Devilfenix

* III
* Mt
* FE

## Valori

**Devilfenix il Signore dell'Aria**, noto come **il Signore dei Fossili** nella serie Final Evolution, è un Gormita del Popolo dell'Aria (del Popolo dei Fossili nella serie Final Evolution) introdotto nella terza serie. È il terzo Signore dell'Aria apparso sull'Isola di Gorm.

## Descrizione

* III
* Mt
* FE
 Perfetta sintesi di potenza, velocità e magia.

In lui non è rimasta alcuna traccia dell’antica nobiltà del Popolo dell’Aria.
Una perfetta macchina da guerra. A lui Magor ha affidato la missione di cercare in tutta l’isola il Vecchio Saggio e di attaccare dall’alto tutte le roccaforti difensive dei Gormiti suoi alleati.
Vola ad alta quota... Su nei cieli e dal cielo riesce a catturare l’energia che poi scarica sui nemici sotto forma di “Sfere d’Urto Magiche”.
Drammaticamente letale!

"Non osare sfidare il mio sguardo... o ti farò assaggiare la potenza dei miei Globi Energetici!"

(Carta a tiratura LIMITATA con potenza speciale in esclusiva pei i fedeli amici del "Gormiti Magazine") Dal giorno del grande tradimento il Signore dell’Aria è diventato uno degli alleati più fidati e preziosi di Magor.

Proprio per questo motivo il suo popolo è uscito estremamente potenziato dall'Oscura Magia di Obscurio.
Grazie al nuovo potere della “Magica Leggerezza” il suo corpo di fuoco è potentissimo ma ora, anche estremamente leggero.
I suoi attacchi sono adesso più pericolosi che mai perché possono avvenire sia di giorno che di notte… grazie alla luminescenza delle sue ali!

“Sciocchi Gormiti della Terra assaggiate la nuova micidiale potenza delle mie Sfere d’Urto Magiche… vi trasformerò da roccia in inutile polvere…” Precipitando a grande velocità sull’isola, l’Occhio della Vita ha sfiorato il suo corpo ed ha bruciato le sue membra lasciando solo uno scheletro di fossili. La sua grande malvagità ha assorbito le oscure forze lunari dell’energia Neozon. Ora le sue ali terminano con uncini appuntiti con cui trafigge i poveri nemici scagliandosi in volo dall’alto e le sue sfere d’urto distruggono con violenza esplosiva qualsiasi cosa.
“Fedeli alleati! I nostri corpi di fossili portano il segno di un antico e oscuro potere… la nostra malvagità, frutto dell’antico tradimento, non avrà più confini!”

### Da "L'incredibile mondo dei Gormiti"

#### Terza serie

Potenza, velocità e magia sono le sue doti. Vola ad alta quota nei cieli, piombando implacabile sui nemici. Sempre dal cielo, cattura l'energia che gli serve per le pericolose Sfere d'Urto, che lo rendono una perfetta macchina da guerra. L'oscura magia di Obscurio, nell'evoluzione Mythos, ha incredibilmente potenziato il suo popolo. Grazie al potere della Magica Leggerezza, il suo corpo di fuoco è ancora più agile. Le sue ali sono diventate luminescenti, mentre le Sfere d'Urto sono ora infallibili.

#### Final Evolution

Su Gorm nessuno ha dimenticato quando era il Signore dell'Aria (nelle evoluzioni delle serie III e Mythos), ma poi l'Occhio della Vita ha reso il suo corpo uno scheletro di fossili: adesso, le oscure forze lunari dell'energia Neozon alimentano la sua grande malvagità. Le sue ali terminano con pericolosi uncini appuntiti e le sfere d'urto che lancia in volo distruggono ogni cosa.

### Album Gormiti: La Saga Completa

Devilfenix, come ogni Gormita precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine "La Saga Completa", ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua forma, riportate nella seguente tabella.

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### Dal grido di battaglia delle Battle Cards

#### Terza Serie

"Nessuno ti salverà dall'attacco delle mie Sfere d'Urto Magiche!!!"

## Nei media

Devilfenix appare in vari media dell'universo dei Gormiti.

Ne *L'eclissi finale*, Devilfenix viene creato da Magor insieme ad Armageddon e Obscurio. Più tardi, viene visto combattere contro Nobilmantis, salvo poi arrendersi e andarsene. Viene visto infine tra le fila di Magor, in procinto di iniziare a combattere nella Battaglia dei Giganti.

La Battaglia dei Giganti ha poi inizio nel corto successivo, *Attacco su Gorm*, dove Obscurio potenzia il Popolo dell'Aria con il potere della Magica Leggerezza. Nel seguito, *Scontro finale*, Devilfenix viene affiancato da Fenision la Fenice Crudele, una degli Antichi Guardiani creati da Magor.

In *Gormiti: Final Evolution* Devilfenix cerca di scappare dall'isola quando vede arrivare il meteorite (in realtà l'Occhio della Vita), ma viene investito dal suo potere e si trasforma nel Signore dei Fossili. Disgustato dal suo nuovo aspetto, si ritrova invece sorpreso delle abilità che ha acquisito. In seguito incontrerà Armageddon anch'esso evoluto dall'energia Energia Neozon col quale tenderà un imboscata al Sommo Luminescente ancora provato dalla lotta precedente con Obscurio, colpendo alle spalle il nuovo signore del popolo del sole e imprigionandolo nelle sue lunghe e affilate ali simili a prominenti ossa, aspettando che l'alleato signore del popolo del metallo lo colpisse con la sua mazza ferrata almeno finché dal suolo non fuoriesce un evoluto Antico Thorg signore del popolo del diamante, il quale sconfiggerà Armageddon e poi metterà in fuga Devilfenix che riluttante all'idea si affrontarlo ferisce il Sommo con una scarica di energia dalle sue ali e subito dopo vola via ridacchiando come suo solito.

Devilfenix si riunirà poco dopo nel Vulcano assieme a tutti gli altri, compresi i potenziati Magmion e Lavion, ascoltando le parole di Magor in merito a ciò che è successo loro e a quello che sarebbe potuto accadere.

Infine parteciperà alla battaglia finale tenutasi nella Pianura delle Nebbie, inseguendo con Obscurio i due avversari Nobilmantis e Sommo Luminescente, caduti nella loro provocazione e a loro iniziale insaputa nella loro trappola poiché inseguendo Nobilmantis da solo, Devilfenix finirà sopra i magari di Gorm e catturato da Tentaclion e Poivrons e trattenuto da loro almeno fino all'apertura della Bolla Ultradimensionale che assorbirà tutti i Signori della Final Evolution al suo interno. Così come molti altri non si sa più nulla di Devilfenix dopo questi eventi.

## Identikit

* **Ali luminescenti**: Dopo l'acquisizione dei poteri Mythos da parte di Obscurio, Devilfenix come molti altri guerrieri dei popoli al servizio di Magor presenta alcune parti del suo corpo in grado di risplendere di una luminosità sinistra nella notte o nei luoghi scuri, risaltando. Nel caso di questo gormita le sue imponenti e maestose ali sono completamente irradiare di questa particolare luminescenza, facendolo apparire quando solca i cieli la notte come una cometa verde fluo che si aggira imprevedibile nei territori nemici, pronta a colpire. (Dal Funbuk Mythos)
* **Becco indistruttibile**: Devilfenix possiede un potente e affilato becco adunco, anch'esso dello stesso colore delle sue ali luminose. Così come i suoi artigli è un'arma devastante e molto utile per lui nei vari combattimenti corpo a corpo, probabilmente sfruttando un volo in picchiata sui Gormiti avversari come altri membri del popolo dell'aria sono soliti fare contro i loro nemici. (Dal Funbuk Mythos)
* **Leggerissimo corpo di fuoco**: Tramite l'ottenimento dei poteri Mythos questo gormita dell'aria riceve anche la magica leggerezza, rendendo il suo corpo ancora più leggero e agile nel volo. Il suo corpo inoltre presenta delle parti di fuoco, come membro di un popolo nato dalla magia di Magor e come simbolo del grande tradimento e dell'unione col popolo del Vulcano con il quale è in grado di lanciare anche attacchi simili o in sincrono. (Dal Funbuk Mythos)
* **Magica Leggerezza**: Il potere ottenuto con l'evoluzione Mythos, oltre a nuovi colori rende il corpo di Devilfenix più leggero e veloce, oltre che agile. (Dal Funbuk Mythos)

## Poteri

* **Globi energetici**: Sfere energetiche sparate dalle mani: si rivelano inefficaci contro la barriera d'acqua di Nobilmantis. Dopo aver ottenuto i poteri Mythos usa questo potere anche in maniera diversa, concentrando energia unendo le mani, per poi sparare da lì una devastante raffica di colpi. Usata ne L'eclissi finale, in Attacco su Gorm e in Scontro Finale.
* **Sfere d'urto magiche**: Una raffica di attacchi energetici sparati dalle mani, usato per l'unica volta dopo aver ottenuto la forma Mythos, probabilmente una versione potenziata dei globi energetici. Usato solo nel fumetto.
* **Raggio fotonico**: Devilfenix spara dagli occhi due laser paralleli (rossi normalmente e verdi fluo in forma Mythos). Può causare severi danni, soprattutto nella forma Mythos, ma può anche essere riflesso, ci riesce per esempio Thorg con la sua corazza argentea, cercando di proteggere Grandalbero. Usata ne L'eclissi finale, ma viene chiamata per nome solo in Attacco su Gorm.
* **Fluo energia**: Attacco energetico caricato con entrambe le mani, appare come un laser color verde fluorescente. Viene bloccato dall'energia di sbarramento di Nobilmantis, Antico Thorg e Grandalbero. Usata in Attacco su Gorm.
* **Piume perforanti**: Con questo potere Devilfenix lancia le proprie piume dal braccio contro i suoi nemici,. Thorg con i suoi nuovi poteri Mythos riesce a parare perfettamente tutte le piume. Usato in Attacco su Gorm.
* **Nube tossica**: Devilfenix spara dalla bocca una fiammata, che si sparge a terra diventando fumo, avvelenando i suoi nemici e lasciandoli impreparati al suo prossimo attacco. Il signore dell'aria specifica che questo potere è particolarmente efficace contro i gormiti della foresta. Usato nel fumetto e in Scontro Finale, solo nella sua forma Mythos.
* **Palla lavica**: Attacco combinato usato insieme ad Armageddon (dopo che tutti i signori della natura hanno ottenuto i poteri Mythos): il Signore del vulcano usa la sua mazza di fuoco per generare una sfera di fuoco concentrato, che poi viene colpita da Devilfenix con il becco, lanciandola contro l'avversario. La mossa viene bloccata dal pugno di Thorg. Usata in Attacco su Gorm.
* **Ultrasdoppiamento**: il Signore dell'Aria si divide in due corpi uguali tramite il potere Mythos, colpendo rapidamente l'avversario. Usato nel fumetto e in Scontro finale.
* **Armata delle tenebre**: Potere acquisito con i poteri Mythos, probabilmente basato sull'energia delle tenebre. Consiste nel lanciare vari attacchi simultaneamente, dal pugno di fiamma per Armageddon e tramite le sue piume per Devilfenix. Usato in Attacco su Gorm.

## Libro dei Gormiti

#### Terza Serie

"È una macchina da guerra e racchiude in sé grandi doti di potenza e magia. Vola in alto e dal cielo riesce a catturare l'energia che poi scarica sui nemici sotto forma di sere d'urto magiche. La sua missione è cercare il Vecchio Saggio e attaccare dall'alto le roccaforti difensive dei Gormiti suoi alleati. Nulla sfugge alla sua vista formidabile."

#### Serie Mythos

"La magia di Obscurio ha trasferito su di lui e sul suo Popolo la misteriosa energia delle Tenebre. Grazie al nuovo potere della Magica Leggerezza, il suo corpo di fuoco è potentissimo e anche infinitamente leggero, mentre la luminescenza delle sue ali gli permette di compiere attacchi sia di giorno sia di notte."

## Libri Final Evolution

Sfiorato dall'Occhio della Vita si è ridotto allo scheletro fossile del malefico uccellaccio che è sempre stato. Adesso alle estremità delle ali ha uncini acuminati per ghermire meglio i rivali che sorprende dall'alto.

## Curiosità

* Nella carta speciale del Devilfenix Terza Serie snodabile esclusivo Gormiti Magazine viene erroneamente presentato come "Signore delle Tenebre".
* Questo Gormita, nella sua forma Terza Serie, compare in una singola variante di Battle Cards, in rilascio esclusivo dei Libri dei Gormiti.

## Nomenclatura

 [🇪🇸] Spagnolo
 [🇵🇹] Portoghese
 [🇬🇧] Inglese
 [🇫🇷] Francese
 [🇷🇺] Russo

## Galleria

Serie IIIMythosFinal EvolutionBattle Card