recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sweet

Sweet is a female character and is one of the three main protagonists of Fluffies. Sweet is the younger sister of Flare and Indigo.

## Personality

Sweet is a kind girl and is the kindest one. She is docile and very innocent and she likes to make friends. Sweet loves her older siblings very much and only wants the best for them. However, if she is hurt or betrayed by someone who "trusted and placed her friendship in her", she can be very sensitive. Sweet as her name suggests, she is a sweet and pleasant person. She is the most peaceful and solves everything in the conversation, instead of the violence, since Sweet does not seem to like the violence.

## Relationships

* Flare (older brother)
* Indigo (older brother)
France French

France French is a female character and is a supporting character in Minibellies.

## Personality

France is a very strong and very powerful warrior, in which her scythe is her protection. She is also French and has a French accent and also does not hide the pride that she is a French and loves to show her French culture. Before, France was a little unfriendly and a ruthless warrior who did not accept anyone to be stronger than her, but little by little she managed to recognize and become a better person, although she has arrogant traits inherited from her former personality.

## Navigation

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**Minibellies Heroes**

 *Main Heroes*
*Tighlzz High School/Teenagers*

*Adults*

*Others*
Babalu

Babalu is a female character and is a recurring character in Libies. She is married to Drop and is Akira's mother.

## Personality

Babalu is a loving mother and wife. She is very kind and cares about her husband Drop and daughter Akira. She also likes Snowflake a lot and that for her and Drop, Snowflake will be a great son-in-law. She can also sometimes be a little strict and get in line when her family is disrespected.

## Relationships

* Drop  (husband)
* Akira  (daughter)

## Trivia

* Babalu is the second female character to appear in the series, the first is her daughter Akira.
* She is the first adult to appear in the series, the second is her husband Drop.
* Its name is a junction of the words Babar and Lu.

## Navegation

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**Libies Heroes**

 Television & Comics
*Main*
Chika
*Humans*
**Babalu**
*Saturnian Royalty*
Princess Céline
*Aliens*
Mona

*Others*
Egypt Egyptian

Egypt Egyptian is a male character and is a recurring character in Minibellies.

## Personality

Egypt is an Egyptian citizen. He also likes to show his Egyptian culture and history to the Tighlzzans. Egypt is calm, serene and very kind. He is a friendly person who happily socializes with the Tighlzzans and is not racist and much less prejudiced, but Egypt can be a bit arrogant, due to his culture and Egyptian origin over gods like Nefertiti and Pharaoh.

## Navigation

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**Minibellies Heroes**

 *Main Heroes*
*Tighlzz High School/Teenagers*

*Adults*

*Others*
Tiggles Guardians

Tiggles Guardians are the main protagonists of Chibies. They are formed by the protagonists, Chika, Amal, Bedir and Kofi. They are responsible for protecting Tiggles from claws of evil skeletons who are willing to rule Tiggles and kill the humans of this city, and the guardians beyond protecting humans, they also try to hide the magic of humans, according to Chika, she says humans only can see creatures like skeletons, zombies and ghosts through magic, but when the spell is broken and broken, humans can also see scary creatures, until the spell is restored and certain that they can not see again. The Leader of the guardians is Chika.

## Gallery

Chika Yellow, the leader of the Tiggles Guardians.Amal Green.Bedir Blue.Kofi Red.
Amaryllis Pistachio

Amaryllis Pistachio is a female character and is one the "former" of main antagonists turned a supporting protagonist (later one of six main characters) along Pansy Bay in Minibellies. She is Banana Dupont's and Icing Maclean's best friends, is the Banana Dupont's former rival. Her currently rival is Alyx Codfish.

## Personality

Amaryllis was a cruel and ambitious girl. She is extremely violent and psycho, wanting to defeat Banana Dupont in everything, trying to be better than Banana, proving her superiority. She is very arrogant, vain and convincing, she also tries to conquer Caramel Backstory to make him her boyfriend, as Amaryllis has a crush on him. She also tries to ruin Banana's friendship with Icing and turn everyone against Banana. She has a henchwoman who is Pansy Bay, her best friend and confidant in her plans and gimmicks. She's a bully, along with Pansy has no qualms about harassing and scaring those who are weaker than her, like Banana and Icing, thinking they are weaker than Pansy and her (Amaryllis) when in reality they are stronger. and popular than both villains Amaryllis and Pansy.

Amaryllis was completely redeemed already in episode one of season two and in the final episode of season one, already proved to be an antiheroine, the truth is that Amaryllis was evil just to get attention and win friends, in reality she was never an antagonist, just acted like that trying to make new friends. After she is forgiven by Caramel, Banana, Coconut and Icing, Amaryllis is a new person along with Pansy Bay. She has become more open, friendly, sociable, happy, kind-hearted, regretful and loving when she finds out she has a A new rival at her height, Alyx Codfish, Amaryllis helps the protagonists try to unmask her about their evils (evils of Alyx, who is the new antagonist, instead of Amaryllis).

## Navigation

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**Minibellies Heroes**

 *Main Heroes*
*Tighlzz High School/Teenagers*

*Adults*

*Others*
Talita Demon

Talita Demon is a female character and is a supporting character in Fluffies.

## Personality

Talita is kind, helpful, funny, stupid and surprisingly sarcastic. She is a nice demon and not bad, as Talita is one of the kind demons and is friends with Flare, Indigo and Sweet. Her intention is to show that although most demons are indeed evil, she wants to show that there are gentle demons and that they want to do good like her.

She can be easily manipulated, because of her insecurity and naivety, because she believes that she is afraid of others rejecting their friendship because she is a representation of "evil", because she is a demon, when in reality Talita is a kind and loving demon .
Habacuc (Fluffies)

Habacuc is a male character and is a quaternary and quinary character in Fluffies. Habacuc is Zouleïkha's older brother.

## Personality

Habacuc is a very sweet, kind and pleasant vampire. He used to have a sadistic personality, like that of his younger twin sister, since he and Zouleïkha were evil vampires and wanted to suck the blood of humans. Habacuc was more evil than his sister, and he took a long time to redeem himself, unlike his sister Zouleïkha who redeemed himself first and quick, because Habacuc would have redeemed himself thanks to his sister's advice and also Sunny, Flare and Indigo would also have convinced to Habacuc and he felt remorse for his wrongdoing as well as his younger sister. He is now a warrior, because Habacuc is a vampire warrior, but traits such as arrogance are still present in his personality, but being less arrogant and more humble, since in the past he and his sister were extremely cruel and arrogant, and just like Zouleïkha , Habacuc is a vampire warrior who fights for good.

## Relationships

* Zouleïkha (younger twin sister)
* Unnamed future brother in law (future brother-in-law)
* Unnamed future niece (future niece)
Magie du Jour

La **magie du Jour** est un type de magie introduit dans *Between Night and Day*. Elle peut être aussi appelée **magie Blanche** ou **magie de Lumière**.

La magie du Jour est une magie basée sur l'élément lumière. Elle est le plus souvent utilisée par des religieux (évêques notamment). À Héméra, c'est la magie utilisée par les solariens, puisque ce peuple descend de Maryth, qui est considérée comme le jour à l'état pur. De ce fait, tout solarien au sang pur est capable de la ressentir, mais n'a une maîtrise que de rang E qui ne peut pas monter. Seuls les mages Jours, solariens ayant longuement étudier cette magie peuvent l'utiliser à un niveau avancé.

La magie du jour est la magie qui possède le plus de précision, mais la puissance la plus basse entre les trois types de magie. Pour compenser ce manque de puissance, ses tomes possèdent un fort taux de critique. Dans la trinité des magies, elle est forte contre la magie de la Nuit et faible contre la magie Anima.

## Liste des tomes

* Jugement, tome personnel de Rémi
* Jugement divin, tome angélique
* Lumos, tome personnel de Colinne
* Livre de Maryth / Dies clarissumus, tome légendaire de Maryth
* Livre d'Himacai / Aurora pura, tome légendaire d'Himacai
* Livre de Sylvia / Creae Silvi, tome légendaire de Sylvia réservé à Titania
* Lumis profetiae, tome personnel de Julia
* Sol, tome personnel de Séléné.
Esprit

Les **esprits** sont une race présente dans la saga *Between*. Les esprits sont des êtres quasi-divins créés par un Dieu, quelque soit son statut.

## Description

Les esprits possèdent une conscience et une personnalité propre, et peuvent se confondre avec des êtres intelligents, mais n'ont aucune volonté propre. Leur seul objectif de vie est d'obéir aux ordres du dieu qui les a créé, qu'ils appellent maître.

## Pouvoirs et capacités

Il existe une hiérarchie de puissance entre les esprits en fonction du Dieu qui les a créé. Les esprits créés par les Déesses Mères sont les plus puissant, et ceux créé par des dieux inférieurs ou des être vivants divinisés sont les moins puissants. Les esprits créés par un dieu Originel sont de rang intermédiaire.

Chaque esprit possède une partie des pouvoirs du Dieu qui les a créé. De ce fait, les esprits créé par les Déesses Mères ont un panel de pouvoir plus étendus.

Les esprits peuvent se reproduire avec les êtres vivants intelligents. Dans ce cas de figure, tout leurs enfants héritent des pouvoirs de l'esprit sans perdre leur volonté propre. Le pouvoir est ensuite transmis uniquement à l'aîné de l'enfant, quelque soit son sexe.

## Esprits notables

* Vestales
* Ermites
* Nymphes
Indigo

Indigo is a male character and is one of the three main protagonists of Fluffies. Indigo is the youngest of the brothers, being Flare's younger brother and Sweet's older brother.

## Personality

Indigo is a sensitive boy. He is very sentimental as well as Sweet, although he is sensitive and shy, he is the most intelligent of his brothers, and the second most kind after Sweet. Indigo is very intelligent and loves to create inventions to help his brothers and help his friends. Although Indigo is shy, he knows how to mix feelings, separate intelligence from timidity.

## Relationships

* Flare (older brother)
* Sweet (younger sister)
Chika Yellow

Chika Yellow is a female character and is the main protagonist of Chibies. She is the girlfriend of Kofi , Amal's best friend and friend of Bedir.

## Personality

Chika is the protagonist and the heroine of Chibies. She is an honest, straightforward and quiet girl always protecting Tiggles from evil skeletons who want to rule Tiggles and kill all humans and haunt them and Chika will do everything to protect them along with their friends. Chika is a human (who actually is a witch and wants to protect the world from humans with the world of the dead). She is very protective, brave and kind and likes to help others and with her magic she will do everything to prevent the evil plans of the Skeletons. Along with Amal, Bedir and her boyfriend Kofi they manage to save Tiggles from the fury and revenge and destruction of the Skeletons. Chika is also a romantic, sweet and passionate girl. She also does not hide her romantic feelings and loves everything her boyfriend Kofi does to please her like songs, serenades and declarations of love.
Germany German

Germany German is a female character and is a minor character in Minibellies

## Personality

Germany is a German fairy. She also has powers based on her home country: Germany. She is also proud to be a German and shows her culture to all Tighlzzans. Germany is a very sincere and honest German fairy, she does not like lies, as she is hurt or misunderstood if someone lies to her, but Germany is a good person, as she has a very peaceful and cheerful nature, although she can also be irritated if someone disturbs or provokes her.

## Navigation

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**Minibellies Heroes**

 *Main Heroes*
*Tighlzz High School/Teenagers*

*Adults*

*Others*
England English

England English is a female character and is a minor character in Minibellies.

## Personality

England is a friendly and kind British girl. Although she is kind and a better person than before, she is still arrogant, vindictive and vain. She also has a very strong temper, but she knows how to control. She is famous for tea, a British accent and her polite manners, and for all the English customs she does in her country. Her father is United Kingdom British and her siblings are Scotland Scottish, Wales Welsh and her half-sister Northern Ireland Northern Irish.

## Relatives

* United Kingdom British (father)
* Scotland Scottish (sister)
* Wales Welsh (brother)
* Northern Ireland Northern Irish (half-sister)

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**Minibellies Heroes**

 *Main Heroes*
*Tighlzz High School/Teenagers*

*Adults*

*Others*
Némée

**Némée** est un personnage qui apparaît dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'une prêtresse au service du Temple Primordial de Maryth situé sur l'île d'Invictus à Solaria. Il s'agit de la dernière survivante des prêtres du temple de Maryth. Némée est l'une des rares unités à posséder un sang-mêlé Solarien et Nyxi dans le jeu.

## Personnalité

Némée est une femme normalement calme et altruiste. Il s'agit de l'une des prêtresses les plus appréciées pour sa gentillesse sur l'île d'Invictus. Elle est toujours prête à se rendre utile que ça soit en écoutant les confessions des fidèles, mais est également prête à rendre service. Néanmoins, depuis que le Sanat a massacré l'ensemble des prêtres du Temple Primordial de Maryth, un désir de vengeance est né chez elle, et elle devient l'exact opposé de ce qu'elle était lorsqu'elle affronte les membres du Sanat.

## Histoire

Némée n'est rencontrée que lors de l'acte 4 lorsque Colinne, Hélios et Séléné doivent rassembler les huit artefacts divins. Le groupe se rend alors sur l'île d'Invictus pour trouver Sol Invictus, la lame sacrée de Maryth.

Néanmoins, lorsqu'ils arrivent, le Sanat est déjà présent. Ces derniers cherchant également Sol Invictus pour empêcher le groupe de Colinne de récupérer la lame. Les hommes du Sanat sont alors mené par l'impitoyable Conti qui s'est mis à massacrer tous les prêtres du temple qui ne souhaitaient pas coopérer. De tous les prêtres, seule Némée a survécu. Colinne s'étant présentée comme l'Élue, Némée lui propose alors son aide pour venir à bout de Conti et ses hommes. Une fois chassés du temple et Sol Invictus récupérée, Némée propose à Colinne de les accompagner car elle veut personnellement se venger de Conti qui a réussi à s'enfuir.
Pèlerinage de la Régénération

Le **pèlerinage de la Régénération** est un événement qui n'existe que dans la série *Night and Day*, et a été pour la première fois introduit dans *Between Night ans Day.* Le pèlerinage de la Régénération est l'objet même du voyage de l'Élu de la Régénération à travers Héméra.

## Description

Comme son nom l'indique, le pèlerinage de la Régénération est directement lié à l'Élu de la Régénération, et donc n'a lieu qu'une seule fois par ère. Durant ce pèlerinage, l'Élu devra trouver les quatre Reliques du Cycle et les Huit Artefacts divins. Seulement, les trouver ne suffira pas, étant donné que ces objets divins ont perdu leurs pouvoir lors du dernier rituel que le précédent Élu a réalisé. De ce fait, une fois qu'il a trouvé ces objets divins, l'Élu devra se rendre dans chaque temple de chaque Déesse pour que cette dernière lui remette sa Bénédiction. Lorsque l'Élu a été investi de la Bénédiction d'une Déesse, la relique et les artefacts qui sont associés à cette Déesse retrouvent leur pouvoirs, et devront réaliser une incantation. Une fois ces objets trouvés l'Élu devra trouver les quatre Oracles, car eux seuls peuvent lui permettre d'accéder au temple Primordial du Cycle.

Ce pèlerinage est une étape obligatoire dans la mission de l'Élu, étant donné que les quatre Oracles sont nécessaires pour ouvrir la porte du Temple. Les Artefacts sont nécessaires dans le cas où le Déchu venait à se réveiller pour qu'il soit vaincu à nouveau. Enfin, les Reliques sont nécessaires pour la réalisation de la finalité de ce pèlerinage : le rituel de la Régénération, ou celui de la Renaissance durant l'ère de Jhatra.
Marina

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Between saga en le développant.*

## Information sur les jeux

### Jeux

Between Night and Day

**Marina** est un personnage qui apparaît dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'une ennemie secondaire qui apparaît lors du chapitre 4 de l'acte 1 et du boss de la carte du chapitre.

## Histoire

L'histoire de Marina n'est pas très développée étant un personnage très secondaire qui ne sert que pour un seul chapitre.

Marina est la chef de l'ensemble des factions de Bandits Gurmans (montagnes, désert, plaine, forêt et péninsule) et entretiens régulièrement des contacts avec les chefs de ces factions. Voyant que la capitale, Argumistis, était très affaiblie suite à la disparition de la monarchie gurmane, les bandits ont décidé d'établir leur quartier général dans le château de Gurma, puis sous le commandement de Marina, ils ont abandonné le château pour faire du temple primordial d'Amondi leur quartier général. Marina a usé de force pour chasser l'archevêque Gaspard du temple, et a pris en otage l'ensemble des prêtres et des prêtresses d'Amondi présent dans le temple pour dissuader Gaspard de tenter quoique ce soit pour la chasser.

Elle a également embrigadé Judith dans sa bande de bandits en lui promettant de l'argent pour sa mère malade. Néanmoins, elle a menacé Judith de l'éliminer si elle venait à se rebeller.

Colinne décide de venir en aide à l'archevêque et de chasser Marina. Elle lui promet également qu'aucun prêtre ne sera blessé pendant l'affrontement. Voyant le groupe de Colinne arriver, Marina en a conclut qu'ils étaient envoyés par Gaspard pour la chasser, et ordonne à ses hommes d'utiliser les prêtres comme boucliers humains. Les prêtres seront placé de sorte à ce que la progression du joueur soit bloquée à moins de les éliminer. Il est donc important de les transformer en unité verte avec Jacqueline pour pouvoir les passer sans les tuer. Lorsqu'ils deviennent des unités vertes, Marina ordonne aux bandits de les tuer. Ils deviennent donc la cible des bandits.

Vaincre Marina ne permet pas de se débarrasser complètement des bandits de tout Gurma. Les bandits n'ont plus de chef pour les unifier, mais les différentes factions existent encore et ont toujours leur chef actif. Colinne ne rencontrera aucun autre chef de faction à part Marina, le boss du chapitre 2 et le boss du chapitre 5.
Matthias

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Between saga en le développant.*

## Informations

### Âge

15 ans (physique)
36 ans (âge réel)

## Information sur les jeux

### Jeux

Between Night and Day

**Matthias** est un personnage de *Between Night and Day*. Il s'agit d'un demi-elfe originaire du royaume d'Alfeim. Il est un mage spécialisé dans la magie de foudre. Il s'agit également du frère de Satena.

## Personnalité

Matthias est un elfe assez malicieux et toujours joyeux, bien qu'il n'ai pas vécu une vie facile. Matthias essaye toujours de voir le bon côté des choses, même dans les pires moments. Son souhait le plus cher et de réintégrer la communauté des elfes d'Alfeim en leur ramener l'Élu de la Régénération.

## Histoire

Matthias est vu pour la première fois dès le prologue du jeu. Il croise brièvement Colinne et Tomas pendant la phase d'exploration de Brunnel. Il demande aux deux héros de lui indiquer où trouver le monastère de Brunnel.

Matthias est revu pendant la bataille du Prologue dans le domaine de la Duchesse. Il arrive sur la carte au tour 2 en tant qu'unité verte. Si Colinne lui parle il rejoindra son groupe durant la bataille. Sinon, il les rejoindra à la fin de la bataille si il survie.

Lorsque le groupe de Colinne aura franchi la frontière entre Gurma et Solaria, ce sera Matthias qui leur montrera la route pour atteindre Alfeim, étant donné que seuls les elfes et demis-elfes peuvent trouver Alfeim.

La survie de Matthias est un critère nécessaire au recrutement de Satena en partie 4. Matthias devra l'avoir affrontée lors de la bataille du chapitre 1 de l'acte 3 sur la route de Colinne. Si cette condition n'est pas remplie, il sera impossible de la recruter lors de la bataille contre elle en partie 4.

## Éthymologie

Matthias est un dérivé de Matthieu. Matthieu étant un des 12 apôtres de Jésus Christ. Il partage cette similarité avec tout les autres personnages jouables de la partie 1, excluant Colinne, Rémi et Maria qui portent tous le nom ou un dérivé du nom des 12 apôtres.

## Remarque

Matthias est un cas particulier, puisqu'il ne peut pas mourir avant le chapitre 7 de l'acte 1. Si il meurt en mode classique avant ce chapitre, il ne pourra plus être déployé, mais reste en vie pour les besoins du scénario. Si il meurt après le chapitre 7 de l'acte 1, sa mort sera définitive comme tout autre personnage.
Hungary Hungarian

Hungary Hungarian is a female character and is a minor character in Minibellies.

## Personality

Hungary is a little Hungarian human-animal hybrid. She is also proud of her Hungarian culture and likes to show the Tighlzzans what Hungarians do in their country. Hungary is kind and very compassionate, is friendly to all Tighlzzans especially with Banana, Icing, Coconut, Caramel, Amaryllis and Pansy who helped her to be less shy and encouraged her to become more sociable and outgoing, in which she is currently. Although she has become sociable, outgoing and much more lively, Hungary still has some insecurities among them, her fears and fear of disappointing her family or losing her friends, including her new and recent friends in which she has made a great friendship. Hungary is half cat and half animal, and because of her cat-like appearance, she can sometimes be a little carried away, but unlike the others, she apologizes.

## Navigation

```
**Minibellies Heroes**

 *Main Heroes*
*Tighlzz High School/Teenagers*

*Adults*

*Others*
Zaza

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Between saga en le développant.*
"*Décidément, ça vous amuse de jouer avec les nerfs d'une vieille femme ! Une jeune fille est venue me voir avec les reliques d'Amondi et d'Himacai. J'ai alors pu les aider à localiser la pierre de Lune et la tiare Solaire. Pour faire bref, vous m'avez amené ces objets pour rien !"*

*Zaza, seconde rencontre avec Hélios et Séléné.*

## Information sur les jeux

### Jeux

Between Night and Day
The Light Vestale

**Zaza** est un personnage apparaissant dans *Between Night and Day*, ainsi que dans la partie 2 de *The Light Vestale*. Il s'agit d'une vieille femme appartenant à la tribu des Zabuthu, les Buthus de l'Ouest habitant le désert de Kumbuthu. Elle est la dernière utilisatrice de la magie Zimbu dans son état pur et est l'unique représentation de la classe nécromancier.

## Description

Zaza est une très vieille femme de très petite taille. Elle porte sur sa tête un talisman, représentant un oeil. Elle prétend que ce talisman est la relique de Mamadou, dieu des Buthus, et que cette relique lui conférerait le don de clairvoyance. Elle est vêtue d'une grande robe en fourrure rouge.

## Personnalité

Zaza est une vieille femme aigrie, n'ayant aucun sens de l'humour et trouvant toujours un prétexte pour râler. Elle est connue pour avoir un enseignement strict et exigeant. De ce fait, elle n'est pas parvenue à transmettre son savoir.

## Histoire

Zaza apparaît pour la première fois dans l'acte 2. Lorsqu'Hélios et Séléné quittent Stella, Joëlle leur parle de la tribu des Zabuthus qui pourraient les aider à trouver les reliques disparues. Lorsque Joëlle mentionne les Zabuthu, elle parle surtout de Zaza.

Hélios et Séléné rencontrent alors Zaza, et lui demandent de les aider à trouver les reliques perdues, mais Zaza leur dit que cela lui est impossible sans objets reliés de près ou de loin aux quatre Déesses.
Satena

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Between saga en le développant.*

## Informations

### Affiliation

Sanat
Sept Dirigeants

### Âge

46 ans (réel)
18 ans (physique)

## Information sur les jeux

### Jeux

Between Night and Day

**Satena** est un personnage apparaissant dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'une demie-elfe appartenant à la classe sorcier, et de la seule représentation de cette classe en demi-elfe.

Elle fait partie des Sept Dirigeants du Sanat. À l'origine ennemie, elle rejoindra la cause de Colinne durant la partie 4.

## Description

Satena a l'apparence d'une jeune femme de 18 ans. Elle en a en réalité 46. Elle possède une chevelure argentée, et des yeux vairons bleus et rose. Elle possède aussi une longue couette de côté, attachée avec une barette ressemblant à un papillon rose. Elle porte également une barette papillon dans les cheveux.

Elle est vêtue d'une tenue noire.

## Dans le jeu

### Globalités

Satena est la seule unité de la classe Sorcier à être une demi-elfe. Cela a un avantage puisque comme tout les demis-elfes, elle possède le talent parcimonie permettant de prolonger la durabilité de ses tomes, lui donnant un avantage considérable sur Charly, qui use ses tomes comme n'importe quelle autre unité humaine.

Étant un boss, elle rejoindra le groupe de Colinne avec des stats très élevées dans tout les domaines, la rendant supérieure statistiquement à Charly. En revanche, comparé à Charly, sa stat de défense sera maxée plus bas que ce dernier, la rendant plus fragile. Elle possède également moins de PV que ce dernier. En revanche, elle possède des stats de magie, résistance et vitesse nettement supérieures à celles de Charly étant une demi-elfe.

Au niveau défensif, sa condition de demi-elfe ne la rend pas vulnérable à la magie du Jour, contrairement à Charly qui en plus d'être en désavantage tactique quand il utilise la magie de la Nuit, subira plus de dégâts que Satena. En revanche, elle est sensible à la magie de la Nuit, comme tout les demi-elfes.

## Recrutement

Satena est un personnage qui peut être raté. Pour l'obtenir, Matthias doit l'affronter lors de son apparition dans la partie 3.

Lors de sa bataille pendant la partie 4, Nados devra se trouver dans sa zone de danger. Elle ira alors parler d'elle même à Nados. Elle ne rejoindra le groupe que si ces deux conditions sont réunies. Donc, si Matthias ne l'a pas affrontée lors de la partie 3, elle n'ira pas parler à Nados durant la partie 4. À l'inverse, si Matthias l'a affrontée, mais que Nados ne va pas vers elle, elle ne rejoindra pas ke groupe et devra être tuée pour finir la mission.

## Origine

* Son nom est dérivé de Satella, la sorcière de l'Envie dans l'animé *Re:Zero*.
	+ Elle possède également les caractéristiques physique de la sorcière de l'Envie : elle est une demie-elfe aux cheveux argenté.
* Son apparence physique est inspirée d'Émilia de *Re:Zero*.

## Galerie

Premier concept de Satenaseconde version de Satena
Wiki列表

## 串連模板

以下为中文动漫站的串连模板，歡迎各站將之放入首頁，目前按照站名拼音排序。

```
{{raw:w:Animangafooter/zh}}

```

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Conti

**Conti** est un personnage apparaîssant dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'un boss récurrent du jeu. Conti fait partie des Sept Dirigeants du Sanat, très hostile envers l'Élu et très fidèle à Luxiah. Conti est le fils du Duc de Thaar, duché situé dans le Nord de Nyx, et tire réellement les ficelles de ce duché pour arranger les affaires du Sanat.

## Description

### Apparence

Conti est un jeune homme d'une vingtaine d'années. Il possède de très longs cheveux blancs très épais, cachant la moitié de son visage, et possède une mèche rouge lui passant au dessus de l'oeil droit et révélant cette partie du visage. Son regard est totalement vide et de couleur noire, et il possède diverses cicatrices sur le visage.

### Personnalité

Conti et l'un des rares dirigeants du Sanat à être malveillant de nature. Là où Sonia, Côme et Irma sont devenus malveillants suite à la corruption de Luxiah, Conti était déjà fou à lier et doté d'une cruauté sans limite. Il s'agit d'un réel psychopathe sanguinaire. Tous dans le Sanat ont peur de lui et l'évitent comme la peste

## Étymologie et symbolique

Conti tire son nom de Bételgeuse Romane Conti, un personnage dans le manga *Re:Zero*. Bételgeuse est un des fidèles de la sorcière de l'Envie, et évêque de la Paresse. Conti est une représentation de la Paresse dans *Between Night and Day*, et est très inspiré de Bételgeuse dans sa personnalité et son comportement.

Conti représente donc le péché capital de Paresse, comme tout les Sept Dirigeants du Sanat. Il est le second personnage du Sanat a faire directement référence à *Re:Zero* avec Satena.

Premier design de Conti
Magic

Magic is the mystical force that exists in every living creature. Certain people and a few species have a greater concentration of mystic energy than others, allowing them to cast charms, hexes, curses, etc.

## Notable Magic Users

Petal, Mr. Stevenson, Silver, Prov, Faustos

## Types of Magic

* Charm - Influences the minds and actions of others.
* Ward - Defends against other spells or creatures.
* Hex -
* Curse
* Conjure
Port de Dhi'Eau

Le **port de Dhi'Eau** est un lieu qui apparaît pour la première fois dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'un port situé au Sud de Nyx dans le duché de Luna. Il s'agit du port jumelé avec le port de Brhand'Eau qui lui se situe à Solaria dans le comté de Dia. Le port de Dhi'Eau est visité lors du chapitre 3 de l'Acte 2.
Ian

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Between saga en le développant.*

## Information sur les jeux

### Première apparition

Between Night and Day

**Ian** est un personnage de *Between Night and Day*. Il s'agit d'un Elfe résidant à Alfeim, du général de l'armée d'Alfeim et de l'ambassadeur d'Alfeim. Il s'agit de la seule représentation de la classe combattant mage du jeu.

## Description

Ian est un grand Elfe arborant une longue chevelure blonde, qu'il attache en queue de cheval. Il possède des yeux bleus et est essentiellement vêtu de vert. Il est considéré comme l'un des Elfes les plus beaux d'Alfeim.

## Personnalité

Ian est un homme qui garde constamment son sang froid dans tout type de situations, et possède une calme exceptionnel. De par cette faculté, il arrive à provoquer le respect chez n'importe qui, même chez Kley qui a un tempérament assez désinvolte. De par cette faculté, Colinne sera amenée à lui demander souvent conseil.

Ian, malgré ses compétences très développées, est un homme qui reste très humble et modeste, et tentera toujours de pousser son interlocuteur à s'améliorer.

## Étymologie

Ian est une déformation de Jean. Jean est l'un des 12 apôtres du Christ dans la Bible. Il partage cette similarité avec tout les personnages de la partie 1, sauf Colinne, Rémi et Maria.
Wiki Between saga

## Bienvenue sur le wiki

Ceci est un wiki dédié à mon projet de jeu vidéo Between Night and Day. Le projet n'est pas encore débuté (faute de moyens techniques). Seules des idées de gameplay et une liste de personnages ainsi que des pistes scénaristiques existent pour le moment.

La contribution sur le wiki n'est autorisée qu'en cas d'apport pertinent au projet. Toute page indésirable sera supprimée par mes soins. Si vous voulez participer, merci de m'en informer au préalable.
Félix

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Between saga en le développant.*

## Information sur les jeux

### Jeux

Between Night and Day

**Félix** est un personnage apparaissant dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'un chat et de l'associé de Geoffrey.

## Étymologie

Félix est un dérivé du moi foi. La foi est un des 10 commandement dans *The Seven Deadly Sins*. Il partage cette particularité avec tout les personnages post-prologue de l'acte 2 à l'exception de Virginie.
Sainte Nyna

**Sainte Nyna**, parfois simplement appelée **Nyna**, est l'une des quatre Mères Fondatrices d'Héméra et est la mère de la Déesse Jhatra. Son nom a été donné au duché qui a donné naissance au royaume de Nyx et le nom même de Nyx est dérivé de son nom. Elle est considérée comme la première reine de Nyx, et sa lignée n'a jamais été interrompue.
Haru-Suzu

**Haru-Suzu** (abréviation d'**Harumi-Suzuya**) est le personnage au centre de l'entiéreté de la saga, depuis les débuts de cette dernière. Bien que la première vraie mention de son nom se fasse dans la *saga Earth and Sky*, Hazu-Suzu est présente depuis le premier jeu de la série : *Between Night and Day* sous le nom de "Grande Gardienne".

## Propriétés

Chaque jeu de la série Between nous apprend une chose sur Hazu-Suzu et ses pouvoirs. Étant l'enjeu principal de la série dans son ensemble, seul ce que l'on sait d'elle dans Between Night and Day, The Vestal of Light et Between Earth and Sky sera mentionné ici :

* *Between Night and Day* : connue sous le nom de Grande-Gardienne, il s'agit d'une des déesses créatrices du monde.
* *The Vestal of Light* : La Grande-Gardienne a créé avec Yggdrasil les Vestales d'Héméra, et n'existe plus aux temps présents du jeu (étant donné que les Vestales disent n'obéir qu'à Yggdrasil, même si elles ont deux créatrices)
* *Between Earth and Sky* : Haru-Suzu (ici nommée) a créé l'ermite Shu, et aurait transmis son sang à 5 êtres mortels à travers l'univers. Le protagoniste du jeu possédera ce sang sacré. Nous sommes censé comprendre par analogie au protagoniste que Julia possède le sang sacré d'Haru-Suzu puisqu'ils ont des pouvoirs similaires, même si cette révélation sera dite clairement dans un autre jeu de la saga Night ans Day.

## Mentions

Haru-Suzu n'est mentionnées que très peu de fois, et tout ceci est parfaitement volontaire. Chaque jeu de la saga complète doit nous donner un élément de portrait sur Hazu-Suzu (que ce soit sur le personnage en lui même, des informations qui lui sont rattachées, etc)

* Between Night and Day : Elle n'est mentionnée que trois fois : dans la légende contée par Titania à Colinne dans la partie 4, par Titania lorsque cette dernière affronte Nadera hors frénésie et par Messaline lorsqu'elle prononce la sentence de Kushoo. Seul son titre de Grande Gardienne est évoqué.
* The Vestal of Light : Elle n'est mentionnées qu'une seule fois par les Vestales lors de leur première rencontre avec Julia. C'est à ce moment là qu'on apprend qu'elle a créé les Vestales et qu'elle n'existe plus.
* Between Earth and Sky : Haru-Suzu est nommée par Shu et dit qu'il s'agit de sa créatrice et révèle au protagoniste qu'il possède le sang d'Haru-Suzu, comme 4 autres personnes dans l'univers entier.
Hélios

**Hélios** est un personnage apparaissant dans *Between Night and Day*. Il est le personnage principal de la partie 2 du jeu avec Séléné. Il fait parti des 3 personnages principaux du jeu avec Colinne et Séléné. Il s'agit du prince héritier de Nyx.

## Apparence

Hélios est un jeune homme de 18 ans. il a la peau très pâle, à l'image de la majorité des Nyxi. Il a comme tout les nyxi des cheveux bicolores, les siens étant composé de deux nuances de bleu nuit. Il possède une longue chevelure qu'il attache en queue de cheval. Il porte une tunique violette avec une ceinture noire. Il porte une longue cape violette avec le symbole de Nyx dessiné dessus avec un bouton sur l'épaule gauche de couleur rouge. il porte un petit bouclier doré sur l'épaule droite. Il possède un pantalon bleu foncé et des bottes brunes.

Il possède des yeux jaunes comme la majorité des Nyxi et mesure près d'1m90.

## Personnalité

Hélios est un jeune homme droit et honnête rêvant d'un monde meilleur. Il est désolé par les conflits incessant avec Solaria. Même si il possède une grande capacité d'analyse, reste réaliste et très est pragmatique. Il peut paraître très froid et non-chalant aux premiers abords, mais il possède une facette plus fragile qu'il dissimule bien. Il n'aime pas son rôle de prince et aurait préféré vivre une vie paysanne libéré de toutes les contraintes aristocratiques. Il est lassé des entraînements à la lance avec Ludwig qui lui sont imposé par son père et préférerait ne pas avoir à se battre.

## Background

Hélios est le fils unique du roi Érèbe de Nyx. De ce fait, cela fait de lui l'unique héritier au trône de Nyx. Depuis sa plus tendre enfance, Hélios a été formé à prendre la succession de son père le moment venu. Cet enseignement était tellement strict qu'Hélios n'a pas pu vraiment profiter de son enfance, ni de son adolescence. Il hait au plus profond de lui ce rôle que son père lui impose. Lorsque sa mère est morte, peu de temps après son accouchement quand Hélois avait 6 ans, la discipline de son père était devenue encore plus stricte.

Depuis ses 10 ans, Hélios suis des cours de maniement de la lance avec Ludwig, son précepteur. Dès qu'il en a l'occasion, il s'éclipse vers la chapelle du château pour passer du temps avec le pape Balthazar, ainsi que Joëlle et Charly qui sont changé de la chapelle et à peu près de son âge. Hormis eux et Ludwig, Hélios ne peut se confier qu'à sa petite soeur Cléos, qui subit le même type d'entraînement de la part se son père, sauf que ce dernier est une formation religieuse à son rôle d'Oracle de Jhatra. Néanmoins, Hélios l'envie puisque son entraînement est moins pénible que le sien.

## Étymologie

Le nom d'Hélios vient du grec ancien *helios* signifiant le soleil. Cela accentue son opposition à Nyx dans le jeu.
Éveil

**Éveil** est une technique, et plus précisemment une bénédiction, apparaîssant dans *Between Night ans Day*. Il s'agit de la bénédiction de la Déesse Himacai, qui est débloquée à la fin de l'épilogue de l'acte 1. Tour comme Miséricorde, Éveil peut être utilisé par n'importe quel membre du groupe tant que Colinne est présente dans le groupe.

## Description

Bénédiction d'Himacai, la déesse de l'Aube. Si une unité meurt au combat, et que Miséricorde a déjà été activée, l'unité tombée au combat revient avec 50% de ses PV Max. Utilisable une seule fois par chapitre.

## Particularité

Dans les batailles où Colinne est le boss de la carte, les effets de Miséricorde et d'Éveil ne s'appliquent qu'à elle.
Église du Cycle

L'**Église du Cycle,** parfois abrégée par **le Cycle** est une organisation qui fait ses débuts dans *Between Night and Day*. Il s'agit d'une organisation religieuse qui a une forte influence sur le continent d'Héméra. L'Église du Cycle est présente dans la presque totalité des jeux de la *saga Night ans Day*. Il s'agit de l'Église qui suis les enseignements des quatre Déesses du Cycle.

## Description

### Organisation

Bien qu'elle soit polythéiste, l'Église du Cycle est subdivisée en sous cultes. Chaque culte correspondant à l'une des quatre Déesses d'Héméra. Chacun de ces cultes sont dirigés par un archevêque, parfois appelé pape.

L'Église du Cycle est dirigée par un ou une Archevêque, qui est l'autorité suprême de l'Église. L'Archevêque est épaulé par cinq Cardinaux. Quatre d'entre eux sont élus parmi les évêques de l'Église par l'archevêque d'une sous-Église du Cycle, le cinquième est quant à lui le Vice-Apôtre actuel du Sanat. Il sert d'agent de liaison entre le Cycle et le Sanat.

Les archevêques des sous-Églises sont nommés par le pouvoir en place dans l'un des quatre Pays d'Héméra. Les évêques sont choisis parmi les prêtres, et sont tous chargé d'un des duché et comté des royaumes.

### Doctrine

L'Église du Cycle rend directement culte aux quatre Déesses du Cycle Himacai, Maryth, Amondi et Jhatra, qui ont jadis vaincu le dieu Déchu Nadera alors qu'il allait détruire le monde. Une fois leur mission terminée, les quatre Déesses auraient rejoint les cieux et auraient instauré le Cycle d'Héméra. Les déesses ont laissé aux mortels quatre reliques sacrées appelées les reliques du Cycle, permettant à leur Élu de régénérer le sceau du Déchu à intervalle régulier. Les déesses ont également laissé aux mortels huit artefacts divins qui leur servirait à vaincre le dieu Déchu si ce dernier venait à se réveiller un jour.

Les reliques et les artefacts ont été confiés aux Mères Fondatrices (parfois appelées les quatre Saintes) Nyna, Solène, Gunièvre et Aurore. Selon la doctrine, les Mères Fondatrices seraient les premiers Cardinaux de l'Église du Cycle.

La doctrine du Cycle justifie tout les phénomènes naturels comme les mauvaises récoltes, la mort, la naissance, le jour, la nuit...

## Dans les jeux

### *Between Night and Day* et *The Light Vestale*

Dans ces deux jeux, l'Église du Cycle est dirigée par l'Archevêque Altanée. Elle est épaulée, dans la partie 1 de *The Light Vestale*, par les cardinaux Shiraii, Zenon, Viorel, Grimhilde et Cornelia, et dans la partie 2 et *Between Night and Day,* Shiraii a été remplacée par Dino.
Village caché de Shinokyo

Le **village caché de Shinokyo** est un lieu apparaîssant dans *Between Night and Day*, qui sera repris dans une grande partie de la série Night and Day. Il s'agit d'un village situé à Solaria dans le duché de Mythr. Il est situé dans les bois de Stella, non loin de la chaîne de la Moria.

## Histoire

Le village caché de Shinokyo est, comme son nom l'indique, un village caché. De ce fait, il n'apparaît sur aucune carte. Le village aurait été fondé par un clan de Solariens traditionnalistes. Ce sont des solariens qui étaient réfractères au progrés du royaume, qui était en train de perdre de plus en plus les traditions du peuple du Jour qui existaient dans l'ancien monde de la Lumière. Étant en désaccord avec cela, ce groupe de Solarien décida de fonder son propre village. Comme ils ne voulaient pas être retrouvé, ils en ont caché l'entrée et n'ont donné aucune indication pour le trouver. Seule la communauté du village est au courant de son existance.

Le village de Shinokyo est visité lors de la partie 2 du jeu. En fuite de Solaria, Séléné suggère à son groupe de se réfigier à Shinokyo pour échapper à l'armée de Solaria, qui n'est pas au courant de l'existance de ce village. Elle leur explique que son père, le roi Mythra, était originaire de ce village. Il n'en a parlé qu'à sa fille, puisqu'il espèrait qu'une fois qu'elle deviendrait reine de Solaria, elle trouverait le moyen de réconciller cette communauté et l'ensemble du royaume. Séléné avait l'interdiction d'en parler à n'importe qui. Néanmoins, comme la situation l'exige, elle fut contrainte d'en parler à son groupe. Son père lui a indiqué comment accéder à Shinokyo et où il se trouve.

Lorsque le groupe d'Hélios et Séléné approche de Shinokyo, ils sont attaqué par les protecteurs du village, dont Cisota est à la tête.

Après avoir vaincu la garde du village, Cisota conduit Hélios et Séléné auprès de Shisei, son maître. Séléné lui explique alors les maux dont souffrent Nyx et Solaria, et lui demande son aide. Cissei evoquera alors la tribu des Zabuthu, et notamment une femme possédant les dons de clairevoyance. Si Joëlle est encore en vie, elle encouragera Hélios et Séléné à rendre visite aux Zabuthus et leur expliquera tout ce qu'elle sait sur cette femme. Pour les aider, Shisei demande à Cisota de les accompagner, ce que Cisota accepte étant donné que Séléné est la fille de Mythra.

## Éléments d'intérêt

### Armurerie

Dans l'armurerie de Shinokyo, le joueur pourra acheter des katanas, une arme que seuls les épéistes originaires de Shinokyo peuvent porter. Seules Cisota et Séléné peuvent utiliser les katanas. Les katanas ont plus de puissance de frappe que les épées classiques, et certains d'entre eux possèdent des effets particuliers.

### Magasin

Dans le magasin, le joueur pourra acheter des rouleaux de techniques qu'il pourra apprendre aux unités. Nénamoins, ces rouleaux coûtent très chers. Certaines techniques ne sont pas compatibles avec certaines classes.
Pansy Bay

Pansy Bay is a female character and is a major, recurring and supporting character in Minibellies. She is Amaryllis Pistachio's best friend. She is the former archenemy of Icing Maclean and is one of Banana and Icing's best friends. Her currently rival is Alexa Cod.

## Personality

Pansy was an intimidating and cruel bully like her best friend and boss, Amaryllis Pistachio. She is an Amaryllis follower and is often seen alone making threats, however she is always faithful and joins Amaryllis. She has an enemy, Icing Maclean, as Amaryllis has Banana Dupont as her arch-enemy, while Pansy antagonizes Icing. She also steals candy and mistreats children and brags about her threatening and evil attitudes. She is arrogant and has no respect for others, has an unrequited crush on Coconut Jones, upon learning that he is Icing Maclean's boyfriend, Pansy will do anything to get him out of Icing and make her boyfriend, since Pansy is jealous Icing's, just as Amaryllis is jealous of Banana. She also architects evils along with Amaryllis to either harm Banana or Icing. She is Amaryllis' henchman and right-hand man and is more than willing to do more evil to impress her boss and best friend.

Pansy also became a better person, but redeemed herself first than Amaryllis, as Pansy was the first of the pair to have remorse for her evil actions against Icing Maclean and her friends. In season two, she sees that she and Amaryllis are currently redeemed and are currently friends with their former archenemies Banana and Icing. Pansy is now determined to mend all the harm she has done along with Amaryllis, now proving her new personality as an honest, outgoing, fun, cheerful, and friendlier, before as a villain, until she was a little sympathetic, but Amaryllis was not. let Pansy be nice to Icing until his redemption. She now helps Icing and her friends unmask Alyx Codfish who is a new "Amaryllis Pistachio" (a way of describing her as a new antagonist, queen bee and bully) to Banana, Icing and their friends.

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