Ratchet & Clank (2002 год)

***Ratchet & Clank*** (рус. *Рэтчет и Кланк*) — первая часть в серии игр Ratchet & Clank. Она была разработана американской студией Insomniac Games и издана Sony Computer Interactrive 4-ого ноября 2002-ого года эксклюзивно для консоли *PlayStation 2*. В 2012-ом году в составе переиздания *The Ratchet & Clank Collection* она была портирована на *PlayStation 3*, а в 2014-ом году - в том же издании на *PlayStation Vita*.

Действие игры происходит в далеком будущем в стилистике космического ретро-футуризма и повествует о ломбаксе-механике Рэтчете, который обнаруживает потерпевшего крушение робота, которого он называет Кланк, и вместе с ним отправляется спасать галактику от злодея - председателя Дрека.

Игра является экшн-платформером от третьего лица с элементами головоломок, авиасимулятора и полуоткрытого мира. Игрок может исследовать планеты, находить новое оружие и устройства. При разрушении разбросанных повсюду ящиков и убийствах противников из них выпадает местная валюта - болты - которые можно потратить на покупку оружия и иных устройств, а иногда болты нужны, чтобы продвинуться дальше по сюжету.

Игра получила всеобщее признание от критиков за хорошую на то время графику и физику, наличие научно-фантастического сюжета и юмор. Критике же подверглись управление и камера, которые делали некоторые места значительно более сложными, а также первые уровни игры.

## Сюжет

На планете Велдин ломбакс Рэтчет обнаруживает, что его звездолёт не может летать из-за отсутствия необходимых систем. В это же время на планете Кварту на фабрике вместо огромного робота из-за сбоя создаётся маленький и миролюбивый. Он прихватывает с собой инфобота и улетает на космическом корабле, однако преследующие его роботы подбивают его летательное средство, и тот терпит крушение в плато Кизаль. Рэтчет находит маленького робота и узнаёт от него о планах председателя Дрека по уничтожению планет для создания нового мира для своего народа, так как старая планета его расы бларг загрязнена и перенаселена. Герои вместе отправляются на поиски капитана Кварка для сообщении ему о злодействах Дрека.

После долгих поисков герои обнаруживают Кварка на планете Рилгар и получают направление на Умбрис, где должны пройти испытание. Но на этой планете оказывается, что капитан заманил их в ловушку (в чём помог доверчивый Кланк), так как Дрек пообещал ему высокий пост в новом мире. Герои выбираются с планеты, но ссорятся — Кланк требует начать преследовать Дрека, Рэтчет же хочет найти Кварка для мести.

Исследовав множество мест, герои находят и побеждают в космической схватке капитана Кварка. Затем Рэтчет, увидев разрушения, приносимые бларгами, осознаёт свою эгоистичность и мириться с Кланком, после чего они вместе ловят след Дрека и сражаются с ним на Велдине, где председатель пытается запустить депланетизатор и уничтожить планету.

После битвы Рэтчет и Кланк решают, что им следует разойтись, но сначала ломбакс предлагает вновь подлатать робота, получившего повреждения в сражении. После этого друзья остаются вместе и не расстаются.

## Геймплей

Игра большую часть времени является экшн-платформером от третьего лица. Рэтчет способен использовать различное научно-фантастическое оружие, которое так или иначе имеет свой реальный аналог, хотя есть и совсем необычный варианты, например Овценатор, превращающий врагов в овец. Когда Рэтчет приобретает шлем пилота, он может управлять кораблём в некоторых секциях во всех плоскостях. При получении ховерборда, он может участвовать в гонках на ховербордах. Различные устройства также позволяют решать загадки или продвигаться дальше по планете. Иногда нужно возвращаться обратно или лететь на другую планету, чтобы найти тот или иной девайс, чтобы продолжить дальше, однако большую часть времени игра является линейной.

Иногда игра даёт возможность поиграть за Кланка. В отличие от Рэтчета, Кланк двигается намного медленнее, однако при решении загадок часто использует маленьких роботов помощников, которыми он управляет с помощью команд, передаваемых через свою маленькую антенну на голове. Ближе к концу Кланк может встать на большие платформы, которые превращают его в гигантского Кланка - в этой форме он может стрелять ракетами из рук, а также наносить мощные рукопашные удары.

В целом, ни одна деталь игры не была революционной для своего времени, однако *Ratchet & Clank* удалось удачно совместить элементы экшена с платформером, где преобладало оружие дальнего, а не только ближнего боя. Немногие игры от третьего лица того времени могли похвастаться зрелищной шутерной составляющей, что и выделяло эту игру в сравнении с другими, хотя у неё и были проблемы с управлением, вызывающие явные трудности в сражениях.

## Планеты

* Велдин — первая и последняя планета в игре. При первом посещении локации здесь даётся множество подсказок и советов, игрок узнаёт основы управления. Здесь Рэтчет встречает Кланка, а в конце сражается с председателем Дреком.
* Новалис — вторая планета.

## Восприятие и критика

*Ratchet & Clank* получила высокие оценки от критиков и игроков. К июню 2007-ого было продано более 3.7 миллиона копий игры по всему миру. Ей также был присвоен статус Greatest Hits, который выдавался за продажу игры в более, чем 1 миллион копий.