Удильщик

**ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ: *Статья содержит детали сюжета игры Outer Wilds***
**Удильщик** (в англ. Anglerfish) — это большое враждебное существо, которое может быть найдено внутри Чёрного Терновника.

## Описание

Удильщики намного больше корабля игрока и представляют серьёзную опасность для исследования Чёрного Терновника. Большую часть времени они находятся в состоянии покоя, не двигаясь и издавая громкие "храпящие" звуки. Их биолюминесцентная приманка поразительно напоминает сияние порталов в Чёрном Терновнике, и её легко принять за портал. Пока находятся в состоянии преследования, они могут двигаться быстрее корабля игрока и способны проглотить его, мгновенно приводя к смерти.

## Локация

В Чёрном Терновнике много удильщиков. В большинстве узлов Чёрного Терновника есть, по крайней мере, один, однако в некоторых может быть и больше. Узел Шпата и узел Звездолёта - единственные места, где не встречаются удильщики. Самое большое их скопление находится в узле гнезда (отличается красным свечением), в котором обитают пять удильщиков, три из которых охраняют вход.

## Тактики

Как видно на Нагорье Удильщика в Часе Угля, удильщики слепы и охотятся, используя звук. Игрок может свободно проходить так близко и быстро, как ему заблагорассудится, до тех пор, пока он не издаст при этом никакого звука. Двигатели вращения не будут предупреждать удильщиков, а двигатели направления будут предупреждать. Реактивный ранец удильщики слышат на немного меньшей дистанции. Разведывательная пушка также предупредит их, если выстрел будет произведён в непосредственной близости от них, однако удары зонда не будут.

Удильщик выпустит громкое рычание при обнаружении шума и переместится в поисках источника звука. Если во время этого состояния игрок издаст дополнительный шум, то удильщик громко взревёт и начнёт преследовать игрока. Если ничего не будет обнаружено, они вернутся в состояние покоя.

Удильщики имеют более медленное ускорение, но более высокую скорость, чем корабль игрока. Это означает, что игрок может сбежать, если он отреагирует достаточно быстро. Ветви в Чёрном Терновнике также могут быть использованы для преимущества игрока. Переплетаясь между ветвями, любой удильщик, скорее всего, застрянет в ветвях из-за их большего размера. Удильщик вернётся в состояние покоя, если игроку удастся создать достаточно большое расстояние.

Игроки могут находить непоследовательные решения, чтобы пройти мимо удильщика, но, учитывая, что при прохождении через узел Чёрного Терновника, игрок всегда выходит, путешествуя на определённой скорости (независимо от угла и скорости, на которую он входит), наиболее лучшей тактикой является просто дрейф, пока вы на безопасном расстоянии, а не использование скорости (и, следовательно, способ абсолютно безопасный). Эта стратегия абсолютно последовательна и может облегчить игру.

## Интересные факты

* Малька удильщика можно найти в аквариуме Обсерватории на Камельке. Его случайно вывезли из Чёрного Терновника, когда он закрепился на корпусе проходящего мимо корабля.
* Если удильщик съедает корабль игрока, но не самого игрока, то удильщик будет постоянно простаивать на месте вплоть до конца цикла.
* Существует несколько свидетельств того, что Удильщики возникли на Часе Угля, когда он содержал воду. Теория состоит в том, что они покинули Час Угля незадолго до крушения Звездолёта, но задолго до нынешней сюжетной линии.

## Галерея

Малёк удильщика в музее на Камельке.Скелет удильщика, ставший прибежищем Шпата.