Alip

**Alip**

Esta nube maligna de sombras hierve en el aire, sus fauces esqueléticas balbucean inquietantemente mientras las garras de la criatura se manifiestan desde la oscuridad.

Aquellos que caen presa de la locura y se quitan la vida a veces se encuentran perdidos en el camino hacia el más allá, atrapados en un estado entre la vida y la muerte. Estos desafortunados, conocidos como allips, sufren la locura violenta e incurable que enfrentaron en vida y descargan su terror, confusión y rabia sobre los vivos. Se acercan a aquellos con los que se encuentran, posiblemente con ira, pero también quizás sin darse cuenta de su propia naturaleza demente, propagando las psicosis que los llevaron a sus propias muertes prematuras.

En combate, los allips atacan implacablemente a la criatura viviente más cercana, confiando en su balbuceo para permitirles acercarse antes de atacar con su toque de locura. Muchos parecen ser conducidos a estados de ferocidad al presenciar el terror que exhiben los seres vivos cuando se enfrentan a sus formas espectrales, o cuando se enfrentan a la intangibilidad de sus estados incorpóreos . Si bien los allips no tienen forma de matar criaturas, aquellos que quedan inconscientes por el toque drenador de sabiduría de un allip a menudo emergen del estado sufriendo de locura, un destino que muchos dirían que califica como peor que la muerte.

Los allips a menudo buscan dañar a aquellos que jugaron un papel en causar su condición loca e impía. Cuando se enfrenta a tales enemigos, un allip ignora todos los demás objetivos que lo confrontan en favor de sus odiados enemigos, atacándolos hasta que sus torturadores se ven forzados a un estupor vacío. Por desgracia, tal venganza no pone a descansar al allip, sino que simplemente sirve para alimentar aún más su locura, ya que se encuentra atrapado en un mundo que ahora ni siquiera tiene la satisfacción de la venganza.

Esta criatura puede comunicarse en el idioma Aklo y comun.

Categoría: No muerto

Tamaño: Normal

Hábitat: Cualquiera

**Rasgos**

visión en la oscuridad: Esta criatura puede ver en la oscuridad hasta 35 metros

Velocidad en el aire: Normal

Incorpóreo: Esta criatura solo puede ser dañado por otras criaturas incorpóreas, armas mágicas o criaturas que golpean como armas mágicas y hechizos, habilidades similares a hechizos o habilidades sobrenaturales . Es inmune a todas las formas de ataque no mágicas. Incluso cuando es golpeado por hechizos o armas mágicas, solo recibe la mitad del daño de una fuente corpórea (excepto para canalizar energía ). Aunque no es un ataque mágico, el agua bendita puede afectar a los muertos vivientes incorpóreos.

Balbuceo: Un allip murmura constantemente para sí mismo, creando un efecto hipnótico. Todas las criaturas cuerdas en un radio de 18 metros quedan fascinadas, mientras un objetivo está fascinado , el allip puede acercarse a él sin romper el efecto, pero un ataque del allip termina el efecto, este es un efecto compulsivo sónico que enajena la mente.

Locura: Cualquiera que tenga como objetivo a un allip con un efecto de detección de pensamientos, control mental o telepático hace contacto directo con su mente torturada y recibe daño.

**Objetos**

Ectoplasma

Restos fantasmales