(AGC) Capítulo 10

# **A Caçada Começa**

## Resumo

Rand se pergunta se Ingtar planeja matar os cavalos com o ritmo que estabeleceu. O garoto tentou cavalgar junto aos amigos, mas, em todas as vezes que tentou se aproximar deles, Mat cutucava Perrin, que o seguia, relutante. Depois de tanto relutar, Ingtar finalmente admite que os cavalos não conseguiriam suportar aquele ritmo que mantinham e, então, ordena que todos desmontem de suas montarias.

Quando os homens param para montar o acampamento, Rand verifica suas sacolas, a fim de encontrar um traje mais confortável, e fica irritado com o fato de que todas as suas roupas são muito extravagantes. Ingtar diz a ele para que pare de reclamar e brinca que o garoto, pelo menos, terá roupas apropriadas para as festividades de celebração depois que encontrarem a Trombeta. Rand parece perplexo com o modo como está sendo tratado por Uno e Masema. Ingtar diz que Uno está apenas se perguntando se Rand é digno de uma espada com a marca da garça e Masema, que serviu por três anos nas Marcas Orientais, por outro lado, vê muitas semelhanças entre ele e os Aiel. Rand insiste que ele é um pastor dos Dois Rios, mas Loial o lembra que, assim como Masema, também pensou que o menino fosse um Aiel, quando se conheceram. Ingtar, então, comenta sobre resistência incomparável e da incrível capacidade de luta dos Aiel.

No dia seguinte, eles se deparam com um acampamento abandonado. Nele, Hurin comenta que um assassinato foi cometido no local e percebe que Padain Fain e seus capangas mudaram o rumo mais uma vez. Os dias parecem monótonos: sempre encontram acampamentos abandonados, nos quais assassinatos e outras ações violentas foram cometidos. Em uma aldeia, localizada às margens do Rio Erinin, Uno vê uma mulher vestida de branco pela janela de uma casa, mas os homens, ao investigar o local, não a encontram. Perrin diz não gostar do cheiro da aldeia, e Hurin comenta que nunca sentiu cheiro nada parecido antes. Na outra margem, eles encontram os corpos de Changu e Nidao, aparentemente esfolados vivos, pendurados em árvores. Ingtar comanda um enterro adequado para eles, pois, afinal, existe a possibilidade de eles terem sido coagidos a fazer o que fizeram, em vez de compactuarem com Amigos das Trevas.

Pouco tempo depois, eles chegam em outra aldeia, e, nela, Rand entra em uma de suas ínumeras casas. No interior da casa, o garoto se depara com um aposento bem-arrumado, no qual a mesa parece estar posta para uma refeição. Moscas zombem sobre as tijelas. Rand, então, imóvel, tem uma visão várias vezes de uma família. Os familiares estão sentados ao redor da mesa, preparando-se para comer, quando, subitamente, a porta se abre. A mãe agarra as crianças e começa a correr, o pai deixa cair a faca que ele estava usando para cortar a carne e agarra uma das crianças. Todos saem correndo do aposento, e a visão recomeça, inúmeras vezes. Finalmente, Rand alcança o Vazio e, após tocar na Fonte Verdadeira, rompe com a visão. Quando todos se encontram na praça da cidade, Mat diz que viu a mesma coisa que Rand, as cadeiras vazias ao redor da mesa de jantar, mas nenhum tipo de visão. O caminha até o que costumava ser um local de reuniões da aldeia, onde encontram um Desvanecido pregado e amarrado sobre as portas da frente do prédio. Eles se perguntam quem poderia ter feito uma coisa como essa. Sem respostas, eles retomam o percurso.

## Notas

* Exceto por mascates e menestréis, os Aiel dividem o mundo em dois: Aiel e inimigos. Eles deixaram de pensar assim sobre Cairhien há quinhentos anos, por algum motivo que ninguém, a não ser um deles, pode entender. Mas não acho que voltem a fazê-lo. Mas eles deixam os *tuatha’an*, o Povo Viajante, atravessar o Deserto. E também não veem os Ogier como inimigos, embora eu duvide que qualquer um de nós quisesse ir até lá. Os Aiel às vezes vão ao pouso de Shangtai para negociar madeira cantada. Mas são um povo duro. Aiel são realmente duros. Homens e mulheres. Já lutei contra eles, e sei. Eles correrão cinquenta milhas e lutarão uma batalha depois. Eles são a morte que anda, com qualquer arma ou sem nenhuma. Exceto por uma espada. Eles não tocam em espadas, não sei por quê. Nem montam a cavalo. Não que precisem. Se você carregar uma espada e um homem de Aiel estiver com as mãos vazias, é uma luta justa. Se você for bom. Eles cuidam de gado e cabras onde você e eu morreríamos de sede antes do fim do dia. Eles escavam seus vilarejos em rochas imensas, lá no Deserto. Estão lá desde a Ruptura, ou quase. Artur Asa-de-gavião tentou tirá-los de lá e saiu coberto de sangue. Foi a única grande derrota que sofreu. De dia, o ar no Deserto Aiel ondula com o calor, e à noite congela. E um Aiel vai encará-lo com aqueles olhos azuis e dizer que não existe outra terra em que gostaria de estar. E também não estará mentindo. Mas, se algum dia tentassem sair, seria difícil impedi-los. A Guerra dos Aiel durou três anos, e foi apenas com quatro dos treze clãs.
* Os shienaranos acreditam que todos viemos da terra, e à terra devemos voltar. Eles nunca usam caixões ou mortalhas, e os corpos são enterrados despidos. A terra deve receber o corpo. O último abraço da mãe, é como chamam. E nunca há discursos, apenas “Que a Luz brilhe sobre você, e o Criador o abrigue! O último abraço da mãe lhe dá as boas-vindas em sua casa.”
* **Campo de Talidar:** A maior vitória de Artur Asa-de-gavião, quando os Meio-Homens contra ele lideraram os Trollocs até fora da Praga, durou seis dias e seis noites, e, quando acabou, os Trollocs fugiram de volta para a Praga e nunca mais ousaram desafiá-lo. Ele ergueu um monumento ali, em homenagem a essa vitória: uma torre com cem braças de altura. Não deixou que pusessem seu nome nela. Em vez disso, mandou colocarem os nomes de cada homem que tombou em combate e um sol dourado no alto, símbolo de que a Luz havia triunfado sobre a Sombra. A torre não está mais lá, Construtor. Quando Asa-de-gavião morreu, os que disputaram seu império não podiam suportar a ideia de um monumento à sua vitória, mesmo que não fizesse menção a seu nome. Não restou nada, a não ser o monte onde ela ficava. Em três ou quatro dias, poderemos vê-lo, pelo menos. — Seu tom de voz não permitiu muita conversa depois disso.
* **Harad Dakar:** Eles passaram por uma estrutura quadrada, feita com tijolos de gesso, a cerca de uma milha do caminho. Não era alta, não tinha mais do que dois andares ainda em pé, mas cobria um bom pedaço de chão. Uma antiga atmosfera de abandono pendia sobre os telhados que haviam desaparecido, a não ser por alguns trechos de telhas escuras penduradas em pedaços de vigas. A maior parte do gesso, outrora branco, havia caído, deixando exposto o tijolo escuro e corroído pela ação do tempo. Paredes desmoronadas revelavam no interior pátios e câmaras em decomposição. Arbustos, e até mesmo árvores, cresciam nas rachaduras do que antes haviam sido pátios. "Um solar. Quando Harad Dakar ainda estava de pé, imagino que o administrador do solar cultivava o raio de uma légua ao redor desta terra. Talvez tivesse pomares. Os hardanienses adoravam seus pomares. Harad Dakar, a capital de Hardan. A nação que ficava aqui, por onde agora passamos.". Existiram outras que hoje também já se foram. Mar Haddon, que hoje é Haddon Mirk, e Almoth. Kintara. A Guerra dos Cem Anos dividiu o império de Artur Asa-de-gavião em muitas nações, grandes e pequenas. As pequenas foram engolidas pelas grandes, ou então se uniram, como Altara e Murandy. “Forçadas a se unir” seria uma expressão melhor do que “se uniram”, suponho. Não conseguiram se manter juntas. As plantações fracassaram, ou o comércio fracassou. As pessoas fracassaram. Alguma coisa fracassou em cada caso, e a nação foi morrendo aos poucos. Era comum países vizinhos absorverem as terras das nações que desapareciam, mas esses anexos nunca duravam muito. Com o tempo, a terra acabou abandonada. Algumas aldeias ainda persistem aqui e ali, mas a maioria ficou deserta. Há quase trezentos anos, Harad Dakar finalmente foi abandonada, mas antes mesmo já era uma casca, com um rei que não conseguia controlar o que se passava dentro das muralhas da cidade. Harad Dakar já não existe mais, pelo que sei. E todos os vilarejos e cidades de Hardan se foram. As pedras foram levadas por fazendeiros e aldeães, para uso próprio. A maioria das fazendas e aldeias criadas com elas também já sumiu. Foi o que li, e não vi nada que negasse isso. Harad Dakar foi bastante disputada por quase cem anos. Por fim, as pessoas partiram. Depois a cidade foi levada embora, pedra por pedra. Tudo desapareceu, e o que não foi levado está desaparecendo. Tudo, em toda parte, desaparece. Quase não há nações que de fato controlem as terras que afirmam possuir no mapa, e quase não há terras que afirmem, hoje, possuir o que possuíam cem anos atrás, em um mapa. Quando a Guerra dos Cem Anos acabou, um homem cavalgava por várias nações da Praga até o Mar das Tempestades. Agora dá para cavalgar por uma vastidão selvagem e sem nação praticamente por toda a terra. Nós, das Terras de Fronteira, temos nossas lutas contra a Praga para nos manter fortes e inteiros. Talvez eles não tenham o que precisam para se manter fortes. Você diz que eles fracassaram, Construtor? Sim, fracassaram, e que nação de pé hoje, inteira, não fracassará amanhã? Estamos sendo varridos da terra, a humanidade. Somos levados como escombros em uma enchente. Quanto tempo ainda temos até que nada mais reste além das Terras de Fronteira? Quanto tempo antes que nós também tombemos e não sobre nada, a não ser Trollocs e Myrddraal, até o Mar das Tempestades? "Eles não gostam muito do povo de Shienar. Acham que deveríamos protegê-los. Nós, ou os cairhienos. Cairhien exigiu a posse desta terra assim que o Rei de Hardan morreu. Exigiram todo o território até Erinin. Mas não conseguiram conservá-la. Desistiram dela há quase cem anos. As poucas pessoas que ainda vivem aqui não têm que se preocupar com Trollocs, assim tão longe ao sul, mas há muitos bandoleiros humanos. É por isso que suas aldeias têm a muralha e a vala. Todas têm. Os campos devem estar ocultos em clareiras ao redor daqui, mas ninguém mora do lado de fora da muralha. Eles jurariam lealdade a qualquer rei que lhes concedesse proteção, no entanto já fazemos tudo o que podemos contra os Trollocs. Por isso eles não gostam de nós.".