Гримора

**Предупреждение**Страница, как и вся Вики, находится на стадии разработки, поэтому будет подвергаться изменениям и может содержать ошибки! Вы можете помочь сообществу и читателям, дополнив и исправив её.*Содержит много спойлеров, будьте осторожны при прочтении!*

## Гримора

* Первый акт
* Второй акт
* Третий акт

Гримора в первом акте, запечатанная в карте Клопа-вонючки

### Особенность

Говорящая карта

Гримора в 2D мире второго акта

### Союзники

гули

Истинный облик Гриморы

## Появления

### Первое появление

Первый акт, после вскрытия сейфа в качестве карты Клопа-вонючки

## Описание

Гримора (ориг. Grimora) является одной из Переписчиков.

Она пишет эпитафии мёртвым и тем самым создаёт карты из соответствующей колоды.

## I акт

В первом акте нет Гриморы, но есть карта клопа-вонючки, в которую она заточена; когда игрок её находит, происходит диалог между ней и Горностаем, где она предлагает найти Магнификуса. П03 же против этого, но когда понимает, что выбора нет, всё же просит игрока найти Малорослого волка.

## II акт

Во втором акте, когда игрок попадает во владения Гриморы, она стоит за надгробиями и говорит, что чтобы попасть к ней, нужно решить головоломку и узнать – где и в каком порядке находятся надгробия её *любимых* гулей. Она скажет, что знает, кого игрок хочет заменить, и говорит следующее: "Вскоре тебе представится возможность изменить своё решение, и я прошу у тебя пощады". После этого Гримора даёт игроку 2 пака карт мертвецов.

### Геймплей

В битве Гримора пишет эпитафии своим умершим картам, тем самым ставит их снова через 2 хода. После победы над её первой фазой, она уничтожит все карты игрока на поле и вернёт их в виде трупов. Такие карты имеют все те же символы, что и живые, но атака становится равной 0, а здоровье – 1, однако если у игрока есть возможность как-либо увеличить им урон, они будут сражаться.

## III акт

В 3 акте долгое время нет Гриморы, но после победы над Опаньки перестают работать камеры на подземном этаже. П03 просит нас пойти и починить их, мы спускаемся по лифту, перед этим подтвердив, что не являемся роботом. После спуска мы находим Гримору с остальными переписчиками, которые хотят убить П03. В отличии от остальных, она не играет большую роль в плане, однако после того, как Леший убивает П03, Гримора находит полный доступ к файлам компьютера, с помощью которых запускает удаление inscryption. Другие переписчики не понимают зачем она это сделала, на это она отвечает, что здесь помимо игры есть кое-что злое, и это должно умереть, после чего прощается с ними. Когда мы попадаем во владения Гриморы, видно лишь надгробие и плиты, на которых написано: Люк Картер, П03 и inscryption.exe. Когда мы вставляем любые из них, они исчезают, и лишь третья остаётся и открывает проход к Гриморе. Она говорит, что удаление игры – это не её прихоть, а необходимость, и просит сыграть в игру. Когда мы проигрываем или доходим до босса, окружение начинает исчезать, она пожимает нам руку и исчезает.

## Интересные факты

* Если в финале успеть дойти до черепа, начнётся битва с перрвым боссом Гриморы, одним из её гулей из второго акта, Роялем Домингезом, во время боя с которым по бокам появляются пушки. Однако когда бой толком не успел начаться, Гримора вместе со всем вокруг удаляется.
* Рояль Домингез является финальным боссом Кейси мода

## Галерея

Гримора в начальной катсцене второго актаГримора при встрече во втором актеИконка Гриморы при разговореГримора в качестве соперника в финалеРояль Домингез