Soften and harden

**Soften and Harden** (固 (サルフ) の (・) 練 (ねる) , ,  **Yawarakaku shite katameru** ?) es un quirk de tipo emisor perteneciente al mercenario Isaac Bushida, el cual otorga la habilidad de modificar la composición de toda materia con la que entre en contacto su portador pudiendo así endurecer o ablandar todo lo que toque.

## Descripción

Este quirk permite alterar la dureza de la materia, aunque únicamente puede endurecerla o ablandarla. Mientras el objetivo del usuario sea tangible este podrá desde alterar su forma (Solo si este está en estado blando) hasta inmovilizar todo con lo que entre en contacto (Solo si este está en estado endurecido).

Para poder modificar la dureza de la materia el quirk altera la "temperatura" de las palmas de las manos del usuario; este es un proceso semejante al sistema de forja pues a mayor temperatura más moldeable y blando es el objeto mientras que a menor temperatura más rígido y duro se vuelve este último. Cuando este fenómeno se activa la temperatura de las manos del usuario cambia de manera espontánea y dependiendo si la temperatura “incrementa” se activa el proceso descrito como ablandar, pero si la temperatura “disminuye” se activa el proceso conocido como endurecer.

A pesar de poder alterar la composición de todo lo que toque hay un límite respecto a que tan blando o duro puede volverlo. Lo más blando que puede llegar a alcanzar un objetivo que entre en contacto con él es a un nivel semejante a la de la plastilina mientras que lo más duro que puede llegar a convertir un objetivo es a un nivel similar al de la dureza de un diamante.

El quirk es capaz de actuar tanto en seres vivos como en objetos inanimados, lo que quiere decir que puede funcionar en la masa y tejidos vivos de cualquier ser vivo; lo cual permite ablandar la piel, carne y huesos del objetivo (pudiendo incluso abrir la piel y carne de los seres afectados) aunque este mismo sentirá un gran dolor. Así mismo puede inmovilizar a su objetivo aumentando la rigidez en los músculos de este mismo evitando así que realice cualquier movimiento.

La manera en que este quirk funciona es emitiendo a través de las palmas del usuario micro-ondas que recorrerán todo el material con el cual se entre en contacto hasta que este sea recubierto en su totalidad. Como es de esperarse si el portador tratara de alterar alguna superficie de gran tamaño (paredes, tejados o suelo) esta tardaría más tiempo en ser afectada por el quirk. Como tal un metro de superficie solo tarda un segundo en ser alterado y el tiempo ira aumentando un segundo por cada metro añadido.

## Técnicas

* **Diamond bullets** (内 (ない) 野 (や) の (・) 実 (じつ) 弾 (だん) , ,  **Daiyamondo no dangan** ?): Consiste en endurecer una bala hasta que este alcance la dureza de un diamante pudiendo así conseguir disparos capaces de atravesar cualquier obstáculo que se interponga entre el usuario y su objetivo.

* **Quicksand** (流 (りゅう) 砂 (しゃ) , ,  **Ryūsa** ?): Consiste en ablandar una superficie horizontal (suelo o tejado) de manera que si alguien la llegara a pisar este comenzaría a hundirse en la masa hasta ser cubierto por completo. A pesar de ser similares a las arenas movedizas en esta técnica es más sencillo sacar a una persona antes de que se hunda.
	+ **Casket** (棺 (かん) , ,  **Hitsugi** ?): Es una derivación de la anterior técnica en la cual una vez que el objetivo se haya hundido completamente en la superficie ablandada el usuario procede a endurecer espontáneamente toda la zona lo cual provoca que su adversario sea aplastado y muera instantáneamente.

* **Opening** (穴 (あな) , ,   **Ōpuningu** ?): Consiste en modificar una superficie lateral (paredes, puertas o ventanas) hasta crear una abertura lo suficientemente amplia para que el usuario pueda pasar. Posteriormente el usuario modifica la entrada de tal manera que esta se vuelva inaccesible para sus perseguidores; ya sea porque la entrada fue cerrada completamente o por que dejo diversos picos capaces de desgarras la carne de cualquiera que tratara de cruzar.

* **Death Warrant** (死 (し) 令 (れい) 状 (じょう) , ,  **Shi no sentensu** ?): Consiste en un ataque que va directo a un órgano vital del oponente (generalmente la cabeza o el corazón) en el cual el usuario pega las palmas de sus manos en el sitio seleccionado y posteriormente activa su quirk. Esto ocasionara que el objetivo muera en menos de tres segundos debido a que el quirk ablandara el órgano seleccionado hasta “fundirlo” y con ello acabando con su vida.

## Desventajas

Como cualquier quirk “Soften and Harden” también posee consecuencias (especialmente por usarlo en exceso), la principal desventaja es el “tiempo” pues como es de esperarse este quirk no puede ser usado de manera ininterrumpida sin que se sufran efectos adversos.

El quirk puede alterar un metro de superficie cada segundo, pero el portador solo puede alterar un máximo de 20 metros de superficie sin que este colapse por el sobreesfuerzo (aunque este comenzara a experimentar sensaciones de vértigo a partir de los 12 metros). A demás de lo anterior el usuario solo puede acumular un total de 8 minutos de uso ininterrumpido del quirk sin que este sufra las siguientes consecuencias:

* Sensación de mareo (a partir de los 4 minutos acumulados).
* Dolores de cabeza (a partir de los 5 minutos acumulados).
* Arcadas (a partir de los 7 minutos acumulados).
* Vómitos (a partir de los 8 minutos acumulados).

Los efectos adversos se detienen cuando el usuario deshace sus alteraciones o si este colapsa a causa de los mismos; en cualquiera de los casos cuando esto sucede el tiempo de uso del quirk se “reinicia” lo que le permitirá volver a usar su quirk por otros 8 minutos.

## Curiosidades

* El quirk no es capaz de alterar gases ni líquidos.
* El quirk no tiene efecto en partículas de tierra y sus variantes.
* Unicamente se ve alterado la dureza del objetivo sin embargo el peso que este poseia se mantendra igual sin importar que este sea ablandado o endurecido.
* Si el usuario intentara ablandar hielo éste se derretirá y si intentara endurecer nieve ésta se evaporará.