Waterdeep

## Waterdeep, la Ciudad del Esplendor

Escudo de la Ciudad del Esplendor

Elfos 10%

Halflings 15%

Otras Razas 10%

Arethis

Razaya

Upher

Belgrumm

Fenarus

10 dragones de plata = 1 dragón de oro

100 dragones de oro = 1 dragón de platino

## Lugares Importantes

Posada del Portal BostezantePalacio de la Cámara de los Lores

Templo de Mystra

Nido de Jade

Maravillosas Mercancías de Marion

**Waterdeep, la Ciudad del Esplendor,** es la principal ciudad del Imperio y la más grande de todo Aralien. Se encuentra construida sobre la desembocadura del río Giardeth y al oeste del Bosque de Trers. Bajo la ciudad se encuentra la que se considera la primera entrada encontrada a la Antípoda Oscura, Undermountain.

## **Sociedad**

Waterdeep es el centro del Imperio y la ciuadad más grande de Aralien por lo que es un auténtico crisol de culturas y razas distintas, de gentes que vienen de todas partes de Immorath.

La ciudad, humana en origen está mayoritariamente habitada por estos, procedentes de todos los puntos del mundo.

Los enanos, procedentes principalmente de Amon-Krell, el reino enano del Oeste, suponen también una parte importante de la población, que viajan hasta la ciudad en calidad de herreros, orfebres y albañiles.

Los elfos, que vienen de los bosques del Norte de las Montañas Greypeak y de la profundidad del Bosque de Trers, viajan hasta la ciuadad a menudo como magos y alquimistas, trayendo nuevas fórmulas, pociones y hechizos desde sus tierras.

Los halflings, aunque mucho menores en número son también descendientes de una línea de medianos que se estableció junto a los humanos en la fundación de la ciudad, siendo locales, aunque se encuentran algunos procedentes de las lejanas tierras del Este, viajeros que llegan a la Ciudad del Esplendor en calidad de aventureros.

Otras razas como semi-orcos, semi-elfos, gnomos o dragonborns habitan en la Ciudad del Esplendor en menor medida.

Debido a la multitud de razas e individuos que habitan en Waterdeep, los cultos que en ella se pueden encontrar son innumerables y casi cualquier dvinidad tiene seguidores en algún lugar de la Ciudad. Sin embargo, algunos cultos son más habituales y sus templos se erigen altos y gloriosos, desafiando a los de las otras deidades. Los principales cultos de Waterdeep son el de Pelor, dios de los humanos, del Sol y de las cosechas, el de Mystra, diosa de la magia arcana, Arethis, diosa de la civilización y las leyes, Razaya, señora de la curación, Upher, el dios primigenio de las aguas y los mares, Belgrumm, dios de los enanos, el yunque y la herrería y Fenarus, señor del pillaje y el robo.

## **Distritos**

La ciudad de Waterdeep está dividida en diversos distritos que, al contrario que en otras ciudades como Melianor o Aubernaucht, separados por murallas, están adyacentes unos a otros sin ningún tipo de separación evidente. Cada distrito tiene su propio caracter, historia y población.

### **Distrito del Mar**

El Dristrito del Mar es el Distrito Noroeste de la ciudad. Se trata del distrito más lujoso de la ciudad y en él residen y llevan sus negocios los ricos y poderosos (o al menos los que opinan eso de sí mismos y pueden pagar los precios del Distrito). La vista general del barrio es la de jardines y casas lujosas.
Entre sus calles destaca la inmensa  silueta de piedra roja del templo de Mystra, el Banco de Bruma, con sus altas torres y mosaicos birllando, escarlata, bajo el sol de Waterdeep.

También merece la pena visitar el templo a Forena, la dios élfica de la naturaleza y los bosques, un inmesno parque, casi un reflejo del bosque de Trers en mitad de la Ciudad del Esplendor.

En este Distrito cabe destacar una tienda: las Maravillosas Mercancías de Marion, cuyo dueño es el propio Marion, un respetado y encantador hechicero que trabaja junto como patrocinador de la Compañía  Errante.

Hay una persistente leyenda en el Distrito, cuya mascota es un león marino (una mezcla entre león y pez), que cuenta que la puerta que da al Campo del Triunfo de la Ciudad es en realidad la boca abierta de una de estas criaturas.

### **Distrito Norte**

Los nobles habitan en este distrito, que tiene un caracter mucho más pacífico que el Distrio del Mar. Aunque tiene taberna y tiendas con las que satisfacer cualquier necesidad de sus habitantes, este Distrito conserva un carácter más reservado y educado, al igual que sus habitantes.
Las calles del distrito son silenciosas filas de casas elegantes cuyos propietarios pueden permitirse emplear a uno o dos sirvientes, pertenecientes a una decadente nobleza de la capital imperial. Aunque silenciosas al principio, poco a poco, el distrito irá cobrando vida en trono a los extraños.
La parte más encantadora del Distrito es el Mirador, situado sobre los acantilados y donde se encuentran las casas y posadas más lujosas y lujosas de Waterdeep.

### **Distrito del Palacio**

El Distrito del Palacio es el corazón y mente de Waterdeep, además de su alma. Aloja las fuerzas militares de la ciudad, el Palacio de la Cámara de los Lores y el Mercado (la plaza de mercado más grande de todo Immorath).
El palacio de la Cámara de los Lores se encuentra en este distrito y da nombre al distrito. El palacio, un enorme edificio de piedra blanca y perfecta se alza sobre una colina, dominando toda la ciudad con sus tres altas e imponentes torres. Desde allí se dirigen las políticas de la ciudad en la Cámara de los Lores, donde los diez Señores de Waterdeep se reúnen.

También domina el distrito la enorme mole de la Torre de Hechicería, donde se educan y estudian los magos y hechiceros de la Ciudad.

La Posada del Portal Bostezante es uno de los grandes atractivos de este distrito. Numerosos  aventureros visitan la taberna de Durnan Palewood para internarse en las profundidades de Undermountain. La posada siempre está abarrotada de parroquianos, aventureros y oportunistas que buscan hacer fortuna de los aventureros que entran o salen de la Mazmorra del Mago Loco, Halaster.

### **Distrito del Comercio**

¡Compras, compras y más compras! O ¡comida, comida y más comida! O ¡Bebida, bebida y más bebida! u ¡Hospedaje lujoso, arte y fiestas legendarias! Así es como podría definirse, con bastante acierto, el dsitrito de los mercaderes. Puede que la Plaza del Mercado del Distrito del Castillo sea la plaza de mercado más grande de Immorath, pero el Distrito del Comercio es como una pequeña ciudad-mercado en sí mismo y fácilmente triplica en tamaño a la Plaza del Mercado.

Día y noche el distrito bulle de actividad, tanto en las calles como en los balcones de edificios de hasta cinco pisos de alto. Tiendas y edificios cubiertos de anuncios coloridos llenan las calles del Distrito, además de tabernas y lujosos restaurantes. Cualquier cosa que busques, puedes encontrarla en el Distrito del Comercio, siempre que no sea ilega. Y si es ilegal, probablemente también puedas encontrarlo en el Distrito del Comercio, siempre que no lo hagas demasiado llamativamente. La guardia de la ciudad tiene una fuerte presencia en el Distrito tanto en forma de patrulla como agentes infiltrados.

En el distrito se encuentran los edificios de los gremios de la ciudad. Entre ellos están el Salón del Gremio de Mercaderes,el Gremio de Agricultores y Ganaderos, el Gremio de Herreros, el Gremio de Constructores y el de Hechiceros, un gremio dependiente de la Torre de Hechicería de Waterdeep que controla el comercio de objetos mágicos en la Ciudad.

### **Distrito Sureño**

Llamado el Distrito sureño en vez del Distrito del Sur, los habitantes de Waterdeep son un poco recelosos con este término y si insistes en llamarlo Distrito del Sur espera ser corregido o ser tomado por un bobo entre los ciudadanos. Esto es debido, no solo a que el distrito está en el sur de la ciudad si no a la cantidad de sureños que se asientan en él, gentes originarias de Melianor y las Ciudades del Pantano Vientonegro que se establecieron en Waterdeep mientras sólo era una ciudad pequeña y recién fundada.

Hoy en día el Distrito aún alberga a la mayoría de mercaderes ambulantes que visitan la ciudad y se compone, principalmente de una gran cantidad de casas, bloques y calles habitados por gentes que remontan sus ancestros a gentes provinientes de otros reinos.

Aquí es donde habita la mayoría de la población halfling, que formaron parte de la fundación de la ciudad, por lo que la mejor comida halfling puede encontrarse aquí, así como los mejores trabajos de artesanía enana, quienes también suelen residir en este Distrito, provinientes de Amon-Krell.

Este distrito suele ser en el que viven la mayoría de artesanos, por lo que los edificios son casas-talles, con las tiendas abajo y las viviendas propiamente dichas sobre estas.

### **Distrito del Puerto**

El Distrito del Puerto, a menudo llamado Skullport por los habitantes de Waterdeep es la zona más conflictiva de la ciudad. En él se concentra toda la actividad del crimen organizado de Waterdeep. Desde tráfico de toda clase de mercancías ilegales (personas, armas ilegales, objetos mágicos…) hasta sirvientes de casas nobles de la ciudad que venden planos de las casas de sus amos a cambio de un buen puñado de piezas de oro.

El distrito está atestado de criminales y negocios ilegales en cada esquina. Entre todo este crimen, numerosos barcos atracan en los muelles del puerto casi a cada momento, procedentes de todas partes de Immorath, desde enormes barcos de exóticas maderas rojas y doradas tripulados por elfos procedentes del Sudeste del continente hasta largos y delgados de maderas negras y acero provenientes del frío Norte, tripulados por hombres de cabelleras rubias y con tallas de dragones y lobos en los mascarones de proa.

Las calles están compuestas de estrechos edificios de dos o tres pantas de gran profundidad, que crean callejones oscuros, estrechos y largos. Poca gente reside en este distrito y la mayoría de estos edificios están repartidos entre tabernas, posadas cochambrosas para marineros, cambistas, tiendas de empeño y otros negocios turbios. En el distrito hay dos edificios que destacan sobre los demás. El primero es la oficina del Jefe del Puerto. El segundo es el Santuario de las Aguas, un templo a Upher, el dios de las Aguas, un enorme templo hecho con fragmentos de coral y rocas aguamarina.

### **Necrópolis**

La Necrópolis de Waterdeep es un lugar fascinante. Se trata de mucho más que un cementerio o una necrópolis como la que se encontraría en cualquier otra ciudad. Se trata de un gran parque de colinas, parterres de flores, pequeños bosquecillos, hermosas esculturas y caminos de grava trazados hace mucho tiempo atrás, en el origen de la ciudad.
Hace mucho que los habitantes de Waterdeep dejaron la costumbre de enterrar a sus muertos, llevándolos en su lugar a mausoleos. Durante siglos, los mausoleos más importantes han estado conectados a otros Planos de Existencia donde los muertos son llorados y enterrados.
Aquellos que, durante todos estos siglos se lo han podido permitir, han hecho esculpir estatuas en memoria de los difuntos, convirtiendo la Necrópolis en un espléndido muso al aire libre que alberga algunas de las más escalofriantes, tétricas, misteriosas e impresionantes estatuas, esculpidas en mármol o bronce. Nobles y mercaderes de todas las épocas han competido entre ellos por ver quien erigía la más espléndida de todas las estatuas de la Necrópolis, lo que ha dado lugar a una increíble variedad de estilos y conceptos de los difuntos creados por los mejores artistas de todas las épocas desde la fundación de la ciudad. Una de las más espléndidas y más reconocidas es el Monumento a los Guerreros, una enorme composición de 60 pies (20 metros) de altura que representa a un círculo de hombres y mujeres combatiendo y venciendo a un grupo de trolls, orcos, hobgoblins, osgos y bárbaros del Norte que retroceden. Sobre todos ellos, un jinete de grifo alancea a un guerrero esqueleto que lleva en su pechera el símbolo de Atarr, dios de la muerte. Peroa demás, esta estatua es una fuente y de todas las heridas de los combatientes brota agua.