El Salvaje Bill Hickok y la Mano del Muerto

**El Salvaje Bill Hickok y la Mano del Muerto** es el cuarto episodio de *Leyendas del Templo Escondido*.

## Paso del foso

Un socio de cada equipo estaba arrodillado en una balsa mientras sostenía "un antiguo personal del rey Tut". Cuando Kirk dijo ir, cada jugador se tiraba a través del foso enganchando su bastón en la cuerda anudada por encima de él. Una vez cruzado, él subió de la balsa y sobre la cubierta; Ésta era la señal de su compañero para tirar de la balsa de nuevo a su costado y cruzar exactamente como lo había hecho su compañero. Cuando el segundo compañero de equipo alcanzó el otro lado, era su trabajo saltar de la balsa - con su personal - y funcionar encima de golpear el gong.

 1er
 2do
 3er
 4to

## Pasos del conocimiento

En el Viejo Oeste, los pistoleros solían decir: "Speed está bien, pero la precisión es definitiva", y nadie lo sabía mejor que el príncipe de los pistoleers: El Salvaje Bill Hickok. Era alto y guapo, con pelo largo y bigote, y era un hombre de señoras. Cuando se convirtió en mariscal de Abilene, Kansas, se dijo que había matado a más de 100 hombres. Wild Bill hizo que todos revisaran sus armas en las afueras de la ciudad y pidieron a los infractores que se movieran pacíficamente, pero si se negaban, no temía un tiroteo.

Después de servir como mariscal de Abilene, se unió Buffalo Bill's Wild West Show. Un día, jugando al póquer en Deadwood, Dakota del Sur, le disparó desde atrás un jugador enojado. Su mano de póquer en el momento era una casa llena: tres ases y dos ochos. Hasta el día de hoy, se llama "la mano del muerto". Alguien tomó las cartas de la mesa y encontraron el camino hacia el templo.

## Juegos del Templo

Las Iguanas Naranjas son Joshua Shullener de 12 años, que quiere ser astronauta, y Sarah Beckmeyer, de 11 años, que colecciona postales. Los Monos Verdes son Amber de 12 años, a quien le encanta cocinar, especialmente macarrones y queso, y Ian, de 13 años, que tiene siete gatos.

### Mano del hombre muerto (rampa del jabón del amortiguador)

En la parte superior de la rampa había tres ases y dos ochos. Cuando Kirk dijo "ir", cada jugador subió por la rampa de sus rodillas, agarró una tarjeta, se deslizó hacia atrás y la dejó caer en su cubo. Luego volvió a subir, cogió otra carta y repitió el proceso. Cada jugador tenía un minuto para obtener todas las cartas - o más que su oponente - para ganar. Ian y Joshua recibieron cada uno dos cartas en su respectivo cubo, pero Kirk contaba mal la puntuación como "3-3" debido a que había muchas cartas restantes en la rampa.

### Bala a través de un agujero de botón (Tolva)

Cada jugador tenía que conseguir una pelota (unida a su casco) a través de la diana en el extremo de la tolva. Hubo una complicación: tuvieron que deslizarse por los toboganes y lanzarlo a través del agujero. Si se perdían, tenían que volver para otro. El jugador con más bullseyes ganó después de un minuto. Amber y Sarah anotaron tres bullseyes, pero Kirk tampoco contó con este juego: él reclamó la puntuación para ser "4-4".

### Shootout alto del mediodía (lanzamiento de la bola del Velcro)

Un jugador de cada equipo estaba en posición en uno de los pilares. Cuando Kirk dijo "ir", la jugadora lanzó una pelota, y el jugador masculino tuvo que cogerla en su camisa de velcro. Luego agarró otra pelota y trató de golpear a su pareja de nuevo. El equipo con más bolas unidas a la camisa de su jugador masculino al final de sesenta segundos ganó. Las iguanas naranjas vencieron a los Green Monkeys, 8-5. Amusingly, Sarah golpeó accidentalmente la "no-ninguna zona" de Joshua con una bola, estimulando el comentario "perspicaz" de Kirk.

 **Monos verdes** | *Atado* | *Atado* | Perdido

## Carrera en el templo

Siendo uno de los episodios más tempranos producidos, los productores esperaban demasiado de las Iguanas Naranjas. El diseño era simplemente brutal. Ambos jugadores se vieron obligados a correr por el eje central del templo, sólo para encontrar un callejón sin salida tras un callejón sin salida. Incluso una vez que los jugadores se dieron cuenta de que la puerta en el Pantano de la Sala del Trono abrió - que se puede atribuir a la mala iluminación de la habitación - ni una de las puertas a la Tumba de los Reyes Antiguos se abrió! El tiempo expiró poco tiempo después. El pantano que era un callejón sin salida significó probablemente que las puertas que dirigían hacia arriba en la habitación de los ídolos de oro se habrían abierto, y eso nunca se ve en la primera estación entera.

## Mira el episodio

Leyendas - El Salvaje Bill Hickok y la Mano del Muerto (Parte 1)Leyendas - El Salvaje Bill Hickok y la Mano del Muerto (Parte 2)Leyendas - El Salvaje Bill Hickok y la Mano del Muerto (Parte 3)
## Trivialidades

* Esta fue la primera vez que las Iguanas Naranjas hicieron los juegos del templo y lo hicieron al templo de Olmec.
* Este es el único episodio en el que Kirk no dice "Y aquí es cómo" antes de que los premios fueran anunciados.
* Este es el primer episodio en el que aparecen los tres Guardias del Templo.
* Cuando la carrera termina, la música continúa (se desvanece en lugar de terminar).
* El público se ríe audiblemente tres veces durante el episodio:
	+ Cuando Olmec dice "Rock on" inmediatamente antes del foso.
	+ La última pregunta durante los Pasos del Conocimiento donde las serpientes de plata sonar con el "Coronel Sanders!" Respuesta (el Coronel Sanders fundó KFC).
	+ Durante la entrevista con el concursante, cuando Sara dijo que tenía un montón de postales - y luego decir que tenía 25.
* La descripción de Olmec de los ases y ochos en la mano de Wild Bill Hickok es incorrecta. En realidad, las cartas en la mano de Wild Bill eran en realidad un par de ases y un par de ochos.
	+ A través del episodio, la mano del muerto se refiere como una mano de la tarjeta de tres as y de dos ochos. Sin embargo, la mano real consiste en un par de ases, un par de ochos, y una quinta carta desconocida.