(2016-10) Festival Yuzu: Mañana

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**Festival Deportivo Yuzusoft
"Las competencias de la mañana"**

## Presentando el evento

Tipo de Evento:| * Boss Drop
* Canje de puntos

Cartas Boss Drop:| * Chitose Sana/Frescura

Cartas Especiales:| * Unohana no Sakuya Hime/Asistencia

Canje especial por 1,500,000 puntos.

Cartas Especiales:| * Unohana no Sakuya Hime/Asistencia

El evento del festival deportivo comienza por un error de cálculo de Senri, la deidad local. En un intento de transportar a algunas personas importantes que estaban lejos de la capital, termina invocando a personajes de otros mundos (de las novelas de yuzusoft).
Como una medida de contención, y de interesar a Yohaku, entre Yakumo y Ayumu organizan un Festival Deportivo donde el ganador recibirá un premio en efectivo (aunque se desconoce si hay otros competidores además de ella).

La historia del evento termina abruptamente cuando Yohaku tiene que buscar otro personaje... que aún no llega porque es de "Las competencias de la tarde".

## Objetivos del evento

* Obtener la carta de drop del evento.
* Reunir puntos para el canje del evento.

## Cartas del evento

### Invocación Premium

**Para las Cartas Especiales, incluidas las premium,
consultar el artículo del Festival.**
## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: ¡Arde la pasión en la ciudad imperial por el Gran Festival Deportivo! Competencias de la mañana
* Nombre en japonés: 帝都白熱！大運動会！午前の部
* Cantidad de misiones: 4
* Tipo de dungeon: Cadena de Misiones, Boss Drop.
* Nivel: Fijo, ascendente.

 Nombre del efecto

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Banda de equipo color blanco y rojo
(赤と白のタスキ)

 10   3   Boss de Luz.
 Secundarios, luz y fuego.

 Banda de equipo color blanco y azul
(青と白のタスキ)

 15   3   Boss de Luz.
 Secundarios, luz y agua.

 Banda de equipo color blanco y verde
(緑と白のタスキ)

 20   3   Boss de Luz.
 Secundarios, luz y viento.

 Banda de equipo color blanco y negro
(黒と白のタスキ)

 30   3   Boss de Luz.
 Secundarios, luz y oscuridad.

### Segundo grupo de misiones

* Nombre del dungeon: ¡Arde más la pasión en la ciudad imperial por el Gran Festival Deportivo! Competencias de la mañana
* Nombre en japonés: もっと帝都白熱！大運動会！午前の部
* Cantidad de misiones: 2, se activan al completar el primer grupo.
* Tipo de dungeon: Boss Drop
* Nivel: Nivel Infinito.

 Nombre del efecto

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Banda de equipo color blanco y blanco
(白と白のタスキ)

 40   2   Boss de Luz.
 Secundarios de luz.

 Banda de equipo de varios colores
(泥色のタスキ)

 40   2   Boss de Luz.
 Secundarios de todos los colores.

## Party recomendada

### Aspectos generales

* El Boss es de luz, por lo que se recomienda hacer una party mayormente de oscuridad.
	+ Los enemigos secundarios cambian de elemento en cada misión pero no son demasiado fuertes.
* Se recomienda maximizar el daño de oscuridad.
	+ Si se usa party mixta (para las cartas especiales) maximizar el daño de toda la party

### Ciclo de regeneración de esferas

* El ciclo de regeneración está alterado para que  salga con mayor frecuencia.
* Al igual que las recientes misiones, no están activos todos los spots al mismo tiempo.
	+ Conforme recoges de un lado de la pantalla comienzan a activarse del otro lado.
* Las skills de +% a la regeneración de algun elemento funcionan correctamente.
	+ Se recomienda agregar alguna para +% a la regeneración de .

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* Aún no se tienen valores de daño del Boss. (--Completar--)

### Cartas recomendadas

**-Cambio de esferas y aumento de daño**

* Stat
* Skill

**No. carta: 073 Futakuchionna**月夜の姫君**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

**闇式変換術・光封 (6):**(**Voluntaria, consume 35% de BH.**), Cambia  por ; durante ese turno,

* Stat
* Skill

**No. carta: 371 Strigoi**-**Elemento:** oscuridad**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 780 Rokuonji Kaoruko: Neko**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo-gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 843 Ookura Lumine**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo Gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 555 Amagase Natsuki**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo-Gacha

**-Aumento de daño por acumular Stock**

* Stat
* Skill

**No. carta: 547 Kozakai Aya**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo-Gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 028 Inugami**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 109 Medusa**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Senkyaku Banrai

* Stat
* Skill

**No. carta: 361 Okiku-san**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 600 Gashadokuro**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Drop Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 622 Mad Hatter**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Ed. Limitada

* Stat
* Skill

**No. carta: 666 Nue: Canción de Amor**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Ed. Limitada

**-Aumento de daño por "x" turnos**

* Stat
* Skill

**No. carta: 319 Togakushi Touko**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Canje Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 730 Rokuonji Kaoruko**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Drop Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 738 Rokuonji Kaoruko: Dibujo**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo Gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 778 Kirishima Shizuku**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo-gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 880 Ogaki Hinata**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo Gacha

**-Aumento de daño Automático**

* Stat
* Skill

**No. carta: 114 Amanojaku**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 265 Togakushi Touko**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Drop Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 363 Shoujou**-**Elemento:** Viento**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 390 Kokuudaiko**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 688 Hitachi Mako: Furtiva**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo Gacha

## Tutorial del evento

* Las misiones son básicamente lo mismo, con la diferencia que las de bajo nivel tienen una batalla de más con enemigos secundarios.
	+ Aprovechando esto se explicará solo la misión más larga (de 3 batallas).
* El color de los enemigos secundarios es de acuerdo al nombre de la misión.
	+ Por ejemplo, en "azul y blanco" saldrían secundarios de luz y de agua.
* El color que variará entre cada batalla será solo para las primeras dos batallas, el Boss y sus invocaciones serán de luz.

### Primera batalla

* Salen dos enemigos en forma de fantasma.
* Sus movimientos a veces pueden dificultar la recolección de esferas.
* Solo aparecen en misiones de nivel bajo y son muy débiles, por lo que pueden ser derrotados rodeando todas las esferas de la pantalla, sean del color que sean.

### Segunda batalla

* Salen 3 enemigos redondos que rebotan en los bordes de la pantalla.
* La 1ª batalla de las misiones de nivel infinito sería con estos enemigos
	+ A niveles altos estos enemigos pueden hacer mucho daño pero no son especialmente resistentes.
	+ En la misión más difícil de nivel infinito (la última) los colores son aleatorios. Pueden ser de cualquier elemento.
* Tampoco nada especial que explicar. Recoger algún stock de oscuridad y atacarlos a los 3.
* Puedes aprovechar esta batalla para reunir esferas para la siguiente batalla.

### Tercera batalla, Boss

* El Boss es el "fuego" amarillo del centro.
	+ No tiene skills especiales ni mecánicas complicadas.
* Puede invocar a 4 enemigos en forma de barra.
* Lo único molesto de estos enemigos es que disparan proyectiles.
	+ En la misión de nivel infinito los proyectiles salen demasiado juntos y son bastante lentos.
	+ También las barras disparan, por lo que será complicado si dejas que se acumulen.
* Trata de matar al Boss antes de que invoque nada y ya lo tienes.
* Si por alguna razón no te alcanzara el daño para eliminar al Boss antes de invocar, podrías usar una carta como Hitotsume, para evitar que se suelten las esferas aún si te tocan los proyectiles.

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