recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fiodor Fiodorow

> *"Uważasz, że nie da się pomieścić wielu dusz w jednym pojemniku? Zdziwiłoby Cię do czego zdolni są ludzie"*
>
>
>

> Fiodor do Lorda Scurlocka podczas gnębienia Marco.
>
>

**Fiodor Fiodorow (inaczej Fiodor Jr)** - Jeden z Oprychów należących do DEFEKTu. Do jego umiejętności należą dostrajanie się do pola duchowego w celu kontrolowania i manipulacji duszami, oraz bycie ślepym. Jego dotychczasowym zadaniem na terenach Zmierzchomurza było dochodzenie względem Iruwii i ich planów co do podboju wszystkich lądów.

## Wygląd Zewnętrzny

Wysoki, wychudzony mężczyzna o długiej końskiej twarzy, typowym dla skowlańskiej urody czarnym kolorze włosów i pustym spojrzeniu, które przykrywa karmazynowy kapelusz. Ubrany w płaszcz o winnym odcieniu, raczej rzadko widziany z bronią w ręku.

Pomimo starannych prób ukrywania swojej przeszłości, często towarzyszą mu kolory ghostpunk sesji w postaci dymu duchowego. Aurę która mu towarzyszy często przeistacza w postać duchowej kamy i łańcuchów.

## Osobowość

Fiodor jest osobą o przyjacielskim nastawieniu do swoich towarzyszy, tym bardziej tych których zna od dawna. Są to naleciałości z rodzinnej śluzy w której nauczył się doceniać bliskie mu osoby.

Przy pierwszych okazjach sprawiał wrażenie pośpieszanego przez zobowiązanie, jednak wraz z biegiem czasu zrozumiał, że nie jest to droga ku zwycięstwu, a prędzej do wyniszczenia własnego ciała i zatracenia się w obowiązkach. Obecnie nabrał większego dystansu i stara się pogodzić z demonami przeszłości na tyle ile może i na tyle ile zostało mu czasu.

To dobra osoba o zniszczonym przez propagandę sercu, szeptuch który stara się powiedzieć coś więcej.

## Umiejętności

### Moce Duchowe

#### Dostrojenie

Przejmowanie władzy nad pałętającymi się nad Doskvol duszami i zmienianie ich forrmy

#### Duchowe kamy

Ostrza zwisające z łańcuchów, wielozadaniowe narzędzia walki

### Akrobatyka

Jest niezwykle zwinny jak na ślepca, a swoją szybkością był w stanie dorównać nadprzyrodzonym mocom wampira Marco

### Wytężony Słuch

Wraz z utratą wzroku Fiodor musiał poradzić sobie innymi sensorami

## Relacje i Związki

### Sojusznicy

**Sylwester Collin** - Ta para jest w stanie dobyć wszelkich informacji ukrytych za murami tego miasta. O ile zazwyczaj nie są gadatliwi to wiedzą, że mogą na siebie liczyć. Gdyby nie ich wspólne akcje Fiodor nie dowiedziałby się prawdy o jego zadaniu.

**Borubar** - O ile nie przepadał ze względów poglądowych, tak byli w stanie dojść razem do wielu odkryć na tle naukowym, głównie dzięki Borubarowi. Jest jednak jedyną osobą która wyznała mu sekret o Golemie którego buduje przed faktem.

**Immanuel Maxwell Campbelll** - Poznani w boju, ich relacje pozostają ściśle związane z celem DEFEKTu, ale przywykli do siebie na tyle, że mogą razem żartować
Alexander

> *"Znasz mnie - ja się w nic nie wkopałem!*
>
>
>  *To problemy wkopały się we mnie..."*
>
>
>
> Alexander do kolegi chirurga, tłumacząc swoje rany.
>
>

**Alexander** - (30letni) Dzieciak, który dołączył do DEFEKTu z przypadku, jednak okazał się świetnym kłamcą uzupełniającym szeregi szajki. (Oprócz tego, jak ich zdradził i wygadał Szarym, ale każdemu się czasem zdarzy)

## Wygląd Zewnętrzny

Najbardziej szary szarak wtapiający się w tłum. Nie wyróżnia się zbytnio niczym, chyba że ciągłym bardzo awkward i clueless uśmiechem.

## Osobowość

Jego zachowanie i sposób działania sugeruje, że nie ma pojęcia co robi. W jednym momencie może wycelować gnata w swojego szefa bez skrupułów, a w drugiej przywiązać się emocjonalnie do rozkurwionego na 10 kawałków rowerku, z którego został już tylko dzwoneczek, i wlec go wszędzie. Właściwie nie wiesz, która część to akt i czy da się w ogóle udać taką lekkomyślność, ale na pewno zajebiście ściemnia.

A może po prostu faktycznie jest wybitnym debilem.

Mistrz niezręcznych konwersacji i bycia niekomfortowo koleżeńskim dla kumpli, którzy chcą go trochę puścić z ładunkiem wybuchowym, szczególnie, gdy wspomina o rowerze (wyjątek: IMC). Przygarnięty przez DEFEKT po nieudanym napadzie na lombard, w którym pracował (nieudany = szef ma karabin, rozpierducha, lombard w gruzach, szef nie żyje)

Wszystkie podejrzane zachowania i informacje tłumaczy tym, że życie w lombardzie wiele uczy.

## Umiejętności

###### Ściemniucha

Kłamie tak dobrze, że pomylisz to nawet z dostrajaniem do sfery duchowej

###### Niezastąpiony rower składany

kupa gówna co się rozpada, ale na nic lepszego nie było czasu. Zakaz pedałowania.

**That smile.**

## Relacje i Związki

### Sojusznicy

**Przyjaciel Chirurg** - Alexander przebywa w jego lokum kiedy tylko stres gangsterskiego życia go przerasta. Mieszka w Charłakowej Jamie

**Właściciel Lombardu** - Były szef. Darzył Alexandra dużym zaufaniem, lecz skończył zakopany w gruzach własnego sklepu po nieudanej akcji.

**DEFEKT**

### Wrogowie

**DEFEKT**

**kaczki**
Stanley Buckleberry

"Widzicie, w ostatnim czasie zaczęło się robić o was głośno, a ja -

cenię sobie swoje życi-\*DŹWIĘK WYSTRZAŁU\*" - Ostatnie słowa

**Stanley Buckleberry** - Jeden z wybitniejszych naukowców Doskvol. Samodzielny autor pierwszego *projektu GOLEM*, którego celem było przywrócenie do żywych aspiranta Thomasa Buchera, poprzez wprowadzenie jego duszy do stalowego GOLEMa. Mimo angażu w ten projekt, Stanley nie był ani trochę przywiązany do Błękitnych Płaszczy czy sił rządowych i kiedy tylko koniunktura mu na to pozwoliła, dołączył do DEFEKTu jako współinżynier Borubara. I tak szybko jak dołączył, tak szybko się odłączył nie zostawiając za sobą nawet notatki pożegnalnej, przechodząc na stronę wrogów DEFEKTu - Zaciemniaczy.

Zmarł w dniu przybycia floty, kilka godzin przed ostateczną bitwą. Został zastrzelony przez Borubara, który strzelił mu prosto między oczy w trakcie przemowy w której chciał "wyjaśnić" swoje działania.
Warzone

Emblema do país

Warzone no mapa de Destroia

**Warzone** é a terra onde o estilo de vida é como uma guerra, onde a moda é o verde oliva e estampa de camuflagem, um país que gosta de se preparar para um conflito mesmo quando não há nenhum. Não é famosa por sua arquitetura ou sua fauna, mas com certeza tem seu charme, mesmo que um tanto nada convencional. Nem todos aqui são como o Rambo mas os cidadãos desse lugar vão defender com dentes e unhas por sua liberdade. Localiza-se no nordeste do continente de Destroia.

## Descrição

> " Vivendo como um soldado, paz de espírito deve ser bom " - *Grimes em Pin*
>
>

> "Eu amo o cheiro de Napalm pela manhã" - *Tenente Killgore em Apocalypse Now*
>
>

Desde novos aprendendo a serem resistentes e robustos, os moradores da principal cidade de Warzone, - e a única de pé, Menace Center - são todos soldados, mesmo que não necessariamente, está no sangue. O visual do país é de fato o que você veria em campo de guerra, uma cultura que adotou a estética militar para seu estilo de sociedade. Um pouco distante da capital existe o Attomic Domain, uma área reservada a teste de experimentos como bombas e foguetes. Ainda há a Forest of Resistance, uma floresta onde muitos daquela região se aventuram.

## Lugares de Interesse

* Menace Center (cidade)
* Attomic Domain (área perigosa)
* Forest of Resistance (floresta)
Grayson

Grayson - Najlepszy łowca lykantropicznych tworów. Był główną pomocą dzięki której DEFEKT mógł uporać się z Pancernym Ulfem. Do spotkania się z nim konieczna było wkroczenie do Żelaznego Haka, i wyciągnięcie go z tego gnijącego więzienia. Był świetnym wojownikiem, ale niestety przypłacił życiem żeby nam pomóc.
Gladiator's Game

"**Gladiator's Game**", também referido como "**The Gladiator's Game**" é a décima sétima faixa nas edições Deluxe, Coreana e Feriae do álbum de estreia de Jovic, Sebastiane. É a última faixa da versão Deluxe do álbum.

## Tema

A letra desta canção reflete sobre como a sociedade gosta da desgraça alheia como forma de entretenimento, comparando com a época na qual os romanos utilizavam a luta de escravos (os gladiadores) até a morte como forma de diversão.
Pudge

### Other Cards

UnderlordAnti-MageBounty HunterBristlebackCentaur WarrunnerCrystal MaidenDark SeerDawnbreakerDeath ProphetDisruptorDragon KnightDrow RangerEarth SpiritEnchantressGyrocopterHuskarJuggernautKeeper of the LightKunkkaLeshracLifestealerLionLunaLycanMagnusMedusaNecrophosOutworld DestroyerOgre MagiOmniknightPangolierPhantom Assassin**Pudge**RazorSkywrath MageSlardarSlarkSnapfireSvenTinyUndyingUrsaVengeful SpiritVenomancerViperWindrangerIoZeusChaotic Golem
Immanuel Maxwell Campbelll

**Immanuel Maxwell Campbelll (w skrócie IMC, lub Immanuel)** - Oprych należący do DEFEKTu, będący głównym mięśniem drużyny. Cechuje się ponadprzeciętną siłą fizyczną i poniżejpzeciętną ilością zdrowych nóg.

## Wygląd Zewnętrzny

Rosły mężczyzna blisko trzydziestki, o wysokim, przekraczającym 190 cm wzroście.

Na jego twarzy znajduje się charakterystyczny, delikatny zarost formułujący się w linię dochodzącą do wąsa, acz nigdy nie stająca się jego częścią. Poza zarostem, na twarzy rysuje się trauma po odbyciu wieloletniej odsiadki w Żelaznym Haku - na próżno na niej szukać blasku i ciepła, które towarzyszyły mu w młodzieńczych latach.

Jego tężyzna fizyczna wypełnia formę jego ubrania składającego się z szykownej kamizelki wraz z ciemną koszulą o odwiniętych rękawach. Kołnierz jest utrzymywany za pomocą żabotu, który to frywolnie powiewa w czasie wietrznych dni Doskvol.

Na (nie wiem którym, nie jest sprecyzowane) palcu nosi pierścień z potężnym sygnetem, który to prezentuje inicjały szlacheckiego nazwiska - IMC.

## Osobowość

IMC jest najbardziej kierowanym przez emocje członkiem DEFEKTu - konkretnie przez gniew. Pełen goryczy i pragnący zemsty za zniszczenie dobrego imienia swojej rodziny bohater nie stroni od poniżania słabszych oponentów i okrucieństwa wobec nich.

Przyzwyczajony do luksusowego stylu życia pogardza miejską biedotą i czuje wstyd, że musi "babrać się w tym bagnie". Niczego tak nie pragnie, jak utrzymania swojego wcześniejszego trybu życia i kiedy tylko może oddaje się namiastkom luksusu na jakie może sobie pozwolić.

Poza tym, IMC jest najbardziej straumatyzowanym członkiem szajki, co jest spowodowane genetyczną chorobą, która wpływa na prędkość degradacji jego mózgu - jego lekkomyślność często prowadzi jego i jego towarzyszy na manowce, a nawiedzenie połączone z okrucieństwem w złych warunkach może doprowadzić do tragedii i zwiększania przypału w już i tak pełnym przypału świecie. Poza tymi efektami, choroba wpływa na pamięć Campbellla - coraz częściej zaczyna zapominać ważnych wydarzeń i postaci ze swojego życia.

Pomimo tego wszystkiego, IMC jest graczem drużynowym i lojalnym towarzyszem dla swoich przyjaciół - regularnie przyjmuje na siebie ataki skierowane na innych członków szajki, udostępnił swój ostatni rodowy dobytek, Wieżę Campbelllów, jako główną bazę i lokum dla DEFEKTu oraz jego sojuszników i mimo swojej wrodzonej pogardy dla biedaków - zaprzyjaźnił się z Borubarem i dwójka stanowi dla siebie oparcie we wszystkich sytuacjach. otp
Бутч

**Статус** | Неизвестно

"*...это **мой** округ всё здесь до самого последнего камня принадлежит **мне и моим парням**, каждая блядская консерва, каждая тряпка в сраном магазине, каждый кустик, выращенный на грядке - **мой**.*"

- Бутч в своём первом обращении к общинам.

Бутч является главным антагонистом первого сезона и лидером Бандитов.
Vicente

**Vicente** é um personagem no livro de estreia de Rachel de Queiroz, "**O Quinze**", publicado em 1930.

## Personagem

É o primo da Conceição, sertanejo um pouco bruto e muito trabalhador. É desconfiado com as pessoas da cidade.

## História

Conceição é uma professora solteira de 22 anos que passa as suas férias na fazenda da família. Durante dois meses ela convive com os moradores da fazenda e com seus parentes que moram na região. Um deles é Vicente, um vaqueiro filho de um proprietário de terras, e ele e Conceição flertam um com o outro.

A seca começa a avançar e, com a falta de pasto para o gado, alguns fazendeiros resolvem soltá-lo à sorte. É o que acontece na fazenda da Dona Maroca, em Quixadá, onde Chico Bento trabalhava.

No interior, a seca continua. Vicente trabalha duro para tentar salvar o gado. A preocupação e a luta contra as condições adversas são o foco da narrativa.

O relacionamento de Conceição e Vicente começa a ficar mais abalada. Conceição não entende completamente a obstinação de Vicente com o trabalho no campo e Vicente não compreende os desejos de liberdade e igualdade de Conceição.

Com a piora da seca, Conceição consegue convencer a sua avó a ir com ela para Fortaleza.

Na capital, Conceição começa a passar no campo de concentração todo o dia, e logo se voluntaria para auxiliar os refugiados. Em uma das visitas, ela encontra Chico Bento e a sua família. A família de Vicente deixa a fazenda por conta da seca, mas ele continua trabalhando para tentar salvar o gado.

Conceição compra uma passagem para Chico Bento e a sua família se mudarem para São Paulo pois, mesmo em Fortaleza, a família não encontra muitas oportunidades de emprego. Como ela é madrinha da criança mais nova, ela pede para ficar com Dunguinha e criá-lo. Chico Bento e a sua mulher não querem deixar o filho, mas depois acreditam que ele tem mais chances de sobreviver com a madrinha.

Conceição escuta que Vicente tem um relacionamento com uma cabocla chamada Mariinha. Ela fica chateada com o primo, e a sua avó tenta convencê-la de que isso é coisa de homem e que ela não deveria dar importância. Já em dezembro, quando a chuva finalmente chega, a avó de Conceição retorna para a fazenda, mas Conceição fica na cidade ainda chateada com Vicente, mas feliz em criar o seu afilhado.

## Referências

1. ↑ https://www.culturagenial.com/livro-o-quinze-de-rachel-de-queiroz/
2. ↑ https://www.culturagenial.com/livro-o-quinze-de-rachel-de-queiroz/
Марго

**Статус** | Неизвестно

## До эпидемии

Мало что известно о Марго до эпидемии, ходят слухи что она была заключённой тюрьмы Роузвуда

## После эпидемии

Марго была найдена Эрнстом в одном из домов рядом с Приютом, первая встреча с Эрнстом была довольно напряжённой, Эрнст предстал перед ней в форме полицейского, что не на шутку напрягло Марго и подлило масло в огонь, однако после не долгих переговоров Марго согласилась пойти с Эрнстом, в Приюте она познакомилась с Айзеком и Сайгой. Побыв некоторое время в безопасности в Приюте, Марго приняла решение остаться тут. Марго стала одной из самых важных персон в Приюте из-за своих знаний в автомеханике. Во время войны с бандитами Марго так же принимала участие в перестрелках, несмотря на запреты Эрнста. В связи со своей беременностью Марго не часто выходила на вылазки и оставалась в Приюте за главную, когда Эрнст и Сайга находились за пределами общины. Ближе всего к смерти Марго была на вылазке в Вест Поинт, где предположительно была вакцина, после недолгой перестрелки с АСА, на них напала орда, окружив их, но Марго и Эрнсту удалось избежать смерти. Через несколько месяцев, Марго и Эрнст отправляются в общину Рейнджеров, где Эрнст делает ей предложение и они играют свадьбу. После того как Приют был всеми покинут, Эрнст инсценировал смерть Марго, а сама Марго ушла вместе с Эрнстом в новое место, чтобы безопасно родить ребёнка. Несколько месяцев они с Эрнстом прожили в никому неизвестном месте, где та родила мальчика, которого решили назвать в честь самого близкого друга Эрнста - Айзека. Ещё через несколько месяцев Марго похитили неизвестные боевики.

## Характер

Марго предстаёт как сильная женщина. Она имела вспыльчивый характер и то и дело кричала на кого-то, однако спустя годы она стала более спокойна и рассудительна. Её часто мучала депрессия и апатия, она предпринимала попытки суицида в том числе беременной. Марго не боялась сражаться с бандитами и другими враждебно настроенными людьми.

## Отношения

### Эрнст Гребер

Сперва Марго долгое время не принимала ухаживания Эрнста и оставалась черства к нему, однако спустя некоторое время Марго полюбила Эрнста, начала переживать за него на вылазках и разделяла с ним трудные времена общины.

### Сайга

У Марго с Сайгой были натянутые отношения, которые то и дело перерастали в словесные перепалки, однако они обоюдно уважали друг друга и ценили труд вложенный обоими в процветание общины. Хоть состояние Марго было критическим, она настояла на присутствии на похоронах Сайги.

### Айзек

Марго нейтрально относилась к Айзеку. Марго была благодарна ему за предоставленный дом, была зла на него за то что тот покинул общину в трудный момент её жизни, однако под конец она скорбила, когда тот был убит. Марго поддержала идею Эрнста в том, чтобы назвать сына Айзеком.

### Айзек Гребер

Это единственный и любимый сын Марго. Она оберегала его, дарила свою любовь, тепло ему. Им не довелось провести долгое время вместе, так как Марго была похищена АСА.
Heroínas da Literatura/merchandise

Descubra uma gama de **merchandises** baseados nas **Heroínas da Literatura**.

## Bonecas

### Linha Básica

Esta linha apresenta todas as nove personagens em seus visuais habituais. São bonecas que contém cabelo sintético, roupas de tecido, uma peça extra e um item relacionado a personagem, além de uma escova de cabelo.

* As bonecas e seus itens são:
	+ Inocência - vem com um chapéu de vaqueira e um livro.
	+ Helena - vem com um chapéu com flores e uma bolsa.
	+ Carolina - vem com um traje de banho e uma caixa de música.
	+ Iracema - vem com um acessório de cabelo de penas e um arco e flecha.
	+ Diadorim - vem com um chapéu de jagunço e uma gaita.
	+ Gabriela - vem com um guarda sol e uma panela com concha.
	+ Isaura - vem com uma capa e pequeno piano.
	+ Conceição - vem com uma sombrinha e dois livros.
	+ Clara dos Anjos - vem com um chapéu redondo e papéis de cartas.

## Playsets

### Penteadeira Musical de Isaura

Uma penteadeira apresentado um espelho e uma aba que revela teclados musicais. Apresenta também itens de maquiagem como paleta de sombras, batom e um colar.

*Nota: feita em tamanho real.*

### Penteadeira de Inocência

Uma penteadeira contendo um espelho, uma aba que revela itens como um caderno de anotações, um kit de lápis e canetinhas, um colar e um molde de borboletas.

*Nota: feita em tamanho real.*
Destroia

**Destroia** é um mundo hipotético existente somente entre as páginas de livros e roteiros, além do imaginário popular. Habitado por figuras geralmente vistas em filmes de ação e terror, o mundo de Destroia se apresenta como a origem de histórias cheias de adrenalina, mistério e aventura.

## Descrição e História

Após anos de evolução, os seres humanos se encontraram num cenário onde muitas vezes se sentem tristes e entediados. E então, com a necessidade de viverem histórias repletas de adrenalina e emoção, o mundo de Destroia surgiu, sendo o palco para as mais insanas narrações, apresentando incontáveis personagens de natureza espantosa vivendo as aventuras mais loucas imagináveis.

É divido em 10 territórios que possuem cada um uma caraterística forte em evidência.

## Territórios

* **Taured** - Considerada o centro comercial de Destroia, Taured é uma metrópole abundante em estabelecimentos, empresas e fábricas.
* **Bombview** - Interiorana e pacata, trata-se de uma cidade reconhecida por seu clima nostálgico e surreal.
* **Dander** - Dominado por famílias tiranas, Dander é um país que herda tanto a dureza medieval quanto o futurismo decadente.
* **Westwhere** - Aos moldes das cidades de velho oeste, Westwhere é repleto de tiroteios e um calor escaldante.
* **Bushwood** - Se trata de um território vasto de selva misturado com espaços urbanos.
* **Nippin** - Frio país onde o inverno dura o tempo inteiro. Há uma produção maior de armas nessa área.
* **Ares** - Lar de uma sociedade aos moldes greco-romanos. Fãs de guerra e estátuas.
* **Abyssal Down** - Localizada abaixo de um penhasco, se trata de uma cidade que mantém pouco contato com o resto de Destroia. Seu povo é misterioso e sombrio.
* **Dreadland** - Lar do povo do norte, onde uma magia ligada à natureza domina.
* **Warzone** - Um país onde a cultura é baseada nos estilos militares.

## Inspirações

* Revistas Pulp
* Futurismo
* Ultrarromantismo
* Filmes de Terror e de Ação
* Romances Policiais
* Mitologias Grega, Romana, Egípcia e Nórdica
* Ficção Histórica
* Mistérios da Internet
* Creepypastas
Sharp Teeth Tango

**Sharp Teeth Tango** é uma canção de Jovic presente em seu segundo álbum de estúdio, Parasite.

## Letra

**[verse 1]**

Monsters don't get enough love

My faith was rushed to stop

And i thought that i would have a sort

Cause i stayed so much days around dust

That i maybe untrust of your will

'*[Verse 2]*

But you show me something i could never forget

Hug me so hard as if i would disappear

The moment i saw your eyes, your pretty pretty eyes

My heart stop and start living again

**[Verse 3]**

Could you stay with me tonight and forever?

Soon i will leave this Earth, with you it would be better

A couple not perfect as they, but so happy that i may

Think that we'll be more than the best

**[Chorus]**

I figure it out, i figure it out

New pretty things with you everyday

Dance with me now, dance with me now

Sharp teeth were always made to stay

Together

*[Instrumental Break]*

**[Chorus]**

I figure it out, i figure it out

New pretty things with you everyday

Dance with me now, dance with me now

Sharp teeth were always made to stay

Together
Ashter Heeler

**Ashter Heeler** é o artístico e ansioso filho do famoso Flashface, ou melhor, de Anton Heeler, um dos mais reconhecíveis personagens das histórias de ação. E com isso é que surge em Ashter seu receio por não possuir uma história no nível dos outros membros de sua família. Apesar disso, Ashter também é um apaixonado por aventuras, um amigo leal e um ser talentoso.

## Traços

Ashter é apaixonado pela ideia de se tornar o protagonista de sua própria história fantástica. Porém, há uma questão: como conseguir chegar no mesmo nível de agência que seus parentes tão reconhecidos? A verdade é que ele não se sente a altura da epicidade dos grandes heróis, e teme ser sugado pelo nome que seus familiares consagraram. E se ele for pra sempre dependente disso? Tamanho drama confere com a personalidade teatral, melodramática e entusiasta.

Do lado do pai, Ash herdou sua força heroica e aquilo que chamam de "grande charme". Em outras palavras, ele é um humano avançado. Já do lado da mãe, sabe-se apenas que ela era um demônio - literalmente - e ainda vive no que um dia foi o cenário das histórias de seu pai.

## Aparência

Ashter é um garoto de pele oliva, cabelos escuros e olhos carmim. Suas cores de assinatura são azuis e vermelhos escuros, clareando eventualmente em roupas que combinem mais com seu estado mental. É notavelmente mais baixo do que uma parcela considerável dos meninos mas ainda na média. Possui olheiras e um corpo atlético levemente parrudo.

## Background

Ashter foi deixado à porta da casa de seu pai pouco depois de nascer. Sua mãe não queria lidar com um filho e enviou para o ex-amante. Logo cresceu no casarão tendo os cuidados do avô, do irmão mais velho e, claro, do pai. Ashter teve uma infância e adolescência solitárias, pois cresceu tendo aulas em casa e logo se tornou isolado do mundo, desenvolvendo sua ansiedade e seu desejo de viver aventuras como as de seu pai.

Quando estava em sua pré-adolescência, Ashter contraiu uma grave doença chamada Infecção de Persona, que o fazia agir como animal irracional, resultando na necessidade de amputar sua mão direita, onde a infecção se instalou.
Ancient Rome Army

"**Ancient Rome Army**" é a terceira faixa do álbum de estreia de Jovic, Sebastiane.

## Tema

A canção mostra o ponto de vista de Sebastiane enquanto está sendo levado para o exílio na Ilha. Ele critica o exercito romano que supostamente deveria proteger as pessoas mas na verdade está contribuindo para a intolerância.

Jovic comenta que a letra aborda a violência policial e de como, com frequência, as autoridades abusam de sua posição para alimentarem seu ódio por minorias. "Eles estão sempre se sentindo superiores, agindo como brutamontes enquanto sabotam a vida de pessoas inocentes. É abominável", disse ele.

## Tema

**[verse 1]**

They caught me rough

Not caring enough

To they i'm a criminal

This seems so critical

**[Chorus]**

Never mind, never mind

I thought that their duty was

To protect and not attack

Nothing to do with that cause

Nobody doesn't even care

The Ancient Rome Army do whatever

**[Verse 2]**

They spat right in my face

Giving a fuck to hide the trace

Throw me violently in a boat

Goodness in Rome is a hoax

**[Interlude]**

I can't understand this state

citizens are treated with hate

Is this that we ask for?

I doubt it, i want more

**[Chorus]**

Never mind, never mind

I thought that their duty was

To protect and not attack

Nothing to do with that cause

Nobody doesn't even care

The Ancient Rome Army do whatever

**[Outro]**

Punch me, hard

Right in my face, argh!

If you don't care, me too

Hope this tight rope get loose
Hayato (Possibility-PRIME)

**Hayato I**, otherwise known by his real name, Davis, is the main protagonist of The Novel and its Stick Nodes Pro adaptation of 5150 A.D., as well as its game series (From Time-Displacement until Freedom).

He is a time-displaced high school delinquent from the year 2022 who was sent to the far future for no reason and seeks

## Profile

Analysis of This Individual had come to an Unfortunate Halt.

We're certain that

It's unclear what his objectives are

## Appearance

Hayato has spiky hair and is a young adult that's modeled after the Grim Reaper with some differences being the hair color being blond, grey eyes (similar to Ruby Rose from RWBY and Tabi from the Ex-Boyfriend Mod in Friday Night Funkin') and has two silver earrings.

His Outfit consists of a

## Personality

Hayato is a rebellious young man that is sardonic, rude and an abrasive person that's pretty much quick to anger, stubborn and never missing any opportunity to use as much vulgar language as possible. Like Ragna, Hayato is similar to the stereotypical anime delinquent.

## Powers and Abilities

Despite the fact that Hayato is just a normal human, he is one of the most powerful individuals in the world of 5150 A.D.,

## Trivia

* Hayato is inspired by the characters:
	+ Ragna from Blazblue.
	+ Guts from Berserk.
	+ Hayato Kanzaki from Star Gladiator.
Martyr

"**Martyr**" é a nona faixa do álbum de estreia de Jovic, Sebastiane.

## Tema

A letra retrata Sebastiane descrevendo uma cena onde ele tem total independência. A faixa é descrita como um sonho do personagem e sua vontade de ir embora daquele local e daquela realidade de aprisionamento.

Segundo Jovic, a canção reflete o desejo por independência e auto suficiência, algo que parece estar sempre em um patamar inalcançável.
Pacifism

"**Pacifism**" é a oitava faixa do álbum de estreia de Jovic, Sebastiane.

## Tema

A canção descreve a relação que Sebastiane tem com o ambiente a sua volta, refletindo sobre como há coisas boas na natureza e na vida em geral, percebendo que ele precisa se manter positivo e em defesa da paz. Mostra como Sebastiane prefere responder com palavras calmas e um sorriso que com violência.

A canção é inspirada em *Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band* dos Beatles, ou seja, ela é um flashback para as canções hippie dos anos 70, só que com a assinatura sonora de Sebastiane. A letra claramente aborda temas de pacifismo e é totalmente antiguerra. Ela também é sobre lutar contra ódio gratuito.

Pacifism é uma resposta para a faixa anterior, Against Maximus, e demonstra uma "limpeza de ódio".
Iracema

**Iracema** é uma jovem mulher indígena filha do pajé Araquém da tribo dos Tabajaras. Funcionando como uma sacerdotisa para sua tribo, guardando o segredo do licor sagrado da Jurema. Após se apaixonar pelo português Martim e quebrar seu voto de castidade, Iracema se vê obrigada a ir embora de sua tribo antes que a matem.

## Personalidade

De grande heroísmo e verdadeira coragem, Iracema é madura e sabe como agir em cada situação. É ligada a natureza e cuida dela, ao passo que também se entrega por completo às relações que cria com os outros, resultando em verdadeiras conexões que cativa todo mundo. Ótima caçadora e muito inteligente nas artes medicinais.

## Aparência

Iracema é uma jovem indígena de pele castanha e cabelos longos e pretos, olhos lindos, escuros e matadores. Usa roupas feitas diretamente de itens da natureza.

## Nome

*Iracema*, em guarani, significa “lábios de mel”. Em tupi, “saída de mel”. Foi uma criação do escritor José de Alencar para dar nome à personagem-título de seu romance. É também um anagrama de América.

## Morada

A tribo de Iracema se localiza no litoral do Ceará.

## Relacionamentos

### Família

* Pajé Araquém (pai)
* Caubi (irmão)
* Andira (tio)
* Moacir (filho)

### Aliados

* Martim (grande amor)
* Poti (conhecido)

### Inimigos

* Irapuã (contra o relacionamento de Iracema com Martim, inimigo de Martim)
* Tribo dos Potiguaras

## Pet

Vários animais da mata servem de companhia para Iracema.

## Poderes e Habilidades

* Maestria com Arco e Flecha: Iracema sabe utilizar muito bem a arma, além de possuir boa pontaria, fazendo dela uma ótima caçadora.
* Segredo da Jurema: Iracema guarda o segredo da planta alucinógena que também é sagrada.
* Empatia: Iracema é fácil de criar conexões, até mesmo com seres inanimados.

## Imagens de Iracema

 Símbolo  Primeiro Conceito  Primeiro Conceito II  Primeiro Conceito - Esboço  Arte Oficial
## Notas

* Iracema é a personagem título da obra de José de Alencar.
* Leitura recomendável: Iracema (Filme Fictício)
Saturnalia

"**Saturnalia**" é a décima oitava faixa da edição coreana do álbum de estreia de Jovic, Sebastiane. A faixa foi lançada exclusivamente nessa edição, sendo a única versão física do álbum a conter a faixa. No entanto, a faixa está presente nas plataformas digitais.

## Tema

A letra fala sobre renascimento e mudanças, explorando a temática de deixar o passado para trás e se deleitar com o novo.

## Trivia

* A Saturnália era um festival realizado pelos romanos antigos para celebrar o que chamavam de "renascimento" do ano, para marcar o solstício de inverno no calendário juliano (prevalente no império romano e na Europa durante séculos) que, curiosamente, era celebrado em 25 de dezembro.
My Power

"**My Power**" é a décima faixa no álbum de estreia de Jovic, Sebastiane.

## Tema

Aqui Sebastiane reflete como suas vontades, paixões e diferenças o fazem ser destacado demais dos outros, ou seja, um estranho solitário. Ele então reflete sobre seu proposito na Terra.

Jovic comenta o quanto ele se sentiu solitário inúmeras vezes por conta de sua essência complicada e pouco comum.
Cirino

**Cirino** é um dos protagonistas do livro de Visconde de Taunay lançado em 1872.

## Personagem

Tinha mais ou menos 25 anos, presença agradável, olhos negros e bem rasgados, barbas e cabelos cortados quase à escovinha. Era tão inteligente quanto decidido. “Doutor” Cirino era caridoso, bom doava a própria vida em defesa do amor.

## História

A história conta sobre **Cirino**, um falso médico que errava pelo sertão e acaba na casa de Pereira, um sertanejo machista e ignorante. Ele cura a filha deste, Inocência, de malária e apaixona-se.

Aparece depois Meyer, um entomólogo alemão que, após inocentemente elogiar a beleza de Inocência, passa a ser vigiado incessantemente por Pereira. Ele fica por lá por recomendações do irmão de Pereira e sai mais tarde de volta a Saxônia para apresentar uma nova espécie de rara beleza que encontrou, ao qual dá o nome de Papilio Innocentia.

Cirino sofre porque Inocência é prometida e depois se encontra castamente com ela algumas vezes. Ela lhe pede que fale com seu padrinho para que por eles interceda. Enquanto Cirino está fora ela e Manecão, seu noivo, se encontram e ela se recusa a viver com ele. A suposta desonra leva Manecão a matar Cirino, que morrendo encontra o padrinho de Inocência que vinha lhe ajudar.

## Referências

1. ↑ https://www.mundovestibular.com.br/blog/inocencia-visconde-de-taunay-resumo
2. ↑ https://www.coladaweb.com/resumos/inocencia-visconde-de-taunay
Peter Heeler

* Peter Heeler
* Caterface

**Peter Heeler** esteve sua vida inteira buscando ter seu lugar nos holofotes, em ser o protagonista de uma incrível história. Mas até lá, Peter vai encontrar inúmeros obstáculos que impediram sua ascensão. Peter tem um Alter ego mascarado que se chama Caterface.

## Personagem

### Personalidade

Peter pode ser interpretado mal de vez em quando, mas é justamente o que ele acha que é a graça (ou desgraça?) sobre si. Ao invés de se explicar, ele sempre vai preferir te deixar confuso e criar suas próprias histórias insanas. É um ávido aventureiro, já que prefere correr pulando (e como pula!) pelas estradas da selva de concreto do que permanecer em casa, onde constantemente tem seu pai e seu irmão servindo horror psicológico, só não seu avô, que nunca mais saiu daquela cadeira de rodas. Se considera uma alma livre, nunca desejando cuidar de outrem, tirando seu gato malhado Anvil, um perfeito parceiro de travessuras.

Caterface é sua identidade de vilão mascarado, a qual ele está em constante desenvolvimento.

### Hobbies

Peter gosta de escrever, de fazer passeios noturnos, fazer exercícios, jogar jogos de azar e claro, lutar.

### Aparência

Peter é carregado de roupas pretas, geralmente com iconografia remetendo à ossos e caveiras de gato. Tem peças em vermelho também, sendo uma referência aos olhos vermelhos assustadores de demônio. Usa coturnos, camisas, calças com rasgos e manguitos. Peter é um jovem pálido de olhos vermelhos, cabelos pretos e olhos carmesim. Usa um bigode que é "só a penugem" e possui uma beauty mark próximo ao lábio superior.

## Relacionamentos

### Família

* Tobe Heeler (pai)
* Pierre Heeler (irmão mais velho)
* Philippe Heeler (avô)

### Aliados

* Rylee Hauser (conhecida)
* Cutler Ripper (conhecido)

## Poderes

### Gerais:

* Saltar grandes alturas
* Ótima estamina
* Resistência inumana
* Manipulação
* Infiltração
* Garras afiadas

### Com o Punhal das Histerias:

* Decidir qual emoção a vítima do punhal irá sentir, além do nível da dor

## Projetos na Defy Society

* Vilania Moderna
* Passos para Histerias
* Criação de Persona Misteriosa

## Esquema de Cores

Peter resume seu visual em pretos, vermelhos e pratas. Misturas como uma prata queimada ou um preto acinzentado são comuns também. Ele é visto fazendo várias referências a ossos, gatos e lâminas.

## Aplicações de Luta

* **Tipo:** Agente do caos
* **Seguimento:** Horror (slasher, histeria coletiva, suspense)
* **Alinhamento:** Neutro Caótico
* **Arma:** Punhal das Histerias

## Galeria

ArtworkCaterfaceMáscara do CaterfacePunhal das Histerias, arma principal de PeterAnvil, gato companheiro de PeterPerfilPerfil (Caterface)Atributos de Peter
## Bastidores

* Peter é baseado em três personagens de filmes slashers: Jason Voorhees, Leatherface e, principalmente, Ghostface.
Age of Dead Вики

**Добро пожаловать на Age of Dead Вики!**
Википедия сообщества Age of Dead

Это онлайн-энциклопедия о сезонах Age of Dead, где собрана большая часть информации о событиях и личностях сезонов. Любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Здесь собрана информация о событиях, общинах и людях, когда-либо существовавших в округе Нокс во вселенной Age of Dead.

## Навигация

Приют ЭшлиМаргоГруппа АйзекаРубен ГрюнбергСтефан "Маска" РамиресАйзек"Сайга""Коса"МайклБар

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Antônio Sharps

**Antônio Sharps** vive uma pacata vida brutal no pântano de Chains Republic. Sua família possui uma ligação com crocodilos, e ele pode justamente trocar de forma para um. Ele é um garoto que nunca se deixa ser submisso e odeia quem o subestima. Tem sede de sangue, claro, mas é só contra aqueles que desejaram fazer mal.

## Personagem

### Personalidade

Antônio tem o espírito livre e pacato, sendo um apaixonado da vida no pântano. Porém, é quando seu sangue frio esquenta que um traço competitivo, brutal e dominador surge. Odeia a presença daqueles que possam ameaçar o seu habitat, geralmente evitando confiar nos outros pois teme que o traia. Em suas paixões ele se deixa levar demais, sendo um tanto controlador e até maníaco, como constatado pelo seu namorado, Herman, que parece ser o único a não ser afetado por isso. Ele é amoroso, claro, mas poucos conseguem atravessar tantas escamas escudo para perceber essa particularidade.

### Hobbies

Palavras cruzadas, pesca, caça, nadar e ficar com seu namorado Herman são os passatempos favoritos de Antônio.

### Aparência

Antônio é um rapaz de pele branca, olhos verdes, cabelos pretos, magro e baixo. Ele também usa um piercing transversal e possui um estilo de caçador básico. Ele pode também se transformar num grande crocodilo pré-histórico antropomorfo.

## Poderes

### Gerais:

* Conhecimentos de caça
* Resistência
* Metamorfose
* Extinto assassino
* Natação

### Como crocodilo:

* Força inumana
* Alta resistência
* Dentes e garras afiados
* Censor natural

## Esquema de Cores

Verde e marrom são as cores primárias dos visuais de Antônio. Geralmente há uma cor diferente para dar destaque, geralmente sendo essas amarelo, vermelho ou laranja. Branco também é muito comum.

## Aplicações de Luta

* **Tipo:** Ranger Raivoso
* **Seguimento:** Horror com Animais/Slasher
* **Alinhamento:** Neutro/Mal Caótico
* **Arma:** Rede e vara de pesca ou uma carabina

## Nos Bastidores

* Antônio é baseado nos filme "Lake Placid" e "Eaten Alive".
Cassi Jones

## Cassi Jones de Azevedo

**Cassi Jones** é um antagonista no livro Clara dos Anjos escrito por Lima Barreto e publicado em 1948.

## Personagem

Filho ilegítimo de Manuel Borges de Azevedo e Salustiana Baeta de Azevedo. Um violeiro, com pouco menos de 30 anos, homem branco, que toca no aniversário de Clara. Malandro e conhecido por colecionar mulheres, Cassi seduz Clara até que ela finalmente se apaixona por ele.

## História

Clara é mulata, tem dezessete anos, é filha de Joaquim dos Anjos, carteiro, flautista e casado com Engrácia, dona de casa. Eles moram em um casebre simples e humilde, que possui dois quartos, sala de jantar e de visitas, cozinha, despensa e quintal, situada no subúrbio do Rio de Janeiro.

A família possui alguns vizinhos, dentre eles alguns estrangeiros, e frequenta a casa de poucos, como Antônio da Silva Marramaque, padrinho de Clara.

Em seu aniversário Clara conhece Cassi Jones de Azevedo, violeiro convidado para tocar na festa. Cassi Jones é branco, de uma classe social um pouco melhor, tem vinte e poucos anos e possui fama de sedutor, portanto, envia a Clara cartas de amor para que ela se apaixone por ele.

Clara é ingênua, frágil, sem grandes ambições, acredita na pureza do amor, por tudo isso, o plano do rapaz dá certo e ela resolver se entregar a ele. O padrinho de Clara resolver interceder pela afilhada, mas é assassinado por Cassi e uns capangas.

Passa o tempo e descobre-se que a moça está grávida, então Cassi desaparece em fuga. Clara pensa em abortar, mas segue o conselho de sua mãe e vai à casa de Cassi esperando “reparação”, mas é maltratada pela mãe do rapaz, que a humilha por ser mulata e pobre. Então a moça se dá conta de sua posição na sociedade: mulher, pobre e negra.

## Referências

1. ↑ https://www.culturagenial.com/livro-clara-dos-anjos/
2. ↑ https://www.coladaweb.com/resumos/clara-dos-anjos
Lupercalia

"**Lupercalia**" é a segunda faixa do álbum de estreia de Jovic, Sebastiane. A canção serviu como lead single do álbum.

## Tema

A canção é escrita sobre a perspectiva de Sebastiane, enquanto se encontra no festival da lupercália, refletindo sobre como todos aquelas pessoas talvez possam desconfiar dele ser um "infiltrado". Ele então questiona sobre sua posição, sobre seus conhecidos e sobre seus segredos.

De acordo com Jovic, a música aborda o tema da ansiedade social, mostrando como algumas pessoas - incluindo ele - possam se sentir solitárias e desconfortáveis em espaços com muita gente, principalmente se haver a desconfiança dessas não gostarem de você. "É sufocante, tudo o que você quer é ser engolido por um buraco negro e ficar em paz, sozinho", comenta ele.

## Letra

**[Verse 1]**

I won't eat, this place dry my harmony

The music is loud, i'm not facing society

Rome is at party, i stay in my mind to overthink

I am not the person they want me to be

**[Verse 2]**

I'm feeling weak, could someone put me to sleep?

I helped a lot but now i have no one to help me

I wish to not be perceived, the fear never leaves

The future is so clear to want to unsee

**[Pre-Chorus]**

Eyes in my eyes, the moon is bright

Drink a cup wine, drink a cup of wine

We don't have time to think about our lives

Tomorrow no one knows, where our souls go

God, i will miss my freedom

**[Chorus]**

In the Lupercalia i stay

Look all the mass i've made

Dancing to fake, dancing to fake

Craving an opportunity to get out here

The other guards won't let me be

The pain is on my feet

**[Verse 3]**

Could i get some purity?

Health for all the city

I guess i not belong here

**[Verse 4]**

The emperor looked at my face

He probably discovered my way

Is starting now the worst fase

**[Pre-Chorus]**

Eyes in my eyes, the moon is bright

Drink a cup wine, drink a cup of wine

We don't have time to think about our lives

Tomorrow no one knows, where our souls go

God, i will miss my freedom

**[Chorus]**

In the Lupercalia i stay

Look all the mass i've made

Dancing to fake, dancing fake

Craving an opportunity to get out here

The other guards won't let me be

The pain is on my feet

**[Outro]**

Please don't be rough with me

I swear i'll never get relief

As the wolves, they sniffed

## Trivia

* Lupercalia era uma festa pastoral da Roma Antiga celebrada anualmente no dia 15 de fevereiro para purificar a cidade, promovendo a saúde e a fertilidade. Lupercalia também era conhecida como dies Februatus, em homenagem aos instrumentos de purificação chamados februa, a base para o mês chamado Februarius - Fevereiro.
* A canção é baseada em canções medievais de trovadores.
* É possível escutar uivos de lobos no fundo da canção.
	+ Isso se deve porque a Lupercalia era fortemente relacionada com os lobos, animais importantes para os romanos antigos.
Nacib

**Nacib** é um personagem importante da obra "**Gabriela, Cravo e Canela**" de Jorge Amado, que fora publicado em 1958.

## Personagem

Esse personagem é fundamental na trama, por sua relação com Gabriela e por ser proprietário do bar Vesúvio, que serve de ponto de encontro para a sociedade local. É um imigrante sírio e o primeiro homem a se encantar por Gabriela. É descrito como alto, cabeça chata, com bigode grande e boca de sorriso fácil. Representa a pluralidade do povo brasileiro e a classe média da época, que exercia poder e influência no sertão.

## História

Na década de 20 na então rica e pacata Ilhéus, ansiando progressos, com intensa vida noturna litorânea, entre bares e bordéis, desenrola-se o drama, que acaba por tornar-se uma explosão de folia e luz, cor, som e riso.

A obra narra o caso de amor entre o árabe Nacib e a sertaneja Gabriela, como pano de fundo o período áureo do cacau na região de Ilhéus, descrevendo as alterações profundas da vida social da Bahia da década de 1920, que inclui a abertura do porto aos grandes navios, levando à ascensão do exportador carioca Mundinho Falcão e ao declínio dos coronéis, como Ramiro Bastos. Gabriela personifica as transformações de uma sociedade patriarcal, arcaica e autoritária, afetada pelos sopros de renovação cultural, política e econômica. O enredo da obra Gabriela Cravo e Canela está dividido em duas partes, e essas estão divididas em duas outras partes. A primeira parte da obra é intitulada como, “Um Brasileiro das Arábias” e a sua em primeira divisão chama-se “O langor de Ofenísia”. Nessas duas primeiras partes iniciais a narrativa tem como foco principal dois personagens: Mundinho Falcão e Nacib. Ao término da segunda parte a personagem protagonista Gabriela aparece, retirante que tem como objetivo morar em Ilhéus e trabalhar como cozinheira ou doméstica. Ainda na segunda, o autor narra a solidão de Glória. Ao amanhecer são encontrados dois corpos na praia, provas de um crime passional e ao entardecer com a preparação de um jantar acontece a contratação de Gabriela como cozinheira por Nacib. No Terceiro capítulo, passado-se três meses dos acontecimentos do capítulo anterior, se passam alguns problemas que são: o caso amoroso de Malvina-Josué-Glória-Rômulo, e confusões relacionadas a política e também o ciúme de Nacib. O capítulo tem seu final na cena da festa de casamento de Nacib e Gabriela. E na quarta parte acontece o desfecho da obra que chama-se “O luar de Gabriela” e todos os problemas que acorreram durante a narrativa são resolvidos.

## Referências

1. ↑ https://canaldoensino.com.br/blog/gabriela-cravo-e-canela-de-jorge-amado
2. ↑ https://pt.wikipedia.org/wiki/Gabriela,\_Cravo\_e\_Canela
Lycan

### Other Cards

UnderlordAnti-MageBounty HunterBristlebackCentaur WarrunnerCrystal MaidenDark SeerDawnbreakerDeath ProphetDisruptorDragon KnightDrow RangerEarth SpiritEnchantressGyrocopterHuskarJuggernautKeeper of the LightKunkkaLeshracLifestealerLionLuna**Lycan**MagnusMedusaNecrophosOutworld DestroyerOgre MagiOmniknightPangolierPhantom AssassinPudgeRazorSkywrath MageSlardarSlarkSnapfireSvenTinyUndyingUrsaVengeful SpiritVenomancerViperWindrangerIoZeusChaotic Golem
Um Conto Corroído

**Um Conto Corroído** é um filme de drama e fantasia sob a direção de Brian de Palma e Don Mancini, baseado na história homônima e no roteiro de Mancini. Lançado em 2022, o filme se tornou a primeira adaptação de uma história de Jovic a ser adaptada para outra mídia, dando início a Jovic Entertainment, produtora independente que traz os escritos de Jovic em forma de mídia audiovisual. A distribuição mundial foi feita pela Warner Bros.

## Plot

Antonino se sente com um vazio dentro de si, do qual ele acredita que desaparecerá somente quando ele alcançar a vida da nobreza e se afastar da realidade "pobre" da qual ele vive. Um dia, um homem misterioso faz um pacto com ele para realizar os seus desejos, com a condição que ele mate alguém que ama. Relutante, mais tarde Antonino mata seu amigo do qual é apaixonado e, no dia seguinte, acorda numa nova vida que logo se revela perturbadora, diferente de sua ideação.

## Elenco

* Isaac Powell como Antonino
* Matthew Finlan como Emilio
* Sean Bean como O Grande Rei
* Itzan Escamilla como Dani

## Home Video

Após sua estreia nos cinemas, o longa foi lançado em formato físico. Confira os bônus presentes.

* Comentários da Equipe e do Elenco;
* Guia para o conto de fadas;
* Trailer de Cinema;

### Bônus exclusivos do Blu-Ray

* O Mundo de Antonino: por trás da criação do filme;
* Cenas Descartadas (e Extendidas)
* Os incríveis figurinos do conto de fadas;

## Cronologia de Filmes

* **Antes:** N/A
* **Depois:** Feitiços De Endor
Dander

Emblema de Dander

Dander no mapa de Destroia

**Dander** se trata de um país divido em dois estados absolutistas: a monarquia maquiavélica de Temor e a monarquia hedonista de Fightville. Com os traços de reinos épicos da idade das trevas e da renascença, o país de Dander possui dragões, grandes muralhas e calabouços.

## Descrição

Do lado do reino de Temor você encontra grandes construções de pedras e bosques onde parece que sempre é outono. O rubi é a pedra mais abundante por aqui.

O reino de Fightville, por um outro lado, possui uma arquitetura baseada em tetos pontudos, abuso da cor azul e culinária excêntrica.

Há ainda uma fortaleza chamada Splatter Keep que está fora da jurisdição dos reinos.