Ordre de navigateur

Les ordres de flotte sont toutes les possibilités d'action qu'un joueur peut faire avec sa flotte en terme de déplacement.

### Baser

C'est l'ordre par défaut des flottes. Lorsque sélectionné ou par défaut, votre flotte envoyée à la coordonnée atterrira. S'il devait y avoir une flotte présente sur la position, votre flotte ne pourra pas se baser et restera en orbite de la position en attente d'un nouvel ordre. Cet ordre disposera d'une option offensive qui ne sera pas visible par les autres joueurs. Lorsque cette option est choisie, la flotte fera la même chose que le mode baser, mais attaquera toute flotte présente sur la position pour se baser.

### Espionner

Donne l'ordre à une sonde d'espionnage d'espionner la position en question. La sonde envoyé ira sur la coordonnée et reviendra en cas de succès avec un rapport d'espionnage.

### Donner

Vous pouvez donner la flotte ainsi que les ressources dans son cargo à un autre joueur sans lui faire payer pour la valeur de celle-ci.

### Commercer

Vous vendez la cargaison de la flotte si elle est remplie et si elle devait être vide, vous vendez la flotte. Le prix de vente est déterminé par une équation de conversion des ressources en valeur monétaire.

### Explorer

Donne l'ordre à l'expédition spatiale d'explorer un endroit spécifique, soit la coordonnée inscrite. Le temps nécessaire est celui du voyage de l'expédition.

### Explorer système

Donne l'ordre à l'expédition spatiale d'explorer un système stellaire. Le temps nécessaire à une telle exploration est d'environ 15 minutes. On y retrouve ensuite un rapport adapté aux types d'exploration.

### Explorer secteur

Donne l'ordre à l'expédition spatiale d'explorer un secteur. Le temps nécessaire à une exploration de cette ampleur est 6 heures. On y retrouve ensuite un rapport adapté aux types de cette exploration.

### Transporter

Vous pouvez transporter des marchandises vers un autre endroit et la flotte reviendra automatiquement à son point d'origine.

### Récolter

Vous ordonnez à la flotte de récolter les ressources sur la position. Si la position ne vous appartient pas, la flotte reviendra automatiquement après échec de la récolte.

### Utiliser Trou de ver

Envoie la flotte vers une trou de ver pour utiliser sa capacité sans se baser.

### Attaquer

Votre flotte va attaquer la position indiquée. Vous ne serez pas en mesure de piller plus de 50% des ressources suite à une attaque. Par contre, vos priorisations recevront un bonus de 10% et 5% additionnel.

### Piller

Votre flotte cherche par tous les moyens les ressources à piller sur la position. Votre pillage sur position passe à 80% après une attaque réussie. Par contre, vos priorisations recevront un malus de 10% et 5% additionnel.

### Intercepter

En choisissant cette option, vous voulez intercepter la flotte d'un adversaire en plein vol pour la détruire. Vous pourrez donc rentrer le code flotte en question pour faire la maneouvre. Par contre, si votre flotte est trop éloignée ou que la flotte arrive avant l'interception, votre flotte ne partira pas. Enfin, il est aussi possible d'intercepter des flottes de manière passive : sa propre flotte ou flotte d'alliance / faction. La flotte fusionnera avec celle-ci.

### Défendre

Vous pouvez défendre une position sans vous baser. Votre flotte restera en orbite de la position et défendra celle-ci contre toutes les actions offensives. Dans ce mode, votre flotte recevra un malus d'attaque de 15% et recevra un bonus de structure de 5%. Il est possible d'intercepter cette flotte via son code flotte.

### Escorter

Cet ordre ressemble beaucoup à celui de l'interception à la différence que la flotte ne fusionnera dans aucun cas. Lorsqu'on choisit que notre flotte se met en ordre escorter, celle-ci intercepte la flotte en question via le code flotte et suit celle-ci jusqu'à sa destination. Si la destination de la flotte change, la flotte en escorte s'arrête et la flotte retournera à son point d'origine. Si la flotte arrive à destination, la flotte rentrera également.

Il est possible d'avoir plusieurs flotte en escorter sur une flotte, mais impossible d'escorter une flotte en escorter.

Si une attaque devait arriver à la flotte principale, la flotte en mode escorter participera au combat. Si la flotte en mode escorter est attaquée, la flotte principale ne fera pas partie du combat.

### Patrouiller

La patrouille est un ordre de flotte automatique. Vous tracez un chemin que la flotte devra suivre et répétera indéfiniment jusqu'à ce qu'on lui dise d'arrêter. Vous pourrez donc définir 4 points dont deux d'entre eux étant le début et la fin. La flotte partira donc de son point A vers le point B puis C et finira en D. La flotte repassera ensuite sur son propre chemin à sens inverse : D, C, B, A etc.

La patrouille permet d'augmenter le niveau de sécurité des systèmes par lesquels elles s'arrêtent. Plus le niveau de sécurité est élevé, plus le joueur ou les membres d'alliance bénéficiera d'avantages.

#### Bonus liés à la sécurité

 II
 III
 IV
 V

Le niveau progresse en fonction de quelques paramètres.

### Surveiller

Il est possible d'ordonner à une sonde de surveiller une position voire une flotte pour connaître les mouvements de flotte ou suivre ces mouvements.

### Exfiltrer

Lorsque vous réussissez à voler une technologie ancienne, il vous faut récupérer l'agent avec cet artéfact. Envoyez une flotte avec cette ordre sur la coordonnée de votre agent pour le récupérer ainsi que votre butin !

### L'accélération gravitationnelle

On ne peut utiliser l'assistance gravitationnelle que sur les étoiles. Pour l'utiliser, il suffit d'ordonner à sa flotte d'aller vers l'étoile en question en ordre assistance gravitationnelle. Le flotte va se stationner en orbite et attendre la prochaine coordonnée. Lorsque vous allez lui assigner une nouvelle coordonnée, la flotte recevra un bonus de vitesse en fonction du type d'étoile.

##### Liste des étoiles et de leur facteur d'accélération gravitationnelle

Le facteur d'accélération représente le pourcentage d'augmentation de la vitesse de la flotte.