Сторож

**Сторож** (англ. *The Watcher*) — босс главы 4. Является мумифицированным тараканом, превращённым путём экспериментов в немёртвый конструкт, который был оставлен в Древнем замке для защиты второй половины Древнего ключа. Он напоминает проклятые одеяния, но его магия намного сильнее. После того, как команда Снейкмаут побеждает его, он растворяется в песке, оставляя за собой необычный камень, служащий ключом к Верхнему Снейкмауту, а также открывая доступ к артефакту.

## Боевые характеристики

Как и тараканьи конструкты, Сторож имеет два режима: песчаный и ледяной, но при этом он не имеет особых слабостей ни в одной форме. Он изменяет свою форму после каждого определённого количества ходов.

Сторож имеет следующие атаки:

* **Искры:** В песчаном режиме, Сторож атакует запуская искры в команду, каждый раз попадая по случайному члену команды. Сторож запускает всего 2 искры, но в сложном режиме может запустить и 3, и эти искры наносят 3 ед. урона.
* **Высасывание:** В песчаном режиме, Сторож может закопаться под землю, образовывая воронку, в форме воронки он может медленно высасывать здоровье по 1 ед. из случайного члена команды. Чтобы освободиться, игрок должен множество раз нажимать на кнопку, и после атаки, Сторож останется под землей, пока Лейф не вытащит его оттуда своей ледяной атакой.
* **Холодный гроб:** В ледяном режиме, Сторож атакует выпуская пучок ледяной магии, приближающийся к случайному члену команды, после чего его окутывает во льду, нанося 3/4‍ **4** ед. урона и замораживая при неудачном блокировании.
* **Ледопад:** В ледяном режиме, Сторож может запустить глыбу льда в команду, нанося им всем 4/5‍ **5** ед. урона и замораживая при неудачном блокировании.

Помимо этих атак, Сторож может использовать и поддерживающие способности, которые не расходуют его ход. Прямо перед атакой, он может повысить свой урон или защиту на 1 ед. в течение одного хода, или же восстановить себе 5/6‍ **6** ед. здоровья, при этом не расходуя свою очередь. Также он может создать стену из стихии, которая соответствует его текущей форме. Стены имеют 3 ед. здоровья и стандартные для них слабости — песчаная стена уязвима против ледяных атак Лейфа, а ледяная — против рога Каббу. Когда здоровье Сторожа падает до 18/34‍ **34** ед., он начинает использовать два хода за раз.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Это тараканоподобное существо неизвестного происхождения знает только своё предназначение — сторожить артефакт. Оно было способно на речь и разумное мышление, что ещё сильнее поражает, когда знаешь, что оно никогда не было живым.

Почему мы никогда не можем просто взять артефакт? Всегда должен появиться жуткий, огромный, или жуткий и огромный монстр! Мы супер-близки к Ростку. Я не дам тебе меня остановить!

Какой грозный чародей! Я совсем не могу предсказать его движения. Наверно потому что он на самом деле не живой… Победа над ним будет проявлением милосердия. И мой рог принесёт нам победу!

…Какая печальная магия. Застрять здесь, не чувствуя ничего кроме гнева и презрения. Мы упокоим тебя, на сей раз навсегда!

## Интересные факты

* В ледяной форме, Сторож стоит в той же позе, что и Лейф во время битвы.

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*