MAGIE DES MASQUES

**Principe de la magie (exclusive au clan du feu) :**

**C**ette magie consiste à créer des masques et à les enchanter afin de donner différents pouvoirs au porteur. Mais ce pouvoir s'accompagne également d'un fardeau représenté par un changement de personnalité.

**P**ar exemple, l'un des masques se nomme "Masque du Prédateur". Ce masque à l'effigie d'une tête de loup va augmenter l'agilité de son porteur ainsi que sa capacité à prendre conscience de son environnement. Mais en portant ce masque, on devient bien plus agressif envers les autres, et le contrôle des émotions s’amoindrit.

**T**ous les masques ont ce principe : Ils symbolisent les côtés négatifs et positifs d'un élément.

**CES MASQUES NE PEUVENT EN AUCUN CAS ETRE COPIES, VOLES, VENDUS OU ACHETES, ILS EN PERDRAIENT LEUR POUVOIR : LE SEUL ET UNIQUE MOYEN D'EN AVOIR UN EST QU'IL SOIT OFFERT.**

**Apprendre la magie :**

**L**es seuls détenteurs de cette magie sont les Basto. Ils considèrent cet art comme propre à leur peuple et n'apprendront jamais à une personne non-Basto comment enchanter un masque. Ils évitent d'ailleurs tout simplement de dire que leurs masques sont enchantés.

**D**ans un premier temps il vous faudra 2 ans de théorie, la compréhension du fonctionnement de la magie en général étant primordiale afin d'enchanter un masque. Une fois la théorie passée, votre maître vous apprendra à transmettre la magie dans le masque et également à créer ce dernier. Ils sont tous composés de bois d’érable, étant l'arbre symbolique du clan du feu. Votre maître vous apprendra également que l’apparence du masque doit définir ses pouvoirs. Un masque de chouette ne va par exemple pas vous rendre plus fort physiquement.

**U**ne fois les 6 ans passés, vous serez apte à réaliser n'importe quel masque, il n'y a qu'un seul palier dans cette magie, puisqu'il n'y a qu'un seul sort qui est l'enchantement du masque.

**Le masque du prédateur**

Le masque du prédateur a été conçu pour une chasseuse basto, augmentant l'agilité et la perception de l'environnement de son porteur. Néanmoins, la personne portant le masque deviendra plus agressive envers les autres darniens et pourra les attaquer physiquement à la moindre provocation.

Bonus :

+ 15 en agilité / + 5 en perception.

Malus :

- 3 en sang-froid

**Le masque de la peur**

Le masque de la peur a été conçu pour un mage basto s'étant retrouvé sur Vogon et subissant régulièrement le racisme. Il a donc conçu ce masque afin d'effrayer ses agresseurs, combinant la magie des sentiments et la magie des masques.

Bonus :

Fait naître un profond sentiment de peur dans le cœur des personnes regardant le porteur du masque, pouvant provoquer leur fuite.

Malus :

Si le porteur utilise trop souvent son masque, son visage deviendra naturellement effrayant, ce qui sera problématique pour trouver un compagnon ou simplement des amis.

**Le masque du guerrier**

Le masque du guerrier est un des rares masques à avoir été conçu pour un citoyen non-basto. En effet, il a été conçu pour un daarug adepte de Kybel afin de l'aider dans ses combats en développant sa force et lui permettant de moins sentir la fatigue. Néanmoins il s'est rendu compte trop tard que ce masque détraquait sa santé mentale, le rendant de plus en plus avide de sang car il le portait trop. Il a fini par égorger sa femme et se suicidera à cause de cet acte une fois son masque enlevé et sa conscience plus ou moins récupérée.

Bonus :

+ 10 en force / + 5 en défense.

Malus :

- 5 en sang-froid

La personne portant le masque sera de plus en plus avide de sang et ira même jusqu'à tuer ses proches pour voir le sang couler si jamais il le garde trop longtemps.

**Le masque de la sérénité**

Le masque de la sérénité est un masque ayant été conçu pour un prêtre basto un peu turbulent et qui n'arrivait pas à se concentrer, l'empêchant ainsi de lancer ses sorts proprement. Son père a donc demandé à un membre du temple de Kybel de faire un masque pouvant calmer les ardeurs de son enfant et ainsi l'aider à lancer ses sorts. Le masque marcha très bien et même trop, car son porteur le mettait si souvent qu'il devenait très calme en toutes circonstances et supprimait sa peur, ce qui lui valut d'être dévoré par les sangsues quelques semaines plus tard lors d'une balade en forêt. Il n'avait pas du tout réalisé le danger que représentait la meute de prédateurs.

Bonus :

+ 15 en puissance magique / + 3 en sang-froid.

Malus :

Rend le porteur insensible à la peur. Il restera toujours calme, ce qui l'empêchera de prendre conscience du danger qui l'entoure.

**Masque du serpent**

Le masque du serpent est l'un des autres rares masques à avoir été conçu pour une personne ne vivant pas parmi les basto. Son commanditaire était le dirigeant du clan du Lotus qui souhaitait un masque lui permettant d'avoir de meilleures facultés intellectuelles. Après avoir fait croire aux basto qu'il était quelqu'un de bien, il reçut ce casque qui lui permit de réfléchir plus vite et d'avoir une meilleure mémoire. Les basto n'étaient pas totalement convaincus de son innocence, d'où le serpent, faisant penser que le commanditaire était une personne vicieuse. Mais il ne releva pas et rentra chez lui avec le masque. Les mois passèrent et le masque fonctionnait, mais il l'utilisa trop et son cerveau ne supporta pas cette pression, causant un *burn-out* mortel pour son hôte.

Bonus :

+ 15 en intelligence

Malus :

Une plus grande fatigue, forçant la personne à se coucher plus tôt, faire moins d'activité physique et pouvant lui causer des malaises, voire un *burn-out* en cas de trop grande utilisation.