Galdino

Galdino aussi appelé "Mr.3"est ancien héro de rang A de l'association des héros. Il a été enfermé à Zaun et fut libéré pendant l'invasion à Wanda Marra.

## Apparence

On ne peut pas vraiment dire que Mr. 3 passe inaperçu, ses cheveux formant un trois au-dessus de sa tête. en guise de ressort comique, ils peuvent parfois changer de forme en point d'interrogation ou d'exclamation inconsciemment. Il porte également des lunettes bleues et blanches. Il porta la tenue de prisonnier quand il étais prisonnier dans la prison d'Udon.

## Personnalité

Galdino étais un Héro de rang A mais il le dit lui même qui l'a fait pour le salaire. Il ne semble pas vraiment s'inquiéter du sorts des autres et semble trouillard ne jurant que par la ruse et par les mensonges, ce qui en fait un héro controversé. Il dit que Meta Knight l'aimait bien pour sa personnalité et sa réflexion. Il se montrait très imbu de sa propre force et ne le cachait pas. Il est surtout très intelligent Mais après avoir été libéré, Mr. 3 devient un personnage moins sûr de lui et trouillard. Cependant il préfère toujours la fuite au combat.

Il se considère comme un artiste, créant des statues de cire avec ses victimes même si cela ressemble beaucoup à du sadisme puisque ses victimes se transforment à petit feu.

## Relation

### Minoru

Mr.3 étais proche du héro, notamment parce que ce dernier avait effectué une mission avec lui. Minoru sait très bien qu'ils n'ont pas les même buts mais il l'apprécie énormément. Pendant le coup d'Etat à Zaun, Minoru meurt, ce qui va grandement attristé Galdino.

## Histoire

### Passé

Pour des raisons inconnus il fut emprisonné à Wanda Marra, nous ne savons par combien de temps il a été emprisonné mais il ce fut plus récent que Kanjuro.

### Arc Zaun

En prison, Haise rencontre deux personnes, mais ce dernier s'en moque royalement bien qu'il reste polie et garde le sourire, qui surprend els deux. Alucard arrive après quelques heures et lui dit que il ne partira plus d'ici. Haise le prend par le torse et lui dit que quoi qu'il arrive, Zaun s'écroulera d'avoir défie l'association des héros.

Kyro, Marcelino, One ainsi que Sai arrivent devant la prison pour récupérer Kanjuro. Malgré le nombre important de super soldats, ils ne reculent pas et attaquent le plus discrètement possible la prison mais cela est raté car très rapidement ils se font voir notamment par tout les radars qu'il y a. Irvine, le directeur de la prison appelle en état d'urgence. Les attaques de multiplient très rapidement et les super soldats dont directement à l'affut. Les prisonniers entendent le chahut et se demandent ce qu'il se passe.

Arrivé enfin en bas Sai retrouve les prisonniers et notamment son père, mais il se fait attaquer par Warwick. Il essaie de le tromper avec des faux de lui même mais la bête est plus maline que prévu. Il réussit tout de même à délivrer les prisonniers. Morau, par la suite demande un repli générale. Haise lui repars par le sous marin (c'est la par la que Warwick est arrivé) qui amène directement à l'Usine centrale. Irivne n'arrive que après.

Komo est cependant trop résistant pour toutes ces attaques, mais le combat est interrompu par l'arrivé d'une bourrasque de fumée. Grâce au capacités spectaculaire du chef de la GRM, ils arrivent à fuir avec tout les prisonniers. Morau leur dit qu'ils se retrouveront tous dans 24h à Zaun à la place publique. Swain arrive trop tard et ne peux que assister à Trundle (l'un des Hollow) qui essaie de les attaquer, le président l'envoie a terre en un coup. Komo le finit en l'écrasant. Swain demande à tout le monde de se mobiliser et de tuer tout les intrus.

Mais alors que les deux combattants sont concentrés sur la nouvelle transformation d'Asashin, ce dernier en profite pour lancer une multitude d'ombres et trancher presque tout le monde, il touche notamment Morau, Knuckle, ou encore Komo, son propre allié. Il emporte avec lui Minoru devant les yeux de Galdino impuissant car lui aussi touché par l'attaque. Le héro décède, Sai envoie une dernière attaque pour battre l'assassin.

Shoot, reconnaissant la puissance de Komo, décide d'activer une attaque secrète, il va pouvoir le consumer depuis l'intérieur. Par contact physique, Shoot peut voler à une cible des parties spécifiques du corps, correspondant à la zone d'impact, en les rétrécissant et en les téléportant dans sa cage à oiseaux, potentiellement jusqu'à ce que tout leur corps soit scellé. La partie du corps affectée est remplacée par une brume sombre. Bien que l'adversaire ne ressente aucune douleur et ne soit pas réellement blessé, la capacité de Shoot peut bouleverser son esprit. De plus, en ciblant les yeux, Shoot peut créer des angles morts à exploiter lors d'attaques successives. Pour désengager la capacité, Shoot ouvre la porte de la cage, permettant à la cible piégée de sortir, après quoi elle revient à sa taille normale. Il est automatiquement désactivé si Shoot perd connaissance. Étant donné que le rétrécissement est associé à Conjuration, il semble que l'hôtel Rafflesia intègre également des éléments de ce type Nen. Sa composante de téléportation peut signifier l'implication supplémentaire d'Emission.

Knuckle attaque le monstre de puissance, mais comme prévu, il ne lui fait presque aucun dégât, et ce, malgré l'utilisation du pouvoir de Galdino. Il maîtrise parfaitement ce pouvoir et grâce à ses talents de sculpteur est capable de faire prendre à sa cire la forme de n'importe quoi, un gigantesque mur, une simple clé, ou des portraits comme celui de Komo presque sans regarder. Cette cire est suffisamment solide pour résister aux pouvoirs de Komo, et utilisée en grande quantité elle peut créer une armure ou un mur très solides pour combattre. La cire durcissant quasi instantanément, il peut créer des menottes de cire pour emprisonner ses adversaires notamment en bloquant leurs jambes. Mr. 3 a de plus été vu neutralisant des soldats en coulant de la cire sur leur visage pour les étouffer et pouvoir éviter de combattre directement en attaquant par surprise. Cependant le commandant lance une salve de poison, et même si Mr3 réussit à esquiver l'attaque, la chaleur le met hors d'étais de nuire.

C'est au tour de Wiper, et aidé par les fumées de Morau (Morel est également un utilisateur compétent des six pouvoirs, ce qui, associé à sa capacité à manipuler la fumée de sa pipe, lui permet de dissimuler sa position pour se cacher ou lancer une attaque surprise. En plus de la manipulation, Morel semble être doué pour l'amélioration, qu'il utilise pour augmenter ses capacités défensives. Morel a facilement résisté aux nombreux coups rapides de Komo. De plus, il a réussi à retenir son souffle lorsqu'il a été frappé par les vagues de pétroles, ainsi qu'à supporter la pression de l'eau relativement élevée apparemment sans effort. Komo l'un des gardes royaux, ne lui a fait aucun dommage notable avec un coup de pied, après quoi Morel s'est rapidement remis sur pied. Cela semble également lui conférer des capacités de récupération exceptionnelles, puisqu'il a pu se lever et courir quelques heures seulement après avoir subi une blessure profonde et potentiellement mortelle. Morel maîtrise également l'émission et la transmutation bien que cette dernière soit la catégorie pour laquelle il a la plus faible affinité. ), il attaque de front. Il peut également se servir d'un breast dial pour tout trancher. Enfin il possède des dials qui peuvent cracher des flammes ou produire de l'électricité.

Enfin, l'attaque à Shoot commence à faire effet, et une explosion retentit. Komo tombe au sol, battu par l'attaque de Shoot, et alors que Wiper voulait le trancher au visage, Morau intervient disant que le commandant est déjà battu.

## Capacité

Bien qu'assez faible physiquement, il compense par des ruses poussées qui lui permettent de vaincre un adversaire sans avoir à combattre. Morau déclare que ce dernier aurait pu faire partie des héros de rang S si il aurait eu un physique conséquent.

### Sabre

Mr.3 se bat tout le temps avec son pouvoir de la cire. C'est qu'il permet de créer et de modeler de la cire à volonté. De plus lorsque la cire durcit, elle devient aussi dure que l'acier et résiste aux acides de Komo et il est le seul jusqu'à présent à avoir contrer son poison. . L'une des facultés les plus utilisées octroyé par le pouvoir de ce fruit est de créer des clés pouvant permettre à libérer des prisonniers de leurs menottes, c'est notamment comme ça qu'ils délivrent les autres prisonniers. Galdino peut aussi créer des clones de cire pour tromper l'adversaire cependant cette ruse est facilement constable.

Il maîtrise parfaitement ce pouvoir et grâce à ses talents de sculpteur est capable de faire prendre à sa cire la forme de n'importe quoi, un gigantesque mur, une simple clé, ou des portraits comme celui de Komo presque sans regarder. Cette cire est suffisamment solide pour résister aux pouvoirs de Komo, et utilisée en grande quantité elle peut créer une armure ou un mur très solides pour combattre. La cire durcissant quasi instantanément, il peut créer des menottes de cire pour emprisonner ses adversaires notamment en bloquant leurs jambes. Mr. 3 a de plus été vu neutralisant des soldats en coulant de la cire sur leur visage pour les étouffer et pouvoir éviter de combattre directement en attaquant par surprise.

L'une des principales faiblesses de ce pouvoir est que la cire ne résiste pas à la chaleur. Une flamme peut donc suffire à neutraliser ce pouvoir. La cire durcie peut aussi être détruite par une autre cire durcie.

## Technique

Candle stropping : Galdino immobilise les jambes de sa victime en les recouvrant de cire prenant la forme d'un cylindre.

Candle VACHE : Cette technique ne sert a rien mais il sculpte une vache miniature.

Candle Soling : Il abat de la cire sur l'ennemi pour le forcer a rester au sol.

Candle Épée Sculpture de Cire : Une attaque qui consiste à créer un énorme poignard de cire pour attaquer.

Candle Walling : Un gros mur de cire en guise de protection. Cette protection peut résister à de gros coups de poing. Il utilise parfois une version géante notamment pour repousser les attaques de Komo.

## Combat

Mr3, Knuckle, Morau, Shoot, Shinobu et Wiper vs Komo = victoire