recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Desert Planet

**Desert Planets** are otherwise ordinary silicate terrestrial planets who are almost completely devoid of surface water (other than perhaps a small amount at the planet’s poles). These desert planets, however, in order to be considered habitable, need a minimum of 1% humidity to wash off atmospheric carbon dioxide.

Interestingly, desert planets may have larger habitable zones than other terrestrial planets. This is because a decreased amount of water would allow the planet to absorb more heat, thereby increasing the outer habitable zone limit, but would also reduce the planet’s heat retention and allowing it to remain habitable closer to the star without experiencing runaway greenhouse effects. This is not affected by subsurface water, and thus a desert planet with large enough reserves of water could be considered habitable.

## Worldbuilding in Practice

> Electra is a habitable desert planet in the Agamemnon system, colonised by the Federation of Gaia. Its mass and radius are very similar to Earth and this factor, combined with its pleasant weather and mild seasons, making it a popular colony. Although unsuitable for agriculture and relying on nearby Orestes for water supply, the planet boasts a booming industrial colony, Noella, where minerals from the system are refined and processed for use across the galaxy.
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## References

1. ↑ Wikipedia: Desert Planet
2. ↑ Charles Q. Choi: Alien Life More Likely on ‘Dune’ Planets
3. ↑ Andras Zsom, Sara Seager, Julien de Wit, Vlada Stamenkovic: Towards the Minimum Inner Edge Distance of the Habitable Zone
Hothouse Planet

A **Hothouse Planet** is a terrestrial planet that has an overly thick atmosphere full of greenhouse gasses, like Venus. They are likely to be barren worlds, choked with a heavy and noxious atmosphere, perhaps with all their oceans having boiled away in a process known as the runaway greenhouse effect.

The runaway greenhouse effect is caused by strong tidal forces from the planet's star. The area around a star in which the runaway greenhouse effect could take place but in which the atmosphere of the planet is not evaporated is called the Venus Zone. A hothouse planet could also be the result of runaway climate change on a previously habitable world, perhaps having been caused by an industrial civilisation.

## Worldbuilding in Practice

> Ingersoll is a hothouse planet orbiting the K star Boltzmann. At first sight it appears to be a typical Venusian hothouse. However, it orbits within the habitable zone: too far from the star for it to have formed such a hostile atmosphere naturally. Upon further investigation, scientists made the discovery of ruined cities on the planet's surface, belonging to a pre-spacefaring industrial society that had likely choked their atmosphere with greenhouse gases from industrial centres, eventually sparking a runaway greenhouse effect. Evidence indicates that before the planet's oceans evaporated (several million years ago), it was a thriving garden world with a thriving biosphere.
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> Despite the ancient tragedy, not all life on Ingersoll was eradicated. Some microbial life lives in clouds the upper atmosphere, where they are spared the worst effects of the planet's hostile weather.
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## References

1. ↑ Wikipedia: Venus
2. ↑ Wikipedia: Atmosphere of Venus
3. ↑ Wikipedia: Runaway Greenhouse Effect
4. ↑ Wikipedia: Venus Zone
Map

## En la superficie

 Archivo:001 Surface.png  Número de etapas: 2

Coste de entrada: 10 Carne.

Nivel recomendado: Normal 1, Héroe 8, Campeón 14, Emperador 23, Dios 45

Buenas oportunidades de conseguir: no hay criaturas para capturar (mediante escenario solo).

## La caza

 Archivo:002 Hunt.png  Número de etapas: 2

Coste de entrada: 10 Carne.

Nivel recomendado: Normal 1, Héroe 8, Campeón 14, Emperador 23, Dios 45

Buenas oportunidades de conseguir:

 La caza 2
Helium Planet

A **Helium Planet** is a type of giant planet which, in contrast to the hydrogen dominated gas giants, is composed largely of helium. These planets would appear white or grey, and would have relatively high amounts of CO2 and CO in their atmospheres. They are predicted to have about the same mass-radius relationship as gas giants.

There are a number of theories explaining how these planets could come about, including a close-orbiting gas giant being stripped of its hydrogen and methane or even the evaporation of a low-mass white dwarf which orbits a larger star companion.

## Worldbuilding in Practice

> Orbiting the white dwarf KRO2-3a is a comparatively small giant planet, KRO2-3b. Spectral data indicates that the planet, which has a mass of 3.2 MJ and a radius of 1.1 RJ, is in fact a helium planet. Computer simulations suggest that it was once a white dwarf which eventually approached planetary mass after losing much of its material to its larger companion.
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## References

1. ↑ Wikipedia: Helium Planet
2. ↑ Space Daily: Helium-Shrouded Planets May Be Common in Our Galaxy
Gas Dwarf

A **Gas Dwarf** (also known as a **Mini-Neptune**, if it is similar in composition to an ice giant rather than a gas giant) is a planet of similar composition and density to a giant planet, but has a much smaller mass (usually under 10 M⊕). The relationship between mass and radius of a gas dwarf is not exactly the same as that for gas and ice giants, and can change vastly with stellar irradiation, perhaps even allowing the dwarf to become as big as regular giant planets.

Gas dwarfs lose their atmospheres to hydrodynamic escape more quickly, and thus will only be found in the outer regions of a planetary system.

## Worldbuilding in Practice

> Galt is a tiny class I gas dwarf orbiting Ascott at a distant 21.3 AU. It has a mass of roughly 6.5 M⊕, most of which is a 5 M⊕ core, and a radius of 3.8 R⊕. Despite a paucity of moons (Galt has only 3 major moons and a number of small asteroid moons) and being relatively difficult to access from Dagny, it is nevertheless heavily developed, as it is the only viable giant planet in the system.
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## References

1. ↑ Wikipedia: Gas Dwarf
2. ↑ Wikipedia: Mini-Neptune
3. ↑ Konstantin Batygin, David J. Stevenson: Mass-Radius Relationships for Very Low Mass Gaseous Planets
Eccentric Jupiter

**Eccentric Jupiters** are gas or ice giants which have an orbital eccentricity of greater than 0.1. Roughly 7% of all stars have Eccentric Jupiters in their planetary systems.

Eccentric Jupiters with an eccentricity of greater than 0.6 would likely interfere greatly with the other bodies in the planetary system, thus making habitability of any of these bodies increasingly unlikely. Those with comparatively little eccentricity (around 0.1 to 0.2) might still allow for some planets to remain in the habitable zone of their star. These planets would be much drier than Earth, according to computer simulations.

## Worldbuilding in Practice

> Jacobi is an eccentric gas giant weighing 0.64 MJ, with a radius of 1.18 RJ, orbiting the G class star Gauss. With an orbital eccentricity of 0.168, its closest approach to Gauss is at a distance of 3.03 AU, while its furthest point from the star is at a distance of 4.25 AU. Jacobi's eccentricity has cleared the Gauss system of many planets, according to computer simulations, but a few inner planets remain unharmed by Jacobi's orbit. One of these planets is the desert planet Seidel, which orbits Gauss in its habitable zone, and is home to a human colony.
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## References

1. ↑ Wikipedia: Eccentric Jupiter
2. ↑ Sean N. Raymond, Thomas R. Quinn, Jonathan I. Lunine: Making other Earths: Dynamical Simulations of Terrestrial Planet Formation and Water Delivery
Rick

## Bio

Rick is an 18-year-old Mew Hybrid, created two months before Niyari and Yami were born. He was the result of a failed Plasma-funded Team Rocket project to create a "MewThree", a Mew clone similar to Mewtwo but more obedient. Fortunately, they failed, as to achieve this they developed the genome for Rick manually using the human and Mew genome as bases, resulting in a more humanoid figure slower developmental growth than a normal Pokemon. This caused Rick to see the experiment and become traumatized, resulting in his escape during the outdoors training period while no one was paying attention.

Eventually, he made his way to an orphanage at the age of 5, getting adopted at 6 1/2 years old. His new adoptive parents, Charl, a man who believes people create their paths with their minds and their fists, and his wife. They were fine with him being nonhuman, though his Mother was always ashamed. Once Rick was 8 though, she noticed how Rick's grades were the same as the others, even though he was a Psychic type hybrid. She began to act harshly towards Rick, which devolved into neglect once he started getting into trouble and experimental with what he defined himself as. Rick ran away at the urge of his father, with Charl soon divorcing his wife soon after.

Rick traveled across Kanto, eventually stowing away on a ship to Castelia port where he lived on the streets till he was 10. Wanting to get out of the city, he hitched a ride on a Swanna to Lostlorn Forest, home of the Unova Pokemon Village, which is where he met Niyari, Yami, and Mother. Thus, the 8 years were spent goofing off and being a generally nice kid, albeit a bit too flamboyant sometimes for the small town.

## Personality

Rick is the flamboyant one of the group, often doing things with a dramatic flare and using "dearie", "darling", or "sweetie" in his speech. Thanks to his past, he has become an outlying rebel who believes that people define themselves. While some don't agree with him, he is generally well met, however he is known as a tease, flirting with anyone he is comfortable with and often doing things like posing while fighting. He also is of ambiguous sexuality and romantic beliefs. He is usually seen wearing a white studded jacket which he takes off when about to fight.

## Abilities and Skills

Being a Mew hybrid, Rick has the ability to use all moves, but depending on how each move works, it will take longer to charge up than the normal move. However, he does have specific abilities.

1. Psychic Projections
	1. Rick can create a pink, castle-like floating arena, allowing for all types of battles.
	2. Rick can also create pink walls made of light, though they are mainly just another form of telekinesis.
2. Shapeshifting
	1. Like all Mew, Rick can shapeshift into any Pokemon, however he can also change different aspects of himself, such as age, sex, height, muscle mass, fur color, etc. He will usually do this to trip up opponents, add a bit of flare to his wardrobe, or disguise what he actually is. And while he does have a human form, he prefers to have at least his ears exposed.
Elena Gilbert

## Biological Information

### Occupation

* High School Student (Graduated/Formerly)
* Hospital Volunteer (Formerly)

### Species

* Doppelgänger
* Vampire

## Family Information

### Family Members

* Amara † (Ancestor)
* Tatie † (Maternal Ancestor)
* Tatia's Child † (Maternal Ancestor)
* Mr. Petrov † (Maternal Ancestor)
* Mrs. Petrova † (Maternal Ancestor)
* Katerina Petrova (Doppelgänger Of, Maternal Ancestor)
* Katerina's Unnamed Sister † (Maternal Ancestor)
* Johnathan Gilbert  † (Paternal Ancestor)
* Christopher Gilbert † (Paternal Ancestor)
* Samantha Gilbert † (Paternal Ancestor)
* Hugh Gilbert (Biological Father)
* Isobel Flemming (Biological Mother)
* George Gilbert (Paternal Uncle)
* Grayson Gilbert † (Adoptive Father)
* Miranda Sommers Gilbert † (Adoptive Mother)
* Jenna Sommers (Adoptive Maternal Aunt)
* Vanessa Sommers † (Adoptive Maternal Aunt)
* Jeremy Gilbert (Brother)

## Supernatural Information

### Cause of Death

* Drained of blood (1st time/as a human)
* Drowned (2nd time/as a human)
Stellar Population

Stars are divided into two **populations** based on their metallicity. The metallicity of a star is the measure of how much of that star is composed of heavy elements (heavier than helium). Population I (metal-rich stars) and Population II stars (metal-poor stars). The sun is an Intermediate Population I star.

Population I stars are located in and around the galactic bulge of a galaxy, as well as in the spiral arms of a spiral galaxy. Population II stars are found in the galactic halo region.

Findings suggest that more planets (particularly giant planets) would be located around Population I stars than around Population II stars, although this is not well understood.

## References

1. ↑ Wikipedia: Stellar Population
2. ↑ Wikipedia: Metallicity
Tom Riddle Jr.

## Family Information

### Family Members

* Tom Riddle Sr (father) †
* Merope Gaunt (mother) †
* Thomas Riddle (paternal grandfather) †
* Mary Riddle (paternal grandmother) †
* Marvolo Gaunt (maternal grandfather) †
* Morfin Gaunt (maternal uncle) †
* Corvinus Gaunt (ancestor) †
* Gormlaith Gaunt (distant relative) †
* Rionach Gaunt (distant relative) †
* Isolt Sayre (distant cousin) †
* Rionach Steward (distant cousin) †
* Martha Steward (distant cousin) †

## Affiliation

### Occupation

* Heir of Slytherin
* Slytherin house prefect (formerly)
* Head boy (formerly)
* Assistant and  Burgin and Burkes (formerly)
* Professor at  Hogwarts School of Witchcraft and Wizardy

### Loyalty

* Death Eaters
* Slytherin House
	+ Slug Club
Adam Robson

Adam Robson is singer in his band "Williamette Stone" who was turned into a demon twice by Gabriella Pandemonium .

## Character

Adam was a friend of Rosie and the member of his band Williamette Stonette and knew nothing about shadow world.Once Gabriella told him about her feelings to him she offered to turn him into a half demon with injection created by Valentine.

Becoming a demon,Gabriella taught him things he must know but kept him apart from some business.Even though Adam had powers and abilities which were superhuman he still wanted to be ordinary and couldn't make himself to turn into a demon.

Learning that Rosie and Lightwoods are Shadowhunters Adam started to stay away from her.Despite the fact that Rosie was told by Jace many times that encounter with demons can be dangerous,Rosie still tried to contact him and be friends with him later admitting that she is in love with Adam.

When the necklace was given to Rachel Adam was told about it's powers and affect it can have on world.As Gabriella wanted to have it to kill the shadowhunters,Adam was resisting.

Later he helped Gabriella to get away by distracting Shadowhunters.When Rosie lied to them about her being on their side and giving Rachel to them,Adam knew of Alec's presence in the room which he said he felt as Alec was concerned.It was linked as he had some special powers that weren't available for all demons.Knowing Alec is here,Adam helped them to get away with necklace.That night he talked to Isabelle and told her that he is on their side but can not make it clear or Gabriella would end him.

When Gabriella found out about Adam's connection to Shadowhunters and that he is trying to help them she asked Jordan to find more demon poison to inject Adam with it and turn him into a full demon.It worked and Adam put shadowhunters into a trap but again was turned to normal as Isabelle gave him the cure.

After that night Adam called Isabelle on date to his band's show and then walk.On their way Philippa saw it and told Shadowhunters about that.

During the fight against Shadowhunters Rosie used the rune Melanie taught her to draw and freed demons inside Gabriella and Adam both.As Adam was happy to be finally free and started to get into his old mundane life Gabriella injected herself and him again.This time Adam was hard on Gabriella accusing her of being selfish and shutting her out completely.During the party Rosie and Adam slept together which made Gabriella angry and she came directly to school to talk to Adam and Rosie.As Adam and Gabriella started to talk it turnt into a fight and Adam complaining about missing human life.Gabriella told him that his happiness is all that matters and that she is willing to make him human again,erasing his memory about everything that happened in three month.

She turnt him into a human but had to give him his memory back to warn him about other demons who want to find him and kill him.Adam told Gabriella that he has feelings for her and even though it will be hard he will still try and turn her into a human and protect from Valentine's rage.
Wikia Forgeofgods

## Bienvenidos al Wiki de Forge of Gods!

Forge of Gods es un juego en el cual acumularas bestias de colección. Un RPG de proporciones épicas para jugar en la Web, Android e IOS! En él modificarás tu escuadra, tendrás a elegir entre cientos de criaturas las cuales podrás coleccionar y reventar a través de hordas de enemigos!

Game "Forge of Gods" developed by Panoramik interactive

Sitio oficial de Panoramik Interactive: panoramikinc.com

Sitio oficial de Forge of Gods: forgeofgods.com
Saint-Germain (Bruno)

Saint-Germain (サ ン ジ ェ ル マ ン Sanjeruman?) Is an antagonist who became an ally in Senki Zesshō Symphogear AXZ, helping posthumously in episode 13 of AXZ and in Senki Zesshō Symphogear XV, in Senki Zesshō Symphogear Super Release she promises knowledge in alchimia parabruno exchanges his knowledge of heregio technology

She is a high-ranking alchemist in the Bavarian Illuminati and has been a member of the organization for at least four hundred years.

## Etymology

She is based off of the Count of St. Germain, a French aristocrat in the arts and sciences from the 1700s who claimed to have lived for centuries and is shrouded in mystery. See also St. Germain (Theosophy).

## Personality

Saint-Germain is kind-hearted and thoughtful. She cares deeply for Cagliostro and Prelati. With the efforts of Hibiki Tachibana, she regained her original personality following Adam Weishaupt's treachery.

After being physically abused by her father, her mother's death, and the humiliation she faced as a sex slave, Saint-Germain became cold and obsessed over achieving her goal. She believed the mankind would be freed by "new world order", until she abandoned her ruthless personality once she realized she, Cagliostro, and Prelati were Adam's pawns the whole time.

## History

Saint-Germain is said to have lived for thousands of years. Born the daughter of a sex slave, Saint-Germain often suffered abuse of all kinds, and was orphaned from a very young age: her father abandoned Saint-Germain and her mother because of their status as slaves, and her mother died from sickness and malnutrition, which was discovered by Saint-Germain herself. It is because of this harsh childhood that Saint-Germain wishes to free humanity from oppression.

Saint-Germain learned to read from a nobleman who taught her out of amusement as a reward for her services in bed. Ever since then, Saint-Germain filled her empty heart with a desire for knowledge. After an unspecified amount of time, Saint-Germain appeared as an aristocrat in French society, passing as a male, and soon accumulated a large amount of followers and was given the title of "Count". From there, Saint-Germain used the finances gathered from her followers to begin her alchemical research into the "Philosopher's Stone".[3]

## Attacks & Abilities

There are many ways to achieve a mastery of alchemy, however, each path shares a common goal of reaching the state of "perfection". When Saint-Germain discovered the deepest secrets of alchemy, she succeeded in recreating her body into a perfect being, which now allows her to live for eternity. In order to realize the ideal she holds in her heart, she now strives to create the "power of god."

* **Myriad Sphere** (ミリアドスフィア *Miriado Sufia*?)[4] - Saint Germain create blue spheres she can control to attacks her opponents.

## Relationships

**Cagliostro**

**Prelati**

**Adam Weishaupt**

**Tiki**

**Hibiki Tachibana**

## Songs

Shitō -Ewigkeit-

Hanasaku Yūki (Ver. Amalgam)

Eiki -Ewigerbund-
Raptor (Earth 101)

Abilities

Acrobatics, Acting, Martial Arts (Master), Master Detective, Master Programmer/Hacker, Master Tactician, Multilingualism (Arabic, Dutch, English, French, German, Hindi, Italian, Japanese, Mandarin), Polymath, Marksmanship (Master)

## Powers

Photographic Memory, Raptor Armor: Ballistic Resistance, Enhanced Strength by factor of 3, Enhanced Speed by factor of 3
Recompensas

El menu de recompensas esta en el menu principal justo debajo del menu de Misiones (arriba a la izquierda). El menu de recompensas (premios) contiene algunos recursos y algunos premios que vas consiguiendo durante el juego.

Estas recompensas se quedan guardadas en este menu hasta que las recoges pero si acumulas demasiadas puede que algunas de ellas no las veas. Hay 5 tipos de recompensas (premios) y solo 20 de cada tipo son visibles a la vez asi que tendras que recoger algunas para poder ver las demas.

Las recompensas (premios) estan organizadas de la siguiente manera:

1. Recompensas por hacer las Raids de la Mina legendaria y el santuario de elder.
2. Recompensas por hacer las Raids del Jardin de los antiguos y Maldito alijo. Las recompensas de gemas diarias por ser premium, cristales del Vacio para las raids de clan, criaturas por ser añadido de amigo cuando usan tu codigo de amigo y otras compensaciones y regalos de los desarrolladores.
3. recompensas de VIP.
4. recompensas de Gloria porque tu warlord fue usado por uno de tus amigos.
5. recompensas de comida que te envian tus amigos diariamente.
Puntos de Pal

Los Puntos de Pal son un recurso secundario.

Ganaras Puntos de Pal por completar mapas de PvE usando los Warlords de amigos. Ganaras 10 Puntos de Pal por usar el Warlord de tu amigo, mientras que tu amigo ganara 5 Puntos de Pal cuando uses su Warlord que apareceran en el menu de Recompensas.

Estos puntos de Pal se usan para invocar criaturas en la Cripta de Pal. Cada criatura que invoques costara 100 Puntos de Pal pero con una Piedra del Alma de Pal costara solo 50 Puntos de Pal. Puedes ver la cantidad de Puntos de Pal que tienes en el menu de invocacion.
Gemas

Las gemas son uno de los recursos principales.

## Como conseguirlas:

* Puedes comprarlas en el Banco por dinero real.
* Si compras el estatus de Premium cada dia recibiras una cantidad de gemas.
* Tambien ganaras gemas al completar las misiones diarias. Por ejemplo ganaras 4 gemas por completar misiones diarias y algunas misiones epicas te daran cientos de gemas de golpe.
* Conseguiras una pequeña cantidad de gemas de vez en cuando en los mapas del juego. Ganaras unas 10 gemas de esta manera. Aunque puede reducirse cuando hay eventos especiales ya que el drop de las gemas se substituye por el drop de los objetos de evento.
* Ganaras gemas al completar por primera vez los mapas en la dificultad Normal. Algunas gemas estaran colocadas en sitios diferentes del mapa principal (debes clicar sobre ellas para cogerlas).
* En la Cueva de Gemas que esta en tu Castillo te dara unas pocas gemas al dia dependiendo el nivel que tengas en la Cueva de Gemas.
* Algunas recompensas de torneos como la Liga de diamante, como compensacion por errores, regalos de los desarrolladores y otras recompensas sin mencionar.

## Donde gastarlas:

* Principalmente gastaras tus gemas para abrir las criptas de Rubi, Ambar, Evo y Shadow x3 ademas de las criptas de evento.
* Para aumentar los espacios de Armada (hasta 1200).
* Para construir al instante en tu castillo cuando construyes o upgradeas.
* Las usas como si fueran materiales oro, madera, piedra o gloria cuando no tienes suficiente.
* Para desbloquear o reactivar los niveles en el portal diario.
* Para comprar objetos.
* Para donar al clan. Esto sirve para que tu clan suba de nivel.
* Para comprar cristales especiales (Del vacio, Vida y fuego).
Castle

**Castillo**—  Es otro mapa con algunos edificios . Cada edificio debe ser primero capturado, reconstruido y luego podras mejorarlo para ganar recompensas. Capturar un edificio consiste de  1  — 3 pasos (niveles) y cuestan 20 carnes c/u (el edificio de alquimia es gratis). Si un edificio no es capturado completamante, puedes entonces repetir los niveles ya completados para capturar criaturas grado II  — III. Cuando capturas un edificio por completo pierdes la posibilidad de repetir los niveles anteriores.

Reconstruir y mejorar cuestan recursos (oro, madera o piedra) y tiempo (o gemas si quieres apresurar el proceso). Cada siguiente mejora cuesta mas recursos y demora mas tiempo. Cada rango de eficio tiene sus propios requerimientos segun el rango del jugador. Puedes construir o mejorar un edificio a la vez.

## Recompensas de Edificios

La tienda del Alquimista incrementa el poder de los consumibles (Posiones de Curacion, Escudo de Hierro, Espada de Honor, Ala de Halcon y Garra Vital) y de las runas (Runa de Salud, Runa de Escudo, Runa de Ataque, Runa de Velocidad y Runa de Regeneracion)

La Mansion Animal, Barraca de Humanos y El Pandemonio incrementan caracteristicas. Con las investigaciones tu podras incrementar la salud, ataque y defensa en PvP; el precio de evolucion y fusion; la experiencia de fusion y mega fusion. Cada investigacion cuesta Gloria. Las investigaciones maximas en algunos edificios denpenden del rango del edificio. Puedes hacer una investigacion en cada edificio (y usar gemas para apresurarlas).

La Mina de Oro, el Aserradero la Cueva de Gemas y la Mina de Piedras te daran recursos (Oro, Madera, Gemas y Piedra respectivamente). Haga click en los edificios para recolectar los recursos. Los recursos crecen cada 10 minutos (el de gemas es mas lento) y se detiene cuando llega a su limite (para incrementar el limite debera subir el rango del edificio)

La Ciudadela no hace nada en si misma pero el rango de la Ciudadela es un requerimiento para subir de rango los demas Edificios. Al hacer click en la ciudadela podras acceder a los demas edificio.

## Indicadores

Barra verde con numeros — investigacion o reconstruccion en curso.

Signo de exclamacion —  investigacion o reconstruccion completada. Haga click para activar.

Signo de Recurso — Haga click en el icono del recurso para recolectarlo.
Cristales

Los

   Cristales son recursos especiales que generalmente se utilizan en el clan. Los cristales que consigen aparecen en el menu de Recompensas . Todos los cristales son igual excepto por su color.

Cristal del Vacio (Azul Claro). Los ganaras diariamente si eres miembro de un clan y el numero de cristales del Vacio depende del nivel del clan aunque tambien puedes comprar 5 cristales del Vacio para cada miembro del clan por 2000 gemas. Entrar en una Raid cuesta 1 cristal del Vacio.

El Cristal de la Vida (Verde). Solo se consigen comprandolos con 1000 Gemas aunque todos los miembros del clan ganaran un cristal de la Vida (5 Cristales de la Vida por 4000 gemas). Los cristales de la Vida se usan para entrar en la Guarida del Arco Iris la cual cuesta 2 cristales cada vez que entres.

El cristal del Fuego (Rojo). Son obtenidos como recompensa en el ranking de Guerra de clanes. Por ejemplo: Cada miembro del clan que esten en la primera posicion del ranking ganaran 100 cristales del Fuego. Los cristales del Fuego son entregados una vez por semana al terminar el Domingo y se usan para abrir la Cripta de clan X5. Abrir esta cripta cuesta 5 cristales del Fuego y te da 5 criaturas.

Puedes ver la cantidad de cristales del Vacio, de la Vida y del Fuego que tienes en el menu de Redadas que se encuentra en el menu del clan.

Los cristales Oscuros (Azul Fuerte) son los unicos cristales que no estan relacionados con el clan y los ganas mediante el Ranking que tengas en el PvP. El jugador que sea primero en los dos rankings (mensual y semanal) ganara 80 cristales (40 de el ranking semanal y 40 del ranking mensual), el resto de jugadores ganaran menor cantidad a menor ranking que tengan. Los cristales seran entregados antes del dia 1 de cada mes (los mensuales) y antes del Miercoles (los semanales). Los cristales oscuros se usan para abrir la Cripta de Ranking X5 y te costara 5 cristales abrirla aunque tambien te dara 5 criaturas.
Vender

Vender criaturas es tu metodo principal de ganar oro.
Ademas puedes vender las criaturas y aumentos el doble de caros los **Miercoles** y **Domingos** (El evento empieza a las 11:00 UTC/GMT +3)

El coste de las criaturas aumenta en concordancia si son elites. ejemplo:Puedes vender una criatura no elite de grado I a nivel 1 por **8000** de oro pero si usas la misma criatura pero siendo elite costara..... 8000 \* 1,3 = **10 400** de oro.

*Nota importante!* Antes de vender tus criaturas upgradealas en los dias de megaevolucion.

El coste de las criaturas aumenta en concordancia con su nivel.
Una criatura a nivel maximo valdra el **doble** que una criatura a nivel 1(Esto no se aplica a los *Hibridos*). Asi que mejor no vendas tus criaturas que no esten al maximo a no ser que tu armada este a tope y no te queden espacios libres.

Es mejor vender las criaturas elites de Tier 1 y Tier 2 cuando esten en el grado IV. Pero si tienes problemas con las evoluciones (por tema de materiales Evo o el tipo de criatura que necesites para subirla.) Puedes venderlas en el grado III incluso en el grado II.
Las criaturas no elite de Tier 1 y Tier 2 las puedes vender en el grado II.

**Coste de las criaturas no elite de nivel 1** (En el dia de *Megaventa y al maximo de nivel es 4 veces mas cara*):

Grado I — 4000 de oro.

Grado II — 16000 de oro.

Grado III — 36 000 de oro.

Grado IV — 64 000 de oro.

Grado V — 100 000 de oro.

Grado VI — 144 000 de oro.

Grado VII — 392 000 de oro.

*(Es bastante dificil encontrar criaturas de grado VII+ no elite a noser que gastes mucho tiempo y oro en evoluciones)*

**Coste de las criaturas elite y subidas de nivel en dia de Megaventa**:

T1 grado II — 112 000 de oro.

T2 grado II — 83 200 de oro.

T1 grado III — 424 800 de oro.

T2 grado III — 252 000 de oro.

T1 grado IV — 1 369 600 de oro.

T2 grado IV — 755 200 de oro.

T2 grado VI — 5 846 400 de oro.

Hay un rumor que dice que es mejor vender criaturas de Tier 2 Grado VI. Pero antes de vender tus criaturas y en caso de tener criaturas de Grado V (que no es recomendable vender) deberias upgradearlas hasta Grado VI.En el caso que tengas 4 criaturas de Tier 2 Grado IV y 3 criaturas Tier 1 Grado III (que es lo que se necesita para evolucionar al Grado VI) teniendo en cuenta las criaturas que cuesta la evolucion y las Sombras que uses al Fusionar es favorable Evolucionar 2 criaturas identicas de Tier 1 Grado III para crear una de Grado IV y vender 5 criaturas de Grado IV envez de crear una de Grado VI.

**Coste de los hibridos** (+30%):

Grado IV — 52 000 de oro (**Sin el evento de Megaventa**)

Grado VII — 104 000 de oro (**Sin el evento de Megaventa**)

*Nota importante!*
**NO VENDAS** tus materiales Evo, Sombras y Frutas! Su coste es demasiado bajo y no deberias venderlos aunque no tengas nada de oro.
Batalla

Las batallas usa el sistema por turnos y consta de 2 partes:

* Parte Manual donde puedes mover las criaturas en cualquiera de los 15 cuadros de la armada; seleccionar a que enemigo quieras dar prioridad al atacar haciendo click en el (Dale un click con el raton a la unidad enemiga y veras una reticula blanca); recolectar recursos, almas o runas (objetos que dan un pequeño aumento de estadisticas si pisas en ellos); Usa estas runas en tus unidades; En las criaturas enemigas puedes usar cualquier objeto de la parte inferior del panel (aunque algunos se usan sobre tus propias criaturas); abre la jaula (parte superior derecha) y elimina las almas innecesarias; inspecciona tus criaturas o las del enemigo (doble click en la unidad que deseas investigar); Salir de la batalla.
* Parte Automatica en la cual cada criatura ataca en orden basandose en su VEL. Cada vez que llega el turno del jugador toda la armada se mueve hacia adelante si no hay algun obstaculo que se lo impida (*criatura enemiga , torre , etc.*.). Tus criaturas atacan al enemigo seleccionado (Si lo seleccionas), De lo contrario — Atacan al primer enemigo que tienen al alcance. Si hay varios enemigos a tu alcance tu criatura atacara a la criatura enemiga que tenga en frente. Las criaturas enemigas atacan de la misma manera que tu, pero si tienen varias unidades al alcance la criatura enemiga atacara a la mas debil. Si la criatura enemiga no puede atacar a nadie (No tiene nadie a su alcance) Se movera un cuadro hacia adelante (Normalmente se movera arriba o abajo). Si una criatura pisa una runa (Ya sea que te aumente las estadisticas o pisas una calavera) Se activara automaticamente en tu criatura (Aumentara las estadisticas de la criatura o la dañara en caso que pises la calavera). Si una criatura pasa por encima de un alma la recogera automaticamente en tu jaula y no aparecera en tu armada (pero podras usarla una vez la captures al terminar la batalla). Recoges el loteo que suelten los enemigos automaticamente cuando una criatura pasa por encima. En cambio si dejas que una runa llege hasta el final de la parte izquierda sin pisarla desaparecera (las almas y cualquier otro objeto se recogeran automaticamente, en cambio los enemigos moriran automaticamente).

## Batalla automatica

Puedes seleccionar el enemigo que quieres atacar incluso aunque actives la batalla automatica. Ademas siempre puedes cambiar entre batalla automatica y manual en cualquier momento si clicas en el boton que encontraras a la izquierda del boton mover/ir/adelante. Si la batalla automatica esta activa no podras usar objetos ni mover a tu armada de recuadro. Si usas el objeto Trampa de almas Obtendras un incremento en ataque de tus criaturas de x10 y la batalla avanzara mucho mas rapido (puede ayudar con las raids de guild ya que son algo mas dificiles y ese ataque extra te ayude a completarlas). Aunque solo podras activar esta modalidad una vez hayas completado el nivel por primera vez.
Piedras del Alma

Las Piedras del Alma son un recurso especial que se usa para abrir las Criptas. Algunas Pidras del Alma se usan para abrir Criptas mientras que otras reducen el coste de apertura.

Si abres una Cripta teniendo una Piedra del Alma en el inventario se usara automaticamente. Algunas Criptas especiales no tienen una Piedra del Alma asociada.

Las Piedras del Alma se depositan en tu inventario de la Armada y usan espacio de Armada pero solo ocupan un espacio sin importar si tienes 1, 50 o 1 millon. Hay 5 tipos de Piedras del alma asi que si quieres guardarlas todas ten en cuenta que te ocuparan 5 espacios de Armada.

El principal metodo para ganar Piedras del Alma son las victorias consecutivas en PvP.

Algunas veces recibiras Piedras del Alma como recompensa (pero solo una vez)

* Como recompensa al completar los niveles del mapa;
* Como recompensa por comprar un rango de VIP;
* Tambien puedes comprarlas usando gemas durante algunos eventos especiales.
Ira

La Ira es el recurso principal que se usa en el PvP.

El numero maximo de Ira que puedes tener es de 5 y no puedes superarlo bajo ningun concepto.

## Como conseguirlo::

* Automaticamente ganaras 1 de Ira cada 30 minutos. La cuenta empieza cuando tienes menos de 5 de Ira y si rellenas tu Ira usando algun objeto la cuenta vuelve a empezar en los 30 minutos.
* Automaticamente se te rellenara al maximo al subir de Nivel.
* El Objeto Chili te da 1 de Ira. La pocion de Ira te rellena al maximo tu Ira y no puedes ganar mas de 50 puntos de Ira usando objetos al dia.

## Donde gastarlos:

El unico lugar donde puedes gastarlos es en PvP y cada pelea en PvP te costara 1 de Ira.
Exp. for Fuse

La mejor forma de subir de nivel tus criaturas es usando Sombras.

Cuando fusionas criaturas con otras o con sombras, el bonus de expericencia se basara en los siguientes factores:

- Rango de la criatura fucionada.

- Experiencia de la criatura fusionada. Criaturas de nivel maximo otorgan doble experiencia. Esto no funciona con sombras porque las mismas no suben de nivel

-Porcentage de Elite. La experiencia obtenida sera incrementada por el mismo porcentage (el % elite).

Puedes aumentar la experiencia obtenida en las fusiones mejorando el edificio correspondiente en tu Castillo.

Fusionar criaturas de la misma clase (sombras incluidas) se llama Mega-Fusion. La experiencia de la Mega-Fusion es incremementada por un 50% o 100% durante eventos especiales de Mega-Fusion. Estos eventos son realizados los Domingos y Lunes.

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Haciendo una comparacion, fusionar una criatura no-elite clase 2 sin bonus otorgara 10 500 exp, o hasta 60 000 exp con sus castillo mejorado y el evento Mega-Fusion.

Es una buena tactica fusionar unidades sin mejorar y no-elites en los primeros niveles pero luego usar sombras fusionadas es mas efectivo. La unica exepcion a esta regla son los Hibridos, que otorgan casi la misma experiencia que las Sombras.
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Gloria

La gloria es un recurso secundario.

Ganaras Gloria al ganar consecutivamente en PvP. Tambien puedes conseguir 15.000 de Gloria una vez por semana completando la Raid de clan Mina Legendaria.

Puedes usar la Gloria para conseguir bonus para las razas de las criaturas en la Mansion Animal, Torre de Humanos y Torre de defensa en tu Castillo.
Chthonian Planet

A **Chthonian Planet** is a theoretical type of planet which is formed from the stripping away of a hot giant’s atmosphere by the intense radiation of its star(s) (known as hydrodynamic escape), leaving only the rocky or metallic core. Close-orbiting brown dwarfs may also become cthonian planets. Chthonian planets would resemble terrestrial worlds, but would be far denser for many years before they finally decompress (the more massive the original planet, the longer it takes).

The nature of their formation requires them to orbit extremely close to their star. COROT-7b, a possible Chthonian planet, orbits a mere 0.017 AU from its star, COROT-7. However, this might not be true, as chthonian planets takes Time to evaporate all the gas, but COROT-7 is a very young planetary system.

## Worldbuilding in Practice

> Geffen is a tiny terrestrial planet orbiting the Delta Cepheid variable star Eta Rodriguez A. Orbiting at a measly 0.027 AU from the star, it is baked by the intense radiation. Astronomical observation indicates that the planet is far denser than any standard terrestrial planet, indicating it could be a Chthonian Planet. With a high mass of 0.58 MJ (184 M⊕), it is likely the remains of a close orbiting brown dwarf.
>
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## References

1. ↑ Wikipedia: Chthonian Planet
2. ↑ G. Hébrard, A. Lecavelier des Étangs, A. Vidal-Madjar, J.-M. Désert, R. Ferlet: Evaporation rate of hot Jupiters and formation of Chthonian planets
3. ↑ A. Mocquet, O. Grasset and C. Sotin: Super-dense remnants of gas giant exoplanets
Recursos

En el juego existen los siguientes recursos:

- Comida y Ira son los recursos que usas para luchar. La comida se usa para entrar a los niveles de los mapas y la Ira se usa para pelear en PvP. Ambas se rellenan con el paso del tiempo: ganas 1 de comida cada 2 minutos y 1 de Ira cada 30 minutos.

- Oro es el recurso basico del juego y es usado para Evolucionar  y Fusionar  tus unidades.

- Gemas que se usan para abrir las criptas de Rubi y Ambar, comprar objetos y recursos (madera, piedra,gloria...)

- Madera, Piedra y Gloria se usan para construir en el Castillo.

- Puntos de Pal, Piedras del alma y los Cristales (de fuego y oscuros) se usan para abrir las criptas especiales.

- Los cristales de vida y del vacio se usan para entrar en las Raids del clan.

Tambien hay recursos especiales durante algunos eventos los cuales los recoges durante las Batallas en PvE o por recompensa en algunos Torneos especiales. Estos objetos se guardan en el menu de Armada y los puedes usar para abrir Criptas especiales durante la duracion del evento. Para abrir estas criptas normalmente cuesta 1000 de estos recursos especiales pero tambien puedes abrirlas gastando 750 gemas. Los recursos especiales que consiges durante estos eventos se eliminan una vez termina el evento asi que mejor usalos si puedes antes de que termine el evento.
Ranuras de Armada

La cantidad de criaturas que puedes tener en tu armada son limitadas y todas las criaturas que sobrepasen ese limite desapareceran a las 00:00 UTC/GMT +3

Cofres, Piedras del alma, Sombras, Materiales Evo, Aumentos, Frutas no desaparecen hasta que las uses.

Al principio del juego tienes 50 espacios de armada pero puedes aumentarlos de la siguiente manera:

* Subiendo de nivel/rank (+5 Espacios de armada por recompensa de nivel)
* Comprando espacios adicionales con gemas). +5 espacios por 59 gemas o +25 por 249 gemas. Los viernes hay un descuento que empieza a las 11:00 UTC/GMT +3 que te permite comprar mas espacios por un precio mas bajo: +5 espacios por 29 gemas o +25 por 129 gemas.

*Nota importante!*

Solo puedes aumentar la cantidad de espacios hasta 1200 si quieres tener mas espacios la unica manera de conseguirlos es subiendo de nivel/rank.

*Un pequeño consejo*:

* Si planeas comprar espacios para la armada no esperes mucho tiempo y hazlo cuanto antes.

* Si tienes entre ~1175-1190 espacios de armada y compras espacios de 5 en 5 hasta tener 1195 y luego compras el pack de +25 espacios podras llegar a tener 1220 espacios de armada.
Madera

La madera es un recurso secundario que se usa para construir y upgradear los edificios del Castillo. Puedes ver la cantidad de madera que tienes en el manu del Castillo.

## Como conseguirla:

* Puedes conseguir una cantidad diaria en el edificio aserradero que esta en tu Castillo. La cantidad ganada depende del nivel del edificio.
* Algunos niveles del mapa te daran madera al finalizarlos por primera vez en los diferentes niveles de dificultad.
* Algunas veces la Prueba Escondrijo de Legenda te dara 5000 de madera.
* Puedes encontrar algo de madera en la Mazmorra Misteriosa que esta en la zona de Portal Diario. La cantidad posible es de 500 de madera en un piso y tienes la posibilidad de conseguirlo una o dos veces.
* La Mina Legendaria en las Raids de clan te garantizan 30.000 de madera cuando llegas a 450 veces terminada.
Terminologia

**Megafusion** — Cuando una criatura es fusionada con otra del mismo tipo (bestia con bestia , humano con humano, etc....)la experiencia que la criatura principal gana es mucho mayor (*obtiene un 50% mas de experiencia y la cantidad aumenta si aprendes las habilidades del* castillo). El evento de megafusion aporta un **x2 en XP** el cual se lleva a cabo los domingos y lunes.

Megaevolucion — Si los ingredientes estan a su nivel maximo las estadisticas de la nueva unidad seran un 10% mejores (*15% si lo haces durante los dias de evento de la Megaevolucion que sucede en los dias* **Domingos , Martes y Jueves**).

**Tier** — Representa el inicio y el final de la evolucion de la criatura.

T1 — La criatura evoluciona desde el grado I al IV (1 — 4 Estrellas)

T2 — La criatura evoluciona desde el grado II al VI (1 — 5 Estrellas), algunas criaturas evolucionan al grado XI (10 stars)

T3 — La criatura evoluciona desde el grado III al XIV (1 — 6 Estrellas + 6 Estrellas adicionales con cada nueva evolucion)

T5 — La criatura evoluciona desde el grado V al XVII (2 — 7 Estrellas + 7 Estrellas adicionales con cada nueva evolucion)
Caracteristicas

* SLD - Salud. Sufrir daños reduce tu SLD. Si llega a 0 la criatura muere. La salud puede regenerarse unicamente hasta su maximo valor.
* ATQ - Ataque, el daño que haces al atacar.
* DEF - Defensa, reduce el daño recibido.
* VEL - Velocidad, determina el orden en el que se ataca, a mayor velocidad antes actuara la criatura.
* REG - Regeneracion, la cantidad de SLD que recupera la criatura por turno.
* DIS - Rango de ataque, la distancia desde la que puede atacar la criatura. DIS 1 significa que la criatura solo puede atacar a la criatura a 1 cuadro de distancia.
Sombras

Las Sombras son tipos de criaturas especiales que se usan principalmente para fusionar. Tienen relativamente bajas estadisticas y no son utiles para tu ejercito. Pero cuando las fusionas otorgar enormes cantidades de  experiencia.

Puedes evolucionar Sombras (las condiciones de evolucion son las mismas que cualquier criatura)

Dos Sombras grado I evolucionan en una Sombra grado II, dos grado III en una grado IV, dos grado IV en una grado VI.
Exp. por Etapa

## Info. General

Cada mapa/etapa del juego tiene una cantidad y tipo de criaturas fijas. La cantidad de esperiencia ganada se basa en la cantidad y calidad de las criaturas eliminadas. Al final de la etapa la experiencia total ganada se reparte entre todas las criaturas que todavia no tengan el nivel maximo.

## Contenido

Tabla de experiencia

1. Campeon

## Tablas de Experiencia

*Nota: estos numeros son una guia y no son fijos, pueden variar dependiendo de multiples factores (como el numero de criaturas que estes subiendo de nivel, numero de criaturas que aparecen de otras criaturas (edificios, huevos)). Las criaturas de algun evento pueden añadir entre 100-200k.*

Dificultad: Campeon

\*Etapas con un solo nivel

\*\*Etapas de puzzle
Redadas

Las redadas son unos mapas especiales que solo pueden completarse si eres miembro de un clan.

## Mercado Negro

El Mercado Negro es la tienda del clan donde puedes comprar objetos como los cristales u objetos de "soporte" (amuletos de tiempo, comida, chili y pociones de ira).
Cada comprar se enviara a todos los miembros del clan. El lider del clan y los oficiales pueden hacer compras usando las gemas del banco del clan y el resto de miembros del clan solo pueden usar sus propias gemas.

## Guarida de Arcoiris

Es una Redada especial que cuesta 2 Cristales de la Vida. La batalla consta de varias torres y 3 materiales Evo al azar de grado X (normalmente 2 de ellos son de arcoiris)

## Redadas Basicas

Cada redada basica cuesta 1 cristal del Vacio y otorga solo una pequeña cantidad de oro. Cada vez que un miembro del clan la completa el contador sube y cuando se llega al numero indicado cada miembro del clan recibe una recompensa. El contador se reinicia una vez por semana a las 00:00 UTC/GMT +3

## Santuario de Elder

La recompensa es experiencia que puedes usar cuando quieras (no se reiniciara ni desaparecera ni se borrara de tu menu de Recompensas )

* 5 etapas — 50 XP
* 45 etapas — 100 XP
* 100 etapas — 250 XP
* 250 etapas — 600 XP
* 500 etapas — 2000 XP

*Ademas esta redada se caracteriza porque da mucha EXP a tus criaturas (~200 000 XP)*

## Mina Legendaria

* 5 etapas — 100 000 Oro
* 60 etapas — 10 000 Madera
* 120 etapas — 15 000 Gloria
* 250 etapas — 30 000 Piedra
* 750 etapas — 50 gemas

## Jardin de los Antiguos

Las recompensas son frutas

* 5 etapas — 1 Lord Legendario
* 60 etapas — 2 Lord Legendario
* 150 etapas — 3 Lord Legendario
* 400 etapas — 10 Princesa Mitica
* 1000 etapas — 30 Princesa Mitica

## Alijo Maldito

* 5 etapas — 5 Pociones de Salud
* 50 etapas — 5 Espadas de Honor
* 130 etapas — 5 Chili
* 400 etapas — 20 Chili
* 1000 etapas — 30 Princesa Mitica