Compétences

Les **compétences** sont une représentation de l'efficacité d'un personnage à effectuer certaines tâches. Il existe six compétences : Extraction, Chasse, Agriculture, Diplomatie, Survie, et Production, qui affectent toutes le joueur et les PNJ de différentes manières.

## Description

### Joueur

Développer des compétences augmente l'efficacité des actions du personnage. Chaque compétence a un arbre de compétence où les joueurs peuvent dépenser des points de compétence pour améliorer leur personnage en fonction de leurs préférences de jeu. Le niveau maximum de chaque arbre de compétences est de 10. Les compétences peuvent avoir de 1 à 4 niveaux, chacun nécessitant un point de compétence.

Les points de compétence sont acquis en effectuant des actions dans le monde qui correspondent à chacune des six compétences. Le joueur obtient un point de compétence supplémentaire pour chaque niveau de compétence pair et il peut dépenser jusqu'à 15 points de compétence par arbre de compétence. Il faut dépenser au moins un point de compétence dans le palier inférieur à un talent souhaité pour pouvoir l'apprendre.

Les points de compétence peuvent être réinitialisés en utilisant une Potion de possibilités.

*Important:* Les avantages des compétences du joueur n'affectent que le joueur, sauf indication contraire dans la description de la compétence (par exemple, augmentation de la productivité pour tous ou similaire).

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### PNJs

Les PNJ du village du joueur ont leurs propres niveaux de compétences, allant de 1 à 10. Lorsqu'un villageois se voit attribuer une profession, son niveau de compétence associé détermine son efficacité, et augmentera au fil du temps s'il continue à effectuer ce travail. Pour voir les compétences d'un PNJ recrutable, le joueur peut utiliser le Mode Inspecteur. Avoir un niveau de compétence plus élevé dans sa profession améliore également son humeur.

## Compétences

### Extraction

*Article principal : Extraction*

L'Extraction est une compétence qui améliore les capacités du joueur à extraire des ressources brutes.

Pour les villageois, elle détermine leur efficacité lorsqu'ils sont affectés comme Bûcherons, Mineurs et Porteurs d'eau.

### Chasse

*Article principal : Chasse*

La chasse est une compétence qui améliore la capacité du joueur à chasser les animaux sauvages.

Pour les villageois, elle détermine leur efficacité lorsqu'ils sont assignés comme Chasseurs.

### Agriculture

*Article principal : Agriculture (compétence)*

L'agriculture est une compétence qui améliore les capacités du joueur à effectuer des actions liées à l'agriculture.

Pour les villageois, elle détermine leur efficacité lorsqu'ils sont assignés en tant que Agriculteur, Eleveur de grange, Moulineur, Apiculteur et Éleveur d'animaux.

### Diplomatie

*Article principal : Diplomatie*

La diplomatie est une compétence qui améliore les interactions du joueur avec les PNJ et sa capacité à gagner des points de réputation de dynastie.

Pour les villageois, elle détermine leur efficacité lorsqu'ils sont assignés comme Stallholders.

### Survie

*Article principal : Survie (compétence)*

La survie est une compétence qui améliore la capacité du joueur à survivre et à se rassembler.

Pour les villageois, elle détermine leur efficacité lorsqu'ils sont affectés comme Herboriste et Pêcheur.

### Production

*Article principal : Production (compétence)*

La production est une compétence qui améliore la capacité du joueur à fabriquer et cuisiner des objets.

Pour les villageois, elle détermine leur efficacité lorsqu'ils sont assignés comme Artisan, Couturier, Cuisinier, Aubergiste, Forgeron et Bâtisseur.

Modèle:Compétences