Rokolo Gontu

### Idiomas Conhecidos

 Mângaro,  Baixo Palomiano, Gigante,  Darássio,  Silvestre Lekoliano e Cleorkenho,  Élfico Quiliano.

## D&D

### Classes

* Guerreiro
* Monge
* Mestre Bêbado

**Rokolo Gontu** (Mângaro: *"Rokolo",* força ou coragem, *"Gontu",* ligação com a terra), apelidado **César** por palomianos, é um monge guerreiro imani sul-lekoliano. É também um membro errante do grupo Eremitas Ébrios.

## História

### Origem e tragédia

Rokolo era um orgulhoso guerreiro em sua tribo gorí localizada no interior da Lekólia do Sul, próximo da fronteira com a Colerácia. Em um certo momento, sua tribo foi surpreendida por um grupo de fanáticos fundamentalistas da religião da Chama Negra. O ataque destruiu a vila: muitos gorí foram brutalmente mortos, e outros foram capturados, incluindo toda a família de Gontu. Rokolo, no entanto, conseguiu sobreviver e escapar, mas ficou gravemente ferido na floresta. Ele foi encontrado por um grupo de caça de elfos quilianos e levado até um monastério em um pico isolado na Cordilheira dos Antigos.

### Treinamento Monástico

No monastério, Rokolo ficou sob os cuidados de Hanala, uma elfa muito sábia e respeitada entre os monges. Com suas habilidades curativas, ela tratou dos ferimentos de Rokolo, devolvendo-lhe a saúde. Durante sua estadia no monastério, Rokolo aprendeu muito com Hanala e os monges, adotando uma vida ascética e encontrando uma nova perspectiva de vida.

Apesar das cicatrizes físicas e emocionais deixadas pelo ataque à sua tribo e a perda de sua família, Rokolo encontrou um novo propósito na tranquilidade e disciplina do monastério. Ele explorou não apenas o conhecimento sobre a meditação, mas também mergulhou nos ensinamentos filosóficos sobre a harmonia entre a natureza e a sabedoria ancestral dos quilianos. Ele também aprendeu diversas línguas e desenvolveu muito bem diversas habilidades intelectuais.

Em dado momento, enquanto participava de um ritual que envolvia o consumo de um chá feito a partir de uma raiz especial encontrada apenas no Vale dos Antigos, Rokolo tem uma experiência extra-sensorial divinatória que o faz ter uma visão de sua irmã, Amini, que ele até então acreditava não ter sobrevivido ao ataque de sua vila. Na visão, ela estava viva e sendo levada no porão de um navio cargueiro de laranjas para ser vendida em um porto escuro de uma cidade costeira cujas lajes possuíam telhas verdes. Após descobrir isso, Rokolo sentiu uma nova determinação em resgatá-la, mesmo diante dos desafios que se apresentavam. Decidido, ele deixa o monastério e parte em uma busca incerta.

### Jornada por Amini

Rokolo viaja através do Vale do Kepesqe, buscando respostas em cada cidade que passava. Ele então descobre que a tal cidade que ele descrevia em sua visão muito provavelmente se tratava de São Locnoi, a principal porta de entrada para os Estados Pelorianos. Ao chegar na cidade portuária de Tefru, Rokolo descobre que era impossível chegar à cidade, pois ela havia sido sitiada por piratas e os portos estavam fechados. Ele procurou por alguém que pudesse levá-lo clandestinamente, mas sem sucesso.

Muito frustrado, Rokolo então parou em uma taverna e, ao longo de dois dias inteiros gastou todo o seu ouro restante com bebidas. Impressionado com a grande resistência do imani ao álcool, um pixie boêmio chamado Simba se aproxima e o desafia para um a disputa de bebidas. Aquele que suportasse beber mais canecas de cerveja sem vomitar ou desmaiar receberia do perdedor o bem mais valioso que carregasse. Simba queria as braçadeiras mágicas de Rokolo, que ele havia trazido do monastério, e ofereceu o seu odre mágico congelante capaz de tornar qualquer bebida incrivelmente gelada com apenas um comando. A competição durou horas e Simba saiu vencedor, embora tenha ficado realmente impressionado com a performance do guerreiro gorí.

No dia seguinte, com uma ressaca considerável, Rokolo é surpreendido novamente por Simba na estalagem da taverna. O pixie revela que, como uma fada, a aposta não era justa, já que as fadas não ficam bêbadas com cerveja, exceto pelas feitas por outras fadas. Simba reconhece a bravura de Rokolo, apelidando-o de "César" - o título dado a todos os grandes imperadores palomianos - em reconhecimento à sua coragem, e presenteia-o com seu odre mágico. Simba também convida Rokolo para se juntar aos Eremitas Ébrios, uma afiliação discreta que possui grande influência em várias cidades costeiras de Malmegore, inclusive São Locnoi. Esse convite inesperado abriu novas portas para Rokolo, oferecendo-lhe uma rede de apoio e recursos enquanto ele continua sua busca para resgatar sua irmã. Simba informa Cesar de que a entrada em São Locnoi por mar era realmente impossível, mas o imani poderia tentar fazê-lo por terra se desse uma volta um pouco maior. Ele o instrui a pegar um barco até a cidade de Fenheles, onde lá ele teria o contato de uma amiga que poderia ajuda-lo a entrar na cidade.

Em Fenheles, Cesar vai até a taverna chamada Carnival Iris, onde encontra o contato de Simba, a pixie proprietária chamada Lumina. Ela revela a César informações vitais sobre São Locnoi, a cidade onde ele suspeita que sua irmã esteja. Com seu jeito animado e sagaz, conta a César sobre os subterrâneos secretos e passagens que permeiam São Locnoi. Ela acredita que, se Amini estiver na cidade, ela pode estar escondida nessas rotas clandestinas, possivelmente mantida refém por bandidos ou pelos próprios piratas que sitiaram a cidade, difícil saber com certeza.

Ela oferece a César um artefato especial - um colar encantado que emite um brilho suave quando perto de passagens secretas e esconderijos subterrâneos. Lumina explica que essa é uma das muitas ferramentas que os Eremitas Ébrios utilizam para mover-se nas sombras.

Com a ajuda de Lumina e o suporte implícito dos Eremitas Ébrios, César está determinado a adentrar São Locnoi e resgatar sua irmã. Ele sabe que a missão é arriscada, mas sente uma nova força e determinação depois de ter encontrado aliados dispostos a ajudá-lo em sua jornada. Assim, César parte de Fenheles, embarcando em uma jornada rumo a São Locnoi através da estrada que passa por Nasalok até a cidade de Kishyr. De lá, ele pretende prosseguir até chegar ao portão oriental da grande cidade que provavelmente abriga os raptores de sua queria irmã.