Toaddle

### Capacités

Il sait se débrouiller. Bon dans les épreuves au sol, moins bon dans l'eau. A partir du jour 4, il se débrouillera mieux à la nage qu'avant

Toaddle est le premier candidat inscrit de *Koh-Lanta : Isla Champlar*. Il fait parti de l'équipe des *Sherus* (jaune), dirigé par Vince. Il a été crée et joué par Toaddle.

## Biographie

Toaddle est un ado mais, pour des raisons inconnues, il a 21 ans. Il vit à Champiville. Toaddle prend pas mal de second degrés mais il a le sang chaud. On note aussi que c'était le créateur du *Manoir de Toaddle* mais il fût annulé pour des problèmes de budget.

## Résumé de son aventure

### Prologue & Partie 1

Quand le bateau se posait à quelques kilomètres devant l'île Nwad'koko, Toaddle n'était pas très content parce qu'il ne savait pas nager. Migmag lui a prêter un gilet de sauvetage, grâce à sa magie. Une fois vers Denis, sur l'île de Nwad'koko, les candidats seront confrontés à des batailles en équipe. Toaddle a été choisi par Vince pour être un Sheru.

Lors de la première épreuve de confort, il vient de perdre le premier round de la course d'obstacle, à cause de ses compétences à la nage discutables, face à Jean-Kévin.

Après avoir savouré sa défaite avec les jaunes, à cause de Crysis qui pète un câble, il fait connaissance avec ses nouveaux "amis" et de son île. Il fût impliqué dans une dispute, au sujet des tâches à faire. Il a confirmé, sur un carnet de bord, que les tâches ménagères ne se sont pas très bien passés et du fait que William l'a abandonné, pendant la recherche du point d'eau.

Le lendemain, Toaddle repart chercher la source d'eau mais avec le Sensei O. Il a abandonné le Sensei O, pour enfin trouver le point d'eau seul. Il se fera hué par Vince, au moment où Toaddle annoncera la bonne nouvelle, jusqu'au retour du Sensei O.

Après que son équipe perde injustement à l'épreuve d'immunité, Toaddle faisait parti de ceux qui n'ont pas compris la logique de la production, concernant la triche de Jean-Kévin.

Au 3ème jour, Toaddle et ses coéquipiers (sauf le Sensei O) partent chercher à manger, à cause du riz mal préparé de William. Il se fera assommé, par accident, par le cocotier secoué par William. Il reprendra les esprits grâce à au Sensei O. Suite à ça, il votera William lors du premier conseil des jaunes, avec Crysis et Vince, contre les deux voix pour Crysis de William et du Sensei O.

### Partie 2

Son équipe à l'air de se reprendre, suite au changement de ton de Crysis. Ce qui est le cas pour leur première victoire au 2ème épreuve de confort. L'équipe gagne le séjour sur le Soseji de Maxhu. Il fera un doigt d'honneur aux Mangos, à bord du Soseji.

Certes, son équipe perd mais, grâce au mauvais comportement de Jean-Kévin et à l'avouement des faits sur le dealer par Koopadus, les Mangos viendront au conseil. Par contre, Toaddle deviendra triste, à cause d'un clash de Jean-Kévin sur lui qui va lui retourner mais, au retour sur l'île, il s'en remettra de sa dépression par Vince et Crysis.

### Partie 3

Son équipe gagne toujours l'épreuve de confort, malgré l'abandon forcé de Crysis, et part sur l'île Shogumaza, en récompense.

Pendant que Vince et Jean-Kévin se mettent d'accord pour la réunification, Toaddle et Koopadus se clashent, à même pas quelques minutes de l'arrivé des Mangos chez les Sherus, pour constituer la tribu blanche.

Suite à l'élimination de Koopadus, Vince décide de s'allier à Jean-Kévin pour éliminer le restant des Mangos. Le Sensei O rejoint l'alliance, mais pas Toaddle. Du coup, la nouvelle alliance Sheru considère le toad comme un Mango. Toaddle tentera de s'allier à Migmag, à Léo et à Yoso mais à cause de la méfiance de Yoso et des mensonges crées par l'alliance des Sherus, Toaddle est considéré comme un allié de Jean-Kévin, par les Ex-Mangos. Suite à ça, Toaddle devient seul contre tous.

Malgré la victoire de Vince à l'épreuve d'immunité, Toaddle fera comme les Ex-Mangos, au vote, à avoir voté contre Jean-Kévin et mettra les plans du dealer à l'eau.

## Tableau des compétences

Tout ce qui est **en gras** sont des points ajoutés, pendant les aventures

## Anecdotes

- On remarque que Toaddle (et le Sensei O) fait référence au Manoir de Toaddle, un rôle play annulé. Maxhu fait référence à cette fic comme le fait que Toaddle connait le Sensei O (qui était candidat à cette fic) ou de la petite histoire sur le problèmes de budget.

- Toaddle existe réellement et ressemble plus ou moins à son homologue de la fic.