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Irenka Bauer

Irenka Bauer è una cittadina potenziata di Praga nel 2029. Può essere vista per la prima volta durante la missione secondaria *Il Lasciapassare.*

## Biografia

Irenka era un'attrice che ha recitato nel film *The Robot Within,* di cui si possono vedere pubblicità a Praga. Nonostante questp, sembra che non trovi più lavoro, in quanto vive nel seminterrato della galleria di Vincent Van Aug, dove recita R.U.R., un'opera ceca, per delle bambole e dei manichini. i suoi potenziamenti le permettono di dissociarsi da sè stessa, per poter entrare meglio nel personaggio. Infatti, quando Adam si avvicina a lei per la prima volta, è il personaggio da lei interpretato a parlargli, non Irenka.

La falsaria Milena Epstein ha creato per Irenka un permesso per potenziati. Il permesso, se attivato all'ufficio di registrazione, permetterà ad Irenka di rimanere a Praga e non essere deportata a Golem. Se Adam decide di aiutare Milena ad attivare i permessi, dovrà scegliere tra l'attivare il permesso di Irenka o di Edward Brod. In quest'ultimo caso, lei potrà essere incontrata a Golem, dove chiedera a Jensen della neuropozina.
Ivan Berk

**Ivan Berk** è un potenziato che vive a Praga, parzialmente responsabile per l'attentato alla Stazione Růžička del 2029, in quanto ha piazzato gli esplosivi. Berk è in affiliazione con Viktor Marchenko, un membro della Coalizione dei Diritti dei Potenziati. Marchenko promette a Berk che sarebbe diventato una "leggenda" grazie al suo ruolo nell'attentato.

## Biografia

Prima dell'Incidente del 2027, Ivan lavorava come meccanico a Praga, ed era considerato uno dei migliori in città. Quando il segnale di Hugh Darrow è stato trasmesso, Ivan ha perso il controllo e ha iniziato ad agire violentemente, ma è riuscito a chiudersi nel seminterrato di casa sua per proteggere sua moglie, Melissa, dalle proprie azioni.

Dopo l'Incidente, Ivan è stato deportato a Golem a causa dei propri potenziamenti, e Melissa decide di partire con lui. Il fratello di Melissa, Simon Whittaker, un ufficiale della Tarvos Security Services, ha cercato senza successo di far uscire la coppia dal complesso fin da quel momento.

Nel 2029, ivan è stato arrestato dalla polizia di Praga che cercava di ucciderlo per ottenere i suoi potenziamenti e venderli ai Dvali. Con l'aiuto di Alex Vega, che viene arrestata nello stesso momento, Ivan riesce a evadere. Non molto tempo dopo la sua fuga, avviene l'attentato alla Stazione Růžička.

Poco prima della detonazione delle bombe alla Stazione Růžička, le telecamere di sicurezza della stazione hanno ripreso Ivan lasciare delle borse dove sono avvenute le esplosioni, ma le riprese sono state corrotte poco dopo l'attentato. A causa della corruzione del filmato, la Task Force 29 ha potuto soltanto estrarre delle immagini che mostrano un uomo potenziato non identificato con una felpa gialle mentre lascia le borse contenenti le bombe. Essendo le borse le stesse utilizzate dai membri dell'ARC e del suo leader Talos Rucker, Jim Miller manda Adam Jensen a Golem per catturare Rucker per un interrogatorio.

In *Misure Disperate*, viene rivelato che è stato Whittaker a corrompere le immagini per proteggere la propria sorella, Melissa. Whittaker conferma anche che è stato Ivan a piazzare le bombe, e osserva che questi è morto dopo l'attentato.

## Curiosità

* In base alle concept art di Ivan Berk, le sue gambe potenziate sono state create dalla compagnia Isolay.
* In base al trailer di *Deus Ex: Mankind Divided* in cui viene picchiato da dei poliziotti, i suoi occhi potenziati sono stati creati dalle Industrie Sarif.
* Ivan Berk è stato originalmente creato per essere presente soltanto nei trailer di *Mankind Divided*. La sua presenza nella trama del gioco è stata aggiunta più avanti nello sviluppo, ma la sua comparsa è molto breve.
Michelle Walthers

**Michelle Walthers** è una donna anziana, incontrata da Adam Jensen a Detroit in Deus Ex: Human Revolution, coinvolta nella missione secondaria Legami Dimenticati.

## Biografia

Non si sa molto del passato di Michelle Walthers, tranne che fosse impiegata, in qualità di infermiera, ai Laboratori White Helix, il luogo in cui è scoppiato un incendio che ha ucciso i genitori di Adam Jensen. Qui, ha salvato il piccolo Adam, affermando che tutti gli altri bambini erano già stati salvati.

Qualche tempo dopo, Adam è stato adottato da Arthur e Margie Jensen, cosa di cui Adam non venne mai a sapere, fino a quando non ha letto le e-mail contenenti informazioni al riguardo che Brent Radford, un investigatore privato, ha trovato per David Sarif per il suo controllo sulla storia di Jensen prima di assumerlo. Prima di leggere questi messaggi, Adam credeva che i suoi genitori adottivi fossero i suoi genitori nautrali.

### 2027

Michelle, che probabilmente soffre di una qualche malattia neuro-degenerativa, scambia Adam per un fattorino, affermando che è troppo vecchio per essere il vero Adam. Senza che lei sappia chi lui veramente sia, riesce a scoprire parti del proprio passato che non conosceva, scoprendo che i suoi genitori hanno appiccato volontariamente l'incendio che li ha uccisi per proteggere Adam dagli Illuminati. Non è sicura neache se i "genitori naturali" di Jensen siano effetivamente i suoi veri genitori naturali, ma parla di un trattamento particolare per Adam ai laboratori, riguardante i suoi geni. Lui era speciale, infatti è stato l'unico a sopravvivere a quegli esperimenti. Quando i suoi genitori hanno scoperto che per questo motivo gli Illuminati volevano usare Adam per inoculare la prossima schiera di infanti nei laboratori, hanno deciso di appiccare l'incendio.

Dopo aver rivelato questo, chiederà ad Adam (sempre scambiandolo per un fattorino) di consegnarle la cena e andarsene. Dal momento in cui Jensen decide di andarsene, lei gli chiedrà di prendere 200 crediti da usare per prendere un regalo per Adam, per tutti i compleanni e i Natali in cui lei non ha potuto essere presente. Una volta che Adam se ne sarà andato, lui chiederà a Pritchard di aumentare la sicurezza attorno all'appartamento della donna, fino a quando non riuscirà a pensare a un modo migliore per tenerla al sicuro.
Derelict Row Ballers

**Derelict Row Ballers** è una banda di strada di Detroit nel 2027.

## Informazioni

Derelict Row Ballers è una delle due bande di strada presenti a Detroit, assieme ai Motor City Bangers. La gang controlla la zona di Derelict Row, e il suo colore è il rosso.

I "*Ballers*" sono una banda pro-umanista che disprezza i potenziamenti, motivo per cui detestano i Motor City Bangers, la banda rivale composta di potenziati. Mentre le gang tradizionali sono organizzate attorno ad una sola etnia o nazionalità, questo non è il caso per i Derelict Row Ballers, il cui unico requisito per farne parte è di non essere potenziato.

Nonostante siano in superiorità numerica rispetto ai Bangers, i Ballers non sono mai riusciti a cacciarli, a causa di una mancanza di potenza di fuoco, motivo di scisma tra i membri della banda che credono che potenziandosi vincerebbero lo scontro e chi preferisce rimanere purista.

La maggior parte dei Ballers sono dei semplici ladri di strada armati con pistole o mitragliette. Indossano bandane e vestiti rossi per identificarsi. Nonostante la loro base sia a Derelict Row, i Ballers possono essere trovati anche nelle fogne. La fase finale del rito di iniziazione per entrare a far parte della banda consiste in un omicidio.

A causa della propensione anti-potenziati della banda, Yune è riuscito a nascondersi nel loro territorio e a usare un'antenna della televisione per aprire una backdoor nascosta nella rete delle Industrie Sarif.

Dopo l'incidente, i Derelict Row Ballers sono stati sconfitti, e il loro territorio occupato dai Motor City Bangers
Saigyou Youth Gardens

Saigyou Youth Gardens is a highly advanced medical facility just outside the Inner City limits. The Gardens feature a small housing complex built in a circle around the main medical center of the facility.

The Gardens specialize in Life Extension. People pay to take a residence, and each house contains a cable they connect to their spine (which is surgically altered). The cable connects to the heart of the facility to this big machine, it's a huge pillar of equipment and has cables running out of the top like tree branches. The machine pumps you chock full of nano-machines and other heavy stuff, and they claim it stops you from aging or contracting debilitating disease so long as you keep hooked in.

Naturally, the life extension only works so long as you have the money to pay to continue keeping residence, so when they bleed you dry, you're out regardless of how you've fared. Speaking of being bled dry, Youkai love the place too, because they'll keep collecting FEAR tax each week on the people hooked in like cattle. It's not exactly a pleasant way to live out your (prolonged) days.

Saigyou Youth Gardens is managed by one Lady Yuyuko. Kind old lady. Living proof of how effective this thing is at extending a lifespan. She's gaunt like a ghost and probably has more grey goo then red goo inside her at this point. Rumor has it that the facility is the only thing even keeping her alive. She's tended to constantly by her loyal caretaker, Youmu.

Yuyuko only manages the Youth Gardens, but there's no record of who the real owner is. Most people think it's Gap Hag, and that Yuyuko has a connection to her somehow, but nobody knows for sure..
Faridah Malik

**Faridah Malik** è il capo pilota delle Industrie Sarif in *Deus Ex: Human Revolution*, e la protagonista del libro *Deus Ex: Fallen Angel*.

## Biografia

Faridah Malik era una pilota dell'ArcAir, una compagnia di trasporto merci aereo di Hengsha affiliata alla triade, per cui guidava un Osprey V-22. Faridah è entrata nella compagnia con la sua migliore amica, Evelyn Carmichael, che è diventata la sua copilota. Un giorno, le due sono state assegnate ad un lavoro che si è rivelato essere un'operazione di contrabbando supervisionata dal comandante Narhari Kahn dalla Belltower. Dopo aver preso un carico da una nave della XNG Shipping, la Bel Canto, sono stati colpiti da una tempesta. Nella confusione, Malik scopre che il carico era di umani in stasi, ed è stata testimone dell'esecuzione di uno di questi da parte di Kahn. Questa vittima era un impiegato della Isolay rapito che si è rifiutato di accettare i suoi nuovi "datori di lavoro". Dopo essersi separata da Evelyn, che non sapeva niente di tutto questo, Malik fuggì con il suo V-22, per essere però abbattuta da dei drono della Belltower, che si era accorta della sua scoperta. Malik è sopravvissuta, e ha deciso di fuggire a Detroit, dove avrebbe potuto lavorare come pilota delle Industrie Sarif.

In quanto capo pilota delle Industrie Sarif, Faridah può pilotare qualsiasi cosa, da un elicottero a un VTOL, anche se viene vista pilotare soltanto VTOL. Faridah è responsabile del trasporto dei membri importanti delle Industrie Sarif in qualsiasi viaggio che richiede il trasporto aereo, ed è considerata un'impiegata dedita, e i suoi voli hanno provato che lei è un ottimo pilota. Infatti, Faridah ha anche diversi potenziamenti che le permettono di migliorare le proprie abilità in volo.

Secondo le Risorse Umane delle Industrie Sarif, è stata notata una lite tra Faridah Malik e Franklin Philips. Il rapporto dice che Franklin stava supervisionando Malik su uno dei VTOL della compagnia. Una lite verbale è iniziata sui VTOL, quando Faridah ha colpito Franklin. Nessun onere è stato dato a Faridah ed è stata punita con un richiamo verbale dalle Risorse Umane.

In quanto capo pilota delle Industrie Sarif, Faridah si occupava del trasporto di Adam Jensen, a cui fornisce anche informazioni attraverso l'Infolik di Jensen. Durante la prima visita di Jensen a Hengsha, Malik chiede a Jensen aiuto per trovare prove del coinvolgimento di Lee Hong nell'omicidio di Evelyn Carmichael.

Nel tornare di nuovo a Hengsha con Jensen, Malik viene diretta ad un'altra zona di atterraggio, dove viene abbattuta da un soldato della Belltower con un congegnio EMP sparato da un lanciarazzi. Malik si nasconde nella carcassa del velivolo mentre Jensen abbatte i soldati della Belltower che stavano cercando di stanarla.
Setta Purista

La **Setta Purista è** un'organizzazione radicale anti-potenziati in Deus Ex: Human Revolution. Il gruppo non agisce più dai tempi dell'Incidente.

## L'organizzazione

Il gruppo è stato fondato da Ezekiel Sanders, un veterano della guerra in Iraq e Afghanistan ex-potenziato. Lo stesso afferma che la protesi retinica che gli è stata impiantata lo ha spinto a fare cose orribili in guerra, e per questo ha deciso di rimuoverla. Dopo questo, ha fondato l**a Setta Purista**, un gruppo che univa persone con un simile astio verso i potenziamenti meccanici.

Sono responsabili di molti atti criminali, come vandalismo e incendi dolosi. Inoltre, Lazarus afferma che il gruppo sia sostenuto da un misterioso sostenitore legato agli Illuminati, ma questo non viene mai confermato.

Nel 2027, Anna Kelso rammenta che il gruppo è responsabile di molte aggressioni e omicidi negli USA, e che ha intenzioni simili ad un altro gruppo meno estremista anti-potenziati, il Fronte Umanitario, anche se realizzano i propri obiettivi attraverso la violenza, e non solo proteste.

In *Deus Ex: Human Revolution,* l'organizzazione occupa lo stabilimento di produzione Sarif dove veniva preparato alla produzione il Sistema Esplosivo Typhoon. Adam Jensen viene mandato sul posto per risolvere la situazione, dove trova *Sanders*. Come la situazione verrà risolta dipende dal giocatore.

Dopo l'incidente, l'organizzazione ha perso la sua rilevanza. Con la causa dei potenziamenti indebilita e l'opinione pubblica al riguardo sempre più negativa, **la Setta Purista** ha essenzialmente raggiunto il suo scopo. Nel 2029 l'organizzazione è monitorata dalla Task Force 29, ma a causa di una mancanza di attività dai tempi dell'incidente, è considerata inattiva e probabilmente sciolta.
Deus Ex Wiki

**Adam Jensen** è il protagonista di Deus Ex: Human Revolution, in cui lavora come capo della sicurezza per le Industrie Sarif, e di Deus Ex: Mankind Divided, in cui è un agente della Task Force 29 che cerca di fermare dei terroristi potenziati, mentre collabora con il Collettivo Juggernaut.
Potenziato meccanicamente dopo un attacco terroristico alla Sede delle Industrie Sarif nel 2027, Adam impiegherà i mesi successivi per scoprire chi si cela dietro l'attacco, scoprendo Illuminati e cercando di cambiare la storia del mondo nonostante alcune organizzazioni potenti l'abbiano già scritta prima che accada.
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Di nuovo in sella

**Di nuovo in sella** è una missione principale di *Deus Ex: Human Revolution*.

## Descrizione

Adam Jensen, dopo una convalescenza durata sei mesi, rientra alle Industrie Sarif, dove scopre che il suo visore ottico non è nelle condizioni migliori. Adam è stato richiamato da David Sarif perchè una Setta Purista ha occupato un'Impianto di produzione Sarif, in cui sono tenuti degli scienziati ostaggi e viene conservato un prototipo del Sistema Esplosivo Typhoon, e per questo motivo desidera che Adam risolva la situazione prima che se ne occupi la SWAT. Adam si dovrà preparare e partire per l'impianto.

## Obiettivi primari

### Incontrare Prithcard nel Laboratorio di Teconologia

Una volta finito di vedere i crediti iniziali del gioco, a seguito della missione Benvenuto alla Rivoluzione, Adam si troverà nell'atrio della sede delle Industrie Sarif. Adam dovrà recarsi da Francis Pritchard, che ripareà la sua protesi retinica. Adam avrà anche la possibilità di confrontare Pritchard su un'affermazione da lui fatta, con varie opzioni, che però non darà alcuna conseguenza.

### Recarsi alla piattaforma

Adam dovrà andare sul retro dell'edificio ed entrare in un VTOL pilotato da Faridah Malik, il capo pilota delle Industrie Sarif. Adam ha 15 minuti per fare questo prima che David Sarif chiami Adam attraverso l'Infolink per dirgli che la situazione con gli ostaggi è peggiorata. Sarif chiamerà Adam a metà strada per arrivare alla piattaforma chiedendogli di muoversi se è stato troppo lento fino a quel momento.

## Note

Gli ostaggi nella prossima missione moriranno se Jensen impiega troppo tempo per raggiungere il VTOL.
Scarlet Devil Mansion (Shadow Project East)

The Scarlet Devil Mansion sticks out in the Outer City like a sore thumb. A big, red, gated mansion with its own yard ( a rarity in the city) that takes up way too much space.

The SDM is the headquarters for the Blood Gang, the crime syndicate that's the driving force of the underworld. All the gang's top brass lives here. It's owned by the gang's leader, the Scarlet Devil. The entire place is outfitted like a small fortress. It's a testament to the power of the underworld that these people are afforded this much luxury, but also also a testament to their personal power.

The security here isn't the highest (you'll want to be more worried about the gang itself then cops showing up), but trying to break in would be as dumb as trying to get to the top floor of the SuperTower. It's well known that the Scarlet Devil is a vampire, and is extremely powerful because of it. Her lieutenants are also fanatically loyal to her. They're also all lunatics.

The long-standing rumor is that if you manage to break in and make it all the way to the Scarlet Devil, she recruits you as a lieutenant as well. After she beats you, of course. The other rumor is that if you don't make it that far, she eats you, and it's probably true considering she's a vampire.

Well, there's one other big rumor about the place, but it probably isn't true. Former gang members say there's a basement, but nobody's ever been able to get down there. Or come back up from it if they did. The scoop about the basement is that the Scarlet Devil keeps her sister locked down there. A Vampire who's somehow managed to drink so much blood she went feral... I'd shiver at the thought of how dangerous *that* would be...
Breach

Linux: 3 novembre 2016

Rilascio a sè stante:

24 gennaio 2017

PC

***Breach*** è una modalità di gioco alternativa in *Deus Ex: Mankind Divided* rilasciata il 23 agosto 2016. La modalità è ambientata nel mondo virtuale del SubNet Neurale, ma i potenziamenti e le armi della modalità sono quasi analoghi a quelli di Adam Jensen.

*Breach* è stata rilasciata anche come gioco a sè stante, ***Deus Ex: Breach***, il 24 gennaio 2017. Questa versione del gioco è gratuita e non richiede il possesso di *Mankind Divided*.

L'espansione di *Mankind Divided* ***Frattura Interna*** serve da prologo per Breach.

## Premessa

Un hacker chiamato ShadowChild manda un messaggio a innumerevoli altri hacker, dicendogli che una "Breccia" nella sicurezza delle Lame della Palisade è emersa. ShadowChild chiede a questi hacker speciali, chiamati "Ripper", di prendere vantaggio della situazione di debolezza e di provare ad estrarre più dati possibili dai server della Palisade.

In *Breach*, il giocatore prende il controllo di uno di questi Ripper invitati da ShadowChild ad attaccare i server.

## File del Darknet

I file del Darknet sono casi umanitari che impiegano l'investigazione dei Ripper su diverse società per conto di alcuni clienti in bisogno di aiuto. I File del Darknet integrano il gameplay di *Breach* in diverse sottotrame.

Il giocatore dovrà non solo ripulire specifici server, ma anche chiamare i contatti di ShadowChild che hanno esperienze nei campi dell'esercito, della medicina o dello studio analitico per assistenza. I contatti di ShadowChild solitamente chiedono una somma di 10.000 crediti per i propri servizi.
Evelyn Carmichael

**Evelyn Carmichael** è un personaggio nel libro *Deus Ex: Fallen Angel* ed è menzionata in *Deus Ex: Human Revolution*.

## Biografia

Evelyn era la migliore amica e co-pilota di Faridah Malik. Entrambe volavano per la ArcAir, una compagnia di trasporto aereo affiliata alla triade della Freccia Rossa a Hengsha. Evelyn era innamorata profondamente di Lee Hong, suo fidanzato, credendo che egli avesse "piani e ambizioni", nonostante l'inisistenza di Malik nel sostenere che lui sia soltanto una testa calda.

Ad un certo punto, Evelyn ha scoperto di essere incinta di Lee, ed ha iniziato a parlare insistentemente del bambino e del futuro della coppia, senza realizzare che più ne parlava, più Lee si irritava, in quanto non desiderava perdere il prorpio stile di vita. Corrotto dal fatto che suo padre considerasse Evelyn al di sotto della propria prestigiosa famiglia, Lee ha iniziato a picchiarla, fino a quando non l'ha uccisa con un colpo di orologio.

In un tentativo di rendere la sua morte un incidente, Lee ha buttato il suo corpo giù per delle scale e ha detto alla polizia che i due avevano bevuto pesantemente. Grazie ai larghi investimenti della famiglia di Lee sia nella LIMB Interational che nella Belltower Associates, il rapporto dell'autopsia di Evelyn è stato insabbiato e nessuna investigazione ha più avuto luogo. Ufficialmente, Evelyn è morto per una caduta dovuta all'alcol.
Hengsha

**Hengsha** (in cinese: **橫沙**) è una città su un'omonima isola sulla costa di Shangai, visitata da Adam Jensen in *Deus Ex: Human Revolution*.

## Informazioni

Hengsha è un'isola densamente popolata sulla costa di Shangai, in Cina. Prima del 2027, un secondo livello stradale è stato costruito sopra il terreno, su di una enorme struttura chiamata Pangu. Soprannominata "il Gioiello del Fiume Azzurro", è il cuore dell'industria globale dei potenziamenti, con il quartier generale della Tai Yong Medical nella città.

La città bassa è divisa in tre distretti maggiori, Daigong, Kuaigan e Youzhao, con diversi livelli e sottolivelli. Sul livello del tetto del distretto principale si trova l'Hotel Hung Hua e l'Hive. Il distretto Daigong è sulla strada per raggiungere il distretto Jiu Schichang, dove si trovano una Clinica LIMB e gli Alice Garden, nonchè un treno della metropolitana che porta al distretto Youzhao. Infine, il distretto Youzhao a ovest è principalmente un distretto residenziale, dove si trovano i Court Gardens. Al di sotto della città, si trova anche una rete fognaria.

Adam Jensen visita Hengsha due volte in *Deus Ex: Human Revolution*. La prima visita è per la ricerca dell'hacker Arie van Bruggen e successivamente Zhao Yun Ru. La seconda visita è per la ricerca del dispositivo di tracciamento di Vasili Sevchenko. Durante la seconda visita, le guardie della Belltower saranno ostili.

Hengsha Alta e Hengsha Bassa sono completamente opposte. A Hengsha Bassa, la città è una distopia fortemente colpita dal crimine e la povertà, e le forze di polizia sono sotituite da truppe della Belltower, ed è inoltre oscura e cupa. Hengsha alta, invece, è un'utopia, in cui si trova il quartier generale della Tai Yong Medical. Sul piano della città alta, la vita è vivace e anche l'erba cresce. Apparentemente, i cittadini ci Hengsha alta non sono molto amichevoli verso le loro controparti di Hengsha Bassa.

### Hengsha Bassa

* Distretto Kauigan
* Distretto Youzhao
* Court Gardens
* Hive
* Alice Garden
* Distretto Daigong
* Porto della Belltower
* Clinica LIMB
* Hotel Hung Hua
* Covo degli Spazzini
* Distretto Jiu Schichang
* Vecchia Fabbrica di Noodle (Pack Missione Esplosiva e Director's Cut)

### Hengsha Alta

* Quartier generale della Tai Yong Medical

## Curiosità

* La città divisa in due "strati", di cui uno ricco e uno povero, è già stato usato nella città di Seattle in *Deus Ex: Invisible War*, nonchè a Midgar, in *Final Fantasy VII*, un JRPG appartenente anch'esso alla Square Enix.
* Hengsha alta sarebbe dovuta essere visitabile come Hengsha Bassa in *Human Revolution*, ma gli sviluppatori non hanno mai completato la zona ed è stata tagliata.
Londra

La città vista dal Centro Apex

Deus Ex: Mankind Divided

**Londra** è la capitale e città più popolosa del Regno Unito. Sul fiume Tamigi, Londra è stata fondata dai romani attorno al 43 D.C. con il nome di *Londinium* ed è stata dalla sua fondazione un importante centro culturale e commerciale. Nel XXI secolo, Londra contunua ad essere una delle città più importanti del mondo e uno dei principali centri finanziari.

Londra è un luogo di *Deus Ex: Mankind Divided* e viene menzionata in altri giochi della serie.

## Informazioni

Nel 2012, Londra ospita le Olimpiadi e le Paralimpiadi Estive. Ai potenziati viene permesso di partecipare soltanto alle Paralimpiadi ma non alle Olimpiadi a causa di un bando dell'Associazione Internazione delle Federazioni di Atletica Leggera. La Germania decide di biocottare le Olimpiadi e manda i propri atleti alle Paralimpiadi. La Picus TV trasmette le gare tra i potenziati facendo un record di ascolti. A seguito di questi eventi, viene annunciata una rescrittura delle regole per permettere ai potenziati di partecipare ai Giochi Olimpici.

## *Deus Ex: Mankind Divided*

Nel 2029, Adam Jensen scopre che Viktor Marchenko e gli Illuminati stanno per attaccare il Centro Apex, dove la Convenzione Porto Sicuro, tenuta da Nathaniel Brown per persuadere i delegati delle Nazioni Unite a bloccare il passaggio dell'Atto sul Risanamento Umano. Jensen e la Task Force 29 si dirigono a Londra per avvisare Brown e i delegati.

## Luoghi degni di nota

* Centro Apex;
* Quartier generale della Belltower Associates;
* La residenza di Jaron Namir a Knightsbridge;
* Il Club di Diogene, un club privato dove David Sarif incontra Zhao Yun Ru e William Taggart nei fumetti di Deus Ex: Human Revolution.

## Personaggi

Personaggi che sono nati, cresciuti o hanno vissuto a Londra:

* Hugh Darrow, il "padre" dei potenziamenti meccanici, è nato e cresciuto a Blackheath, a sud di Londra;
* Ben Saxon, il protagonista di *Deus Ex: Icarus Effect* e *Deus Ex: The Fall*, è cresiuto a nord di Londra;
* Jaron Namir si è trasferito a Londra con la sua famiglia nel 2022.
Zenith

1x Mirino laser

4x Potenziamenti di danno

4x Capienza munizioni

4x Velocità di ricarica

4x Rateo di fuoco

La **Zenith** è un'arma reperibile in *Deus Ex: Human Revolution* e *Deus Ex: The Fall*.

## Informazioni

La Zenith è una pistola semi automatica compatta in polimero da 10mm prodotta dalla Steiner-Bisley GmbH.

La Zenith è una pistola moderna ed ergonomica. La pistola è progettata per essere modulare, equipaggiabile con un silenziatore. Il caricatore può contenere solo 10 colpi, ma la sua capacità può essere migliorata. La Zenith è caratterizzata da un mirino di ferro color arancio.

## Tattiche

La pistola è di uso estremamente comune, infatti le munizioni non saranno mai un problema, e la sua progettazione rivolta ai potenziamenti significa che può eventualmente diventare un'ottima arma di riserva. Il silenziatore e il mirino laser, assieme al potenziamento alla capacità del caricatore, inoltre, la rendono sorprendentemente una buona arma per un giocatore non pacifista che vuole essere silenzioso, ma non è adatta a situazioni di combattimento su larga scala, salvo che non venga potenziata completamente. Una Zenith silenziata è uno strumento utile anche per i pacifisti, in quanto può essere utilizzata per portare nemici fuori dal loro percorso di pattuglia in modo che possano essere abbattuti discretamente; quando un colpo silenziato viene sparato, i nemici investigheranno e si avvicineranno al luogo dove il proiettile ha colpito.

Il sistema di perforazione ignora tutti i bonus dovuti alle armature, il che significa che colpi alla testa da una Zenith potenziata in questo modo è letale, e come tale dovrebbe essere tenuto in considerazione anche dai pacifisti (per i boss). Molti nemici umani (non boss) verranno uccisi da un singolo proiettile sparato in testa da una Zenith con il sistema di perforazione, anche senza potenziamenti al danno generale dell'arma, mentre i soldati pesanti con due. Per questo motivo, si potrebbe tranquillamente potenziare l'arma con sistema di perforazione, silenziatore e mirino laser, lasciando gli altri potenziamenti per altre armi. Le munizioni che vengono inserite nell'inventario sono di dimensioni di 2x1, con ogni pila contenente fino a 50 proiettili.

La pistola è una delle armi più comuni in mani nemiche, e non è particolarmente minacciosa quando usata da loro; nonostante nessun nemico dovrebbe essere sottovalutato, il giocatore si troverà realmente in difficoltà se circondato sa diversi nemici che usano questa arma. Le pistole sono solitamente limitate a nemici di livello basso come teppisti di strada, personale di sicurezza o soldati armati leggermente.

Quando vengono utilizzati i proietti perforanti, la Zenith infligge meno danni ai bersagli non corazzati, perchiò fipende dal giocatore qaundo utilizzarli o meno.
Cassandra Reed

**Cassandra Reed** è un personaggio di Deus Ex: Human Revolution, ed è la madre di Megan Reed.

## D​​eus Ex: Human Revolution

Cassandra Reed viene vista per la prima volta in Deus Ex: Human Revolution, quando incontra Adam Jensen dopo la missione allo stabilimento delle Industrie Sarif, commissioandogli la missione Affetto Materno.

Cassandra chiederà ad Adam di recarsi dal Decective Chase, che si è licenziato dalla Polizia di Detroit ed ora lavora come guardia, per poter ottenere informazioni riguardanti il caso sulla scomparsa di Megan Reed. Questo permetterà ad Adam di trovare il braccialetto di Megan in una cassaforte alla Stazione di Polizia.

Si può ora completare la missione reincontrando Cassandra, in cui oltre a darle informazioni sul caso di Megan non si può fare molto altro. Si può scegliere se consegnarle o meno il braccialetto di Megan.
Hakurei Shrine (Shadow Project East)

A relic from before the construction of Humanis, the Hakurei Shrine was one of the few buildings left standing, as the resident priests refused to move. Oddly, the choice to leave it was given by Yakumo, perhaps out of a respect for the Shinto gods.

Nonetheless, the shrine has been ill-maintained, and is now run down. Around it, a shanty town has sprung up, full of crime and violence and poor living. While the shinto gods worshiped within the shrine might not appreciate its current standing and surroundings, indeed its current inhabitants (including a descendant of the original owners) sure do.

The Hakurei Shrine now serves as a headquarters for the most wanted Incident Team in Humanis: Incident Team Witches.
Himavanta Forest

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## General Information

The Himavanta Forest is a sanctuary said to be located atop the Himalayas, rooted in both Hinduism and Buddhism. It is believed to be directly below Buddhist Heaven. It spans several mountains that surround seven great ponds, most notably Anodat pond which is surrounded by the five greatest peaks.

Most creatures (which qualify as youkai) in the sanctuary are mix-and-matches between animals, and occasionally half-humanoids. Notable species are Garudas, Nagas, Kinnaras, and the three-headed Erawan elephant. Their culture resembles that of India and South-East Asia.

## Happenings

Any significant events that have occurred to me since I was introduced?

## Politics

If I am a place people can live in, what is my political stance?

If I am a mountain, am I owned? If so, which faction/s or individual/s own/s me?

If I am a city, who runs me, and what are my relations to my neighbours? What lives in me? How big is my population?

If I am a sanctuary, what are my relations with other sanctuaries?
Edificio Chiron

L'**Edificio Chiron** è un condominio a Detroit e residenza di Adam Jensen in *Deus Ex: Human Revolution*. Le Industrie Sarif hanno affittato un'intera sezione dell'edificio per i propri impiegati, incluso Adam.

Dopo l'Incidente, l'Edificio Chiron diventa una zona "per soli naturali", con guardie robotiche a guardia dell'entrata.

## Note

* Nonostante l'edificio proponga "Appartamenti esclusivi", Adam non riesce a farsi rimpiazzare lo specchio che ha rotto nel proprio appartamento dopo essere stato potenziato. In una e-mail nel terminal del front desk è rivelato che lo specchio di ricambio si trova in un magazzino da quattro settimane, nonostante il manager Sherri Ter Horst sostenga che l'ordine è in ritardo non per propria colpa.

## Curiosità

* Nella mitologia greca, Chirone era considerato un centauro intelligente, civilizzato e gentile. Aveva un linguaggio unico e, da bambino, venne istruito dal dio Apollo.
* Le azioni del suo residente, Adam Jensen, hanno diversi paralleli con quelle di Chirone nel suo mito.
Tsukumogami

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## General Information

Tsukumogami (付喪神) or artifact ghosts are a class of youkai. Though generally known to be vengeful and hostile to humankind, there are instances of relatively benign tsukumogami, such as the koto-furunushi.

They are, by definition, artifacts that have by themselves gained a sense of self and are capable of autonomous action. However, it must be noted that objects created to fulfill this criteria, such as artificial intelligence, are not considered tsukumogami.

Tsukumogami come to be when the kami that dwells within a given artifact has become powerful and old enough to exercise its will. When it does, the artifact in question will appear to gain sentience.

For the artifact it is dwelling in to reach a hundred years of existence is usually enough for the kami to reach that point, and thus it is said that tsukumogami are artifacts that have come to life after existing for a hundred years. However, certain conditions can lead to the premature manifestation of the kami and the subsequent transformation of an artifact into a tsukumogami.

After the initial transformation, tsukumogami are usually nothing more than artifacts that can think and move on their own, but as they grow older, they will at some point come to have a humanoid body of their own.

The individual tsukumogami's stance towards humans is determined by how they were treated by their owners; tools that have been treated carelessly or with neglect end up being vengeful whilst those that have been treated with care usually become benign.

### **☯Miracle Mallet**

The Miracle Mallet (currently held by Sukuna Shinmyoumaru) has the ability to empower the kami dwelling within artifacts, allowing them to manifest prematurely.

In general, new, non-tsukumogami artifacts would exhibit traits embodied by young tsukumogami: a will of their own and the ability to move around as they wish. On the other hand, those tsukumogami that have become old enough to exert their will yet are too young for a humanoid body will receive one for as long as the mallet's power is flowing through them. It's unknown what the mallet's effects are to senior tsukumogami.

Apparently, however, the power of the mallet drives those affected by it into a blind rage, or brings them into a power high.

These effects disappear when the mallet's power runs out.
The Silo

The Silo is a popular dance club located in the outer city. The club owner goes by the name Mimi, and they like to dance in it as much as they like to run it.

Though more towards the outskirts, people will drive quite a long ways to reach it, being one of the premier night scenes to visit.

The Silo is actually pretty huge, and it has the real estate to sustain itself. The entire club is actually underground - the only thing topside is the access elevator and the massive neon sign projector advertising the club. There's five entire levels built for different purposes. A bar level, a dance floor level, a huge arcade, you get the picture. Dance music echoes through the entire complex, making the place lively no matter where you are inside it.

Aside from being a popular social hangout, it's also a great place to conduct shady business. The bottom level has several private spaces a party can reserve to talk. It's hard for anyone outside to listen in due to the loud music that penetrates every space, not to mention there's some premium services from renting a room, like a delivery elevator for booze, a holoprojector table, and karaoke and other stuff to do.

As the name implies, The Silo is built into a missile silo, decommissioned from once housing a nuclear warhead. What happened to the warhead is nobody's business, of course. Nobody even knows if the missile was there before the city was built or not, but Yakumo could, of course, be keeping it hidden somewhere else if it was.
Komeiji Networks

Komeiji Networks is an office center in the Inner City, actually quite unassuming. However, far more then one would think goes on within Komeiji Networks.

Komeiji Networks is operated by two sisters, Satori and Koishi, though the business is fully owned by Yakumo Industries. Their corporate slogan is "We Know", which should say a lot about what they do. Komeiji Networks is in the business of knowing what other people do, through mass surveillance and information through various means. Camera networks owned by them are spread out over the city, and probes are littered through the REAL World, to aid the military police and the R.A.N. respectively. However, what really makes them shine is the agents they employ.

Komeiji Networks employs nearly every single satori in the city. Being mind readers, they are easily capable of learning secrets of other people and knowing things that simple cameras and probes can find out. Satori employed by the corporation are known as "Agents". Agents use various names both real and not, but all of them refer to themselves by the last name of "Komeiji" to protect their identities. None of them are related to the two sisters, of course. Agents aren't just limited to the headquarters, and can be found operating all over the city. They're quite recognizable (since all satori have a third eye).

Despite the stated ownership of Komeiji Networks, it doesn't seem to cater exclusively to the Gap Hag. In fact, anyone can seek out an Agent and get some prime information. For the right price, of course; each of their Agents are known for being quite quirky and demanding varying forms of payment, from cash, to F.E.A.R. doses, to odd hobbyist collectibles, to stranger stuff still. Procuring what they want is often well worth the value, as Agents tend to know a lot more then they ought to, and what you find out tends to pay back with interest.

Komeiji Networks might be in fact worth far more then mere money can really express, but does Yakumo herself know it? With all the shady dealing Komeiji is exploited for (to which neither the sisters nor Yakumo seem to care), it seems fairly under-utilized by the owner corporation...
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## Happenings

Any significant events that have occurred to me since I was introduced?

## Politics

If I am a place people can live in, what is my political stance?

If I am a mountain, am I owned? If so, which faction/s or individual/s own/s me?

If I am a city, who runs me, and what are my relations to my neighbours? What lives in me? How big is my population?

If I am a sanctuary, what are my relations with other sanctuaries?
Yagokoro Medical Clinic

A medical center owned by the famous Eirin Yagokoro, the titular clinic is home to some of the highest end medical treatment available.

The motto for Yagokoro is "What we can't fix, we can improve", and that holds true for the many methods of treatment available. Namely, augmentation. On top of being a skilled doctor, Yagokoro is an expert in cybertechnology and has a high amount of skill in replacing body parts with cybernetics (to of course, 'improve').

Yagokoro doesn't discriminate, although actually getting treatment is very pricey, so the clinic more often then not serves the rich above the poor.

Yagokoro creates her own drugs, too, all sorts. Not always the most beneficial kind, either, if the rumors are true. That said, a lot of big drugs in the black market seem to kick off oddly close to Yagokoro Medical Clinic...
Bakeneko

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## General Information

Bakeneko (化け猫) are cats that have become youkai, usually after living for a certain amount of time, typically around 10 to 13 years. Bakeneko can vary wildly in disposition and capabilities, but they share all the basic characteristics of cats, such as sharp eyesight and an enhanced sense of smell. Many can also transform back and forth between their original feline form and a humanoid form, which retains their catlike ears and tail.

Besides ordinary bakeneko, which generally only have basic beast youkai abilities such as enhanced strength and speed to complement their increased intelligence, there are also several rarer, more specialized subspecies.

## Nekomata

Nekomata (猫叉) are a type of bakeneko whose tails have split into two. Nekomata are generally more powerful than ordinary bakeneko, having higher magical potential and a tendency to be more intelligent than their single-tailed brethren. However, they are also much rarer, generally requiring exposure to a source of powerful magic while they are still an ordinary cat in order to become one.

## Cheshire Cat

*Note: This is an original subspecies created by user CellarDoor96 and is not derived from Touhou canon.*

Cheshire cats (チェシャーキャット) are a type of bakeneko who have gained the ability to manipulate forms, both their own and those of others around them. Like nekomata, they have high magical potential and are typically very intelligent, but they lack the double tails that nekomata have - at least by default. A Cheshire cat can alter the size, shape, color, and physical properties of any object in any way it wishes, an ability that makes them one of the most powerful types of youkai, let alone bakeneko. However, possibly due to the nature of this ability, Cheshire cats also tend to be a bit more mentally unstable than other youkai and are prone to mental and personality disorders. Cheshire cats are even rarer than nekomata, and, like them, they generally require exposure to a powerful source of magic in order to develop into one.
Yakumo Industries SuperTower

The SuperTower is the tallest building in Humanis. It looms over the rest of the city, and sits right plop in the center of it all, allowing those from the top to overlook the small empire they've built with the toil and blood of humans.

Clocking at 400 meters tall, The SuperTower is a full 90 floors, the top few of which are dedicated solely to the company's infamous CEO, Yukari Yakumo.

Yakumo Industries Supertower houses the Corporate Headquarters of the Yakumo Industries Corporation, which controls and oversees the city as a whole. While YKI has a fair number of subsidiary companies and buildings around Humanis, the SuperTower is the management complex for the many departments and governmental functions that the corp requires to keep the city functioning as it should.

As one would expect of the company that literally owns the city's police force, the SuperTower's security is cutting edge, staffed by a small personal army of the best of the best, and is round-the-clock vigilant for any and all intruders.
Freccia Rossa

La **Freccia Rossa** (in inglese: *Red Arrow*; in cinese: *紅箭*) è una delle Triadi di Hong Kong e rivale della triade del Sentiero Luminoso nel 2052.

## Informazioni

Le informazioni più vecchie della Freccia Rossa risalgono al 2018, quando le triadi hanno iniziato a ingaggiarsi in un conflitto violento, nella "Guerra di Mark Gor Lau", che ha indebolito le triadi. Dopo questi eventi, il controllo è passatto alla Freccia Rossa, al Sentiero Luminoso ed altri gruppi da poco formatisi. Attorno al 2029, la Freccia Rossa ha iniziato a prendere territori dagli Spazzini, che iniziavano a perdere potere.

Nel 2052, prima dell'arrivo di JC Denton a Hong Kong, il leader della Freccia Rossa, Yuen Kong, ha rubato componenti nano-tecnologici dalla VersaLife, per poter utilizzarli contro il Sentiero Luminoso. In realtà, ha rubato un'arma detta dalle triadi "Dente di Drago", ma era tutto parte di un piano della Majestic 12 per indebolire le due triadi.

Poco dopo, Yuen è stato assassinato da Maggie Chow, e la spada è tornata alla Majestic 12, che l'ha consegnata a Chow, che l'ha tenuta nel suo appartamento. Lei ha accusato il Sentiero Luminoso del furto della spada, ed il nuovo leader della triade, Max Chen, ha dichiarato una guerra aperta contro il Sentiero Luminoso, credendo alle menzogne di Chow.

Dopo che JC Denton ha recuperato la spada e smascherato i veri colpevoli, Chen ha chiesto una tregua tra la sua triade e quella avversaria. Lui e Gordon Quick, leader del Sentiero Luminoso, hanno poi condotto una cerimonia per unificare le due triadi.
Takemura

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## General Information

Takemura is a settlement in the middle of the Bamboo Forest of the Lost. Because of how difficult it is to find Takemura, the place has come to be shrouded in intrigue and mystery.

Little is known about Takemura except that it is apparently a town of tall towers, bridge-roads, and floating platforms. It is where crystal-based magitech thrives and where one can find Yuuko's palace, Kagetsuki, as well as Ayakashi's dock.

## Background

The part of the bamboo forest was originally where Yuuko built her underground base of operations. After Yuuko had succeeded in eliminating her adversary, she built a manor above her old base of operations.

Not too long after she had finished the manor, the barrier of Lisangan collapsed and after having paid the tower-city that appeared at the side of the Youkai Mountain as a result, ended up with a following of around five hundred individuals descended from her original subjects.

She brought her followers back to her manor, which she expanded into a palace, and built the settlement of Takemura around it.

## Politics

Takemura is an autonomous entity in the middle of the Bamboo Forest of the Lost, with decent relations with Eientei and the Human Village. Its ruler is Kamei no Yuuko, who uses it as its base of operations. As Yuuko is usually away, most of the administrative work goes to Asami, Yuuko's second in command.

It has a population of roughly five hundred genetically bottlenecked humans.