Прохождение

### **Осмотрись по сторонам**

Крутим камерой в стороны с помощью зажатого колесика мыши, а так же приближаем камеру.

### **Починить фонарик**

Находим отвертку в ящике с инструментами и забираем её. Далее подходим к верстаку, помещаем отвертку в слот для инструментов, нажимаем на кнопку изготовить и чиним фонарик.

### **Незваный гость**

Из коробок к нам выпрыгнет енот. Атакуем его с помощью метлы из шкафчика и нажатием на правую кнопку мыши.

### **Заложить дыру в стене**

После того как победим енота, замечаем дыру в стене. Со стеллажа берем ресурсы для изготовления цемента - 10 кирпичей, вода и порошок цемента. Открываем ручное производство (горячая клавиша C) и изготавливаем цемент. Далее открываем строительство (горячая клавиша B) и строим ограждение.

После чего появляется портал который нам нужно осмотреть. На этом первые шаги в Force of Nature 2 закончены и персонаж перемещается из гаража в другую локацию.

### **Сделать базовые инструменты**

Сначала находим все нужные нам ресурсы для создания базовых инструментов (каменные топор, кирка, тяпка). Ветки, камни (для осколков), и лён (для веревки) можно найти сразу и собрать их по земле. Что бы создать веревку и осколки нужно воспользоваться ручным производством.

Так же с помощью ручного производства создаются базовые инструменты. Бревно собираем с помощью созданного нами топора, а глину, землю и песок собираем с помощью тяпки.

### **Положи что нибудь в горячий слот**

Положите любой предмет из инвентаря (горячая клавиша I) в слоты расположенные в нижнем левом углу.

### **Поставить сооружение: Костер**

Собираем для костра ветки и изготавливаем в ручном производстве угольки. Открываем строительство и устанавливаем костер в удобном нам месте.

### **Поставить сооружение: Стол исследований**

Для стола исследований нам понадобятся бревна, веревки и шкура. Шкуры можно получить убив некоторых животных. Далее открываем строительство и устанавливаем стол исследований в удобном нам месте.

### **Исследовать: Гончарное дело**

Благодаря столу исследований нам доступны исследования. Что бы изучить гончарное дело нам понадобится глина. Как только появится глина - исследуем гончарное дело.

Гончарное дело позволяет нам создать некоторые предметы на костре. Кувшин и глиняные сковорода, кастрюля, ступка, тигель.

### **Добыча воды**

Как только мы изучим гончарное дело нужно будет создать кувшин на костре. Для этого потребуется 5 глины. Создаем кувшин, подходим к берегу на котором мы появились и собираем сырую воду.

Что бы вода стала чистой, для этого нужно построить водяной фильтр.

### **Исследовать: Земледелие**

Так же на столе исследований можно изучить земледелие. Земледелие дает нам построить грядку на которой мы можем выращивать разнообразную еду.

Что бы изучить земледелие понадобится земля, сырая вода и семена льна.

### **Поставить сооружение: Грядка**

Собираем нужные ресурсы для постройки грядки - землю и ветки. Далее заходим в строительство, выбираем грядку и устанавливаем ее в удобном нам месте.

### **Вырастить виноград**

Находим дикорастущий виноград на локации, собираем его и сажаем. У винограда нет семян, как у других культур, по этому мы сажаем сам плод.

Что бы посадить что нибудь на грядку нужны семена (или плод) и вода (чистая или сырая). Далее ожидаем пока вырастет виноград и собираем его.

### **Исследовать: Животноводство**

На столе исследований мы можем изучить животноводство. Животноводство дает возможность создать ловушку что бы приручить животное. А так же дает возможность построить хлев, курятник, гусятник, овчарню и коровник.

Что бы исследовать животноводство нам понадобится солома, чистая вода и веревка. Солома это пшеница, ее можно вырастить самому или собрать дикорастущую по локации.

### **Создать предмет: Ловушка**

На верстаке мы можем создать ловушку, после изучения животноводства. Собираем нужные нам ресурсы и создаем ловушку. За раз создается 2 ловушки. В ловушку можно поймать корову, овцу, гуся и курицу.

### **Поставить сооружение: Хлев**

В хлеву можно разместить 1 любое животное. Собираем для постройки хлева нужные нам ресурсы, открываем строительство и устанавливаем хлев в любом удобном месте.

### **Приручить любое животное**

Что бы приручить животное нужны ловушки. Для удачного приручение достаточно 2 наброшенных ловушек на животное. Так как животные пугливы, лучше подходить с головы, так будет время набросить ловушку пока животное мешкается.

Когда животное будет приручено оно пойдет за персонажем. Если кликнуть на животное, можно выбрать режим - вести за собой ил и оставить тут.

### **Исследовать местность**

Начинаем исследовать территорию во круг нас. Прокладываем себе путь в лес, рубя деревья и убивая нападающих врагов. Из исследования местности вытекает следующее задание.

### **Проверить источник странного света**

Во время исследования территории рано или поздно появится задание а на карте отметиться вопросительным знаком место куда будет нужно дойти. Запасаемся едой, так же создайте себе первую броню на столе портного из кожи и шкур, так же первое оружие и щит на верстаке. Кожу можно получить изготавливая ее из шкур в дубильне. Можно так же создать корзину для увеличения инвентаря на 5 слотов.

Как только мы собрали все необходимое, можно идти к цели. На пути будут нападать враги, иногда по 3 - 4 сразу. Не забываем кушать что бы пополнять здоровье и пользоваться щитом!

Дойдя до указанной цели мы встретим первого призрака с которым нужно поговорить. Призрак расскажет нам о древнем алтаре и что он работает только благодаря камню под названием Сила природы. Камень разлетелся на 4 осколка, один из которых находится как раз не далеко от призрака.

Подбираем осколок в кустах волшебной голубики, и саму голубику. После того как мы поднимем осколок Силы Природы, в инвентаре (горячая клавиша I) появится кошелек в котором он лежит.

### **Показать камень Страннику**

Подходим к призраку, и начинаем диалог. После чего вставляем осколок в алтарь и смотрим анимацию открытия первого портала. Так же убиваем прибежавшего медведя. Поговорите со Странником, он станет Вашим путником и сможет переместить обратно к месту Вашего первого появления.

Откройте вкладку призраки и поговорите со странником, после разговора для постройки станет доступен телепорт.

### **Попроси Странника перенести тебя**

Откройте вкладку призраки и поговори со Странником, после чего попросите его перенести Вас домой. Вы автоматически телепортируетесь к своему дому.

### **Привлечь призрака к работе**

Призраки могут выполнять работу которую Вы им дадите или найдут ее сами если такова имеется. Дайте призраку конкретную работу. Есть 2 способа и они описаны в задании.

### **Научиться пользоваться порталами**

Для начала нам нужно собрать все ресурсы для постройки телепорта - камни, глину и эктоплазму. Как добыть глину и камни мы уже знаем, а эктоплазму можно получить на верстаке из волшебной голубики которую мы собрали когда подбирали осколок Силы Природы.

Собрав все необходимые ресурсы строим телепорт в удобном нам месте и телепортируемся обратно к алтарю.

Заходим в портал и попадаем в новый биом - каньон.

### **Исследовать: Металлургия**

На столе исследований Вы можете изучить металлургию, благодаря ей Вы откроете доменную печь а так же новые рецепты. Что бы открыть металлургию соберите в каньоне медную руду.

### **Новые знания**

Задание требует изучить умения кузнец и плотник.

Что бы изучить кузнеца нам понадобиться слиток меди. Его можно получить в доменной печи переплавив медную руду.

Что бы изучить плотника нам понадобится доска. Ее можно получить на верстаке с помощью инструмента рубанок, обработав бревно.

### **Исследовать: Алхимия**

После того как вы исследуете каньон и найдете шахту, соберите серную руду в шахте что бы получить это задание.

На столе исследований изучаем алхимию, для этого будут нужны серная руда, чернила и перо для письма. Алхимия открывает новые предметы и постройки.