Les Livres des Morts

Les Livres des Morts sont parties les ouvrages les plus rares qu'il existe en Urania, il n'en existe en effet que deux copie, un seul exemplaire de la collection fut mise en page et édité, alors que les manuscrits complets sont toujours en possessions de leurs auteurs.

Présent comme étant l'ultime artefact que laissèrent les mages de ce qui fut l'Askelaad, obsédés de manière dogmatique par l'idée du souvenir et de la transmission, ils rédigèrent ces choses pour que le monde n'oublie pas les arts présentés et puisse s'en servir avec parcimonie, ayant eux même conservés leurs copies de ce que leurs maîtres et collègues leurs laissèrent en étudiant, conservant et innovant dans la magie interdite.

Ils brillent notamment pour leur vision septique de la magie, prônant une base théorique extrêmement développée de la magie et l'utilisation de modèles reproduisant fidèlement la réalité. Pour un observateur extérieur,ou venant d'une autre école, il est intéressant de noter que cette obsession de clarté, de documentation et de dissection des sorts peut paraître étrange voir controversé car les postulats et théories développées par ceux-ci peut aller à l'encontre du dogme de la magie en général. Avant de suivre les livres, leur structure et leur contenu, il est cohérent de d'abord se tourner vers l'histoire de cette vision de la magie ainsi que ses fondations. Nous avons, encore grâce aux annales extrêmement détaillées de la compagnie de mercenaire, une Chronologie détaillée des événements.

## La formation des Morts (5949)- Âge de la préservation et du confinement

"*Arkturus et moi sommes revenu du conseil des mages. Notre parole n'a pas été entendu. Je comprend sa réaction. Ce que l'on appelle maintenant les arts maudits ont été détruits et presque oubliés. Enfin, c'est qu'ils aimeraient penser. Nous savions qu'avec Kosen et sa clique dans le lot il y aurait peu de chance que des voix s'exprime contre cette décision. Il ont emporté avec eux une certaine quantité de savoir oui, mais aussi leurs dogmes et croyance sur la magie, et personne n'a envie de les contredire, comme le bas peuple face à l'inquisition. Nous nous sommes séparé car il m'a dit qu'il avait des choses à faire, que je pouvais l'attendre à l'auberge car il n'en avait pas pour longtemps.*

*Enfin, trois heures après la réunion, Arkturus est revenu avec un chariot camouflé par de la paille. Il m'a montré ce qu'il y avait en dessous avec un sourire complice. Il y avait là dedans... Au moins deux cent kilogrammes de papier uniquement dédié à de la recherche sur les arts maudits. Leur histoire, leur exploration, et bien sûr, les sorts. "On ne les a pas tous, très loin de là... mais c'est un début, dit-il alors qu'il ne pouvait retirer son stupide sourire de son visage. Je demande bien comment ils réagiront en l'apprenant.*"

"Annales de L'Askelaad", Livre de l'Orpheline, partie 4.

Les morts ont été formés à cause de la vague de destruction systématique des arts maudits que les mages commencèrent en tentant de détruire les savoirs issus de milliers de sorts. Tout le monde n'a pas été d'accord. Certain conservèrent précieusement leurs arts et se cachèrent. D'autre allèrent simplement cacher leurs arts et se camoufler parmi les autres mages. Eux récupéraient, classifiaient,copiaient et mémorisaient systématiquement le moindre art qu'ils trouvaient, les gardant précieusement dans leur sanctuaire, leur temple de l'héritage, attendant que le monde soit à nouveau prêt pour accueillir les arts maudits. Leur recherches ne furent pas infructueuses et leurs efforts de conservation et de reconstitution porta ses fruits, car ils finirent par obtenir en dix ans la moitié des arts maudits autrefois supprimés ou occultés. Cette entreprise était bien sûr secrète et était complémentée par la nature itinérante de la compagnie de mercenaires, qui permettait de pouvoir continuer à chercher les artefacts et à traîner dans des recoins dangereux et reculés du monde avec un alibi valable.

Ce fut l'âge de la conservation pour les morts. La conservation de la mémoire, la conservation du savoir, le confinement de leurs secrets, et la reprise d'un espoir envers une véritable pratique de la magie dite grise. Il n'avaient pour objectif que la simple documentation, et respectaient encore beaucoup de le dogme de la magie.

Chose qui changea 5 ans après la mort d'Arkturus, alors qu'ils avaient trouvé ou reconstitué deux tiers des arts oubliés.

## La controverses et réformations internes ( 5975) - Début de l'âge de l'innovation

Donc, 5 ans après la mort d'Arkturus, il y eu un conflit pour la sa succession. En effet, le serment des morts de leur trône ne demandait que de préserver les arts maudits et interdits et de les reconstituer dans le cas où on ne connaîtrait que les effets ou le nom de ce sortilège. Un travail d'archéologie et de conservateur plus qu'une avancée vers la connaissance. Vinrent deux jeunes personnes héritières du feu sacré d'Arkturus.

Théodore Jemsala et Irithrel Demikaz furent frère de sang, mais étaient opposés dans leurs approches. Alors uqe l'un était un fanatique convaincu de l'ancienne méthode et refusait absolument de reconnaître l'existence possible de nouveaux arts-maudits à intégrer dans le catalogues des morts, Irithrel était une conjuratrice innovatrice qui adorait inventer et trouver ou emprunter de nouveaux sortilèges interdits, au point de faire sa propre collection parallèle, qui rivalisait de génie et de dangerosité avec les anciens Arts Maudits. Ils étaient tous les deux héritiers d'Arkturus et semblaient tous les deux destinés à accéder au trône des morts. A devenir des leaders, mais leur approche opposée créa des dissensions. Ils se battirent à mort en 5676 après une escalade terrible de leur conflit, et Irithrel la gauche prit ce jour les rênes du pouvoir sur la faction de mages noirs.

Toujours aussi discrets, ils furent cette fois encouragé à innover autant qu'ils créaient, et semblaient même mieux jugés par leur capacité à donner vie à de nouvelles incantations dignes de porter le nom d'*Art Interdit*, donnant une nouvelle définition du terme. Ils firent toutefois cela à l'aveuglettes et finirent par tomber sur une impasse après quinze ans de création débridée. Il leur fallait un nouveau modèle, un nouveau paradigme capable de supporter leur soif de connaissance avec la vitesse croissante et l'accélération qu'ils demandaient.

*"Irithril est une bonne chef, elle a trouvé le moyen de ménager et de contenter aussi bien les conservateurs que les libéraux sous son égide. Bien sûr, les fidèles les plus convaincus de Théodore risquaient de mettre l'anonymat en danger. La connaissance de la magie avance chaque jours un peu plus vite grâce à eux. Zhu Nan semble avoir le mal de mer aussi, dommage qu'elle ne puisse pas apprécier un transport gratuit, il s'agit de mon vaisseau fantôme tout de même! [...] Je me demande ce qu'en aurait pensé Arkturus. J'ai l'impression qu'il était jeune encore hier..."*

Annales de l'Askeladd ,Livre de l'Orpheline, partie 4

## Réunion de Wilsperheim et axiomes magiques (6000) - Placement de grandes lois magiques et recherche de modèles

C'est en l'an de grâce 5700, après que l'Askeladd se soit arrêté dans la petite ville de Wilsperheim que les morts décidèrent de faire une pause, frustrés par leur manque de progrès dans leur compréhension de la magie et de la façon dont on réalise un sort. Quelque chose de primitif naquit dans *"Le coq farouche"* , quelque chose de purement créateur qui ne pouvait avoir lieux que quand une assemblée de gens intelligents, ambitieux et déterminés s'enferment dans une pièce en voulant résoudre un problème de taille.

*"Nous étions là, coincés sur nos chaises. L'alcool coulait, un truc nouveau aussi, le café, venant du Sud là où nous étions déjà en campagne. Enfin, ce n'est pas nouveau pour les natifs, mais pour nous jusqu'alors, c'était juste de l'eau sale. Je regrette de ne plus avoir de papille pour y goûter, parait que c'est intéressant et que ça maintient éveillé toute la nuit dans un état de concentration maximale. Pas que j'en ait réellement besoin, mais ça aurait été intéressant bref.*

*Oui, bref, on jette nos idées... et un miracle se produit. Des militaires et des mages regardent un savant qui rentre dans la pièce. "Un charlantan" qu'on entend un peu partout, un de ces mecs qui essaie d'expliquer le monde et de tout prévoir sans magie. Un gars qui fait de la magie sans jamais toucher un sortilège, un mathématicien.*

*Exactement le gars qu'il nous fallait. Il nous a fait progressé de mille ans en une semaine."*

Au bout deux semaines, ils ont enfin pondu la version définitive des axiomes de Wilsperheim, la fondation de leur discipline naissante.

1. La magie est une entité qui a un effet et une source dans ce monde. **Il s'agit d'une force naturelle.**
2. Nul force cosmique ou divinité de règne sur la magie elle-même qui ne souffre que de variations individuelles mais reste semblable dans les moyennes. **Elle est constante et distribuée équitablement.**
3. Les divinités, les anciens et les esprits pouvant manipuler de leur grès la magie car inclus dans un liens plus étroit avec elle donnent des informations biaisées et falsifiées: **Analyser et développer sur leurs enseignements à la manière d'un humain. Moderniser.**
4. La magie est intangible en soit, il s'agit d'une monnaie d'échange entre un état initial et un état final. Plus l'état final est éloigné de l'état initial et plus il faudra donner de la magie en échange. **Il n'y a donc aucun moyen actuel permettant de l'appréhender et de la comprendre, mais n'empêche pas de l'étudier au niveau fondamental. On peut la manipuler *avec des résultats prévisibles.***
5. Une part de la magie est systématiquement perdue pendant chaque sortilège, permettant de la ressentir, cette part est proportionnelle à l'effort dépensé. **L'échange des effet est équivalent mais l'effet désiré n'est jamais obtenu avec une conversion de 100%.**
6. Aussi impressionnant ou compliqué soit un sort ou une utilisation de la magie, ça altère son environnement de façon à créer un effet non naturel ou permis par les lois naturelles. Elle accepte toutefois son état d'être changé par la magie. ***Toute magie est altération.***
7. ***Toute Altération suit un processus systématique et peut donc être compris /décomposé/ altéré et contré.***
8. Tout théorème magique ne peut durer qu'un temps avant d'être remplacé par un modèle plus efficace et plus précis. **FALSIFIABILITÉ des connaissances magiques.** (Aussi appelé théorème du sculpteur:" rien n'est gravé dans la pierre, rien n'est immuable" )

Leur grand théorèmes battis, ils furent contentés quelques mois avant de se rendre compte des problèmes de leurs axiomes. Ils ne disposaient à ce moment d'aucun moyen de pouvoir réellement les appliquer au moyen d'un modèle abstrait véritable. Ce qui les excita et leur donna une fièvre de recherche qui fut particulièrement féconde. Et provoqua des insomnies. Ces gens adorent rencontrer des problèmes.

## Postulats d'Udol et Base de la logique Udoline (6143) - Début des grands travaux et de la standardisation de la théorie

Ce fut après Cent quarante trois ans de recherche acharnée que les morts purent trouver un maître capable de donner un modèle théorique à leurs observations , hypothèses lois et théoriques et qui puisse les modéliser et les décrire de manière extrêmement fidèle. Les mathématique et la logique.

Evidemment, il fallut créer les propres lois logiques et mathématiques que la logique suit, mais il fut le premier des morts à prouver que l'on pouvait obtenir un résultat concret et réellement travailler sur la magie même si l'on ne touchait jamais à la pratique. La logique Udoline permet, grâce à des calculs de pouvoir construire et démontrer la rigueur d'équations magique, prenant le meilleurs de ce que les mathématiques et la physiques de l'époque pouvaient offrir, et avec la magie, les possibilités étaient énormes. Cela força aussi les membres des morts à avoir une formation bien plus théorique au niveau de la magie pour leur apprentissage et permit de rendre leur langage (Alors, et même encore maintenant) très discret, limitant de beaucoup le besoin d'expérimentations grâce au modèle. Ils purent donc s'afficher bien plus en avant. Pire que tous, ces disciples d'Udol, quelque soit leur spécialité, étaient capable de parler la même langue et de se comprendre, permettant les échanges inter-spécialités bien plus rapides et compréhensible notamment grâce à la standardisation de leur langage et modèles.

Hybride entre scientifiques amorales et mages noirs, les Morts Udoliens étaient nés. Des êtres sans scrupules qui avançaient et avancent encore vers le progrès de champs de bataille en champs de bataille, récoltant de nouvelles données pour améliorer toujours plus leur efficacité et compiler leur savoir et leurs histoires dans leurs livres et leurs annales, protégés des chasseurs de sorcières des descendants du conseil des mages d'alors.

## Grandes découvertes et avancées dans la magie et les arts maudits

* Reconstitution des arts maudits et apports d'art interdits.
* Optimisation systématique du coût des sorts. Expérience moins requise et importante.
* Meilleurs héritage des capacités de maîtres en élèves, donnant une augmentation progressive du niveau des morts, passant de mages de bataille excentriques à cauchemars vivants une fois leurs formation finie.
* Compréhension et gestion des Arts-maudits, création de variations, déclinaisons et catégorisations des sorts issus de ces écoles. Sauf pour les Arcanes, copiées et adaptées, mais considérées comme fondamentales. (non décomposables)
* Accès à des ressources non perceptible ex: *Altération Géométrique*,définition d'Enchantement fondamental, alchimie de synthèse. etc...
* Sort de dissection permettant de décomposer les étapes fondamentales et "intéressante" d'un sort afin de l'analyser. Création de sorts composites ex: Utilisation d'une étape d'un sort de feu pour complémenter un rituel de nécromancie.
* Couplage définitif entre Altération et Illusion, révélant la nature des chambres éthérées.
* Mise de contres face aux ennemis naturels de la magie : Ondes vitales, Ténèbres, Sortilèges phages, barrières absorbantes etc...
* Mise au point de contre face aux contres etc...
* Développement de nouveaux domaines magiques: Mémétique, Altération géométrique, Nécromancie Erosine, Elementalisme fondamental etc...

## Unité 109, Réformation finale et derniers héritages

Après la destruction de l'Askeladd, toutes les connaissances de l'équipe se trouve dans la base des héritiers de la derrière missions. Ils firent des livres afin d'aider à enseigner, mais l'Antithèse aura un fin. Ils transmettront enfin leurs connaissances et leurs passé, puis disparaîtront. La réformation finale stoppa presque complètement le processus de recherche pour passer à un processus de compilation, de copie, et de sécurisation.

Il y a actuellement 5 copies de tous leurs arts cachés et protégés par leurs gardiens.

+ 2 copie pédagogique contenant une mise en bouche. (Une manuscrite et une mise en page): ***Les livres des Morts.***

## Présentation et contenu des livres.

Les livres des morts sont des artefacts cachés, dirigés principalement à des étudiants en magie, un publique jeune donc. Il faut donc qu'ils aient un attrait immédiat pour l'étudiant moyen. C'est là qu'intervient leur première protection: Recette tordues et haricot crochus.

Le titre ridicule de ces livres cache en réalité une bien belle collection de sorts de tous les niveaux, répartie en plusieurs tomes. Leur présentation comporte une couverture en cuir simple, une pédagogie efficace, des sorts optimisés et classifiés en fonction du niveau d'étude recommandé (une échelle de 1 à 5, mais dépassant aussi l'échelle pour des sorts uniques ou non conventionnels) et beaucoup de conseils presque interactifs donnés par le personnage d'encre animée nommé "Corbeau". Ces livres permettent de prendre une certaine avance sur le programme normale donné par l'Ordre des Mages et peut être "réservé" à l'usage d'élèves voulant s'amuser un peu.

Il y a 6 livres dans la collection *Recettes Morbides et Haricots Crochus*, classés en fonctions des matières:

* Le guide
* Illusion
* Altération et Mémétique simplifiée
* Nécromancie et Conjuration guidée
* Elementalisme et combats non magique
* Enchantement et Alchimie

La phrase "*J'exige que tu me révèle tous tes secrets*" permet de révéler la véritable nature des livres. Ceux-ci se transforment alors pour prendre une apparence animée qui peu largement être décrite comme maléfique ou perturbante. Ils deviennent alors *Le Livre des Morts.* Ils comportent en ce moment 5 tomes connus.

Leur présentation est toute aussi pédagogique, mais choquante de froideur et de regret. A chaque livre ou partie, on distingue une préface écrite par l'auteur et décrivant ses pires sentiments, ainsi que son allégeance avec la regretté Unité 108.

Les livres des morts ont une présentation en couverture qui est en tout cas soignée, et animée, au moins lors de leur transformation. On compte:

* *Le livre des morts Tome I:* Illusions. La couverture rougie par goutte, faisant penser à du sang, puis du bas s'élève un oiseau noir comme l'encre, qui fait un tour de l'ouvrage et va charger vers le lecteur, s’immobilisant dans sa position finale afin de bien montrer l’agressivité de celui-ci. L'oiseau est un Yatagarasu au bec et aux serres d'argent, aux yeux rouge comme le sang et au plumage plus noir que noir.
* *Le Livre des morts Tome II:* Altération. Là, la couverture noircie à nouveau et l'on voit le torse d'un homme se redresser petit à petit avant qu'il ne se mette à vomir une nuée de rat par la bouche, les oreilles et enfin les yeux. Les créatures courent sur son corps et le noient. Le mouvement des rats est perpétuel.
* *Le Livre des morts Tome III:* Nécromancie et Conjuration. Un crâne est posé sur le sol, et l'on voit une chouette effraie à 7 yeux d'onyx se poser dessus et regarder le lecteur. Elle cligne parfois des yeux, mais jamais tous en même temps.
* *Le livre des morts Tome IV:* Destruction de soi et des autres. Un avant bras recouvert de cicatrices prend dans sa main un serpent de foudre bleu qui s'est enroulé autour de celui-ci, le brûlant partout où il y a contact. Ce même serpent le mord au niveau du poignet.
* *Le livre des morts Tome V:* Alchimie et enchantement. Le visage d'un masque de démon tel que représenté par le folklore de Hiekaru émerge de la couverture et ouvre la bouche. Ses dents pointues sont de fer et ses yeux spectraux sont illuminés, suivant le visage du ou des lecteurs.

## Le livre caché

*Nous avons tous besoins de quelqu'un pour nous pointer vers la bonne direction.*

## Trivia

* Parait qu'un certain marchand pourrait être très intéressé par ces ouvrages.
* Très concrètement, leur histoire c'est l'adaptation magique de la physique quantique. Personne pourra jamais biter ce qui se passe en réalité et c'est impossible, mais les calculs donnent des résultats qui marchent tout le temps et qui donne une théorie qui marche du tonnerre, sans doute la plus solide et fondamentale de toutes les sciences naturelles.