Epic Battle

킹스포트 호러에 처음 등장하고 미스캐토닉 호러에 추가된, 최후의 전투를 실행할 때 조사자 공격→고대의 존재 공격→…이라는 패턴을 벗어나 다양한 상황을 만들어내는 시스템이다. 대체로 최후의 전투를 더 어렵게 만든다.

epic이라는 단어는 '서사시, 서사 영화'라는 뜻이 있으며, 텍스트를 읽어보면 왜 이런 상황인지에 대한 설명이 있는데, 이것을 읽어 보는 것도 여흥이다.

에픽 배틀 카드를 쓰고 싶으면 뒷면이 적색인 에픽 배틀 카드를 잘 섞은 후 놓는다. 그 후 뒷면이 녹색인 에픽 배틀 카드를 섞고, 전에 놓은 적색 덱 위에 올려놓는다. 그 후, 전투하는 고대의 존재가 뒷면에 그려진 Ancient One Plot 3장을 따로 섞어서 놓는다.

이후, 유지 단계가 끝난 후에 에픽 배틀 카드를 뽑는다. 뽑은 카드의 위가 선공, 아래가 후공이 되며, 한 쪽만 일방적으로 공격하는 카드도 있다. 순서대로 공격을 하며, 카드에 특별히 지시하는 것이 있다면 그것을 따른다.

일반 에픽 배틀이 아닌 고대의 존재 플롯은 각 고대의 존재 항목에 내용과 설명이 있다.

## Green Epic Battle Card

### Kingsport Horror

Catching Their Breath
 **조사자 공격***"헐떡거리며, 우리는 잠깐, 그 생물이 괴로워하며 일그러트리는 동안 쉬었다."***한숨 돌리다**조사자들은 공격하기 전, 원하는 대로 합계 2만큼의 정신력이나 체력을 회복합니다.

정신력/체력을 회복하는 목적은 보통 다른 에픽 배틀 카드인 Flying Debris와 Waves of Madness 대비이며, 조사자에 따라 마법주문을 쓰기 위한 정신력 확보, 고대의 존재에 따라 더 버틸 정신력/체력 확보 정도가 있다. 회복할 이유가 없으면 그냥 고대의 존재가 선공하는 카드지만(특히 Quachil Uttaus처럼 공격을 일찍 맞는 것이 치명적이라면 더욱), 반대로 회복이 중요한 상황에서 이 카드가 떴다면 가뭄에 단비가 따로 없다.

Dangerous Plan
 **고대의 존재 공격***"나는 나무에 기대며 털썩 쓰러졌다. 계획은 휘청댔고, 가망없는 시도 중 다른 동료를 잃었다. 모든 것이 절망적이었다."*고대의 존재는 일반적으로 공격합니다.

단서 마커가 없다면 전투력이 낮은 조사자는 거의 쓸려나간다. Zhar처럼 남아있는 조사자의 수가 중요한 고대의 존재 상대로는 치명적.

Energy Surge
 **조사자 공격***"그 순간, 나는 허공에 있는 지직거리는 에너지에게 접근했고 비틀린 정신과 함께 그것을 밀어내자 내가 쓰던 마법주문과 연결되었다."***힘이 밀려오다**이번 라운드에 모든 **마법주문**의 정신력 비용은 0이 됩니다.

쭈그러트리기, 아자토스의 거대한 저주와 같은 주문이 많다면 불꽃같은 한 턴은 보장해준다. 역시 마법사 캐릭터가 없다면 그냥 고대의 존재가 선공하는 카드.

Flying Debris
 **고대의 존재 공격***"휘청거리며 일어나자, 방금 전에 피를 흘린 동료가 살짝 우는 소리를 들을 수 있었다."*고대의 존재는 일반적으로 공격합니다.

이타쿠아, Rhan-Tegoth처럼 체력에 피해를 입히는 고대의 존재가 아니라면 그냥 체력 2 이하는 공격하지 못하는 것으로 끝이다. 이 카드의 존재 때문에 에픽 배틀을 쓴다면 최후의 전투 전 체력을 3 이상으로 맞출 필요가 있다.

Lost Hope
 **고대의 존재 공격***"어안이 벙벙해져서 비어버린 내 손을 잠시 내려다 보았다. 이내, 나는 다시 웃었다. 목은 점점 쉬어갔고, 무기가 될만한 다른 것을 찾았다."*고대의 존재는 일반적으로 공격합니다.

보통은 십자가, 차원문 찾기 같은 최후의 전투에 도움이 안 되는 아이템을 갈아넣는다. 무기가 부족해서 모두에게 고루 분배한 상태라면 거의 고대의 존재 일방공격이 될 수도 있다.

Sinister Plot

고대의 존재 플롯을 쓰는 카드이다.

Taint of Evil
 **고대의 존재 공격***"우리는 끔찍한 힘에 맞서 우주 속에 홀로, 무방비로 노출되어 있었고, 나는 이 부당함에 대한 분노로 비명을 질렀다."*고대의 존재는 일반적으로 공격합니다.

이번 라운드에 모두가 저주받는다고 생각하면 된다. 성공 주사위 수가 축복을 받아도 2/3, 축복이 없다면 1/2로 감소한다.

Waves of Madness
 **고대의 존재 공격***"내 눈은 피로 가려지고 눈물이 났다. 나는 '여기로 온다!'고 소리쳤다."*고대의 존재는 일반적으로 공격합니다.

Flying Debris와 비슷한 카드지만 정신력을 소모해서 마법주문을 쓰던 조사자가 있으면 치명적이다.

### Miskatonic Horror

The Bell Tolls

초반에 나오면 공짜로 파멸 마커를 잔뜩 떼는 것이나 다름없으며, Bokrug, Eihort, Rhan-Tegoth와 같이 파멸 마커가 더 올라갈 수 있는 고대의 존재 상대로는 더욱 효과적이다. 체력과 정신력이 감소하는 페널티는 그 정도에 비하면 충분히 감수할만하며, 파멸 마커가 9개 이하로 남았을 중반 이후에 뽑혔다면 체력과 정신력을 깎는 페널티가 거의 의미가 없어지니까 상관없다.

Thoughts Shape the World

일단 조사자에게 절대로 손해가 되지 않는 점은 좋다. 하지만 최후의 전투를 위해 투지를 올려놓았을 것이기 때문에 의지 체크에 성공하기 어렵다는 점이 문제이다. 치명적인 카드를 제거해야 한다면 단서 마커를 써서 성공시켜볼만한 가치는 있다.

Time Stands Still

요그소토스같은 기술 체크로 공격을 버틸 수 있는 고대의 존재 상대로 도움이 되며, 마법주문을 쓰는 조사자는 주문 실패 확률을 조금이나마 줄일 수 있다. 체력이나 정신력을 1 잃는 페널티는 생각보다 영향이 미미하지만, 드물게 다들 빈사 상태인데 깨어났다면 한 번에 조사자가 우수수 쓰러질 수도 있다.

Two Worlds Being Torn Apart

언뜻 보면 전혀 차이가 없을 것 같지만, 1이 많아도 파멸을 회복하지는 않지만 6이 많으면 파멸을 많이 제거할 수 있다는 점, Wrestle과 같은 1을 다시 굴리는 능력, 맨디 톰슨의 실패 주사위만 다시 굴리는 능력 등을 고려하면 확률적으로 조사자에게 이득이 된다.

성능 외적인 면에서는, 1이 나온 주사위를 다시 굴릴 수 있는 능력이 있으면 1이 나온 주사위를 별도로 계산해야 되기 때문에 계산이 매우 귀찮아진다.

## Red Epic Battle Card

### Kingsport Horror

A Noble Sacrifice
 **고대의 존재 공격***"I knew that he was too close to it, but before I could shout a warning, he was gone."*고대의 존재는 일반적으로 공격합니다.

A Painful Setback
 **조사자 공격***"Inexplicably, where I should have felt only despair, I instead grew angry. 'Die! You have to die!' I railed at the creature."*조사자는 일반적으로 공격합니다.

Last Ditch Attack

One Final Prayer…
 **조사자 공격***"Staring into the awful emptiness of space, a terrible calm settled over me. Perhaps there was still one small chance"***최후의 기도……**조사자는 이번 라운드에 *축복*받은 것처럼 공격합니다.

Overwhelming Force

Sinister Plot

적색 덱에는 이 카드가 2장 있다.

The End of Everything

### Miskatonic Horror

Fortune's Fool
**Immediately draw and resolve another Epic Battle card.**

No One Will Save You
One less success (to a minimum of 1) is required to remove a doom token from the Ancient One's doom track.
**Immediately draw and resolve another Epic Battle card.**

There is No Rest
When this card is drawn, the Ancient One's combat modifier is increased by 1 to make him easier to attack. (For example, a -5 modifier is treated as -4).
**Immediately draw and resolve another Epic Battle card.**

You Shall Share Arkham's Fate
Then remove 1 doom token from the Ancient One's doom track (to a minimum of 1) for each elder sign on a location.
**Immediately draw and resolve another Epic Battle card.**

작성중

1. ↑ 유지 단계가 끝난 후이기 때문에, 에픽 배틀 카드를 본 후 집중력을 이용해 기술을 조정하거나 아이템을 교환할 수 없다.