Zaklęcia 6 roku

**Antivenenum UTL** - zaklęcie wykrywające obecność w posiłku podstawowych trucizn. Jeżeli jedzenie zostało zatrute, zacznie wydzielać nieprzyjemny zapach pod wpływem czaru

**Appare Vistegium UTL** - polega na dmuchnięcie w różdżkę, z której wylatuje złota mgła. Zaklęcie to wykrywa ślady ostatniej aktywności magicznej

**Aqua Eructo OFF** - tworzy strumień wody wytryskujący z różdżki, który czarodziej może kontrolować

**Aquamenti UTL** - zaklęcie wyczarowujące strumień jasnej, czystej wody wydobywającej się z różdżki

**Aranaea Dispensata UTL** - umożliwia sterowanie zachowaniem pająka, na którego zostało rzucone zaklęcia. Możliwe jest także zmuszanie pająka do wytworzenia pajęczyny, jednak wymaga to więcej skupienia

**Babeczka Wróżkowa we Wróżkę UTL** - zamienia przysmak babeczkę wróżkową we wróżkę

**Bąblogłowy DUTL** - tworzy wokół głowy bańkę z powietrzem

**Bulla Privata UTL** - zamyka pewien niewielki obszar w przezroczystej, dźwiękoszczelnej bańce, którą łatwo da się rozerwać. Wykorzystywane najczęściej do przeprowadzania prywatnych rozmów. Zaklęcie utrzymuje się kilka minut. Bańka nie pęka od razu, lecz w jej powłoce zaczynają pojawiać się dziury

**Cave Inimicum UTL** - wyczarowuje barierę, która sygnalizuje pojawienie się w okolicy innych osób

**Confringo OFF** - powoduje eksplozję danego obiektu

**Confundus OFF** - zmienia działanie mugolskich i magicznych przedmiotów lub dezorientuje osoby

**Conjunctivitis OFF** - oślepia ofiarę; działa równie silnie na zwierzęta, jak Drętwota na ludzi

**Eluum Separo UTL** - zaklęcie rozdzielające składniki eliksirów. Nie przywraca ugotowanych czy pokrojonych składników do ich pierwotnej formy. Rozdzielone elementy opuszczają kociołek i trafiają do przygotowanych naczyń, bądź układają się w kupki obok. Woda zawsze zostaje w kociołku

**Felixempra UTL** - zaklęcie, którego działanie uszczęśliwiało rzucającego lub ofiarę. Czar ten potrzebny był do zakończenia pracy nad eliksirem szczęścia, znanym jako Felix Felicis

**Ferula DEF** - opatruje uszkodzenia ciała (bandażuje złamania, itp.)

**Filiżanka w Myszoskoczna UTL** - zamienia filiżankę w myszoskoczka

**Glisseo UTL** - wygładza nawet bardzo duże, pokrzywione obiekty (np. powierzchnie schodów)

**Gnom w Krasnala Ogrodowego UTL** - zamienia gnoma w krasnala ogrodowego

**Gumochłon w Placuszka UTL** - zamienia gumochłona w placuszek

**Homorphus OFF** - zmusza animaga do natychmiastowej zmiany kształtu, niezależnie czy jest on obecnie w swojej ludzkiej, czy zwierzęcej formie. W zależności od siły zaklęcia może na chwilę lub dłuższy okres zmusić animaga do pozostania w formie będącej efektem zaklęcia

**Illegibilus UTL** - zaklęcie, które sprawia, że zapisany tekst staje się niemożliwy do odczytania. Każdemu czytającemu wydaje się być za mgłą, zaś litery sprawiają wrażenie, jakby zamieniały się miejscem

**Incarcerous OFF** - powoduje pojawienie się pęt krępujących ofiarę

**Kociołkowe Ciasto w Kapustę UTL** - zamienia przysmak kociołkowe ciasto w kapustę

**Kula do Kręgli w Balon UTL** - zamienia kulę do kręgli w balon

**Magnum Crepitus OFF** - wystrzeliwuje w kierunku celu serię pocisków wybuchających po zetknięciu się z jakąkolwiek powierzchnią, jednocześnie podpalając wszystko wokoło. Rzucone na odpowiednio ciasnej przestrzeni potrafi spowodować ogromne zniszczenia

**Mobile Imaginem UTL** - zaklęcie umożliwiające magicznym malarzom tworzenie ruchomych obrazów. Rzucenie go na płótno sprawia, że obraz zaczyna się poruszać, jest to jednak ruch bardzo ograniczony i przypomina zapętloną scenę

**Nebulus UTL** - wyczarowuje mgłę, która może pokryć nawet całe miasto

**Oppugno OFF** - kieruje istoty lub obiekty do ataku na cel

**Partis Temporus UTL** - rozdziela dwa złączone ze sobą obiekty, także te sklejone magicznie. Czarodzieje używają tego zaklęcia między innymi do rozdzielenia ogonów

Psidwaka **Pionek w Królową UTL** - zamienia figurę szachową pionek w figurę szachową królową

**Protego Totalum DEF** - sprawia, że dany obszar jest trudny do wykrycia (wymagana znajomość Protego Duo)

**Pufek w Przycisk do Papieru UTL** - zamienia pufka w przycisk do papieru

**Stulte OFF** - zaklęcie pojedynkowe wywołujące u przeciwnika omamy i halucynacje, przez co nie może on skupić się na walce, zajęty obserwowaniem różowego smoka z gumy balonowej wspinającego się po firance

**Suspensorius UTL** - zaklęcie wyostrzające zmysły czarodzieja. Można je rzucić zarówno na siebie, jak i na kogoś innego. Działa dość krótko i nie jest szczególnie potężne, ale może pomóc w sytuacji zagrożenia

**Ujawniające Zaklęcie Skarpina UTL** - zaklęcie umożliwiające identyfikację składników eliksiru

**Zaklęcie Hamujące UTL** - zaklęcie używane w konstrukcji latających mioteł do tego, by te mogły hamować

**Zaklęcie Niewidzialności DEF** - zaklęcie tworzące pole niewidzialności wokół danego przedmiotu, sprawiając, że wszystko w tym polu jest niewidzialne

**Zaklęcie Parasola UTL**- zaklęcie, które wyczarowuje magiczną tarczę w kształcie parasola, chroniącą przed deszczem

**Zaklęcie Somnambulika UTL** - zaklęcie używane do przenoszenia nieprzytomnych ludzi poprzez wywołanie lunatyzmu

**Zaklęcie Strzelające Strzałą OFF** - strzela strzałą z różdżki rzucającego zaklęcie

**Zaklęcie Ukąszenia OFF** - sprawia, że cel jest ukąszony w miejscu uderzenia zaklęciem i zaczyna puchnąć

**Zaklęcie Ukrywające UTL** - zaklęcie służące do ukrywania rzeczy i maskowania ich magicznych właściwości

**ŻEBY DOSTAĆ KULKA TRZEBA WYLOSOWAĆ MIN. 80%**