Les huits règles de l'Art (Magie)

Même avec des connaissances réduite de la nature ou des possibilités de la Magie, ses praticiens ont mis au point 8 règles incontournables. Chaque mage, jusqu'au dernier des apprenti les connait et les respectent, autant pour sa propre sécurité que pour celle des autres.

## *L'Art prend du temps.*

Lancer un sort, ce n'est pas comme
donner un coup d'épée ou bander un arc. Cela nécessite de se concentrer
et visualiser précisément tous les paramètres du sort en question :
taille, intensité, quantité de magie, forme, distance... Par exemple, là
 où un archer décoche une flèche et ne se soucie plus de celle-ci
puisqu'elle est laissée libre, un mage de feu doit se concentrer sur son
 projectile tout le long de son trajet, sous peine de le voir s'évanouir
 dans les airs. En conséquence de quoi, même le sort le plus simple vous
 demandera quelques secondes de concentration et de réflexion. Seuls les
 plus grands mages peuvent réussir à lancer des sorts instinctivement,
et encore il ne s'agit là que de sorts extrêmement basiques et répétés
des heures et des heures.

## *La magie est instable.*

Aussi
 grande soit la concentration du mage, la magie reste une énergie
instable au comportement parfois erratique. Nul n'est à l'abri d'un
sursaut de puissance ou d'une soudaine tarification du flux. Bien que
rares, ces événements peuvent avoir de graves conséquences. De manière
plus commune, il est très rare qu'un mage réussisse à maîtriser
parfaitement l'ensemble de l'énergie qu'il déploie et une partie
s'échappera. Souvent sans conséquences, des effets secondaires peuvent
néanmoins se manifester. D'autant plus facilement que la quantité
d'énergie, et donc de fuites, est grande ou que la concentration est
faible. Ces effets secondaires peuvent être de toute sortes, affectant
la cible, le mage, l'environnement autour. Parfois même l'énergie se
contente de stagner pour ne se révéler qu'à la prochaine occasion. Cela
se produit principalement lorsque de grosses quantités de magie ont été
échangées. D'anciens champs de bataille magique recèlent parfois des
poches entières de magie qui n'attendent qu'un stimulus pour se
déchaîner.

## *L'Art est fatigant.*

Même si le mage ne
puise pas dans son énergie personnelle pour alimenter le sort, la seule
canalisation de la magie est éprouvante pour son corps. Une bonne
condition physique et du repos sont donc nécessaires pour qui espèrent
user de plusieurs sorts. Les rituels et l'utilisation de focaliseur
permettent de réduire la fatigue mais jamais de l'annuler. Dans les cas
les plus grave, cela peut-être si épuisant que des nausées,
évanouissements, vertiges, asphyxie ou autres symptômes se fassent
sentir. Si le mage atteint continue de faire appel à son pouvoir,
celui-ci peut même dévorer les chairs et l'énergie vitale du mage,
provoquant des brûlures profondes extrêmement difficiles voir
impossibles à guérir et à l'aspect reconnaissable. Dans les cas les plus
 extrêmes, c'est tout le mage qui peut se faire consumer par le pouvoir,
 rejoignant alors bien souvent la légende tant à cause sa disparition
que par la puissance qu'il aura déchaîné.

## *L'Art est personnel.*

Il existe une manière de manipuler la magie pour chaque mage, sorcier ou
autre pratiquant. De par sa nature indéfinie, la magie accepte de
nombreux concepts de la part de ceux qui prétendent à la maîtriser et
chacun développera sa propre façon de voir les choses. Si l'enseignement
 et la culture dans laquelle le mage a grandis vont forcément influencer
 sa conception et ses pratiques, il n'est toutefois jamais de
similitudes parfaites, et cela d'autant plus que l'expérience
s'accumule. Si deux apprentis n'auront que peu de différences entre eux,
 elles ne feront que se renforcer au fur à mesure de leur apprentissage
et du lien qu'ils tisseront avec l'Art. En dehors de simple débat
d'idées et de différences dans les incantations, les gestes et autres,
certains mages préféreront la sécurité là où d'autres joueront avec le
feu. Certains chercheront la puissance brute tandis que d'autre
privilégieront la rapidité. Chacun développera ses préférences comme un
bretteur son style.

## *L'Art n'est pas inné.*

Apprendre
 à maîtriser la magie nécessite plusieurs années de pratique régulière,
si ce n'est assidue. De même, si la pratique est indispensable, elle se
suffit rarement à elle-même et les autodidactes meurent bien souvent
d'accidents magiques avant d'avoir sus maîtriser leurs talents. Les
livres traitant de la magie sont rares, et ceux écrits par des personnes
 qui s'y connaissent encore plus, la plupart des mages ont donc été
formés par un maître.

## *La spécialisation est nécessaire.*

La
 magie possède un potentiel théoriquement illimité. Considérant ce fait,
 le spécialiste aura toujours l'avantage sur le touche-à-tout. Chaque
utilisation de la magie nécessite d'ajuster sa façon de penser et de
manipuler l'énergie. Pour comprendre, on peut associer chaque
utilisation de la magie à une couleur : certaines sont des nuances si
subtiles que l'oeil s'y trompe, d'autre sont si différentes qu'elles ne
semblent avoir aucun point commun. Dès lors il est indispensable pour
espérer progresser de savoir se concentrer sur certains aspects. Bien
évidemment, avec l'expérience les possibilités s'élargissent mais même
les plus puissants archimages sont confrontés à des limites, des marches
 que leur esprit ne peut pas enjamber. Ainsi, si la progression ne
s'arrête jamais vraiment, personne ne peut maîtriser l'entièreté des
possibilités.

## *Le rapport puissance/concentration est primordial.*

Un
 sort réussit passe par un juste dosage de la puissance utilisée et de
la concentration du mage. Utilisez trop de puissance sans avoir la
concentration nécessaire et votre sort échappera à tout contrôle, pour
des effets dramatiques et souvent sur vous même. A contrario, passer
trop de temps à se concentrer risque d'avoir les même effets, les
risques de perdre le fil de votre pensée et de provoquer des fuites
d'énergie devenant bien plus grands. Ainsi il faut savoir justement
doser et ne pas garder trop longtemps l'énergie contrainte pour mieux la
 maîtriser.

## *Les focaliseurs et rituels sont importants.*

En
 pratique, il est extrêmement rare qu'un mage puisse supporter
physiquement le contrôle de toute l'énergie qu'il est en mesure de plier
 à sa volonté. C'est pourquoi, quel que soit leur niveau, l'extrême
majorité des mages utilisent différentes astuces pour se soulager d'une
certaine fatigue. La plus simple est l'utilisation de focaliseur et
convient très bien aux sorts communs. Tous les autres procédés visant à
réduire la fatigue du mage sont appelés simplement rituels. Il s'agit de
 diverses installations à la nature aussi variées que les focaliseurs.
Là encore l'important n'est pas la nature magique du rituel en lui-même,
 mais la puissance avec lequel le mage peut lier son esprit à celui-ci.
Les rituels ont de plus la faculté de pouvoir relier l'esprit de
plusieurs mages et sont très souvent utilisés par les cabales et autres
congrégations. Moins personnels, souvent très culturels, il en existe de
 toute tailles. Plus un rituel est complexe et long, plus le mage
arrivera à se lier à lui et meilleure sera la canalisation de la magie.
Certains rituels peuvent durer des heures, voir des jours. Plus que la
puissance brute, ceux-ci sont souvent utilisés pour produire des effets
plus subtils tels que des malédictions, sorts plus ou moins retardés et
autres enchantements et assimilés.