La torre

Arte conceptual de la torre en NieR:Automata.

La **torre** (**Tower** en inglés) es una ubicación clave en *NieR:Automata*. Se trata de una infraestructura creada por las formas de vida mecánicas.

## Ubicación

La torre emerge del centro del cráter que el Engels creó en la historia de 2B y 9S justo después de la muerte de la primera, en el momento en el que 9S carga contra A2.

Antes de estos hechos la torre se encuentra bajo tierra, hecho que la hace inaccesible.

## Diseño

La torre está compuesta del mismo material del que está hecha la ciudad copiada. Se trata de una especie de servidor en el que las máquinas almacenan toda la información acerca del proyecto YoRHa y de los registros humanos.

Además, también está estructurada como una lanzadera que sea capaz de lanzar un arca con datos de las máquinas al espacio, para así poder perpetuar sus conocimientos y evoluciones.

La recolección de estos datos está gestionada y ejecutada por tres submódulos conocidos como unidades de recuperación de recursos. La primera de estas es la caja de carne, la cual se encuentra en el reino del bosque. La segunda es la caja del alma, que se encuentra en la ciudad anegada. La tercera y última es la caja de dios, la cual se haya en el parque de atracciones. Al desactivar estas tres unidades, es posible desconectar las tres "cerraduras" que protegen la entrada de la torre.

Parte de su funcionamiento está explicado en el documento Sistema de la torre.

Estéticamente, se trata de una edificación espiral sostenida por tres bloques diagonales de enorme envergadura

## Historia del lugar

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.
## Enemigos

A continuación se muestra una lista con los enemigos que salen en la torre.

## Objetos

* Informe del proyecto Gestalt 9 (cofre sellado en la zona en la que se hayan las primeras unidades YoRHa enemigas)
* Informe del proyecto Gestalt 11 (cofre sellado en la zona de las columnas derruidas donde 9S se implanta un brazo de una copia de 2B)
* Índice de la biblioteca (primer punto de pirateo de la biblioteca)
* Reg. del servidor humano (segundo punto de pirateo de la biblioteca)
* Reg. médico paciente clase 1 (tercer punto de pirateo de la biblioteca)
* [Secreto] Modelo Nº 2 (cuarto punto de pirateo de la biblioteca)
* [Secreto] Purga YoRHa (ofrecido por las chicas rojas tras superar su prueba con 9S)
* Potenciador v3 (cofre en el área donde se encuentra el ascensor)

## Música

En la mayoría del tiempo suena su tema propio: The Tower, en varias formas.

Mientras A2 se encuentra en la biblioteca, suena Song of the Ancients (Popola - Instrumental).

Durante la primera parte del asalto que sufre 9S por parte de varias máquinas enviadas por las chicas rojas suena la melodía A Beautiful Song (en su versión instrumental).

Durante el combate contra Ko-Shi y Ro-Shi (no contra Ko-Shi & Ro-Shi) al ascender por la torre (y en la batalla contra el primero en la biblioteca), suena el tema Bipolar Nightmare (tanto en su versión instrumental como en su versión cantada). En cambio, durante el combate contra Ko-Shi & Ro-Shi (el jefe conjunto) en la cima, así como al luchar contra el jefe final (9S o A2), suena Sound of the End.

## Galería

Artes conceptuales del interior y el diseño en espiral de la torre.Imagen de guardado de la torre en el menú principal.
## Notas

1. ↑ A veces también es llamada en mayúscula: la Torre.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Solo mientras se controla a 9S
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Hay varios enemigos de este tipo luchando simultáneamente contra el jugador.
4. ↑ 4,0 4,1 Solo mientras se controla a A2.
5. ↑ Si se escoje controlar a A2 en la elección final.
6. ↑ Si se escoje controlar a 9S en la elección final.

## Curiosidades

* Según Yoko Taro en la entrevista de la guía japonesa de *NieR:Automata*, parte de la infraestructura de la torre está relacionada con el árbol de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*, aunque niega que la torre sea ese árbol.
* En la misma entrevista, Yoko Taro afirma que fue hecha de forma gradual por las formas de vida mecánicas bajo tierra