Fenici

## **Tipologia**

* **Tipo**: Avis (uccelli)
* **Sottotipo**: Rapace/Elementale
* **Taglia**: Piccola/Colossale
* **Lv di Pericolo**: Sciagura

## **Aspetto**

Sono l'evoluzione diretta delle Femmine degli Argentavis Elementali. Qui, si adattano ancora di più alla magia naturale che permea nel loro corpo, riuscendo a separare in due forme la parte fisica e magica. Nella loro forma base diminuiscono di grandezza rispetto agli Argentavis raggiungendo una grandezza simile a quella dell'Aquila Arpia. Il loro piumaggio è rosso e le piume, in modo particolare le lunghe piume della coda, ricordano delle fiamme, inoltre il pattern arancione del becco è delle zampe enfatizza ancora di più il loro collegamento al fuoco. Le iridi dei loro occhi sono di un bianco intenso. Nella loro forma elementale il loro aspetto è molto particolare, sembrano un tutt'uno di fiamme e fuoco e la loro grandezza aumenta esponenzialmente raggiungendo l'altezza di 8m per un apertura alare di 23m. Vivono in media 500 anni.

## **Carattere**

Raggiunto questo stadio sono solite allontanarsi non solo dalla montagna dove vivevano ma anche dal proprio partner, iniziando a migrare in zone con climi caldi o miti. Sono creature molto schive e perdono quella caratteristica territorialità che avevano nelle evoluzioni precedenti. Tuttavia non sono da considerarsi innocue, la loro alimentazione, ora richiedente una certa dose magica, le spinge a prediligere luoghi con un alta quantità di magia (non entrano in conflitto con eventuali Aquile Leucosia). Seppur molto schive, alcuni esemplari si sono adattati alla presenza di altre razze, d'ifatti, alcune accademie e università magiche vantano il lusso di custodire una Fenice. Il modo in cui attirano la loro attenzione è semplice, concentrano in una stanza, generalmente una torre priva di tetto, un alta quantità di forza magica, così da attirare l'attenzione di un esemplare (il motivo per cui lo fanno è, oltre all'incremento di prestigiosità, anche per la raccolta di piume di Fenice, che sul mercato hanno un prezzo molto elevato). Anche se per gran parte dell'anno sono lontani dal partner con cui stavano sin dalle evoluzioni precedenti, a giugno, si incontrano di nuovo sul picco della montagna sulla quale si sono evolute. Se il partner non fa ritorno molto probabilmente è per una sua eventuale morte, se accade, anche se molto raro, è solito udire per tutta la montagna il candidò stridio della **Fenice** in lutto.

## **Abilità**

* Perdono l'Abilità **Brutalità Rapace**
* **Stridio Incantevole** (Evoluzione di **Stridio Armonico**) = il loro canto quando ascoltato ha il 60% di possibilità di generare nelle creature presenti un effetto di calma. Rimane attiva per 5 turni . Una volta fatto non potranno riusarla fino al termine di un Riposo Lungo
* **Fuoco Nascosto** = Se messe alle strette possono passare alla loro forma elementale. In questa forma Infligge 50 danni da Fuoco a tutti quelli entro 1,5m da lei e la loro temperatura arriva a circa 1.000C°
* **Reincarnazione della Fenice** = Ad ogni loro turno Rigenerano il 10% della loro Costituzione Massima. Questa abilità si attiva anche se vengono ridotti in Cenere o se la Costituzione scende a 0 (anche contando i danni in eccedenza). Può essere inibita dal Fuoco o dall'Acido
* **Maghe Limitate** = Quando si evolvono apprendono casualmente una Magia tra Fiamme o Magma
* **Immunità alle Fiamme** (Evoluzione di **Resistenza Elementale**) = sono completamente immuni al Fuoco e alle Magie legate a Dragnhel, il Dio del Fuoco, tuttavia ottengono Debolezza alle Magie legate a Myrmydic, la Dea dell'Acqua e ai danni Idrici e Gelidi
* **Legame Elementare** = non subiscono danni dal contatto e dalle abilità del proprio partner
* Il Danno di **Becco Uncinato Gigante** e **Artigli Laceranti Giganti** aumenta a 2d10
* Il Danno di **Soffio Elementale** sale a 4d6
* Le altre **Abilità** restano invariate

## **Evoluzione**

Si evolvono in

* Fenici Maggiori

## **Statistiche**

* Forza = 160 (+100% in volo)
* Agilità = 96 (-50% a terra)
* Velocità = 92 (-50% a terra)
* Destrezza = 101
* Stamina = 128 (+100% in volo)
* Costituzione = 126
* Intelligenza = 157
* Vigore = 157