recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ugly Void Slug

## Overview

An Ugly Void Slug who was attack by I. Cyde in some way and attempted to get help to sue him from Nathan.

## History

### Expanded Universe (ArchRP Season Three)

#### Once, there was an ugly barnacle. He was so ugly that everyone died. The end!

Nathan was traveling and looking for some Shmeckles to pay the Llama Taxi for a ride, when he encountered the Ugly Void Slug. The Ugly Void Slug had been attacked by I. Cyde in some way and was seeking help to sue him for it. The two of them miscommunicated, causing Nathan to believe the Ugly Void Slug would pay him a Shmeckle to kill him, when all he wanted was legal help. The Ugly Void Slug paid Nathan the Shmeckle and he killed him afterwards.
Warden Howard

## Overview

Howard is the Warden of Brickbone Prison.

## Trivia

* Originally all of the Prison Guards were named, Howard being one of them. Howard was buried under the floor as a joke, but then everybody forgot he was there. Matthew then decided it was not worth it or a good idea to have an individual name for every single guard and deleted all the named guards with generic copies. Later on, Matthew found Howard and decided to keep him as the prison's warden.
Jeffs

## Overview

All chickens in the world are named Jeff, for some reason, I have no clue as to why (I actually do have a clue, but I'm not telling you).

## History

### ArchRP Season One

#### A Legend is Born

Once, Matthew and Nathan decided to name all of the chickens in the world Jeff and so it happened. They even had a special cave, where they collected Jeffs, known as the Jeff Cave.

### ArchRP Season Two

#### EGG JOKE?

While in the Nether, the Museum of Adventure still collected Jeffs in a small enclosed cliffside, next to their base.

### ArchRP Season Three

#### CHICKEN JOKE SUBTITLE?

The Jeff's still continue to exist, because they're chickens and they don't go extinct.

### PoliceRP

#### Even Here?

The former Spider House was temporarily turned into the Jeff House.
Emperor's Soldiers

## Overview

The Emperor's Soldiers are the minions of Emperor Peng Win, who do his bidding. They pillaged and plundered for him until they were all defeated and locked in Brickbone Prison.

## History

### ArchRP Season Three

#### Burning Village

The Emperor's Soldiers were first encountered in Deserton, where they were pillaging and raiding the town. They locked up the residents and set up the village to burn, while they loaded up all the valuables into carts to take back to Emperor Peng Win. The Museum of Adventure soon arrived at the scene and put a stop to the soldiers.

#### PLACEHOLDER WORDS

Later on, the MOA attacked Emperor Peng Win's Temple and encountered some more of the Emperor's Soldiers, after following their trail. They were easily dispatched of by the MOA and imprisoned with their boss.

## Trivia

* One of the villagers in Deserton that was locked up by the Emperor's Soldiers was Vill Ager.
Very Healthy Vex

## Overview

A Vex with way too much health, who fought the Museum of Adventure in a Western Town.

## History

### ArchRP Season One

#### A Fight that was Really Long and Annoying and Went on Way Longer than it Should Have

In a Western Town, the MOA encountered the Very Healthy Vex and fought him. The fight was very long and annoying to both parties involved. The MOA ended up killing the Vex because it had too much health and would not go down.

## Trivia

* The Very Healthy Vex was also not imprisoned because the MOA did not start taking prisoners at this point in time.
	+ The MOA would not have been able to capture the Vex even if they wanted to anyway, since it would have just phased through the walls and escaped.
Lunch

Lunch es o era el mejor amigo de Simer, claro no después de haber asesinado al segundo mejor amigo de Simer.

Y traicionarlo de la manera más cruel que se puede. (Aunque Simer lo perdona)

REAL LIFE⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀Ataques: Conjelius, Mansillus ⠀⠀⠀Debilidades: Spinus, Balandos

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Wiki Simer APP community:Normas del wiki

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* Gracias por leer ahora si continua explorando
Deserton

## Overview

Deserton is a village in the desert that was ruined and burned by the Emperor's Soldiers, who pillaged the town for its valuables.

## History

Deserton was a village in the middle of the desert with only a few residents, including Vill Ager. The Emperor's Soldiers rolled up in their carts and locked all of the residents in one house. They plundered all the treasure they could find and set the whole place ablaze. The Museum of Adventure soon arrived and stopped the soldiers, while rescuing the town's inhabitants.
Como contribuir

Puedes ayudar haciendo tus propias ideas sobre Simer APP en el botón de crear también puedes comentar en las publicaciones de los demás eso si respetando las normas del wiki Wiki Simer APP community:Normas

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Estaré esperando tus personajes.
Phone Civilian

## Overview

A random person who called the Museum of Adventure for help, before dying to a Strange Monster.

## History

### ArchRP Season Three

#### The Classic Person Dying Over the Phone Cliche

The Phone Civilian was near the Red Pool Dimension Portal, when the Knom Knom emerged. He called the MOA for help, before he was heard being eaten over the phone. There was no sign of him left by the time the MOA arrived at the scene.
Brian

## Overview

Brian is an average civilian, with an apron. He doesn't do anything ever, besides being a background character and occasionally delivering exposition.

## History

### ArchRP Season Three

#### A Generic Character Who Got a Name, so They Cannot be Generic Anymore

Brian first appeared above the Temple and essentially told the Museum of Adventure to go in and get him some treasure. They went down and, after a lot of trouble, got him whatever it was he wanted. After waiting around and doing nothing for a long time, Brian eventually got put on jury duty at Brickbone Prison.
Tail Creeper Darkling

The **Tail Creeper Darkling** is a variant of Darkling that lives in the deeper parts of the 31st Dimension. They prefer to climb on walls and ceilings and have a luminous tale that is very toxic upon contact. When touching the tale, you will get the **Darkling Infection** but at a much faster rate.
Wiki Simer APP community

**¡Bienvenidos a Wiki Simer APP\_ community!**
Un lugar en donde todo pasa

Somos una comunidad web colaborativa sobre Simer APP\_ community. Puedes crear una pagina para lo que te gustaría que mejoremos, eliminemos o cambiemos cualquier duda a mi correo electrónico ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* para comenzar con tu pagina de Simer APP !

## Artículos Importantes

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Kauzihiko

**Kauzihiko** is a Custom CPU Mii from Wii Sports Club and Wii Party U. He is ranked #76 in overall rankings, tied with Garfin, and his total skill level is 48.

## Wii Sports Club

In Tennis and Boxing, he is a really good non-Pro at Grade 9.

He only ever competes as a teammate in Baseball.

## Wii Party U

In Wii Party U, Kauzihiko is in Advanced Difficulty.

* In 4-player Button Smashers, he, Franko, Irina and Toby are in 5th place with 17 Points.
* In the second stage of Tabletop Gauntlet Time Attack, he is in 6th place with a time of 1:20.00. seconds.
* In Dojo Domination Advanced difficulty, he is in 7th place with 30 Miis defeated and 4 hears left.

## Trivia

* According to the *Wii Sports Club* files, Kauzihiko's Internal ID is **014**.
* In the data files of Miitopia, he is listed as **Middle**.
* Kauzihiko was featured in a Japanese promotional video for Streetpass Mii Plaza. In it, he states he is from Kanagawa, Japan, and has recently got employed for a part-time job.
* Kauzihiko is right-handed.
* According to his MK8 Profile, he is Japanese.
* He appeared in a PAXCOM poster with Yuriko.
* Even though he does not wear mouth with lipstick, it is set to brown instead of the default colour.
	+ He also wears glasses one stage bigger. This might be a remnant of an earlier design for him.
* In Wii Party U, he appears as P2 in the preview video for Symmetrical Suits.
* His height value is set to 71, and his weight value is set to 81.
* The link to recreate him:

## Gallery

**Kauzihiko's** official QR Code.**Kauzihiko's** official Face Image.**Kauzihiko's** official Full Body Image.**Kauzihiko's** country of origin (Japan)**Kauzihiko** in Third Place.**Kauzihiko** in Dojo Domination.**Kauzihiko** (as Shingaku) in baseball against Irina in a French ad.João with **Kauzihiko**.**Kauzihiko** donating.**Kauzihiko** as a spectator in Maze Malaise.**Kauzihiko’s** face in Balance Diet.**Kauzihiko** and Jayee playing frisbee together.**Kauzihiko** the snobby prince.**Kauzihiko** in Judgement Bay.**Kauzihiko** as a helper in Miitopia.All of the CPU Miis in Wii Sports Club.
Help page:Tabber/Tab 3

Donec aliquam justo aliquam nisi placerat non cursus justo sodales. Curabitur mauris risus, pharetra sed pharetra a, dapibus eget nibh. Phasellus eleifend, urna in condimentum rutrum, dui nibh vulputate odio, a ultrices eros neque eget erat. Nullam nunc magna, adipiscing nec vestibulum sed, ornare eu arcu. Proin vel massa nisi, pulvinar venenatis leo. Ut elementum, leo at hendrerit viverra, ligula turpis euismod sapien, non rutrum tortor est vel ante. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

Until some just don't invest any more than just the members of the race. Curabitur mauris risus, quiver sed pharetra a, dapibus eget nibh. Phasellus eleifend, urn in the flavor of makeup, the housing of the hated Olympic Now no great thing, but no coaching or arches, to decorate the bow. If not, the mass of the lion. As the element, the lion at the bureau of the cartoon, the shameful memories of the wise, not before the makeup of the torturer. The pain itself is love, the main storage system.
Hosst

## Overview

The host of a party at Murder Mansion, that somehow went wrong.

#### What a Convenient Name?

Hosst invited many different people to a dinner party at Murder Mansion. Before anything could be explained to the guests, he was murdered via a sabotaged chandelier.

## Trivia

* Hosst's name is a not so subtle reference to the fact that he is the host of the gathering.
Jorji Costava

## Overview

Jorji is a trespassing salesman, who always come back.

#### He Comes back

Jorji first appeared in the Museum of Adventure, where he set up shop and sold overpriced water bottles. Despite attempts to remove him from the premises, he would always come back. Matthew and Nathan got so tired of removing him that they just let him stay.

### ArchRP Season Three

#### He Always Does

Jorji popped up again in Season Three, where he was featured as an inmate of Brickbone Prison. Later, he got out through some loopholes in legal paperwork and decided to become an attorney.

## Trivia

* Jorji Costava was heavily inspired by the character of the same name from the game Papers Please. The ingame character would constantly try to cross the border, but he would usually break some rules, causing players to block his passage.
3 to the 5 (Single)/Nightcore

> Looking for the Original version of 3 to the 5, check here: 3 to the 5 (Single) - Looking for the Nightcores, Vol. 1 version of 3 to the 5 (Nightcore), check here: Nightcores, Vol. 1 (EP)/3 to the 5 (Nightcore) - Looking for the Nightcores, The Compilation (Vol. 1) version of 3 to the 5 (Nightcore), check here: Nightcores, The Compilation (Vol. 1) (Album)/3 to the 5 (Nightcore)
>
>

## 3 to the 5 (feat. Meli Melo) [Nightcore]

### Producer

Riley Martin - Meli Melo

**3 to the 5 (Nightcore)**, Rybakc Music's 11th song and 3rd Nightcore including the featured artist Meli Melo. This song was the 3rd track in the Nightcores, Vol. 1 EP. With the song release date of March 30th, 2020, being Rybakc's 5th song in 2020.
Help page:Buttons

**Buttons** are made and refer which the html is made. Each color of the theme links can be designed.

## Examples

Here is an example for a button (which a link is not opened):

```
<p><span class="wds-button" style="cursor:pointer; title=" Example">Clickable Button</span></p>

```

Clickable Button

Here is a link with a button:

```
<p>[[Help:Contents|<span class="wds-button" style="cursor:pointer; title=" Example">Clickable Button</span>]]</p>

```

Clickable Button

If the buttons use `<span>`, you can make a button using a link. You can include a button by putting a name for yourself. This button is used by templates.

### Default

If a button is default, here is an example while using a simple button:

```
<span class="wds-button">Default Button</span>

```

Default Button

## Tabs

To create a new tab for the button, the underline will not displayed if use. You can add when using `class="wds-tabs__tab-label"`.

```
<p class="wds-tabs__tab-label">[[Help:Contents|<span class="wds-button">Example</span>]]</p>
```

Example

## Button templates

Here is a template is a button:
`{{Button example}}`

Template:Button example

## Further help and feedback

* Browse and search other help pages at Help:Contents
* Check Fandom Community Central for sources of further help and support
* Check Contacting Fandom for how to report any errors or unclear steps in this article
Zombie Pigmen Miners

## Overview

Zombie Pigmen Miners are Zombie Pigmen who use their pickaxes to mine and break into enemy structures. They were first encountered by the Museum of Adventure, when they attacked their Nether Base. The MOA fought more of them a second time when they attacked their base again in the exact same way.

## History

### Orders from The Zombie Pigman King

The Zombie Pigmen Miners were first ordered by The Zombie Pigman King to attack the MOA's Nether Base. They broke in and wreaked havoc around the base, until Matthew and Nathan managed to repel their attack.

### Orders from The Second Zombie Pigman King

The Zombie Pigmen Miners were ordered by The Second Zombie Pigman King to attack the MOA again, as revenge for their retaliation against their original attack on their base. They attacked the base in the exact some fashion as the first time and unsurprisingly they were defeated again.
List of all Rybakc Music releases/Songs he is featured in

List of all releases by Rybakc Music that he is featured in, in alphabetical order

Songs he was featured

#

A

B

Bubblegum (feat. Rybakc Music) by Meli Melo

C

D

E

F

F1VE N1GHTS (feat. Rybakc Music) by CL0WN\_FAC3D\_KILLER

G

H

I

If Tomorrow Never Comes (feat. IFM, Joey Conway, Brainfreeze Music, Yung Dano, Lith1um X & Rybakc Music) by DJ Mollz
Interlude (15 Album) (feat. Cinnimin, 34kjoshua, Yung Dano, Recklessendangerment & Rybakc Music) by Jack The Hack

J

K

L

M

N

O

P

Q

R

S

T

To The Skies (feat. DJ Mollz & Rybakc Music) by CL0WN\_FAC3D\_KILLER

U

Up In Clouds (feat. Lith1um X & Rybakc Music) by CL0WN\_FAC3D\_KILLER

V

W

X

Y

Your Love (feat. Silent Fox Productions & Rybakc Music) by DJ Mollz

Z
Dance 'Till You Drop

This article can refer to two or more different things.

* Dance 'Till You Drop, from the Carry On album
* Dance 'Till You Drop, Single
* Dance 'Till You Drop, from the Riley Martin (Deluxe Edition) album
* Dance 'Till You Drop (2021 Remastered), from the Carry On album
* Dance 'Till You Drop (2021 Remastered), Single
* Dance 'Till You Drop (Jack The Hack Remix), Jack The Hack's Remix Single
* Dance 'Till You Drop (NIghtcore), Single
* Dance 'Till You Drop (NIghtcore), from the Nightcores, The Compilation (Vol. 1) album
* Dance 'Till You Drop (Nightcore), from the Nightcores, Vol. 1 EP
* Dance 'Till You Drop (Nightcore), from the Riley Martin (Deluxe Edition) album
* Dance 'Till You Drop (Nightcore), from the Riley Martin (Nightcore Edition) album
Be Ready For Me

This article can refer to two or more different things.

* Be Ready For Me, from the Riley Martin (Deluxe Edition) album
* Be Ready For Me, Single
* Be Ready For Me, from the Carry On album
* Be Ready For Me, from the 15 album
* Be Ready For Me (2021 Remastered), from the Carry On album
* Be Ready For Me (Nightcore), Single of ''Can You Throw the Beats? (NIghtcore) - Be Ready For Me (Nightcore)''
* Be Ready For Me (Nightcore), from the Nightcores, Vol. 2 - EP
* Be Ready For Me (Nightcore), from the Nightcores, The Compilation (Vol. 1) album
* Be Ready For Me (Nightcore), from the Riley Martin (Nightcore Edition) album
FakeJacob

**FakeJacob**, also known as **u ok?** and **PlotagonRocks**, real name **Matthew**, is an American animator, who animates as part of his own project, Torracat. His first series, *Happy Anthropomorphic Obejcts*, a dark humor web series about the characters of *Battle for Dream Island* getting killed in gory ways, has recieved positive and negative reception.

He is also an active member in HTwins Central.

## Trivia

* His favorite *BFDI* character is Teardrop.
* Another series, named *No Tee-Heeing in the Band Closet*, is under development.
Billet de transfert ascendant

Billet de transfert ascendant

Objet

 Type

Objet

 Poids

0.5

 Taille de pile

1

 Ajouté dans

Version Mobile 2.0.18

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Purchase (Mobile)

 Niveau requis

Niveau 100

 Déverrouille

[[File:{{#cargo\_query\_ tables=Purchasables
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}} | ]]

 Coût

500 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien

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Le **Billet de transfert ascendant** est un objet dans *ARK: Survival Evolved Mobile*.

## Généralités

Billet de transfert ascendant peut être utilisé pour transférer un survivant, ses données (à l'exception des niveaux) et tout article acheté à un Serveur Ascendant. Les survivants ne peuvent pas transférer vers un serveur de difficulté différente.

Le billet de transfert Ascendant peut être obtenu par achat auprès de la Boutique pour 500 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien.
Rybakc Music Wiki

**Welcome to the Rybakc Music Wiki!**Welcome!

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Storm

Storm is a gray-blue dragcat with a white-tipped tail. Her eyes are blue, and she has a white cast on her leg that she got a few weeks ago.

### Personality

An angry dragcat who has mood swings often, Storm draws to stop from getting angry, although it never fully works. She hates the world and feels like she doesn't belong in a world where everyone seems too nice to be real. She cares too much about her social status.

### Relationships

#### Sunny

She cares about her sister a lot and was really sad when she went off to college.

#### Tangerine

Although she doesn't really understand her non-binary sibling, she still accepts them. They regard each other as (slightly argumentative) siblings.

### Sunflower

She is good friends with the older dragcat and often kitten-sits for her dragonet, Sunset.
Roleplay ideas!

Just add some here

Dragon rps:

**Hunger Games:**Have two dragons per district, each district could be a tribe, and they fight each other in the arena until there is one winner*-idea by MistFromWingsOfFireDA*

**Shipping rp:** Just your average chill rp with romance, drama and other stuff

**Lab:** Generic lab roleplay

**The Scorching:** Time is set to before time had even been started to be counted. Scavengers rule much like modern times and dragons have been for centuries hiding from them, hunted by the scavengers for sport and used for entertainment. The dragons fight back (this is before there are definite tribes although dragons can look more like an IceWing than say, a MudWing for example) and the first animus is an IceWing who is the hero of the dragons, saving them from the tyrannical rule of the scavengers and later known in legends to be The Great Ice Dragon. One role reserved for the Great Ice Dragon, about 5-10 roles for the good dragons who are on The Great Ice Dragon’s side, roles are open for scavengers and side dragons.*-idea by MistFromWingsOfFireDA*

**The Tribes Roleplay:**The Jade Mountain Academy has failed. The tribes have wanted their dragons back but many are upset, feeling that Jade Mountain Academy had potential. Dragons from many tribes have over time moved to live in the rainforest, finding each other there at the edges closer to the Mud Kingdom where dragons of the Rain and Night Kingdom rarely stay. They go out recruiting dragons who feel the same way as they do about Jade Mountain Academy and learning to get to know the other tribes and they form their own little mini tribe, including all different types of tribes. They soon begin to call themselves the AllWings, as they consider all tribes to be one of them.*-idea by MistFromWingsOfFireDA*

Warriors rps:

**The Beginning:**A time long long ago, back before the clans, before the Tribe of Rushing Water, before the ancient cats. By the time of Rock, where cats in groups had not yet existed. Everyone who plays starts out with either a stray, a house cat or a rouge. A group of cats soon find each other in the wilderness and come to agree to help serve and protect each other in rough times and help each other through thick and thin. This inspires other cats to join and soon they form their first group, and start to isolate themselves from the other cats, thinking of themselves as a group collectively, apart from the rest of the world.*-idea by MistFromWingsOfFireDA*

**Just your average chill rp with basically anything:** Title

Combos:
Rules

1. Censor swearing

2.Try to fit everything in one post

3. OC pages are allowed

4. Art theft is not permitted

5. If someone trolls the wiki, summon an Admin

6. Keep in mind some Moderators are not very active, like me

7. Summon people to expand this wiki, but please don't summon a troll

8. If you troll, you will be blocked

9. Your RPs have to be related to WoF or Warriors

10. No form of discrimination is allowed.

11. Keep the rps and art CLEAN.

12. No NSFW.

13. Be kind to other users and hate the OC not the user

14. Use the report button if something serious is happening. Otherwise, Ping a threadmod or mod.

15. Make sure you put the right thing into the right categories

Mods and Admins, add rules whenever you want. Otherwise please don’t edit this
RP of Wings of fire and Warrior cats Wiki

**Welcome to the RP of Wings of fire and Warrior cats Wiki!**
People that like RPing and Wings of fire and Warrior cats go here. We hope you have a good time here, posting your art and roleplaying

We're a collaborative community website about RP of Wings of fire and Warrior cats that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
3 to the 5 (Single)

> Looking for the Nightcore version of 3 to the 5, check here: 3 to the 5 (Single)/Nightcore - Looking for the Riley Martin (Deluxe Edition) version of 3 to the 5, check here: Riley Martin (Deluxe Edition) (Album)/3 to the 5
>
>

## 3 to the 5 (feat. Meli Melo)

### Producer

Riley Martin - Meli Melo

**3 to the 5**, Rybakc Music's 10th song including the featured artist Meli Melo. This song was the 10th track in the Riley Martin (Deluxe Edition) album. With the song release date of March 6th, 2020, being Rybakc's 4th song in 2020.
BrightFeather

### Relatives

BreezeTail (daughter)Barkstorm (daughter)Fern (daughter)Stormkit (adopted son)SwiftWind (dead mate)CloudKit (dead son)

### Occupation

Former warrior, for,er elder, current spirit

## Appearances

### Appears in

* Warriors rp and In the beginning

BrightFeather is a she-cat who currently reside in starclan. She enjoys hunting and watching sunsets

## Build

Bright has a lithe but strong form. She’s longhair has and has long legs, big ears and a short tail
Shegami

Base by MistFromWingsOfFireDA

*This page belongs to Timeline. It is a work in progress. Do not edit without permission.*

**Shegami** is a female dragon from the *Wings of Fire* universe. She is an IceWing-NightWing hybrid. Shegami goes by Magnus as a false name, especially when dealing with dragons possessing questionable morals, and quickly grew attached to it.

## Personality

Shegami is selfless, kind, and does faer best to help others. She is often found playing the neutral party. She enjoys being around others. She often has no problem with rambunctious dragons, but does tend to space herself from them. She enjoys traveling.

## Appearance

Shegami has dark blue scales with lighter patches. These are more abundant on faer underbelly, which has a slightly lighter shade of blue. Faer "topscales" are a deep midnight blue, and faer horns are silver. On faer tail, she had white tips of faer spikes. Faer talons are also silver. Shegami has dark, smoke-gray wings with star-like scales scattered across them. Her eyes are an ashy brown. If she lacked the IceWing spikes, she could pass as a NightWing with ease.

## Build

Shegami is a lithe, thin dragon. She has the serrated claws of an IceWing, as well as some scales. Faer wreathe of spikes are thin, but dull. Faer teeth are sharp, and surprisingly not stained. Shegami has star-scales along her side, much like that of a NightWing. She has a NightWing-like muzzle, and muscular limbs. Shegami is short, but has a wide wingspan. She has long talons.

## Background

Shegami has been in a nomadic family for as long as she can remember.
Armes/Capacités

Les **Capacités** d'armes sont des attributs spéciaux qui confèrent des effets positifs ou négatifs aux armes. Des armes spécifiques auront ces effets par défaut, qui se conserveront lorsqu'elles seront intégrées dans une nouvelle arme lors de leur Amélioration. Il existe également des Pièces spéciales, des objets rares qui peuvent accorder leur capacité librement à n'importe quelle arme. Certaines d'entres-elles ne peuvent pas coexister sur une même arme et s'annuleront donc, ce qui est nécessaire pour supprimer certaines capacités négatives.
Graines de Leucanthemum

Graines de Leucanthemum

Consommable (valeurs relatives aux Humains)

 Type

Graine

 Nourriture

5

 Énergie

100

 Torpeur

20

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}}

Objet

 Poids

0.01

 Taille de pile

100

 Ajouté dans

Version Mobile 1.0.86

{{#cargo\_store: \_table=Items

}}

Purchase (Mobile)

 Type d'achat

Objet spécial

 Déverrouille

[[File:{{#cargo\_query\_ tables=Purchasables
}}]] [[{{#cargo\_query: tables=Purchasables

}} | ]]

 Quantités livrées

4 pièces

 Coût

5 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien

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}}

Les **Graines de Leucanthemum** est un des Cosmétiques de la version *ARK: Survival Evolved Mobile*.

## Généralités

C'est un des Objets achetables obtenus par quatre contre 5 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien. L'objet reviendra dans l'inventaire s'il est détruit ou perdu.

On les sème dans des Jardinières pour faire pousser des **Marguerites Shasta**, qui à leur tour produiront de la Fichier:Poussière puissante.png  Poussière puissante de couleur blanche, de la   Fleur rare et une nouvelle graine de Leucanthenum.

## Notes

* Le genre *Leucanthemum* est celui des marguerites.
* *Leucanthemum* se traduit par "Floraison blanche" en grec, l'Anthemum désignant la Camomille, qui est, avec la Marguerite, un des représentants du genre.
* La variété *Shasta* est une variété nord-américaine de grande taille.
* La vignette de ces graines représente en réalité un fruit de Physalis, aussi appelé *Alkékenge* ou encore *Cerise de terre* au Québec. Il est souvent utilisé en fleurs séchées ou en pâtisserie, en raison de son fruit protégé par une cage délicate. Mais il n'a rien à voir avec les Marguerites.

## Références

1. ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Leucanthemum Wiki à propos des Leucanthemum.
2. ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Physalis Wiki à propos du Physalis.

en:Leucanthemum Seeds
Rapière en Os

La **Rapière en Os** est une arme de mêlée qui est utilisée par Monica Raybrandt. Elle ne peut pas être fabriquée à partir d'une autre épée, mais peut être trouvée dans un coffre dans un dédale, elle peut être achetée aux Armes de Jurak pour **500 Gilda** et elle peut être inventée. De plus, elle possède la capacité Poison.
Objets à lancer

**À lancer**

 Amulettes

 Appâts

 Cristaux
Fichier:Clé Étoile.png
 Clefs

 Divers
Fichier:.png
 Géorama

 Matériaux

 Pierres Précieuses

 Poudres
Fichier:.png
 Robomobil

 Soin
Fichier:.png
 Vêtements

Les objets les plus rares peuvent également être reçus en récompense pour avoir terminé un Spheda, remporté un Tournoi de Pêche, remporté un Tournoi des Meilleures Nageoires, ou simplement en les inventant. Notez que les pierre élémentaire ne peuvent pas être achetés ni inventés, et sont parfois utilisés dans des inventions de haute qualité, donc les garder en réserve est une bonne stratégie.

Erik est capable de produire gratuitement des Bombes Améliorées, elle peut en fournir 3 pour 32 points de compétence, sur les 64 points dont elle dispose. Revenez rendre visite à Erik régulièrement, pour en obtenir gratuitement. Les Bombes Améliorées sont un moyen facile d'obtenir des Gilda, car elles se vendent assez cher, ou elle peuvent être utiliser comme dernier recours pendant les combats dans le Bois du Papillon Arc-en-Ciel et Canyon Astral.
Breuvages puissants (Puissant)

*Cette page de **désambiguïsation** liste les articles dont le titre est proche. Si un lien interne vous a amené ici, vous pouvez ainsi rediriger votre recherche.*

Les **Breuvages puissants** sont des consommables de la version Mobile:

* Fichier:Breuvage médicinal (Puissant).png Breuvage médicinal (Puissant)
* Fichier:Breuvage énergétique (Puissant).png Breuvage énergétique (Puissant)

en:Potent Brews
Armes/Attributs

Les Attributs d'armes sont les statistiques qui affectent l'efficacité de chaque arme au combat. Ils se présentent généralement sous trois formes, celles qui affectent les statistiques de base de chaque arme, celles qui affectent les dégâts élémentaires et celles qui affectent les dégâts contre des types de monstres spécifiques. Augmenter les attributs est essentiel pour faire évoluer les armes et les améliorer grâce à la Synthèse et à l'utilisation d'objets tels que des Cristaux et des Pierres Précieuses.

## Point de Frappe (PFp)

Les Points de Frappe d'une arme (PFp ou PFP) sont les statistiques utilisées pour indiquer les points de vie d'une arme. Une arme de mêlée perd des PFp lorsqu'elle touche un ennemi, alors qu'une arme à distance perd toujours des PFp chaque fois qu'elle est utilisée. Le taux de perte de PFp est déterminé par les statistiques de Solidité, bien que la formule exacte soit inconnue.

Les armes gagnent 1, 2, voire 3 PFp maximum supplémentaire par gain de niveau. La moyenne semble se situer autour de 1,6. Le maximum de 255 ne peut être atteint qu'en améliorant à plusieurs reprises.

Si une arme (à l'exclusion des armes de départ) atteint 0 PFp, elle perdra la moitié de son EXP gagné jusqu'à présent. Les Poudres de Réparation sont utilisées pour réparer les armes. Les armes à distance ne pourront plus tirer tant que leur PFp seront à 0.

## Attributs de Base

Les attributs de base sont l'**Attaque** et la **Solidité**, cette dernière gagnant toujours un point supplémentaire par niveau.

L'Attaque augmente de **2** sur les cinq premiers niveaux. Si l'attaque de l'arme est de 100 ou plus, le bonus est de **3**. Après cinq niveaux, le bonus est réduit à un seul. Par conséquent, cela est toujours avantageux d'améliorer les armes à **+5**. Notez que toutes les armes ont une limite sur ces attributs, les armes plus puissantes ayant des limites plus élevées.

## Attributs Élémentaires et Anti-Monstres

Il existe 4 attributs élémentaires et 4 attributs anti-monstres. L'attribut élémentaire le plus puissant a un affichage visuel différent à chaque attaque. Même si une arme possède des attributs élevés, il est possible que certains monstres résistent davantage (même si votre Anti-monstre est important). Certains monstres et leurs variations étant excessivement faibles ou forts contre certains types d'armes.
Dalles

*Cette page de **désambiguïsation** liste les articles dont le titre est proche. Si un lien interne vous a amené ici, vous pouvez ainsi rediriger votre recherche.*

**Dalles** peut référer à:

* Fichier:Dalle en brique.png Dalle en brique
* Fichier:Dalle en gravier.png Dalle en gravier
* Fichier:Dalle en marbre.png Dalle en marbre
* Fichier:Dalle en pierre.png Dalle en pierre
* Fichier:Demi-dalle en brique.png Demi-dalle en brique
* Fichier:Demi-dalle en gravier.png Demi-dalle en gravier
* Fichier:Demi-dalle en marbre.png Demi-dalle en marbre
* Fichier:Demi-dalle en pierre.png Demi-dalle en pierre

## Notes

* Le terme demi-dalle n'est pas employé par l'académie française, mais il est d'usage, non accordé, dans le métier du bâtiment, pour désigner une demie dalle permettant des finitions droites sur des revêtements de sol posés en quinconce.

en:Pavers
Cristaux

À lancer

 Amulettes

 Appâts

 **Cristaux**
Fichier:Clé Étoile.png
 Clefs

 Divers
Fichier:.png
 Géorama

 Matériaux

 Pierres Précieuses

 Poudres
Fichier:.png
 Robomobil

 Soin
Fichier:.png
 Vêtements

Les **Cristaux** sont utilisés pour la Spectromisation afin d'augmenter les statistiques d'une arme, et peuvent être utilisés pour inventer des objets. Bien que la plupart des autres objets puissent également être Spectromisé, les cristaux sont le seul objet disponible qui augmentera une statistique de 3 points, à l'exception des sphères de synthèse d'armes et des Pierres Précieuses. Les cristaux d'Attaque et Protecteur peuvent également être remplacés par d'autres objets, notamment les Bottes de Chevalier, car les cristaux d'Attaque sont relativement rares.

D'autres cristaux sont assez courants, généralement trouvés dans des Coffres au Trésor, lâchés ou volés à un ennemi. Ils sont parfois disponibles en récompense pour avoir terminé le Sphéda ou remporté lors d'un Tournois de Pêche ou les Meilleures Nageoires. Rufio vend les quatre types élémentaires une fois qu'il est recruté, l'ensemble complet étant disponible au Chapitre 3 dans les Objets Stellaires. Au Chapitre 8, lorsque le Futur deviendra inaccessible, Rufio vendra tous les Cristaux disponibles. Vous ne pouvez transporter que 999 unités de chaque type.
Altérations d'État

Une **Altération d'État** est un type d'effet de statut qui affecte votre personnage. À une seule exception près, elles sont toutes négatives et inhibent le personnage affecté de multiples façons. Les exemples sont le fait de drainer lentement la santé (Poison), de ralentir le joueur (Gélatine), de l'arrêter complètement (Arrêt, Pétrification), de désactiver l'utilisation d'Objets de Soin (Soif) ou de désactiver le changement d'équipement (Malédiction). Les Objets de Soin sont essentiels pour guérrir une Altération d'État, chaque objet étant associé à une Altération approprié. Certains objets peuvent être utilisé comme Objets à lancer pour infliger des Altérations d'États aux ennemis. Plusieurs capacités d'armes affligent également les ennemis avec des Altérations. L'état "En forme" est la seule Altération positive qui s'obtient grâce à la  Boisson Vivifiante, il ne peut pas être supprimé mais finit par disparaître tout seul.

Bien que les Objets de Soin puissent être utilisés pour se soigner des Altérations d'État, il y en a certaines qui finiront par disparaître d'elles-mêmes, en particulier ceux qui ralentissent ou arrêtent le personnage. La  Guérison Suprême, le  Délice de Prune et la  Boisson Vivifiante sont des objets très utiles, mais aussi relativement rares et coûteux. Les Amulettes sont un moyen bon marché et efficace de garantir une grande chance d'éviter les Altérations d'État négatives, tant qu'elles sont équipées dans un emplacement d'objet actif. Les Altérations d'États s'obtiennent en se faisant toucher par des ennemis spécifiques, tels que le Dragon qui peut infliger **Stop** ou la Chauve-souris qui inflige **Poison**. D'autres sources peuvent infliger ces altérations comme certains Objets de Soin (la  Banane Énergétique inflige la **Soif**), des coffres au trésor verrouillés ou piégés, et des Pièces Ange ou Démon.
Mobile 1.0.94

Mobile 1.0.94}

Version

 Date de diffusion

7 septembre 2018

 Nouvelles créatures

  Iguanodon

 Nouveaux objets

Fichier:Friandise mystérieuse.png  Friandise mystérieuse

 Version précédente

Mobile 1.0.93

 Version suivante

Mobile 1.0.95

**Diffusé** - 7 septembre 2018

* Difficulté Partie Solo! Les survivants peuvent recommencer une partie, à gérer dans Sauvegarde des données. Êtes-vous assez courageux pour jouer en Brutal?
* Mode Survie en Partie Solo! Jouez décontracté et gardez tout si vous mourez ou jouez hardcore et perdez la plupart de votre expérience et tous vos engrammes!
* Nouveaux objets dans les dossiers Oursons!
* Correction de plantages en Partie Solo
* Augmentation d'un compte à rebours de 15 minutes à la Résurrection de créature
* Iguanodon ajouté
* TLC de l'atelier à distance de l'Argentavis
* Correction de la meute du Loup Sinistre

it:Mobile 1.0.94pl:Mobile 1.0.94en:Mobile 1.0.94
Greffe Métallurgique

Greffe Métallurgique

Fichier:Graft- Metallurgic.png

Objet

 Type

Cosmétique

 Poids

0

 Taille de pile

1

 Ajouté dans

Version Mobile 1.1.04

{{#cargo\_store: \_table=Items

}}

Purchase (Mobile)

 Type d'achat

Objet spécial

 Pursuit

Apprivoisez: Quetzal

 Déverrouille

[[File:{{#cargo\_query\_ tables=Purchasables
}}]] [[{{#cargo\_query: tables=Purchasables

}} | ]]

 Coût

200 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien

{{#cargo\_store:\_table=Purchasables
}}

La **Greffe Métallurgique** est un des Skins de la version Mobile.

## Généralités

On la glisse sur un   Implant Humain pour que le survivant prenne un aspect métallique. On l'achète dans la Boutique contre 200 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien.

On la déverrouille dans la Boutique en accomplissant la Poursuite de l'Apprivoisement du Quetzal.
Objets

À lancer

 Amulettes

 Appâts

 Cristaux
Fichier:Clé Étoile.png
 Clefs

 **Divers**
Fichier:.png
 Géorama

 Matériaux

 Pierres Précieuses

 Poudres
Fichier:.png
 Robomobil

 Soin
Fichier:.png
 Vêtements

Les objets de la série Dark Cloud sont des objets de collection stockés dans l'inventaire du personnage du joueur. Les objets fournissent un mécanisme de jeu majeur et servent généralement à une utilisation active directe au combat, comme des armes, des objets de récupération et de lancement, des poudres et des amulettes. Ils servent également à une utilisation passive au combat, principalement en améliorant les armes, avec l'utilisation d'accessoires, de cristaux, de pierres précieuses et de pièces de monnaie. Il y a aussi ceux qui ne servent qu'à des fins esthétiques, comme les vêtements.

## Mécanique de Gameplay

### Emplacements d'Objet Actif

Les **Emplacements d'Objets Actifs** sont une mécanique de jeu qui permet à un personnage d'utiliser rapidement l'un des trois objets lorsqu'il se situe dans un Dédale. Ils sont principalement utilisés pour y mettre des Poudres, des Objets de Soin ou encore des Objets à lancer, mais c'est également le seul moyen pour que les Amulettes fassent effet. Il existe également d'autre cas tel que l'Appareil Photo, également utilisable dans un Dédale. Maximilien et Monica ont chacun leur propre emplacement d'objet actif.
Billet de transfert SP

Billet de transfert SP

Objet

 Type

Outil

 Poids

0.5

 Taille de pile

1

 Ajouté dans

Version Mobile 2.0.12

{{#cargo\_store: \_table=Items

}}

Purchase (Mobile)

 Déverrouille

[[File:{{#cargo\_query\_ tables=Purchasables
}}]] [[{{#cargo\_query: tables=Purchasables

}} | ]]

 Coût

25 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien

{{#cargo\_store:\_table=Purchasables
}}

Le **Billet de transfert SP** est un des objets de la version *ARK: Survival Evolved Mobile*.

## Généralités

On l'utilise pour transférer un survivant et ses Fichier:Implant de créature.png  Implants de créature,   Schémas, et tous ses objets achetés depuis un serveur vers une Partie Solo (en anglais *Single Player*: SP). Une fois utilisé, le survivant et ses Objets devront rester en Partie Solo.

On l'achète dans la Boutique pour 25 × Fichier:Ambre ancien.png  Amnre ancien.
Billet de transfert de serveur

Billet de transfert de serveur

Objet

 Type

Outil

 Poids

0.5

 Taille de pile

1

 Ajouté dans

Version Mobile 1.1.05

{{#cargo\_store: \_table=Items

}}

Purchase (Mobile)

 Déverrouille

[[File:{{#cargo\_query\_ tables=Purchasables
}}]] [[{{#cargo\_query: tables=Purchasables

}} | ]]

 Coût

65 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien

{{#cargo\_store:\_table=Purchasables
}}

Le **Billet de transfert de serveur** est un objet dans *ARK: Survival Evolved Mobile*.

## Généralités

Le billet de transfert de serveur peut être utilisé pour transférer un survivant et ses Fichier:Implant de créature.png  Implants de créature,   Schémas et tout article acheté vers un autre serveur. Les survivants ne peuvent pas transférer vers un serveur de difficulté différente, ne peuvent transférer que du serveur officiel au serveur officiel ou du serveur non officiel à un serveur non officiel, et ne peuvent pas transférer vers un serveur d'un autre mode de jeu.

Le billet de transfert de serveur peut être obtenu par achat auprès de la boutique pour 65 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien.
Mobile 2.0.13

Mobile 2.0.13}

Fichier:Papier toilette.png

Version

 Date de diffusion

6 avril 2020

 Nouveaux objets

* Fichier:Papier toilette.png Papier toilette
* Fichier:Sérum adaptogène mineur.png Sérum adaptogène mineur
* Fichier:Sérum adaptogène.png Sérum adaptogène
* Fichier:Sérum hémostatique mineur.png Sérum hémostatique mineur
* Fichier:Sérum hémostatique.png Sérum hémostatique

 Version précédente

Mobile 2.0.12

 Version suivante

Mobile 2.0.18

**Diffusée** - 6 avril 2020

Un nouveau type de Donjon est inclus dans les rotations hebdomadaires!

* Le Papier toilette est ajouté à la Boutique. L'Achat immédiat (Surge Pricing) est actif.
* La capacité de Moratoire (Moratorium) est ajoutée au panneau Administrateur sur les serveurs non officiels.
* Les Sérums adaptogènes et hémostatiques sont disponibles à la boutique.
* Mise à jour des Arbres pour une meilleure performance technique.
* Correction de certains défauts et amélioration de la performance.

en:Mobile 2.0.13
Poudres

À lancer

 Amulettes

 Appâts

 Cristaux
Fichier:Clé Étoile.png
 Clefs

 Divers
Fichier:.png
 Géorama

 Matériaux

 Pierres Précieuses

 **Poudres**
Fichier:.png
 Robomobil

 Soin
Fichier:.png
 Vêtements

Fichier:Poudre Réparatrice Rendu.png
Les **Poudres** sont des objets utilisables, le plus souvent utilisés pour restaurer les PFp d'une arme. Ils peuvent également être utilisés pour s'évader instantanément d'un dédale, augmenter automatiquement le niveau d'une arme ou faire revivre un personnage tombé au combat. Les poudres de réparation sont relativement courantes, facilement trouvées en butin, dans les Coffres au Trésor ou volées aux ennemis, et régulièrement disponibles dans les magasins. Certaines poudres ne sont pas aussi faciles à obtenir, et par conséquent plus chères.

## Liste des Poudres

Il existe des poudres de réparation pour les types d'armes Brassard et de Pistolet. Celles-ci sont généralement deux fois plus chères, alors que les Poudres Réparatrice normales sont utilisées pour toutes les armes de mêlée et les bras du Robomobil.

Les objets les plus rares, comme la Poudre d'Évasion, ne sont que rarement vus dans les coffres au trésor ou en objet lâché par les monstres. Les Poudres d'Amélioration et Poudres Régénérantes sont encore plus rares, n'apparaissant que dans le Palais de Fleur-Lune, comme récompense du Sphéda et comme récompense de haut niveau dans le Tournois de Pêche et des Meilleures Nageoires. Malgré leur rareté, ils peuvent également être fabriqués à partir des idées.

Il est possible de transporter **20** poudres de chaque dans l'inventaire, à l'exception de la Poudre Régénérante, dont seulement 3 unités peuvent être conservés.

## Disponibilités en Magasin

Les prix des différentes poudres de réparation augmentent régulièrement au fur et à mesure que le jeu progresse, à partir de 80 Gilda pour la variante normale, et 160 pour les deux autres. À partir du Chapitre 8, la variante normale coûte 200 gilda, et les deux autres variantes coûteront 300 Gilda chacune. Ce sont les seuls objets du jeu qui changent de prix en fonction de la progression de l'histoire.
Graines de Pavot

Graines de Pavot

Consommable (valeurs relatives aux Humains)

 Type

Graine

 Nourriture

5

 Énergie

100

 Torpeur

20

{{#cargo\_store:\_table=Consumables

}}

Objet

 Poids

0.01

 Taille de pile

100

 Ajouté dans

Version Mobile 1.0.86

{{#cargo\_store: \_table=Items

}}

Purchase (Mobile)

 Type d'achat

Objet spécial

 Déverrouille

[[File:{{#cargo\_query\_ tables=Purchasables
}}]] [[{{#cargo\_query: tables=Purchasables

}} | ]]

 Quantités livrées

4 pièces

 Coût

5 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien

{{#cargo\_store:\_table=Purchasables
}}

Les **Graines de Pavot** sont un des Cosmétiques de la version *ARK: Survival Evolved Mobile*.

## Généralités

C'est un Objet achetable que l'on obtient par quatre contre 5 × Fichier:Ambre ancien.png  Ambre ancien. L'objet reviendra dans l'inventaire s'il est détruit ou perdu.

On les sème dans des Jardinières pour faire pousser des Fleurs annuelles, qui à leur tour produiront de la Fichier:Poussière puissante.png  Poussière puissante de couleur rouge, de la   Fleur rare et une nouvelle graine de pavot.

## Notes

* Le genre Pavot (*Papaver*) regroupe un grand nombre de plantes annuelles à fleurs décoratives, allant du coquelicot au Pavot à opium.

en:Papaver Seeds

1. ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Pavot Wiki à propos des Pavots.
Mobile 1.1.05

Mobile 1.1.05}

Fichier:Croquette (Oeuf de Griffon).png

Version

 Date de diffusion

28 novembre 2018

 Nouveaux objets

* Fichier:Croquette (Oeuf de Griffon).png Croquette (Oeuf de Griffon)
* Fichier:Billet de transfert de serveur.png Billet de transfert de serveur

 Version précédente

Mobile 1.1.04

 Version suivante

Mobile 1.1.06

**Diffusée** - 28 novembre 2018

* Correction de problèmes d'Apprivoisement et d'Élevage du Griffon royal
* Ajout de la Croquette de Griffon
* Correction de problèmes de déverrouillage d'objets de la boutique
* Correction de défauts de la Salle des trophées

en:Mobile 1.1.05pl:Mobile 1.1.05