Woldemar

## **Вольдемар (Woldemar)**

Известен как: Граф Вольдемар, владыка кошмаров,
Бессмертный Вольдемар, Безликий, господин W, Душевод, Бог Теней.

Численное соотношение мощи по таблице: Базовый: 7.000 (аномально
высокий. В виду того, что оба его родители-Боги). Итоговый уровень:
1.000.000 (Бог)- 1.100.000 Передвигается к уровню Легендарного Божества,
 коим был его отец, но у Вольдемара куда меньше опыта, чем у Айвелла.

## Способности:

 **"Дополненная**
**реальность**".В сознание жертвы поступают галлюцинации, несущественновлияющие на картину представления мира. (Пример: внушить, что Вольдемар
находится прямо перед жертвой, на самом деле он может быть где угодно).

"**Теневая** **абстракция**". Вольдемар может принять любой внешний вид, который придет
ему в голову, он может стать частью пространства, превратив все вокруг
во тьму, стать размером со здание или выше, превращать части своего тела
 во что угодно (яркий пример: Вольдемар становится бесформенным,
обволакивает противника тьмой и хватает его из тьмы руками,
превращенными в головы церберов, разрывающие жертву на куски.
Ошеломленный противник может спутать это с галлюцинацией, однако это не
так).

"**Плоды войны**". Кидая плащ на землю,
Вольдемар увеличивает его площадь. После достижения нужных размеров,
плащ превращается в портал, откуда выходят весь 1 млрд. душ, захваченных
 Вольдемаром. Разъяренные, жаждущие упокоения, они сносят все на своем
пути, со стороны может показаться, что вся толпа духов бесконтрольна,
однако Вольдемар умеет управлять ими, словно дирижер.

**Чтение мыслей.** Нельзя укрыться от абсолютного слуха Вольдемара. Он слышит мысли
 каждого и знает инстинкты животных, не существует артефактов, которые
могли бы создать настолько мощную психологическую защиту, спасающую от
W.

"**Умри во имя Бога**". Каждая смерть Вольдемара раньше
сопровождалась смертью одной души в его плаще (т.е. убить его нужно было
 1 млрд. раз). Создав Нову, Вольдемар во всех живых существ вживил ген
"W", имеющий свою нумерацию на каждом существе. Это означает, что после
его смерти, в мире будет умирать то существо, чья очередь подошла по
счету генов.

"**Теневая вспышка"**. В случае пробивания теневой
энергией Вольдемара барьера противника, вся остаточная энергия барьера
преобразуется в оскверненную и взрывается прямо на жертве.

"**Тотальный**
**контроль".** Дает возможность взять под контроль армию существ и
случайным образом им внушить иллюзию, вызывающую агрессию. В состоянии
такой агрессии, взятые под контроль бойцы начинают сражаться друг с
другом.

"**Выброс мыслей**". Мощное заклятие, высвобождающие мысли
Вольдемара в виде психических атак. Мысли передвигаются в форме
фантомов, имеющих внешний вид похожий на Вольдемара и имеющих часть его
силы. Они способны передвигаться по всей территории Новы без
препятствий. Четыре сплетенные между собой мысли смогли деморализовать
Абаддона.

"**Мертвенное самокопание**". Все гложущие воспоминания,
которые когда-либо испытывал индивид сплетаются между собой и образуют
альтернативную реальность, в которой жертва подавляется и впадает в
глубочайшую депрессию. Чаще всего результатом такого психологического
воздействия является самоубийство жертвы. Заклятие сильно настолько же,
сколько требует энергии у Вольдемара. Расходуется 10 душ и часть
жизненной энергии колдуна. Этим заклинание Вольдемар практически убил
Айвелла.

"**Всемирный вой**". Собрав в голосовых связках голоса всех
его душ, Вольдемар произносит крик убийственной силы и обращающий
выживших в бегство.

"**Я везде и нигде**". Вызывая приступы паники,
Вольдемар начинает играть с чувствами ориентации жертвы, появляясь в
разных местах, говоря с разных сторон, внушая жертве состояние полной
беззащитности.

"**Великое наследие**". Вольдемар собирает в себя
способности всех воинов или волшебников или др. класса, которых он
когда-либо поглотил и пользуется ими, однако эффект способностей носит
60% от максимально возможного.

"**Объятия тьмы**". Жертву охватывает сгусток концентрированной темной
энергии, в которой она вязнет. Из сгустка вырываются щупальца, душащие
жертву и блокирующие ее движения.

"**эфирный ураган**". Вызывается
черный ураган с фиолетовым свечением, противники малого уровня
захватываются в ураган и поглощаются им, более высокоуровневые существа
отравляются содержащимся в урагане токсином, разъедающим кожу и
слизистые оболочки, вызывающим судороги и в некоторых случаях медленное
разложение. После окончания действия заклинания, ураган взрывается
фиолетовой вспышкой. Все, что находится в радиусе поражения взрыва
(~200м) расщепляется мгновенно.

Манипулирование памятью жертвы. Умение полностью или фрагментарно удалять и добавлять жертве воспоминания

"**Песнь**
 пристанища душ**". Подняв клинок забвения над армией противника,**
Вольдемар вызывает звук, вытягивающий души низко- и среднеуровневых
существ, души кружатся вокруг колдуна с клинком и дальше может произойти
 два сценария:1. Души войдут в плащ и пополнят запас Вольдемара. 2. Души
 сконцентрируются одним шаром и могут быть использованы как снаряд
мощной духовной поражающей энергии.

"**Рубец тьмы**". При контакте с
Вольдемаром или подготовленным заранее предметом в тело противника
вселяется паразит, изменяющий его генную структуру. Паразит активируется
 в крайнем случае, если Вольдемар погиб. После активации противник
умирает и из него Вольдемар перерождается, вобрав часть жизненной
энергии и способностей убитого.

"**Последнее испытание**". Вольдемар
создаетиз тьмы отдельную область, куда помещается он и его оппонент.
После перемещения оппоненту необходимо сразиться один на один со всеми
поглощенными Вольдемаром существами, уровнем от великого героя и выше. В
 конце измотанный многочисленными дуэлями оппонент сразится с самим
Вольдемаром.

## Артефакты

**"Вуаль тьмы"** - плащ, скрывающий
Вольдемара от любого взора, в том числе самых последних разработок
легендарных божеств в сфере разведки. Одновременно вуаль служит
вместилищем душ и порталом для вызова двух самых преданных слуг колдуна -
 церберов-душегубов.
"Ночное раскаяние" - Посох, выполненный из
божественного базальта, закаленного пламенем Абаддона. Посох черного
цвета с блестящей поверхностью, В верхней части имеется расширение в
виде переплетенных веток, в центре переплетения вместилище под мутный
кристалл фиолетового цвета, имеющего ромбовидную форму.

**"Клинок забвения"**. Серый как пепел, выполнен из иридиевой звездной пыли, внутри
меча имеется небольшой пульсирующий энергетический стержень алого цвета,
 излучающий красный дым.Клинок имеет волнистую форму, сужающуюся к
острию, на каждой выступающей части имеется зубец как у пилы. Эфес
переплетен кожей Императора-дракона Божественного материка - Велификора,
 имеет матовый черный цвет, с вкрапленными ромбовидными декоративными
вставками. По всей поверхности клинка непрерывно ходят красные молнии в
количестве от 6 до 12 (зависит от уровня зарядки меча). Клинок усиливает
 эффект массовых телепатических заклинаний Вольдемара, обладает большой
убойной мощью (Способен сдержать даже натиск Инквардиума в закрытой
оболочке). Соединив воедино молнии, сопровождающие лезвие клинка, меч
высвобождает накопленную энергию в виде красного луча разрушительной
силы (может уничтожить квартал города).

**"Инквардиум".** Самый
могущественный артефакт в мире. Вольдемар получил его, когда уничтожил Айвелла. Клинок, не имеющий веса. Напоминает внешними данными катану, но с
 загнутым в сторону в сторону мечника острием, как у сабли. О материале
меча неизвестно ничего, кроме того, что лезвие его-это зуб самого
загадочного существа во вселенной - Куарда. Меч безупречной выделки, не
подвергается никаким механическим, временным, химическим и магическим
воздействиям. Более того, он может сам уничтожить того, кто направит
против него силу. По всей поверхности меча непрерывно демонстрируется
голограмма в виде путешествия по вселенной. Изображение не повторяется и
 может надолго заворожить взгляд.

**"Лик всевидящего"**. Маска, в последствии ставшая лицом Вольдемара.
Благодаря ей он за считанные секунды находит нужное ему существо даже в
таком огромном мире, как Нова и в её пределах. Маска послужила орудием
убийства Айвелла. Внешний вид виден в изображении.

**"Ключ к архиву".**
Артефакт в виде ключа, позволяющий открыть доступ к архиву всех
материалов, необходимых для создания или уничтожения мира. Достался
Вольдемару в качестве награды от Куарда.

**"Клякса"**. Кольцо,
выполненное из оскверненного золота, украшенное тремя черными
Аметистами. Наделяет Вольдемара возможностью убрать эффект светлых
заклинаний, вместо них образовав сгусток тьмы, в котором его чары
становятся сильнее.

**"Душевные терзания"**. Перчатки, сплетённые из
фантомной ткани, зачарованные кровью Короля Мертвых (Бывшего союзника
Вольдемара, погибшего в войне с Айвелолм). Крайне опасный артефакт;
надев эти перчатки, Вольдемар способен руками наносить увечья душе
противника (одни из самых опаснейших и труднолечимых повреждений,
получаемых в бою).

Все названные артефакты Вольдемара, за
исключением Инквардиума и Ключа к Архиву, созданы им самим. Так же он
являлся владельцем гигантских научных комплексов (сам раньше
был ученым и изобретателем), как правило расположенных под его башней.

## Биография

Вольдемар
 является сыном Бога-разрушителя Айвелла и повелительницы сумеречной
системы миров, Богини интриг - Диатрисс. Он был рожден в тайне от своего
 отца, так как Диатрисс еще во время беременности стала догадываться о
том, что Айвелл собирался убить их сына. Диатрисс родила его в
подземельях собственного храма, о которых не знал Айвелл. После
рождения, Вольдемар был благословлён матерью, кругом магов (советников
Айвелла), легатом криосов и отправлен в Малификастиус - крупнейший из миров,
созданных Хозяином (Айвеллом). Разъяренный новостью о спасении младенца,
 Айвелл нашел Диатрисс и подверг её пыткам, после чего, "добивать" её
оставил на растерзание своим легатам, сказав, что могут делать с ней
всё, что хотят, главное-причинить как можно больше страданий. После
убийства императрицы, Хозяин, в надежде, что Вольдемар спрятан в её
системе миров, принялся уничтожать всё, что когда-то принадлежало
Диатрисс. Превратив в пыль всю сумеречную систему, Айвелл, чтобы
перестраховаться, дал поручение своим легионам промониторить собственные
 миры на наличие Особой Сущности. Таинственная природа Вольдемара смогла
 укрыть его от взора Хозяина и его ищеек. Малыша, после его перемещения в Малификастиус подобрал архимаг небольшого города Сиат. Он был заранее
предупрежден о том, что в его руки попадет особый младенец и права
отказаться у него не было. Уже в возрасте 12 лет в Вольдемаре открылся
талант к магии иллюзий, изменения, телепатии и черной магии. Однако
природа мальчика была нестабильна и время от времени происходили выбросы
 энергии. Когда Вольдемару исполнилось 16, во время тренировок со своим
 "отцом", практикуя телепатические способности, Вольдемар стал насылать в
 сознание архимага множество видений, преждевременно разрушивших его
психологический барьер. Тренировка закончилась плачевно: волшебник сошел
 с ума, а через три дня он покончил с жизнью самоубийством, обессиленный
 продолжающимися галлюцинациями. Напуганный своей силой Вольдемар бежал
из города, приняв решение стать отшельником; к тому же, за убийство
архимага, его стали разыскивать гильдии магов различных мастей. Спустя
пять лет скитаний, Вольдемар при очередной попытке бегства от
последователей Терейской гильдии магов, попадает в трактир,где
находилась группа героев под предводительством темного эльфа - Лайнела. Лайнел и его друзья спрятали колдуна и благодаря этой встрече, Вольдемар
 вступил в состав одного из сильнейших героических объединений,
достойных выполнять даже задания создателя - Айвелла. Первая встреча
Вольдемара и Айвела состоялась, когда Хозяин спустился в мир для
разъяснения четвертого задания союзу. Бог сразу заметил нового участника
 союза, но оба они даже не догадывались о родстве.

## Титанический союз

В награду за долгую и успешную службу, Айвелл даровал всем участникам
союза, куда входил и Вольдемар невиданную силу: сделав их
титанами-самыми могущественными существами среди миров, созданных им.
Титаны создавались для выполнения особых, межмировых заданий, выполнение
 которых обычными воинами либо являлось невозможным, либо могло
сопровождаться большими потерями. В состав титанического союза входили:
Лайнел - предводитель союза, Дрэн Покровитель Лесов, Данфел Алый, Доктор Фиоридон, Вольдемар Бессмертный, Белый Триелинн, Донактрион Свирепый,
Неуловимый Фардир. Каждый из них был совершенен в своем деле и
примерно были равны между собой. Однако общепринято самым сильным титаном считался предводитель союза -
Лайнел, который имел особое умение: "Право на убийство" - особый удар, способный убить одного титана. Став титаном, Вольдемар познал магию
иллюзий и внушения на невиданном уровне, но этого ему оказалось мало. В
тайне от всех он стал активно заниматься изобретательством и научными
экспериментами. Кроме того, он наладил отношения на черном рынке по
покупке душ у таинственной расы теней. Титанический уровень магии
контроля Вольдемар модифицировал и дал ему возможность получить душу
тех, кого он держал под контролем, после их смерти. Вместилищем всех
порабощенных душ Вольдемар сделал собственный плащ. Установив связь
между собственной душой и всем хранилищем он при каждой своей смерти
умертвлял одну из душ во имя собственной жизни, к пику численности душ,
для окончаельного убийства Вольдемара понадобилось бы его уничтожить 1 млрд. раз.
Когда Вольдемар стал титаном, с ним наладил связь Куард - существо, чья
сила безгранична, а о происхождении его ничего не известно. Куард
рассказал Вольдемару о его происхождении и что Айвелл, украл зуб Куарда и
 смастерил из него Инквардиум. На сына Бога-разрушителя была возложена
миссия отомстить за свою мать, убив собственного отца, вернуть
Инквардиум и занять место Айвелла. Выбора у колдуна не было, так как
никто не мог противиться воле Куарда. Для уничтожения Айвелла необходимо
выполнить условия: вырвать страницу с первым упоминанием о нем из
самопишущейся книги, уничтожить всех титанов и разобщить круг магов.
Вольдемар решил начать с титанов. Он создал могущественный
артефакт-грааль и одарил им ученика Лайнела - Саулена. Грааль со временем стал овладевать разумом Саулена и взывать к
долине каменных пустот- родине могущественной расы человекоподобных
ящеров- Катаров, которых в итоге он и возглавил в карательном походе.
Сам Саулен стал звать себя Кандрий и получил невиданную мощь, благодаря
которой мог спокойно сражаться с титанами. Катары смогли взять контроль
 над большей частью стран мира и титаны неминуемо были ввязаны в эту
войну. Во время войны с Катарами и Кандрием погибли такие титаны,как:
Лайнел (ради его убийства и была развязана война, так как он
единственный,кто мог минуя 1 миллиард душ убить Вольдемара), Морторион и
 Доктор. Так же Вольдемар инсценировал собственную смерть, дабы титаны
не заподозрили его в том, что война была развязана именно им.
Триумфально Вольдемар возвратился на XIV Божественном турнире, в
котором участвовали оставшиеся титаны. Он убил
Императора божественного материка, что явилось причиной приостановки
турнира, а так же он расправился с Данфелом и раскрыл секрет остальным
титанам о том, что именно он развязал мировую войну с Катарами, которые
были гипнотизированы граалем.

##### *"Замечаете, как кардинально меняется ситуация? Если вглядеться в подробности, вы не спасли мир от ига катаров, а истребили народ, который стал заложником своего тирана. Целый народ. Как жить с таким грехом? Вы ведь хранители мира и должны были решить вопрос, полностью разобравшись в ситуации. Выходит, лицемерные титаны жаждят только битвы, славы и трофеи? И почему наш доблестный Хозяин молчал, пока проливалась кровь миллионов, за иллюзию справедливости? Мне жаль, но вы - следующие. И теперь нет смысла скрываться и действовать тихо."*

Божественный материк перешел под контроль колдуна, а все, кто не хотел принимать его властвование подвергались
уничтожению. Титаны успели сбежать с материка и обдумать планы по
противостоянию Вольдемару. На божественном материке Душевод находит
спящего Абаддона Осквернителя, которому было суждено стать лучшим воином
 и даже другом Вольдемара. Вместе они в результате многих противостояний
 смогли сократить количество титанов. В живых остались только Триелинн и недавно
ставший титаном Жрец Хорос. Распри между титанами привлекли внимание
Айвелла. Он собрал их всех в одном месте и объявил им о Великой Чистке.

## Испытание

Великая Чистка подразумевала полное уничтожение мира в результате
набегов Всех войск Айвелла. Такой подход сплотил недавно враждовавших
между собой титанов, для противостояния Создателю. За месяц они
благодаря своим способностям возвели девятиуровневый замок-Последний
Оплот, объединив все лидирующие фракции в нём. В течение 3 месяцев
титаны отбивались от набегов Криосов, Черного и Багрового Престола, а так же бойцов Первого Легиона. На 4ый месяц Айвелл выпустил своего зверя- Страха, который
принял на себя внимание титанов, а остальные войска продолжали громить
Последний Оплот. Вольдемар и Абаддон успели уйти от Страха и переждали
его нападение. В результате нападения лютого зверя, титаны потеряли
Жреца Хороса, который потом в последствии стал служить Страху. Такой длительный отпор очень удивил Хозяина и он остановил набеги своих полчищ
 на Оплот. Собрав титанов, он решил сразу и публично наказать зачинщика
всех междоусобиц - Вольдемара. Во время диалога все оставшиеся титаны
узнали правду о том, что Айвелл - отец Вольдемара, и дядя Триелинна. Айвелл заточил сына в
 проклятый гроб, скованный божественными цепями и бросил его на дно
Фердианской расщелины мирового океана (~16км глубиной). Однако в
последний момент Вольд совершил подмену и вместо него в гроб попал один
из бойцов Айвелла. Сам колдун успел скрыться.

## Возвращение и возвышение

Время шло. Он объявился на межмировом судне криосов, где находился легат всех легионов. Судно как раз направлялось на родину, планету - Кирлистон. На палубе он скидывает плащ личного охранника легата и убивает всех находящихся на палубе криосов, кроме самого легата. Главе всех легионов криосов Вольдемар скормил ампулу с жидкостью изумрудного цвета. Самочувствие легата резко ухудшилось, по приземлению, Вольдемар вновь надел одеяния охранника и вышел вместе с легатом с судна, направившись в главное святилище-пирамиду, где легата ждали. Открывается дверь, входят две фигуры и порицания от членов совета в сторону опоздавшего легата заканчиваются тем, что последний начинает распадаться на глазах и превращаться в лужу. Из лужи извергается облако того же цвета, что и жидкость, которую дал Вольдемар легату. Облако расходится по залу совета, после чего распространяется по всему святилищу, а оттуда во все стороны Кирлистона. Все криосы и охотники были погублены этим разрушительным составом за две недели. Армия Хозяина опустела на четверть. Именно так Вольдемар показал свое возвращение. Дерзкое, решительное, безумное Теперь Айвелл имеет дело не просто с падшим титаном. Ему придется тягаться с Богом Теней. Новое царство Вольдемара обзавелось академией, где готовили будущих новых
титанов (аналог Белой школы Триелинна). Вольдемар отстроил на Божественном
 материке большой комплекс и башню, в которой он провел XV
Божественный Турнир, в котором приняли участие и ученики Темной и Белой
академий. В конце турнира Вольдемар следует за пределы города к своему
брату (Триелину), который уже догадался, с какой целью он был приглашен
на турнир. После диалога (см. в статье Триелинн)между братьями завязалась дуэль, в
которой Вольдемар вышел победителем. После боя к нему подошел
Айвелл и пообещал уничтожить своего сына раз и навсегда:

##### *"Я лично сделаю так, чтобы ты пожалел о том, что вылез из своего гроба"*

После
разговора, Вольдемар подкинул тайком отцу могущественный артефакт-амулет ограничения, который вытягивал силы из Хозяина на протяжении долгого времени. Абаддон не теряя времени направился к самопишущейся книге и
пожертвовав четвертью своей силы вырвал первое упоминание об Айвелле из неё. Заручившись поддержкой короля мертвых-великого магистра
некромантии, Вольдемар, наконец, выступил в открытое противостояние
против своего отца. В результате эпических сражений погибло три мира и в
 последнем состоялась дуэль Айвелла и Вольдемара, в которой первый
одержал победу. Вольдемар перед смертью даровал своему отцу
трофей-маску, в качестве напоминания о себе. В последнем диалоге Айвелл
раскаялся и сказал, что его сын "достойнейший из достойных быть на
вершине вселенной". Король мертвых был повержен, а Абаддон был оставлен в живых как самое живое напоминание о былом. После войны Айвелл созвал собрание ближайших богов-соседей и
решил выступить в новом для себя облике, надев маску, дарованную
Вольдемаром. Это стало его роковой ошибкой. Вживленный в маску "Рубец
тьмы" проник в тело Хозяина и за считанные минуты уничтожил весь его
организм, возрадив нового, еще более сильного Вольдемара, исполнившего
свое предназначение. Схватив Инквардиум, прямо в торжественном зале, Вольдемар уничтожил всех приглашенных богов, за исключением Аджуна Пэла.
 Так как этот темный лорд сыграл свою, хоть и не сильно яркую роль в
победе Вольдемара. Новый Хозяин тут же явился к Куарду с докладом и
макетом инквардиума. Ничего не подозревающий Куард принял макет и дал
Вольдемару "ключ к архиву", артефакт, позволяющий получить доступ ко
всем имеющимся во вселенной материалам, для создания нового мира. Все
миры Айвелла превратились в космическую пыль, за исключением его
собственной цитадели. Одержавший победу Вольдемар отдал цитадель
Абаддону, в награду за службу и дал два последних задания: 1. Оберегать
инквардиум 2. Осуществлять регулярные нападения на новый, созданный
Вольдемаром мир, чтобы он всегда был готов к вторжению извне. Создав
новый мир (НОВУ), Вольдемар отправился в долгий Сон Бога. Его мысли ныне разбросаны по всей Нове, и хотя тело Вольдемара дремлет, разум наблюдает за всем, что происходит, а его личные слуги - два цербера-близнеца готовы в любой момент вмешаться даже в самый сложный конфликт и разрешить его, без участия нового Хозяина.

## Поэзия

*Я везде и нигде*

*Я во сне и наяву*
Я тот, кто жизнь вашу разрушит

Шагнуть заставив в пустоту

Мне ведомы все ваши страхи и видения,

Известны мне все мысли наизусть,

Я тот, кто подведет к оврагу вознесения

И молча вас отправит в вечный путь,

Мне чужды ваши жалкие желания,

Плевать хотел на чувства и мольбы,

Я тень безумия и сущность увядания,

Я мрак, что топит вас среди ночи

Я дрожь, что бегает по вашей коже,

Растратив всё тепло вашей души,

Я сон, пьянящий разум в черной стуже,

Бледнеющий покров былой мечты,

Неведомы мне горечь, сострадание,

Давно уже задушены они,

Я пал, и в том мое призвание,
'
Со мной падете в бездну и все вы.