recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
List of former nations (World of War)

This is a list of nations that do not exist anymore.

## Asia

### **Empires and Kingdoms**

* Russian Empire - **1750-1903** - Remained powerful its entire lifetime until Vladimir Lenin who was Chancellor of Ukraine invaded Russia and overthrew the monarchy and established the USSR.
* First Mongolian Empire - **1601-1887** - Was soon destroyed by Russian Imperialism. Much of the territories were absorbed into the Russian Empire and the Caliphates of the Middle East. Mongolia was invaded by China and taken over.
* Kingdom of Tibet - **1810-1934** - North and South Tibet were both invaded by a mutual agreement of the Peoples Republic of China and Mughal Empire.
* Kingdom of Korea - **1278-1919** - Began as a union of the Korean Peninsula before evolving into a kingdom. It flourished for years becoming the height of society in Asia before its sudden fall to Imperial Japan.
* Imperial Japan - **1898-1956** - A large but unpopular empire was run by the totaltarien Hito Family and was a quest for japanese superiority. It massacred thousands of ethnic Chinese, Indonesian, Russian and Korean. It repopulated these lands with Japanese and noble families and used them for its booming economy. It was soon defeated in the Grand Asian War.
* Indonesian Union - **1939-1986** - Sutan Sjahrir with funding from the USSR established the Indonesian Union and secular and communist devout state. It was a huge success during its golden age under 1939-1959. From 1959 to 1980 its economy slowly crumbled away as General Secretary after General Secretary was overthrown and replaced. In 1981 the Indonesian Union began the Soviet Helpcare Scheme and borrowed billions of soviet money. By 1986 the USSR pulled the scheme and moved its support to the Socialist Republic of Indochina. The regime soon collapsed economically and the Republic of Indonesia was created.
Monterey Lawless Zone (1983: Doomsday)

The **Monterey Lawless Zone** is a term used by the government of the Chumash Republic to designate what used to be the county of Monterey.

 File:666px-Monterey County California adjacents.svg.png
## Doomsday

Monterey County suffered greatly from Doomsday it so far at least three known nuclear weapons hit the area, destroying Salinas, Fort Ord, and Fort Hunter Liggett. Like most regions of the world this one fell into anarchy soon after Doomsday, criminals, rioters and looters ruling the streets for the years after. Some 15,000 civilians are believed to have died.

## Outlaws Rule

The exact date is not known exactly, but sometime after Doomsday outlaws began to take the streets, dividing the area up into gang enclaves. The more peaceable survivors were at the whim of the various gangs that ruled the towns across the county. These outlaws lived a life very similar to that of the Wild West Era, robbing, looting and otherwise doing whatever they wanted. Violent gang wars quickly erupted, and it is believe 5,000 "civilian" casualties occurred from the gang wars alone.

## Possibilities of Joining Chumash or Santa Cruz

In 2000 the region gained a southern neighbor in the form of the Chumash Republic, and soon after it gained a more violent one to the north, Santa Cruz. The raiding bands of outlaws were soon killed off or driven out by the slave raiders of Santa Cruz traveling through the zone, ostensibly to raid Chumash. Any outlaws who tried to attack Chumash were killed or arrested.

In 2010 Chumash enacted the Expansion of Land Act, extending its claim to territory in what had been San Luis Obispo County. While the Act was originally to include the abandoned town of Monterrey, President Vincent Armenta struck the clause from the legislation, claiming he did want his nation to appear as a ruthless expansionist. Santa Cruz has so far shown no interest in expanding its territory, but due to the frequent amount of raiders passing through the area it may be considered *de facto* Santa Cruz territory.
Oireachtas (World of War)

The **Oirechtas**, officially the **Oireachtas Éireann** is the legislature of the Republic of Ireland. It consists of two chambers the Daíl and Senate. The Dail meets every day except Sunday's and the Senate meets ever Monday, Wedensday and Friday. It consists of 300 voting members. 60 senators and 240 deputies.

The Dail and Senate are re-elected every 4 years. The Dail is always re-elected before the Senate. Both houses have varying powers. The Dail is regarded as the lower house and has more power then the Senate. While the Senate is the upper house and receives less power. Both houses can begin legislation applying to all fields except finance which must be started in the Dail. The Senate can veto any bill for 90-120 days. This is used to change the bills. Once the bill is no longer vetoed or can not be vetoed any longer it passes into law.

## Law Making Process

1. A law must begin in the Daíl or the Senate. The Daíl can start any bills and the Senate can create any bills that are not directly related to budgeting.
2. A law is then reviewed by a select committee of the political party(s) who proposed the bill. It is then drafted up and presented at a house meeting.
3. The bill is debated and then voted if it goes any further. If it does it goes back to the committee stage and is reviewed again.
4. The bill is then sent to the Senate.
5. The Senate then debate about it and if it is passed by the Senate it goes into their own committee to make their own amendments. If it is rejected it goes to the Joint Committee of Legislation.
6. The Join Committee then work out a compromise and the bill is then passed back into the Dail for a final debate and all final changes are made to it. If the Dail votes in favour of it, it goes to the Senate again for a final vote.
7. The Senate can make no more changes and can only veto in hope of introducing changes. If it is passed the law is then sent to the Judicial Council of Legislation.
8. The Judicial Council then review if it is constitutional. If it is not they refer it to the President who then refers it to the Supreme Court who do an investigation and make changes or veto it from going through. If it is accepted it is sent to the President for his review
9. The President can advise changes but these are rarely heard of or taken on board. He can make a final decision to make the bill go through the entire process again or send to the Supreme Court or Sign the Bill. Most of the time the bill is signed and becomes law.
Axum Drainage Project

**Axum Drainage Project** was a drainage project ran by the Axum Central Council from 5654 400A to 5723 400A. It was a major project carried out to drain the South Axum Sea to make way for the rapid expansion of New Axum. Over 5 years 100 tonnes of concrete dams were poured. Over 25 years a area of 15000 km2 was drained of water.

It took another 50 years to let the land dry out and be refined. Axiom Corp. bought a massive part of the land and built the ACC Complex.
New Ice Age

The **New Ice Age** is a time after the Asteroid. It marks the beginning of the changes associated with the Early Neocene Era and the Apocalyptocene Epoch. During the New Ice Age, several pre-asteroid major cities were buried under ice and snow, the world climate cooled considerably (from the 2040 world average temperature of 16.9 oC to the 2050 world average of 10.8 oC), and climate patterns shifted considerably.
Templates (Yellowstone: 1936)

This page documents all templates used on the Yellowstone: 1936 timeline, and its pages.

## General

### Main Template

This template should be used on all pages belonging to the timeline.

Template:YS1936

### Proposal

This template should be placed on all proposal and non-canon articles.

Template:YSprop

It has not been ratified and is therefore not yet a part of the ***Yellowstone: 1936*** Timeline. You are welcome to correct errors and/or comment at the Talk Page. If you add this label to an article, please do not forget to make mention of it on the Main Discussion page for the Timeline.

### Review

This template should be placed on all articles under review.

Template:YSreview

Even though it is part of the ***Yellowstone: 1936*** Timeline, there is debate about whether this article conflicts with older canon or is to improbable to remain as is. See the Talk Page for more details. If you add this label to an article, please do not forget to make mention of it on the Main Discussion page for the Timeline.

### Obsolete

This template should be placed on all obsolete articles.

Template:YSobso

Events in this article are no longer part of the ***Yellowstone: 1936*** timeline, but the page has been saved for sentimental and reference purposes. You are welcome to comment at the Main Discussion page.

### Lockdown

Template:YSlockdown

Although this article will become part of canon of the ***Yellowstone: 1936*** timeline, multiple problems exist and these must be ironed out before this article enters canon. You are welcome to correct errors and/or comment at the Talk Page. If you add this label to an article, please do not forget to make mention of it on the Main Discussion page for the Timeline.

## Nations

### Italy

Template:Italy(Yellowstone)

## Wars

### Pacific War

Template:YSpacific
The Nuclear Exchange

The **Nuclear Exchange** was a time period lasting just 7 hours that redefined the face of the entire Earth. It occured in the night of October 5, 2043 (all times mentioned are EST) and the early morning hours of October 6, starting at 7:13 pm and ending at 2:02 am. About half the human population of Earth died during these hours, and it brought the start of the New Ice Age via nuclear winter.
Darth Hendrall

*"Murder and Mayhem await!"*

-Darth Hendrall

### The First

Darth Hendrall helped join and build the Awakening in day 1 of his time out of the Dark Council. He formed the Awakening when the Empire needed it. Under the will of Warlord Kylam-Raf, he cooperated, giving full support and enlisting himself into the Awakening.
Firestorm's Future Wiki Prediction V2

## **2017**

* *January:* Venezuela Dies
* *February:* Donald Trunp is causing shit
* *March:* Firestorm gets his DNA Test Results Back (lol)
* *April:* Dinald Trump is causing ULTRA SHIT
* *May:* Firestorm's Birthday, American Civil War Looms
* *June:* American Civil War 2 starts, Hyperinflation occurs
* *July:* Donald Trump nukes Rebel-Held San Fransisco, flooding the The city
* *August:* Aiothai Bly performs a Kamikaze attack on Rebel-Held Seattle, killing himself
* *September:* I'll do more later...
The Remnants of Humanity Wiki

BULLSHIET

## Welcome to the The Remnants of Humanity Wiki

This is Derpmaster's scenario, but anyone can edit it. It is about a small number of humans that survived World War 4, the Asteroid, and the aftermath of these two things, and they try to rebuild the Earth. Anyone can edit this.

## Rules

1. **NO CUSSING** (except in chat or the comments)
2. **NO VANDALIZATION**
3. Be creative, but **STAY WITHIN THE REALM OF PLAUSIBILITY.**
4. **ALL** times in this wiki are EST.
5. Have fun!
6. **AIOTHAI AND MAFIA BOSS ARE BANNED**
Antiqui Mundus

*This is a meta page for the Antiqui Mundus universe and therefore, should be treated as out of character. This project is under construction. ALOT of construction. **We still need to establish an active community.***
**Antiqui Mundus** is a new collaborative roleplaying project based on the world in the first century of Anno Domini (AD).
Antiqui Mundus (Latin for *Ancient World*) is set on an alternate Earth with identical characteristics of nature, in an era where classical civilizations roam the world, spreading their influence across a land filled with hostiles at every corner and nook of The continent (alt. Europe, Asia, Africa and Oceania), integrating more cultures, innovations, and produce. Of course, in order for such nations to do this, they must rely on the art of war. In this world where control is everything, you must lead your civilization, to either defend your culture and land from invaders, ally yourself with other peoples, or simply conquer all.

## Rules of Antiqui Mundus

*Main article: Antiqui Mundus/Rules**Complying to the rules of Antiqui Mundus are necessary to ensure things run smoothly and that everything done is fair and in good faith. Naturally, there must be limitations and regulations on what can or cannot be allowed. By familiarizing yourself with the rules, it'll save the time to prevent any unnecessary personal confrontations, disputes, and headaches. By joining and participating Antiqui Mundus, you are agreeing to abide to the rules and face the disciplinary consequences of any infractions attached to the rules.*
## List of collaborators

New project! Get involved now by accessing the forum post.

## Future stuff needed

* **Map of the "Continent"**
* **At least 2 Nations 2 Ethnic Groups 2 Landmarks for starts**

## Helpful Links

These links will give you a very good understanding of what sort of world you are apart of in Antiqui Mundus.

Ancient Warfare: http://en.wikipedia.org/wiki/Ancient\_warfare

Ancient Economical Structure: http://en.wikipedia.org/wiki/Roman\_economy

Ancient Government: http://en.wikipedia.org/wiki/Government\_of\_the\_Han\_dynasty

Ethnic Civilization: http://en.wikipedia.org/wiki/Han\_Chinese

Ancient Cities: http://en.wikipedia.org/wiki/Antioch
Vehicle registration plates of Occitania

1950s-1980s plateOccitania has been issuing Lisence Plates since 1923, due to the high number of cars in the nation.

## Regular Plates

Current license plate
Plates were originally issued in the format of two letters and four numbers (ex. AC 1967). Due to the high number of foreign cars in Occitania, the government allowed people who used its roads often or worked here to use Occitanian plates.In the 1950s it switched to using a five number plate, but the old system was re-introduced in 1986. In 2003, it switched to using the European Plates which many EU members began to use. Registration plates cost €21 for Occitanians and €26 for foreigners.

## Special Plates

Royal lisence plate
Vanity plates are allowed but are rarely seen, as they are more expensive and complicated to get. Single or double-digit plates are also not available to the general public.

Royal Family Members and the Prime Minister are issued with single or double-digit special plates, faturing the national coat-of-arms and a stylized Royal Standard. No. 1 is reserved for the King's car and No. 2 for the Prime Minister.
Templates (Principia Moderni III Map Game)

This page lists, or tries to list, all templates used within the parameters of Principia Moderni III.

## Main Template

Template:PM3

## Nations

Template:PM3Conte

Template:Pskov PM3

Template:PM3austria

Template:PM3hre

Template:PMIIISafavidEmpire

Template:PM3Alexandria

Template:PM3Sanafah

Template:PM3Liao

Template:PM3MMPU

Template:PM3HR

Template:PM3Miss

Template:PM3Ragaima

Template:PM3Rome

Template:Hamburg PMIII

## Other

Template:PM3Ind\_L
The Blood Spell

Blue de la Cour has her life planned: hide the magic in her blood and continue trying to turn metal into gold so she can help her city’s homeless. But when her father is murdered and a cruel but powerful woman claims custody of Blue and her property, one wrong move could expose her—and doom her once and for all. The only one who can help? The boy she’s loathed since childhood: Prince Kellan.

Kellan Renard, crown prince of Balavata, is walking a thin line between political success and devastating violence. Newly returned from boarding school, he must find a bride among the kingdom’s head families and announce his betrothal—but escalating tension among the families makes the search nearly impossible. He’s surprised to discover that the one person who makes him feel like he can breathe is Blue, the girl who once ruined all his best adventures.

When mysterious forces lead to disappearances throughout Balavata, Blue and Kellan must work together to find the truth. What they discover will lead them to the darkest reaches of the kingdom, and to the most painful moments of their pasts. When romance is forbidden and evil is rising, can Blue save those she loves, even if it costs her everything?

I NEED A PIC OF BLUE WILL ANYONE DRAW IT PLS
Concordia

Concordia remains one of the largest planets in the Outer Rim, nearly 1.5 Parsecs from the planet of Redmin (which held the Battle of Redmin).

The planet of Concordia is one of the most unlawfully controlled Imperial Planets in Imperial Space. The corruption of the Sith Empire's guards have left the Contractor's Brigade to become the lawful people of this world.

Republic and Hutt forces have offered millions of credits for access onto the planet during the Cold War. However, the Empire also knew of the resources on the planet. Deep inside the core, Ironium remains as one of the most valuable resources in the Rishi Maze. Using this, the Sith Empire began to manufacture on this planet, secretly to prevent any other agents from being able to find out the information.

Concordia holds almost 78 million people inside, with the planet size nearly three quarters the size of Coruscant, the population rivals those of Nar Shaddaa and the former city-world Taris (before the battle).

The Awakened Sith led by Warlord Kylam-Raf was tasked with protecting this world. Providing not only Intelligence agents, we also began to bring a sort of order to the planet, defending it from several Republic Operations in the area. A small fleet protects the planet from any enemy ships and contraband cargo.
Republic of Scotland (World of War)

The **Republic of Scotland** is a one party state located in the Northern British Isles. Its Head of State and Government is Samuel Fletcher who has been for the last 33 years.

The country is famous for its neutrality after leaving the United Kingdom it formed its own socialist one party state. The party in government has been the Scottish National Party. Only that party can be in power and always wins 250 seats in the parliament. The other 100 seats are filled up by elected SNP members and other political parties.

The Republic of Scotland is a strong economic nation providing needed resources in the ongoing wars.
Morze Północne

**Morze Północne** (ang. *North Sea*, duń. *Vesterhavet*, fr. *Mer du Nord*, nid. *Noordzee*, niem. *Nordsee*, norw. *Nordsjøen*, szw. *Nordsjön*) - przybrzeżne morze szelfowe położone u wybrzeża północno-zachodniej Europy, stanowiące część Oceanu Atlantyckiego. Od południa i wschodu ogranicza je Europa kontynentalna, od zachodu wyspa Wielka Brytania, a od północy wyspy Orkady i Szetlandy. Na północy Morze Północne posiada otwartą granicę z Morzem Norweskim, na wschodzie poprzez cieśninę Skagerrak i Cieśniny Duńskie połączone jest z Morzem Bałtyckim, a na południowym zachodzie poprzez Cieśninę Kaletańską i kanał La Manche z otwartym Oceanem Atlantyckim.

Państwami leżącymi nad Morzem Północnym są (zaczynając od północnego wschodu, zgodnie z ruchem wskazówek zegara): Norwegia, Szwecja, Dania, Niemcy, Holandia, Belgia, Francja i Wielka Brytania.

## Informacje ogólne

* powierzchnia: 565 tys. km2 (razem z cieśniną Skagerrak)
* głębokość średnia: 87 m
* głębokość maksymalna: 809 m (Rynna Norweska, Skagerrak)
* temperatura wód powierzchniowych:
	+ w lutym: od 2°C w Skagerraku do 7,5°C w części północnej
	+ w sierpniu: odpowiednio od 18°C do 12,5°C
* zasolenie: 31-35‰
* wysokość fal wiatrowych: od 6-7 m przy wybrzeżu kontynentu do 11 m u wybrzeży Szkocji
* cyrkulacja prądów morskich: cyklonalna (przeciwna do ruchu wskazówek zegara)
* prędkość prądów morskich: zmienna, zazwyczaj ok. 1 km/h
* wysokość pływów morskich: od 0,2 m u wybrzeży Norwegii do 7,6 m u wybrzeży Anglii
Moza

**Moza** (fr. *Meusse*, nid. *Maas*, niem. *Maas*) - rzeka we Francji, Belgii i Holandii o długości 925 km. Powierzchnia jej dorzecza wynosi ok. 49 tys. km2, a średni przepływ 230 m3/s. Większymi prawymi dopływami Mozy są: Lesse, Semois, Ourthe i Rur, lewym: Sambra. Źródło rzeki znajduje się we wschodniej Francji, a ujście do Morza Północnego w południowo-zachodniej Holandii.

## Przebieg rzeki

Moza ma swój początek u podnóża francuskiej wyżyny Langres, na wysokości 384 m n.p.m., nieopodal miasta o tej samej nazwie. Przepływa najpierw przez Wyżynę Lotaryńską. Niedaleko granicy francusko-belgijskiej zaczyna przełamywać się przez Ardeny, gdzie tworzy głębokie doliny o stromych zboczach i silnie meandruje. W Namur zasila ją Sambra i w tym mieście skręca na wschód. W Liège uchodzi do niej Ourthe i tam z powrotem Moza kieruje się na północ. Wyznacza w Limburgii granicę Belgii z Holandią. W holenderskim mieście Njimegen skręca na zachód i odtąd płynie równolegle do jeden z odnóg ujściowych Renu - Waalu. Jedynym większym miastem, przez jakie później Moza przepływa to 's-Hertogenbosch, stolica Brabancji Północnej. Na południe od Rotterdamu Moza łączy się z Waalem tworząc krótką rzekę Hollands Diep, która jest wspólnym ujściem Mozy i Renu do Morza Północnego.

## Większe miasta nad Mozą

* Francja: Verdun, Sedan, Charleville-Mézières
* Belgia: Namur, Liège
* Holandia: Maastricht, Venlo, 's-Hertogenbosch
Space Exploration (1983: Doomsday)

**Space exploration** is the use of astronomy and space technology to explore the solar system and outer space. Since Doomsday, worldwide interest in space exploration has dropped dramatically, made worse since most space programs were destroyed on Doomsday. In 2001, however, a new space age began when a joint European-South American team launched a new *Odyssey*-class rocket from the Guiana Space Centre in Kouru, Guyane. Since then the Guiana Space Centre remains the worldwide center of rocket launches and is controlled by the League of Nations Authority for Space Operations. Despite these advancements, no human has returned to space since Doomsday.

Today, the Commonwealth of Australia and New Zealand, the USSR and several other states operate their own national space agencies. Meanwhile, the member states of the South American Confederation have combined their resources to form the Confederate Commission for Space Research. Furthermore, the Atlantic Defense Community has created their own joint space agency, the Atlantic Space Agency. Both, the CCSR and ASA use the Guiana Space Centre as their main spaceport. The Republic of Superior runs a small military space program known as the Superior Space Command out of Keweenaw. Plans are, however, to combine the resources of the United Communities member nations into a unified "United Communities Space Authority", though this is still in the planning stages.

The events of Doomsday have convinced many that space exploration and colonization is necessary to ensure the future survival of humanity. Supporters of these ideas of suggested building "backups" of human civilization that could repopulate the Earth in case of another Doomsday-event that might wipe out all of human civilization, while preserving as much of human culture as possible. Suggested location for such facilities include the Lagrange points, the Moon and Mars. These ideas are purely hypothetical as none of the space faring nations currently has the capability or resources to construct such facilities, though the idea is frequently discussed and has some popular support. The ideas have gained some measure of official support as it has been mentioned in several LoN meetings, but it has not got past the discussion stage.

## See also

* Authority for Space Operations
* Guiana Space Centre
* Salyut 7 Crisis
* Vostochny Cosmodrome
* Woomera Space Center
Bruksela

**Bruksela** (fr. *Bruxelles*, niderl. *Brussel*, niem. *Brüssel*) - miasto na prawach gminy w centralnej Belgii, będące stolicą tego kraju, położone na Wysoczyźnie Brabanckiej, nad rzeką Zenne. Jedna z 19 gmin Regionu Stołecznego Brukseli i ośrodek administracyjny Regionu Flamandzkiego. Według danych z 2015 roku Bruksela zajmowała powierzchnię 32,61 km2 i zamieszkiwało ją 177 849 ludzi. Region Stołeczny Brukseli liczący blisko 1,2 mln mieszkańców jest największym zespołem miejskim Belgii; biorąc pod uwagę wyłącznie granice administracyjne, to największym miastem Belgii zarówno pod względem powierzchni jak i liczby ludności jest Antwerpia - Bruksela na liście najludniejszych miast Belgii zajmuje wtedy 5. miejsce.

W Brukseli mieszczą siedziby i najważniejsze instytucje takich organizacji, jak: Unia Europejska, Unia Gospodarcza Beneluksu, Unia Zachodnioeuropejska, Euratom i NATO.

## Historia

Pierwsze pisane wzmianki o Brukseli pochodzą z 966 roku, kiedy była to niewielka osada obronna. Później stała się centralnym ośrodkiem krainy historycznej Brabancji. Począwszy od XII wieku miasto zaczęło przeżywać dynamiczny rozwój, głównie w związku z położeniem na ważnym szlaku handlowym z Flandrii do Kolonii. Rozwinął się przemysł włókienniczy oraz powstało historyczne centrum miasta wraz z rynkiem (*Grand Place*). W 1576 roku brukselczycy uczestniczyli w antyhiszpańskim powstaniu (wówczas Niderlandy były pod panowaniem hiszpańskim).
Ren

**Ren** (nid. *Rijn*, niem. *Rhein*, fr. *Rhin*, ret. *Rain* lub *Rein*) - najdłuższa rzeka w Europie Zachodniej, licząca 1233 kilometrów. Bierze swój początek z połączenia dwóch źródłowych potoków w Alpach Lepontyńskich: Vorderrheinu wypływającego z jeziora Toma i Hinterrheinu wypływającego z lodowca Paradies. Źródła Renu znajdują na terenie Szwajcarii, następnie płynie on przez pogranicze tego kraju z Liechtensteinem i Austrią, a później przez Niemcy (część niemieckiego odcinka wyznacza granice ze Szwajcarią i Francją), po czym na obszarze Holandii (na zachód od Rotterdamu) uchodzi rozległą deltą do Morza Północnego (deltę tą dzieli z Mozą i Skaldą).

Średni przepływ Renu wynosi: 224 m3/s przy ujściu do Jeziora Bodeńskiego, 1041 m3/s w Bazylei, 2173 m3/s w Emmerich na granicy Niemiec i Holandii.

## Przebieg rzeki

Ren powstaje z połączenia dwóch potoków alpejskich w południowo-wschodniej Szwajcarii. Jeden z nich to Vorderrhein (od niego liczy się przeważnie długość całej rzeki) wypływający z jeziora Toma. Drugi to Hinterrhein wypływający z lodowca Paradies. W górnym biegu Ren płynie na początku południkowym obniżeniem między Alpami Wschodnimi a Zachodnimi. Na styku Austrii, Niemiec i Szwajcarii wpada do Jeziora Bodeńskiego. Po wypłynięciu z jeziora swe wody kieruje na zachód, tworząc wąską dolinę (w okolicy szwajcarskiej Szafuzy znajduje się na Renie wodospad o wys. 20 m). W środkowym biegu rzeka skręca ostro na północ i wpada do rowu tektonicznego, płynąc dalej przez Nizinę Górnoreńską. Później wpływa do głębokiego na ok. 300 m przełomu w Reńskich Górach Łupkowych. Dolny bieg Renu znajduje się w większości na Nizinie Holenderskiej i częściowo na Nizinie Westfalskiej. W swojej wspólnej z Mozą i Skaldą delcie dzieli się na trzy główne ramiona: Waal (70% przepływu), Lek i IJssel (uchodzi do jeziora IJsselmeer), połączone ze sobą gęstą siecią kanałów. Deltę Renu otaczają liczne obszary depresyjne, odgrodzone od wyżej położonych koryt rzecznych tamami.
Rotterdam

**Rotterdam** - drugie największe według liczby ludności miasto Holandii, położone w zachodniej części kraju, w środkowej części prowincji Holandia Południowa, nad Nową Mozą, jednym z ramion ujściowych Renu. Stanowi część wielkiej aglomeracji tzw. Randstadu, skupiającego ok. 40% ludności całej Holandii i będącego w pierwszej dziesiątce najbardziej zurbanizowanych miejskich obszarów metropolitalnych w Unii Europejskiej.

W Rotterdamie mieści się największy port morski na świecie, w 2001 roku odnotowano w nim przeładunki w wysokości 248 mln ton towarów; rekord padł w 1973, kiedy to do portu wpłynęło i wypłynęło w sumie 310 mln ton towarów.

Rotterdam jest bardzo ważnym ośrodkiem gospodarczym i kulturalnym Holandii. Od lat miasto to konkuruje z Amsterdamem o tytuł "gospodarczej i kulturalnej stolicy Holandii", który to tytuł wciąż nosi konstytucyjna stolica kraju.

Według danych z maja 2014 roku Rotterdam liczył 619 879 mieszkańców.
Ardeny

**Ardeny** (także *Las Ardeński*, fr. *Ardennes*, luks. i niem. *Ardennen*) - stare, silnie zalesione góry leżące w południowo-wschodniej Belgii (częściowo leżą także na obszarze Francji i Luksemburga). Stanowią zachodnie przedłużenie Reńskich Gór Łupkowych. Wznoszą się średnio na wysokość ok. 400 m n.p.m., a kulminację osiągają w części wschodniej (Signal de Botrange - 694 m n.p.m.). Ardeny są częścią strefy fałdowań hercyńskich w środkowej i zachodniej Europie. Zbudowane są głównie z utworów paleozoicznych, z przewagą piaskowcowo-ilasto-węglanowych osadów dewonu. W wyniku silnej denudacji w orogenezie hercyńskiej i kaledońskiej w zapadliskach przedgórskich powstały osady węglonośne górnego karbonu. Skutkiem tych deformacji jest także falisty, wyżynny charakter ukształtowania powierzchni Ardenów (wysokości opadają z kierunku wschodniego i północno-wschodniego na południowy zachód do ok. 300 m n.p.m.). Miejscami w Ardenach spotkać można odosobnione wzgórza (twardzielce kwarcytowe o wysokości względnej do 100 m). W północnej części bardzo dobrze rozwinięta rzeźba krasowa.

Przez zachodnie i północno-zachodnie obrzeża Ardenów płynie południkowo rzeka Moza, zbierająca wodę z niemal całego obszaru masywu. Południowo-wschodnia część jest z kolei odwadniana przez małe dopływy Mozeli, kierujące swe wody w kierunku Luksemburga. Roczna suma opadów wynosi 1000-1500 mm (najwięcej z nich przypada na zimę). Naturalną roślinnością Ardenów są lasy dębowo-grabowe, dębowo-brzozowe i bukowe; w dolinach rzek rosną także lasy z domieszką olchy i jesionu, na płaskich wierzchowinach spotkać można torfowiska wysokie. We współczesnym krajobrazie dominują także monokultury drzew iglastych, łąki, pastwiska i pola uprawne. Przez Ardeny biegną dwie główne linie kolejowe, łączące Luksemburg z Namur i Liège.

Największe miasta Ardenów to Verviers w Belgii oraz Charleville-Mézières we Francji - oba powyżej 50 tys. mieszkańców. Niewiele miast przekracza 10 tys. mieszkańców, wśród nich znajdują się Eupen i Bastogne.
Historical Battles of the Awakened Sith

## Other attributes

### The Timeline

The Battle of Redmin (Defeat)

The Invasion of Dromund Kaas (Victory)

The Battle of Nar Shaddaa (Victory)

The Battle of Tatooine (Victory)

The Battle of Hutta (Victory)

Operation Clean Sweep (Victory)

The Defense of Ziost (Victory)

The Defense of Point Rain (Defeat)

The Battle of Cato Neimoidia (Victory)

Operation Golden Blade (Defeat)

The Assault on Carrick Station (Victory)

The Defense of Point Borue (Victory)

The Assault on Novare (Victory)

The Defense of Mardrid Outpost (Defeat)

The Battle of Alderaan (Defeat)

The Battle of Alderaan (Victory)

The Capture of the Ancient Hypergate (Victory)

The Defense of the Voidstar (Victory)

The Assault on Ulgo Base (Victory)

The Battle of Ord Mantell (Victory)

The Battle of Ord Cestus (Defeat)

Operation Groundbreaker (Defeat)

The Invasion of Tython (Victory)

The Korriban Incursion (Defeat)

The Assault on Korriban (Victory)

The Assault on Tython (Defeat)

The Battle of Alderaan/Rescue of Doctor Marcus (Victory)

The Battle for a Viral Galaxy (Major Victory)
Aruba

**Aruba** - terytorium zależne Holandii (*de iure* autonomiczny kraj wchodzący w skład Królestwa Niderlandów), zajmujące obszar wyspy o tej samej nazwie, położonej na Morzu Karaibskim, w archipelagu Małych Antyli, niedaleko wybrzeża Wenezueli. Wraz z wyspami Bonaire i Curaçao tworzy grupę wysp nazywaną wyspami ABC.

Powierzchnia Aruby wynosi 179 km2, a zamieszkiwały ją w 2013 roku 109 153 osoby, co daje gęstość zaludnienia 610,1 osoby/km2. Stolicą tego kraju jest blisko 30-tysięczne miasto Oranjestad. Na wyspie obowiązują dwa języki urzędowe: oprócz niderlandzkiego także regionalny, papiamento. Głową Aruby jest obecnie gubernator Fredis Refunjol, sprawujący urząd w imieniu króla Niderlandów Wilhelma Aleksandra. Walutą używaną na wyspie jest florin arubański.
Luksemburg

## Flaga

**Luksemburg**, **Wielkie Księstwo Luksemburga** (luks. *Lëtzebuerg*, *Grousherzogdem Lëtzebuerg*; niem. *Luxemburg*, *Großherzogtum Luxemburg*; fr. *Luxembourg*, *Grand-Duché de Luxembourg*) - państwo będące monarchią konstytucyjną, położone w Europie Zachodniej, nie posiadające dostępu do morza. Najmniejszy z krajów Beneluksu. Członek i jednocześnie założyciel takich organizacji jak ONZ, NATO i Unia Europejska. Graniczy z Belgią, Francją i Niemcami. Stolicą Luksemburga jest miasto o tej samej nazwie.

## Pochodzenie nazwy

Nazwa państwa *Luksemburg* pochodzi od słowa "lucilemburg", co w językach germańskich oznacza "mały zamek". Pochodzi ono od celtyckiego "lucilem" (mały) i germańskiego "burg" (zamek). Słowo to odnosi się do nazwy niewielkiego zamku mieszczącego się w Luksemburgu, dzisiejszej stolicy państwa, początkowo należącego do opactwa benedyktynów w Trewirze, który zakupił wywodzący się z lokalnego rodu Zygfryd, uważany za założyciela miasta.

Obecnie Luksemburg zajmuje niecałą połowę krainy historycznej Luksemburgii. Większość tej krainy leży współcześnie w granicach sąsiedniej Belgii, tworząc prowincję Luksemburg.

## Geografia

Powierzchnia Luksemburga wynosi 2586 km2, czyniąc to państwo 7. najmniejszym krajem Europy (mniejsze są tylko miasta-państwa i mikropaństwa), a zamieszkują je 570 272 osoby (dane z 2015 roku), co daje gęstość zaludnienia równą 203 osoby/km2.

Granice Luksemburga z sąsiednimi państwami:

* Belgia - 148 km
* Francja - 73 km
* Niemcy - 138 km

### Rzeźba terenu

Ukształtowanie powierzchni Luksemburga ma charakter wyżynny; na północy rozciąga się niskie i mocno zalesione pasmo górskie Ardenów, gdzie leży najwyższy szczyt kraju, Kneiff (560 m n.p.m.). W środkowej części leży dość płaskie pogórze Ardenów wznoszące się na wysokość ok. 300 m n.p.m. Ograniczone jest ono na południu przez Wyżynę Lotaryńską, będącą częścią Basenu Paryskiego. Osiąga ona maksymalną wysokość 425 m n.p.m. (Ginzebierg).

### Wody

Luksemburg leży w zlewisku Morza Północnego, w dorzeczu Mozeli będącej lewym dopływem Renu. Głównym dopływem Mozeli jest Sûre wraz z Alzette. Rzeki Luksemburga płyną w głębokich dolinach, cechują się dużą zasobnością wód.
Skalda

**Skalda** (fr. *Escaut*, nid. *Schelde*) - rzeka we Francji, Belgii i Holandii o długości 350 km i powierzchni zlewni ok. 21 tys. km2. Druga największa rzeka Belgii i trzecia największa rzeka Holandii.

## Przebieg rzeki

Skalda posiada swoje źródła w miejscowości Gouy we francuskim departamencie Aisne, geograficznie na obszarze Basenu Paryskiego. Stamtąd płynie licznymi meandrami na północ do Cambrai, gdzie lekko skręca na północny wschód. Przepłynąwszy przez miasto Valenciennes, w Fresners-sur-Escaut skręca pod

kątem ok. 90 stopni na północny zachód. Mija belgijskie Tournai, a pod Kortrijk skręca znowu na północny wschód. Przepływa przez Gandawę, gdzie jeszcze bardziej odchyla się na wschód. W Schelle pod Antwerpią skręca na północ i płynie już leniwie lekko meandrując do granicy z Holandią. Na terenie Holandii Skalda dawniej rozdzielała się na dwa estuaria: Skaldę Wschodnią i Skaldę Zachodnią. Zdecydowana większość wód Skaldy płynęła wschodnią odnogą i to ona była głównym jej ujściem. W ramach systemu Delta-Plan już w XIX wieku Holendrzy odgrodzili Skaldę Wschodnią od Zachodniej ruchomą tamą ze stalowymi bramami, które zmniejszają przepływ wody o 1/3, co ma zapobiegać powodziom w prowincji Zelandia. Od tego momentu jako ujście Skaldy funkcjonuje Skalda Zachodnia. Obie odnogi Skaldy uchodzą do Morza Północnego.

## Gospodarka

Skalda jest ważnym szlakiem żeglugi śródlądowej, żeglownym na niemal całej swej długości. Rzeka jest połączona licznymi kanałami z Sommą, Sambrą i Mozą, m. in. Charleroi-Bruksela i Kanałem Alberta. Do portu morskiego w Antwerpii (drugiego największego po Rotterdamie portu przeładunkowego w Europie) dopływają statki o nośności dochodzącej nawet do 23 tys. ton.

## Główne dopływy

lewe:

* Scarpe
* Leie

prawe:

* Dender
* Rupel

## Główne miasta

Francja:

* Cambrai
* Denain
* Valenciennes

Belgia:

* Tournai
* Gandawa
* Antwerpia

Holandia:

* Bergen op Zoom (nad Skaldą Wschodnią)
* Terneuzen (nad Skaldą Zachodnią)
Region Flamandzki

Powierzchnia
 Gęstość zaludnienia

**Region Flamandzki** (niderl. *Vlaams Gewest*), określany także potocznie jako **Flandria** - jeden z trzech regionów (jednostek federalnych) Belgii, zajmujący północną część kraju i większość nieformalnego obszaru wspólnoty niderlandzkojęzycznej Belgii. Jego ośrodkiem administracyjnym jest Bruksela położona poza granicami regionu, w Regionie Stołecznym Brukseli. Region Flamandzki zamieszkiwany jest w większości przez Flamandów posługujących się językiem niderlandzkim (a konkretnie jego odmianą, określaną jako język lub dialekt flamandzki).

## Położenie

Region Flamandzki leży w północnej części Belgii. Na południu graniczy z Regionem Walońskim oraz otacza Region Stołeczny Brukseli (który jest enklawą na terenie Regionu Flamandzkiego), na zachodzie z Francją (regionem Hauts-de-France), na północy i na wschodzie z Holandią (prowincjami Zelandią, Brabancją Północną i Limburgią), a na północnym zachodzie posiada dostęp do Morza Północnego.

## Podział administracyjny

Region Flamandzki dzieli się na 5 prowincji, której później dzielą się na 22 okręgi (*arrondisementen*), które dzielą się w sumie na 308 gmin. Poniższa tabela przedstawia podstawowe dane prowincji Regionu Flamandzkiego.
World of War

File:World of War Main Image.jpg

**World of War** is a timeline about a world that has been plagued by war. Before World War I war was seen as a necessary thing in a nations survival. That has largely died out since then and now we live in a relatively peaceful world. I wanted to flip that whole idea on its head and create a world of oppression, hatred, war and denial. Sounds like hell? Yes it seems like it does but really it is seeing nations survival tactics and plans for world domination.

### **General Information**

All timelines currently start from post-1800. There may be the odd pre-1800 article here and there but I have no intention of updating these regularly as of now. I am mainly concentrating on modern history and once I am satisfied with the level of detail in it I will go back to post-1800 to work on it.

(I most likely will never finish this timeline the way I want it to be finished but oh well! I may as well and try and get as much as I can into it)

Some pages have links to **Wikipedia pages** this is for simplicity purposes for unneeded things I don't have time to write about. Please note some information may **contradict** my main timeline so please ignore this and is purely for efficiency purposes.

## Timeline by geographical region

 AlgeriaAngolaBeninBotswanaBurkina FasoBurundiCameroonCape VerdeCentral African RepublicChadComorosCongoDjiboutiEgyptEquatorial GuineaEritreaEthiopiaGabonGambiaGhanaGuineaGuinea BassauIvory CoastKenyaLesothoLiberiaLibyaMadagascarMalawiMaliMauritaniaMauritiusMoroccoMozambiqueNamibiaNigerNigeriaRwandaSenegalSierra LeoneSomaliaSouth AfricaSouth SudanSudanSwazilandTanzaniaTogoTunisiaUgandaZambiaZimbabwe
Awakened Empire Intelligence (AEI)

## The Imperial Intelligence

Imperial Intelligence was founded by Warlord Kylam-Raf and then given to Darth Grinyon after he was offered by Warlord Kylam-Raf to become a Gray Council Member; he accepted, and began to recruit Intelligence officers by the hundreds.

But one Sith caught his eye more than anyone else, the Sith carried two lightsabers one Purple and the other Red. He'd later find out that the Sith's name is Lord Zelltt. Grinyon recruited Zelltt into Imperial Intelligence, he trained him from months on end and finally when Zelltt became ready, Grinyon offered him a role in the Intelligence hierarchy. Zelltt accepted and become the Enforcer of Grinyon/Enforcer of Imperial Intelligence (3rd In command of Intelligence).

Intelligence would become the Awakened's most valuable branch, discovering Republic secrets daily with ease, but Intelligence would also record Imperial secrets without the Empire's or Awakened's prior knowledge. Intelligence would stow secrets about Sith and Jedi keeping them out of the loop so Intelligence could formulate a plan to eradicate those Sith and Jedi. But even Intelligence didn't know everything, Grinyon was not permitted to recording Awakenings nor did he even know about his own past.

Intelligence would later form sub-branches, these sub-branches would be named: Sith Intelligence helmed by Arwael and Intelligence Operations Directed by Agent Sai'rin.

Months later Grinyon would realize the search for a Minister of Intelligence was foolish when one was standing right next to him. So Darth Grinyon promoted Lord Zelltt to Minister of Intelligence (2nd in command of Imperial Intelligence)

Months later Darth Zelltt would become the new Gray Councillor for the Sith Guard. At this time a new Minister and Enforcer were needed so Grinyon began to search extensively until he rediscovered his old allies Darth Ald'un and Agent Meszarli. He would promote Meszarli to the title of Minister and Ald'un to the title of Enforcer.
Region Waloński

**Region Waloński** (fr. *Région wallonne*, niem. *Wallonische Region*), nazywany również **Walonia** - region (jednostka federalna) Belgii, położony w południowej części kraju, obejmujący dwa regiony językowe: francuskojęzyczny i niemieckojęzyczny. Jego stolicą jest Namur, a największym miastem Charleroi. Graniczy od północy z Regionem Flamandzkim i Holandią, od wschodu z Niemcami, od południowego wschodu z Luksemburgiem, a od południowego zachodu z Francją.

## Podział administracyjny

Region Waloński podzielony jest na 5 prowincji dzielących się na 20 dystryktów (*arrondissements*), które później dzielą się na 262 gminy. Prowincje Regionu Walońskiego:
Benelux

**Benelux**, właściwie **Unia Gospodarcza Beneluksu** (fr. *L'Union économique Bénélux*, nid. *Benelux Economische Unie*) - organizacja powołana w 1960 roku w celu zacieśnienia współpracy gospodarczej między trzema państwami o ustroju monarchii leżącymi w Europie Zachodniej: Belgii, Holandii i Luksemburga. Jego nazwa została utworzona od pierwszych liter nazw państw członkowskich: Belgia (fr. *Belgique*, nid. *België*), Holandia (nid. *Nederland*), Luksemburg (fr. *Grand-Duché de Luxembourg*, niem. *Großherzogtum Luxemburg*). Siedzibą Unii Gospodarczej Beneluksu jest Bruksela, stolica Belgii.

Nazwa *Benelux* odnosi się także do regionu geopolitycznego Europy Zachodniej, który tworzą razem Belgia, Holandia i Luksemburg. Określa ona również organizację poprzedzającą Unię Gospodarczą Beneluksu, mianowicie Unię Celną Krajów Beneluksu (istniejącą w latach 1944-1960).

## Dane ogólne

Benelux to jeden z najbardziej i najgęściej zaludnionych, najbardziej zurbanizowanych i najlepiej rozwinięto gospodarczo regionów świata. Powierzchnia regionu to 74 657 km2 (licząc wyłącznie europejską część Holandii), zamieszkuje go ok. 27,678 mln osób (włączając gminy zamorskie Holandii), średnia gęstość zaludnienia wynosi 375 osób/km2, stopień urbanizacji - 85%. Największymi miastami Beneluksu są (nie uwzględniając całych zespołów miejskich): Amsterdam (800 tys. mieszkańców), Rotterdam (620 tys.) i Haga (500 tys.) w Holandii oraz Antwerpia (500 tys.) w Belgii.

## Historia

System współpracy krajów leżących na terenie Niderlandów: Belgii, Holandii (a właściwie całego Królestwa Niderlandów) i Luksemburga zainicjowano w 1921 roku poprzez utworzenie Belgijsko-Luksemburskiej Unii Ekonomicznej (Belux), zawierającej elementy unii gospodarczej i walutowej.

W 1943 roku Belgia, Holandia i Luksemburg zawarły układ monetarny, a rok później także konwencję celną, która weszła w życie w końcu 1948 roku. W ten sposób powstała *Unia Celna Krajów Beneluksu*, znosząca cła w obrocie wewnętrznym oraz ustalająca jednakową zewnętrzną taryfę celną dla wszystkich trzech państw członkowskich.

3 lutego 1958 roku w Hadze podpisano umowę o utworzeniu *Unii Gospodarczej Beneluksu*, która weszła w życie 1 listopada 1960. Organizacja ta istnieje do dzisiaj. Została powołana w celu zacieśnienia współpracy gospodarczej pomiędzy krajami Beneluksu, a w efekcie podniesienia poziomu życia i zatrudnienia, stabilizacji finansowej i utworzenie wspólnego, wolnego rynku.

Benelux stał się prototypem europejskich wspólnot integracyjnych. Kraje członkowskie tej organizacji zaczęły czerpać korzyści z członkostwa we Wspólnotach Europejskich bardzo wcześnie - ich mieszkańcy już w 1960 roku mogli podróżować bez wiz w obrębie organizacji, od 1967 roku mogli już także pracować w państwach sąsiednich (z wyjątkiem kilku zawodów zastrzeżonych). Unia Gospodarcza Beneluksu jako pierwsza organizacja na świecie zniosła kontrole w obrocie handlowym. Wykorzystując doświadczenie współpracy między sobą, Belgia, Holandia i Luksemburg już od początku aktywnie angażowały się w szeroką integrację europejską.

## Przypisy

1. ↑ Benelux - Encyklopedia PWN
2. ↑ Beneluks - WIEM, darmowa encyklopedia
Aritev Carbonlifter

Related to Kylam-Raf, Kaytop Carbonlifter, Avarohn Carbonlifter, Aritev Carbonlifter began his life as a low-life smuggler from a third-world planet and stole his own ship. During the time of the Republic-Empire Treaty, he performed several smuggling runs. After issues with Rogun the Butcher, he earned millions of credits, established his own private fleet/army, and began a local cantina on the planet Nar Shaddaa, the old Awakened Sith headquarters.

All other information on Aritev Carbonlifter is private information, hidden in secure vaults.
The First Sanctum

## Terrorism

### Hate

The First sanctum, headed by Jelne Rotach, is a terror group that has determined itself to destroy the Republic, Empire, and Hutt Cartel and make the Eternal Alliance's left overs the supreme ruler of the universe. The collapse of the alliance was a rise for the First Sanctum to jump into the war and fight the Awakening and Republic's Joint Special Operations Command and the Hutt Cartel. This made a huge alliance, known as the Great Alliance, to fight the war on terror. This operation was named Operation Galactic Freedom. The Sanctum has dedicated their work to the Deltor praising them as their god, though Deltor has not acknowledged them, that doesn't stop them for performing acts in his name.
The Truce Cantina

Aritev's Market-Place Cantina

## The Center

### Beginning

Aritev Carbonlifter founded the Truce Cantina when he retrieved Nok Drayen's lost fortune shortly before the declaration of war. Starting as a local cantina, Aritev fancied it up to make it into a expensive place that soldiers on leave commonly go to.

### Conflict

Aritev's cantina does have some drawbacks however. It seems to be a hotspot for Republic-Empire conflict, and is usually a common place for people to seek conflict at. Sith don't tend to start up the conflict, but rather agents and bar scum, which tends to lead to a battle and then Aritev's personal army to move in and handle the situation.
C'walker

## Champion C'walker

### Aliases

General C'walker, Lord C'walker , Champion C'walker

### Relatives

Zelltt, Dark'spectrum, Revengos, Grinyon, Deltor and his children

## Physical description

### Eye color

Yellow

This recalls the story of Lord C'walker.

Father : Dark'spectrum

Siblings : Darth Zelltt

Children : Datrix Gino and Xandu Gino

C'walker was born July 13, 3631 BBY on Dromund Kass.

## Childhood

Refer to "***The birth of Dark's children."***  here Revengos.
TJ-Templates

This is a list of templates specifically for the Toyotomi Japan timeline.

* Template:TJ - {{TJ|**item**}} = **item**
* Template:TJ2 - {{TJ2|**link**|**item**}} = **item**
* Template:TJ3 - {{TJ3|**pre\_**|**item**|**\_post**}} = **item**

* Template:TJB - {{TJB|**item**}} = **item**
* Template:TJCo - {{TJCo|**item**}} = **item**
* Template:TJJ - {{TJJ|**item**}} = **item**
* Template:TJM - {{TJM|**item**}} = **item**