Flotas de Conquista

Las Flotas de Conquista o Flotas Conquistadoras son la
unidad más grande de la Armada Autómata solo por detrás de las Flotas Colonizadoras. Estas flotas solo tienen un propósito llegar a un sistema y someterlo al destruir naves enemigas y desplegar
fuerzas en tierra, para luego seguir con el que sigue.

## Origen.

Si los autómatas querían conquistar la galaxia requerían de
fuerzas destinadas a este propósito, así que los Oblitus crearon las Flotas de Conquista,
con el único objetivo de ir de un sistema otro y someter las fuerzas aeroespaciales
enemigas desplegar ejércitos en tierra, y una vez conquistado el sistema seguir
al siguiente. No se sabe con exactitud cuántas fueron creadas durante el Primer Imperio Autómata, ya que todas fueron destruidas o mermadas por La Alianza durante la Guerra de la Fundación.

Tras la guerra y durante la Era
del Gran Imperio,
los autómatas reconstruyeron su mermada fuerza aeroespacial y se dice llegaron
a tener mil flotas de todo tipo y tamaño, de las cuales la mitad eran Flotas de Conquista y para el Gran Conflicto
entraron en servicio activo.

Durante la Era Oscura
no encontraron casi oposición en el espacio, pero a medida que el tiempo pasaba
y se dispersaban y las civilizaciones se levantaban y construían armadas, los
autómatas fueron perdiendo su poder y sus mil flotas, esto junto con su vasto
Imperio y las fronteras llenas de enemigos, mermo su poder, no en su totalidad
ya que su industria se dedicaba a producir más naves, pero ya es solo una
sombra de lo que fue, y al pasar más a la defensiva al tener que dejar la expansión
en pos de asegurar los territorios conquistados, las **Flotas de Conquista** pasaron
a ser menos frecuentes en la galaxia, así como tener que reforzar o crear
nuevas flotas destinadas a otros propósitos.

A día de hoy no se tiene claro
cuantas flotas de este tipo tienen, pero no se creen sean más de veinte, esto sumado
a su organización y único objetivo de conquista significa que solo pueden atacar
20 sistemas de forma simultánea, pero si algún día volvieran a pasar a la
ofensiva de forma más frecuente y sus enemigos no les acosaran tanto, podrían centrar
el esfuerzo en crear más de estas Flotas de Conquista.

## Doctrina.

Una Flota de Conquista tiene
suficientes naves para hacer frente cualquier flota enemiga y asegurar el espacio aéreo en el sistema planetario, pero si incluso esto es suficiente se enviara una Flota Colonizadora. Pero al ir luchando batallas podrá ir
perdiendo efectivos que tardaran en ser repuestos al esta seguir moviéndose de
sistema en sistema. Solo cuando la Flota es derrotada al punto en que se ve obligada
a replegarse para salvaguardar a los efectivos sobrevivientes, se dispondrá en un
sistema del Imperio hasta recuperar la totalidad de su fuerza y volver a conquistar
mundos. Su labor principal es asegurar el dominio aeroespacial del sistema en
el que se encuentra al destruir toda nave enemiga, pero también transportar y desplegar a los ejércitos en tierra.

## Estructura.

Una Flota de Conquista tiene una formación
en números y tipos de naves que es invariable, más allá de que pueden perder
efectivos en las batallas que tardaran en ser repuestos nunca supondrá recibir refuerzos para engrosar o hacer más efectiva su fuerza. Pero su composición la
hacen efectiva por si misma ante cualquier enemigo que se enfrente, a menos que
este muy mermada por batallas anteriores.

La Flota de Conquista seguirá con
su labor sin detenerse, a menos que ocurran uno de los siguientes tres factores,
que un Líder de Dominio le ordene detener sus misiones de conquista, que el Líder de Flota concluya no poder seguir a falta de efectivos, que el Líder de Conquista concluya lo mismo que el de flota, pero también si lo concluye con las fuerzas de tierra o que la Flota de Conquista sea derrotada en batalla y se vea obligada replegarse.

En la Flota cada nave tiene una función
específica y nunca se saldrá de esta, lo que significa que si no hay objetivos para
un determinado tipo de nave no entrara en combate o lo harán hasta que ya no
halla, y la perdida de varios o todas las nave de un tipo puede hacer flaquear
a la Flota en su totalidad, cosa que no los hará detenerse a menos que ocurra uno de los tres factores.

Mientras que las pérdidas de naves
más grandes pueden tardarse meses o hasta años en ser repuestas, siempre hay detrás
de una Flota de Conquista una Flota de Reabastecimiento que le lleva suministros, equipo bélico y refuerzos para remplazar justo la cantidad de fuerzas perdidas.

## Composición.

Una Flota de Conquista tiene la siguiente
composición invariable.

* 1 Nave Líder. Aquí se encuentra el Líder de Flota y coordina toda la Flota de Conquista.

* 2 Superacorazado. Para lidiar con amenazas poco usuales o únicas.

* 6 Acorazados. Atacan naves de su tamaño y destruyen las defensas más fuertes.

* 18 Portaeronaves. Transportan y despliegan a los cazas, bombarderos y torpederos.

* 24 Portanaves de Flota. Transportan y despliegan cazas y bombarderos como refuerzo y apoyo a las tropas en tierra y bombardean objetivos en el planeta.

* 12 Transbordadores de Ataque. Despliegan los Compartimentos de Ataque al inicio de la invasión a tierra.

* 40 Transbordadores Interestelares. Transportan a los ejércitos autómatas de tierra, que serán desplegados después de que la Infantería de Despliegue Orbital haya tomado las cabezas de playa y astropuertos.
* 12. Cruceros. Apoyan a las naves que lo requieren.

* 6 Cruceros Acorazados. Mientras los acorazados lidian con naves de su tamaño, estas protegen a las naves más pequeñas y destruyen otras de su tamaño.

* 12 Cruceros Protegidos. Se mueven en las zonas más periféricas de la Flota, dando protección contra naves enemigas rezagadas y cortando líneas de escape.

* 14 Cruceros de Batalla. Atacan a las naves más pequeñas.
* 20 Cruceros Pesados. Escoltan dos a cada acorazado.
* 60 Destructores. Escoltan a las naves más grandes y a la flota en general.

* 60 Fragatas. Escoltan a la flota contra cazas, bombarderos y torpederos enemigos.

* 8 Cruceros Ligeros. Van la vanguardia explorando y enviando información actual de las defensas y disposición de fuerzas enemigas.

* 12 Naves Mensajeras. Mantienen a la Flota comunicada con el resto del Imperio.

* 4.000 Cazas Interceptor. Buscan y destruyen cazas enemigos.
* 1.500 Caza de Escolta. Para la escolta y protección de naves de la Flota contra cazas, bombarderos y torpederos enemigos.

* 12.000 Cazas Interdictor. Para misiones de bombardeo a tierra.

* 28.000 Cazas de Superioridad. Destruyen la capacidad del enemigo de presentar batalla en el aire o el espacio con cazas, bombarderos y torpederos, asegurando así el dominio del aire.

* 2.000 Cazas de Apoyo. Destinados a destruir grandes fuerzas aéreas enemigas que los otros cazas no puedan lograr por si solos sin una gran cantidad de bajas.

* 500 Torpederos. Para atacar naves enemigas difíciles de destruir o bien protegidas.

* 24.000 Cazabombarderos, dan apoyo a las tropas en tierra en el mismo campo de batalla.

* 18.000 Bombarderos Medios. Atacan objetivos secundarios en tierra.

* 12.000 Bombarderos Pesados. Atacan los objetivos principales en tierra.

* 2.000 Bombarderos Estratégicos. Usados para el bombardeo estratégico, el cual consiste en barrer con todas las edificaciones enemigas acabando así con su capacidad para la guerra y moral, también portan armas de destrucción masiva que serán usadas si se inicia una escalada.

* 10.000 Bombarderos en Picado. Atacan en el campo de batalla.