Воплощения

**Воплощение** (*инкарнация, аллегория, олицетворение, хуманизация, персонификация*) — в основной вселенной Риуля человекоподобное существо, рождённое от Человеческой цивилизации и простой смертной женщины и напрямую зависящее от государства, народа или территории, к которой оно было привязано при появлении на свет. Внешне воплощения неотличимы от *Homo Sapiens*, но обладают рядом характеристик, унаследованных от Цивилизации.

## Классификация воплощений

Воплощения в своём большинстве олицетворяют страну, т.е. этнос/народ/народность/нацию, их территорию и прото-, квази- и просто государственное образование, если оно у них есть.

Воплощения бывают у:

* древних цивилизаций (например, шумерской);
* племён/конфедераций племён (кельтские, германские племена);
* городов(-государств)/свободных коммун/республик вне зависимости от размера (итальянские коммуны, германские вольные города, греческие полисы и др.);
* теократий, как то Папство, епископства, ордена, аббатства (епископство Утрехт, орден Госпитальеров, аббатство Клюни);
* синьорий/баронств (синьория Шелленберг, баронство Жекс);
* пагов/графств/маркграфств (паг Савогенсис, графство Вадуц, маркграфство Монферрат) и аналогичных им территорий;
* герцогств (герцогство Прованс).

Воплощения могут «эволюционировать» до:

* княжеств/княжеств-(архи)епископств или аббатств/великих герцогств (княжество Монако, княжество-епископство Аквилея, великое герцогство Люксембург);
* королевств/халифатов (королевство Франция, Османский халифат);
* империй (Франкская империя).

либо перемещаться по предыдущей классификации.

Воплощения могут по каким-то особенным причинам менять самоопределение и становиться олицетворением другой (обычно — более крупной, но не всегда) смежной территории — например, Лютеция/Париж => Франция, Швиц => Швейцария, паг/графство Женева => город Женева. Также случались прецеденты, когда воплощение переезжало в несмежную с основными территориями местность и либо совсем меняло свою страну (бургунды родом с Борнхольма, но оказались в Савойе), а порой и название (салии родом из Батавии, а в итоге стали Франкской империей), либо начинало отвечать за обе сразу (Шартр => Блуа), либо в итоге соединяло их, намеренно или волей других (Антиб => Грасс => Прованс—Альпы—Лазурный берег).

## Рождение и взросление воплощения

Как и было сказано ранее, воплощение рождается так же, как обычные люди, от смертной матери и Человеческой цивилизации. Первые несколько лет оно взрослеет с той же скоростью, что и другие дети, чтобы стать более-менее самодостаточным существом, после чего скорость взросления резко замедляется и временами может стремиться к нулю. Фактический возраст воплощений перестаёт совпадать с физическим/физиологическим сразу после этого, поэтому конкретные числа, называемые ими самими в разное время жизни и указанные в профилях каждого персонажа — на самом деле не вполне конкретные, они определяются по внешним признакам и собственным ощущениям каждого из них.

Точные года, в которые происходит замедление взросления, варьируются в зависимости от количества (площади, плотности населения) и качества (богатства, развитости, процветания) изначальных территорий, подконтрольных воплощению, но чем сильнее оно изначально, тем больший условно стартовый возраст она получает. То есть, например, воплощение племени или города может веками находиться в состоянии ребёнка лет 5-7, тогда как схожее с ним по размерам воплощение графства или герцогства добирается до пубертата максимум за столетие или два. В общем и целом, дальнейшее взросление зависит от развития самого государства, и чем сильнее оно становится, тем быстрее воплощение доходит до общего для всех равновесного возраста. Последний у каждого свой, на него влияет множество факторов от стартового возраста до положения вещей в стране в данный момент, так что иногда воплощение может набрать ещё год или другой, но всё равно не выйти из равновесия и не начать стареть. Идеальный возраст, к которому стремится каждое здоровое воплощение по мере развития, находится в промежутке от 18 до 25 человеческих лет, и значительное расширение территорий и усиление влияния в мире может его повысить, но не выбить из этого диапазона, поскольку за пределами верхнего порога начинается старение. Стареть воплощение начинает по тем же причинам, по каким перестаёт взрослеть, если ещё не достигло конца пубертата: ему не хватает энергии, чтобы продолжить укреплять тело, и при переходе через границу баланса оно начинает саморазрушаться путём старения, которое до этого по сути блокируется этой самой энергией. Очевидно, отмотать возраст назад невозможно, но и от старости умирали единицы, поскольку ослабленное воплощение слишком легко убить раньше, чем оно умрёт само собой.

## Осознание себя

Чтобы воплощению стать таковым, ему нужно осознать свою роль, однако это может происходить не всегда, и в таком случае замедления взросления практически не происходит. Это осознание обычно совпадает с заморозкой возраста и обозначает для данной персоны его дальнейшую судьбу. Понимание себя привязанным к определённой территории и народности — ключевой показатель того, что воплощение всё ещё связано со своей землёй и получает от своих людей энергию, подпитывающую его тело. Воплощение может не иметь человеческого имени или не знать других себе подобных, но в его голову крепко вбито самоименование своей страны, и если оно в какой-то момент своего существования лишается способности назвать себя или хотя бы указать примерно на то место, за которое оно в ответе, то это верный признак потери жизнеспособности, психического здоровья и всяких особых сил. Иногда же человекоподобное существо, рождённое от Цивилизации, может быть и вовсе «задавлено» энергией более сильных собратьев (причём делают они это зачастую непреднамеренно и вообще без осознания, что рядом кто-то есть) ещё на стадии развития и не прийти к осознанию своего статуса, и тогда оно никогда не узнаёт о своём предназначении, теряет всякие силы сразу же, проводит обычную жизнь в обществе простых смертных (за исключением того, что оно остаётся бесплодным) и умирает по любым причинам. Среди других воплощений о подобном ходят в основном слухи, так как обычно это происходит с теми поселениями, кто и в дальнейшем не оставил в истории своей след, в частности, как суверенная сущность.

## Способности воплощения

Способности воплощений в среднем можно разделить на две категории: стандартные человеческие, просто преобразованные по большей части возрастом, и унаследованные от Цивилизации напрямую, работающие с самого рождения. К первым можно отнести:

* Немного иначе устроенную психику, возможную отрешённость от страданий и смертей обычных людей, порой даже и самих воплощений;
* Больший объём памяти, краткосрочной и особенно долгосрочной, чтобы опыт, накопленный за тысячелетие-другое, не сводил с ума, но и не пропадал с бешеной скоростью в небытье;
* Склонность к многоязычию и более простому усвоению иностранных языков и диалектов, особенно родственных между собой;
* Физические и умственные параметры, например, сила, ловкость, скорость или владение конкретным видом оружия, сюда же начинанность, обученность, обучаемость, и др., накопленные в силу долгой жизни и из-за этого некритично превосходящие человеческие;
* Абсолютную стерильность, то есть, невозможность зачать и дать жизнь, но наличие способности к половым актам, а также, у большинства, потребности в них;
* Повышенную потребность в еде, питье и сне, когда энергии воплощения не хватает для поддержания стабильной работы организма (при этом умереть от голода, недосыпа и обезвоживания воплощениям значительно сложнее, чем людям);
* Спорно, но некоторые воплощения причисляют сюда также и параметр удачи, сопутствующей некоторым в тяжёлых ситуациях и помогающей в них не погибать.

От Цивилизации частично передаются те черты, которые присущи ей самой, но натура полукровки ослабляет их. Сюда можно отнести:

* Физическую зависимость от определённых земель и людей, а также действий последних;
* Т.н. «энергию воплощения»;
* Почти полное замедление взросления / старения при благоприятных условиях;
* Ускоренную регенерацию и нечеловеческий иммунитет, опять же, при благоприятных условиях;
* Возможность ощущать присутствие друг друга в определённом радиусе вокруг себя.

## Энергия воплощения

Среди воплощений нет общего мнения и эмпирически подтверждённого представления о происхождении и принципах работы того понятия, которое они называют «энергией воплощения» или как-то аналогично на своём языке. Цивилизация и сама не вполне может объяснить, как устроены её силы, а опыты среди воплощений если и проводились, то либо с уклоном в алхимию или какие-то магические ритуалы, либо исключительно психологические, либо исключительно физиологические, сейчас они и вовсе запрещены их собственным международным сообществом. Но несмотря на то что огромная часть информации воплощениям недоступна, они имеют некоторый консенсус по работе этой самой энергии.

В первую очередь, принято считать, что энергия — некоторая субстанция, которая некоторым образом производится совокупностью людей, а также территорией, где она находится, и автоматически подпитывает воплощение, символизирующее их общность. Энергия в теории измерима, но на практике не имеет мерил, так как её можно обнаружить и изучить только по косвенным признакам. Её количество может меняться на протяжении жизни в зависимости от состояния государства, но по наблюдениям можно сделать вывод, что существует также её некая «качественность», то есть, сугубо индивидуальные признаки сродни отпечаткам пальцев или рисунку радужки. Когда воплощения находятся друг рядом с другом, энергия одного перекрывает энергию другого, и они становятся способны обнаруживать друг друга даже без непосредственного контакта; обычно ощущение, возникающее при этом, описывается как нечто подобное животному страху или предчувствию опасности, поэтому предполагается, что это нужно для предупреждения и защиты своей территории от чужаков. Область, в которой одно воплощение может обнаружить другое, зависит от количества энергии (и в среднем близится к площади его столицы, но может варьироваться в обе стороны), тогда как по качественным признакам оно может отличить, кто конкретно к нему приближается. Развить этот навык можно с помощью работы над концентрацией, например, некоторые способны спокойно различать два разных воплощения на расстоянии нескольких метров друг от друга или же чувствовать перемещение одного из них в пределах комнаты. Таким же образом можно и натренироваться не реагировать на дружелюбные воплощения, особенно постоянно живущие рядом (и зачастую это ощущение со временем притупляется само собой), или наоборот, острее чувствовать врагов.

## Смерть воплощения

В общем и целом, сами воплощения считают себя бессмертными, поскольку они действительно могут жить неограниченно долго, пока существует их государство, а также имеют колоссальную защиту от смертельных болезней и могут оправиться от некоторых серьёзных травм, но на деле даже некогда сильнейшие из них погибали, Рим или Франк — достаточно показательные тому примеры. Практически абсолютное большинство воплощений погибало насильственной смертью, обычно от рук своих собратьев (или же собственных) либо по их приказанию, а также из жестокости простых смертных. Смерть от старости крайне не распространена среди тех, кто осознавал себя воплощением, умереть от болезни или отравления шансы выше, но для этого надо значительно растерять силы и энергию, тогда как ранения, особенно боевые, уже могут быть действительно летальными, тем более что война усугубляет положение каждого, кто в ней участвует.