Западное Содружество

## Территория

Западное Содружество на Северо-западе Среднеземья в 25 г. от п.л.

### Игроки

Sanitarius, Nikek111, VikingerG8, Banandered, Ilrus, Deodoru, Respman, christina323, Ziliboben

## Устройство

### Культура

Люди, эльфы, дети леса, механоиды (единой культуры не было)

## История

### Эпоха

Сезон FC 1.15.2 Среднеземье (весна 2020 г.)

**Западное Содружество** - далеко на крайнем Западе, в море, где заходит Солнце, располагалось несколько островков, протянувшихся цепочкой с юга на север от Эритрейских гор (Пики Страха) до Дождливого леса. Эти острова, представляющие собой атоллы, были настолько крошечными и бесплодными, что долгое время оставались незаселёнными, хотя именно они первыми встретили корабли переселенцев, приплывших некогда из-за Запада в первые годы от прибытия людей.

## История

Только в 20-е годы от п. л. начинается заселение и освоение островов, почти одновременно всех сразу разными группами поселенцев. Сами поселенцы принадлежали к разным расам, в основном это были люди и эльфы, но также живые деревья и механоиды. Довольно быстро из-за военно-политического давления на новые посёлки со стороны Абендленда острова решили объединиться в единую нацию, что бы увереннее противостоять экспансионистским требованиям Николь фон Шульге.

Союз составили города Тельмария, Маркарт и Нью-Холм под формальным лидерством последнего. Поздно появившись на карте мира и будучи зажатым сильными и крупными державами, Западное содружество стремилось проводить миролюбивую и изоляционистскую политику, стараясь поменьше вмешиваться и участвовать в больших геополитических играх на Континенте. В целом, у них это получилось и до самого конца они сумели сохранить независимость и спокойно развивать свою культуру и города.

Из-за небольших размеров островов дальнейший рост населения образовавшихся поселений был почти невозможен и Содружество жило своим постоянным и замкнутым миром. Поселения представляли собой скорее замки, чем города, где проживали общинами, построенными на доверии. В экономическом отношении Тельмария и Маркарт полностью зависели от даров моря, тогда как Нью-холм имел вдобавок возможность выращивать и продавать продукты, специфические для Дождливого леса. После стремительного объединения Содружества в 24 году, Абендленд быстро сменил агрессивную риторику на вежливое сотрудничество.

### Давление Абендленда

К тому моменту самоименуемая Империя Запада находилась в непростом положении, столкнувшись не только с появлением новых городов на островах в море, бросивших ей вызов одним своим названием "*Западное* Содружество", но и с кризисом власти внутри своего государства. Император давно был болен и делами заведовала Николь, полномочия которой были полуофициальными. Абендленд к 20-м годам почти вымер, тогда как на юге давно гегемоном была Кельтария, а на севере не так давно образовалась единая Конфедерация. И когда уже никто не верил в возрождение Запада как крупного игрока, неожиданно наступает "западная весна", когда вдоль побережья и на островах почти одновременно образуется множество новых поселений. Николь развернула крайне активную дипломатическую деятельность по уговорам новых соседей вступить в состав Абендленда, и если на Континенте ей всюду сопутствовал успех, известный как "Абендлендское чудо или Возрождение", то острова не спешили присоединяться к самоназванной Империи.

Николь призывает присоединятьсяПретензии Абендленда на весь ЗападПерипетии дипломатииПерипетии дипломатии 2Провозглашение СодружестваАбендленд пошёл на уступки
### Большая политика

Поначалу установившийся мир был шатким и обе стороны подумывали о скорой войне, но хотели прежде накопить сил и заручиться союзниками. Но далёкие события в Восточных горах, связанные с пробуждением Нежити, заставили встревожиться и объединиться всех бывших соперников. Тем более, Кельтария прямо заключила союз с возродившимся Абендлендом, а Север и Орки, могущие быть потенциальными союзниками Содружества, также вступили в единую Коалицию против Нежити. В этих условиях Содружество тоже решило принять участие в общих для всего Среднеземья событиях, хотя официальных бумаг о заключенных союзах не существовало. Точно известно, что на стороне Коалиции участвовал Айден - первый рыцарь Немой королевы Клавдии, правительницы Тельмарии, оставивший об этом письменные воспоминания. Также есть сведения, что и маркартцы участвовали в Великой войне. После победы всем было очевидно, что доминирование Кельтарии в экономике и мировой политике неоспоримо, поэтому Содружество продолжало неофициально оставаться наблюдателем в сложившейся Лиге Наций победителей.

### Геополитическое лавирование

Возможно, Содружество и продолжило бы готовить войну с Абендлендом, силы которого правда к 30-м годам кратно выросли, но союзников не находилось. Появление Хаоса в Эритрейских горах могло стать шансом Содружества на заявку себя как весомого игрока в большой политике, но анти-хаоситская Лига была слишком сильной, на стороне Абендленда против Хаоса снова выступила не только Кельтария и Орки, но и Север, хотя последний и колебался. В конечном итоге, Архаон сам отправился в дипломатический круиз по городам Содружества, заручившись их нейтралитетом. Однако в начавшейся войне Содружество поспешило выступить на стороне Лиги Наций, хотя прямо опять же об этом нигде не говорилось. Такая политика тихого саботажа и полунейтралитета-полуучастия позволила островам остаться в стороне и от нашествий Хаоса, и от полного вступления в Коалицию.

### Ламмонизм

Примерно в 39 году в Маркарте возник культ поклонения ламам Ламмонизм. Его основателем стал Деодору. Лидеру города Альрусу понравилась религия, но так как он сам был ламинарийцем, он позволил распространению религии в качестве одной из ветвей Ламинарийства. Со своей стороны Юрад Водзински (Первожрец Ламинарийской веры) признал культ Ламы, включил Ламмонийские тексты в разряд священных и благословил статую Ламы. Благодаря миссионерской деятельности Деодору религия довольно быстро распространялась и в скором времени большинство жителей Нью-Холма стали её приверженцами. Кроме городов Содружества религия стала популярна среди жителей форта Астервелл [один из тамошних игроков - Сир Коробок, являлся большим любителем альпак в реальной жизни].

### Революция в Нью-Холме

В те же года росло народное недовольство жителей этого города своим правителем-тираном Тзолфином. Его нетерпимость к Ламмонизму стала последней каплей и в 44-м году в Нью-Холме вспыхнуло восстание. Во голове его стал Деодору, который повёл за собой народ, сверг и казнил тирана. Власть в городе официально должна была перейти к дочери правителя Озьялкиде Мудрой, исповедовавшей новую веру, но царица согласилась с демократическими требованиями народа, дабы сохранить себе жизнь.

Были назначены выборы, на которых Озьялкида терпела сокрушительное поражение. Из народа в лидеры выбился старый горожанин Странник, которого поддерживало большинство населения. Однако потенциальный монарх не была согласна терять власть и не признала результатов выборов. Тогда при поддержке жреца она попыталась захватить власть, но в этот раз не все горожане пошли за жрецом, часть примкнула к Страннику. На улицах начались стычки, переросшие в настоящую гражданскую войну. Хоть она и не была продолжительной, но успела навредить строениям, богатствам города и привести к жертвам. Так, Деодору, лично поведший в бой горожан, был смертельно ранен и покинул этот мир вслед за Тзолфином.

### Вмешательство хаоситов

Перевес был на стороне антимонархистов и Озьялкида сдалась в плен, после чего её сторонники были разгромлены. Странник взял всю власть в свои руки, жестко насаждая всем режим. Часть горожан, веривших в то, что государству нужен сильный правитель, ушла в подполье, во главе с видным участником революции Ростком. Однако Озьялкида всё ещё желала власти. Она, сбежав из плена, направилась в соседние воинственное государство Хаос и попросила военной поддержки. Они согласились и выдвинули хорошо вооруженный отряд в Нью-Холм. Тем временем новости о всей ситуации доходят до Маркарта и Тель Марии. Дипломат и маршал вмешиваются в ситуацию и всячески пытаются её урегулировать. Довольно быстро оказывается, что хаоситы плывут с плохими намереньями, но даже попытки Озьялкиды отговорить их ничем не увенчались.

В итоге жителям города удаётся договориться с отрядом, который изначально хотел взять с города гигантский штраф, но согласился на один арбуз и торговый договор. Это событие сплотило жителей. Вместо выборов, был принят план, по которому городом правят заранее определённые правители, сменяющиеся раз в 5 лет. Первым из них стал Росток. События в Нью-Холме повлияли на всё Западное Содружество, привели к большему сплочению городов и к дальнейшей централизации власти.

### Тихий конец

В 40-х годах международное положение на Западе изменилось. После нескольких войн и наконец ухода Хаоса в небытие, Абендленд поспешил включить его земли в свой состав. На Великом собрании Абендленда в Элизиуме, было решено переименовать Абендленд в Империю Запада, правда, к которой присоединились и орки. Неизвестно, почему после этого не последовала война (или мирное принуждение) Содружества вступить в Абендленд, действительно образовав всеединую Империю Запада. К тому же, к 60-м годам в мире не осталось сил, способных бросить вызов Абендленду. Возможно, за время войн с Хаосом правители Абендленда поняли, что претензии на мировое господство не проводят ни к чему хорошему и силой невозможно решить всех проблем. В конце концов, к 70-м годам отцы-основатели Содружества постарели и ушли в иной мир, тем самым поселения опустели [игроки написали новые квенты, но играли мало]. В скором времени на Среднеземье обрушился метеоритный дождь, вызвавший следом цунами, которое всей своей мощью обрушилось на острова, сметая всё на своём пути, так тихо и мирно закончилась история Западных островов.

## Внутреннее устройство

Государство представляло собой конфедерацию из 3-х городов. Города объединились добровольно, посчитав, что совместное существование будет выгодней. В каждом городе есть лидер, за которым закреплен право выражать интересы и мнение своего поселения. Верховный орган власти - это совет городов. Он созывается раз в несколько игровых лет с целью разрешить основные вопросы и проблемы государства. На совете могут присутствовать все члены городов, но конечное слово остаётся за лидером или представителем каждого из них.

На одном из собраний были учреждены 3 государственные должности: маршал, дипломат и казначей. Маршалом был назначен десница правительницы Тель Марии - Айден. В его задачи входило поддержание боевой готовности государства, а именно проведение тренировок, командование в период военных действий и т.п. Дипломатом стал лидер Маркарта - Альрус. Он в свою очередь должен был обеспечить внешнеполитическую безопасность государства, вести переговоры с союзниками и врагами, улаживать территориальные конфликты, а также не позволять жителям Нью-Холма развязывать войны со всеми соседями подряд. Казначей должен был заниматься внутренней торговлей и распределением ресурсов между городами.

Также в государстве присутствовала номинальная должность правителя. Изначально правителем был лидер Нью-Холма - Тзолфин, но он терял свою популярность благодаря необдуманным действиям и в 40-м году правителем был избран лидер Маркарта - Альрус, который занимал это должность до конца существования государства. Однако должность правителя скорей налагала ряд обязанностей, чем давала какую-либо власть, и все решения всё также принимались на Cовете городов. В том же году Маркарт стал столицей, вместо Нью-Холма.

## Города

#### **Нью-Холм**

Считается, что самым сильным поселением в Содружестве был Нью-холм, участие которого во внешней политике было довольно заметным. Первое время именно он являлся столицей. Основателями города и первыми его жителями стали эльфы окружающих лесов (Тзолфин, Карантир), а также ожившие деревья (Росток). Так как эльфы не отличаются большой плодовитостью, со временем население Нью-Холма всё больше замещалось людьми, переселявшимися сюда из других городов Содружества [игроки сменили персонажей на людей, выходцев из Маркарта]. Эльфийская культура сильно повлияла на архитектуру поселения. Город строился всю свою историю, но до конца оставался недостроенным, во многом на это повлияла революция, приведшая к большим разрушениям. Оставались не достроенными стены и порт, были часты набеги (во многом из-за отсутствия цельных стен). Важнейшим культурным достижением нью-холмцев стало проведение 52 году всесреднеземного турнира. На самом деле с точки зрения экономики Нью-Холм был слабым городом, хотя потенциально и мог превратиться во второй Нордбург - располагая ресурсами джунглей и перетягивая на себя одеяло лидерства, как это сделал темный эльф Дао Морто в Северной Конфедерации. После смещения тирана Тзолфина столичный статус перешёл в Маркарт, а Нью-Холм так никогда полностью и не оправился от революционного потрясения.

#### **Святая Мария**

Более экономически развитым городом-замком была Тельмария, основанная в 21 году (официально в 22-ом). В Святой Марии правила молчаливая королева Клавдия, в основном же от её имени действовал её доверенный сподвижник, известный на Западных островах философ Айден, оставивший после себя ряд бесценных рукописей об истории и философии Содружества. Тельмария обладала стенами, внутри которых располагался внутренний двор с основными постройками. Замковая архитектура была достаточно невыразительной с точки зрения красоты и непродуманной с точки зрения обороноспособности. Поселение всецело зависело от моря, а также большим преимуществом города могло бы быть наличие магического призывателя монстров (спавнер зомби), находившегося в недрах острова, он был обнаружен, но не использовался.

#### **Маркарт**

Маркарт, являвшийся поздней столицей, по праву был первым среди равных. Жители города, среди которых было много механоидов, были добродушны и открыты характером, а также трудолюбивы. Замок представлял из себя небольшое, можно даже сказать миниатюрное строение. Ряд башен, разделённых переходами и смежными постройками, гарантировал невозможность лёгкого штурма укреплений. Экономика Маркарта также как и Тельмарии зависела от моря. Трудолюбия механоидам-маркартцам было не занимать - несмотря на скудость ресурсов, они смогли построить красивый и продуманный замок и иметь всё необходимое для жизни, в пределах замка была даже небольшая турнирная арена. Самым большим культурным достижением маркартцев является создание и распространение культа Ламы, распространившегося и на материк. Известно, что его исповедовали жители Астервелла. В самом Маркарте (в каком году?) была построена огромная скульптура Ламы из шерсти и дерева, посвящённая Ламмонизму. В целом, Маркарт был самым культурным и военно-экономически развитым поселением Содружества и не зря являлся номинальной столицей. Во многом именно деятельность его лидеров позволила островам оставаться независимыми и ни разу не пустить войну на порог своих домов.

## Члены фракции

**Sanitarius** (Тзолфин) -

**Nikek111** (Карантир Амастакиа, Елизавета Да-Фонсека) -

**VikingerG8** (Росток / Деревце / Загнившее дерево, Роберт Да-Фонсека) -

**Banandered** (Странник) -

**Ilrus** (Альрус) -

**Deodoru** (Деодору Да Фонсека, Барбара Да-Фонсека) -

**Respman** (Респман) -

**christina323** (Клавдия) -

**Ziliboben** (Айден) -

## Интересные факты

* После завершения сезона игроки Западного Содружества почти в полном составе создали свой сервер под названием NationCraft, став его первыми игроками и администрацией.

## Выводы

История Западного Содружества представляет собой пример того, как игроки, не знакомые между собой, являясь новичками в РВПИ, смогли договориться и успешно организовать фракцию, объединившись в достаточно цельный коллектив. Раз за разом отстаивая свою независимость дипломатическими методами, избегая войн с более опытными и сильными соседями, игроки Содружества сосредоточились на развитии своих небольших поселений, с активной внутренней жизнью городов, проводя ивенты и даже создав религию, вышедшую за пределы региона. Безусловно, позитивный вклад в культуру и историю Среднеземья у Содружества оказался одним из самых положительных среди всех фракций.