Contexto

## **A Companhia**

* **Remembrance** é uma companhia de neurociência especializada na criação de novas tecnologias que contribuem no desenvolvimento e evolução da humanidade em geral. Por ser renomada e ter grande status, toda a população confia em seus métodos para a descoberta de curas para doenças, novos equipamentos e recursos. Infelizmente, o fato da empresa ser gigante tem como consequência as más intenções vindas de terceiros.
* Uma equipe dentro da própria companhia não concordava com os ideais humanitários rígidos da companhia, e acreditavam que a negação por “cobaias” ou voluntários vinda dos chefes só atrasaria toda a quantidade de desenvolvimento que poderiam causar. Pensando nisso, usaram uma casa distante com intuito de testar outras pessoas sem o conhecimento da administração da companhia. O projeto por ser ultra sigiloso, não dava liberdade para as vítimas saírem do local, forçando-as a viver como uma família, mesmo não sendo. Os membros da equipe usavam os aparelhos e equipamentos da própria empresa justamente por terem acesso à administração.
* Duas famílias viviam naquela mansão, Weber e De Luca, respectivamente. A primeira, é composta pelo caseiro Cássio Weber, a governanta Amellya Weber, e a agricultora Sarah Weber, que também é filha de ambos. Já a segunda, é composta pelo dono da casa, Marcos De Luca, e seu irmão mais novo Nero De Luca. Antigamente, o terceiro membro da família, Dante De Luca residia no local, era uma criança de sete anos que desapareceu. O ambiente também era frequentado por Giorgio, que não morava lá mas era o único entregador responsável por levar pacotes, encomendas, suprimentos, alimentação e todo o necessário para limpeza e higiene básica para os moradores. Ele era a fonte que ligava o exterior ao interior do terreno. Inicialmente foi contratado pela própria equipe da Rememberance, contudo, ele acreditava trabalhar para a empresa em si, por isso nunca questionava nada, só chegava com pacotes e ia embora.

## **A noite do Crime e o início do Jogo**

* Nero De Luca sempre foi o mais relutante quanto aos testes que a Remembrance o submetia, fazia questão de mostrar sua indignação e contribuiu muito para dificultar o trabalho de todos do local. O desaparecimento do seu filho foi o estopim para o surto do morador e a negligência vinda tanto da empresa quanto dos moradores para encontrá-lo. Suas ações imprudentes fizeram a companhia isolar o irmão De Luca no laboratório, passando seus dias em diante na solitária.
* O enorme desgaste ao longo dos anos tiveram seu pico em uma única noite de surto. Nero foi o responsável pelo assassinato de todas as cobaias dentro da casa. Ele não apoiava a empresa e sabia que fugir dali não era possível justamente pela enorme estrutura e sistemas de segurança, e mesmo que conseguisse fugir, sabia que não conseguiria viver feliz. Ele estava cansado de fornecer informações para o bem da equipe e tomou a decisão de acabar aquilo tudo sem ter ponto positivo para nenhum dos lados.
* Na noite que tudo isso acontecia, Giorgio visitava a casa, e consequentemente foi uma das vítimas. Infelizmente foi o único que sobreviveu, já que estava de saída quando foi descoberto. No dia seguinte do acontecimento, a equipe resgatou o entregador e como única forma de descobrir o que aconteceu no local, levam o corpo para o laboratório e entram em sua cabeça.
* E é a partir deste ponto que o jogo se inicia, Giorgio acorda no terreno da casa sem saber quem é, e toma papel de detetive para ligar os fatos. Sua trajetória de descoberta além de lidar com revelações, lida com a autodescoberta de que está sendo testado, e nada que acontece durante o jogo é de fato o presente e a realidade.