Carl Johnson (GTA San Andreas)

## Sumário

**Carl Johnson** é o protagonista do videogame *Grand Theft Auto: San Andreas* de 2004 . Facilmente um dos personagens mais amados da série.

**Carl Johnson** nasceu em Los Santos, o nome de sua mãe era Beverly Johnson. Ele nascido antes de 1969 (Supondo que ele tinha 19 anos em 1987, capaz de viver por conta própria em outra cidade). Ele é o segundo filho de Beverly, o primeiro sendo Sean Johnson (Sweet), em seguida, Carl, seguido logo depois por Kendl e, finalmente, Brian. Quando Carl chega em Los Santos, ele é imediatamente abordado por membros da C.R.A.S.H., que explicam que ou ele vai trabalhar para eles, ou eles vão enquadrá-lo pelo assassinato do Oficial Pendelbury, que eles realmente mataram por ameaçar à expor sua corrupção. CJ finalmente se encontra com seus irmãos e amigos da Grove Street Families, que explicam que eles perderam muito de seu poder desde os últimos cinco anos - um resultado da crescente tendência de crack, apesar de Sweet não admiti-lo, não tem força pessoal para liderar a gangue.

## Informações Pessoais

**Nome:** Carl Johnson, "CJ"

**Origem:** Grand Theft Auto : San Andreas

**Género** Masculino

**Idade:** 24 anos em San Andreas, 55 nos dias atuais (Carl Johnson nasceu em 4 de julho de 1968, e San Andreas acontece em um cenário de 1992)

**Classificação:** Humano/Gangster de Rua

## Poderes e Estatísticas

**Nível: 9-B**, **Superior**  com a maioria das armas corpo a corpo e com armas de fogo, veículos militares, explosivos e armas pesadas.

**Dimensionalidade:** **3-D**

**Poderes e habilidades:**

* CJ
* Equipamentos

### Habilidades

* **Características Físicas Sobre-Humanas**
* **Artes Marciais** e **Maestria com Armas** (CJ pode adquirir domínio de boxe, muay thai, taekwondo e muitos tipos de armas)
* **Domínio Veicular**
* **Domínio Furtivo** (Esgueirado para a área 69, um centro de pesquisa altamente vigiado que é sempre patrulhado por soldados do exército dos EUA e CJ pode invadir simplesmente pulando a cerca)

* Possui **Resistência** a **Manipulação de Fogo** (Obtida após completar 12 missões de bombeiro ele se torna imune a fogo comum)

### Com Equipameto

* **Manipulação de Explosão** (através de armas explosivas)
* **Manipulação de Fogo**  (Através de lança-chamas e molotovs)
* **Armazenamento Dimensional** Através do Inventário.
* **Invocação** (Pode reunir seus colegas membros da Grove Street para obter assistência)
* **Voo** através de Jetpack

**Potência de Ataque: Nível Parede** fisicamente (Pode facilmente matar um policial blindado em 2-4 golpes depois de aprender Muay Thai e fazê-lo voar alguns metros para trás. Pode destruir carros e amassar sua estrutura após acertá-los repetidamente. Destruiu facilmente um aparelho de ar condicionado antigo com os punhos nus. Pode destruir facilmente caixas de madeira com alguns golpes. Na missão "*The Da Nang Thang*", pode-se escolher destruir a fechadura enquanto desarmado para abrir o contêiner. Abriu casualmente a porta de uma aeronave pressurizada enquanto caía em queda livre de grandes altitudes na missão "*Queda Livre*". Também pode matar Big Smoke desarmado na missão final se se desejar fazer isso. Também pode lutar e matar personagens que possam prejudicá-lo de alguma forma), **Superior** com armas corpo a corpo (Como a Katana ou a motosserra), **Muito Superior** com armas de fogo, explosivos normais, veículos militares e armas pesadas (A maioria das armas pode explodir carros, caminhões e até helicópteros militares com facilidade, e eles não têm problemas em explodir membros humanos e pulverizar cabeças humanas. A Minigun e o Lança-chamas podem facilmente destruir o tráfego e outros equipamentos militares reforçados. Explodiu os geradores da Barragem Sherman)

**Velocidade: Sobre-Humano** (Muito mais rápido do que qualquer outro personagem no jogo. Pode ultrapassar a maioria dos veículos que se movem em velocidades de rodovia) com reações e combate **Subsônico+** (Esquivou de foguetes e veículos de alta velocidade várias vezes seguidas. Também se esquivou consistentemente de aeronaves- mísseis teleguiados e chegou ao ponto de superá-los completamente apenas com aviões a hélice),**Superior** com seu jetpack (Provavelmente 74 km/h). **Subsônico** com a maioria dos veículos e helicópteros. **Subsônico+**  para **Supersônico** com a maioria dos aviões. **Subsônico+** para **Supersônico+**  com a maioria das armas de fogo.

**Força de Levantamento:** Pelo menos **Humano Atlético** (Pode fazer várias repetições de supino com 320 libras [145,15 kg]. Pode forçar casualmente a abertura de portas de aeronaves em grandes altitudes, e fez isso para invadir um avião cheio de membros de gangues da máfia)

**Ataque Físico: Nível Parede**

**Durabilidade: Nível Parede** (Pode aguentar cerca de 3 tiros à queima-roupa do lançador de foguetes e 2 tiros à queima-roupa do Lançador teleguiado antes de morrer. Pode suportar as cargas de sua mochila explodindo em seu rosto. Pode sobreviver sendo atropelado por trens e outros veículos em velocidade máxima perfeitamente. Pode sobreviver a queimaduras por longos períodos. Ao completar a missão de bombeiro, ele se torna imune ao fogo comum. Também resiste regularmente a explosões de veículos à queima-roupa. Pode sobreviver a quedas altas, isso é aprimorado ainda mais após atingir seu potencial máximo. Afundou facilmente uma explosão de helicóptero que matou o resto de seus habitantes e, em seguida, sobreviveu a um mergulho alto na água logo depois na missão "*The Da Nang Thang*". Ignorou o mergulho na água da Represa Cochrane na missão Dam and Blast, e faz isso regularmente no jogo normal), **Superior** com Armadura corporal, **Muito Superior** com veículos militares

**Estamina:** **Sobre-humano** (CJ pode lutar por horas, se necessário, e embora ele se canse após correr, nadar ou andar de bicicleta excessivos, isso não impede sua capacidade de continuar lutando sem parar. Depois de completar as missões de Assaltante, CJ pode correr sem se cansar)

**Alcance: Alcance corpo a corpo padrão** normalmente. **Várias centenas de metros** com um lançador de foguetes e a maioria das armas de fogo, **vários quilômetros** com um rifle de precisão

**Equipamento Padrão:** Armadura corporal, Um arsenal de armamento , embora limitado a um de cada tipo, Jetpack (Obtido após missões realizadas para Mike Toreno)

**Inteligência: Dotado** (Embora inicialmente um pouco estúpido, no final do jogo, ele foi capaz de enganar suas gangues rivais, as Forças Armadas dos EUA, o LSPD, a Máfia, e iniciou e expandiu alguns negócios. Suas habilidades de vôo são incrivelmente impressionante a ponto de poder facilmente superar mísseis teleguiados avançados direcionados diretamente a ele apenas com aviões de hélice normais. Geralmente resolve suas situações de maneira profissional e complexa. Invadiu com sucesso uma instalação governamental altamente vigiada, matou todos os EUA Soldados do exército lá e roubaram seu jetpack de US$ 60 milhões e sabe imediatamente como pilotar e operar sozinho veículos militares)

**Fraquezas:** Carece da pura crueldade e muitas vezes mostra remorso por seus alvos, exceto Pulaski, Ryder e T-Bone Mendez; ele prefere dar aos seus oponentes uma segunda chance de se redimirem, a menos que não tenha outra escolha. Irá se colocar em perigo para proteger sua família e amigos. Foi inicialmente ingênuo e covarde, muitas vezes se encontrando em situações ruins (geralmente devido a seus próprios erros), embora supere isso no final do jogo

**Nota:** O Perfil considera que CJ está com saúde maximizada e atividades opcionais do jogo realizadas, como a academia e os treinos de arte marcial. Também deve ser esclarecido que o perfil não inclue quaisquer mods, cheats e afins.