recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
沼の鬼

## 沼 (ぬま) の鬼 (おに)

**沼 (ぬま) の鬼 (おに)** （Numa no Oni）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) するキャラクター。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) が任 (にん) 務 (む) 先 (さき) の北 (きた) 西 (せい) の町 (ちょう) で戦 (たたか) った鬼 (おに) 。沼 (ぬま) を利 (り) 用 (よう) して、女 (おんな) を襲 (おそ) っていた。

## 歴 (れき) 史 (し)

北 (きた) 西 (せい) の町 (ちょう) で少 (しょう) 女 (じょ) 許 (ばか) りの失 (じっ) 踪 (そう) が起 (おこ) っていた。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は彼 (か) の匂 (にお) いを直 (す) ぐ読 (よみ) 取 (と) ったが、彼 (かれ) は沼 (ぬま) に隠 (かく) れていた。其 (そ) 処 (こ) で炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) の背 (はい) 後 (ご) から突 (とつ) 然 (ぜん) 、襲 (おそ) う。其 (そ) 処 (こ) から3人 (り) に分 (ぶん) 身 (しん) して、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) 達 (たち) と対 (たい) 戦 (せん) 。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) が失 (しっ) 踪 (そう) 事 (じ) 件 (けん) に就 (つい) て、問 (とい) 掛 (か) けると彼 (かれ) が真 (しん) 犯 (はん) 人 (にん) と答 (こた) える。分 (ぶん) 身 (しん) した物 (もの) の直 (す) ぐに倒 (たお) された。無 (む) 慘 (ざん) の事 (こと) を聞 (き) こうとする炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) から逃 (に) げ様 (よう) としたが、頭 (あたま) を切 (き) られて消 (しょう) 滅 (めつ) 。

## 能 (のう) 力 (りょく)

**全 (ぜん) 体 (たい) 能 (のう) 力 (りょく) :** 沼 (ぬま) 鬼 (おに) は、血 (けっ) 鬼 (き) 術 (じゅつ) を有 (ゆう) 利 (り) に使 (し) 用 (よう) 出 (で) 来 (き) る適 (とき) 度 (ど) に強 (きょう) 力 (りょく) な鬼 (おに) でした。響 (きょう) 凱 (がい) が鳴 (なき) 女 (め) に似 (に) ている様 (よう) に、沼 (ぬま) 鬼 (おに) は性 (せい) 格 (かく) 分 (ぶん) 割 (かつ) 能 (のう) 力 (りょく) を持 (も) った半 (はん) 天 (てん) 狗 (ぐ) に似 (に) る。

### 血 (けっ) 鬼 (き) 術 (じゅつ)

**沼 (ぬま) 領 (りょう) 域 (いき) :** 沼 (ぬま) の鬼 (おに) は、彼 (かれ) が自 (じ) 由 (ゆう) にナビゲート出 (で) 来 (き) る沼 (ぬま) の次 (じ) 元 (げん) を想 (そう) 起 (き) させる事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。 「沼 (ぬま) 」は屡 (しは) 屡 (しば) 地 (じ) 面 (めん) を移 (い) 動 (どう) する水 (みず) 溜 (たまり) として現 (あらわ) れ、其 (それ) を使 (つか) って家 (か) 庭 (てい) に潜 (せん) 入 (にゅう) し、誰 (だれ) も気 (き) 付 (づ) かない打 (う) ち荷 (に) 誘 (ゆう) 拐 (かい) を行 (おこな) う事 (こと) が可 (か) 能 (のう) 。水 (みず) 溜 (たまり) は一 (ひと) 人 (り) でも充 (じゅう) 分 (ぶん) に小 (ちい) さい様 (よう) に見 (み) えるが、其 (その) 内 (うち) 部 (ぶ) は遥 (はる) かに大 (おお) きく、実 (じっ) 際 (さい) の沼 (ぬま) の特 (とく) 性 (せい) を備 (そな) える。沼 (ぬま) の鬼 (おに) は、彼 (あ) の優 (すぐ) れた水 (すい) 泳 (えい) 能 (のう) 力 (りょく) を使 (し) 用 (よう) して対 (たい) 象 (しょう) を攻 (こう) 撃 (げき) する事 (こと) に依 (よ) り、この沼 (ぬま) を有 (ゆう) 利 (り) に利 (し) 用 (よう) する事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。

**自 (じ) 己 (こ) 複 (ふく) 製 (せい) :** 沼 (ぬま) の鬼 (おに) は、衣 (い) 服 (ふく) と頭 (あたま) の角 (かく) の数 (すう) （一 (いち) から三 (さん) 迄 (まで) ）に依 (よ) って区 (く) 別 (べつ) される三 (みっ) つの自 (じ) 分 (ぶん) に分 (ぶん) 裂 (れつ) する事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。三 (みっ) 人 (り) の鬼 (おに) は全 (すべ) 部 (て) 、自 (じ) 分 (ぶん) の水 (みず) 溜 (たま) りを通 (とお) り抜 (ぬ) けて、数 (かず) の優 (ゆう) 位 (い) 性 (せい) を持 (も) ってあらゆる対 (たい) 象 (しょう) を圧 (あっ) 倒 (とう) する事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。

## 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば)  - 公 (こう) 式 (しき) サイト
赫く日輪刀

**赫 (あか) く日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう)** 又 (また) は**赫 (かく) 刀 (とう)** は、鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) の使 (つか) い手 (て) 丈 (だけ) が開 (かい) 放 (ほう) 出 (で) 来 (き) る特 (とく) 殊 (しゅ) な能 (のう) 力 (りょく) 。

## 概 (がい) 要 (よう)

日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) は、使 (つか) い手 (て) と其 (そ) の呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) に応 (おう) じて、略 (ほぼ) 全 (すべ) 部 (て) の色 (いろ) に変 (か) える事 (こと) が出 (で) 来 (き) るが、開 (かい) 放 (ほう) 出 (で) 来 (き) ない色 (いろ) が1 (いっ) つあり、それは赤 (あか) くな色 (いろ) である。この色 (いろ) は、継 (つぎ) 国 (くに) 縁 (より) 壱 (いち) が日 (ひ) の呼 (こ) 吸 (きゅう) で鬼 (おに) 狩 (が) りになった時 (とき) に初 (はじ) めて発 (はっ) 見 (けん) された。実 (じつ) は、それは鬼 (おに) の才 (さい) 能 (のう) と能 (のう) 力 (りょく) の範 (はん) 疇 (ちゅう) であり、鬼 (おに) の再 (さい) 生 (せい) を妨 (さまた) げる事 (こと) を意 (い) 図 (と) している。

## 解 (かい) 錠 (じょう)

赫 (かく) 刀 (とう) は、痣 (あざ) の或 (あ) る人 (ひと) と、柱 (はしら) の様 (よう) な信 (しん) じられない程 (ほど) 強 (つよ) い鬼 (おに) 狩 (が) りに依 (よ) ってのみ解 (かい) 錠 (じょう) を解 (かい) 除 (じょ) 出 (で) 来 (き) た。

開 (かい) 放 (ほう) 方 (ほう) 法 (ほう) は既 (き) 知 (ち) の使 (つか) い手 (て) に依 (よ) って異 (こと) なる。竈門 (かまど) 炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) と継 (つぎ) 国 (くに) 縁 (より) 壱 (いち) は、戦 (せん) 闘 (とう) 中 (ちゅう) に自 (し) 然 (ぜん) に発 (はつ) 動 (そう) したが、前 (ぜん) 者 (しゃ) は竈門 (かまど) 禰 (ね) 豆 (ず) 子 (こ) が刀 (かたな) を燃 (もや) して赫 (かく) 為 (す) るのに苦 (く) 労 (ろう) した。鬼 (き) 舞 (ぶ) 辻 (つじ) 無 (む) 惨 (ざん) の手 (て) に拠 (よ) る部 (ぶ) 分 (ぶん) 的 (てき) な鬼 (おに) 変 (へん) 貌 (ぼう) 。知 (し) られている使 (つか) い手 (て) の中 (なか) には、時 (とき) 透 (とう) 無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) と伊 (い) 黒 (ぐろ) 小 (お) 芭 (ば) 内 (ない) が、時 (とき) 透 (とう) 無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) 自 (じ) 身 (しん) から推 (すい) 測 (そく) した「万 (まん) 力 (りき) の握 (あく) 力 (りょく) 」を使 (つか) って、力 (ちから) と力 (ちから) を全 (すべ) 部 (て) 刀 (かたな) に集 (しゅう) 中 (ちゅう) させて開 (かい) 放 (ほう) する。他 (た) の使 (つか) い手 (て) は、刃 (やいば) の衝 (しょう) 突 (とつ) 、摩 (ま) 擦 (さつ) 、熱 (ねつ) と超 (ちょう) 人 (じん) 的 (てき) な力 (ちから) 、而 (そ) して鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) を組 (くみ) 合 (あ) わせて解 (かい) 放 (ほう) し、日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) を赫 (あか) くに変 (か) えた。

## 能 (のう) 力 (りょく)

**鬼 (おに) 再 (さい) 生 (せい) の妨 (さまた) げ:** 赫 (かく) 刀 (とう) の主 (おも) で唯 (ゆい) 一 (いつ) の特 (とく) 別 (べつ) な能 (のう) 力 (りょく) は、鬼 (おに) の再 (さい) 生 (せい) 能 (のう) 力 (りょく) と治 (ち) 癒 (ゆ) 能 (のう) 力 (りょく) を妨 (さまた) げるか、無 (む) 効 (こう) に為 (す) る事 (こと) さえ出 (で) 来 (き) る。此 (こ) れは、鬼 (おに) に対 (たい) する太 (たい) 陽 (よう) の影 (えい) 響 (きょう) を模 (も) 倣 (ほう) 為 (す) る事 (こと) を目 (もく) 的 (てき) としている。これにより、鬼 (おに) の王 (おう) 鬼 (き) 舞 (ぶ) 辻 (つじ) 無 (む) 惨 (ざん) の瞬 (しゅん) 時 (じ) の再 (さい) 生 (せい) が遅 (おそ) くなり、切 (き) りされた腕 (うで) を回 (かい) 復 (ふく) するのに数 (すう) 秒 (びょう) かかり、通 (つう) 常 (じょう) の状 (じょう) 況 (きょう) では1秒 (びょう) 未 (み) 満 (まん) で回 (かい) 復 (ふく) する。 時 (とき) 透 (とう) 無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) が赫 (かく) 刀 (とう) で黒 (こく) 死 (し) 牟 (ぼう) を刺 (さ) した時 (とき) 、黒 (こく) 死 (し) 牟 (ぼう) はそれを「内 (ない) 臓 (ぞう) を灼 (や) かれる様 (よう) な」と表 (ひょう) 現 (げん) する。其 (そ) の無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) が刺 (さ) した。赫 (かく) 刀 (とう) の灼 (しゃく) 熱 (ねつ) の効 (こう) 果 (か) は、鬼 (おに) の体 (からだ) への日 (にっ) 光 (こう) の効 (こう) 果 (か) を模 (も) 倣 (ほう) している様 (よう) で、何 (なに) 世 (せい) 紀 (き) にもわたって再 (さい) 生 (せい) した後 (のち) でも完 (かん) 全 (ぜん) には治 (ち) 癒 (ゆ) しない細 (さい) 胞 (ぼう) 技 (ぎ) 能 (のう) で其 (それ) 等 (ら) を燃 (もや) し、傷 (きず) 付 (つ) ける。
霞の呼吸

**霞 (かずみ) の呼 (こ) 吸 (きゅう)** （Kasumi no kokyū）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) する幾 (いく) つかの呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) の一 (ひと) つである。由 (ゆ) 来 (らい) は風 (かぜ) の呼 (こ) 吸 (きゅう) 。

## 概 (がい) 要 (よう)

霞 (かすみ) の特 (とく) に霞 (きり) の不 (ふ) 明 (めい) 瞭 (りょう) さを模 (も) 傚 (ほう) し、使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) の動 (うご) き、技 (わざ) 、能 (のう) 力 (りょく) で其 (それ) を再 (さい) 現 (げん) する呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) 。全 (すべ) 部 (て) では無 (な) いにしても、殆 (ほとん) どの既 (き) 智 (ち) の技 (わざ) と型 (かた) は、使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) が幻 (げん) 想 (そう) を投 (な) げ掛 (か) けている様 (よう) に、相 (あい) 手 (て) の感 (かん) 覚 (かく) と周 (しゅう) 囲 (い) を混 (こん) 乱 (らん) させ、覆 (おう) い隠 (かく) す独 (どく) 特 (とく) の方 (ほう) 法 (ほう) で実 (じっ) 行 (こう) される迅 (じん) 速 (そく) な打 (だ) 撃 (げき) と動 (うご) きを伴 (ともな) う。

## 型 (かた) ・技 (わざ)

* **壱 (いち) ノ型 (かた) 　垂 (すい) 天 (てん) 遠 (とお) 霞 (がすみ)**  - 彼 (かれ) らの前 (まえ) で強 (きょう) 力 (りょく) な推 (すい) 力 (りょく) 攻 (こう) 撃 (げき) を解 (と) き放 (はな) つ。

* **弐 (に) ノ型 (かた) 　八 (や) 重 (え) 霞 (かすみ)**  - 捌 (やっ) つの斬 (ぎ) りを、其 (それ) 其 (ぞれ) を重 (かさ) ねて非 (ひ) 常 (じょう) に素 (す) 速 (ばや) く連 (れん) 續 (ぞく) して解 (と) き放 (はな) つ。

* **参 (さん) ノ型 (かた) 　霞 (か) 散 (さん) の飛沫 (しぶき)**  - 發 (はっ) 射 (しゃ) 物 (ぶつ) を吹 (ふ) き飛 (と) ばす為 (ため) に使 (し) 用 (よう) 出 (で) 来 (き) る強 (きょう) 力 (りょく) な円 (えん) 形 (けい) の斬 (ぎ) りを其 (それ) 等 (ら) の前 (まえ) に放 (はな) つ。

* **肆 (し) ノ型 (かた) 　移 (い) 流 (りゅう) 斬 (ぎ) り** - 直 (す) ぐに剣 (けん) を外 (はず) し、目 (め) が眩 (くら) む程 (ほど) の速 (はや) さで敵 (てき) に向 (む) かって疾 (しっ) 走 (そう) し、その下 (か) から素 (す) 早 (ばや) く斬 (ぎ) りを送 (おく) り。この技 (わざ) は、居 (い) 合 (あい) 術 (じゅつ) を彷 (ほう) 髴 (ふつ) とさせる。

* **伍 (ご) ノ型 (かた) 　霞 (か) 雲 (うん) の海 (うみ)**  - 高 (こう) 速 (そく) で前 (ぜん) 方 (ぽう) にダッシュし、動 (うご) きを隠 (かく) 品 (しな) 柄 (がら) 廣 (こう) 範 (はん) 囲 (い) をカバーする斬 (ぎ) りの突 (とっ) 風 (ぷ) を解 (と) き放 (はな) つ。

* **陸 (ろく) ノ型 (かた) 　月 (つき) の霞 (か) 消 (しょう)**  - 倒 (さか) 様 (さま) 様 (さま) にし乍 (なが) ら空 (くう) 中 (ちゅう) にバク宙 (ちゅう) し、無 (む) 数 (すう) の範 (はん) 囲 (い) の斬 (ぎ) りを下 (した) 向 (む) きに配 (はい) 信 (しん) し、壱 (いち) 度 (ど) に数 (すう) 拾 (じゅう) の対 (たい) 象 (しょう) を間 (ま) 引 (び) く事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。

* **漆 (しち) ノ型 (かた) 　朧 (おぼろ)**  - 時 (とき) 透 (とう) 無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) の個 (こ) 人 (じん) 的 (てき) な創 (そう) 作 (さく) 。使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) が動 (うご) きの緩 (かん) 急 (きゅう) を大 (おう) 幅 (はば) に変 (か) えて敵 () の方 (ほう) 向 (こう) を変 (か) える技 (わざ) 。此 (こ) れは、廣 (こう) 範 (はん) 囲 (い) を包 (つつ) む霧 (きり) の曇 (くも) の形 (かたち) をしている様 (よう) に見 (み) える。使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) が自 (じ) 分 (ぶん) 自 (じ) 身 (しん) を見 (み) せた時 (とき) 、彼 (かれ) らの速 (そく) 度 (ど) は非 (ひ) 常 (じょう) に遅 (おそ) い様 (よう) に見 (み) えますが、彼 (かれ) らが隠 (かく) れた時 (とき) 、使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) は瞬 (またた) く間 (ま) に動 (うご) く。
蛇の呼吸

**蛇 (へび) の呼 (こ) 吸 (きゅう)**  （Hebi no kokyū）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) する幾 (いく) つかの呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) の一 (ひと) つである。由 (ゆ) 来 (らい) は水 (みず) の呼 (こ) 吸 (きゅう) 。

## 概 (がい) 要 (よう)

蛇 (へび) の呼 (こ) 吸 (きゅう) は、大 (おろ) 蛇 (ち) /蛇 (じゃ) 、特 (とく) に其 (その) 這 (ほ) うの動 (うご) きを模 (も) 倣 (ほう) し、使 (つか) い手 (て) の動 (うご) き、技 (ぎ) 術 (じゅつ) 、能 (のう) 力 (りょく) で其 (それ) を再 (さい) 現 (げん) する呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) である。全 (すべ) 部 (て) では無 (な) いにしても、殆 (ほとん) どの既 (き) 智 (ち) の技 (ぎ) 術 (じゅつ) と形 (けい) 式 (しき) は、蛇 (へび) が滑 (すべ) る方 (ほう) 法 (ほう) の様 (よう) に剣 (けん) を捩 (ねじ) ったり曲 (ま) げたりする事 (こと) に焦 (しょう) 点 (てん) を当 (あ) てる。攻 (こう) 撃 (げき) は直 (ちょく) 接 (せつ) 的 (てき) ではなく、常 (つね) に曲 (ま) がりくねっており、最 (さい) 終 (しゅう) 的 (てき) に何 (ど) 処 (こ) にでも攻 (こう) 撃 (げき) 出 (で) 来 (き) る。蛇 (へび) の呼 (こ) 吸 (きゅう) の使 (つか) い手 (て) は又 (また) 、其 (その) 技 (ぎ) 術 (じゅつ) を解 (と) き放 (はな) つ時 (とき) に彼 (かれ) 等 (ら) に附 (ふ) 随 (すい) する白 (はく) 蛇 (じゃ) の様 (よう) に見 (み) える自 (じ) 分 (ぶん) 自 (じ) 身 (しん) を視 (し) 覚 (かく) 化 (か) する。

## 型 (かた) ・技 (わざ)

* **壱 (いち) ノ型 (かた) 　委 (い) 蛇 (だ) 斬 (ぎ) り** - 蛇 (へび) の様 (よう) に動 (うご) き、曲 (ま) がりくねった模 (も) 様 (よう) で幾 (いく) つかの斬 (き) りを放 (はな) す。

* **弐 (に) ノ型 (かた) 　狭 (きょう) 頭 (ず) の毒 (どく) 牙 (が)**  - 目 (め) が眩 (くら) む程 (ほど) の速 (はや) さで相 (あい) 手 (て) の後 (うし) ろに疾 (しっ) 赱 (そう) し、頭 (あたま) から離 (はな) れる事 (こと) を目 (め) 指 (ざ) す。

* **参 (さん) ノ型 (かた) 　塒 (とぐろ) 締 (じ) め** - 剣 (けん) を使 (つか) って敵 (てき) を四 (し) 方 (ほう) 八 (はっ) 方 (ぽう) から切 (きり) し乍 (なが) ら、敵 (てき) の周 (まわ) りを一 (いっ) 周 (しゅう) する。

* **肆 (し) ノ型 (かた) 　頸 (けい) 蛇 (じゃ) 双 (そう) 生 (せい)**  - 前 (ぜん) 方 (ぽう) に跳 (ちょう) 躍 (やく) し、対 (たい) 象 (しょう) を切 (き) りする水 (すい) 平 (へい) 斬 (ぎ) りを實 (じっ) 行 (こう) 。

* **伍 (ご) ノ型 (かた) 　蜿 (えん) 蜿 (えん) 長 (ちょう) 蛇 (だ)**  - 剣 (けん) を複 (ふく) 數 (すう) の方 (ほう) 向 (こう) に曲 (ま) げて敵 (てき) を切 (きり) し、一 (いち) 度 (ど) に複 (ふく) 數 (すう) の敵 (てき) を斬 (ざん) 首 (しゅ) 出 (で) 来 (き) る様 (よう) にする。
鋼鐡塚螢

動畫

**鋼鐵 (はがね) 塚 (づか) 螢 (ほたる)** （Haganezuka Hotaru）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) するキャラクター。鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の刃 (かたな) 鍛 (か) 治 (じ) 。いつも癇 (かん) 癪 (しゃく) を起 (お) こすことが多 (おお) い。

## 歴 (れき) 史 (し)

炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) が鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) 入 (にゅう) 隊 (たい) に合 (ごう) 格 (かく) した際 (さい) 、刃 (かたな) を持 (も) ってきた。自 (じ) 分 (ぶん) の打 (う) った刃 (がたな) に対 (たい) する情 (じょう) が深 (ふか) く自 (じ) 負 (ふ) も強 (つよ) い。持 (も) ち主 (ぬし) の手 (て) に渡 (わた) った刃 (かたな) の色 (いろ) 變 (が) わりを心 (こころ) 待 (ま) ちにしている際 (さい) には、うねうねと腕 (うで) を振 (ふ) るって高 (こう) 揚 (よう) するなど大 (たい) 變 (へん) 滑 (こっ) 稽 (けい) である。しかし、劍 (けん) 士 (し) に對 (たい) して、「刃 (かたな) を折 (お) ったら殺 (ころ) す」と淒 (すご) む恐 (お) ろしい壹 (いち) 面 (めん) もある。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) の顔 (かお) を見 (み) て、鮮 (あざ) やかな赫 (かく) く刃 (とう) 身 (しん) が見 (み) ることが出 (で) 來 (き) るだろうと期 (き) 待 (たい) していたが、實 (じっ) 際 (さい) の色 (いろ) は異 (こと) なったために怒 (いか) り叫 (さけ) んだ。

能力
--

**全 (ぜん) 體 (たい) 能 (のう) 力 (りょく) :** 劍 (けん) 士 (し) である螢 (ほたる) は、鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の隊 (たい) 員 (いん) と同 (どう) 樣 (よう) の特 (とく) 別 (べつ) な能 (のう) 力 (りょく) を示 (しめ) す兆 (ちょう) 候 (こう) がないことを示 (しめ) している。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は、日 (にち) 輪 (りん) 刃 (とう) を上 (じょう) 弦 (げん) と下 (か) 弦 (げん) の隊 (たい) 員 (いん) に對 (たい) して何 (なん) 度 (ど) も壞 (こわ) した後 (のち) 、特 (とく) 別 (べつ) な訓 (くん) 練 (れん) 山 (やま) を經 (けい) 驗 (けん) し、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) のためにより強 (きょう) 力 (りょく) な刃 (やいば) を鍛 (きた) えることができた（彼 (かれ) はそれを認 (みと) めなかった）。

* **短 (たん) 刃 (とう) 術 (じゅつ) :** 螢 (ほたる) は、萩 (はぎ) の形 (かたち) で短 (たん) 刃 (とう) を使 (つか) うのが得 (と) 意 (くい) です。彼 (かれ) は通 (つう) 常 (じょう) 、劍 (けん) を傷 (きず) つけた後 (のち) 、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) を攻 (こう) 擊 (げき) することによって彼 (かれ) の腕 (うで) 前 (まえ) を示 (しめ) す。

* **劔 (けん) 匠 (しょう) 名 (めい) 人 (じん) :** 螢 (ほたる) は熟 (じゅく) 練 (れん) した刃 (かたな) 鍛 (か) 治 (じ) 、日 (にち) 輪 (りん) 刃 (とう) を鍛 (たん) 造 (ぞう) し、下 (か) 弦 (げん) と上 (じょう) 弦 (げん) にぶつかるたびに何 (なん) 度 (ど) も修 (しゅう) 理 (り) することができます。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) が上 (じょう) 弦 (げん) の陸 (ろく) 、妓夫 (ぎゅう) 太 (た) 郎 (ろう) 、墮 (だ) 姫 (き) との戰 (たたか) いで刃 (かたな) を削 (けず) った後 (のち) 、螢 (ほたる) はより強 (つよ) い刃 (かたな) を作 (つく) るためにさらに訓 (くん) 練 (れん) した。螢 (ほたる) は、玉 (ぎょっ) 壼 (こ) から受 (う) けた傷 (きず) を完 (かん) 全 (ぜん) に無 (む) 視 (し) して、緣 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき) に殘 (のこ) された參 (さん) 陌 (びゃく) 歳 (ねん) 前 (まえ) の刃 (は) を磨 (みが) き、硏 (と) ぎ澄 (す) まし、專 (せん) 業 (ごう) 氣 (か) 質 (たぎ) と專 (せん) 門 (もん) 知 (ち) 識 (しき) を發 (はっ) 揮 (き) した。

## 外部リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば)  - 公 (こう) 式 (しき) サイト

鋼鐵 (はがね) 塚 (づか) 螢 (ほたる)  - ピクシブ百 (ひゃっ) 科 (か) 事 (じ) 典 (てん)
産屋敷耀哉

## 産 (うぶ) 屋 (や) 敷 (しき) 耀 (かが) 哉 (や)

**産 (うぶ) 屋 (や) 敷 (しき) 耀 (かが) 哉 (や)** （Ubuyashiki Kagaya）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の刃 (やいば) 』及 (およ) び映 (えい) 画 (が) 『劇 (げき) 場 (じょう) 版 (ばん) 　鬼 (き) 滅 (めつ) の刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) するキャラクター。鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の長 (おさ) 。産 (うぶ) 屋 (や) 敷 (しき) 家 (け) の現 (げん) 当 (とう) 主 (しゅ) 。**お館 (やかた) 様 (さま)** とも呼 (よ) ばれる。

## 歴 (れき) 史 (し)

若 (わか) くして、鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の領 (りょう) 導 (どう) と成 (な) った。代 (だい) 々 (だい) 、産 (うぶ) 屋 (や) 敷 (しき) 家 (け) の当 (とう) 主 (しゅ) は鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の長 (おさ) を務 (つと) める事 (こと) と成 (な) る。十 (じゅう) 四 (よん) 歳 (さい) で産 (うぶ) 屋 (や) 敷 (しき) あまねと結 (けっ) 婚 (こん) した。 日 (ひ) 々 (び) 、病 (びょう) 気 (き) が悪 (あっ) 化 (か) している。何 (い) 時 (つ) も無 (な) くなった鬼 (おに) 狩 (が) りの墓 (はか) 参 (まい) りも欠 (か) かさずに行 (おこな) っている。

## 能 (のう) 力 (りょく)

**先 (せん) 見 (けん) の明 (めい) :** 耀 (かが) 哉 (や) （及 (およ) び産 (うぶ) 屋 (や) 敷 (しき) 家 (か) ）は、無 (む) 惨 (ざん) な状 (じょう) 況 (きょう) を回 (かい) 避 (ひ) し、莫 (ばく) 大 (だい) な富 (とみ) と財 (ざい) 産 (さん) を蓄 (たくわ) えるのに役 (やく) 立 (だ) つ先 (せん) 見 (けん) 性 (せい) の高 (たか) い等 (とう) 級 (きゅう) を持 (も) つ。この本 (ほん) 能 (のう) に依 (よ) り、耀 (かが) 哉 (や) は、無 (む) 惨 (ざん) の唯 (ゆい) 一 (いつ) の弱 (じゃく) 点 (てん) は太 (たい) 陽 (よう) であると語 (かた) る。破 (は) 壊 (かい) する事 (こと) は出 (で) 来 (き) ないと正 (せい) 確 (かく) に豫 (よ) 測 (そく) した時 (とき) に見 (み) られる様 (よう) に、事 (じ) 前 (せん) の情 (じょう) 報 (ほう) を識 (し) らなくても、最 (さい) 終 (しゅう) 的 (てき) に真 (しん) 実 (じつ) で正 (せい) 確 (かく) である事 (こと) が証 (しょう) 明 (めい) された複 (ふく) 数 (すう) の事 (こと) 柄 (がら) に就 (つい) て正 (せい) 確 (かく) にいくつかの推 (すい) 測 (そく) を行 (おこな) った。斬首に依 (よ) って、妓夫 (ぎゅう) 太 (た) 郎 (ろう) と堕 (だ) 姫 (き) の死 (し) は波 (なみ) を送 (おく) り、最 (さい) 終 (しゅう) 的 (てき) には十 (じゅう) 二 (に) 鬼 (き) 月 (づき) の上 (じょう) 弦 (げん) が数 (すう) 百 (ひゃく) 年 (ねん) ぶりに隊 (たい) 員 (いん) を喪 (うしな) い始 (はじ) め、無 (む) 惨 (ざん) が彼 (かれ) を見 (み) つけて齎 (もたら) すだろうと鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) と十 (じゅう) 二 (に) 鬼 (き) 月 (づき) の最 (さい) 後 (ご) の伍 (いつ) 日 (か) 間 (かん) の最 (さい) 後 (ご) の戦 (せん) 争 (そう) を起 (おこ) す。

**特 (とく) 殊 (しゅ) な声 (こえ) :** 耀 (かが) 哉 (や) は、竈門 (かまど) 炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) や血 (ち) に饑 (う) えた柱 (はしら) と同 (おな) じ様 (よう) に、声 (こえ) の調 (ちょう) 子 (し) や行 (こう) 動 (どう) の律 (りつ) 動 (どう) 丈 (だけ) で他 (た) 人 (にん) を安 (あん) 心 (しん) させる能 (のう) 力 (りょく) を持 (も) つ。

## 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば)  - 公 (こう) 式 (しき) サイト
日輪刀

**日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう)** （Nichirin Tō）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』で使 (し) 用 (よう) される物 (ぶっ) 品 (ぴん) 。鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) では欠 (か) かせない物 (もの) で、唯 (ゆい) 一 (いつ) 、鬼 (おに) 狩 (が) りが鬼 (おに) を斬 (き) れる事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) は持 (も) ち主 (ぬし) のイメージに依 (よ) って、色 (いろ) を変 (か) える事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。だが、色 (いろ) を変 (か) えるにはある程 (てい) 度 (ど) の能 (のう) 力 (りょく) が試 (ため) される。意 (い) 味 (み) は「太 (たい) 陽 (よう) の剣 (けん) 」。

日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) は、所 (しょ) 有 (ゆう) 者 (しゃ) が最 (さい) 初 (しょ) に描 (えが) い時 (たと) きに独 (どく) 特 (とく) の色 (いろ) を帯 (お) びている為 (ため) 、「色 (いろ) 変 (がわ) りの刀 (かたな) 」とも呼 (よ) ぶ。但 (ただ) し、保 (ほ) 有 (ゆう) 者 (しゃ) には或 (あ) る程 (てい) 度 (ど) の技 (ぎ) 能 (のう) が必 (ひつ) 要 (よう) である。そうしないと、刃 (やいば) の色 (いろ) が変 (か) わらない。

## 概 (がい) 要 (よう)

太 (たい) 陽 (よう) に最 (もっと) も近 (ちか) い「陽 (よう) 光 (こう) 山 (やま) 」と言 (い) う山 (やま) で採 (と) れる猩 (しょう) 々 (じょう) 緋 (ひ) 砂 (さ) 鉄 (てつ) と猩 (しょう) 々 (じょう) 緋 (ひ) 鉱 (こう) 石 (せき) と日 (にっ) 光 (こう) を吸 (きゅう) 収 (しゅう) した特 (とく) 殊 (しゅ) な鉄 (てつ) から打 (う) たれた日 (に) 本 (ぽん) 刀 (とう) である。最 (さい) 終 (しゅう) 選 (せん) 別 (べつ) に合 (ごう) 格 (かく) した鬼 (おに) 狩 (が) り達 (たつ) は刃 (かたな) の石 (いし) を選 (えら) ぶ事 (こと) と成 (な) っている。

刀 (かたな) の変 (か) わる色 (いろ) は以 (い) 下 (か) の通 (とう) りである。

## 剣 (けん) 色 (いろ)

日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) は使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) に依 (よ) って色 (いろ) が変 (か) わり、各 (かく) 刃 (は) が個 (こ) 性 (せい) 的 (てき) です。其 (それ) 等 (ら) は多 (おお) くの色 (いろ) にすることが出 (で) 来 (き) する。我 (あが) 妻 (つま) 善 (ぜん) 逸 (いつ) の刃 (やいば) は、其 (その) 色 (いろ) が確 (しっか) りとした帯 (おび) ではなく、刃 (は) の長 (なが) さ方 (ほう) 向 (こう) に稲 (いな) 妻 (づま) の主 (しゅ) 題 (だい ) として形 (けい) 成 (せい) されていると言 (い) う点 (てん) で独 (どく) 特 (とく) である。此 (こ) の模 (も) 様 (よう) 化 (か) の理 (り) 由 (ゆう) は不 (ふ) 明 (めい) 。

各 (かく) 色 (しょく) は、刃 (やいば) に特 (とく) 定 (てい) の特 (とく) 性 (せい) を与 (あた) えると言 (い) 割 (わ) れている。黒 (くろ) の日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) の性 (せい) 質 (しつ) はよく理 (り) 解 (かい) されておらず、鬼 (おに) 狩 (が) りが遠 (とお) くまで行 (い) か無 (な) いと言 (い) う惡 (わる) い兆 (ちょう) 候 (こう) と見 (み) 為 (な) されている（刃 (やいば) に就 (つい) て多 (おお) くを学 (まな) ぶ前 (まえ) に死 (し) ぬ為 (ため) ）。

### 赫 (あか) く日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう)

刀 (かたな) の温 (おん) 度 (ど) を上 (あ) げると、日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) が赫 (あか) く成 (な) る。此 (こ) の「赫 (かく) 刀 (とう) 」は鬼 (おに) の再 (さい) 生 (せい) を妨 (さまた) げ、場 (ば) 合 (あい) に依 (よ) っては細 (さい) 胞 (ぼう) 等 (とう) 級 (きゅう) で其 (それ) 等 (ら) を燃 (も) やし、治 (ち) 癒 (ゆ) 出 (で) 来 (き) ない傷 (きず) を残 (のこ) す。赫 (かく) 刀 (とう) の作 (さく) 成 (せい) は、熱 (ねつ) の伝 (でん) 達 (たう) です。系 (けい) 列 (れつ) を通 (とう) して、其 (それ) 等 (ら) は赫 (かく) 刀 (とう) が達 (たっ) 成 (せい) された参 (みっ) つの方 (ほう) 法 (ほう) である。此 (これ) 等 (ら) の方 (ほう) 法 (ほう) には、竈門 (かまど) 禰 (ね) 豆 (ず) 子 (こ) の血 (けっ) 鬼 (き) 術 (じゅつ) の使 (し) 用 (よう) 、強 (きょう) 力 (りょく) な握 (あく) 力 (りょく) で刃 (やいば) の温 (おん) 度 (ど) を上 (あ) げる、弐 (ふた) つの日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) を衝 (しょう) 突 (とつ) させる事 (こと) が含 (ふく) まれる（最 (さい) 後 (ご) の弐 (ふた) つの方 (ほう) 法 (ほう) は、鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) が存 (そん) 在 (ざい) する場 (ば) 合 (あい) にのみ達 (たっ) 成 (せい) 出 (で) 来 (き) る）。

**鱗 (うろこ) 滝 (だき) 左 (さ) 近 (こん) 次 (じ)**
**桑 (くわ) 島 (じま) 慈 (じ) 悟 (ご) 郎 (ろう)**
**獪 (かい) 岳 (がく)**

## トリビア

意 (い) 味 (み) は「太 (たい) 陽 (よう) の剣 (けん) 」である。

## 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう)  - ピクシブ百 (ひゃっ) 科 (か) 事 (じ) 典 (てん)
Walt Disney Pictures

Walt Disney Pictures[3], commonly known as simply Disney (/ˈdɪzni/ DIZ-nee),[4] is an American film production and distribution company and subsidiary of Walt Disney Studios, a division of Disney Entertainment, which is owned by The Walt Disney Company. The studio is the flagship producer of live-action feature films within the Walt Disney Studios unit, and is based at the Walt Disney Studios in Burbank, California. Animated films produced by Walt Disney Animation Studios and Pixar Animation Studios are also released under the studio banner. Walt Disney Studios Motion Pictures distributes and markets the films produced by Walt Disney Pictures.

Disney began producing live-action films in the 1950s. The live-action division became Walt Disney Pictures in 1981, when Disney reorganized its entire studio division; which included the separation from the feature animation division and the subsequent creation of Touchstone Pictures. At the end of that decade, combined with Touchstone's output, Walt Disney Pictures elevated Disney to one of Hollywood's major film studios.

Walt Disney Pictures is currently one of five live-action film studios within the Walt Disney Studios, alongside 20th Century Studios, Marvel Studios, Lucasfilm, and Searchlight Pictures. The 2019 remake of The Lion King is the studio's highest-grossing film worldwide with $1.6 billion,[5] and Pirates of the Caribbean is the studio's most successful film series, with five films earning a total of over $4.5 billion in worldwide box office gross.
Ash Brannon

Ashton Brannon (born October 31, 1969) is an American Emmy Award-winning writer, director, visual artist, animator, and producer. He was a story artist and directing animator on Toy Story[1] and co-director of Toy Story 2.[2] He also directed and co-wrote the Sony Pictures Animation film Surf's Up. He also served as co-executive producer, story co-creator and writer on the Netflix animated series Arcane.
Jeffrey Katzenberg

Jeffrey Katzenberg (/ˈkætsənˌbɜːrɡ/; born December 21, 1950) is an American film producer and media proprietor. He was the chairman of Walt Disney Studios from 1984 to 1994, overseeing production and business operations for the company's feature films. After departing Disney, he co-founded DreamWorks Animation in 1994,[a] where he served as the company's CEO and producer of its animated franchises such as Shrek, Madagascar, Kung Fu Panda, and How to Train Your Dragon until stepping down from the title in 2016. He has since founded the venture capital firm WndrCo in 2017,[1] which invests in digital media projects, and launched Quibi the following year, a defunct short-form mobile video platform which lost US$1.35 billion in seven months.

Katzenberg has also been involved in politics. With his active support of Hillary Clinton and Barack Obama, he was named "one of Hollywood's premier political kingmakers and one of the Democratic Party's top national fund-raisers".[2] He is a campaign co-chair of Joe Biden's re-election campaign.[3]
Alfred Gough

Alfred Gough (born August 22, 1967) is an American screenwriter, producer and showrunner.

He is best known as co-creator of The CW's Superman prequel television series Smallville, as well as co-creating Netflix's Tim Burton's The Addams Family spin-off television series Wednesday. Alongside longtime writing/producing partner Miles Millar, Gough also co-created AMC's wuxia-influenced dystopian television series Into the Badlands and the epic fantasy series The Shannara Chronicles (based on The Sword of Shannara Trilogy book trilogy by Terry Brooks). Among his many feature film credits are Tom Dey's Shanghai Noon, Sam Raimi's Spider-Man 2 and Rob Cohen's The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor.
The Legend of Zelda (2014 film)

***The Legend of Zelda*** is a 2014 computer-animated action-adventure fantasy comedy-drama film based on the video game series of the same name by Nintendo. Produced by Nintendo Films, RatPac Entertainment, Original Film and WingNut Films, and distributed by 20th Century Fox, it was directed by Peter Jackson, written by James L. Brooks, Aaron Sorkin, and Wes Anderson and based on a screenplay by Peter Jackson and Shigeru Miyamoto.

It features the voices of Colin Ford, Leslie Mann, and Sylvester Stallone. The film follows Link, a brave hero of the Hylian youth, who embarks on a dangerous journey to save the Kingdom of Hyrule from Ganon, a dastardly evil and demonic king. Production on *The Legend of Zelda* began in 2011. Peter Jackson was attached to direct.

*The Legend of Zelda* was released on November 28, 2014 in the United States. It received positive reviews from critics, and made $684 million worldwide.
Lauren Shuler Donner

Lauren Diane Shuler Donner (born June 23, 1949) is an American film producer, who specializes in mainstream youth and family-oriented entertainment. She owned The Donners' Company with her late husband, director Richard Donner. Her films have grossed about $5.5 billion worldwide including major contributions from the X-Men film series.[2]
獣の呼吸

**獣 (ケダモノ) の呼 (こ) 吸 (きゅう)** （Kedamono no kokyū）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) する幾 (いく) つかの呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) の一 (ひと) つである。由 (ゆ) 来 (らい) は風 (かぜ) の呼 (こ) 吸 (きゅう) 。

## 型 (かた) ・技 (わざ)

* **壱 (いち) ノ牙 (きば) 　穿 (うが) ち拔 (ぬ) き** - 技 (わざ) は、両 (りょう) 方 (ほう) の刃 (やいば) で対 (たい) 象 (しょう) の首 (くび) を刺 (さ) し。

* **弐 (に) ノ牙 (きば) 　切 (き) り裂 (さ) き** - X (エックス) 字 (じ) 型 (けい) の切 (き) りで二 (に) 枚 (まい) の刃 (やいば) で倍 (ばい) 斬 (ぎ) りを解 (と) き放 (はな) つ技 (わざ) 。

* **参 (さん) ノ牙 (きば) 　喰 (く) い裂 (ざ) き** - 対 (たい) 象 (しょう) の喉 (のど) に向 (む) かって同 (どう) 時 (じ) に水 (すい) 平 (へい) 斬 (ぎ) りを遁 (のが) する技 (わざ) 。

* **肆 (し) ノ牙 (きば) 　切 (き) り細 (こま) 裂 (ざ) き** - 両 (りょう) 方 (ほう) の剣 (けん) で複 (ふく) 数 (すう) の斜 (なな) めの倍 (ばい) 斬 (ざん) 撃 (げき) を提 (てい) 供 (きょう) する手 (しゅ) 法 (ほう) 。

* **伍 (ご) ノ牙 (きば) 　狂 (くる) い裂 (ざ) き** - 全 (すべ) 部 (て) の方 (ほう) 向 (こう) に全 (すべ) 部 (て) を切 (き) りする手 (しゅ) 法 (ほう) 。

* **陸 (ろく) ノ牙 (きば) 　乱 (らん) 杭 (ぐい) 咬 (が) み** - 両 (りょう) 方 (ほう) 向 (こう) から二 (にっ) 本 (ぽん) の刀 (かたな) で同 (どう) 時 (じ) に斬 (ざん) 撃 (げき) を放 (はな) つ技 (わざ) 。

* **漆 (しち) ノ型 (かた) 　空 (くう) 間 (かん) 識 (しき) 覚 (かく)**  - 触 (しょっ) 覚 (かく) を利 (り) 用 (よう) して、空 (くう) 気 (き) の小 (ちい) さな乱 (みだ) れを感 (かん) じて敵 (てき) の位 (い) 置 (ち) や弱 (じゃく) 点 (てん) を特 (とく) 定 (てい) する手 (しゅ) 法 (ほう) 。この技 (わざ) は非 (ひ) 常 (じょう) に強 (きょう) 力 (りょく) だったので、嘴 (はし) 平 (びら) 伊 (い) 之 (の) 助 (すけ) は山 (やま) 全 (ぜん) 体 (たい) に広 (ひろ) がる全 (すべ) 部 (て) の鬼 (おに) を感 (かん) じる事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。

* **捌 (はち) ノ牙 (きば) 　爆 (ばく) 裂 (れつ) 猛 (もう) 進 (しん)**  - 両 (りょう) 剣 (けん) を振 (ふ) り乍 (なが) ら、目 (め) が眩 (くらむ) 程 (ほど) の速 (はや) さで相 (あい) 手 (て) に向 (む) かって突 (とっ) 進 (しん) する技 (わざ) 。

* **玖 (く) ノ牙 (きば) 　伸 (しん) ・うねり裂 (ざ) き** - 腕 (うで) の関 (かん) 節 (せつ) を動 (うご) かして攻 (こう) 撃 (げき) の範 (はん) 囲 (い) を広 (ひろ) げ、一 (いっ) 回 (かい) の攻 (こう) 撃 (げき) を解 (と) き放 (はな) つ技 (わざ) 。

* **拾 (じゅう) ノ牙 (きば) 　円 (えん) 転 (てん) 旋 (せん) 牙 (が)**  - 剣 (けん) を円 (えん) を描 (か) く様 (よう) に素 (す) 早 (ばや) く回 (かい) 転 (てん) させ、敵 (てき) の攻 (こう) 撃 (げき) をそらす技 (わざ) 。

* **思 (おも) いつきの投 (な) げ裂 (さ) き** - 両 (りょう) 方 (ほう) の刃 (やいば) を敵 (てき) に投 (な) げる技 (わざ) 。

### ゲーム専 (せん) 属 (ぞく)

* **参 (さん) ノ牙 (きば) 　猛 (もう) 進 (しん) ・喰 (く) い裂 (ざ) き** - 相 (あい) 手 (て) に向 (む) かって突 (とっ) 進 (しん) し、両 (りょう) 方 (ほう) の刃 (やいば) で突 (つ) き刺 (さ) し、勢 (いきお) いで地 (じ) 面 (めん) に沿 (そ) って引 (ひ) きずる技 (わざ) 。次 (つぎ) に、彼 (かれ) らは向 (む) きを変 (か) えて空 (くう) 中 (ちゅう) に投 (な) げ上 (あ) げ、**参 (さん) ノ牙 (きば) 　喰 (く) い裂 (ざ) き**の準 (じゅん) 備 (び) をする。落下 (らっか) する敵 (てき) に向 (む) かってX (エックス) の様 (よう) な紋 (もん) 様 (よう) で切 (き) りするので。

* **猪 (ちょ) 突 (とつ) 猛 (もう) 進 (しん)**  - 相 (あい) 手 (て) に投 (な) げかけられた攻 (こう) 撃 (げき) を事 (じ) 実 (じつ) 上 (じょう) 全 (すべ) て無 (む) 視 (し) して、相 (あい) 手 (て) に執 (しつ) 拗 (よう) に突 (とつ) 撃 (げき) する技 (わざ) 。
胡蝶カナエ

## 胡 (こ) 蝶 (ちょう) カナエ

**胡 (こ) 蝶 (ちょう) カナエ**（Kochō Kanae）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) するキャラクター。鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の柱 (はしら) である胡 (こ) 蝶 (ちょう) しのぶの姉 (あね) 。花 (はな) 柱 (ばしら) だったが、今 (いま) は故 (こ) 人 (じん) 。

## 歴 (れき) 史 (し)

しのぶとの仲 (なか) は非 (ひ) 常 (じょう) に良 (りょう) 好 (こう) 。いつも鬼 (おに) を哀 (あわ) れんで、鬼 (おに) との中 (なか) を修 (しゅう) 復 (ふく) しようとしていた。十 (じゅう) 二 (に) 鬼 (き) 月 (づき) の童 (どう) 磨 (ま) と戦 (たたか) った際 (さい) に致 (ち) 命 (めい) 傷 (しょう) を受 (う) け、其 (そ) の後 (ご) 、しのぶに遺 (ゆい) 言 (ごん) を残 (のこ) して命 (いのち) 尽 (つ) きる。

## 能 (のう) 力 (りょく)

**全 (ぜん) 体 (たい) 能 (のう) 力 (りょく) :** 鬼 (おに) 狩 (が) りとしての彼 (かの) 女 (じょ) の時 (じ) 代 (だい) 、カナエは花 (はな) の呼 (こ) 吸 (きゅう) の使 (つか) い手 (て) であり、花 (はな) 柱 (ばしら) の位 (い) 置 (ち) を保 (ほ) 持 (じ) するのに十 (じゅう) 分 (ぶん) な技 (ぎ) 能 (のう) を持 (も) っていました。 50人 (り) の鬼 (おに) 、さらに彼 (かの) 女 (じょ) の計 (はか) り知 (し) れない技 (ぎ) 能 (のう) と生 (う) まれながらの才 (さい) 能 (のう) を暗 (あん) 示 (じ) しています。妹 (いもうと) のしのぶとは異 (こと) なり、体 (からだ) が小 (ちい) さいために鬼 (おに) の頭 (あたま) を切 (きり) 落 (おと) す力 (ちから) がなく、独 (どく) 自 (じ) の模 (も) 様 (よう) の日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) を使 (つか) って毒 (どく) を混 (ま) ぜ合 (あ) わせ、刺 (さ) したり複 (ふく) 数 (すう) の傷 (きず) を負 (お) わせたりすることに焦 (しょう) 点 (てん) を当 (あ) てた刀 (とう) 流 (りゅう) を作 (さく) 成 (せい) しました。彼 (かの) 女 (じょ) の標 (ひょう) 的 (てき) は彼 (かれ) らを致 (ち) 命 (めい) 的 (てき) に毒 (どく) 殺 (さつ) するために、カナエは普 (ふ) 通 (つう) に見 (み) える刃 (やいば) を振 (ふ) るった。カナエの強 (つよ) さのさらなる証 (しょう) 拠 (こ) は、彼 (かの) 女 (じょ) が日 (ひ) の出 (で) まで上 (じょう) 弦 (げん) の弐 (に) の童 (どう) 磨 (ま) と戦 (たたか) うことができたことであり、彼 (かの) 女 (じょ) は彼 (かれ) を倒 (たお) すことができず、最 (さい) 終 (しゅう) 的 (てき) には致 (ち) 命 (めい) 傷 (しょう) を負 (お) ったが、少 (すく) なくとも彼 (かれ) と戦 (たたか) うことができたということを示 (しめ) している。

### 剣 (けん) 道 (どう)

**花 (はな) の呼 (こ) 吸 (きゅう) :** 呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) のカナエは、上 (じょう) 弦 (げん) の弐 (に) の童 (どう) 磨 (ま) とつま先 (さき) まで行 (い) くのに十 (じゅう) 分 (ぶん) なほどマスターしました。

* **弐 (に) ノ型 (かた) 　御 (み) 影 (かげ) 梅 (うめ)**  - 入 (はい) ってくる物 (ぶつ) 理 (り) 的 (てき) な攻 (こう) 撃 (げき) をそらすいくつかの回 (かい) 転 (てん) する剣 (けん) の斬 (ぎ) りを解 (かい) 放 (ほう) する技 (わざ) 。

* **肆 (し) ノ型 (かた) 　紅 (べに) 花 (はな) 衣 (ごろも)**  - 優 (ゆう) 雅 (が) に曲 (ま) がったりねじれたりする一 (いっ) 刀 (とう) 両 (りょう) 断 (だん) を解 (と) き放 (はな) つ技 (ぎ) 法 (ほう) 。

* **伍 (ご) ノ型 (かた) 　徒 (あだ) の芍 (しゃく) 薬 (やく)**  - 流 (なが) れて自 (じ) 分 (ぶん) 自 (じ) 身 (しん) に織 (お) り込 (こ) まれる9 (ここの) つの連 (れん) 続 (ぞく) した攻 (こう) 撃 (げき) の突 (とっ) 風 (ぷう) を解 (と) き放 (はな) つ技 (わざ) 。

* **陸 (ろく) ノ型 (かた) 　渦 (うず) 桃 (もも)**  - 回 (かい) 避 (ひ) 後 (ご) または回 (かい) 避 (ひ) 中 (ちゅう) に使 (し) 用 (よう) される手 (しゅ) 法 (ほう) で、使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) は体 (たい) 重 (たい) に合 (あ) わせて動 (うご) き回 (まわ) って攻 (こう) 撃 (げき) を行 (おこな) います。

* **終 (つい) ノ型 (かた) 　彼 (ひ) 岸 (がん) 朱 (しゅ) 眼 (がん)**  - 運 (うん) 動 (どう) 視 (し) 覚 (かく) を最 (さい) 大 (だい) 限 (げん) に高 (たか) める集 (しゅう) 中 (ちゅう) の技 (わざ) 。この技 (わざ) を使 (し) 用 (よう) すると、使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) は世 (せ) 界 (かい) を緩 (かん) 慢 (まん) 動 (どう) のように知 (ち) 覚 (かく) 。しかし、この技 (ぎ) 術 (じゅつ) の使 (し) 用 (よう) は非 (ひ) 常 (じょう) に危 (き) 険 (けん) 。目 (め) の大 (おお) きな負 (ふ) 担 (たん) が血 (けっ) 管 (かん) を破 (は) 裂 (れつ) させ、部 (ぶ) 分 (ぶん) 的 (てき) または完 (かん) 全 (ぜん) な失 (しつ) 明 (めい) につながる可 (か) 能 (のう) 性 (せい) があるためです。この手 (しゅ) 法 (ほう) は、使 (し) 用 (よう) 者 (しゃ) が完 (かん) 全 (ぜん) に機 (き) 能 (のう) する目 (め) を1 (いっ) つしか持 (も) っていない場 (ば) 合 (あい) でも引 (ひ) き続 (つづ) き使 (し) 用 (よう) できます。
Keith Barish

Keith Barish (born November 11, 1944) is an American businessman and film producer.[1][2] He is known for the creation of Gramco, an ill-fated offshore fund,[3][4][5] and for being the former restaurateur of Planet Hollywood,[6][7][8][9] which he co-founded with Robert Earl in 1991.[10][11][12] He also served as the producer of such films as Sophie's Choice (1982), The Running Man (1987) and The Fugitive (1993).[11][12][13] Barish also produced the film Ironweed (1987).[14][15][16]
Lucasfilm Animation

Lucasfilm Animation Ltd. LLC[1] is an American animation studio and subsidiary of Lucasfilm, originally established in 2003. Its first major productions were the feature film Star Wars: The Clone Wars and its associated television series, both of which debuted in 2008. In September 2016, Dave Filoni, known for his contributions to Star Wars: The Clone Wars and Star Wars Rebels, accepted a promotion to oversee the development of all future Lucasfilm Animation projects.[2]
20th Century Fox Animation Studios

20th Century Fox Animation Studios (formerly known as 20th Century Fox Feature Animation) is an American animation studio founded by Richard Rich Jared F. Brown, Stephen W. Griffin, Seldon O. Young Terry L. Noss Penney Finkelman Cox and Sandra Rabins.

## Filmography

### Feature Film

Rocko's Modern Life

Nascar Racing

### Cancelled film

The Adventures of MC Skat Kat and the Stray

Operation: Aliens

Untitled Ren & Stimpy film

Untitled Doug film

Goosebumps

Party Animals

Sheepish

The Magician's Elephant

The Berenstain Bears
第12話

## 猪 (いのしし) は牙 (きば) を剥 (む) き　善逸 (ぜんいつ) は眠 (ねむ) る

**猪 (いのしし) は牙 (きば) を剥 (む) き　善 (ぜん) 逸 (いつ) は眠 (ねむ) る**（Inoshishi wa Kiba o Muki: Zen'itsu wa Nemuru）は、アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』の12番目のエピソード。

## 粗 (あら) 筋 (すじ)

鼓が叩くたびに、屋 (や) 敷 (しき) ごと廻 (かい) 転 (てん) することに困り、善 (ぜん) 逸 (いつ) とはぐれた竈門 (かまど) 炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) 。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) とはぐれた我 (あが) 妻 (つま) 善 (ぜん) 逸 (いつ) は正 (しょう) 一 (いち) を連れ、鬼に怯えていた。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は屋 (や) 敷 (しき) の主である鬼 (おに) ・響 (きょう) 凱 (がい) と猪の被り物をした男が現れた。

炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は、響 (きょう) 凱 (がい) の爪切りの攻撃で近づくことができなかったが…。

 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば)  - 公 (こい) 式 (しき) サイト
Aardman Animations

Aardman Animations Limited is a British animation studio based in Bristol, England. It is known for films and television series made using stop-motion and clay animation techniques, particularly those featuring its plasticine characters from Wallace and Gromit, Shaun the Sheep, and Morph. After some experimental computer-animated short films during the late 1990s, beginning with Owzat (1997), Aardman entered the computer animation market with Flushed Away (2006). As of February 2020, it had earned $1.1 billion worldwide, with an average $135.6 million per film.[1]

Aardman's films have been consistently very well received, and their stop-motion films are among the highest-grossing produced, with their 2000 debut, Chicken Run, being their top-grossing film,[2] as well as the highest-grossing stop-motion film of all time.[3] A sequel, Chicken Run: Dawn of the Nugget, was released in 2023.[4]
Peck Pocketed

Peck Pocketed is a 2021 American computer-animated comedy adventure film produced by Movietopia Studios, Icon Productions and Hyde Park Entertainment and animated by Sony Pictures Imageworks, Pixomondo and Zinkia/Xilam Animation Studios released by Lionsgate directed by Kevin Herron and Jeff Gabor (in their feature directorial debuts) based on Peck Pocketed short film

## Cast

Matthew McConaughey as TBD

Amy Adams as TBD
Raggedy Ann & Andy (2013) (REBOOT)

***Raggedy Ann & Andy*** is a 2013 animated musical fantasy film based upon the 1977 film *Raggedy Ann & Andy: A Musical Adventure*, produced by 20th Century Fox and Blue Sky Studios, in association with The Bobbs-Merrill Company and Richard Williams Productions, and distributed by 20th Century Fox and Blue Sky Studios.
Robert Earl

Robert Earl (born 29 May 1951) is an English-American film producer, investor, restaurateur, and television personality. He is the founder and CEO of Planet Hollywood, chairman of the Planet Hollywood Resort & Casino in Las Vegas,[4] and host of Robert Earl's Be My Guest television program which airs weekly on the Cooking Channel.[5]
第2話（刀鍛冶の里編）

## 緑 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき)

**緑 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき)** （Yoriichi Zeroshiki）アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』の46番 (ばん) 目 (め) のエピソード（第 (だい) 2話 (わ) ）。

## 粗 (あら) 筋 (すじ)

炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は霧 (きり) 柱 (ばしら) ・時透 (ときと) 無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) と里 (さと) の少 (しょう) 年 (ねん) ・小 (こ) 鉄 (てつ) が口 (こう) 論 (ろん) しているところに遭 (そう) 偶 (ぐう) する。無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) は小 (こ) 鉄 (てつ) に「ある鍵 (かぎ) 」を渡 (わた) すよう要 (よう) 求 (きゅう) している。黙 (だま) って見 (み) 守 (まも) ることができず、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) が小 (こ) 鉄 (てつ) の代 (か) わりに話 (はなし) をするよう割 (わ) って入 (はい) るが、無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) は聞 (き) く耳 (みみ) を持 (も) たない。小 (こ) 鉄 (てつ) によれば、その鍵 (鍵) は実在 (じつざい) の剣士 (けんし) の動 (うご) きを模 (も) 倣 (ほう) しや戦 (せん) 闘 (とう) 型 (がた) 機械 (きかい) 人 (にん) 形 (ぎょう) ・緑 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき) を操作 (そうさ) するために使用 (しよう) されるという…。頑 (かたく) なに拒否 (きょひ) する小 (こ) 鉄 (てつ) に同 (どう) 情 (じょう) する炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) と口 (こう) 論 (ろん) するが、時間 (じかん) の無駄 (むだ) として、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) を気絶 (きぜつ) させた。

目 (め) を覚 (さ) ますと無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) の姿 (すがた) はなく、小 (こ) 鉄 (てつ) は恐 (おそ) れて、無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) に鍵 (かぎ) を渡 (わた) してしまったという。すると、衝 (しょう) 撃 (げき) 音 (おん) が聞 (き) こえ、緑 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき) の姿 (すがた) があった。

## トリビア

漫画 (まんが) では、アニメでは描 (えが) かれなかった、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) の鎹 (かすがい) 鴉 (からす) と無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) の喧嘩 (けんか) が描 (えが) かれている。

## 外部リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 『刀 (かたな) 鍛 (か) 治 (じ) の里 (さと) 編 (へん) 』- 公 (こう) 式 (しき) サイト
20th Century Fox Animation (Burbank)

*This article is about the Burbank 20th animation studio. For the main feature animation division of 20th Century Studios, see 20th Century Animation (feature animation department). For the animation studio that maintains both the Los Angeles and Burbank studios, see 20th Century Animation.*

## 20th Century Fox Animation (Burbank)

### Successor

20th Century Animation (Los Angeles)
20th Television Animation

### Founders

Richard Rich
Chris Wedge

### Products

Animated films
Animated television shows

### Parent

20th Century Fox

**20th Century Fox Animation Burbank**, DBA **20th Century Fox Animation** and formerly known as **FoxToons Studios**, is an American animation studio located in Burbank, California which is a division of 20th Century Fox and creates direct-to-video and occasional theatrical animated feature films. It has produced sequels to Fox-released feature films, such as *Calvin the Squirrel*, *Gnomes World*, *Castle Knights*, *FernGully*, *The Princess and the Goblin*, *Helen and the Man from Outer Space*, *Michael & Christopher*, as well as other films and television series, including Fox Television Animation series, such as *The World of Planet Meadow* and *The Simpsons,* The studio has produced 38 feature films, beginning with *Calvin the Squirrel 2* in 1997 with its most recent being *Calvin the Squirrel: Holiday Madness* in 2015. The actual animation production is done overseas, usually by either Rough Draft Studios or Digital eMation, while pre-production and post-production is United States-based.

## History

### FoxToons Studios

FoxToons Studios opened its doors in 1982 to produce animated television series. The first animated TV series to be produced at the new FoxToons Studios based in Burbank was an animated television series based on *Wacky Toons*, airing on ABC from 1985 to 1988.

*More Coming soon!*

## Filmography

### Television series

*Main article: 20th Television Animation*

## See also

* 20th Century Animation
* DreamWorks Animation
* Blue Sky Studios
List of 20th Century Studios theatrical animated feature films

This **list of theatrical animated feature films** consists of animated films produced or released by 20th Century Studios (formerly 20th Century Fox).

20th Century releases films from 20th Century-owned and non-20th Century owned animation studios. Most films listed below are from 20th Century Animation which began as the feature-animation department of Dorgan Toons, producing its first feature-length animated film *Kitty Softpaws* in 1940; as of October 2023, it has produced a total of 142 feature films. Beginning with *Ice Age* in 2002, 20th Century Studios has also released animated films by Blue Sky Studios (now closed down in 2021) which began as a feature animation department of 20th Century Animation (formerly 20th Century Fox Animation), as well as Maldonado Studios (formerly Porchlight Entertainment) which operates as a label. In 2021, 20th Century Studios also released animated films by Sunny Sky Studios, which was acquired by 20th Century Animation, beginning with *My Life as a Friend* in 2022 and Beginning with *Hugo the Hippo* in 1975, 20th Century has released animated films by other production companies, such as DreamWorks Animation (which is now owned by Universal Pictures).

Other studio units have also released films theatrically, primarily Fox Animation Studios which only produced *Anastasia, The Nightingale, Rip Van Winkle,* *Titan A.E.* and *Totally Spies!* before being closed in 2000, and the studio's distribution unit, which acquires film rights from outside animation studios to release films under the 20th Century Studios, or Searchlight Pictures film labels.
第4話（刀鍛冶の里編）

## 時透 (ときと) 君 (くん) ありがとう

### 漫画：

第 (だい) 108章 (しょう) 〜第 (だい) 110章 (しょう) （p1-15）、第 (だい) 111章 (しょう) （p21）、第 (だい) 112章 (しょう) （p1-2）

### 絵コンテ：

細 (ほそ) 川 (かわ) 英樹 (ひでき)

**時透 (ときと) 君 (くん) ありがとう**（Tokitō-kun Arigatō）アニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』の48番 (ばん) 目 (め) のエピソード（第 (だい) 4話 (わ) ）。

## 粗 (あら) 筋 (すじ)

金魚 (きんぎょ) の鬼 (おに) に襲 (おそ) われていた小鉄 (こてつ) を無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) が救 (きゅう) 出 (しゅつ) 。危機 (きき) が迫 (せま) る村 (むら) へ急 (いそ) ごうとするが、小鉄 (こてつ) から鋼鐵 (はがね) 塚 (づか) 螢 (ほたる) と鉄 (か) 穴 (な) 森 (もり) 鋼 (こう) 蔵 (ぞう) の救 (きゅう) 出 (しゅつ) を頼 (たの) まれ、代 (か) わりに向 (む) かうことになる。一方 (いっぽう) 、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) 、禰 (ね) 豆子 (ずこ) 、玄弥 (げんや) は四 (よっ) つに分 (わ) かれた鬼 (おに) と対峙 (たいじ) していた。炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) は皆 (みんな) とはぐれ、ただ一人 (ひとり) 「喜 (よろこび) 」の文字 (もじ) を持 (も) つ鬼 (おに) との死闘 (しとう) を続 (つづ) ける…。

## トリビア

漫画 (まんが) では、警 (けい) 報 (ほう) が発 (はつ) 令 (れい) される中 (なか) 、刀 (かたな) 鍛治 (かじ) の里 (さと) で暴 (あば) れる巨 (きょ) 大 (だい) な魚 (さかな) の悪魔 (あくま) が1匹 (ぴき) だけ見 (み) られる。

## 外部リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 『刀 (かたな) 鍛 (か) 治 (じ) の里 (さと) 編 (へん) 』- 公 (こう) 式 (しき) サイト
Richard Branson

Sir Richard Charles Nicholas Branson (born 18 July 1950) is a British business magnate, commercial astronaut and former convict.[1] In the 1970s he co-founded the Virgin Group, which today controls more than 400 companies in various fields.[2][3][4]

Branson expressed his desire to become an entrepreneur at a young age. His first business venture, at the age of 16, was a magazine called Student. In 1970, he set up a mail-order record business. He opened a chain of record stores, Virgin Records—later known as Virgin Megastores—in 1972. Branson's Virgin brand grew rapidly during the 1980s, as he started the Virgin Atlantic airline and expanded the Virgin Records music label. In 1997, Branson founded the Virgin Rail Group to bid for passenger rail franchises, during the privatisation of British Rail. The Virgin Trains brand operated the InterCity West Coast franchise from 1997 to 2019, the InterCity CrossCountry franchise from 1997 to 2007, and the InterCity East Coast franchise from 2015 to 2018. In 2004, he founded spaceflight corporation Virgin Galactic, based at Mojave Air and Space Port in California, noted for the SpaceShipTwo suborbital spaceplane designed for space tourism.

In March 2000, Branson was knighted at Buckingham Palace for "services to entrepreneurship".[5] For his work in retail, music and transport (with interests in land, air, sea and space travel), his taste for adventure and for his humanitarian work, he has become a prominent global figure.[6][7] In 2007, he was placed in the Time 100 Most Influential People in the World list. In June 2023, Forbes listed Branson's estimated net worth at US$3 billion.[8]

On 11 July 2021, Branson travelled as a passenger onboard Virgin Galactic Unity 22 at the edge of space, a suborbital test flight for his spaceflight company Virgin Galactic.[9][10] The mission lasted approximately one hour, reaching a peak altitude of 53.5 miles (86.1 km). At 70, Branson became the third oldest person to fly to space.[11]
緑壱零式

**緑 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき)** （Yoriichi Zeroshiki）は、 漫 (まん) 画 (が) 『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』に登 (とう) 場 (じょう) する絡 (から) 繰 (くり) 人 (にん) 形 (ぎょう) 。モデルは、戦 (せん) 国 (ごく) 時 (じ) 代 (だい) にいたとされる継 (つぎ) 国 (くに) 縁 (より) 壱 (いち) 。初 (はつ) 登 (とう) 場 (じょう) は「刀 (かたな) 鍛 (か) 冶 (じ) の里 (さと) 編 (へん) 』である。

## 概 (がい) 要 (よう)

見 (み) た目 (め) は縁 (より) 壱 (いち) 本 (ほん) 人 (にん) に似 (に) ているが、縁 (より) 壱 (いち) を再 (さい) 現 (げん) するには二 (に) 本 (ほん) の腕 (うで) では足 (た) りなかったため、六 (ろっ) 本 (ほん) の腕 (うで) と両 (りょう) 手 (て) に刀 (かたな) を持 (も) っている。訓 (くん) 練 (れん) 中 (ちゅう) に時 (とき) 透 (とう) 無 (む) 一 (いち) 郎 (ろう) に依 (よ) って、顔 (かお) の半 (はん) 分 (ぶん) と腕 (うで) の一 (いち) 部 (ぶ) が損 (そん) 傷 (しょう) していた。竈門 (かまど) 炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) にやがて、斬 (き) られてしまう。

## 能 (のう) 力 (りょく)

モデルとなった縁 (より) 壱 (いち) に基 (もと) づいた百 (ひゃく) 八 (はち) の異 (こと) なる動 (うご) きがあり、その力 (ちから) は殆 (ほとん) どの人 (にん) 間 (げん) を上 (うわ) 回 (まわ) っている。鬼 (き) 殺 (さつ) 隊 (たい) の訓 (くん) 練 (れん) に使 (し) 用 (よう) される事 (こと) が多 (おお) い。然 (しか) し、数 (すう)  百 (ひゃく) 年 (ねん) も使 (し) 用 (よう) している為 (ため) 、破 (は) 損 (そん) が進 (すす) んでいる。

## 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

* 緑 (より) 壱 (いち) 零 (ぜろ) 式 (しき)  - ピクシブ百 (ひゃっ) 科 (か) 事 (じ) 典 (てん)
遊郭編

## 遊 (ゆう) 郭 (かく) 編 (へん)

**遊 (ゆう) 郭 (かく) 編 (へん)** （Yūkaku Hen）はアニメ『鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば) 』のシーズン2。

## 概 (がい) 要 (よう)

無 (む) 限 (げん) 列 (れっ) 車 (しゃ) での戦 (たたか) いを終 (お) え、 炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) の新 (あら) たな任 (にん) 務 (む) 地 (ち) は、吉 (よし) 原 (わら) 遊 (ゆう) 郭 (かく) 。宇 (う) 髄 (ずい) の妻 (つま) 達 (たつ) の情 (じょう) 報 (ほう) を入 (にゅう) 手 (しゅ) する為 (ため) 、其 (それ) 其 (ぞれ) 、炭 (たん) 治 (じ) 郎 (ろう) 達 (たち) を遊 (ゆう) 郭 (かく) の店 (てん) 員 (いん) として忍 (しのび) 込 (こ) ませた。而 (そ) して、 不 (ふ) 可解 (かかい) な花魁 (おいらん) 失 (しっ) 踪 (そう)  事 (じ) 件 (けん) が起 (お) きてしまう。 新 (あら) たな鬼 (おに) ・堕 (だ) 姫 (き) が現 (あらわ) れる。 果 (は) たして、どう成 (な) ってしまうのか?

## ギャラリー

TVアニメ「鬼滅の刃」遊郭編 第1弾PV 2021年放送開始テレビアニメ「鬼滅の刃」遊郭編 放送中CM
## 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

鬼 (き) 滅 (めつ) の (の) 刃 (やいば)  遊 (ゆう) 郭 (かく) 編 (へん)  - 公 (こう) 式 (しき) サイト
Golden Films

Golden Films was an American production studio founded in 1994 by Diane Eskenazi, previously known as American Film Investment Corporation.[citation needed] The studio has produced a variety of animated films including the Enchanted Tales series, which were originally distributed by Sony and a series of well known specials for Hallmark.

This prompted The Walt Disney Company to sue one of Golden Films' distributors after a string of Disney Renaissance-era films ended up in direct competition with Golden Films' productions on the home video market. As both Disney and Golden Films had relied on the same public domain source material, Disney ultimately lost the case.[1] The Golden Films library also uses classical music and over 200 original songs.
Carlos Saldanha

Carlos Saldanha (Portuguese pronunciation: [ˈkaʁluz sawˈdɐɲɐ]; born 24 January 1965) is a Brazilian animator, director, producer, and voice actor of animated films who worked with Blue Sky Studios until its closure in 2021. He was the director of Ice Age: The Meltdown (2006), Ice Age: Dawn of the Dinosaurs (2009), Rio (2011), Rio 2 (2014), Ferdinand (2017), and the co-director of Ice Age (2002) and Robots (2005). Saldanha was nominated in 2003 for an Academy Award for Best Animated Short Film for Gone Nutty and in 2018 for Best Animated Feature for Ferdinand.
鬼殺痣

**鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ)** は、解 (かい) 錠 (じょう) を解 (かい) 除 (じょ) する事 (こと) が出 (で) 来 (き) 、強 (きょう) 力 (りょく) な鬼 (おに) 狩 (が) りの体 (からだ) に標 (ひょう) 示 (じ) される可 (か) 能 (のう) 性 (せい) が有 (あ) る不 (ふ) 思 (し) 議 (ぎ) な痣 (あざ) 的 (てき) である。

## 描 (びょう) 寫 (しゃ)

痣 (あざ) が出 (で) た者 (もの) には次 (つぎ) のようなことが起 (お) きる。それは痣 (あざ) が出 (しゅつ) 現 (げん) した時のみ、能 (のう) 力 (りょく) が上 (じょう) 昇 (しょう) する。二つ目は鬼 (おに) に攻 (こう) 撃 (げき) された場 (ば) 合 (あい) でも一 (いっ) 瞬 (しゅん) で回 (かい) 復 (ふく) すること。一人 (り) でも痣 (あざ) が出 (しゅつ) 現 (げん) すると、周 (しゅう) りにいる剣 (けん) 士 (し) にも出 (しゅつ) 現 (げん) する説 (せつ) がある。

ただ、痣 (あざ) が出 (で) ると次 (つぎ) の様 (よう) な代 (だい) 償 (しょう) がある。痣 (あざ) が出 (しゅつ) 現 (げん) した者 (もの) は弐 (に) 拾 (じゅう) 伍 (ご) 歳 (さい) 迄 (まで) しか生 (い) きられないこと。然 (しか) し、痣 (あざ) が出 (しゅつ) 現 (げん) しても長 (ちょう) 寿 (じゅ) を全 (まっと) うした者 (もの) （継 (つぎ) 国 (くに) 縁 (より) 壱 (いち) ）もいた。痣 (あざ) に関 (かん) する情 (じょう) 報 (ほう) は数 (すう) 百 (ひゃく) 年 (ねん) に 失 (うしな) っているため、不 (ふ) 明 (めい) な点 (てん) もある。

## 解 (かい) 錠 (じょう)

鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) は、心 (しん) 拍 (ぱく) 数 (すう) が弐 (に) 百 (ひゃく) を超 (こ) え、体 (たい) 温 (おん) が摂 (せっ) 氏 (し) 参 (さん) 拾 (じゅう) 玖 (くう) 度 (ど) を超 (こ) えると言 (い) う生 (せい) 命 (めい) を嚇 (おど) かす情 (じょう) 態 (たい) を生 (い) き延 (の) びた鬼 (おに) 狩 (が) りにのみ標 (ひょう) 示 (じ) される。解 (かい) 錠 (じょう) を解 (かい) 除 (じょ) する為 (ため) の前 (ぜん) 提 (てい) 条 (じょう) 件 (けん) は、日 (ひ) の呼 (こ) 吸 (きゅう) に直 (ちょく) 接 (せつ) 関 (かん) 係 (けい) 為 (す) る個 (こ) 人 (じん) が其 (そ) 処 (こ) こに居 (い) る事 (こと) 。

痣 (あざ) は、触 (しょく) 媒 (ばい) として機 (き) 能 (のう) し、元 (もと) の使 (つか) い手 (て) から柱 (はしら) 等 (など) の他 (ほか) の強 (きょう) 力 (りょく) な鬼 (おに) 狩 (が) りに共 (きょう) 鳴 (めい) する事 (こと) で擴 (ひろ) がり、独 (どく) 自 (じ) の鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) を附 (ふ) 与 (よ) する。

## 能 (のう) 力 (りょく)

**赫 (あか) く日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) :** 鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) は、使 (つか) い手 (て) が日 (にち) 輪 (りん) 刀 (とう) を赫 (かく) 色 (いろ) に染 (そ) める事 (こと) を可 (か) 能 (のう) にし、刃 (やいば) に鬼 (おに) の強 (きょう) 化 (か) された再 (さい) 生 (せい) を妨 (さまた) げる能 (のう) 力 (りょく) を与 (あた) える可 (か) 能 (のう) 性 (せい) 。

**強 (きょう) 化 (か) 物 (ぶつ) 理 (り) 的 (てき) 能 (のう) 力 (りょく) :** 鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ) をアクティブに為 (す) ると、使 (つか) い手 (て) は通 (つう) 常 (じょう) の呼 (こ) 吸 (きゅう) 法 (ほう) の使 (つか) い手 (て) を超 (こ) える超 (ちょう) 人 (じん) 的 (てき) な強 (つよ) さ、速 (そく) 度 (ど) 、及 (およ) び強 (きょう) 化 (か) された呼 (こ) 吸 (きゅう) 型 (がた) を附 (ふ) 与 (よ) されます。彼 (かれ) 等 (ら) の強 (つよ) さと速 (そく) 度 (ど) は、十 (じゅう) 二 (に) 鬼 (き) 月 (づき) の上 (じょう) 弦 (げん) 等 (など) の最 (さい) 強 (きょう) の鬼 (おに) に匹 (ひっ) 敵 (てき) する可 (か) 能 (のう) 性 (せい) さ。

**透 (す) き通 (とお) る世 (せ) 界 (かい) :** 使 (つか) い手 (て) は、生 (せい) 物 (ぶつ) の筋 (きん) 肉 (にく) 、血 (けつ) 流 (りゅう) 、関 (かん) 節 (せつ) の動 (うご) きを見 (み) る事 (こと) が出 (で) 来 (き) る様 (よう) になり、相 (あい) 手 (て) の動 (うご) きを正 (せい) 確 (かく) に予 (よ) 測 (そく) して反 (はん) 応 (のう) したり、他 (ほか) の人 (ひと) の健 (けん) 康 (こう) や幸 (こう) 福 (ふく) を確 (かく) 認 (にん) したり出 (で) 来 (き) る様 (よう) になる。更 (さら) に、使 (つか) い手 (て) は超 (ちょう) 知 (ち) 覚 (かく) を獲 (かく) 得 (とく) し、周 (しゅう) 囲 (い) の世 (せ) 界 (かい) を非 (ひ) 常 (じょう) に疾 (はや) い速 (そく) 度 (ど) で智 (ち) 覚 (かく) 出 (で) 来 (き) る様 (よう) になり、世 (せ) 界 (かい) がゆっくりと動 (うご) いている様 (よう) に見 (み) せる事 (こと) が出 (で) 来 (き) る。

**無 (む) 我 (が) の境 (きょう) 地 (ち) :**

## 外 (がい) 部 (ぶ) リンク

* 鬼 (き) 殺 (さつ) 痣 (あざ)  - 漫 (まん) 画 (が) ネタバレ777
* 痣 (あざ) 者 (もの)  - ピクシブ 百 (ひゃっ) 科 (か) 事 (じ) 典 (てん)
Searchlight Pictures

Searchlight Pictures is an American film production and distribution arm of Walt Disney Studios, a subsidiary of The Walt Disney Company's Disney Entertainment division. Founded in 1994 as Fox Searchlight Pictures for 20th Century Fox (later 20th Century Studios), the studio focuses primarily on producing, distributing, and acquiring specialty films.

Notable Searchlight films includes Slumdog Millionaire, 12 Years a Slave, Birdman, The Shape of Water, and Nomadland, all of which have won an Academy Award for Best Picture. The studio has grossed over $5.3 billion worldwide and amassed 28 Golden Globe Awards, 51 BAFTA awards, and 46 Academy Awards. Slumdog Millionaire is the studio's largest commercial success, with over $377 million (US) of box office receipts, against a production budget of only $15 million.[4]

Searchlight Pictures was one of the 21st Century Fox film production companies that was acquired by Disney in 2019. The studio's current name was adopted in order to avoid confusion with Fox Corporation. Compared to 20th Century Studios, whose distribution operations have folded into Walt Disney Studios Motion Pictures, Searchlight retains its autonomous distribution unit.[5]
Crazy Animals

## *Crazy Animals*

### Country

United States
Alebia

## Characters

* Li The Lion
* El The Elephant
* Giselle Giraffe
* Zig Zebra with Pink Nose
* Crazy Ostrich
* Supergazelle
* Bailey The T-Rex
* Bob Parrot
* Ninoma Armadillo
* Miss Hippo
* Kobby The Grumpy Rhinoceros
* Gary Anteater
* Mr. Beaver
* Junior Caterpillar
* Mary Butterfly
* Verry Bear
* Old Frog with Glass
* Verrit Iguana
Michael Eisner

Michael Dammann Eisner (born March 7, 1942)[2] is an Austrian-American businessman[3] and former chairman and chief executive officer (CEO) of The Walt Disney Company from September 1984 to September 2005.[4][5][6] Prior to Disney, Eisner was president of rival film studio Paramount Pictures from 1976 to 1984,[7] and had brief stints at the major television networks NBC, CBS, and ABC.

Eisner's 21-year stint at Disney saw the revitalization of the company's poorly performing animation studios with successful films such as The Little Mermaid (1989), Beauty and the Beast (1991), Aladdin (1992), and The Lion King (1994), a period known as the Disney Renaissance. Eisner additionally broadened the company's media portfolio by leading the acquisitions of ABC, most of ESPN and The Muppets franchise. Eisner also led major investments and expansion of the company's theme parks both domestically and globally, including the openings of Disney-MGM Studios (now Disney's Hollywood Studios) in 1989, Euro Disney (now Disneyland Paris) in 1992, Disney's Animal Kingdom in 1998, Disney's California Adventure Park and Tokyo DisneySea in 2001, Walt Disney Studios Park in 2002 and Hong Kong Disneyland in 2005.

Eisner's final years at Disney were tumultuous: a string of box-office bombs in the early 2000s, public feuds with former associates such as Jeffrey Katzenberg and Steve Jobs, and dissatisfaction with Eisner's management style culminated in the "Save Disney" campaign organized by Roy E. Disney, during which Eisner rapidly lost the confidence of much of Disney's Board of Directors. As a result of the pressure from the campaign, Eisner announced in March 2005 that he would step down as CEO prematurely, handing day-to-day duties to Bob Iger before formally leaving the company in September 2005.