Игровые системы

## **[Breach 1.0] Описание систем (Beta Stage)**

### **Необходимый опыт для повышения уровня**

В стадии Бета-Тестирования необходимый опыт вычисляется по формуле: 400 \* n; n = текущий уровень игрока; n > 0.

Максимальный уровень: **45**

### **Карма**

«Карма» - система, контролирующая выполнения базовых правил. Игрок с низким значением кармы имеет ниже приоритетность в процессе выбора ролей, чем игрок со значением выше.

Каждый игрок, при первом заходе на сервер, имеет базовое значение кармы: **100**.

В процессе игры он может её либо повысить, либо понизить.
Максимальное количество кармы - **120** (С премиумом цифра возрастает до **140**)

Таблица диапазонов кармы:

* **≤ 60** очков кармы. Блокируются роли **МОГ, СБ**;
* **≤ 50** очков кармы. Блокируются роли **SCP-Объектов**;
* **≤ 40** очков кармы. Блокируются роли поддержек (В том числе **ОБР**);
* **≤ 20** очков кармы. Блокируются все роли, кроме **Ассистента** и **Класса-Д**;
* **= 0** очков кармы. Cм. пункт "Выдача наказания".

### **Получение/потеря кармы**

Понижается кармы в случае, если игрок нарушает правила. Карма повышается в конце каждого раунда. Администрация имеет право выдавать штрафные очки (понижение кармы) игроку, если тот нарушил нестандартное правило, которое не контролируется системой.

Количество выдаваемой кармы за раунд: **3** очка.
Игрок НЕ получает карму в случае:

* Выхода из игры до конца раунда;
* Нарушения игрового правила, повлекшее за собой потерю кармы;
* Если не принимал участие в текущем раунде.

Вы можете попросить апелляцию на потерю кармы. Это значит, что в случае, если Вы потеряли свою карму не по своей вине, то есть возможность попросить администратора её восстановить.

### **Выдача наказания**

В процессе наказания игроку даётся право выбора. Он может выбрать:

* Блокировку на определённое количество времени;
* Понижение кармы. (1 штрафное очко кармы - 20 минут блокировки).

Если игрок достигает критического значения - **0** очков - кармы, то он переходит в особый режим игры. В этом режиме Вы не участвуете в обычной жеребьёвке: Вам назначается штрафная роль - **Класс-Д Штрафник**.

В режиме штрафника получаемый опыт уменьшен на **50%**.

Также Ваше максимальное значение кармы уменьшается на **5** очков за каждое вхождение в этот режим (Если игрок имел максимальное значение кармы: **120**, то после входа в этот режим, его значение кармы уменьшится до **115** и т.д).

### **Увольнение**

Увольнение - это способность, доступная в трёх видах:

* 1-й вид: Увольнение сотрудников Научного персонала (через кнопку 1, доступен для командующего состава)
* 2-й вид: Увольнение сотрудников МОГ и ОБР (доступен только для Главы Комплекса)
* 3-й вид: Увольнение сотрудников группировки (/demote Имя Фамилия)

(Уволенного игрока обычно называют «Предателем»)

**ВАЖНО:** Игрока можно вернуть обратно за свою команду. (Касается только увольнения 1 вида. Увольнения 2 и 3 вида отменить нельзя)

В случае увольнения 2 и 3 вида, уволенный игрок не сможет наносить урон другим игрокам в течение 15 секунд.

Если уволенный игрок первого вида убьёт своего союзника, то его нельзя будет вернуть обратно в персонал: он будет считаться уволенным до конца жизни его текущего персонажа.