100man-nin no Sangokushi

* Cayenne Entertainment Technology (TW; Spécial)
* Colopl (Mobile)
* Docomo
* GREE
* Koei
* mixi Jeu (JP; Spécial)
* Yahoo! Japon
* Yamada Dengeki

Mobile - PC

**100man-nin no Sangokushi** (100万人の三國志, *Hyakuman-nin no Sangokushi* ; Littéralement : "One Million People's Romance of the Three Kingdoms") est une adaptation de jeu social de la série *Romance of the Three Kingdoms* . La version navigateur PC de ce jeu ajoute le sous-titre *spécial* .

Kazuhiro Fujishige est le producteur et Shu Matsumoto est le réalisateur de *Special* .

La version mobile a remporté le prix du meilleur RPG aux Platform Awards 2010 de GREE , 2014 et 2015. Elle a atteint un million d'utilisateurs abonnés en 2011 et était le titre phare de GREE en Chine. Au moins 1,5 million d'utilisateurs sont enregistrés sur les serveurs mobiles japonais.

Pour le quatrième anniversaire de la version mobile, les joueurs peuvent se connecter pour recevoir des biens et voter pour leur personnage préféré en utilisant les graphismes du premier titre. Les deux ans de *Special* célébrés avec une collaboration avec *Sangokushi Royale* .

Les services pour la version Mobage ont pris fin le 29 janvier 2018 . *Special* poursuivra ses opérations.

## Gameplay

Les commandes du jeu sont simples. Les joueurs touchent simplement l'écran tactile (smartphones) ou utilisent le bouton gauche de la souris (PC) pour confirmer leurs commandes dans le jeu. Le jeu se joue en temps réel et des minuteries sont nécessaires pour presque toutes les actions du jeu.

Les joueurs créent leur propre seigneur pour voyager dans le centre de la Chine afin de vivre des événements clés de l' ère des Trois Royaumes dictés par *Romance of the Three Kingdoms* . Le Henan est le point de départ du jeu avec la rébellion des turbans jaunes en tant qu'événement central. L'objectif global est d'unir la terre en revivant les événements de l'époque.

Tout au long du jeu, l'avatar du joueur dépensera les trois statistiques suivantes : Déplacement, Attaque ou Défense. Chacune de ces statistiques a des compteurs qui se vident lorsqu'elles sont utilisées; un point d'un compteur vidangé est naturellement restitué toutes les trois minutes en temps réel. Move est la statistique nécessaire pour progresser dans le cadre du jeu. L'attaque alimente les matchs PvP du joueur entre d'autres joueurs, ou les guerres. Le joueur peut choisir de défendre son territoire d'espace de marteau (en utilisant la moitié de son attaque) ou d'engager un conflit avec un autre (vide un mètre entier). La défense augmente passivement les attributs des statistiques mentionnées précédemment. La mise à niveau restaure complètement les trois mètres. Le joueur doit ensuite augmenter d'un point une statistique de son choix.

Chaque région visitée par le joueur comporte des quêtes et des épisodes à accomplir. Les quêtes sont de maigres tâches telles que le recrutement de troupes ou la protection des fournitures militaires. La réalisation de ces actes est l'une des conditions obligatoires nécessaires pour déménager dans une autre préfecture et/ou région. Des quêtes sont également nécessaires pour débloquer des épisodes, qui mettent en évidence des événements trouvés dans le récit du roman. Les épisodes peuvent être complétés à loisir du joueur ; les récompenses pour avoir terminé ces missions incluent des objets , des personnages et des bonus d'expérience. Les quêtes et les épisodes sont terminés en envoyant des troupes à plusieurs reprises jusqu'à ce que la barre de progression de la mission atteigne 100 % d'achèvement. Commander des troupes draine le compteur de mouvement de l'avatar selon le nombre indiqué dans la description de la mission.

Lorsque chaque série de quêtes et/ou d'épisodes pour une province est terminée, une bataille de boss CPU conclut la chaîne d'événements. Le duel au tour par tour nécessite que l'un des généraux actifs du joueur affronte son adversaire. Chaque combattant attaque constamment l'autre jusqu'à ce que l'un reste debout. Si le joueur est victorieux, il peut passer à une autre zone. Ils ne peuvent pas continuer tant que le boss n'est pas vaincu.

Les joueurs qui se sont liés d'amitié peuvent être choisis pour encourager le joueur ; leur soutien augmente un pourcentage des attributs du personnage participant au duel (c'est-à-dire : vitesse, santé, etc.). Depuis le 6 août 2013, les joueurs de niveau 100 peuvent désigner un ami de niveau inférieur comme frère de serment. Les joueurs experts peuvent envoyer un général de chaque type (guerrier, stratège ou commandant) à leur frère pour soutenir leurs conquêtes, et les joueurs modérés peuvent rendre la pareille en utilisant des acclamations puissantes pour leur frère. Les effets augmentent en fonction des répétitions de ces actions entre les deux joueurs – ou de leurs niveaux d'affinité construits. Les frères et sœurs sous serment peuvent être dissous par l'un ou l'autre des joueurs à tout moment sans pénalité. Leurs liens obligatoires sont instantanément supprimés une fois que le frère de niveau inférieur atteint le niveau 101.

Des duels similaires entre joueurs peuvent être déclenchés aléatoirement pendant les quêtes. Au cours de ces engagements, le joueur peut utiliser un générateur de nombres aléatoires pour modifier les statistiques de son général. Des restrictions de caractères plus souples et les résultats du RNG offrent une expérience plus libre que les duels obligatoires. Gagner ces rencontres augmente considérablement le pourcentage dans la barre de progression de la quête ; il n'y a pas de conséquences négatives pour le joueur s'il est vaincu.

Le jeu est gratuit, mais les joueurs avec de la monnaie numérique - soit des pièces GREE, des pièces Mobage ou des pièces GC - peuvent acheter des articles dans la boutique. Les objets peuvent restaurer instantanément les indicateurs de statistiques de l'avatar ou fournir un effet de soutien pour les duels. Ils peuvent également payer une loterie pour un personnage rare. Les joueurs qui souhaitent jouer gratuitement peuvent gagner des avantages similaires en remplissant des objectifs chronophages trouvés dans le jeu. Les objectifs incluent l'achèvement de la mission à 100%, des guerres consécutives et des recrutements de personnages spécifiques.

### Généraux

Les visuels du jeu empruntent fortement au onzième titre de la série. Certains personnages, cependant, peuvent avoir des portraits des septième ~ douzième titres en fonction de leur rareté. Les personnages rares ont des étoiles dans leurs portraits. Des personnages de différentes époques de l'histoire chinoise sont également inclus dans la liste. Les généraux gagnés, même ceux qui sont défaussés, sont classés et enregistrés dans le journal des personnages du jeu.

Chaque personnage est classé dans l'un des types de personnages suivants : guerrier, stratège ou commandant. L'affinité de type fournie par le jeu dépend du trait principal de l'avatar du joueur. Un seigneur courageux, par exemple, est susceptible d'accumuler des personnages guerriers. Si le joueur est uniquement concerné par les voyages, les généraux ne sont nécessaires que pour les duels.

Le niveau d'un personnage peut être renforcé en le fusionnant avec d'autres personnages. Les combinaisons de caractères spéciaux - qui sont affichées en bas de l'écran de planification de fusion - peuvent encore augmenter les effets de fusion. Chaque personnage a des capacités de niveau variables pour déterminer ses statistiques optimales, ce qui limite le nombre de fusions qu'il peut acquérir. Étant donné que les duels obligatoires font souvent appel à des types spécifiques, il est conseillé au joueur d'élever des personnages de chaque type.

Pendant les batailles PvP, les personnages présentent des comportements différents. Pour les duels entre joueurs, six traits déterminent l'utilité de chaque personnage pour le joueur :

* Constitution - augmente la probabilité de coups critiques.
* HP - la santé pour la rencontre. Modifié par RNG.
* Attaque - indique la force par coup. Modifié par RNG.
* Vitesse - affecte l'esquive et le taux de contre. Les compteurs annulent l'attaque d'un adversaire. Modifié par RNG.
* Défense - détermine la constitution contre l'adversaire. Modifié par RNG.
* Capacité spéciale - utilise la technique du personnage. Ces capacités peuvent être apprises en utilisant des parchemins gagnés lors d'événements spéciaux. Les personnages rares ont tendance à avoir des capacités innées. Depuis le 23 novembre 2013, ces capacités peuvent être améliorées si un personnage et le parchemin approprié sont fusionnés dans le processus de renforcement.

Wars appelle les deux joueurs à se battre avec des armées composées des trois types de personnages. Chaque joueur peut affecter des personnages du même type à différentes formations. Le coût de chaque personnage empêche les joueurs de jouer uniquement des rares, encourageant l'expérimentation avec leurs combattants gagnés. Comme le processus de renforcement, les formations avec des individus spécifiques peuvent booster leur attaque. Lorsque la planification est terminée, les types des deux côtés s'affrontent simultanément. L'armée qui revendique le plus de victoires entre les trois formations est la gagnante.

### château

Pour célébrer le premier anniversaire de la version navigateur PC, les joueurs peuvent désormais élever leur propre ville-château comme la série principale. Les généraux de réserve peuvent être utilisés pour améliorer la ville-château du joueur et/ou construire de nouvelles installations pour améliorer les capacités de l'armée au combat. Les joueurs peuvent dépenser la jauge de défense et l'or de leur avatar pour chaque commande de construction et doivent attendre que leurs actions prennent effet avec des minuteries en temps réel. Les nouvelles installations peuvent être achetées avec de la monnaie numérique ou gagnées grâce à des événements chronométrés.

Les châteaux accordent en outre un bonus en or chaque jour où le joueur se connecte. Comme la série principale, l'or récompensé dépend du nombre de marchés construits dans la ville du joueur.

## Différences entre les ports

* La version *my GAMECITY* a d'abord utilisé les mêmes transitions que la version mobile réalisée par GREE. C'est maintenant comme la version Yahoo!Japan avec une refonte par DeNA qui utilise une nouvelle interface graphique et Flash tout au long du jeu. Les écrans de carte, de combat et de mission sont plus larges et visuellement revus.
* Sima Hui guide les joueurs pour la session de tutoriel du jeu dans les versions mobile et *ma GAMECITY* . Dans la version Yahoo!Japan, il est remplacé par Sun Shangxiang dans sa robe de mariée. Elle sert également de personnage en édition limitée que les joueurs peuvent ajouter à leur collection.
* Les généraux sur l'écran de la carte n'ont plus de bulles de texte que les joueurs peuvent lire dans la version Yahoo!Japan.
* Les animations sont répandues dans Yahoo!Japan que dans toute autre version.
* Le RNG pour les duels est remplacé par des curseurs manuels dans la version Yahoo!Japan. Les deux curseurs représentent l'attaque et la vitesse ou la défense et la santé. L'une ou l'autre statistique peut être augmentée à la discrétion du joueur au prix d'une baisse de l'autre statistique affectée (c'est-à-dire que l'augmentation de la santé diminue la défense d'un personnage).
* Les caractères varient entre les versions GREE, *my GAMECITY* et Yahoo!Japan en raison de campagnes et d'autres collaborations entre les trois ports.
* Les factions de la version Yahoo!Japan sont désormais visiblement étiquetées lors de l'affichage des statistiques des personnages avec le même système de tri et les mêmes schémas de couleurs que la série *Dynasty Warriors* . Les personnages Jin se distinguent par leurs relations familiales historiques avec le clan Sima/années de service pour la dynastie.

## Médias associés

*Les* versions *Dynasty Warriors 7* de certains personnages apparaissent dans le jeu social. Ces versions des personnages peuvent actuellement être gagnées dans les épisodes ultérieurs des versions GREE du jeu.

Le jeu social faisait partie d'une campagne de collaboration à quatre avec la sortie en DVD de la série télévisée *Three Kingdoms* (connue sous le nom de *Sangokushi Three Kingdoms* au Japon). Les joueurs du jeu social pouvaient participer à un événement pour obtenir un objet spécial sur le thème de la série télévisée.

*Sangokushi 12* déverrouille les mots de passe pour le jeu social lorsque le joueur termine les scénarios et autres quêtes du jeu. Ces mots de passe accordent des objets et du caractère pour le jeu social. Les joueurs du jeu social pourraient également participer à un événement pour célébrer laversion PC de *Sangokushi 12* . Les mots de passe gagnés dans le jeu social peuvent être utilisés pour le jeu PC. Une campagne similaire est également en place pour l' extension *Power Up Kit* .

*Les* acheteurs de *Sangokushi 13* peuvent échanger un *Sangokushi 13* Zhuge Liang exclusif et d'autres parchemins supplémentaires dans le jeu social depuis n'importe quel port.

*Sangokushi Spirits de* Jun Dohko et Hiromu Arakawa comprend un code de série pour le jeu social. Il débloque une version de Lu Bu illustrée par Arakawa. Un Xiahou Dun illustré par Arakawa pourrait également être gagné par les joueurs lors des débuts de la bande dessinée. Achetez le premier numéro du bihebdomadaire *Sangokushi* de Kodansha pour des articles de collaboration.

Le Yahoo! Les versions Mobage du jeu comportent des campagnes croisées avec les autres jeux par navigateur de Koei sur le site sans les titres *Neoromance* . Jouer aux quatre jeux en synchronisation peut récompenser les joueurs avec des objets et des personnages rares. Voici les récompenses disponibles pour les joueurs de ce jeu :

*Hyakuman-nin no Nobunaga no Yabou -- chance* d'obtenir Yue Jin et divers objets
*Nobunyaga no Yabou* - chance d'obtenir Ma Su et divers objets
*100man-nin no Winning Post Special* - chance d'obtenir Huang Gai et divers objets
*Hyakuman-nin no Hokuto Musou -- chance* d'obtenir Guan Yu et divers objets
*AKB48 no Yabou* - chance d'obtenir Wang Yuanji et deux tickets d'invocation
*100man-nin no Winning Post* - chance d'obtenir Ma Chao et divers objets
Les nouveaux arrivants qui commencent à jouer à la version Yahoo!Mobage à la mi-décembre 2013 peuvent obtenir un Diaochan trois étoiles et une boîte de Noël.

Les joueurs de la version *my GAMECITY* peuvent obtenir des bonus exclusifs de titres croisés avec les jeux suivants sur le même serveur :

* *Nobunaga no Yabou Online* - Daqiao , trois billets et un sceau de niveau
* *Shin Sangoku Musou Online* - Sun Shangxiang (portrait marié), trois billets et un sceau de niveau
* *Daikoukai Jidai Online* - Huang Zhong , trois billets et un sceau de niveau
* *AKB48 no Yabou* - Diaochan et objets divers
* *100man-nin no Winning Post* - Zhuge Liang et divers objets
* *100man-nin pas d'hyper ! World Soccer* - Imyagawa Yoshimoto et un ticket de tombola
* *Daikoukai Jidai V* - Xiahou Dun , Xiahou Yuan et divers objets

*100man-nin no Sangokushi* a mené une campagne de collaboration avec *Dragon Genesis* . Les joueurs enregistrés peuvent accomplir des quêtes pour obtenir des codes de série pour des objets et des objets de personnage dans l'un ou l'autre jeu. L'événement a duré jusqu'au 21 mai 2014 .

La version GREE organise un événement de collaboration avec les serveurs GREE et dgame de *Emperors Saga* . Il expire le 29 juin 2015 .

C'est l'un des titres qui sera sur scène lors de la présentation du jeu en ligne au Tokyo Game Show 2015 .

Le jeu organise une campagne de collaboration avec *The Knights of Avalon* . Les joueurs peuvent participer à des quêtes limitées dans le temps pour acquérir des objets et des personnages exclusifs.

## Source

* 100man-nin no Sangokushi | Koei Wiki | Fandom