Caldrim

> *Największym naszym zmartwieniem jest pokusa.*
>
> — Caldrim

**Caldrim** – nauczyciel umiejętności, należący do frakcji Berserków, a także postać występująca w grze *ELEX*.

## Osobowość

Jedynym obowiązkiem, a zarazem wyznaniem Caldrima jest ratowanie planety Magalan oraz doglądanie świątyni many. Mężczyzna jest bardzo spokojny, uduchowiony i posiada silną więź z naturą. Berserk wykazuje bystrość umysłu i już na początku przypuszcza, że Jax nie trafił do Goliet przez przypadek. Zdarza mu się również cytować Amreka. Caldrim uważa, że sposób w jaki Albowie wykorzystują elex jest gwałtem na naturze, ponieważ powoduje destrukcję ciała i duszy. Mimo tego potrafił wstawić się za Orikiem, kiedy Klan Żelaza postanowił nałożyć na niego karę śmierci.

## *ELEX*

Caldrim znajduje się obok świątyni many i podczas pierwszej rozmowy zadaje pytania retoryczne związane z celem przybycia Jaxa. Następnie wyjaśnia, że jego służba jak i członków frakcji opiera się na uzdrawianiu Magalana z przekleństwa elexu, zmieniając pierwiastek w błogosławieństwo zwane maną. Według niego jeżeli Berserkowie w zupełności zgromadzą substancję w świątyni many, wtedy cała planeta uwolni się od jej wpływu. Mężczyzna zaleca również ostrożność, jeżeli bohater zdecyduje wejść do pomieszczenia. Caldrim przypuszcza, że Jax nie przybył do Goliet przez przypadek i jest przekonany, że spowodował ten fakt konkretny splot wydarzeń. Berserk może wiele powiedzieć na temat procesu przemiany elexu w manę oraz Wszechserc.

Caldrim narzeka również na to, że nie każdy sumiennie wywiązuje się ze swoich obowiązków. Według niego największym zmartwieniem Berserków jest pokusa. Mana pozwala nabyć potęgę, która źle wykorzystana może doprowadzić do destrukcji. W ten sposób mężczyzna zleca zadanie poboczne  Elex do świątyni many. Caldrim wyjawia, że w zeszłym tygodniu ze świątyni many zniknęło pięć dużych kawałków elexu, zanim zostały poddane procesowi transmutacji. Dokładnie w tym samym czasie przepadł Kral, który jest jednym ze strażników. Meżczyzna uważa, że to właśnie ten Berserk jest złodziejem, ale nie ma pewnośc, bo nie udało się odnaleźć ani wojownika, ani pierwiastka. Nie ma również pomysłu dlaczego Berserk mógłby się zdecydować na kradzież. Dodaje również, że strażnicy przeszukali już okolice ruin hotelu w górnym Goliet, ale niczego nie znaleźli, mimo, że Kral spędzał tam sporo czasu, przesiadując w centralnej galerii. Caldrim sugeruje jeszcze raz udać się do miejsca gdzie często chodził Berserk, aby upewnić się, że wojownicy niczego nie pominęli.
Wkrótce Jax odnajduje dziennik Krala i dzięki niemu dowiaduje się o jego obecnej lokalizacji. Caldrim uważa, że wybranie grobowca na swoją kryjówkę było dla złodzieja dobrym posunięciem. Mężczyzna nie zna nikogo kto chciałby go tam szukać, gdyż to miejsce dla zmarłych. Następnie szczegółowo wyjaśnia położenie grobowca i zaleca ostrożność, ponieważ chodzą słuchy, że grasuje tam jakaś nieumarła istota.

Jeżeli Jax zdecyduje odebrać Kralowi elex i zabije jego brata, Caldrim zapyta czy istniał jakiś powód, dla którego Berserk ukradł pierwiastek. Bohater może skłamać lub powiedzieć prawdę, że strażnik karmił członka rodziny substancją, aby z powrotem stał się człowiekiem. Zleceniodawca stwierdzi, że sprawiedliwości stało się zadość i ma nadzieję, że potwór otrzymał szybką śmierć. Dodaje również, że wynaturzony brat Krala jest dowodem na to jak bardzo niebezpieczny jest elex.

W późniejszym czasie Caldrim zleci kolejne zadanie poboczne  Tajemnicza aura. Mężczyzna uważa, że za bardzo rzuca się w oczy, aby sam mógł rozpocząć dochodzenie. Dodaje również, że potrzebuje odpowiedzi na kilka pytań i jeżeli sam zacząłby zadawać pytania mogłoby to wyglądać tak jakby kogoś piętnował. Ludzie mogliby dopatrywać się winy, nawet jeśli nic by się nie stało. Caldrim uważa, że Orik zawsze był życzliwy i uczynny, ale ostatnio coś się w nim zmieniło. Mężczyzna nie może określić niczego konkretnego, ale ma pewne podejrzenia. Dodaje, że ogrodnik w zupełności wywiązuje się ze swoich zadań i jest również miły i pomocny, ale pojawił się również u niego dziwny dystans. Nie jest już taki otwarty jak kiedyś. Caldrim prosi Jaxa, aby porozmawiał z Orikiem i ustalił powód jego odmiennego zachowania. Mężczyzna uważa, że ogrodnik kocha swoją pracę i nie będzie trudno nakłonić go do rozmowy na temat wykonywanej pracy, bowiem rolnictwo od dawna jest jego pasją. Caldrim przypuszcza, że być może Orik nie chce już dłużej być ogrodnikiem i chciałby postarać się o awans. Być może jednak ma po prostu gorszy dzień. Mężczyzna martwi się o ogrodnika, ponieważ ten służy frakcji bardzo wiernie i jeżeli dzieje się coś złego, zleceniodawca chciałby od tym wiedzieć. Caldrim nie chce, aby obawiał się rozmowy z nim, więc rekrutuje Jaxa do tej roli.

Po wykonaniu zadania główny protagonista może wydać Orika lub powiedzieć prawdę o jego eksperymentach. Jeżeli bohater zdecyduje się na drugą opcję, wtedy Caldrim wykazuje dezaprobatę wobec Klanu Młota, a następnie udaje się do ogrodnika. Okaże się, że zdecydowano zabić Berserka, ale mężczyzna postarał się o łagodniejszą karę dla niego w postaci wygnania do Doliny Wyklętych. Caldrim w rozmowie z Orikiem stwierdza, że jego gorliwość i intencje zasługują na pochwałę, ale niestety łamią prawo. Dodaje również, że wybrał ścieżkę, którą kroczą Albowie prowadząc w ten sposób wszystko do destrukcji. Caldrim postarał się również o to, aby dobytek ogrodnika został sprawiedliwie rozdany członkom frakcji.

## Handel

Caldrim chętnie wymienia manę na elex. Oprócz tego sprzedaje również różne receptury oraz przedmioty alchemiczne.

## Ciekawostki

* Caldrim uważa, że nazewnictwo wybrane przez Amreka bywa mylące.