Игровая зона

## Вход в игру

Чтобы перейти во вкладку с игрой, нужно найти **"Меню"** и выбрать пункт **"Игра"**. Появляется поле, вверху которого находится чат, ниже информация о локации, потом - игровое поле, и в самом низу располагается панель информации о персонаже.

## Чат

### Текстовый чат

На странице Зоны игрока встречает окно чата, чуть выше находится панель, с помощью которой можно вернуться на Главную, открыть общий чат (временно недоступен), написать в поддержку, проверить свои личные сообщения или выйти с сайта.
Пустой промежуток - поле, где высвечиваются все отправленные на этой локации сообщения. Очищается обновлением страницы, переходом на другую локацию или специальной кнопкой - **"Очистить чат"**. Эти способы безвозвратно удаляют все сообщения, делая поле пустым *только для очистившего его игрока*.
Чуть ниже находится строка ввода, куда, собственно, и нужно вводить сообщение. Отправляется оно нажатием на кнопку **"Сказать!"** или на клавишу **[Enter]**. Одно сообщение не может содержать более 200 символов.

### Голосовой чат

Для того, чтобы отправить в чат голосовое сообщение, необходимо нажать на оранжевый значок микрофона возле клавиши **"Сказать!"**. Чтобы услышать других игроков, достаточно активировать значок оранжевого перечеркнутого микрофона и подтвердить действие нажатием кнопки **"Включить"**. Голосовые сообщения воспроизводятся автоматически, сразу и единожды, и не могут превышать 10 секунд. Для отключения звука голосового чата следует нажать на этот же значок.

## Информация

Ниже чата находится информация о локации, на которой мы находимся, а именно: название, которое идёт после **"Локация:"**; кнопка **"Убрать эффекты"**, которая убирает прорисовку погоды; Время и Температура с осадками. *На скриншоте видно, что на локации "Кордон" в 12 часов была дождливая теплая погода.*

## Игровое поле

Большую часть страницы занимает игровое поле. Оно представляет из себя фон, на котором есть переходы на другие локации и модельки котов, находящихся в этой локации в данный момент.
Само поле имеет разделения на невидимые клетки-ячейки. В ячейке может находиться переход, аномалия, игрок или мутант. На эти клетки можно кликать, чтобы Ваш персонаж сел на нажатую Вами клеточку. Поле имеет размер 6x10 клеточек, другими словами - 60 мест.

На некоторых локациях можно заметить блестящие, движущиеся, разноцветные и красивые картинки, но не спешите кликать на такую с мыслью "Что это за вещь тут лежит?". Возможно, это Аномалия, нажав на которую Вы опустите какой-либо из жизненных показателей, и Вам придётся восстанавливать их, если Вы, конечно, не хотите умереть.
Также, на некоторых локациях присутствуют боты или прочие предметы, с которыми можно взаимодействовать. Как пример - лужа, которая может находиться на открытых локациях (где может идти дождь). Нажав на неё, Вы можете попить и восполнить жажду за 60 секунд.

Время перехода из локации в локацию напрямую зависит от жизненных показателей и уровня. Чем выше жажда, голод, сонливость и ниже здоровье, тем дольше длится переход. Чем выше уровень, тем меньше время перехода (60 - /уровень персонажа/ = длина перехода). Минимальная длительность перехода - 30 секунд.

## Нижняя панель или "Панель игрока"

Эта панель показывает всю информацию о Вашем персонаже.

### Жизненные показатели

Жизненных показателей всего 6: здоровье, энергия, голод, жажда, потребности и радиоактивное заражение. При уменьшении здоровья и энергии или при увеличении голода, жажды, потребностей и радиации персонажу становится хуже (от увеличения длительности действия до ограничения поля зрения или смерти), поэтому за показателями нужно следить. *(Подробнее в статье про жизненные показатели)*.

### Параметры инвентаря

Открыть свой инвентарь можно при помощи кнопки **"Открыть инвентарь"**, расположенной внизу страницы. Он пуст, если Вы не ловили дичь и ничего не поднимали. Нажав на предмет, можно посмотреть его название, описание, срок годности (если есть), а также закопать, использовать (съесть), взять в зубы и выбросить. Если Вы взяли предмет в зубы, он будет отображаться во рту Вашего персонажа, а кнопка **"Взять в зубы"** изменится на **"Убрать в инвентарь"**. Если предмет портится, об этом можно будет узнать в соответствующей строчке, находящейся под кнопками взаимодействия с предметом.
Также существует вкладка с достижениями, где написана информация об имеющихся достижениях и репутация персонажа.
Кнопка "Показать задачи" покажет активные задания, если вам кто-нибудь их выдал.

### Действия

Всего действий 11: Копать землю, Справить потребности, Поспать, Охотиться на дичь, Вынюхивать дичь, Перейти в боевой режим (+ выйти из боевого режима), Искать артефакты, Почитать мой журнал, Попить воды, Столкнуть, Помурлыкать вместе. Они доступны повсеместно или при некоторых условиях, за исключением перехода в боевой режим, который недоступен на безопасных локациях.

* Копать землю — персонаж копает под собой землю. Если под вами ничего не было, то об этом вас оповестит сайт.
* Справить потребности - персонаж восполнит нужду.
* Охотиться на дичь - персонаж отправляется на поиски дичи. Если он её находит, то начинается охота.
* Вынюхивать дичь — персонаж обнюхивает локацию в поисках дичи. Если здесь что-то водится — всплывёт окошко с квадратиком запаха.
* Перейти в Боевой Режим — персонаж готов к бою, либо к тренировке.
* Выйти из боевого режима — персонаж закончил бой, либо тренировку.
* Почитать мой журнал — просмотреть историю действий, которые выполнил персонаж, чтобы его очистить достаточно нажать **"Очистить журнал"**.
* Столкнуть — убрать другого игрока с клетки.
* Помурлыкать вместе — предложить другому игроку стать вашей парой. (*подробнее в статье про Отношения*)

### Данные персонажа

Тут всё просто: указаны имя, уровень, опыт, монетки и Охотничьи возможности.

* Охотничьи возможности - определённое количество попыток поймать еду **за каждые 12 часов**. Отсчёт идёт с последней потраченной ОВ.

### Индикаторы

В правом нижнем углу страницы расположен индикатор, который показывает уровень радиации на локации. Если он выше 0, то индикатор начинает трещать, оповещая о игрока радиации на локации. Это означает, что перемещаясь по клеткам этой локации, можно получить высокий уровень заражения, что отразится на здоровье.

## Примечания

1. ↑ Список возможных действий может изменяться в зависимости от предназначения предмета
2. ↑ Не все предметы отображаются на текстуре персонажа
3. ↑ Действие "Поспать" становится доступным, когда Сонливость составляет 50+Ед
4. ↑ Действие "Искать артефакты" появляется только тогда, когда персонаж находится в аномалии
5. ↑ Действие "Попить" всегда доступно на водных локациях (тех, где на фоне вода, например)
6. ↑ Действие "Столкнуть" можно применить только на игрока, не находящегося в сети