Secuencias de Alucinación

Las **Secuencias de Alucinación** son niveles abstractos a lo largo de los juegos que parecen ser alucinaciones o pesadillas causadas por la sobredosis de David. Al igual que el Cielo, no son lugares físicos reales.

## Trasfondo

A veces David sufre de alucinaciones o pesadillas gracias a los analgésicos que consume. Estos niveles son un reflejo de su mente, ya que no es raro que piense en cosas extrañas. Los primeros segmentos tienen lugar después de que se desmaye en el baño y regrese al hospital infestado de Twitchers.

Un tipo de alucinación común lo transporta a un mundo en blanco y negro, con garabatos dibujados en las paredes. En este lugar se escucharán muchos ruidos extraños, como cadenas arrastrándose o monstruos gruñendo.

Otro segmento habitual es el de "sigue el rojo". David se encontrará en un lugar completamente oscuro, con esferas de distintos colores dispersas a su alrededor, sin ningún ruido de fondo más que el de sus latidos o su propia respiración. Una voz o una señal le indicará que siga el camino de las esferas rojas, donde a veces el suelo desaparecerá y tendrá que saltar para llegar al otro extremo. De vez en cuando se encontrará con monstruos en este enigmático lugar.

Habrá momentos en los que verá visiones del mundo real, posiblemente lugares en los que ha estado antes, pero estarán inclinados en ciertos ángulos.

La última alucinación tiene lugar en el segmento del Cielo, que es una mezcla de todas las experiencias anteriores. La alucinación comienza en el mundo en blanco y negro, en el que el jugador podrá continuar utilizando una contraseña numérica. Al introducir el código, la puerta bloqueada desaparece y David tendrá que saltar a un pozo. Al caer, volverá a encontrarse en el hospital, sólo que éste se ha convertido en un laberinto abstracto. Hay habitaciones boca abajo y pasillos inclinados en ciertos grados o que incluso giran sin control.

Después de abrirse paso por el hospital, se encontrará en un pequeño segmento de "sigue el rojo". Luego de salir de éste, tendrá que entrar en una casa con un cuadro que le muestra cómo escapar. Sobre la mesa hay una nota que dice: "Mi madre solía señalarme las cosas que quería que destruyera", y en el cuadro aparece una criatura parecida a una sombra (presumiblemente la madre) señalando al techo. David hace un agujero en el techo y sube a un viejo desván. Hay una nota en el suelo que dice: "Ahora está señalando a tu enemigo". Un Twitcher irrumpe en la habitación, sólo para que David lo mate. Al entrar en el pasillo, se encuentra con un espejo, con otra nota que dice: "No, no al inocente. ¡Al enemigo!".

Al leer esto, David ve una versión retorcida de sí mismo formándose en el espejo. La Adicción sale del espejo y David huye para salvar su vida, mientras el doble acecha lentamente tras él. Tras una breve persecución por un pasillo de madera sangrante, David cae en un pozo y, al salir del agua, encuentra a la Adicción esperándole en otro espejo. David encuentra una Lanza en una mesa a su lado, la agarra y rápidamente descubre que es la única arma capaz de dañar al monstruo. Tras una larga y tensa pelea, David finalmente mata a la Adicción, haciendo que se derrumbe y permitiéndole escapar por fin de su pesadilla.

## Curiosidades

* La secuencia de alucinación al principio del juego se considera la parte menos cambiada en el *Director's Cut*, según los fans.