Вальхалла

**Вальхалла** -

### Общее описание

Узкая область над некоторой областью Междумирья - ныне заброшенное пространство, где раньше обитали божества - они имели специализацию, потому что сами по себе являлись стабилизаторами определенных аспектов существования жизни. Потом они Красноглазому стали не нужны и были “низвергнуты”, но иногда используются как корректоры. Область площадью примерно 40 000 км², наполовину находящееся в микропространстве. По рельефу гористая местность, на территории расположено около десяти заброшенных городов и поселений. Редкие посетители обычно находятся на территории Врат - города, в котором раньше могли встретится божества и смертные жители Междумирья. Город представляет собой множество алтарей, через которые смертные могли обратится к интересующему их божеству.

### Духи Вальхаллы

Постоянно на территории Вальхаллы обитают только сущности-охранники, привязанные к месту энергетически и сошедшие с ума от бессмысленности своего существования. Встречи с ними рекомендуется избегать, а бродят они именно во Вратах. Все духи меняли облик под расу, с которой взаимодействовали, но теперь могут представать как в гибридных формах, так и в тех, на которых зависли в момент низвержения.

#### Привратник

Дух, который переносил смертных на Вальхаллу и отправлял обратно в Верхний Мир или Подмирье. Теперь ему не хватает массовости и он не отпускает тех, кто случайно попался ему в руки: либо тех, кто забрался на Вальхаллу самостоятельно, либо тех, кто воспользовался старыми переходами. Несчастные умирают от голода или жажды, потому что он водит их по всем алтарям, приковывает там и заставляет молиться. Занимается членовредительством и может оторвать ненужные с его точки зрения части тела - иногда, чтобы человек мог молиться на нескольких алтарях сразу. Некоторым удается от него сбежать и уйти вглубь Вальхаллы, чтобы попробовать найти выход с другой стороны. Вернувшихся из этого путешествия единицы, и это поголовно существа со сверхспособностями. В последнее время Привратник научился еще и заманивать жителей Верхнего Мира, наводя с Вальхаллы специфический гуляющий морок. Правда, зону патрулирования этого морока уже выявили и территорию обозначили как закрытую (не то чтобы это всех останавливало). Выглядит как старик жуткого вида, очень сильный, быстрый и ловкий. Обвешан ключами и предметами их заменяющими на некоторых алтарях; в режиме патрулирования звенит ими при ходьбе. Иногда что-то бормочет. Если звенящий звук был долгое время слышен на периферии, а потом вдруг исчез, это означает большие неприятности - когда Привратник нашел жертву его передвижения становятся бесшумными.

#### Ведающий

Дух, который путём наводящих вопросов выяснял у смертных, к какому божеству направлены их молитвы, желания и стремления, чтобы направить его к соответствующему алтарю. Теперь вцепляется в разум попавшегося существа и сводит его с ума, вызывая неконтролируемые воспоминания, эмоции и переживания. Огромная фосфоресцирующая масса, принимающая несколько обликов за раз - они перетекают друг в друга. Низко левитирует над землей и может разделяться, оставляя небольшие ловушки или окружая жертву. Для воздействия достаточно его коснуться, затем масса затягивает жертву целиком и отпускает, когда от разума уже ничего не остается и Ведающий снова начинает скучать. У попавшегося есть примерно минута, чтобы отсечь ту часть тела, в которую вцепился дух.

#### Открывающий и Закрывающий

Духи, ухаживающие за алтарями и подношениями. Поскольку посетителей и подношений больше нет, играют в прятки друг с другом: один находит вещи (или живых), тщательно их прячет и где-то закрывает, второй, соответственно, ищет и открывает. К несчастью, с живыми духам играть гораздо интереснее, чем с предметами, а перемещаются они быстро, поэтому попав в эту игру, можно оказаться закрытым и открытым много раз. Загвоздка в том, что физические характеристики Закрывающий не учитывает и может попытаться спрятать жертву, например, в маленькую коробку или по частям. Оба выглядят как антропоморфные чудища, гибриды из существ, чей облик принимали. Открывающий издает громкий радостный возглас, когда кого-то находит. Закрывающий тихо хихикает. Открывающий считается условно безопасным, но он увлечен процессом и будет периодически проверять освобожденных, призывая Закрывающего криками, чтобы продолжить игру. Так как оба выглядят жутко, их описания очень разнятся и по ним сложно понять, кого видишь - Открывающего или Закрывающего.

#### Запредельный

Дух-курьер, который переносился между Вратами и фактическими местами обитания богов. Теперь хватает посетителей и относит их вглубь Вальхаллы. Выглядит как огромная летающая чудище-птица. Поскольку на Вальхалле всегда довольно сумрачно, заметить ее приближение крайне сложно. Также бесшумно передвигается. По слухам, ей можно воспользоваться, чтобы попасть в другие города Вальхаллы, минуя остальных духов, но не уточняется как потом вернуться обратно.

#### Приносящий

Дух, фиксирующий просьбу просителя и подтверждающий, что просьба услышана и каким-то образом - необязательно оптимальным для просящего - будет исполнена. Страдает тем же, чем и Ведающий, но вызывает не внутренние переживания попавшего в его лапы, а наоборот - вкладывает в него чужие стремления и желания, часто противоречащие друг другу. В отличии от Ведающего умеет создавать еще и иллюзии-презентации с полным погружением: как именно будет чувствовать себя просящий, получив якобы им желаемое. Обычно его жертвы сходят с ума и погибают от сенсорной перегрузки и болевых ощущений. Выглядит как искажение в пространстве или чёрные лужи (в сумраке слабо отличимые от обычных), воздействует не сразу, но намертво притягивает человека, который его коснулся. Может случайно растворить часть жертвы, которой та приклеилась. На отсечение застрявшей части тела у жертвы есть примерно час-полтора.

#### Сторожевой

Дух, который охранял территорию Врат, отыскивал ложных просителей и не позволял посетителям войти на территорию Вальхаллы дальше города алтарей. В границах Врат безопасен, но будет нервировать, ходя по пятам. В случае пересечения неочевидной границы перейдет в нападение. Сторожевого никто толком не видел, по видимому выглядит как небольшое существо с круглыми светящимися глазами, одетое в просторный плащ. Издает скулящие звуки, может имитировать речь, плач или смех, специально уводя за границу Врат.

#### Стремящийся

Дух невнятного назначения, скорее всего, отвечал за движение воли божеств, устраняя препятствия на её пути, больше привязан к самим божествам, чем к Вальхалле, поэтому срывается оттуда на сильное проявление божественной силы. Безопасен, если к нему не лезть, пока он сидит в нервном напряжении в ожидании сигнала. Выглядит как большой зверь типа волка. Очень раздражителен, может напасть, если долго ходить вокруг него и отвлекать его внимание.

#### Пустотный

Дух, который отвечал за сотворение всего, что божествам было материализовывать влом, кроме того по мелочи менял реальность в рамках просьбы посетителей с позволения божеств. Продолжает слышать их волю - хотя уже никак не относящуюся к просителям - и меняет теперь уже реальность низверженных божеств. От скуки творит странных тварей, которые рыскают по всей Вальхалле и иногда попадаются Привратнику, который их немедленно отправляет в Верхний Мир или Открывающему и Закрывающему, которые их прячут, находят и перепрятывают - поскольку подобные твари бессмертны, иногда можно попасть в их недружелюбное общество в неожиданном месте, куда их запрятал Закрывающий. Для посетителей условно безопасен, но может сотворить для них что-то, что не всегда бывает безобидным. Проверено несколько раз: плохо создает съедобную еду, как ни проси. Принимает облик того, с кем взаимодействует, но всегда имеет абсолютно чёрные глаза и скудную мимику. Разговаривает.

### Обитаемость и посетители

Посетители Вальхаллы делятся на несколько категорий:

* Мародёры, желающие найти что-то ценное на Вальхалле.
* Исследователи и историки.
* Желающие скрыть следы убийства: тело убитого на Вальхалле вряд ли когда-нибудь найдут, главное сопровождающему быстро оттуда слинять.
* Духоводы-энтузиасты и шаманы, желающие либо подчинить себе духов Вальхаллы, либо их нейтрализовать, чтобы открыть это пространство для Верхнего Мира.
* Артефактологи в поисках божественных предметов.

Помимо духов опасность представляют собой артефакты, относящиеся к конкретным божествам, которые несмотря на это вызывают большой коммерческий интерес - за артефакты с Вальхаллы можно безбедно жить нескольким поколениям удачливого похитителя. Проблема в том, что артефакты довольно сложны для понимания механики их работы, а часто бывают попросту сломаны и могут угробить вора раньше, чем он с Вальхаллы спустится.

В безопасности на Вальхалле могут себя чувствовать либо сами низвергнутые божества - на них духи не реагируют, либо владельцы Фонаря Привратника - для духов это служит маркером того, что существо несет высшую волю и неприкасаемо. Фонарь буквально выглядит как большой фонарь, зажигающийся сам собой в предверии Вальхаллы. Известно о существовании двух Фонарей: один принадлежит Фатиме Феодору и передается по наследству в его семье, другой находится во владении канона. Божества же, поскольку теперь имеют частично человеческую личность, несмотря на то, что находятся в относительной безопасности, как правило, переживают тот же ужас от столкновения с духами, что и все остальные.

В некоторой безопасности могут себя ощущать носители тёмной материи: уритты, полукровки уриттов, абсолюты, демиурги и некоторые другие потусторонние сущности.