0.8.1.0

**0.8.1.0** — это небольшое обновление, выпущенное 27 Февраля 2023.

## **Специальная сложность**

Значения наград пользовательской сложности были пересмотрены. Это должно помочь сбалансировать игру ближе к уровням сложности по умолчанию и сделать прогресс более справедливым для тех, кто не хочет минимизировать свои собственные игры.

* Максимально возможное вознаграждение теперь составляет 15x.
* Награды некоторых опций были уменьшены.
* Скорректированы требования к испытаниям «Апокалипсис»:
	+ Бронзовый трофей: 6x+
	+ Серебряный трофей: 10x+
	+ Золотой трофей: 15x
* Были добавлены правила для уменьшения вознаграждения, когда для двух параметров установлены определенные значения, таким образом отменяя друг друга, но все же давая вам вознаграждение. Вот некоторые примеры:
	+ 0 начального рассудка + таблетки восстанавливают 25% (или выше) рассудка
	+ Призраки быстрее + бег игрока бесконечен
	+ Сломан щиток + фонари включены

Активация одной из этих комбинаций изменит значок около этих настроек сложности на жёлтый значок предупреждения. Вы можете навести курсор и нажать на этот значок, чтобы узнать больше информации о том, как он влияет на другие настройки.

Несколько пользовательских параметров были скорректированы:

* «Количество улик» теперь мягко ограничивает множитель вознаграждения. Награды, добавленные выше этих множителей, добавят только 50% их значений к общей сумме вознаграждения;
	+ 3 доказательства: 4x
	+ 2 доказательства: 5x
* «Безопасный период»: 6 секунд был удалён
* «Длительность бега» и «Перезарядка бега» были удалены и по умолчанию будут следующими:
	+ Продолжительность: 3 секунд
	+ Перезарядка: 5 секунд
* Параметры «Бег» были изменены на:
	+ Выключено
	+ Включено
	+ Бесконечный

## **Новые сложности**

### Безумие

Для лучших исследователей добавлена ​​новая сложность по умолчанию: Безумие.

Дополнительную информацию можно найти в игре на экране выбора сложности.

### Испытания

Добавлена ​​новая сложность еженедельной ротации. Каждую неделю будет доступно новое испытание с уникальными режимами от среднего до безумия и выше.

* Добавлено 26 испытаний
* Снаряжение для конкретного испытания будет предоставлено автоматически бесплатно.
* Выполнение задания 3 раза на указанной карте даст большие деньги и бонус к опыту.
* Каждое испытание будет доступно два раза в год.
* Вы ничего не потеряете, если потерпите неудачу или умрёте

## **Новый проклятый предмет**

Работники Sunny Meadows не просто экспериментировали над людьми, они действительно пытались откопать что-то неестественное:

### Обезьянья лапа

Отрубленная лапа, исполняющая желания того, кто просит её. Будьте осторожны: желание может не стоить последствий:

* Желания могут быть найдены раскиданными по Sunny Meadows Mental Institution, и будут добавлены в ваш журнал, когда будут найдены. Это не нужно для использования лапы, и они служат как подсказка, чтобы помочь вам запомнить.

Число желаний, которое вы можете загадать, соответствует сложности или множителю наград текущего контракта:

* 0x - 1.9x Награда: 5 желаний
* 2x - 2.9x Награда: 4 желания
* 3x - 3.9x Награда: 3 желания

**Примечание: Через 2 недели статья этого патча будет обновлена деталями каждого желания.**

## Обновление магазина

В компьютере с магазином есть некоторые улучшения пользовательского интерфейса

* Магазин и хранилище были переделаны, действуя как онлайн-корзина для покупок.
* Добавлена загрузка снаряжения кнопкой «всё снаряжение».
* Теперь вы можете поставить галочку «автоматически добавлять» в свою экипировку, чтобы добавлять снаряжение, как только вы присоединитесь к лобби.

## **Новое**

* На складе были замечены странные символы, что они могут означать? Исследуйте и выясните это!
* Использование Распятия теперь будет иметь новые текстуры, эффекты и звуки при использовании.
* Обновлены все УФ-шейдеры! УФ-эффекты теперь будут намного точнее и будут работать, когда другой источник света будет светить поверх УФ-света. Кроме того, УФ-эффекты теперь со временем исчезают, а не исчезают мгновенно.
* Карта Таро «Башня» теперь дополнительно удваивает активность всех призраков на 20 с.
* Освещение частиц погоды было улучшено и теперь работает с освещением неба, помогая им выглядеть более реалистично (больше никакого пепельно-черного снега!)
* Все окна теперь будут иметь новые эффекты капель дождя, если идет дождь, а также дополнительные звуки на всех картах, похожие на звуки Tanglewood.
* Несколько объектов листвы теперь будут зависеть от ветреной погоды снаружи.
* Теперь вы будете получать внутриигровое сообщение, когда новое обновление игры будет доступно для загрузки.
* Искры от сломанного щитка теперь отскакивают от ближайших объектов, а не проходят сквозь них.

## Изменения

* Уменьшены дальность и разрешение нескольких источников освещения окружающей среды. Это должно уменьшить вероятность того, что ваши тени станут чрезмерно пикселизированными, когда в локации включено много источников света, а также уменьшить вероятность того, что объект достигнет предела «максимального освещения» (например, в результате чего полы станут чёрными или Лазерный проектор не будет излучать свет).
* Время между охотами теперь будет одинаковым, если призрак использует распятие или охотится (20 сек. для Демона, 25 сек. для других типов призраков).
* Комната призрака больше не будет видна в Зачарованном зеркале, когда вы используете его при 0% рассудка.
* Призрачный огонёк больше не может проходить сквозь стены в другую комнату.
* Настройки качества тумана были изменены для лучшей визуальной чёткости во всех настройках.
	+ Низкий — понижающая дискретизация на уровне 2, без теней
	+ Средний — без понижения частоты дискретизации, без теней.
	+ Высокий — без понижения частоты дискретизации, приём теней.
	+ Размытие удалено
* Ежедневные и еженедельные испытания переименованы в ежедневные и еженедельные задания, чтобы избежать путаницы с новой сложностью режима испытаний.
* Несколько иконок были улучшены
* Улучшено и исправлено отображение источников света на мониторах ПК в Prison.
* Улучшен внешний вид коллекционных шкафов в лобби склада.
* Зажигание свечи Круга призыва при рассудке 0% теперь мгновенно гасит ее. *Примечание: зажигание 5-й свечи без рассудка вызовет мгновенную охоту.*
* Прощание на Доске Уиджи больше не засчитывается в испытаниях.
* Переименованы туалеты карты High School, чтобы было понятнее, где они находятся.
* Ошибка при входе в комнату с паролем теперь дает более наглядное описание ошибки.
* Эффект камеры ночного видения теперь будет регулировать яркость при входе и выходе из туманных зон.

## Исправления

* Призраки больше не могут взаимодействовать с окнами этажом ниже их на обоих картах ферм.
* Распознавание голоса теперь будет работать для всех игроков, если другие игроки загружаются медленно.
* Убрано несколько безопасных мест в Prison, Maple Lodge Campsite и Brownstone High School.
* Некоторые шейдеры и материалы теперь будут отображаться правильно.
* Кукла вуду больше не может остановить охоту.
* Использование Куклы Вуду, Карт Таро, Музыкальной Шкатулки и Круга Призыва теперь будет учитываться при выполнении задания «Использовать Проклятые Предметы».
* Предметы больше не будут телепортироваться в SM Courtyard, если их бросить в определенные места.
* Залатаны некоторые дыры в полу Sunny Meadows Courtyard.
* Убрана невидимая стена наверху в 42 Edgefield Road.
* Улучшены анизотропные текстуры для радиаторов, ковриков, наружного грунта, напольных покрытий SM.
* Призраки теперь могут убить вас на синих кроватях на картах домов.
* Призраки теперь могут слышать активное электронное оборудование, если его подобрали, когда оно было активным.
* Распознавание голоса больше не будет работать, если у вас включена опция распознавания голоса «текст».
* Наклейки Апокалипсиса теперь будут отображаться в одиночной игре, а не в мультиплеере.
* Книга во дворе Sunny Meadows теперь не только тень.
* Устранено несколько проблем с рендерингом теней в Sunny Meadows и 6 Tanglewood Drive.
* Теперь у Тайэ будет правильная частота взаимодействия до старения.
* Стук в окно теперь считается взаимодействием для статистики.
* В заданиях с «Asylum» теперь отображается «Sunny Meadows».
* Вы больше не можете бегать или двигаться, находясь в комнате смерти.
* Установка предустановки для пользовательской сложности и изменение проклятого предмета больше не будет применяться к предустановке сложности, а только к пользовательской игре, которую вы редактируете.
* Нахождение в свете Лазерного проектора больше не останавливает утечку рассудка.
* Теперь вы можете видеть свои руки на мониторе, когда в VR включена плавная камера.
* Призрачный огонёк больше нельзя увидеть с помощью фотокамеры.
* Мяч в шкафу 10 Ridgeview Court наверху больше не будет глючить, когда укрытие заблокировано.
* Призрачный огонёк во внешних "комнатах" Camp Woodwind больше не будет находиться очень высоко над землей.
* Видеокамеры теперь будут получать эффекты призрачных сбоев.
* «Sky Light» теперь будет включаться и выключаться точно в соответствии с вашими настройками.
* Пламя зажигалки теперь считается способностью охоты Онрё, когда его он его задувает.
* Онрё теперь будет иметь более высокий шанс задуть пламя, чем больше игроков мертво, а не более низкий шанс.
* Охота теперь заканчивается, если все игроки находятся снаружи.
* Зачарованное зеркало теперь истощает как минимум 20% рассудка за одно использование вместо 27

Если вы обнаружили какие-либо ошибки или хотите оставить нам отзыв, заходите в официальный дискорд Фазмофобии: https://discord.gg/phasmophobia

Спасибо,

Команда Kinetic Games.

Tempest | Update v0.8.1.0

1. ↑ *Tempest | Исправления v0.8.0.8*. 14 Января 2023 (в Steam).