Richtig Saven

Viele Spieler in SI, gerade neue Spieler, ärgern sich immer wieder darüber, dass die Flotten schrott sind und die Ressourcen geklaut wurden, wenn sie on kommen. In diesen Artikel wollen wir Euch erklären, wie man seine Flotten saved und vor allem wie man es richtig macht.

Erst einmal zur Erklärung, der Saveflug ist ein für andere Spieler normalerweise unsichtbarer Flug, der dazu dient seine Flotten und Rohstoffe zu sichern. Nun in der Theorie ist es ganz einfach, man öffnet das Flottenmenu, wählt alle Schiffe aus, klick tauf weiter, lädt alle Res ein und wählt vor dem starten die Option Saveflug. Die Praxis sieht allerdings schwieriger aus. Es gibt viele Punkte zu beachten, denn sonst können erfahrene Spieler mit einem simplen Taschenrechner sehr schnell berechnen wann eure Flotte nach Hause kommen wird.

Wie kann man nun also seine Savezeiten verschleiern?

Dazu gibt es mehrere Optionen.

1. Saved niemals zu exakt gleichen Zeiten.
2. Spielt im Wirtschaftsmenu mit den %-Angaben der Minen.
3. wechselt regelmäßig den Planeten von dem aus ihr eure Mainfleet saved.
4. Sobald ein größerer Fleeter eine Kolonie bei euch setzt, bringt eure Flotte dort umgehend weg
5. Sagt niemandem, nicht einmal eurem besten Freund, wann ihr saved.
6. Seid immer 5-15min vor Saverückkehr online
7. Kalkuliert in eure Saveflüge immer mögliche Staus, Überstunden usw ein.
8. Saven ggf mehrmals am Tag zusätzlich mit kleinen Flotten.

Erklärungen zu den einzelnen Punkten:

zu 1. wenn ihr immer zur selben Zeit saved, beobachten euch geübte Spieler maximal 3 Tage und starten dann einen Angriff zu der von Ihnen angenommenen Zeit, wenn sie richtig geschätzt haben, fliegt deren Angriff im schlimmsten Fall 1 Sekunde nach eurer Saverückkehr bei euch rein. Dem aus zu weichen ist unmöglich.

zu 2. wenn ihre eure Minen Produktion zeitweilig auch nur um 10% drosselt erschwert es Berechnungen und sorgt für Ungenauigkeiten, die dazu führen, dass andere Spieler falsche Ergebnisse erhalten und so vor oder nach eurem Save ihren Angriff timen.

zu 3. durch das wechseln, senkt ihr das Risiko eines Glückstreffers. Es kommt von Zeit zu Zeit vor, das SPieler auch einfach Glück haben, einen ungeplanten Saveabfang bezeichnet man auch als 6er im SI-Lotto.

zu 4. wenn ein Fleete rbei euch eine RK setzt hat er vor euch zu schießen und dafür reichen im schlimmsten Fall 1min 30 sec in denen ihr afk seid. Da jeder, selbst aktivste Spieler hier und da mal die Toilette benutzen kommen schnell mal 90sec zusammen. Von daher bringt eure Flotte weg und schon hat betreffender Spieler einige Ressourcen verschwendet und wird unverrichteter Dinge abziehen.

zu 5. es gab immer wieder Fälle wo vermeintliche Freunde oder auch Freunde aus dem RL solche Daten ausnutzten und sie entweder weitergaben oder selbst davon profitieren wollten. Denkt immer daran in SI gilt in 1. Linie an Resi zu kommen um jeden Preis. Daher keine solchen sensiblen Informationen weiter geben.

zu 6. wenn ihr vor der Flottenrückkehr online seid könnt ihr eurem Gegner im Zweifelsfall vorgaukeln bereits zurück aus dem save zu sein. Spätestens eine Spionage im Falle eines Angriffs reicht bei den meisten aus damit sie den Angriff abbrechen.

zu 7. es kommt nicht selten vor, das Spieler sehr knappe Saveflüge kalkulieren um mehr effektive Spielzeit zu haben. Das betrifft sehr oft Schichtarbeiter. Diese sind dann oft Opfer von Fahrwegen, Überstunden oder verschlafen. Verzichtet da lieber auf eine Stunde zocken aber sichert dafür eure Accounts. Denn ein Abschuss ist oft der Hauptgrund für verlorenen Spielspaß.

zu 8. Dies ist besonders bei höheren Minenstufen zu empfehlen. Einerseits verschleiert ihr damit eure wirklich wichtigen Saveflüge und zum anderern wirken wenige liegende Resis auf andere Spieler unattraktiv und wer nicht attraktiv ist bekommt weniger Besuch.

Jeden Tag X-Flüge selbe berechnen muss das denn wirklich sein?

Jaein, wenn ihr ohne Echtgeldeinsatz spielen wollt, wird es notwendig sein. Sofern ihr ein paar € in das Spiel investieren wollt, steht euch der Saveassistent zur Verfügung. mit diesem könnt ihr ganz simpel für jeden Planeten Stunden und Minuten festlegen für die gewünschte Savedauer. Vergesst dennoch nicht die obrigen Tipps zu beachten, denn Erfahrungsgemäß macht der Saveassistent berechenbar, da Spieler sich all zu oft in Sicherheit wiegen. Das hat schon Top-Spieler ihre Flotten gekostet, welche in mehreren Jahren mühsam erbaut wurden