recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Metalowy Chrzest (Odłamki)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Odłamki

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Palcie sie Magowie**

Misję Magiczną zaczynamy u **Ducha Ślepej Dziewczynki** który znajduje się blisko przełęczy przy **Wężowej Grobli** na Koordynatach (**X:1564 Y:63 Z:-1209**).

Po rozmowie z nią zostajemy magiem metalu oraz dostajemy ruch **Odłamki**
Droga Wiatru (Zassanie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Zassanie

Zaczynamy w **Północnej Świątyni Powietrza** u **Medytującego Maga**.

Dokładne Kordy x 1545 y 136 z -3109.

Musimy przynieść mu **2** **Ścieżki Wiatru**, które można zdobyć na **/pvp**.

Gdy już je zdobędziemy wracamy do **Medytującego Maga**, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Zassanie**.
Kostur Burz

Niezwykle cenny artefakt, który znajdował się w świątyni Avatara w Plemieniu Wody. Jednakże grupa złodziei wykradła zarówno oryginał jak i większość kopii. Teraz znajdują się na Świecie Bezprawia. Legenda głosi, że osoba o odpowiedniej mocy (albo o uprawnieniach Moderatora i wyżej) są w stanie za jego pomocą wytworzyć Burzę z Piorunami!

Można ją znaleźć w skrzyniach na PVP.

Przeznaczenie - Mag Wody potrzebuje go do ukończenia questa *"sztorm na morzu"*  by zdobyć ruch "Fala"
Gang Szablon

## **Informacje o Gangu (Nazwa Gangu)**

[UWAGA! Wszystko w **( )** zastąp, natomiast wszystko w **[ ]** usuń tak samo jak to co tu pisze]

[Nie zmieniaj układu punktów/podpunktów!]

[Nie edytuj opisu gangu w którym nie jesteś!]

### **Członkowie Gangu**

**Lider:**

* (Nick Lidera)

**Zastępca:**

* (Nick Zastępcy)

**Moderatorzy:**

* (Nick Moderatora)
* (Nick Moderatora)
* .......

**Inne:** [Jeśli nie masz/wiesz co wpisać USUŃ]

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* (Nazwa Siedziby)

**Wcześniejsze Siedziby:** [Jeśli twój gang wcześniej nie posiadał innej Siedziby USUŃ]

* (Nazwa Siedziby)

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:** [Jeśli twój gang nie posiada żadnej strefy wpisz "Brak"]

* Strefa nr. ?
* Strefa nr. ?
* .......

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* (Nazwa gangu/Brak)
* (Nazwa gangu/Brak)
* .......

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Skryte Uderzenie

Ruch Skryte Uderzenie jest ruchem **Ofensywnym**. Tym ruchem możemy zadać przeciwnikowi obrażenia.

Skryte Uderzenie ma **jedną opcje użycia:**

* Podchodząc od pleców przeciwnika zadajemy mu niemałe obrażenia klikając Lewy Przycisk Myszy. Gdy nie będziemy za plecami przeciwnika, ten ruch nie zadziała.

Ruch otrzymujemy z misji "Kolejka".
Nurek stopiny (Strumien Lawy)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Strumien Lawy

Quest zaczynamy u **Mest,a**, w **Makapu** na kordach **(X:-669 Y:82 Z:-1823)**.

Chcę on abyśmy zbadali wulkan który się tam znajduje.

Podobno są tam zapisane starożytne sztuki magów lawy.

Po wróceniu z wulkanu kończymy quest i otrzymujemy ruch Strumien Lawy.
Goraca sprawa (Dysk Lawy)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                          >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Dysk Lawy

Quest zaczyna się u **Elizy**, która znajduje się w **BaSingSe - Górny Pierścień** ( X:2983 Y:71 Z:-1419)

Opowiada nam o nieszczęśliwym wypadku i jak niechcący zabiła pewną osobę. Mówi nam, że musi za swój uczynek zapłacić **5 jadeitowymi figurkami i 7 ozdobnymi świecami**, które musimy jej dostarczyć, inaczej ona zabije nas tak jak poprzednią osobę.

Jeśli jej pomożemy, nauczy nas zupełnie nowego i niespotykanego dotąd ruchu - **Dysku Lawy**.
Akumulacja

Ruch Akumulacja jest ruchem ofensywnym i defensywnym. Tym ruchem tworzymy pierściń wody, którym możemy strzelić w przeciwnika lub go zamrozić.

Akumulacja ma **dwie opcję użycia:**

* Trzymamy Shifta i dookoła nas pojawia się pierścień wody. Gdy puścimy Shift pierścien odepchnie wszystkich wrogów.
* Po utworzeniu pierścienia wody możemy kliknąc w stronę przeciwnika x1 raz aby strumień wody go uderzył i zadał obrażenia, lub 2x razy aby go zamrozić.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Prawdziwa akumulacja".
Fala

Ruch Fala jest ruchem defensywnym. Tym ruchem tworzymy falę z wody, która odpycha graczy.

Fala ma **dwie opcję użycia:**

* Klikając Shift w powietrze tworzymy ścianę z wody, która blokuje ogniste zaklęcia. Gdy klikniemy "Lewy Przycisk Myszy" sciana zamieni się w lodową i bedzie blokowała wszystkie ataki.
* Klikając "Lewy Przycisk Myszy" wystrzeliwujemy fale która odpycha graczy i mobów. Jeżeli szybko klikniemy Shift, to fala zamrozi wroga.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Sztorm na morzu"

 Plik:220.gif
Koi (Przyplyw)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Przypływ

Questa zaczynamy u **Rybaka** na **Wyspie** **Kyoshi**na **Koordynatach (X:576 Y:64 Z:1917)**

Musimy dostarczyć mu **Wędkę Avatar Kyoshi** którą można zdobyć na **/pvp** lub na **/bazar**.

Wracamy do **Rybaka**, po czym otrzymujemy ruch **Przypływ**.
Ogien

Magia Piorunów

 Plik:Avatarserv- Magic 3.0 - Tutorial Maga Ognia (by Xwantor)  **Pasywka:** Gracz krócej się pali i otrzymuje mniejsze obrażenia od płomieni.

**Czary Ognia dostępne na AvatarServ:**

### Magia Ognia

* **Strzał**

* **Płomienie**
* **Odbicie**
* **Ściana Płomieni**
* **Kontrola Ognia**
* **Manipulacja Ognia**
* **Akumulacja Ognia**
* **Celny Strzał**
* **Ogniste Ostrze**
* **Anarchia**
* **Ognisty Wąż**
* **Ognista Seria**
* **Ognista Tarcza**
* **Cięcie Ognia**
* **Ognisty Oddech**
* **Kometa**
* **Wylot**
* **Pożoga**
* **Dźgniecie**

### Magia Błyskawic

* **Pioruny**
* **Rozładowanie**
* **Wyładowanie**
* **Pułapka Elektryczna**

## **Comba:**

* **FireKick**
* **JetBlaze**
* **JetBlast**
* **FireSpin**
* **FireWheel**
* **Boil**
* **Raging Fire**
Oddech to podstawa (Wodna Bańka)

Zadanie zaczynamy w **Północnym Plemieniu Wody** u **Siikiela** **(X:-175 Y:62 Z:-3622)** rzuca nam on wyzwanie byśmy przetrwali 30 minut pod wodą. Jeśli chcemy zrobić quest musimy przyjąć wyzwanie, ale musimy się do niego przygotować, musimy uwarzyć mikstury oddychania pod wodą (zalecam 4 mikstury 8-mio minutowe). Po powrocie do **Siikiela** z miksturami podejmujemy się wyzwania i teleportuje nas on do komory podwodnej. Po przetrwaniu tam 30 minut teleportujemy się do **Siikiela** który mówi nam że ma do nas jeszcze jedno wyzwanie, mianowicie pokonać morskiego potwora - **Buczo**. Musimy się do tego przygotować ponieważ nie można tam tkać magi, więc trzeba wziąć jakiś set i najlepiej dobry łuk. Gdy wracamy z wyposażeniem do **Siikiela** teleportuje nas on do **Buczo** i go zabijamy. Gdy zabijemy **Buczo** zostajemy przeteleportowani do **Siikiela** i uczy nas on wtedy **Wodnej Bańki**
Festyn (Ognista Seria)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

20 papieru15 atramentu

20 skór

### Ruch do otrzymania:

Ognista Seria

Questa zaczynamy u **Mieszkańca** na **Festiwalu Ognia** w jednej z kolonii ognia (X:-302 Y:71 Z:-1928)

Jest on jedną z osób czyniących przygotowania do corocznego Festynu Ognia i prosi nas o pomoc. Prosi nas o dostarczenie materiałów do zrobienia ulotek:

* **20 papieru,**
* **15 atramentu,**
* **20 skór**.

Gdy je już zdobędziemy, oddajemy je Mieszkańcowi, a my otrzymujemy ruch **Ognista Seria**.
Prowadzony Przez Ogień (Cięcie Ognia)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                              >>>>Następna Misja>>>>**

Quest zaczynamy u **Endisa,** który jest na **Festiwalu Ognia,** znajduje się on na kordach **(X:-266 Y:71 Z:-1952)**

Mówi on nam że mamy podążać za piorunami (kordy piorunów wyświetlają się na chacie podczas robienia questa)

Gdy skończymy podążać za piorunami, dojdziemy do **Sikona**, może nas on nauczyć Legendarnego ruchu ognia, ale nie za darmo. Nauczy on nas go gdy przyniesiemy mu **10 Prażonych Owoców Refrenusu**, **100 diamentów** oraz **200 sztabek** **złota.**

Gdy wracamy z przedmiotami otrzymujemy ruch **Cięcie Ognia**
Kamiloko

Jeden z Moderatorów serwera. Jednym z jego głównych zadań jest tworzenie misji BetonQuest, nadzorowanie ekonomii oraz testowanie ruchów. Jest też jednym z koordynatorów tłumaczenia serwera na język angielski.

Ciekawostka: Pierwotnie był budowniczym, lecz zrezygnował z tej funkcji na rzecz pisania questów, dzięki czemu awansował.
Rozdroża Przeznaczenia (Mignięcie)

320 EnderPereł

Quest zaczynamy u **Ducha Czasu,** który jest w **Grotach Powietrza,** na kordach **x: 587 y: 62 z: -2698.**

Chcę on od nas **40 owoców refrenu oraz Smoczy oddech.**

Npc, który sprzedaje **Smoczy oddech** znajduję się na **Wyspie Magów Słońca** na kordach  **x: -4217 y: 69 z: -1093** (**Smoczy oddech** kusztuje **10 Prażonych Owoców Refrenu**oraz **5 Diamentów**).

Po powrocie z przedmiotami wysyła on nas na kordy **x: 2294 y: 67 z: 1151,** jest tam **Talaghan,** który chcę nas nauczyć sztuki teleportacji, ale aby nas jej nauczył musimy mu przynieść **320 Pereł endermana.**

Gdy wrócimy do niego to mówi nam on że jesteśmy przed wyborem **Rozdroża Przeznaczenia.**

Zostajemy przeteleportowani do 2 duchów, Mroku(Zła) i Jasności(Dobra). Wtedy musimy też wybrać naszą dalszą ścieżkę którą będziemy podążać. Wybranie Zła da nam dostęp do misji "Dark Spirit", natomiast wybranie Dobra do misji "Light Spirit".

**UWAGA! Wyboru nie da się cofnąć! Wybierając Zło nie mamy dostępu do misji Light Spirit, a wybierając Dobro do Dark Spirit!**

Po skończeniu zadania dostajemy ruch Migniecie
Błotnista Nawałnica

Błotnista Nawałnica jest ruchem ofensywnym. Ruch ten wystrzeliwuje 2 falę błota w wybranym kierunku.

**Błotnista nawałnica ma jedną opcje użycia:**

* Klikając shift na ziemię tworzy się tam błoto,którym możemy strzelić we wroga by zadać mu obrażenia.

Ruch otrzymujemy za wykonanie misji Najpierw Fundamenty
Korzenny Pęd

Ruch Korzenny pęd jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem możemy strzelić w wroga korzeniami, zadając mu obrażenia i uniemożliwiając mu przemieszczanie się.

Korzenny pęd ma **dwie opcję użycia:**

* Będąc na trawie klikamy "Lewy Przycisk Myszy" w stronę wroga, aby wystrzelić korzenie.
* Będąc na trawie trzymamy Shift, by polecieć kawałek przed siebie.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Zaszyfrowany zwój".
Twardy jak skala (Zbroja)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Zbroja

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Labirynt Zakochanych**

**- Ustaw /setho**me przy **Szefie Straży**

**Rady:**

- By dostać się do Ba Sing Se wystarczy użyć komendy /warp ziemia

- Krew możemy zdobyć z graczy, mobów, na /ah oraz od graczy

Misję zaczynamy u **Szefa Straży** który znajduje się przed wejściem do Pałacu **Ba Sing Se** na Koordynatach (**X:3128 Y:99 Z:-1663**).

Dzisiaj jest akurat dzień rutynowego szkolenia mieszkańców, ma więc dla nas pewne zadanie.

W celach szkolenia mamy mu przynieść 25 Krwi by udowodnić naszą wartość.

Po powrocie z Krwią dostajemy ruch **Zbroja**

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Zbroja

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Labirynt Zakochanych**

**- Ustaw /setho**me przy **Szefie Straży**

**Rady:**

- By dostać się do Ba Sing Se wystarczy użyć komendy /warp ziemia

- Krew możemy zdobyć z graczy, mobów, na /ah oraz od graczy

Misję zaczynamy u **Szefa Straży** który znajduje się przed wejściem do Pałacu **Ba Sing Se** na Koordynatach (**X:3128 Y:99 Z:-1663**).

Dzisiaj jest akurat dzień rutynowego szkolenia mieszkańców, ma więc dla nas pewne zadanie.

W celach szkolenia mamy mu przynieść 25 Krwi by udowodnić naszą wartość.

Po powrocie z Krwią dostajemy ruch **Zbroja**

Podgląd zmianPodgląd

ANULUJZAPISZ
Event Świąteczny

Od **16 grudnia 2019 roku** na naszym serwerze pojawił się **Event Świąteczny**, dzięki któremu można zdobyć wiele wspaniałych nagród. Aby je pozyskać należy udać się na **pvp** gdzie z graczy wypadają **Śnieżki Mikołaja**, które potem można wymienić u **Mikołaja** znajdującego na **/spawn** na przeróżne nagrody!

**Snieżek:**

* 16 Śnieżek Mikołaja - Zbitka Śnieżek Mikołaja

**Mikołaj:**

* 10 Śnieżek Mikołaja - Po 15 elementów z każdego żywiołu
* 25 Śnieżek Mikołaja -Tytuł Kocham Święta
* 100 Śnieżek Mikołaja - 5.000 Yuan, 250 krwi oraz 150 monet
* 250 Śnieżek Mikołaja - Rzadki Tytuł Rudolf
* 500Śnieżek Mikołaja - Po 60 elementów z każdego żywiołu
* 47 Zbitek Śnieżek Mikołaja - 25 Prażonych Owoców Refrenusu
* 63 Zbitek Śnieżek Mikołaja - Epicki Tytuł Prezencik oraz Drogocenny do tego talon na 25.000 Yuan, a także 25 Bonów na Bossa
* 150 Zbitek Śnieżek Mikołaja - Legendarny Tytuł Niezwykły Duch Świąt oraz Mega specjalna nagroda, czyli Bon Wyboru! To oznacza Bon na Wieczny Dom lub Bon na Dodatkowy Żywioł!
* 300 Zbitek Śnieżek Mikołaja - Coś małego, metalowego i z napisem.

**UWAGA! Każdą z tych nagród możesz odebrać tylko raz!**
Ognisty Wąż

Ruch Ognisty Wąż *ang. "FireSerpent"*, jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem można zadawać obrażenia graczom na dalekie dystanse.

Ognisty wąż ma **jedną opcje użycia:**

* Trzymając klawisz "Shift" przed nami pojawi się szary dym, który powoli będzie się zmieniał w ognistego węża. Gdy dym zmieni się w skupisko ognia, puszczając klawisz wystrzeliwujemy wężem, który w kontakcie z przeciwnikiem zada mu obrażenia oraz podpali go.

Ruch otrzymujemy z misji "Plonie ognisko w lesie".

 Plik:4974201-9945314884-tumbl.gif
Strefy

### **Czym są ogólnie Strefy Wpływu?**

Są to tereny podlegające kontroli konkretnego Gangu. Gang mający pod kontrolą wyznaczone strefy może czerpać z nich korzyści finansowe poprzez zdobywanie raz dziennie cennego surowca, który może być sprzedany na **/warp gang** u odpowiednich npc.

Strefy można zdobywać poprzez zakup gdy są niezajęte lub w walce z Gangiem do którego należą.
FireWheel

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Płomienie**
* **Ognista Tarcza**

Sposób wykonania:

* Trzymamy klawisz "Shift" na Ognistej Tarczy, po czym klikamy 2x Prawy Przycisk Myszy na blok przed nami, nie puszczając klawisza zmieniamy slot na ruch z Płomieniem, i dopiero wtedy puszczamy klawisz.

Przed nami stworzy się pionowe **Koło Ognia,** zadając obrażenia wszystkim na jego drodze.
Boil

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Strzał**
* **Kontrola Ognia**

Sposób wykonania:

* Klikamy klawisz "Shift" na Strzale, po czym trrzymamy klawisz na tym ruchu, następnie klikamy Lewy Przycisk Myszy patrząc na wodę, trzymając Kontrole Ognia.

Wtedy sprawimy, że woda będzie wrzeć i osoby w niej będą otrzymywać obrażenia.
Nurek stopiony (Strumien Lawy)

Questa zaczynamy u **Mesta** w **Makapu** (x: -670 y: 82 z: -1824)

Każe on nam wskoczyć do **Wulkanu Makapu**, ponieważ w jego wnętrzu ponoć znajduje się **komnata Mędrców Lawy**, w której to znajdziemy starożytne mądrości Magii Lawy.

*Uwaga! Wulkan jest naprawdę głęboki, i żeby przetrwać podróż przez jego wnętrze, musimy zaopatrzeć się w miksturę Odporności Na Ogień. Możemy ją zdobyć kupując Netherową Brodawkę w sklepie i zdobywając resztę składników w sklepie lub na pvp, lub kupić na którymś z targów lub w którymś z barów gotowa Miksturę. Trzeba trochę poszukać.*

Gdy już dostaniemy się do komnaty i odnajdziemy schowana w niej mądrość, musimy udać się spowrotem do Mesta i przekazać mu co się znajduje w komnacie. On za dostarczoną nam informację nauczy nas nowego ruchu - **Strumień Lawy**.
Jadeitowa Figurka

Figurka wykonana z czystego Jadeitu, wydobywanego tysiące lat temu, gdy lud BaSingSe mieszkał jeszcze w Kryształowych Katakumbach. Wtedy to handlowano nimi w całym Królestwie Ziemi, tak że w każdej wiosce czy mieście, znajdowały się takie figurki. Jednak po nadejściu Wojny, i rozpoczęciem plądrowania terenu Królestwa, figurki te dostały się na Świat Bezprawia, gdzie znaleźć je można po dziś dzień.
Mieszanka

Mieszanka jest potężnym **Ofensywnym** ruchem Avatara, która daje nam możliwość unoszenia się w powietrzu podczas gdy wokół nas będą dryfować cząsteczki wszystkich elementów żywiołów. Mieszankę włączamy Lewym Przyciskiem Myszy *(LMP)*.

Mieszanka ma **sześć opcji użycia:**

* Trzymając klawisz "Shift" możemy szybciej poruszać się powietrzu w trakcie trwania ruchu.
* Manipulacja powietrza - jest na slocie pierwszym, klikając *LMP* odpychamy trafionych przeciwników.
* Manipulacja ziemi - jest na slocie drugim, klikając *LMP* rzucamy ogromnym głazem, który w kontakcie z terenem niszczy go oraz zadaje obrażenia graczom w jego promieniu.
* Manipulacja ognia - jest na slocie trzecim, klikając *LMP* zadajemy obrażenia oraz podpalamy osoby, które zostały trafione tym ogniem.
* Manipulacja wody - jest na slocie czwartym, klikając *LMP* strzelamy strumykiem wody, zadając przy tym obrażenia.
* Promień/"Stream" - jest na slocie piątym, klikając *LMP* strzelamy wiązanką połączonych czterech żywiołów, powodując tym eksplozje oraz masywne obrażenia graczom w promieniu wybuchu.

Ruch otrzymujemy z misji "Ponowne Spotkanie Czasu".

 Plik:Mieszanka.gif
Chi

## Chi

### Pierwsi Nauczyciele

Starożytni Mędrcy spośród Czterech Narodów

### Alternatywne Style

Wszystkie Żywioły

**Pasywka:** Jest nią ruch **Passyw Chi** oraz brak obrażeń od upadku.

**Ruchy Chi na AvatarServ:**

### Sztuka Chi

* **Passyw Chi**
* **Paraliż**
* **Szybka Blokada**
* **Odskok**

### Specjalne Umiejętności

* **Kamuflaż**

* **Sztuka Cienia**
* **Szybki Strzał**
* **Kopniak**
* **Skryte Uderzenie**

### Broń niekonwencjonalna

* **Bola**

* **Bomba Dymna**
* **Rzut Nożem**

## **Comba:**

* **Immobilize**
* HookThrow
Objawienie (Sciana Plomieni)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Ściana Płomieni

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Raz jeszcze zaufaj swym siłom**

**Rady:**

- Ustaw /sethome przy Roko

- Wyspy Półksiężyca nie ma w szybkiej podróży dlatego też podróż do niej najlepiej rozpocząć od Wioski Senlin

- Ogniste Kryształy możemy zdobyć ze skrzynek na /pvp, z /bazar, na /ah oraz od graczy

Misję Magiczną zaczynamy u **Kobiety** która znajduje się na **Żarzącej Wyspie** na Koordynatach (**X:-2687 Y:68 Z:-493**).

Jest ona zrozpaczona, prosi nas o pomoc w odnalezieniu jej synka który uciekł z domu, mówił podobno coś o objawieniu się **Roko** jednak jego matka nie zrozumiała o co mu chodziło.

Chłopiec znajduje się w opuszczonym domu na krańcu wyspy na Koordynatach (**X:-2670 Y:68 Z:-529**).

Opowiada on o tym jak zeszłej nocy w jego sypialni ukazał mu się **Roko**, mówił podobno o skradzionym krysztale z jego świątyni bez którego cały świat może pogrążyć się w zagładzie.

Radzimy Chłopcu wrócić do domu gdyż jego mama strasznie się o niego martwi, obiecamy też że sami zajmiemy się tą sprawą.

Udajemy się więc na **Wyspę Półksiężyca** do świątyni Roko której wejście znajduje się na Koordynatach (**X:-1011 Y:81 Z:-755**).

Musimy dotrzeć do komnaty w której znajduje się **duch Roko**.

Droga przez świątynie:

Przechodzimy przez 3 przejście licząc od prawej strony po czym skręcamy od razu w prawo. Następnie schodzimy schodami w dól i podążamy ścieżką która prowadzi nas do kolejnych schodów. Idziemy na górę po czym wchodzimy na drabinę i znów idziemy schodami do góry.

Będąc na samej górze przechodzimy przez 2 bramy które prowadzą do komnaty Roko.

Zaczynamy rozmowę z **Roko**, okazuje się że jego wiadomość miała zostać dostarczona od początku do nas, na szczęście tak się stało dzięki pomocy duchów.

Mówi on nam o tym że jego kryształy zostały skradzione wczoraj w nocy a bez nich na świecie może nastać chaos, prosi nas więc o przyniesienie mu 3 **Ognistych Kryształów**.

Po przyniesieniu mu kryształów kończymy questa tym samym dostając ruch: **Ściana Płomieni**
Misje Powietrza

Plik:Il 570xN.620819271 qiin.jpg  **POWIETRZE**:

1. Sekretna komnata (Wyskok)
2. Dlaczego tak wysoko? (Lewitacja)
3. Droga Wiatru (Zassanie)
4. Rozdmuchane ognisko (Ostrze)
5. Nikt cie nie dopadnie (Oslona)
6. Woda To Zło (Zabójcza Seria)
7. Mag pogody (Tornado)
8. Nowy skryty mistrz (Opadanie)
9. Uniki (Unik)
10. Porywista kreatywnosc (Uniesienie)
11. Niewidzialny Labirynt (Akumulacja)
12. Niczym w dym (Chmurka)
13. Ciezka Praca (Odepchniecie)
14. Wiezien (Medytacja)
15. Bez tchu (Uduszenie)
16. Stan sie wiatrem (Lot)
17. Tajemne Drzwi (Cięcie Wiatru)
18. Ulotne Piękno (Oddech)
19. Akustyczna Technika (Soniczny Cios)
20. Zabójcze Ciśnienie (Cisnienie)
21. Defensywa to Podstawa (Kokon)
22. Ścieżka Pokoju (Wystrzaly)
23. Chmurzasta Moc (Chmura)
Szybka Blokada

Szybka Blokada jest ruchem Ofensywnym. Tym ruchem możemy zablokować tymczasowo Chi przeciwnika.

Szybka Blokada ma **jedną opcje użycia:**

* Uderzamy przeciwnika tymczasowo blokując mu Chi. Ruch ma mały Cooldown, a więc możemy nim spamić, jednak ma niewielką szansę na blok Chi.

Ruch ten otrzymujemy za wykonanie misji "Prawdziwy Bloker CHI".

 Plik:Blokada.gif
Cięcie Ognia

Ruch Cięcie Ognia *ang. "FireBlade"*, jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem możemy zadawać obrażenia graczom.

Cięcie ognia ma **jedną opcję użycia:**

* Klikając przed siebie "Lewy Przycisk Myszy" wypuszczamy pionowe Ogniste Cięcie na długi zasięg.

Ruch ten otrzymujemy z misji "Prowadzony Przez Ogień".
Tutorial

portal Ducha Czasu

Tutorial - jest to miejsce w którym otrzymasz swój pierwszy żywioł, i spotkasz kluczową postać dla fabuły serwera - Ducha Czasu. Aby ukończyć tutorial, wystarczy porozmawiać z duchem czasu, a następnie przejść przez portal przed nami. Następnie przeniesiemy się do miejsca, gdzie dokonamy wyboru żywiołu.

**Uwaga! Wybór jest jednorazowy i nie możesz go cofnąć. Wybieraj ostrożnie, bo jeśli wybierzesz niechciany żywioł klikając za szybko, administracja Ci go już nie zmieni!**

**Jeśli wyszedłeś z tutorialu bez wybrania żywiołu możesz tam wrócić za pomocą komendy /warp poczatek!**

 Następnie przenosimy się do Ducha Czasu. Znów musimy z nim porozmawiać, i znów przejść przez portal. Po tym przenosimy się do statku w porcie na Spawnie, gotowi, by rozpocząć nową przygodę...

**Wszystko jest dokładnie wytłumaczone w tym filmie:**

 Plik:AvatarServ- Magic 3.0 - Początek, Jak grać, tutorial  **Już teraz została rozpoczęta nowa seria na kanale MrMaxim3, w której poznacie gre na serwerze od strony gracza!**

**Linki do odcinków:**

1. https://youtu.be/JQeYgBKsoHM
2. https://youtu.be/MHavdvzpI1U
3. https://youtu.be/jA5VvMDNWW4
4. https://youtu.be/BMJFzZZtme8
Bomba Dymna

Ruch Bomba Dymna jest ruchem Defensywno-Ofensywnym. Tym ruchem oślepiamy oraz spowalniamy przeciwnika.

Bomba Dymna ma **jedną opcję użycia:**

* Strzelamy bombą dymną Lewym Przeciskiem Myszy w miejsce, na które obecnie patrzymy. Przeciwnicy którzy są w promieńu wybuchu bomby zostają Oślepieni oraz Spowolnieni na dany czas.

Naszą bombą możemy ślepić samych siebie.

Ruch ten otrzymujemy z misji "Pośród dymu siła".
Mina

Ruch Mina jest ruchem **Ofensywnym**. Tym ruchem zadajemy przeciwnikowi obrażenia.

Mina ma **jedną opcje użycia:**

* Trzymając klawisz "Shift", po chwili przed nami pojawi się "Mina" LightSpirit. Po puszczeniu klawisza, stawiamy ją w miejsce, na które aktualnie się patrzymy. Przeciwnik wchodzący z nią w kontakt, sprawia, że mina wybucha, powodując tym obrażenia oraz efekty *Spowolnienie* oraz *Oślepienie*.

Ruch otrzymujemy z misji "Chrzest Światła .
Jaskinia przepychu (Serfowanie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Serfowanie

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Historia Dwoch Serc**

**Rady:**

* Wejście do Sali Tronowej znajduje się na Koordynatach (X:3136 Y:99 Z:-1732).
* By szybko się dostać do Pałacu oraz OmaShu skorzystaj z komendy /warp ziemia gdzie też jest npc który za małą kwotę może cię tam przeteleportować
* Jadeitowe Figurki możemy zdobyć ze skrzynek na /pvp, z /bazar, na /ah oraz od graczy
* Ustaw /sethome przy Doradcy

Misję Magiczną zaczynamy u **Doradcy** który znajduje się w Sali Tronowej Pałacu **Ba Sing Se** na **Koordynatach (X:3153 Y:10 Z:-1469)**.

Martwi się on o swojego wuja który poszedł zbadać podziemia **OmaShu** i nie wraca już od 2 tygodni, proponujemy mu więc naszą pomoc.

Musimy się więc udać do **Archeologa** który znajduje się w **OmaShu** na **Koordynatach (X:812 Y:84 Z:410)**, a by się do niego dostać musimy iść w następujący sposób: Zaczynamy na **Koordynatach (X:813 Y:186 Z:333)**, skręcamy w lewo, schodami w dól następnie w prawo oraz w lewo schodami w dół gdzie też znajdują się podziemia **OmaShu**.

Podchodzimy do **Archeologa** i zawiadamiamy go o prośbie jego bratanka by wrócił do **Ba Sing Se**. **Archeolog** się zgadza jednak najpierw chce byśmy przynieśli mu **3 Jadeitowe Figurki**.

Po przyniesieniu mu figurek **Archeolog** mówi że wróci do **Ba Sing Se**, wracamy więc spowrotem do **Doradcy** który za udzieloną mu pomoc uczy nas ruchu **Serfowanie** oraz **Lawina**
Rzut Nożem

Ruch Rzut Nożem jest ruchem Ofensywnym. Do używania tego ruchu potrzebujemy strzał, które możemy znależć u NPC na spawnie w świecie PvP.

Rzut Nożem ma **jedną opcję użycia:**

* Będąc na slocie z przypisanym ruchem klikając Lewy Przycisk Myszy możemy rzucać nożami *aka. strzałami.* Na slocie z przypisanym ruchem musimy mieć strzały.

Ruch ten otrzymujemy z misji "Chciwe Bliźniaczki".

 Plik:Nózżz.gif
Rejestracja Gangu

## **Po co rejestrować Gang?**

Aktualnie wszyscy mają dostęp do świata Gangów, jednakże mogą tylko oglądać odbywające się walki i nic więcej.

Po zarejestrowaniu gangu dostajecie swój własny świat na którym możecie budować areny do walk lub treningów które odbywają się co jakiś czas.

Do tego niezarejestrowany gang nie ma możliwości atakowania/zdobywania stref.

## **Jak zarejestrować Gang?**

Rejestracja gangu kosztuje na tą chwilę 60000 Yuan na miesiąc.

By zarejestrować swój gang należy udać się na /warp gang i mając przy sobie 60000 Yuan pogadać z NPC **Rejestrator** który następnie przekieruje was na świat Gangowy gdzie też będzie się znajdował, po ponownej rozmowie wasz nick jest rejestrowany jako Lider/Zastępca Gangu. Sam Gang zostanie zarejestrowany dopiero po weryfikacji przez Organizatora.

UWAGA! By zarejestrować gang trzeba być liderem lub zastępcą!
Lodowa Ściana

Ruch Lodowa ściana jest ruchem defensywnym. Tym ruchem tworzymy lodową ścianę, która blokuje ataki przeciwników.

Lodowa ściana ma **jedną opcję użycia:**

* Patrząc na wodę klikamy "Lewy Przycisk Myszy" aby utworzyć słup lodu. Możemy kliknąć Shift, aby stworzyć całą lodową ścianę.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Lodowa lekcja".
Akrobata

Ruch Akrobata jest ruchem **Mobilnym**. Dzięki temu ruchowi możemy poruszać się bardzo szybko oraz zwiększyć swoje szanse na zablokowanie Chi przeciwnika.

Akrobata ma **jedną opcję użycia:**

* Klikając Lewy Przycisk Myszy przed siebie otrzymujemy efekty *Szybkość II* oraz *Jump Boost I.* Również zwiększamy swoje szanse na zablokowanie tkania Magii swojego przeciwnika w takich ruchach jak Szybka Blokada, bądź Szybki Strzał. Aby dezaktywować ruch musimy kliknąć ponownie Lewy Przycisk Myszy.

Ruch ten otrzymujemy z misji "Cyrkowe Wyzwania".

 Plik:Akrobata.gif
Prawdziwa sila (Akumulacja)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Akumulacja

Zaczynamy u **Siłaczyny** (Silna Kobitka) znajdującej się w **Południowym Plemieniu Wody**.

Dokładne Kordy **(X:-1016 Y:69 Z:4073)**.

Musimy jej przynieść 5 **Zwojów Wody**, które możemy zdobyć ze skrzynek spadających na **/pvp**.

Wracamy do **Siłaczyny** oddajemy jej **Zwoje Wody**.

Następnie biegniemy do **Wodza** w **Południowym** **Plemieniu Wody**, Kordy: **(X:-1090 Y:71 Z:4118)**.

Po zakończeniu questa otrzymujemy ruch **Akumulacja**.
Bola

### Cooldown:

4 Sekundy (cooldoown włącza się po czasie od pierwszego rzutu bolą lub po w wyrzuceniu wszystkich 3 ból)

### Czas trwania:

5 Sekund (każda trafiona bola resetuje czas działania)

### Kategoria:

Użyteczne

Bola *ang "Bola"* jest użytecznym ruchem Chi. Z jej pomocą możemy spowalniać a nawet blokować chi na odległość.

Ruch ma jeden sposób **użycia**:

* Klikając LPM rzucamy bolą która po trafieniu w przeciwnika spowalnia go. Po 3 trafieniach bolą na cel zostaje nałożona blokada chi.

Bole otrzymujemy z misji "Jak Najdalej"
Droga Ducha (Penetracja)

Zaczynamy niedaleko na **Szczycie Laghimy** u **Hadvara** który znajduje się na kordach 1359 148 -2838

Następnie Udajemy się do miejsc w których znajduje się duchowa energii

* Pierwsze miejsce znajduje się w **Oazie Duchów**: na kordach -459 104 -4110
* Drugie miejsce znajduje się w spalonym **Lesie HeiBai** na kordach 105 73 -360
* Trzecie miejsce znajduje się na wulkanie **Wyspy Półksiężyca** na kordach -857;199;-827
* Czwarte miejsce znajduje się w Sanktuarium **Północnej Świątyni Powietrza** na kordach 1545 11 -3100
* Piąte miejsce znajduje się w Sanktuarium **Południowej Świątyni Powietrza** na kordach -1364 114 2468
* Szóste miejsce znajduje się w Sanktuarium **Wschodniej Świątyni Powietrza** na kordach 4186 70 874
* Siódme miejsce znajduje się na **Wyspie Magów Słońca** na kordy -4200 148 -1096
* Ósme miejsce znajduje się w Grocie Drugiej Chakry (**za wodospadem)** we **Wschodniej Świątyni Powietrza** na kordach 4281 86 939
* Dziewiąte miejsce znajduje się w Kryształowych Katakumbach pod **BaSingSe** na korcach 3112 6 -1646
* Dziesiąte miejsce to **Duchowe Centrum** na południe od **Wschodniej Świątyni Powietrza** na kordach 3944 66 1933

Na koniec wracamy do **Hadvara** i otrzymujemy ruch **Penetracja**.
Nikt cie nie dopadnie (Oslona)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Osłona

Zaczynamy we **Wschodniej Świątyni Powietrza** u **Hyrii**. Dokładne kordy: x 4089 y 137 z 901.

Znajduje się w jednej z bocznych wieży świątyni.

Musimy jej przynieść: **3** Bezzapachowe proszki, które wypadają ze skrzynek na **/pvp**.

Gdy już je zdobędziemy, wracamy do **Hyrii**, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Osłona**.
Manipulacja

Ruch Manipulacja jest ruchem ofensywnym. Ruch zadaje obrażenia graczom, w których strzelimy.

Manipulacja ma **jedną opcję użycia:**

* Klikając "Lewy Przycisk Myszy" wystrzeliwuje kulę wody, którą można kontrolować klikając "Lewy Przycisk Myszy" w danym kierunku"

Jest to ruch początkowy, który otrzymuje mag wody.
Gang z Ba Sing Se (Manipulacja Ognia)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Manipulacja Ognia

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: To nie ja!**

**Rady:**

- Ustaw home przy Dzieciaku

- Rozmawiając z Szefem Gangu wybierz opcje podpalenia mu włosów, inaczej cię zabije

Misję Magiczną zaczynamy u **Dzieciaka** który znajduje się w Kanałach **Ba Sing Se** na Koordynatach (**X:3048 Y:54 Z:-2019**).

Prosi nas o pomoc, jest szantażowany przez pewien gang, grozili mu że jeśli nie podpali dzisiaj kilku pól to pobiją go oraz zakopią pod skałami.

Obiecujemy chłopcu że się tym zajmiemy, udajemy się zatem do **Szefa Gangu** znajdującego się w Ba Sing Se (Dzielnica Biedoty) na Koordynatach (**X:3018 Y:70 Z:-1019**).

W rozmowie z nim przyznaje się do szantażowania chłopca, śmieje się też z tego że przysłał kogoś takiego jak my.

Ze wściekłości podpalamy mu włosy, gasimy je dopiero gdy przysięga on że nie będzie więcej nękać chłopca.

Wracamy do **Dzieciaka** i opowiadamy mu o całym zajściu, okazuje się że nieświadomie użyliśmy manipulacji ognia która wykształca się pod wpływem gniewu.

Za ukończenie questa dostajemy ruch: **Manipulacja Ognia**
Pytanie na sniadanie (Lodowy Kolec)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Lodowy Kolec

Zaczynamy u **Szaleńca** znajdującego się w **Kanałach Ba Sing Se**. Dokładne Kordy: **(X:3166 Y:54 Z:-1861)**. Musimy mu odpowiedzieć na **3 pytania:**

1.Jak nazywał się ostatni awatar? - Awatar Roko

2.Która świątynia ma wiszące świątynie? - Zachodnia Świątynia

3.Ile to 2+2? - Jedno z miejsc zerowych funkcji kwadratowej f o wzorze: 3x^2 - 8x - 16.

Po poprawnym udzieleniu odpowiedzi, kończymy Questa, i otrzymujemy ruch **Lodowy Kolec**.
Anarchia

Plik:Latest-1.gif  Ruch Anarchia *ang. "Immolate"*, jest ruchem ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem można atakować gigantycznym pociskiem ognia.

Anarchiama' *je'***dną opcje użycia:**

* Klikamy przycisk "Lewy Przycisk Myszy" tworząc Gigantyczny Ognisty Pocisk, który podpala oraz zadaje obrażenia.

Ruch otrzymujemy z misji "Zabawa".
Phase/Faza

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Penetracja**
* **Mignięcie**

Sposób wykonania:

* Klikamy 2x Lewy Przycisk Myszy na ruchu Mignięcie, po czym klikamy klawisz "Shift" na ruchu Penetracja, a na koniec musimy kliknąć 1x Lewy Przycisk Myszy na Mignięciu.

To Combo pozwala przybrać formę ducha na określony czas.

Z tej formy można wyjść wciskając klawisz "Shift" na Mignięciu.
-Event OX

Niegdyś niezwykle popularny event. Spopularyzował się na Magic 2.0.

Na czym polegał?

Był to typowy event prawda/fałsz. Gracze wchodzili na arenę podzieloną na pół. Pierwsza połowa - czerwona - symbolizowała "fałsz", a druga - zielona - "prawdę". Podczas niego organizator zadawał serię pytań, dotyczących serii Avatar: Legenda Aanga i Legenda Korry, a także dotyczących serwera i Administracji. Jeśli uczestnik uznał, że organizator mówi prawdę, wchodził na zieloną połowę, a jeśli nie - to na czerwoną. Po 10 sekundach części areny zostały oddzielone od siebie. Gracze, którzy weszli na niewłaściwe pole - odpadali, a ci co odpowiedzieli dobrze - przechodzili dalej. I tak aż do pozostania 1 - zwycięzcy. Nagrodą były zazwyczaj bony na żywioł, dom i NPC.
Osłona

Ruch Osłona *ang. "AirShield"*, jest ruchem **Defensywnym** Magii Powietrza. Tym ruchem możemy bronić się przed atakami przeciwników.

Osłona ma **jedną opcje użycia:**

* Trzymając klawisz "Shift", tworzymy wokół siebie powietrzną tarcze, która odbija niektóre ruchy oraz strzały z łuku. Ruch ten również odpycha wrogów, którzy chcą się do nas zbliżyć na niebezpieczną odległość.

Ruch otrzymujemy z misji "Nikt cie nie dopadnie".

 Plik:8oHU.gif
Labirynt Zakochanych (Chwyt)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                          >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

Oaza Mglistych PalmJaskinia Dwojga Kochanków

### Ruch do otrzymania:

Chwyt

**UWAGA!** Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Jaskinia Przepychu

**Rady:**

- By szybko się dostać do **Oazy Mglistych Palm** skorzystaj z komendy /warp ziemia gdzie też jest npc który za małą kwotę może cię tam przeteleportować

- Ustaw /sethome przy **Wartowniku**

Misję Magiczną zaczynamy u **Wartownika** który znajduje się w Oazie Mglistych Palm na Koordynatach **(X:1522 Y:65 Z:644)**.

Jest on strażnikiem Oazy więc pilnuje by panował tu porządek, nie może opuścić wioski także ma do nas małą prośbę.

Prosi nas byśmy sprawdzili **Jaskinię Dwojga Kochanków**, podobno dobiegają stamtąd dziwne odgłosy młodej dziewczyny.

Udajemy się więc do Jaskini Dwojga Kochanków której wejście znajduje się na Koordynatach **(X:368 Y:31 Z:-170)**.

Szukając w jaskini źródła tych odgłosów natrafiamy na **Ducha Omy**, gdyż to ona wydawała te niepokojące dźwięki.

**Duch Omy** znajduje się na Koordynatach **(X:616 Y:1 Z:259)**, aby do niego dojść musimy iść w następujący sposób: Na wprost, w lewo, w lewo, w lewo, prosto i schodami w dół po czym znowu w lewo.

Okazuje się że **Oma** nie wiedziała że nie żyje, po powiadomieniu jej o tym każe nam zostawić ją samą.

Po rozmowie z **Omą** wracamy do **Wartownika** który za nasz zwiad uczy nas ruchu **Chwyt**
Turniej 4 Żywiołów (Dysk Ziemi)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                          >>>>Następna Misja>>>>**

### Miejsca gdzie trzeba będzie się udać

FongBaSingSe

Gaoling

OmaShu

Yu Dao

Senlin

### Itemy potrzebne do misji

25 Prażonych Owoców Refrenu lub 50 Bloków Diamentu25 Listów Omy i Shu

25 Nieśmiertelników

25 Ozdobnych Świec

25 Jadeitowych Figurek

### Poziom trudności misji

Trudny

Misję Magiczną rozpoczynamy u **Jakuba** który znajduje się we **Fong** na **Koordynatach** **(X:-96 Y:73 Z:-282)**.

Ma on ciekawy pomysł odnośnie stworzenia nowego **Turnieju 4 Żywiołów**, niestety brakuje mu środków by zrealizować swój plan.

Proponujemy mu więc pomoc, naszym pierwszym zadaniem jest obejście po **4 Handlarzach** i znalezienie tego który ma na sprzedasz największą działkę, oraz kupienie jej za pieniądze Jakuba.

- Pierwszy znajduje się w **Karczmie** "**pod Ziemniakiem**" **(BaSingSe)** na **Koordynatach (X:3564 Y:71 Z:-1435)**.

- Drugi w **Gaoling** na **Koordynatach (X:1081 Y:68 Z:1260)**.

- Trzeci w **OmaShu** na **Koordynatach (X:761 Y:149 Z:342)**.

- Czwarty i ostatni w **Yu Dao** na **Koordynatach (X:-1265 Y:69 Z:-1941)**.

Po zakupie działki wracamy do **Jakuba** by go o tym powiadomić. Następnie mówi on o wynajęciu ekipy budowlanej oraz zakupie materiałów.

Oferujemy mu pomoc finansową, wybieramy pomiędzy pomocą pieniężną (**25 Prażone Owoce Refrenu**) lub pomocą materialną (**50 Bloków Diamentu**).

Po przyniesieniu mu itemów, prosi nas jeszcze o to byśmy przypomnieli jego bratu **Antoniemu** by zareklamował turniej oraz przygotował nagrody dla zwycięzców.

Udajemy się do **Antoniego** który mieszka w **Senlin** na **Koordynatach (X:-96 Y:70 Z:-571)**. Ma on problem z nagrodą, prosi nas o dostarczenie mu **25 Listów Omy i Shu**, **25 Nieśmiertelników**, **25 Ozdobnych** Świec oraz **25 Jadeitowych Figurek** które będą główną nagrodą turnieju.

Po dostarczeniu mu itemów wysyła nas spowrotem do **Jakuba**.

Jakub w podzieńce za oddaną mu pomoc uczy nas ruchu "Dysk Ziemi ". (DomiRusz24 pozdrawia tych co skończyli mój quest <3)
Bon na NPC

Po zakupieniu otrzymujesz bon, za który dostajesz NPC do Twojego domu. Jest on dowolny, może mieć formę każdego moba lub gracza (oprócz Smoka i Withera) a także dowolny skin gracza, pod warunkiem, ze jego nick zostanie dostarczony osobie, która bon zrealizuje. Możesz także wybrać jeden z wielu serwerowych skinów /warp skin. Bon można także kupić na /bazar za 5 drogich minerałów. Bon na NPC może zrealizować każdy Moderator i Administrator.
Gang Aangswiry

* Zastępca:

* Moderator: Matrix1001 , szymgrad , herobrine016 , FoxiK\_Pl , XFireDementhorX

### **Siedziby**

* 1 Siedziba: BaSingSe - Dolny Pierścień - Rafineria 2 (84348 bloków) (aktuałna)

### **Historia gangu**

* 31.10.2020r. - Stworzony dsc gangu
* ... - Gang został utworzony przez gracza K4roll1
* 1.01.2021r. pierwszy członek

* ... - Wykupiliśmy siedzibe BaSingSe - Dolny Pierścień - Rafineria 2 (84348 bloków)

* 27.01.2021 - stworzyliśmy tą stronę
Energetyzujaca technika (Pioruny)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Piorun

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Wybuchowe wyzwanie**

Misję Magiczną zaczynamy u **Strażnika** który znajduje się w **Stolicy Ognia** na Koordynatach (**X:-4040 Y:141 Z:-51**).

Pytamy się **Strażnika** czy wie coś na temat pałacu w którym wyczuwamy coś magicznego.

Mówi że nic nie wie, ale może 20 Sztabek Złota odświeży mu pamięć....

Złoto wkładamy mu do kieszeni po czym pokazuje nam drogę do sali tronowej, wejście do niej znajduje się na Koordynatach (**X:-4102 Y:-141 Z:54**).

W sali tronowej idziemy za tron na Koordynaty (**X:-4056 Y:94 Z:12**).

Po wejściu za tron dostajemy przypływ mocy wraz z ruchem: **Pioruny**
Szmaragdy

/sklep

Szmaragdy są materialną wersją yuanów. Dostajemy je podczas wykonywania misji, możemy je zdobyć zabijając innych graczy i nie tylko, lub zakupić w /sklep

**1 szmaragd = 100 yuanów.**

 Jest to podstawowa zasada handlowa na serwerze. Gdzie zamienić szmaragdy na yuany? W Sklepie. I wokół tego zjawiska kręci się praktycznie 50% filozofii handlowej serwera.
Chwyt

Chwyt jest ruchem defensywno-użytkowym. Można tym ruchem unieruchomić przeciwnika lub zbierać uprawy.

**Chwyt ma dwie opcje użycia:**

* Klikając LPM wysyłamy strużkę ziemi która sunie prosto przy ziemi. Jeśli trafi na przeciwnika unieruchamia go.

* Przytrzymując Shift możemy zebrać pobliskie itemy w tym urośnięte uprawy.

Ruch otrzymujemy z misji Labirynt Zakochanych
Bon na Tytuł

Bon na Tytuł jest możliwy do kupienia przez przelew lub PSC (funkcja sms jest jeszcze niedostępna).

Bon ten daje nam do dyspozycji dowolny tytuł jaki wymyślimy (nie licząc takich tytułów jak,np. admin).

Bon jest realizowany przez admina.

By zakupić owy bon wystarczy wejść na stronę servera trollcraft i wejść w sklep lub w ten odnośnik do sklepu link
Ognisty Kryształ

Kryształy te wykorzystywane są w Świątyni Ognia na Wyspie Półksiężyca. Przekierowują one światło słoneczne i służą jako cenne artefakty. Jednakże grupa partyzantów Ziemi przebrana za Akolitów Ognia wkradła się do Świątyni i wykradła większość Kryształów. Teraz krążą po Świecie Bezprawia, gdzie też można je odnaleźć.
Aktualizacja 3.7.5

## **Oto i aktualizacja 3.7.5, a w niej:**

1. Rozpoczynamy Festiwal Yangchen, a wraz z nim quest Festiwalowy, który znajdziecie na /warp tienhai

2. Nowe zadanie powietrza, za które dostaniecie nowy ruch powietrza!

3. Drop główek z graczy w formie kolekcjonerskiej zostanie zmieniony z głów Halloween na głowy ze skinami graczy

4. Reaktywacja Gazetki AvatarServ, którą znajdziecie na /kit gazetka

5. Nowy Spawn Powietrza

6. Dodaliśmy posąg Lady Tienhai, który również znajdziecie pod komendą /warp tienhai

### **Dodatkowo**

1. Dodaliśmy nowe przetłumaczone questy na język angielski

2. Dodaliśmy nowe wrazy do szybkiego pisania

### **Wydarzenia związane z Aktualizacją:**

1. Turniej powietrza (Już wkrótce!)

2. Długo już wyczekiwana Rekrutacja na Helpera AvatarServ

### **Rzeczy, które zostaną dodane w najbliższym czasie:**

1. Poprawki na mapie pvp - zostanie zrobiona bardziej pod questy i oczekiwania graczy
Nad piorunami i grzmotami (Wyładowanie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Miejsca gdzie trzeba będzie się udać

Yon RhaGaoling

Bibliotece Wan Shi Tonga

Wyspę Magów Słońca

### Itemy potrzebne do misji

200 dębowego drewna200 białej wełny

100 czerwonej wełny

100 niebieskiej wełny

50 nasion buraka

150 nasion pszenicy

15 ognistych kryształów

15 ognistych czarów

5 zakazanych mieczy grozy

15 ognistych dusz

15 kul chaosu

15 piekielnych esencji

200 szmaragdów

10 skóry

5 refrenów

1 diament

### Ruch do otrzymania

Wyładowanie

Zaczynamy quest u **Myanka** w **Yon Rha**, jest on na kordach **(X:-2658 Y:62 Z:924)**. Chce on **200 dębowego** **drewna**,**200 białej wełny,** **100 czerwonej wełny**, **100 niebieskiej wełny**, **50 nasion buraka** oraz **150 nasion pszenicy**, wszystko to na odbudowę jego domu oraz farmy.

Po oddaniu przedmiotów mamy poszukać kogoś kto widział co się stało że jego dom został uderzony przez piorun.

Znajdujemy handlarza **(X:-2694 Y:68 Z:876)**, który w zamian za informację chcę **15 ognistych kryształów**, 1**5 ognistych czarów**, **5 zakazanych mieczy grozy**, **15 ognistych dusz**, **15 kul chaosu** oraz **15 piekielnych esencji.**

Mówi nam wtedy że widział postać, która uciekała w strone **Gaoling**.

Znajdujemy **Estvinga** na kordach **(X:1135 Y:68 Z:1268)**. Chcę on abyśmy odzyskali jego **Zwoje magów ognia**, które zostały skradzione z jego domu. Handlarz, który je sprzedaje znajduję się w **Bibliotece Wan Shi Tonga**, na kordach **(X:2490 Y:44 Z:-235)**.

Za zwoje chce on **200** **szmaragdów.**

Gdy mamy już zwoje to wracamy do **Estvinga**, mówi nam on że złodziej był widziany jak biegł w stronę **Spalonego Lasu**, mamy się tam udać.

Jest tam **Tienev** **(X:171 Y:71 Z:-423)** który bez żadnego słowa uderza nas **wiązką pioruna**.

Po spopieleniu nas przez **Tieneva**, wracamy do Estvinga by opowiedzieć co się stało.

Po tym **Estving** wyczytuje iż jest to magia która można opanować poprzez medytację w specjalnych rękawicach.

Chce on **10 skóry, 5 refrenów i 1 diament**, wtedy stworzy dla nas rękawice.

Po otrzymaniu rękawic mamy udać się na **Wyspę Magów Słońca** oraz medytować w kręgu który się tam znajduje ( medytacja musi być o wschodzie słonca )

Po medytacji idziemy stawić czoła **Tienevowi**.

Po zabiciu **Tieneva** wracamy do **Estvinga** i kończymy quest

Po wykonaniu questu otrzymujemy ruch **Wyładowanie**
Komnata Postaci Ognia (Ognista Tarcza)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

300 dźwigni300 kamiennych płyt naciskowych

75 wagowych płyt naciskowych (ciężkich)

### Ruch do otrzymania:

Ognista Tarcza

Questa zaczynamy u **Escor'a** na **Wyspie Tytana** przy posągu **(X:-2040 Y:75 Z:131).**

Mówi nam o tym, ilu to już osobą pomogliśmy i pyta czy pomożemy też jemu. Zleca on nam przyniesienie rzeczy do naprawy starożytnego mechanizmu, jest to:

* **300 dźwigni,**
* **300 kamiennych płyt naciskowych**

* **75 wagowych płyt naciskowych (ciężkich)**

Gdy już oddamy je Escor'owi, należy pójść do jaskini nieopodal jego pozycji **(X:-1987 Y:72 Z:130)** i należy rozwiązać zagadkę tajemniczego mechanizmu. Musimy znaleźć jeszcze 2 osoby i stanąć na kamiennych pół płytkach w jaskini, wtedy otworzy się przejście do podziemnej komnaty. Następnie należy wrócić do Escor'a, da nam on wtedy ruch o nazwie Ognista tarcza.
Lodowy pocisk

Ruch Lodowy pocisk jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem strzelamy lodem do graczy.

Lodowy pocisk ma **jedną opcję użycia:**

* Patrząc na lód klikamy Shift a następnie "Lewy Przycisk Myszy" w stronę gracza i wystrzeliwujemy kulę lodu, która zadaje obrażenia i spowalnia wrogów.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Krótka medytacja".
Informacje o Gangach

## **Lista Gangów**

### **Szablon Gangu**

* FeMoon
* masnogang
* Fearless (Nie opisany)
* AirDragons (Nie opisany)
* Anime (Nie opisany)
* BloodMoon (Nie opisany)
* BlueLotus (Nie opisany)
* DarkMoon (Nie opisany)
* Deorum
* Enders (Nie opisany)
* Gems (Nie opisany)
* OldGuardians
* KaktusSok
* Luma (Nie opisany)
* MroznyLegion (Nie opisany)
* MCSM (Nie opisany)
* Nasa (Nie opisany)
* POLICIJA (Nie opisany)
* Yakuza (Nie opisany)
* Spaczeni
* Aangswiry
* OstrzaFluxa