Serverregeln

## **Grundsätzliches**

1. Wir legen großen Wert auf ein harmonisches Miteinander. Seid freundlich zueinander.
2. Avatare dürfen keine pornographischen, rassistischen, beleidigenden oder andere gegen das deutsche Recht verstoßenden Inhalte beinhalten.
3. Private Daten wie Telefonnummern, Adressen, Passwörter und ähnlichem dürfen nicht öffentlich ausgetauscht werden. Ein Teammitglied wird zu keinem Zeitpunkt nach sensiblen Daten fragen.
4. Ernst gemeinte Beleidigungen oder Angriffe sind zu unterlassen.
5. Jegliche Art von Spam ist verboten.
6. Fremdwerbung jeglicher Art ist nur nach Absprache mit mir im entsprechenden Kanal erlaubt.
7. Diskrimierung jedweder Art, sei es rassistisch, antisemitisch, misogyn, homophob, transphob etc. werden in jeglicher Form nicht geduldet, darunter zählt auch Polit-Posing oder faschistisches Gedankengut.
8. Solltet ihr in Konflikt geraten könnt ihr gern das Team um Rat fragen.
9. *Sollte* jemand persönliche Details über sein Leben teilen oder sich der Community mal anvertrauen, wird das für sich behalten.
10. Wir behalten uns das Recht vor, Spieler die auf anstößigen (und/oder strafrechtlich grenzwertigen) Servern parallel spielen des Servers zu verweisen.

## **Voice**

1. Unter keinen Umständen darf die Stimme anderer User ohne deren Einverständnis aufgenommen werden.
2. Bei längerer Abwesenheit wird der User gebeten in einen entsprechenden AFK-Channel zu wechseln.
3. Channel-hopping (ständiges Springen von dem einen in den anderen Channel) ist verboten.

## **Charakter**

1. Bitte wählt ein Haus aus, was zu eurem Charakter passt. Haufenweise Streber-Gryffindors, dumme Ravenclaws|, selbstlose Slytherins oder menschenhassende Hufflepuffs sind einfach nicht stimmig.
2. Besonderheiten bei Charakteren wie Lykantrophie, besondere Fähigkeiten, Maledicti etc. (ihr versteht) müssen vorher abgesprochen werden.
3. Denkt bitte daran, dass Reinblüter nicht sonderlich vertraut, noch Geheuer, gegenüber der Muggelwelt sind.. Natürlich gibt es Ausnahmen, aber die sollten hier nicht Überhand nehmen.
4. Die Mitgliedschaft in einer der Fraktionen sollte abgesprochen werden. Sympathie braucht natürlich nicht abgesprochen werden.
5. Denkt euch eure Backstory aus und ob sie Sinn macht. Fragt lieber nach im Zweifel.
6. Für den Blutsstatus gilt folgendes:
	* Reinblut (Richtig reinblütig) + Reinblut (Richtig reinblütig) = Reinblut
	* Reinblut + Halbblut = Halbblut
	* Halbblut + Muggelgeboren = Halbblut
	* Muggelgeboren + Muggelgeboren = Halbblut
	* Reinblut + Muggelgeboren = Halbblut
	* Muggel + Muggel = Muggelgeboren
7. Bis zum 7. Schuljahr dürfen Schüler nicht außerhalb von Hogwarts ohne Anwesenheit eines erwachsenen Zauberers bzw. einer Hexe zaubern, ansonsten ist es eine schwere Straftat.
8. Vergesst nicht, dass die Mode der Zauberwelt anders ist und auch Outfits, die für unsere Welt normal sind, in der eher traditionalistischen Zaubererwelt nicht zwangsweise akzeptiert werden, darunter zählen Tank-Tops, Flip-Flops.. Hogwarts ist ein magisches Internat, da kann man nicht alles tragen.
9. Spielt eure Charaktere altersgerecht.
10. Jeder Spieler darf **4 Schüler** spielen. Haltet euch aber bitte zuerst an einen. Professoren können angefragt werden, aber macht euch bitte Gedanken, wie ihr den Unterricht gestalten wollt.
11. Es werden keine Nachfahren der Protagonisten oder sehr nahen gespielt, d.h. Potter, Weasley, Malfoy.. etc. Auch haben Kanoncharaktere die kinderlos starben keine geheimen Kinder!
12. HP und das verwunschene Kind ist in unserem Universum **nicht** Kanon.

## **Rollenspiel**

1. Romantische Beziehungen sind erlaubt, sollten aber im Rahmen bleiben und nicht zu einem Liebesdrama ausufern. Auch ist das RP mit dem alleinigen Zweck von platonischen Romanzen nicht erwünscht, gleiches gilt für only-couple RP.
2. Ohne vorherige Absprache mit dem betreffendem Spieler und ggf. dem Team wird kein Charakter dauerhaft schwer verletzt, (durch Imperius) dauerhaft kontrolliert oder getötet. Wer sich permanent idiotisch, respektlos oder bekloppt benimmt hat aber die Konsequenzen zu tragen.
3. Triggerthemen sollten in || am Anfang und am Ende das Setzes bzw. Spoiler gesetzt werden. Die Striche macht man mit Strg + Alt + <.
4. Das A und O von Charakteren ist, dass sie Stärken und Schwächen haben, um interessante Storylines aufzubauen. Wir vertrauen darauf, dass ihr das so tut.
5. Es ist verständlich, wenn jemand einen Charakter spielen möchte, der X gut kann, nur bitte bleibt im Rahmen und beschäftigt euch dann mit X.
6. Nachrichten die nichts mit dem RP zu tun haben bitte in ( ) setzen und zeitnah wieder löschen.
7. Bitte seid geduldig und pingt eure:n RP-Partner:in nicht gleich. Lasst euren Partner allerdings auch nicht zu lange warten. Wenn euer Charakter durch RP länger als 3h klebt und es keine Umstände gibt (wie eine Kampfszene) die es verhindern, dürft ihr euch rausspielen. Wenn ihr weg müsst oder wenig Zeit habt, spielt euch raus. Auch Chars haben Harndrang.
8. Was der Charakter sagt normal oder in " " schreiben.
9. Was der Charakter in Worten denkt in << >> oder // // schreiben. Ansonsten können Gedanken in den Text eingebaut werden.
10. Alles was der Charakter tut, bitte kursiv und in der dritten Form schreiben.
11. Grundlagen der deutschen Rechtschreibung und Grammatik sind zu beachten. Jeder macht mal Fehler, es sollte aber nicht zur Gewohnheit werden und variieren kann man Wörter zur angenehmen Lesbarkeit + Cringevermeidung etc. auch.
12. Bitte keine unnötigen Absätze, damit es einheitlich wirkt. Anders herum, wenn es Sinn macht, macht Absätze um einfacheres lesen zu gewährleisten.
13. Schätzt eure Charaktere und verballert sie nicht.
14. Bilder & Entwicklungen gehören in den jeweiligen Charakterkanal (bekommt man nach kurzer Zeit gestellt)
15. eRP ist auf dem Server öffentlich tabu. Benutzt die DMs bzw. die Privatchat-Option dafür. Küssen, Rummachen o.ä. zählt nichts als eRP. Ich glaube, ihr versteht.
16. Wer eRP zwischen minderjährigen und erwachsenen Charakteren, auch in den DMs, betreibt und das Team bekommt wind davon, wird ohne Umwege gebannt.
17. Nicht-einvernehmliche intime Interaktion ist strengstens verboten. Wie 15.1 führt sowas zu sofortigem Bann. Es gibt Grenzen.
18. Einzeiler sind möglich, aber sollten nicht die Regel sein. Richtet euch aneinander aus. Faustregel sollte mindestens sein "Satz - Art des Ausdrückens, Mimik" -> "Ich habe die Regeln gelesen." bestätigte er mit einem Schmunzeln. Das heißt nicht dass 25 Nachrichten mit den gleichen Handlunsbeschreibungen okay sind!
19. Bei längerer Inaktivität bitte abmelden. Sollten es Umstände gewesen sein, die das verhindert haben, könnt ihr auch im Nachhinein Bescheid sagen.
20. Solltet ihr einen NPC oder eine Beschreibung von etwas benötigen, pingt bitte @Julian.
21. Solltet ihr mit mehreren Szenen in einem Channel RPn, bitte kennzeichnet eure derzeitige mit [2], damit man weiß wer wo angesprochen ist. Trotzdem seid ihr natürlich räumlichen gesehen in einem Raum.
22. Das Thema psychisch bedingte Selbsttötung und -verletzung ist indiskutables Tabu im Rollenspiel. Wenn euer Char aus Wut gegen eine Wand boxt, okay, aber ich glaube ich muss nicht drauf eingehen was ich meine.
23. In Character und Out of Character Lasst OOC Konflikte aus dem RP und andersrum.
24. Wenn ihr einen unbrechbaren Schwur macht, dann seid so konkret wie möglich, nehmt die dritte Person dazu und spielt das mit den Flammen aus
25. "Ich wusste das nicht" ist keine legit Ausrede um sich aus der Scheisse zu ziehen. Jeder kann googlen.

## Emotes und Interaktionen

1. Emotes werden in \* verfasst, sodass sie so aussehen.
2. Wenn ihr etwas mit jemand anderem tut, versucht ihr es und lasst den anderen darauf reagieren.
3. Es gilt geschriebenes, solange keine Absprache herrscht. Abgeschickt ist abgeschickt. Akzeptiert das Gegenüber, ist möglich es abzuändern bevor die Person antwortet.
4. Lest euch in die Sprüche rein. In z.B. einem normalen Duell in einem Gebäude Bombarda zu benutzen ist lebensmüde und wird euren Gegner umbringen oder verkrüppeln, wenn ihr trefft.
5. Avada Kedavra, Crucio und Imperio sind nicht mit Protego blockbar.
6. Denkt etwas logisch. Ihr könnt nicht in einem Emote wenn ihr auf offener Wiese steht hinter Baum am Rande des Waldes stehen.
7. Manchmal ist weniger mehr und mehr weniger. Beschreibt eure Aktionen angemessen, niemand will für das Trinken eines Teeschlucks 10 Zeilen lesen, in einem Duell einen Einzeiler rauszuhauen ist genau so unpassend.
8. Bedenkt eure Umgebung und informiert eure Mitspieler. Wenn etwas passiert, was extrem laut ist, informiert eben die, die örtlich in der Nähe RPn, damit sie reagieren könnten.
9. Wenn jemand einen falschen Zauber nutzt und er ist abgeschickt, ist es nunmal so. Fehler passieren, auch euren Charakteren.

## **Sonderregeln unseres Kanons**

1. Magie ohne Zauberstab zu wirken ist in unserem Kanon eine so seltene Gabe, dass sie nicht ausgespielt wird, ausser es ist nordische Magie oder der Schüler war auf Ouagadou.
2. Wenn gerade junge Zauberer, die ihre Magie unterdrücken mussten, sich aufregen, kann es zu gewissen Zwischenfällen kommen, wo sich Magie entlädt.
3. Die Unverzeihlichen Flüche sind deshalb unverzeihlich, weil sie dem Wirkenden nicht direkt schaden.
4. Jede andere höhere dunkle Magie hat seinen Preis.
5. Wunden von dunkler Magie sind grundsätzlich schwerer zu schließen und schmerzen dabei extrem.
6. Die dunklen Künste sind wider aller "normalen" Zustände und korrumpieren Zauberer auf Dauer, weil Magie nicht wie normalerweise "gefiltert" wird.
7. Zauberkunst anderer Kulturen sollte immer etwas einzigartiges haben, das nachvollziehbar ist.
8. Umso mehr Magie an einem Ort ist, desto weniger funktioniert Elektrizität. Wieso? Magisch, keine Ahnung, wenden sie sich an die Mysteriumsabteilung.
9. Nur sehr kompetente Okklumentiker können Teile ihrer Erinnerungen für andere auslassen oder manipulieren.
10. Die nordische Magie der Bringer des Ragnarök basiert je nach ihrer "Kaste" auf Eis (Wölfe), Feuer (Drachen) oder Erde (Schlangen). Ausserdem benutzen sie viele Runen zum Übertragen von Eigenschaften auf Objekte und brauchen nicht zwangsweise Stäbe.
11. Apparieren ohne Lizenz ist schwer strafbar.
12. Umso länger die Strecke desto schwerer bis hin zu unmöglich.
13. Apparieren ist sehr ungemütlich.
14. Leute (und Körperteile) können beim Doppelapparieren verloren gehen wenn man nicht erfahren ist (also es nicht schon was länger kann).
15. Apparieren benötigt sehr viel Skill.
16. Leute erbrechen oft beim ersten Mal apparieren.
17. Man muss perfekt apparieren um die Lizenz zu kriegen, sonst kriegt man sie nicht.

## Bot-Regeln

1. Die Funktion "Schokofroschkarten" und "Bertie Botts Bohnen" sind IC zu handhaben! Ihr könnt Karten durch Käufe von Schokofröschen in Hogsmeade erwerben bzw. euch mitbringen lassen oder bekommt sie durch Bumps.
2. Die 3 Personen die am meisten in einer Woche gebumpt haben bekommen Schokofroschkarten. In-Character bekommt ihr sie von einer Eule für vorbildlichen Dienst am Haus. (Da wir nicht nur Spieler, sondern auch NPCs als Schüler auf der Schule haben könnt ihr euch ausdenken wie ihr euer Haus richtig vertreten habt)
3. Die Karten die ihr bekommt sind Accountgebunden, also sortiert bitte selbst welcher Char welche Karten hat. Wir vertrauen euch da.
4. Wenn ihr Bertie Botts Bohnen esst, könnt ihr den Befehl "!bohne" benutzen, damit ihr einen zufälligen Effekt bekommt.
5. Die Schokofroschkarten haben technisch bedingt einen Timer von 8h, deshalb hat der Honigtopf aufgrund eines Schokoladenengpasses den Verkauf auf 1 pro Person limitiert.
6. Nachdem ihr einen Charakter erstellt habt und er in Hogwarts ankommt, bekommt ihr eine Schokofroschkarte geschenkt! Ihr könnt den Frosch essen und mit !drawcard die Karte ziehen. (Damit aktiviert sich die Schokofroschkartenfunktion für euch.)
7. Die "Privates-RP" Kategorie dient dazu, wenn ihr Dinge vor anderen Spielern geheimhaltet und entsprechend damit umgehen wollt. Ausserdem könnt ihr damit vor anderen verborgenes RP machen und es später löschen. Ich glaube, ich muss nicht darauf eingehen was das beinhaltet.
8. Nur die, die vom Spieler hinzugefügt wurden und die Admins sehen den Inhalt. Wir wollen nicht gaffen, dies dient nur zur Sicherheit. Haltet euch also auch dort an die Regeln.
9. Wenn ihr Zauberschach spielt könnt ihr mit "!zauberschach" bzw. mit "!kobold" bei entsprechendem Spiel einen zufälligen Gewinner bestimmen.