recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
STD Locations

The **S.T.D. Foundation** is a secretive Organization, Which **SEEK.TRACK.DETAIN** the Neanderthals of the Internet. Because it's very Secretive, it's impossible to know about their Main Base. But Some of the Old, Abandoned, destroyed and Un-locatable Facilities/Bases have been found. which have been Verified through our sources. The Locations are the Following.

## P-P Township

**Estimated Location:** This Facility is somewhere in **Dayton, United States.**

**P-P Twonship** or **Pee Pee Township**. It was located and can be found on the Platform: (Google-Earth).

## Bottom-Secret Facility

This facility was made in 1973. This Facility looks like a Normal Restaurant from the Outside, But inside it's more advanced than a Science-Lab.

## Discovery Lab

This facility was made in 1997 and it used to Detain STD-1.

## STD Undisclosed Location

This facility was made in 2021. The Location of this Facility resides somewhere in the center of the Ocean.

## Radioactive Unit

This facility is built on Radioactive grounds. It is filled with **State of the Art** **Radioactive Technology**.

## STD Lifetime Prison

**STD Prison Life** or **STD Lifetime Prison**. The Facility was made to contain **Higher-Class** **STD's** for a Lifetime in this Prison. It is guarded by many of the Top-Tier **Gamer Guards**.

## Lab incorporation

**Estimated Location:** This Facility is somewhere in **Oklahoma, United States**.

From the inside, It looks like an old Playground but there is some type of gas floating around that.

## Facility-111

**Facility-111** or **Your Mom's House**. The area around this facility is grassland as far as the eye can see. Also the Outer Walls of the Facility are made with **Chemically high level** of **magnetic** **Stone**. It has only **1 Door** for going in and out.

## System-Alignment

**System-Alignment** or **My House-420**.This Facility was made in **100 B.C** It is a igloo-shaped stone structure, surrounded by Forests. This is also the Facility where STD-101.FKIN, was found near it, on a Killing Spree, it was soon detained, and is currently contained in this Facility.

## S.T.D INC.

This Facility was made in 1953. It looks like a Normal Grocery store from the Outside, but why no-one goes in there is proof that it's a Facility. On the inside it's more advanced than a Science-Lab.

## Containment Chamber

This Base was made in 2022. It is a chamber where STD's are kept. But recently many STD's have escaped from this facility. Chris-chan escaped this Base by using **super-rollerblades**

## Room-3/1069

This is an Underground Facility where the Artifical STD was created on 4 October, 1996. We have Classified Footage from this Facility.

## Room-14/1069

This is an Underground Facility created on the 10th of April, 2003. Also where the Artifical STD was moved after it Destroyed it's Original Containment Chamber in **Room-3 Species Origin** on the 11th of April, 2003. We also have Classified Footage from this Facility.
STD-854

**STD-854** AKA **Joji**, **Specimen:** Japanese-Musician

After STD-853 disappeared from existence STD-854 or **Joji** as it calls itself winked into existence, It was described as a physically humanoid male, with a down for **Music.** We have also found **STD-854**'s Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: This got him cancelled again (S.T.D).

## About the S.T.D?

**George Kusunoki Miller** (ジョージ・楠木・ミラー, *Jōji Kusunoki Mirā*,) , known professionally as **Joji**, is a Japanese singer, songwriter, rapper, comedian, and former YouTuber. Miller's music has been described as a mix between **R&B, lo-fi,** and **trip hop**.
STD-051

**STD-051** AKA **Invincible-Man**, **Specimen:** Invicta Homo.

* Probably Long Weiner
* **Yuge** Mass

He calls himself **Houston**. He's a physically impressive male individual. A **Homeo-sapien** Man who constantly is covered in bruises and Contusions of various other **Small to large injuries**. it's probably a F-cking **Lunatic, crazy** and **insane**. It constantly puts itself through various trials and tribulations, to prove to the audience that it is **invincible**. We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: I have no idea how this YouTuber is still alive (S.T.D).
STD-256

**STD-256** AKA **That Vegan Teacher**, **Specimen:** Karen.

* She will change your religions
* Make you eat your Veggies
* teaches about the **Vegan-Life**

**Vegan Teacher** is described as a Physically-Humanoid Female, This nagging Female is known for it's innate ability to annoy and irritate those around her. Simply by just flapping her Lips, and expulsing air to form **Verbal Patterns**, that may be **Audibly Lethal** if not ignored. Her voice rings Louder than the rest and is so **Mind-Numbing**, It could Nag a brick wall to Dust. We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: Vegan Teacher is my Aunt and she stopped being vegan (STD).
STD-587

**STD-587** AKA **Connor Murphy**.

* Drinks his own pee
* Drinks his own Man-juice
* Shredded as F-ck
* Possibly an Alien

It has a Form of a 6 ft Tall, Male, Brown hair, Brown eyes and above average muscular builds. This S.T.D is quite interesting because it shares similar characteristics "Of someone who is taken far too much **DMT** and has not recovered probably" In addition to this, you may already know that it consumes it's own excretions. It also proselytizes the Human Race into consuming their own bottely secretions. Once you drink the **Divine Protein Shake** or **DPS.** It is for the sake of gains and all things that are whole. This S.T.D also used to be a Social experiment/Prank Channel, But it has since moved on. It probably has something wrong with it's mind. We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: This YouTuber Drinks His Own "Fluids" (S.T.D).
STD-1953

**STD-1953** AKA **Non compos mentis, Specimen:** UNKNOWN.

**STD-1953** or as it calls itself **Peter Caine**. A terrifying Creature who goes around in Wild Habitats, to Capture or feast on Ancient Folklore Monsters. We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: He Has A Body In His Freezer, Youtube is insane (S.T.D).
STD Footages

The **STD Foundation** has recorded and Archived many Footages that might be important later. And some of these footages come in handy while identifying what an S.T.D's effects on a person. Not all but some of the S.T.D's Footages have been Found. These are the Found Footages.

## Found Footages

### Species Origin

The Footage from **Room-3** Facility. It was recorded on 5 October, 1996.

### Breach

The Footage from **Room-14** Facility. It was recorded on 11 April, 2003.

### Escape

The Footage from **Containment Chamber**. It was recorded on 2 September, 2002.
STD-420.69

**STD-420.69** was born on **April fools Day**. His Parents named him **SixNine** because it reminded them of a rat. After growing up, more specifically at the age of 69. He got bitten by a **Radioactive Gay Furry**. It turned him into a monster and it went on a Killing spree, But after some time Two **S.T.D Members** found it, Detained it and put it in a **Containment Chamber**.
Pokémon Lab

Located in City 7, this is where you get your first Pokémon and this is where you return when you do The Professor's Quest.

*Editor's Note: I saw a Poké Ball on the table behind the Professor. It contained 1 Rare Candy and 5 Poké Balls. I don't know when that "item ball" got there. Nor do I know if it was there because of the quest or the update (1.2.6).*

## Quests

* Your New Best Friend
* The Professor's Quest
Marker

## Appearances

### Appears in

Battle for Dream Island (Debutant)

Go here for more information.

**Marker** is a character that competed in Battle for Dream Island.

## Shows

A Leg Up in the Race
 Ep. 14
Half a Loaf is Better Than None
 Ep. 15
Vomitaco
 Ep. 16
Bowling, Now with Explosions!
 Ep. 17
The Reveal
 Ep. 18
Reveal Novumn
 Ep. 21
The Glistening
 Ep. 25
Return of the Hang Glider
STD-387

**STD-387** AKA **OMCO, Specimen:** Bosnius-Lardicus

* BOOBA
* Not from America
* Scary up close

It calls itself FatTV. The appearance is explained as a stop Bi-pedal humanoid from the **Volcans.** It spends majourity of it's time dressing up like a Superhero and getting Trolled by his son. We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: This "Kids" Channel Has Taken It Even Farther (S.T.D).
STD-293

**STD-293** AKA **CoryxKenshin**, **Specimen:** Youtube-Homonid

* Doesn't use Twitter
* Takes infinty-Long breaks
* has many views but less videos

A species of such creatures (**Myself included**) that upload to **Platform Codename: Mommy** out of their own volition. A community of crazy dissillusioned people **Youtubers.** This S.T.D is known for it's **Horror based reactionary/Gaming Content**. Even though the S.T.D has No natural immunity to fear, he puts himself through these trials and traumas. We assume the Next time he will Emerge from his slumber will be when he reaches **50M Subscribers**. We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: Where has CoryxKenshin been? (S.T.D.).
STD-9999

**STD-9999** AKA **Nikocado Avocado, Specimen:** Food-screamer.

* Highly fat or obese
* Has a strong stench
* Alarmingly jiggly

This S.T.D's numerical code **9999** is based off of his weight. He is a Rotund-Humanoid Man. He's infamous for his **Mukbang** Performances. He's notoriously aggressive with his mate during said Mukbangs. They are often bickering and fighting one another. Recent findings have also suggested that this S.T.D was not always rotund and once used to consume healthier Diet than it does currently. But this finding is Controversial Because people think he ate his pet birds (maybe). He worked as a Freelance Violinist, before his (Platfrom: Mommy) Career started to take off. They were Once Skinny and Happily (Gay). We have also found it's Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: Nikocado is skinny now, and he's MAD at me (S.T.D).
STD Staff

The **S.T.D. Foundation** is a secretive Organization, Which **SEEK.TRACK.DETAIN** the Neanderthals of the Internet. Although it's very Secretive, There are cases where information about some of their Staff, which has been Leaked through some of our Verified sources. These are the Staff Members that had their information Leaked, are fired members or are missing members of the **S.T.D. Foundation**.

## Mike Oxfat

He's the only survivor of STD-10 **Incident**.

## Caleb Kelp

He is the Lead Head Investigator in the Foundation. An (Unknown) incident happened, and because of that he has **Brain Damage**.

## Cajun Fish

He is the Top Investigator of your Mom/S.T.D's.

## Phelps. C

He was the previous Lead investigator in the Foundation, after being Fired, and then Detained in the S.T.D Facility. Because after some Research they found out he was a **Located** S.T.D Specimen, and was Lethal. His whereabouts and what happened to him are Unknown.

## Agent Phelps

He is the 2nd Lead Investigator in the Foundation. After his first job in the Summer season, a minor infection affected him known as **Herpes-deacia**.

## Kelp Eater

He is an S.T.D informant in the Foundation. The only thing known about him is that one time that he pinched the tip of his said D-ck to retain some of the piss.

## Celif

He is the Head/Leader of the S.T.D Investigations.

## Youtuber.202

Nothing is known about the specificity of his Job, Only thing known about him was in an Old Archive which said that he went to the (Unknown) Restaurant with his friends, And his friend ordered a Crab. **Youtuber** always feels horny, So after eating the Crab he didn't feel quite well. After appearing in a video **One Month** Later He told the audience that he's fine, and feels much better now.
STD-853

**STD-853**, **Specimen:** Retired YouTuber

* Cringy content
* Average weiner
* Cancel 100X

**Filthy Frank** as it likes to call itself. It is describe as a physically humanoid Male of Japanese descent with it's Talent for **Comedy.** Occasionally clad in what appears to be a pink morph suit. We are Un-aware if it's name affects it mentally. Unfortunately though the S.T.D has been decommissioned for a while now. THe S.T.D was the Pinnacle of Dark and Edgy Humour. As of December 29, 2017, The S.T.D was laid to rest, and disappeared from the Facility. The moment S.T.D-853 disappeared from existence, Another S.T.D winked into existence, which was STD-854. We have also found **STD-853**'s Surveillance logs. For more information on this S.T.D watch this video: This got him cancelled again (S.T.D).

## About the S.T.D?

**Filthy Frank** was a YouTuber. He played a Character coming from the mind of George Miller, For about 13 years he uploaded content on Platform: Mommy, But mysteriously it came to an End. He was known for his highly offensive and chaotic content. He had his own **Cinematic Universe** with hundreds of Characters. He also invented the **Harlem Shake**. His content was mostly categorized as Comedy, Skits, Music, Vlogs and Collabs with **Idubbz** and **Maxmoefoe**.
Aldenard

## Geografía

### The Black Shroud

También conocido como Twelveswood, es un gran bosque en el centro de Aldenard. Dentro de estos densos bosques se encuentra la ciudad-estado de Gridania; muy conocida en Losdolalm por sus oficios forestales, agrícolas, carpinteros y de cuero, y por ser la sede principal de la Grand Company Thunderstriders.

### Thanalan

En el extremo sur de Aldenard hay una gran región árida llamada Thanalan.

La ciudad-estado de Ul'dah se encuentra en estos desiertos. Es un lugar popular para que los visitantes participen en sus estadios de lucha y salas de juego. La cultura Ul'dahn es conocida por su riqueza. A pesar de que históricamente ha sido reclamado soberano por el Sultán Amir Dezar, está bajo el gobierno del Sindicato, un grupo de élite compuesto por los seis miembros más ricos e influyentes de la sociedad.

### Mor Dhona

Situado cerca del centro oeste de Aldenard se encuentra Mor Dhona. Esta área es notable por una gran barco abandonado que domina el paisaje, el Protector del Mar. Tan inhóspita como es, la región ha atraído a muchos aventureros, con muchas dudas sobre cómo pudo llegar un barco a este lugar y si posees algún misterio o tesoro escondido.

### Coerthas

Esta región montañosa contiene la ciudad-estado de Ishgard . Originalmente presentando un clima templado, es hogar de mucha fauna salvaje, ideal para conseguir monturas o compañeros.

### Dravania

Una región al este de Coerthas con un clima templado. Las tierras de Dravanian y las islas flotantes alrededor de la cima de la montaña Jika-Tal han sido durante mucho tiempo el territorio de las crías de dragones cromáticos. Las Tierras del Interior de Dravanian quedan fuera de esta área, y posteriormente permitieron que los eruditos de Sharlayan fundasen un puesto de avanzada aquí con el mismo nombre. Desde hace años, un grupo de goblins y hobgoblins hicieron una alianza para establecerse en esta ciudad, apodándola El Hoyo y el área que lo rodea inmediatamente "La Escalada".

### Columna vertebral de Abalathia

La cadena montañosa que ocupa la parte norte de Aldenard e impide el acceso a su costa norte. Sus grandes picos albergan el Mar de las Nubes , sobre el que flotan numerosas islas gracias a sus concentraciones de cristales de viento.

### Gyr Abania

En el noreste de Aldenard se encuentra Gyr Abania, una región seca y montañosa que alberga la ciudad-estado de Ala Mhigo. Tras la ocupación del Imperio Garlean y la construcción del Muro de Baelsar, Gyr Abania siempre ha estado en la zona de conflicto entre Aldenard e Ilsabard y esto ha sido asi durante más de 20 años.
STD-12

**STD-12** AKA **Sneaker**, **Specimen:** UNKNOWN

* Alien
* Sneaky fella

This STD has the Shape of an **Among Us** Character. It sneaks up on it's victims. It is associated with **astronauts** and **emus**. For more information on this S.T.D watch this video: Perfectly Cut Screams Are Insanely Funny (S.T.D).
Ingeniería

**Ingeniería** es una profesión que incluye a todos los oficios que trabajen en la fabricación de armas de fuego y explosivos, como pistolas, bombas, etc.

Es una **profesión de elaboración**. Los atributos asociados a esta profesión son Fuerza e Inteligencia. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Herramientas de Reparación*, o *Tinker's tools.*

Se pueden crear armas de fuego y explosivos personalizadas, es decir, con motivos decorativos. No se puede mejorar armas, es decir, elaborar un arma funcionalmente mejor que otras armas existentes. Esto incluye modificadores de daño, un mayor número de propiedades o propiedades personalizadas por el Ingeniero, etc.

Los personajes con esta profesión pueden elaborar:

 mosquete *(musket)* | 200,00
 10 balas *(bullets)* | 1.50
Peletería

**Peletería** es una profesión que incluye a todos los oficios que se dedican a la elaboración de indumentaria en cuero y piel animal.

Es una **profesión de elaboración**. Los atributos asociados a esta profesión son Fuerza y Destreza. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Herramientas de peletero*, o *Leatherworker's tools.*

Se pueden crear armaduras personalizadas, es decir, con motivos decorativos. Toda opción de personalización están sujetas a discusión con el Admin.

Los personajes con esta profesión pueden elaborar:

 cuero *(Leather)* | 5,00
 cuero tachonado *(Studded leather)* | 22,50
Herbolaria y Alquimia

**Herbolaria y Alquimia** es una profesión que agrupa a los maestros de las hierbas, alquimistas y adeptos en la creación de pociones, venenos y brebajes mágicos.

Es una **profesión de elaboración**. Los atributos asociados a esta profesión son Sabiduría e Inteligencia. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* Kit de herbalismo, o *Herbalism kit.*
* Suministros de alquimista, o *Alchemist's supplies.*
* Kit de veneno, o *Poisoner's kit*

Para obtener hierbas y varios otros ingredientes, se debe realizar tiradas de **Sabiduría (Kit de Herbalismo)** o **Sabiduría (Supervivencia)** durante un descanso largo. Para obtener ingredientes de enemigos caidos, se debe realizar una tirada de **Sabiduría (Medicina).**

Los alquimistas pueden realizar una sola tirada de elaboración por semana, pero pueden fabricar varias unidades (hasta cinco) del mismo objeto en una misma tirada. Es decir, en la misma tirada de elaboración un alquimista puede intentar elaborar 4 **pociones de curación menor** invirtiendo 100GP. Si la tirada es exitosa, todas las pociones son elaboradas de manera satisfactoria; si la tirada es un fallo, quiere decir que hubo un problema al momento de elaborar la infusión y todas las pociones del lote son de calidad insuficiente para su uso.

Además, si la tirada supera con creces la dificultad original, puede duplicar la cantidad de pociones elaboradas.

Los personajes con esta profesión pueden elaborar los objetos presentes en la siguiente tabla. Nótese que los objetos marcados en negrita son objetos mágicos, y están sujetos a las reglas de compra y venta de la tienda de Kli'che's Trinkets and Other Magical Items.
Uso de Maná

En este mundo, los conjuros son llevados a cabo mediante el enfoque mental y la transformación de una energía llamada **maná**. El **Dungeon Master's Guide** presenta en la página 288 el sistema de *spell points*, que es el representado por este maná.

## El sistema de Maná

Un hechizo tiene un costo de maná específico y determinado por el nivel del mismo, según la tabla de **Costo de Maná** presente abajo. Los hechizos de nivel 0 (o *cantrips*) no requieren gasto de maná.

Los hechizos de nivel 6 y superiores son particularmente exigentes física y mentalmente, por lo que solamente puede lanzarse un hechizo del mismo nivel hasta finalizar un descanso largo.
El número de puntos de maná máximo que tiene un personaje está basado en su nivel como lanzador de hechizos, como muestra la tabla de **Maná por Nivel**. El nivel del personaje también limita el nivel de los hechizos que puede lanzar, también mostrado en la tabla de **Maná por Nivel**.

La tabla de Maná por Nivel aplica para full casters. Para 1/2 casters, se debe dividir el nivel del personaje en 2 (redondeado para arriba) y luego consultar la tabla. Para 1/3 casters, se debe dividir el nivel del personaje en 3 (redondeado para arriba) y luego consultar la tabla.
> ***Dato importante**:*
>
>

* > *En caso del Sorcerer, los Sorcery Points se deben considerar como puntos de Maná adicionales que gana esta clase.*
>
>
* > *En caso del Arcane Recovery del Wizard, el personaje puede recuperar la cantidad de puntos de maná igual a su nivel (Por ejm: Wizard lvl4, recupera 4 puntos de maná. Wizard lvl13, recupera 13 puntos de maná)*
>
>

Tabla de Costo de Maná
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Favores

## Introducción

La labor Ad Honorem realizada por los aventureros hacia su Grand Company, así como las actividades que realicen durante sus misiones y que reflejen los Principios Básicos se mide en Favores. Estas actividades van desde trabajos de carpintería hasta la elaboración de armas o pociones.

*Estos Favores son necesarios para que un aventurero pueda subir de rango en su GC (la cantidad de Favores necesarios para subir de rango se encuentra en la Información de cada Grand Company)*

***Dato Importante**: Las actividades de Favores (indicadas líneas abajo) están habilitadas para todos los jugadores cuyo personaje esté en nivel 5*

## Cómo ganar favores

Para que los aventureros puedan ganar Favores deben realizar:

* Actividades de Profesiones Generales o de Elaboración
	+ Si hacemos profesiones generales, el dinero ganado va directamente al Banco Público de la Grand Company (el cual se utiliza para actividades adicionales: servicio de hechizos, etc)
	+ Si hacemos profesiones de elaboración, el objeto elaborado va directamente al Banco Público de la Grand Company (el cual se utiliza para habilitar de objetos a futuros miembros)

*Por cada actividad realizada, se debe informar al DM para que certifique la actividad y se actualice el Banco Público de la GC representada.*
Wiki Elfos de Mar

*Losdolalm se compone de tres continentes principales: Aldenard, Ilsabard y Othard. Los primeros tres de estos están conectados entre sí por tierra y se conocen colectivamente como los Tres Grandes Continentes.*

*El folclore regional afirma que Aldenard, Ilsabard y Othard fueron una vez hermanos inseparables. Sin embargo, Ilsabard y Othard se pusieron celosos de Aldenard porque, a pesar de ser el más joven, poseía las tierras más ricas. En un ataque de ira, los hermanos se alejaron de Aldenard hacia donde están ahora, la mano extendida de Aldenard se aferró al faldón de la chaqueta de Ilsabard tratando de traerlo de regreso.*

*Varios continentes y otras islas periféricas se agrupan o dividen en regiones geográficas que incluyen Eorzea, el Cercano Oriente, el Lejano Oriente, el Viejo Mundo y las Islas del Sur.*

*En el continente de Aldenard se encuentran las 3 Grandes Compañias, las cuales están siempre a la búsqueda de nuevos integrantes. Estas compañías son:*

* Tidebringers, ubicada en la ciudad marítima de Limsa Lominsa
* Thunderstriders, ubicada en Gridania, conocida como la ciudad entre los bosques
* Icethrowers, ubicada en el punto más alto de la ciudad de Ishgard

**The KIngdom of Wind and Glass** es una campaña de Dungeons & Dragons 5E creada por la Comunidad Elfos de Mar con el objetivo de generar un espacio abierto para todo tipo de jugadores (entre novatos y veteranos) para ofrecerles un mundo abierto y dinámico, donde las acciones de un personaje afecten el destino de los demás y del Realm de Losdolalm.

Para jugar, utilizamos el Discord de Elfos de Mar y toda información relevante adicional (mapa del mundo, registro de experiencia y objetos, contenido adicional, etc) se encuentra en este link.

Reglas e Información Adicional

* Grand Company
	+ Favores
	+ Tier (Aventuras) - Exclusivo para el DM
* Reglas de la campaña
	+ Creación de Personajes
	+ Muerte y Retiro de Aventureros
	+ Reglas durante la campaña
	+ Uso de Maná (basado en Spell Points, DMG pág 288)
	+ Componentes de Hechizos
	+ Profesiones y Elaboración de Objetos
	+ Kli'che's Trinkets and Other Magical Items
	+ Acciones Heroicas

#### Reino de Losdolalm

* Aldenard
* Grand Company
	+ Icethrowers
	+ Tidebringers
	+ Thunderstriders
Sastrería y Zapatería

**Sastrería y Zapatería** es una profesión que consiste en la creación de prendas de vestir (traje, pantalón, chaleco, vestidos, etc) y calzado de forma artesanal y a medida, diseñando exclusivamente de acuerdo con las medidas y preferencias de cada cliente.

Es una **profesión general**. El atributo asociado a esta profesión es Destreza. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Herramientas de zapatero*, o *Cobbler's tools.*
* *Herramientas de Tejedor, o Weaver's tools.*

Al ser una **profesión general**, obtiene mayor cantidad de dinero que las profesiones de elaboración.
Caza y Recolección

**Caza y Recolección** es una profesión incluye tanto al recolector de frutas como al granjero, al pescador y al cazador. Se ganan la vida recolectando y produciendo alimento, el cual es distribuido en la comunidad.

Es una **profesión general**. Los atributos asociados a esta profesión son Constitución y Sabiduría. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Utensilios de cocinero*, o *Cook's utensils*
* *Armas*

Al ser una **profesión general**, obtiene mayor cantidad de dinero que las profesiones de elaboración.

Sin embargo, esto no quiere decir que no pueda elaborar nada. Un cazador/recolector puede elaborar **raciones**, las cuales son muy útiles para los aventureros que hacen viajes largos. Puede incluso hacer hasta cinco raciones de comida por tirada. La **dificultad de elaboración** para raciones de comida es de 5, y cuesta 0,25GP producir cada ración.
Juego y Azar

**Juego y Azar** es una profesión que necesita mucha habilidad con las manos y un gran poder de engaño para no dejar que nadie identifique tu forma de juego para que ganes mucho dinero.

Es una **profesión general**. Los atributos asociados a esta profesión son Destreza y Carisma. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Set de Juego*, o *Gaming Set*

Al ser una **profesión general**, obtiene mayor cantidad de dinero que las profesiones de elaboración.
Kli'che's Trinkets and Other Magical Items

La tienda de Kli'che es un lugar donde personajes pueden comprar y vender objetos sin estar participando de una misión en ese momento. Asimismo, los personajes también pueden utilizar la tienda para ejercer sus oficios, realizando sus tiradas de dinero y/o elaboración.

Las únicas restricciones con respecto a la compra y venta de objetos conciernen a los **objetos mágicos** (pociones, armaduras y armas mágicas, artefactos, etc.) y a las **herramientas** (herramientas de herrero, kit de herbalista, set de alquimia, etc)

## Compra y venta de objetos

Para comprar y vender un objeto, se debe indicar al DM algún mensaje que indique claramente cuál objeto del Player's Handbook se desea comprar o vender, junto con las cantidades solicitadas.

*La lista de productos que posee la tienda en este link.*

### Compra

Una vez el DM confirme que se poseen los objetos (50% de probabilidad) se podrá pasar a negociar el precio final:

* Se deberá hacer un Charisma check (deception, intimidation o persuasion) para determinar el precio del producto:
	+ Check de 1-5: Sobreprecio del 50% (valor exacto en el Catálogo)
	+ Check de 6-15: Precio de Catálogo
	+ Check de 16+: Precio rebajado a 70% (valor exacto en el Catálogo)

Si el aventurero está de acuerdo con el precio, dejará el mensaje correspondiente y anotará el registro de dicha transacción en el diario del personaje.

### Venta

Una vez el DM confirme su disponibilidad, se podrá pasar a negociar el precio final:

* Se deberá hacer un Charisma check (deception, intimidation o persuasion) para determinar cuánto pueden pagarte por tus productos:
	+ Check de 1-5: Ofrece 25% de valor total solicitado
	+ Check de 6-15: Ofrece 50% de valor total solicitado
	+ Check de 16+: Ofrece 100% de valor total solicitado

Si el aventurero está de acuerdo con el precio, dejará el mensaje correspondiente y anotará el registro de dicha transacción en el diario del personaje.

El canal está de cualquier otro modo abierto para conversar sobre oferta, precios, demanda u pedidos de objetos que otros jugadores puedan estar necesitando.

## Restricciones

Los **objetos mágicos** no pueden comprarse ni venderse a NPCs (o personajes no-jugadores). La única manera de obtenerlos es encontrarlos en alguna campaña (por ejm: en un cofre abandonado) o elaborarlos teniendo la profesión y las herramientas necesarias. A medida que más jugadores se unan y hagan uso de sus profesiones, mayor será la variedad de objetos mágicos básicos que podrán obtener los personajes.

Las **herramientas** no pueden comprarse ni venderse a otros jugadores. Solamente pueden comprarse, intercambiarse, regalarse o venderse a NPCs.
Muerte y Retiro de Aventureros

## Muerte del Personaje

Cuando un personaje muere, su cuerpo se mantiene en el lugar donde falleció (a no ser que otra criatura lo mueva o su Grand Company decida ir a buscarlo). Los puntos de experiencia y objetos (incluyendo dinero) que haya obtenido son perdidos para siempre, pero los registros de sus hazañas perduran para todos.

Una vez el personaje muere durante una misión, dicho jugador no puede hacer otro personaje hasta que la misión haya concluido. Podrá, temporalmente y hasta que la misión concluya, controlar a un PNJ aliado que se encuentre en la misión.

Un personaje que haya muerto en una misión no puede hacer un reporte sobre dicha misión (a no ser que haya vuelto a la vida, y aún así, no recuerda nada de lo ocurrido durante su muerte).

Si el jugador quiere crear un nuevo personaje, lo podrá hacer en el nivel mínimo del Tier en que se quedó su personaje anterior y sin estar asociado a una Grand Company.

*A continuación, información sobre las Tier:*

* *1ra Tier: Nivel 1 al 4*
* *2da Tier: Nivel 5 a 10*
* *3ra Tier: Nivel 11 a 17*
* *4ta Tier: Nivel 17 a 20 (El nivel 17 se considera a partir de 245000 puntos de experiencia)*

## Retiro del Personaje

Si un jugador no se siente cómodo con su personaje actual, o quiere probar una nueva combinación de clase y raza, puede **retirarlo**. El personaje no puede utilizarse nunca más, pero no muere.

Aquellos objetos mágicos que tenga en su inventario al momento de retirarse son liquidados a su valor aproximado en monedas de oro. Un 75% de dicho valor es donado como fondos a su Grand Company. El resto es guardado y posteriormente heredado al inventario del próximo personaje que dicho jugador cree.

La experiencia del personaje se pierde de la misma manera: un 25% de la misma puede heredarse al próximo personaje creado por ese jugador. Esto significa que es posible que el personaje comience con un nivel mayor a 1.
Componentes de Hechizos

## Reglas: Componentes de Hechizos

Cada clase mágica tiene un objeto denominado *foco arcano*, el cual utiliza como interfaz para lanzar sus conjuros. Sin embargo, varios conjuros requieren componentes particulares y costosos (ej. ***Chromatic Orb*** requiere un diamante con un valor mínimo de 50GP).

En vez de obtener estos componentes de manera individual, esta regla permite invertir oro en **esencia arcana**: un polvo azul y brillante que puede ser absorbido y contenido dentro de un objeto de *foco arcano*. Coloquialmente, la **esencia arcana** es llamada polvo de maná por varios. En efecto, la esencia arcana es para el maná lo que el hielo es al agua: un simple cambio de estado de materia. Esta esencia puede comprarse en la tienda de Kli'che a 1GP por gramo.

Dependiendo del conjuro a lanzar, tus reservas de esencia arcana se consumen o se mantienen. Conjuros como ***Chromatic Orb*** requerirán meramente la existencia del 50% del valor en GP del polvo de maná en el *foco arcano* (por ejm: Chromatic Orb necesita 25 gramos de esencia mágica como mínimo dentro del foco arcano), pero no lo consumirán; mientras que hechizos como ***Nondetection*** consumirán de tus reservas de esencia arcana el valor en GP que especifican en sus componentes requeridos.
Creación de Personajes

## Reglas: Creación de Personajes

Antes de comenzar a jugar en esta campaña, debes crear un personaje siguiendo lo siguiente:

* Todo nuevo personaje comienza en **nivel 1**.
* Los atributos iniciales del personaje (Fuerza, Destreza, etc.) se generan mediante este calculador o usando los valores por defecto (array) que se encuentra en el **Player's Handbook**
* Los libros permitidos para esta campaña son los siguientes:
	+ **Player's Handbook**
	+ **Volo's Guide to Monsters**
	+ **Mythic Odysseys of Theros**
	+ **Xanathar's Guide to Everything**
	+ **Tasha’s Cauldron of Everything**
	+ **Van Richten’s Guide to Ravenloft**
	+ **Strixhaven: A Curriculum of Chaos**
	+ **Fizban's Treasury of Dragons**

El sistema de *spell slots* comunmente utilizado en D&D es reemplazado por su variante (*spell points*) en el **Dungeon Master Guide** (pág. 288). Estos *spell points* son conocidos como **maná. Esta información la encontrarás aquí.**
Mística y Encantamiento

**Mística y Encantamiento** es una profesión que abarca varios roles de carácter mágico en la sociedad: sacerdotes de templos, escribanos de pergaminos mágicos, adivinos y tarotistas, encantadores de armas, armaduras y demás objetos, etc.

Es una **profesión de elaboración**. Los atributos asociados a esta profesión son Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Herramientas de caligrafía*, o *Caligrapher's tools* (para crear pergaminos de hechizo)
* Objetos que se utilicen de *foco arcano*, o *arcane focus* (para encantar objetos, etc.)
	+ Se usa un foco arcano, se debe sumar la proficiencia al modificador del atributo elegido (Inteligencia, Sabiduría o Carisma)
* Objetos que se utilicen de *símbolo sagrado*, o *holy symbol* (para la creación de agua bendita)
	+ Se usa un símbolo sagrado, se debe sumar la proficiencia al modificador del atributo elegido (Inteligencia, Sabiduría o Carisma)

Los personajes con esta profesión pueden elaborar:

## Creación de Pergaminos

La creación de pergaminos es un arte único. Solo clases específicas tienen acceso a una lista de hechizos y esto también es considerado al momento de crear pergaminos de hechizo:

* Para crear el pergamino de un hechizo, el aventurero deberá utilizar el *Spellcasting Ability* de la clase asociada al hechizo.
	+ Por ejm: Si Kli'che quiere crear un Scroll de Shield (hechizo nivel 1 de Sorcerer y Wizard), solo podrá utilizar INT o CHA. En cambio, si quiere crear un Scroll de Toll the Dead (cantrip de Cleric, Warlock y Wizard), podrá utilizar INT, WIS o CHA.

## Encantamiento de Objetos

El encantamiento de objetos es una ciencia inestable. Un fracaso puede ocasionarle efectos adversos al objeto que se intenta encantar. Cada vez que se fracase en un encantamiento de objeto, es posible que ocurra alguno de los efectos adversos descritos abajo.

 2
 3
 4
 5
 6
Apricorns

They grow on trees and can be made into pokéballs, if you bring them to Kurt in City 8 (You need to finish the Quest first).

There are *seven* colors: Black, Blue, Green, Pink, Red, White, Yellow. If you're looking for a particular color, you can save in front of the tree before picking the apricorn. Quit and reload the game until you get the color you want.

You can get apricorns in the following **locations**:

* Beside **Kurt's house** in City 8.
* Just north off the road of **Route 17** after leaving City 8.
* **Route 21**, on the left, just before entering City 11 from the South.
* Top right corner of **Route 31**. After exiting City 11, head right and past the grass.
* **Route 18**, on the beach.
* In the middle of **City 6**.
* Off the road in **Route 24**, right of the first female trainer after leaving City 4
* Top right corner of **Route 7**, outside of Cit 6
* **Route 26**, right of The Tower in City 12

City 6 Apricorn treeBerry and Apricorn Corner, Route 4Apricorn Tree, Route 7It's *right* of the Tower.Route 24 Apricorn tree
Reglas durante la campaña

En esta sección encontrarás la información necesaria para jugar una campaña conmigo como DM.

### Libros y fuentes

Tienes acceso a los siguientes libros oficiales con los detalles y/o restricciones indicados:

* Player’s Handbook
* Dungeon Master’s Guide, para los objetos mágicos, pero no para las opciones de clérigo y paladín en él
* Fizban’s Treasury of Dragons
* Mythic Odysseys of Theros, pero sólo clérigos y paladines tendrán acceso a la mecánica de *Piety*
* Strixhaven: A Curriculum of Chaos
* Tasha’s Cauldron of Everything
* Van Richten’s Guide to Ravenloft
* Volo’s Guide to Monsters
* Xanathar’s Guide to Everything

Adicionalmente, también puedes usar material homebrew, ¡siempre bajo discreción mía!

### Puntajes

Para obtener tus puntajes de Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma tienes que:

1. Usar el arreglo estándar tal como está en la página 13 del Player’s Handbook (o sea, 15, 14, 13, 12, 10, 8)
2. Utilizar la compra de puntos tal como está en la página 13 del Player's Handbook

Para obtener los puntos de vida, utiliza las reglas que indica el Player's Handbook.

### Equipo

Si estamos empezando entre nivel 1 a 4, usarás equipo inicial de acuerdo a tu clase y trasfondo. En caso inicies con nivel de 5 a más, deberás iniciar con lo siguiente:

* Niveles 5 a 10: 500gp, un objeto poco común, equipo inicial estándar.
* Niveles 11 a 16: 5,000gp, tres objetos poco comunes, uno raro, equipo inicial estándar.
* Niveles 17 a 20: 20,000gp, tres objetos poco comunes, dos raros, uno muy raro, equipo inicial estándar.

### Software

Usaremos diversas plataformas para jugar. Te agregaré a un grupo de WhatsApp para coordinaciones del día a día, y estas tres requieren que yo te proporcione un código (para cada una):

1. Discord para el rol a distancia y demás características que se habiliten en las campañas
2. Roll20 para la mesa de juego
3. D&D Beyond para tu hoja de personaje (al momento de crearlo, activa las opciones «MtG» en *Sources*, Dice Rolling, Optional Features, Use Prerequisites y selecciona «Milestone» como *Advancement Type* y activa las otras funciones opcionales que quieras).

Siempre es recomendable que te familiarices con los esenciales de estas plataformas. Para usarlas en conjunto, también necesitarás una extensión para tu navegador llamada Beyond 20 y asegurarte que las hojas de personaje en D&D Beyond y Roll20 tengan el mismo nombre. Las opciones que te recomendamos activar son:

* *Type of Roll (Advantange/Disadvantage):* Normal
* Use D&D Beyond Dice: ON
* *Auto roll Damage and Crit:* ON
* *Add initiative roll to the Turn Tracker:* ON
* Update VTT Tohen HP: ON

### Reglas de casa

* *Lingering Injuries* tal como están en la página 272 del DungeonMaster’s Guide con golpes críticos.
* El flanqueo otorga ventaja en combate.
* Las fallas en salvaciones de muerte se acumulan hasta que se renueven con un descanso largo.
Rocked Sucks: Original Motion Picture Soundtrack

### Producer

Christy Gerhart·Tim Anctil·Burkhard Dallwitz·Bill Appleberry·Steve Greenberg·Eric Valentine·Tobias Miller·Michael Mangini·Ethan Allen·Better than Ezra·Rick Chertoff·Brad Wood

***Rocked Sucks: Original Motion Picture Soundtrack*** is the soundtrack to Peter Weir' 1998 comedy film *Rocked Sucks*. It was released on January 20, 1998 through Beyond Music. It peaked at 101 on the *Billboard* 200 and 65 on the Top R&B/Hip-Hop Albums. It features the single "The Hanging Garden" by The Cure, which reached number thirty-five on the *Billboard* Hot 100 chart.

## Track listing

1. Burn - The Cure - 6:39
2. Golgotha Tenement Blues - Machines of Loving Grace - 4:01
3. Big Empty - Stone Temple Pilots - 4:56
4. Dead Souls - Nine Inch Nails (Joy Division cover) - 4:52
5. Darkness (Re-recording of "Darkness of Greed") - Rage Against the Machine - 3:42
6. Color Me Once - Violent Femmes - 4:10
7. Ghostrider (Suicide cover) - Rollins Band - 5:46
8. Milktoast (Also known as "Milquetoast") Helmet - 3:59
9. The Badge (Poison Idea cover) - Pantera - 3:54
10. Slip Slide Melting - For Love Not Lisa - 5:48
11. After the Flesh - My Life with the Thrill Kill Kult - 3:00
12. Snakedriver - The Jesus and Mary Chain - 3:43
13. Time Baby III - Medicine - Re-recording of "Time Baby II" - 3:52
14. It Can't Rain All the Time - Jane Siberry - 5:31

## Gallery

### 1998 US CD

Front coverBack coverCDBookletBooklet page #1
Tiradas de Dinero

Las tiradas de dinero ofrecen una oportunidad a los personajes de obtener oro mientras no estén yendo de aventuras, ofreciendo sus bienes y servicios a los habitantes de la región de Aldenard.

No es necesario utilizar herramientas para hacer tiradas de dinero; en efecto, muchos trabajos se realizan sin herramientas particulares (o con herramientas muy particulares, como armas o libros de texto). Sin embargo, solo puede sumarse el bonificador de proficiencia a la tirada si se utiliza una herramienta en la que uno es proficiente (incluye armas).

## Cómo hacer una tirada de dinero

La tirada de dinero consiste de:

```
1d20 + modificador de habilidad (profesión) + bonus de proficiencia (herramienta)

```

Por ejemplo, Kli'che es un mago de nivel 2 con 14 (**+2**) en Inteligencia. Tiene la profesión **Herbolaria y Alquimia** (cuyos atributos asociados son **Inteligencia** y **Sabiduría**). Utiliza un kit de alquimista, una herramienta con la cual es proficiente.

El modificador final de su tirada de dinero es de **+4**: un **+2** por su modificador de inteligencia y un **+2** por su bonus de proficiencia (ya que es proficiente con el kit de alquimista).

Para realizar una tirada de dinero, se debe escribir el siguiente comando en el canal #plaza-aldenard:

```
    !1d20+**x**+**y** [**profesión**, **atributo**, **herramienta**]
ej. !1d20+**2+2** [tirada de dinero, INT, kit de alquimista]

```

Dependiendo del resultado y del nivel del personaje, el mismo obtendrá más o menos monedas de oro, según la tabla de dinero recibido. Para ello, debe hacer otra tirada de dados en el canal #plaza-aldenard:

```
    !xdy***N** [monedas obtenidas]*, donde N es el nivel del personaje*
ej. !**2**d**6*****2** [monedas obtenidas]

```

Una vez la tirada de dinero haya sido realizada, el jugador debe esperar a que *un Admin o Moderador disponible* confirme la información antes de anotarse el oro en su hoja de personaje.

Tabla de Dinero Recibido
```
1d4*N

 6-10
```
2d4*N

 11-15
```
2d6*N

 16-20
```
3d6*N

 21-25
```
4d6*N

 26-30
```
4d8*N

 >30
```
4d10*N

```

## Ejemplo de Tirada de Dinero

Jugador escribe en ***#plaza-aldenard***:
Joyería

**Joyería** es una profesión que incluye tanto al artesano que realiza pequeños engarzados en anillos, hasta como al maestro joyero que adhiere piedras preciosas en la ropa especial de un duque.

Es una **profesión general**. El atributo asociado a esta profesión es Destreza . Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Herramientas de joyero*, o *Jeweler's tools*

Al ser una **profesión general**, obtiene mayor cantidad de dinero que las profesiones de elaboración.
City 11

City 11 is a small, quiet town with a Gym. The crime rate here is low. Even so, the Gym Leader is paranoid and is nuts about security.

In the house on the top left corner of the city, beside the PokéMart, is a man who will give you **TM28 Dig** if you talk to him.

On the Southwest side of the city is a path leading to the hidden building with six statues in it.
Carpintería

**Carpintería** es una profesión que incluye a aquellos carpinteros especializados en la fabricación de muebles y objetos mundanos tanto como a aquellos que son expertos en la creación de arcos y flechas.

Es una **profesión de elaboración**. El único atributo asociado a esta profesión es Destreza. Las herramientas asociadas con esta profesión son:

* *Herramientas de carpintero*, o *Carpenter's tools*
* *Herramientas de tallador*, o *Woodcarver's tools*

Los personajes con esta profesión pueden elaborar:
Mr. Music Guy

* Shorts
* Season 1

> *Remember, take it or leave it.*
>  *- Mr. Music Guy to Mike, September 2023*
>
>

**Mr. Music Guy** is a character that appears in Burton Bros. and it's shorts counterpart. He's the owner of Mr. Music Guy's Store (originally as just Music Store in Episode 1), he's been operating his store since the 1980s but the exact date is unknown.
Capent Pictures

**Capent Pictures** (aka **Capent Entertainment Ltd.**) is an American film production company founded by Mark Steven Johnson, Mark Radcliffe and Michael Barnathan in 1987. The name is a play on Johnson's more famous namesake, Christopher Columbus, and his Capent landing in the Americas. In addition, the fanfare for Capent Pictures was composed by Klaus Badelt.

In addition to various Johnson films, Capent Pictures has produced movies by other directors including Brian Levant (*Random All the Way*), Henry Selick (*The Life in a Day*), Alfonso Cuarón (*The Naughty of this Racked*), Jason Patrick (*Walking Skies*), Tim Story (the *RCKLEX* films), and Shawn Levy (the *Kamen Rider* series).

## History

In 1987, Chris Columbus, who successfully directed the first two *Home Alone* films, and *Mrs. Doubtfire*, signed a three-year deal with 20th Century Fox, thus eventually led to the creation of a company called **Capent Entertainment**. Its first feature was *Nine Months*. The deal was eventually extended in 1997.

In 2009, it signed a deal with Korean company CJ Entertainment for three years, to produce its feature films.

In February 2011, the company bought the rights to the South Korean comedy film *Hello Ghost* starring Cha Tae-hyun and is scheduled to remake it.

In August 2011, the production company released an adaptation of Kathryn Stockett's novel *The Help*.

In 2012, it signed a deal with ro\*co productions to adapt documentary films into scripted feature films.

In 2018, it signed a deal with Netflix to produce feature films for its streaming service.

## Films

### Direct-to-video/streaming

#### 2020s

 *The Species Chronicles 2* | Mark Steven Johnson
 2022
 2022

## References

1. **^** "NETFLIX INKS FIRST LOOK FEATURE FILM DEAL WITH CHRIS COLUMBUS'S 1492 PICTURES" (Press release). Netflix Media Center. December 5, 2018. Retrieved December 7, 2018.
2. **^** Jami Philbirck, "IAR EXCLUSIVE INTERVIEW: Mark Steven Johnson talks 'The Help'", Iamrogue.com, August 10, 2011.
3. **^** "Fox signs deal with Johnson". *UPI*. Retrieved 2020-05-08.
4. **^** Petrikin, Chris (1997-04-08). "Fox, ho! Johnson keeps anchor at 20th". *Variety*. Retrieved 2020-05-08.
5. **^** Fleming, Michael (2009-11-09). "Johnson sails with CJ". *Variety*. Retrieved 2020-05-08.
6. **^** "Is Hollywood Ready for Korean Comedies?". *Chosun Ilbo*. 4 March 2011. Retrieved 27 July 2012.
7. **^** Peter Debruge, "The Help," Variety, August 8, 2011.
8. **^** Gregg Goldstein, "A little 'Help' among friends," Variety, August 6, 2011.
9. **^** Peter Debruge, "The Help," Variety, August 8, 2011.
10. **^** Kroll, Justin (2018-12-05). "Netflix Signs First-Look Deal With Mark Steven Johnson' Production Company". *Variety*. Retrieved 2020-05-08.
11. **^** "The Young Messing Film Set for March 2016 Release". *CBN.com (beta)*.
Video and Movie Review and Rating System

**VMRRS**, officially classified as **Video and Movie Review and Rating System** is a rating system of JT Time Catcher under JTTCMMGOC. It was founded on June 4, 2022, during The New Chapter of JT Time Catcher. It first appeared on JT Time Catcher Podcast on the same day.

On December 2022, JTTCMMGOC announced its new rating "PG-13", it was showed on Facebook on December 3 and YouTube on December 13 via Morrison: The Revival. The rating system will be fully updated starting January 1, 2023.