Fidelidade Final

## Fidelidade Final (Conexão ••••, Tempesta •••)

**Ação:** Estendido, 1 minuto/rolagem, Limiar = 11 - Crença
**Parada de Dados:** Resolve + Ocultismo
**Custo:** 1 Ponto Permanente de Força de Vontade
**Duração:** indefinido
A Guarda Jurada original e Aquele-Que-Tornou-se-Tempestade fizeram este juramento quando se postaram diante dos portões da última cidade do Reino, sozinhos contra as hordas das Trevas. E eles ainda o retêm. Os habitantes de Alhambra nada sabem disso; por que esses malditos traiçoeiros saberiam alguma coisa sobre lealdade ou devoção? Este foi um juramento do Exército do Reino, não dos fracos moles que o traíram por dentro. Observadores externos suspeitam que a Ruína dos Goalenu pode ter evoluído a partir deste Encanto, incorporado em sua própria essência por sua morte em seu serviço.

Ao usar o Encanto, o Nobre escolhe uma de suas Aspirações para elevar em sua Causa. A Aspiração não deve ser um objetivo trivial ou simples; por exemplo, “Mate o homem de seis dedos que matou meu pai” é um alvo válido, enquanto “Compre um pouco de leite na loja” quase certamente não é. O Nobre repete sua Aspiração uma e outra vez, batucando as palavras até que elas se tornem consumíveis. O Encanto está completo quando as cicatrizes florescem em seu peito, explicando a Causa para todos que as virem. O Nobre ganha a Qualidade Destino Entrelaçado visando o avanço da Causa; Encontrar uma lista de homens com seis dedos, descobrir qual deles é, descobrir onde ele mora, observar sua rotina, arrombar sua casa e atacá-lo seriam ações que se beneficiariam com isso. Além disso, o Nobre não pode ser dissuadido; ela dobra seu Atributo de Resistência apropriado contra qualquer tentativa, seja mundana ou sobrenatural, de impedi-la de cumprir a Causa. Isso cobre coisas como tortura, que dobraria a Vigor, tanto quanto o Autocontrole pode ser usado contra o controle da mente mágico ou Persuasões mundanos.

No entanto, a Causa consome aqueles que a juraram voluntariamente. Ao se deparar com a escolha entre avançar ou cumprir a Causa, ou tomar outra Ação, o Nobre rola Perseverança + Autocontrole. Se ela falhar, ela pode executar a outra Ação; do contrário, ela deve continuar com a Causa e ignorar a outra situação, mesmo que pareça mais importante para um observador objetivo. Essa obsessão substitui a desvantagem normal do Mérito; a Nobre não sofre penalidade em suas Ações se conseguir colocar a Causa de lado.

Cumprida a Causa, o Nobre recupera o ponto de Força de Vontade perdido ao jurá-lo. Se for impossível atingir a Causa por qualquer motivo (digamos, o homem de seis dedos morre antes que eles possam se vingar), ela não apenas não recupera o ponto de Força de Vontade, como deve fazer um teste de Perseverança + Autocontrole, com cada Sucesso infligindo um ponto de dano agravado resistente, enquanto sua alma se despedaça em chamas cintilantes que irrompem de sua boca e queimam na língua que fez um juramento que não poderia sustentar.

## Melhoramento

### Procuração (Tempesta ••••)

**Custo:** 2 Desejos vindos do Nobre, 1 Ponto Permanente de Força de Vontade vindo do Alvo
O Nobre pode usar o Encanto para selar outra pessoa a uma Causa. O alvo é afetado como se ele próprio o tivesse lançado.