网络调查

## 不可思议的超级互联网

自从上世纪人类跨步进入信息时代后，互联网这一存在便成为了人类不可分割的一种信息交流方式。经过了近一个世纪的发展，2100年的互联网变成了一座巨大臃肿，且灌满了无数垃圾信息的屎山。新潮的娱乐、昙花一现的作品、各种无厘头无底线的演出几乎能堆满肉眼的每一个角落。在人们能使用神经链接上网后，那些无良广告商和文娱企业没放过任何一个喘息的机会，用厚厚的、艳俗的广告、炮制的假新闻与奶头乐堵住了眼球的每一个转动方向。在这个时代上网除了娱乐和麻醉已经没有别的目的可言，平均200T/s的极速网络可以让人们看到任何想看的东西，玩到任何想玩的东西。但若真想在这信息的粪海下扎个猛子，能发现的东西，往往会超出人们的想象……

阴谋论、暗网、邪教的招聘网站和网络情报部的钓钩往往就藏在信息之海的最深处。从直播杀人、献祭到贩卖黑魔法书籍，互联网的深处总是应有尽有。从一把没有登记过的手枪，到一辆联合国遗失的装甲车，只要愿意深潜，在这里就没有搞不到的东西。雇佣杀人、策划恐怖袭击、人口贩卖，只要有钱，什么要求都能在互联网中满足。这里是最艳俗的天堂，也是最深邃的梦魇。

任何一个在现实中具体存在的人，都不可避免要和信息时代的高速路搭上线。也就是说，一个人不仅是作为一个具有肉体、生活在社会上的人而存在，还同时作为一个在无数网站上有登记会员，在社交平台有上百好友的解构体。每一个他常用的网站，每一句他发表的言论，都可以成为这个年代调查真相时，很好的切入点。从搜索记录的一点蛛丝马迹，到社交网站上常互动的好友，乃至在暗网深处接触到的秘密，都可以最为罪证，也可以作为自己保命的筹码。互联网的波涛之下并非表面这般和平，比那些危险的存在还要更加危险的东西，正在网络的根须之间凝望着人类弱小的心灵。

## 社交网络

### 人格的碎片

在后信息时代，网络上的每一个人都是被拆分成无数份的解构体。这点在社交网络的应用上尤为明显。在这个时代中，每个人平均有4个以上社交软件账号，他们不一定在上面发表日常，但他们至少也会转发、喜欢一些他人分享的事物。这些日常生活的小碎片看似平平无奇，却是一个人思想的碎片。只要认真分析这些蛛丝马迹，知道他的日常生活规律、喜好、社交圈和兴趣圈，乃至他可能会接触到的事物都能被建构出来。哪怕此人已经入土，他生前在网络上留下的足迹依然有可能成为日后破案的线索。

当然，并非人人都能从这些蛛丝马迹上看出名堂来。想要从这些混杂的碎片中做出任务侧写，需要有一定专业程度的“人类学”知识。并视情况进行难度上的变化。比如侧写对象是一个喜爱自拍，连中午在哪吃饭都不遮掩的家伙，甚至可以不用过骰。如果是一个什么日常都不发，什么朋友都没有，没有头像没有简介，只是机械式点赞的账户，那可能会有不小的难度。

### 2100年的常见社交网站

#### Lunar（白月光）

月活跃用户：19.9亿人

天照药业集团旗下的一家社交软件，建立于2070年。初衷是让月球殖民地住户与地球上的亲人们沟通，同时让地球人们关注殖民地的进展和月上风景。以作为月球移民的广告。2100年的时候已成为月球第一，地球第三的通用社交软件。它最大的特点在于，其本身是由一个巨大的虚拟世界作为基底的，可以用神经链接操作虚拟形象在高度自定义的虚拟空间里畅游。大部分功能免费，少部分如时装、装饰、自定义部件等物件需VIP解锁。它有着所有社交软件中最稳定的链接服务和最大的虚拟公共空间，其名为“广寒宫”的巨大月面古建筑群中可同时容纳5亿人同时在线。每个该网站的用户都具有一个自定义的虚拟形象，拥有一个大约200~500平方米的私人空间。可以在空间内肆意播放图片、视频和全息影像。也可以用高级代码编辑自己的庭院，做成类似迷宫的地方。以及个人1YB~20YB容量的数据库。还能游玩几个本软件限定的线上社交游戏。缺点是必须使用神经链接的虚拟体验目镜才能登入。

#### Dreamer（逐梦）

月活跃用户：28.1亿人

艾尔多拉多公司的主力社交软件，建立于2049年。全世界用户最多的社交软件。它的优点在于，无论使用任何平台，都可以登录它。哪怕只是使用初始系统的神经链接义体，也可以用它来与好友聊天。它属于较为复古的那一类社交软件，还用着平面的UI，虚拟空间的开发也仅限于庭院装饰，没有Lunar那么广阔的公众平台。但好处在于，它可以用来分享任意形式的档案。无论是图片、视频，还是一个数十TB大小的巨型文件，只要检测通过没有病毒，都可以被放行。这使得其上的虚拟交易市场和各类广告营销产业异常发达。此外，其本身还保留着数十年前群组交流的功能。还可以很方便地建立兴趣圈聚落，方便同好自发组成社区。社区的保密性非常强，在网络情报局的支援和加强下，哪怕是荷鲁斯之眼的黑客都很难攻破设置高级密码的讨论组。不少公司和国家政府直接使用这套软件来进行办公，大大增强了其本身的泛用性。它的收费模式和Lunar很像，但区别在于，其在设置会员的同时，还设置了不少单独的装饰付费项。

#### Mokax（摩卡）

月活跃用户：24.4亿人

普罗米修斯集团2066年开发的次世代创作平台，同时也是全世界规模第二大的社交网站。其本身是集文学、图画、音乐、视频、全息影像、游戏以及感官编辑等形式为一身的分享网站。这个世界大部分说得上名的商业艺术家都在这里常驻。其本身分免费区、付费区和定制区，在这里，有专业的商业分析人工智能来为艺术家制定推荐价，还有机会直接得到普罗米修斯集团下属摩卡公司的高薪聘约，去为业界更加高端的项目服务。这里的氛围算不上友好，经常有大范围的争吵和攀比事件。但这又反过来成为了社区生态的其中一环。这里的用户分为游客、金主、创作者三大类，可以同时拥有三个身份。三个身份在浏览不同区块的时候都使用的是不同的UI和推荐栏。每次浏览都会有大数据人工智能负责在社区中审核和推送，时刻确保每一个使用者眼眶中都塞满了他们愿意为之付钱的艺术品。

#### 2Lit

月活跃用户：10.2亿人

原本是50年代某个民间组织开发的匿名兴趣交流网站，在做大之后被想要进军社交网站的哈迪斯军工收购了。现在它是全世界最大的兴趣交流论坛和讨论平台，同时也是互联网唇枪舌剑交流最激烈的地方。世界政治、阴谋论、假新闻、歧视、憎恨，几乎人类进入信息时代后暴露出的每一个负面特质都能在这狗屎一样的地方找到。每年都要有几个人因为上面的负面消息跳楼自杀，或是被邪教、黑帮绑架，从此失去音讯。排山倒海般的指控让它经历了多次整改，但依旧没有改变其堕落阴暗的本质。它的分区非常繁杂，供世界各地的人们用来讨论的区块多达500个。每个大区块底下还细分好几个分区。即便哈迪斯军工把它做得尽可能简洁，也无法阻止它日益朝着臃肿发展。该网站相比主流的那些社交网站没什么特别突出的功能和玩法，唯一突出的特质只有它本身的匿名性。不知道是哈迪斯军工不懂怎么运营一个网站，还是说，他们维持现状只是为了一些特别的目的……

## 社会新闻

### 真相，重要吗？

2100年的新闻媒体鱼龙混杂，根本不存在任何一家能在世界范围占据主要影响力或是拥有高额公信力。要从眼花缭乱、互相矛盾、主观倾向严重的的新闻采访中分拣出可信的新闻在这个年代是个技术活。那些公司、军方的高层往往有自己的人脉和渠道去得知他们想知道的东西，但对于大部分普通人而言，这件事就没有那么简单了。他们干脆放弃了思考，要么跟着几家无良媒体无脑起哄，要么根本不关注社会新闻。哪怕天塌下来了，和他们也没什么关系。在这年头，关注社会新闻的要么是阴谋论者，要么是靠这东西吃饭的人。或者两者皆是。

但即便是一眼就知道是假消息的虚假报道，也有一些深挖的价值。当今的所有新闻播报都会暗地受到网络情报部的审查，他们能在神不知鬼不觉中看完新闻社的稿子，并在打印出来之前就第一时间通知编辑整改。这样的高效做事显然会让预订的流程变得十分仓促，许多试图探查联合国与公司真相的阴谋论者都会从这个角度入手。在对一些可疑的新闻报道进行调查时，可以用心理学来发现主持人在报道时，说谎的迹象。

### 2100年的常见新闻媒体

#### 月升新闻台（MRNews）

普罗米修斯集团旗下的一家媒体公司。作为第一家在月球扎根的媒体公司，在其他媒体还未在本地拓展业务之时，就拥有了当地80%的收视率和点击率。直到2100年的今天，月升新闻台也拥有着当地47%的收视率。是当之无愧的月球媒体龙头。月升台以大胆无畏而在月球闻名，就连联合国以及自家公司的丑闻都敢头条播报。同时，他们还格外关注月球殖民地的生态风光，甚至能在市议会中拥有提前了解城建计划的独特权力。2099年的一份调查中显示，月球的300万移民中，有210万人多少看过他们的宣传。其中有33万8千人正是受到他们的宣传鼓舞而来月球移民的。月球如今能有这样的人口数，他们功不可没。

#### 前沿新闻台（FTN）

哈迪斯军工旗下的一家新兴媒体，建立于2072年。是由多家濒临破产的旧媒体整合成的新公司。专注于报道前线和军工业新闻。曾因为在“纪念日阅兵”事件中对那场惨烈的太空交火有极其详尽的报道和拍摄而声名大噪。随后更是直接参与了对意大利的军事行动，全程随军采访。甚至用上了全息阵列无人机去采集战场数据。这些数据事后都被送去了电子游戏公司，FTN也顺势声名鹊起，顺利击败盖亚传媒，成为了军工行业第一的专业媒体。并受邀在联合国各国以及维和部队常驻。只要有战事的地方，就绝对会有他们的记者。

#### 盖亚传媒（GTV）

唯一一家有实实在在联合国安理会背景的综合新闻台。在2044年以“地球联合”的名义，由各国出资出力筹建。由于本身的归属问题，它被要求拥有完全客观中立的立场，针对主要国家的新闻都要经过一个特别审查小组才能播出。它最大的优势便是在于最早应用了当年还在实验阶段的高精度翻译AI和全语言语音播报。加上联合国的官方支持，很快就在各国取得了压倒性的人气。在2083年，盖亚传媒接受了来自天照药业的虚拟实景技术援助，首先开创了“实景体验新闻”这一概念。让观众可以参与到新闻中央，让枯燥无味的报道变身成一场刺激的实景电影。直至2100年，他们依旧是这个领域的专家。

除了上述几家外，各国和互联网上还有着数不胜数的各类新闻媒体，但很少有它们的经费和技术力。这鱼龙混杂的市场上值得攀比的只有各家哗众取宠的本事。大部分都是毫无营养的垃圾，但却切切实实地充斥在人们日常生活的每一个角落里。获取真相在这个时代已经成为了一种奢望。