FAQ для новичков

Вы вошли в игру и озираетесь по сторонам. Команды кажутся бессмысленными, а текст скучным. ЛЕНЬЧИТАТЬ, скажете вы. Нет, не лень. ХОЧУ ЭКШОН! Он тут есть. Но своеобразный. Давайте разберемся.

Итак, перед вами игра. Что тут нужно делать?

### Основа-основ

1. При входе в игру стоит купить доступную экипировку. Для этого нужно нажать "Замок—Лавка—Купить", а затем интересующий вас тип предмета. Купить нужно **Шляпа (1**💰), **Сандалии(1**💰), **Браслеты(1**💰), **Деревянный щит(3**💰) и **Плотная куртка(3**💰). Всё это будет стоить 9💰 золотых монет, которые вам дали при регистрации. На **Меч Ученика(3**💰) можно накопить чуть позже.
2. Затем стоит определиться с ролью. Подробнее в **главе 1 "Начальная стадия игрока"**. ***ВАЖНО!*** Если вы случайно потратили очки, качая одновременно атаку и защиту — без паники! Выберите ту роль, где у вас больше очков или какая вам больше нравится(если очков равное количество).
3. Чтобы начать быструю прокачку, сразу же отправьте персонажа в лес. Для этого нужно нажать "Квесты—Лес". Подробнее про квесты в **одноименной** **главе номер 2**.
4. Главное событие в игре — Битва пяти замков. Подробнее о ней в **одноименной главе номер 3**.
5. Чтобы выставить **Атаку,** нужно нажать в боте *"Атака"*, а затем выбрать цвет замка, на который вы хотите нападать.
6. Чтобы выставить **Защиту**, нужно нажать в боте *"Защита"*.
7. Необходимо добавить @BlueOysterBot и отправить ему свой профиль. Подробнее о том, что это такое в **главе 4.**

**Не терпится узнать подробности? Ниже есть вся интересующая вас информация.**

### Начальная стадия игрока

*или "**ЛЕС МОЙ ДРУГ"***

Вы запустили игру и, может быть, прокачали пару уровней. Для начала нам нужно **определиться с ролью.** Вкратце о каждой:

#### 🛡 Дефер

> Преимущества:
>
>
>
> + много опыта
>
> + почёт и уважение всего замка
>
>
>
>
> + полезность с 1 уровня и до конца игры
>
>

> Недостатки:
>
>
>
> − мало золота
>
> − очень мало золота
>
>
>
>
> − "защитите мои 30%"
>
>

Каждые 3 часа тебе необходимо защищать замок, ведь из-за успешного пробития у **КАЖДОГО** жителя отнимается 30% его текущего золота. Ты полезен всегда и иногда тебя могут отправить в атаку, где ты заработаешь немного золота на защитные предметы. Качаешься ты **намного быстрее**, чем остальные игроки.

#### ⚔ Атакер

> Преимущества:
> + золото
>
>

> Недостатки:
>
>
> − мало опыта
>
> − полезен только с атакой от 20+
>
> − топовый меч стоит 3100 золота
>
>
>
>
> − "какого хрена ты атаковал, когда был приказ защиты?"
>
>

Каждые 3 часа ты стоишь в защите (если ты маленький уровень) или нападаешь на другие замки (когда ты подрос). В защиту тебя отправляют, чтобы ты быстрее качался. В случае неудачной атаки ты отдаешь **7%** своего текущего золота защитникам. Ты полезен начиная от 20+ атаки, чтобы постоянно атаковать твоя атака должна быть 30-35+. Голды даётся с атаки много, но только по-первости. Потом ты зарабатываешь гроши, поскольку **-30%** в случае пробития замка от 0 золота и от 500 золота это **две большие разницы**.

#### Основные тезисы для игрока:

·        Даже если вы **Атакер**, на начальном этапе нужно брать защитный шмот. Так вы сможете получать больше опыта, если вас будут отправлять в деф.

·        Качать **одновременно 2 параметра** нет смысла, ведь чем выше ваш профильный параметр, тем больше награда за вашу профильную активность

·        Поднять **Энергию** можно только приглашая друзей в игру по промо-ссылке

·        Сколько бы у вас не было энергии максимум, она всё равно будет **восстанавливаться** со скоростью 1 единица в час

·        **Опыт** в игре **важнее, чем Золото.** Игрок **20** уровня в полном обмундировании **полезнее**, чем такой же игрок, но **15** уровня.

·        Количество опыта на новые уровни растёт в кубе, а сам опыт линейно от вашей прокачки - после 15 уровня это уже **значительно замедляет прокачку** и чем дальше, тем медленнее

### Квесты

На данный момент есть 3 квеста: **Лес**, **Пещера** и **Корованы**. Для новичков качаться лучше всего **В ЛЕСУ**. Во-первых, потому что на **Корованах** вас могут поймать и вам ничего не достанется, более того, отберут 20% текущего золота. Во-вторых — при цене 2 выносливости за **Пещеру** и **Корованы** вы за 2 похода в **Лес** соберёте **больше опыта**.

#### Информация для квестов:

·        **Лес** дает 1-4 золота и опыта размером от половины вашего уровня до полутора вашего уровня

·        **Пещера** даёт незначительное количество золота и опыта как 1.5 похода в **Лес**

·        **Пещера** доступна с **7 уровня**!

·        Вещи с **Пещеры** и **Леса** можно использовать для **Крафта**.

·        В **Пещере** б**о**льший шанс выпадения **редких вещей**.

·        С **Леса** и **Пещеры** есть шанс **уйти ни с чем**.

·        **Корованы** дают 10-20 золота и опыта ± ваш уровень

·        В **корованах** можно перехватывать грабителей. Если это произошло, тут играет роль уровень, если грабитель ниже уровнем, он **потеряет 20% своего золота, а защитник его заберет**. Если грабитель выше уровнем, то все уйдут без золота, но с опытом.

·        Атака и Защита не влияют на успех в лесу, пещере и корованах

·        Квесты, таверна и задержание грабителей корованов **сбивают атаку** или защиту замка

### Битва пяти замков

Это основное событие в игре. В ней 5 фракций схлёстываются в схватке, пытаясь заработать золота, опыта и рейтинг для своего замка. **Атакеры** определяются с вектором атаки или помогают своим друзьям-**деферам** защищать замок, дипломаты изощряются и перенаправляют агрессию на другие направление, а руководство в поте лица расчитывает силы задуманных операций. **Работа кипит во всю**!

#### Что нужно знать о Битве:

·        Битва проходит раз в 4 часа: **00:00**, **4:00**, **8:00**, **12:00**, **16:00** и **20:00**

·        Чтобы выставить **Атаку,** нужно нажать в боте *"Атака"*, а затем выбрать цвет замка, на который вы хотите нападать.

·        Чтобы выставить **Защиту**, нужно нажать в боте *"Защита"*.

·        Когда защита замка проигрывает, со всех игроков замка снимают **30%** золота до атаки и делят между напавшими. Не важно, какое было соотношение сил, ваши потери зависят только от того, сколько у вас было золота. Тут есть 2 последствия:

 1) если у вас много золота и вы ушли в атаку, то вы можете всё равно вернуться с минусом, если награбленное не отбивает потери

 2) чем беднее враг и чем больше нападающих, тем меньше золота достанется каждому

·        Если вы **не участвуете в битве**, но ваш **замок пробивают**, вы всё равно потеряете **30%** своего золота

·        При **неудачной атаке** вы потеряете **7%** вашего золота и это золото поделят защитники. Не важно кого вы атаковали и какое было соотношение сил, итог всегда один, **7%** потерь

·        При **неудачной атаке** и **пробитии вашего замка** вы потеряете **37%** своего золота

·        При атаке роль играет только **Атака**, чем больше ваш показатель атаки, тем больше золота и опыта вы получите. Но чем больше нападавших, тем меньше эти величины

·        При неудачной атаке вы получите только 1 опыта

·        При обороне роль играет только **Защита**, чем больше показатель защиты, тем больше опыта и золота вы получите. Но чем больше защищающихся, тем меньше эти величины

·        При удачной обороне вы всегда получите минимум 2 золота

·        Удачная атака приносит намного больше золота, чем оборона - вы редко получите больше 5 золота за оборону

·        За защиту вы в среднем получаете на 30% больше опыта, чем за атаку при одинаковых значениях атаки и защиты

·        **Рейтинг замков** не отражает количество золота на руках или количества игроков

### Blue Oyster Team или @BlueOysterBot

**Кто это?** Это бот Синего Замка для координации

**Зачем он нужен?** Скидывая ему свой профиль руководство замка понимает, на сколько очков атаки или защиты ему расчитывать в предстоящей битве

**Как скинуть профиль?** Нажать на "Герой", затем переслать сообщение боту. Если он ответил "Профиль принят" — вы молодец!

**Как часто обновлять профиль?** Желательно раз в час-полтора, прямо перед боем с выставленной атакой/защитой и после боя, а так же всякий раз, когда у вас повышается уровень/покупается оружие или броня.

### Таверна, Крафт и Арена

В **Таверне** вы можете выпить эля за 3 золота и вам расскажут (не)смешные шутки или сплетни — например, какой замок самый населённый, а какой замок самый богатый. Так же там можно узнать рецепты для крафта.

·        **Таверна** работает с 19.00 до 7.00 (мск).

**Крафт это круто, но надо заслужить.**

На **Арене** можно драться каждый час с другим игроком примерно равным твоему уровню (±1 или одинаковый). 3 человека, по 1 на 3 замка, набравших большинство побед до конца недели получают звание Варлорда и бонусы (подробнее тут: https://t.me/chatwars/29)

·        **Арена** доступна **с 5 уровня!**

·        Драться на **Арене** можно раз в час

·        На **Арене** дают опыт! Как за победу, так и за поражение

·        Урон на **Арене** не зависит от атаки, а зависит от **экипированного оружия**

·        **Жизни** считаются по формуле "ваш уровень\*5"

·        Если человек против вас не выбрал цель, бот всегда защитит голову и ударит в корпус. Поэтому против афк противников достаточно всегда защищать корпус и бить по ногам/корпусу.