Estilos de Luta

**Estilos de luta** são simplesmente sistemas de combate. São formas e do usuário lutar que lhe concedem vantagens e desvantagens durante a luta. Para se aprender um estilo de luta, o personagem deverá falar com um NPC específico do estilo e deverá realizar um teste de Inteligência **CD** 20. Alguns clãs já possuem estilos de lutas básicos. Ao início de cada luta, o jogador poderá escolher e entrar no estilo que ele possuir, que se decorrerá até o final da luta. O jogador poderá trocar o estilo de luta durante a batalha, porém, será gasto 1 turno para isso. Com Jutsus de Treinamento, um estilo de luta, custará 10 Jutsus.

## Tipos de Estilos

### Punho Forte

Este estilo de taijutsu é um tanto 'externo' e uma arte marcial de estilo 'difícil':
O estilo de luta Punho Forte.

* Um estilo de "**Externo**" das artes marciais é um estilo de luta, que se caracteriza pelo foco rápido, com movimentos explosivos e desenvolver a força física e agilidade do praticante. O usuário deste estilo, ganhará +2 em jogadas de Taijutsu e +1 em jogadas de Agilidade.
* O estilo de artes marciais "**Difícil**" é um estilo de luta, que se caracteriza por sua abordagem interceptando e combater a força de entrada do adversário com força igual ou maior: nesses estilos, o praticante também diretamente bloqueia o ataque com um ataque de seus próprios ou cortando o ataque em um ângulo. Nesse estilo, o usuário ganhará +2 em jogadas de Agilidade e +1 em jogadas de Taijutsu.

### Punho Gentil

Outro exemplo de estilo de luta é o estilo taijutsu conhecido como punho suave, que é tanto um estilo de luta 'Interno' e um estilo de arte marcial 'suave' :
O estilo de luta Punho Suave.

* O estilo de artes marciais "**Interno**" é um estilo de luta, que se caracteriza por sua ênfase sobre o uso da mente do praticante para coordenar a vantagem do corpo relaxado, (em oposição ao uso de força bruta,) e o desenvolvimento interno, de circulação e expressão do seu chakra. O usuário ganhará +3 em Agilidade, +1 em Taijutsu e -2 em Ninjutsu.
* A arte marcial "**Suave**" é um estilo de luta que caracteriza-se por sua abordagem de receber a força do agressor e a dinâmica e, em seguida, direcionar a força do oponente, levando o ataque em outra direção. Neste estilo, o usuário procura usar a própria força de seu oponente contra ele, para deixa-lo fora de equilíbrio, difundindo a energia do ataque de entrada, e, no caso do Punho Gentil, para derrubá-o de dentro. Nesse estilo, o usuário ganhará +3 em Taijutsu, +1 em Agilidade e -2 em Ninjutsu.

### Punho Embriagado

**Punho Embriagado** é um estilo único de combate, onde, de acordo com Might Guy, "*quanto mais você bebe, mais bêbado que você fica, e mais forte você se torna*". Esta não pode ser aprendida, ensinada, nem refinada através de treinamento e prática, precisando que o usuário tome algum tipo de bebida alcoolica para executar este estilo. Lutadores do Punho Embriagado não são simplesmente bêbados: eles se tornam potências humanas que atacarão de maneira imprevisível com uma fúria explosiva e sem segundas intenções sobre suas ações. Uma vez bêbado, o usuário perderá sua capacidade de conhecer o amigo do inimigo e atacará quem quer que esteja em sua volta. O usuário ganhará 2 dados adicionais em Taijutsu e 2 dados adicionais em Agilidade porém, não poderá executar nenhum tipo de Ninjutsu, Genjutsu ou qualquer coisa relacionado a Inteligência.

### Punho Silencioso

O **Punho Silencioso** é um estilo de luta único criado por Shira. Ele é capaz de tornar seus movimentos completamente silenciosos envolvendo-se com chakra. O usuário nesse estilo, ganhara 1 dado adicional em Taijutsu e Agilidade, porém, não poderá utilizar Ninjutsus. Se o oponente não estiver vendo o usuário, todos os golpes físicos serão oportunidade.

### Técnica das Quatro Pernas

Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. O usuário ganhará +2 em Taijutsu e +2 em Agilidade.

### Taijutsu de Agitação

Semelhante a uma atuação de dança de um batalhador, o usuário é capaz de ligeiramente e incessantemente atingir o seu alvo com precisão, em vários ângulos e locais. Este estilo, composto por movimentos puramente imprevisíveis, facilmente apanha os seus oponentes desprevenidos. Nesse estilo, o usuário ganhará +5 em jogadas de Agilidade, porém, sua Constituição será D4, graças a baixa defesa do estilo.

### Kenjutsu

**Kenjutsu** são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras. É tratado como uma perícia, e é sempre jogada junto ao atributo utilizado (Ex. Ataque de espada padrão, o usuário jogará TAI+KEN). Temo o custo padrão de perícia, caso adquirida com Jutsus de Treinamento.