Paradox Interactive

**Paradox Interactive** (**Target Games Interactive AB** (1997 - 1999), **Paradox Entertainment AB** (1999 - 2004)) — шведская компания, занимающаяся разработкой и выпуском игр.

## История

Предшественником Paradox Interactive является шведская компания-разработчик игр Target Games, основанная в 1980 году. До середины 1990-х компания разрабатывала настольные ролевые игры и выпускала их под торговой маркой Äventyrsspel (со шведск. «Приключенческие игры»). Самыми известными из их настольных игр были: Warzone (военная игра в стиле киберпанк, 1995), Kult (современная фэнтезийная игра ужасов, 1991) и Chronopia (военная игра в темном фэнтези), а также Svea Rike (1997) и его продолжение Svea Rike 2 (1999). Компания также произвела серию миниатюр из смолы и предметов ландшафта для своих настольных игр.

Линейка продукции Target Games была разделена на 3 основных направления:

* Adventure: миниатюры и ролевые настольные игры
* Interactive: развлекательное ПО
* Prins August: семейные игры и игрушечные конфеты

Известными подразделениями Target Games были:

* Target Games AB
* Target Games Interactive AB (подразделение видеоигр)
* Target Games Adventure AB (аксессуары для настольных игр) с подразделениями:
	+ Target Games UK
	+ Target Games USA
	+ Target Games EIRE

К концу 1990-х Target начала испытывать финансовые затруднения, и в конечном итоге к 1999 году компания объявила о банкротстве. Подразделения, занимавшиеся разработкой видеоигр были проданы и преобразованы в Paradox Entertainment AB, которой перешли некоторые лицензии Target Games. В январе 2000 года все акции Paradox Entertainment AB были проданы внешним инвесторам и бывшим членами менеджмента Фредрику Мальмбергу и Нильсу Гулликссону, который стал ее генеральным директором. Все подразделения и филиалы Target Games были закрыты или приобретены, и компания Paradox Entertainment AB стала новым названием компании. До 2000 года Paradox выпускала лишь игры Target Games. Первой самостоятельной игрой компании стала Europa Universalis, получившая хорошие оценки от критиков и ставшая первой игрой в одной из самых популярных серий игр Paradox.

Между 2000 и 2003 годами Paradox Entertainment выпустила первые игры серии глобальных стратегий, включая Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria: An Empire Under the Sun и Crusader Kings. У компании было несколько посредственных релизов, в том числе Gettysburg: Armored Warfare, которая была попыткой студии создать многопользовательскую онлайн-игру в высокобюджетном формате. Игра была выпущена с многочисленными проблемами и подверглась критике, что стоило разработчикам нескольких рабочих мест.

Примерно к 2003 году Paradox Entertainment начала скупать права интеллектуальной собственности на различные франшизы, такие как Conan the Barbarian Роберта Э. Ховарда и Соломона Кейна. Фредрик Вестер, бывший генеральный директор Paradox Interactive, заявил, что в 2003 году его пригласили в Paradox Entertainment, чтобы он помог написать для них бизнес-план, который включал в себя стремление преобразовать подразделение видеоигр в студию класса «AAA». Вестер предостерег их об этом, указав на провал игры Gettysburg. Руководители Paradox Entertainment не изменили своего мнения и решили о необходимости закрыть подразделение видеоигр и сосредоточиться исключительно на лицензировании приобретенных ими брендов. Вместо этого Вестер вместе с генеральным директором Paradox Entertainment Теодором Бергквистом выкупил подразделение видеоигр, сохранив за собой шведскую Paradox Development Studio и всех семи ее разработчиков, включая Йохана Андерссона, и получил все права интеллектуальной собственности на свои прошлые игры, образовав Paradox Interactive в 2004 г.

Первой игрой, выпущенной под брендом Paradox Interactive AB, стала Hearts of Iron II. Другие серии игр были разработаны и выпущены компанией, многие из которых были продолжениями старых игр Paradox Entertainment и все еще поддерживались новой компанией.

В 2006 году компания объявила о переориентации своих усилий на публикацию, а не разработку игр. В Нью-Йорке был открыт дополнительный офис, а в апреле 2006 года был запущен дистрибьюторский портал GamersGate AB.

Как только компания действительно начала разрастаться, она была разделена на несколько отделов. С января 2012 года Paradox Interactive является издателем игр, а Paradox Development Studio — студией разработки, специализирующейся на играх.

## Игры

Серия Hearts of Iron:

* Hearts of Iron I
* Hearts of Iron II
* Hearts of Iron III
* Arsenal of Democracy: A Hearts of Iron Game
* Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
* Hearts of Iron IV

## Дочерние компании

1. Paradox Development Studio, преобразована из Target Games в 1999 году.
2. Paradox Arctic, основана в январе 2014 года.
3. Paradox Mobile, основана в мае 2017 года.
4. Triumph Studios, приобретена в июне 2017 года.
5. Harebrained Schemes, приобретена в июне 2018 года.
6. Paradox Tectonic, основана в марте 2019 года.
7. Paradox Tinto, основана в 2020 году.
8. Playrion Game Studio, приобретена в июле 2020 года.
9. Iceflake Studios, приобретена в июле 2020 года.

## Прочее

* На логотипе компании изображен скелет утконоса (Platypus venom)

Target Games1999 - 20042004 - 20082008 - настоящее время