Гуль

## Религия

### Душа

Те, чья физическая и умственная стойкость не смогли справиться с постоянно надвигающейся тьмой. Они сошли с ума.— Новые боги
**Гуль** – один из видов врагов игры Fear & Hunger, а так же потенциальный напарник.

Гули - это продукты некромантии, и их можно уничтожить, сказав им это. Неясно, были ли эти заключенные воскрешены каким-то другим пользователем магии или нечестивой силой, или стали по сути мертвыми в результате страданий от сверхъестественных эффектов и ужасов подземелья. Просьба не сражаться во время столкновения заставит их слегка заколебаться, показывая, что в них все еще остались крупицы человечности.

Использование навыка некромантии на гуле воскресит его и превратит в члена отряда. Как сопартиец гуль – не самый лучший вариант, а все потому, что он не может носить снаряжение, в отличие от скелетов. Однако, их можно использовать как живой щит или для образования союза Плоти.

## Характеристики

 Защита
 Маг.Атака
 Mаг.Защита
 Ловкость
 Удача

## Локации и поведение

В игре есть два живых гуля. Первого можно найти на первом этаже, во входе. Второго можно найти ползающим по одной из камер тюрьмы.
Первый гуль царапает игрока (Атака наносит 9-11 урона и вызывает с шансом 25% кровотечение, с шансом 30% заражения руки и/или ноги) каждой своей рукой и затем нанесет неприятный укус (Укус наносит 16-24 урона и с шансом 70% вызывает заражение ноги или руки) головой. Гуля можно убить, только нанеся достаточный урон туловищу, так как он все еще может сражаться без головы.

Гуль в тюрьме значительно слабее, так как он может атаковать только правой рукой.

Ещё один гуль лежит мёртвый в одном из домов Ма'Хабрэ в прошлом. Там находятся множество пустых клеток и дневник человека (предположительно, этого же гуля).

### В Гробнице

Много гулей также обитает в Усыпальнице богов в прошлом Ма'Хабрэ. Они гораздо сильнее и наносят за свой ход 3 удара: каждой рукой и пастью. В отличие от обычного гуля, вариант разговора **"Приготовься умереть!"** не окажет нужного эффекта, что делает бой очень опасным. Вместо этого следует задать вопрос **"Что ты такое?"**, что приводит Окровавленного в смятение на один ход. Рекомендуется избегать этих врагов, в чем сильно поможет , или уничтожать с помощью  или заклинания **Антимагия**.

## Стратегия

Туловище гуля имеет 700 ОЗ и должно быть уничтожено, чтобы победить его.

Можно использовать навык **Антимагия**, чтобы отменить магию, которая поддерживает жизнь гуля и тотчас одержать победу. Можно также использовать .

Разговор с гулем - самая выгодная стратегия, поскольку магия, поддерживающая их, слаба, а угрозы или вопросы остановят атаку гуля. Только мольбы о пощаде не имеют никакого эффекта.

## Характеристики

 Защита
 Маг.Атака
 Mаг.Защита
 Ловкость
 Удача

## Разговор

* **"Что ты такое?"**
	+ "...Я-я не. Или я".
	+ Заключенный что-то невнятно бормочет в неуверенности...
* **"Ты всего лишь продукт некромантии" -** *Только если ранее спросил Гуля "Что ты такое?"*
	+ "Что? Что?"
	+ Заклинание, которое удерживало пленника на ногах, кажется, исчезает...
* **"Нет необходимости в убийстве"**
	+ Заключенный, похоже, никак не реагирует на ваши разговоры...
* **"Приготовься умереть!"**
	+ "Я хочу... умереть - пожалуйста..."
	+ Гуль, кажется, опускает руки, как будто сдается.

## Добыча

Освежевав труп гуля с помощью , вы получите  для создания .

Труп гуля можно съесть, если есть навык **Поглотить**.

С помощью камня души можно добыть .

У гуля можно украсть:

* 2

## Интересные факты

* Если поговорить с каждым из воскрешенных гулей можно узнать их историю.
* Сражение с гулем оказывает негативный эффект, если у героя есть некрофобия или панофобия.
* Гуль получает на 25% больше урона от рубящего оружия.
* Атаки гуля колющие и рубящие.
* Голова гуля хорошо уклоняется от оружия, но не от магии.

## Галерея

Гуль в миреГуль в боюГуль-калекаГуль из Усыпальниц богов в Ма'ХабрэПортрет гуля в качестве союзникаПортрет гуля в качестве союзникаПортрет гуля в качестве союзника