Magia

A **Magia** é uma prática/habilidade famosa. Não há consenso sobre a definição de magia: alguns a definem como uma ciência, outros como uma arte, outros como algo inerente a todos os seres. O que se sabe é que a magia é uma prática documentada em todas as culturas, expressadas em formas diferentes, que influenciou o curso da história.

Os praticantes de magia são chamados, em uma definição vulgar e estereotipada, de **magos**. A terminologia ideal seriam feiticeiros, druidas, conjuradores, rúnicos, paladinos. Atualmente, não há uma organização que represente a maior parte dos praticantes, como outrora foi a Ordem dos Magos, o que faz com que os praticantes de magia sejam, em grande parte, desorganizados enquanto força política.

## A formação de um mago

Existem dois ramos da magia conhecidos: o arcanismo e o misticismo. Fanari Harkon, um elfo cujos trabalhos (primeiramente publicados em Calrasia) se tornaram famosos em todo o continente, traz o maior compilado de informação sobre a magia, sua história e seus dois ramos.

### Magia arcana

O praticante de magia arcana adquiriu suas habilidades após um profundo estudo da magia, que os torna aptos a manifestar poderes sobrenaturais. Longas pesquisas, dezenas de livros: não há um número certo nem uma lista certa de obras que levarão o indivíduo a manifestar esses poderes, o que leva alguns a acreditar que, assim como a magia mística, a magia arcana é um poder também dado por entidades superiores.

Feiticeiros e arcanistas são considerados magos arcanos. Se utilizam de runas arcanas, símbolos utilizados para focar seu poder e sintetizar as complexas fórmulas que determinarão o efeito a ser executado.

### Magia mística

O praticante de magia mística recebe suas habilidades através de uma entidade poderosa, seja um deus ou a própria natureza. Tais habilidades são desenvolvidas através de meditação e da propagação das crenças seguidas pelo praticante. Assim como a magia arcana, a magia mística é encoberta de mistérios e nem todo ser que se debruça a aprendê-la obtém êxito.

Sacerdotes e druidas são magos místicos. Se utilizam de selos místicos, que representam o poder sobrenatural que alimenta a magia do conjurador.

## Controvérsias em relação a magia

Diversas controvérsias cercam o mundo da magia e seus praticantes. Por ser uma prática de difícil compreensão pela grande massa, é uma área coberta de estereótipos, falsas verdades e boataria. Isso faz com que os praticantes de magia sejam perseguidos em diversas áreas e, nas que vivem dentro da legalidade, sejam temidos e incompreendidos.

A Ordem Templária e a Santa Igreja encabeçaram a maior campanha de difamação dos praticantes de magia que já se viu. Considerando que os sacerdotes da Santa Igreja não praticam magia, negam a possibilidade de que a magia mística seja fonte dada por uma entidade superior, e sim por forças malignas que habitam os Sete Infernos. A magia arcana, do mesmo jeito que a mística, "não tem nada de científico": são poderes obscuros cedidos por uma entidade infernal.

Apesar destas opiniões serem tendenciosas, são teorias que reverberam até dentro da comunidade de praticantes de magia: nem todo ser que se debruça sobre pesquisas arcanas consegue executar uma runa, do mesmo jeito que nem todos os que aspiram o druidismo e o sacerdotismo conseguem desenvolver suas habilidades em um nível mínimo através de anos e anos de meditação e propagação de seus ideais.

Diversos magos famosos renunciaram de suas habilidades devido a esses questionamentos: como realmente funciona a magia? O que ela é? E, o mais importante: de onde ela vem? Essas elementares questões já levaram muitos praticantes de magia a loucura, suicídio, sabotagem de suas organizações.

## Legislação

Por se tratar de uma prática incompreendida e pouco popularizada entre os estratos dominantes, existem leis que visam regular a prática da magia dentro de alguns territórios. Calrasia e Gallaen são as únicas exceções, ainda que haja um movimento em Gallaen conduzido pelos Templários para tornar criminosa a prática da magia.

Tanto em Calrasia quanto em Gallaen não há lei que regule o uso da magia: eles estão sujeitos apenas ao mesmo conjunto de leis dos cientistas e dos cultos religiosos. Os magos não são submetidos a um registro, ainda que muitos escolham se registrar junto ao governo: ambos reinos convocam os usuários da magia para tarefas específicas - dependendo da área de atuação dos mesmos - e remuneram muito bem os convocados.

No reino de Khalendia também há necessidade de um registro, cujo requisito é o pagamento periódico de um valor X - que normalmente tende a ser inversamente proporcional a situação econômica do mago - para o Conselho da Prata, que mantém registro dos magos, seus campos de atuação/pesquisa e seus respectivos empregadores (caso tenham). Caso alguém seja pego praticando magia sem ter seu registro atualizado é preso.

O Império de Bogothar proíbe o uso da magia: apesar dos amplos registros do uso da magia para encantar armamentos, a prática não foi repassada a população humana que vive no reino. Até poucos anos atrás a guarda das cidades não fazia questão de fazer cumprir com tal lei: foi com o surgimento e fortalecimento da Nova Igreja que membros e simpatizantes dessa organização começaram a denunciar e forçar o cumprimento.

Como nas Terras Livres não há governo central, as medidas relacionadas ao uso da magia variam: desde cidades cujo governante é um mago até cidades onde o uso da magia é punível com a morte. A proximidade com nações mais simpáticas ao uso da magia é um elemento que influencia esse posicionamento da cidade.

## História

Segundo Fanari Harkon, a magia aparece em diversas raças, mas com diferenças sutis em relação a como se manifesta. Entre os humanos e elfos, a magia se manifesta de diversas formas, enquanto entre orcs o mais comum é o druidismo e entre anões a magia era utilizada apenas na forja.

Em toda a história escrita há registro do uso de magia, desde o período anterior a fundação do Império. É também relatado o uso da magia nas Terras D'Além Mar e na Pardothiel pré-colonização. Ainda que seja parte significante da história conhecida, é marcada e responsabilizada por inúmeros eventos catastróficos, como a extinção da família real do Império das Ilhas e pela "Invocação" que devastou as ilhas.