2.3 Magie et Composants

## ♦ Introduction

La magie à besoin d'une source pour êtres produite, et requiert souvent un rituel précis appelé "composants", si un insecte n'a pas le ou les composants nécessaire pour un sort, iel ne peut le lancer. Selon le contexte certain insectes pourraient être "a moitié" incapacité, alors il s'agira seulement de 1,2 ou 3 dés en moins pour le lancer à la demande de lae MJ.

## Les composants de sorts

### • Orale

Un sort orale doit pouvoir être conjuré à l'aide de paroles ou de sons intelligibles, pour cela le lanceur ne doit pas pouvoir être silencé grâce à un effet magique, ou un bâillon

### • Somatique

Un sort somatique doit être conjuré à l'aide d'un mouvement ou d'un geste, c'est une magie qui demande au lanceur de pouvoir mouvoir son corps et donc la paralysie ou être ficelé interfère automatiquement. la description qui suit un sort Somatique est ici très importante sachant que certains demande d'utiliser la totalité de son corps alors que d'autres juste un tour de main discret

### • Psychique

Un sort Psychique peut être lancé directement par la pensée, c'est la manière la plus discrète de lancer un sort mais en contrepartie les sort psychique peuvent être désagréable pour la cible avertie, aussi les effets débilitant et déconcentrant peuvent être une frein efficace à ce composant.

### • Matériel

Un sort Matériel demande d'utiliser un objet pour pouvoir être utiliser, cela compte pour une multitude de forme de magie, de la possession d'objets à la transmutation, en passant par les sorts demandant un sacrifice, consommant un certain matériaux précisé dans la description.

## ♦ Types de Magies

Ameleste est traversé de courant magiques divers, puisant leur source en différents endroits. Chacun ayant des composant préféré, mais beaucoup se servant allégrement dans plusieurs types si leur but est d'être polyvalent.

• La magie Arcanique

Une magie relativement moderne qui utilise sont propre carburant pioché dans des sources d'effluves bleuté invisible pour le profane. Considéré comme les plus "sentiente" des magie de part sa proximité avec les insectes elle représente bien le concept de science occultes. Une façon d'apprendre a manier l'intangible qui ne plait pas a tout les insectes versé dans des arts plus anciens et traditionnels.

• La magie Divine

La magie Divine est extrêmement vaste de part le panthéon gigantesque qui couvre les nids d'Ameleste, sont dénominateur commun est de répondre aux envies et préceptes d'une entité supérieur ou d'un héros canonisé lui même par les dieux. Il en va ainsi qu'un clerc ayant une crise de foi ou désobéissant a ses préceptes pourrait se retrouver à perdre ses pouvoirs et son droit de manipuler la cadeau des dieux.

• La magie spirituelle

Si toute magie divine est spirituelle, il n'en va pas forcément de même à l'inverse. Certain insectes, pourtant profanes, agnostiques ou athée, se retrouve parfois a errer et deviennent source d'une énergie magique très puissante selon la vie passé de l'individu. Ne répondant à aucun dieux, ses esprits hantes les galeries d'Ameleste pour réaliser une œuvre dont seul eux ont le secret, en espérant que vous tombiez sur un qui ne vous veux que du bien.

• La magie Élémentaire

Appelé aussi magie chamanique, la magie élémentaire est une des plus vielles source de magie du monde d'Ameleste, puisant sa source dans des matériaux tangibles comme le bois, la roche, ou l'eau, elle se répand depuis toujours entre les civilisations animistes et tribales des nids. Très versé dans les composants somatique, et matériaux, il n'y a pas plus efficace pour modeler le monde réel et apporter son aide à la faune et la flore dans bien des régions

• La magie des abysses

Dans les profondeur d'Ameleste, ou la noirceur des abysses à emplis chaque tunnel, des insectes parlent d'une ancienne civilisation ayant fait les frais de leurs propre invention, la magie des abysses . D'une couleur noir et se déversant sur ses cibles, elle utiliserait tout les composants nécessaires pour arriver a ses fins, ce répandre et dévorer la surface.