Андамрон Даймон

**Андамро́н Да́ймон** (*англ. — Andamron Daimon*) - кот, один из главных героев комикса «Огонь по своим». Выполняет задание на «Ровгате А7» под командованием капитана Халексии Докс.

## Внешнее описание

Антропоморфный кот. Высокого роста, худощавый, но крепкий. Короткие тёмно-синие волосы. Шерсть бледно-сиреневого цвета, короткая и однотонная. Длинный тонкий хвост. Глаза узкие, золотистого цвета. Почти всегда носит очки, так как плохо видит предметы вблизи.

## Биография

### Детство и юность

Незадолго до рождения Андамрона его мать рассталась с его отцом, а позже сошлась с фахицеанином по имени Кирида Даймон. Мальчик родился и провёл всё детство в фахицеанской колонии. В семь лет со всей семьёй переехал на планету Наос, чтобы учиться в кошачьей школе.

В тринадцать лет Андамрон стал старшим братом для пятилетней Лаванды — кошки, которую его отец с матерью забрали из приюта и удочерили.

### Третья Космическая война

Андамрон закончил основное и среднее общее образование и после одиннадцатого класса пошёл учиться на инженера-программиста. Отучился первый год, но после был вынужден прервать обучение из-за войны. Родители и сестра остались дома, а Андамрон покинул Наос, чтобы с другими призывниками отправиться в Неприступную дугу.

Участие в Третьей Космической научило Андамрона пользоваться оружием и преодолевать физическую боль и усталость лучше любой военной подготовки, от которой у него была отсрочка из-за учёбы. Хоть и небольшие на тот момент, знания в области программирования и компьютерного программного обеспечения облегчали ему работу с электронным оборудованием в бою. Он увлёкся строением оружия и прочей военной техники.

### Военная карьера

Когда Андамрону было двадцать два года, война закончилась. Он вернулся домой и возобновил обучение на программиста, закончил его через пять лет. На работу он устроился почти сразу после выпуска, совместив в выборе профессии специальность и военное дело. Следующие три года он работал военным инженером: занимался конструированием, обслуживанием военной техники, боеприпасов и других сложных автоматизированных систем. Время было относительно мирным, поэтому Андамрону почти не приходилось сражаться на поле боя. Лишь изредка командование отправляло разведывательные отряды на территорию бирюков.

За время военной карьеры Андамрон не успел забыть программирование. Он продолжал самостоятельно заниматься и изучать компьютерные технологии, и эти знания находили применение и в военном деле.

В тридцать лет Андамрон сменил профессию на наёмного солдата-десантника. Его отправляли в регионы с высокой преступной активностью или в зоны проведения военных действий. Иногда требовалось всего лишь разобраться с парой неугодных нанимателю личностей, иногда приходилось уничтожать остатки военного движения среди бирюков или хиднутов. Для выполнения заданий его назначали на корабли самых разных классов. На тридцать втором году его жизни карьера занесла Андамрона служить на фрегат «Ровгат А7» под командованием капитана Докс, чтобы вместе с ней выполнить ещё одну миссию…

## Личность

Андамрон спокойный, тихий и уравновешенный. Крайне редко повышает голос, так как его сложно спровоцировать и вывести на эмоции. Он прислушивается к словам других людей, но почти никогда не принимает их близко к сердцу. Терпеливый, толерантный, сдержанный и вежливый. Внимательный слушатель и интересный собеседник. Хорошее образование и саморазвитие сделали речь Андамрона богатой и грамотной, кругозор большим, из-за чего тот бывает похож на ходячую энциклопедию. В сочетании с очками на носу и с некоторой занудностью он часто создаёт впечатление того самого ботаника из школы, хоть такой образ и рушится с его первым выстрелом из снайперской винтовки.

## Умения и род деятельности

Андамрон работает наёмным десантником. С виду хрупкий и худой, он имеет прекрасную физическую подготовку: выносливость, сила и ловкость просто необходимы ему в бою. Любимым оружием Андамрона стали снайперские винтовки и всё, что предназначено для стрельбы на дальних дистанциях; в рукопашном бою он не столь силён.

Отдельный уголок в сердце Андамрона занимают цифровые технологии. Он отлично разбирается в компьютерах и простых электронных устройствах, что часто облегчает ему задачу на военных миссиях. Например, он может подделать сигнатуру большинства космических кораблей или взломать простой электронный замок.