Dag 8 av karnivalet i Middenheim

En dramatisk natt etterølges av en dramatisk siste dag av karnivalet.

Vi er på Templar’s Arms, der en blodig natt nettopp har utspilt seg. Vertshuset ble angrepet av en stor gruppe rottemenn og deres leder Snikkit. Eventyrerne våre er andpustne, skadet, slitne, forvirret - men heldigvis i live.

Tiberius og Werner står side om side over den siste døde beastmanen som skapte frykt i vertshuset - den siste som ikke flyktet for livet.

### Dette skjer i heltens hode

#### Werner

Ditt brennende hjerte har ført deg til å forsvare dine venner, ikke bare gruppen men også dine nye venner i Middenheim. Og navnet Kastor Lieberung har fulgt deg i nesten to år, fra et lik i en veikant - helt til the Purple Hand her i Middenheim. Du veksler mellom sinne, besluttsomhet og din sterke rettferdighetssans for å finne svar.

#### Tiberius

Selv ikke Myrmidias strategiske tro klarer å føre deg til svarene dere søker. Men Myrmida og alle andre religioner er i aller høyeste grad rammet av de urettferdige lovene i Middenehim. Og de har også ført til en urolighet som rokker ved noen av de viktigste intstrusjonene i byen, ikke bare religion. Også dverger og trollmenn er rammet av det samme, men hva? Du har brukt dine kontakter i Middenheim, men det virker som at ingen vet mer enn deg og dine venner om hva som foregår.

#### Ishamael

Like ved står Ishamael, full i stinkende rotteblod - og ingenting annet. Han begynner akkurat å innse at han er fullstendig naken, etter å ha levd i et konstant adrenalin-rush siden han bråvåknet. Han står over liket til den litt ekstra tøffe rotten han bare for et lite minutt siden tok livet av med to velplasserte skudd.  I ene hånden holder han alvebuen sin - i den andre to gjenstander han plukket opp fra en rotte som prøvde å stikke av: et sammenrullet kart og en liten teddybjørn. Rusen og adrenalinet etter nattens blodige kamp har akkurat lagt seg. Nå tenker du på dine alvevenner i hoffet og hører deres bekymringer og fortellinger om hvem som har Grafens øre - hva er det som ligger bak? Selv ditt suverene alveintellekt klarer ikke legge de siste brikkene sammen .

#### Johann

Johann ligger utslått i skjul en plass på vertshuset - på besvimelsens rand og med en nese i pissvinkel. Her flasher minnene foran øynene på ham; penger, handelsavtaler og nettverk stinker alltid. Men i Middenheim har noe stinket ekstra mye. Navnet Gotthard Goebbels er på alles lepper i handelsstanden - og hans korrupte sanne identitet får byen til å stinke av korrupsjon. Johanns nyfunnede venner - dvergene i Middenheim - er i åpen opposisjon mot det meste av autoriteter i byen. Men også du skjønner; noe annet - noen annen - må stå bak det hele. Men hvem?

#### Semirhage - og Moira

Semirhage er skadet, men har ikke kastet bort tid; nå er hun på vei mot baren for å hjelpe Uli og de ansatte som er fanget der. Semirhage har ropt etter Moira for å følge etter… men Moira sitter bare i trappen, med staven liggende over knærne - og blikket tomt foran seg. Semirhage - ditt hode kverner og kverner. Du har tenkt så mye at du har gått i ring i ditt hode: Hvem er det som står bak? Du føler tiden som en løkke rundt din hals - sakte men sikkert snøre seg sammen.

### Chaos strikes at night

Følelsen som skyller over dere er ulik; Mens dere ser solen stå opp og kaste sine første stråler inn på den blodige og mørklagte scenen i Templars Arms slår følelsene inn over gjengen: Er det lettelse, utmattelse, mestring, lagfølelse, glede eller en følelse av tristhet for at adrenalinet siver ut av kroppen? ? Uansett hvordan det utspiller seg - så fylles du med pågangsmot og stolthet over å ha overlevd sammen med kameratene.

Utenfor aner gruppen akkurat at solen er i ferd med å stå opp. Det som skjer de neste minuttene kan kort oppsummeres slik:

* Uli roper ut ordre til sine ansatte mens han haster over mot Esmeralda. Kurt blir kommandert til å hjelpe gjester og andre, Renata haster mot Esmeralda mens hun klamrer seg til Uli.
* Konrad starter med å fjerne barrikadene fra dørene.
* Uli roper ut i desperasjon om noen kan hjelpe Esmeralda, mens han holder hodet hennes i fanget.
* En familie med to barn huddler seg sammen i et hjørne, livredde og gjør ikke annet enn å bare se ned i gulvet og trøste hverandre.
* I et hjørne sitter en halfling gjest bare og gråter og vugger seg frem og tilbake på gulvet. En annen som blir løslatt skriker ut et skrik i panikk før hun besvimer på bakken.
* En kvinne kryper bort til en av de døde mennene som ligger på gulvet og begynner å hulke høylytt mens hun sier navnet hans, Martin…
* Noen roper ut: Ved Ulrics navn - hva var det?  Få tak i vaktstyrkene!

Situasjonen i vertshuset er i det hele tatt fremdeles kaotisk, med like mange måter å reagere på som det er mennesker her.

Werner vil løpe ut for å tak i Schutzmann og vaktstyrkene og vise hva som har skjedd. Tiberius vil ha noen til å passe bevisene. Hjelper ellers Esmeralda. Ishamael går på rommet og kler på seg og henter bandasjer. Johann siger ut til de andre. Ishamael healer Tiasmara ved hjelp av de andre.

Semirhage går til Moira….. Snakker om rottene, spør om det er beastmen.. Semirhage gir et innpakket svar, Moira vil hjelpe og gjør det.

Werner henter en vaktstyrke. Skeptisk til Werners påstander om beastmen, men blir med.

Litt healing, nesten alle tilbake til fullt liv. Ishamael fikser nesen til Johann. Vaktstyrkene tar over vertshuset, og kontrollerer situasjonen.

Ishamael, Semirhage og Werner snakker med Uli om kartet som rottene forsøkte stjele. Det er et kart over Middle Mountains, ulike dvergehold, gamle fort og pass og stier gjennom fjellene.

Samtidig kikker de på lappen de fant i bamsen. Diskuterer den og hva de skal gjøre mens vertshuset stenges ned som åsted og de gjør seg klar for å dra ut i dag 8 av karnivalet.

### Til Middenpalasset

Gruppen kler på seg, drar til Middenpalasset. Klarer å komme seg inn, lar våpen og rustning ligge igjen.

Får en audiens hos Sparsam. Snakker om jussherrene, og den mystiske damen  - og han forteller at hun var der kvelden før.

Lager en plan om hva som skal skje denne kvelden. Werner foreslår å lage en plan om å komme på innsiden av palasset når dop-leveransen til Sparsam skal skje. Werner foreslår å møtes kort før operaen. Ved operaen sier Tiberius. Rett før operaen starter!

Sparsam gjør alt heltene og hans potensielle redningsmenn sier.

Det siste han sier til dem er:

“Hun nevnte at hun har allierte og flere av sin type hun vil sende etter meg om jeg ikke fortsetter å stemme for skattene overfor Grafen. Jeg tenkte det var viktig at dere visste at hun kanskje ikke er alene… Trå varsomt denne dagen - hun er en kynisk og livsfarlig dame dere må vokte dere for.”

### Vakten Josef Gropius

Møte med Josef Gropius - han forteller det han vet om Kenner. Han var betatt av henne og fulgte henne en dag tilbake til Altkvarteret og Hølet, der hun hadde business.

Gropius forteller at "frau Kenner" hadde pass til palasset og kom hver Festag.

Etter turen til Altkvarteret har Josef gitt henne opp og ikke sett noe mer til henne, siden den gangen for et par uker siden.

Snakker også med ridderkapteinen - som overvåker samtalen. Han blir spurt hva han vet, men har lite å tilføre.

### I avhør hos Middengeneralene

Heretter blir gruppen tilkalt til Schutzmann sitt kontor og venter der en stund. Både Von Genscher og Schwermutt er der.

Generalene spør om hvor de kan beskytte byen i sine respektive ansvarsområder - og lover å styrke patruljering og vakthold i alle deler av byen.

En god tale fra heltene våre og samtale med Schutzmann - gir 20 XP per general for å ha overbevist dem.

De spør om et tegn / brev fra Shcuztmann som bekrefter at de er på jobb. Overtaler Schtuzmann til å få et signert brev for å vise at de jobber for ham, de får hvert sitt lille dokument som gir dem rett til å bære våpen og rustning i byen og påkalle jobben.

Oppdager en grå klump med skit på kontoret. Schutzmann forteller om sin syke katt.

Til slutt følges de ut av Schwermutt på venterommet til Schutzmann. Her forteller Tiberius om Ar Ulric, Schutzmann er sjokkert.

Semirhage spør om å ta med noen vakter til Hølet, men får nei.

Klokken er cirka 14. Gruppen står og diskuterer ute på Square of Martials. En gategutt plystrer på dem, forteller om Schlagen som er på Coppershiners helt nede i Sudtor.

De går for å oppsøke Kirsten Jung. Hun venter som avtalt i leiligheten og blir med for å følge etter gategutten Jens og gruppen.

Oppsøker Schlagen - og får henne til å fortellle om utpressingen, Tiberius leder an i intervjuet. Ar Ulric og Shclagen ble blackmailed av en Elise Kaltblutig, som stjal kjærlighetsbrevene mellom de to.

Gruppen går tilbake Jung sin bolig. De blir utsatt for pickpocket. Tiberius mister en kniv og Semirhage en pose med ingredienser. Schlagen og Jung låser seg inne.

Gruppen drar til Nordtor og finner Ehrlich’s House. En full Ishamael, som har drukket Bugman's XXXX på Copppershiners, ser det plutselig. Semirhage drar alene for å hente Moira.

### Ambush og kaos midt i Middenheim

Alene på vei tilbake til gruppen blir Semirhage og lærlingen hennes overrumplet og forsøkt angrepet av en svær fyr med masse rustning, men klarer å gjemme seg og holde seg unna.

Resten av gjengen banker hos på jussherre Ehrlich, men nektes adgang av vakter og en tjener som passer på huset hans. Ehrlich tar ikke imot besøk, er den klare beskjeden.

Etter å ha truffet resten av gruppen og litt betenkningstid følger Semirhage etter angriperen og plukker ham opp midt i det store krysset midt i Middenheim. Her blir de angrepet og det bryter ut kaos midt i gaten. Med hjelp av Ulgu får Semir og Moira den svære Hultz i bakken, og en vaktstyrke kommer løpende i kaoset. De får ikke avhørt ham som de ønsker, og drar i stedet mot College of Music, der operaen og en avtale med Sparsam venter.

### Frau Kenner kommer

Gruppen møter Josef Sparsam, som er skikkelig nervøs fordi det nærmer seg avtalen med Frau Kenner. Han er livredd for kvinnen, og vil ikke slappe av før hun er uskadeliggjort. Han låser gruppen inn på rommet sitt og drar til operaen, Semirhage og Moira er de eneste som ikke er der.

De skygger i stedet Sparsam og henger utenfor palasset når avtalen med Frau Kenner nærmer seg.

Mens de tre karene og alven venter på Sparsams rom på at Sparsam skal returnere, hører de at det er hektisk aktivitet på slottet. Det er vakter overalt og alle rom sjekkes jevnlig.

Til slutt banker en kvinne på døren, og gruppen gjør seg klar til å kaste seg over henne. Men de blir overrasket - og Sparsam også.

En kvinne kledd i det samme som Kenner står på døren, men det viser seg å være en utkledd prostituert. Hun blir overtalt til å fortelle at hun fikk betalt for å komme hit og så levere en beskjed videre på et gatehjørne.

Her starter en jakt gjennom Middenheims gater. Gruppen følger etter kvinne etter kvinne, som overleverer ting på gatehjørner gjennom hele byen. Til slutt fører det dem til hattedamen Brunhilde Kraglich, og takket være gateguttene og gode ferdigheter holder de seg hele tiden på avstand og i skjul.

De følger etter Kraglich helt til Ostwald, en av byens virkelige kriminelle bydeler. Kraglich stikker inn en bakgate og låser seg inn i et tilsynelatende forlatt hus.

### I hattedamens hemmelige base

Etter å ha ventet på at hattedamen tar seg inn i huset sniker Ishamael og Semirhage seg nærmere huset. De oppdager en sidegate med en delvis skjult dør. Tiberius og Werner snakker om å buse inn, plutselig kommer language battle fra Semirhage om å vente.

Mens Ishamael vokter sidedøren i bakgaten går Tiberius inn. På fremsiden av huset buser Werner, Semirhage og Johann inn. Tiberius er i ferd med å løpe rett i en felle, men Ishamaels jegerøye avslører fellen som faller fra taket.

Inne i huset oppdager de at det er tomt. Men etasjen har en falldør som går ned mot kjelleren.

Semirhage prøver seg på magi for å åpne døren, men Werner blir utålmodig og få

r flere med seg til å rive opp døren - med et voldsomt brak åpner den. Det blir en stor fight i lairen, der Brunhilde har en rekke farlige kompanjonger. Men en etter en blir motstanderne tatt ut.

Vi avslutter ved at Tiberius knuser inn døren til et lagerrom - der hun har hørt noen rope. En liten jente sitter bundet til en stol roper “ta meg til onkelen min - Ehrlich!”. Den eneste gjenværende slemmingen er Brunhilde, som har 4 bleeding conditions og sliter vilt.

Gruppen fanger hattedamen Brunhilde og gjennomsøker leiren hennes. De finner både gull og våpen, og ikke minst en hemmelig skatt under sengen til Brunhilde. Her oppdages:

* En sekk med gull
* En sekk som risler med juveler
* En bunke med brev
* En liten notatbok

Tiberius hjelper Reya, hun forteller om onkelen. Johann plukker opp ting fra Brunhildes kropp. Primært våpen og sekken hennes.

Etter å ha gjennomsøkt leiren hennes, binder de Brunhilde fast for å plassere henne inne på latrinen, bundet og helbredet.