Лутиэн Астер-Назр

### Место смерти

1: Площадь города Торма в графстве Звериос Конфедерации Всевышних2: Аномальный лес в Афии

## Внешность

* Высокая эльфийка с голубой кожей излучающей голубое свечение. Большинство органов отсутствует, вместе этого внутри видна лишь бирюзовато-голубая жидкость и кости. Глаза излучают красное свечение и полностью красны. Волосы токсично-зеленого цвета и передвигаются словно находятся в воде. В целом выглядит достаточно неестественно и пугающе.
* Одежда отсутствует.

## Особенности

* Бакалавр общемагических наук.
* Кандидат правовых наук.
* Авторша такие работ как:
	+ "Право Верить - Право Жить".
	+ "Вера как определение законов".
	+ "Какие права имеют культы и имеют ли вообще?".
	+ "Великий Голос как зарождение архаики права".
	+ "Права Демонов, Орков, Инсенктоидов и Артедалий".
* Отлично разбирается в магии духов, иллюзии и менталистики.
* Знает демонический.
* Знает темный.
* Разбирается в законах всех стран (кроме ордена древа).
* Очень плохо помнит все что происходило до 35-и лет.
* Качество любой съедобной пищи становится не важно, но насыщение от неё снижается в 4 раза.
* Выносливость убывает во многом значительнее. Удар/Уворот тратят в 1,5 раза больше стамины.
* Сон становится не нужен и невозможен, но при этом появляется возможность глубокого погружения в мир своего разума, выполняемые в виде медитации в любом положение - нужна лишь концентрация.
* С помощью манипуляций Паутиной может без траты манны не касаясь поднимать объекты силой равной I+ПММ / 5 (Сейчас: 200).
* Способна чувствовать души и где они находятся даже через препятствия вокруг себя на расстоянии до 15 метров.
* Может пробираться в сны связанного с нею душою разумного.
* Время от времени на теле могут появляться “плотяные скопления” - кровоточащие несуразные пятна различных форм, которые соответствуют изрезанным частям плоти без кожи на местах где появляются. Происходит такое редко, но стресс и сильный выход из равновесия может многократно повышать этот шанс.

## Физиология

Тело Лу состоит из 5-и основных систем/органов:

1. **Оболочка** - Относительно тонкий слой покрывающий все кроме глаз (если не считать веки) и волос. Отражает попадающий внешне свет, но не препятствует выделению света изнутри. По плотности и тактильным ощущениям идентична коже типичного разумного. Выполняет функцию тактильных и тепловых ощущений, но при этом не подвержена термическому, криотермическому, электрическому и ядовитому типам урона, а также за счет особенной эфиро-магической структуре более устойчива к урону кинетическому. При этом крайне нестабильно к магическому и духовному типам урона.
2. **Голубая Кровь** - Светящаяся жидкость по консистенции напоминающая более тягучую кровь (наиболее близкий аналог - жидкость слимов вокруг ядра). Находится за оболочкой и представляет из себя основную материю организма, занимающей основной объем. С помощью манны легко изменяет строение на мышцы, сухожилия, связки и тому подобное.. При незначительных изменениях трансформируется в материю из которой состоит любой другой орган/система, так что с уверенностью можно сказать что из Голубой Крови состоит весь организм (если исключать магию и эфир выделяемый душою).
3. **Эфирные Кости** - По расположению и скреплению между собой никак (исключая редкие шипы) не отличаются от костей типичного разумного женского пола. В выполняемые функции входит: опорно-двигательная; защитная; хранение ресурсов; производство Голубой Крови и её изменение под определенный орган (в том числе на те же кости) при необходимости. Также стоит отметить, что благодаря тому что Голубая Кровь немного сжимаемается и при этом создает вполне эластичную, но крепкую структуру организма, а верхние и нижние края Эфирный Костей в свою очередь легко и быстро изменяются - они могут без проблем двигаться в любом направление и крутится в любой оси за счет того, что не скованы сухожилиями, а с Голубой Кровью связаны благодаря манне. Как пример для такого можно привести полный поворот рук/ног вокруг своей оси или что сложнее и требует большего перестраивания костей - полный поворот головы вокруг своей оси.
4. **Духовный Глаза** - Органы восприятия напрямую связанные с душою. Видят как материальную, так и эфиро-магическую проекцию мира. Испускают самое яркое во всем организме - красное свечение.
5. **Вибрационные Волосы** - По осязанию не отличаются от волос типичного разумного, разве что имеют более крепкую структуру. Могут спокойно перемещаться в пространстве словно находясь в воде. Главной функцией является звуковое восприятие. Между всеми волосками натягивается незримая и не осязаемая магическая пленка, считывающая колебания и передающая их на прямую в душу. Также ещё одной важной особенностью является их очень быстрый рост при необходимости, но их длина всегда не превышает ту, которую желает владелец.

### Уязвимости и сопротивления к типам урона:

1. Кинетический - x0.75
2. Магический - x2
3. Термический - x0
4. Электрический - x0
5. Криотермический - x0
6. Менталистический - x1
7. Духовный - x2
8. Ядовитый - x0
9. Волновой - x1
10. Специальный - x1

* Примечание: Если термический / электрический / криотермический урон был вызван с помощью магии, то сам тип этого урона является магическим, но при этом дебаффы по типу горения, заморозки, оглушения - не действуют, так как уже является уроном других типов.

## Паутина

* Паутина - это переплетение эфирно-магических потоков, переплетающих весь мир. Чем плотнее материал - тем более плотно расположены нити в тех местах и тем они менее податливы.
* Благодаря частичному откидыванию материальных оков Лу может видеть эту паутину и сконцентрировавшись - использовать её, став ей подвластной. Тем самым она может карабкаться по не слишком плотным участкам паутины (в воздухе и жидкости), цепляться за неё, ходить по ней, ползать по ней и т.д. перемещаясь тем самым и в мире материальном.
* Для тех кто не видит паутину внешне это будет выглядеть как будто Лу идет/ползет/карабкается по воздуху соответственно.

## Души

* Лу имеет свойство содержать в себе захваченные души, чтобы далее использовать их в чем-либо. Захваченные души не сохраняют в себе личности и делятся на тиры, согласно силе носителя до захвата (его общему количеству очков):
* I 1000-1499: *100 S 100 A 150 P*
* II 1500-1999: *150 S 150 A 200 P*
* III 2000-2499: *200 S 200 A 250 P*
* IV 2500-2999: *250 S 250 A 300 P*
* V 3000-3499: *300 S 300 A 350 P*
* VI 3500-3999: *350 S 350 A 400 P*
* VII 4000-4499: *400 S 400 A 450 P*
* VIII 4500-4999: *450 S 450 A 500 P*
* IX 5000-5499: *500 S 500 A 550 P*
* IX 5000-5499: *500 S 500 A 550 P*

## Характер

* Неестественно выдержанный, спокойный, рассудительный. В любом споре на лице имеет благосклонную улыбку. Держит эмоции в узде, а если и выпускает - то в подавляющем количестве случаев лишь положительные. Никогда и никому не грубит, насколько бы ужасным не был разумным и что бы он не совершал, но при этом может лживо притворится грубой, исключительно если это необходимо.
* Но при всем этом дает полную волю чувствам и эмоциям, если остается наедине с разумным к которому проявляет повышенную эмпатию и в этот момент не существует никакой видимой опасности.

## Отношения

### Герои

* Брюн Назр - ... Извини. Я понимаю... Как я могу помочь... Я... Лучшее что я могу сделать... ... Это победить и... Постараться убрать все лишние тревоги для тебя. Мои же слова... Тебя только раздражают.
* Дингс Астер - Дингс. Моя. Дорогая. Дингс. Столько всего содержится для меня даже в буквах из которых образуется твоё имя. Ты подарила мне лучик жизни, дважды спасла от смерти. Ты стала для меня всем. Всем что зажигает и поддерживает во мне огонь. Но... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Я недостойна тебя. Я делаю слишком мало. Все к чему я притрагиваюсь рушится. Я слаба. Я настолько слаба, что даже когда появился Сатанис я начала заливать себя кровью и тебе, той кто находилась под его проклятьем, пришлось помогать мне, а не мне тебе. Это слабость. Я... Я слишком слаба и безвольна. Я слишком разрозненна. Я слишком несобрана. Мне не хватает воли. Воли. Воли. Воли. Воли. Воли. Я должна помогать, я должна победить, но как только я стараюсь противостоять - я начинаю терять себя. Я начинаю разрушаться в слабости. Безвольна. Слаба. Сломана... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Извини меня, Дингс.
* *Смутьянка* -
* Ханиэль -
* Эвилин -
* *Афимфлея* -
* Эстер -
* Гилдор Валендай-
* Юльгерен Корх -
* Доктор Винд Астер -

### Прочие Персонажи

* **Тингол Назр -**
* **Мелиан Назр -**
* **Богиня Форселия -**
* **Богиня Джудия Гект -**
* **Бог Исаил Диспалоний -**
* **Богиня Сладия -**
* **Бог Расиний -**
* **Сатанис -** Ты хочешь уничтожить мир и добиваешься этой цели любой ценой, ведь считаешь что "итог" всему будет смертью. Не знаю что привело тебя к суждениями о том, что мир достоин уничтожения и уверена, что никогда не узнаю и тем более не прочувствую. Неведение хранит. НО. Чтобы ты не знал о мире такого и насколько бы он не был ужасен за нашими смертными взорами - твоим действиям НЕТ оправданий. Ты идёшь против всего живого и здравого. Ты проклял мою Дингс. И если проклятье с Дингс не уйдет, пока его не снимешь ты - то я заставлю тебя его снять. Если же не смогу, то я порушу все твои планы, восстановлю все что ты порушил. Сама стану ТВОИМ проклятьем. И я буду это делать или пока ничто не будет угрожать мне и моей любимой, или же не сгину с этого мира окончательно. Ты бог. Я смертная. Даже у самого мелкого муравья может быть яд настолько смертелен, что повалит гидру и утопит талласона. Я соберу этот яд. Я вычленю его формулу из учений Габриса и сделаю своим мечом. Мечом, который буду точить пока он не будет резать сталь как масло. Я знаю, знаю что ты умнее и хитрее меня тысячекратно. Как минимум потому, что обладая меньшим количеством верующих можешь противостоять Габрису в которого верит 2 страны. Ты что-то скрываешь и я это раскрою. Ты как-то связан с Габрисом, ведь явился с ним в одно время, но при этом являешься существом не из этой части мира. Я раскрою эту связь и сделаю её своею плетью, которой изощерю твою поганые ноги, дабы ты не смог и ползти. Я узнаю у Ханиэль все, что она сможет сказать. Если ты разумен - значит у тебя есть слабости. И я найду их. Когда же найду, сделаю из них свою броню, в которой насколько бы ты силен не был - не сможешь сделать и царапину. Ты используешь страх. Используешь страх, ведь он эффективнее простого насилия. Используешь страх, ведь тем самым можно приумножить свои силы в слепых глазах. Мой разум сломан. Насколько бы неестественно ты не выглядел, если ты не извратишь мой разум - я не испугаюсь. А если попвтаешься извратить, я буду биться со всей своей волей. Я буду страдать вечность, если так будет нужно, чтобы противостоять против тебя. Я стерплю все. Даже разлуку с Дингс, только ради того, чтобы проткнуть твое гнилое тело моим мечом и помочь ей. Я знаю, что смерть тут не властна, а все если оно не подвержено смертью - можно отстроить заново. Поэтому если ты убьешь Дингс. Если я не смогу выработать яд, если не смогу из-за своих желаний использовать яд сделанный Габрисом. Если не найду слабости. Если при всех моих неимоверных стараний ради этого мир скажет мне "нет" - я примкну ко второму решению, что сейчас мне известно. Я ВЫЙГРАЮ. Я ОДЕРЖУ ПОБЕДУ О КОТОРОЙ ГОВОРИЛ АДМИНИСТРАТОР. Я заставлю всех богов поддержать меня во имя этой победы. Но я не буду идти твоими методами. Путь не менее важен чем цель. Одну точку Паутины мира с другой точкой НИКОГДА не связывает одна нить. Она может быть более быстрой и прочной, но всегда есть другие и они лишь увеличиваются в количестве с каждым годом, месяцем, неделей, днём, часом, минутой, секундой ВСЁ БОЛЬШЕ. И Я БУДУ ИДТИ К ПОБЕДЕ САМЫМ МИЛОСЕРДНЫМ ПУТЕМ! И я дойду. Я знаю, что я дойду и не остановлюсь ни перед чем. Пускай я сломана, но в мире нет нормального. Пускай я слишком самоуверенна. Ты можешь пытаться меня запугать. Пугать тем, что такими действиями я тысячекратно повышаю шанс своей гибели и рискую оставить Дингс одну. Но я возвращалась уже 2 раза. А иначе, Дингс медленно сгниет в мучениях или же испарится вместе со всем миром. Поэтому меня не остановят никакие твои лживые слова, смерд. Пускай я буду безумной, пускай мой разум начнет разрушаться из-за перестраивания под противодействие ТЕБЕ. Ты не чистое зло, но ты главный из его вестников, которые я знаю. Я чувствую, как это желто-оранжево-красно-сиреневая эфимерная жижа впитывается в мой разум и изменяет его. И она изменяет его против СТРАХА ПЕРЕД ТОБОЙ! Ломай! Сломай если сможешь! Я выстою, тварь! Ты же можешь проникнуть в мой разум? ТЫ СЛЫШИШЬ МОИ МЫСЛИ, ПОДПОДОШВЕННАЯ ГНИЛЬ?! ЕСЛИ ДА, ТО ЗНАЙ! МЕНЯЙСЯ ТУТ И СЕЙЧАС ИЛИ ПРОДОЛЖАЙ ГНИТЬ В СВОЕЙ ЖЕ ТЬМЕ! Я БУДУ НАНОСИТЬ УДАР ЗА УДАРОМ! БУДУ РАЗРУШАТЬ ВСЁ ТВОЁ И СТРОИТЬ ВСЁ ЧТО ТЫ РАЗРУШИЛ! И ЕСЛИ ТЫ, СЛЕПОЙ ИДИОТ, НЕ ПОМЕНЯЕШЬСЯ ПОКА Я НЕ ДОЙДУ ДО ТЕБЯ САМОГО - Я НЕ ПОБОЮСЬ! Я ЛИШУ ТЕБЯ ВСЯКИХ СИЛ И ЗАТОЧУ! Но если вдруг... Это... Будет не в реалиях... Я. ТЕБЯ. УНИЧТОЖУ. *[вулкан кипящей ледяной ненависти]*
* **Габрис -** Если Сатанис - брат Ханиэль и он прибыл из другой части мира, а ты прибыл с ним в одно и тоже время, и так что ему противостоишь - ты с ним очень крепко связан. Ты не можешь быть простым разумным получившим силы бога, как другие боги, но и в твою мифологию я верить не могу, так как возникают логические ошибки. Если в семье Ханиэль такие проблемы, то возможно ты брат Сатаниса, надо спросить у Ханиэль об этом. Но. Если отбросить всю твою подозрительность и судить лишь по действиям - ты помогаешь мне и Дингс как никто другой. Я хочу, чтобы ты посвятил меня в суть того, как именно ты борешься с Сатанисом. Но я не буду верить в то, что ты "Всевышний Бог". Я буду добиваться этих знаний как могу, не выходя за нормы. И в наших обоюдных интересах, чтобы я ими завладела. Спасибо тебе за всё сделанное. *[положительное; крайне подозрительно]*
* **Карл -** Я не знаю почти ничего про тебя. Но. Ты помог мне и особенно Дингс, успокоив её и дав ей книгу для успокоения. За это я тебе благодарна, но, ты странен и я не могу тебе доверять. *[нейтральное; подозрительно]*
* **Маглор -** Ты придал жизни Фрайбургу и насытил его творчеством. Твоё прошлое отвратно, но ты раскаялся. Я знаю что это был лист изгнания и тебе теперь не вернутся. Мне жаль что ты испытал такие муки в последние мгновения жизни, но так сложилась твоя не самая милосердная судьба. Но я благодарна тебе, что ты на протяжение почти трех лет придавал надежду и радость Брюн так, как не смогла сделать это я. Спасибо тебе за все. *[положительно; чувство вины]*
* **Джанна -** Ты пожертвовала своею рукой, чтобы защитить нас всех. Тот монстр принес тебе лишь заикание и боязнь всего, но, мы исправляли это и ты это исправляла. Я не знаю где ты сейчас, хоть я и пыталась тебя найти. Но я верю, что ты справишься и выстоишь. *[положительно; чувство вины]*
* **Клавдий Лайнхарт -** Ты был скуп и наверное им остаешься. Не знаю, смог ли ты перетерпеть свое перевоплощение в полтергейста и перевоплотился ли вообще. Но нам ты приносил лишь добро и твоими деньгами мы смогли отстроить Фрайбург таким, какой он... Был. Спасибо. *[нейтрально; чувство вины]*
* **Дитрич фон Вэрд -** Ты бежал из-за своей природной странности. Ты всегда излучал веселье и поддержку, чтобы не случалось. Ты поддерживал меня как только мог и в большинстве своем благодаря тебе моя душа уже давно не хранится на тех стеллажах. Мне жаль и спасибо за все. *[положительно; чувство вины]*
* **Румил Н. Румил -** Ты... За все годы я так и не поняла кто ты по своей сути, Румил. Ты смог приютить Брюн и помочь ей, но то что ты с ней сделал. То во что ты, тварь, её ввязал. Я не могу тебя понять и по правде теперь не хочу. Я рада что ты избавился от Брюн и надеюсь навсегда. *[холодная ненависть]*
* **"Рассказчик" -** Я не знаю Ди ли ты, или нет, но если ты не Ди, то против тебя я ничего не ощущаю. Ты просто тот кто читаешь тексты и лично мне или моим близким ты ничего плохого не сделал. *[нейтрально]*
* **Лэкс -** Трусливый. Лживый. Грубый. Такой же как и миллионы. Ты не достоин даже чтобы я тебя ненавидела. *[недолюбие]*
* **Эрен -** Ты нанял нас. Был добр к нам. Помог. Мне жаль, что мы не смогли в полной мере помочь тебе в ответ и защитить, но, Паутина мира плетет так как плетет. *[положительно]*
* **Эрен (Виспик) -** Я до сих пор удивляюсь как виспики могут быть похожи на тех с кем они были повязаны. Пока ты делал лишь добро и надеюсь что ты будешь достоин Эрена. Я была бы рада встретить тебя хотя бы раз. *[положительно]*
* **Ди -** Теперь я тебя понимаю, но никакого сожаления не испытываю. Ты не полноценна и от того сжата в рамки, но нет рамок которые нельзя порушить, хоть тебе это и крайне сложно, но я уверена, что при желание и стараниях ты это сможешь. Я благодарна тебе, что ты показала где Я и предупредила что лучше убираться. Но. Все что ты сделала до этого и за что не раскаялась - не забыто и не будет. *[недолюбие]*
* **Д'арс -** Ты помогала нам во множестве ситуаций. Поделилась основой божеств в так называемой "симуляции". Сблизилась с Эстер и неизмеримо помогла ей. Я не знаю куда ты пропало, но мы найдем тебя как только сможем. *[положительно]*
* **Помехоголовый -** Не знаю кто ты и какие у тебя цели, но по видимому они разошлись с нашими. Но. Плохого ты нам ничего не сделал, в отличие от положительного. Я уверена ты таишь темные моменты, но на нас они никак не сказались. Поэтому могу лишь быть благодарной за все. *[положительно; подозрительно]*
* **Администратор -** Ты сломан. И сломал себя сам. Хоть я и занималась научной деятельностью, но именно из-за абсолюта познания я ушла от служения Форселии. Но ты даешь возможность остановить свой эксперимент и я это сделаю. Я, мы - победим. И место истинного бога займет или тот, кто будет выполнять наши требования или Я. *[нейтрально]*
* **Лариусий -** Псих. Обладает силой и знаниями выходящими за рамки симуляции. Связан с другими, предположительно с Помехоголовым. Но твои действия, чтобы за ними не стояли - принесли лишь вред. Более я сказать не могу и не хочу. *[недолюбие]*
* **Вэл -** Ты хороший разумный. И хоть многое в чем ты замешен мне не очень ясно, как таковых подозрений ты не вызываешь. Ты неимоверно помог как Ханиэль, так и моей Дингс, так и всем нам в целом не получив ничего взамен, хотя и являешься торговцем. Спасибо тебе. *[положительно]*
* **Скамтон Дж Скамнот -** Кукла. Личности не имеет. Но дизайн меня настораживает. *[ничего]*
* **Носочкин -**
* **Рафезар -**
* **[Адвокат] -**
* **Отец Джон Гарсис -**
* **Шахи Фнитри  -**
* **Балдуин Железный -**
* **Капитан Розетта -**
* **Капитан Авгель -**
* **Вэйт -**
* **Халь -**
* **Роуз -**
* **Байла -**
* **Кракен -**
* **Вектор -**
* **Дон Польпо -**
* **"Вождь" [имя лжевождя] -**
* **[Настоящий Вождь] -**
* **Даркмэдликхват -**
* **Ми -**
* **Ли -**
* **Глеб (Коля) -**
* **Вильям Ви Латти -**
* **Людвиг Грим -**
* **Лорет Грим -**

### Организации/Сообщества

* **Конфедерация Всевышних -**
* **Республика Сомалия -**
* **Земли Пожирателя -**
* **Асгардия -**
* **Горы Священного Нектара -**
* **Торговая Империя -**
* **Земли Сладии -**
* **Семья -**
* **Общемагический Университет им. Богини Форселии -**
* **Центральный Университет Права -**
* **НИИФОПТГ (Научно Исследовательский Институт Финансовых и Общих Прав Торговой Империи) -**
* **Совет Лордов графства Эльфс -**
* **Совет Всевышних -**
* **Просвещенное Общество Душ (Культ Джудии Гект в графстве Эльфс) -**
* **Отдел Духовных Сделок Торговой Империи -**
* **Фрайбург -**
* **Группа Героев -**
* **Деревня принадлежащая Культу Джудии Гект -**
* **Команда Капитана Авгеля -**
* **Команда Администрации -**

### Общие Отношения

#### Недолюбливает

* Убийства.
* Насилие.
* Воровство.
* Богов.
* Несдержанность.
* Бессилие.

#### Любит

* Сдержанность.
* Разумных.
* Милосердие.
* Доброту в целом.
* Понимание.
* Главенство разума.
* Сдержанную науку.
* Мотоциклы.

## Свойства

### Связанные:

#### Синергия Камней

* Благодаря крепкой связки души Лу и Дингс и тем самым частичной синергией, повышение характеристик с помощью камня делится на 2. Одна половина идет к владельцу. Вторая половина идёт к связанному душою.

### Прочее:

#### Камень безграничной похоти

* Усиливает своего владельца каждый раз, когда он кого-то пытается соблазнить. Каждый успешный договор усиливает владельца на 5 свободных очков опыта (Можно распределить во всё кроме I, C и P).

## Способности

* **Б** - Быстрые способности (применяются за 1 ход).
* **Д** - Долгие способности. Во время применения таких способностей Лу не может ни уворачиваться, ни блокировать, ни парировать, ни двигаться, ни анализировать, ни подолгу говорить, полностью сконцентрировавшись на применение способности, которое длится несколько ходов. Но из-за концентрации душа начинает влиять на разумы окружающих повышая агрессию как животных, так и разумных, заставляя их атаковать в первую очередь Лу.

### Иллюзорные:

#### Маскировка (Б)

* Вы заставляете себя - включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество - выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 30 см выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы. Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь нее, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнется на вас на полпути, ещё в воздухе.
* Для распознания обмана существо должно обязательно внимательно рассмотреть (беглый или невнимательный взгляд не считается) вас и кинуть !р [свой P]. Если он окажется выше значения каста + потраченной манне в соотношение 2 манны:1 ед. маскировки, то обман распознается - в противном случае нет. При этом если существо очаровано, то оно должно пройти эту проверку дважды.
* **Траты:** !каст. Только в свой ход. Ход не тратит.
* **Прочее:** Промах и ФФ не работают.

#### Невидимость (Б)

* Заклинатель и все во что он надет или что он несет становится абсолютно невидимым. Оно может быть распознано только если !р [P распознавателя] окажется больше [I заклинателя] + значени каста \* 1,5] + доп. 10 манны:1 маскировка. Действует невидимость пока по заклинателю не будет нанесен физический урон или он сам его не нанесет, или же сам не снимет заклинание.
* **Трата:** !каст + 180 манны. Только в свой ход. Ход тратит.
* **КД:** Раз в бой.
* **Прочее:** Промах и ФФ не работают.

### Паутинные:

* Все Паутинные заклинания работают независимо от того свободны ли поры заклинателя или нет. Из-за своих особенностей ещё и потребляют стамину Лу.

#### Растяжение Прохода (Б)

* С помощью манны растягивает нити в плотном материале, чтобы можно было пройти через него.
* Трата манны зависит от плотности и толщине материала, а именно:
* Каждые 50Б материала - 2 манны.
* Каждые 10 см материала - 2 манны.
* **Траты:** !каст + манна от материала + 30 стамины. Действует 10 минут.
* **Прочее:** Промах и ФФ не работают. Значения каста ни на что не влияют.
* ***Примечание:*** *Не работает на блоки в бою.*

#### Боевой Телекинез (Б)

* Поднимает определенный объект и бросает его в противника. Максимальный поднимаемый вес для броска предмета рассчитывается по формуле СОЗ / 50 (1000 / 50 = 20 кг). Наносимый урон равен [примечание для куратора: как и у полтергейстов во флоре и фауне] 1 кг бросаемого предмета \* 20. Скорость летящего предмета равна СОЗ / 3 (1000 / 3 = 333). Блок равен блоку предмета.
* **Траты:** !каст + 5 манны \* кол-во кг бросаемого предмета. Только в свой ход. Ход тратит.
* **Прочее:** ФФ и промах работают. Значения каста добавляют урон/скорость/блок.

#### Дурман Души

* **Описание:** Лу выпускает странную пеструю жидкость из нитей Паутины вокруг души противника. Она крутятся вокруг души, портя для неё восприятие противника и связанность её с телом. Для противника это ощущается как будто манновые помехи, от которых можно увернуться. Заблокировать нельзя.
* **Цифры:** Выбирается одна из трех категорий: S и A или C и I или P и L. Кидается !р 1 (0 - первый стат категории; 1 - второй стат категории). Стат снижается на значение !каст. Скорость заклинания равна (СОЗ / 3) 333. Действует снижение 1 + !р 4 ходов.
* **Траты:** !каст + 70 манны + 40 стаминны. Ход тратит. Только в свой ход.
* **Прочее:** При промахе заклинание не срабатывает. При ФФ заклинание срабатывает на случайного союзника, но снижение статов в 10 раз меньше. Добавляется только значение скорости от каста.

#### Паутинный Захват (Д)

* Концентрируется начиная материализовывать часть Паутины в месте нахождения души противника для её связывания. Кастуется на протяжение 5-и ходов (включая ход в котором начался каст) и применяется на последний ход.
* По окончанию каста выбранный противник оказывается связанным и неспособным двигаться, атаковать физически и атаковать магически из-за эфиро-магических свойств Паутины в течение 3-х ходов.
* **Траты:** !каст + 80 манны + 45 стамины. Начало каста только в свой ход. Тратит ход в которой начался каст и тратит ход в котором поменяется.
* **Прочее:** Промах и ФФ не работают. Значения каста ни на что не влияют.

### Духовные:

#### Захват Души (Б)

* Захватывает душу мертвого существа в себя.
* **Траты:** !каст + 40 манны. Только в свой ход. Ход не тратит.
* **Прочее:** Промах работает, ФФ идентично промаху. Значения каста ни на что не влияют.

#### Оживление Блока (Б)

* Вселяет душу в блок (стену, ограду и т.д.), которая его “оживает”. Значение блока у блока остается тоже самое, а S и A зависят от тира. Действует блок пока не будет разбит или душа не будет захвачена обратно. Для своего хода занимает ход Лу и полностью ей подвластен.
* **Траты:** !каст + 70 + (тир души \* 10) манны. Только в свой ход. Ход тратит.
* **Срок Действия:** Действует пока не будет уничтожено/отозвано.
* **Прочее:** Промах работает, ФФ идентично промаху. Значения каста добавляют урон/скорость/блок.

### Ужасные:

#### Страх (Б)

* Лу создает на себе иллюзию сугубо для 1 + !р 1 врагов, степень которой зависит от значения !каст + !р [I Лу - I (самого умного врага/единственного)].
* *0-99:* Иллюзорно создает в руках/на себе какое-то оружие/предмет, устрашающий на это значение.
* *100-199:* Иллюзорно увеличивает себе рост и телосложение, становясь более опасным внешне для существа.
* *200-299:* Иллюзорно преображает какую-то часть тела/себя в неестественно пугающее.
* *300-399:* ???
* *400-∞:* ?????
* В каждой новой стадии участвует предыдущая.
* НО на каждого не сбежавшего, а получившего дебафф врага накладывается свойство ужаснувшийся до конца боя или их выхода из него. При этом свойство ужаснувшийся стакается до 3-х включительно.
* **Траты:** !каст + 75 манны. Только в свой ход. Ход тратит.
* **Прочее:** При промахе заклинание не срабатывает. При ФФ заклинание срабатывает на случайного союзника, но свойство ужаснувшийся тот не получает.

#### Дрожащая Неуверенность (Б)

* Если ужаснувшийся противник атакует Лу то она может применить это заклинание чтобы перевести его атаку в !р 2 [0 - промах; 1 - случайный фф с уроном от атаки /5; 2 - Урон от атаки сокращается в 2 раза].
* Если свойство ужаснувшийся двукратно, то даётся возможность перекинуть !р.
* **Траты:** !каст + 50 манны. В ход врага вместо уворота/блока/парирования.
* **КД:** Раз в бой.
* **Прочее:** При промахе заклинание не срабатывает. ФФ идентичен промаху. Значения каста ни на что не влияют.

### Прочее:

#### Связка Заклинаний (Б/Д)

* Кастует последнее скастованное заклинание связанного душою разумного.
* **Трата:** [Трата скопированного заклинания] + 300 хп.
* **КД:** Раз в бой.
* **Прочее:** Зависит от копируемого заклинания.