Kamienne Niedźwiedzie z Gór Północnych

Krasnoludzka kompania najemnicza działająca w okolicach Gór Północnych. Stara, profesjonalna i z zasadami. Nie jest ona duża za to jej renoma i znaczenie jest ogromne. Oprócz bycia najemnikami zajmują się również dodatkowymi rzeczami.

## Historia

Kompania została założona w 1003 roku przez Agramina znanego jako Niedźwiedź. Był on szlachcicem i tanem pewnych ziem. Zyskał on swój przydomek ze względu na swoją posturę i dzikie zachowanie. Miał jednak dość bycia tanem porzucił swój tytuł na rzecz brata i wyruszył w podróż. Spędził wiele lat na walce z potworami, był wynajmowany jako łowca nagród, łowca głów i ochroniarz. Zebrał w tym czasie wielu towarzyszy i razem z nimi założył własną kompanię. Jego celem stało się pokazanie innym szlachcicom, że mają prawo do wyboru i innego życia.

Kompania zaczęła żyć i pokonywała kolejne kamienie milowe w swoim istnieniu. W 1075 roku do kompani należało już 50 członków. W 1204 na grupę składało się 100 świetnie wyszkolonych wojowników. Niedawno bo w 1621 roku kompania osiągnęła 200 braci i oficjalnie ogłosiła, że maksimum i nigdy nie będzie ich więcej.

Kompana podczas lat swojego funkcjonowania działała podczas wojen wewnętrznych. Wykorzystywała wtedy sytuację i zawsze proponowała szlachcicom na dołączenie się ze względu na swoją neutralność i podążanie za pieniędzmi. W końcu zeszli oni z gór, ale renoma w nich cały czas była. Młodzi szlachcice czytali i słyszeli o kompanii i do niej dołączali mimo odległości i małej wiedzy gdzie jest.

Niedźwiedzie obrali sobie jako miejsce działania głównie ziemię poniżej gór. Nieważne dla nich było kto na nich mieszka i co wyznaję, pieniądz to pieniądz. Na czas Wielkiej Wojny Wschodniej zostali wynajęci przez króla Nurnii. Po tym wydarzeniu musieli się zreorganizować i uzupełnić straty, ale na całe szczęście udało im się to bardzo szybko. Aktualnie przebywają oni w Herwii gdzie cały czas czekają na nadchodzące wydarzenia.

## Skład kompanii

Aktualnie w kompanii jest dokładnie 200 członków, którzy są tylko i wyłącznie szlachcicami. Według starej zasady mogą dołączyć do nich tylko szlachcice. Wszyscy członkowie przeszli jakieś szkolenie i mają doświadczenie wojskowo wojownicze. Są oni ubrani w ciężkie żelazne zbroje ozdobione niedźwiedzią skórą. Broń jakiej używają to młoty i topory specjalnie wykuwane osobiście dla każdego członka.

## Znani kapitanowie

* Agramin Niedźwiedź (1003-1075) - założyciel kompani, niegdyś szlachcic i tan, który porzucił swoje stare życie dla wojny i zarobku
* Fulgrin Szary (1075-1143) - jego skóra zmieniła kolor z powodu kamiennej łuszczycy, świetny i charyzmatyczny przywódca
* Dwalin Zabójca (1143-1208) - nazwany tak z powodu swojego zamiłowania do zabijania każdego na polu bitwy
* Borin Żelazna Ręka (1208-1305) - zamiast lewej ręki miał drewniano żelazną protezę, stracił rękę podczas jednej z wojen
* Menorad Dziki (1305-1376) - całkowicie zaniedbany i szalony kapitan, który potrafił mimo to dokonywać niesamowitych decyzji taktycznych
* Wuriner Wędrowiec (1376-1435) - za jego czasów opuszczono góry i kompania zaczęła wędrować po okolicznych ziemiach
* Sigryd Jeździec (1435-1503) - wykorzystywał do walki swojego wiernego Khazgora
* Karsten Upadły (1503-1543) - zdrajca swego władcy i brata, zebrał ze sobą dużą grupę szlachciców z którą ruszył dołączyć do kompanii
* Mernin Młody (1543-1620) - najmłodszy kapitan kompanii, który został przez nią wybrany jak miał 44 lata, zginął również młodo
* Garin Elfobójca (1620-teraz) - odwieczny wróg elfów, którzy ich nienawidzi i zabił wiele podczas ostatniej wojny