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Joples

Joples ist die östlichste Stadt Tlepokatloniens.

## Geographie

Joples ist die östlichste Stadt Tlepokatloniens. Sie liegt in einem Wald und von dort aus führt eine Starsse zu der Forschungsstation "Das Orb" im Arkanen Wüstland. Die Stadt ist in diverse Bezirke eingeteilt. Es gibt zwei Wohnbezirke, und einen Bezirk in dem sozialisierte Goblins leben. Viele alltägliche Dinge werden hier magie erledigt, wie fließendes Wasser.

## Soziale Treffpunkte

Als sozialer Treffpunkt dient "Der Runde Tisch" ein laden in der Innennstadt, wo magische Probleme besprochen werden.

## Einfluss

Die Bürgermeisterin der Stadt ist eine gute Magierin.

## Bevölkerung

Die Stadt wird von Chion Hexen bewohnt, doch in einem Bezirk leben Goblins friedlich mit den Hexen zusammen.

### Goblins

In Joples leben viele sozialisierte Goblins. Ursprünglich wurden sie für Versuche in Käfigen gehalten, doch dann entschied die Regierung die Goblins freizulassen und diese bezogen ihre eigenen Häuser. Manche nehmen Freiwillig an Versuchen teil.

## Preise

Es gibt keine Waffen in der Stadt, doch in diversen Geschäften werden allerlei magische Spielereien verkauft.
Herzog

Herzog ist ein Adelstitel. Er untersteht für gewöhnlich dem Fürst und steht über dem Graf. Ein Fürst hat meist ein Anwesen und Land, ein sogenanntes Herzogtum. Das Herzogtum besteht häufig aus kleineren Grafschaften. Der Plural ist Herzöge, die weibliche Form Herzogin.

## Herzöge in Gunda und Guijote

Guijote ist ein Herzogtum, welches von Herzog Franz von Guijote regiert wird. Er untersteht dem König von Gunda. Er ist der einzige Herzog in Gunda und Guijote.

## Herzöge und Herazan

Das Oberhaupt Herazans ist der Erzherzog von Herazan, der dem König von Alasir untersteht. In Herazan selbst unterstehen dem Erzherzog weitere Herzöge und das Land ist in Herzogtümer aufgeteilt. Die Herzöge haben wenig Macht.

## Herzöge in Gosoworth

In Gosoworth wird der Herzogtitel als Ehrung verliehen. Der offizielle Titel lautet "Herzog von Gosoworth", was jedoch nicht bedeutet das man über Gosoworth regiert. Herzöge haben in Gosoworth weder Land noch untergebene, es ist ihnen allerdings gestattet Staatsdienern, wie zum Beispiel Stadtwachen, Befehle zu geben. Ausserdem dürfen sie auch Grafen befehle erteilen.
Adefolake III.

Adefolake III. ist der amtierende König von Ardenat, der auch über Haras regiert. Er sitzt seit 506 im Gefängnis von Narathon, in der Gefangenschaft des Schwarzen Meeres.

## Leben

Adefolake wurde in Erta geboren. Er wurde nach dem Tod seines Vaters zum neuen König gekrönt. Als 506 Ardenat eingenommen wurde, wurde Adefolake III. gefangen und nach Narathon geschaft,

## Aussehen

Adefolake ist ein alter Prasaye mit kurzem, gekräuselten grauen Haar. Er trägt meist die Königsrobe. Sie besteht aus einer Hose und einem Hemd, ohne Mantel. Ausserdem hat er eine Krone und einen Zepter, beides aus Bronze.
Irmisiel Bellstein

Irmisiel Bellstein ist die Ehefrau von Nepomuk Bellstein, dem obersten Staatsminister von Westerlitz. Sie ist eine Eldin und Gestaltwandlerin.

## Aussehen

Irmisiel ist eine atraktive Eldin. Sie beratschlagt ihren Mann oft im Staatsdienst und ist als Bootschafterin tätig. Sie besucht viele Staatsoberhäupter.

## Fähigkeiten

Irmisiel Bellstein ist eine Gestaltwandlerin, sie kann sich in einen prachtvollen männlichen Pfau verwandeln. Dann hat sie Blaue Federn und ein sehr imposantes Rad.
Agatium

Agatium ist eine Stadt in Duranien, die von dem Verbrecher Boss Daron kontrolliert wird.

## Geographie

Agatium ist die westlichste Stadt Duraniens. Die Stadt ist in 5 Distrikte unterteilt:

* ein Armenviertel
* ein Distrikt voller Chaos, der von niemandem kontrolliert wird, nicht einmal Daron,
* der Adelsdistrikt, in dem Leute leben die Dragons Vertrauen Geniessen
* den Nord Distrikt, in dem sich die Leute auf Sklavenhandel und Kopfgelder spezialisiert haben
* den Süd Distrikt in dem sich die Verbrecher auf Diebstahl und Raub spezialisiert haben, sowie Trickbetrug

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte der Stadt sind im Süd-Distrikt und im Nord-Distrikt eine Schenke und im Adelsdistrikt der Palast des von Daron berufenen Stadthalters. Wer allerdings nicht auf der Einladung des Stadthalters steht, kann weder am Sozialen leben Teilnehmen, noch wird er in der Stadt angesehen.

## Einfluss

Bis auf den Nördlichsten Distrikt in dem Chaos herrscht, wird die Stadt von Daron und seinem Stadthalter kontrolliert. Im Chaosdistrikt herrscht ein blutiger Kampf zwischen einer Gruppe radikaler Elden, die sich "Pointed" nennen, Darons Männern und einer lokalen Gruppe von pro-legislativen Rebellen.

## Sehenswürdigkeit

Die Sehenswürdigkeiten in Agatium sind es nicht Wert die Gefahren für das betreten der Stadt auf sich zu nehmen. Sehenswert sind die Prunkbauten im Adelsviertel und der Bau der Stadtmauer, zur Verteidigung gegen die Orks.

## Bedeutung

Agatium spiegelt die Macht Darons im Süd-Westlichen Duranien dar, so das seine Macht irreparabel geschwächt würde, wenn die Stadt in andere Hände viele. Ausserdem ist Agatium die Hauptstadt der Sklaverei.

## Bevölkerung

Viele Verschiedene Spezies leben in Agatium, einige Elden sind darunter, viele davon gehören der Gruppe Pointed an.

* Elden 24,2%
* Menschen 18,4%
* Murin'ras 14,8%
* Orks 11,2%
* Sreparner 8,6%
* Herazaner 4,9%
* Felidealänder 3,5%

## Preise

Die Preise in Agatium, auf dem Schwarzmarkt, sind schwankend. Doch die Preise für Sklaven sind gut.
Ent-Stadt

Der folgende Artikel behandelt den typischen Aufbau von Ent-Städten im Tarmæ Wald.

## Typischer Aufbau

Ent-Städte im Tarmæ Wald bestehen eigentlich nur aus Wegen und Zäunen, da die Ents keine Dächer brauchen, Dächer wären sogar störend für die Photosynthese. Also sind lediglich die Lebensräume der einzelnen Familien abgesteckt. Ents besitzen auch kein Schamgefühl und tragen keine Kleidung, da sie auch keinen Sexualverkehr haben. Sie vermehren sich mit Hilfe von Bienen und Samen. In den "Häusern" der Ents stehen auch nur wenige Möbel, da die Ents im Stehen schlafen und auch nicht essen. Es gibt allerdings wenige Lagerräume. Warenverkauf gibt es auch nicht, lediglich Dienstleistungen.

## Liste von Städten im Tarmæ Wald

* Alewahh
* Biewahh
* Duhwahh
* Hahhhmwahh
* Ohlwahh
* Tarwahh, Hauptstadt des Tarmæ Waldes.

### Ausnahmen

Hehwahh folgt nicht diesem Aufbau, da die Stadt einst von den Gosoworth-Hexen erbaut wurde. Mearis wurde von Tinesen erbaut und folgt daher ebenfalls nicht diesem Aufbau. Die Stadt Xoquor wurde im zweiten Zeitalter vom Kult von H'Salf umgestaltet.

## Liste von bekannten Dienstleistungen in den Städten

Es sind folgende Dienstleistungen in den Ent-Städten bekannt: Blätter-Schneiden, Bestatter, Mediziner, Immobilienhändler, Lehrer sowie Maurer und Schreiner, die die Wohnplätze der Ents umzäunen.
Der Tarmæ Wald setzt ausserdem Beamte Rechtssprecher ein.
Hexe

Hexen ist eine Bezeichnung für zwölf verwandte Spezies, sowie der Name weiblicher personen mit magischen Fähigkeiten durch das Talent Magier/Hexe.

## Hexenspezies

Es gibt zwölf Hexenspezies, diese sind:

* Hexen von Gosoworth
* ßircos-Hexen
* Chion Hexen
* Hexen von Nereïdos
* ...

## Hexenreiche

Jede der 12 Hexenspezies hat ein eigenes Hexenreich.

* Hexenreich von Gosoworth
* ßircos
* Tlepokatlonien
* Hexenreich von Nereïdos
* ...
Arachnotauren

Arachnotauern sind eine unterentwickelte Spezies, die in der Einöde lebt.

## Aussehen

Wie alle Tauern haben sie einen menschlichen Oberköper. Ihr Unterkörper ist der einer Spinne, nur erheblich größer.

## Fähigkeiten

Sie können an Wänden hochklettern und Netze spinnen. Arachnotauern haben kein Gift, doch sind alchemisch begabt. Diese Begabung ist jedoch den Männer vorbehalten, wobei die weiblichen Arachnotauern das Dominantere Geschlecht sind.

## Gesellschaft

Die Weiblichen Arachnotauren sind Dominanter als die Männlichen.

## Farbe

Die Farbe die den Arachnotauren im Spiel zugeordnet ist, ist dunkel Lila.

Hex-Code: 401940
Gosoworth (Land)

Das Königreich Gosoworth

### Angrenzende Länder

Alasir, Duranien, Herazan, Heiliges Reich Gosoworth, Hexenreich Gosoworth, Ork Imperium, Sassien, Tarmæ Wald

Gosoworth ist ein Land im Sumpfgebiet Gosoworth in dem die echsenhaften Sreparner zuhause sind.

Kssrazol ist der König von Gosoworth.

## Beziehungen

### Ork Imperium

Als einzigstes Land mit Grenzen zum Ork Imperium führt das Imperium keinen Krieg gegen Gosoworth, da sie glauben das es in den Sümpfen spukt. Doch manche Leute behaupten die Ork Armee wäre schlicht einfach nicht auf einen Sumpf-Krieg vorbereitet, doch sobald die Orks sich auf einen Sumpf Krieg vorbereitet haben, würden sie mit den Angriffen beginnen.

Eine Kriegserklärung liegt trotzdem vor.

### Heiliges Reich Gosoworth

Das heilige Reich Gosoworth führt einen Religions-Krieg gegen Gosoworth, der vom heiligen Reich aus geht. Auf beiden Seiten stehen Sreparner und es ist der Krieg der die wenigsten Opfer fordert, doch das Heilige Reich stellt den Krieg extremer da als er ist.

### Akamunien

Akamunien steht unter dem Schutz Gosoworths, da die dort lebenden Karsaner vom Aussterben bedroht sind.

### Tradistanien

Tradistanien unterstützt Gosoworth mit finanziellen Mitteln für den Krieg gegen die Orks.

### Andere Länder

Nach aussen hin tritt Gosoworth als nicht sehr Fortschrittliche doch gutwillige Zivilisation auf. Gosoworth ist auf der Schwelle zu einer Weltmacht. Nur aufgrund der Politik des Landes, sind sie nicht so mächtig wie sie sein könnten.

## Geographie

Gosoworth liegt im gleichnamigen Sumpf, Gosoworth. Drei Flüsse entspringen in Gosoworth, der Megres und der Giwen, sowie der Ssslurr.

## Städte

Die Hauptstadt Gosoworths ist Wotrok und sie liegt am Megres, dem wasserreichsten Flusses von Gosoworth. Die anderen Städte sind (von West nach Ost): Morton, Kormot, Gorsom, Soronin und Larondon.
Elzen

Elzen ist das Land im Herzen der Eukalischen Föderation.

## Beziehungen

Elzen hat gute Beziehungen zu allen Ländern der Föderation.

## Geographie

Elzen liegt in der Mitte der Eukalischen Föderation und grenzt nicht ans Ausland. Es ist Grasland mit wenigen Hügeln.

### Fauna

Eine endemische Spezies von Elzen ist der Plüsch-Dachs. Diese Dachs Sorte hat ein extrem weiches Fell und wird deshalb gerne gejagt. Trotz seines knudelligen Aussehens ist er ein Fressfeind von Koalabären, und ab und an fallen den Plüsch-Dachsen auch Eukalier zum Opfer, die sie mit Koalabären verwechseln.

## Städte

Die Hauptstadt von Elzen ist Mazian, wo auch der Rat tagt. Elzen hat eine weitere Stadt, Yeyera. Diese liegt Nord-Westlich von Mazian.

## Regierung

Der König von Elzen wird oft nur "Der alte Mann von Elzen" gennant. Er ist sehr alt.
Ki Lan

Ki Lan, oder auch die Insel der Blinden Mönche, ist die südlichste Insel der Outlands. Dort wohnen die Blinden Mönche.

## Geographie

Ki Lan ist die Westlichste Insel der Outlands und die Klippen sind Steinig und hart. Kin Lan ist auch die kleinste Insel der Outlands.

### Fauna

Auf der Insel gibt es einige Basstölpel, die vom Festland aus auf die Outlands kommen und dort leben.

Ausserdem wurden von den Blinden Mönchen diverse Schmetterlinge, Wasserschweine und Kleine Pandas auf die Insel gebracht

### Flora

Ursprünglich gab es auf Ki Lan nur einige Gräser, doch durch die Blinden Mönche wurden viele Tinesische Pflanzen auf die Insel gebracht, so auch der Bambus.

## Geschichte

Um das Jahr 160 wurde Ki Lan von Azuria entdeckt und in Besitz genommen. Nachdem die Insel weitere 12 Jahre unbewohnt blieb verkaufte Azuria die Insel für 2 Millionen an die eine Gruppe blinder Tinesen, die später die Blinden Mönche werden würden.
Abidemi Kabir

Abidemi Kabir (\*477) ist ein Prasaye aus Ardenat. Er ist Mitbegründer des Widerstands und zur Zeit Gefangener in Narathon.

## Leben

Kabir wurde 477 in Sahbor geboren. 489 zog er mit seinen Eltern nach Karthiochia. Als Ardenat 506 eingenommen wurde starb seine Mutter und sein Vater ist seit dem verschollen. Er begann sich gegen die Besatzer zu wehren und traf so auf die Eheleute Apollyon und Chuk Adoti. Gemeinsam gründeten sie den Widerstand. Abidemi Kabir wurde allerdings bei der befreiung Karthiochias 508 von den Wazari gefangen genommen und nach Narathon verschleppt.

## Aussehen

Abidemi Kabir ist ein Prasaye. Er trägt meist eine mantelartige Weste und kämpft mit einer Machte. Er hat schulterlange Schwarze Haare.
Galer Tras

Galer Tras ist der König von Adarien . Er ist ein guter Politiker.

## Beziehungen und Familie

Sein Vater heisst Jor Tras und wurde ermordet als Galer 28 Jahre alt war.

Galer Tras hat einen jüngeren Bruder, Brelrin Tras, welcher Fürst bei Gethen ist.

Er hat bisher keine Kinder, so das der aktuelle Thronfolger sein Bruder und dessen Sohn ist.

Sein Volk liebt ihn.

## Spezies

Galer Tras ist ein Mensch aus Adarien , der etwa 35 Jahre alt ist. Er ist blond.

## Tätigkeit

Als sein Vater ermordet wurde, hat er das Adarische Quartett eingeführt. Er hat das Steuersystem überarbeitet. Als er noch Prinz war hat er eine entscheidende Schlacht auf Retil gewonnen.
Chuk Adoti

Chuk Adoti (\*475) ist ein Prasaye aus Haras der den Widerstand mitbegründete.

## Leben

475 wurde Chuk Adoti in Karthiochia geboren. Als das Land 506 besetzt wurde, begann er sich gewaltsam zu widersetzen. Schnell kam er mit den Eheleuten Apollyon und Abidemi Kabir in Kontakt und sie gründeten den Widerstand

## Aussehen

Chuk Adoti ist ein Prasaye. Er hat keine Haare, trägt meist eine Leinenhose und eine Lederweste. Er kämpft meist mit den Fäusten oder Schlagringen.
Familie Turik

Die Familie Turik ist eine mächtige Familie aus Adarien. Sie lebt in Kareos.

## Mitglieder

### Vater

Der Vater der Familie ist Fürst zu Kareos. Er regiert über die Städte Kareos und Atros.

### Großvater

Der Großvater der Familie ist der Bürgermeister von Kareos.

Mutter

Die Mutter der Turik Familie leitet die Silberschmiede.

### Großmutter

Die Großmutter sitzt den ganzen Tag herum und näht Kleidung, die sie an ein Waisenhaus in Kareos spendet.

## Silberschmiede

Die Familie verdient ihr Geld durch eine berühmte Silberschmiede in Kareos. Sie hat Handelsverträge mit den Eukaliern, welche das Silber wiederum von den Zwergen in Tukarbot bekommen.

## Anwesen

Das Turik Anwesen liegt im Nord-Osten der Stadt Kareos. Dieses ist in drei Etagen Gebaut, mit einem Vorgarten und zwei Flügel die den Vorgarten Links und rechts abgrenzen. Die Eingangshalle ist für jeden Öffentlich und von dort aus kann man in den Linken Flügel, welcher zwei Sammlungen der Familie enthält, einerseits die Silbersammlung und eine Sammlung von Kristallgläsern.
Alasir

### Angrenzende Länder

Adarien, Duranien, Einöde, Gilien, Gosoworth, Herazan, Ilien, Irzil, Sit Ilien, Süd Baralia, Tradistanien

Alasir ist eine Wüste, die von den Herazanern und den Zentauren besiedelt ist.

## Beziehungen

Alasir hat zwar eine kleine Armee, doch diese kommt selten zum Einsatz. Besonders Effektiv und ist die aus Zentauren bestehende Kavallerie.

### Herazan

Herazan ist ein Vasall des Landes Alasir. Ein Erzherzog verwaltet das Land für den König.

### Gilien

Alasir ist der Schutzpatron des Elden-Stadtstaates Gilien, der mitten in Alasir liegt.

### Irzil

Alasir liegt mit Irzil im Krieg. Die Stadt Irzil war früher Teil Alasirs und wird deswegen weiterhin beansprucht. Der Krieg fordert wenig Opfer, es gibt wenige Konfrontationen. Alasir ist es daran gelegen die Irzil-Minen und die dort vorkommenden Diamanten zu erobern.

## Städte

Es gibt nur wenige Städte in Alasir, diese sind von Nord nach Süd:

* Barinschrad
* Trikolos
* Oris, der Hauptstadt
* Rax
* Suhuur
Gereat

Gereat ist ein Inselstaat im Norden auf dem Selkies leben.

## Beziehungen

Gereat pflegt keine Beziehungen, da es keine Regierung hat.

In folge dessen sind Kriege und angriffe auf den Staat für Gereat verheerend, da sie keine Verteidigung und kein Militär haben. Sie werden des öfteren von brandschatzenden Nordmenschen und Otazon Piraten angegriffen, doch diese haben kein Interesse die Insel zu besetzen.

## Geographie

Gereat liegt nördlich des Landes Murel im Meer. Die Südküste des Landes ist sandig und dort liegen oft viele Selkies herum. Die Nordküste jedoch ist von Felsen und Klippen geprägt, doch auch dort findet man ab und an eine hübsche Bucht. Die meisten Selkies besitzen kleine Häuser im inneren der Insel.

## Regierung

Gereat verfügt über keine Regierung. Die Selkies leben in einer funktionierenden Anarchie, einem System ohne Gesetze, das auf gegenseitigem Respekt aufbaut. Als folge daraus gibt es allerdings auch keinerlei innerstaatliche Beziehungen, da der Staat von niemandem repräsentiert wird.

## Städte

Auf Gereat gibt es keine Städte, die Kleine Insel ist wie eine einzige Kleinstadt bevölkert.
Berozonen

Berozonen sind etwa 1 m große Wesen mit langem zotteligen Fell.

## Aussehen

Die Berozonen werden bis zu 1 m groß. Sie haben langes zotteliges Fell in grauer bis weißer Farbe. Ihre Augen sind groß und gelb. Ihr Mund hingegen ist deutlich kleiner. Bis auf Mund, Augen und die kleine Nase ist auch ihr Gesicht mit Fell bedeckt. Ihre Hände haben vier Finger, und sie können auch mit ihren Füßen greifen, was sie zu guten Kletterern macht. Sie gehen aufrecht.

## Fähigkeiten

Die Berozonen sind schnell und flink, und ausserdem sehr intelligent, doch nicht besonders sprachbegabt. Sie verdrehen ihren Satzbau oft. Sie können mit ihren Füßen greifen, was sie zu guten Kletterern macht. Mit ihren Augen können sie gut sehen, doch sie erblinden auch sehr schnell, wenn sie in die Sonne, in helle Flammen oder Explosionen gucken. Sie verfügen über leichte Telikinese.

## Vorkommen

Berozonen sind eine der drei Spezies die in Westerlitz leben.

## Farbe

Die Farbe die den Berozonen im Spiel zugeordnet ist, ist grau
Hex-Code: D7D1BF
Gridinien

Gridinien ist die nördlichste Stadt Enradiens.

## Geographie

Gridinien ist eine Stadt, die ursprünglich unter der Kontrolle von Førwegen stand. Die Umgebung von Gridinien ist grün. Es gibt ein großes Moor in der nähe, dort leben Irrlichter. Es ist kalt. Die Stadt hat keine Stadthauer, es gibt allerdings noch ein paar Palisaden, die während des Krieges von Førwegen errichtet wurden. Die Stadt ist in mehrere Bezirke eingeteilt. Es gibt diverse Wohnbezirke, im Süden, Westen und Südosten. Im Westen der Stadt liegt eine Universität, die Universität für Heilkunde. Sie wurde nach dem Vorbild der Universität in Pøjasmund errichtet und unterrichtet im wesentlichen die gleichen Fächer. Ein Reichenviertel liegt im Norden, doch es ist größtenteils leer und verlassen. Gelegentlich trifft man dort auf Hausbesetzer.

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte der Stadt sind der Marktplatz und die dortige Brauerei. Auf dem gesammten Marktplatz stehen Tische und Bänke, die von der Brauerei bedient werden.

## Sehenswertes

### Universität für Heilkunde

Die Universität für Heilkunde liegt im Westen der Stadt. Sie ist nach dem Vorbild der Universität in Pøjasmund errichtet als die Stadt noch von Førwegen kontrolliert wurde. Die Universität besteht im wesentlichen aus drei Gebäuden, zwei originalen und einem der erst vor kurzem neu errichtet wurde.

## Bedeutung

Gridinien war einst groß und ürächtig doch der Krieg und die Besatzung durch Adarien hat der Stadt schwer geschadet.

## Bevölkerung

Gridinien ist eine Stadt, in der hauptsächlich Søpagøjer leben. Seit der Eroberung ist die Einwohnerzahl stark gesunken, viele flohen in die nahen, unbesetzten Gebiete, andere starben im Kampf. Es leben deutlich mehr Frauen in Gridinien als Männer, so das viele von ihnen nie einen Ehemann finden und selbst arbeiten gehen müssen, um zu überleben. Es gibt ein Wohnhaus für Witwen in einem Wohnviertel im Süden. Dort teilen sich mehrere der Frauen ein Zimmer und es wird für das ganze Haus gekocht. Es gibt seit der Eroberung viele Menschen in Gridinien, auch andere Spezies sind gekommen, viele wegen der Universität.

## Preise

Gridinien ist etwas teurer als der durchschnitt. Die Zölle Adariens sind hoch, und viele Arbeiter sind weg, so das viele Produkte fehlen.
Fliegende Berge

Die Fliegenden Berge sind Berge, die fliegen. Sie liegen in Girwingen und die Hauptstadt von Girwingen, Girsit liegt auf ihnen. Auf die Fliegenden Berge kommt man mit Arkanenschwingen, einem verzauberten Stück Metall, das auf den Rücken gespannt als Flügel fungiert. Die Berge strahlen Energie aus, die für so manche Rituale gebraucht wird.
General Kuthar

**General Kuthar**, der häufig auch als Rebellengeneral bezeichnet wird, ist der General von Neo Adea Sin und mit dem Rebellenkönig zentrale Figur der Revolution. Kuthar versucht mit aller Macht eine militärische Auseinandersetzung zu verhindern.

## Beziehungen und Familie

### Vater

Kuthars Vater wurde von Adarischen Truppen wegen Diebstahl gehängt, seine Mutter starb bei seiner Geburt.

### Rebellenkönig

General Kuthar ist ein Berater des Rebellenkönigs. Der König vertraut ihm.

## Spezies

General Kuthar ist ein Adeanese der aus Kajumei in Adea Sin stammt. Er hat eine Narbe im Gesicht und graue Haare.

## Kopfgeld

Er ist das Pik-Ass im Adarischen Quartett und auf ihn sind 2 Millionen ausgesetzt.
Kinex

Kinex ist eine Stadt in Ilien. Sie liegt in der Ebelit-Region.

## Geographie

Kinex ist die östlichste Stadt der Ebelit-Region. Sie liegt gemeinsam mit Shymal im Weisswald, einem Nadelwald in dem eine besondere art der Kiefern, die Weisskiefer, wächst. Die Stadt ist aus Naturstein und Weisskiefernholz gebaut, sie besteht aus vielen kleinen einfamilienhäusern und hat viele gebogene und kleine Strassen. Es gibt keine feste Stadtgrenze und in der Stadt sind auch Pferde zugelassen. Im Norden der Stadt gibt es ein Zwergenviertel, in welchem Zwerge leben. Diese arbeiten in den Mienen der Ebelit-Region.

## Soziale Treffpunkte

Sozialer Treffpunkte der Stadt ist die Bar im Stadtzentrum, welche zu  *Goddard & Sons Mining* gehört. Sie wird nicht nur von Minenarbeitern sondern auch von anderen Bewohnern der Stadt besucht. Es gibt sowohl klassisches Zwergen-Met als auch freezolische Getränke.

## Einfluss

Die Stadt wird von einem Freezolischen Geschäftsmann namens Henry Goddard kontroliert. Dieser ist Besitzer der Firma *Goddard & Sons Mining (freezolisch, Goddard und Söhne Bergbau.)* Dort arbeiten über 1/3 der Stadtbewohner, auch die meisten Zwerge. Es ist die einzige Firma der Ebelit-Region in der auch Zwerge arbeiten.

## Bedeutung

Die Stadt ist eine der vier Städte der Ebelit-Region, die um den Ebelit-Abbau wetteifern. Kinex ist eine bedeutende Stadt für den Ebelit Abbau und für die Zusammenarbeit Tukarbots und Iliens, auch wenn sich die tukarbischen Bürokraten mehr davon versprechen als es wirklich ist.

## Bevölkerung

In Kinex leben viele Zwerge, sie machen 17,5 % der Bevölkerung aus. Der Rest der Bevölkerung sind Freezolia. Die meisten Bewohner von Kinex sind simple Arbeite, Reiche und Adel gibt es ausser Familie Goddard nicht.

## Preis

Kinex ist relativ günstig, im Gegensatz zu anderen Städten. Es gibt einige wenige ausländische Waren, die aus Tukarbot geliefert werden.
Brock

Brock ist eine Stadt in Tukarbot. Ausserdem ist Brock einer von nur fünf Ein- und Ausgängen in das Minensystem der Zwerge von Tukarbot.

## Geographie

Brock liegt am westlichen Ende von Tukarbot. Die Stadt ist komplett aus Stein gehauen. Es gibt einen Wohnbezirk, ein Stadtzentrum und ein Schmiedeareal im Norden. Von dort werden die meisten Waffen der Zwerge hergestellt. Diese haben eine gute Qualität und auch ihren Preis.

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte der Stadt sind die Schmieden und eine Bar im Stadtzentrum namens "Gnomschädel".

## Einfluss

Der Bürgermeister der Stadt wird von dem Vorsitzenden der Schmieden und dem Torwächter beraten.

## Sehenswürdigkeiten

Als Krieger sollte man auf jeden Fall die Schmieden besuchen, und Waffen ausproboieren, auch wenn sie nicht in der eigenen Preisklasse liegen. Die Chance dafür hat man nicht oft.

## Bedeutung

Brock ist die wichtigste Stahlschmiede der Zwerge. Hier werden Waffen und Rüstung nach überall in die Welt exportiert. Waren werden häufig nicht von Zwergen, sondern von Eukaliern oder anderen Spezies verkauft.

## Preise

Die hier hergestelletn Waffen und Rüstungen erhält man nirgends günstiger, doch andere Waren sind in Brock teuer.
Hornau

Hornau ist die zweitgrößte Stadt Tisirs. Sie liegt im Norden und ist vom Arkanen Wüstland umgeben.

## Geographie

Hornau liegt im Norden Tisirs. Sie liegt auf einem kleinen Hügel und es gibt einen Steinbruch in der Nähe. Die Stadt selbst besteht aus steinernen Häusern mit breiten Straßen und großen Toren, damit die Tauren hindurch passen. Die gesammte Stadt besteht aus einer Ebene, es gibt keine Treppen. Der Markt besteht aus mehreren überdachten Gassen.

## Einfluss

Die Bürgermeisterin von Hornau ist Eliniel Sanaru, die Schwester des Königs und Volksheldin aus der Revolution.

## Bevölkerung

Hornau sit die zweitgrößte Stadt Tisirs. Sie wird nicht nur von Tarandutauren bewohnt sondern auch von Freezolian, Menschen und Berozonen aus Westerlitz sowi Golems und Colonel Jäger aus dem Wüstland.

## Bedeutung

Hornau liegt an einer Strasse nach Westerlitz, die durch das Arkane Wüstland führt. Ausserdem ist es die zweitgrößte Stadt Tisirs

## Preise

Wer gut handeln kann erziehlt in Hornau gute preise. Ansonsten eher weniger.
Erta

Erta ist die Hauptstadt von Ardenat.

## Geographie

Erta liegt im Westen Ardenats. Erta liegt in der Nähe einer großen Mine auf einem Hügel. Das Zentrum bildete der 15 m hohe Kaiserpalast, der jedoch von den Wazari 505 vollständig zerstört wurde. Der Provisorische Wiederaufbau wurde 506 bei der Eroberung Ardenats erneut vernichtet und der König nach Narathon verschleppt. Um das Zentrum herum liegt der Rest der Stadt, es gibt keine Bezirke, alle Häuser und Geschäfte stehen wahllos an Strassen und deren Ecken.

## Einfluss

Erta wird von den Wazari-Besatzern regiert. Diese haben keinen Anführer da das Schwarze Meer anarchisch ist.

## Bedeutung

Erta ist die Hauptstadt von Ardenat, doch der Stadt kommt unter den Wazari keine größere Rolle zu als den anderen Städten.

## Bewohner

In Erta leben Prasaye. Sie sind von Wazari-Besatzern geknechtet und müssen in Minen in der Nähe arbeiten. Sie kriegen nur wenig schlaf, auch Nahrung ist gering.

## Preise

Die Wazari verbieten Handel in Ardenat, doch der Schwarzmarkt blüht auf.
Girsit

Girsit ist die Hauptstadt Girwingens.

## Beschreibung

Die Stadt Girsit ist aus weißem Marmor gebaut und ihr Anmut ist schon von Weitem zu erkennen. „Der Weiße Phönix“ ist die Hauptschenke der Stadt, doch auch der Flügelverleih unter den Bergen ist gut besucht. Die Preise sind ein wenig höher als in Adarien, jedoch nicht viel höher.

### Mount Hightower

Girsit liegt auf dem größten Fliegenden Berg, Mount Hightower. Der Name des Berges kommt von den Freezolia, die Girwingen vor Jahren besiedelten, als es dort noch kalt war.

### Palast

Der Palast Girwingens ist auf einem eigenen Berg und mit atemberaubenden Wasserspielen verziert. Ab und an kann man die Königstochter und ihre Burgfrauen baden sehen.

### Gärten von Girsit

Die Gärten von Girsit sind eine der interessantesten Sehenswürdigkeiten der Welt, und die von dort stammenden Orangen sind so köstlich, das selbst die Orks sie kaufen.

## Nennenswerte Bewohner

Im Palast von Girsit leben die Königin von Girwingen und die Prinzessin, welche Thronerbin ist.
Baltarin

Baltarin ist die Östlichste Stadt Tukarbots und einer von fünf Eingängen in das Minen System.

## Geographie

Baltarin liegt im östlichen Teil Tukarbots, der vom Rest durch einen Teil der Eukalischen Föderation abgeschnitten ist. Unter diesem Eukalischen Teil gibt es trotzdem Minen der Zwerge, und man kann den Rest Tukarbots erreichen ohne durch die Föderation zu reisen. Die Stadt ist unterirdisch und aus Stein geschlagen, es gibt viele Minenschächte.

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte der Stadt sind eine große zentrale Schenke, neben einer eigenen Brauerei. Die Biermarke ist nach der Stadt benannt. Fässer dieses Baltarin-Bieres werden häufig durch die Minen gerollt und an kleinere Niederlassungen der Zwerge verkauft.

## Einfluss

Der Bürgermeister der Stadt kommt ist der Schwager des Brauerei Besitzers.

## Sehenswürdigkeiten

Es gibt mehrere Führungen durch die Brauerei.

Ebenfalls sehenswert ist ein Museum über die Entstehung von Kohle und Diamanten.

## Bedeutung

Die Stadt ist einer der fünf Eingänge in das Minensystem, ausserdem die einzige Stadt in der halb Exklave.

## Preise

Die Preise in Baltarin für Waffen und Rüstungen sind geringer als in anderen Städten, doch andere Sachen liegen über dem Durchschnitt.
Geier People

Die Geier-People sind Lebewesen mit dürren Beinen und dürren Armen, an denen Federn wachsen. Mit diesen Flügeln können sie sowohl ein bisschen fliegen als auch greifen. Sie haben einen langen dürren Hals und eine Federkrone im Nacken. Der Name kommt aus der Zeit der Freezolia, als die Geier-People noch nicht so weit entwickelt waren zu sprechen. Auch jetzt sind sie eher zurückgeblieben und bilden keine eigenen Städte oder Länder.

## Farbe

Die Farbe die den Geier People im Spiel zugeordnet ist, ist Grau.

Hex-Code: 797979
Ilien (Gebiet)

Das Gebiet Ilien ist ein Gebiet in Zentralas. Zu ihm gehört hauptsächlich das Königreich Ilien, aber auch ein paar angrenzende Gebiete und abgespaltete Länder.

## Geographie

Ilien ist sehr kalt und der Boden friert oft. Schnee fällt nur mäßig. Ilien grenzt im Norden an den Norden und an Nagtzaam, im Süden ans Inland.

## Flora

In Ilien wachsen diverse Tannen und andere Nadelbäume, die einzigen essbaren Pflanzen sind Ilisches Wurzelgemüse.

## Länder

* Ilien
* Baralia
* Sit Ilien
* Lewiston
* Ephien
* Likolien
* Violet
* Tofgerat
* Fürstentum Garstaad
Ardenat

Ardenat und Haras

Ardenat ist ein Land, das vom Schwarzen Meer besetzt ist.

## Beziehungen

### Schwarze Meer

Ardenat ist vom Schwarzen Meer bestzt. Die Prasaye müssen in den Minen arbeiten um den Wazari Schwarzgold zu liefern.

### Haras

Haras ist ein Teil von Ardenat. Es kämpft für die Freiheit des Landes.

## Geschichte

Ardenat wurde vor 4 Jahren vom Schwarzen Meer eingenommen. Bis dahin wurde das Land jährlich durch die Flut des Schwarzen Meeres stark geschädigt.

## Geographie

Ardenat ist eine warme Steppe. Mancherorts findet man noch das graue Gras aus dem Schwarzen Meer. Ardenat wird an manchen Stellen von tiefen und großen Schluchten durchzogen, die bis in tiefe Erdschichten reichen. Viele dieser Schluchten dienen als Minen für Schwarzgold, aber auch andere Rohstoffe wie Diamanten. Doch die Edelsteine interessieren die Besatzer nicht, diese sind nur an dem Gold interessiert das zur Herstellung von Waffen verwendet werden kann.

## Widerstand

An vielen Stellen in Ardenat leisten die Prasaye Widerstand, der meist schnell Niedergeschlagen wird. Im heutigen Haras jedoch gelingt der Widerstand weitgehend. Die Widerstandsgruppe um Karthiochia befreite die Stadt 508 und gründete Haras.

## Regierung

Ardenat ist eine Monarchie. Der König ist Adefolake III., doch er ist in Narathon, der Hauptstadt des Schwarzen Meeres, in Gefangenschaft. Die Macht im Land liegt beim Volk der Wazari.

## Einwohner

Ardenat wird von den Prasaye bewohnt. Sie werden von den Wazari unterdrückt, die als Besatzer in Ardenat sind. Den Bürgern von Ardenat geht es schlecht, sie leiden Hunger und haben viele Verluste zu beklagen. Sie werden unterdrückt und müssen in den Minen teils bis zum Tode schuften.

## Städte

Die größten Städte von Ardenat sind

* Erta
* Endiloi
* Sahbor

Ausserdem gehört Karthiochia zu Ardenat, doch es wurde vom Widerstand Haras befreit.
Der alte Mann von Elzen

Der alte Mann von Elzen ist der König von Elzen und einer der Neun eukalischen Könige.

## Beziehungen und Familie

Seine Frau ist Tot

Er hat 12 Kinder

Er hat 38 Enkel

## Aussehen

Der alte Mann von Elzen ist ein Eukalier mit weißem Fell und einem langen weißen Bart. Er geht mit einem Gehstock. Er trägt einen Mantel und die gezackte Krone von Elzen.

## Fähigkeiten

Der alte Mann von Elzen hat eine hohe Redekunst und ist bereits über hundert Jahre alt.
Ekemma Apollyon

Ekemma Apollyon (469 ist eine Widerstandskämpferin aus Ardenat.

## Beziehungen und Familie

Ekemma Apollyon ist die Ehefrau von Akinnuoye Apollyon.

## Leben

Ekemma Apollyon wurde 469 in Karthiochia geboren. Dort lernte sie mit 16 ihren Ehemann kennen. Sie heirateten 482. Gemeinsam waren sie politisch aktiv und plädierten für eine bessere Verteidigung gegen die Wazari. Als das Land 506 eingenommen wurde gründete sie mit ihrem Mann, Chuk Adoti und Abidemi Kabir den Widerstand. 508 befreiten sie Karthiochia.

## Aussehen

Ekemma Apollyon trägt die typische Kleidung einer Prasaye. Sei hat ein langes, lilanes Gewand und ein Kopftuch. Sie ist eine gute Taktikerin und Rednerin, ausserdem beherrscht sie die Chiromantie gut.
Irgasbreath

Die Irgasbreath ist ein Süßwasser Fluss der in den Teran See Mündet. Er bildet die grenze zwischen Adarien und Girwingen.

## Geographie

Die Quelle der Irgasbreath liegt im kalten Ilien. Während der Schneeschmelze im Sommer ist die Irgasbreath fast so Wasserreich wie der Megres. Die Irgasbreath ist ein sehr kalter und wilder Fluss. An ihrer Mündung in den Teran See bildet er einige Inseln, Die vier größten sind die sogenannten Lupinenwaldinseln.

## Länder

Die Irgasbreath hat ihre Quelle in Ilien und bildeten dann die Grenze zwischen Adarien und Girwingen. An ihrer Mündung in den Teran See bildet sie viele Inseln, wovon einige Adarisch und einige Girwisch sind.

## Etymologie

Der Name Irgasbreath stammt aus dem Freezolischen und bedeutet "Atem von Irga". Irga war eine Freezolische Göttin, doch heute glauben die meisten Freezolia nichtmehr an sie. Vor langer Zeit war der Fluss heilig.
Elea

Elea ist die Hauptsadt von Baralia.

## Geographie

Elea ist hauptsächlich Adeanesischen Stil gebaut, da die Stadt nach dem Baralischen Teilungskrieg von dem Adeanesen Aadarsh Pannalal wieder aufgebaut wurde. Zentrum der Palast ist der mit goldenen Zwiebeldächern geschmückte Kaiserpalast des baralischen Königs. Der Kaiserplatz direkt davor ist der Marktplatz der Stadt, auch die Kaiserallee ist sehr gut besucht. Im Westen, weit ab von der Kaiserallee liegen die drei Armenbezirke der Stadt, es gibt hohe unterschiede zwischen Reich und Arm in Elea. In der Stadt liegt oft Schnee, die Bewohner tragen Pelzmäntel. Östlich der Stadt gibt es einen Fluss mit künstlich erhitzten Badebuchten. Es gibt eine Akademie der Künste, welche an den Fluss grenzt.

## Sehenswertes

### Kaiserpalast

Der Kaiserpalast ist asymmetrisch gebaut. Er besteht aus zahllosen Türmen mit spitzen goldenen Kuppeln. Der Palast selbst ist weiß. Er heisst zwar Kaiserpalast, beherbergt jedoch den König von Baralia, welcher keinen Kaisertitel hat.

### Kaiserallee und Kaiserplatz

Die Kaiseralle ist eine lange Allee die zum Kaiserplatz führt. Dort, auf dem Kaiserplatz steht der Kaiserpalast.

### Pannalal Anwesen

Das Pannalal Anwesen ist das Anwesen der Familie Pannalal, deren Begründer Aaddarsh Pannalal die Stadt restaurierte. Das Anesen hat vier Zwibeltürme an den vier Ecken und einen schönen Innenhof. Es ist Quadratisch und drei Etagen hoch.

### Akademie der Künste

Die Akademie der Künste ist eine Universität in Elea. Dort wird Malerei und Bildhauerei unterrichtet, aber auch Kunsttheorie. Im Ostflügel der Akademie gibt es ein öffentliches Museum. Ein Teil der Sammlung wurde im Baralischen Teilungskrieg zerstört, andere Kunstwerke mussten auch an den Ilischen König als Tribut gezahlt werden. Das Museum leiht sich mit dem Museum von Firet gegenseitig seltene und teure Kunstwerke für temporäre Ausstellungen.

### Zeus-Alfred Palast

Der Zeus-Alfred Palast ist der alte Palast des Kaisers. Er wurde im Baralischen Teilungskrieg fast vollständig zerstört, die Ruinen können besichtigt werden. Der Nordflügel ist gut erhalten. Der Palast wurde nach dem Bund Gott Zeus-Alfred benannt, der der Schutzherr der Baralischen Königsfamilie ist.

## Bedeutung

Als Gesammthauptstadt Baralias und Residenz des Königs ist Elea von hoher Bedeutung für das Land.

## Bevölkerung

Elea wird von Elden bewohnt, es gibt auch ein paar Freezolia. Die Schere zwischen armen und reichen Bürgern ist sehr weit, viele Bürger sterben aus Kälte oder an Krankheiten in den westlichen Bezirken. Dort findet man auch einige Murin'ras.
Felidealänder

Felidealänder sind eine Katzenähnliche Händlerspezies.

## Aussehen

Sie haben spitze Ohren, Schnurrhare und einen Schwanz, laufen aber auch zwei Beinen und sind so groß wie Menschen. Ihr ganzer Körper ist von Fell bedeckt.

## Fähigkeiten

Felidealänder sind eine sehr mutige Spezies. Sie könne zwar nicht schwimmen, doch das hielt sie nicht davon ab Schiffe zu bauen und als Händler in der ganzen Welt aktiv zu werden. Sie haben eine hohe Redekunst.

## Gesellschaft

In der Felideaschen Mythologie muss man, um in den Himmel zu kommen an einem Gott namens Zöllner vorbei. Dafür muss man im Diesseits viel Geld haben. Es gibt zwei Strömungen bei den Felidealändern. Die einen interpretieren die Texte so, das man ehrlich sein Geld verdienen soll. Diese sind gute Händler. Die andere Strömung jedoch will möglichst viel Gold anschaffen, und zwar egal wie. Sie arbeiten meisst als Betrüger.

## Vorkommen

Felidealänder kommen überall auf der Welt vor und sie haben viele kleine Handelsposten. Ursprünglich kommen sie aus Miolan. Eines ihrer anderen Länder ist Ersland.

## Farbe

Die Farbe die den Felidealändern im Spiel zugeordnet ist, ist Gold.

Hex-Code: E9AB02
Гайды (Guide)

## Предисловие

На данной странице вы можете ознакомится с тем как люди фармят ту или иную вещь. Стоит отметить что ивентовые гайды могут быть не актуальны на текущий момент, но мы все же оставим их здесь, ведь они могут повторится вновь.

## Фарм пупу Белым Магом на 402 и 20Х локациях от GreyArt

Итак, для того что бы получить хороший рейтинг я фармлю 402 локацию ивентового события "Атака ПуПу" на 402 локации в ручную, кроме того нижеперечисленный состав карт отлично подойдет для фарма автобоем на локация 20Х (х - меняющаяся локация с боссом).

Ориентировочный счет на 402 локации - от 700 000 очков и выше.

На 20Х локации автобой зарабатывает от 150 000 до 600 000 очков. Средняя цифра автобоя около 250 000 очков.
Что нам нужно:

**Белый маг** прокачанный на 3 вкладки из 4 и пасивка на 300 хп (суммарный объем здоровья около 2400) .

**1х Кирин (Kirin)\*3** - у меня максимальный уровень карты (26), но уровень способности равен двум (2).

**2х Водяных пупу (Water Pupu)\*4** - желательно 36 уровень карты и макимальный уровень способности.

**1х Адамантерапин (Adamanterrapin)\*3** - 26 уровень карты и максимальный уровень способности. (можно заменить любым земляным заклинанием мага .

Арендуем карту **Хейда (Hade)** или любой другой вампиризм максимального уровня.

**Тактика боя до Босса (НЛО):**Пупу бьем **обычной атакой**, используем все сопротивления дабы **пропускать** больше ходов, лечимся с помощью карты **Hade**.

Не используем никаких способной и ультимейтов кроме вампиризма (ультимейт можно использовать только если вам очень не повезло и не выпало розовых сфер.
За каждую атаку по вашему герою получаем по 1000-2000 очков ( а пупу бьют по 0-3 раза)
В итоге к концу волн обычных пупу набираем больше 600 000 очков.

1. Aero (250-600 урона в зависимости от сопротивления)
2. Aeroga (300-900 урона в зависимости от сопротивления)
3. Aero (250-600 урона в зависимости от сопротивления)
4. Activate all modules (600-1900 урона в зависимости от сопротивления)
5. Пропуск хода

Основное требования для выживания на 4 пункте это наличие полного здоровья у вашего белого мага или вы просто напросто можете сбить эту атаку введя босса в состояние Break (исчезновение желтой полосы)
Потихоньку уничтожаем босса.

Итог боя написан выше, скилсид высок, вы поднялись в рейтинге.
Gilien (Stadt)

Gilien ist ein Stadtstaat der Elden in der Wüste. Sie liegt an einer Oase voller grüner üppiger Pflanzen, deren Früchte sich gut verkaufen, doch die meisten dieser Früchte verfaulen im Weg aus der Wüste heraus. Die Stadt ist hoch gebaut, und in mehreren Etagen angeordnet. Die Hauptschenke Giliens ist „Die dritte Etage“. Sie liegt hoch oben, und von dort überblickt man grosse Teile der Stadt. Noch mehr sieht man nur vom Palast aus. Der Thron des grauhaarigen Königs war auf der Terrasse im Freien hoch oben. Die Preise waren höher als in Adarien.
Ballistische Universität

Die Ballistische Universität Kakara ist eine Universität in Kakara, in der Eukalischen Föderation.

## Kampus

Auf dem Campus gibt es das Hauptgebäude, sowie drei Nebengebäude, die Unterkünfte für die Studenten und die der Professoren und viel frei Fläche zum berechnen diverser Flugbahnen.

### Hauptgebäude

Das Gebäude mit den Markanten roten Dachpfannen steht im Westen der Stadt auf einem Hügel. Es beinhaltet 4 Stockwerke und hat über 200 Räume. In der Großen Eingangshalle, die alle Stockwerke durchzieht, steht eine Skulptur eines Pfeils in einer Zielscheibe, der von einem anderen Pfeil gespalten wurde.

## Balistik

Die Universität lehrt Ballistik, sowohl investigativ und angewandt. Das bedeutet sie berechnen die Flugbahn von Pfeilen oder geworfenen Gegenständen, um so herauszufinden von wo der Pfeil kam, oder wie sie selbst schiessen oder werfen müssen.

## Andere Fächer

Andere Fächer der Universität sind Kinetik, dessen Grundlagen für Ballistik benötigt werden, sowie Mathematik und Geometrie.
Чокобопакалипсис

Основная цель данного события собрать и прокачать карты способностей чокобо разного цвета, каждый чокобо обладает своей способностью и добыть некоторые игровые предметы.

Карта района выглядит следующим образом

Начнем мы с зеленых равнин и пушистого леса, путь наверх скорее всего будет прегражден и открыть мы его сможем лишь с помощью ключа, который найдем в ходе путешествия по пустыне. Всего 27 точек с боями, что логично точки вокруг фиолетового разлома (вулкана), будут основным местом фарма.

В данном событии мы можем получить следующие карты:

Как вы смогли заметить данные карты улучшают шоповские, что очень полезно, но как мне кажется не своевременно, так как большинство игроков уже запаслись данными картами и прокачали их.

За прохождение события вы получите:

 Nice Tree Shade 2
 Nice Tree Shade 3
 Nice Tree Shade 4
 Nice Tree Shade 5
1хSummon Ticket
Der Alchemist

Der Alchemist ist ein Kultist aus nu Buun und Auftragsmörder. Er beliefert ausserdem jeden Kriminellen, der es sich leisten kann, mit Tränken aller Arten. Eine seiner Spezialitäten sind Explosionen, sowie ein Trank der einen lähmt und dann von ihnen verätzt. Er ist ein sadistischer Psychopath und der Karo-Bube des Adarischen Quartetts, da er vermutlich große Teile der Stadt Agamir niedergebrannt hat.

Der Alchemist war ein Schüler des Chemikers.
Erzherzog von Herazan

Der Erzherzog ist ein Herazaner, dessen linkes Horn in der Mitte abgetrennt wurde, als er gegen eine wilde Bestie kämpfte, hat Kriegserfahrung und regiert über Herazan, doch er untersteht den Befehlen des Königs von Alasir, trotz allem legt er sich häufig mit ihm an. Er ist nicht überzeugt von der Koexistenz Alasirs und Giliens. Über Herazan regiert er gierig und brutal, doch den König überzeugt er von guten Zuständen. Häufig verurteilt er Leute zu Vogelfreiheit.
Adea Sin

Adea Sin ist ein Staat, der von Adarien regiert wird. Er liegt östlich und wird von Adeanesen bewohnt.

Im Westen gibt es eine Revolution. Der Herrscher des Landes heisst Akbar Rajid.

## Beziehungen

### Adarien

Adea Sin wird von Adarien und dessen König regiert, doch das Land hat viele Freiheiten. Eigentlich kann es tuen was es will, es muss nur Steuern abtreten und in relevanten Fragen so entscheiden wie Adarien es verlangt, wie zum Beispiel bei Kriegen. Adarien Unterstütz Adea Sin beim bekämpfen der Revolution.

### Revolution

Im Westen des Reiches haben eine Gruppe von Revolutionären ein neues Reich einberufen, Neo Adea Sin. Adea Sin führt krieg gegen das neue Land, und versucht die Revolution zu stoppen. Adarien hat ein hohes Kopfgeld auf die Anführer der Revolution ausgesetzt.

### Ork Imperium

Adea Sin führt Krieg gegen das Ork Imperium, wie jedes andere Land auch.

### Mon Sin

Es gibt eine Enklave des Landes Mon Sin im Norden Adea Sins. Dort liegt die Stadt Urrante. Diese Enklave entstand durch den Krieg zwischen Adea Sin und Mon Sin. Dieser Krieg besteht noch, doch wird stark vernachlässigt. Es gibt nur noch wenige Kämpfe.

### Ti Sin

Mit Ti Sin führte Adea Sin Beziehungen, welche seit der Revolution ruhen. Gerüchte, nach welchen Neo Adea Sin von Ti Sin unterstützt werde, wurden weder bestätigt noch widerlegt.

### Sassien

Mit Sassien führt Adea Sin gute Beziehungen. Beide Länder befinden sich im Krieg gegen das Ork Imperium und gegen Mon Sin und Sassien vertuscht die Revolution.

## Geographie

Adea Sin ist hauptsächlich ein Dschungel, mit besonders viel regen an der Westküste. Einige Flüsse durchziehen das Land, doch keiner Groß genug um auf Karten eingezeichnet zu sein. Adea Sin liegt auf einer Art Subkontinent, der ausser im Norden komplett vom Meer umgeben ist. Im Westen gibt es eine Touristische Inselgruppe unter adeanesischer Kontrolle, die Paleoden. Im Osten gibt es eine interessante Seenplatte, die Geographisch einzigartig ist. Diese ist bei der Stadt Baltean. Süd-Östlich des Landes liegt eine Große Insel, auf dem der Insel Staat Lan Sin liegt.

### Fauna

In Adea Sin gibt es sehr viele unterschiedlich Tierarten, zu den berühmtesten zählt der Elefant, der Tiger, und der Pfau, sowie diverse Affenarten. Kühe sind in Adea Sin heilig und es gibt viele Schlangenarten, sowohl Gift als auch Würgeschlangen. Die berühmteste adeanesische Schlange ist die dreiköpfige Mogul-Kobra.

## Regierung

Der Absolute Herrscher über Adea Sin ist der Großmogul, Akbar Rajid. Er hat Minister die ihn unterstützen. Der Großmogul nimmt befehle des Adarischen Königs entgegen.

## Städte

Die Hauptstadt von Adea Sin ist Hilid. Weitere grosse Städte sind von Norden nach Süden Kutarum, Arteratum, Grand Paleoda, Baltean, Goljeme und Ramsej. Städte die halb unter adeanesischer und halb unter neo-adeanesischer Kontrolle sind, sind: Doraburi, Kajumei, Barjin und Wached.

Ausserdem gehören die Paleoden zu Adea Sin.
Die Mauer

Die Mauer ist ein Kopfgeldjäger, mit einer Rüstung aus purem Granit.

## Aussehen

Die Mauer ist ein grüner, muskulöser Ork.

## Fähigkeiten und Ausrüstung

Die Mauer hat überirdische Stärke. So ist sie in der Lage eine Rüstung aus reinem Granit zu Trenn, was sie quasi unverwundbar macht. Kämpfen tut die Mauer meist mit einer Keule.

## Leben

Die Mauer wuchs in Duranien auf und entdeckte schnell ihre unglaubliche Kraft. Sie setzte ihre stärke für Kriminelle Dinge ein und wurde schnell aus Duranien verbannt. Von da an arbeitete die Mauer als Kopfgeldjäger.

Die Mauer wurde angeheuert um Jor Tras zu töten. Dies gelang ihr auch, sie war für das sprengen des Schlosses zuständig. Danach floh die Mauer in eine Ruine in der Einöde und führte nach einiger Zeit wieder kleinere Kopfgelder aus. Mit dem Geld was sie durch den Mord bekam konnte die Mauer gut leben, bis sie zwei Monate nach der Tat vom Winzer verraten wurde und von Roger Jedeye-Arc und seinen Gehilfen getötet wurde. Dabei tötete die Mauer allerdings mehrere dutzend Adarische Wachen, welche Jedeye-Arc unterstützten.