Ринеган

Трата за пост поддержки = 0,25% Выносливости.

**Баффы от активных включенных риннеганов**: +150% к Реакции, +200% к Восприятия, +75% к Маг.Урон, +100% Способности.

У каждого оригинального пользователя глаз есть уникальные способности, которые рассматриваются отдельно и могут с течением времени улучшаться.

Если риннеган не у оригинального владельца, то у этого существа имеется возможность использовать только пути самих глаз и чакро приемники.

Просветленные получают вторую уникальную способность и траты за пути уменьшаются на четверть (То есть траты уменьшаются на 25%. Пример: вместо траты за Чибаку Тенсей 50%, просветленный тратит 37,5% Выносливости)

**Чакро приемники**: могут создаваться пользователем, чтобы подчинить более слабую чакру (Ваш стат Выносливости должен быть больше стата Выносливости врага), но для этого нужно проткнуть тело оппонента и действует на конкретные точки тела оппонента. Также это не полный контроль, а лишь возможность отключить тот или иной участок тела. Но этими приемниками можно также нацепить на трупы, которыми после можно будет управлять и давать одному трупу способности 1-го из путей. Такие “куклы” действуют не самостоятельно, а должны постоянно контролироваться пользователем, из-за чего трата за пост = 2% Выносливости. Еще стоит отметить тот факт, что чем дальше от марионетки, тем больше трата (За каждые 50 метров +0,5% Выносливости к трате). Статы таких марионеток = 1/6 от стат пользователя. Стойкость таких штырей = Способности пользователя, а урон зависит от физических показателей. Куклы могут создавать эти штыри, а также их не может быть больше количества путей. Трата на создание 1-го штыря = 1% Выносливости, причем его длина не больше 50 см, а ширина и толщина = 5 см.

### Пути

#### Путь Дэвы

Путь Дэвы — техника, которая дарует пользователю способность к управлению силами притяжения и отталкивания по отношению к объектам или людям. Данные техники управления гравитацией, однако, не могут исполняться непрерывно; количество времени после использования, необходимого для перезарядки, различается в зависимости от масштаба использованной техники. Пять секунд являются основным минимумом. Путь Дэвы также дарует другие способности: Чибаку Тенсей, которое позволяет пользователю создавать огромное шарообразное небесное тело из всего окружающего наземного материала, который притягивается к чёрной сфере, высвобожденной этой техникой.

Притяжение: вы способны в буквально смысле притягивать объекты, но если ваша характеристика Способности больше общих статов врага в 2/1,5/1,25 и если они равны вашим. Трата за притяжение = 5%/8%/12%/15% выносливости. Площадь поражения = 1-му существу. Если кто-то попадает под область действия, но не притягивается, а лишь находится на пути, то получает урон = Маг.Урону пользователя. Причем, пока врага притягивают, он не способен использовать способности. Данную способность нельзя использовать одновременно с Отталкиванием.  КД = 2/3/4/5 постов.

Отталкивание: вы способны в буквально смысле отталкивать объекты, но если ваша характеристика Способности больше общих статов врага в 2/1,5/1,25 и если они равны вашим. Трата за отталкивание = 5%/8%/12%/15% выносливости. Данную способность нельзя использовать одновременно с Притяжением. Площадь поражения = 10/15/25/40 метров Если кто-то попадает под область действия, то получает урон = +75% Маг.Урону пользователя. КД = 2/3/4/5 постов.

Также вы способны парить в воздухе и это тратит 0,1% Выносливости за пост поддержки.

Чибаку Тенсей: мощнейшая техника, которая притягивает в себя все в радиусе 200 метров, но даже если стат Способности пользователя меньше врага в два раза. Чтобы выбраться из притяжения, нужно обладать большим количеством общих стат, нежели чем умноженные на два стат Способности пользователя техники. Попавшим под действие техники постоянно наноситься урон = +50% Маг.Урону пользователя. Технике требуется 3-и поста на развитие. Трата за создание = 50% Выносливости. Сама темная сфера поднимается в небо на 30-ть метров, набирая длину с шириной и толщиной = 20 метрам. КД = 24 часа.

#### Путь Асуры

С помощью Пути Асуры, пользователь может формировать до четырёх дополнительных рук и двух дополнительных лиц, а также складной, зазубренный, похожий на лезвие пояс у себя на талии. Эти дополнительные конечности, равно как и само тело пользователя целиком, улучшаются добавлением множества механического оружия, которое он может применять по желанию. Также имеется возможность создать вооружение (Создание самого оружия требует всего 1% Выносливости):

Лазерная пушка: дальность = 15 метров; Урон = +50% Маг.Урон; Скорость = +50% Способности; Ширина выстрела = 20x20x20 см; Требуется 1 пост подготовку; КД = 3-и поста.  Трата = 6% Выносливости.

Ракеты (Статы каждой ракеты): дальность = 50 метров; Урон = +25% Маг.Урон; Скорость = +50% Способности; Ширина взрыва = 35 см в радиусе; Требуется 1 пост подготовку; КД = 3-и поста. Количество ракет = 5-и; Трата = 10% Выносливости.

Дополнительные лица: увеличивают радиус обзора (+50% к Восприятию) и ускоряет реакцию (+50% к Реакции). Создание требует 4% Выносливости.

Дополнительные руки: по силе они равны рукам самого пользователя. Трата на создание = 1,5% Выносливости за пару.

Металлический хвост: урон = +25% Физ.Урон; Скорость = +25% от Скорости. Трата на создание = 2% Выносливости + 70% от нанесенного урона.

(К этому и двум выше)

Выстрел рукой: вы теряете одну из своих кистей; скорость такого снаряда = 75% (3/4) Скорость + 50% (1/2) Способности; Урон = 50% (1/2) Маг.Урон + 25% (1/4) от Физ.Урон; КД - нету, так как вы теряете часть конечности.

Реактивные боты: дают сильное ускорение и позволяют летать на определенной траектории, то есть по прямой; скорость = +100% от Скорости; Трата за пост поддержки = 3% Выносливости.

Металлические щупальца: Урон 1 = 50% (1/2) Физ.Урон; Скорость = +25% от Скорости. Трата на создание = 2% Выносливости + 40% от нанесенного урона; Количество = 6 штук (Теряете одну из кистей)

#### Путь Человека

Техника, предоставляющая пользователю Риннегана способность читать мысли цели, помещая руку на голову или грудь цели, а затем выдергивая душу из тела. И хотя техника извлекает информацию, раскрывая хорошо защищённые тайны, она неизбежно убивает жертву.

Данное тело не имеет прямых атакующих свойств, в отличии от остальных. Но оно способно буквально выдергивать душу из врага, чьи характеристики меньше, чем от Способности стат пользователя.  При взятии чей-то души, враг самостоятельно не способен выбраться (То есть в данный момент враг не сможет использовать способности, но старые не исчезают) и имеется возможность забрать всю информацию от врага, но не способности. Но, если вовремя не убрать эффект, то душа буквально будет вырвана из тела и может быть помещена с помощью другого пути в спец.место.

#### Путь Зверя

Путь Зверя  дарует владельцу Риннегана способность призывать различных зверей и существ для помощи в битве. Эти существа, по-видимому, являются бессмертными, поскольку иногда их убивали, но позже они призывались заново. Что стоит отметить, призыв созданий Путём Зверя не требует ни подношения кровью, ни ручных печатей. Также есть специальная возможность призывать существ с меткой, наложение которой тратит 15% Выносливости. У каждого призыва есть свои уникальные стороны и возможности. Все призывные существа имеют общее зрение, из-за чего их восприятие и реакция (если призвано больше 1-го существа) увеличены на +50%

Призыв одного существа тратит 5% Выносливости и пост поддержания = 2% Выносливости. За раз можно призвать до 4-ех существ. После исчезновения существа, КД на его призыв = 24 часа. Призыв пропадает, если его стойкость или выносливость оканчиваются (Или заканчивается выносливость владельца, или человек отзывает призыв)

Существа:

Гигантская Сверлоклювая Птица:каждый параметр = 7,5% от способности пользователя, кроме скорости и реакции, которые = 12,5%.  Имеет возможность летать, не тратя выносливость. Скорость во время полета = 17,5%. Размер = 5-ть метров.

Гигантский Многоголовый Пёс:  каждый параметр = 7,5% от способности пользователя, кроме восприятия и физ.урона, которые = 15%. При убийстве он распадается на два, но не теряет в характеристиках. Может распадаться до 3-ех раз, после чего пропадает. Размер = 15-ть метров изначально и при каждом уменьшается на 2.

Гигантский Змеехвостый Хамелеон: каждый параметр = 7,5% от способности пользователя, кроме Способности, которая = 20%. Имеет возможность делать себя и своего владельца (Если он на призыве) невидимыми, тратя на это 5% Выносливости (Призыва) за пост поддержки. Невидимость можно раскрыть, если Восприятие существа больше 75% (3/4) стата Способности призыва. Размер = 4-и метра.

Гигантская Панда:  каждый параметр = 7,5% от способности пользователя, кроме Стойкости и Выносливости, которые = 17,5%. Имеет невероятное прочную кожу, которая может добавочно затвердевать, увеличивая ее стойкость на +100%, тратя за пост поддержки 10% выносливости призыва.  Размер = 20-ть метров.

Гигантский Бык:  каждый параметр = 7,5% от способности пользователя,кроме Стойкости, Физ.Урон и Выносливости, которые = 11%. Если попадает тараном своих рогов, то Физ.Урон увеличивается на +50%. Размер = 12-ть метров.

Гигантский Носорог:  каждый параметр = 7,5% от способности пользователя,кроме Стойкости, Физ.Урон и Выносливости, которые = 12,5%. Если попадает тараном своего рога, то Физ.Урон увеличивается на +75%. Размер = 6-ть метров.

Гигантское Ракообразное: каждый параметр = 7,5% от способности пользователя,кроме Стойкости, которая = 30%. Любая атака, которая попадает по хитину данного ракообразного, уменьшается в урона на 25%. Размер = 14-ть метров.

Гигантская Многоножка:  каждый параметр = 7,5% от способности пользователя, кроме Скорости и Реакции, которые = 10%. Не имеет уникальных черт. Размер = 30-ть метров.

#### Путь Нараки

Предоставляет пользователю две основные способности: допрос и восстановление, используя Короля Ада.

Способность Пути Нараки по сути основана на использовании Короля Ада. Король Ада — большая голова, которая прорастает из земли, окруженная фиолетовым пламенем. Он также обладает Риннеганом, а также общим полем зрения с пользователем, как и другие призывы.Король Ада может выполнять две задачи: допрос и восстановление.

(Внешность Короля Ада:)

Чтобы допросить, Пути Нараки нужно лишь схватить человека, а затем Король Ада предстает перед ними. Когда жертва парализована, Путь Нараки начинает ее допрашивать. После того, как ответы получены, Король Ада раскрывает свой рот, чтобы высвободить руки, похожие на сухожилия, и вытащить из тела жизненные силы жертвы в виде очень длинного языка. Тогда Король Ада выносит своё решение. Если человек лгал или отказывался отвечать на вопросы, Король Ада удалял их язык и поглощал его, очевидно, убивая его. Однако, если бы он сказал правду, он бы остался жив, хоть и лишенный сил (-80% Выносливости и Стойкости). Это не работает на существ, если стат Способности пользователя не вдвое больше общих стат существа. Траты = 0. КД = 15-ть постов.

Вторая способность, которой обладал Путь Нараки — способность восстанавливать любой урон. Чтобы сделать это, Путь Нараки призывает Короля Ада, который засовывает поврежденное тело своими руками, похожими на сухожилия, в рот, и через некоторое время разрушенное тело выходит из его рта, полностью восстановленное. - Данная способность не позволяет воскрешать, но может восстановить союзника до своего пикового состояния (100% Выносливости и Стойкости, также без ран) и убрать восстановление способностей (Убирает КД), но это всего на 3-ех существ в четверо суток и для этой способности требуется до этого пожрать силу втрое больше существ (9-ть единиц. То есть за 1-о тело нужно пожрать 3-и других существа, что должны быть соответствовать условиям допроса, но при этом должны являться не слишком слабыми [Разница максимум в 2-а раза, от формуляра с допросом]) с помощью допроса.