recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Far'Kajo

**Far'Kajo** byl Zabrak z Talusu. Nebyl vesměs vůbec ničím zajímavý, mluvil tradičním taluským dialektem, živil se nejdřív jako bača, později jako sektorový četník a přes sňatek byl něčím na způsob bratrance jiného Zabraka z Talusu, Moz'Goja.

## Historie

Narodil se roku 42 BBY a během klonových válek spravoval horáreň patnáct kilometrů od salaše, do které se v roce 20 BBY uchýlila těhotná rytířka Jedi Nikki. Přibližně jednou za týden se u ní stavil, zjistil, jestli něco nepotřebuje, a pak táhl s ovcemi dál.

Když od ní přišla zpráva, že rodí, s prosbou, jestli by se jí postaral o zvířectvo, souhlasil, ale ani ve snu ho nenapadlo, že už ji nikdy neuvidí. Dalších deset let obhospodařovával obě stavení a veškeré tamní živočišstvo a pak došel k názoru, že ho to fakt jako ani moc nebaví. Roku 10 BBY tedy oznámil kolegům pastevcům, že na to jebe, rozdal jim své oblíbené nerfy, pronajal hospodářství i horáreň jakýmsi ekologickým aktivistům z města, co si chtěli dokázat, že se o něco takového zvládnou starat, a sám vyrazil do civilizace, kde ho láska k rodné planetě dostala až do pozice sektorového četníka.

V roce 7 BBY si vzal za ženu dceru tety Moz'Gojovy matky a kolem bitvy o Yavin sice pořád neměli děti, ale Far byl majitelem Zmydleného barana, epesního omláceného vesmírného křápu, který jako by vypadl z obchodní flotily Tetragonu. Ačkoliv měl jako četník hromadu práce, pořád měl spoustu kamarádů mezi bači a občas jim z Nar Shaddaa přivezl soudek Pažouta.

V roce 1 ABY se jim se ženou konečně povedlo zadělat na potomka, jehož chtěl Far'Kajo pojmenovat Far'Kajo Jr. Jeho žena mu to v následujících měsících zkoušela vymluvit, ale jinak se měli moc dobře.

## d20

Soldier 3 / Noble 2 / Sector Ranger 2

STR 14 / DEX 16 / CON 12 / INT 14 / WIS 13 / CHA 12

Diplomacy +10, Gather Information +10, Knowledge (Talus) +10, Pilot +10, Sense Motive +10, Survival +10, Treat Injury +7, Intimidate +5, Astrogate +3

Urban Tracking, Starship Operation (space transport), Track, Quick Draw, Worldwise

1. ↑ Champbacca 2434 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3047.msg18635#msg18635
2. ↑ Champbacca 2417 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3027.msg18492#msg18492
3. ↑ Banana 2811 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3483.msg21125#msg21125
Gildebert Nommod

**Gildebert Nommod** byl plukovník vojenských sil na Vortulo VII, jeden z nejúspěšnějších chovatelů treranských králíků na planetě a praděda Jeckla Nommoda.

## Historie

Gildebert se narodil roku 120 BBY na Vortulo VII a už jako mladý se dal na vojenskou dráhu, kde se mu dařilo. Prošel si několika boji s drzými piráty, založil rodinu a v roce 92 BBY si zabojoval po boku Rocca, kterému pak navzdory jazykové bariéře ukázal krásy svého světa.

Aktivní kariéru skončil roku 83 BBY v hodnosti plukovníka, a protože se nudil, rozhodl se začít chovat treranské králíky. Do chovu vložil organizační schopnosti získané během vojenské kariéry, dařilo se mu podobně jako u armády a stal se jedním z největších chovatelů na planetě. Po ekonomické krizi roku 76 BBY se dokonce stal jedním z nejbohatších obyvatel obecně a napsal také několik chovatelských knih.

Od roku 65 BBY bral léky na nízký tlak a v roce 59 BBY po zkontrolovaná králičí farmy ulehl do postele a zemřel ve spánku.
Endar Beak

**Endar Beak** byla stará republiková korveta třídy Sphyrna.

## Historie

Endar Beak opustila suché doky na Corellii roku 1431 BBY a hned se zapojila do nových sithských válek. Během tohoto konfliktu byla několikrát těžce poškozena a jen o chlup unikla kompletnímu zničení. Měla však štěstí a dočkala se konce války, po které ještě nějakou dobu sloužila Republice.

Roku 763 BBY byla Endar Beak v rámci vyřazování vysloužilých křižníků zbavena většiny armádní výzbroje a prodána soukromému majiteli, který ji dále upravil k přepravě nákladu a začal s ní podnikat v mezihvězdné přepravě.

Investice do Endar Beak se ukázala jako nejlepší rozhodnutí, které tato přepravní společnost mohla udělat, protože sloužila několika po sobě jdoucím generacím bez nijak závratných výdajů na provoz a dostala se z každé šarvátky s piráty, do které se dostala.

Roku 174 BBY ji ale štěstí opustilo, když byla palubu naložena Urna nenávisti, která měla být dopravena do sbírky jednoho z huttských lordů na Nar Shaddaa. Kapitán tuto urnu ze zvědavosti otevřel, což zapříčinilo davovou psychózu a celá posádka se navzájem povraždila. Loď vypadla z hyperprostoru nedaleko Nar Shaddaa, kde byla poškozena průletem skrz shluk kamenů, a její vrak zůstal viset na místě.

Roku 72 BBY našla vrak Endar Beak skupinka Mandalorianů, která ji od té doby využívala k tajným schůzkám, aniž by tušila cokoliv o její historii. Díky nim se o ní ale dozvěděl Ronual Durgun, který tam dokázal nasměrovat Kodyho, Voh-Jina a Chlouppka, jež ji díky tomu 15. 8. 5 BBY navštívili a Urnu tam našli. Při vyzvedávání byli ale napadeni piráty, kteří proti hrdinům nešetrně odpálili několik raket a vrak tím kompletně zničili.
Hekna

**Hekna** byla jediná planetka soustavy Casune v sektoru Dona Laza. Měla mírné podnebí s hlubokými lesy, dýchatelnou atmosférou a pitnou vodou. Byla osídlena jen řídce a přechodně, a to několika vesnicemi, převážně uprchlíků před Impériem.

## Historie

Hekna byla objevena a vesmírnými průzkumníky už roku 1052 BBY, ale nijak významnou se nikdy nestala. Na povrchu se nenacházela žádná vysloveně nebezpečná fauna ani flóra a šlo tam narazit na pitnou vodu, takže sloužila pilotům v nouzi jako zastávka k opravě a doplnění zásob.

Roku 17 BBY na Heknu zavítala první karavana uprchlíků, osob pronásledovaných Impériem, a založila první stálou osadu. O rok později nedaleko od sebe vyrostly další dvě.

V roce 1 BBY na Heknu a její osadu narazili průzkumníci PogonaCorpsu, kteří planetku zahrnuli na seznam potencionálních rekrutačních planet.

Roku 0 ABY přiletěl PogonaCorps poprvé a došlo k prvnímu sběru, během nějž bylo násilně uneseno celkem dvacet dětí, které se staly materiálem pro indoktrinaci a rozrůstající se vojsko dětských vojáků.

V červenci roku 1 ABY došlo k dalšímu sběru, ale protože tam zrovna kotvil Cocotte Minute a probíhal tam výcvik několika mladších členů Křupkového odboje, ztratili sběrači jednu loď i s posádkou. Zachránění a přeživší uprchlíci pak své osady opustili a o pár dní později je loď společnosti Anhur přestěhovala na podobnou planetu v bezpečnějším sektoru Farstey. PogonaCorps na planetku zavítal už jen jednou a když velitel jednotky zjistil, že tam není koho sklidit, bývalé osady vypálil a nechal planetku vyškrtnou ze seznamu. Od té doby se tam nestalo nic zajímavého.
Emperor's Hand

### Skilly

4 Bluff, 4 Disable Device. 4 Gather Information, 4 Hide, 4 Move Silently, 4 Sleight of Hand, 4 Survival

### Featy

Alertness, Force-sensitive, Point Blank Shot

## Emperor's Hand

### Class Skilly

Bluff (Cha), Computer Use (Int), Craft (lnt), Demolitions (Int), Disable Device (Int), Disguise (Cha), Escape Artist (Dex), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Intimidate (Cha), Knowledge (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Pilot (Dex), Profession (Wis), Search (Int), Sleight of Hand (Dex), Spot (Wis), Survival (Wis), Tumble (Dex)

### Featy

Weapon Group Proficiency (simple, blaster pistols, blaster rifles, vibro)

## Levelování

### Force Training

Na 1., 3. a 5. levelu bere Alter, Control nebo Sense v libovolném pořadí.

### Resource Access

Ruka si může jednou za hru hodit na dotace od Císaře, pokud to GM a situace umožňuje. Dostane kredity nebo zboží v hodnotě odpovídající jeho levelu v prestižce x (výsledek hodu + CHA mod) x 20.

### Authority

Pokud ruka jedná s imperiálním personálem a důstojníky, přidává si k hodům na Diplomacy i ranky z Intimidate.

### Target Bonus

Od 2. levelu dál dostává ruka bonus k útoku na cíl, který alespoň 24 hodin extenzivně studoval. Stejný bonus proti němu/nim dostává na Bluff, Listen, Search, Sense Motive a Spot.

Za cíl může být zvolen jak jednotlivec, tak skupina, ale ve druhém případě je bonus jen poloviční.

### Sneak Attack

Od 3. levelu dál má ruka bonus k poškození cíle, který se útoku nemůže bránit nebo pokud je rukou flankován. Maximální vzdálenost pro Sneak Attack zbraní na dálku je 10 metrů, nelze použít proti potvorám imunním na criticaly.

Bonus se sčítá s případným Sneak Attackem z jiných class.

### Deadly Strike

Full-round akce, ruka provede jeden útok s bonusem +4 a dvojnásobným rozsahem kritického zásahu, který navíc dává maximální možný damage, ať už se critical povede nebo ne.

## Příklady

* Algernnon de Bray II
* Carke
Eddie Burks

**Eddie Burks** byl člověk z Reythy, specialista na živočišnou výrobu. Byl to oportunista, sociopat a tichý rasista.

## Historie

Narodil se v roce 57 BBY, v raném dětství přišel o otce, který zahynul na rybářské výpravě, a matka se krátce nato dala dohromady s alkoholikem, jenž ho příležitostně psychicky i fyzicky týral. Z Eddieho se tak již na základní škole stal zádumčivý, tichý student, který se stranil kolektivu a který byl málem vyloučen pro časté záchvaty vzteku. Studijní výsledky měl ovšem slušné, dostal se i na zemědělskou střední školu a příležitosti vypadnout z domu okamžitě využil. Ač chtěl kráčet v otcových šlépějích a stát se mořským biologem, matka ho nakonec uprosila, aby se držel bezpečně na souši.

Za celou dobu studia na střední škole si neudělal jediného kamaráda, naopak nepřátel měl na rozdávání, a jeho nemnohé pokusy o navázání kontaktu s opačným pohlavím dopadly vždy naprosto katastrofálně. Utěšoval se ale tím, že pro něj prostě dotyčné nebyly dost dobré, čekal na tu pravou a po maturitě se nechal zaměstnat v největší chovné stanici nerfů na planetě. Práci se věnoval svědomitě, nadále byl zádumčivý a strašlivou rutinu snášel hlavně díky tomu, že si představoval, jak všechna ta zvířata pouští na svobodu a kochá se pohledem na splašené stádo, pod jehož kopyty hynou desítky lidí. Odvahu na to ale nikdy nesebral, vždy mu bylo líto slabších nerfů, kteří by takový manévr rovněž nemuseli přežít.

Přerod Republiky v Impérium ho tuze potěšil a byl aktivním zastáncem názoru, že nelidé jsou dobří tak akorát na otročení. Povýšil, dostal služební domek a vůbec se neměl špatně, nicméně šťastný ani nadále nebyl. Ještě v roce 19 BBY mu v noci na dveře zaklepala vyděšená granská farmářka, která ho prosila, jestli u něj může chvíli zůstat. Podle oblečení tušil, že by to mohla být rytířka Jedi a tedy hledaná teroristka, vycítil příležitost a chopil se jí. Nechal ji u sebe přespat pod podmínkou, že se s ním vyspí, jinak ji udá Impériu, a u jedné noci to neskončilo, protože tomu přišel na chuť. V podobném vydírání tedy pokračoval ještě dlouho poté a postupem času si z ní udělal sexuální otrokyni. Když ho kolem roku 12 BBY omrzela, naprášil ji Inkvizici, shrábl odměnu a užíval si života. Výčitky svědomí ho ani trochu netrápily, ovšem poněkud ho znepokojovalo, že v něm pravidelný styk s Grankou probudil dřímající lásku ke zvířatům.

Nakonec však došel k závěru, že za zoofila už díky postoji Impéria k nelidem stejně je, poddal se tomu a poprvé v životě byl skutečně šťastný. Hned druhý den ráno si pro něj ale přišla Ugida, silnější než dřív,, a společně s lordem Styxem Eddieho dlouze mučili. Po mnoha hodinách ho vykuchala jako prase, kterým byl, a to bez použití svého světelného meče, protože to by bylo moc rychlé a čisté.

1. ↑ Banana 2732 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3393.msg20603#msg20603
2. ↑ Banana 2734 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3395.msg20616#msg20616
Gryyyl

**Gryyl** byl pás asteroidů na čtvrté orbitální pozici soustavy Kashyyyk, mezi planetami Kashyyyk a Trandosha.

## Historie

Pás vznikl již v době formování zbytku soustavy a jediným jeho příspěvkem do dějin bylo to, jak dlouho blokoval přímý výhled z jedné planety na druhou.

V recentní historii byl prozkoumán a pro nedostatek jakýchkoliv zajímavých surovin ponechán bez dalšího zájmu. Příležitostně jej využívali piráti, když se potřebovali schovat, v období občanské války příslušníci místního odboje k témuž.

12. 11. 1 ABY si v něm Hubený Hubert počíhal na transportér s otroky z Kashyyyku a osvobodil ho.
Firez

**Firez** byl k Síle citlivý Zabrak z Talusu, talentovaný šermíř a nadšený karbaník. Nebyl ani tak zlý, jako spíš vypočítavý a umíněný, a mluvil tradičním dialektem, díky čemuž si z něj většina vrstevníků dělala srandu.

## Historie

Narodil se v roce 40 BBY na jedné z horských salaší, ale ačkoliv se o něm nikdy nedozvěděli Jediové v Chrámu, stejně na planetě nepobyl dost dlouho na to, aby ochutnal borovičku. Krátce po bitvě o Naboo ho totiž objevila Rhek Tei, temná akolytka hraběte Dooku, a přes jeho protesty ho odtáhla do výcvikového střediska na Limpi. Firez dlouho stávkoval, ale bylo mu domluveno a nakonec vlastně temné straně přišel docela na chuť, protože mu dovolovala podvádět při karetních hrách všeho druhu, jež se staly jeho velkou vášní. Protože však při večerních partiích nejen sabaccu porážel všechny včetně staršího Na'reka, nebyl moc oblíbený, Trogen na něj bonzoval, co jen mohl, a Firez se tak z frustrace uchýlil k solitéru.

V roce 29 BBY se celá akademie stěhovala do nových prostor na Miu Leptonis IV a Firez tam pokračoval ve výcviku pod mistryní Tei. Změna prostředí se mu zamlouvala, ještě víc pak ocenil, když byl do školy přijat i další Zabrak, Marian Oxo, s nímž se díky společnému hendikepu v podobě dialektu spřátelil. Sev'rance Tann, velitelka celé operace, pak ale přitáhla ještě Salseru a v následujících letech se o pozornost mistrové dělil právě s ní. Jak dospíval, začínala se mu Salsera líbit, čehož ona mistrně využívala a nezřídka za ni dělal domácí úkoly a další povinné práce. Netušil, že ho chce výhledově zradit, v roce 22 BBY se spolu i vyspali a on plánoval, jak společně pláchnou a budou si žít jako bohové na nějaké zapadlé planetě.

Dřív však na základnu zaútočili dva mistři Jedi. Firez hrál zrovna s Tish Linn a iktotchským kolegou sabacc v řídící místnosti hangáru a byl tam rychle zabit, když po něm mistr Woallc Con-Denyzz hodil světelný meč zabité Tish.
Derkův amulet

**Derkův amulet** byl stříbrný medailon ve tvaru světelného meče, rodinné dědictví předávané v rodině Yallů po celé generace.

## Historie

Stříbrný amulet pro rodinu Yallů byl na zakázku vyroben mistrem klenotníkem z Royacu v roce 376 BBY, a to bývalé rytířce Jedi, která pro svou lásku opustila Řád a přívěšek jí měl být připomínkou života za zdmi Chrámu. Od té doby byl předáván vždy nejstaršímu potomku následující generace jako rodinný poklad. Během let se několikrát přesunul podle toho, jak se Yallové stěhovali, a nakonec se dostal na Nar Shaddaa.

Roku 60 BBY byl darován nejstarší dceři, která o něj pečovala a velice si ho vážila.

Když si roku 38 BBY pro nejmladšího potomka Yallů, Derka, přišli z Řádu Jediů, dostal amulet od sestry v naději, že až dospěje, uvědomí si stejně jako jeho první majitelka, kdo je jeho pravá rodina, a znovu se shledají. Derk měl amulet běžně schovaný ve svém šuplíku, ale když pak jako padawan dostal možnost chodit ven z Chrámu, vycházel s amuletem běžně, dokonce až marnivě na krku.

Roku 22 BBY ho měl u sebe, když v Diagonálním řezu prohrál vše ve hře v kostky s Gun'dim a jeho kumpány. Když mu pak rozmlátili řádový R-speeder, Gun'di Derkovi přívěsek zabavil jako zálohu na splacení dluhu.

19. 5. 22 BBY měl Gun'di amulet u sebe, když v Řezu došlo k přestřelce gangů a Gun'di byl zabit. Naštěstí tam byla Jessica Karnis, která amulet vzala a vrátila Derkovi. S ním pak zůstal v Chrámu i ve chvíli, kdy ostatní Jediové letěli bojovat na Geonosis.

O několik měsíců později měl Derk vyrazit na svou první cestu z Chrámu a nechal přívěšek Jessice, která se z bitvy dávala dohromady a ošetřovně. Z mise se nevrátil živý, a tak přívěsek zůstal ve vlastnictví Jess, která ho měla u sebe i při zahájení průzkumu Oxirf'lanieru. Tam přívěsek znovu změnil majitele, to když Jessicu zajala Algernnon de Bray a amulet si přivlastnila.

Algernnon ho měla s sebou i při překotném útěku před stínem Řádu a odložila ho až v bezpečí pyramidy na Vogastisu. Tam na něj dočista zapomněla a dlouhé roky na něj padal prach.

Roku 2 BBY jej na Vogastisu mezi haraburdím nalezla dcera Algernnon, považovala jej za rodinné dědictví rodu de Bray a přivlastnila si ho. Od té doby jej nosila stále u sebe, stal se jejím talismanem a údajně jí přinášel štěstí. Podíval se s ní na mnoho nových světů a míst, zejména na Citadelu na Karafutu.

28. 8. 0 ABY ho měla těhotná Algernnon na krku, když došlo k útoku na Citadelu, vězněná Emily jí prokousla krční tepnu a nakonec skončila napumpovaná sedativy. S majitelkou se pak dostal na Oarlig a později na Kompostárnu, kde jí byl zabaven a uložen k jiným krámům. Bylo rozhodnuto, že v budoucnu by jej mohla dostat Algernnon Trojka, a to aniž by kdokoliv tušil, že původně patřil rodině Yallů.
Hadař

*[„Když jsem šel do lesa pro hada, lehla si má milá na záda...“]*
- jedna z oblíbených prostonárodních písní spolku
**Hadař** byl folklórní soubor z Karrambaculleku. Jeho členové se snažili o udržení a propagaci tradičních lidových tanců a zpěvů a nosili typický karrambacullecký kroj, jenž se skládal z kamizoly a dlouhé tyče s vidlicovitým koncem, která v dávných dobách sloužila na lov kober svízelných.

## Historie

Spolek byl založen roku 771 BBY, ještě za vlády otce náčelníka Hurrdurra, který ho velmi intenzivně podporoval. Spolek se původně i účastnil planetárních festivalů a v roce 606 BBY dokonce vystupoval v reklamě na kashyyycký exportní ležák.

Mezi lety 71 a 66 BBY působila část jeho členů také v rezidentním fotbalovém klubu, než ho Churr zakázal. Sbor až do války klonů vystupoval na všech oslavách Dne života, ale moc necestoval a s pádem Republiky a příletem otrokářů de facto zanikl, protože měli jeho členové dost jiné práce.

Ti jeho členové, kterým se povedlo z planety utéct, pak v roce 1 ABY posílili Venatoranku.

## Členové

* Baloo
* Effedrin
* Erris
* Channakya
* Kaprichozza
* Keffka

1. ↑ Kámen 2655 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3306.msg20118#msg20118
Deep Space Pilot

### Class Skilly

Astrogate (Int), Computer Use (Int), Knowledge (Int), Pilot (Dex), Profession (Wis), Repair (Int), Search (Int), Survival (Wis)

## Levelování

### Natural Astrogator

Pilot nepotřebuje počítač, aby spočítal hyperprostorový skok. Nedostává obvyklý postih -5 k Astrogate, pokud ho nemá, a dokáže ho počítat i v případě, že nezná počáteční bod.

Všechny výpočty skoků s počítačem jsou pak o polovinu rychlejší.

### Sector Familiarity

Na 2., 4. a 5. levelu si pilot vybírá část galaxie ze seznamu, v níž se nejlépe orientuje: Deep Core, Core, the Colonies, Inner Rim, Expansion Region, Mid Rim, Outer Rim nebo Wild Space.

Pokud se nachází v této oblasti, dostává +4 k Astrogate, Computer Use při užívání lodních senzorů a Knowledge (spacer, smuggler nebo local lore).

### Hyperjump Sense

Pokud by Astrogate check skončil hyperprostorovou nehodou, má deep space pilot špatný pocit a může si hodit znovu, se stejnými modifikátory a bez času stráveného nad výpočty. Pokud druhý hod uspěje, má šanci s lodí do hyperprostoru vůbec neskočit a pustit se do výpočtů znovu, pokud na to má čas.

## Příklady

* Balmorra (Mid Rim)
* Borroro
* Byorn Im'jia (Outer Rim)
* Casey Ryder (Outer Rim, Mid Rim)
* Soulianis Maawr (Core)
* Zeemo
Geonosanská hydra

**Geonosanská hydra** byl obávaný plaz z Geonosis. V dospělosti dorůstala obřích rozměrů, s oblibou napadala a vyžírala slabší geonosanské úly a mívala tři hlavy, někdy však i víc. Snášela vejce, která se dala proměnit ve znamenitou omeletu nebo hemenex, ovšem bylo potřeba je tepelně zpracovat, za syrova byla prudce jedovatá.

## Historie

Podobně jako Dugové na Malastare, i obyvatelé Geonosis se snažili vrcholového predátora své planety vyhubit, ale nenašli na něj spolehlivý prostředek a nepovedlo se jim to.

V roce 22 BBY narazil při čištění úlu v závěru první bitvy války klonů na jednu menší hydru Rocco s týmem žoldáků. Přemohli ji a její hlavy si rozdělili rovným dílem, takže jedna z nich brzy zdobila jeho dům v Llamitcuku.

Během války klonů vyrazil na sběr hydřích vajec Chlouppek se Simbaccou. Ačkoliv to nebyla lehká práce, zopakoval si to Chlouppek i později s Asyrkem a s nostalgií na to vzpomínal, i když museli občas utíkat před rozzuřenou kvočnou.

Jakmile proběhla Impériem iniciovaná genocida Geonosanů, hydry přišly o nejdůležitější zdroj potravy a ocitly se na pokraji vyhynutí.

1. ↑ Simbacca bonus 213 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=2413.msg14632#msg14632
2. ↑ Simbacca 1488 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=1924.msg10965#msg10965
3. ↑ Jessica 73 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=231.msg2218#msg2218
4. ↑ Jessica bonus 99 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=1241.msg7120#msg7120
Doxapar

**Doxapar** byla tropická planeta ve Vnějším okraji, druhá od slunce. Větší část jejího povrchu pokrýval oceán posetý rozkošnými sopečnými ostrůvky a na první pohled vypadala jako ráj na zemi, ale paradoxně tam rostla vysoce toxická fauna, jejíž konzumace způsobovala u drtivé většiny humanoidů ztrátu vyšších mozkových funkcí, zvýšenou agresivitu a další změny, při opakovaném vystavení zpravidla nevratné.

## Historie

Planeta byla objevena v roce 661 BBY a kolonizována jen o tři roky později, bez důkladného průzkumu, čímž si kolonisté prakticky podepsali ortel smrti. V následujících měsících se navzájem pozabíjeli a další návštěva z vnější galaxie promptně zanesla do map, že planeta je ke kolonizaci očividně nevhodná.

27. 4. 1 ABY na ní přistáli hrdinové prchající z Vibu 2, aby zkontrolovali, jestli nemají na lodi majáček. Loď byla čistá, ale signál vysílala Akyra Tokuso, kterou tam velmi rychle následovaly inkvizitorky Rinoei a Ronaji Zhim s jednotkou vojáků. Došlo k potyčce, během níž Chlouppek i Champbacca málem zemřeli, ale nakonec se jim povedlo inkvizitorky odrazit a utéct v jejich TIE Reaperovi.

8. 5. 1 ABY na ní hrdinové přistáli znovu, přičemž tentokrát je tam po událostech na Vibu 3 vzal Kody-Kann Tonewy na lodi z flotily společnosti Anhur. Protože tentokrát se nestalo nic nepřístojného, zase z planety odletěli a Kody si ji už o pár minut později vůbec nepamatovali, ačkoliv vůbec nic neochutnávali.
Gerojova krev

**Gerojova krev**, mezi smažkami známá také jako krev **Gerojovo**, byla droga, unikátní mix šamanových slz, malastarského puškvorce a lásky. Nekouřila se, ale pila, a šlo o halucinogen, který ale nebyl tak silný jako samotné slzy. S oblibou se používala do míchaných nápojů nebo do čaje. Nevznikala na ní fyzická závislost a ta psychická odeznívala po měsíci bez užívání.

## Historie

Vymysleli ji roku 78 BBY Chlouppek s Alicí, když se snažili infiltrovat a rozložit narkomafie na Nar Shaddaa. Jméno dostala po Gerojovi, semilegendárním šamanovi a druidovi z Kashyyyku.

V roce 75 BBY byla použitím květů airuruba na šamanovy slzy vyrobena speciální várka nazývaná **Gerojova smrt**. Ta byla použita jakožto katalyzátor masakru na čajovém dýchánku.

Po této události již základní droga nebyla vyráběna, a tak cena za zbývající zásoby velice vzrostla a někteří byli ochotní utratit i 2000 kreditů za gram.

1. ↑ Banana 3422 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=4169.msg25358#msg25358
Chief Engineer

### Class Skilly

Appraise (Int), Computer Use (Int), Craft (Int), Demolitions (Int), Disable Device (Int), Knowledge (Int), Pilot (Dex), Profession (Wis), Repair (Int), Search (Int)

### Featy

Weapon Group Proficiency (blaster pistols, simple)

## Levelování

### Personal Design

Inženýr dostává bonus +4 na Repair předmětů, které sám navrhl.

Od 4. levelu dál se tento bonus přičítá i k hodům na Computer Use.

### Efficiency

Inženýr pracuje rychleji, přidává si tedy bonus k dennímu Craftu (ne k závěrečnému checku).

### Structural Analysis

Inženýr si může hodit na Knowledge (architecture nebo engineering) a odhadnout slabá místa budov, lodí a dalších objektů. Pokud přehodí DC 15 (nebo jinou hodnotu stanovenou GM), získá tím bonus na následné užití Demolitions a Disable Device a k útokům na zkoumaný objekt. Pokud DC nepřehodí, může pokus opakovat za 24 hodin.

### Resource Access

Inženýr si může jednou za den hodit na výběr z bankomatu, 1d20 + CHA mod. Dostane tolik kreditů, kolik je jeho level prestižky x hod x 30, pokud to GM a situace umožňuje.

Může ho kombinovat se stejnou schopností Nobla či jiných class, ale na každou se hází zvlášť.

### Solid Construction

DC finálního checku pro Craft se pro inženýra u věcí, které sám navrhl, snižuje o 5 (na minimum 5).

## Příklady

* Fanouš
* Hower Krast
* Mamaqura
* Mia Mahariel
* Mowty Cooper
* Pachacutec
* Pája
* Riltorro
* Seveshah Ashasi
Fichurra

*[„Já už ten taterrrák nechci ani vidět!“]*
- Erris při porodu
**Fichurra** byla druhé dítě Champbaccy a Erris, mladší sestra Simbaccy a příslušnice pekařské větve rodu Chimalli. Byla citlivá k Síle, i když v porovnání s bratrem výrazně méně, a už v raném věku prokazovala svůj vrozený hudební sluch tím, že uměla hrát na bonga dřív než mluvit. Srst měla beznadějně zlatavě blonďatou a už jako dítě zbožňovala klobouky, které v půlce případů nosila a v druhé půlce jedla.

## Historie

Narodila se 1. 4. 1 ABY na palubě Jolly Jedie, po komplikovaném porodu, u nějž významně asistoval Chlouppek a který Erris málem nepřežila. Jméno dostala po dědovi Churrovi, jenž zemřel krátce před jejím početím, a stala se díky tomu jedním ze dvou tvorů v galaxii, jejichž jména její táta zkracoval, a to na **Fí**. Už její první řev dával tušit, že z ní jednou bude zpěvačka, a když se pak naučila mluvit, začal ten pravý punk. Zpočátku ji vychovávala téměř výhradně matka jen s občasnou pomocí Monapolaccy, otec se zapojoval velmi výjimečně.

K jednomu takovému výjimečnému zapojení došlo v polovině listopadu 1 ABY, kdy se Fichuře při hře povedlo spolknout fialový krystal z tátova světelného meče, který měla matka v opatrování. Následně si začala broukat podivné melodie, Erris zpanikařila, zavolala Champbaccovi a ten po krátké konzultaci rozhodl, že prostě počkají, až z ní šutr zase vyjde. Netrvalo to dlouho, nežádoucí účinky pominuly a krystal byl jen mírně natrávený, takže všechno dobře dopadlo a Fichurra mohla pokračovat v růstu.

## d20

Noble 1

STR 8 / DEX 8 / CON 8 / INT 14 / WIS 12 / CHA 11

Entertain (violin, song) +7, Entertain (buck dancing) +5, Knowledge (religion) +5, Listen +5, Sense Motive +5, Diplomacy +4, Empathy +4, Intimidate +4, Knowledge (Jedi lore) +4

Skill Emphasis (Entertain)
Dark Side Devotee

### Class Skilly

Craft (Int), Handle Animal (Cha), Hide (Dex), Intimidate (Cha), Knowledge (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Spot (Wis), Survival (Wis)

### Featy

Weapon Group Proficiency (blaster pistols)

## Levelování

### Force Training

Na 1., 3. a 5. levelu bere Alter, Control nebo Sense v libovolném pořadí.

### Dark Side Skill Emphasis

Na 1., 4., 7. a 10. levelu bere Skill Emphasis na dark side Force skill.

### Dark Side Talisman

Na 2. levelu může nacpat temnou stranu do malého významného předmětu. Trvá to celý den, stojí to 1 FP.

Tvůrce (a jenom tvůrce) tak při nošení talismanu získává +2 na záchranné hody proti netemným Silovým schopnostem. Na 8. levelu může bonus zvýšit na +4.

Pokud je postava zároveň Force Adept a má Force Talisman, přemění se tento při prvním fyzickém kontaktu automaticky na Dark Side Talisman, bonusy se nesčítají.

### Force Weapon

Na 6. levelu může za 4 VP přes full round akci přidat k známé melee zbrani 1d8 damage a lightsaber pak neignoruje její DR. Bonus trvá tolik kol, kolik má postava levelů v prestižce, na 9. levelu se bonus zvyšuje na 2d8.

## Příklady

* Algernnon de Bray II
* Hazzar
* Moriz
* Perlek
* Tina Skaar
* Valery Feleri
* Zhako Clees
* Zippanandu
Banksy

**Banksy** byl Mimbaňan z Mimbanu a pouliční umělec, jehož díla se z ulice dostala až do sbírek muzeí a sběratelů.

## Historie

Banksy se narodil v roce 527 BBY na domovské planetě své rasy pod úplně jiným jménem, a ačkoliv byl Mimban vždycky tak trochu bahnitá díra, rozvíjel na něm své umělecké sklony, a to zejména na zdech, mostech a dalších veřejných plochách, kde se podepisoval právě pod tímto pseudonymem. Zpočátku byly jeho kousky vnímány jako výtržnictví a nejednou musel utíkat přes celé město před strážci zákona a párkrát se i vrátil domů domlácený obuškem.

Vytrval a postupem času se z jeho maleb, které začaly komentovat sociálně-politické dění, stala senzace, kterou obdivovali jak obyčejní obyvatelé, tak odborníci na umění.

Největší poprask vyvolal tím, že namaloval dokonalou kopii Tabula Mirabilia, která se roku 500 BBY objevila s originálem na dražbě uměleckých předmětů od génia Randalfa. Oba obrazy se pomíchaly a ačkoliv na místě provedený sken určil originál s přesností 76 %, mnoho odborníků od té doby soudilo, že toho dne muzeum na Bimmisaari vydražilo Banksyho kopii a Mimbaňan se vrátil domů s originálem.

Po zbytek života pak Banksy tvořil, aktivně reagoval na to, co se na Mimbanu i jinde v galaxii děje, a zemřel v kruhu rodiny roku 452 BBY.
D'endrrahArt

*„Vidím to úplně jasně. Celý film bude monochromatický, laděný do červena a tak trochu komorní, s nanejvýš osmi postavami ve dvou třech interiérech. Scénář ještě doladím, ale momentálně má jen něco málo přes hodinku a k vyvrcholení dojde hned několikrát, v závěru spíš tak jako zvolníme. Jo a abych nezapomněla, mládeži přístupný nebudou ani titulky.“*
- Joya Brannigan plánuje první film
**D'endrrahArt** byla rylothská společnost zaměřená na produkci pornografických filmů. Sídlo měla v hlavním městě, ředitelkou byla Joya Brannigan a v jejím portfoliu se nacházely stovky povětšinou kratších děl s chapadlovou tematikou, nicméně vyprodukovala i tři celovečerní a velmi slušně hodnocené filmy. Název vycházel ze jména rylothského démona s mnoha chapadly a v logu měla kombinaci chobotnice se srdcem.

## Historie

Společnost založila v roce 9 BBY Joya Brannigan, která investovala finance získané ve službách Odully do filmu podle vlastního scénáře. Ten pak vydělal nejen na sebe, ale i na rozjezd společnosti a najmutí stálého štábu.

Další díla na sebe nenechala dlouho čekat, přičemž Joyce zpočátku v některých snímcích i sama účinkovala, zpravidla však jenom ve vedlejší roli. Přes značný lokální úspěch se firma nikdy výrazně nerozrostla a působila celou dobu z relativně malého studia v hlavním městě. Výnosy putovaly do fondů na válečné uprchlíky a reálně se často dostaly do rukou povstalců, mimo jiné Mon Mothmy nebo těch z buňky kapitána Simbaccy, ovšem papírově bylo všechno čisté. Dokonce tak čisté, až to přilákalo dva audity pro podezření z nějaké hospodářské nekalosti.

V červenci roku 0 ABY došlo k drobné krizi, kdy ředitelka opustila planetu i s větším obnosem peněz. Společnost však fungovala i bez ní, takže když se koncem října vrátila, čekala ji jen velká hromada nevyřízené pošty a společnosti trochu klesla cena.

Během následujících měsíců se všechno vrátilo do původního stavu a Joyce naopak získala inspiraci na několik nových scénářů.

1. ↑ Banana 3101 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3805.msg22792#msg22792
2. ↑ Banana 3854 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=4661.msg28005#msg28005
Filas

**Filas** byl Quarren z Kotouče, podržtaška pašeračky Leely a kopilot Mořského koníka. I na poměry své rasy byl dost ošklivý a šuškalo se o něm, že je gay, ovšem ve skutečnosti byl jenom submisivní ňouma, co to prostě neuměl se ženami. Zbožňoval panádlovou polévku a byl prakticky abstinent.

## Historie

Vylíhl se v roce 25 BBY, matka mu krátce nato zemřela a jeho otec na něj už od útlého dětství tlačil, aby se stal mechanikem vesmírných lodí, protože to byl na Kotouči vždy perspektivní zdroj obživy. Filas se nebránil a učit se skutečně začal, nicméně mu to příliš nešlo a mnohem víc se mu zalíbilo povídání vesmírných pilotů o tom, co je všechno k vidění venku v galaxii. Snil o tom, že se tam jednou podívá, ale otec o tom nechtěl nic slyšet a nezřídka ho za ty řeči i fyzicky trestal.

V roce 5 BBY si ho na opravu své lodi najala pašeračka Leela, on chytil příležitost za pačesy a uprosil ji, aby ho vzala s sebou za dobrodružstvím, že pro ni bude pracovat jenom za stravu. To nemohla odmítnout a v následujících letech si z něj vychovala velmi schopného kopilota, navigátora a údržbáře. Doma se Filas už nikdy neukázal, pomáhal Leele s pašováním, navštívil Ryloth i další planety a užíval si to přesně tak, jak si vždycky představoval.

28. 3. 0 ABY se s Leelou a externistkami od Křupkového odboje účastnil mise na Vor Deo, kde pomohl Bananě s nakládáním jádra hypermotoru pro Zaječí pracku. Fakt, že se jim povedlo zachránit Byorna a Zetu, dva kolegy pašeráky, pak zúročil při návštěvě Rylothu a na historku nabalil jednu Twi'lečku, která se dost podobala Leele. Dali spolu pár panáků a večer přišel o panictví, ovšem pak už ji nikdy neviděl.

O pár týdnů později na sobě začal pozorovat příznaky infekce kalnorskými kvasinkami a musel Leelu na několik dlouhých měsíců opustit, protože léčba neprobíhala bez komplikací. V říjnu roku 0 ABY však konečně dostal negativní výsledek testů a jakmile si Leela sedmnáctkrát ověřila jeho pravost, přijala ho zpátky. V následujícím půlroce provedl nutnou údržbu Mořského koníka, který během jeho absence dost zpustl, a vše se vrátilo do normálu.

14. 4. 1 ABY se opět setkal s povstalci, které s Leelou odvezl na Shurr VI kvůli prověření stříbrného dolu. Většinu času strávil v kokpitu a výsadku byl sice k ruce, ale aktivně se mezi ně nemíchal. Jakmile pak opustili soustavu, rychle na ně zase zapomněl a věnoval se kopilotování, pašování a takovým těm věcem.

## d20

Fringer 3 / Tech Specialist 2

STR 14 / DEX 17 / CON 14 / INT 14 / WIS 10 / CHA 10

Astrogate +12, Pilot +12, Swim +10, Computer Use +8, Gamble +7, Repair +7, Knowledge (smuggler lore, technology) +6, Diplomacy +5, Gather Information +5

Trustworthy, Spacer, Starship Operation (space transport), Skill Emphasis (Computer Use)
Ekla Kreeth

**Ekla Kreeth** byla nákladní loď třídy YT-1250, majetek Sebastiana Segy.

## Historie

Loď byla sice dokončena již v roce 30 BBY, ale až do začátku války klonů ležela ve skladu a díky nové sérii YT o ni nikdo neměl zájem. Sebastianův původní zaměstnavatel ji koupil až poté, co ji CEC trochu přetřelo, modernizovalo a zlevnilo, a v jeho vlastnictví dlouho nevydržela. V roce 21 BBY ji Sebastian vyhrál v kartách a krátce nato dostala od Ewoka Tammaly nové jméno, které znamenalo "velké jablko". Společně na ní rozváželi žížaly a jablka, a to především na Chrchl.

Po válce klonů prakticky neopustila Korporátní sektor, nejčastěji ji bylo vidět v okolí planety Matra III.
Dark Side Assassin

### Class Skilly

Balance (Dex), Bluff (Cha), Computer Use (Int), Craft (Int), Disable Device (Int), Disguise (Cha), Escape Artist (Dex), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Knowledge (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Pilot (Dex), Profession (Wis), Search (Int), Spot (Wis), Tumble (Dex)

### Featy

Wapon Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles)

## Levelování

### Force Training

Na 1., 3. a 5. levelu bere Alter, Control nebo Sense v libovolném pořadí.

### Sneak Attack

Pokud assassin útočí na cíl, který se nemůže účinně bránit (nevidí assassina, je překvapen nebo si z nějakého jiného důvodu nemůže přičítat DEX bonus k obraně), nebo pokud je to útok z flanku, může si přidat bonus k damage. Cíl musí mít slabá místa a tato místa musí být útokem zasažitelná, tvorové imunní vůči kritickým zásahům jsou imunní i vůči sneak attacku.

Sneak attack lze provádět i zbraní na dálku, maximálně ale na 10 metrů, a bonus se sčítá s bonusem od Bounty Huntera a některých dalších class.

### Signature Weapon

Assassin si zvolí zbraň, na kterou má exotic weapon proficiency. Na 2. levelu k ní dostává +1 k útoku, na 8. pak +1d6 damage.

### Force Camouflage

Attack akce za 3 VP: assassin se ponoří do stínů a má na jedno kolo +10 k Hide. Pokud se protivníkovi povede ho odhalit přes Spot, může na něj útočit normálně, ale existuje 20% šance že mine.

V dalším kole může assassin kamufláž udržovat, opět za 3 VP a attack akci. Kamufláž se okamžitě přeruší, pokud použije jinou Silovou techniku.

### Uncanny Dodge

Od 9. levelu si assassin ponechává DEX bonus k obraně i v případě, že je zaskočen ze zálohy.

Pokud už schopnost jednou má, například od Scouta, zlepšuje se mu na její druhý stupeň, kdy ho nelze flankovat.

## Příklady

* Atalir bin Hemzí
* Carke
* Edd Varddo
* Rinoei Zhim
Corporate Troubleshooter

### Class Skilly

Bluff (Cha), Computer Use (Int), Craft (Int), Disable Device (Int), Gather Information (Cha), Intimidate (Cha), Knowledge (Int), Pilot (Dex), Repair (Int), Search (Int), Survival (Wis), Treat Injury (Wis)

### Featy

Weapon Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles)

## Levelování

### Bonus Feat

Na 1. a 4. levelu bere Bonus Feat ze seznamu, musí splňovat prerekvizity:

Alertness, Cautious, Contact, Cosmopolitan, Diplomatic Immunity (Corporate sector), Combat Expertise, Headstrong, Infamy, Influence, Low Profile, Persuasive, Political Pull, Premier Credit Line, Rugged, Shadow, Sharp-Eyed, Stealthy, Track, Zero-G Training

### Contact

Kontakt, může ho využít maximálně jednou za dobrodružství.

### Resource Access

Troubleshooter si může jednou za den hodit na výběr z bankomatu, 1d20 + CHA mod. Dostane tolik kreditů, kolik je jeho level prestižky x hod x 20, pokud to GM a situace umožňuje.

Může ho kombinovat se stejnou schopností Nobla či jiných class, ale na každou se hází zvlášť a tuhle konkrétní lze provést jen na území Korporátního sektoru.
Curych

**Curych** byla planeta v Koloniích. Ležela na Perlemianské obchodní cestě jen pár světelných let od Raithalu a nacházela se tam kolonie Intergalaktického bankovního klanu s bohatými nalezišti krystalů nova. Byla sídlem celé řady finančních institucí, stály na ní mnohé krystalové rafinerie, sejfy a archivy na cenné papíry, to vše s adekvátní obranou. Mezi klienty tamních bank patřili například konfederační admirál Hoba Gurwe, temná akolytka Sev'rance Tann nebo manželka bohatého barona Valla Rhake. Svého člověka měl na planetě i rod Taltapes.

## Historie

### Před rozkazem 66

Tamní naleziště krystalů byla objevena již v roce 10 223 BBY, ale kolonizaci planety zprvu mírně komplikovala přítomnost domorodé civilizace inteligentních lidoopů, kteří byli ziskuchtivými Muuny postupně vyhubeni. Tím se sice připravili o levnou pracovní sílu, ale s řešením přispěchali obyvatelé nedaleké Arkanie, kteří na planetu vyslali dva geneticky upravené poddruhy vlastní rasy - horníky a účetní. Ti postupně získali relativní svobodu, tvořili téměř polovinu stálé populace a ani po několika tisíciletích modernizace nebyli zcela nahrazeni roboty.

V roce 8002 BBY měla do tamního muzea finančnictví přibýt hromada republikových dublonů, ale transport nikdy nedorazil.

Podobně jako Mygeeto byla planeta během války klonů přestavěna na pevnostní svět Konfederace nezávislých systémů, ale Republika na ni nikdy nezaútočila.

### Občanská válka

Po převratu se z planety stala jedna z pokladnic Impéria, těžba krystalů pokračovala a nový režim si navíc mohl diktovat, čí účty mají být zmrazeny a čí nikoliv.

## Rodáci

* Maryll
* Nina Michaelis

1. ↑ Banana 2188 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=2748.msg16831#msg16831
2. ↑ Banana 2189 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=2749.msg16837#msg16837
Hazzarův světelný meč

***„KLAP-KHHHHZT!“***
- Hazzarův světelný meč
**Hazzarův světelný meč** byla zbraň důstojníka a inkvizitora Hazzara. Vyzařoval rudou čepel a krystal v jeho jádru pocházel z Vaderovy osobní sbírky mečů po Jediích, ovšem Hazzar ho při neopatrném zacházení během podmaňování naštípl a nebyl příliš stabilní.

## Historie

Hazzar si meč vyrobil už v roce 19 BBY, a to ze součástek, které mu poskytl lord Vader. Používat jej ho učil především Ruuki Arssadri.

V roce 18 BBY jím Hazzar na Coruscantu posekal komunu korunských válečných uprchlíků a ještě v témže roce navštívil Jedhu, kde ho ve vítězném souboji zkřížil s mečem Maryll. Roku 17 BBY o něj málem přišel v souboji s Vahimem, kde zbraň málem nevydržela časté nárazy o jeho meč, a o další rok později jím v závěru dalšího napínavého duelu usekl obě ruce Sallymu Swonnovi.

Koncem roku 15 BBY ho na Kuatu použil k doražení Rahma Maawra, který kladl odpor při zatýkání. Třímal ho i v následném boji s mistrem Champbaccou a ve vyhrocené chvíli, kdy začínal být se silami v koncích, ho po svém cíli hodil. Wookiee by byl zbraň celkem s přehledem odrazil tou svou, ale nestabilita krystalu dosáhla maxima, celý meč explodoval a nasadit omráčenému chlupáčovi pouta už byla jen taková třešnička na dortu. Hazzar pak ohořelý krystal zachránil, ale po návratu na Citadelu se do stavby nové zbraně nijak nehrnul, protože si hodlal přivlastnit tu Wookiovu. Plány mu však zhatil výsadek hrdinů v čele s Jessicou Karnis, který přišel Champbaccu osvobodit. V souboji s ní zjistil, že mu uzurpovaný meč nesedí zdaleka tolik jako ten původní, a Jessica mu ho dokonce navzdory utrženým zraněním dokázala sebrat.

Hazzar pak byl nucen se vrátit ke svému krystalu, v rychlosti si postavil meč nový a ten měl u sebe při výsadku do enklávy na Miu Leptonis IV. Tam jej ani jednou nezažehl a meč osiřel, když Hazzar neprokoukl past a udusil se nervovým plynem.

Zatímco Hazzarovo tělo nechali jeho kolegové zetlít, meč sebrali a vystavili ho ve sbírkách Citadely, kde ho 28. 8. 0 ABY v závěru bitvy o Karafuto ukořistili povstalci. Protože však jednoznačně patřil k méně užitečné části lupu, v následujících měsících ležel bez povšimnutí v bedně na Švábivci 1.

Hodil se až v červenci roku 1 ABY, kdy ho během operace na Bastionu používala Banana Brannigan, když se vydávala za agentku K inkviziční sekce 0. V boji meč nasazen nebyl, použila ho pouze k vyříznutí otvoru v podlaze během ústupu z Černého korzára. Zbraň se pak i s hrdiny dostala na Kompostárnu, nicméně Banana ji nadále užívat neplánovala a při první příležitosti ji vrátila do skladiště na Jolly Jediovi.

1. ↑ Champbacca 2682 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3337.msg20284#msg20284
Furra

*[„Co ty ses mi nakradla švestek a hrušek!“]*
- Furra vítá Jessicu Karnis
**Furra** byl Wookiee z Kashyyyku, v době pádu Republiky velebný kmet s 641 lety na krku. Znal každého z Tyrvrarru a měl pamatováka na vylomeniny nezbedníků, kterým jejich prohřešky rád a významně připomínal i po sto letech. Byl zapřísáhlý pijan Tyrvrarráku.

## Historie

Narodil se roku 660 BBBY v Tyrvrarru a zažil toho tedy opravdu hodně, mimo jiné i to, jak Demonbacca s Luccyzbann adoptovali lidské mládě a jak mu to mládě kradlo ovoce. Jessicu potkal i v roce 29 BBY na pohřbu Luccy a pak až od deset let později, krátce po vydání rozkazu 66, kdy společně se Simbaccou procházela Tyrvrarrem.

I jeho zastihla imperiální okupace Kashyyyku, ale protože byl už moc starý na práci v Táboře 52 a imperiálům přišlo zbytečné na něj plýtvat municí, nechali ho bez inhibičního čipu a on veškerý čas trávil v Hrbatém hroznu. Tam popíjel rum, odháněl mouchomuty a další nehodné tvory od Saccagaweiny pamětní židle a také posílal šifrované zprávy Šošonskému králi.

Dne 28. 3. 0 ABY dělal totéž, takže i díky němu získal Kashyyycký odboj informace k osvobození vězňů z přilehlého tábora, a stal se jedinou obětí při zničení jeho rodného města salvou z Götterdämmerungu. Protože byl tou dobou na šrot, ani ho to nebolelo.
Diego Sii

**Diego Sii** byl Iktotchi z Reythy, k Síle citlivý farmář, násilník a vrah. Neměl téměř žádné prekognitivní schopnosti, ale uměl počítat karty.

## Historie

Narodil se roku 44 BBY na zemědělské usedlosti daleko od hlavního města a jeho citlivost na Sílu byla sice odhalena při pravidelné prohlídce, ale nebyla shledána jakkoliv zajímavou, a tak byl ponechán rodičům. Farmaření se sice věnoval, ale neuspokojovalo ho to ani trochu a dělal to vysloveně proto, aby si vydělal dost na vypadnutí někam pryč.

Od šestnácti chodil na diskotéky v nedaleké vesnici, kde si primárně přivydělával hraním karet, ale kde si také začínal všímat, že ho vzrušují především lidské samičky. Dlouho to považoval za deviaci, v sedmnácti se tomu poddal a jednu farmářku pak při krátkém špásu v prázdném silu uškrtil, což se mu líbilo ještě víc a chtěl si to zopakovat. V následujících dvou letech se podobně vyřádil na dalších sedmi dívkách z okolí, čímž na sebe přilákal pozornost úřadů a nakonec se musel dát na útěk před spravedlností. Protože měl v záznamech onu slabou citlivost k Síle, byli na Reythu povoláni i rytíři Jedi, ovšem zdrželi se a dříve ho stihl zachránit sympatický temný akolyta hraběte Dooku, který se na planetě stavoval kvůli někomu jinému a který mu rovnou předložil lákavou nabídku.

Od roku 25 BBY tak posílil studentstvo temné akademie Sev'rance Tann na Miu Leptonis IV a tam se učil využívat svůj dar a šermovat s novým světelným mečem. Zpočátku měl vzhledem ke své historii úplně zakázáno chodit do Fogsmeade s tím, že když bude hodný, nějakou tu holku mu dovezou, ale protože hodný byl a dovážky nebyly dvakrát praktické, nakonec opušťák přeci jen dostal.

V roce 22 BBY, těsně po vypuknutí války klonů, se na jedné z návštěv města neudržel, svedenou holku zařízl svým světelným mečem a pak byl nucen urychleně opustit místo činu, čímž na přítomnost někoho se zbraní rytířů Jedi upozornil místní populaci. Tamní úřady kontaktovaly Chrám, rada tam v domnění, že se jedná o Taca Donose a jeho učednici, poslala dva mistry s učednicemi a Diego jen těsně unikl nejtěžšímu trestu z rukou madam Tann. Ta v příletu čmuchalů viděla příležitost, jak otestovat schopnosti svých studentů, jala se organizovat protiútok a on měl přemýšlet nad svým jednáním.

Dlouho to však nevydržel a místo toho vyzval Fireze k sabaccovému duelu, aby konečně zjistili, kdo je v téhle disciplíně akademický král. Za dozoru Tish Linn se přesunuli do řídící místnosti hangáru, věnovali se karbanu a byli tam konfrontování mistrem Denyzzem. Zatímco Firez se proti mistrovi vrhl se světelným mečem v ruce, Diego po něm házel židle a byl svědkem smrti obou svých spolužáků. I on nakonec popadl meč a odhodlaně se pustil do Jedie, nicméně mu to nebylo nic platné a Woallc mu svou zbraní usekl ruce i hlavu.

1. ↑ Banana 2769 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3436.msg20834#msg20834
2. ↑ Banana bonus 347 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3427.msg20778#msg20778
3. ↑ Banana 2770 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3437.msg20844#msg20844
Dominatrix

**Dominatrix** byl hvězdný destruktor třídy Imperial I pod velením kapitána Harko a osobní loď Algernnon de Bray. Od ostatních lodí své třídy se na první pohled odlišovala výrazným rudým nátěrem.

## Historie

Loděnice na Kuatu opustila Dominatrix v roce 7 BBY, obratem na ni byla přidělena Císařova ruka a loď se následně na její rozkaz přesunula na oběžnou dráhu Miu Leptonis IV, kde nedávno skončil velký zátah na odbojné Jedie a kde si Algernnon chtěla počkat na vrahy své matky a odbojné uživatele Síly, jejichž hlavy by jistě jejímu pánovi udělaly velkou radost. Loď strávila na oběžné dráze dlouhých sedm let a každý z mužů na palubě byl alespoň chvíli totálně nasazen, ať už dole na planetě při těžbě dřeva, na oběžné dráze při ručním natírání trupu nebo v komnatách lady de Bray. Měli-li na výběr, většinou brali sekeru nebo váleček.

24. 3. 0 ABY zaznamenaly lodní senzory přílet Opilé ovečky, a ač všechny papíry odpovídaly lodi První imperiální papírny, nechala ji Algernnon stejně sledovat, tušíc, že její past právě sklapla. Dominatrix ještě nějakou dobu zůstala na orbitě Miu Leptonis IV, ale souběžně se zadržením Emily ve Vystříleném zásobníku na Nar Shaddaa se přesunula na oběžnou dráhu Karafuta, kde měla bránit Citadelu před očekávanou záchrannou akcí rebelské chátry.

K té skutečně došlo, a to 28. 8. 0 ABY v časných ranních hodinách. Ačkoliv obránci o něm díky Perlekovi a jeho vizím věděli, jeho přesná povaha jim zůstala skryta a pro zaměstnanost obřím řiditelným asteroidem, který vstoupil do soustavy přes hyperprostorový uzel, si vůbec nevšimli křižníků Götterdämmerung a Brünnhilde, které jim s využitím nebezpečné zkratky skočily do zad a spustily aktivní a absolutní rušení komunikace. Perlek sice úspěšně koordinoval letky stíhačů, ale Dominatrix byla chycena vlečnými paprsky na místě a oslabena palbou do motorů, takže neměla jak uniknout ze dráhy asteroidu a byla záhy smetena, při čemž zahynul veškerý personál včetně kapitána Harko.