Tiflin

Tiflin

Los tiflin son humanos con sangre de demonios, diablos u otros ajenos malvados en su ascendencia. A menudo perseguidos por su aspecto extraño y sus peculiaridades antinaturales, la mayoría de los tiflin disfrazan su naturaleza o son obligados a vivir en los límites o en los bajos fondos de las sociedades civilizadas. A pesar de que no nacen malvados, es sencillo para ellos seguir ese camino, especialmente debido a que la mayoría sufren a manos de la gente “normal” durante su crecimiento. Los tiflin aparentan ser humanos casi normales, excepto por algunas particularidades físicas que revelan su extraña herencia. hasta hace no mucho eran una semi raza poco valorada condenada a la extinción debido a las continuos matanzas y persecuciones pero debido a las conquistas militares sociales y religiosas conseguidas por varios individuos de esta raza las cosas han cambiado rotundamente

Hábitat : hasta hace mucho Los Tiflin no tenían un territorio propio, por lo que al igual que otras razas de mestizos no contaban con un territorio propio hasta que tras el alzamiento a divinidad de Irina la hacedora de destinos, está unificó a los tiflis como pueblo  conquistando Umbra que pasó a llamarse teach irina (la casa de irina) y otros territorios tanto en la superficie como en la infraoscuridad (incluso existe una ciudad sumergida)

Sociedad:  Al igual que otras razas de mestizos los tiflins  no tienen una cultura propia sino que adoptan parte de la cultura en la que se crían aunque tras la gran unificación  muchos se están esforzando en buscar puntos en común con los que formar una cultura común para que en el futuro esto cambie esto a comenzado por la creación de su propio panteón racial

Relaciones: Normalmente repudiados en sus sociedades de origen que los ven como abominaciones los tiflins no tienen aliados entre las razas “puras” sin embargo han encontrado buenos aliados entre otras razas “marginadas” como los ganti, los Fomoré, los Dhampir o los lobisome y otras razas parecidas de mestizos

Alineamiento: Aunque no todos son malignos esta parece ser una inclinación natural en ellos, a pesar de ello hay tiflins de todos los alineamientos

Religión: Los tiflins tienen un panteón propio aunque aun así pueden adoptar deidades de sus sociedades de nacimiento si es su deseo sin embargo los tieflings siempre honran a irina en sus oraciones aun si no es su deidad patrona

Idiomas:  los tiflin comienzan el juego hablando común y pueden elegir entre Abisal o Infernal. Los tiflin con altas puntuaciones de inteligencia pueden escoger cualquiera de los siguientes: Abisal, Dracónico, Enano, Élfico, Gnomo, Trasgo, Mediano, Infernal y Orco.

Rasgos raciales de los Tiflin

Los tiflin se definen por sus niveles de clase. No poseen DG raciales. Tienen los siguientes rasgos raciales:

Tipo Ajeno (nativo)

+2 Destreza, +2 Inteligencia, –2 Carisma: los tiflin son ágiles de cuerpo y mente, pero inherentemente extraños.(estos bonus son para tiflins  Humanos, en caso de no Humanos quedan a discreción del master  (esto tambien puede variar debidos a la ascendencia del pj)

Visión en la oscuridad: los tiflin pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies

Habilidosos: los tiflin tienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Engañar y Sigilo.

marca sacrílega: los tiflin nacen siempre con una marca que identifica su naturaleza diabólica esta suele depender de su ancestro divino/demoníaco

poder del linaje : los tiflin heredan algún poder de su ancestro divino este depende siempre de la naturaleza de la entidad que sea el hijo de un dios de la guerra tendrá habilidades referentes a la guerra mientras un dios de la salud legara sus hijos habilidades de curación o regeneración . El nivel de lanzador para esta aptitud es igual al nivel de clase del tiflin.

Resistencia infernal: los tiflin tienen resistencia 5 al frío, resistencia 5 a la electricidad y resistencia 5 al fuego.(estos bonus son para tiflins  Humanos, en caso de no Humanos quedan a discreción del master  (esto también puede variar debidos a la ascendencia del pj)