Modo Batalla

En el Modo Batalla luchas contra equipos de otros jugadores y compites por ascender posiciones en la liga. Los rankings de cada liga se calculan semanalmente los domingos de 16 a 22h (Hora Española).

## Antesala

Antes de acceder a una Batalla pasamos un momento en este menú, donde accedemos a información general de este modo.

### 1. Pases de Batalla

Cuesta un Pase de Batalla entrar a una Batalla. Se recargan cinco Pases una vez al día, a las 16h (Hora Española). Si no tienes Pases de Batalla, puedes entrar a una Batalla gastando un orbe espiritual.

También recargamos cinco Pases completando la Órden diaria "Derrotar 100 Enemigos".

### 2. Ligas

El Modo Batalla se divide en tres ligas: Oficiales Rasos, Subcapitanes y Capitanes. Todo el mundo comienza en la Liga de Oficiales Rasos, pero al final de cada semana, si te encuentras en puestos de ascenso, promocionarás a la siguiente liga. Cuanto más alto estés en el ranking al final de la semana, mayores serán las recompensas.

### 3. Ranking

Muestra el puesto actual en la liga en la que estás esta semana. Se calcula según los puntos que hayas conseguido mediante batallas. Las recompensas se calculan al final de la semana. Lucha y gana batallas para ganar puntos y ascender en la liga.

### 4. Puntuación

Puntos que tienes actualmente. Ganar una Batalla suma 100 puntos. Perder una Batalla sólo sumará 10. Algunas batallas tienen un bonus de puntuación x2, lo que implica que duplicará los puntos que ganemos en esa batalla. Además, podemos aplicar un bonus extra que cuesta 300 monedas, y que añade otro multiplicador x2, lo que en total puede llegar a hacer un x4 de puntuación: 400 puntos en caso de ganar, y 40 en caso de perder.

### 5. Racha de Victorias

Las rachas de victorias suman más puntos a las batallas. Con 3 victorias, se suman 10 puntos a la puntuación (que se verán afectados por el multiplicador que se tenga aplicado). Esos 10 puntos irán incrementando si seguimos en racha de victorias.

### 6. Recompensas

Cuando la liga termina al final de la semana, ganas una recompensa acorde a tu posición y tu liga. Anexo: Recompensas del Modo Batalla

### 7. Intercambio de Medallas

Puedes intercambiar Medallas Raras que ganas en las batallas por items y personajes. La lista de cosas que puedes conseguir cambia cada cierto tiempo.

### 8. Botón Ranking

Aqui accedemos a ver la posición en la que estamos actualmente

## Preparación de Batalla

En esta pantalla podemos elegir nuestro equipo y estrategia, potenciar nuestras estadísticas y elegir a nuestro oponente.

### 1. Estrategia

Podemos elegir una de estas tres estrategias. Afecta al modo en que tu equipo luchará y añade un bonus a una de las estadísticas del equipo.

 **Special** | Defense +10%
 **Attribute** | Stamina +10%

### 2. Bonus

Podemos aplicar ciertos Bonus pagando con monedas para potenciar a nuestro equipo durante la siguiente batalla. ATK aumenta 10% el Ataque del equipo, DEF aumenta 10% la Defensa del equipo, STA aumenta 10% la vida del equipo, y Score x2 multiplicará por 2 los puntos obtenidos en la batalla. Podemos elegir tantas como queramos, y deshabilitarlas si pensamos que es mejor no aplicarlas. No perderemos las monedas, pues solo se gastan cuando entramos en la Batalla.

### 3. Refrescar Lista

Si no nos gustan las opciones que nos ofrecen para luchar, podemos refrescar la lista pagando 100 monedas.

### 4. Seleccionar Oponente

Aquí está la lista de los posibles oponentes a los que nos vamos a enfrentar. Algunos de ellos tienen un icono de Score x2, lo que significa que la puntuación obtenida en esta batalla se verá multiplicada x2 (o x4, si añadimos el Bonus de Score x2).

### Avg. ATK

Este valor indica el Ataque medio del equipo. Lo vemos tanto debajo de nuestro equipo como debajo de los posibles oponentes. Basarse en este valor para intuir si vamos a ganar o no una batalla es un error. Si hay mucha diferencia, es muy probable que el que tenga un valor más bajo pierda, pero no siempre será así. No olvidemos que es un valor medio, y que puede ser que baje porque uno de los tres personajes tenga su valor de ATK muy bajo, pero los otros dos no.

Cuando nos encontramos en un rango de +60/-60 puntos de ATK medio, aproximadamente, la batalla puede ser impredecible, puede ganar cualquiera de los dos. Cuando la diferencia se amplía, lo normal es que pierda el que menos ATK tiene, aunque no se cumple el 100% de las veces.

## Controles de Batalla

En realidad son casi nulos, puesto que el 99% de la batalla ocurre de forma automática. La única cosa que podemos controlar es el Ataque Especial. Si tenemos la suerte de conseguir una Bomba de Alma durante una batalla, activaremos el ataque especial de un personaje de nuestro equipo pulsando en su icono. No podemos activar la habilidad especial de un personaje caído.

## Recuento de puntos

Cuando acaba la batalla, uno de los dos equipos se proclama ganador y el otro vencedor. Entonces ocurre el recuento de puntos.

Ganar una batalla son 100 puntos de base. A esto podemos sumar el bonus que tengamos por Racha de Victorias. Además, se verá multiplicado por el multiplicador que tengamos activo, que puede ser x2 o x4. En total, si hemos jugado bien nuestras opciones, podemos ganar más de 400 puntos en una batalla.

A veces, en las ligas superiores, al ganar un combate entraremos de forma aleatoria a un combate extra contra Toshiro Hitsugaya, Zangetsu y Ururu. Sólo sirve para sumar puntos a nuestra puntuación, no cuenta para Racha de Victorias ni para Órdenes de ganar Batallas.

Perder una batalla son 10 puntos, que se ven multiplicados por el multiplicador que tengamos activo, que puede ser x2 o x4. A veces, aparecerá Yoruichi Shihoin para regalarnos un Ticket para el Modo Historia, ya que opina que debemos entrenar más a nuestro equipo.