Explorateur

descriptif : Les beaux paysages et les cultures locales, ça vous parle, vous êtes préparé à toutes éventualités même si ça peut vous peser sur le dos…

prérequis : 7 en FORCE / 6 en PERCEPTION / 6 en INTELLIGENCE

vertus :

1: Je ne me perd pas, je visite :Pas de malus /debuff sur les jet d'orientation.

2: C'est plus sympa quand il fait beau Lorsque le temps est au beau fixe, +1 en PERCEPTION, CHARISME et VOLONTÉ.

3: Fort comme une mule: +3 slots d'inventaire.

4: A la chasse au trésor ! :Augmente de 33% la somme de po dans les coffres, coffret et autre contenant similaire (uniquement si ces derniers contenait déjà des po).

5: Pilleur de tombe : Augmente de 33% la somme de po dans les cimetières, tombeaux et autres lieux similaires. (uniquement si ces derniers contenaient déjà des po). "le pillage chez les morts c'est mauvais pour votre Karma"

6: L'histoire de l'occident :Augmente de 33% la somme de po dans les villages , communauté et autres lieux similaires (uniquement si ces derniers contenait déjà des po) "le pillage chez les vivants c'est TRÈS mauvais pour votre Karma"

7: Cartographie :vous pouvez créer une carte d'un lieu que vous êtes en train de visiter sans malus(via un jet d'orientation) .

8: plein d'espoir : si vous êtes avec des alliés que vous considérez comme des amis + 1 de santé mentale par jour passé avec eux.

9: Livret de voyage : Vous connaissez les coutumes et le vocabulaire "essentiel" de tous les pays extérieurs au vôtre.

10: Adepte des coutumes : Si vous portez les habits traditionnels du lieux où vous êtes, +20 en diplomatie et persuasion et vous êtes bien vu des locaux.

11: c’est pas l’homme qui prends la mer : Vous maîtrisez les tache de base essentiel des marins(cordage et gestion de la voile) en mer, vous avez +10 sur tous vos jet et aucun malus liés au tangage de bateaux même extrême. "C'est la mer qui…"

12: voyage voyage : réduction de 25% du prix d’une place d'un moyen de locomotion si vous êtes seul, 20% sur le total si vous êtes en groupe. "plus loin que…"

13:Et ils sont mineurs ! Et ils sont mineurs ! :vous commencez avec un kit de minage et n'avez pas de malus sur vos jet liés au minage(y compris pour repérer des filon). "Zaver pas la réf hein ?"

14:Alfik Gourra Ouchaka Urëkâ ? :vous avez un bonus de 30 en langue (qui peut participer à réduire le malus) pour comprendre/communiquer avec les populations isolé /endémique via leur dialecte . "bon même avec ça, c'est dur de comprendre les riekelin. "

15:Le campeur :vous démarrez avec un kit de camping de luxe et n'avez pas à faire de jet pour installer votre camp (installation de la tente,allumage du feu, cuisine).

16:Il est écrit" seul link peut vaincre ganon":vous arrivez naturellement à déchiffrer les écritures désordonnées, les notes écrites dans la précipitation ,les papier abîmer /tâcher etc... "Squalala !"

17:Posture d'étude : Dure 1 Tour :

* BONUS :tous vos jet de perception, charisme et intelligence ont un bonus de 30,les réussites sont de bonne réussite et ne sont pas affectées par les échecs majeurs /critiques (ils deviennent de simple échec).
* MALUS :vous ne pouvez pas réaliser de jet de FORCE, AGILITÉ, POUVOIR et foi.

18:Guide du routard :vous connaissez les lieux à bonne réputation de tous les pays (auberge, forgeron, alchimiste etc…) "ça évite d'aller dans les auberge de voleur où les boutique d'arnaqueur. "

19:les prix d'usine : Vous connaissez le prix de base de chaque article (vous avez entièrement mémorisé le glossaire de commerce). "Avertissement ! Le MJ change régulièrement ses doc !"

20 La grandeur des petits début: Si vous acceptez de ne pas avoir de pièce d'or en début de partie, vous gagnez 15 en chance. (Uniquement si votre jet de richesse est inférieur à 50.) "Marco ? POLO !"

21:j'ai 2 bons potes. Cet vertu vous donne accès à 2 vertu "l'art du copinage"