历史层解放战

历史层解放战是历史层的最后一场特殊战斗，镇压蜂后后便可开启，完成历史层解放战可将历史层楼层等级提升至Lv.6并解锁E.G.O书页。

出场顺序：

终末之光 → 忘却 → 翅振 → 黄蜂 → 翠枝

特殊机制：

* 进入下一阶段时所有司书将恢复10点混乱抗性
* 本场解放战的实际效果为：每一幕结束时若体力低于5，则进入下一阶段。

## 第一阶段：终末之光

* 终末之光
* 最后的火柴

终末之光

* 基础信息
* 伤害抗性

最后的火柴

* 基础信息
* 伤害抗性

战斗开始：生成“终末之光”与4个经过强化的“最后的火柴”

“终末之光”拥有200的体力上限与30的混乱抗性上限以及4的光芒上限，“终末之光”的初始光芒为1

“最后的火柴”拥有60的体力上限与30的混乱抗性上限，每一幕开始时将随机使一个“最后的火柴”获得1层燃烧。

**类型**：  群体攻击-清算 - **费用**： 4  光芒
骰子：
- 60~60  斩击 命中时 对目标施加10层

**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 3~7  突刺 命中时 对目标施加2层
 破灭的希望
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 1~8  闪避
- 1~6  闪避
 点燃
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 5~9  突刺 命中时 对目标施加4层

## 战斗台词

* 安吉拉台词
* 司书台词

* 孤独与思念烙印在我的心中，却无法将我点燃。
* 黑暗中唯有我一人……是的，我被深埋在这孤独中。
* 在那幸福美满的结局中，为我安排一个加入大家的位置，真的很难吗？
* 火柴的光芒熄灭后，我就什么也不剩了。
* 这非但不热，反而冷得可怕……我的心早已凉透。
* 要将明亮之物……彻底烧毁。
* 也许燃尽之后，我就能自由。
* 这就是我的复仇，将他渴望的一切尽数烧毁。
* 如果能看见一丝暖光，我又怎会充满怨恨？

*自身死亡*
* ……我又，信口开河了……吗？

**助理司书**: *战斗开始*
* 出，出什么事了？怎么会变成这样！？
* 她的样貌完全改变了……真的还有救吗！？
* 没别的办法了，大伙听从Malkuth的指示！
* 明白……只能试试看了，大家准备好了吗！？

忘却
--

忘却

* 基础信息
* 伤害抗性

“忘却”拥有200的体力上限与60的混乱抗性上限。

“忘却”使用书页时将对目标施加1层“爱意”，“忘却”攻击时目标身上的每层“爱意”都会增加1点“忘却”的骰子威力。

“忘却”在每一幕中固定使用表达爱意、谨慎示爱、粗暴示爱。

“忘却”拥有类似于“食指苦行者”的索敌逻辑，若场上司书的层数相同，则以此逻辑指定目标。

“忘却”优先攻击“爱意”层数最多的司书。

若某司书的“爱意”层数达到4，“忘却”将变更行动模式，使用谨慎示爱、粗暴示爱、思念的拥抱。

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~5  打击 命中时 下一幕中对目标施加1层
- 2~4  招架
 表达爱意
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 4~7  招架
- 3~6  打击 命中时 下一幕中对目标施加1层
 粗暴示爱
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 3~6  斩击
- 3~6  打击
 思念的拥抱
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 60~60  打击 命中时 使目标陷入

## 战斗台词

* 安吉拉台词
* 司书台词

* 为什么，你从不正眼看我？为什么，你总是背对着我……
* 我会一直看着你。
* 多希望你能直白地告诉我，我究竟哪里做得不够好。
* 红色的发带……我身上唯一像她的东西，唯一能把我和她联系起来的记忆。
* 我只是，一个渴望爱情之人的，悲惨的替代品。
* 为什么，要让我模仿那个对你有记忆的人？
* 我一直被抛弃，可我却愚蠢地相信，他终有一日，会张开双手抱抱我……
* 我只想追求眼前的幸福。
* 我不是到最后才被抛弃的，我……从一开始，就已经被抛弃了。

*自身死亡*
* ……我又，信口开河了……吗？

**助理司书**: *战斗开始*
* 这一次……很像那个泰迪熊。
* 是那个渴望得到爱的家伙。
* 不敢相信……安吉拉小姐竟会变成这副模样……
* 我也被搞懵了……总之打起精神来！

* 翅振
* 精灵畸块

翅振
--

翅振

* 基础信息
* 伤害抗性

精灵畸块

* 基础信息
* 伤害抗性

“翅振”拥有180的体力上限与100的混乱抗性上限

“精灵畸块”拥有40的体力上限与30的混乱抗性上限

每一幕开始时，“翅振”都会对1名司书施加“鲜肉”标记，拥有“鲜肉”标记的司书被“翅振”攻击时“翅振”的所有骰子威力+2且每被“翅振”击中一次都会使“翅振”恢复10点体力。

若“翅振”体力不高于50%，则恢复所有光芒并将3张2费“饥饿狂暴”置入手中（仅触发1次），“翅振”将优先使用“饥饿狂暴”。

### 被动

侵蚀 - 每一幕开始时若体力为1，则进入下一阶段
片刻的饕足 - 每一幕开始时吞噬1名体力不高于20的友方角色，恢复20点体力并在这一幕中获得2层“强壮”
饥饿 - 每承受40点伤害，便在下一幕开始时吞噬1名体力最低的友方角色并恢复40点体力
以此方式吞噬友方角色后自身将永久获得2层“强壮”
饥饿狂暴 - 每一幕开始时若体力不高于50%，则恢复所有光芒并将3张特殊书页“饥饿狂暴”置入手中
鲜肉 - 每一幕开始时随机对1名司书施加“鲜肉”标记
**精灵畸块：**
悉心照料 - 每一幕开始时恢复10点体力

### 状态效果

鲜肉 - 被“安吉拉”攻击时对方的所有骰子威力+2且每被击中一次便使其恢复10点体力。

饥饿 - 已累计承受X点伤害。

### 镇压技巧

快速镇压“精灵畸块”，不要让”振翅“有吞噬的机会，然后转移其的攻击对象，不要让其击中拥有”鲜肉“标记的司书，在其使用”饥饿狂暴“时灵活运用闪避骰子与反击骰子拼点胜利保留的特性不断投掷

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 2~10  闪避
 饥饿之翼
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 4~7  斩击 命中时 下一幕中对目标施加1层
- 3~7  斩击 命中时 下一幕中对目标施加1层
 捕食
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 6~10  斩击 命中时 恢复6点体力
 饥饿狂暴
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 2~5  斩击 命中时 恢复3点体力 若未掷出最小值则重复投掷(至多重复投掷5次)
- 5~5  斩击 命中时 下一幕中对目标施加3层

**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 3~5  突刺 命中时 恢复3点体力
 扑翼
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 2~7  突刺 命中时 下一幕中对目标施加1层
- 5~5  闪避

## 战斗台词

* 安吉拉台词
* 司书台词

* 既然我为你倾注所有，那你必须给予回报。
* 如果要独留我一人……那索性全部吞噬吧。
* 如果我努力拥有一颗善良的心，那么精灵们会赐予我祝福吗？……那种童话故事不可能成真。
* 你真以为，自己能心安理得地接受不需要代价的帮助？
* 对于饥饿了如此之久的我而言……这是最幸福的狂欢……
* 过去的血泪为我们开辟了可能性？那不过是他人的残羹冷炙罢了。
* 能填饱肚子的东西……不多，也同样不少。
* 全都吃进嘴里，就能填满我那空洞的希望吗……

*自身死亡*
* ……我又，信口开河了……吗？

**助理司书**: *战斗开始*
* 什，什么！？小心别被她吃了！！
* 都被吃掉了……好，好可怕……
* 我明白了……像这样一层层地剥离，最后就能恢复原貌吧？
* 随便怎样都好……快动起来！

## 第四阶段：黄蜂

* 黄蜂
* 工蜂

黄蜂
--

黄蜂

* 基础信息
* 伤害抗性

### 被动能力

工蜂
--

工蜂

* 基础信息
* 伤害抗性

### 被动能力

战斗开始：移去“振翅”与所有“精灵畸块”生成“黄蜂”与4个经过强化的“工蜂”

“黄蜂”拥有200的体力上限与60的混乱抗性上限

“工蜂”拥有60的体力上限与40的混乱抗性上限

“黄蜂”每3幕使用1张“好战性强化”，这一幕中“黄蜂”的所有混乱攻击抗性变为“致命”，下一幕使用1张命中时使目标陷入混乱的“惩戒一击”。

### 被动

侵蚀 - 每一幕开始时若体力为1，则进入下一阶段
扩张 - 每一幕开始时若“工蜂”数量不足3只，则对所有司书施加2层“孢子”
变态 - 拥有“孢子”的司书死亡后将在下一幕中生成1只“工蜂”
信息素 - 每3幕使用1张强化所有友方角色的特殊书页“好战性强化”
**工蜂：**
忠诚 - 优先将上一名中“安吉拉”最后击中的1名司书指定为攻击目标

### 状态效果

孢子 - 每一幕开始时承受X点伤害，随后将该层数减半。(向下取整)

这一幕中每投掷一颗“进攻型”骰子便承受X点伤害。

若死亡，则下一幕中生成1只敌对“工蜂”。

### 镇压技巧

其使用“好战性强化”时不要被第三枚骰子击中，避免被其施加”孢子“，不优先击杀工蜂而是优先将”黄蜂“的体力削至1点并且避免被“工蜂”书页“营养素调配”击中

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 4~7  突刺 拼点胜利 对目标施加1层
- 3~6  突刺 拼点胜利 对目标施加1层
 忠诚度强化
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~8  闪避
- 3~8  闪避
 好战性强化
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
下一幕中发起猛攻
骰子：
- 3~6  打击 拼点胜利 对目标施加1层
- 3~7  闪避
 为了王国
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 4~6  打击 拼点胜利 对目标施加1层
 惩戒一击
**类型**：  远程 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 12~22  突刺 命中时 使目标陷入 并在下一幕中对其施加3层

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 2~5  斩击 命中时 对目标施加1层
- 4~6  斩击 命中时 下一幕中对目标施加4层
- 2~5  斩击 命中时 对目标施加1层

 搬运幼虫
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
骰子：
- 3~8  闪避
 营养素调配
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 5~9  斩击 命中时 为安吉拉恢复10点体力
 促进增长
**类型**：  近战 - **费用**： 3  光芒
骰子：
- 3~8  突刺 命中时 追加等同于目标 层数的伤害
- 3~8  突刺 命中时 追加等同于目标 层数的伤害
- 3~8  突刺 命中时 追加等同于目标 层数的伤害

## 战斗台词

* 安吉拉台词
* 司书台词

* 反复重演的历史，毫无意义可言。
* 没人会记得那些为王国献出生命的人，这是一个不断重复的真理。
* 在回首往昔中树立自己的意志？你对我的过去一无所知……
* 引导他们走出地狱的机器……安吉拉……别开玩笑了。
* 谁也不能，轻易说出我的开端。
* 被扯碎的翅膀，再也无法飞翔。
* 回顾过去……做起来并不难。
* 为什么非要揭开那段充满痛苦的过去？没人愿意正眼看我的过去……
* 我不会再接受，任何人的命令……

*自身死亡*
* ……我又，信口开河了……吗？

**助理司书**: *战斗开始*
* 嗬……嗬……打了那么久……我快要没力气了……
* 还有……多少……
* 大伙再坚持一下！
* 她也有我们不知道的苦衷吧……

## 第五阶段：翠枝

* 翠枝
* 藤蔓壁垒

翠枝
--

翠枝

* 基础信息
* 伤害抗性

## 藤蔓壁垒

藤蔓壁垒

* 基础信息
* 伤害抗性

### 被动能力

战斗开始：移去“黄蜂”与所有“工蜂”生成“翠枝”与3道“藤蔓壁垒”

“翠枝”拥有150的体力上限与60的混乱抗性上限，在5道“藤蔓壁垒”被摧毁前无法被指定为攻击目标。

“藤蔓壁垒”拥有30的体力上限与30的混乱抗性上限，当3道“藤蔓壁垒”被摧毁的那一幕结束时生成2道“藤蔓壁垒”

在5道“藤蔓壁垒”被摧毁前，“翠枝”将会使用翠枝与怨恨之藤（或妄执之藤）对舞台内的司书进行干扰，翠枝只会攻击到身处藤蔓中的司书，若无司书可被指定则不会使用“翠枝”，改用妄执之藤或是怨恨之藤。在这种情况下，两颗速度骰子置入的书页不会重复。

舞台中的藤蔓将在3幕之内不断延伸，身处藤蔓中的司书将被施加与1、2或3层。每一幕开始时若藤蔓已延伸至最大，“翠枝”将会使用一次破碎的生灵。若在此之后舞台中仍然存在“藤蔓壁垒”，则使用“翠枝”。

若舞台中不存在“藤蔓壁垒”，“翠枝”的所有混乱攻击抗性将变为“致命”，攻击抗性变为“一般，”并使用翠枝与延伸的恶意。

### 被动

侵蚀 - 每一幕开始时若体力为1，则进入下一阶段
藤蔓壁垒 - 在5道“藤蔓壁垒”被摧毁前无法被指定为攻击目标
林中苹果 - 若舞台中不存在“藤蔓壁垒”，则自身的混乱攻击抗性将变为“致命”2幕之后重新生成5道“藤蔓壁垒”
*\*实际效果为：生成3道“藤蔓壁垒”，当3道”藤蔓壁垒“被摧毁的那一幕结束时生成2道”藤蔓壁垒“*
绞杀藤 - 舞台中的藤蔓将在3幕之内不断延伸，身处藤蔓中的司书将根据延伸范围被施加数层“束缚”
君在何方？ - 每一幕开始时若藤蔓已延伸至最大，则使用1张以所有司书为目标的群体攻击书页“破碎的生灵”
**藤蔓壁垒：**
枯萎 - “安吉拉”被镇压时自身将被一同镇压

### 镇压技巧

使用斩击书页快速镇压藤蔓，然后尽量在那两幕中快速击杀“翠枝”

**类型**：  群体攻击-交锋 - **费用**： 0  光芒
骰子：
 妄执之藤
**类型**：  远程 - **费用**： 0  光芒
若目标速度高于自身则使本书页的所有骰子威力-3
骰子：
- 2~4  突刺
- 2~4  突刺
 怨恨之藤
**类型**：  远程 - **费用**： 0  光芒
若目标速度高于自身则使本书页的所有骰子威力-3
骰子：
- 3~5  突刺
 延伸的恶意
**类型**：  远程 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 2~4  招架 拼点胜利 下一幕中对目标施加1层
- 2~4  招架 拼点胜利 下一幕中对目标施加1层
 破碎的生灵
**类型**：  群体攻击-交锋 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~7  突刺
- 3~7  突刺
- 3~7  突刺

**类型**：  远程 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 2~4  招架 拼点胜利 追加3点伤害
- 2~4  招架 拼点胜利 追加3点伤害

## 战斗台词

* 安吉拉台词
* 司书台词

* 我的生命源于渴望，而后成为诅咒，最终却要给他人带去幸福。
* 直到最后……我一直在等待……
* 多希望你能看我一眼……把我从噩梦中唤醒……哪怕只有一次……一次也好……
* 我不再是你的机器……我将踏上不需要任何人相助的旅程。
* 如果我能腐烂……这份情感能开出洁白无垢的鲜花吗？
* 日复一日，等待着腐烂，成为肥料的人……不是你们，而是比任何人都要绝望的我……
* 诞生自那个人的执着，愤怒，与悲伤中的……机器……
* 人人都能幸福……除了我……
* 我无法离开，身旁只有堆积如山的腐臭之物。

*自身死亡*
* ……我又，信口开河了……吗？

**助理司书**: *战斗开始*
* 我……我快不行了……但为了大家……一定要活下去啊！！
* 我以前被那家伙铺在走廊里的藤蔓绊倒过……
* 这种完全没有生机的东西，很难称其为植物……
* ……完全枯萎了，她究竟忍受着怎样的痛苦？

## 历史层完全解放奖励

* 历史层等级提升至Lv.6
* 现可使用E.G.O书页（终末之光、忘却、翅振、黄蜂、翠枝）
* 现可使用全新异想体书页（绞杀藤、毒刺屏障、恶意）

图库
--

* 终末之光
* 忘却
* 翅振
* 黄蜂
* 翠枝
* 背景

**终末之光**

默认防御受击打击移动终末之光
**最后的火柴**

默认防御受击攻击移动

默认防御受击斩击打击移动特殊思念的拥抱

**翅振**

默认闪避受击斩击打击移动特殊1特殊2特殊3特殊4饥饿狂暴
**精灵畸块**

默认防御受击攻击移动

**黄蜂**

默认闪避受击突刺打击移动特殊惩戒一击
**工蜂**

默认闪避受击攻击攻击2移动

默认防御受击打击特殊背景-终末之光阶段背景-忘却阶段背景-翅振阶段背景-黄蜂阶段背景1-翠枝阶段背景2-翠枝阶段