Planeta Automaton

**Planeta Automaton**

*Para a versão 8-bit deste mesmo local, ver Planeta Automaton (Ristar the Shooting Star) (8-bit), e para a 16-bit, Planeta Automaton (Ristar the Shooting Star) (16-bit).*

    O Planeta Automaton/Rewope é o sexto planeta nesta versão do jogo Ristar; Em ambas este é o último planeta.

## Contexto

O Planeta mais tecnológico do sistema. Repleto de inimigos, armadilhas e coisas inéditas, como o fato de Ristar poder nadar por parte do planeta utilizando sapatos antigravidade (apenas na versão norte-americana).
Automaton é movimentado e organizado pelos seus robôs, e foi muito explorado por Greedy, que praticamente esgotou os recursos naturais do planeta. Por isso, raramente ou até mesmo **nunca** encontraremos vegetação, ecologia, em Automaton.

## Fases

### Law? Chaos?

*Página mencionada: Law? Chaos?*
A primeira fase, que é a fase externa e caótica do planeta. Law? Chaos? tem um tema bem moderno. Nela há uma imensidão de robôs, objetos e gimmicks tecnológicos, além de um background confuso: Prédios modernos, bases, céu poluído e até mesmo pirâmides.

### Brain Maze

*Página mencionada: Brain Maze*
A segunda, sendo uma espécie de base protegida, local que ronda muitos robôs e objetos daníveis.
Sendo uma base de Inonis, é de fato tecnológica. Aqui há um jeito bem diferente do normal, em relação a progredir na fase. Ao invés de sempre irmos à direita e sem cortes de tela, aqui ocorre algo um pouco diferente. Não temos sempre que ir para a direita, mas também para a esquerda e para cima, muitas vezes. Há várias áreas por aqui, cada uma com um teletransportador no fim, geralmente operado por um cristal verde, que nos leva para a zona seguinte.

## Objetos

Esses são os objetos do Planeta Automaton:

* Baús
* Cristais Bônus
* Escadas de Automaton
* Espinhos de Automaton
* Estrelas Amarelas Vitais
* Estrelas Azuis Vitais
* Heli-Robôs
* Sapatos Antigravidade
* Trampolins de Automaton

## Inimigos

Automaton/Rewope é repleto de inimigos na versão 16-bit, alguns possivelmente são os inimigos mais difíceis do jogo:

* Lançadores de Mísseis

Programados para atacar, os Lançadores de Mísseis atacam com mísseis não tão velozes. Ao serem atacados pela primeira vez (pela mão de Ristar) eles automaticamente se locomovem em direção a ele. É possível pegar um de seus mísseis durante a solta deles. Se atingidos nos lançadores, já o destroem, pela primeira (e única) vez.

* Minhocas-Bobinas
* Orblets
* Patrulhadores Destruidores
* Robôs Blindados
* Robôs Equilibradores
* Robôs Gigantes

## Mini-chefe

*Página mencionada: Formação de Orblets*

O mini-chefe é a Formação de Orblets. Esta formação é composta por algumas Orblets comuns e um líder. Juntas, elas realizam ataques, como por exemplo, jogar-se contra Ristar, uma de cada vez.

## Chefe

*Página mencionada: Uranim*

O chefe é Uranim. Construído e controlado por Inonis, Uranim possui a capacidade de erguer grandes parafusos e lançá-los facilmente. Uranim pode também lançar esferas se energia, "viajar" pelo cenário, ser "recarregado" por um gancho, entre outras coisas.

## Atualmente

O planeta permanece sob o domínio dos robôs, provavelmente.
Mas não há mais o trabalho de Greedy em Automaton. O planeta também está livre das Black Orbs, Orblets, de Inonis e Uranim. Quem sabe a natureza volte a se reconstituir, melhorando a aparência e o clima de Automaton?

## Vídeos

* Jogatina
* Primeiro tema
* Segundo tema

## Trívia

* Automaton vem do inglês, significando "autômato", "robô".
* Pensando um pouco você consegue perceber a semelhança do estilo desse planeta com a *Scrap Brain Zone* de *Sonic the Hedgehog (16-bit)*, pois tanto *Law? Chaos?* e *Scrap Brain Act 1*, que são as primeiras fases, respectivamente de Automaton e *Scrap Brain*, se passam em um lugar externo, onde podemos ver o céu. Já as segundas fases *Brain Maze* e *Scrap Brain Act 2*, se passam em um local interno, Brain Maze em um labirinto e Scrap Brain Act 2 dentro da fábrica.