Prisões

As **prisões** são os lugares dos quais você deve escapar em *The Escapists*. Existem, no total, 13 prisões para escapar no jogo.

## Principais do Jogo Base

Essas são as 6 principais prisões, e vêm junto com o jogo.

* **Center Perks** - Dificuldade: Muito Fácil

É a primeira prisão do jogo, e a mais fácil de escapar. Para um novato, pode demorar alguns dias no jogo para conseguir escapar, mas conforme você for pegando as mecânicas do jogo, é possível escapar em um dia somente.

* **Stalag Flucht** - Dificuldade: Fácil

É uma prisão no estilo da Segunda Guerra Mundial, e também está nevando nela. É a primeira a introduzir cercas elétricas.

* **Shankton State Pen** - Dificuldade: Moderado

É uma prisão um pouco mais difícil por conter câmeras, que podem flagrar o jogador fazendo atividades ilegais, como ver as mesas de outros prisoneiros. Aqui, usar as bed sheets é essencial.

* **Jungle Compound** - Dificuldade: Moderado

Outra prisão com cercas elétricas, mas agora com mais coisas para dificultar a sua vida: detectores de contrabando (que só podem ser anulados com um Contraband Pouch ou um Durable Contraband Pouch), um jipe que patrulha os arredores da prisão e a necessidade de usar um ID Papers para se fingir de guarda e fugir da prisão.

* **San Pancho** - Dificuldade: Difícil

Uma prisão estilo mexicana, com 4 prisoneiros por cela, minas debaixo da terra e um jipe para patrulhar os arredores.

* **HMP-Irongate** - Dificuldade: Muito Difícil

É a prisão mais difícil do jogo, e há razões para isso. Detectores de contrabando e câmeras em cada cela, guardas com Stun Rods (que dão nocaute instantâneo em qualquer um), e sem contar que a prisão fica no meio de uma ilha, sendo necessário um Makeshift Raft para escapar.

## Outras do Jogo Base

São prisões bônus que vêm junto com o jogo, e podem ser localizadas na aba Prisões Bônus, identificada por uma estrela.

* **Fort Bamford**

É uma prisão não muito difícil. Tem alguns detectores de contrabando, mas só nos lugares mais importantes, e não possui teto nem ventilação.

* **Camp Epsilon**

Uma prisão estilo militar. Tem praticamente o mesmo nível de dificuldade de Fort Bamford.

## DLCs

Algumas são pagas e outras são grátis.

* **Fhurst Peak Correctional** - R$2,19

A primeira prisão feita para o The Escapists, disponível para todos que participaram do Acesso Antecipado do jogo na Steam. É similar à Shankton State Pen.

* **Alcatraz** - R$4,29

A HMP-Irongate era inspirada em Alcatraz, até que os desenvolvedores decidiram realmente adicionar Alcatraz ao jogo. Como o esperado, tem o mesmo nível de dificuldade de HMP-Irongate.

* **Escape Team** - R$8,39

4 prisoneiros, 12 guardas, 1 missão. Montar um tanque e fugir da prisão com ele. Baseado no A-Team.

* **Duct Tapes are Forever** - R$8,39

Quando James Bond encontra The Escapists. Escape do quartel general de um vilão, protegido por seus guardas-costas. E lembre-se... fitas adesivas são pra sempre.

* **Santa's Sweatshop** - Grátis

Você é um elfo do Papai Noel. Mas ele te trata mal. Não te paga bem. Bane todas as celebrações. O que você faz então? Foge desse lugar, é claro.

* **Paris Central Pen** - Grátis

É uma das maiores prisões do jogo, então é bem fácil ficar perdido. Prisão feita e lançada de graça para comemorar o aniversário de 1 ano do The Escapists.