Reame Grigio

*" Cosa puoi sapere delle montagne se sei una formica su un sasso."*

*Mantra Elfico*

*" Il grande antico ha sempre un piano per tutti, comprendere il suo volere è dono per pochi."*

Primo Insegnamento dell'Occhio Antico

*" Accogli la visione, segula e, in fine, compi il tuo destino. Natamathu conosce il destino di tutti"*

Secondo Insegnamento dell'Occhio antico

## Geografia

* Si estende a occidente di valle d'ombra, oltre la Palude di Sale e il Bosco di Okkh. Questa vasta terra rocciosa e collinare ospita ciò che rimane degli elfi grigi, che si sono adattati a questo terreno sterile. A nord confina con le montagne dei Congini del Mondo; è per due quarti bagnata dalle acque: a est, dal mare dell'eco; a sud, dal mare interno. I territori di sud-ovest confinano con la penisola di Kisara e sono i più fertili.
* La Capitale è X'hon, situata sulla scogliera nordoccidentale. è una vasta metropoli tentacolare ed è un luogo di follia, non che la dimora si ripugnanti e orrorifiche aberrazioni
* Gli Occhi Antichi, i due sopravi e alti sacerdoti di Natamathu hanno il completo potere temporale e spirituale e risiedono uno nella capitale costiera, l'altro nell'entroterra, nella città-laboratorio di Ghurebar.

## Storia

Quando la moria magica colpi il mondo e l'impero crollo sotto gli attacchi esterni e interni , gli elfi grigi si trovarono senza magia e senza una guida ad affrontare innumerevoli nemici un tempo assoggettati o imprigionati. Il massacro degli elfi grigi fu incalcolabile e fu allora che alcuni oracoli e auguri si sollevarono dalle msse, udirono una voce guidarli nell'odierno reame e quando fondarono X'hon la voce si rivelò: non era altro che uno dei immortali e invisibili consiglieri degli altumi imperatori, il suo nome Natamathu. Gli elfi grigi lo venerarono ed eressero templi in suo nome, e così nacque il reame grigio, un regno della follia, perverso e maligno. Persino la flora e la fauna sono mutati in versioni aberranti di loro stessi: piante che hanno mutato colore e a cui sono cresciouti tentacoli, bocche oppure occhi; animali con insolito numero arti o teste. Negli anni odierni questo reame è rimasto isolato dal resto di Nomesia, tuttavia i suoi abitanti e il loro credo blasfemo hanno acquisito fama anche oltre mare.

## Cultura e Conflitti

Questa è una cultura fondata sulla magia e l'obbedienza al volere del Sovrano Antico, sebbene la denominazione reame riconduca a una struttura unitaria cosi non è: le uniche autorità o leggi sono quelle professate dagli oracoli e dai sacerdoti, ma ciò non ha una vera gerarchia prefiguarndo questo luogo come una bizzarra anarchia ecclesiastica. Questa società è priva di logica, fondata sulla follia, sulle visioni dei prorpi sacerdoti e sugli esperimenti perversi dei loro arcanisti; tutto volto a liberare Natamathu dal suo torpore e dalla sua prigionia.

La posizione distante dalle contee e i loro modi isolazionisti hanno evitato gran parte dei conflitti che potrebbero scaturire; gli elfi grigi sono visrtualmente i nemici di ogni altra cultura che popola Nomesia, loro rappresentano la corruzione degli Antichi sul mondo e ciò è universalmente considerato un pericolo. Sebbene la storia si tramandata subendo alterazioni e giungendo a noi come leggenda quasi l'interno mondo ricorda che all'epoca in cui gli Antichi dominarono il sole scomparve, le terre e i mari si scossero, e indicibili orrori apparvero su Xyviar.

Nel reame grigio, oltre agli elfi, sono spesso presenti i Nathunal creature umanoidi vicine alle aberrazioni. Queste creature sono considerate biologicamente più vicine a Natamathu e quindi vengono tenute di gran conto e allevate come profeti o esseri sacri. La natura di queste creature però è ignota, anche se sono molti gli studiosi e i saggi a sostenere che si tratterebbe solo della manifestazione della corruzione di Natamathu sul popolo elfico.

Nel reampe grigio le risorse vengono allocate e gestite a seconda del ruolo ricoperto nella società, non esiste forma di scambio, solo ciò che spetta alla persona. Il Reame è attraversato da dua ampi corsi d'acqua che scendono da nord a sud, e dispone di molte falde sotterranee. La flora e la fauna sono mutate e aberranti ma commestibili per gli elfi grigi, alcune dicetie e leggende sostengono anche pratiche di cannibalismo e l'uso della carne di aberrazione come parte delle loro liturgie religiose.

## Culti e Leggende

L'unico culto professato è quello di Natamathu, Sovrano Antico e signore della realtà. La teologia degli elfi grigi narra che l'antico sarebbe imprigionato negli abissi del mare dell'eco dormiente e che ciò che studiosi e arcanisti definiscono L'Eco di Natamathu non sia altro che la sua attività mentale da sopito, una sorta di potere residuo e inconscio. Solo quando egli sarà libero plasmerà la realtà a sua immagine e gli elfi tornarenno ad essere sovrani dei mondi.

### **Luoghi Rilevanti**

1 - Guglia dei Mille Occhi: è un luogo situato nell'entroterra occidentale del reame, questo luogo misterioso è interdetto anche alla maggior parte degli elfi, ma l'immensa guglia e gli innumerevoli occhi gialli sono visibili da qualche km di distanza.

2 - Bosco Azzurro: un bosco nel sud del reame, qui la natura ha lasciato il passo alle mutazioni e alla corruzione dell'antico. questo luogo maligno e selvaggio è dove vengono mandati i traditori e i prigionieri contro il culto di Natamathu; chiunque vi entri non fa più ritorno.

3 - Isola di Nata'moth: è un'isola sacra per gli elfi grigi e ospita il più importante tempio a Natamathu; sono in molti a temere che quel luogo sia una pedina essenziale per il ritorno dell'antico dalla prigionia

4 - Lo Sperone di Lilith: questa stretta terra allungata oltre i Confini del Mondo è raggiungibile dalla costa e dalla capitale X'hon. Questa terra è fortemente corrotta dal potere demoinaco di lilith e alcune leggende ritengono che qui si trovi un altate in suo nome e che risieda qui, come guardiano, il principe demoniaco Gormul.