Beppi el Payaso

* Beppi
* Beppi Cart
* Beppi Globo
* Beppi Carrusel

## Resumen

**Beppi el Payaso** es un personaje de **Cuphead: Don't Deal with the Devil**.

Es uno de los enemigos aparecidos en **Inkwell Isle Two**, presentado como uno de aquellos que tienen una deuda con **El Diablo**, lo que lo convierte en enemigo de **Cuphead** y **Mugman**.

## Poderes y Estadísticas

**Nivel**: Al menos **9-A**, probablemente **7-B Bajo**.

**Nombre**: Beppi el Payaso

**Origen**: Cuphead: Don't Deal with the Devil

**Género**: Masculino.

**Edad**: Desconocida.

**Clasificación**: Payaso.

**Poderes y Habilidades**:

* **Características Físicas Sobrehumanas**.
* **Dominio Vehicular**: Puede maniobrar autitos chocadores.
* **Cambio de Forma**: Puede transformar su cuerpo, convirtiendo su cabeza en un globo gigante o convirtiendo todo su cuerpo en un carrusel gigante.
* **Invocación**: Controla las atracciones del Carnaval Kerfuffle, teniendo a su disposición los patos del campo de tiro, los carros de la montaña rusa, los perritos de globo y las monturas del carrusel.
* **Manipulación de Animales**: En su fase final puede invocar unos pingüinos payaso que lanzan bolas de baseball al enemigo.
* **Tamaño Grande** Tipo 0 y Tipo 1 en su forma carrusel.

**Potencia de Ataque**: Al menos **Nivel Estructura Pequeña** (Es un jefe en Inkwell Isle Dos, por lo que es comparable a Cuphead y Mugman durante este punto de la aventura [**0,13 Toneladas de TNT**]), probablemente **Nivel Ciudad Pequeña** (Puede que sea tan fuerte como Grim Matchsticks [**4,6 Megatones**]).

**Velocidad**: **Subsónica** (Capaz de alcanzar a los hermanos con sus ataques, lo que lo hace comparable a Goopy le Grande [**66m/s**]).

**Fuerza de Levantamiento**: **Desconocida**.

**Resistencia**: Al menos **Nivel Estructura Pequeña**, probablemente **Nivel Ciudad Pequeña**.

**Durabilidad**: Elevada.

**Alcance**: Cuerpo a cuerpo extendido por su tamaño, varias decenas de metros con proyectiles y demás.

**Equipamiento**:

* Carrito de feria.
* Patitos de feria.
* Máquina de inflado de globos.
* Montaña rusa.
* Caballo de carrusel.

* **Puede Crear/Invocar**:
	+ Pingüinos Payaso: Estos ruedan sobre el campo de batalla y escupen bolas de baseball al oponente.

**Inteligencia**: **Promedio**.

**Tácticas Estándar**: Beppi utiliza su carrito para embestir al oponente mientras lanza patos de feria para atacar al oponente en el aire cuando intente esquivarlo. Si con eso no logra vencer a su oponente, se unirá a la máquina de inflado de globos para lanzar globos de cabeza de perro al enemigo mientras intenta embestirlo con la montaña rusa. Tras eso se montará en los caballos de carrusel, los cuales lanzan herraduras mágicas que vuelan sobre el enemigo y lo atacan de diferentes maneras. Finalmente, cuando se encuentra acorralado, se transforma en el propio carrusel y escupe a los pingüinos payaso para que ataquen al enemigo mientras la montaña rusa embiste ahora con mayor velocidad al enemigo.

**Debilidades**:​ Nada notable.

**Notas**: Dado que el jugador puede acceder a los distintos jefes en cualquier orden, es posible enfrentarse a Beppi luego de enfrentar a Grim Matchsticks, haciendo que escale a la hazaña de este último.

## Otros

**Victorias Notables**:

**Derrotas Notables**:

**Combates Inconclusos**: