Wiki Nurília

Nesse FANDOM, você vai ver diversos aventureiros entrando no continente de Nurília, RPG D&D 5e narrado por Ganso.

Nesse novo continente eles vão encontrar desafios, upar de níveis, ganhar tesouros, serem os mocinhos ou ladrões.... só o futuro dirá!

**HISTÓRIA**

#### **Um derradeiro fim...**

Em 1491 DR, os **Reinos Esquecidos** começaram a ser, de fato, esquecidos. Depois de milênios de intrigas, escaramuças e conflitos entre o panteão de **Faerûn**, uma linha foi cruzada. E como dizem os sábios, algumas ações não podem ser desfeitas. Esses mesmos sábios diriam que o assassinato da deusa da Vida é algo tão absurdo que talvez não possa ser considerado uma simples ação, mas sim um cataclismo.

**Talona**, deusa da praga e da pestilência, devotou séculos de planejamento, favores e, principalmente, segredos para seu plano. Com a ajuda de Bane, o aventureiro que se tornou o deus do medo, ela criou um feitiço que possibilitou o domínio de **Null** – o dragão da noite, um dos seres mais poderosos da Trama, responsável por todas as mortes.

Sob seu domínio, a primeira vítima de **Null** foi justamente Bane, traído por **Talona**. Com a força de duas divindades maiores sob seu jugo, **Talona** fez **Null** investir contra **Chauntea** e **Kelemvor**. Após uma acirrada batalha que destruiu montanhas, **Chauntea** jazia destruída, sua força vital espalhada. **Null**, também morto, liberando milhares de espíritos-dragão que não tinham mais um mestre para mantê-los. **Kelemvor**, enfraquecido pela batalha, seus poderes esgotados. **Talona**, esquecida, morta nos primeiros segundos da luta, sem ter ciência plena do que tinha feito com **Faerûn**.

**Cyric**, o Louco, que uma vez foi amigo ainda mortal de **Kelemvor**, atacou-o neste momento, ferindo-o fatalmente. E a partir deste ponto as histórias divergem sobre quem fora o próximo ou quem sobrevivera; mas o resultado foi o mesmo. O grande Teocídio, que derrubou a maioria das deidades do continente e devastou **Faerûn**. Os deuses remanescentes abandonaram o Plano Material para lamber suas feridas, deixando seus seguidores atônitos e atordoados.

Claro que nem todos os seres morreram, caso contrário você não estaria lendo este documento. Ao, O Supremo, O Acima dos Outros, Aquele Que é Oculto e O Vigia, louvor sobre seu nome, protegeu o Plano Material da destruição completa. E 320 anos se passaram...

#### **Um novo começo...**

Desde o Teocídio, os seres de **Faerûn** precisaram se virar. Sem seus deuses, com a Trama enfraquecida, com grandes cidades destruídas e muito conhecimento perdido, coube aos homens e mulheres de todas as raças reconstruirem seus lares. Os mortais não são nada se não adaptáveis, e essa capacidade foi extremamente necessária. Sem a assistência dos deuses, e com pouquíssimos conjuradores capazes de retirar poder da enfraquecida Trama, o mundo começou a inovar em um sentido inesperado.

Magia é algo raro agora, com exceção de conjuradores de truques de salão e os aqueles poucos com fé suficiente para realizar milagres por sua própria obstinação. Confiáveis máquinas de ferro e aço substituíram os caprichosos feitiços, avanços enormes de engenharia e medicina foram feitos, e o continente entrou em uma nova era dourada. Nem tudo era rosas, entretanto. Aqueles que sempre viveram a margem da sociedade – aventureiros, magos, forasteiros e outros considerados como “aberrações” – viram essa margem se tornar cada vez mais fina.

Novas tecnologias permitiram que grandes navios fossem construídos, capazes de desbravar os mares. Esses navios foram como faróis de esperança para aqueles que não tinham mais posições em sociedades cada vez mais ordenadas e restritas. Usando uma combinação de magia e tecnologia, diversas expedições zarparam rumo ao novo mundo, **Nurília**.

Já se passaram cinco décadas desde que os primeiros colonizadores chegaram em Nurília. Diversas cidades e vilas floresceram, criando uma intrincada rede política, comercial e cultural. Porém, a maior parte do continente continua inexplorada, lar de criaturas estranhas e seres alienígenas, povos e raças desconhecidas e, principalmente, uma aventura única.

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