Ça sent le brûlé...

Nous retrouvons nos aventuriers dans le volcan à l'affût d'un rituel fait part des nains mages. Se doutant que les nains recherchent la même chose qu'eux, ils décident d'attendre et de s'emparer de la roche que les Nains réussiront à extraire. Pour ce faire ils ont un plan... un plan parfait! Ils vont attendre que le rituel finisse, et à ce moment, Rodrigue va faire une dimension door pour voler la pierre et refaire une dimension door pour s'enfuir.

Pendant ce temps, Dranak décide d'aller faire une sièste dans Le Monde de l'Esprit, après tout, l'esprit d'un volcan ça doit être à un agréable 30C... Au même moment que Dranak traverse dans le monde de l'esprit, Galavant et Rodrigue ont un malaise et se mettent à tousser de la suie. Dans le monde de l'esprit, Dranak trouve 2 fillaments orphelins avec lesquels elle décide d'intéragir sans grand succès. Après s'être fait brulée sévèrement dans le monde de l'esprit du volcan, Dranak revient pis ça sent le brûlé...

Mais pas de temps à perdre, le rituel tire à sa fin et nos aventuriers se préparent à l'action. Ku-Ree-Lyn se met en position, Galavant encourage Rodrigue et Corail et tous sont fin prêts!

Boom! Here comes that rock! Rodrigue et Corail se téléportent! Rodrigue attrape la pierre et lance sont sortillège à nouveau, mais malheur! Le nain stun mage... Le nain lance un contre sort que Rodrigue tente lui aussi de contrer!!!! Suspense!!!! C'est le nain qui gagne. Il s'en suit un combat enflammé et l'alarme est sonnée, Dranak tombe... Galavant part à la poursuite de la pierre que le mage avait arraché des mains de Rodrigue. Rattrape le mage nain et l'exécute avant de prendre la pierre et son sash (on pense qu'il est magique). Pendant ce temps le combat continu et personne ne se rend compte que Dranak perd du sang rapidement... Dranak décède et le combat s'achève.

Nos aventuriers ramassent Dranak et tente de s'enfuir en escaladant la paroie rocheuse jusqu'à l'entrée de la pièce, mais les renforts arrivent et avec eux le Roi des nains séparés... Zercail. Le Roi leur demande de donner la pierre en échange de leur vie... Nos aventuriers font le choix sensé et CRAQUENT UNE BAGUETTE!!!

Dans Le Sombre-Monde, ceux-ci entendent une voix qui leur propose de marchander. Ku-Ree-Lyn et Corail étant les plus raisonables du groupe, partent à courir pour sortir au plus vite du volcan. L'être tente de marchander avec Galavant qui ne veut rien savoir. L'être propose alors à Rodrigue de lui dire où est sa famille... Fuck... Il s'en suit une discussion où l'on apprend qu'il s'agirait peut-être d'Amphine le dieu mort de la bénévolence. Galavant essai de faire un marché où Amphine serait ramené à la vie, mais devrait aider Galavant à ramener les autres dieux et ne pas détruire le monde d'A'anos, ni tuer A'anos. "Amphine" refuse et dit à Galavant que ses motivations sont fondées sur des informations et une logique erronées. Rodrigue sacrifie un sort pour obtenir de l'information sur sa famille et se fait dire que nous avons passé beaucoup de temps à l'endroit où ils sont, mais que Rodrigue n'y est jamais allé. Après cela, Rodrigue, Galavant et Mekkawaddle décident enfin de sortir. Pendant ce temps, Ku-ree-Lyn channel son inner Galavant et immite Zercail de façon à protéger Corail et sauver leur peau. La ruse n'est que de courte durée alors que des nains aguéris retourne vers la salle où se trouve Kurilyn au même moment que nos 3 jaseux sortent du sombre monde. COMBAT! Rodrigue tombe ainsi que Mekkawadle qui lui se fait pousser dans la lave... Ça sent le brûlé assez fort... Galavant tire Mekka de la lave et nos aventuriers sortent de la montagne jusqu'à la baie où Galavant à une quinte de toux ainsi qu'une douleur attroce à la tête qui semble le laisser un peu sonné. Ils décident de se réfugier dans la jungle pour panser leurs plaies.