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Zubeia

**Zubeia** est un Archidragon du Ciel et la plus récente Reine des Dragons. Elle est la compagne de feu Avizandum et la mère d'Azymondias. En l'absence de son regretté compagnon, elle doit maintenant assumer seule la responsabilité royale sur le territoire de Xadia, en attendant que son fils soit prêt à succéder à son défunt père.

## Apparence

Zubeia est un Dragon du Tonnerre avec des écailles bleu foncé, un dessous clair, des yeux bleus et un physique plus élancé que celui de son compagnon Avizandum. Elle a une crinière de cheveux blancs sur le cou, le dos et la queue, des griffes brunes aux pieds, ainsi que des cornes et des pointes bleu foncé sur la tête et le dos. Zubeia a également des motifs bleus en forme d'éclair sur les membranes de ses ailes. Comparé à son compagnon, son museau est plus pointu, formant un genre de bec.

## Personnalité et histoire

Zubeia possède un amour profond pour Avizandum et Azymondias. Même avant la naissance d'Azymondias, elle chuchotait son nom avec amour à son œuf.

L'assassinat de son compagnon et la supposée destruction de son unique oeuf par le roi Harrow et Viren remplit son coeur de haine envers l'espèce humaine et elle donna l'ordre aux Elfes de la Pleine Lune de partir pour une mission vengeresse dans le but de tuer le roi Harrow et son héritier, le prince Ezran, souhaitant que le royaume de Katolis endure les mêmes souffrances qu'elle, et tout le royaume de Xadia, enduraient par leur faute.

Mais sa haine se dispersa ensuite et la reine, envahie par le chagrin, se retira dans son nid, se couchant en entourant le nid à présent vide. Elle sanglota jusqu'à tomber dans un sommeil très profond dont elle ne s'éveilla que plusieurs jours plus tard, trouvant tout un groupe d'humains et d'elfes à l'entrée du nid royal.

Zubeia n'en cru pas ses yeux et ses oreilles quand elle entendit le gémissement de son petit, son visage et son coeur s'emplissant de joie, à la fois de ces retrouvailles et aussi de voir que elfes et humains s'étaient de nouveau réconciliés.

Zubeia n'hésitera pas à défier les dangers et les autres Archidragons pour défendre Azymondias et/ou ses amis, comme lorsqu'elle s'est interposée face à Rex Igneous.

## Compétences et aptitudes

### Connexion primitive au Ciel

En tant qu'Archidragon du Ciel, Zubeia possède une vaste connexion avec le ciel. Lorsque Zym lui a mordu les cheveux et a électrocuté tout son corps avec la foudre, elle n'a montré aucun signe de douleur ou de peur.

## Anecdotes

- Le nom de Zubeia est une variante de "Zubaidah", qui est un idiome arabe pour "beauté".

- La palette de couleurs de Zubeia a été choisie pour être aussi visuellement distincte que possible d'Avizandum, tout en conservant les couleurs générales des Dragons du Tonnerre.

- Dans l'épisode La Garde du Roi, le nom de Zubeia a été traduit par "Xabaya". Sûrement du à une erreur.

## Références

1. ↑ FAQ avec les créateurs
2. ↑ Livre Un, Chapitre 1 : L'Echo du Tonnerre
3. ↑ 3,0 et 3,1 Livre Trois, Chapitre 9 : La Bataille Finale
4. ↑ Livre Trois, Chapitre 8 : La Garde du Roi
5. ↑ quranicnames.com - Zubaidah
6. ↑ L'Art du Prince des Dragons
Zoya Egorov

**Appearance**:  A large, pale skinned Probashi dwarf woman with thick grey hair, bush eyebrows, a thick braided beard glistening with oil that goes down to her belt, and a beautiful bandoleer of golden disks over her rough homespun jacket.   You see a hint of chainmail at her collar, worn under the jacket so that normally no one would know its there, though the warhammer at her back is easy enough to spot.

**Bio:** Approached the party after they defeated a trio of shapeshifters at the Leaky Bucket.

> *"You saw them change, right?  They were just like you until you skewered them.   I knew he didn't do it, stupid Blackcoats.  I want that you tell them.  Tell the Blackcoats that my brother was framed!"*
> *"The Blackcoats said my brother was robbing merchants in the Captains Quarter, said he knifed a Alkarenil when a mugging went sour.  Said they had witnesses even, three who said it was him.  All lies, and now I know why.  I want that you tell that stupid Adeben that Kazimer Egorov didn't do it.  Bring those creatures, those things.  Convince the Blackcoats that he is innocent and get them to let him go.  I will pay."*
>
>
Tiadrin et Lain

**Cette page est une traduction directe de la page du Wiki anglais du Prince des Dragons, tout le crédit en revient à la communauté anglophone et à leur magnifique travail.**

## Biographie

### Genre

* Mâle (Lain)
* Femelle (Tiadrin)

### Couleur des yeux

* Orange (Lain)
* Bleu clair (Tiadrin)

## Autres informations

### Acteur

* Tyrone Savage (L -VO)
* Ely Jackson (T - VO)

**Tiadrin et Lain** sont les Elfes de la Pleine Lune et les parents de Rayla qui sont membres de la Garde du Dragon, un groupe de huit guerriers elfes choisis pour protéger l'œuf du Prince Dragon. Quand Avizandum a été tué par Harrow et Viren, ils étaient les seuls gardes qui restaient pour protéger son œuf. Ce qu'ils sont devenus est inconnu, mais Rayla affirme qu'ils sont toujours en vie.

## Apparences

Comme les autres elfes de la Pleine Lune, Tiadrin et Lain ont des cornes brunes, des marques bleues sous les yeux, ainsi que des oreilles pointues. Ils ont tous deux la peau pâle et les cheveux blancs. En tant que membres de la Garde du Dragon, ils portent l'armure ornée du groupe qui arbore l'emblème de la Garde du Dragon placé au centre de leurs pièces de poitrine.

Tiadrin a les yeux bleu clair et ses cheveux sont maintenus dans un carré ondulé. Elle a également une silhouette élancée et est plus petite que son conjoint.

Lain a les yeux orange et de courts cheveux en désordre balayés sur son œil droit. Il est grand, maigre et musclé.

## Personnalités

Tiadrin et Lain sont des guerriers courageux et sont fidèles à leur occupation et à leurs monarques, car ils sont prêts à donner leur vie pour protéger le dernier espoir de Xadia, l'œuf de Zym. Il a été démontré que Tiadrin connaissait une certain intelligence, car elle était capable de persuader Viren d'épargner les Azymondias non éclos.

Tiadrin a une bouche fétide et aime jurer.

## Anecdotes

* Une théorie populaire des fans suggère que Viren a collecté Tiadrin et Lain comme des pièces de monnaie, tout comme Runaan, car il semblait reconnaître les victimes précédentes et elles étaient décrites comme "des personnes qu'il connaissait et aimait" et "dont les disparitions n'avaient aucun sens pour lui. " La théorie est davantage évoquée dans À travers la Lune, bien qu'elle reste encore à être officiellement confirmée.
* Tiadrin n'aime pas être appelé "Tia".
Elfes

Les **Elfes** sont une race d'êtres magiques humanoïdes qui habitent les terres de Xadia. Ils sont divisés en six races en fonction de leur connexion à l'une des sources primaires de magie qui existent dans la nature.

## La biologie

Tous les elfes ont quatre chiffres sur chaque main - trois doigts et un pouce - et quatre orteils sur chaque pied, à l'exception des elfes liés par les marées qui n'ont que deux orteils. La plupart des races elfiques ont des oreilles pointues, qui diffèrent de la norme dans le cas des Elfes de l'Océan et des cas individuels des Elfes des Ailes du Ciel. Leurs tons de peau, leurs couleurs de cheveux et la forme de leurs cornes varient selon les races, et chaque race porte des marques corporelles différentes, qui ne sont pas permanentes, mais plutôt des tatouages temporaires semblables au henné.

La plupart des elfes ont une durée de vie similaire à celle des humains, bien que selon Rayla, ils aient tendance à vivre plus d'un siècle. Cependant, il est difficile de savoir si les siècles elfiques peuvent passer différemment des années humaines, en fonction de la façon dont ils comptent. Dans tous les cas, la durée de vie varie pour chaque race elfique. On dit que les Elfes du Feu du Soleil ont une longue durée de vie, avec un minimum de quelques centaines d'années. Mais sur les six races, la durée de vie des Elfes des Étoiles est la plus longue, dépassant celle de 5000 ans.
Pyrrah/Relations

## Alliés

### Ezran

Pyrrah est devenue amicale avec Ezran et ses amis depuis qu'ils ont aidé à la libérer, après qu'elle se soit écrasée en forêt, sevérement blessée par un carreau de baliste enchanté par Claudia. Elle est aussi venue à son secours alors qu'il escaladait difficilement la Xadia#Flèche de la Tempête, après avoir compris son intention de rendre Azymondias à sa mère, la reine Zubeia. Elle sera pluss tard une précieuse alliée durant la Bataille Finale contre Viren et ses troupes.

### Soren

En premier lieu, Soren était l'ennemi de Pyrrah, après qu'il l'ait attaquée et qu'elle ait été blessée par un carreau de baliste enchantée par Claudia, cette dernière voulant prélever certaines parties du corps du dragon pour sa magie noire. Après sa libération, Soren et Pyrrah se sont battus, ce dernier lui coupant une corne. En représailles, Pyrrah le frappa lourdement avec sa queue, le projetant sur un rocher, ce qui le paralysa.

Ce n'est que plus tard, alors que Soren se lance à l'escalade de la Flèche de la Tempête et qu'il se retrouva à bout de souffle, que Pyrrah apparut devant lui, décidée à en finir. Mais Ezran la stoppa lorsqu'il reconnut la voix de Soren

## Ennemis

### Claudia

Bien que les deux ne se soit pas vraiment rencontré, il n'en reste pas moins que c'est Claudia qui a tiré le carreau de baliste enchanté qui a blessé Pyrrah. Claudia souhaitant prélever certaines parties du corps du dragon pour ses maléfices de magie noire.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Livre Deux, Chapitre 7: La Furie du Dragon
2. ↑ Livre Trois, Chapitre 7 : Le Sortilège
3. ↑ 3,0 et 3,1 Livre Trois, Chapitre 8 : La Garde du Roi
La Frontière

La Frontière est la limite entre les royaumes humains et les terres magiques de Xadia. C'est une grande rivière de lave, créée par les Dragons.

Après le bannissement des humains par les Elfes et les Dragons pour leur pratique de la magie noire, la Frontière était surveillée par nul autre que le grand Roi des Dragons Avizandum pendant plus d'un millénaire. Après son assassinat, le royaume de Katolis a batti deux avant-postes, gérés par la générale Amaya pour la défendre contre les incursions Elfes.

La frontière pouvait être traversée en deux endroits différents : La Brèche et le Chemin des Pierres de Lune

## La Brèche

C'est un chemin de pierre qui permettait de franchir secrètement la frontière, caché derrière une cascade de lave. Deux avant-postes humains y ont été construits. L'un coté Humain, défendu par la générale Amaya et ses troupes. L'autre avant-poste était défendu par des troupes humaines. Mais les elfes finirent par la décourvrir et elle fut prise d'assaut par un groupe d'Elfes du Feu du Soleil, mené par Janai. Les elfes ont ainsi conquis l'avant poste coté Xadien.

Après que les troupes elfes aient conquis le deuxième avant-poste, les troupes humaines, se sentant en sous-nombre, décidèrent ainsi de détruire la Brèche, empêchant ainsi toute invasion elfe.

La Brèche détruite, Viren et ses soldats furent presque contraints d'abandonner. Mais Viren utilisa la corne coupée de Pyrrah pour créer un nouveau chemin.

## Le Chemin des Pierres de Lune

Il a été utilisé surtout par le clan des Elfes de la Pleine Lune pour leur incursion punitive contre le royaume de Katolis. Le Chemin des Pierres de Lune est constitué d'un groupement de pierres qui s'étendait sur le largeur de la rivière de lave. Seules certaines de ces pierres permettaient de traverser, ne coulant que plusieurs secondes après que quelqu'un ait marché dessus.

Le chemin le plus sûr ne pouvait être révélé que la nuit, car ces pierres spéciales arboraient une rune qui ne brille que la nuit.

## Références

1. ↑ Livre Un, Chapitre 1 : L'Echo du Tonnerre
2. ↑ Livre Deux, Chapitre 4 : Voyage en Mer
3. ↑ Livre Trois, Chapitre 1 : Sol Regem
4. ↑ Livre Trois, Chapitre 6 : La Chute du Roi des Dragons
Azymondias/Galerie

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Artstation
2. ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Livre Un, Chapitre 9 : Merveilleux Orage
3. ↑ Livre Deux, Chapitre 6 : Le Cœur du Titan
4. ↑ Livre Deux, Chapitre 9 : Respire
5. ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Livre Trois, Chapitre 9 : La Bataille Finale
6. ↑ Livre Trois, Chapitre 1 : Sol Regem
7. ↑ Livre Trois, Chapitre 8: La Garde du Roi
Pyrrah/Histoire

## Livre Deux - Ciel

### Le Coeur du Titan

Alors que la Team Zym se trouvaient toujours sur le bateau du capitaine Villads, la Team Zym furent surpris lorsqu'une ombre sillonna les nuages, assez proche d'une silhouette draconique.

### La Furie du Dragon

Alors que Soren, Claudia et Corvus arrivent dans un village de Katolis, Pyrrah se fait remarquer alors qu'elle survole le village pour la troisième fois. Agacé de cette intimidation, Soren lance les hostilités, entrainant ainsi la destruction par la dragonne d'une bonne partie du village. Alors qu'ils ne leur reste qu'une seule baliste, Claudia utilise un oeil de gryphon pour enchanter un carreau de baliste afin d'abattre la bête.

Le dragon blessé se dirige vers une foret non loin de là, survolant au passage nos amis de la Team Zym avant de s'y écraser. Après une première tentative infructueuse pour la sauver, les soldats arrivent et enchainent le dragon au sol, Claudia comptant récolter certaines parties du dragon pour sa magie noire. Mais la Team Zym parviennent finalement à la libérer. Et alors qu'elle s'apprête à en finir avec Soren, elle fut interrompue par Ezran et Azymondias. Après avoir reniflé le nouveau né des dragons, elle décolle et s'éloigne.

## Livre Trois - Soleil

### Le Sortilège

Alors que la Team Zym tente d'escalader la Flèche de la Tempête ils se retrouvent rapidement à bout de souffle. C'est alors que Ezran, qui était plus avancé que les autres, s'évanouit. Lorsqu'il se réveille, il se retrouve en face de la dragonne. Celle-ci frappa le sol avec sa patte, avant de dessiner une rune au sol, donnant ainsi la solution pour atteindre le sommet.

### La Garde du Roi

Pyrrah apparait alors que Soren se trouve sur les marches de la montagne, essouflé. Il entend alors un grondement et regarde au dessus de lui pour voir le dragon. Il demande si elle est venue en finir avec lui, mais Ezran empeche Pyrrah de lui faire du mal avant de le transporter à l'entrée de l'antre des dragons.

Alors que tout le monde se met d'accord pour aider, elle propose à Ezran de monter sur son dos, avant de s'élancer derrière Ibis afin d'aller chercher de l'aide.

### La Bataille Finale

Pyrrah arrive quelques temps après le début des hostilités, accompagnée d'autres dragons de feu et commence à enflammer les plaines, "tuant" ainsi plusieurs soldats.

On la retrouvera peu avant la fin, alors qu'elle se trouve derrière Ezran qui annonce la fin de la bataille.
Juniper

**Race:** Half Eladrin/Half Shadar-kai

**Class:** Blood Hunter

**Subclass:** Profane Soul (Celestial) "Vebin's Huntress"

**Patron:** Vebin

**Pronouns:** She/Her/Hers

**Lore Links:**

* **Character Introduction Video**

Juniper RowenaMore InformationJuniper has not yet been fully introduced within the videos or chapters. And though it has not been stated, it is heavily implied through her name, dwelling in the Feywild, and lineage of half Eladrin Elf, that Juniper is the daughter of Ginger Rowena. This was confirmed by Britt in the discord community.

\*Featured videos

Juniper Rowena

Visiting Grandpapa Benny

Feywild Adventure

Time to Save Christmas
Rex Igneous

**Rex Igneous** est un Archidragon de la Terre. Il vit dans la montagne de Umber Tor, où se situe son repère

## Apparence

Rex Igneous est un Archidragon de la Terre, principalement de couleur brune. Il possède des écailles épaisses. Ses cornes et pointes sont de couleur or. Il possède des grandes cornes, faisant office de défenses. Ses yeux sont d'un jaune perçant.

Il possède, gravée sur une de ses dents, la carte permettant de retrouver l'endroit où est emprisonné Aaravos, l'Etoile Déchue

## Personnalité et histoire

Avant que Avizandum et Zubeia ne devienne les roi et reine des dragons, Rex Igneous était le meilleur ami du défunt roi des dragons. On ne connait pas beaucoup de détail de leur amitié, mais on sait que cette dernière s'est transformée en rivalité alors que chacun concourrait pour devenir le nouveau monarque des dragons.

Malgré cette rivalité, l'annonce de la mort d'Avizandum lui a fait ressentir de la peine, surtout vis à vis d'Azymondias.

Rex Igneous requiert un présent de la part de tout ceux qui veulent lui solliciter audience, mais les présents, souvent semblables, commencent à le lasser. Ce n'est que lorsque Ezran lui offre un morceau de tarte que le dragon est ravi de ce nouveau présent.

Rex Igneous est l'un des Archidragons responsables de la chute et emprisonnement de Aaravos.

## Compétences et aptitudes

### Connexion primitive à la Terre

Rex Igneous tire son pouvoir de la Terre. Il peut cracher des nuages de cendres brulantes. Il peut aussi faire jaillir de la lave du sol. Il peut aussi provoquer tremblements de terre et faire bouillir l'eau.

### Résistance à la température

Rex Igneous peut se plonger dans une source d'eau bouillante sans en être affecté

### Force physique

Rex Igneous peut facilement projeter ses ennemis, d'un coup de tête, de jambes ou bien avec sa queue. Il fait trembler la terre à chacun de ses pas. Malgré son impressionnante carrure, il peut facilement ressentir la douleur, comme la morsure de Zym ou bien suite après que Rayla lui ait planté une de ses lames
Togarai

*"I’ve drank with gnomes in the wonder that was the Port City of Dunpoli, less than half me size, and I was still the one under the table when the night was out.  The things they could do with Whiskey. Ahh The rabble who tinker these days be a far cry from the brilliance of the Wizards and Alchemists of the Togarai, so much was lost in the war."*

-Skycaptain Mandukhai (Retired)

**Homeland**: The Northlands

**Former Capital:** Dunpoli

**Composition:** Red skinned gnomes with dyed beards.
Dagnyra

Gnoll, female

**Appearance**:  Dagnyra is a strange creature.  She stands about 7 feet tall, towering over most other humanoids, though a lot of that is neck.  Her fur is brightly dyed in a variety of garish colors, reds and blues reigning supreme, and it looks like the few places that remain undyed are strangely a dirty white.  She wears a gorgeous coat, dyed similarly in red and blue, with silver embroidery flowing up the arms and down the back in the form of a great bird taking flight. The hem is lined with bird feathers in a rainbow of colors.   Like the tent, this fine piece of cloth is heavily stained in some areas, burned in others, and torn in more than a few.

**Bio:** She sells her wares at Dagnyra's House of Wonders in the Grey Markets.
The Reclaimers

## The Facts

**Symbols:**A snake biting its own tail

**Nicknames:** The Wyrds, the Ancients, the Old Timers.

**National Background:**The Drow, Probashi, Alkarenil, and Lorathi.

**Public Goals:**We are a broken civilization, the refugees of a dozen fractured nations clinging to floating hunks in the sky.  It isn’t even our own magic and ingenuity that has saved us, just the floating refuse, a side effect of the Reckoning.  You should have seen the crystal spires of Elithium, or the the Sunken Towers of the Probashi, wonders that no faction or power that exists now could ever hope to mimic, let alone match.

**Rumors:**Everyone knows the Old Timers are looking for someone to blame.  They miss the old days, where race and nation divided us, that’s what led to the Great War in the first place. Their ways may be old, but they play with the Mysts, developing strange new magics.

**Composition:**Sorcerers, Wizards, Bard, Artificers, Fighters, Druids.

**Personality Archetypes:**Intrepid deep runner, scholar mage, lore collector, historian, dusty archivist, racist street thugs.

**Deep Runs:**Wyrd Shards, Wyrd Beasts, warped magic, ancient lore.

**Leadership:**Unknown
Creet

*"My Dragon could cross the sands and berth in the great white cliffs of Melzakeen in a day, outrunning the Creet Trader’s Land Skiffs by half a week.  Not to speak poorly of the Little Folk, I picked many a stout man an woman for me crew.   Halflings be a crafty lot, and can crew a ship with ease that comes from a lifetime spent on the deck.  Their only shortcoming, if you’ll bear a joke from an ol Captain, was thar skiffs were too chicken shit to leave the earth behind."*

-Skycaptain Mandukhai (Retired)

**Homeland**: The desert around the Tears in the Northlands.

**Former Capital:** None

**Composition:** Tanned skin Halflings who only wear white.
Magie

Dans le Prince des Dragons, la magie est une force mystique originaire du Royaume de Xadia. Dans Xadia, on peut la trouver partout, que ce soit dans la faune, la flore ou même dans la terre elle-même. Chaque chose et créature est connectée à une des 6 sources primitives de pouvoir. Chaque créature possédant de certaines capacités en fonction de la source Primitive à laquelle elle est connectée.

Cependant, les humains ne disposent, de base, d'aucune de ces connexions. Ils peuvent cependant utiliser la magie grâce aux pierres primitives qui leur auraient été données par les Licornes. En l'absence de ces pierres, les humains développèrent un nouveau genre de magie, la magie noire, qui au lieu de puiser sa source dans une des 6 sources primitives, puise directement son pouvoir de la vie elle-même

## Magie Noire

La magie noire est communément appelée la Septième Source. Mais au lieu de puiser son pouvoir directement dans l'une des six sources primitives, elle se nourrit directement de l'essence vitale des créatures. C'est une forme de magie qui impose un acte de destruction. Comparée aux six sources primitives, la magie noire ne se limite pas à une certaine catégorie de sorts et est assez polyvalente. Les sorts les plus extrêmes peuvent pétrifier un être ou encore ramener un mort à la vie.

La magie noire n'est pas héréditaire, à l'inverse des sources primitives, mais peut-être enseignée.

C'est à cause de sa nature destructrice que dragons et elfes ont choisi de bannir les humains des terres de Xadia, pour protéger cet univers majestueux de la folie destructrice de l'homme.

Elle a été inventée par un humain appelé Ziard, utilisant cette magie pour sauver son peuple d'une famine. C'est aussi grâce à cette magie noire qu'il a pu blesser grièvement le grand dragon Sol Regem, Roi des Dragons de l'époque, le rendant ainsi aveugle.

La magie noire fut aussi utilisée pour tuer le grand Roi des Dragons Avizandum, plus connu dans le monde humain sous le nom "Tonnerre"
Soren

**Soren**, membre de l'élite Garde Royale de Katolis, est un épéiste d'un immense talent et le plus jeune membre de la Garde Royale de l'histoire. Il est le fils de Viren et Lissa, et le frère aîné de Claudia.

## Apparence

Soren a les cheveux blonds sales balayés d'un côté et les yeux bleu foncé. Il porte l'armure d'argent de la Garde Royale ornée d'accents dorés et noirs. En dessous, il semble porter un maillot de corps gris et un pantalon noir. Il a une bonne carrure et porte également une cape avec l'insigne de Katolis. Soren garde toujours son épée gainée sur sa hanche gauche, prêt pour le combat. Pendant son séjour à Xadia, il arborait temporairement un chaume après ne pas se raser pendant un petit moment.

## Personnalité

Soren se présente comme arrogant et impétueux, mais aussi charmant, charismatique et gentil. Bien qu'il aime se moquer de Callum pour être si mauvais au combat à l'épée, il a toujours de bonnes intentions à la fin. Cela est évident lorsqu'il a permis à Callum de le battre dans un exercice d'entraînement au combat à l'épée pour impressionner Claudia. Il aime faire des blagues, des jeux de mots et taquiner les autres d'une manière légère, à leur grand dam. Bien qu'il aime avoir Callum en tant que stagiaire au combat, ce que Soren veut le plus est de rendre son père fier et était prêt à faire son commandement de tuer les princes, de le faire ressembler à un accident et de ne le dire à personne, y compris à Claudia. Sa maladresse et ses décisions obscures ont rendu les choses plus difficiles pour lui et Claudia, de trahir les princes et Rayla au mauvais moment à provoquer un dragon et à se paralyser. Une fois paralysé, il a acquis une certaine humilité pour se libérer de la tâche de tuer les princes et avoue sa sœur au sujet de sa mission secrète, qu'elle refuse au début de croire, et était prête à s'installer pour être un poète, mais il est revenu. à sa vraie personnalité après que Claudia l'ait guéri.

Indépendamment de son immaturité et de son attitude arrogante, Soren a une boussole morale très forte, se révélant incapable d'être influencé par les manipulations et les ambitions de son père, et restant fermement convaincu du genre de monde qu'il pense qu'Ezran aidera à créer. Bien qu'il ait été traité comme inférieur ou même "stupide", Soren fut le premier à douter des actions et des décisions de son père après que Viren lui eut initialement ordonné de tuer les princes. Au fil du temps, il est devenu de plus en plus réticent à donner suite à ses ordres, mais s'est senti troublé d'accepter les vraies couleurs de son père, essayant d'équilibrer sa loyauté et sa paix de conscience. Cette méfiance a finalement abouti à Soren et l'a amené à abandonner courageusement ses alliances précédentes et à changer de camp afin de servir la famille royale en tant que membre honorable de la Garde Royale, soulignant sa loyauté désintéressée envers son royaume et ses amis. Bien qu'il contienne toujours son côté maladroit, il est devenu un peu plus sage et plus conscient de ses propres décisions et sentiments.
Merchant's Row

### **Description**

Overlooking the Captain's Quarter and separated by a tall fence, Merchants Row is the seat of power of the Tribald Alliance, where the wealthy and talented are invited to sell their wares. The crafts folk who ply their trades there are true artisans, or else politically connected enough to the various merchant houses to buy their way in. While the Aleph technically still has jurisdiction over the Row, the Tribald Alliance maintain their own private guards, and generally keep the Blackcloaks out of their affairs. The district features more stone buildings than any other within Spirithil, masons and stonewrights mimicking pre-Cataclysm architecture as best they can in a blatant display of wealth.

### **Inns and Taverns**

**Twin Steeds Inn**

A large stone hall, its entryway flanked by two beautiful stone carvings of a pair of horses rearing.  The Twin Steeds exudes wealth.  It should, as it is one of the more upscale inns in all of Spirithil.  It's owner has a reputation for a love of poetry, and even hosts speakings regularly.  Inside is clean and dry, a rarity for Spirithil, though the hearth being the only source of light means it is quite dark.

### **Shops**

**The Dragon's Last Gasp (Glassblowing, pottery)**

Nestled inside the gate at the topmost entrance to the Merchant's Row, the Dragon's Last Gasp resembles a proper storefront from before the Reckoning.  It has an actual door, and windows if fine glass that display to contents within. An Arran by the name of Ana Ruis owns and operates the place, and claims her family has been there for two generations.

**The Scarlet Spider**

Fine Tailors, the banner in front of the shop shows a red spider upside down, holding scissors and other implements of the trade in its many limbs.  The store itself is a perfectly circular building made of wood, like an enormous wine barrel, with a slatted roof that can be opened up on clear days. A pair of brothers of Arran stock, Josa and Lucas Cunha, tend the store.

**Warmaster's**

Warmaster's is a plain building for the Merchant District, a single story of wooden planks surrounding a large brick chimney belching black smoke.  The front door is overly large, big enough for a Bugbear to pass through without even needing to duck their head. The titular Warmaster is one of the Warforged, a strange creature of metal and living wood that you have only heard rumors of before.
The Styx Oarsman

Where it all began, a two story affair just on the very edge of the docks within the Captain's Quarter. The first floor is a squat and square building, a single door on the rightmost side leading inside. Next to that door, still on the outside, is a staircase leading up to the second floor, a mastless Cog with a thatched roof that holds the inn’s sleeping quarters.  It is owned by Altan Trueeye, the now retired former captain of the Gauntlet.
Panya Gamal

Umari half elf, female

**Appearance:**  Pale skin, freckles, no tattoos, red wine stain birthmark on her right cheek, hides her ears.

**Bio:** A Blackcoat, and the lieutenant to Adeben, Panya has been in charge of the Captain's Quarter since her watch commander went missing. She has no love of Goblins or Goblinoids, and has made no secret of it in her interactions with those under her watch.
Zubeia/Relations

**Cette page est une traduction directe de la page du Wiki anglais du Prince des Dragons, tout le crédit en revient à la communauté anglophone et à leur magnifique travail.**

## Sa famille

### Avizandum

Avizandum était le compagnon bien-aimé de Zubeia. Après sa mort, Zubeia a été frappée par un immense chagrin, qui finit par la laisser tomber malade et entrer dans un profond sommeil. Avant de s'endormir, Zubeia a ordonné la mort du roi Harrow et de son fils le prince Ezran, pour justifier la perte de son compagnon et de son fils non éclos.

### Azymondias

Azymondias est le fils bien-aimé de Zubeia. Quand il était encore dans son œuf, elle lui chuchotait doucement son nom. [2] Lorsque son œuf a été volé et prétendument détruit, Zubeia a été frappé de chagrin et est tombé dans un profond sommeil. Une fois enfin réunie, elle a été submergée de joie et de soulagement.

## Alliés

### Ibis

Ibis s'est dépêché à l'aide de Zubeia quand il a appris qu'elle était en train de mourir, ce qui implique qu'ils partagent une bonne relation.

### Ezran

Initialement considéré comme des ennemis en raison des actions de Viren et de Harrow dans le passé, Zubeia a envoyé Ezran pour qu'il soit tué aux côtés de son père. Malgré cela, Ezran a dirigé l'armée Xadian en son absence et a fait tout ce qui était en son pouvoir pour la garder en sécurité et lui rendre Zym. Ezran lui a même offert une tarte à la gelée.

## Neutre

### Les royaumes humains

Au début, Zubeia détestait les humains autant qu'Avizandum le faisait pour avoir constamment attaqué et braconné les habitants de Xadia, ainsi que pour avoir tué son compagnon et son fils. Cependant, maintenant qu'elle a appris qu'un groupe d'humains s'est lié avec des elfes pour lui rendre son fils, elle les considère comme dignes de pardon.

## Ennemis

### Harrow

Bien que les deux ne se soient pas rencontrés personnellement, Zubeia a développé de mauvais sentiments pour Harrow après qu'il ait été impliqué dans le meurtre de son compagnon, ainsi que d'avoir permis à Viren "d'assassiner" son fils non éclos. La perte de sa famille l'a incitée à se venger de Xadia, sous la forme d'envoyer une bande d'assassins Elfe de la Pleine Lune pour tuer à la fois Harrow et son fils Ezran.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Livre Un, Chapitre 1 : L'Echo du Tonnerre
2. ↑ FAQ avec les créateurs
3. ↑ 3,0 et 3,1 Livre Trois, Chapitre 9 : La Bataille Finale
4. ↑ Livre Trois, Chapitre 8 : La Garde du Roi
5. ↑ Livre Un, Chapitre 1 : L'Echo du Tonnerre - image crédits
Melzakeen

*"But fer my merchant’s heart? Thar was nothing the dwarves could do that was grander than the golden domes of the Melzakeen Grand Market."*

-Skycaptain Mandukhai (Retired)

**Homeland**: The Midlands

**Former Capital:** Farhad

**Composition:** Brown skinned hill dwarves with red hair and golden eyes. They braid their hair and beards into elaborate designs.
Abram Fedorov

Probashi Male

**Appearance:** Pale skinned and dark haired like all of his race, Abram seems tired. World weary, depressed, or torn by sorrow, it is hard to say. He is old enough to have been well into adulthood at the time of the Reckoning, so he has certainly seen his fair share of sorrow. The bags under his eyes suggest many sleepless nights, though there is strength in the hand which grasps his stained white staff.

**History:**
The Leaky Bucket

**Owner:**  Vasco Sago

**Location:**  The Grey Markets

**Description**:  An old trading cutter that has been converted into an inn.  The roof is nothing more complicated that a series of poles stuck into suitably sized holes in the ground, holding up a large canvas.   A single long table sits in front of the bar, with a number of hammocks mounted to the polls to the side serving as the place's only sleeping rooms as far as you can tell.  It's a dump, but that doesn't stop people from using it, as the main table is usually full to bursting with all manner of characters. A slightly greying Black Dragonborn named Vasco Sago is the Bucket's sole proprietor.
Garegin Bedrosian

Togarai Gnome, male

**Appearance**: The gnome inside has the almost red skin that marks him as one of the **Togarai**, though the name of that ancient kingdom means little enough to most of you.  His skin is made all the redder by a bright red beard, almost unnaturally so, with heavy stains of blue in stylish lines racing up the sides.  Older, though it’s hard to tell with the gnomes, he wears a patched and mended leather apron heavily stained with dyes and what appear to be burn marks. He is hard of hearing, and loves to haggle.

**Bio:** Runs Bedrosian’s Potioans
The Harvest Queen

Once worshiped by sailors or people traveling by sea, out of fear of her destructive powers. She was known as a particularly malicious, petty, greedy, and vain deity who controlled the harshness of the sea while reveling in her own power, and was not hesitant to drown people if she so pleased. After the Reckoning, she is often cursed as one of the goddesses responsible for the Wyrd Mysts.

**Symbol:** Wave curling left and right
Pyrrah

Pyrrah est une jeune dragonne appartenant à Xadia. Elle fait partie de la catégorie des Dragons de Feu.

## Apparance et personnalité

Le corps imposant de Pyrrah est principalement rouge (sur les 2/3 voire 3/4 de son corps) avant de virer au noir puis au jaune très clair sur son ventre. La partie inférieure des ses pattes est également noire et ses orteils sont de la même couleur que son ventre. Son crin quand à lui est rouge et orange. 4 grandes cornes ornent son crâne (dont une sera plus tard coupée par Soren) Elle possède des pointes sur ses joues et ses yeux sont d'un bleu glaçant.

De par sa nature, elle est une dragonne assez sauvage, n'ayant aucune amitié pour les humains. Possiblement sur ordre de la reine Zubeia, elle survole les villages humains en guise d'intimidation, n'engageant cependant jamais les hostilités. Ce n'est que dans l'épisode La Furie du Dragon que Pyrrah attaque une ville, après que Soren lui ai décoché un carreau de baliste (la ratant ), mettant le feu à une grande partie de la ville.

Bien qu'elle n'ait aucune compassion pour les humains, elle n'en reste pas moins redevable lorsque Ezran, accompagné de ses amis, lui porte secours et la libère après avoir été blessée par un carreau de baliste enchanté par Claudia avec de la magie noire et qu'elle se soit écrasée dans une forêt voisine. Elle viendra leur apporter son aide lors de l'ascension de la Flèche de la Tempête et lors de la Bataille Finale contre Viren et son armée.

N'ayant pas encore 75 ans, Pyrrah ne peut pas encore communiquer verbalement avec Ezran et ses amis.

## Habiletés

### Connexion Primitive au Soleil

De par sa nature de Dragon de Feu, Pyrrah tient directement son pouvoir de sa connexion primitive au Soleil, permettant de relâcher un torrent de flammes par sa bouche.

### Vol

Pyrrah est une voltigeuse agile. Son agilité lui permet d'éviter les carreaux de baliste sans mal.

### Force

Pyrrah est une dragonne assez robuste. Sa grand force lui permet facilement de balayer Soren avec sa queue et de transporter Ezran sur son dos.
The Wanderer

The Dweller on the Horizion, once known as Fharlanghn, was the god of Horizons, Distance, Travel, and Roads. He appeared as an elderly man. His skin wrinkled and weathered, but his green eyes sparkle with life. He wore unremarkable, travel-stained clothing of leather and unbleached linen. He carried the *Oerth Disc*, a magical version of his holy symbol.

He insisted that everyone travel in order to discover and learn new things. He urges people to look to the horizon for inspiration.
Side Quest: Dagnyra Hates Your Guts

Seems the only enchanter powerful enough to make something more complicated than a fire bomb hates you enough that she put a bounty on your head.

Shame, as she seems the type who might be able to help you with that puzzle box you've been pulling your feathers out over.

* Quest Reward: Gain a Scholar Contact
Bennett

**Race:** Human

**Class:** Wizard (former Sorcerer; his powers were revoked)

**Subclass:** Chronurgy

**Pronouns:** He/Him/His

**Lore Links:**

BennettBennett is to date only described as a quiet, gruff sort of man who always wears a gold septum ring. He is the father of Darci, Fitz, and Giana. His wife, Lizah, abandoned the family and whereabouts are currently unknown.

Often hearing the lingering voice of the fiend Corodialus who cursed the Crestmour line, Bennett is now a studious wizard who is very protective of his family. He is always researching ways to remove the curse from Darci, who was unwillingly given her sorcerer Shadow Magic from the fiend. Bennett was the 6th person in the line to receive the magic, however Corodialus revoked his magic long ago.

Bennett has a notorious dislike for adventurers due to his own personal history with abandoning his previous party members after they were unable to help him defeat the fiend. He decides later to open and run the Three Feathers Scroll Shop with his daughters and this was where Orlean's party first met the Crestmour's.

Unfortunately, his dislike towards adventurers does include Orlean, even after marrying Darci, though he did accept her choice of spouse. Bennett is noted as sometimes acting as babysitter to Rainin and Quintin when they were smaller.

\*Featured videos (these are the main videos of Bennett's story arc though he does make appearances in other characters arcs)

Crestmour family

Meeting Darci

Getting Ready For The Big Date

Giana's Story

Bennett's Response

Darci & Orlean Wedding

Small World

Family Reunion pt 4

Family Reunion pt 6

Family Reunion pt 7

Family Reunion pt 8

Fitz Story pt1

Fitz Story pt2

Fitz Home Memories

Visiting Grandpapa Benny

Solstice Fairy Tale

Solstice Fairy Tale pt2

Time to Save Christmas

Merigold Christmas

Darci Returns Home pt 1

Cursed Fiend Success
Side Quest: Repair a Friendship

You haven't spoken with Jia-Qa since you were exiled from the Godbound District. There is always value in repairing old friendships, but she always the scholarly sort. Good chance she might have some useful information. Technically they are forbidden from speaking to each other, so even approaching her is putting her at risk.

Tricky.

* Quest Reward: New Scholar Contact, +2 to History Checks on relevant rolls when consulted.
The Tribald Alliance

## The Facts

**Symbols:** A balanced set of scales.

**Nicknames:**The Dreamers, the Captains of Gold, the Merchant Princes, the Vagabond Navy

**National Background:**Melzakeen, Togarai, Creet

**Public Goals:**It’s simple, really. As a civilization we have two paths we can take.  We can cling to the past, trying to rebuild the world to what it once was, forever living in the shadows of our ancestor’s accomplishments.  And what did those accomplishments get them? The Great War, the Reckoning, nearly the death of us all. By trying to restore the past we do nothing but chain ourselves to the same doomed future they summoned up from the depths for us.  No! Break free of the chains of our foolish ancestors I say! Stride your own path, looking not behind you but to the future! We can all build better lives for ourselves here up in the clouds, masters of our own domain. Masters of our own future!

**Rumors:**The Tribald alliance is a loosely aligned conglomerate of thieves guilds, pirates, smugglers, and organized crime.

**Composition:**Rogues, Bards, Rangers, Artificers, Fighters.

**Personality Archetypes:**Pirate king, mafia boss, half crazed tinker, idealist inventor, debt collector, thrill seeking explorer.

**Deep Runs:**Raw materials like ore, gems, timber, earth, and clay.  Elemental creatures. Magic items.

**Leadership:**Merchant guilds, some less legal than others.
The Gauntlet

A Sky Ship is the classic style, the Gauntlet looks like she was likely plucked straight out of the sea and filled with the Wyrdshards that allowed her to escape the Abyss. Her boards are weathered, but well cared for, and the pair of fire spitters on her deck are more than enough of a warning to keep most less-than-ethical-entrepreneurs at bay. She can be crewed by as few as twelve Deep Runners, but unless everyone is pulling double shifts, is safer with about twenty.

## The Crew

* **Captain:** Kryx Twiceburned
	+ **First Mate:** Seedeekee Konnahtay
	+ **Navigator:** Khulan Bat-Erdene
	+ **Underbosses:**
		- Karina Stonehardt
			* **Karina's Oars Crew:**
				+ Eirani
				+ Giuseppe the Impressive
				+ Gliedbrecher Gog
				+ Iraa
				+ Qwaaark
		- Left Handed Barren (The Barron)
			* **The Barron's Oars Crew:**
				+ Lubov Solokov
				+ Matias Abreu
				+ Utish Errovash
		- Ines Riberio
			* **Ines' Oars Crew:**
				+ Aksel Kriegpriester
				+ Aurick Lügepriester
				+ Uatchit Tammam
	+ **Scouts:**
		- Marux
		- Ceyda Yıldız
Lothari

*"Me though? I be a Lorathian**,** land o’ spell and sorcery.  Me brother was even a sorcerer, married to a Tiefling lass no less.  At least one in ten Lorathi were Tiefling folk. The other nations might have claimed it were the Tieflings who unleashed the Wyrdmyst, but that be a load of hogwash.  Like them bastards who claimed it were the Drow. What sort of fool would unleash a magic that flows downhill, when their whole empire be under the ground?"*

-Skycaptain Mandukhai (Retired)

**Homeland**: The Northlands

**Former Capital:** Kelethor

**Composition:** Dark skinned Humans and Tieflings.
Lubov Solokov

Probashi Dwarf

**Appearance**: With pale skin, even by Probashi standards, a raspy voice, and a grey beard, Lubov looks much older than he should. He's missing three of the fingers of his right hand, though he doesn't seem to struggle much with oar or axe because of it.

**Bio:** Lubov has made no secret of his time with the Gurvaljin Ir, but had a falling out when Renke took over four years ago and left. Had a spot of trouble with Gambler's Fall, losing a few fingers in the process, before eventually singing up with the Gauntlet.
Addoo Ahswah

**Appearance:** One of the Creet, she’s dressed in rough homespun cloth that has been mended once or twice.  Her skin is the same red of most of the Creet peoples, though she is far rounded than most of her kin.  Not fat, just a heavier build then one would expect of a halfling, with long curled, auburn hair and verdant green eyes.  Her face is, forgettable really, as is the cheap costume jewelry that she wears almost everywhere. Like most of the Creet, she’s dressed in white robes, her dark hair flowing down her back almost to her waist. She has a habit of gesturing wildly when she talks.

**Bio**: She runs a General Good's store in the Grey Markets.
Adeben Con’Trallah

Umari Fire Genasi

**Appearance:** Ashy grey skin and lean muscles define the features of this Aleph.  Wearing the titular black coat that is their badge of office, he strides up to you with the confidence of someone who knows exactly where he stands. His short black hair is wild and untamed, leaving plenty of room to show the four gold rings piercing his left ear, with another two piercing the nose. He is missing two fingers on his left hand. Despite his responsibilities and role, he is surprisingly soft spoken and gentle.

**Bio**:  Adeben is the watch commander for the Blackcoats within the Captain's Quarter. He was last seen investigating the Undercity, following the rumors that the Wyrdbeasts that had attacked the docks might have come from there.
Walter Gerrig

**Appearance**:  With a massive bulbous nose, a round head, a sharp spike of hair, and a simply enormous neck and body, Walter looks every bit the orc.   The hand stitched apron is a little strange, as are the oven mitts. Walter is almost never seen without some sort of concoction in his hands, usually raw dough, but just as often a baked pie with meat of a dubious origin or even a lighter pastry.
Jia-Qa

**Bio**: Jia-Qa was raised similarly to Eirani, joining the Godbound around the age of 15 and has been instructed over the last 10 years in the current philosophy, but she has maintained some independence in how she observes the world. Unlike Eirani she does not have memory of the time before the Reckoning. She is the only individual in the Godbound who Eirani would consider speaking to again, though both are forbidden to do so.
Muhdee Pohl Yaheh

Creet Halfling, female

**Appearance**:  A young Creet woman, with the tan skin and elegant voice of all her people.  She wears a stylish white dress with a low cut, and bright torcs of gold around her throat and upper arms.

**Bio:** She owns and operates the Emperor's Collection within the Grey Markets.
Harrow

Harrow était le roi du Royaume de Katolis, un des 5 royaumes de la Pentarchie, avant son assassinat en représailles de la mort du Roi des Dragons. Il était l'époux de la regrettée reine Sarai et le père d'Ezran. Il était le beau-père de Callum.

## Apparence

Harrow était un homme de grande taille à la peau brune, aux traits anguleux, aux yeux verts et à la barbiche. Il avait des cheveux bruns foncés à texture afro qui étaient coiffés en dreadlocks, la plupart des mèches attachées en chignon et avec des bandes dorées aux extrémités. Au cours de ses jeunes années, ses cheveux étaient nettement plus courts. De plus, il portait une tunique à motifs rouge et or, ainsi qu'une cape noire et une armure argentée au combat. Depuis son couronnement, il portait fièrement la couronne de Katolis sur sa tête, qui ressemble aux deux tours inégales du royaume.
Jaalam Eid

**Appearance**:  Raggedy and thin, Jaalam does not look the part of a typical Umari. Perhaps that's why he's here in Spirithil, as by the look of him, a single Southern Winter would be the death of him. He holds a lute in his arms, cradling it protectively as if it's the most important thing in the world to him.
Rhotudan

### Description

In terms of sheer size, Spirithil dwarfs Rhotudan, with a single district of the Great Roost rivaling the Endless Market in size.  That does little to take away from its impressiveness, however.  Except for those times when you've been Running the Deep, you've never seen this much stone in one place.  A massive stone palisade rests on top, with what look to be a number of enormous wooden galleys and schooners cascading down the sides. These ships are far larger than any you have seen before, segmented and devided into dozens of different buildings and structures.  Even more eye catching is the fact that the whole mass of it almost reminds you of an incredible Sky Ship.  As vertical as it is horizontal, countless sails catch the morning wind, rigged from ramshackle buildings, masts, and balconies.  Atop the Endless Market is a massive crow's nest, a building all to itself, bearing a bright red flag.
Narantsetseg Luk

Lothari, male.

**Appearance**: He's dressed in silver robes that have faded to a dull grey, and if he bore any weapons, they have long since been confiscated. By the dark hue of his skin, and the lace at chest and sleeve, you mark him for a Lothari.

**Bio:** Kidnapped from Rhotudan by Azbara Jos, Narantsetseg is a scholar of the Wyrd Mysts.
The Gurvaljin Ir

**Symbols:** None

**Nicknames:**The Opposition, the Threepenny Blades

**National Background:**Lothari and Goblinkind

**Public Goals:**A thievess guild within the Captain's Quarter looking to get rich or die trying.

**Rumors:**The Gurvaljin have a deal with the Blackcoats, designed to weaken Tribald Alliance control over the Roosts.

**Composition:**Rogues, Brutes, Barbarians, Rangers.

**Personality Archetypes:**Drunken brawler, sticky handed half-orc, 2nd story goblin.

**Deep Runs:**None

**Leadership:**Renke Drei’Pfennig

**Members:**  Jirair the Bull, Renke Drei’Pfennig