recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Item affix

L'équipement de qualité magique ou supérieure est amélioré par des modifications (souvent abrégées abrégées en "mod") qui tombent dans deux catégories : les préfixes et les suffixes. Un objet de qualité magique peut avoir jusqu'à un préfixe et un suffixe, et un objet rare peut avoir jusqu'à trois de chaque. De plus, les objets uniques peuvent être modifiés par des attributs qu'ils sont les seuls à pouvoir utiliser.

Pour les objets magiques, le nom de l'objet dépends de ses modifieurs. Par exemple, un Long Bow pourra avoir le préfixe "Frosted" et le suffixe "of Impact" (donnant donc le nom "Frosted Long Bow of Impact"). Pour les rares, les modifieurs ne sont pas pris en compte pour le nom de l'objet. Le nom d'un rare est choisi aléatoirement dans une liste de noms disponibles.

## Fonctionnement des modifieurs

Les modifieurs locaux n'affectent que l'objet sur le quel ils apparaissent. Par exemple, le mod Vicious :

* Dégats Physiques Locaux +% 90–109

Cette amélioration ne sera appliquée que sur les dégats appliqués avec l'arme en question. Les modifieurs locaux impactent directement les valeurs de bases affichées sur la description de l'objet, dont les nombres deviennent alors bleus. Les effets appliqués par d'autres modifieurs seront calculés sur la base de cette nouvelle valeur de base.

Un autre exemple :

* Dégâts électriques minimum locaux augmentés
* Dégâts électriques minimum de base augmentés

Le premier cas sera généralement trouvé sur des armes, et n'affecte que les dégâts de cette arme
Le second sera plutôt trouvé sur d'autres objets (anneaux, amulettes, ...) et augmente les dégâts de toutes vos attaques

Un modifieur va augmenter le niveau requis d'un objet de 80% du niveau du modifieur, mais seulement si cette valeur est supérieure au niveau requis pour l'objet non modifié.
Mana

Le Mana est dépensé pour activé une compétence et est affiché dans le coin inférieur droit de l'écran sous une orbe bleue. Elle se recharge lentement au fil du temps, mais peut être remplie rapidement grâce aux fioles.

Chaque classe commence avec 40 points de Mana et ont les statistiques de héros suivantes :

* +6 de Mana par niveau
* 1,75% de Mana régénéré par seconde
* 20% du maximum de Mana par seconde au maximum du taux de vol de Mana

Chaque deux points d'intelligence acquis est égale à un point de Mana.

Du mana additionnel et de la régénération de mana peuvent être acquis grâce aux points d'intelligence, aux modificateurs insérés dans l'équipement, l'aura clarté, de nombreux objets uniques et par la quête Deal avec les Bandits de l'acte 2 en difficulté normale. Clarté est important pour une haute régénération de mana car il donne un bonus fixe de "régénération de mana par seconde" qui peut être amplifié par tous les modificateurs du Taux de Régénération de Mana +%.

La situation d'un taux de mana faible et du taux de mana plein n'est pas déclenché avec 0/0 de mana.
Les charges

Les Charges sont des petites sphères qui gravitent autour du personnage et leur type est identifiable par leur couleur.
Les Charges ne sont cependant pas naturelles, il faut les obtenir via des effets spécifiques. Par défaut, vous êtes limités à un maximum de 3 Charges de chaque type.
L’arbre de passif possède trois passifs d’augmentation de cette limite pour chaque type.
Les Charges sont des statuts particuliers, elles ne sont pas affectées par les bonus de Compétences mais bien des bonus spécifiques aux Charges.

### **Charges d’Endurance**

De couleur rouge, elles confèrent 4% de résistance physique et élémentaire par charge. Un passif permet d’ajouter un bonus de 0,2% de régénération de vie par charge.
Note : Les bonus de résistance élémentaires restent soumis à la limite de résistance élémentaire du personnage (75% par défaut).

### **Charges de Pouvoir**

De couleur bleue, elles confèrent 50% de chance de critique supplémentaire par charge. Un passif permet d’ajouter un bonus de 4% de dégât des sorts par charge.
Note : pour rappel, le 50% de chance supplémentaire se base sur la base de vos chances de critiques. Si vous avez 6% de chance de base de faire un critique, 50% de bonus donnera 3% supplémentaire pour un total de 9%.

### **Charges de Frénésie**

De couleur verte, elles confèrent 4% d’augmentation de vitesse d’attaque, d’incantation et de multiplicateur de dégâts par charge. Un passif permet d’ajouter un bonus de 4% d’évasion par charge.
Force

La Force est un Attributs de base, et une façon de mesurer sa puissance physique. Il vous faut de la force avoir de pouvoir utiliser les équipements de type Force et certaines compétences.

La Force vous apporte certain bonus passifs :

* 10 points de Force vous octroie 5 points de vie
* 10 points de Force vous apporte +2% de dommage physique en mélée

## Compétences Passives

Certains nœud de compétence vous apporte d’avantage de force tandis que d’autres vous rapporte de la force combiné à d’autres effets.
Puncture

Causes une plaie qui fait saigner la cible. Durant le saignement, elle reçoit des dégâts sur le temps basés sur la quantité de dégâts infligés lors du coup initial. Le saignement inflige plus de dégâts lorsque la cible bouge. Fonctionne uniquement avec les arcs, les griffes, les dagues et les épées à une main.
Gemmes de Compétences

Chaque gemme de compétence possède un attribut majoritaire qui détermine sa couleur : rouge pour la force, vert pour la dextérité et bleu pour l'intelligence.

 * Anger
* Cleave
* Decoy Totem
* Determination
* Devouring Totem
* Dominating Blow
* Enduring Cry
* Flame Totem
* Glacial Hammer
* Ground Slam
* Heavy Strike
* Immortal Call
* Infernal Blow
* Leap Slam
* Lightning Strike
* Molten Shell
* Punishment
* Rejuvenation Totem
* Searing Bond
* Shield Charge
* Shockwave Totem
* Sweep
* Vitality
* Warlord's Mark
* Bear Trap
* Blood Rage
* Burning Arrow
* Cyclone
* Detonate Dead
* Double Strike
* Dual Strike
* Elemental Hit
* Ethereal Knives
* Explosive Arrow
* Fire Trap
* Flicker Strike
* Freeze Mines
* Frenzy
* Grace
* Haste
* Hatred
* Ice Shot
* Lightning Arrow
* Phase Run
* Poison Arrow
* Projectile Weakness
* Puncture
* Rain of Arrows
* Split Arrow
* Temporal Chains
* Viper Strike
* Whirling Blades
* Artic Breath
* Clarity
* Cold Snap
* Conductivity
* Conversion Trap
* Critical Weakness
* Discharge
* Discipline
* Elemental Weakness
* Enfeeble
* Fireball
* Firestorm
* Flammability
* Freezing Pulse
* Frostbite
* Frost Wall
* Ice Nova
* Ice Spear
* Incinerate
* Lightning Warp
* Power Siphon
* Purity
* Raise Spectre
* Raise Zombie
* Righteous Fire
* Shock Nova
* Spark
* Summon Skeletons
* Tempest Shield
* Vulnerability
* Wrath
Projectiles

## **Les Projectiles**

Dans Path of Exile, les projectiles sont gérés dans une catégorie à part entière.
On peut ainsi «esquiver manuellement» un projectile simplement en se déplaçant hors de sa trajectoire.

### **Plusieurs mécaniques leur sont spécifiques :**

1. Projectile additionnel : la plupart des compétences qui envoient plus d’un projectile utilisent le terme «x projectiles additionnels». L’ajout des projectiles additionnels supplémentaires est explicitement additif

1. Transpercement : si un projectile transperce il continue son chemin sans pouvoir faire l’une des mécaniques suivantes sur ses touches futures. Les chances de \_transpercement se cumulent de manière additive.

1. Fourche : le projectile se divise en deux derrière la cible. Les projectiles ne peuvent fourcher qu’une fois avant d’être éventuellement affectées par l’une des deux mécaniques suivantes sur ses touches futures

1. Chaîne : le projectile se dirige vers une autre cible après impact. Le nombre de chaînes est cumulatif. Un projectile a besoin de 2 rebonds minimum pour revenir vers une cible déjà dans la chaîne (un projectile qui chaîne 6 fois pourra toucher sa cible initiale 3 fois, à la touche initiale, puis aux rebonds 3 et 6)

1. Retour : le projectile revient dans la direction de son départ après impact. Si une des mécaniques précédentes est possible, il ne retournera pas.

1. Détonation : certains projectiles possèdent un effet de détonation secondaire, souvent la partie la plus importante de la compétence. Les détonations ont généralement lieu à la destruction du projectile, après toutes les mécaniques précédentes, tandis que d’autres compétences produisent un effet à chaque cible touchée.

1. Il est important de noter que la plupart des projectiles ont une portée maximale de 150 unités (à peu près la largeur d’un écran) tandis que certains cas spéciaux (notamment les sorts Freezing Pulse, Incinerate, Spark et Ethereal Knives) ont une durée de vie fixe (qui n’est pas modifiée par les modificateurs de durée, sauf pour Spark qui a le tag de durée). C’est la caractéristique de vitesse des projectiles qui influence la portée des projectiles de cette dernière catégorie, tout en gardant la même limite à la portée maximale.

Il est impossible de toucher plusieurs fois la même cible avec plusieurs projectiles lancés en même temps. Il est tout de même possible de profiter de certaines mécaniques détaillés plus loin.
Certaines compétences utilisent des projectiles différemment (les compétences d’attaques à l’Arc : Rain\_of\_Arrows et Blast\_Rain) qui font des dégâts de type «projectile» mais ne bénéficient d’aucune des mécaniques car les projectiles tombent du ciel.
Enfin, la compétence Barrage utilise les projectiles additionnels de manières différentes. Les projectiles sont envoyés séquentiellement, sans que la vitesse d’attaque ne soit influencée par le nombre de projectile.
Energy Shield

L’Energy Shield se comporte comme une reserve de point de vie venant avant la vie elle même. Si vous possédez toujours de l’Energy Shield lorsque vous subissez des dégâts, ces derniers sont d’abbord retires à l’Energy Shield. Les dommages ne sont retires à votre vie qu’après la disparition de votre Energy Shield. La seule exception est les Chaos Damage, qui ignorent l’Energy Shield.

L’Energy Shield se rechargera si vous ne subissez aucun dégâts durant une certaine période. Par défaut cette période est de 6 secondes. Cette période peut être réduite avec la compétence passive et les objets Increased Energy Shield Cooldown Recovery. La formule pour la période de grace est Période=600 / (100 + increased recovery%), donc réduire la période de 100% donnera un délai de 3 secondes. Tant que vous n’atteignez pas 0 d’Energy Shield, vous avez un montant égal à 50% de chances d’éviter d’être assomé.
Arme

Une **arme** est un objet dont sa fonctionne pricipale est d'infliger des dégâts. Les armes de bases possèdent des propriétés inéees comme des dégâts, des coups critiques, de la vitesse d'attaque et leurs requis. Parfois, ils viennent avec des modificateurs spéciaux comme l'augmentation des dégâts des sorts d'une baguette. Les armes magiques, rares et uniques apparaissent avec des modificateurs de préfixes et de suffixes. Les modificateurs peuvent donner des bonus à l'arme ou à l'exil la maniant. Les armes sont divisées en huit catégories différentes.
Classe de personnage

Path of Exile utilise trois attributs principaux - la force, la dextérité et l'intelligence - et ses sept **classes de personnages** jouables (également appelées **classes principales**) sont chacune associées à un ou plusieurs attributs. Le joueur choisit une classe pour son personnage dans l'écran de création de personnage. Un personnage nouvellement créé commence son voyage dans Wraeclast à Twilight Strand. Chaque classe de personnage a un emplacement de départ différent sur l'arbre des compétences passives, des attributs et statistiques de départ et des récompenses de quête. Plus tard, après avoir terminé le Labyrinthe, les joueurs peuvent spécialiser leur personnage en choisissant une sous-classe d'Ascendance. Les sous-classes disponibles dépendent de la classe de personnage choisie.

Les stats suivantes sont les mêmes pour tous les nouveaux personnages, et gagnent le même montant par niveau. Les personnages commencent avec différentes valeurs de précision, mais tous gagnent 2 de précision de base par niveau.

* 50 points de vie et gagne 12 points de vie supplémentaires par niveau.
* 40 points de mana et gagne 6 points de mana supplémentaires par niveau.
* 53 en score d'évasion et gagne 3 d'évasion supplémentaires par niveau.

Les joueurs peuvent utiliser n'importe quel objet ou compétence, à condition qu'ils remplissent les conditions d'attribut et de niveau requises. Cela donne aux joueurs la liberté de personnaliser fortement leurs personnages et de concevoir des archétypes avec des styles de jeu inhabituels. Pour les nouveaux joueurs, cependant, il est généralement plus facile d'investir dans les attributs appropriés à leur classe de personnage.
Buff

## **Les Buffs :**

Les Buffs sont des statuts affectant la source et ses alliés tant qu’ils restent à proximité, même sans ligne de vue.
Il n’existe pas de limite au nombre de Buff pouvant vous affecter ou affecter les ennemis mais les buffs de même nom ne se cumulent pas, seule la plus puissante sera effective.
Les buffs tel que Blasphemy sont un peu particulière car elles n’affectent que les ennemis.
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About Astellia

**Astellia** is a Classical MMORPG striving to return the genre to its roots. That is not to say it is a remake of what has been done before, but instead, a tribute to the original tenants of the MMORPG Phenomena combined with innovation and promise. Set in a vibrant fantasy world, Astellians are heroes blessed by the stars to call upon magical allies known as Astells. Each Astellian is charged with protecting the innocents of the world, a task that will take them through the darkest dungeons and across countless battlefields.[Read more...]
Sorcière

Ils se moquaient d'elle. Ils la montraient du doigt, ils gardaient leurs enfants à l'écart et ils murmuraient dans la rue. Ils ont brulé sa maison et l'ont forcé à quitter le village. Feu, froid, ténèbres et maladies. Ce sont les outils de la puissante sorcière et elle les utilise sans réserve alors qu'elle arrive à peine à en garder le contrôle. Même si elle peut sembler fragile et délicate, ne la sous-estimé pas. Beaucoup l'on fait et se sont retrouvés parmi les cadavres brûlés et desséchés qu'elle laisse dans son sillage.

La sorcière est la classe de "Path of Exile" qui est basé sur l'intelligence pure, ce qui fait d'elle un maitresse inégalée dans le domaine des arts noir et élémentaires. Elle dispose de sorts de magie pure pour décimer ses ennemies à distances. Sa formidable volonté l'entoure d'une barrière magique qui la protège des attaques physiques et magiques, barrière qui doit d'abord être percé pour que la sorcière devienne elle-même vulnérable. En plus des sorts de magie pure, la sorcière peut aussi paralyser et tuer ses ennemis avec des malédictions et des maladies. Elle est une amie dont il faut se méfier et une ennemie dangereuse.
Classes d'Ascendances

"*Dix-neuf esprits ont survecu aux Epreuves de l'Ascendances. Dix-neuf hommes et femmes se tenaient a la porte du Lord's Labyrinth. Dix-neuf challengers dont les talents martiaux et mystiques sont exceptionnels, subsiste bien après leur mort.*"
— Description du site officiel de Path of Exile
Les **classe d'ascendances** sont des sous-classes qui donnent un accès a de nouveaux arbres de passifs specifique pour la classe de personnage choisie.

## Présentation

Après avoir complété le Labyrinthe pour la première fois, chaque joueur a le droit de choisir une classe d'ascendance afin de déverrouillé un nouvel arbre de passifs spécifique à la classe choisie. Chaque classe a le choix parmi trois classes d'ascendances (sauf pour la Scion, qui n'en a qu'une) Pour un total de 19 classes d'ascendance.

La première fois qu'un joueur complète le Labyrinthe dans chaque difficulté, il recevra deux point d'ascendances à mettre dans son arbre de passif associé. Deux point supplémentaire sont obtenable via le Labyrinthe finale (trouvable dans les maps), ce qui signifie que chaque joueur a accès à un total de huit point d'ascendance.

## Voir Egalement

* Ascendancy (Extension)
* Classes de Personnages

## Version history

1. ↑ Path of Exile. "Ascendancy Classes". *Site Officiel Path of Exile*.
2. ↑ GGG (27 Novembre 2015). "Ascendancy Classes". *Site Officiel Path of Exile*.
Vie

La vie est affichée par une orbe rouge dans le coin inférieur gauche de l'écran et sa jauge diminuera si vous recevez des dégâts. Les joueurs meurent quand leur seuil de vie atteint 0 puis ressuscitent dans la ville. Vous pouvez restaurer votre vie en utilisant vos fioles, obtenir de la régénération de vie grâce aux talents passifs et à l'équipement ou voler de la vie aux ennemis. Votre vie est entièrement restaurée quand vous entrez dans une ville.

Toutes les classes commencent avec 50 points de vie et possèdent les statistiques suivante pour chaque héros :

* +12 vie par niveau
* 20% de la vie maximum au taux maximum de vol de vie

Certains attributs contribuent aussi au taux de vie, chaque 10 nœuds de force récupérés ajoute 5 de vie. Les personnages ne possèdent au début du jeu aucune régénération de vie, elle s'acquière par l'équipement et les talents passifs.

Le taux de vie maximum peut être calculé grâce à cette formule :

```
Vie maximum = (38 + (Niveau * VieParNiveau) + (Force / 2) + Taux de vie bonus * (100% + pour-cent modificateurs)

```

Le taux de vie bonus est directement ajouté à votre taux de vie principal (+ x vie maximum). Les pour-cent modificateurs sont appliqués sur le taux de vie bonus, aussi sur le taux de vie principal et la vie supplémentaire ajoutée par la force (+ x% de vie maximum augmenté).

## Talents passifs

Il existe bon nombre de talents passifs qui confèrent des bonus de vie

### Vie

**Dégât de hache et vie :**

Fichier:Axe Damage and Life passive icon.png

* 8% de dégâts de mêlée augmentés avec les haches
* 3% de vie maximum augmentée
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 10% de dégâts de mêlée augmentés avec les haches
* 3% de vie maximum augmentée

**Evasion et vie :**

Fichier:Evasion and Life passive icon.png

* 8% de taux d'évasion ajouté
* 4% de vie maximum ajouté
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 10% de taux d'évasion ajouté
* 4% de vie maximum ajouté
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 14% de taux d'évasion ajouté
* 5% de vie maximum ajoutée
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 18% de taux d'évasion augmenté
* +12 de vie maximum

**Vie :**

Fichier:Life passive icon.png

* 4% de vie maximum augmenté
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 5% de vie maximum augmentée
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 6% de vie maximum augmentée
* >>>>>>>>>>>>>>>
* +10 à la vie maximum

**Vie et armure**

Fichier:Life and Armour passive icon.png

* 6% d'armure ajouté
* 5% de vie maximum ajouté
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 6% d'armure en plus
* 4% de vie maximum ajouté
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 8% d'armure ajouté
* 4% de vie maximum ajouté
* >>>>>>>>>>>>>>>
* 12% d'armure augmenté
* 4% de vie maximum ajouté
* 16% d'armure augmenté
* +16 de vie maximum
Tempest Shield

Enchante votre bouclier avec le pouvoir de la foudre, qui relâche alors des dégâts de foudre aux attaquants quand vous bloquer leurs attaques.

Inflige des dégâts suite à un blocage: Ce sort inflige des dégâts à chaque attaque directe ou sort (si vous possédez des passifs ou un objet avec x% of Block Chance applied to Spell afin de pouvoir bloquer les sorts) bloqués avec succès.

Le passif Necromantic Aegis ne permet pas à cette gemme de s'appliquer à vos familliers. Vos chances de bloquer seront perdues et Tempest Shield ne pourra plus infliger de dégâts car vous n'utiliserez plus de bouclier.

Contrairement aux Auras, Tempest Shield ne reste pas actif lors de changements de zones, et devra donc être réappliqué lors de chaque changement de zone.

Tempest Shield peut provoquer les effets de Life Leech et de Mana Leech, bien que les montants rendus soit trop insignifiant pour être renarqués.

## Qualité de la Gemme

Chaque pourcent de Qualité ajoute 0.75% Lightning Damage.

## References

1. ↑ Tempest Shield + Necromantic Aegis Official Path of Exile Forums
2. ↑ Skill Feedback Official Path of Exile Forums
3. ↑ Beta Default Trading Official Path of Exile Forums
Book of Skill (The Dweller of the Deep)

**Book of Skill**Grants a Passive Skill PointA Skill Book from Tarkleigh. Right-click to gain a Passive Skill Point.Fichier:Book of Skill (The Dweller of the Deep).png
This **Book of Skill** is a quest item received from Tarkleigh as a reward for completing the quest, "The Dweller of the Deep". Using it grants a passive skill point.
Blue Whittaker

"*Rex Fury! That man owes me.*"
―Blue Whittaker to Chase McCain [src]

**Blue Whittaker** is a character in **LEGO City Undercover**. He is a prisoner at Albatross Prison, who Chase McCain meets while investigating Rex Fury's escape. Blue is a smuggler who is able to get comically outrageous items into Albatross Prison.

## Trivia

* Blue is based off Red from **The Shawshank Redemption**. Red was played by the actor Morgan Freeman (the actor who voiced **Vitruvius** in **The LEGO Movie**) in **The Shawshank Redemption**, which is also referenced in the game.
* **Blue Whittaker** is voiced by Josh Robert Thompson.
Captain Bluffbeard

"*And with the skill of an old sea dog, I slide her smoothly into port!*"
―Bluffbeard before smashing into several boats with his cargo ship [src]

**Captain Bluffbeard** is one of the characters in the video game LEGO City Undercover.

## Trivia

* He drives a cargo ship from an unknown spot to LEGO City at the beginning of LEGO City Undercover.
* He drives the ferry from LEGO City to Albatross Island.
* In Chapter 3 - Go Directly to Jail, Bluffbeard tells Chase McCain that he sunk the Ferry at the jetty behind the Police Station.
* He is similar to the Sea Captain from the Minifigures theme.
* He is voiced by Adam Buxton.
* He is unlocked by building the super build Bluffbeard's Lighthouse in Paradise Sands.
Chan Chuang

**Chan Chuang** is one of the characters in the video game LEGO City Undercover. Chan is also the owner of a frequently referred to scrapyard known as Chan's Scrapyard, which doubles as a chop shop. He works for Vinnie Pappalardo.

## Notes

* Chan experiences fits of rage, going from calm one moment to screaming the next.
LEGO City Undercover: The Chase Begins

**Date** | File:Flag (United States).png File:Flag (Canada).png 21 April 2013
File:Flag (Europe).png 26 April 2013
 **Rating(s)** | ESRB: Everyone 10+

**LEGO City Undercover: The Chase Begins** is a video game for **Nintendo 3DS**. It is a prequel to LEGO City Undercover, and it is a sandbox-style action adventure game. The game follows the adventures of rookie police officer Chase McCain as he tries to capture criminal Rex Fury.

## Protagonists

* Chase McCain: A rookie cop and the main protagonist of the game. His main objective is to arrest Rex Fury.
* Deputy Dunby: A strict police deputy who dislikes Chase.
* Chief Gleeson: The police chief before she becomes mayor of LEGO City.
* Natalia Kowalski: Chase's love interest who works as a news reporter before she works in the medical field. She was forced to go under witness protection after Chase accidentally revealed her identity when she testified against Rex Fury.
* Warden Fielding: A prison warden in Albatross Island who was locked-up by Burt Wellington. He retires before the events of LEGO City Undercover.
* Sheriff Shepherd: The sheriff who is in-charge in the Bluebell Woods Police Station.
* Security Guard Meller: A security officer at Apollo Island that assists Chase in defeating Flash Johnson.

## Antagonists

* Rex Fury: A criminal who is the game's main antagonist.
* Tony "Knuckles" McGee: The first criminal that Chase encountered in Cherry Tree Hills.
* Burt "Birdman" Wellington: Albatross Island's most dangerous inmate.
* Smokey Fuentes: A crime boss who is responsible for preventing the repairs on the Auburn Bay Bridge.
* von Kruchman: A terrorist criminal in Fort Meadows who kidnapped Jethro Hayes
* Flash Johnson: An astronaut criminal who kidnapped the Natalia Kowalski to threaten Dr. Henrik Kowalski so he could give him his Ray Guns.
* Carl Walnuts: A criminal working for Forrest Blackwell.
* Forrest Blackwell: A billionaire who wants to destroy the Bluebell Forest to build his apartment complex.

## Reception

**LEGO City Undercover: The Chase Begins** received mixed reviews with aggregate scores of 63.77% from **GameRankings** and 65/100 from **Metacritic**. **IGN** gave it 6.3/10, calling it a "decent" game that is marred by "a lot of fog, a lot of loading, no voice acting, and a jarring framerate".

**Liam Martin** of **Digital Spy** gave the game 3 out of 5 stars, commenting on the games lack of appeal but praising the game's visuals and stating that "Unfortunately, where LEGO City Undercover referenced movies and used voice acting to great effect, hardware limitations have forced TT Fusion to keep spoken cutscenes to a minimum, something which ultimately detracts from the hilarity. Despite its flaws, **LEGO City Undercover: The Chase Begins** is a charming release, packed with diverse missions, most impressive visuals and a great cast of characters."

**Chris Scullion** of **Official Nintendo Magazine** gave the game 64% out of 100.

## External Links

* Official **LEGO City Undercover: The Chase Begins** website
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About LEGO City Undercover

**LEGO City Undercover** is an action-adventure video game developed by **TT Fusion** for the Wii U. The game was released on 18 March 2013 in **North America**, in **Europe** and **Australia** on 28 March 2013 and in **Japan** on 25 July 2013. A prequel, **Lego City Undercover: The Chase Begins** was developed for the Nintendo 3DS. Unlike previous Lego titles developed by **Traveller's Tales**, which have been based on various licenses, the game is based on the **Lego City** brand and is the first Lego game to be published by Nintendo. It was also the first Lego game to be first released on the Wii U.

A remastered version of the game was released for Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One on 4 April 2017.

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Dougy Dungarees

**Dougy Dungarees** is a City mini figure introduced in 2011 and one of the characters in the video game LEGO City Undercover.

## Background

**Dougy Dungarees** is a criminal member of Grubby Grubster's Gang, alongside Hot Tub Harry and Verne McCreedy, his ally in the sets.

## Appearances

* 4440 Forest Police Station
* 4438 Robbers' Hideout
* 4205 Off-Road Command Centre
* 5002146 Vintage Minifigure Collection 2013 Vol. 1
* LEGO City Undercover
Frank Honey

**Frank Honey** is a character in LEGO City Undercover and LEGO City Undercover: The Chase Begins.

## Description

**Frank** has orange slicked-back hair in a new mold. He has a large smile and wears a black police uniform with a white undershirt and a dark blue tie. The uniform has gold buttons and a badge of the same color.

## Background

**Frank Honey** was a low-ranking police officer in the LEGO City Police Department, serving under Marion Dunby. His parents were rich and owned The Honey Hotel in Paradise Sands. Frank was a huge fan of Chase McCain, having heard about him from Ellie Phillips. He also wanted to show Ellie that he could be trusted. Frank often unwittingly annoyed his acquaintances, as evidenced when he constantly dogged Chase McCain, chattering on, as usual.

## Appearances

* LEGO City Undercover
* LEGO City Undercover: The Chase Begins

## Trivia

* He had a big crush on Ellie Phillips. At the end of the game, it is revealed she also has a crush on him.
* He pronounces "computer" as "compuper", like Forrest Blackwell.
* He enjoys playing video games.
* In one part of the game, Frank is playing a video game. While doing so, he comments about the game, which seems to sound like he's playing a LEGO game.
* Since he has little intelligence, it's a mystery on how he became a police officer.
* In one cutscene, he is seen without his jacket, however it's non-playable and its the same one as Security Supervisor.
* Although he appears in LEGO City Undercover: The Chase Begins, he plays no part in the story. Instead, Quentin Spencer takes his place.
* The Piggy Guy from 71003 Minifigures Series 12 uses Intern Honey's face printing; this is also the first occurrence of a physical mini figure using the face printing of a video game mini figure.
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About LEGO City Undercover

**LEGO City Undercover** is an action-adventure video game developed by **TT Fusion** for the Wii U. The game was released on 18 March 2013 in **North America**, in **Europe** and **Australia** on 28 March 2013 and in **Japan** on 25 July 2013. A prequel, **Lego City Undercover: The Chase Begins** was developed for the Nintendo 3DS. Unlike previous Lego titles developed by **Traveller's Tales**, which have been based on various licenses, the game is based on the **Lego City** brand and is the first Lego game to be published by Nintendo. It was also the first Lego game to be first released on the Wii U.

A remastered version of the game was released for Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One on 4 April 2017.

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Auras

Une aura est un effet permanentqui affecte à la fois les membres de votre groupe et vos Minions. Les Auras réservent une partie de votre mana. Certaines auras réservent un certain pourcentage de votre mana, et certaines autres un montant fixe. Les 9 auras originales ont été ajoutées au patch 0.9.7, et une aura additionelle a été rajoutée au patch 0.9.8.

Tout vos allies dans le rayon d’action de l’aura recevront une améioration de cette aura. Les capacitées passive et les bonus d’objets peuvent s’appliquer aux ameliorations d’aura, mais ces bonus sont determines par les capacités passives et les objets du joueur recevant l’aura, et non par le joueur étant la source de cette aura. Par exemple, un joueur A a une capacité passive donnant de l’Energy Shield supplémentaire et génère l’aura Discipline. Le joueur A recevra un bonus à l’Energy Shield donné par l’aura, mais le membre du groupe B qui se situe dans le rayon d’action de l’aura du joueur A ne recevra que le montant non-modifié d’Energy Shield donné par l’Aura, excepté si le joueur B possède lui meme des competences passives augmentant le montant d’Energy Shield.
Currency

Le système de devise (**currency** en anglais) dans Path Of Exile est basé sur différents Orbes et Parchemins. Chaque objet de devise a une fonction spécifique dans le crafting et dans l'amélioration de l'équipement, ou permet une restructuration de l'arbre de compétences passives dans le cas de l'Orb of Regret.

Les différents objets de devises sont aussi utilisées pour l'échange entre joueurs.

## Devises

Les devises peuvent être lâchées par des monstres ou des coffres, achetées chez différents fournisseurs comme les maîtres ou encore reçues grâce aux recettes de vendeurs en échangeant des configurations spécifiques d'objets à n'importe quel marchand en ville. Les devises jouent un grand rôle dans le commerce entre joueurs. Avec des orbes rares pouvant être troquées contre de l'équipement puissant, ou contre d'autres orbes, afin de faire du crafting.
Construction Foreman

**Appearances** | LEGO City Undercover
LEGO City Undercover: The Chase Begins

**Construction Foreman** is one of the characters in the video games LEGO City Undercover and LEGO City Undercover: The Chase Begins. He is the foreman of the LEGO City construction crew alongside the other foreman, Albert Spindlerouter.

## Appearances

* LEGO City Undercover
* LEGO City Undercover: The Chase Begins
Levels

This is a list of available missions in **LEGO City Undercover**. Special Assignments are replayable, but Chapters are not. Cut-scenes from either mission type can be viewed in the screening room at the LEGO City Police Station.

* Chapter 1 - New Faces and Old Enemies
* Chapter 2 - Blast from the Past
	+ Special Assignment - Some Assaults
* Chapter 3 - Go Directly to Jail
	+ Special Assignment - Trouble in Stir
	+ Special Assignment - Miner Altercation
* Chapter 4 - When the Going Gets Tough
	+ Special Assignment - Kung Fool
* Chapter 5 - Undercover
* Chapter 6 - All in the Family
	+ Special Assignment - Dirty Work
* Chapter 7 - One Small Job for Chan
	+ Special Assignment - Astronaughty
* Chapter 8 - The Rescue
	+ Special Assignment - Scrapyard Scrap
* Chapter 9 - Bringing Home the Bacon
* Chapter 10 - Back on the Case
	+ Special Assignment - The Colossal Fossil Hustle
	+ Special Assignment - Hot Property
* Chapter 11 - The Proof of the Pudding is in the Meeting
	+ Special Assignment - Smash 'n' Grab
	+ Special Assignment - They All Scream for Ice Cream
* Chapter 12 - The Con in Construction
	+ Special Assignment - High Steal
* Chapter 13 - Secrets
	+ Special Assignment - Disruptive Behavior
	+ Special Assignment - Breaking and Reentering
* Chapter 14 - Savings and Loans
* Chapter 15 - Far Above the Call of Duty
	+ Special Assignment - Fly Me to the Moona
Ellie Phillips

"*I just updated your scanning software! Use it to have a look around for anyone who might be a robber!*"
―Ellie Phillips to Chase McCain

**Ellie Phillips** is a colleague of Chase McCain in the video game LEGO City Undercover. She is seen in several video calls to Chase.

## Background

She has a heart of gold but it's hard to do her job sometimes without being bossy, such as when she needs to keep Chase focused on his missions.

## Trivia

* She is voiced by Ashleigh Ball.
* She has a southern accent.
* Ellie looks after the requisitions office.
* Duke Huckleberry is her uncle.
* Frank Honey has a crush on her.
* She has a big dog.
* She lets Natalia Kowalski walk her dog, however, Natalia is kidnapped by Forrest Blackwell, it is unknown what happened to her dog.
* Some crooks are allergic to her dog.
* Even though Frank crashed the truck she's sort of responsibility because she told him to get the truck as a favor to her.
* In the promotional's pictures she has a sleeveless shirt. However, in the game, she is wearing a shirt with sleeves.
* Her role in the LEGO City Undercover is similar to **Maria Hill'**s role in **LEGO Marvel Super Heroes**.
Duke Huckleberry

"*Duke Huckleberry's the name!*"
―Huckleberry in LEGO City Undercover

**Duke Huckleberry** is one of the characters in the video game LEGO City Undercover. **Duke** is also chief of the LEGO City Forest Police.

## Description

**Duke Huckleberry** has a Forest Police torso with full blue pants and the Forest Police hat. He has a southern drawl and a mustache.

## Background

* Between the events of LEGO City Undercover: The Chase Begins and LEGO City Undercover, **Duke Huckleberry** replaced Sheriff Shepherd as the Bluebell Forest's sheriff.
* He is first seen when Marion Dunby calls for all officers to meet in the briefing room.
* He is later seen fishing outside the Sheriff's Station, trying to find a large trout named Bessie.
* Later on in the game, McCain and Frank Honey are re-assigned to Huckleberry's district, and assist Jethro Hayes in recovering his rare mountain pigs.

## Trivia

* He is the uncle of Ellie Phillips.
* He is voiced by Nigel Whitmey.
* He has a squirrel named Derek.
Barry Smith

**Barry Smith** is a character in LEGO City Undercover. He is a Kung-Fu master and the proprietor of Barry Smith's Dojo. In Special Assignment - Kung Fool he teaches Chase McCain Kung-Fu.

* This unlocks **Advanced Combat**.

## Description

**Barry Smith** is bald, he has yellow hands, a dark blue shirt with a tie and hard-to-see wrench in his pocket. He has black pants and sunglasses.

## Background

**Barry Smith** was once a plumber but has since become a master of Kung Fu. He runs the dojo in Bluebell National Park, training students in martial arts. When Chase McCain shows up at his dojo, **Barry** helps **Chase** learn advanced fighting techniques.

## Trivia

* **Barry Smith** is voiced by Adam Buxton.
* His baldness, sunglasses, and teaching the protagonist (Chase) Kung-Fu very quickly all appear to refer to the character **Morpheus** in **The Matrix**.
Chuck Morrison

**Chuck Morrison** is one of the characters in the video game LEGO City Undercover. He runs the police department's vehicle garage and requisition.

## Background

**Chuck Morrison** runs the LEGO City police department's vehicle garage and requisitions desk. After Chase McCain needs to borrow a prison transport truck to bust out Moe De Luca, Chuck tells McCain that since he is not supposed to give out the vehicle to anybody, that McCain must do him a favor first. He asks McCain to find him tires for his police bike. After McCain retrieves both tires, he then requests for McCain to give the motorcycle a test drive. After successfully completing the test drive, **Morrison** gives him the truck.

## Notes

* He is unlocked by arresting all vehicle robbers.
* His name is a reference to Chuck Norris.
Blocage

Le **blocage** est un moyen de prévention des dégâts ennemis en parant grâce à un bouclier, un bâton ou à l'ambidextrie après que l'évasion et l'esquive aient échoué. La valeur de base de blocage quand vous utilisez un bouclier (22-33%) ou un bâton (12-18%) est déterminée par le type de base de l'équipement. Quand vous utilisez l'ambidextrie, les chances de bloquer sont de 15% peu importe quel arme est utilisée. Normalement, une seule attaque peut être bloquée mais il y a des passifs et des items uniques qui produisent un pourcentage de chance de bloquer des sorts. Les chances de bloquer les attaques et les sorts sont tous deux plafonnées à 75%.
Albert Spindlerouter

**Appearances** | LEGO City Undercover

"*Rargh! Are you stupid? Someone! Get him to the chopper... I mean hospital!*"
―Albert Spindlerouter [src]

**Albert Spindlerouter** is one of the characters in the video game LEGO City Undercover.

## Appearances

* LEGO City Undercover
* LEGO City Undercover: The Chase Begins

## Notes

* He has an identical twin brother called Werner Spindlerouter.
* Albert Spindlerouter is voiced by Josh Robert Thompson.
* He is based on Arnold Schwarzenegger and many of his quotes are takes on Schwarzenegger's famous lines as a movie actor, as does his brother Werner.
* In order to get him, you have to do all the coffee breaks in LEGO City.
* In LEGO City Undercover: The Chase Begins, he is called **Worker Plumbs**.
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Fisherman

"*That reminds me of the time...*"
―Fisherman

The **Fisherman** is a mini figure released in 2011 as part of **803 Minifigures Series 3**. He was one of five mini figures chosen for a re-release within the set **850458 VIP Top 5 Boxed Minifigures**.

## Description

The fisherman has a blue hat, and a white beard. He has a blue torso with printing which features orange waders over a blue sweater. His arms are blue and his hands are yellow. His hips and legs are orange. He also comes with a fishing rod and a fish. He was the first mini figure to have a fishing pole.

## Notes

* At two per box, the Fisherman was the rarest mini figure of series three. However, the count was later increased to three per box, making it on par with several other mini figures.
* **The Lawn Gnome** from Series 4 and Ice Fisherman from Series 5 both include the same fishing rod parts, though the fishing rod is brown for both of them. In addition, the Lawn Gnome has the same beard, and the Ice Fisherman has the sand green fish.
* An unnamed character which has a similar appearance to the **Fisherman** appears in **LEGO Super Heroes: Animated Short** and **LEGO Batman 2: DC Super Heroes**. The character is almost identical to the **Fisherman** but appears without a beard, a light nougat head instead of yellow, brown facial hair instead of gray and light nougat hands instead of yellow. At the beginning of **LEGO Batman Short**, the Fisherman can be seen fishing but was then crushed by Joker in his speedboat, who was being chased by Batman in his Batwing. The same scene directly appears in the level "**Harboring a Criminal**" in **LEGO Batman 2: DC Super Heroes**, while the character is not playable.

## Appearances

* 8803 Minifigures Series 3
* 850458 VIP Top 5 Boxed Minifigures

Movie Appearances:

* **LEGO Super Heroes: Animated Short** - Similar mini figure only

Video Game Appearances:

* **LEGO Batman 2: DC Super Heroes** - Similar mini figure only
* **LEGO City Undercover**

Magazine Appearances:

* **LEGO Club Magazine Issue 1 2011** - Minifigures All Around Town!
Custom Guerilla (Event A)

**Custom Guerilla** is a armor piece that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found all over Colorado, Colorado V1 and Caliwood.

## Skin Recipe

* This is the Skin Recipe for the Event A Skin. This skin can only get used while being on the Event Map or on the Tournament Map.

## See also

* Custom Guerilla
* Event Map
* Tournament Map
Blaser R93 (Brazil)

The **Blaser R93** is a Sniper Rifle that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood.

## Skin Recipe

* This is the Skin Recipe for the Brazil Skin. It can be obtained through the Mystery Skinbox, World Skinbox.

## See also

* Blaser R93
* World Skinbox
* Mystery Skinbox
AK-47 (Dreadnought)

The **AK-47** is a Assault Rifle that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood.

## Skin Recipe

* This is the Skin Recipe for the Dreadnought Skin. It can be obtained through the Dreadnought Skinbox.

## See also

* AK-47
* AK-47 (Christmas)
* AK-47 (Fun Edition)
* AK-47 (Chrome)
* AK-47 (Valentine)
* Dreadnought Skinbox
2016-08-04

**Developer Patch Hotfix 2016/08/04**

### GENERAL UPDATES

* Fixed a bug that caused shadowplay (recording program) to lagg / decrease fps for people that use this program.
* Fixed a bug that caused players to have 'rank 1' skins while they weren't rank 1.
* Fixed a private server crash.

*Best Regard,*

*Infestation: The New Z - Staff Team*

**You can find the original Patch Notes in our forums here**
AK 7.62 Drum

The **AK 7.62 Drum** is ammunition that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood

## **Information**

* There are currently **5** weapons that use the **AK 7.62 Drum**.

## **Weapons which require this ammunition**

AK15

AK15

AK-74M

AK-74M

AKS-74U

AKS-74U

AN-94

AN-94

RPK-74

RPK-74

## **See also**

* Ammunition
* Assault Rifles
* Light Machine Guns
B93R

The **B93R** is a Pistol that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood.

## **Information**

* These are the currently skins available for the **B93R**.

## **Available Skins**

**Alien**

SKIN

**Battle Royale**

SKIN

**Chrome**

SKIN

**Destruction**

SKIN

**Modern Black**

SKIN

**Battle Royale XIX**

SKIN

**Tech**

SKIN

**Halloween**

SKIN
AK-47 (Chrome)

The **AK-47** is a Assault Rifle that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood.

## Skin Recipe

* This is the Skin Recipe for the Chrome Skin. It can be obtained through the Chrome Skinbox.

## See also

* AK-47
* AK-47 (Christmas)
* AK-47 (Fun Edition)
* AK-47 (Dreadnought)
* AK-47 (Valentine)
* Chrome Skinbox
Custom Easter Egg (Green)

**Custom Guerilla** is a type of armor that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood.

## Skin Recipe

* This is the Skin Recipe of the Easter Festival 2019 collection . It can be obtained through the Easter Basket 2019.

## See also

* Custom Guerilla
* Easter Basket 2019
Apocalypse Skinbox

The **Apocalypse Skinbox** is a Skinbox which is available in **Infestation: New Z**. This skinbox can be obtained in-game through Season 06 or by trading with other players.

## Skin Recipes

* These are the Skin Recipes for the **Apocalypse Skinbox**.

VSS Vintorez

10-15Mil

FN P90

1-2Mil

K. Style NVG

10-15Mil

MTV

2-3Mil

Mossberg 590

2-3Mil

Moto Helmet

5-10Mil

Medium Backpack

1.5-2Mil

FN M249

2-3Mil

M107

20-25Mil

M9 Helmet NVG

2-4Mil

M9 Helmet

1-2Mil

M4

1.5-2.5Mil

Katana

3-5Mil

IMI Tar-21

25-30Mil

Hunter Backpack

10-15Mil

Heavy Armor Super

110-130Mil

Heavy Armor

120-150Mil

EVO-3

1-2Mil

Custom Guerilla

40-60Mil

1911

1-2Mil

## See also

* Skinbox
* Trading Prices
* Marketplace
Blaser R93 (Hollandia)

The **Blaser R93** is a Sniper Rifle that is available in **Infestation: New Z**. This item can be found throughout the world of Colorado V1, Colorado and Caliwood.

## Skin Recipe

* This is the Skin Recipe for the Hollandia Skin. It can be obtained through the World Skinbox, Mystery Skinbox.

## See also

* Blaser R93
* World Skinbox
Community Skinbox

Type:

The **Community Skinbox** is a Skinbox which is available in **Infestation: New Z**. This Skinbox is available on Twitch.tv while watching an Infestation: The New Z stream or by trading with other players.

## Skin Recipes

* These are the Skin Recipes for the **Community Skinbox**.

Heavy Armor

1-2Bil

IMI TAR-21

1-2Mil

Small Backpack

500k-1Mil

Custom F. A.

800Mil-1Bil

Adventure Bp

2-4Mil

Butterfly Knife Gamescom 2018

40-60Mil

K. Style Helmet TV Edition

30-50k

Light Sword Purple

4-7Mil

Chupacabra Hat

400-600k

Banana Suit

50-100k

Bandages TV

800-1k

Streamer Cap Black

1-2k

Ballistic Shield Purple

1-2k

Karambit

5-10Mil

## See also

* Skinbox
* Trading Prices
* Marketplace