Chasse au trésor

**La chasse au trésor** peut être effectuée une fois que vous avez acquis une carte au trésor . Voici une explication étape par étape du fonctionnement de la chasse au trésor.

## Trouver une carte

Les cartes au trésor peuvent être obtenues de trois manières :

* **Donjons** – Les créatures de la plupart des donjons de niveau 20 à 59 lâchent des cartes simples. Les créatures de la plupart des donjons de niveau 60 à 65 lâchent des cartes avancées.
* **Pêche** - Les cartes de toutes difficultés peuvent être pêchées, cependant, plus la difficulté de la carte est élevée, plus elle est rare à trouver. Vous pouvez commencer à pêcher des cartes simples en bouteille avec seulement 150 compétences de pêche.
* **Achat** - Vous pouvez acheter la plupart des cartes scellées et toutes les cartes en bouteille auprès d'autres joueurs.

## Types de cartes

Les cartes sont soit simples, soit avancées (très faciles à émietter).

### Cartes simples

Les cartes simples sont spécifiques au niveau et la plage de niveaux est déterminée soit lorsque vous la déballez, soit lorsque vous la descellez. Les cartes simples n'ont pas de niveau de difficulté supplémentaire. La plage de niveaux est déterminée par le niveau du joueur débouteilleur ou descellant :

* Niveau 20-29
* Niveau 30-39
* Niveau 40-49
* Niveau 50-59

**Remarque :** *le creuseur doit être dans la plage de niveau de la carte qu'il creuse, il peut cependant avoir des buffs de niveau supérieur. Selon Wiz, utiliser des personnes au-dessus de la plage de niveau du creuseur (niveau 60+ sur une carte de niveau 50-59, niveau 50+ sur une carte de niveau 40-49, etc., est un exploit. Ne le faites pas.*

Lien d'exploitation dans les forums

### Cartes avancées

Les cartes au trésor avancées sont très faciles à émietter et sont destinées aux personnages de niveau 55+. Le nom donne une idée approximative de la difficulté. La difficulté peut être déterminée en identifiant la carte au trésor scellée (lâchée) ou en bouteille (pêchée) ou la carte elle-même.

Les coffres de cartes au trésor supérieurs à Simple peuvent être pillés par des personnages de niveau 55 au minimum. Cela est considéré comme un pillage hors raid et peut entraîner à la fois la perte de l'objet pillé et une peine de prison.

* Très facile (un seul groupe)
* Facile (un seul groupe)
* Modéré (un seul groupe équilibré)
* Difficile (besoin de 1 à 2 groupes)
* Très difficile (2 groupes ou plus)
* Extrêmement difficile (Raid Force)
* Crumbling (Force de raid haut de gamme)

### Pierres planaires

Les pierres planaires sont une variante des cartes au trésor utilisées dans les zones planaires. Ils n’ont pas besoin d’une pelle pour déterrer la carte ni d’un voleur pour ramasser un coffre. Au lieu de cela, cliquer sur la pierre pendant que vous êtes dans l'inventaire continuera à « creuser ». Au lieu d'un coffre avec plus de défenseurs, il y a un défenseur en cache qui doit être vaincu et son cadavre aura le butin. Il existe trois types de pierres, chacune liée à un niveau de difficulté différent. Les monstres de ces événements ne sont pas signalés sur leurs avions et peuvent être tués par n'importe qui, mais vous devez toujours être conscient de l'engagement de monstres planaires standards.

* Pierre planaire brillante
* Pierre planaire sombre
* Pierre planaire brillante

## Équipement nécessaire

* Une carte avec un lecteur de niveau approprié (par exemple, les moins de 60 ans ne peuvent pas lire les cartes avancées et les plus de 60 ans ne peuvent pas lire les cartes simples)
* Une pelle (achetée auprès des aubergistes et d'autres marchands)
* Un groupe avec au moins une classe Lockpicking ou Bashing (lockpicking préféré).
	+ Pour 50 à 59 cartes, ouverture réussie avec 110 niveaux de compétence inférieurs non testés. 175 bashing fonctionne également avec un risque d'échec
	+ Pour les cartes très faciles et faciles, l'ouverture a été réussie avec 140 niveaux de compétence inférieurs en matière de crochetage, non testés.
	+ Pour les cartes modérées ouvertes avec succès avec 150 crochetages plus une sonde et un porte-clés de geôlier .
	+ Pour les cartes avancées, le dénigrement (avec compétence maximale) fonctionne pour les cartes très faciles, faciles, modérées et difficiles, mais avec une chance accrue d'échec à chaque rang, ce qui peut engendrer plus d'ennemis. Les cartes très difficiles peuvent être détruites avec 250 compétences et mods de compétences, mais le taux de réussite est extrêmement faible et le coffre peut disparaître en raison de l'échec des efforts de frappe.
	+ Les prêtres peuvent ouvrir les coffres faciles et inférieurs avec la compétence de frappe de 200.
	+ Les cartes modérées semblent nécessiter plus de 225 bash.
	+ Les cartes très difficiles, extrêmement difficiles, en ruine et bien illustrées nécessitent un crocheteur avec une compétence de 225, ( *Inconnu* ), ( *Inconnu* ) et ( *Inconnu* ), respectivement. Seuls les voleurs ont cette capacité.

**Remarque :** *Aucun équipement spécial n'est requis pour les pierres planaires.*

## Emplacement

Un clic droit sur une carte ouverte révélera la zone où le trésor est enterré. Une fois dans la zone, pour trouver l'endroit où le trésor est enterré vous pouvez faire un clic droit sur la carte qui vous indiquera dans quelle direction se trouve le trésor depuis votre position actuelle. Continuez à cliquer au fur et à mesure jusqu'à ce qu'il vous indique que le trésor est à proximité et que vous commencez à creuser. Avoir un animal de compagnie qui garde l'emplacement sur la carte est un bon moyen de marquer l'endroit.

## Creusement

Commencez à creuser. Vous continuerez à creuser pendant une durée aléatoire jusqu'à ce que vous :

* Frappez le substrat rocheux - Recommencez à creuser.
* Creusez un rocher – Se vend 2cp. Recommencez à creuser.
* Creusez de l'eau – Identique à une gousse d'eau fourragère. Recommencez à creuser.
* Les gardiens apparaissent – ​​Tuez-les et recommencez à creuser.
* Vous découvrez le trésor !
	+ Les gardiens apparaissent avec lui, et cette vague de gardiens est généralement plus résistante que les autres. Tuez les gardiens. Notez que le coffre disparaîtra 30 minutes après sa découverte s'il n'est pas ouvert. De plus, vous ne pouvez pas tenter de frapper ou de ramasser le coffre à moins d'avoir tué tous les gardiens.
	+ Frappez ou choisissez le coffre au trésor.
		- Si vous échouez, il y a une chance que d'autres gardiens apparaissent et vous devez les tuer.
		- Si vous réussissez, le coffre s'ouvre. Pillez-le, récupérez la prime et soyez joyeux !

**Bogue!**

Si vous charmez les gardiens de votre carte au trésor, vous ne pourrez pas continuer à creuser tant que vous n'aurez pas tué ceux que vous avez charmés.

Il semble que creuser rapidement, avec peu de repos entre les tentatives, augmente vos chances de trouver rapidement le coffre au trésor. Ce n’est cependant pas une garantie ; il y a encore une part assez aléatoire. Si le creuseur meurt, perd son lien ou se rafraîchit, les vagues de foules recommenceront. Alors gardez le creuseur en vie !

Il est de coutume que le creuseur (personne avec la carte) pille tout l'argent et les pierres précieuses. Ensuite, les articles sont distribués par des lancers aléatoires ou par un système préalablement convenu.