Nieznany Specimen 1

Nieznany Specimen 1 (A.K.A. **White Face**) jest przeciwnikiem, którego możemy losowo napotkać w Trybie Nieskończonym.

## Wygląd

Nieznany Specimen 1 jest latającą, białą, rozpikselowaną twarzą. Ma on puste oczodoły i nierówne zęby. Nie posiada nosa ani uszu.

### Renowacja HD

White Face nie używa już swojej "realistycznej" twarzy w zwykłym pościgu. Pojawia się tylko w drugim pościgu.

## Rozgrywka

Zanim zaatakuje, tekstury pokoi pikselują się i ciemnieją. Słychać złowieszczą melodię, graną na pianinie, która ostrzega o nadejściu Specimena. Po kilku pokojach, zaczyna się pościg.

Kiedy gracz jest blisko Nieznanego Specimena 1, słyszy głośny dźwięk zakłóceń. Patrzenie na White Face’a sprawi, że teleportuje się on w inne miejsce, a ekran zabłyśnie na czerwono.

Nieznany Specimen 1 zadaje ok. 17% obrażeń przy kontakcie. Przechodzi przez ściany i inne przeszkody. Używanie siekiery nie ma na niego żadnego wpływu

Podczas pościgu, pokoje po pewnym czasie mogą zacząć się zapętlać, powodując zatrzymanie się licznika pokoi. To przedłuży pościg, ale po pewnym czasie, White Face odejdzie, pozwalając graczowi iść dalej.

Kiedy Protagonista jest zabity przez Nieznanego Specimena 1, ekran przez kilka sekund pokazuje słowa **"DEATH IS NO ESCAPE"** ("Śmierć nie jest ucieczką"). Wtedy, wyświetla się obraz ciemnego pokoju, w którym jest tylko White Face i powieszone ciało w worku, na którym jest napisane systemowe imię gracza.

Kiedy Nieznany Specimen 1 się zbliży, powie następujące zdania:

**"Look at you. . .**

**How sad.**

**Your body is all closed up."**

("Popatrz na siebie...

Jakie smutne.

Twoje ciało jest całkiem zamknięte.)

Gra poprosi o potwierdzenie słowa "CLOSE" albo napisanie czegoś innego. Jeśli gracz wpisze imię, gra zamknie się automatycznie. Wpisanie słowa "OPEN" rozpocznie drugi pościg.

Podczas tego pościgu, ściany są czerwone, a Specimen 1 staje większy i zaczyna się unosić w stronę gracza, tak jak większość innych Specimenów.

Nie może przechodzić przez ściany. Zdrowie gracza cały czas wynosi 0, a jeśli Nieznany Specimen 1 go zrani, gra się zamknie.

Po ucieczce od Nieznanego Specimena 1, zdrowie gracza natychmiast zacznie się regenerować, a pokoje wrócą do normalnego stanu.

### Renowacja HD

White Face jest znacznie wolniejszy i już się nie teleportuje kiedy gracz na niego patrzy. Zamiast tego, będzie się teleportował po określonym czasie. Jest większa szansa, że teleportuje się od razu do drzwi wyjściowych, niż gdziekolwiek indziej. Powoli zyskuje na szybkości aż staje się szybszy niż gracz. Jego prędkość resetuje się zawsze, kiedy się teleportuje. W miarę zbliżania się do końca, pokoje zmieniają się w długie, monotonne korytarze.

Jeśli obecnych jest kilka kopii tego Specimena, zasłaniające ekran zakłócenia nakładają się na siebie, co sprawia, że gracz prawie nic nie widzi.

Kiedy White Face pojawia się po raz pierwszy, można go znaleźć przy wejściu do pokoju. Jest wtedy nieruchomy, lewituje przed drzwiami i nie może zrobić graczowi krzywdy, nawet kiedy go dotknie.

W swoim drugim pościgu, White Face jest znacznie wolniejszy.

Ekran Śmierci White Face'a dostał kilka zmian kosmetycznych. White Face zbliża się teraz do gracza teleportując się kilka razy, zamiast lewitować w jego kierunku, a na ekranie pojawia się klawiatura, której należy użyć do odpowiedzi.

## Ciekawostki

* Nieznany Specimen 1 nazywa się "White Face" i pochodzi z pikselowe gry horrorowej "IMSCARED", zrobionej przez Ivana Zanotti.
* To jedyny Specimen, który łamie czwartą ścianę.
* Kiedy Protagonista zginie przez Nieznanego Specimena 1, widoczna w menu głównym od, czasu do czasu, twarz Spooky zostanie zastąpiona White Face’m do czasu ponownego uruchomienia gry.
* White Face został dodany do gry, ponieważ Akuma Kira i Psychobilly uwielbiają grę "IMSCARED".
* Nieznany Specimen 1, tak samo jak Nieznany Specimen 5, są jedynymi Specimenami, które potrafią tymczasowo zatrzymać licznik pokoi podczas pościgu.
* Nieznany Specimen 1 jest do tej pory jedynym Specimenem z mechaniką „drugiej szansy".
* Najwyższa prędkość Nieznanego Specimena 1 jest trochę większa niż prędkość chodzenia Protagonisty.
* Nieznany Specimen 1 nawiązuje do gry "IMSCARED" w kilku aspektach:
	+ Jego preludium jest bardzo podobne do melodii "Not to see" (pol. "Nie widzieć") z gry "IMSCARED"
	+ Dźwięki oddychania, które można usłyszeć w dalszej części melodii, również przypominają odgłosy oddychania z "Market Area" w grze.
	+ Mechanika pościgu White Face’a i dźwięki zakłóceń, które się pojawiają, przypominają pościgi White Face’a za graczem w oryginalnej grze, gdzie zakłócenia stają się głośniejsze w miarę zbliżania się gracza do White Face’a.
	+ Ekran śmierci White Face'a jest podobny do sceny, w której White Face teleportuje gracza do ciemnego pomieszczenia z pętlą, kiedy powoli się do niego zbliża i mówi do niego.
	+ Drugi pokój pościgu przypomina pomieszczenie, w którym w grze "IMSCARED" można znaleźć Serce.
	+ White Face, który prosi gracza o wpisanie czegoś, jest nawiązaniem do oryginalnej gry, gdzie White Face kilka razy prosi gracza o wpisanie jego imienia.

### Renowacja HD

* Pokoje w drugiej części normalnego pościgu White Face'a wydają się chociaż częściowo bazowane na pokojach z oryginalnej gry, które nie pojawiają się w innych pościgach Renowacji HD.