recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Info del Jugador

El Nivel del Jugador depende de la experiencia obtenida en batallas, y determina:

* Vida
* Energía
* Peso
* Stamina
* Cantidad de amigos máximos que puede tener
* Cantidad de pisos en el Campo de Batalla
* Peso del Campo de Batalla

A medida que el Jugador gane experiencia, subirá de nivel, y
aumentarán todos sus atributos.

### Perfil del Aventurero

1. ID
2. Nombre
3. Monedas
4. Diamantes
5. Experiencia
6. Experiencia restante para subir de nivel
7. Nivel actual
8. Capacidad de carga máxima
9. Vida total del Jugador
10. Energía total del Jugador

### Diamantes

#### Función Diamantes

* Tirar de la Máquina Especial
* Regenerar la Stamina automáticamente
* Continuar una batalla en la que hayamos sido derrotados
* Aumentar el tamaño de la Bóveda de Luchadores

* Combatir en PvP si no tienes Créditos PvP

#### Formas de conseguir Diamantes

* Completando una zona de una isla por primera vez: obtendrás un diamante
* Como Premio Diario por conectarse días consecutivos
* Como Recompensa de la Misión Diaria
* Comprarlos en la tienda

### Monedas

Las Monedas del Jugador son necesarias para subir de nivel a los Luchadores, y para evolucionarlos.

#### Formas de conseguir monedas

* Ganando Batallas
* Vendiendo un Luchador

La mejor oportunidad para conseguir monedas es ganar el evento semanal de las islas especiales Fin de Semana de Oro.

### Stamina

La Stamina total del Jugador depende del Nivel que haya alcanzado.

La Stamina se regenera automáticamente 1 punto cada 5 minutos.

#### Formas de recuperar la Stamina instantáneamente

* Subiendo de nivel con el Jugador
* Usando un Diamante desde la Tienda

### ID

El ID del Jugador es su código de identificación. Puedes compartirlo con otros Jugadores para que te agreguen a su lista de Amigos, y si tu tienes un ID de otro jugador, puedes enviarle una solicitud de amistad.

Para agregar a otro Jugador de Skydoms hay que:

1. Dirigirse al menú Social
2. Tocar en Búsqueda por ID
3. Ingresar el ID del Jugador de Skydoms al que se quiera mandar la Solicitud de Amistad
4. Confirmar para mandar Solicitud de Amistad
Capturar un enemigo

## Captura

Para capturar un enemigo debes que derrotarlo, y una vez que lo hayas derrotado tienes una probabilidad de capturarlo. Sabrás si lo has capturado porque aparecerá un Contenedor de luchador, luego debes ganar la batalla para asegurar la captura.

* No se puede priorizar la captura de un enemigo por sobre otro: la captura depende del azar.

   La mayoría de los enemigos, sean Luchadores o Materiales, tienen probabilidad de ser capturados. Cuanto más raro es el enemigo, más difícil será capturarlo.

Sin embargo no todos los enemigos pueden ser capturados. No podrán ser capturados:

* El último enemigo de cada Isla.
* Los Luchadores Legendarios del Volcano Infernal.
* Los Luchadores Legendarios del Palacio Celestial.
* Los enemigos del Fin de Semana de Oro.

Para saber dónde y si es posible obtener un enemigo debes visitar el perfil de los Luchadores en: http://skydoms.wikia.com/wiki/Fighters\_List.

Los Luchadores que no se pueden capturar puedes invocarlos con la Máquina Especial.
Tsukitachi

Tsukitachi (朔 *Tsukitachi*) est le commandant du Premier Vaisseau de Circus.

## Apparence

Tsukitachi est un homme grand et mince. Il a de court cheveux rouge vif, dans l'anime ils sont de couleur vin. Ses yeux sont dorés et ternes, il porte un plot rouge à chaque oreille. Il est souvent vue avec son uniforme de capitaine comme Hirato, à la différence de celui-ci que les premiers boutons de sa chemise grise sont ouvertes, ainsi qu'une cravate lâchée rouge à rayure grise de plus son chapeau haut-de-forme noire et entouré de bandages.

Le concept d'anime de Tsukitachi
## Personnalités

Tsukitachi est un optimise et opportuniste qui s’inquiète peu sur les détailles. Il semble facile à vivre, mais il a une grande compréhension de son environnement, ce qui fait de son attitude une façade. Dans l'épisode 10, on nous démontre qu'il comprend Nai sur le fait que Circus l'utilise, et il lui propose d'en profiter à son avantage, ce qui nous montre une facette cachée du personnage de Tsukitachi. Il a également considéré Tsubame comme un bijou, et a également tout de suite sut qu'il était responsable de l'incident dont Gareki a été victime, lors de sa mission quelques années plus tôt avec Hirato. Il est toujours de bonne humeur mais plutôt paresseux pour quelqu'un de son rang. Il aime particulièrement les partis de vol à grande vitesse et l’alcool est son vice.

## Histoire

Il sort de la même promo qu'Hirato. A Chronomei, Tsukitachi était considéré comme un fauteur de trouble, flirtant avec les filles et constamment relâché. Il a même lancé le plan "escalader l'enceinte de Chronomei" sachant très bien qu'il pourrait se faire renvoyer. Une jeune fille est même allé jusqu'à lui dire qu'il était la honte de la filière Circus.

## Compétences

Tout comme tous les autres membres de Circus Tsukitachi a la capacité de voler, de plus son chapeau haut-de-forme lui confère la capacité d'invoqué des banshees.
Ganar Mar Profundo

# Mar Profundo

El Mar Profundo es el primer gran reto de las Islas de Skydoms

Es la oportunidad para elegir los mejores Luchadores teniendo en cuenta sus coronas  o las coronas que puede llegar a obtener, para los combates en Mar Profundo y las futuras Islas de Skydoms.

## Consejos

### Líder y Ayudante

La Elección del Líder y del Ayudante es Fundamental: son los únicos Luchadores que pueden usar su Habilidad de Líder, que es el camino para potenciar a todo tu equipo.

Una buena estrategia es optar por un Líder que multiplique los atributos de nuestros Luchadores, y un Ayudante que recupere nuestra vida combinando gemas.

* Luchadores con Habilidad de Líder que multiplica de los atributos de tus Luchadores de cierta escuela:

* Luchadoras con Habilidad de Líder que recuperan la vida  si se combinan gemas:

* Algunos Luchadores con Habilidad de Líder que multiplican el daño si ciertos Luchadores atacan:

* Luchadores Legendarios con multiplicadores del daño total por atacar con Luchadores de ciertas escuelas:

* Algunos Luchadores con Habilidad de Líder que multiplican el daño de los Luchadores de cierta especie:

### Nivel Luchadores

El Nivel de tus Luchadores determina sus atributos.

Cuanto mayor es su nivel:

* Mayor Daño hacen por combinación de gemas
* Mayor armadura le otorgan a tu Jugador
* Mayor energía restauran por combinación de gemas

### Evolución Luchadores

Es muy importante contar con Luchadores que tengan entre 4 y 5  coronas: son los más poderosos, y con los que podrás hacer una mayor diferencia.
Cuando evoluciona un Luchador:

* Mejora su Habilidad Activa (en algunos casos la mantiene igual)
* Permite que el Luchador suba más niveles y así mejorar sus atributos

### Nivel Jugador

El Nivel del Jugador determina los atributos y cuanto mayor sea el nivel del Jugador, mejores serán sus atributos de:

* Vida
* Energía
* Peso

### Gasto Diamantes

La mejor forma de utilizar tus  es invocando Luchadores en la Máquina Especial. Podrás obtener los Luchadores que puedan llegar a 4 y 5  coronas y esos son los que tienen Habilidades de Líder poderosas que te podrán permitir abrir paso en tus caminos más difíciles.

## Equipos ejemplares

            En estos equipos ejemplares podemos ver un equipo en el cual todos los Luchadores tienen entre 4 y 5 . Son Luchadores poderosos que infligen mucho daño, otorgan una considerable armadura al Jugador y generan mucha energía al unir gemas de energía.

Lo Fundamental son el Líder y el Ayudante que tienen como Habilidades de Líder, aquellas que potencian al equipo o que regeneran la vida de tu Jugador.

* Es importante también, la Habilidad Activa que aportan los Luchadores. Es recomendable siempre tener en el equipo Luchadores que puedan atacar al enemigo usando energía, porque las Habilidades Activas no consumen un turno, es decir, podemos usarlas y el enemigo no nos atacará hasta que movamos las gemas.
Mecánica del Puzzle y Tipos de gemas

### Mecánica de Puzzle

Para activar los ataques de los Luchadores es necesario combinar 3 gemas o más de la misma escuela (color) de los Luchadores que tengas en tu Equipo. Al combinar dos grupos de 3 gemas o más, se forma un COMBO.

* Cada nuevo COMBO otorga un bonus de 25% de daño extra al total infligido.
* Cuantos más COMBOS realices, mayor será el porcentaje multiplicador de tu ataque final.

### Tipos de Gemas

#### Gemas de escuela

Uniendo al menos 3, se activan los ataques de los Luchadores de la escuela que has unido con gemas.

#### Energía

Uniendo 3 gemas de energía se regenera parcial o totalmente la barra de energía del Jugador que es necesaria para usar la Habilidad activa de los Luchadores.

La cantidad de energía que se regenera depende de:

1. La capacidad de generar energía de tus Luchadores.
2. La cantidad de gemas de energía unidas y
3. El bonus por COMBO.

#### Curadora

Una combinación de 3 gemas que incluya una Gema curadora, permite recuperar un 20% de la vida total del Jugador. Cuantas más gemas curadoras unas, mayor porcentaje de vida se curará tu Jugador.

* No es necesario que cuentes con un Luchador de esa escuela (color) en tu equipo para que la gema cure.

#### Desintegradora

Una combinación que incluya una gema desintegradora, hará que todas las gemas de esa escuela exploten y sean usadas por el Luchador de esa escuela para atacar.

#### Multi-color

Puede ser unida con cualquier otro par o pares de gemas para hacer combinaciones.

#### Multi-color Desintegradora

Puede ser unida con cualquier otro par o pares gemas para hacer combinaciones, luego se transforma en desintegradora y hará que las todas gemas de la escuela o las escuelas usadas en la combinación exploten.
Ganar Volcán Infernal

# Volcán Infernal

El Volcán Infernal es un verdadero reto que exige Luchadores poderosos y una gran estrategia que pondrá a prueba tus conocimientos de Skydoms.

## Consejos

### Líder y Ayudante

La Elección del Líder y del Ayudante es Fundamental: son los únicos Luchadores que pueden usar su Habilidad de Líder, que es el camino para potenciar a todo tu equipo.

Lo ideal es optar por un Líder y un Ayudante que tengan como Habilidad de Líder una que multiplique el daño de todos tus Luchadores.

Luchadores como los Piratas, multiplican el daño de TODOS tus Luchadores x2 cuando logres atacar con los Luchadores de 2 colores (que varían según el Pirata que uses). Y si logras evolucionarlo podrás multiplicar x3 al atacar con 3 colores.

Podrás hacer una gran diferencia si la Habilidad de Líder de tu equipo la combinas con la del Ayudante, ya que estas se potencian. Por ejemplo, si tuvieras un Pirata evolucionado y eligieras un Ayudante igual podrías lograr multiplicar tu poder de ataque x9!

### Nivel Luchadores

El Nivel de tus Luchadores determina sus atributos.

Cuanto mayor es su nivel:

* Mayor Daño hacen por combinación de gemas.
* Mayor armadura le otorgan a tu Jugador.
* Mayor energía restauran por combinación de gemas.

### Evolución Luchadores

Es muy importante contar con Luchadores que tengan entre 5 y 6  coronas: son los más poderosos, y con los que podrás hacer una mayor diferencia.
Cuando evoluciona un Luchador:

* Mejora su Habilidad Activa (en algunos casos la mantiene igual)
* Permite que el Luchador suba más niveles y así mejorar sus atributos.

### Nivel Jugador

El Nivel del Jugador determina los atributos y cuanto mayor sea el nivel del Jugador, mejores serán sus atributos de:

* Vida.
* Energía.
* Peso.

### Gasto Diamantes

La mejor forma de utilizar tus  es invocando Luchadores en la Máquina Especial. Podrás obtener los Luchadores que puedan llegar a 5 o 6  coronas y esos son los que tienen Habilidades de Líder poderosas que te podrán permitir abrir paso en tus caminos más difíciles.

## Equipos ejemplares

En estos equipos ejemplares podemos ver un equipo en el cual todos los Luchadores tienen entre 5 y 6 . Son Luchadores poderosos que infligen mucho daño, otorgan una considerable armadura al Jugador y generan mucha energía al unir gemas de energía.

    Lo Fundamental de estos equipos son el Líder y el Ayudante que tienen ambos como Habilidad de Líder multiplicadores de ataque , que si logras que los Luchadores de ciertos colores ataquen, multiplicarán el ataque total  de TODOS tus Luchadores! Como resultado, el daño total infligido será inmenso!
Info del Luchador

## Información Del Luchador

Tocando un Luchador desde la Bóveda de Luchadores se accede
a la Información del Jugador.
Desde aquí se puede ver:

1. Nombre y código
2. Rareza: la cantidad de coronas determina la rareza
3. Especie
4. Escuela
5. Nivel actual y nivel máximo al que puede llegar el Luchador
6. Ataque: cantidad de daño que hace el Luchador al combinar 3 gemas de su escuela
7. Armadura: cantidad de defensa que le otorga al equipo para reducir el daño enemigo
8. Energía: cantidad de energía que otorga al Jugador al unir tres gemas de energía
9. Peso
10. Experiencia
11. Cantidad de Luchadores idénticos en la Bóveda de Luchadores

## Habilidades del Luchador

* Habilidad de Líder: es la mejor forma de potenciar a todo tu Equipo. Solo se activa si está en la posición de Líder (en la primera posición del Equipo)
* Habilidad Activa: se activa tocando al Luchador durante una batalla y confirmando la habilidad. Para activarse es necesario antes combinar gemas de energía
* Habilidad al Azar: se activa al azar. Aquí también se visualiza el nivel de la Habilidad al Azar que varía entre 1 y 12; y 1 y 16 (según el Luchador) Cuanto más alto sea el nivel de la Habilidad, mayores probabilidades hay de que el Luchador active su Habilidad al Azar.

## Opciones del Menú

1. Subir de nivel al Luchador
2. Evolucionar al Luchador
3. Marcar/Desmarcar al Luchador como favorito
4. Compartir la Imagen del Luchador con las redes

## Defensor en PvP

Los Defensores son aquellos Luchadores sacrificados para defender el Campo de Batalla. Una vez que sacrificado, el Defensor obtendrá nuevos atributos:

1. Nivel: siempre que agregues un Defensor, su nivel inicial sera 1. Sin importar el nivel del Luchador sacrificado.
2. Ataque: cantidad de daño que hace el Defensor en el Campo de Batalla
3. Armadura: reducción de daño del Defensor
4. Peso: espacio que ocupa el Defensor en el Campo de Batalla
5. Turnos para atacar: cantidad de turnos que demora en atacar nuevamente
Generation sectorlings

The second generation of sectorlings are the children of the original sectorlings so they have many powers not just one. This leads to some very powerful residuals. These individuals are each twice as powerful if not more so than their parents, unfortunately most of them were wiped out in the destruction of kellith. Such as the ones listed below.

Thomas

Miria

Marcus

kexler

aleema

thran
Анархисты, 17.10.86

**Анархисты, 17.10.86** — звуковая запись из игры The Order: 1886.

## Запись

Срочная телеграмма необычайной важности.

В доках Блэкуолл-Ярд произошел пожар. Предположительно, поджог совершила группа повстанцев. Хотя, по нашим правилам, мы не должны вмешиваться в ход событий, многие в наших рядах считают, что пассивное наблюдение уже невозможно.

Двое наших погибли при этом пожаре. После долгих месяцев работы по их внедрению в Объединенную Индийскую компанию!

Мы должны сохранять бдительность. Мы несем ответственность за гибель наших товарищей, и мы благодарны им за то, какой они взяли на себя риск. Сейчас мы выясняем, была ли их смерть случайна.

Этот инцидент наглядно демонстрирует, как далеко простирается влияние сопротивления и на что эти люди готовы пойти. Мы должны заставить, их ответить за случившееся.

17 октября 1886 г.
Guardians of Cincinnati

The **Guardians of Cincinnati** (often referred to as the **Cincinnati Guardians**) are a professional football team based in Cincinnati, Ohio, United States. A charter member of the American Football Association, the Guardians play their home games at Blakemore Stadium.

## History

The Guardains were founded in 1898 as the Cincinnati Knights, and were part of the GLFL and later the MWL, the team almost folded in 1939, but survived barely, and was renamed the Guardians of Cincinnati in 1943. the team played in the first three victory bowls, but lost all of them to the Imperials. The teams has played in the Northern Division ever since it was founded in 1952. Today the teams plays in Blakemore Stadium, named after the teams owner Grant Blakemore II
Jiki

Jiki ( 喰 *Jiki* )  est un membre du premier vaisseau de Circus.

## Apparence

Jiki a les cheveux gris à la base mais à fait une teinture noire et les yeux jaunes. Il porte des lunettes.

Le concept d'anime de Jiki
## Personnalité

Jiki se montre cordial envers les étrangers, par contre, en présence de ses proches ou de certains agents de Circus, il lui arrive de laisser échapper des paroles blessantes, ou alors c'est sa façon à lui d'exprimer le fond de sa pensée. Il adore les plantes médicinales et préparer des remèdes avec d'un naturel froid, il est cependant assez sociable, tout en s'en tenant souvent à des relations superficielles.

## Histoire

Il a déjà guérir la diarrhée de Kiichi grâce à son passe-temps sûr les plantes médicinales.

## Compétences

Comme tout les autres membres de Circus, Jiki peut voler. Il peut aussi créer des illusions et manie avec habilité un fouet qui lui sert d'arme. Jiki porte des lunettes car sa vision est très spéciales, elle lui permet de voir même quand la lumière est très basse, ses lunettes lui permette de n'être pas éblouie en fonction de la densité de la lumière.

## Relations

**Kiichi:**

Même si les deux membres du Premier vaisseau se chamaillent souvent, il semblerait que Jiki et Kiichi forment un bon duo. Durant le passé, Kiichi a été guéri d’une diarrhée grâce à Jiki.

**Tsukumo:**

Il semblerait que Jiki n’apprecie que Tsukumo car en réalité il l’aime mais cette dernière s’en fiche éperdument.

**Iva:**

Il ne l’aime pas vraiment car elle est toujours collée à Tsukumo.

**Gareki:**

Jiki n’apprecie guère Gareki et le fait savoir car Tsukumo est très proche de Gareki.
Toronto Dukes

The **Toronto Dukes** are a professional football team based in Toronto, Ontario, Canada. A charter member of the Northern Football Association, which they joined for its inaugural 1978 season, the Dukes played their home games at Steele Stadium until 1989 when the Skydome (Now Rogers Centre) opened
Scandinavian Football League

The **Scandinavian Football League (SFL)** is the highest level of professional American football in Europe. The top flight of the **Scandinavian Federation of American Football,** the SFL has expanded beyond its Swedish roots to house sixteen teams in seven nations.

## Teams

*\*Played as the Eskilstuna Svärds from 1965-1967*
*\*\*Played as the Lund Gripen from 1965-1968 and as the Linköping Jets from 1969-1973*
Western Division (AFA)

**Most titles won by team** | California Whales, Colorado Centennials and Los Angeles Comets (5 each)

The **Western Division** is one of six divisions that make up the American Football Association. The Western Division was formed in 1946 with the AFA's inaugural season as one of the AFA's two divisions (along with the Eastern Division), and is the longest division still in existence, with the Eastern Division dissolving in 1968.

## Division lineups

### 1946–1948

* Chicago Butchers
* Cincinnati Guardians
* Cleveland Ghosts
* Detroit Gladiators
* Pittsburgh Railers
* Wheeling Miners

Creation of the Western Division. Chicago, Cincinnati, Cleveland, Detroit, Pittsburgh and Wheeling are admitted as charter members of the AFA.

### 1949–1951

* Chicago Butchers
* Cincinnati Guardians
* Cleveland Ghosts
* Detroit Gladiators
* Philadelphia Railers
* Pittsburgh Miners

Pittsburgh moved to Philadelphia and Wheeling moved to Pittsburgh.

### 1952–1959

* Los Angeles Comets
* Minnesota Angels
* San Francisco Whales
* St. Louis Aces

Los Angeles Comets and San Francisco Whales enfranchised. Providence and St. Louis moved from Eastern Division (Providence having moved to Minneapolis, Minnesota as Minnesota Angels). Philadelphia and Pittsburgh moved to Eastern Division. Chicago, Cincinnati, Cleveland and Detroit formed Northern Division.

### 1960

* Colorado Centennials
* Los Angeles Comets
* Minnesota Angels
* San Francisco Whales
* St. Louis Aces

Colorado Centennials enfranchised.

### 1961–1966

* Colorado Centennials
* Los Angeles Comets
* Minnesota Angels
* San Francisco Whales
* Seattle Grizzlies

Seattle Grizzlies enfranchised. St. Louis moved to Southern Division.

### 1967

* Colorado Centennials
* Los Angeles Comets
* San Francisco Whales
* Seattle Grizzlies

Minnesota moved to Central Division.

### 1968–1973

* Los Angeles Comets
* Portland Dragons
* San Francisco Whales
* Seattle Grizzlies

Portland Dragons enfranchised. Colorado moved to Central Division.

### 1974–1975

* Arizona Firebirds
* Los Angeles Comets
* Portland Dragons
* Seattle Grizzlies

Arizona Firebirds enfranchised. San Francisco suspended pending new ownership.

### 1976–

* California Whales
* Los Angeles Comets
* Portland Dragons
* San Diego Destroyers
* Seattle Grizzlies

San Diego Destroyers enfranchised. San Francisco resumed operations as California Whales. Arizona moved to Southern Division.

## Division champions

* † – Despite winning the division in 1956, the San Francisco Whales failed to qualify for the playoffs.
* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.

## Wild Card qualifiers

 1969
 1975
Northern Division (AFA)

**Most titles won by team** | Detroit Gladiators (11)

The **Northern Division** is one of six divisions that make up the American Football Association. The Northern Division was formed in 1952 when the Chicago Butchers, Guardians of Cincinnati, Cleveland Ghosts and Detroit Gladiators were moved from the Western Division.

The Butchers, Guardians, Ghosts and Gladiators have been part of the division for the entirety of its existence. From 1960 until 1966, the Milwaukee Wolves were part of that division as well before leaving to help form the Central Division.

Until 1975, the Northern Division had never had a wild-card playoff qualifier, making it the only division in the AFA without one. The second-place Detroit Gladiators ended that streak that season, finishing at 8–5–1 and qualifying for the #7 seed in the playoffs, losing their quarterfinal game to eventual Victory Bowl champions the Washington Wasps.

## Division champions

* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.
Kris bit

Kris Bit

He is a strange sectorling seeing as he has an addiction to frogs, lucky for him he was born with the power to control carbon and oxygen. This combination allows him to shape his body into other shapes, he can also do this to others bodies. His favorite pass time is making his enemies into frogs, so hope you didn't catch his notice.
Máquinas Invocadoras

Las Máquinas Invocadoras permiten invocar o canjear Luchadores y Materiales Evo.

### Máquina Especial

La Máquina Especial te permite invocar poderosos Luchadores que tienen 3  y 5 .

Muchos de los Luchadores Legendarios solo puedes obtenerlos tirando de la Máquina Especial. Para tirar de la Máquina Especial es necesario contar con Diamantes .

#### Tipos de tiradas

1. x1: Cuesta 5  y obtienes 1  Un Luchador entre 3  y 5
2. x10: Cuesta 50  y obtienes 10  Luchadores entre 3  y 5  con 1 Luchador **GARANTIZADO** + 10 casilleros extra para la Bóveda de Luchadores
3. x50: Cuesta 150  y obtienes 30  Luchadores entre 3  y 5  con 4 Luchadores **GARANTIZADOS** + 30 casilleros extra para la Bóveda de Luchadores.

* Como oferta diaria actualmente hay un descuento para las 3 tiradas:  x1: Cuesta 3 ,  x10: Cuesta 48  y  x50: Cuesta 148 .

* Durante eventos especiales puede incrementar la probabilidad de invocar algunos Luchadores

#### Formas de obtener Diamantes

* Completando una zona de una isla por primera vez: obtendrás un diamante
* Como Recompensa diaria por conectarse días consecutivos
* Como Recompensa de la Misión Diaria
* Comprandolos en la Tienda

### Máquina de Amigos

La Máquina de Amigos permite invocar Luchadores que pueden tener hasta 1  y 3 . Para tirar de la Máquina de Amigos es necesario contar con al menos 200  Puntos Amigos. Hay 3 tipos de tiradas:

1. x1: Cuesta 200
2. x10: Cuesta 2000
3. x30: Cuesta 6000

#### Formas de obtener Puntos Amigos

* Usando un Amigo como Ayudante (+10 ) u otro Jugador desconocido (+5)
* Que otro Jugador use a tu Líder como Helper. Si es amigo +10 , si no lo es, +5
* Como recompensa por entrar días consecutivos

### Máquina PvP

La Máquina PvP te permite canjear las medallas  obtenidas en batallas ganadas de PvP o como premio al cierre de la **Temporada PvP** por exóticos Materiales Evo y asombrosos Luchadores Legendarios.

#### Formas de obtener Medallas

* Ganado batallas PvP
* Manteniendose en una Liga hasta el final de la Temporada PvP

### Máquina de Navidad

NO DISPONIBLE

La Máquina de Navidad te permite te permite invocar uno de los 5 Santas. Todos los Luchadores que pueden ser invocados tienen 4 o 5 .

Puedes gastar 7  por 1x  Luchador.

Luchadores que puedes invocar:

* La Máquina de Navidad no repite el último Luchador invocado.
Central Division (AFA)

**Most titles won by team** | St. Louis Aces (5)

The **Central Division** is one of six divisions that make up the American Football Association. The Central Division was formed in 1967 when the Buffalo Stampeders, Milwaukee Wolves, Minnesota Angels and St. Louis Aces, in the face of recent AFA expansion, formed their own division.

The Stampeders left the division in 1968, with the Colorado Centennials moving from the Western Division to replace them.

### 1967

* Buffalo Stampeders
* Milwaukee Wolves
* Minnesota Angels
* St. Louis Aces

Creation of the Central Division. Minnesota and St. Louis moved from Western Division, Milwaukee from Northern Division, Buffalo from Eastern Division.

### 1968–

* Colorado Centennials
* Milwaukee Wolves
* Minnesota Angels
* St. Louis Aces

Colorado moved from Western Division. Buffalo moved to Southeast Division.

## Division champions

* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.

## Wild Card qualifiers

 1973
 1974

* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.
Southern Division (AFA)

**Most titles won by team** | New Orleans Krewe (11)

The **Southern Division** is one of six divisions that make up the American Football Association. The Southern Division was formed in 1952 when the Baltimore Legion and Richmond Royals were moved from the Eastern Division to join the Houston Hurricanes and New Orleans Krewe, as they began their first season of play in the AFA after defecting from the Dixie Football League.

### 1952–1953

* Baltimore Legion
* Houston Hurricanes
* New Orleans Krewe
* Richmond Royals

Creation of the Southern Division. Houston Hurricanes and New Orleans Krewe join the AFA, Baltimore and Richmond moved from Eastern Division.

### 1954–1960

* Houston Hurricanes
* New Orleans Krewe
* Richmond Royals
* Washington Wasps

Washington Wasps enfranchised. Baltimore folded because of declining fan support.

### 1961–1966

* Houston Hurricanes
* New Orleans Krewe
* Richmond Royals
* St. Louis Aces
* Washington Wasps

St. Louis moved from Western Division.

### 1967

* Baltimore Royals
* Houston Hurricanes
* New Orleans Krewe
* Texas Stallions
* Washington Wasps

Texas Stallions enfranchised. Richmond moved to Baltimore.

### 1968–1975

* Houston Hurricanes
* Miami Suns
* New Orleans Krewe
* Texas Stallions

Miami moved from Eastern Division. Baltimore and Washington moved to Southeast Division.

### 1976–

* Arizona Firebirds
* Houston Hurricanes
* New Orleans Krewe
* Texas Stallions

Arizona moved from Western Division. Miami moved to Southeast Division.

## Wild Card qualifiers

* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.
Baltimore Royals

The Baltimore Royals are a professional football team based in Baltimore, Maryland, United States. They are a charter member of the American Football Association, which they joined as the **Richmond Royals** playing out of Richmond, Virginia before moving to Baltimore in 1967. They play their home games at Calvert Stadium.
Arizona Firebirds

The **Arizona Firebirds** are a professional football team based in Phoenix, Arizona, United States. They are a member of the American Football Association, which they joined in 1974. They play their home games at the Sundome.

## History

The Firebirds were created after Louis Steele, longtime owner of the Toronto Bruins had purchased the San Francisco Whales from Robert Culpepper, moving the Whales to Arizona and folding the Bruins. However, the Whales' name, logo, and history will remain in San Francisco to be used by a future expansion team of the same name, with the Firebirds themselves being considered a first-year expansion franchise.
Лакшми Бай

***Лакшми Бай*** является второстепенным персонажем в Ордене: 1886, основанным на

## Информация

### Национальность:

Индианка

одноименной исторической фигуре. Она является главой восстания и матерью Деви Найяра, которая после смерти Лакшми сменит ее на посту лидера повстанцев.Лакшми сопровождает Грейсона в главах "Непростой союз", "Братья по оружию" и "Старый рыцарь".

## Убитые жертвы

В этом списке показаны жертвы,которые убиты Лакшми:

* Себастьян Мэлори - Командовавшая Деви и ее бойцы подложили бомбы на Агамемнон, взорвали корабль и убили Мэлори.

* Различные полукровки

* Различные люди
Pittsburgh Miners

The **Pittsburgh Miners** are a professional football team based in Pittsburgh, Pennsylvania, United States. They are a charter member of the American Football Association, which they joined as the **Wheeling Miners** playing out of Wheeling, West Virginia before moving to Pittsburgh in 1949. They play their home games at The Coal Fields.

The Miners are the most decorated team in the AFA, winning 14 division titles and eight Victory Bowls in their history.
AFA Universe Wikia

## Welcome to the AFA Universe Wikia

The official Wikia of the American Football Association and its unofficial feeder leagues, the Scandinavian Football League and the Northern Football Association.

## Describe your topic

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## Latest activity

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Buffalo Stampeders

The Buffalo Stampeders are a professional football team based in Buffalo, New York, United States. They are a member of the American Football Association, which they joined as an expansion team in 1961. They play their home games at Buffalo Stadium.

-It's possible the Stampeders may move to Newark, New Jersey and develop a new identity in 1981.
Victory Bowl polls

## Victory Bowl Host City Voting

You may cast a vote for any one of the following host cities.  The bid with the most votes will get to choose between hosting the 31st or 32nd Victory Bowl, while the second-place bid will be awarded the other championship game.

## Finalist Bids

**Los Angeles, California** (Los Angeles Comets)

Stadium: Los Angeles Memorial Coliseum

Capacity:  92,604

Surface:  Grass

Previous Victory Bowls in Los Angeles area:  7th (1952 season, LA 20 CLE 0), 16th
(1961, DET 16 PIT 3), 21st (1966, PIT 20 DET 13), 26th
(1971, PIT 15 NO 13).  Note:  each of these has been held at the Rose Bowl
in Pasadena, not LA Memorial Coliseum.

Pros:

* Very prestigious location, hosted the 1932
* Olympics and is a strong candidate for the 1984 games
* Has done a good job hosting several previous Victory Bowls
* Los Angeles brings a great deal of glamour and attention to the game and the league
* Has been endorsed by both the AFA Owners’ Council and the AFA Players’ Council

Cons:

* Has already hosted the Victory Bowl several times, some feel that other cities should get a chance

Note:  Would prefer
to host the 32nd Victory Bowl rather than the 31st, as
the former will fall a few weeks after the 25th anniversary of the
Los Angeles Comets’ win in the 7th Victory Bowl.

**Seattle, Washington** (Seattle Grizzlies)

Stadium: Emerald Dome

Capacity:  66,000

Surface:  Autoturf

Previous Victory Bowls in Seattle:  None

Pros:

* State-of-the-Art, easily one of the nicest domed

stadiums in the world

* Would reward Seattle and Washington for their

investment in the stadium, and thereby provide encouragement to other state and
local governments considering investing in AFA stadiums

Cons:

* Is by far the smallest candidate, with more than

20,000 fewer seats than the others

**Stanford, California** (California Whales)

Stadium: Stanford Stadium

Capacity:  86,352

Surface:  Grass

Previous Victory Bowls in the Bay Area:  11th (1956, CHI 33 NY 14)

Pros:

* Would celebrate the return of professional football to the Bay Area
Northeastern Division (AFA)

**Most titles won by team** | Pittsburgh Miners (13)

The **Northeastern Division** (known as the **Eastern Division** until 1968) is one of six divisions that make up the American Football Association. The division was formed in 1946 with the AFA's inaugural season as one of the AFA's two divisions (along with the Western Division).

## Division lineups

### 1946–1947

* Baltimore Legion
* Boston Captains
* New York Imperials
* Philadelphia Continentals
* Providence Angels
* Richmond Royals

Creation of the Eastern Division. Baltimore, Boston, New York, Philadelphia, Providence and Richmond are admitted as charter members of the AFA.

### 1948–1951

* Baltimore Legion
* Boston Captains
* New York Imperials
* Providence Angels
* Richmond Royals
* St. Louis Aces

Philadelphia moved to St. Louis and changed their name to the Aces.

### 1952–1960

* Boston Captains
* New York Imperials
* Philadelphia Railers
* Pittsburgh Miners

Philadelphia and Pittsburgh moved from Western Division. Providence moved to Minneapolis, changed their name to Minnesota Angels, and moved to Western Division along with St. Louis. Baltimore and Richmond moved to new Southern Division.

### 1961–1966

* Boston Captains
* Buffalo Stampeders
* New York Imperials
* Philadelphia Railers
* Pittsburgh Miners

Buffalo Stampeders enfranchised.

### 1967

* Boston Captains
* Miami Suns
* New York Imperials
* Philadelphia Railers
* Pittsburgh Miners

Miami Suns enfranchised. Buffalo moved to Central Division.

### 1968–1975

* Boston Captains
* New York Imperials
* Philadelphia Railers
* Pittsburgh Miners

Name changed to Northeastern Division. Miami moved to Southern Division.

### 1976–

* Boston Captains
* Buffalo Stampeders
* New York Imperials
* Philadelphia Railers
* Pittsburgh Miners

Buffalo returned, moving from Southeastern Division.

## Division champions

* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.

## Wild Card qualifiers

* ^ – Regular season reduced to nine games because of players' strike.
California Whales

The **California Whales** are a professional football team based in San Francisco, California, United States. They are a member of the American Football Association, which they joined in 1952 as the **San Francisco Whales** and resumed play in 1976 after two seasons of inactivity. They play their home games at Serra Stadium.

## History

The Whales were founded in 1936 as a member of the Pacific League. They had a successful run there, winning the 1947 championship and holding their own against teams such as the Los Angeles Comets and the San Diego Destroyers. Originally, it was thought that the Destroyers would come on board, but the Comets made it clear that they would not join the AFA if the Destroyers did, so the offer was made to the Whales instead. (San Diego would eventually get an AFA team 23 years later, with the new Destroyers set to begin play in 1976).

While they would have marginal success in the AFA, winning five Western Division titles, ultimately, brash (and often-absent) leadership from team owner Robert Culpepper (in particular regarding the deteriorating condition of Clarendon Park and his demands regarding a new stadium) led to the Whales' demise, with Louis Steele purchasing the team and moving them to Phoenix as the Arizona Firebirds while folding his Canadian Football Association team the Toronto Bruins. However, the Whales' name, logo, and history remained in San Francisco with the Firebirds themselves being considered a first-year expansion franchise.

In 1975, a new franchise was granted to Brent Gross, which allowed the Whales' legacy to continue, and they resumed play for the 1976 season. The team is now called the **California Whales** in an effort to distance themselves from the Culpepper era, with a new logo and uniforms as well. Sadly, Gross's tenure as team owner was short and came to a tragic end. On March 11, 1977, he was found dead in his Tiburon, CA, home, less than a year after the Whales retook the field. Police ruled the death a suicide, and control of the team passed to his wife, Rosanna.

There was initially a great deal of speculation that the team would be sold. No woman had ever been a primary owner before, though the Chicago Butchers were owned in equal parts by Herb and Alice Granger, the children of team founder Hal Granger. Moreover, few took Rosanna Gross seriously. She was a former beauty queen and model, and was 19 years younger than her late husband, so many treated her as a trophy wife. Plus, at 44 years old, she was one of the youngest owners in the league. She quickly dispelled these ideas however, and proved to be a strong and capable leader of the team.

## Season-by-season results

† - Despite winning the division in 1956, the Whales failed to qualify for the playoffs.
Philadelphia Railers

The **Philadelphia Railers** are a professional football team based in Philadelphia, Pennsylvania, United States. They are a charter member of the American Football Association, which they joined as the **Pittsburgh Railers** playing out of Pittsburgh before moving across the state in 1949. They play their home games at Knight Stadium.
Tsubame

Tsubame ( ツバメ *Hirondelle* ) est la soeur jumelle de Yotaka et cadette de Tsubaki ainsi que la soeur adoptive de Gareki. Son nom signifie "hirondelle".

## Apparence

Tsubame a de long, raid et compliqué cheveux de couleur caramel. Elle a des yeux de couleur pêche-orangé. La première fois qu'on la voie, elle porte une veste blanche a col et manches rose, un pantalon ample gris claire niché dans de hautes bottes noires. À l'école, elle porte l'uniforme féminin qui est constitué d'une jupe, une veste, de hautes chaussettes, des mocassins ainsi qu'une chemise de couleur choisi par elle.

Le concept d'anime de Tsubame
## Personnalité

Tsubame est très émotionnel et peut pleurer facilement. Cependant elle est très gentille et souriante.Après avoir rejoins Chronomei, elle était déterminé à n'être plus bouleversée et être heureuse pour égayer ses amis et les protégés. Elle est également compétitive avec Gareki.

## Histoire

Sa famille se compose de son Grand-père (hospitalisé), sa grande soeur Tsubaki (décédée), son jumeau Yotaka ainsi que Gareki pour frère adoptif. Dans son passé il est démontré qu'elle a perdu ses parents ou qu'ils les est abandonnés.
Elle a également vécus des intimidations par des enfants ou petites filles car sa famille était pauvre et qu'elle portait la même tenue tous les jours. Elle prenait aussi une sorte de médicament qui contenait des cellules de varga.

## Compétences

Au début elle n'a pas de grande capacités mais l'amour qu'elle porte à son frère a pus ralentir sa transformation en varga. Mais quand elle rentre à l'académie elle deviens très athlétique, agile et rapide pour la plus grande surprise de Gareki.
Escuelas y Cuadro de Correlación de Ataques

### Escuelas

Todos los Luchadores de Skydoms pertenecen a uno de los 5 escuelas o reinos:

### Correlación de Ataques

Las escuelas pueden ser:

* Efectivas: infligen el doble de daño
* Inefectivos: infligen la mitad del daño o
* Débiles: reciben el doble de daño frente a otros escuelas.

Cada escuela tiene ventajas y desventajas frente a otras escuelas

* Mágico: Efectivo contra Guerra, inefectivo y débil contra Sombra

* Guerra: Efectivo contra Sombra, inefectivo y débil contra Mágico

* Sombra: Efectivo contra Mágico, inefectivo y débil contra War
* Cristal: Efectivo contra Mecha, débil frente a Mecha

* Mecha: Efectivo contra Cristal, débil frente a Cristal
Самозарядный карабин М82

**Самозарядный карабин М82** один из видов оружия в игре The Order: 1886. Чаще всего этой винтовкой пользуются Повстанцы, стражи Объединённой Индской компании и солдаты Королевской Армии. Карабин М82 известен своей точностью, мощностью и, самое главное, способностью попадать в цели с очень большого расстояния.

## Общая информация

Дальность винтовки позволяет обезопасить врага с дальнего расстояния. Главное -- точно попасть в цель. Недостатками винтовки является то, что стреляет и перезаряжается она медленнее, чем хотелось бы. Магазин у нее тоже небольшой. При средней а высокой дальности можно делать точные попадания в голову, а в случае очень высокой дальности большинство противников даже не смогут отреагировать или просто даже в вас попасть. Поэтому винтовку М82 хорошо использовать для уязвление противника, а потом уже прибегать к контрольному выстрелу в голову.

Карабин можно найти практически везде, и он пригодится почти в каждом случае.
Minnesota Angels

The **Minnesota Angels** are a professional football team based in Minneapolis, Minnesota, United States. They are a charter member of the American Football Association, which they joined as the **Providence Angels** playing out of Providence, Rhode Island before moving to the Twin Cities in 1952. They play their home games at Twin Cities Stadium.
New York Imperials

The **New York Imperials** are a professional football team based in New York City, New York, United States. A charter member of the American Football Association, the Imperials play their home games at Imperial Coliseum in the borough of The Bronx.

The Imperials were the AFA's first dynasty, having won four of the first five Victory Bowls, but none since winning the Fifth Victory Bowl in 1950.
Таинственная фигура

Таинственная фигура - это имя неизвестного бывшего рыцаря Ордена, появлявшегося во всем

## Информация

### Возраст:

Не указано - Предположительно несколько сотен лет

### Статус:

Жив

Ордене: 1886 год. Сначала он появляется в сцене разговора с Себастьяном Мэлори в главе "Ты рыцарь навсегда", а позже во время событий в Уайтчепеле .После того как, Грейсон сбегает из катакомб, таинственная фигура помогает Николе Тесле вытащить Грейсона из реки в Блэкуолле. Это осталось загадкой, кто он, и каковы его мотивы, отсюда и его имя.

## Биография

Таинственная фигура появляется после встречи с Маркизом де Лафайетом в главе "Ты рыцарь навсегда". Лафайет идёт впереди игрока, в этот момент Грейсон замечает бывшего рыцаря издалека, разговаривающего с Мэлори. Грейсон находит это странным.Позднее в главе "Неравенство" оба мужчины снова видны вместе. На этот раз Изабель сотрудничает с Грейсоном. Она спрашивает его, знает ли он, с кем говорит Мэлори, на что тот отвечает: "Ни с кем. Просто какой-то бродяга". На Агамемноне Грейсон спрашивает Мэлори о таинственной фигуре. Мэлори утверждает, что это долгая история, которой он поделится со временем. Мэлори умирает на корабле спустя несколько часов, оставляя их отношения тайной.

Позже в игре Грейсон сбегает от Ордена, прыгая с выступа в реку, где таинственная фигура и Тесла затем вытаскивают его. Они скрывают Грейсона в лачуге под Блэкуоллом и пытаются его вылечить . Таинственная фигура уходит через два дня после того, как Грейсон не приходит в себя. Он говорит Тесле, что призовет Грейсона, если тот выживет.

## Идентичность

Согласно общей теории идентичности таинственной фигуры - король Артур. Другая возможная теория-это сэр Гавейн; двоюродный брат Мэлори и бывший друг Ланселота, ставший его врагом. Он также может быть сэром Борсом де Ганис; рыцарем, который даровал Лакшми Бай знания о чёрной воде.

## Детали

* Его наряд напоминает наряд ассасина из серии "Кредо убийцы".
* Его наряд включает в себя знаки отличия ордена; таким образом, известно, что он ранее был связан с круглым столом.
Лорд Дангласс

Лорд Дангласс — персонаж кратко замеченный в игре Орден: 1886. Он появляется во время двух отдельных сцен в главе "Cреди равных"; сначала вместе с Лордом Гастингсом во время заседания Совета, а затем обсуждает Агамемнон с ним и Алистером Д'Аргайлом.

Дангласс должен был стать одним из пассажиров на борту "Агамемнона". Предполагается, что он выбрался до того, как повстанцы разбили его до Гайд-парка.
Vencer Enemigos poderosos

### Enemigos con mucha armadura

Algunos enemigos como los Materiales Level up o muchos de los Materiales Evo, tienen pocos puntos de Vida  pero mucha armadura . Por lo que será necesario evitar la armadura o superarla (infligiendo un Ataque mayor a la  del enemigo). Estos Luchadores nos podrán ayudar a derrotarlos:

* Habilidad Activa de Luchadores que desarmen al enemigo: ignoran la armadura  por un turno

* Habilidad Activa de Luchadores que ignoren la  y atacan al enemigo.

* Habilidad Activa de envenenamiento: el veneno daña evitando la  .

### Enemigos mucha Vida

Vencer un enemigo con mucha Vida  requiere una estrategia que multiplique el Ataque  de tus Luchadores o que inflijan un daño constantemente. Estos Luchadores tienen

* Habilidad de Líder que multipliquen el Ataque  por combinaciones de gemas. Considera que si usas al Líder  y un Ayudante con una Habilidad de Líder que multiplique el Ataque por combinación de gemas, el Ataque total será demoledor!

* Habilidad de Líder que multiplique el Ataque  de tus Luchadores según la escuela.

* Habilidad de Activa que multiplique el Ataque  de los Luchadores de la escuela o especie el próximo turno, como el Skeleton Lord Agripa.

* Habilidad Activa de envenenamiento: el envenenamiento asegura un Ataque  específico en cada turno que traspasa el escudo.

### Enemigos con poderosos ataques

Los poderosos ataques pueden ser contrarrestados con:

* Una poderosa armadura  hará que los ataques de tus enemigos te infligan menos Ataque .

* Habilidad de Líder de Protectores: multiplican la  ; reducen el Daño infligido de los enemigos de su escuela.

* Habilidad de Líder de Luchadores que reduzcan el Daño, como el Ice Warrior.

* Habilidad de Líder del Minotaur  multiplica la  total del Jugador

* Habilidad de Líder de Luchadores que utilicen energía para reducir el Daño, como Steam Buster

* Habilidad de Líder o la Habilidad Activa de Curadoras : su Habilidad de Líder regenera  a partir de la combinación de gemas; su Habilidad Activa regenera la .

* Habilidad Activa de Luchadores que Aturden al enemigo: pospone el Turno para atacar  del enemigo, como la Medusa.

* Habilidad Activa de Luchadores que reducen el Daño como el Mighty Cyclops.

* Habilidad Activa de Luchadores que Duerman al enemigo: no podrá atacar hasta que uno de tus Luchadores lo ataque, como el Sloth.

* Habilidad Activa de Luchadores que creen una barrera de protección: cuando un enemigo te ataque, primero reducirá tu barrera y sólo si ésta es doblegada te hará Daño, como Greed
Вампир

***Вампиры*** - вид полукровок, появляющийся в виде бледно-кожаных, безволосых существ. У них острые зубы, острые уши, а их губы и носы убираются; все черты, которые придают им подобие вампирских летучих мышей.

В отличие от ликанов, с вампирами не сражается в течение игры Орден: 1886. С первым вампиром игрок столкивается с трупом в Лондонском госпитале. Позже, вампир погибает от Лакшми Бай в транспортировочном ящике в доках Объединённой Индийской компании.

## Виды

Только одна форма вампира когда-либо встречается. Это никогда не указывается, если есть какие-либо другие виды.
Звуковые записи

**Звуковые записи** — сюжетный предмет из игры The Order: 1886.

## Описание

Валик со звуковой записью представляет собой восковой цилиндр, который содержит звуковую запись.

Чтобы прослушать запись, нажмите OPTIONS и выберите пункт "Архив". В "Архив" попадают все записи, которые были обнаружены за время продвижения по сюжету.

Всего в игре разбросано шестнадцать валиков.
St. Louis Aces

The **St. Louis Aces** are a professional football team based in St. Louis, Missouri, United States. They are a charter member of the American Football Association, which they joined as the **Philadelphia Continentals** playing out of Philadelphia, Pennsylvania before moving to St. Louis in 1948. They play their home games at New River Stadium.