Система гибридного риска

Впервые представленная в третьем сезоне, система Hybrid Risk позволяет игрокам плавно переключаться между высоким риском и без рисковым режимом в одной и той же области, испытывая Ascension так, как они хотят, и в то же время делиться такими вещами, как поля битвы, подземелья, аукционные дома и города. ,

Все любят побеждать в PvP-схватках! С другой стороны, мало кто любит проигрывать. Особенно для новых игроков потеря снаряжения в высоком риске означала конец их приключения - одна или две смерти и несколько единиц потерянного снаряжения, и они навсегда повесили свои плащи. Тем не менее, с системой гибридного риска, новые игроки на Laughing Skull будут иметь возможность, потеряв часть снаряжения, перейти в режим без риска. Там у них будет некоторое время, чтобы зализать свои раны, собрать немного золота, купить новое снаряжение и немного скорректировать свои характеристики, прежде чем вернуться в высокий риск.

Гибридная система риска предоставит игрокам место для восстановления после поражения. Хотя игроки в режиме без риска не смогут получать экипировку с мировых монстров или участвовать в таких событиях, как Crow's Cache, у них будет место для отдыха и восстановления. прежде чем прыгнуть обратно в высокий риск. Находясь в режиме без риска, игрок не потеряет снаряжение и может использовать гибридную систему риска для лучшего восстановления после особенно разрушительного поражения.

### **Обзор**

Система гибридного риска доступна на уровне 20 и может быть переключена в крупных городах. Для тех из вас, кто не знаком с нюансами, вот краткий обзор:

На 20 уровне игрок решает, в каком стиле он хотел бы играть. Как только он выберет, он будет помещен в «Фазу» этого набора правил. Находясь в открытом мире, выполняя задания или убивая монстров, игроки будут видеть и взаимодействовать только с теми, кто выбрал ту же фазу. Если вы выбрали высокий риск, вы увидите только других игроков с высоким риском. Если вы выбрали режим без риска, вы увидите только других игроков без риска.

Кроме того, система гибридного риска позволяет игрокам менять свой набор правил в любое время. В крупных городах игроки могут найти НИПа, который может поменять ваш режим, что позволяет игрокам с высоким уровнем риска передохнуть без риска. Игроки теперь могут выбирать, какой стиль игры они хотели бы использовать в любой момент времени.

### **Смена режимов риска**

Стоит отметить, что фазы высокого риска и без риска применяются только к игрокам в открытом мире. Города, поля битвы, подземелья, рейды, гильдии и т. д. действия, в которых могут участвовать все игроки, независимо от того, на какой фазе они оказываются. Если три игрока с высоким риском хотят запустить подземелье с двумя игроками без риска, они могут, хотя две группы не смогут взаимодействовать или даже видеть друг друга, пока не войдут в подземелье. Кроме того, поле боя станет местом, где каждый может проверить свое мастерство в PvP.

***Напоследок несколько заключительных замечаний:***

* Эпическая добыча в мире будет доступна только игрокам с высоким риском.
* Игроки, играющие без риска, не найдут предметы эпического качества в открытом мире.
* Предметы останутся не персональными независимо от того, в какой фазе вы играете
* Игроки будут видеть друг друга в городах, поселках, полях сражений, подземельях, рейдах и т. д. Независимо от фазы