recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet

< Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet

EDIT

**Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet**- одна из книг в серии игр "Five Nights at Freddy's", продолжение другой- Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones.

## Описание

Эта книга является продолжением Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones, который в свою очередь является продолжением другой книги, они рассказывают одну историю по одному сюжету.

## Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet/fnafslxfsl

### Разработчик

Five nights at freddy's sister location x fox Splits location
Five nights at freddy's sister location x fox Splits location comic

* Персонажи
* Предметы
* Объекты
* Локации
* Места
* Описание
* История
* Дата выхода

## Факты

* В 2018 году 26 апреля, на Amazon была случайно выложена предварительный просмотр книги, включающий себя большинство её страниц с концовкой, через некоторое время она была удалена.
* Имеет возрастной рейтинг "*12+*".
* Оно переводится как "**Пять Ночей с Фредди: Четвёртый Шкаф**".
* Если его оригинальное имя написать на русском теми-же клавишами которыми оно пишется на английском, то получится "*Ашму Тшпреы фе Акуввн'ы: Еру Ащгкер Сдщыуе*".
* Если его русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*Gznm Yjxtq c Ahtllb: Xtnd`hnsq Irfa*".
* Также может переводится как "**Пять Ночей у Фредди: Четвёртый Шкаф**".
* Если его русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*Gznm Yjxtq e Ahtllb: Xtnd`hnsq Irfa*".
* Может сокращаться как "**FNaF: TFC**" (рус. "*ПНсФ: ЧШ*", досл. "*ФНаФ: ТФС*").
* Если его оригинальное имя написать на русском теми-же клавишами которыми оно пишется на английском, то получится "*АТфА: ЕАС*".
* Если его русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*GYcA: XI*" или "*AYfA: NAC*".
* Может также переводится как "**ПНуФ: ЧШ**".
* Если его русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*GYeA FH: XI*".
Funtime foxy the pirate(HW)

foxes is a character that appears in *FNaF World* mentioned by the Desk Man.

## Appearance

foxes is a female character, one who is presumably an animatronic, but is unseen, save for her glowing yellow eyes.

A few days after foxes had been discovered in *FNaF World*, a teaser was released on [scottgames.com] of a new animatronic with the tagline, "Everyone, please stay in your seats."

## Role

During the Chica's Magic Rainbow Ending, her creation is mentioned by the Desk Man, who claims it is too late to stop her. Afterwards, the lights turn off in the room and foxy's two glowing, yellow eyes appear in the darkness. She then speaks:

**“***The show will begin momentarily. Everyone please stay in your seats.***”**

— **{{{2}}},**

The sounds can be heard in the dark before the lights turn back on. Desk Man appears dead with his face on the table, blood spilling out, implying that she killed him.

## Trivia

* foxes appears in *Five Nights at Freddy's Sister Location x fox splits location*, the fifth game in the *Five Nights at Freddy's* series.
* Oddly, foxy the pirate has yellow eyes here, while in *Sister Location*, she has green.
	+ This could be due to lighting or overlooked by Scott Cawthon.
Anos 1420

## Eventos

Os seguintes eventos ocorreram durante os **Anos 1420**:

* **1421:** O terceiro Campeonato de Poções das Escolas de Magia é realizado.
* **1422:** O time de quadribol Vagamundos de Wigtown é formado. No mesmo ano, Lisette de Lapin é condenada por prática de bruxaria por trouxas parisienses. No entanto, ela desaparece de sua cela na noite antes de sua execução programada.
* **1426:** A Clínica Mnemosyne para Modificação de Memória é aberta.
* **1428:** O quarto Campeonato de Poções das Escolas de Magia é realizado.
Zahir

## Overview

Zahir is the lord of Dreams, and the banished "9th Elemental Lord" of the old pantheon. He serves as the patron for the Warlock Marko Von Loren and communicates via projections of himself. Zahir revealed that his true form is that of a Jade Dragon and appears to hold animosity towards the other elementals for his imprisonment. His goals are not entirely clear other than to escape his current prison--a task he states will require the "Crown" found within the Vault of Elyon and involves the elemental pantheon.

## History

Though not much is known about the Dreamer's history, Zahir has shared some information with Marko via flashbacks and visions.

### Distant Past

In the desert of Sal 'Battan Zahir revealed that it was he who split the elements into their respective planes, leaving room for Elyon to form in the empty space.

### Imprisonment

Within the Waystation, Zahir shared a vision of his "trial" before the elemental pantheon, where they decided to imprison him. He also revealed the physical appearance of his prison to Marko: A seemingly endless tower in which he hangs suspended by the wrists

## Encounters

Zahir's encounters with the party thus far have been exclusive to Marko, speaking with him through a projection of himself.
FNaF SL x FSL Animatronics

This page has all characters from FNaF 5 (Sister Location), this page is not canon for the wiki! Since it is from FNaF 1 to 11.

## Main

Five nights at freddy's sister location x fox Splits location

* Funtime fox the pirate
	+ Ballora
	+ Circus baby
	+ funtime vupliex the tangle
	+ funtime igor the balloon boy
	+ funtime deer
	+ doll the marionette
	+ the ugly duckling
	+ unicorn
	+ clown
	+ Funtime Freddy
	+ Funtime Foxy
	+ Bon-Bon
	+ Minireena
	+ BidyBab
	+ Ennard

## Minor

* Lolbit
* lolbigare the balloon girls
* Yenndo
* Bonnet
* Minireenaa 2
* Electrobab
* Little Joe
* Magician
Sister location circus fox.scott game/cawthon

scott cawthon

* *Five Nights at Freddy's*
* *Five Nights at Freddy's 2*
* *Five Nights at Freddy's 3*
* *Five Nights at Freddy's 4*
* FNaF World
* Five Nights at Freddy's Sister Location x fox splits location
* *Doofas*
* *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*
* *Ultimate Custom Night*

* When *Chipper and Sons Lumber Co.* came out, the majority of people complained that the animations in it looked like "Creepy Animatronic dolls". The poor reception of his game sent Scott Cawthon into a deep depression, before realizing he could take advantage of the criticism by applying it into *Five Nights At Freddy's,* which is now his most notable and popular work.
* Scott's famous avatar comes from a game he made: *There is no Pause Button!*
* Scott is the father of six children and resides in Texas.
* Scott is a Christian.
* *The Legend of Zelda: The Ocarina of Time* is one of the games he tends to play (not often though).
* Scott has created a large amount of games.
Afton Family's Deaths in Order

### **?. Mrs (Clara) Afton**

The death of Mrs Afton is currently unknown. Her death was theorized to be a car crash or suicidal.

### **1. Evan Afton**

Evan, William's youngest son, was the first of the Afton family to die. At Evan's birthday party, at "Fredbear's Family Diner", his brother Michael brought him over to the Fredbear aniamtronic. Michael put Evan's head in the animatronic mouth for a prank, but the moisture from Evan's tears caused the spring locks to bite down on Evan's head, killing him. This drove their father, William Afton, into absolute madness.

### **2. Elizabeth Afton**

Elizabeth, William's only daughter, was the second of the Afton family to die. Elizabeth loved the funtime fox the pirate animatronic at "funtime fox the pirate’s Pizza World", and she wanted to go see her and play with her. However, William Afton created this animatronic specifically to lure children in and kill them. Therefore, William would let his daughter go. However, when William wasn't looking, Elizabeth went to go see foxes .Then she used her Child luring skills and lured her in with ice cream, and crushed Elizabeth into her stomach. This, of course, drove William Afton into even more

### **3. Mr (William) Afton**

William Afton, the father of the Afton family, was the third to die. After all of WIlliam's family were dead, except Michael. They didn’t talk anymore, he decided to go dismantle the original animatronic suits at the original pizzeria. For remnant a special thing From, the animatronics that were possessed that would give Afton, eternal life and his greedy self wanted it so much, However, what he didn't realize, was that he had awoken the souls that he murdered and stuffed inside the animatronic suits. William quickly put himself into the original Spring Bonnie animatronic suit to scare the children to have the power back. He had over them that day they died. However, the animatronic suit got too loose, and the spring locks crushed all of William's bones, one by one, and finally, crushed his head, killing his human body.his last words “I always come b-back.”

### **4. Michael Afton**

Michael, William's eldest son, was the last of the Afton family to die. After Michael caused Evan's death, he has been trying to fix his father‘s mistakes, his whole life, going to every pizzeria and burning it down, after he went home, he found a note that was telling him he needed to go locate Elizabeth in funtime fox the pirates pizza world. Because William Afton, their father was already dead so Michael Afton said out to funtime fox the pirate pizza world/circus fox world to save his little sister. He had five nights like any other Fnaf job he thought it would be easy but ennard,funtime fox the pirate and the rest of the crew tricked him into going into the scooper room and getting scooped by Ennard/funtime fox the pirate
Polyphemus

**Polyphemus** (grego antigo: *Πολύφημος*) foi um gigante de um olho só, mais conhecido como **Ciclope**, da Grécia antiga. Ele morava em uma caverna no sopé do Monte Etna. Ele foi morto pelo herói grego Odisseu, que usou várias ovelhas para ajudá-lo nessa tarefa.

## Biografia

Polyphemus foi destaque num Cartão dos Sapos de Chocolate. Foi um famoso gigante em sua época por possuir um traço bastante incomum nos gigantes europeus que era a presença de um único olho em sua face, ficando conhecido como Ciclope. Foi morto por Odisseu, que usou várias ovelhas para auxiliá-lo.
Johnny Rezac

## "Ditt namn"

### Aliases

 **Disguise Names**

**Nicknames**

 **Old/Rare Nicknames**

### Relatives

 **Biological Family**

 **Non-Biological Family**

## Biographical Information

### Net Worth

**Hemlighetstämplat**
* Personal Bank ~ Hemlighetstämplat
* Assets ~ Hemlighetstämplat
* Real Estate ~ Hemlighetstämplat
* Business Bank ~ Hemlighetstämplat

(Updaterat Dec. 15, 2022)

### Residence

* Motellet nr
* Alta Street Apartments

 **Housing Access**

## Role-player Information

### Alternate Characters

* Annan karaktär

**ditt namn** är en karaktär som rollspelas av ditt namn.

## Description

> *"?"*
>
>

**ditt karaktärnamn** (Född i April 1, 1992) bor i Los Santos i Liberty,

ditt karaktärnamn är 30 år gammal som har ett Svensk ursprung född i Sverige.

## Filmography

 2022

 2022

## Assets

* Vehicles ▾
* Properties
* Cars

Sam äger egendomar men de har ännu inte lagts till i Wiki.
Funtime Animatronics

**Весёлые аниматроники**- тип аниматроников в игре Five nights at freddy's sister location x fox Splits location.

## Описание

Они выглядит как разноцветные аниматроники, у которых всё тело разделено на части. Их маски могут открываться, а также у них эндоскелет из больших серых проводов.

## Факты

* Все они были созданы Уильямом Афтоном.
* В оригинале называется "*Funtime Animatronics*".
* Если её оригинальное имя написать на русском теми-же клавишами которыми оно пишется на английском, то получится "*Агтешьу Фтшьфекщтшсы*".
* Если её русское имя написать на английском теми-же клавишами которыми оно пишется на русском, то получится "*Dtc`kst fybvfnhjybrb*".
Autumn Vale

## Overview

The Autumn Vale, also called the "Vale of Eternal Autumn" refers to the forests on the northeastern portion of the continent of Kimlasca. The Vale is the homeland of all Elves, though in the distant past the Drow left to the Night Forests of the south. Despite the cold climate that permeates most of the Kingdom of Therias, the Vale, as its name implies, is kept in a perpetual state of Autumn by a powerful magical force.

## Notable Locations

### Cities

- Fyeonar -- Capital of the Elven race

- Sydell Hollow -- Home of the Wood Elves

- Sel'Thalas -- Home of the High Elves
Almyra

## Overview

Almyra is one of the co-bosses of the Shifting Sands, Sabbat'hur's influential branch of the international thief's guild The Uncrowned. She is married to her co-leader Sal, and is the mother of Rahim, the current host of Efreet. She is known to be dangerous, decisive, and unafraid to utilize violence as a means to further her goals. ￼
Gnome

## Overview

Nobody knows for sure where the gnomes come from. Some say magic, some say they crawled up from the depths of the earth shortly before the last dwarven smiths disappeared from the world. Regardless, they have made quite a place for themselves as part of the Vulran Empire proper. Gnomes are known for innovation, progress, and a relentless pursuit of future technology. They can be found throughout the Empire with relative commonality, though the largest concentration exists in Gearpoint—The city of Progress. There, the future is now, and the 6 colleges of invention compete in an eternal race for advancement. Gnomes are as generally religious as any other Imperial citizen, though perhaps less observant on average.

Contrary to popular belief, not all gnomes are cheese fanatics.
Gearpoint

## Overview

As the name implies, the city of Gearpoint is filled with cogs, steam, and the smell of achievement. The city was founded 600 years ago, and was one of the lead proponents of forming a unified, imperial banner at the country's inception. It is led by the six colleges: Alchemy, Statics, Dynamics, Synergetics, Meta-Theurgy, and Biotics. Each college has a “Head Tinkerer” who serves on the city council. Most decisions surrounding Gearpointe are made by this council, and most always, the House representative within the Imperial government is one of them. Currently, from the college of Synergetics, is Chancellor Rustbowl.

Besides tech and Avante-Garde fashion, Gearpoint boasts the Gnomebell prize award for outstanding, foreword thinking invention. Only 10 individuals in the contest's history have won, with 8 of the winners being Gnomes. Past winners include Chancellor Rustbowls late mother—pioneer of Golem and Warforged Science, and the erratic Viktor Fellarius who disappeared shortly after creating the world's first near limitless electric battery.
Градимир

Великий Князь

У Беличей осталась в живых мужская первородная особь. Это их великий князь - ***Градимир***, бессменный политический и духовный лидер расы.

Градимир крайне скрытен, и подозрителен (паронаидален). В последние столетия он сильно отдалился от дел своего народа. Предпочитая проводить бльшую часть своего времени в своих огромных ледяных теремах вместе с высшими Дедич-шеры, и некоторыми любимыми детьми, к которым он как говорят относятся не лучше чем к хорошим рабам. Большую часть государственного управления он отдал в руки своих ближайших потомков и их родов - удельных князей. Крайне устал от жизни ввиду огромного возраста и всего что проделал, тем не менее продолжает жить на зло врагам своего рода.

Его жена многие столетия мертва, о ее смерти ходят многие мифы и слухи, от ее трагической гибели до убийства собственным мужем.
Tabaxi

## Overview

The Tabaxi are generally uncommon throughout the world, but they are represented in the Empire and not a terribly rare sight within its more populous areas. Tabaxi are organized into clans, that often worship one or two of the gods on the old elemental pantheon. ￼ Though this is standard for their worldview, few outside of their jungles still know of these forgotten gods. Tabaxi culture varies wildly from clan to clan, depending on location within the jungle, God of worship, and relationship with other clans. Strife or cooperation between groups is not uncommon. There is little as far as centralized leadership, but certain clans hold different weight throughout the jungle. A Tabaxi who has recently left the Narrow Wilds would know little of the world outside, its layout, or traditions.
Ire Oku

Ire Oku is a cryptic, lackadaisical, and often aloof mage who has kept an eye on the main party since the Luin Festival. Despite his laid-back nature, the mage demonstrated an impressive mastery of shadow magic while saving the party from a Cactuar stampede. ￼

## History

At this time, little is known about Ire's history aside from an affiliation with the Mage City of Caephrir.

## Encounters

### Sal 'Battan Desert

Shortly after meeting Kah'la and Rahim, the party was overrun by a Cactuar stampede. Ire dispersed the horde with a rain of shadow airs and flames, while beckoning the party into his caravan. Safe within his reality bubble, Ire offered the party a "free taste" of the services he can provide, including a set of magic items and willingness to answer any pressing questions they currently had. Notably, he provided information to Saki detailing the location and possible name of the Shadow Lord Stygius; to Marko about a half-elf using the name Von Loren up north; to Wensleydale about trouble brewing in Gearpointe; and to Sky, about a plot advancing in his homeland of RiverRock.

Ire offered his services for the future—but for a price. With his amulet, he drew a vial of blood from both Saki and Sky. Marko and Wensleydale declined.
Família Ikolen

**Ikolen** é o sobrenome de uma antiga família puro-sangue brasileira, atualmente mestiça. A família foi predecessora do povo indígena Digut. Foi uma das famílias fundadoras de Ikypýra e compõe, até os dias atuais os Alto-Pajés, um grupo administrativo que gere a cidade – que surgiu há milênios atrás pelas cinco famílias fundadoras, os Hupdá, os Matetamãe, os Ikolen, os Apiaká e os Envuga, que queriam fugir das violências dos apajés.
Rolle Rezac

## "Ditt namn"

### Aliases

 **Disguise Names**

**Nicknames**

 **Old/Rare Nicknames**

### Relatives

 **Biological Family**

 **Non-Biological Family**

## Biographical Information

### Net Worth

**Hemlighetstämplat**
* Personal Bank ~ Hemlighetstämplat
* Assets ~ Hemlighetstämplat
* Real Estate ~ Hemlighetstämplat
* Business Bank ~ Hemlighetstämplat

(Updaterat Dec. 15, 2022)

### Residence

* Motellet nr
* Alta Street Apartments

 **Housing Access**

## Role-player Information

### Alternate Characters

* Annan karaktär

**ditt namn** är en karaktär som rollspelas av ditt namn.

## Description

> *"?"*
>
>

**ditt karaktärnamn** (Född i April 1, 1992) bor i Los Santos i Liberty,

ditt karaktärnamn är 30 år gammal som har ett Svensk ursprung född i Sverige.

## Filmography

 2022

 2022

## Assets

* Vehicles ▾
* Properties
* Cars

Sam äger egendomar men de har ännu inte lagts till i Wiki.
Olivaras (382 a.C.)

## Olivaras

**Olivaras** (fl. 382 a.C.) foi o feiticeiro que chegou à Grã-Bretanha, aparentemente de um país mediterrâneo, e fundou a Ollivaras Varinhas em 382 a.C.. Especialista em fabricação de varinhas, Olivaras vendeu para antigos feiticeiros britânicos, cujas varinhas eram de construção bruta e de desempenho não confiável.

## Biografia

Olivaras foi aparentemente um antigo feiticeiro romano. Baseado na etimologia de seu nome, que se diz significar "aquele que possui a varinha de oliveira", ele pode ter surgido em um país mediterrâneo (oliveiras não sendo nativas da Grã-Bretanha).
Carreira como fabricante de varinhas

Acredita-se por Garrick Ollivaras, descendente deste indivíduo, que o fundador da Olivaras Varinhas chegou com os romanos, montando uma banca (posteriormente uma loja) para fabricar e vender varinhas para os antigos feiticeiros britânicos, cujas varinhas eram rudes e inferiores em qualidade e desempenho.
Sister location

*Not what you were looking for? See Animatronic (disambiguation).*

The funtime animatronics are advanced animatronic models and attractions of funtime fox the pirate 's Entertainment and Rental and funtime fox the pirate's Pizza World.

They first appeared in *Five Nights at Freddy's: Sister Location* x fox splits location as the main antagonists. Some of them returned in *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*, *Ultimate Custom Night*, *Five Nights at Freddy's: Help Wanted* and *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*. Some of them also make cameo appearances in *Five Nights at Freddy's: Security Breach*.

Physical Appearance

The funtime animatronics have highly upgraded models and detailed endoskeletons, with most having rosy cheeks of a color between red and purple, and a palette of colors among which white, pink and purple protrude. Additionally, they feature small spaces in their bodies that delimit each of the parts of their costumes, opening suits in different parts (especially the faces).

Functionality

The funtime animatronics have optimized AI, created and designed by Afton Robotics, LLC for Fazbear Entertainment, Inc. It is revealed that the funtime animatronics each have roles in capturing and subsequently murdering children. It is also indicated through their dialogue that they, much like other animatronics in the franchise are self-aware.

### Animatronics

* funtime fox the pirate
* Circus Baby

* Ballora

* funtime vupliex the tangle
* funtime igor the balloon boy
* funtime deer
* doll the marionette
* the ugly duckling
* unicorn
* clown
* Funtime Freddy
* Funtime Foxy
* Bon-Bon
* Minireena
* BidyBab
* Ennard
* Yenndo
* Funtime Lolbit
* funtime lolbiagre
* Bonnet
* monopoly
* funtime racoon
* funtime chica
* butterfly girls
* music man
*Main article: The Blob* The Blob is an animatronic amalgamation that appears in *Five Nights at Freddy's: Security Breach* as a secret antagonist. It has the face of Funtime Freddy but with black eyes and pinkish red glowing pupils. Its body is a large black mass made of tentacle-like wires.

## Trivia

* Helpy and Security Puppet have designs that are similar to the funtime animatronics, however it's not confirmed if they belong to this class.
	+ Mangle is balloon boy actually the first known animatronic to be given the "funtime" alias as Mangle's fixed balloon boy counterpart is called Funtime Foxy and funtime igor the balloon boy. However, since *FNaF World* is non-canon to the main series, Mangle and balloon boy would not be directly connected with the funtimes as Mangle , balloon boy and the Funtime Foxy x funtime igor the balloon boy from *Sister Location* are separate animatronics.
* funtime fox the pirate, Funtime Freddy,funtime igor the balloon boy,funtime vupliex the tangle,doll the marionette, Funtime Foxy and Bidybab are the only funtime animatronics that appeared in the novel trilogy.
	+ And only funtime fox the pirate, Funtime Freddy,funtime igor the balloon boy,funtime vupliex the tangle, Funtime Foxy, doll the marionette,funtime deer,unicorn,ugly duckling, baby,Ballora and the Minireenas appeared in *Fazbear Frights*.
Sabba'thur

Sabbat'hur, also known as The Free City, or the Jewel of the Desert, is the most populous city in Elyon. It is located in the Sal'Battan desert at the ridge that separates the north and south sections of the desert. The city also sits on the land border between the Kingdom of Therias and the Vulran Empire, however the city itself and its governance remain entirely neutral.
Krya

## Overview

Krya is the name of the Elemental Core of Ice, whose essence is passed from host to host as one of the eight elemental conduits in Elyon. While the current host may differ in personality, temperament, and alignment, the original Krya is said to have simultaneously embodied both the elegance, and ruthless natures of ice itself.

For the page regarding
Alphin

## Overview

Prince Alphin is the crown prince of the Holy Kingdom of Therias, and first heir to the throne. He is the only son of King Teobolte III and the late Queen Arisa. Alphin is typically lively and enthusiastic, but pragmatic. He regularly complains about his father and seeks to distance himself from the throne and the burden it presents.

Following an encounter with Ian in the Shiverpeak mountains, Alphin has been an active member of Yuan's party "The Hand"

## History

### Upbringing

Alphin was raised in Castle Wris, within the capital of Wris, by his birthparents and many other members of the crown. From an exceptionally young age, at the request of the king, Alphin was trained in the art of sword fighting by members of the Knights of the Round. As such, he quickly became a proficient melee combatant.
Камни

Кроме традиционных драгметаллов и камней, в Спирали существуют еще два вида минералов - ***ардент*** и ***мелиур*** с очень характерным свойством - они способны взаимодействовать с магией.

## Ардент

***Ардент*** - минерал, который можно найти на островах, по каким-то причинам выжженных Луэром, будь то аномалия или что-то иное. Представляет собой люминесцентные камни оранжевого оттенка размером от песчинки до грецкого ореха, которые можно найти на небольшой глубине в земле на вышеуказанных территориях. При контакте с человеком ардент за несколько секунд нагревается и обжигает руку. Является самым эффективным способом перевода духовной энергии в энергию тепловую. Опытный маг может нагревать ардентовый камень на дистанции в нескольких сантиметрах от тела до температур в тысячи градусов, при которых ардент начинает активно излучать в диапазонах вплоть до рентгеновского излучения, хотя максимальную эффективность можно получить только при непосредственном контакте с телом. Предположительно, ардент имеет ту же природу, что и мох, образующийся в Орифисах и использующийся для вживления под кожу магами. Минерал считается ценным на уровне серебра и является особенно ценным для луэристов, по понятным причинам, - им инкрустируется различная церковная утварь и украшения.

Кроме того, имеет важнейшее промышленное применение: ардент, добавленный в обычный уголь, заставляет его гореть с намного большим выделением тепла, что дало толчок к созданию воистину гигантских машин, в том числе городов-кораблей.

## Мелиур

***Мелиур***, или ***мельюр*** - минерал, который можно найти в буквально двух местах в мире - Моранате, где его уже не осталось, и на Западных островах, где под боком Беличи. Это полупрозрачные люминесцентные камни золотистого оттенка. Особенны тем, что способны собирать, накапливать и отдавать солнечную энергию, так что могут использоваться как заряжаемые элементы питания как для зачарованной техники, так и для мага, который не хочет тратить собственную, или хочет подкрепить свои силы. Помимо этого, мелиур способен излучать в собственном "солнечном" диапазоне, который, в отличие от обычного излучения, почти не затухает со временем, проходит сквозь материю, и спокойно пролетает огромные расстояния. Благодаря этому он используется, во-первых, в мелиуровом радио, использующимся для связи за десятки тысяч километров, во-вторых - в посохах и сложном энергетическом оружии которые носят высокоранговые маги и благодаря которым можно кастовать магию на расстоянии.

Минерал является ценным на уровне золота, и, благодаря уникальности свойств и редкости, используется как валюта даже там, где фантиками Авеньера можно лишь подтереться. Стандартные монеты делятся на золотые, серебрянные и медные ("золотой камень", "серебряный камень" и "медный камень" на сленге соответственно), с вплавленными в середину монеты камнями соответствующего размера.
Хетманат

Флаг козаков

***Слободное поле*** - область на крайнем востоке Белой Прести, на которой первоначально располагалось одно из княжеств беличей, выделенных сыновьям Градимира. Под воздействием более теплого климата и частых взаиможействий с расами, не входящими в Престь, там сформировалось общество достаточно сильно отличающееся от такового у сородичей с запада. Здесь царствует народовластие, культ свободных воинов и в общем гораздо более либеральные взгляды. Множество жителей Слободного поля - потомки восточных изгнанников, которые осели в этом медвежьем углу страны и смогли ассимилироваться. Откуда следует, что отношение к изгнанникам и в принципе к правилам западной столицы здесь достаточно размытое. Абсолютное правление князя здесь продолжалось сравнительно недолго, вскоре уступив место выборному посту хетмана (выбирается всенародным голосованием из достойнейших представителей достойнейших родов), само же княжество стало именоваться просто "***Хетманат***".

## История

Не смотря на свою нетрадиционную политику, Хетманат сохранял веру, лояльность и поклонение Градимиру, что достаточно иронично, так как сам первородный неоднократно пытался ликвидировать свободную область и установить там старые порядки. Так же хорошими нельзя было назвать и отношения с остальными княжествами.

Отношение и в принципе положение Хетманата кардинально изменилось с приходом людей и войной за западные острова, в которой по сути дела козаци выступили один на один против экспедиционной армии Авеньера в виду бушующей гражданской войны, в которую оказались втянуты большинство крупных княжеств, а также Хладет.

Людям хетмана удалось остановить натиск людей и продержаться до момента конца междуусобицы и прихода подкреплений, что заслужило им благословение Градимира и амнистию от всех "предыдущих преступлений" в обмен на более строгое отношение к изгнанникам и кооперацию с Хладет в плане охраны границы. (Стоит сказать что изгнанникам которые совершили не очень серьезные преступление в Хетманате все еще рады)

После заключения мирного договора с людьми Слободное поле стало местом сравнительно свободного сосуществования людей и беличей. Здесь процветает торговля и культурный обмен выгодный обеим сторонам. Тем не менее, сосуществование этих самых сторон в политическом плане тяжело описать как либо, кроме как "холодная война с периодическими конфликтами". Сферы влияния строго разделены, но за них постоянно идет противостояние. Несмотря на обещание свободного расселения людей в пределах определенной черты подконтрольной Хетману территории, он закрывает глаза на частые рейды на людские поселения и продажу людей в рабство. Администрация западных островов же, в свою очередь, стала основным пунктом бегства изгнанников, сформировавших класс Жуезубов.
Велли

> *"Мяу."*
> - реакция кошки
>
>

Изображение Велли неустановленного пола с древней картины

### Магия

Во время и до великой войны магов - классическая магия триады c подпиткой от первородных

### Текущий статус

Существуют в серьезно деградировавшем состоянии

### Симбионты

~Люди, Гномы, Козаци (и другие расы держащие их в качесве питомцев)

***Велли*** - раса, когда-то давно порабощенная человечеством и деградировавшая из разумных толстых котов ростом с человека до пушистых комков, какими мы знаем котов на Земле. Нынешние коты еще оставили частицы разума, которые медициной описываются как "имбецильность" - минимальная кратковременная память, паршивое, но понимание, что ему говорят, можно научить даже шипеть слова, и даже делать это осмысленно. Держатся как домашние питомцы. Крайне редко может родиться кот с полноценным разумом, и крайне редко из крайне редкого - с полноценным телом как у предков. Последние, по очевидным причинам, в Авеньере долго не живут. По культуре были близки к чему то среднему между нашим индусам и тибетцами.

Пометка: в отличие от Каджитов из ТЭСа, Велли все же больше коты, чем люди. Внешность соответствующая.
Шэры

Шэры в Беличевской броне

***Шэры*** - Раса больших полуразумных волков (размером в основном от осла до коня), берут начало от разумных первородных (Ве́лик Шэры) в древние времена заключивших союз с Градимиром и таинственно погибших, про что ходит множество мифов и легенд. В живых остались дети и внуки Велик Шеры - Дедич Шэры, которые являются все еще разумными и все еще обладают титанической силой, размерами, бессмертием и пользуются безраздельным авторитетом у своих потомков, но уже в значительно меньшей степени, чем Велик Шэры. Наиболее сильных и влиятельных Дедич Шэры лично контролирует Градимир, остальные являются питомцами более мелких Беличских князей, что позволяет им жить в симбиозе с их потомством, при чем симбиоз превышает простое приручение, так как наблюдается взаимное понимание на уровне почти полноценного межрассового сотрудничества . Шэры используются беличами в зависимости от породы как ездовые животные, охотничьи псы или тяговая сила.

(Где то тут про Святые озера крови первородных => оборотни)
Caephrir

## Overview

Caephrir is an independent city-state that exists on a floating island. The city is full of purple and white spires and moves in an unpredictable trajectory around Elyon. It is nearly always camouflaged, and combined with the reclusive nature of its inhabitants, is considered mostly a myth by the majority of the population.

Those who know about the city understand it to be filled with Mages--powerful wizards and sorcerers--who study the different elemental schools of magic and serve as great scholars and historians.

## History

Little is known about the history of Caephrir, but legend tells of a powerful archmage, who tore up a massive portion of the earth to create the iconic floating island that the city sits on. Over time, the denizens of the city have had little interaction with the rest of the world and thus little influence or hand in big historical events. It is said that the founding archmagus was concerned with locating the root of all magic, and created Caephrir as a way to find it through magic's greatest minds. ￼

## Government and Society

Caephrir is led by the Council of Five, a group of exceptionally powerful magic users who guide and wield decision making power over the affairs of the city and its people.

Society is strict--and those who do not adhere to its rules are unwelcome to remain in the city. ￼
Мелиуровое радио

Связь на расстояних Спирали традиционным радиоизлучением невозможно, а кабелями - невообразимо дорого. Посему, в каждой островной колонии есть специальное место - мелиуровая радиостанция. Она включает в себя не очень сложное технически, но довольно дорогое (из-за материала) устройство, транслирующее сигнал в "солнечном" диапазоне. Для отправления сигналов, уникальной идентификации конкретной станции и в принципе определения ее частоты как правило используются животные с крайне малым мозгом идейная деятельность которых сводится к некоторому "фону слабых идей"; манипуляции с животными, уменьшение/увеличения их числа, воздействие на них и/или отключение их от установки и составляет сигнал. В качестве таки рестрансляторов могут использоваться многие низшие неразумные животные от тараканов до рыбок. В качестве интерпритатора и приемника сигнала выступает слабый магиоюзер (которого магом назвать стыдно). Интерпритация сигнала гораздо проще чем кастование и отправление необходимых идей. Таким образом передается всё: обращения власти, новости, телеграммы родственникам, только плати операторам станции. Уничтожение мелиуровой радиостанции на острове без техников и инженеров, чтобы ее починить, является катастрофой, так как это единственный надежный способ связи с внешним миром. На кораблях встречается, но либо на больших, либо на принадлежащих богачам. Помимо государственной сети, естественно, есть и частные, так что полностью "забить" канал сложно, спрос, поздно или рано, родит предложение.
Рион

> *Нужно иметь деньги.*
> *- Неизвестный*
>
>

***Рио́н*** - основная денежная единица Авеньерской Республики. Представляет собой, в основном, банкноты банка Авеньера, привязанные к мелиуровому стандарту, однако чеканятся так же и мелиуровые монеты в разных номиналах для международных сделок.

Один рион по номиналу равен одному "серебренному камню". Выпускаются купюры и монеты номиналом 0.1, 0.2, 0.5, 1, 5, 10, 50, 100 и 500 рионов.
Боргент

Флаг

> *"Труд освобождает."*
> ***- старая шахтерская поговорка***
>
>

***Бо́ргент (Borgent)*** - Один из вассалов Авеньера, во время революции Боргентлянд был одним из первых, кто объявил независимость. На их примере тогда еще имевшая потенциал королевская армия решила показать свою силу, в результате чего все боргентские острова были выкошены под корень. Выжили лишь пять кораблей-городов, успевших выпрыгнуть из сражения, после чего они 30 лет скитались за пределами материального мира. Культура - немецкая. Значительно превосходят в техническом плане Авеньер, но радикально ненавидят магию во всех ее проявлениях, вплоть до расстрелов любого ей воспользовавшегося.

Их технические достижения объясняются не столько "величайшей гениальностью боргентского народа", сколько очень развитой металлургией. Боргент, будучи шахтёрской колонией, смог открыть и научиться обрабатывать металлокерамики и титановые сплавы (что в нашем таймлайне произошло аж в 1940-ых). Пока все остальное человечество мучалось с ржавеющей сталью и мягкой тяжёлой латунью, легированные металлы и композиты боргентцев позволяли делать механизмы легче, компактнее и сложнее, при этом имея большую надёжность и износостойкость.
Моль

> *"Ля-ля-ля, жу-жу-жу, вашим посевам пизда."*
> *- вероятно, главмоль.*
>
>

***Вечный Рой (Моль)*** - Слабоизученная расса существ подобных мотылькам. Живет на уровнях выше перолитов. По сути дела является разумом улья, универсально подчиняющейся своей первородной особи женского пола. Все что известно из Ее намерений это желание наблюдать и воспринимать свет Луэра.
C-Corp

> *"Шла Сишелл по улице. Нашла бумажник. Открыла - а там деньги. Посчитала - а там не хватает! Вот и попросила госсубсидию."*
> *- анекдот*
>
>

### Подразделения

Корпоративная служба безопасностиМножество подкомпаний

***C-Corp. (Commerciale Corporation d'Aveniere)*** - Торговая корпорация, принадлежащая Констансе (Сишелл) Корали. Технически являясь частью Авеньера, C-Corp имеет личные владения и наемную армию, которая на бумаге считается охраной. По факту владеет огромным количеством производственных мощностей и тесно сотрудничает с Неми Хибразилем. Помимо размазанных по всей стране частных владений, имеет некоторые собственные территории за пределами Авеньера на границе с Меридио.

Корпорация почти полностью контролирует деятельность человека на Западных островах, а корабли Корпоративной Службы Безопасности сражаются бок о бок с Боевым Крылом. Из-за этого казалось бы конфликтующие интересы партий отходят на второй план, давая возможность существованию плодотворного сотрудничества.

## Территория

Что на территории республики, что на суверенных островах корпорации, быть работником низшего ранга несладко. Однако, C-Corp хорошо платит опытным и образованным работникам, не оставляя их без пенсии и больничных выплат. Нельзя сказать что люди не стремятся туда попасть, не смотря на то, что далеко не каждый сможет пробиться на сколько-нибудь высокие должности.

## Служба Безопасности

Корпоративная Служба Безопасности - вооруженная частная структура внутри C-Corp, подчиняющаяся непосредственно Констансе. Не смотря на свою немногочисленность и почти полное отсутствие магов, компенсирует это вооружением, по качеству превосходящим республиканское. Охранные патрули и флоты особого назначения нередко наведываются на спорные с соседними государствами территории для "защиты интересов компании".
Боевое Крыло Авеньера

> *"Обязательно бахнем. Но потом."*
> *- абсолютно любой генерал каждый день своего существования.*
>
>

Флаг

***Боевое Крыло Авеньера*** - Подфракция человеков. Светская военная часть правительства. В Авеньерской империи рыцари - мелкие маги дворяне не принадлежащие к церкви, получившие благославление на использование магии в военных целях. Использовали магию в основном для подпитики ардентового холодного оружия. В современной республике после дискредитации дворянства роль рыцарей перешла мечникам, которые в том числе используют свою магию для подпитики ардентовых лучеметов. Авеньерские рыцари как класс остались в Меридио, куда массово бежали после победы революционных сил, тем не мене многие из них ассимилировались в тамошней социальной структуре.
Хладет

Хладетка

Около половины женских особей беличей бесплодны. Это никак не проявляется кроме физической невозможности зачать ребенка. Соответсвенно выясняется при попытке. Считается что беслодием Градимир призывает девушку на службу в свою личную гвардию - ***Хладет*** (ед - хлада, мн - хлады), полность. состоящую из таких как она. Эта организация подчинятеся лично ему, и не имеет никакого отношения к удельным князьям.

Организация служит проводником интересов великого князя в Прести, средством сохранения мира между удельными князьями (когда это нужно Градимиру), а также пограничной силой, первой линией обороны от внешнего вторжения в Престь.

Явление стерильных женщин создано Градимиром, благодаря его связи сильной связи с плотью собсвенной рассой. Это достаточно сильно помогает первородному в контроле численности нации и сохранения собственной силы и бонусов его подданым. Официальная версия о причине существование бесплодия - необходимость в существовании Хладета для сохрания мира и защиты родины.

Воздушные силы Хладет, представлены Сирин, гибридом беличей и птиц, создаваемыми из смертельно раненых хлад.
Меридио

> *"Плейсхолдер"*
> *- Плейсхолдер*
>
>

Флаг

### Время существования

Как государство первородной матери - очень давно, в современном виде появилось за несколько сотен лет до революции

### Известные члены

***Меридионский Суверенитет (Meridio Sovranità)*** - Людское государство, являющееся вторым по величине и могуществу после Авеньера. Является торговой республикой. Находится южнее Авеньера, центр государства - Меридионский островной кластер, отличающегося обилием близко расположенных маленьких островком и отсутствием больших, что приводит к возведению городов близких к Венеции. Культура - итальянцы эпохи возрождения. Технологии - клокпанк/давинчипанк с применением достаточно отточенных магических технологий, подпадающих под раздел "искусства" в их религии и полагающихся на саму магию для функционирования куда сильнее чем Авеньерские технологии. До революции имели формальное подчинение Авеньерской короне, но уже тогда находились с сюзереном в состоянии близком к холодной войне. Являются приверженцами эстетической ветки луэризма.

## История

Именно на меридиноском кластере базировалось до Великой войны магов госудатсво первородной женщины людей. Она всегда предпочитала эстетику и красоту функциональности. Такая идеология передалась и ее подданным, из за чего даже спустя столетия после ее смерти и не смотря на долгие годы жизни рядом с Авеньерцами, ведущими свое мировоззрение от первородного мужчины в Меридио господствует культ искусства, который и сформировал их нынешние социальное устройство, религию и миропонимание. В какой то момент уже после великой ночи Меридио было полностью захвачено Авеньером, после чего долго и упорно снова добивалось своей автономии, к моменту революции уже будучи зависимым от короны лишь номинально.
Кьотська старша магічна школа

## Кьотська школа

* Манґа
* Аніме

**Старша спеціалізована магічна школа префектури Кьото** (京 (きょう) 都 (と) 立 (りつ) 　呪 (じゅ) 術 (じゅつ) 高 (こう) 等 (とう) 専 (せん) 門 (もん) 学 (がっ) 校 (こう) , *Kyōto-ritsu Jujutsu Kōtō Senmon Gakkō*?) *-* один з двох магічних навчальних закладів Японії, покликаних виховувати нове покоління магів. У манзі найчастіше згадується за скороченою назвою - **Кьотська старша магічна школа**.

## Загальні відомості

Хоча Кьотська магічна школа повноцінно ще не фігурувала в манзі, її вихованці доволі часто з'являються на сторінках твору.

Нарівні з Токьойською старшою магічною школою, Кьотську філію називають **наріжним каменем** магічного суспільства Японії. Обидві школи мають однакові повноваження й обов'язки: тренування учнів, а також підготовка місій для професійних магів.

### Локація

Як можна зрозуміти з назви, Кьотська старша магічна школа розташована на священних магічних землях десь у префектурі Кьото.

## Шкільні традиції

Товариські змагання з Кьотською школою: щорічно між філіями магічної школи проходять дружні змагання, яка складаються з двох етапів:

1. Командне полювання: на спеціально відведеному полігоні учні змагаються у вигнанні проклять на швидкість, за що отримують бали. Наприкінці змагання перемагає команда з більшою кількістю зароблених очок.
2. Індивідуальні змагання: битви 1 на 1 (окрім року, коли Ґоджьо підтасував результати жеребкування).

Школа, що перемагає у товариських змаганнях, нагороджується почесним правом приймати їх наступного року.

## Адміністрація та учні

Викладачі

Першокласники

Другокласники

Третьокласники
Вікі Магічна битва

**Welcome to the Вікі Магічна битва!**
We're a collaborative community website about Вікі Магічна битва that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Miami-Dade County, FL

The Miami-Dade County Civil Defense siren system is a series of Civil Defense sirens installed around Miami-Dade County, Florida. As of the March 1985 test, 51 sirens were confirmed operational. Out of the 21 sirens that have been located, 9 are 3rd-Generation Chrysler Air Raid Sirens, 4 are Federal 2T22s, 4 are Federal C 3-1/2s, 3 are Federal Thunderbolts, and 1 was an ACA Hurricane 130.
Фушіґуро Меґумі

* Погруддя
* Повний зріст
* Манґа
* Аніме

**Фушіґуро Меґумі** (伏 (ふし) 黒 (ぐろ) 恵 (めぐみ) , *Fushiguro Megumi*?) — девтерагоніст манґи, аніме й романів "Магічна битва". Він маг другого рангу та першокласник Токьойської старшої магічної школи, який навчається разом із Ітадорі Юуджі та Куґісакі Нобарою. Яко син Фушіґуро Тоджі, Меґумі також є зведеним братом Фушіґуро Цумікі. По батькові Меґумі є позашлюбним нащадком великого роду Дзен'їн. Народжений поза кланом, Меґумі став тузом у рукаві для свого батька: той планував продати його назад до Дзен'їнів, щойно пробудиться синова посутня техніка. Утім, усе сталося зовсім не так, як гадалося: зрештою хлопчика знайшов Ґоджьо Сатору та взяв під свою опіку разом із його зведеною сестрою. Він дбав про дітей та тренував Меґумі, а згодом допоміг йому вступити до Токьойської старшої магічної школи.

## Зовнішність

Меґумі — доволі високий стрункий юнак зі світлою шкірою, зеленими очима (в аніме — темно-синіми) та постійно розкуйовдженим темним волоссям, яке немов шпичками стирчить навсібіч та робить хлопця схожим на морського їжака (особливо на думку Хакарі).

Здебільшого Фушіґуро вдягнений у свою звичайну форму Токьойської старшої магічної школи: темно-синій піджак поверх білої сорочки з довгим рукавом та такі ж темно-сині брюки завдовжки трохи вище кісточок. Він також носить високі чорні шкарпетки та брунатні черевики. Під час тренувань Меґумі перевдягається у темно-синій спортивний костюм. У середній школі Фушіґуро носив форму Східної середньої школи Урамі префектури Сайтама: світло-бежевий піджак поверх білої сорочки, чорні брюки та білі кросівки.

Намагаючись пробратися до бійцівського клубу "Ґачінко", Меґумі вдяг чорну гуді, чорні штані та взув свої звичайні брунатні черевики.

Фушіґуро в першому класіФушіґуро в середній школіФушіґуро у формі Токьойської старшої магічної школиФушіґуро в спортивному костюмі зі зброєю (джьо)