Aide à la création d'un personnage

Bonjour, bienvenu dans cette aide pour créer un personnage jouable dans un jeu de rôle Galéa - Pathfinder. Il faut noter tout d'abord que ce guide est une reproduction personnalisée de la création de personnage qu'elle est décrite sur le manuel de règles de Pathfinder (p.19).

Tout d'abord, munissez-vous des livres de règles, téléchargeables sur ces liens :

* https://thetrove.net/Books/Pathfinder/2nd%20Edition/Core/Pathfinder%202e%20-%20Core%20Rulebook.pdf
* https://thetrove.is/Books/Pathfinder/2nd%20Edition/Core/Pathfinder%202e%20-%20Advanced%20Players%20Guide%20%5BPZO2105%5D.pdf

Prenez maintenant une feuille de brouillon qui servira à l'élaboration de votre personnage. Notez-y les 6 statistiques principales de Galéa - Pathfinder : Force (Strengh, STR) Adresse (Dexterity, DEX) Endurance (Constitution, CON) Intelligence (Intelligence, INT) Sagesse (Wisdom, WIS) Charisme (Charisma, CHA)

## Les étapes de création

Passons désormais aux étapes permettant de créer le personnage.

### Étape 1 : Réfléchissez à un concept de personnage

Vous devez déterminer le type de personnage que vous souhaitez incarner. La réponse à cette question peut être très simple : "je veux être un guerrier courageux" ou bien complexe : "je suis l'héritier d'un ancien Roi Syrkis, qui a été battu. Je me bats avec la ruse et la furtivité propre à ma race et je souhaite partir en quête afin de trouver en moi le courage et la légitimité qui me permettront de récupérer mon trône".

Cette étape vous permet de guider le reste de la création de personnage. Vous pouvez décider de construire votre archétype à partir de n'importe quel détail de votre personnage : sa race, sa classe, sa foi, son alignement...

Le but de cette étape n'est pas de choisir un personnage complet mais seulement d'orienter la création afin qu'elle vous aille au mieux.

### Étape 2 : choix de la race

Maintenant que vous avez une idée de votre type de personnage, il faut déterminer sa race. Galéa utilise ses propres races, pour les consulter, rendez-vous sur la page races disponibles.

Il est important de noter que chaque race a un caractère général. C'est-à-dire que certains traits de caractère se retrouvent dans la plupart des individus et que d'autres en sont souvent absents. Toutefois, il ne s'agit pas d'une vérité générale. Par exemple, les Eleks sont réputés pour leur courage et leur loyauté. Vous pouvez décider de créer un Elek typique de sa race, fidèle et qui ne recule devant rien. Mais vous pouvez également décider de prendre le contre-pied et de créer un Elek pleutre, menteur et traître.

Lorsque vous choisissez votre race, il est important de savoir si vous êtes fidèle aux attendus de votre race ou non. Cette information doit être transmise au maître du jeu et vous pouvez (ou non) la dévoiler aux autres joueurs. Le MJ ne doit en aucun cas décider d'annoncer vos choix sans votre accord (et cela vaut pour la plupart des choix de création de personnage : background, alignement, but...)

Le choix de la race détermine votre taille, votre langue et une partie de vos HP. Il vous faut choisir une race et un héritage (qui vous fournira un avantage unique).

Maintenant, prenez votre feuille de brouillon. À côté de chaque statistique, notez la valeur initiale : 10. Ajoutez-y les modifiers propres à votre race (2 bonus prédéterminé et 1 bonus libre et 1 malus, hormis pour les humains qui ont deux bonus libres). Un modifier est toujours l'ajout ou le retrait de 2 points de statistique jusqu'à 18. Après 18, un bonus sera l'ajout d'un seul point.

Lorsque vous attribuez vos bonus et malus de statistique, vous devez choisir un bonus libre. Celui-ci doit être différent des deux précédents.

### Étape 3 : choix d'un background

Un background représente un aspect de votre vie avant de partir à l'aventure. Il permet de fournir deux bonus de statistiques, un prédéterminé et l'autre libre ainsi qu'un feat. Il permet également d'être entrainé dans un skill et un lore skill.

Vous pouvez trouver la liste des background dans le livre de règles p.60.

### Étape 4 : choix de la classe

Vous devez maintenant choisir votre classe. Celle-ci détermine vos compétences, la manière dont vous vous battez.

Vous pouvez vous rendre p.22-23 afin d'avoir un aperçu global des 12 classes disponibles. Rendez-vous ensuite au chapitre 3, à partir de la p.67 afin d'avoir une partie détaillée pour chaque classe (p.69 pour le sommaire). Prenez bien connaissance de toutes les spécificités de votre classe ainsi que ses mécaniques uniques. Pensez à noter sur votre brouillon les statistiques modifiées par la classe.

### Étape 5 : déterminez vos statistiques finales

Tout d'abord, soyez sûr d'avoir bien entré les différents bonus et malus de statistiques apportés par : votre race, votre background et votre classe.

Ensuite, vous disposez de quatre bonus de statistiques à attribuer à quatre statistiques différentes.

### Étape 6 : notez les détails de votre classe

Grâce à votre classe, vous devez maintenant déterminer tous les détails de votre personnage.

Tout d'abord, il vous faut calculer vos HP. Pour ce faire, additionner les HP de votre race ainsi sur ceux de votre classe.

Ensuite, vous devez vous référer à la section "Initial Proficiencies" dans votre classe afin de déterminer les domaines dans lesquels vous êtes entraînés. Si votre classe vous offre un talent dans lequel vous êtes déjà entrainé (grâce à votre background) choisissez en un autre.

Regardez les spécificités de votre classe et notez les aptitudes ou sorts que vous débloquez au lvl 1.

### Étape 7 : Achetez de l'équipement

Vous disposez de 15 pièces d'or (150 pièces d'argent) à dépenser en armes, armures et en équipement basique. Votre classe détermine les armes et armures avec lesquelles vous êtes entraîné (ou seulement meilleur).

Consultez le chapitre 6 (à partir de la p.271) pour voir la liste des items en vente.

N'hésitez pas à regarder p.289, où il vous est proposé d'acheter de l'équipement de départ en fonction de votre classe.

### Étape 8 : Calculez les modifiers

Calculez les statistiques de :

* Perception
* Saving throws
* Melee / Ranged Strikes

### Etape 9 : Terminez les détails

Pensez à noter les détails concernant votre personnage :

* Son alignement
* Son âge
* Son sexe
* Son DC de classe (10 + proficiency bonus + modifier de la stat principale de sa classe)
* Son nombre de point de héros (1 à chaque session + points additionnels en récompenses à des stratégies intéressantes)
* Son Armor Class, AC (10 + DEX modifier + proficiency bonus avec armure + item d'armure)
* Son bulk (avant d'être encombré : 5 + STR modifier, max bulk : 10 + STR modifier)