Protetorado da Ametista

**Títulos Alternativos:** Os Coveiros, Os Guardiões da Necrópole, Os Guardiões da Memória
**Nomes Informais:** Padres funerários, noivas-cadáveres (depreciativo)
**Conectada a Ordem:** Papagaio
Dizem que todos são iguais antes da morte, mas o povo de Alhambra sabe que isso não é verdade. A morte é uma transição, mas algo do indivíduo permanece. Mesmo quando você está morto, a vida, por assim dizer, continua. Os mortos ainda devem lealdade à Última Imperatriz. Ainda se espera que sirvam para a Sobrevivência de Alhambra se a Rainha assim o solicitar. Por sua vez, a Última Imperatriz tem seus deveres reais de manter seus súditos mortos seguros e protegidos.

O Protetorado de Ametista representa a Rainha na sua qualidade de Senhora Protetora dos Mortos, na Alhambra são responsáveis por cuidar dos Fantasmas e realizar os Serviços funerários. Nas províncias rebeldes, eles são enviados para governar e proteger os mortos em nome de Rainha. Embora oficialmente todas as formas de mortos-vivos caiam sob a jurisdição do Protetorado, eles têm pouca experiência com outras formas de mortos além de Fantasmas e, em menor medida, Princesas Fantasmas.

## Marcas e Requisitos

As noivas-cadáveres não têm uma conexão com a própria Morte, elas têm uma conexão com os mortos. Seu papel está mais próximo de um zelador do que de um psicopompo. Espera-se que eles garantam que os homenageados sejam mantidos em conforto e providos; muito da mesma forma que um zelador empregado pelo governo pode ser responsável por fornecer ajuda aos idosos ou deficientes. O pão com manteiga dos fantasmas e, portanto, do comércio dos Coveiros, é a realização de serviços funerários. O Atributo exigido é Presença e a habilidade exigida é Expressão.

Espera-se que os Coveiros cortem principalmente os laços com os vivos em favor de viver como um dos mortos. Ao fazer isso, algo da natureza insubstancial do Fantasma afunda em sua identidade Transformada. Sua pele fica pálida, mas não perniciosa. Sua Regalia adquire mortalhas funerárias e fica branco como a neve. As próprias cores parecem suaves e distantes. O penteado oficial é longo e penteado para trás em branco ou prateado.

## Privilégio dos Secretários

Os Guardiões da Memória são Alhambrans por completo; seus privilégios refletem as realidades dos fantasmas em Alhambra e não possuem alguns poderes óbvios que seriam úteis quando eles viajassem além de suas fronteiras; como a capacidade de ver fantasmas em Crepúsculo.
Isso não os impede de cumprir suas funções; simplesmente significa que eles usam mais Encantos Lacrima do que, digamos, a Embaixada da Morte.

### Compartilhando a Vida com a Morte

Espera-se que os Guardiões da Necrópole vivam como se estivessem morrendo, e assim tragam o conforto da vida até a morte. Nenhum método que eles tenham é mais direto do que convidar um fantasma para entrar em seu próprio corpo para compartilhar os confortos da carne. Nas últimas noites, este privilégio é mais comumente usado para transportar fantasmas entre Alhambra e vários Enclaves nas províncias rebeldes.

Para convidar um fantasma para entrar em seu corpo, um secretário deve tocá-lo e gastar um Desejo. Se o fantasma desejar, pode entrar livremente no corpo do Secretário; o efeito disso é exatamente como se ele tivesse usado a Manifestação de Grilhões no Secretário (isto é, o fantasma é Acorrentado e o Secretário é Possuído; ver [GMC 224] e [GMC 227].) A possessão dura um dia, a menos que o secretário e o fantasma concordem em quebrá-lo antes, ou alguém seja indelicado o suficiente para exorcizar o fantasma.

Além disso, ao gastar 1 Força de Vontade a secretária pode liberar temporariamente o fantasma de seu corpo, permitindo-lhe usar seus poderes livremente; o efeito disso é idêntico ao da Manifestação desacorrentar[Unfetter]. O Privilégio não requer nada do fantasma além de sua concordância - ele não precisa gastar Essência ou conhecer qualquer uma das Manifestações. Se um fantasma conhece Desacorrentar, ele pode usar essa Manifestação sem encerrar a possessão.

### Honrando os Ancestrais

Fantasmas ganham Essência quando lembrados pelos vivos, e o dever principal do Protetorado de Ametista é fornecer-lhes Essência conduzindo funerais e rituais de lembrança. Enquanto Transformada, uma Sacerdotisa Funeral pode realizar um ritual funerário especial. O ritual leva meia hora de canto de hinos e dança lenta, garantindo a todos os fantasmas que o virem e ouvirem que eles não foram esquecidos. Normalmente a Sacerdotisa conduz vários assistentes no ritual, pois ter mais pessoas torna-o mais eficaz, mas o rito pode ser realizado sozinha. No final do ritual o Secretário rola Presença + Expressão.

**Falha Dramática:** O ritual da secretária é tão mal executado que ela ofende os fantasmas locais. Ela ganha a Condição Abalada [GMC 183] em relação aos fantasmas ou ao local onde fez o ritual.
**Falha:** Os fantasmas locais não se impressionam e não ganham nenhum benefício. **Sucesso:** Cada fantasma em Crepúsculo que assiste todo o ritual recupera 1 Essência por sucesso. Cada fantasma pode recuperar Essência desta forma uma vez por dia.
**Sucesso Excepcional:** A Essência máxima é imediatamente recuperada, o lugar que o Secretário fica torna-se uma Âncora para todos os fantasmas afetados. Se um fantasma já a tivesse como âncora, ela também se tornará aberta. A Condição criada pelo ritual dura um dia.
**Modificadores:** a secretária não conhece os fantasmas para os quais está se apresentando (-4), a secretária é uma âncora do fantasma (+1), a secretária não tem assistentes (-2), a secretária tem no pelo menos três assistentes (+1 para 3, +1 para cada multiplicação de 2 - 6 dá +2, 12 dá +3 e assim por diante), o Secretário tem oferendas de túmulo apropriadas para os fantasmas visados ​​(+1 a +3).
### Abençoando a União da Vida e da Morte

Ao tocar uma pessoa e um fantasma durante a transformação, um secretário pode torná-los uma possessão harmoniosa de acordo com Compartilhando a Vida com a Morte. Ela gasta um Desejo e testa Presença + Ocultismo; a pessoa pode contestar com Perseverança + Autocontrole + Tolerância Sobrenatural, e o fantasma pode contestar com Resistência + Posto. Se a pessoa ou o fantasma ganhar a disputa, a possessão falha. Enquanto durar a possessão a pessoa pode gastar a Força de Vontade para Libertar o fantasma, como a Secretária faria se o estivesse abrigando.

Se um fantasma conhece Grilhão [Fetter], o Secretário pode ajudá-lo a usar a Manifestação. Novamente, ela gasta um Desejo e testa Presença + Ocultismo; seus sucessos se tornam dados de bônus no teste de Manifestação do fantasma.

## Privilégios do Governador

### Santificando a necrópole

Fantasmas sofrem; eles sofrem porque têm assuntos pendentes entre os vivos e sofrem porque sua natureza os separa dos vivos. Em Alhambra, os que partiram não têm essa restrição e os Guardiões da Necrópole podem levar essa paz às províncias. Para tal gasta 2 Desejos e dá início a um teste prolongado de Presença + Expressão para consagrar o terreno; a soleira é o Santuário da área.

Quando sucessos suficientes são acumulados, a área alvo se torna uma Necrópole. Fantasmas dentro de uma necrópole ganham dois benefícios: primeiro, a necrópole é uma âncora para todos eles, mantendo-os longe do submundo e salvando-os do sangramento de essência mesmo se suas últimas âncoras pessoais forem destruídas. Em segundo lugar, todos eles podem usar a Manifestação de Imagem, quer saibam ou não; um fantasma que conhece Imagem pode usá-la sem gastar nenhuma Essência, enquanto outros fantasmas gastam 1 Essência para ativá-la.

Em circunstâncias normais, uma necrópole dura Luz Interior em dias. Se lançado em solo consagrado, durará tanto quanto a condição Consagrado, embora para se beneficiar de Consagrado, uma Necrópole deve ser lançada em todo o solo Consagrado.

### Legando Presentes Funerários

Na Alhambra todos devem fazer a sua parte pela Sobrevivência da cidade, e os que partiram não fogem da regra. No entanto, além das fronteiras de Alhambra, a maioria dos fantasmas pouco pode fazer além de observar ou espionar. Ocasionalmente, as Noivas-Cadáveres são solicitadas a ajudar a preparar um fantasma para tarefas mais complexas.

Este privilégio permite que um governador transforme um legado em um nume de fantasma. Isso requer a preparação do legado com um teste de Luz Interior + Ocultismo estendido com um alvo dos pontos do legado como Vantagem. Feito isso, o Governador entrega o Legado ao fantasma, os objetos físicos apodrecem e se desintegram e o fantasma ganha uma nova habilidade, usando a Essência no lugar dos Desejos quando necessário. Não há como recuperar o legado depois que ele foi transformado em um Nume, e ninguém além do fantasma pode usá-lo.

Se o fantasma receber um legado capaz de criar Desejos, como Capitação, o fantasma recupera Essência ao utilizá-la. Se o fantasma receber uma Legado que pode transferir Desejos, como é o caso de Carga, o fantasma pode transferir Essência. O único limite absoluto é que os fantasmas não podem se beneficiar das atualizações de Legar Carregados e Empoderado. Se Legando Presentes Funerários forem usados ​​em um legado com qualquer um dos aprimoramentos, os efeitos desse aprimoramento serão perdidos na transição.

## Privilégios do Regente

### Carregando o Fardo dos Mortos

Ao tocar no fantasma de uma princesa, um regente pode atrair as sombras do fantasma para sua própria alma, protegendo a princesa morta de sua maior ameaça. Através deste privilégio, as princesas fantasmas mais antigas foram mantidas ativas por milhares de anos.

Usar este privilégio requer tocar o fantasma real e gastar um Desejo como uma ação instantânea. A Regente arranca a escuridão e a decadência do fantasma e a coloca dentro de si mesma. Cada ativação deste Privilégio transfere um ponto de Sombras, mas o Regente pode usá-lo quantas vezes desejar.

O jogador deve registrar o número de sombras fantasmas separadamente de suas sombras regulares. Isso ocorre porque eles têm um segundo uso. As emoções são um pouco mais físicas para os fantasmas, assim como suas Sombras. Como uma ação reflexiva, o Regente pode expulsar espectros furiosos de seu corpo, removendo uma Sombra fantasma por espectro. Esses fantasmas são uma forma de Darkspawn, não fantasmas, embora sejam imateriais e geralmente existam no Crepúsculo. Eles são semelhantes o suficiente aos Darkspawn conhecidos como Aparições Sombrias [Shadow-wraiths] (que o Narrador pode usar as características para essas criaturas). Se o Regente gastar um ponto de Força de Vontade ao liberar as Sombras dos fantasmas, ele pode fazer um teste de Perseverança + Autocontrole. O sucesso permite que ela direcione os Darkspawn liberados para atacar alvos de sua escolha, embora eles sempre coloquem sua própria Sobrevivência em primeiro lugar.

**Inconvenientes:** Trabalhar com as Sombras sempre tem suas desvantagens. As sombras tiradas de uma princesa fantasma têm as mesmas desvantagens das sombras normais. O regente pode removê-los de acordo com as sombras normais; o jogador decide que tipo de sombras remover primeiro.

Liberar Sombras fantasmas no ambiente é um teste de compromisso com uma penalidade de -3. Direcionar Sombras fantasmas para atacar alguém e um teste de compromisso com uma penalidade de -5 no teste.