Grandpa

**Grandpa (znany również pod pseudonimem "Dziadek")** - Jeden z dwóch antagonistów w grze wideo *Granny: Chapter Two* . W przeciwieństwie do swojej żeńskiej odpowiedniczki, ma o wiele gorszy słuch, lecz możliwość kontrolowania nas i szpiegowania za pomocą kamer, lub posiadanie klucza niezbędnego do ucieczki.

## Grandpa

* Mobilny
* Nightmare
* PC

### Aliasy

* Grandpa
* Dziadek

## Wygląd

### Port mobilny

Dziadek, jest osobą pozbawioną z głowy wszelkich włosów, jego oczy są bez życia, białe i przewrócone na drugą stronę, a twarz bez wyrazu i emocji. Nosi szarą, poplamioną koszulę. Na szyi ma sznurek z przyczepionym security key. Nosi długie spodnie również poplamione. Nosi czerwone dziwnie wyglądające buty przez co niektórzy fani spekulują że są to skarpety. W prawej ręce trzyma zakrwawioną laskę.

### Nightmare

W trybie Nightmare, skóra wraz z z ubraniami jest cała poplamiona krwią.

### PC

W wersji PC jego model nie różni się zbytnio od wersji mobilnej.

## Zachowanie

Grandpa na początku każdego dnia pojawia się w losowym miejscu na parterze lub pierwszym piętrze. Będzie się poruszać po domu, szukając protagonisty. Jeżeli go znajdzie, zacznie gonić, a gdy złapie - uderzy go swoją laską. Ma znacznie gorszy słuch od Granny i słyszy w porównaniu do swojej żeńskiej odpowiedniczki dość mało. Za to może namierzyć gracza na kamerach i, jak wspomina się we wskazówkach, mocniej uderza. Tak samo jak Granny w drugiej odsłonie gry, co jakiś czas będzie wykonywać różne interakcje z przedmiotami w domu; między innymi może iść spać na jakiś czas, tańczyć do muzyki z radia czy karmić ośmiornicę będącą jego pupilem. Może też czasem śpiewać. Po uśpieniu go paralizatorem, shotgunem czy granatem, odrodzi się w losowym miejscu. W jednej z aktualizacji uniemożliwiono jemu, jak i Granny odradzanie się na piętrze, na którym znajduje się gracz, gdyż wcześniej mógł odrodzić się tuż przy nim i od razu go schwytać.

## Cytaty

* **Aha!** - Grandpa do protagonisty, gdy go zobaczy.
* **Tu jesteś!** - Grandpa do protagonisty, gdy go zobaczy.
* **Widzę cię!** - Grandpa do protagonisty, gdy go zobaczy.
* **Jestem głodny...** - Grandpa w losowych momentach rozgrywki.
* **Granny!** - Grandpa w losowych momentach rozgrywki.
* **Chcesz się pobawić?** - Grandpa w losowych momentach rozgrywki.
* **Nie schowasz się!** - Grandpa w losowych momentach rozgrywki.
* **I love you but do you love me, oh Diana can't you see** - Grandpa w losowych momentach rozgrywki.

## Ciekawostki

* Jeżeli będziemy mieć dużo szczęścia, będziemy mieć możliwość ujrzeć go śpiącego na kanapie w salonie.
	+ W tym momencie należy ukraść mu klucz wiszący na jego łańcuszku

* Co jakiś czas mężczyzna schodzi na dół do piwnicy by "nakarmić" jego "zwierzątko domowe" - ośmiornicę.
* Jeżeli dziadek kładzie się w salonie na kanapie, musimy kontrolować bicie dzwona w tym samym pomieszczeniu, aby było wiadomo kiedy znów wstanie i zacznie polować.
* Dziadek oprócz spania co jakiś czas nuci pod nosem piosenkę lub włącza radio i do niego tańczy.

## Galeria

Grandpa w menu głównym Granny: Chapter Two (wraz z Granny).Grandpa we śnie (porażony prądem).Grandpa podążający za graczem.Grandpa porażony prądem.Jumpscare Grandpy (nieanimowany).Pełny model Grandpy w akcji.Grandpa leżący martwy na ziemi.Grandpa w zakończeniu.Grandpa we śnie.