Власть над водами

* Текст
* Карточка

**Уровень:** 4

**Школа:** Преобразование

**Время накладывания:** 1 действие

**Дистанция:** 300 фт.

**Компоненты:** В, С, М

**Длительность:** Концентрация, 10 минут

**Классы:** Жрец, Воин, Плут, Волшебник, Друид

**Источник:** Книга Игрока

*капля воды и щепотка пыли*

## **Описание**

Пока это заклинание активно, вы контролируете свободно текущую или стоячую воду в кубе с длиной ребра 100 фт. Вы можете выбрать один эффект из перечисленных ниже. Вы можете в свой ход действием повторить тот же эффект или выбрать другой.
Водоворот. Для этого эффекта требуется объем воды в квадрате с длиной стороны 50 фт. и глубиной 25 фт. В центре области вы формируете водоворот. Водоворот создает воронку шириной 5 фт. в основании, 50 фт. в верхней части, и высотой 25 фт. Все существа и предметы, находящиеся в воде в пределах 25 фт. от водоворота, подтягиваются к нему на 10 фт. Существа могут плыть прочь от водоворота, совершая проверку Силы (Атлетика) против Сл ваших заклинаний. Если существо впервые за раунд входит в пространство воронки или начинает в ней ход, оно должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает дробящий урон 2d8 и становится пойманным воронкой, пока заклинание активно. При успешном спасении существо получает половину урона, и не становится пойманным воронкой. Пойманное воронкой существо может действием пытаться уплыть от водоворота, как описано выше, но проверка Силы (Атлетика) совершается с помехой. В каждом ходу в первый раз, когда предмет оказывается в области воронки, он получает дробящий урон 2d8; этот же урон причиняется за каждый раунд, проведенный предметом в воронке.
Наводнение. Вы увеличиваете уровень стоячей воды в области на высоту до 20 фт. Если в область попадает берег, вода выливается на землю. Если вы выбрали область посреди другого водного пространства, то вы вместо этого создаете волну высотой 20 фт., проходящую с одного края области до другого, где она и опадает. Все транспортные средства Огромного размера и меньше по ходу волны уносятся вместе с волной на противоположную сторону. Все транспортные средства Огромного размера и меньше, ударенные волной, получают 25 процентный шанс опрокинуться. Уровень воды остается повышенным, пока заклинание не окончится или вы не выберете другой эффект. Если этот эффект создал волну, волна будет повторяться в начале вашего следующего хода, пока длится эффект «наводнение».
Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области перемещаться в выбранном вами направлении, даже если воде придется течь через препятствия, вверх по стенам или в другом неугодном ей направлении. В области заклинания вода течет так, как укажете вы, но оказавшись за пределами зоны заклинания, она возвращается к естественному течению. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока заклинание активно или пока вы не выберете другой эффект.
Разделение воды. Вы заставляете воду в области разойтись в стороны, формируя проход. Проход простирается в области заклинания, а разделенные воды формируют стены с обеих сторон. Проход существует, пока заклинание активно, или пока вы не выберете другой эффект. После этого вода в течение раунда медленно заполняет проход, восстанавливаясь до нормального уровня.