recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Asuha

Le Sorcier de la Forêt des Schtroumpfs

Asuha Changeline joué par Saya

## Apparence physique

Elfe changeline aux yeux vairons, petite taille et cheveux noir.

## Histoire

Asuha est une jeune elfe changeline née en Axial. Toujours rejeté au sein de son clan en raison de son héritage, elle est s'est plongée dans d'autre forme de magie que celle généralement pratiqué par les elfes, même si elle a quelques base en la matière. Doué pour la sorcellerie, pour qui Asuha a toujours semblé avoir des facilités, et l'alchimie, elle a continué a attirer les regards en coin sur elle ... jusqu'au jour où elle en se dit qu'elle n'avait plus à le supporter. Un matin, peu avant l'aube, après s'être préparé un mois durant, Asuha prit ses affaires et parti, direction le Lluir, le sud du Lluir, ses plaines fertile et la prospère Port Alis. Pensant pouvoir y refaire sa vie, Asuha marcha, marcha et marcha, des jours, des semaines, sur la route du sud. Le voyage ne fut pas sans danger et Asuha dût faire parler sa magie contre quelque brigand isolé avant d'enfin arriver à sa destination où elle espérait ouvrir une boutique d'alchimie et pourquoi pas développer sa magie, les missions de mercenariat apparaissant de temps à autre en ville pouvant rapporter gros pour qui a le courage et le talent pour les accomplir
Miss Congeniality

**NOTA:** *No confundir con el título de Fan Favourite qué es otorgado por el público a través de una votación popular y premia a la concursante favorita de los espectadores y que no consiguió llegar a la final..*

"**Miss Congeniality**" es el título otorgado a las reinas que son consideradas las más amables y serviciales en sus respectivas temporadas.

El premio de Miss Congeniality se decide entre las propias participantes dónde cada una vota a la que cree que ha sido la concursante más amable, servicial y empática de la temporada. La primera fue Candy Beiroa que además fue elegida también como Fan Favourite siendo la primera concursante (Y la única hasta el momento), en recibir las dos distinciones. En la segunda temporada hubo un empate entre Antonella Martinelli y Gigi Lamour, por lo qué se decidió qué finalmente ambas obtuvieran la distinción.

## Poseedoras del Título

### Artist Race

*Ver: Artist Race*

Candy Beiroa,
Season 1Antonella Martinelli,
Season 2Gigi Lamour,
Season 2Aiyu Ditta,
Season 3Ana Coreta,
Season 4

## Trivia

* Candy Beiroa es...
	+ La primera concursante en recibir el título de *Miss Congeniality*.
	+ La primera concursante en recibir tanto el premio de *Miss Congeniality* como el de *Fan Favourite*.
	+ La primera *Miss Congeniality* en ganar tres retos en una misma temporada.
	+ La primera *Miss Congeniality* en abandonar el concurso.
	+ La primera *Miss Congeniality*, y la única hasta el momento, en no haber sido propuesta nunca para estar en el Bottom.
	+ La primera *Miss Congeniality*, en haber ganado un episidio.
	+ La primera *Miss Congeniality* en haber sido jueza invitada en otra temporada del concurso (Temporada 2 - Episodio 11).
* Antonella Martinelli es...
	+ La primera concursante en compartir el título de *Miss Congeniality* con otra compañera de la misma temporada (Gigi Lamour).
	+ La primera *Miss Congeniality* en haber sido propuesta hasta 4 veces para estar en el Bottom 2.
	+ junto a Gigi Lamour, La primera *Miss Congeniality* en haber recibido un *Double Shantay*.
* Gigi Lamour es...
	+ La primera concursante en compartir el título de *Miss Congeniality* con otra compañera de la misma temporada (Antonella Martinelli).
	+ junto a Antonella Martinelli, La primera *Miss Congeniality* en haber recibido un *Double Shantay*.
* Aiyu Ditta es...
	+ La *Miss Congeniality* con la posición más baja (8ª).
	+ La única *Miss Congeniality* en lograr expulsar a tres musas en la misma temporada.
* Ana Coreta es...
	+ La *Miss Congeniality* con la posición más alta (5ª).
	+ La *Miss Congeniality* que ha participado en más episodios.
	+ La *Miss Congeniality* que más veces ha acabado en el top (7).
	+ La primera *Miss Congeniality* en ser eliminada con al menos un WIN.
	+ La *Miss Congeniality* con más tops consecutivos (4).

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 ****Miss Congeniality****
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Thera, the Dinosaur People (1 point)

Thera are an advanced variety of dinosaurs, which evolved towards human form over thousands of years. This is a theory, questioned by some due to the immense variety of these creatures, something difficult to credit to a single evolutionary branch.

The other, especially cruel one, claims that all thera actually descend from the Divine Serpent itself, which in its madness, copulated with several thunder lizards to generate them.

For some reason, females are usually more numerous than males: in certain cases, such as that of dragon-hunters, male thera are so rare that their scarcity threatens the existence of the species.

• **Ability +2**. Natural predators, Thera are agile and fast.

• **Natural Vein**. Thera are perfectly adapted to the environment and receive Armor +1 in remote regions, cumulative with any other advantages it has.

• **Keen Sight**. A thera can see much better than most breeds, seeing prey over long distances.

• **Parallel Evolution**. Thera are a primitive people who have remained isolated in Galrasia for entire ages. For this reason, they have certain behaviors or characteristics that differ completely from other races in the world. Everyone must adopt at least -2 points in disadvantages that do not give them any additional points, at the player's choice.

• **Aptitude for Survival**. For theras, the Survival skill costs just 1 point.
Lulad

## Nom du perso

Introduction du personnage en 1-2 phrases.

### Background

Lulad est né en Avenio sur l'île de Bielli. Vers ces 5 ans, il perdit ses parents, heureusement pour lui, suite à ce tragique événement, il fut recueilli comme pupille d'une famille noble de l'île. C'était un grand changement pour lui, passant d'une famille plutôt modeste à une famille riche avec un goût particulièrement prononcé pour les arts. Ils étaient cependant aussi très accueillants et il finira par se sentir chez lui dans cet environnement. Étants donné la dévotion de la famille aux arts et à Shelyn, il fut formé aux arts. Plus tard, il choisira finalement de devenir un champion de Shelyn, espérant ainsi honorer sa famille d'accueil et perpétuer un rêve d'enfant.

    Voulant compléter sa formation et étendre ses horizons, il partit, avec le consentement de ses nouveaux parents, vers Port-Alis. Leur promettant de revenir lorsque des occasions se présenteraient
Sophie

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* *Sophie* (EP)
* "Sophie" (song)
Amelia

La Collecteuse de La Fosse

Amelia est une Magus de Port-Alis, jouée par Serum. C'est une femme avec une prothèse mécanique remplaçant son bras droit, et qui n'a pas peur de l'affrontement physique.

## Relations

### Amis

* Ella : En plus d'être son amie, elle est son compagnon de voyage de l'Uriel à Port-Alis, et celle qui entretient le bras méchanique d'Amelia. Elle s'occupe de se servir des matériaux de récupération qu'Amelia transporte et lui ramène.
Collapsed in Sunbeams (song)

## Song by Arlo Parks

"**Collapsed in Sunbeams**" is the lead title track from Arlo Parks' debut studio album *Collapsed in Sunbeams* (2021), presented in spoken verse. The animation video was created and edited by Linden Roya.

## Background

She said of the following lyrics 'stretched out open to beauty however brief or violent' to *Complex*:

>
> In that particular instant, I wanted to explore the idea of beauty being ephemeral but never lost forever. Sometimes, we're all too aware of that and it stops us from enjoying beauty as it is, whether it lasts a few seconds, or a few days, or a few weeks. Whether it's the beauty of something physical or the beauty of a relationship. Sometimes the fact that we know it'll end closes us off to wanting to experience it fully. In that line, I wanted it to feel like I was just opening my heart up to good things even if they didn't last forever.
>
>
>
>

She added that the poetry was meant "to be a kaleidoscope of different images," with deep imagery for the audience. She continued, "My hopes and dreams and what hurt me. I just wanted it to feel human. I wanted to break down the barriers between the artist and the listener and be like, 'This is something that we're experiencing together.' I'm showing you a piece of me right now." Concerning the choice for colors turquoise and deep blue, she explained, "On the simplest level, I wear this turquoise ring on my hand everywhere I go. As I was writing this, I was actually just sitting in my bedroom and I could see the sky turning from this alpine, powdery light blue and down into dusk through the skylight above me. It reminded me of the passing of time, and the idea that the night can be quite a difficult and existential time to people. But I was also thinking of the fact that morning will come again. We will return to that bright blue; it's almost a cycle that we have to accept."

With the title itself, she shared, "For me, the phrase feels very bittersweet. It's the idea of surrendering yourself completely to emotion, whether that's melancholy or elation. And to me, the sun feels very much like a healing force—when you feel the sun on the back of your neck, everything feels a little bit better. A lot of these stories took place during summer in London, so it kind of mirrored the idea of this album being a process of reckoning with one's trauma and embracing the nostalgia, the joyful parts of your past."

## Lyrics

[Spoken Word]

Collapsed in sunbeams, stretched out open to beauty however brief or violent

I see myself ablaze with joy, sleepy-eyed, feeding your cat or slicing artichoke hearts

I see myself sitting beside you, elbows touching, hurt and terribly quiet

The turquoise in my ring matches the deep blue cramp of everything

We're all learning to trust our bodies, making peace with our own distortions

You shouldn't be afraid to cry in front of me, I promise

## References

1. ↑ Yu, Eda (9 February 2021). "Arlo Parks on the Poetry Behind 'Collapsed in Sunbeams'". *Complex*.
Black Dog

* 1
* 2

## Single by Arlo Parks

"**Black Dog**" is a song by Arlo Parks, released through Transgressive Records on May 4, 2020, alongside her other single, "Eugene".

## Composition

The song addresses mental health. Parks has also stated it was written from the perspective of her taking care of someone going through a difficult time, and how she felt helpless in the pain of a loved one. On iTunes, she explains, "A very special song to me. I wrote this about my best friend. I remember writing that song and feeling so confused and helpless trying to understand depression and what she was going through, and using music as a form of personal catharsis to work through things that felt impossible to work through."

In an interview with *NME*, Parks revealed she wrote it in 24 hours along with her other song, "Eugene". It originates from a poem she had written before, with the particular lyric, 'It's so cruel what your mind can do for no reason.' For the message and response of the song, she says, "I've been glad to hear that it's been helping people out who have been finding quarantine difficult [...] I've had lots of messages from people saying that it's helped them, which has been so wonderful."

## Lyrics

[Verse 1]

I'd lick the grief right off your lips

You do your eyes like Robert Smith

Sometimes it seems like you won't survive this

And honestly it's terrifying

[Chorus]

Let's go to the corner store and buy some fruit

I would do anything to get you out your room

Just take your medicine and eat some food

I would do anything to get you out your room

It's so cruel what your mind can do for no reason

[Verse 2]

I'd take a jump off the fire escape

To make the black dog go away

Alice, I know that you are trying

But that's what makes it terrifying

[Chorus]

Let's go to the corner store and buy some fruit

I would do anything to get you out your room

Just take your medicine and eat some food

I would do anything to get you out your room

It's so cruel what your mind can do for no reason

[Outro]

It's so cruel what your mind can do for no reason

## References

1. ↑ "Arlo Parks - Full Performance (Live on KEXP at Home)"
2. ↑ *Collapsed in Sunbeams* - *Apple Music*
3. ↑ Will Richards. "Arlo Parks: Creator of the year's most devastating song". *NME*. 20 May 2020.
Super Sad Generation

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* *Super Sad Generation* (EP)
* "Super Sad Generation" (song)
Last Christmas

## Single by Arlo Parks

"**Last Christmas**" is a song by Arlo Parks, the cover song of Wham!'s 1984 holiday single. Park's renedition was released for Apple Music's *Carols Covered 2020* singles series (2020).

## Lyrics

[Chorus]

Last Christmas, I gave you my heart

But the very next day, you gave it away

This year, to save me from tears

I'll give it to someone special

Last Christmas, I gave you my heart

But the very next day, you gave it away

This year, to save me from tears

I'll give it to someone special

[Verse 1]

Once bitten and twice shy

I keep my distance, but you still catch my eye

Tell me baby, do you recognize me?

Well, it's been a year, it doesn't surprise me

Merry Christmas, I wrapped it up and sent it

With a note saying "I love you," I meant it

Now I know what a fool I've been

But if you kissed me now, you'd probably fool me again

[Chorus]

Last Christmas, I gave you my heart

But the very next day, you gave it away

This year, to save me from tears

I'll give it to someone special

Last Christmas, I gave you my heart

But the very next day, you gave it away

This year, to save me from tears

I'Il give it to someone special

[Verse 2]

A crowded room, friends with tired eyes

I'm hiding from you and your soul of ice

My god, I thought you were someone to rely on

Me? I guess I was a shoulder to cry on

A face of a lover with a fire in his heart

A man undercover, but you tore me apart

And now I've found a real love

You'll never fool me again

[Chorus]

Last Christmas, I gave you my heart

But the very next day, you gave it away

This year, to save me from tears

I'll give it to someone special

Last Christmas, I gave you my heart

But the very next day, you gave it away

This year, to save me from tears

I'll give it to someone special

## References

1. ↑ Taysom, Joe (24 December 2022). "Listen to Arlo Parks Cover of Wham Song 'Last Christmas'". *Farout Magazine*.
Collapsed in Sunbeams

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* *Collapsed in Sunbeams*
* "Collapsed in Sunbeams"
Sylkaen

La Tempête Gracieuse

Sylkaen est un personnage de Port-Alis, jouée par Vaëlhan. C'est une bretteuse provenant d'Axial, en quête de gloire et de renommée afin d'être respectée et acceptée par ses parents.

## Apparence physique

Sylkaen est une jeune femme aux traits fins, rappelant les femmes d'Hosukaï, aux cheveux bruns attachés en une longue queue de cheval. Elle porte des vêtements à la fois pratiques et élégants, rouges et blancs et aux bordures dorées.

## Histoire

### Background

Sylkaen est née en Axial, d’une union entre un humain et une elfe ; elle a vécu dans un lieu austère, une contrée bleutée où la loi du plus fort règne, avec sa mère ainsi que leur tribu.

La rencontre de ses parents avait été provoquée lors d’un heureux hasard : un groupe d’aventurier visitant les lieux à la recherche d’un monstre ayant fui, laissant derrière un carnage sans nom. Dans ce petit groupe se trouvait le père de la bretteuse, un homme provenant d’Hozukai. Malheureusement, ils ne s’étaient pas préparés à ce monde glacial et sans pitié, la poursuite de ce monstre fut plus hasardeuse que prévue, ce qui causa l’évènement suivant : un duel entre sa mère et son père, pour des ressources ainsi que plus et affinité.

La loi du plus fort joua contre l’Elfe, qui se retrouvera dans la couche de l’homme à engendrer leur future fille. Un souvenir dont la mère n’aura aucune pitié à dire le fond de sa pensée et le dégoût devant cette défaite, bien qu’au fond d’elle, ses sentiments disaient bien le contraire.

Cependant, le père partit une fois le monstre tué et retrouvé, retournant à son pays natal sans son enfant, ni sa femme, ne se retournant aucunement pour l’une des deux.

La mère en fut plus qu’enragée et entrainera sa fille sans pitié. Stricte et dure à cause de la ressemblance avec son amour « perdu ». L’enfance de la bretteuse ne fut pas difficile qu’à cause de la matriarche, qui avec le temps avait fini par prendre le contrôle de la tribu par la force, mais surtout à cause de l’environnement très peu propice à la survie des faibles, la nourriture étant une denrée disputée tant aussi difficile à acquérir.

Arrivée à l’âge jeune adulte, Sylkaen fuit son pays natal pour trouver son père, espérant une meilleure vie et surtout le connaître, avec le peu que sa mère lui avait dit ainsi que les autres membres de la tribu lui avaient divulgué. Elle voyage et découvrit quelques lieux formidables, intéressants et unique avant d’atteindre l’Hosukai... et se de se faire rejeter par sa « nouvelle famille » sur place, n’ayant été reconnue par aucun d’entre eux. On lui refusait de parler à son paternel ainsi que de franchir les portes de la maison.

Plutôt que de se recroqueviller sur son sort, elle se mit en tête de gagner à assez de renommée pour se faire respecter par sa mère autant que par son père. Voilà son objectif… Et peut-être qu’elle pourrait même découvrir plein de nouveaux goûts et plats !

## Capacités

Sylkaen est une bretteuse gymnaste se battant avec une lance de duel, qu'elle utilise pour faire des prouesses physiques et acrobaties, agrémentant ses frappes avec un style propre à elle.
Spotify Singles

***Spotify Singles*** is the two-track EP by Arlo Parks, released digitally on 28 March 2022, as part of Spotify's Singles series. It was recorded at NYC's Electric Lady Studios. It includes a new version of her single "Softly" and an exclusive cover of Kaytranada's "You're the One".

In a press statement, Parks said, "Why it was such a joy to record my Spotify Singles session in the studio, I felt somehow part of the legend. Syd's voice in "You're the One" always had this effortless beauty to it in my eyes and I wanted to cover it to expose the romance and yearning behind the lyrics. It was an honour to be able to sing my new song "Softly" too, to highlight the beginning of a new and beautiful chapter in my career and celebrate being nominated for Best New Artist."

## Track listing

* Paul Epworth
* Nicholas Eaholtz
* Syd

## References

1. ↑ Kenneally, Cerys (28 March 2022). "Arlo Parks covers Kaytranada's "You're The One" for Spotify's Singles series". *The Line of Best Fit*.

Template:Arlo Parks
Les comtes de couronne

Les seigneurs « comtes de couronne » sont les vassaux historiques du Royaume de Strecht mais c’est une appellation pour le moins inexacte bien qu’elle résume brillement le rapport de force actuel des seigneurs. La ville de Strecht est à l’origine le bassin du peuple des Vallons installé en ces reliefs depuis un millénaire et qui s’est étendu par la suite à l’ensemble des émissaires\*.

              Certains partirent plus loin vers l’ouest pour devenir les « comtés oubliés » ou « comtés extérieurs » historiquement sous contrôle d’un gouverneur car l’épopée du peuple des vallons devait se tourner vers la mer et la colonisation des rivages proches. Le Royaume de Strecht repoussera les différentes peuplades humaines par le biais de conquêtes militaires notamment jusqu’en Nanrie au-delà du fleuve Cirith qui jaillissait depuis le lac Marthem au sud des Antiques Occidentales.

*\*Les émissaires sont les reliefs découlant des Antiques (montagnes du nord) et qui paraissent couler de ces derniers jusqu’à la mer. C’est une métaphore géologique tiré de la particulière composition des terres de Strecht qui alternent entre chaînes de rocs, monts et forêts en fond de vallée. A mesure que l’on s’éloigne du nord, des éclaircissements apparaissent et les plaines se font plus nombreuses et grandes.*
Zombie (-2 points)

They are considered “weak” undead - although some will gain great personal power, often leading their own horde. They can be summoned by magicians or priests, but they also tend to occur for other reasons; cursed cemeteries, chemical accidents ...

**• Dependency.** Zombies may look like mindless, stupid creatures, but that is not always true. They only behave as such because they have to satisfy a desperate appetite for human flesh: a zombie needs to devour a fresh, living human organ (a brain, a heart ...) every day, or it will become weaker and weaker until it completely crumbles. .

**• Slowness**. Zombies suffer Ability -2 penalty in checks for initiative and dodge. Those with Acceleration do not suffer from these restrictions, but neither do they receive the normal benefits of the advantage.

**• Uncultured.** Most zombies can only moan in a ghostly way. To gain the ability to speak, they must remove this disadvantage by spending 10 EXP.

**• Monstrous**. Because of their strong smell and decrepit appearance, zombies cannot pass themselves off as human beings, except from a distance. Some have a more or less normal appearance, or they can generate an illusory disguise (buying back this disadvantage).

**• Immunities.** Zombies never need to sleep, eat or drink. They are immune to all poisons, diseases, spells that affect the mind - usually elemental school (spirit) spells - and any others that only work against living creatures. However, they can be affected by spells like Control or Turn Undead.

**• Infravision.** Zombies see in the dark.

**• Negative Energy**. Zombies cannot be healed with medicine, spells, potions or other magical healing items (used against them, these things do damage instead of healing). They only regain HP with rest, or with the necromantic spell Heal Undead. Zombies can never be resurrected, except with a Wish.
Dork

***Dork*** is a United Kingdom-based music publication, in print and online. The editor, Stephen Ackroyd, is the founder and former editor of *DIY*. Arlo Parks was featured in their September 2020 issue and on the cover of their April 2023 issue.

## Gallery

September 2020
September 2020 cover
April 2023
April 2023 cover
## References

1. ↑ Kelly, Tyler (21 September 2020). "Arlo Parks: "I Vowed to Make Music That Felt True to My Vision, and Be a Positive Force"". *Dork*.
2. ↑ McCarthy, Neive (30 May 2023). "Arlo Parks: "I Wanted to Explore Sounds That Felt a Bit More Abrasive"". *Dork*.

Template:Arlo Parks interviews
Kami Namina

**Kami Namina** fue una concursante de la Temporada 4 de Artist Race qué estuvo concursando durante el episodio 1 y luego siendo eliminada en el episodio 3 quedando en el puesto 13 tras tres semanas de concurso. En el momento de su expulsión se reveló que la artista que estaba detrás de los looks de Kami era Astrid Rendón

## Origen del nombre

Astrid Rendón pensó en el nombre de Kami tras darse cuenta que sonaba bien y sonaba gracioso.

## Artist Race

Kami Namina
En el episodio 1 *"This is Me"* se presentaron a la audiencia con un look que presentara como es ella, su personalidad, estética. Kami obtuvo críticas mayormente positivas en la que se alabó la paleta de colores elegida y el diseño de su look aunque se echó en falta que el look contara algo más sobre ella misma. Por este episodio, Kami fue declarada *SAFE*.

En el episodio 3 *"Queens of the Tarot"*, Kami y las demás musas del grupo 1 se presentaron a las del grupo 2 que terminaban de volver de la gala. En este episodio tuvieron que diseñar un look inspirado en una carta del tarot. Kami eligió la templanza. Obtuvo críticas negativas por mostrarse demasiado literal respecto a la carta y por no mostrar un concepto más elaborado. Kami fue enviada al Bottom 2 junto a Ladia Bettika perdiendo contra ella el duelo y siendo así la primera eliminada del concurso (sin contar el abandono forzado de Eli Minadme).

## Puntuación del público por gala

Kami Namina
 3

## Trivia

* Kami es la primera expulsada de la cuarta edición de Artist Race.
* Kami es la primera eliminada del concurso qué participa en más de un episodio previo a su eliminación.
* Kami es la primera eliminada en obtener una posición *SAFE* antes de ser eliminada.

## Looks

Meet The Queens lookEntrance LookThis is MeQueens of the Tarot
(La Templanza)Redemption (Summer Day Festival)
(La Templanza)Crowning Look

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Culture coutumes et légendes

## Armoiries valloises

### 1. Origines

Les armoiries valloises étaient historiquement représentés sur des bouclier circulaires du fait que les vallons utilisaient principalement ce dernier. En effet, le bouclier "lune" présentait l'avantage d'être petit et léger ce qui permettait aux hommes d'armes de ne pas être désavantagés sur les irréguliers terrains des émissaires en plus d'être d'une redoutable aide couplé avec une arme à une main.

Le style de combat faisait d'ailleurs preuve d'une véritable démonstration de synergie tant sa maniabilité permettait de changer d'angle et ainsi de cacher ses mouvements à son adversaire. Son principal défaut était bien sûr sa solidité car même cerclé de fer, il restait fin pour ne pas nuire à son utilisation combative.

Outre sa capacité à protéger des flèches à bonne distance, sa force se retrouvait aussi dans diverses formations de combat comme celle du poing.

### 2. Évolution vers l'écu et conservatisme de la couronne

A mesure que les vallons se sont étendus vers les terres de l'ouest mais également que les villes se sont développés dans les vallées, le bouclier lune a peu à peu était remplacé par l'écu plus adapté et en phase avec l'apparition et l'adoption à Strecht des armures lourdes et intégrales. Toutefois, si les armoiries ont changé de forme, les comtes de couronne continuent d'arborer leurs nobles origines et combattent généralement toujours avec leur style ancestral et donc le bouclier lune.

Les comtés oubliés ont en revanche généralisé l'utilisation de l'écu plus apte à protéger les hommes tant à pied qu'à cheval en dehors des émissaires. Si Strecht fait exception à la règle en utilisant à la fois des unités lourdes dotés d'écus et des hommes à bouclier lune, on peut aisément identifier l'origine des hommes à leur équipement.
Discography

Arlo Parks discography
 Music videos | 19

The **discography** of Arlo Parks consists of two studio albums, four EPs, twenty singles (including three as a featured artist and one promotional single), and nineteen music videos.

## Studio albums

* Label: Beatnik, Transgressive
 *My Soft Machine* | * Released: 26 May 2023
* Label: Beatnik, Transgressive
* Formats: LP, CD, DL, vinyl

## Extended plays

* Label: Beatnik, Transgressive
 *Sophie* | * Released: 6 December 2019
* Label: Beatnik, Transgressive
 *Apple Music Home Session* | * Released: 8 July 2020
* Label: Beatnik, Transgressive
 *Spotify Singles* | * Released: 28 March 2022
* Label: Beatnik, Transgressive
* Formats: Streaming
Centurion

* **Advantages:** Patron;

* **Skill Set:** Manipulation.

The centurion is the intermediate officer of the Tauron Empire, who carries out the orders of the generals and decides the soldiers' daily lives. They are not a distant leader, but someone who shares the hardships of campaigning and knows each soldier by name. Some centurions are relentless tyrants, who control their men out of fear. Others are like parents, mourning each death and doing their best for the good of the century. In any case, the centurion always has the legionaries' respect and obedience. Even with daily suffering, they know that the centurion makes the best decisions in the long run.

In addition to their role in field combat, the centurion is a trusted officer who can be assigned to special missions. It is not uncommon for a centurion to be sent along with a group of adventurers in the service of the Tauron Empire for important tasks - after all, their skills are just as useful in a small band as in a battalion.

**Military Knowledge:** you can make a skill check you don't have as if you did. You can use this power as many times per day as your Ability.

**It is Forbidden to Die:** soldiers fear to disappoint the centurion more than death itself! When an ally who can hear you has their HP reduced to 0 or less, make a Resistance check. If you are successful, that ally gains 1 HP. You can use this power as many times per day as your Resistance.

**Combat Orders:** you can spend a movement and 1 MP to give orders to all allies who can hear you. These allies receive Attack +1 and Defense +1. The effect lasts for a number of rounds equal to your Ability.

**Unbreakable Formation:** under the orders of a centurion, a group of soldiers or adventurers is a solid unit, fighting as a single invincible warrior. Once a day, you can choose a number of allies equal to your Ability. These allies add up their HP at the start of the fight. This total is shared by everyone, and no member of the formation falls until it ends (when they all fall).
Wiki Erebos

**Bienvenue sur le Wiki Erebos !**

## Wiki du JDR Erebos

Nous sommes un site Web communautaire et collaboratif à propos du JDR d'Erebos modifiable pour les contributeurs et consultable pour les joueurs. L'objectif est de donner une véritable profondeur à ce monde par l'adjonction d'éléments tant historique que par la diversification d'objets de structure.

### 1. Concordance temporelle

Le wiki d'Erebos dispose d'un repère chronologique fixe qui est aussi le point neutre de départ du JDR. En revanche, les **informations et calendriers diffèrent parfois** entre les États, les peuples ou civilisations. Faites donc bien attention aux différentes rédactions . Pour des raisons de RP et de point de vue, le calendrier référant sera celui de Strecht.

Point de repère du JDR : An 559 Chapitre II CI\*, An 873 CF\*, 2117 après PB.

\***CI** : Calendrier Impérial (Empire d'Erebos) ; **CF** : Calendrier fondateur (Strecht) ; **PB** : Premier Bastion (Nains d'Occident)

### 2. Précautions à avoir vis à vis de la lecture

Il parait important de préciser que le wiki reste susceptible de modifications notamment sur certains détails et évènements entre personnages et Etats.

Il est aussi à noter que plusieurs contributeurs vont parfois co-travailler et donc qu'il est possible de relever certaines incohérences qui ne devraient toutefois pas nuire à la compréhension générale. Bien sûr s'il existe un doute important, il ne faut pas hésiter à se renseigner auprès d'un des loristes principaux.

### 3. Livret

Le livret de règles ainsi que les différents bestiaires ne sont pas et ne seront pas indexés au wiki qui est mis en place dans un but de densification de l'histoire et du contenu support. Il pourra y avoir des exceptions sur des altérés iconiques ou de légende mais la rédaction restera descriptive et d'un point de vue "RP".

## États du continent d'Erebos

* L'Empire d'Erebos
* Royaume de Strecht
* Royaume de Langduss
* Conseil de Runord
* Royaume d'Ughir

## Contenu

* Races
* L'altération
* Bestiaire des altérés
* Généralités sur la puissance (magie)

## Articles importants

Aldor

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Softly

"**Softly**" is a song by Arlo Parks, released on February 1, 2022. It was co-written with, and produced by Paul Epworth. The music video was directed by Zhang and Knight.

## Background

On January 28th, she announced its release date. She shared in an interview it was "a song about yearning, about how fragile you feel in the dying days of a relationship when you're still desperately in love. The song is about how it feels to brace yourself before the blow of a breakup and reminisce about the days where it all felt luminous".

## Lyrics

[Verse 1]

I'm dazzled hard, we're in Berlin

And when you leave, just break it down to me softly

Through veils of rain, I'm shattering

I dip into the love we had with ease

Lemon and ginger beer, soap suds on navels

If I've upset you, could you maybe say so?

Has something changed, have I just missed the memo?

Tell me what I don't know

Oh, won't you...

[Chorus]

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Oh, I forget myself, I don't want no one else

[Verse 2]

The pressure thuds behind my eyes

You look at me as if it's my fault that we're stood here

The cobalt of your scarf has pulled clear

Stealing me traffic cones, smiling at babies

I must admit I wanted you to save me

Now I'm sat on the ground, feeling half crazy

I don't want you to go

Oh, won't you...

[Chorus]

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Oh, I forget myself, I don't want no one else

[Bridge]

Oh, I forget myself, I don't want no one else

Oh, I forget myself, I don't want no one else

Oh, I forget myself, I don't want no one else

Oh, won't you...

[Chorus]

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Break it to me softly, I don't want no one else

Break it to me, break it to me, break it to me

Oh, I forget myself, I don't want no one else

## References

1. ↑ "Arlo Parks". *Twitter*. January 28, 2022.
2. ↑ Carol-Anne Royer (February 5, 2022). "Arlo Parks - Softly". *Euphoria*.

Template:Arlo Parks
Villes libres

Les villes libres, véritables poumons économiques, sont bien souvent dirigées par des corporations (associations de marchands ou d’artisans d’un même domaine). Il existe des obligations propres aux cités qui s’excipent de la logique féodale classique, l’idée est de promouvoir une certaine forme de prospérité sans avoir à souffrir des aléas de la guerre ou des querelles de petits seigneurs : ces dernières pouvant d’ailleurs aller jusqu’à se dédouaner des obligations d’ost par le biais du paiement d’un impôt royal particulier.

   L’intérêt de la chose est multiple :

- Le Roy obtient généralement plus d’argent pour financer ses campagnes et ses politiques lorsque le commerce est fort ;

- Le Roy obtient une loyauté des grandes corporations et un contre-pouvoir de ses puissants vassaux par des positions stratégiques renforcées ;

- Les marchands sont relativement à l’abri de la guerre et peuvent organiser les lois de la cité comme bon leur semble.

\_

Bien que la liste ne soit pas exhaustive, on retrouve souvent la reproduction d’un schéma type : un conseil dirige la cité, le conseil désigne un Bourgmestre plus ou moins puissant pour les représenter.

On retrouve la corporation des tailleurs (négociants, relieurs, drapiers, etc…), des vignerons (ecclésiastes, instituteurs, vignerons et manants bénéficiant de protection) des bouchers (bouchers, tanneurs, selliers), des boulangers (meuniers, les aubergistes, les cordiers et les barbiers), des forgerons (ceux qui travaillent les métaux, ainsi que les maçons, les charpentiers, les vitriers et les peintres) et des agriculteurs (cultivateurs, des bergers et tous les métiers qui ont besoin de chevaux pour travailler) au sein du conseil.

   Le nombre de représentants au conseil par les corporations varie en fonction des villes et de leur importance économique. Les représentants prennent généralement le nom de « sénateurs » et désignent conjointement une cour qui se chargera des litiges courants. Un système d’appel existe devant le conseil par la suite.
Conseil de Runord

## IV. Organisation

### Le conseil de Runord

Le conseil de Runord - à proprement dit - exerce essentiellement un pouvoir de gestion et de direction du peuple nain, il est composé des divers princes runordiens qui assument une charge de faction. Cette faction s'apparente en réalité à une caste car il n'est en principe pas possible pour un nain de changer ce qu'il est de naissance. Il assume en effet le travail et les responsabilités de son clan.

Le conseil de Runord fixe les objectifs à atteindre et les grandes lignes directrices qui s'apparent à une forme de constitution. Leur pouvoir est le reste du temps à portée exécutive.

### L'assemblée de Runord

L'assemblée de Runord regroupe les chefs ou représentants des différents clans de faction et ont pour principal attribut de pouvoir proposer et voter les lois. Ils sont représentés à parts égales : chaque faction dispose du même nombre de voix.
La main de l'unique

## Généralités

La main est le dirigeant suprême de l'église de l'unique, il est le référent spirituel de premier ordre et le relais du créateur. L'un de ses rôles primordiaux est d'assurer la survie du monde physique et ainsi de coordonner les actions contre les incursions du noirchaos et réprimer ceux qui menacent l'ordre. Son rôle est également de répandre la spiritualité de l'unique ainsi que ses enseignements fondamentaux. Il est donc la voix lorsque des débats théologiques divisent les collèges. Il assure ainsi un rôle d'arbitre et de décisionnaire avec l'aide des cinq phalanges pour former l'ultime synthèse qui régit l’Église et sa doctrine.
Comté de Temeris

## Généralités

Le comté de Temeris fut fondé il y a de cela 227 ans à la suite de la victoire du Royaume contre le Conseil de Runord. La famille Fayce, branche mineure de la famille Roquegnac, accède au pouvoir en reconnaissance de ses faits d'armes particulièrement remarquables. Le souverain actuel est le comte Oscar II Fayce de Temeris.

Le comté de Temeris se situe à l'ouest du Royaume nain d'Ughir, à l'est de la couronne et au nord du comté de Brafignan. Il comprend trois baronnies : la baronnie de Pouanges au sud-ouest, la baronnie de Fautoban-du-Querques à l'est et la baronnie de Louvignan plus au nord.

Le domaine propre du comte s'étend sur le rivage est de la rivière Pragon ainsi que sur la rive est du fleuve Temer. Enfin, une partie est détaché au nord-ouest du comté autours de la ville fortifiée de Poumarot-Tauvines.

   Le comté de Téméris est connu pour son statut de porte du commerce du Royaume Ughirois et pour sa relative prospérité. C'est une terre de production de bois, d'élevage mais qui dispose aussi de grands crus renommé sur la côte du Querques. Le comté est estimé à son maximum à 27 lieues de large (131 km) pour 18,5 de haut (90 km). La route dite "Comtale" relie le château de Téméris à celui de Bressargues sur un trajet estimé de 20 lieues (100 km), on estime que de bons marcheurs peuvent l'effectuer en deux jours et demi.

## Division

Le comté de Téméris se divise en trois baronnies :

- Baronnie de Louvignan ;

- Baronnie de Fontauban-du-Querques ;

- Baronnie de Pouanges.

Il existe une ville libre du nom de Messines , membre de la ligue Temer, dont la lettre franche découle du Roy bien qu'elle soit ralliée et investie à la sphère d'influence du Comté.

## Organisation

Le comte Oscar dispose d'un conseil pour l'assister à la tête du comté, les offices sont les suivantes :

- Epée lige & Maître (de) garde : Anteauny de Mont-Asna ;

- Maître Argentier : Grandier Souvard ;

- Maître Diplomate & du commerce : Varanche de Coranderie ;

- Maître Loys (et coutumes) : Houdehart de Novalais ;

- Maître de la ligue Temer (Ligue marchande) : Jacques d'Estune.
La Nanrie

## Généralités

              Les Nanrois sont un peuple à part dans le Royaume de Strecht et sont peu ouvert aux autres habitants du Royaume. Ces derniers sont toutefois très communautaires, l’on remarquera que la majorité de leurs bâtiments sont construits de manière circulaire avec une grande cour au milieu : les "Volt" (Centre). La vie se déroule de façon intramuros : les différents habitants disposent chacun d’un logement et se réunissent sur la place pour échanger et organiser leur vie. Lors des grands hivers, un brasier commun est ainsi installé pour maintenir la convivialité et l’entraide. Des passerelles sont parfois installées entre différents ensembles de bâtiments.

              La famille est très importante en Nanrie. Généralement, ils vivent tous dans le même endroit et le même logement ou à défaut dans le même bâtiment. Il existe un véritable culte des ancêtres et respect du chef de famille qui prend la direction des siens et leur assure protection. Dans les grandes villes, il existe un « chef de corps » par bâtiment de vie. Ce dernier est choisi par les chefs de famille vivant en ce lieu lorsque le précédent a rendu l’âme.

              Les chefs de corps quant à eux - outre leur position importante – forment un conseil de ville et désignent un seigneur qui en assure la direction. En cas de conflit, un maître de guerre est nommé pour seconder le seigneur. Les seigneurs rendent compte au pouvoir central de la Nanrie, à Voltigror.

## Volt

Le Volt est une grande bâtisse qui ne dispose généralement que d'une grande entrée bien protégée. Tout y est organisé de manière concentrique et les plus grandes Volts peuvent faire jusqu'à 7 étages en Voltigror. Généralement, l'étage le plus haut n'a que des pièces communicantes et ses murs extérieurs disposent tous de meurtrières afin de servir à la défense du corps. Certaines Volts peuvent abriter jusqu'à 80 familles soit plus de 600 personnes.

Au centre on y retrouve des étales, une estrade pour le théâtre et un temple pour le culte des esprits ancestraux. Au niveau du sol, on retrouve aussi généralement des boutiques encerclant la place. Les murs extérieurs des Volts sont fait de pierre et font entre 2 et 3 mètres d'épaisseur pour moitié moins à l'intérieur. Cependant, des murs transversaux relient la couronne extérieure et intérieure ce qui en fait un véritable renfort en plus d'un efficace coupe-feu. Ces bâtiments sont réputés très solides et difficiles à prendre d'assaut tant par le feu que par des engins de siège.

## Voltigror ("Grand centre")

Voltigror est la capitale de la Nanrie, elle dispose d'un fonctionnement qui diffère légèrement du reste de la région de par son importance. Une famille noble dirige en effet la Nanrie d'une main de fer.
Orcs

## 1.Généralités.

Longtemps considérés comme des créatures inférieures et donc incapables de se hisser au niveau des autres races humanoïdes intelligentes tels que les Elfes ou les Humains, les Orcs étaient originellement utilisés en tant qu'esclaves des peuples civilisés de par leur nature vigoureuse et résistante. Bien que les écrit manquent pour déterminer les raisons et le début de leur émancipation, l'agressivité et l'instabilité des Orcs ainsi que leur nombre grandissant au sud d'Erebos en sont très certainement les principales raisons, ils ne semblent d'ailleurs jamais s'être aventurés plus loin que les montagnes de Grevitch, ou "*Grômon*" en langage orcan.

La population des Orcs vivant sur le continent, d'environ 500 000, est divisée en plusieurs dizaines de clans plus ou moins importants vivant dans le désert de Saärland (ou "*Tertrések"* en langage orcan). Depuis leur défaite contre l'Unificateur, les actes de pillage auxquels se livrent constamment les Orcs sont aujourd'hui limités à leur propre territoire, forçant les clans à se battre à la fois pour leur réputation, mais également pour leur survie. Ces luttes sans fin dans ce climat inhospitalier tendent à décrire l'Orc comme un monstre malveillant assoiffé de massacre dans la culture populaire, bien que peu d'Humains aient pu réellement en voir un de leurs yeux. Néanmoins, le folklore orc met en avant le Mythe du Glorieux, selon lequel le plus puissant des Orcs parviendra un jour à réunir tous les autres clans sous une seule bannière pour ensuite, de nouveau, déferler sur le monde avec la rage de la conquête.

### Etymologie.

Les noms "*orcs*", "*orks*" ou plus rarement "*orques*" tirent leur origine de l'Ancienne Langue servant autrefois à désigner les Ogres, des créatures hostiles de grande taille aujourd'hui disparues. Se confondant avec le terme elfique "*Horker"*, utilisé pour souligner l'aspect particulièrement monstrueux d'un individu, le mot "*Orc*" a peu à peu été généralisé à la race du même nom suite aux explorations des Elfes dans les Terres du Sud.

### Aspect Général.

Les Orcs sont des humanoïdes globalement robustes et imposants, leur taille variant entre 1m9 et 2m4 pour 120kg à 220kg. Leur peau épaisse, de couleur sable ou verte, leur permet de se protéger de l'extrême chaleur régnant dans leur habitat mais ne les protège guère du froid en raison du manque d'adiposité. En effet, la masse musculaire des Orcs a tendance à dépasser celle de n'importe quelle autre créature vivante et recouvre une partie considérable des tissus, laissant peu de place à l'accumulation de graisse.
Double Shantay

█ Musas a las que se les permitió quedarse/ganar después de un duelo en el Bottom 2 o que fueron declaradas salvadas después del abandono de otra musa.

## Artist Race

1. ↑ Moon y Satine fueron salvadas por el abandono de Candy Beiroa
2. ↑ Gio y Moon fueron salvadas por el abandono de Destiny Embers
3. ↑ Prisma y Tzarina fueron salvadas por el abandono de Setsuna Moon

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Royaume d'Ughir

## I. Généralités

Le Royaume d'Ughir appartient aux mondes souterrains, il obtint son indépendance il y a de cela 222 ans lors de la résolution de la guerre civile Runordienne.

Aujourd'hui, il est connu du Royaume de Strecht comme étant un partenaire commercial de premier ordre. Les échanges se font principalement sur le fleuve Temer dans le Comté de Temeris qui sert d'intermédiaire privilégié. Les nains importent des produits surfaciaux qu'ils ne peuvent produire sur terre comme de la nourriture d'élevage, du bois ou encore certaines herbes et épices. En échange, des minerais ou équipements particuliers sont exportés.