Hratelnost

Článek je o general gameplay in Minecraft. Pro instructional material se podívejte na Tutorials.

**Hratelnost** se ve většině herních režimů *Minecraftu* skládá převážně z přidávání nebo ničení různých bloků ve světě náhodně vytvořeným.

S těmito bloky mohou hráči ve světě manipulovat, stavět a ničit stavby. Jak je hratelnost v *Minecraftu* otevřená a neřízená, tak si mohou hráči vytyčit své vlastní cíle a hrát hru, jak uznají za vhodné. Příkladem je sport v *Minecraftu* nazýváný Spleef/Podkopáváná.

## Herní režimy

V *Minecraftu* je pět herních režimů: režim Přežití, Tvoření, Dobrodružství, Divák a Hardcore režim.
Ve složce level.dat, má režim Přežití označení `gametype=0`, režim Tvoření `gametype=1`, režim Dobrodružství `gametype=2` a Divák `gametype=3`. Hardcore je přežívání s přídavkem *`hardcore=1`* (pro Přežití a Tvoření `hardcore=0`). Tyto znalosti umožní změnit herní režimy úpravou level.dat světa. Příkaz "/gamemode" může být použit k přepínání mezi těmito režimy. Například: příkaz "/gamemode 1" vás přemístí do světa režimu Tvoření.

V Pocket edici můžete také změnit herní režim opuštěním světa a úpravou světa přepnutím na režim Tvoření či Přežití a poté se navrátit do hry.

### Přežití

Stěžejní článek: Survival
V tomto režimu musí hráči sbírat různé materiály ke stavbě, výrobě a zisku zkušenostních bodů. Je zde také ukazatel zdraví, hladu a zbroje, inventář a také, když jste pod vodou, tak je zde ukazatel kyslíku. V režimu Přežití lze zemřít, pokud zemřete, objevíte se zpět na místě spawnu.

### Tvoření

Stěžejní článek: Creative
Hráč má přístup k neomezenému množství téměř všech bloků a předmětů, a může je ihned zničit. Hráči jsou nezranitelní a nemají ukazatel zdraví, hladu, nemají zbroj a mohou létat. Hráč má také přístup k předmětům, které nejsou v režimu Přežití dostupné, například vajíčko s obludou. Hráč neuvidí příkazové bloky, pokud se podívá skrze kreativní GUI - potřebujete vygenerovat příkazový blok pomocí příkazu /give nebo /setblock. V režimu Tvoření nelze zemřít, pokud nespadnete do prázdnoty nebo nepoužijete příkaz `/kill`.

### Dobrodružství

Stěžejní článek: Adventure
Hráči mohou používat objekty jako jsou páky a tlačítka, a mohou také přijít do styku s moby. Nicméně, mohou zničit pouze bloky pomocí nástrojů s označením CanDestroy (lze zničit), a mohou položit bloky pouze tehdy, pokud má daný blok označení CanPlaceOn (lze položit na), což činí tento režim ideální pro dobrodružné mapy. V režimu Dobrodružství lze zemřít stejně jako v režimu přežití.

### Hardcore

Stěžejní článek: Hardcore
V tomto režimu, který hráči hrají jako režim Přežití, je obtížnost neměnitelně nastavena na "Těžkou". Pokud hráč zemře, tak se buď smaže mapa, nebo je hráč nevratitelně přepnut do režimu diváka
Technicky vzato je Hardcore herní režim modifikovatelný více než herní režim. Nicméně, bez podvádění, je to jediná možnost, jak se dostat do "Nemilosrdné hry". K získání "Hardcore Tvoření" režimu musí hráč upravit herní svět vnějším nářadím, nebo otevřít k hraní LAN a zapnou cheaty. Není zde téměř žádný viditelný rozdíl mezi "Hardcore Tvořením" a "Ne-Hardcore Tvořením", protože v režimu Tvoření je jedinou možností, jak zemřít, spadnou do Prázdnoty nebo použít příkaz /kill. Kvůli tomuto obvykle "Hardcore" odkazuje k "Hardcore Přežití". Pokud někdo zemře na serveru, dostane ban. Když zemřou všichni na serveru, svět pro tento server bude smazán. Pokud se sháníte po hardcore hře pro jednoho hráče, herní režim je nazván jako "Hardcore režim!" a je červeně zbarvený.

### Divák

Stěžejní článek: Spectator
Tento herní režim byl do hry vložen ve verzi 1.8. Pokud jste v diváckém režimu, můžete se pohybovat skrz bloky, vidět, co vidí ostatní bytosti pomocí kliknutí levého tlačítka myši, a jste pro všechny a všechno neviditelný, krom jiných diváků. Nemůžete nic dělat s bloky, bytostmi ani s inventářem. Jste li ve režimu pohledu z třetí osoby, vypadáte jako průhledný, vidíte jen létající hlavu bez těla. Na rozdíl od režimu Tvoření můžete pomocí kolečka na myši nastavit rychlost létání. V Diváckém režimu lze zemřít stejně jako v režimu tvoření, tedy pokud spadnete do prázdnoty nebo použijete příkaz `/kill`.

## Přehled herních režimů

Níže je souhrn dostupných prvků pro každý z herních režimů. Tato tabulka obsahuje také verzi Classic, která je starší, volnou verzí *Minecraftu*.

1. ↑ Demo umožňuje si zahrát pouze režim Přežití bez prémiového účtu, a pouze ve hře pro jednoho hráče. Je časově limitováno.
2. ↑ Classic režim již není podporován, ale je stále možné jej pustit ze spouštěče.
3. ↑ Ačkoliv máte ve hře pro více hráčů přístup k Hardcore režimu, nelze jej kvůli chybě naleznout v sekci světa LAN.
4. ↑ V režimu Tvoření je stále ukazatel zdraví, ale skrytý GUIem. Může se vám zobrazit pádem do Prázdnoty.
5. ↑ a b c V režimu Přežití jsou metody k získání neomezeného množství určitých obnovitelných surovin jako jsou dřevo, kamení a voda. Navíc převážná část mapy dovolí shromáždit všeho velký dostatek, pokud hráč vyvine úsilí. V režimu Dobrodružství je to také možné, ale nejprve k tomu potřebuje nářadí.
6. ↑ a b Mechanika hladu je vložena, ale hlad vás zabije pouze tehdy, když je obtížnost nastavena na Těžkou, naopak, když je nastavena na Mírumilovnou, tak hráče hlad neovlivní.