Upiot/Race Is Life/Game

## Режимы игры

В игре есть 4 режима гонок, каждая из которых имеет свои особенности. Условия гонки зависят также от того, какая трасса выбрана — круговая или дорога.

### Time Trial

Этот тип гонки предполагает одиночный заезд на время, соперники отсутствуют. При установлении рекорда, входящего в десятку лучших достижений на этой трассе, в таблице рекордов, рядом с наименованием машины, проставляется значок «T.T». За победу даётся от 10$ до 50$ в зависимости от времени и трассы.

### Head to head

Игра против одного соперника, который может быть как компьютерным, так и другим игроком. При установлении рекорда, входящего в десятку лучших достижений на этой трассе, в таблице рекордов, рядом с наименованием машины, проставляется значок «H.H». За победу против компьютера даётся от 10$ до 100$ в зависимости от противника, времени и трассы. За победу против игрока даётся от 5-25$ до 50-250$ в зависимости от времени и трассы. (часто был ребаланс)

### Single Race

Гонка в составе 8 машин на круговой трассе или дороге. Соперники могут быть выбраны в меню игры — все 7 соперников выступают на машине выбранной марки или каждый из 7 соперников выступает на своей машине.

За 1 место даётся от 50$ до 200$ в зависимости от трассы

За 2 место даётся от 20$ до 80$ в зависимости от трассы

За 3 место даётся от 10$ до 40$ в зависимости от трассы

За 4 место (иногда) даётся до 10$ в зависимости от трассы

### Tournament

Гонки проводятся на каждой из трасс, в зависимости от занятого места начисляется определенное количество очков, которые затем суммируются. Один раз проехав трассу, нельзя её проехать заново. Для каждой из трасс выбор машины ограничен одним из классов. Существует возможность сохранить текущее положение турнира, записав его на диск.

За 1 место 500$

За 2 место 300$

За 3 место 100$

За 4 место (иногда) 25$

## Автомобили

В игре присутствует 8 гоночных автомобилей, начиная с японских серийных автомобилей и заканчивая дорогими спорт-карами. Автомобили условно поделены на 3 класса, учитывая их характеристики — скорость разгона, максимальную скорость, управляемость и торможение.

### **Класс A**

* чёрный Lamborghini Diablo VT. - изначально
* красный Ferrari 512 TR. - 100$

### **Класс B**

* королевский синий Dodge Viper RT/10. - 1000$
* тёмно-зелёный Chevrolet Corvette ZR-1 (C-4). - 800$
* тёмно-синий Porsche 911 Carrera (993). - 1100$

### **Класс C**

* красная Toyota Supra Turbo (Mark IV). - 2500$
* серебряная Honda NSX. - 3000$
* жёлтая Mazda RX-7 FD. - 2800$

### **Бонусные автомобили**

* **Warrior**

Бонусный автомобиль может быть получен после ввода специального кода (см. ниже) или после победы в турнире. Warrior обладает очень высокой скоростью, быстрым разгоном и легкой управляемостью.

### **Прочие**

Кроме этих гоночных машин, в игре присутствуют обычные машины — управляемые компьютером машины, движущиеся с небольшой скоростью по дорогам. В отдельный класс у обычных машин можно выделить полицейские автомобили, следящие за соблюдением скоростного режима и порядком на дороге.

## Трассы[править | править вики-текст]

В игре существует 2 типа трасс — дороги и кольцевые (в версии для 3DO присутствовали только дороги).

### **Дороги**

Дороги — это незамкнутые трассы, состоящие из 3 сегментов. Сложность сегментов увеличивается по мере прохождения дороги. Записываются как рекорды времени прохождения отдельных сегментов, так и время прохождения всей дороги (как сумма времен сегментов)

* City (город). Скоростная трасса, проходящая через мегаполис, ограничена высокими стенами. При выборе режима игры *Head to head* обычные машины движутся в одном направлении с игроком на всех сегментах дороги.
* Coastal (побережье). Живописная трасса, проходящая через побережье, пляжи, леса. Трасса ограничена с одной стороны горным массивом, а с другой — морем.
* Alpine (горы). Горная трасса, первый сегмент — дороги, проходящие около ферм и в лесу. Второй сегмент — дороги в горных ущельях и мосты. Третий сегмент — заснеженный национальный парк «Золотой рог», управление машиной на этом сегменте затруднено скольжением по снегу на обочинах дорог. С помощью ввода кода можно дорогу «залить» льдом.

### **Кольцевые**

Кольцевые трассы представляют собой замкнутые трассы, для завершения гонки необходимо пройти определенное количество кругов. Для коротких трасс 4, 8 или 16 кругов, для более длинных трасс — 2, 6 или 12 кругов. Количество кругов выбирается в меню трассы.

* Rusty Springs. Небольшая трасса в пустыне, почти овальной формы с одним крутым поворотом, что позволяет быть ей одной из самых быстрых в игре. При введении специального кода (см. ниже) трасса меняется на Rally Dirt Track, при этом меняется покрытие трассы с асфальта на песок и физика поведения машины — она становится более «раллийной», при поворотах машина легче срывается в занос.
* Autumn Valley. Специальная гоночная трасса, содержащая причудливые изгибы, как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости. Трасса окружена деревьями с осенней листвой, из-за которых она и получила свое название.
* Vertigo Ridge. Высокогорная трасса, при прохождении которой игрок может увидеть горные перевалы, леса и водопады. Одна из самых сложных трасс в игре.

*Бонусная кольцевая*

* Lost Vegas. Специальный футуристический трек содержит участки, проходящие между зданий казино и с горящими бочками по краям дороги. Единственная ночная трасса в игре. Эту трассу можно получить только после победы в турнире.

### **Бонусные**

Даются за ввод чит-кода (см. ниже) либо при победе в турнире.

*Кольцевые*

* Burnt Sienna. Трасса в стиле Дикого Запада, находящаяся посреди пустыни состоит из следующих отличительных участков: шахта, подвесной мост, городок старателей.
* Transtropolis. Футуристическая трасса города, включает в себя участки: гараж, контейнерный склад, аэропорт, сталелитейный завод.

## Коды

В игре присутствует несколько кодов:

* GPM (Give Please Money) - даёт 1000$
* GBW (Give Bonus Warrior) - даёт бонусную машину Warrior
* RDT (Rally Dirt Track) - меняет карту Rusty Spring на Rally Dirt Track
* GMG (Give More Game) - даёт 2 новые карты.