recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alabasterpilz-Sporen

**Interne ID =** ??

**Alabasterpilz-Sporen** ist ein Samen in Portal Knights.

## Beschreibung

Dies ist der Samen eines Alabasterpilzes. Nach dem Einpflanzen erwächst daraus ein Alabasterpilz. Man kann von ihm Alabaster-Pilz ernten.

## Vorkommen

Natürlich vorkommend auf:

* Granatspitzen
* Herbstquellen
* Orsons Hain
* Freie Feenwald-Insel
Goldener Meisterstab

**Interne ID =** ??

**Goldener Meisterstab** ist eine Waffe in Portal Knights.

## Beschreibung

Der **Goldener Meisterstab** ist eine Waffe des Magiers. Er erteilt Licht-Schaden. Um ihn benutzen zu können, benötigt man mindestens Charakterstufe 22.

## Spezialeffekte

* Mana-Sucht
* +16 Mana-Regeneration
* +79 Mana

## Herstellen

Zum Herstellen des Goldenen Meisterstabes benötigt man einen Altar III.
Goldenes Großschwert

**Interne ID =** ??

Das **Goldenes Großschwert** ist eine Waffe in Portal Knights.

## Beschreibung

Das **Goldene Großschwert** ist eine Krieger-Waffe in Portal Knights. Um es benutzen zu können, benötigt man mindestens Charakterstufe 22.

## Spezialeffekte

* +79 Leben
* +16 Mana-Regeneration

## Herstellen

Zum Herstellen des Goldenen Großschwertes benötigt man einen Amboss III.
Brennende Sande

**Brennende Sande** ist eine der Inseln in der Die Welt von Portal Knights.

## Portale

1. Granatspitzen (erfordert Blauer Portalstein)
2. Orsons Hain (erfordert Blauer Portalstein)

## Kreaturen

* Roter Schleim
* Magma-Made
* Sand-Panzer
* Krieger Saurier
* Lodernde Blüte
* Pyr-Utan (nicht gelistet)
* Anub'Kraken (nicht gelistet)
* [[Schattenritter des Feuers] (nicht gelistet)

## Pflanzen

* Sandpalme
* Kaktus
* Wüsten-Obst

## Materialien

* Roher Flammen-Rubin
* Kupfererz
* Sand-Block

## NPCs

* Akolyth Maria
* Hoher Kultist Zeebo
Dunkel-Schaden

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Portal Knights Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

**Dunkel-Schaden** ist ein Schaden in Portal Knights.

## Beschreibung

**Dunkel-Schaden** entsteht durch die Verwendung von Roher Mond-Opal-Zutaten in Waffen. Er ist stark gegen Licht und schwach gegen **Dunkel**.

## Rüstungen

* Königliche Wache Set
* Immerwährhrender Sieger Set
* Erhabener Beschwörer Set
Bernstein

**Interne ID =** ??

**Bernstein** sind eine Zutat in Portal Knights.

## Beschreibung

**Bernstein** ist ein Bernstein, der für einige Waffen und Rüstungen des Waldläufers benötigt wird. Er kann auf den Inseln des Bereich 1 durch das Fällen von Bäumen geerntet werden. Dies geht mit der Hand oder schneller mit einer Holzfäller Axt.

## Vorkommen

* Junkers Hügel
* (...)

## Herstellen

**Bernstein** wird hergestellt durch das Fällen von:

* Frühlings-Baum
* Smaragd-Baum
* (...)

## Gebraucht zum Herstellen von

* Kupferne Schleuder
* Holzschleuder
* Kupferbogen
Feuer-Schaden

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**Feuer-Schaden** ist ein Schaden in Portal Knights.

## Beschreibung

**Feuer-Schaden** entsteht durch die Verwendung von Rohen Flammen-Rubin-Zutaten in Waffen. Er ist stark gegen Erd-Schaden und schwach gegen Wasser-Schaden.

## Waffen

* Kupferne Armbrust
* Meisterlicher Zauberstab des Feuers
* Stab des Feuers
* Zauberstab des Feuers
* (...)
Antiker Wurm

**Antiker Wurm** ist eine Kreatur in Portal Knights.

Der **Antike Wurm** ist zunächst nicht sichtbar. Nur ein Wurm Schwänzchen schaut aus dem Boden. Besiegt man dieses, so taucht der Antike Wurm auf. Dieser ist immer nur angreifbar, wenn man das Schwänzchen besiegt hat und der Wurm bewusstlos wurde. Zur Verwirrung tauchen auch verschiedene Maden auf, diese sind aber immer kleiner als das Wurm-Schwänzchen.

### Kampf und Taktik

Der Antike Wurm spuckt Erd-Schaden Blasen aus, erst eine große und dann zwei kleine.

### Lässt fallen

* Schleifstein
* Schnapp-Falle
* Feuerball-Schriftrolle
* Kleiner Manatrank
* Schwacher Heiltrank
* Zauberschaden Schutz Fläschchen
* Totem der Göttlichen Gnade
* Kupferne Wurfaxt (6x)
* Wurmgeißel
* Wurmschnitter
* Sphäre der Erleuchtung
* Schwert des Unglücklichen Ulrich
* Umhang des Unangekündigten Vorboten
* Umhang des Zauberers der Schwarzen See
* Ring der Stürme
* Rezept für Arkaner Spiegel
* Rezept für Relikt des Donners
* Rezept für Stiefel des Bergarbeiters
* Apfel-Larve
* (...)
Gartenpilz-Pflanze

Die **Gartenpilz-Pflanze** ist eine Pflanze in Portal Knights.

## Beschreibung

Die **Gartenpilz-Pflanze** ist eine Pflanze, die auf den Inseln vom Grashügel-Biom zu finden ist. Wenn der reife Gartenpilz geerntet wird, erhält man die Zutat Gartenpilz und 1-2 Gartenpilz Samen.

## Vorkommen

Natürlich vorkommend auf:

* Junkers Hügel
* Finken-Fort
* Hafen von Caul
* Ebenen des Übergangs
* Freie Wiesenland-Insel
* Freie Waldinsel

wächst auch auf:

* (...)
Freie Sumpfinsel

**Freie Sumpfinsel** ist eine der Inseln in der Welt von Portal Knights.

## Beschreibung

Die **Freie Sumpfinsel** ist eine der Freien Inseln.

Man kann bei Inselverkäufer Bryce die Eigentumsurkunde der Freie Giftlandeinsel für 1000 GP kaufen. Bei Auslösung teleportiert die Eigentumsurkunde einen auf die Insel, die dann dauerhaft erreichbar ist.

Auf den Freien Inseln gibt es keine Feinde, aber auch keine Portale oder Bodenschätze. Die Inseln sind sehr flach und reichen nur wenige Blöcke in die Tiefe.

## Pflanzen

* Sumpf Pilz
* Geister-Ginko (nicht gelistet)
* Bernsteinglocke (nicht gelistet)
Gelbes Ei

**Interne ID =** ??

Das **Gelbe Ei** ist ein Nahrungsmittel in Portal Knights.

## Beschreibung

Das **Gelbe Ei** gibt beim Essen max. 20 Sekunden lang Ausdauer-Regeneration, wenn man zwischenzeitlich keinen weiteren Schaden erleidet.
Es ist zur Herstellung eines Goldenen Eis nötig.

## Vorkommen

Das **Gelbe Ei** erscheint auf jeder beliebigen Insel, aber nur während des Eierjagd-Ereignisses.
Erd-Block

**Interne ID =** 1164

**Erd-Block** ist ein Block in Portal Knights.

## Beschreibung

**Erd-Blöcke** sind die am häufigsten vokkommenden Blöcke in Portal Knights. Aus ihnen besteht die Landmasse jeder Insel, die es im Spiel gibt, und daher kommen sie auch überall vor. Je nachdem, auf welcher Insel man sich befindet, haben die Erdblöcke ein verschiedenes Aussehen. Im in-game Menü (dem Inventar,also dem Rucksack) sehen sie allerdings immer gleich aus.

Man verwendet Erd-Blöcke typischerweise, um während der Insel-Erkundung Pfade über unwegsames Gelände zu bauen, oder sie unter sich zu plazieren, um Höhenunterschiede zu überwinden. Man kann mit ihnen auch Dinge tun, die eine große Anzahl von Blöcken benötigen, wie z. B. große Löcher auffüllen oder eine lange Brücke zwischen Insel-Fragmenten bauen, oder man nutzt sie zum Formen der Insel zu einem Thema.

## Vorkommen

**Erd-Blöcke** kommen als Natur-Rohstoff auf jeder Insel der Welt vor.

## Herstellen

**Erd-Blöcke** können nicht hergestellt werden.

## Gebraucht zum Herstellen von

* Dachziegel-Block
* Ruinenstein-Block
* Steinziegel-Block
* Refined Marble Block
* Red Stone Bricks Block
Frucht-Palme

Die **Frucht-Palme** ist eine Pflanze in Portal Knights.

## Beschreibung

Die **Frucht-Palme** hat 4 verschiedene Wachstumsstadien: Setzling, Spross, Baum und großer Baum.

Im ersten Stadium erhält man beim Abbau lediglich einen Obstpalmen-Setzling. Im zweiten Stadium kann man ein bis zwei Holzscheite und einen Frühlingsbaum-Setzling ernten. Im dritten Stadium produziert er drei bis vier Holzscheite und einen Setzling. Ist der Baum ausgewachsen, kann man vier bis fünf Holzscheite, einen Setzling, Palmfrucht und Palm-Bernstein ernten.

## Vorkommen

Natürlich vorkommend auf:

* Landratten-Landung
* (...)

wächst auch auf:

* (?)
Eiserner Tod

**Interne ID =** ??

Der **Eiserner Tod** ist eine Waffe in Portal Knights.

## Beschreibung

Der **Eiserne Tod** ist eine Nahkampf-Waffe des Magiers. Er erteilt Elektro-Schaden. Um ihn benutzen zu können, benötigt man mindestens Charakterstufe 16.

## Spezialeffekte

* +27 Nahkampfschaden
* +5% Ausweichchance

## Herstellen

Zum Herstellen des Eisernen Todes benötigt man einen Altar II.
Blaues Portalstein-Fragment

**Blaues Portalstein-Fragment** ist eine Zutat in Portal Knights.

## Beschreibung

Das **Blaue Portalstein-Fragment** wird von besiegten Feinden der Inseln des Bereich 1 fallen gelassen. Man kann es auch beim Abbau von Blöcken und Erzen dieser Welten erhalten. Aus zweien dieser Fragmente kann man einen Blauen Portalstein herstellen.

## Vorkommen

wird fallen gelassen von:

* Grüner Schleim
* Oranger Schleim
* (...)

wird fallen gelassen beim Abbau von:

* Steinblöcken
* (...)

## Gebraucht zum Herstellen von

* Blauer Portalstein
* Arkaner Kompass
* Arkaner Spiegel
Bergbau-Bohrer

**Interne ID =** ??

**Bergbau-Bohrer** ist ein Werkzeug in Portal Knights.

## Beschreibung

Der **Bergbau-Bohrer** ist ein Werkzeug, mit dem am effektivsten für weiche Blöcke wie Erd- oder Sand-Blöcke abbauen kann. Er arbeitet doppelt so schnell wie andere Werkzeuge und trifft mehrere Blöcke auf einmal (bis zu sieben Blöcke in einem 2x2x2-Areal, wenn man gut zielt).

Der Abbauschaden beträgt 2.

## Herstellen

Der **Bergbau-Bohrer** kann an der Werkbank II hergestellt werden.
Bittereiche

Die **Bittereiche** ist eine Pflanze in Portal Knights.

## Beschreibung

Die Bittereiche hat 4 verschiedene Wachstumsstadien: Setzling, Spross, Baum und großer Baum.

Im ersten Stadium erhält man beim Abbau lediglich einen Bittereichen-Setzling. Im zweiten Stadium kann man ein bis zwei Holzscheite und einen Bittereichen-Setzling ernten. Im dritten Stadium produziert er drei bis vier Holzscheite und einen Setzling. Ist der Baum ausgewachsen, kann man vier bis fünf Holzscheite, Palm-Bernstein und einen oder zwei Setzlinge ernten.

## Vorkommen

* Hinterdorf
* Jorens Ausguck
* Nordspitze
* Meridian-Gebirge
Drachenkönigin

**Drachenkönigin** ist eine Kreatur in Portal Knights.

Die **Drachenkönigin** ist zunächst nicht sichtbar. Nur ein Drachen-Ei liegt auf der Platform. Besiegt man dieses, so taucht die Drachenkönigin auf. Diese ist immer nur angreifbar, wenn man alle Eier besiegt hat und die Königin bewusstlos wurde. Zur Verwirrung tauchen auch verschiedene Saurier auf.

### Kampf und Taktik

Die Drachenkönigin spuckt brennende Eier aus, erst eins und dann drei auf einmal.

### Lässt fallen

* Giftstachel-Falle
* Mächtiger Ring des Feuers
* Nahkampfschaden Fläschchen
* Rezept für Relikt des Frosts
Angler-Kai

**Angler-Kai** ist eine der Inseln in der Welt von Portal Knights.

## Portale

1. Ottermoor (benötigt Gelber Portalstein)
2. Morello-Moor (benötigt Gelber Portalstein)

## Kreaturen

* Spuckender Mini-Drache
* Gift-Made
* Magier Saurier
* Moos-Panzer
* Felsblock-Golem

## Pflanzen

* Palme
* Frucht-Palme
* Aloe
* Kartoffelfeld

## Materialien

* Roher Strom-Quarz
* Basaltstein-Block
* Sand-Block

## NPCs

* Kolu
* Zoto
* Rema
* Tagus der Zauberer
* Uko der Gladiator
* Bozi
* Nomi
* Shefa
Alabaster-Pilz

**Interne ID =** ??

**Alabaster-Pilz** ist ein Verbrauchsgut in Portal Knights.

## Beschreibung

**Alabaster-Pilz** ist ein Nahrungsmittel, das 15 Leben pro Alabaster-Pilz wiederherstellt, wenn man ihn isst.

**Alabaster-Pilz** wird geerntet von der Pflanze **Alabaster-Pilz**.

Sie können aus Alabasterpilz-Sporen auf allen Welten, in denen sie natürlich vorkommen, angebaut werden.

## Vorkommen

* Granatspitzen
* Herbstquellen
* Orsons Hain
* Freie Feenwald-Insel
Freistätte der Portal Ritter

**Freistätte der Portal Ritter** ist eine der Inseln in der Welt von Portal Knights.

## Kreaturen

* Grüner Schleim
* Gift-Made
* Oranger Schleim

## Pflanzen

* Alabasterbusch
* Gartenpilz-Pflanze
* Baumwollbusch
* Weizenfeld

## NPCs

* Walther der Stämmige
* Erzmagierin Meera IV
* Der alte Gregg
* Ritter Guskin
* Waldläufer Werner
* Wache Rex
* Wache Karina
* Herr Chevelle
* Heinrich der Hammer
* Koch Riddle
* Der Archivar
* Historiker Arnaud
* Erzmagier Dendus III
* Karl der Kühne
* Erzmagier Faris XII
* Adlerauge Adelheit
* Wache Jane
* Sir Simon
* Ritter-Hauptmann Henri
* Buchhüter Benjamin
* Walter der Wilde
* Wache Kelly
* Sous Chef Pépin
* Frau Spaten
* Erzmagier Lindor IX
* Lisa die Laute
Bittereichen-Setzling

**Interne ID =** ??

**Bittereichen-Setzling** ist ein Samen in Portal Knights.

## Beschreibung

Dies ist der Samen einer Bittereiche. Nach dem Einpflanzen erwächst daraus eine Bittereiche. Man kann von ihr Holzscheite und Palm-Bernstein ernten.

## Vorkommen

Natürlich vorkommend auf:

* Hinterdorf
* Jorens Ausguck
* Nordspitze
* Meridian-Gebirge
Eiserne Großaxt

**Interne ID =** ??

Das **Eiserne Großaxt** ist eine Waffe in Portal Knights.

## Beschreibung

Die **Eiserne Großaxt** ist eine Krieger-Waffe. Um sie benutzen zu können, benötigt man mindestens Charakterstufe 12.

## Spezialeffekte

* +9% Kritischer Trefferschaden
* +18% Kritische Trefferchance

## Herstellen

Zum Herstellen der Eisernen Großaxt benötigt man einen Amboss II.
Blöcke

**Blöcke** sind die wichtigsten Baumittel in Portal Knights.

## Beschreibung

**Blöcke** sind das Baumaterial für alle Inseln der Welt von Portal Knights und alle Gebäude, die auf und in ihnen vorkommen. Einige Blöcke kommen natürlich vor, andere lassen sich mit ihnen und weiteren Zutaten an den Herstellungsstationen herstellen.

Die Rezepte für diese Blöcke stehen entweder mit den Herstellungsstationen bzw. ihren Aufrüstungen zur Verfügung, andere werden von Feinden fallen gelassen, oder man erhält sie, wenn man Quests für NPCs erfüllt.

## Natürlich vorkommende Blöcke

Natürlich vorkommende Blöcke können nur gefunden und abgebaut, aber nicht hergestellt werden.
Frühlingsbaum

Der **Frühlings-Baum** ist eine Pflanze in Portal Knights.

## Beschreibung

Der Frühlings-Baum hat 4 verschiedene Wachstumsstadien: Setzling, Spross, Baum und großer Baum.

Im ersten Stadium erhält man beim Abbau lediglich einen Frühlingsbaum-Setzling. Im zweiten Stadium kann man ein bis zwei Holzscheite und einen Frühlingsbaum-Setzling ernten. Im dritten Stadium produziert er drei bis vier Holzscheite und einen Setzling. Ist der Baum ausgewachsen, kann man vier bis fünf Holzscheite und einen oder zwei Setzlinge ernten.

## Vorkommen

Natürlich vorkommend auf:

* Junkers Hügel
* (...)

wächst auch auf:

* Finken-Fort
Frostlilien

**Frostlilien** sind ein Verbrauchsgut in Portal Knights.

## Beschreibung

**Frostlilien** sind ein Nahrungsmittel, das die Gesundheit regeneriert. Der Effekt stoppt nach 20 Sekunden oder nachdem man Schaden genommen hat.

Sie werden aus Frostlilien Setzlingen angebaut. Beim Abbauen von einem Frostlilien Beet erhält man 1x **Frostlilien** und 1x Frostlilien-Setzlinge.

## Vorkommen

* Hinterdorf
* Jorens Ausguck
* Nordspitze
* Meridian-Gebirge

## wächst auf auf

Frostlilien Setzlinge sind robust und können in jedem Biom wachsen.
Fichte

Die **Fichte** ist eine Pflanze in Portal Knights.

## Beschreibung

Die Fichte hat 4 verschiedene Wachstumsstadien: Setzling, Spross, Baum und großer Baum.

Im ersten Stadium erhält man beim Abbau lediglich einen Fichten-Setzling. Im zweiten Stadium kann man ein bis zwei Holzscheite und einen Fichten-Setzling ernten. Im dritten Stadium produziert er drei bis vier Holzscheite und einen Setzling. Ist der Baum ausgewachsen, kann man vier bis fünf Holzscheite, Palm-Bernstein und einen oder zwei Setzlinge ernten.

## Vorkommen

* Hinterdorf
* Jorens Ausguck
* Meridian-Gebirge

wächst auch auf:

* Nordspitze
Erd-Schaden

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**Erd-Schaden** ist ein Schaden in Portal Knights.

## Beschreibung

Feuer-Schaden entsteht durch die Verwendung von Roher grüner Smaragd-Zutaten in Waffen. Er ist stark gegen Elektro und schwach gegen Feuer.

## Waffen

* Kupfersense
* Stab der Naturwunder
* (...)
Donnergucker

**Donnergucker** ist eine Kreatur in Portal Knights.

### Verhalten

Der **Donnergucker** ist eine agressive Kreatur und wird einen angreifen, wenn man in Sichtweite ist. Er fliegt herum und schießt Elektro-Blitze, kann aber z. B. mit Toben zu Boden gebracht werden.

### Kampf und Taktik

(...)

### Lässt fallen

* Alabasterpilz
* Rezept für Klassische Gartenbank
* Rezept für Klassischer Hocker
* Rezept für Klassischer Nachttisch
* Rezept für Klassischer Sitz
* (...)

### Fundorte

* Staubige Kreuzung
* Finken-Fort
* Irrlicht-Morast
* Ottermoor

Der **Donnergucker** erscheint auch auf jeder beliebigen Insel während des Tropischer Regensturm-Ereignisses.
Alp-Utan

**Alp-Utan** ist eine Kreatur in Portal Knights.

### Verhalten

Der **Alp-Utan** ist eine agressive Kreatur und wird einen angreifen, wenn man in Sichtweite ist. Wenn seine Lebensenergie auf die Hälfte gesunken ist, hüllt er sich für einige Zeit in einen Eis-Panzer. Er gehört zur Familie der Pongos.

### Kampf und Taktik

Der **Alp-Utan** verschießt Eis-Bolzen.

### Fundorte

* Hinterdorf
* Nordspitze
* Meridian-Gebirge
* Glimmertal

Der **Alp-Utan** erscheint auch auf jeder beliebigen Insel Insel während des Affentanz-Ereignisses.
Eisernes Langschwert

**Interne ID =** ??

Das **Eisernes Langschwert** ist eine Waffe in Portal Knights.

## Beschreibung

Das **Eiserne Langschwert** ist eine Krieger-Waffe in Portal Knights. Um es benutzen zu können, benötigt man mindestens Charakterstufe 12.

## Spezialeffekte

* +49 Leben
* +10 Mana-Regeneration

## Herstellen

Zum Herstellen des Eisernen Langschwertes benötigt man einen Amboss II.
Gold-Schimmer-Baum Setzling

**Interne ID =** ??

**Gold-Schimmer-Baum Setzling** ist ein Samen in Portal Knights.

## Beschreibung

Dies ist der Samen eines Gold-Schimmer-Baumes. Nach dem Einpflanzen erwächst daraus ein Gold-Schimmer-Baum. Man kann von ihm Holzscheite und Bernstein ernten.

## Vorkommen

Natürlich vorkommend auf:

* Granatspitzen
* Herbstquellen
* Orsons Hain
* Freie Feenwald-Insel
Gefallener Junker (Ereignis)

**Gefallener Junker (Ereignis)** ist eine Kreatur in Portal Knights.

### Verhalten

Der **Gefallener Junker (Ereignis)** ist ein schnelles und aggresives Skelett. Es teilt einen kleinen physischen Schaden aus, indem es wild mit Armen und Händen nach einem schlägt. Wenn es sich einmal auf sein Ziel eingestellt hat, ist es fast unmöglich, ihm wegzulaufen.

### Kampf und Taktik

Der **Gefallener Junker (Ereignis)** kann ganz gut besiegt werden, da er schnell stirbt und nur wenig Schaden austeilt. Vor ihm weglaufen sollte vermieden werden, da er sehr schnell ist. Er kann gut über Hindernisse hinwegklettern, kann aber nicht große Vorsprünge hochklettern, so dass man ihn von weiter oben erschießen kann, wenn man ein Fernkämpfer ist. Diese Version des Gefallenen Junkers macht etwa 10% mehr Schaden als seine normale Variation.

 physisch

### Lässt fallen

* Rezept für Trank der Flinkheit II
* (levelabhängige Gegenstände?)

### Fundorte

Der **Gefallener Junker (Ereignis)** erscheint auf jeder beliebigen Insel während der Ereignisse Hier steppt der Junker und Klappernde Knochen.
Auslieger

**Auslieger** ist eine der Inseln in der Welt von Portal Knights.

## Portale

1. Die Große Grenze (erfordert Grüner Portalstein)
2. Das Ende der Welt (erfordert Merkwürdiges Totem Bruchstück)

## Kreaturen

* Schwarzer Schleim
* Weltraum-Made
* Gewagte Knochen
* Schattenritter der Sterne (nicht gelistet, nur bei Nacht)

## Pflanzen

* Kosmischer Pilz
* Geleebeerenbusch
* Sternenlicht-Röhre

## Materialien

* Titanerz
* Himmlischer Stein Block

## NPCs

* Henrik der Wächter
* Spektrale Erscheinung
* Wallace der Schmelzer
1.3.6.1

- Artifacts can no longer be equiped with the Elemental Arcanium and vice versa
- Fixed balancing on The Gun That Shot Time (i think)
- Finished Oinite's Discordant Staff
- Wasteland now has a boss prompt
- Boss prompt balancing
- Hypothermia (Permafrost Prompt) now causes hailstorms
- Storyteller items have been resprited, reworked or entirely changed
- Town NPC resprites and dialogue/name changes
- Immortal Resolve balancing
- Chlorophyte no longer required in the Strange Shell
- Drakonite enemies spawn after Plantera like they should now
- Most weapons that change the projectile shot only change the base ammunition (wood arrows, musket balls, etc)
- Aqueous no longer gets flung across the universe when moving far away
1.1

**1.1** added Obsidious and several items.

### Accessories

* Added Badge of the Desert, Badge of the Sky, Band of Inferno, Bubble Pack, Core of the Void and Emblem of the Ocean.

### Weapons

* Added Snowball Staff.
* Added Amber Blaster, Amber Rifle, Amethyst Blaster, Amethyst Rifle, Diamond Blaster, Diamond Rifle, Emerald Blaster, Emerald Rifle, Ruby Blaster, Ruby Rifle, Sapphire Blaster, Sapphire Rifle, Topaz Blaster and Topaz Rifle.
* Added Baby Shark, Beacon of Nyan, Bloodshot, Forever, Gladiolus, Infinity Gauntlet, Lightning, Magmarox, Master Sword, Mjolnir, Nihongo, Poseidons Trident, Reign, Shotstorm, Soulsword, Ultramarine, Violet Edge, Wormer and Zeus's Thunder Bolt.

## Changes

* Changed the recipes for Boots of Nyan, Elemental Burst and Solus Katana to use Void Leviathan Hearts instead of Void Leviathan Scales.
* Nerfed Dragon Bats.
* Reworked the Scourge Fighter.
* Scorpians summoned by Wasteland now have 50 health.
* Wasteland's AI was adjusted so she jumps instead of teleporting.
Bounty Hunt

Bounty Hunt*

Statistics

The **Bounty Hunt** is a Hardmode broadsword dropped from the Scourge Fighter or their treasure bag. When used, it summons 6 pink projectiles that fan out in a hexagon pattern around the player. After a short delay, the projectiles will fly towards the cursor.

Its best Modifier is **Legendary**.

## Notes

* Since the missiles fan out in a hexagonal pattern from the player's location, if the player is standing on a solid surface while using this weapon, two of the six projectiles will be instantly destroyed as they attempt to fan out underneath the player. As such, for maximum damage, it is recommended to use this weapon while in midair or standing on a platform that allows for enough room for the bottom two projectiles to spawn correctly.
* Using this weapon in close combat may be challenging, as the projectiles spawned by this weapon create large explosion effects when hitting an enemy, which may impede visibility.
Chakram of the Duke

Chakram of the Duke*

Statistics

The **Chakram of the Duke** is a Hardmode boomerang. When used a boomerang is thrown and returns upon impact or after a period of time. An unlimited number of boomerangs can be in the air at once. The Chakram of the Duke is a part of the Water Elements set.

Its best Modifier is **Unreal**.

## Crafting

### Recipe

**Chakram of the Duke** | * Water Essence (8)
* Chlorophyte Bar (10)
Ancient Shard

Ancient Shard*

Statistics

The **Ancient Shard** is a post-Moon Lord crafting material dropped by The Ancients. It is used to craft the final upgrades of the Ancient weapons.

## Crafting

### Used in

Ataxia IV | * Ataxia III
* **Ancient Shard** (5)
* Voidite Bar (4)
* Chaotron Alloy (20)
* **Ancient Shard** (5)
* Voidite Bar (4)
 Disarray IV | * Disarray III
* **Ancient Shard** (5)
* Voidite Bar (4)
 Lament IV | * Lament III
* **Ancient Shard** (5)
* Voidite Bar (4)
* Chaotron Alloy (20)

## History

* **1.3.12.1**: Resprited.
* **1.3.8**: Introduced.
Bubble Staff

Bubble Staff*
Statistics

Summons Minion* Bubble (minion)

The **Bubble Staff** is a craftable Hardmode summon weapon that summons a Bubble minion. The bubble attacks enemies by ramming into them, then disappearing on contact with them. A maximum of 4 bubbles can be active at once, and they only require one minion slot to summon. The Bubble Staff is a part of the Water Elements set.

Its best Modifier is **Ruthless**. The **Mythical** modifier provides the widest array of stats bonuses, but these primarily affect the initial summon rather than the resulting minion. Additionally, Minions cannot deal Critical hits. The only significant advantage a **Mythical** Bubble Staff has over a **Ruthless** one is knockback.

## Crafting

#### Recipe

**Bubble Staff** | * Water Essence (8)
* Chlorophyte Bar (10)
Acid Burn

**Tooltip** | It feels like liquid fire

**Acid Burn** is a debuff which prevents health regeneration and causes the afflicted player to lose -3 health per second for as long as the debuff is inflicted.

## Notes

* Acid Burn is currently exclusive to Awakened Mode, as it is only inflicted by Wasteland's Awakened Mode attack.
Artifacts

Artifacts are a collection of elemental-themed items that can be acquired at various points in the game before fighting the Moon Lord and can be combined into the Elemental Arcanum after defeating the Moon Lord. Each artifact has a rare material associated with it, these materials have a 1/1000 chance to drop in their respective biomes.

## Artifact Materials

 Unstable Amber | Any Desert Enemy | 0.1%

## History

* **1.3.11**: Artifacts drop chance decreased from 1/800 to 1/1000
1.3.8.5

1.3.8.5
-Additions

```
  - Boss Highlights Support

```

-Bug Fixes

```
  - Void Leviathan now doesnt despawn in multiplayer
  - Void Leviathan now has the correct defence
  - Item Magnet no longer puts Stars and Hearts in chests

```

-Changes

```
  - Boss Prompts now only happen after 30 minutes and have been changed
  - Infernaces Wrath now spawns Infernace's Guardians instead of setting the player on fire
  - Boss Prompts reworked slightly
  - Tomb Crawler tooth renamed Dune Splicer Tooth
  - Reduced the drop rate of the Assassins Knife from 1/100 to 1/400
  - Elemental Capsule can now toggle Awakened Mode
  - Awakened Mode items now say "Awakened" at the end of the tooltip
  - Reduced the health of Astra's Gazers

```
Ataxia IV

Ataxia IV*

Statistics

Creates Projectile* Ataxia Wave

The **Ataxia IV** is a post-Moon Lord broadsword that when swung, it shoots from 1-3 **Ataxia Waves** that can go through blocks, but can not pierce enemies.. Each swing there's a random chance that the sword shoots 1-3 **crystal blades** that all travel the same distance and pierce infinitely, but can't phase through blocks, these blades will linger for around 9 seconds.

Each eigth swing, the **Ataxia IV** will generate 8 damaging crystals that swirl around the player for around 9 seconds, 3 tiny ones and 5 big ones.

When right clicking, the weapon will fire a bolt that **progressively gets stronger** when the button is held down, getting attributes like more damage and an **explosion** effect when hitting an enemy or wall.

The **Ataxia IV** is part of the Ancient weapons and it's a direct upgrade to the Ataxia III, it is also the last upgrade to the Ataxia I.

Its best Modifier is **Legendary**.

## Crafting

### Recipe

**Ataxia IV** | * Ataxia III
* Ancient Shard (5)
* Voidite Bar (4)
* Chaotron Alloy (20)
Blocks

**Blocks** are solid tiles that mainly form the terrain of a *Terraria World*. Different blocks can be found depending on the biome they are generated in. Blocks usually come with a wall variant as well as being able to be modified with a hammer, such as transforming the block into a slope or a low slab.

All blocks are mined with a pickaxe or drill, some blocks can be broken with a pickaxe power as low as 30%, others need a higher pickaxe power like 100% to be mined. Blocks can aslo have special properties like burning the player who touches the block or being slippery.
1.3.12

1.3.12 added new Awakened Mode items, a thematic change for Azana, and a lot of other resprites.

## Additions

* Dryad now has quotes regarding Wasteland.
* Firebrick.
* Added Hyperlight Sentinel, Mayhemm's developer item.
* Added Aegida Tempestas and Mech armor, Aegida's donator items.
* Added Recursive Cluster Launcher, kREEpDABoom's donator item.
* Added Awoken Wooden armor, Lantard's donator armor.
* Added Hoarfrost Crusher, InstaFiz's donator item
* Added Harp of Judgement.
* Added Fizzler and Napalm Cannon.
* Added the following new Awakened Mode drops from bosses:
	+ Slimy Toy Claw, Slime Booster, Great Lens, Bleeding Heart, Corrupted Fang, Crystal Nectar, Tattered Cloth, Flesh Drive, Icy Heart, and Abyssal Matter.
* More

## Changes

### Resprites and Visual Changes

* Resprited Phase 1 Azana.
* Recolored Phase 2 Azana.
* Resprited Elder Shade Wyrm.
* Resprited Mega Rocket, Storm Strike, and Plasma Rifle.
* Resprited Strange Ukelele and gave it a back sprite when equipped.
* Resprited Mortemite items.
* Resprited Refined Drakonite and Mortemite Dust.
* Resprited Permafrost Mask.
* Cooldowns have their own background color rather than the same as buff/debuff icons.
* Adjusted look of Elite enemies.
	+ Poison Elites have their own color now.
* More

### Gameplay

* Coilgun now says it uses bullets.
* Chaos Tomato now has some fun effects.
* Matter Manipulator now can cut trees.
* Azana drop name changes.
* Elemental Capsule and Voidblood Heart can be crafted at the demon altar.
* Flare's ability cooldown only ticks down when its equipped.
* Removed Flamethrower from Snower's recipe.
* Void orbs now spawn around a fixed Y height instead of the players Y height during The Void Leviathan fight.
* Charge Rifle consumes ammo and if not charged fully, now shoots the ammo used instead of a regular bullet.
* Electric elites are rarer in pre hardmode and cant spawn until the Eye of Cthulhu is defeated.

## Bug Fixes

* Strange Ukelele no longer has extra effects.
* Summons can now use the right click to target feature.
* Immortal Resolve now works.
* Credits now work.
* You can no longer rip off the Infection Heart.
1.3.8

**1.3.8**, officially acknowledged as the **Ancients Awakened** update, released on December 25, 2019, added a lot of new content into the mod.

## Additions

* Added The Ancients.
* Added the Energy mechanic.
	+ The player generates energy (like mana) through many different kinds of generators.
	+ Energy is used for automation and tech weapons and tools.
* Added new tech items.
* Added Awakened Mode.
	+ Added the Sanity mechanic, gets increased and decreased based on circumstances and being at low sanity is bad for the player.
	+ Elite enemies: if there are more than 5 enemies of a type, they might be turned into an elite.
* Added some automatically functioning items and tiles:
	+ Auto Driller: Digs a 3 block tunnel underneath it.
	+ Auto Smelter: Automatically smelts vanilla ore in your inventory.
	+ Auto Digger: Digs nearby ores.
* Added an Underground Laboratory for The Ancients.
* Added Voidite Ore that spawns post-Void Leviathan up to 3 times.
* Added Putrid and Blightfire items.
* Added the Alchemist's Timer which shows the amount of DPS your buffs are doing.
* Added the Dryad's Radar which detects nearby Evil Biomes and Hallow.
* Added the Spike Boots which allow walking on Spikes.
* Added Lantard's donator items.
* Added credits at the current end of the game after beating the Ancients.
* Added Crow's donator items.
* Added Mysterious Potions that spawn in Gold Chests during world generation.
* Added the Energized Gel to spawn the Slime Rain.
* Added health, mana and accessory slot increases.
* Added a better, now ingame config.
* More unspecified additions.

## Changes

* The Ancient items are now themed after the Ancients.
* The Supreme Awakener now only requires 1 Awakener to craft.
* Azana now drops Discordant Ore instead of Discordant Bars.
* You can now teleport to any discovered location on the map with the Sky function of the Infinity Gauntlet.
* Regaroth's projectiles are no longer dust projectiles.
* The stats of the Drakonite enemies have been adjusted.
* Reduced the amount of Gel needed for the Geltic armor.
* Better animation for Skyline Whirlwind.
* More unspecified changes.

### Resprites

* Resprited The Celestials.
* Resprited Volcanox and his drops.
* Resprited the Scourge Fighter and its drops.
* Resprited the Desert elemental items alongside items of the other elements.
* Resprited the Infinity Stones.
* More unspecified resprites.

## Bug Fixes

* Custom recipes are now in the game properly.
* The Scourge Fighter's trail now follows the engine properly.
* Rarities no longer randomly increase and decrease.
* It no longer rains whenever you open a world.
* More unspecified bug fixes.
1.3.8.2

**1.3.8.2** fixed several bugs and nerfed several bosses and items.

* Buffed the Dubstep Gun.
* Buffed the Hallowed Radiance.
* Fixed several typos in the names of items and their tooltips.
* Nerfed and reworked the Gust Strike
* Nerfed several bosses in Awakened Mode.
* Nerfed the Assassin's Knife.
* Nerfed the Armageddon and made it more difficult to obtain.
* Nerfed the Sky Fury.
* Volcanox's Treasure Bag now drops Pyroplasm and Volcanic Stone.

* Fixed and improved Astra's Flare being only one colour and targetting friendlies.
* You can no longer get dev armour out of Pre-HM Treasure Bags.
* Lightning Rod and Solar Generator I can now be crafted with lead too.
* The Ancient Amalgamate no longer makes minions hostile.
* There are now more backup scenes in the credits.
* Credits now work better in different resolutions.
* Fixed some worm bosses scaling extra in Awakened Mode.
* Wasteland now drops her Awakened item.
Blinkroot Wand

Blinkroot Wand*

Statistics

The **Blinkroot Wand** is a craftable Pre-Hardmode Magic weapon. On use, a slow moving projectile of Blinkroot dust is fired in a straight line from the staff. The projectile can pierce a single enemy, and will disappear after striking a second.

Its best Modifier is **Mythical**.

## Crafting

### Recipe

**Blinkroot Wand** | * Blinkroot (2)
* Stardust (8)
Buffs

Buffs are status boosts that give the player positive benefits. This is a comprehensive list of all buffs added by the Elements Awoken mod.

## From Pet Items

All pet buffs have infinite duration. Can be disabled by hiding visibility or right clicking the buff icon under hotbar.

## From Summoning Weapons

All minion buffs have infinite duration. Can be disabled by right clicking the buff icon under the hotbar.

## From Accesories

10% increased crit chance
5% increased damage
1.3.7.3

-Additions:

```
 - You can now throw the tomato at Azana
 - Obsidious Wings

```

-Changes:

```
 - Changed the way the infinity gauntlet blacklist works
 - The Temple Keepers are now classified as a miniboss
 - Infernaces wrath meteors spawn more frequently and do slightly more damage
 - Infernaces wrath now sets the player on fire more frequently when approaching hell
 - Scourge Fighter trophy is now finally updated
 - Asuterosaberu DX now uses Infamy in its recipe instead of the cutlass
 - Hailstorms are now more deadly
 - Changed Soul of Infernace spawn message
 - Azana resprite (no animation yet)

```

-Bug Fixes:

```
 - Fixed the Wasteland vanishing bug?
 - Dying Azure now uses the infinity gauntlet blacklist
 - Nordic Warhorn accidental recipe removed
 - Petal pike now has the correct use sprite
 - Infernaces Wrath no longer spawns meteors under the world

```
Ancient Rune

Ancient Rune*

Statistics

The **Ancient Rune** is a late Hardmode non-consumable Boss Summon that summons The Guardian. It can be used anywhere at night.

## Crafting

### Recipe

**Ancient Rune** | * Temple Fragment
* Wyrm Heart
* Refined Drakonite (18)

## Notes

* While the Ancient Rune is obtainable in Hardmode, it is intended to be used post-Moon Lord, as that is when The Guardian is supposed to be fought.
1.3.7.5

**1.3.7.5** made several adjustments to existing content and fixed many bugs.

* Jupiter, Sol and the Void Singularity Mortar no longer tear through worms.
* Luminite now generates deeper underground.
* Nerfed Infernace & Furosia slightly.
* The Bio Reactor is now a ranged weapon.

* The Boss Checklist mod updates for Elements Awoken properly in multiplayer again.
* The Lightning Cloud is no longer bugged in multiplayer.
* The Ancient Wyrm now drops the Dragon Heart.
* The Core Charm's skulls no longer vanish.
* The Boots of Nyan's rainbow now vanishes when unequipped.
* The Lightning Cloud's effect now vanishes when unequipped.
* The Rusted Mechanism no longer eats items when there's no ammo and will not eat infinite items.
* Luminite now appears when using a Spelunker Potion and its name appears when hovering over it on the map.
* Other unspecified bug fixes.
1.3.9

## Additions

* The Boots of the Void and Nyan now both have their own special dashes
* Gravity Core- consumes energy to set the players gravity
* Voidblood Mode- In case you want to go to hell. Disabled all healing aside from the nurse
* Added some recipes for items found in chests, in case you cannot find one anywhere (these recipes are hard and come after you would normally obtain the item however)
* Space Gun nerf (able to be turned off in the config)
* A new way to convert items to their counterparts via the alchemist
* Granite Energy Splayer
* Space Staff, Wand & Meteoric Pendant
* Recipe for Throwing Knives

## Changes

* Void Leviathan Rework!
* Void Leviathan's Aegis now says the hotkey in the tooltip
* Ancient Ice Crystal is now Enchanted Ice Crystal
* Furosia Rework
* Infernace AI improved
* Scrappling Hook is now made at an anvil
* Nerfed Blade of the Prince slightly and reworked the visual to hopefully reduce lag
* Hand Crank upgrade is now Starlight Crank
* If you hold down while using the Geltic Conqueror set, you wont bounce
* Reworked visuals of Kindle Crusher and Dying Azure
* Reworked visuals of Gun that shot Time
* Spawnrate is now only 1.3x at the start of the game in Awakened Mode, 1.5x after a shadow orb, EoC or toy slime is defeated and 2x after Skeletron.
* Drakonite Elementals now have a spawn cap
* Labs now generate closer to the spawn
* Cremated Chaos now drops from Plantera boss bag instead of herself
* Improved Electrozzitron and reduced amount of energy it uses
* Nerfed Fluffy Staff
* Renamed Discordant Skull to Skull of the Old One and Discordant Amber to Unstable Amber
* Decreased the volume of spikes shot by Spiked Puffs and Dragon Slimes
* Desert stuff no longer drops in the ocean
* Nerfed all the diamond accessories (Blood Diamond etc)
* Reduced amount of flowers needed for the flower wands
* Buffed and reworked visuals on Deathwarp
* The Alchemist config option has been changed to decide whether it sells potions rather than spawns
* Removed Cobalt Shield from some recipes
* Reduced HP of Furosia
* Nerfed Dragon Fury a bit more
* Nerfed Bonfire Pummel
* Nerfed Sandstorm Tome
* Gem Lasers and now made with demonite instead of meteor

## Bug Fixes

* Fixed a few PlayerUtils bugs
* Fixed Discordant Arrows making 200 extra arrows
* Fixed Dying Azure and Kindle Crusher destroying on tiles
* Breath of Darkness and Lights Affliction now drop from the Void Leviathan
* Gift of the Archaic now saves the keybinding
* Whips now break pots and cut grass
* Bats now bounce of water as intended
* Elemental Forge no longer acts as a table and gives off less light
* Wasteland now scales properly

## Other

* File cleanup to decrease mod size- some sprites might be missing, please report these on the discord
Amethyst Blaster

Amethyst Blaster*

Statistics

The **Amethyst Blaster** is a Hardmode gun that fires Amethyst Rays that Pierce through 5 enemies.

## Crafting

### Recipes

**Amethyst Blaster** | * Beetle Husk (8)
* Amethyst Rifle

### Used in

Prism Glow | * Luminite Bar (8)
* Amber Blaster
* **Amethyst Blaster**
* Diamond Blaster
* Emerald Blaster
* Ruby Blaster
* Sapphire Blaster
* Topaz Blaster
* Pyroplasm (50)
Cataclysm

Cataclysm*

Statistics

The **Cataclysm** is a craftable post-Moon Lord spear. It fires a void blast that explode into horizontal and vertical void beams. The spear itself also inflicts the Hands of Despair debuff. The Cataclysm is a part of the Void Elements set.

Its best Modifier is **Godly**.

## Crafting

### Recipe

**Cataclysm** | * Void Essence (10)
* Luminite Bar (8)
Aqua Marine

Aqua Marine*

Statistics

The **Aqua Marine** is a craftable Hardmode Yoyo, which has a reach of 23 tiles away from the player. It leaves a trail of murky water as it moves, which can damage enemies. Both the yoyo and its trail inflict the Poisoned debuff. The Aqua Marine is a part of the Water Elements set.

Its best Modifier is **Godly**.

## Crafting

#### Recipe

**Aqua Marine** | * Chlorophyte Bar (10)
* Water Essence (8)
Awakened Mode

**Awakened Mode** is a new difficulty introduced in Elements Awoken. It is a much increased difficulty level to Expert Mode. It is activated by using the Elemental Capsule, which is in the players inventory on player creation. It is only usable in an Expert world. This mode can be enabled and disabled at any time in the game.

## General Changes

* Adds a new mechanic to the game: Sanity.
* Enemies spawn rates are boosted at multiple points in progression:
	+ 15% increase at the start of the game.
	+ 30% increase if either the Eye of Cthulhu has been defeated or a Shadow Orb has been broken.
	+ 50% increase if Skeletron has been defeated.
	+ The increased spawnrate is decreased by 25% in the Jungle
* Elite enemies have a chance to spawn if 5 of the same typed enemies are alive (either Blazing, Frozen, Electrifying or Shielded)
* The Psychologist will spawn if there is an empty house.

## Enemy scaling

* All normal enemies including Bosses have an increase of 1.75x more health, damage and defense. **Does not affect bosses from other mods.**
* The stat boost stacks with Expert mode stat booster.

## Boss AI Changes

* Wasteland can jump and shoot lingering acid balls.
* Infernace spawns a Healing Hearth that is protected by rocks and heals him slowly.
* A Cosmic Observer can shoot a Death Ray that can only be dodged by hiding behind tiles.
* The Void Leviathan moves faster, spawns more barren souls and the barren souls shoot lasers instead of blasts.

## Awakened Mode Exclusive Drops

Elements Awoken plans to add a new exclusive Awakened Accesory to each vanilla and EA boss in the game, the mod also adds exclusive accesories to its own mini bosses (not all). These are the Bosses/Mini-bosses that currently have awakened exclusive items:

## See Also

* Book of Shadows
* Elite enemies
* Psychologist
* Sanity
1.3.7.1

- Stellarium enemies and items rework & resprites
- New hardmode miniboss
- The Large Slimeball now makes the Toy Slime spawn even more frequently
- Fire treads now has fire particles for the boots
- Some reworks and resprites to the vanilla boss weapons
- Bosses that shoot lasers now charge them so they grow overtime instead of shooting you in the face immediately
- Infernace and Aqueous can no longer hurt the player when their transparent
- Better items for the Scourge Fighter, Obsidious and The Celestials
- Statue for Oinite :)
- Minor Additions & Changes
- Bug fixes
Breath of Darkness

Breath of Darkness*
Statistics

Summons Minion* Mini Void Leviathan

The **Breath of Darkness** is a post-Moon Lord summon weapon that has a 1/8 (12.5%) chance to drop from the Void Leviathan. It summons a mini Void Leviathan which, similar to the Stardust Dragon Staff, doesn't spawn more minions when summoned more than once but instead, the first mini Void Leviathan grows by one segment for each additional summoning. The mini Void Leviathan attacks enemies by charging into them continuously.

Its best Modifier is **Ruthless**. The **Mythical** modifier provides the widest array of stats bonuses, but these primarily affect the initial summon rather than the resulting minion. Additionally, Minions cannot deal Critical hits. The only significant advantage a **Mythical** Breath of Darkness has over a **Ruthless** one is knockback.
1.3.10

-Additions

```
  - Prism Polish - allows you to charge the last prism faster

```

-Changes

```
  - Nerfed Inferno Vortex
  - Nerfed Inferno Heart
  - Toy Slime and Cosmic observer now drop more shards based on how many players are in the world
  - Auto Miners should now mine most other mod ores that arent marked as an ore by their owner
  - Renamed Epic Healing Potions to Grand Healing Potions and nerfed them
  - Nerfed the spawnrate potions
  - Nerfed Last Prism (as usual, can be turned off in config)
  - Nerfed Deimos
  - Reworked/Improved Dawn of the void

```

- Bug Fixes

```
  - Fixed regen potions not being drinkable
  - Rain Sigil now works correctly and tells the player whether they made it raining or clear
  - Ancients now spawn
  - Void Leviathans Barren Souls now dont despawn

```
Armageddon

Armageddon*

Statistics

The **Armageddon** is a craftable Hardmode sword. Upon use, it shoots out a sword-like projectile towards the cursor. The projectiles are randomly selected between 3 types: **Red** (inflicts On Fire!), **Green** (inflicts Cursed Inferno) and **Blue** (inflicts Frostburn). Striking an enemy with the blade itself will inflict all three debuffs simultaneously. This weapon is a crafting material for the Blade of the Raven Prince.

Its best Modifier is **Legendary**.

## Crafting

### Recipe

**Armageddon** | * Hallowed Bar (12)
* Cursed Flame (12)
* Frost Core (3)
* Living Fire Block (12)

### Used In

Blade of the Raven Prince | * Pyroplasm (25)
* **Armageddon**
* Gold Bar (10)
* Broken Hero Sword
* Luminite Bar (8)
* Voidite Bar (8)
Calamity Potion

Calamity Potion*

Statistics

The **Calamity Potion** is a post-Moon Lord potion that increases spawn rates by 12.5. It is the upgraded version of the Chaos Potion.

## Crafting

### Recipes

**Calamity Potion** | * Chaos Potion
* Luminite
* Neutron Fragment

### Used In

Calamity Banner | * Luminite Bar (12)
* **Calamity Potion** (10)
* Deathwish Flame (30)
Ataxia I

Ataxia I*

Statistics

Creates Projectile* Ataxia Blade

The **Ataxia I** is a craftable Pre-Hardmode broadsword that fires dust at enemies. Every five swings, it fires an **Ataxia Blade** that travels slowly and pierces enemies. There is also a chance for two **Ataxia Blades** to be fired.

The **Ataxia I** is part of the Ancient weapons, and it is used to craft the Ataxia II.

Its best Modifier is **Legendary**.

## Crafting

### Recipe

**Ataxia I** | * Mystic Gemstone
* Bone (25)
* Gold Bar *or* Platinum Bar (10)

### Used in

Ataxia II | * **Ataxia I**
* Soul of Sight (5)
* Soul of Might (5)
* Soul of Fright (5)
* Hallowed Bar (15)
Mystic Gemstone | * **Ataxia I**
Assassin's Knife

Assassin's Knife*

Statistics

The **Assassin's Knife** is a Pre-Hardmode shortsword. While it's range is limited, the Assassin's Knife boasts a high damage output resulting from its incredibly fast attack speed. The wielder must take care while using this weapon, however, as all damage taken while holding the Assassin's Knife will be doubled.

It is rarely dropped by any enemy in the Underground.

Its best Modifier is **Legendary**.
Blood Diamond

Blood Diamond*

Statistics

The **Blood Diamond** is a Pre-Hardmode accessory. While equipped, if the player is under full health, nearby enemies that have less than 1000 health will take 1-2 damage and a bolt will travel from the enemy to the player, healing them for the damage dealt.

## Crafting

### Recipe

**Blood Diamond** | * Flesh Clump (6)
* Diamond

### Used in

Life Diamond | * **Blood Diamond**
* Biomatter

## Notes

* If the player already has one of the Blood Diamond's upgrades equipped, the Blood Diamond cannot be equipped, and vice versa.
Boss Masks

Boss Masks*

Statistics

**Boss Masks** are vanity items that can be dropped by their respective boss (10%). They are intended to be worn in the social head slot, as they provide no bonuses. There are currently 12 boss masks in the *Elements Awoken* mod.

## Boss Masks

Pre-Hardmode
* Wasteland Mask
* Infernace Mask

Hardmode
* Regaroth Mask
* Permafrost Mask
* Obsidious Mask

Post-Moon Lord
* The Guardian Mask
* Volcanox Mask
* Void Leviathan Mask
* Azana Mask

## Trivia

* There are some bosses that do not have a mask, and these are: Scourge Fighter, Aqueous, The Temple Keepers, and The Ancients.
* Unike Trophies, some minibosses have masks.

## See Also

* Treasure Bags
* Trophies
Amber Rifle

Amber Rifle*

Statistics

The **Amber Rifle** is a Hardmode gun that fires a Amber laser that can Pierce through 4 enemies. It is an upgrade to the Amber Pistol, and can be upgraded into the Amber Blaster.

## Crafting

### Recipe

**Amber Rifle** | * Hallowed Bar (8)
* Amber Pistol

### Used in

Amber Blaster | * Beetle Husk (8)
* **Amber Rifle**
Arid Stone

Statistics

The **Arid Stone** is a post-Moon Lord crafting material used to craft the Infinity Gauntlet. When the player has the Arid Stone in their inventory, it grants them immunity to the Mighty Wind debuff and the player gains an additional 10% movement speed boost. A player can not have more than 1 **Arid Stone** in their inventory as it will kill the player.

## Crafting

#### Recipe

**Arid Stone** | * Desert Essence (16)
* Cracked Infinity Crystal

#### Used In

Infinity Gauntlet | * **Arid Stone**
* Frigid Stone
* Death Stone
* Moon Stone (material)
* Empty Gauntlet
* Aquatic Stone
* Pyro Stone