Абарай Ренджи

**Имя:** Абарай Ренджи

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** Высокий 7-C

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Шинигами, лейтенант шестого отряда Готей 13

**Возраст:** Более ста лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная),  кидо, псевдо-полёт, фехтование, энергетические атаки, манипуляции роялями, сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Разрушительный потенциал:** Уровень небольшой горы+

**Диапазон:** По крайней мере десятки метров

**Прочность/защита:** Уровень небольшой горы+

**Скорость:** По крайней мере гиперзвуковая+

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня

**Сила на удар:** Уровень небольшой горы+ в банкае

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, способен сражаться несколько суток без остановки и выдерживать большое количество серьёзных ран

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Выше среднего, отлично владеет своими способностями

**Экипировка:** Меч-занпакто **Забимару** *("Король Обезьян")*

**Атаки, техники и способности:**

**Шинигами** - Ренджи является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку *("духовной силы")* и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают *Пустых* (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением *Плюсов* (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

* Долгожительство - хотя шинигами могут умереть от старости или от травм, как простые люди, из-за их необычной природы, они могут жить тысячи лет.
* Рейтай *("духовное тело")* - состоит из рейши (*"духовных частиц"*). Из-за высокой плотности духовных тел шинигами они материальны, могут атаковать физически и быть атакованными обычными людьми, но видеть и слышать их могут лишь люди, обладающие высоким уровнем духовной энергии.
* Рейрёку *("духовная сила")* - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
* Реяцу *("духовное давление")* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Ренджи обладает реяцу на уровне сильного капитана, его очень сложно ранить.
	+ *Подавление* - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ *Защита* - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
	+ *Тактильный энергокинез*  - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* Рейкаку - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем *рейрёку* выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное *реяцу*, которое может быть воспринято. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет шинигами распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре *рейрёку* может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня *рейрёку* объекта и собственных способностей шинигами могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от сотен метров до нескольких километров, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном *рейкаку*.
* Консо ("Духовное погребение") - проводится прикосновением эфеса занпакто к голове духа, сразу после прикосновения дух отправляется в загробный мир.
* Очищение пустого - когда шинигами разрубает Пустого, с него снимаются все посмертные грехи. Как только это происходит, Пустой тут же обращается в Плюса и направляется в Общество душ.
* Сенкаймон ("Врата, Пронзающие Миры") - шинигами способны открывать порталы в дангай и через него перемещаться в мир живых и возвратиться обратно в Общество душ после выполнения задания. Проводниками в дангае являются Джигокучо ("Адские бабочки").
* Хохо *("Поступь")* - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя *рейши* под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
	+ *Шунпо ("Мерцающие Шаги")* - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Ренджи довольно быстр.
* Кидо *("Путь Демона")* - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* создавать боевые заклинания.​ Талант Абарая к созданию заклинаний крайне низок, большинство из них взрываются прямо у него в руках.
	+ *Бакудо ("Связующий Путь")* - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
	+ *Хадо ("Путь Разрушения")* - техники, применяемые для прямой атаки противника.
		- Хадо №31 Шаккахо ("Выстрел Красного Пламени") - из рук шинигами испускается *реяцу* в форме большой красной сферы сокрушительной силы. В случаи Ренджи он может разве что ткнуть им в противника, подорвав себя вместе с ним.
* Зандзюцу *("Искусство зарубать")* - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Практически все шинигами владеют зандзюцу. Ренджи очень ловко управляется со своим шикаем, сочетающим свойства меча и кнута.
* Хакуда *("Рукопашный бой")* - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с *зандзюцу*, *хохо* и *кидо*. После тренировки в нулевом отряде Ренджи отличает чудовищная физическая сила и прочность (просто ладонью смог остановить удар Маскулина в полную силу), так что в рукопашном бою он крайне опасен.

**Шикай** *("Начальное освобождение")* **Забимару** *("Хвост Змеи")* -  по команде "Реви, Забимару!" лезвие разбивается на несколько звеньев и может быть использовано как хлыст, при этом звенья разделяются и длина занпакто увеличивается в несколько раз, шикай может многократно удлиняться за счёт раздвигающихся звеньев. Шикаем Ренджи без повреждений заблокировал луч Маск де Маскулина, способный легко пробить капитана насквозь. Шикай вытягивается на несколько десятков метров и за счёт гибкости свободно меняет направление в полёте, поражая несколько целей или атакуя противника под неожиданными углами.

* Хига Зекко *("Укус бабуина")* - техника может быть применена, когда Забимару разломан на куски, при этом не более одного раза. Вонзив рукоять и остаток лезвия в землю, Ренджи поднимает отдельные сегменты в воздух своей духовной силой и направляет их в противника.

**Несовершенный Банкай: Хихио Забимару** *("Змеиный хвост короля бабуинов")* - представляет собой огромную костяную змею, состоящую из множества звеньев. Звенья скрепляет духовная сила Ренджи, он может отделять и переставлять их как хочет, поэтому разорвать или разрезать змею невозможно, Ренджи просто размыкает звенья перед атаками. Помимо этого, потеря нескольких звеньев также не имеет значения, так что этот банкай один из самых прочных и живучих. Отлично сочетает атакующий и защитный потенциал (может окружить Ренджи, защищая его со всех сторон).

* Хикоцу Тайхо *("Костяная пушка бабуина")* - из пасти змея вырывается огромное количество духовной энергии.
* Хига Зекко *("Укус бабуина")* - в банкае атака куда более опасна, поскольку после неё звенья вновь соединяются. При желании Ренджи меч может распасться, чтобы избежать ударов, которые могут привести к его поломке, и собраться вновь.
	+ *Обездвиживание* - разделённые сегменты банкая могут окружить противника и соединив их с помощью рейши, Ренджи связывает противника. Используется на очень больших противниках, таких как Ямми.

**Совершенный Банкай: Соуоу Забимару** *("Двуххвостый змеиный король")*  - состоит из двух частей. Первая представляет собой костяной хлыст, обвитый вокруг Ренджи и заканчивающийся черепом змеи, надетым на правую руку и соединённым с мечом, а над левой парит большая костяная рука, повторяющая движения левой руки Ренджи.

* Хихио *("Король Бабуинов")* - костяная рука повторяет движение правой руки самого Ренджи, атакуя противника, хватая или швыряя его, но с гораздо большей силой. Простое сжатие пальцев сломало руку Маскулину.
* Орочи оу *("Король змей")* - меч покрывается зазубринами, получая огромную пронзающую способность. Насквозь проткнул Маскулина в Фольштендиге.
* Соуо Забимару: Зага Теппо *("Пушка Змеиного клыка")*  - пронзённого мечом противника атакует созданная из *рейши* огромная змеиная голова, испепеляя его тело (или очень сильно обугливая для сильного противника).