Démoniste

Elfe du vide
 Gnome
 Gobelin
 Humain
 Mécagnome
 Nain
 Nain sombrefer
 Orc
 Sacrenuit
 Réprouvé
 Troll
  Vulpérin

*"Voyez ceux qui détiennent la puissance, et qui ne craignent pas de la manier. Voyez... les démonistes !"*
– Gul'dan
Le **démoniste** est une classe de lanceur de sorts DPS, connue pour sa large gamme d'affaiblissements et d'effets de dégâts sur la durée. Les démonistes sont également reconnaissables par leur serviteurs démoniaques, utilisés pour infliger des dégâts aux ennemis, aussi bien que pour fournir une utilité à la fois offensive et défensive.

Les démonistes sont des adeptes de la magie qui cherchent à comprendre une magie plus noire basée sur le gangrefeu incluant des sorts de destruction. Alors que de nombreux démonistes suivent la Légion ardente de leur plein gré, il y a ceux qui luttent contre elle, utilisant le mal pour combattre le mal. Les démonistes se sont révélés être de puissants alliés, ainsi que de redoutables adversaires.

Les démonistes ont de nombreux sorts de contrôle des foules, et une large gamme de sorts utilitaires, qui peuvent être utilisés pour en faire bénéficier un groupe entier. Les démonistes ont également une relation intéressante avec la vie, pouvant convertir leur santé en mana, sacrifier leurs serviteurs pour se sauver eux-mêmes, et même échanger leur propre sang contre de puissants effets, et possèdent de nombreuses et sombres méthodes pour restaurer leur santé, incluant de drainer la vie de leurs ennemis, ou de ramener eux-mêmes ou leurs alliés de la mort avec une Pierre d'âme. Les démonistes dépensent du mana pour lancer leurs sorts, mais peuvent aussi puiser dans d'autres ressources plus sombres pour renforcer et transformer leur compétences, récoltant les âmes de leurs ennemis pour alimenter leurs pouvoirs.

Les démonistes sont connus pour leur sorts de dégâts sur la durée (DoT) et leur sinistre magie de l'ombre, ainsi que leurs invocations de serviteurs démoniaques et de leur capacité à répandre la dévastation avec des sorts de feu destructeurs. Les démonistes peuvent se spécialiser dans ces domaines : les démonistes affliction sont les maîtres des dégâts sur la durée, drainant la vie de leurs cible avec un étalage de puissants affaiblissements ; les démonistes démonologie invoquent de multiples démons sous leurs ordres ; alors que démonistes destruction font pleuvoir le feu sur leurs ennemis, infligeant de lourds dommages avec leurs sorts.

Etre un démoniste demande certaines choses : être capable d'engager de multiples cibles simultanément en gardant un œil sur votre démon, de prendre des décisions stratégiques en une seconde selon la situation, et de gérer ses ressources et ses temps de recharge. Etre démoniste offre également de nombreuses récompenses : ils sont très puissants en JcJ en raison leurs puissants contrôles de foules et de leurs dégâts soutenus, et en JcE leur rendement de dégâts est parmi les plus hauts sur cible unique et multiples.

## Vue d'ensemble

*Pour la plupart des héros, les puissances démoniaques sont synonymes de mort. Les démonistes, eux, voient en elles une opportunité. La domination est leur but et ils comptent y parvenir en se consacrant aux arts sombres. Ces lanceurs de sort insatiables invoquent des serviteurs démoniaques et les font combattre à leurs côtés. Au début, le démoniste ne peut contrôler que des diablotins. Mais à mesure que ses connaissances croissent, des succubes séduisantes, des marcheurs du Vide loyaux et d’horribles chasseurs corrompus rejoignent les rangs du sorcier noir pour exterminer quiconque se mettra en travers du chemin de leur maître.*

*Les démonistes réduisent en cendres leurs ennemis déjà affaiblis par les malédictions et afflictions infligées par leur magie noire. Ne portant pas d’armure protectrice, ces lanceurs de sorts peuvent bénéficier d’améliorations magiques offertes par leurs démons qui détournent l’attention de leurs ennemis. En s’assurant de rester loin du champ de bataille, ils s’évitent ainsi les fâcheux désagréments d’un combat de mêlée qui, autrement, leur serait fatal.*

### Guide du jeu

*Face au pouvoir démoniaque, la plupart des héros voient la mort. Les sorciers ne voient que des opportunités. La domination est leur objectif, et ils ont trouvé un moyen d'y parvenir dans les arts sombres. Ces lanceurs de sorts voraces invoquent des sbires démoniaques pour combattre à leurs côtés. Au début, ils ne commandent que le service des diablotins, mais au fur et à mesure que les connaissances d'un sorcier grandissent, de séduisantes succubes, de fidèles marcheurs du vide et d'horribles chasseurs gangrenés rejoignent les rangs des sorciers noirs pour faire des ravages sur quiconque se dresse sur le chemin de leur maître. Les sorciers peuvent enflammer des ennemis lointains dans une flamme fulgurante, les faire fuir dans la terreur et la douleur, ou les affliger de maladies et de malédictions corruptrices qui volent la vitalité de la victime.*

*Ces pratiquants du profane sont redoutés à travers Azeroth, et beaucoup de ceux qui ont ressenti leur colère préfèrent désormais se battre aux côtés d'un sorcier plutôt que contre lui.*

Les sorciers brûlent et détruisent les ennemis affaiblis avec une combinaison de maladies invalidantes et de magie noire. Tandis que leurs familiers démoniaques les protègent et les améliorent, les sorciers frappent leurs ennemis à distance. En tant que lanceurs de sorts physiquement faibles dépourvus d'armure lourde, les sorciers rusés permettent à leurs sbires de subir le poids des attaques ennemies afin de sauver leur propre peau.

### Description de l'écran de création

*Les sorciers sont le fléau de toute vie. Renforcés par le sang démoniaque, ils peuvent infliger de grands tourments à leurs ennemis. Pour reconstituer la terrible énergie que leurs sorts dépensent, les sorciers drainent la vitalité de leurs victimes. Le sorcier peut également invoquer et contrôler de terrifiantes entités démoniaques. Pourtant, les sorciers sont redoutés par-dessus tout pour leur méchanceté et leur cruauté singulières.*

*Les sorciers lancent de la magie Feu ou Ombre pour endommager, drainer ou maudire leur ennemi. Ils invoquent des démons comme serviteurs.*
### Guide de Classic

*Utilisant la sorcellerie interdite pour faire des ravages sur leurs ennemis, les démonistes communient avec des pouvoirs obscurs qui leur permettent d'invoquer des démons, de maudire des ennemis et de canaliser des magies destructrices.*

## Histoire

*Issus de la race érédar, les sorciers sont totalement corrompus et d'une puissance inimaginable. Leurs magies du chaos ont brûlé des mondes entiers et anéanti d'innombrables espèces au fil des années. Kil'jaeden enseigna aux orcs les secrets de la magie des sorciers, mais les orcs ne purent jamais maîtriser les pouvoirs d'entropie et de destruction aussi bien que les Eredar. Sous le commandement d'Archimonde, les sorciers servent de tacticiens et de stratèges de la Légion – Warcraft III: Reign of Chaos Manual - Warlock*
Les premiers sorciers connus ont été créés par Kil'jaeden, qui a enseigné aux chamans orcs de Draenor l'utilisation de la magie gangrenée et démoniaque. Tandis que le chaman aîné Ner'zhul résistait finalement aux promesses du seigneur érédar d'un pouvoir incalculable, Kil'jaeden trouva bientôt un autre pour prendre sa place : l'ambitieux apprenti de Ner'zhul, Gul'dan. Le jeune orc est devenu un étudiant passionné de magie démoniaque et est devenu le sorcier le plus puissant de l'histoire. Il a enseigné à d'autres jeunes orcs les arts arcaniques et s'est efforcé d'éradiquer les traditions chamaniques des orcs. Gul'dan a montré cette nouvelle marque de magie à ses frères, un nouveau pouvoir terrible. Kil'jaeden, cherchant à resserrer son emprise sur les orcs, a aidé Gul'dan à fonder le Conseil des ombres, une secte secrète qui manipulait les clans et répandait l'utilisation de la magie des sorciers dans tout Draenor. Alors que de plus en plus d'orcs commençaient à manier la magie des sorciers, les doux champs et ruisseaux de Draenor commencèrent à noircir et à s'estomper. Au fil du temps, les vastes prairies que les orcs avaient habitées pendant des générations se sont fanées, ne laissant plus qu'un sol rouge et stérile. Les énergies démoniaques tuaient lentement le monde.

### Première guerre

 **Le contenu de cette section est exclusif à *Warcraft: Orcs & Humans*.**

*Article détaillé: Warlock (Warcraft I)*
    Pendant la Première Guerre, les sorciers étaient la plus puissante des sectes orcs. Ces démonistes sont allés là où personne d'autre n'a osé en recherchant un pouvoir ultime. Leurs tours détenaient les clés pour libérer l'essence même du mal sur ceux qu'ils considéraient comme une menace pour leurs plans sournois. Les sorts qui canalisaient le feu, le soufre et l'ombre à travers leur corps, ou pouvaient invoquer de grandes créatures - même des démons - leur appartenaient.

Il y a des références à un clan démoniste, bien qu'il puisse s'agir d'euphémismes pour des clans plus formellement nommés, tels que le clan Ombrelune, qui comprenait des sorciers dans leurs rangs. Ils peuvent se référer à la classe démoniste en tant que groupe, distinct de leur appartenance au clan.

### Deuxième guerre

 **Le contenu de cette section est exclusif à *Warcraft II: Tides of Darkness* ou son extension *Beyond the Dark Portal*.**

Les sorciers de la Horde ont été massacrés par Orgrim Doomhammer. Gul'dan transféra plus tard certains de leurs esprits dans les premiers chevaliers de la mort, tandis que les énergies magiques d'autres sorciers morts depuis longtemps étaient infusées dans les corps des mages ogres.

### Troisième guerre

 Le contenu de cette section est exclusif à Warcraft III.

*Article détaillé: Orc Warlock (Warcraft III)*
Pendant la Troisième Guerre, les démonistes orcs servaient encore les objectifs de l'Ancienne Horde, en particulier parmi les rangs des démonistes rochenoire.

### World of Warcraft

 Le contenu de cette section est exclusif à World of Warcraft.

Quelque temps après la Troisième Guerre, l'Alliance et la Horde ont commencés à recruter des sorciers. Bien que de nombreuses sociétés considèrent ces arts sombres comme peu recommandables, leur efficacité au combat est indéniable. La plupart des sorciers pratiquent leurs arts en secret dans des enclaves cachées afin d'échapper aux préjugés du public.

À Hurlevent, lorsque Lord Wishock a été mis au courant de l'existence du clan des sorciers sous l'Agneau Assasiné, il a fait pression pour une enquête complète et la fermeture de la taverne. Zardeth de la Griffe Noire, cependant, a laissé entendre que le noble essayait en fait de fermer l'établissement afin d'éviter de payer sa note là-bas. À la fin, les sorciers ont fait assassiner Lord Wishock.

À Orgrimmar, les sorciers opéraient discrètement dans la Faille de l'Ombre. Neeru était un sorcier qui prétendait ne pas vouloir détruire la Horde de l'intérieur ou en prendre le contrôle, mais il était secrètement un agent du Conseil des Ombres. Thrall le savait et tolérait sa présence afin de le duper et de mieux veiller sur lui.

À Lune d'Argent, les démons étaient plus acceptés qu'ailleurs, on voit nottament un démoniste se promener avec sa succube dans une allée de la ville.

Pendant la guerre contre le roi-liche, les sorciers étaient encore considérés comme des parias, opérant dans l'ombre de la société polie, mais commençaient maintenant à être respectés sur les champs de bataille.

### Mists of Pandaria

 Le contenu de cette section est exclusif à Mists of Pandaria.

Après la guerre contre Aile de Mort, six des plus grands démonistes se regroupèrent et conclurent un accord stipulant qu'ils allaient partager les connaissances assemblées et créées à partir de la défaite de leur puissants ennemis. Ainsi fut créé le Conseil de la Moisson Noire, pour apprendre à tous les démonistes des formes avancées de magie volées aux ennemis vaincus par les aventuriers.

Quand il créa la Vrai Horde, Garrosh Hurlenfer envoya ses garde Kor'kron dirigé par Ureda de la Flamme Noire pour exécuter la plupart des démonistes d'Orgrimmar avec comme prétexte qu'ils vénèrent les démons.

### Warlords of Draenor

 Le contenu de cette section est exclusif à Warlords of Draenor.

Les démonistes étaient initialement interdits dans les rangs de la Horde de fer, mais Gul'dan entraîna une génération entière de démonistes pour affronter les forces d'Azeroth, il furent d'abord des membres du Conseil des Ombres puis des serviteurs de fer de la Légion.

### Legion

 Le contenu de cette section est exclusif à Legion.

Les démonistes d'Azeroth s'unirent contre la Légion ardente via le Conseil de la Moisson Noire.

### Organisations

* Conseil des Ombres, son équivalent alternatif et ses cultes : le Clan de la Lame ardente, la Lame brûlante, le Réveil d'Argus, le Culte de la Rive noire, la Cabale, les Sargereï
* Conclave de démonistes de Cabestan
* Conseil de la Moisson Noire
* Culte de la Flamme verte

## Capacités

### Invocations

Les démonistes peuvent invoquer leurs alliées, qu'il s'agisse d'autres héros ou de démons sanguinaires. Les démonistes plient les démons à leur volonté. Ces créatures infernales défendent leur maître par leur vie ou vont faire régner le sang chez leurs ennemis.

Les démonistes ont accès à des sorts pour invoquer différentes entités démoniaques :

* Invocation de Diablotin - Les Diablotins sont de petits démons bruyant. Ces créatures sont utiles pour apporter du soutien à un groupe plus important.
* Invocation de Marcheur du Vide - La force et l'endurance du Marcheur du videsont importantes, ce qui les rend idéal pour un rôle défensif.
* Invocation de Succube - La succube est une créature avec de puissants pouvoirs mentaux, qui peut ensorceler les esprits les plus faibles pour la servir.
* Œil de Krilorg (sort de démoniste) - Un œil démoniaque qui peut être utilisé pour faire du repérage.
* Invocation de Chasseur corrompu - Les Chasseurs corrompus se nourrissent d'énergies magiques et de ceux qui les utilisent.
* Invocation de Gangregarde - Les gangregardes sont des soldats de la Légion ardente qui ne peuvent être contrôlés que par les plus puissants utilisateurs des arts démoniaques. Ils servent de guerriers pour les démonistes spécialisés en Démonologie.

En outre, les démonistes peuvent invoquer deux démons plus puissants pour se défendre pendant un court temps ou comme familier permanent.

* Invocation d'Infernal - Un gardien utiles dans les situations d'AOE.
* Invocation de Garde funeste - Un gardien utile pour les situations d'affrontement d'une cible unique.

Le démoniste peut également invoquer des chevaux démoniaques pour les utiliser comme montures :

* Palefroi corrompu - Un palefroi en feu.
* Destrier de l'effroi - Un cheval de feu démoniaque de la planète Xoroth.
* Destrier du courroux maudit - Un nouveau type de Destrier de l'effroi créé par le Seigneur Hel'nurath.

Les démonistes peuvent également asservir certains démons, ce qui les force à être leur serviteur pendant un court temps.

### Dégâts à distance

Les démonistes infligent des dégâts de feu et d'ombre avec leurs sorts et ils sont capables d'infliger des dégâts instantané ou par des afflictions.

### Ressources démoniaques

Les démonistes utilisent des cendres brûlantes, de la furie démoniaque ou des fragments d'âmes pour amplifier leurs sorts, les rendre plus rapides ou plus meurtriers.

## Races

*Article détaillé: Races de démonistes*
La classe de démoniste peut être jouée par les races suivantes :

Les seuls races qui ne peuvent être (ou ne veulent être) des démonistes sont les elfes de la nuit, les taurens (et taurens de Haut-Roc), les draeneïs (et les draeneïs sancteforge) et les pandarens.

### Traits raciaux

Each race comes with its own racial traits. Below is a brief list of the traits that interact directly with the warlock's abilities, playstyle and needs in specific situations; other racials are not listed. For a complete list, see Racial trait.

Dwarf

* Stoneform is a defence and debuff-dispelling cooldown which can be useful in PvP and PvE.
* Frost Resistance can be useful in reducing damage taken, especially versus frost mages.

Gnome

* Expansive Mind is one of the most useful racial abilities for warlocks as it increases total mana by 5%. Note that it increases your mana pool but not Intellect, spell power or spell critical.
* Escape Artist removes snares and speed reduction effects. Usable in PvP and certain PvE encounters. (Note: does not remove stun effects).
* Nimble Fingers is a very beneficial racial trait, increasing haste by 1%, a stat favored by all three warlock specializations.

Human

* Every Man for Himself is another beneficial trait enabling players to remove all stun effects on the character.
* The Human Spirit enables the human to gain extra stats gain from all sources, increasing all secondary stats considerably.

Worgen

* Viciousness is another of the most beneficial racial abilities for warlocks as it increases spell critical strike by 1%.
* Darkflight enables the player to move faster. Usable in both PvP and PvE encounters.

Blood elf

* Arcane Torrent provides a mana increase similar to Life Tap without the loss of health. Due to its limited AoE range, it is only situationally useful in PvE encounters and is half as effective in PvP.
* Arcane Acuity increases spell critical strike rate by 1%, making it handy in both PvP and PvE. It is worth noting that this passive assures higher damage of Chaos Bolt (Destruction specialization).

Goblin

* Rocket Barrage does a small amount of damage at range.
* Rocket Jump is similar to Blink, and is useful in PvE and PvP. Can be used to stay out of the fire.
* Time is Money provides a 1% increase to the haste stat, a very useful stat to all warlock specializations.

Orc

* Blood Fury gives an increase in spell power when activated.
* Hardiness provides a 20% reduction to the duration of stun effects on the character.
* Command increases the damage dealt by all minions by 1%, which is especially useful for Demonology warlocks.

Troll

* Berserking provides a buff which increases haste, effectively granting the warlock another damage-dealing cooldown besides trinkets. It has a 3 minute cooldown but unlike Bloodlust it does not cause a 10 minute debuff preventing its reapplication, thus making it an extremely beneficial racial ability.
* Regeneration (racial) is useful as an additional health regeneration effect, especially beneficial on long encounters, useful with Life Tap.
* Da Voodoo Shuffle reduces the duration of all movement-impairing effects on the character, useful in both PvE and PvP.

Undead

* Will of the Forsaken removes any Charm, Fear, or Sleep effect on the character, which is useful in both PvE and PvP.
* Touch of the Grave adds a chance to deal Shadow damage and heal oneself when attacking.

## Spécialisations

*For a full list of specialization abilities, see Warlock abilities*
### Affliction

***A master of shadow magic who specializes in drains and damage-over-time spells.***

Affliction warlocks are the masters of damage over time spells, plaguing their enemies with an array of Curses and DoTs. Affliction warlocks can afflict their foes with DoTs such as Agony and Corruption. Affliction warlocks' periodic effects are further improved by their mastery Mastery: Potent Afflictions, and through their powerful artifact weapon. Affliction warlocks gain Soul Shards as a secondary resource, which are necessary to cast certain spells.

*Affliction warlocks are masters of shadow-touched powers, but unlike shadow priests—deadliest when pushed to the brink of insanity—these warlocks delight in using fel forces to cause intense pain and suffering in others. They revel in corrupting minds and agonizing souls, leaving enemies in a state of torment that would see them undone in due time. Even the most battle-hardened warriors can be deceived, landing blow after blow against the warlock, only to succumb to their suffering as their very vitality is siphoned away by the dark spellcaster.*

### Démonologie

***A master of demons who compels demonic powers to aid him.***

Demonology warlocks summon and enslave demons in order to crush their foes. As well as improving their damage and survivability, these warlocks' demonic mastery empowers their minions (Mastery: Master Demonologist, Demonic Rebirth) and grants them new demons to command (Wild Imps, Doom, Summon Felguard). Demonology warlocks wield a mixture of Shadow, Fire and Chaos damage to immolate and corrupt their enemies.

*By their very nature, demons are leeches on the living universe—but the demonologist has mastered harnessing the power of these malefic beings on the field of battle. Warlocks harvest the souls of their defeated enemies; those specialized in the ways of demonology use this life essence to tap into the Void, pulling all manner of abomination from the chaos of the Twisting Nether. While such a practice is often considered by outsiders to be wicked and reckless, the demonologist maintains absolute control over the summoned creatures. These malignant entities are fully beholden to—and empowered by—the will of the warlock, until banished to the realm from whence they came.*

### Destruction

***A master of chaos who calls down fire to burn and demolish enemies.***

Destruction warlocks focus on demolishing opponents with fast and powerful direct damage spells. They use the Burning Embers generated by their spells to fuel their most powerful attacks, deal splash damage and even restore health. With enviable abilities such as Shadowburn, Havoc and Chaos Bolt, Destruction warlocks can rapidly reduce unprepared opponents to a pile of cinders.

*Warlocks who command the power of destruction favor incantations of pure chaos and aggression in battle. In this regard, they’d find a stronger kinship with fire mages than warlocks of other disciplines—if not for their propensity to make use of magic deemed detestable by all mage orders. The destruction warlock is well-versed in discharging a dizzying array of shadow, fel, fire, and chaos magics upon opponents that rattle souls and conflagrate bodies. They require little motivation for the havoc they wreak, happy to revel in the destruction they cause—thrilled at any opportunity to watch the world erupt in discord around them.*

## Attentes en fin de jeu

Warlocks are taken to raids for their incredible dps and their raid utility. Warlocks are usually one of the highest sources of ranged DPS and also possess an array of utilities such as using Ritual of Summoning for late comers, casting Soulstone for combat resurrections, and distributing Healthstone. Warlocks are also well known for their CC abilities such as Fear and Banish.

In PvP, Warlocks are incredibly useful as a support class for arenas and battlegrounds. DoT abilities such as Corruption, Bane of Agony, and Unstable Affliction spread between multiple player targets are excellent at generating pressure for opposing teams. Unstable Affliction also provides opponents with a hefty penalty for spam-dispelling debuffs. The felhunter also provides excellent anti-caster and anti-healer abilities with Spell Lock and Devour Magic. Finally, they are infamous for their PvP CC abilities such as Fear, Howl of Terror, and Mortal Coil. Demonic Gateway is also an iconic and powerful contribution to any group.

Warlocks are renowned for their damage over time (DoT) spells and sinister Shadow magic, as well for summoning demonic minions and their ability to wreak havoc with destructive Fire spells. Warlocks can specialize in any of these areas: Affliction warlocks are the masters of damage over time, draining their targets' health with an array of powerful debuffs; Demonology warlocks summon improved demons to do their bidding, drawing power from their minions; while Destruction warlocks call down a rain of fire upon their enemies, specializing in potent burst damage and Fire spells.

Being a warlock demands certain things: being able to engage multiple targets simultaneously while keeping tabs on your minion, to make split-second strategic decisions on cast rotations depending on the situation, and careful resource and cooldown management. Being a warlock also offers many rewards: they are PvP powerhouses due to their powerful crowd-control and sustained damage abilities, and in PvE their damage output is among the highest in both single and multiple target situations.

## Macros et addons

*Article détaillé: Macros utiles pour les démonistes*
## Galerie

* Démoniste réprouvé avec un infernal dans la cinématique d'introduction de *World of Warcraft*.
* Démoniste réprouvé lançant Flammes infernales dans la cinématique d'introduction de *The Burning Crusade*.
* Le démoniste Gul'dan dans la cinématique de *Warlords of Draenor*.

Warcraft III
* Orc démoniste dans *Règne du Chaos*.
* Tisse-tempête démoniste dans *Le Trône gelé*.
* Démoniste érédar

TCG
* Acolyte Demia, un démoniste humain.
* Felbender Lara, une démoniste humaine.
* Dimzer the Prestidigitator, a gnome warlock.
* Field Commander Foggo, a gnome warlock.
* Mazar, a gnome warlock.
* Kamboozle, Bringer of Doom, a gnome warlock.
* Izza Spindleflame, a gnome warlock.
* Turane Soulpact, a blood elf warlock.
* Malistra the Demonmistress, a blood elf warlock.
* Gahrunt Foulfang, an orc warlock.
* The Soul Conductor, an orc warlock.
* Morlug Soulslaver, an orc warlock.
* Garell Strout, a undead warlock.
* Life Tap.
* Shadow and Flame.
* Mor'zul Bloodbringer, a human warlock.

## Changements lors de patchs

* **Patch 5.0.4 (2012-08-28) :**
	+ Each warlock specialization now has a unique secondary resource which allows them temporary surges in power:
		- Soul Shards are now an Affliction-only resource
		- Demonic Fury is a new Demonology resource
		- Burning Embers are a new Destruction resource
	+ Warlocks no longer use armor spells, instead gaining additional armor and bonus health passively.
	+ All demons deal similar damage and are no longer linked to a specific spec.
	+ Doomguard, Infernal and Soulstone cooldowns reset upon wiping to a raid or dungeon boss.
* **Patch 4.0.1 (2010-10-12) :**
	+ Soul Shards have been removed from the game as items. Instead, they now exist as a resource system necessary for using, or altering the mechanics of certain spells.
	+ Warlocks now start with an Imp at level 1.
	+ Firestones and Spellstones can no longer be created, and existing ones cannot be used.

## Voir aussi

* Quêtes de démonistes
* Historique de changements lors de patchs des démonistes

## Références

1. ↑ *L'ascension de la Horde*, pg. 220
2. ↑ *Ultimate Visual Guide*
3. ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Guide du démoniste
4. ↑ Legacy of the Masters (Part 1)
5. ↑ A Tale of Six Masters
6. ↑ We Don't Need No Library Card
7. ↑ "Human Campaign: Medivh", *Warcraft: Orcs and Humans*. Blizzard Entertainment.
 "The evil warlock Medivh has begun draining the soul of the land itself to increase his dark powers."
8. ↑ Secrets of Soulbinding
9. ↑ Dévoreur d'âmes (Orgrimmar)
10. ↑ WoW TCG Card: Morfiel
11. ↑ WoW TCG Card: Haaroon
12. ↑ 12,0 12,1 et 12,2 Erreur de référence : Balise `<ref>` incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées `Class Preview`

## Liens externes

 World of Warcraft Official Game Guide - Warlock
 [1] Warlock forums (US)
 [2] Warlock forums (EU)
 The Warlocks Den
 WowInsider Blood Pact - Warlock weekly feature at WoW Insider.
 WowInsider Warlock guides at WoW Insider.
 Icy Veins Affliction, Demonology, and Destruction Warlock Raiding Guides (Mists of Pandaria)