国际服更新历史

## 2013年8月21日

* 降低基地模组维修时间
* 在星球界面显示玩家基地是否已经被损坏或者摧毁
* 星区地图显示重新设计
* 增加标记系统可以选择的颜色以及最近攻击的玩家列表

## 2013年8月28日

* 玩家可以攻击比他等级高10级以内的基地，或者攻击比他等级低10级但是勋章数量高于他的玩家的基地。
	+ 如果勋章数量多于或者等于被攻击玩家，那么正常的高低五级的规则适用。
* 开始PvP周末活动，得分最高的玩家可以获得金币奖励。

## 2013年9月4日

* 开放玩家基地迁移功能，可以选择迁移到随机地点或者朋友身边。
	+ 每周一次免费迁移机会。每24小时可以瞬间迁移一次。
* 增加“可以攻击”页显示可以攻击的玩家基地列表。

## 2013年9月25日

* 增加远程舰队管理快捷键
* 在星区界面增加虫洞，方便玩家在不同星区中穿越。
* 简化改装界面操作
* PvP周末更名为赏金周末

## 2013年10月9日

* 界面调整
	+ 增加维咔舰队受伤害显示，根据受伤害的比例，在地图上的维咔舰队颜色会有所变化。
	+ 增加和改进战斗报告。
* 建造/改装
	+ 通过红色和绿色直接显示玩家在改装时不同配置和改装前的比较。

## 2013年10月22日

* 维咔货船和反物质货船大大提高了他们装载资源的数量。
* 维咔货船和反物质货船升级了他们的舰队，采用了最新的舰体。
* 维咔货船整体提升了人工智能水平。
* 维咔货船现在可以装载激光光束武器。
* 调整了舰载武器的命名。

## 2013年10月30日

* 采用了一组新的服务器，重新调整了星区的命名和玩家分配，单一星区可以容纳更多的玩家。
* 调整了攻击基地时的战斗结束判定标准，避免了战斗无法结束的情况。

## 2013年11月6日

* 维咔货船和反物质货船大大提高了被摧毁后掉落资源的数量。
* 在玩家攻击其他玩家基地时，他们将失去任何激活的保护罩效果。
* 统一了武器命名方式，能量武器“射线”，远程武器“驱动器”，爆破武器“鱼雷”或者“导弹”。
* 新增用颜色来表示不同类型的护盾/武器/特殊物品，黄色“能量”，蓝色“远程”，红色“爆破”。
* 增加了玩家研发技术时可以观看的短视频。

## 2013年11月20日

* 在星区新增50级维咔精英舰队
* 新增蓝图掉落，打败维咔舰队将有机会获得蓝图碎片。
	+ 第一批开放了30个蓝图，包括新的维咔矿业公司的舰体。
* 阿波克拉巡洋舰获得了一次buff，增加了一个武器槽、护盾槽和护甲槽。

## 2013年12月3日

* 增加了蓝图界面的筛选功能
* 增加了玩家之间的聊天功能
* 增加了基地战斗模组可以选择的提升武器效果的特殊道具
	+ 能量武器：聚焦光学（射程），离子填充器（护盾伤害+，护甲伤害-）
	+ 远程武器：铱阵列（射速），相位（护盾穿透）
	+ 爆破武器：清扫装置（散射），AM引爆器（爆炸范围）
* 增加舰队战的最大战斗范围，避免了玩家可以无限制躲避的可能性。
* 将通过几次版本更新，逐步调整增加护卫舰的维修时间。

## 2013年12月18日

* 增加基地模组的爆炸效果，现在当模组被击毁时，将产生范围爆炸效果，伤害紧邻的基地模组。
* 增加特米纳斯浮空雷，玩家可以建造浮空雷辅助基地防御。

## 2014年1月10日

* 开放“Search and Destroy”活动，玩家搜索并摧毁隐藏在星区里的36只Kixeye舰队并获得相应奖励，最高T3随机蓝图一个。

## 2014年1月14日

* 很大程度上增加了舰体的最大质量，并增加了舰队港湾可以承载的最大舰队质量。
* 少量降低了除护卫舰以外的其他类型舰体的维修时间。护卫舰维修时间如2013年12月3日更新，调整增加为新的标准。
* 到目前为止舰体种类：
	+ 轻武装快船：探险家、航海家、命运
	+ 护卫舰：鹞式、泰龙、夜鹰
	+ 巡洋舰：创世纪、远征、启示、阿波克拉
	+ 驱逐舰：长弓、大刀、三叉戟、镰刀
	+ 战列舰：仇恨、毒液、怒火
* 星区内新增53级和55级的维咔货船。
* 武器DPS修正

## 2014年1月29日

* 第一次开放活动，起义uprising。
* 剧情：匿名的渠道获得了维咔的蓝图，愿意用蓝图换取维咔勘探者舰队中含有的数据核心。
* 袭击维咔勘探者舰队可以获得数据核心。维咔勘探者舰队为27级以上，数据核心掉落数量和舰队等级有关。
* 奖励：中期盾（50k），爬山虎鱼雷（250k），恐惧战列舰（1m）

## 2014年2月11日

* 将模组建造和改装分成两个单独队列。
* 增加显示基地模组的攻击范围。
* 45级维咔货船舰队在起义活动之后将长期存在。

## 2014年2月26日

* 玩家基地等级和玩家舰队等级将分别独立计算。
	+ 在35级以下，玩家可以攻击在五级以内的基地或者舰队。
	+ 在35级以上，玩家可以自由攻击任何高于35级的舰队或者基地。
	+ 护航舰队等级必须在被护航舰队或者保护基地的五级以内。如果护航舰队高于35级，那么它们可以保护任何高于35级的基地或者舰队。
* 降低了基地武器和护盾的质量。

## 2014年3月11日

* 调整了舰队等级计算方式，避免了单一强大舰体等级低从而袭击低等级玩家基地的可能性。
* 增加了舰队选择快捷键1-7。

## 2014年3月27日

* 开放新活动“报复”。
* 剧情：维咔矿业公司的副总裁Bertram Rumbelow对于反抗军在起义活动中的表现大为恼火。但我们不能停止。我们知道维咔矿业公司拥有一个非常先进的新技术，在我们获得它之前我们是不会停止的。上次起义活动中的匿名渠道会再次用蓝图和我们交换数据核心。这次，数据核心会从特殊的维咔报复者舰队中掉落。你们的任务是发现并袭击这些维咔报复者舰队，获取数据核心，用它们来交换你们所希望获得的蓝图。
* 维咔报复者舰队和之前的维咔舰队配置不同，都是27级以上，根据等级掉落数量不等的数据核心。
* 奖励获取的方式和以往不同，根据获得数据核心的多少，前三级奖励玩家可以在强化货舱或者围攻驱动器中任选一个，需要数据核心数量分别是50k，250k，750k，对应强化货舱或者围攻驱动器等级1、2、3。头奖则是全新的T4秃鹫护卫舰，需要数据核心数量1.25m。

## 2014年4月8日

* 提升游戏内聊天的体验。
* 初步建立了游戏内私聊的方式。

## 2014年4月17日

* 公布了将从Flash切换到Unity引擎，并会增加iOS和Android的移动版本。

## 2014年5月9日

* 新增“快速舰队”小活动。
* 故事：反抗军掌握了一些关于维咔矿业公司的高度机密的情报。Bertram Rumbelow可能在一个位置的空域发现了大量的资源。虽然我们不知道他们具体是从哪里获得这些资源，但是我们知道他们必须回到我们的星区在他们的设施里处理这些资源。我们尽了最大努力，但是我们无法知道他们舰队航行的时间表，看上去这些活动是随机的。
* 在“快速舰队”小活动里面，反抗军会在星球内看到更多的反物质舰队和在星区内更快的舰队生成时间。具体这样小活动的时间完全是随机的，会持续几个小时。这样的小活动也会在将来不定期出现，并帮助低等级玩家获得更多反物质资源、蓝图等等。

## 2014年6月17日

* 基地武器调整，现在三种类型的武器有更明确的定义和用途：
	+ 能量武器（短程），爆炸武器（中程），远程武器（远程）

## 2014年6月25日

* 主要进行了基于Unity的UI调整。
* 开放了小活动“快速遭遇”。
* 故事：我们掌握了关于维咔矿业公司的敏感情报。我们发现他们正在试验一个新的战斗策略，牺牲舰队的护盾以使用更强有力的武器。它们会对我们的舰队造成更大的伤害，同时我们会给它们造成更多的伤害，只是我们不知道具体是多少。我们的情报表明维咔矿业公司将很快在它们所有的舰队上测试新的防御机制。
* “快速遭遇“会比”快速舰队“更罕见，也不会有提前通知。在不确定的时间里，”快速遭遇“会发生多次。

* 2014年7月1日

* 小量的UI调整。

## 2014年7月8日

* 停止了Flash版本。
* 更新了UI设计。
* 移除了锌资源，重新定义氦3和矿石的用途，让它们更清楚，氦3被设定为进攻型资源，用于所有和进攻有关的地方，例如舰体、舰船武器升级等；矿石被设定为防御型资源，用于所有和防御有关的地方，例如基地模组升级，基地武器等等。
	+ 球内维咔舰队将掉落单一资源。
	+ 星区内维咔舰队将掉落45%矿石，45%氦3和10%反物质。
	+ 星区内维咔精英舰队将掉落37%矿石，37%氦3和25%反物质。

## 2014年8月7日

* 开放新活动”欺骗“。
* 活动舰队维咔杀人舰队，与普通维咔舰队配置不同，且难度提高。
* 奖励机制也是达到相应等级积分后，可以从对应奖品中选择一个。
	+ 奖品包括融合推进器和静滞光束炮塔。
	+ 头奖是长吻鳄巡逻艇。
	+ 积分等级：50k，250k，750k，1.25m

## 2014年8月13日

* 重新调整了蓝图掉落的舰队等级。
* 对电容板和极化射线做了微小调整。

## 2014年9月4日

* 在测试服更新了联盟。
* 正式服做了微小更新。

## 2014年9月22日

* 开放联盟功能。根据玩家反馈调整了联盟成员数量（从50到75）等等。
* 提高了维咔精英舰队掉落氦3和反物质的数量，降低了矿石掉落。
* 开放联盟勋章竞赛。
* 做了小量UI调整。

## 2014年10月9日

* 新增了舰船的3D模型。
* 小量UI调整。

## 2014年10月16日

* 开放“镇压”活动。
* 故事：维咔一直看不起反抗军，把他们看作是一群无组织的影响他们运营的痞子流氓。但是，有一些发生了变化。反抗军们开始组织起了联盟。这样大规模的合作本来没有在维咔的视野之内，他们并没有料到这样的发展。现在，他们开始担心这会影响他们对于虚空的统治。Bertram Rumbelow很不开心。你们从他那里获取了太多，他现在开始提高赌注，将他的有高度攻击性的“维和”舰队投入使用。Bertram对于反抗军们的镇压立刻开始。在这之前，维咔只是简单的被动保护他们的矿业开采活动，给他们的货船配备更好的科技，引入新的舰体。维咔的“维和”舰队将是在游戏里第一次出现的会主动攻击反抗军的舰队，希望以此平息反抗军的反叛。他们的工作已经开始了，维咔联邦已经抓获了成千上万的反抗军们，将他们作为俘虏。不管在那神秘声音背后的人是谁，都不会喜欢这样的事情。通过摧毁维咔的“维和”舰队，释放俘虏们，将会获得来自于神秘声音的极大奖励。
* 奖励会根据释放的俘虏数量分为三个等级，可以在爆雷射线或者中期盾蓝图中任选一种。
	+ 等级为500，2500，7500，12500俘虏。
	+ 最大奖励为狂喜巡洋舰，是阿波克拉巡洋舰的升级定制版。

## 2014年11月18日

* 大幅降低爆雷射线的维修时间。
* 降低夜鹰和秃鹫护卫舰的维修时间。
* UI调整和bug修复。

## 2014年12月8日

* 调整了mobile UI。
* 开放12月活动“暴乱”。
* 故事：Vorzer的用维咔警卫团治理反抗军们的计划确实起到了效果，不过不是他原先所预期的那样。维咔警卫舰队远远没有恢复维咔的控制权，仅仅只是引起了更多的和反抗军们之间的冲突。就像在伤口上撒盐一样，一个令人紧张的消息在所有频率上被播放，这次，没有了神秘的名字，它是一个来自与反抗军们自己的声音“是时候开始暴动了。目标？所有你能看见的维咔舰队……”
* 在活动中，攻击所有维咔舰队都会获得分数。维咔警卫舰队也会投入使用。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从围攻驱动器或者强化货舱中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是恐惧战列舰

## 2015年1月14日

* 开放第二次“暴乱”活动。
* 没有维咔警卫舰队，但是有维咔“维和”舰队。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从融合推进器蓝图和静滞光束炮塔蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是长吻鳄巡逻艇蓝图。

## 2015年1月22日

* 增加联盟成员帮助功能
* 小量UI调整和bug修复
* 开放新活动“间谍活动”。
* 故事：在最近的维咔警卫舰队攻击之后，维咔矿业公司将一个前任维咔警卫团官员囚禁起来。有传言说为了获得自由，他可能愿意帮助我们。但是自由不容易获得，反抗军们。维咔检举舰队将阻止你们接触这个前任维卡警卫团官员。摧毁这些舰队，搜索他们的监狱记录从而找到他的具体地点。
* 只有维咔检举团队会掉落活动点数，他们也会掉落维咔警卫团蓝图。
* 奖励会根据玩家获得的活动点数分三个等级，分别从爬山虎鱼雷蓝图或者西科导弹炮塔蓝图中选择一个。
	+ 奖励分数等级：50k，250k，750k，1.25m
	+ 最高奖励是T4狂热战列舰蓝图

## 2015年2月4日

* 增加了贸易模块，可以自动产生金币，并根据玩家消耗金币的数量获得经验升级。
* 新增了任务功能，玩家可以通过完成任务获得奖励，从2015年3月开始，通过完成部分每日任务，玩家可以获得血琥珀，并用此来获得新的科技。
* 根据物品的稀有程度对物品进行了区分，普通（白色），优秀（绿色），罕见（蓝色）
* 其他小量可玩性调整。

## 2015年2月11日

* 开放第三次“暴乱”活动。
* 玩家可以通过攻击所有维咔舰队获得分数，包括维咔警卫团舰队。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从围攻驱动器蓝图和强化货舱蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是恐惧战列舰蓝图。

## 2015年2月19日

* 改进了舰船工厂和舰队管理的界面。
	+ 调整了舰船上物品类型的图标，增加武器伤害类型的显示，增加了稀有度的显示。
* 把维修时间标准化，除了护盾是建造时间的1%以外，所有物品都是建造时间的2.5%。
* 增加了一些聊天的宏。

## 2015年2月25日

* 开放“越狱”活动。
* 故事：维咔警卫团意识到我们在尝试营救，所以他们很不高兴。所幸的是，我们对于囚犯记录的分析已经暴露了他们希望把这个囚犯隐藏的意图。他们打算在将这个囚犯移动到一个安全地点的同时在星区内部部署大量的暴动守卫舰队。大量的囚犯将被移动，而我们的囚犯朋友会是他们中的一个。你们摧毁越多的暴动守卫，你们会有更大的可能找到我们要找的人。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从维咔警卫团蓝图中选择穿甲驱动器和中期盾中选择一种。
	+ 奖励分数等级500，2500，7500，12500。
	+ 最高奖励是兰斯驱逐舰蓝图。

## 2015年3月4日

* 改进了基地控制面板的显示
* 改进了舰船工厂和舰队管理的显示
* 调整了每日任务的难度
* 增加了基地视图中进度条的显示，用蓝色表示非维修进度，红色表示维修进度，当可以立刻完成时，进度条会变成黄色/金色。
* 少量可玩性和UI调整。

## 2015年3月10日

* 第一次玩家组织的FvF活动“再见”，用以纪念所有我们在现实生活中失去的朋友们。
* 开放第四次“暴乱”活动。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从融合推进器蓝图和静滞光束炮塔蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是长吻鳄巡逻艇蓝图。

## 2015年3月26日

* 开放“戒严”活动。
* 故事
	+ 我们收到了来自于我们新朋友的通讯
	+ 好吧反抗军们，听好了。当我在维咔警卫团工作的时候，我听说了很多关于一个“末日之役项目”的事情。我不知道这个项目具体是什么，但是它听上去很不妙，你们不这么认为么？你们确实扰乱了局面。在维咔警卫团下次出现的时候，你们应该袭击他们的舰队并收集情报。也许我们可以在维咔警卫团完成末日之役项目之前结束它。同时，我想我还是继续藏起来。如果我被再次抓住，对大家都没有什么好处。Larus。
* 目标舰队是维咔警卫团执法舰队。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从波雷射线炮塔蓝图和爆雷射线蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级50k，250k，750k，1.25m
	+ 最高奖励是科摩多巡逻艇蓝图。

## 2015年4月9日

* 小量bug更新
* 开放第五次“暴乱”活动。
* 玩家可以通过攻击所有维咔舰队获得分数，包括维咔警卫团舰队。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从爬山虎鱼雷蓝图和中期盾蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是秃鹫护卫舰蓝图。

## 2015年5月7日

* 国际服的月历开始固定。
	+ 第一周：维咔警卫团周末
	+ 第二周：暴乱
	+ 第三周：维咔警卫团周末
	+ 第四周：每月大活动开始
* 每月的大活动都会不同，而且会推进游戏故事线的发展。建议参加等级为30级以上，每次大活动都会有特殊的舰队，攻击他们可以获得分数从而换取奖励。
* 在每月两次的维咔警卫团周末，维咔警卫团舰队将在星区内出现，掉落稀有蓝图。
* 开放“装备竞赛”活动
* 故事：
	+ Larus回来了，并带来了新的任务。
	+ 很高兴又见到你们，反抗军们。你们上次和维咔警卫军以及他们的末日之役航空母舰战斗的很好，但是他们真的不能有任何暗示。我听说他们已经在准备另一次的部署。你们“获得”维咔科技的策略到目前为止都很有小，但是没有任何东西会像家里做饭那么简单。我的目标是打造一个比末日之役还要强大的反抗军的航空母舰。我已经取得了很多进展，但是我需要更多的战斗数据去完善设计。这就是你们可以帮忙的地方。我想我们互相应该已经理解了。祝你们好运，反抗军们。
* 时间：2015年5月7日-5月11日
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从波驱动器蓝图和轰炸机中队蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级50k，250k，750k，1.5m
	+ 最高奖励是T4瓦尔哈拉航空母舰蓝图。
* 开放iOS版本。
* 增加游戏内血琥珀，每日任务将掉落血琥珀。
	+ 获取血琥珀是维咔开始深太空矿业开发的首要原因，这是一种很难找到又非常有价值的货币。这种新的晶体被大量的人寻找并且很难获取很大的数量。它看上去像是合成的，虽然它真实的来源一直是个谜。一部分人，尤其是维咔，愿意为之付一大笔钱，甚至愿意为止展开战争。
* 增加游戏内黑市，在星区内随机一个星球上出现，稀有物品需要玩家舰队停靠到黑市才可以购买。一次只允许一只舰队停靠。
* 开放舰体升级道具，可以从黑市购买，并将舰体升级至Mk2。
* 开放可以直接部署的舰载装备，可以从黑市购买。
* 这时的UI和国服开放时的UI已经非常相似。

## 2015年5月15日

* 在装备竞赛活动中获得瓦尔哈拉航空母舰的玩家可以在武器研究室研究战斗机中队。
* 故事：
	+ 布鲁：你好，指挥官。你知道，如果你打算建造一两艘航空母舰，你得需要飞行中队才能将它们投入战斗。Larus也许有一些想法，但是我想建议老式的战斗机中队。它们也许有点破旧，但是它们还是像闪电一样快，那时候我们还一直逃避维咔而不是和他们正面战斗……

## 2015年5月26日

* 调整了移动端的控制方式
	+ 编组功能
	+ 增加停止键
	+ 指定目标
* 开放“暴乱”活动。
* 时间：2015/5/28 - 2015/6/1
* 玩家可以通过攻击所有维咔舰队获得分数，包括维咔警卫军舰队。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从围攻驱动器蓝图和强化货舱蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是恐惧战列舰蓝图。

## 2015年6月10日

* 对航空母舰进行调整
	+ 降低飞行中队攻击范围500m
	+ 延长瓦尔哈拉航空母舰建造时间，维修时间和成本
	+ 增加战斗机中队研究时间和成本
	+ 增加飞行中队经验
* 波雷射线调整
	+ 增加对舰船伤害，降低对基地模组伤害，增加经验
* 减速鱼雷调整
	+ 降低1级静滞效果，2级静滞效果不变，提高3级静滞效果
* Bug修复

## 2015年6月17日

* 虽然具体时间未定，但是公布了新的舰队阵型，都是由玩家设计提交并被选择的。
* 开放“对策”活动
* 故事：这是主教，代表维咔警卫军。维咔联邦已经注意到你们在这片区域对于官方政策的一些顾虑，并且打算有针对性的及时处理它们。但是，我们不能容忍你们继续和逃犯Larus的任何瓜葛。如果你们愿意在这件事情上和维咔警卫军合作，为了表达良好的意愿，你们之前的一些暴力行为可能可以被忽略。我希望你们能做出正确的选择。
* 奖励包括航向鱼雷，静滞光束和鱼鹰护卫舰。

## 2015年7月1日

* 新增了联盟外交功能，联盟可以选择不同的外交状态，敌人、潜在威胁和中立。
* 小量改进了UI
* 编组的舰船可以用同样的速度飞行。
* 科技树调整，增加高等级科技对于研究所等级和前置科技的要求。在之前的版本里，这样的要求非常少，玩家可以跳过多种中间科技，直接研究或者使用最高级科技。
* 开放“暴乱“活动。
* 时间：2015/7/2 - 2015/7/6
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从融合推进器蓝图和静滞光束炮塔蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是长吻鳄巡逻艇蓝图。

## 2015年7月8日

* 正式增加3个新舰队阵型，通过维咔货船和维咔警卫军舰队掉落蓝图。
	+ 诱饵、巡航和五星。

## 2015年7月16日

* 开放“变脸”活动。
* 时间：2015年7月16日 - 7月20日
* 故事：
	+ 神秘角色Algol出现了，并且在散播关于Larus的可怕的谣言。双方都要求你们给他们所有你们发现的血琥珀。你们选择支持一方。
* “变脸”是第一个需要玩家选择一方参与的活动。你必须选择加入Larus或者Algol以开始活动。袭击维咔警卫军普通货船，获取血琥珀碎片，用它们换取你们的奖励。双方的奖励是一样的，但是维咔冲突的故事将会根据在活动结束时最受欢迎的一方而发生不同的变化。这是你们的机会去改变故事的发展，但是请谨慎选择，你们不知道你们的行动的后果会是什么。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从极光射线蓝图和截击机中队蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级50k，250k，750k，1.5m
	+ 最高奖励是T4末日之役航空母舰蓝图。

## 2015年7月30日

* 开放“暴乱”活动。
* 时间：2015年7月30日 - 8月3日
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从爬山虎鱼雷蓝图和中期盾蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是秃鹫护卫舰蓝图。
* 新增在聊天界面分享游戏录像功能。
* 在基地模组图标上显示进度条。
* 静滞光束炮塔不会重复攻击同一目标了。
* Bug修复。

## 2015年8月13日

* 开放“开荒”活动。
* 时间：2015年8月13日 - 8月17日
* 故事：
	+ 红色舰队来了！红色舰队来了！维咔警卫军已经派出了一大批围攻舰队，由Bishop指挥，用以从反抗军的基地直接抢夺血琥珀。同时，Larus，在获得了反抗军的信任之后，已经寻求了一队臭名昭著的雇佣军的帮助：铁星公司。通过攻击维咔警卫军帮助获得铁星的新科技，但是注意这些围攻军队会攻击你们的基地。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从轰炸机中队蓝图和离子光学蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级50k，250k，750k，1.5m
	+ 最高奖励是T4异教徒巡洋舰蓝图。
* 像以往的活动一样，会有活动舰队从星区和行星出现。你们需要派出你们的舰队，摧毁敌人的舰队并获得血琥珀碎片。不过，这次，不管什么时候你获得了血琥珀碎片，你也会获得维咔愤怒值。当你们的维咔警报级别充满的时候，你们将会可以出发对你们基地的攻击。这将会导致一个维咔警卫军围攻舰队攻击你们的基地。这些围攻舰队会根据你的基地级别调整，并值很多分数。如果你的基地可以从这些攻击中生存下来，你将会很快的获得分数。但是，如果你不是很相信你自己的防御，你们还是可以像老样子通过袭击舰队来完成这次活动。需要注意的是，维咔警卫军围攻舰队不会被保护罩组织。维咔发明了那个科技，它们也可以随时把它关掉。同样，它们会越过任何基地的防守舰队。维咔警卫军们可以不按照规则出牌。会有三种不同的维咔警卫军舰队攻击你的基地，都有不同的部署和策略。你不会提前知道哪一种会攻击你的舰队。就算你的舰队可以坚持过第一次攻击，不代表同样的防守会再次有效。

## 2015年8月27日

* 增加米德尔加航空母舰蓝图，从维咔警卫军37-45级舰队掉落。
* 改进了航空母舰支援场的显示。
* Bug修复和改进。
* 开放“暴乱”活动。
* 时间：2015/8/27 - 2015/8/30
* 玩家可以通过攻击所有维咔舰队获得分数，包括维咔警卫军舰队。
* 奖励会根据玩家获得的分数分为三个等级，分别从围攻驱动器蓝图和强化货舱蓝图中选择一种。
	+ 奖励分数等级12.5k，150k，650k，1.25m
	+ 最高奖励是恐惧战列舰蓝图。

## 2015年10月8日

* 已经等待很长一段时间了，但是在Larus和Algol的帮助下，玩家们现在可以不用等待在黑市里的货品就可以升级它们的舰体了。事实上，更高级别的舰体很快就可以升级到Mk5。
* 需要注意的是，这次Mk的升级将取代之前利用黑市购买物品的升级。你们会注意到之前升级的舰体将会从Mk2被变更为MkE。舰体的稀有度也做了更新，现在稀有度更好的反应舰体的等级和质量，而并不是获得的难易程度。
* 舰体升级
	+ 新的升级系统将每个舰体类型定义了明确特殊的角色，给了每个舰体类型它们自己独特的优势，以及面对其他舰体类型的劣势。随着时间的演进，这也会在敌人的舰队中反应出来，从而使得拥有正确的舰体升级的舰队更高效的面对敌人的舰队。注意，有些特殊舰体会在升级过程中获得和他们本身舰体类型额外的槽位和奖励。例如，砍刀战列舰在Mk3的时候会获得一个护盾槽。
	+ 护卫舰变得更灵活，会有推进器奖励、质量降低和静滞抗性。护卫舰对于移动缓慢的驱逐舰有额外伤害，同时对护盾有额外伤害并在高Mk等级获得一个额外的特殊槽。
	+ 巡洋舰变得拥有超级护甲，并且可以轻松的打败轻量级的舰体，获得对护卫舰的伤害加成，护甲加成和护甲质量降低，并且在高Mk等级获得一个额外的护甲槽。
	+ 驱逐舰变成伤害输出者，并且对护甲厚的巡洋舰有额外伤害，并且武器质量降低。另外，驱逐舰有自带的护盾穿透奖励，在高Mk等级时，还会获得一个额外的武器槽。
	+ 战列舰变成一个更强力的伤害输出，对巡洋舰有额外的伤害（比驱逐舰的加成少），武器质量加成，自带的护盾穿透和一个额外的武器槽。
	+ 巡逻艇是一个快速的伤害输出者，有推进器加成，静滞抗性（比护卫舰少），对战列舰的伤害加成和自带的对护盾的离子伤害，还有护甲质量的降低。更高的Mk等级还会有更多的一个护甲槽，从而让它们在战斗中生存的更久。
	+ 航空母舰还是指挥和辅助类型，对任何舰队目标都有额外伤害，对护盾的额外伤害，飞行中队的质量减少和在更高Mk等级的额外特殊槽。
* 升级等级
	+ 在最开始的时候，舰体只能升级到Mk3，但是在高级舰体上会在后续更新中延伸到更高级别。最终的方式是：
		- T0 - 最大Mk1 （例如航海家）
		- T1 - 最大Mk2 （例如长弓）
		- T2 - 最大Mk3 （例如大刀）
		- T3 - 最大Mk4 （例如三叉戟）
		- T4+ - 最大Mk5 （例如镰刀/兰斯/砍刀）
* 阻隔科技
	+ Larus一直在忙着开发更多的技术（或者是从维咔警卫军偷，谁知道呢？）。这次是一种新的装备类型：阻隔科技。在舰体升级后，每个舰体都会获得一个阻隔装备槽。这样的装备可以按百分比降低指定伤害类型。奖励的槽位可以从舰体配置的第二层进行配置。
	+ 例如，根据不同等级，远程阻隔器可以降低远程武器，例如短剑驱动器，10-30%的伤害。阻隔科技接下去也会随着科技发展而发展，在装备多个装备时，伤害防护也可以叠加。
	+ 自带阻隔效果的护甲也会在将来的更新中发布。随着抗性的叠加，越多的护甲槽将会提供更多的抗性和防御。
	+ 阻隔科技将只在Larus的黑市中提供，并且会成为Vega Conflict的重要组成部分。
* 制作
	+ 要开始制作，你得先在舰船研究室升级舰体升级科技。在刚开始的时候，反抗军、维咔矿业公司和维咔警卫军Mk2和Mk3都会开放，很快高等级舰船的Mk4和Mk5也会开放。
	+ 升级不是在舰船工厂完成的，而是在一个新的车间模组中制作新材料和升级道具。需要注意的是，研究和升级会消耗矿石和反物质，而不是氦3。车间可以升级到8级。
	+ 车间还会存储所有收集的道具，包括舰体升级道具，装备道具，制作材料，保险箱等等。
	+ 制作材料将可以从一些新出现在行星和星区内的敌人目标中获得。这些新目标会掉落含有重要材料的保险箱。和蓝图不一样，材料保险箱掉落的更频繁。虽然不常见，但是从一次战斗中获得多个保险箱是可能的。所有目标的可能掉落都可以从信息菜单看到。
	+ 在车间用材料可以制作升级道具。这个过程有它自己独立的队列，并且和舰船工厂独立。在舰队管理器里，选择舰体升级就可以使用舰体升级道具。

## 2015年11月3日

* UI改进
	+ 玩家可以在星球和星区界面直接进入舰队管理器而不用回到基地界面。
	+ 玩家可以在星球和星区界面直接访问舰船工厂菜单而不用回到基地界面。
	+ 车间有了自己的按钮，可以直接从星球和星区界面访问。
	+ 其他小量调整。
* 调整了制造科技的前置要求。
* 增加了移动端的节电模式。
* Bug修复。

## 2015年11月10日

* 新增星区活动。
* 星区活动是一个突出维咔和维咔警卫军在星区活动的新特点。每一个活动都只会在很短的时间内出现，在期间你可以攻击重点目标。摧毁这些目标可以提供更多特定的内容，主要是保险箱和制作材料，让玩家们可以更容易的获取升级的材料并升级舰船。
* 星区活动菜单可以从HUD里直接选择。
* 星区活动菜单列出了所有现在和将要发生的维咔和维咔警卫军在星区的活动，玩家可以选择并了解详细情况。每一个活动都详细列出了活动的内容，哪些内容可以被获得，并列出了相关的目标。
* 为了帮助找到特定的目标，舰队图标可以用来寻找并选择最近的同类舰队，并把它加到寻找舰队列表中去。在活动结束之前，可以用这个功能快速选择更多的同类舰队。这个功能和任务里的寻找目标功能类似。
* 在刚开始的时候，每天会有两次这样的活动。星区活动菜单会提前24小时提醒玩家。
* 以下需要注意：
	+ 神枪手（驱逐舰）舰队现在叫做炮兵。
	+ 散兵（巡洋舰）舰队现在叫做袭击者。
	+ 普通材料舰队还会继续存在，像往常一样提供任何材料的掉落。
	+ 普通材料舰队的图标会变成缺省的红色敌人目标色，星区活动舰队会用金色舰队标志。
* 新保险箱
	+ 某些星区活动的目标会掉落新的保险箱。这些保险箱是特定舰体的，例如阿波克拉巡洋舰。这些保险箱会掉落这个特定舰体升级的材料，可能包括图纸、核心、部件或者军火。在活动开始时，这些保险箱会从指定的舰队掉落，帮助玩家针对特定的目标从而获得它们所需要的准确材料。
* 活动类型
	+ 物资补给：每一舰体类型都会有一个物资补给活动。每次活动都会有相对应的舰队，包含特定的保险箱。
	+ 侦察兵物资补给
		- 鹞式、泰龙、夜鹰、秃鹫、神鹰
	+ 袭击者物资补给
		- 创世纪、远征、命运、启示、阿波克拉
	+ 炮兵物资补给
		- 长弓、大刀、三叉戟、镰刀、兰斯
	+ 主站营物资补给
		- 仇恨、毒液、怒火、恐惧、狂热
	+ 猎人物资补给
		- 长吻鳄、科摩多
	+ 指挥官物资补给
		- 米德尔加、瓦尔哈拉、末日之役
	+ 这些物资补给舰队的特别之处就在于它们100%会掉落一个保险箱，从而保证这个级别的一些道具。例如，米德尔加保险箱会包括一个米德尔加图纸，一个航空母舰核心，米德尔加部件或者反抗军军火。
	+ 维卡警卫军活动也会并入星区活动中，掉落维咔警卫军蓝图。
	+ 新的舰队：星区活动舰队虽然名字和普通的材料舰队名字一样，但是它们的配置和舰船都不一样。基本上所有物资补给舰队都含有航空母舰，而普通材料舰队在低等级没有航空母舰。

## 2015年12月3日

* 改进了舰队管理器。
	+ 移除了舰船选择的类别，变成了可以筛选的功能。这样可以让玩家更快更容易的选择希望使用的舰船组成一个舰队。
	+ 同时，增加了最近的舰体的页面，可以方便玩家选择。
* 合成改变
	+ 从低等级核心融合成高等级核心不再需要玩家先发现高等级核心。一旦玩家在游戏中获得了低等级核心，它们就可以合成高等级核心。
	+ 同时，移除了图纸到核心的合成公式，并打算在将来引入一个新的机制，用以帮助玩家利用多余的图纸。
* 血琥珀重新在UI中显示。
* 升级MkE的道具被替换成了升级Mk2的道具。
* 增加了打开所有保险箱的功能。
* 开放了维咔警卫军舰体的Mk4和Mk5。
* 增加了舰队界面的标识功能。玩家可以标识任何舰队并在寻找舰队的功能中记录下来。
* Bug修复。

## 2016年1月22日

* 武器平衡性调整
	+ 静滞光束：减少最大射程，增加预热时间，增加冷却时间，增加持续时间。
	+ 减速鱼雷：增加散射，减少最大射程。
	+ 波雷射线：调整DPS。
	+ 航向鱼雷：增加追踪时间，减少最小射程，降低质量。
* 勋章银行
	+ 基地在触发保护罩后会自动开始维修。
* 增加太攀巡逻艇，从27-33级维咔矿业公司舰队掉落蓝图。

## 2016年3月9日

* 一次游戏内的大平衡调整之一。
* 修理时间调整
	+ 修理时间现在基于物品或者舰体的血量（而不仅仅是护甲值），这对护盾影响最大，对于巡洋舰这种有两个护盾槽的舰体影响也是最大。
	+ 没有血量的物品将不会影响修理时间。
* 升级调整
	+ 护卫舰升级将会获得对战列舰的伤害加成。
	+ 巡洋舰升级将会获得对巡逻艇的伤害加成。
* Bug修复

## 2016年3月16日

* 开放改装80%优惠活动3天。
* 将铁星的舰体提升为T5，并显著增加质量。
* 开放舰队港湾11级，最大舰队质量提升。
* 维咔警卫军舰体质量提升。
* 舰船维修时间的计算方式调整，按照血量计算。
* 所有等级的舰船速度被统一到不同舰体类型。现在同样舰体类型的舰船将具有同样的速度。
* 不同类型的护盾防御值做了调整，使得它们更统一。中期盾将有单一伤害类型护盾同样的伤害减免（10%）而不是原来的20%。
* 降低怒火和恐惧战列舰质量。

## 2016年4月10日

* 新增1对1信息功能
* 黑市调整成为市场，24小时开放，随时随地可以访问。分为四类市场。
	+ 黑市：限时特卖。
	+ 成品：装备成品或者制作保险箱。
	+ 制作：购买零件、货品或者核心，或者直接购买保险箱。血琥珀不是唯一的货币。有些时候，需要消耗核心、部件、图纸或者军火来购买。
	+ 废弃场：图纸到核心的转换，和新增的将军火转换为低一等级军火的功能（例如将维咔警卫军军火转化为维咔军火）。
* 降低怒火、恐惧、镰刀和兰斯的建造时间。

## 2016年5月10日

* 将所有MkE舰体转化为Mk2或者Mk3舰体。
* 内战的漏洞修复。
* 所有舰体升级的研究不再要求玩家事先获得相应的蓝图。

## 2016年6月2日

* 降低升级后的驱逐舰的护盾穿透为50%。
* UI调整。

## 2016年6月29日

* Bug修复
* 建造和改装时间调整，对现有装备和舰体进行了调整。

## 2016年7月27日

* 内容调整，增加铁星和恶魔军团物资补给。
* Bug修复

## 2016年8月24日

* 增加10月份内容
* 增加贾夫林旗舰虫洞跳跃器
* Bug修复

## 2016年9月22日

* 增加11月份内容
* 增加舰队合作攻击目标
* 增加外星动员目标和内容
* 将PvP的门槛从35级调整至40级

## 2016年10月19日

* 增加联盟外交选项
* 增加12月份内容
* Bug修复

## 2016年11月17日

* 新增舰桥6级和7级
	+ 舰队港湾最高13级
	+ 舰船工厂最高11级
	+ 战斗模组最高12级
	+ 矿工模组最高12级
	+ 存储模组最高12级
	+ 反物质仓最高12级
	+ 车间最高9级
* 调整部分基地武器
* 新增部分可重复使用道具，地狱加特林射线，地狱航向鱼雷，地狱波驱动器
* 增加外星动员活动调整的支持
	+ 支持公开支持合作攻击目标
	+ 新的奖励方式：
		- 新地狱恶魔军团武器
		- 降低制作材料价格
		- 移除金色保险箱
		- 可以直接购买可重复使用道具
	+ 40级和45级合作攻击目标
	+ 调整65级和70级合作攻击目标，以作为对精英玩家的挑战
	+ 增加精英75级单人目标

## 2016年11月24日

* 调整散兵护甲
* 游戏平衡性调整
	+ 调整暴风驱动器炮塔射程
	+ 降低不稳定反应器的伤害
	+ 增加圆弧导弹炮塔的DPS
	+ 增加11级和12级的矿工模组开采速度
	+ 6级舰桥增加一个护甲槽
	+ 7级舰桥增加一个护盾槽

## 2016年12月8日

* 增加对12月活动的支持
* 新的可重复使用道具：穿甲减速鱼雷，狂暴波雷射线
* 增加对外星杀戮的支持
* 调整了舰船的人工智能
* 调整了蓝图的掉落
	+ 蓝图掉率
		- 在没有蓝图掉落的情况下，下一次蓝图掉落的几率会提高。
		- 每50次必定掉落一次的机制不变。
	+ 蓝图等级调整
		- 很多蓝图的等级下调，帮助低中等级玩家
		- 增加蓝图等级系统，需要完成之前等级才能开放下一等级蓝图掉落。
* 增加9级车间的贾夫林制作图纸
* 内战的分数将由造成的伤害决定，获胜者将获得20%的加成奖励
* 持续将高等级舰队的资源掉落改成35/35/30

## 2017年1月9日

* 增加对毁坏活动的支持。
* 外星虫群将被仅限于航空母舰舰体。
* 飞行中队和虫群将不再会挡住武器。
* 更新了市场的UI界面。
* 护卫舰物资补给将包括恶魔军团元件。
* Bug修复

## 2017年2月7日

* 增加2月份复仇活动的支持
* 增加未知收割者舰队的支持
* 增加其他新内容的支持
* UI调整
* 连锁武器将可以从飞行中队上跳跃
* 增加12级和13级舰队港湾最大舰队质量
* Bug修复

## 2017年4月2日

* Bug修复和UI调整
* 增加T6舰体和装备的经验值，及所有的Xeno舰船
* 增加用于升级虫群的配方，和T6核心升级以及航空母舰升级的配方。
* 离子光学加强
* 硫磺武器的射程更新，准确的反映它们的爆破范围
* 集束导弹调整，发射模式变化。
* Xeno军火调整，提高护盾穿透。
* 调整Free-for-all等级限制：
	+ 舰队战等级限制调整为55级
	+ 基地战等级限制调整为45级
* 增加对新内容的支持

## 2017年5月3日

* 增加对于新内容的支持
	+ 6级舰桥增加一个飞行中队槽
	+ 7级舰桥增加2个炮塔槽和1个飞行中队槽
	+ 12级舰队港湾增加1个额外的护甲槽
	+ 13级舰队港湾增加1个额外的护盾槽
	+ 11级舰船工厂增加1个护甲槽，1个护盾槽和2个飞行中队槽
	+ 11级战斗模组增加1个护甲槽
	+ 12级战斗模组增加1个护甲槽
	+ 基地模组属性提升
* 游戏性调整
	+ 蓝图经验提升
	+ 降低一些高级护甲的经验值
	+ 贾夫林舰队可以护航任何20级以上的舰队，攻击贾夫林舰队时普通的等级限制继续适用。
* Bug修复
* 取消了暴乱活动，由追赶活动取代。

## 2017年5月31日

* 增加对新内容的支持
* 舰队和基地战的等级限制调整为65级
* 游戏性调整
	+ 增加部分武器的经验值，如静滞光束等
	+ 降低部分武器的经验值，如中子驱动器
* Bug修复

## 2017年7月3日

* 增加对新内容的支持
	+ 增加远古收割者
	+ 增加等离子伤害类型
* 增加AXIS阵营，提供T6.5舰体和武器
* Bug修复

## 2017年7月30日

* 增加对新内容的支持
	+ 远古前哨、守护者巡洋舰、等离子伤害抗性、舰队加成、脉冲加农炮、钨护甲等
* UI调整
* 新功能
	+ 新的新手指引和新手任务
	+ 对新的VIP等级的支持
* Bug修复

## 2017年9月3日

* 增加对新内容的支持
	+ 远古巢穴
	+ 时间代币
	+ AXIS维护者巡逻艇、谐波离子场发生器、谐波追踪驱动器、蓝尾雄蜂、炮击鱼雷
* 游戏性调整
* Bug修复
* 基地防御更新
	+ 新增基地防御炮塔
	+ 增加基地模组等级上限
		- 武器研究所11级和12级
		- 技术研究所11级和12级
		- 舰船研究室11级和12级
		- 存储模组13级和14级
		- 反物质仓13级和14级

## 2017年9月27日

* 增加对新内容的支持
	+ 闪电收割者
* UI调整，增加VIP等级显示
* Bug修复