Сражение

### **Рекомендации к первому бою**

В начале сессии сосредоточьтесь на убийстве монстров в лагерях. На данном этапе постарайтесь уничтожать их как можно больше, что позволит Вам быстро прокачать героя на более высокие уровни.

При **зачистке лагеря** важно быстро убить мелких монстров - используйте для этого первое умение Q.

В некоторых лагерях могут встречаться монстры с белой магической аурой. После смерти подобные монстры наносят обширный урон в определенной области вокруг себя, поэтому в этот момент старайтесь держаться от них на расстоянии. Однако магическую ауру можно сбить вторым умением героя.

В процессе игры в лагерях монстров могут появляться **сундуки**. Они отображаются на миникарте в виде соответствующих значков. Сундук выпадает из последнего большого монстра в лагере.

Чтобы открыть сундук, кликните на него ПКМ. Открытие сундука занимает некоторое время. Если в этот момент Вы будете атакованы, Вы не сможете забрать сундук.

Начиная с 5 уровня героя, Вы можете смело вступать в бой с другими игроками, что принесет Вам еще больше опыта.

Старайтесь **играть группой** - убийство монстров и игроков противника всей командой происходит значительно быстрее и с меньшими потерями, чем убийство в одиночку.

В определенный момент в игре появляется Золотая Жаба, которая отображается на миникарте в виде **«Золотого сундука»**. После убийства Золотой Жабы, из нее выпадает сундук с золотом.

Герой при смерти получает **штраф на воскрешение** (3-36 секунд), возрастающий соразмерно уровню героя.
Спрятавшись в **кустах**, герой становится невидимым. Однако демаскируется, начав атаку или при использовании умений.

## Экран Боя

Для максимального удобства в игре предусмотрены следующие **элементы интерфейса:**

1. Чтобы полностью погрузиться в процесс игры, включите полноэкранный режим в настройках.

2. Зеленая **шкала** над Вашим героем отображает запас его здоровья, синяя — ману, цифра в кружке слева от них — уровень героя.

3. Вы можете центрировать камеру над своим героем, нажав кнопку «**Камера**», либо отвязать камеру от Вашего героя, нажав данную кнопку повторно.

4. На **верхней панели** экрана можно увидеть прогресс команд в игровой партии.

5. На кнопке **Tab** находится счётчик Ваших действий — цифры последовательно обозначают статистику Ваших убийств, смертей и ассистов.

6. **Крупная точка** на миникарте обозначает Вашего героя, мелкие точки такого же цвета - других героев Вашей команды.

## Подбор предметов

Во время игровой сессии из убитых Вами монстров могут выпадать **руны, сферы и артефакты**, подобрать которые можно ПКМ.

Сферы видимы всем игрокам и предоставляют взявшему их игроку определённые бонусы. Существует 3 типа рун и 2 типа сфер, каждая из которых отвечает за определенный параметр.

 Сфера Маны |  | восстанавливает 15% от максимального значения маны игрока.

 Руна Урона |  | увеличивает на 2% весь исходящий урон игрока на одну сессию.

## Телепорты

**1. Телепортация на базу**. Если во время игры у Вас возникла необходимость вернуться на свою базу (например, для полного восстановления запаса здоровья и маны), нажмите с клавиатуры клавишу **B**, либо кликните соответствующую кнопку справа от эликсиров в панели героя. Таким образом Вы можете переместиться на базу с любой точки на карте при условии, что в момент телепортации Вас никто не атакует.

**2. Телепорт.** В произвольных частях карты разбросаны телепорты в виде каменных постаментов с рунными надписями. На миникарте врата телепортации обозначены кружками ярко-голубого цвета.

Для телепортации Вам нужно найти такие врата, встать на них, затем выбрать на карте район, куда Вы хотите попасть и нажать правой кнопкой мышки на телепорт в данном районе. Будьте внимательны и готовы к тому, что в точке, куда Вы телепортируете своего героя, могут находиться готовые атаковать Вас вражеские игроки.

## БОТЫ

При недостаточном онлайне игроков Вы можете попасть в сессию с ботами.
Для управления ботами зажмите кнопку Ctrl и укажите ЛКМ (левой кнопкой мыши) боту на точку на карте, куда Вы хотите его направить, или на цель для атаки.
**Бот выполнит Вашу команду, если это возможно, и ему ничто не мешает.**

Ботам можно указать следующие **цели**:

- **Башню** - если указать ботам на дружественную башню, они будут защищать ее. Если указать на вражескую - попытаются захватить. Боты могут испугаться захватывать башню, если увидят, что наверняка погибнут при этом.

- **Лагерь монстров** - если указать ботам на лагерь монстров, они отправятся туда и постараются уничтожить всех монстров. Если при этом выпадет сундук - они попытаются поднять его.

- **Сундук** - если указать ботам на выпавший сундук, они постараются поднять его, не обращая внимания на опасность.

- **Противника** - если указать ботам точно на противника, то они атакуют его, не обращая внимания на остальных.

- **Золотую Жабу** - если указать ботам на Золотую Жабу, они начнут гоняться за ней и попытаются поймать.

- **Дракона** - если указать ботам в логово Золотого Дракона, они пойдут к нему. Обнаружив Дракона, они выпьют эликсиры и попытаются убить его.

- **База** - если указать ботам на свою базу, они попытаются телепортироваться туда как можно быстрее.

- **Произвольная точка** - если указать ботам любую точку на проходимой поверхности, они просто побегут туда и будут некоторое время ждать игрока.

Если ботам ничего не указывать, то они будут играть сами, и довольно неплохо.