Демоны

Мудрые говорят, что демоны произошли от Морнкотума и являются его детьми, древние утверждают, что демоны когда-то были богами и духами, но под воздействием Тьмы и смертных тел потеряли свою силу, церковь утверждает, что демоны это существа, искажённые волей Тёмного. Что ложь, а что истина знают лишь Аттеа, но одно объединяет все версии – Морнкотум. На протяжении всей истории ради своего хозяина демоны были готовы буквально на всё, а некоторые называли его своим отцом и грезили о власти над миром. Совершенно очевидно, что история демонов начинается в Ангарнорне, когда мир был закончен, а Враг всё ещё был непобедимый и ужасным.

Имена первых исчадий Тьмы скрыты тайной веков, мы можем лишь догадываться о том, что некоторые из них являются нынешними демоническими Лордами. Известно, что демоны никогда не имели собственного, уникального вида, а первые демоны обладали способностью копирования чужого облика, которая ныне утрачена.

Прототипом истинного облика Железных и самых старших демонов послужил сам Морнкотум и его генералы из числа ещё не падших богов. Существует версия, что дымчатые тела Железных демонов являются их первоначальным видом, но правда всё же сокрыта. Получив одних из самых сильных существ в мире, Тёмный решил создать демонов-зверей. Слабейших из своих слуг он заключил в облик животных и заставил шпионить за своими врагами. Когда Враг начал проигрывать войну, он создал демонов Страсти, что покланялись своему создателю и сокрушали своих врагов ради удовольствия, с воплями экстаза. Последними демонами, что были созданы Морнкотумом, являются демоны Бездны, в простонародии, они зовутся Личами. Происхождение Личей неизвестно и появление их было зафиксировано после Эпохи Древа, а их сила вызывает ужас даже не появляясь самостоятельно.

Единого государства у них не было никогда из-за агрессии многих представителей вида и непризнания демонами других демонов, правящими ими, исключением были лишь Демоны-лорды, которые, по легенде, являлись прародителями трёх основных видов демонов. Лорды-прародители погибли или исчезли, а может и не существовали вовсе, что не мешает другим Лордам провозглашать себя прародителями. Чаще всего, встречаются банды демонов, возглавляемые Демонами-лордами, они редко имеют в своём составе более 20 демонов, часто нету и 10, хотя, имеются и исключения, к примеру, демонический клан Песнь Войны, насчитывающий в себе 100-150 демонов. Демонические банды почти никогда не имеют чёткой иерархии, а влияние и власть имеют лишь Демоны-лорды.

### Культура

Большая часть демонов - одиночки и придерживаются культуры страны, где родились. Такие демоны считаются оседлыми и редко представляют интерес для власти, гораздо опаснее являются банды демонов. Каждый демон знает о своей расе две вещи: 1 Демоны - исчадья тьмы. 2 Власть над демонами имеют только Морнкотум и Лорд-прародитель. В нынешнюю эпоху понятие "Демон-лорд" сильно извращено, многие считают, что вполне достаточно создать собственную банду, чтобы считаться демоническим Лордом, но на деле это звание является следствием принятия Истинной Крови Морнкотума. По жилам каждого демона течёт крупица воли Врага, она придаёт им силы и открывает Тёмную магию. Это знание было извращено и Кровь Морнкотума прировняли к крови демонов, благодаря чесу многие чернокнижники охотятся за демонами из-за их крови. Кровь Врага может даровать тому, кто её принял огромную силу, меняя его тело и душу. Истинная Кровь Морнкотума или просто Кровь Тёмного позволяет человеку (и не только) обращаться в демоническую форму, а демона возвышают до Лорда, позволяя использовать новые способности.

### Характеристики

Демоны рождаются в гуманоидном облике, а свой вид наследует от отца. Чистокровный демон обращаться лишь в человека, а гуманоидном облик полукровок наследуется от матери. В возрасте десяти лет демон уже считается подростком и выглядит, как подросток, в этом же возрасте они начинают пробуждать и свою истинную форму. Чистокровные демоны способны сразу обратиться, когда многие полукровки неспособны сделать этого и за всю жизнь. Каждые 50 лет демонам обязательно требуется пить кровь своих сородичей, чтобы продолжать свою жизнь, эта слабость может быть убрана лишь постоянным нахождением рядом в Тёмным Аттеа, демоническим артефактом или, возможно, с Лордом-прародителем. Осёдлые демоны предпочитают копить свою кровь в течении лет, а когда приходит время, пьют накопленную кровь родственников. У большинства демонов это проходит легко и быстро, но у демонов Страсти это проходит с большими сложностями из-за их зависимости. Демоны из банд предпочитают захватывать себе пленников и выпивать их кровь годами, а истинные Демоны-лорды не нуждается в крови вовсе.

Железные демоны превосходят людей в физических параметрах в 2,5 раза, но лишь в демонической форме, в гуманоидной форме их регенерации в пять раз выше человеческой, как и у всех демонов.

Демоны Страсти в два раза превосходят людей во всех физических характеристиках в демонической форме и имеют регенерацию Железных демонов во всех формах.

Демоны-звери равны людям во всех физических характеристиках, а их регенерацию превышает людскую в три раза.

Демоны Бездны имеют физические характеристики, которые в 1,5 раза привыкают людские и в имеют регенерацию Железных демонов.

Демоны-лорды равны дракона во всех физических характеристиках и имеют самую высокую регенерацию, превосходящую людскую в шесть раз.

### Виды демонов

#### Железные демоны

Железные демоны считаются самыми старшими и сильными из трёх первоначальных видов. Существует версия, что Лорд-прародитель, скопировал облик Морнкотума и даровал своим последователям кровь, что обратила их кожу в броню, которую крайне сложно пробить. Вторая версия уже была озвучена и гласит, что демоны сами выбрали себе такой облик.

Броня Железных демонов от природы прочная, нет ни одной палицы, что могла бы смять её одним ударом, кроме того, она не имеет слабых мест и щелей, которые позволят пройти мимо абсолютной защиты. Единственный способ сломать её - прямой и непрерывный натиск. Вопреки всеобщему заблуждение, Железные демоны вовсе не неуклюжие, их броня - их кожа, которой они чувствуют все удары, это позволяет им понять когда стоит отступить.

Под бронёй у демонов скрыто дымчатое тело, которое легко повредить, оно регенерирует лишь мелкие раны, а сквозные почти не наносит вреда, ведь в нём нету органов. Единственный способ окончательно повредить дымчатое тело - разрубить его. Железному демону сложно потерять броню, но если такое случается, он становится беззащитным и неизвестно восстанавливается ли эта броня со временем.

Ныне Железные демоны - один из самых малочисленных демонов, они часто возглавляют банды, где редко встречают себе подобных, лишь такие малочисленные и сильные существа способны вести за собой оЖелезных демонов, пусть и в небольших количествах.

Полукровки редко способны обратиться полностью, они могут обратить в броню часть своего тела, этим они сильно уступают чистокровным, но всё же случаи получения Полукровки абсолютной защиты были, хотя неизвестен способ.

#### Демоны-звери

Вторые по старшинству и последние по силе среди своих собратьев. Многие демоны не считают их даже равными. По одной из версий Лорд-прародитель Зверей был поражён красотой творений Ненувар и забрал себе их облик, а его последователи, испив его кровь, обратились в животных, по другой версии, Морнкотум насильно обратил своих самых слабых слуг в животных, заставив шпионить за врагами.

Истинная форма Зверя является форма животного, а гуманоидная, в отличии от Железных демонов - антропоморфная звериная форма, которая наследуется от отца, а не от матери, в случае, если мать была Зверем, то гуманоидная форма будет наследоваться от отца. В форме животного они ничем не отличаются от настоящих животных, но детей вмести с ними иметь не могут, кроме того, настоящие животные видят среди своих сородичей демона. Какое-то время животные терпят присутствие демона, но если тот начинает странно вести себя, звери могут напасть на него или разбежаться.

Демоны-звери редко возглавляют банды и никогда не становятся выше других своих сородичей. Чаще всего, они одиночки, но редкие из них вступают в банды и становятся разведчиками и ворами из-за слабости в бою. Численность зверей велика, власть редко устраивают для них чистки и чаще всего нанимают их к себе на службу, хотя и уважения к ним мало.

Полукровки часто имеют гуманоидный облик другой расы, а демонический заменяется на форму антропоморфного, иногда встречается сочетания гуманоидный формы другой расы и звериного облика.

#### Демоны Страсти

Демоны страсти - младшие из первоначальных видов демонов. По одной из версий их Лорд-прародитель принял облик Морнкотума, взятый с древних рисунков (где он изображён крылатым и рогатым чудовищем), а затем, отдал своим последователям кровь, обратив их в демонов Страсти. По другой версии, Морнкотума сам надели их таким обликом, чтобы нести смерть в ряды врагов.

Демоны Страсти, вопреки всеобщему мнению, не пытаются соблазнить людей и высасывать их жизнь, насилуя жертву. На деле, они почти не испытывают удовольствия от плотских утех, Тьма даровала им силы стоять даже с дырой в животе, получать удовольствие от боли и урона, наносимого их телам, чуять блаженство от запаха крови и ради экстаза разрывать врагов на куски. Демонов Страсти не зря считают берсерками, ибо только почуяв кровь, они впадают в безумие, либо урон лишь подначивает их, добравшись до жертвы, они начинают пожрать её ещё живой. В таком состоянии, демон способен сокрушить целый отряд бронированных пехотинцев, они продолжают бой даже с потерей конечности и лишь становятся сильнее. Вопли экстаза могут обратить в бегство даже самого бесстрашного человека, ведь они означают, что скоро будет жестокий бой с врагом, процесс убийства которого, вызывает у последнего лишь восторг. Особым ритуалом у них является покрытие себя кровью врагов, что ускоряет заживление ран, как и пожирание плоти, которое они практикуют. После выхода из режима берсерка, демоны слабеют и больше не способны игнорировать свои раны.

Их демоническая форма представляет из себя гуманоида со случайным цветом кожи, рогами, когтистыми лапами и крыльями. Полукровки имеют из этого только рога или крылья, а иногда и то и другое, но полностью они не трансформируются никогда.

Демоны страсти иногда возглавляют банды, но сражаться они предпочитают в одиночку, ибо их ярость и приступ наслаждения способны закончить жизнь как для врагов, так и для союзников.

#### Демоны Бездны

Новейшие из всех демонов. Некоторые считают, что демоны Бездны это одна из разновидностей Демонов-лордов, другие уверены, что их Лорд-прародитель был затронут Бездной или был создан последним из своих братьев, с примесью силы Бездны. Третьи рассказывают, что демоном Бездны считаются любые демоны, которые когда-либо контактировать с Бездной.

Облик демонов Бездны зависит от того, к какому типу они относились до контакта с Бездной или испитием крови Лорд-прародителя. Влияние Бездны очистило их от сильных и слабых сторон первоначальных форм. Железные демоны лишаются своей абсолютной защиты, демоны Страсти теряют свою жажду к крови, а Звери теряют облик животного. В замен они преобретают власть над Пустыми. Создав уселитель, демон Бездны может открыть разрыв, из которого начнут выходить обидатели мира Морнкотума. Пустые во всём покорны своим призывателям и способны стать гараздо более опасными противниками, чем кажутся.

В бандах, чаще всего, демоны Бездны занимают либо руководящую роль, либо крайне уважаемы за свою способность создавать армию.

#### Лорды-демоны

Иногда выделяются, как отдельный вид, но на деле, Лорды-демоны не рождаются таковыми, а становятся, после принятия Крови Морнкотума. От Демона-лорда не может родиться ему подобный, ребёнок будет принадлежать к виду отца до его обращения в Лорда. Существует версия, что первые демоны были Лордами-прародителями и от их крови пошли другие, однако, нынешние Лорды-демоны не идут не в какое сравнение с Прародителями (объяснения этому нет, ведь никому не ясно существовали ли Отцы демонов когда-нибудь, оттого исследователи и не берутся изучать этот материал всерьёз).

С их приходом любая битва становится бойней, они несут смерть и страх врагам, парой отряды элитных магов и воинов погибают даже не нанеся и удара Лорду. Лорды демонов всегда владеют тремя новыми способностями, но у каждого вида они свои и овладение ими происходит постепенно. Сперва - власть на материей, затем власть над духом, после чего он может вступить в свою полную силу овладев третьей способностью.

ДЛЯ ИГРОКОВ: Вы не можете стать Лордом демоном с самого начала, а только по ходу РП.

Железный Лорд - обращённые Железные демоны. Первая способность - власть над зелёным демоническим огнём, который быстро выжигает эфир, но не трогает плоть. Сами демоны нередко воспламеняют свои доспехи, что делает их абсолютную броню невосприимчивой к магии. Вторая способность - багровое око, которое вспыхивает вокруг демона. Посмотрев на око, живые существа испытывают ужас от иллюзий, что создаются рядом с ним. В радиусе 10 метров от демона иллюзии ока преследуют всех, кто увидел его (Демон не контролирует иллюзии и вынужден оставаться на месте, концентрируя эфир в своём теле и оке). Третья способность объединяет власть над духом и материей. Могучий демонический страж приходит на поле боя, окутывая Лорда бронёй из демонического пламени, взгляд в его глаза и аура заставляют стоять в ступоре многих воинов, а сильные руки способны остановить массовые атаки и разбросать врагов в стороны. Демонический страж представляет из себя верхнюю половину тела самого Лорда, но с двумя багровыми глазами.

Лорд-Зверь - Обращённый Демон-зверь. Первая способность Зверя - демонические шары, которые способны поглощать эфир и менять свою форму по желанию Лорда. Всего их три, тир зелёные сферы вращаются над головой Лорда и защищают его от атак дальнего боя. Сферу можно разрушить, высвободив огромное количество энергию, которое сметает на своём пути практически всё, но после этого не восстанавливаются. Для создания нового необходимо 24 часа провести в медитации, отдавая всю свою силу в новый шар. Вторая способность - власть над разумом зверей. Лорд способен подчинить своей воле животных, сделав их своими шпионами или солдатами. Третья способность - аватар зверя. Овладев материей и духом, Зверь способен разрушить зелёную сферу и покрыть себя всей этой энергией, образовав аватара зверя, который представляет собой огромное животное, способное сражаться, подобно Демоническому стражу, но нанося раны своему создателю, поглощая эфир (В отличии от Железных Лордов, Лорды-звери не обладают бронёй и не могут избежать урона от своих же демонических атак). Если Лорд получит смертельное ранение в аватаре Зверя, он сможет направить всю энергию на своё восстановление, но потеряет взмадность вновь создавать сферы.

Лорд Страсти - Обращённый демон Страсти. Первая способность позволяет Лорду Страсти восстанавливать свои конечности. Отрубая конечность врага, Лорд приращивает её к себе и за несколько минут она трансформируется в его старую конечность, это же работает и с органами и кусками тела. Вторая способность - пламенные глаза. Демоническое пламя вспыхивает в глазницах демона, уничтожая его глаза. Новыми глазами демон может видеть лишь эфир во всё, что позволяет ему обнаружить любого врага, его след и узнать сколько эфира у врага осталось. Третья способность - Пламя Врага. Овладев духом и материей, Лорд способен выдыхать чёрное пламя Морнкотума, которое можно потушить лишь забрав из него эфир или дождаться, когда оно сожжёт то, на что поставлена метка огненных глаз Лорда.

Лорд Бездны - Обращённый демон Бездны. Первая способность - жертвуя одним Пустым, Лорд может создать алтарь мёртвых, что возрождает мертвецов в радиусе 10-ти метров от себя. Мертвецы, как и Пустые, полностью подвластны Личу, они значительно слабее, чем их аналоги из Бездны, но дают численное преимущество. Вторая способность - третий глаз или Око Бездны. Даёт возможность Лорды вызывать порталы Бездны в любой точки радиуса действий усилителя, а так же, лично наблюдать за боем, находясь за лиги от сражения. Третья способность - превращает тело избранного Пустого или мертвеца в тело Лорда, полностью копируя его во всём. Власть надо материей и духом дают Личу способность, используя Око Бездны, переносить часть своей души в другое тело (сознание у Аватара и Лича общее) и участвовать в бою лично, пусть и в половину силы. Смерь Аватара наступает не несёт урона Лорду и может наступить после уничтожения его третьего глаза. Сильнейшая сторона Аватаров - возможность возродится в их теле, перенеся всю душу в него, но цена спасению - Око Бездны, которое навсегда закрывается и не может быть восстановлено.