Горное дело

Назад

Горное дело - это ремесло позволяющее добывать ценные руды и минералы из земных недр для дальнейшей переработки, а так же дающее возможность выполнять ежедневные заказы империи на эти ископаемые на достаточно привлекательных условиях.

### Обучение

Для того чтобы начать заниматься горным делом вам необходимо найти горняка с именем Боргрис (+314:42:+1826). После разговора с вами он даст вам кирку начинающего шахтера (при потери кирки, ее можно купить у Гари (-306:39:+2062)) и попросит вас накопать для него медь 3 раза. А именно 10, после 25 и 50 медной руды. За выполнение которых он заплатит вам монетами, прокачкой навыка горного дела и кирками. Чтобы переплавить руду вам необходимо отправится в крупные города (Гиллид, Эрзурум, Гротнест) и там найти дом кузнеца. В нем вы найдете горн для переплавки руды.

### Рост навыка

Прокачка горного дела происходит благодаря:

- Переплавки руды в горне;

- Выполнению ежедневных квестов у горняков\*;

- Благодаря изучению книг рудокопов в древних руинах. (В разработке)

### Просмотр прогресса ремесла

Сначала заходите в инвентарь и нажимаете на вкладку фракции.

Затем ищите ремесло Горное дело, если нет на первой странице - перелистывайте дальше.

А вот и прогресс Горного дела.

### Переход на новый уровень ремесла

Для того чтоб повысить уровень ремесла вам нужно сделать так чтоб ваш прогресс с фракцией Горное дело I поднялся до дружелюбного. После этого вам откроется диалог с бригадиром Загри (+544:22:+1357), и он даст вам доступ к заданиям на добычу олова. Горн автоматически откроет возможность переплавлять олово как только вы достигните дружелюбные отношения с фракцией Горное дело I.

Как только ваш прогресс с фракцией Горное дело II поднимется до дружелюбного откроется диалог с горняком Арнесом (-1425:76:+1792), кроме квестов он предложит вам более продвинутую версию кирки с помощью которой вы сможете копать аметриновую руду.

После как только ваш прогресс с фракцией Горное дело III поднимется до дружелюбного откроется диалог с гномом-горняком Маридом (-1492:69:+1097), кроме квестов он предложит вам более продвинутую версию кирки для копки кармидия и висмута.

### Сводка необходимого опыта кузнечного дела для перехода на новый уровень

Для того чтоб получить 1 ремесленный опыт вам нужно выполнять ежедневные квесты, либо плавить руду. Как только Ваш прогресс с фракцией Горного дела n уровня доходит до дружелюбного, Вам открывается следующий уровень ремесла.

### Общие сведения

* RPG руды можно копать только кирками из RPG мира;
* Кирки RPG мира невозможно скрафтить;
* На кирки RPG мира не действует прочность;
* На руды RPG мира не действует удача;
* За добычу RPG руды не снимаются очки воодушевления.

### Шахты и их количество

В RPG мире шахты с рудами разбросаны по всему материку. Многие из них спрятаны, другие же находятся на открытых местах. Всего их на данный момент 12. Из них 2 шахты меди, 2 шахты олова, 5 шахт аметрина, 1 шахта кармидия и 2 шахты висмута. В дальнейшем не исключено что они будут добавлятся.

Для возможности добычи и прокачки навыка ниже написаны одни координаты шахт каждого вида:

Медь: +315 42 +1830

Олово: +550 22 +1350

Аметрин: -1425 76 +1800

Кармидий: -1400 70 +900

Висмут: -1600 62 +1015