Чудеса света

## Обзор.

Just like in the popular Civilization game series, Towns will have the opportunity to compete economically for the chance to build epic structures that provide a permanent benefit to the town and its members. Like wonders in Civilization, only one town may build a specific wonder. Once that wonder is built, all other towns may no longer build it. Wonders have a wide range of useful benefits to a Town, they are unique, large, powerful structures that will take a massive effort to construct.

## Постройка чудес света.

You'll be able to build wonders just like you would any other structure, using the /build command. Wonders will however, take a lot of coins to start, will take a large amount of space, and will take a long time to construct. When you begin constructing a wonder, it will be announced globally to the world, allowing other towns to build wonders as well and potentially catch up. If another town finishes a wonder while you are building yours, you will only get 50% of the coins you put into the structure.

### Ускорение постройки.

The build speed for any structure is controlled by the town's hammer rate. At the start, each town's hammer rate is set to 1 hammer per hour. You can increase your hammer rate by building and leveling up Mines as well as purchasing or acquiring trade goods that increase your hammer production. Different government types also change your town's hammer output.

### Задержка постройки.

If you were not the first to start a wonder, you will have to find a way to catch up in order to beat them to building it. You can catch up in three different ways.

* Шпионаж - можно внедрить шпиона во вражеский город с чудом, и тем самым задержать его постройку.
* Война - объявите войну цивилизации, имеющей чудо и снесите его!
* Увеличить скорость постройки собственного чуда, строев шахты, собирая торговые ресурсы с баффами молотков.

## Смотрите также:

* Руководство для новичков
* Основание цивилизации
* Города и улучшения
* Строительство зданий
* Экономические отношения
* Атака и оборона
* Лагерь
* Изучения и улучшения
	+ Древо технологий
	+ Улучшения
* Культура
* Дипломатия
* Шпионаж
* Формы правления
* Молотки
* Счастье
* Случайные события
* Структуры
	+ Размещение
* Книга рецептов
	+ Материалы
	+ Вооружение
* Торговые отношения
	+ Ресурсные ресурсы
* Война
	+ Захват городов
	+ Захват цивилизаций
	+ Революция
* Группы прав
* Динамическая карта
* Победа в ссесии
	+ Башня лучников
	+ Корабль лучников
* Пушкари
	+ Башня пушкарей
	+ Корабль пушкарей
* Разведчики
	+ Башня разведчиков
	+ Корабль разведчиков
* Главные здания
	+ Капитолий
	+ Ратуша
* Стены
	+ Стена
	+ Укреплённая стена
* Военный лагерь
* Ферма
* Пастбище
* Рыболовное судно
* Торговый пост
* Рыболовный промысел
	+ Рыболовная ферма
	+ Торговое судно
* Шахта
* Дорога
* Карьер
* Ветряная мельница
* Банк
* Бараки
* Кузница
* Амбар
* Мировой рынок
* Бакалея
* Библиотека
* Монумент
* Верфь
* Конюшни
* Магазин
* Храм
* Маяк
* Дробилка
* Флагман "Ingermanland"
* Глобус-театр
* Мировой маяк
* Великая пирамида Хеопса
* Древо жизни
* Римский колизей
* Висячие сады
* Колосс
* Александрийская библиотека
* Священный собор Парижской Богоматери(Нотр-Дам)
* Совет Восьми
* Поселенец
* Команды лагерей
* Команды магазинов
* Команды городов
* Команды резидентов
* Команды участков
* Строительные команды
* Разные команды