Spitfire / Danger Zone

**Nombre:** Spitfire.

**Alias:** "El Caza de la Segunda Guerra Mundial".

**Generación:** 2.

**Tipo de Robot:** Jack of all Stats.

**Estado:** Desconectado/Destruido.

## Información

Spitfire, más conocido como Danger Zone, debido a un error de nomenclatura en los juegos móviles, es el robot contra el que se lucha justo antes de Zeus en el juego Real Steel: HD. Es conocido como "El Caza de la Segunda Guerra Mundial". Pesa 1070 libras y su movimiento característico es "Caída en Bomba".

Spitfire es un robot que tiene una breve aparición en la película: Gigantes de Acero. Se le ve en un anuncio de Zeus afuera de la Starblaze Arena cuando Charlie Kenton busca aliarse con Finn para comprar otro robot, la misma noche que Zeus se enfrenta a Axelrod. Spitfire es visto por un par de segundos cuando Zeus arranca su núcleo de energía y lo muestra al público, mientras él cae al suelo sin energía. El robot no se vuelve a ver después de esto y no se sabe mucho más de él. Aparece en los juegos Real Steel: HD y WRB, pero ni él, ni sus piezas o movimientos aparecen en Champions. En RSHD tiene estadísticas de nivel medio, contando con una Armadura, Fuerza y Velocidad de 6/10, 7/10 y 6/10 respectivamente, mientras que en WRB es un robot del circuito Inframundo-I, volviéndolo considerablemente más débil.

En la película, Spitfire fue destruido cuando Zeus sacó su núcleo.

**Cita del locutor:** "¡Ametrallando a los combatientes enemigos con fuego hostil, es Danger Zone!".

## Descripción

**Origen:** Reino Unido (EE.UU, según el diagrama)

**Habilidades:** Fortaleza termal - Golpes quirúrgicos

**Altura:** 8'0"

**Peso:** 1070 libras

**Rasgo distintivo:** Contrapesos de ala

**Movimientos especiales:**

1 - Caída en Bomba (Original)

2 - Súper Caída en Bomba (Blacktop)

3 - Ultra Caída en Bomba (Abandon)

## Estadísticas

### Estadísticas posiblemente erróneas

* **Origen:** Reino Unido (A pesar de que el diagrama da a entender de que es de EE.UU)
* **Armadura:** 85/100
* **Potencia:** 65/100
* **Velocidad:** 98/100

### Real Steel: HD

* **Armadura:** 6/100
* **Potencia:** 7/100
* **Velocidad:** 6/100

### Real Steel: World Robot Boxing

* **Salud:** 1400 - 3500
* **Potencia:** 108 - 276
* **Especial:** 13 - 34
* **Estrellas:** 40 - 104

## Apariencia

El color principal de Danger Zone es el verde. Tiene dianas a ambos lados de la cabeza, ojos verdes y marcas negras. Tiene banderas de meta detrás de él, así como metal y tornillos. Su última característica son los cohetes detrás de sus brazos y piernas. Su apodo coincide con sus atributos, además de darle algunos detalles de que es un viejo luchador.

## Curiosidades

* Danger Zone es uno de los luchadores más agresivos de Real Steel: HD.
* Spitfire (su nombre original) fue renombrado a "Danger Zone" cuando se agregó a Real Steel: HD, y también mantuvo este nombre para su iteración Real Steel: World Robot Boxing. Este nombre no es canon ya que Danger Zone y Spitfire son dos robots distintos, aunque el primero nunca aparece ni se nombra en la película, solo se cita en una imagen que muestra todas las peleas que canónicamente ocurrieron fuera y dentro de la pantalla durante la línea de tiempo de Real Steel.
* La última vez que se le conoció como "Spitfire" fue en el ahora desaparecido juego en línea WRB.com. Con el juego cerrado y el único medio de comunicación que confirma que el nombre real de Spitfire es la imagen antes mencionada, es más fácil encontrar fanáticos de Real Steel que se refieran a él como "Danger Zone".
* El alias de Danger Zone "The World War 2 Fighter" puede deberse a que está basado en un avión de guerra de la Segunda Guerra Mundial.
* Danger Zone es un luchador de IFM-I en el juego RS WRB, a pesar de ser un robot de la WRB (como se muestra en la película).
* Danger Zone es uno de los pocos robots que puede arrancar las cabezas de Atom y Zeus.
* El diseño de Danger Zone parece estar basado en el Morane-Saulnier M.S.406, un avión de combate francés que se utilizó en la Segunda Guerra Mundial.
* El esquema de color verde de Danger Zone, así como su parecido con un vehículo aéreo, lo hace parecer similar al Autobot Springer de Transformers.
* En el juego, las partes del cuerpo de vidrio de Danger Zone brillan
* El diseño de Danger Zone en el arte conceptual original tenía alas a los lados de sus brazos, una cabeza diferente y más blanco en su cuerpo. Lo que lo hacía parecerse más al avión de combate en el que se basaba.