Великий Кайо

* Официально
* При своих

**Имя:** Великий Кайо, Великий лорд миров

**Происхождение:** Dragon Ball

**Уровень сил:** Низкий 4-В

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Бог, покровитель всех четырех сторон вселенной, Великий Кайо, Шинджин

**Возраст:** Неизвестно, как минимум несколько тысяч лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, ловкость, мастер боевых искусств, полёт, энергетические атаки, ударные волны, бессмертие (тип 2), аура (подавляющая, вероятно взрывная и катастрофы), экстрасенсорные восприятия (сенсор, чтение разума, эмпатия, космические чувства, элементы космическая осведомленность), манипуляции материей, телекинез, телепатия, магия, духовный урон, сопротивляемость (духовная, магическая, мерная, ментальная, телекинезу, эмпатии, биологическая, электричеству, исчезновению сознания, температурная), печати

**Разрушительный потенциал:** Вероятно уровень звезды,  не акцентируется на разрушениях

**Диапазон:** Вселенский

**Прочность/защита:** Вероятно уровень звезды

**Скорость:** Сверхсветовая

**Сила на подъём:** Неизвестно, вероятно миллионы тонн с помощью телекинеза

**Сила на удар:**  Вероятно уровень звезды

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Высокий, космические знания

**Боевые навыки:** Считается одним из самых лучших мастеров боевых искусств

 **Смешанная божественная Ки** – это означает, что пользователь имеет как обычную, так и божественную Ки. Их соотношение может быть различно в зависимости от обладателя. Однако эти два вида Ки не слились и не объединились в одну, поскольку божественная Ки “нерастворима”. Таким образом, в обыденном состоянии божественная Ки как бы отсутствует, не существует, а пользователь обладает только обычной Ки, однако она появляется в моменты, когда ее используют, а так же влияет на обычную Ки, видоизменяя и усиливая ее.
* **Благочестивая Ки** – это обычная Ки, но перенявшая из-за воздействия божественной некоторые ее свойства, в частности необнаруживаемость. Обычная Ки может быть такой как временно, так и на постоянной основе. К примеру, у Шинджинов она всегда находится в таком состоянии, а у таких персонажей, как Сон Гоку, она приобретает такой вид только во время использования божественной Ки.
* **Ощущение бога** – аналогично тому, как смертные используют простую Ки и могут читать ее, так же и боги способны чувствовать божественную Ки. Так же те персонажи, что встали на путь становления богом, могут получить эту способность и использовать ее даже тогда, когда они не находятся в форме бога, однако это невероятно сложно и требует сверхвысоких навыков.

 * **Усиление чувств** – сила чувств увеличивается пропорционально уровню Ки, благодаря чему они достигают своего возможного пика для конкретного существа. Но, тем не менее, и это не предел, возможно и дальнейшее их усиление, однако в этом случае принципы действия начинают строиться на сверхъестественных, экстрасенсорных восприятиях.
* **Усиление предметов**– возможность вложить свою Ки в предметы (а также, возможно, в других живых существ) для повышения их свойств, аналогично собственному усилению. Обычно это происходит посредством непосредственного контакта с целью, предметом и вливанием в него Ки.
	+ **Контроль усиленного предмета** – владея и контролируя Ки на достаточном уровне, пользователь так же получает определенную власть над усиленным предметом, как если бы это было его собственное тело или энергетическая атака. Например, возможно перемещать объект в пространстве, контролировать его скорость или попросту детонировать всю вложенную Ки, что приведет к взрыву предмета. Конечно, после усиления весь контроль происходит дистанционно, однако, как только вложенная энергия кончиться, то и усиление соответственно исчезнет.
	+ **Дистанционное усиление** – возможность усиливать предметы, или же уже выпущенные энергетические атаки, без какого-либо непосредственного контакта с ними, бесконтактно передавая свою энергию. Обычно происходит с помощью жестов, например, движением руки или щелчком пальцев, но на самом деле можно обойтись и без всего этого.

 * **Взрывная аура**- обычно коротко временна и проявляется при резком повышении уровня Ки в теле, этот окружающий персонажа поток энергии фактически обладает свойствами энергетической атаки.
* **Ореол ауры**- это концентрированная постоянно испускаемая аура из тела, представляющая определенные свойства.
	+ **Защита** - аура способна выполнять роль щита: подавлять и отражать атаки противников, защищать от воздействия температуры, радиации и иных свойств среды.
	+ **Атака** – так же аура способна оказывать и негативное влияние на противника, в зависимости от разницы силы, возможно вплоть до его мгновенного уничтожения, если он попадет в ореол ауры.
* **Подавляющая аура и устрашение** – из-за того, что ауру обычно нельзя почувствовать часто этот эффект может обойти стороной, но если вражеский персонаж обладает сенсорными способностями он может испытать ужас и отчаяние от осознания силы пользователя и стать полностью деморализован и даже сломлен физически. Хотя даже без этого враг может начать подсознательно испытывать трепет и страх. Ко всему прочему при определенном умении пользователь способен намерено вызвать подобный эффект у нужных ему целей.
* **Катастрофическое распространение** – чем мощнее аура, тем сильнее и быстрее она заполняет собой пространство. Даже у слабых существ аура может занимать огромные пространства, однако конечно чем дальше от источника, тем аура будет слабее.
	+ **Создание катаклизмов** – аура персонажа может вызывать природные, а так же сверхъестественные бедствия. Чаще всего это выражается в землетрясениях, так же в купе со штормами, цунами, и многим другим. В том числе аура способна оказывать влияние и на само пространство, чаще всего опять же сотрясая его.
	+ **Остаточный след** – даже после того как персонаж покинул территорию на которой находился, на ней все еще будет находиться частицы, остатки его ауры. Естественно чем длительнее он там был, и чем мощнее была его аура, тем дольше и сильнее может быть этот след.
	+ **Вынужденное усиление ауры** - возможность усилить ауру выше обычного предела. Это можно сделать несколькими способами, в первом кто-то другой должен передать свою Ки пользователю, а для второго используется поглощение ранее отделенных объектов “материализованной ауры”, после того как собственная аура снова достигла своего пика.

 * **Определение эмпатии** – возможность определить душевное состояние цели, ее настрой, желания. Способность прочитать эмоции и чувства цели может дать определенное превосходство в бою. Ко всему прочему, можно почувствовать зло или же добро, исходящее от цели, а также ее помыслы.
* **Отслеживание следа ауры** – возможность почувствовать остаточный след ауры. Благодаря этому можно определить, где ранее был персонаж, и в определенной мере, что он там делал. При определенном умении и силе следа можно досконально прочитать прошлые, произошедшие ранее действия, восстановив картину событий.
* **Определения известных** – Ки, как и ее след, подавляюще всегда индивидуальна у каждого существа, благодаря чему возможно, словно по отпечаткам пальцев, определить, кто ее носитель. Зачастую родственники имеют схожести в Ки, вследствие чего, даже не зная о них, можно определить родственные связи определенных персонажей.
* **Предсказывание движений** – эта способность по смыслу полностью противоположена отслеживанию следа ауры, ее принцип строиться на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий. Но поскольку обычно ее движение контролируется бессознательно, а осознанный контроль невероятно редок (как минимум, потому что это лишняя и серьезная нагрузка, не говоря о том, что такому тонкому контролю невероятно сложно научиться), все это делает возможным предугадывание движений цели. Это чтение будущих движений невероятно точное, фактически оно дает понятие о “каждом шаге” цели, ее движении еще до того, как цель что-либо сделает, а порой даже подумает об этом (как в случае, если цель полагается на инстинкты). Эта способность может дать поистине огромное преимущество, позволив заранее занять более выгодную позицию или ударить на опережение, а также многое другое.
* **Моделирование образа** – возможность построить мысленный образ цели по ее Ки, представить ее в точности как в реальности, смотреть на ее действие, будто бы смотришь 3D постановку. Это позволяет видеть все, что делает цель в реальном времени. Ко всему прочему, при должном умении можно так же моделировать окружение, обстановку, что вкупе предоставляет возможности сражаться только с помощью чтения Ки.
* **Скрытие Ки** - это умение скрывать свою Ки, зачастую подавляя ее силу. Этим персонаж устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором Ки. Обычно применение этого невозможно в бою, или, как минимум, не в полной мере.

 * *Магическая материализация*- способность позволяющая создавать физическую материю из ничего. Что это будет за предмет, его форма, размер и прочие качества выбирает пользователь(обычно используется для создания одежды, оружия, объектов).

 * *Телепатия* -способность позволяющая общаться с другими персонажами, передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются. Конечно в зависимости от умений пользователя телепатические навыки могут сильно разниться как по применению так и по силе. Вероятно очень высокие навыки телепатии может связаться с любым живым существом в любой точке вселенной. Так же может усилить и передавать чужие мысли при касании
	+ *Полное считывания мыслей*-способность для которой нужно непосредственное касание к цели, позволяет считывать мысли и воспоминания, копаться в мозгу противника чтобы найти нужную информацию.
* *Передвижение объектов*-с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использовании в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.