Dame tu nombre

«**Dame tu nombre**» es el primer episodio de la primera temporada de *Sustos ocultos de Frankelda*.

Se estrenó el 29 de octubre de 2021 en HBO Max junto con el resto de la temporada. Ese mismo día, el episodio fue transmitido en Cartoon Network.

## Sinopsis

*Frankelda cuenta la historia de Nemo, un niño que está dispuesto a ofrecerle a un gnomo lo más valioso que tiene a cambio de tiempo libre.*

## Trama

El episodio comienza en el despacho de la Mansión, donde Procustes escribe en un pergamino. Se queja mientras raya lo que escribió, y de repente enfurece y rompe el pergamino en pedazos. Herneval se asoma a la habitación y pregunta si todo está bien. Procustes, tratando de disimular su frustración, le responde que «ya sabe como es el proceso creativo». Herneval mira un reloj de arena que está por acabarse, y comenta que ya no hay tiempo. Aunque Procustes intenta disuadirlo, él lo señala y afirma que «sabe que la necesitan», de manera que, molesto, Procustes accede a que venga la escritora.

150 años después, en el presente, se muestra la misma habitación: sobre el escritorio están colocados un libro y un tintero con una pluma. El libro se abre y sus páginas pasan con rapidez, mientras que la pluma sale volando para convertirse en Frankelda. Esta expresa su entusiasmo por tener al fin una audiencia, y abraza a Herneval con todas sus fuerzas. Él, a diferencia de ella, está muy enojado porque el descanzo eterno haya sido interrumpido, y dice que la audiencia va a estropearlo todo. Frankelda lo contradice: desde hace décadas no tienen tanta fuerza; esta es su oportunidad. Herneval cae en la cuenta de que, si ambos despertaron, quizás también lo haga...

La Mansión se estremece y se escucha un leve rugido. Frankelda sugiere leer una historia para «calmarlo», pero Herneval se opone debido al riesgo que implicaría contar *esa* historia. Frankelda aclara entre risas que ni siquiera ha acabado de escribirla. Después de una breve presentación, empieza a narrar un cuento llamado «Dame tu nombre».

El cuento inicia con Nemo haciendo tarea en su habitación, mientras mira por la ventana a otros niños que juegan fútbol en el parque. Ellos se divierten, pero Nemo solo suspira y sigue escribiendo en su cuaderno. Se pone a pensar en cómo su vida se desperdicia por hacer tantos deberes, y cuando intenta distraerse, es descubierto y castigado por sus padres. Nemo se siente como un prisionero. Fastidiado, exclama que daría lo que fuera por dejar de hacer tarea. En eso, se oye un fuerte ruido de abajo de su cama y un aterrador gnomo se presenta ante él. Este se ofrece a hacer sus tareas a cambio de una sola cosa: su nombre.

Nemo se muestra dudoso, así que el Gnomo, para convencerlo, le habla sobre lo maravillosa que sería su vida si pudiera salir a divertirse en vez de tener que aguantar los regaños de sus padres; cambiaría las tareas torturantes por la libertad que tanto desea. Nemo acepta: le revela su nombre al Gnomo y cierra un trato con él. Mientras este se queda escribiendo en su cuaderno, el niño va al parque a jugar con sus amigos, sube a una montaña rusa, juega videojuegos en su consola, come un delicioso helado y duerme con tranquilidad.

Muy contento, Nemo se dirige a la cocina, pero al llegar descubre con horror que sus padres felicitan al Gnomo por su excelente trabajo, y que lo tratan como si fuera su hijo. Ambos se sienten orgullosos porque hizo la tarea a la perfección. Desesperado, el niño les grita que están junto a un impostor, pero el Gnomo suelta una risa malvada y le responde que, como le dio su nombre, le concedió también su identidad. Ahora él es Nemo, mientras que el antiguo Nemo ocupará su lugar como gnomo.

Esa noche, en vez de dormir en su cama, el niño se ve obligado a meterse debajo de ella. Cae por un largo túnel hasta una cueva subterránea donde habitan varios gnomos, quienes le dan la bienvenida. Lo invitan a unirse a su grupo. Nemo, asustado, regresa a la superficie.

Ahora, el Gnomo disfruta de su nueva vida: juega fútbol, se gradúa de la escuela, sale con una chica y se sienta a ver la televisión junto a sus nuevos padres, quienes lo abrazan con cariño. Nemo lo observa todo con espanto. Luego de transformarse en un gnomo, se da cuenta de que su antigua vida no era tan mala como él pensaba. Decide escabullirse en la habitación de su vecino y se esconde bajo su cama, con la esperanza de, algún día, intercambiar hacer sus deberes por un nombre. En la oscuridad, los otros gnomos lo reciben como parte de su familia.

Terminado el relato, Frankelda y Herneval aguzan el oído hasta confirmar que la Mansión se ha calmado. Herneval expresa su pena por el destino de Nemo, pero Frankelda señala que la vida de un gnomo es mejor que la de un libro, y que él tiene la oportunidad de dejar de serlo. Desesperada, se dirige a la audiencia suplicando por ayuda, pero Herneval la regaña y le dice que es muy arriesgado. Se revela que han estado encerrados en ese lugar por décadas, y que Frankelda ya no resiste las ganas de escapar. Herneval le dice que, antes de actuar, deben planear bien las cosas, o de lo contrario los espectadores podrían quedar encerrados con ellos. Frankelda acepta, pero antes de despedirse le pide a les que regresen pronto, pues aun tiene mucho más por contarle. La cámara se aleja de la Mansión y el episodio finaliza.

## Personajes

### Personajes principales

* Frankelda
* Herneval
* Procustes
* Nemo
* Gnomo

### Personajes secundarios

* Nemostián
* Nemostina
* Niños
	+ Tere
	+ Magali
	+ Uli
	+ Isadora
	+ Marla
	+ Peka
	+ Alex
	+ Gio
* Gnomos
	+ Topolius
	+ Cerdus
	+ Calaverix
	+ Murcielagof
	+ Insectar
* Luna, la perrita

## Locaciones

* Mansión
	+ Despacho
* Casa de Nemo
	+ Habitación de Nemo
	+ Cocina
	+ Sala de estar
	+ Baño
* Escuela
	+ Aula de clases
	+ Escenario
* Cueva de los gnomos
* Restaurante

## Curiosidades

* Cuando está celebrando por haber despertado, Frankelda hace una mueca muy parecida al rostro del Guardían de la cripta de *Cuentos de la cripta*.
* La playera de Nemo y algunas decoraciones de su habitación son una posible referencia a la bandera de Club Necaxa, un club de fútbol mexicano.
* Mientras Nemo cae por el túnel, se puede ver enterrado el esqueleto de una criatura con muchos dientes y un tercer ojo en la frente, similar a la Sirena de «En sus miedos se ahogarán».
* Uno de los gnomos golpea un caparazón con pinchos parecido al ítem del caparazón azul de la saga de videojuegos *Mario Kart*.

### Revelaciones y eventos importantes

* Frankelda y Herneval despiertan del descanzo eterno gracias a la fuerza que les da la audiencia.
* Se revela que ambos han estado encerrados en la Mansión por mucho tiempo.
* Se muestra que hay alguien más en la Mansión a quien ellos temen despertar.

### Notas de producción

* Este episodio fue presentado a Cartoon Network bajo el título «**The Gnome with a Name**».
* Este episodio es una adaptación del episodio piloto.

## Escritos

### Libro de Sustos Ocultos

*Dame tu nombre*
«Nemo era un buen chico, con una buena vida, pero vivía atormentado por las responsabilidades que sus padres le daban. Pasaba horas pensando en ...».«... gnomos esperándolo. Por fin habría un nuevo integrante de esta retorcida y subterránea familia».
## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Resumido en corto. (18 de febrero de 2022). *Dame tu NOMBRE | Los sustos ocultos de Frankelda | Resumen* [Video]. YouTube. https://youtu.be/bobDW8VZ5D0
2. ↑ https://vm.tiktok.com/ZM2yMN9S3/
3. ↑ Resumido en corto. (9 de noviembre de 2021). *FRANKELDA: Hablemos con los creadores de la serie stop-motion* [Video]. YouTube. 49:53