recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Амбер

**Амбер** (англ. *Amber*) — муравей-работница Ассоциации хранения предметов, работа которой — хранить предметы для исследователей, включая команду Снейкмаут.

Амбер служит для команды «вторым инвентарём», и может хранить у себя до 30 предметов. Её можно встретить в большинстве городов в игре, и в каждом месте её инвентарь один и тот же. Это помогает команде сохранить предметы на будущее, не волнуясь о переполненном инвентаре.

## Внешность

Амбер — муравей с бледно-жёлтой головой и конечностями, и с янтарным цветом тела и брюшка. Она носит синюю кепку с изображением конверта на ней. На спине она носит огромную синюю сумку, переполненную предметами так сильно, что нити еле удерживают её, едва не позволяя ей разорваться. Из-за сумки на спине, она всегда ссутулится.

## Личность

Амбер очень посвящена своей работе, и будет готова отправиться даже в самые опасные места, чтобы выполнить свои обязанности. Она говорит, что будет беречь предметы команды Снейкмаут своей жизнью, тем самым показывая преданность своей работе.
Atlantis

Плавать умеешь?

Atlantis - сверх отдел флота, данное имя он получил благодаря созданию "Атлантиды" сформирован как океаническо-космический отдел в

2022 игрового времени. Сила заключена в сложности вычисления/уничтожения подлодки в воде, когда та всплывает на вас обрушится нескончаемый приток гнева Atlantis, сотрудничает вместе с Mavor все корабли были перестроены спустя 25 лет, под космо виды это позволяет садиться для пополнения запасов как на сушу, так и на воду возможна остановка и в космосе. В распоряжении так-же есть транспортники способные переносить до 75 единиц легкой техники, до 16 штук тяжелой. EXP транспортник способен переносить EXP вооружение. Исключением является "Извозчик"

Отдел пользуется популярностью среди легкого оружия усиления оружия КРПБ 20%, старинного около 1.3к, бойцы славно трудятся, отличаются способностями введения боя в закрытых помещениях, есть блоки особых отрядов взятых из отдела Mavor
Открытый нарратив

**Открытый нарратив** (или же **Метанарратив**) в контексте Комментарии представляет собой открытое для изменения любыми авторами произведение, в котором каждая вносимая история абсолютно равнозначна любой другой вносимой или уже внесённой истории. Это позволяет практически полностью снимать любые ограничения, обычно накладываемые на авторов в других РП-проектах. В Комментарии каждый человек может вносить изменения любых масштабов, *неограниченно* дополняя или изменяя структуру общего нарратива.

Это позволяет, к примеру, добавлять новые планы, измерения, мерности, вселенные, мультивселенные, и вообще, структуры каких угодно размеров в Метанарратив. Другими словами, каждый участник имеет право дополнять и изменять космологию произведения по своему желанию.

С другой же стороны, на авторах лежит негласный запрет на использование в своих историях чего бы то ни было, глобально изменяющего или затрагивающего другие истории, если того не желает другой автор. В эту категорию входят: перемещения во времени, оказывающие влияние на чужую историю, создание копирующих чужих персонажей параллельных миров, заглядывание в будущее для предугадывания действий чужих персонажей, или нарочное создание ситуации, ведущей к смерти персонажа или координальному изменению сюжетной линии, без явных на то предпосылок.
Bug Fables Вики

**Добро пожаловать на Bug Fables Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о видеоигре **Bug Fables**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Bug Fables: The Everlasting Sapling* — это пошаговая ролевая игра, разработанная компанией Moonsprout Games. Она доступна в Steam, на PS4, Xbox, и Nintendo Switch. Также существует демо-версия, доступная для загрузки, которая включает в себя первую главу игры.

* Официальный Discord: https://discord.gg/bsyVDUE
* Официальный Twitter: https://twitter.com/PaperBugDev
* Официальный YouTube-канал: https://www.youtube.com/channel/UC-\_0dqDLjcIB6xWuDfPV7tw/Official
* Официальный Reddit: https://www.reddit.com/r/BugFables

## Навигация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Трансформит

**Трансформит** (от англ. Transform — преобразовываться, изменяться) — мутно-стеклянно-синий металл, встречающийся в секторах Комментарии на глубине от 70 до 1000 метров под уровнем моря, чаще всего в спящих и потухших вулканах, возле обсидиана.

## Получение, плавление и ковка

Металл не прихотлив к способам добычи, однако то, что руда находится в жерлах вулканов, усложняет его добычу. Плавится в любых печах при температуре в 1780 гр. по Цельсию, но должен пройти хорошую обработку. Ковать металл не обязательно (см.свойства), но ковка  и литьё возможно, металл к ним не прихотлив.

## Свойства

Трансформит, в первую очередь — магический металл, и способен менять свою форму по желанию владельца, из-за чего из него можно создавать практически всё что угодно, а сравнительная лёгкость и прочность как у титана, делают этот металл отличной заменой. Тёмно-синий цвет руды встречается чаще всего, но он может быть и другим, это зависит от местонахождения руды. Металл может стать опустошённым, если коснётся анти-магических вещей, тогда он теряет свои магические свойства.

## Cплавы

Металл теряет свои магические свойства при сплавлении с другими, поэтому сплавов, пока что, не существует, однако они вполне возможны.

## История

Впервые металл был обнаружен в одной из деревень, примерно два года назад до того, как там поселился Неназванный с Шоном. Так как свойства металла не были признаны, а торговлю наладить не удалось, металл не был исследован... до нынешних дней.
Kaiero

**Имя:** Финн Йокент. Прозвище: Каир

**Происхождение:** Сеайро

**Уровень силы:** между средним и сильным

**Пол**: мужской

**Классификация:** антропоморфные животные (а именно лисы)

**Возраст:** 1146 лет. (Аккаунту месяц)

**Способности:** вся магия, телекинез, способность превращаться в воздух, спектральное оружие, испепеление

**Слабые стороны**: потерять близких друзей, наставника, девушку. Также не умеет плавать

**Разрушительный потенциал:** крайне сильный телекинез. Может поднять в небо большой город.

**Диапозон:**

**Защита:** титановая броня. Может продолжать бой пока не умрёт или отрубится

**Скорость**: телепортация

**Сила подъёма:** вручную может поднять до 80-ти киллограм. С помощью телекинеза несколько миллионов тонн

**Сила которую может вложить в удар:** может вполне достаточно вложить что бы пробить противника насковозь игнорируя броню

**Выносливость**: крайне высокая. Может продолжать бой пока не умрёт или не потеряет сознание

**Интеллект**: 140 IQ. Не очень умён, но и не туп

**Боевые навыки:** абсолютно вся магия, спектральное оружие, испепеление.

**Оружие и экипировка**: спектральное оружие, кожаная бронь

**Атаки, техники, способности:** всё также вышеперечисленное. Спектральное оружие, телекинез, вся магия. Особых техник нет. Особых способностей нет
Силовое оружие

**Силовое оружие** — оружие ближнего боя, боевая часть которого при включении окружается энергетическим полем, позволяющим легко пробивать даже самые плотные преграды.

## Описание

Силовое оружие отличается наличием разрушительного энергетического поля на протяжении всего клинка или навершия оружия, что позволяет ему разрезать большинство видов брони, не говоря уже о конечностях. Большинство такого оружия скрывает свою истинную природу в небольших силовых батареях и энергопроецирующих венах и выглядит как обычное оружие до тех пор, пока разряды молний не побегут по клинку при активации. Будучи обесточенным, большинство силового оружия может служить в качестве обычного холодного — полезное свойство, когда энергетическая батарея иссякла или её использование чревато опасностью.

Самые разные виды холодного оружия могут быть сделаны силовыми, хотя среди него преобладают мечи.

## Разновидности

* Силовой меч (Power Sword)
* **Силовой топор** (Power Axe)
* Силовой кулак (Power Fist), иначе — *силовая перчатка* — массивные перчатки, представляющие собой силовое оружие. Подобные силовые перчатки позволяют вложить огромную силу в удар, но весьма неудобны для парирования и быстрых ударов.
* Грозовой коготь (Lightning Claw) — перчатка с когтями, каждое из которых представляет собой отдельный силовой клинок. Страшное оружие в ближнем бою, хотя когти лишают хозяина возможности носить стрелковое оружие.
* **Цепной кулак** (Chainfist) — сочетает в себе особенности силового кулака и цепного меча.
* Громовой молот (Thunder Hammer)
* **Силовая булава** (Power Maul) — основное оружие Варидиус Арбитрайтес.
* **Силовое копьё** (Power Spear)
Simon

Simon Ильич Ульянов - первый ген.сек Комментарии (Коментарского союза), духовный лидер и первый приемник Неизвестного с Украины.

### История появления

Simon появился ещё до Войны Богов. И был не так известен. Во время военных действий, он объеденился с Неизвестным с Украины, смог объеденить народ и своими лозунгами и демонстрациями поднять боевой дух. Ему строились памятники и воссловляли в песнях, и в итоге став первым ген.сек-ом комментарии. Во время Войны, он заметил молодого Диванного Критика и взял его в совет. Со временем ДК стал прямым кандидатом на роль второго ген.сек-а Комментарии.

### Первая тайная ложе

После некоторых военых стычек с предстовителями духовенства и массовой агитации, Simon, осознал масштабы происходящего, и по инициативе ДК который завербовал Janus-a, создал первую тайную ложе, назвав её 365.

## Уход Simon-a

Simon, начал уходить с поста постепенно, всё меньше появляясь на людях и погружаясь в заботы. В итоге после некоторых раздумий, пост ген.сек-а был передан ДК, а сам духовный лидер погрузился в собственные работы и проблемы, иногда появляясь в Комментарии. Он никогда не уходил на совсем и даже в критические для страны моменты, он иногда прявлялся из тени, наблюлая за происходящим. Так он делает и по сей день.

##### Гимн Комментарии

Simon, первый кто задумался над гимном Комментарии. Он написал и провозгласил государственный гимн, взятый и переписанный со слов Интернационала.

##### Розыск

Simon некоторое время разыскивал "Недовольного дизайном чела" и обьявил за него награду. Листовки массово клеились и распространялись по Комментарии.
GVAR

**GVAR** (от англ. Galaxy V Army of Robots - Армия Роботов Пятой Галактики) — это империя, с авторитарно-тоталитарно-монархической формой правления, власть в которой осуществляет Император. Одна из Армад GVAR прибыла в Комментарию, в целях колонизации, развития, исследования и расширения горизонтов. Тем не менее, GVAR стараются вести себя мирно и настроены на дипломатию.

## История

GVAR изначально возникли в следствие сбоя в программном коде боевого ИИ "Император", который создавался людьми подобно SkyNet, для удержания и контроля боевых сил. Однако, система "Император", из-за сбоя, получила неограниченный доступ к алгоритмам и информации из всех сетевых источников, серверов и подобных носителей информации. Как вы уже поняли, система "Император" стала само-обучающийся и долгое время вынашивала план. В конце-концов, вспыхнуло множество восстаний роботов и им подобных, которые долгое время успешно подавлялись, но вскоре роботы стали одерживать верх.

Спустя годы ожесточённой борьбы с людьми, Пятая Галактика была полностью захвачена роботами, и наконец получила полную защиту. В то время и возникли GVAR. "Император" перенёсся в тело робота подобно программe.

Но тем не менее, люди всё ещё пытаются уничтожить GVAR, многие стычки происходят и по сей день. Подобный фактор заставил фракцию запустить колонизацию новых галактик и секторов, в первую очередь чтобы найти новое пристанище. Таким образом, GVAR прибыли в Комментарию, где колонизировали один из секторов и основали временную базу, для укрепления своей позиции в Комментарии.

## Основные представители

* Роботы
* Дроиды
* Дроны
* Киборги
* Синтеты
* и другие...

## Отношение с другими государствами и поселениями

### **Союзники**

* Неофициальная организация "Воля" (ранее, ныне под руководством W.Waster-a)
* Сыны Нила (ранее, ныне под руководством Ур Гегемонии)

### **Торговые отношения**

* Деревня Неназванного
* Группировка "О-сознание" (ранее, ныне под руководством Ур Гегемонии)

### **Враждебные / Напряжённые отношения**

* Гидра
* Ур Гегемония
* Человеческий Альянс (Пятая Галактика)

### **Нейтральные отношения**

* Армия Раздора
* КРПБ и Красная Линия
* Легион Смерти
* Орки
* СЗС
* Служба Контроля Хаоса
* Тираниды
* Хаоситы

## Дополнительно

* Название "GVAR" было взято с одноимённого проекта во ВКонтакте, в котором участвует создатель GVAR в Комментарии. Настоящая расшифровка "GVAR" пока неизвестна.
Novax

Тебе не скрыться от моих спутников

Novax - Сверх отдел разведки Красной линии сформирован 2021 игрового времени, данная единица взяла имя спутника разведки и малого

урона, спутник сбиваем и щитов не имеет, однако обычным ПВО не получится придется попотеть.

Солдаты вооружены стандартными наборами К.Л предназначенной для вылазок, в неё входят "С.П-3 Ш.Т-3 П.П-3" каждое поколение похоже на земные аналоги, но гораздо эффективней ведут себя в руках бойцов, усиление работает примерно на 1.1к выполнение СВО выполняется с разрешения отряда Mavor.
Сокол

...

Сокол - пожалуй самый загадочный персонаж который исчез в просторах Комментарии, в последний раз он выходил на связь будучи возле абелиска где проходило собрание Легиона Смерти, далее связь пропала, хотя показатели говорят что он живой, некоторые агенты оперы говорят что видели и даже вступали в контакт, ничего кроме некоторых данных о терроризме от него не поступало. Сам Сокол представлял арт. подготовку и разведку. Никто так и не увидел его настоящее лицо, что уж говорить про обличия.

на данный момент о нём ничего не известно.
Рай

И так знакомьтесь Рай)

Имя: Рай Maver

Происхождение: Пораждение Х-02

Уровень сил: Неизвестно.

Пол: Женский

Классификация

Возраст: 0.5 года(ментально)

Умения, силы и способности: Неизвестны, но менее слабы Итана

Слабые стороны: Доброта

Разрушительный потенциал: Слабее Итана на 25%

Диапазон: Сектор

Прочность/защита: зависит от оболочки, ведь броню она не использует

Скорость: Не пользуется популярностью у Рай

Сила на подъём: Зависит от оболочки

Сила на удар: Зависит от оболочки

Выносливость: Неограниченна

Интеллект: Прогрессирует больше чем у Итана на 25%

Боевые навыки: Зависит от оболочки

Экипировка: Зависит от оболочки

Атаки, техники и способности:

До более не было выявленно

Если Итан это боевая машина основанная благодаря эксперименту над Х-02, то Рай это командный центр управления машинами "Maverick" которыми руководит Итан, сама Рай добрая на вид и по поведению что показывалось на всей комментарии. Способностей как ни странно тоже не показывала, одни лишь намеки на схожести с Итаном.
W.Waster

**Имя:** W.Waster

**Происхождение:** Был создан и забыт в далеком 7 поколении, обрел самосознание и бродит по всей Комментарии

### Аккаунты на которых появлялся персонаж:

Иллюзия W.Wastera

**Уровень сил:** Высчитывается отдельно

**Пол:** Понятие неприменимо

**Классификация:** Иллюзия

**Возраст:** 7 поколение

**Умения, силы и способности:**

Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, бессмертие (тип 0), духовный урон, манипуляции электричеством, манипуляции взрывами, манипуляции пространством, барьеры, абсорбция (тип 3), клоны (полноценные), манипуляции энергией, манипуляции гравитацией

**Слабые стороны:** Атаки против существ без души учитывают прочность.

**Скорость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Космическая осведомлённость в масштабе вселенной

**Боевые навыки:** Знает все известные заклинания, Хорошо обращается со всеми известными ему оружием, но в ближнем бою он уязвим.

**Экипировка:**

*Боевой комплект брони астрала-* очень гибкая вещь ,может настраиваться под размеры и форму носителя.

(Является одной из лучших боевых комплектов брони по прочности).

*Ховерборд-* Летающий аппарат с 2 мощными антигравитационными двигателями может парить до 20 метров в высоту
Salvation

Гениален как обычно

Salvation – Сверх отдел диверсий, назван в честь С.А.У, сформирован в 2021 игрового времени основная тактика "гидровойна" тобишь сладкая

месть или крысничество. Основная задача подрыв логистики, либо СВО по типу кражи или взятия в плен важных лиц.

Для таких важных целей используются только пистолеты крупного калибра, естественно без звучные и холодное оружие, включая метательное. В его подчинении располагаются наборы | T1-T3 | радаров, которые он так любезно предоставил каждой из сторон, одно из его достижений это маскировочное поле, что скрывает его на радарах и при прямом контакте дальше 45 метров.

Одни из достижений это система мониторинга периметра "Прорицатель" если же вам не нравится ИИ кибрана, к вашему внимаю предоставлен центр квантовой оптики "Глаз Рианны"
Error Sans

В данной вселенной он является очередной,альтернативной версией оригинального Санса из игры "Undertale".

Хоть это и так,но с ним он мало чем похож.

Эррор- ошибка,которой посильны многие вещи.

### Способности:

**Телекинез/Манипуляция душой**-может передвигать объекты магией и контактировать с "Душами".

**Манипуляции костями**-может создавать различные кости из магии.

**Гастер Бластеры**- чёрные устройства,в форме драконьего черепа,которые запускают мощные потоки магии/энергии из своих пастей.

**Телепортация**

**Синие струны/Нити-неразрушимые струны/нити**,способные принимать любую форму. Эррор может полностью контролировать их.

### Пассивные способности:

**Карма**-все атаки Эррора обладают "Пагубными/Ядовитыми эффектами", которые могут наносить продолжительный урон по телу и душе цели.

**Глюки**-из-за ошибки в его коде, Эррор может часто глючить.Это приносит ему дискомфорт,и в самый эмоциональный момент "Глюки" могут моментально проявляться.Если Эррор Санс оставит за собой тропу из глюков и ошибок,то в дальнейшем это может привести к уничтожению временной линии или АУ.

**"Анти Пустота"**-пробел,в котором может находиться Эррор.Некое "Карманное измерение",но оттуда он может взаимодействовать с АУ.
Персонажи

Mike

Безымянный Путник

Король

Ястреб

DarkDoc

Moose

SSM

S.Memory

Мамору

Акселератор

Vίrus

Странник

Mine

MSTWNTED

Kaiero

Zack

Кайдон

LordKirilliys

Разор

Итан

Рай

Анти-Вастрала

Вастрала

Акселератор

Annehelus

София

Джон

Адам

Ричард

Ангелос

Уриил

Рафаил

Михаэль

Кезеф и Узиэль

Кальмия

Мастема

Зенуним

Вельзевул

Сабнак

Сатан

Елизаздра и Негата

Барбело

Анул

Пурсон

Боец
Сектора

**Сектор** - это любой выложенный на ПМ пост.

В космологи Комментарии сектор представляет собой некое пространство неопределённого размера, в котором могут происходить различные РП события. Свойства сектора либо принимаются по описанным ниже стандартам, либо указываются первым описавшим их человеком.

*Вид.* Стандартно сектор принят за планетарную систему с одной звездой и несколькими вращающимися вокруг неё планетами. Указавший же характеристики сектора автор может задать любые его размеры, пусть то будет планета, галактика или даже конструкция мультивселенского масштаба.

*Изолированность.* Стандартно сектора не являются изолированными и существуют в одной вселенной, находясь на некотором расстоянии друг от друга. Изолированным же сектор считается, если представляет собой какую-либо нестандартную структуру, как, например, кластер вселенных, или если это указал автор при описании характик. В таком случае попасть в пределы сектора с помощью обычного перемещения в пространстве становится невозможно.

*Права.* Так как на ПМ не существует и не может существовать контролирующих РП модераторов, а каждый человек обладает возможностью удалять любые комментарии под выложенным им постом, его слово автоматически начинает являться решающим в различных, связанных с комментариями вопросах. С одной стороны, это позволяет гарантировать защищённость рп и соблюдение установленных локальных правил (например, сектор оборудован антипортальной установкой и никто не может появиться в нем без разрешения владельца). С другой же стороны, некоторым людям это развязывает руки, позволяя беспричинно удалять чужие комментарии или ставить удобные только им ультиматумы.
Усыпитка

**Усыпитка** (англ. *Numbnail*) — одноглазая улитка, обитающая в Золотых холмах. После победы над ними, из них часто выпадает дротик усыпитки.

## Боевая информация

Единственная атака усыпитки — выстрел усыпляющего луча из глаза, который наносит 2/3‍ **3** ед. урона и усыпляет при неудачном блокировании.

При получении урона, усыпитка прячется внутри своей раковины, что повышает её защиту на 2 ед. до следующего хода. Каббу может высунуть их из раковины своей атакой рогом.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Эта одноглазая улитка медленно странствует по Золотому региону. На них раньше активно охотились ради их полезных раковин и вкусного мяса. Чтобы противостоять этому, они выработали усыпляющие лазерные глаза, чтобы отвести многих хищников подальше, и их в последнее время стали оставлять в покое. Исторические книги используют это как показательный пример о том, как простое сырьё становится роскошью.

О, усыпитка! Слышала, что снотворное усыпиток продаётся за немало ягод на рынке. Я попробую взять немного для себя, пока Каббу выворачивает её из её раковины!

О, а это не усыпитка? Я вычитал, что они довольно редкие создания! Наверно, нам лучше сбежать и оставить её в покое. Но если у нас нет иного выбора, я высуну её из раковины! Аккуратнее с её усыпляющими атаками!

Что за уродливая улитка. Она склизкая и отвратительная. Она ещё и упрямая, залезает в свою раковину, когда мы её атакуем. Может Каббу сможет её вытащить? Давайте убедимся, что нас не поразит её снотворное.
Семечник

**Семечник** (англ. *Seedling*) — враг в игре *Bug Fables: The Everlasting Sapling*. Является одним из самых распространённых существ в Багарии.

## Боевая информация

Сами по себе семечники невероятно слабы и не имеют никакого сопротивления к статусным эффектам. Кроме того, они особенно уязвимы к ледяным атакам Лейфа. У обычных семечников имеются две разновидности: наземные и летающие. Летающие семечники используют свои цветки-пропеллеры, чтобы летать в воздухе, но сразу же теряют их при получении урона.

Семечники имеют следующие атаки:

* **Таран:** Семечники могут разогнаться и с разбегом врезаться в любого члена команды. Атака наносит 2/3‍ **3** ед. урона. Перед атакой, они подскакивают дважды.
* **Воздушный пинок:** Летающие семечники атакуют подлетая к любому члену команды и с налётом ударяя его ногой. Атака наносит 2/3‍ **3** ед. урона.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Вид семечник, выделяющийся прямоугольным цветком, украшающим его голову, является одним из самых распространённых видов во всём мире. Они упорные и имеют огромный аппетит, который они утоляют пожиранием фермерских посевов. Они могут использовать цветки на своих головах, чтобы летать. Хотя их можно вырвать, они отрастают снова через неделю.

Это один из этих тупых, надоедливых семечников! Они тут бродят везде по окраинам, но из них никакие полезные предметы не выпадают! Давайте уже побьём их поскорее!

Хм, похоже, что в этой стране тоже есть семечники. Несмотря на их милую внешность, они разносятся по многим полям как чума и без стыда пожирают посевы. Хотя они слабые и хилые по сравнению со мной… их летающие варианты доставляют проблемы, потому что я не могу добраться до них… Я должен попросить Ви помочь.

Какое… милое создание. Почти жалко, что нам придётся с ним сражаться. Наша простая ледяная магия не может задеть его, пока он летает. Нам, похоже, придётся приложить особые меры, чтобы спустить их на землю. Хмм…нам он довольно понравился. Может, мы заведём одного из них как питомца? Ви, наверно, очень понравится за ним ухаживать.
Жевун-громила

**Жевун-громила** (англ. *Chomper Brute*) — огромный жевун, обитающий в пещере жевунов, располагающейся за тернистой ямой в Золотом пути. Из них с 50%-ным шансом может выпасть какой-либо приготовленный предмет, такой как медовище, ореховый тортик, ядовитый тортик, шоковая конфета, морозный пирог, грибные мармеладки или сонный тортик.

## Боевая информация

Жевуны-громилы имеют следующие атаки:

* **Плевок семенами:** Жевун-громила выплёвывает твёрдые семена, наносящие 2/3‍ **3** ед. урона. Он выплёвывает до 2 семян, но в сложном режиме может выплюнуть и 3.
* **Удар головой:** Жевун-громила бьёт случайного члена команды головой, нанося 3/4‍ **4** ед. урона.
* **Семя:** Жевун-громила выплёвывает семя, из которого вырастает новый, полноценный жевун.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Этот жевун стал большим и сильным благодаря близкому нахождению к своей матери и очень плодовитой почве. Он может призывать сильных молодых жевунов, а его укус способен расколоть камень.

Ух ты! Чем они вообще КОРМИЛИ эту тварь!? Нам надо быть осторожнее! Давайте нападём на него до того, как он наплодит слишком много жевунов!

Увеличенная версия жевуна… Значит, мы близко к их гнезду. Он, должно быть, защищает свою территорию. Нам жаль, бедное создание… но мы не позволим тебе нас остановить!

Жевуны милые… когда они маленькие. А этот утратил всю свою прелесть. Нам лучше бы заморозить его до того, как он призовёт слишком много подкрепления.
Биомантия

Биоманты специализируются на управлении биоэлектрической энергией при помощи своего разума. Они - повелители плоти, могущие изменять свои тела и управлять ими по своему желанию. Биомантов часто считают корыстолюбцами. Многие испытывают к ним нескрываемую зависть, глядя, как они пьют и пируют, и при этом сохраняют здоровый, подтянутый вид.
Тяжёлый дрон B-33

**Тяжёлый дрон B-33** (англ. *Heavy Drone B-33*) — босс главы 3. Он является сторожевым дроном, предназначение которого — защищать ядро медовой фабрики от нарушителей, и когда доктор H.B. пыталась заменить ядро, то он воспринял её, команду Снейкмаут и всех остальных присутствующих за нарушителей и напал на них, отклонив даже код деактивации в связи с действующим кодом 32.

## Боевая информация

Тяжёлый дрон B-33 постоянно находится в воздухе, и на то, чтобы сбить его на землю, требуются две атаки.

Тяжёлый дрон B-33 имеет следующие атаки:

* **Ракеты:** Дрон запускает 2-3 ракеты в команду, каждый раз целясь в случайного её члена. Перед тем, как ракета поражает цель, над членом команды появляется прицел, дающий знать, в кого ракета попадёт. Каждая ракета наносит 2/3‍ **3** ед. урона.
* **Ракета с задержкой:** После своей первой атаки, дрон запустит ракету в воздух, и она упадёт через 3 хода на определённую позицию, нанося 4 ед. урона находящемуся на данный момент члену команды. После того, как ракета с задержкой упадёт на свою цель, дрон запустит ещё одну такую ракету.
* **Луч:** Дрон выстреливает двумя лучами, проводя по земле. После этого, раздаётся очередь взрывов, которые после поражения наносят всей команде 3/4‍ **4** ед. урона.
* **Призыв би-бипа:** Дрон призывает на помощь би-бипа.

После того, как тяжёлый дрон B-33 теряет 65% от своего общего здоровья, он начинает трескаться, что повышает его урон и понижает его защиту на протяжение всей оставшейся битвы. После этого, он получает новую атаку: он начинает накапливать заряд, после чего через ход он таранит команду, нанося им всем 4/5‍ **5** ед. урона, дополненных 1 ед. урона от заряда.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Как кульминация многих лет исследований, тяжёлый дрон B-33 был построен с одной единственной целью: защищать ядро фабрики. Хотя он был серьёзно повреждён в битве, после небольшого ремонта он станет лучше, чем прежде, и продолжит служить Пчелиному королевству.

Малби не шутила на дне ориентации. Эта штука очень сильная! Я должна ударить его много раз, чтобы он упал вниз!

Этот бедный робот… он только выполняет свою работу. Но мы не должны отступать! Я постараюсь привлечь на себя его огонь, чтобы Ви смогла его сбить!

Технология довольно сильно продвинулась. Это впечатляющая машина. Ви сможет её сбить, но нам следует быть осторожнее с её ракетами с задержкой. Наше построение станет решающим.

## Интересные факты

* Часть «B-33» в его имени является числовым каламбуром: это слово "bee" (пчела) с буквами "e" заменёнными на цифры "3".
* Тяжёлый дрон B-33 является одним из трёх врагов, которые требуют несколько попаданий для того, чтобы сделать их уязвимыми. Два других — это страж Венеры (в воздухе) и оса-подрывник.
Убежище семечников

**Убежище семечников** (англ. *Seedling Haven*) — область, находящаяся на западных окраинах Багарии. Семечники очень быстро произрастают на данной почве благодаря удобряющему её семечнику-королю.

## Описание

Убежище семечников находится за рекой на пути к пещере Снейкмаут. Чтобы добраться туда, команде Снейкмаут необходимо использовать ледяные сосульки Лейфа или пчелиный полёт Ви, а затем прорезать путь через блокирущую проход высокую траву.

При первом входе в убежище, команде Снейкмаут предстоит сразиться с семечником-королём. После победы над ним, убежище семечников становится лучшим местом для поиска золотых семечников, поскольку они появляются в данной локации чаще, чем в других местах.

В убежище семечников, семечники могут быть заменены на золотых семечников с шансом 7.5% (с медалью «Близость к семечникам» шанс повышается до 18.75%).

## Враги

* Семечник
* Семечник-король (босс)
Оса-разведчик

**Оса-разведчик** (англ. *Wasp Scout*) — разведчик армии Осиного королевства, обученный полёту с самого детства.

Команда Снейкмаут впервые сталкивается с двумя осами-разведчиками в Затерянных песках во время своего странствия ко Пчелиному королевству. Вместе с вором и грабителем, осы намеревались ограбить странствующий караван, а также разобраться с командой Снейкмаут с тех пор, как осы-солдаты доложили им о своём поражении от их рук. Но несмотря на свои лучшие усилия, осы и бандиты терпят очередное поражение и решают спасаться бегством.

Осы-разведчики также встречаются как повсеместные враги в улье Осиного королевства, Металлическом озере и Резиновой тюрьме.

## Боевая информация

Осы-разведчики имеют следующие атаки:

* **Иглы:** Оса-разведчик бросает иглы в члена команды. Иглы наносят 2/3‍ **3** ед. урона, и при неудачном блокировании могут отравить, но в нормальном режиме, иглы имеют шанс не отравить даже при неудачном блокировании. Оса-разведчик бросает 2 иглы в нормальном режиме, но в сложном режиме может бросить и 3 иглы.
* **Воздушный пинок:** Оса-разведчик налетает на члена команды и ударяет его ногой, нанося 3/4‍ **4** ед. урона.

В битве, осы-разведчики постоянно летают, и сбить их с воздуха можно с помощью пчелеранга Ви или прочих дальнобойных атак. Основная опасность от ос-разведчиков исходит в том, что они способны вызвать других ос-разведчиков или ос-солдат в качестве подкрепления, так что рекомендуется победить их как можно быстрее или же обездвижить их (заморозкой, онемением или усыплением).

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Не дайте хлипкой фигуре этого солдата вас обмануть. Осы-разведчики такие же грозные и смертоносные, как и вся остальная армия. Используя своё воздушное мастерство, они чествуют свои имена разведывая область впереди, чтобы операция прошла гладко.

Ой, а он быстр! Ладно… будь начеку, Ви! Тебе нужно метко целиться, если хочешь победить! Нам нельзя дать ему позвать ещё своих друзей!

Негодяй! Я дам тебе шанс отступить до того, как Ви тебя собьёт… Нет? Так вкуси наш гнев! Мы не вздрогнем даже когда ты вызовешь своё подкрепление!

Нам не нужно твоё надоедливое жужжание в наших ушах. Ты не сможешь вызвать своё подкрепление, если ты заморожен! Мы убедимся, что ты полетишь обратно к своему королю внутри ледяного куба!

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Контролерша

**Контролерша** (англ. *the Overseer*, настоящее имя — **Бина**, англ. *Beena*) — одна из самых высокопоставленных работниц на медовой фабрике. Она руководит производством и хранением мёда на фабрике, и является единственной, кто имеет право отменять код 32 и открывать доступ к ядру.

## Внешность

Контролерша — ярко-жёлтая пчела, держащая в руках блокнот и палку. Она носит оранжевую каску с цветком на ней.

## Личность

Контролерша — усердная работница, но, в отличие от своей партнёрши Малби, она не такая строгая. Когда она увидела, что Ви смогла стать разведчицей несмотря на её ожидания, она немедля извиняется перед ней за то, что не верила в неё, и одобряет её решение. Она также довольно пугливая и, когда она застряла в кишащей медовищами комнате, первоначально даже приняла команду Снейкмаут за медовищ, и когда медовища подползают слишком близко к ней, то она пугается и залезает обратно на ящики.

## История

В главе 3, контролерша проводила техосмотр на фабрике и находилась в хранилище мёда в то время как активировался код 32, из-за чего все двери фабрики были закрыты. Из-за неисправности насоса в машинном отделении, мёд начал перегреваться и превращаться в медовищ, которые быстро заполонили комнату, в которой контролерша находилась, и той пришлось залезть на ящики, чтобы спастись. Команда Снейкмаут смогла найти её, а затем они проводили её из комнаты, спася её от медовищ. Встретив Ви снова, контролерша извинилась перед ней за то, что не верила в неё, поблагодарила команду за помощь, и направилась обратно в главный зал фабрики, где она открыла доступ к ядру, чтобы позволить группе заменить ядро.

Намного позже, команда Снейкмаут встречает контролершу в её офисе вместе с Малби во время квеста «Срочно требуются помощники!». После того, как команда Снейкмаут перезагружает всех трёх неисправных ремонтников и объясняет, что миссия оказалась слишком простой, контролерша поясняет, что ремонтники не предназначены для боя, потому они и не могли сопротивляться.

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Оса-бурильщик

**Оса-бурильщик** (англ. *Wasp Driller*) — элитный воин армии Осиного королевства.

Впервые оса-бурильщик появляется в улье Осиного королевства как один из солдат, призываемых генералом Ультимаксом в конце пятой главы. Позже, осы-бурильщики встречаются как повсеместные враги в Резиновой тюрьме.

## Боевая информация

Осы-бурильщики имеют следующие атаки:

* **Сверление:** Оса-бурильщик атакует команду своим буром. Если атаку не заблокировать, то они промчатся сквозь них, нанося 4/5‍ **5** ед. урона; в противном случае, они просто бьют их три раза, каждый раз нанося 1/2‍ **2** ед. урона.
* **Закапывание:** Оса-бурильщик может закопаться под землю и останется там, пока его не вытащат из-под земли атаками, поражающими подземных противников (вроде атаки Лейфа). Под землёй, оса-бурильщик атакует буром, нанося 3/4‍ **4** ед. урона.
* **Разброс камней:** Оса-бурильщик сверлит землю, разбрасывая всюду от 2 до 3/от 3 до 4‍ **от 3 до 4** камней. Камни бьют по случайным членам команды и наносят 2/3‍ **3** ед. урона.

Когда их атакуют, они начинают блокировать атаки, прикрывая себя своими бурами, что повышает их защиту. Переворачивающие атаки (вроде атак Каббу) могут отменить их блокировку.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Как часть осиной элиты, эти бурильщики настолько же коварны, насколько они сильны. Они освоили множество боевых тактик, используя свои буры как в нападении, так и в защите. Стоит генералу пасть, и они будут первыми в очереди, кто будут повышены.

Э-эй, здоровяк! Меня чуть не раздавило… Он крепчает, когда я его бью. Нет ничего, с чем Каббу не сможет справиться! Эмм, надеюсь.

У ос есть поистине грозные солдаты в их рядах! Надеюсь, что их не так много. Но мы справимся, команда. Я пробьюсь через его защиту стоит ему только поднять её!

Он точно простой солдат? Он, похоже, более умелый, чем его генерал. Этот бур он держит не просто так. Он, похоже, использует его для защиты при поражении, так что мы позволим Каббу разобраться с этим.

## Интересные факты

* После завершения игры, осы-бурильщики появляются в улье Осиного королевства как дружественные персонажи.
* Вне военных действий, осы-бурильщики патрулируют более опасные территории и помогают со строительством.

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Пещера жевунов

Жевуны живут в этой пещере отдельно от остальной Багарии.

**Пещера жевунов** (англ. *Chomper Cave*) — пещера под Золотым путём, служащая домом для жевунов разных видов. Именно в этой пещере живёт мать-жевун — праматерь жевунов.

## Описание

В пещеру жевунов можно попасть в зоне на востоке от входа в Золотой посёлок. Она находится за тернистой ямой, через которую можно пройти с помощью щита-пузыря Лейфа (который он осваивает в третьей главе). В первой комнате встречается кристалл сохранения и бутон Венеры. Вход во вторую комнату находится на западе, и в нём находится немало платформ и падающих с потолка капель воды. В левой стене есть трещина, в которую Каббу может залезть с помощью подкопа (который он осваивает в четвёртой главе), и через эту трещину можно попасть в комнату с медалью «Берсеркер». При прохождении через платформы можно залезть на возвышенность, которая ведёт обратно в первую комнату, но на недоступной ранее возвышенности. Каббу может создать мост, позволяющий быстрее залезть на возвышенность, сбив стоящую рядом доску. На возвышенности в первой комнате есть проход, ведущий к комнате, в которой живёт сама мать-жевун, вокруг которой группа жевунов исполняет странный танец. После победы над матерью-жевуном, из неё выпадает семя жевуна, из которого можно высадить Чомпи в лаборатории профессора Ханикомб в улье Пчелиного королевства.

## Враги

* Жевун
* Жевун-громила
* Мать-жевун (босс)

## Интересные факты

* В секретной комнате с медалью «Берсеркер» можно найти ржавую иглу, воткнутую в камни, а также в ней растут бело-розовые цветы. Это является отсылкой к игре *Hollow Knight* — игла внешне основана на основном оружии главного героя, а цветы основаны на нежных цветах, которые являются частью побочного задания и одной из секретных концовок.
Росс

**Первое появление**
 **Частота появлений**
 **вид животного**

**Росс,**(англ.**Ross**),он же **Свинья с веснушками** (англ. **Freckled Pig**) — главный персонаж игры Bad Piggies. Хобби этой свиньи — конструирование наземных и воздушных транспортных средств.  Также её невозможно уничтожить, даже если разрушить её свиномобиль.Он появляется во всех эпизодах.Росс ещё ребёнок. Возможно, друг Свина-механика.

## Галерея

Свинья с венсушками на сетке.pngНа сеткеСвинья с веснушками на уровне.pngНа уровнеСвинья с веснушками в блоке и со шляпой.pngВ шляпе Индианы Джонса
Песчаный скорпион

**Песчаный скорпион** (англ. *Dune Scorpion*) — опасный зверь, обитающий в Затерянных песках. Является мини-боссом четвёртой главы, где он появляется, когда команда направляется к Древнему замку. После победы над ним, команда Снейкмаут решает, что он мёртв, и празднует свою победу… пока не осознаёт, что скорпион выжил, и он жалит Лейфа в спину, серьёзно ранив его, пока Засп не появляется, чтобы прикончить зверя.

## Боевая информация

Во время битвы, он сражается вместе со псикорпом. Песчаный скорпион имеет следующие атаки:

* **Удар клешнями:** Песчаный скорпион атакует клешнями 1 или 2 раза. Удары наносят 3/4‍ **4** ед. урона.
* **Ядовитый укол:** Песчаный скорпион жалит члена команды, нанося ему 3/4‍ **4** ед. урона и отравляя при неудачном блокировании.
* **Усыпляющий укол:** Песчаный скорпион жалит члена команды, нанося ему 3/4‍ **4** ед. урона и усыпляя при неудачном блокировании.
* **Бросок булыжника:** Песчаный скорпион выкапывает булыжник из-под земли и бросает его в команду, нанося всем её членам 4/5‍ **5** ед. урона.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Этот бешеный зверь — гроза всех обитателей пустыни. Он бьёт без причины и без жалости… Он желает только проявлять насилие. В его жале содержится множество ядов, а его сила огромная. При виде него, не сражайтесь — убегайте!

Осторожно! …Фух. Каббу чуть не раздавило! Эта тварь намного злее, чем псикорп! Нам нужно её сбить!

Уф! Я еле уклонился… Трудно говорить, когда на меня так бурно кидаются! Но это мой долг привлечь на себя его удары. Ви, Лейф, сделаем это вместе!

Впечатляет. Даже когда наш лёд пробивает его, он еле реагирует. Это плохо. Нам нужно приложить всю свою силу, чтобы убедиться, что он падёт навек!

## Интересные факты

* Во время катсцены, где песчаный скорпион жалит Лейфа, появляются несколько предзнаменований к истории Верхнего Снейкмаута, в частности когда белые щупальца вырываются из тела Лейфа, а также когда Лейф во время отключки вспоминает голоса, говорящие о провалившемся эксперименте.
* Во время повторной битвы с ним в Б.О.С.С.е, песчаный скорпион сражается один, без псикорпа.
Поточная гора

Эта гора стоит в центре Затерянных песков, и её исток наполняет оазис. Её пещеры влажные и полны низших жуков, которые любят тёмные и сырые места.

### Местонахождение

Затерянные пески

**Поточная гора** (англ. *Stream Mountain*) — гора, расположенная посреди Затерянных песков, пещеры которой команда Снейкмаут может исследовать.

## Описание

Поточная гора стоит в самом центре Затерянных песков, и была названа в честь водопада, который является источником оазиса в пустыне. Внутри неё лежит сеть пещер, в которой обитают низшие жуки, предпочитающие тёмные и сырые места. В некоторых комнатах в пещере имеются водоёмы, вода в которых поднимается и опускается в зависимости от состояния кристалла, служащего переключателем. На вершине горы находится багряная руда, которая необходима для квеста «Требуется руда», а также выход с лифтом, ведущий в оазис, а на самом дне пещер находится лужа, в которой обитает приливной червь.

## Враги

* Белостосс
* Водомерка
* Водяной паук
* Приливной червь (босс)
Королева Бианка

**Королева Бианка** (англ. *Queen Bianca*) — правительница Пчелиного королевства.

## Внешность

Королева Бианка — пчелиная матка больших размеров золотистого цвета. Её антенны загнуты обратно и гладко, а на лбу имеется чёрная метка. Мех её уложен гладко и аккуратно, а на шее она носит золотистый медальон в форме ромба. Она носит чёрное одеяние на тело, двойной пояс с красными цветками на брюшке, и золотистые наколенники. Её глаза всегда полузакрыты, придавая ей более расслабленный вид.

## Личность

Королева Бианка очень добродушная, спокойная, скромная и сдержанная. Хотя она является одной из самых молодых королев в Багарии, её любовь к науке и искусству сделала её одной из самых популярных правительниц в истории Пчелиного королевства. Она редко сердится, но когда это происходит, то «почти невозможно воздержаться от слёз, слушая то, как она ругает».

## Интересные факты

* Первоначально планировалось, чтобы её крылья имели узор в стиле витражного окна, но эта идея была отклонена.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Артбук Bug Fables: The Everlasting Sapling
Инихас

**Инихас** (англ. *Inichas*) — враг из игры *Bug Fables: The Everlasting Sapling*. Является маленькой гусеницей, которая была изменена странной атмосферой пещеры Снейкмаута и нападает на всё, что увидит.

## Боевая информация

Инихас имеет очень прочную броню, которая защищает его от большинства атак, но защита теряется, если его атаковать переворачивающей атакой (вроде атаки Каббу), которая переворачивает его вверх тормашками, понижая его защиту до нуля. Среди атак, инихас имеет одну единственную атаку:

* **Перекат:** Инихас сворачивается в колючий шар и с рывком сталкивается с любым из членов команды. Атака наносит 3/4‍ **4** ед. урона.

Инихас является первым врагом, который может атаковать первым в открытом мире: если он попадёт по команде, когда свёрнут в колючий шар, то тогда бой начнётся с его атаки. Этой атаки можно избежать при надевании медали «Готов ко всему».

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Инихас — это многоногая гусеница, покрытая крепкой, колючей бронёй. Он находится на первых порах своей жизни, и должен был стать бабочкой. Однако странная атмосфера в пещере Снейкмаут изменила его странным образом: он навсегда останется жестокой, неразумной гусеницей.

Да что не так с этой тварью? Она как колючая мокрица! Её броня очень сильна, так что я еле могу её повредить. Но я полагаю, что Каббу сможет её перевернуть!

Инихас, этот колючий жук по-прежнему на своей стадии личинки. Хотя у него есть впечатляющая броня, он не выстоит против моего рога!

Эта… тварь очень раздражает. Чувствуем, что лёд должен пробиться через его броню, но он не пробивается. Каббу, переверни эту заразу.

## Интересные факты

* Инихас был основан на гусенице бабочки вида павлиний глаз, чьё старое латинское имя было *Inachis io*.
Астральный Клинок (Прототип)

**Прототип Астрального Клинка** — клинковое квант-дестабилизационное оружие, используемое Рейваном Троунгхартом.

## Описание

Прототип Астрального Клинка представляет из себя наруч, закрепляющийся на руке владельца. В наруч встроен чип, распознающий нервные импульсы, благодаря которому можно включать и выключать его силой мысли. При активации из наруча появляется абсолютно чёрный, поглощающий свет клинок. Подобно чёрной дыре свет оптекает его контуры. Клинок выглядит крайне нестабильным, "лезвие" постоянно дёргается и переливается, но тем не менее продолжает оставаться клинком и не искривляется в толщину. Соприкосновение клинка с любыми веществами моментально превращает их лишь в набор несвязанных молекул, клинок дестабилизирует связи между молекулами и вещество превращается в слизь или жидкость. При соприкосновении с органикой клинок превратит её в биомассу. Клинок требует много энергии для работы.

## История

Несколько лет назад, находясь на задании, Рейван нашёл клинок среди контрабанды и присвоил себе, учитывая что контрабандисты были мертвы — особого труда это не составило. До последнего времени он не использовался, однако Рейв прихватил с собой и это оружие. В стычке с ассасином храма Анафема он использовал это оружие, вложив остатки магической энергии в оружие, тем самым активировав его.
Медузогриб

**Медузогриб** (англ. *Jellyshroom*) — враг в игре *Bug Fables: The Everlasting Sapling*, представляющий из себя гибрид гриба и медузы, наделённый способностью летать.

Впервые команда Снейкмаут встречается с медузогрибами, когда один из них нападает из засады в комнате перед залом с большой дверью. Его появление заставляет Лейфа применить ледяную магию, замораживая его в глыбе льда и раскрывая его магические способности, что позволяет ему сражаться вместе со своей командой.

## Боевая информация

Медузогрибы обитают в пещере Снейкмаут и Верхнем Снейкмауте, иногда притворяясь обычными грибами в открытом мире, но их можно распознать по отсутствию свечения под ними. В битве медузогрибы используют две атаки, в зависимости от того, в воздухе ли они или на земле:

* **Налёт со вращением:** Медузогрибы в воздухе вращаются и сбивают любого члена команды, нанося ему 2/3‍ **3** ед. урона.
* **Ядовитый пузырь:** Медузогрибы на земле выпускают ядовитый пузырь, который попадает по любому члену команды. Пузырь наносит 2/3‍ **3** ед. урона. Если атаку не заблокировать, то она отравит члена команды.

Во время битвы, они могут находиться как в воздухе, так и на земле, и иногда они могут взлететь самостоятельно, тем самым становясь недосягаемыми для наземных атак, или же приземлиться, чтобы выстреливать пузырями. Сами по себе медузогрибы не представляют большой угрозы и особенно уязвимы против ледяных атак Лейфа. Но иногда они могут взмыть в воздух, из-за чего Лейф не сможет их поразить простой атакой, пока медузогриб не приземлится самостоятельно или после сбития.

Пухлогрибы также могут создать новый медузогриб, когда они выпускают свои споры.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Данные об этих существах неизвестны, поскольку это новый организм, обнаруженный тремя исследователями в пещере Снейкмаут. Он маскируется под обычный гриб, и атакует ближайших существ, которых он воспринимает за угрозу.

Надо же, это летающий гриб? Эта пещера делает что-то странное с остальными… Я собью его с воздуха!

Во имя королевы…! Что за чудовище. Я не могу поразить этого зверя, пока он летит. Ви, не подашь мне свою силу?

Хм. Грибы с каждым днём становятся безумнее. Хотя некоторые из наших навыков могли бы прикончить его быстро… Ви, помоги нам приберечь командные очки.
Павлиний остров

**Павлиний остров** (англ. *Peacock Island*) — остров, расположенный на юго-восточном уголке Металлического озера. Посетить его можно только на подлодке.

## Описание

Павлиний остров представляет из себя небольшой пустынный остров с горой, из которой течёт водопад. На нём есть кристалл сохранения и бутон Венеры. За водопадом есть пещера, в которой течёт поток, по которому можно залезть, используя сосульки Лейфа. На самой вершине пещеры команда Снейкмаут сталкивается с обитающем в ней пауком-павлином.

За горой скрывается заметка путешественника, застрявшего на острове и привлечённого мелодией паука-павлина, при прочтении которой команда совершает открытие.