possible car les joueurs prient dans les racines perdent de la vie.
* **50 % de vie :**il n'y aura plus d'add. Cependant, le boss ciblera à plusieurs reprises trois joueurs au hasard qui auront un marquage bleu sur la tête.Ces joueurs devront l'éloigner du raid, se placer au bord de la map afin de déposer une flaque de poison contre le mur. Les joueurs ciblés devront se soigner au plus vite et le plus possible.
* **Au moment de sa mort :**plusieurs petits tréants vont apparaître. Tuez les, ceux sont eux qui vous offriront les joyaux, recettes et composants de métiers.

## Tréant : Mode Héroïque (10 & 20 joueurs)

* Jugement : Une zone blanche apparaîtra au sol sous ses pieds du côté droit. Les corps à corps (Cac) devront faire attention et sortir au plus vite de cette zone.
* Punition Divine : Une zone blanche apparaîtra au sol sous ses pieds du côté gauche. Les corps à corps (Cac) devront faire attention et sortir au plus vite de cette zone.
* **Les adds :**Aussitôt l'aoe terminé, des adds apparaîtrons dans un ordre précis, chacun leur tour et aurront une particularité. Une fois les adds mort les joueurs reprennent leur places.
	+ **Tréants Printemps :**Heal le boss si vous n'interrompez pas son skill, lors de sa mort, il va heal tout le monde, joueurs et boss, il faut donc l'éloigner du boss, mais le tuer près du raid.
	+ **Tréant Été :**Son skill spécial est une nuée d'abeille qui fait des dégâts à la personne ciblée et à toutes celles autour, il faut donc que la personne visée, parte du raid. En mourant, donne un buff (notamment 40% d'atp en plus). Restez collé à lui.
	+ **Tréant Automne :**Son skill spécial est un dot s'il n'est pas interrompu (dot = damage over time, damage sur la durée). En mourant, il donne un débuff (notamment -40% de def). Ne restez pas collé à lui à sa mort.
	+ **Tréant Hiver :**Son skill spécial est une vague de glace qui fait des damages en ligne, il faut donc que la personne s'éloigne du raid, cela dit, ça ne fait pas beaucoup de dégâts. En mourant, vous donne un dot, ne restez pas collé à lui.
* **Les fées bleue et rouge :**
	+ **Fée bleue :** Elle apparaît sur le bord droit de la carte, le joueur sélectionné (point bleu au dessus de la tête) devra se déplacer jusqu'à atteindre le bord gauche de la carte et éviter à tout prix que la fée n'explose sur ses camarades.
	+ **Fée rouge :** Elle apparaît sur le bord gauche de la carte, le joueur sélectionné (point rouge au dessus de la tête) devra se déplacer jusqu'à atteindre le bord droit de la carte et éviter à tout prix que la fée n'explose sur ses camarades.
* **Punition divine de la Nature :**Le Tréant fera jaillir en partant de la gauche vers la droite de grosses racines qui balayeront toute la surface du terrain devant lui, les joueurs présents qui n'auront pas eu le temps de ce mettre à l'abri se feront tuer en un coup. Il suffit d'aller juste du côté droit du boss, pour esquiver cette attaque.
* **Jugement Terrestre :** Le Tréant fera jaillir en partant de la droite vers la gauche de grosses racines qui balayeront toute la surface du terrain devant lui, les joueurs présents qui n'auront pas eu le temps de ce mettre à l'abri se feront tuer en un coup. Il suffit d'aller juste du côté gauche du boss, pour esquiver cette attaque.
* **Enchevêtrement :** 5sc après Jugement Terrestre ou Punition divine de la Nature, il fera apparaître sur deux joueurs (2 en 10 joueurs et 4 en 20 joueurs) au hasard des racines. Il faut les dps en aoe le plus rapidement possible car les joueurs prient dans les racines perdent de la vie.
* **50 % de vie :**il n'y aura plus de tréant. Cependant, le boss ciblera à plusieurs reprises trois joueurs au hasard qui auront un marquage bleu sur la tête.Ces joueurs devront l'éloigner du raid, se placer au bord de la map afin de déposer une flaque de poison contre le mur. Les joueurs ciblés devront se soigner au plus vite et le plus possible.
* **Au moment de sa mort :**plusieurs petits tréants vont apparaître. Tuez les, ceux sont eux qui vous offriront les joyaux, recettes et composants de métiers.

## Les drops des adds

* Items cuisine
* **Normal :**
	+ Lingot d'or inférieur (Boss) : 4 Po
	+ Lingot d'or mineur (Boss) : 8 Po
	+ Lingot d'or moyen (Boss) : 20 Po
	+ Lingot d'or supérieur (Boss) : 40 Po
	+ Lingot d'or raffiné (Boss) : 60 Po
	+ Lingot d'or pur (Boss) : 100 Po
	+ Gemmes normaux +1
* **Héroïque :**
	+ Lingot d'or inférieur (Boss) : 4 Po
	+ Lingot d'or mineur (Boss) : 8 Po
	+ Lingot d'or moyen (Boss) : 20 Po
	+ Lingot d'or supérieur (Boss) : 40 Po
	+ Lingot d'or raffiné (Boss) : 60 Po
	+ Lingot d'or pur (Boss) : 100 Po
	+ Gemmes normaux +1
* **Métiers (Normal) :**
	+ **Recette (461) :** Alchimiste, Bijoutier, Cuisinier, Expert des Âmes.
	+ **Boîte de stockage de minerai :** Apparaissent à la mort du Tréant dans sa salle, contient des minerais récupérables par les Récupérateurs 461 et + (2 Boîtes).
	+ **Pot de stockage de plante :** Apparaissent à la mort du Tréant dans sa salle, contient des plantes récupérables par les Récupérateurs 461 et + (2 Pots).
* **Métiers (Héroïque) :**
	+ **Recette (481) :** Alchimiste, Bijoutier, Cuisinier, Expert des Âmes.
	+ **Boîte de stockage de minerai :** Apparaissent à la mort du Tréant dans sa salle, contient des minerais récupérables par les Récupérateurs 481 et + (2 Boîtes).
	+ **Pot de stockage de plante :** Apparaissent à la mort du Tréant dans sa salle, contient des plantes récupérables par les Récupérateurs 481 et + (2 Pots).

## Les drops du boss

* **Mode Normal : Set du tonnerre béni ilvl 111 (Guerrier/Rôdeur/Archère/Gardienne/Magicienne/Occultiste)**
	+ **Tréant :** Arme, Casque, Maillot, Armure, Gants, Ceinture, Jambières, Bottes, Boucles d'oreille, Collier, Bracelet et Anneau
* **Mode Héroïque : Set du réveil irradiant ilvl 120 (Guerrier/Rôdeur/Archère/Gardienne/Magicienne/Occultiste)**
	+ **Tréant :** Arme, Casque, Maillot, Armure, Gants, Ceinture, Jambières, Bottes, Boucles d'oreille, Collier, Bracelet et Anneau