Arthur Abendroth/Aptitudes & Compétences

> Faisons lui plaisir car s'il devient notre ennemi, il pourrait à lui seul renverser tout le gouvernement et personne n'y pourrait rien.
>
> - Tabitha L. Auckland à propos de la force d'Arthur Abendroth

## Niveau de compétence globale

Ayant toujours été considéré comme un génie, Arthur a su démontrer des qualités largement au-delà de celle que la Famille Abendroth, l'une des famille de mage les plus puissantes, a toujours possédés. Ses capacités sont tellement hors normes qu'elles l'ont placées au rang de Maitre-Mage en un rien de temps, n'ayant jamais eu besoin d'utiliser d'OMTT depuis le jour où il a su pratiquer la magie. Son talent inné et son incroyable quantité de mana l'ont très vite placé au grade de Seigneur-Mage.

Avec Athena, ils font parti des mages les plus puissants que peut compter le Nouvel-Empire de Derna. Ils font parti de la classe prestigieuse des Seigneurs-Mages en raison de leur capacité magique et physique surpassant l'ensemble des mages du territoire. Leurs forces respectives les placent dans la corbeille des anomalies à surveiller et à garder dans sa poche pour éviter qu'ils ne deviennent un jour ou l'autre des ennemies de la nation.

Dans le présent, la puissance d'Arthur est redoutable au point d'inquiéter grandement les hautes figures de la société magique aussi bien sur le plan national qu'international. Des membres de la Haute Noble ont fini par le considérer comme étant un réceptacle idéale pour le Tenshi Lykos même s'il aurait refusé.

## Compétences physiques

### Corps à Corps

En addition à ses capacités magiques hallucinantes, Arthur est un spécialiste du corps à corps mettant à profit ses nombreuses connaissances en art martial. Ses capacités physiques soutiennent ses aptitudes au corps à corps. Il déteste uniquement se reposer sur sa magie et à tendance à affronter des ennemis armés ou des mages sans user de ses compétences. Sa maitrise lui permet également d'éliminer ou de désarmer des ennemies potentiellement dangereux. Minako fait parti de ceux ayant été stupéfait par son niveau en reconnaissant des mouvements propre à la Nation de Tayohito.

**Vitesse et reflexe accrus:** Arthur est très rapide et possède des reflexes remarquables lui permettant de se sortir de n'importe quelle situation. Son affinité électrique ressort grandement dans sa vitesse de mouvement comparable à un éclair. Il peut envoyer des attaques physiques presque imperceptible pour un humain lambda.

**Intelligence tactique:** Arthur possède des capacités intellectuelle faisant de lui un fin tacticien capable décerner les forces et les faiblesses des personnes auxquelles il fait face. Les nombreuses informations qui l'a accumulé des différents livres auxquels il a eu accès, lui permettent de créer des plans et de trouver des solutions afin de contrer et les éliminer les différentes menaces.

**Immunité au poison:** Du à ses entrainements passés, Arthur est devenu résistant à un grand nombre de poisons et de toxines animales comme fait par l'Homme. Cependant, il n'est résistant qu'aux poisons auquel il a déjà été confronté et ressentira légèrement les symptômes d'un poison ayant des composants en commun avec ceux déjà testés.

**Grande intelligence:** Depuis son enfance, l'intelligence d'Arthur a toujours été au-dessus de celle de la moyenne longtemps comparé à un génie. Il possède des connaissances sur de nombreux sujets ainsi qu'une grande intuition et grandes capacités d'analyse. Lors de son recrutement au sein de la TISA , il a su réfléchir et résoudre un problème complexe tout en étant torturé. Parfois, il peut penser très vite lorsque la situation l'oblige démontrant une incroyable capacité de raisonnement. Son Q.I est estimé à 126.

**Facteur de guérison:** Arthur peut se soigner plus rapidement que la normal. En effet, des blessures ou égratignures chez lui disparaissent au bout de quelques secondes. Cette particularité est comparable à celles des Guerriers Tenshis ainsi qu'à l'Empereur Moshinori

**Spécialiste de la furtivité:** Il est très doué pour tout ce qui est dissimulation, espionnage et infiltration, des atouts pour être un agent de la TISA. Son agilité lui permet de se déplacer sans émettre de grands son malgré sa carrure.

## Compétences magiques

### Seigneur-Mage Electro

Atteindre le rang de Maitre-Mage est très difficile mais devenir le meilleur des Maitres-Mages est pratiquement inconcevable pour la majorité des mages. Arthur a su démontré à travers ses capacités intellectuelles, physiques et magiques qu'il méritait un tel rang malgré son jeune age. Il a su maitriser la foudre et faire d'elle une continuité de son âme et de son corps. Parmi les mages Electro, il fait parti des rares à avoir pu donner à la foudre n'importe quelle forme ainsi qu'influencer le climat selon son bon vouloir. Son grade fait de lui une figure iconique du monde de la magie aussi bien sur le plan national qu'au delà des frontières.

### Immense quantité de mana

Arthur possède d'énorme réserve de mana qui ont été longtemps comparé à celles des réceptacles Tenshis qui sont reconnus pour cet aspect. Cette qualité lui permet d'exécuter des techniques de rang S de façon répétitive lors de combats. Il possède également une incroyable maitrise de son mana lui permettant d'attribuer son affinité à tout objet avec lequel il est en contact ou non. Le maitre des Foudres possède une pression magique survolant son corps de façon constante lui permettant de se protéger d'attaques destructives, d'améliorer ses capacités physiques mais également de soigner ses blessures. Cette fourrure lui apporte une certaine résistance à l'électricité.

Lorsqu'il libère ne fut ce que 20 % de sa pression magique, elle dégage une aura électromagnétique pouvant induire la peur à des personnes de niveau Mage Supérieur. Lorsqu'il libère complètement son mana, il peut faire convulser toutes les personnes pas assez résistantes comme des humains basiques. Il peut être ressenti à plus de 9 Km2 comme dans la Zone Abandonnée C.

**Mana Barrier:** Ayant une affinité particulière avec le mana, Arthur est capable d'ériger une sorte de barrière couvrant son corps comme une sorte de combinaison améliorant ses capacités physiques.

**Mana Expansion****:** Arthur peut manipuler le mana environnant et l'influencer à sa guise pour décupler certains sorts déjà puissants dans une zone restreinte. Il utilise notamment ce genre de sort pour pouvoir soigner un nombre important de personnes ou partager des informations de la façon la plus discrète possible. Grace à sa maitrise incroyable, il peut superposer son extension sur celle d'un autre adversaire sans trop de difficultés.

**Magie Héréditaire**:

**Mana Sensitivity:** En addition à sa maitrise incroyable, il possède une perception extraordinaire du mana pouvant s'étendre sur un rayon de 5 Km. Il peut sentir les plus petites traces de mana dégagés par une personne ou des résidus retrouvés dans certains endroits et sur certains objets.

### Maitrise du Mana

**Niveau de MP:** En tant que Guerrier Tenshi, Haruto possède un niveau de MP supérieur à 5000 donc largement au-dessus de celui de 95 % des mages du monde entier. Même parmi ses confrères, sa dualité magique le place légèrement au-dessus lui donnant quasiment le statut de divinité. A son entrée à la Derna Imperial Academy, il avait 2041 de MP le faisant rentre au sein du campus en tant que Mage Moyen. Son niveau ne cessera de croitre après sa capture par les Akumas provoquant son éveil et la première manifestation de ses Pouvoirs Tenshis.

Lors de l'attaque des Wolfkind, son taux d'MP avait atteint les 4500, le classant ainsi comme étant un Maitre-Mage. Après son affrontement avec Rudolf Lux, il dépassera les 5000 MP qui est la limite à partir de laquelle un mage est qualifié de Seigneur-Mage comme la majorité des Guerriers Tenshis.

**Flux de mana**:

### Sorts utilisés

* ***Kanashimi no Kagami***
* ***Mana Barrier***
* ***Senjōdefūin***
* ***Yahata no Tate***
* ***Kurai Heya***
* ***Saishuu no Kaen***
* ***Mana Expansion***
* ***Mana Sensitivity***
* ***Washi no Hitomi***
* ***Mana Expansion***
* ***Mana Sensitivity***
* ***Washi no Hitomi***

**Uchinaru Rakuen** (Paradis Intérieur): Le Paradis Intérieur d'Arthur correspond grandement à la nature élémentaire de sa magie, Le **Sanctuaire de Zeus**. Dans cette zone, sa vitesse est encore plus grande le faisant passer de stade d'être humain à celle d'éclairs. Il peut lancer des éclairs de n'importe quel zone dans un rayon encore plus grand que celui de son Mana Expansion.

## Equipements

**Iris Card**

* **NIM**: XY-AAB9312-N