Кислотный ящер

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

**Кислотный ящер** - один из второстепенных персонажей Ролевушки. Является одним из домашних животных Капса.

## Описание

### Внешний вид

Кислотный ящер - ящерица средних размеров, кислотно-зеленого цвета. Он мало отличается от обычных земных ящериц.

### Личность

Кислотный змей обладает интеллектом на уровне домашней кошки или собаки. Он очень любит ловить теннисный мячик, правда, обычно они растворяются прежде, чем он успеет принести его обратно. Если его напугать, то он может выстрелить потоком кислоты. Но когда все спокойно, он любит спать где-нибудь в солнечном месте.

### История

До своего появления в ролке, Кислотный Ящер жил где-то на ЗПИТе как обычная дикая ящерица. В середине 2-й темы, Капс поймал его при помощи странного устройства, похожего на покеболл. После поимки, ящер практически сразу принял участие в нескольких битвах, после чего поселился на Общей базе, в специальном кислото-устойчивом жилище, которое сделал Метал Соник.

После этого, ящер появлялся на арене Тенестрела, где сражался с Мимокрокодилом, но их битву прервал Аргеон, разум которого захватил SCP-8571. Спустя некоторое время, вместе с другими союзниками Капса, ящер также участвовал в битве против Архидемона X, армии мутантов Мастера Шторма а также Лайджера. ДНК Кислотного ящера было использовано для создания Кислотного Морти.

Кислотный ящер успешно пережил первую перезагрузку, и на драконьем корабле вместе с другими персонажами прилетел в новую вселенную. После перезагрузки, ящер жил на общей базы, и появлялся в сюжете всего два раза - во время нападения Лестера, который временно убил его, и когда Капс представлял своим союзникам Армию Чаек.

Во время второй перезагрузки, ящер, как и большинство персонажей, находился на Драконьем Корабле, который переместился во вселенную ОРИ. Там он и живет до сих пор.

## Боевая информация

### Характеристики

**HP**: 15.000

**ATK**: 25.000

**DEF**: 13.000

**SPD**: 15.000.

### Боевые способности

Кислотник - идеальный персонаж поддержки, основной целью которого является ослабление противника. Практически все его атаки либо отравляют, либо снижают защиту, либо делают и то и другое. Однако, он имеет малое здоровье, и поэтому не подходит для битв 1-на-1. Благодаря режиму невидимости ящер может незаметно перемещаться по полю боя, нанося критические удары из невидимости.

### Способности

**Кислотный поток**(яд): Выстреливает струей кислоты под большим давлением. Наносит до 9000 урона, разъедает металл, дерево и камень, с шансом 30% может оглушить на 2 хода.

**Отравленные когти**(яд/норма): Начинает бешено царапать врага, нанося 120х100 урона, и с шансом 10% каждый удар нанесет дополнительно 100 урона. Отравляет врага на 10 ходов. каждый ход он получает по 200 урона.

**Ядовитый туман**(яд): Все поле боя заполняется едким ядовитым газом. 100%-но отравляет всех врагов на 3 хода. За каждый ход отравленные враги получают 2000 урона. Невозможно уклонится или использовать физические щиты.

**Вампиризм**(яд/тьма): Кусает противника, нанося ему до 7000 урона, и восстанавливая наиболее слабому союзнику здоровье в размере 50% от нанесенного урона.

**Режим Хамелеона**(норма): Становиться невидимым, и не может быть атакован. Эффект длится 3 хода, и не исчезает при атаке/получении урона. Атака, нанесенная змеем во время невидимости наносит в 3 раза больше урона.

## Отношения

Капс - его хозяин. Регулярно кормит его, и играет в мячик.

Другие жители Общей Базы - все, кого Капс считает своими друзьями автоматически становятся друзьями Ящера. Но он все еще может иногда красть у них еду.