Bourbon

**Bourbon** est un personnage de l'univers Métro qui apparaît dans *Metro 2033*, *Métro 2033* et *Last Light* puis dans *Metro Exodus*.

## Bourbon

* 2033
* Last Light
* Exodus

## Biographie

Bourbon est un commerçant, un vagabond, un survivant, un criminel et un aventurier, aux tendances de gangster, qui a partout de "vieilles connaissances" à qui il doit de l'argent.

Il a un mauvais caractère et des habitudes typiques de "gamin du quartier".

## Histoire

Artyom et Bourbon se rencontrent pour la première fois à "Riga", dont la station était verrouillée en raison d'une récente anomalie et d'une infestation particulièrement importante de Nosalis. Bourbon est le bâtard stéréotypé avec un cœur d'or. Il doit beaucoup d'argent à beaucoup de gens, a clairement une histoire avec un groupe de bandits, et sait comment agir lors de conflit armé.

Dans un sens, il est apparu comme quelqu'un qui a marcher avec des criminels mais a quand même essayé de devenir légitime. Son soutien envers Artyom et ses tentatives pour informer Artyom des diverses menaces auxquelles ils sont confrontés, semblent provenir de la façon dont Bourbon a essayé de montrer à Artyom les ficelles du métier. Bien que cela puisse être de l'intérêt personnel de la part de Bourbon, la vérité devient plus évidente à mesure que l'on progresse dans le jeu : Bourbon est réellement impressionné par la capacité d'Artyom à se débrouiller seul et par sa volonté de survivre.

Bourbon a en effet respecté son engagement initial de donner à Artyom son AK-74 après un deal. À la fin, lorsque Bourbon affronte le chef d'un groupe bandits, son premier réflexe a été de protéger Artyom, ce qui indique qu'il se souci vraiment de lui.

Les bandits l'appellent "Bourbon le bonimenteur", ce qui implique qu'il est un marchand de marchandises de mauvaise qualité.

Khan semble également connaître Bourbon. Il qualifie la mort de Bourbon de "triste mais pas inattendue", ce qui indique que, même s'il se doutait que tel serait le destin de Bourbon, il a vu la décence dans les derniers instants de l'homme.

Quoi qu'il en soit, Bourbon est un personnage qui joue un rôle majeur dans le jeu Metro 2033 et Metro Last Light, et il s'est révélé avoir bon cœur, même s'il est louche, et a un passé difficile.

### Dans le roman *Métro 2033*

Peu avant les événements du roman, Bourbon, avec ses camarades, tente de se rendre à "Sukharevskaya" par un tunnel anormal. De tout le groupe, seul un voyageur qui a réussi à atteindre "Prospekt Mira" survit et devient fou. Bourbon décide alors de ne plus prendre de risques et reste à "Riga" jusqu'à ce qu'une caravane d'aide humanitaire de "VDNKh" arrive à la station deux jours plus tard.
Lors d'une fête, Bourbon rencontre Artyom, qui a sauvé le groupe un peu avant, dans la même journée. Comme Artyom s'avère être immunisé contre les anomalies mentales, Bourbon conclut un marché avec lui : Artyom l'emmène à "Sukharevskaya", en contournant les parties dangereuses du tunnel, et le bandit paie bien. Après lui avoir dit son prix, Artyom accepte.

En cours de route, Bourbon partage ses expériences avec le protagoniste, lui parlant des bizarreries des tunnels environnants et de la ligne morte, tout en lui donnant des conseils utiles. Les partenaires arrivent bientôt à "Prospekt Mira", une station où se trouve le plus grand bazar du métro, ouvert 24 heures sur 24. Artyom, déposant son arme en lieu sûr, déambule dans les allées commerçantes pendant que Bourbon règle ses affaires avec des patrons locaux.
Après avoir terminé et quitté la station, les héros entrent dans le tunnel où Bourbon dit que ses amis y ont trouvé la mort.

Après avoir marché quelques dizaines de mètres, Artyom devient excessivement bavard et Bourbon, d'une voix complètement sourde, commence à prononcer un discours peu caractéristique, qui s'apparente plus à une prophétie. Après un moment, se tournant vers son compagnon, Bourbon dit :
"*Je suis mort, je ne suis plus.*"

Le contrebandier tombe alors à plat ventre. Confus, Artyom tente de traîner Bourbon inconscient jusqu'à "Sukharevskaya", mais un vieil homme mystérieux apparaît de la gare. Se présentant comme Khan. Khan lui demande de laisser le corps du bandit et de le suivre.

Plus tard, quand Artyom a voulu retourner chercher Bourbon pour l'enterrer, Khan a expliqué que pendant que le gars dormait, le vieil homme a transporté le corps du bandit dans un tunnel opposé à Prospekt Mira, puis l'a jeté dans un puits sans fond.

### Dans le jeu *Metro 2033*

Dans l'adaptation en jeu, le rôle de Bourbon est passé de celui d'un personnage secondaire à celui d'un personnage clé. Vous verrez un bandit pour la première fois au début du niveau Riga - en tant qu'un des visiteurs du bar de la gare, il sera assis derrière le bar, dos à Artyom, écoutant les conversations des conducteurs de caravanes. En apprenant l'immunité du héros aux anomalies des tunnels, Bourbon bat en retraite précipitamment.

Ayant fini de fêter son sauvetage miraculeux au bar, Artyom découvre que la station est temporairement fermée et qu'il n'y a aucun moyen de poursuivre le voyage vers Polis. En quittant le bar, Artyom rencontre un jeune garçon qui emmène le protagoniste à Bourbon. Le bandit demande à Artyom de l'escorter jusqu'à "Sukharevskaya", pour lequel il le récompensera avec un Kalash. Artyom et Bourbon se fraient un chemin hors de "Riga" dans un tunnel que les habitants considèrent comme maudit.

En chemin, Bourbon raconte à Artyom les dangers du tunnel : les mutants et les tuyaux "chantants". Ils finissent par atteindre les portes qui ferment le tunnel. Près de l'entrée des locaux techniques, ils tombent sur les cadavres des navettes de la caravane disparue, et Bourbon affirme que c'est l'œuvre des bandits de "Tretiakovskaya".

En passant par la buanderie sur le côté droit, les héros entrent dans la cachette des bandits. Bourbon remarque un système d'alarme fait de boîtes de conserve et de verre brisé, puis un fil-piège, et apprend à Artyom à surmonter de tels obstacles. En contournant les fils et les boîtes de conserve, les deux hommes atteignent le camp des bandits. Ici Bourbon montre à Artyom son habileté professionnelle avec un couteau de lancer.

Après s'être occupés des bandits, Artyom et Bourbon quittent le camp et débouchent sur un passage souterrain délabré construit au-dessus d'un amas de nappes phréatiques.

Au milieu du pont, ils remarquent par un trou dans la paroi de l'intertunnel qu'un train de combat Hansa de "Prospekt Mira" se déplace dans le tunnel adjacent, fouillant la zone à la recherche de bandits. Artyom et Bourbon se cachent du train derrière les décombres. Ils descendent ensuite à travers un wagon de train suspendu, qui commence à tomber sous leur poids. En sautant au dernier moment, ils voient que le tunnel au bout du pont s'est effondré et, après avoir repoussé une nouvelle attaque de mutants, ils descendent dans des catacombes.

En sortant de l'égout, Artyom et Bourbon se retrouvent dans une grande bouche d'égout, qui est pleine d'ordures et de cadavres; un véritable cimetière. Bourbon suggère à Artyom de fouiller les morts, tandis qu'il se dirige vers la porte en treillis et tente de l'ouvrir en tournant la valve de verrouillage, mais il dit soudain qu'il a une mauvaise condition cardiaque et demande à Artyom de l'aider. Artyom a une hallucination dans laquelle Bourbon ouvre la même porte, mais dans un couloir étroit, et un énorme portail s'ouvre derrière lui, éclairé par une brume rouge sang, attirant le protagoniste vers lui.

Artyom fait un effort incroyable pour surmonter l'attraction de l'abîme et venir en aide à Bourbon, qui au même moment raconte n'importe quoi et finit par perdre conscience. Dans une hallucination, Artyom tire Bourbon à travers la porte de toutes ses forces, mais l'abîme rouge le tire en arrière. Et puis la main d'un Sombre se tend pour aider Artyom, qui l'aide et sauve les voyageurs. Artyom et Bourbon reprennent alors leurs esprits de l'autre côté de la porte, qui est fermée.

En arrivant à la surface, Bourbon voit les cadavres gelés des Stalker et conseille à Artyom de bien fouiller le hall pour trouver des munitions et des armes. Une fois dehors, ils repèrent un démon et se cachent.

Bourbon saute alors par-dessus le ravin. Artyom saute après lui, mais tombe dans la rivière. Quand Artyom sort, Bourbon lui dit de faire le tour des cours, en lui indiquant un bâtiment avec une porte sur sa gauche, où ils doivent se retrouver dans la cour. Soudain, Bourbon aperçoit un démon qui vole vers eux et s'enfuit.

Artyom rencontre Bourbon alors qu'il fouille le cadavre d'un Stalker. En le voyant, le contrebandier est heureux qu'Artyom soit encore en vie après tout, même s'il ne l'espérait pas. Bourbon dit qu'il n'y a qu'une seule cour vers le puits de ventilation menant à "Sukharevskaya". Déjà sur place, les héros sont attaqués par une meute Nosalis. Après les avoir tous surpassés, Bourbon remarque que deux démons volent vers eux. Après la première attaque, les démons brisent des barreaux de clôture, donnant aux héros une porte de sortie. Les héros se replient et se retrouvent à côté d'un conduit de ventilation. Bourbon pend une corde et la tend à Artyom, et ils se cachent tous les deux sous terre, suspendu.

Dans le puits de ventilation, Bourbon décide de partir en reconnaissance de la station, mais il est rattrapé par des bandits qui ont un vieux compte à régler avec Bourbon. Lorsqu'Artyom arrive dans la chambre du meneur local, il voit le bandit prêt à tirer sur Bourbon, mais ce dernier, voyant Artyom, profite de la confusion du bandit et lui arrache un revolver des mains. Au moment où Bourbon vise le bandit, ce dernier prend sa mitraillette et tire, après quoi les deux personnages tombent.

Un homme apparaît soudainement sur la scène de la fusillade, se présentant comme Khan. Croyant que Bourbon est mort, Artyom continue son chemin avec lui.

### Dans le jeu *Metro: Last Light*

Vous pouvez découvrir la suite du destin de Bourbon au niveau Pavel en surprenant une conversation entre les bandits du bar "Novokuznetskaya". On nous dit que Bourbon, ayant été abattu, n'a fait que perdre connaissance et a ensuite été retrouvé par d'autres bandits.

### Dans le jeu *Metro Exodus*

Dans Metro Exodus, Bourbon n'apparaît que dans la mauvaise fin, dans le train des morts. Comme pour la première partie, Bourbon a un verre à la table lors de leur rencontre. Le contrebandier invite Artyom à faire le tour du train pour "se dégourdir les os", mais il reste dans le bar, disant qu'ils ont maintenant tout le temps du monde pour parler de tout...

## Apparence physique

Bourbon portait un bonnet tricoté avec une lampe frontale, un manteau et une chemise en cuir usés, un pantalon serré et de vieilles chaussures usées. Autour de son cou pendait un mouchoir à carreaux.

## Relations

### Relations amis

Artyom, a été son compagnon d’expédition.

## Footnotes

* Le rôle de Bourbon dans le livre est beaucoup plus court que celui du jeu. Ici, il joue essentiellement le rôle d'un personnage mineur épisodique.
* Avant de mourir, Bourbon parle du Livre du futur. Il est possible qu'il y soit pour quelque chose et qu'il soit allé le chercher dans la Bibliothèque à la demande des brahmanes de Polis.
* Contrairement au livre du jeu, Bourbon a survécu, bien qu'il ait été gravement blessé.
* Bien que le volet précédent mentionne que le contrebandier a survécu, Bourbon est présent sur le Train des Morts dans la mauvaise fin, laissant entendre le contraire.
* L'apparence de Bourbon dans Exodus est probablement due au fait que l'esprit de Bourbon n'est en fait qu'une invention de l'esprit d'Artyom, tout comme les autres passagers du train de l'autre monde. Ou bien il est simplement mort après les événements de 2033, ce qui, vu le nombre de ses ennemis et son mode de vie, n'est pas si surprenant.