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Porto Dividido

## O Primeiro Porto

O Porto Dividido é um dos maiores de todo o mundo.

Zator é essencialmente um reino mercante, exportando e importando mercadorias dos quatro cantos do mundo. Desde o início de sua formação, um dos primeiros locais a crescer e se desenvolver foi o Porto Dividido, este foi o primeiro porto e também uma das primeiras cidades do reino.

Com o passar do tempo, o Porto Dividido cresceu exponencialmente, a tal pontos de se tornar um dos maiores do mundo, além de ser conhecido por grandes marinheiros e pescadores.

Os navios de Porto Dividido navegam e exploram todos os mares conhecidos expandindo os horizontes antes desconhecidos. O Almirante da frota Zatoriana sempre foi um símbolo de poder, uma vez que a frota sob seu controle chama a atenção pela imponência e volume.

Não muito longe do porto, fica a ilha de Prospéria, no extremo oeste de Zator, ela é usada por muitos navegadores, marinheiros e pescadores, como um oásis para suas longas e turbulentas viagens.

Em Porto Dividido as águas são repletas de vida, bem como de redes e pescadores. Os peixes e frutos do mar são expostos em tendas pela cidade por inúmeros mercadores e muitos deles são exportados para todo o reino e até para reinos vizinhos.

O cheiro de maresia corre pelas vielas e construções da cidade e lá é sempre ensolarado e abafado. As águas ficam quentes durante o ano inteiro e a variedade de vida nos arredores aumenta ainda mais durante o verão e a primavera.

Este porto é refúgio para todos aqueles que amam a vida marítma, o sopro dos ventos nos mares, e a aventura de navegar para o horizonte.
Pryol

O Reino dos Qiellör. Este reino fica no plano dos Deuses. É sustentado na essência dos Quatro Pilares. Aqueles que têm a graça de ascender para este plano, encontrarão um local para repouso eterno.

Segundo lendas antigas, já muito escassas e esquecidas, havia apenas o silêncio, cru e selvagem, que vagava sereno pela escuridão, indomável e intocado.

Contudo, tudo isso mudou no momento do ***Despertar***. Das sombras um pequeno foco de luz eclodiu, singelo, cálido e solitário, e houve um som que pela primeira vez quebrou o silêncio.

**Sombra, Silêncio, Som e Luz** tornaram-se os quatro pilares da existência. Cada um deles como uma força viva que não podia ser controlada. Após a criação dos Qiellör, os Quatro Pilares descansaram. Com sua essência formaram Pryol, o Esplendor, para o descanso etermo.

Pryol é formada por diversas cidades planares, dentre elas, Qör Lifna, é a mais importante, elevada acima do monte mais alto que existe.
Bob

Wait, why am I making a pizza?This page needs serious work.

* Idle
* Film
* Homeless (Unused)

*"Hello, it is I Bob. The great YouTuber Bob."* - Bob's first words.

Bob is the main character in the Bob TTS Series. He has a Youtube Channel[1], but he is mainly on Fresh Boi's Channel[2], for the Bob TTS Series.

## Personality

Bob has a happy personality, being a humble man. But if you provoke him, he will shoot you with his gun.

## Appearance

Bob has black eyes and brown hair. He has blue jeans, green shirt, and blue tennis shoes. He has light tan skin.

## Family

Bob has no set family, but there are some clues that he may have a connection to Amy.

## Appearances

Bob mainly appears on the Bob TTS Series, but also appeared as a cameo in Fresh Boi's Video, "HALP I NED 1000 SOUBS 4 MONEI"
Libertia

## A Capital de Zator

Libertia é a Capital do Reino de Zator e um lugar onde são bem vindos todos os povos

### Inhabitants

Todas as raças e povos são aceitos em Libertia

O Reino de Zator é formado por diversas cidades grandiosas e renomadas. Porém, aquela que mais é amada e representa o reino, é Libertia. Diz-se que Libertia é a capital não apenas de Zator, mas de Nenia. Isto porque ali, todos os povos e raças vivem em harmonia. A lei maior que impera na cidade é a da não violência, de modo que todos acabam por se respeitar, e os conflitos são deixados para os mestres de lei e sacerdotes.

As ruas da cidade são sempre limpas e organizadas, e por mais que sempre esteja repleta de moradores, viajantes e toda sorte de pessoas a encherem e povoarem as ruas, tudo sempre é alegre e bem vindo. Não há ninguem mais hospítaleiro e agradável do que um Lebertiano genuíno.

## Terra da Oportunidade

Em Libertia todos tem a chance de alcançarem seus sonhos, ao menos é o que eles gostam de dizer. A capital é onde se pode construir caminhos, estabelecer alianças e por meio de seu esforço e talento, ascender na vida.

No centro da cidade, uma estátua se ergue para lembrar a todos que não existe limites para possibilidades. Um jovem nascido em Zator, fez o que seria considerado impossível - se tornou um deus. Este jovem tornou-se muito famoso no passado e trouxe esperança para Zator, além de ajudar a estabelecer as fundações que levam o reino a ser tão pacífico e alegre até os dias de hoje. Apesar de não saberem qual era o nome dele, todos os conheciam como Deus Trovador. O Deus, diferente do que se pode imaginar, usava mais seu alaúde do que uma arma de guerra, apesar de possuir um arco. Ele viajava por Zator a levar músicas, canções e alegria, forjando no povo esse espírito bondoso.

*-- Se eu pude me tornar um deus, você pode ser o que desejar.*

Estas palavras foram cravadas nos corações daqueles que viveram naquele tempo, e seus ensinamentos e anseios foram repassados de geração em geração até se tornarem parte do próprio povo Zatoriano. Libertia acabou por ser o local onde a estátua foi erguida após o desaparecimento do deus, e também se tornou símbolo de liberdade para todos os povos.

## O Conselho

A família real que decorre desde o fundador Zator é quem governa o reino. Atualmente a regência pertence à Arnas, uma rainha justa e bondosa. Todavia, diferente de outras monarquias, existe um Conselho que a ajuda a governar, bem como evitar que um tirano ascenda ao poder. O Conselho tem o poder de destronar um rei, apesar disso, nunca houve a necessidade desse tipo de intervenção. Ele é formado por célebres e valorosos cidadãos de Zator, que ao lado da Rainha, acabam por tomar conta do Reino e de seu povo, sendo eles:

* A Rainha
* A *Arqui-Maga d*a Escola de Magia Qiellöriun
* O *General* do Exército Zatoriano
* O *Grão-Mestre* dos Paladinos de Esplendia
* A *Sumo-Sacerdotisa* do Templo Dourado de Dielia
* O *Mercador-Mor* de Porto Divido
* O *Almirante* da Marinha Zatoriana
* A *Mão* da Rainha
* O *Tesoureiro* Real
* O *Representante do Povo*, escolhido por aclamação popular.
Nabú

O Arquipélago de Nabu é formado por três ilhas.

Nabu é o nome do Arquipélago de ilhas ao Sul do Reino de Zator. Sempre foi um local muito visitado por outros povos e um santuário para algumas raças. Infelizmente, o vulcão veio a explodir, trazendo a destruição de duas de suas ilhas, além de deixar o céu negro por seis dias. Depois disso, apenas uma de suas ilhas continuou habitada.

## O Grande Vulcão

O Arquipélago de Nabu, recebeu este nome em razão do maior vulcão de Nenia que fica em uma de suas ilhas. Este conjunto de ilhas faz parte do reino de Zator, e fica ao norte do reino de Tenébria. Uma região que sempre foi conhecida como um santuário para as raças Tabaxi, Aarakocra, Turtle e Kenku.

Os Tabaxi acabaram se concentrando em uma das ilhas menores, mas de lá viajavam para o mundo inteiro, pois muitos deles eram cheios de curiosidade e por isso se tornavam aventureiros, contadores de histórias, ou marinheiros. Alguns subiam até Tyan, a vila dos artistas, para tentarem ganhar a vida com seus talentos. Outros iam para as cidades, ligeiros e soturnos, sabiam como se virar e tirar lucro em meio a confusão de um número elevado de moradores.

Por sua vez os Turtles eram aqueles que protegiam as ilhas e guardavam a tradição e a história que lhes formava. Era comum que tornassem-se líderes e mentores espirituais para toda Zator, inclusive ocupando cargos de conselheiros reais, por séculos.

Os Aarakocras viviam no alto no Vulcão, e lá construíram suas casas e habitação. Alguns vinham do Monte Colorido, ou da Montanha das Cachoeiras, mas de onde quer que viessem, gostavam de morar sob o vulcão, por que?.

Eles tinham uma boa relação com os demais moradores do arquipélago, mas acabaram formando uma aliança com os Kenku, já que estes se instalaram na base do vulcão. Os Kenku se estabeleceram ali, pois foi um dos únicos lugares no qual puderam achar paz.

## A Erupção

Por séculos o vulcão foi sinônimo de alegria. Já que as ilhas eram cheias de vida e prósperas. Nabu ficou adormecido por toda sua vida, e ninguém jamais imaginou que ele viria a acordar. Contudo, sem que ninguém pudesse esperar, no dia em que o sol brilhou mais forte desde de que se tem memória, o vulcão entrou em erupção de forma inesperada e abrupta. A força de sua explosão foi tamanha que toda Zator e Tenébria tremeram. Naquele dia muitos dos moradores do arquipélago foram tragados pela destruição. Apenas uma ilha conseguiu escapar, ainda que também tenha sido quase destruída. Durante seis dias tudo ficou escuro, e uma fumaça de morte pairou sobre Nenia.

Nada voltou a ser igual. Apesar de Zator ser um reino alegre, a ilha solitária de Nabú, acabou se tornando um lugar de tristeza, que sempre é visitado pelos zatorians em memória daqueles que se perderam.
Lagertha

Lagertha é a quarta filha dos comerciantes Thorin e Gillydd. Crescendo dentro das muralhas da Fortaleza de Mul Dharim junto de seus irmãos Ragnar e Bjorn, acabou formando uma ligação muito forte com os 2, apesar de cada um atualmente se encontrar em uma parte diferente do Reino de Minandros.

Apesar de ter se provado uma boa gestora de negócios na Martelus, foi como uma habilidosa guerreira que se encontrou, assumindo a chefia da segurança da empresa.

Apesar de manter um ar muito profissional devido à sua posição na companhia, é muito fiel e preocupada com os seus, sempre de olho e cuidando daqueles com quem se importa.
Inês Berger

**Ineshara Valakhad Berger,** ou simplesmente **Inês,** é uma kalashtar e ninguém sabe ao certo sua idade. Ela é a Capitã do navio mercante conhecido como **Cruzador Aurora**, uma escuna famosa pelos seus produtos, como: hidromel, rum, vinhos, queijos, carne defumada e especiarias da mais alta qualidade. Ineshara é uma mulher serena, porém desconfiada. À primeira vista ela parece ter um certo olhar de desdém, mas é só sua postura para se impor diante de tantos homens. Aqueles que a conhecem garantem que ela é uma mulher generosa e visionária, que prefere investir em pessoas do que em posses.

A capitã geralmente é tranquila e nem sempre você a verá dando ordens em voz alta, ela tende a falar diretamente na mente de quem ela solicita algo, exceto quando está navegando em águas tortuosas ou sob tempestades. Nestas ocasiões que ela levanta a voz, ninguém questiona.
Contos de Nenia Wiki

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**Contos de Nenia** é um RPG de mesa com temática de medieval, criada pelo dungeon master Fox e jogado no sistema D&D 5e através da plataforma Roll20 e com auxílio do Discord. Atualmente o jogo ainda não possui um suporte para espectadores assistirem.

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Bryda

Bryda é uma humana de 27 anos. Alegre e de um humor descontraído, está sempre com Balli, seu irmão mais velho, e, de vez em quando, precisa puxar um pouco a empolgação dele. Além disso, assim como seu irmão, normalmente não confia em quem não gosta do mar.

Os dois irmãos são a segunda geração de humanos nascidos e criados no Caminhante do Vento. Veem o Navio como sua casa e se sentem extremamente confortáveis nele. Por terem crescido no navio, têm Ragnar como um irmão mais velho. Não conhecem a vida ordinária e não pensam em trocar a que levam. Ademais, conhecem bem o funcionamento do navio, uma vez que Harold, pai deles morto em Costapedra, era quem fazia as coisas mais rotineiras funcionarem e passou esse conhecimento para eles.
Malik

***Malik*** é um humano de 38 anos que adora falar sobre dinheiro, tabaco e jogos de dardos, além de contar vantagem dos sobre os quatro filhos que tem espalhados por aí. Geralmente vai ser encontrado fumando feito uma chaminé ou contando sobre as artimanhas da pirataria de seu passado pregresso. Ele foi contratado pouco tempo após *Gerome, Olho de Cobra,* anunciar que deixaria a tripulação.

Malik tem um sorriso convidativo (com alguns dentes de ouro). Mas suas cicatrizes não negam que ele foi, ou ainda pode ser, um homem ameaçador.
Aslaug

Aslaug é uma anã da colina, filha dos comerciantes Thorin e Gillydd. Tem traços físicos que destoam da maioria dos anões, sendo, junto de sua mãe, quem tem aspecto mais fidalgo.

Cresceu nas proteções da Fortaleza de Mul Dharim e nunca demonstrou interesse nos negócios da família ou em batalha.

Tem um ar nobre que pode ser entendido como arrogante por muitos, comumente sendo taxada de fútil e desligada. De maneira geral, não demonstra interesse em conflitos, a não ser que digam respeito à sua família e aos seus, mas sabe de tudo o que acontece na alta sociedade.
Yllara

Yllara é uma genasi da água bem calada e observadora. Apesar de bem-humorada e tranquila, não a deixe irritada, pois pode ser bem imprevisível e bravia como os mares.

Ainda criança, Yllara foi escravizada e passou anos de sua vida nessas condições, até ser libertada por Dhazas Naghalvath e sua tripulação. Enquanto esteve escravizada, aprendeu que observar e escutar mais do que falar podem colocá-la em uma posição mais confortável, uma vez que pode passar despercebida e obter mais informações úteis.

Demorou um pouco, mas, entre a tripulação, aprendeu a confiar mais e mostrar seu bom humor em comentários irônicos e sagazes.
Dielia

## A Cidade Dourada

Dielia é famosa por suas construções douradas, especialmente o Templo Dourado, feito de ouro puro.

### Inhabitants

Clérigos e Sacerdotes

A Cidade Dourada é uma das joias de Zator. Criada em homenagem ao deus do Sol - Diël, a cidade encanta por suas construções douradas e magníficas. É ali que são formados sacerdotes, monges e clérigos, tendo em vista possuírem o maior templo de Zator - o Templo Dourado.

Este templo foi erguido pelos mais proeficientes construtores que exisitiam, depois, camadas de ouro puro cobriram todas a construção, dando a Dielia ainda mais vida e glória. O Templo reluz com a luz do sol durante todo o dia, e Dielia é tomada por sua luz e seu calor.

Em Dielia é possível alcançar paz e tranqulidade, motivo pelo qual se tornou um centro espiritual para todo aquele que busca se conectar com os deuses. É também um local para os que procuram ser transformados ou alcançarem novos níveis de auto compreensão. Por isso a atmosfera que paira é de tranquilidade e espiritualidade.

No Templo Dourado a fé dos Qiellör alcança seu potencial máximo, e todos os que procuram adorá-los, decidem ao menos uma vez por ano, ir até o templo para prestarem culto e serem agraciados com as bençãos destes deuses. O Templo serve ainda como escola de formação para jovens que querem seguir o caminho da fé, até por fim, tornarem-se Clérigos.
Gilbert Tinnuviel

***Gilbert Tinnuviel*** é um meio-elfo galante de 35 anos que acredita que o melhor da vida pode ser visto através do fundo de uma garrafa de rum. *“Se há conflito, vamos beber. Se há alegria, vamos beber. Acabou a comida? vamos beber. Já enchi a barriga, vamos beber. Com ou sem amor... pelos deuses vamos beber!”* Gilbert adora coisas exóticas como comidas e temperos, além disso tem um ótimo faro para coisas de qualidade como tecidos e porcelanas. Ele é um dos novos membros da tripulação, mas logo deu uma guinada nos negócios.

Devido ao seu jeito agradável Tinnuviel conquistou rapidamente a tripulação e logo assumiu o posto de *Imediato* do navio, mas ele só lida mesmo com a parte comercial. Geralmente você o encontrará cantando, bebendo, jogando cartas ou vomitando na água (talvez, pelo excesso de álcool ou porque ele ainda não se acostumou com a navegação).
Squalls End

Em Tenébria, um reino distante além dos mares de Costa-Pedra, existe uma enorme cidade portuária conhecida como Squalls End. A cidade costeira foi construída na Baía do Mar Verde e tem crescido constantemente. A periferia se estendeu para dentro do continente e ainda hoje continua a crescer, dia após dia. Devido a importância que a cidade adquiriu com o passar do tempo, ela se tornou a capital de Tenébria. Em Squalls End existe uma vasta diversidade cultural, é possível encontrar pessoas de várias raças e lugares do mundo. Devido ao seu grande porte a capital tem se mostrado extremamente ativa, tanto na luz do dia quanto a noite. No entanto, é entre os becos, depósitos e dutos escondidos que a política local acontece. O submundo da cidade é comandado por uma facção misteriosa conhecida como E.C.H.O.S, o grupo parece ter influência até mesmo entre os nobres no governo.
Calendário

São 4 Meses que compõe o ano em Nenia: Águas do Céu, Ventos Frios, Luz Maior e Plantas da Terra. Além disso dentro de cada mês existe um dia especial onde algumas leis básicas do mundo se desdobram durante 24 horas, são elas:

* **07 de Águas do Céu** - *Alinhamento dos Planetas:* Toda magia é anulada e não funcionará nesse dia;
* **09 de Ventos Frios** - *Dia do Sopro Divino:* Toda magia terá seu efeito duplicado;
* **12 de Luz Maior** - *Grande Eclipse:* O dia todo ficará coberto por uma penumbra, e o sol encoberto;
* **20 de Plantas da Terra** - *Festa da Colheita:* Nesse dia todo plantio e colheita será beneficiado com produtividade além do comum;

## **Signos e Constelações**

O ano em Nenia tem 88 dias, assim como os céus de Nenia possuem 88 constelações e cada noite e dia revelam uma constelação diferente. A pessoa nascida naquele dia acaba assimilando o signo correspondente à sua constelação.

## Linha do tempo

#### Ano 410

* **17 de Luz Maior** - Nascimento de Gerome, Olho-de-Cobra.

#### Ano 421

* **13 de Ventos Frios -** Nascimento de Dryden Crimson.
Irmão Enoque

## História

Abandonado em uma cesta em frente ao monastério, Enoque foi criado desde pequeno na fé de Safendir. Todos os clérigos eram como pais e mães para ele, honra-los e deixa-los orgulhosos sempre foi um desejo profundo de seu coração.

Infelizmente ele nunca conseguiu tornar-se o clérigo que seus “pais” desejavam que ele fosse, mesmo os jovens que entravam ali muito tempo depois se desenvolviam muito mais rápido, fazendo com que dia após dia a autoconfiança de Enoque fosse sumindo.

Certa noite Enoque sonha com uma escuridão crescente que engolia uma cidade litorânea próxima a um grande paredão rochoso. Após engolir a cidade a escuridão parecia se espalhar consumindo lenta e dolorosamente o que vinha pela frente. Então uma voz soa vindo de uma fagulha de luz: “Vá”.

Ainda sem entender o sonho que lhe ocorreu, Enoque procura o Bispo Raldur para que este o ajudasse a interpretar. O clérigo então diz que talvez o caminho de revelação para Enoque não estivesse dentro das paredes do Templo do Alvorecer, mas que seus desígnios poderiam ter sido dados através do sonho.

Enoque pega suas parcas coisas e se despede de todos buscando entender o mistério por trás de seu sonho e também para trazer orgulho para seus “pais”.

Chegando na misteriosa Costapedra, Enoque se vê tendo que mediar um conflito entre um grupo de aventureiros e a autoridade local.

## Aparência

Com cerca de 1,75m de altura, feições delicadas e nobres, pele branca, olhos dourados, lábios finos e rosados, o jovem aasimar tem um um corpo de aparência frágil. Possui cabelos loiros com raízes prateadas, num corte simples.

Costumeiramente vestido com roupas clericais de tom azul petróleo e branco, com detalhes em dourado.

No peito um dragão dourado, simbolizando Safendir, aparece de forma simples embora marcante deixando claro a ordem que pertence.

Nas mãos costuma carregar um cajado de madeira simples embora cuidadosamente talhado em uma única peça de madeira, com a parte superior tendo um cristal vermelho com um sol dourado no interior.
Gillydd

Gillyd é uma anã da colina proveniente de família nobre. É casada com Thorin e mãe de 9 filhos - dentre eles Ragnar, um dos heróis da aventura. Percebe-se pela sua pele, vestes e cabelos que é uma pessoa bem cuidada e preocupada com a aparência. Isso, porém, não a resume. Incansável, a anã, apesar do envolvimento na Martelus, sempre se fez presente na criação dos filhos. Além disso, é um pouco do equilíbrio necessário para o temperamento de Thorin, tendo um ar mais amoroso, apaziguador e maternal - o que a fez tomar a frente no gerenciamento de conflitos da empresa.

Vindo de origem nobre, com sua garra, determinação e junto da visão e vontade de crescer de Thorin, fez a Martelus prosperar e ser reconhecida em todo o reino, sendo, atualmente, uma das principais fornecedoras de materiais bélicos para importantes cidades de Minandros.
Rollo

Rollo é o irmão mais velho de Ragnar, um dos heróis da campanha. Tendo uma certa diferença de idade da maioria dos outros irmãos, tornou-se mais próximo de Floki, o segundo filho de Thorin e Gillydd. Com a queda do Império de Sundabar, dos anões das montanhas, e com o consequente refúgio desse povo na Fortaleza de Mul Dharim, acabou conhecendo e casando com uma anã dessa raça irmã.

Rollo é um tanto quanto desconfiado com estranhos, não abrindo facilmente o que sabe para os outros. Apesar de ter casado com uma anã de ascendência nobre, que a família logo se estabeleceu na Fortaleza por causa de seus contatos, que busca vesti-lo com roupas finas e colocá-lo em eventos da alta sociedade, tem costumes grosseiros que são difíceis de passarem despercebidos.
Litis

Os Litis não tem um local fixo. Viajam pelos reinos e terras por toda sua vida.

Os Litis são um grupo de pessoas que vivem como nômades. Deslocados, diferentes, estranhos, assim são conhecidos em todos os lugares. Porém, costumam atrair multidões com seus espetáculos de talentos. Não se sabe se é uma piada de mal gosto, mas os Litis costumam ser muito bons em diversas coisas, talvez por serem diferentes, talvez por não terem outro caminho a não ser este.

Vivem em caravanas de vila em vila, cidade em cidade, reino a reino, se apresentando e ganhando a vida assim. Em razão disso, são sempre forasteiros onde quer que vão. Isso, também gera certa desconfiança para com eles. Muitas vezes são taxados como ladrões, enganadores e charlatões.

Os Litis tem um forte laço de amizade entre os seus. Apesar de serem de povos, raças e culturas diversas, em um grupo Liti, todos são como família.

Dentre os artistas, bobos de corte, trovadores, menestréis, e bardos que viajam o mundo a contarem histórias, uma grande parte era de um grupo Liti, ou se deparou com algum professor Liti. Um dos Exemplos mais famosos, foi o do chamado Deus Trovador, que por longos anos viajou o mundo com seu talento.
Dhazas Naghalvath

Dhazas Naghalvath é um tritão paladino de pouco mais de 140 anos. Capitão de Ragnar e do Caminhante do Vento, veste uma armadura de placas completamente feita de itens do mar que cobrem praticamente seu corpo inteiro, deixando pouco à mostra. Ainda assim, é possível ver uma parte de seu rosto, mostrando um tom de pele azul esverdeado.

O tritão é possuidor de uma postura imponente e inspiradora. É bem inteligente e estratégico, trazendo consigo um ar de segurança para os que estão perto. Tem uma boa oratória e passa a confiança de que tudo ficará bem.

Ainda muito jovem, Dhazas recebeu o chamado de Njord, o deus a quem serve. Talvez pelo seu sempre presente senso de justiça e de bondade, talvez por suas habilidades extraordinárias e capacidade de liderança. O certo é que Dhazas sempre foi fonte de inspiração e retidão para aqueles ao seu redor.
Bjorn

Bjorn tem um senso de liberdade e de provar o seu valor. Coleciona relacionamentos e filhos (muitos que nem sabe da existência). É sério e não se prende a padrões para fazer o que acha correto.

Por não se dar bem seguindo ordens ou regras, sempre buscou sua glória por conta própria pelo mundo. Não possui residência fixa, procurando se aprimorar nos locais mais inóspitos e desafiadores. A última notícia que se tem dele é de que foi buscar desenvolvimento e conquistas na região da Boca do Lobo.
Seraphine Crimson

Atualmente a E.C.H.O.S é comandada por uma mulher. Seraphine sempre foi uma das agentes mais promissoras da facção, desde criança revelou talentos naturais para liderança, além de ser um destaque à parte em treinamentos de combate. Como descendente direta de Oliver Crimson, que foi um dos membros fundadores da facção, Sera herdou a marca do dragão e por isso era considerada uma das escolhas mais óbvias para liderar a E.C.H.O.S no futuro. Embora houvessem outros descendentes dos membros originais, Seraphine conquistou tanto poder e influência que sua nomeação foi declarada por unanimidade. Depois de uma missão extremamente bem sucedida, com 22 anos se tornou a 34ª Líder da E.C.H.O.S e segue no posto até hoje.

Poucas pessoas a conheceram pessoalmente, mas as descrições apontam para uma mulher de estatura mediana, corpo atlético e de boa aparência. Seus cabelos seriam castanhos, não muito longos e com mechas rosadas na altura da nuca. Dizem que os traços joviais da senhora Crimson escondem sua verdadeira idade. No entanto, os músculos não enganam, todos que já a viram em combate garantem que Sera é uma lutadora exímia, especialmente com espadas pesadas. Além disso, dizem que ela possui poderes psiônicos, os quais lhe concederam o apelido de lâmina púrpura. Contudo, como esta facção sempre esteve ligada ao controle de informações, qualquer segredo que Seraphine tivesse se tornaria um ponto fraco na sua liderança. Ela não tinha o que esconder, mas Sett tinha um segredo.

Seraphine conheceu Sett, um poderoso feiticeiro, após ser comissionada junto dele em uma missão da E.C.H.O.S, apesar de ambos terem fortes personalidades, tiveram que cooperar, pois sua missão era destronar um déspota tirano de um reino próximo e anexar o território a Tenébria. Entre farpas, desavenças e desacatos Sera e Sett lutaram lado a lado, e cumpriram a missão. E estranhamente, desta relação totalmente improvável, eles se apaixonaram. E foi assim que o destino uniu Sett e Seraphine. O fruto deste amor viria anos depois e se chamaria Dryden Crimson.
Floki

Floki é um anão muito bem-humorado, sempre fazendo piadas e comentários que ninguém entende, às vezes passando a impressão de ter algum parafuso a menos.

De comportamento excêntrico e inteligência acima da média, acabou conquistando um cargo importante na Martelus, a empresa de seu pai, estando à frente da pesquisa e desenvolvimento e fabricando produtos comercializados pela companhia.
Martelus

A Martelus é uma empresa de armamentos fundada nos primeiros anos da consolidação do calendário comum, no dia 08 de Luz Maior do ano 09, por Dwalin, avô de Thorin, atual gestor da empresa.

No início, a empresa buscava vender de tudo, não se especializando em nada, o que não a diferenciava dos demais concorrentes.

Foi somente sob o comando de Thorin, em meados de 320, que o cenário começou a mudar. Com sua visão e de sua esposa Gillydd, o anão conseguiu inserir a companhia no mercado de forma mais imponente, tornando-a, atualmente, uma das principais fornecedoras de materiais bélicos para importantes cidades de Minandros.
Fildo Bramblethorn

Fildo é um halfling de pouco menos de 0,90. Apesar de sempre tentar passar um ar sério e honrado, frequentemente comete deslizes com comentários engraçados ou sem noção, mesmo que sem intenção.

Quando mais jovem, Fildo era um fiel escudeiro de um guerreiro humano. Foi escolhido por Njord depois de sua postura íntegra após a morte do guerreiro, recusando-se a deixá-lo enquanto estava gravemente ferido. Usa a armadura de seu antigo mestre até hoje por consideração e respeito, mesmo que claramente não tenha as medidas certas pra vesti-la.

Nessa época, era visto como alguém secundário e incapaz de resolver sozinho os problemas - estigma que tenta se livrar até hoje. Embora não pareça ameaçador, a opinião das pessoas muda rapidamente quando o veem em ação.
Cruzador Aurora

O ***Cruzador Aurora*** é uma *escuna* muito famosa desde o ano de 350 pela sua velocidade. Seu primeiro capitão foi Vash Valakhad, um corsário que usava a embarcação para descobrir as rotas que os piratas faziam após a pilhagem em alto mar. O capitão Valakhad era um caçador de piratas com uma alta taxa de conquistas. Porém, foi morto em sua última investida, deixando para trás seus dois filhos já adolescentes: Sett e Ineshara (Inês Berger)

Seus filhos herdaram a embarcação, mas tinham outros interesses. Contudo, Ineshara assumiu o comando do Aurora e desde então carrega o título de capitã. O restante da tripulação que seguiu seu pai abandonou a embarcação, exceto por um velho halfling chamado Tuga Tarz-Mogleiro.

Hoje, o Cruzador Aurora atua como uma embarcação mercante que busca navegar entre os continentes tentando trazer conteúdos exóticos de um lugar para o outro. Seus produtos mais famosos são: *hidromel, rum, vinhos, queijos, carne defumada* e *especiarias* da mais alta qualidade. Além disso, o Aurora tem sido usado para fretar aventureiros e troca de itens mágicos ou artefatos exóticos.

**Desembarque em Costapedra:**

Recentemente a embarcação deixou seus ex-tripulantes Gerome, Olho-de-Cobra e Tuga Tarz-Mogleiro que estavam indo visitar as terras do velho halfling e aproveitariam para investigar os supostos itens mágicos e os estranhos acontecimentos na região. Então, dois dias depois de retornar a Minandros, o Aurora trouxe um grupo de aventureiros composto por: Dryden Crimson, Delano e Baimaksi.

Desde então, nenhum dos que desembarcaram retornou ao navio ou sequer foi avistado.
Kairon

Bem-humorado, bon vivant e galanteador, Kairon é provavelmente o maior alívio cômico do Caminhante do Vento, normalmente tocando nas comemorações ou no dia a dia do grupo.

O jovem tiefling viveu a infância e adolescência em sua pequena cidade natal, sem ter conhecido muito do mundo. Nunca se acomodando com aquela situação, viu no Caminhante do Vento uma possibilidade de fazer algo maior e de finalmente desbravar novos horizontes, levando sua arte para onde o destino o levasse.

Assim como os demais tripulantes, aprendeu a colocar seus amigos como prioridade, mas, fora isso, seu espírito livre impede que se prenda a coisas, pessoas ou lugares.
Ryzu

Aquele à tudo devorar.

Ryzu foi o segundo Qiellör a surgir. Nasceu da disputa entre Luz e Sombra, como uma fúria encarnada, oriunda do poder bruto de dois dos Quatro Pilares. Diferente dos demais Qiellör, Ryzu não era alegre e bondoso, mas sempre frio e tenebroso. Contudo, ele jamais foi um inimigo para os demais de sua raça, e sempre respeitou e defendeu as leis dos Qiellör.

Também chamado de Vácuo, seu destino é tudo devorar. De modo que seu espírito se alimenta de todas as coisas, mas principalmente dos espíritos e almas de outros seres. Ele também é um dos mais poderoso dos Qiellör, mas ele não tem interesse algum em governar, e acredita na força do caos, acima de todos.

Seus olhos, tudo podem enxergar, e não há nada que não passe desapercebido de sua atenção. Porém, em razão de seu prazer no caos, difícilmente ele acaba por intervir.

Seus olhos viram quando, com o passar do tempo, o coração de Diël foi se dobrando ao orgulho e ao prazer pelo poder, bem como Arna deixando seu espírito se enfraquecer pela culpa e medo. E nem mesmo quando O Deus do Sol se colocou diante do trono de Astro para enfrentá-lo, Ryzu optou por apenas observar. Acreditando que não deveria inteferir, para que a vontade do caos fosse realizada.

Com a queda de Arna, Ryzu se entristeceu por perder alguém que lhe era importante, mesmo que não se arrependesse de ter permitido que acontecesse. Enquanto ao novo rei, Diël jamais lhe fez mal algum, talvez por saber do poder e força do Devorador.

*Tudo que nasce acaba por ser devorado.*

## O Senhor dos Contratos

Ryzu recebe muitos pedidos de mortais, e muitos lhe procuram para barganharem com ele.

*Tudo tem um preço, e alguém disposto a pagar.*

Seu poder é grande o suficiente para dar dávidas das mais variadas aqueles que lhe buscam, até mesmo para lhes ceder poder bruto. Contudo, sempre exige algo em retorno, mas nunca deixa de cumprir sua parte, como também nunca deixa de exigir seu pagamento.
Thorin

Thorin é um anão de 251 anos, nascido e criado na Fortaleza de Mul Dharim. Casado com Gillydd e pai de 9 filhos, tem um temperamento ríspido e direto, comumente ostentando muitas riquezas nas suas vestes e barba.

O anão cresceu em uma família de comerciantes, tendo sido os negócios iniciados por seu avô. A princípio, a companhia não tinha um produto específico, o que fazia com que vendessem mercadorias genéricas e não conseguissem se diferenciar dos demais. Querendo dar um direcionamento maior, Thorin, junto de sua esposa, com sua gestão e visão, conseguiu fazer a empresa crescer e ganhar notoriedade no reino. Hoje, a Martelus é uma das principais fornecedoras de armamento para importantes cidades de Minandros.
Autogrza

**Autogrza** je (šuma) naselje u Autiji. Na njoj se održavaju trke, džipijade i druga dešavanja.

Br. stanovnika: procenjuje se oko 55

Uprava: Ekskalibur (predsednik naselja)

Osnovano: 2017. godine (kao naselje), 1901 (kao vikend naselje)

Br. stanovnika: procenjuje se oko 60

Uprava: Ekskalibur (predsednik naselja)

Stara imena: Kočijeva šuma

Poštanski broj: 22000

Pozivni broj: 002

Registarska oznaka: AG
Qiellöriun

Qiellöriun se ergue acima das montanhas, onde a magia é poderosa e latente.

### Inhabitants

Os alunos desta escola podem conhecer todos os campos da magia e escolherem qual caminho seguir

## Dádiva de Arna

A Escola de Magia Qiellöriun foi um presente de Arna, o mais antigo dos Qiellör para os mortais. Dizem que ele desceu até Zator, bem como em diversos outros reinos, e formou locais onde os mortais pudessem aprender magia. Em Qiellöriun, ele derramou sua essência e criou uma zona de mana poderosa, no qual a magia se torna mais acessível e poderosa, sendo assim, o local não demorou para atrair muitos magos, feiticeiros, e demais conjuradores.

A Escola é muito antiga e respeitada, e para acessá-la é preciso escalar até o cume de uma montanha, onde suas torres se elevam mais alto do que as nuvens do céu. A Escola recebe todos aqueles que buscam conhecimento mágico e tem grandes e renomados mestres e professores.

Conforme os alunos vão explorando os caminhos da magia, eles acabam por ser dividios em classes mais específicas, que lhes ajudem a entender e dominar seus poderes e conhecimentos arcanos.
Brawl 6

REMINDER:

* Bang Bang Comics version (**BBC**) is the uncensored version
* Webtoons Version (**WBT**) is the original English version
* MangaMedia Version (**MGM**) is the kid-friendly version

Koga and the crew have seen that Professor Shari have worked in the Justpip Town in Jarbon region, and her assistant's name, Ryou Fumihito, known as Dustin Withness in the MangaMedia version. Shari gave Dustin a responsibility of taking care of her lab. In the MangaMedia version, she never mentioned that he isn't allowed to have girls.

Dustin introduces himself to the crew, and his answer is different quite once Shauna asked him what he did in Brawler School.

So everyone entered Shari's lab, and someone said...

The Crystal Brawlers and Dustin cleans up Shari's lab, and they felt glad of all of the work that they have done. However, they saw a roof crack, and Dustin's dialogue was changed due to swearing...

The roof fell down! Koga's dialogue have changed from "Oh my god!" to "Oh no!"

After that panel, Koga called Alexa to hold the roof while he and Dustin attempts to glue the building back together. However, in this panel, his dialogue changed because of mention of "kill".

Dustin successfully glue the place back together, until the bee caused him to fall down, also causing the whole place to fall apart again! Shari came to see this, and Dustin yelled...

The next two panels where Shari is holding a revolver were edited to fit in the MangaMedia format, and also edited into looking like a "gas ball" due to violence. Look at these two scenes.

The last panel in the page was left unedited. When Koga asked Shari how did she fixed her lab, she explained with an alternate kind of dialogue. The word "gun" was replaced with "ball"

And last but not least, Koga's dialogue before the end of the chapter was edited to refer to the previous panels of the chapter.

Last edit of this chapter.
Ivar

Ivar é o filho mais novo dos comerciantes Thorin e Gillydd. Nasceu com uma deficiência física nas pernas, prejudicando sua locomoção, o que fez com que sofresse bastante no início. Atualmente já está habituado, além de utilizar um equipamento desenvolvido por seu irmão Floki, que ajuda a mitigar esse problema.

Poucos anos após seu nascimento, Ragnar iniciou sua aventura no mar, o que fez com que os dois tivessem pouca convivência. No entanto, isso não impediu que mantivessem uma ligação muito forte, fazendo com que o jovem anão sempre ficasse muito feliz com a chegada de seu irmão na Fortaleza de Mul Dharim.

É extremamente inteligente e visionário, demonstrando interesse desde muito novo nos negócios da família. Tem um olhar vivo e sempre procura estar por dentro do que está acontecendo, tendo uma opinião forte e fazendo comentários com uma visão bem completa e tática das possibilidades.
Brawl 3

REMINDER:

* Bang Bang Comics version (**BBC**) is the uncensored version
* Webtoons Version (**WBT**) is the original English version
* MangaMedia Version (**MGM**) is the kid-friendly version

Koji have encountered the Furious Five, with each named Kanna Nami (Katie Moshika), Goro Hachiro (Genuan George), Katashi Hibiki (Kathern Honika), Hayato Minato (Hiyon Morki), and their leader, Junko Chouko (Julia Denoku). Julia caught Koga sneaking around and convinced him to get the Crystal Balls with him, also making him believe that it is a good thing for a hero to do. Shortly, ignoring Roaracryst's warning about the Crystal Ball, Koga follows the Furious Five to the big tower, and overheard their conversation...

Koga realized this and decided to teach them a lesson. However, the Furious Five ended up chasing him until the cops came, with Julia yelling...

The Furious Five ended up in jail. Well so far, this is the least edited.
Brawl 1

REMINDER:

* Bang Bang Comics version (**BBC**) is the uncensored version
* Webtoons Version (**WBT**) is the original English version
* MangaMedia Version (**MGM**) is the kid-friendly version

Koga is excited for his first day at Brawler School, but first, he must take the exam. The papers that Koga is taking the test on is edited...

After taking the test, Koga was shocked that he failed.

* **Webtoons**: What the hell!!
* **MangoMedia**: Noooo!!!

Koga was upset, then Shinju Kumiko, aka. Macy Mileson shows up. Somehow, the dialogue is very different.

Koga went home and depressed of what he failed in. And suddenly, Roaracryst appeared, scaring Koga! Koga threw the book and ROaracryst warns him about the Crystal Monster. And again, there is different dialogue. Instead of calling him a freak, Koga called him a monster.

And Roaracryst have replied to Koga judging him, with different dialogue.

Koga and Roaracryst went outside but Koga talks to Roaracryst with him annoyed, with different dialogue in MangaMedia.

After Koga and Roaracryst faced Darksash and met Kentaro who decided to let Koji in school despite him failing, his mother scolds at him being outside at night. The dialogue is different, as well as the time.

And that's about it.
Brawl 5

REMINDER:

* Bang Bang Comics version (**BBC**) is the uncensored version
* Webtoons Version (**WBT**) is the original English version
* MangaMedia Version (**MGM**) is the kid-friendly version

The chapter begins with it being so hot in class everyone is sweating, with Shauna and Sakuro talking as well.

They saw that one girl, Manami Yoko, or Madison Yardson, wasn't hot at all because she is a water type. She gave the teacher Mr. Kevins the drink, in which he is in energy. As you can see, both of the Mangamedia and the Webtoons version of the chapter covered up nudity with a "gray suit", but their dialogue from each other is different, as the Webtoons version states that he never wore the gray suit in the Japanese version.

Although this shocks Koga, he said he wanted to know what was in the drink. However, the dialogue for the Mangamedia version have changed for some reason...

In the following panel, Koga meets Madison, and asked her about the God Water, which was renamed as "Sweet Water"...

Madison have convinced Koga to drink the sweet water, and once he dranked it, also, like the teacher, the Webtoons and the MangaMedia version covered up nudity, but with different dialogues.

Then, Sakuro made a somehow inappropriate remark on the Sweet Water that Madison have made, which was changed into thinking that Madison have made it from the factory...

Which have led to this panel being wiped out of the Mangamedia release. As you can see here, Sakuro's head is bleeding after Shauna slammed him because he made a reference to breast milk. But this panel is still left out in Webtoon...

***Note whenever a panel is removed, it is wiped out and erased entirely.***

Madison also told the crew that she will show them how she made the Sweet Water. The dialogue change to replace the word "God Water", with "Sweet Water" because of religion.

And then, the following panel did the same when everyone enters Maddison's house...

...and again when Koga meets her father...

...and once again while discovering the dry tears.

After Koga picked them up, they glowed and trapped everyone in the bubble! The bubble said...

And Maddison was warned by Dolphon that the Crystal Brawlers are in danger. So once they've merged, she said...

The Crystal Brawlers are fighting the shards that are attacking them! Dialogue is different, and partial blood is also edited out.

Sakuro loads up a flamehose against the shards, yelling his catchphrase, which was also changed...

After Sakuro burnt all of the shards, Maddison have made a comment on his abilities, however, Sakuro have groped her breasts, which caused her to beat him up. In the MangaMedia version, he wasn't groping her, and telling her if she wants to be his girlfriend. Look between the BangBang Comics version and the Webtoons version, Sakuro's hands are censored. Maddison also sweared in this scene, which is also changed.

And they sat down at Maddison's house, drank the sweet water, and that's the end of the chapter! Phew! A lot of edits there.
Qör Lifna

Capital do Reino Pryol. Qör Lifna é uma cidade elevada no mais alto monte de Pryol. Ali moram os Qiellör, sob o reinado de Diël.

Sua beleza é incomparável e suas altas torres se elevam mais alto que qualquer outra coisa. Do alto da torre central, Diël se assenta em seu trono, de onde governa tudo e todos.

Qor Lifna é atemporal e eterna. Ali o tempo não corre, de modo que todos que vivem ali não envelhecem.

A cidade foi forjada pelos Quatro Pilares, com o surgimento dos Qiellör, o último legado e presente deixado por eles, foi a magnífica cidade.
Pocket Monsters Special

1. The panel where someone says "Aw, crap. It bounced off again", it was changed to "Fooey! It bounced off again."
2. The panel where Red says "Damn, is he with those guys from the evening", it was changed to "One of those creeps beat me to it!."

* Chapter 3

1. The panel where Red says "Damn, where did it go now?", it was changed to Where the heck did it go now?!."
2. The panel where Red says "Y-You bastard!", it was changed to "You did this to my Poliwhirl?!."
3. The panel where Red says "Did you get stabbed by a Poison Pokemon?", it was changed to "Did you get hurt by a Poison Pokemon?."
Brawl 4

REMINDER:

* Bang Bang Comics version (**BBC**) is the uncensored version
* Webtoons Version (**WBT**) is the original English version
* MangaMedia Version (**MGM**) is the kid-friendly version

Koga and Roaracryst have started this chapter racing for the rolling Crystal ball until they have crashed the garden. The girl approaches them with angry looks, saying...

In the following panel...Koga (sorta) swearing was changed...

Then this girl called Aoha Atashino, or Alexa Arrington in Mangamedia, arrived, saying...

Alexa seems to have a crush on Koga, so she decided to be nice to him instead of kicking him out. So after she gave them the tour around her lab, she left them in charge of it because she needs to do chores for her father. Koga decided to clean up the whole place until the Plant Monster comes out of the glass alive! Now, as you can see below, the whole panel, where Koga yells "Holy crap!!" was covered up with "CHOMP!" sound effect to make it look less graphic and scary.

The last panel of the page have different dialogue, with a much more soft dialogue for death.

Alexa came in and once she saw that the Plant Monster is out, she said...

Then, Alexa transforms and throws the leaf blade. Although, her attacks are renamed...
Family Guy

1. The scene where Peter says "AAAAGH! It's not a liquid! It's a great many pieces of solid matter that form a hard, floor-like surface! AAAAGGHH!" was cut and edited so he looks less hurt.

##### Season 13

* Episode 12 ("Stewie Is Enceinte")
	1. The scene with the photo of Stewie on Brian's back was edited to add a diaper to him.
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Brawl 2

REMINDER:

* Bang Bang Comics version (**BBC**) is the uncensored version
* Webtoons Version (**WBT**) is the original English version
* MangaMedia Version (**MGM**) is the kid-friendly version

Koga has his first day of school, and he is excited. He met his first teacher, Takeshi Kenta (Mr. Kevin), the health teacher. He discovers fusion with Crystal Monsters when he enters the simulation. He has made a comment on his own fusion, with a different dialogue.

Koga have encountered Sora Nijiko (Shauna Genga), and Saburo Shinchiro (Sakuro Himensho). Although Sakuro's attitude fighting the Pac Mans were fierce as he yells out...

And there, we see that the classmate have commented on his powers.

Before Sakuro trips, he talks to Shauna in a different dialogue.

Look between the BBG/WBT (uncut) and the MANGAMEDIA (cut) versions you see that Sakuro is looking under Shauna's dress in the uncut version, and in the Mangamedia version the whole panel was covered up with a "THUD!" sound effect to make it look like Sakuro have tripped on something referring to the previous panel.

And Shauna have asked him to introduce himself to Koga.

Macy got frustrated by the fact that Koga got accepted at school despite last episode. So she fought him after school, with his black eye being lighten and Macy's dialogue also being altered in the MangoMedia version.

Once Koga realized that the Pac Man is vandalizing the whole school, he escapes from the fight, with Macy saying...

After saving the whole school from Pac Mans, Shari saw that her whole lab is destroyed...

She is visited by Koga, and and inspired him with different dialogue.

And after that, Koga, Shauna and Sakuro all became friends and that's the end of the chapter.