ToA: Session n°10

## Semaine de marche et visite d'Orolunga

Randonné dans la jungle

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*Première partie de la séance réalisée à l'écrit,*
*laissant libre court à l'imagination des joueur·euses*
*pour le déroulé des évènements de l'ellipse*
*du 18 Mirtul - Nuit au 24 Mirtul.*

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Les aventuriers quitte Mbala pour Orolunga, et Hilda estime à une semaine de marche au cœur de la jungle pour arriver à destination. Puis ils visitent Orolunga et gravissent la ziggourat.

## Synopsis

### 18 Mirtul - Nuit

*Les aventuriers dorment à Mbala, sur le haut plateau.*

##### Soirée de Yondeel

Après avoir fouillé la hutte de Mémé Poupou, une partie du groupe est partie chercher ces fameux Ptérosauriens dont parlait la défunte guenaude. D'autres sont resté pour monter le camp, et après avoir pratiquement tout installé, Yondeel invita Shago à enfin savourer cette bière bien méritée. Assis côte à côte en haut du plateau d'Mbala, les deux comparses mettent un moment à faire fonctionner la cruche alchimique mais finissent par trinquer ensemble, et s'assoient les jambes dans le vide, surplombant ainsi la jungle qui s'étend à perte de vue.

Ils parlent de tout et de rien, les aventures passées, comme celles qui restent à venir, que ce soit au Chult ou ailleurs. Si un jour Shago débarque à Baldur, Yondeel lui promet d'échanger les rôles, ce sera lui le guide, pas de chasse aux dinosaures au programme, même s'il parait que certain rats n'ont rien à envier, niveau taille, à Anky. Et puis s'il se sent trop dépaysé, il suffira d'aller aider le père de Yondeel au cimetière de Flancdefalaise pour y casser du mort-vivant, certes, la chaleur tropicale en moins.

La journée touche à sa fin, Yondeel pose sa tête sur l'épaule de Shago, regardant tout deux le soleil couchant, semblant sombrer dans une jungle incandescente à perte d'horizon. Yondeel s'allongea alors sur le dos, Shago l'imitant afin d'observer lui aussi le ciel rempli des étoiles normalement cachées par la canopée ou bien par les lumière de Port Nyanzaru. Shago montre à Yondeel les différentes constellations visibles depuis le Chult, et en invente tout un tas ayant comme thématique les courses de dinosaures. Yondeel fait semblant de tomber dans le panneau et finit par sombrer de fatigue, blotti contre Shago pour se réchauffer de la fraicheur nocturne, loin des chaleurs étouffantes de la jungle.

### 19 Mirtul

*Journée de marche dans la jungle. Anecdote de Jennifer. "La revanche des Almiraj".''*

##### La revanche des Almiraj

Par un beau matin du 3ème jour de voyage pour quitter le bassin des Aldanis, nos compagnons étaient en route sur un chemin plein de promesses et de richesses à débusquer.
Le temps était clair, la température presque agréable, la jungle luxuriante et bien que de nombreuses créatures se faisaient entendre, pas un mort vivant à l’horizon.

La journée commençait si bien, que Joséphine, égayée par un tel environnement entreprit de jouer un air de flûte joyeux pour accompagner leurs pas.

Bien qu’en fin de file, la barbare Orisha se déplaçait d’un pas lourd et n’entendit pas immédiatement les pas feutrés d’un petit Almiraj qui les talonnait depuis quelques instants.

La créature lapine à la longue corne torsadée fût bientôt rejointe par un congénère puis deux, puis trois et alors que les membres de l’expédition chultaise se retournaient au son d’un grondement sourd, un torrent de lapins cornus déferla à travers les arbres.

Il se trouvait que l’un des membres du peuple Almiraj avait par le passé été pris en chasse par la roublarde Yun, qui avait vu en lui son futur dîner mais bien heureusement pour lui, sa flèche avait dévié et il avait échappé à un triste destin.

Pourtant, ce que nos protagonistes ignoraient, c’est que le lapereau avait aussitôt rapporté la tentative de meurtre à son encontre à son clan qui jours et nuits avait préparé sa vengeance.

Après une traque longue et silencieuse, ils avaient finalement été guidés par un son de flûte qui résonnait à travers la jungle au cours de l’avancée des malfaiteurs.

Ils paieraient pour leurs actes aujourd’hui même alors que les branches craquaient, les arbres s’effondraient et qu’un véritable stampede d’almirajs déferlait sur le chemin dans une vague de fureur destructrice.

Pris de panique, chaque membre de l’équipe prit ses jambes à son coup et une course poursuite s’engagea à travers la végétation mais les lapins vengeurs étaient bien décidés à en découdre.

Leur progression était inévitable et bientôt Joséphine ainsi que tous ses compagnons périraient dans d’atroces souffrances, piétinés et transpercés de toutes parts.

Shago, dans un souffle de terreur, leur indiqua le passage d’un cours d’eau non loin qui serait sans doute leur seul espoir de semer le danger et ils s’élancèrent dans cette direction pour la traverser.

Malheureusement, la masse de lapins devenue compacte ne faisait plus qu’un et n’eut aussi aucun problème à traverser.

La mort paraissait inéluctable lorsque Tahani, tentant de disperser les lapins en colère, abattit les foudres de Talos avec toute l'énergie du désespoir.

Par miracle, le poil des almirajs était resté humide de la traversée et la foudre se répandit à travers leurs petits corps avec une vitesse fulgurante, ne laissant plus qu’un gigantesque tas de gibier fumant sur la rive et des aventuriers pantois.

Plus tard, alors que certains ravis de l’issue de leur aventure, dépeçaient déjà la viande pour la suite du voyage, Joséphine écrasait son mégot sur une pierre, contemplant à travers les dernières volutes de fumée les centaines de spectres aux longues oreilles qu’elle seule semblait apercevoir.

Nichés dans les arbres, leurs yeux spectraux ne promettaient qu'une chose; Dans cette vie ou dans l’autre, ils auraient leur vengeance.

Yun Harla annonce au groupe qu'elle doit prendre un peu de temps loin du groupe. Une histoire de vengeance personnelle qui pourrait potentiellement détourner le groupe de sa quête et qu'elle ne souhaite pas les mêler ça.

*"Sachez que je ne vais pas m'éloigner beaucoup du chemin, je vous retrouverais"*. puis elle souhaite un bon voyage au groupe et s'en va.

##### Orisha et le voleur nocturne

Orisha dormait paisiblement sous une tente de fortune entourée de celles de ses camarades. Aussi pai- siblement que pouvait lui offrir une nuit dans la jungle, avec le bruit des moustiques s’affolant autour de la barriere protectrice de l’encens capiteux qui brulait, des gouttes d’humidité qui s’infiltrait entre les feuilles géantes de son abri et des bruits rampants et feutrés d’animaux et insectes divers.
Depuis quelques années ses nuits étaient bercées d’une douce musique mécanique dont elle ne pouvait se souvenir l’air en se reveillant. Ce rituel agacant au début était devenu sa nouvelle normalité mais la demi elfe noire n’aurait jamais pensée une jour se réveiller à cause de l’absence de celle-ci.

D’un oeil un peu vitreux elle roula sur elle même pour se retrouver face à son sac complétement éventré et ses affaires éparpillés. Ses tripes se nouérent d’un coup et elle sut sur le coup que quelque chose lui avait été dérobé même si elle ne pouvait mettre le doigt sur l’objet précis en question.

Sans vraiment prendre le temps de réfléchir elle prit uniquement sa hache prête à assomer n’importe de ses camarades qui aurait pu mettre la main sur cet objet. En sortant de ce qui lui servait de tente elle se rendit compte que le campement était encore endormie, bercé par des ronflements sonores de la vieille tieffline.

Le jour venait de se lever et elle pouvait voir de loin Hilda s’affairer autour du feu, Orisha se douta alors que personne de ce petit groupe aurait eut le toupet de venir la dérober. Elle ne leur faisait pas encore confiance pour la plupart mais elle savait déjà qu’il n’était pas assez stupide pour venir lui voler des affaires pendant son sommeil.

En parlant de ses affaires elle en trouva eparpiller au sol au sortit de sa tente, son voleur était pour sur d’aprés les marques au sol un être de petite taille et inférieur également par son intelligence au vue des traces dans la boue qu’il ai pu laisser. Son déplacement complétement chaotique était assez facile à tracer dans l’oré de la jungle qui entourait le camp.

Sans plus attendre elle griffona à la hâte un « partez sans moi je vous rejoint» qu’elle déposa sur son sac pour partir à la poursuite de son voleur gardant cependant sa bourse d’or qu’elle ne quittait jamais par méfiance de yu.

Orisha suivit donc ses traces un certains moment sans faire attention au temps qui s’écoulait, à cause de sa concentration sur son pistage mais aussi par la propre fouille interne qu’elle faisait pour essayer de retrouver dans son esprit ce qui lui avait été dérobé. Comme si elle avait trés bien en tête ce que c’était sans vraiment le savoir à la fois.

Une pause s’imposa vite et elle n’eut pas le choix que de s’arrêter pour boire un peu d’eau qui s’était logé dans le creu d’une énorme feuille. Le soleil lui indiquait déjà midi ou plus encore et elle commençait à se po- ser des questions sur son départ précipité.

Elle n’avait vraiment prévenu personne au camp mis à part son mot, elle se retrouvait seule au coeur de la jungle sans rien et surtout elle se rendit compte avec rage que l’abruti finit qu’elle poursuivait la faisait tour- ner en bourrique par ses traces récentes et sa capacité à se rendre invisible dans la végétation exotique qui les entouraient. La rage et la soif commençait à la gagner et elle ne savait pas combien de temps elle pourrait continuer sans tomber d’épuisement.

Pendant que l’énervement lui montait elle se rendit compte qu’une espéce de voix nasillarde perçait la tranquilité de la jungle « YAAA YA CHANTE POUR MOI MAGIE YYAA» entrecoupé de coup comme si quelque chose était frappé au sol.

épuisé et à toute vitesse Orisha s’approcha pour découvrir une petite maison faite de boue et de morceau de bois. Elle aurait put être discréte si la chose à l’intérieur n’hurlait pas, de long fil gluant la parcourait faisant comme des guirlandes scintillante entre les feuilles qui cachait cette dégoutante demeure.

La demi elfe noire ne pouvait que se mettre à quattre patte pour tenter d’entrer dans cette horreur et mis donc, logiquement, un gros coup de poings dans la porte pour l’ouvrir.

L’ouvrir pensait elle, mais elle explosa de son poings la porte faite de planche pourrie assomant au passage l’étrange être qui se trouvait à l’interieur. Un gobelin vétu d’un acoutrement ridicule gisait au sol. Ses vêtements étaient fait de plume et de différent tissu, comme un patchwork de vêtement volé et rapiéssé à sa taille. Dans ce qui s’apparentait être sa demeure était disposé à divers endroit concave de sa maison de boue plein d’objets: une fourchette tordue, un oeil de verre, un pot de chambre ébréché... Son trésor personnel était fait d’objet innutil. A côté du gobelin, presque encore entre ses mains se trouvait une petite boite finement sculp- té. Le coeur d’orisha se serra en voyant cette boîte au sol et elle tendu precipitament sa main pour la récupé- rer.

Son geste fut arrêter par une multitude de sifflement sourds. Elle se rendit compte que son voleur ne vivait pas seul.

Au plafond se trouvait de nombreuses petites cages. Elle ne pouvait definitivement pas entrer voir ce
que c’était de par sa taille et replia précipitament sa main qui ne pouvait attraper la boîte sans entrer plus son corps dans cette maison de bouillasse.

Assise et désemparée elle regardait l’entré de ce tas de boue stupide d’ou émanait maintenant un chant strident. Si elle ne faisait pas quelque chose ce bruit allait alerter un animal. Elle avait de la chance déjà de ne pas avoir du user de sa hache, même si elle avait une confiance un peu trop aveugle en sa force surtout depuis qu’elle se retrouvait à couper des membres et décapiter des têtes de dinausore à tout va szpuiq peu. Et à quoi bon tenter de se faire piquer par elle ne savait quoi si c’était pour avoir sa boîte mais mourir au milieu de nul part ?

Ce bruit lui fit penser à quelque chose. Elle avait encore dans sa poche la présence brulante du mysté- rieux sifflet. Orisha pris l’apparence de l’hideuse guenaude qu’ils avait terracés et siffla dans l’instrument. 10 adorables singes ailés arrivérent quelques minutes plus tard dans un désordre effroyable de plume et de ja- cassement. Jouant son rôle elle leva sa main avec autorité et imita au mieux la vieille sorcière tout en prenant note de comment parlait la vieille joséphine « allez me chercher la boîte mes mignons» en montrant du doigts le terrier.

Sans hésitations les singes s’engouffrérent dans l’entrée se qui fit taire les sifflements. Un des singes lui remis presque instantanément fiérement la boîte dans la main. Les autres se faisaient attendre et sortirent avec de drôles de boîtes faites de brindilles tréssés. A l’intérieur se trouvaient d’énorme mygales colorés qui arborait autour de leur abdomen un gros noeuds fait de tissu assortit à leur couleurs. C’était donc ces insectes qui pro- tégaient de leur sifflements le trésor du gobelin solitaire.

Maintenant que sa troupe était devant elle Orisha encore dans son déguisement se leva.
« Merci mes petits de m’avoir servit jusqu’à présent. Maintenant le moment est venu pour moi de partir et je vous ordonne de vous soumettre aux ordres de mon amie orisha la demi elfe noir détentrice de ce sifflet qui sera vous récompenser à chaque appel»

Orisha fit tomber l’enchantement tenant toujours fermement le sifflet en main.
Devant son apparence les singes s’affolérent un moment mais elle sut les faire taire de sa voix imposante et monocorde.
« Maintenant vous êtes sous mes ordres. Je ne sais pas ce que cette vieille dame a fait pour que vous l’écoutiez mais je saurait être tout aussi juste et généreuse qu’elle.» elle pointa du doigt la bicoque de terre
« ce merveilleux trésor est à vous»

Dans la précipitation les singes s’engouffrérent dans la hutte de terre pour en ressortir armés de cuillére, Bracelet en cuir tréssé, caillou à forme atypique et autres babioles. D’un oeil orisha pouvait voir que 3 singes s‘amusait à éclater le crâne du gobelin sur une pierre pour lui arracher des bouts de membres avec leurs douce petites pattes.
Les laissant se chamailler et jouer ensemble elle prit cependant soin de libérer les pauvres coquettes mygales pour éviter qu’elles ne servent de projectiles.

Le reste de l’aprés midi se passa de façon douce entre petits cris strident et bataille pour une unique chaus- sure gauche. Orisha se plaisait déjà de ce petit groupe bruyant. Elle demanda à 3 de ces singes de trouver des traces de ses camarades et de la guider dans la fôret pour les rejoindre. Avec toute cette histoire elle n’avait au final que quelques heures de retard sur leur déplacement. Les singes la guidérent avec une facilité désarmante, jouant à sauter entre les lianes malgré leurs ailes et ramenant de temps à autre des fruits comestibles ( souventplanté au bout d’une fourchette ou autre objet volé au gobelin ) à Orisha.

Le soleil commençait à se coucher et elle fut reconnaissante d’apercevoir au loin un feu de camp et des échos de voie familières. Elle remercia les singes et leur dit aurevoir lorsque le campement était à vue. Orisha était épuisée et avait une soif cuisante malgrés les fruits qu’elle avait mangé toute la fin de journée. A son arrivée quelqu’un lui demanda où elle était passé et qu’est ce qui lui était arrivé au vue de son état général minable. Elle ne fit même pas attention à qui s’adressait à elle, alla se servir une double ration d’eau sans écouter ses camarades râler et alla directement se coucher Là où elle apercevait son sac qui avait été transporté par un de ses camarades.

Roulée en boule à même le sol et la tête sur son sac elle sombra instantanément dans un lourd sommeil serrant la petite boîte contre elle. Petite boîte qui dés que la demi elfe s’endormie, se mit à émettre une douce musique mystérieuse.
### 21 Mirtul

*Journée de marche dans la jungle. Visite d'un singe volant portant une lettre de Chair-à-dragon pour Arthus Cimber.*

##### Lettre de Chair-à-Dragon

lettre écrite le 20 mirtul, Cher Arthus,
Je te renvoie Timeon en te remerciant pour les nouvelles et ton rapport. Je suis toujours navré de lire qu’Alisande n’est pas revenu.

(Timeon m’épatera toujours à nous retrouver l’un et l’autre. Je pense qu’il utilise son odorat qui doit être très pointu et qu’il a une très bonne intuition.Je ferme la parenthèse).

J’ai moi aussi rencontré beaucoup de monde en effectuant nos recherches séparées :
Tout d’abord un groupe de 4 nains, avec qui je suis resté plusieurs jours. Il s’agissait de nains Albinos comme que nous avions rencontré à Port Nyanzaru.
T’en souviens- tu ? Nous avions bu une chope  au Lézard Rugissant avec eux il a maintenant de nombreuses semaines. Bref, ils sont eux aussi déterminés à récupérer la mine du Cœur de Vouivre dans les montagnes Koboldes. Mais un dragon rouge y vit désormais. Cela fait longtemps qu’on n’en a pas vu dans la région pourtant. Mais ils affirment tous l’avoir vu, au moins de loin, voler par-dessus les montagnes Koboldes. J’y reviens plus tard dans la lettre…

Ensuite, plusieurs jours après,  le 13 Mirtul il me semble, j’ai rencontré un groupe d'aventuriers. Je suis arrivé au mauvais moment pour une rencontre conviviale car ils étaient aux prises avec des araignées. 2 d'entre eux était suspendus par les pieds et ficelés par les toiles comme des saucisses que l’on met à sécher dans un grenier.
J’ai donc tout de suite entrepris de les détacher, car le reste du groupe semblait très bien s’en sortir contre le reste des araignées.
Tu connais mon talent pour voir l'âme des gens. Et bien figure toi qu’ils m’ont bien plus. Ils n’étaient pas dans le Jungle uniquement pour piller des trésors qui n’auraient pas encore été trouvés comme beaucoup de soi- disant explorateurs. Ils semblaient agir pour une cause plus grande et plus juste. Je pense que nous entendrons parler d’eux à nouveau.

Par contre, ils m’ont dit qu’une certaine Xandala, se présentant comme ta fille, te cherche. Cela me préoccupe. Il y a déjà bien assez de gens à tes trousses. Sans parler de ces Zentharim qui nous ont obligé à quitter Port Nyanzaru si précipitamment de peur qu’ils nous reconnaissent. J’espère que cette petite n’est pas dès leur.
Enfin, quelques jours plus tard, j’ai pu apercevoir des magiciens rouges rodant autour du coeur d’Ubtao. Je sais que tu te méfies de cette organisation alors je pense que l’information t’interessera…

Je te propose de nous retrouver à Hrakhamar, l’ancienne forge naine au nord des montagnes Koboldes. Les 4 nains m’y ont donné rendez-vous. Nous pourrions ensuite aller les aider sur la mine du Cœur de Vouivre, pas loin au sud, et fouiller l’antre de ce dragon. Ces créatures accumulent souvent des trésors, et dedans nous pourrions y trouver d’anciennes reliques du Chult, voir plus précisément de Mezro… Tout indice est bon à prendre au point où nous en sommes … Qu’en penses-tu ?

je devrais pouvoir être à Hrakhamar aux alentours du 10 Kythorn.

En attente de ta réponse,
Sois prudent,

Ton ami, Chair à Dragon, .

##### Journal de bord de Tahany - Le Chult - 22 mirtul

Cette énième journée dans la jungle du Chult n’a rien a envier à ses précédentes…
Beaucoup de marche à travers une flore toujours plus luxuriante, une chaleur torride couplée à une humidité très pesante… enfin bref.

La journée a à peine commencé que j’attend déjà avec impatience ce soir pour pouvoir enfin enlever cette armure d’écailles qui commence à m’irriter. Je pourrais aussi me détendre un peu et essayer de profiter de la fraîcheur du soir, m’assoir au coin du feu, discuter avec mes compères, peut-être boire un peu de bière ?

Perdu dans mes pensées, je manque de bousculer la pauvre Joséphine juste devant moi, qui commençait à s’accroupir. Je vois alors que toute la troupe avait fait de même et je m’empresse de m’exécuter à mon tour, sans vraiment savoir pourquoi d’ailleurs… Toujours en dernière ligne de cette petite formation improvisée, je ne vois pas vraiment grand chose à cette menace qui les faisaient prendre tous autant de précautions.
Je les aperçoit enfin, ces immondes tas d’os impénitents, il devait y en avoir une dizaine là, à 100m devant nous. Leur comportement nonchalant semble une miséricorde divine: ils ne nous ont apparemment pas repéré.
J’entends Shago qui murmure quelques instructions à la tête de file, mais avant qu’il eut pu finir Orisha sauta toutes dents dehors et abatta sa hache massive dans un cri de rage sur le premier renégat, et on profita tous de cet effet de surprise pour prendre de vitesse ces immondices blasphématrices.
Il y en avait 12 au total, mais ils furent rapidement anéantis, ce n’était après tout pas les premiers abjects rejetons auxquels nous avions eu affaire.

On reprend vite la route malgré quelques blessures parmi mes compagnons, le bruit du fer des épées et des foudres de Talos ne passent pas inaperçues ici, il faut faire vite avant que d’autres profanateurs ne nous tombent dessus.

Heureusement, pas de rencontres inopportunes ont suivi celle-ci et Shago commence enfin à parler d’un endroit pour établir campement.
Bon, il parle beaucoup mais c’est vrai qu’il se fait tard, on peut lui faire confiance à ce petit Shago, c’est un bon samaritain.
Il nous a encore trouvé un super coin, un monticule de terre et de roches qui pourra facilement nous abriter et nous aider à faire un campement plus rapidement.

Comme les jours précédents je cherche quelques fruits et baies que j’offre à la bénédiction de  notre Maître à tous.
Assez bavardé, pour que mon esprit sain continue de garder son corps sain, il est maintenant temps pour moi de glisser dans ce lit de fortune, entrer dans mon havre de paix intérieur et arrêter enfin de penser au visage d’ Hilda, ses gestes tendres pleins de grâce et de bienveillance… Elle me hante sans que je sache me l’expliquer, un jour peut-être oserai-je lui en parler…

A demain cher journal.

##### Yondeel se présente au Poing enflammé

Le groupe avance toujours à travers la jungle en direction d'Orolunga, et ce depuis déjà plusieurs heures, la chaleur est insoutenable mais n'empêche pas Shago de rester au aguets. Nous faisant signe de nous arrêter, il nous indique qu'un groupe approche, des humains accompagné de ce qui semble être des deinonychus. Les aventuriers décident de se cacher, le temps de voir qui s'approche de leur position.
Quelques minutes plus tard, des hommes armés et équipés pour affronter la jungle, que Yondeel reconnait comme étant l'uniforme du Poing enflammé. Il chuchote à ses compagnons de rester là s'ils le souhaitent, et sort de sa cachette en direction de la patrouille. Accompagné de Shago, il salue les mercenaires du Poing et se présente comme étant le gantelet Wahili de Baldur et émet le souhait de parler à l'officier en charge. Sortant des rangs, une jeune humaine aux traits fins, cheveux noirs tirés en deux longues nattes, s'approche de lui, se présentant comme la gantelet Ecudargent.

Yondeel cache difficilement un froncement de sourcil à l'annonce de ce nom mais se reprenant instantanément, il explique sa présence au Chult et présente la lettre de transfert signée par le capitaine Zodge de Baldur. Il l'informe être missionné pour du mercenariat par Syndra Sylvaine et que pris par le temps, il n'a pas encore pu se rendre à Fort Belurian. Le reste de son équipe n'est pas loin, et cherche un passage sûr vers Orolunga.

Elle lui souhaite la bienvenue au Chult, et en saluant Shago, soulève qu'il est déjà bien entouré avec un tel guide à ses côtés. Elle prend note de sa venue future à Fort Beluarian mais lui suggère de s'y rendre incessamment sous peu afin d'y acquérir une charte d'exploration pour son groupe. De leur côté, la troupe est en mission confidentielle à destination de l'Ouest, vers la base des Montagnes Brumeuses.

Yondeel n'insistent pas sur les raisons de leur présence ici et leur raconte que son groupe et lui ont tué la guenaude de Mbala, appelée mémé Poupou, qui avait dévoré toute la population, se faisant passer pour une guérisseuse. Il leur révèle également l'emplacement du Camp Vengeance, leur suggérant de prêter main forte à ceux qu'y étaient de proches alliés il n'y a pas si longtemps lors de la guerre contre le Culte du dragon.

La gantelet Ecudargent les félicite du nettoyage d'Mbala et prend bonne note de la suggestion d'aider l'Ordre du Gantelet, elle fera remonter personnellement l'information à ses supérieurs.

Yondeel en profite pour lui demander s'ils ont eux aussi aperçu un navire échoué dans les arbres, plus loin au sud, elle lui répond que non. De plus ils ont pour ordre de ne pas se détourner de leur objectif mais note approximativement l'emplacement du naufrage sur sa propre carte.

Avant de les quitter, Yondeel ajoute qu'il a croisé la route de membres de la Guilde, ceux-ci sont à la botte du caïd de Chants-jumeaux, le dénommé La Trique. Le chef de ce petit groupe se fait appeler Frank Ulrich et doit certainement se terrer à Port Nyanzaru en ce moment même.

Les deux officiers se souhaitent mutuellement bonne chance et chacun reprend son chemin, Shago et Yondeel saluent le reste de la troupe, puis retourne vers le reste du groupe pour se remettre en direction d'Orolunga.

#####  Hilda et la pluie argentée

Le groupe s’arrête après une longue journée sans embuches, il ont pu bien avancer aujourd’hui, quelques nuages ont rendu la journée plus fraiche qu’habituellement.
Ce soir, les nuages sont encore plus nombreux alors que les aventuriers montent leur camp.
Un tour de garde est organisé, puis le groupe va se coucher et la nuit descend doucement sur les territoires Chultais.

Quand ce fut à son tour,  Yondeel et Orisha réveillièrent  Hilda et Tahany pour qu’ils prennent la suite.

La nuit s’annonçait calme, pas de troubles à l’horizon, si ce n’est la pluie qui décida de tomber à ce moment-là, peu après le début de leur tour de garde.

Elle tombait continuellement, et sous la lumière de la pleine lune, c’était un spectacle fascinant:
Dans ce petit bosquet dégagé que Shago avait trouvé,  Hilda observait les gouttes ricocher,
Elles glissaient sur les brins d’herbes scintillants sur un doux son de clapotis apaisant.

C’est alors qu’elle vit s’approcher d’elle la silhouette d’une femme entourée d’une aura d’un blanc pur. Elle inspirait instantanément confiance, si bien qu’ Hilda et Tahany ne purent que rester là, bouche bée devant sa splendeur, alors que leurs camarades dormaient tous à poings fermés.
Quand elle fut assez proche,  Hilda pu voir les traits de son visage, qui formèrent un sourire et un regard amusé en réponse à leur visages stupéfaits.
Tahany se demanda même si elle n’était pas un signe envoyé par Talos.

Tout en continuant de s’approcher, elle commença à leur parler d’une voix claire et cristalline. Elle les félicita pour leur détermination et leurs efforts pour braver la jungle et ses malédictions.  Hilda buvait ses paroles alors que Tahany commençait à se méfier, elle n’avait pas l’air d’une envoyée de Talos finalement.

La silhouette se pencha alors sur  Hilda et lui murmura ces mots: « Dans l’obscurité, allume la flamme qui jamais ne s’éteint »
A ces mots, la pluie sembla changer de couleur et c’était comme si des diamants tombaient du ciel !  Hilda leva les yeux au ciel pour observer ce phénomène des plus éblouissants et alors que l’effet s’estompe, elle redescend son regard, et se fait réveiller par [[, furieuse de voir que les deux compères s’étaient assoupis pendant leur tour de garde !

Déboussolée,  Hilda se lève d’un coup et commence à s’excuser, proclamant avoir été visitée par une belle dame rayonnante de lumière, et alors qu’elle se tourne vers Tahany pour avoir son approbation, ce dernier se contente de hausser les épaules, d’un air gêné. Avait-il oublié ou était-ce elle qui commençait à perdre la tête ?

**Fin de l'ellipse réalisée à l'écrit.**

### 25 Mirtul

Visite d'Orolunga.

Après une éprouvante traversée de la jungle du Chult, les aventuriers arrivent en vue d'Orolunga. Des ruines de l'antique cité, il ne reste qu'une seule ziggourat haute d'une vingtaine de mètres et divisée en quatre étages distincts. La structure est presque entièrement recouverte de végétations, laissant ça et là apparaitre des bas reliefs décorés des symboles d'Ubtao. Un unique escalier permet de rejoindre le dernier étage, et étrangement, la végétation ne le recouvre qu'en bas, au premier étage, barrant ainsi l'accès par d'impressionnantes ronces.

Orisha et Yondeel tente de se frayer un chemin à travers l'escalier mais les ronces repoussent instantanément et ils se rendent vite compte qu'ils ne pourront traverser ainsi. C'est à ce moment là qu'un chwinga au masque de tricératops apparait, tenant une orchidée orange et violette dans sa main, et gravit les marche alors que les ronces s'écartent sur son chemin puis se referment derrière lui. Il disparait ensuite une fois arrivée au premier étage.

Le groupe s'empresse de trouver la même orchidée et une fois que chacun en trouve une, ils passent sans encombre ce qui semble être la 1ère épreuve d'Orolunga.

La seconde partie de l'escalier est bien plus abimée qu'il n'y paraissait d'en bas. Impossible de continuer sans fatalement tomber sur une marche bien trop friable. A nouveau, un chwinga apparait, portant cette fois un masque de caméléon. Tenant toujours une orchidée, mais également une plume de perroquet rouge dans l'autre, il arrive sans aucun mal à grimper l'escalier.

Les aventuriers redescendent donc dans la jungle pour trouver des plumes rouges et armées de celles-ci ainsi que des orchidées, ils arrivent au 2ème étage de la ziggourat.

Deux escaliers situés sur les côtés permettent de rejoindre le 3ème étage mais ceux-ci sont recouverts de nuées de serpents. Une fois encore, un chwinga apparait pour indiquer la marche à suivre, arborant ce coup-ci un masque de mangouste. Se munissant de l'orchidée, il fouette un serpent pour l'énerver, puis pour l'apaiser lui caresse le flanc avec la plume. Il se couche ensuite sur le ventre, la bouche grande ouverte pour laisser le serpent entrer dans son corps. Le chwinga se met alors à onduler tel un ophidien, montant jusqu'au dernier étage.

Yondeel et Orisha reproduisent les mouvements du chwinga et arrivent en haut de la ziggourat et pénètre au sein d'un sanctuaire ou flotte une douce odeur d'encens. Joséphine et Hilda s'y reprennent à plusieurs fois, se trompant dans l'ordre et se faisant malheureusement mordre par les serpents. Hilda tombe inconsciente mais Joséphine persiste et parvient elle aussi jusqu'au dernier étage.

Tenant toujours l'orchidée et la plume, Yondeel et Orisha se retrouvent face à un serpent géant aux écailles iridescentes et à la tête de humaine aux trait féminins, une naga gardienne se prénommant Saja N'Baza. S'entretenant avec elle, ils en apprennent beaucoup sur divers sujets, notamment ce qui est arrivé à Mezro. La cité a été par le passé attaquée par un certain Ras Nsi, un allié des yuan-ti, et qui commande des légions de morts-vivants. C'est son armée qui erre désormais dans la jungle du Chult, livrée à elle même et hors de contrôle. Celui-ci réside désormais à Omu, une cité yuan-ti, et si l'occasion se présente, Saja leur demande de le tuer pour les crimes qu'il a commis. De plus, la malédiction mortelle tirerait son origine d'Omu où les yuan-ti conspirent à l'approche d'un terrible cataclysme. En échange de le promesse des deux aventuriers, Saja *bénit* la hache d' Orisha et offre sa *protection* à Yondeel.

Orisha pose des questions sur la marque bleue rencontrée sur les zombies et les guerriers rencontrés dans la jungle, celle-ci serait le symbole de Ras Nsi, qui était autrefois un paladin de Mezro. La cité n'a en réalité pas été détruire mais se cacherait dans un demi plan pour mettre en échec les plans des yuan-tis. C'est pour cette raison qu'Artus Cimber cherche à retrouver la vraie Mezro car sa femme a été téléporté avec le reste de la cité.

La discussion dérive sur un autre endroit qui intrigue Orisha: le Coeur d'Ubtao. Ce lieu servirait d'avant-poste à un groupe de magiciens rouges du Thay dirigés par une cheffe à la nature profondément mauvaise.

Yondeel apprend auprès de Saja que le Poing enflammé du Fort Beluarian traiterait secrètement avec les pirates du Chult, dont la base se trouverait à la base des Monts Brumeux. Interloqué, il demande à Orisha de ne pas en parler aux autres.

Pendant ce temps, Joséphine se demande ou sont passés Orisha et Yondeel car s'étant allumé une cigarette, elle ne tient plus l'orchidée et la plume, de ce fait elle ne voit pas non plus Saja et ne peut s'entretenir avec elle. Soudain, ses deux compagnons apparaissent devant elle qui lui explique ce qui vient de se passer.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Hilda
* Joséphine
* Orisha
* Tahany
* Yondeel
* ~~Yun~~ (absente)

### Personnages non-joueurs

#### Uniquement mentionné

* Ras Nsi
* Artus Cimber
* Chair-à-Dragon

### Inventaire

#### Gains

1. ↑ Rang de caporal au sein du Poing enflammé