Szwg

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*你的故事，从此开始。*

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**时之挽歌 用户终端**
风带来故事的种子，时间使之发芽。流浪者，你又将去向何方？

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　**无名的流浪者**　**170619278324-1425XXV**
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已登入欢迎回来，**无名的流浪者**。
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**亲爱的无名的流浪者，**

　　　嗨！你还记得我吗？我是Noring！
　　　许久不见，不知道你近来可好？
　　　光阴荏苒，不知不觉我们都已至而立之年了。
　　　如今回想曾经的岁月，甚是令人怀念。
　　　而我们在星辰下共同祈愿的未来，又会是什么样的呢？
**真挚的****Noring****2024年01月25日**
希望在这里的日子，能给你些许的慰藉。

最后缓存时间: 2024-01-25 22:26:23

》 **开始你的征程** 《

**或许只是黄粱一梦…?**

**亦许是一分注定…?**

**然仅在淘涌一瞬……**

**记忆幻化成歌，亘古永恒。**

　　久违却又些许刺耳的鸣笛声掠过你的耳边。
　　你转身一撇。面前，是熙熙攘攘的街道。
　　人行道上，人们的面庞配着笑颜。

世俗之歌: **屈光烛信**
**生存难度:**
*Class 宜居*
**》供你休息**
**》供你生活**
**》爱人永随你而行**

**屈光烛信**是后室的第▉▉层，同时这一楼层也是M.E.G.CN发布的投票“后室最安全的楼层”中一个名列前茅的楼层，该楼层几乎被所有流浪者一致认为是一个完美无瑕的楼层。

描述
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该楼层的大体结构十分简单——分为“街道”和“邮局”两部分。
　▶ 街道
　　▷ 这一部分的的主体是一条纵向的马路，这条马路的宽约5m，长度未知。这条马路上划有4条单方向的车道，上面有着稀疏的车辆。
　　▷ 在这条马路的两边，有着一些常见的房屋或是超市、“小摊儿”甚至是一些停靠在路边的“早餐车”，它们在这个马路的两边以一种让流浪者看着最舒适的组合搭配而成。
　　▷ 这些房屋往往住着“11效应”[1]的无面灵，它们通常会在流浪者敲门，或是大声求救，又或是停留房门前过久时打开门并尝试热情的迎接流浪者的到来，流浪者则可以有礼貌的进入房屋，在房屋内歇脚，拾取一些物资，这位“屋主”也会尝试与你用“你的母语”与你进行对话：日常的工作、坠入后室的原因、你的名字等等，你可以毫不保留的回答这些问题，因为这些无面灵的记性很差；谢绝这位“屋主”，离开，这位“屋主”可能会在短时间内表现出“烦闷、抑郁”或是语言上的对你进行谴责、抱怨。但是因为记性很差，所以哪怕你关上门后再打开，它也会像看看见到你一眼热情的迎接你。

　　路边超市的牌匾与闪烁着的LED灯光怪陆离，
　　却难以使你未凉的心弥散。
　　热情的店主在玻璃推拉门口朝着人群挥手，
　　纷至沓来的面庞闪耀着真挚的美好。

　　▷ 超市与“小摊儿”通常由一名有着“11效应”的无面灵所经营，这些无面灵通常会扮演包括“店长”“店员”“售货员”等一系列职业，这些无面灵往往有着很高的经营能力和情商，十分会观察流浪者们的表情变化或是各种下意识的动作。“小摊儿”的无面灵则对它经营的“小摊儿”类型了如指掌，不过似乎对其它的类型一窍不通。不过由于这些无面灵都有着很高的情商和十分差劲的记性，只需要在向其支付的时候做出“自己并没有钱”的表情或是肢体动作，这些无面灵们便会让你“免单”并且额外赠送一些商品。
　　▷ 你所看到的“早餐车”通常是已经废弃掉的，不过由于无面灵的记性问题，里面通常有着没有被带走的丰富的物资，也是流浪者们在这个楼层拾取物资的最低级途径。
　　▷ 当你在上述建筑物的附近或是内部中，你往往会有一种温馨感，这种温馨感被流浪者们描述为是一种“永不忘却，类似于侧卧于母亲怀里的你一般，舒适、温馨”，一些屋子中会放有蜡烛，这些蜡烛也会让这种温馨感升级为一种温暖与体贴的感觉。这种感觉并不会让流浪者着迷或是上瘾，而是增加了流浪者前进的动力。

　　走过盘盘绕绕的马路，
　　一座邮局赫然伫立眼前。
　　封封信笺以情落款，
　　句句言语尽露期愿。
　　**“我将时空托付于信封，留待你亲启。”**

　▶ 邮局
　　▷ 大约在马路上向着一个方向不停地前进约10小时后，流浪者便可以看到邮局。“烛光邮局”是本层最主要的建筑物。它的外观类似于中世纪罗马建筑，入口放有两根明亮且不可被熄灭的蜡烛。从外观上看，这座邮局的每一层大小都是有限的且每一个敞开的窗口上都摆着一根蜡烛。这些蜡烛会让流浪者产生不同的心理效应。
　　▷ 这座邮局分为4层，每一层都有着与众不同的作用。
　　　**第一层————“信鸽”**。第一层作为这个“邮局”最核心的一层，有着两到三个有着“11效应”的无面灵，它们似乎都在这一层担任着“经理”的工作，会帮助每一位前来寄信/住宿的客人打理自身，并指导那些不知道如何进行寄信/住宿的流浪者，教会他们需要怎么办。
　　　这一层的内部装饰类似于礼堂——地上铺着红毯，墙壁上摆满各种缺失了一些重要要素的世界名画，你可以在墙壁上发现类似于斜插在墙上的蜡烛，天花板上则飘着几根由蜡烛组成的“玫瑰花”。
　　　**第二层————“小栈”**。这一层是这个“邮局”中无面灵最多的一层，有着数位有着“11效应”的无面灵，它们都在担任着“服务员”的工作，会在你不在的时候尽可能干净的帮你清洁你的“小栈”，也会在走廊中遇见你的时候给你它所能最大限度的帮助，因此它们也是绝对可靠的，你也可以在无聊的时候找它们聊天。
　　　这一层的主体结构是一个无限的走廊，每隔一段固定的距离就会有着两个“客房”的门，你可以随时入住，不过通常在这里入住的都不是长期居住于此的人，故称“小栈”，“小栈”内部的构造十分简洁——一张单人床，一台不确定是否能够开启的电视、一个卫生间，一张桌子，一盏台灯。每个“小栈”的都有一个窗户，窗户外都有着一个悬浮在空中的蜡烛。不必担心夜间的亮度问题，台灯是足够亮的。
　　　流浪者如果居住在离上下楼的台阶过远的位置上，则可以求助于这一层的无面灵，它们会在极快的时间内送流浪者来到上下楼处。返回则同样可以求助于无面灵。
　　　在这一层长期滞留会让流浪者感到安心和舒适，不过最终都会因为种种个人的原因离开这一层。
　　　**第三层————“放纵”。**这一层与第一层类似，不过并没有一个无面灵存在，这一层只有一些编号从“BACK1”到“BACK100”这一百个信箱的存在，这也是来自“前室”的回信，它们会掉落在这个邮箱之中，如果你没有查看这些邮筒里的有关你的邮件，只要你处于这一楼层中，那么无面灵在见过你的时候都会不断的暗示或是明示这件事，让你返回“邮局”取信。
　　　这一层滞留的时间超过30分钟似乎都会让流浪者变的更加的饿，从而迫使流浪者离开这一层，这也使得流浪者难易长期居住于这一层。
　　　**第四层————“终端”**。这一层作为这个“邮局”的最顶层，这与其它几层都有着巨大的变化——类似于一个影院放映厅的架构，十分巨大且有着幕布。
　　　按照道理，这一层应该是有着一位担任着“放映员”职务的有着11效应的无面灵，不过由于其经常“擅离职守”，所以大部分情况下这只无面灵都不在它本应所处的“投影室”，如果你进入这一层的时候看到了它，那么你可以用礼貌的语言请它为你播放任何你想要的影片，不过这只无面灵似乎并不喜欢反复的服务于任何个人，隔三差五的去这一层往往是最好的选择。
　　　在这一层观看的任何影片所带来的情感似乎都会更大的带给观众共鸣。

　　………
　　“无名的流浪者!”
　　“嗯？”
　　………
　　“我想你了。”

特性
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　▶ 在这一楼层中，有着11效应的无面灵多得数不胜数，因此，有很多特性都是针对无面灵或是无面灵于流浪者们的关系的。
　▶ 大部分住有无面灵的房屋中，都会挂有于流浪者有关的图像，如果流浪者尝试询问这些图像的缘由，那么无面灵都会无一例外的表示对这幅画没有任何印象。M.E.G.CN不能排除是因为这群无面灵的记性过差导致其忘却了来历。
　▶ 一旦你进入一只无面灵的家中，那么你便可以请求无面灵“我有些饿，可以给我些吃的吗？”无面灵便会尝试询问你的口味和忌口，如果你表示自己没有要求，那么无面灵大概率会为你做出一盘“令你影响最深刻的菜”，无论这个菜的复杂程度。如果你尝试获取配方，无面灵便会表示自己一概不知。
　▶ 当流浪者尝试在任何无面灵的家中睡觉时，都会变的比平时更快入眠，且无论睡着时是否盖着被子，起床时都会发现被子被盖到了最适合自己的高度，使得流浪者感感到了绝对的温暖和温馨。
　▶ 流浪者有小概率遇到没有无面灵存在的屋子，不过你仍然可以依靠屋子内部十分像流浪者母亲口吻留下的便利贴来完全独立的生活。这些便利贴的内容包括但不限于：
　　▷ “天冷了，记得盖被子，小心着凉哦。”
　　▷ “食物在冰箱里，是你最爱吃的XXX（观看这个便利贴的流浪者最爱吃的食物）哦，别饿着自己。”

　　▷ “吃饭前记得洗手！千万别忘了！有细菌！”
　▶ 有很多超市都有着“盲盒区”，据扮演“店长”的“无面灵”表示，这是一种最新型的玩法。盲盒一般分为“红色盲盒”“蓝色盲盒”“粉色盲盒”，红色盲盒内部通常是一些对人体有益的饮品；蓝色盲盒内部则是很多的杏仁制品（被流浪者曾经戏称为“杏仁大礼包”）；粉色盲盒则是一些食品。
　▶ 无论是空的早餐车还是有着无面灵的“小摊儿”，你都可以得到一份绝对美味的早餐，它们一定不会有着你所忌口的食物，同时每一份似乎都是为流浪者的心情和口味所“定制”的。

　　你沉默了很久。
　　………
　　最终说：
　　我也是。

　▶ 在此楼层中，你可以通过写信的方式与亲人“单向联络”。

　　久违的微风缓缓拂过你的脸颊。
　　你转身一撇。面前，是郁郁葱葱的白桦木海。
　　浅存一份叶香。

别离之歌: **白桦叶海**Template:Class 1
描述
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该楼层具有以下三种性质。
　▶ 循环与压缩性
　　▷ **白桦叶海** 的内部为由露出高度在20米以上且始终保持秋季颜色的白桦组成林系。这种白桦生长出的叶片均为黄色，在10～12天后会自然落下。据估计，该楼层已经存在超过1个世纪。白桦掉落的叶片由于极低的生物活性难以分解，这导致楼层内落叶层普遍在150米以上。这些叶片由上至下密度逐渐增加，上层密度与水相同（进入时，橡胶艇等水上交通工具是必须的），而高压缩性叶片层仅存在于75米一下区域。落叶层内部的时间由于该楼层的能量循环需要，时间的速度为实际的100倍左右。（该结果由铅锤下落实验求得）
　▶ 绝对分离性
　　▷ **白桦叶海**具有于Level 0类似的特性，与其不同的是，在进入**白桦叶海**时，流浪者们并不会立即分开。随着时间的流逝，集体必然会分离成个体。非人主动分离发生的时间称为绝对分离时间，该事件称为绝对事件。当进入的二人为恋人，家人或战友关系时，必然会有一方为另一方而牺牲，即绝对孤独

　　久违的微风缓缓拂过你的脸颊。
　　你转身一撇。面前，是郁郁葱葱的白桦木海。
　　浅存一份叶香。

待补充: **待补充**Template:Class 1
描述
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该楼层具有以下三种性质。
　▶ 循环与压缩性
　　▷**白桦叶海** 的内部为由露出高度在20米以上且始终保持秋季颜色的白桦组成林系。这种白桦生长出的叶片均为黄色，在10～12天后会自然落下。据估计，该楼层已经存在超过1个世纪。白桦掉落的叶片由于极低的生物活性难以分解，这导致楼层内落叶层普遍在150米以上。这些叶片由上至下密度逐渐增加，上层密度与水相同（进入时，橡胶艇等水上交通工具是必须的），而高压缩性叶片层仅存在于75米一下区域。落叶层内部的时间由于该楼层的能量循环需要，时间的速度为实际的100倍左右。（该结果由铅锤下落实验求得）

　　久违的微风缓缓拂过你的脸颊。
　　你转身一撇。面前，是郁郁葱葱的白桦木海。
　　浅存一份叶香。

待补充: **待补充**Template:Class 1
描述
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该楼层具有以下三种性质。
　▶ 循环与压缩性
　　▷ **白桦叶海** 的内部为由露出高度在20米以上且始终保持秋季颜色的白桦组成林系。这种白桦生长出的叶片均为黄色，在10～12天后会自然落下。据估计，该楼层已经存在超过1个世纪。白桦掉落的叶片由于极低的生物活性难以分解，这导致楼层内落叶层普遍在150米以上。这些叶片由上至下密度逐渐增加，上层密度与水相同（进入时，橡胶艇等水上交通工具是必须的），而高压缩性叶片层仅存在于75米一下区域。落叶层内部的时间由于该楼层的能量循环需要，时间的速度为实际的100倍左右。（该结果由铅锤下落实验求得）

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 **注释：**

 　[1]11效应：Level 11的实体都因为楼层效果变得温和，就像一般的人类一样。因此，受到类似影响的实体也被称作“受到11效应影响”

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