Rockstar Games

Logo du studio

**Rockstar Games inc.** est la division de développement de l'éditeur et développeur de jeux vidéo Take-Two Interactive.

## Histoire

### Les débuts

Le 12 mars 1998, Take-Two Interactive annonce l'acquisition des actifs de l'éditeur britannique de jeux vidéo BMG Interactive appartenant à BMG Entertainment (une unité de Bertelsmann). En échange, Take-Two donne environs 1.85 million de leurs actions (soit environs 16 % à ce moment-là) à BMG Entertainment. Grâce à cette transaction, Take-Two obtient les propriétés intellectuelles de DMA Design, un studio écossait, incluant *Grand Theft Auto* et *Space Station Silicon Valley*. Le 25 mars, la transaction est terminée. Trois cadres de BMG Interactive, Sam Houser, son frère Dan Houser et Jamie King, ainsi que Terry Donovan, un membre d'Arista Records, un label de musique appartenant en ce temps, à Bertelsmann déménagent à New York pour travailler pour Take-Two Interactive. Le 27 décembre 1998, les deux frères Houser, Jamie King, Terry Donovan et Gary Foreman établissent Rockstar Games comme le label de publication haut de gamme de Take-Two. Le label est officiellement annoncé le 22 janvier 1999.

### Hot Coffee

En 2004, Rockstar Games sort leur jeu le plus ambitieux, *Grand Theft Auto: San Andreas* sur PlayStation 2. Lors du développement, Sam Houser veut inclure du contenu sexuel explicite. Cependant, Jennifer Kolbe infore Houser que ce contenu obligerait l'ESRB a classer le jeu comme "Adult Only (AO)" empêchant la sortie du titre dans certains pays ou le restreindrait dans d'autres. Par conséquent, le code du mini-jeu "Hot Coffee" est caché dans le code et le jeu est classé "Mature".

Cependant, un an après, en 2005, Rockstar Games sort le titre sur Windows et Xbox. Des moddeurs fouillent alors le code et découvrent les fichiers du mini jeu. L'ESRB ouvre alors une enquête sur ce contenu afin d'en déterminer les auteurs. Rockstar Games se décharge en disant que ce sont les moddeurs qui sont à l'origine du contenu mais l'ESRB détermine que Rockstar en est à l'origine et passe le jeu de M à AO entrainant le retrait des copies des magasins. Le studio et sa boite mère, Take-Two Interactive subiront dès lors plusieurs procès pour publicité mensongère, fraude et abus.

### De 2007 à 2010

En janvier 2007, Take-Two annonce que Terry Donovan, jusque-là directeur générale de Rockstar Games, a quitté l'entreprise suite à quatre mois de congé. Il est succédé par Gary Dale, qui était le directeur de Capcom depuis 2003. Dale avait, par le passé, déjà collaboré avec les frères Houser et Jamie King avant que BMG Interactive ne soit racheté par Take Two.

En 2008, le studio sort *Grand Theft Auto IV* et un remake de *Canis Canem Edit* nommé *Bully: Scholarship Edition*. Un an plus tard, le studio sort deux extensions pour *Grand Theft Auto IV*.

### 2010 : Une nouvelle ère

En 2010, Rockstar Games sort *Red Dead Redemption* un jeu reprenant les codes de Grand Theft Auto mais se passant dans le Far West. Un an après, en collaboration avec la Team Bondi, ils sortent *L.A. Noire*, un jeu d'enquête. En 2012, le studio sorte un nouvel opus de la saga Max Payne, après avoir acheté les droits à Remedy Entertainment.

En 2013, Rockstar Games lance sur console *Grand Theft Auto V* et *Grand Theft Auto Online*.

En février 2014, l'ensemble des jeux de la firme se sont écoulés à plus de 250 millions de copie, dont la franchise la plus populaire est Grand Theft Auto, qui en novembre 2016 dépassait à son tour les 250 millions.

En mars 2014, au 10th British Academy Games Awards `(en)`, Rockstar Games était honoré avec le BAFTA Fellowship.

Le 12 janvier 2016, il est annoncé par Take-Two que Leslie Benzies, un producteur ayant travaillé sur tous les *Grand Theft Auto* depuis le troisième opus ainsi que sur *Red Dead Redemption* et *L.A. Noire*, a quitté l'entreprise après 17 mois de congé. Cependant, le 13 avril 2016, Leslie démarre des procédures judiciaires à l'encontre de Rockstar Games, réclamant $150 millions.

### Lors du développement de *Red Dead Redemption II*

Entre la création du studio et les années 2010, chaque studio travaillait principalement sur une ou plusieurs licences. Pendant le développement de *Red Dead Redemption II*, Rockstar Games réorganise la façon de travailler de tous les studios. Tous les studios travaillent ensemble sur les projets en cours. Les jeux *Red Dead* ne sont plus uniquement développés par Rockstar San Diego. Ce changement peut être constaté lorsque le joueur lance *Red Dead Redemption II*. Lorsque le joueur lance *Red Dead Redemption*, il verra les logos de Rockstar Games et Rockstar San Diego, ce qui n'est pas le cas du second opus. Le second opus n'affiche que le logo de Rockstar Games.

### Post-*Red Dead Redemption II*

En 2020, le studio perd deux personnes importantes. Dan Houser quitte le studio sans préavis. Les employés déclareront qu'ils n'étaient pas au courant avant l'annonce. Lazlow Jones qui lui aussi quitte le studio pour des raisons familiales.

En 2021, Rockstar Games subit plusieurs fuites, obtenus depuis le Rockstar Games Launcher. Plusieurs données sont obtenus forçant le studio à annoncer *Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition*. Cependant, le lendemain de la sortie du jeu, il est retiré pendant trois jours du Rockstar Games Launcher suite à la découverte de fichiers liés au Hot Coffee ainsi que des musiques supprimées de la version suite à l'expiration des licences.

En 2022, Rockstar sort, pour la troisième fois *Grand Theft Auto V* et *Grand Theft Auto Online* sur la nouvelle génération de consoles, Xbox Series et PlayStation 5.

Le 6 avril 2022, Remedy Entertainment annonce officiellement sur leur site internet qu'un accord entre leur studio et celui de Rockstar Games a été trouvé pour le développement des remakes des deux premiers opus de la saga Max Payne : *Max Payne* et *Max Payne 2: The Fall of Max Payne*.

## Studios

### Inactifs

 Rockstar Vienna |  | Auparavant connu sous le nom de **Néo Software**, il adapte *GTA 3* pour la Xbox 360 et ferme le 11 mai 2006.

### Autres compagnies ayant développé pour Rockstar Games

* Bungie, à l'origine de *Halo* fame, a développé le jeu *Oni*. Avant que Bungie ne soit racheté par Microsoft, la sortie de *Halo* était prévue sur Microsoft Windows, Apple Macintosh, Sony PlayStation 2, et Sega Dreamcast avec Rockstar en tant qu'éditeur du jeu.
* Capcom a développé *Red Dead Revolver* et possède actuellement les droits de publication de la série des Grand Theft Auto au Japon.
* Dubtitled, en collaboration avec Mic Neumann pour State of Emergency et la série des Grand Theft Auto.
* Digital Eclipse Software a collaboré avec Rockstar North sur *Grand Theft Auto Advance*.
* Edge of Reality a développé *Monster Truck Madness 64*.
* Opus, en collaboration avec ASCII Entertainment, a développé *Surfing H3O*.
* Pixelogic a développé *The Italian Job*.
* Remedy Entertainment a développé les deux premiers opus *Max Payne* ainsi que les remakes.
* Team Bondi a développé de *L.A. Noire* pour Rockstar Games.
* VIS Entertainment est connu pour avoir développé le jeu the *State of Emergency*.
* Z-Axis a développé *Thrasher presents Skate and Destroy*.
* Image Metrics a fait la plupart des animations faciales pour les jeux Rockstar tels que les Grand Theft Auto ou encore *Canis Canem Edit*.
* Grove Street Games est connu pour avoir fait le portage mobile de la *GTA Trilogy* ainsi que de *Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition*.

## Œuvres

### Films

 *Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction* | 2004
 *Sunday Driver* | 2005
 *Red Dead Redemption : L'Homme de Blackwater* | 2010

## Anecdotes

* La plupart des jeux de la firme ont le logo sur un élément dans le jeu.
* Il est également possible que certains succès et trophées ont le logo de la firme tels que Red Dead Rockstar, Avoir un bon copain, La classe !, La filon du siècle ou Pare-balles par exemple.
* John Carter de *ER* sur NBC a un logo Rockstar sur son casier.
* Seth Cohen de *The O.C.* a un logo de Rockstar North sur son mur de baignoire.
* L'acteur Trevor Morgan du film *Mean Creek* an aussi un logo Rockstar sur son mur de salle de bain.
* Il est possible de voir un logo Rockstar Games dans la série *Ma famille d'abord*, dans l'épisode 16 de la saison 3. Le logo est dans la chambre de Junior.
* Il est possible de voir plusieurs logo Rockstar Games dans la série *Malcolm, dans l'épisode 14 de la saison 5 ainsi que dans l'épisode 4 de la saison 4.*

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 "Take 2 Takes BMG" - Gamespot `(en)` (Archive)
2. ↑ "Press Release 1/22/99" - Take2Games `(en)` (Archive)
3. ↑ "Terry Donovan quitte Rockstar" - Gamekult
4. ↑ "Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date" - Gamespot `(en)`
5. ↑ "Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units" - International Business Times UK `(en)`
6. ↑ "Un remake de Max Payne 1 et 2 en approche du côté de Remedy" - Rockstar Mag'
7. ↑ "Rockstar : une exclu PlayStation définitivement annulée ?" - Jeuxvidéo.com
8. ↑ "Annonce pour la communauté de Grand Theft Auto" - Rockstar Games Newswire
9. ↑ "Grand Theft Auto VI : Regardez la Bande-annonce 1 dès maintenant" - Rockstar Games Newswire
10. ↑ "Remedy Entertainment Enters Agreement with Rockstar Games for New Max Payne 1&2 Project" - Remedy Entertainment `(en)`

## Liens externes

* Rockstar Games sur wikipédia
* Rockstar Games sur wikipédia`(en)`
* Rockstar Games
* Take-Two Interactive

### Studios

* Rockstar North
* Rockstar Toronto
* Rockstar Leeds
* Rockstar San Diego
* Rockstar Lincoln
* Rockstar New York
* Rockstar Japan