История обновлений

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

> Здесь вы можете найти историю обновлений игры. Обратите внимание, что перевод машинный, а не литературный, поэтому в некоторых местах может быть не связный текст
>
>

## **22 января 2016 - Обновление 0.1.12**

* Исправления для мониторов с большим разрешением
* Улучшение масштабирования при переходе на другое разрешение
* Исправлены краши, вызываемые звуком
* Добавлен конус, как предмет для постройки

## **23 января 2016 - Обновление 0.1.13**

* Исправлена ошибка вылета игры "OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Zero sized texture surface on texture MaterialTextureA..."

## **25 января 2016 - Обновление 0.1.14**

* Исправлены вылеты связанные с GUI
* Исправлено масштабирование текста в главном меню
* Исправлена ошибка "unsigned integer out of signed int range"
* Исправлено чрезмерное повторение ошибок в логе
* Добавлена проверка версии OpenGL при запуске игры

## **27 января 2016 - Обновление 0.1.15**

* Кнопки и переключатели больше "не сходят с ума" в мультиплеере.
* Прокрутка графического интерфейса стала быстрее.
* Некоторые ошибки, как мы надеемся исправили.
* Удалены невидимые ветви на одной из сосен.
* Добавлена ​​система отчетности крашей , чтобы помочь нам выяснить, что вызывает ошибку "Unknown Exception".

## **30 января 2016 - Обновление 0.1.16**

* Решен вопрос автоматического сохранения игры.
* Теперь сохранения могут содержать русские символы.
* Если игра вылетает во время поездки на лифте, то теперь обьекты не будут оставаться в воздухе.
* Исправлены наиболее распространенные ошибки.
* Различные исправления.

## **2 февраля 2016 - Обновление 0.1.17**

* Исправлена ошибка "Startup Crash".
* Исправлен вылет, вызванный интерфейсом контроллера.
* Исправлен вылет, вызванный именами игроков в Steam

## **13 февраля 2016 - Обновление 0.1.18**

* Сигнальное устройство - Новая интерактивная часть, которая завершит твои транспортные средства. Бии-биип.
* Ускоритель - Теперь вы можете установить мощность ракетного двигателя на каждом подруливающим устройством.
* Сидение - Механик больше не держит руки на руле.
* Исправлена ​​ошибка, которая приводила к вылету игры при размещении вещей.
* Исправлен вылет, связанный с некоторыми видеокартами.
* Исправления, связанные с радио.
* Теперь предметы лучше реагируют на удары кувалдой в мультиплеере.
* Механик больше не растягивается при нажатии E на сиденьях.
* Трение было скорректировано на блоках и частях, чтобы они скользили немного больше.

## **20 февраля 2016 - Обновление 0.1.19**

* Физика теперь работает на нескольких потоках!
* Исправлен вылет при запуске у некоторых пользователей.
* Добавлены новые строительные детали: матрас, знак "Стрелка", комнатные растения и унитаз

## **18 марта 2016 - Обновление 0.1.20**

* Добавлен инструмент для рисования
* Исправлены баги анимации первого лица
* Добавлен новый трек на радио
* FPS должен быть выше, чем раньше
* Исправлена проблема с глубиной поля, вызывающей артефакты рендеринга

## **24 марта 2016 - Обновление 0.1.21**

* Исправлена проблема выделения памяти, связанная с системой частиц. Scrap Mechanic теперь использует гораздо меньше памяти. Это может значительно увеличить fps для некоторых игроков. Обновление также может устранить сбой при запуске / загрузке игры для некоторых игроков.
* Более заметные частицы для мазута
* Оптимизация многопользовательского режима при создании и обновлении творений

## **1 апреля 2016 - Обновление 0.1.22**

* У датчиков есть новый интерфейс, который позволяет игроку устанавливать диапазон и другие настройки.
* Повышенна высота подъемника от 16 до 20 блоков
* Добавлено больше подсказок к экрану загрузки
* Исправлены ошибки проверки столкновений

## **8 апреля 2016 - Обновление 0.1.23**

* Контроллер больше не должен нарушать ваши творения при входе в мир. *Это обновление не исправляет творения, которые ранее были нарушены этой ошибкой*
* Теперь подшипники, контролируемые контроллером, должны вести себя лучше
* Объекты больше не могут удаляться во время посадки
* Клавишу "E" теперь можно использовать для закрытия интерфейса любой интерактивной части

## **15 апреля 2016 - Обновление 0.1.24**

* Добавлено четыре новых музыкальных предмета!
* Исправлен сбой, который может возникнуть при выходе из игры
* Исправлен сбой, который может произойти при подключении к серверу в мультиплеере
* Уменьшенный диапазон датчиков. Немного меньше, чем диапазон блоков

## **29 апреля 2016 - Обновление 0.1.25**

* Добавлен новый стеклянный блок
* Добавлены новые части окна
* Обновлен ToteBot: Блип, бас и синтезатор голоса, теперь могут играть длинные ноты
* Добавлен ползунок громкости для Totebot
* Исправлены проблемы с рядом вопросов

## **13 мая 2016 - Обновление 0.1.26**

* Добавлено сидение водителя
* Добавлено сидение для пассажира
* Когда вы поднимаете творения на лифте, теперь вы можете вращать их с помощью клавиши "Q", до размещения на лифте
* Лучшее обнаружение столкновения для размещения лифта
* Графический интерфейс сиденья больше не должно застревать при выталкивания из места
* Исправлена ошибка, связанных с введением ползунка громкости для Totebot голов
* Датчики стали более отзывчивы
* Стеклянные окна стали более прозрачными изнутри

## **28 мая 2016 - Обновление 0.1.27**

* Добавлен новый инструмент - Сварочный аппарат
* Исправлена ​​проблема с частотой кадров, вызванная датчиком
* Улучшения в синхронизации сети
* Исправлена ​​ошибка, которая иногда приводила к неправильному положению сидя

## **7 июня 2016 - Обновление 0.1.27b**

* Исправлены проблемы с подключением в мультиплеере
* Исправлен сбой, произошедший, когда объект, захваченный инструментом сварки, был изменен другим игроком
* Добавлено две новые части. Большое лобовое стекло и маленькое лобовое стекло

## **21 июня 2016 - Обновление 0.1.28**

* Кардинальное изменение звука
* Создание формы больше не отменяется, когда другие игроки обновляют одно и то же творение
* Игроки теперь могут переключаться между мультиплеером и одиночным режимом без перезапуска игры
* Характеристики инструмента для сварки и исправления взаимодействия
* "Q" и "Escape" теперь могут закрыть графический интерфейс окрашивателя
* Различные исправления инструмента для подключения
* Исправления стабильности
* Другие исправления

## **14 июля 2016 - Обновление 0.1.29**

* Теперь можно сохранять творения, для этого убедитесь что ваше создание на лифте, нажмите клавишу "E" и сохраните
* Что-бы создать сохраненные или загруженные творения, вам нужно иметь пустой лифт, нажать "E" и выбрать чертёж
* Добавлена ​​функция импорта и экспорта чертежей в WorkShop.
* Некоторые миры, которые крашили игру при загрузке, теперь должны работать
* Исправлена ​​ошибка с инструментом "Сварочный аппарат", который может привести к крашу игры

## **29 июля 2016 - Обновление 0.1.30**

* У других игроков теперь есть имена над головой в мультиплеере
* Исправлена ​​ошибка, при которой игрок не мог удалить соединения
* Лифт больше не будет выталкивать игрока при поднятии
* Исправлена ​​ошибка с инструментом "Сварочный аппарат"
* Добавлено плавное масштабирование камеры
* Новый курсор кувалды появляется, когда вы находитесь в радиусе действия
* Добавлен предварительный просмотр инструментов в инвентаре

## **11 августа 2016 - Обновление 0.1.31**

* Добавлены логические гейты
* Добавлен таймер
* Теперь точки подключения подсвечиваются при использовании инструмента для подключения
* Ускорители больше не должны применять свою силу дважды при низком FPS. Это также должно улучшить синхронизацию, когда игроки летают вместе в мультиплеере
* Все интерактивные части теперь работают с фиксированным тикрейтом.
* Регулировка звукового эффекта в ускорителе
* Исправлен краш, который мог возникнуть при выборе инструментов в инвентаре
* Исправлен краш, который мог возникнуть при нажатии "E" на подъемнике
* Исправлена ​​ошибка, при которой инструмент "Сварочный аппарат" не вызывал частицы и звуковые эффекты
* Исправлен ​​редкий краш, связанный с расчетами звука столкновения
* Полностью переработан, как таймер отображает сигнал. Теперь он дает игроку более подробную обратную связь. Сейчас это намного полезнее
* Логический затвор больше не имеет ограничения на подключение. Мы решили изменить это для большей гибкости
* Теперь вы можете размещать объекты на экране логического затвора
* Переключатели теперь сбрасываются при повторном включении лифта

## **10 сентября 2016 - Обновление 0.1.32**

* Добавлен светящейся блок
* Добавлена ​​подушка
* Добавлен комплект малых труб
* Добавлена ​​стойка поддержки и опорная стойка поддержки
* Добавлена ​​новая категория танцев и звуки для всех голов Totebot
* Исправлена ​​ошибка с инструментом "Сварочный аппарат", который позволял сваривать повернутые объекты друг в друга

## **20 декабря 2016 - Обновление 0.2.0**

* Новый игровой движок
* Динамическое освещение
* Сопротивление подвески
* Новые текстуры блоков
* Новый механизм рендеринга
* Добавлен склад прожектора и измененная фара, поэтому теперь у них есть динамические огни с настройкой диапазона луча. Теперь луч может быть окрашен с помощью инструмента краски
* Добавлена настройка сопротивления подвески
* Переделаны и обновлены все текстуры блоков
* Обновлены иконки инвентаря
* Подшипники и подвеска теперь окрашиваются
* Изменено большое колесо
* Добавлен новый прозрачный стеклянный блок
* Стекло теперь правильно отображается в мастерской и инвентаре пользователя
* Теперь инструмент рисования отображает выбранный цвет
* У радио теперь есть анимация включения и выключения
* В газовых и электрических двигателях теперь есть анимация при использовании настройки двигателя
* Добавлены имена над игроками
* Новые частицы у двигателя. Частицы теперь отображаются с помощью нашего нового движка частиц
* Игра объединяет коробки и цилиндры, что приводит к меньшему количеству лагов
* Множество исправлений ошибок, настроек и оптимизации!
* Исправлена ошибка с невидимым блоком
* Исправлена ​​ошибка, произошедшая при запуске на некоторых видеокартах
* Исправлена ошибка с инструментом для сварки.

## **5 января 2017 - Обновление 0.2.1**

* Загрузка чертежей в мастерскую теперь должна работать для игроков со специальными символами в именах пользователей Windows
* Добавлена ​​оптимизация, которая должна быть заметна в мирах со многими частями
* Использование интерфейсов некоторых интерактивных частей, в то время как другой игрок уничтожает его, больше не приводит к вылетам игры
* Удалена зависимость от d3dx11.dll
* Различные исправления ошибок
* Добавлена ​​дополнительная информация для отчетов о сбоях, которые помогут нам исправить больше ошибок в будущем

## **31 января 2017 - Обновление 0.2.2**

* Добавлена ванна
* Камера теперь будет поворачиваться вместе с автомобилем
* Теперь у игрока 3 хотбара - переключение с помощью "Alt + Q", "Alt + 1/2/3"
* Улучшена оптимизация
* Изменение пламени ускорителя
* Добавлена кружка

## **13 апреля 2017 - Обновление 0.2.4**

* Мы улучшили вождение на ровной поверхности.
* Сохранено трение по умолчанию из теста A. мы добавим различное трение к деталям позже.
	+ [Примечание: "Test A" относится к одной из ветвей тестирования, доступных в бета-версиях Steam. Test A имел первоначальное трение, Test Б +40% трения, и Test C +20% трения, что и осталось в конечном итоге.]
* Сделана оптимизация персонажа.
* Исправлены сбои при экспорте творений.
* Исправлено падение игры при запуске.
* Исправлен сбой загрузки Workshop'а.
* Система поиска творений в меню лифта была улучшена.

## **19 мая 2017 - Обновление 0.2.5**

* Добавлено более 20 новых плиток местности!
* Добавлена рука манекена

* Переработан кондиционер, чтобы сделать его более подходящим для режима выживания.

## **22 июня 2017 - Обновление 0.2.6**

* Добавлен китайский язык.
* Обновлены все языки с большим количеством переводов.
* Исправлена ошибка, которая не позволяла игроку сваривать предметы.
* Переделаны частицы сварки и добавлено отскакивание частиц от земли.
* Исправлена ошибка, при которой частицы сварки не появлялись.
* Исправлена ошибка, при которой подшипник не двигался, когда к нему приваривали предметы.
* Оптимизирована задержка отображения конструкции при взятии на лифт или при выборе для сварки для больших строений.
* Подшипники стабильны после сварки.
* Возможность присоединения блоков/частей к нескольким подшипникам при строительстве.
* Исправлен общий сбой в графических интерфейсах импорта и экспорта схемы элементов.
* Исправлен общий сбой при запуске игры.
* Исправлено расстояние телепорта при падении на землю.
* Вождение на ровной поверхности ещё более мягкое.
* Добавлены стрелки при размещении детали и регулировке ее положения на поверхности. Это было сделано, чтобы было легче понять, как объект может быть расположен.

## **3 августа 2017 - Обновление 0.2.8**

* Добавлены русский, японский и корейский языки.
* Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при прокрутке инвентаря.
* Исправлена ошибка, не позволявшая игроку отключать соединения от контроллера.
* Исправлена ошибка, приводившая к задержке движения мыши у некоторых игроков.
* Датчики в режиме кнопки сбрасывается, при помещении на лифт.
* Исправлены взаимодействия инструментов соединения.
* Оптимизирована система анимации.
* Исправлена ошибка, позволявшая игроку перетаскивать детали в воздух.
* Добавлены стрелки, когда игрок размещает и перетаскивает части на земле.
* Различные мелкие исправления.

## **17 августа 2017 - Обновление 0.2.9**

* Теперь вы можете только присоединиться к той игре, где играют ваши друзья. Мы слышали, что некоторые хитрые механики присоединяются к другим игрокам без приглашения. Теперь это исправлено.
* Мы добавим больше настроек конфиденциальности в будущем.
* Сделано большое улучшение физики, чтобы физика отключалась и переставала проверять столкновения, когда объекты перестают двигаться. Это позволит улучшить FPS в мирах с большим количеством творений.
* Сделано так, что игра имеет более быстрый запуск и меньше заикаться при просмотре инвентаризации.
* Звук датчика теперь выключен по умолчанию.
* Столкновение теперь будет иметь правильный звук.
* Добавлены особенности рельефа местности, необходимые для выживания и поддержки моддинга. Это не будет видно игроку на данном этапе.
* Внесены улучшения в систему анимации.
* Инструмент моддинга теперь создает больше кэша, который сделает запуск игры быстрее и инвентарь будет без фризов. Мы рекомендуем моддерам повторно загрузить свои моды. Это вызовет дополнительное кэширование.

### Исправления:

* Исправлена ошибка, не позволявшая создать новые чертежи из лифта.

## **5 сентября 2017 - Обновление 0.2.10**

* Добавлена статуя акулы из игры Raft.
* Исправлена ошибка с вещами на подшипниках и т. д. при слиянии статических тел.
* Исправлен краш миров.

## **9 ноября 2017 - Обновление 0.2.11**

* Добавлено определение цвета для окрашивателя.
* Улучшен окрашиватель, поэтому он более точен.
* Добавлена панель поиска в инвентарь.
* Панель поиска в меню инвентаря и лифта можно выбрать с помощью Ctrl + F.
* Сделано большое улучшение FPS при ходьбе на больших произведениях.
* Добавлены части корабля механика. Добавлено 8 новых деталей: дверь корабля, знак выхода, башня, столб, башня верхнего части, спутниковая антенна, спутниковый отражатель, антенна, параболическая антенна.
	+ [Примечание: новые блоки и части будут использоваться для разбившегося космического корабля в режиме выживания, где игрок начнет игру.]
* Исправлена ошибка, из-за которой большой фрагмент не создавался в новых мирах.

## **22 декабря 2017 - Обновление 0.2.12**

* Добавлен редактор миров.
* Исправлена проблема с встроенной видеокартой Intel, которая добавляла синюю рамку вокруг меню.
* Добавлены лучшие и более гладкие уровни детализации.
* Добавлено 8 новых плиток в творческом режиме, 5 из них - дорожные плитки.
* Улучшено качество текстур.
* Улучшена загрузка текстур.
* Более короткое время загрузки.
* Меньше лагов при загрузке произведения с лифта.

## **3 января 2018 - Обновление 0.2.12b**

* Исправлена ошибка, возникавшая на некоторых видеокартах
* Исправлена ошибка, возникавшая при запуске на некоторых компьютерах

## **30 января 2018 - Обновление 0.2.13**

* Исправлены различные ошибки
* Исправлена ошибка, из-за которой меню сохранения игры не закрывалось
* Добавлены гоночные трассы в Tile Builder, чтобы игроки могли создавать собственные состязания
* Исправлены другие проблемы сбоя игры
* Исправлена ошибка, из-за которой свет иногда отображался неправильно.
* Исправлена ошибка, возникавшая, когда карта не сохранялась
* Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам сохранять свою карту
* Исправлена ошибка, связанная с поврежденными модами
* Ошибка контроллера и поршня теперь Исправлена
* Добавлен Tile Builder
* Исправлено несколько редких ошибок
* Исправлена проблема с fps, когда игроку приходилось загружать много творений из мастерской
* Исправлена проблема рендеринга с картами Nvidia
* Исправлены проблемы рендеринга с видеокартами AMD

## **15 марта 2018 - Обновление 0.2.14**

* Исправлена проблема, когда несколько игроков могли управлять одним и тем же персонажем при совместном использовании миров
* Исправлена проблема, когда некоторые части физического ландшафта не соответствовали

## **7 мая 2020 - Обновление 0.4.0**

* Добавлен режим выживания
* Сильно изменена графика: Новый движок и шейдеры
* Добавлена новая генерация для режима выживания
* Добавлена кастомизация персонажа
* Добавлен интеллект мобам в режиме выживания
* Добавлена полоска голода, здоровья и жажды в режиме выживания
* Добавлена еда для поедания и возрождения игроков
* Добавлен враг грузобот
* Добавлен враг сенобот
* Добавлен враг лентобот
* Добавлен враг фармбот
* Добавлена обработка брёвен
* Добавлены двое животных: Глоуб и Вок
* Добавлена вода и плавучесть
* Добавлен склад
* Добавлена куча новых элементов. Теперь их около 400 в игре
* Добавлены характеристики для всех элементов
* Добавлена система улучшений для всех элементов
* Добавлен инструмент для обработки
* Добавлены уничтожаемые деревья и камни
* Добавлен бур для копания камней
* Добавлена пила для срубки деревьев
* Добавлена вакуумный насос и вакуумные трубы. Это новые интерактивный предметы
* Добавлена водяная пушка. Это новый интерактивный предмет
* Добавлена кровать возрождения. Это новый интерактивный предмет
* Добавлена новая система поворотов для сиденья водителя пятого уровня
* Добавлен крафтбот и система крафтов
* Добавлен бот-переработчик и система переработки
* Добавлен сборщик ресурсов
* Добавлен кукбот
* Добавлен бот-гардероб
* Добавлен огонь (Не поджигающий на данный момент)
* Добавлен картофельный дробовик
* Добавлен картофельный гатлинг

## **12 мая 2020 - Обновление 0.4.1**

* Исправлен шум под водой
* Escape key Fix (?)
* Исправлена ошибка при которой мобы не сохраняли свою позицию
* Исправлена ошибка из-за которой не было видно имени игроков
* Исправлен интерфейс подшипника подключенного к сиденью водителя 5 уровня при изменении размера окна
* Количество соеденений и цена улучшения у седла водителя исправлена
* Картофельное оружие больше нельзя экипировать в воде
* Исправлен баг который заставлял останавливаться боту-обработчику при обработке если выйти из игры
* Удалены затраты еды и воды при поднятии предметов
* Никаких дополнительных затрат на еду для 50% + бонус регенерации здоровья
* Перемещаемые предметы не телепортируются в неизвестные места при поднятии во время плаванья
* Брокколи выращивают плоды брокколи а не помидоры
* Хотфиксы:
	+ Исправлена ошибка которая могла повредить мир
	+ Исправлена ошибка когда игра запускалась с чёрным экраном
	+ Исправлена физика в режиме творчества
	+ Исправлена загрузка модов с большим количеством деталей и блоков
	+ Исправлена ошибка при тысячах установленных модах
	+ Попытка переработки с полным инвентарём выводила уведомление о полном инвентаре
	+ Исправлена система труб