Cuộc họp khẩn cấp

Các **cuộc họp khẩn cấp** là các sự kiện xảy ra khi nhấn nút khẩn cấp hoặc thông báo về xác chết.

## Miêu tả

Các cuộc họp khẩn cấp không giống như thời gian thảo luận. Khi cuộc họp khẩn cấp bắt đầu, trừ khi trò chơi trên The Airship, tất cả người chơi sẽ được dịch chuyển đến quán cà phê (đối với The Skeld và MIRA HQ) hoặc Văn phòng (đối với Polus), tùy thuộc vào bản đồ. Các người chơi không thể tự nguyện di chuyển. Cuộc họp sau đó chuyển sang thời gian thảo luận, trừ khi thời gian thảo luận được đặt thành 0 giây trong cài đặt, trong trường hợp đó, nó sẽ chuyển sang thời gian biểu quyết. Không thể gọi các cuộc họp khẩn cấp thông qua nút khẩn cấp trong khi Phá hoại, ngoại trừ Phá hoại cửa. Bất cứ khi nào cuộc họp khẩn cấp được gọi, một màn hình tổng quan sẽ xuất hiện, hiển thị ai đã gọi cuộc họp và ai đã chết kể từ cuộc họp cuối cùng. Người chơi đã gọi nó sẽ có biểu tượng cái loa xuất hiện ở bên phải thanh tên của họ trong màn hình biểu quyết. Trường hợp tương tự khi một người chơi báo có xác chết.

Khi một cuộc họp khẩn cấp được gọi, tất cả xác chết trên bản đồ đều biến mất và không thể báo cáo được nữa. Bất kỳ Phá hoại nghiêm trọng nào có hiệu lực vào thời điểm đó cũng sẽ được giải quyết.

## Tổng quát

### The Skeld

Trên The Skeld, các cuộc họp khẩn cấp được tổ chức tại Cafeteria, với tất cả người chơi đứng trong một vòng tròn xung quanh nút khẩn cấp trên bàn giữa. Điều thú vị là đây là bản đồ duy nhất có các cuộc họp khẩn cấp được tổ chức tại vị trí xuất hiện.

### MIRA HQ

Trên MIRA HQ, các cuộc họp khẩn cấp được tổ chức tại Cafeteria, tương tự như The Skeld. Tất cả người chơi đang đóng quân xung quanh nút khẩn cấp trên bàn bên trái.

### Polus

Trên Polus, các cuộc họp khẩn cấp được tổ chức trong Văn phòng, với tất cả các vị trí của người chơi xoay quanh nút khẩn cấp trên bàn trong phòng trên cùng.

### The Airship

Trên The Airship, các cuộc họp khẩn cấp không được tổ chức tại một địa điểm cụ thể. Thay vào đó, nhân vật vẫn ở vị trí của họ khi cuộc họp khẩn cấp được gọi. Sau cuộc họp khẩn cấp, mỗi người chơi có 10 giây để chọn nơi xuất hiện. Ba địa điểm đó được chọn ngẫu nhiên. Nếu người chơi không chọn một vị trí, một vị trí sẽ được chọn ngẫu nhiên.

## Thông tin bên lề

* Các hình ảnh khác nhau được sử dụng cho khi báo cáo về thi thể hoặc sử dụng nút khẩn cấp.
* Có một trục trặc xảy ra khi một Thuyền viên bị giết bởi Kẻ mạo danh và ai đó gọi một cuộc họp khẩn cấp đồng thời. Thuyền viên đã chết sẽ hiển thị vừa chết vừa sống trên màn hình cuộc họp. Tuy nhiên, về mặt kỹ thuật, họ đã chết, vì sau khi cuộc họp khẩn cấp kết thúc, người bị giết ban đầu có thể xuất hiện cơ thể của họ ở vị trí xuất hiện của họ hoặc dưới chân của Kẻ mạo danh đã giết họ.
* Nếu sự cố này xảy ra, hoạt ảnh giết người sẽ phát qua màn hình của người chơi đã qua đời và sau đó màn hình cuộc họp sẽ xuất hiện.
* Hoạt ảnh Kẻ mạo danh đi vào hoặc ra khỏi lỗ thông hơi không bị tạm dừng trong màn hình cuộc họp khẩn cấp ban đầu. Do đó, trước phiên bản 2021.6.30, có thể thấy hoạt ảnh lỗ thông hơi dọc theo đầu hoặc cuối màn hình khi được dịch chuyển. Điều này không xảy ra nữa vì toàn bộ màn hình bị che khuất trong thời gian này.
* Có thể xảy ra trục trặc khi ai đó có thể gọi một cuộc họp khẩn cấp cùng lúc ai đó thông báo về thi thể. Điều này sẽ khiến trò chơi bị kẹt với biểu ngữ "PHÁT HIỆN XÁC CHẾT" nhấp nháy trên màn hình vài giây một lần.
* Số lượng cuộc họp khẩn cấp tối đa có thể được gọi trong trò chơi là 147. Điều này có thể xảy ra trong trò chơi có 15 người chơi, bao gồm một kẻ mạo danh và tối đa chín nút khẩn cấp được sử dụng cho mỗi người chơi. Sau đó, mỗi người chơi có thể sử dụng hết tất cả các lần sử dụng nút khẩn cấp của họ và thực hiện một cuộc bỏ phiếu hoặc bỏ qua, dẫn đến 135 cuộc họp khẩn cấp. Kẻ mạo danh sau đó có thể giết một Thuyền viên và để xác chết trước một cuộc họp khác. Điều này tiếp tục xảy ra cho đến khi còn lại hai Thuyền viên, kết quả là Kẻ mạo danh chiến thắng, với mười hai thi thể được báo cáo. Điều này dẫn đến số lượng các cuộc họp khẩn cấp tối đa tuyệt đối.
* Công thức cho số cuộc họp khẩn cấp tối đa cho một trò chơi với bất kỳ cài đặt nào là: E = BP + (P-1-2I). E là số lần họp khẩn cấp, B là số lần mỗi người chơi có thể sử dụng nút khẩn cấp, P là số người chơi trong sảnh và I là số Người mạo danh trong sảnh.
* Trong phiên bản 2021.6.15, một màn hình mới cho cuộc họp khẩn cấp đã được phát hành để chứa các trò chơi 15 người chơi. Cũng giống như Repair Drill trên Polus và Upload Data trên The Airship, ranh giới của màn hình khớp với màu hiện đang được chọn của người chơi.
* Kể từ phiên bản 2021.6.30, hiệu ứng âm thanh xảy ra khi những người chơi đã chết được tiết lộ.
* Nếu Kẻ mạo danh bắt đầu một cuộc họp khẩn cấp, tên của họ sẽ hiển thị với tất cả Kẻ mạo danh dưới dạng màu trắng chứ không phải màu đỏ khi xác chết được tiết lộ.
* Khi The Airship ban đầu được phát hành, các nhân vật đang di chuyển khi có cuộc họp khẩn cấp sẽ tiếp tục di chuyển cho đến khi họ va phải một bức tường. Điều này sau đó đã được sửa chữa.
* Một dòng tweet từ tài khoản Twitter Among Us tiết lộ rằng trung bình, 37% cuộc họp khẩn cấp được gọi thông qua nút khẩn cấp (phần còn lại được gọi bằng cách báo có xác chết), và hơn 95 triệu cuộc họp được gọi mỗi ngày.
* Trong các cuộc họp khẩn cấp, những người chơi khác thấy Fortegreen như một biểu tượng bão hòa của Màu vàng không có tên.