Охота на лис

Выдает начальник полиции
полковник Эберто Лим (Лас-Вакасьонес)

Специальные условия: Анри Круассон и полковник Лим живы.

*Примечание.*
Выполнение квеста "Спасение" из основной линейки "7.62"
из-за скриптового конфликта зачастую приводит к исчезновению квестодателя
полковника Лима из Лас-Вакасьонеса. На этот случай есть запасной вариант взять
квест у полковника Корвини в Саграде. Также не рекомендуется выполнять квест
"Спасение", в котором тоже фигурирует чета Круассонов, после старта
квестового скрипта "Охоты", иначе может получиться конфликт скриптов.

*Считаясь*
одним из т.н. "полицейских квестов" HLA, "Охота на лис" тем
не менее стоит особняком и может быть доступен даже еще до взятия квеста
"Без права на ошибку", первого из линейки "полицейских
квестов".

Власти обеспокоены пропажей
туриста Анри Круассона. Для получения квеста выбираем вариант "Hola,
Commandante! Как насчет опасной и хорошо оплачиваемой работы?" в диалоге с
Эберто Лимом. Далее нужно (обязательно) опросить с Натали Круассон, от которой
становится известно, что искать пропавшего туриста следует где-то в окрестностях
Кампесино. Поиски начинаются, как обычно, с посещения бара, где обнаруживаются
"странные типы", а бармен шепчет на ухо, что именно они замешены в
исчезновении туриста. Далее квестовый диалог со "странными типами",
поездка в СдО с диалогом с "боссом" на втором этаже в баре, и
непосредственно сама "охота".

Для выполнения квеста нужен
автомобиль, иначе можно не поспеть за источниками сигнала. И не забываем про
запасные канистры с бензином... В локации "Источник сигнала 2"
команда оказывается в непосредственной близости от врагов, а действия в локации
"Источник сигнала 3" предполагают бой среди развалин. Поэтому не
рекомендуется брать на операцию много длинноствольного оружия. Также не
помешает иметь под рукой в кармане дымовые гранаты. В локации "Источник
сигнала 3" Круассон присоединяется к команде только в момент начала боя,
но прежде дается время, чтобы обнаружить туриста среди развалин и расставить своих
бойцов. Врагов много и атакуют они с разных направлений.

Если выбрать
"ковбойский" вариант прохождения квеста, т.е. учинить стрельбу уже в
баре в СдО, то в следующем боевом столкновении ваш отряд спаунится на
незащищенной позиции, а прямо перед ним на возвышении – толпа недоброжелателей,
готовых немедленно по вам открыть огонь...

После разгрома банды "мэнхантеров"
нужно сопроводить Круассона в Лас-Вакасьонес, где тот автоматически выбывает из
команды. И можно идти к Лиму за вознаграждением.

*Примечание.*
В локации "Источник сигнала 2" точка спауна организована так
неудачно, что мерки зачастую застревают в машине. Это "лечится"
перезагрузом входа в локацию, но не всегда, а если машина большая, то не
"лечится" вовсе. Можно использовать опцию "Переставить" на
ключе автомобиля. Кардинальный вариант решения проблемы: немного не доехав до локации
"Источника сигнала 2", сделать остановку на стратегической карте,
войти в случайную локацию и оставить там машину, далее пешком следовать к "Источнику
сигнала 2". Локация, в которой оставлена машина, и "Источник сигнала
2" должны находиться так близко, чтобы обозначающие их квадратики частично
накладывались друг на друга на стратегической карте. Тогда вы не затратите
много времени на пеший переход, а после окончания боя оставленная машина найдется
(берется через автоключ) прямо в локации "Источник сигнала 2".

*В*
локации "Источник сигнала 3" в точке спауна массово застревают
вражеские боты...

Из форума.

—Квест "Охота на лис", локация "Источник
сигнала 2". Голова Иванова торчит из кузова "Урала", сам Иванов
двигаться и менять положение не желает. Других мне удается вывести, а вот
Иванов гордо гибнет под гранатами.

— Решал это отдачей приказа - чистить оружие, боец садится,
враги его не видят.

Из форума.

—Забавная ситуация с
квестом: В Кампесино силой выбиваю сведения из странных охотников, потом убиваю
их. Еду в СдО, у главаря нет разговорных веток, кроме "прощай". Тоже
валю. Беру пеленгатор, но квест переходит в проваленные. При этом появляется
локация Ист.сигн.1. Зачищаю. Собираю лут, иду в СдО, при этом лока не исчезает.
Появляется новая - Ист.сигн.2. С ней вроде все в порядке - зачищена, исчезла.
Появилась ист.сигн.3. Снова сношу лут из ист.сигн.2 в СдО, топаю в ист.сигн.3.
Вытаскиваю "дичь", зачищаю локацию. Выхожу, локация тоже не исчезает.
Возвращаюсь в ЛВ, говорю с Натали, она в упор не видит супруга. В итоге: квест
провален, в команде балласт и две локации (ИС1 и ИС3) в которых при каждом
входе генерятся охотники.

—В
HLA09b62 добавлена возможность сдать Круассона жене даже при "проваленном"
квесте.