Ecole de Hometown

L'école de Hometown est l'école que fréquentent Kris et Susie. C'est depuis cette endroit que commence l'aventure, et c'est la que nous emmène Toriel au début des Chapitres 1 et 2.

### Description

L'intérieur de l'école commence par grand couloir d'entrée, avec trois couloirs à gauche, à droite et en haut. Les murs sont garnis de casiers vert et de panneaux d'affichages . Sur le mur du couloir de droite de trouve une fontaine à eau, et au bout, la salle de classe où Toriel enseigne. Cette salle de classe est pour les plus petits et est remplis de bureaux, d'un tapis et de jouets de construction, et du Siège Des Dieux. La classe de Kris et Susie se trouve au bout du couloir gauche, où Alphys enseigne aux adolescents . Dans cette classe se trouve des bureaux occupés par différents élèves, un tableau, un bureau pour Alphys avec des feuilles, un bouquet de fleurs mauves et un ordinateur, des feuilles et une horloge au mur.

Les élèves de cette classes sont: Noëlle, Catti, Jockington, Berdly, Kris, Susie, Temmie, Petit Monstre et Colly. (*Article Principal : [d'Hometown#École]*)

Au bout du couloir du haut se trouve le placard où Kris et Susie sont envoyé(e)s chercher des craies. Ce placard est jonché de feuilles et est très sombre. Les feuilles finissent par tomber et font chuter les personnages dans le Monde des Ténèbres.

## Histoire

### Chapitre 1

L'école est un des premiers lieux visités du jeu. Toriel dépose Kris, qui est en retard, à l'école en voiture. Lorsque Kris arrive en classe, Alphys lui explique que la classe devra faire un projet de groupe ce mois-ci. Celle-ci demande alors à Kris de former binôme, mais tous les élèves ont déjà formés des groupes de deux. Lorsque Noelle demande à Alphys de pouvoir former un groupe de trois afin d'y intégrer Kris, Susie arrive dans la casse et met visiblement Alphys mal à l'aise. Celle-ci déclare que Susie et Kris formeraient un groupe ensemble et demande à Susie d'aller chercher des craies comme elles ont encore disparues. Alphys demande ensuite à Kris de suivre Susie afin de s'assurer qu'elle ne s'attire pas d'ennuis et aille bien chercher les craies. Dans le couloir, Susie est vue en train de manger une craie. Que Kris en ait été témoins met Susie en colère. Elle plaque Kris contre un casier, mais décide au final de ne pas lui faire de mal. Les deux élèves se rendent au placard à fournitures, et finissent par y rentrer en même temps. Susie remarque que l'endroit est un peu grand pour un placard, et s'avance dans le noire à la recherche d'un interrupteur. Elle décide finalement de retourner en classe mais la porte se referme et les feuilles au sol tombent, faisant disparaître le sol. Kris et Susie chutent pour se retrouver dans le Monde des Ténèbres.

Après leur retour du Monde des Ténèbres au Chapitre 1, Kris et Susie se retrouvent dans une salle de classe inutilisée. Elle est jonchée de cartes à jouer, de jouets et de jeux, dont la disposition, en partant d'une porte verrouillée sur la gauche, correspond à peu près au cheminement de l'aventure du groupe dans le Monde des Ténèbres. Au fond de la salle de classe se trouve un animal en peluche qui ressemble beaucoup à Seam, et sur l'armoire se trouve un dessin de Gerson Boom fait par son fils Alvin. Le joueur a alors le choix d'explorer la ville et de parler aux habitants. Une fois que Kris rentre chez lui/ elle, l'aventure est terminée.