Roshon

## Wasze miejsce we Wszechświecie

Roshon jest jedną z wielu planet uniwersum Codium. Ma on bogatą historię oraz wiele zróżnicowanych ras i narodów. To właśnie na tej planecie skupia się kampania.

## Historia

W aktualnym rozumieniu dziejów planety, według historyków możemy wyróżnić trzy główne epoki. Analizując kolejne wydarzenia można wywnioskować źródła dzisiejszych zwyczajów, tradycji i kultur.

### Era Preludium

Zwana też erą dziesięciu srebrnych królestw, jest najbardziej odległą historią zbadaną przez uczonych. Oznacza to, że nikt tak na prawdę nie wie, co działo się przed nią.

Najstarsze odkryte historyczne dzieła i zapiski pochodzą z tego okresu. Wiadomo, że już wtedy na świecie istniały osoby posługujące się orężem odprysku. Co interesujące, można było o wiele częściej spotkać nawet wiatrowych czy tkaczy światła.

Można by stwierdzić, że był to jeden z najspokojniejszych okresów znanej nam historii. Ludzie wtedy nie prowadzili wojen, byli zjednoczeni pod różnymi sztandarami. Według części badaczy, jest to spowodowane możliwym upadkiem cywilizacji poprzedzającym erę Preludium, jednak brakuje na to dowodów. Wyjaśniało by to jednak powszechne stosowanie wojennej magii w tamtych czasach, mimo powszechnego pokoju.

Pokój na Roshon oznaczał oczywiście dynamiczny rozwój technologii, czyli początek sztuki tworzenia fabriali. Najstarsze połączenia łączotrzcin z tego okresu używane są do dziś (np. połączenie Kharbranth-Valath).

Początek końca ery Preludium datuje się na rok ~500 p.s. (przed Spustoszeniem), gdy powstało religijne królestwo Thionoith.

### Era Hierokracji

Kościół Viroński (dominujący na wschodniej części Roshon) podporządkowywał sobie kolejne ziemie na terytorium byłego podwójnego królestwa Valav-alethelA. Według władz kościelnych, zjednoczenie Roshon pod jedną wiarą było niezbędne dla zapewnienia bezpieczeństwa.

Thionoith było utopią. Nie przeszkodziło to jednak masom w zaakceptowaniu nowej myśli religijnej i państwowej. Zasady Vironizmu były brutalnie egzekwowane przez władzę, a każdego kto się im sprzeciwiał czekał zgubny los wystawienia na próbę ojca burz.

Siły wojskowe kościoła okazały się rewolucyjne, przez co Vironizm zatriumfował w niemal całym wschodnim Roshon. Królestwo szybko wyszło na prowadzenie w sile militarnej przez zagrabianie kolejnych ostrzy i pancerzy odprysku. Warto dodać, że znaczna większość tkaczy światła oraz wiatrowych sprzeciwiła się kościołowi, przez co zostali straceni.

Władza kościoła zatajała historię Roshon podczas całego swojego istnienia. Do dziś historycy nie są pewni dlaczego. Ma to jednak tragiczne skutki dla dzisiejszych uczonych, którzy po prostu mają szczątkowe informacje o świecie przed Hierokracją. To wszystko daje dobry obraz historii Vironizmu, który do dzisiaj jest popularną wiarą, ale przeszedł gruntowną reformę.

W roku 1 p.s. ogłoszono Wojnę o Wybawienie, czyli światową krucjatę skierowaną przeciwko piaskowym księstwom wchodzącym w skład Srebrnego Imperium Makabakam. Poskutkowało to zawarciem Koalicji Pięciu Heroldów na zachodzie Roshon, co wywołało wojnę światową, dziś nazywaną Spustoszeniem.

Wojna była brutalna. Walki oprócz starć podstawowych jednostek piechoty, opierały się na walkach odpryskowych ze wschodu oraz wiatrowych i tkaczy z zachodu. Skończyła się ona dopiero po 20 latach traktatem w Kholinarze, detronizującym władze kościelne na wschodzie.

Długotrwałe starcia doprowadziły do ruiny całego serca Roshon. Społeczeństwo po upadku kościoła musiało być na nowo organizowane, a zrujnowane miasta od początku budowane. Według historyków, Roshon wrócił do stanu przed Spustoszeniem dopiero po około stu latach ciężkiej pracy.

### Era Novum Mane

Około roku 100, można mówić o rozpoczęciu się aktualnej ery. Nazwa pochodzi od symbolicznej kolejnej szansy dla ludzkości darowanej od Wszechmocnego.

Na skutek rozpadu wielu państw, powstały nowe struktury władzy. Królestwo Alethkaru ponownie zjednoczyło koronę z królestwem Jah Keved, restaurując podwójną monarchię, tym razem o wiele bardziej zdecentralizowaną. Królestwo Natanatan nadal nie podniosło się z klęski ludzkości i jest aktualnie w głównej mierze niezamieszkanym, zamarzniętym terenem. Imperium Makabakam przeistoczyło się w Imperium Złotego Piasku z władzą elekcyjną. Królestwa Shin Kak Nish oraz Iri (teraz Iri i Rira) stworzyły Związek Państw Kamienia, w trosce o swoją wspólną wiarę (Unkalanu). Kolejne dwa byty to Liga Thaylenah (liga handlowa) oraz Ziemie Międzynarodowego Instytutu Badawczego. Jedynym miejscem które się nie zmieniło od początku znanej nam historii to wyspy Reshi.

W dzisiejszym Roshon kładzie się duży nacisk na poznanie przeszłości, przez to właśnie postanowiono stworzyć międzynarodowe stacje badawcze na całym świecie.

## Aktualne konflikty zbrojne

W dzisiejszym świecie nie ma wielu konfliktów międzynarodowych. Można jednak wyróżnić:

* Wojna Paktu Zemsty (Alethkar - Orkowie ze Strzaskanych Równin)
* Wojna Cichego Piasku (Niektóre królestwa Imperium Złotego Piasku - republikańscy buntownicy)
* Wojna o Dobra Północy (Najazdy Ligi Thaylenah - Lud Wysp Reshi)
* Wojna o Szlachetne Kamienie (flota Związku Państw Kamienia - flota Ligi Thaylenah)
* Lokalne konflikty Wysp Reshi

## Rasy

Na Rosharze istnieje wiele ras dostępnych dla graczy. Są to:

* Związek Państw Kamienia - krasnoludy, drakony
* Imperium Złotego Piasku - ludzie, elfy, półelfy, gnomy (na wschodniej granicy)
* Podwójna Monarchia - ludzie, półelfy, niziołki (głównie w górach w centrum Jah Keved), poł-orkowie (głównie służący jasnookich)
* Krainy Wiecznego Mrozu - diabelstwa, ludzie (handlarze najemników, dezerterzy, itp.)
* Liga Thaylenah - elfy, gnomy

oraz dwie rasy niedostępne dla graczy:

* Wyspy Reshi - elfy wodne
* Krainy Wiecznego Mrozu - orkowie
* Wzgórza Niczyje - orkowie