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**Versioning**

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## Comment Construire des Véhicules

Les véhicules terrestres peuvent être construit à unGarage  avec un marteau et des Basic Materials ou Refined Materials en fonction du type de véhicule. Une fois au Garage, appuyez sur `E` pour ouvrir son menu, il montrera la liste de tous les véhicules constructibles ici et leur coût. Sélectionnez un type de véhicule parmi ceux disponible, cela fera apparaître un plan de construction du vehicle au center du Garage. Equipez votre marteau, ayez les matériaux nécessaire dans votre sac à dos, et tapez sur le plan en gardant `Clic Gauche` enfoncé.

Les bateaux peuvent être construit de façon similaire à un Shipyard .

Les seuls exceptions à ce système system sont le Bateau à Moteur (Motorboat), la Grue (Crane), et le Construction Vehicle qui sont construit à partir du menu de construction du marteau: appuyez sur `B` avec votre marteau à la main et assurez qu'il est en mode "Build Mode" (changez de mode avec `F`). Le motorboat peut seulement être construit sur une plage tandis que la Grue et le Véhicule de Construuction peuvent uniquement être construit à proximité d'une Static Base.

Les Vélos (Bicycle) ne sont pas constructibles, ils apparaissent de manière aléatoire dans les villes, souvent à côté des Safe House.

Les Véhicules peuvents aussi être construits en plus grande quantité à une Usine de Production de Mass (Mass Production Factory).

## Comment Utiliser les Véhicules

### Monter dedans

Apppuyez sur `A` pour entrer dans un véhicule. Vous serez mis dans un siège particulier en fonction de votre position relative par rapport au véhicule, si vous appuyez sur A quand vous êtes à coté de la portière gauche d'un Camion (Truck) vous serez mis dans le siège conducteur, si vous êtes sur le côté droit vous serez en siège passager, etc... Pour changer de siège depuis l'intérieur du véhicule appuyez sur `W` ou utilisez `Ctrl+1/2/3/...` pour choisir le numéro d'un siège en particulier (le numéro 1 sera toujours le siège conducteur). Vous ne pouvez pas entrer dans une véhicule si votre personnage est encombré (trop de poids dans votre inventaire).

Les véhicules comme les Barges ou les Landing APCs vous laissent monter librement sur eux, vous déplacez, et utilisez vos armes même lorsque le véhicule est en mouvement (sauf les armes lourdes type Machine Gun ou R.P.G.).

### Déplacement

Utilisez ZQSD pour conduire votre véhicule et `espace` pour activez le frein à main. Conduisez prudemment si vous ne voulez pas écrasez vos alliés ou tomber dans la mer. Il n'y a pas de dégât de collision dans le jeu, mais les véhicules terrestres qui tombent à l'eau ne peuvent pas être récupérer et seront détruits au bout de quelques secondes.

Si le véhicule a un système de boost, gardez `Mak` enfoncé pour l'utiliser.

Il y a trois types de Routes dans le jeu: Boue, Terre, et Asphalt. Vous conduisez plus vite et mieux sur les routes de meilleur qualité. Conduire en hors-piste (off-road) ralentira énormément votre véhicule s'il n'est pas tout-terrain. Certains véhicules, comme les Camions, vont moins vite lorsqu'ils sont lourdement chargés (voir Encombrement).

### Actions Spéciales

Certain véhicules ont une action spéciale lorsque vous êtes conducteur (active la rampe de votre Barge, etc...), appuyez sur `F` pour l'utiliser.

Certain véhicules comme lesCamions ou Jeep (LUV) vous permet d'accéder au menu des bâtiments depuis votre siège conducteur, garez simplement votre véhicule directement devant le bâtiment et appuyez sur `E`. Cela facilite grandement les transfert d'objets dans votre vehicle sans avoir à descendre de celui-ci. Récupérez des objets dans une stockpile depuis un véhicule est plus rapide qu'à pied. Vous pouvez appuyer sur `Maj + Clic Gauche` pour extraire des objets 3 par 3. Attention par contre, si vous n'avez pas 3 emplacements libres dans votre véhicule, le reste tombera au sol sous votre véhicule.

Pour les véhicules avec des armes montées, vous pouvez utiliser celles-ci depuis un siège spécifique, et recharger l'arme avec `R`.

La plupart des véhicules terrestres vous permettent d'ouvrir et fermer les Portails (Gates) depuis le siège conducteur en appuyant sur `E` si vous êtes proche du portail. Les bateaux peuvent aussi ouvrir et fermer les Ponts de la même façon.

Quelques véhicules comme le Motorboat, la variante à toit ouvert de la Jeep, ou la Moto laissent les passagers utiliser leur arme secondaire depuis leur siège. Le siège de Commandant dans la plupart des Tanks permet la même chose et le Commandant peut aussi ouvrir et fermer la trappe avec `E`.

## Carburant (Fuel)

Il y a deux types de carburant: le Diesel  qui est commun et le Petrol  qui est rare. Tous les véhicules nécessitant du carburant peuvent utiliser les deux types, mais le Petrol vous donnera de meilleurs statistiques de conduite. La jauge de carburant et le type actuellement utilisé sont visibles sur le menu du véhicule (appuyez sur `E`). La jauge est aussi visible en haut à gauche de votre écran si vous êtes conducteur, elle remplace votre barre d'Endurance.

Quand vous conduisez, un message d'alerte apparaît si votre réservoir est bientôt vide. Un véhicule terrestre à court de carburant ne peut plus bouger, un bateau le peut encore mais à vitesse d'escagot.

Les véhicules nouvellement construits commencent avec un tout petit peu de Diesel dans leur réservoir.

Une poignée de véhicules n'utilise pas de carburant, comme les vélos ou les Véhicules Poussées (Field Guns).

Chaque type de véhicule a un taux de consommation propre. La consommmation est indépendante du type de carburant, de la vitesse, de l'enconbrement du véhicule, de la direction où vous allez, ou du type de terrain. Votre véhicule consomme du carburant seulement lorsque vous appuyez sur les touches ZQSD , restez sans bouger dans le siège conducteur ne consomme pas de carburant.

La taille du réservoir varie selon les véhicules. Certains font le plein avec un jerrican (100L), tandis que d'autre peuvent contenir jusqu'à 300L.

### Faire le Plein

Il y a deux façons de ravitailler un véhicule:

**Manuellement:**

* Prenez un jerrican de Diesel ou de Petrol, et vérifiez qu'il y a assez de litres de carburant restant dedans (x/100).
* Si le véhicule utilise actuellement l'autre type de carburant, ouvrez le menu du véhicule avec `E` et cliquez sur le petit bouton `Change Fuel` pour siphonner le réservoir et changer le type de carburant utilisé. Le carburant siphonné sera automatiquement transformé en jerrican et placé dans votre inventaire.
* Equipez le bon jerrican.
* Sortez votre jerrican en appuyant sur `3`.
* Laissez appuyer sur `Clic Gauche` à côté du véhicule. Vous vous arrêterez automatiquement quand le réservoir est plein ou le jerrican vide.

**Avec un Camion-Citerne (Fuel Tanker):**
S'il y a un Camion-Citerne près de votre véhicule, ouvrez le menu de votre véhicules avec `E` cliquez sur le petit bouton `Refuel`  en bas à droite. Le Camion-Citerne n'a pas besoin d'être déverrouillé au préalable, mais il faut qu'il ait des jerricans dans son inventaire. Notez que cette méthode consomme un jerrican entier de l'inventaire du Camion-Citerne même si votre véhicule n'a besoin que d'une toute petit quantité de carburant.

## Verrou

Tous les véhicules peuvent être verrouillés par un joueur en appuyant sur `L` en étant à côté d'une portière du véhicule ou bien depuis le siège conducteur, ou en cliquand sur le bouton `Lock` dans le menu du véhicule. Verrouiller un véhicule empêche quiconque autre que vous de monter dedans ou d'accéder à l'inventaire. Le verrou peut être enlevé par le joueur qui l'a mis ou bien avec une Clé Anglaise (Wrench). La clé anglaise n'est utilisable que si le véhicule n'a pas été utilisé dans les 5 dernières minutes. Notez que, contrairement à beaucoup de jeux, la faction ennemie peut tout à fait monter et ouvrir l'inventaire de vos véhicules non verrouillés. Le Véhicule de Construction (Construction Vehicle) (ou CV) est la saule exception, les ennemis peuvent accéder à l'inventaire mais pas monter dedans. Vous pouvez vérifier si un véhicule est verrouillé en vous plaçant à côté d'une des portières, un symbole de verrou apparaitra en haut à droite de votre écran.

Le Vélo est le seul véhicule qui ne peut pas être verrouillé.

### Verrou d'Escouade (Squad Lock)

Les véhicules peuvent aussi être revendiqué par une escouade de 3 ou plus membres dans une même région. Un membre de l'escouade doit verrouiller normalement le véhicule puis appuyez sur le petit bouton `Assign To Squad` en bas à droite du menu du véhicule. Ainsi revendiqué, seuls les membres de l'escouade peuvent interagir avec l'inventaire du véhicule. De plus, les membres de l'escouade peuvent entrer dans le véhicule et même enlever le verrou. Contrairement au verrou simple, le verrou d'escouade ne peut pas être retiré avec une clé anglaise. Ce verrou disparaît automatiquement après 2h d'inactivité.

## Réparations & Dégâts

Quand un véhicule prends des dégâts, il peut être réparé avec un marteau et des Basic Materials. Tapez dessus avec votre marteau en ayant les Basic Materials dans votre inventaire. Plus il y a de dégâts, plus il faut de Basic Materials pour tout réparer. Chaque type de véhicule a besoin de plus ou moins de matériaux pour être réparé, il faut plus de Basic Materials pour réparer la moitié des PV d'un Tank que la moitié des PV d'un Camion.

Vous pouvez aussi réparer les véhicules terrestes à un Garage et les bateaux à un Shipyard. Mettez le vehicule à l'intérieur du bâtiment et cliquez sur le bouton `Repair` en bas à droite du menu du Garage. Cela répare entière et instantanément votre véhicule pour 100 Basic Materials (qui doivent être mis dans l'inventaire du Garage). La réparation au Garage répare aussi entière le Blindage des véhicules blindés, contrairement au réparation avec marteau. Notez que les véhicules de conception ennemis ne peuvent pas avoir leur blindage réparé par votre faction.

**Seuil de Désactivation (Disabling Threshold)**

Quand un véhicule prend des dégâts, si ses PVs descendent en dessous d'un certain seuil (spécifique à chaque type de véhicule), il devient désactivé indiqué par une fumée grise sortant du moteur. Les véhicules terrestre désactivé ne peuvent plus bouger, tandis que les bateaux peuvent encore bouger mais extrêmement lentement. Les armes montés reste utilisables même lorsque le véhicule est désactivé. Le véhicule peut bouger à nouveau une fois que ses PVs remontent au dessus du seuil.

**Blindage (Tank Armor)**

Les véhicules blindé ont une système d'armure qui leur permet potentiellement de faire ricocher des tirs. Voir Tank Armor.

**Sous-systèmes de Véhicule**

Certains véhicules blindés ont en plus de leur Blindage des sous-systèmes qui peuvent être endommagés quand le véhicule prends des dégâts. Voir Vehicle Subsystems.

## Niveaux de Véhicule (Vehicle Tiers)

Les véhicules débloqué dans l'arbre de technologies des véhicules peuvent exister sous différentes formes: Prototype, Standard, Niveau 2 (Tier 2), ou Niveau 3 (Tier 3).

Les véhicules prototypes ne peuvent pas êtres réparés avec un marteau ni être déposés dans un Storage Depot ou Seaport.

Les véhicules de Niveau 2 & 3 ont plus de PVs que la version standard et un aspect visuel unique. Les véhicules Colonials utilisent un camouflag vert et jaune, tandis que les wardens utilisent un camouflag blanc et bleu.

## Stockage

Les véhicules peuvent être stocké dans un Storage Depot ou un Seaport. Garez votre véhicule devant le bâtiment, appuyez sur `E` pour ouvrir le menu du bâtiment, et cliquez sur le bouton `Submit Vehicle` en bas. Le véhicule doit être entièrement réparé (blindage inclu s'il en a) et son inventaire vide pour qu'il puisse être stocké. S'il reste du carburant dans le véhicule, le carburant est perdu. Les véhicules peuvent être récupérés en cliquant sur l'icône du véhicule correspondant dans le menu du bâtiment.

## Emballage (Packaging)

La plupart des véhicules terrestres peuvent être emballés afin d'être soulevable par une Grue. Pour être emballable, un véhicule doit avoir tout ses PVs et tout son blindage s'il en a. Pour emballer un véhicule, appuyez sur le petit bouton `Package` en bas à droite du menu du véhicule. Pour réballer un véhicule appuyez simplement sur `E`. Si le véhicule a une arme montée, toute munition chargée dans l'arme (pas dans l'inventaire) sera perdue s'il est emballé.

Les seuls véhicules terrestres qui ne sont pas emballable sont le Construction Vehicle, la Grue, le Camion Flatbed, et le Bus.

## Conseils

* Ne vous mettez pas AFK en siège conducteur, le jeu vous déconnectera au bout de quelques minutes. Il n'y a pas ce risque si vous êtesAFK en dehors du véhicule.
* Les véhicules terrestres plus gros que la moto peuvent détruire les sacs de sable et les Tranchées de Niveau 1 en leur roulant dessus. Détruire une tranchée tue tous les soldats à l'intérieur.
* Les véhicules terrestres blindés lourds, comme l'APC ou plus gros, peuvent aussi détruire les Tranchées de Niveau 2.
* Si votre véhicule est complètement bloqué par le terrain, tapez la commande `!unstuck` dans le chat et appuyez sur Entrée, cela devrait vous débloqué au bout de 2 minutes, mais vous ne pouvez utiliser cette commande que 3 fois par guerre.
* Les véhicules ne sont pas affectés par le Fil Barbelé, même ceux comme la FMG où le conducteur est techniquement à pied.
* Les plans de construction bleu peuvent être des obstacles physiques pour les véhicules, même les plans de Fil Barbelé. Il ne peuvent pas être détruit en leur roulant dessus, ils sont donc très utiles pour faire des barrages routiers de fortune.
* Les Mines Anti-Tank ne peuvent être déclenchées que par les véhicules blindés (Armored Car, APC, Tanks, etc...), elles ne posent aucun risque aux autres véhicules.
* Il n'y a pas de dégâts de collision dans le jeu, votre véhicule ne prendra aucun dégâts s'il fonce à pleine vitesse dans un mur
* Dans une Tempête de neige, votre véhicule gèlera si vous laissez le moteur éteint (personne dans le siège conducteur ou pas de carburant) pendant quelques minutes. Construisez un Feu près du véhicule pour le dégeler.
* Les balles n'atteignent pas votre soldat quand il est dans un véhicule, mais vous pouvez toujours être tué avec du Gaz si vous ne portez pas de Masque à Gaz avec un Filtre.