recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Punaise verte

## FAIBLESSSES

 Empaler
 Frais

 Coupe

>
> Un gros insecte puant qui rôde autour de la remise. Dépecer cette créature à sa mort permet d'obtenir de la Bouillie d'Insecte, des Bout de Punaise et une redoutable Glande Super-Puante.
>
>
>
> Carte de Créatures, Punaise Verte
>

## Comportement

En raison de la nature isolée de son lieu d'apparition, la Punaise Verte se promène simplement sous la terrasse en bois et libère occasionnellement des fumées. Elles ont un comportement et un modèle d'attaque très similaires par rapport à la Punaise, mais elles préfèrent utiliser des attaques de gaz plus que des morsures et ont un mouvement de saut en arrière qu'elles peuvent utiliser pour maintenir la distance du joueur tout en permettant à leurs nuages ​​​​de gaz de prendre pleinement effet. En tant que tel, la durabilité du Masque à Gaz est d'une très grande importance face à cet insecte. Une contre-mesure possible consiste utiliser le smoothie **Gelée de luxe**.

### Interactions avec le joueur

La Punaise Verte est agressive envers le joueur et tentera de le tuer à vue.

### Interactions avec d'autres créatures

Les Punaises Vertes ne sont connus pour apparaître que dans une zone isolée et, en tant que tels, n'entrent en contact avec aucune autre créature. Cependant, si des Créatures devaient être attirées vers leur emplacement, elles auraient probablement les mêmes allégeances que les punaises.

## Stratégie

Les Punaises Vertes sont à la fois mortelles et robustes, avec les PV les plus élevés de toutes les créatures non-boss actuellement en jeu. Lorsque vous l'affrontez, il est généralement recommandé d'avoir des armes et une armure de niveau 3 améliorées. Parallèlement à cela, un Masque à Gaz ou ou un smoothie Gelée de luxe sont nécessaires en raison de la puissance des gaz qu'elle libère.

## Anecdotes

* Les Punaises Vertes, bien qu'elles soient une copie de la Punaise, ont en fait une ressemblance surprenante avec leur alternative réelle .
* Lors du Test Public de la mise à jour Into The Wood, les Punaises Vertes étaient la seule créature à avoir autant de santé et leur barre de santé était de couleur rose.
	+ Leur santé peut être augmentée en ayant plus de joueurs à proximité.
Fourmi rouge soldat

## FAIBLESSSES

 Empaler
 épicé

## RÉSISTANCES

 Coupe
 Taillader

Fichier:Yeux.png Yeux

>
> Ces soldats agressifs défendent leur territoire, qu'il s'agisse de la Pelouse en Friche ou d'une fourmilière, à coup de mandibules acérées. Dépecer sa carcasse permet d'obtenir une Glande d'Acide, une Tête de Fourmi Rouge, des Mandibules de Fourmi Rouge et des Morceaux de Fourmi Rouge.
>
>
>
> -Carte de Créatures, Fourmi Rouge Soldat
>

## Comportement

Les fourmis soldats rouges se déplacent relativement lentement sur le sol. Elles quittent rarement leur fourmilière, mais se précipiteront pour défendre les fourmis ouvrières rouges menacées à proximité ou pour patrouiller dans la zone. Si le nombre de fourmis soldats rouges est suffisamment réduit, les fourmis ouvrières rouges pondront des œufs de fourmis rouges dans les pièces les plus profondes de la fourmilière. Elles ont 3 attaques, une morsure normale, un combo de trois morsures et une morsure chargée qui inflige des dégâts supplémentaires.

### Interactions avec le joueur

La fourmi soldat rouge est hostile envers le joueur à moins que le joueur ne porte un ensemble complet d'Armure de Fourmi Rouge, ce qui la rend neutre envers le joueur à moins d'être attaquée. Elle continuera à attaquer le joueur après avoir été attaqué, que le joueur porte ou non l'ensemble d'armure. Elle attaque également si le joueur est repéré en train de prendre des [[Oeufs de Fourmi.

### Interaction avec d'autres créatures

Les fourmis soldats rouges sont passives et défendront les fourmis ouvrières rouges lorsqu'elles sont menacées par d'autres créatures. Elles sont agressives envers toutes les créatures qui s'approchent de leur fourmilière et la défendront à tout prix. Si une fourmi ouvrière rouge est blessée, elle peut se rendre dans la zone où elle a été attaquée pour chercher sur la zone, il est donc recommandé de tuer les fourmis ouvrières rouges lors de l'attaque pour éviter cela.

## Stratégie

Une fourmi soldat rouge solitaire peut facilement être attaquée avec une arme de niveau 1 et n'importe quelle armure, bien qu'un grand groupe comme ceux trouvés dans la fourmilière rouge doive être attaqué avec une arme de niveau 2 comme le Club de Fourmi. Toutes leurs attaques peuvent être bloquées, leur morsure normale étant délicate en raison de la courte vitesse d'attaque.

## Anecdotes

* La présence de glandes d'acides dans son butin peut indiquer que les fourmis rouges sont une espèce de fourmi de feu.
Acarien infecté

## FAIBLESSSES

 Frais
 Taillader

 Coupe
 Concassage
 Empaler

 Explosif
 Salé
 épicé

**Après avoir bouché le désherbant**

* Parterre de Fleurs

>
> Cet acarien infecté tire des projectiles explosifs. On le trouve dans les zones recouvertes par le brouillard. Il est possible de récupérer de la Moisissure et du Duvet d'Acarien à sa mort.
>
>
>
> Cartes de Créatures, Acarien Infecté
>

## Comportement

Les acariens infectés patrouillent dans une petite zone définie. S'ils repèrent une menace, ils s'écartent de cette zone et la chasse. Les acariens infectés se déplacent relativement lentement mais ils peuvent se rapprocher en sautant. Leur attaque principale consiste à sauter et à frapper à bout portant, mais ils peuvent également tirer un projectile très dommageable sur des menaces plus éloignées.

### Interaction avec le joueur

L'acarien infecté est hostile envers le joueur. Lorsque le joueur est repéré, il rampe ou saute jusqu'à distance et peut tirer un projectile ou continuer à charger. Lorsqu'il attaque, il utilise son comportement d'attaque normal. Il ne fuira pas lorsqu'il est attaqué.

### Interaction avec d'autres créatures

Les acariens infectés sont extrêmement agressifs envers la plupart des Créatures et les attaqueront à vue, à l'exclusion des autres créatures infectées, pour lesquelles ils sont neutres jusqu'à ce que l'un blesse l'autre par inadvertance.

## Propagation

Après avoir boucher le trou dans le désherbant dans la Zone du Brouillard à l'aide d'un Eclat de Chewing-Gum, les larves infectées se propageront à plusieurs zones sur la carte après quelques jours. A savoir :

* Le Parterre de fleurs au nord de la Frankenline

## Stratégie

Les acariens infectés peuvent être tués assez facilement avec n'importe quelle arme, et leur attaque par saut peut être bloquée sans trop d'effort. Cependant, leur projectile ne peut pas être bloqué, bien qu'il puisse être tiré en l'air, et doit être évité en s'écartant du chemin.
The Interdimensional Discord Tournament

* Default
* Round of 16

**The Interdimensional Discord Character Tournament** was a mini-tournament hosted by Emmy that featured 32 contestants from the *Interdimensional Discord* series. It lasted exactly a month, beginning on September 10th, 2022 and ending on October 10th, 2022.

The challenges themselves involved two different contestants against each other in a vote, which was decided by a live audience. The winner of the poll moved onto the next round, while the loser was be eliminated from the tournament as a whole. Each round was divided into two sub-rounds, one focusing on the left, with the other focusing on the right side.

## Contestants

There are 32 unique contestants competing in The Interdimensional Discord Tournament. Out of that number, 16 have been eliminated.

## Tournaments

### Tournament 1 (Left Side)

The first tournament of The Interdimensional Discord Tournament had included all 32 of the contestants. It was split into two halves, one being the entire left side of the contestant pool, and the other being the right side. 8 different polls for Tournament 1's left half were posted in a Twitter thread, giving the audience exactly 24 hours to vote on a contestant to save.

The left side of Tournament One began on September 10th, 2022, and voting would end the next day.

###### Round One

A total of 17 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

X had lost against Sasha, and was eliminated from the tournament, scoring them last place.

###### Round Two

A total of 17 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Kuromi had lost against Bluemoji, and was eliminated from the tournament, scoring her 31st place.

###### Round Three

A total of 20 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Thojak had lost against Crazy Dave, and was eliminated from the tournament, scoring them 30th place.

###### Round Four

A total of 16 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Austin had lost against Rarebox, and was eliminated from the tournament, scoring him 29th place.

###### Round Five

A total of 17 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Rusty Sam had lost against SpongeTom, and was eliminated from the tournament, scoring him 28th place.

###### Round Six

A total of 16 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Twitter User Soyjak had lost against Salli, and was eliminated from the tournament, scoring him 27th place.

###### Round Seven

A total of 17 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Necrotomigaud had lost against Lil' Petey, and was eliminated from the tournament, scoring them 26th place.

###### Round Eight (Final Round)

A total of 18 votes were cast. The voting period lasted exactly 24 hours.

Gumbly had lost against Ffidyll, and was eliminated from the tournament, scoring him 25th place and ending the left side of Tournament 1.

## Notes

* A Ball That will Piss off Artists was originally going to be a contestant, but was scrapped, as it had nobody else to be paired with.
Créatures

## Introduction

Les **Créatures** sont les principaux PNJs du jardin, répartit au travers des divers environnements du jeu.

Elles constituent une source majeure de ressources pour le joueur, permettant ainsi de créer toute une variété d'équipements.

Mais attention beaucoup d'entre elles constitueront une menace que le joueur devra combattre.

De plus, certaines zones cachent des boss, servant de défi audacieux et enrichissant pour les joueurs.

Toutes les créatures possèdent des faiblesses et des résistances aux différents dégâts du jeu.
Des informations à ce sujet peuvent être trouvées sur les pages de chaque créature.

Certaines créatures peuvent même être domestiquée et servir de familiers, donnant des bonus et accompagnant le joueur dans ses déplacements.

## Créatures

* Normal
* Gold

## Lexique

### Types de menace

* Inoffensif : n'entrera jamais en conflit avec le joueur peu importe les actions de celui-ci, quitte à fuir.
* Neutre : n'entrera pas en conflit avec le joueur, sauf s'il représente une menace pour la créature ou son territoire
* Agressif : entrera systématiquement en conflit avec le joueur une fois celui-ci repéré, sauf si certaines conditions sont remplies

### Tiers

* **Tier 0** : Des créatures très faible qui constituent une source facile de nourriture ou de ressources, elles comptent également parmi elles les créatures que le joueur ne peux pas combattre comme le Corbeau et le Poisson Koi
* **Tier 1** : Des créatures généralement assez simple à combattre une fois un outil adéquat en possession.
* **Tier 2** : Des créatures assez intéressantes car elles opposeront une bonne résistance même pour les joueurs bien équipé.
* **Tier 3** : Des créatures difficile à combattre, elles mettront tout en oeuvre pour tuer le joueur, si ce dernier n'est pas suffisamment bien préparé, la mort pourrait vite arriver.
* **Boss** : Des créatures unique invocable seulement dans leurs arènes, c'est de loin, le défi le plus audacieux que le jeu offre au joueur, chacun des boss ayant ses particularités en terme de mécaniques de combat.

## Système de cartes à collectionner

Après avoir analysé une créature avec la fonction PEEP.R du SCA.B, le joueur débloquera une carte de la créature scanné, ces cartes peuvent être visionné via l'onglet DONNEES du SCA.B.

Chaque carte affichera le niveau (Tier), la difficulté (❤), les faiblesses, résistances et points faibles, une description de la créature, ainsi que le nombre de fois qu'elle a été tuée par le joueur.

Une fois la carte "normale" obtenue, le joueur à une chance d'obtenir une variante dorée à chaque fois qu'il récolte le cadavre d'une créature.

Pour les créatures qui ne peuvent pas réapparaitre, comme les robots, la carte dorée sera toujours donné par la dernière créature de ce type (si elle n'a pas été obtenue avant). Le Responsable adjoint donnera toujours une carte dorée une fois vaincu.
Après avoir obtenu quelques cartes dorée, le joueur obtiendra la phase 1 de la mutation "Trappeur PEEP.R", il suffira d'en collecter encore plus pour débloquer les phases suivantes.
Têtard

>
> Une créature docile habitant dans les eaux peu profondes de l'Etang des Koï. Il est possible de récupérer de la Chair de Têtard une fois la créature vaincue.
>
>
>
> Carte de Créatures, Moucheron
>

## Comportement

Les têtards nagent sans but autour de l'étang, seuls ou en groupes près de la surface de l'étang. Ils émettront de petits gazouillis lorsqu'ils ne sont pas dérangés et s'éloigneront rapidement lorsqu'ils seront attaqués. En dehors de cela, ce sont des créatures relativement simples.

### Interaction avec le joueur

Les têtards sont passifs envers le joueur et fuiront simplement lorsqu'ils sont attaqués. Ils ne servent vraiment que de source de nourriture pour le joueur et n'ont aucune autre interaction.

### Interaction avec d'autres créatures

Les têtards n'ont aucune interaction avec d'autres créatures, mais seront généralement chassés par les prédateurs trouvés dans la zone, principalement l'Argyronète et le Poisson Koi. L'Argyronète attaquera les têtards, mais donnera la priorité aux Puces d'eau tandis que le Poisson Koi ne mangera que des têtards, les avalant entiers.
Larve infectée

## FAIBLESSSES

 Frais
 Taillader

 Coupe
 Concassage
 Empaler

 Explosif
 Salé
 épicé

**Après avoir bouché le désherbant**

* Parterre de Fleurs
* Alentours du Cabanon

>
> Une larve infectée et agressive habitant dans les zones recouvertes par le brouillard. Dépecer cette créature à sa mort permet d'obtenir de la Moisissure, une Glande d'Acide et une Epine Larvaire.
>
>
>
> Cartes de Créatures, Larve Infectée
>

## Comportement

Les larves infectées sont l'une des créatures infectées les plus paresseuses, ayant tendance à dormir dans les crevasses où elles habitent et ou elles se promènent. Elles ont deux attaques, la morsure qu'elles partagent avec la Larve et leur attaque spéciale infectée. Cette attaque charge et d'active 3 explosions à courte portée depuis leur dos. Bien que sa portée soit petite et facile à éviter, l'attaque peut facilement tuer un joueur ou d'autres créatures. Contrairement à leurs versions non infectées, elles ne fuiront pas un combat si elles sont en mauvaise santé.

### Interaction avec le joueur

Les larves infectées sont extrêmement agressives envers le joueur et n'hésiteront pas à l'attaquer. Elles se comportent envers eux comme elles le font envers la plupart des créatures.

### Interactions avec d'autres créatures

Les larves infectées sont hostiles à toutes les autres créatures, à l'exception des autres créatures infectées, envers lesquelles elles sont neutres jusqu'à ce que l'une blesse l'autre par inadvertance.

## Propagation

Après avoir boucher le trou dans le désherbant dans la Zone du Brouillard à l'aide d'un Eclat de Chewing-Gum, les larves infectées se propageront à plusieurs zones sur la carte après quelques jours. A savoir :

* Le Parterre de Fleurs au nord de la Frankenline
* La zone la plus à l'est sous la terrasse du cabanon dans les Environs du Cabanon

## Stratégie

Tuer une larve infectée est assez facile, bien qu'elles viennent normalement en gros groupes. Lorsque vous les combattez, il est recommandé d'avoir une arme et une armure de niveau 2 lors des combats. Leur morsure est assez facile à bloquer, mais leurs jets doivent être fortement évités pour s'assurer que le joueur ne meurt pas rapidement.
Veuve noire juvénile

## FAIBLESSSES

 épicé

 Poison
 Empaler
 Frais

Le **Veuve noire juvénile** est une variante plus forte des Jeune araignée de la cour inférieure. On les trouve principalement près des veuve noire adultes dans la cour supérieure, patrouillant généralement dans les zones qui les entourent. Ils peuvent constituer une nuisance mortelle à proximité du territoire de la veuve noire.

## Comportement

Les veuves noires juvéniles se trouvent en grandes quantité près des veuves noires adultes. Ils dormiront parfois et le feront tous en même temps. Lorsqu'ils sont éveillés, ils ont tendance à se précipiter autour de leurs zones de ponte et à ne pas voyager très loin. Ils partagent la même attaque que les Jeune araignée, mais infligent l' effet Venom , qui agit comme Poison mais dure plus longtemps et contourne le Mithridatisation.

### Interaction avec le joueur

Les veufs noirs juvéniles sont agressifs envers le joueur quand ils les voient. Ils peuvent également être générés par le joueur lors de la rupture de sacs Web spéciaux dans la cour supérieure.

### Interaction avec d'autres créatures

Les veuves noires juvénile sont amicales avec les veuves noires et sont neutres avec toutes les autres créatures.

## Stratégie

Les veuves noires doivent être évitées plutôt que de se battre si possible en raison de leur comportement ennuyeux en groupe. Si le joueur a besoin de les combattre, il est recommandé de les combattre une à la fois. Parallèlement à cela, l'utilisation d'armes blanches ou fraîches est déconseillée. Toute arme de niveau 3 fortement améliorée qui n'entre pas dans cette catégorie devrait être efficace pour les tuer.

## Anecdotes

En réalité, la plupart des espèces d'araignées, y compris les veuves noires, quittent le nid peu de temps après l'éclosion et les veuves noires n'obtiennent leur forme de sablier qu'après avoir quitté le nid. Donc, ces araignées en réalité ne devraient pas être près de leur mère, mais si elles sont vraiment récemment écloses, elles devraient être d'une couleur rougeâtre pâle.
Mutations

**Les mutations** sont des avantages que les joueurs peuvent obtenir en relevant certains défis à travers le jardin. Certaines mutations peuvent être mises à niveau en effectuant des tâches de jeu spécifiques un certains nombres de fois pour déverrouiller ou passer à la phase suivante. Le joueur commence avec deux emplacements de Mutations, mais cela peut être augmenté à cinq avec les Milk molars. Les mutations ont été introduites avec la première mise à jour du contenu Early-Access.

## Mutations à acheter

Ces mutations ne peuvent pas être débloquées via un gameplay normal. Elles doivent plutôt être achetées auprès de BURG.L . Parce que ces mutations ne sont pas gagnées naturellement, elles n'ont qu'une seule phase et ne peuvent pas être améliorées davantage.

**Remarque :** une fois qu'une mutation est achetée, elle est déverrouillée pour tous les joueurs de la partie.

Bouclier Humain | *“Ta carrure exceptionnelle te permet d’encaisser les coups sans broncher.”* | * Augmente votre santé maximale de 30%.
Respiration Vigoureuse | *“Inspirer insuffle à tes cellules la capacité d’accumuler une plus grande quantité d’énergie.”* | * Augmente votre endurance de 50%.
Casse-Cou | *“L’adrénaline parcourt ton corps alors que tu glisses et bondis dans le jardin. A chaque instant, l’évaluation des risques est le dernier de tes soucis et toutes tes précédentes tentatives te permettent de bondir avec assurance.”* | * Réduit vos dégâts de chute de 50%.
Expert en dissection | *“La maîtrise de l'anatomie complexe de vos adversaires vous permet de récolter facilement leurs ressources rares et difficiles à trouver.”* | * Augmente de ?% les chances d'obtenir des objets n'atteignant pas 100 % sur les créatures

## Notes

* La mutation **Adepte de la taille** fonctionne pour couper l'Herbe, l'Herbe sèche, la Vallisnérie, la Bardane et l'Adventice.
* La mutation **Brise-Roc** fonctionne pour casser le Gravier, le Quartzite, la Pastille Ice Caps et le Bonbon Hot Chachas.
* Le dé peut être lancé en le frappant avec des Outils.
* Tous les joueurs présents dans la même partie déverrouillent la mutation **Influence maternelle** une fois la Reine araignée a été vaincu au moins une fois.
* Les dégâts  Explosif peuvent détruire des structures telles que la Roche fissurée.

## Anecdotes

* Avant la mise à jour 0.11.0, le joueur commençait avec trois emplacements pour les mutations, et il n'y avait aucun moyen de changer cela. Il a ensuite été modifié avec la possibilité d'en ajouter jusqu'à trois autres, avec l'introduction des milk molars dans la mise à jour Hot And Hazy (0.11.0).
Abeille

## FAIBLESSSES

 Coupe
 Frais
 Taillader

## RÉSISTANCES

 Concassage

Fichier:Yeux.png Yeux

>
> Cette noble créature arpente le jardin à la recherche de nectar et vit près de la table de pique-nique. Elle transporte du pollen et il est possible de récolter du duvet d'abeille et un dard d'abeille à sa mort.
>
>
>
> Carte de Créatures, **Abeille**
>

## Comportement

Les abeilles volent au-dessus du jardin et se posent parfois sur les pissenlits pour récolter le pollen. Une fois collecté, le pollen sera sur leurs pattes et tombera parfois sur le sol pendant leur vol. Elles retourneront ensuite dans leur ruche lorsqu'elles auront collectées du pollen et le déposeront à l'intérieur pour créer du Nectar. Elles essaiment aussi souvent leur ruche sur la table de pique-nique et dorment parfois à même le sol la nuit. Les abeilles ont deux attaques de piqûre, une forte charge de piqûre qui les poussera vers l'avant, et une piqûre combo plus faible qui lancera plusieurs piqûres plus faibles sur le joueur. Elles ont également une attaque par écran de fumée de pollen dans laquelle elles secouent le pollen de leur corps et créent un grand brouillard de pollen qui ralentit le joueur.

### Interaction avec le joueur

L'abeille est neutre pour le joueur dans des circonstances normales mais deviendra agressive si le joueur se trouve à proximité de la ruche. Le joueur peut également faire tomber le pollen de ses pattes en lui tirant dessus ou en lui faisant du mal de toute autre manière.

### Interaction avec les créatures

Les abeilles ne peuvent pas interagir avec les Créatures car elles n'entrent pas en contact avec d'autres créatures lorsqu'elles volent dans les airs. Elles laisseront tomber tout le pollen de leurs pattes lorsqu'elles seront attaquées par le joueur pour la première fois. Cependant, cela peut être possible si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à amener une autre créature à attaquer accidentellement une abeille, mais cela serait très difficile à réaliser.

## Stratégie

L'attention d'une abeille peut être attirée en lui tirant dessus avec une Flèche. Une bonne stratégie consiste à l'attaquer lorsqu'elle collecte du pollen ou qu'elle est immobile lorsqu'elle vole. Lors de l'attaque, il est recommandé de parer leurs attaques combinées à tout prix, sinon le joueur subira de lourds dégâts. Lorsqu'elles utilisent leur attaque chargée, il est possible de la bloquer ou ils peuvent simplement s'écarter de leur chemin. Quand elles secouent leur corps sur le point d'utiliser leur attaque de pollen, courez dans l'autre sens pour l'éviter. Il est recommandé d'avoir une arme de niveau 2 et une armure décente lorsque vous en combattez une. Si une abeille reçoit une attaque dans l'œil, elle subira des dégâts supplémentaires.
RUZ.T

Fichier:Dos.png Dos

>
> Une version abîmée est moins performante de TAYZ.T. Découverte en train de patrouiller dans les haies.
>
>
>
> Cartes de Créatures, **RUZ.T**
>

## Comportement

Les RUZ.T patrouillent dans les laboratoires à la recherche de menaces et tuent toutes les créatures qui s'introduisent dans les laboratoires. Ils activeront leurs sirènes et poursuivront les créatures lorsqu'ils les attaqueront. Ils ont trois attaques, un simple coup avec leur bras taser, un coup chargé et un combo d'attaque en rotation.

### Interaction avec le joueur

Les RUZ.T sont agressifs envers le joueur et les attaqueront à vue. Ils n'ont pas d'interactions particulières avec le joueur.

### Interaction avec d'autres créatures

Les RUZ.T sont agressifs envers toutes les créatures qui s'immiscent dans les laboratoires et sont passifs envers les ARC.R et les TAYZ.T et se battent généralement à leurs côtés.

## Stratégie

Un seul RUZ.T comme ceux du Laboratoire de la Haie peut facilement être tué avec une arme de base et sans armure, bien qu'un groupe d'entre eux doit être attaqué avec une arme de niveau 2 et une armure de niveau 1. Toutes leurs attaques peuvent être facilement bloquées par le joueur avec une relative facilité, et doivent être bloquées pour éviter leurs gros dégâts.
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Grounded est un jeu de survie créé par Obsidian Entertainment, dans lequel vous êtes réduit à la taille d'une fourmi et devez survivre dans un magnifique jardin sauvage. Progressez dans des missions scénarisées, explorez le monde du jeu aux détails complexes, recherchez des ressources vitales et défendez-vous contre une multitude de créatures imprévisibles !

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Coléoptère bombardier

## FAIBLESSSES

 Coupe
 Frais

## RÉSISTANCES

 Concassage

Fichier:Fesses.png Fesses

>
> Il faut se méfier du postérieur explosif de ce coléoptère, surtout lorsqu'il patrouille la région sud-est du jardin. Dépecer sa carcasse permet d'obtenir une Glande Calorifique et des Bout de Bombardier.
>
>
>
> Cartes de Créatures, Coléoptère Bombardier
>

## Comportement

Les Coléoptères Bombardier se déplacent relativement lentement et patrouillent au sol de manière semi-aléatoire dans une petite zone définie. Si une menace perçue est repérée, ils rompent cette route et poursuivent leur proie. Lorsqu'ils engagent le combat, leurs yeux brillent et ils se courbent légèrement et attaquent à courte portée. Les Coléoptères Bombardier peuvent également pulvériser de l'acide sur leurs proies tout en se cabrant. Leurs attaques comprennent une morsure normale et trois attaques acides. Leurs attaques à l'acide comprennent un jet large et à courte portée, un seul projectile à longue portée et un bombardement, de trois boules acides en la faisant retomber sur les ennemis.

### Interaction avec le joueur

Le Coléoptère Bombardier est immédiatement hostile envers le joueur. Lorsque le joueur est repéré, il charge à distance et peut pulvériser de l'acide ou continuer à charger. Il préfère mordre à courte distance mais il peut quand même occasionnellement lancer de l'acide.

### Interaction avec d'autres créatures

Les Coléoptères Bombardier sont neutres vis-à-vis des autres créatures et ne les attaqueront que s'ils sont directement provoqués.

## Emplacements d'apparition

Les Coléoptères Bombardier se trouvent dans l'ensemble du jardin, les emplacements comprennent :

* 1 au Ravin de la Bêche
* 1 près du pot de peinture, dans les Pelouses Sèches
* 1 proche de la la Pelle Inclinée
* 2 Proche de la Frankenline
* 2 sous un rocher au Sud de la Canette de Jabby Cola
* 2 derrière la clôture en de rondins de bois dans la partie Est du Parterre de Fleurs
* 3 proche de la prise de courant à l'Ouest de la Haie

## Stratégie

Le Coléoptère Bombardier est un ennemi redoutable et doit être combattu avec au moins une armure de niveau 1 ou une arme de niveau 2. Leurs morsures sont relativement faciles à bloquer, mais leurs attaques acides sont plus délicates. S'il utilise un bouclier, le joueur peut les bloquer, mais sinon, il est recommandé d'essayer de l'éviter autant que possible. Lorsque l'acide atterrit sur le sol, ne restez pas à proximité de l'acide pour éviter son effet de brûlure.

## Anecdotes

* Bien que les Coléoptères Bombardier vus dans *Grounded* utilisent leur spray de manière offensive, les Coléoptères Bombardier réels l'utilisent couramment comme mécanisme de défense et non comme arme offensive.
	+ De plus, les Coléoptères Bombardier dans la vie réelle pulvérisent généralement plus bas plutôt que de lever le corp pour pulvériser des cibles, comme on le voit dans *Grounded*. Ils pulvérisent probablement en soulevant leur dos dans le jeu pour éviter que leur dos ne traverse le sol s'ils devaient pulvériser de la vraie manière.
Trèfle à 4 feuilles

**Le trèfle à 4 feuilles** est un point de repère trouvé dans le biome de la zone inondée. Il est situé dans une grotte sous-marine avec une entrée à la frontière avec les Prairies.

La grotte est un tunnel sous-marin quelque peu exigu et sinueux qui pourrait s'avérer difficile à naviguer sans source de lumière ni équipement sous-marin. La grotte descend en spirale jusqu'à ce qu'elle atteigne une zone de terre sèche avec le trèfle. Lors de sa découverte, le trèfle vous accordera la mutation "Modèle:Infobox/Coup de grasse". Contrairement aux trèfles ordinaires, il ne peut pas être détruit par une hache.
Charançon

>
> Une petite créature habitant les zones herbeuses du jardin inférieur. Dépecer cette créature à sa mort permet d'obtenir de la Chair de Charançon Crue et un Rostre de Charançon.
>
>
>
> -Carte de Créatures, **Charançon**
>

## Comportement

Les charançons errent sans but sur le sol et cessent rarement de bouger. Ils se déplacent rapidement par rapport aux autres créatures. Ils sont attirés par les Champignons et se dirigeront vers tout ce que le joueur laisse tomber.

### Interaction avec le joueur

Le charançon est passif envers le joueur et partira lorsqu'il sera attaqué. Ils peuvent également être attirés par les objets-champignons déposés par le joueur, à savoir les Champignons, les Morceau de Champignon et le Lisier de Champignons qui peut-être utilisé pour les apprivoiser.

### Interaction avec d'autres créatures

Les charançons sont activement chassés par la Fourmi Rouge Ouvrière et seront chassés sur de grandes distances. De plus, l'Acarien attaque les charançons, même si beaucoup moins agressivement que les fourmis. Les charançons affichent leur comportement de fuite lorsqu'ils sont chassés ou attaqués. Ils restent passifs envers les autres créatures.

### Apprivoisement

Les charançons peuvent être apprivoisés avec le Lisier de Champignons et sont beaucoup plus faciles à apprivoiser que le Puceron car ils ne se retirent pas du joueur ou d'autres créatures. Le joueur doit toujours veiller à ce qu'aucune fourmi ne se trouve à proximité du charançon pendant qu'il se nourrit. Lorsqu'il est apprivoisé, il donne un bonus qui réduit le taux de perte de la soif. Il permet également au joueur de stocker des objets jusqu'à 10 emplacements et peut être utilisé pour vous aider à transporter des objets à travers le jardin.
Reine araignée infecté

La reine araignée infecté est l'évolution plus énervé que la reine araignée de la haie.

Un conseil avnt d'aller la voir préparer vous bien car en plus d'être redoutable, elle possède 3 barre de vie augmentant au fil des phases. Elle est faible au dégât de type frais et C'EST TOUT !!! Elle résiste à presque tout dont le venin de tout type, le salé, l'épicé, l'acide, le saignements,...

Bien évidemment comme dit plus haut 3 barres de vie qui s'allonge au fil de ces barres.

3 phase de combat qui devienne de plus en plus rapide et dangereux.
Cloporte

## FAIBLESSSES

 Concassage
 Frais
 Salé

 épicé

## RÉSISTANCES

 Coupe
 Empaler
 Taillader

Fichier:Jambes.png Jambes

>
> Ce mastodonte à l'apparence pataude vit dans le jardin supérieur. Il ne faut pas le provoquer. Il est possible de récupérer des saletés résistantes, des Morceaux de cloporte et une carapace de cloporte sur sa carcasse.
>
>
>
> Carte de Créatures, **Cloporte**
>

## Comportement

Le cloporte se promène simplement dans sa zone sans objectif précis en tête. Il n'attaque pas d'autres insectes mais le fera lorsqu'il est menacé. Le cloporte a plus de santé qu'une Coccinelle, proche de celle de Responsable adjoint.

En combat, le cloporte possède 4 mouvements d'attaque : une morsure normale, un long balayage latéral, une attaque par rebond où il se recroqueville et se lance dans les airs, et une charge roulante. Lorsque le cloporte roule, il continuera à rouler jusqu'à ce qu'il atteigne sa limite ou que la cible soit atteinte.

Le cloporte peut aussi se soigner lui-même. Il se roulera en boule mais restera immobile et procédera à la récupération d'environ un quart de sa réserve de santé. Pendant ce temps, il est immunisé contre les dégâts

### Interaction avec le joueur

Les cloportes se comportent envers le joueur de la même manière qu'ils le feraient envers toute autre créature les attaquant, les pourchassant et les attaquant via les mêmes attaques.

### Interactions avec d'autres créatures

Le cloporte n'a pas d'interactions spécifiques avec certaines Créatures et deviendra agressif s'il est attaqué par l'une d'entre elles.

## Stratégie

Le cloporte est une créature très dangereuse et il est recommandé d'être équipé d'une armure défensive comme l'Armure coccinelle ou L'Armure de fourmi noire. Parallèlement à cela, il est possible de le battre avec des objets de niveau 2, bien qu'une arme de niveau 3 rende le combat beaucoup plus facile. Son mordant est plus facile à bloquer, mais son roulis doit être évité en le bloquant parfaitement au départ ou en s'écartant du chemin. Son mouvement de guérison peut être interrompu en l'étourdissant pendant qu'il est en boule, la Mutation Hache-tout peut donc être utile en s'équipant d'une hache, il est aussi possible de l'arrêté avec un coup critique, Mutation Bourreau des fleurs, ou simplement en montant sur lui alors qu'il est en boule.

## Points d'apparition

* 2 près de la Station de recherche à l'Est du Barbecue renversé
* 2 près des pneus du Vélo Samsquanch
Transformers vs. Visionaries

Transformers vs. Visionaries is an upcoming crossover show

This show crosses over with Transformers and Visionaries

This show takes place in the third phase of the Generations franchise

The show consist of 5 episodes

## Autobots

* Ironhide
* Wheeljack
* Kup
* Quickswitch

## Decepticons

* Tankor
* Waspinator

## Spectral Knights

* Leoric
* Galadria
* Arzon
* Witterquick
* Ectar
* Cryotek

### Others

* Craggor
* Feryl
* Lizar
* Slywire
* Hydron
* Lazorlash
* Ramak

## Darkling Lords

* Virulina
* Cindarr
* Lexor
* Cravex
* Mortdred

## Others

* Merklynn
* Breakdown
* Unicron

## Episodes

1. Schismatic
2. Cybertron No More
3. Desperate Measures
4. Good Men
5. The Curtain
The Transformers: Drift

The Transformers: Drift is an upcoming show

This show is a part of Phase 2 of the Generations franchise

This consist of 4 episodes

## Autobots

* Sunstreaker (Voiced by Curtis Arnott)
* Metalhawk
* Boss
* Road Rocket
* Electro
* Gobots

### Flashback

* *Bumblebee*
* *Ironhide*
* *Hot Shot*

## Decepticons

* Deadlock/Drift (Voiced by Eric Bauza)
* Smokescreen
* Dreadwing
* Skyjack
* Falcon
* Snare
* Talon
* Skydive
* Terradive
* Windrazor
* Lockdown (Voiced by Gregg Berger)
* Turmoil
* Jolt
* Road Pig
* Ransack
* Jetstorm
* Fearswoop
* Drench
* Hydradread
* Aquablast
* Squeezeplay
* Staxx
* Take-Off
* Charger
* "Not Carnivac"

### Pretenders

* Horri-Bull
* Roadgrabber

### Flashback

* *Megatron*
* *Starscream*
* *Soundwave*
* *Skywarp*
* *Thundercracker*
* *Gilt*
* *Motormaster*
* *Octane*
* *Runamuck*

## Others

* Dai Atlas
* Axe
* Wing
* Braid

### Flashback

* *Decimus*
* *Gasket*
Fourmi noire ouvrière

## FAIBLESSSES

 Empaler
 épicé

## RÉSISTANCES

 Frais

Fichier:Yeux.png Yeux

>
> Une fourmi résistante qui patrouille les alentours du jardin et habite une fourmilière. Une fois morte, dépecer cette créature permet d'obtenir une tête de fourmi noire et des morceaux de fourmi noire
>
>
>
> Carte de Créatures, **Fourmi noire ouvrière**
>

## Comportement

Les fourmis ouvrières noires se déplacent assez rapidement sur le sol, errant sans but alors qu'elles chassent des créatures plus petites et recherchent des aliments volumineux et avariés. Les fourmis ouvrières noires ramassent les aliments et les transportent parfois profondément dans la Fourmilière noire. De temps en temps, les fourmis se rassemblent autour des gros aliments pour ramasser leurs morceaux à rapporter à la fourmilière. Certains restent en permanence dans la fourmilière tandis que d'autres restent sur le sol. Si le nombre de Fourmi noire soldat est suffisamment faible, les fourmis ouvrières noires pondent des œufs de fourmis noires dans les pièces les plus profondes de la fourmilière noire. Lors d'attaque, elles ont une morsure normale et une morsure plus chargée qui est plus facile à éviter, mais infligeant plus de dégâts.

### Interaction avec le joueur

La fourmi ouvrière noire est neutre vis-à-vis du joueur, mais elle deviendra agressive si le joueur l'attaque, attaque une autre fourmi noire ou si elle aperçoit un joueur qui prend des œufs de fourmi noire. Elle restera agressive jusqu'à ce que le joueur s'éloigne suffisamment ou qu'elle soit sur le point de mourir, ou si le joueur s'enfuit. Bien que neutres envers le joueur, les fourmis ouvrières gazouillent et se montrent curieuses envers un joueur proche. Elles tentent parfois de voler de la nourriture dans les Broche à Rôtir, les Panier de rangement et les Coffre de rangement. De même, elles volent de la nourriture dans les sacs à dos laissés au sol par des joueurs tombés au combat. Une icône s'affiche lorsqu'elle vole la nourriture. Lorsque le joueur les attaque, elles peuvent retourner en vitesse dans leur fourmilière et signaler à d'autres Fourmi noire soldat d'envahir la zone où elles ont été attaquées.

### Interaction avec d'autres créatures

Les fourmis ouvrières sont passives envers les fourmis soldats noires qui les défendent lorsqu'elles sont menacées par d'autres créatures. Les fourmis ouvrières noires chassent activement le Charançon pour se nourrir et apportent leur viande à leurs fourmilières. Elles attaqueront toutes les Créatures qui attaquent d'autres fourmis ouvrières noires et fourmis soldats noires. Elles sont étrangement passives et défendront activement l'Acarien, probablement parce qu'elles partagent des points d'apparitions similaires et pour les empêcher de s'entre-tuer.

## Stratégie

Alors que les fourmis ouvrières noires attaquent de la même manière que les fourmis ouvrières rouges, elles font légèrement plus de dégâts et ont beaucoup plus de santé. Le joueur peut facilement les attaquer en utilisant une arme de niveau 1 et une armure de base, et il est recommandé de les attaquer individuellement pour éviter un combat de groupe.
TAYZ.T

## FAIBLESSSES

 Concassage
 Salé
 épicé

## RÉSISTANCES

 Coupe
 Empaler
 Taillader

Fichier:Dos.png Dos

>
> Cette ancienne escouade de robots de concierges et cuistots travaillait pour Roby. A présent, Ils patrouillent les couloirs des laboratoires scientifiques du jardin. Une fois vaincus, permet de récupérer de la Science Brute.
>
>
>
> Carte de Créatures, **TAYZ.T**
>

## Comportement

Les TAYZ.T patrouillent dans les laboratoires à la recherche de menaces et tuent toutes les Créatures qui s'introduisent dans les laboratoires. Ils activeront leurs sirènes et poursuivront les créatures lorsqu'ils les attaqueront. Ils ont trois attaques, un simple coup avec leur *bras* *taser*, un coup chargé et un combo d'attaque en rotation.

### Interaction avec le joueur

Les TAYZ.T sont agressifs envers le joueur et les attaqueront à vue. Ils n'ont pas d'interactions particulières avec le joueur.

### Interaction avec d'autres créatures

Les TAYZ.T sont agressifs envers toutes les créatures qui s'immiscent dans les laboratoires et sont passifs envers les ARC.R et se battront généralement à leurs côtés.

## Stratégie

Un seul TAYZ.T tel que celui du Laboratoire de la Haie peut facilement être tué avec une arme de base et sans armure, bien qu'un groupe d'entre eux doive être attaqué avec une arme de niveau 2 et une armure de niveau 1. Toutes leurs attaques peuvent être facilement bloquées par le joueur avec une relative facilité, et doivent être bloquées pour éviter leurs gros dégâts.

## Anecdotes

* Le nom "TAYZ.T" est un jeu sur les mots "*Taze*" et "*Tasty*".
* Selon les notes du Laboratoire de la Haie, les TAYZ.T sont des robots alimentaires réutilisés (comme BURG.L) conçus pour repousser les araignées dans le laboratoire.
Transformers: Rise of Unicron

## Movie Info

Directed by: TBA

Produced by: Michael Bay, Lorenzo di Bonaventura, Tom DeSanto, Don Murphy, Mark Vahradian

Executive Producer: Steven Spielberg

Written by:

Music by: Steve Jablonsky

Box office;

## Autobots

* Optimus Prime (Voiced by Peter Cullen)
* Ultra Magnus (Voiced by Idris Elba)
* Bumblebee (Voiced by Erik Aadahl)
* Drift (Voiced by Ken Watanabe)
* Crosshairs (Voiced by John DiMaggio)
* Hound (Voiced by John Goodman)
* Hot Rod (Voiced by Omar Sy)
* Dino (Voiced by Dave Wittenberg)
* Cliffjumper (Voiced by Andrew Kishino)
* Windblade (Voiced by Brie Larson)
* Topspin (Voiced by Steven Barr)
* Roadbuster (Voiced by Ron Bottitta)
* Cogman (Voiced by Jim Carter)
* Sqweeks (Voiced by Reno Wilson)
* Omega Supreme (Voiced by Fred Tatasciore)

### Dinobots

* Volcanicus
	+ Grimlock
	+ Strafe
	+ Slug
	+ Scorn
	+ Slash
	+ Snarl
* Slog

## Decepticons

* Megatron (Voiced by Frank Welker)
* Barricade (Voiced by Jess Harnell)
* Berserker (Voiced by Steven Barr)
* Tarn (Voiced by Brian Stepanek)
* Soundblaster (Voiced by Isaac C. Singleton Jr.)
	+ Buzzsaw
* Blitzwing (Voiced by Keith Szarabajka)
* Slipstream (Voiced by Janina Gavankar)
* Lugnut (Voiced by Fred Tatasciore)
* Dead End (Voiced by Scott Porter)
* Swindle (Voiced by Seann William Scott)
* Vortex (Voiced by Ed Skrein)
* Blast Off (Voiced by Jeffrey Dean Morgan)
* Scalpel

## Humans

* Mark Wahlberg as Cade Yeager
* Laura Haddock as Viviane Wembly
* Isabela Moner as Izabella
* Jerrod Carmichael as Jimmy
* Josh Duhamel as William Lennox
* Tyrese Gibson as Robert Epps
* John Turturro as Seymour Simmons
* Glenn Morshower as General Morshower
* Alan Tudyk as Dutch
* Stanley Tucci as Joshua Joyce
* Li Bingbing as Su Yueming
* Santiago Cabrera as Santos
* Rachel Taylor as Maggie Madsen
* Megan Fox as Mikaela Banes

## Misc.

* Unicron (Voiced by Benedict Cumberbatch)
* Gemma Chan as Quintessa
* Cyclonus (Voiced by Mark Hamill)
* Scourge (Voiced by Sam Witwer)
* Thunderwing (Voiced by Robin Atkin Downes)
* Sharkticons
* Terrorcons
* Thirteen

## Knights of Iacon

* Dragonstorm
	+ Dragonicus
	+ Stormreign
	+ Steelbane
	+ Executioner Knight
Effets de statut

Les **Effets de statut** modifient les capacités du joueur dans certaines circonstances. Ces effets peuvent être causés par divers facteurs, tels que les Smoothies, les Armures, les attaques de Créatures, etc...

## Effets armure et équipement

### Effets de classe d'armure

* Armure en Trèfle
* Armure Abeille
* Armure Koi
* Armure Fourmi Rouge
 Armure moyenne
* Armure Arachnéenne
* Armure Asticot
* Chapeau du Tireur d'Elite
* Masque de la Mère des Démons
 Armure lourde
* Armure de Fourmi Noire
* Armure Coccinelle
* Armure de Cloporte
* Lampe Frontale Luciole

**Remarque** : Les équipements n'ont pas forcément une classe d'armure. Ceux qui n'ont pas de classe incluent : le Casque-Bulle, le Tuba-Branchie, le Masque à Gaz, les Palmes en Nageoires et toutes les tenues d'insecte de compagnie.

### Bonus ensemble d'armure

Chaque ensemble d'armure offre un bonus d'ensemble spécial lorsque chaque partie d'un ensemble d'armure est porté par le joueur en même temps.
Moustique

## FAIBLESSSES

 Coupe
 Frais
 Taillader

 Concassage

>
> Ces vermines amatrices de sang volent tout autour des points d'eau et du tas de bois. Il est possible de récupérer un Stylet Moustique et une Poche de Sang de moustique sur sa carcasse.
>
>
>
> Cartes de Créatures, **Moustique**
>

## Comportement

Le moustique est un insecte volant qui attaque les joueurs à vue. On les trouve couramment autour de l'étang et, une fois qu'ils ciblent le joueur, ils peuvent être très persistants. En plus de leur comportement d'attaque, ils atterriront généralement sur le sol et sur les feuilles des plantes de chardon ou des feuilles de la Haie avant de se promener sur le sol. Ils ont aussi tendance à boire le Miellat de Puceron laissé au sol par les Pucerons. Ils ont trois attaques, un coup normal, un coup à trois combos et un coup de charge long où ils font une boucle puis piquent le joueur. Les moustiques ont également un effet pour prolonger leur santé lorsqu'ils blessent des Créatures, bien qu'il soit très minime.

### Interaction avec le joueur

Le moustique attaquera toujours les joueurs à vue, et bien qu'ils soient persistants, ils ne plongeront jamais sous l'eau pour suivre le joueur.

### Interaction avec d'autres créatures

Le moustique n'interagit pas directement avec les autres Créatures. Cependant, si un moustique est attiré dans une toile d'araignée, il peut être piégé.

## Stratégie

Les attaques normales de piqûre et de combo peuvent être facilement bloqués, bien que l'attaque en boucle puisse être à la fois bloquée et facilement esquivée. Le joueur doit utiliser une arme de niveau 2 et au moins une armure décente pour les affronter, et doit éviter de combattre de grands groupes de moustiques.
Transformers: The Reign of Starscream

## Autobots

* Arcee (Voiced by Grey Griffin)
* Elita One (Voiced by Grey Griffin)
* Prowl
* Cliffjumper
* Cosmos
* Warpath
* Smokescreen
* Air Raid
* Strongarm (Voiced by Scott McNeil)
* Skyblast (Voiced by Terry Klassen)
* Signal Flare (Voiced by Michael Dobson)
* Clocker (Voiced by Brian Dobson)
* Wingblade (Voiced by Peter Kelamis)
* Crosshairs
* Camshaft
* Grindcore
* Breakaway
* Big Daddy
* Armorhide

### Others

* Optimus Prime (Voiced by Peter Cullen)
* Jazz (Voiced by Darius McCrary)
* Bumblebee (Voiced by Mark Ryan)
* Ironhide (Voiced by Jess Harnell)
* Ratchet (Voiced by Robert Foxworth)

## Decepticons

* Starscream (Voiced by Charlie Adler)
* Thundercracker
* Barricade (Voiced by Jess Harnell)
	+ Frenzy
* Ramjet
* Swindle
* Payload
* Dreadwing
* Wreckage
* Stockade
* Hardtop
* Crankcase
* Vortex
* Divebomb
* Swindle drones
* Class Alpha drone units
* Class Beta drone units

### Others

* Megatron (Voiced by Frank Welker)
* Blackout
	+ Scorponok
* Bonecrusher
* Brawl

### Sector Seven

* Salazar
* Vine

## Others

* L.M.-1 (Landmine)
* Longarm
* Salvage
Spotlight: Wheelie

Spotlight: Wheelie is the fifteenth spinoff short in the Generations franchise

## Autobots

* Wheelie (Voiced by Frank Welker)
* Ultra Magnus (Voiced by Roger Craig Smith)
* Jetfire (Voiced by Keith Silverstein)
* Perceptor (Voiced by Paul Eiding)
* Springer (Voiced by Neil Ross)
* Hot Spot (Voiced by Dan Gilvezan)

## Decepticons

* Spectro (Voiced by Frank Todaro)
* Spyglass (Voiced by Frank Todaro)
* Viewfinder (Voiced by Frank Todaro)

## Others

* Arachnosaur
* Chaosteros
* Varta