Armee

Deine **Armee** erlaubt es gegen Feinde *King's Bounty II* zu kämpfen.

## Information zur Einheit

* **Art der Einheit** (Mensch, Tier, etc.)
* **Rang**: Stufe der Einheit (über 70?)
* **Ideal folgend** (Ordnung, Macht, Anarchie, Finesse)
* **Einheitsgröße**: aktuelle Anzahl von Mitgliedern in der Einheit / maximale Anzahl von Mitgliedern in der Einheit, basierend auf der Führung des Protagonisten.
* **Anführerschaft**: Die Anführerschaft spiegelt die Größe der Einheit wider, die der Protagonist befehligen kann. Die Summe der Anführerschaft jeder Einheit kann die Anführerschaft des Protagonisten nicht übersteigen.
* **Nahkampfschaden**: Nahkampfschaden eines Einheitsmitglieds.
* **Fernkampfschaden**: Schaden, der durch einen Fernkampfangriff eines Einheitsmitglieds verursacht wird.
* **Rüstung**: Reduziert erhaltenen physischen Schaden.
* **Resistenz**: Reduziert den erhaltenen magischen und elementaren Schaden.
* **Kritischer Treffer**: Die kritische Trefferchance entspricht 150 % des maximalen Schadens der Einheit.

* **Gesundheit**: Gesundheit eines Einheitsmitglieds. Sobald ein Einheitenmitglied keine Gesundheit mehr hat, ist es verwundet und kann nicht mehr am Kampf teilnehmen. Eine Einheit ohne gesunde Mitglieder stirbt.
* **Initiative**: bestimmt die Reihenfolge der Einheitenrunden in einer Runde. Höhere Fertigkeit gewährt einen höheren Platz in der Reihenfolge.
* **Geschwindigkeit**: Anzahl der Felder, die die Einheit in einer Runde zurücklegen kann.
* **Passive Fähigkeiten**: passive Fähigkeiten, über die die Einheit verfügt.
* **Aktive Fähigkeiten**: aktive Fähigkeiten, über die die Einheit verfügt.

## Spielinterne Tooltips

### Kampfvorbereitung

Wenn du dich auf eine Schlacht vorbereitest, werden auf dem Bildschirm gegnerische Einheiten, ihr Held (falls vorhanden) und deine Armee angezeigt.

Wählen eine Einheit aus und drücke **Y**, um ihre Details anzuzeigen.

Akzeptieren im Kampf (**Leertaste**) oder verweigern den Kampf (**ESC**).

### Einsatz von Einheiten

Platzieren deine Einheiten an den entsprechenden Positionen, bevor du die Schlacht beginnst.

Wählen eine Einheit aus (**Linksklick**), zeigen das Feld an, in dem du sie platzieren willst, und bestätigen die Aktion (**Linksklick**). Wenn das Zielfeld von einer verbündeten Einheit besetzt ist, tauschen die beiden Einheiten die Plätze.

Zum Navigieren während des Kampfes verwende:

* Mausbewegung
* Kameraschwenk (**Q** & **E**)
* Kamerawinkel (**Mittelklick**)
* Kameraskala (**Scrollrad**)

Schließe deinen Einsatz ab und starte den Kampf, indem du die **Leertaste** gedrückt hältst.

### Zugreihenfolge

Einheiten mit höherer Initiative gehen zuerst. Wenn zwei Einheiten die gleiche Initiative haben, geht die Einheit mit der höheren Geschwindigkeit, Stufe und Lebenspunkten zuerst. Wenn alle diese Werte identisch sind, geht die gegnerische Einheit zuerst.

Die Zugreihenfolge wird auf Flaggen über den Einheiten angezeigt.

### Bewegung der Einheit

Die Geschwindigkeit einer Einheit bestimmt die maximale Anzahl von Feldern, die sie in einer Runde überqueren kann. Um eine Einheit zu bewegen, wählen das Zielfeld und drücken **Linksklick**.

### Einheit Fähigkeiten

Viele Einheiten haben spezielle Fähigkeiten, die den Ausgang eines Kampfes drastisch verändern können. Um eine Fähigkeit zu wählen, verwende **1, 2, & 3**.

Die meisten Fertigkeiten erfordern Aktionspunkte (AP), entweder für Bewegung oder Angriff.

Fertigkeiten können nur eine begrenzte Anzahl von Malen im Kampf verwendet werden oder benötigen mehrere Runden, um wieder aufgeladen zu werden.

### Folgen der Schlacht

Der Sieg über deine Feinde bringt die folgenden Belohnungen:

* Der Protagonist erhält XP und Trophäen;
* Überlebende Einheiten gewinnen an Erfahrung.

Wenn du eine Schlacht gewinnst, kannst du für die Heilung verwundeter Einheitenmitglieder bezahlen. Stelle sicher, dass alle deine Mitglieder vollständig geheilt sind, bevor du den Siegesbildschirm verlässt.

Wenn du besiegt wirst, sind alle Einheiten, die an dieser Schlacht teilgenommen haben, verloren. Der Protagonist wird zu einem der Händler transportiert.