Tipos De Cartas

## Cartas Terrestres

Este tipo de cartas son las que más abundan en el juego, la mayoría son cartas muy buenas, pero las ***cartas aéreas***  podrían matarlas muy fácilmente.
Entre estas, se difieren varios tipos de *cartas*;

**Tanques (Distraibles Con Tropas)**

Estas cartas, son cartas con una gran cantidad de vida y en algunos casos con mucho daño también, tales como el P.E.K.K.A, pero son fácilmente distraídas con tropas. Además, en esta categoría. se comprenden semi-tanques, así como la Valquiria y el Caballero.

**Tanques (Distraibles Con Estructuras O Con Torres De Coronas)**

Al igual que los otros tipos de tanques, disponen de mucha vida, pero no prestan atención a las tropas que tienen a su alrededor (atacándoles), sólo a las estructuras (se incluyen las torres de coronas).

**Spam**

Son cartas utilizadas para distraer a otras, así como los tanques que se distraen con cartas o cualquier otra carta que se acerque hacia tu torre. También se pueden usar para hacer algo de presión.

**Win** **Condtions:**

Estas cartas son las "condiciones de victoria", ¿y que significa? Que son las cartas que usarás para legar a la torre del rival y tumbarla.

**Cartas Que Atacan A Las Aéreas**

Existen muchas cartas terrestres, pero sólo unas cuantas que sean capaces de atacar a las aéreas, estas serán muy importantes en los mazos para poder tener una buena defensa.

## Cartas Aéreas

Este tipo de cartas, como indica su nombre son cartas voladoras, de éstas no existen tantos tipos de cartas, pero aún así, muchas son muy fuertes, por ejemplo contra las cartas terrestres las cuáles no sean capaces de atacarlas.

**Tanques**

Al igual que los tanques *terrestres* éstos desempeñan la misma función.

**Spam**

Éstas cartas desempeñan la misma función que las cartas de spam *terrestres ,* sólo que estos suelen ser un poco más caros en cuanto a elixir y más endebles, pero muy buenos para distraer a todo tipo de cartas.

**Demás tipos de tropas aéreas**

En esta categoría se encuentran el resto de tropas aéreas, usadas tanto para ataque como para defensa, así como el globo o los esbirros, estas son tropas muy fuertes ya que si el rival no dispone de un hechizo fuerte o una tropa que ataque a tropas aéreas, es muy sencillo tumbarle la torre.

## Estructuras

Este tipo de cartas son de las que menos cantidad hay en el juego, son sólo unas pocas y se difieren en tres grupos.

**Estructuras ofensivas**

En esta categoría están las estructuras que sirven para dañar las torres (aunque también se pueden usar en defensa), tales como la ballesta o el mortero.

**Estructuras defensivas**

En esta categoría están la mayoría de estructuras, estas, tienen un menor rango de ataque, ya que sólo son de defensa, pero son bastante fuertes. Además algo especial en esta categoría, son las chozas, tales como el horno, la choza de duendes o de bárbaros, que se pueden usar de defensa, pero al generar tropas, también pueden usarse de manera ofensiva.

## Hechizos

En esta categoría no hay tantas cartas como en las de tropas, pero si más que en las de estructuras, y hay varios tipos.

**Hechizos**

En esta parte hay hechizos normales como, las flechas, bolas de fuego y demás, que son hechizos muy fuertes y que forman un papel importante en las batallas.

**Hechizos con tropas**

Y en esta otra parte, están los hechizos como el barril de esqueletos o el de duendes, que sí, todos sabemos que generan tropas al romperse, pero se siguen considerando hechizos los cuales son tan importantes (normalmente) como los hechizos normales, sólo que éstos, son más bien acompañados con tropas de tanqueo.