Др. Ганс Вольтер

## Доктор Ганс Вольтер

**Доктор Ганс Вольтер** (ориг. Dr. Huns Volter) - эксперимент категории "A+", бывший ученый-нацист, сильнейшее существо в игре. Ганс смог продлить свою жизнь за счёт кибер-имплантов и генетических усилителей. Именно Ганс продолжил исследования с мутантами после Кевина. Благодаря ему, появились улучшенные зеды. А так-же он смог вернуть Патриарха, в ещё более устрашающем и смертоносном виде.

## Виды атак

### "Боевые гранаты"

Атакует противника с помощью боевых гранат, с уроном - 95 ед., радиусом - 8 м., задержкой взрывателя - 3,5 сек., потерей урона от расстояния - 8,4/м.

## Развернутые данные

### Здоровье

Здоровье Ганса зависит от двух факторов: сложность и кол-во игроков на сервере. По мере увеличения сложности увеличивается и кол-во здоровья Ганса, в зависимости от кол-ва игроков на сервере к началу волны оно так же будет увеличено.

* Здоровье Ганса не делится на голову и тело.

### Скорость

Скорость Ганса зависит от двух факторов: случайного жребия и сложности игры, - и бывает двух видов: во время спокойного состояния и в ярости.

 Бег

* Для сравнения, скорость игрока во время ходьбы - 3,8 м/сек., а во время спринта - 4,6 м/сек.

### Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

* Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
* Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

### Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

 <acronym class="acronym" title="Время, которое эксперимент будет небоеспособен, находясь под действием определенного эффекта">Время</acronym>
 <acronym class="acronym" title="Время, которое эффект будет недоступен, после использования">Откат</acronym>

## Поведение в бою

#### Обстрел из STG-44

Ганс применяет их на средних дистанциях, чередуя с газовыми и разрывными гранатами, в зависимости от фазы. На дистанции точность обстрела падает, но чем ближе - тем выше урон.

#### Газовые гранаты

Использует в промежутках между обстрелами, 2-3 во время 1 и 2 фазы или 7-8 во время 3 и 4 фазы. Гранаты снимаю до 30 оз, ослепляют игрока и делают уязвимым перед другими атаками.

#### Осколочные гранаты

Использует в промежутках между обстрелами, 2-3 во время 1 и 2 фазы или 7-8 во время 3 и 4 фазы. Гранаты снимаю до 80 оз и оглушают.

#### Ближний бой

Обычно это удары когтями, но может бить и штыками со штурмовых винтовок, если не успел убрать за спину. Когти наносят больший урон. Так-же Ганс может делать рывок с помощью рюкзака. (Нужно расписать каждый прием по отдельности)

#### Высасывание жизни

Когда здоровье Ганса падает до 35%, то он активирует щит, который поглощает 85% урона, и кидает 5-6 дымовых шашек, которые ухудшают видимость в радиусе их взрыва. Он кидается на ближайшего игрока и высасывает из него оз, восстанавливая собственные. Во время лечения, схваченный игрок не может двигаться и теряет здоровье вплоть до 20%, но не ниже.