Забытая родина, часть 1

### Локация

Арк, Старая пыльная пещера, Старая шахта звездников, Старая мастерская звездника, Воздушный корабль, Интерьер

## Хронология

### Следующий

Забытая родина, часть 2

**Забытая родина, часть 1** (ориг. *Forgotten Homeland, Part I*) - квест основной сюжетной линии в игре *Enderal: Forgotten Stories*.

* **Обобщающая статья:**  *«Основные квесты»*

## Описание

**Забытая родина, часть 1** - квест, в котором прорицателю предстоит подготовиться к полету в звездный город. Для этого необходимо помочь Курмаю в постройке звездного корабля. Он отправит главного героя за несколькими важными для работы корабля деталями.

## Задачи

* Поговорите с Лексилем Мерраджилем и Юсланом Ша'Римом в Хроникуме
* Отправляйтесь в мастерскую звездного корабля
* Добудьте медные сплавы саккабакку (0/5)
* Найдите пирийский кристалльный куб
* Отдайте предметы Курмаю
* Поговорите с Теалором Арантеалем на звездном корабле
* Идите к воздушному кораблю

## Прохождение

### Предстоящий план

Выйдите из квартала и идите налево в Хроникум. Там вы найдете Лексиля Мерраджиля и Юслана. Поговорите с Лексилем. Он скажет вам, что, по-видимому, Курмай ворвался в кладовые и украл теневую сталь, которая ему нужна для постройки своего звездолета. По словам Лексиля, чертежи, которые использовал Курмай, были очень похожи на те, что использовались для светоча, и это может быть ключом к нуминосу.

После того, как Лексиль закончит свой брифинг, квест "Величайший охотник за яйцами" будет провален, если вы еще не завершили его, и начнется "Капля в океане".

Арканист даст вам свиток телепортации, который вы можете использовать для путешествия в Пороховую пустыню. Оттуда вы должны найти мастерскую. Он находится к западу от Дюнного, внутри Старой пыльной пещеры. Как только вы прибудете туда, поговорите с Курмаем, и он сообщит вам, что звездный корабль, или "Гертруда", как он его называет, почти готов. Не хватает только некоторых материалов. Их можно найти в пороховой пустыне. Курмай также сообщит вам, что в пещере была помещена руна телепортации, и вы получите свиток, так что не беспокойтесь о том, чтобы вернуться к дирижаблю.

### Поиск материалов

Медные сплавы находятся в Старой шахте звездников, которая находится к северу от Старой пыльной пещеры. Войдите в шахту и следуйте по туннелям. Пять частей разбросаны по полу возле машины в конце. Они излучают небольшое зеленое свечение, поэтому их не должно быть слишком сложно заметить. Пирийский куб можно найти в старой мастерской скворцов. У него нет маркера на карте, но он может быть расположен на пляже с солнечными и кораблем. Это к северу от крематория Талгард. Внутри пещеры будет высокое сооружение. Поднимитесь на него, и вы найдете Пирийский куб.

### Взлет

Как только вы соберете все материалы, вернитесь к Курмаю в Старую пыльную пещеру, используя выданный вам свиток телепортации. Поговорите с ним, и он сообщит вам, что Гертруда должна быть готова через день. Он также уведомляет вас, что Теалор прибыл и ждет вас на звездолете. Поговорите с ним, и он спросит, хотите ли вы дождаться отплытия кораблей или использовать это время, чтобы должным образом подготовиться к путешествию. Выберите любой из них, который вы предпочитаете. Подождав, Теалор даст вам брошь Наратзула; поговорите с Курмаем, и корабль взлетит. На борту вы можете либо лечь спать, либо поговорить со своими спутниками, Джеспаром и Калией. Однако, если вы решите заснуть, вы не сможете продолжить сюжетные линии своих компаньонов, так как их соответствующие квесты будут помечены как проваленные. Первый квест, который вы можете выполнить, зависит от того, с кем у вас меньше очков симпатии, или с кем вы не пытаетесь начать отношения. Два квеста: квест Калии "Две души, часть 5" и квест Джеспара "Каждый день, как последний, часть 5". Проведя время со своими компаньонами или поспав, вы прибудете в Звездный город, и начнется следующий квест "Забытая родина, часть 2".

## Баг с отсутствием текстур

На всякий случай напишу, что лично я столкнулся с данной проблемы, решения которого не нашлось. После взлета Гертруды персонаж появляется на "квадрате" текстуры, на котором стоят магистр и Джеспар. Спрыгнуть с этого квадрата нельзя, так как персонаж перемещается в центр при попытке спрыгнуть с края.

Что сделал лично я:

* Без помощи команды TCL просто не обойтись. Конечно, было несколько попыток перепройти квест, которые заканчивались таким же багом.
* Использовав TCL, можно поговорить с Джеспаром, которых находится в области под этой текстурой (в моем случае романа не было, поэтому это был просто диалог. Имею в виду, что мне неизвестно, должен ли он куда-то про скрипту идти, или нет. Но в случае простой дружбы, его линия персонажа спокойной заканчивается).
* После разговора с Джеспаром активируется задание Калии. Она находится внутри Гертруды. Для того, чтобы попасть туда, нужно "идти", ровно вниз - дирижабль почти сразу выйдет полной текстуркой. Ни в коем случае нельзя отключать TCL, так как персонаж вновь вернется на ту платформу, или же игра вылетит совсем. У дверцы во внутрь активное поле находится у САМОЙ ее верхушки.
* Войдя во внутрь, можно отключить TCL, Обратного перемещения не произойдет. Теперь уже можно поговорить с Калией и продолжить сюжет (роман с ней, в моем случае).
* После прибытия в Звездный город сохранение было переиграно пару раз. Может быть такое, что все персонажи, кроме Джеспара окажутся на верхушке Гертруды. Для того, чтоб запустить дальнейший скрипт, нужно с помощью TCL приблизится к магистру. После того, как будет получена задача следовать, можно спускаться на землю. Квест продолжится.