1.15

1.15

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

**1.15** lub **Buzzy Bees** (pol. *Pracowite Pszczoły*) – aktualizacja dla wersji *Java Edition* wydana 10 grudnia 2019. Głównym dodatkiem aktualizacji były pszczoły i przedmioty z nimi związane, jak gniazda i ule, butelki miodu i plastry miodu. Aktualizacja była skupiona również na naprawie błędów i poprawie wydajności, jak i dodaniu niektórych funkcji będących już wcześniej zaimplementowanych w Bedrock Edition.

## Nowości

### Bloki

Pszczele gniazdo
* Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.
* Mieszkają w nim pszczoły
* Napełnia się miodem.
	+ Ilość miodu w gnieździe zwiększa się po wróceniu do niego pszczoły z zebranym nektarem.
	+ Gracz może zebrać plastry miodu i butelki miodu z gniazda klikając klawisz użycia nożycami w celu uzyskania plastrów lub szklaną butelką w celu uzyskania butelki miodu.
	+ Jeżeli gracz zniszczy gniazdo, lub zbierze z niego miód, pszczoły staną się wobec niego agresywne.
		- Pszczoły w środku gniazda nie będą agresywne po zebraniu go z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły z poza gniazda będą.
		- Pszczoły nie staną się agresywne po zebraniu miodu, jeżeli pod gniazdem znajduje się ognisko.
* Nie może być przesunięte przez tłok.

Ul
* Wytwarzany za pomocą 6 desek i 3 plastrów miodu
* Działa tak samo jak pszczele gniazdo, ale nie potrzebuje zaklęcia jedwabny dotyk, żeby go zebrać.

Blok miodu
* Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.
* Bardziej klejący niż blok szlamu
* Uniemożliwia skakanie i przesuwa wszystkie moby po byciu przesuniętym przez tłok.
* Skoki graczy są bardzo zmniejszone.
* Gracze poruszają się bardzo wolno i nie mogą na nich biegać.

Blok plastra miodu
* Wytwarzany za pomocą 4 plastrów miodu.
* Dekoracyjny.

### Przedmioty

Butelki miodu
* Przywraca  i 2.4 nasycenia.
* Usuwa efekt trucizny po spożyciu.
* Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk cukru i bloku miodu.
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z butelką z poziomem miodu `honey_level` wynoszącym 5.

Plastry miodu
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z nożycami z poziomem miodu `honey_level` wynoszącym 5.
* Może być użyty do wytworzenia pszczelego ulu i bloku plastra miodu

Jaja przyzywające
* Dodano jajo przyzywające pszczołę

### Moby

Pszczoły
* Mają 10 () punktów zdrowia.
* Żyją w grupach niedaleko pszczelich gniazd i pszczelich uli
	+ Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.
	+ Może chować się w ulach.
		- Maksymalnie 3 pszczoły na ul.
* Po zaatakowaniu jednej pszczoły wszystkie pszczoły z gniazda będą agresywne wobec napastnika.
	+ To samo dzieje się po zniszczeniu gniazda lub ula.
		- Postawienia ogniska pod ulem zmieni pszczoły na neutralne.
	+ Posiadają tag danych  Anger *(pol. złość)* o domyślnej wartości wynoszącej 0.
		- Po zaatakowaniu pszczoły tag ten jest ustawiany na około 700 ticków.
	+ Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny na 10 sekund i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.
	+ Gdy pszczoła staje się agresywna, jej oczy zmieniają kolor na czerwony.
	+ Działa na nie zaklęcie zmora stawonogów.
* Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek małego kwiatu, wliczając witherową różę.
	+ Podążają za graczem, gdy ten trzyma mały kwiat.
		- Jeżeli gracz stoi z kwiatem, pszczoły będą latać wokół niego.
* Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar. Po zebraniu nektaru wokół nich będą unosić się białe Cząsteczki i ich tekstura lekko się zmieni.
	+ Pszczoły próbują zebrać nektar z witherowych róż pomimo, że są przez nie ranione i jest im nadawany efekt obumarcia.
	+ Kiedy zbiorą nektar można usłyszeć ciche pyknięcie.
	+ Wracają do gniazda po zebraniu nektaru.
	+ Pszczoła z nektarem może wpłynąć na wzrost upraw i słodkich jagód
	+ Po wejściu do ula wystarczającej ilości pszczół z nektarem w ulu pojawi się miód.
* Unikają wody.
* Po byciu zabitym przez pszczołę pojawia się nowa wiadomość pośmiertna: "<gracz> został śmiertelnie użądlony*.*

### Komendy

Zasady gry
* `doInsomnia`
	+ Określa, czy fantomy mogą pojawiać się w nocy.
* `doImmediateRespawn`
	+ Określa, czy gracz ma się odradzać bez pokazywania ekranu pośmiertnego.
* `drowningDamage`
	+ Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od braku tlenu.
* `fallDamage`
	+ Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od upadku
* `fireDamage`
	+ Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od ognia.

### Rozgrywka

Cząsteczki
* Nowe cząsteczki: `dripping_honey`, `falling_honey`, `falling_nectar`, `landing_honey`

### Ogólne

Języki
* Dodano język jidysz.

## Zmiany

### Bloki

Dzwony
* Dzwonią będąc zasilone za pomocą redstone

Ogniska
* Mogą być ugaszone za pomocą łopaty

Dozowniki
* Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.
	+ Plastry miodu będą upadać na ziemię.
* Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.
* Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.
* Wystrzelone Fajerwerki lecą w stronę, w którą skierowany jest dozownik.

Pole uprawne
* Bloki mogą być ręcznie lub za pomocą tłoku umieszczone na polu uprawnym, bez zamieniania go w ziemię.

Żelazne drzwi
* Muszą być zniszczone kilofem, żeby upadły jako przedmiot.

Łodygi arbuza i Łodygi dyni
* Przyczepione łodygi upuszczają nasiona po zniszczeniu.

Tory
* Położone leżą w kierunku w zależności od kierunku gracza.

Komparatory
* Wykrywają ile miodu jest w gniazdach i w ulach.
	+ Wyjściowa moc odpowiada poziomowi miodu.

Mokre gąbki
* Schną po postawieniu w Netherze.

Kompostowniki
* Są wytwarzane z drewnianych płyt tak jak w Bedrock Edition.

### Przedmioty

Łódki
* Po użyciu jako paliwo w piecu, piecu hutniczym lub w wędzarce przepala 6 przedmiotów zamiast 1.

### Moby

Żelazne golemy, kostki magmy, oceloty i szlamy
* Używają atrybutu `generic.attackDamage`.

Papugi
* Siedzą na ramieniu gracza nawet, gdy ten jeździ na/w jakimś bycie.

Odradzanie
* W grupach możliwych do rozmnożenia zwierząt czasami będą pojawiać się młode.
	+ Istnieje 5% szans w przypadku lisów, krów, owiec, świń i kurczaków, oraz 10% szans w przypadku wilków, lam i koni

Osadnicy
* Głupcy nie posiadają klejnotu poziomu na pasku.

### Rozgrywka

Postępy
Hardcore
* Ekran pośmiertny w trybie gry hardcore namawia do wyjścia do menu.

Spanie
* Próbując spać w łóżku zajętym przez osadnika ten zostaje z niego wyrzucony.
* Próbując spać w dzień ustawia się punkt odradzania.

Jedzenie
* Każde jedzenie można spożyć w trybie gry kreatywnym, wliczając ciasto.

Handel
* Bibliotekarze sprzedają jedną biblioteczkę za dziewięć szmaragdów, zamiast trzech biblioteczek za sześć szmaragdów.

## Ciekawostki

W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane.

Silnik renderowania gry został zmieniony na Blaze 3D.

## Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

1. ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-pre-release-1
2. ↑ https://twitter.com/Cojomax99/status/1183761380228452355