Амарантия

Амарантия. Страна снега, звёзд и магии.

Когда-то это место окружали цветущие эльфийские рощи, кормивший столетиями эльфов, людей и других созданий, пока безумец Ламир не решил использовать, дарованное его народу, искусство против человечности.

Ныне страна содрогается от многовекового самобичевания, подпитываемого набегами выживших эльфов с болот, пепельных духов и их последователей, изоляцией от мира и проблемами с продовольствием, которые за 500 лет люди так и не сумели окончательно разрешить.

Не смотря на силу власти и частые, явно, негуманные действия со стороны власти, здешний народ достаточно сплочённый, по крайней мере если сравнивать с Азурийскими бардами далеких южных стран.

## География, геология и климат

Это изолированный регион на севере, на западной стороне Драконьего хребта. Амарантия на юге опоясана непроходимой пепельной пустошью населённой злыми пепельным духами. А на западе стоят горы, путь через которые опасен и ведёт в северную пустошь, кишащую монстрами и другими тварями.

Королевство людей от Драконьего хребта отделяют болота, в глубине которых лежит Роща Лунного Света, лес с голубоватой листвой, где живут беженцы из сожжённого леса.

Страна хоть и находится далеко на севере, вблизи драконьего хребта, но глубоко из под земли, выходят тёплые потоки, не дающие земле людей промёрзнуть полностью, создавая такие редкие места среди снегов и льдов, как Рощу Последнего Вздоха, многокилометрового леса, на котором очень сильно держится пропитание всей страны. В следствии чего снежные дюны, часто очень резко сменяются благоухающими полянами, усеянными цветами.

Земля здесь очень гористая и часто встречаются каменные плато и горные массивы. Почва здесь не очень глубока, часто, до каменных пород достаточно прокопать небольшую 5-ти футовую яму.

## История

### Образование государства

Амарантия - старое королевство, основанное и объединённое легендарным королём Амарантом. До его прихода люди здесь были очень разрознены и жили в удалённых друг от друга в самостоятельных общинах. Здешние белые драконы не любили вмешиваться в дела смертных, главное что им нужно было это охотиться, поесть и поспать.

А вот эльфы покоя не сыскали. Эти остроухие варвары, нападали на людей, пытаясь отомстить им за своё божество, которое их охраняло в давние времена.

Люди здесь ещё до прихода первого короля занимались горным делом, передавая свои знания из поколения в поколения. Что часто приводило к ветвлению традиций горного дела и к конфликтам между кланами на этой почве.

Горное дело не обходилось без магии. Мастерские зачарования и усиления стали. Люди здесь очень рано нащупали незримую нить магии в мире и начали её развивать. Даже сейчас, каждый житель знает хотя бы один простейший заговор. Но мастеров в магическом искусстве значительно меньше, хороших магов ценят очень сильно и в наше время.

В конце концов, когда Амарант объединил все крупные общины под одним флагом, началась эпоха процветания. Люди воздвигали замки и крепости, торгуя с дварфами через горы.

### Тирания драконов (0-526 г.п.с.)

Когда наступила тирания драконов, Амарантия, под зовом Бога Порядка была захвачена белыми драконами, они сокрушили армию и убили последнего наследника трона, посадив туда своего избранника из народа. Так, многовековая династия Амаранта прервалась, а трон заняли Антосы. Первым монархом новой эпохи был Роман Антос.

Со всей страны в течении 5 веков драконам стягивались серебро, платина, золото и различные изделия кузнецов, в качестве дани старшим братьям драконам, защищающих людей от других цветных.

### Эра Пламени (511-740 г.п.с.)

Но ближе к свержению Бога Порядка, к королю пришёл безымянный пилигрим Первородного Пламени. Он научил его дочь искусству пламени за два года и покинул их. А она, основав учение пиромантии, начала распространять его среди армии и людей, параллельно открывая это искусство глубже. В отличии от традиционной магии, данное искусство было проще в освоении, хоть и опасней. Магия способная сжечь своего мастера ради подпитки быстро распространилась в армии и тем более среди кузнецов, теперь не так сильно нуждавшихся в механических ухищрениях ради разжигания лучшего пламени.

Её имя было стёрто из истории, как той, кто распространил это ужасающее искусство среди людей и если кто-то и говорит о ней сейчас, то используют титул Матери Пламени. Пиромантия помогла Амарантцам начать сопротивляться белым драконам, хоть и без поддержки ставленников драконьего рода на троне, а когда Гулдриас отозвал всех драконов на Драконий Хребет, люди спокойно смогли выдохнуть. Но то что сотворили потомки с этим искусством и что оно само творило с теми, кто его практиковал...

### Сожжение леса Серого Великого Древа (711-740)

Спустя два века, после сброса драконьев оков. Это искусство послужило королю Ламиру ужасающим инструментом. Ламир понял что искусство пламени лишает эльфов их главного преимущества в лесу: леса самого по себе.

Так и началась война, ставшей концом для мирной, полугедонистической жизни эльфов и концом этого леса.

Ламир не успел закончить войну и умер во сне, не успев пробиться через болота, последний оплот эльфов. Новый король Эльмир закончил войну, отказавшись пробиваться через болота, понимая что его дядя совершил, ужасающую даже сегодня, ошибку.

Результатом войны, конец и итоги которой подвели в 736 г.п.с., была огромная пепельная пустошь, запершая Амарантию на севере одну, даже спуся 500 летпепелище на месте одного из двух Велики Древ всё ещё тлеет и, наконец, массовый геноцид эльфов, воставших в виде живого пепла. Эльмир начал многовековую кампанию самобичевания. Пиромантия была строго запрещена, а книги, написанные Матерью Пламени и её учениками, придавались огню. Любой, кто снова прибегал к пиромантии, даже в мирных целях, приговаривался к казни. Но полностью уничтожить это искусство у Эльмира и его потомков ещё не вышло...

Эльфы, бежавшие из своего леса, разбрелись по континенту, а некоторые, пошли на восток, к своим старым братьям-отшельникам - болотным эльфам. Сейчас, эльфы, сбежавшие за болота, в основном смирились, но многие из них всё ещё хотят мести за непоправимую рану на лице мира и за своих братьев и сестёр.

### Ныне (~1240)

Многовековая кампания внушения вины так и не закончилась. Людей порят, обычно добровольно, но тех, кого вызвали к столбу для порки, например, а те в ответ отказались, ждёт незавидное социальное положение. Не смотря на унижающую суть данного процесса, здесь он больше применялся как искупление и обязанность перед потомками за дела предков. Но спустя столько лет, власть вины под поддержкой церкви Порядка, начинает слабеть. Люди всё больше избегают этих варварских ритуалов.

А несмотря на, достаточно, постоянную погоду здесь... за последние 500 лет, прошедшие после войны с эльфами, Амарантия начинает всё больше замерзать. Те кто пытались изучить это, считают что это из-за того что подземные тепловые артерии начинают угасать. Кто-то использует это как предлог для революции и оправдание для пиромантии. А кто-то... просто пытается пережить очередную зиму, с каждым годом становящуюся всё жёстче и холоднее.

## Культура

Самые распространённые из церквей в регионе это церкви богов Упокоения, Порядка и Знаний. Многие церкви пришли сюда до ужасающей войны с эльфами. Например, Упокоение пришло из религиозной Весперии, Порядок был следствием пятисотлетней власти драконов. А богу Знаний здесь поклоняются традиционно, его культ отличается старостью и возник из легенд, вместе с появлением первых заклинаний в Амарантии.

Люди, даже несмотря на вину, свою неприязнь к эльфам, как минимум за тысячелетие изоляции и набегов, не убавили. Культ вины породил множество регулярных обрядов самобичевания, зачастую на добровольной основе. Сейчас этим занимаются служители бога Порядка, пытаясь искупить вину своего народа за преступление, нарушившее баланс в мире.

Местные высоко ценят кузнечное искусство в людях, как и магическое. Раньше, кузнец был отдельным классом и связь с горным делом сильно уважалось. Сейчас кузнецов, конечно, ценят, но они уже давно утратили свой обязательный дворянский статус.

Магией в этой стране пользуются повсеместно, по крайней мере, простейшей. Лишь немногие из начинающих, продвигаются до уровня выше обычного боевого мага. Но тем кто переходит эту точку, начав понимать саму суть магии намного глубже, учиться дальше становится проще и эффективней, но чаще всего учение останавливается на простом маге.

## Политика

Амарантия давно уже заперта в своём личном мире на севере. Эльфы не пускали людей через лес. Единственные их полноценные контакты происходили с дварфами на западе, где сейчас находится холодная пустошь населённая порождениями зла.

На данный момент, Амарантия практически полностью изолированное и зацикленное на себе государство, не смотря на это в ней есть место расам отличным от людей, эльфы не пропускали людей изнутри, через лес, но вот дварфы, гномы, внешние люди, часто спокойно пересекали лес и, либо застревали в изолированной стране, оседая и становясь местными, либо спокойно уезжали.

Тем не менее, один из разведчиков на югозападе королевства, многочисленными экспедициями, смог проложить длинный, но безопасный маршрут через естественную сеть тонелей под сожжённым лесом. В данный момент, это единтсвенный канал импорта и экспорта, через посредника-монополиста Нулукзар, экспортируя туда кузнечные изделия и магические устройства.