recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Assembly of Soul Medics

The Mystical Associates can be found on this link

Control Starclan who control the clans, weave beliefs into the clans and experiment with the afterlife and dreams. Members are usually medicine cats, and are typically on the older side. Generally, they have the good of the clans, and pursuit of knowledge as their motivation. Theyre the reason humans don't mess around the place anymore.

They've gotten the clans to keep moving through a cycle of heroes, repeating virtually the same events through time. This was not exactly intentional, and they are part of this loop as well.

Dead cats are marked with clawstrikes (Basically tally marks lololol) on cave walls, thousands of unforgotten, but faceless cats. They need to be released and the cave is turning into a womb.

The mystics live in their fucking mystic cave with the moonpool. Plus dens.
Starclan

STARCLAN comprised of the

Star-mother

and the archetypes:

Male lover

Female lover

Child

Clan-Mother

Clan-Father

Friend

Mentor

Significant stranger (dangerous?)

PLUS local dead legends \*wink\* As well as the unrecognizable, but overall approving mass of ancestors. The archetypes give you your lives. The more cats you have lost, the more lives you gain. (This has been corruptly taken advantage of by leaders of the past who have intentionally lost children or subordinates in war.)
Rubiea Biospheres Wiki

**Welcome to the Rubiea Biospheres Wiki!**
An archive of the world and clades shown in Rubiea Biospheres, similar to the wikis dedicated to Life Around a Red Dwarf Star by Project Rose and Alien Biospheres by Biblaridion

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Quatriartus

Quatriartus are an evolved form of loricatorustomes, which evolved their anchor tentacles into limbs for motility, their mouths at the bottom with teeth, their gills inwards for protection, an eye at the edge of each of their tentacles, hairs on the tentacles for vibration detection, and a six-heart circulatory system pumping green blood. The first versions are known as archaeoquatriartus.
Phoboderma

Phoboderms are an evolved form of dolichoderms, which evolved two of the six eyes to be larger and on short stalks, reducing the smaller ones, moving two of them to the sides, enlarging their gills, strengthening most of their legs while evolving their front pair as sensory organs for taste and scent, enlarging two mouth appendages to grasp food and leave the other two the same size to tear off pieces of meat, re-purposing their hind legs as gonopods, and shaping their 8th and 9th segments as spades to dig so that eggs can be laid.
Phytoqadriomma

Phytoqadriomma are an evolved form of qadriomma, having evolved teeth on their mouth appendages and around the mouth for an herbivorous diet, removing their two rudimentary eyes, enlargening the remaining two once more, evolving the eight entries of the blood vessel into eight hearts, and amplifying their size and speed due to earlier evolutions of copper-based blood.
Multicavus

Multicavus are an evolved form of phytoqadriomma, which merged their eight hearts into four powerful ones, evolved a complex respiratory system connected to eight organs similar to lungs but for water, covering their backs with bumps for camouflage and protection, as well as sensitive hairs near the mouth for olfactory and taste buds around the mouth. They also evolved hairs on their legs, except for their back pair that are now evolved into gonopods, an almost complete cartilage skeleton, blood vessels around the stomach, and two gonads.
Bathypod

Bathypods are an evolved form of arpazoomma, which evolved tagmosis by fusing the second and third segments, re-purposing one pair of mouth appendages as gill lids, adding sensitive hairs to the other pair, enlarging the gill lids, blue blood, and shape the edges of their back pair of legs as spades to dig holes to lay eggs.
Real or Fake (Billschannel) Wiki

Welcome to the WIKI for Real or Fake? Material
a Wiki about Real Or Fake (a show made by Billschannel).

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## Important Pages

Real Or Fake (Show)

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Fish Pirate

## Summary

* Fish Pirate are small melee units which appears in pack of three.
* They cost 4 Taika.
* You unlock them in the Tutorial.

## Visual Appearance

* The Fish pirates can be recognized by their red bandana, their brown boots and pants, their red belt and their saber sword, a typical pattern for pirates.

## Offensive Strategy

* Fish Pirates can be strong in high numbers.
	+ NPC Enemys as well as non-splash Enemys can be taken out easily if a lot of Fish Pirates are attacking them.
* Unlike other cards, this card is cheap and therefore can be summoned frequently.
* They should be used to overrun enemy Seekers.
	+ As long as the opponent has no splash units or a spell, Fish Pirates can destroy enemy crews if you activate the net.
* If you fight against Seeker then you should store Taika in case the opponent uses a spell.
* Fleeing with this unit is not recommended, as the unit is designed for attacking and overrunning rather than defensive action.
	+ You shouldn't flee with them, since they get very little LP from healing compared to other cards.
* Mia's Charge ability can boost these swarms to defeat enemies even faster.
* You can use tanks to deflect damage and then spawn fish pirates to attack enemies in large swarms.

## Defensive Strategy

* Splash units like Bombardier can easily decimate hordes from Fish Pirates
	+ Spells can also destroy the hordes, but unlike units, they can only be used once.
* Since these units have little life, high damage units like Gruk can easily take them out.
* Distance units can also weaken hordes from Fish Pirates well.
	+ If you let them combine with a net, the distance troops can take out the Fish Pirates without any problems.
* Nook's Ability "Hammer Smash" can weaken Fish Pirates well.

## Trivia

* It is best to combine these units with other troops to get the highest possible effectiveness.
* You can use Fish Pirates as a Meatshield to protect either Ranged Fighters or High Damage Units.

## Stats

* N/A
* (Will Coming with the next beta)
Seekers

## *Summary*

* The seeker always starts alone in a match.
* You always starts with 7 Taika and can storage up to 50.
* Seekers are the most important unit in your crew.
* If the seeker dies you will get eliminated from the match.
* The Seeker cannot defend itself.
* The Lifepoint of the Seeker get increased when your are reaching a new Ship Level.
* Every seeker has only one ability except Mia which has two.
	+ Though Mia has two abilities you can only select one of them to use in match.
* After using an ability a cooldown starts.

## *Unlocking and Upgrading seekers*

* At the beginning of the game Mia is unlocked
* The other two are Nook and Zaenna.
	+ They can be unlocked at ship level 3
* Seekers can be upgraded with Fragments, which can be found from some chests of the Adventure Map.

## Seekers

#### Mia:

* **"Mia was always expected to take over the family tavern at Thripos, just like her parents did, and their parents, for generation before... But her desire for a life of adventure made her curious about the rumors circling the tavern. Until one day, when she was able to piece enough of them together and fine one of the seeker's stones for herself!"**
	+ Ability "Charge!": Increase movement and attack speed!
	+ N/A

#### Nook:

* **"When rumors spread across Dionia of 'That Island' and of the infinite power of Taika it could bring, Nook's village was on a high alert. The carvings in the nearby ruins of the ancient temple had warned of the dangers of the island's discovery. Nook knew he had to set out immediately, to make sure that the power would never fall into the wrong hands."**
	+ Ability "Hammer Smash": Pull enemies in and smash them with a mighty Taika Hammer.

#### Zaenna

* **"Zaenna defeated her older sister in combat to become holder of the Stone and ruler of the Northern islan empire of Kollmstrod... until one day the planet awakened, and the island sank into the ocean! Now she is seeking 'That Island' to gain back her power and dominion that the world took from her, and still owes her..."**
	+ Ability "Taika Beast": Unleash a giant monster on your enemies.
Units

## Summary

* Thanks to the units the Seeker can defend himself.
* At the beginning of the round the player can choose between 4 different unit cards.
	+ After that, the player can only get more units by opening chests or defeating other players.
	+ You can take only one card per unit. To have the same card twice is not possible.
* Units can appear in 4 different rarities: bronze, silver, gold, diamond.
	+ While bronze does not increase the level, the other rarities increase the levels as follows: Silver:+1 level Gold:+2 levels Diamond:+3 levels
* All units in your crew form a crew strength, which stands above the character

## Units

Fish PirateShellbyOctoshotPlaceholderPistol FishShark BearBombardierBoxer CrabBombbackPlaceholderTiktikPlaceholderTriceratopsPlaceholderHairyPlaceholderGrukPlaceholderRaptorPlaceholderLava-Rex
Shellby

## Summary

* Shellby is a heavy melee tank.
* He has shield health, which can't be regenerate.
* He cost 8 Taika.
* You unlock him in the Tutorial.
* He has a water attacks, which slows enemies.
	+ He counter fire enemies.
* He is also immune against stun.

## Visual Appearance

* This unit can be recognized by its large turtle shell, striped pants, helmet on its head and broom in hand.
* This unit points to the typical deck cleaner among the pirates.

## Offensive Strategy

* Like any tank, his job is to deflect damage onto himself and cover the backline.
* Thanks to his Stun immunity, units like Tiktik or Gruk are not so efficient against him.
* His water attack can also slow down fleeing units, making them an easier target.
	+ Likewise, the attack speeds of his enemies are also slowed down.
* He can use to be a tank for fish pirates.

## Defensive Strategy

* Units with high damage can hurt Shellby badly.
* Raptor can counter Shellby well, as he has a very fast attack speed and can attack as quickly as normal units due to the water effect.
* Swarms of Fish Pirates can damage him well.

## Trivia

* You can get him from a water specific chest.
Chaotic Therapy Wiki

**Welcome to the Chaotic Therapy Wiki!**
Information about our OCs and lore

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Hikaru

**Hikaru** is a demon from the Ledine Kingdom and the vice leader of the organization Black Sun.

## Personality

Hikaru is a reserved person, being highly mature and logical especially compared to his friend Ryujo. He is shown to be the voice of reason not only to him, but also to the rest of the people around them. Nonetheless, he has shown an excitable side at times and is shown to relish a good fight.

## Appearance

Hikaru is a tall and lean but well built teenager with pale skin, orange eyes with crack-like lines under them, and black hair with blue streaks. He typically wears various hoodies in blue and purple colors.

## Abilities

**Overall Abilities:** Hikaru is one of the strongest fighters in the Ledine Kingdom as well as Black Sun. He is shown to be primarily a defensive fighter, preferring to let opponents come to him first.

**Superhuman Strength:** Hikaru is blessed with immense physical strength, at one point sending a powerful opponent flying several meters while he was recovering from an injury.

**Superhuman Speed and Reflexes:** Hikaru possesses considerable speed and reflexes, befitting his role as a defensive fighter.

**Superhuman Durability and Endurance:** Hikaru is shown to be capable of taking even the strongest attacks head on and standing back up. He has also been shown to have enough endurance to stand up and defeat several opponents even after being injured.

**Extrasensory Perception:** As a demon, Hikaru's senses are naturally refined more than most mortals and even other demons.

**Immense Regeneration:** Hikaru is capable of healing himself from particularly serious injuries within seconds.

**Biokinesis:** Hikaru has remarkable control over his body, being capable of warping himself into different forms for whatever purposes he needs. As a demon of the Ledine Kingdom representing gluttony, he is capable of doing things such as creating massive tentacles or forming massive mouths on his body to devour opponents.

**Jormungandr:** His signature technique developed through training his demonic abilities, Hikaru is capable of manipulating gravity for various purposes, to the point that he can affect space time to a certain degree.
Nexus

**Nexus**, originally known as Daniel Hamilton, is a captain of Black Sun and the former leader of Delta Zero.

## Personality

Nexus is a strong leader and a very extroverted and friendly person. He is also shown to be a very wild person who relishes a good fight.

## Appearance

Nexus is a man of average height and build with light skin, blue eyes, and brown hair. His normal attire is a dark green jacket and pants along with a blue shirt.

## Abilities

**Overall Abilities:** As a captain of Black Sun, Nexus is a competent fighter known to strike first during a battle.

**Superhuman Strength:** Nexus demonstrates enhanced physical strength capable of knocking out or even killing other beings when he makes contact.

**Superhuman Speed and Reflexes:** Nexus' speed and reflexes allow him to block and dodge attacks flawlessly once he becomes aware of them.

**Superhuman Durability and Endurance:** Nexus is capable of powering through even the strongest attacks and getting back up despite facing an overwhelmingly stronger opponent.

**Extrasensory Perception:** Nexus' senses allow him to perceive things beyond the naked eye to the point that he can easily avoid sneak attacks on him.

**Quantum Epitaph:** Nexus' signature ability, which allows him to warp and distort space freely.
AccountyAcwounty Total Drama Roleplays Wiki

**Welcome to the AccountyAcwounty Total Drama Roleplays Wiki!**
Roleplays made by AccountyAcwounty

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Black Sun

**Black Sun**, formerly known as Task Force 69, is an organization formed by Kanazawa Ryujo as a universal peacekeeping force.

## Overview

Black Sun is a multi-functional organization comprising various services and utilities. It is most known for its fighting force, comprised of some of the most formidable warriors in the known universe. It was originally a small group known as Task Force 69, which was created by Ryujo in the year 2019 in order to defeat an intergalactic cult and terrorist organization led by the demon Mephisto. After their successful first mission, the group would slowly expand through the universe and eventually be renamed to Black Sun, with Ryujo and Hikaru eventually recruiting more and more members, such as the Xenian warrior Sergei as well as Anti Izuku, a genetically modified clone of Midoriya Izuku, and several more. Interestingly, its membership is shown to comprise several human members from Earth, given the planet's recent endeavors in spacefaring.

## Mission

The overall mission of Black Sun is to create a more peaceful universe, as well as provide conveniences for common citizens. As a result, its military force is not its only feature. It has also been shown to provide such services as shelter, food production, charity services, school construction, and more. The organization has also been shown to resort to less scrupulous methods in order to enforce peace, frequently relying on intimidation and violence to keep enemies in line. As a result, while Black Sun is well loved by its allies and most citizens, it is highly feared by any enemy force that attracts their attention.

## Membership

### Staff Officers

* Tanaka Itsuki
* Dave Reilly

### Captains

* Aya
* Sergei
* Anti Izuku
* Nexus
* Makino Daiki
* Hiroshi

### Soldiers

* Jacob Hamilton
* Gein
* Ian
* Theo
* Akemi
* Fujita
* Charles Fitzherbert
* Takeshita Mio
* Abaddon
* Nakamura Shiro
Elements of Hope Wiki

## **Welcome to the Elements of Hope Wiki!**

The new band touring Barovia is sure to be a hit sensation, playing all the classic hits from the Sword Coast of Fearun and with rumours of some sure to be classic new Barovia hits, If this band is playing near you, you know you'll want to take the night off and hit the local tavern.

They recently played a hit show within the Blood of the Vine Tavern in the village of Barovia, they say the show was so good the Church of Barovia is now hallowed to Lathander again so he could hear the music.

## The Band

Julius Vivian CaldwellAndrea Antoinette D'AudinetJayne WhitewoodEleanor WhitewoodMagnur Froststone
## Guest Appearances

IsmarkAndrea Antoinette D'AudinetJayne WhitewoodEleanor Whitewood

## Band Competition

StradhAndrea Antoinette D'AudinetJayne WhitewoodEleanor WhitewoodMagnur Froststone
Project Manour Вики

**Добро пожаловать на Project Manour Вики!**

## Главная информация

**Project Manour** — открытый многопользовательский геополитический Minecraft сервер, созданный и развиваемый многонациональной командой независимых разработчиков и других энтузиастов (официально открыт и функционирует с 09.06.2023).
Цели **Project Manour** — это дать людям возможность и абсолютную свободу творить свою историю на Minecraft сервере политического сеттинга.

* Официальный дискорд-сервер проекта: https://discord.gg/5U4PV3ZtKT
* Динамическая карта проекта: https://terragonmap.manourproject.men/

Здесь, на этих страницах, складывается история сервера. Важные события, военные конфликты, развитие стран и городов внутри них — все это, в ограниченно-открытом доступе расписывают игроки проекта.
Сражение при селе Чупырыны

Сражение при селе Чупырыно

Несмотря на позор Имперцев у Дустрграда, когда повстанцы начали атаковать Чупырыно. Войска Катархонта смогли организовать по=настоящему отличную оборону. После провальной атаки на Дустрград, Катархонт создал Альянс "Небесный Мандат", расстрелял неудачливых генералов, и принял в свой генштаб многих иностранных полководцев. С ними они смогли организовать хорошую и многоэшалонную оборону села и превратили его в настоящую крепость. Во всем селе были перерыты окопы, часто окопы и укрепления строились даже под арт обстрелом, пока передние подразделения сдерживали и изматывали врага. В итоге при попытке "Антанты" обойти село с флангов они натыкались либо на хорошо прикрытые окопы с Таурэдскими пулеметчиками, либо на массированный арт обстрел. Хоть войска "Антанты" смогли зайти в само село ненадолго, они совершенно не знали плана построения окоп и блиндажей, поэтому силы обороны смогли переиграть противника на знании местности
Hormékinésie

L'**hormékinésie** permet de manipuler les hormones, substances chimiques libérées par une cellule, glande ou organe dans une partie du corps et qui affectent les cellules dans d'autres parties de l'organisme. En général, seule une petite quantité d'hormone est nécessaire pour modifier le métabolisme cellulaire. Manipuler les hormones entraînerait : stimulation ou inhibition de croissance, sautes d'humeur, induction ou suppression d'apoptose, activation ou inhibition du système immunitaire, régulation du métabolisme, préparation de l'organisme à l'accouplement, au combat, à la fuite et autres, préparation de l'organisme à une phase de vie (puberté, ménopause) ou au cycle reproductif, fringales, etc.

* Aaliyah peut manipuler les hormones des gens autour d'elle et les siennes, en augmenter leur taux ou le faire baisser.
* Elle ne peut utiliser son alter que sur une seule personne à la fois et ce dans un rayon de deux mètres.
* Elle contrôle principalement les endorphines, la dopamine et l'EPO.
Insertion corporelle

L'**insertion corporelle** consiste à insérer son corps dans celui de quelqu'un d'autre afin d'en prendre le contrôle. Andrea peut ainsi masquer la lueur de ses yeux quand elle fait usage de son alter, leur seule manifestation étant un léger éclat de ceux de l'hôte. Des inconnus ne verraient pas la différence, mais des proches de l'hôte pourraient s'en rendre compte.

* Puisqu'elle utilise le corps de quelqu'un d'autre, Andrea ne sera pas blessée directement, c'est le corps qu'elle occupe qui subira les dégâts en premier, lui permettant de préserver son propre corps.
* Elle a également la possibilité de contrôler l'alter de la personne dont elle vole le corps à un niveau avoisinant le sien. Il va de soi que, malgré ses entraînements, l'utilisation d'un alter qui n'est pas le sien soit plus compliqué et qu'elle rencontre des difficultés à le faire sien d'emblée.
Первая мировая война

## Сражения

Битва за Дудстерград, Четвёртое сражение за остров Волынь, Сражение при селе Чупырыны, Битва за Чёрную Церковь, Осада Лертийска, Битва за Токиямо-Ангардский мост

## Контекст

### • Описание

**Первая мировая война** — первая в истории, глобальная (мировая) война, потрясшая мир Террагона новыми оттенках алого. Данный конфликт также носит название «Великая Война», именно здесь впервые широко применялись болтовые винтовки, танки и другие виды смертоносного вооружения нового века.

Первая Мировая Война берет свое начало с напряжения между Антантой и Митоцурой. После образования Антанты и затухания митоцурско - Дэффлэндской войны страны лишь ждали удобного мометна что бы взять инициативу в свои руки. После случилась непредвиденная гражданская война в Таурэдской Империи, где Дустр поднял восстания против сменившего императора регента Катархонта (подробнее в статье "гражданская война в Таурэдской Империи") Датой начала ПМВ считается 2 июля, момент когда иностранные державы открыто выступили на стороне повстанцев, а Таурэдские Имперцы создали альянс "Небесный Мандат" для противостояния "Антанте" и повстанцам.

## Хронология

### • Сражения

Битва за Дудстерград

Четвёртое сражение за остров Волынь

Сражение при селе Чупырыны

Битва за Чёрную Церковь

Осада Лертийска

Битва за Токиямо-Ангардский мост
Вторая Виленская Республика

Виленская Республика

## Виленская республика

**Вторая Виленская Республика** — государство, находится в центре континента имея влияние на соседний Лертийск. Виления, является членом альянса Небесный Мандат

## История

Виленская Республика появилась 18 мая 2023 года в составе Таурэдской империи, первым её Президентом был Josefus13. Первый лидер страны установил Президентскую Республику. Джосефус отправлял добровольцев на Митоцуро-Дэффлэндская Войну, и активно налаживал связи с Митоцурой, после ошеломительного поражения в битве за пролив, Президент выступил от лица правительства страны, что совершили ошибку поддерживая Митоцуру. После поражения недовольство внутри страны росло, чтобы успокоить недовольных, Президент объявил о поддержке восстания Дустера и присоединился в гражданскую войну.

### История Первой Республики

1 республика положила начала своему существованию как государство сателлит Восточного Таурэда которые имел большое влияние на на республику, однако джосефус убеждал что это правильный путь. Джосефус негативно высказывался против Лертийска но позже Лертийск вступил в Антанту и он уже ничего не смог сделать.

### История Второй Республики

7 Июля 2023 года, президент Джосефус выступил с обращением к нации и объявил об досрочной отставки президента, на пост нового президента встал ReinForced23. После проведения выборов была отменена старая конституция дающая много прав президенту после был начат процесс создании нового государства. 16 июля была проведён референдум в ходе которого приняли конституцию, после этого Вторая Виленская Республика была окончательно сформирована.

### Участие в Первой Мировой Войне

2 июля 2023 года, Виленская Республика выступила на стороне повстанцев таурэдов и объявила о своей независимости, тем самым выступив на стороне антанты.
Битва за Чёрную Церковь

Битва за Черную Церковь

Пока повстанцы имели проблемы с южным и центральными фронтами, север давался им крайне легко. При снабжении богатейших стран Антанты, повстанцы спокойно проходили суровые зимние биомы, в то время как только подразделения Железных Островов оказывали им хоть какое-то Сопротивление. Повстанцы подошли вплотную к столице империи Катархонта. "Черной Церкви" и начали за нее бой. Это сражение хоть и не является самым массовым по количеству солдат, однако по количеству огневой мощщи оно явно является самым масштабным в Первой Мировой Войне. Повстанцы с огневой поддержкой "Антанты" крайне быстро прошли пригород и зашли в центральные районы города. Тем не менее, хоть и в меньшенстве - Имперцы старались оборонять столицу всеми силами, и смогли закрепится в самой Черной церкви и более северных районах города. В этот момент Имперцы нанесли удар по логистическим узлам Повстанцев за городом и не дали им продвигатся далее, поэтому фронт в Черной Церкви оставался стабилен до конца войны. Хоть имперцы и не утратили столицу, они подвергли ее боям, и сейчас от города остались почти одни руины, а среди них стоит лишь одна Черная Церковь.
Митоцуро-Дэффлэндская война

## Детали

### Конфликт:

После обвинения правительства Королевства Дэффлэнд в геноциде коренного населения острова Волынь, Митоцурская Империя объявила войну и вторглась на остров.

### Дата:

19.06.23 - 02.07.23 ➡ (переход в мировую войну)

## Сражения

Первое сражение за остров Волынь, Первое сражение за пролив, Второе сражение за пролив, Второе сражение за остров Волынь, Четвёртое сражение за остров Волынь

Дэффконг
Королевство Фибрения

**Королевство Фибрения** - страна, которая сущетсвует на Project Manour Вики.

## История королевства Фибрения:

Империя Гориннеев - великая империя существовавшая с 442 года по 518 год. Ранее называлась Княжеством Гориннеев. В Империи Гориннеев было сильно развита экономика, армия, процветало ремесло и культура. Были и проблемы:слабая стабильность, примерно 40%;судоходство и военный флот были сложны в освоении из-за отсутствия профессионалов в этом деле;были напряжены отношения не только с соседями, но и с остальными странами. В империи было много железных залежей, за их счёт государство и богатело. В империи также активно процветало рабство, но оно заметно переставало быть популярным после прихода Духов. Крупными городами Империи Гориннеев были Варéггос (столица), Лимгрáд, Митрогéк и Толизóн. Формой правления была абсолютная монархия, но в периоде с 490 по 498 была церковная власть Манхремма. Сменилась власть из-за трудной ситуации в государстве, Церковный комитет хотел лишь сохранить единственный оплот Манхремма. Главными источниками доходов были:торговля(в основном сталью, мехом, камнем, глиной и гранитом), предоставление наёмников и продажа ценных чертежей оружия. Список правителей Империи Гориннеев: Манурáт I(442-453), Реггиринер I(453-469), Óсдальм I(469-480), Виррóн I(480-490),Цéмний I(Церковный комитет), Манурат II(498-513), Лингехóд I(513-518). В 518 году империя развалилась из-за убийства Лингехода I. Наследники престола отсутствовали, а Церковный комитет был ослаблен теми же, кто убил императора. Фирбенское Королевство унаследовало территории Империи Гориннеев. Фирбения, стала мирной страной. По сей день, она сущевствует в нынешних границах и переняла наследство великой империи Гориннеев.
Осада Лертийска

Осада Лертийска

Войска восставших в Лертийские при полной поддержке войск Мандата используя пещеры в горах обходят линию обороны Антанты и изначально захватывают завод, а после устремляются в прямиком в центр города. При этом же часть войск Мандата остаётся на высоких и безопасносных позициях гор и пытаются обеспечить наступающим войскам огневое прикрытие. В центре города проводится ожесточенной бой, в итоге войска Мандата полностью разбивают войска Антанты и завладевают столицей Лертийска.
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Unordinary est un RPG dystopique et surnaturel inspiré du **webcomic** éponyme. Prenant place à Wellston, ville fictive située au-dessus de New York, il aborde les thèmes des pouvoirs surnaturels, de la criminalité et de l'héroïsme dans une société réaliste. UNO a ouvert depuis le **25/09/21** sur Skyrock et déménagé sur **Discord** suite à la fermeture de la plateforme en août 2023 !

Ce Wiki regroupe toutes les informations nécessaires à la compréhension de l'univers qui s'est créé autour de son intrigue et de ses personnages. Les administratrices ont tâché de le rendre le plus accessible et complet possible mais, en cas de question, elles sont à votre disposition et joignables sur un **serveur Discord dédié** (il ne s'agit pas du serveur sur lequel nos joueur.ses vont rp, mais d'un espace où vous pouvez nous contacter et soumettre vos inscriptions). En attendant, nous vous souhaitons une bonne visite !

L'intégralité du contenu de ce Wiki a été créé par les administratrices et les joueur.ses, et n'est donc ni modifiable, ni réutilisable ailleurs qu'au sein d'UNO. Si les montages ont été créés par les administratrices, les images ne nous appartiennent pas et le crédit revient à leurs propriétaires.'
Alters

* En vous aventurant sur le Wiki, vous avez dû tomber sur les fiches dédiées aux alters attribués à des personnages joués et jouables.
* On ne vous demandera pas de nous faire un thèse sur le sujet ni de vous casser le crâne avec ça mais ça peut toujours donner des idées et permettre de se faire une meilleure idée d'en quoi consiste l'alter de votre personnage.

* Les informations précédées d'une astérisque \* sont des informations facultatives﻿.
* Ce formulaire est commun à toutes les fiches d'alter.

* Les formulaires sont à envoyer sur notre serveur Discord "Inbox"
	+ Discord limitant le nombre de caractères de ses messages, vous pouvez soumettre les biographies via des **GOOGLE DOCS** ou des **PDF** si cela vous arrange, de même que les exemples de publications ou les descriptions d'alters.

## FORMULAIRE : FICHE D'ALTER

* **Nom de l'alter** :
* **Catégorie de l'alter** (voir classification) :
* **Détenteur de l'alter** :

* **Introduction** (explication de l'intitulé) :
* **Capacités** (rapide description) :
* **Techniques** (description détaillée)
	+ \*Innées (sans besoin d'utiliser l'alter) :
* **Limites** :
* \***Informations** **complémentaires** :

Nous vous invitons à prendre exemple sur les fiches de la télékinésie, phobiagénésie et mnémokinésie pour avoir des exemples de fiches très complètes. Celle sur la clairvoyance est plus courte, mais pas moins acceptable et pertinente !
Floodrush (Supercell) Wiki

**Welcome to the Floodrush (Supercell) Wiki!**
This Community goes about the Supercell Game Floodrush

We're a collaborative community website about Floodrush (Supercell) that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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* Getting Started
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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Alters divinatoires

```
Alters complémentaires aux alters perceptifs.

```

Les **alters divinatoires** englobent les alters relatifs à la **divination**, l'influence du **destin** et l'**ésotérisme** dans une certaine mesure. Ils sont regroupés sous le terme *divinatoire*, lequel désigne un « art de deviner, de découvrir ce qui est ignoré ou caché en sortant des voies ordinaires de la connaissance par le recours à des procédés occultes, à des pratiques magiques; art de prédire les événements futurs ».

## DESTINAUX

* **Moirakinésie** (manipulation du destin)
	+ **Bénédiction** / **Malédiction**
	+ **Clairvoyance prophétique** (acquérir des informations en utilisant une vue au-delà de la plage sensorielle normale, influence l'incidence des événements perçus)
	+ **~~Prédiction~~** (événement advenant après énonciation)
	+ **Probikinésie** (manipulation des probabilités : événements, véracités)
		- **Oizykinésie** (manipulation de la malchance, de manière innée, aléatoire ou volontaire)
		- **Tychékinésie** (manipulation de la chance, de manière innée, aléatoire ou volontaire)

## DIVINATOIRES

* **Divination** (lecture du passé, présent, futur par des pratiques divinatoires ; *-ancie*) ; **SOURCE**
	+ **Acultomancie** (divination par les aiguilles)
	+ **Astromancie** (divination par les corps célestes)
		- **Héliomancie** (divination par le soleil)
		- **Sélénomancie** (divination par la lune)
	+ **Bibliomancie** (divination par les livres)
	+ **Cartomancie** (divination par les cartes)
	+ **Catoptromancie** (divination par les miroirs)
	+ **Cléromancie** (divination par les dés/pierres/bâtons)
	+ **Élémentomancie** (divination par les éléments)
		- **Aéromancie** (divination par les variations atmosphériques)
			* **Typhomancie** (divination par la fumée)
				+ **Libanomancie** (divination par l'encens)
		- **Géomancie** (divination par la terre)
			* **Abacomancie** (divination par la poussière/sable/limon)
			* **Lithomancie** (divinations par les cristaux/pierres précieuses)
		- **Hydromancie** (divination par l'eau)
		- **Pyromancie** (divination par le feu)
	+ **Nécromancie** (divination par l'âme des défunts)
	+ **Numéromancie** ((divination par les nombres)
	+ **Oineromancie** (divination par les rêves)
	+ **Organimancie** (divination par les matières organiques)
		- **Anthropomancie** (divination par la matière organique humaine : chair, sang, organes, os)
			* **Chiromancie** (divination par les lignes de la main)
			* **Hématomancie** (divination par le sang)
			* **Ostéomancie** (divination par les os)
		- **Chloromancie** (divination par les plantes/végétation)
			* **Tasséomancie** (divination par les feuilles de thé)
	+ **Ornithomancie** (divination par les le comportement des oiseaux)
	+ **Quæromancie** (retrouver des cibles disparues)

## ÉSOTÉRIQUES

* **Spectrokinésie** (manipulation des fantômes/spectres, de leurs énergies et leurs alters)
	+ **Ectokinésie** (manipulation de l'ectoplasme, état ésotérique variable de l'énergie-matière) ; **SOURCE**
	+ **Médiumnité** (communiquer et percevoir les défunts)
Токиямская Империя

## Отношения

### Союзы/Альянсы:

В союзе с Митоцурской Империей (28.06.2023 - XX.XX.XX) В Небесном Мандате (13.07.23 - XX.XX.XX)

### Военные конфликты:

**Токиямская Империя** — государство, расположенное на пустынных островах, отдаленных от всех континентов.

Токиямская Империя - Великая страна, где живет народ Токиямцев, этот народ много лет скитался по Террагону, пока не наткнулся на пустынные острова, Где их Лидер Великий Император Токиямы Токия Акухито Токиямский приказал возвести Столицу названную в честь Императорского рода - Токия.

Участие в первой мировой войне :

Токиямская Империя Вступила в первую мировую войну, дабы вернуть Великий Токиямский Мост, который отобрало Правительство Ангарда, Ангард неоднократно хотел подавить Токиямскую Империю, её свободу! Но Токиямский Император Токия Акухито I не стал этого терпеть, и решил вернуть мост в родную гавань, а также освободить Ангард от правительства, которое реппресируюет любую свободу и пытается её подавить.
Salle de concert

Au sud, non loin du bowling et le long des plages, on trouve la **salle de concert**. La salle de concert accueille une variété de genres et d'artistes, des groupes locaux émergents aux musiciens plus renommés. Elle propose des programmations diversifiées et ne néglige aucun style musical.

## EXTÉRIEUR

La proximité avec les plages permet d'avoir des espaces plus aérés qu'en centre-ville ou au sein de Red Grove. Les trottoirs sont larges et offrent une vue de choix sur les plages et la côte qui s'étend au Sud de Wellston. L'architecture du bâtiment est contemporaine, reconnaissable par ses surfaces vitrées les formes géométriques et colorées qui l'entourent, contrastant avec les murs extérieurs blancs. Un des murs latéraux est entièrement végétal, garni de plantes grimpantes et créant un harmonieux contraste avec le reste de l'infrastructure.

## INTÉRIEUR

Avant d'accéder à la salle de concert en elle-même, on doit patienter dans le hall, où plusieurs espaces sont mis à disposition. Des **vestiaires** près de l'entrée où les spectateurs peuvent déposer leurs effets personnels en toute sécurité et des **toilettes** au fond du hall. Entre les deux, un **espace merchandising** où l'on peut acheter des produits dérivés d'artistes locaux et de groupes en tournée. Les articles incluent des t-shirts, posters, vinyles, CD, etc.

La salle de concert n'a rien de particulier, disposée comme n'importe quelle salle de concert. La scène est suffisamment grande pour accueillir des groupes de musiciens, chanteurs et danseurs. Autour d'elle se déploient des gradins en arc de cercle, permettant aux spectateurs d'avoir une vue dégagée sur la scène qu'importe l'emplacement. Juste devant se trouve une fosse.

Par-delà la scène, loin de l'agitation du spectacle, on retrouve les **loges de artistes**, espaces privés où ils peuvent se préparer en toute intimité et se détendre avant de monter sur scène. Il y a également des **salles de maquillage et d'habillage**, une **salle de détente** équipée en fauteuils, cuisine et rafraîchissements. L'équipe technique a également accès à un espace dédié pour gérer les équipements audio, l'éclairage et la sonorisation. Une **zone de stockage** permet d'entreposer les instruments, équipements de scène, les décors et tout le matériel nécessaire au performances. On trouve également une **salle de briefing** où responsables, techniciens et artistes se retrouvent pour parler logistique, ainsi qu'une **salle de sécurité** et des **bureaux administratifs**.
Recherchés

Puisqu'il est toujours bon de lister les personnages les plus attendus, voici une petite liste où nous avons répertoriés les personnages recherchés par nos joueur‧ses et les rôles que nous avons hâte de voir pris !

## PERSONNAGES

* **Lukas Bettelheim** chercher sa sœur **Esther**.
	+ Elle doit appartenir aux rangs supérieurs (élite/haut) mais avoir un niveau inférieur à celui de son frère (divin).
	+ Leur relation est basée sur une jalousie mutuelle.
	+ Elle est **Valet** de l'Institut.

* **Lottie Ortensis** cherche sa sœur **Théa**.
	+ Leur relation autrefois fusionnelle peut avoir évolué avec le temps.
	+ Son alter/niveau sont au choix à condition qu'il puisse provoquer des brûlures.
	+ Elle peut appartenir à une organisation ou une institution.
	+ La chronologie de son histoire doit être la même que celle de Charlotte.

## RÔLES / POSTES

* Certains postes ne sont pas disponibles, notamment les hauts placés des autorités *(commissaire, chef, adjoint)*, de la municipalité, du centre d'études, du centre réhabilitation ou encore les membres du Conseil des Six.
* UNO compte déjà trois organisations, nous n'en autorisons pas d'autre (ex: gang). Toutefois, nous laissons la possibilité à nos joueurs de les lier à leurs personnages sous forme de PNJ, tels que :
	+ **Philip Lear** – commissaire de police.
	+ **Nicholas Hoffman** – maire de la ville.
	+ **Christina Moore** – responsable du secteur de recherche du centre d'études.

* **Royaux attendus** :
	+ Guérisseur de l'Institut
	+ Roi de l'Académie
	+ Valet de l'Académie
	+ Guérisseur de l'Académie

* Autres rôles / postes attendus :
	+ Personnel des universités (professeurs, infirmiers, etc)
	+ Membres des autorités
	+ Membres du syndicat
Битва за Дудстерград

Битва за Дустрград

В битве за Дустерград, ТИ имела ужасных генералов, а иностранные наемники не имели переводчика, да и тактики толком не было. Имперцы просто ожидали что повстанцы сложат оружие при виде танков и артиллерии. Однако повстанцы не сдались, да и ТИ в тот момент не имела понятия что повстанцы спонсируются Антантой Имперцы выбрали доктрину массированного штурма, закидали врага артиллерией, а потом мясом. Как оказалось тактика - провальная. Повстанцы не только не подпустили противника к городу, так еще и начали контратаку с дальнейшими боями при селе "Чупырыно".
Voyage spatio-temporel

Le **voyage spatio-temporel** [...]

## CAPACITÉS

**EDGAR** : Quand son alter fonctionne normalement, Edgar doit énoncer précisément la date, l'heure et le lieu qu'il souhaite rejoindre mais puisque son alter agit la plupart du temps sans son consentement, il est rare de l'entendre faire. Théoriquement, **Edgar** devrait être soumis à la même limite que **Lysandre** et **Pip** et ne pas avoir la capacité d'interagir avec le temps passé ou futur trop lointain, mais du fait des séquelles de l'apparition de ses alters et de ses multiples crises, sa ligne temporelle est distordue, ce qui lui permet d'agir un minimum sur son environnement personnel. Certains événements étant des points fixes dans le temps, il n'a pas d'emprise sur eux. Cependant, quand il est prit dans une boucle temporelle (en crise), il ne peut que se contenter de revivre les moments déjà vécus.

**LYSANDRE** : Son Alter lui permet de voyager à travers le temps et l'espace (tout en restant dans une seule et même dimension/réalité). Il n'est pas limité dans la distance à parcourir que ce soit vers le passé ou le futur ou géographiquement parlant. Cependant des contraintes s'appliquent. Passé quelques minutes de retour en arrière, il ne peut plus agir sur les événements, et en devient simplement spectateur (ce qui reste utile vu son travail). Il ne peut pas se déplacer dans l'espace sur l'instant présent, car il ne s'agit pas d'un pouvoir de téléportation à proprement parler, il doit toujours avancer/reculer dans le temps, ne serait-ce que de quelques secondes. Il doit énoncer la date, l'heure et le lieu à rejoindre afin de se déplacer. Un autre utilisateur de voyage temporel pourrait aisément le poursuivre.

## LIMITES

### INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

**EDGAR** : Théoriquement, ses alters devraient fonctionner plus ou moins comme ceux de ses parents et de ses frères mais leur apparition à un âge trop jeune et un niveau trop élevé a laissé certaines séquelles. Ses alters peuvent se déclencher aléatoirement, il ne contrôle donc absolument pas dans quelle dimension, ni dans quelle localisation, ni à quel moment de l'espace-temps il va atterrir. Il est donc très souvent désorienté, il se peut qu'il évoque des choses qui ne soient pas encore arrivées comme étant passées ou qu'il vive dans son futur à lui des choses qui sont arrivées dans le passé d'autres personnages. Lors de crises violentes, il peut être bloqué dans des boucles temporelles et revivre continuellement les mêmes événements (ou quasiment) mais de manière légèrement différente s'il change de dimension. Ironiquement, les drogues calment les effets secondaires de ses alters et lui permettent d'être plus stable d'une certaine manière.