Авиан

* Флаг
* Расположение

**Дом Авиан** когда-то был частью гораздо большего герцогства Верения. Оно было относительно процветающим, несмотря на языковые проблемы. Однако грифонья революция опустошила Верению, в результате чего многие члены правящей семьи погибли, что привело к кризису престолонаследий между ветвями домов Эйри и Эри. Леди Катрина Авиан предпочла держаться подальше от конфликта и отделилась во главе того, что сейчас известно как дом Авиан. К сожалению, это завело кризис в тупик, а языковой разрыв лишь усугубился. Удастся ли дому Авиан объединить разделенные герцогства и пережить грядущий шторм? Или он останется лишь сноской в истории возвышения иного государства?

## Начальная ситуация

Дом Авиан начинает с крайне слабой позиции. У него крошечная промышленность (1 гражданский и 1 военный завод), крошечная армия, низкая мощность и он окружен потенциальными врагами, которые могут вторгнуться в страну в будущем. Однако она политически очень стабильна, что на ранних этапах обеспечивает ей высокий рост политической власти.

* Птичий начинается с трех слабых дивизионов:
	+ Пехотный полк (6 пехотных батальонов + артиллерия поддержки)
	+ Охранный полк (2 пехотных батальона)
	+ Рыцарский полк (2 рыцарских батальона + артиллерия поддержки)

### Угрозы и возможности

* Дом Эйри/ Дом Эри — Два других дома, вышедших из герцогства Верения, у Авиана будет возможность объединиться с ними, стать их вассалами.
* Королевство Аквелия — Дом Авиан является одной из многих целей расширения Аквилеи. Будьте готовы с ним столкнуться.
* Империя Грифонов — Возрождающаяся Империя Грифонов получит военную цель на Авиан в своем дереве фокуса отвоевания.
* Республика Грифонов — Республика может пригласить Дом Авиан в свою фракцию.

## Игровой процесс

### Варианты развития

Игра за дом Авиан представляет собой выбор между объединением 3-х домов или же уход в полную изоляцию. Второй путь не представляет особого интереса, кроме РП (но это не точно). Первый же после финального фокуса выдаст событие, которое приведёт к цепочки событий по которым можно будет выбрать — милитаристов (фашизм), коммунистов или оставить роялистов. После чего откроется соответствующие дополнительные ветки фокусов. Самая большая досталась милитаристам, у коммунистов и роялистов одинаковое мини древо, однако роялисты могут выбрать ещё несколько событий по завершении древа.

### Национальные фокусы

Стартовое дерево фокусов, слева направо, состоит из ветви ВВС, ветви армии, политической ветви и ветви экономики.

### Дерево политики

Политическая ветвь разделяется на две подветви сразу после первого фокуса:

* **За графом Эренрайхом**: граф Эренрайх и его политика вооруженного нейтралитета принимаются, открывая путь «Истинного Нейтралитета».
* **За наместником Иоахимом**: наместник Иоахим и его предложение воссоединиться с Эри и Эйри принимаются, открывая путь интеграции домов.

**Стремитесь к истинному нейтралитету**:

* Стремление к истинному нейтралитету — изоляционистский путь Дома Авиан. Этаветвь быстро расширяет промышленность, армию и наземные укрепления Авиана. Недостатком является то, что Авиан потеряет возможность вступить в союз и вассализировать Дома Эри и Эйри, что в конечном итоге делает этот путь менее предпочительным.

**Авианский субгигант**

* Авианский субгигант — это путь наиболее насыщенный событиями и возможностями расширения. На этом пути Авиан стремится положить конец соперничеству Эри и Эйри и воссоединить три дома. В первой части дерева фокусов основное внимание уделяется преодолению разрыва между Эри и Эйри путем расширения сотрудничества в исследованиях, экономике и управлении. Примечательным является фокус «Трехсторонний колледж», который предоставляет дополнительный слот для исследований.

На следующем этапе пути Авиан навсегда положит конец соперничеству Эри и Эйри с помощью дружелюбных жестов:

* **Договор о дружбе Эйри-Эри** навсегда положит конец вражде между Домом Эйри и Домом Эри.
* **Тройственный Союз Субгигантов** создаст фракцию Межгигантовый Тройственный Союз и пригласит в нее Эри и Эйри.
* На следующем этапе Авиан, Эри и Эйри устанавливают более тесные отношения в вопросах разведки и военного командования.
* Стремление к полной интеграции превратит Эри и Эйри в вассалов дома Авиан, поскольку он предлагает взять на себя роль лидера и объединить три дома.
* В рамках **Трехстороннего легиона** будут развернуты три обученные и оснащенные дивизии, состоящие из 6 пехотных батальонов, 3 рыцарских батальонов и развед.роты.
* **Создание Военного Командования** повысит лидеров трёх домов, Катерину Ривертейл, Иовинус Эйри и Винсента Эри, до фельдмаршалов.

* На **Втором Зимнем Балу** отпразднуют своё объединение.

Здесь произойдёт неожиданный исход: неизвестные устроят кровавую бойню во время бала, ввергая Дом Авиан в гражданскую войну. Гражданская война разрешается через события, где одна из трех фракций выйдет победителем в зависимости от выбора игрока: коммунисты, лоялисты или милитаристы. Соответствующая фокусная ветвь будет разблокирована после гражданской войны.

### После гражданской войны

#### Коммунистический путь

* Если коммунисты одержат победу, Эри и Эйри будут немедленно аннексированы сразу после гражданской войны. Альянс будет распущен, а национальный дух **просвещенного феодализма** будет удален, а генералы Иовинус Эйри, Винсент Эри, Катрина Ривертейл и Трубах фон Зипрессен станут недоступными.
* Ветвь коммунистов дает небольшие бонусы по всем направлениям. Последний фокус, **Социалистическая Технократия** (разблокируется после **Завершения индустриализации** и **Завершения реформы образования** в дереве экономики), предоставляет дополнительный слот для исследований, увеличивает социальное и научное развитие и национализирует территории Эри и Эйри. **Этот фокус — единственный способ получить пятый исследовательский слот для Авиана.**

#### Путь Лоялистов

* Если лоялисты одержат победу, Трубах фон Зипрессен перестанет быть генералом. В отличие от коммунистов и сторонников превосходства, Эри и Эйри не будут немедленно аннексированы.
* Ветвь лоялистов дерева фокусов начинается с чисток в армии и аристократии, добавляя некоторые негативные эффекты. Более поздние фокусы либерализуют страну и добавят некоторые положительные бонусы. Последний фокус, **Разрешить местные выборы**, изменит правящую партию на партию Гармонистов-федералистов и удалит национальный дух **Просвещенного феодализма**.

#### Путь Милитаристов

* Если сторонники превосходства одержат победу, альянс будет распущен, а Эри и Эйри будут немедленно аннексированы сразу после гражданской войны. Йовинус Эйри, Винсент Эри и Катрина Ривертейл перестанут быть генералами.
* Ветвь дерева фокусов Милитаристов в настоящее время является самой крупной и наиболее проработанной для Авиана. **Объявление королевства** приведет к тому, что диктатор Трубах фон Зипрессен объявит о создании Королевства Верения и назовет себя кайзером Трубахом фон Зипрессеном I. Фокус объединит все территории Эри и Эйри и удалит национальный дух **Просвещенного феодализма**.
* После провозглашения Королевства Верения, фокусы дают военные цели на Свободную Территорию Аделарата, Повомарру, Город Фловена, Королевство Грифонстоун и, в самом конце, на Империю Грифонов.
* **Интеграция Копперхилла** национализирует провинции Каменного нагорья Гриффонстоуна. **Восстановление Королевства** освободит Королевство Гриффонстоун как марионетку. **Сформировать Эрцгерцогство**, высвободит Эрцгерцогство Фловена на территориях бывших Аделарта, Помоварры и Фловены в качестве марионетки.

Королевство Верения имеет специальные решения для управления завоеванной территорией:

* Национальные провинции  Грайфенмаршена и  Йеля могут быть национализированы. Провинция Хельхейм Империи Грифонов также может быть национализирована решением.
* Верения может создавать марионеточные государства на завоеванных территориях, чтобы расширить династию Зипрессен. Марионетки получают изменённые границы.
* Верения может уступить определенные территории марионеткам, созданным через древо фокусов. Территории, уступленные таким образом, национализируются их новыми владельцами.
* Национальные территории Бандитов Блэкрока могут быть переданы марионеточному Гриффонстоуну. Однако провинция Крипер-Маунтинс не будет национализирована Гриффонстоуном.
* Провинции Гленси и Фальконтаун Графства Грайфвальд, а также провинции Весткип и Иллигл от Маркизата Весткип могут быть переданы эрцгерцогству Фловена.

## Начальные данные

### Исследования

* Примитивное оружие (Средневековое оружие)
* Дульнозаряд (Мушкеты)
* Казназарядные винтовки

Пусто
* Дополнительное оснащение
* Гражданский поезд

Пусто

Пусто
* Доиндустриальная Артиллерия
* Артиллерия

Пусто
* Ранний эсминец
* Специализированные баржи

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

### Регионы

 Всего построек

В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
 Всего ресурсов

В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

## См. также

* House Avian — статья на англоязычной вики.