Epave de navire

L'épave est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été vu notamment sur l'île aride, sur une case Désert / Monde corrompu sur une case jungle lumineuse

C'est un lieu de type équipement

## Introduction

*J'ai fait une découverte surprenante : l'épave de ce qui semblait être un ancien navire de contrebande. Comment avait-il bien pu arriver ici ?*

Alternative 1 : *J'ai fait une découverte surprenante : l'épave de ce qui semblait être un ancien navire marchand. Comment avait-il bien pu arriver ici ?*

Alternative 2 : *J'ai fait une découverte surprenante : l'épave de ce qui semblait être un ancien navire de guerre. Comment avait-il bien pu arriver ici ?*

Alternative 3 : *J'ai fait une découverte surprenante : l'épave de ce qui semblait être un ancien navire de guerre français. Comment avait-il bien pu arriver ici ?*

*Il gardait peut-être encore quelque trésor, mais les planches pourries rendraient la recherche assez dangereuse. C'était trop périlleux pour moi.*

## Actions

### Fouiller rapidement

*Le navire semblait trop dangereux et je ne voulais pas risquer une blessure? Je me suis contenté d'une caisse qui était tombée à côté du navire.*

Exemple de butin : 1x Pierres Précieuses

### Fouiller minutieusement

*Pour fouiller le navire entièrement, il fallait prendre le risque d'examiner chaque recoin de ce vieux vaisseau en décomposition.*

**X Chercher seul**

**X Envoyer un autre membre de l'équipage**

S'ensuit un jet de dés (avec les dés de toute l'équipe) :

**X Chercher**

* *Réussite (2 dés verts) :*
	+ *J'ai pris le risque de chercher l'épave de fond en comble. Heureusement, les vieilles planches ont tenu. Après une fouille qui m'a semblé durer une éternité, j'ai enfin trouvé quelque chose de valeur.*
	+ Récompense : 3 dynamites + 1 pierre précieuse + 3 thés
* *Réussite **alternative** (4 dés verts, avec leader) :*
	+ *J'ai pris le risque de chercher l'épave de fond en comble. Ma chance ne m'a pas abandonné et les planches ont soutenu mon poids. Avançant avec précaution, j'ai trouvé du matériel utile.*
	+ Récompense : 3 dynamites + 2 bandages + 1 pierre précieuse + 3 gelées violettes
	+ OU : *Prenant mon courage à deux mains, j'ai pénétré l'épave branlante. mon choix a porté ses fruits : sans aucun incident majeur, j'ai trouvé des objets de valeur.*
	+ Récompense : théodolitex1 / corail en or x1 / dynamite x3, gelée violette x3 - Monde corrompu))
* Réussite alternative 2 *(5 dés verts requis, avec compagnon (difficulté II))*
	+ *XX s'est décidée à risquer l'exploration du vieux vaisseau abîmé. Sa chance ne l'a pas abandonnée et les planches ont soutenu son poids. Avançant avec précaution, elle a trouvé du matériel utile.*
	+ Récompense : 3 dynamites, 2 pics d'escalade, 1 artefact tribal.
* Réussite alternative 3 *(4 dés verts requis)*
	+ *Je me suis décidé à risquer l'exploration du vieux vaisseau abîmé. Heureusement, les vieilles planches ont tenu. Après une fouille qui m'a semblé durer une éternité, j'ai enfin trouvé quelque chose de valeur.*
	+ Récompense : 3 dynamites, 2 bandages de combat, 3 thés.
* **Note** : Le personnage qui a cherché gagne 5 points d'expérience (leader ou compagnon, peu importe).

## Exemples du butin "Navire marchand"

1. Bâton de dynamite x3, plus 2 ou 3 parmi :
2. Bandage de combat x2 / Carte au trésor + Pelle / Éclat de cristal / 1 pierre précieuse / 3 gelées violettes / 1 Corail en or / 1 Théodolite

## Exemples du butin "Navire de guerre"

1. Bâton de dynamite x3, plus 2 parmi :
2. Bandage de combat x2 / Thé x3 / Pic d'escalade x2 / Artefact tribal x1