种族天赋属性

当创建不同种族的账号时，角色所拥有的初始属性和特色天赋均有所不同。虽然游戏后期，属性将随着等级的提升而变得越来越可塑灵活，但在游戏初期，这些固定的属性点对角色的职业发展走向也会产生很大的影响。

\*下列所有种族均为玩家可选中种族。

## **生灵界**

### **\*人类**

【种族天赋】无

【初始属性】总点数20可任意分配，但每项数值不得低于1

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*狼人**

【种族天赋】**群聚**：战斗状态下，自身所处地格中存在1个以上的友方单位时，提升自身1STR与1INT

【初始属性】

体质：4 力量：5 精神：1

智力：2 敏捷：5 防御：3

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*猫人**

【种族天赋】**敏捷**：<丛林>场地中敏捷提升1

【初始属性】

体质：3 力量：4 精神：2

智力：3 敏捷：6 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*虎族**

【种族天赋】**丛林之主**：对其它野兽类怪物造成伤害增加2

【初始属性】

体质：4 力量：6 精神：1

智力：1 敏捷：4 防御：4

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*熊族**

【种族天赋】**重压**：受到的物理伤害减少1

【初始属性】

体质：6 力量：5 精神：1

智力：1 敏捷：2 防御：5

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*白羽族**

【种族天赋】**展翅**：可进行高空飞行（不高于100m），最多持续2回合。CD：20回合

【初始属性】

体质：2 力量：3 精神：4

智力：3 敏捷：6 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1（陆地）/3（飞行）

### **\*鹿角人**

【种族天赋】**明心**：受到混乱、魅惑状态的概率降低10%

【初始属性】

体质：3 力量：3 精神：5

智力：4 敏捷：3 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*半人马**

【种族天赋】骑兽之躯：进行战斗移动后使用第一个技能需要的剩余米数降为0m；所有需要进行敏捷检定与对抗时成功率减半

【初始属性】

体质：4 力量：3 精神：3

智力：2 敏捷：5 防御：3

【固有属性】洞察：4 行动力：2

### **\*蝠翼人**

【种族天赋】**振翅**：可进行低空飞行（不高于25m），最多持续2回合。CD：30回合

【初始属性】

体质：2 力量：5 精神：3

智力：3 敏捷：5 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1（陆地）/3（飞行）

### **\*蛇身人**

【种族天赋】**热感**：能够感知到自身1距离内是否存在潜行、隐匿单位

【初始属性】

体质：4 力量：4 精神：1

智力：3 敏捷：4 防御：4

【固有属性】洞察：3 行动力：1

### **\*茧形族**

【种族天赋】**蜕壳**：免疫每场战斗中被附加的第一层<流血>

【初始属性】

体质：5 力量：3 精神：1

智力：2 敏捷：5 防御：4

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*狐妖**

【种族天赋】**灵妖**：对被魅惑、混乱的单位造成的伤害增加2

【初始属性】

体质：2 力量：3 精神：5

智力：5 敏捷：3 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*鹰翼人**

【种族天赋】**展翅**：可进行高空飞行（不高于100m），最多持续2回合。CD：30回合；**鹰目**：飞行状态下洞察提升1

【初始属性】

体质：2 力量：6 精神：2

智力：2 敏捷：6 防御：2

【固有属性】洞察：4/5（飞行） 行动力：1（陆地）/3（飞行）

### **\*拜月族**

【种族天赋】**月灵**：<月夜>场地中精神提升1

【初始属性】

体质：2 力量：2 精神：6

智力：4 敏捷：5 防御：1

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*海妖**

【种族天赋】  **深海静流**：能在水中自由行动，适应深海环境，受到的冰属性伤害减少1

【初始属性】

体质：5 力量：3 精神：6

智力：3 敏捷：1 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1（陆地）/2（海洋）

### **\*雪族**

【种族天赋】**冰魄**：造成的冰属性伤害增加1，受到的冰属性伤害降低1；**雪幽魂**：<大雪>环境中潜行状态下提升1DEX

【初始属性】

体质：3 力量：5 精神：2

智力：3 敏捷：6 防御：1

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*森林精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**森林护佑**：使用木系法术为友方进行回复时，回复量提升2

【初始属性】

体质：4 力量：1 精神：6

智力：6 敏捷：2 防御：1

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*平原精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**疾驰**：位于<平原>场景时敏捷提升1

【初始属性】

体质：3 力量：4 精神：2

智力：1 敏捷：6 防御：4

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*高山精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**坚韧**：受到的土、木属性魔法伤害降低1

【初始属性】

体质：4 力量：4 精神：1

智力：1 敏捷：5 防御：5

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*树精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**远眺**：位于<丛林>场景时洞察增加1

【初始属性】

体质：3 力量：4 精神：2

智力：3 敏捷：6 防御：2

【固有属性】洞察：4/5（丛林） 行动力：1

### **\*月光精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**月光祝福**：<月夜>场景中，每6回合，第一次使用吟唱类技能时所需吟唱回合数减少1回合（即在战斗的第6、12……回合时有一次减少吟唱回合数的机会）

【初始属性】

体质：4 力量：3 精神：3

智力：6 敏捷：2 防御：2

【固有属性】洞察：3 行动力：1

### **\*镜湖精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**匿影**：先攻造成的伤害增加3

【初始属性】

体质：3 力量：5 精神：2

智力：3 敏捷：5 防御：2

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*流炎精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**流火**：<炎热>环境中，力量提升1

【初始属性】

体质：4 力量：5 精神：3

智力：2 敏捷：3 防御：3

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*暗夜精灵**

【种族天赋】**自然亲和**：制作药剂的成功率上升，使用木系法术时智力提升1；**明夜**：<夜晚>环境中，洞察增加1

【初始属性】

体质：2 力量：4 精神：4

智力：3 敏捷：5 防御：2

【固有属性】洞察：4/5（夜晚） 行动力：1

### **\*血精灵**

【种族天赋】**污秽血脉**：无法使用元素类魔法，更容易与恶魔建立链接

【初始属性】

体质：2 力量：1 精神：7

智力：7 敏捷：2 防御：1

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*矮人**

【种族天赋】**钢铁意志**：血量低于25%时，受到控制效果的概率降低10%

【初始属性】

体质：4 力量：4 精神：2

智力：2 敏捷：4 防御：4

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*森林巨人**

【种族天赋】**森之力**：受到木属性伤害后，获得一个等同于伤害值的临时护盾持续至该行动轮结束

【初始属性】

体质：6 力量：5 精神：1

智力：1 敏捷：1 防御：6

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*山地巨人**

【种族天赋】**土之力**：受到土属性伤害后，获得一个等同于伤害值的临时护盾持续至该行动轮结束

【初始属性】

体质：6 力量：5 精神：1

智力：1 敏捷：1 防御：6

【固有属性】洞察：4 行动力：1

## **死灵界**

### **\*骷髅**

【种族天赋】**骨殖**：受到的法术伤害降低1

【初始属性】

体质：6 力量：4 精神：1

智力：1 敏捷：2 防御：6

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*巫妖**

【种族天赋】**咒毒体质**：巫妖施加的诅咒、中毒效果，在结算时额外计算一层

【初始属性】

体质：5 力量：1 精神：5

智力：4 敏捷：1 防御：4

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*吸血鬼**

【种族天赋】**渴血**：血量高于50%时力量提升1，血量小于等于50%时每次攻击能回复1点生命值

【初始属性】

体质：4 力量：5 精神：2

智力：2 敏捷：4 防御：3

【固有属性】洞察：4 行动力：1

## **深渊界**

### **\*凛冬恶魔**

【种族天赋】**寒意**：每次造成魔法伤害时，都有5%的概率恐惧敌人一回合

【初始属性】

体质：4 力量：4 精神：4

智力：4 敏捷：1 防御：3

【固有属性】洞察：4 行动力：1

### **\*焚天恶魔**

【种族天赋】**灼烧**：造成物理伤害时，额外造成1点火属性法术伤害

【初始属性】

体质：4 力量：5 精神：2

智力：2 敏捷：2 防御：5

【固有属性】洞察：4 行动力：1