Physikus

**Physikus** ist ein Click-&-Point Lernadventure von Braingame Publishing aus dem Jahr 1999. Es behandelt die Hauptthemengebiete der Physik und bringt diese spielend bei. Außerdem verfügt es über einen Lernteil. Das Spiel wurde von der Firma **Ruske & Pühretmaier** entwickelt und vom Verlag **Heureka-Klett** veröffentlicht. Seit 2005 gehört das Spiel zu den Heureka Classics.

### Handlung

Auf einem kleinen Planeten ist ein Meteorit eingeschlagen. Die Wucht des Einschlags war so enorm dass der Planet aufgehört hat sich zu drehen. Die eine Seite des Planeten wurde extrem kalt und frohr ein während die andere Seite konstant der Sonne zugewandt war und extrem heiß wurde.

Ein Professor bekam die Idee, eine Impulsmaschine von gigantischem Ausmaß zu bauen. Seine Berechnungen ergaben dass der Rückstoß der Maschine den Planeten wieder zum drehen bringen sollte. Allerdings konnte, aufgrund von zu geringer Voltzahl, die Maschine nicht gezündet werden und wurde deaktiviert zurück gelassen. Die Bewohner sind alle aufs Meer hinaus geflohen.

Eine Wissenschaftlerin, welche vor langer Zeit zu einer Reise ins All aufbrach, empfing einen Hilferuf und kehrte zum Planeten zurück. Sie findet einen tragbaren Computer und eine letzte hinterlassene Nachricht auf einem Videotelefon. Sie muss die 3 Generatoren finden, aktivieren und korrekt einstellen um die Impulsmaschine zu zünden.

### Spielweise

Das Spiel ist ein Point-&-Click Adventure, das bedeutet man bewegt sich mit Mausclicks durch die Welt. In der Spielwelt sind Gegenstände versteckt, welche für den weiteren Spielverlauf wichtig sind. Diese Gegenstände sammelt man mit einem Mausclick ein und führt sie dann, im Inventar des tragbaren Computers, mit sich. Hin und wieder muss man bestimmte Rätsel lösen um Fortschritte zu erzielen. Diese Rätsel behandeln ausschließlich Themengebiete der Physik. Das Wissen im Lernteil hilft einem dabei.

### Spielwelt

Der Schauplatz des Spiels ist eine Stadt auf einem kleinen Planeten. Das Erscheinungsbild der Stadt ist stark ans Mittelalter angelehnt aber es finden sich häufig Gebäude aus anderen Stilrichtungen. Alles in allem hat die Spielwelt einen Surrealen Anblick. Viele der im Spiel gefundenen Gebäude und Mechaniken, weisen auf Physik hin oder enthalten Minispiele bzw. Rätsel.

### Themengebiete

Wie bereits erwähnt, handelt das Spiel von der Physik. Hierbei wird Schulphysik angewendet. Die Themengebiete im Lernteil sind:

* Akustik (Geräusche und Schallwellen)
* Elektrizitätslehre (Elektrischer Strom und Magnete)
* Mechanik (Bewegungen und Kräfte)
* Optik (Licht und Farben)
* Wärmelehre (Aggregatzustände und Temperaturen)

Die im Spiel erscheinenden Rätsel behandeln die genannten Gebiete der Physik und erfordern meist eine Berechnung oder eine Handlung zur Lösung des Rätsels. So muss man zum Beispiel einen Eisblock schmelzen und das Wasser ablassen um an einen Gegenstand zu kommen (Wärmelehre) oder einen Akkumulator mithilfe eines Gerätes aufladen um damit Glühlampen zu speisen und Licht zu erzeugen (Elektrizitätslehre).

### Fortsetzung

Das Spiel **Physikus 2 - Die Rückkehr** stellt den offiziellen Nachfolger dar und enthält, zu den 5 genannten Themen, zusätzlich die Atomphysik und die Relativitätstheorie.