Tag 1: Der Eisschnabel

In Toshuna

* Die Wege der Helden tragen sich in Toshuna.
* Im Keller des Gasthauses Ryu Khan trafen sie aufeinander und tauschten sich über die Geschehnisse aus, die der jeweilige Grund für ihre Reise nach Toshuna war.
* In einer Kiste, die Shiro mit sich brachte, entdeckten sie eine Puppe, aus deren Mund unaufhörlich Haare zu wachsen schienen. Auf der Kiste war das Wort "Neid" gezeichnet.
* Killik und Darui schafften es gemeinsam, die Puppe zu bannen.
* Killik ist geschult im Umgang mit dem Kirai, eine besondere Form des Hasses. Der Hass, der alles verschlingt.
* Darui zeigte seine Kunst im Wissen mit den Yokai und nutzte zur Identifizierung dieser ein mysteriöses Buch mit einem besonderen Kristall.
* Von Darui erfuhren die Helden vom Schicksal seines Clanoberhaupts Tsuji, der verschlungen wurde. Sein letzter Aufenthaltsort war Suketo.
* Die Helden beschlossen, seinem Schicksal auf die Spur zu kommen und nach Suketo zu reisen.
* Katsu gab den Helden ihren Gruppennamen. Fortan sollte die Gruppe als Eisschnabel (Kuri No Ha) bezeichnet werden
* Das Erkennungszeichen des Eisschnabels ist das Code-Wort "Augen aus Saphir", woraufhin die Gegenseite "Schwingen aus Eis" antworten sollen.
* Katsu gab außerdem den Hinweis, dass sich der Eisschnabel auf einer geheimen Mission befindet und seine Identität nicht leichtfertig preisgeben soll.
* Die Aufgabe der Gruppe wurde von Katsu konkretisiert:
	+ Zunächst sollen informationen in Hiyosai gesammelt werden
	+ Daraufhin sollen andere Provinzen bereist werden
	+ Nachrichten sollten über den jeweiligen Daimyo der örtlichen Stadt an Lady Miyame übermittelt werden
* Kaito erzählte von einem Mädchen, das trotz fehlender Zunge sprechen konnte und folgende Worte Sprach:
"Die Haare werden das Holzheiligtum (Mokusora) fressen"
"Der Skorpion ersticht den Kranich"
	+ Es liegt nahe, dass mit dem Skorpion die Seno und mit dem Kranich die Yagari gemeint sind
* Takumi spürte ein Unbehagen, da die Beschreibung des Kirai auf das zutraf, was er seit seiner Geburt spürte und was seit dem Tod seiner Mutter verstärkt in ihm heranwuchs. Killik führte mit ihm ein Kirai-Ritual durch, um festzustellen, ob Takumi Kirai in sich trägt. Folgendes Ergebnis kam dabei heraus
	+ Ein 60 Meter hohes Tor taucht vor Takumi auf. Er will hinter das Tor! Mit allem was er hat! Er spürt ausschließlich Wut! Er schafft es nicht hinter das Tor zu kommen.
	+ Killik war sich nach dieser Vision sicher: Takumi trägt Kirai in sich
	+ Ein ähnlicher Test mit Kaito führte zu keinem Ergebnis

In Suketo

* In Suketo waren die Vorbereitungen für das Laternenfest (Chuchiwei) in vollem Gange.
* Die Helden fanden heraus, dass Tsuji am Tasukema-Brett (Questboard) war
	+ Quest 1: "Meldet euch!"
		- Sohn der Auftraggeberin ist Shinji.
		- Shinji angelt gern (zur Mittagszeit) und ein älterer Mann hält sich angeblich bei ihm auf, aber Shinji verneint das.
		- Die Gruppe sollte den alten Mann zur Rede stellen
		- Sie verfolgten den Jungen bis zu einem See, an dem er mit einem alten Mann angelte
		- Es stellte sich heraus, dass der alte Mann ein Yokai war, der für den Tod seines eigenen Enkels verantwortlich war.
		- Die Helden fanden eine alte Hütte im Wald nahe des Sees und entdeckten dort eine alte Angel, die Darui als Objekt des Yokai identifizierte.
		- Durch ein Ritual, in dem sie den Yokai mit seiner Schuld am Tod seines Enkels konfrontierten, schafften sie es ihn zu vernichten.
		- Der Yokai konnte Shinji fortan nicht mehr belästigen