1.13-pre6

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.13-pre6** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13. Mit 1.13-pre6 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Allgemein
* Die Schriftart wurde verbessert

Debug-Bildschirm
* Tastenkombination `F3` + `I` hinzugefügt, um Block- oder Objekt-Daten in die Zwischenablage zu kopieren.
* Zusätzliche Informationen über die Zeit, die für einen Tick auf dem integrierten Server benötigt wird, für eine bestimmte Anzahl der vom Client gesendeten Pakete (tx) und Anzahl der vom Client empfangenen Pakete (rx).

Geräusche
* Neue Geräusch-Ereignisse hinzugefügt:
	+ `block.coral_block.break`, `block.coral_block.fall`, `block.coral_block.hit`, `block.coral_block.place` und `block.coral_block.step`
		- Wird für die lebenden Korallen genutzt.
		- Die meisten davon entsprechen einer Mischung aus steinigen und schrillen schleimigen Geräuschen.
	+ `block.wet_grass.break`, `block.wet_grass.fall`, `block.wet_grass.hit`, `block.wet_grass.place` und `block.wet_grass.step`
		- Wird für Seegras, Seetang, Korallen und Korallenfächer verwendet.

Seegras
* Wird von Seetang und Aquisator beim Platzieren ersetzt. Das waren die einzigen Blöcke die nicht ersetzt wurden.

Delfin
* Das Schatzsuche-Verhalten wurde geändert, um den Spieler genauer zu Ozeanruinen und Schiffswracks zu führen.

Karte
* Die Funktion `skip_existing_chunks` wurde aus Beutetabellen von Entdeckerkarten entfernt.

* MC-13308 - Wenn eine Wasserquelle entfernt wird, dessen Wasser sich in alle vier Richtungen ausgebreitet hat, werden die nördlichen und südlichen Wasserläufe schneller verschwinden als der Rest
* MC-14502 - Sonderzeichen auf Splash-Texten in dem Titelbildschirm wurden falsch wiedergegeben
* MC-20974 - In der Standardschriftart fehlen Zeichen
* MC-41410 - Zufällige Textstellen funktionieren nicht in Unicode
* MC-64537 - die grafische Benutzeroberfläche (GUI) verkleinert sich, wenn einige Sprachen verwendet werden (Unicode)
* MC-72943 - Spiel stopp nach dem Schließen einer Einzelspieler-Welt mit "Im LAN öffnen"
* MC-81876 - Die Anzahl der Zeichen vor dem Trennen der Leitung im Chat ist nicht gleich, wenn der Unicode-Modus aktiviert ist und wenn er ausgeschaltet ist
* MC-82703 - Blockobjekte werden nicht ordnungsgemäß entfernt, wenn 64 oder mehr Blöcke gleichzeitig in einem einzelnen Chunk geändert werden.
* MC-91727 - Beutetabelle "Spreading Large Stacks" überschreibt vorhandene Gegenstände
* MC-92255 - Einzelspieler friert ein, anstatt einen Spieler zu kicken
* MC-94325 - Der Schatten des verschleierten Textes stimmt nicht mit dem angezeigten Zeichen überein
* MC-96321 - Kreaturen können kein Pfad über Tageslichtsensoren finden
* MC-96322 - Shulker können nicht von einem Boot aus, Projektile abschießen um Spieler damit zu attackieren
* MC-96524 - Sprachspezifische Buchstaben sehen nicht so aus, wie sie sollten
* MC-96564 - Kreaturen können auf dem Tageslichtsensor nicht normal gehen (Sie rotieren ständig)
* MC-103913 - Das automatische Springen wird auch bei der Weltbarriere ausgelöst
* MC-113127 - Ein Gegenstand mit ungültigen Verzauberungen im ersten Slot eines Ambosses und ein Gegenstand mit gültigen Verzauberung im zweiten Slot verursachen einen Absturz.
* MC-121798 - Man kann die Liste nur in Flachland-Vorlagen-Auswahl scrollen, wenn sie fokussiert ist
* MC-121861 - Die Validierung des Befehlsarguments funktioniert nicht für die Objekt-ID im Befehl `/summon`
* MC-122110 - Die Java-Klasse "BufferBuilder" wird unter bestimmten Bedingungen nicht erweitert.
* MC-122478 - Es ist möglich, einen Server in der Serverliste mit einem leeren Namen und / oder einer IP-Adresse zu erstellen
* MC-122495 - Abbrechen des Sicherungsbildschirms mit ESC öffnet das Hauptmenü
* MC-122596 - Die automatische Vervollständigung von Befehlen überschreibt die Befehlsverlaufsnavigation
* MC-122597 - Der String "Preparing spawn area %s%%" ist hart programmiert und ist nicht übersetzbar
* MC-122785 - Antriebsschienen und Aktivierungsschienen übertragen keine Energie nach unten oder nach oben, wenn sie neben einer Stromquelle platziert werden
* MC-122788 - Kurvenschienen ändern die Richtung, wenn die nicht verbundene benachbarten Schienen in eine andere Richtung abgebaut werden
* MC-123078 - Scoreboard-Punktebereiche funktionieren bei extremen Werten nicht korrekt
* MC-123087 - Zäune, Glasscheiben, Eisengitter, Treppen und Melonen / Kürbis-Stängel in Strukturen erzeugen einen falschen Blockzustand
* MC-123133 - Unicode-Zeichen sind auf verschiedenen Bildschirmauflösungen nicht richtig ausgerichtet
* MC-123236 - Falsche Fehlermeldung bei Verwendung eines ungültigen Eintrags in Befehl `/replaceitem`
* MC-123325 - Man kann beschädigte Gegenstände in Fortschrittssymbolen nicht mehr verwenden, um verschiedene Texturen anzeigen zu lassen
* MC-123352 - Interaktionsfehler mit Block und GUI, wenn man bei Nicht-Block-Gegenständen mit der Umschalttaste darauf klicken
* MC-123363 - Gelegentlicher Absturz beim Ändern von Blöcken mit einem speziellen Renderer, der Zustände verwendet
* MC-123432 - Entwicklungsversionen führen dazu, dass Blockobjektdaten nicht mehr geladen werden
* MC-123779 - Wenn die neuen Chunks geladen werden, erzeugt der Client riesige Verzögerungsspitzen.
* MC-124469 - GUI-Größe drei wird als Größe zwei angezeigt, wenn die Unicode-Schriftart erzwungen wird
* MC-124966 - Fackeln in Minen / Festungen sind nicht immer angebracht
* MC-125090 - Der Kartograf verkauft keine Wald- und Ozean-Entdeckerkarten
* MC-125772 - `/execute rotated` verwendet die Senderrotation, nicht die Kontextrotation
* MC-126160 - Unter Wasser kann manchmal zufällig Zuckerrohr generiert werden
* MC-126244 - Extreme Verzögerung bei Verwendung des Befehl `/locate` oder beim Generieren von Entdeckerkarten
* MC-126507 - Magmablöcke erzeugen anfangs keine Blasensäulen in Ozeanruinen
* MC-126685 - Blasensäulen werden nicht aktualisiert, wenn man über ihnen Magmablöcke oder Seelensand platziert
* MC-126708 - Der Fortschrittsauslöser `bred_animals` wird nicht für Zuchtschildkröten ausgelöst
* MC-126769 - Beobachter erkennen Updates von Redstone-Leitungen über ihnen
* MC-127112 - Fließendes Wasser wird nicht korrekt aktualisiert, wenn Schwämme einen Quellblock aufsaugen
* MC-127822 - Unicode-ein/aus-Fehler mit anderen Sprachen und englischen Buchstaben.
* MC-128152 - Die Häuser von Dörfern werden komisch generiert, sodass beispielsweise der halbe Teil eines Hauses deutlich tiefer liegt als der Rest
* MC-128258 - Mithilfe einer Dreizack-Verzauberung und den Elytren kann man schnell genug außerhalb des geladenen Bereichs gelangen und so in die Leere fallen
* MC-128364 - Man erhält keinen Schaden in der Leere, solange man mit Elytren gleitet
* MC-128387 - Delfine versuchen, Gegenstände an Land aufzunehmen
* MC-128687 - Wenn man Lava mit einem leeren Eimer aufhebt, spielt das Geräusch von Wasser ab
* MC-128736 - Die Brustflossen von Delfinen werden umgedreht angezeigt anstatt gespiegelt
* MC-129287 - Gegenstände im Kreativinventar können verschwinden
* MC-129318 - Der "Wie-sind-wir-hierher-gekommen?"-Fortschritt erfordert keine Gunst des Delfins
* MC-129768 - Das Platzieren eines Aquisators in fließendem Wasser erzeugt einen Quellblock
* MC-129814 - Funktionen die mit `translate` in dem Befehl `/tellraw` oder dem Befehl `/title` arbeiten, sorgt dafür, das der Client gekickt wird
* MC-129863 - "Kriechen" unter Glas / Trampelpfaden / anderen transparenten Blöcken verursacht einen Fehler
* MC-130021 - Beim Laden einer Konstruktion mit einer Rotation werden die Blockzustände von (`mossy_`)`cobblestone_wall` nicht aktualisiert
* MC-130127 - Delfine werden in großen Mengen bei Ozeanmonumenten erzeugt
* MC-130157 - Das Verlassen des Bootes lässt das Boot verschwinden
* MC-130414 - Seegras kann nicht durch Seetang oder Aquisatoren ersetzt werden
* MC-130464 - Nach unten fließendes Wasser kann auch Blasensäulen erzeugen
* MC-131019 - Das Setzen und Ändern von Daten von Zeichen erzeugt unnötige `"extra"`-Eigenschaften und verursacht Verlangsamungen
* MC-131159 - Delfine, die in gefrorenen / tief gefrorenen Ozeanen spawnen!
* MC-131288 - Shulkerkisten kann man nicht öffnen und verschwindet beim Abbau
* MC-131542 - Es ist unmöglich eine Welt von 1.12 in 1.13 zu öffnen
* MC-131783 - Absturz beim Wechsel von 1.12.2 -> 1.13-pre5 mit dem Bannern in der Welt
* MC-131903 - Banner erscheinen nicht als Gegenstand, wenn sie nach dem Entladen kaputt gehen
* MC-132050 - Welten <= 1.8.9 Spam-Fehler bei der Konvertierung
* MC-132113 - 1.13-pre4+-Abstürze verursacht durch ungültige Gamepad- / Controller-Konfiguration, die von LWJGL 3.1.6 Build 14b erkannt wurde
* MC-132242 - Das Upgraden von Enderman-Spawn-Eiern bewirkt, dass sich der Chunk regeneriert
* MC-132252 - Der Spieler kann die Schwimmanimation nicht unter Wasser verlassen
* MC-132254 - Die Verwendung vom Befehl `/effect`, um Spielern einen Effekt zu geben, wirft sie vom Server
* MC-132259 - Schlechte TPS in der letzten Vorabversion
* MC-132278 - Beim Enderkristall-Strahl fehlt die Textur
* MC-132281 - Absturz beim Erstellen einer angepassten Flachland-Welt mit Großbuchstaben
* MC-132282 - Einige Befehle geben trotz Erfolg einen "unerwarteten Fehler" aus
* MC-132292 - Einige Klangereignisse spielen nicht mehr den erwarteten Klang
* MC-132311 - Delfine erkennen nicht, wie lange sie kein Wasser mehr hatten
* MC-132312 - Wenn man Knochenmehl auf etwas unter Wasser befindliches verwenden, wird Seegras darauf generiert
* MC-132316 - Dunkle Quadrate auf dem Wasser neben dem hohen Seegras
* MC-132320 - Objekte mit den neuen IDs aus 1.13-pre5 verschwinden beim Upgrade
* MC-132335 - Shulker schießen in 1.13-pre5 keine Projektile mehr
* MC-132375 - Das Upgrade von 1.12.2-Welten auf 1.13-pre5 lässt das Spiel abstürzen
* MC-132443 - Einige Verbesserungen werden nicht von 1.12.2 (auf 1.13-pre5+) aktualisiert
* MC-132448 - Illager- und Golem-Statistiken werden nicht korrekt aktualisiert
* MC-132455 - Das Magier-Spawn-Ei verschwindet beim Upgrade von 1.12.2
* MC-132579 - Inkonsistente Schriftart

## Einzelnachweise

1. ↑ Steingeräusche werden hauptsächlich für Steine verwendet
2. ↑ Schleimgeräusche werden hauptsächlich für den Schleimblock und die Meeresgurke benutzt

Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung