概述

**警告：本页面尚未编写完成。您可能会看到一些未完成的文本，有矛盾的语句，以及有bug的插入内容等。不建议您阅读或以本页面上的内容为依据。——Naruse Mope（留言） 2022年12月22日 (四) 01:58 (UTC)**

您好，管理员。

欢迎来到类人类公司/HUMANOID Labcompany。

本司是一家以陨铁科技开发与研究主观意识学理论基础上的异物生成与利用为主要职能的公司，在“世界机器”中共享了尖端人工智能技术，总部位于西方舟玛丽区322号。您所提交的入职申请已经由我们审核并通过，现在，欢迎加入这家公司，称为本司的管理者之一。

您的主要职责是监控本司总部的正常运行，并组织管理一些基于██████████需要的对异物的猎取，并将它们转化为感知的存储物“乐章”，我们将这个行为称为灵魂狩猎。为了保证您意志的安全存在，我们在您加入公司之时对您进行了一些改进。您的大脑实体被存储于本司设计的维生装置中——请放心，在那里您绝对安全。同时，我们为您准备了两台机械体，您可以通过无线连接操控它们并用它们应对战斗，就像操控自己的躯体一样舒适。出于█████，我们在您加入本司之时对您的记忆做了一些███处理，而这也许会导致您对关于这个世界基础常识的遗失。特此，我们编写了这篇档案，向您介绍关于这个世界与本司的一些资料。

### 灵魂狩猎

#### 异物

异物主要是产出于人类思维的一些异化物质，因被潜意识的不合理性干涉，它们身上某些违反常规的特质与陨铁结合，能够创造出意想不到的神奇科技。狩猎的主要舞台是废城的荒原地区——在辐射的干扰下，那里常常能让我们找到自己需要的东西。同时，本司也致力于拓宽对渠技术的开发，因此您偶尔也需要收拾公司内部的怪物们。当然，我们的意思并非让您孤身奋战。我们为您安排了一群具有这世界上最充盈着忍辱负重与无畏特质的员工，他们或可以在日常工作中发挥极大的作用，或可以在狩猎中创下佳绩。不过，为了保证本司其他职能的正常运转，您也许需要不时协调您小队的组成。如果您对自身的精神力量之弱小或对某些特质的可憎感到烦恼，您还可以借用本司开发的“思维之壳”技术，暂时性地借用一些被存储于本司中的人格。在平日里，他们在部门中发挥主管的作用，我们将其称呼为”中枢“。

还有一点您不得不注意，那就是看上这些异形物背后庞大价值的不只有本司，那些毗邻于我们的尖端组织们，也同样派出了狩猎组织，游走于荒原之中。您需要警惕他们——有时人类较那些怪物可怕得多，因为我们的员工没有应对它们的经验。

#### 乐章

所谓“乐章”，实质上是一种较为高效的存储狩猎成果的工具。异物存在的本质是人类的异常感知，而对感知的合理收容和复现也是利用异物所含有的能量的重要步骤。毕竟，狩猎的本质是将那些异物变成我们可以控制并利用的状态，而非将其摧毁。在本司的长期实践之下，基本可以确认：利用“乐章”的形式能够利用最少的数据量存储最丰富的感知数据。

也许您很难想象这一点：我们借助传统的艺术手法收容对这些怪物一般的物质的感知。事实上，本司曾实践了多种包括描述、文学、绘图等多种不同形式的收容介质，但最后，似乎音乐所蕴含的信息量最多。大概，这也能算得上这份糟糕工作里一点或多或少有些诗意的部分吧。

#### 陨铁

陨铁是支撑着这个世界运转的最广泛的能源，其重要性可比拟旧世时代的化石能源以及后世时代的核能。这种黑色六面晶体在人类彻底明晰它的本质之前便被广泛运用，并以其几近神异的性质征服了我们的工业——就像它的来源，异物一样。

无数针对陨铁的研究都证明了一个共识：它是各种异物在及其复杂的感知影响下衰变的末期，即源自精神之流的纯粹的能量体。当然，在现代异物研究的完备理论下，用“渠”生产它已经成为现实。这也是绝大多数“渠”的主生产物。……你说他们是一群可怜人？大约如此。

### 关于本司

#### 中枢

中枢是基于人类意识和记忆，结合本司掌握的人工智能技术所制造的一些意识体。它们在平时会承载被制作成中枢的人的人格，并以部门主管的身份行动。在灵魂狩猎中，您则可以暂时借用它们的人格特质（在某些情况下，不同的人格特质能够利用不同的意识类武器发挥出不同的力量）并操控它们的身体来进行灵魂狩猎。在此期间，它们的意识会暂时保存在您的脑海中，注视着您的行动——不过不用担心，它们此时不会干涉你。

在某种意义上，中枢的意识依然是人类，这也意味着您必须像与人类交涉那样和它们相处。一项研究表明：与下属建立健康的关系有利于每项命令的完全执行，且从人类伦理的角度来说，一个与下属建立友善关系的领导者必然比惯于使用压迫的领导者更能够调动员工的积极性。因此，但愿您能通过我们的档案，了解与他们的相处方式，并尽快与中枢们相熟。

作为经过特殊改造的人类，中枢在一定程度上也具有“渠”的特性。这意味着，也许我们能够通过主动诱发的异化，能够从他们身上回收到足以补偿维护这些中枢费用的“有意义的东西”。也许在某时，他们对您过度的信任也会转换为我们可以利用的资源之一——我们相信，**您不会让我们失望的。**

#### 猎手

猎手是参与灵魂狩猎的最主要力量。毕竟，灵魂狩猎上演在异物搭建的荒诞舞台上。在灵魂狩猎中，最为重要的无非利用足够强大的意识的力量来击败对方。而具备这些实力之人，通常情况下被统称为“猎手”。

猎手往往来源于荒凉的废城暮光区乃至午夜区，在那危险的区域，自幼起便与异物打交道的生存经历，或多或少地给了他们一些方舟居民无法想象的强大特质。当然，这些特质以及其所造就的危险人格，就像那些危险而不稳定的异物一样，让绝大多数猎手变得如猛兽般难以驯服。再其次，在招聘的案例中，最令人头疼的难题，无非是迫于生计而没有猎手能力的废城人和居留地人前来应聘——他们总是用自己的生命来诈骗一笔各个公司的签约金。由于灵魂狩猎的特殊性，绝大多数没有经历过专业训练的普通人完全不具有参与其中的能力，他们的下场往往是难以被想象的凄惨死亡和“消失”。因此，搜寻拥有一定实力，乐于遵守规则并足够忠诚的猎手，是渴望在灵魂狩猎中分得一杯羹的所有组织共同的难题。

所幸，本司曾花了大力气在这方面寻求人才，最终留下了共计十二位优秀的猎人。他们是本司最为珍贵的财富，也是本司中比起“乐章”还要难以控制的，最危险的异物。作为他们的指挥官，您大可以采取普通的相处模式，但我们并不建议您像对待人类那样对待他们。在不侵犯本司利益的前提下，请对那些人一些......奇怪的追求，和不合常理的信仰......报以宽容吧。

### 关于此世界

#### 方舟

方舟是一类基于陨铁技术的浮空城市的总称。它们作为人类尖端科技的承载，维持着这个世界的正常运转。方舟被划分为东、西、南、北、中四个城区，每个城区再根据历史原因，统治范围和制度差异等划分为数个分区。整个方舟有66个各具特色的分区。

方舟中集中着这世界上绝大多数的垄断企业和尖端技术研发公司，而这些公司的领导人在一定程度上也与方舟统治者有着密切联系。方舟的统领者被称为“元”。而那些公司的领导人则在元的操控下，在管理自己的企业的同时，也对自身所属的分区进行管理和维护，这样的人被称呼为“树突”。分区的数量一般不会改变，但树突所管理的分区可以不止一个，且在自身管理的分区内，树突掌管的公司享有绝对的垄断权，所以这些树突之间有时会爆发纷争。当某支树突在某个城区的势力增长到一定地步，元会对其发出邀请，令其成为该片方舟的总管理者，一般被称作“轴突”。轴突能够分享一部分元的权力，也可以对该方舟的大多数树突下达管控命令。轴突的人数和组织方式作为方舟的机密至今未公开，但我们可以确认的是：轴突的构成绝非其明面上的人那么简单。

当然，“元”也拥有一支属于自己的武装队伍，它们直接隶属于Yggdrasills，受各个城区的首脑指挥，主要工作是镇压发生在方舟边境和荒原地带的废城暴动事件，并对律者进行武装管理和震慑。这支队伍被称呼为“兽”。请注意：兽类的目的是执行“元”的意志，维持方舟区域内的稳定，因此它们并非可以拉拢和团结的力量。在您无法与之抗衡之前，最好对兽类敬而远之。

在这样的统治下，方舟各分区之间变得越发分裂，管理一个分区的树突不会对其它分区出现的事故插手。在绝大多数情况下，生活在方舟中的平民能够享有不同于废城的安定生活，但当庇护他们的树突消失或死亡，那么这个分区会迅速陷入混乱，并最终被元从方舟中移除，丢弃至地面。

方舟是一个分散的整体，大大小小的分区分别漂浮在空中，之间利用蓝蛇技术相连。而在空间连接的边界，分布着大大小小的非方舟所属聚落，我们将其统称为“居留地”。居留地的主要构成人口为在方舟中失去工作或居住资格的人民。请注意：这片地区中的人们惯于使用武力生存，因此我们不能保证任何一个拜访者的安全返回，如非必要，请不要向其中派遣职员。

##### 中城

中城是方舟的中心地带，也是统治者“元”的政府所在地。中城包括了方舟1~18分区。这里以中央政治会议大厦“Yggdrasills”为中心，向外作四条分割线，被分为四个区域，分别对应着不同城区中最具有代表性的事物。在Yggdrasills的上方和下方分别悬浮着共四座用于安置世界机器的浮空平台，即方舟的一至四号分区。由方舟政府直接主导的能源公司K'Clock及其势力也盘踞于此。作为方舟施加控制的力量之一，属于它的能源输送电网如神经般缠绕着所有漂浮在空中的结构。……或许它也如神经那样，感知着我们所做的每一件事呢？

作为整个方舟的核心，中城非常重视安全管理。中城会对每一个来访者进行自动化的身份检查，而无处不在的巡逻队伍“兽”也昭示着这里的安全。当然，我们不建议您在这里停留。不得不提的是，在没有必要的情况下，不要前往中城。在面对████████████然后█████████染上█████████████████给我们带来██████████，您会后悔的。

##### 西城（The Labora）

西城是方舟科技与轻工业的中心，又被称为The Labora。西城包括了方舟23~34分区。

西城是整个方舟的科技与教育重镇，这里几乎聚集着全方舟在科技领域最强大的一批公司与几乎所有顶尖级的科研所，也可以说，在某种意义上，西城是整个方舟的一条重要命脉。

西城的政体以树突集体为主导，包括元在内的兽类都对西城给予宽松的政策，树突所属下的辖区本质上就如一个又一个联邦，由树突直接控制并与其他区域交流。也因此，这里是一个民主与专政、和谐与吞并、垄断与尊重共存的地方。

提到西城，就不可能提起在这座浮空城中央的计算机水冷湖。在这座浮空城兴建之初，人们耗费了前所未有的巨大代价将数以千万吨计的水搬上空中，用于冷却那永远被深刻思索所困，燃烧着中央处理器来维持这座城市的冷静的理智机器。或许，这样的设计，以及这个水冷湖所淹没冷却的大块民居区域，都印证着这座城市的价值观。