Mago

Immagine di un Mago con il logo

Il **Mago** (Mage) è una classe che i cittadini di Habitica possono selezionare quando raggiungono il livello 10.

Maghi acquisiscono esperienza e punti mana (PM) più velocemente delle altre classi, hanno anche buone possibilità di guadagnare oro e drop. I maghi possono lanciare Magie (abilità) sui compiti per fare ulteriori danni al boss o preservare la propria salute. L'abilità mago può anche interessare il party del giocatore per migliorare l'Intelligenza o il ripristino dei PM degli altri membri del gruppo. Essi sono potenti alleati per fare molti danni ai boss e la ricaricare velocemente le abilità.

 Benefici

* I Maghi salgono di livello molto più velocemente delle altre classi, in quanto la loro statistica primaria è l'Intelligenza. Salire di livello ripristina tutti i PS e da' al giocatore punti statistica.
* L'abilità Gelo Rinfrescante ha il potere unico di "congelare" le serie. Questa potrebbe essere un'ottima abilità per i giocatori che danno molto valore a delle serie lunghe, e credono che vada bene ogni tanto lasciarsi andare senza perdere il loro progresso.
* L'abilità Fiammata infligge dei danni aggiuntivi ai boss, e, allo stesso momento, da' al giocatore dell'esperienza in più.
* I Maghi possono incrementare l'Intelligenza della propria squadra, aumentando così la quantità di esperienza che si acquisisce, oppure ripristinare alcuni dei punti mana (PM) dei propri compagni di squadra. Questo può motivare gli altri membri della squadra ad essere più aggressivi nel completare le proprie attività, oppure da' la possibilità a tutte le altre classi di usare delle abilità in più in una situazione di emergenza.

## Abilità

* Consulta le pagine Abilità e Buff per ulteriori informazioni su come le abilità e i buff funzionano.
* Tutte gli effetti delle abilità sono basati sugli attributi che chi lo lancia ha in quel momento, non gli attributi degli altri membri della squadra.
* Alcune abilità sono inoltre influenzate dal valore dell'attività si cui sono lanciate.
* Alcune abilità aggiustabìno il valore dell'attività su cui sono lanciati. Non hanno un effetto duraturo sull'attività.
* Le abilità non spuntano mai un'attività come completata. Non è necessario completare un'attività prima o dopo aver lanciato un'abilità su di essa. Le abilità possono essere usate su attivate complete o incomplete.
* Tutte le abilità che buffano la squadra buffano anche chi le ha lanciato, a meno che non sia specificato diversamente.
* Buff sono applicati immediatamente e persistono finché ogni membro della squadra raggiungere il Cron successivo.
* Le abilità non influenzano le missioni, a meno che non sia specificato diversamente.
* Consulta la sezione "Skills and Buffs" nell'User Data Display Tool per sapere di più sul preciso effetto che ogni abilità avrà quando lanciata.

* Fiammata
* Ondata Eterea
* Terremoto
* Gelido Freddo

## Equipaggiamento

     Le armi del Mago sono gli unici oggetti nel gioco, specifici per le classi, che utilizzano entrambe le mani. Esse utilizzano sia lo spazio dell'arma che quello dello scudo/arma secondaria, il che vuol dire che non puoi avere un oggetto nella mano secondaria finché stai usando l'arma da Mago. Ciò vale anche al contrario, ovvero se equipaggi un'arma o uno scudo nella mano secondaria, verrà tolta l'arma del mago. Apparirà un messaggio: "(*Nome Arma del Mago*) richiede due mani".

 Collezionare tutta l'Armatura di Base da' ai giocatori la medaglia Armato fino ai denti - Mago. Tutto l'equipaggiamento base del Mago costa in tutto 1210 in oro.

Le tabelle in basso mostrano i pezzi dell'equipaggiamento che possono essere acquistati tramite la colonna delle Ricompense, dai giocatori che non ne sono ancora in possesso.

* Armi
* Armatura
* Copricapo

## Equipaggiamento per il gran gala

Questa tabella mostra gli equipaggiamenti speciali del Mago di tutti i Gran Galà. Questi set sono disponibili all'acquisto nel Negozio Stagionale, che apre durante ogni Gran Galà. Durante quel periodo i nuovi set rilasciati possono essere acquistati tramite oro, mentre gli equipaggiamenti dei Gran Galà precedenti possono essere acquistati con delle gemme.