recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Aldatuordum

i sedici Aldatuordum sono praticamente i sedici più importanti Leuxerceri e sono gli unici a potersi candidare (dal loro Undhiil) come Presidias Merictrax, infatti Jegarbleun Laucorn è uno di questi sedici nonché l’attuale Virtaex Prewtasa (prudenza). Oltre poter fare quello che fanno anche gli altri Zanthal e Oudaleuxeri minori, possiedono 4 su sedici delle ricchezze di Itrachelxial e si dividono in sedici parti la Ordouces (diocesi) di tutta Itrachelxial, in pratica ogni Aldatuordum possiede 1/16 di tutte le Aldexspesira presenti in tutta Itrachelxial, e sono per appunto i sedici Leuxerceri più influenti.
Ascitu

Significa *nascita* e tutto ciò che è correlato a tale terminologia. Fra diversi Selcantie linguistici ci sono diversi dibattiti sul fatto se tale terminologia può essere unificata per intendere la nascita più nello specifico di qualcosa, oppure se ciò non è necessario e che quindi il significato del termine è già abbastanza forte da non aver bisogno di risaltare maggiormente il suo significato attraverso l’unificazione.
Duvrio Taibe

Nipote di Mascro Taibe,cugino più piccolo di Cotras e Akla ed amico di Ekatro.

Si sente chissà chi e racconta balle a tutta forza.

Molto spesso si apparta con Uokhe e stranamente ci va molto d'accordo...si pensa che lo sparaflesciante IB29X glielo abbia regalato proprio Uokhe stesso..ad ogni modo tale arma spara un flash così forte che oltre accecare letteralmente chi viene colpito, lo brucia anche...fisicamente è il più scarso tra gli amici di Ekatro.
Kraptison

il Kraptison è un "numero" utilizzato per stabilire Le Avher (ere/epoche) del Otraverso; talmente immenso da essere inconcepibile per noi, quindi è qualcosa che potremmo definire più o meno simile al numero di Graham, tuttavia se per esclusione dovessimo considerare soltanto gli anni che passano ad Adhola come qualcosa di totalmente distaccato dal nostro modo di percepire il tempo, possiamo dire che 1 Kraptison corrisponde a 10 miliardi di miliardi di miliardi di miliardi di miliardi di miliardi di miliardi di miliardi di anni Adholiani, ma in maniera ancora più semplificata se pensiamo alle zone temporali più lente in assoluto dell’Otraverso e del suddetto Ancta Cercranti, possiamo dire che un Kraptison corrisponde a 600 mila miliardi di anni Adholiani.

## CHIARIMENTO SU POSSIBILI DUBBI SULLE GRANDEZZE/MISURE KRAPTISONIANE

Come si sa, nel corso del tempo possono succedere tante cose, ma per chi vive ed effettua azioni come guerre che durano per Kraptison, esse possono risultare a lungo termine e per i nostri occhi come azioni talmente ferme nello spazio-tempo da risultarci bloccate e logore, tuttavia l'elevato tempo in certe situazioni è dovuto sia all'elevato numero di soggetti coinvolti sia alla difficoltà da parte di una fazione/impero di sopraffare l'altro nonostante l'eccessiva dinamicità di ogni singolo momento bellico: ci sono imperi vasti minimo quanto interi universi che attaccano grandezze altrettanto elevate in luoghi talmente fortificati da risultare molto spesso inespugnabili nonostante attacchi di una ferocia e distruttività che non possiamo nemmeno immaginare (specialmente con gli aronz).

I soggetti che vivono per Kraptison vengono visti ad occhi di chi non vive in egual misura come veri e propri Leuxiix, immortali e che hanno superato del tutto la vecchiaia e il logoramento temporale; infatti quando i Leuxiix dominavano nel Avher pre Aronziana e prima che venisse scoperta-padroneggiata l'Arodranzia, gli unici Mourthaalis (escludendo quelle razze/specie in grado di farlo naturalmente e considerando principalmente le razze/specie come i Rahiel che di loro natura non potevano vivere per Kraptison) in grado di vivere per Kraptison erano soltanto: i fedeli più vicini ai Leuxiix che attingevano direttamente dalla loro fonte divina; coloro che padroneggiavano capacità Mahirnintiche; coloro che utilizzavano tecnologie estremamente avanzate da ripristinare totalmente la loro struttura anatomica ed il loro disfacimento (proibite nel Ritheidum della fonte divina vincolata ma usate moltissimo nel Ritheidum dell'avanzata mortale).

I Rahiel, nel periodo del Avher Mourthaalis bellum e precedenti ad esso e senza le suddette condizioni sopracitate, vivevano esattamente come gli esseri umani ed erano come esseri umani; solo dopo i limiti della mortalità furono superati in maniera indipendente grazie all'Arodranzia e ad una particolare membrana presente nel loro cervello che è stata scoperta e di conseguenza padroneggiata da essi.
Immedesimazione dell'immaginario

Bianco foglio intinto da simboli di gioia

Il burrascoso arido paesaggio ritorna alla sua gloria

Ed il profeta la visione vede di ciò a cui crede

La fantasia è realtà nell’immensità della perpetua mente

Il creatore tocca il mezzo del creato con cui vede e sente

Il pensatore riflette giudicando l’opera compiuta

Essa muta in base alla immedesimazione del giudicatore

Ma il vero esecutore è chi si è immerso

Abbandonando la costrizione di avverso

Chi viene trasportato potrà comprendere

la caparbietà della riflessione

maturando in essa anche comprensione
AVHER ANCTALISTI (Indefinito)

L’epoca in cui nacquero i primi dei successori, ossia gli Anctalisti per definizione, nonché i protettori assoluti dell’esistenza. Successivamente nacquero le “schegge Anctalistiche” e tutto il resto presente nell’Otraverso, quindi ogni creatura, pianta eccetera, compreso anche le primissime civiltà tra cui quella degli Iranthii, ma questo non prima della nascita di tutto ciò che era collegato agli Dei.
Alrsortellion

Significa letteralmente *accensione*, ma in determinati contesti può anche significare *accelerazione* e quindi essere un sinonimo di quest’ultimo termine. La sua unificazione può avvenire sia come prefisso, suffisso ed infisso, purché venga mantenuta parte della terminologia affinché essa venga riconosciuta.
Dremantrai

## **Aspetto:**

Si presentano all’interno di un pacchetto bianco ed anonimo di 30 centimetri circa diciotto lamette con la punta ad ago, le quali una volta infilzate e sparpagliate su tutto il corpo inizieranno a sciogliersi dopo pochi secondi, propagando in tal maniera gli effetti tipici della sostanza.

## **Effetti desiderati:**

una volta che la sostanza si sarà dissolta e si sarà diffusa su tutto il corpo porterà quest’ultimo a gonfiarsi per via della moltiplicazione della nutrizione molecolare, ergo il corpo del soggetto diventerà più grosso, forte e resistente. In casi di abuso è possibile che la pelle si riduca in scaglie o comunque in una maniera simile a metalli/roccia/eccetera (come una sorta di pseudo Fraicondomia) da rendere il corpo fisico impenetrabile.

## **Effetti indesiderati:**

lo sforzo fisico a cui il soggetto è sottoposto è talmente elevato da poterlo condurre ad un collasso (fisico o Arodrantico, ma molto probabilmente ad entrambi) o ad un qualsiasi malore mortale da un momento all’altro, inoltre l’eccesso aumento del Covmilion Jixthatrus (composizione fisica) dovuto alla sostanza porta l’anima ad essere schiacciata, bloccata e soffocata, rischiando di provocare un’atrofizzazione Arodrantica che può condurre ad una Internazione istantanea ed assai dolorosa. L’effetto negativo dell’abuso è che insieme ad una resistenza abominevole comporta la fuoriuscita delle vene dal corpo che rilasceranno a sbuffate getti della sostanza insieme a litri di sangue incandescente pur di mantenere stabile la fisicità corporea, questo comporterà a sua volta una possibile morte per dissanguamento o per ustione.

## **Durata:**

da sei a diciotto ore (può però causare danni permanenti alla struttura fisica ed Arodrantica).

## **Utilizzo possibilmente legale:**

a campioni fortemente limitati e rigorosamente dissolti, può essere usato in campo medico per curare particolari debolezze fisiche con una somministrazione minima giornaliera fino alla possibile guarigione.

## **Composizione/ingredienti:**

stimolatori biologici moltiplicanti (70%), frammenti Arodrantici sterilizzati (20%), dissipatori molecolari (5%), batteri estensori (5%).

## **Origine/uso:**

in molti Incitrio (sport) viene utilizzato illegalmente come sostanza dopante (specialmente in quelli dove vi sono competizioni dirette). Viene utilizzata anche da certi Alzbelchrei che cercano di compensare le loro incapacità aro-fisiche con tale Exiempheuta (droga) e con altre sostanze similari. Raramente chi non pratica Incitrio ed ha comunque delle buone capacità Aro-fisiche utilizza tale sostanza per avere una “marcia” in più.
Intinion

Significa letteralmente *sotto* e tutte le sue derivazioni. Tale parola se usata come prefisso, prenderà il significato di qualcosa (in base al termine) che si trova sotto, ma se viene utilizzata come suffisso significherà qualcosa (in base al termine) che sta al di sopra; non può essere utilizzata come infisso normalmente e se ciò avviene, si tratterà di una imprecisa puntualizzazione volontaria o non su cosa si trova sotto o meno.
Impathios Madifmorven

Attacco utilizzato solo con arma B tirapugni dall’alto verso il basso che non appena colpisce il terreno genera un effetto spappolante per tutta l’area (potenziato di molto se utilizzato con l’avotresion, generando appunto una sorta di effetto pseudo magmatico ma di colore bianco bluastro, inoltre se combinato anche con fraicondomia i danni e l’effetto si moltiplica ancora di più).
Atreslacu

Consiste nel tenere un braccio sollevato all'altezza degli occhi ed uno a fianco alla boxer maniera: lo rende molto efficace nei contrattacchi, ma è reso scoperto nel lato in cui ha il braccio sollevato, almeno i principianti. Edrion essendo un maestro in questo stile, lui effettivamente potrebbe cambiare velocemente la posizione ed essere efficiente in tal senso.
Imperactia (Governatori)

## Funzione/compito

Sono coloro che comandano tutti i distretti Ordinactia di tutta la loro regione Otraversale locale, più in alto a loro vi sono soltanto i gradi maggiori del Tasflelion (sezione) relativa alla giustizia burocratica, dove i gradi più alti di essa sono riservati unicamente ai Culties (anche la maggioranza dei Imperactia sono Culties, tuttavia è il grado più alto possibile che un Cirvintenou può raggiungere e se quest’ultimo riesce a raggiungerlo è dovuto ai suoi enormi meriti). Gli Imperactia comandano tutta la sezione standard, tutta la speciale (sia di valore urgente che non) e gran parte della sezione di controllo/monitoraggio. Su propria richiesta ai propri superiori e per valide motivazioni, possono ottenere un “Dexilphalte” (mandato) con il quale possono addirittura arrestare un Culties o cederlo ai membri delle squadre speciali sotto il suo ordine (questo per un Culties è normale, ma per un Cirvintenou è l’unica possibilità che hanno per poter agire nei confronti di un Culties come autorità più prevalente). Di norma gli Imperactia si possono trovare direttamente nel distretto più importante della capitale della regione Otraversale locale. A sua volta, gli Imperactia si classificano da “Imperactia di primo Ordinum” (gli Imperactia di regioni Otraversali di tipo 1) fino a “quarto Ordinum”, ciò significa che un Imperactia di secondo Ordinum può comandare su quello di primo e così via; ad Intasphex non esistono Imperactia poiché coloro che svolgono tali funzioni direttamente nei distretti di Intasphex sono direttamente i Zanthaltisti Mawgdister del Orsilte che a loro volta ricoprono i gradi più importanti di tutti gli Ordinactia.

## RICHIESTA (PER DIVENTARLO)

### Come Culties:

essere Zanthaltisti di qualsivoglia tipo e conoscere strutturalmente le funzioni degli Ordinactia.

### Come Cirvintenou:

aver 1000 Mexibelt da Umxeractia (si aggiungono due zeri in base alla regione Otraversale, quindi per un Imperactia di quarto Ordinum è necessario avere 1.000.000.000 di Mexibelt) o far parte delle squadre speciali d’urgenza; essere nominati direttamente da un Zanthaltista o ricevere il “Mexibelt Imperactox” (merito/medaglia/premio governativo) da parte di un consiglio di Yultaractia (etichettatori) presieduto da un Halmaractia (rassicuratore/responsabile).
Belkaria

Significa *estorsione/racket/* e tutto ciò che è collegato a tale terminologia, ma più specificatamente “far violenza su qualcuno/qualcosa pur di trarre un profitto/vantaggio”. Può essere unificato come prefisso per intendere chi o cosa si vuole estorcere, mentre come suffisso per intendere che cosa è stato estorto, invece come infisso non è utilizzabile poiché la terminologia non lo richiede.
Eidrion Dargasto

Un tizio conosciuto come "il maledetto", perché è stato scomunicato ed è stato accusato molte volte di essere dalla parte degli annullificatori esistenziali per il suo temperamento di disprezzo verso i leuxiix e i suoi servi, ma non essendoci state mai prove concrete contro di lui non è mai stato condannato a tutti gli effetti. Odia i leuxiix e aldespesira poiché a causa loro ha perso il lavoro oltre che la ragazza che lo ha tradito. È uno che non si fa problemi a dire quello che pensa anche le cose sbagliate. È uno internativo che sa combattere perché ha fatto svariati incitrax (incitrio) combattivi. È amico di Meryalis che l ha conosciuta negli ambienti alzbechaliani, quindi la conosciuta come mery gradien e l ha anche affrontata diverse volte negli scontri clandestini e la apprezza per il suo temperamento forte ed anche per il disprezzo reciproco che hanno verso le figure oudaleuxiche (anche se non è detto che sia la verità e che forse la loro amicizia è molto più vecchia di quanto si faccia credere). Fra tutti odia più di tutti il virtaex della sapienza Paepraux (distintosi per la sua figura di essere stato un virtaex che attraverso i saggi consigli portava la gente verso la retta via), lo odia sia perché i suoi erano molto devoti al suddetto e sia perché la ragazza che ha perso è legata ad un oudaleuxeri affiliato alla sua figura; di fatto lui va nelle aldespesire dove è venerata principalmente la figura del virtaex Paepraux per offendere ed addirittura voler vandalizzare le figure che lo rappresentano (immaginate una figura di un tizio anche esso pelato con una folta barba incolta, ma in tal caso bianca. In pratica sto tizio sembra una sorta di padre pio in versione cazzuta e viene rappresentato la sua statua come uno che mentre sta in posa-pregheriera aldeuspaxiana ha in mezzo alle mani un possente ascia a doppia lama retrattile. Tuttavia l aspetto di Edrion ricorda molto tale virtaex, anche se nel suo caso c è l ha perché non si cura esteticamente essendo che vive una vita quasi se non addirittura da barbone, e si incazza se qualcuno lo paragona esteticamente al virtaex che disprezza di piu); di fatto, le oudrachisma e i psicologi oudaleuxeri collegati sono principalmente devoti a questo virtaex. Odia anche gli ordinalis che gli hanno causato diversi problemi (d altronde molti che se li è cercati lui). Nonostante sembri caratterialmente un pseudo nasterx/Cananstox (nel senso che non si fa problemi a dire e a fare le cose per fare valere i suoi ideali), è molto più egoista ed è anche un po misantropo (poiché ha perso fiducia nella rahielianita/umanità che considera ipocrita), infatti lui va d accordo solo con chi rispetta le sue idee e/o cmq lo aiutano (che sono in pochi). Il suo stile di combattimento effettivo si chiama "Atreslacu" che consiste nel tenere un braccio sollevato all'altezza degli occhi ed uno a fianco alla boxer maniera: lo rende molto efficace nei contrattacchi, ma è reso scoperto nel lato in cui ha il braccio sollevato, almeno i principianti, lui effettivamente potrebbe cambiare velocemente la posizione ed essere efficiente in tal senso.
Dipendiadranzia

La dipendiadranzia di per sè non ha nulla a che fare con l'Arodranzia, dato che consiste nel avere una dipendenza esistenziale verso qualcosa dal quale ottenere beneficio o malessere.

## La dipendiadranzia può essere:

### -Unica:

quando si basa unicamente su essa stessa e nient'altro, come ad esempio una creatura dipendiadrantica che più l'attacchi e più diventa immortale

### -Coniugata:

quando viene spesso (o sempre) combinata con altre Dranzie (come ad esempio l'Arodranzia o la Plurisdranzia) come un Plurisdrante che più anime ottiene più la sua anima principale diventa potente ed efficiente.

### -Vantaggiosa(la stragrande maggioranza dei casi):

quando si ottiene un beneficio dalla propria dipendenza esistenziale

### -Svantaggiosa:

Di norma essa avviene in contesti in cui si è stati in qualche modo maledetti o la si usa sotto forma di maledizione. In pratica consiste nel causare malessere attraverso una dipendenza esistenziale, ciò può avvenire ad esempio attraverso l'uso di un arma che ti consuma l'esistenza ma ti rende potente,oppure essere stati vittime di deeja vuu Devasteurici o altre tipi di maledizioni che ti portano ad essere dipendente verso qualcosa di negativo (anche se in questo caso è la negatività ad essere dipendente da te). Può anche basarsi su una dipendenza esistenziale ed essere negativa per chi sta attorno, ad esempio qualcuno/a che in base al suo umore altera dipendiadranticamente l'ambiente circostante lanciando involontariamente maledizioni a tutto ciò si trova intorno.

### -Totale:

se la dipendenza esistenziale porta ad incrementare totalmente e permanentemente esistenzialità dell'individuo.

### -Parziale:

se l'incremento esistenziale avviene attraverso la dipendenza esistenziale solo in modo parziale e momentaneo.

### -Proporzionale:

se in base alla dipendenza esistenziale, alla sua durata e alla sua intensità, il dipendiadrante avrà un incremento totale o parziale o permanente o momentaneo dell'esistenzialità.

## L'Apice

L'apice dipendiadrantico non è altro che il limite dipendiadrantico che un dipendiadrante possiede in base alla sua potenza complessiva... come esistono Arodranti con Arodranzie terribili,certamente esistono molti più dipendiadranti con dipendiadranzie terribili essendo che il loro potere si basa su una dipendenza esistenziale, ma anche loro devono superare fatiche esistenziali come scontri impossibili e sforzi tali che possono mettere a rischio la loro stessa esistenza se vogliono superare il loro apice... nessuno diventa un tizio "alla comandante" solo perchè ha avuto la fortuna di avere un potere pericoloso ed efficiente... l'esperienza e il superamento dell'estrema condizione è una cosa fondamentale PER TUTTI se si ambisce a diventare davvero potente oltre ogni immaginazione.
Bauxagrà

Significa letteralmente *brutto* e tutto ciò che deriva da tale termine. Se si riferisce ad una persona al maschile e al femminile, il termine resta invariabile. Se viene unificato come prefisso, infisso o suffisso, l’importante è che “bau” oppure “xagrà” siano presenti. Nel primo caso appunto con “bau” si aggiunge successivamente la “rn” diventando per appunto “baurn” durante l’unificazione, ad esempio *Baurnmianthor* significa *brutta armatura,* ma anche se si scrive *Caurnmianxagrà* significa letteralmente la stessa cosa, ovvero *brutta armatura.*
I Jocktrein

Si tratta di micro exere/droni/robot (anche se le versioni più vecchie erano molto più grosse rispetto alle versioni successive che poi man mano si sono fatte sempre più piccole) utilizzati da Xalcatres per assisterlo ai suoi progetti e/o per svolgere mansioni laddove il suddetto non può agire direttamente (ad esempio entrare in una conduttura troppo piccola o maneggiare qualcosa che potrebbe essere pericoloso se toccato a mani nude). La primissima versione era praticamente come una macchinina telecomandata, ma pian piano aggiungendo MXI (Mevtarentexeri, ossia “intelligenza artificiale”) sempre più complesse, divennero sempre più efficienti nello svolgimento dei compiti affidati da Xalcatres.
Fantasia (Mahirn)

Conseguenza del nulla che ha portato alla concretizzazione della non esistenza all'interno dell'esistenza. Di per sé è la conseguenza meno pericolosa, tuttavia è quella che porta a generare più madrianti quando è presente e nel momento più inaspettato (basta anche un semplice pensiero mentre ci si trova inconsapevolmente nei pressi di tale conseguenza del nulla per poter generare un pericoloso madriante... in poche parole è la conseguenza che aiuta maggiormente la trascendenza della non esistenza). Qualunque approccio verso la non esistenza che si basa su desideri, pensieri, immaginazione o che comunque riguarda qualcosa che concretamente non esiste in quel momento sul piano materiale, diventa concretezza grazie appunto agli effetti della suddetta conseguenza.
Intexafucsfiam

Capacità in cui Alcrexus concentrando tutte le scie arodrantiche nel suo fulcro dell’anima le trasforma in scie sfiadrantiche, le quali una volta che verranno rilasciate tutte insieme effettueranno un attacco sfia a 360 gradi che al contempo ruoterà attorno ad Alcrexus (quando Alcrexus attiva Avotresion non solo potrà usare l intexafucsfiam perennemente come ulteriore supporto aggiuntivo, ma potrà utilizzare le scie sfiadrantiche con maggiore controllo ed ampliare il raggio d’azione di esse.
Leuxeseri

Significa letteralmente *divinità* e tutto ciò che è legato a tale terminologia. Nelle unificazioni, a prescindere se avviene come suffisso, prefisso od infisso, è soltanto il “Leux” ad unificarsi se si vuole intendere la natura divina di quella cosa, ma se si vuole invece intendere la sacralità, allora bisogna unificarlo con “eseri”.
Ciclo dei giorni e dei mesi Itrachelxiani

A prescindere dalle ore e quindi dalla lunghezza dei singoli luudhix(giorni) che sono diversi da pianeta a pianeta, in tutta Itrachexial esistono 8 luudhix(giorni) presenti in ogni 4 Seicre(settimane) i quali si trovano all'interno di ognuno dei 16 Zasul(mesi), per un totale quindi di 512 luudhix zasuliani (annuali). Ogni mese è formato quindi da 32 luudhix.

Ogni seicre è composta dai seguenti luudhix:

## Aabrelevan (lunedi):

giorno di solito considerato più lavorativo e di cui non ricade mai una festività.

## Abecratax (martedi):

secondo giorno, in cui è possibile che una festività possa avvenire.

## Aceruu (mercoledì):

terzo giorno dove le feste possono avvenire.

## Aducria (giovedi):

quarto giorno dove le feste possono avvenire.

## Aefeis (venerdì):

quinto giorno dove le feste possono avvenire.

## Afukla (sabato):

sesto giorno dove le feste possono avvenire.

## Virtaecla (domenica):

settimo giorno dove non tutti lavorano ed in cui le feste avvengono molto spesso.

## Aldespasea:

ottavo giorno considerato sempre sacro e dove nessuno lavora, fatta eccezione di particolari situazioni militianiche,ordinaliche od oudaleuxiche.

I 16 Zasul sono i seguenti:

## Isaersaliam

13esimo mese dedicato al virtaex del coraggio, le feste dedicate ai virtaex del coraggio, specialmente al virtaex del coraggio anctarchel, ovvero il primo virtaex del coraggio, rientrano in questo mese.

## Besgrenkaman

14esimo mese dedicato al virtaex della forza, le feste dedicate ai virtaex della forza, specialmente al virtaex della forza anctarchel, ovvero il primo virtaex della forza, rientrano in questo mese.

## Prewthao

15esimo mese dedicato al virtaex della prudenza, le feste dedicate ai virtaex della prudenza, specialmente al virtaex della prudenza anctarchel, ovvero il primo virtaex della prudenza, rientrano in questo mese.

## Utraentap

16esimo mese dedicato al virtaex della sapienza, le feste dedicate ai virtaex della sapienza, specialmente al virtaex della sapienza anctarchel, ovvero il primo virtaex della sapienza, rientrano in questo mese.
Avherei

Significa *epoca* od *era*. Se si vuole utilizzare il suo significato come fine a sé stesso (nel senso come per dire per appunto epoca od era) si utilizza il termine in questione esattamente così com’è, ma se lo si deve associare ad un altro termine a cui fa riferimento (ad esempio epoca del giudizio), in quel caso il termine perde le lettere “*erei*” e vengono sostituite alla fine con la “N”, oltre che venir posizionata come prefisso di fronte alla parola in questione, formando per appunto come ad esempio la parola: *Avheindesipthoon* che per appunto significa l’epoca/era del giudizio.
Kaeukrux Laikranthis

Uno dei Patrailkar Aslasiir che si è più interessato a voler conquistare/schiavizzare il quartiere EB21 negli ultimi vent'anni, infatti stanco di aver perso per l'ennesima volta un suo Ilkar, ha deciso di attaccare il quartiere EB21 con tutto ciò che gli rimane. Probabilmente la sua morte potrebbe portare altri patrailkar aslasiir ad attaccare, e quindi alzare enormemente l'interesse verso eb21 (se non è già considerata interessante agli occhi di un bectlataster).

il suo aspetto ricorda molto i combattenti del Beltrexauson della città di Gatrekevus, infatti in origine era un Beltrenkasti (un gladiatore in pratica, ovvero uno schiavo costretto a combattere), ma essendosi dimostrato valido e fedele nei confronti degli Aslasiir,quest'ultimi decisero di renderlo un loro membro per poi con il tempo diventare uno dei capi esercito.

Gli aslasiir gli diedero "la grazia" quando sconfisse e schiavizzò l'ex orsabelter (campione) che affrontò, ovvero un gaerkhalian, che lo ridusse nella sua stessa arma, ciò significa che la palla spinata che si trova attaccata alla sua frusta in realtà è una creatura vivente attaccata ad un guinzaglio. Con il tempo Kaeukrux ha imparato a dominare del tutto il Gaerkhalian schiavizzato, infatti quest'ultimo può staccarsi tranquillamente dalla frusta di kaeukrux e muoversi liberamente anche se kaeukrux mantiene comunque un controllo totale sul suo "rixrentae/neos ovos". Il suo potere consiste nel creare catene infiltranti attraverso i colpi (specialmente se fatti con la frusta), ovvero in grado di infilzarsi (oltre che stringere) e non appena tali catene arodrantiche si infilzano nel corpo del nemico, si apprestano a raggiungere il cervello fisico e arodrantico per cercare di manipolarlo..se qualcuno cerca di reagire a ciò, scatenerà un immenso dolore al nemico intrappolato e stringerà anche l'interno aro-fisico ad un punto tale da spappolarlo...gli sono rimasti soltanto tre ilkar da quando iniziò il bellico tentativo di dominare eb21.
Bighertox Laabba

Membro della comitiva/banda di Cananstox e Stravke nonchè loro "amico" (difficile dire di chi lo è e fino a che punto).

È il tizio più rozzo e violento tra loro, o almeno quello che palesa di più atteggiamenti prepotenti verso il prossimo, specialmente contro i più deboli.

Per molte ragioni ha litigato pesantemente con Cananstox, il quale in una feroce rissa che ha avuto con Bighertox gli ha rotto/spappolato la parte superiore della mascella (motivo perchè ora ha un aspetto orribile), da quel momento in poi Bighertox ha cercato di uccidere Cananstox, ma a furia di prenderle ha cambiato idea in merito, specialmente quando Cananstox e Stravke lo hanno aiutato contro alcuni tizi che lo volevano fare fuori solo perchè lo trovavano ripugnante (un grassone di merda per intenderci).

Nella comitiva/banda è quello di cui Cananstox ha meno fiducia per quanto ora Bighertox sembri ormai ammirare Cananstox in una certa maniera.

Se con i più deboli o gli eguali è prepotente, con chi è superiore a lui da ogni punto di vista diventa servirle e cortese, ma non per paura (forse), bensì per rispetto.

Quando si parla della rossa del massacro o di certe gang cambia argomento (ignora un pò come fa Jukt quando non asseconda), non si sa se per paura o per altre ragioni.

Utilizza dei tirapugni da fuoco che appena colpiscono il nemico inseriscono delle sfere d'energia esplosive, talvolta anche a timer ma ciò gli consuma molta energia Arodrantica.

Fisicamente è molto forte, resistente e modestamente veloce, ma è parecchio scoordinato (quindi poco se non per nulla tecnico), ciò lo svantaggia molto contro soggetti tecnici e/o agili.
Il Cerchio Nullo (Madranti)

Categoria madriantica talmente pericolosa che si dice addirittura che non sia mai accaduta, e se fosse mai accaduta è successo talmente poche volte da essere contate in dita Rahieliane. Si dice che il mahirn travasa/trascende nell otra con una distorsione infinita al punto da formare "zero cerchi" che per il mahirn stesso corrisponde ad una infinita distorsione come se i cerchi distorsivi formatisi fossero infiniti. La concentrazione mahirntica è oltre il concepibile stesso di infinito. Un esempio di presunta trascendenza mahirntica di cerchio nullo si ipotizza che sia stata quella della comparsa di Seejis.
Leisoun Eidram

Figlio quartogenito di Sandhilio Eidram, è il più superbo della sua prole, poiché, essendo nato sotto il segno del numero 4, si reputa di essere un protetto dagli Dei, tant’è che alla prima occasione ha abbandonato la famiglia per cercare di diventare un adepto dei quattro Virtaex (virtù) del Dio dell’Ordine; non riuscendoci (o almeno non subito) è diventato comunque un militare. Viene raramente a trovare i suoi familiari e quando lo fa si comporta in maniera affettuosa con tutti loro, considerando tutti i fratelli e sorelle più piccoli di lui come bambini, quindi con loro si comporta come se avesse di fronte dei bambini anche se costoro possono anche essere pure loro adulti o giovani adulti (in pratica fa l’antipatico so tutto io oltre che trattarli da ritardati). Viene visto lui come il figlio modello da parte del padre e della madre. Indossa sempre la divisa ed ha l’aspetto di un ragazzo militaresco piuttosto piacente, ma non è belloccio completamente; inoltre è parecchio muscoloso.
Deghiee

Significa *molle/molliccio* facendo riferimento a qualcosa molto molle, privo di ossa od anche a qualcosa in grado di fare movimenti innaturali in stile contorsionista. può essere unificato in base alla situazione, ovvero se si vuole intendere il movimento innaturale di qualcosa oppure quanto quella cosa possa essere molliccia.
Glavreisc Baak

uno degli ultimi tre Ilkar rimasti di Kaeukrux.

Possiede come arma un gigantesco cannone attaccato sulla schiena, dal quale spara potenti sfere arodrantiche che non appena toccano il terreno, generano una serie di filamenti/rettificazioni che sgretoleranno distruggendo ciò che colpisce, tale arma è molto lenta a caricarsi dato che necessità un'enorme quantità di energia arodrantica. Ad ogni modo se qualcuno cerca di colpirlo utilizza un arma da fuoco ed una arma bianca generica.

È anche un logorantum.

Di solito agisce dalle retrovie e si avvicina solo in rarissimi casi(ovvero quando le altre forze Aslasiir hanno conquistato il quartiere Indresforch).dalle sue armi generiche è in grado attraverso i colpi di emanare delle pseudo scosse arodrantiche che allontanano il nemico oltre che danneggiarlo.soprattutto dall'arma da fuoco generica.
Dubrakeo Katlai

"Amico" di Cananstox e cugino di Stravke. Ha il vizio di imitare qualcuno per prenderlo in giro, motivo per cui si caccia molto spesso nei guai. Riesce a produrre con la bocca perfettamente dei suoni ritmici che a loro volta creano microesplosioni sonori (quello che noi potremmo chiamare beatboxing, però in stile warcrailfosiano, quindi con un tocco di tamarraggine "cybergangsta") che utilizza: o per difendersi (se la combina con la sua Arodranzia che genera una spinta arodrantica a 360 gradi); o per far da base alle rime di Stravke.

Caratterialmente è un vigliacco bastardo che fa il grosso solamente quando è in compagnia, ma quando è solo scapperebbe alla prima occasione anche peggio di Uokhe quando gli vanno male gli affari.

Possiede un mitragliatore d'avambraccio TM049 che spara pallottole perforanti ed esplosive. A modo suo vuole fare il simpatico, ma molto spesso si dimostra piuttosto fastidioso, perfino per Cananstox.
Gorkisk Lainthaiwrel

Padre di Cananstox. Un tempo membro della gang Zawroka che osò sfidare il capo di quest'ultima facendo una scommessa: se avesse vinto sarebbe diventato il capo della gang e con la sua famiglia avrebbe vissuto insieme agli altri capi, se invece avesse perso avrebbe pagato a vita una somma di 100.000 namtion mensili. All'inizio tale somma riuscì a pagarla, ma senza trovare alcun lavoro illegale (figuriamoci legale ad Atalmux), con il passare del tempo ciò diventò sempre più impossibile, tant'è che dovette costringere i suoi figli ad aiutarlo. è un tipo ottuso/testardo, frustrato per la posizione sociale familiare in cui si trova, e molto scontroso e punitivo verso i figli e la moglie, specialmente verso Cananstox che a causa sua, Gorkisk si è ritrovato in altre problematiche aggiuntive per nulla piacevoli. Il suo potere è potente, pericoloso ed irreversibile e si basa sul "sacrificio aro-fisico": di norma combatte in maniera internativa, ma quando decide di usare il suo potere, in pratica sacrifica per sempre una parte del suo corpo sia fisico che arodrantico in modo da concentrarlo in un colpo potentissimo a 360 gradi in grado di "attingersi" all'esistenza del nemico per distruggerlo... tale potere lo ha usato solo 4 volte in vita sua:

1) Quando era un aronz;

2) Nel periodo anarchico pre vruxa desipta;

3) Contro il capo della gang dei zawroka il quale rimase ferito anche lui gravemente;

4) Lo usò anche contro Elaijie come diversivo per far scappare la sua famiglia dalla regione otraversale, ma ad ella non farà nulla!!!!! e si può già immaginare quale fu l'esito di tale decisione, non tanto per l'attacco in sé.
Karzeii

Consiste nel tenere un braccio inclinato in modo che la mano sia sulla stessa linea del petto e altro braccio in modo che l altra mano sia vicino alla faccia. Questo è lo stile di combattimento dei kaztreck che oltre essere un miscuglio di altri stili, predilige colpi e mosse in grado di neutralizzare velocemente avversario (in pratica sembra un MMA mescolata un pochino ad uno stile che ricorda un po un artes nerias, ma non è letale quanto essa). Questo è lo stile conosciuto da Meryalis la quale lo insegnerà a Xalcatres.
Elnctisel

Alcrexus roteando in un certo modo la mano da sola od insieme ad una delle sue armi (A e B) isola parti dell’aria stessa, generando superfici piatte distruttive che possono essere rilanciate contro il nemico o possono essere utilizzate come punto d’appoggio… Alcrexus può utilizzare tale capacità solo se prima ha utilizzato l’Avotresion, altrimenti rischia di danneggiarsi lui stesso se utilizzasse tale capacità senza aver utilizzato prima la suddetta.
Lierea

Significa letteralmente *bellissima/ meravigliosa* e serve ad indicare quanto quella cosa o persona sia eccessivamente apprezzabile. Il sing.M è Liereo (bellissimo/meraviglioso), il plurale.F è Lierere (bellissime/ meravigliose), il plurale.M è Lierei (bellissimi/meravigliosi). Tale termine può essere unificato sia come prefisso, suffisso che infisso purché parte della terminologia sia compresa nel suo significato.
Esenro

Vuol dire letteralmente *verticale*, ma senza unificazioni ad altre parole come *Ilvr(altezza)* o *Orsia (cima, quota, alto)*, significa ciò che è perpendicolare rispetto ad un piano orizzontale oppure la retta di una direzione considerata dritta o tutto ciò che può essere relativo a tale terminologia (come ad esempio “fare la verticale” o cose di sto tipo).
Aldespasea

Ottavo giorno considerato sempre sacro e dove nessuno lavora, fatta eccezione di particolari situazioni militianiche, ordinaliche od oudaleuxiche.

## Festa ricorrente Aldespausiana

Festa dedicata ad aldespaux in cui ricade il giorno festivo ogni Seicre. Questa giornata è considerata gialla. Per gli Itrachexiani è paragonata meglio della nostra domenica in certi luoghi, mentre in altri è come la nostra domenica, dipende dal fanatismo imposto dagli oudaleuxeri presenti nel territorio, anche se di solito paradossalmente sono proprio loro a lavorare insieme agli ordinalis e ai militia in questi giorni. In questo luudhix (giorno) è consigliato soprattutto pregare aldespaux.
I malhians

È una cosca Itrachexiana che commanda Eclexantuin4; sono legati alla confraternita del virtaex della forza e quindi di conseguenza sono molto devoti ad esso. Non si sa quanto sia espanso, ma ad Avampalio è Zrakhox Grerskal a comandarla: un tizio che si dice essere un discipta del virtaex della forza ed ex militia, e si dice che abbia avuto questioni con Mery Gradien (alcuni dicono perché gli rovinava i suoi affari, altri perché la voleva con sé (forse in tutti i sensi ma principalmente come sua scagnozza), altri dicono entrambe le cose). Essa è specializzata principalmente nell’organizzazione di beltha Alzbhecaltrux; oltre fare ciò, con la scusa di fare donazioni al virtaex della forza, chiedono il pizzo alla gente, specialmente a chi perde nei loro tornei di beltha Alzbhecaltrux.
Garsiv

Creature della foresta di Trexpar, agili, veloci, cacciano in gruppo e sputano dalla loro schiena uno spruzzo acido letale e corrosivo, o almeno questo è l'ipotetico riassunto che si potrebbe fare per descrivere che cosa sono, ma in verità i Garsiv sono fra le creature (se non la creatura) più pericolosa che si possa incontrare a Trexpar nonchè dei veri e propri predatori sanguinari ed eccessivamente pericolosi.

Di solito vivono in branco comandato da un Garsiv Maestralius.
Accadicum

Letteralmente significa *accademia,* ma il suo significato vero è proprio è quello di *università*, essendo che si tratta di un luogo dove ci si specializza al massimo in una determinata cosa. Non può essere unificato ad altri termini, poiché il suo significato è maggiormente rafforzato se il termine in questione viene anteposto, posticipato od in mezzo ad altre termologie.
Autrasilal

## **Aspetto:**

Appare come un gas verde-scuro con macchie nere-rossastre, il quale basta semplicemente spruzzarlo addosso a qualcuno per assumerlo. Più passa il tempo, più questo gas diventa o rosso scarlatto con strane fiamme nere simile a volti urlanti, oppure nero con rosse fiamme simile a volti urlanti.

## **Effetti desiderati:**

rigenera all’infinito le cellule e la struttura aro-fisica; impedisce di morire fino ai livelli immortalis.

## **Effetti indesiderati:**

Più passa il tempo, più aumenta la rigenerazione cellulare e la immunità alla disintegrazione, più le sensazioni si amplificano anch’esse all’infinito, ciò è qualcosa di terribile, poiché se avvenisse anche un danno minimo, per quanto superficiale causerà un dolore allucinante per quanto paradossalmente la rigenerazione sarà istantanea a prescindere dalla gravità del danno subito.

## **Durata:**

Non ha fine, almeno che il soggetto non muore totalmente disintegrato o non collassa a livelli di sofferenza tale da farlo collassare anche arodranticamente e fisicamente parlando

## **Categoria:**

stimolatore aro-fisico con effetto devasteurico

## **Utilizzo possibilmente legale:**

Finora non sono mai stati riscontrati utilizzi legali di questo tipo di Exiempheuta; al massimo forse per torturare prigionieri da parte di Kadrotarin all’interno di Iprimxor Caupustivras (prigioni punitive), anche se in quel caso parliamo di sostanze similari a questa (o forse qualche Kadrotarin la utilizza?).

## **Composizione/ingredienti:**

sconosciuto (50%); concretizzazione di deeja vu Devasteuriche in sostanze gassose (50%)

## **Origine/uso:**

Tale sostanza era molto comune a Tasflexenbeil da parte dei Zawroka e di chi era collegato a loro. Dopo Tasflexenbeil, tale sostanza è riapparsa solo in contesti Alzbechriani relativi a Devasteurus, quindi ciò fa pensare che sia una tipologia di Exiempheuta esclusiva solo in contesti relativi a gang Devasteuriche. Si pensa che nelle più tremende Iprimxor Caupustivras sia stata avvistata, ma non si ha la certezza
AVHER DOMIS BELLIUM (da 157.482 Kraptison fino a 4.444.444 Kraptison)

Tale epoca inizia con la provocazione degli Aronz nei confronti degli Iranthii, ovvero con lo stupro dell’ambasciatrice Intimià (violentata dal Equiem in persona) che successivamente fuggirà dal Hyperious Blaster. Di conseguenza in tale epoca avverrà LA GUERRA PIU’ TERRIBILE, PIU GRANDE E PIU PERICOLOSA CHE CI SIA MAI STATA, OVVERO TRA GLI ARONZ E GLI IRANTHII! Tale epoca terminerà con l’estinzione degli Iranthii e la quasi estinzione degli Aronz (il 90% degli Aronz vennero sterminati, soltanto le centurie di Neek, Jillinius e del Equiem precedentemente appartenute a Daiden riuscirono a sopravvivere) per mano dei propri rivali (gli Iranthii appunto) in una guerra su scala Otraversale senza precedenti ed apparentemente priva di qualunque conclusione... fu considerata dagli Aronz come la guerra che hanno sempre sognato di aver sin dai primordi!
Glirmhote (palla spinata di Kaeukrux)

è un Gaerkhalian ex Orsabelter, sconfitto dal ex orsabelter Kaeukrux che lo risparmiò trasformandolo nella sua arma. è molto veloce e soprattuto letale quando si appallottola e si slancia contro i nemici. è in grado di irrobustire le sue lame/scaglie rendendole sempre più resistenti, e mentre fa ciò può renderle anche più taglienti, in poche parole più sta appallottolato e cerca di colpire i nemici, più le sue lame diventano potenti e resistenti.

è rarissimo vedere un Gaerkhalian aperto e non appallottolato..di solito se lo fa è perchè ha subito danni assurdi al guscio e quindi non può appallottolarsi a causa del dolore, oppure per potersi nutrire, oppure per poter parlare. La loro bocca-proboscide è utilizzata anche come unica struttura prensile che posseggono, nel caso di glirmhote può usare la proboscide per afferrare i nemici mentre è appallottolato, solo che per fare ciò deve semi chiudersi e fare un saltello.

Quando i Gaerkhalian si appallottolano fanno fuoriuscire tutte le loro spine, compreso quelle interne; le loro spine/aculei sono elastici, quindi anche se hanno forme inarcate e sono durissime possono piegarsi nel momento in cui i gaerkhalian si spostano.per i gaerkhalian l'appallottolamento è sia un modo per spostarsi, sia un modo per combattere.
Adholissium

Significa letteralmente *apocalisse, fine di ogni cosa* o tutto ciò che è legato ad un evento tale che porterà alla fine di tutto ciò che si conosce (e non). Essendo che *Adhola* è il nome del primo pianeta gigante, nonché terra degli Dei per eccellenza, viene utilizzato come prefisso per indicare la *fine dell’inizio* e con ciò rafforza il significato della distruzione totale del tutto, dunque tale termine può essere utilizzato anche in altri luoghi che non siano ad Adhola per forza.
Belxieuph

Significa *trafficante*/*spacciatore*[professionista]. In pratica nello specifico i Belxieuph sono degli Exiempheutrari professionisti o comunque degli Exiempheutrari che non si occupano solo di vendere e basta Exiempheuta, ma si dedicano attivamente alla produzione di essa, e di solito sono loro a comandare gli Exiempheutrari più generici (in pratica sono professionisti del Exiempheuta e/o i signori dell’exiempheuta). La stragrande maggioranza dei Belxieuph sono Ilkar (o a salire) che appartengono a gang anche Otrainternantiche, tuttavia possono esistere Belxieuph indipendenti o addirittura solitari che comunque manifestano con una certa professionalità la loro capacità di commerciare Exiempheuta (ma anche di conoscerla nei minimi dettagli a differenza del comune Exiempheutraro che la vende e basta). Non può essere unificato in quanto la terminologia non lo richiede.
Decxtasciabusurk

Simile per certi aspetti al decxtasciarmon ma con la differenza che Alcrexus utilizza le scie Arodrantiche del nemico, ovvero collegandole anche solo per un istante al pseudo clone generato nel momento in cui il nemico si appresta ad attaccare il suddetto, esso utilizzerà le scie arodrantiche del nemico stesso contro di lui rilanciandogliele contro con violenza grazie al rinculo delle scie stesse che sarà ciò a rendere doloroso l’attacco, quindi potrebbero ferire, immobilizzare od addirittura causare gravi danni in base a quanto l’avversario si sia accanito contro lo pseudo clone e a quali capacità Alcrexus abbia immesso all’interno delle scie Arodrantiche del nemico stesso. Tale tecnica è ancora più efficace se Alcrexus utilizza l’arma A per effettuare il collegamento delle scie arodrantiche del nemico sullo pseudo clone o se Alcrexus gli rotea attorno od ancora meglio fa entrambe le cose.
La Preghiera Besgrenkalica

Essa può essere fatta in qualunque momento, specialmente quando c’è qualcosa che può portare ad una tentazione oppure a delle azioni che potrebbero andare contro al volere della divinità, ma non necessariamente deve avvenire un’azione o una tentazione particolare; di solito viene utilizzata per incentivarsi ad avere forza (di volontà o di altra natura) in un modo tale che questa forza non facci cadere in tentazioni, peccati e che invece venga utilizzata per il volere degli Dei. Ci si mette di fronte alla statuina/statua rappresentativa del Virtaex Besgrenkal (forza), la si osserva per 4 secondi, dopo di che in maniera decisa si fa il segno Aldeuxspasiano e si passa a fare la preghiera inerente:

*O grande Ordinatore, intercedimi la potente virtù,*

*che fu data dai mortali, e per i mortali per abbattere il peccato,*

*O forte virtù, guida la mia mano contro gli ignobili, senza sopraffazione dalla tentazione,*

*schiacciami se il contorto desiderio mi assale, distruggimi se il Mahirn in me prevale,*

*son un debole peccatore senza la tua magnificenza, dammi redenzione e clemenza,*

*combatterò in nome tuo ogni forma di abominio con la giusta fermezza,*

*Vivrò come arma, muscolo e pensiero del tuo volere,*

*Odanbexelel (amen)*

Una volte terminata la preghiera Besgrenkalica, ci sono diversi modi per chiuderla: il più comune è quello semplicemente di indietreggiare quattro passi indietro, fare una lenta esecuzione del simbolo Aldeuxspasiano e restare 1 minuto nella posizione; un altro metodo consiste nel darsi frustate o farsi altre punizioni corporali mentre si ripete come un mantra la preghiera per 4 minuti e talvolta perfino 44 (per quelli più estremisti); un altro metodo ancora è quello di fare allenamento per 44 minuti ripetendo come un mantra la preghiera (viene fatto di solito da chi è più legato alle forze militari e combattive in genere); infine un altro metodo è la combinazione sia di quello estremista sia di quello d’allenamento, esso viene fatto da quelli estremisti e legati alle forze militari/combattive.