Anomalia

## Einleitung

Anomalia, ehemals Zentrum der Urwelt und Reich der Götter, nun die Welt des Todes und der Ruinen. Einst war Anomalia das Reich des Erwachens und der Ursprung allen Lebens, bis es unzählige Male von den Titanen zerstört wurde. Heute ist die Welt von Schutt bedeckt und voller chaotischer Energien aus den Seelengründen. Seine Titel lauten auch *das große Miasma, Reich der Kenos, Reich des Schlafes* und *Welt der Leere*.

## Geschichte

Einst war Anomalia das Reich des Erwachens. Es wurde 3 mal von den Urgöttern erbaut und 3 mal von den Titanen zerstört. Nach dem Fall, der von der Mitte der Urwelt und damit der Mitte jenes Reiches ausging, brach die Urwelt und Anomalia wurde zusammen mit vielen anderen Dimensionen geboren. Immer wieder wurde und wird sie von Weltenwanderen besucht, eine echte Geschichte besitzt die Welt aber nicht.

## Landschaft

Anomalia ist tot.
Toter als alle anderen leeren Welten. Zerstörerischer als jeder Sturm
der Leeren Lande und jeder giftige Wolke am Himmel.
Anomalia stirbt trotzdem noch immer.
Es scheint, als würdige sich die Welt zusehens auflösen und ihre
Bestandteile in der Weite der Seelengründe verteilen.
Wo keine Ruinen stehen, da liegen große Wüsten aus glatten, schwarzen
Stein, von Kristalladern und Titanenglass durchbrochen. Diese bricht
immer wieder im ständigen Wechsel der gewaltigen Energien, die in dieser
 Welt wüten, auf, verteilt ihr Inneres und setzt sich an neuer Stelle
wieder zusammen.
Abnomalia wird vom einem magischen Himmel umspielt, der das reine
Gesicht der Seelengründe und der Weltenmauern zeigt und Farben und
Formen umfasst, die kein lebendes Geschöpf sonst kennt und die sich
daher nicht beschreiben lassen.
Manche berichten von ihr im Schrecken, andere voll Faszination. Dieser grelle Himmel ist auch die einzige Lichtquelle ganz Anomalias. Immer wieder sieht man merkwürdig schwebende Objekte und Trümmer die im einen Moment zum Himmel aufsteigen und im nächsten Moment wieder zu Boden fallen und krachend zerberstend. Es gibt einige Karten von Anomalia, die sich allerdings merkwürdigerweise widersprechen. Die genaue Geographie der Welt ist unbekannt, viele Gelehrte behaupten, sie ändere sich ständig.

## Völker

Von Völkern ist in Anomalia nichts bekannt.
Es gibt zwar unzählige Berichte von verschiedenen mordlüsterenen Wesen die die Lande in ihrem Blutdurst durchziehen.
Die meisten davon sind Schauermärchen, die Weltenwanderer
 ihren Kameraden erzählen, wenn sie am prasselnden Lagerfeuer zwischen
den geisterhaften Mauern sitzen.
Weltenwanderer aller Art sind allerdings immer wieder in Anomalia
„anzutreffen“, zumindest gibt es sie, auch wenn die Wahrscheinlichkeit,
einen davon zu treffen, in der Weite verschwindend gering ist. Viele Weltenwanderer
 begehren die Schätze dieser „ersten Welt“.
Manche haben Lager aufgeschlagen oder den Versuch unternommen, kleine
Städte zu erbauen, was nie funktioniert hat. „Anomalia tut nicht gut“,
heißt es überall. Es ist, obwohl leblos, ein gefährlicher Ort.
Auch liegen in ihren Tiefen, in unversehrten Kammern der Urgötter
Sarkophage, in denen
Wesen schlafen, von unheimlicher Macht.
An den Enden Anomalias, wo sich Materie und Imaterie einen, lauern die
Kenos. In ihren verschwommenen Gestalten streifen sie zischend umher,
nach der materiellen lüsternd.
ihre Brut hingegen kann die schwachen Weltenmauern ungehindert
passieren.
Sie suchen entweder nach Kontakt mit der greifbaren Welt oder nach Blut
und Kampf um ihre eigene Leere für einen Moment zu füllen.

## Magieformen

*Ohne Gesetze ist hier jedes Ding, alles Verändern und nicht*
für die Augen von Sterblichen geschaffen da selbst die Götter diese
Welt, ihre alte Wehrstatt verließen, aus Furcht vor dem Schrecken des
Zufalls und der Wirniss. Hier regiert der Tod mit allen seinen Wundern.
~Taman, ein Gelehrter der Weltenwanderer

Anomalia ist Magie. Magie pur.
Jeder, der diese Dimension einmal betreten hat, wird dies zweifelsohne bestätigen.Anomalia ist von so vielen Magischen Einflüssen, von Licht und
Schatten jeder Art erfüllt und durchflossen, dass hier nichts seine Ruhe
 hat. Nicht nur das, die Weltenmauern sind so schwach, dass Energie
außerhalb der Welten, aus den Gefilden der Seelen, ihrer ewigen
Wanderung entnommen, hier eindrangen und noch immer eindringen.
Keiner versteht diese Kräfte und so kann keiner sagen, was sie bewirken.
Eine feste physikalische Ordnung hat Anomalia nicht, vor allem, da sich
diese ständig ändert.
Dies geschieht ohne Sinn und ohne Logik, wie es scheint, denn die
Gesetze wirken nicht überall.
So schwebt an einer Ecke ein ganzer Turm, an einer anderen Ecke fallen
Trümmer in den Himmel und an einer dritten stürzen sie wieder herab.
Alle Arten der Magie sind in Anomalia irgendwo verborgen und erreichbar,
 auch entstehen ständig neue. Manche behaupten sogar, Seelen würden von
ihrem Weg abkommen und in dieser Welt umher huschen, aus dem Kreislauf
gerissen.
Anomalia besitzt zu dem unzählige unbekannte Erze und Stoffe aus den
ältesten Tagen, vergessen und verborgen in ihren Tiefen und zerbrochenen
 Hallen lagernd. Dies, sowie die gewaltigen Mengen Titanenglass voll
merkwürdiger Kräfte machen Anomalia so anziehend für Weltenwanderer. Oft
 müssen sie in der sich ewiglich ändernden Weite mit dem Leben dafür
zahlen.