Gnomes

### Noms

Hommes : Abroshtor, Halungalom, Bartagre, Zarzuket / Femmes : Besh, Fijit, Lini, Trig

### Régions

Avistan, Chéliax, Katapesh, Étendue Mwangi, Nex, Osirion, Royaumes Fluviaux

### Dieux

Cayden Cailean, Desna, Shélyn, Néthys, Torag, Erastil

## **Descriptif**

Les premiers Gnomes arrivés sur Golarion ne comprenaient qu’à peine ce que être mortel voulait dire. Ils abandonnèrent famille et amis pour se précipiter à la découverte de ce nouveau monde. C’est seulement grâce à leur intelligence sans pareille qu’ils ont survécu : Golarion, tout comme le Premier Monde, était rempli de créatures tout à fait disposées à dévorer un Gnome curieux ou deux.

La plupart des survivants se rassemblèrent en enclaves où ils purent apprendre à découvrir les lois de ce nouveau monde et se protéger mutuellement. D’autres découvrirent que, comme dans le Premier Monde, ils pouvaient manipuler les Ombres de Golarion et, en tentant de le faire, ils transformèrent leurs esprits et leurs corps en de dangereuses formes adaptées au combat. Les descendants de ces derniers, que les Gnomes appellent les Solitaires, sont également connus sous le nom de spriggans.

Malgré cet exode, les Gnomes n’ont jamais complètement renoncé à leurs racines féeriques et ne se sont jamais adaptés entièrement à la société des mortels. C’est sans doute pour cela qu’aux yeux des autres races, ils restent des étrangers des plus étranges.

Les Gnomes sont des individus excentriques. Commettre des bêtises fait partie de leur mode de vie, ce qui leur permet d’utiliser la dérision pour déclencher l’hilarité et de désarçonner leurs adversaires suffisamment longtemps pour pouvoir leur jouer de drôles de tours. Les Gnomes adorent la magie et la musique mais aussi l’artisanat, les mécanismes complexes et le fait de créer des choses de leurs propres mains. Chaque Gnome, quelle que soit sa passion, s’y investit corps et âme. Un Gnome obsédé et absorbé par un sujet parvient rarement à penser à autre chose, qu’il préfère vivre de nouvelles expériences chez lui ou en parcourant dans le vaste monde.

On peut voir des traces de la nature spéciale des Gnomes dans la couleur de leur peau et de leurs cheveux, mais aussi dans leur humeur et leur comportement impénétrable. Le simple fait d’exister dans un monde de mortels est un défi pour les Gnomes, dont l’essence même est habituée à la nature changeante et imprévisible de leur monde d’origine. Il s’en suit que les Gnomes poursuivent souvent des buts excentriques qui, d’après eux, les ancrent au monde mortel, comme par exemple se faire des amis ou collectionner des histoires ou bien des surnoms, ou encore des habits, des ciseaux ou bien des objets brisés. Peu de Gnomes sont vraiment à l’aise lorsqu’ils se reposent : nombre d’entre eux choisissent un passe-temps pour s’occuper pendant les périodes creuses.

Mus par leur héritage féerique, de nombreux Gnomes aiment les endroits sauvages où leurs cousins fées se rassemblent. Cependant, de plus en plus de Gnomes quittent ces lieux pour les villes où leur curiosité innée et leur amour de la création les incitent à s’intéresser au commerce, à l’artisanat et aux ateliers où ils peuvent étudier et promouvoir leurs dernières découvertes. Ces Gnomes-là possèdent généralement des traits raciaux bien différents de ceux qui ont été élevés au milieu des rochers et des arbres.

## **Histoire des Gnomes**

La légende dit que les Gnomes seraient venus sur Golarion à partir du Premier Monde, un autre lieu d’existence qui aurait donné naissance au Second Monde, c’est-à-dire, à Golarion. Les vénérables conteurs ridés des plus anciennes enclaves gnomes ont une histoire et un sourire pour chacun des événements qui se sont produits depuis leur arrivée mais, quand on les interroge sur les raisons qui ont amené les Gnomes sur Golarion, ils répondent simplement que « ça leur a pris comme ça », qu’ils sont venus par curiosité, pour voir ce qui se passait ici. Certains sages disent que les mythes des autres races anciennes comme les dragons et les Aboleths évoquent une terrible tragédie qui aurait frappé le Monde Premier et qui aurait incité les Gnomes à fuir leur monde d’origine pour éviter certains soupçons qui pesaient sur eux.

## **Société**

À l’inverse des autres races, les Gnomes ne s’organisent généralement pas en structures sociales classiques. Ces créatures fondamentalement fantasques voyagent souvent seules ou avec des compagnons de passage et cherchent sans cesse à vivre de nouvelles expériences, toujours plus excitantes. Les relations qu’ils forment durent rarement, que ce soit entre Gnomes ou avec des individus d’une autre race. Cependant, c’est avec une grande passion, voire avec une grande dévotion, qu’ils s’adonnent à un artisanat, à une profession ou encore à une collection. Les Gnomes masculins éprouvent un étrange attrait pour les chapeaux et autres couvre-chefs inhabituels alors que les femmes Gnomes arborent fièrement des coiffures complexes et excentriques.

### **Affadissement**

Les Gnomes ont un besoin constant de nouvelles expériences de toutes sortes. Ceux qui mènent une vie monotone ou terne perdent littéralement et physiquement leurs couleurs ; ils ternissent, dépérissent, puis finissent par mourir. Cela explique sans doute pourquoi de nombreux Gnomes sont toujours prêts à tenter toutes sortes de choses.

### **Spriggans**

Parmi les Gnomes arrivés du Premier Monde, certains ont abandonné leur mode de vie, se consacrant uniquement sur leur survie dans ce nouveau monde hostile. Ils se sont entraînés au combat, ont appris à chasser, et sont devenus des brutes sanguinaires, des créatures bestiales sans rien en commun avec leur nature originelle. Leurs couleurs se sont effacées, ne laissant qu'une teinte grise et terne, leurs cheveux ont disparu, et plus rien en eux ne laisse deviner ce qu'ils étaient auparavant, à tel point qu'ils ne sont plus considérés comme des Gnomes et sont désormais appelés Spriggans.

## **Apparence**

Les Gnomes figurent parmi les races de base les plus petites : ils ne font généralement pas beaucoup plus d’un mètre de hauteur. La majorité des Gnomes ont des cheveux de couleur vive ; on y retrouve l’orange flamboyant des feuilles automnales, le vert foncé des forêts printanières et les teintes riches, rouges et pourpres, des fleurs sauvages. Leur couleur de peau varie du brun terreux au rose, apparemment sans tenir compte des liens familiaux. Les gnomes possèdent des muscles faciaux très élastiques et beaucoup d’entre eux ont des bouches et des yeux extrêmement grands, ce qui leur donne parfois une apparence effrayante ou étonnante, c’est selon.

Bien que virtuellement immortels, la plupart d'entre eux s'éteignent aux alentours de 500 ans, parfois plus tôt.

## **Relations**

Les Gnomes éprouvent quelques difficultés à établir des relations avec les autres races, à la fois sur le plan émotionnel et sur le plan physique. L’humour gnome ne passe pas bien à la traduction et semble méchant ou dénué de sens aux autres races. De leur côté, les Gnomes ont tendance à voir les individus des races plus grandes comme des géants stupides et lents. Ils s’entendent assez bien avec les Halfelins et les Humains mais adorent jouer des tours aux Nains et aux Demi-Orcs qui, selon eux, ont vraiment besoin de se dérider un peu. Ils éprouvent du respect pour les Elfes mais la lenteur avec laquelle les individus de cette race prennent des décisions les exaspère. Selon les Gnomes, l’action vaut toujours mieux que l’inaction. La plupart d’entre eux emportent plusieurs longs projets inachevés au cours de chacun de leurs voyages, histoire de ne pas s’ennuyer pendant les moments creux.

Pour les moqueries et le rire, comme pour pratiquement tout, les Gnomes ne savent souvent pas quand s’arrêter.

## **Alignement et religion**

Les Gnomes sont des plaisantins impulsifs dont il est parfois difficile de comprendre les buts ou les méthodes, mais ils ont généralement bon cœur. Ils laissent souvent éclater leurs émotions de manière vive mais ils retrouvent facilement leur calme au sein de la nature. Les Gnomes sont généralement d’alignement Neutre Bon et se tournent souvent vers les divinités qui accordent de l’importance à l’individualisme et à la nature.

## **Aventuriers**

Leur passion pour les voyages pousse naturellement les Gnomes à partir à l’aventure, ce qu’ils font généralement pour vivre de nouvelles expériences : rien n’est plus excitant que les innombrables dangers auxquels les aventuriers doivent faire face. Les Gnomes compensent leur faiblesse physique par un penchant marqué pour la magie des ensorceleurs ou la musique des bardes.

## **Gnomes célèbres**

Adalbar von Dyne, aventurier gnome relatant ses voyages afin d'éviter l'Affadissement de sa communauté.