Мари

Файл:28B70243-0417-42E7-8D3A-C430F069CDA1.jpg
**Мари Корбел** (English Marie Korbel), также известная как **Кровавая Мари** (English Bloody Marie | 日本語 ブラッディー・マリー) — нынешняя Дева Черепа.

## Общая информация

Мари — главный антагонист *Skullgirls*, появляющийся в режиме истории каждого персонажа (часто в качестве финального босса) и в девятом раунде аркадного режима. Её родная арена — **Последний Атриум**, ставший таковым из катакомб Великого Собора.

Мари стала Девой Черепа в конце лета, то есть она была Девой в течение последних нескольких месяцев, так как игра происходит осенью. В настоящее время она находится на «средних стадиях» процесса трансформации.

Она носит униформу горничной, которую нашла в поместье, служившем импровизированным приютом для сирот, где жили они с Патрицией; нося её, она казалась более взрослой, и другие сироты слушали Мари больше.

## Личность

Мало что можно сказать о её личности, как Дева Черепа она очень разрушительна, однако в отличие от прошлых Дев она демонстрирует гораздо большую волю и заботу о невинных, как видно из режима истории Сквигли, где использует все свои силы, чтобы спасти Нью-Меридиан и его жителей от падающих обломков башни Медичи, в то время как она буйствует против печально известной мафии Медичи. Её самоотверженность была признана Левиафаном, который утверждает, что действия Мари «довольно любопытны для Девы».

Обычно Мари видят спокойной и собранной, часто говорящей мягким монотонным голосом, однако она питает сильную ненависть к Лоренцо и его империи, часто теряя хладнокровие, когда они рядом. Когда она видит, что Лоренцо бежит от её нападения на свою базу, она яростно требует, чтобы он встретился с ней и не игнорировал бесчисленные жизни Медичи, отнятые за эти годы, прежде чем объявить, что она уничтожит его, тем самым сделав своей личной миссией искоренение Медичи за их злодеяния. Она готова убить любого, кто будет мешать ей или хоть малейшим образом связан с мафией. Мари также упомянула, что она стала Девой Черепа только для того, чтобы бросить вызов коррупции в их мире и понять, что есть ещё большее чудовище, которое связывает её с его волей.

Мари является очень серьёзным и сильным человеком. Благодаря своей невероятной силе воли она сохранила свой рассудок и стремится несмотря ни на что осуществить свою месть. Мари также очень решительный босс.

## Предыстория

Мари родом из области, находящейся за пределами королевства Кэнопи, известной как Ничейная Земля, пустоши, раньше бывшей страной, что пришла в упадок после войны с королевством Кэнопи. Вместе со своей подругой Патрицией (которая позже стала АДЧ оружием по имени Пикок) Мари осиротела во время войны и была обращена в рабство группой работорговцев, работающих на мафию Медичи.

## Основа персонажа

### Имя

Её прозвище, «Кровавая Мари», происходит от «Кровавой Мэри» и может быть производным либо от алкогольного напитка, либо от печально известного прозвища королевы Марии I.

Кровавая Мэри также является фольклорной легендой о призраке, призванного открыть будущее. Первоначально этот ритуал побуждал молодых женщин подниматься по лестнице задом наперёд, держа в руках зеркало и свечу в тёмном доме. Говорили, что ритуал покажет в зеркале лицо их будущего мужа, однако, если они увидят череп или лицо Мрачного Жнеца, то им будет суждено умереть до свадьбы. Современные интерпретации легенды включают в себя повторение её имени три раза в тёмной комнате с зеркалом, освещённой свечой, чтобы вызвать её. Она появлялась либо дружелюбной, либо злой, и могла кричать, проклинать, душить, красть душу, пить кровь или выцарапывать глаза участникам ритуала.

Её фамилия, Корбел, служит отсылкой к известному шампанскому из Калифорнии.

### Дизайн

До превращения в Деву Черепа у Мари были каштановые волосы и голубые глаза.

Мари может быть «кивком» в сторону Персефоны из серии *Castlevania*, поскольку она одета в наряд горничной и обладает демоническим пылесосом. Это подразумевается ещё больше, так как Персефона была включена в список возможных источников вдохновения для Мари во время кампании на Indiegogo.

## История

Спустя семь лет после войны Мари получила Сердце-череп от Дабл, при неизвестных обстоятельствах. Она использовала его, чтобы отомстить работорговцам, мучившим её и Патрицию, но в процессе стала Девой Черепа. Однако, её сильная воля позволила ей сопротивляться влиянию Сердца и она сосредоточилась на своей мести, обратив внимание на тех, кто стоит за работорговцами: мафию Медичи.

После прибытия в Нью-Меридиан, она обосновалась в катакомбах местного собора. Она объединила свои силы с таинственной Дабл, хотя точная информация об их встрече до сих неизвестна. Мари также вступила в конфликт с «Последней Надеждой» и уничтожила их. Единственная выжившая, Валентайн, была вынуждена присоединиться к Деве Черепа в качестве её второго стража.

Некоторое время спустя Мари обнаружила, что множество людей по всему королевству Кэнопи по своим собственным причинам ищут её. Тогда Мари стала ждать в катакомбах собора достойного бросить ей вызов, хотя истинная версия событий остаётся неизвестной.

## Способности и стиль боя

### Как возможный играбельный персонаж

С силой Сердца-Черепа Мари может призывать мёртвых слуг, использовать свои навыки горничной, чтобы очистить мир и даже пылесосить трупы павших, чтобы увеличить свою силу.

### Как босс

Кровавая Мари — последний противник режима истории и аркадного режима Skullgirls (за исключением Сквигли, где она является предпоследним противником, и режимов истории Фукуа и Элайзы). Сражаясь на тайной арене, образованной самим Сердцем-Черепом, она будет проходить через три формы, поскольку её здоровье истощается. Каждая смена формы сопровождается мощным взрывом, попадать под который крайне не рекомендуется.

Мари в основном статична и не особо двигается по арене, действуя с расстояния (особенно в своей третьей форме). Она не может быть втянута в блокбастеры. Атаки состоят из вызванных приспешников и летающих демонических черепов, но более поздние формы Мари представляют собой массивную чёрную фигуру, которую она использует, чтобы атаковать противника и отбросить его назад. Все её атаки могут быть заблокированы из-за повреждения чипа.

Она довольно сложна в бою даже на лёгкой сложности из-за обильного количества дальних атак, которые могут нанести изрядное количество урона. Её шкала напряжения работает не так, как у других персонажей, в том смысле, что он только отмечает, в какой форме находится Мари, и не имеет никакого другого применения. Её спам не считается бесконечным комбо, и поэтому комбо-побег не может быть использован на ней.

Мари не может быть схвачена, хотя повреждения от первоначального захвата всё ещё остаются. Блокбастеры, которые включают в себя захват (например, Ultimate Showstopper Церебеллы и Daisy Pusher Сквигли), очевидно, неэффективны во время этой битвы.

**1-я форма (полное здоровье):**
Всё начнётся довольно спокойно, с Мари, парящей в воздухе в окружении черепов. Эта форма будет самой простой, так как она использует и переключается между 2-4 атаками:

* Её первая атака заключается в извержении бесконечного множества черепов, которые постоянно летят к игроку, чтобы перехватить атаку/блок силы. Они наносят относительно минимальный урон, но могут вызывать раздражение у новых игроков из-за их беспорядочного полёта и огромного количества, хоть они разрушаются издалека с помощью метательных атак.
* Её вторая атака является наиболее опасной. Мари будет посылать скопление черепов в сторону игрока под диагональным или горизонтальным углом в зависимости от их текущего положения. При нанесении менее заметного урона в случае блока они имеют довольно большой хитбокс, который может вызвать проблемы у новых игроков из-за проблемы со временем. Если поезд черепов соединится, он оторвёт огромный кусок здоровья, если его не заблокировать.
* Третья атака включает в себя вызов кучи скелетов из-под позиции игрока, чтобы схватить его за ноги, нанося лёгкий урон, а затем бросок через арену, нанося умеренное количество урона. Игрок станет уязвимым для всех последующих атак, если этот захват соединится. Этот приём Мари будет спамить очень много во время всех ей форм, так что имейте это в виду, хотя пребывание рядом с ней, кажется, уменьшает частоту её спама этой атаки.
* Четвёртая атака Мари создаёт скелет между ней и игроком. Через некоторое время скелет исчезнет, но если кто-нибудь дотронется до него, он взорвётся. Мари будет использовать этот трюк, чтобы держать себя на расстоянии от игрока, откуда она может бомбардировать его ещё большим количеством черепов.
* Редко использует пятую атаку, когда она бьёт персонажа игрока своим костяным пылесосом-косой.

**Переход во 2-ю форму (>2/3 здоровья):**
Атака при переходе имеет чёткое предупреждение о том, когда это произойдёт: Мари прекратит все свои атаки на долю секунды, и из-под неё начнет подниматься синий дым. Взрыв займет около половины секунды, чтобы нанести реальный урон, так что опасающийся игрок сможет увернуться от него, если время будет установлено правильно, и гораздо меньший урон будет нанесён, если он будет заблокирован.

Форма Мари изменится на ту, где она парит в воздухе с синеватой фигурой, созданной Сердцем-Черепом, находящимся прямо за ней. Мари перестаёт запускать черепа во время этой фазы. Тем не менее, у неё есть новый набор атак для этой формы поверх её уже существующих атак:

**2-я форма (2/3 здоровья):**
* Её шестая атака — одна из самых раздражающих, где фигура за ней посылает тень, чтобы атаковать игрока с разных сторон:
	+ Если тень летит **ВВЕРХ**, то упадёт **СВЕРХУ**, что засчитывается как высокой атакой, поэтому блокируйте эту атаку, стоя за урон от чипа.
	+ Если тень погрузится в землю **ВНИЗ**, она поднимется **СНИЗУ**, блокируйте её, присев на корточки.
	+ Если тень появится, а затем просто случайно исчезнет, то она выскочит либо СПЕРЕДИ, либо СЗАДИ, просто блокируйте её, чтобы избежать этого. Не имеет значения, блокируется ли она стоя или приседая, хотя стоячие блоки приведут к меньшим потерям здоровья.
	+ Будут моменты, когда Мари приблизится к игроку, позволяя своей тени ударить по нему и отправить его в полёт через арену на умеренное количество урона.
* Седьмая атака Мари просто заменяет её массу черепов (2-я атака) на случайного скелетного приспешника, который будет атаковать игрока по диагонали или горизонтали. Блокирование здесь немного трудно, так как они могут быть отправлены в случайных интервалах, но если они идут прямо к игроку, они могут быть заблокированы стоя; если они спускаются по диагонали они могут быть заблокированы либо стоя или приседая. Низкий блок приспешника по диагонали миньона приводит к меньшему ущербу.
* Восьмая атака — вариант скелетного приспешника, когда он приносит мёртвого гангстера времён запрета, чтобы выстрелить в игрока, отталкивая его назад и нанося ему урон, если тот не поставил блок. Они могут стрелять как прямо перед собой, так и по диагонали в воздухе, в зависимости от того, где находится игрок, когда его вызывают.

**Заметка:**
Рекомендуется закончить эту фазу с помощью обычных ходов попутно с блокбастером. Не тратьте здесь шкалу напряжения, так как следующая часть намного проще/сложнее с использованием/без использования продвинутых блокбастеров.

**Переход во финальную форму (>1/3 здоровья):**
Мари взорвётся синим взрывом, который может засосать игрока и нанести большой урон. Как и при переходе во 2-ю форму, она прекратит все атаки до того, как изменит эту фазу, поэтому прекратите бить, как только она остановится и отступит. Если её здоровье будет истощено до того, как она сможет завершить свою трансформацию, она умрёт, как только она закончится.

**Финальная форма (1/3 здоровья):**
Это будет самая сложная (самая лёгкая, кому как) и изнурительная форма Мари. Мари теперь просто кости; она становится не более чем организмом, окружающим Сердце-Череп. Энергия Сердца — единственное, что держит её вместе, и это то, что должно быть атаковано, чтобы причинить ей боль.

Она будет использовать все свои атаки во время этой фазы, но она также станет гораздо более восприимчивой к повреждениям. Gregor Samson Филии или Savage Bypass Валентайн могут лишить её последнего куска здоровья менее чем за одну минуту.

Блокировать атаки особого смысла нет, ибо наносят они практически такой же урон.

### Источники вдохновения

* Рэйчел Алукард (BlazBlue: Calamity Trigger)
* Хисуи и Кохаку / Меха Хисуи (Melty Blood)
* Сонсон (Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes)
* Мега Дева (Mel Brook's Spaceballs)
* Серия Touhou
* Мато Курои (Black★Rock Shooter)
* Эшли (WarioWare)
* Immaterial and Missing Power
* Персефона (серия Castlevania)
* Блэкхарт (Marvel Super Heroes)
* Мара (Dark Awake: The King Has No Name)

## Мари 300%

**Мари 300%** — необязательный босс, сразится с которым можно выбрав Extras в меню. Изначально это был шуточный финальный босс истории Сквигли в Skullgirls ∞Endless Beta∞ до того как она была официально выпущена. В этом режиме придётся столкнуться с Мари в учебных заметках, у которой ещё больше завышены атака и здоровье.

После официального выпуска Сквигли, босс был полностью удалён в бета-версии. Мари вернулась после выхода некоторых обновлений. Сразиться можно только за Сквигли и диалог остались точно такими же.

После победы над Мари 300% откроются все арты в галерее. Также это один из немногих случаев, когда можно увидеть **Мари** в другой цветовой палитре (такую же можно встретить в аркадном режиме на сложности «Кошмар»).

## Факты

* Мари была вторым возможным персонажем DLC, показанная для кампании на Indiegogo на отметке в $40,000. Было заявлено, что она является одним из персонажей, которого необходимо сделать играбельным для сюжетной линии канона Skullgirls, чтобы быть достаточно раскрытой.
* Следует отметить, что Мари может в определённой степени разрушить четвёртую стену. Она делает это во время режима истории Робо-Форчун перед схваткой с ней, упоминая, что никто не подумает, что режим истории Робо-Форчун был каноном, и называя битву между ними «битвой с финальным боссом».
* Один из скелетообразных приспешников Мари носит гангстерскую одежду 1920-х годов. Он также владеет пистолетом-пулемётом Томпсона со снятым прикладом.
* Мари появляется на фотографии, которая выпадает из кармана Скалл-Боя в веб-комиксе *The New Adventures of Skull-Boy*.
* Мари — единственный персонаж в игре, чей IPS / Undizzy Burst наносит урон.
* В настоящее время Мари можно играть только в режиме вызова.
* Мари умеет играть на пианино; на обложке оригинального саундтрека Skullgirls она изображена выступающей с сольным концертом.
* Неизвестно как, но Мари выжила даже после уничтожения Сердца-Черепа в режиме истории Элайзы.

## Источники

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Official Skullgirls Strategy Guide
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 The canon info thread - what we know
3. ↑ Skullgirls - 3rd DLC Character Concepts
4. ↑ Skullboy: Deliver Us From Evil, 'Hara-Kiri Rock'