Símbolos

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## Rituais Ingen-Magi.

**Ingen-Magi** é uma palavra em Norueguês para: "Sem magia". Os rituais dessa pseudo-classe foi criada originalmente por Bluey que, é desprovida de qualquer tipo de habilidades como agilidade ou força, ou poderes mágicos, incapaz de utilizar armas de fogo ou, brancas, ela criou uma pseudo-classe aonde só envolve rituais e por meio deles, consegue derrotar seus oponentes. A

Todos os rituais de **Ingen-Magi** consiste em pegar uma pequena parcela das habilidades de Astral, Diabolical e Morte e convertê-las para algo maior ou menor, para serem utilizadas de qualquer modo, criando conceitos novos com os rituais, determinando o que cada um fará e qual será o seu propósito e afins.

### Ritual: Decodificação de Vida.

O primeiro e único ritual poderoso que Bluey conseguiu criar. O ritual consiste em terminar o oponente o mais rápido possível em somente *um golpe*. O usuário entra em transe aonde em sua consciência consegue contato por um período com a Mãe Morte e a Mãe Vida, o tempo é determinado conforme a perspectiva do conjurador, ele poderá passar meses dentro de sua mente, mas, do lado de fora pode passar somente alguns segundos ou minutos. Nesse tempo que o conjurador está em contato com ambas das entidades, ele tenta convencê-las do porquê deverá utilizar seus poderes para acabar com a ameaça. Se ambas concordarem, o usuário ganha o poder absoluto, podendo desferir qualquer tipo de ataque diretamente no oponente; ele poderá escolher como fará isso, por meio de ataques corpo-a-corpo ou a longa distância com a utilização de poderes, dependerá da vontade do usuário.

* **Elementos:** Morte e Nirvana.
* **Conjuração:' *Sentar-se, fechar os olhos e concentrar-se no símbolo, será necessário jogar*** *2d20 **durante*** **3 turnos** para um teste de aptidão, se nesses três turnos cair um número maior que 35,a Mãe Morte e, a Mãe vida falará com você, concedendo-lhe permissão de seu poder.
* **Efeito:**
	+ **Absolutismo:** Gastar **100 pontos de vida**. O conjurador ganhará *30d20* pontos de ataque por somente **1** turno. Vai da escolha do usuário ser utilizado dano em mais de um inimigo ou não.

### Ritual: Deterioração.

O ritual de Deterioração, assim como o nome já diz: deteriora qualquer coisa que o conjurador tocar e segurar naquele objeto por um curto período, sendo esses objetos inanimados ou até mesmo seres vivos, deteriorando aquele local tocado inicialmente. O efeito de deterioramento não permanece por muito tempo, não consegue matar um ser vivo com apenas um toque, necessário vários rituais de deterioramento para ser realizado a morte de um ser vivo.

* **Elemento:** Fogo Celestial do Éden.
* **Conjuração:** Encostar todos os dedos uns nos outros e concentrar-se no símbolo, suas mãos vão começar a deterior-se até que o efeito acabe e elas voltem ao normal.
* **Efeito:** Ao gastar **25 pontos de vida** o usuário consegue deteriorar um local do corpo de um ser vivo ou objeto qualquer, apenas o segurando na mão até que ele derreta, feito isso em seres vivos, ele ganhará **5d6** pontos de dano.

### Ritual: Caida da Noite Ociosa.

O ritual consegue criar por um certo período uma nuvem negra de névoa com pequenas partículas brancas que simulam uma noite estrelada, essa fumaça consegue causar uma distorção no corpo do ser vivo que foi atingido por essa névoa, causando dores e até uma sensação similar a arrancar um membro de seu corpo.

* **Elemento:** Noite Infiel Arcana.
* **Conjuração:** Pegar uma porção de cinzas de animal e jogá-las no ar, se concentrando no Símbolo.
* **Efeitos:** Ao gastar **25 pontos de vida** o usuário joga as cinzas de qualquer animal morto no ar, causando uma névoa negra. O oponente coberto por essa névoa leva **3d12** pontos de dano.