Dergud

**Dergud** - przewodniczący Ruchu Starych Zasad, basior na stanowisku posła, pełniący funkcję nieoficjalnego przywódcy Watahy Szarych Jabłoni.

Jego sierść jest ruda, jedynie na głowie zdradza oznaki siwizny.

Nie jest tytanem pracy i zazwyczaj nie zajmuje się przynoszeniem otoczeniu dużego pożytku, a najbardziej lubi odpoczywać nie robiąc zupełnie niczego. Niechętnie podejmuje ryzyko, lecz jednak w razie potrzeby potrafi godzinami snuć polityczne plany, aby ostatecznie z wypiętą piersią ogłosić wszystkim swoim współpracownikom (a najchętniej i całej reszcie świata) że wie, jaką strategię powinien obrać, by osiągnąć dany cel. Konsekwentnie dba przy tym nie tylko o interesy własne, ale i partii, której przewodniczy i z którą jest silnie związany emocjonalnie. Wilk ten należy do grupy rzadko spotykanych osobowości, które przesiąknięte polityką do szpiku kości, stawiają ją ponad wszystkim innym.

Sprawia to, że wyżej wspomniany nie liczy się z nikim i niczym. Zarówno podczas wykonywania swoich obowiązków, jak i w życiu prywatnym, wydaje się być pozbawiony nie tylko empatii, ale również szacunku do przyjaciół i przeciwników. Dodać należy, że jest to osobnik nadzwyczaj zuchwały, co w połączeniu z bezpośrednim usposobieniem niejednokrotnie nadaje jego wypowiedziom prostacki ton. Bez wątpienia trudno nazwać go dyplomatą. Niewielu chodzi po świecie śmiałków, którzy są w stanie na dłuższą metę porozumiewać się z nim zupełnie bezkonfliktowo, ale jeśli już się to zdarza, to, choć zazwyczaj oznacza stąpanie po cienkim lodzie, prędzej czy później prowadzi do poznania większości jego tajemnic, o dziwo niezbyt porządnie pilnowanych. Warto jednakowoż zauważyć, że wchodząc w ten etap relacji, można zacząć się bać.

## Fabuła

Wilk prawdopodobnie urodził się poza wschodnimi ziemiami NIKL'u (WSC, WSJ i WWN) lub opuścił je we wczesnej młodości, by już w wieku dorosłym wrócić i osiedlić się w Watasze Szarych Jabłoni. Szybko wykorzystał panujący w niej chaos i anarchię będącą wynikiem obalenia ostatniego, nielegalnego przywódcy kilka lat wcześniej, uzyskując duże wpływy. Ostatecznie pozwoliło mu to założyć pierwszą na terytorium pobliskich watah partię polityczną, Ruch Starych Zasad. Swoim doradcą uczynił jednego z wilków z WSJ, Mroczka.

Jak dotychczas, w fabule pojawił się w 2019 roku w serii "W Świetle Dnia" oraz rok później, w serii "Niecny Owoc".

## **Cytaty**

### **O postaci**

* *Był sporo starszy ode mnie, a w świecie nieczystych zagrań i kombinacji poruszał się z niemal wiewiórczą sprawnością. Pojawił się w WSJ niedługo po moim dołączeniu do tej watahy, po czym szybko stał się największą szychą, jaka pałętała się po jej ziemiach od czasów pamiętnego Arcuna. Zanim jeszcze pewnego ranka po raz pierwszy podniosłem się ze swego legowiska jako dorosły wilk, on zdążył już założyć własne ugrupowanie polityczne.* - "W Świetle Dnia" (Agrest o Dergudzie)

* *Pod ścianą w centrum siedział z pewnością niemłody już, rudej maści z siwymi włosami basior, do tej pory przeglądający jakieś papiery, pomrukując, teraz podniósł głowę i utkwił we mnie stalowe, acz zaciekawione spojrzenie. Mawiają, że rozum nie zawsze idzie w parze z wiekiem, ale miałem przeczucie, że w tym przypadku przysłowie się sprawdzi* - "Niecny Owoc", cz. 2 (Eothar Atsume o Dergudzie)