Oeil du Grand Pêcheur

"Une invention pragmatique, et magique."

## Origine

Tout commence en plein pays de Lincoln à l’Académie de Magie Supérieure de Meadow. Deux experts aquamanciens discutaient à une table sur le meilleur moyen de faire de la magie un outil utilisable aisément par tous afin de réduire la pénibilité du travail des pêcheurs tout en limitant la production de l'outil et l'utilisation de la magie. Débat fort complexe pendant lequel un premier mage, nommé Fanow, soutenait que ses recherches et sa philosophie serait bien plus utile aux pêcheurs que les recherches de son collègue mage, Erland. S’ensuivit une bataille d’érudisme et de magie : les deux mages enchaînèrent les recherches et les rassemblements ; ils réunirent les autres mages autour d’eux en deux camps importants qui créèrent les mouvements Accessoiriste et Primordialiste.

Les mages de l’école de pensée Accessoiriste considéraient que la magie et l’innovation magique devait permettre d’accompagner les individus non-mages sans pour autant mettre l’équilibre de leur vie professionnelle et familiale en danger ; ce devait être un simple coup de pouce qui ne devait en rien risquer de remplacer les individus.

Les mages de l’école de pensée Primordialiste pensaient, eux, que la magie était une ressource inépuisable, et que la majorité des individus pouvaient et devaient apprendre la magie, de sorte à rendre la société dépendante de ses mages et permettre une production bien plus élevée dans tous les domaines de la société. Ils cherchent à permettre un usage systématique de la magie pour une production qu’ils estimèrent à vingt fois supérieure sur le long terme.

Cette compétition philosophique fit tant de bruit dans l’Ecole de Magie Supérieure que les hautes instances finirent par s’en mêler et organisèrent un concours afin de départager les deux écoles dans la société actuelle. Les hautes instances composèrent un jury d’une vingtaine de pêcheurs qui seraient juges de la viabilité de chaque philosophie et surtout de la mise en pratique de chaque philosophie. Chacun des deux mages concurrents devrait mettre au point un objet ou parchemin représentatif de son mode de pensée et permettre à un pêcheur de l’utiliser librement.

L’Ecole Primordialiste proposa aux pêcheurs un parchemin dit “de grande pêche”. Les pêcheurs se dirigèrent alors vers une crique privée connue pour abriter de nombreux poissons. Même si on ne sait pas ce qu’il s’y produisit, on sait en revanche qu’ils revinrent avec assez de poisson pour ne plus travailler plusieurs jours durant.

L’Ecole Accessoiriste proposa aux pêcheurs une petite lunette de verre fine d’une couleur violette. Fort perplexes, les pêcheurs se dirigèrent vers une autre crique en rang et y restèrent une journée entière. Il revinrent au terme de la journée avec une pêche à peine meilleure que celle qu’ils avaient quotidiennement.

Devant une telle preuve d’improductivité, le mage Fanow prit les devants pour assurer que son invention était bien meilleure que celle de son rival Erland. C’est alors que le Doyen des pêcheurs s’approcha pour le contredire.

* “Votre invention est meilleure, Mage Fanow, mais elle n’est pas celle qu’il nous faut” dit-il tout à fait sérieusement. “Vous nous proposez d’abandonner notre métier, de pêcher sans même avoir d’outils et surtout un moyen pour que n’importe qui puisse pêcher dès lors qu’il peut s’acheter vos parchemins. Ces derniers ont par ailleurs un prix bien plus important que la lentille du Mage Erland. Autrement dit, votre invention est impersonnelle, vénale, froide et glaciale. Celle du Mage Erland s’adapte à notre métier : nous restons des pêcheurs et nous usons moins notre corps. Nous travaillons mieux et plus longtemps tout en gardant notre identité. C’est l’invention du Mage Erland qui nous convient davantage.”.

Bien sûr, cette déclaration ne mit jamais fin aux rivalités entre les deux mages et entre les deux écoles de pensée, mais le mage Erland reçut de la part des Hauts Dignitaires de sincères félicitations pour son invention pragmatique et financière les premières productions de cette objet si simple mais pourtant si utile, et si peu cher à faire. On dit qu’aujourd’hui tout pêcheur digne de ce nom a son Œil de Grand Pêcheur.

## Effets

L’Œil du Grand Pêcheur est un objet fort commun dans le monde de la pêche, mais aussi dans le monde de la navigation ou de la pêche en haute mer, ladite “pêche au gros”. L’objet permet, quand il est correctement utilisé, de pouvoir observer les fonds marins à travers la cale d’un bateau, comme si le bois disparaissait : il voit distinctement toutes les choses qui se passent sous l’eau, des mouvements d’animaux marins aux espèces de coraux qui peuplent les fonds et même les épaves oubliées.

Pour utiliser un Œil, il suffit de le placer devant son œil et d’observer de l’eau se trouvant derrière une simple couche de matériaux (qu’il s’agisse de pierre, bois, terre …). L’Œil ne fonctionne que pour l’eau : il est impossible de voir ce qu’il se passe derrière un mur avec un tel objet. Il a été conçu pour la pêche, non pour l’espionnage.

On dit aussi qu'il est étonnant d'observer l'œil d'un individu au travers de l'Œil du Grand Pêcheur puisque la couleur et probablement la magie de l'objet rend la pupille de son utilisateur d'un bleu marin profond.

## Apparence

L’Oeil du Grand Pêcheur est une lentille de verre, qui prend parfois la forme d’une bille dans les modèles les plus récents. D’une couleur rouge-rose centrale et bleu-blanche aux extrémités, on pourrait le confondre avec une bille de verre soufflée tout à fait normale si ce n’est qu’il suffit de la placer devant son oeil pour qu’elle démontre tout ses effets. On peut également noter que ce trouve au centre de celle-ci un petit éclat minéral.