Le system de Jeux Sur SL

## Système de dé

c'est un version Simplifiée du system de JDR Papier

Le système de dés est simple

nous utilisons un dé de 100

le Maitre du jeux dans certaine situation peut vous demandez a faire un jet de dé

La somme obtenue définis le résulta de votre action

De 1 -> 10 c'est un succès critique , Vous réussissait votre action avec un bonus

10 jusqu'au chiffre votre compétence - c'est un succès

(exemple : vous avez 50 en science) 10 -> 50 Succès

Voyez votre niveaux de compétence comme le pourcentage de change de réussir une action

après votre compétence à 90 = Échec

et 90 -> Échec critique

Quelle Exemple ,

J'ai une compétence mental de 60

je fait un jet de dé pour réparée une machine

1er résultat) Je fait 4 , c'est une réussite critique , la machine et flambe en neuf

2e résultat) je fait 53 , c'est une Réussite la machine fonctionne

3e résultat) je fait 75 , c'est un échec , je ne répare pas la machine

4e résultat) je fait 98 , c'est un échec critique , la machine explose

De plus Vos class peuvent vous donnée des bonus

## Les Posture

au début de celui-ci les joueurs peuvent choisir leur posture

Offensif défensif ou focus

### Offensif

La posture offensive permet aux joueurs de consommer 1 point d'action en mois

### Défensif

La posture défensif le joueur doit faire si jamais il est attaqué par un ennemi il peut se mettre à couvert si une couverture est proche de lui ou essayer d'esquiver un coup

De plus un joueur en posture défensif va automatiquement attaquer les ennemis qui attaquent durant leur tour

Exemple un ennemi attaque un camarade je suis en posture défensif mon personnage va répliquer sur l'ennemi qui attaque mon camarade soleil qui vaut aussi pourquoi c'est lui qui se déplace dans ma ligne de vue

### FOCUS

La posture FOCUS offre un bonus de +10 pour des actions contextuelles

## Le Vitae / Le gel Structurel

Votre personnage a une Réserve de Vitae (pour les mage) et de Gel Structurel (non mage)

A chaque utilisation d'une compétence liée a cette réserve , comme utilisée un pouvoir du void / générée est lancer un grenade , cella consome des points de Vitae / gel structurel

Le Vitae / Le gel Structurel on tout 2 une petite nuance

* Le Vitae : Si votre réserve attient 0 vous pouvez puisée dans vos PV pour faire de nouveaux sort
* Le gel Structurel vous pouvais liquéfier des petit élément du décors pour générée plus de gel

## Avantage et Désavantage

Quand vous êtes dans une situation de Role play si votre analyse de la situation ou l'action que vous faites est très pertinente par rapport à ce que le Mj a prévus

Donc que vous faites une analyse pertinente

Ou une action pertinente je pourrais décider de vous donner un avantage

Il pourrait être utilisé de trois manières !

1. Sauter un un jet de dé *(Exemple un ingénieur de réparer un système il peut me demander de sauter son jet en utilisant son point davantage)*
2. vous pouvez utiliser votre point d'avantage pour vous donner plus 10 dans une action afin de vous donner plus de chance de réaliser cette action
3. vous pouvez me demander des conseils ou informations complémentaires

Les désavantages

vous recevez un désavantage

1 Si votre personnage n'est pas au top de sa forme exemple si il est blessé au moment qu'il est perturbé ce genre de chose

2 Si vous avez fait un échec critique

3 Ou alors si vous avez été HRP Lors d'un événement ou bien que vous savez émis des hypothèses ou des solutions à une action qui sont totalement abracadabrantesque

À ce moment-là le Maitre du jeux vous donne un point de désavantage qu'il pourras utiliser comme bon lui semble pour vous mettre des bâtons dans les roues

## Les couleurs du void

Vous pouvez Utilisée les Couleur Du void mais il faut les avoirs débloquée

Et attention chaque couleur a des effets différents

## point de chance / et dé de chance

Le point des chance et un bonus commun vous commencez tout les event avec 1 point de Destin

Il vous permettra de faire basculer le destin dans votre faveur mais attention si vous jouez votre point destin il deviendra alors un point du void et je pourrais alors décider de l'utiliser contre vous quand je le veux

Bien sûr une fois que j'aurai utilisé ce point de malchance il redeviendra un point de destin

Vous ne pouvais avoir que 1 point de destin ou 1 point du void en même temps

Pour les Dée de Chance , l'équipe en a 4

quand vous les lancer voici a quoi corresponde les résulta

1-10 Appelée un Soutien (frape aérienne , orbital ou, d'artillerie , ou le largage d'un véhicules)

10-40 effectuer un mouvement

40-70 Changer de posture

70-100 Réussir un action in extrémiste

Un fois utilisée ses dé devienne des Dé de mal chance que le MJ peut utilisée de la même façon

## Le Combat

La barre jaune est votre endurance si elle tombe a 0 vous êtes inconscient

La barre verte est votre vie si elle tombe a 0 vous êtes en arrêt cardiaque

Pour soignée vous devez d'abord prendre l'hypospray (clic gauche puis attachée)

chargée le bon produit

clic sur l'hypospray pour l'injectée dans une personne prêt de vous

* rouge = soigne
* vert = tue
* bleu clair = endort
* Jaune = réveil
* bleu foncée = ressuscite

Les Outil médicaux , la plus part d'entre eux sont seulement la pour permettre de décrire un situation rp et non pas d'effet sur le hud a l'inverse de L'hypospray

* Scanner médical ( set juste pour faire des scan rp )
* Régénérateur hypodermique ( soigne doucement)
* suivi neuro-cortical (permet aux patient de décrire ses symptôme)
* Scalpel laser (juste pour le rp papier)
* modulateur thrombotique (juste pour le rp papier)
* Lampe médical (juste pour le rp papier)

Si vos PV tombe a 0 votre personnage n'est pas mort il peut être relever mais a la fin de l'évent vous recevez le Statu blessure légère -10 dans toute les compétence , durant la phase passive du rp vous devrais aller dans le centre médical pour suivre votre traitement médical si cella n'est pas fait vous débutée le prochain évent avec -10 , si vos pv tombe a 0 durant cette évent , votre blessure s'aggrave il y a 4 état

Blessure légère -10

Blessure Moyenne -20

Blessure Grave -30

Chant du Rig ( régénération donc la mort )

Si vous faite votre chant du rig celle veux dire que votre personnage est reset , vous garder le même personnage et il garde tout ses souvenir mais ses compétence et ses aptitude sont remise comme lors de ça création

## System de Combat

Les combat sont aux tour par tour

Chaque joueur peut faire 2 action par tour

1. ce déplacée de 10 mètre
2. attaquée
3. faire un interaction (ouvrir une porte ou autre)

Il peut aussi Sprintée (déplacement de 20 mètre) mais il consomme ses 2 action

### Les Attaque

1. choisir sont mode d'attaque
2. effectuée son jet d'attaque

### Les flanc

Si un ennemie vous attaque de Flanc vous ne pouvais pas faire de jet d'esquive , sauf si vous vous trouvez a cotée du coin de votre couverture

### Le moral

Après avoir reçut une attaque vous devais faire un jet de dé de moral (basée sur votre plus grand aptitude) si c'est un échec votre personnage ne peut plus attaquer ou avancer ver l'ennemis il est démoralisée

exemple

Sasha (a gauche) a 50 en combat a distance elle vise Howard (a droite)

elle est en posture défensif

elle fait sont jet de dé , elle fait 49 elle touche

puis elle lance le nombre de fois ou elle touche ici elle fait 8 donc 8 foi si elle aurais fait 20 , 20 divisée par 10 = 2 elle me touche 2 fois

mais howard est a couver , le maximum de touche est donc 5 ,

elle tir alors 10 tir ou elle vise 2 fois a cotée et 8 fois aux but

Howard peut fait un jet de dé pour ce mètre a couvert si je suis en défensif je peut également fait un contre attaque

si elle aurais était en offensif elle n'aurais pas a fait le jet de touche

## Amélioration des Compétence

Entre Chaque Event vous pouvez décidée d'envoyer votre personnage en formation

a ce moment la , vous devrais faire du rp passif sur le vaisseaux dans le secteur choisit

il reçoit alors 1 point (+10) dans la compétence en question

Exemple ,

Votre personnage a 30 en médecine durent l'évent 1

vous l'envoyer en formation médical , vous passer donc de temps en temps durant la semaine pour rp passif dans le centre médical

durant l'évent 2 votre personnage a alors 40 en médecine

## Perte de Compétence pour Inaction

Si vous êtes Absent tout un mois sans donnée aucune nouvel et sans avoirs prévenus avant

vos compétence se mettront a diminuée de 1 chaque semaine supplémentaire

exemple

vous êtes absent tout le mois de mars , alors a la fin de la 1er semaine d'avril vos compétence diminueront de -10

jusqu'à arrivée a 30 a ce moment la vous pourrais avoir 1 seul et unique seconde chance via un rattrapage ( formation sur le rp) pour regagnée vos compétence mais celle ne peut arrivée qu'une foi par personne

## Le Rp Passif

Entre les event en semain vous pouvais faire du rp passif dans le vaisseaux pour

* Collectée des information sur le Void
* Collectée des information sur la prochaine mission
* Faire de la recherche scientifique
* Parler a une couleur du void
* vous soignée
* Levels up vos compétences
* Faire des reconnaissance

Tout les information collectée sont important car sans elle vous n'aurais aucune information sur le prochain évent et partirais a l'aveugle