recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Blakkon has a message!

Blakkon has a message! is the twenty-second episode of the Pillowsoft Bunch.

## Summary

Blakkon makes a message to fans of the Pillowsoft Bunch everywhere. Meanwhile, Pillow off-screen said to force Blakkon to clean his room.

## Trivia

This is the fourth episode of the "Blakkon's Log" series.

It is revealed Blakkon has its own room.

Blakkon once said "Luke, I am your father", which is a reference to Darth Vader from Star Wars.
BT3 (Gloueshire Reupload 3)

## BT3 (first era)

### 1981-1984

In 1981, BT3 was launched as the Spanish-language network of the Bulletin Television conglomerate.

## Los 3

### 1991-1993

Spanish version of the logo.

English version of the logo.

### 1993-1997

Spanish version of the logo.

English version of the logo.

## Twice

### 1989-1990

Twice was launched in 1989, as a public affairs channel. Oddly enough, the channel also airs cartoons, and children's programming.

### 1994-1997

In 1997, due to lack of intrest, Twice shut down for 6 years before it was relaunched.

## BT3 (second era)

### 2003-2014

Logo used for high-definition programming (2011-2014)
### 2014-2021

Logo used for high-definition programming (2014-2021)
BFDI TV (Canada)

## 1997-2000

In 1997, BFDI TV was launched in Canada. It started used its own variations of the original BFDI TV's logos.

## 2000-2013

In 2000, BFDI TV Canada started using the 1997 BFDI TV logo.

## 2013-2018

The leaf was glossed up to the logo. The logo was kept until 2018, after BFDI TV introduced a new look in 2015.

## 2018-2020

In 2018, the channel started using the 2015 BFDI TV logo.

## 2020-present

In 2020, BFDI TV Canada started using the 2018 BFDI TV logo.
Alliance

NOTE: This references Alliance Entertainment Corporation, Alliance Atlantis, and Alliance Films.

## Alliance (first era)

### 1985-1989

The logo consisted of the New Zelek font, and distribution was originally handled by Thorn EMI/MCA Video, later MCA Video.

In 1987, A. H. Robins (later Whitehall-Robins) acquired 15% of Alliance.

### 1989-1998

This is the first logo to use the current symbol. This jingle is the same as the last few notes of the Robitussin jingle from the early 1990s. It is "A-G-A".

## Alliance Atlantis

### 1998-1999

This does not use the previous logo symbol, but the next one does.

### 1999-2009

In 2009, Alliance Atlantis became Alliance again.

## Alliance (second era)

### 2009-present

In 2013, Alliance's entertainment products demerged into Entertainment One, but it reversed the thing in 2020.
.iolocaust

The **.iolocaust** is a popular name for an event in late July 2022 resulting from ArgosyMTM Group’s acquisition of the .xyz and .io top-level domain names.

## Background

Ellen Peck, CEO of ArgosyMTM Group, is a vocal critic of cryptocurrency. Several crypto projects and startups heavily used the .xyz and .io TLDs.

In April 2022, ArgosyMTM Group performed a hostile takeover of Afilias, operators of several TLDs. Generation XYZ, the operator of the .xyz TLD, was acquired by Cogent Communications, itself a subsidiary of ArgosyMTM Group, in June 2022 for an undisclosed sum. Cogent already operated some other TLDs under the ArgosyMTM Domains subsidiary.

On July 27, 2022, .xyz and .io were placed under the ArgosyMTM Domains terms of use, which prohibited use for “unregulated financial activities”. There was no grandfather clause included. Shortly after, several crypto-related websites on these TLDs, most notably OpenSea, lost their domain registrations.

## Reception

The move was praised by some circles, but criticized by others. The hashtag “#OPENSEAISOVERPARTY” trended on Twitter due to positive reactions from artists whose art had been stolen by OpenSea users. The Electronic Frontier Foundation said that this was “an Orwellian exercise in exiling an entire industry from the Internet”.

## Aftermath

ArgosyMTM is reportedly moving forward with acquisitions of doMEn (.me) and Freenom (.tk); it has been noted that after the “.iolocaust”, several crypto projects moved to these domains.
BT2 (Gloueshire Reupload 4)

## BT2 (first era)

### 1964

This was the planned logo for the new network, but it was rejected due to a power outage in Krakow.

## Сеть 2

### 1991-1993

Russian version of the logo.

English version of the logo.

### 1993-1997

Russian version of the logo.

English version of the logo.

## BT2 (second era)

### 2003-2014

Logo used for high-definition programming (2011-2014)
### 2014-2021

Logo used for high-definition programming (2014-2021)
ArgosyMTM Motion Pictures Group/Logos/Summary

## 2015-present

File:AMMPGgeneric.jpeg
Nicknames: "We Are ArgosyMTM", "The Bland ArgosyMTM Logo", "They Seriously Made This?",

Logo: On a black background, we see the ArgosyMTM text in white Montserrat Bold font appearing in the center of the screen. It fades in gradually from a light appearing between the y and M, lighting up the rest of the logo. The logo flashes. After a few seconds, we zoom in on the o. The logo then transitions to the logo of whatever ArgosyMTM unit is producing or distributing the film (MTM Films, Argosy Pictures, Seven Arts, Embassy Pictures, Gramercy Pictures, Judy Garland Pictures, American-British-Canadian Pictures, or RKO Pictures).

FX/SFX: The animation and the transition.

Music/Sounds: A "ding" sound when the logo flashes. This is followed by the beginning of the Argosy Pictures, Seven Arts, Embassy, Gramercy, Garland, or RKO theme; the opening theme of the film; a series of synths that beautifully segue into the MTM Films theme; or silence. Sometimes, the opening theme of the film plays over the animation in this logo.
BT1 (Gloueshire Reupload 1)

**BT1** is the English-language TV network of Bulletin Television, which also operates Russian-language BT2 and Spanish-language BT3.

## Television USSR

### 1938-1951

TV USSR was launched by the Soviet Russian government in Pikeland. Initially, it was bilingual English/Russian.

### 1951-1964

Color first broke into Pikelandic television in 1951, and TV USSR had introduced a modified colorization logo.

## BT1

### 1964-1970

In 1964, after Pikeland's independence, TV USSR Pikeland was privatized as Bulletin Television, and the TV USSR network was split into English-language BT1 and Russian-language BT2.

### 2003-2014

Logo used for high-definition programming (2011-2014)
### 2014-2021

Logo used for high-definition programming (2014-2021)
American-British-Canadian Pictures

File:ABCPictures2011.jpeg
**American-British-Canadian Pictures** (ABC) is an American film production and distribution company subsidiary of ArgosyMTM Group. Its original incarnation was founded in 1910 as American Film Manufacturing Company, 1911 as British film studio British Film Studio, 1912 as Canadian film distribution company Canadian Film Distribution Company, 1921 as American-British studio American-British Pictures, and 1924 as its current name.

American-British-Canadian was originally one of the largest “mini-major” film studios in the world until 1981, when the studio went bankrupt after a series of poor business decisions, such as selling off the British unit, Britannia Pictures, to Thorn/EMI in 1979. The Canadian unit was sold to local investors as E1 Entertainment in 1984, but this did not stop the decline of ABC, which went bankrupt under Chapter 7 in 1987. The remaining assets were acquired by Judy Garland Pictures in 1989.

In 2009, Argosy Communications revived the American-British-Canadian name as a specialty film company, similar to Sony Pictures Classics.
Blakkon

Blakkon is a villian of the Pillowsoft Bunch. He hates everybody. Everybody hates him. Also he likes to destroy the world.

Blakkon's eyes are red and white, and the hex color he gets is dark purple.

His favorite channel is [adult swim].

He was born in nobody cares.

Blakkon is a bad guy. He doesn't have any friends. He never spends fun. He catches pure evil everywhere and makes the world into a self-hostage defense system. One day, he went on a vacation to Singapore and never comes back. It was 2007. So he stayed here for a thousand years. He now lives in a vacation home and tortures everyone. Remember when the mayor kicks him out of the city and never sees him again? That was collossal failure, indeed. Please don't adjust him yet, because he is yes, so evil.

## Gallery

Blakkon's color icon.Blakkon's voting icon3D versionBlakkon as a puppetBlakkon as a shapeBlakkon as a animal
BT1 (Woodian Reupload)

### 1951-1964

In 1951, due to color television arriving in Pikeland, the TV USSR logo was advanced to include color.

## BT1

### 1964-1970

In 1964, after Pikelandic independence, TV USSR became private as Bulletin Television, and the network was split into English-language BT1 and Russian-language BT2.

### 1984-1988

The "BT" text is still in use up to this very day since 1984.

### 1991-1995

These are one of two logos that just use the symbol. The other one is shown below.

### 1995-1997

Starting with this logo and from then on, the network uses only blue in their logos.

### 2000-2002

The colors are a gradient of blue and black.

### 2005-2018

Now, the colors are a gradient of yellow and black.
Bao-Bao (film)

***Bao-Bao*** was a 2019 major motion picture that was made almost entirely by a system of experimental computers (AIs trained on scripts of previous movies, computer-generated voices similar to the later FifteenDotAi or UberDuck systems, and advanced AI-based computer animation). No human actors, scriptwriters, or photographers were needed, making it one of the most unorthodox movies of the 21st century. Crystal Stainton was the director of the film; supervising the work of the computers while production was going on. The film received mixed reviews from critics, but became a box-office success due to its gimmick.

Bao-Bao was released in theatres on June 21, 2019 in North America.

## Summary

Jointly produced by MTM Films, Seven Arts, and Entertainment One (for administrative purposes only as no human hands were ever involved in the film beyond some editing certain scenes that were dubbed "unrealistic" by a panel of psychiatrists), the movie stars a bunch of penguins calling themselves the *Bao-Bao* who suddenly became intelligent and started to move around in the human world. They also developed the ability to survive warm temperatures, so they moved to Vietnam in order to learn from humans.

## Production

The idea came to Crystal Stainton, working at the ArgosyMTM Group subsidiary Stainton Labs, founded by her father Robert. The lab had started working on “predictive text” AIs in 2016, and, while Crystal was bored, she fed the AI the complete scripts of almost every feature film owned by ArgosyMTM. She expected nonsense, and was surprised to find that the AI could generate decent scripts. Stainton called Ellen Peck, the head of ArgosyMTM, to show her that “this could be the future of movies”. Peck was astonished at the quality of the scripts made by this AI, and started her own experiments with TV episode scripts. When the AI kept producing plausible scripts, Peck hastily started production of a movie with a script written by this AI. Coincidentally, at the same time, automated CGI systems (an advanced form of text-to-image known as “script-to-animation”) and realistic synthetic voices were being worked on at Stainton Labs. None of these were meant to be used in movies at the time; they were meant more as playthings to test out. However, Peck demanded that these be used as well.

## Reception

Critics say that this film was family-friendly and said it was appropriate for its PG rating. Amateur filmmakers and human actors were concerned that these films would become mainstream, resulting in them losing their jobs. However, most saw it as just ArgosyMTM Group being experimental as usual. Others called it a shameful rip off of characters ranging from Disney to South Park.

Similar to how automation took the jobs of manual laborers in the 20th century, it was feared that computerized movies would take away the photography and film acting jobs by the middle of the 21st century. The film was praised by some critics, and panned by other critics. Some critics in the United Kingdom hated the film for its unnatural qualities and the forced romance between Blossom Penguin and Milo Penguin near the end of the film.
Argosy New Media/Logos

Background: Argosy New Media is the internet services division of ArgosyMTM Group. It produces web animation for YouTube, Newgrounds, and its own sites, as well as operating several meme, blog, and news sites (mostly legacy Cheezburger, Gawker, and Yahoo properties), and owns the Cogent ISP, which is an important “tier 1 network” for the entire Internet and controls a root name server.

## 2000-2008

This is based on the 1980s Argosy Media logo.

## 2008-present

This is a tribute to the late-90s Argosy Media logo.
Bedspread

With great diapers comes not just great responsibility, but great poops.

Bedspread is Pillow's newborn son. He was born in 2017. He is a boy pillow. Krakowan and Pillow are his parents.

Not much is known about his personality, as he only sucks on his pacifier.

His eyes are black and the color he gets is his brown sugar sippy cup.

His favorite song is "What does the fox say?".

He joined the Pillowsoft Bunch in 2017.

His favorite station is PBS Kids.

Bedspread was born in 2017. He was a newborn. Krakowan and Pillow are his parents, and Dino is his grandfather.

## Gallery

Bedspread's color iconBedspread's voting icon from Season 21 (where his debut appears in the Pikelandic BFDI) onwardsBedspread as a humanBedspread as a shapeBedspread as a pet3D version
Apple

His last name is "Jacks", but that would be *"[<(|spying|)>]"*.

Apple. Apple's an apple. Apple is a member of the Pillowsoft Bunch. Apple is an apple who is a member of the Pillowsoft Bunch. We all know apples grow on trees. Apple is an apple who likes to do what other apples do. Grow.

His eyes are black and the hex color he gets is red.

His favorite song is "Renegade Master".

Catchphrase: I'm vegan.
He joined the Pillowsoft Bunch in 2004.

His favorite station is the Pillowsoft Bunch YouTube channel.

He was born in 2015, as the show develops.

**Apple** is one of the main protagonists and titular character of the Cartoon Network series *Apple & Onion*. He is currently living in a small house on top of an apartment building with his roommate and best friend Onion. He also lives with Krakowan and Pillow at a city restaurant.

## Category

Apple's color icon3D versionApple as a puppetApple as a shape (an Apple shape, if you will)Apple as an animal
BT1 (Auburstant Reupload 4)

## BT1

### 1964-1970

In 1964, after Pikelandic independence, TV USSR became private as Bulletin Television, and the network was split into English-language BT1 and Russian-language BT2.

### 1984-1988

The "BT" text is still in use up to this very day since 1984.

### 1995

This is the only logo to not use the "BT" text. It is just the symbol.

### 1995-1997

Starting with this logo and from then on, the network uses only blue in their logos.

### 2000-2002

The colors are a gradient of blue and black.

### 2005-2018

Now, the colors are a gradient of yellow and black.
ArgosyMTM Digital Networks

**ArgosyMTM Digital Networks** is a division of ArgosyMTM Group dedicated to cable, satellite, and digital subchannel networks.

## Networks

* MTM - General entertainment network. Launched in 1979 as Judy Garland Network (also known as Garland or JGN), one of the first basic-cable networks, owned by Judy Garland Pictures. Renamed as The MTM Channel in 1989, after TVS Entertainment (parent of Garland at the time) acquired MTM Enterprises. Renamed further to just MTM in 1996, and launched on digital subchannels in 2006.
* Argosy Retro - Main retro network, similar to MeTV or AntennaTV. Launched in 1989 as The Argosy Channel; renamed to Argosy Retro in 1996 when Argosy Kids was spun off. Launched on digital subchannels in 2006.
* Classix - A secondary retro network, with slightly more obscure shows. Launched in 1997 as a cable channel part of Robert Stainton’s Stainton Labs, through a deal with International Family Entertainment (parent of Argosy and MTM at the time) which allowed their library to be used. Acquired outright by Argosy 1 year later as part of their acquisition of Stainton Labs, and launched on digital subchannels in 2006.
* Argosy Kids - Children’s network. Launched in 1996 as a cable and satellite network, and relaunched in 2006 as part of the Argosy digital subchannel package.
* Argosy Teenz - A network targeted towards teenagers. Launched in 2006 as part of the Argosy digital subchannel package. Timeshares with Argosy Adults.
* Argosy Adultz - A network dedicated to programming for young adults. Launched in 2006 as part of the Argosy digital subchannel package. Timeshares with Argosy Teenz.
* The Box - A network dedicated to animation, with blocks for preschoolers, children, and young adults. Launched in 2006 as part of the Argosy digital subchannel package.
* The NASCAR Network - A network devoted to NASCAR. Launched in 2014.
* Quibi - A home for more obscure content owned by ArgosyMTM. Launched in 2021, after ArgosyMTM Group acquired the trademarks and distribution rights to the defunct streaming service of the same name.
* Cracked - Comedy network. Launched in 2021 along with Quibi, as a spin-off of the website of the same name, itself a revival of a notorious off-brand version of MAD Magazine.
* ABS America - Multicultural network with mostly East Asian programmes, a brand extension of Aso Broadcasting System in Japan. Launched in 2019. 75%, with TV Asahi controlling the other 25%.
Guildas

**Guildas** são uma instituição social da era Medieval, que ficam disponível para desenvolver após da descoberta do *feudalismo* e do *serviço público*. Seu desenvolvimento custa 385 pontos de cultura e pode ser acelerado via uma inspiração depois da construção de 2 mercados.

As guildas desbloqueiam 3 políticas: as *artesãos*, os *estatutos da cidade* e os *mercadores nômades*. Também a instituição permite para construir a maravilha da *Chichén Itzá* e leva a 3 instituições próximas: o *humanismo*, o *serviço diplomático* e a *igreja reformada*.
Cavalos

**Cavalos** são um recurso estratégico, que acrescenta *1 ponto de produção* e *1 ponto de alimento* a um painel. Além de permitem uma série de unidades (ver cavalaria leva e cavalaria pesada). Não requerem nenhuma tecnologia para ser descoberta assim seus depósitos já são visíveis no início do jogo. Entretanto pode ser usado com um pasto, qual está disponível depois de pesquisar domesticação de animais.
Petra

**Petra** é uma maravilha da era Clássica, a qual está disponível com a matemática. Custa 400 de pontos de produção e deve ser construida no deserto (sem colinas) ou na planície aluvial.

Perta concede *+2 de alimento, +2 de ouro e +1 de produção em todos os painéis de desert*o (mas não em planícies aluviais), que pertencem à cidade.
Blakkon Goes To Jail!

Blakkon Goes To Jail! is the nineteenth episode of the Pillowsoft Bunch.

## Summary

Blakkon sent a radio e-mail about his escape in jail and tried to get out of here, but failed. Meanwhile, Krakowan tries to find his reflection.

## Trivia

Pillow did not appear in the episode, but was mentioned by Krakowan.

This episode is not a "Blakkon's Log" segment, but featured Blakkon.

The guard at the end of the episode resembled Brody Foxx from "Yo Mama".

This is the first time "Jimmy Neutron" was referenced (A poster of Carl Wheezer was seen, and Blakkon said Jimmy's catchphrase "Gotta Blast!")
BT2 (Gloueshire Reupload 2)

## BT2 (first era)

### 1964

This was the planned logo for the new network, but it was rejected due to a power outage in Krakow.

## Сеть 2

### 1991-1993

Russian version of the logo.

English version of the logo.

### 1993-1997

Russian version of the logo.

English version of the logo.

## BT2 (second era)

### 2003-2014

Logo used for high-definition programming (2011-2014)
### 2014-2021

Logo used for high-definition programming (2014-2021)
ArgosyMTM Group/Logos

## The Argosy Food Company

### 1875-1882

The Argosy Food Company was founded by A**ar**on Marshall, **Go**ldwyn Prescott, and **Sy**mone Hide in 1875.

## Frank A. Munsey Company

### 1882-1925

In 1882, Frank A. Munsey acquired Argosy Food and reorganized it to focus on pulp magazines. In 1900, Munsey sold his food business to Kraft to focus on his magazines.

## Popular Publications

### 1925-1949

After Frank A. Munsey’s death, his company was renamed as Popular Publications.

## Hughes+Coleman USA

### 1966-1978

In 1966, the Pikelandic conglomerate Hughes+Coleman acquired Massamir Enterprises.

## International Family Entertainment

### 1993-1997

File:IFE93.jpeg
International Family Entertainment was acquired by Shaw Communications in 1996.

## ArgosyMTM Group

### 2022-present

File:AMTMETVKstyle.png
This was revealed at AMTM Direct 2022, after the reveal that ArgosyMTM Group had acquired Tencent and MatsuMedia.
Argosy Pictures/Logos

Argosy Pictures (and its sister company Argosy Media) started in 1913 as an unit of Frank A. Munsey’s magazine, Argosy. Similar to the “pulp” content of that magazine, the company mainly focused on low-budget horror and superhero films.

### 1982-1984

File:AP1983.png
This logo is often criticized for having nothing to do with Argosy Media’s TV unit, featuring no sign of the Big A or Aaron whatsoever.

### 1984 (unused)

**LOGO MISSING**
A logo with Aaron the Cat was allegedly designed by Ellen Peck, according to an interview, around the same time as the rebranding of the TV and home video units, but for some unknown reason, was never used (probably because, at the time, Argosy Pictures was trying to have a separate branding identity from Argosy Media Television). No evidence or design sketches exist, however.

### 1984-1987

File:AP84redux.jpeg
This logo has the US and British flags, as Argosy had acquired EMI’s film assets.

### 1987-1989

File:AP1987.jpeg
In 1987, Aaron finally appeared on the movie logo, but the logo had a different font from the TV logo.

## Association of Film Makers/AoFM Pictures

### 1943-1957

File:AOFM1943.jpeg
In 1943, the company was acquired by the Frank A. Munsey Company, publishers of *Argosy* magazine. As a result, it was renamed from “Association of Film Makers” to “AoFM Pictures”.

## Argosy/AoFM Pictures

### 1989-1992

File:AAP89.jpeg
After TVS acquired Argosy Entertainment, Argosy Pictures and AoFM Pictures were merged.
História documentada

**História documentada** é uma instituição social da era Clássica, a qual fica disponível para desenvolver depois de alcançar instituições exigidas de *filosofia política* e de *dramaturgia e poesia*. Custa 175 pontos de cultura e pode ser apressada através da construção de 2 distritos de campus, causando um momento de inspiração.

A história documentada desbloqueia um maravilha *Grande Biblioteca*. Além disso, permite 2 políticas: *filosofia natural* e *pretório*. Leva à instituição social de *serviço público*.
Moinho de ague

O **moinho de ague** é uma edificação no centro da cidade, a qual se torna disponível para construir após a tecnologia da roda em cidades adjacentes a um rio. A construção da edificação custa 80 pontos de produção ou pode ser comprada por 320 de ouro. Porém sua manutenção não exige ouro.

O moinho de ague acrescenta *1 ponto de alimento* e *1 ponto de produção* para a cidade. Também todos os painéis com *arroz* *ou trigo*, que pertencem à cidade, recebem *+1 de alimento* cada.
Domesticação de animais

**A domesticação de animais** é uma das primeiras tecnologias antigas, que pode ser pesquisada já após o início do jogo. Sua pesquisa custa 25 pontos de ciência mas não pode ser acelerada via um momento Eureka.

A domesticação de animais desbloqueia o *campo* e o *pasto* como novas melhorias de paineís. Também permite coletar alguns recursos, tal como gado, ovelhas e cervos. Em seguida leva à *arqueria* como a tecnologia próxima.
Cavalgar

**Cavalgar** é uma tecnologia clássica, a qual fica disponível para pesquisar depois da descoberta de *arqueria*. Custa 120 pontos de ciência e pode ser apressado via a construção de um pasto, criando um momento Eureka.

O cavalgar desbloqueia uma edificação de *estábulo* no distrito de acampamento e uma unidade de *cavaleiro*, Leva às próximas tecnologias: *construção* (com alvenaria), *aprendizagem* (com moeda) e *estribos*.
BFDI TV/BFDI TV at Night

## 1998-2004

In 1998, BFDI TV launched BFDI TV at Night, a evening program block from 8pm to 3am.

## 2008-2010

The "@ colon" was replaced with the word "at" in 2008.

## 2021-present

In October 2020, BFDI TV At Night introduced a new logo. Originally the logo was made by a user on DeviantArt. The real logo first debuted on Google Images and on Wikipedia. The logo first appeared on TV on April 6, 2021.
Cerâmica

**Cerâmica** é uma das primeiras tecnologias antigas, que exigem nenhuma tecnologia prévia, mas também não pode ser apressado por um momento Eureka. Como uma primeira tecnologia custa apenas 25 pontos de ciência.

A cerâmica desbloqueia uma edificação *celeiro*, assim comopermite colheita de trigo e arroz. Leva a *escrita* e *irrigação* como tecnologias próximas.
Universidade

**A universidade** é uma edificação no distrito do campus, que se torna desbloqueada após a tecnologia da educação. Essa construção custa 250 pontos de produção ou pode ser comprada per 1000 de ouro. Sua manutenção exige *2 de ouro por turno*.

A universidade concede por turno *+4 de ciência* e *+1 ponto de grande cientista*. Também a edificação acrescente *habitação* *na cidade de 1 ponto* e dá *+1 espaço para cidadãos* trabalham no campus.
ArgosyMTM Board Games

**ArgosyMTM Board Games** is a division of the ArgosyMTM Toys unit of ArgosyMTM Group. It was founded in 1979 as **Fairy Chess Products**, and mainly manufactures pieces and boards for chess variants and other abstract strategy games. It was acquired by TVS Entertainment (now ArgosyMTM Group) in 1989, and renamed as **Argosy Board Games**. It gained its current name in 2015.

## Products

### Chess variants

* Super Chess, first product produced as Fairy Chess Products in 1980
* Omega Chess and Omega Chess Advanced
* Chess Variant Construction Set - includes various fairy pieces and rearrangeable board squares
* Beyond Chess
* Judtho (Duo and Quattro versions)
* Queen’s Army Chess
* Zombie Chess
* Seirawan Chess

### Other games

* Various abstract strategy games (advertised as “chesslikes”)
Aprendizagem

**Aprendizagem** é uma tecnologia da era Medieval, a qual fica disponível para estudar depois da descoberta de *moeda* e de *cavalgar*. Custa 300 pontos de ciência e pode ser apressada depois da construção de 3 minas, criando um momento Eureka.

A aprendizagem tem a muita importância para o desenvolvimento industrial, porque desbloqueia para construir o distrito da *zona industrial* e a *oficina* como uma edificação neste distrito. Também concede *+1 de produção para todas as minas*. Leva às tecnológicas próximas: *educação* (com matemática) e *pólvora* (com estribos e engenharia militar).
Santuário

**Santuário** é uma edificação no distrito do local sagrado, que está desbloqueado para construir com a tecnologia da astrologia. A construção da edificação custa 70 pontos de produção (ou 280 de ouro em caso da compra) e sua manutenção exige 1 de ouro por turno.

O santuário dá o bônus por turno de *+2 pontos de fé* e *+1 ponto de grande profeta.* Também concede *+1 espaço para cidadãos*, que trabalham no distrito, e permite *a compra de missionários com fé*.
Táticas defensivas

**Táticas defensivas** são uma instituição social, que ficam desbloqueadas para desenvolver depois de alcançar as instituições de *jogos e lazer* e de *filosofia política*. Custam 175 pontos de cultura, podendo ser apressadas (via uma inspiração), se alguém declarar guerra contra você.

As táticas defensivas permitem algumas novas opções diplomático: *declarar guerra de reconquista* e *declarar guerra de protetorado*. Além disso, desbloqueiam a maravilha *Mausoléu de Halicarnasso* assim como as duas políticas militares – *baluartes* e *limes*. A instituição leva depois à *tradição naval*, ao *feudalismo* e ao *serviço público* (com a história documentada).
Batedor

**O batedor** é uma unidade de reconhecimento da era Antiga, a qual é disponível para construção deste o começo do jogo sem nenhum requisito tecnológico.

Essa unidade é muito fraca na briga corpo a corpo, tendo apenas *10 pontos de força a curta distância,* mas relativamente veloz com *3 pontos de movimento por turno.* Além disso, sua obtenção não exige recurso estratégico ou custos elevados, custando 30 pontos de produção para construção ou 120 de ouro para compra.

Na era Medieval o batedor pode ser melhorado para escaramuçador.
Código de leis

**O código de leis** é a primeira e mais antiga instituição social do jogo, que pode ser desenvolvida já após o seu início. Apesar de seu desenvolvimento custa apenas 20 pontos de cultura, não pode ser acelerado para um momento de inspiração.

O código de leis desbloqueia as primeiras políticas no jogo: *Deus-Rei*, *planejamento urbano*, *disciplina* e *pesquisa*. Também leva ao *artesanato* e ao *comércio exterior* como as próximas instituições sociais.
BT3 (Gloueshire Reupload 4)

## BT3 (first era)

### 1981-1984

In 1981, BT3 was launched as the Spanish-language network of the Bulletin Television conglomerate.

## Los 3

### 1991-1993

Spanish version of the logo.

English version of the logo.

### 1993-1997

Spanish version of the logo.

English version of the logo.

## Twice

### 1989-1990

Twice was launched in 1989, as a public affairs channel. Oddly enough, the channel also airs cartoons, and children's programming.

### 1994-1997

In 1997, due to lack of intrest, Twice shut down for 6 years before it was relaunched.

## BT3 (second era)

### 2003-2014

Logo used for high-definition programming (2011-2014)
### 2014-2021

Logo used for high-definition programming (2014-2021)
Momentos Eureka e de inspiração

**Momentos Eureka e de inspiração** representa momentos reais de iluminação, que levam a invenções revolucionárias. Eurekas (*para tecnologia*) e inspirações (*para instituições sociais*) age como formas específicas de progredir na árvore tecnológica (Eureka) ou cívica (inspiração) *mais rapidamente*.
Trabalho em ferro

**Trabalho em ferro** é uma tecnologia clássica, a qual fica disponível para pesquisar depois do *trabalho em bronze*. Seu pesquisa custa 120 pontos de ciência e pode ser apressada por a construção de uma mina de ferro.

O trabalho em bronze desbloqueia para construir um maravilha *Jebel Barkal* e uma nova unidade corpo a corpo de *espadachim*. Leva à tecnologia de *maquinário*.
Filosofia política

**A** **Filosofia política** é uma instituição social da era Clássica, a qual pode ser desenvolvida depois das instituições de *mão de obra estatal* e de *início do império*. Custando 110 pontos de cultura, seu desenvolvimento pode ser acelerado via inspiração após o encontro de 3 cidades-estados.

A filosofia política desbloqueia alguns novos governos: *autocracia*, *oligarquia* e *república clássica*. Também da duas políticas diplomáticas: *líder carismático* e *liga diplomática*. Além disso, desbloqueia a construção da maravilha de Apadana. Leva a outras instituições sociais como *táticas defensivas* e *história documentada*.
Feudalismo

**Feudalismo** é uma instituição social medieval, a qual fica disponível para desenvolver após da descoberta das *táticas defensivas* e custa 275 pontos de cultura. Seu desenvolvimento pode ser acelerado via construção de 6 fazendas.

O feudalismo desbloqueia a política militares do *contrato feudal* e a política econômica da *servidão*. Também a instituição dá o bônus para fazendas, que ganham *+1 de apimento para cada 2 fazendas adjacentes*. Desde leva às instituições sociais dos *mercenários*, das *feiras medievais* e das *guildas*.
Alvenaria

**A alvenaria** é uma tecnologia na era Antiga, a qual se torna possibilitada para pesquisa após o *mineração*. Custa 80 pontos de ciência e pode ser acelerado através do momento Eureka via construção de uma pedreira.

A alvenaria desbloqueia para construção *as* *muralhas da cidade antigas*, uma maravilha antiga as *Pirâmides* e uma unidade de suporte nossa era a *aríete*. Também permite colheita de pedra. Leva à *construção* como a tecnologia próxima.
Construtor

**Construtor** é uma unidade cívica que pode criar melhorias de painéis, coletar recursos e remover característica do terreno como bosque ou floresta tropicais. Tem *2 pontos de movimento* e *3 cargas de construção* (pode ser usado 3 vezes). Esta última podem, entretanto, ser aumentadas por certas políticas ou maravilhas. É importante que construtor não tenha *nenhuma força militar* para se defenderem.

Produção da unidade custa desde 50 pontos (dependendo da era). Também pode ser comprado a partir de 200 de ouro (dependendo da era).
Arena

**Arena** é uma edificação no distrito do complexo de entretenimento ou seu substituto brasileira do carnaval de rua. A edificação está desbloqueada para construir com a instituição social de jogos e lazer. Produção da arena custa 150 pontos e sua manutenção exige 1 de ouro por turno. Também pode ser comprada por 600 de ouro.

A arena concede *+1 pontos de cultura* e *+1 de serviço* de entretenimento.
Produção

**Produção** é uma das primeiras estatísticas em Civilização 6. É contada numa base por cidade e serve como a medição através da qual cidades constroem unidades, edificações, distritos, maravilhas e completam projetos. É tão importante como alimento, pois determina a velocidade, com qual alguma cidade constrói coisas.
Colonos

**Os colonos** são uma unidade civil, a qual pode criar uma nova cidade, mas tira 1 ponto de população da cidade que a criou. Não requerem nenhuma tecnologia prévia para serem construídos, apenas de uma população suficientemente numerosa da cidade (2 pontos ou mais).

Os colonos *mexem-se 2 painéis por turno* e não têm *nenhuma força militar* para se defenderem. Os primeiros colonos custam 80 pontos de produção para contrução ou 320 de ouro para compra. Esse custo aumenta a cada nova unidade.
Monumento

**Monumento** é uma edificação no centro da cidade disponível no início do jogo sem nenhuns requisitos tecnológicos. Seu custo é 60 pontos de produção ou 240 ouro para compra. Concede +1 de lealdade por turno nesta cidade. Se a cidade já o máximo de lealdade, ganha adicionalmente um ponto de cultura por turno.
Arqueria

**Arqueria** é uma tecnologia antiga qual fica disponível para pesquisa depois de domesticação de animais. Custa 50 pontos de ciência, entretanto pode ser acelerado via um momento Eureka, após matar uma unidade com um lançador.

Arqueira desbloqueia uma maravilha Templo de Ártemis e unidades de arqueiros. Leva a uma tecnologia cavalgar.
Roda

**Roda** é uma tecnologia antiga, a qual fica disponível para pesquisar depois da descoberta de *mineração*. Custando 80 pontos de ciência, pode ser apressada através da construção de uma mina com um recurso (seu momento Eureka).

A roda desbloqueia a edificação *moinho de ague* e a unidade de *carruagem pesada*. Leva à tecnologia de *engenharia*.
Construção de navios

**Construção de navios** é uma tecnologia da era Clássica, a qual fica disponível para estudo após da descoberta da navegação. Pesquisa da tecnologia custa 200 pontos de ciência e pode ser acelerada via construção de 2 galés, criando um momento Eureka.

A construção de navios desbloqueia a unidade naval da *quadrirreme* e a maravilha do *Colosso*. Depois leva às tecnologias da *cartografia* e da *produção em massa*.
Matemática

**Matemática** é uma tecnologia clássica, a qual está disponível para pesquisar depois da tecnologia de *moeda*. Custa 200 pontos de ciência e pode ser apressada via a Eureka depois da construção de 3 distritos diferentes.

A matemática concede *+1 de movimento para todas as unidades navais* e desbloqueia a maravilha *Petra*. Depois leva às tecnologias de *táticas militares* e de *educação* (com a aprendizagem).
Cobre

**Cobre** é um recurso de bônus, que acrescenta *2 de ouro* por turno a um painel. Não requer nenhuma tecnologia para ser descoberta e seus depósitos já são visíveis desde o início do jogo. Pode ser melhorado por uma mina ou ser coletado concedendo uma vez 50 de ouro. As duas ações exigem mineração.
Maquinário

**Maquinário** é uma tecnologia da era Medieval, a qual fica disponível para estudo após da descoberta do *trabalho em ferro* e da *engenharia*. A tecnologia custa 300 pontos de ciência, entretanto sua pesquisa pode ser acelerada através da construção de 3 arqueiros.

O maquinário desbloqueia para construir a maravilha de *Kilwa Kisiwani*, a melhoria da *serraria* e a unidade do *besteiro*. Leva à tecnologia da *impressão*.
Prestígio civil

**Prestígio civil** é uma política econômica da era Medieval, o qual está desbloqueado com a instituição social do serviço público. A política dá o bônus de *+1 de serviços* *e* *+2 de habitação para todas as cidades com governadores, que têm pelo menos 2 promoções*. O prestígio civil não fica obsoleto nunca.
Argosy Kids (UK TV channel)/Logos

## The Family Channel

### 1993-1998

After Challenge TV was spun off in 1997, Shaw Communications International (now ArgosyMTM Group) bought out Flextech’s share in The Family Channel UK.

## Family

### 2002-2006

In 2002, the channel launched on FTA digital terrestrial television.

## Argosy Kids

### 2006-2008

In 2006, coinciding with the launch of the American Argosy Kids channel, the channel rebranded as **Argosy Kids**.
Muralha antiga

**Muralha antiga** é uma edificação no centro da cidade ao redor do centro e do distrito de acampamento, acrescendo +100 de defesa externa, que deve ser derrotada antes que uma cidade possa ser atacada. Além disso, permite ataque a distância partir do centro da cidade e distrito de acampamento. Sua construção custa 80 pontos de produção (a compra é impossível) e requer alvenaria como uma tecnologia pesquisada.
Rota comercial

**Rota comercial** represente atividades de comércio de civilizações. Pode ser iniciado por *comerciantes* para o comércio interior entre cidades da mesma civilização, assim como para o comércio exterior entre civilizações diferentes. Concede benefícios diversos, podendo aumentar ouro, produção, alimento e outras estatísticas na cidade. Além disso, cria estradas ao correr em terra.
Treinamento militar

O **treinamento militar** é uma instituição social da era Clássica, que pode ser desenvolvida após as instituições da *tradição militar* e de *jogos e lazer*. Custando 120 pontos de cultura, seu desenvolvimento pode ser acelerado via inspiração depois da construção de um acampamento.

O treinamento militar concede *+1 emissário* para cidade-estados. Também desbloqueia duas políticas militares: *assalto* e *experiência*. Leva aos *mercenários* como uma outra instituição social.
Estradas

**Estradas** são uma melhoria special em Civilização 6. Aceleram o movimento de unidades em terra, também permitindo-lhes cruzar mais facilmente terreno acidentado como bosques ou rios. Podem ser construidas por rotas comerciais ou engenheiros militares.

Características particulares das estradas dependem da era respectiva:

* *Estrada antiga* - custo de movimento 1.
* *Estrada clássica* - custo de movimento 1; cria pontes sobre rios.
* *Estrada industrial* - custo de movimento 0,75; cria pontes sobre rios.
* *Estrada moderna* -custo de movimento 0,5; cria pontes sobre rios.
Mão de obra estatal

**A mão de obra estatal** é uma instituição social antiga, a qual é possibilitada para desenvolvimento após o *artesanato*. Custa 70 pontos de cultura, podendo tornar mais rapido via inspiração atavés da construção de um distrito especializado.
A mão de obra estatal permite construir um novo distrito (*edifício administrativo*) e desbloqueia as políticas: *alistamento* e *corveia*. Leva às próximas instituições sociais: *jogos e lazer*, a *filosofia política*.
Gado

**Gado** é um recurso de bônus, qual acrescenta *1 ponto de alimento* a um painel. Não requer nenhuma tecnologia para ser descoberta e seus depósitos ja são visíveis desde do início do jogo. Entretanto para ser usado exige a tecnologia de domesticação de animais, qual permite melhorado o recurso por pastos ou sua colheita (+ 25 de alimento uma vez).
Comércio exterior

**Comércio exterior** é uma instituição social antiga, qual está possibilitado depois de alcançar *código de leis*. Custando 40 pontos de cultura, pode ser acelerado através de um momento de inspiração depois de uma descoberta de um segundo continente.

Com comércio exterior um jogar pode criar *rotas comerciais*. Também a instituição permite novos acordos diplomáticos como *entrar na guerra em curso* e *guerra conjunta*. Além disso desbloqueia uma unidade *comerciante* e duas políticas – *caravançarais* e *indústrias marítimas*. Leva a próximas instituições sociais *início do império* e *misticismo*.
Espadachim

O **espadachim** é uma unidade corpo a corpo da era Clássica, que se torna disponível para construção após a tecnologia do trabalho em ferro. Essa unidade requer *1 de ferro* e custa 90 pontos de produção ou pode ser comprado per 360 de ouro. Sue manutenção exige *2 de ouro por turno*.

O espadachim tem *36 força a curta distância* e pode deslocar-se *2 painéis por turno*. Se melhorado, torna-se o guerreiro um espadachim, o qual após melhorias adicionais torna-se um mosqueteiro.
Engenharia

**Engenharia** é uma tecnologia da era Clássica, a qual fica disponível para investigar depois da descoberta da *roda* e *c*usta 200 pontos de ciência. Sua pesquisa pode ser acelerada via construção de muralhas antigas em algum de suas cidades, criando um momento Eureka.

A engenharia desbloqueia o distrito especial do *aqueduto* e a unidade da *catapulta*. Leva à tecnologia do *maquinário*.
Acampamento

**Acampamento** é um distrito que especializa em instalações militares. Fica desbloqueado depois de pesquisar a tecnologia de trabalho em bronze. Sua produção custa 54 pontos e sua manutenção requer 1 de ouro por turno.

O acampamento concede *+1 ponto de cultura* e +*1 ponto de produção* por cada cidadão, que trabalha lá. Também o distrito atrai grandes personalidades para sua civilização, dando *+1 ponto de grande general* por turno. Diversos edificações podem ser construidas no distrito (como caserna), que ainda aumentam sue especialização e dão espaço para os cidadãos para trabalhem lá.
Serviço público

**Serviço público** é uma instituição social da era Medieval, a qual fica disponível para desenvolver depois da descoberta de *táticas defensivas* e *história documentada*. Custa 275 pontos de cultura e ponde ser apressado após o crescimento de uma das suas cidades para 10 de população, criando uma inspiração.

O serviço público desbloqueia a nova ação diplomática – *aliança* e as duas políticas – *prestígio civil* e *servos*. Posteriormente leva às instituições sociais de *guildas* e de *direito divino*.
Lançador

**Lançador** é uma unidade a distância da era Antiga disponível no início do jogo sem nenhuns requisitos tecnológicos. É relativamente fraco, tendo *1 painel de alcance*, *15 pontos de força a distância* e só *5 pontos de força corpo a corpo*. Por esse motivo, pode ser usado melhor no ataque do que na defesa. Custa 35 pontos por produção ou 140 de ouro por comprar. Mais tarde, na mesma era, pode ser melhorado para arqueiro.
Aquicultura

**Aquicultura** é uma melhoria de painel exclusiva que pode ser construido por construtores em terreno costeiro com a tecnologia de navegação, mas apenas em uma cidade com a governadora Topógrafa com a promoção aquicultura. Concede *+1 de alimento* e *ainda +1 de alimento adicionalmente para cada painel adjacente com um recurso*.
Cultura

**Cultura** é uma das principais estatísticas em Civilização 6. É usada para desenvolvimentos de instituições sociais na árvore cívica, do mesmo modo como ciência é usada para progredir através de árvore tecnológica: cada turno sua produção de cultura bruta (mais eventuais montantes únicos), é aplicada para a instituição social que você está desenvolvendo atualmente. Ao mesmo tempo, a produção de cultura local de cada cidade é aplicada para a sua expansão de fronteiras.
Trabalho em bronze

**Trabalho em bronze** é uma tecnologia da era Antiga, a qual fica possibilitada para pesquisa depois da *mineração*. Custando 80 pontos de ciência, pode ser acelerado através de um momento Eureka depois de matar 3 unidades bárbaras.

O trabalho em bronze tem uma forte aplicação militar. Desbloqueia um distrito militar (*acampamento*), uma edificação neste distrito (*caserna*) e a única unidade anticavalaria da era Antiga (*lanceiro*). Além disso revela depósitos de *ferro* que são um recurso essencial para próximas unidades militais (como espadachim).

Consequentemente, o trabalho em bronze é necessário para pesquisar a próxima tecnologia *trabalho em ferro*.
BT3

## BT3 (first era)

### 1981-1984

In 1981, BT3 was launched as the Spanish-language network of the Bulletin Television conglomerate.

## Los 3

### 1991-1993

Spanish version of the logo.

English version of the logo.

### 1993-1997

Spanish version of the logo.

English version of the logo.

## Twice

### 1989-1990

Twice was launched in 1989, as a public affairs channel. Oddly enough, the channel also airs cartoons, and children's programming.

### 1994-1997

In 1997, due to lack of intrest, Twice shut down for 6 years before it was relaunched.

## BT3 (second era)

### 2003-2014

Logo used for high-definition programming (2011-2014)
### 2014-2021

Logo used for high-definition programming (2014-2021)
### 2021-present

Used for Canada Day (2017)Used for Pride Day (2016)Used for International Women's Day (2016)Used for Prince's Death (2016)Logo used to announce for "COVID-19" treatment issues (March 2020)"Don't be a maybe" promo (2019)
## Station ID's

BT3 ident (1981).png1981-1984BT3 ident (1984).png1984-1990BT3 ident (1990).png1990-1991BT3 ident (1991).png1991-1993BT3 ident (1993).png1993-1997Twice ident (1989).png1989-1990Twice ident (1990).png1990-1992Twice ident (1992).png1992-1994Twice ident (1994).png1994-19971997 - Don't split hairs!1997-1998 - Protecting the slopes!1998-2001 - You're my hero, even though you're in a dress!2001-2003 - Protecting the slopes... Everywhere!2003-2011 - Some place like Mars! Where the globby mascots appear in this logo!2011-2014 - Clean up, what's right, for a such quite protest!2014-2015 - Love is blind!2015-2017 - Tom Tucker is Peter's father?2017-present - Dunce upon a time...
Artesanato

**O artesanato** é uma instituição social na era Antiga, que se torna disponível para desenvolvimento após o *código de leis*. Custa 40 pontos de cultura, entretanto pode ser acelerado através do momento de inspiração, o qual exige a construção de 3 melhorias de painéis.

O artesanato desbloqueia algumas novas políticas: agoge e ilkum. Posteriormente leva à tradição militar bem como à mão de obra estatal como próximas instituições sociais.
Construção

**Construção** é uma tecnologia da era Clássica, a qual disponível para estuda após da descoberta da *alvenaria* e do *cavalgar*. Pesquisa da tecnologia custa 200 pontos de ciência e pode ser acelerada via construção de um moinho de água, criando um momento Eureka.

A construção desbloqueia a maravilha do *Exército da Terracota* e a unidade suporte da *torre de cerco*. Depois leva às tecnologias dos *castelos* e da *engenharia militar*.
Barco de pesca

**Barco de pesca** é uma melhoria de painel, que pode ser construido por construtor com recursos válidos (como peixe) depois de pesquisar a tecnologia de navegação. Concede *+1 ponto de alimento* e *ainda* *+1 ponto* com a tecnologia de plásticos. Também *aumenta habilitação do painel por 0,5 ponto* e com a tecnologia de cartografia *acrescenta 2 de ouro ao painel*.
Pedreira

**Pedreira** é uma melhoria de painel, a qual pode ser construido por construtor depois de pesquisar mineração com recursos válidos (como pedra). Reduz apelo do painel por 1 ponto, mas aumenta sue produção por 1 de ´ponto no painel e mais uma vez com a tecnologia de construção de foguetes. Além disso a comércio pode ser incrementado por 2 de ouro com a tecnologia de sistema bancário. Uma pilhagem de pedreiras hostis concede fé.