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Aisghabh

## Aisghabh

### Effets

Localisation

Léarscàil (nm f)correspond au nom de l'objet ensorcelé.

Aisghabh est le nom de la magie en elle-même

Compàs an Mhairnéalaigh le nom du sortilège

## Origine

magie spéciale originaire des tribus
anciennes celtiques (irlandais), à l'origine cette magie permettait aux
membres de cette tribu nomade et qui prenaient souvent la mer
séparément, de se retrouver grâce à la feuille enchantée où
qu'ils soient

Ils utilisaient des feuilles d'arbres,
selon l'arbre utilisé la feuille montrait le statut social dans la
tribu.

## Fonctionnement de la magie

La Léarscàil agit comme une boussole mais
au lieux d'indiquer le nord elle montre où est la personne qui a
ensorcelée l'objet.

La personne qui veut qu'on puisse la
retrouver va effectuer un rituel et ensorceler un objet (une feuille
de manière courante mais il est possible de le faire avec un autre
objet ! Certaine personne ont d'ailleurs ensorcelé l'aiguille
d'une boussole ou d'une montre par exemple)

Dans le rituel il y a un sort de
protection a effectué pour que si un moldu tombe dessus la Léarscàil ne
marche pas

Étant donné que c'est une magie très
ancienne elle est peu connue et très peu utilisé en 1945

D'autant plus qu'il faut avoir une grande
confiance en la personne a qui l'on donne cet objet, ce qui n'est pas
a la porté de tous.

Seul la personne concernée peut crée
une Léarscàil, un autre sorcier ne peut ensorcelé un
objet qui localisera quelqu'un d'autre.
Chuchoteur

Les **Chuchoteurs** sont des créatures inoffensives vivant principalement dans les zones magiques d'Afrique de l'Est. D'apparence curieuse, elles ont la particularité d'avertir les sorciers habitant les alentours de la présence d'intrus, en exerçant des cliquetis légers en faisant balancer leur tête d'un côté à l'autre. Elle apprécient beaucoup la compagnie des sorciers, sans être pour autant recommandés en tant qu'animaux de compagnie, car peu sensibles à la domestication.
Catacombes de l'Abbaye Rouge

Les **Catacombes de l'Abbaye Rouge** sont des excavations souterraines servant de lieu de sépulture. Elles ont été découvertes à la fin du XIXème siècle, lors des travaux d'extension de la **Tour Rouge** pour les besoins de la population grandissante du Quartier Sorcier de Cork.

De nombreuses légendes, qui seraient uniquement alimentées par le gérant d'un pub au sous-sol de la Tour Rouge, racontent que des squelettes reprendraient vie la nuit, mais surtout celle du 31 octobre, pour **Halloween**.

Dans les années 40, le **Ministère de la Magie** **Irlandais** décide d’ouvrir ces catacombes à un nombre réduit d’archéologues, notamment au fameux cabinet de magi-archéologie londonien Poussière et Pépites.
1947

* Début de la guerre froide.
* Création du Registre des loups-garous.

* 22 - 31 janvier : grande vague de froid sur le nord et le centre de l'Europe. Au Royaume-Uni, d'importantes chutes de neige bloquent les routes et entrainent des répercussions sur une économie déjà fragilisée.

#### **Mai**

* Le décès de Walter Frost puis l'assassinat de Geralt Shacklebolt, tous deux membres hauts placés du Ministère, créent la polémique. En effet, les deux hommes étaient des candidats potentiels pour la position de ministre lors de la succession l'année prochaine.
* Un programme de protection renforcée est mis en place par le bureau de la police magique afin de surveiller les autres candidats potentiels.

#### **Juin**

* 5 juin : dans le monde politique moldu, les Etats-Unis annoncent le plan Marshall.

#### **Juillet**

* Après de nombreuses expériences, les Hommes en gris mettent au point les Lames-De-Temps, des couteaux catalyseurs d'une puissante magie permettant l'accès aux Dimensions miroir. Si l'invention est d'abord une simple rumeur, les Sceptiques et les Humanistes ne tardent pas à vouloir mettre la main dessus en premier.
* Disparition de Johanna Parkinson le jour de son mariage avec Desmond Crabbe. Après la fuite de Seraphine Lestrange dans des conditions similaires et le décès de sa soeur Delaney l'an passé, l'évènement provoque un scandale.

#### **Octobre**

* 28-31 octobre : deuxième édition du Festival inter-culturel, sur l'île North Wanmoor. Le bal de clôture est donné sur la plage en face de l'école Kolongulla.

## Naissance

* **11 janvier** : Marcos Barreo
* **14 janvier** : Laurentia Fletwock.

## Morts

* **5 mai** : Walter Frost, décédé dans un accident ferroviaire suspect, à Brisbane.
* **6 mai** : Geralt Shacklebolt, empoisonné.
* **11 décembre** : Bartholomew Fitzwilliam, tué par son fils, Dashiell Fitzwilliam.

## À voir

* 1941
* 1942
* 1943
* 1944
* 1945
* 1946
* 1948
* 1949
Ben

**Ben** est le hibou Grand-Duc appartenant à Amos Gamp.

Il a été offert à Amos à ses 10 ans après un caprice infâme de sa part.

Ben n'est affectueux qu'avec Amos et rarement en publique. La plupart du temps, on a vraiment l'impression qu'il juge le reste du monde. Il pince facilement les autres, et particulièrement Astoria.

Il passe beaucoup de temps à l'extérieur mais répond toujours à l'appel de son maitre.
Agathe Rapace

**Agathe Rapace** est une sorcière française, expatriée en Angleterre.

C'est la fille de Claude Rapace, un français ayant investi plusieurs centaines de gallions dans des hiboux pour les bureaux de postes français, et d'Odette Rapace, une vélane.

## Description

Dans les rues anglaise, Agathe n'est connu que sous ce prénom. Son nom de famille, elle l'a laissé en France quand elle a abandonné la vie toute tracée que sa famille lui proposait, à la fin de sa vingtaine. C'est qu'elle n'en avait rien à faire de la jolie vie française, des soirées mondaines et de l'opulence que proposait la chance d'être la fille d'un couple admiré pour leur ingéniosité et leur beauté. Tout ce qu'elle souhaitait Agathe, c'était un peu plus de simplicité, moins de prises de tête. Elle n'a jamais été douée pour tenir des conversations ou faire bonne impression.

Déjà plus jeune, elle préférait passer ses soirées dans les casinos, à regarder les joueurs gagner ou perdre, leur faisant une poche ou deux par simple plaisir. Ou peut-être par esprit de rébellion envers les bonnes manières qu'elle n'arrivait pas à mettre en pratique. Elle rêvait d'appartement de bonnes sous les combles, d'un salaire de misère qui la ferait trimée comme tout les autres, de courses faites par elle-même dans un marché bruyant et crasseux. Elle voulait vivre, tout simplement.

En sortant de Beauxbâtons, elle ne suivit pas la carrière médicale qui s'offrait à elle, elle préféra obtenir un poste de serveuse dans un des casinos qu'elle fréquentait régulièrement, avant d'être méchamment mise à la porte à la suite de vols répétés dans la caisse.

D'après les rumeurs qui courent, elle serait arrivée à Londres dans un train de marchandises françaises, dans les années 40. Avec pour seuls bagages, sa baguette et son sac de voyage. Sa place, elle l'a gagner petit à petit en devenant pour les moldus une apothicaire sur qui on pouvait compter. C'est qu'elle connaît la magie médicinale, Agathe. Et elle sait très bien dosé ses herbes pour donner un remède à qui peut la payer.

Elle n'a pas mit longtemps à retomber dans de vieux travers et à abandonner potions et décoctions pour quelques vols agréable.

Désormais, elle passe ses soirées aux bras des clients du Shround Haunt, en leur faisant toujours une poche ou deux s'ils ne lui verse pas un pourboire, ou qu'ils ne lui payent pas au minimum deux verres

## ANECDOTES

* Elle est accro à l'adrénaline que lui provoque les vols et surtout à la peur d'être prise la main dans le sac.
* Elle possède un caractère bien trempé, qu'elle a appris à tempéré dès son plus jeune âge. Mais il arrive qu'elle sorte de ses gongs quand elle reçoit une lettre de sa famille, lui demandant de rentrer au pays pour être la gentille héritière qu'ils ont tant aimés.
Bobpy

**Bobpy** est l'elfe de maison de Magenta Comstock.

## Généralités

**Bobpy** a été offert à Magenta Comstock par un de ses riches admirateurs londoniens. À l'époque, l'elfe est maigre comme un clou et ses bras et ses jambes ressemblent à des cure-dents. Les ecchymoses sur son corps témoignent des mauvais traitements de ses anciens maîtres et ses oreilles de chauve-souris sont trouées à plusieurs endroits – ses propriétaires fumaient. Enfin, il porte une taie d'oreiller d'une couleur indéfinissable trois fois trop grande pour lui. Magenta et Geneva se prennent rapidement d'affection pour **Bobpy**, ses grands yeux verts pétillants et ses pulls troués beaucoup trop larges. Bien que maladroit, l'elfe a de très nombreuses qualités et compétences. Il a notamment une patience d'ange avec les enfants. Il se révèle également être particulièrement bon pour mélanger les couleurs. À 6 ans, Geneva le libère malencontreusement en lui offrant des chaussettes dépareillées (cf. photo) "de la part de maman et moi". **Bobpy** pleure toutes les larmes de son corps en pensant que ses maîtresses veulent se débarrasser de lui. Magenta le convainc finalement que ces chaussettes ne changent rien du tout ; qu'il peut bien évidemment rester les aider si c'est ce qu'il veut. Elle a cependant le malheur de lui proposer des Mornilles d'argent supplémentaires. La minuscule créature entre alors dans une colère monstre qui lui fait sortir de la fumée par ses deux très grandes oreilles. Il passe ensuite les trois jours suivants à s'excuser auprès de ses deux anciennes maîtresses. De nos jours, **Bobpy** vit toujours dans l'appartement de Magenta Comstock. Il mélange ses couleurs et l'aide dans les tâches ménagères.

## Anecdotes

* **Bobpy** continue d'appeler Magenta et Geneva ses "maîtresses" ;
* Contrairement à ses homologues qui n'ont pas connaissance des convenances vestimentaires, **Bobpy** collectionne les couvre-chefs colorés et les pull-overs depuis que Geneva l'a malencontreusement affranchi. Puisqu'il refuse catégoriquement leurs Gallions, les deux femmes lui offrent d'ailleurs régulièrement des chapeaux loufoques pour le remercier des services rendus. Et puisqu'il ne veut pas choisir lequel porter – prétextant qu'il les aime tous beaucoup – il les superpose tant bien que mal (cf. photo).
Bela

Bela, née Emilia Nikorovna est une sorcière prostituée d'origine russe kidnappée lorsqu'elle avait 14 ans pour être vendue à Angelice. C'est avant tout une collectionneuse, elle subtilise certains objets à ses clients lorsqu'ils ont le dos tourné. Bela est également une des informatrice principale ainsi qu'une amie de Mara Hargreaves.
Anthea Weasley

▪ Septimus Weasley (frère)

▪ Margaret Weasley (sœur jumelle)

▪ Atticus Weasley (frère)

▪ Phineas Weasley (frère)

▪ Archibald Weasley (frère)

▪ Polly Weasley (sœur)

▪ Bilius Weasley II (neveu)

▪ Cedrella Weasley (belle-sœur)

▪ Cassius Weasley (oncle)

▪ Faye Weasley (tante)

▪ Piper Weasley (cousine)

▪ River Weasley (cousin)

▪ Clover Weasley (cousine)

▪ Demelza Rowle (cousine)

### Relations

▪ Melchior Birkeland : connaissance, futur intérêt▪ Thalia Johnson : capitaine et coéquipière

▪ Imelda Smith : coéquipière, amie

▪ Ariadne Montgomery : coéquipière, amie

▪ Ríona Smethwyck : coéquipière, amie

▪ Elspeth Hooch : coéquipière, mésentente

▪ Fay MacLaggen : coéquipière, amie

▪ Darya Weiss : inimitié

▪ Drina Wollmann : amie

▪ Vesper Ogden : amie

▪ Eamon Whitmore : connaissance, allié

▪ Charles Longbottom : meilleur rival, ami

▪ Naïm Belkabir : ex-amant

▪ Marsali McGuckin : amie

▪ Liam Murphy : ami proche

**Anthea Rosamund Weasley** est la troisième enfant de la Famille Weasley. Elle est poursuiveuse dans l'équipe féminine de Quidditch des Harpies de Holyhead.

Elle demeure au 40b chemin de Traverse.

## Anecdotes

* Elle est restée cinq jours inconsciente suite à une chute de 15 mètres de haut, après qu'un cognard ait frappé le manche de son balai.
* Au grand dam de Margaret, elle n'a jamais possédé le même sens du raffinement qu'elle en matière de vêtement. Il n'est pas rare de la voir affublée des vieux pulls en laines trois trop grand de Septimus.
* Si son cœur va à l'équipe nationale de Quidditch d'Angleterre, elle est également une fervente supportrice de l'équipe irlandaise.
* Elle tresse ses longs cheveux lors de ses entraînements et de ses matchs.
* Parfois trop téméraire, son corps subit les conséquences de ses actes et est constamment marqué par de nombreux bleus, égratignures etc.
* Lorsqu'elle était batteuse dans l'équipe de Gryffondor, son homologue de Serpentard, Melchior Birkeland, lui a cassé deux côtes avec son cognard. Suite à l'impact, elle est tombée de son balai et a passé deux bonnes heures dans les vapes.
* A l'époque où elle était dans la Résistance, elle a essayé de recoudre elle-même une plaie plus ou moins profonde qu'elle avait à la cuisse. L'expérience lui laissa une cicatrice encore bien visible aujourd'hui.
* Elle est au niveau 5 chez les Sceptiques. Son tatouage est situé sur son flanc droit, entre la cinquième et la sixième côte.
* C'est grâce à son ami, Liam Murphy, qu'Anthea intègre les bancs de la Résistance. Avec lui, elle s'est rendue à plusieurs reprises sur les lignes de front lors de la seconde guerre mondiale. Aujourd'hui encore, la disparition du jeune homme lui cause beaucoup de peine. Persuadée qu'il n'est pas mort, elle est toujours à sa recherche.
Alfred Dodderidge

* Althea Lovegood : nièce
* Félicie Lovegood : nièce

**Alfred Dodderidge** est un sorcier de sang-pur. Il était avocat au magenmagot.

## Généralités

Depuis l'assassinat de leur fille, Betty , Amelia et Alfred font de leur mieux pour retrouver les coupables. En lien avec les Sceptiques, ils sont prêts à tout pour avoir des réponses, quitte à se mettre en danger. Ils en oublient presque le bien être de leur fils, Eamon. C'est d'ailleurs à cause de cette quête désespérée que Alfred perd son travail au ministère de la magie, suite à de trop nombreuses absences.
Boîte de Dévotion

La **Boîte de Dévotion** est un objet issu d'un sort de magie noire permettant à son possesseur de **s'immiscer dans les pensées** de la personne qui écoute la mélodie qui s'en échappe jusqu'à les **contrôler**.

## Généralités

Cet objet fonctionne d'une manière assez simple : lorsque quelqu'un entend la mélodie qui s'en élève, il se sent immédiatement engourdi et somnolent. Il suffit en fait que la clef de remontage effectue exactement 7 tours sur elle-même pour que le sujet s'endorme complètement. Une fois réveillé -le sommeil peut s'étaler sur quelques heures tout au plus-, la personne ensorcelée commence à entendre, comme sa propre voix intérieure, celle du propriétaire de la boîte. Ses pensées deviennent troubles, lointaines et inaccessibles, ce qui permet au possesseur de la boîte de Dévotion de convaincre très facilement le sujet de faire ce qu'il veut.

Du point de vue du possesseur, il se sentira au contraire bien plus en forme lorsque la personne sera sous son emprise, et peut communiquer avec elle lorsqu'il le souhaite, sans avoir besoin de parler à voix haute mais seulement en y pensant. Pour en devenir le propriétaire, il faut simplement être le dernier à avoir remonté la boîte à musique. Nul ne sait ce qui se passe si le propriétaire meurt avant que la mélodie n'ait été écoutée.

## Histoire

On raconte qu'elle appartenait à un sorcier italien répondant au nom de **Folco Noce**. Inventeur reconnu par la communauté sorcière de son pays, il est cependant rapidement perçu comme dangereux lorsque des rumeurs courent sur ses penchants pour la magie noire. Plusieurs enquêtes sont menées, et finalement, en 1414, il est arrêté. Le mage noir, pour protéger ses objets largement condamnables, décide de les planquer dans toute la contrée de Campanie (Italie) où il réside. L'un d'eux, appelée Boîte de Dévotion (nom gravé sur l'objet lui-même par Noce) est retrouvé par sa voisine, **Matilda Dante**, une jeune fille d'une vingtaine d'année. Alors qu'elle étend son linge, elle entend une mélodie s'échappant derrière un arbre dans son jardin et décide de garder la boîte. Ainsi sous son emprise, elle la conserve et exécute alors les désirs du mage qui l'endoctrine depuis sa cellule. On retrouvera son corps à son domicile le jour de son 24ème anniversaire. D'aucuns pensent qu'elle s'est suicidée dans un élan de lucidité, mais certains défendent la thèse d'un assassinat pour s'emparer de la boîte qui fait déjà parler d'elle à cette époque. Depuis, on ne sait pas qui en fut le/la/les possesseur(s).

## Anecdotes

* Dans le courant de l'année **1945**, **Pollux Black** fait l'acquisition de cet artéfact. L'été de la même année, un certain **Vitullo**, qui se proclamait propriétaire de la boîte, s'introduit à une réception des Black dans leur villa familiale en Italie. Anglais et Italiens se déchirent alors pour récupérer l'objet.

* En **1995**, elle est retrouvée à la demeure des Black, sans que personne ne s'intéresse vraiment à cette vieille boîte à musique.
Castell' del Ibisco

**Castell' del Ibisco** est une des demeures connues de la Famille Parkinson. Il appartient actuellement à Ezequiel Parkinson.

## Histoire

C'est en 1773 que Perseus Parkinson fait l'acquisition de cette demeure à proximité de Naples. Il n'évoque pas son achat à sa famille et garde le lieu secret durant les premières années.

Ce lieu est avant tout une façon pour lui d'inviter ses nombreuses maîtresses sans jamais éveiller la curiosité de sa femme et de son entourage. C'est en 1796, lorsque Perseus sent la mort arriver, qu'il finit par révéler son secret . Il fait alors ériger la statue de *Donna Carmina* pour permettre aux Parkinson de découvrir ce lieu dans lequel il a su placer toute son âme. Il y vit seul ses derniers jours.

## Descriptions

   Il n'existe que deux accès possible pour rejoindre ce manoir. Un par la mer et un par la statue de le *Donna Carmina* au Manoir Parkinson.
Chérbi

▪ Thadéus Cado-Fleury (époux)

▪ Onasime Cado-Fleury (descendant)

▪ Marceau Cado-Fleury (descendant)

▪ Elzoïde Cado-Fleury (descendante)

**Chérbi** est une sorcière égyptienne appartenant à la famille des **Cado-Fleury**.

## **Généralités**

C'est en **1596** que Chérbi pousse son premier cri dans les rues du Caire. Fille d'une esclave et de son maître, elle est très vite considérée comme une bâtarde indigne de posséder la vie.

Elle grandit avec cette idée et fait pourtant de son mieux pour obéir aux ordres de son père et tenter d'éviter les coups qui ont tendance à pleuvoir sur elle.

A l'âge de seize ans, suite à une tentative de viol de ce dernier, elle prend la fuite. Elle est retrouvée au bout de quelques jours et lapidée. Chérbi est alors laissée pour morte dans les rues, à la vue des passants. C'est **Thadéus Cado-Fleury** qui la découvre, attiré par cette femme recroquevillée et protégée par un halo de magie. Il fait de son mieux pour la soigner et l'aider à guérir. C'est seulement à l'âge de dix sept ans que Chérbi prend pleinement conscience de ses pouvoirs, ayant toujours eu à l'idée que les apparitions autour d'elle étaient normales. Elle suit ensuite le français à travers ses expéditions, tout en essayant d'apprendre sa langue et ses coutumes. Il lui apprend également à lire et à écrire, la plongeant dans quelques uns de ses ouvrages.

Sa relation avec **Thadéus** ne débute qu'en 1613, pourtant, bien vite elle donne naissance à une fille et à trois garçons avec lesquels elle découvre le monde.
8 West Promenade

Le **8 West Promenade** est une maison où Ethaline Drigby, la propriétaire, s'occupe d'enfants sans famille ainsi que de ses nombreux chats.

## Généralités

Coincée entre deux autres bâtisses, la maisonnée est certes petite mais possède cinq chambres en tout. La cuisine est située au rez-de-chaussée, ainsi que la chambre de la propriétaire, tandis que la quatre autres chambres et l'unique salle de bain se trouvent au premier étage. La façade est recouverte de lierre et le jardin, à l'arrière, contient un potager et des piquets surmontés de longs fils pour étendre le linge.

### Chambre d'Isobel

La chambre n'est pas bien grande, juste de quoi contenir un lit et un bureau, en réalité. Il n'y a même pas grand chose à dire sur cette chambre excepté peut-être qu'il y a un trou de trois bons centimètres de diamètre dans le mur pour communiquer avec la personne située dans l'autre chambre.

## Anecdotes

* Le trou dans le mur, c'est Isobel qui l'a fait, pour discuter avec son ami **Alfred** à la nuit tombée. Le problème, c'est qu'il s'en sert essentiellement pour compter le nombre de fois où elle va vérifier que sa porte est bien fermée.
Bilius Weasley II

▪ Septimus Weasley (père)

▪ Cedrella Weasley (mère)

▪ Margaret Weasley (tante)

▪ Anthea Weasley (tante)

▪ Atticus Weasley (oncle)

▪ Phineas Weasley (oncle)

▪ Archibald Weasley (oncle)

▪ Polly Weasley (tante)

**Bilius Phineas Weasley,** dit Bilius Weasley II**,** est le fils de Septimus Weasley et Cedrella Weasley, née Black.

Il a pour parrain Harfang Longbottom et pour marraine Callidora Longbottom, née Black.
21 Allée des Embrumes

Le **21 Allée des Embrumes** est l'adresse d'un vieux bâtiment situé sur l'allée susnommée. L'ensemble appartient à la même propriétaire, qui ne s'en occupe que très peu.

## Appartement 21a

Quinton Fletcher est le locataire de cet appartement du premier étage. Ce dernier lui sert de cabinet pour exercer sa profession de médicomage, bien qu'il ait été radié de l'ordre des médecins.

Sa salle de consultation se situe dans ce qui était autrefois le salon. L'endroit n'est pas très bien entretenu et les services d'hygiène feraient sans doute une syncope s'ils étaient amenés à l'inspecter. Une épaisse couche de poussière recouvre de nombreux meubles, ainsi que les bocaux et les flacons qui contiennent diverses potions et soins. Même s'il a beau dire le contraire, Quinton ne désinfecte pas toujours ses instruments de travail. Il a également insonorisé l'appartement, mais d'autres occupants de l'immeuble se sont déjà plains suite à des hurlements qui en provenaient.

Une odeur douteuse persiste également, et selon les dires d'Ezra Obrenović, cela empeste tout le palier du premier.

## Appartement 21c

Ezra Obrenović loue cet appartement du deuxième étage.

## Appartement 21d

Melchior Birkeland loue l'appartement du troisième étage. Meublé par la propriétaire qu'il ne voit jamais, le mobilier est ancien et l'état général de l'habitation laisse à désirer - les murs sont défraichis, le parquet grince à certains endroits et la deuxième fenêtre de la pièce à vivre est recouverte d'une pellicule grise qui refuse de s'enlever.

L'intérieur de l'appartement est plutôt sombre, seule la cuisine dispose d'un éclairage naturel avantageux. En ce qui concerne la décoration, Melchior n'a ajouté que très peu de choses ; il s'est contenté de retirer les meubles qu'il n'aimait vraiment pas et d'ajouter ses effets personnels, qui ont tendance à trainer un peu partout.

Pour plus de sécurité, **un sortilège verrouille la porte**.

### Description

L'appartement est composé de quatre pièces.

L'entrée donne immédiatement sur le salon, encombré à la fois par les vieux bibelots de la propriétaire et par les journaux, objets magiques ou vêtements que Melchior laisse derrière lui. Une cheminée occupe le mur du fond et plusieurs fauteuils sont disposés autour, bien qu'il soit très rare qu'il laisse quelqu'un entrer ici. Des artefacts et/ou bijoux magiques sont également entreposés dans les vaisseliers lorsqu'ils ont trop de valeurs pour être laissés à la boutique.

Sur la droite, une porte qui ne ferme plus donne sur la cuisine. De taille modeste, elle est composée d'un petit plan de travail et d'une table avec deux chaises.

Une autre porte un peu plus loin dans le salon ouvre sur un couloir qui mène à la chambre et la salle d'eau.

## Appartement 21e

Appartement au quatrième étage, sous les combles.

## Anecdotes

* Il n'est pas rare de croiser Bobby dog dans le hall, d'une part parce que Melchior passe son temps à le nourrir et d'autre part parce qu'il s'amuse avec le chat d'Ezra Obrenović.
Anya Karpova

**Anya Karpova** est une sorcière russe, résidant actuellement à Moscou.

## Anecdotes

* Elle est l'ainée des cinq filles de la famille Karpov, issue d'une lignée importante de sang-purs. Elle a grandi dans le manoir familial, situé en marge de Léningrad, sans jamais manquer de rien.
* À Durmstrang, elle se lie d'amitié avec Leonid Dolohov, malgré les moqueries et le harcèlement qu'il subit de la part des autres élèves. Elle tâche de lui apprendre quelques sorts simples du mieux qu'elle le peut – des tentatives peu fructueuses, cependant.
* Yekaterina, la mère de Leonid, est embauchée par les Karpov suite à l'abandon du père de son fils, et sa tombée en disgrâce. Ils vivent pendant des années dans une dépendance du manoir ; malgré la différence de chemins empruntés, Anya et Leonid gardent un lien amical pendant des années – jusqu'au départ de celui-ci pour Léningrad, à l'aube de la vingtaine. Attristée par cette séparation soudaine, ils ne se donneront plus de nouvelles par la suite, jusqu'à la mort de Yekaterina où ils se recroiseront le temps des funérailles.
Asclépios

**Asclépios** est le moke domestique d'Armand Zabini.

## Généralités

Lors de l'année scolaire 1943-1944, les classes d'Armand et de Méloé Bell se sont retrouvées pour une excursion dans la Forêt d'Echternech, dans le cadre du cours de botanique du professeur Beery. Le hasard a obligé les deux adolescents a travailler ensemble, mais suite à une mésaventure, ils se sont perdus dans le Havre-Clos d'une sorcière nommée **Agatha**. A la fin de l'entrevue, de nature généreuse, Agatha leur a offert un oeuf - ni l'un ni l'autre ne sachant ce qu'il pouvait bien y avoir à l'intérieur. Au bout de quelques semaines, le moke a éclot et Armand a décidé de garder la petite créature.

Très craintive au départ, elle s'est rapidement habituée à la présence d'Armand et le suit à la trace au château, bien à l'abri dans les poches de sa veste. Effectivement, le moke a pour particularité de changer de taille à sa guise, s'adaptant ainsi à son environnement.

La scolarité du sorcier à présente terminée, Asclépios passe son temps au Manoir Zabini, à explorer les pièces et le jardin, bien moins effrayé qu'à Poudlard où il y avait trop de monde pour lui. Sa place favorite reste néanmoins la sixième étagère de la bibliothèque la plus proche du bureau d'Armand.

## Anecdotes

* Pendant longtemps, Asclépios n'a pas eu de nom. Armand ne lui en a donné un qu'au bout de deux ans, mais ne l'utilise que très peu.
* La créature est à l'origine d'une altercation entre Armand et Isidor Lestrange, lors de l'année scolaire 1943-1944. Armand était alors à l'infirmerie avec Méloé, pour une vague histoire de blessure de Quidditch, et Asclépios a décidé de s'enfuir dans les couloirs. Les deux jeunes gens se sont retrouvés à lui courir après, jusqu'à tomber sur Isidor et Tom Jedusor, en train de pratiquer la magie noire pour s'entrainer. Une fois Tom parti et Méloé devenue invisible grâce à un sortilège, le ton est monté et les deux sorciers ont failli se battre. Néanmoins, Isidor n'en garde pas le moindre souvenir, Armand lui ayant lancé un sortilège d'Oubliettes.
Cai Iman Jayadi

**Cai Iman Jayadi** est une sorcière indonésienne et professeure de potions.

## Biographie

### 1900 - 1922

Cai naît dans un village de la province de Banten, sur l'île de Java dans les **Indes orientales néerlandaises**. C'est dans un orphelinat de l'île de Java qu'elle a ses premiers souvenirs, elle ne connait pas ses parents et a grandit entre les mains de nourrices en compagnie d'une vingtaine d'autres enfants. Ne connaissant pas sa date de naissance exacte, elle est déclarée être née le 1er janvier 1900.

Elle a une enfance heureuse et a toujours su partager, l'orphelinat est devenue une famille plus unie que celle que n'aura jamais eut. C'est une enfant curieuse et intelligente, elle montre rapidement des dons pour la magie.

Elle n'ira pas à l'école mais profitera d'une éducation donnée par ses tutrices et les anciens du village. Elle devient si douée en potions et soins magiques que sa communauté souhaite se cotiser pour l'envoyer étudier dans une école de magie. Elle refuse, préférant user de ses dons pour soigner les personnes près d'elle.

### 1922 - 1935

A 22 ans, elle fait la rencontre d'un voyageur anglais, Emory Lestrange. Pourtant très différents, ils deviennent amants et passent plus d'une année ensemble, avant que le sorcier ne rentre en Angleterre.

Lui ayant promis de revenir, elle vit son absence comme une rupture. Elle passe de longs mois à l'attendre, meurtrie par le chagrin et le manque du seul homme qu'elle eut aimé.

En 1924, elle fait la rencontre d'une jeune femme noble de son âge. S'entendant à merveille et partageant les mêmes idéaux politiques, elle lui propose de rejoindre son mouvement, **Budi Utomo**, mené par de jeunes indigènes d'Indonésie contre les occupants néerlandais.

### 1935 - 1946

En 1935, alors que le mouvement dans lequel elle s'était impliquée est dissout, elle décide de se concentrer sur ses dons magiques. Elle postule la même année dans une école de magie et devient professeure de potions.
Augustin Wouters

Isolt Kergoat : tante par alliance
Bartholomew Kergoat : oncle
James Kergoat : cousin
Benjamin Kergoat : cousin
Henry Kergoat : oncle
Lena Kergoat : tante par alliance (†)
Delia Kergoat : cousine

Famille Wouters
Famille Kergoat

**Augustin Wouters** est un sorcier de sang-mêlé belge résidant actuellement à Bruxelles. Il travaille au Ministère de la Magie belge au sein du Département de la Coopération Magique Internationale.

## Informations & Anecdotes

* Comme son frère Gauthier et son père avant lui, il a effectué ses études à Grotebrug, l'école de magie de Bruges.
* Il a travaillé entre 1944 et 1946 dans le département de Communication Générale du Minstère de la Magie français, et vivait donc à cette époque à Paris. Il entretient à l'époque une brève relation avec Isabelle Renard ; cependant, il découvre au bout de quelques mois ses activités de cambrioleuse, et décide de mettre fin à celle-ci – en gardant malgré tout le secret de la jeune française enterré.
Cedrella Weasley

▪ Arcturus Black II (père)

▪ Lysandra Black, née Yaxley (mère)

▪ Callidora Longbottom, née Black (soeur)

▪ Charis Black (soeur)

▪ Harfang Longbottom (beau-frère)

▪ Pollux Black (cousin)

▪ Cassiopeia Black (cousine)

▪ Dorea Potter, née Black (cousine)

▪ Marius Black (cousin)

▪ Arcturus Black (cousin)

▪ Septimus Weasley (mari)

▪ Bilius Weasley II (fils)

**Cedrella Phoebe Weasley**, née Black, est une medicomage anglaise. Elle a été reniée de la famille Black suite à son mariage avec Septimus Weasley.
Bill

Petit hibou que Zachary Honeycutt. Ses parents lui ont acheté cet animal de compagnie lors de leur première balade sur le chemin de traverse. L'oiseau n'a jamais grandi malgré les attentes de son maître.

Bill est un hibou exalté et plutôt heureux de sa condition, il prend sa tâche de hibou postal très au sérieux et n'hésite pas à donner des coups de becs à ceux qui ose se moquer de lui. Dès que Zachary tente de lui remettre un lettre, l'oiseau s'agite et se met à piailler sans attendre, rendant la tâche de le préparer pour son vol des plus compliquée.

Au vu de la taille de Bill, Zachary doit penser à emprunter des hiboux de l'école quand il envoie ses cadeaux de Noël.

## Anecdotes

* En été, quand Zachary ne le laisse pas sortir aussi souvent que le hibou le souhaiterait (son maître vit dans une rue moldue et ne doit donc pas éveiller les soupçons), Bill a trouvé moyen de vengeance en déchirant quelques morceau de pages du célèbre livre **Quidditch à travers les âges** que possède le garçon.
* Zachary n'a jamais trouvé de cage adapté à son hibou, ainsi jusqu'à sa troisième année il transportait Bill en le portant sur son épaule.
Albert Thomas

**Albert Thomas** est un sorcier américain vivant à New York.

## Généralité

Membre du Macusa, Albert Thomas est un homme réputé aux USA. Grand amateur de voyages, il profite d'ailleurs de cette passion pour participer à des diners mondains à travers le monde, renforçant ainsi ses connaissances et son pouvoir. Connu pour être un beau parleur, il fait également le désespoir de ses parents qui ne comprennent pas son refus de trouver une femme à épouser. Lui aime la liberté que lui offre sa vie de célibataire. Pourtant cette dernière prend fin le jour où il fait la connaissance de Callidora Parkinson lors d'un repas organisé chez Ermanno Zabini. Fou d'elle, il décide d'occulter son époux et la supplie de partir en sa compagnie aux Etats-Unis où il jure de réussir à la protéger. C'est peu de temps après qu'ils apprennent la naissance à venir de leur fille, **Eleanora Shanks.** Ayant sous-estimé l'influence et la colère de Rodric Parkinson, il ne parvient pas à protéger Callidora qui se fait assassiner par son époux peu après qu'ils aient déposé leur fille dans un orphelinat dans l'espoir de la protéger. Suite au meurtre de la sorcière, il tombe dans une profonde dépression qui le conduit à renoncer à toute son existence, sans avoir la force de mourir.

Malgré une fortune assez impressionnante, qu'il tient de ses années au MACUSA et de l'héritage de ses parents, l'homme est souvent aperçu, errant dans les rues de New-York, quémandant de quoi acheter une bouteille tout en évoquant l'amour de sa vie, morte par sa faute.
1948

## Evènements

#### Janvier

* 24 janvier : annonce de la liste officielle des candidats à l'élection ministérielle.

#### Mai

* 29 mai : premier tour de l'élection ministérielle. Les vainqueurs sont Barnaby Timms avec 25% des voix et, pour la première fois de l'histoire, Wilhelmina Tuft et Ménélas Parkinson ex aequo avec 20,8%. Peu après les résultats, le candidat Parkinson annonce son retrait du second tour.

#### Juillet

* 31 juillet : Wilhelmina Tuft est élue ministre de la magie britannique.

#### Aout

* 30 Août : Trois corps sont retrouvés pendus devant le Metropolitan Opera de New York. Le meurtre est revendiqué par la branche new yorkaise du mouvement des Witches of Anarchy.

#### Octobre

* 28-31 octobre : troisième édition du Festival inter-culturel, au village sorcier de Mezcalapa. Le bal de clôture est donné à l'intérieur de l'école de San Izel.

#### Novembre

* 19 novembre : embuscade des Sceptiques sur le quartier général des Humanistes à Charing cross, Londres. L'évènement fait deux morts chez les sorciers et quatre chez les moldus. Afin de protéger l'image du ministère, celui-ci étouffe l'affaire et prétexte une explosion ayant entraîné un important mouvement de foule.

## Naissances

* **3 septembre :** Josephine Longbottom
* **16 septembre :** Abraham Fitzwilliam et Joseph Fitzwilliam
* **28 octobre :** Arthur Robertson et Iris Robertson

## Morts

* **Mars :** James Callaway, décédé au cours d'une mission pour l'Aube Noire.
* **5 mars :** Alastor Byrthe, assassiné par Die Flügel der Seele.
* **8 mars :** Ornella Rojas, assassinée par Jögen Bergmann
* **9 mars :** Jögen Bergmann, assassiné par Aloysius Jacobson.
* **8 septembre :** L'Epervier, empoisonné par Guilhem Verrier et poignardé par Althea Lovegood.
* **19 novembre :** Tiberius Flint, assassiné par Alister McKinnon.
* **19 novembre :** Frederik Travers, assassiné par Aileas Travers.
* **Novembre** : Jill Miller, assassinée par Ozan Burke.

## A voir

* 1941
* 1942
* 1943
* 1944
* 1945
* 1946
* 1947
* 1949
Brunhilde Lynch

**Brunhilde Alberta Lynch**, née Edgecombe, était une sorcière anglaise.

## Généralités

Brunhilde est née de parents bien placés au ministère de la magie britannique. Elevée comme fille unique, car seule fille au milieu de plusieurs garçons, elle développe un caractère bien trempé et capricieux qui ne tadera pas à lui forger une certaine réputation à la capitale. Son mariage avec Richard Lynch, de treize ans son ainé et quatre mois seulement après leur rencontre, fait d'ailleurs énormement jaser à l'époque.

Ils donnent naissance à un fils, **William**, un jeune homme un peu volage et dans son monde. Il disparait très vite de la circulation après ses études pour parcourir le globe et, même s'il continue d'envoyer quelques lettres, Richard et Brunhilde comprennent qu'il ne faut pas en attendre davantage. Très fière, Brunhilde ne laisse paraitre aucun chagrin vis à vis de cet éloignement.

Le couple, fortuné, rachète le Chaudron Baveur. Ils reprennent l'établissement pour le gérer ensemble, mais Brunhilde meurt deux ans plus tard d'une forme très sévère de dragoncelle, à seulement cinquante-sept ans.
Benedict Shacklebolt

**Benedict Gruffydd Shacklebolt** est un sorcier de sang-pur, membre de la Famille Shacklebolt. Avec sa femme, il dirige la maison d'édition Obscurus Books dont les bureaux sont situés sur le Chemin de Traverse, à Londres.

## Généralités

* Benedict a grandi aux Pays de Galles.
* Après une scolarité exemplaire à l'école de sorcellerie Poudlard, il obtient d'abord un poste au Ministère de la magie, au département de la Coopération Magique Internationale où il s'occupe des revues de presse étrangères.
* Il ne reste en poste que quelques mois. Très vite, Benedict quitte son emploi pour apprendre les codes de l'édition aux côtés d'Hector Cunningham, un célèbre éditeur sorcier New-Yorkais qui accepte de le prendre comme apprenti. Il passe ainsi trois ans en Amérique, loin de sa fiancée Delyth, à laquelle il promet un somptueux mariage dès son retour.
* La cérémonie se déroule à Cardiff aussitôt Benedict revenu.
* Grâce à son capial financier, il rachète la maison d'édition Obscurus Books. Il achète également l'intégralité des appartements au-dessus afin d'y emménager avec sa femme. Aujourd'hui, ils partagent à parts égales les droits de l'entreprise.
* Le décès de sa fille unique, Bronwen Shacklebolt, le marque profondément. Benedict se renferme et il est bien rare de le voir sortir de chez lui.

## Caractère

De nature imperturbable, Benedict est un homme calme et patient. Son charisme naturel a tendance a ériger des barrières entre lui et les autres, mais il ne cherche pas à les faire tomber : solitaire, il préfère la compagnie d'un bon whisky et d'un livre plutôt que de la foule, bien qu'il sache feindre l'intérêt lors des diners mondains auxquels il se retrouve parfois obligé d'assister.

Malgré son statut de sang-pur, il n'a rien contre les moldus et nés-moldus - tant qu'ils ne s'approchent pas trop de sa famille. Leur place au sein des Vingt-huit sacrés est très importante à ses yeux, surement par simple vanité, et la mariage de son frère Geralt avec une sang mêlée a même été un sujet tabou pendant plusieurs mois.

## Anecdotes

* Lors de sa scolarité à Poudlard, Benedict était membre du club de littérature la Pléiade de Beedle.
Angus Page

Angus Page

## Citation célèbre

"

« Mon père est mort pour nous assurer cette entente afin de  nous élever vers un avenir radieux . Crois moi Hall, notre ennemi a été vaincu et il ne reviendra jamais. Nous avons certes de grands défis qui nous attendent, mais rien qui puisse à nouveau nous replonger à nouveau dans le chaos » -Angus Page à Hall Foreman

## Apparaît dans 8 chapitres

### Libellé

Première apparition: "Un service pour le roi"
A bout d'Laine

**A bout d'Laine** est un commerce de tricot et crochet magique, géré par Parvaneh Corner.

## Histoire

C'est simple dans la famille Corner, chaque fillette se doit de tricoter dès son plus jeune âge. Ainsi à ses cinq ans au lieu d'apprendre à lire et à compter, Parvaneh se met à tricoter des chaussettes, des pulls, des écharpes. Si elle n'est pas capable de lire un seul ouvrage dit classique, elle peut tout de même comprendre et traduire les feuillets de tricots que possède sa famille pour les transformer en quelques vêtements rapiécés.

Bien qu'il soit difficile de mettre un âge à cette femme, il est de notoriété publique qu'elle est vieille fille et s'en porte très bien : elle n'a besoin de personne et son petit local dans les ruelles du Chemin de Traverse le démontre très bien. Si un sorcier cherche de la laine ou un conseil de tricot, c'est ici qu'il pourra trouver son bonheur.

## Créations

Le secret d'un tricot magique réussi c'est d'utiliser sa baguette comme une aiguille à tricoter : une maille à l'envers, une maille à l'endroit. C'est ainsi que Parvaneh arrive à imprégner les vêtements qu'elle créer de magie.
Parmi ses créations, on peut trouver :

* Des écharpes dont le noeud ne se déferra pas.
* Des gants imperméables.
* Des chaussettes qui vous gardent au chaud en hiver et au frais en été.
* Des pulls festifs avec des motifs en mouvements (disponibles principalement pour Halloween et Noël)
* Des bonnets et des coiffes (qui ont tendance à être défectueux)

## Politique de l'établissement

* Certains articles ne sont pas repris ni échangés, tant pis si vous les avez troués.
* Parvaneh peut repriser vos vieilles guenilles mais ce ne sera jamais gratuit.
* Si le sort du tricot se détériore au fil des lavages, ce n'est pas le problème de la boutique.
* Une étiquette ATTENTION est présente sur tous les bonnets de la boutique : "Ce produit ne réagit pas correctement aux changements climatiques. Il peut être tenté de vous étrangler. A bout d'Laine en décline tout cause."
Charlus Amadeus II Potter

## Caractéristiques magiques

### Baguette

bois de chêne rouge, corne de Jackalope, 31,10 cm, relativement flexible avec un pommeau en forme d'aigle

## Affiliation

### Relations

Dorea Potter née Black, Epouse
Emmeline Farrow Amante/Ennemie

Charlus Amadeus II Potter est le fils unique de Charlus I Potter. Avocat au Magenmagot. Sorcier de Sang-pur anglais. Membre de l'Aube noire.
Esteban Page

Esteban Page

## Citation célèbre

" Je prends donc pleinement mes responsabilités de nouveau monarque et nous affronterons ensemble ceux qui veulent menacer la paix. J'aurais besoin de vous, bien que nous nous connaissions à peine, pour aider notre peuple à surmonter cette terrible épreuve" Angus à la foule lors de la cérémonie de son investiture
Parallel Universe

**Parallel Universe** / **Alternate Timeline** adalah perbedaan dunia antara yang asli dan dunia lain. seperti Bulan february hanya ada 28 hari sedangkan di Other Universe/Alternate Timeline February memiliki 30 hari sedangkan yang 28 berpindah ke November. also some fictional lovers love to make they own story with other world or other universe. they also called Anti-Canon where's people ship 2 people from different series by their own way. but some many people like that as a matter of facts.
Dr. Kero

## Doctor Kero

Dr. Kero's Character Select Screen Image

**Dr. Kero**is a genius frog scientist. He uses kicks as his normal attack, but his spitballs have unique physical properties. You can even kick the balls towards your opponent!

### Playstyle:

Dr. Kero is a rather defensive, setup focused character. Usually you will want to stay away from the opponent while keeping as many Gravity Balls on the screen as possible. His Kicks can be used as burst options for mixups.

## Moveset

### 5A: Flying Kick (Grounded)

Dr. Kero jumps forward while kicking. A fast moving melee attack with a large amount of startup and end lag.

### j. 5A: Flying kick (Air)

A fast kick that goes at a downward angle. Has low startup, but a lot of endlag.

### 2A: Gravity Ball

A bouncing projectile that can be affected by running, dashing or kicking into it. Unlike Trap Ball it can go offscreen, has no max amount of bounces, and will persist after round end. After using this move, Kero will need to wait 1 second until he can use it again. He will glow briefly to indicate that Gravity Ball is ready.

### 2A (after Tongue Shot): Spit Back

Kero spits out a projectile he absorbed with Tongue Shot. The projectile will fly at opposite velocity.

### 5B: Tongue Shot\*

Kero extends his tongue to absorb any projectile (excluding Yoyo Attack and Super Yoyo). Before the tongue returns inside Kero, the projectile will stay as an active hitbox, hitting enemies on the way.

### 5B (after Tongue Shot): Swallow

Kero swallows the projectile in his mouth, granting him a red point (or 2 if it is a super).

### 5C: Trap Ball\*\*

A slow projectile that can be affected by running, dashing or kicking into it, but isn't affected by gravity. Bounces off walls instead of going offscreen, and instantly wins the game if it connects.

### 5C (after Tongue Shot): Super Swallow

Kero swallows the projectile in his mouth, granting him 2 red points, regardless of the kind of projectile he has in his mouth.

## Tips/Strategies

Gravity Ball persists throughout the match. If you keep the ball from bouncing outside of the stage, you can trap the opponent, or even perform multi-round setups.

Dr. Kero has zoning capabilities as well as rushdown. Being able to throw out multiple gravity balls/trap balls, you can keep the opponent on their feet at all times, or away from any area.

Divekick has a very low startup. Due to this, you can punish most moves with it.

## Alternate Costumes:

of toads in nature
the Vaporwave aesthetic.
 Base
Chie Takigawa

* 2016
* 2017

**Chie Takigawa** adalah main heroines dari cerita atau serial Masked Hero Rider Eye Ghost dan juga merupakan cewek haremnya Takeru Yurei bersama Asuka Asakura alias saudara sepupunya. dia mendapatkan kekuatan heronya setelah dia dan Asuka melindungi Takeru dan terbunuh oleh Neo Evileye.

## **History**

Chie is Takeru Childhood friends alongside Asuka Asakura, Chie digambarkan sebagai kakak perempuan dengan sikap yang tenang atau calm dan tidak banyak gegabah, tetapi justru chie lebih muda dari takeru yurei (18) sedangkan Chie masih 15 tahun. Chie selalu datang kerumah takeru untuk mengajaknya bermain bersama Asuka hingga suatu saat itu datanglah ancaman yang menyerang Planet, pasukan Neo Evileye, terjadilah keributan dan kekacauan dan takeru melindungi Chie dan Asuka tetapi takeru terbunuh. tetapi takeru malah menjadi prajurit legendaris bernama Masked Hero Rider Eye Ghost yang dibantu oleh hantu parka para tokoh-tokoh sejarah. dan setelah takeru mengalahkan satu musuh dari evileye takeru menghilang dari dunianya. tetapi chie dan asakura bisa melihatnya si takeru kembali setelah 6 tahun berlalu.

## **Making Appreances and as main heroines on Takeru Case Files**

dicerita itu Chie menjadi main heroines yang selalu membantu takeru memecahkan kasus dan Mystery tetapi tidak hanya Chie, Asuka Asakura juga main heroine di serial itu dan bergiliran karena dikenyataan actors mereka berdua masih berpendidikan jadi harus bergiliran dan bergantian.

## **Chie Takigawa Shoot on Soccer**

* **Rider Kick** - the most basic shoot she have but only focus speed.
* **Super Ardent Pressure Shoot** - shoot can make a fireball blast also more stronger than Schneider fire shoot.
* **Flying Angel Splash Shoot** - a water element flying drive shoot but can be tricky.
* **Jumping Angel Splash Overhead Kick** - an Overhead Shoot with water elements but can be curving likes boomerang.
* **Breeze Blue Moon Shoot** - A powerful shoot for chie it focus on power and tricky bouncing likes magic ball alive.
* **Tenkūhaja Unmei Stream Shoot** - and strongest shoot even goalkeeper can bounce off or can make goalkeeper hard injury.
* **Kyūkyoku** **Tenkūhaja Unmei Stream Shoot** - an upgrade of Tenkuhaja Unmei Stream with high Concentrations Chie using her full power and make an big bang power when shoot launch it can broke the soccer ground and goal net broken also can break soccer field wall. the fearsome most powerful shoot even goalkeeper likes genzo wakabayashi almost killed by that shoot.

## **Normal Mode**

1/7

## **Upgrade Mode**

* Heikon Boost Mode
* Detective Mode
* Car Mode
* Louise Mode
1/4

## **Super Mode**

*** Blessful Mode
* Final Heavenly Mode
1/2**