Mala, malita, ma-Lotta

Temporada 3, Episodio 5 (55; 3A)

**Mala, malita, ma-Lotta** es el quinto episodio de la tercera temporada. A la vez es el episodio 55 en general.

## Sinopsis

Lotta se acompleja de porqué fue seleccionada como una villana por el fedora del destino durante un juego de Quidicram.

## Argumento

El episodio comienza con Fredo sobre la estatua de Harvison, donde los chicos preguntan si hará un puzzle o hablará sobre su tercera nalga. Lotta se da cuenta de que quería mostrar su fedora del destino, el cual esta basado en una obra literaria
de J. R. R. R. R. R. R. Arrrtin llamada "Moxie & Magic", la cual se ambienta en la era de gangsters de 1920, donde sus personajes adolescentes tienen poderes mágicos.

Donde los chicos serán divididos por equipos en un juego de Quidicram (Scrimscram), el cual es un juego de tipo captura la bandera con un boba encantado. Los equipos son seleccionados por un sombrero, el cual los clasifica en "Real McCoys" (Buenos), Heebbie Jebbies (Malos), Savvys (Inteligentes) y Patsies (Solo animan).

Fredo procede a darles un formulario para que sea procesado por el fedora. Luego de rellenar los formularios, los equipos formados son los siguientes: Frufru, Melvin y Lotta como los Heebbie Jebbies; Chiqui, Audrey y Ojo rojo como los McCoys; Lucrecia como Patsie y Dot como Savvy. Lotta por su parte se acompleja por ser elegida del bando malo. Donde la razón de por que fue escogida de esa manera fue porque en el formulario, eligió un tipo de castigo demasiado fuerte para un maleante junto con otras respuestas moralmente incorrectas. Lucrecia comenta que fue elegida Patsie, por siempre correr de los problemas. Dot intenta consolar a Lotta, pero ella esta en negación y asume su identidad villanesca.

En un cambio de escena, Ricky le pregunta como funcionan las alfombras voladoras que funcionan con deseos. Dot le explica que es un elemento de fantasía, pero que puede ser la clave para entender uno de los puntos de infancia faltantes, por lo que se asocia a dicha cultura. Lotta va donde Melvin y Frufru, donde le enseñan a ser una villana: no trayendo donas, no practicando por que eso lo hacen los chicos buenos y hacer trampa. Por lo tanto, le enseñan a ser mala tomando dos muestras en vez de uno del restaurante de las hermanas camarón, Lotta se rehúsa pero da un discurso diciendo que el sombrero no se equivoca, lo que decepciona a Melvin y Frufru.

De vuelta donde Ricky y Dot, la última propone usar alfombras sobre patines para dar la impresión de volar. Ricky por su parte trae el verdadero equipamiento basado en la película que actuá como una adaptación de la obra. Cuando Ricky iba a preguntar una inconsistencia sobre el boba creado en los 80 y los gangsters, Dot responde que fue magia. Lotta va donde los chicos malos con un barril ignorando nuevamente el consejo de Dot de no tomarse el formulario muy en serio. Luego de atrapar a sus compañeros de equipo en un barril tras una distracción, Lotta logra volver a su grupo.

En el juego, Fredo dice las reglas del juego las cuales deben ser basados en el canon de la obra. El juego comienza y Frufru distrae a Audrey mientras Lotta sujeta las alfombras de Ojo rojo y Chiqui, con Melvin llevándose el boba del otro equipo. Luego de una conversación con ellos, Lotta se da cuenta que no necesariamente tiene que ser malvada. Por lo que da un discurso sobre lo que realmente quiere ser. Los chicos siguen el plan, y quieren elegir sus propios equipos. Fredo les comenta que esto no es canónico, a lo que se limita en hacer un suspiro mientras se cambia el fondo a una temática de cine negro con una lluviosa. Para que luego se muestren las letras "El fin".

## Personajes

* Audrey
* Lotta
* Dot
* Ricky
* Lucrecia
* Frufru
* Fredo
* Ojo rojo
* Chiqui
* Melvin
* Muñecrecia

## Notas

* Muñecrecia aparece sin sus paletas dentales cuando Lucrecia sale por primera vez despavorida.
* Moxie & Magic es una parodia a "Harry Potter"