맥스웰

*See also: 맥스웰 NPC*

* 굶지마
* 굶지마 다함께

**“**드디어, 자유다!**”**
–맥스웰

맥스웰(윌리엄 카터라고도 알려진)은 굶지마에서 경험치로 해금할 수 없는 여섯 명의 캐릭터 중 하나이며 굶지마 다함께에서 사용 가능한 캐릭터 중 하나이기도 하다. 실제로 굶지마 스토리에서 악역을 맡고 있으며, 어드벤처 모드에서 자유의 몸이 되었을 때 말쑥한 인간의 몸으로 돌아와 콘스탄트에 또 다른 생존자로서 보내지게 된다.

맥스웰은 정신을 분열해 사용하는 본영의 서뿐만 아니라 전투 장비와 가치 있는 아이템들을 가지고 시작한다. 신사로서, 맥스웰의 정신력은 항상 증가하고 있다. 하지만 이런 장점이 있는 대신 맥스웰은 단 75의 최대 체력만 가지게 된다. 맥스웰의 플레이 방식은 쉽게 관리되는 정신력과 책의 도움을 중심으로 운용된다.

## **배경**

 *See also: 월리엄 카터 퍼즐*

**“**과거 악몽의 왕이었던 맥스웰은 급작스럽게 자신의 과거를 마주하게 됩니다... 그리고 미래에 대한 선택도 말이죠. 자 모두 자리에 앉아주세요, 맥스웰의 놀라운 다음 공연이 시작됩니다.**”**
–'앙코르'에 대한 공식적인 유튜브 설명에서

굶지마 다함께 생존 일지의 일부로서, 맥스웰의 과거는 다음으로 요악됐다.

*맥스웰은 과거 악몽 왕좌의 주인이며 거기다 자기중심적이기까지 했습니다. (예전 무대인 '놀라운 맥스웰'에서 얻은 이름인) 맥스웰은 비록 현재는 궁핍하지만 세계적인 마술사를 꿈꾸는 런던 출신의 순진하고 무명이었던 '윌리엄 카터'였습니다. 운명적으로 본영의 서를 얻었을 때, 맥스웰은 인생에서 처음으로 진정한 힘을 느꼈습니다. 오래되고 순진했었던 방식을 벗어던지고 흑마법의 숙련자로서의 새로운 자신을 받아들인 맥스웰은 명성과 성공을 거두었습니다. 하지만 여전히 자신이 더욱더 갈망하고 있다는 것을 깨달았습니다. 맥스웰이 자신의 마법서를 더 깊게 파고들면 들수록, 암흑 지식은 정신을 어지럽히고 마음을 흐리게 했습니다. 마지막 공연에서, 맥스웰은 지금껏 뻔뻔하게 사용해왔던 그림자 마법의 통제력을 잃어버렸고 맥스웰과 맥스웰의 조수인 찰리는 콘스탄트의 시계로 끌려가게 되었습니다. 맥스웰은 악몽 왕좌에 묶인 채, 더 많은 희생자들을 콘스탄트의 올가미 속으로 빠지게 하는 절대자로 군림하고 있을 것입니다. 맥스웰은 자신이 콘스탄트로 끌어드린 존재가 자신을 자유롭게 할 생각이라는 것에 당황스러워하고 있습니다.. 정말, 진짜로 당황스럽고 짜증납니다. 그는 빚지는 것을 절대 좋아하지 않으니까요.*

## **해금**

 *Main article: 어드벤처 모드*

플레이어는 어드벤처 모드를 완료해야지만 맥스웰을 해금할 수 있다. 연이은 다섯 개의 챕터에서 승리한 후(무작위 다섯 개의 특색있는 세계에서 탈출한 후), 플레이어는 맥스웰을 발견하게 된다. 만약 플레이어가 맥스웰을 불쌍히 여긴다면, 악몽 자물쇠에 탐지봉을 꽂아서 악몽의 왕좌에 묶여있는 걸 풀어줄 수 있다. 이렇게 함으로써, 맥스웰은 사용 가능한 캐릭터가 된다.

## **특수 능력**

 *Main article: 본영의 서*

맥스웰은 말쑥한 품격이 있기 때문에 정신력이 분당 20(굶지마 다함께에서는 6.75)씩 증가한다. 맥스웰은 어둠의 검, 어둠의 갑옷, 보라 보석, 악몽 연료 4개, 그리고 전용 책인 본영의 서를 가지고 게임을 시작한다.

본영의 서는 위커바텀의 책과 비슷하지만, 내구도가 무한이다. 읽게 되면, 맥스웰의 모습을 닮은 그림자 인형이 등장하게 된다. 15만큼의 체력, 악몽 연료 2개와 정신력을 최대 55만큼 소모해 책을 사용한다. 따라서 최대 3개의 인형까지 가질 수 있고, 그렇게 되면 맥스웰은 최대 35의 정신력밖에 남지 않아 더 이상 소환할 수 없게 된다. 그림자 인형은 죽지만 않는다면 최대 2.5일까지 살아있는다. 그림자 인형은 전투, 채광, 벌목을 도와준다. 인형이 죽으면, 55만큼의 정신력은 다시 회복된다.

### **단점**

맥스웰의 최대 체력은 75뿐이고, 사용 가능한 좋은 방어구가 없다면 전투에서 상당히 위험하다. 맥스웰의 정신력 재생 능력은 낮은 정신력 상태를 유지하고 그 상태에서 이익을 얻는 것을 어렵게 만들 수 있다.

## **다운로드 컨텐츠**

난파선에서, 맥스웰의 인형은 마체테로 채집하는 것을 도와주기도 하고, 다른 몹들과 다르게 자신만의 나룻배 그림자 형태를 가져서 섬을 가로질러 맥스웰을 따라갈 수도 있다.

## **굶지마 다함께**

굶지마 다함께에서, 맥스웰은 악몽 연료 6개와 본영의 서를 가지고 게임을 시작한다. 또 맥스웰은 마술 모자와 마술 상자도 제작 가능한데, 그림자 체스터까지 포함해 모두 같은 12칸(4x3)의 아이템 저장 공간을 공유한다. 단, 지상과 지하는 서로 분리된 별개의 그림자 저장 공간을 가지고 있다는 것에 유의해야 한다.

맥스웰은 본영의 서를 사용해 그림자 일꾼, 그림자 투사, 그림자 암습, 그리고 그림자 감옥을 소환할 수 있다. 각각의 소환수들은 맥스웰의 정신력 최대 15%만큼 소모된다. 본영의 서는 사용할 때마다 내구도가 5%씩 깎이고, 악몽 연료를 사용해 25%씩 충전할 수 있다.

- 그림자 일꾼은 나무와 돌을 캐거나 무덤을 팔 수 있으며, 땅이나 식물에서 채집한 아이템을 가지고 있는 한 칸의 소지품을 사용해 플레이어에게 가져다준다. 만약 그림자 일꾼이 주려는 아이템을 플레이어가 가질 수 없는 경우에는 플레이어 주변 땅에다 떨어뜨린다.

- 그림자 투사는 적들과 싸우는데 사용되는데, 착용한 장비에 따라 20-60만큼의 피해를 입힌다. 또 그림자 투사는 피해를 입었을 때 그림자 몹들처럼 무작위로 순간 이동된다. 적을 처음 만나면 돌진 공격을 사용해 20-30(특정 장비에 따라 피해 증가)만큼의 피해를 주고 순간 이동을 한다.

- 그림자 암습은 토끼, 토끼인간, 동굴 원숭이들을 본인의 정신력 상태와 상관없이 악몽 형태로 바꿀 수 있고, 약 15초 동안 위그프리드의 노래나 불에 데인 것 같이 적들에게 공포 상태를 일으킨다. 이때 맞을 걱정 없이 적을 자유롭게 때릴 수 있다. 하지만 외눈사슴이나 트리가드 같은 보스나 준 보스에게는 통하지 않는다.

- 그림자 감옥은 보스를 포함해 표시된 장소에 있는 모든 몹들을 가둘 수 있다. 그림자 감옥의 지속 시간은 대형 몬스터들에게는 더 적으며, 사용 시 맥스웰에게 어그로가 끌린다.

맥스웰의 그림자 투사는 착용하거나 들고 있는 장비에 의해 증가된 피해를 얻는다. 이때 버프를 주는 장비는 피해 증가율에 따라 각 4개의 단계로 나뉜다.

* 1 단계: 고급 원예사 모자 포함, 모든 부적과 지팡이. 장비당 그림자 투사의 피해를 4만큼 증가시킨다.
* 2 단계: 마술 모자 포함, 모든 그림자 장비와 툴레사이트 장비. 장비당 그림자 투사의 피해를 8만큼 증가시킨다.
* 3 단계: 뼈다귀 갑옷과 뼈다귀 투구. 장비당 그림자 투사의 피해를 12만큼 증가시킨다.
* 4 단계: 그림자 향로 하나밖에 없고, 그림자 투사의 피해를 16만큼 증가시킨다.

## **팁**

* 맥스웰의 시작 아이템들은 게임에서 가장 강력하고 귀한 것 중 하나이고, 이것으로 다른 캐릭터들보다 게임을 쉽게 시작할 수 있다. 갑옷과 검은 생존 가능성을 꽤 많이 올려준다.
* 최대 정신력을 낮추기 위해 많은 수의 그림자 인형을 소환하는 것은 오랫동안 낮은 정신력을 유지하기 위한 좋은 방법이다. 보통 정신력 재생이 있는 맥스웰에게는 정신력을 낮추는 것이 쉽지 않기 때문이다. 자신의 검과 갑옷을 착용할 때 분당 10만큼의 정신력을 잃는다는 사실과 함께, 두 기준치 사이 오직 5만큼의 정신력이 있기 때문에 쉽고 마음대로 정신력을 조절할 수 있다.
	+ 악몽 연료를 위해 낮 동안 이와 같은 방식으로 정신력을 낮춰 그림자 생물들을 죽이는 것은 게임 초기에 계속해서 그림자 인형들을 유지할 수 있는 좋은 방법이다. 수염토끼(또는 난파선에 있는 털게)를 죽이는 것 또한 선택이지만 악몽 연료가 항상 보장되지는 않는다.
* 맥스웰은 기본적으로 정신력 재생을 가지고 있기 때문에, 다른 플레이어 대신 정신력을 소모하는 일을 하는 것을 추천한다. 예시: 악마의 꽃 줍기, 마법이나 고대 아이템 사용, 또는 정신력을 소모하는 음식 섭취
	+ 태머섄터, 텐트, 사탕 등 정신력을 회복시켜주는 아이템들은 맥스웰에게 딱히 필요하지 않다. 그래서 풋볼 헬멧 같은 방어구를 착용하는 동시에 빠르게 정신력 회복도 할 수 있다. 또한 어둠으로 받는 정신력 감소를 무시할 수 있기 때문에 동굴, 유적 안이나 밤 동안의 탐험을 편하게 해준다.
* 맥스웰의 낮은 최대 체력 때문에, 초반에 사냥개들이나 보스 같은 위험한 몹들을 만나면 착용 시 95%만큼의 피해를 줄여주는 시작 아이템인 어둠의 갑옷 사용을 추천한다.
	+ 어둠의 검과 그림자 인형들이 함께라면, 맥스웰은 착용한 갑옷과 검의 내구도가 닳지만 않는다면 생각보다 최고의 전투 캐릭터다.
* 그림자 인형들은 약한 적들에게는 좋지만, 강한 몹들과 싸운다면 맥스웰의 지원 없이는 죽고 말 것이다. 여기서 빙결 지팡이와 화염 지팡이는 좋은 지원 무기가 될 수 있다. 빙결 지팡이는 적들이 인형들을 공격하기 전에 얼려 피해를 입는 것을 막는 데 사용할 수 있고, 화염 지팡이는 오랫동안 몹들을 교란할 수 있을뿐더러 피해를 입힐 수도 있다. 하지만 화염지팡이는 적들이 죽었을 때 떨어뜨리는 전리품이 타버리게 되는 불상사가 발생할 수도 있다.
	+ 또 몹들의 행동을 이용해 인형을 최대한 활용할 수 있다. (예: 먼저 키다리새의 어그로를 맥스웰이 끌게 하고, 인형들에게 공격하게 한다.)
* 맥스웰은 또한 보라 보석과 악몽 연료를 가지고 시작하기 때문에 필요한 재료들을 모으는 시간이 줄어져서 다른 캐릭터들보다 빠르게 그림자 조작기를 제작할 수 있다는 장점이 있다. 이것으로 게임 초기부터 빠르게 어둠의 갑옷과 어둠의 검을 양산할 수 있다.
* 기본적으로 그림자 인형들은 맥스웰이 행동하지 않으면 도와주지 않는다. 하지만 플레이어가 행동하려고 목표물에 다가가는 중간에 움직이거나 도구를 바꿈으로 움직임을 취소하면 결국 도구의 내구도를 사용하지 않고 인형들에게 명령을 내려 자원을 획득할 수 있다. 이 때문에 맥스웰을 플레이할 때 굳이 더 좋은 도구들을 만들 필요가 없어진다.
* 게임 후반에, 유적에서 악몽 주기에 머물면서 악몽 연료를 대량으로 모을 수 있다. 안정 단계의 주기가 되어도 남아있는 그림자 괴물로 악몽 연료를 획득할 수 있다.
	+ 아니면 벌들을 포획해 악마의 꽃 근처에 놓아서 악몽 연료의 재료인 악마의 꽃을 양산할 수도 있다.
* 낮은 최대 체력과 본영의 서의 비용 때문에 고기 우상 대신 생명의 부적에 의존하는 것을 추천한다. 전자의 경우 최대 체력이 45밖에 안 남기 때문이다. 따라서 맥스웰에게는 수염 털이 딱히 필요 없게 된다.
* DLC에서, 맥스웰은 정신력 재생 덕분에 젖은 아이템을 가지고 습도가 100이 되더라도 정신력을 잃지 않게 된다.

## **기타**

### **게임 내에서**

* 맥스웰의 목소리는 풍금이다.
* 맥스웰은 이름이 **W**로 시작하지 않는 유일한 캐릭터이다. 하지만 맥스웰의 본명(윌리엄 카터)은 다른 모든 캐릭터들과 같이 **W**로 시작한다.
	+ 사용이 가능해진 맥스웰의 캐릭터는 게임 파일에서 '**Waxwell**'로 저장되어있다. 이건 'NPC 맥스웰'과 '사용 가능한 맥스웰'의 파일 충돌을 막기 위해서 게임 파일에 Waxwell 이라고 저장한 것으로 보인다.
	+ 또한 사용 가능한 버전의 맥스웰은 출시되기 전부터 팬들로부터 '**Waxwell**'이라고 별명지어졌는데, 이는 다른 사용 가능한 캐릭터들이 모두 **W**로 시작하는 이름을 가지고 있었기 때문이다.
* 맥스웰은 현재 **웨스**, **웨버**, **윌버**, **우드렉스**, **윌바**와 함께 경험치로 해금할 수 없는 여섯 명의 캐릭터 중 하나이다.
* 맥스웰은 새로운 세계의 시작에서 환경받지는 못한다. 대신 맥스웰은 스스로 일어나서 "드디어, 자유다!" 라고 외친다.
* '시작의 끝' 업데이트의 예고편 마지막 부분에서, 맥스웰은 턱이 둥그랗게 보이지만 인게임에서는 납작한 턱으로 나온다.
* '맥스웰의 모든 것' 업데이트가 나온 뒤, 맥스웰의 특전으로 본영의 서가 게임에 추가되었고 전투 시 소리가 달라졌다.
* DLC에서 번개에 맞았을 때, 맥스웰은 소매에 뼈가 있는 것처럼 보인다.
* 맥스웰은 게임 시스템상 어쩔 수 없이 NPC일 때보다는 눈에 띄게 작아진다.
* 맥스웰이 악몽의 왕좌에 또다시 오르게 되면, 악마 같았던 NPC의 모습으로 도로 돌아갈 것이다.
* 만약 맥스웰로 플레이하다 어둠에게 죽게 되면, 사인이 '어둠'이 아닌 '찰리'로 나타난다.
* 맥스웰의 특전 설명은 다음과 같다: '말쑥하지만 허약하다; 정신을 여러 조각으로 분열할 수 있다; 자신만의 칼을 가져온다' 맥스웰의 시작 아이템들과 특전은 유지되었다.
* 맥스웰은 위커바텀의 책을 읽을 수 있다.
* 맥스웰의 유령 애니메이션 속에서, 잠깐이지만 맥스웰의 꽃이 검게 변하는 것을 볼 수 있다.
* 단편인 '불가피한'에 나왔기 때문에, 맥스웰은 단편인 '굶러의 캐롤'에 나왔던 웨버를 포함해 윌슨, 찰리, 윌로우와 함께 실제 목소리 연기를 받은 몇 안 되는 캐릭터 중 하나이다.
* 맥스웰의 해골은 2021년 5월 6일 DST 파일에서 발견되었다.

### **설정**

* 맥스웰은 굶지마 자체에 대해 이야기하며 제4의 벽을 깬다. 예를 들어 맥스웰은 부유한 곡괭이를 조사할 때 '게임의 논리'에 대해 언급한다.
* 맥스웰의 키다리새 조사 대사는 맥스웰이 실험 실패로 인해 우연히 만들게 되었다는 것을 알려준다.
* 윌리엄 카터 퍼즐을 통해 맥스웰에게 잭 카터라는 형제가 있다는 것이 밝혀졌다. 잭은 굶지마 다함께 단편인 '네가 여기에 있었으면 좋겠어'에서 처음으로 등장했는데, 잭이 맥스웰과 거의 비슷하게 생겼다는 것을 알 수 있다.
	+ 웬디가 리프레쉬된 굶지마 다함께에서, 맥스웰은 아비게일의 꽃의 마지막 상태에 대한 대사에서 자기 형제에 대해 언급한다. "...내 형제가 어떻게 지내는지 궁금하군."
* 단편인 '네가 여기에 있었으면 좋겠어'와 리프레쉬된 웬디가 있는 사진으로 아비게일과 웬디가 잭의 딸들이고 맥스웰의 조카라는 것을 확인할 수 있다.
	+ 맥스웰과 아비게일, 웬디의 관계는 윌리엄 카터 퍼즐에서 암시되었는데, 잭의 엽서에 쌍둥이가 언급되어 있다.
	+ 조사 대사로도 맥스웰과 아비게일, 웬디와의 관계를 알 수 있다. NPC 맥스웰을 조사했을 때, 웬디는 "그에게서 이상하게 익숙한 느낌이 나."라고 말한다. 맥스웰이 굶지마 다함께에서 아비게일의 꽃을 조사할 때는 "어? 정말 낯익은걸."이라고 말한다.
* 맥스웰의 대기 화면 삽화에는 악몽의 왕좌가 그에게 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 글귀가 나온다. *'악몽 왕좌에서 길어진 통치는 이해하기 힘든 방식으로 맥스웰을 변화시켰습니다. 결국, 맥스웰은 계속해서 자신의 책인 본영의 서에 의존할 수밖에 없었지요.'*
* 햄릿 속 검은 고양이 포스터에 대한 맥스웰의 대사는 맥스웰이 카바레(**Le Chat Noir**)에 자주 방문했다는 것을 암시한다.
* 맥스웰의 생일은 생존 일지에 10월 22일로 기재되어 있다. 2013년 10월 22일은 굶지마에 '맥스웰의 모든 것'이 나온 날이다.
* 가끔 대기 화면에서 이러한 생존 팁이 나온다. "이 더위를 날려버리자! 근사하고 시원한 음료 어디 없나? -M" 마지막에 있는 **M** 때문에, 이 생존 팁은 맥스웰의 것이라는 것을 의미한다.
	+ 가끔 대기 화면에서 이러한 메세지가 나온다. "한 때 악몽 왕좌의 왕이었던 맥스웰은 과거에 괴롭혔던 그 사람들과 어느새 함께 생존하고 있는 자기 모습을 봤습니다. 말할 필요 없이, 약간... 어색한 분위기 속에서요."
	+ "맥스웰(윌리엄 카터)은 신비한 책의 발견으로 인생 완전히 뒤바뀌기 전까지는 초라한 무대 마술사에 지나지 않았습니다."

### **타 매체의 영향**

* 맥스웰의 이름은 과학적 사고 문제인 '맥스웰의 악마'에서 차용한 것이다.
* 마술사로서의 그의 과거를 볼 때, 맥스웰의 이름은 아마도 20세기 초에 공연했던 마술사 찰스 카터를 참조했을 것이다.
* 맥스웰의 흑마법사 스킨은 과거 흑마법을 사용했었다는 전설이 있었던 라스푸틴에서 따왔을 것이다.

## **스킨 시리즈**

 *See also: 스킨*

* 기본
* 귀빈
* 생존자
* 비승리자
* 크람푸스 코스튬
* 검투사
* 장미꽃
* 눈송이
* 신록
* 빅토리아인
* 흡혈귀
* 용암불꽃
* 겨울의 행복
* 월광
* 흑마법사
* 요리사
* 도전자

게임 내에서초상화
**“**나에겐 자유가 어울리지.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**이제 아름다운 조수만 있으면 되겠어.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**이보게, 친구, 내 안색이 좋지 않군.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**불쌍하고 눈치없고 어리석게도 무슨 일이 일어날지 전혀 몰랐지.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**넌 말썽꾸러기가 분명하군.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**나에게 대적하는 자, 쓰러지리라!**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**가시 많은 장미는 따끔거릴 수밖에 없지. 그것이 본성이니.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**사적인 감정은 없다네. 얼음 산업이란 게 얼음장 같은 곳 아니겠나.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**나무들 속에는 마법이 잠들어 있지.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**흠.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**나는 한 번도 연극이나 좋은 걸 꺼려 본 적이 없다네.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**화산의 힘은 독하다네.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**흥, 밖이 춥군.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**달의 힘을 그렇게 빨리 포기한 건 잘못이었던 것 같군...**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화
**“**흑마법의 비밀을 파헤치려 하는 사람은 몇 업는 법이지.**”**
–맥스웰

게임 내에서초상화

게임 내에서초상화
## **갤러리**

맥스웰의 실루엣맥스웰의 초상화맥스웰의 지도 아이콘맥스웰의 유형맥스웰의 해골게임 속에서의 맥스웰얼어붙은 맥스웰번개를 맞은 맥스웰잠든 맥스웰

## **참조**

1. ↑ Mattesque on the forums (direct link to post is inaccessible): "Maxwell is a Harmonium with some extra secret goodness. But mostly Harmonium." Posted on March 17, 2013.
2. ↑ Maxwell quote for Black Cat: "Ah, the memories..."