recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grenade Mk II/pt

Facção
 Dano
 Raio de Explosão
 Modo de Uso
 Quantidade
 Pontos
 Quantidade Comprada
 Créditos
 Ouro
 Arma Inicial

A **Mk 2 defensive hand grenade** ("Gradada de mão defensiva Mk 2"), as vezes escrita como **Mk II**, é uma granada de mão de fragmentação usada pelas forças armadas dos EUA durante a Segunda Guerra Mundial e em conflitos posteriores. A Mk II foi introduzida em 1918, substituindo o projeto falho da granada Mk I de 1917, e foi padronizada em 1920. Em 2 de abril de 1945, a Mk II foi redesignada como Mk 2.

## Descrição

A Mk II foi produzida com ranhuras de ferro fundido. Isso foi acreditado erroneamente que ajudava a fragmentação, mas adicionalmente providenciava uma aderência melhor nas mãos quando era arremessada. Isso deu ela a aparência de um "abacaxi", dando o apelido comum de "iron pineapple" ("abacaxi de ferro"). Foi também conhecida como uma granada "frag" porque ela era a única granada de fragmentação à servido dos EUA.
Heavy Armor/pt

Blindagem Pesada é a Equipe de Ataque level 2 de Blindados, tendo uma velocidade de movimento de 0,4 e exigindo 2 Pontos de Comando. Blidagem Pesada possui 16 Tripulantes de Tank, e 14 Blindados Pesados. Blindagem Pesada só pode ser alcançado atualizando uma Equipe de Ataque de Blindagem Média. Destruidores de tank Médio NÃO Podem ser atualizados Para Blindagem Pesada.
Game Lobby/sh

## Predvorje Igre

Predvorje igre sastoji se od više zaslona i svaki od njih ima svoju funkciju. Neki od zaslona se koriste za prilagođavanje postavki a neki za direktnu interakciju sa igrom.

Ulazak u glavne zaslone se odvija preko dugmadi na gornjem dijelu zaslona. Ulazak u sekundarne zaslone se odvija preko glavnih zaslona.

Sistem predvorja je Flash-baziran, ali s vremenom bit će dostupan (čitav ili u dijelovima) na mobilnim platformama .

## Zaslon Kampanje

Zaslon kampanje daje vam pregled trenutnog stanja rata. Odavde ujedno komandiri vrše direktne napade. Složenije komande se vrše sa Komandni Zaslon (dostupan samo igračima sa oznakom komandir).

Sastoji se od tri dijela:

* Ratna Mapa. Velika interaktivna mapa rata.
* Lista Misija Bočna pregrada (na desno)
* Detalji Stavki Mape Bočna pregrada (na desno)

Kontrole:

* Pomiči mapu tako što pritisnete i vučete tipku (izvan bilo kojih jedinica ili bojnih polja).
* Zumiraj mapu naprijed ili nazad koristeći kotur miša.

## Zaslon Vojnika

Na ovom zaslonu možete provjeriti i opremiti svoje vojnike (karakteri koji se koriste u akcijskom dijelu igre). Ovaj zaslon vodi na više zaslona kao što su zaslon opreme i zaslon postignuća.

## Zaslon Opreme

Na ovom zaslonu igrač ima pregled oružja u svom arsenalu. Odavde može opremiti svoje vojnike. Odavde može također prilagoditi svoje oružje kako bi promijenio balans istog.

## Zaslon za prilagodbu oružja

Ovdje igrač može promijeniti i prilagoditi osobna oružja.

## Zaslon Jurišnog Tima

Zaslon Jurišnog Tima je dostupan svima koji komanduju jurišnim timom.
Na ovom zaslonu igrač može dobiti pregled svojih jurišnih timova, njihovo trenutno stanje,resurse i lokaciju.

## Zaslon Komande

Kada ste vlasnik jedne ili više strateških komandi imat ćete potpun pristup komandnom zaslonu. Odavde možete upravljati vojnim resursima i izdavati naredbe svojim podređenim jurišnim timovima.
Glavni elementi komandnog zaslona

#### Struktura Komande

Na glavno zaslonu je prikazano stablo organizacije komande cijele vojske. Možete zumirati naprijed ili nazad kako bi ste vidjeli ostale zone strukture na isti način kao na mapi kampanje. (dupli klik vas vraća na početnu poziciju).

Ovdje su zanimljiva dva dijela; **Podređeni** i **Rezerve**. Podređeni su jurišni timovi pod vašom komandom a rezerve su neraspoređene rezervne jedinice.

Pomičući ikonu rezervne jedinice na vrh jurišnog tima će prebaciti vojne resurse kako bi pojačali jurišni tim do njegovog određenog maksimuma.

#### Detalji Komande

Na desnom dijelu zaslona su izlistana tri moguće komande koje igrač može posjedovati. Odavde igrač može kreirati nove komande i brisati postojeće.
**Promjena Vođe** :Omogućava igraču da promijeni vođu komande.
**Prijenos Komande** :Omogućava igraču da prenese komandu na drugog igrača.

#### Detalji Jurišnog Tima

Klikom na ikonu jurišnog tima u komandnoj strukturi će se ažurirati detalji pregleda na lijevoj strani zaslona.

## Zaslon Ratnih Vijesti

Zaslon ratnih vijesti pruža uvid u trenutne borbe i opći tijek rata.
FG42 Ausf. E/es

**Achtung! Work In Progress!**
**This page is a Work in Progress.**

**Comment**: N/A

 Daño
 Daño lejos
 Cadencia de disparos
 Corto alcance
 Alcance efectivo
 Tamaño del cargador
 1 cartuchera
 2 cartucheras
 Tiempo de recarga
 Puntos de equipaje
 Pasador

### Descripción

La Fallschirmjägergewehr 42 fue diseñada para llenar la necesidad de llevar un rifle o una ametralladora ligera, pero solo llevar uno de los dos. Tiene un cargador de 20 balas y es un arma formidable en manos de un soldado con experiencia.

### Historia

La Fallschirmjägergewehr 42 (o FG42) es un rifle de combate de fuego selectivo desarrollado por la fábrica de armas Rheinmetall, para su uso en las divisiones de paracaidistas alemanas. Utiliza el poderoso cartucho de 7.92x57mm Mauser.

Durante las operaciones de paracaidistas tradicionales de aquel tiempo el armamento iba separado de las tropas, por lo que los paracaidistas solo llevaban consigo una pistola y granadas hasta que encontrasen las cajas que contenían las armas. Este tipo de operaciones causo un gran numero de bajas en las tropas paracaidistas, al estar mal armadas.

La solución fue crear un arma que combinase los atributos de un subfusil, un rifle de cerrojo y una ametralladora ligera, reduciendo la necesidad de asignar diversos tipos de arma a una sola unidad. Tenia que ser ligera para ser portada por un paracaidista, junto con la munición necesaria durante el descenso. La FG42 fue la solución. Se adapto bien al rol que se le fue asignada, siendo bien recibida por los paracaidistas alemanes, aun así tenia sus defectos.

El arma poseía un selector de disparo que le permitía actuar a una mayor distancia y incrementaba sustancialmente la precisión. También se solía equipar una mira de 3,5 aumentos para complementar el cerrojo de disparo semiautomático, aun que estas miras solo se asignaban a los paracaidistas de élite.

### En el juego

Solo disponible para los paracaidistas alemanes. Es un híbrido entre un rifle de asalto y una ametralladora ligera con baja precisión, pero es la única arma automática de gran calibre que puede llevar un paracaidista. La elevada cadencia de disparo de la FG42 la convierte en un arma poderosa entre las distancias cortas y medias, pero la restricción de movimiento mientras disparas puede penalizar al usuario. El uso eficiente de este arma requiere disparar a ráfagas, pues su cargador pequeño y su elevado retroceso dejan poco margen de maniobra. Actualmente el arma mas cara del juego. Se desaconseja disparar desde la cadera, pues tiene una dispersión terrible, para paliar este efecto deberías llevar la insignia empuñadura solida.
Infantry Fighting Vehicles/it

Le Macchine Scout sono veicoli speciali per i Cecchini con un armatura sottile e cannoni deboli ma con grande velocità.
una volta che il soldato di classe Cecchino raggiunge il grado 11, è abilitato a comprare una macchina scout.
Gli AT per questi veicoli sono chiamati "Mechanized Recon".

Le Macchine scout ed i Carri hanno controlli differenti.Il mitragliere e il pilota sono 2 diversi, il che significa che usandola da soli bisogna cambiare posto premendo "C".

Questo rende più difficile usarla,ma è anche molto tattica. Tu puoi Trasportare truppe da ricognizione sfruttando la copertura dei carri o di altri veicoli.Ogni sponda ha Macchine diverse gli Alleati usano il M8 Greyhound,mentre l'Asse usa il Sonderkraftfahrzeug 222 - Entrambi hanno cannoni ed un mitra nella torretta. Possono portare fino a 5? Persone e possono essere equipaggiati con Kit Medico o Panzerfaust.

Alcune volte puoi usarli in modi molto utili, come contro un carro leggero, ma devi sempre ricordare : I Carri sono più forti.

E non dimenticare, le macchine scout hanno le torrette aperte sopra. Questo significa che puoi essere ucciso quando sei dentro il mezzo, quindi assicurati di non avere fanteria nemica intorno.

# Gallery

* Scoutcars
* Sonderkraftfahrzeug 222
* M8 Greyhound
Grenade Mk II

## Statistics

* Default
* Grenadier Bronze
* Grenadier Silver
* Grenadier Gold

* Default
* Infantry First/Iron Fist Bronze
* Infantry First/Iron Fist Silver
* Infantry First/Iron Fist Gold

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* Default
* Dynamite Lover Bronze
* Dynamite Lover Silver
* Dynamite Lover Gold

* Default
* Fast Reload Bronze
* Fast Reload Silver
* Fast Reload Gold

## Gameplay

The Mk. II has the shortest throwing distance out of any of the available grenades, but does much more damage to targets within its blast radius. Its greater damage makes this grenade an extremely potent and deadly room clearer. Its low equip cost makes the Mk. II a fine choice to complement any standard offensive kit. It is the easiest to throw through a window due to its small size.

## Gallery

* Mk. II
Fighter Squadron/pt

Esquadrão de combate é a Equipe de Ataque level 1, tem uma velocidade de movimento de 5,4 e requer 2 Pontos de comando. O Esquadrão de Combate é muito parecido com Equipe de ataque de Aviões de Recon pois é apenas mais lento e contém mais recursos, mas não altera o tipo de recurso (como a Blindagem Leve upgrading para Blindagem Média).

Cada facção possui 3 Aviões Messerschmitt Bf109D-1, Messerschmitt Bf 109E-4 e Fw 190 D-9 na Alemanha,  Seversky P-35A,  Curtiss P-40N Warhawk e P-51D Mustang para os Americanos, Mikoyan-Gurevich MiG-3, Yak-9 e Lavochkin 7 para os Soviéticos.
Jagdpanzer 38(t) Hetzer/pt

Facção
 Canhão Principal
 Metralhadora Coaxial
 Metralhadora
 Frente Superior
 Frente Inferior
 Lateral Superior
 Lateral Inferior
 Traseira
 Topo
 Fundo
 Mantelete
 Velocidade Máxima
 Vaga para Segundo Atirador
 Posição do Segundo Atirador
 Créditos
 Ouro
 Emblema Requerido

O Jagdpanzer 38(t) (designado como SdKfz 138/2), conhecido depois como "Hetzer" ("perseguidor", em português), foi um destróier alemão da Segunda Guerra Mundial baseado numa versão modificada do chassis checoslovaco Panzer 38(t). O projeto foi inspirado pelo destróier romeno "Mareşal".

O nome Hetzer não foi muito utilizado na época para este veículo. Ele foi a designação para um protótipo relativo, o E-10. A fabrica Škoda foi por um certo curto tempo confundida por dois nomes na sua documentaçao e a primeira unidade equipada com o veículo assim após algumas semanas depois da aplicação do nome incorreto até que as coisas ficaram claras. Contudo, existe um memorando de Heinz Guderian para Hitler dizendo que um nome não oficial, Hetzer, ficou marcado pelas tropas. Após a guerra, historiadores se baseando nesses dizeres fizeram o nome ficar popular em seus trabalhos, apesar de o veículo nuncar ter sido nomeado de tal forma nos documentos oficiais.

* Arma: 75mm PaK 39 L/48
* Munição: PzGr.39
## Dicas

* Jogue defensivamente e devagar com o Hetzer. Ele não é rápido e você precisa girar todo o tanque para mirar o canhão, então você tem que ser sorrateiro e mantar a distância entre você e os seus inimigos.
* Se alguém se aproximar e estiver sozinho no tanque, troque de posição para o passageiro, assim você poderá usar a metralhadora. Ela gira 360° e vocÇe pode disparar em qualquer um a qualquer ângulo em volta do seu tanque.

# Modificações

## Tipos de Munição

### Armor Piercing

Conjunto de munições para penetrar blindagens.

### High Explosive

Conjunto de munições para ser usado contra infantaria.

## Melhorias

### Caixa de Suprimentos para Infantaria

A caixa de suprimentos é carregada com munição e kits médicos.

### Caixa de Armas Anti-Tanque

A caixa anti-tanque vem carregada com lança-foguetes Panzerfaust.
GAZ-67

# Tips

* The vehicle must be equipped on your character before you can spawn with one in battle. You must also be in a Motorized Infantry Assault Team.

* This vehicle is both cheap and invaluable; it is recommended to purchase one as soon as you are able.

* Hold your crouch (Ctrl) key to keep your head down. Although you lose some visibility, you’re a smaller target.

* This vehicle is quite fast and easily spins out of control if you don't let up on the gas while turning corners or cresting hills.

* It is recommended that you attach a Supply crate to the back of your jeep. This can save your life when in a fierce fire-fight. Alternatively, you can equip the Panzerfaust 60 supply crate for anti-tank situations.

# Upgrades

Supply Crates and other upgrades can be fitted to your vehicle to aid yourself or nearby infantry.

# Specialist Ribbon

 Rank
  Soviet Unlocks
Fighterpilot/it

Il Fighterpilot è sbloccato al soldato rango 4, o può essere acquistato con l'oro. Fighterpilots sono molto efficaci per togliere i carri armati nemici utilizzando le loro bombe, mitragliatrici e cannoni principali a uno esplodere i serbatoi da divebombing o penetrare l'armatura superiore deboli attraverso bombardamento. Sono anche molto efficaci contro le unità paracadutisti. Un buon gruppo di piloti in grado di estrarre tutti i piani paracadutista in una squadra d'assalto, rendendoli inutili. Per questo motivo è anche buona strategia per inviare Fighterpilot squadre d'assalto con Paracadutista squadre d'assalto per difenderli da caccia nemici.

# Nastri

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks
Junkers Ju 52/3m

# Tips

* Do not spawn into the Junkers Ju 52/3m until it is considerably close to your target drop zone. These planes and passengers are easy points for American and Soviet pilots.
* Get a 3rd person view of the plane and a good look at your drop zone by using your mouse’s scroll wheel (up/down).
* This is a fairly large and predictably moving aircraft so it most likely will be targeted by AA guns.
* You should jump out of the plane just when it reaches the 350m mark.
FG42 Ausf. E/pl

Typ
 Bliska odległość
 Skuteczna odległość
 Maksymalna odległość
 Obrażenia
 Minimalne obrażenia
 Pojemność magazynka
 Czas przeładowania

FG42 (Fallschirmjägergewehr 42) to niemiecki karabin automatyczny przeznaczony wyłącznie dla wojsk spadochronowych. Aby kupić FG42 należy mieć spadochroniarza oraz 9 poziom baretki Spadochron. Broń kosztuje 298200 kredytów lub 2699 złota.
Fast Trigger

DAMAGE

## Effects

The stability decrease is expressed as a multiplier:

* the camerarecoilup multiplier is 1.08
* the camerarecoilright multiplier is 1.04
* the camerarecoilvariance multiplier is 1.06

The rate of fire crease is derived from the multiplier of the 'recoiltime' value, 0.9, which works out to be an RPM multiplier of 1.1111111111111
FG42/pt

Facção
 Dano
 Dano Longe
 Taxa de Disparos
 Alcance Perto
 Alcance Longe
 Capacidade do Carregador
 1 Bolsa de Munição
 2 Bolsas de Munição
 Tempo de Recarga
 Pontos
 Restrição de Classe
 Créditos
 Ouro
 Emblema Requerido

## História

A **FG 42** (Alemão: Fallschirmjägergewehr 42, "Rifle de Paraquedista 42") é um rifle de batalha com modo de disparo selecionável produzido na Alemanha Nazista durante a Segunda Guerra Mundial. A arma foi desenvolvida especificamente para o uso da infantaria aerotransportada *Fallschirmjäger* em 1942 e foi usada em números limitados até o final da guerra pelo seu alto custo de produção.

A FG42 combinava as característica e o poderio de fogo de uma metralhadora leve em uma forma mais leve e não maior que o rifle Karabiner 98 Kurz. Por conta de seu design único, foi considerado uma das armas mais sofisticadas da Segunda Guerra Mundial.

## Gameplay

Avaliável apenas para os Paraquedistas alemãos. É uma metralhadora leve com uma pontaria irrealisticamente baixa, mas com um dano mais alto que qualquer arma automática do jogo. Combinado com uma taxa de disparos alta, ela se torna um arma forte para os combates em curtas e médias distâncias, mas a restrição de se atirar enquanto se movimenta pode ser fatal para o seu usuário. Com uma bolsa de munição, ela requere 6 pontos de equipamento, então ela não pode ser equipada com nada além disso. Por conta do alto coice e um carregador pequeno (20), disparar curtas rajadas pode ser o método mais eficiente de usá-la. É muito similar a arma americana M1918 Automatic Rifle (BAR)

## Dica

* Segurar o ALT esquerdo, para andar, ou CTRL, para se abaixar, faz com que você possa disparar enquanto se move.

## Modificadores

Até o momento, nenhuma modificação está avaliável para a arma. Os Desenvolvedores da Reto-Moto já confirmaram que estão trabalhando nisso para a próxima build.

## Galeria

* FG42
Général

## Héro : Général

Le général est déverrouillé avec un Fantassin ou un soldat spécialisé de niveau 18, ou peut être acheté en utilisant de l'or.
Le général ne joue que le côté stratégique du jeu. Il ne peut pas intervenir dans la partie FPS.
Son équipement est automatiquement placé dans un Depot et peut être récupéré par un autre personnage de plus bas niveau ayant la possibilité de débloquer l'arme.

# Utilité d'un général

* Dispose de 10 points (Niveau 22) de commandement lui permettant d'équiper et contrôler des équipes d'assaut.
* Permet de gagner la guerre grâce à ses bonnes décisions.
Focke-Wulff Fw-190 D9

# Description

 Roll Rate at 100% Indicated Air Speed (Max)
 Roll Rate Acceleration

# Tips

Having the best turn rate and same damage per second as the Lavochkin La-7, the Fw 190 is widely accepted as the best medium fighter. When being chased ,it is best to only do horizontal turns in a single direction and avoid rolling at all as the P-51D Mustang has significant advantage in roll rate.

* Despite weighting 500kg on paper, the bomb's effect is actually identical to that of 250kg bombs

# Specialist Ribbon

 Rank
  German Unlocks

1. ↑ Against armor
2. ↑ https://heroesandgenerals.com/2019/08/1-15-2-update-quality-of-life/
3. ↑ Price from https://heroesandgenerals.com/2021/10/giveaway-5-year-anniversary-celebration/
Harci érdemek

Harci érdemeket egy kitüntetésfajta amit akkor kapsz, ha valami hasznos dolgot csinálsz a játékban, például fontos célpontok támadásánál vagy megvédésénél, ellenséges járművek és egységek megsemmisítéséért.
A legtöbb érdem többször is megszerezhető, és minden egyes kitüntetés megszerzés után 1-1 csillagot kapsz rá. A harci érdemek megszerzésével megnyílnak a harci jelvények, melyek egyedi képességet adnak a karakterednek.

### Összetett kitüntetések

1. kitüntetés - Érdem megszerzése
2. kitüntetés - 1 bronz csillag
3. kitüntetés - 2 bronz csillag
4. kitüntetés - 3 bronz csillag
5. kitüntetés - 4 bronz csillag
6. kitüntetés - 1 ezüst csillag
7. kitüntetés - 2 ezüst csillag
8. kitüntetés - 3 ezüst csillag
9. kitüntetés - 4 ezüst csillag
10. kitüntetés - 1 arany csillag
11. kitüntetés - 2 arany csillag
12. kitüntetés - 3 arany csillag
13. kitüntetés - 4 arany csillag
14. kitüntetés - Tölgyfa levelek
15. kitüntetés - Tölgyfa levelek és kardok
16. kitüntetés - Tölgyfa levelek, kardok és gyémántok
17. kitüntetés - Arany tölgyfa levelek
18. kitüntetés - Arany tölgyfa levelek és kardok
19. kitüntetés - Arany tölgyfa levelek és kardok és gyémántok
Guard/pt

Guarda Equipes de Ataque são de nível 0 e são o primeiro nível de Infantaria-baseado Equipes de Ataque, cada um com um máximo de 36 recursos de soldados de Infantaria, e requerem 1 Ponto de comando. Uma vez que a **Guarda** alcance o level 1, o comandante da Equipe de ataque tem a capacidade de atualizar a Equipe de ataque para uma Guarda Motorizada que tem um máximo de 36 soldados Infantaria e 12 Motos, ou infantaria que tem um máximo de 90 soldados de Infantaria, sem veículos e requer 2 Pontos de comando.

Guarda Motorizada

 Infantaria | No Vehicle Available

 Infantaria | No Vehicle Available

 Infantaria | No Vehicle Available
Hafthohlladung H3

## Statistics

* Default
* Grenadier Bronze
* Grenadier Silver
* Grenadier Gold

* Default
* Infantry First/Iron Fist Bronze
* Infantry First/Iron Fist Silver
* Infantry First/Iron Fist Gold

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

* Default
* Dynamite Lover Bronze
* Dynamite Lover Silver
* Dynamite Lover Gold

* Default
* Fast Reload Bronze
* Fast Reload Silver
* Fast Reload Gold

## History

The **Hafthohlladung** (H3 or H3.5) was the German army's solution to encountering enemy armor in the urban warfare of World War II. Once the supporting mechanized infantry had been cleared out, a tank was mostly defenseless against advancing infantry, but reaching the crew inside was a difficult prospect if they refused to surrender. To solve this problem, the Hafthohlladung was invented. The H3.5 uses a steel, cone-shaped charge with a bakelite film casing. The mine is raised above its intended target by the three magnetic iron legs, putting it at the perfect and appropriate arming distance for maximum penetration power. Later in the war, the Hafthohlladung was rendered obsolete by the light and disposable Panzerfaust anti-tank rocket launcher, as it could accompany most light units into battle.

## Gameplay

H3 is a niche alternative to thrown anti-tank grenades, both providing a lightweight solution for dispatching stationary ISV for frontline troops. It can also be used to deter tanks in close quarters but it is very risky to be used in such a way, as it requires the user to get within arm's reach to the enemy tank. One should not expect to take out a tank with H3 alone, as tankers can easily start fleeing when they hear the H3 being attached to their tank, outrunning the attacker within seconds, and the damage dealt will not be enough to immobilize the targeted tank in most cases.

### Comparison to thrown anti-tank grenades

H3 has less penetration than the Panzerwurfmine Lang, and cannot be deployed without a target(can't be used as grenades), however it allows the user to target internal modules precisely, on top of having higher base damage, meaning that it will do more damage to the target per amount used.

Compared to No. 74, H3 has better damage and penetration simultaneously, while lacking the ability to be thrown.

### How to use them?

1. Sneak around a tank, make sure that tanker hasn't spotted you!
2. Hold left mouse button and come closer to the target
3. When in appropriate range (app. 0,5m) the character will raise his hands a bit, it means that the grenade is ready to be placed
4. Release LMB to place it on a weakspot (tank's tracks, Gun Breech, Gun Barrel or rear)
5. Place one (Non-Tank) or two (Any Tank) as fast as possible
6. Quickly run away to avoid explosion

## Gallery

* Hafthohlladung H3

## References

1. ↑ http://inert-ord.net/ger03a/gerat/index.html
H&G Sync/es

**H&G Sync** es el lanzador/actualizador del juego. Cuando entras en la pantalla de inicio se activará y comprobará si tienes instalados los archivos más recientes. Si descubre que un nuevo mapa ha sido añadido o actualizado descargará los archivos necesarios automáticamente.

Por defecto H&G Sync almacena los archivos del juego en la carpeta de archivos temporales. Salvo que tú mismo la hayas movido en tus ajustes de Windows, esta carpeta debería estar en tu disco C.

Si quieres mover los archivos a otro disco, selecciona "File - Change Install Directory". H&G Sync moverá entonces los archivos ya descargados a la nueva carpeta y también los archivos que descargue en el futuro. Después de mover los archivos es una buena idea hacer un 'verify files' para comprobar que todo se hizo demanera correcta.

Si encuentras problemas con H&G Sync por favor háznoslo saber enviando un ticket a Soporte en support.heroesandgenerals.com.
Gold

Gold is a special currency that is obtained through either buying it with real money, or getting a small amount of gold received from the Daily Reward. In-game gold can be used to buy just about everything.

Things you can buy with gold range from: Veteran membership, Soldiers, Soldier's uniform skins, Assault Teams, Vehicles, Vehicle Supply Crates, Weapons, Weapon Modifications, Weapon skins, WarBonds, Ribbon boosters.
GAZ-AAA Cargo

*For the Anti-Aircraft vehicle, see GAZ-AAA.*

# Tips

* This truck has no armor and it is very easy to destroy; tanks and planes are a major threat to it. Enemies can also easily kill soldiers when they spawn into it, so make sure it is parked a little ways away from the front and is well hidden.

* This truck can have two supply crates equipped, use them!

* Using this as a defense vehicle is an effective tactic! Placing the truck near or on a secured base will allow instant deployment onto it. This is good for helping to defend a point against a strong enemy team.

* A good thing to use with an APC driver are grenades. This is because you can throw them in water crossings to disarm enemy mines that might be there.

# Upgrades

Supply Crates and other upgrades can be fitted to your vehicle to aid yourself or nearby infantry.

# Specialist Ribbon

 Rank
  Soviet Unlocks
Fighter planes/pt

Os Pilotos de combate atualmente consistem em três classes de aviões atualmente no jogo, Aviões de Reconhecimento,  Aviões de Combate, e  Aviões de Combate Pesado.

## Alemanha

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 EQUIPMENT

## Estados Unidos

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 WEAPONS

 PASSENGERS
 EQUIPMENT

## União Soviética

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 WEAPONS
 EQUIPMENT

 PASSENGERS
 EQUIPMENT
Dienstglas 6x30/pl

Lornetki Deinstglas lub Doppelglas były wydawane oficerom, podoficerom, obserwatorom artyleryjskim i obserwatorom samolotów. Standardowe lornetki miały parametry 6x30 i były wytwarzane przez szereg znanych producentów przyrządów optycznych. Aby odblokować należy nabyć 3 poziom baretki taktyka. Lornetka kosztuje 35500 kredytów lub 399 złota i zajmuje 1 punkt udźwigu.
M1A1

*This article is about the US anti-tank mine, for other uses see M1A1 (disambiguation)*

## Statistics

* Default
* Grenadier Bronze
* Grenadier Silver
* Grenadier Gold

## Kill Radius:2.43m

### Explosion Radius:

2.5m

* Default
* Infantry First/Iron Fist Bronze
* Infantry First/Iron Fist Silver
* Infantry First/Iron Fist Gold

## Armor Damage:2000 - 4000

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

## Armor Damage:2260 - 4520

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

## Armor Damage:2380 - 4760

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

## Armor Damage:2500 - 5000

* One Armor Plate
* Two Armor Plates

## Charges

* Default
* Dynamite Lover Bronze
* Dynamite Lover Silver
* Dynamite Lover Gold

### Quantity:

5

* Default
* Fast Reload Bronze
* Fast Reload Silver
* Fast Reload Gold

## Specifications:

### Requirement:

- 1st Grade
 - 3rd Grade

## History

The **M1A1 Anti-Tank Mine** is a pressure-activated mine used throughout World War II capable of doing massive damage to any vehicle unfortunate enough to strike it. It uses a distinctive and recognizable cross-shaped pressure plate, known as a spider. The mine only requires 250lbs (113kg) of pressure on the edge or 500lbs (227kg) from the center. It has two tamper-proof fuzes, one on the side and one beneath, to deter defusal and reuse by enemy engineers.

## Gameplay

M1A1s are cheap to replenish compared to other anti-tank weapons. Setting up traps on roads and choke points is a very good way to stop enemy armor. It's possible to detonate a mine by shooting it, which means it's possible to damage stationary tanks with this weapon. Be careful when you place them! Friendly vehicles can also be destroyed with them, causing heavy casualties to the team. Be sure not to block paths that friendly vehicles will want to use. Due to the dark green color of this mine, it can be hidden in low grass around narrow passages, or between buildings.

## Tips

* You can shoot a mine to destroy it regardless of your team even if it is a friendly mine. It is NOT advised to shoot friendly mines.

* Friendly mines have a skull symbol on top of it. Enemy mines do not. It is important that you look for these features to ensure the safety of yourself and your teammates.

* Let your teammates know when you are going to be using M1A1s. This will reduce the chances of teammates driving over them.

* When planting keep an eye on how many you place as you can only plant a maximum of 10 at a time, if you plant an 11th the first one you planted will despawn.

* If you keep getting killed by these mines, try looking at the ground before you enter an important area (e.g: Water Crossings and paths to Capture points)

* Carrying grenades can be a great way to disarm enemy mines.

## Gallery

* M1A1

## References

1. ↑ http://www.105th.org/basic\_gear/engineer/us/m1a1.html
Hodnosti

Každá postava má hodnost stanovenou podle jeho zkušeností z boje. Tato zkušenost (XP) se získává z akční části hry (FPS) a ze strategické části (Mapa) posíláním útočných týmů. Hodnost závisí na tom, jak si povedete v průběhu akční hry. Když poškozujete , nebo zabíjíte vojáky,získáte malé zkušenosti ale víc zkušeností získáte když ničíte tanky, letadla a nebo obsadíte či bráníte bod. Dále můžete získat větší zkušenosti za poškozování a zabíjení hráčů na vzdálenost 200 metrů. Tím nejčastěji dosáhnete použitím zbraně se zaměřovačem. Jakmile dosáhnete hodnosti důstojníků můžete si koupit útočné týmy .

Z HRDINY NA GENERÁLA

Hrdina dostává od 12 úrovně body. Tyto body se používají ke kupování útočných týmů - různé typy útočných týmů stojí různé množství bodů. Nejjednodušší útočný tým (Hlídka) se skládá z pěchoty s puškami a stojí 1 bod. Hrdina v úrovni 15 a 18 může i nadále získat 1 bod za každou úroveň, až na úrovni 18 mají možnost volby, jestli se stanou generálem. To znamená, že se již nemohou účastnit FPS bitev, ale mohou ovládat pouze útočné týmy ve strategické části hry.

Hrdina může ovládat pouze útočné týmy svého druhu - například, jestli je pěchota, může ovládat a pouze útočné týmy s pěchotou, když je pilot dokáže ovládat útočný tým pilotů, a tak dále. Nicméně, po převodu z hrdina na generála může generál řídit jakýkoliv typ útočného týmu.
M1903/pl

**Achtung! Debris ahead!**
**This page is a candidate for deletion.**

**Reason**: Duplicate page of M1903/PL
-Galtsu

 Bliska odległość
 Skuteczna odległość
 Maksymalna odległość
 Obrażenia
 Minimalne obrażenia
 Pojemność magazynka
 Czas przeładowania

## Springfield M1903

Springfield M1903 to amerykański karabin powtarzalny, mieszczący 5 pocisków w magazynku. Pocisk kalibru .30-06 jest celny i zadaje spore obrażenia. Ze względu na swoją konstrukcję, M1903 zadaje większe obrażenia kosztem szybkostrzelności.
Zajmuje 5 punktów w ekwipunku.

### Gameplay

Springfield to bardzo celny karabin, skuteczny w walce z dalekiego dystansu. Można go zmodyfikować tak, by zadawał ponad 100 punktów obrażeń (zabójstwo jednym strzałem nawet przy strzale w tors), co w połączeniu ze skutecznością na dystansie czyni go jedną z najlepszych dostępnych broni. Jednak ze względu na niską szybkostrzelność nawet z modyfikacjami broń ta nie nadaje się do walki z bliska. Zaleca się, by wraz ze Springfieldem zabrać drugą broń, na wypadek nagłej wymiany ognia np. w budynkach.
Niezmodyfikowany wymaga dwóch strzałów (z wyjątkiem trafień w głowę) by zabić przeciwnika, co może być trudne ze względu na niską szybkostrzelność, która po pierwszym strzale alarmuje przeciwnika, żeby znalazł osłonę.

Oblokowywany na drugim poziomie baretki "Walka z karabinem powtarzalnym".
Kosztuje 67450 kredytów lub 699 złota.

### Dostępne wykończenia

<gallery widths=200px heights=100px>
File:M1903-PepperWood.png|Drewno pieprzowe
File:M1903-FrogSkin.png|Żabia skóra
File:M1903-DarkWalnut.png|Ciemny orzech
File:M1903-CarbonBlack.png|Sadza
File:M1903-Beech.png|Buk
File:M1903-ArmyGreen.png|Wojskowa zieleń
Forward Airfield

Forward Airfield - is a map introduced in the Utz built of Heroes & Generals.

## Layout

* Capture area as of Garman update.

* Capture area as of Garman update.

There is an AA gun slightly to the east.

* Capture area as of Garman update.
* Side view of the Church.

## Points of interest

* Almost every house in the village is open so it is possible to either shot from the inside or on the roof

## Gallery

* Offical screenshots
* Main Overview of the objectives
* 03
* 01
* D3
* 02

## References

http://www.heroesandgenerals.com/community/19085/update-utz-introducing-the-new-forward-airfield-map-is-now-live
M2A3/es

La **M2A3** es una mina Americana anti-persona. Cuando activada la mina se lanza a aire y se detona. La explosion proyecta un spray de bolas de metal y fragmentos en todas las direcciones.

Consiste en un cuerpo de metal cilindrico que contiene un cilindro de mortero de 60mm, conectado a un alto y corto iniciador. Cuando la mina se inicia la polvora negra dispara el cilindro de mortero fuera del caparazon de la mina. Una espoleta de tiempo explota la mina
M4A3E8 Sherman/pt

O M4A3E8 Sherman "Easy 8" é um tanque médio americano.

# Modificações

Para mais informações quanto a blindagem e penetração, consulte a tabela estatística de ReDemoN

## Melhorias

### Caixa de Suprimentos para Infantaria

A caixa de suprimentos é carregada com munição e kits médicos.

### Caixa de Armas Anti-Tanque

A caixa anti-tanque vem carregada com lança-foguetes Panzerfaust.

## Dicas

* Quando estiver em um Sherman Easy 8, faça o uso das barreiras naturais e de construções para enfrentar tanques alemães mais pesados como o Tiger.
* Essa versão do Sherman pode enfrentar até um Tiger se você for esperto, atinja as partes mais vulneráveis dele e é possível vencer.
M3 Half-track/pt

Metralhadora
 Máximo de Passageiros
 Atirador Protegido
 Passageiros Protegidos
 Velocidade Máxima
 Ramo do Exército
 Equipe de Assalto
 Ouro
 Requerimento

O **M3 Half-Track** foi um veículo blindado usado pelos EUA, pelo Império Britânico e por outros aliados durante a Segunda Guerra Mundial e Gerra Fria. Aproximadamente 43000 foram produzidos e enviados para o Exército e Marinha dos EUA, para as forças da Comunidade Britânica e para as forças do Exército Vermelho da União Soviética, sevindo em todas as frentes durante a guerra.

O M3 Half-Track é um veículo armado com uma metralhadora pesada Browning M2HB calibre .50 BMG. Jogadores no time de assalto Infantaria Mecanizada podem dar *spawn* nele como se fosse um ponto de acesso. O veículo equivalente para a Alemanha é o SdKfz 250/3.

## Melhorias

### Caixa de Suprimentos para Infantaria

A caixa de suprimentos é carregada com munição e kits médicos.

### Caixa de Armas Anti-Tanque

A caixa anti-tanque vem carregada com lança-foguetes Panzerfaust.
M1 Carbine/pt

Facção
 Dano
 Dano Longe
 Taxa de Disparos
 Alcance Perto
 Alcance Longe
 Capacidade do Carregador
 1 Bolsa de Munição
 2 Bolsas de Munição
 Tempo de Recarga
 Pontos
 Restrição de Classe
 Créditos
 Ouro
 Emblema Requerido

A M1 Carbine é uma carabina semi-automática leve, lançada no jogo na build "Rommel", e está avaliável apenas para os paraquedistas americanos. Ela compensa o seu nível baixo de dano com uma taxa de disparos alta e um coice quase não existente. Não é muito precisa a longas distâncias.

## Dicas

* A M1 Carbine é uma arma de assalto muito efetiva, melhor usada em combates a curtas distâncias ou urbanos. Por conta de sua alta taxa de disparos e com um carregador de munição de 30 balas, ela pode ser usada como uma metralhadora semi-automática. O seu maior problema é a falta de modificadores.
* A M1 Carbine tem muito munição reserva. Então se você tem medo de errar tiros, fique tranquilo que com essa arma você terá munição de sobra.
Krepost Outpost

### Description

The capture points in Krepost Outpost are the fastest to capture in the game, around 4.5x faster than usual.

### Layout

Combining the three capture points of Skirmish with the close-quarters combat of Encounter, this map is especially action-packed with high turnover rates for each capture point.

### RTS creation

An Encounter is created on a Skirmish line when no armour, recon or paratrooper Assault Teams are present. If those are present, then the map will simply be replaced with a normal Skirmish.
M1911A1 Pistol/ru

Damage
 Damage far
 Rate of fire
 Near range
 Effective range
 Magazine size
 1 ammo pouch
 2 ammo pouches
 Reload time
 Equipment points

## Описание

"1911 - проверенный, эффективный и мощный пистолет. 8 патронов в магазине, неподвижный прицел и надежная конструкция - этот инструмент поможет вам выбраться из любой сложной ситуации."

## История

М1911 — самозарядный пистолет под патрон .45 ACP. Разработан Джоном Мозесом Браунингом под названием Colt-Browning (U.S. Patent 984519, 14 фев. 1911 г.). Пистолет стоял на вооружении ВС США с 1911 по 1985 год, разрешен к использованию и в настоящее время.

В начале XX века самозарядные пистолеты уже получили распространение в Европе и США. Однако это было в основном оружие, работающее по принципу запирания канала ствола свободным затвором и стрелявшее патронами малой мощности.

Армия США в начале XX века ещё использовала револьверы, существенно уступающие самозарядным пистолетам по скорострельности и точности скоростной стрельбы. Такое положение было обусловлено консерватизмом американских военных, полагавшихся на надежность работы револьверов, в значительной мере более высокую, чем у самозарядных пистолетов. Немаловажными преимуществами револьверов были постоянная боеготовность при безопасности и простоте в обращении, большой ресурс, а также невысокая сложность и стоимость производства по уже отлично отлаженной технологии.

Вместе с тем, очевидны его недостатки, свойственные многим другим пистолетам времен Первой мировой войны. К ним относятся значительный вес и размер, малая ёмкость магазина и использование ударно-спусковой механизм одинарного действия.

## Геймплей

У пистолета M1911 низкий урон, мало боеприпасов и малая скорость. Его крупнейшим преимуществом является его вес: он использует всего 2 очка оборудования, так что это отличное дополнение для снайперов и легких пулеметчиков. Кроме того, он имеет очень высокую точность. Для танкистов, с их ограничением в шесть очков экипировки, пистолет M1911 является хорошим дополнением к разводному ключу.

В связи с низким уроном M1911, очень важно целиться в голову. Пистолет можно модифицировать, для того чтобы убивать с двух попаданий в торс, но это будет стоить очень дорого.

## Галерея

* 1911
M3 Grease Gun/es

Daño
 Daño lejos
 Cadencia de disparos
 Corto alcance
 Alcance efectivo
 Tamaño del cargador
 1 cartuchera
 2 cartucheras
 Tiempo de recarga
 Puntos de equipaje
 Requisito

## Descripción

El 'subfusil de los EE.UU. Cal. .45 M3', también conocido como "el Engrasador" es un diseño simple con una baja cadencia de disparo, pero va bien para defender tu tanque o despejando edificios.

## En el juego

Con sus 30 balas del cargador y fuego automático, la M3 puede acabar con grupos de enemigos en distancias cortas. El arma puede ser modificada para obtener una mayor cadencia de disparo y acabar con los enemigos rápidamente. Se desaconseja usar esta arma en largas distancias. La M3 tiene la mejor precisión de los subfusiles basicos.
M1 Garand/es

Type
 Rate of Fire
 Near range
 Effective range
 Maximum range
 Damage
 Damage far
 Feed system
 Reload time

La **M1 Garand** (Oficialmente el **Rifle de los US, Calibre .30, M1**) es el arma standard del ejercito de los EE.UU. Es un rifle semi-automático con 8 balas de cargador. Reemplazó oficialmente el rifle de cerrojo M1903 Springfield como el rifle oficial de los ejércitos de Estados Unidos en 1936.
M1 Carbine/ru

Damage
 Damage far
 Rate of fire
 Near range
 Effective range
 Magazine size
 1 ammo pouch
 2 ammo pouches
 Reload time
 Equipment points
 Ribbon required

## Описание

**Карабин M1** -это легкий, простой в использовании полуавтоматический карабин, широко используемый десантниками. Не очень эффективен на дальних дистанциях, но отлично подходит для ближних. Карабин впервые появился в патче "Rommel", сейчас доступен только Американским десантникам. Компенсирует свой невысокий урон (из-за низкого урона патрона .30 Carbine) очень высокой скорострельностью и почти отсутствующей отдачей.

## Преимущества

* **Быстрый:** В отличие от  M1 Garand скорострельность карабина значительно выше, и позволяет вам выпустить гораздо больше пуль за тот же промежуток времени.
* **Большой магазин:** Магазин на 30 патронов делает это оружие "не требующим большого ума". Особенно когда вы десантируетесь за спину ко врагу, где за каждым углом кто-то сидит.
* **Ближний бой:** Просто лучшее оружие для стрельбы без прицеливания. Наведите оружие на врага и нажимайте на курок пока он не упадет.
* **Не автоматический:** Вы спросите, почему бы не взять Томми-ган? Карабин М1 требует меньше очков экипировки, и помогает экономить боеприпасы обладая теми же качествами.

### Недостатки

* **Невысокий урон:** Урон не является лучшим качеством этого оружия.
* **Невысокая точность:** Пули не всегда летят точно в цель.
* **Плохой обзор:** Из-за высокой отдачи будет проблематично попасть во врага несколько раз в режиме прицеливания.
* **Дальний бой:** Карабин не предназначен для дальнего боя, каким является  M1 Garand, даже на средней дистанции вам может показаться, что вы просто раздражаете врага, при этом почти не нанося урона.

## История

**Карабин M1** - полуавтоматический карабин, изобретенный фирмой Винчестер. В нем используются патроны .30 Carbine, разработаные специально под Карабин М1.

Винтовка была создана как альтернатива большому и громоздкому М1 Гаранд. Его уменьшеный, облегченый дизайн был предназначен для использования разведчиками, солдатами, которые несли тяжелую технику, танкистами, зенитчиками, артиллеристами.
Кроме того, проникновения и атаки стратегических пунктов немецкими десантниками вызвало необходимость компактного стрелкового оружия для войск, которые могли бы сами участвовать в боевых действиях без предварительного предупреждения. Американские десантники попросили свою собственную специальную версию Карабина M1 - М1А1, карабин со складывающимся прикладом, облегченной деревянной рамой, и вертикальной пистолетной рукояткой.

У Карабина M1 есть несколько вариантов. Самые известные - Карабин М2 с возможностью выбора режима ведения огня, и Карабин М3, версия М2 с инфракрасным ночным прицелом.
M1 Garand/sk

Typ
 Cena
 Dostrel
 Minimálny dostrel
 Maximálny dostrel
 Poškodenie na blízko
 Poškodenie na diaľku
 Kapacita zásobníku
 Čas potrebný na výmenu zásobníku

**M1 Garand** (celým návom **United States Rifle, Caliber .30, M1**) je štandartná zbraň Americkej armády. Je to poloautomatická puška s 8-ranovým nabíjacím rámikom. Oficiálne nahradila opakovačku M1903 Springfield ako štandartná puška Armády Spojených Štátov Amerických v roku 1936.
M2 Browning machine gun/es

La **M2 Ametralladora Browning**, **Calibre .50**, es una ametralladora pesada disseñada hacia el final de la Gran Guerra por John Browning. Es bastante similar a la ametralladora que John Browning hizo antes M1919 Browning, que utiliza la munición .30-06. La M2 utiliza una municion mas grande y potente .50 BMG. que fue llamada para la propia arma (**BMG significa Browning Machine Gun**). En servicio la arma fue llamada *Ma Deuce* por el ejercito de los Estados Unidos o simplemente *fifty-cal.*En referencia a su calibre. Es efectiva contra infanteria, vehiculos ligeramente armados, vehiculos no armados y barcos, fortificaciones ligeras y aviones que vuelan bajo.

El M3 Half-track tiene una .50 montada
Explosives

The **Weapons/Equipment** usable by each soldier is divided into 4 categories:

 **Close Combat Weapons**

 **Firearms**

 ****Explosives**** (this page)

 **Equipment**

### Mines

* Mines placed by allies will show a red explosive symbol so they are avoidable, but in fast moving vehicles or running around in close quarters the warning often comes too late.
* Disable mines by shooting at them from a safe distance.
* Do not destroy a friendly mine (especially Anti-Personnel Mines) unless it is likely to damage your own team or you can not get around it.

## Anti-tank equipment

### Mines

* Mines placed by allies will show a red explosive symbol so they are avoidable, but in fast moving vehicles or running around in close quarters the warning often comes too late.
* Disable mines by shooting at them from a safe distance.
* Do not destroy a friendly mine (especially Anti-Personnel Mines) unless it is likely to damage your own team or you can not get around it.

## Ribbons and Badges

### Ribbons

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks

* United States
* Germany
* Soviet Union

 Rank
  American Unlocks

 Rank
  German Unlocks

 Rank
  Soviet Unlocks
Lockheed P-38 Lightning/cs

Lockheed P-38 Lightning je těžký stíhač vyrobený firmou Lockheed. Letoun s dvojitými ocasními plochami byl rychlý, těžce vyzbrojený a velmi mnohostranný. Nemohl se rovnat s jednomotorovými stíhacími letouny  Messerschmitt Bf 109 e-4 a Focke-Wulf Fw 190, na svou velikost však byl i tento stroj velmi snadno řiditelný a efektivní – alespoň se schopnými piloty.

### Výzbroj

* 4 kulomety ráže 12,7 mm(50.)
* 2 pumy o hmotnosti 454 kg

## Gallery

* Lockheed P-38 Lightning
* Real Life Lockheed P-38 Lightning.jpg

Skutečný Lockheed P-38
* P-38 ve hře
M4A1 Sherman/pt

O Tanque M4 Sherman foi o primeiro tanque usado pelos EUA e por outros aliados na Segunda Guerra Mundial, e provou ser um tanque confiável, apesar de ter ficado fraco comparado aos tanques alemães mais pesados do final da guerra. O M4 Sherman evoluiu do M3 Lee. Ele manteve boa parte da antiga mecânica, mas trouxe uma arma 75mm montada na torre. Os designers fizeram bastante testes para provar sua capacidade, e foi desenhado para ter uma produção e manutenção facilitada, seguida de boa durabilidade. Esses fatores fizeram o M4 Sherman ser superior do que a maioria dos tanques alemães de até 1941. Acabou se tornando a espinha dorsal de muitas ofensivas pelos aliados no oeste europeu.

A facilidade da produção fez com que altos números do M4 fossem produzidos. Assim, os americanos conseguiram superioridade numérica em muitas batalhas.

# Modificações

## Tipos de Munição

### Armor Piercing

Conjunto de munições para penetrar blindagens.

### High Explosive

Conjunto de munições para ser usado contra infantaria.

Para mais informações quanto a blindagem e penetração, consulte a tabela estatística de ReDemoN

## Melhorias

### Caixa de Suprimentos para Infantaria

A caixa de suprimentos é carregada com munição e kits médicos.

### Caixa de Armas Anti-Tanque

A caixa anti-tanque vem carregada com lança-foguetes Panzerfaust.

## Dicas

* Quando estiver em um Sherman, faça o uso natural de barreiras e construções para proteção para os combates contra tanques maiores, como o Tiger.
* Essa versão do Sherman tem pouco zoom em sua mira ótica, então fica dificil combater tanques alemães à distância.