El Inexplorado Pueblo de los Retos

En cierta época, en cierto lugar, se haya un pueblecito envuelto en una espesa niebla.
Este lugar se convierte en el sitio donde los Touken Danshi pueden probar sus habilidades.

**Duración del evento:** 19:00 del 29/09/2015 (Martes), hasta las 14:00 del 6/10/2015 (Martes), hora japonesa.

El evento ha terminado!
**Otros eventos relacionado:** La Aldea de los Tesoros

## **Cómo jugar**

Cada vez que entras en un campo de batalla de este evento, consumirás un pase. En el inicio tienes tres, y se regenerarán automáticamente dos veces al día (a las 5:00 y 17:00, hora japonesa). Si se te agotan los pases, puedes regenerarlos también intercambiándolos por 100 koban, hasta un máximo de 10 veces al día. Cuando realices la incursión, aparecerá una ventana de aviso para que confirmes que quieres utilizar un pase. Una vez que hayas agotado los tres pases, aparecerá otra ventana advirtiendo que no posees una cantidad de pases suficiente para seguir avanzando. Para restaurar los pases a cambio de 100 Koban, solo tienes que pulsar el botón dorado.

Hay cuatro campos de batalla diferentes en este evento. De la misma forma que en las Eras normales, los nuevos mapas se desbloquean a medida que completas los anteriores.

Cada vez que llegas a un nodo, se desencadena la aparición de una tarjeta estilo hanafuda. Esta carta será seleccionada de manera aleatoria de entre 3 tipos diferentes: Cuentas, enemigos y cartas especiales. Esto determinará la forma en la que avanza el juego.

Si te encuentras con una carta enemiga, el escuadrón al que tengas que enfrentarte estará siempre formado por miembros del mismo tipo (ej. 6 Tantou, 6 Yachi, etc.). Tus oponentes pueden ser de estos 5 tipos de espadas:Tantou, Uchigatana, Tachi, Yari, y Naginata. Esto dependerá del tipo de carta enemiga que consigas. La fuerza del equipo rival, sin embargo, variará según el mapa en el que te encuentres. Si además tienes la mala suerte de que aparezca la misma carta enemiga una segunda vez, el oponente será muchísimo más fuerte que antes, pudiendo incluso derrotar a un escuadrón de nivel 99.

Las espadas no pueden romperse en este evento. Si han perdido la batalla, serás devuelto a la Ciudadela y la incursión se registrará como un fracaso. Según el personal de DMM, el recuento de estas batallas perdidas se borrará de tu registro tras la finalización del evento. Además, si tus espadas/tropas han caído bajo una carta tipo dokuya o tipo bomba (ver más abajo), te esperarán intactas en la Ciudadela, por lo que este evento es similar a la Práctica (PvP) y no hay peligro para tus escuadrones.

Las recompensas obtenidas se reclaman cuando llegas a acumular un determinado número (ver la tabla de abajo). Las cuentas que consigas durante una incursión se guardan cuando el jugador regresa a la Ciudadela. No obstante, las salidas que cuenten como fracaso o que no puedas completar por cualquier motivo (incluido el fallo de conexión), no te aportarán cuentas.

### Notas

* Al volver a la Ciudadela, tanto la salud como las tropas perdidas en batalla serán restauradas.
* La Fatiga se acumula de forma normal.
* Las espadas no podrán romperse aunque entren en batalla con daños severos.
* Las espadas que recularon hasta el fondo del campo de batalla, no participarán en la siguiente contienda.
* Tras luchar contra los enemigos en el pueblo, aunque ganes, no podrás conseguir espadas.
* Puedes completar misiones con incursiones al pueblo.
* En el pueblo, los Omamori y Omamori Kyoku no se activarán, y por lo tanto no se gastarán.
* Si interrumpes una incursión al pueblo, los pases de un uso no se recuperarán.
* Las incursiones interrumpidas se consideran fracasos y las cuentas conseguidas se perderán.
* No hay límite de nivel para conseguir experiencia.
* Los Kebiishi no aparecerán.
* Superar más de una vez el mismo mapa no aumenta el número de cuentas base que consigues (siempre será 10 para el mapa 1, 20 para el 2, 140 para el 3, y 300 para el 4).
* Puedes acceder al contador de cuentas haciendo clic en el botón rojo junto a la cabecera del evento, el cual también permite ver una lista de cuentas necesarias para obtener su correspondiente recompensa.

### Tipos de Cartas

#### Cuentas

Ganarás en número de cuentas que aparece dibujado en la carta. Las cuentas verdes valen 1, las azules 5, y las rojas valen 10.

#### Enemigos

Entrarás en combate con el enemigo de la carta. El escuadrón rival estará formado por espadas del tipo indicado en la carta. Si te encuentras con la misma cara una segunda vez en el mapa, el enemigo será muchísimo más fuerte.

#### Cartas especiales

* **Carta Dokuya (Dardo venenoso)**: De 1 a 3 espadas de tu equipo se irán (supuestamente envenenadas), y no podrán seguir combatiendo en el resto del mapa.
* **Carta Bomba**: De 1 a 5 de tus tropas se irán y no podrán combatir en el resto del mapa.
* **Carta Trampa**: Perderás de 1 a 9 de tus cuentas.
* **Carta Kaika (Fuego misterioso)**: Conseguirás el doble (x2) de cuentas dibujado en las cartas a partir de ahora. Si obtienes de nuevo esta carta, volverás a ganar el número normal de cuentas (x1).

## **Fases**

### Dificultad: Fácil

**Palabras de Konnosuke:**

Esta es la recóndita área rodeada por la niebla, el [Pueblo de los Desafíos]. Como su nombre indica, este lugar pone a prueba las habilidades del disciplinado Touken Danshi. Aunque el guerrero resulte herido hasta el punto de ser severo, cuando termine la batalla, volverá a su estado original aunque mantengan su fatiga. Debido a que este lugar es seguro para ser usado como campo de entrenamiento, por favor, usa esta ubicación para sacar todo su potencial.

Por otra parte, esto es sólo un simulacro para la batalla real. Así que usa esta oportunidad para jugar y acostumbrarte al sistema. En este lugar, ocurrirán varios eventos según el diseño del naipe que surja en cada nodo. Si aparece una Carta de Trampa, inhabilitará a tus espadas o tropas en la batalla, o incluso hará que pierdas las cuentas que hayas recolectado. Si obtienes una Carta Enemiga, te enfrentarás a un rival. Además, si aparece la misma cara una segunda vez, el enemigo al que tengas que hacer frente será mucho más fuerte.

En caso de que el líder del escuadrón sea incapacitado, y todos deban retirarse del campo de batalla, perderás todas las cuentas que hayas conseguido. Por lo tanto, si crees que te encuentras en una situación peligrosa, regresa inmediatamente a la Ciudadela. El tiempo y el número de cartas que has recogido, se muestran en la parte superior derecha. Decide si tu escuadrón debe avanzar o retirarse a la Ciudadela, en función del número y tipo de tarjetas que restan.

De acuerdo con el número de cuentas que traigas de vuelta a la Ciudadela, recibirás diferentes recompensas. ¡Mucho ánimo!

Dificultad: Fácil⚔

**Dificultad**
★

**Recursos**
10 cuentas

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 90
Nodos Jefe : 228

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
La dificultad del mapa es equivalente a 2-1 Recuerdos de Edo: Toba (鳥羽)

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

### Dificultad: Media

**Palabras de Konnosuke:**

Cuanto mayor sea la dificultad, más cantidad de cuentas conseguirás. Sin embargo, como aparecerán enemigos más fuertes y con más frecuencia, ten cuidado.

Dificultad: Media⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**
20 cuentas

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 96
Nodo Jefe : 228

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
La dificultad del mapa es equivalente a 4-2 Recuerdos de Sengoku: Mikatagahara (三方ヶ原)

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

### Dificultad: Difícil

**Palabras de Konnosuke:**

En este difícil mapa, la clave es no forzarte hasta alcanzar el nodo del jefe y volver a la mitad del mapa. Esto es especialmente importante ya que si sacas la carta del mismo enemigo por segunda vez, te enfrentarás a rivales peligrosamente fuertes. No te fuerces demasiado para conseguir derrotar al enemigo y retírate si sientes que te encuentras en peligro. Puede que incluso sea un atajo para conseguir montones de cuentas.

Dificultad: Difícil⚔

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**
140 cuentas

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 96
Nodo Jefe : 228

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
La dificultad del mapa es equivalente a 5-2 Recuerdos del Samurai: Genkou・Bahía Hakata (元寇（博多湾）)

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

### Dificultad: Experto

**Palabras de Konnosuke:**

Debido a la extrema dificultad de este mapa, aparecen muchos más enemigos que en los mapas anteriores, haciendo que recorrerlo hasta el final pueda ser difícil. En medio de tu viaje, si has recolectado muchas cuentas, te aconsejo que no te exijas demasiado y vuelvas a la Ciudadela.

Dificultad: Experto⚔

**Dificultad**
★★★★★★

**Recursos**
300 cuentas

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 96
Nodo Jefe : 228

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
La dificultad del mapa es equivalente a 6-1 Recuerdos de Ikedaya: Kyoto・En la ciudad (京都・市中)

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*