Ангор Рот

Ангор Рот, он же «Гниющий Страх» (на англ. Angor Rot) – это тролль-колдун, Охотник на Охотников, антагонист второй сюжетной арки и новый монстро-напарник Стриклера взамен безвременно почившего Булара (с не менее сложными взаимоотношениями).

## Описание

Не считая Подменышей - единственный показанный тролль антропоморфного сложения: прямоходящий и с пропорциональной длинной ног. Высокий и довольно худой, выглядит изъеденным коррозией, вероятно, из-за постоянного использования отрезанных кусков собственного тела для колдовства. У Ангора тонкое удлиненное лицо, похожее на череп, и изогнутые вниз рога. Глаза могут менять цвет (и количество) в зависимости от текущего состояния - чаще золотые (вероятно, это связь с магией Морганы), при "опустошении" мертвенно-белые.

## Характер

Ангор существенно сложнее и полноценнее как характер и вообще персонаж. В принципе, Ангор Рот мог в первом же столкновении легко избавиться от Джима (тем более, Стриклер, в первой арке настаивавший на осторожности и цивилизованных методах теперь уже сам требует устранить мальчика как можно скорее), но предпочел растянуть противостояние с первым человеком-Охотником. По сути, у Ангора есть только одна слабость. Она же - ключевой момент всей его истории, поскольку в войну с Охотниками на самом деле Ангора Рота изначально втянули против его воли.

## История

Во времена первой войны с Ганмаром он стремился получить колдовские силы просто чтобы защитить свое племя, не выступая ни на чьей стороне, но могущественная волшебница, за помощью к которой тролль обратился, в обмен на магию отняла у него душу и поместила в перстень Инферна-копула, вынудив подчиняться любому, кто это кольцо будет носить. И, как многие артефакты Гум-гумов, считавшиеся утерянными, кольцо неожиданно всплыло в рукаве у Стриклера, еще раз втянувшего Ангора в войну с новым Охотником.

В начале второй арки был разбужен и освобожден из ловушки в древних руинах экспедицией из Стриклера, Отто и безымянного гоблина, причем гоблину горячая благодарность тут же стоила жизни, а обоих Подменышей спасло только "случайно" завалявшееся у Стриклера магическое кольцо, то самое, в котором когда-то оказалась заточена душа Ангора. Хоть Уолтер и обещал, что за помощь в решении проблемы с Охотником колдун получит кольцо, а вместе с ним и давно утраченную свободу, Ангор (что, в принципе, закономерно) отнесся к обещанию без доверия и параллельно выполнению договора стал искать способы заполучить кольцо, ни на чью милость не полагаясь. Тайно предложил временное союзничество Джиму, но сработал замысел только наполовину - у Стриклера-то колечко герои свистнули, но освобождать легендарного убийцу Джим побоялся (что, в общем-то, тоже закономерно - о трагической предыстории потери души парень ничего не знал и доверять колдуну никаких оснований не имел), а в ходе "дележки добычи" кольцо и вовсе оказалось уничтожено. После этого Ангор Рот слегка повредился рассудком, потеряв всякую надежду и сосредоточившись на жестокой мести и Охотнику, и заварившему всю эту кашу Стриклеру.

В третьем сезоне Ганмар по подсказке Морганы на время возрождает Ангора Рота из мертвых, используя его глаз для ритуала в храме, где Ангор был заточен до обнаружения Отто и Стриклером. Заявляется, что это храм самой Морганы и связь с ней, даже из заточения, в этом месте особенно сильна - волшебница наделяет воскрешенного тролля частицей своей собственной души взамен уничтоженной в первом сезоне. Задачей Ангора Рота становится разыскать для Ганмара гробницу Мерлина (вероятно, в первом сезоне Моргана ждала, что это сделают Подменыши, но Стриклер подвел и ее, начав вместо поисков собственную игру) и раздобыть там силу для возвращения самой Морганы.

После возрождения отношение колдуньи к слуге заметно меняется - если раньше Ангор Рот был для нее просто слепым орудием, теперь Моргана почти по матерински к нему привязана (возможно, это эффект ее разделенной души) и обещает, что именно он останется ее ценным союзником, а от Ганмара с его амбициями заранее планирует избавиться, как только тот сыграет свою роль. Сам Ангор Рот на тот момент, видимо, не в полной мере осознает себя

В финальной серии Ангор Рот сражается на стороне гангаммов, но в ключевой момент к нему возвращается фрагмент памяти - после слов Джима, что больше ничего не обязывает тролля-колдуна подчиняться Моргане. На время Ангор, осознавший, что сам оказался на стороне тех, от кого хотел защитить родное племя, теряется из виду на время боя Джима и Ганмара, но в кульминационной битве с Морганой снова появляется, пытаясь расквитаться с волшебницей - и жертвует собой, помогая Джиму сразить ее.

В сериале "Чародеи" есть короткое камео Ангора Рота, где он спасает Моргану, еще бывшую человеческой принцессой в старой Англии, вытащив ее из моря и передав трем духам природы, впоследствии наделившим ее легендарной силой. Однако это противоречит тому, что в "Охотниках на троллей" он в совсем другой части света встретил еще не заточенную Моргану уже в качестве древней легендарной колдуньи "Бабы Яги".

## Способности

Он грозный легендарный убийца, так же в исторически сложившемся противостоянии с Охотниками на Троллей, однако преимуществом перед тем же Буларом выступают не только колдовские способности, позволяющие создавать послушных големов из практически любой неживой материи, манипулировать тенями и от того почти не бояться опасных для троллей солнечных лучей, плести чары и даже оборачивать оружие Охотника против него самого. В большей степени преимуществом становятся его ум и характер.

Вырезает колдовские амулеты из собственной плоти, оттого вид имеет слегка "обгрызенный", так же без боли способен отправлять части себя в самостоятельные миссии, например, вынимать и подбрасывать в качестве "жучка" глаз. Первоначально владел еще и посохом для перемещения в пространстве, вероятно, полученный от Морганы, но лишился его примерно в середине "миссии" (сериал умалчивает, как он после этого добирался до Аркадии автостопом).

## Разработка

Ранняя зарисовка Ангора Рота от Рустама Хасанова (Rustam Hasanov):