Кодекс проклятых (Código de los condenados)

**Кодекс проклятых** - книга в которой вся известная информация о нечисти, книга постоянно дополняется по мере получения новых сведений. Дальше будут представлены выдержки из этой книги, без отхождений от основной темы.

***Мир вечной ночи.***

**Высшие вампиры** - как и большинство существ в Многомирии питаются жизненной энергией, но не способны аккумулировать её сами. В своём мире до появления бреши в Константинополе они по неизвестным доподлинно причинам смогли просуществовать без жизненной энергии, есть несколько версий которые это объясняют. Первая версия говорит что вампиры не имели никакой зависимости от жизненной энергии и возможно даже сами могли её аккумулировать, но когда открылась брешь, они попав в наш мир и начав питаться нашей жизненной энергией утратили способность к её аккумуляции. Вторая версия гласит что раньше все вампиры были наподобие низших, но из-за появления бреши и постепенного их насыщения жизненной энергией появились высшие вампиры. Третья версия не является признанной, но всё же имеет некоторую популярность среди не слишком образованных людей, и гласит она что когда открылась брешь, появился вирус, который был не опасен, однако некоторых он мог обратить в вампиров. Вампиры являются бессмертными существами, единственный способ их убить - либо отрубить им голову, либо проткнуть их сердце насквозь. Обладают повышенными по сравнению с людьми показателями физической силы, также при недостаточном насыщении жизненной энергией он способен лишь на грубые парапсихические манипуляции которые могут привести к превращению существа на которое пытались оказать воздействие в овоща, также вампиры обладают сильнейшей регенерацией позволяющей моментально заживлять раны смертельные для человека. На солнечном свете вампир теряет способность к регенерации. При недостатках жизненной энергии переходят в разряд низших вампиров. Высшие вампиры способны управлять практически всеми разумными существами дав им испить своей крови. Многие высшие вампиры состоят в кланах, пока что ни один клан нам не известен, так как вампиры не слишком охотно о них распространяются.

**Кланы:**

1. НЕ ИЗВЕСТНО

**Низшие вампиры** - являются неразумными и чрезвычайно агрессивными версиями высших вампиров. По сравнению со своими высокоразвитыми собратьями обладают чуть большей физической силой и чуть большей регенерацией, но при этом полностью теряют парапсихические способности.

**Гули** - люди, выпившие кровь высшего вампира. Из-за неизвестных процессов в организме они видоизменяются и уже спустя год всё что напоминает о их человеческом прошлом - гуманоидный вид. Однако в некоторых случаях, когда вампир был довольно опытен в создании своих подчинённых, то их вид нисколько не меняется.

**Трэллы** - люди, на чей мозг вампир произвел грубое парапсихическое воздействие, превратив их в овощей, исполняющих приказы хозяина. Трэллы не способны к какой либо мозговой активности, но при этом не видоизменяются.

**Оборотень** - ещё одна форма жизни в минус первом слое, они являются результатом смеси волков с тем видом людей что жили в том слое, которые внешне никак не отличались от людей с первого слоя, однако которые не были способны вырабатывать жизненную энергию. Некоторые считают что оборотни - результат экспериментов некоторых вампиров. Оборотни в волчьей форме обладают огромной физической силой, но при этом не имеют достаточно хорошую регенерацию в отличии от вампиров. Если высший вампир напоил оборотня своей кровью, то оборотень может начать сопротивляться влиянию вампира. Оборотни имеют серьёзную связь с луной и процессами происходящими с ней, например во время полнолуния все оборотни дичают и теряют рассудок, те кто были в состоянии человека обращаются в вервольфа и начинают громить всё встречное на их пути. А во время лунных затмений оборотней настигают сильнейшие головные боли делающие оборотней абсолютно недееспособными. Также оборотни умеют чуять жизненную энергию поблизости, но если её будет достаточно много оборотень может также одичать.

**Полуночные сольпуги** - гигантский вид пауков, обитающих на минус первом слое. Эти полу разумные твари имеют высоту более полутора метра, длину и ширину порядка трёх с половиной метров, в исключительных случаях встречаются особи в 2 раза больше. Это ночные хищники, редко забредающие на первый слой, основной добычей которых являются местные плотоядные олени, они способны плеваться крайне опасным ядом и плести паутину толщиной около 5 мм. Внешне отличаются от простых пауков не только размерами, но и наличием рук длиной 1,2 м (без пальцев) с пальцами 0,3 м, вместо передних мандибул.

***Мир мёртвых.***

*Мир мёртвых и неизменных вещей, если предмет долго не передвигали, то он получают свою проекцию в этом мире, если предмету уделяется много внимания, то он не получает проекцию в мире мёртвых, также взаимодействие и перемещение объектов в мире мёртвых приводит к тому же в нашем мире. Душа человека находится в этом мире на распределении, после чего отправляется… а чёрт его знает куда, никто не может определить куда они уходят. Есть теории о том, что они покидают Многомирие и отправляются к Всевышнему, но они не имеют достаточных доказательств, также как и существование Всевышнего.*

**Пожиратель душ** - Это одно из самых опасных существ из иных миров. Внешне он похож на волка, но имеет способность, которая делает его чрезвычайно опасным для человека. При установлении зрительного контакта, пожиратель душ гипнотизирует жертву и начинает высасывать всю жизненную энергию, после чего человек начинает сильно трястись. При этом зрительный контакт не обрывается. Через несколько минут волк поглощает всю жизненную энергию человека. Ещё одна особенность этого существа в том, что они могут объединяться как в стаи с обычными волками, так и в стаи, полностью состоящие из своего вида. Обычно стараются избегать людей, но когда они голодны или чувствуют угрозу со стороны человека, то они спокойно убивают людей "взглядом". На данный момент многие эти особи перебрались в наш мир.

***Наш мир.***

**Леший** - полуматериальные сущности, обитающие в лесу. Пришлое в наш мир, но настолько прижившиеся здесь, что обитает повсеместно. Первые упоминания о них можно найти еще в фольклорной культуре, что говорит о их давнем пребывании на первом слое. Обладают простейшими пси способностями, использует их чтобы наложить легкий гипноз из-за которого слабая ментально личность теряет ориентацию в пространстве, а леший в это время будет высасывать жизненную энергию жертвы. Но леший может быть и полезным, если он насыщен жизненной энерией, то он попытается отвести от своей территории заблудившегося путника, направив его из леса. Внешне похож на живой пень с желтыми светящимися глазами и ростом до метра.

**Домовой** - полуматериальные сущности, обитающие в домах. Также как и Леший питается жизненной энергией людей и животных и прибыл в наш слой из другого, но потребляет чаще всего пренебрежимо мало, поэтому является безвредным и даже полезным, т.к. отпугивает других более опасных сущностей. Наружностью могут быть различны, все зависит от региона их обитания.

**Полтергейсты** - группа **ОПАСНЫХ** нематериальных существ, обитающих в местах обитания людей, массовых смертей или недалеко от бреши в пространстве. Наносят всевозможный вред человеку от простых передвижений вещей до **ПОЛНОГО РАЗРУШЕНИЯ** многоэтажных построек, высасывают всю жизненную энергию человека в достаточно короткие сроки. Говоря вкратце, ***ОНИ ОЧЕНЬ ОПАСНЫ.*** Если вы поселитесь в дом с полтергейстом, то он будет вас преследовать и в случае переезда в другое жилище. Если же вы, помилуй вас всевышний, столкнулись с полтергейстом, то ***МОЛИТЕСЬ И ВЫЗЫВАЙТЕ САЛЬВАТОРОВ.*** Полтергейсты по природе своей - остатки жизненной энергии разумного существа, оставшиеся из-за крайне возбужденного эмоционального состояние погибшего или погибших. Самый известный полтергейст - это “дух Константина XI”, который до сих пор бродит по руинам Константинополя.

**Духи** - нематериальные сущности, являются проекциями неупокоенной души человека, в зависимости от того какой была душа человека при жизни, такой же она будет и после смерти, но уже не подверженная изменению, например, если человек перед смертью был человеком алчным, жадным и подлым, то его дух будет обладать всеми теми же качествами.

***Морской мир.***

*Мир полностью покрытый морями и океанами, суши в этом мире нет. Является родиной для всех известных морских чудищ.*

**Левиафан** - гигантское существо, пришедшее, по слухам, из шотландских озёр, обитает на просторах Северного моря. Прозванный морским дьяволом, он, страшась больших флотилий нападает на одиночные корабли, но если он напал, то корабль уже ничто не спасёт. Многие не верят в его существование, так как выживших оставлять не в его привычке: единственными свидетельствами были записи 1453 года в церкви на озере Лох Несс о средней силе землетрясения, после которого жители увидели голову и хвост чудовища. Но недавно ситуация изменилась: Адмирал Генрих Нордйосолен со своим флотом случайно столкнулся с Левиафанам у Шетландских островов. Левиафан как раз расправлялся с одним из кораблей когда подошла флотилия. Изначально он бросился в атаку, но то ли устав, то ли получив ранение от копий, смазанных перзилумом, он, разрушив корабль «Лучь Шторма», отступил и скрылся. Эта первая победа над Левиафанам даёт призрачную надежду на то, что казавшийся ранее всемогущим монстр возможно может быть победим

**Кракены** - менее опасные, чем левиафаны, но всё ещё смертельные, кракены встречаются в холодных морях Европы. Также, как и Левиафан, кракен предпочитает нападать на одиночные суда, сторонясь наших флотов. Кракен, представляя из себя гигантского осьминога, обхватывает корабль со всех сторон и разламывает на куски. Хоть их и больше, но у них есть главный недостаток, благодаря которому их возможно победить. Может это байка старого моряка, но капитан Фенрира рассказывал на совете капитанов в Йорвике о том, как ему удалось убить кракена. Дело в том, что у кракена есть слабое место — рот. И если попасть в него копьём, смазанным перзилумом, то раскрывается рана, от которой он просто начинает захлёбываться в крови. После этого на каждом крупном торговом судне есть по гарпуну, на случай внезапного нападения. Правда с учётом сложности всей задачи попадания в кракена, то пока кроме команды «Фенрира» это так никого и не спасло.

**Нёкки** - также известные в разных частях нашей империи под именем *никсы*. Нёкки — похожие на женщин существа, обитающие в глухих водоёмах, по типу заросших лесных рек, туманных озёр и болот. Они заманивают случайного путника в свои сети, сбивая с пути своим ангельским пением, заставляя забыть, кем они сами являются. Бравые викигнумы пытались устраивать на них облавы, но всё было тщетно. Лишь изредка моряки, проплывая вплотную к берегу,  слышат их печальное пение, но поднося ближе огонь и заливая уши воском, продолжают свой путь.

***Мир порчи.***

*Мир, загрязнённый веществом, названным нами порчей. Является чрезвычайно опасным местом для человека.*

**Потерянные**  -  в условиях высокого уровня порчи тем людям, что удалось выжить, чаще всего не удаётся сохранить духовную чистоту. Они могли быть подчинены высшим монстром, или же просто их жилища, еда и питьё пропитаны порчей настолько, что остальные монстры перестают отличать их от фона и себе подобных. К этому моменту потерянный человек, скорее всего, приобретает ярко выраженные черты нечистоты, как физические (извращённая физиология, демонические или животные признаки, срастание с собственным обмундированием, соседями, местом обитания), так и духовные (потеря разума, слепая ненависть к людям, раболепность к демонам). Эти люди могут имитировать повседневную жизнь, например, пахать бесплодную землю или шкрябать ложками по давно пустым мискам, и даже продолжать жить в общинах, или же полностью уйти от любой цивилизованности. Так или иначе, по первому зову хозяев они станут пушечным мясом в атаке на непоражённые земли.

**Имитаторы** - множество монстров-имитаторов объединяет способность к маскировке, не дающей жертве увидеть их истинный облик, и способность воспроизводить человеческое поведение при том, что их мышление абсолютно чуждо человеческому, и сами они никогда не принадлежали к людям. Некоторые чудовища ограничиваются небольшим репертуаром фраз (например, «Помогите, прошу!», «Эй, сюда!», или «Дети, идите сюда, кушать!»), даже не меняя их тон и построение. Теперь им могут поверить только в самых безопасных от прочей нечисти местах. Однако, чем старее, тем хитрее и опасней имитатор. Он может завернуться в груды тряпья, молча путешествуя с паломниками, чтобы набраться их жаргона, или же таится месяцами в подполе дома, чтобы в решающий момент голосом хозяина позвать спуститься всю остальную семью. Однако чудовище не наследует памяти тех, чей голос копирует, и личный вопрос или требование продолжить молитву могут поставить имитатора в тупик. Опознанный же имитатор, хоть всё ещё опасен для невооружённых людей, не составит большой угрозы для обученного сальватора.

**Обители зла** - нашествие нечисти привело к тому, что многие города и селения стали логовищами демонов. По крайней мере, те из них, что при атаке нечестивых орд не обратились в пыль и щебень. Но когда жители уцелевших поселений в ходе отвоевания стали возвращаться на родину, то они обнаружили странную вещь. Даже абсолютно нормальные на вид дома рано или поздно проявляли свою коварную сущность. Они медленно сводили жильцов с ума: из-за досок раздавались голоса, вызывающие неурядицу, из-за ставен на людей смотрели несуществующие глаза, а узоры на древесине и камне этих домов сами собой складывались в богохульные руны. Этот ужасающий феномен ушёл далеко на запад, и, как полагают некоторые схоласты, связан с пребыванием в доме большого числа «особого люда». На ранних этапах осквернение дома ещё обратимо освящением или грамотным эзотерическим вмешательством. Но в один момент нечистый дух здания становится слишком силён, и единственный способ решить проблему – сжечь или снести его до основания. Жители нескольких великих городов, некогда захваченных нечистью, только тем и спасаются, что каждые несколько лет полностью сжигают самый старый квартал и строят на его месте новый – поскольку даже новые дома на обломках старых быстро портятся и проявляют злую волю.

**Порча** - вещество о котором нам известно чрезвычайно мало, единственное что понятно - это что она может осквернить душу даже самого хорошего человека, может превратить любой город в рай для нечисти всех мастей. Также известно что каким-то образом порчей и подчинёнными ей существами управляют астароты. Порча способна высасывать жизненную энергию из существ что попадают под её влияние, а астароты собирают жизненную энергию из порчи.

**Астарот** - существо способное управлять порчей и всеми существами испытавшими на себе её влияние. Существа эти имеют одну особенность которая отличает их ото всех форм жизни в Многомирии, их мозг расположен снаружи, что делает его самым уязвимым местом астарота, однако все остальные части его тела укреплены невероятно прочной бронёй. Астарот сам по себе не является опасным, однако он для своей защиты может созывать с территорий радиусом примерно в 5 километров всех подверженных влиянию порчи, также если несколько астаротов находятся рядом они могут передавать друг другу послания, и координировать свои действия, что позволяет увеличивать радиус созыва. На небольшом радиусе, около ста метров астароты могут отдавать приказы и обычным людям. Чаще всего закапываются под землю, что бы их было труднее достать, так как сами по себе они не являются боеспособными, а также они чрезвычайно медлительны.

***Темнолесье***

*Мир темнолесья представляет собой очень густой и бескрайний лес. Основные растения, произрастающие там - дуб, ёлки, ясень и другие наиболее крупные виды деревьев. При этом в мире встречаются и другие виды растений, не известные человеку. Высота деревьев составляет от 100 до 250 метров. Ветви при этом растут по всему стволу, из-за чего все 100, а то и 250 метров над землёй представляют собой сплошной лиственный покров. Земля темнолесья  окутана толстыми корневыми системами, из под которых растут различные растения, травы, кустарники. Довольно часто можно найти "корневые пещеры"-корневые системы, в которых почву смыло водой. Из-за того, что небо всегда сокрыто листвой, внизу всегда царит кромешная темнота. Дожди здесь намного сильнее, чем в нашем мире: за одну дождливую ночь может выпасть до нескольких десятков миллионов тонн воды.*

Полтергейст Константина XIНизший ВампирЛевиафанКракенНёккиАстаротПожиратель душ