Обновление 651 от 16.03.2016

## Обновление 651: Священник, тренировка, переработанная система заёмных карт.

### 1. Священник.

* Священник лечит дружественных существ напротив него, жертвуя на это своё собственное здоровье.
* Священник не может лечить другого священника.
* Добавлено усиление силы заклинания, которое увеличивает эффективность лечения на 100%
* Добавлено три новых достижения, связанных с использованием священника.

### 2. Переработка займа карт.

* Карты больше не возвращаются автоматически после использования.
* Теперь игрок может одолжить столько карт, сколько может использовать одновременно в бою.
* Владельцы одолженных карт теперь могут их вернуть самостоятельно.
* Теперь можно просить карты, написав хештег карты (начинающийся со знака #)
* Интерфейс займа был переработан: добавлен фильтр по типу карт.
* Теперь можно одалживать карты, находящиеся в ваших колодах. Для этого не нужно открывать колоду и доставать оттуда карту. Теперь карты, находящиеся в колоде будут подсвечиваться, а при одалживании такой карты будет появляться окно с предупреждением.
* Чат гильдии теперь доступен при просмотре реплеев.

### 3. Тренировка.

* Используйте заранее подготовленные колоды для разрушения специально разработанных замков.
* Получите одну из используемых в тренировке карт в награду за прохождение замка.
* Тренировка разработана для новичков, и раскрывает перед ними различные элементы игры.
* На данный момент доступно 13 тренировочных замков.

### 4. Повторная атака компьютерного противника.

* Компьютерного противника можно атаковать повторно, пока его замок не будет полностью уничтожен, или его уровень изменится.
* Колоду можно редактировать между нападениями.
* Золото и рубины за каждого компьютерного противника можно получить только один раз.

### 5. Предупреждение о затратах рубинов.

* Добавлено предупреждение при покупке наборов карт.
* Предупреждения можно отключить в меню, или непосредственно в нем самом, когда оно появится.

### 6. Изменения подземелий.

* Добавлена кнопка повтора при прохождении подземелья, чтобы можно было его быстро перезапустить.
* Стартовая рука в подземельях теперь действительно случайная.
* Таблица лучших результатов подземелий теперь разделена на три части: за текущее подземелье, за месяц и за всё время.
* Подземелья теперь автоматически открываются для всех гильдий. Главы и генералы теперь могут заранее выбрать, какое подземелье откроется следующим.
* Игроки, которые добились лучших результатов в подземельях первыми, будут отображаться выше тех, кто повторил их результат.
* Получаемые усиления теперь продлены до 4-х дней, вместо двух дней с монетами, чтобы уменьшить количество сообщений в чате гильдии.
* Рейтинг каждого члена гильдии теперь сумма его трофеев + 10% от результата подземелья за сезон. В будущем это значение будет корректироваться в зависимости от увеличения количества трофеев.
* Балансировка порталов в подземельях. Теперь на 1-3 этапах будет встречаться меньше защищающих существ, а количество возможных порталов на этих этапах уменьшено.
* Рекруты больше не могут просматривать реплеи, размещенные в чате гильдии.
* Рекруты больше не могут видеть результаты прохождения подземелья.

### 7. Прочие изменения.

* Распродажа теперь открыта постоянно.
* Отражение урона теперь можно комбинировать с призраком, малым огнем, большим огнем и молотом.
* Теперь проиграв атаку в сетевой игре, вы потеряете полное количество трофеев (50), вместо половины. Это сделано для того, чтобы вы терпели меньшее количество поражений до того, как встретите равного по силе противника.
* Когда вы атакуете другого игрока, название его гильдии будет находиться рядом с его ником.
* Несколько сообщений подряд в чате гильдии от одного игрока теперь комбинируются в одно сообщение.
* Игроки, попытавшиеся получить рубины с помощью сторонних программ, теперь их не получат. Все попытки начитерить рубины будут провалены.
* Небольшие изменения в интерфейсе игры.
* Исправлен баг, при котором стартовое окно подземелья показывало совсем другое подземелье.