アイテム:家具と構造物

家具アイテムは、いわゆる机や椅子などの一般的な家具のみを指す用語ではなく、フィールドに設置するタイプのアイテムの総称である。家具アイテムはフィールドや施設内に設置後、インタラクション（[F]キーや[A}ボタン）することでその機能を利用できる。構造物アイテムも同じく、フィールドに設置するタイプのアイテムだが、インタラクション機能は無い。その代わりに設置してあるだけで効果を発揮する。代表的な構造物は港だ。

全ての家具アイテムはハンマーで叩く事によりアイテムとして回収することができる。

この記事では、クラフト家具、捕獲罠や防衛システムなどの解説が多岐にわたるカテゴリを除いた、家具アイテム全般を取り扱う。

## 一般家具

村長の家や村人の家、村の施設内に設置する、いわゆる家具。ゲーム進行上の用途を持たず、装飾や村の施設の建築条件のために必要とされる事が多い。

## ライティング

周囲を明るく照らすための家具。全てのライティング家具は消耗せず、燃料も必要としない。

暖房
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暖房家具は、フィールドに設置し、燃料を投下することで燃焼させることが出来る。燃焼中は周囲の気温を50ptまで引き上げる暖房効果がある。それに加え光源としての効果もあり、暖房家具を中心とした半径64ピクセル（4タイル）を明るく照らす。屋内に暖房家具を設置した場合は、その部屋全体に暖房効果が適用される。キャンプファイア以外の暖房家具は時間経過で火が消えた後、燃料アイテムを再度投下する事で暖房家具を着火することができる。また、暖房家具が燃焼している間はクラフトメニューが利用でき、簡易的な食事を作る事ができる。

暖房効果が発生しているエリアでは、濡れゲージの解消速度（乾く速さ）も3倍になる。

暖房家具の中で唯一キャンプファイアは、キャラクターが近づきすぎると延焼する。アイテムやほかの家具、壁なども近すぎる場合は同じく延焼する。そのため、キャンプファイアはある程度距離をとって使用する事が望ましい。

### 燃料及び燃焼時間について

暖房家具の燃料は、丸太や薪などの木製アイテムやその他発火するアイテムを使用する事ができる。燃料100%（100ポイント）の状態からおよそ現実時間15分で燃え尽きる。燃料として使用できるアイテムと燃料効果の一例を以下に示す。

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丸太　25ポイント

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羊の毛　2ポイント

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生ゴミ　2ポイント

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石炭　45ポイント

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木材　12ポイント

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薪　25ポイント

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木の剣　30ポイント

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## ベッドとテント

### ベッド

ベッドは設置後、インタラクションすることでそのベッドで眠ることができる。睡眠中は暗闇エフェクトを無効化し、体力と精神力が回復する。ベッドは屋内で使用するのが一般的ではあるが、屋外に設置することも出来る。ただし、天候の影響を受けるため、睡眠中に雨によりずぶ濡れになってしまう可能性がある。

ベットを村人やNPCが利用している場合は、他のNPCおよびプレイヤーが利用できない。プレイヤーとNPCの人数分、ベットは用意しておくことが望ましい。

ベッドは使用や経過時間などでは摩耗せず、破壊されない限り永久に使用できる。

### テント

テントは屋外用の睡眠用家具で、設置後インタラクションすることでベッドと同じようにテント内で眠る事ができる。テント内は屋内効果があり、睡眠中天候の影響を受けることはない。睡眠中は睡眠導入時の体温がそのまま起床時まで適用される。テントは他の家具と違い、撤去の際ハンマーを必要とせず、インタラクションすることでそのテントを撤去する事が可能だ。テントは設置毎に耐久値が低下する。

テントのその他の特徴として、洞窟内にも設置できる数少ない家具アイテムである点が挙げられる。テント内での睡眠中は、暗闇効果が停止する。

### 旅行客の要求

旅行客は長旅の疲れを癒やすため、島内に宿屋があれば利用しようとする。宿屋は商船に乗って島を訪れるNPCから金貨を獲得する有効な手段だが、彼らにはアイテム要求度がありアイテムランクが低いものを受け付けない。船員と兵隊は1以上、学者は2以上、貴族は3以上のベッドに空きがなければ宿屋に泊まろうとしない。

尚、プレイヤー及び村人はベットのアイテムランクの影響を受けない。

## コンテナ

コンテナ家具は、アイテムを保管するための家具である。コンテナ家具の形にかかわらず格納できるアイテムの種類には制限がない。食べ物など時間で耐久度が減少するアイテムは、コンテナ家具に格納しても時間とともに耐久度が低下する。

### 低温コンテナについて

低温コンテナは冷蔵バックパックと同じく、格納されたアイテムに冷蔵効果（食品の腐敗速度を1/3に低下させる）をもたらす。冷蔵可能なアイテムはアイテム:食べ物と飲み物で確認できる。

### リンクコンテナについて

リンクコンテナは、同じ種類、例えば石のリンクコンテナ同士、銀のコンテナ同士の中身をリンクさせる。リンクコンテナは村の施設:一般的施設である倉庫と村長の家の中でのみ機能する。この特徴から、村人が仕事場の近くの倉庫内のリンクコンテナにアイテムを保管すれば、島のあちこちにアイテムが散らばる事を防ぎ、プレイヤーは自宅内から村人が集積したアイテムを利用する事が出来るようになる。

## 陳列棚

陳列棚は、レストランや道具職人の仕事場などの村の施設:お店で機能する特殊な家具で、コンテナのようにアイテムを格納する事ができる。コンテナの中身は施設ごとに共有されるため、複数陳列棚を設置しても１つのコンテナとして機能する。このため陳列棚の複数設置は見た目以上の効果はない。

施設で働く村人に、施設の看板からアイテムのストックを設定すると、クラフトしたアイテムを指定の数だけ陳列棚に格納するようになる。

コンテナに陳列されたアイテムは村人に提供される。また旅行者にも金貨と引き換えに提供されることになる。

港

港タイプの家具は海岸線に設置することで、商船やいかだが島に訪れた際に、港が設置された場所に優先的に停泊するようになる。港タイプの家具は設置後にモブ等の攻撃でダメージを負う事はない。

### 設置方法

港タイプのアイテムはサイズが大きいため、設置する場所に対して決まった地形を要求する。一部を地面または草原に接し、残りを島の海岸線の上に合わせる必要がある。インベントリショートカットスロット（最初の10スロット）に船着き場もしくは港をセットし、カーソルを合わせた後指示されるキーを押すことで、要求される地形を確認することが出来る。

港は船着き場よりさらに大きく、真っ直ぐな海岸線を要求するため、拠点の近くにフラットな海岸線を見つける事が出来なければ、あらかじめ埋め立て地もしくは水路を使い海岸線を直線にするための準備をあらかじめしておく必要がある。

船着き場および港の撤去は看板部分をハンマーで叩くとアイテムとして回収出来る。

### 効果の違い

港は船着き場もしくは直接接岸と比較して、移住希望者リストと積荷商品リストの項目数が多くなる。

## クラフト

アイテムをクラフトするための家具。詳細はクラフト記事に記載されており、ここでは省略する。

## 施設のサイン

村の施設を稼働させるための看板。詳細はアイテム:建物とタイル記事に記載されており、ここでは省略する。

## 防衛システム

敵性生物がエリア内に侵入すると自動攻撃する家具。詳細は防衛システム記事に記載されており、ここでは省略する。

食べ物と飲み物消費アイテム素材装備**家具と構造物**農業とガーデニング捕獲罠防衛システム建物とタイルその他

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