Барбатос

* В полный рост

**Имя:** Такеши Хама, "Чёрная Смерть", "Оружие судного дня"

**Происхождение:**

**Уровень сил:** 6-А

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Охотник SSS-ранга, участник гильдии "Багровые когти"

**Возраст:** 30 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, владение оружием, рукопашный бой, фехтование, экстрасенсорное восприятие, регенерация (тип 5), бессмертие (тип 2,4,6), духовные манипуляции (возможность наносить урон духам), исцеление, сверхчеловеческие чувства, манипуляции энергией, энергетические атаки, магия, манипуляции тьмой, наводящиеся атаки, манипуляции светом, сопротивляемость (температурная, биологическая, магическая, ментальная, духовная, пространственная, временная), полёт.

**Слабые стороны:** Нет явных

**Разрушительный потенциал:** Уровень континента+

**Диапазон:** Варьируется от ближнего боя и до сотен километров

**Прочность/защита:** На уровне собственных атак; выше с барьерами

**Скорость:** Трёхзначные числа Маха

**Сила на подъём:** Неизвестно, вероятно сотни миллионов тонн или выше

**Сила на удар:** Уровень острова

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Высокие, опытный Охотник и отличный маг

**Экипировка:** Лёгкие доспехи, Боевая коса, Филактерия

**Пробужденный** - это явление, когда люди пробуждают особые силы, получая сверхчеловеческие физические характеристики и различные магические способности. Даже самые слабые Пробуждённые имеют ненормальную силу и регенерацию по сравнению с обычными людьми. Как правило, такие люди становятся Охотниками и используют полученные способности для зачистки Подземелий, за что получают определённые привилегии и отличные деньги.

* Лимит - Пробужденные связаны с неизвестной силой из неизвестного источника, это и даёт им их способности. Сила, идущая "с другой стороны", характеризует возможности, которые получает человек после Пробуждения, раз и навсегда. Тренировки, опыт и повышение мастерства не позволят преодолеть лимит, хотя и дают возможность использовать свои способности более эффективным образом.
* Ранжирование - Пробуждённые сортируются по общему количеству магической энергии, которой они обладают, по рангам: SSS, SS, S, A, B, C, D, E в порядке убывания силы. От ранга напрямую зависят боевые показатели Пробуждённого, которые могут значительно различаться в зависимости от класса и навыков. Барбатос является пробуждённым SS-ранга.
* Класс - всех Охотников можно разделить на несколько групп в зависимости от их способностей и специализации, причём это разделение более всего похоже на ранжирование в РПГ-играх: хилеры, маги, танки и дамагеры. Барбатос является Жнецом. Это гибридный класс, совмещающий в себе способности бафферов и магов.
* Исток - некая сущность неизвестного происхождения. Именно Исток даровал пробуждённым силу. пробуждённые являются чем-то вроде проводников силы Истока во вселенной. С пробуждёнными в качестве своеобразного "якоря", Исток способен влиять на процессы происходящие в мироздании.
	+ Сверхчеловеческие физические характеристики - благодаря своей природе, охотники обладают сверхчеловеческими показателями силы, прочности, скорости, ловкости и выносливости. Данные показатели разнятся в зависимости от ранга охотника от низшего к высшему.
		- Сверхчеловеческая сила - Барбатос имеет практически неисчислимые силы, из-за своей демонической природы. Он обладает достаточной силой, для того, без особого труда побеждать существ которые гораздо крупнее его.
		- Сверхчеловеческая прочность - охотники высокого уровня обладают сверхчеловеческой прочностью и могут выдерживать атаки, которые были бы смертельными для обычного человека. Барбатос, гораздо прочнее большинства охотников, со схожей специализацией.
		- Сверхчеловеческая выносливость - охотники способны длительное время обходится без еды, воды и отдыха, а также продолжать бои даже будучи смертельно раненым сильно изнеможенными. Барбатос несмотря на многочисленные повреждения и физическую усталость, способен продолжать сражаться и нуждается лишь в нескольких минутах для восстановления своей выносливости.
		- Сверхчеловеческая скорость - Барбатос, обладает невероятной скоростью движений, за которыми не способны уследить твари врат S-ранга, а также те кто значительно быстрее их.
		- Сверхчеловеческие чувства - Барбатос способен ощутить встречные атаки, за очень большое расстояние от него. Его враги всегда имеют чрезвычайно малое количество времени для возможности атаки по нему, даже если они будут подкрадываться к нему за спиной.
		- Восприятие энергии - Охотники SS-ранга способны воспринимать энергию, тем самым имея возможность примерно определить силу и уровень опасности противника, стоящего перед ним, и отследить перемещение мощных источников давления издали.
		- Анаэробность - особенность охотников высокого уровня, позволяющая существовать в условиях частичной и полной безвоздушной среды. Такие охотники, способны вести бой, в условиях которые являются смертельными для обычного человека.
		- Исцеляющий фактор - физиологическая особенность, позволяющая исцелять получаемые ранения и повреждения, которые могут быть смертельными для обычного человека, а также восстанавливать разорванные внутренние органы. Регенерация Барбатоса настолько развита, что позволяют мгновенно исцеляет любой ущерб, нанесенный организму.
	+ Рукопашный бой - Барбатос является мастером боевых искусств и смертельно опасен даже без оружия. Его удары невероятно быстры и сильны, создают мощные ударные волны и режут противника словно острейший клинок.
	+ Фехтование - главным оружием Барбатоса является боевая коса, коей он великолепно владеет. Барбатос является опытным фехтовальщиком, отточившим свои умения в бою. Охотник, владеет несколькими стилями фехтования на мечах, но отдаёт предпочтение боевой косе.
* Сила Истока - способность манипулировать энергией для достижения самых различных сверхъестественных эффектов, от исцеления ран до манипуляции элементами. Для Пробуждённых немагических классов проявляется в виде особых сверхчеловеческих способностей.
	+ Энергокинез - сверхъестественная способность, позволяющая направить свою энергию на объекты, такие, как оружие, собственное тело, или даже сам воздух.
		- Подавление - концентрируя свою силу в бою, Охотник создаёт своеобразное давление на окружающих, способное оказывать психологическое воздействие на обычных людей и более слабых Пробуждённых, внушая им страх и даже ужас.
		- Усиление - расширение физических возможностей за счёт концентрации энергии во всём теле или отдельных его частях. Уровень увеличения силы и скорости зависит как от ранга, так и опыта пользователя. Барбатос способен на это, хотя данный навык не является профильным для его класса.
		- Укрепление - способность, позволяющая увеличивать свою защиту за счёт энергии, тем самым укрепляя и усиливая себя. Как представитель магического класса Барбатос относительно слаб в этой области, хотя и может потягаться с Охотниками S-ранга.
	+ Сопротивляемость - способность, которая позволяет охотникам оставаться устойчивыми к большинству естественных и сверхъестественных негативных воздействий, способных легко убить обычного человека. Уровень защиты охотника пропорционален его общему уровню сил и количеству энергии и чем большей силой обладает охотник, тем к большему виду и более мощным воздействиям он будет невосприимчивым. Большинство высокоранговых охотников невосприимчивы ко многим человеческим слабостям, включая старение, болезни, яды, токсины. Помимо этого многие из них обладают сопротивлением к различным видам температурных, магических, ментальных, духовных, пространственных и временных воздействий. Барбатос способен выдерживать температуру выше, чем у раскалённой магмы и температуру ниже абсолютного нуля, невосприимчив к замедлению и остановке времени, может оказывать сопротивление различным иллюзиям и способностям, направленным на контроль разума, поглощению души, пространственным разломам.

**Класс** - Барбатос является Жнецом. Жнец - класс поддержки. Использует две стойки: тьмы (атака), света (исцеление). С помощью умения переключения состояния все атакующие умения заменяются такими же по механике, но вместо урона — они будут исцелять, вместо дебафа — бафать, а их цвета поменяется с фиолетового на золотой. В темной стойке жнец умеет ставить тотем для проклятья противников, а в светлой благословляет союзников.

* Навыки - уникальные способности, получаемые при Пробуждении. Навыки Барбатоса довольно эффективны и делают его одним из опаснейших Охотников.
	+ Освобождённая душа - Стойка света — восстанавливает здоровье. Стойка тьмы — наносит магический урон и дополнительный урон магией душ.
	+ Двойственная печать - в темной стойке накладывает на врага печать, взрывающуюся через 3 секунды и наносящую урон; в светлой стойке восстанавливает союзникам здоровье
	+ Блуждающие огни - в течение 2 секунд кастуются 5 сфер. В темной стойке они наносят урон, последняя сфера восстанавливает здоровье жнеца; в светлой стойке они исцеляют союзников, последняя сфера накладывает на цель баф, впитывающий урон.
	+ Врата миров - в зависимости от выбранной стойки, создает зону, которая наносит урон врагам либо исцеляет союзников в течение 5 секунд.
	+ Контролируемый взрыв - жнец создает большой шар, летящий вперед по прямой линии и наносящий урон врагам, либо исцеляющий союзников на протяжении всего своего пути. Повторным нажатием клавиши умения можно взорвать шар, который во тьме мгновенно нанесет дамаг, а в свете исцелит союзников + повесит тикающий хил на 10 секунд.
	+ Зеркальные близнецы - ставит тотем (зеркало), увеличивающий положительные характеристики союзников. В темной стойке повышает силу атаки и силу заклинаний, в светлой — защиту и сопротивление.
	+ Метаморфоза - Меняет сторону между тьмой и светом, активируя тем самым поведение умений. В стойке света, способности Барбатоса обладают лечебным эффектом. При обращении ко тьме, способности становятся наоборот губительными
	+ Расколотые зеркала - взрывает ваш тотем Зеркальных близнецов, тем самым нанося урон врагам или исцеляя союзников. Кроме того, в темной стойке снимает бафы с противников, в светлой — дебафы с дружественных целей.
	+ Сияние - ставит перед жнецом полупрозрачную преграду, окрашенную в темные или светлые тона (зависит от стойки). Враги, прошедшие сквозь темную преграду, замедляются; союзники, пробежавшие сквозь светлую преграду, ускоряются и получают иммунитет к эффектам контроля.
	+ Нестабильная сфера - перемещает жнеца на его зеркало, снимая все эффекты контроля. Повторное использование этого умения в темной стойке должно застанить окружающих врагов. В светлой стойке снимает дебафы с союзников.
	+ Рунический барьер - окружает цель барьером, поглощающим урон и привязывающим к месту. После повторного использования или по истечении времени, темный барьер наносит массовый урон, а светлый — исцеляет окружающих союзников.
	+ Обмен местами - В темной стойке обменивается с врагом местами, нанося ему урон и восстанавливая свое здоровье в размере 50% от нанесенного урона; в светлой стойке меняется местами с союзником, снимая с него контроль и восстанавливая ему здоровье, жертвуя 5% собственной жизненной силы.
* Тёмная сторона - всё более погружаясь во тьму, Барбатос получает доступ к своим самым разрушительным способностям.
	+ Мёртвая хватка - наносит магический урон по противнику в размере 253% от базовой силы заклинания, а также не дает возможность передвигаться, уклоняться и использовать умения цели.
	+ Исчадия тьмы - призывает через портал, несколько сотен гигантских змей, сотканных из тьмы. После чего те разрывают на части врагов заклинателя.
	+ Похищение души - наносит периодический урон в размере 105,4% от базовой силы заклинания, повышает значение силы заклинаний на 20% и восстанавливает здоровье жнецу в размере 50% от нанесенного урона.
	+ Воплощение смерти - Жнец обращается в демона. В этом облике он может выстоять некоторое время против пробуждённых на ранг выше. На время превращения получает новые способности.
		- Мрачная жатва - выпускает тёмную сферу, которая взрывается при соприкосновении с первым противником, после чего стирает из реальности всё в радиусе сотни километров
		- Двойник - позволяет призвать двойника заклинателя, который будет атаковать находящихся рядом врагов.
		- Тёмное сердце - повышает скорость передвижения, и уменьшает получаемый урон на 50%.
* Светлая сторона - при вознесении к свету, Барбатос наоборот получает доступ к способностям, направленным на созидание.
	+ Талисман Акари - в течение 5 секунд постепенно восстанавливает здоровье и энергию жнеца и его союзников, уменьшает входящий урон по заклинателю. Можно использовать в движении.
	+ Беспощадный свет - повышает урон, наносимый вами и вашими союзниками.
	+ Призма - помещает союзника в призму, при нахождении в ней в течение 4,8 сек. наносящие урон умения, вместо этого лечат цель, а уровень угрозы сбрасывается и не повышается до выхода из призмы.
	+ Воплощение жизни - противоположность Воплощения смерти. Превращает в ангела, дает защиту от физического и энергетического урона, сравнимую с пробуждёнными SSS-ранга.
		- Массовое исцеление - антипод тёмной сферы, позволяет вернуть союзников даже из мира мёртвых.
		- Эгида света - повышает скорость передвижения союзников, и уменьшает получаемый ими урон на 50%.
		- Выход из формы - позволяет превратиться обратно в человека, оставив "Ангела" рядом с вами.

* I
* II
* III
* IV
* V

Файл:.png

Файл:.png

Файл:.png

Файл:.png

Файл:.png
Шаблон:Универсальные результаты