Leonidas

Leonidas I es el Tirano de la Hélade, una de las potencias más grandes e influyentes de todo el continente de Terabithia y actualmente también de las más poderosas del mundo junto al Imperio de Asterión y el Imperio Daevita. Forma parte de una larga línea sucesoria de humanos ascendidos que llegaron a su estado de Lanteano mediante la Ambrosía, la bebida de los Dioses, escogidos popularmente por las diferentes polis Helenas para dirigir a la nación desde la Ciudad Interestelar de Olimpia.

El Tirano es uno de los aliados más importantes del Imperio Daevita y de los mayores detractores de la influencia Maykr en Legenis además de la pareja de la Gran Sarkista Sothis de Selusa. Leonidas de Esperta es apodado como el Rey de los Hombres, título que disputa con la Emperatriz Leonor de Askr, por su interés en dominar el destino de todos los hombres del mundo y unirlos bajo un mismo Imperio. Al igual que Askr, Leonidas aspira a ser el sucesor del Imperio de Pallas y cuenta con el apoyo de las polis Helenas, el Imperio Daevita, y los Olímpicos además de ser considerado el Pilar de Terabithia.

## Apariencia

Leonidas de Esparta es un hombre con una apariencia bastante común pero alterada por la Ascensión. Es de complexión delgada y musculado con tez caucásica y ojos ámbar. Mantiene una corta cabellera plateada de largos mechones con dos de estos al frente que acaban en un color escarlata, agarrados por cintas negras. Su altura es de unos 3.10 metros gracias a los cambios que la Ambrosía provocaron en el. No cuenta con ninguna cicatriz ni marca

Suele usar como vestimenta su armadura morada futurista, ligera y ajustada, con hombreras anchas y relieves naranjas que combina un metal flexible o polímeros artificiales que sólo puede obtenerse con una tecnología tan avanzada como la de los Dioses Máquina acompañada con una capa del mismo color morado

## Personalidad

Leoninas es alguien de gran espíritu y determinación además de una labia excepcional que le da en conjunto con el resto de sus cualidades la capacidad de ser un excelente líder. Estratega brillante gracias a su educación. Esta educación también lo volvió un hombre de saber. Se podría decir que Leonidas es, en parte, un vividor que disfruta de los excesos de la vida y sus placeres, pero no por eso un despreocupado que no mide sus gastos o deja sus labores como Tirano de lado, equilibrando su parte más liberal con su parte más disciplinado. Es gracias a esto que se pueden ver baremos de comportamiento más diversos que en otros monarcas siendo normalmente alguien alegre con su círculo cercano y con aquellos que les son iguales en su corte pero recto con los superiores y otros reyes. A esto se la suma un instinto mujeriego que provoca en él el verse atraído por mujeres bellas y disfrutar cortejarlas incluso estando en una relación con la Gran Matriarca Sothis

A pesar de ser un promotor de la libertad, parece ser que este carácter no se aplica a todos sus aspectos de la vida, pues es bastante tradicionalista, lo cual lo lleva a no buscar hacer muchos cambios en la sociedad y cultura de su pueblo, además de vivir según las leyes de los Dioses Olímpicos imperantes y respetar la estructura social en todas sus formas. Aunque mantiene un gran respeto por los Dioses y sus leyes, no es un fanático de estos ni mucho menos, y es esta falta de fanatismo pero lealtad a los Dioses algo que impera en toda la Hélade

## Capacidades

Gracias a la Ambrosía Leonidas fue capaz de Ascender a su estado de Lanteano.Según los helenos la Ambrosía es un néctar que los Olímpicos acompañan con sus banquetes que en paladar de mortal sólo podría describirse como el mayor manjar probado. La misma forma parte de un ritual que se remonta a los inicios de la Hélade unida utilizada para completar la promoción de un candidato a Tirano de la Hélade que haya salido electo por mayoría entre los votos de las Polis libres. Mientras que para los Dioses no tiene ningún efecto anómalo la Ambrosía en humanos tiene la capacidad de otorgar el poder de los Dioses a quien la beba si es que es digno, ascendiéndolo, matando a quien no lo sea *ipso facto*. Los parámetros que sigue el néctar para considerar a alguien digno es tan desconocido como su origen pero pasar su prueba es obligatorio para la investidura de un aspirante a Tirano. Entre las ventajas que otorga se encuentra la extrema longevidad indefinida además de anular las necesidades básicas tales como el oxígeno, el agua o la comida. Además, otorga incorruptibilidad frente a venenos y enfermedades. Es la Ambrosía la causante de las altas estadísticas de Leonidas y el desarrollo de algunas de sus habilidades.

### AT-Field

El At-Field que ganó Leonidas con su ascensión es peculiar y único. Más que una barrera impenetrable es una especie de malla flexible y maleable que funciona como cualquier otro AT-Field, deteniendo cualquier ataque que no supere la resistencia de Leonidas, pero dando un uso extra gracias a la flexibilidad que otorga la habilidad de desviar y redireccionar los ataques a través del uso de las manos para dar forma al AT y guiar sus fuerzas.

### Olympus Mons

Pasar la prueba de la Ambrosía no sólo recompensa al Tirano con su nueva soberanía y los propios beneficios del manjar de los Dioses. Como muestra de buena fe cada Olímpico otorga una bendición única para mantener el gobierno a flote con poder. Debido a la polaridad entre los Dioses muchas de las bendiciones no se complementan entre sí mientras otras permiten una sinergia que abarca campos ofensivos, defensivos y tácticos

#### Zeus

La bendición de Zeus le otorga a Leonidas la capacidad de forjar en su mano poderosos rayos con la misma potencia que uno real. Además, lo obsequia con inmunidad al mismo elemento, el poder de controlar cualquier fuente eléctrica incluso la de otros usuarios mágicos y el de generar tormentas eléctricas descomunales. Al ser Zeus el padre de todo y Rey de los Dioses otorga una ventaja extra, el poder replicar otras Bendiciones Helenas y anularlas si se está en presencia de un usuario de la misma

#### Hera

Hera otorga a algunas ventajas más bien pasivas y tácticas. Todos aquellos que se encuentren en un rango de cinco metros alrededor de Leonidas recibirán un aumento del 25% de estadísticas. Si estos aliados superan los cinco subirá a 50%. Si supera los 10 Leonidas podrá anular el efecto de un ataque enemigo lanzado sobre el cada diez turnos. Por cada aliado que esté siendo afectado por la bendición de Hera el recibirá un buff del 10% en sus estadísticas.

#### Demeter

Demeter le permite a Leonidas controlar las plantas a un nivel considerable incluso superior al que pueden llegar otras especies como los Elfos y las Wiccas. Deformar las formas de vida vegetal dándoles el aspecto que desee y la funcionalidad que, dentro de lo posible para un organismo vivo, quiera. Puede aumentar la biomasa de las plantas hasta diez veces su tamaño, generar vida y modificar la estructura celular a niveles drásticos. Por el contrario también matarla y eliminar campos gigantescos de vida pues su control alcanza el kilómetro.

#### Poseidón

El Señor de los mares bendice a Leonidas con el poder de controlar cualquier fuente de agua natural a excepción de las biológicas, comunicarse con las formas de vida acuáticas y respirar bajo el agua. Los sentidos de Leonidas no se ven afectados bajo la misma y puede convocar tormentas fuertes, incluso torrenciales, además de calamidades naturales como terremotos o tsunamis. Leonidas puede enturbiar el agua generando tormentas tan grandes que podrían destruir cualquier barco y superar a poderes tales como los de Nun

#### Hades

Hades le otorga a Leonidas la capacidad de asesinar a cualquier forma de vida inferior con su mera presencia, como lo serían NPCs, animales, invocaciones, bestias y entre otros además de impedir el crecimiento de cualquier forma de vida animal o vegetal siempre que el lo desee lo que es especialmente útil contra los Sarkistas. Además, puede nulificar la capacidad de resurrección de otras criaturas y ser el mismo inmune a poderes que decidan sobre su vida o muerte.

#### Hestia

La Diosa del hogar y detractora de la guerra le concede al Tirano una reducción del daño causado sobre su persona cuantas menos ganas tenga de combatir llegando a extremos de no poder ser dañado por espadas y reducir en un 50% la fuerza del enemigo en él. Una vez entre propiamente en combate buscando este capacidad desaparecerá hasta que vuelva a perder las ganas de luchar. Para que esta habilidad funcione Leonidas no sólo tiene que dejar de atacar y eliminar o reducir al extremo todas sus ganas de pelear.

#### Apolo

Apolo, quien además de ser un As en la arquería es Dios de la adivinación y muchas otras cosas más, permite a Leonidas anticiparse a las acciones del contrario. Puede saber cual va ser la intención del objetivo, como agarrar un objeto, atacar o defenderse y ver hasta cinco segundos en el futuro lo que otorga más agilidad y versatilidad en el combate.

#### Atenea

Atenea protege la mente y cuerpo de Leonidas. Impide que cualquier efecto mental o ilusión traspase la barrera de la mente. Leonidas puede invocar gracias a esta Bendición una replica temporal de Égida que devuelve un único ataque de nivel hasta Anti-Fortaleza con un Cooldown de cinco turnos.

#### Afrodita

Afrodita le otorga una mayor destreza en la labia con aquellos que sean del sexo opuesto pudiendo manipularlo e influenciar con mucha más soltura. No deja de ser un efecto meramente sugestivo por tanto Leonidas necesita de su propia habilidad con las mujeres para hacer de esto algo que valga la pena. Si una persona del sexo femenino pelea contra Leonidas esta recibirá un debuff del 50% mientras que si pelea a su lado el efecto será el contrario.

#### Ares

Ares, con su conocimiento en la guerra, hace de Leonidas un artista marcial experto. Puede adaptarse con suma facilidad a cualquier estilo de pelea ordenado tras enfrentarse cierto tiempo al mismo, pudiendo hasta replicarlo. Esto sólo aplica a lo que podríamos considerar artes marciales puras, pues si bien puede adaptarse para contrarrestar aquellas artes que dependan de poderes, sin las capacidades para replicar esos poderes la réplica sería ineficaz y una burda imitación sin sustancia. Mientras que al pelear el efecto de Hestia se desvanece el mero hecho de entrar en combate aumenta la fuerza de Leonidas en un 50%

#### Dionisio

Con la bendición de Dioniso puede hacer las mejores fiestas del mundo... Si, eso es todo. Ah, también permite que su mente trabaje lúcidamente incluso estando borracho o bajo los efectos de cualquier droga pero no es como que le sirva mucho. La verdad es que esta Bendición tiene su trampa y es que al igual que el diablo hace tratos injustos Dionisio es conocido por a veces molestar bastante con sus favores a los mortales. Leonidas podrá hacer pactos singulares con individuos que le otorgarán poderes o deseos dentro de un rango aceptables que no alcanzan el poder de otros seres como Minos pero estos tratos siempre beneficiarán a Leonidas de alguna manera.

#### Hermes

La bendición de Hermes causa que la mente de Leonidas procese la información a niveles mucho más rápidos que el resto. En menos de un segundo es capaz de llevar a cabo procesos mentales que tardarían incluso años enteros. Cuando Leonidas corre a su máxima velocidad la bendición de Hermes le otorga una suerte de tiempo bala que reduce su percepción del tiempo sin que el mismo se vea realmente afectado. Leonidas corre constantemente a un 25% más de su velocidad convencional y puede recurrir a un buffo del 100% en ambas velocidades por un turno cada cinco.

#### Artemisa

Artemisa bendice a Leonidas con la capacidad de usar el arco de forma perfecta. Cuando se trate de un duelo de arcos, las flechas jamás fallarán por mucho que se las intente desviar, siempre darán en el blanco

#### Hefesto

En las manos de Leonidas ningún arma se resistirá a su dominio por difícil que sea de manejar. Será como si siempre la hubiera usado. La bendición de Hefesto también tiene el efecto de permitirle controlar el fuego a voluntad, generándolo o usándolo de fuentes externas. Su control le permite desde forjar armas o gadgets de fuego, imbuir sus extremidades en dicho elementos, hasta escupir por manos o boca torrentes de fuego con un alcance máximo de 100 metros y ser inmune al mismo elemento. Cualquier arma sellada, sea excepcional o divina, podrá ser usada sin restricción gracias a Hefesto.

### Olympus, Interstellar City Mountains: Below the Fantasy Tree Atlas

El Mundo Trono de Leonidas es la cima del Monte Olimpo, en la Ciudad Interestelar bajo el Árbol de Fantasía Atlas. Exactamente, este Mundo Trono comprende la punta donde recae el panteón de los Olímpicos. Lo que diferencia este del resto de Mundos Trono es que es de carácter heredable. Todos los Tiranos acaban poseyendo la Ciudad Interestelar como Mundo Trono una vez son nombrados. Al estar bajo el Árbol de la Fantasía Atlas permite a todos los presentes usar las versiones más poderosas de sus habilidades, selladas o no, canalizando la Magia, Fantasía y Misterio del Cosmos a través del Árbol además de anular cualquier desventaja o cooldown de las habilidades, sea tanto para el rival, aliados o el propio Leonidas. Esto permite que Leonidas use la versión divina de todas sus habilidades. Atlas es el causante de la existencia de las múltiples líneas de luz que ocupan toda la Hélade y permite a los Helenos llegar a la Ciudad Interestelar además de mantener el territorio Heleno como uno de los pocos puntos en el Cosmos en contener la suficiente Fantasía como para asemejarse a la Edad de los Dioses temprana.

### Klironomia: Demeter

El "legado" de Demeter permite a Leonidas otorgar una suerte de inmortalidad a sus soldados gracias a la capacidad regeneración que los frutos de Ambrosía que es capaz de generar de otorgar a aquellos que comen de él una regeneración que los vuelve imposibles de matar. La única forma de acabar con estos guerreros es desintegrando sus cuerpos para impedir que ninguna de sus células se regenera. Los únicos que portan esta bendición son los 10.000 Hijos de Heracles.

### The One Who Cross the Sea of Stars

Autoridad de los Dioses Olímpicos. La capacidad de atravesar las estrellas sin temor a nada. Con esta habilidad cualquier vehículo sobre el cual esté Leonidas será apto para viajar incluso por las estrellas mismas en el vacío negro del espacio.

### Mindhack Mycenae

Autoridad de Afrodita. Una habilidad basada en el control mental y que permite a Leonidas lanzar una psíquica que afecta a todos aquellos que estén cerca de él en un rango de diez metros. Este alcance aumenta en función de la altura en la que se encuentre Leonidas. Cada metro de elevación implica un metro más de efecto sobre la superficie por la que se expande Mindhack Mycenae. Todos aquellos afectados por Mindhack Mycenae, desde personajes hasta NPC's, se volverán contra aquellos a los que aprecian incluso si es un amor minúsculo entrando en una rabia homicida que enfrentará a los afectados hasta que no quede nadie vivo que aprecien dentro del rango de la habilidad.

### Shooting Star Ortygia

Shooting Star Ortygia es una habilidad relacionada a la Autoridad de Artemisa. Es descrita como una habilidad capaz de destruir planetas con la intención de acabar con amenazas de clase intergaláctica. En las manos de un mortal pierde parte de su poder divino reduciendo su rango de Anti-Planetario a Anti-Fortaleza pero no por ello deja de ser igual de poderosa. Shooting Star Ortygia se manifiesta como una flecha disparada desde un arco de luz sin un rango máximo y una propulsión casi imperceptible capaz de alcanzar objetivos a distancias prácticamente cósmicas. Leonidas no necesita saber el punto exacto de su objetivo para alcanzarlo, sólo la dirección en la que debe disparar, pues la flecha saldrá propulsada en el ángulo correcto para dar al objetivo limpiamente. Puede dispararse una vez cada veinte turnos y al impactar contra su objetivo es capaz de desintegrarlo sin importar que barrera se interponga. Es capaz de destruir incluso construcciones de la escala de castillos grandes.

### Scream Eleusis

La Autoridad Demeter otorga un ataque a Leonidas capaz de emitir una onda de pulso de nivel Anti-Ejército. En su estado original era un ataque de grado Anti-Continental reducido a un poder capaz de destruir un distrito entero de una ciudad cosmopolita como Berum o Memfis. Se manifiesta como una onda expansiva de pura energía que destruye toda forma de materia orgánica, incluso muerta, recolectándola y transmitiéndola a Leonidas regenerándolo de todas sus heridas. Cada vez que usa Screan Eleusis requiere de diez turnos de recarga. Los NPCs y otras formas de vida a su misma escala perecen al instante. Los personajes varían en función de su Resistencia.

* ***100-500 Kg: Muerte instantánea***
* ***500-1.000 Kg: 2 Golpes***
* ***1.000-1.500: 4 Golpes***
* ***1.500 -2.000: 6 Golpes***
* ***2.000-2.500: 8 Golpes***
* ***2.500-3.000: 10 Golpes***

### World Discipline Keraunos

World Discipline Keraunos es una habilidad que, propiamente, no pertenece a Leonidas sino que puede aprovecharla a través de su conexión con los Olímpicos. Es descrito como un poder Anti-Concepto capaz de alcanzar escalas incluso de Anti-Espacio-Tiempo. Debido a esta magnitud no es un poder que se puede usar a la ligera y que requiere de la aprobación de Zeus y la liberación del 35% de sus funcionalidades para activarse. Leonidas sólo puede usarlo en una situación de gran riesgo cuando un peligro que pueda ser determinado como fatal y que no puede ser detenido bajo ningún otro camino que no conlleve la erradicación total o parcial de la Hélade y la caída de la Ciudad Interestelar de Olimpia o la destrucción de Atlas aparece. También se puede activar cuando se encuentra al borde de la muerte y su vida corre peligro ante una amenaza real. Al activar World Discipline Keraunos Leonidas puede fijar un objeto concreto o individúo desencadenando un evento de extinción a escala conceptual capaz de eliminar a una entidad del continuo espacio tiempo y de cualquier realidad o continuidad, incluso externa al propio cosmos, deshaciendo y reajustando su historia para ajustarla a un universo que jamás fue capaz de ver la existencia de esa cosa.

Aún así, el mayor poder de esta habilidad divina no reside en su primera función sino en la segunda. World Discipline Keraunos puede activar una segunda función siempre y cuando todos los Olímpicos incluido Zeus estén de acuerdo con la decisión, emitiendo una señal directamente hacia el Dios Máquina Mekhane quien es el último responsable en confirmar la orden. En el caso de que todas las entidades divinas involucradas estén de acuerdo World Discipline Keraunos es capaz de abrir una brecha cósmica hacia la Nada, un espacio hostil hasta para los mismos Dioses Inmortales, donde reside el Dios Primordial Caos. El poder de este Dios, Caos, es la última defensa de los Olímpicos y la Hélada

## Equipamiento

### Aegis (Divino)

Es normal que con la subida de un Tirano al trono de la Hélade no sólo reciba de regalos sus poderes. Todos los Tiranos recibieron en su ascenso un arma forjada por Hefesto. Mientras que sus predecesores pidieron espadas, lanzas o escudos Leonidas se decantó por una armadura. Su nombre es Aegis, un antiguo escudo que se dice perteneció a Atenas pero que en verdad es una armadura. Es de las pocas armas forjadas por Hefesto que no fueron creadas directamente para el Tirano sino que fueron heredadas por otros Dioses.
Su aspecto es la de su traje ajustado de colores negros. Varias placas moradas sobresalen, algunas sólo como relieve, otras como sus hombreras son auténticas piezas de armadura. Cubre todo su cuerpo de pies a cuello. Otros colores secundarios son el blanco y el anaranjado. La paleta cambia completamente cuando se libera el máximo de su potencial a blancos y azules, además de aumentar el volumen de la armadura y cubrir parte su cara aún sin su casco, casco que es desplegado del cuello y que tiene aspecto alargado sin aparentes orificios para ver. En las palmas de las manos tiene dos círculos que brillan en un azul celeste. De las hombreras cuelga una larga capa.

Como se ha mencionado, Aegis tiene varias funciones. Primero de todo aumenta en un 50% la resistencia de Leonidas además de suplirle con un 25% extra en el resto de estadísticas. Fue diseñada para suplir algunas carencias obvias que los poderes de Leonidas no hacían. La primera de todos estos gadgets es un soporte que mantiene la armadura a una temperatura ambiente que permite resistir a las temperaturas extremas. También puede cauterizar heridas para impedir el sangrado. El material del que está hecho al que Leonidas ha bautizado como la Colonia Plateada es lo que le da este aspecto y su innata capacidad para poderse reparar independientemente del daño. Para impedir que la armadura sea destruida al completo por grandes ataques partes de la misma son totalmente rígidas e indestructibles. Estas son el casco y las extremidades. Esta ventaja le permite a Leonidas detener con sus brazos ataques de armas diseñadas para cortar todo material y otros intentos de asesinato con armas demasiado potentes como para bloquearse. Que solo el casco y los brazos sean indestructibles y que el resto sea una colonia metálica inteligente permite al Tirano llevar sólo el casco y los brazos consigo y desplegarla cuando quiera.

Entre sus capacidades ofensivas se encuentra el poder lanzas rayos de energía dorada a temperatura de 10.000°C, más que suficiente para fundir el hierro y el acero. Esto, junto al resto de habilidades que le siguen, se alimentan de un pequeño cristal cargado con los rayos del mismísimo Zeus situado en en el casco. Las palmas no es lo único que puede canalizar esta energía. Partes generadas de la Colonia Plateada pueden solidificarse en formas concretas para dar vida a piezas capaces de expulsar esta energía en concentradas dosis que aunque reduce su rango de abarque aumenta su temperatura a 20.0000°C. En todos los casos esta energía puede ser disparada a unos 50 metros de distancia máximo.

La capacidad de cargar los ataques cuerpo a cuerpo con una esencia azulada es otra de las características de Aegis . Estos ataques causan gran devastación al ser acompañados por ondas de choque que ayudan a esparcir el daño más allá del punto de impacto con una distancia máxima de 2 metros de radio. La energía azul también parece ser el motivo por el cual Leonidas puede volar con una velocidad del 100% más. Cómo último, puede liberar un potente ataque con un turno de cooldown que gasta mucha energía y alcanzando los 40.000°C y los 100 metros de distancia

Antes, durante la descripción de su aspecto, se mencionó que Hecatonquiro tenía un "Modo Liberado". Este es alcanzado cuando el Cristal es sobrecargado y sólo puede mantenerse por 20 turnos con un Cooldown de 10. Este, además de dar el cambio estético antes mencionado, aumenta las características base de la armadura. El rango de los ataques energéticos se dobla y el cooldown del cañón de su pecho desaparece además de aumentar sus estadísticas en un 100%. Un secreto con el que cuenta la armadura es la "Defensa Conceptual", un sistema de defensa forjado por los Dioses Olímpicos y reforzado específicamente por Atenea que otorga a Leonidas una defensa conceptual ante ataques que atenten contra su misma existencia en un nivel más allá del físico. Gracias a esto, Leonidas es capaz de resistir ataques a nivel conceptual que no provengan de entidades divinas superiores evadiendo incluso el poder de los Grandes Celestiales como Ezequiel.

### Olympia Hippos, Olympian Horse of Obliteration (Divine)

Arma Divina partiendo del Hangar
Múltiples protecciones divinas
Conexiones simultáneas,
Spiritrones amplificados.
¡Ataca en modo de aniquilación!
¡Olympian Hippos! Con esto, está resuelto

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Olympian Hippos es el arma secreta de Leonidas en lo que a materia de objetos se requiere. Es descrito como una fortaleza móvil Anti-Ciudad creada directamente en la Ciudad Interestelar de Olympia y que aguarda como el mayor de los secretos de la Hélade. Se trata de una máquina manual de 1.000 metros de altura, tan grande como un bípedo de Exultia, capaz de adoptar la forma de un caballo con la mitad de su altura. Olympian Horse está hecho de Adamtino, un material divino también conocido como Acero Celestial capaz de resistir los embates de casi cualquier cosa. En si mismo es una fortaleza andante que contiene en su interior varios operarios que mantienen la integridad del bípedo mientras el Tirano lo pilota desde la cabina. Una vez es desplegado desde Olimpia tras la llamada de Leonidas a través de Aegis cae cerca de la zona de combate teletransportando a Leonidas al interior de la máquina. Esta puede adoptar una forma de caballo o de bípedo centrándose en velocidad o ataque respectivamente. La forma de caballo es capaz de surcar los cielos a gran velocidad mientras que la bípeda es idónea para atacar y cuenta con un rayo abdominal de 50 metros de radio capaz de desintegrar todo en un área de 2 kilómetros al impactar, rayo que se recarga cada 50 turnos.

La propia cabina de la máquina es una defensa en si misma ya que cuenta con una protección Anti-Conceptual capaz de proteger a Leonidas de ataques devastadores e incluso Anti-Continente, diseñado especialmente por si alguna vez es necesaria la presencia de Chaos para salvaguardar la existencia del Tirano. Por fuera la armadura es tan resistente como un Atlan celestial pero con medidas extra capaces de disipar la mayoría de ataques tanto físicos como divinos, incluso si estos llegan a nivel Anti-Fortaleza, aunque no por ello es indestructible y el fuego continúo de ataques de alto calibre y poder pueden deshacer sus defensas y partirlas.