Ruina

«*Para Ruina, existe Conservación. ¡Tiempo inmemorial! ¡Eternidad! Y cada vez que yo empujo, TÚ empujas a tu vez. Incluso muerto, me detuviste, porque somos fuerzas. ¡No puedo hacer nada! ¡Y tú no puedes hacer nada! ¡Equilibrio! La maldición de nuestra existencia.*»
 **Ruina burlándose de Vin** [fuente]
**Ruina** era uno de los fragmentos de Adonalsium. Era conocido como la fuerza de la devastación, la entropía, la decadencia y el cambio en el mundo, pero los antiguos  terrisanos lo veneraban como el Dios de la Destrucción. Su portador original fue Ati, pero tras su fallecimiento su poder pasó a manos de Sazed. Luego de la Batalla de Hathsin el poder de Ruina se "entremezcló" con el de Conservación y juntos formaron el fragmento Armonía. Los Scadrianos del sur lo conocen como Frue.

## Historia

### El pacto

Eones antes de la fundación del Imperio Final, existían Conservación y Ruina, las dos fuerzas opuestas y equilibradas. Conservación quería crear algo intencionadamente desequilibrado. Algo que pudiera elegir conservar en ocasiones y destruir en otras. Como ninguno de los dos podía crear algo individualmente, pactaron trabajar juntos para producir vida. Conservación sacrificó más de sí mismo para crear a la vida inteligente mientras que Ruina aceptó ayudar con la condición de que al final podría destruirlo todo. A medida que la humanidad fue creciendo, el desequilibrio entre el poder de ambos se fue ampliando.

Temiendo por el bienestar de su creación Conservación rompió el acuerdo y sacrificó su mente para separar la conciencia de Ruina de su cuerpo y encerrarla en una  prisión. Además, en un intento por equilibrar el poder (ya que una parte suya estaba almacenada en la humanidad), Conservación secuestró el cuerpo de Ruina, lo condensó para crear el metal Atium y lo escondió para que nunca pudiera hallarlo.

### Encierro

Ruina pasó una eternidad encerrado en el Pozo de la Ascensión, pero su conciencia y su poder no estaban del todo restringidos, por lo que pudo trabajar en diferentes formas de manipulación para propiciar su liberación. Usando su conciencia extendida Ruina comenzó a alterar los textos históricos que no estaban escritos en metal (dado que él no podía ver aquello que estuviera plasmado en el acero) junto con los conocimientos que se tenía sobre ellos, para manipular la profecía del pueblo de Terris sobre el Héroe de las Eras para engañar a los humanos y hacer que lo liberaran.

Dado que Ruina fue el creador de la Hemalurgia, él también uso su poder para influir y manipular las mentes de cualquier persona que estuviera atravesada con un clavo hemalúrgico. Mientras más clavos tuviera la persona o cuanto más tiempo los llevara, el poder de Ruina sobre el sujeto aumentaba. Debido a su falta de poder Ruina debía concentrarse en el sujeto específico para ser capaz de controlarlo, pero la cantidad de concentración requerida dependía exclusivamente de la cantidad de metal en su cuerpo. Por ese motivo las criaturas con una gran cantidad de metal, como los Inquisidores de Acero, o aquellas que eran débiles de mente, como los Koloss, estaban casi bajo su control total.
Ruina no podía controlar directamente a las personas perforadas con algún objeto hemalúrgico, sin embargo si podía susurrarles en la mente para empujar sus pensamientos en la dirección que él quería. En casos excepcionales, las personas perforadas por el metal podían verlo aparecer con una manifestación física.

### Liberación

Ruina no podía ser liberado del Pozo de la Ascensión hasta que su poder volviera a despertar pero sabía que el  Lord Legislador estaba esperando ese momento para reclamar el poder y así prolongar su encierro. Dado eso él trazó un minucioso plan para propiciar su liberación. Ruina comenzó influenciar al Lord Legislado sutilmente a lo largo de mil años. Aunque Rashek tenía el poder de Conservación, Ruina fue capaz de susurrarle al oído y lo dirigió hacía el descubrimiento de la Hemalurgia. Rashek le obedeció y empezó a crear criaturas hemalúrgicas para consolidar su imperio, sin darse cuenta de que accidentalmente estaba creando sicarios, ejércitos de ellos, para que Ruina los tomara cuando fuera el momento adecuado.

Mediante la Hemalurgia Ruina manipuló a Gemmel y por consiguiente guió a Kelsier hacía el descubrimiento del  Undécimo Metal y lo convenció en que era lo único que podía servirle para derrocar al  Lord Legislador. En simultáneo él centró su atención en una joven  Nacida de la Bruma llamada Vin, la cual tenía un gran potencial para liberarlo. De alguna manera Ruina manipuló a la Madre de Vin y hizo que asesinara a su  hija más pequeña (la cual era una  Buscadora de nacimiento) para crear un  clavo hemalúrgico con forma de  pendiente que ayudaría a Vin a potenciar su habilidad del Bronce y le permitiría detectar la ubicación del Pozo de la Ascensión una vez que su poder despertará. Cuando Vin y su  hermano descubrieron lo que había hecho su madre, huyeron de casa pero Ruina fue capaz de acceder a la mente de Vin dado que ella conservó siempre el pendiente. A lo largo de los años Ruina se convirtió en la voz de la conciencia de Vin (sonando igual a la voz de hermano) y constantemente le susurraba consejos y advertencias para mantenerla a salvo.

Años más tarde, luego de que la Banda de Kelsier logró derrocar al  Lord Legislador, Ruina intensificó sus acciones al presentir que estaba cerca el despertar del Pozo de la Ascensión: usando al  Inquisidor Marsh, condujo a Sazed hasta el Convento de Seran para que descubriera una placa de acero que lo instruiría en el trasfondo de la profecía del Héroe de las Eras con el fin de hacer que él detectara a Vin como la persona señalada que salvaría al mundo al liberar el poder encerrado en el Pozo. También manipuló la mente de Zane Venture para hacerlo interferir en la relación de Vin con Elend Venture, y así asegurarse de erradicar las inseguridades de la muchacha y hacerla más propensa a liberar el poder del pozo. Posteriormente a la Batalla de Luthadel, Vin encontró el pozo en una cámara oculta debajo de Kredik Shaw y allí, confiando ciegamente en la profecía que Ruina había alterado inaccesamente para hacer encajar la descripción del héroe con ella, liberó el poder del pozo y le permitió escapar.

### Buscando el cuerpo

A pesar de ser liberado el poder de Ruina se encontraba incompleto por no tener su cuerpo. Aún así su influencia sobre el mundo comenzó a repercutir drásticamente para acelerar la destrucción de la humanidad: los Montes de ceniza comenzaron a escupir mayor cantidad de ceniza más densa que sepultaba la tierra e impedía que la escasa vegetación pudiera crecer; también comenzaron a producirse diversos terremotos de diferentes intensidades a cualquier momento. Además de eso Ruina desplegó a sus Inquisidores de Acero y Koloss para que arrasaran las ciudades donde el  Lord Legislador había construido unas cámaras subterráneas con suministros destinados a ayudar a la humanidad a sobrevivir al fin del mundo. Ruina creía que en alguna de esas cámaras debía estar escondido el alijo secreto de Atium del Lord Legislador, por lo que necesitaba urgentemente apoderarse de él para recuperar su cuerpo y todo su poder. En simultaneo Ruina también visitó a Kelsier en el Reino Cognitivo para atormentarlo y burlarse de su intento por detenerlo junto con el fantasma de Conservación.

Usando nuevamente a Vin como su peón, dejó que ella y Elend Venture visitaran todas las cámaras para encontrar por él el alijo de Atium. Controlando ocasionalmente a Marsh para llevar destrucción a los diferentes poblados del Dominio y sembrar el caos y la discordia en Luthadel mientras el emperador no estaba, Ruina también impidió que Kelsier se acercara a Vin en el Reino Cognitivo para impedir que le transmitiera la información sobre su control de la Hemalurgia. En simultaneo Ruina accedió a la mente de Fantasma mediante un trozo metálico hemalúrgico que los convirtió en un  Violento. Haciéndose pasar por Kelsier, Ruina manipuló el deseo del muchacho por hacer algo grande, y lo condujo a incitar una revolución en la ciudad de Urteau con el fin de provocar la destrucción de uno de los refugios para la humanidad. E

### Derrota

Cuando Vin y Elend Venture llegaron a Fadrex descubrieron que el  Obligador Aradan Yomen tenía una perla de Atium. Creyendo por ellos que Yomen había descubierto el alijo, Ruina envió a Marsh a recuperar su cuerpo pero cuando el Obligador le respondió que no había descubierto e alijo, él le ordenó a su inquisidor atacar a Vin sospechando que ella si sabía dónde estaba el verdadero escondite del metal. Inmediatamente Ruina le arrebató a Elend el control de sus ejércitos de Koloss y ordenó atacar la ciudad pero Vin huyó hacía Luthadel para llamar su atención. Ruina envió a todos su Inquisidores de Acero a por ella, provocando una gran batalla sobre Kredik Shaw en la que Marsh aprovechó para quitarle el  pendiente. Con su cuerpo liberado de la hemalurgia, Vin fue capaz de acceder al poder de las Brumas y logró matar a todos los Inquisidores, excepto Marsh, antes que su cuerpo fuera vaporizado al absorber la brumas y convertirse en la nueva portadora del Fragmento de Conservación.

Ruina le dio la bienvenida a Vin en la deidad y se encargó de mostrarle que cada intento que hacía por componer al mundo y salvarlo de su destrucción era inútil ya que era su obligación era bloquearla. De pronto Ruina descubrió que el Atium estaba escondido en la Tierra Natal de los Kandra cerca de los Pozos de Hathsin, por lo que intento apoderarse de los Kandra para hacer que ellos le entregaran el metal. No obstante la mayoría de los Kandra optó por quitarse sus clavos hemalúrgicos para impedir que pudiera controlarlos. Ante eso Ruina envió a todo su ejército de Koloss liderado por Marsh hacía la Tierra Natal para atacar y apoderarse del Atium. Sin embargo Elend Venture y su ejército de  alománticos ingirieron todo el atium para quemarlo durante la batalla e impedirle que pudiera recuperar su cuerpo. Completamente enfurecido Ruina hizo que Marsh decapitara a Elend en el final de la batalla, pero al hacer acabó inconscientemente con el último vínculo que le quedaba a Vin con el mundo físico. Sin nada que perder ella lo atacó con todo su poder y sacrificó su propia vida para poder destruirlo.

Eventualmente los cuerpos sin vida de Vin y Ati retornaron al mundo físico, y de ellos manó el poder los fragmentos de Conservación y Ruina. De inmediato Sazed los tomó a ambos y los entremezclo para crear un  nuevo poder que le ayudó a rehacer al mundo.

## Trasfondo

### Magia asociada

Ruina alimenta a la Hemalurgia, una de las tres Artes Metálicas en Scadrial. La hemalurgia es un método por el cual se elimina una parte de la red espiritual de una persona y se injertarla directamente en otra. Las personas o criaturas que son atravesadas por uno o más clavos hemalúrgicos pueden escuchar la voz de Ruina en sus cabezas. Además de esto, Ruina también puede manipular sutilmente sus emociones y alterar ligeramente su percepción de ciertas cosas sin que se den cuenta de ello. Cuantos más clavos perforan a una persona, más agujeros le hacen a su red espiritual, lo que a su vez permite un control más directo por parte de Ruina. Por ejemplo, los  inquisidores con 11 clavos son más susceptibles a su control que un Kandra con solo tiene 2 clavos.

## Manifestaciones del poder

#### Gas

El poder de Ruina en estado gaseoso se manifiesta a través de un humo denso de color negro. Se desconoce si esto afecta o no a la Hemalurgia. Ese humo estaba presente en el Pozo de la Ascensión cuando Vin descubrió la caverna donde estaba escondido. Una manifestación similar apareció después de la muerte de Ati antes de que Sazed tomara ambos fragmentos. Después del Catacendro, las brumas negras son controladas por Armonía al igual que brumas comunes.

#### Liquido

Se dice que existen piscinas de líquido metálico debajo de los Pozos de Hathsin y que estas son la manifestación líquida del poder de la Ruina. En la época previa al Imperio Final, estas piscinas formaban parte de un lago negro de brillo metálico, ubicado en lo alto de las montañas Terris, cerca del Pozo de la Ascensión.

#### Solido

La forma sólida del poder de Ruina se encuentra condensada en el metal Atium, el cual le permite a un  alomántico ver unos pocos segundos en el futuro. Los  feruquimistas lo usan para almacenar edad, y cuando se usa como un  clavo hemalúrgico, el atium roba cualquier propiedad o poder.

## Curiosidades

* Después del Catacendro el nombre de Ruina se comenzó a ser utilizado como un improperio o un insulto. Es común escuchar a una persona maldecir “*¡Herrumbre y Ruina!*” cuando se enfada o se sorprende.