recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Void

The **Void** and the Light are the most fundamental forces in existence. Although contradictory by their very nature, they are bound together on a cosmic scale. One cannot exist without the other. The Void is not necessarily "evil", it is a primal force with its morality characterized by how it is wielded. Light manifests as holy magic, while the Void appears as shadow magic

The Void can be a source of terrible power, the kind of power that comes at a price. While the Light is often said to bring about feelings of positive emotion—hope, courage, comfort—and the like, Shadow abilities are the opposite, able to impart feelings like despair, doubt, and panic. In a poetic sense, it can be said that the emotions which the Light brings about come from the "heart", whereas the emotions manipulated by Shadow are often based on survival logic, and therefore affect the "mind".

The Void shows only half truths.It cannot fully see destiny, though neither can the Light, because neither are singularly responsible for creation. The Void seeks every possible path and sees them all as truth.

The Old Gods are from the void itself and seek to devour and corrupt the physical planes and push back the light. Like the Old Gods there are areas that one could call worlds where sentient beings exist, what their culture or life is like is unknown.

Return to: ☀Planar Regions
Cop Con

*Rad getting scolded by Pizzaz for jumping on the hotel bed*

**Cop Con** is the seventh episode of the first season of *Moonbeam City*. It aired on November 11, 2015.

## Plot

Moonbeam City's annual cop convention is here and the whole gang gets to go. Pizzaz Miller cuts a deal with the local thugs that if they behave themselves while the police department is away, they'll get see their prisoner uncle walk as a free man. While Pizzazz,  Dazzle, Chrysalis and  Rad are up to their usually shenanigans, the gangs of Moonbeam City undergo a striking transformation and decide to clean up the community so they Uncle will see how beautiful life outside prison in Moonbean City is. At the same time, Pizzaz and Dazzle spark their Sex drive during Cop-Con.

## Quotes

Pizzaz: (Moaning during Sex) 'Why? (She says it 3 times before climax) Aah!'
Главные Лица Клана Сияющего Озера

***Главные Лица*** - КСОшники, которые стоят на высоких должностях в клане, представляют его на Совете и принимают/создают новые законы, следя за порядком. У каждого из них свои обязанности и задачи. Коротко таких котов называют *ГЛ* или *Верхушка.* Обновленный список приведен ниже.

## Предводители

ВК (***Сатурн***)

ВК ***(Вернолапа)***

## Старшие Советники

ВК ***(Suzume)*** со стороны Сатурна

ВК ***(пестролистАЯ)*** со стороны Вернолапы

## Младшие Советники

ВК ***(Веркоглазочка)*** со стороны Сатурна

ВК ***(Son)*** со стороны Вернолапы

## Глашатаи

ВК ***(Густошерст)*** со стороны Сатурна

ВК ***(Противник Репрессий)*** со стороны Вернолапы

## Целители

ВК ***(Rudy Fire)*** старший

ВК ***(Капля)*** младший
Ястрос

Ястрос - государство скаев на востоке из Рении.

## Ястрос при Ястребоглазе Великом (320-ые-333)

В **двадцатых годах четвёртого века** на востоке от Рении возникло независимое государство скаев – Ястрос(Υαστροσ), состоящее из одноимённого города. Уставшие от войны скаи объединились, а возглавлял государство Ястребоглаз Великий(Υαστρεβογλασ Μεγάλη).

По началу в Ястросе всё шло хорошо: крупные урожаи пшеницы, активное скотоводство и ремесло; все основные правила быта были полностью заимствованы у Блуша. Однако на Ястрос стали нападать племена кес(keski), жившие в центре Северных Земель. В одной из войн погиб Ястребоглаз(**333г.)**, новым правителем Ястроса стала его жена Кристина(Κριστιηα).

## Ястрос при Кристине (333-355)

Правительница смогла прекратить бесчисленные нападения кесов, предложив им неплохой компромисс: жители Ястроса обучили кесов вести хозяйство и основам государственного режима. Кесы создали собственный город близ Ястроса – Кескан(Keskan, **350г.**).

В **355-ом году** кесийский хан Мороз I (Moroz Don I) из династии Морозовых, глава города Кескана, объявляет о создании новой страны. Он начинает объединять соседние племена, создавая города на местах их поселений. Мороз I также подчиняет себе Ястрос, жестоким способом избавившись от его жителей.
Adalet

* 23rd

**Adalet Tilki**, known as *Vixen*, is a member of the Ash Coven in the city of Ulvi.

## Profile

### Appearance

Adalet has vermillion eyes with slit pupils and short dark red-brown hair styled into ringlets at the ends. Her fringe partially obscures her right eye and a strand frames the left side of her face. She has pointed ears and a single red horn protruding from her head.

She wears a poofy dark red and black uniform with open cleavage, gold buttons up the bodice, long opera gloves over the sleeves, and thigh-high boots. She wears multiple thin black belts across her uniform and hanging red metal earrings.

## Trivia

### Etymology

* Adalet means "justice" and Tilki means "fox."
??????-мир

??????-мир - это один из трёх мета-миров, обладающим =полем и связанный с WCO *шестью* порталами. Мало кто знает, как выглядит ??????-мир, но говорят, что ссылка в этот мета-мир - самое жестокое наказание для сущностей высокого уровня, которых полностью уничтожить невозможно. ??????-мир имеет непосредственную связь с СВБ и БИ. Ходят слухи о **садах ПрародительницыЗла**, в которых, как говорят, она выращивает микроскопические остатки её самых любимых сущностей (например, Blackduckа).

Скорее всего, ?????? представляет собой бесчисленное количество рандомных локаций: бесконечные моря, облачные холмы, морозные пустоши, берега и т.п.

Большая часть мета-мира изменяется со временем. Всё то, что входит в части порталов в ??????-мир, в нём самом и присутствует.

## Описание должностей

Начиная с сильнейших, к сущностям ??????-мира относят:

**1.Боги ??????-мира (Главные Боги)**

К ним относят Главного Отца и Главную Мать. Возможно, ГБ и есть сам ??????-мир, либо их часть, либо их вообще не существует.

**2.Высшие Стражи Порталов**

Отдельный вид Стражей Порталов. К ним относятся Сновайс и Высший Страж Портала который не Сновайс (ВСПкнС).

**3.Стражи Порталов**

К Стражам Порталов относят: tabitу, Вермишелей, Сновайса и evell.

Одна часть СП обладает пассивными способностями: вермишель и Сновайс. А вторая сильными активными: tabita и evell. Возможно, это разделение как-то связано с другими причинами. Каждый СП охраняет свой портал.

**4.Легендарные сущности**

Эти сущности возникли из магических остатков изничтоженных сущностей. Они насобирали столько, что стали сильными монстрами, не зависящими от мета-миров и проживающими в ??????-мире. Они имеют сильный иммунитет, поэтому их невозможно уничтожить, однако они имеют нелюбимые атаки. Легендарные Сущности имеют кучу способностей.

Самая известная ЛСущность - Кальмарущ.

**5.Заключённые**

Сущности, что были сосланы в ??????-мир в качестве наказания.

Скорее всего, Тиффета является сущностью ??????-мира, однако так и не классифицирована.
The Legend of Circuit Lake

**Previous**Stuntstravaganza | **Next**The Wedding of Rad (Lie)
 Template:Season1Nav

**The Legend of Circuit Lake** is the ninth episode of the first season of *Moonbeam City*. It aired on December 2, 2015.

## Plot

Rad gets sucked into a virtual reality world and goes missing, whilst everyone else thinks Dazzle murdered him.

## Cast

* Elizabeth Banks as Pizzaz Miller
* Will Forte as Rad Cunningham
* Rob Lowe as Dazzle Novak
* Kate Mara as Chrysalis Tate
Piropa

Piropa -- оруженосец Клана Сияющего Озера, кровная сестра Бурошерсточки и бывший член Банды Ночных Чёрных Крыс.

## Окрас

Пиропа - крупная по размерам кошка, которая даже время обучения была похожа скорее на взрослую воительницу, а не на оруженосца. Шёрстка у неё черно-пепельного цвета. Она достаточно мягкая и пушистая, однако на первый взгляд кажется, что она вот-вот рассыпется. Кисточки, шерстка в ушах, глаза и брови Пиропы цветом напоминают пламя, догорающее на сгоревшем дереве (тёмно-оранжевые).

## Характер

Как только Пиропа появилась в КСО, все стали считать её мышеголовой дурой: из-за потери памяти она не знала кто она такая, что такое пограничные метки, как правильно есть и пить. Она постоянно задавала глупые вопросы, и когда она стала оруженосцем Сатурна, толстый кот с явным недовольством принялся её обучать, боясь, что она может нарушить традицию его оруженосцев сдавать ЭНВ на "5++++".

В процессе обучения Темнолапка проявила себя как любознательная и заинтересованная кошка, которой очень нравилась религия и история клана. Она быстро завела себе новых друзей из нынешней молодёжи КСО (9-ое поколение: Сиама, ХоЛтас, Клеверолапка) и познакомилась со своей кровной сестрой Бурошерсточкой, которая узнала её при помощи грильната. Главная распространительница сплетен Вернолапа всерьёз утверждает, что их с Клеверой объединяет нечто большее, чем просто дружба...

## Воительская история

Пиропа родилась в небольшой группировке диких котов, называвших себя Бандой Ночных Чёрных Крыс (БНЧК). Она была дочерью лидера банды — крупного бардового кота Граната и отца глашатаи КСО Бурошерсточки.

Каждую ночь эта стая котов воровала еду и ценные ресурсы у официальных кланов, в том числе и у Клана Сияющего Озера. Несколько раз они были пойманы с поличным, однако пропускали угрозы клановых котов мимо ушей, считая несправедливым тот, факт, что большая часть одиночек умирает с голоду, пока КСОшники купаются в дичи и богатстве.

И вот, когда БНЧК решили снова организовать ночную вылазку, они не ожидали, что на Дубовом Острове их уже поджидали Сияющий Пух и Змец, уже несколько месяцев ожидавших повода для кровавой резни. Не проявляя ни капли жалости, они превратили нарушителей в фарш, с наслаждением оттачивая свои боевые навыки. Представители банды пытались сбежать от целителя и предводителя, но те догоняли им и смешивали их трупы с землей. Увидев изуродованные тела своей семьи и море крови, Пиропа потеряла сознание и упала в Сияющую Реку, едва не утонув в ней.

На следующее утро маленькая кошка выбралась на берег, потеряв память и полностью забыв свою прошлую жизнь. Она направилась на Тренировочную Поляну и увидела тем толстого кота Сатурна и его друга Огнегрива, которые с удовольствием обсуждали последние сплетни кланов. Пиропа была так увлечена их разговором, что решила присоединиться к Клану Сияющего Озера, просто не помня того. что они сделали с её семьей прошлой ночью.

Активная Пиропа получила имя Темнолапка и стала оруженосцем Сатурна — одного из двух предводителей КСО.
Джви

Джви - крысодемон 2-ьего Великого Крысиного Клана, ведущий тайную жизнь. Днём он обычный грустный воин 2ВКК, а ночью - звезда крыс-попа голубичка...

## Джви

### Полное имя

Ежевичноглазка (ранее) - Джви - голубичка

## Окрас

Джви - коричневый крыс с густой шерстью на голове. Кончик чёлки Джви покрыт бирюзовой краской. У него худощавое телосложение и чёрные линзы, скрывающие естественный голубой цвет глаз.

Альтер-эго Джви голубичка - милая коричневая крыска с ярко-голубыми глазами и голубыми волосами, собранными в два хвостика. Её хвост покрашен в нежно-голубой цвет, совпадающий с цветом её туфелек. Также голубичка носит белоснежную рубашку с синим бантиком и голубую юбку-карандаш.

## Описание

Ежевичноглазка родилась в строгой семье Северных Крыс. У неё было три брата, с которыми у крысонессы были натянутые отношения, а также мать и отец, которым по большей степени было плевать на неё. Жизнь Ежевички была СМЕРТЕЛЬНО скучна: у изолированных Северных Крыс не было доступа к большинству развлечений, и большую часть времени Ежевичноглазка просто смотрела на иней в окне.

Жизнь Ежевичноглазки резко изменилась, когда на свет появился её брат Густокрыс. Он отличался от своей семьи невероятными добротой и оптимизмом, и вскоре Ежевичноглазка с Густокрысом стали лучшими друзьями. По ночам они любили играть в игру "У кого скучнее день?", во время которой они рассказывали друг другу дневные новости. Густокрыс и Ежевичноглазка думали, что после смерти станут самыми могущественными крысодемонами, что будут устрашать даже Богов. Они будут жить счастливо и постоянно играть...

Однако в один зимний день нору крысиной семьи нашла стая песцОВ. Она жестоко растерзала Густокрыса прямо на глазах у Ежевички. Ужасная картина смерти любимого брата и лучшего друга застыла в глазах крысы и она... впала в ступор. Она не двигалась, не ела и не пила, а её мысли были наполнены ужасом и отчаянием. Семья не стала церемониться с Ежевичкой и просто оставила её на морозе. Через два дня Ежевичка умерла от обморожения.

В начале шестой эры Крысиня и Мышиня стали настоящей сенсацией крысиного мира, поэтому крысодемонами стали назначать и крыс женского пола. Каким-то образом Ежевичноглазка смогла стать крысодемонессой, быстро попав в лапки одному из крупных менеджеров крыс-поп айдолов. Он увидел в Ежевичке талант, и та вступила в крыс-поп группу "BERRIES", быстро став сенсацией мета-миров. Её новое имя - голубичка. Её сценической амплуа - грустная и робкая крыска, которую легко вывести на слёзы.

Между тем, в честь своего брата она создала своё второе, основное амплуа, - Джви. Это вечно недовольный и грустный воин 2-ого Великого Крысиного Клана, в совершенстве владеющий огнестрельными оружием.

## Характер

Джви - безэмоциональный и необщительный крыс, с которым трудно завязать контакт. Известно, что он в хороших отношениях с Шустрокрысом. Вероятнее всего это единственный его друг. голубичка же - робкая, нежная и невинная крыска, которую любят миллионы крысодемонов и сущностей-котов.
Blade H. Tate

## General Information

**Commander Blade H. Tate** is Chrysalis Tate's father . Most of the time he is pushing her around because she's to cautious of things. He is a generally loud and strong man and doesn't really hold back anything. He helped Chrysalis in episode 4, Quest for Aquatica save Spalsha,  Dazzle's dolphin girlfriend (who actually turns out to be a boy).

## Trivial Information

* Blade H. Tate says that Chrysalis was *made* in a submarine.
Helga von Eisig

### Прозвища

Хельга, Ледяная, суровая баба,бабенцея, что пишет оценки красной правдой, Eisjungfrau

### Должность

Второй Верховный Ангел Вечного Храма, Командир второго отряда Вечного Храма(Бюро Инквизиции)

### Способности

Фактическое бессмертие, "Ключ красной правды", красная правда, замораживание

### Статус

Жива

    Helga von Eisig — глава Бюро Инквизиции, бывший секретарь Верховного Суда, а также главная помощница Бога Правосудия, известная под прозвищем "Eisjungfrau", что переводится с немецкого как "Ледяная Дева".

## Внешность

Хельга — небольшая тёмно-синяя кошка с янтарными глазами, на локтях которой золотые доспехи. На голове у Хельги синяя шапка Инквизиции со знаком "♃", напоминающим астрономический знак Юпитера, а также символ Бога Правосудия. За спиной носит огромный меч красной правды с рукоядкой, похожей на череп.

## Описание

До свержения БП помогала ему заправлять делами Суда вместе с Недосудьями, являлась основным прокурором и собирала досье на всех живущих котов.

Однако после того, как Она возглавила Верховный Суд, Бюро Инквизиции сразу же стало отлучено от Суда и стало заниматься более мелкими делами, такими как противоречие правд, несостыковки в ролевых или превышение полномочий.

После возвращения Бога Правосудия стала помогать ему захватить власть над Судом, так как была недовольна Её решениями.

Известно, что Бюро Инквизиции выбирает для себя лучших Верховным Ангелов и Избранных Серокрылых из Вечного Храма для служения Богу Правосудия и слежением за порядком в игре. Этих котов отбирает именно Хельга, которая также является жестоким наставником для начинающих инквизиторов. Не любит демонов, особенно Её и Люцифера, очень не ладит с tundroi и обвиняет её не в согласованных с БИ действиях.

Хельга обладает устрашающим мечом "Ключ красной правды", с помощью которого может отрицать примитивные правды, противоречащие детективному жанру. Имеет способность замораживать и останавливать котов, превосходный мастер логических игр и легендарный стратег.

## Характер

Хельга ставит работу превыше всего. Фактически не проявляет эмоций, холодна к Бездне, Вечному Храму и даже Богу Правосудия. Беспощадна к нарушениям, склонна принимать самые жестокие меры для их устранения. Получает удовольствие от процесса вынесения смертного приговора и казни.

## Активность

Активна, но не любит появляться на публике, чаще всего занимается канцелярскими делами.
Слизь Истоков

Стоило сезону сочны морошек, Летним Играм и рандгрид скрыться в небытии, как тут же на нас обрушилась новая катастрофа — слизь. Выхлопы слизи, наполненной смертельным газом (туманом смерте), постепенно происходят на территории КСО: они загрязняют чистейшие земли и даже отравляют нашу дичь: коты уже чувствуют появления новых, невероятно мерзких и склизких крипов… Впрочем, КСОполиция в лице ЛомаемВсе и Сияющего Пуха будут следить за безопасностью, а Xenonxcat, шпион клана, уже направилась на новые расследования.

Qjhveyufyl, Верховный Демон, предложивший КСОшникам помощь по уничтожению тумана, спровоцировал новую экологическую катастрофу: из-за Верлилилеров, подорвавших трубы, начались слизевые выбросы, ещё одно усложнение жизни КСО.

С другой стороны, что ещё можно было ожидать от ящеров мета-мира?

Фракция Кью, Слизь истоков, не отличающаяся тактичностью, уже начала предлагать котам квесты, за выполнение которых они смогут заработать сгустки.

Фракция «Слизь истоков» не является сюжетной (как первые три), но при этом и не является временной (только на момент события), поэтому и в последующих патчах вы сможете получать задания от них.

## Квесты

Фракция имеет среднюю репутацию: ниже, чем у СЗ, однако её можно легко подпортить, выполняя неугодные Верховному Демону квесты других фракций.

Взять квесты вы можете у самого Кью, но чаще будет показываться толстый кот Grendel, похоже, подопечный Кью.

## Профессия

Профессию фракции, **Слизень**, можно получить, выполнив 1О обычных и один сюжетный квест. Профессия имеет активную способность заражение, которое даёт вам одно дополнительное очко характеристик.

## Скин

Токсичный скин - эпический скин, который на 1 уровне развития дает +0.5 очков характеристик. Его можно прокачивать, он имеет три уровня. На последнем уровне он дает +1.5 очков характеристик. Это порождает возможный союз профессии и скина: вместе они могут дать максимум +2.5 очков характеристик!

## Катастрофа

Qjhveyufyl, Верховный Демон, предложивший КСОшникам помощь по уничтожению тумана, спровоцировал новую экологическую катастрофу: из-за Верлилилеров, подорвавших трубы, начались слизевые выбросы, ещё одно усложнение жизни КСО.

Бутылка Поссета объявила о проведении двух событий, которые будут проходить до 18-ого сентября:

1) Очистка локаций.

Каждый патруль в 19:ОО будет проводиться чистка загрязнённых локаций, прежде всего Сияющего Пляжа. Участие в чистке добавит в ваш бюджет 1О магических сгустков.

2) Гринды на слизевых крипов.

Надо избавиться от животных-зомбе, поэтому Сияющий Пух и ЛомаемВсе, КСОполицейские, будут организовывать гриды по изничтожению мерзких животных.

Коты изничтожили крипов, победили босса (не без помощи Dark Soulа). По итогу Катастрофы КСОхе сумели получить титулы и разные артефакты.
Верлилилеры (БИВЕНТ)

Неизвестно, какие цели преследуют Verlililerы, но до ныне они только прикалывались над ксошниками и давали квесты из типа "помажь спинку".

## Квесты

Верлилилеры выдают свои квесты всем желающим,но... Они Верлилилеры, и наверняка у некоторых их заданий есть что-то нехорошее. оО Квесты верлилилеров могут выдавать сами ящеры и Quetzalcoatl.

## Профессия

Профессию Банан» можно получить, выполнив семь обычных и два сюжетных квеста. Она имеет активную способность — невидимость, способность получить иммунитет на пять ходов, но при этом с отсутствием возможности атаковать; и пассивную способность — приговор, которая усиливает все ваши магические атаки на N%, где N — средний не по количеству уровень ботов в локации/1О.

## Экологическая катастрофа

valkyrja af mist распространила смертельный газ по трубам. Со временем часть тумана выветрилась, но трубы все еще стоило закрыть: в этом КСОхам предложил помощь демон Qjhveyufyl из фракции Слизь Истоков. Коварные Верлилилеры подорвали трубы, дав квест КСОшникам установить некие предметы (оказавшиеся бомбами) в трубы. Из-за этого начались слизневые выбросы, очередное усложнение жизни КСО...

Масштаб катастрофы несравним с туманом: коты не переселялись и за свою жизнь не боялись. Но мерзкие отходы загрязняли земли, в том числе и пляж, который мы нужно было подготовить к успешной перезимовке.

Бутылка Поссета предложила всем участвовать в очистке Сияющего Пляжа и других загрязнённых мест, в гриндах и рейдах на слизевых крипов. Наверняка Ужасы и Верлилилеры будут иметь свои собственные планы по этому поводу, раздавая верным КСОшникам квесты.~

На протяжении первой половины месяца коты смогли получить особые призы: интересный скин, титул и магические артефакты от новой фракции.
Волк3

Волк3 - третий по силе Стражник Бездны, ставший им в самом начале игры на разгадку Верховных Демонов. На данный момент является самым высокоуровневым СБ в велд кетс.

## Внешность

У Волка3 очень пушистая белая шерстка и зелёные глаза; у него крупное телосложение и острые и длинные уши. Носит большой металлический шлем с заостренными концами, закрывающий всю его голову кроме глаз и кончиков ушей, а также крупную булаву, немного светящуюся ярко-красным цветом. Носит шарф.

## Описание

Волк3 находится в Бездне достаточно давно — известно, что он участвовал в геноциде древних котов, а значит, он скорее всего старше Еловой Ведьмы. Возможно и сам Волк3 до своей смерти был древним котом. Однако о нём самом мало что известно: пару раз он появлялся на глазах КСО в качестве обычного демона, однако за свои заслуги в защите Бездны от нарушителей был повышен до Стражника. Именно он догадался о том, что Древняя - Верховный Ангел Вечного Храма, тщательно исследуя жизнь котов в ОВК. Рассказав об этом Ей, он не дал Вечному Храму разузнать о КСОшных именах Верховных Демонов, которые смогла узнать Древняя. Кроме того он раскрыл шпионство Сунако и испортил ёлочку в ХБСО 2О16, притворившись кабаном и убив нескольких КСОшников. Часто нападал на ХБСО вместе с Люцифером и Зеленой Лилией.

Волк3 производит впечатление очень ленивого кота — он любит сбегать при выдаче заданий Стражникам Бездны и сваливать свою работу демонам низкого уровня, обещая дать им одобрения. Демон в неплохих отношениях с koshkoi, Мартой и всеми ВД. Любит слушать, что говорят другие, однако сам в разговоры вступает достаточно редко. Известно, что в школе мета-миров он всегда получал только тройки.

Способности Волка3 очень необычны для демонов: он способен перевоплощаться в любое живое существо с цифрой три на конце ника (ДобрыйКабанчик3, Кот3, Жук3). Кроме этого, он способен управлять разумом фактически всех животных за исключением котов. Характеристики его магического поля чрезвычайно высоки: если бы он не ленился, то давно бы смог стать новым Верховным Демоном. Сам Волк3 не хочет повышаться в должности из-за лишней муторной работы.

## Активность

Раньше его часто можно было встретить в ОВК, однако за последний год его активность в ВКО сильно упала.

## Карточки

* Волк3 1 эволюции от Zmeec'а
* Волк3 2 эволюции от Zmeec'а
1/2
Поколения

В Клане Сияющего Озера существует несколько поколений, представители которых сильно различаются по тенденциям и характеру.

## Поколение A

Поколение А: классические КСОстервы

Поведение: достаточно самодовольны, познали истинную концепцию шутог КСО. Даже если они не активят, их популярность держится на высоте.

Имеют тенденции к захвату власти в КСО на длительное время

Несмотря на то, что они всегда в центре внимания, по популярности они могут уступать поколению В.
Типичные представители поколения А: Сатурн, Dark Soul, Огнегрив, СинюшкА

## Поколение B

Поколение В: иноватеры.

Поведение: смешно шутят, часто шутки, которые создали они, достигают свою наивысшую концепцию
Поколение В часто становится ультрамодным, захватывая даже большее внимание, чем поколение А.
Представители поколения В могут становиться представителями поколения А(вероятнее всего так сделал Огнегрив).

Поколение В — частые ГЛ Оо

Типичные представители поколения В: Xenonxcat, Rudy Fire, furkes, Осколочек

## Поколение C

Поведение: не склонны к созданию новых шутог, хотя иногда и бывает. Несмотря на это они всегда понимают, что в беседе твориццо и являются достаточно популярными

Поколению С также свойственно становление ГЛ, причем даже большее, чем поколению В, так как ссор между поколениями А и С по идее меньше, чем между А и В.

Типичные представители поколения С: Морская Рябь, Glassy Sky, Стронгтейл, Иглолапка

## Поколение D

Поведение: также стараются понимать основные тенденции КСО, однако не так сильно выделяются, как поколение С. Часто поколение D находиццо в КСО достаточно давно

Обычно поколение D популярно, когда активит, однако даже при невероятной активности их популярность редко сравнивается с популярностью поколений А или С

Типичные представители поколения D: Лунносветик, Ичиго, Пестрая Бабочка, динозаврик, пестролистАЯ(частично)

## Поколение E

Поведение: резко возвращаются в игру с высокой активностью перед СТНЦ или КСГЛ.

Типичные представители: Туманность, Шорох.

## Поколение X

Поколение, созданное Xenonxcat просто так.

## Поколение Z

Прогрессивная молодёжь Клана Сияющего Озера, главная цель которого — достигнуть власти. В это поколение входят самые молодые КСОшники, что неудачно шутят, плохо понимают концепт ксо, но активны и хотят стать ГЛ.
SeZraChka

### Способности

Изменение внешнего вида, ложный магический уровень, лишение сущности сознания и частично памяти, изменения участка местности и др.

### Статус

Жив

TSSSoul Corp.

Досье сущности из категории "мало изученные сущности"

SeZraChka - Легендарная Сущность.

Сравению с другими сущностями не подлежит.

Пол: неизвестен, возраст: неизвестен (предполагается, что появился во время 2 эры).

Мета миры: неизвестно=>??????-мир.

## Описание внешности

Сгусток магической энергии(чаще всего в твердом виде), не признающий никого.

## Способности

1) Изменение собственного внешнего вида/оболочки благодаря "сканированию" поверженного противника или добровольно согласившейся сущности и мгновенному отращиванию конечностей из изученных тел, создание ложного уровня магической силы в зависимости от сканированных сущностей (но атакует всегда только второй способностью).

2) Атакует особыми взрывами, которые оставляют сущностей без сознания и лишают памяти, связанной с битвой (неизвестно могут ли они забрать жизнь или убить сущность).

3) Может изменить любой участок местности на срок, который оно само выберет.

Остальные способности неизвестны.

## Особенности

Имеет свой "мир" (часть ???????? мира, в которою можно попасть только через особый портал и только тем, кого он захочет впустить). Может существовать вне своего "мира" чуть более 3 дней(точная дата неизвестна).

## Факты из жизни

Разбил(не убил) около 97% монстров бездны. В одиночку разбил(не убил) Верховного Ангела
(имя неизвестно) и violу per santo для захвата и переноса собственного портала (до этого хранился в глубинах ВХ). Ни разу не проиграл. Был известен только в кругах крыс, подчиняющихся Лорду Крысу 2, и в семье santo. Разбил(не убил) около 2 ВД (Blackduck и неизвестно). Убийств не было замечено ни разу.
Пантеон Богов Клана Сияющего Озера

**Пантеон Богов Клана Сияющего Озера** -- сборник легенд, мифов и фактов о религии Клана Сияющего Озера.

## Боги Клана Сияющего Озера

Небольшая предыстория, которая записана в Пантеоне:

"*Сначала существовало два великих титана - Главный Отец и Главная Мать. Никто не знал кто они, как они выглядят,и откуда они появились, но все знали одно - они есть. Именно от них пошёл ныне существующий мир. От них пошли и другие Боги - Высшие Боги. ''*

Старшая из них, Провидица Бездны, была самой загадочной, и по легенде она прокачала сакралку до 1000 и обитала в Бездне, и Боги и коты спрашивали у неё, что вскоре должно произойти.

Две Богини-Близняшки - Богини Прародительницы. Старшая из них создала котов и всех живых существ, а младшая решила создать монстров, которые нарушали мир и спокойствие всех животных.

Для того, чтобы их усмирить, их брат, Бог Правосудия, создал строжайший свод законов, нарушившие сразу же попадали в Бездну к монстрам и Их Матери. Он был очень жесток и властолюбив и вот уже покусился на Главного Отца и Главную Мать, но сам за это был сослан в Бездну.

Был у них и младший брат - Бог Природы. Он и стал нашим главным Богом.

В лесу также существуют низшие Боги - нимфы и дриады. По легенде, раз в месяц ночью они прилетают и кружатся над нашим озером - так и пошло название нашего Клана, Клана Сияющего озера."*ПБКСО утверждает что существует только пять Богов: Провидица Бездны, ПрародительницаЖизни, ПрародительницаЗла, Бог Правосудия и Бог Сияющего Озера. Помимо них также существуют Главный Отец и Главная Мать, являющимися сущностями, чей уровень выше Богов. Также ПБКСО разделяет всю игру на четыре отдельно существующих и независящих друг от друга мира: Бездна, Вечный Храм, ??????-мир и реальный мир. Попасть в эти миры можно только при помощи смерти.*
Верховный суд

Верховный суд - высший судебный орган в религии. Верховный суд решает вопросы над умершими котиками (отправить их в мета-мир или дать жизнь) и над преступлениями в мета-мирах. Ранее Суд состоял из Председателя Верховного Суда, Недосудей и Бюро Инквизиции. На данный момент Судом руководит Helga von Eisig. Хельга, по мнению юристов, является самым добросовестным и нейтральным судьей за всё существование Верховного Суда.
Большой Куш

**БОЛЬШОЙ КУШ (БК)** - это постоянный конкурс, который проводится в официальной группе клана ВКонтакте. В нём могут участвовать все желающие КСОшники. Суть БК - накачать как можно больше характеристик самому себе и передать кристаллы доблести Морошке. До WCO6 в БК записывали уровни аккаунта. До 4О-ого Куша БК проводился до определённого количества (обычно 150) комментариев под закреплённым постом (а до 14 июля 2016 года -- на протяжении определенного времени, например, 2х недель). После 4О у БК опять определенные рамки времени. Побеждают те, кто накачают больше всего характеристик и передадут Морошке больше КД в игре, не забыв отметить это под БК-постом, при этом результаты БК учитывают сложность набирания характеристик на каждом отдельном уровне. Кроме того, только по записям в БК вычисляется ваша качеактивность.

## Правила

При участии в БК следует придерживаться следующих правил:

**1)** В комментарии записывать свой начальный уровень (тот, который был накачан последним в предыдущем БК или который есть у вас в момент прочтения поста про БКуш) с любой обязательной пометкой, например, нач/чан/начос/огн локс/я верлилилер и так далее [без неё ваш уровень могут пропустить при подсчёте итогов]

**2)** Каждый последующий накаченный уровень также записывать отдельным комментарием

**3)** Все уровни между нынешним Большим Кушем и предыдущим также записывается под постом нынешнего, причем желательно одним комментарием. **!**Записывать уровни, которые были записаны в прошлом БК (не считая последнего, т.е. начального в этом) нельзя**!**

**4)** Для передачи КД банкиру написать одному из предводителей, зайти в игру и передать кратное тысячам кол-во КД.

## Призы

В Большом Куше разыгрываются морошки и кристаллики (валюты КСО), а также ранее разыгрывался Большой Дуб -- дерево в нижнем правом углу ОвК, название которого имеет непосредственную связь с БК.

После терраформации (переход в WCO6) призы за победу в БОЛЬШИХ КУШАХ стали разнообразными: помимо увеличения количества морошек за призовые места, КСОшники могли получить собственную частную территорию или эксклюзивные сундучки.

Награды в WCO3:

 Второе (Серебряный куш)
 Третье (Бронзовый куш)
 Четвертое
 Пятое
Горы

Горы - снежная территория, связанная с Ущельем и Краем Озёр. На сегодняшний день является территорией Священной Империи.

## Расположение на карте

В Горах есть портал в Ущелье в верхнем левом углу (28;28), портал в Край Озер рядом с местом спавна (980;551). Самая высокая точка -скалы, два слоя над уровнем земли(442-1474;458;1152) . Приблизительная площадь 4460556.

## Особенности Гор

На территории растут ушко ягнёнка, трава для подстилок, собачий шиповник и даже несколько одуванчиков. Большое количество елей и брёвен. В центре Гор находится огромная скала, а рядом с ней небольшая пещера, ранее соединявшая Горы и Предгорья. На территории водятся Снежные барсы.

## История локации

Так как пещера ранее связывала Горы с Лагерем, они какое-то время были территорией Клана Звёздной Луны. Позже Серогрудый убрал проход между Лагерем и Горами, "иначе не было смысла в туннелях", которые должны были быть препятствием между горными локациями (Горами и Ущельем в Горах) и всеми остальными. После этого Горы какое-то время были нейтральными, но потом стали территорией Банды Боевых Котеек. Горы пробыли под властью банды большое количество времени, но после её спада территория оказалась свободной. Верховный Совет объявил локацию нейтральной. Позднее она досталась Банде Морозной Ночи за активное участие в жизни игры. Однако, предводительница банды отдала всю территорию гор Банде Полярных Котов, заключив с ними военный и дружеский союзы. Вожатыми стали Мороженка и Штормовая. Мороженка уходит, и Вожатая остается Штормовая. Штормовая тоже вскоре уходит. Вожаком становится Kleffer Его так же называют Рен. Рен бвл безответственным Вожаком. Поэтому, Веснушка, объеденившись с еще несколькими людьми, начали писать жалобы в ВС. Вскоре, Рена сняли с поста. Законной вожатой должна была стать Ривай, но Рен поставил на место Вожатой Amy. Ривай так и осталась Правой Лапой, а Левой лапой стала Лунная Смерть. Втроем они изменили названия должностей. Ривай стала глашатой, а Лунная Смерть её замом. Травники стали Целителями. Позже Горы были объявлены локацией Священной Империи.

## Достопримечательности

### **Сияющая Пещера**

Небольшая пещера, к которой ведут подземные туннели КСО из леска. Пещера является Священной. По легенде, по ночам туда прилетают светлячки, чтобы освятить ее. Названа так в честь Клана Сияющего Озера.

### **Звёздная Скала**

Большие заснеженные скалы, на которых растут ели. Получили название в честь Клана Звёздной Луны. На скале находится одна из высочайших точек - Ель Священной Империи.

### **Кристальные Земли**

Крупная местность на краю карты. Названа в честь Клана Кристальной Воды. Раньше там часто проводились разные собрания и игры.

### **Поляна Снежных Барсов**

Поляна рядом с пещерой, на которой спавнятся горные боты - Снежные Барсы.

### **Ель Священной Империи**

Крупная ель, расположившаяся прямо на скалах. Является самой высокой точкой. Названа в честь Священной Империи (СИ: КСО, КЗЛ, ККВ).

### **ЕЛЬ МРяби**

Названо в честь Морской Ряби, кошки, которая поставила рекорд – аж 77 ЧХО.
Newton

Newton — четвёртый по силе Верховный Ангел, бывший ОИС-07, а также один из первых заместителей первого отряда избранных серокрылых.

## Внешность

Ньютон — слепой, белый гладкошёрстый кот с пушистым длинным хвостом, с помощью которого удерживает свою скрипку. На его ушах висят небольшие колокольчики, скрепленные красной ниткой, с помощью которых кот ориентируется в пространстве подобно летучим мышам.

## Описание

Ньютон родился в очень знатной семье Вечного Храма, является старшим братом plutona. Обучался мастерству красных правд довольно быстро и вскоре был назначен ОИС-00 — заместителем tundrы. Несмотря на огромный магический потенциал и острый ум, часто он ведёт себя безрассудно и переоценивает свои силы, чем сильно раздражает окружающих. В легендарной войне, начавшейся после свержения Бога Правосудия, Ньютон задумал свергнуть Её с престола лично, за что поплатился своим зрением и фактически своей жизнью, чудом выжив после сильнейшего удара. По крайней мере, так произошло по его словам. Ходят слухи, что фактически убийцей Ньютона был его младший брат.
После такого поражения, несколько сотен лет ему пришлось восстанавливаться в Святых Землях Вечного Храма, чтобы вернуть свою магическую сущность. После восстановления стал вновь назначен ОИС (ОИС-07), и с блестящим успехом стал выполнять новые миссии. После того, как Древнюю запечатали 13ью печатями Люцифера, вызвался стать Верховным Ангелом, несмотря на то, что по званию был младше plutonа и Сунако. Решение Бога Сияющего Озера о назначении его временным Верховным Ангелом привело ВХ в огромный шок, особенно plutonа и tundru. Сейчас является четвёртым Верховным Ангелом.

## Характер

Ньютон на первый взгляд довольно спокойный и тихий кот, любит играть на музыкальных инструментах, общителен и вежлив. Однако так кажется только на первый взгляд — Ньютон ОБОЖАЕТ пошлые шуточки, часто задевает гордость других котов, даже того не замечая.

Ньютон прекрасный боец: использует смычок скрипки в качестве меча. Несмотря на слепоту безупречно ориентируется в пространстве. Магия Ньютона приближена к магии творца — он способен создавать своей музыкой фактически любые вещи, чаще всего он использует "сонату ста тысяч мечей", призывая таким образом огромное количество оружия.

## Активность

Ладит с КСОшками и пытается им помочь, если может. В ролке после назначения стал участвовать достаточно активно.
Буква "r"

P.S. *Статья носит шуточный характер и не имеет отношения к религии, наукам, истории и прочему в клане*

*R, r (эр, сатурн)* — 18-я буква базового латинского алфавита. В английском алфавите называется «ар» ([ɑː], [ar], [ha:ptfu]).

В латинизации литературного китайского языка путунхуа (пиньриду) буквой r обозначается звук [ʐ]. При кириллизации этот звук передаётся буквой Ж.

Во вьетнамской латинице буква r означает звук [z].
Tundra

### Способности

Фактическое бессмертие, знаток в древней магии, создание светлячков, управление множеством сильного оружия, красная правда

### Статус

Жива

    tundra — Высший Страж Порталов.

## Внешность

tundra — темно-серая кошка, с весьма пушистой, но слегка колючей шёрсткой. У неё очень пушистый хвост и ярко-голубые глаза, которые гармонируют с синей розой, которая украшает левое ухо кошки.

## Описание

     tundre беспрекословно подчинялся весь Вечный Храм, в том числе и остальные Верховные Ангелы. Очень активно участвовала в жизни ВХ, постоянно проводила собрания и чаепития. Главная помощница tundrы, а также её главный поклонник — Сунако.

Уважает её также и Бездна. Известно, что у неё довольно неплохие отношения с ♥Ней♥, хоть они и должны быть главными врагами. За всё своё существование уничтожила демонов в десятки раз больше, чем все остальные Верховные Ангелы вместе взятые.

Несмотря на это, однажды tundra столкнулась с Бюро Инквизиции, с которым, судя по всему, она не очень ладит.

tundra имела в своём подчинении Первый Отряд Избранных Серокрылых, которые способны за секунды перекрыть красной правдой локации и прослушку.

Так же способна создавать голубых светлячков, размножающихся в геометрической прогрессии и поглощающих сущность и магию Бездны. Именно благодаря этой способности tundra однажды чуть не уничтожила Бездну и сильно повредила Марту.

Обладает потрясающими навыками красной правды, идеальный боец против демонов, отличный стратег.

tundra привела к Бесконечному Ручью ХенХ vi santo, после чего позвала скелетов и спряталась: это была ловушка. Как оказалось, XenX — "носитель" Snowice GdPl, который отличился пытками над сестрой tundrы. После этого убийца стала Высшим Стражем Порталов — причиной стал контракт, подписанный Snowice золотой правдой.

IneZ, выведав о том что tundra лишила его дочери, пришёл в ярость от того, что наследником санто он больше стать не сможет. Он решил сразиться с tundroi, ради этого убив её сестру Гертруду. Однако, совершенно не рассчитав свой уровень сил, ИнеЗ с легкостью был убит новой ВСП, которая теперь уничтожила целую ветвь благороднейшей семьи Вечного Храма.

Из-за неприязни тундры к Verlilileraм, популяция Verlilileroв на пару часов отдала позицию первого места Welelelterам, второму виду ящериц-сущностей в ??????-мире. По неизвестной причине последние уничтожили тюрьму с особо опасными сущностями, которые почти смогли сбежать из заточения.

В любом случае к этому времени tundra свыклась с новой должностью и новым мета-миром: она быстро разделалась со всеми сбежавшими преступниками.

## Характер

У tundrы весьма странный характер. Она вежливо ведёт себя с большинством ВХшников, а также с живыми котами. Однако некоторые провалы подчинённых могут привести её в настоящее бешенство, по-настоящему способное напугать окружающих. Как и весь Вечный Храм ненавидит Бездну и ставит перед собой цель полностью её истребить.

## Активность

Была самым активным Верховным Ангелом, часто спасала их от ловушек демонов. Ранее постоянно посещала р о л к и, участвовала в разгадке ВД. После того, как tundra стала Стражем Порталов, она перестала активить.
Dietrich von Eisen

### Способности

Фактическое бессмертие, огромная сила, магические доспехи, быстрота, навыки шпионажа

### Статус

Жив

Dietrich von Eisen(Дитрих) - заместитель главы Бюро Инквизиции, бывший член секретариата Верховного Суда, известнейший инквизитор, прославившийся многочисленными убийствами.

## Внешность

Дитрих — длинный тёмно-коричневый гладкошёрстый кот с тёмными глазами и весьма пушистым хвостом. Носит на голове фирменную шапку БИ , на которой изображена эмблема Бога Правосудия. На его правой лапе огромные золотые доспехи с прикрепленному к ним оружию с огромным разрушительным потенциалом, напоминающему два полумесяца, скрепленные посередине.

## Описание

История Дитриха очень сомнительна, ходят слухи, что до службы Богу Правосудия он состоял в Бездне и был одним пяти Верховных Демонов, однако из-за непонятных обстоятельств бросил свой родной мета-мир и примкнул к Бюро Инквизиции. Однако после прихода Её к власти, вместе со всем БИ был отлучен от дел Суда. Всегда верен своему начальству в лице Бога Правосудия и Хельги фон Эйзиг. Помогает Хельге с бумажной работой, является ценнейшим шпионом Инквизиции.

## Характер

Дитрих производит впечатление очень спокойного кота. Редко сердится и ещё реже улыбается. Весьма требователен к себе и лично следит за работой Инквизиции.В отличие от Хельги более рассудителен и часто не лезет сразу же убивать каждого нарушителя. Однажды спас одну КСОшницу от казни втайне от Хельги, считая, что её приговор не соответствовал кодексу правил БИ. Несмотря на это Дитрих не проявляет никакой жалости к своим врагам, часто грязную работу поручают именно ему.

Дитрих имеет быстрейшую скорость реакции и обладает неимоверной силой. Использует своё оружие, способное уничтожать целые локации, как для ближнего, так и для дальнего боя. Имеет способность разрушать магию других котов, однако далеко не всех. Неплохо сражается в логических играх, мастер синей правды.

## Активность

Дитрих редко появляется на публике, однако постоянно следит за происходящим в игре.
Закон о Целительских Травах

**ЗоЦТ (Закон о Целительских Травах)** — ежегодное мероприятие, во время проведения которого представителям Клана Сияющего Озера запрещено наступать на цветочки и ростки на территории клана. Проводится каждую весну в апреле.

 ЗоЦТ нужен для того, чтобы помочь молодым растеньицам прорасти, дабы в будущем они были собраны целителями как целебные травы. Закон запрещает наступать на все травы за исключением *собачьего шиповника*. Частое нарушение ЗоЦТа каким-либо игроком карается *увеличением ботов или уменьшением количества патрулей в ТОПе*.

Во время ЗоЦТа 2О2О нарушение каралось уменьшением магической валюты БИВЕНТа, сгустков.

Закон был введен *6 апреля 2О15 года* и на данный момент проводился шесть раз. В этом году особых нарушений не было.
Ягоды КСО

В Клане Сияющего Озера помимо шести собственных лечебных трав имеется четыре вида ягод: *морошка, черника, крыжовник и земляника*. Ежегодно в КСО проводится ивент по сбору ягод — "Конкурс на ягодника".

### Морошка

Морошка — главная ягода Клана Сияющего Озера, являющаяся одним из его символов. Сушеная морошка — одна из основных валют Клана; венок из морошки — приз золотого ягодника.
Выглядит, как пижма, но в одном месте, на Морошковой поляне, является именно морошкой.

### Черника

Черника — вторая ягода Клана, которой питаются его представители. Количество черники в ОВК значительно превышает количество морошки. Венок из сушеной черники — приз серебряного ягодника.
Черника растет возле ТКСО и, будучи кошачьей мятой на протяжении всего года, становится ягодой лишь во время сезона сбора.

### Крыжовник

Крыжовник — третья ягода Клана, посаженная Змецем летом 2О16-го года. Кустами крыжовника называют некоторые кусты мха рядом с ОВК (озером, а не локацией).

## Земляника

Земляника — четвёртая ягода Клана, посаженная Осколочек летом 2017-го года. Она посажена недавно, поэтому на кустах ещё нет плодов. Земляника растет рядом с Большим Дубом.
Сущность

Сущности - жители мета-мира Бездны, Вечного Храма или ??????-мира.

Сущности имеют силы, превышающие способности обычных котов из КСО: от небольшого иммунитета и фактического бессмертия до убийства на расстоянии. Сущности обладают магией и их разделяют по силе в таблице сил. Как правило, чтобы стать сущностью нужно умереть и пройти суд. Шанс вместо получения жизни стать сущностью одной из мета-миров - 1 из 10 и даже меньше. В мета-мирах присутствует иерархия, которая распределяет сущностей на должности по их активности, силе и способностям. Порой, сущности имеют интересные оригинальные способности. Некоторые сущности скрываются за обычными КСОшками.

## Кровные сущности

Одними из первых появившихся сущностей стали сущности, рождённые Богами. Так родились известные благородные сущности. Они как правило имеют достаточно сильные способности, благородную кровь и авторитет. Благородные сущности практически неприкосновенны и находятся под огромной защитой, особенно в Вечном Храме. Только благородные сущности могут рожать новых членов семьи от других сущностей.
Говорят, раньше обычные сущности являлись своеобразной "пищей" для кровных сущностей, однако потом они смогли достичь более равных прав в мета-мирах, занимать должности и пр.

## Обычные сущности

Это сущности, которые получили магические силы в результате смерти и попали в один из трёх мета-миров. Они также имеют способности, однако не могут размножаться, как кровные сущности. Данные сущности как правило иногда скрываются под видом обычного кота в WCO.

## Искусственные сущности

Существуют сущности, созданные вручную с помощью каких-либо магических предметов. Примером такой сущности можно считать olivina, который был создан из камня магического изумруда из шахт ПрародительницыЖизни.

## Легендарные сущности

Эти сущности стали легендарными благодаря большому объему поглощенных магических сгустков или из каких-либо магических артефактов. Они имеют целую кучу способностей и практически неуязвимы. Тем не менее, они недолюбливают атаки некоторых сущностей. Кальмарущ - один из представителей легендарных сущностей.

## Жизнь сущностей

Сущности не имеют потребности в пище, воде, сне (однако возможно могут быть исключения), и делать это они могут только ради удовольствия. Одна из единственных и главных потребностей сущности - это наличие магического поля. Сущности живут в мета-мирах с соответствующим магическим полем, работают и всячески проводят время как в мета-мире, так и вне его пределах. Без магического поля сущность будет сгорать, также как и если её убьёт более сильный противник. Сущность нельзя убить полностью, однако время восстановления очень разнится - сущность с маленьким уровнем сил может восстановиться гораздо быстрее и без больших потерь, в отличие от сущности с достаточно крупным уровнем сил.