Le Monde D'Ysmir

### Race

Humain Nain Elfe Orc Demi-Géant Homme Lézard Homme Bête Demi-Elementaire Demi-Elfe Semi-Homme

### Dirigeant

Aucun

Le monde d'Ysmir est un monde magique où vivent plusieurs races intelligentes tel que les humains, les elfes, les nains, les orcs, les demi-géants, les hommes lézards et les hommes bêtes (il existe également des races hybrides tel que les demi-elfes ou les semi homme).

## Régions

Ysmir est divisé en 10 zones distinctives

**1. Les plaines d'émeraude :**

C'est la région la plus peuplée et aussi celle qui regroupe le plus de race différente. Sa capitale est Castlerock (qui est également un peu la capitale de tout Ysmir) ou règne le haut conseiller.

Deux autres territoire un peu distinct font partie des plaines d'émeraude: La montagne de l'oracle ainsi que la forêt de Solimer.

**2. La forêt de Nirn :**

Immense zone boisé où vie le peuple elfe. sa capitale est Vélonissia situé non loin de la Source de Nirn, la demeure de Nirn l'esprit de la forêt.

**3 : Les marais d'Indul:**

C'étais autrefois un grand royaume capable de tenir tête à Castlerock, mais suite au massacre des prêtresse de l'oracle, il fut ravagé dans une gigantesque explosion causé par la colère de l'oracle elle même. Pour cette catastrophe, elle fût déchu de son titre et partie s'exiler. désormais, ce territoire est peuplé par les terribles homme lézard

**4: Les landes Sauvages :**

ce sont des contrées sauvages ou vivent les orcs primordiaux dirigés par leur grand chef Gor-Shur. Son palais se trouve à Grelugbaï. Cette contrée fut le terrain de bataille de la grande guerre qui opposa les orcs au nains.

**5 : Les montagnes Noires** :

c'est une chaîne de montagne désertique servant de frontière entre le reste du monde d'Ysmir et la terre de la désolation.

**6 : La terre de la désolation** :

C'est l'endroit le plus hostile de tous Ysmir. Il y vit des créatures colossales qui serait capable de rasé une grande ville a elle seule. On ne sait pratiquement rien d'autre sur ces terre car tout ceux qui osent s'y aventurer ne reviennent jamais. les rares rescapés finissent par succomber rapidement de leur blessure ou tombe dans la folie.

**7 :  Le désert d'Istallia:**

C'étais autrefois la terre des orcs primordiaux avant que ceux ci ne s'approprient les landes sauvages. Désormais, les sables ont englouti quasi entièrement les anciennes cités s'y trouvant. On raconte que Rangeshi le roi des bêtes a élu domicile dans ce désert.

**8 : Les pics de l'aurore :**

Immense chaîne de montage ou vivent désormais le peuple nain. Il n'y a que très peu de ville à la surface, mais sous terre d'immense galerie parcourant les mines sillonnent la montagne. C'est dans ces mines que sont extrait la quasi totalité des minerais et pierre précieuse de tous Ysmir. La capitale naine s'appelle Karstan.

**9 : Les monts du périls:**

Cette chaîne de montagne porte bien son nom, Plus vous vous enfoncer dans la montagne, plus le terrain devient abrupt et les roches coupantes comme des lames de rasoirs. Seuls quelques animaux sauvages peuplent la région.

**10 : La cordillère de Tol-Jaergrem:**

Cette endroit est quasi inaccessible. non seulement le terrain y est inhospitalier mais c'est aussi la que vivent reclus le peule des demi géant. Connaissant la montagne comme leur poche, ils défendent férocement leur territoire sans laisser le temps de poser la moindre question. C'est également la frontière du monde connu d'Ysmir et nul ne sait ce qui se cache derrière cette crête hostile.