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Cornell (Lords of Shadow)

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

**Cornell** est le premier seigneur de l'ombre mais également le seigneur des lycans dans le jeu Castlevania: Lords of Shadow.

## Apparence

Cornell est un homme-bête d'un certain âge. Il a les cheveux longs et la barbe noire, possède plusieurs cicatrices autour de l'œil droit et porte une tenue de guerrier en cuir marron.

## Histoire et événements

Nous ne savons pas grand chose du passé de Cornell, excepté qu'il a formé avec Carmilla et Zobek la confrérie de la lumière. Il a également échappé au contrôle de la famille Bernhard et tué le monstre qui habitait leur château.
Dans Castlevania: Lords of Shadow, la partie maléfique de Cornell protège un des trois fragments du masque de Dieu et dirige une armée de Lycans.
Cornell a envahi une grande partie du pays de l'ancienne cité d'Agartha avec son armée, il attendait patiemment qu'un puissant guerrier vienne le défier. Il rencontre donc Gabriel Belmont et lui raconte que les trois seigneurs de l'ombre étaient autrefois des humains mais que leur âme ont rejoint les cieux, que leur corps ainsi que leur côté maléfique sont restés sur Terre et que chacun a en sa possession une partie du masque de l'ombre. Il devra donc vaincre les trois seigneurs pour réunir les trois parties qui forment le masque.
Cornell se présente donc à Gabriel comme étant le premier seigneur de l'ombre qu'il doit combattre. Gabriel engage le combat contre lui et après un combat qui se déroule en deux phases (forme humaine et forme de bête), Gabriel tue Cornell.

## Aptitudes et compétences

Cornell est un personnage très rapide et puissant. Il combattra d'abord Gabriel à l'aide son immense marteau en lui donnant de puissants coups avant de se transformer en une immense bête.

## Notes

* Cornell est aussi le nom d'un des personnages principaux du jeu Castlevania: Legacy of Darkness. Il doit sauver sa sœur Ada qui a été enlevée par les sbires de Dracula et emmenée dans son château afin d'y être sacrifiée.
Squelette Rouge

Le **squelette rouge** est présent dans différents jeux de série Castlevania.

## Description

Le squelette rouge est un squelette humain recouvert du sang de ses victimes.
Il est pratiquement immortel et ne peut être tué qu'avec un objet ou une arme spécifique dans certains volets de série. Toutefois, dans la plupart des jeux, ils s'effondrent et restent immobilisés durant une dizaine de secondes puis se relèvent. Il est généralement impossible de s'en débarrasser définitivement.

## Apparitions

### Castlevania Chronicles, Castlevania (X68000)

Simon rencontre le premier squelette rouge dans le stage 11 près d'une gigantesque statue.
Lorsque Simon parvient au sommet de celle-ci, de nombreux squelettes rouges débarquent. Des larmes de sang coulent des yeux de la statue et lorsqu'elles atteignent le sol, ces dernières se transforment en squelettes. Ils ont la particularité de se reconstituer une fois vaincus.

### Castlevania: Symphony of the Night

Ils existent quatre variétés de squelettes dans le jeu : **rouge**, **jaune**, **vert** et **blanc**. Ils ont pratiquement les mêmes caractéristiques, excepté que leur rapidité et leur capacité de régénération diffèrent. Les squelettes rouges sont plus lents et les squelettes blancs sont plus rapides.

### Castlevania: Harmony of Dissonance

Les squelettes rouges ne sont pas tellement différents que dans les autres jeux de la série. Ils sont lents et faciles à vaincre ou à éviter.

### Castlevania: Portrait of Ruin

Les squelettes rouges donnent de nombreux points d'expérience à condition d'utiliser un objet spécial pour les tuer.
Ils apparaissent dans deux stages du jeu.

### Castlevania: The dracula X Chronicles

Tera donnera au personnage son collier si le joueur la sauve dans le stage 3.
Ce collier permet de détruire complètement les squelettes rouges. La plupart du temps et une fois vaincu, les squelettes rouges se régénèrent au bout d'un certain temps mais grâce à ce collier ils seront définitivement détruits.

### Castlevania: Order of Ecclesia

Dans ce jeu, ils se nomment les "squelettes de sang". Ils apparaissent dans le château de Dracula.
Les squelettes de sang peuvent être vaporisés avec le Glyphe de Dominus, bien que pour cela, Shanoa devra mourir pour que ce soit ensuite réalisable.
Nemesis '90 Kai

**Plateforme(s)** | Sharp X68000

***Nemesis '90 Kai*** (ネメシス90 改) est un jeu vidéo d'action à scrolling horizontal de type *shoot 'em up* développé par Konami et édité par SPS. Sorti le 12 novembre 1993 sur Sharp X68000, ce volet de la *série Gradius* est exclusif à ce support et n'a pas connu d'adaptation sur consoles de salon.

Il s'agit d'un remake du jeu *Nemesis 2*, qui avait été réadapté graphiquement sur X68000 la même année. Le jeu a depuis subi d'importantes modifications et dispose de nombreux ajouts, aussi bien en terme de contenu qu'au niveau visuel. Les graphismes se rapprochent désormais de la version Super Nintendo de *Gradius III* et les musiques sont quant à elles de meilleure qualité. Deux niveaux supplémentaires et quatre boss ont été ajoutés à cette version. Quelques nouveaux éléments de gameplay ont également été implémentés.
Konami Lady

**Konami Lady** (コナミレディー) est le principal protagoniste féminin du jeu Konami Wai Wai World ainsi qu'une mascotte apparaissant sous forme de caméo dans divers jeux Konami. Elle est également un boss dans la série Otomedius.

## Apparitions

### Konami Wai Wai World

Konami Lady est un androïde d'apparence féminine créé par le Docteur Cinnamon, le scientifique issu de la série TwinBee. Il s'agit de l'un des deux personnages jouables disponibles dès le début du jeu. Aidée par Konami Man, elle se lance à l'assaut du château de Dracula pour secourir Simon Belmont.

### Otomedius

Elle apparaît en tant que professeur à l’académie St. Gradius dans l'épisode Otomedius Excellent et combat les étudiants en endossant le rôle de boss durant le niveau *salle d'entraînement*. Il est à noter que ce stage est un DLC intitulé *EX Stage 1*, une extension de jeu disponible en téléchargement.

### Caméos

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*
Sparkster (Personnage)

**Sparkster** est le protagoniste principal de la série Rocket Knight/Sparkster débutée en 1993. Il est originaire de la planète *Elhorn* et fut le leader des "Rocket Knights" dans le royaume de Zebulos/Zephyrus. Il a un grand sens de la justice et ne sera pas ménagé par son rival et ennemi Axel Gear qu'il rencontrera à de nombreuses reprises lors de ses aventures. Il tentera de contrecarrer ses plans diaboliques et de restaurer la paix dans le royaume.

## Apparence et Aptitudes

Sparkster est un personnage anthropomorphe (tout comme le célèbre hérisson *Sonic*), ainsi qu'un opossum (marsupial d'Amérique) en tant qu'animal. C'est aussi un chevalier, il est conséquemment vêtu d'armures lourdes le recouvrant en grande partie et utilise son épée pour se défendre en combat. Il dispose d'un *Jet pack* situé sur son dos pour se déplacer dans les airs, rejoindre certains endroits difficiles d'accès ou pour se propulser rapidement. Il peut également s'en servir pour réaliser des attaques meurtrières ainsi que frapper à mi-distance à l'aide de projectiles chargés d'énergie émanant de son épée.

## Apparitions

**Apparitions (en tant que protagoniste principal)** :

* Rocket Knight Adventures (Mega Drive) 1993
* Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 (Mega Drive) 1994
* Sparkster (Super Nintendo) 1995
* Rocket Knight (Xbox 360, PS3, Windows) 2010

**Apparitions (Cameos)** :

* Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu (Super Famicom)
* Snatcher (multi-supports)
* Mitsumete Knight (Playstation)
* Contra: Shattered Soldier (Playstation 2)
* Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage (Super Famicom)
* New International Track & Field (Nintendo DS)
* Krazy Kart Racing (iOS, Android)
* Pixel Puzzle Collection (iOS, Android)
Dewy's Adventure

**Plateforme(s)** | Nintendo Wii

**Dewy's Adventure**, connu au Japon sous le nom Dewy's Adventure: Suishou Dewy no Daibouken!! est un jeu vidéo d'action/plates-formes développé et édité par Konami sur Nintendo Wii. Il est disponible depuis le 26 juillet 2007 au Japon et le 23 novembre 2007 en Europe. Il a été réalisé par la même équipe déjà responsable du jeu Eledees (*Elebits* au Japon et aux Etats-Unis), une autre exclusivité Nintendo Wii, avec également à sa tête Shingo Mukaitouge en tant que producteur.

Le jeu comprend sept mondes dans lesquels le joueur incarne Dewy, une goutte d'eau ayant la faculté d'altérer son état entre forme liquide, gazeuse et solide, lui donnant accès à de nouveaux pouvoirs élémentaires et capacités.
Dewy’s Adventure dispose d'un éditeur de niveaux (tout comme le jeu *Eledees*), permettant de personnaliser entièrement ses créations et de les partager ensuite avec d'autres joueurs via le *WiiConnect24*.

## Notes

Des publicités pour la marque de bouteilles d'eau *Aquapod* sont présentes dans la version américaine du jeu.
Gravity Boots (SOTN)

**Gravity Boots** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night donnant accès à une nouvelle
capacité. Cet objet est uniquement disponible pour le protagoniste principal Alucard. Il s'agit d'une relique permettant un nouveau mouvement, le *High Jump*. Ce mouvement est également réalisable en l'air pendant un saut. Les personnages Richter Belmont (High Jump/Uppercut) et Maria Renard disposent automatiquement de cette aptitude lors d'un début de partie.

## Description et emplacement

**Effet et utilisation** : Permet d'effectuer un saut gigantesque vers le haut. (bas, puis haut + saut)

**Emplacement** : Marble gallery
Konami Krazy Racers

**Konami Krazy Racers** (コナミ ワイワイレーシングアドバンス, Konami Wai Wai Racing Advance) est un jeu de course/karting développé et édité par Konami en 2001 sur *Game Boy Advance*. C'est un jeu de type cross-over, mettant en scène divers personnages et éléments empruntés de plusieurs franchises Konami, telles que Ganbare Goemon, Castlevania et Gradius.

Sorti tout d'abord au Japon sous le nom *Konami Wai Wai Racing* puis ensuite aux USA et en Europe en début de
vie de la Game Boy Advance ainsi qu'avant la sortie de *Mario Kart Super Circuit*, il dispose d'un gameplay
très similaire à la série des *Mario Kart*. Le jeu est composé de seize circuits, six modes de jeu différents et
douze pilotes. Il est possible lors des courses d'amasser des pièces pour ensuite effectuer des achats d'objets dans
un magasin. Il existe également une suite nommée *Krazy Kart Racing* pour iOS et Android sorti en 2009 et 2011
aux Etats-Unis incluant de nouveaux personnages comme Sparkster ou encore Frogger.

Le jeu est réapparu sur la Console Virtuelle de la Wii U. Il coûte 6,99€ sur le Nintendo eShop.

## Liste des personnages

Il existe au total douze personnages incluant des héros emblématiques de l'éditeur tels que Goemon et Ebisumaru,
mais aussi d'autres plus surprenants comme une version comique de Dracula (de la série Castlevania).

**Conditions pour débloquer certains personnages :**

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## Liste des objets

Voici la liste des différents objets. Placés tout au long des circuits, ils aident le joueur ou handicapent les ennemis :

**Eye wrap** - Le joueur devient invisible pour les autres concurrents.

**Time bomber** - Bombe à retardement, explose au bout de trois secondes après avoir été posée.

**Scooper drill** - Foreuse qui permet au joueur de creuser des trous faisant tomber les adversaires malchanceux dedans.

**Barrier** - Bouclier qui protège le joueur de toutes les attaques.

**Blue missile** - Missiles lancés en ligne droite.

**Red missile** - Missile à tête chercheuse.

**Ice crash** - Projectile de glace ne pouvant pas être arrêté par un obstacle.

**Electric battely** - Envoi une décharge électrique sur tous les ennemis.

**Pigs** - Transforme tous les ennemis en cochon, ennemis plus lents et plus vulnérables aux attaques.
Pastel Jan

**Plateforme(s)** | téléphones mobiles

**Pastel Jan** (パステルじゃん *Pasuteru Jan*) est un jeu vidéo pour téléphones mobiles développé par Konami et publié le 5 juin 2002 au Japon. Il est basé sur le jeu classique rock-papier-ciseaux, et il est hébergé par Pastel de la série TwinBee.

C'est le douzième versement de la série.
Guerrier Squelette

Les **guerriers squelettes**  sont des monstres classiques fidèles à beaucoup de jeux de la série des Castlevania.

## Description

Les guerriers squelettes font partie de la sombre armée du Comte Dracula. On les retrouve essentiellement dans les forêts, les endroits sombres ou les niveaux qui comportent de nombreuses plates-formes. Ils sont également très nombreux et se déplacent en groupe, se régénèrent facilement et reviennent sans cesse. Il y a différentes sortes de squelettes dans la série Castlevania, dont des boss (*voir article détaillé : Squelette Géant*).

## Capacités

La plupart des guerriers squelettes peuvent courir, sauter et frapper avec différentes armes. Ils utilisent la plupart du temps un de leurs os comme arme, souvent de lancé dans la majorité des jeux de la série.
Le Mur Extérieur 2

Le **mur extérieur 2** est tous simplement composé des murs et des toitures du château de Dracula.
Ce stage est donc le stage 6 dans le jeu Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Description

Dans ce stage le joueur parcourt les différents toits et murs qui entourent le château du comte, ce niveau est extrêmement technique car le vide est omniprésent, il vous suffira de louper votre saut pour que se soit la mort de votre personnage. Pour ne pas rendre les choses encore plus difficile de nombreux ennemis et obstacles viendront freiner votre progression à vous de trouvez votre chemin ainsi que les bonnes techniques pour venir à bout de ce niveau et ainsi vous rendre au stage suivant La galerie d'Arts

## Visiter par

Pour une raison inconnu Cornell décide de se rendre dans le château en passant par son sommet, Carrie Fernandez et Reinhardt Schneider eux passeront par un passage souterrain.

Henry Sauve un enfant dans ce stage.
Retournez sur le toit , dans la petite alcôve, ou vous avez trouvé la clef de la porte. Regardez encore plus bas vous verrez une plate-forme, descendez dessus et sauvez l'enfant.

## Ennemis

Le niveau, le mur extérieur 2 étant essentiellement un stage de plates-formes, Cornell ne rencontrera pas énormément d'ennemis.

## Objets

 Joyaux rouges x60

* Joyaux Blancs x4 (Points de Sauvegarde)
* Contrat x0

## Stage Précédent

* La Villa est le stage précédent de Cornell.

## Stage Suivant

* Galerie d'Art est le stage suivant pour Cornell.
* La Villa est le stage suivant pour Henry Oldrey.
Dracula

**Dracula Vlad Tepes**, plus connu sous le nom de **Dracula** (ドラキュラ Dorakyura) est le principal antagoniste
de la série Castlevania, ainsi que le boss final de la majorité des épisodes de la série.
Le Dracula de Castlevania est basé sur le personnage de Bram Stoker dans le roman du même nom, ainsi que sur le
personnage historique *Vlad III Tepes*, prince de la principauté médiévale de Valachie.

Dans la série Castlevania, Dracula est à l'origine un homme appelé Mathias Cronqvist ayant sombré dans la
folie peu après la mort de sa première épouse. Il est ensuite devenu un vampire immortel grâce aux pouvoirs de la
pierre pourpre. Avec ses pouvoirs maléfiques, il a construit son armée de créatures ainsi que
sa forteresse, le Castlevania.

***Ressources supplémentaires :***

* Blog utilisateur:Lumen Serena/Vlad III "Tepes", dit Dracula
Crushing Stone

**Crushing Stone** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'un objet obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu, mais aussi d'un équipement, qui modifie donc en conséquence les statistiques du personnage. Ce fouet est moins puissant que les autres mais permet de libérer une attaque chargée puissante, aussi bien en combat que pour faire céder certains murs obstruant la progression à travers le château.

## Description et emplacement

**Effet et Utilisation** : En maintenant le bouton d'attaque enfoncé, une attaque chargée peut casser certains murs. (Force -5)

**Emplacement** : Clock Tower (Castle B)

Cet objet est protégé par un mécanisme constitué de rouages et d'une sorte de colonne. Le mécanisme doit être activé depuis une autre partie de la zone Clock Tower en utilisant le fouet pour "abaisser ce pilier" qui fait obstacle à
l'objet.
Scylla

**Scylla** (スキュラ) est un boss apparaissant dans les jeux Castlevania: Symphony of the Night et Castlevania: The Dracula X Chronicles.

## Description

Scylla est une créature marine issue de la mythologie grecque. Plutôt fidèle à ses origines, elle possède un torse de femme ainsi qu'une longue chevelure blonde, une rangée de trois imposantes têtes de chien au niveau de la taille et d'immenses tentacules à la place des membres inférieurs, dont l'extrémité est semblable à des anguilles.

## Aptitudes

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Galerie

Alucard affronte ScyllaUn "Scylla Wyrm" présent lors de la première partie du combat
Sexy Parodius

**Plateforme(s)** | Arcade, PlayStation, Sega Saturn

***Sexy Parodius*** (セクシーパロディウス *Sekushī Parodiusu*) est un jeu vidéo de type *shoot them up* développé et édité par Konami en 1996 sur borne d'arcade. C'est le cinquième épisode de la série Parodius. Comme le reste de la série, il s’agit d’une parodie de la série Gradius et d’autres jeux Konami.

## Principe de jeu

*Voir : Parodius (série)*

 Personnages
Eye of Vlad (SOTN)

**Eye of Vlad** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night. Cet objet est uniquement disponible
pour le protagoniste principal Alucard et augmente les statistiques de celui-ci. C'est l'une des cinq
reliques du comte nécessaires afin d'entrer dans la chambre de Shaft, et dans le but de
terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : L'un des restes de Dracula. Augmente la Chance (LCK) +10

**Emplacement** : Cave

Cette relique est gardée par Death qui doit être vaincu afin d'obtenir ensuite celle-ci.
Harley Daniels

**Harley Daniels** est un personnage du jeu Hard Corps: Uprising (épisode de la série Contra) et l'un des protagonistes jouables. Il est disponible uniquement en contenu téléchargeable tout comme Sayuri et Leviathan. Harley Daniels possède une forte personnalité, il est très confiant et sûr de lui. C'est un vétéran et soldat de la Fédération qui s'appuie sur ses compétences et s'en remet à Bahamut pour diriger les opérations. Malgré sa nature non-violent, il participe avec entrain et bonne humeur aux affrontements et apprécie plus que personne le spectacle et le divertissement que lui offrent les batailles.

## Aptitudes et compétences

Harley Daniels ne dispose pas de mouvements supplémentaires contrairement à certains autres personnages disponibles en contenu téléchargeable mais possède cependant quatre points de vie en mode Arcade. Il est aussi plus fort mais plus lent en contrepartie si on le compare à Bahamut et Krystal.
Gradius NEO

**Plateforme(s)** | Téléphones mobiles

***Gradius NEO*** (グラディウスNEO) est un jeu de tir à défilement horizontal développé et publié par Konami le 2 février 2004 pour les téléphones mobiles, et est sorti sur La gamme de téléphones FOMA 900i de NTT DoCoMo au Japon et a été commercialisée en Amérique du Nord par Verizon Wireless dans le cadre de leur "Obtenez le service maintenant".

Le scénario du jeu se déroule dans un futur lointain issu de la série *Gradius* traditionnelle. Gradius Empire et Bacterion Army n’existent plus, et cette fois, c’est la bataille entre Gradius Union et Lars Empire qui a obtenu l’ancienne technologie Gradius et Bacterion.

## Boss et demi-boss

* Satellite Core
* Crystal Moai
* Gigantic
* Ogre Shield
* Big Core
* Central Server
Squelette Géant

Le **squelette géant** est le boss du stage Forêt du Silence dans les jeux Castlevania 64 et Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64. Il est également présent en tant qu'ennemi ou boss dans d'autres volets de la série Castlevania.

## Description

Le squelette géant est un immense squelette de gorille robuste et rapide, il porte un grand os de fémur dans sa main droite.

## Capacités

Le squelette géant peut courir et écraser le personnage incarné par le joueur en lui sautant dessus. Il utilise aussi son os pour frapper ses ennemis. De nombreux squelettes sont présents durant les combats et combattent à ses côtés.

## Notes

* Le squelette géant est aussi nommé *Paranthropus*. C'est un géant d'une race humanoïde ayant vécu il y a des millions d'années. Cette race avait pour particularité d'être robuste et puissante, ils ressemblaient à d'immenses gorilles.
* Le Paranthropus apparaît dans d'autres volets de la série Castlevania. On le retrouve ainsi dans Castlevania: Rondo of Blood, Castlevania: Vampire's Kiss, Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Aria of Sorrow et Castlevania:Order of Ecclesia.
* Il s'agit également du premier boss de Castlevania: Aria of Sorrow, il est nommé Squelette grinçant (*creaking skull* en anglais). On le croise ensuite plusieurs fois au cours du jeu, parfois comme simple ennemi.

## Galerie

Artwork présent sur la notice de Rondo of Blood
Alucard (série animée)

**Alucard** (Adrian Tepes) est un des personnages dans l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Passé

En suivant la temporalité de Netflix, Lisa frappe à la porte du château de Dracula en 1456. Alucard est né dans les années 1456-57, il est le fils d'un vampire nommé Dracula et d'une humaine du nom de Lisa Tepes. Dix-neuf ans plus tard, en 1475, sa mère Lisa est accusée de pratiquer la sorcellerie, elle est donc brûlée par l'Église sur une place publique.
Une année plus tard, en 1476, Dracula commence à invoquer son armée de démons pour anéantir les humains. Alucard s'oppose alors à son père et lui demande de ne pas assouvir sa vengeance en tuant des gens innocents. Dracula refuse de l'écouter, le bat puis le chasse du château. Alucard quitte donc le château de son père, il fait fabriquer un cercueil qu'il place dans les souterrains de la ville de Gresit. Il écrit une prophétie sur le soldat endormi et s'endort dans le cercueil jusqu’à ce que les personnes qu'il a décrit dans la prophétie viennent le réveiller.

## Saison 01

Une année plus tard, Alucard est réveillé comme convenu par les personnes de la prophétie, un chasseur et un érudit.
Sypha reconnait en lui le soldat endormi, quant à Trevor, il pense être en présence de Dracula. Trevor engage donc le combat avec Alucard en ayant pour objectif de le tuer. Après un court combat, ils sont interrompus par Sypha. Alucard explique ensuite ses intentions. Après avoir réussi à convaincre Trevor, les trois personnages décident d'unir leur force afin de vaincre Dracula.
Rib of Vlad (SOTN)

**Rib of Vlad** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night. Cet objet est uniquement disponible
pour le protagoniste principal Alucard et augmente les statistiques de celui-ci. C'est l'une des cinq
reliques du comte nécessaires afin d'entrer dans la chambre de Shaft, et dans le but de
terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : L'un des restes de Dracula. Augmente la Constitution (CON) +10

**Emplacement** : Death Wing's Lair

Cette relique est gardée par le boss *Akmodan II* qui doit être vaincu afin d'obtenir ensuite celle-ci.
Pippols

**Pippols** (ピポルス) est un jeu vidéo d'action de type shoot 'em up développé et édité par Konami sur MSX. Il est sorti au Japon en 1985. Contrairement à la majorité des représentants du genre et plus particulièrement ceux sortis à cette époque, ce titre de Konami est assez excentrique et doté d'une ambiance loufoque et décalée.

## Synopsis

Le joueur incarne Pippols, un brave garçon à la recherche d'une gemme sacrée qui lui permettra de ramener la lumière dans son monde. Les fées des ténèbres tenteront de l'arrêter durant son voyage à travers les différents pays du monde de la magie.

## Principe de jeu

Pippols est un shoot 'em up à scrolling vertical forcé dans lequel le personnage incarné par le joueur évolue dans des zones composées de cinq couloirs peuplés de monstres à éliminer ou esquiver pour se frayer un chemin. Il est possible de sauter d'un couloir à un autre lorsqu'une ouverture le permet. Le héros peut tirer des projectiles en forme de cœur et récupérer divers power-ups, dont certains permettent de stopper le temps ou éliminer instantanément tous les ennemis présents à l'écran. À la fin de chaque zone, deux embranchements différents peuvent être empruntés.
Annette

**Annette** (アネット) est un personnage secondaire de la série Castlevania. Elle est présente dans le jeu Akumajō Dracula X: Chi no Rondo sorti en 1993 sur NEC PC-Engine (Super CD-ROM²) ainsi que dans ses portages/remake Castlevania: Vampire's Kiss et Castlevania: The Dracula X Chronicles. Annette est la fiancée de Richter Belmont, elle est retenue captive dans le château de Dracula et son destin est altéré par les "choix" du joueur durant sa progression dans le jeu.

## Événements

### Castlevania: Vampire's Kiss

Renommé "Annet" dans cet opus, elle est initialement détenue dans l'un des cachots du Castlevania, plus précisément dans le niveau 5'. Si Richter ne parvient pas à la sauver durant son périple, une fois qu'il aura atteint le sommet de la tour de l'horloge (niveau 6), un crâne géant apparaîtra et absorbera l'âme de l'infortunée Annet puis transformera son corps en la sorcière vampire Carmilla, remplaçant ainsi Death en tant que boss de ce niveau.
Fang of Vlad

**Fang of Vlad** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont et augmente les
statistiques de celui-ci.
C'est l'une des six reliques du comte nécessaires pour entrer dans la chambre cérémonielle, et pour pouvoir finir le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : L'un des restes de Dracula. Augmente la Défense (DEF) +10

**Emplacement** : Clock Tower (Castle A)

Dans la très longue salle où un interrupteur actionne un mécanisme avec un boulet, tout à gauche se trouve un passage invisible dans une partie du mur, passage accessible uniquement en glissade.
Ce passage secret mène vers une pièce où se trouve la relique.
Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ōgon Kiseru

JP 5 janvier 1990
Téléphones mobiles
JP 15 Octobre 2007 (i-Appli)
JP 16 Août 2008 (S-Appli)
JP 30 Avril 2009 (EZ-Appli)
Console virtuelle
JP 1 Mai 2012 (Wii)
 **Plateforme(s)** | Family Computer, Téléphone mobile, Console virtuelle

***Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ōgon Kiseru*** (がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル) C’est le quatrième opus de la série *Ganbare Goemon*, publié pour le Family Computer le 5 janvier 1990 au Japon. Il a ensuite été publié pour les téléphones mobiles en 2007, la Wii Virtual Console en 2012, pour 3DS Virtual Console en 2013 et pour la Wii U Virtual Console en 2015 au Japon.
Super Bomberman R 2

**Super Bomberman R 2** est la suite de Super Bomberman R développé par Konami. Il a été révélé et annoncé pour la première fois lors d'un Nintendo Direct Mini : Partner Showcase le 28 juin 2022. Le jeu est sorti le 13 septembre 2023 sur diverses plateformes et marque le 40e anniversaire de la franchise.
Spirit Orb (SOTN)

**Spirit Orb** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night donnant accès à une nouvelle capacité.
Il s'agit d'une relique qui n'est pas obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu.
Cet objet est uniquement disponible pour le protagoniste principal Alucard.
Les personnages Richter Belmont et Maria Renard disposent automatiquement de cette compétence lors d'un début de partie.

## Description et emplacement

**Description et effet** : Laisse entrevoir le nombre de points de dommages infligés aux ennemis.

**Emplacement** : Marble gallery
Super Bomberman R

***Super Bomberman R*** (スーパーボンバーマン Ｒ) est un jeu vidéo d'action de type *maze game* édité par Konami et développé par Konami et HexaDrive. Il est sorti le 3 mars 2017 sur Nintendo Switch à l'occasion du lancement de la console.

Il s'agit du premier jeu de la série Bomberman depuis la dissolution du studio d'origine Hudson Soft. Le jeu a reçu des critiques moyennes de la part de la presse spécialisée. En août 2018, le jeu dépasse le million d'exemplaires vendus.

## Principe de jeu

À l'instar des précédents volets de la série, Super Bomberman R est un jeu d'action dans lequel les joueurs évoluent dans un environnement quadrillé en deux dimensions et dont le gameplay consiste à piéger les joueurs adverses en larguant des bombes pour les faire exploser.

La principale nouveauté de cet opus réside dans l'introduction d'une boutique permettant de déverrouiller divers personnages issus majoritairement d'autres jeux Konami, à l'aide de jetons gagnés lors des batailles. Chacun d'entre eux possèdent une capacité spéciale qui leur est propre et unique.

## Personnages jouables

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Galerie

Artwork pour la mise à jour de la version 2.2La boutiqueIntroduction du mode Grand PrixMode BatailleMode Histoire
Chien

La série Castlevania regorge de nombreuses variétés de démons de type carnivore.
On retrouve donc dans cette série des panthères noirs, des chiens ou encore des loups.
Beaucoup de ses carnivores courent dans toutes les directions possibles afin de percuter le joueur et lui infliger un grand nombre de dégâts.
Certaines variantes plus puissantes comme le Cerbère peuvent ainsi cracher du feu. D'autres sont des chiens en pierre comme dans Castlevania 64 et dans Castlevania: Legacy of Darkness. Il existe aussi des chiens zombies dans Super Castlevania IV.

## Galerie

Panthère noir dans le guide de CastlevaniaChien de chasse dans le guide de Super Castlevania IV
Laura (Lords of Shadow)

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

**Laura** est un personnage du jeu Castlevania: Lords of Shadow. Il s'agit d'une jeune vampire, fille adoptive de Carmilla.

## Apparence

Laura est une jeune fille immortelle âgée de plusieurs centaines d'années. Elle porte une coiffure assez originale, ses longs cheveux noirs sont élevés en un grand chignon au-dessus de sa tête en forme de cœur, deux longues tresses lui descendent jusqu'à la taille. Comme tous les vampires, elle a le teint blanc et les yeux rouges. Elle porte une longue robe beige et rouge ainsi qu'une ceinture autour de laquelle est suspendu plusieurs dagues.

## Histoire et événements

* Laura a été adoptée par Carmilla et a été transformée en vampire il y a très longtemps. Ses vrais parents sont décédés, sûrement tués par des vampires. Elle rencontre Gabriel Belmont et lui demande de relever un défi, en échange duquel s'il réussi, elle lui permettra d’accéder au château de Carmilla.

* Après avoir vaincu Satan, Laura sollicite l'aide de Gabriel. La jeune vampire le supplie de revenir au château, pour empêcher un terrible démon du nom de L'Oublié de se libérer de la prison dimensionnelle dans laquelle les trois fondateurs de la confrérie de la lumière l'ont enfermé, il y a bien longtemps. Laura explique à Gabriel qu'en ayant vaincu les trois seigneurs de l'ombre, il a affaibli le sceau qui retient enfermé le démon dans sa prison. Cependant, Laura explique à Gabriel que son statut de mortel ne lui permettra pas de pénétrer dans la dimension où se trouve le démon. Finalement, la seule solution pour lui consiste à boire le sang de Laura afin de devenir vampire à son tour. Naturellement, Gabriel refuse au départ, mais en voyant que la jeune vampire insiste également pour qu'il la tue et mette fin à son interminable existence, il finit par accepter.

## Personnalité

Laura est une jeune enfant qui a conduit beaucoup de personne vers la mort. Elle est décrite comme une tueuse impitoyable, ayant tué de nombreux innocents pour se rassasier de leur sang. Malgré son corps de fillette, elle est rusée et intelligente, elle peut être cruelle et tuer ses victimes sous forme de jeux. Elle les compare souvent à de simples poupées ou des jouets. C'est uniquement en voyant la force des sentiments de Gabriel pour sa femme que cette dernière décide de l'aider.

## Aptitudes et compétences

Tout comme sa mère Carmilla, Laura est capable d'utiliser différents sorts de lumière. Elle peut également créer des poupées à volonté ou activer des mécanismes à distance. Elle est capable de voler, se téléporter et d'invoquer ou se transformer en chauve-souris. Comme tout vampire, elle peut régénérer sa vitalité en buvant du sang.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

**Metal Gear Solid V: The Phantom Pain** (メタルギアソリッドV ファントムペイン) est un jeu vidéo d'action-infiltration développé par Kojima Productions et édité par Konami.
Il a bénéficié d'une date de sortie mondiale pour les consoles PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 et PlayStation 3 le 1er septembre 2015. Il est également disponible pour Windows depuis le 15 septembre 2015 en téléchargement via Steam.

Le jeu est produit par Hideo Kojima tout comme pour les précédents titres de la série
Metal Gear Solid et marque sa dernière participation sous l'égide de Konami.
Bien que développé entièrement par Kojima Productions, ce studio n'est pas crédité dans le jeu suite aux "événements" liés au départ de Kojima. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fait suite au prologue Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et sert de prequel à Metal Gear premier du nom.

## Principe de jeu

Cet opus de la série utilise une structure à monde ouvert de type *open-world*, et abandonne de ce fait délibérément le traditionnel découpage par missions ainsi que l'aventure scriptée qui était présente lors des précédents épisodes, en proposant au joueur une exploration et une liberté d'action inédite jusqu'à présent dans la série. L'ordre de réalisation des missions est désormais totalement libre, et de nombreuses quêtes annexes sont déblocables régulièrement au fil du jeu.

Un système de compagnon est également disponible et permet d'explorer l'Afghanistan en compagnie de votre cheval D-Horse, ou de D-Dog, un chiot que vous aurez l'opportunité de voir grandir au fur et à mesure de votre aventure. Chacun d'eux possèdent de nombreux atouts sur le terrain, mais aussi quelques inconvénients, et il sera nécessaire de faire des choix adaptés en fonction de la situation. Un cycle jour/nuit s'exécutant en temps réel est également présent, et le temps de trajet d'un endroit à un autre aura une incidence sur l'heure de la journée quand le joueur arrivera à destination. Le passage du temps permet également au joueur d'analyser le mouvement des forces ennemies en présence dans la région, tels que les changements de poste de sentinelle, ainsi que les patrouilles individuelles. Des effets météorologiques comme les tempêtes de sable et la pluie affecteront également l'environnement de gameplay.

## Liste des personnages

### Personnages principaux

* Big Boss / Snake
* Revolver Ocelot
* Kazuhira Miller
* Quiet
* Eli
* Skull Face
* Paz Ortega Andrade
* Ishmael
* Huey Emmerich
* Code Talker

## Metal Gear Online

* *Article détaillé : Metal Gear Solid V TPP: Metal Gear Online*

## Edition limitée

* *Article détaillé : PS4 Edition Limitée Metal Gear Solid V: The Phantom Pain*
Lydie Erlanger

**Lydie Erlanger** (リディー・エルランジェ) est un personnage secondaire de la série Castlevania. Elle est apparue uniquement dans le jeu Castlevania: Harmony of Dissonance. Lydie est une précieuse amie d'enfance de Juste Belmont et de Maxim Kischine ayant disparue. Elle est retenue captive dans le château de Dracula afin de jouer un rôle dans la résurrection du comte.
Leap Stone (SOTN)

**Leap Stone** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night donnant accès à une nouvelle capacité.
Cet objet est uniquement disponible pour le protagoniste principal Alucard. Il s'agit d'une relique permettant un nouveau mouvement, le double saut. Les personnages Richter Belmont et Maria Renard disposent automatiquement de cette aptitude lors d'un début de partie.

## Description et emplacement

**Description et utilisation** : Permet de réaliser un double saut. (saut, puis saut à nouveau une fois en l'air)

**Emplacement** : Castle Keep
Dancing Stage Mario Mix

**Dancing Stage Mario Mix**, également connu sous le nom de *Dance Dance Revolution Mario Mix* en Amérique du Nord et *Dance Dance Revolution with Mario* (ダンスダンスレボリューション ウィズ マリオ) au Japon, est un jeu vidéo développé par Konami et édité par Nintendo sur GameCube. Sorti le 14 juillet 2005, il s'agit d'un jeu de rythme basé sur l'univers Mario qui se joue avec un tapis spécial de danse.

## Synopsis

Waluigi a volé les clés musicales, les frères Mario doivent les récupérer en exécutant divers pas de danse.

## Principe de jeu

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*
## Galerie

***Images du jeu et matériel annexe :***

Tapis spécial indispensable
***Illustrations conceptuelles et jaquettes :***

Jaquette japonaiseJaquette américaineJaquette canadienneJaquette anglaiseJaquette allemandeJaquette néerlandaise
## Notes

* Il s'agit du premier jeu de la série *Dance Dance Revolution* à être sorti en dehors du Japon sur une console Nintendo. Les épisodes sortis sur Nintendo 64 et GameBoy Color n'ont jamais été exportés.
Akumajō Dracula X: Chi no Rondo

**Plateforme(s)** | PC Engine, Wii Virtual Console

***Akumajō Dracula X: Chi no Rondo***, parfois nommé ***Castlevania: Rondo of Blood*** ou ***Dracula X***, est un jeu vidéo d'action et de plates-formes développé et édité par Konami en 1993 sur PC Engine. Il est uniquement sorti au Japon sur le support original, mais est proposé en version remasterisée ainsi qu'en version originale dans la compilation *Dracula X Chronicles* sur PSP en 2007, et sur la Console virtuelle de la Wii en 2010. Une adaptation de ce jeu a été tentée en 1995 sur Super Nintendo sous le nom de *Castlevania: Vampire's Kiss* en Europe, mais les retouches apportées au système de jeu ont beaucoup changé l'expérience du joueur, provoquant une réception mitigée de la critique.

## Histoire

Dans *Chi no Rondo*, le joueur incarne Richter Belmont, un des descendants de la famille Belmont condamnée à vaincre Dracula tous les 100 ans. Nous sommes en 1792, dans la Transylvanie fictive de la série Castlevania, et le comte Dracula, revenu à la vie, a capturé plusieurs jeunes femmes dont la fiancée du jeune Belmont, Annette, afin d'en faire une vampire acquise à sa cause.

Cet épisode précède directement l'épisode *Castlevania: Symphony of the Night*, qui débute lors du combat final opposant Richter à Dracula.
Serpent

Le **serpent** est un animal présent uniquement dans les jeux Castlevania: Legacy of Darkness et Castlevania: Aria of Sorrow.

## Emplacement

***Castlevania: Legacy of Darkness*** : On retrouve cet animal dans le jardin du stage La Villa et à la fin du stage Les douves durant le combat de Carrie Fernandez face au boss Medusa.

***Castlevania: Aria of Sorrow*** : Les serpents sont présents dans la zone Salle de bal.

## Apparence

Il s'agit d'un petit serpent gris dans Castlevania: Legacy of Darkness et d'un petit serpent vert dans Castlevania: Aria of Sorrow.

## Capacités

Il peut sauter, mordre et empoisonner ses victimes grâce à son venin. Le joueur devra utiliser une ampoule anti-poison pour arrêter l'infection.
Sayuri

**Sayuri** est un personnage du jeu Hard Corps: Uprising (épisode de la série Contra)
et l'un des protagonistes jouables. Elle est disponible uniquement en contenu téléchargeable tout comme Harley Daniels et Leviathan. Sayuri est une voyageuse d'Extrême-Orient portant un kimono et maniant un katana, elle s'oppose à l'Empire du Commonwealth sans appartenir à une quelconque organisation ou force rebelle. Elle mène un combat sans premières raisons apparentes aux côtés de Bahamut, mais il est révélé plus tard dans le jeu qu'elle est la fille de Tiberius et que son unique motivation est de se venger de ce dernier pour l'avoir abandonnée elle et sa mère.

## Aptitudes et compétences

Sayuri est très rapide et extrêmement puissante en termes de dégâts qu'elle occasionne aux ennemis, et contrairement
aux autres personnages ne dispose pas d'arme longue portée à cadence rapide si ce n'est la possibilité d'effectuer une attaque chargée au sabre à distance. C'est un personnage qui peut paraître beaucoup plus technique de prime abord mais qui se révèle au final d'une puissance démesurée, ce qui est d'autant plus flagrant aussi bien lors des affrontements contre les boss qu'en comparaison des autres personnages jouables.
Joachim Armster

**Joachim Armster** (ヨアヒム・アルムスター) est un antagoniste ainsi qu'un vampire apparaissant dans le jeu Castlevania: Lament of Innocence.

## Histoire et événements

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Mode Joachim

Après avoir terminé le jeu avec Leon Belmont, Joachim peut être utilisé comme personnage jouable en entrant @JOACHIM sur l'écran de saisie du nom.
Place de Horloge (Nintendo 64)

La **place de Horloge** est une surface de combat dans Castlevania (Nintendo 64) et dans Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Description

La place de horloges est composé de différents mécanismes et pièces de la grande horloge, ce niveau est une immense surface de combat, chaque personnage rencontrera à la fin du stage un boss spécifique, une fois ce dernier vaincu le joueur pourra accéder au stage suivant Tour de l'Horloge

## Visiter par

Reinhardt Schneider, Carrie Fernandez et Cornell visiteront cette place

## Note

Cette place est identique dans Castlevania (Nintendo 64) et dans Castlevania: Legacy of Darkness.

## Stage Précédent

* La Tour de la Sorcellerie est le stage précédent de Carrie Fernandez et de Cornell.
* La Tour des exécutions est le stage précédent de Reinhardt Schneider.

## Stage Suivant

* La Tour de l'Horloge est le stage suivant pour Cornell, Reinhardt Schneider et Carrie Fernandez.
Hector

**Apparitions** | Saison 2

**Hector** est un des personnages dans l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Passé

Hector est le maître forgeron sous les ordres de Dracula (série animée), il déteste la race humaine car ses parents lui ont donné une enfance difficile et douloureuse, enfant, Hector avait la capacité de redonner vie aux animaux décédés, il ne supportait pas la mort d'un animal. Ses parents n'ont jamais accepté ses dons d'alchimistes et souhaitaient le voir mourir. Hector décida de brûler sa maison avec ses parents vivants à l'intérieur.
Après la mort de Lisa Tepes, Dracula parti le retrouver afin de le convaincre de l'aider à construire une armée de créatures de la nuit. Dracula souhaitait anéantir les humains. Hector n'aimant pas du tout la race humaine, accepta de rejoindre son armée.
Suikoden Tierkreis

**Plateforme(s)** | Nintendo DS

**Suikoden Tierkreis** sorti au japon sous le nom Gensō Suikoden Tierkreis (幻想水滸伝ティアクライス) est un jeu vidéo de type RPG développé et édité par Konami. Sorti sur *Nintendo DS* en décembre 2008 au japon puis en mars 2009 aux Etats-Unis et en Europe, il fait office d'épisode à part (spin-off) à la série Suikoden débutée en 1995 et se déroule dans un monde parallèle, différent de celui habituellement mis en place dans les précédents volets principaux. Suikoden Tierkreis est un RPG utilisant une traditionnelle représentation des combats au tour par tour, et inclut des fonctionnalités Wi-Fi entre deux possesseurs du jeu qui permettent entre autres d'échanger des objets, de s'envoyer des personnages et d'accéder à certains bonus et suppléments.

## Personnages

Comme de coutume dans la série, il est possible de recruter les 107 différents personnages qui gravitent autour
du héros afin de mener à bien ce périple. Beaucoup d'entre eux sont récupérables via les nombreuses quêtes que
propose le jeu mais d'autres requièrent des conditions bien spécifiques pour êtres enrôlés et ainsi joindre ses rangs. Certains personnages quant à eux, une fois ayant rejoint la base, proposent quelques services supplémentaires bienvenus. Dans ce volet de Suikoden, les personnages n'apparaissent pas dans d'autres épisodes antérieurs contrairement aux habitudes de la série, dû au fait du monde parallèle inédit présent dans celui-ci.

## Galerie

Gensō Suikoden Tierkreis
 Konami Style Edition
Emon-5

**Emon-5** (エモン・５) est un protagoniste de la série Otomedius ainsi que
l'un des nombreux personnages jouables. Son apparence est inspirée du personnage Goemon dont il emprunte
le Kiseru (longue pipe) qui lui fait office d'arme, il possède également une chevelure de couleur bleue tout comme ce dernier. Son armement quant à lui provient du jeu Thunder Cross et le Ride Viper qu'il pilote possède un design qui n'est pas sans rappeler celui des vaisseaux aux allures de poissons et autres animaux marins présents dans le jeu Space Manbow. Il s'agit de l'unique représentant masculin de la série. Il est cependant absent dans Otomedius Excellent qui fait suite au premier jeu Otomedius. Arnval, l'une des nouvelles protagonistes présente dans ce volet reprend et partage en conséquence de son absence un arsenal similaire à Emon-5. Il est doublé par Daisuke Namikawa.
Leviathan

**Leviathan** est un personnage du jeu Hard Corps: Uprising (épisode de la série Contra)
et l'un des antagonistes jouable. Il est disponible uniquement en contenu téléchargeable tout comme Sayuri
et Harley Daniels. C'est un soldat d'élite du Commonwealth et membre de l'Escouade de la mort.
Ancien ami et rival de Bahamut, il a juré sa perte depuis que celui-ci a trahi l'Empire et formé un groupe rebelle anti-impériaux. Il vénère Tiberius et a juré allégeance à l'Empire. Leviathan pilote un robot géant connu sous le nom de "Knight".

## Aptitudes et compétences

Leviathan est un personnage rapide disposant de mouvements supplémentaires uniques : la glissade, la possibilité de lancer des grenades et le *Moonsault*. Dans le mode Arcade, il ne peut toutefois stocker uniquement une seule arme et ne possède qu'un seul point de vie ce qui implique une mort instantanée en cas de dégât subit. Le mode Arcade offre donc avec ce personnage une expérience plus proche des premiers volets de la série.
HyperDunk

***HyperDunk*** (ハイパーダンク ザ・プレイオフエディション) au Japon, également connu sous le nom de ***Double Dribble: The Playoff Edition*** en Amérique, est un jeu de sport proposant du Basket-ball, développé et édité par Konami sur Mega Drive. Il est sorti le 4 Mars 1994 au Japon (durant 1994 en Europe et aux Etats-Unis). Les musiques du jeu ont été composées par Miki Higashino qui a également œuvré sur la série *Suikoden*. Il s'agit d'une suite au jeu *Double Dribble*.

## Éléments et contenu du jeu

### Équipes

HyperDunk propose 16 équipes des États-Unis dont :

1. Utah
2. Minnesota
3. San Antonio
4. Houston
5. Seattle
6. Portland
7. Los Angeles
8. Phoenix
9. Washington D.C.
10. New York
11. New Jersey
12. Boston
13. Chicago
14. Charlotte
15. Cleveland
16. Atlanta

### Modes

Le jeu possède quatre modes :

* PLAYOFF : Tournoi dans lequel le joueur choisit une équipe pour essayer de remporter le titre. Le joueur peut utiliser un mot de passe pour arriver à une progression spécifique.
* EXHIBITION : Pour des compétitions amicales soit contre un autre joueur ou soit contre un ordinateur.
* MULTI-PLAY : Pour jouer à plusieurs.
* SET-UP : Pour modifier les paramètres.

### Jouabilité

La jouabilité et la prise en main sont assez simples et même basiques pour un jeu de basket. Lorsque le joueur avance en possession du ballon, il dribblera automatiquement. Les passes se font avec la touche (B), les sauts utiles aux dunks et à la réception de la balle se font avec la touche (A).
Pentarou

**Pentarou** (*ペン太郎*, *Pentarō*) c'est un pingouin qui apparaît comme débuts dans la série *Antarctic Adventure, Konami Wai Wai World* et *Parodius*.

## Apparence

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Apparitions

* Antarctic Adventure
* Penguin Adventure
* South Pole
* Yume Penguin Monagatari
* Tsurikko Penta
* Super Fisherman Penta
* Balloon Penta
* Imo Hori Penta
* Hie Hie Penta: Ice Cream Catcher
* Kekkyoku Nankyoku Daibōken Taisen-ban
* Penta no Tsuri Bōken
* Pixel Puzzle Collection
* Gokkan Hie Hie Penta