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Azkharaths

## Azkharaths (3 pages)

   Les Azkharath sont une des races ancestrales d'Helasiah vivant anciennement en tribu avec un meneur aujourd'hui appelé Doyen, bien que désormais Helasiah compte quatre doyens correspondant clans correspondant aux quatre pays, néanmoins seul le doyen de l'ancien Helasiah est autorisé à diriger.

Ils sont organisés selon un ordre très strict :

Le meneur, aussi appelé Doyen donc, qui se charge de diriger les Azkharath, de nommer les apprentis, et de gradé les membres de la tribu.

Le lieutenant, se chargeant d'exécuter les ordres du doyen et l'épauler dans ses décisions.

Les guérisseurs qui sont très souvent shamans sont là pour aider le doyen et guérir les malades avec les concoctions magiques ou non.

Les guerriers qui se chargent de contribuer à la vie de la tribu, de chasser, de s'occuper de leurs aspirants

Les Aspirants sont les jeunes qui ont atteint l'âge de 12 ans, et qui peuvent donc commencer à s'entraîner.

Les jeunes sont les enfants qui ne s'occupent de rien, à part de rester avec leurs parents.

Mais plus aucun Azkharath ne vis sous ce shéma depuis le Grand bain de sang, ils vivent tous à Namareth et on perdu ce mode de vis pour certain en échange du mode de vie urbain.

Autrement, les Azkharath possèdent deux formes, une forme Mirage et une forme animale.

## La forme Mirage

La forme mirage des Azkharath répond au même critère que les autres mirages, néanmoins, leurs cheveux et attributs félins comportent les mêmes motifs, par exemple, si un azkharath a une forme féline tigrée, ses cheveux, oreilles et queue le seront de même. Leurs pupille s'adaptent à la luminosité, leurs flair est plus développé que la normale et ils disposent de griffe et crocs, certains on un visage plus félin qu'humain mais la plupart ressemble à de vulgaires mirages.

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## La forme Azkharath

La forme féline des Azkharath ressemble à la fois à un chat, et à la fois à une panthère, ce qui donne une créature de la taille d'un léopard avec des motifs et une tête entre le chat et le grand félin. Cette forme leurs permet de gagner en force, vitesse et agilité.
Keesor

## Histoire

Keesor est la création des dieux de l'Espace-Temps, de même que les autres élémentaires. Il à toujours jouer de sa beauté pour charmer femme, homme, et tout ce qui passait sous la main, oui Keesor était un coureur de jupons, mais il ne l'a pas toujours été. Il fut autrefois avec une humaine qui décéda de vieillesse, il ne l'a jamais supporté et est devenu infidèle. Il fut roi de Miltian, et à la tête de beaucoup de forces millitaires. Mais après le grand bain de sang...Il perdit sa fille, son beau fils, et leurs enfant qui n'est jamais né.
Okonisuras

## Okonisuras (3 pages)

Les Okonisuras sont une race aillant migrer lors du Grand bain de sang, ressemblant fortement aux humains à part qu'ils sont plus grand; pouvant aller de 1m80 à 2m10 sans problème, ils sont aussi réputés pour leurs attributs dit "démoniques" et leurs force monstre.

Ils répondent plus ou moins au même critère que les humains si ce n'est que leurs peau varie d'un teint basané à un teint gris cendre, ils peuvent aussi avoir la peau de couleur blanc pur, mais la plupart tournent autour d'un teint à la fois gris et basané. Leurs yeux et cheveux peuvent être de couleurs chaudes passant du brun clair au doré, voir au orange ou à l'ambré, il est très rare qu'un Okonisura pur aille des yeux avec des couleurs froides comme le bleu, le vert ou le gris. Ils disposent tous d'oreilles longues et pointues et de cornes sortant de leurs crane;

Leurs principale force vient donc de leurs force visible, leurs corps le reflète avec une musculature à la fois développée mais fondue avec le reste du corps dès la naissance, et leurs résistance dû à leurs os plus larges et résistants ainsi que leurs peau plus épaisse pour la plupart.
Le désert de Kalarem

Ce désert est un vestige du monde avant le Grand bain de sang, bien qu'une partie à été détruite, ce désert est un endroit à la fois dangereux et sacré pour les habitants de Miltian qui ont survécus. Il y fait très chaud et plus de cinq minutes sans protections ou boisson et l'hopital est assuré et passé dix minutes, c'est la mort assurée.

On y trouve l'**Autel de Keesor**
Bramy Calith

Bramy Calith to morski pas oddzielający Daleki Wschód od Południowych Pustkowi Chaosu. Kontrolowane przez Wysokie Elfy, są bardzo ważnym punktem strategicznym.

## Ogólny

Nie jest do końca wiadome, czy Wysokie Elfy stworzyły tam samo prosperująca kolonię czy mały militarny przyczółek. W obu przypadkach kontrola nad tym punktem pozwala marynarce Wysokich Elfów patrolować, chronić i kontrolować drogi handlowe przepływające przez pas, pozwala również bronić ten region przed najazdami Mrocznych Elfów.

## Ciekawostka

Ostatni atak armii Skavenów na ten ufortyfikowany punkt, został odparty przez lokalny garnizon Wysokich Elfów.

## Źródła

* Warhammer Armies: Skaven (7th Edition), strona 29, 31
Shaven

## Histoire

Shaven est un dieu très timide, aillant été crée par Saarhen et Zephros avec son frère et alter égo Shun, qu'il affectionne. Il est chargé de maintenir l'ordre des cycles jour/nuit avec son frère. Il arrive parfois que ces deux dragons pourtant si proches se battent pour la place de leurs astre dans le ciel.
Shun

## Histoire

Shun fut crée en même temps que Shaven par Saarhen, et à grandit avec lui. Il est très proche de son frère, sauf que lui s'occupe du soleil et du jour, il est souvent à dire que le soleil devrait être là plus souvent, ce qui crée souvent des conflits avec son frère...Et parfois même des batailles avec lui, mais au fond il aime bien trop son frère pour le tuer.
Helasiah

## Description du pays

Helasiah était autre fois un des 4 pays d'Eshkera, il était diriger par Keostern avant d'être diriger par Sarkha puis le Prophète. Autrefois Namareth était une citée et la capitale d'Helasiah, très développée, mais depuis ...L'île à été plongée dans une crise sans nom.

A l'heure actuelle personne de dirige Helasiah... Dans ce territoire on peut trouver au **à l'ouest** :

* Namareth
* La domaine aux dragons
* La forêt d'Ikhin
* La forêt des daraëfas
* Les eaux de Balarem

**Au centre** :

* Le bassin commerçant
* La forêt claire
* Le domaine du Kitsune
* La forêt des sables
* Le désert de Kalarem

**A L'est :**

* La rivière des étoiles
* Le domaine Rouge

## L'Ezelen

L'Ezelen est la monnaie d'Helasiah depuis le début, c'est une pièce d'or et d'or blanc, sa valeur est supérieure à des pièces basiques, sa valeur est équivalente à environs 4€ de notre monde réel.

Son apparence est comme celle d'un rouage, avec deux cotés crénelés, en son centre se trouve des ronces gravées avec une petite couronne depuis que Sarkha les as refaite avant de tomber.
Forteca Świtu

Forteca Świtu to ufortyfikowany przyczółek Wysokich Elfów. Centrum tego portowego miasta zostało zbudowane wokół kolosalnego Kamienia Runicznego(ang. Waystone), rzadkiego i cennego artefaktu z Dawnych Dni, w których nigdy nie zachodziło nad imperium Królów Feniksów.

## Źródła

* Warhammer: Uniforms & Heraldry of the High Elves, strona 71
Love

**Love** ist eine US-amerikanische romantische Comedyserie, deren erste Staffel am 19. Februar 2016 vom Video-on-Demand-Anbieter Netflix international veröffentlicht wurde.

## Zusammenfassung

Die Serie wurde von Judd Apatow, Lesley Arfin und Paul Rust entwickelt. Die Hauptrollen spielen Gillian Jacobs, Paul Rust und Claudia O’Doherty.

## Handlung

Die Serie wird als "bodenständiger Blick auf das Dating" präsentiert und untersucht männliche und weibliche Perspektiven auf romantische Beziehungen durch die Charaktere Mickey und Gus.

## Produktionsdaten

Am 10. März 2017 wurde die komplette zweite Staffel über Netflix veröffentlicht. Bereits einen Monat zuvor hatte Netflix die Serie um eine dritte Staffel verlängert. Im Dezember 2017 gab Netflix bekannt, dass die Serie nach drei Staffeln enden wird. Die dritte Staffel wurde am 9. März 2018 veröffentlicht.

## Episoden

* Staffel 1
* Staffel 2
* Staffel 3

So fängt es anEin langer TagAuf dem PrüfstandPartytimeDas DateAndyEin magischer AbendWie verhextGekauftDas Ende vom Anfang

## Galerie

* Werbeplakate
* Episoden Bilder

Staffel 2Staffel 1Staffel 3Staffel 3
Le domaine aux dragons

## Forêt aux dragons

Cette forêt à été nommée ainsi dû à la population de dieux qui y aurait élu domicile, mais ici seulement trônent les légendes. Un chemin mène à la montagne.

## La montagne aux dragons

Cette montagne est accessible depuis la forêt du même nom, on raconte que la nuit on voit Shion danser... Mais généralement ces histoires on été racontées par des personnes ivres et personne n'a été vérifier.

On y trouve l'**Autel de Shion**
Big Brother 2

**Big Brother 2** is the second and current season of *Big Brother*.

## Twists

* **Duos -** The houseguests would be divided into duos, they would win HOH as a duo, be nominated as a duo and be evicted as a duo.
* **Vet -** HaveNotHayden returned as the sole vet this season.

## Houseguests

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

## Game History

### Week 1

 **HOH**

 **Pre-Veto NomineePOV**

 **Post-Veto Nominee4 Votes**

 **Evicted6 Votes**

 **HOH**

 **Pre-Veto NomineePOV**

 **Post-Veto Nominee4 Votes**

 **Evicted6 Votes**

### Week 2

 **HOH**

 **POV**

 **Pre-Veto Nominee**

 **Post-Veto Nominee2 Votes**

 **Evicted7 Votes**

 **HOH**

 **POV**

 **Pre-Veto Nominee**

 **Post-Veto Nominee2 Votes**

 **Evicted7 Votes**

### Week 3

 **HOH**

 **Nominee0 Votes**

 **Evicted8 Votes**

 **HOH**

 **Nominee0 Votes**

 **Evicted8 Votes**
La rivière des étoiles

Cette rivière est peuplée de légendes, on dit que c'est ici que Shun et Shaven se battent ou dansent, le peu de personne qui l'on raconter sont morts malheureusement, les voyants et les chamans viennent souvent ici pour avoir les réponses à leurs questions.

On y trouve deux **Autels, celui de Shaven et Shun**.
Pustkowie Nagasha

**Pustkowie Nagasha** to spieczona słońcem pustynia, usłana kośćmi zapomnianej armii, która poległa w tytanicznej bitwie przeciwko Nagashowi wieki temu. Pewnego wieczoru mówi się, że niespokojne duchy zabitych powstają i odtwarzają swoją klęskę, przeklętą przez Nagasha, aby zapamiętali swoją porażkę za każdym razem, gdy na niebie widnieje pełna złowieszcza poświata Morrslieba. Taki jest los głupców, którzy wierzą, że mogą zaatakować mury Nagashizzar.
Wyspa Krwi

**Wyspa Krw**i była przyczółkiem przez te wszystkie milenia, sięgającą czasów Pierwszej Inwazji Chaosu. Wyspa jest spowita we mgle, otoczona zdradliwymi skałami, rafami i magicznymi strażnikami, którzy ją bronią. Tylko Wysokie Elfywiedzą o sekretnej morskiej trasie, którą trzeba podążać aby bezpiecznie dotrzeć na wyspę.

Członkowie małego garnizonu broniącego wyspę, rekrutowani są z legendarnych Mistrzów-miecza Hoetha, nad którymi sprawuję pieczę Arcymag z Białej Wieży Saphery. Elfowie ogromnie przewyższeni liczbowo przez atakującą hordę Skavenów, zmuszeni zostali do wysłania mistycznego wezwania o pomoc. Na tą desperacką prośbę odpowiedział książęAlthran Stormrider, który wyruszył na wyspę, aby pomóc oblężonym obrońcom.
Wiki Helasiah's return

## Bienvenue sur nos terres étranger

Qu'est-ce que c'est que ce site ? Ici se déroulera toute la partie administrative du serveur rôleplay discord Helasiah, qui se déroule dans la continuité de l'ancien serveur Helasiah : un univers fantasy avec un goût de post apocalyptique pour ceux qui ont connus l'ancien jeu. Au rendez vous magie, social et tout ce genre de choses !

Comment nous rejoindre ? Il suffit de s'inscrire sur discord et de cliquer sur ce lien : https://discord.gg/kctx7bq (Si le lien ne marche pas veuillez contacter la fondatrice)

## Autre

Toutes images et autre oeuvres utilisées sont la propriété de leurs créateur. Tout comme le Lore d'Helasiah est la propriété de Sarkha/Norowa à partir de ses idées et des propositions faites pour le rôleplay.
Le domaine du Kitsune

## Bassin des Kitsunes

Ce bassin est situé au coeur de la forêt claire, son eau est lumineuse et six pierres semblent en sortir, un seul petit ponton de pierre est présent afin d'accéder au centre du lac. Beaucoup de renards semblent réunis en "clan" proche du lac.

On raconte que ce lac est la porte entre les morts et les vivants, ou chaque voeux est exaucé contre un sacrifice. On dit aussi qu'un sacrifice humain ferait qu'il y aille plus de chance que le voeux soit réalisé.

## La rivière des Kitsunes

La rivière des Kitsunes descends de la montagne du même nom, on y trouve assez souvent des renards ici aussi, un peu plus grand que la moyenne. On y trouve aussi des plantes et pierres divinatoires.

## La montagne aux Kitsunes

Cette montagne est la plus mystérieuses des trois qui sont à Helasiah, on raconte qu'ici trône un Kitsune ancestral, on pourra remarquer que les renards ont des aspects différents de ceux plus bas.
Klan Rikek

**Klan Rikek** był potężnym klanem wojowników, który ugruntował swoją pozycję w starożytnej twierdzy Nagashizzar i pobliskich kopalniach znajdujących się w Cripple Peak. Skaveni zniewolili ludzi z imperium Nagasha i przez stulecia wraz z innymi klanami wydobywali ogromne ilości Spaczenia, które były wysyłane do Skavenblight. Będąc w centrum przedsięwzięcia Klan Rikek stał się bardzo bogaty. Jednak w swej głupiej pewności siebie, nie docenili potęgi Nagasha, najpotężniejszego nekromanty w historii. Wiele wieków poźniej, w -100 IC, Nagash powrócił na czele ogromnej armii nieumarłych, miażdżąc klan w ciągu jednej nocy.

Pozostałości klanu powróciły do Skavenblight, by przynieść wieści o powrocie Nagasha. Poza tym ostateczny los kilku ocalałych pozostaje nieznany.

## Źródła

* Warhammer Fantasy Children of Horned Rat, strona 30
* Skaven - 4th Edition Warhammer Army Book
* Undead - 4th Edition Warhammer Army Book
* Skaven - 4th Edition Warhammer Army Book, strona 21
Episode 6

## Players, Characters and Locations

Player Chars

* Grant - Nikolai
* Brandon - Paft Lurdigan
* Eric - Paul Blart 5000
* Matt - DM

Other Chars

* Arch-Pontifex Chedder Bits
* KJ 2500

Locations

* Space station orbiting Saturn

## Episode Overview

The year is 4545. Paft Lurdigan, and Nikolai awaken to find themselves surrounded by military hardware. Paul Blart 5000 appears and dumps them out of the railcar into the pit of a gladiatorial theater, where they are to participate in a historical re-enactment of The Battle of Stalingrad. The event is presided over by Arch Pontifex Chedder Bits, and attended by a crowd of overweight dalmatians wearing SCUBA and snorkeling gear, and a small number of fish-people.
Dziewięć Ksiąg Nagasha

**Dziewięć Ksiąg Nagasha** to dziewięć masywnych tomów, w których są zapisane sekretne zaklęcia **Nagasha**. Nagash był pierwszym i najpotężniejszym nekromantą. Każda z ksiąg zawiera sekrety do nekromanckich zaklęć Nagasha.

## Ogólny

Kiedy Nagash rozpoczął swe eksperymenty z nekromancją, udało mu się połączyć sztukę czarnej magii z jego wiedzą o śmierci z Kultu grobowego. Swoje odkrycia udokumentował w dziewięciu przeklętych tomach, które były największym źródłem magii nekromanckiej.

Długo po porażce z armią Siedmiu Króli, jedna z ksiąg czarnej magii Nagasha została skradziona z Czarnej Piramidy przez władców Lahmi. Przez wieki zostali początkującymi praktykantami nekromancji. To spowodowało, że królowa Lahmi Neferata, użyła swojej wiedzy by odtworzyć przeklęty Eliksir Życia, dzięki któremu narodziły się pierwsze wampiry.

**Znane księgi:**

* Padlina - Księga Shyisha
* Codex Mortifica
* Liber Necris
* Liber Necronomica
* Księga Tysiąca Dusz

## Źródła

* Warhammer Armies: Undead (4th Edition), strona 89.
* Warhammer Armies: Tomb Kings (8th Edition), strona 13 do 14
Template personnage

## Histoire

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## Moment importants

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## Compétences

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Le domaine Rouge

## Le Fleuve rouge

On raconte que ce fleuve à été crée du Grand bain de sang, avec justement le sang de toutes les personnes mortes, néanmoins, contre toute attente, cette eau n'a ni la texture ni l'odeur du sang... Alors quel est le mystère caché derrière cette couleur ?

## Les Montagnes rouges

Ces montagnes n'ont pas eu leurs noms dû à leurs couleurs mais bien à la brume qui les recouvrent, qui est rosée, l'air dans ces montagnes est presque irrespirable et agit comme un corrosif sur les poumons si on y est exposé trop longtemps, il vous faudra donc y aller avec un matériel adapté.

On y trouve aussi l'**Autel du Dieu damné**

## La forêt Rouge

Cette forêt semble avoir passé de meilleur jours, mais quand on l'observe bien , on peut remarquer que la végétation semble s'être adapté à un milieu corrompu et en perpétuel changements, un véritable bijou de développement naturel. On y trouve des créatures plus étranges les unes que les autres..Et parfois on vois une créature de 2 mètre 50... Qui vous glace le sang. Les personnes l'aillant soit disant vus n'ont pas vécus plus d'une heure suite à leurs retour.

## La plage rouge

La plage rouge est une plage partagée entre sable et visiblement...Sang, du véritable sang, à vrai dire rien n'a été prouvé que ce soit du véritable sang, mais la texture, l'odeur et la goût y ressemble. Un endroit ou il ne faudrait pas trop vous aventurer si j'étais vous.
Wieża Słońca

**Wieża Słońca** jest umocnionym przyczółkiem Wysokich Elfów. Ta alabastrowa forteca czuwa nad morskimi trasami przez południowy ocean i pełni rolę posterunku, jeśli armie Ulthuanu potrzebują przejścia na ziemie Indi, Kataju i dalej.

Co dziesięć lat, dwór Everqueen udaje się na morską pielgrzymkę do ukrytej Wieży Słońca na południe od równika. Sama królowa może powstrzymać powolne wkraczanie grawitacyjnej kuli Morrslieba, która pojawia się przy każdym zaćmieniu. Wraz z nią podąża Królewska Flota z Ulthuanu, która na pokładach statków posiada najlepszych żołnierzy, a wraz z nimi obok leci kilka Księżycowych Smoków. Flota Elfów walczy z dziwacznymi mieszkańcami Krainy Tysiąca Bogów, walcząc z plemionami wojowników o tygrysich głowach, plemionami skrzydlatych lwów i wojownikami sześcio-ręcznej małpy, którzy są oburzeni Elfami przekraczającymi ich terytorium. Po dotarciu do Wieży, Everqueen ofiarowuje swoją krew w wielkim rytuale, który zapewnia, że ​​Morrslieb zostanie powstrzymany przez

kolejną dekadę.

## Źródła

* Warhammer: Uniforms & Heraldry of the High Elves, strona 70
* Warhammer: Rulebook (8th Edition), strona 202
Batman:The Telltale Series Codex Wiki

### Introduction

Batman:The Telltale Series is an episodic point and click graphic adventure video game published and developed by Telltale Games.

BatmanJokerPenguinThe RiddlerCatwomanBaneHarley QuinnMr. FreezeTwo-FaceJoe Chill

### Discussions

**Action-Adventure Games**
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Derailed Wiki

## Welcome to the Derailed Wiki

Derailed is an ongoing role-playing game / improv storytelling mashup which is played weekly on a podcast. Each episode is a self-contained adventure that is not part of a larger story, but all Derailed stories do exist within the same canonical universe, and crossovers and repeat characters sometimes occur. This wiki is the "Canonical Derailed Universe" and catalogues the locations, characters and events that have occurred in the game.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

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Rycerze Entropii

Dzięki żarliwej służbie w imię Pana Rozkładu, ci, którzy rozpoczęli swoją podróż przez Imperium jako obślinione pół-pomioty, zostali pobłogosławieni umysłem, dzięki któremu mogą docenić owoce swojej ciężkiej pracy. Sami siebie nazywają Rycerzami Entropii, tymi którzy byli kiedyś zapomniani, teraz są gotowi aby wejść w dobre łaski Nurgla - choć ich dobrotliwy opiekun był na tyle hojny, że pozwolił im zachować każdą ostatnią mutację i zniekształcenie od ich poprzedniej formy.

## Źródła

* The End Times Vol II: Glottkin, strona 119
Shuren

**Shuren of the Flames** (炎のシュレン, *Honō no Shuren*) was a member of the Five Chariot Stars of the South Star, aligned to the Last General of the South Star. He was also the leader of the Crimson Army and was possessed the Five Chariots Passionate Flame Fist.

## Background

In the anime, Shuren saved Yuria from her suicide attempt. The Five Chariot reconvenied and were each given the task to protect her under the order of the South Star.

## Abilities

Shuren was a formidable enough to be recognized as one of the vassals of the South Star; awarded the responsibility to also protect its final General. Shuren's capability to lead the Crimson Army was great enough to ambush Raō and his forces into a standstill momentarily. In combat he displayed an immaculate skill enough to keep Raō, the King of Fists at bay.

### Martial Arts Style

*Main article: Five Chariots Passionate Flame Fist*
The Passionate Flame Fist can engulf individuals into flames.

## Part I

### Raoh Arc

After discovering that his fellow team member was killed in battle Shuren mobilized his military to stage an ambush on the King of Fists Army.
Uzkulak

Miejsce Czaszki

**Uzkulak**, znany również jako Miejsce Czaszki, był siedzibą wschodnich Krasnoludów , zanim Wielka Katastrofa przekształciła ich w Krasnoludy Chaosu. Około 1000 IC, aby zaspokoić rosnący popyt na niewolników, został wybudowany podziemny kanał morski, łączący Falls of Doom na północ od Zharr-Naggrund z Morzem Chaosu na zachód od Uzkulak, dając w ten sposób możliwość flocie Krasnoludów Chaosu wypłynięcia na północne wody.

Jest to dziwne, skryte miejsce, a gwarne działania portu niewolników i kotwicowisk ukrywają starożytne śródmieście, które jest niczym innym, jak grobowcem o ciężkim garnizonie. Zapomniane, niższe poziomy Uzkulak są omijane nawet przez jego mistrzów, a bycie zesłanym w ich głąb jest karą zarezerwowaną dla wiarołomców i bluźnierców jako najgorszy los, jaki może spotkać Krasnoluda Chaosu. Biorąc pod uwagę złowrogą pomysłowość Demonicznych-kowali w takich sprawach, mówi się o wielu okropnościach, które muszą pozostać ukryte w najgłębszych czeluściach Uzkulak

## Źródła

* 1 *Warhammer Armies: Chaos Dwarfs* (4 edycja), strona 8

* 2 *Tamurkhan: The Throne of Chaos, strona 165*
Humains

## Les Humains

Les humains sont la race la plus basique qu'il puisse exister, la plus équilibrée de toutes, à l'exceptions que tout les humains ne maîtrisent pas la magie, seuls les sorciers peuvent la maitriser à la naissance.

La race des humains se divise en deux branches :

* Les Basiques
* Les sorciers

.

.

## Les Basiques (1 page)

Ce sont des humains sans réelle capacité spéciale, tout dépends de l'un de l'autre, ils sont tous différents, aillant une peau allant du beige clair à l'ébène selon leurs origines, ils peuvent être petits, grand, maigre, gros, il y en à de toutes sortes. Ils sont aussi sujets à des maladies non mortelles et mortelles, peuvent présenter des anomalies telle que le nanisme, des malformations, une hétérochromie des iris ou encore du piebaldisme ou de l'albinisme, mais ces anomalies reste très rare et la plupart des humains ont des cheveux passant du blond au roux ou encore au brun et au noir s'ils ne se les teignent pas, leurs yeux varient entre les brun, l'amande, le bleu, le noir, le vert ou le gris mais cette couleur peut être masquée par des lentilles de couleur.

Ils n'ont pas de point forts particuliers et ne maîtrisent pas la magie

## Les sorciers (2 pages)

Les sorciers eux sont une autre catégorie d'humain qui se divise elle même en deux branches, **les natifs et ceux qui le sont devenu**

Les natifs sont reconnaissable à leurs attributs peu commun, des yeux de couleur anormale, des dents pointues, des tatouages à la naissance, ou encore des peau de couleur légèrement anormale, leurs sang de couleur peu commune ou encore leurs cheveux naturellement de couleur fantaisiste, ils répondent au même critère que les humains niveau métabolisme et au niveau des maladie, à part qu'ils peuvent attraper des maladie magique et qu'eux sont plus faible de constitution. Leurs attributs sont très souvent liés à leurs magie dans les coloris.

Ils peuvent donc maîtriser une magie qui leurs est liée depuis le jeune age avec de l'entrainement, mais il sont plus faibles et plus fin que les humains normaux.

[On vous demandera deux pages plus celle selon la magie que vous avez choisis.]
Latarnia

Istnieją dwa rodzaje **latarni,**zwykła lub sztormowa. Latarnia daje jaśniejsze śwatło niż kaganek, głównie za sprawą grubszego knota. Płomień latarni sztormowej chroni szklana oslona, która zabezpiecza knot przed wiatrem i wodą. Jako paliwa do latarni używa się oleju.

## Źródła Edytuj

* Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Zbrojownia Starego Świata, strona 62
Love Wiki

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DIE CHARAKTERE

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DIE EPISODEN

Episoden Staffel 1Episoden Staffel 2Episoden Staffel 3

TRAILER

LOVE - Season 3 - Official Trailer -HD- - NetflixLOVE - Season 2 - Official Trailer -HD- - Netflix

ÜBER LOVE

Die Serie handelt hauptsächlich von **Gus Cruikshank** und **Mickey Dobbs**. Während Gus, der als Tutor bei einer Fernsehproduktion namens Witchita arbeitet, von seiner langjährigen Freundin Natalie zu hören bekommt, dass diese ihn betrogen habe, beendet die Radiosendungsmanagerin Mickey ihre lose Bindung zu Eric, einem Drogen- und Alkoholabhängigen. Gus und Mickey treffen in einem Supermarkt aufeinander und verbringen nach einer durchzechten Nacht einen gemeinsamen Tag. Sie tauschen ihre Nummern aus und beschließen, sich wiederzusehen.

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Roll for Shoes

Taken from

## The system

The minisystem goes like this:

* Say what you do and roll a number of d6s.
* If the sum of your roll is *higher* than the opposing roll (either another player or the DM), the thing you wanted to happen, happens.
* The number of the d6s you roll is determined by the *level of skill* you have.
* At start, you have only one skill: *Do anything 1*.
* If you roll *all sixes on your roll*, you can get new skill *one level higher* than the one you used for the action. The skill must be a subset of what happened to you in the action (Say, Athletics 2 if you were climbing a wall, or Teeth of Biting 2 if you were eating a cake).
* For *every roll you fail*, you get 1 XP.
* XP can be used to change a die into a 6 for advancement purposes but not for success purposes.

## Examples

This mini-system works beautifully for crafting characters on the go. Here are some example "charsheets" from the dungeoncrawl of Cakewalk that I ran:

* Krey the Heretic Monk of the Church of Pain : 0 XP Do anything 1, Fist O'Pain 2, Burning Fist O'Pain 3, Heretic 2, Teeth of Biting 2!
* Ferret the Son of a Shoemaker: 2 XP Do Anything 1. Boots of Kicking 2. Feet of Feats 3. Supplier 2.
* Ryu the Polymorphed Egglayer: 2 XP, Reptillian 2

But my favorite moment was this:

I had asked the players if they were doing anything to prepare for the dungeon before leaving town. One of them said he's checking to see if "he has his heirloom shield" with him. He rolls and botches, and so I say: "Your father is a shoemaker. You are not sure why you ever thought you had anything even remotelly close to a shield." After a little while, this character and the would-be monk make it to the heavy doors of dungeon Cakewalk and have a little conversation regarding their preparedness. The monk says he's barefoot and happy to be so, 'cause, well, he's a monk! And then the shoemaker says "I check to see if I have shoes on!"... Which is beautiful, of course - we've already established he's the son of a shoemaker, so he definitelly has shoes on. So if he *does* win this roll, we know that he doesn't just have shoes on, he has awesome shoes on!

And then he rolls a 6 on that roll and gets Boots of Kicking 2.

And then he rolls a 3-6 roll for kicking down the dungeon door, and upgrades it into Feet of Feats 3.
Astro Boy

**Astro Boy** é um desenho animado exibido pelo Cartoon Network entre 2004 e 2005. Ele é o representante do Grêmio Novorizontino no Patch Cartoon Network.

## Elenco

A equipe joga no 4-4-2:

1. Formação básica, o famoso preto no branco.
2. Astro é o melhor jogador da equipe, por motivos lógicos.

**Goleiros**: Yuko e Delta

**Laterais**: Epsilon, Reno, Nora e Pluto

**Zagueiros**: Dr. O. Shay, Dr. Tenma, Mr. Drake, Skunk e Abercombie

**Volantes**: Detetive Tawashi, Shadow, Denkou

**Meias**: Astro (✰), Atlas, Kennedy

**Atacantes**: Zoran, Cavaleiro Azul, Duke Vermelho e Alejo

**Elenco Titular**: Yuko; Reno, Dr. O. Shay, Dr. Tenma, Epsilon; Detetive Tawashi, Shadow, Astro e Atlas; Zoran e Cavaleiro Azul
Wytatuowane Plemię

Choć kilka plemion, które utworzyły wielką awangardę armii Glottkina, zostało rozproszonych, zrujnowanych lub połączonych z innymi, pozostało jeszcze bardzo wiele zdolnych do kontynuowania boju. Prędkość krucjaty Trojaczków na brzegach Reik, była tak duża, że wielu z nich znalazło się na krawędzi wyczerpania gdy zbliżyli się do Altdorfu, ale widok ich uśmiechającego się patrona z nieba nad miastem, napełnił wszystkie mięśnie i ścięgna odnowioną energią do kontynuowania rzezi.

## Źródła

* The End Times Vol II: Glottkin, strona 90.
Credit-Score-Hitman Craig

Craig is a hitman hired not to murder his victims, but instead to damage their credit rating.

He was present in the traincar when Robopope summoned Wine-Bot 5000 and killed several other criminals.  He attempted to lower Robopope's credit score, but had no great success.  Robopope retalliated by blasting him with marketing materials for Multi-Level-Marketing schemes.

Craig may have been killed when Gus's cleaner crew went through the Guy Jasperson's cars to get rid of the bodies and witnesses, but it was not confirmed.
Espace

## Magie d'Espace

La magie d'espace est une des magies primordiales descendante du chaos et de l'ordre sans l'être, elle est liée à tout ce qui est de l'espace comme dit, des étoiles, ce genres de choses, La magie d'Espace n'est puissante que couplée à la magie de temps. Créant donc au final une seule et unique magie d'espace temps. Sa représentante est Saarhen.

## Utilitée

**Classe passive :**

 Dans sa classe, la magie d'espace ne fera rien si ce n'est que la personne sera d'avantage réceptive aux astres et à leurs fluctuations.

**Classe I :**

permet de pouvoir changer de petits objets temporairement et de localiser sa constellation liée. Permet de crée de petits objets.

**Classe II :**

 Permet de pouvoir se lier à sa constellation, permettant donc d'acquérir ses qualités et défauts pendant 5 minutes par jour. Permet aussi de pouvoir changer quelques objets de taille moyenne temporairement. Permet de crée des objets moyens.

**Classe III :**

Permet de crée le lien avec sa constellation pendant 10 minutes par jour, permet aussi de changer quelques objets de taille importante temporairement. Permet aussi de repérer son astre lié. Permet aussi de crée de grands objets ainsi que de se lier temporairement à un petit objet.

Permet aussi de pouvoir se lié à un être possédant la magie de Temps, permettant donc : De crée une petite bulle spatio-temporelle à l'image des deux personnes et y téléporter 1 personne (hors utilisateurs), ainsi que de changer des petits espaces temporairement de manière radicale. Permet aux deux être liés de se téléporter l'un à l'autre, et individuellement de téléporter deux personnes sur de faibles distance (soit étant inclus)

**Classe IV :**

Permet de crée le lien avec sa constellation pendant 15 minutes par jour, permet de se lier avec son astre ainsi que de crée n'importe quel objet ou chose, permet de se lier définitivement à un petit objet en échange de vitalité et temporairement à un objet moyen. Permet aussi de faire le lien avec son alter égo stellaire, pouvant être invoqué pendant 5 minutes par jour.

Permet grâce au temps de crée une bulle de taille moyenne à l'image des deux personnes et y téléporter 2 personnes (hors utilisateurs), ainsi que de changer des espaces moyens temporairement de manière radicale.

**Classe V :**

Permet de crée le lien avec sa constellation pendant 20 minutes par jour, permet de se lier définitivement à des objets moyens en échange de vitalité et temporairement à de grands objets. Permet d'invoquer alter égo stellaire pendant 10 minutes par jour.

Permet grâce au temps de crée une bulle majeure à l'image des deux personnes et y téléporter 3 personnes (hors utilisateurs) ainsi que de changer de grands espaces temporairement de manière radicale. Permet la téléportation de soit même et deux personnes, ou trois personnes sur de fortes distances.
Carbono

El carbono es un elemento químico con símbolo C, número atómico 6 y masa atómica 12,01. Es un no metal y tetravalente, disponiendo de cuatro electrones para formar enlaces químicos covalentes. Tres isótopos del carbono se producen de forma natural, los estables 12C y 13C y el isótopo radiactivo 14C, que decae con una vida media de unos 5730 años.​ El carbono es uno de los pocos elementos conocidos desde la antigüedad.​ y es el pilar básico de la química orgánica. Está presente en la Tierra en el estado de cuerpo simple (carbón y diamantes), de compuestos inorgánicos (CO2 y CH4) y de compuestos orgánicos (biomasa, petróleo y gas natural). También se han sintetizado muchas nuevas estructuras basadas en el carbono: carbón activado, negro de humo, fibras, nanotubos, fullerenos y grafeno.
Compuesto Químico

En química, un compuesto es una sustancia formada por la combinación de dos o más elementos distintos de la tabla periódica.​ Los compuestos son representados por una fórmula química. Por ejemplo, el agua (H2O) está constituida por dos átomos de hidrógeno y uno de oxígeno.

Los compuestos tienen propiedades intrínsecas (ver valencia) y ciertas características como; una composición constante y componentes que siempre están en proporciones constantes. Están formados por moléculas o iones con enlaces estables que no obedece a una selección humana arbitraria. Por lo tanto, no son mezclas o aleaciones como el bronce o el chocolate.
Divine Fist of the North Star

The **Divine Fist of the North Star** (北斗（ほくと）神（しん）拳（けん）, *Hokuto Shin-ken*, *Literally meaning:* "Big Dipper God-Fist") is a chinese martial art that derived from China.

## Origin

The fighting style was created by Buddhist monks to protect themselves from the vast military of China.

## Styles

### Soft Fist

*Main article: Soft Fist*
The **Soft Fist** (柔の拳, *Jū no Ken*) is a form of the North Star God-Fist that is innovated by Toki.

### Strong Fist

*Main article: Strong Fist*

The **Strong Fist** (剛の拳, *Gō no Ken*) is a form of the North Star God-Fist that is innovated by Raō.
Fist of the North Star

**Fist of the North Star** (北斗の拳, *Hokuto no Ken*, lit. "Fist of the Big Dipper"), also spelled by its hepburn romanization **ＨＯＫＵＴＯ ＮＯ ＫＥＮ** is a manga written by Buronson and illustrated by Tetsuo Hara. Set in a post-apocalyptic world that has been destroyed by nuclear war, the premise centers around Kenshirō, the true successor of a deadly chinese martial art style known as the North Star God-Fist.
Magnifying Glass

## Magnifying Glass

* TIOTO: TD
* TROTI 3+
* TROTI 1-2
* TIOTO2

### Team:

* S3: Sciency Dummies
* S5: Be\*\*h

### Positive relationships

* Locker Of Losers (best friend)
* Pallete
* Bug
* Treasury
* Light Switch (at times)
* Ice Slice (sometimes)
* Bottle Cap (possibly)
* Bbub (possibly)
* Cloudy
* Magolor
* Rock Lobster
* Mokey

### Negative relationships

* Zany (possibly)
* Poison
* Love You Like a Love Song

## Placement

### Episode Eliminated

* TIOTO2: Theory of Everything
* TROTI: Rip Your Way To Life (Rejoins in TROTI 53)

TROTI 62

* TIOTO: TD: Scruff Ruffman at Large

### Place

* TIOTO2: 29th
* TROTI: Before:72th Now: 5th
* TIOTO: TD: 38th

## Apperances

### Last Apperance

Scruff Ruffman at Large Part 1

**Magnifying Glass** is a male contestant in *The Revenge Of The Island*.

## Trivia

* **Running Gag:** In TROTI, Magnifying Glass orders Poison to pinch people.
FantasyWarhammer Wiki

## **Witamy na Fantasy Warhammer Wiki**

**Encyklopedia** poświęcona **Warhammer Fantasy** którą może edytować każdy. Posiada artykuły związane z Lore, światem Warhammera, Warhammer Fantasy Bitwy oraz Warhammer Fantasy Roleplay.

## **Czym Jest Warhammer**

Warhammer Fantasy to świat fantasy stworzony przez brytyjską firmę Games Workshop.

Świat Warhammera lekko przypomina ziemie z okresu średniowiecza - wiele narodów z historii europy ma swoich odpowiedników w Starym Świecie. Warhammer reprezentuje nurt "Dark Fantasy". Brutalny, surowy świat w którym każdy dzień jest wielką niewiadomą, w którym przetrwać mogą tylko najsilniejsi, a pola bitew spływają posoką krwi w imię Mrocznych Bogów.
Największym panującym złem na świecie jest Chaos -złowroga wypaczająca wszystko energia, która znalazła swoich wyznawców w Plemieniach brutalnych Norsmenów, demonów, okrutnych kultów i krwiożerczych zwierzoludzi, których jedynym powodem do egzystencji jest zniszczenie wszystkiego co ludzkie i pogrążenie wszystkiego w Chaosie.

Dzięki nam możesz poznać ten brutalny, ale zarazem fascynujący świat, w którym przetrwają tylko najsilniejsi.

## **Frakcje**

**Leśne Elfy**
**Mroczne Elfy**
**Krasnoludy** | **Chaos**
**Skaveny**
**Zwierzoludzie**
**Orkowie**
**Krasnoludy Chaosu**
**Ogry**
**Królowie Grobowców** | **Imperium**
 **Ludzkie Królestwa**
**Hrabstwa Wampirów**
**Jaszczuroludzie**

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Paul Rust

**Paul Rust** (\* 12. April 1981 in Le Mars, Iowa) ist ein US-amerikanischer Komiker und Schauspieler.

## Leben

### Karriere

Nach erfolgreicher Beendigung seiner Schullaufbahn besuchte Rust die Universität von Iowa. Dort war er Ensemblemitglied des *No Shame Theatre*.

Rust schrieb Drehbücher verschiedener Comedy-Fernsehserien wie *Comedy Bang! Bang!*, *Arrested Development* und *Moral Orel*. Gemeinsam mit Judd Apatow kreierte er die Netflix-Serie *Love*, in der er neben Gillian Jacobs auch die Hauptrolle spielt.

Rust war auch in einigen Filmen zu sehen, so übernahm er etwa 2009 die männliche Hauptrolle in *I Love You, Beth Cooper* und war in einer Nebenrolle in Quentin Tarantinos *Inglourious Basterds* aus dem Jahr 2009 sehen.

### Privates Leben

Rust heiratete die Schriftstellerin Lesley Arfin im Oktober 2015. Rust sagte in einem Interview, dass sich Arfin in ihn verliebt habe, als sie erfuhr, dass er (absichtlich) während einer Comedy-Show auf der Bühne defäkiert war. Im Oktober 2017 haben sie ihre Tochter, Mary James bekommen.

## Filmografie (Auswahl)

* 2004: Exquisite Corps
* 2008: Psycho Sleepover
* 2008: Semi-Pro
* 2009: Inglourious Basterds
* 2009: I Love You, Beth Cooper
* 2013: Ass Backwards
* 2013–2014: Super Fun Night (Fernsehserie)
* seit 2016: Love (Fernsehserie)
Wieża Gorgoth

Pośród ruin południowych Mrocznych Ziem , Wieża Gorgoth przebija horyzont niczym obsydianowy sztylet. Wiele lat temu, Krasnoludy Chaosu odkryły bogate pokłady metalu pod płaskowyżem i utworzyły Gorgothe ​​jako kolonię górniczą. Dziś Gorgoth jest niewolniczym obozem pracy, gdzie nieszczęśnicy, którzy przeżyli wypady Krasnoludów Chaosu spędzają resztę swoich dni w piekielnych kuźniach, głębokich kopalniach i jaskiniach. Wraz z Czarną Fortecą zajmuje ona miejsce w czołówce i potędze jako druga najważniejsza forteca-cytadela Krasnoludów Chaosu poza ich stolicą na Równinie Zharrduk. Podobnie jak Czarna Forteca, służy również jako zachodnia kwatera główna Legionu Azgora, którego mistrz, Drazhoath Szary, dowodzi kilkoma piekielnymi piecami, które służą do produkcji Demonicznych-silników i materiałów wojennych. Prosta droga łączy Gorgotha ​​z Zharr-Naggrund, przechodząc poniżej tak zwanych Bram Zharr w centrum Mrocznych Krain.

Podczas wojen przeciwko Wielkiemu Imperium Nehekhara w czasach jego rozkwitu, na długo przed tym, jak Nagash stracił swoich ludzi, Lord Krasnoludów Chaosu, Bazherak Okrutny był niesławnym kasztelanem-dowódcą Wieży, którego moc rywalizowała nawet z czarnoksiężnikami-prorokami. Jednak jego armia została pokonana przez Orków na brzegach tego, co później było znane jako Gorzkie Morze i tam utonął.

## Źródła

* *Warhammer: Battle Book* (5 edycja).

* *Tamurkhan: Throne of Chaos*.
Great Fang King

* Madara (Adoptive Son)

The **Great Fang King** (牙（きば）大（だい）王（おう）, *Kiba Daiō*) was the Chief of the Fang Clan, which he is the head patriarch of, and a former practitioner of the Mount Hua Horn Wrestling.

## Background

The Great Fang King is a survivor of the 199X Nuclear War, where he thereafter became the Chief of the Fang Clan.

## Relationships

### Fang Clan

The members are treated as the Great Fang King's children, whereas in actuality, they're more equivalent to cannon fodder that gets the Great Fang King out of trouble.

## Part I

### Fang Clan — Jagi Arc

The Great Fang King first appears after the deaths of various members of the Fang Clan, where he is informed by his "children," that a man with seven scars has killed a lot of his men. Saddened by the loss of his children the Great Fang King promises to defeat the man who has killed his children.

## In Other Media

### Fist of the North Star (Anime)

*Main article: Fist of the North Star (Anime)*
### Fist of the North Star (1986 Movie)

*Main article: Fist of the North Star (Movie)*
Εκστρατείες

Την
εκστρατεία κατά των Περσών, είχε ήδη αποφασίσει να θέσει σε λειτουργία, μόλις
ανέβηκε στο θρόνο της Μακεδονίας. Ο πατέρας του, Φίλιππος, είχε ήδη βάλει τις βάσεις αυτού του σχεδίου και του
είχε μάθει από παιδί να μην έχει τίποτα άλλο στο νου του παρά αυτόν τον σκοπό.
Ο Φίλιππος αφού είχε νικήσει τους Ιλλυριούς και τους Θράκες, τους Παίονες και τους Σκύθες, επέβαλε στους Έλληνες να συνενωθούν και με αυτόν
αρχηγό να ξεκινήσουν την εκστρατεία, με πρόσχημα την απελευθέρωση των ελληνικών αποικιών της Ασίας και την τιμωρία των απογόνων του Ξέρξη. Η δολοφονία του Φίλιππου άφησε στα χέρια του
20χρονου Αλέξανδρου την αποστολή αυτή.

### Α) Πέρασμα στη Μικρά Ασία

Το 335 π.Χ. έστειλε τον Παρμενίωνα για να εξασφαλίσει το πέρασμα της Προποντίδας. Την άνοιξη του 334 π.Χ., αφήνοντας πίσω του τοποτηρητή της Μακεδονίας τον Αντίπατρο, πέρασε τον Ελλήσποντο με στρατό 30.000 πεζών και 5.000 και
πλέον ιππέων, ενώ ο στόλος του απαρτιζόταν από 160 πλοία. Οι προμήθειες έφταναν
για 30 μέρες και οι οικονομικοί πόροι ανέρχονταν περίπου στα 70 χρυσά τάλαντα.

### Β) Μικρά Ασία

Ο Αλέξανδρος οδήγησε το στρατό του στον ποταμό Γρανικό, όπου περίμεναν για να δώσουν μάχη οι
περσικές δυνάμεις οδηγούμενες από τους τοπικούς σατράπες και τον Μέμνονα τον Ρόδιο. Η μάχη του Γρανικού, που έγινε τον Μάιο του 334 π.Χ. ανέδειξε νικητή τον Αλέξανδρο. Ο ίδιος ο
Αλέξανδρος κινδύνευσε αλλά σώθηκε από την παρέμβαση του Κλείτου του Μέλα, και κατόπιν οι Πέρσες αιφνιδιάστηκαν από
το μακεδονικό ιππικό που διέσχισε τον ποταμό και τράπηκαν σε φυγή. Οι απώλειες
των Μακεδόνων ήταν μόνο 110 άνδρες, ενώ ανάμεσα στους Πέρσες νεκρούς υπήρξαν
και πολλοί ηγεμόνες τους.
Φυσική Περιγραφή

Ο Αλέξανδρος περιγράφεται πως διέθετε ένα γαλάζιο και ένα καφέ
μάτι,εμφανίζοντας το γενικά σπάνιο στους ανθρώπους φαινόμενο της ετεροχρωμίας όπου οι ίριδες των ματιών διαφέρουν σε χρώμα μεταξύ
τους. Επίσης περιγράφεται πως είχε μια ελαφριά κλίση του κεφαλιού του προς τα
πάνω με αριστερή κατεύθυνση, πιθανώς λόγω του τραυματισμού του από χτύπημα
ροπάλου στο λαιμό κατά τη μετέπειτα πολιορκία του κάστρου των Ιλλυριών το 335 π.Χ., ή ως φυσικό σύμπτωμα σκολίωσης. Ως προς το ύψος του, περιγράφεται γενικά
ως κάτω του μέσου όρου, με μυώδη διάπλαση.

Το
χρώμα των μαλλιών του περιγράφεται είτε ως ανοιχτόχρωμο (κατά τους Αιλιανό, Ιούλιο Βαλέριο, Λιβάνιο) είτε ως σκούρο καστανό, με την τοιχογραφία της μάχης της Ισσού που βρέθηκε στην Πομπηία να τον δείχνει καστανό.