recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Misiones

En Terreno Baldío, al entrar al calabozo, se les otorgará una misión a los héroes, la cual deberán cumplir para poder completarla. Para ello, se deberá tirar un d4 por el líder escogido por los mismoa jugadores, y dependiendo del valor, la misión será una u otra.

## Escape

En cualquier momento de la misión, el grupo puede escoger escapar y abandonar la mazmorra, solo los personajes consientes pueden escapar de la mazmorra. En este caso, todo lo que los jugadores habían ganado hasta ese momento, se pierde. Al mismo tiempo, los jugadores no obtienen oro, ni recompensas, ni avanzan de nivel.

## Misiones Generales

A pesar de haber sido otorgada una misión, existen misiones generales que se aplicarán en cada misión. Si los jugadores llegasen a completar cualquiera de estas misiones, se les considerará exitosos.

* Explorar el 100% de las habitaciones. Esto no incluye los pasillos.
* Matar a una cantidad de monstruos específica. 10 en **Biblioteca**, 20 en **Catedral** o 32 en **Arbolario**.

## Misiones Específicas

 2
 3
 4

## Eventos Especiales

Cuando salga un evento especial, se deberá tirar un d20 para definir cuál será el evento en específico. Los jugadores deberán hacer una tirada de habilidad (dc13), la cual variaría dependiendo del evento especial específico. La tirada solamente se podrá realizar **una** vez por **un** solo jugador, y en caso de fallo, la prueba no se pasa. Es necesario hacer la prueba exitosamente en al menos un 20% de las salas. En caso de no haber podido superar el número, el grupo automáticamente será sacado de la mazmorra, considerando el resultado como un escape. En total, un 40% de las salas tendrán el evento.
Historia

Terreno Baldío se ubica en una **dimensión completamente distinta** a cualquier otra. Este es el purgatorio de los guerreros. Toda persona que haya sido conocida por sus **habilidades en combate**, será enviada a este lugar. ¿Por qué? Nadie lo sabe, simplemente es así, y siempre ha sido así, durante toda la eternidad. ¿Es posible salir de aquí? Nadie lo sabe, aquellos que se han ido **no han regresado** como para poder tener la certeza de que algo así ocurre. Todo lo que sabes es que estás encerrado en este sitio... Sin mucho que hacer más que demostrar tu valía en las **misiones de combate**.

## El lugar

Terreno Baldío es un campo desolado, el cual solo se compone de un montón de ruinas, escombros y cadáveres. En este lugar, habita el famoso Aäkon Këëtreh, quien dirigía lo que otrora fue un reinado tenaz, hoy convertido en escombros, con una única casa levantada, la cual es su residencia. Aäkon ha caído enfermo, preso de una extraña condición que no le permite mover sus músculos, quedando postrado de manera estática en una cama. No se sabe a ciencia cierta cuál es la razón ni la naturaleza de la condición. Al mismo tiempo, su cama tiene una especie de barrera, en donde su magia no puede salir de ahí, pero sí puede evocarla. A su cautela está su fiel discípulo, Dai-Xum, quien lo ha acompañado fielmente hasta el día de hoy.

## Misiones

Al encontrarse Aäkon incapacitado, un montón de criaturas han amenazado el lugar. Con suerte, Dai-Xum logró mandar a todas esas criaturas a dimensiones olvidadas, las cuales tienen forma de edificios, aunque realmente son mundos enteros de este edificio. Todos los días, Dai-Xum manda cientos y cientos de estos monstruos a estas dimensiones, los cuales aparecen constantemente en el terreno baldío. Debido a esta sobre-población, es que Dai-Xum pide ayuda a todos los aventureros que llegan que lo ayuden a limpiar estas dimensiones, otorgándoles diversos objetivos dependiendo de la situación.
City Crest

## **Công Dụng**

Mở khóa cánh cổng giữa Fungal Wastes và City of Tears. Cánh cổng chỉ có thể mở ra 1 lần và sẽ không mở ra nữa. Để tiếp tục sự dụng lối đi này, cần có Mantis Claw.

Phiến đá cần phải được cắm vào khe, được đúc trên bức tượng của Hegemol. Đặt vật phẩm trên đó và người chơi sẻ không thể lấy lại.

Sau khi mở cửa và đi qua, cánh cửa sẽ đóng lại và không thể mở ra. Dù sao, người chơi vẫn có thể mở một lối đi phía trên cánh cổng, từ bên phía City of Tears và sử dụng kĩ năng Desolate Dive/Descending Dark vào một mặt phẳng có thể phá vỡ.

Lối vào chính của City of Tears là thông qua City Crest, ngoài ra vẫn có các lối vào khác như nhảy xuống từ Resting Grounds hoặc đến từ Royal Waterways.

## **Cách Nhận**

Phần thưởng khi đánh bại False Knight tại Forgotten Crossroads.
Terreno Baldío

Terreno Baldío es una "campaña" Dungeon Crawler/Roguelike enfocada únicamente en el combate. Su dificultad es bastante alta, y el cementerio es bastante grande, pero existe la posibilidad de crear múltiples personajes. Se recomienda a los jugadores tener un conocimiento más o menos establecido de las reglas, aunque los novatos también pueden participar. Se juega cada vez que un DM tenga tiempo o dependiendo de la demanda de los jugadores.

Para aprender a jugar y conocer la campaña a nivel funcional, se recomienda leer los siguientes artículos.

* ¿Cómo empezar?
* Mecánicas
* Mascotas
* Edificios
* Subclases Homebrew
Create or Destroy Water

Al no tener ninguna utilidad en Terreno Baldío, Create or Destroy Water será bufeado.

* **Casting Time**: 1 action.
* **Range**: 30 ft.
* **Components**: V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it).
* **Duration**: 10 minutes.

Puedes crear o destruir agua en un radio de 15 pies desde ti. Si no estás en el relieve sumergido, todo el terreno alrededor de ti se transforma como si estuviese en ese relieve. Si estás en el relieve sumergido, el agua a tu alrededor desaparece, quedando como un terreno completamente normal.
Terreno

El Terreno es el lugar en el cual los jugadores van a participar. Cada uno de ellos tiene sus particularidades. Los jugadores pueden escoger el terreno en el que van a participar. Es importante que se tengan también en cuenta los datos del relieve, que afectarán las salas de combate.

## Arborario

Lugar en donde se solía plantar. Las salas de combate son 15x15, hay 5 habitaciones que miden 5x5 en el mapa de la mazmorra y aparecen 4 enemigos. En esta ubicación se puede volar y sobrevolar (es decir, un personaje con velocidad de vuelo puede elevarse por 5 pies, moverse y pasar por encima de otros personajes).

## Catedral

Lugar en donde se solía apreciar a los dioses. Las salas de combate son 10x10, hay 10 habitaciones que miden 3x3 en el mapa de la mazmorra y aparecen 2 enemigos. En esta ubicación se puede volar, pero no se puede sobrevolar (es decir, un personaje con velocidad de vuelo puede elevarse por 5 pies y moverse, pero no pasar encima de otros jugadores),

## Biblioteca

Lugar en donde se solía leer libros. Las salas de combate son 7x7, hay 15 habitaciones que miden 2x2 en al mapa de la mazmorra y aparece 1 enemigo. En esta ubicación no se puede volar (es decir, los personaje no pueden usar su velocidad de vuelo). Además, las recompensas de biblioteca se multiplicarán x2 al salir de la mazmorra.
Crystal Peak

Resting Grounds

Chính + Trầm - Crystal Peak OST

 – The Hunter

Nằm ở phía Đông Dirtmouth, 1 ngọn núi cao từng được đào để khai thác những viên pha lê quý. Các thợ mỏ ở đó vẫn miệt mài làm nhiệm vụ

* Dân Cư
* Địa Điểm Đáng Chú Ý

* Quirrel
* Crystal Hunter
* Crystallised Husk
* Glimback
* Grub Mimic
* Husk Miner
* Shardmite
* Grimmkin Novice

**Boss**
* Crystal Guardian
* Enraged Guardian

## Crystal Peak

### Hoạt Động

KHÔNG CÓ

1 đỉnh núi vắng vẻ trải đầy những hình tượng phát sáng và 1 bức tượng lớn có hình The Radiance đang nhìn xuống Dirtmouth. Có thể đến được bằng cách dùng Monarch Wings hoặc nảy khỏi các vật ném của kẻ địch.

* Dân Cư
* Địa Điểm Đáng Chú Ý

## Crystal Peak

### Hoạt Động

KHÔNG CÓ

1 hang động phát triển quá mức với lượng lớn pha lê nằm ở cuối phía đông Crystal Peak, qua khỏi khu vực sẽ dẫn đến Resting Grounds. Đến được khu vuực cần có Desolate Dive và nên có Lumafly Lantern. Cần có Crystal Heart hoặc Monarch Wings để vượt qua khu vực. Khu vực chứa 1 khu parkour dẫn đến xác của 1 Snail Shaman,
người dì thứ tư của Snail Shaman còn sống, bị mắc kẹt trong pha lê. Phá vỡ khối pha lê sẽ mở khóa kỹ năng Descending Dark.

* Dân Cư
* Địa Điểm Đáng Chú Ý

* Crystal Hunter
* Shardmite

## Gallery

Lối vào phía trên từ Forgotten CrossroadsCác dây chuyền vận chuyển pha lêPhòng phía dướiGhế phía dướiCăn phòng tối có các nền chứa 1 cái GhếĐường hầm tối gần Resting GroundsRương Geo bị chặn bởi các máy nghiềnPhòng chứa máy nghiền1 lối đi chứa pha lê lớnPhòng chứa bùa Deep FocusPhòng phía Tây BắcKhu vực kết nối với DirtmouthCăn phòng nhìn ra Dirtmouth, nơi gặp QuirrelGolem đào mỏ đầu tiênGolem đào mỏ thứ 2Pha lê chiếu laserGolem đào mỏ thứ 3, có chứa Crystal HeartGhế phía trên nơi đánh nhau với Crystal GuardianTrận địa đánh nhau với Enraged GuardianPhòng có 1 Vật Tổ Linh Hồn1 trong những lối đi theo chiều dọcBàn có chìa khóa của chủ tiệmPhòng có những tấm gỗKhu vực sẽ rơi xuống khi dùng lướt mạnh ở Hallownest's CrownPhòng lớn ở tận cùng phía Đông bắcKhu vực ở cuối phía đông cho thấy thế giới bên ngoài bản đồPhòng có chứa các nền pha lê dẫn đến Hallownest's CrownKhối đá lớn phát sáng ở phía đông Hallownest's CrownNhững khối đá phát sáng ở Hallownest's CrownBức tượng The Radiance chứa Pale Ore ở Hallownest's CrownLối vào Crystallised MoundCăn phòng đầu tiên ở Crystallised MoundSnail Shaman ở Crystallised Mound

## **THÊM**

* Có 1 bức tượng trên đỉnh Hallownest's Crown có hình the Radiance. Sử dụng Dream Nail lên bức tượng cho đoạn thoại:

*"...Ghi nhớ... Ánh sáng..."*
Favored Enemy

Al no tener ninguna utilidad en Terreno Baldío, Favored Enemy será bufeado.

El usuario debe escoger un tipo de enemigo favorecido: aberrations, beasts, celestials, constructs, dragons, elementals, fey, fiends, giants, monstrosities, oozes, plants, o undead. De manera alternativa, puedes escoger dos razas humanoides (como gnolls y orcs) como enemigos favorecidos.

Cuando tu enemigo favorecido reciba daño de un arma hecho por ti, recibirá además 1d4 adicional del daño del arma. El daño del enemigo favorecido aumenta en un dado en los niveles 5 (2d4), 11 (3d4) y 17 (4d4).

Además, puedes usar tu acción adicional para poder rastrearlos en el combate. Deberás hacer una tirada de Survival contra una tirada de salvación de Sabiduría del enemigo. En un éxito, obtienes toda la información de este enemigo, incluyendo su nombre, vida total, vida restante, su AC, sus habilidades, sus ataques, reacciones, resistencias, inmunidades, vulnerabilidades, modificadores, hechizos (en caso de tener) y spell slots restantes.

Puedes escoger un enemigo favorecido adicional cuando avanzas a los niveles 6 y 14.
Công Cụ

**Công Cụ** là các vật phẩm đặc biệt trong *Hollow Knight: Silksong* tạo điều kiện cho Hornet thực hiện các đòn tấn công và phòng thủ. Không như Bùa, Công cụ được phân chia theo loại. Chúng có thể được trang bị khi ngồi trên ghế. Các công cụ cũng có thể được làm đầy lại khi ngồi ghế bằng cách sử dụng *Shell Shard.*

## **Crest**

Cần có Crest để trang bị công cụ. Hiển thị dưới dạng slot để trang bị, cho biết có thể trang bị bao nhiêu món. Crest có thể được thay đổi khi ngồi ở ghế cũng như Công Cụ.

## **Danh Sách Công Cụ**

Hiện tại chỉ có 3 loại công cụ được xác nhận. 1 trong số đó bao gồm cả Dao lẫn vũ khí ném, bao gồm cả Kim Lifeblood.
Elegant Key

## **Công Dụng**

Mở cánh cửa khóa căn phòng có chứa Shade Soul ở Soul Sanctum, City of Tears. Bên trong có 1 Soul Warrior sẽ liên tục tạo ra các Folly.

## **Cách Nhận**

Mua từ Sly Sly ở Dirtmouth với giá 800 sau khi mang trả Shopkeeper's Key.

Hollow Knight - Elegant Key và nơi sử dụng
## **Thêm**

* 1 phiên bản cũ của Elegant Key, có lẽ là "Mysterious Key" được thấy được trong Video Trailer cũ, cũng có mô tả gần như giống với Elegant Key. Hình ảnh của nó có thể tìm được trong file Game.
Nondetection

Al no tener ninguna utilidad en Terreno Baldío, Nondetectino será bufeado.

* **Casting Time**: 1 action.
* **Range**: Self.
* **Components**: V, S, M (a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes).
* **Duration**: Instantaneous.

Cuando casteas este hechizo, y mientras estás en el pasillo, los eventos de Trampa, Barricada y Guardián no estarán disponibles, por lo que si alguno de esos eventos sale en las tiradas de dado de evento, simplemente no sucederá nada. El efecto de este hechizo termina si los jugadores entran en un combate o a una habitación.
Primeval Awareness

Al no tener ninguna utilidad en Terreno Baldío, Primeval Awareness será bufeado.

Durante 10 minutos, puedes detenerte a sentir el terreno en el que te encuentras. Escoge 4 números del 1 al 20. A continuación, tira 1d20, y si sale algún número de los que escogiste previamente, revelas automáticamente una habitación (El jugador escoge el número de la habitación revelada).

Debes hacer un descanso corto o largo para poder volver a usar esta habilidad.
Thực Thể Cấp Cao

Thực thể cấp cao là các sinh vật thần thánh trên thế giới Hallownest tồn tại ngoài sự sống thông thường.

Thực thể nhợt nhạt là 1 từ dùng để chỉ 2 thực thể cấp cao, Pale King và White Lady. Kingsoul là 1 loại Bùa thần thánh chứa đựng lượng Linh Hồn vô hạn, là biểu tượng cho sự kết hợp giữa 2 thực thể trên. Kim loại quý hiếm Pale Ore cũng mang sự liên kết giữa 2 thực thể này.

## Các Thực Thể hùng mạnh khác

Không rõ những sinh vật sau có phải các thực thể cấp cao hay không, nhưng chúng có mang trong mình những sức mạnh vượt trội so với những loài bọ khác.
King's Idol

## **Công Dụng**

Có thể bán cho Relic Seeker Lemm với giá 800.

## **Cách Nhận**

Có tổng cộng 8 King's Idol có thể tìm được ở Hallownest:

* Phần thường từ Grubfather sau khi cứu được 38 Grub.
* 1 cái tìm được ở Crystal Peak phía trên khu vực bán bản đồ của Cornifer.
* 1 cái tìm được ở Resting Grounds đằng sau một thác nước ẩn ở Spirits' Glade.
* 1 cái tìm được ở Royal Waterways, bên phải căn phòng ẩn của Dung Defender, chỉ vào được khi có Desolate Dive/Descending Dark, lối vào nằm ngay dưới công tắc lọc nước, bên phải so với phòng giao chiến với Dung Defender.
* 1 cái tìm được ở Howling Cliffs ở khu vực phía tây bản đồ, nằm dưới mặt đất.
* 2 cái tìm được ở Kingdom's Edge.
	+ 1 cái ngay phía dưới lối vào Colosseum of Fools, sau 1 bức tường.
	+ 1 cái sau Colosseum of Fools trong 1 căn phòng ẩn.
* 1 cái tìm được ở Deepnest phía tây khu vực Zote bị kẹt trong mạng nhện.

Vị trí của các King's Idol trong khắp Hallownest
NPCs của Hallownest

## **THƯƠNG GIA**

Là các NPC cung cấp dịch vụ hoặc bán hàng cho người chơi.

## **NAILMASTER**

Những Kiếm Sư huyền thoại về Kiếm Kỹ luôn sẵn sàng truyền dạy những hiểu biết của mình cho đệ tử.

## **NGƯỜI LANG THANG**

Là những NPC có thể gặp được ở một số địa điểm nhất định, họ luôn đi từ nơi này đến nơi khác trong Hallownest.

## **NPC GIAO NHIỆM VỤ**

Là các NPC yêu cầu người chơi phải tìm ra họ hoặc sẽ giao cho người chơi nhiệm vụ.

## **NPC KHÁC**

Là các NPC cung cấp cho người chơi về Truyền Thuyết của Hallownest hoặc hỗ trợ người chơi.

NPC THUỘC GÓI  GRIMM TROUPE

NPC THUỘC GÓI  GODMASTER
Vengefly

Những sinh vật săn mồi bé nhỏ này sẵn sàng đuổi theo những mục tiêu lớn hơn nó nhiều lần. Thật đáng ngưỡng mộ! Chúng rất yếu ớt đấy, ta đã tiêu diệt cả trăm con như thế mà không tốn chút sức lực nào.

**Vengefly** là kẻ địch trong *Hollow Knight*. Chúng là những kẻ săn mồi rải rác ở Hallownest, tuy nhiên Vengefly King lại chỉ có ở Greenpath.

## Hành Vi

Bay trên không, quanh quẩn trong 1 vùng nhỏ. Nếu lại gần, chúng sẽ kêu rít lên trước khi lao thẳng vào The Knight.

Một trong những kẻ địch đầu tiên và dễ đối phó nhất game. Có thể chờ đến khi chúng lại gần rồi tấn công, hoặc chủ động lao đến đánh. Nó sẽ liên tục bay đến chỗ The Knight nên người chơi có thể đứng tại chỗ chờ nó đến để đánh.

* ...Ánh sáng...Nguy hiểm...
* ...An toàn...Bóng tối...
* ...Đói...Đói...
* ...Sợ...
* ...Ăn...Khi nào...
* ...Giết...Đau...
* ...Cút đi. Cút đi...
* ...Đau đớn...

## Vị Trí

Vengefly xuất hiện chủ yếu ở Howling Cliffs, Forgotten Crossroads, Greenpath, City of Tears, Colosseum of Fools, Blue Lake.

Vị trí của Vengefly ở Howling CliffsVị trí của Vengefly ở Forgotten CrossroadsVị trí của Vengefly ở GreenpathVị trí của Vengefly ở Resting GroundsVị trí của Vengefly ở of Tears
## Gallery

Howling CliffsForgotten CrossroadsCity of Tears
## Thêm

* Vengefly là 1 trong số ít những kẻ địch sẽ xuất hiện lại khi ra vào lại căn phòng.
* Trong 1 bản cập nhật Kickstarter, nó được gọi là **Vengeward Buzzerfly:**

*"1 khi sinh vật săn mồi này đã thấy được mục tiêu của nó, nó sẽ bám lấy con mồi không ngừng nghỉ."*
Vessel

Vessel là những thực thể vô tính của Hư Không được tạo ra bởi Pale King với mong muốn ngăn cản Bệnh Dịch. Chúng được miêu tả là đời sau của Pale King và được sinh ra bởi White Lady, chứa đựng "linh hồn" của 2 thực thể. Có 1 khu vực trong The Abyss tên là The Birthplace được cho là nơi mà các Vessel được sinh ra. Đây là nơi mà các Vessel đã rời bỏ để đi theo Pale King tìm kiếm 1 Vessel Thuần Khiết.

1 Vessel được sinh ra đã được phán xét là Thuần Khiết và phải mang trọng trách phong ấn The Radiance trong chính chúng. Vessel này gọi là The Hollow Knight.

Trong cutscene tại The Birthplace, các câu thoại sau có thể được nhìn thấy:

* Chẳng còn tâm trí để nghĩ ngợi.
* Chẳng còn quyết tâm để phá vỡ.
* Chẳng còn tiếng nói để khóc trong đau khổ.
* Sinh ra bởi Thần và Hư Không.

Những câu thoại này được cho là của Pale King nói với The Hollow Knight khi 2 người đứng cùng nhau trên đỉnh The Abyss.

Các Đồng Loại tìm thấy dưới The Abyss được ngụ ý là các Bóng tối đã thoát ra khỏi chiếc vỏ của các Vessel đã chết. Từ những kẻ địch này và cả Boss Lost Kin, ta hiểu được rằng tất cả các Vessel đều có quan hệ gia đình đặc biệt. Hornet bảo rằng The Hollow Knight đều có quan hệ gia đình đối với cả cô và The Knight, từ đó cho thấy mối quan hệ đặc biệt.

Sau khi đưa The Hollow Knight ra khỏi The Abyss, Pale King đã phong ấn The Abyss lại và The Abyss từ đó chỉ có thể đi vào được nếu có Dấu ấn Nhà Vua trong tay, lời nguyền đó đã giam giữ hầu hết các Vessel khác ở lại The Abyss. 1 số Vessel khác có thể được tìm thấy rải rác quanh Hallownest, trong đó có The Knight mặc dù đã bị phong ấn dưới The Abyss nhưng ở đầu Game lại đang lang thang ở Howling Cliffs cho thấy rằng The Knight đã tìm ra cách thoát khỏi The Abyss.
Lifeblood Heart

Khi ngồi nghỉ, The Knight sẽ có thêm 2 máu Lifeblood bảo vệ khỏi sát thương.

## **Công Dụng**

Cũng như Lifeblood Core, Bùa này rất hữu dụng để build Phép vì nó cho phép sử dụng lượng LINH HỒN vào việc niệm phép thay cho hồi máu. Số Notch cần thấp sẽ tiện cho việc trang bị thêm các Bùa khác, tuy nhiên chỉ 2 lifeblood thì không hiệu quả như Lifeblood Core.

## **Cách Nhận**

Mua từ Salubra với giá 250 ở Forgotten Crossroads.

## **Tương Tác Với Bùa Khác**

Joni's Blessing

Lifeblood Core

Grubberfly's Elegy
Mothwing Cloak

## **CHỨC NĂNG**

*Sử dụng chiếc áo để lướt thẳng về phía trước, dưới mặt đất hoặc trên không trung.*

Mothwing Cloak (Áo Choàng Bướm Đêm) cho phép The Knight đến được những khu vực có khoảng cách xa, mà phương thức Nhảy thường không đến được, hoặc né đòn của kẻ địch.

Nhấn nút LƯỚT để lướt về hướng mà The Knight đang nhìn. Có thể sử dụng giữa không trung. Chỉ lướt được 1 lần và sẽ hồi lại khi The Knight chạm đất, nhận sát thương, nhảy khỏi kẻ địch/vật bằng Đinh, hoặc bám vào/nhảy khỏi tường khi dùng Mantis Claw.

## **BIẾN THỂ**

Có thể nâng cấp lên Shade Cloak.

Bùa Dashmaster cho phép lướt nhiều hơn và lướt xuống.

## **CÁCH NHẬN**

Tìm thấy trên cái xác của 1 Vessel sau khi đánh bại Hornet ở Greenpath.

## **Thông tin thêm**

* Tên gốc của Mothwing Cloak trên trang Kickstarter là Mothdust Cloak.
Longnail

## **Chức Năng**

Tăng tầm của Đinh, cho phép tấn công các kẻ địch nguy hiểm ở vị trí an toàn và thực hiện chém nảy trên gai tốt hơn.

Mặc dù có tầm nhỏ hơn Mark of Pride nhưng lấy được nó dễ hơn và nó tốn ít ô Notch hơn. Trong hầu hết các trận đấu thường, sự khác biệt về tầm đánh không đáng kể lắm.

Nó không ảnh hưởng đến tầm của Nail Art hay Grubberfly's Elegy.

## **Tương Tác Với Bùa Khác**

Mark of Pride

Quick Slash
Great Slash

**Great Slash** là 1 Nail Art được dạy cho The Knight bởi Nailmaster Sheo. Thực hiện bằng cách giữ nút TẤN CÔNG đến khi sạc đầy, sau đó thả nút TẤN CÔNG trong khi giữ nút LƯỚT hoặc LÊN/XUỐNG, The Knight sẽ thực hiện 1 cú chém mạnh, tầm xa hơn 1 nhát chém bình thường đã kèm theo Longnail và Mark of Pride. Tầm chém của 1 cú Great Slash cũng xuống phía dưới của The Knight 1 ít và lên trên 1 ít.

Nếu đây là Nail Art duy nhất là The Knight đã học thì Great Slash sẽ luôn được thực hiện bất kể đang lướt hoặc phương hướng. Nail Art không nhận hiệu ứng tăng tầm của Long Nail hay Mark of Pride.

## Cách Thực Hiện

Giữ nút TẤN CÔNG đến khi sạc đầy, rồi thả nút. Gây 2.5 x Sát thương Đinh.

## Giá Trị Sát Thương

 Sharpened Nail
 Channelled Nail
 Coiled Nail
 Pure Nail

## Cách Nhận

Nailmaster Sheo ở Greenpath, cần có Monarch Wings hoặc Crystal Heart để đến nơi.

Vị trí của Sheo
Chế Độ Godseeker

**GÓI  GODMASTER**

Chế Độ Godseeker là 1 chế độ trong *Hollow Knight* mở khóa sau khi hoàn thành 3 Pantheon đầu tiên ở Godhome: bao gồm Pantheon of The Master, Pantheon of The Artist, và Pantheon of The Sage.

Chế độ này sẽ diễn ra ở Godhome và sẽ không có cách nào rời khỏi khu vực đó.

## **Tính Năng**

### Kho Đồ và Bùa

* The Knight sẽ có sẵn tất cả các Phép và Khả Năng trừ World Sense.
	+ Dream Nail vẫn chưa được thức tỉnh và không chứa Essence nào.
	+ Không thể đặt được Dreamgate nên không có dịch chuyển.
* Kho đồ không chứa Vật Phẩm nào ngoài Godtuner và Lumafly Lantern.
	+ The Knight sẽ có 0 Geo.
* Hầu hết các Bùa sẽ đều có sẵn.
	+ Bùa của Leg Eater sẽ có sẵn ở trạng thái không thể vỡ.
	+ Grimmchild được nâng lên cấp cuối Void Heart thay cho  Carefree Melody và Kingsoul.
* Các mục Sổ Tay Thợ Săn và Bản đồ trong kho đồ sẽ không tồn tại

### **Các Pantheon**

* 3 Pantheon đầu tiên sẽ mở khóa sẵn.
	+ Pantheon of The Knight có thể vào được sau khi hoàn thành 3 Pantheon đầu.
* Đoạn cutscene chạy tại cuối Pantheon of The Knight sau khi đánh bại Pure Vessel lần đầu sẽ không chạy nữa.
* Ending Embrace the Void (Không có hoa) vẫn chạy sau khi hoàn thành Pantheon of Hallownest.
	+ Sau đoạn cutscene, bảng thông báo thời gian hoàn thành Pantheon sẽ hiện ra và The Knight sẽ tỉnh lại bên ngoài Pantheon.
	+ Credit sẽ không chạy sau cutscene.
	+ Phần trăm Mức Độ Hoàn Thành sẽ không hiện lên.

### Hall of Gods

* Tất cả các Boss  Grey Prince Zote đều được mở khóa từ đầu trừ Absolute Radiance, Absolute Radiance chỉ mở khóa được sau khi đối đầu lần đầu trong Pantheon of Hallownest.
* Thông tin trong sổ tay của Void Idol sẽ không được cập nhật vì Sổ Tay Thợ Săn không tồn tại.

### Godseeker

* Lời thoại khi vào Godhome sau khi chọn chế độ này sẽ thay đổi.
* Sẽ không có lời thoại nào hiện lên khi vào các Pantheon lần đầu tiên.
* Godseeker sẽ xuất hiện trong 3 Pantheon đầu tiên và có lời thoại khác với trong chế độ thường, tuy nhiên lời thoại ở cả 3 Pantheon đều như nhau.

* Godseeker sẽ không xuất hiện trong Pantheon of The Knight trước khi đánh nhau với Pure Vessel.
* Trong Pantheon of Hallownest, Godseeker chỉ xuất hiện trong khu vực đầu tiên sau khi đánh bại Hornet Protector và có lời thoại như ở các Pantheon trước. Godseeker sẽ không xuất hiện trong các vị trí khác.
* Sau khi đánh bại Absolute Radiance trong Hall of Gods, Godseeker sẽ không có lời thoại nào như trong chế độ thường.

### **Khác**

* Thông tin của Weathered Mask lấy được từ Land of Storms không thể được cập nhật vì Sổ Tay Thợ Săn không tồn tại.

## **Thêm**

* Trước đó, biểu tượng của chế độ Godseeker có hình dạng khác. Sau khi biểu tượng bị, biểu tượng cũ này vẫn được nhìn thấy khi mở khóa chế độ.
Crawlid

Những con vật ngu ngốc và thảm hại. Không đáng giết.

**Crawlid** là kẻ địch trong *Hollow Knight*. Chúng lần mò khắp nơi để tìm thức ăn, người chơi sẽ gặp chúng đầu tiên trong game và có thể giải quyết chúng dễ dàng.

## Hành Vi

Crawlid không có xu hướng tấn công The Knight. Chúng không biết leo tường.

* ...Ánh sáng...Nguy hiểm...
* ...An toàn...Bóng tối...
* ...Đói...Đói...
* ...Sợ hãi...
* ...Ăn...Khi nào...
* ...Giết chóc...Đau...
* ...Cút đi. Cút đi...
* ...Đau đớn...

## Vị Trí

Crawlid phân bố chủ yếu ở Forgotten Crossroads, ngoài ra còn có ở Howling Cliffs, King's Pass, khu vực phía đông bắc Greenpath. Có 1 con ở góc trên bên trái Blue Lake.

Vị trí của Crawlid ở Cliffs, King's Pass, và GreenpathVị trí ở Forgotten CrossroadsVị trí ở Blue Lake
## Thêm

* Thông tin trong Sổ Tay Thợ Săn của Crawlid sẽ tự động mở khóa sau khi nhận Sổ Tay.
* Crawlid là 1 trong số ít những kẻ địch sẽ xuất hiện lại sau khi ra vào lại căn phòng.

* Trong 1 bản cập nhật Kickstarter, chúng được gọi là **Snittering Crawlid:**

*"Chúng chỉ là những thứ phiền phức, những sinh vật ăn xác thối lơ đãng này bò khắp nơi để tìm kiếm đồ ăn."*

* Thiết kế trước đó của Crawlid có phần mượt hơn và trên vỏ không gai góc.
	+ Thiết kế của nó được thay đổi dựa trên những phản hồi từ những đợt tổ chức chơi thử. Những đợt thử nghiệm thiết kế này không thuyết phục người chơi vì họ nghĩ nhảy lên lưng của chúng không nên bị nhận damage vì lưng chúng không có gai.
	+ Xác của 1 con Crawlid có vỏ không gai góc có thể được tìm thấy ở Tower of Love, bên trong những cái lọ của The Collector.
Vengeful Spirit

## **CHỨC NĂNG**

*Giải phóng linh hồn*

Vengenful Spirit (Linh Hồn Báo Thù) là Phép cơ bản đầu tiên mà The Knight có thể tiếp nhận. Phép thuật này cực kì hữu dụng trong chiến đấu khi có thể gây sát thương tầm xa theo phương ngang, rất tiện lợi khi dọn đường nhiều quái nhỏ. Khi đang thi triển, The Knight sẽ lơ lửng một khoảng thời gian nhỏ, nếu chân không chạm đất.

Ấn nút FOCUS/CAST hoặc QUICK CAST mà không giữ LÊN hay XUỐNG để phóng ra năng lượng đi xuyên kẻ địch và gây sát thương. Năng lượng sẽ bỏ qua giáp của những kẻ địch mang khiên nhưng sẽ không gây sát thương lên một số kẻ địch đặc biệt được bảo vệ hoàn toàn.

Trước khi nhận được các loại Phép khác, Vengeful Spirit sẽ bắn về hướng đang nhìn.

## **BỔ SUNG**

* Bùa Flukenest sẽ biến năng lượng từ Vengeful Spirit thành một đống sán nhỏ nảy xung quanh và gây sát thương.
	+ Khi kết hợp với Defender's Crest, Năng lượng bắn ra sẽ biến thành một con sán lớn, với hiệu ứng nổ thành một đám mây khí gas gây sát thương.
* Shaman Stone tăng kích cỡ của kỹ năng và sát thương lên 33%
* Spell Twister giảm lượng LINH HỒN cần để sử dụng chiêu từ 33 xuống 24.
* Có thể nâng cấp lên Shade Soul

## **CÁCH NHẬN**

Được cho bởi Snail Shaman ở Ancestral Mound trong Forgotten Crossroads.

## **THÊM**

* Trong File Game, kỷ năng có tên "Fireball" (quả cầu lửa). Trong các bản ghi của nhà phát triển và mô tả kho đồ cũ cũng có ghi:

*"Khao khát được trả thù khắc sâu trong Linh Hồn của những người nằm lại trong chiến đấu hoặc phạm sai lầm trong cuộc sống. Một Shaman có thể tập trung những mong muốn này lại và phóng nó ra ngoài thế giới, đốt cháy bất cứ ai đứng trước nó."*
* Với Vengeful Spirit, người chơi có thể giết Elder Baldur, từ đó mở ra lối di chuyển tới khu vực Greenpath. Đây là một hướng đi đã được định sẵn để đi đến những khu vực còn lại của Game.
	+ Người chơi có thể lấy được Dream Nail trước khi lấy **Vengeful Spirit** bằng cách mua Lumafly Lantern từ Sly và đến Crystal Peak.
* Vengeful Spirit sẽ đẩy The Knight lùi một chút. Có thể dùng mẹo này để vượt qua một số khoảng cách nhất định, như ở Greenpath nơi mà The Knight gặp Hornet lần đầu, người chơi không thể nhảy tới vị trí mà Hornet đang đứng.
Eagle (Águila)

Majestuosa esta weá

## Estadísticas Base

* Armor Class: La AC del Águila se calcula con la formula misma formula que la de un jugador desarmado, 10+Dex Mod, comenzando con 12 de AC de manera natural.
* Hit Dice: El hit dice del Águila es el d6, y usa la misma fórmula que la mayoría de criaturas en D&D para calcular su vida, partiendo con 6 de vida en nivel 1 y sumando 1d6+con por nivel.
* Speed: Las velocidades del Águila son 10 pies caminando y 60 pies volando. Recuerde tener en cuenta las mecánicas del terreno.
* Keen Sight: El águila tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.
* Talons: Ataque cuerpo a cuerpo (5 ft.), Hit: 1d20+Str+Proficiency, Daño: 1d4+Str Cortante.

## Caracteres del Águila

Como con todas las mascotas, esta consta con 3 Caracteres de variación, el ofensivo, el defensivo y el especial.

### Carácter Ofensivo

El carácter ofensivo se especializa en mejorar los ataques y la cantidad de ataque que pueda hacer la criatura durante cada uno de sus turnos, a parte de esto, tiene alguna que otra habilidad especial que gana en algunos niveles altos.

* Agresividad: Al activarla, todas las tiradas de ataque son con ventaja. Dura 1 minuto. Tiene usos igual al mod de DEX (Mínimo 1). Se recuperan las cargas luego de un descanso largo.
* Vuelo en Picada: Al atacar volando por lo menos 20 ft. en línea recta, se puede tirar con ventaja y se le suman +2 al daño final.
* Marca Ofensiva: La mascota selecciona un objetivo. Este objetivo queda marcado, haciendo que todos los ataques que reciba sean con ventaja y reciba +2 de daño. Sin embargo, el objetivo también puede atacar con ventaja. Se debe hacer un descanso largo para recargar.

### Carácter Defensivo

El carácter defensivo se especializa en mejorar los puntos de vida y la armadura de clase de la mascota, a parte de esto, tiene alguna que otra habilidad especial que gana en algunos niveles altos.

* Resistencia: La mascota obtiene resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: contundente, cortante, perforante o veneno.
* Defensa Elemental: La mascota obtiene resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno.
* Defensa Mágica: La mascota obtiene resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: fuerza, necrótico, psíquico o radiante.
* Marca Defensiva: La mascota obtiene inmunidad a un tipo de daño específico y todos los ataques hacia él van con desventaja por 1 minuto. Se debe hacer un descanso largo para recargar.

### Carácter Especial

El carácter especial, mejora las competencias con las skills, para de esta forma poder hacer algunas tiradas por su amo a la hora de pasar eventos de Terreno Baldío. A parte de esto, tiene alguna que otra habilidad especial que gana en algunos niveles altos.

* Reparación: La criatura puede reparar un objeto con sus habilidades. Esta habilidad se puede volver a usar luego de un descanso largo.
* Atención Dividida: Todas las tiradas de habilidades ahora son con ventaja.
* Marca del Águila Especial: El águila puede rastrear fácilmente las pistas de ubicación.
Nailmaster's Glory

Tăng độ thông thạo Nail Art của người mang, cho phép tụ lực nhanh hơn và thực hiện Nail Art sớm hơn.

## **Công Dụng**

Kết hợp phạm vi tấn công và sự hỗ trợ của Bùa này cùng với sát thương cơ bản của Đinh có thể giúp clear map cực kì nhanh, cho phép vượt qua phòng thử thách hay tìm đường về chỗ cũ dễ dàng hơn. Nó sẽ cực kì hữu ích trong Colosseum of Fools, giúp tiêu diệt những kẻ địch mạnh nhanh chóng.

## **Cách Nhận**

Nhận được từ Sly sau khi nhận được cả 3 Nail Art từ các Nailmaster:

* Nailmaster Oro
* Nailmaster Mato
* Nailmaster Sheo

## **Thêm**

* Thiết kế của Bùa có hình dạng đầu của các Nailmaster.
Rancid Egg

## **Chức Năng**

Rancid Egg (Trứng Ung) là một vật phẩm thu nhặt được xác của Bluggsac. The Knight có thể sẽ tìm được Rancid Egg từ xác của một cá thể đã chết hoặc phải giết một cá thể còn sống để thu thập Rancid Egg. Một Bluggsac đã chết sẽ không sống dậy được nữa.

Có thể đưa cho Jiji để triệu hồi Bóng Tối đang tồn tại trong thế giới.

Trong Chế Độ Steel Soul, Steel Soul Jinn sẽ thay thế cho Jiji và sẽ đổi Rancid Egg bằng 290-450.

## **Cách Nhận**

* Mua được từ Tuk với giá 80-100 ở Royal Waterways (Chỉ trong chế độ thường)
* 1 cái từ xác của Tuk (Chỉ trong chế độ Steel Soul)
* 1 cái được tặng bởi Tuk khi mang theo Defender's Crest (Chỉ trong chế độ thường)
* 1 cái mua từ Sly với giá 60 ở Dirtmouth
* 2 cái tìm thấy ở City of Tears
* 3 cái tìm thấy ở Crystal Peak
* 3 cái tìm thấy ở Deepnest
* 1 cái tìm thấy ở Fungal Wastes
* 1 cái tìm thấy ở Greenpath
* 1 cái tìm thấy ở Queen's Gardens
* 1 cái tìm thấy ở Resting Grounds
* 2 cái tìm thấy ở Royal Waterways
* 2 cái tìm thấy ở Kingdom's Edge
* 1 cái nhận được từ Grubfather ở Forgotten Crossroads (Cứu 16 Grub)

## **Thông tin thêm**

* Tuk sẽ không bán Rancid Egg nếu The Knight có nhiều hơn hoặc bằng 80 quả trong kho đồ. Rancid Egg từ các khu vực khác, bao gồm cả cái nhận được từ Tuk nếu mang theo Defender's Crest, vẫn có thể được thu thập, tổng thêm 21 cái nữa là 101 cái.
* Mặc dù quả trứng không phải là thứ để ăn nhưng có vẻ cả Tuk và Jiji đều ăn chúng.
Salubra's Blessing

## **Công dụng**

Khi ngồi nghỉ ở Ghế, một tinh linh mang hình dáng của Salubra sẽ xuất hiện sau hai giây, nhảy múa bên trên The Knight và hồi 50 Linh Lực mỗi giây.

Điều trên không xảy ra khi The Knight ngồi trên Ghế sau khi người chơi tiếp tuc một file save. Để bắt đầu quá trình trên, người chơi chỉ cần đứng dậy và lại ngồi xuống Ghế,

Việc mua được lời chúc phúc cũng giúp hoàn thành Thành Tựu *Blesssed*.

## **Cách Nhận**

Mua tại cửa hàng của Salubra tại Forgotten Crossroads với giá 800 sau khi đã có 40 Bùa.

Chỉ có một nửa mảnh của Kingsoul sẽ không được tính là một Bùa, nên sẽ không đủ điều kiện.

 Khi Divine lấy mất một Bùa, người chơi sẽ bị tính là mất một Bùa.

 Khi Grimmchild bị mất khi lựa chọn giải thể Gánh Xiếc của Troupe, nhận Carefree Melody sẽ thay thế chỗ trống này.

​

## **Thành tựu**

 Sở hữu tất cả Bùa và nhận được Lời Chúc Phúc của Salubra

## **Thông tin thêm**

* Khi nhận Lời Chúc Phúc của Salubra, một phiên bản hơi dị thường của âm thanh nhận được item sẽ phát ra, nghe tương tự như khi nhận được Void Heart.
* Khi game mới được phát hành, Lời Chúc Lành của Salubra chỉ yêu cầu 36 Bùa để nhận. Khi  Gói Grimm Troupe được thêm vào game, yêu cầu tăng lên 40, vì đã có một vài Bùa mới được thêm vào.
Tram Pass

## **Công Dụng**

Tram Pass (Vé Tàu) cho phép The Knight di chuyển bằng Trạm Tàu. Nếu The Knight đến chỗ Trạm Tàu trước khi có được Tram Pass sẽ nhận dòng thông báo "1 cách cửa với 1 khe nhỏ."

## **Cách Nhận**

Tìm thấy ở Failed Tramway trong Deepnest, trong 1 cái xác tàu.

Hollow Knight - Cách tìm Tram Pass
## **Thông tin thêm**

* Sau khi lấy được Tram Pass, The Last Stag khi trò chuyện sẽ nói về vật phẩm này:

*"Cái vé cậu đang giữ đó! Đừng bảo là nó dùng cho những cái cỗ máy gớm ghiếc đó nhé, những con tàu à? Ta mong cậu không định đi lại trên cái thứ kì quặc đó.*
C*ái suy nghĩ rằng 1 cỗ máy sẽ làm tốt hơn chúng ta, những con bọ hung! Ngu ngốc...Thực rất ngu ngốc."*
Queen's Gardens

Fog Canyon

Fungal Wastes

 – Cornifer

1 khu nhà kính tươi tốt với đầy những cánh cổng trang trí công phu, đầy gai góc, và những tấm nền nguy hiểm ở phía Tây Hallownest. Từng là khu vườn của White Lady, nơi này bị chiếm bởi các Mantis Traitor người đã bị đuổi khỏi bộ tộc Bọ Ngựa và giờ đây tự đi tìm vinh quang của riêng mình.

* Dân Cư
* Địa Điểm Đáng Chú Ý

* Cloth
* Moss Prophet
* White Lady
* Caelif & Fera Orthop
* Aluba
* Durandoo
* Fool Eater
* Loodle
* Mantis Petra
* Mantis Traitor
* Maskfly
* Mosscreep
* Mossfly
* Mossy Vagabond
* Spiny Husk

**Boss**
* Marmu
* Traitor Lord

Thông tin trong Sổ Tay Thợ Săn (Nếu bị nhiễm Bệnh Dịch)

## **THƯ VIỆN**

Lối vào phía Đông Queen's GardensLối đi kết nối với Fog CanyonPhòng cao với các tấm nền rơiPhòng thử thách Mantis PetraTượng Pale King sau 1 cái ghếMoss Prophet và vài Mossy VagabondsProphet và các Vagabond bị nhiễm bệnhHồ Acid và 1 con DurandooXác chết giữ Love KeyKhu vực với các nền rơi ở phía đông namGhế trả phí ở phía Tây NamLối phía nam nối với DeepnestPhòng thử thách với các lều trại của Mantis TraitorCánh cửa khóa của Trạm BọTrạm Bọ của Queen's GardensMộ của Traitors' ChildMộ sau khi mang Delicate Flower đếnLối vào căn phòng ở giữa với các Loodle"Green Beast"1 cái xác có Hallownest Seal ở phía TâyKhu vực đánh nhau với MarmuCửa bị khóa ở Queen's GardensCăn phòng gần cuối phía bắcKhu vực đánh Traitor LordXác của Cloth và Traitor LordBên ngoài căn phòng hình trứng của White LadyWhite Lady

## **THÊM**

* 1 cái Bàn Truyền Thuyết ở Greenpath cho thấy rằng Queen's Garden (hoặc 1 số khu vực của nó) từng thuộc về tộc Mosskin.

"*Mặc dù đây từng là lãnh thổ của chúng ta, 1 thực thể nhợt nhạt đã chiếm lấy khu hang động phía trên.*
*Trông nó có vẻ nhân từ nhưng nó không giống chúng ta.*
*Hãy cảnh giác khi đi vào nơi đó"*
Sprintmaster

**GÓI  THE GRIMM TROUPE**

Tăng tốc độ chạy của người mang, cho phép tránh né kẻ địch.

## **Công Dụng**

Tốc độ nhận thêm sẽ chỉ áp dụng khi The Knight đang di chuyển trên mặt đất, không tính khi đang bơi.

The Sprintmaster cũng rất hữu dụng với các kẻ địch nhanh nhẹn như Hornet.

## **Cách Nhận**

Mua từ Sly ở Dirtmouth sau khi tìm được Shopkeeper's Key với giá 400.

## **Tương Tác Với Bùa Khác**

Dashmaster

 Weaversong
Stalwart Shell

* Giảm hồi đòn đánh (không tính thời gian ấn nút) sau khi bị đánh xuống 0.08s (ban đầu-0.2)

## **Công Dụng**

Bùa này chủ yếu hữu ích trong khi đánh Boss, đặc biệt là với những boss khó né đòn. Thời gian vô hình dài hơn có thể tạo điều kiện tấn công Boss mà không bị trúng đòn, gây được sát thương cao.

Nó cũng rất hữu dụng trong Trial of The Fool, là màn đấu có nhiều quái vật khó né đòn.

## **Tương Tác Với Các Bùa Khác**

Baldur Shell

Thorns of Agony

Quick Slash

Fragile Strength
Quick Focus

 Carefree Melody
Spell Twister

## **Chức Năng**

Bùa này kết hợp rất tốt với các loại bùa hỗ trợ tạo LINH HỒN, như Soul Catcher hoặc Grubsong, nó giúp sử dụng LINH HỒN hiệu quả hơn. 1 nhược điểm của Spell Twister là nó sẽ không có tác dụng lên Focus.

## **Cách Nhận**

Tìm được từ 1 căn phòng ẩn trong Soul Sanctum, ngay trước khi đánh nhau với Soul Master. Căn phòng dẫn đến nó chứa đầy các Mistake và Folly làm cho việc đi qua chúng mà không nhận sát thương sẽ khá khó vì đôi khi chúng sẽ xuất hiện ngay trên người chơi

Bùa được tìm thấy đang gắn vào 1 cổ máy nào đó trông giống Bàn Truyền Thuyết của 1 số nơi.

## **Tương Tác Với Bùa Khác**

Shaman Stone

Soul Catcher

Soul Eater
Owl (Búho)

Qué cosa más majestuosa owo

## Estadísticas Base

* Armor Class: La AC del Búho se calcula con la misma fórmula que la de un jugador desarmado, 10+Dex Mod, comenzando con 10 de AC de manera natural.
* Hit Dice: El hit dice del Búho es un d4, y usa la misma fórmula que la mayoría de criaturas en D&D para calcular su vida, partiendo con 3 de vida en nivel 1 y sumando 1d4+con por nivel.
* Speed: Las velocidades del búho son 5 pies caminando y 65 volando. Recuerde tener en cuenta las mecánicas del terreno.
* Keen Hearing and Sight: El Búho tiene ventaja en tiradas de Percepción que dependan de la audición o la visión.
* Flyby: El Búho no genera ataques de oportunidad cuando se aleja volando del alcance de un enemigo.
* Talons: Ataque cuerpo a cuerpo (5 ft.), Hit: 1d20+Dex+Proficiency, Daño: 1 Slashing.

## Caracteres del Búho

Como con todas las mascotas, esta consta con 3 Caracteres de variación, el ofensivo, el defensivo y el especial.

### Carácter Ofensivo

El carácter ofensivo se especializa en mejorar los ataques y la cantidad de ataque que pueda hacer la criatura durante cada uno de sus turnos, a parte de esto, tiene alguna que otra habilidad especial que gana en algunos niveles altos.

* Agresividad: Al activarla, todas las tiradas de ataque son con ventaja. Dura 1 minuto. Tiene usos igual al mod de DEX (Mínimo 1). Se recuperan las cargas luego de un descanso largo.
* Vuelo en Picada: Al atacar volando por lo menos 20 ft. en línea recta, se puede tirar con ventaja y se le suman +2 al daño final.
* Marca Ofensiva: La mascota selecciona un objetivo. Este objetivo queda marcado, haciendo que todos los ataques que reciba sean con ventaja y reciba +2 de daño. Sin embargo, el objetivo también puede atacar con ventaja. Se debe hacer un descanso largo para recargar.

### Carácter Defensivo

El carácter defensivo se especializa en mejorar los puntos de vida y la armadura de clase de la mascota, a parte de esto, tiene alguna que otra habilidad especial que gana en algunos niveles altos.

* Resistencia: La mascota obtiene resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: contundente, cortante, perforante o veneno.
* Defensa Elemental: La mascota obtiene resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno.
* Defensa Mágica: La mascota obtiene resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: fuerza, necrótico, psíquico o radiante.
* Marca Defensiva: La mascota obtiene inmunidad a un tipo de daño específico y todos los ataques hacia él van con desventaja por 1 minuto. Se debe hacer un descanso largo para recargar.

### Carácter Especial

El carácter especial, mejora las competencias con las skills, para de esta forma poder hacer algunas tiradas por su amo a la hora de pasar eventos de Terreno Baldío. A parte de esto, tiene alguna que otra habilidad especial que gana en algunos niveles altos.

* Reparación: La criatura puede reparar un objeto con sus habilidades. Esta habilidad se puede volver a usar luego de un descanso largo.
* Atención Dividida: Todas las tiradas de habilidades ahora son con ventaja.
* Marca del Búho Especial: El búho puede rastrear fácilmente las pistas de ubicación.
The Abyss

– The Hunter

Ở xa phía dưới Ancient Basin là The Abyss, 1 khu vực cổ xưa chứa xác của hàng trăm nghìn Vessel và là ngôi nhà của Hư Không. Đây là nơi các Vessel được sinh ra và là nơi Pale King sử dụng Void để tạo ra các Kingsmould và Wingmould. Những bóng tối của các Vessel đã chết, các Anh Chị Em, vẫn còn lang thang ở nơi tận cùng.

Lối vào The Abyss bị phong ấn lại sau khi The Hollow Knight được đưa ra khỏi The Abyss. Và chỉ có thể vào được sau khi The Knight tìm được King's Brand ở Kingdom's Edge.

Các Sibling và Void Tendril ở đây sẽ trở nên thụ động sau khi nhận được Vord Heart.

* Dân Cư
* Địa Điểm Đáng Chú Ý

* Sibling
* Void Tendril

Mở khóa thông tin trong Sổ Tay Thợ Săn

## **KHU VỰC NHỎ: BIRTHPLACE**

Là nơi The Knight sinh ra. Chỉ vào được khi đang trang bị bùa Kingsoul. Lối vào ở phía bắc ở đáy The Abyss. Ở cuối khu vực là 1 quả trứng lớn khi sử dụng Awoken Dream Nail sẽ xuất hiện ký ức về The Pale King và các Vessel.

* Dân Cư
* Địa Điểm Đáng Chú Ý

* The Hollow Knight (Hồi ức)

## **PHÒNG ĐẶC BIỆT**

### **PHÒNG LIFEBLOOD CORE**

The Abyss có 1 cánh cửa lớn ở phía tây yêu cầu có 15 Lifeblood Mask để vào được, khi The Knight lại gần với 15 Lifeblood Mask, 15 quả cầu gần cánh cửa sẽ sáng dần, đến khi quả cầu cuối cùng sáng, cánh cửa sẽ mở ra. Bên trong căn phòng là 1 loạt các khu parkour phải vượt qua trước khi đến được căn phòng có bùa Lifeblood Core. Sau nền căn phòng là hình ảnh cái đầu có nhiều mắt đang chớp và thở của Sinh Vật Hư Không. Sau khi lấy được Lifeblood Core, The Knight sẽ tỉnh lại bên ngoài căn phòng, cánh cửa giờ đây sẽ có màu xám và căn phòng sẽ không thể vào được nữa. Nếu chưa lấy được Arcane Egg khi ở trong phòng thì sau khi tỉnh lại sẽ không lấy được nữa.

## **THƯ VIỆN**

Nền đứng ở lối vào The AbyssKhu vực trung tâm của đường khi xuốngMặt đấtHồ Xúc Tu Hư KhôngNgọn hải đăng ở The AbyssBên trong hải đăngKhu vực nhận được Shade CloakPhòng ghi thông tin của các Xúc tu hư khôngKhu vực tìm được Abyss ShriekNhững cái xác quanh The BirthplaceVụ trí của Arcane Egg ở BirthplaceQuả trứng trong Birthplace có thể dùng Dream NailCánh cửa dẫn đến vị trí của Lifeblood CoreVị trí của Arcane Egg trong khu vực lấy Lifeblood CoreKhu vực tìm được Lifeblood Core

## **THÊM**

* Theo như trên Kickstarter, The Abyss là "1 khu vực rộng lớn chỉ dành cho nhà thám hiểm thực thụ" và "Có 4 Boss", tuy nhiên kế hoạch 85.000$ đã không đạt tới được.
* Khu vực này không có bản đồ, thay vì thế nó được ghép chung với Ancient Basin. Nó cũng không xuất hiện khi phóng nhỏ bản đồ, phóng to thì có xuất hiện.
Baldur Shell

## **Chức Năng**

Ngăn The Knight nhận sát thương khi bị đánh bởi bất cứ đòn nào lúc đang dùng Focus. The Knight sẽ vẫn nhận được thời gian vô hình như khi bị đánh bình thường mặc dù không nhận sát thương.

Cái vỏ chỉ có thể chặn 4 đòn đánh và sẽ bị vỡ sau đó và chỉ có thể được sửa lại khi ngồi trên Ghế. Độ bền của cái vỏ được thể hiện bằng 1 cái vỏ xanh nhỏ ở dưới thanh LINH HỒN. Khi bị đánh, nó sẽ bị nứt dần và sau đó bị vỡ.

Có 1 sự gây khó chịu của Bùa này là khi bị tấn công sẽ làm ngắt quá trình Focus và lượng LINH HỒN đã dùng sẽ bị mất, làm cho việc bảo vệ trở nên vô nghĩa. Hơn nữa, nó chỉ có thể chặn 4 đòn và chỉ có thể sửa lại khi ngồi ghế. Vì vậy, Baldur Shell bị lép vế khi so sánh với Quick Focus và cả Shape of Unn trong việc hồi máu giữa trận.

Ứng dụng tốt nhất của bùa này là dùng trong các trận đấu Boss có các đòn đánh khó tránh. Bắt đầu Focus sẽ giúp bảo vệ khỏi các đòn đánh trên, tránh nguy cơ mạo hiểm với lượng máu ít. Tuy vậy, việc chặn chỉ được 4 đòn đánh khiến trận đấu về sau sẽ gặp khó khăn.

Lưu ý rằng Baldur Shell sẽ chỉ kích hoạt khi có LINH HỒN, vì nó kích hoạt khi dùng Focus và Focus cần ít nhất 33 LINH HỒN.

## **Cách Nhận**

Nằm phía tây nam Howling Cliffs, nơi có 1 cái rương chỉ chứa 1. Nhảy xuống qua cái rương sẽ khiến The Knight rơi vào 1 cái hang nhỏ với 2 Elder Baldur. Đánh bại con bên phải mở đường đến căn phòng chứa Baldur Shell.

## **Tương Tác Với Bùa Khác**

Stalwart Shell

Shape of Unn

Spore Shroom

Thorns of Agony

Carefree Melody

# **Thêm**=

* Baldur Shell đã từng có tên là "Propede Shell"
Mantis Claw

## **CHỨC NĂNG**

*Nhảy từ bức tường này sang bức tường khác để đến khu vực mới.*

Mantis Claw (Vuốt Bọ Ngựa) sẽ giúp người chơi bám được vào tường. Nhưng chỉ một số loại tường nhất định.

Khi ở gần một bức tường và đang giữa không trung, ấn giữ nút di chuyển hướng về bức tường để đu bám và trượt. Nhấn NHẢY để nhảy khỏi bức tường. Hành động này có thể lặp lại liên tục, cho phép The Knight leo tường.

Nếu nhấn cả nút TRÁI và PHẢI khi đang trượt trên tường, The Knight sẽ trượt với tốc độ bằng tốc độ rơi.

## **CÁCH NHẬN**

Tìm thấy ở Mantis Village, gần vị trí mở cửa hầm dẫn đến vị trí của các Mantis Lords. Khuyến khích nên có Mothwing Cloak

Vị trí của Mantis Claw
Carefree Melody

**GÓI  THE GRIMM TROUPE**

Chứa 1 bài hát có khả năng bảo vệ người mang khỏi sát thương.

## **Chứ Năng**

Tỉ lệ chặn đòn reset về 0% mỗi khi chặn đòn thành công, và tăng lại với mỗi khi chịu sát thương. Nó sẽ chặn đòn đánh ở tỉ lệ 22.4%, cho người chơi thêm 29% máu. Với 13 điểm máu (bao gồm những điểm máu có được thông qua hồi máu), Bùa cho phép người chơi nhận thêm sát thương từ nguồn thường lẫn người gấp đôi sát thương như Lifeblood Core. Và không như những loại bùa tăng máu khác, nó tăng hiệu quả hồi máu của người chơi lên 29% vì mỗi máu hồi thêm có hiệu quả 29% nữa.

Bộ đếm tỉ lệ chặn đòn sẽ không reset khi tháo bùa. Nếu bạn nhận nhiều sát thương trong khi nó kích hoạt, bạn có thể tháo nó ra và để dành tỉ lệ đó cho lần chặn đòn sau. Tích trữ 7 đòn Carefree Melody có nghĩa rằng đòn tiếp theo có 90% khả năng sẽ chặn được. Điều sẽ rất hữu ích trong các trận đấu với Boss Radiant trong Hall of Gods, vì 1 đòn đánh chặn thành công sẽ tăng gấp đôi máu của người chơi. Tuy nhiên, chỉ có 1.5% khả năng trữ 7 đòn mà không kích hoạt Bùa, vì vậy để đảm bảo 90% khả năng chặn đòn cần đến trung bình 293 đòn đánh phải chịu. Một cách tương đối, trữ Bùa lên 7 đòn sẽ chỉ xảy ra 1 lần mỗi 46 đòn đánh.

Cho phép hiệu ứng của bùa khác được tiếp tục hoặc kích hoạt, trừ bùa Grubsong vì nó yêu cầu phải thật sự nhận đòn.

## **Xác Suất**

Xác suất chính xác để chặn 1 đòn đánh rơi vào khoảng 22.3794%, dẫn đến việc máu của người chơi tăng khoảng 28.8317%.

Tỉ lệ số lẻ của việc kích hoạt Bùa sẽ tăng lên với mỗi đòn đánh chặn được:

Trữ bùa lên 7 đòn mà không kích hoạt nó sẽ tốn hơi nhiều thời gian:

 Lượng đòn đánh dự đoán để trữ lên 7 đòn

## **Cách Nhận**

Sau khi đuổi Tộc Grimm đi, bùa có thể nhận được từ Nymm bằng cách nói chuyện với ông ta ở Dirtmouth.

## **Tương Tác Với Bùa Khác**

Stalwart Shell

Thorns of Agony

Baldur Shell

Hiveblood

## **Thêm**

* Bùa này sẽ chiếm chỗ của Grimmchild.
* Delicate Flower sẽ vẫn bị phá hủy cho dù sát thương bị chặn bởi Carefree Melody.
* Carefree Melody sẽ không có trong  Chế Độ Godseeker.
* Bùa sẽ chặn sát thương tại tỉ lệ 22.3794%. Tuy nhiên, mỗi lần kích hoạt sẽ để lại lượng máu giúp thúc đẩy quá trình tích đòn, dẫn đến mức độ tăng trung bình 28.8317% về máu. Hơn nữa, lượng máu "thêm vào" không được thêm dưới dạng mặt nạ, nó tăng gấp đôi khi tăng 28,8317% cho sức khỏe hiệu quả đạt được trên mỗi lần hồi, bất kể cách hồi máu.
* Cơ hội chính xác mà nó có thể kích hoạt trong lần chịu đòn thứ 1, 2, ... là 0%, 10%, 18%, 21.6%, 25.2%, 17.64%, and 6.048%. Tỉ lệ lẻ tại đòn thứ 7 là 1.512%