Centaures

> *« Les humains ont eu tort de nous prendre pour des chevaux. Ça leur a porter préjudice. »*
>
>

 **Sous-races** | Aucunes

Vagabonds de cœur, les centaures aiment les espaces ouverts et la liberté de voyager. Autant qu'ils peuvent, les centaures galopent. Ils courent face au vent et martèlent la terre de leurs sabots en laissant leur queue trainer derrière eux.

## Caractéristiques

### **Cavalerie de nature**

Les centaures ont la partie supérieure du corps d'un humanoïde, arborant les mêmes teintes de peau et morphologies que les humains. Leur taille est comparable à celle d'un humain monté sur un cheval, et il remplissent des rôles similaires - en tant que messagers, cavaliers, éclaireurs ou unité de cavalerie. Les oreilles des centaures sont légèrement pointues mais ils ont des têtes plus larges et plus carrées que les elfes. Sous la taille, ils ont le corps d'un cheval, avec une robe dans les différentes teintes de marron, du brun au châtain, et des queues plus sombres.

### **Nature et communauté**

Les centaures ont un sens aigu de l'interconnectivité du monde naturel, et ils célèbrent la famille et leur communauté comme des microcosmes faisant partie de cette grande connexion. La naissance d'un poulain est toujours prétexte à des festivités. Dans le même temps, les centaures vénèrent les traditions du passé, en préservant les pratiques ancestrales et en gardant vivantes les légendes de leurs héros immémoriaux. Ils se sentent proches des animaux sauvages, peut-être à cause de leur propre nature hybride, et apprécient de galoper aux côtés de troupeaux ou de meutes de bêtes.

## Noms centaures

Les prénoms des centaures sont transmis suivant les lignées familiales. Celui qu'on donne à un nouveau poulain est généralement celui du dernier membre de la famille décédé et du même sexe, pour garder vivant le souvenir du défunt et, suivant la croyance des centaures, certains fragments de son esprit. Les centaures utilisent rarement les noms de famille, mais portent des symboles qui représentent leur appartenance familiale. Ces symboles peuvent inclure des représentations graphiques de plantes ou d'animaux, des motifs et des emblèmes tatoués, des tresses et autres perles portées dans les cheveux et la queue, ou même des modèles spécifiques tissés dans leurs étoffes. Voici des idées :

* **Desha** *(mixte)*
* **Kemlïngar** *(garçon)*
* *Plus à venir...*

## Traits

Votre personnage centaure possède certaines caractéristiques en commun avec tous les autres centaures.

* **Augmentation de caractéristiques**. Votre Force augmente de 2 et votre Sagesse augmente de 1.

* **Âge**. Les centaures grandissent et vieillissent au même rythme que les humains.

* **Alignement**. Les centaures sont le plus souvent neutres.

* **Taille**. Votre taille est Moyenne (M), même si les centaures sont plus grands que la plupart des humanoïdes.

* **Vitesse**. Votre vitesse de base est de 12 mètres.

* **Charge**. Si vous vous déplacez d'au moins 6 mètres en ligne droite vers une cible, et la touchez avec une attaque au corps à corps avec une arme pendant le même tour, jetez les dés de dommage de votre arme deux fois et additionnez-les. Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous devez finir un repos court ou long pour l'utiliser à nouveau.

* **Sabots**. Vos sabots sont des armes de corps à corps naturelles que vous maîtrisez automatiquement. Si vous touchez avec vos sabots, la cible prend des dégâts contondants égaux à 1d6 + votre modificateur de Force.

* **Forme équine**. Vous comptez comme une créature une taille plus grande pour déterminer votre capacité de charge et le poids que vous pouvez pousser ou faire glisser. De plus, toute escalade nécessitant des mains et des pieds est particulièrement difficile pour vous à cause de vos sabots. Lors d'une telle ascension, chaque mètre vous coûte 4 mètres de plus au lieu de 2. Enfin, une créature de taille M ou plus petite peut monter sur votre dos équin si vous le permettez. Dans une telle situation, vous continuez à agir de manière indépendante, et non pas comme une monture contrôlée.

* **Survivant**. Vous gagnez la maîtrise de la compétence Survie.

* **Nature hybride**. Vous possédez deux types de créature : humanoïde et créature monstrueuse. Vous pouvez être affecté par un effet de jeu s'il fonctionne sur l'un de ces deux types de créature.

* **Langues**. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et le sylvain.

## Membres notables

* **Desha** : Centaure au sens de ces ses droits aiguisé, il apparaitra dans *Le Goût du sang*, écrit par Serow Awen. Il aidera principalement l'ensorceleur Zvelt, bien que contre son gré et son amour propre.
* ...