Patch 1.7.2

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/13576

* Translated ENG
* Original KR

DungeonMaker 1.7.2 Update
[Gameplay]

> Heros
>> Dragon Slayer

Combat ability increases greatly.
> Monster
>> Corrupted Dragon Slayer

It is changed that Corrupted Dragon Slayer can not be succeeded .
> Skill
>> Asura Dance (Hero)

Skill activation ~ first attack ▷ second attack
>> Gift of Light

Shock Amount ~ 300% of ATK ▷ 150%
>> Baptism of Light

Shock Amount ~ 100% of ATK ▷ 120%
>> Stealth

Some Heros appear to have a stealth skill as their primary skill.
> Facilities
>> Chaos Arrow, Chaos Rain

Poison / Burn / Shock Amount ~ 11 (+8) ▷ 16 (+12)
>> Sprout, Tree of Life

Regeneration amount ~ 10 (+2) ▷ 10 (+4)
>> Healing Wind

Regeneration amount ~ 16 (+2) ▷ 16 (+8)
>> Shield of Steel, Iron Wall, Iron Curtain, Steel Thorn, Thorn Bush

Armor amount ~ 5 (+3) ▷ 12 (+8)
>> Solitude

ATK increase ~ 5 ▷ 3
>> Blacksmith

Blacksmiths are now treated as summation rather than multiplication.
>> Yggdrasil

The amount of EXP required is greatly reduced.
>> Special Ops Room

Increase Damage ~ 25 (+2)% ▷ 30 (+2)%
The amount of EXP required is greatly reduced.
>> Frosty Wind

EXP needs increase.
> Facility succession

If you do not place the succeeded facility but give up, it will change to appear in the succession list of the new game.
> Black Market

It appears if you have a prison and an altar, even if you do not play trial levels.
> Challenge mode

You can choose succession, but it will actually change to be saved without being succeeded.
[Bug fix]
> Boss Skill
>> Forbidden Love

Fixed an issue what monsters were given the Mirror and did not recover their LIFE.
>> Fury Explosion

Fixed an issue of reduced Fury.
> Monster Trader
>> Fusion

Fixed an issue what some monsters could learn more than 6 skills at fusion.
> Skill
>> Super-Dimensional Maneuver

Fixed an issue where an attack is missed even if you have a skill.
>> Blade of Death

Fixed a problem that did not get immortal when killing an enemy.
>> Gifts of Light, Baptism of Light

Fixed an issue that did not give the enemy an electric shock if ATK is too high.
> Blessing of Goddess

Fixed an issue where some Blessing of Goddess did not work properly.
> Facilities
>> Infinity Clock

Fixed an issue where monsters could not be placed.
>> Yggdrasil

Fixed an issue where the Yggdrasil were not working properly.
> World
>> New World

Fixed an issue in which the world that was acquired by the pack did not appear.
>> Giant World

Fixed an issue where the health of the Dark Lord was halved when moving to this world.
> Buff

Fixed an issue where some buffs were consumed as soon as they were acquired.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.7.1 버전의 문제점을 해결하고 일부 밸런스가 조정되는 업데이트가 진행됩니다.

[게임 플레이]

> 용사

```
>> 용사냥꾼
  : 전투 능력이 크게 증가합니다.

```

> 몬스터

```
>> 타락한 용사냥꾼
  : 계승이 불가능 하도록 변경됩니다.

```

> 스킬

```
>> 아수라파천무 (용사)
  : 스킬 발동 ~ 1번째 공격 ▷ 2번째 공격
>> 빛의 선물
  : 감전 부여량 ~ 공격력의 300% ▷ 공격력의 150%
>> 빛의 세례
  : 감전 부여량 ~ 공격력의 100% ▷ 공격력의 120%
>> 은신
  : 일부 용사가 은신을 기본 스킬로 보유한 채 나타납니다.

```

> 시설

```
>> 혼돈의 화살, 혼돈의 비
  : 중독/화상/감전 부여량 ~ 11(+8) ▷ 16(+12)
>> 새싹, 생명의 나무
  : 재생 부여량 ~ 10(+2) ▷ 10(+4)
>> 치유의 바람
  : 재생 부여량 ~ 16(+2) ▷ 16(+8)
>> 강철 방패, 철벽, 철의 장막, 강철 쐐기, 가시덤불
  : 갑옷 부여량 ~ 5(+3) ▷ 12(+8)
>> 고독
  : 공격력 증가량 ~ 5 ▷ 3
>> 대장간
  : 이제 대장간끼리는 곱연산이 아닌 합연산으로 처리됩니다.
>> 세계수
  : 경험치 필요량이 크게 감소합니다.
>> 특수 작전실
  : 피해량 증가 ~ 25(+2)% ▷ 30(+2)%
  : 경험치 필요량이 크게 감소합니다.
>> 서리바람
  : 경험치 필요량이 증가합니다.

```

> 시설 계승

```
: 계승된 시설을 배치하지 않고 포기해도 새로운 게임의 계승 목록에 표시되도록 변경됩니다.

```

> 암상인

```
: 시련 난이도가 아니더라도 감옥과 제단을 보유하고 있다면 등장하도록 변경됩니다.

```

> 도전 모드

```
: 계승을 선택 할 수 있지만 실제로는 계승이 되지 않고 보관되도록 변경됩니다.

```

[버그수정]

> 권능

```
 >> 금단의 사랑
  : 몬스터들에게 거울을 부여하고 생명력을 회복시키지 않던 문제가 수정됩니다.
 >> 분노 폭발
  : 격노가 감소하던 문제가 수정됩니다.

```

> 몬스터 상인

```
>> 융합
  : 일부 몬스터가 융합 시 스킬을 6개 이상 배울 수 있던 문제가 수정됩니다.

```

> 스킬

```
>> 초차원기동
  : 스킬을 보유해도 공격이 빗나가던 문제가 수정됩니다.
>> 죽음의 칼날
  : 적 처치 시 불사를 부여하지 않던 문제가 수정됩니다.
>> 빛의 선물, 빛의 세례
  : 공격력이 과도하게 높을 경우 적에게 감전을 부여하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 여신의 축복

```
: 일부 여신의 축복이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 시설

```
>> 무한의 시계
  : 몬스터를 배치 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
>> 세계수
  : 세계수가 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 세계

```
>> 신규 세계
  : 팩으로 획득한 세계가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
>> 거인화된 세계
  : 이 세계로 이동 할 때 마왕의 생명력이 절반으로 표시되던 문제가 수정됩니다.

```

> 버프

```
: 일부 버프가 획득한 즉시 소모되던 문제가 수정됩니다.

```

기존에는 실험실과 중첩되어도 대장간이 효과가 있도록 곱연산 처리 하였으나,
다수의 대장간이 서로 곱연산되어 과도한 공격력 증가 효과를 부여하는 현상을 조정합니다.

그외에는 신규 사용자분들께서 도전모드와 시설계승 등 몬스터와 시설이 계승되지 않고 잃어버리는 현상을 최소화했습니다.

플레이중 발생하는 문제나 의견은 언제나 support@gamecoaster.com으로 연락탁드립니다.

감사합니다.