Цивилизации

Цивилизации - многосоставные структуры которые формируются представителями разумных рас. Цивилизация постепенно развивается. Она может широко влиять на природу, защищать входящих в нее представителей. Внутри цивилизаций так или иначе развиты социальные, военные, политические, научные аспекты.

Цивилизации существуют уже как минимум несколько десятков тысяч.

## Степень развития цивилизаций

### Научные представления

Цивилизации имеют понятие о медицине, анатомии, используются лекарства. Для быстрого заживления ран используются комплексы из некоторых целебных трав. Имеется представление о концепции пространства-времени, о инерции, подробное представление о анатомии разумных.

Производятся захоронения умерших на кладбищах. При этом хоронят и врагов, но в отдельных могилах, которые специально заготавливают.

Имеются шкалы изменения температуры.

Ведется исчисление времени по шкале от 0 до 23 часов.

### Политика

Государства представлены империями имеющими вооруженные силы. Они способны вести пропаганду. В политической сфере существует практика внешней разведки, шпионажа, диверсий по отношению к врагу.

Самая мощная защитная магия во всей Империи Людей задействована в охране филиалов имперских банков и особо мощная в охране покоев Императора людей.

Империя Людей постоянно расширяется, новые земли продаются разным феодалам - практикуется форма феодализма под контролем империи.

В Империи Людей существуют дворянство и аристократия. Также там существуют лорды - землевладельцы, владеющие землями в провинции Империи Людей, а также - приграничными землями. Аристократия существует и в других концах цивилизации. При конфликтах аристократов друг с другом или еще с кем-либо, вполне могут использоваться скрытые убийства.

Существует чиновничий аппарат и бюрократия. Чиновники получают довольно неплохие деньги.

Существуют клерки - принимающие на себя некоторые стороны бюрократии, например согласование посещений.

На прием к Императору людей можно записаться, но это занимает намного больше времени, нежели запись к мэру.

Общество имеет расслоение по денежным средствам в наличии. Существуют богатые люди, они могут позволить себе например нанять личную охрану.

#### Мэры городов

Бургомистры - мэры городов. Они в курсе всего происходящего в городе, разные нововведения в городе делаются под их контролем, например накладывание магической защиты. Мэры - представители Императора людей в городах людей

Живут и работают они в городских ратушах - главном управленческом здании в центре города. В ратушах есть зал для посещений, где можно ожидать приема мэра, а также библиотека.

Мэры сразу никого не принимают. Нужно записаться и ждать своей очереди. В городах, где суровые условия и проволочки могут стоить дорого, бюрократические процедуры могут быть сокращены до максимума. Причиной сокращения бюрократии может быть приказ мэра. В экстренных случаях, например военной или иной опасности, есть бюрократические процедуры сокращенные и иного плана, при этом глава города начинает узнавать обо всем первым, к нему стекается информация.

Бургомистры могут постоянно носить на себе защитные доспехи магического плана, с различными узорами и рунами. Также они могут иметь охранников, с которыми общаются заранее отработанной системой жестов. Охранники могут иметь серьезную экипировку, закрытые доспехи, быть боеспособными и развитыми физически.

### Экономика

Существует экономика и сфера торговли. Золотые и медные монеты используются в качестве денег. Существуют разновидности золотых монет, которые имеют достоинство в 50 и 100 обычных золотых монет. Имея достаточное количество денег можно оплатить различные услуги магов.

Распространен институт государственной собственности - государственные торговые лавки, в которых продаются товары строго фиксированного качества и средней цены. Торговые точки различаются своим размером и масштабом, существуют их малые формы - торговые лавки и более крупные - магазины. Торговые точки могут предоставлять скидку определенным слоям населения - например солдатам. Торговцы могут скупать военные трофеи, часто по достаточно низким ценам. Предлагаемая цена на товар зависит от интересов торговца, например торговец интересующийся магическими вещами скупит их дороже, нежели остальные вещи.

Существуют гильдии экономического плана, связанные с какой-либо сферой экономики, например Гильдия Перевозчиков заведующая воздушными перевозками. При неблагоприятных для гильдий экономических условиях они могут нести убытки.

В городах есть таверны, где можно употреблять алкоголь, и бордели.

За 50 золотых монет можно купить нормальный меч. За минимум 250 золотых можно сделать меч на заказ.

Имеется банковская система людей, которая защищена мощной защитной магией и в которой используется специальное заклинание для идентификации личности. Практикуется дача займов, также открытие вкладов, доход от вклада 2% в месяц. Возможно открытие коллективных счетов на группу лиц. Банки Империи Людей инвестируют деньги в новые земли, и обустраивают их, после чего продают феодалам. Золото в банках людей хранится в хранилищах, охраняемых охранниками.

У банков Империи Людей имеются чеки выглядящие как полупрозрачная пластинка.

Разные торговцы связанные с магией могут покупать у магов разные артефакты и ингредиенты. Контактируя с магами они могут получать от них полезную информацию время от времени и делиться ей с остальными.

Распространена практика рекламы.

Существует заведения в которых можно приобретать ездовых животных разного типа. Там есть и лошади разных пород, и другие ездовые создания. Там есть разные помещения, которые подходят для ездовых ящериц, ездовых пауков и так далее.

Имеется практика предоплаты.

Информация о больших суммах может привлечь внимание.

Существует практика отдачи некоторых сумм в кредит, этим могут заниматься некоторые торговцы.

Некоторые торговцы могут вести приходно-расходную книгу.

### Образование

Практикуется обучение фехтованию в специальных школах - то есть существует первичная система специального образования.

Существуют обычные школы.

Существует Магическая Академия в Империи Людей, которая занимается обучением магов различных магическим дисциплинам.

Существует вид литературы - учебники. В учебниках по истории могут описывать исчезнувших ранее существ.

### Медицина

Наука изучает анатомию разумных.

Существуют хирурги и их инструменты, например хирургические скальпели. Что сильно расширяет диапазон услуг медицинской помощи.

Деревни, кроме маленьких, имеют прикрепленных к нем целителей. Тем деревням, которые их не имеют, приходится вызывать целителей из городов, что очень дорого и такие деньги есть не у всех. Из-за этого в маленьких деревнях могут возникать проблемы с медицинской помощью.

Существуют противоядия. Существует противоядие из сколопендр, которое делается на основе добываемого из них яда.

### Населенные пункты и строительство

Империи включают в себя города с населением несколько тысяч человек(считаются небольшими городками), деревни. Города могут иметь довольно опрятный вид, в них могут возводиться каменные мостовые.

Фактором градообразования может стать размещенный военный гарнизон или тренировочная база для военных. Около очага градообразования появляются отрасли снабжающие и гарнизон, и сам город - кузнецы, торговцы, шахты, наемники зарабатывающие обучением солдат и так далее. Еще одна причина градообразования около гарнизонов - размещение для проживания жен и родных военных. Разрастание города сопровождается увеличением спектра услуг и количества заведений в нем располагающихся.

Населенные пункты могут быть разного размера, в том числе большие.

Здания могут возводиться по технологии грубой кирпичной кладки.

В деревнях могут возводиться хижины для жилья.

С помощью магии возможно сделать двери, которые сами открываются перед посетителями.

Практикуется создание и использование толстых бронированных дверей из металла.

Практикуется создание окон-бойниц.

Вокруг населенных пунктов могут возводиться стены и наблюдательные башни.

Практикуется возведение небольших мостов.

Используются жалюзи.

Практикуется создание крупных толстых ворот.

Существует смазка, которая может использоваться для смазывания например дверных петель или частей механизмов.

Существуют резные узорчатые заборы, в том числе из железа.

Для защиты зданий и помещений используют дверные замки.

У городов существует магическая охрана, которую возглавляет сильный маг. Возглавляющие магическую оборону, называются управляющие магической обороной и они имеют заместителей. Он может делать это скрыто и неофициально. Бывает такое, что могущественный маг якобы отходит от дел, но на самом деле неофициально занимает высокопоставленную должность. Маги отвечающие за магическую оборону населенного пункта могут знать его секреты и поэтому они - особо важная цель, например для некромантов или других враждебных им личностей.

Создаются крутящиеся двери-плиты.

Строятся замки.

### Изготовление пищи

В качестве пищи используются фрукты, включая яблоки. Выращиваются сельскохозяйственные культуры: картофель и зерновые, помидоры и огурцы. Из зерновых изготавливается хлеб.

Распространено засаливание и консервирование овощей.

Производится рыболовство и охота на животных. Мясо и рыба используются в приготовлении блюд. Разводятся сельскохозяйственные животные: свиньи, овцы и бараны, гуси.

Для добычи чистой воды выкапываются колодцы.

Производятся алкогольные напитки: светлое пиво(оно хранится в бочонках), вино, эль. Спиртное имеет разную крепость, она может быть достаточно большой (например спиртное "Драконий огонь").

Существуют разны деликатесы, например рыбная икра, вяленые скорпионьи жвала и тому подобное.

Существует квас.

Существуют столовые приборы, например вилки.

В тавернах могут использоваться специальные емкости для пива - крупные деревянные жбаны со специальной крышкой сверху, чтобы пиво не выветривалось.

Существуют разные питейные заведения.

### Культура

Распространены приметы, мифы разного рода. Например миф о Короле Личе - магическом существе обладающем огромной магической силой.

Для украшения используются цветы растущие в вазах.

Существуют музыкальные инструменты и бродячие менестрели. Используются струнные инструменты. Практикуется многоголосое пение.

Какие-либо нетипичные события могут приводить к образованию легенд ходящих среди разумных.

Практикуется сочинение стихов.

Существуют сувениры и ведется их продажа.

Здания могут включать в себя множество декоративных элементов и украшений разного рода.

Существует парадная броня и декоративное оружие, они украшены, но от них минимальная польза. Они могут украшаться драгоценными камнями.

Практикуется искусство.

Практикуются танцы.

Существует косметика и парфюмерия.

Практикуется рисование и живопись. В некоторых городах это не очень популярно.

Производятся различные чучела из живых существ, например пауков и сколопендр. Для создания прочных чучел их набивают веществом по свойствам похожим на эпоксидную смолу. Ставить дома чучело какого-либо разумного - плохая примета. Существует Императорская коллекция чучел в Империи Людей, в которой есть множество чучел разных существ, при этом жуков Песчаных бегунов у них 4. Те люди которых поставили хотя бы одно чучело какого-либо существа в коллекцию Императора людей, награждаются табличкой "Почетный поставщик Его Императорского Величества Коллекции чучел".

Люди имеющие определенную практику в создании чучел, могут переделать тушку одного существа в другое.

Существует и используется губная помада.

Существуют воздушные шарики.

Существуют ковры.

Практикуется плетение корзин.

Существует обычай - нельзя просто так оставлять останки погибших разумных. Кости и трупы нужно либо сохранить по правилам, либо предать огню, в том числе магическому.

У гномов, как и других рас, практикуется проведение праздников по различным поводам.

Существуют книги и библиотеки.

### Письменность

Практикуется письменность и написание фолиантов, которые могут храниться долгое время и являться древними.

### Ношение одежды

Разумные носят одежду изготавливаемую из различных тканей. Из кожи могут изготавливаться изделия для разных целей, в том числе кожаная броня. В одежду могут включаться вставки из золота. Серьги носятся как украшения. Носятся головные уборы.

Маги разного вида, например маги Земли, имеют собственные стандартизированные по цветам накидки. Например у магов Воздуха - сине-зеленая накидка.

Существует вид ткани - бархат.

Используются разные виды сумок: наспинные, ручные, поясные и иные подобные виды.

### Ремесло и производство

Практикуется ремесленничество, металлургия и возводятся кузницы, в которых можно заказать оружие, и некоторые мастера производят оружие лучшего качества, чем стандартное оружие в государственных лавках. Из металлов создаются крупные изделия. Используется свинец.

Изготавливается мебель разного рода. Изготавливаются белье и подушки для сна.

Изготавливается стеклянная посуда, в том числе бокалы.

В создании украшений могут использовать бриллианты.

Вполне возможно создание небольших механических ловушек, например острия покрытого ядом, которое высовывается из шкатулки при ее открытии. Для построения механизмов используются разные составные части, в том числе пружины.

Есть химические составы, которые при пропитке коже делают ее слегка менее прочнее металла, но оставляют такой же гибкой.

Есть семьи, которые на протяжении столетий имеют традицию заниматься какой-либо ремесленной сферой, например таксидермией. У некоторых семей по традиции мастерство переходить по мужской линии, но это зависит от самого ремесла и отличается от семье к семье. При нежелании членов семьи заниматься традиционным для нее дело - оно может прерваться.

Практикуется производство стекла, в том числе особо прочного.

Практикуется резьба по металлу, в том числе у гномов.

Для ремонта чего-либо используются молотки и различные инструменты.

Существует понятие структуры и принципа колокольчиков и их изготовление.

### Добыча природных ресурсов

Для увеличения эффективности и облегчения добычи природных ресурсов используются кирки и топоры, пилы. Добываются горные породы и руды, древесина. Применение инструментов увеличивает масштабы добычи ресурсов и влияние на окружающую среду(крупные добычи руд и пород, массовая вырубка леса).

Косы используются для выкашивания травы.

### Прирученные животные

Приручены собаки и наземные ездовые животные разных видов(лошади, ослы, бизоны, единороги) и летающие ездовые животные(драконы и грифоны). А также сельскохозяйственные животные - свиньи.

Единичные грифоны еще в детстве, котятами, были приручены в Империи Людей и после взросления служат в личной охране Императора. Акты приручения грифонов крайне редки.

Лошади бывают разных пород, среди которых есть элитные.

### Транспорт

Практикуется применение ездовых животных и запрягание их в телеги. Для перевозки исключительно грузов используется специальный тип повозки - возки.

Для воздушных перелетов используются воздушные ездовые животные(драконы и грифоны), однако они не могут долго находится в зоне вулканической активности из-за пыли и пепла, в них перелеты прекращаются, либо ограничиваются.

### Формы организации людей

Создаются различные ордена, включая военные и разведывательные.

Походы с какой-либо целью, например за артефактами, называются квестами, они могут иметь и иные цели. Квесты - способ с помощью практики подтолкнуть свое развитие по уровневой шкале. Далеко не каждый поход в квест приносит ценные вещи.

Искатели сокровищ посещают древние развалины с целью поиска различных ценностей.

Существуют бродячие охотники - люди путешествующие и занимающиеся охотой.

Походы армии, или иных вооруженных людей, например новобранцев, с целью зачистки какой-либо территории от опасных форм жизни, называются рейдами. Рейды могут собираться и с целью разжиться богатствами или подтолкнуть свое развитие. Группа разумных может сама находить цель для рейда. Рейды могут быть как не очень значительными, так и крупными операциями. В зависимости от содержания рейда и состава входящих в него групп, в этих группах может слагаться собственная система взаимоподчиненности и команд. Рейды могут быть организованы в ответ на угрозу для населенных пунктов от каких-либо существ. Рейдами могут является операции по зачистке этих опасных существ и их логов. Так как ополченцы из-за их малого количества в некоторых городах, могут не годиться для рейда, а стража не имеет опыта действия в рейдах, то для наема воинов могут обращаться к лагерям новобранцев и наемникам.

Наемники концентрируются в городах, некоторые наемники могут быть довольно серьезно развиты в уровневом плане, их профессионализм различен. Для помощи в отражении наступлении каких-либо опасных существ, к армии дополнительно могут нанимать отряды наемников.

Наемники по сути это неофициальные вооруженные силы, поэтому от них чаще можно ожидать предательств, заговоров и прочих негативных действий, так как чаще всего они действуют в своих интересах. Тем не менее наемники беспокоящиеся о своей репутации такого не допускают.

Квесты - другое название заданий и поручений, которые выполняют некоторые группы или личности.

### Картография

С давних пор практикуется картография и составление карт.

Некоторые торговцы ведут продажу старых карт, которые потенциально могут привести к ценностям. Цена этих карт значительно варьируется от множества факторов: предполагаемой ценности места и предметов в нем, предполагаемой точности карты и так далее.

Существуют карты подземелий гномов, правда они не всегда могут быть точно правдивы, так как их структура может меняться, например из-за обвалов.

### Археология и древнее наследие

Могут проводиться археологические раскопки, в результате которых иногда находят полезные вещи. Например древние манускрипты с утерянными заклинаниями.

В землях рас могут встречаться развалины древних городов, в том числе эльфийских. В некоторых развалинах подобного рода можно найти множество интересных и ценных вещей, включая магические артефакты. Эти развалины постепенно вычищаются искателями сокровищ.

Древние развалины могут быть достаточно слабо разрушены.

Могут сохраниться манускрипты древних магов содержащие заклинания, они могут иметь достаточную ценность.

### Захоронение трупов

В империи Людей к местам захоронения относятся исходя из суеверий. Поэтому кладбища стараются располагать на удалении от жилья. Тем не менее постоянно растущие города со временем поглощают кладбища, в итоге их ограждают значительной оградой: крепким двухметровым металлическим забором. Перед дверями в кладбище стоит будка кладбищенского сторожа.

Похороны могут сопровождаться похоронными процессиями.

Существуют склепы различной давности, некоторые их них являются древними. Их основная часть может располагаться под землей.

### Духовные практики

Известна практика медитации, которую используют маги, она помогает восстанавливать им ману.

### Металлургия

У гномов есть некоторые секреты по укреплению их металлических изделий.

Существует легированная сталь - сталь с примесями определенных элементов для изменения ее свойств в лучшую сторону.

Существует специальная гибкая сталь.

В кузнечном деле применяются особые сплавы, которые делают броню легче до 20% от брони при использовании стандартных сплавов, при этом прочность сохраняется.

Может изготавливаться листовая сталь, листы стали могут скрепляться заклепками.

Существует и используется бронза.

### Судоходство

По большим водным массивам ходят судна, которые могут использовать якоря. Экипаж судна зовется моряками.

У моряков распространено наказание - протаскивание под килем судна, оно может использовать против извращенцев, гомосексуалистов.

Существуют порты, они могут иметь большой размер и включать в себя разные строения, например хижины рыбаков на его береговой части. Около портов есть обычно несколько таверн. Также в портах имеется большое количество пристаней из камня к которым пришвартовываются суда.

Существуют длинные парусные суда. У судов могут быть разные носы в виде разных морских зверей и изящная резьба.

Существуют более крупные суда: с веслами, крупными большими парусами, большим количеством пушек на борту и с развевающимися флагами, например Империи Людей.

Кроме судов на весельной и парусной тяге, существуют более совершенные, создаваемые гномами - пароходы. Пароходы имеют сзади гребное колесов и имеют квадратную форму. Они собраны из толстых листов стали прошитых заклепками.

### Армия и военная сфера

#### Организация армии

Империи имеют собственные вооруженные силы с включенными туда магами. Боевые подразделения всех рас при необходимости могут действовать совместно, они умеют формировать оборонительные позиции. Создаются разные ордена, в том числе военного или разведывательного плана. В составе армии людей могут быть роты из представителей других рас и смешанные в расовом плане роты. Солдаты действуют в объединениях из нескольких единиц, эти объединения называются "двойки", "тройки", "пятерки", "десятки".

В состав армии может включают и некоторых женщин.

При необходимости города собирают ополчение из граждан. Некоторые города, на которые совершаются частые военные налеты, научились быстро собирать ополчение.

Для размещения новобранцев и войск возводятся казармы.

Формируются лагеря военной подготовки, в том числе межрасовые(в землях людей), в которых идет подготовка кадров для армии. Лагеря новобранцев могут специально располагать в местности несущей опасность, например населенной опасными существами, чтобы предотвратить попытки побега новобранцев. В лагерях лечением новобранцев занимаются специальные кадры, при первом попадании в лагерь новобранцев снабжают набором трав ускоряющих регенерацию.

При обучении новобранцев их тренировки крайне интенсивные и изнуряющие, по мере развития физических возможностей и выносливости новобранцев их темп взвинчивается. Новобранцы при попадании в армию проходят 1,5 годичное обучение, потом становятся рядовыми и проходят по цепочке званий(рядовой, капрал, сержант, мастер-сержант). При попадании в лагерь происходит "легкая начальная тренировка", также крайне интенсивная, она включает в себя: бег, отжимания, прыжки, переноску тяжестей, удержание камня вытянутой ладонью вниз рукой с постепенным увеличением массы камня. При необходимости для некоторых новобранцев могут вводить индивидуальную программу тренировок или в некоторой степени изменять и дополнять существующую. Новобранцам после тренировок обеспечивают полноценное и разнообразное питание, включая мясо и рыбу. После обучения новобранцев, они должны отслужить 1,5 года в Приграничье Империи Людей. Во время службы они получают жалованье в 70 золотых монет в месяц. После этого они могут продолжать службу и получение жалованья, а могут уйти из армии и заняться какой-либо иной деятельностью.

При поступлении новобранцев, проводится отбор, чтобы определить каким оружием они будут владеть. Первичный набор оружия которым им желательно владеть: мечи, топоры, луки, арбалеты. Первоначально боевое оружие новобранцам не дается, ради их же безопасности. Некоторые виды оружия осваиваются более широкими группами новобранцев, нежели более сложные во владении виды оружия и это различие может быть значительно.

Для тренировок новобранцев используется учебная имитация различных видов мечей и топоров. Вместо лезвий у этого оружия - бруски из металла, каждый экземпляр учебного оружия различается в весе(может весить до 15 кг). Тип заготовки для упражнений, имитирующей определенный вид оружия, можно выбрать самостоятельно. Новобранцев обучают рукопашному бою. По разным аспектам боевых действий им рассказывается много теории. Курирующие тренировки новобранцев иногда устраивают мастер-класс - бои друг с другом по жребию.

У кураторов тренировок новобранцев есть заместители, которых они назначают самостоятельно. При необходимости(например, смерти заместителя) они могут назначить им кого-либо из новобранцев. Заместители кураторов занимаются тренировками собственного взвода и заведуют им, могут вводить свои программы тренировки и куратор не пресекает эту инициативу, если тренировки хорошо сказываются на подготовке новобранцев. Куратор может придумывать различные испытания. Одно из испытаний для новобранцев - лабиринт с различными препятствиями и магически созданными стенками.

Новобранцев могут награждать отпускными днями или деньгами при удачном прохождении ими испытаний.

Один из методов тренировки новобранцев, которые имеют собственную броню - они бегают, едят и спят в ней.

При тренировках новобранцев могут использовать методы, которые способны привести к несмертельным травмам новобранцев, так как данные травмы будут подлечены целителями.

В армиях существует система командования и система званий, которые присваиваются каждому члену армии. Существует десятники. Каждая рота имеет собственное название и командира роты. Продвижение по званиям в армии - трудная цель, солдаты начинают это делать уже при попадании в армию в качестве новобранцев.

Система званий относится непосредственно к структуре управления армией. Наряду с ней в армии присутствует 100-уровневая система рангов(градаций). По ней оценивается сила и мощь каждого воина. Она непосредственно связана с магическим явлением срыва некоторых барьеров при достижении определенной степени развития в какой-либо сфере, тем не менее она имеет свои особенности. Новобранцам присваивается нулевой уровень, после обучения они должны достигнуть как минимум 25-30 уровней. Для достижения 1 уровня новобранцам необходимо уметь махать тяжелыми учебными экземплярами оружия в течение часа. При достижении 1 уровня новобранцам разрешается употребление спиртного и дается возможность выбора своей клички, которая используется для сокращения имени, чтобы облегчить обращение друг к другу во время боев. Воины 90-го уровня и выше - крайняя редкость, за длительный исторический отрезок в цивилизации возникает лишь несколько таких воинов, это великие бойцы которые с рождения десятилетиями занимаются боевыми искусствами. Есть некий шанс достигнуть такого уровня при занятиях боевыми искусствами на протяжении 50 лет и выше. Солдат 10-12 уровня считается достаточно опытным ветераном.

При обучении владению определенным типом оружия также происходит явление магической природы, связанное с усилением разумного при достижении некоторой границы развития. Это же явление лежит в основе общей 100-уровневой градации рангов применяющейся в армии. Наряду с этой градацией есть отдельные 100-уровневые градации как мастерства владения тем или иными типом оружия, так и рукопашным боем. По мере своего развития солдаты получают ранги в рамках этих 100-уровневых шкал.

Если против большой толпы низкоуровневых бойцов выходит небольшое количество бойцов значительно превосходящих их по уровню, то перевес сил в большинстве случаев будет на стороне малого количества многоуровневых бойцов.

В некоторых случаях даже слаборазвитый воин может выстоять против высокоразвитого и победить его. Этому могут способствовать некоторые условия: например если слаборазвитый воин усилен зельями или развитый воин слабо дееспособен(замутнение разума, алкогольное опьянение, ослепление сильной яростью).

Из-за разницы сил, импульс который воин высокого уровня способен придать воину низкого уровня развития при таране телом, может отправить низкоуровневого воина в длинных полет(вплоть до 3 метров). Поэтому между слабыми и сильными воинами различие в силе достаточно весомое.

Солдат тренируют для достаточно искусного боя, наполненного уворотами и различными приемами владения оружием. Бойцы во время драки могут использовать импульсы ударов противника ему же во вред.

Помимо физических тренировок, для некоторых новобранцев ведутся еще и магические, так как новобранцы с магическими способностями встречаются не так уж и редко.

Существуют наемники, кроме всего прочего они могут заниматься тренировкой солдат. Также они занимаются охотой на разные ценности, имеют способы защиты от 4 основных стихийных видов магии, но стараются избегать защитной эльфийской магии.

Если новобранец убил какого-либо врага, то все имущество этого врага принадлежит ему, либо группе в составе которой он его убил. Они могут распоряжаться ими как угодно. Сбором трофеев врагов, перед их распределением, занимаются специальные похоронные команды.

Для захоронения погибших во время боевых действий существуют специальные воинские кладбища. Для убитых врагов захоронение устраивают на месте, в подготовляемых могилах.

Иногда проводятся военные учения.

Существуют странствующие рыцари и обычные рыцари.

Наряду с обычными воинами существуют элитные воины, которых их превосходят.

Существуют десятники, сотники, тысячники.

Новобранцы отрабатывают маневры уклонения от магических атак.

Для новобранцев при подъеме утром, норматив для надевания брони - 20 секунд, иначе они совершают утреннюю пробежку в том, что успели надеть. При беге по плацу, результаты бега меряются по последнему бегущему, происходит соревнование взводов.

Для тренировок новобранцев практикуются полосы препятствий, которые могут создаваться магически - например, стенки в рост половины человека, которые нужно преодолевать.

Для тренировок новобранцев устраиваются тренировочные бои двоек против двоек, пятерок против пятерок и всех против всех.

В ходе Междоусобной войны применялся активно стиль боя - крутящаяся звезда, когда в центре звезды формируемой воинами находится маг и его прикрывают, а воины действуют следующим образом - один воин отражает удар, а следующий за ним по часовой стрелке наносит удар по атакующему противнику.

По мере развития новобранцев традиционная для них многочасовая пробежка, которая раньше изматывала, постепенно перестает изматывать и используется больше для поддержания формы.

Система обучения в лагерях новобранцев устроена таким образом, что они могут получать жалование, которого едва хватает на еду и починку снаряжения, но также дополнительно они могут ходить в рейды и походы, на разные задания и в разные места, приносить оттуда ценности, в том числе с убитых существ, и получать деньги сверх жалованья, которых хватит уже на большее, нежели простая еда и обслуживание снаряжения.

Новобранцев могут отправлять в рейды для зачисток, чтобы кроме практической пользы зачистки опасных существ, дать толчок новобранцам к развитию и практику.

Магов новобранцев могут отпустить из обучающих военных лагерей на обучение магии, например в Магической Академии.

Отряды наемников могут быть смешанными, состоящими из представителей разных рас. Сумма найма полноценного отряда наемников может быть немалая. Маги также могут выступать в качестве наемников.

Некоторые группы воинов, или иные группы, могут общаться условными сигналами, чтобы быстро и эффективно передавать информацию или приказы в экстренных ситуациях, например во время боя.

Существует звание сержанта, в том числе в силовых структурах.

Существуют рыцари.

Существуют элитные наемники, обмундирование у которых лучше чем у обычных наемников.

#### Вооружение и обмундирование

В качестве оружия используется металлическое, в том числе стальное, холодное оружие. Применяются множество видов подобного оружия: мечи(стандартные, полуторные и двуручные), булавы, перочинные выдвижные ножи, двуручные топоры, сабли, копья, тяжелые одноручные топоры. Некоторые солдаты, владеющие топорами, во время боя способны метнуть топор в противника при необходимости.

На единицу холодного оружия может быть наложено множество смертоносных заклинаний.

Существуют тяжелые боевые провозки и катапульты.

Существуют мечи с волнистыми лезвиями.

Кузнецы могут вкладывать в броню свои индивидуальные разработки, по сути делать уникальные экземпляры брони.

Существуют огромные башенные щиты ростом в половину человеческого.

Кузнецы могут производить элементы брони с выдвижными частями, например лезвиями или шипами. Это позволяет делать браслеты и поножи с поражающими элементами. Шипы на броне могут иметь такое строение, что ими можно и колоть и резать из-за наличия лезвий, отражать удары лезвий холодного оружия. Шипы подобного рода могут резать плоть без особого сопротивления. Длинными шипами можно наносить сквозные ранения. Формы шипов специально делается такой, чтобы наносить максимальные повреждения.

Технология изготовления некоторого оружия включает в себя методы изменения баланса с помощью образования сердцевин с материалом иного веса, например свинца.

Для ездовых животных может изготавливаться специализированная броня. Например для ездовых ящериц существуют головные доспехи со стеклянными вставками для защиты глаз. Также для ездовых ящериц изготавливается гибкая пластинчатая броня, закрывающая их уязвимые места - хвост, лапы, брюхо и покрывающая все тело. На кончике хвоста вешается небольшой моргенштерн. Это слегка снижает свободу движения ящерицы, но повредить ее становится особо сложно.

Существует метательное оружие, в том числе метательные топорики. Существует метательное оружие с сердцевиной благодаря которой у него иной центр тяжести, оно переворачивается в воздухе при полете и в любом случае втыкается острием.

У некоторых типов ударов оружием есть определенные названия. Практикуются боевые искусства, в том числе разные стили владения оружием. Для ведения рукопашного боя существует специальное оружие: кастеты и щитки на ноги с крупными шипами.

Вес экземпляра холодного оружия может превышать 100 кг.

Используется оружие дальнего боя - арбалеты и луки. Существует огнестрельное оружие имеющее особое строение, у некоторых разумных есть зачатки к владению таким видом оружия.

Изготавливается броня, в том числе кожаная и кольчужная. Некоторые типы брони могут облегать тело. Броня одного типа может иметь различные разновидности, или особенности которые делают ее экземпляры дороже. Используются щиты. Один из видов доспехов - бармица, это шлем от которого идет воротник из кольчуги или скрепленных кольцами пластин, этот воротник может защищать часть шеи, верхнюю часть спины, плечи и иногда часть грудной клетки.

Существуют боевые доспехи покрывающие каждый миллиметр тела, в том числе вырезы в забрале, заделанные специальным крепким горным хрусталем.

В составе брони могут быть движущиеся элементы, чтобы обеспечить свободу движения при хорошей защите.

Существуют яды, которые используют для нанесения на оружие при ведении боевых действий. На оружие могут накладываться заклинания для увеличения ущерба ударов. Обе этих вещи стоят дорого.

Используется альпинистское снаряжение. Используются тросы и веревки, в том числе металлические.

Существуют широкие браслеты с затейливой резьбой. Они определяют уровень силы противостоящего воину существа. Уровень силы вычисляется по аналогии со 100-уровневой системой рангов в армии, таким образом воин может сравнить силу существа-противника и свою силу относительно него. Если существо выше по силе на десяток уровней, то существует значимая вероятность смерти воина, тем не менее некая вероятность справиться с существом присутствует. Существует множество существ и каждое имеет различный уровень опасности. Степень развития существа или разумного определяется по данной системе уровней-рангов.

При перемещении обычно используются два положения оружия - походное и боевое. Походное положение - оружие крепится за спиной, чтобы оно не мешало и не отвлекало при ходьбе. При боевом положении оружие размещается под углом, либо за спиной, либо на поясе и разных ослабленных ремнях, чтобы его можно было вытащить в любой момент.

Существуют метальные дротики - по сути укороченные копья, которые могут выдержать повторные метания. Имеют длину в полметра, из маловесных пород дерева. Также существуют копья, которые тяжелее дротиков и также могут быть приспособлены для метания

Луки могут быть с двойным изгибом.

Для стрел существуют колчаны.

По мере развития определенная броня или оружие для воинов перестают хоть как-то мешать своим весом и они перестают ее ощущать, но так как воины чаще всего по мере своего развития имеют дело со все более серьезными врагами, привычная броня для них может стать бесполезной, им необходима все более прочная и тяжелая броня. Потом через некоторое время это повторяется снова, при условии что развитие воина не останавливается.

Существуют кастеты.

Существую пластинчатые металлические доспехи.

В рамках боевых искусств существуют тип приемов - болевые захваты.

Существует артиллерия в виде корабельных пушек.

Существует мгновенно действующий яд зовущийся "слеза эшхи", который может наноситься на разные виды оружия. Лишь малая царапина с занесенным ядом может стать причиной смерти, но не каждого существа, некоторые существа более устойчивы к ядам, чем другие. От ядов можно защититься с помощью магии. При проникновении мгновенного яда в тело обычного человека он просто падает и умирает.

В качестве оружия могут использоваться иглы, в том числе тяжелые стальные.

Существуют латы.

Шестоперы и моргенштерны - одни из существующих видов оружия.

Существуют клинки напоминающие катану.

### Организованная преступность

У представителей ОПГ и обычных преступников могут быть свои клички, которые могут быть узнаваемы у авторитетов.

Имеется явление проституции.

ОПГ может организовывать засады разного рода, в том числе экзотические, например на деревьях.

Существуют наемные убийцы.

В ОПГ могут участвовать маги, а также различные наемники.

Преступными группировками могут создаваться структуры и бригады по выколачиванию долгов и по грабежам. То есть специализированные на какой-либо задаче подразделения. Также ОПГ могут требовать долю за продажу торговцами товаров.

#### Преступные кварталы

В некоторых городах, в рамках борьбы с преступностью, могут создаваться специальные кварталы в которые ссылаются преступники. Они там концентрируются образуя сосредоточие организованной преступности. Они сформированы с целью сбора внутри них основной массы преступников в городе.

Те люди и части общества жившие в преступных кварталах, еще до того как они стали преступными, при массовом переселении преступников часто съезжают в другое, более безопасное место, недорого продают свою недвижимость.

Места около таких кварталов опасны, но сами кварталы еще опаснее, так как стража там может не присутствовать, или присутствовать очень слабо, но так или иначе - порядки там задает организованная преступность. В итоге большинство незаконных преступлений вне кварталов так или иначе связано с преступными кварталами. Чтобы отгородиться от этих кварталов эффективнее - создаются стены, но тем не менее около кварталов повышенное количество преступников, которые могут заниматься вымогательством денег. У мелких преступников присутствующих здесь - минимальный достаток, это мелкие преступники промышляющие разбоями и ограблениями. Оружие у них не слишком серьезное. Около этих районов преступники могут организовывать засады скрытого толка, если у малой части вымогающих возникают проблемы, то к ним подтягивается прячущееся подкрепление.

Если поднять шум в преступных районах, например начать какие-либо угрожающие действия, то велика вероятность что потревоженные преступники сначала будут атаковать, в том числе луками и арбалетами, а потом уже разбираться в ситуации.

За проход через стену между этими и обычными кварталами преступники могут взимать плату. Причем обязанность оплаты не относится к стражникам, через которых идут контакты между преступными кварталами, и основным городом с силовыми структурами. Они имеют там более высокие полномочия, нежели мелкие преступники.

Это не совсем удачный способ искоренения преступности, так как у нее появляется организованный центр, тем не менее это делает более безопасными остальные части города, так как стражники работают в них особенно сильно и активно против группировок.

Эти кварталы могут резко контрастировать с остальным городом, так как дома там часто не обслуживаются и обветшалые, город не ведет там стройки, если они идет - то только по воле банд и на основе их ресурсов. Ухоженность большей части данных кварталов минимальна и там царит антисанитария. В преступных кварталах, в некоторых местах, может никто не убирать мусор или нечистоты, что становится источником неприятного запаха.

В преступных кварталах, не смотря на антисанитарное состояние, живут люди и можно заметить признаки их присутствия - например сушащееся белье.

В преступных кварталах признают только силу. Если какие-либо бандиты были унижены, они могут вернуться и отыграться, напасть в неожиданный момент и грязно. Те преступники которые хорошо устроились и много зарабатывают - могут нанять себе охрану, что добавляет им веса в этих кварталах. Крутизна в преступных кварталах меряется силой, размером дома, количеством слуг. Авторитеты - самые известны и влиятельные преступники квартала.

Некоторые преступники в преступных кварталах знают различные тайные ходы, дыры и тропы. А некоторые и зарабатывают этим на жизнь. Двери около и в этих тайных тропах смазываются, чтобы они открывались бесшумно.

Авторитеты намного известнее остальных преступников, в стандартном преступном квартале их может быть около десятка. Они - ключевые игроки в преступной иерархии. Главами преступного мира могут становится представители разных рас. Каждый из таких известных авторитетов курирует свою часть деятельности преступного мира - деятельность крупных преступных организаций, курирующие похищения и кражи, управляющие сферой наемных убийств (включая скрытные), деятельность мошенников, деятельность проституток. У авторитетов может быть немало тайных убежищ, в которых они могут скрыться при угрозе.

Дома авторитетов могут быть крупными, до 5 этажей, украшены самыми разными украшениями: витыми барельефами, статуями, живыми оградами.

В преступном квартале могут находиться свирепые и неуловимые, опасные убийцы.

Некоторые преступники могут быть мастерами многоходовых интриг, с соответствующими последствиями их деятельности - усиление и модернизацией преступных организаций, изменение их работы в более совершенную сторону, их возвышение.

Существуют преступные гильдии: Гильдия Убийц и Гильдия Воров, сильно набравшие авторитет преступники могут поднимать под себя эти преступные гильдии. Правители преступных гильдий и организаций могут придумать свой кодекс правил, изменив существующий, и его обязаны блюсти подчиненные этой организации.

Гильдия воров - скопление большинства воров, мошенников и карманников. Они обычно чистят кошельки и дома, но некоторые филиалы в некоторых преступных кварталах способны наладить шпионскую работу и обрести серьезную шпионскую сеть, продавать секретную информацию. Шпионские сети преступных организаций могут раскидываться вплоть до определенной области империи людей. Информация, секреты полученные шпионскими сетями часто стоят дороже, нежели вещи. Воровские организации чаще не приемлят лишние убийства без необходимости, в отличие от остальные преступных организаций. Подобным типом организаций широко используются усыпляющие и оглушающие заклинания. Хотя кодекс филиалов Гильдии Воров запрещает убийства, в некоторых случаях они не осуждаются, например если опасность угрожает главе гильдии. К главе гильдии наладившем шпионскую сеть, может стекаться разная информация.

Авторитеты могут быть так или иначе, в той или иной мере, осведомлены о разных секретах во внешнем мире.

У авторитетов в преступных кварталах могут быть развитые системы оповещения, чтобы быстро выдавать какие-либо приказы подчиненным, например мгновенно призывать или снимать охрану.

### Силовые структуры

У населенных пунктов Империи Людей есть охрана - стража. Стража - силовая структура обеспечивающая правопорядок. Стражники получают оплату жалованья из города, в котором служат. У них есть должностные инструкции и субординация. Они действуют только если есть конкретные сведения об угрозе именно их городу или его жителям.

Если есть акая-либо угроза для города или его жителей, нарушения закона или беспорядки, то стража принимает определенные меры. Страже могут даваться приказы на усиление бдительности.

В страже могут быть люди, курирующие преступные кварталы и вопросы с ними связанные. Благодаря им с преступными кварталами может поддерживается вооруженный нейтралитет. Через них организованная преступность взаимодействует со стражей. Данные стражники, находящиеся в контактах с авторитетами преступных кварталов, стоят по рангу в их структуре выше, нежели низкопоставленное преступное отребье, и поэтому низкопоставленные преступники их боятся и уважают, как и некоторые высокопоставленные. Данные стражи могут иметь в преступных кварталах контакты поставляющие информацию.

У бургомистров городов (мэров) существует личная гвардия с системой званий. Например сержант в этой гвардии, даже в маленьком городе, могут иметь уровень развития около 24.

Существует законодательство, за убийство возможна казнь повешением.

## Глобальные угрозы для цивилизаций

Существуют серьезные угрозы для существование цивилизаций.

### Тьма и ее порождения

Тьма и ее порождения являются для всех разумных глобальной угрозой с которой традиционными способами они не могут справиться. Противостояние с Тварями(одно из порождений Тьмы) наносит серьезные потери даже хорошо подготовленным и отборным войскам ближнего боя. При этом применение традиционной магии людей(магии Огня) против Тварей бесполезно, а магия Земли гномов имеет факторы, которые делают ее не слишком эффективной на открытых пространствах.