Faerun

**Faerûn** é um continente importante no planeta de Toril.

## Etimologia

A palavra "**Faerûn**" é uma versão modificada de "Faerie", o nome da pátria dos antigos elfos . O termo foi cunhado por Durothil , príncipe de Tintageer , Faerie

## Geografia

O continente incluía um terreno tão variado quanto qualquer outro. Além da costa externa a oeste e sul, a característica mais dominante no continente era o Mar das Estrelas Cadentes. Este era um mar interior irregular que mantinha férteis as terras do interior, conectava as regiões oeste e leste de Faerûn e servia como uma importante rota comercial para muitas das nações fronteiriças.

O próximo em significado era Shaar, uma ampla região de pastagens no sul que,  junto com o Lago de Steam, separava a área ao redor do mar interior das nações costeiras na borda sul do continente. A leste, **Faerûn** fazia fronteira com uma vasta região de estepes de Kara-Tur,  e ao norte havia enormes geleiras ( Pelvuria e Reghed ) e tundra. Ao sul do continente, separado pelo Grande Mar, ficava a terra subtropical de Zakhara.

O continente incluía as seguintes regiões geográficas e políticas:

### Noroeste

Uma região de deserto, clima de inverno difícil, hordas de orcs e tribos bárbaras, esta região era geralmente chamada de "O Norte", que também continha a maior parte da " Costa da Espada do Norte ". Era uma região quase indomável que ficava entre o grande deserto de Anauroch no leste e o expansivo Mar das Espadas no oeste, ao norte do High Moor.

Esta área continha:

* Floresta Alta: Um lar tradicional dos elfos.
* Frozenfar: O norte gelado que continha as Dez Cidades do Vale do Vento Gélido, a Espinha do Mundo e o Mar de Gelo em Movimento.
* Fronteira Selvagem: A fronteira acidentada do norte que atraiu fazendeiros e outros que escolheram viver da terra.
* Silver Marches: Uma confederação de humanos , anões e elfos, com a cidade de Silverymoon em seu centro.
* Costa da Espada Norte: Esta perigosa área costeira compreendia várias grandes cidades, incluindo a metrópole de Waterdeep e a cidade de Neverwinter.

### Norte

Esta região se estendia desde o amplo deserto de Anauroch  no oeste até a borda leste do Mar da Lua interior, na região norte do continente. Era uma região de contrastes, contendo:

* Anauroch: Um enorme deserto, outrora a terra fértil do império de Netheril.
* As Terra dos Vales: Uma área de ricas terras agrícolas e civilização humana, e lar do famoso mago Elminster .
* O Mar da Lua : Um grande corpo de água do norte com margens em muitas áreas politicamente instáveis.
* A Cavalgada: Uma estepe do norte, lar de bárbaros montados .
* A Vastidão: Uma terra pioneira de amplos espaços abertos. Lar de grandes populações de orcs e anões guerreiros.

### Nordeste

Esta área remota começou nas terras frias e proibidas ao longo das grandes camadas de gelo e continuou para o sul em direção às costas nordeste do Mar das Estrelas Cadentes, conhecidas coletivamente como as Terras Frias. Era limitado a oeste pela terra cercada por montanhas de Vaasa e se estendia a leste até as vastas estepes das Terras da Horda . Esta região continha:

* Damara: Uma terra tolerante e convidativa que muitas vezes estava em desacordo com seu vizinho Vaasa sobre o comércio de minerais.
* O Grande Vale: Uma terra isolada de fazendeiros humanos, lenhadores e druidas .
* Impiltur: Uma nação mercantil amigável e pacífica.
* As Hordelands- As vastas e áridas terras natais da horda nômade Tuigan .
* Narfell - Esta extensa e frígida terra de planícies foi o lar de várias tribos nômades.
* Rashemen - Um reino frio e acidentado conhecido por seus clãs furiosos e poderosas bruxas feiticeiras .
* Thesk - Localizada ao redor do Rota Dourada , esta terra de fazendeiros e mercadores servia como portal para Kara-Tur.
* Vaasa: Uma tundra sombria e congelada com população esparsa, mas rica em recursos naturais.

### Oeste

Esta região incluía as nações ao sul de Waterdeep e ao norte do Mar Brilhante que margeava o Mar das Espadas. Abrangia a maior parte da Costa da Espada e as Terras da Intriga, bem como:

* Evermeet: A ilha natal da maioria dos elfos de **Faerûn** após a grande retirada .
* Lantan: Esta nação insular tecnologicamente avançada era o lar de humanos e gnomos adoradores de Gond .
* Terras da Intriga:
	+ Amn: Uma enorme e relativamente nova nação humana de grande riqueza e prosperidade.
	+ Calimshan: Este reino de extrema riqueza, fundado por gênios, exaltava o mercantilismo.
	+ Tethyr: Esta terra árida era o lar de uma nação arruinada por guerras e intrigas, bem como uma floresta com uma grande população élfica.

* As Ilhas Moonshae: Uma série de ilhas escarpadas e inóspitas localizadas na costa oeste de **Faerûn**.
* As Ilhas Nelanther: Uma ilha predominantemente de piratas não humanos que invadiram a Costa da Espada.
* Nimbral: A misteriosa e pitoresca nação insular de magos famosos e cavaleiros aéreos montados.
* A Costa da Espada: Uma rica costa de comércio, pirataria e aventura entre Waterdeep e Baldur's Gate.
	+ Baldur's Gate: Esta metrópole era o centro entre uma série de rotas comerciais com o nome do famoso explorador Balduran.
* As Terras Centrais Ocidentais: Esta vasta terra de cidades independentes e fazendas abrange a área entre a costa oeste e a nação de Cormyr.

Também incluía a multidão de ilhas que ficavam a oeste no vasto oceano chamado Mar Sem Trilhos.

### Interior

Com exceção das Planícies Brilhantes, essas terras ficam ao longo da costa irregular do Mar das Estrelas Cadentes. No norte, o braço do mar Dragonmere se estendia para o oeste, terminando perto das Terras Centrais Ocidentais. Ao sul, Vilhon Reach formava um segundo braço que conduzia ao sudoeste. As áreas notáveis ​​dentro desta região incluem:

* Akanûl: Um reino deslocado de Abeir durante a Peste Mágica , este reino de exóticos genasi substituiu partes de Chondath e Chessenta.
* Chondath: Esta confederação de cidades-estado repousava na fronteira sul do Mar das Estrelas Caídas.
* Cormyr: Uma nação feudal de humanos vivendo no antigo território élfico e dragão.
* A Costa do Dragão: A costa sul do Mar das Estrelas Caídas era um covil para piratas, ladrões e membros das organizações mais impróprias da região.
* Hlondeth: Esta cidade-estado independente foi governada por meio-sangues Yuan-ti desde o século VI CV .
* As Ilhas Piratas: Uma cadeia de ilhas que serviu de refúgio aos piratas humanos dentro do Mar das Estrelas Caídas.
* Sembia: Esta nação jovem e expansiva de comerciantes legais serviu como um intermediário entre as potências do norte e do sul do Mar das Estrelas Caídas.
* Sespech: Um baronato independente que ganhou sua independência de Chondath; eles proibiram o uso de magia.
* Turmish: Agricultores e comerciantes honestos prosperaram nesta república composta por pequenas cidades e aldeias pacíficas.
* As Planícies Brilhantes: Uma enorme extensão de pastagem que abriga cidades humanas e tribos de centauros e wemics.

### Leste

A maioria das nações nesta região faziam fronteira com as extensões orientais do Mar das Estrelas Cadentes. Aqui o mar formou um longo braço que viaja para o leste antes de virar para o sul para se tornar o Mar de Alamber. As nações do norte desta área misteriosa foram chamadas de Oriente Inacessível e as nações do sul de Antigos Impérios, e, por um tempo, os Impérios do Mar de Alamber. Esta região incluía:

* Aglarond: Uma magocracia autocrática que atuou como uma força de manutenção da paz na área contra piratas e agentes de Thay.
* Altumbel: Este reino pequeno, isolado e xenófobo estava localizado no ponto mais ocidental da península de Aglarondan .
* Chessenta: Um grupo de cidades-estado vagamente afiliadas, cuja cultura adulava as proezas físicas e fomentava a paixão pelas artes.
* Chondalwood: Uma das raras e extensas florestas de Faerûn que tinha fronteiras em expansão contínua.
* Alto Imaskar: Remanescentes do império Imaskar derrubado por Mulan .
* Mulhorand: Um antigo império poderoso que continuou na sombra de sua antiga glória.
* Murghôm: Os agricultores deste país operavam em semi-autonomia de Mulhorand, mas ainda lhes davam ajuda obrigatória em tempos de guerra e crise.  Durante o século XV DR , tornou-se uma terra independente governada por príncipes dragões .
* Okoth: Este remanescente da mais antiga civilização conhecida em Faerûn serviu ao retorno dos Sarrukh no século XIV DR .
* Thay: Uma magocracia construída sobre a escravidão; lar dos notórios Magos Vermelhos .
* Tymanther: Os restos de um reino de Abeir deslocados e destruídos durante a Spellplague , o reino dos draconatos em Faerûn era conhecido por sua natureza militante.
* Unther: Um reino em declínio após a perda de muitas terras conquistadas e sua divindade patrona Gilgeam .

Muitas dessas nações permitiam a escravidão e dependiam de escravos para grande parte de sua economia.

### Sudoeste

Esta região ficava ao longo da grande Península Chultan que se projetava para o oeste.  As águas ao norte foram chamadas de Mar Brilhante, um corpo limitado por Calimshan ao norte e unido ao Lago de Vapor através do Estreito da Tempestade . Ao sul da terra ficava o Grande Mar. Nesta área foram localizados:

* Chult: Uma região cheia de riquezas e doenças, lar de muitas raças e criaturas serpentinas, incluindo dinossauros .
	+ Selvas de Chult: As selvas densas e perigosas continham uma grande variedade de flora e fauna mortais, cujos rumores assustavam as sociedades vizinhas próximas.
* Lapaliiya: Um grupo de cidades-estados de fé zelosa, formado pelos nativos anteriormente tribais.
* Samarach: Este reino misterioso no extremo sul da península de Chultan foi amplamente obscurecido pela magia de ilusão .
* Tashalar: Riqueza, habilidade e bens exóticos foram encontrados em abundância nesta oligarquia mercantil.
* Thindol: Um país de linhagem mista de humanos e Yuan-ti

### Sul

O Sul Brilhante fica ao sul das regiões ao redor do Mar das Estrelas Caídas,  sendo um pouco isolado pelo Lago de Vapor a oeste e pela vasta extensão do Shaar. Era limitado ao sul pelo Grande Mar, a oeste pela região da Península de Chultan e a leste por Luiren. O sul incluiu:

* Os Reinos da Fronteira: Uma área de mini-nações em constante mudança e fronteiras flutuantes.
* Dambrath: Esta nação trocou a soberania entre os humanos e o meio drow Crinti , e vice-versa ao longo de meio milênio.
* A Grande Fenda: Este desfiladeiro gigante que dividiu a área ao meio foi o lar ancestral dos anões dourados .
* Halruaa: A nação dos magos era cheia de magia única e bem protegida contra estrangeiros.
* A região do Lago de Steam: Muitas raças e espécies compunham as populações das cidades-estado independentes ao redor da margem sul do lago.
* O Shaar: Uma vasta e ondulante pastagem que abriga tribos nômades de Shaaran , wemics e centauros .

### Sudeste

Essas terras ficam ao sul e ao leste das planícies cobertas de grama conhecidas como Shaar, ao longo das margens do Grande Mar, opostas à terra de Zakhara. A região incluía:

* As Terras Brilhantes:
	+ Durpar: Este reino mercantil foi elogiado como o principal comerciante nesta parte de Toril.
	+ Estagund: Uma monarquia honrada e virtuosa liderou o Rajah e os nobres guerreiros da nação , os Maquar .
	+ Var the Golden: Esta nação rica e intrigante seguiu o Adama .
* Luiren: Este era o único reino dos halflings em Faerûn.
* Ulgarth: Um reino feudal cujo monarca era dedicado a um governo justo e justo.
* O Extremo Oriente: Lar dos *Cinco Reinos* , esta terra fazia fronteira com Kara-Tur e Zakhara.
* Veldorn: A *Terra dos Monstros* era governada por uma aliança de chefes bestas.

### Subterrâneo

O imenso complexo de cavernas e passagens que se encontram abaixo de muitas partes do continente de **Faerûn**. Ele continha:

* Ched Nasad: Uma cidade drow destruída no meio da escuridão do norte .
* Dunspeirrin: Uma cidade duergar nas Terras Sombrias .
* Gracklstugh: Esta cidade de Duergar estava localizada sob a terra ao sul de Evermoors .
* Llurth Dreir: Uma cidade drow sob a Grande Fenda que foi abandonada por Lolth .
* Maerimydra: Esta grande cidade drow estava localizada sob as Terras dos Vales.
* Menzoberranzan: A infame cidade drow e lar original de Drizzt Do'Urden .
* Sshamath: Uma das poucas cidades drow governadas por magos .
* Blingdenstone: Principal cidade dos svirfneblin , antes de ser expulsa para Lua Argêntea .

Também continha as cidades quase impronunciáveis ​​de kuo-toa , illithids e beholders.

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Fonte: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn
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