TheSurge2

Deck 13 Interactive a donné un premier aperçu de *The Surge 2* à la Gamescom, la suite du jeu d'action-RPG futuriste *The Surge*. Le chef de la conception du jeu, Adam Hetenyi, nous guide à travers la démo et explique ce qui a changé et vers quoi se dirige le jeu.

Dans *The Surge 2*, le joueur se rend à Jericho City, une ville mise en quarantaine après une catastrophe mystérieuse et protégée par des murs immenses. L'action se déroule après les événements de *The Surge*, et cette fois-ci le joueur peut créer son propre protagoniste. La couleur de peau, le sexe et l'âge peuvent être sélectionnés librement. Dans la démo, il y a une variété de créations à voir. Notre protagoniste se déplace dans un vaste parc, autrefois utilisé par la classe supérieure de la ville de Jericho comme lieu de loisirs et de divertissement. Le but : éliminer une bête gigantesque.

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Malheureusement, le joueur n'est pas seul : un groupe de mercenaires cible également la créature et ne souhaite pas partager le butin. Les ennemis de *The Surge 2* sont polyvalents et intelligents. Ils utilisent le camouflage et se cachent dans les buissons, attaquent l'équipe et tentent de nous battre. Adam Hetenyi est particulièrement fier de la nouvelle IA ennemie, qui utilise activement ses capacités et exécute même des attaques coordonnées en groupe. Par exemple, le boss à la fin de la démo utilise un rayon laser que le joueur peu détruire par drone au bout d'un certain temps. Le boss passe alors en mode mêlée et change son comportement de combat. Ce système modulaire fournit un nouveau niveau tactique dans la lutte contre des ennemis plus complexes.

Nous avons également appris quelques nouvelles astuces. Les modules de camouflage, par exemple, peuvent être détruits en endommageant le générateur situé sur la poitrine avec le système qui permet de cibler des parties du corps. Comme d'habitude, nous pouvons séparer des parties du corps de manière sélective pour collecter des plans et des composants pour de nouveaux équipements. Nous pouvons même capturer les armes à feu de nos ennemis pour les monter sur les drones qui nous accompagnent. Globalement, il devrait y avoir beaucoup plus de façons de créer votre propre style de jeu : au lieu de 5 types d’armes comme dans le jeu précédent, il y en a désormais 10, y compris des armes hybrides qui peuvent se transformer en fonction de l’attaque. Il y a aussi plus de gadgets que dans son prédécesseur : des cocktails Molotov aux sonar révélant des ennemis furtifs, le joueur dispose de nombreuses possibilités. Le drone peut également être conçu librement et équipé, par exemple, d'un lance-flammes qui brûle les ennemis à proximité.

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Le monde du jeu s'est également étoffé. Les zones ouvertes de la ville de Jericho sont beaucoup moins linéaires et vous invitent à explorer et à expérimenter. Vous y trouverez du butin, des audiologistes et des vues imprenables. L'environnement est tout aussi dangereux que les armes. Dans la démo, le joueur attire un ennemi à proximité d’une cascade et le pousse grâce une attaque ciblée. Lorsqu'on lui a demandé quelle était l'une des leçons clés du jeu précédent, Adam Hetenyi a répondu qu'il était important pour eux d'ouvrir davantage le monde du jeu et de réduire la linéarité. Cette leçon provient directement des commentaires de la communauté de fans. L'expansion du monde du jeu devrait être perceptible dans *The Surge 2* qui sera plus long que son prédécesseur. Adam Hetenyi estime qu'une première lecture rapide sans exploration prendra au moins 20 heures. Ceux qui aiment explorer et expérimenter devraient en avoir pour leur compte.

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En plus de toutes les nouvelles fonctionnalités, *The Surge 2* exploite aussi ses points forts : la dystopie technologique de Jericho City contient de nouvelles idées intéressantes et critiques sur la société, sans en faire trop. Un clin d'œil satirique peut également être ressenti ici, lorsque, par exemple, les travailleurs sont informés qu'ils devraient investir utilement leurs « crédits récréatifs et de loisirs ». Les combats sont rapides et brutaux et offrent une grande variété grâce aux ennemis et équipements nombreux. Nous avons hâte de voir si *The Surge 2* peut se débarrasser du label « Dark Souls avec des robots » grâce à ce mélange d'idées nouvelles et d'éléments de base peaufinés, voire même façonner la prochaine génération de jeux de rôle d'action !