recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Начальник

Файл:Начальник блинчики.PNG
 Файл:Ананас.PNG
**Ананас** — персонаж кулинарного мультсериала «Вкусные истории».

Как видно уже из названия — Ананас всех продуктов. От других его отличает суровый бас. Первоначально эту должность занимал Ананас, позже стал Кабачок, на одну серию его сменил Перец, потом снова вернулся Кабачок. Имеет двух помощников — Помидора и Петрушку.

## Характер

По характеру очень суровый, некоторые продукты даже считают его злым из-за того, что он часто кричит. Однако тот утверждает, что он такой потому, что хочет быть таким же хорошим Ананасом, как и его брат, который в результате своих стараний достиг такого почёта, как принятие участия в горчичном соусе на свадебном столе.

## Отношения

### Помидор Помидорыч (помощник начальника)

 Файл:Салат Гурман кадр из серии.JPG
 Файл:Новогодний начальник.PNG
Помидор Помидорыч помогает Ананасу делать объявления и вообще по работе, тем самым облегчая труд Ананаса. Но тот часто упрекает Помидора в том, что он слишком длинно говорит самые простые вещи.

### Петрушка (помощница начальника)

 Файл:Ананас диктует.PNG
Петрушка работает в телеграфной станции, откуда Ананас часто посылает какую-либо важную информацию продуктам и получает её сам. Она также оповещает его о неожиданных пополнениях в списке блюд, которые они должны приготовить.

### Отряд продуктов

 Файл:Ананас начальник2.JPG
К отряду продуктов Ананас относится очень строго и сурово. Никогда не допускает того, чтобы никто из них не занимался приготовлением блюда, или чтобы в блюде оказывались некачественные, гнилые продукты. Даже грозит исключить их из своего отряда. Он ведёт отряд к сладкому будущему. Для этого он постепенно учит их готовить самые разные блюда — от самого простого к самому сложному. Сначала закуски, потом салаты, супы, вторые блюда… Иногда проводит внеплановые субботники, которые тоже читаются «шагом к сладкому».

## Галерея

Начальник перец.PNGАнанас-Перец из серии "Сладкое счастье"Ананас Новый костюм.JPGАнанас курица на бутылке.PNG
## Примечания

1. ↑ Русский разносол
2. ↑ Капустный ёжик
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Салат «Гурман»
4. ↑ Салат «Солдаты Будущего»
5. ↑ Новогодние приключения
6. ↑ 6,0 6,1 Свекольник с кефиром
7. ↑ 7,0 7,1 Суп «Холодник»
8. ↑ Креветки под соусом
9. ↑ Курица на бутылке
10. ↑ Блинчики «Неженка»
11. ↑ Сладкое счастье
12. ↑ Русские пельмени с капустой
13. ↑ Новый костюм

Шаблон:Хорошая статья
Шаблон:-

Открыть/закрыть таблицу
Medals/ru

Шаблон:Languages
Шаблон:Infobox JavaScript

**Medals** — скрипт для использования на всей вики, позволяющий админам игнорировать стандартное расширение «Достижения» и делать свои достижения и награждать ими участников, что позволит избавиться от злоупотребления редактированием, происходящее при использовании стандартного расширения.

Шаблон:Script Install

## Использование

 Файл:Medal script settings.png
Все конфиги скрипта находятся отдельно от файла скрипта, на своей странице — Project:Medals, что позволяет участникам вносить изменения без прохождения проверки JavaScript. Убедитесь, что вы защитили эту страницу так, чтобы её могли редактировать только администраторы! Кроме того, в скрипте можно использовать ссылки на изображения *только* с серверов изображений Викия, таких как 'images', 'images1' или 'vignette1'.

Импортировав скрипт при помощи страницы MediaWiki:Common.js, перейдите на страницу Project:Medals, которая будет предлагать вам создать новый конфиг. После этого, вы сможете редактировать её с помощью специального окна.

Окно имеет 3 вкладки с настройками: Main, Users и Medals. Ниже даны пояснения по заполнению самых сложных вкладок — Main и Users:

* Main
	1. Module title — Заголовок модуля с медалями.
	2. Expand button — Если участник имеет больше, чем 12 медалей, вы увидите специальную кнопку. Нажав на неё, вы увидите полный список его/её медалей. Эта кнопка должна иметь своё название, не так ли? :)
	3. Medal count — Описание, которое будет появляться при наведении на раздел с количеством раз получения награды.
	4. Medal info page — Если у вас есть специальная страница, содержащая всю информацию о медалях, заполните это поле, и участник увидит особую кнопку для получения информации.
	5. Medal info title — То же самое, что и с полем 'Expand button'.
	6. Border left — Изображение, которое будет находиться в левом верхнем углу модуля. Если не хотите его использовать — оставьте поле пустым.
	7. Border right — Изображение, которое будет находиться в левом верхнем углу модуля.
* Users
	1. Add user form — Кнопка, после нажатия на которую будет добавлена новая форма участника.
	2. Пустая область — Сюда нужно добавить имя участника.
	3. Значок корзины — Просто удалит эту форму.
	4. Medals — Кнопка, после нажатия на которую откроется/закроется раздел со всеми медалями. Возле каждого названия медали находится область, в которую можно добавить количество раз получения награды.

## Классы скрипта

Для изменения оформления скрипта участник может использовать следующие классы:

1. `RewardModule` — модуль с медалями;
2. `RewardImage` — блок с изображениями медалей;
3. `RewardCount` — блок в изображении с количеством раз получения награды;
4. `badgetooltip` — всплывающая подсказка;
5. `badgetooltiparrow` — стрелка над подсказкой;

## Известные проблемы

После установки скрипта его данные находятся отдельно от страницы скрипта, что может вызвать некоторые проблемы с кэшем страницы. Добавьте `?action=purge` в конец URL или используйте кнопку «Обновить», чтобы исправить это.
Тест 1

*Тест 1*

Нас обнаружили!

*Помидор Помидорыч*
КрасныйЖёлтыйЗелёный

## О медали

###

Заголовок

Шпик

## Служебные

Ниже в хронологическом порядке перечислены последние изменения на страницах Shpikaltest вики.

 Справка

* Свежие правки
* Соц. активность
* Свежие файлы

Изменений в указанный период, соответствующих указанным условиям, нет.
Служебная:Editcount/Шпик

## Подпись

--Шпик (обс.) 14:17, января 19, 2017 (UTC)
Rollback/ru

Шаблон:Languages
Шаблон:Personal
Шаблон:Infobox JavaScript
**Rollback** — обратная разработка действия группы участников, позволяющая откатывать правки вне зависимости от того, являетесь вы членом группы или нет.

Скрипт не имеет приоритета над обычным откатом правок, если у участника уже есть права.

Шаблон:Script Install
SeeMoreActivityButton/ru

Шаблон:Languages
Шаблон:Infobox JavaScript

**SeeMoreActivityButton** добавляет кнопку со ссылкой на страницу недавней вики-деятельности и различия между версиями, перечисленными в модуле вики-деятельности, в правый нижний угол нового модуля недавней вики-деятельности.

## Конфигурация

Если Вы хотите, чтобы скрипт направлял на страницу Special:RecentChanges, а не на Special:WikiActivity, добавьте следующий код на Вашу страницу JavaScript:

```
window.SeeMoreActivityButtonRC = true;

```
Волшебные слова

1. /wiki/$1
2. 3
3. 2
4. 1458
5. 75
6. 435
7. 53
8. 11 839 327
9. 0
10. ru
11. четверг
12. 4
13. 16
14. 03
15. 3
16. мар
17. март
18. марта
19. 16:12
20. 20170323161204
21. 1.19.24
22. 12
23. 2017
24. 23
25. 23
26. четверг
27. 4
28. 16
29. 03
30. 3
31. мар
32. март
33. марта
34. 16:12
35. 20170323161204
36. 12
37. 2017
39. Волшебные слова
40. Волшебные слова
41. %D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5\_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0
42. Shpikaltest вики
43. http://ru.shpikaltest.wikia.com
44. ru.shpikaltest.wikia.com
45. Волшебные слова
46. %D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5\_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0
49. Волшебные слова
50. %D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5\_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0
51. Обсуждение:Волшебные слова
52. %D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5\_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0
53. Обсуждение
ToolbarButtons

/\*

```
 */
//Toolbar buttons
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/1/1d/Button_redirect_rus.png", "Перенаправление", "#REDIRECT [[","]]", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3c/Button_cat_ru.png", "Категория", "[[Категория:","]]", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikisource/ru/0/0b/Button-quotes.png", "Кавычки", "«", "»", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikisource/ru/a/a9/Button-dash.png", "Тире", "—", "", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0e/Button_acute_accent.png", "Ударение", "́","", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/43/Button-template.png", "Шаблон", "{{","}}", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/34/Button_hide_comment.png", "Комментарий", "<!-- "," -->", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fd/Button_blockquote.png", "Развёрнутая цитата", "<blockquote>\n","\n</blockquote>", "");
mw.toolbar.addButton("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/79/Button_reflink.png", "Примечание", "<ref>","</ref>", "");
/*
```
 \*/
Calender

The Sythian calendar is comprised of four parts-- the era, the day, the year, the sign.

Each era is consisted of every century (every 100 years equals 1 era)

There are 100 days in each year, after which the year will increase by 1.

As for the signs there are three separate signs- Juniper, Claudia, and Freya each the year after the next (while year 1 might be the year of Claudia, year 2 will be the year of Freya, and 3 will be the year of Juniper).

The correct way of organizing the dates are as followed: #:##:###:S

For example, Rolf Stahel was born on 6:14:99:J (6th era on the 14th day of the 99th year of Juniper)
High Council

### Duties

To advise and inform the King of Morthrall-Dunder on matters both foreign and domestic.

### Members

* Minister of Foreign Affairs: Arthur Sinclair
* Minster of Interior: Rolf Stahel
* Minister of Finance: William Stewart
* General of the Righteous Army: Gabriel Buchman
* Ambassador of Salira: Ibrahim Nasir
* Ambassador of Morales: Maxime Guillaume
* Ambassador of Augustinian: Octavius Leptis
First War Against the Covenant

- Dissolution of the Kingdom of Morthrall-Dunder

### Goals

- Reestablishment of the Kingdom of Morthrall-Dunder- Placement of Horace McAlister on the throne

- Suppression of the revolutionary movement

### Results

- Consolidation of the Imperial State of Morthrall-Dunder- Free City of Varket invaded and conquered by the empire

- Suppression of the Royalist in the Southern Hold

- Covenant invasion repelled
Weyer Muninbrae

**Weyer Muninbrae** é um personagem secundário de Os Sombras da Noite. Foi o segundo Imperador de Earlen no XV Império, de 54 XV até 118 XV.

## Sobre

Weyer é filho de Johann Muninbrae e tem um irmão de nome desconhecido. Teve apenas um filho, Alexander Muninbrae. É notório por ter sido o Imperador assassinado em 118 XV pelos Sombras da Noite, sendo o terceiro Imperador a ser assassinado fora de uma guerra na história de Earlen. Weyer ascendeu ao trono nos seus 23 anos e reinou por 64 anos, sendo assassinado aos 87.
War for Morthrall-Dunder

## The War for Morthrall-Dunder

### Causes

- Return of Lukas Elber from exile on Varket- Execution of King Horace McAlister

- Establishment of the Commonwealth of Morthrall-Dunder

### Goals

- Reestablishment of the Imperial of Morthrall-Dunder- Establishment of a republic in Morthrall-Dunder

- Reestablishment of the Kingdom of Morthrall-Dunder

### Results

- Downfall of the Imperial State, Commonwealth, and Kingdom of Morthrall-Dunder- Execution of Lukas Elber, Rolf Stahel, and Ibrahim Nasir

- Death of Mehmed Mustafa and the downfall of Crimson Caucus

- Creation of the Morthrall Republic and the Dunder Kingdom

- Dissolution of the Republic of Salira and rise of the Righteous Republic of Salira

Combatants| * Morthrall-Dunder Royalists
* Augustinian Republic
* Kingdom of Morales
* The Most Serene Republic of Salira

Notable Commanders| * King Hadrian McNair I
* Lord Georgius Titus
* King Alexander Laurent
* Ibrahim Nasir
* Stevyn Schott
* Gabriel Buchman
* Mehmed Mustafa
* Klaus Stahel
Massacre Imperial

O **Massacre Imperial** foi uma batalha que resultou na morte de quase todos os membros dos Sombras da Noite. Liderados pelo Imperador Alexander Muninbrae, os soldados marcharam de Deveran até a base dos sombras em Vasterod para executar vingança.

## O Massacre

Em uma noite, os sombras foram pegos de surpresa por um número alarmante de soldados imperiais. Pouco é descrito sobre a batalha, porém segundo Shez ela resultou na total destruição da base de Vasterod e na morte de cerca de 95% dos membros da guilda. Nas palavras de Shez, "Em dez minutos já estavam todos mortos, todos espalhados pelo chão. Eu não sabia o que fazer, tudo fora tão rápido que só pensei em fugir."

Os únicos sobreviventes do massacre (apenas os que estiveram na hora da batalha) são Shez, Wilhelm, e Sucre. Outros sombras sobreviveram pois não estavam na base no momento do ataque.

## Após a Tempestade

Os poucos sobreviventes que escaparam do ataque principal à base se separaram e permaneceram escondidos. Shez procurou por sobreviventes em Vasterod por uma semana e, após não encontrar nada, rumou à Deveran para continuar a busca, onde se reencontrou com o lendário Velho Vile, líder do grupo dos Dragões que havia sumido há 7 anos, e com Wilhelm, seu melhor amigo. Futuramente descobre-se mais sobreviventes como Sucre e Naru, que entram para o grupo.

Outros membros da guilda como Mercer, Kaern, Nenthrul e Neil não são considerados sobreviventes, pois se aliaram ao Império.

## Motivo

Após o assassinato de seu pai, Alexander Muninbrae passou a sua adolescência e começo da vida adulta devastado de fúria e tristeza. Durante todos esses anos, ele pensava em algum modo de vingar a morte do pai, ao mesmo tempo que se acostumava com a inesperada ascenção ao trono de Earlen. Porém, não encontrava nenhuma opção, pois os sombras estavam poderosos e bem escondidos.

Para a sua surpresa, Mercer, um dos líderes da guilda, propôs entregar a localização da base principal dos sombras em troca de 25% da riqueza total do império. Assustado, porém ao mesmo tempo animado com a proposta, Alexander pediu para que Mercer escolhesse três membros de notoriedade da guilda para confirmar a localização da base, e a recompensa iria ser dividida entre os quatro. Decepcionado, mas sem outra escolha, Mercer chamou três membros aptos a deixar tudo para trás por dinheiro, mas que eram reconhecidos dentro da guilda. O quarteto formado por Mercer, Kaern, Nenthrul e Neil revelaram juntos a localização da base para Alexander, e como parte do acordo, foram concedidos a eles 25% de toda a riqueza do império, que fora dividida entre eles, Mercer ficando com a maior parte.

Com todos os seus soldados preparados e a localização da base central dos Sombras da Noite em mãos, Alexander executou sua longa e esperada vingança. Os outros quatro se separaram e nunca mais se viram, porém ainda mantinham contato.
Tom the Cat Wiki

## Welcome to the Tom the Cat Wiki

Welcome to the Tom the Cat Wiki! See all the things! Wanted me to give you a little tour? Well you’re not.

We have been uploading and building since December 10, 2016.

## News

* A new fanon wiki, called the Tom the Cat Fanon Wiki is now here!

## Tom the Cat

has 7 episodes. I will expand Tom the Cat and the Wiki.

## The Latest Activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Wilhelm

**Wilhelm** é um personagem central de Os Sombras da Noite, o último Sombra da Noite presente em Earlen e o único sobrevivente do Massacre Imperial após a morte de Alexander. Ele foi um dos membros do grupo de sobreviventes do massacre, e fazia parte do grupo dos Águias.

## Aparência e Personalidade

Wilhelm é um homem alto, de cabelos médios e pretos e pele bronzeada. Uma cicatriz atravessa seu olho direito, que é totalmente branco. Seu olho esquerdo é negro. Veste a armadura dos Sombras da Noite e empunha uma espada, mas também possui habilidade com arco e flecha.

Wilhelm é descrito como um homem que gosta de dar ordens, mas isso não o impede de trabalhar em grupo. Costuma fazer piadas e xingar muito, sendo considerado o piadista do grupo. Em combate, ele se torna sério e foca muito naquilo que está fazendo.

## Na Guilda

Nascido no ano de 78 do XV Império, nada é conhecido de seu passado. Ele entrou para os Sombras pouco tempo antes de Shez, em um período não especificado (entre seus 20 aos 24 anos).

Wilhelm se tornou o melhor amigo de Shez, e fazia parte da Gangue. Wilhelm era um dos Águias mais bem conhecidos dentro da guilda, constantemente elogiado pelo seu mestre Mercer.

Em 125 do XV Império, os Sombras da Noite foram traídos e entregues ao Império, e Wilhelm foi um dos poucos que escaparam do ataque. Ele fugiu para Deveran e permaneceu escondido no Vilarejo Springs, até o dia que se reencontrou com Shez na taverna da vila. Após um mal entendido com o xerife, Wilhelm e Shez partiram numa fuga para o esconderijo de Vile, que estava a quilômetros de distância do vilarejo. Eles passam a madrugada fugindo dos guardas e chegam na cabana pela manhã, onde Shez é socorrido por Vile e Verney por ter ferido gravemente o braço esquerdo na fuga.

## Suposta Morte

Wilhelm continuou com o grupo de sobreviventes por toda a história, porém desapareceu em uma tarde ensolarada quando disse que ia para alguma vila próxima buscar algo para comer. Shez estranhou a demora de Wilhelm, e partiu com seu cavalo para procurar o tal vilarejo. No meio do caminho, Shez deparou-se com uma tropa de soldados Imperiais marchando na direção do esconderijo aonde ele, Vile e Wilhelm estavam. Concluindo que Wilhelm já havia sido capturado e morto, Shez retornou ao esconderijo para avisar Vile, porém os soldados chegaram rapidamente. Vile ordenou que Shez fugisse pelos fundos da cabana enquanto ele distraía os soldados com sua besta, e Shez relutantemente obedeceu.

No epílogo, após a morte de Shez, é revelado que Wilhelm havia sobrevivido e estava escrevendo um livro sobre a história dos Sombras da Noite, e planejava distribuir cópias pelo continente inteiro para contar toda a história pelo ponto de vista dos Sombras, desde sua criação até os últimos momentos de Wilhelm com Shez e Vile. A história encerra com Wilhelm entregando uma cópia de seu livro para um garoto adolescente.
Tom Builds

Tom and the gang build a house!

Tom Builds is the third episode of Tom the Cat.

## Plot

Tom wakes up, eats his cereal, then walks outside. He smells the butterfly air. Pig wakes up, plays videogames, then walks outside. Dog wakes up, watches *Jessie*, then walks outside. Baby Sister wakes up, plays with her blocks, then crawls outside. Tom happily says "What a butterfly morning. The sun shining, the birds singing. Th--" He gets interrupted by Pig saying "Well, I can't stay in the sun too long. My videogame agent has a 'Battle of the Games' coming. *Whoever wins the game first is the true videogame master.*, he says." Tom says "Well, I guess Pig won't be in the party. House-building party." Pig says "House-building party?! I love those games!" Tom says "Be ready to see it in VR!" Dog says "I'll get the music." Then the characters start building the first half, the walls. Then they build the second half, the floor. Then they build the third half, the doors. Then they build the fourth half, the roof. Then they buy windows and put it on( the side of)/in(side) the house. "We're finished!" Tom said.
Pig's constructor moves into the house and loves it.
Classes de Personagens

Cada **personagem** de Os Sombras da Noite pertence a uma classe. Elas se dividem em: Central, Principal, Secundário e Menor.

## Classes

**Personagens Centrais**: São personagens citados frequentemente e que, sem suas existências, seria impossível que a história ocorresse. Eles são diferente dos Personagens Principais por terem um papel de maior destaque na história, como o protagonista ou os dois antagonistas principais.

**Personagens Principais**: São personagens importantes na história, porém um nível abaixo dos Centrais.

**Personagens Secundários**: São personagens que não são citados frequentemente ou apenas aparecem brevemente na história em certos momentos.

**Personagens Menores**: São os personagens citados geralmente uma ou duas vezes na história e de pouca importância.

## Personagens Centrais

* Shez
* Alexander
* Mercer
* Vile
* Wilhelm
* Naru

## Personagens Principais

* Verney
* Sucre
* Svald
* Kaern
* Neil
* Nenthrul

## Personagens Secundários

* Weyer
* Smile
* Yale
* Uriah
* Lucian

## Personagens Menores

* Winter
* Deveran
* Makeero
* Vaste
* Black
* Earlen
* Hert
* Johann
* Arseth
* Monroe
* Selton
* Pike
* Brenner
* Vincent
* Heinrich
* Sr. Muninbrae
* Dragão Dourado
* Leigh
* Narsus
* Dvaraj
Pizza and Pancakes

Picture unavailable

Pizza and Pancakes is the first episode of Tom the Cat and the first seasoned episode.

## Plot

Tom first appears, eating a banana. He drops his banana shortly after. He sees the trash.

### Fan Notice (imagination)

#### Doomes.desean's Prediction

Tom puts the banana in the trash. Later, Pig is seen, playing her video games. She sees that she loses the game, and has to try again. Tom comes in her house and says that Pig should meet Tom's best friend, Dog. Dog doesn't know who Pig is, so they meet. A few days later, Tom visited his baby sister's house.
Tom takes Baby Sister with him to home. He teaches Baby Sister how to count to three.
PrefixIndex

* Шпик
* Шпик/1
* Шпик/1111111111111111
* Шпик/15023
* Шпик/156
* Шпик/171
* Шпик/177
* Шпик/222
* Шпик/7632
* Шпик/RedYellowOrangeBlueGreen
* Шпик/l
* Шпик/s
* Шпик/sandbox
* Шпик/subst
* Шпик/subst/test
* Шпик/test
* Шпик/test2
* Шпик/wikia.css
* Шпик/wikia.js
* Шпик/А
* Шпик/Аропфвпоглраро
* Шпик/Заглавная
* Шпик/История любви
* Шпик/О
* Шпик/Они
* Шпик/Скрытый
* Шпик/Спойлер
* Шпик/Фигурные колыбельные
* Шпик/Ц
* Шпик/Шпик
* Шпик/Ъ
* Шпик/Ъ/...
* Шпик/Ы
* Шпик/Эпиграф
* Шпик/Эпизод
* Шпик/Эпизод2
Tom

**“**HEY GUYS!!!!!1!1!1!1! I'VE BOUGHT PIZZ-- wait...**”**
—Tom, Tom Gets Pizza

Tom is a character in Tom the Cat and the main character.

## Personality

Tom is fun to do with. He has 3 other best friends.

## Appearance

Tom wears a light green shirt with one stripe that's dark green. He also wears blue jeans.

## Coverage

In Pizza and Pancakes, Tom was first seen eating a banana. He dropped his banana.
Tom Walks

Tom and the gang walking through events and universes!

Tom Walks is the second episode of Tom the Cat.

## Plot

### Part One

Tom finds a walking object called the "Walking Universe". He buys it and shows it to his best friends. "Hey, guys! I bought the Walking Universe!" Dog then says "That 'thing' is a piece of junk." Tom angrily growls "LET'S SEE HOW YOU LIKE IT WHEN YOU GET KICKED OFF MY FRIEND LIST!!!!" He puts it on the ground and him and the gang stand on it. They walk from their universe to a parralel universe. There are characters called Tammie, Oink, Doggia, and Adult Brother. Tammie says "OMG! Who are those people?" Oink quickly says "I dunno, but why stupid video games?" Pig angrily growls "Hey! These beautiful things cost 50 dollars! Don't lay it off!" The gang later walks to...I dunno. They are all small. They all get stepped all by Big Tom. "What are these things? Are they toys?" Big Tom kicks them all off. They fall into 1998 (Special Thanks to Red (hakim) for the years). Tom excitedly says "Hey! It's us...and our...moms?" Pig says "I dunno. Better se--" Dog says "NO. WE HAVE TO GET BACK." It was just a dream. Tom says "Wow, that was such a movie." "I had the same dream!", the other friends gasped.

### Part Two

The next day, at 2am, they were waiting while sleeping. Tom and his friends were walking to their home(s). Tom froze time with a time gun he found. "HEY GUYS! HEY GUYS!!! I FOUND A TIME GUN!!! Oh. (unfreezes time)" Pig tries the time gun to slow down time. Tom says "WWHHYYYY DIIIIIDD?" Pig says "Time gun." According to Tom, and Dog it sounds like "Bababa. Baba. Babababa." Pig changes time to its default. Dog speeds up time. "Wy dd?" Tom says. "Bababa. Baba. Babababa." again. Dog slows down time.
Stephanie the Sheep (episode)

A new member comes!

Stephanie the Sheep is the 5th episode. It was released on 28 February 2017.

## Plot

### Part 1

Pig was showing the guys things. A knock came at the door. It was Stephanie. "Hello. Do you have a home?" Pig said "This is my home. Hey guys! Somebody is here! Tom and Dog said "What's your name?" Stephanie said "I'm Stephanie." She walked into the house. Tom said "Let's go to my house." At the house, Tom said "This is my sofa. It's where I watch TV. This is my room. You can hang out with me for a bit. This is the guest bed. You can sleep there. Let's go to the kitchen. Hungry? Here, have some GREEN EGGS AND HAM™." "Oh my god™." Stephanie said. "This'll be my new house for the year." Tom said "Dog doesn't have a house so I paid him §200 for one room. His room is empty, but has a bed and TV."

### Part 2

Stephanie got stolen by Pig. "This is *my* house. This is my couch. Where you can watch You|Tube|™ and play video games. This is my room, where you can play on my Kindle™. This is my kitchen. We have chicken and ham.
Common.js

/\*
This code is loaded on all skins.

* /

/\*\* Archive edit tab disabling \*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*

```
* Disables the edit tab on old forum topic pages to stop new people bumping old topics.
* Page can still be edited by going via the edit tab on the history etc, or by
* typing the edit address manually.
* By Spang
* Monaco support by Uberfuzzy
* Oasis support by Uberfuzzy
*/

```

if (wgNamespaceNumber == 110 || wgNamespaceNumber === 114) {

```
   function disableOldForumEdit() {
       if (typeof (enableOldForumEdit) != 'undefined' && enableOldForumEdit) {
           return;
       }
       if (!document.getElementById('old-forum-warning')) {
           return;
       }

```

```
       if (skin == 'oasis') {
           $('#WikiaPageHeader .wikia-menu-button > a').html('Archived').removeAttr('href');
           return;
       }
       if (!document.getElementById('ca-edit')) {
           return;
       }
       var editLink = null;
       if (skin == 'monobook') {
           editLink = document.getElementById('ca-edit').firstChild;
       } else {
           return;
       }

```

```
       editLink.removeAttribute('href', 0);
       editLink.removeAttribute('title', 0);
       editLink.style.color = 'gray';
       editLink.innerHTML = 'Archived';

```

```
       $('span.editsection-upper').remove();

```

```
   }
   addOnloadHook(disableOldForumEdit);

```

}

/\* Opens chat in a new window for homepage \*/

$(".openchat a").click(function () {

```
   window.open('/wiki/Special:Chat', 'wikiachat', 'width=600,height=600,menubar=no,status=no,location=no,toolbar=no,scrollbars=no,resizable=yes');
   return false;

```

});

/\* Guided Tours \*/
if (mw.config.get('wgCanonicalNamespace') == 'User\_blog') {
 setTimeout(function() {
 $('.guidedtours-header').each(function() {
 var headerWidth = $(this).find('.text').width();
 var leftMargin = parseInt(headerWidth) + 15 + 'px';
 $(this).next().css('margin-left',leftMargin);
 });
 },250);
}

/\* Wikia University \*/
$('.wu-content .box .next').on('click', function() {
 var currentBox = $(this).parent();
 var nextBox = currentBox.next();
 if (nextBox.length !== 0) {
 $('html, body').animate({
 scrollTop: $(nextBox).offset().top
 }, 500);
 }
});

/\* Allows the entire box on Help:Contents to be clickable \*/

if (wgPageName == 'Help:Contents') {

```
   $('.centralhelpbox').click(function() {
       window.location.href = '/wiki/Help:' + $(this).attr('data-link');
   });

```

}
MovieMakers

Tom and the gang make a movie!

 aka More Characters! is the sixth episode of Tom the Cat.

## Plot

Pig was walking. Rosita was walking. They bumped into each other. Pig says "I know you! You're that girl from that movie..." Rosita says "Sing." Pig says "I haven't seen all of that movie. Tell me." Rosita says "..." nothin`g`. Pig picks up a Cola can then throws it in Rosita's face. "OH!!! OH!!! OHHHHHH!!!!!" Ash the porcupine comes. Pig runs away. Tom puts it on the internet, then it gets 1234567890 views in about one second.

Tom says "Let's make another movie!" He gets a giant piece of cardboard and draws a house on it. "Got the script?" Pig says "Got the food?" Edd says "Oh no. All the food has been...uh...stolen!" Tom screams "Cut! Put more feeling." Pig says "Got the food?" Edd says "Oh no! All the food has been stolen!" Then Tom builds another cardboard and draws a lair on it. Dog says "Hahaha. I have all the food in the world. I can now eat all of it." "Stop right there." Pig says. She punches Dog in the face, breaking the windows and killing Dog. That was an evil clone of Dog. The real Dog was in his room watching TV.
Tom Loses His Eyes/Tom Regains Sight

Tom Loses His Eyes/Tom Regains Sight is the second short in Tom the Cat. It's the first ever short to be in season 2. It was released on March 30, 2017; however, it is April Fools-themed, not St. Patrick's Day-themed.

## Plot

Tom sees a magic man. He goes to the man and tells him that he wants lots more eyes. The man puts Tom's eyes out and burns them. "April fools!" Stephanie was at Buy-Um-Mart. She met Ash. Yeah. Ash the porcupine works there. Stephanie saw Tom. She went to him. Stephanie took Tom home. Pig sees Tom. She says "Why are your eyes black?" Tom says "My eyes are gone." Pig says "It's the magic man! He is very dumb. Say it's not April Fools, say you want 2 eyes and you get those eyes." Pig takes Tom to the man. "Um, this cat here wants some eyes. It's not April Fools." Tom gets his eyes back.

## Trivia

* This was the last episode to have Dog live in Tom's house. In Pig the Chef, Dog will live at a hotel house in Peep Inn.
Pig

**“**Who broke the TV?**”**
—Pig, Everything Breaks
**Main**
Gallery
Appearances

Pig, also known as Oinky in the intro is a female character in Tom the Cat.

## Personality

Pig has an interest in video games. She does not have interest in Peppa Pig, even though she is a pig.

## Appearance

Pig wears a red coat with an X on it, and brown pants. She now wears a red hoody instead of a red coat.
Mustaine的碎石流星锤

## Mustaine的碎石流星锤（盾牌位）

怪物统统捣烂！

本文由mellohi9翻译。

**Mustaine的碎石流星锤** 是一件奖励给所有完成了钢铁骑士（黄金骑士系列任务中的第三个也是最后一个任务，该系列的第一个任务是一场严肃的谈话）的玩家的传奇装备。它会被装备到盾牌位。

它对医者和盗贼的增益最为明显（医者的主要属性为体质，盗贼的主要属性为感知），但它也可以为法师和战士带来益处（即使它并不增加他们的主要属性）。它可以使所有玩家抵挡更多来自未完成的每日任务和负面习惯，获得更多金币，找到更多掉落物。增加的25点体质可以减少玩家所受伤害的10%，增加的25点感知可以增加1掉落上限，获得的金币也会增加50%。提升体质的同时增强了医者和战士的技能，提升感知的同时增强了盗贼和法师的技能。

你只能同时拥有一件Mustaine的碎石流星锤；重复完成任务并不会给予你额外的该装备。

然而，如果你因为死亡而失去Mustaine的碎石流星锤，你可以通过以下任意一种方式取回：

* 在奖励列表中购买，任何由于死亡而掉落的装备都是如此（Mustaine的碎石流星锤的购买需花费200金币），或者
* 重开任务，当你完成的时候，将会有一件新的Mustaine的碎石流星锤放到你的物品栏中。这会使得该装备的购买选项被奖励列表移除。

细节
--

在Kickstarter上捐献了足够多的玩家将获得原始版本的Mustaine的碎石流星锤，这是一把增加17点力量，智力，体质的主手武器，可以与这个页面上所写的，在任务中获得的Mustaine的碎石流星锤一起装备。其他用户无法获得专为Kickstarter设计的Mustaine的碎石流星锤。

## 给开发者的信息

***这部分信息是为有兴趣参与Habtica开发的人准备的，一般用户不会使用到它。***
显示/隐藏给开发者的信息Habtica已经有过几次语言、文件、目录方面的重大的改变，所以这些信息可能已经过期。这些信息将在改动完成时，得到更新。
这个装备的`键`是`shield_special_goldenknight`.
Athelinde的Habitica深色主题

**Display / Stylish**

另见
--

扩展和插件

#### **描述**

作者的话：我个人对Adilendian和mareinna制作的“小型任务栏”、sonnet73制作的“紧凑型导航栏（浅色模式）”和“悬浮侧拉栏”、ensorceled制作的“小型导航栏”以及Metsatron制作的“深色Habitica”进行混搭和调整。按照个人喜好将以上设计的优点结合起来，再加入我自己的灵感，于是就有了现在你看到的这个主题风格。

* 采用更暗的配色，适合在夜晚使用同时保护您的视力。

* 折叠任务栏上的“备注”让界面变得更加清爽，鼠标悬停时重新显示。

#### **安装**

安装此用户样式前，请先安装以下扩展之一：

* Stylus（可在Chrome、Firefox和Opera浏览器中安装）
* 用户脚本管理器（Firefox浏览器的Greasemonkey，或Dolphin和UC浏览器的Tampermonkey）
* Safari浏览器的Stylish

然后，前往用户样式的安装页面。 使用Stylus或Stylish的用户只需点击一次蓝色的“安装样式（Install Style）”按钮，使用Greasemonkey或Tampermonkey的用户只需点击一次蓝色方框内的“安装为用户样式（install this style as a user script）”，就可以加载此样式。

如果样式有选项，在安装前应当选择想要的选项（尽管大多数情况下也可以稍后修改）。在userstyles.org网站中，可以点击“自定义设置（Customize Settings）”按钮做到。要改动选项，点击自定义设置，然后选择绿色的“更新样式”按钮。

样式加载后（或修改了自定义设置后），可能需要刷新页面才能看到新效果。点击工具栏中的Stylus/Stylish/Greasemonkey/Tampermonkey图标，找到此样式旁的方框，便可以轻松启用和禁用样式。
Habitica居民衣橱

###

**浏览器**

###

另见
--

* 扩展和插件

#### **描述**

这个工具（第三方应用程序）能帮你换上六种不同功能的衣橱中的战斗装备，例如，在任务结算（Cron）时实现再生魔法值最大化，在对你自己或队伍施放技能时实现技能效果最大化，或者是在对战Boss时增加对Boss造成的伤害。每次换装只需要一次简单的点击，所以，用了这个工具，你就能很轻松地做到一天几次更换装备。

每次点击任何衣橱的装备按钮之后，这个工具都会与Habitica同步来做出修改。这一同步过程有时可能会需要10秒之久。在重新打开Habitica后，请点击同步按钮，这样才能使刚才做出的修改在Habitica中显示出来。（即使你没有点击同步，换上的装备仍然会正常发挥效果。你只是看不到换上的装备而已。）

请在Habitica居民衣橱（Habitican Wardrobes）公会中反馈漏洞。你可以在浏览器中按下F12键查看代码。

* 当前装备（Equipped Gear）：显示你当前装备搭配的属性。

* 智力衣橱（Wardrobe Intelligence）：使你的角色智力属性最大化。如果想要在任务结算时得到最多的再生魔法值，无论何种职业的玩家，都可以在任务结算（Cron）前选择智力衣橱，这是最常见的使用情况。如果想要在完成任务时升级得更快，也可以选择智力衣橱。法师则通常为了让施放技能的效果最大化而选择智力衣橱。

* 感知衣橱（Wardrobe Perception）：使你的角色感知属性最大化。盗贼在施放“行业工具”技能前，或者是任何职业的玩家想要提高掉落概率时，都可以选择感知衣橱，这是最常见的使用情况。如果你在打收集副本，感知衣橱也是一个很不错的选择。

* 力量衣橱（Wardrobe Strength）：使你的角色力量属性最大化。战士在施放“致命一击”技能前，或是任何职业的玩家想要提高对Boss造成的伤害时，都可以选择力量衣橱，这是最常见的使用情况。

* 体质衣橱（Wardrobe Constitution）：使你的角色体质属性最大化。医者在施放“灵光护佑”技能前，可以选择体质衣橱，这是最常见的使用情况。

* 祝福衣橱（Wardrobe Blessing）：使你的角色智力与体质属性之和最大化。医者在施放“祝福”技能前，可以选择祝福衣橱，这是最常见的使用情况。

* 传奇衣橱（Wardrobe Legendary）：为你的角色换上传奇装备。传奇衣橱权衡了以上几个衣橱的利弊，能使最终的各项属性分配更为平衡。在平常对战副本Boss的日子里，可以选择传奇衣橱，这是最常见的使用情况。

#### **使用**

要使用这个工具，点击Habitica居民衣橱的链接，然后输入你的用户ID和API令牌。

#### **显示魔法值**

* 魔法值会在任务结算（Cron）时再生，再生量取决于完成的非灰色的每日任务占所有非灰色每日任务的百分比。
* Habitica居民衣橱会根据你当前每日任务的完成率，计算出你的魔法值再生量，同时还会将这些数值与完美日（完成了所有的每日任务）时的情况对比，激励你去完成任务、努力获得完美日。

* 在任务结算（Cron）时，你的最大魔法值会重置为2\*智力属性点数+30（其中，智力属性点数为只包括完美日增益效果、不包括其他增益魔法效果的原始属性点数）。当前的魔法值加上任务结算时再生的魔法值，有时可能会超出最大魔法值。如果你将会在任务结算时，因为超出最大魔法值而损失部分的再生魔法值，这个工具会在“超出上限而损失的魔法值（Mana lost on cap）”一项中显示出损失的魔法值来提醒你。

* 在任务结算后更换战斗装备（举个例子，为了施放行业工具技能而换上感知衣橱中的装备）可能会减少最大魔法值（在前面的例子中，点数最高的属性不再是智力，而是感知）。这会导致当前魔法值超出最大魔法值，但超出的魔法值并不会立即损失，你仍然可以用这部分魔法值施放技能。但是，如果你在使用超出部分的魔法值前，勾选了某个任务，那么这时这部分魔法值就会损失掉。

#### **显示技能效果**

* 一些对队伍施放的技能的效果，下方会显示决定该技能效果的属性点；再下方会显示一个属性点范围，属性点如果在这一范围内变化，将不会改变技能效果。

#### **显示单个任务恢复的魔法值**

* 每当你完成一个习惯、每日任务或待办事项，都会恢复魔法值。每次恢复魔法值的数量取决于你的智力属性点。

#### **计算依据**

* 衣橱会根据你已拥有的装备计算出最优搭配。
* 职业装备奖励也会纳入计算中。
* 目前在计算非灰色的每日任务完成率时，尚不考虑每日任务下的清单。

#### **修改网址来自动填入信息**

如果你想自动填入自己的账号信息，你可以使用Webhook。

* uuid = 用户ID

如果我们拿Wiki FAQ bot的用户ID来举个例子，那么你输入的网址将会是：

https://www.abbhh.de/wardrobes.html?uuid=29bfa638-cb88-40e8-a0d0-48f455e7b2bd
Kickstarter

本文由Ayakuroi翻译。

Habitica发起了两次**Kickstarter**募款活动：第一次在2013年为Habitica的开发募款，而第二次是2019年为开发实体商品募款（也就是胸针）。

## 2019 Kickstarter

    2019年8月20日，Habitica团队发表了一个Kickstarter募款以开发实体商品。该**Kickstarter**持续至2019年9月10日。赞助人奖励包含多达9个瓷漆胸针，赞助人成就和一个提供给赞助人的独家套装，宠物和坐骑：神话狮鹫护甲套装，狮鹫蛇宠物和坐骑。

### 激励

从1美元起，Kickstarter依认缴的金额提供8个不同级别及不同的奖励。包含游戏内和现实的奖励，参见下表。

 10美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 狮鹫头盔+面罩
 20美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 神话狮鹫头盔+面罩
* 神话狮鹫武器
 35美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 神话狮鹫套装（头盔，盾牌，武器，护甲）
 48美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 神话狮鹫套装（头盔，盾牌，武器，护甲）
* 狮鹫蛇宠物
 58美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 神话狮鹫套装（头盔，盾牌，武器，护甲）
* 狮鹫蛇宠物
 78美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 神话狮鹫套装（头盔，盾牌，武器，护甲）
* 狮鹫蛇宠物
* 狮鹫蛇坐骑
 85美元以上
* 3英寸的职业塑料贴纸
* 神话狮鹫套装（头盔，盾牌，武器，护甲）
* 狮鹫蛇宠物
* 狮鹫蛇坐骑
* Kickstarter成就

#### Kickstarter赞助人成就徽章

所有赞助级别都会得到Kickstarter赞助人成就徽章并显示在用户的角色信息让大家知道他们是Kickstarter的赞助人！

#### 基础职业胸针

基础职业胸针是第一个可通过Kickstarter取得的胸针，各代表一种Habitica职业。每个瓷漆胸针都镀上玫瑰金且背后有Habitica的标志，并且也包含两个橡胶胸针背和底卡。任何级别都可获得。

#### 神话狮鹫套装

神话狮鹫套装是有动画效果的套装，各认缴级别可获得的不同。10美元级别的奖励是神话狮鹫头盔和面罩，20美元级别为头盔，面罩和武器 ，美元35 - 美元85级别的奖励为整个套装。

#### 限量版职业胸针（2500 - 4000美元的延伸目标）

当2500美元到4000美元的延伸目标达成时限量版职业胸针的延伸目标时解锁为奖励 。各个胸针都附带金箔背卡 ，任何级别都可选择。

#### 狮鹫蛇宠物和坐骑（3000 - 4000美元的延伸目标）

当3000美元到4000美元的延伸目标达成时解锁的奖励是这些有动画效果的伙伴。达到48美元级别可以获得狮鹫蛇宠物，而达到78美元级别可以获得狮鹫蛇坐骑。

#### Melior胸针（至4500美元的延伸目标）

Melior胸针在达成5000美元的延伸目标时解锁为奖励。任何级别都可获得别针形式的Habitica吉祥物！

#### 3英寸的职业塑料贴纸 （至5000美元的延伸目标）

这些3英寸的职业塑料贴纸为最后解锁的延伸目标奖励。贴纸以Habitica的各个职业设计，各级别都可获得。

#### 选择胸针

基于认缴级别，赞助人可以依下表选择相应个数的一套胸针。10美元 - 78美元认缴级别的赞助人可以选择胸针的搭配，但如果认缴85美元 ，赞助人会收到一个完整的组合（各一种）。

 20美元
 35美元
 48美元
 58美元
 78美元
 85美元

### 结果

2019年的Kickstarter募得全额且在最初的两小时就达成所有的延伸目标。当2019年9月10日Kickstarter结束时总共从1,154位赞助人处募得61,597美元的认缴，远超过2,000美元的目标。

## 2013 Kickstarter

2013年初，Tyler Renelle发起了一个Kickstarter 为全职开发Habitica某些核心功能的募资，包含移动应用（现在的安卓和iOS用户端），队伍系统，角色定制（肤色，发色，建造等），boss战斗，坐骑，以及和流行与社群生产力服务的集成（如Google日历和Fitbit）.

### 激励

提供给2013年的Kickstarter赞助人的激励包含可参加beta测试，大量的代币（现称宝石），将他们的名字列在GitHub维基（现已被改至英雄殿堂），各种贡献者限定的套装，特殊的坐骑和宠物，一个独有的成就 （成就系统开放后追溯添加），当然还有Tyler的感谢。更高级别者也会得到一个游戏内的定制T恤，以赞助者的名字命名并描述其荣誉，并让他们自己选择属性。

所有Kickstarter的贡献者都被列在Habitica网站的英雄殿堂，链接在各页面的页尾。

#### Kickstarter赞助人成就

所有赞助级别都会得到Kickstarter赞助人成就徽章并显示在用户的角色信息让大家知道他们是Kickstarter的赞助人！此徽章也会显示认缴级别。

#### 赞助人道具

从5美元级别起赞助人会收到宝石。认缴高额的赞助人还会拿到下表的道具。因Kickstarter活动已结束，新玩家已无法取得这些道具。300美元的赞助人级别允许赞助人设计一个传说装备道具。

    趣闻： 当同时穿上所有赞助人道具，地狱三头犬的尾巴和剑冒出的烟让他看起来像抽着烟斗的狮子。

#### 非玩家角色（NPCs）

最高级别的贡献者（800美元）被铭记为Habitica中的角色。在聊天室里他们的名字被用黑色和绿色的字高亮。

副本领袖Ian驯兽师Matt Boch街头公告员Bailey商人Alexander向导Justin酒馆老板Daniel
#### 装备和副本线

Kickstarter的高额认缴赞助人设计了四种装备。 每种会自动给与赞助人且所有玩家都可经由特定装备副本获取。

为了防止剧透，装备列表被隐藏起来了。

显示/隐藏 传奇装备列表

 Jean Chalard的贵族束腰外衣 | 月长石链 |  | +25 to 体质+25 to 智力

### 结果

超过初期设定的25,000美元募款目标，达到41,191美元并有2,817人对此项目表示兴趣。在达到初期目标后，更多功能作为延伸目标被追加，包含：

* 成就
* 角色信息
* 标签
* 翻译
* 优先度和难度
* 任务图标
* 挑战
* 副本
* 职业系统

目前Kickstarter已结束，玩家可以通过购买宝石，订阅或购买Habitica的商品资助Habitica。

## 给开发者的信息

***这部分信息是为有兴趣参与Habtica开发的人准备的，一般用户不会使用到它。***
显示/隐藏给开发者的信息Habtica已经有过几次语言、文件、目录方面的重大的改变，所以这些信息可能已经过期。这些信息将在改动完成时，得到更新。
In the data returned by the API's content route, the Kickstarter equipment can be identified by these keys:

* armor\_special\_0 (Shade Armor)
* head\_special\_0 (Shade Helm)
* shield\_special\_0 (Tormented Skull)
* weapon\_special\_0 (Dark Souls Blade)
Habitica压缩聊天

**该软件在2017年9月28日网站重新设计后停止工作。**

**Display / Stylish**

另见
--

扩展和插件

* 减少边距和填充
* 加入滚动条，可选择性阅读较长的帖子

* Stylus（可在Chrome、Firefox和Opera浏览器中安装）
* 用户脚本管理器（Firefox浏览器的Greasemonkey，或Dolphin和UC浏览器的Tampermonkey）
* Safari浏览器的Stylish

然后，前往用户样式的安装页面。 使用Stylus或Stylish的用户只需点击一次蓝色的“安装样式（Install Style）”按钮，使用Greasemonkey或Tampermonkey的用户只需点击一次蓝色方框内的“安装为用户样式（install this style as a user script）”，就可以加载此样式。

如果样式有选项，在安装前应当选择想要的选项（尽管大多数情况下也可以稍后修改）。在userstyles.org网站中，可以点击“自定义设置（Customize Settings）”按钮做到。要改动选项，点击自定义设置，然后选择绿色的“更新样式”按钮。

样式加载后（或修改了自定义设置后），可能需要刷新页面才能看到新效果。点击工具栏中的Stylus/Stylish/Greasemonkey/Tampermonkey图标，找到此样式旁的方框，便可以轻松启用和禁用样式。
Athelinde的Habitica深色风格

**Display / Stylish**

另见
--

扩展和插件

#### **描述**

作者："我个人用Adilendian & mareinna提供的"Shrink Your Habitica Tasks"，sonnet73提供的"Habitica Compact Light Header" & "Habitica Collapse Drawers until hover"，ensorceled提供的"Habitica Smaller Header"以及Metsatron提供的"DeepDark Habitica"的混搭和调整。一部分我直接使用他们的设计，其他则给我灵感。这些样式里都各有我喜欢和不喜欢的，所以这是我的版本。"

* 深色功能，适合夜间使用和敏感的眼睛。
* 收起任务的"备注"直到移动鼠标到上方，让显示更清楚。

#### **安装**

安装此用户样式前，请先安装以下扩展之一：

* Stylus（可在Chrome、Firefox和Opera浏览器中安装）
* 用户脚本管理器（Firefox浏览器的Greasemonkey，或Dolphin和UC浏览器的Tampermonkey）
* Safari浏览器的Stylish

然后，前往用户样式的安装页面。 使用Stylus或Stylish的用户只需点击一次蓝色的“安装样式（Install Style）”按钮，使用Greasemonkey或Tampermonkey的用户只需点击一次蓝色方框内的“安装为用户样式（install this style as a user script）”，就可以加载此样式。

如果样式有选项，在安装前应当选择想要的选项（尽管大多数情况下也可以稍后修改）。在userstyles.org网站中，可以点击“自定义设置（Customize Settings）”按钮做到。要改动选项，点击自定义设置，然后选择绿色的“更新样式”按钮。

样式加载后（或修改了自定义设置后），可能需要刷新页面才能看到新效果。点击工具栏中的Stylus/Stylish/Greasemonkey/Tampermonkey图标，找到此样式旁的方框，便可以轻松启用和禁用样式。
Mira Fermin

**Mira Fermin** (**ミラ・フェルミン** *Mira Ferumin*) is the 16-year-old Vestal, a Subterra brawler and the former leader of the Old Bakugan Battle Brawlers Resistance. Magma Wilda is her Guardian Bakugan and she uses Baliton as her Trap Bakugan.

She was the daughter of Clay Fermin and is the younger sister of Spectra Phantom (real name Keith Fermin). When she first played Bakugan, she thought of them as just unintelligent creatures. That was until she witnessed Alpha Hydranoid, while being tortured, speak out in vengeance. It was then that she realized that Bakugan were alive, so she formed the Resistance with Baron Leltoy and Ace Grit.

She is one of the characters in *Bakugan Battle Brawlers: New Vestroia* and a supporting character in *Bakugan: Mechtanium Surge*.

Now she is the 21-year-old Vestal adult woman, she gave Roxtor to Daisy Makimoto, Julie's older sister, and Wilda returned and now evolved into Iron Wilda.
Habitica助手

###

另见
--

扩展和插件

该工具可以帮助玩家在运营挑战和选择获胜者时自动执行一些繁琐任务。但要注意其UI严重依赖硬编码：对其他人来说最有价值的可能是UI使用的类。老实说，我本人也在使用这一工具，但是我没有手动执行这些命令，而是制作了一个Bot替我实现（具体请参考Antonbury的Habitica机器人这篇文章）。

目前，可从命令行UI访问的受支持功能包括：

* 挑选每周挑战的获胜者
* 列出队员的Habitica生日并将其更新到谷歌日历

对于开发者而言，`habitica_helper`这个包内含Habitica相关概念/功能的展示：

* Habitica用户
* Habitica任务（习惯、每日任务和待办事项）
* 根据近期股票数据选择随机整数
* 获取队员信息
* 展示和操作现有的Habitica挑战
Habitica的商品

本文由Ayakuroi翻译。

购买**商品** 是一个让玩家支持Habitica的方法之一。 可以在商品页面页面找到。

服饰
--

2015年11月11日 Bailey 公告:

*令人兴奋的消息 - 接下来三周，我们将通过Teespring提供Habitica的T恤衫！用紫色或黑色展现你对Habitica的骄傲。我们也提供了欧洲区的服务，让往欧洲的运费更便宜！*
*无论你是买给自己或当作节日礼物，我们都希望你喜欢这些限量的T恤衫！一如往常，谢谢您支持Habitica。*
第一次Teespring活动开始于2015年11月11日并于2015年12月2日结束。第二次Teespring活动开始于2016年11月21日并于2016年12月13日结束。

商品运往美国、加拿大和其他国家。Habitica狮鹫T恤衫对欧洲有独立的T恤衫活动 以降低运费。

当可购时服饰可以在Habitica的Teespring商店找到。

当Teespring活动未开始时，你可以访问Teespring页面注册活动电邮通知或预约下一批。

可购买的服饰（目前及先前）有：

 **Habitica狮鹫婴儿服** | *家里有幼小或正在孵化的狮鹫吗？ 我们收到一些婴儿服的需求，所以紫色和黑色的在这里！* | 18.99美元

杂货
--

### 马克杯

马克杯于2016年11月21日推出，并在2016年12月13日前可购。

当可购时，马克杯可以在Habitica的Teespring商店找到。

当Teespring活动未开始时，你可以访问Teespring页面注册活动电邮通知或预约下一批。

### 贴纸

Bailey在2015年11月16日公告：

*除了我们的HabiticaT恤衫, 我们现在也贩售Habitica贴纸！ 让Melior出现在各个地方来激励自己。*
Stickers可以在Habitica的Sticker Mule商店购买直到Sticker Mule在2018年2月6日关闭其市场为止。
Habitica命名日

**Habitica命名日** 是在2015年7月31日。在这一天，曾经的 HabitRPG 正式改名为 Habitica。由于旧的名字让一些人感到困惑（经常会错认成 "HabitZPR? HabitGRG?" 等等），所以最终决定将网站和app以游戏背景的所在地——Habitica大陆命名，那是游戏中所有冒险旅程的起源。

## 命名日的庆祝活动

   在每年的7月31日都会庆祝Habitica的命名日：

* 所有玩家的命名日成就都会增加1；

* 所有玩家都会收到命名日礼物序列中的下一个物品；并且

* 自2016年的命名日开始，所有玩家都会获得全套的10种蛋糕，各一块。

## 命名日礼物序列

这个礼物是根据Habitica居民参与了多少次命名日庆祝活动来给予的。例如，今年是某个Habitica居民第一次庆祝命名日，那么他将会收到皇家紫狮鹫坐骑；而如果另一个Habitica居民今年是他第二次庆祝命名日，那么已经拥有了紫狮鹫坐骑的他，这一次将会获得皇家紫狮鹫宠物。

## 2015年Habitica命名日

Habitica的第一个命名日有一些特殊的细节，因为玩家经历了网站从HabitRPG到Habitica的重命名过程。

### 改变了什么

在命名日前几天发布了以下消息，以解释可能发生的改变。

>
> 几乎在所有情况下，你的账户不会有任何改变并且一切运作正常！只有部分名称和参考文献会有所不同。
>
>
>
>
> 以下是改动清单：
>
>
>
> * 所有链接将从 habitrpg.com 改为 habitica.com，而旧网址 habitrpg.com 会自动会跳转到新网址 habitica.com。
> * 在游戏中全部 HabitRPG 的名字都会更改成 Habitica。
> * 旧的 HabitRPG logo 会被新的 Habitica logo 取代。
> * 其他相关的网站，例如 Wiki，Trello，Twitter，等等，也都将使用Habitica这个新名字。第三方工具预计不会有任何问题，但工作人员会积极与开发人员合作，帮忙他们进行任何必要的更新。
>
>
> 你可以通过 Help -> Report a Bug 帮忙报告任何你发现到的损坏的第三方工具。
>
>
>
>
>
>
>
>

### 官方的“狮鹫命名”挑战

所有Habitica居民都有机会通过官方举办的狮鹫命名挑战来帮忙给狮鹫取名。就如NobleTheSecond所建议的那样，这只狮鹫最终被命名为“Melior”，是拉丁语的“更好”的意思。这个名字代表了Habitica居民们是如何努力通过改进自身的目标，以改善他们的生活。

### 退伍军宠物

     经历过Habitica改名过程的Habitica居民将被授予一支退伍军宠物！如果那是你的第一只退伍军宠物，那么你将获得退伍军狼；如果你已经有了这匹狼，那么你将获得退伍老虎。你可以在物品栏 > 马厩，特殊一栏内找到它们。
Dragão Dourado

O **Dragão Dourado do Sul** é um personagem menor de Os Sombras da Noite e foi um dragão colossal que surgiu em um período antes do Calendário de Earlen ser criado. Ele foi o responsável pela total destruição do antigo continente de Hert, navegador que descobriu Earlen.

## Sobre

Segundo testemunhas, o Dragão Dourado surgiu do sul do oceano que banhava o antigo continente, cerca de um ano antes da fuga para Earlen. O seu tamanho surreal fazia com que uma cidade inteira entrasse em escuridão quando ele sobrevoava os céus. A sua coloração dourada e o tamanho tornavam mais fácil de avistá-lo a distância, o que permitia os moradores de evacuarem um local antes que ele fosse destruído. Há relatos de que o Dragão Dourado falava, porém raramente, e tinha um aspecto "mágico" na sua aparência, levando todos a acreditarem que ele era uma espécie de divindade.

## Morte

Cerca de 50 anos após a migração do povo para Earlen, o Dragão Dourado foi avistado por pescadores se aproximando do continente, e o rumor foi confirmado por guardas Imperiais pouco tempo depois. Com o grande dragão se aproximando cada vez mais rápido, os Quatro Lordes surpreendentemente não mediram esforços para se prepararem para a luta. Eles negaram as ordens da Imperatriz para usar todos os soldados disponíveis e deixaram todos preocupados até a hora que o dragão sobrevoou as terras de Earlen.

Os Lordes revelaram ser extremamente poderosos e surreais. Juntos, eles usaram seus maiores poderes e derrotaram o Dragão Dourado antes que ele pudesse destruir qualquer coisa em Earlen. A luta durou cerca de trinta minutos, e foi denominada a "Batalha do Ouro". O esqueleto do dragão continua presente na praia de Deveran em 125 do XV Império, 2654 anos após a sua morte, parcialmente enterrado na areia. Acredita-se que o Dragão Dourado era um dos últimos dragões existentes.

Durante a história, Shez e seu grupo utilizam uma poção de cura chamada "Sangue de Dragão". Um dos ingredientes possívelmente seja sangue do Dragão Dourado, porém é mais provável que seja apenas um nome estético dado pelo criador da poção, pois é improvável que o sangue do dragão pudesse ser guardado por mais de 2500 anos.
Diatica

###

**Java**

###

另见
--

扩展和插件

#### **描述**

Diatica是一个软件项目，其目的是提供一个工具，使用户在空闲情况下有效地与Habitica合作。Diatica提供了对Habitica主要功能的访问，例如所有到期任务、在指定时间内可管理的任务或标记有标签的任务、一个人有多少血量或经验，或是否想在客栈休息。

Diatica允许用户通过语音命令使用DialogOS工具。DialogOS用于开发对话系统，如苹果Siri、谷歌Home或亚马逊Echo。用户向麦克风说出问题或命令；随后对话系统执行一系列操作并对用户进行回复。

#### **安装**

有关如何使用DialogOS设置您的Habitica帐户的详细信息，请参照GitHub网站。
2019年愚人节

公告
--

***愚人（April Fool）来到了酒馆……***
随着三月渐渐接近尾声，Habitica中的居民们都很好奇，有史以来最最顽皮、声名远扬的盗贼——愚人，这次又在暗地里为他最喜欢的节日筹划些什么。
今天他又一次来到了酒馆。看上去他好像是来吃午饭的，但他更关心的似乎是偷偷泄露些关于即将到来的恶作剧的消息，让大家放松下来。
“我最近又开始追求健康的生活作风了！”他一边大口咀嚼着一个嘎嘣脆的、熟透的梨子，一边兴奋地说，“为了整活，我这几天都忙着研究营养学呢！如果我能做些什么的话，我只希望能让每位Habitica居民都把健康饮食列入他们的日常习惯中。”
正巧坐在旁边一桌的Beffymaroo微笑着，侧身悄悄对Piyo和SabreCat耳语道：
“想了想他前几年的愚人节都干了些什么，我觉得，今年他表现好点儿的可能性，就跟天上掉洋蓟（译者注：一种保健蔬菜，在国外被誉为“蔬菜之皇”）差不多吧。”
也许你应该在4月1日愚人节到来的时候再来酒馆看看到底会发生什么……
### 2019年4月1日

**2019年4月1日**这天，Bailey（或者说，Mrs. Carrot the Carroty Carrot）宣布：

***2019/4/1-愚人又来了！***
***果蔬宠物和NPC***
愚人露面了，紧跟着他的是一群农产品，恐怕一整个菜市场都没有这么多农产品。
“哈哈！”他高兴地大声喊道，身边还有一个蹦蹦跳跳的火龙果，“我老想着，真正的幽默应该是益于健康、富有营养的，所以我又回到了我的老本行，再一次给Habitica带来了植物精华，当然如果你们乐意的话。”
“他把我们所有的宠物都变成了水果和蔬菜！”QuartzFox说，轻轻拍了拍一个看上去心满意足的番茄。“不过，说实在的，它们现在可爱极了！”
装备不同的宠物，将会显示不同的水果和蔬菜。尽情探索所有的宠物种类吧！
NPC们也变成了水果和蔬菜的形态，这是在向2014年的Habitica首次愚人节玩笑致敬！也去看看他们的变化吧。
***愚人节特供社交媒体挑战赛！***
想获得更多乐趣，请查看今天发布的官方特供挑战！即日起至4月3日，在社交媒体上分享你的新果蔬宠物头像，你将有机会赢得宝石，同时你的头像将会被刊登在Habitica博客上！

### 2019年4月9日

在**2019年4月9日**这天，愚人宣布：

***花园魔法孵化药水***
愚人又回到了酒馆，满脸都是他那标志性的淘气笑容，身后还拉着一辆小篷车，车上盖着一块五颜六色的布。
“我很高兴看到，你们都很享受这个**有益身心健康的**玩笑！”他边说边像往常那样向空中抛洒着彩色纸屑，“既然你们过得这么愉快，我决定再给你们一个新的惊喜！”
他戏剧性地一把拉开了小篷车上盖着的布，原来那辆小篷车上装满了药水瓶！每个药水瓶中，似乎都装着形状不断变来变去的果蔬。
“现在你们就可以一年到头都留着自己的果蔬宠物了！”他说，“好好照顾他们喔！咱们不久后就会再见面的。我觉得，我今年整的活可真比前几年要妙多了，看来在明年这时候之前，我得好好盘算盘算了……”说完，愚人就在一阵飘飘洒洒的生菜叶中消失了，留下了一整车的药水。
多亏了愚人，你现在可以在4月30日前，在市场中买到花园孵化药水了！花园孵化药水孵化出的宠物（暂时）还没有坐骑形态，在购买的时候可要注意这一点。花园孵化药水下架以后，至少就要再过一年时间才能重新上架了，因此一定要抓紧时间购买喔！
作者：Beffymaroo、Piyo与SabreCat

## Habitica官方挑战

酒馆中出现了一个名为“和愚人一起组队！”的、绝对不可能是愚人本人创建的官方挑战。玩家们可以在社交媒体上分享自己的果蔬宠物头像，这样就有机会赢得宝石。这篇博客文章展示了获胜者们分享的头像截图，以及其他一些同样出色的果蔬宠物头像截图。
Habitica博客

本文由Phineaster翻译。

**Habitica博客**是基于Wordpress的网站，网址是 habitica.wordpress.com，由Habitica的工作人员进行维护。它拥有周密的文章，包括使用建议、内部消息等等。它的订阅源是 https://habitica.wordpress.com/feed/。

还有一个官方的Habitica Tumblr网站：blog.habitrpg.com由工作人员维护。网站里有新功能公告，博文链接，以及以服装和同人图为特色的趣味帖子。它的订阅源是 http://blog.habitrpg.com/rss。

在Habitica网站底部可以找到跳转至博客和Tumblr的链接。

## 博客内容

### 幕后故事

幕后故事系列让Habitica用户得以一窥HabitRPG, Inc.（制作Habitica的公司）的内部工作，有员工们无聊时弄出的恶作剧，和为了开发出用户喜爱的功能而做的活计。

### 客串帖子

博客中偶尔会出现一些与使用其他效率工具有关的客串帖子，如Beeminder和FocusMe（均为网页插件），配合Habitica使用能够大幅提高你的生产力。

### 员工和贡献者聚焦

员工聚焦和贡献者聚焦分别是对Habitica团队成员和Habitica志愿贡献者的采访。阅读这些专访，了解Habitica工作人员和贡献者们对Habitica的最自豪的贡献，神秘的超能力和弱点，使用Habitica的顶级技巧和窍门，日常工作，喜闻乐见的Habitica轶事，等等等等！

### 用户聚焦

用户聚焦是对Habitica用户的采访，他们是各自领域的专家。这些聚焦访谈使你能够了解这些用户，学习他们是怎样利用Habitica的。

### 用例聚焦

用例聚焦系列深入探讨了如何在特定情况下使用Habitica，例如用于完成学校作业。在用例聚焦公会中，玩家可以提交描述或截图，说明他们如何使用Habitica来帮助他们完成与每月主题有关的任务。这些玩家提交的一些例子将在博客的用例聚焦系列中出现。

### 挑战聚焦

2015年9月至2016年7月期间，Habitica管理员在博客上介绍了一些精选的Habitica挑战。在2016年5月，Bailey宣布，挑战者可以通过这个表格提交他们的挑战，以便被加入精选。2016年7月聚焦是博客上记录的最后一次挑战聚焦，但未来的挑战聚焦仍可在Bailey的公告上查看。

### 2016年新年

为了帮助Habitica居民们做好准备迎接酷炫的新年，该博客发布了一个由四部分组成的指南，介绍在新年之初的谜之动力快要消散之时，如何使用Habitica来保持你对2016年的决心。该指南有一个配套的挑战，让参与者能够跟着贴出的提示实现它！

### 维基周三

博客里每个月都会加精一条来自维基的帮助帖子，这里有关于生产力、健康和优化使用Habitica的提示。

## Tumblr上的内容

除定期发布有关新功能、其他Habitaca更新的短帖、来自博客的帖子链接外，Tumblr网站上也有一些常规内容和特殊页面。

### 每周状态报告

*主条目：Weekly Status Report*
每周状态报告是Tumblr网站上的一个常规内容，Habitica在这里发布关于游戏的综合新闻。这些报告通常包括新的功能，最近的更新，限时功能的提醒，以及未来活动的预告。

### 同人图

Tumblr网站展示了Habitica用户在Tumblr或酒馆中发布的同人图。同人图的类型包括漫画、玩家头像的速写，或对游戏中的活动的描绘。

### Cosplay

Tumblr网站上也有Cosplay（Habitica玩家们在现实生活中装扮成他们的头像）的内容。其中一些服装来自年度官方社区服装挑战赛的参与者。

### Habitica名人堂

Tumblr网站包括每个在职员工的简短简历。每个人的简历包括该成员的姓名、头像、角色，如果他们有，还可以链接到博客上的员工聚焦。

### 提问

Tumblr网站的这一部分是供用户与Habitica的工作人员互动，向他们提出问题。这些问题之后会被放在Tumblr上供所有人浏览。提问里包括即将发布的新功能的问题，对游戏有个性化想法的提议，以及故障排除。玩家们还利用提问功能对更新表示祝贺或对出色工作的感谢。
Habitica网站拦截器

###

**Chrome网上应用商店**

###

另见
--

扩展和插件

该扩展程序能限制你浏览你设定的网站。你可以通过支付平时养成好习惯和完成杂务后在Habitica中得到的金币来浏览这些网站。

在此网站关注最新动态：https://github.com/MHDante/Habitica-SitePass

欢迎反馈插件漏洞！

#### **安装**

https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica-sitepass/mnnahhonfcegdlpmejgncflpeklaicdi

#### **使用**

安装好扩展程序后，点击浏览器右上角的金币图标打开菜单，输入你的Habitica用户ID和API令牌。然后，你就可以打开想拦截的网站，然后点击“Block Site!”按钮来拦截网站了。你需要输入浏览网站需付费的价格。

从这时起，你再访问这个网站，这个扩展程序就会开始询问你是否想要付费来浏览这个网站了。