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World of Color Update

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

Mit **1.12** kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Neuerungen

Kreaturen
* Illusionist hinzugefügt
	+ Kann momentan nur durch den Befehl `/summon illusion_illager` ins Spiel gebracht werden
	+ Lässt Spieler für 20 Sekunden erblinden und schießt dann mit Pfeil und Bogen
		- Der Blindheitseffekt erscheint nur, wenn die regionale Schwierigkeit größer als 2 ist
	+ Er kann Kopien von sich erscheinen lassen
* Papagei hinzugefügt

Blöcke
* Beton hinzugefügt
* Trockenbeton hinzugefügt
* Glasierte Keramik hinzugefügt

Gegenstände
* Buch des Wissens hinzugefügt
* Spawn-Ei für Papageien hinzugefügt

Rezeptbuch
* Im Inventar einer Werkbank kann man sich Handwerks-Rezepte über ein Rezeptbuch anzeigen lassen

Geräusche
* Neue Instrumente für Notenblöcke
	+ Goldblock: Glocke
	+ Ton: Flöte
	+ Packeis: Glockenspiel
	+ Wolle: Gitarre
	+ Knochenblock: Xylofon
* Papageien
* Illusionist
* Auswerfen einer Angel
* Einziehen der Angel
* Bootpaddel
* Enderauge werfen
* Ein Enderauge explodiert oder wandelt sich in einen Gegenstand zurück
* Enderauge in Endportal legen
* Endportal spawnen lassen mit allen Enderaugen
* Neue Geräusche beim Ertrinken oder Verbrennen des Spielers

Befehle
* Neue Zielauswahl `@s` hinzugefügt
	+ Diese wählt das ausführende Objekt aus
	+ Beispiel: Befehl `/execute @e[type=armor_stand,tag=Kuchen] ~ ~ ~ /execute @s[tag=Kekse] ~ ~ ~ /say Hier gibt es Kuchen und Kekse!`
* Befehl `/advancement`, Befehl `/reload`, Befehl `/function` und Befehl `/recipe` hinzugefügt
* Spielregeln
	+ Spielregel `doLimitedCrafting` hinzugefügt
	+ Spielregel `announceAdvancements` hinzugefügt
	+ Spielregel `gameLoopFunction` hinzugefügt
	+ Spielregel `maxCommandChainLength` hinzugefügt

Funktionen
* Funktionen können unter `<Weltname>/data/functions/<Namensraum>/<Funktionsname>.mcfunction` gespeichert werden
* Funktionsdateien bestehen aus einer Liste von Befehlen (ein Befehl pro Zeile)
* Befehle lassen sich durch `#` auskommentieren
* Die einzelnen Befehle in den Funktionsdateien dürfen nicht mehr mit `/` beginnen

Fortschritte
* Erfolge wurden entfernt und durch Fortschritte ersetzt, die man sich erst nach und nach freischalten muss.
* Ersteller von Abenteuerwelten können unter `saves/<Weltname>/data/advancements/` eigene Fortschritte erstellen.
* Benachrichtigungen für freigeschaltete Handwerks-Rezepte oder Fortschritte

Sprachausgabe
* Per `Strg` + `B` oder im Optionsmenü kann man eine Sprachausgabe aktivieren, die einem alle Chat-Nachrichten vorliest

Inventar
* Im Kreativ-Inventar können neun Schnellzugriffsleisten mit `C` + `1-9` gespeichert und mit `X` + `1-9` geladen werden (bzw. die eingestellte Taste bei den Optionen).
	+ Die Zugriffsleisten können in der neuen Kategorie "Gespeicherte Schnellzugriffsleisten" eingesehen werden. Ist ein Speicherplatz leer, befindet sich ein Papier in einem der Slots, das aber nicht entnommen werden kann und lediglich zur Information dient. In dessen Tooltipp steht die jeweilige Tastenkombination.
	+ Wird eine leere Zugriffsleiste gespeichert, wird der ausgewählte Speicherplatz geleert und das "Informations-Papier" wieder in den Slot gelegt.

Steuerung
* Tastengebundene Einstellungen für die Toolbars im Kreativ-Modus wurden hinzugefügt

Splash-Texte
* "Don't feed chocolate to parrots!"
* "The true meaning of covfefe"
* "An illusion! What are you hiding?"
* "Something's not quite right..."

### Änderungen

Blöcke
* Gefärbte Blöcke (Wolle, Banner, Schafe, Shulker und Shulkerkisten)
	+ Haben nun eine neue Farbpalette
	+ Ausnahme: violette Shulker und Skulkerkisten
* Betten
	+ Sie können nun auch zum Schlafen genutzt werden, wenn sich neutrale Schweinezombies in der Nähe des Spielers befinden.
	+ Man kann farbige Betten aus farbiger Wolle herstellen oder ein weißes Bett umfärben
	+ Wenn man auf ein Bett springt oder fällt, wird der Spieler nach oben zurückgeworfen
* Wenn man das Inventar des Zaubertisches, des Ambosses oder der Werkbank schließt, obwohl sich dort noch Gegenstände befinden, droppen diese nicht mehr sondern landen wieder im Inventar. Sollte das Inventar bereits voll sein, so droppen die Gegenstände weiterhin.
* Gebrannter Ton und Gefärbter gebrannter Ton
	+ Heißt nun *Keramik* bzw. *Gefärbte Keramik*
* Magmablöcke brennen nun ewig, wenn man sie anzündet (wie Netherrack)
* Befehlsblock
	+ Befehlssignale können nun noch im gleichen Tick durch Befehle platzierte Ketten-Befehlsblöcke durchgehen, dadurch sind "Wenn-Dann-Abfragen" möglich
* Zäune und Scheiben verbinden sich mit verschiedenen Halbtransparenten Blöcken. Dabei ist auch ein kleiner Unterschied zur letzten Entwicklungsversion dabei

Gegenstände
* Wenn man einen Gegenstand zum ersten Mal aufsammelt, erhält man eine Nachricht, was man aus diesem Gegenstand alles herstellen kann.
* Gemälde
	+ Gemälde nehmen nun beim Platzieren immer die größtmögliche Größe an der Wandfläche ein.
* Karte
	+ Terrakotta hat nun eine eigene Farbe auf Karten

Kreaturen
* Schaf
	+ Haben nun eine neue Farbpalette
* Zombie
	+ Neue Eigenschaften `ConversionPlayerLeast` und `ConversionPlayerMost`
		- Beinhalten die UUID des Spielers, der einen Zombie verwandelt
		- Werden mit dem Auslöser `minecraft:cured_zombie_villager` für Fortschritte verwendet

Texturen
* Neue, bisher ungenutzte Block-Textur "debug2" hinzugefügt

Inventar
* Im Kreativ-Inventar wurde die Kategorie "Rohstoffe" mit in die Kategorie "Verschiedenes" integriert.
* Rohstoffe, die im Handwerksfeld liegen, werden beim Schließen des Inventars zurück ins Inventar gelegt.

Befehle
* Befehl `/achievement` entfernt

Java
* Die Java-Version 8 wird für diese Version benötigt.

Splash-Texte
* "Now Java 6!" wurde zu "Now Java 8!" abgeändert

Steuerung
* Die Taste `F1` versteckt jetzt alle eingeblendeten Nachrichten

JSON-Format
* "group" wurde hinzugefügt, um ähnliche Rezepte zu verbinden
* Neue "keybind" Textcomponente wurde hinzugefügt, um sich auf die Tastatureinstellungen der Spieler beziehen zu können

NBT-Daten
* Verbesserte NBT-Parsing in Befehlen
	+ Keys können nun zitiert werden, z. B. `"Motion": [0.0,0.0,0.0]`
	+ Bei Zeichenfolgen ohne Anführungszeichen sind die Regeln nun viel strenger, sie können nun nicht mehr Leerzeichen oder Sonderzeichen enthalten, z. B.: `CustomName:Test Test`
	+ Indizes, die zuvor in Listen zugelassen waren, sind nicht mehr erlaubt, d.h. `Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]` wird nicht mehr angenommen.
	+ Leere Angaben und Werte sind nicht mehr erlaubt
* Verbesserte Fehlermeldung:
	+ Nun wird angezeigt, wo genau der Fehler aufgetreten ist.
* `UpdateLastExecution:` für Befehlsblöcke
	+ Standardwert: `true`
	+ Auf `false` kann der Befehlsblock mehrmals in einem Tick ausgeführt werden
* `LoveCauseLeast` und `LoveCauseMost` hinzugefügt
	+ Geben zusammen die UUID des Spielers an, der das Tier paarungsbereit machte

* MC-5228 - Die Textur des Euters von Kühen und Mooshrooms ist falsch
* MC-7896 - Explodierende TNT-Lore lässt Lore und TNT fallen
* MC-30433 - Befehlsfehlerkorrektur verwechselt geschwungene Klammern (`{`) und eckige Klammern (`[`)
* MC-45267 - Leitern werden von einer mit Effizienz verzauberten Axt nicht schneller abgebaut
* MC-63582 - Der Befehl `/worldborder` funktioniert nicht
* MC-83137 – Die Arme von Skeletten schieben sich in den Körper beim Verschießen von Pfeilen
* MC-89785 - Fehlende Blocknamen in der Ausgabe von dem fehlgeschlagenen Befehl `/testforblock`
* MC-90726 - NBT-Daten als Befehlsausgabe hat unvollständiges Escaping
* MC-92527 - Gegenstände im Handelsfenster von Dorfbewohnern werden über einem Gegenstands-Tooltip angezeigt
* MC-110474 - Aktivierungsschienen werfen Spieler (und zwei Blöcke hohe Monster) in zwei Block hohen Räumen auf die falsche Position aus
* MC-112936 - Mit Teppich umgebene Aktivierungsschienen werfen Spieler auf Schienen statt auf dem Teppich aus
* MC-113125 - Geladene Welten zeigen für wenige Sekunden Wolken und die Leere
* MC-113377 - Glasierte Keramik besitzt ein Muster, ähnlich dem Hakenkreuz
* MC-113844 - Weiß glasierte Keramik zeigt das Symbol der ungarischen Nazi-Partei
* MC-114879 – Das Aufheben von Gegenständen kann diese verdoppeln
* MC-114881 - Einige Blockobjekte werden nicht angezeigt
* MC-114883 - Rezepte können auf Servern nicht freigeschaltet werden
* MC-114891 - Das Fortschritte-Fenster ist leer, wenn noch kein Fortschritt freigeschaltet ist
* MC-114893 - Papageien werden gelöscht, wenn man versucht mehr als möglich zu tragen
* MC-114896 – Papageien machen keine Geräusche, wenn sie auf der Schulter sitzen
* MC-114909 - Augenhöhe von Papageien passt nicht zur Textur
* MC-114933 - Papageien machen Höhlenspinnen nicht nach
* MC-114936 - Das Spiel stürzt ab, wenn man versucht das Rezeptebuch zu nutzen und die benötigten Gegenstände sich in der Zweithand oder im Rüstungsslot befinden
* MC-114937 - Papageien zeigen Herzen, wenn sie mit Weizen angeklickt werden
* MC-114943 – Gegenstände im Handwerks-Feld verschwinden, wenn ein Rezept ausgewählt wird
* MC-114976 – Papageien erzeugen keine Untertitel
* MC-114987 – Unbekannte Rezepte-Nachricht ist nicht übersetzt
* MC-114989 – Der Befehl `/recipe` gibt einen unbekannten Fehler aus, wenn die Zielerfassung ungültig ist
* MC-114999 – Gegenstandsbeschriftungen werden hinter dem Rezeptbuch dargestellt
* MC-115004 - "Erschaffe einen Wither"-Fortschritt fragt ab, ob man den Enderdrachen erschaffen hat
* MC-115026 - Chatnachricht: New recipe unlocked for minecraft
* MC-115028 – Das Rezeptbuch wird über Gegenständen dargestellt
* MC-115054 – Das Rezeptbuch merkt sich nicht ob "Zeige alle" oder "herstellbar" ausgewählt wurde
* MC-115065 – Fortschritte geben keine Beutetabellen aus
* MC-115067 – Fortschritte die Objekte betreffen funktionieren nicht
* MC-115070 – Probleme mit dem Rezeptbuch bei Bildschirmen die größere Verhältnisse als 16:9 haben
* MC-115074 – Statuseffekte werden auch unter dem Rezeptbuch angezeigt
* MC-115098 - Unlimitiertes spawnen von Papageien führt zum Welt-Crash
* MC-115100 – Namen von Gegenständen in dem Rezeptbuch sehen anders aus als im Inventar
* MC-115101 - "full" Option für die "inventory\_changed" Bedingung testet die Stapelgröße verkehrt herum
* MC-115107 – Helme werden nicht dargestellt nachdem die automatische Rezepte-Funktion genutzt wurde
* MC-115129 – Fehlende Gegenstände für Rezepte werden über Gegenstandsbeschreibungen dargestellt
* MC-115123 – Papageien bewegen ihre Beine, wenn sie auf der Schulter sitzen
* MC-115153 – Der Befehl `/recipe` zeigt keine Fehlermeldung, wenn der erste Parameter ungültig ist
* MC-115175 – Texturen-Fehler im neuen Handwerks-Menü
* MC-115191 – Papageien verschwinden komplett, wenn man das Ende durch das Portal verlässt
* MC-115209 – Das Rezeptbuch gibt zu wenig Gegenstände zurück
* MC-115204 – Spielabsturz beim Nutzen des Rezeptbuch mit vollen Inventar

## Galerie

* Alle Farben mit allen färbbaren Blöcken

## Einzelnachweise

1. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/872423796908621824

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