OK Guugle

Récompenses
25 xp
30 xp
40 xp
95 xp
140 xp
 Description

## Astuces Ok Guugle

Ok Guugle 1 : Les valeurs sont aléatoires à chaque fois. Vous pensez sûrement que ce premier boss est simples mais il existe une petite subtilité qui vous ferra penser qu'il y a un bug. Le plus important est la phrase : "intérêts composés continuellement'. N'hésitez pas à chercher la signification de cette phrase pour trouver la formule adaptée à la réussite de cette énigme.

Ok Guugle 2 : Les valeurs de l'inventaire et des prix sont aléatoires à chaque fois. Il vous faudra aller chercher 3 définitions sur Guugle, N'hésitez pas à réaliser un schéma sur les entrées et sorties en fonction des différentes méthodes de calculs (prendre des couleurs différentes pour les unités avec un prix différent).

Ok Guugle 3 : Après avoir défini quelles formules vous devrez utiliser, il faudra les chercher sur google.

Voici quelques conseil pour vous aider :

* Vous pouvez trouver facilement les formules en cherchant sur google image, dans les premiers résultats. Concentrez vous sur une formule à la fois !
* Cherchez les définitions des termes que vous ne connaissez pas. Parfois chercher sur plusieurs sites peut s'avérer utile. N'hésitez pas à passer un peu de temps sur cette étape afin d'être sûr des valeurs à utiliser, c'est souvent là que se font les erreurs !!
* Faites un tableur ! Rentrez y les valeurs de l'énoncé, les formules etc... pour ne pas vous embrouiller et perdre des valeurs.
* Si vraiment vous n'y arrivez pas, venez faire un tour sur le Discord, il y a plusieurs joueurs prêts à vous aider ! https://discordapp.com/invite/6tYC2cs

Ok Guugle 4 : Les mots sont aléatoires à chaque fois. Pour ce boss, il faut être méthodique pour ne pas faire plusieurs relectures de tous les indices. Un seul indice peut vous permettre de débloquer la situation ! Ce type de tableau est conseillé :

 Nombre 2
 Nombre 3
~~BCDEFGHIJ~~
 Nombre 4

Chaque lettre correspond à un mot. ABCDEFGHIJ correspond à tous les mots possibles.

* A = ABRICOT
* B = BANANE
* C = CERISE
* D = DAUPHIN
* E = ELEPHANT
* F = FLAMANT
* G = GRENADE
* H = HEROS
* I = INTELLIGENT
* J = JEANINE

Il faut savoir :

* Chaque personnage possède un SEUL mot favori par nombre (il n'y a pas de case vide ou avec plusieurs lettres à la fin).
* Un personnage peut aimer plusieurs fois le même mot pour des nombres différents.
* Tous les indices ne sont pas forcément indispensables, mais aucun indice n'est contradictoire.

E*xemple : Personnage 1 peut aimer ELEPHANT1 et ELEPHANT2, mais il ne peut pas aimer ELEPHANT1 et ABRICOT1.*

Prenons quelques exemples avec 4 indices :

1. **Personnage 1 aime ELEPHANT1**. Si Personnage 1 aime ELEPHANT1, alors il ne peut rien aimer d'autre et aucun autre personnage ne peut aimer ELEPHANT1.
	* Je peux enlever toutes les autres lettres de la case 1-1, et je peux enlever la lettre E dans les autres cases 1-2 et 1-3
2. **Personnage 2 n'aime pas FLAMANT2**. Ce genre d'indice n'apporte pas énormément d'informations, mais il est important car, cumulés, ces indices permettront de supprimer certaines hypothèses et de trouver les mots préférés de certains personnages.
	* Je peux enlever la lettre F de la case 2-2.
3. **Celui qui aime ABRICOT3 aime ELEPHANT1**. Il n'y a qu'un seul personnage qui aime ELEPHANT1 (Personnage 1), donc il aime forcément aussi ABRICOT3 (les indices marchent dans les deux sens).
	* Je peux enlever toutes les autres lettres de la case 3-1, et je peux enlever la lettre A dans les autres cases 3-2 et 3-3.
4. **Celui qui aime BANANE4 n'aime pas FLAMANT2**. On ne sait pas qui aime BANANE4, cet indice ne nous apporte donc aucune information pour l'instant.
	* */!\ ATTENTION : Ce n'est pas parce que Personnage 2 n'aime pas FLAMANT2 qu'il aime forcément BANANE4 ! Cette fois cela ne marche pas dans les deux sens ! Il faut se dire que 9/10 personnages n'aiment pas FLAMANT2, alors que, dans l'indice 3, 1/10 personnage aime ELEPHANT1.*

Ok Guugle 5 : Voici les différentes captures d'écran orientés avec le nord vers le haut :

Ville 1Ville 2Ville 3Ville 4Ville 5Ville 6Ville 7Ville 8
Les différentes villes à trouver se trouvent dans ces 8 pays (1 ville par pays) : France, Australie, Allemagne, Algérie, Argentine, Etats-Unis, Suisse, Ethiopie.

Ok Guugle 6 : Voici trois indices pour vous aider à résoudre ce boss pour le moins laborieux !

"Un gentil monsieur a un jour demandé à ses élèves de résoudre ses problèmes utilisant de grands nombres. C'est à vous de programmer ! PARCE QUE C'EST NOTRE PROJEEEEEET !"

"Ne croyez pas à ce que vous disent des profs de maths comme Nova, les nouvelles méthodes ne servent à rien... Tournez vous plutôt vers de vrais Mathématiciens, à l'époque leurs projets étaient conséquents mais ils avaient des techniques avancées !"

"Pour résoudre OK Guugle 6 de nombreuses techniques ont été utilisées,

Programmer fut la première d'entre elles, malheureusement sans succès,

Google fut alors la deuxième option afin de trouver quelques indices,

Malgré tous ces efforts, la solution ne fut pas encore trouvée par la majorité des joueurs,

Très rapidement, ceux-ci ont demandé de l'aide aux seuls joueurs l'ayant déjà résolu.

C'est alors que Butler et Nova, deux valeureux solveurs de OG6 sont venus en aide à leurs camarades à coup d’indices plus farfelus les uns que les autres...

Leurs amis joueurs ne trouvant toujours pas, ils ont alors essuyé les critiques de ces derniers.

Ils n’aimaient pas leurs indices, ils étaient trop complexes et personne n’y comprenait rien...

Ils décidèrent du coup de revoir leur méthode afin de concevoir un indice inédit pour Noël.

Tels des supers petits Santas, ils écrivirent le petit texte que vous êtes actuellement en train de lire.

Voici leur cadeau de fin d’année, en espérant qu’il vous sera utile pour résoudre ce boss

Mais nous vous connaissons bien, vous nous direz de nouveau que ce texte est incompréhensible, et bien vous vous trompez !

Oui un nouvel indice se cache ici, pour le comprendre il vous faut trouver la clé pour le décrypter…

Mais nous n'allons pas vous laisser galérer une fois de plus (pas trop du moins)…

Voici la clé qui vous permettra de décoder ce texte : 1-1-2-2-3-3..."