1.10

1.10

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

**The Frostburn Update** (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer **1.10**.

## Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. *Przyszła wersja - 1.10+*), została wspomniana przez Erika Broesa oraz Jeba. i Nathana Adamsa

W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.

## Nowości

### Splashe

* Dodano 4 nowe splashe:
	+ „Rule #1: it's never my fault”
	+ „Replaced molten cheese with blood?”
	+ „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
	+ „Boats FTW”

### Dźwięki

#### Odgłosy

* Dodano nowe odgłosy:
	+ `block.enchantment_table.use`
	+ `entity.polar_bear.ambient`
	+ `entity.polar_bear.baby_ambient`
	+ `entity.polar_bear.death`
	+ `entity.polar_bear.hurt`
	+ `entity.polar_bear.step`
	+ `entity.polar_bear.warning`
	+ `entity.husk.ambient`
	+ `entity.husk.death`
	+ `entity.husk.hurt`
	+ `entity.husk.step`
	+ `entity.stray.ambient`
	+ `entity.stray.death`
	+ `entity.stray.hurt`
	+ `entity.stray.step`
	+ `entity.wither_skeleton.ambient`
	+ `entity.wither_skeleton.death`
	+ `entity.wither_skeleton.hurt`
	+ `entity.wither_skeleton.step`

#### Odgłosy jaskiń

* Dodano nowe odgłosy jaskiń:
	+ `ambient/cave/cave15`
	+ `ambient/cave/cave16`

### Mechanika gry

#### Automatyczne skakanie

* Dodano nową opcję automatycznego skakania.
* Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.
* Została zaimplementowana z Pocket Edition.

### Cząsteczki

* Dodano nowy rodzaj cząsteczek: `fallingdust`.
* Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).
* Cząsteczki kolidują z blokami.
* Można je przywołać za pomocą komendy.
	+ Na przykład: `/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10` generuje owe cząsteczki w kolorze lawy (mająca ID 10).

### Tagi NBT

* Dodano tag *FallFlying*.
* Moby z tym tagiem oraz z założonymi elytrami szybują.
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.

### Generator świata

#### Skamieliny

* Generują się na pustyniach, bagnach oraz ich wariantach. Chunk ma 1⁄64 szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.
* Zbudowane są z bloków kości i rud węgla.
* Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.
* Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.

#### Opuszczone kopalnie

* Mogą generować się na biomie mesy.
* Są zbudowane z ciemnego drewna.
* Można w nich znaleźć pokaźne złoża złota.
* Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.

#### Wioski

* Zamiast żwiru generuje się w nich ścieżka.
* Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.
* Wioski mogą się generować w tajdze.
* Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.

### Moby

#### Niedźwiedzie polarne

* Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
* Odradza się w biomach zimowych.
* Upuszczają ryby.

#### Tułacz

* Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.
* Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund).
* Odradza się w biomach zimowych.
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.
* Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.

#### Posuch

* Zachowuje się jak zombie.
* Nie pali się w słońcu.
* Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).
* Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.

### Bloki

#### Blok magmy

* Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy.
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.

#### Blok struktur

* Nowa tekstura.
* Przystosowany do użytku dla twórców map.

#### Pustka strukturalna

* Blok współpracujący z blokiem struktur.
* Zastąpił barierę, której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.

#### Blok netherowej brodawki

* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.

#### Blok czerwonej netherowej cegły

* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.

#### Blok kości

* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.

## Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

1. ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787
2. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/716988118868615168
3. ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/625957736526839808