Cyborg

Que sont les cyborg ?

Dans le dictionnaire, cyborg est la contraction de cybernetic organism ou organisme cybernétique. En théorie le terme de cyborg décrit toute personne ayant reçu un ou plusieurs éléments mécanique pour « s’améliorer », une simple prothèse cybernétique transforme une personne en cyborg… en théorie. En pratique il existe en fait deux types de cyborg : les true et les false. Les true sont des humains ayant vu remplacer l’intégralité de leur corps pour un système cybernétique, ne gardant que leur cerveau d’origine. Les false sont l’exact inverse : des cerveaux mécaniques dans un corps biologique. Les premiers sont relativement courants au sein de la biru (après tout, tout le monde n’à pas les moyens –ou la technologie- pour passer en cuve après un accident grave) tandis que les seconds sont excessivement rares, encore une fois du au syndrome de Frankenstein.

## Histoire des bioniques.

La cybernétique est généralement un abus de langage courant et accepté de nos jours. Cependant le terme exact est bionique.
L’histoire des bioniques commence très tôt pour les humains, avant même l’ère spatiale. Après tout les accidents et les amputés ont toujours existé. Les premières générations de cyber prothèse étaient des appareils lourds, lents, peu pratiques, voyants et très inconfortables. Presque tous nécessitaient des opérations lourdes et complexes pour placer une puce d’interfaçage dans le cerveau et capter l’influx nerveux à la source. Mais la technologie médicale progressa rapidement, si bien qu’en quelques décennies les cybermembres firent des progrès fulgurants sur le plan de la qualité et des performances. Durant un temps il devint même à la mode d’être équipé d’éléments bioniques. Les riches bobos étaient prêts à payer des fortunes pour se faire greffer des éléments mécaniques dans le corps. De manière détournée ce sont ceux qui n’avaient nul besoin de prothèses qui permirent de développer le plus cette technologie !

## Pourquoi devenir un cyborg ?

Bonne question, certains le font par choix : devenir une machine de guerre virtuellement invulnérable en attire plus d’un. Certaines espèces sont plus propices à l’idée de se faire amputer de son corps pour le transférer dans une machine. En fait la plus part des espèces y sont profondément réfractaires et seuls les humains peuvent se sentir attiré par ça. Un phœnix étant par nature opposé à la technologie et ne l’utilisant qu’en dernier recours. Les shiviens répugnent l’idée de devenir des machines virtuellement immortelles. Les arkeris sont fasciné par cette idée (pensez vous : devenir encore plus dangereux qu’ils ne le sont déjà !) mais ont quelques problèmes d’ordre physiologique (la mécanique n’aimant pas trop le sang acide). Les humains et les animalis ont par contre plus de dispositions à se voir transformé en tête de fer (comme on les appelle couramment) bien que certaines ethnies humaines voient ça d’un mauvais œil… proposez à un Aigle ou à un bushir de devenir un cyborg et vous en ressortirez au mieux avec un œil au beurre noir ainsi qu’un ennemi pour la vie.

Mais la plus part des cyborgs le font par obligations et sont le résultat d’un accident grave qui à détruit la majorité de leur corps d’origine.

Devenir un cyborg n’est jamais amusant, outre le traumatisme de la perte définitive du corps il faut en plus affronter le regard des autres, les tout mous. Si bien que la plus part des cyborg, ne supportant plus que les autres les jugent décident soit de se suicider soit deviennent fou au bout de quelques années. A partir du moment ou la biru découvrit la technologie des cuves de régénération la cybernétisation totale d’une personne se fit excessivement rare. Mais elle ne disparait pas pour autant, certains métiers choisissent de garder un certain pourcentage de cyborgs. Avoir des réflexes accrus, une force plus grande et un lourd blindage peut-être un gros avantage… et pas seulement au combat. Certains ont du mal à accepter leur état de cyborg, même si ils travaillent dans des conditions où un « naturel » ne survivrait que quelques secondes. Pour les aider dans leur vie de tous les jours la biru à développer des corps d’un nouveau genre, les Alpha : une charpente mécanique doté des mêmes capacités qu’un corps naturel recouverts de tissus biologiques, capables de manger, de boire ou d’avoir des relations sexuelles tout à fait normales (mais cependant incapables de procréer). Il existe aussi ce que l’on appelle les bio-modules, qui permettent au cerveau de changer de corps en fonction du besoin.

## Devenir un cyborg

Même quand c’est fait par choix devenir un cyborg est quelque chose de profondément traumatisant pour une personne. La plus part des nouveau corps sont doté de nouveaux sens complètement différents d’un corps naturel. Systèmes radio intégré, sens tactile plus ou moins absent, nouveau système de vision, gestion des niveaux énergétiques du corps, force accrue, incapacité à manger. Cela laisse des traces même sur les personnes les mieux préparé psychologiquement. Il faut aussi un long temps d’adaptation dans des cliniques spécialisées avec des cyber-psychologues longuement formé à cette tache pour réduire l’impact psychologique de la transformation. Mais même avec ça le choc reste important et personne ne peut s’y préparer complètement et il n’est pas rare que l’esprit devienne fou. La plus part du temps la personne s’enferme dans une bulle psychologique définitive. Mais dans de rares cas, heureusement, l’esprit devient fou et se met à penser que le métal est supérieur à la chair, développant un complexe de supériorité ou se mettant à tuer tout le monde, au même titre qu’une IA s’éveillant et devenant AMOK

## Jouer un cyborg

Jouer une tête de fer n’est pas chose aisée, comme vu plus haut. Le traumatisme résultant de la conversion totale est non négligeable. Ainsi à chaque élément installé le personnage doit lancer un jet de volonté réduit de 10 point par facteur de la modification. Si le personnage rate son jet un dérèglement mental s’installera dans son psyché. Les premiers dérèglements semblent infime, des phobies légères, mais à la longue cela peut se révéler très handicapant quand elles sont combinées à des psychoses plus lourdes.

Les têtes de fer ne sont pas complètement stables psychologiquement. Au fil du temps ils se mettent à penser que le métal est mieux que la chair… et le prouvent à tout le monde ! Ne faite jamais un bras de fer avec une tête de fer souffrant de cyber psychose. C’est le meilleur moyen de vous retrouver vous aussi avec un bras en fer… au sens propre.

### Devenir un cyborg

Vous êtes donc une tête de fer… une machine avec un cerveau humain, une conversion intégrale. L’avez-vous fait par choix ou par obligation ? Si c’est par choix, vous avez un grain ça c’est sur ! Rares sont ceux à abandonner volontairement leur corps. A choisir la voie de l’acier. Mais vous êtes aussi quelqu’un de courageux. Courageux car le chemin du métal est sans pitié, sans retour en arrière, sans concession.

Vous l’avez fait par obligation ? Pas les moyens de financer une cuve de régen’ ? C’est ballot, depuis le temps que l’on vous dit que vous auriez du prendre cette assurance tout risque… bon avec un peu de chance les docs ont pu sauvegarder vos organes reproducteurs… avec de la chance oui. Mais si vous vous retrouvez dans une conversion intégrale c’est que vous en avez manqué de chance justement. Hô ne croyez pas que vous soyez le seul dans votre cas, de nombreux psychodocs formés à cette tâche seront là pour vous aider à surmonter votre nouveau statut. Après tout, un accident est vite arrivé et un corps si fragile par nature.

### Devenir un cyborg : le choix

Vous êtes donc un cyborg… enfin pas tout à fait encore, pour le moment vous êtes un cerveau dans un bocal doté d’une paire d’yeux basiques et d’un vocodeur. Il va falloir choisir votre nouveau corps. Si vous vous retrouvez dans cet état par accident le plus facile à assumer sera l’alpha body, du moins pour commencer. Si c’est par choix… d’innombrables possibilités s’offrent à vous, des conversions de séries jusqu’à celles conçues sur mesure…

Dans cette première partie nous allons traiter du roleplay des cyborgs de choix…

### Le choix cyborg : l’opération.

Voila, votre rêve est accomplit, votre corps est une machine. Entièrement, intégralement, totalement une machine. Vous avez passé quelques temps dans une clinique, suivit par des psychodocs essayant de vous dissuader de commettre l’irréparable. Mais non, vous savez ce que vous faites, la chair est faible, vive l’acier. Alors voila finalement vous êtes sur la table d’opération, prêt pour l’ultime ablation : celle du corps. Bien sur on vous a fait signer une attestation comme quoi vous renonciez à votre corps et tout ce qu’il pouvait contenir d’exploitable… mais restait-il seulement quelque chose d’exploitable à la base ? Quand on parvient à cet état d’esprit c’est que l’on est déjà grandement modifié physiquement. Mais que cela ne tienne, la biru trouvera quelque chose d’utile dans votre corps. Le médecin vous endort en vous prévenant que la prochaine fois que vous verrez quelque chose vous aurez une sensation de manque… et en effet rien ne manque plus qu’un corps quand on se retrouve à l’état de cerveau dans un bocal. Vous allez pouvoir choisir, ou confirmer le choix, de votre nouveau corps. Un Human ? Naaaaaan, vous êtes allé trop loin dans l’abandon de soi pour vous retrouver avec un corps, mécanique certes, mais doté des mêmes capacités que votre ancien corps ! En y réfléchissant les conversions de série ne sont pas faites pour vous… ce serait trop simple d’un certain coté, trop basique. Non vous êtes du genre à avoir demandé un corps sur mesure… ça coute plus cher c’est vrais mais… alors, conversion de série ou sur-mesure ?

### Le choix cyborg : le réveil

Vous vous réveillez doucement de l’opération. Emergeant de l’anesthésie vous êtes rapidement à nouveau conscient. Et c’est la que commence votre première déception : en fait un corps cyborg c’est tout moisi ! Mais, mais… ce n’est pas du tout ce à quoi vous vous attendiez ! Il doit y avoir une erreur quelque part… dans les publicités les Imaginos sont des bêtes de combat, pas de petits vieux arthritiques qui tombent tous les 3 mètres ou incapables de se lever de leur lit !
Un psychodoc arrive rapidement à votre chevet, vous expliquant que pour des raisons de sécurité, tant que vous n’êtes pas pleinement conscient de vos nouvelles capacités votre corps est bridé. On vous l’avait longuement expliqué mais dans votre excitation vous aviez oublié ce détail. Et c’est partit pour de longues et fastidieuses séances de rééducation : apprendre à marcher, apprendre à doser sa force pour ne pas faire exploser des verres en cristal, apprendre à gérer les nouveaux sens qui vous parviennent, apprendre à gérer votre bio-pod. C’est long tout ça… et chaque jour dans la clinique voit se réduire votre compte bancaire comme peau de chagrin. Cependant vous êtes content, ruiné mais content : vous l’avez votre corps capable de courir plus vite qu’une balle ! Rapidement vous apprenez à maîtriser vos nouvelles capacités et les psychodocs vous débrident au fur et à mesure.

### Le damné cyborg

Les devenu cyborg, aussi appelé les damnés, sont les malchanceux. Ceux qui sont devenus des cyborgs suite à un accident ayant détruit ou endommagé leur corps au point qu’il soit nécessaire de placer leur cerveau dans un corps mécanique. Courants au début de la biru ils se font de plus en plus rare à mesure que la technologie des cuves de régénération progresse. Mais il ne faut pas croire qu’ils disparaissent complètement, les cuves restant horriblement chères. Etre un damné est sans doute le plus traumatisant des états cyborgs. Cela signifie deux choses :

Premièrement, on ne possède plus de corps, on est une machine.

Deuxièmement, on est ruiné ! Car si on ne possède pas assez d’argent pour se payer un passage en cuve c’est qu’on ne possède que de faibles ressources. Et donc celles-ci ont toutes été utilisées pour acheter le nouveau corps. Très ennuyeux en effet.

## Conversion totale.

La conversion totale est la forme la plus avancée de transformation, seul le cerveau est conservé et le reste du corps n’est plus qu’une machine. Bien sur les conversions totales sont incapables de se reproduire ou de manger. Les cerveaux biologiques sont « nourris » grâce à des injections de nutriment intégrés à leur biopod. Les réservoirs doivent être changés tous les 35 jours, ainsi une conversion totale peut rester en activité pendant un mois complet. En contre partie l’utilisateur perd toutes ses caractéristiques autres que mentales et sa sagesse, pour les voir remplacées par celles de son nouveau corps. Il existe deux types de conversions : les complètes et les sur-mesure. Les complètes sont des modèles fixes définis par un constructeur. Elles ne sont pas modifiables ni adaptables. En revanche, le risque de psycho-désordre est bien moins grand qu’avec une unité sur mesure puisque il n’y à qu’un seul jet de volonté à faire. Les systèmes sur mesures sont bien plus adaptables, conçus pour être fait selon les désirs des clients. Mais à chaque élément monté il est nécessaire de faire un jet de psychose (avec le risque de rater chaque jet !)

Human
Human est en quelque sorte le modèle de base de toute conversion. Elle est conçue pour ceux ayant perdus leurs corps suite à un accident, ne pouvant pas se payer une cuve de régénération et ayant du mal à accepter leur nouveau statut. Elle est donne un rendu identique à un humain moyen, muscles, chairs, os, cheveux, faux organes sexuels… tout y est ! Seul un examen attentif permet de détecter la nature artificielle de human. En contre partie elle n’est pas dotée de nouveaux sens, d’armes intégrées, de capacité de combat supérieure ou quelque autre gadget que ce soit ! De plus étant un corps mécanique ses caractéristiques sont fixes et ne peuvent pas être améliorées.

Imaginos
N’ayez pour concurrente que la lumière elle-même !
Publicité pour l’imaginos

L’imaginos body est un corps conçu dès le départ pour le combat au corps à corps. Il est vif et rapide, doté de renforts au niveau des phalanges pour augmenter la puissance des coups. En contrepartie les doigts perdent en dextérité et peuvent moins bien manipuler des outils ou des armes. Tout chez l’imaginos est conçu pour le combat éclair et la vitesse pure. Certains prétendent que dans les bonnes conditions, avec les bons systèmes, il est capable d’atteindre la speedforce

Les Slaves
Il existe des choses que même la biru répugne à imaginer, des choses qui repoussent par la simple idée de leur existence. Slaves… un nom qui repousse même les plus fous des cyberjunkies et des cyberpsychos. Les slaves ont tout perdus, leur corps, leur âme, leur esprit, leur cerveau. Les slaves sont l’erreur que n’aurait pas dû commettre la biru dans ses recherches d’armes. L’ultime évolution des cyborgs. Ils ont tout abandonnés dans le quête de puissance mécanique… jusqu’à leur cerveau biologique. Ils ont transféré leur esprit dans un quantique. Ce n’est plus que des machines dont l’esprit fut autre fois vivant. Bien que les recherches sur les slaves soient officiellement abandonnées on parle de monde peuplé uniquement par ces aberrations.