Compagnie des bannis

La compagnie des bannis est une compagnie fondée par Dunnrak dans le but de s'opposer aux agissement de la veuve noire et de l'Ordre des Ombres qui souhaitent exterminer les anciennes races.

## Membres :

* L'orc Dunnrak
* Le gobelin Hidden
* Le nain Dröh
* Le nain Oboron
* L'elfe noir Ilaw'yn
* L'elfe exsangue Sieglin
* La lutann Sykill

## Alliés

Les alliés de la compagnie des bannis sont ceux qui leur viennent en aide que ce soit par idéalisme ou par appât du gain

* Le mage Altherat
* Le mage Belthoran
* Abokar et sa compagnie d'orc, la compagnie du sang vert, la compagnie de gor et la compagnie des hauts plateaux
* Les gobelins de saarlat
* Les mangeurs de plaine
* Kroka et ses ogres

## Histoire

La compagnie est fondé par Dunnrak après que celui-ci fut témoin du massacre de son clan pour avoir attaqué un convoi de Kicha. Avec Hidden son fidèle compagnon et son informateur Altherat, le mage nécromancien qui lui indique la localisation des cibles, il s'échine à attaquer les convois de kicha, brûler les champs de production et tuer toutes les personnes prenant part de prêt ou de loin à la production, revente ou protection de la kicha.

Il rassemble ainsi d'autres compagnons pour l'aider dans sa tâche : Oboron, ilaw'yn et Dröh. Changeant de cachette pour éviter de se faire attraper ils s'établissent prêt des cotes de Rocamore, dans une vieille masure. Dunnrak envoit Ilaw'yn détruire des entrepôts de kicha sur l'île d'Iruan, Dröh recruter d'autres compagnons et Oboron soutirer des informations à un vendeur de Kicha. Lors de son retour de missions, Ilaw'yn est prit en filature par une créature. Pas dupe, il la confronte lors de son retour au repaire de la compagnie, celle-ci s'avère être Sykill, une lutann cherchant à venger son frêre. Elle accepte de rejoindre la compagnie.

De son coté Dröh essaye de convaincre redwin de les rejoindre, mais celui-ci refuse épuiser par les inombrables guerres et préférant honorer la promesse qu'il a fait à sa bien aimée. Par chance lors du voyage retour, il tombe sur un gigantesque trésor pour lequel une armée d'homme s'est étripé ne laissant aucun survivant. Afin de prouver ses compétences, Sykill est chargé avec Hidden et Ilaw'yn d'attaquer un convoi d'or. Après une attaque rondement mené par Sykill, : point d'or mais un étrange prisonnier. Celui-ci s'avère être un elfe exsangue se prénommant sieglin, kidnappé par la veuve noire. Il rejoint également la compagnie.

Avec l'or trouver par Dröh, Dunnrak décide de recruter des mercenaires et rassemble une armée, il faut maintenant frapper un grand coup pour éveiller les consciences chez les anciennes races. Malgré quelques désaccord sur la façon de procéder, la compagnie se met d'accord pour s'attaquer à un des fondateurs de la veuve noire : Duncan, roi de la marche du venkor résidant dans sa capitale Elykoss. Le plan de bataille est mis en place : Belthoran téléportera l'armée aux portes D'elykoss puis affrontera Shannon, le mage de duncan, Dunnrak dirigerait la horde avec Dröh et Oboron, sieglin et Hidden monté sur des volants harcèleraient les archers sur les remparts, Sykill et Ilaw'yn infiltrerait le donjon pour capturer Duncan.

Le plan ce déroule comme prévue, Elykoss est prise, Sykill en profite pour tuer l'assassin de son frère, Duncan est capturé puis exécuté par Dunnrak. Tandis que la compagnie fête sa victoire, les morts se relèvent et se mettent à attaquer la compagnie et ses alliés. Dunnrak reconnait la signature : Altherat l'a trahit ! L'armée de cadavres, épauler par la légion noire et son chef Kowan Akeran prennent rapidement le dessus sur l'armée de Dunnrak et capturent les membres de la compagnie des bannis excepté Sykill qui avait donner les informations sur l'attaque à Altherat en échange de la possibilité de tuer le meurtrier de son frêre. Tout les mercenaires sont tués, tandis que Belthoran et Shannon s'enfuient sans combattre.

La compagnie est emprisonné à Kastennroc et a été condamné à être pendue. Altherat rend visite à Dunnrak et lui demande pardon mais lui explique qu'un sacrifice est nécessaire pour éveiller la conscience des anciennes races. Dunnrak après une volée de mots fleuries, comprend et accepte son sort. La compagnie est emmené sur le haut des remparts de Kastennroc devant une foule rassemblant quelques célébrités des terres d'Arran comme : Redwin, Lanawyn ou encore Ayraak.

Après un discourt de la reine Imalya et une ultime parole de Dunnrak sur la nécessité d'ouvrir les yeux face à la veuve noir, la compagnie est pendue mettant ainsi fin à la compagnie des bannis.