Les Skavulds des Clans Rokradir

*"Dans les tombeaux souterains de Tuana, personne ne rentre. Ceux qui osent pénétrer le domaine du dieu le payent de mille souffrances, car aucun crime n'est plus grave que de violer les dieux. Ainsi parla Karg, le premier Roi des Îles. Et tous doivent suivrent l'enseignement de Karg. Car si quiconque tente de s'imprégner de notre dieu paye le prix de l'immortalité : il meurt mais ne renaît point."*

*Stèle à l'entrée du temple doré de Tuana*

## **LES SKAVULDS DES CLANS ROKRADIR**

### I. Géographie & Histoire

De toutes les peuplades skavulds qui parcourent les terres de Vaärdheim et les eaux du nord, les Rokradir sont les plus étonnants. Bien éloignés du reste des clans plus proches du continent, ils se sentent à l'écquart des affaires de ceux-ci et ne se préoccupent que de leurs affaires propres, n'hésitant pas à comparer les autres skavulds à des peuplades comme les autres qui peuvent ainsi être razziées de droit.

Les Rokradir vivent dans l'archipel des Îles Skovar, un peu à l'est des îles Greestorm. Ils sont répartis entre les quatres principales îles qui composent ce qu'ils appellent "l'Archipel", et qu'ils considèrent comme le seul lieu où l'on peu vivre décement au monde. Autour de ces quatres grandes îles de plusieurs centaines voire milliers de lieues chacune, gravitent des isles un peu plus petits, au nombre de dix-neuf. C'est sur ces bandes de terres que sont installés depuis la nuit des temps les Rokradirs. Ils mènent une vie double pour la plupart : un bon guerrier doit également être un bon éleveur, sans quoi l'archipel meurt de faim. C'est ainsi que pour eux l'année est divisée en deux grandes périodes : l'été, saison des champs, où ils restent dans leurs foyers pour cultiver la terre et ammasser la nourriture, et l'hiver, saison des raids, durant laquelle ils partent voguer en quête de trésors, d'armes, de nourriture éxotique et d'esclaves à vendre, utiliser ou sacrifier à leur dieu infâme.

Les îles de l'Archipel sont d'un relief rocailleux, balayé par les vents. Ils sont composées de montagnes, de forêts de pins et de grandes

   plaines. Il est à noter que deux des quatres grandes sont volcaniques. C'est ainsi que sur la seconde plus grande, Ottega-Na, un immense désert caillouteux de cendres, d'herbes sauvages et de neige empêche toute installation durable. Les sources géothermales produites par ces volcans jouent un rôle clé dans la vie de tous les jours des rokradirs, dans le sens où ceux-ci pratiquent assiduement ce qu'ils nomment "L'Art du Sauna". Le seul volcan réellement actif de l'Archipel est le Mont Fraesto, trônant sur la petite île de Koer, par conséquent inhabitée. Il crache souvent d'épais nuages de cendres qui rencouvrent alors toutes les îles Skovar. N'importe quel voyageur aurait peur de ce nuage, qu'ils prendrait pour une malédiction des dieux, mais les rodrakir ne le craignent pas : Ils ont compris qu'il s'agissait uniquement d'un phénomène naturel. en réalité, les hommes des ces îles ne craignent pas beaucoup les présages : en effet, ils pensent que leur dieu n'a aucune raison de se montrer.

### II. Moeurs, coutumes & culte

Les rokradirs sont séparés en une multitude de clans qui commercent entre eux, le mot d'ordre étant d'éviter une guerre fratricide qui conduirait tout leur peuple à la perte. Ils sont dirigé par un "Roi-Prêtre", qui possède théoriquement tous les pouvoirs sur les îles. Mais celui-ci est sommé de rester enfermé dans son "temple doré", dans le monastère de Tuana, sur l'île de Lokog, la plus grande de toutes. Il est le "gardien des soutterains", une immense nécropole situé sous ledit monastère. C'est dans cette nécropole que vivrait leur fameux dieu, le Nommé Primordial, un dieu de ténèbres qui aurait créé le monde par accident et garderait au sein du tombeaux *L'Esssence Primordiale*, une substance étant à l'origine de tout. Pénétrer dans la nécropole de Tuana est le crime le plus grave que puisse accomplir quelqu'un à leurs yeux, aussi bien un homme qu'un animal. Selon eux, toujours, il faut sans cesse régénérer le dieu en pratiquant des sacrifice, allant d'une combustion de grain à des sacrifices de criminels ou de prisonniers razziés dans d'autres endroit du monde.

L'esclavage est très important dans leur société, car il s'agît de la principale source de main d'oeuvre utilisée. Un homme capturé par les rokradir a peu de chances de retrouver la liberté un jour, du fait de l'éloignement de l'archipel par rapport au reste du monde. De plus, il lui est impossible de s'échapper et se fondre dans la société car les esclaves portent tous un signe très distinctif : ils sont tatoués sur tout le corps, visage compris, de runes stipulant à qui ils appartiennent. L'éspèrance de vie moyenne pour l'un d'eux est d'une dizaine d'années, car ils finissent irrémédiablement par être sacrifiés au Dieu par leur maître.

Les rokradirs se prétendent immortels. En effet, ils croient à la réincarnation de l'âme qui a foi au Nommé Primordial et considèrent donc que tous les autres humanoïdes ne croyant pas à leur dieu n'ont pas d'âme, ne se réincarnent pas, et peuvent donc être considérés comme des objets de subsistance. Ces croyances les poussent à avoir peur de ne pas assez croire en leur dieu, et c'est pour cela qu'ils pratiquent de nombreux sacrifices pour prouver leur foi.

Mis à par le grand Roi-Prêtre, il n'y a aucun prêtre masculin. Tous les religieux sont des religieuses, les prêtresses noires. Ces femmes, pas obligatoirement chastes, vivent de manière très stoïque, ne conservant que le nécessaire pour survivre et sacrifiant le reste. Par groupes de trois ou quatre, elles parcourent les îles afin d'y répandre la parole de leur dieu et de vérifier que chaque famille l'honore bien. Elles sont également d'excellentes guérisseuses, mais ne pratiquent pas la magie. En effet, la magie est strictement proscrite dans les îles Skovar, car elle est considérée comme un défi lancé au Dieu.