Квесты

Есть 3 квеста, выполнение которых занимает довольно много времени, 2 квеста, которые обновляются ежедневно в 05:00 по местному времени, и 5 специальных квестов, которые связаны с изучением игры.

Награды за ежедневные квесты увеличиваются с каждым уровнем Гильдии, Онсэн ур. 1 и Артефакт масляной лампы.

Примечание. В случае, если квест вознаграждает предметами, которые превышают лимит склада, предметы конвертируются в очки опыта.

## Головоломка дня

Заполните любую нонограмму размером более 10x10 (Отправлено пользователями). После выполнения этого квеста в 05:00 по местному времени появится новый квест "Головоломка дня". Если этот квест не выполнен до тех пор, новый квест не появится, пока вы не выполните этот. Можно нажать «X» (вверху справа от квеста), чтобы удалить правильный квест, и новый квест появится в 05:00. Количество Монет определяется количеством принадлежащих зданий/артефактов (поясняется ниже). Вы всегда получаете либо Древесину, либо Камень, какой из них и в каком количестве кажется совершенно случайным.

Награда за головоломку дня
 дерево}}
 камень}}

\*На Гильдии ур. 1, без каких-либо бонусов, дает вам 2 монеты за каждое завершенное задание «Головоломка дня». Гильдия уровней, Артефакт масляной лампы и Онсэн ур. 1 дают дополнительные +2 монеты каждый, поэтому со всеми бонусами вы получаете 14 x монет за каждое завершенное задание «Головоломка дня».

## РАЗЫСКИВАЕТСЯ

Заполните одну нонограмму размером более 10x10 (Отправлено пользователями) из определенной категории (Отправлено пользователями > Категории). После выполнения этого квеста в 05:00 по местному времени появится новый квест РАЗЫСКИВАЕТСЯ. Если этот квест не выполнен до тех пор, новый квест не появится, пока вы не выполните этот. Можно нажать «X» (вверху справа от квеста), чтобы удалить правильный квест, и новый квест появится в 05:00. Количество получаемого опыта всегда равно 50. Количество Монет определяется количеством принадлежащих зданий/артефактов (поясняется ниже). Вы всегда получаете либо Дерево, Суши, Веер, Стрелы, Катану, Сюрикен, Бумеранг или [[Петарду] ], что кажется совершенно случайным; но сумма всегда одна.

РАЗЫСКИВАЕМЫЕ награды
 монета
 дерево
 суши
 фанат
 стрелки
 катана
 сюрикен
 бумеранг
 петарда

\*На Гильдии ур. 1, без каких-либо бонусов, дает вам 3 x Монеты за каждый выполненный квест WANTED. Гильдия уровней, Артефакт масляной лампы и Онсэн ур. 1 дают дополнительные +3 монеты каждый, так что со всеми бонусами вы получаете 21 x монет за каждое завершенное задание РАЗЫСКИВАЕТСЯ.

**Примечание:** Игрок может щелкнуть значок, и он перейдет к Play > Sent by Users > Categories. Пример: квест «Особо опасен» требует, чтобы игрок разгадал нонограмму из «Аниме, манга». Нажав на значок «Аниме, Манге», вы перейдете к категориям.

## Мозаичные квесты

Соберите все фрагменты мозаики. Мозаика (фрагменты) выдается в качестве добычи при решении головоломки. С каждым завершенным мозаичным квестом открывается следующий мозаичный квест, кроме последнего. Ниже перечислены все квесты мозаики с наградами:

* **Мозаика #1**
	+ рубин x 2
	+ монета x 300
	+ xp x 1000
* **Мозаика #2**
	+ рубин x 2
	+ монета x 500
	+ xp x 2000
* **Мозаика #3**
	+ рубин x 2
	+ монета x 500
	+ xp x 2000
* **Мозаика #4**
	+ рубин x 2
	+ монета x 500
	+ xp x 2000
* **Мозаика #5**
	+ рубин x 2
	+ монета x 700
	+ xp x 4000
* **Мозаика №6**
	+ рубин x 2
	+ монета x 1000
	+ xp x 8000
* **Мозаика #7**
	+ рубин x 2
	+ монета x 1000
	+ xp x 8000
* **Мозаика #8**
	+ рубин x 2
	+ монета x 1000
	+ xp x 10 000
* **Мозаика #9**
	+ рубин x 2
	+ монета x 1000
	+ xp x 12 000
	+ специи x 5
* **Мозаика №10**
	+ рубин x 2
	+ монета x 1000
	+ xp x 15 000
	+ паромобиль x 5

## Создайте гильдию

Создайте Гильдию до ур. 5. Этот квест доступен со старта игры.

**Награда:** ingot x 40 и sushi x 5.

**Наградные очки опыта:** 5000.

## Построить пагоду

Постройте Пагоду до ур. 7. Этот квест доступен со старта игры.

**Награда:** слиток x 40, сокровище x 40 и суши x 10.

**Наградные очки опыта:** 15 000.

## Катана сёгуна

 Этот квест (первая глава) становится доступным после нахождения любого артефакта (см. Экспедиция).

Катана сёгуна — это квест, состоящий из нескольких глав (цепочка квестов), и после завершения некоторых глав вы получаете lvl. 4 артефакты. Элементы, выделенные жирным шрифтом и подчеркнутые, необходимы для перехода к следующей главе (они отображаются с большими квадратами и получают галочку по завершении). Другие элементы будут отображаться в рамке меньшего размера и получат сплошную заливку после завершения, но не требуются для перехода к следующей главе. Элементы не обязательно выполнять по порядку.

### Глава I: Мастер Масамунэ

«Мы слышали историю о легендарном мече, созданном великим кузнецом Масамунэ. Согласно легенде, это невероятно острое лезвие не причинит вреда невинным. Меч принадлежал династии сёгунов, но был украден. Мы решили найти его».

* **Соберите фрагменты и соберите карту сокровищ 2-го уровня.**
* Харука: Выучить: Картограф ур. 2. (см. Экспедиция)
* Сборка: Печь ур. 1.
* **Чтобы найти мельчайшие подсказки, нам нужно добыть артефакт 2-го уровня.** (Вам нужно отправиться в экспедицию 2-го уровня и найти любой артефакт 2-го уровня. 2, подойдут даже дубликаты.)

**Наградные очки опыта:** 1000.

### Глава II: Карта контрабандистов

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы I: Мастер Масамунэ».

«Ходят слухи, что у некоего контрабандиста есть редкая карта сокровищ. Мы должны это получить».

* **Чтобы привлечь контрабандиста, нам нужно построить пирс.**
* Билд: Склад ур. 1.
* Сборка: Лесопильный завод ур. 3.
* Достичь 22 уровня в гильдии.
* **Чтобы завоевать доверие, мы должны получить артефакт 3 уровня.** (Нужно отправиться в экспедицию 3 ур. и найти любой артефакт  ур.3, подойдут даже дубликаты.)

**Наградные очки опыта:** 2000.

### Глава III: Огромные океаны

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы II: Карта контрабандистов».

*План сработал. Контрабандиста видели на бирже. Пришло время навестить его».*

* **Купите карту у контрабандиста.** (стоимость 100 x бобы на Бирже)
* Мы собираемся плыть по морю. Билд: Корабль ур. 1.
* Достичь 24 уровня в гильдии.
* Мы должны запастись едой. Билд: Лавка с едой ур. 1.
* **Отправляйтесь в экспедицию и найдите артефакт.** (Это должна быть экспедиция с этой карты контрабандистов, требуется 160 x Монета, 64 x Деревянная доска и 8 x Суши. начать с экономиста.)

**Наградные очки опыта:** 3000.

*Примечание: после завершения Карта контрабандистов из этого квеста вы будете вознаграждены артефактом: **Пиратская шляпа*****.**

### Глава IV: Специи

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы III: Обширные океаны».

«Как получилось, что пираты вытащили катану? Наши шансы на успех становятся еще выше. У нашего нового знакомого есть еще одна карта... в каждом рукаве.

* **Купите карту у контрабандиста.** (стоимость 10 x spices на Бирже)
* Билд: Корабль 2 ур.
* Выучить: Кулинария 2 уровня. (см. Пищевая лавка)
* **Отправляйтесь в экспедицию и найдите артефакт.** (Это должна быть экспедиция с этой карты контрабандистов, требуется 160 x Монета, 64 x Деревянная доска и 3 x Рамэн. чтобы начать с Экономиста, требуется продуктовый киоск ур.1.)

**Наградные очки опыта:** 4000.

*Примечание: после завершения Карты контрабандистов из этого квеста вы будете вознаграждены артефактом: **Корабль в бутылке*****.**

### Глава V: Жемчуг

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы III: Обширные океаны».

«Эти карты как близнецы. Их определенно нарисовал один и тот же человек. Мы должны проверить оба».

* **Купите карту у контрабандиста.** (стоимость 15 x жемчуг на Бирже)
* Мы собираемся плыть по морю. Билд: Корабль 3 ур.
* Выучить: Кулинария 3 уровня. (см. Пищевая лавка)
* **Отправляйтесь в экспедицию и найдите артефакт.** (Это должна быть экспедиция с этой карты контрабандистов, требуется 160 x Монета, 64 x Деревянная доска и 1 x Карри. чтобы начать с Экономиста, требуется продуктовый киоск уровня 2.)

**Наградные очки опыта:** 5000.

*Примечание: после завершения Карта контрабандистов из этого квеста вы будете вознаграждены артефактом: **Черная жемчужина*****.**

### Глава VI: Послание в бутылке

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы IV: Специи» или «Главы V: Жемчуг». Примечание: Вы не можете перейти на lvl. 4 экспедиции без корабля в бутылке из четвертой главы, так как только он позволяет найти ур. 4 фрагмента карты.

«Мы получаем сообщения в бутылках. Оказывается, нам предстоит тщательно исследовать эти воды. А потом мы обратимся к Харуке, чтобы она использовала все свои знания.клинок..

* **Найдите сообщения в бутылках и соберите карту.**
* Build: Food Stall lvl. 3.
* Харука: Выучить: Картограф ур. 4. (см. Харука - навыки)
* Сборка: Корабль ур. 3.
* Выучить: Кулинария ур. 7. (см. Продовольственный киоск)
* Найдите сообщения в бутылках и соберите карту
* **Отправиться в экспедицию и найти артефакт.** (Это должна быть экспедиция с этой карты.)

**Наградные очки опыта:** 6000.

*Примечание: после прохождения первой Карты сокровищ ур. 4, в награду вы получите артефакт: **Момета Сёгуна*****.**

### Глава VII: Мы на правильном пути

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы VI: Послание в бутылке».

«Мы нашли довольно необычный миномет, к тому же он в идеальном состоянии. На корпусе написано "Исида", кто-то нацарапал "Сё-гун". Вполне вероятно, что оба артефакта были вывезены на Запад вместе, а затем поделили награбленное».

* **Найдите сообщения в бутылках и соберите карту.**
* **черная жемчужина является ключом к тайнику.** (награда Shogun's Katana, глава V)
* **Отправиться в экспедицию и найти артефакт.** (Это должна быть экспедиция с этой карты.)

**Награда за очки опыта:** 7000.

*Примечание: после завершения второй Карты сокровищ ур. 4, в награду вы получите артефакт: **Катана Сёгуна*****.**

После завершения последней нонограммы в главе VII появится этот текст (см. изображение ниже):

*Мы сделали это!*
*Этот меч великолепен, а его сверкающий узор напоминает морскую пену на песчаном пляже. Он не только станет жемчужиной нашей коллекции, но и поможет нам в трудную минуту».*

### Галерея Shogun's Katana

<галерея>
Файл:Shoguns Katana Chapter 1.jpg|Shogun's Katana Chapter I.
Файл:Shoguns Katana Chapter 2.jpg|Shogun's Katana Chapter II.
Файл:Shoguns Katana Chapter 3.jpg|Shogun's Katana Chapter III.
Файл:Shoguns Katana Chapter 4.jpg|Shogun's Katana Chapter IV.
Файл:Shoguns Katana Chapter 5.jpg|Shogun's Katana Chapter V.
Файл:Shoguns Katana Chapter 6.jpg|Shogun's Katana Chapter VI.
Файл:Shoguns Katana Chapter 7.jpg|Shogun's Katana Chapter VII.
Файл:Shoguns Katana Completed.jpg|Квест Shogun's Katana завершен.
</галерея>

## Пряная одиссея

 Этот квест становится доступным после Корабль ур. 1 построен.

«Нам стало известно о существовании морского пути в страну специй. Мы должны исследовать море, возможно, мы встретим торговое судно, которое поделится с нами информацией».

* Отправляем корабль в любое плавание, пока не получим специи.
* Сборка: Корабль ур. 4.
* Отправляйтесь на пряная одиссея и вернитесь со специями.

**Награда:**  x 1,  x 5 и  x 10.

**Наградные очки опыта:** 5000.

После завершения квеста Spicy Odyssey появится этот текст (см. изображение ниже):

*Поздравляем с открытием нового торгового пути!*
Файл:Пряная Одиссея завершена.png

## Шелковый путь

 Этот квест становится доступным после того, как Мост будет построен.

«Шелковый путь предоставляет нам огромные возможности. Мы должны исследовать каждый город и его товары!»

* Сборка:  Caravan lvl. 1
* Посетите все города на Шелковом пути.
	+ Посетите:  Пекин
	+ Посетите:  Сиань
	+ Посетите:  Дели
	+ Посетите:  Багдад
	+ Посетите:  Каир
	+ Посетите:  Афины
	+ Посетите:  Рим
	+ Посетите:  Киев

**Награда:**  x 10, Файл:Карта сокровищ lvl. 2.png x 1 и Файл:Карта сокровищ lvl. 3.png x 1.

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После завершения квеста «Шелковый путь» появится этот текст (см. изображение ниже):

*Какой город вам понравился больше всего?*
Файл:Квест «Шелковый путь» — завершено.jpg

## Честь, Слава, Суши

 Этот квест становится доступным после того, как Мост будет построен.

«Наша гильдия расширяется, и нам нужен кодекс, нам нужно знамя и нам нужны припасы. А еще у нас будет аванпост!»

* Создание:  Кодекс гильдии
* Изготовить:  Знамя гильдии
* Ремесло: Файл:Guild Supplies.png Припасы гильдии
* Сборка: Аванпост ур. 3

**Награда:**  x 200,  x 10 и  x 5 .

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После выполнения квеста «Честь, слава, суши» появится этот текст (см. изображение ниже):

*Наша гильдия процветает!*
Файл:Честь, Слава, Суши завершен.png

## Фестивали и фейерверки

### Фестиваль

 Этот квест становится доступным после того, как Мост будет построен. Требуется достаточно места для хранения 10 x Фейерверк.

«Мы добились больших успехов в разработке, это стоит отметить.

Но сначала нам нужно еще немного напрячься».

* **Необходимый:**
	+ кимоно (x5)
	+ фейерверк (x10)
	+ суши (x10)
	+ рамен (x5)
	+ торт (x5)
	+ милая (x5)

**Награда:** рубины x 5, динары x 200 и стекло x 10.

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После завершения квеста «Фестиваль» появится этот текст (см. изображения ниже):

*Ура! Мы это заслужили!»*
*Теперь алхимик может запускать фейерверки.*
### Фестиваль - фейерверк

После выполнения фестивального квеста на Территории появится фейерверк в честь праздника. После завершения этого квеста в Хижине алхимика появится кнопка (под кнопкой Котел). Нажав на нее, можно получить 3 x Фейерверк, чтобы снова увидеть фейерверк (и получить награду в 2000 XP). Фейерверк длится до тех пор, пока игрок не покинет территорию.

### Фестиваль возвращается

 Этот квест становится доступным, если вы выполнили фестивальный квест и после Дирижабль ур. 1 построен.

«Наш первый фестиваль всем понравился, поэтому мы решили его повторить. На этот раз квестов будет больше!

* **Необходимый:**
	+ кимоно (x10)
	+ фейерверк (x10)
	+ барабан (x10)
	+ онигири (x10)
	+ вишенка (x10)
	+ бенто (x10)
	+ тыкать (x10)
	+ пахлава (x20)
	+ смузи (x10)

**Награда:** рубины x 5, динары x 250 и стекло x 15.

**Наградные очки опыта:** 20 000.

После завершения квеста Festival Returns появится этот текст:

*Это было так весело! Спасибо!*
<галерея>
Festival complete.jpg|Завершение квеста «Фестиваль».
Festival fireworks.jpg|Фейерверк на территории.
Хижина алхимика фестиваля.jpg|Кнопка фейерверка в хижине алхимика.
Праздничный фейерверк в alch.jpg|Предоставление 3 фейерверков, чтобы устроить фейерверк на Территории.
Festival Returns.png|Завершение квеста Festival Returns.
</галерея>

 Файл:Festival - фейерверк на территории - Nonograms Katana
## В поисках знаний

 Этот квест (первая глава) становится доступным после Подземелья ур. 1 построен.

В поисках знаний — это квест, состоящий из нескольких глав (цепочка квестов), и после завершения глав будут начисляться различные очки опыта. Элементы, выделенные жирным шрифтом и подчеркнутые, необходимы для перехода к следующей главе (они отображаются с большими квадратами и получают галочку по завершении). Другие элементы будут отображаться в рамке меньшего размера и получат сплошную заливку после завершения, но не требуются для перехода к следующей главе. Элементы не обязательно выполнять по порядку.

### Глава I: Подземелье

 Эта глава становится доступной после Dungeon lvl. 1 построен.

«Проход ведет глубоко под землю. На пыльных ступенях едва можно разглядеть необычные следы. Отправьте лучших из лучших героев на исследование! Не забывайте о запасах еды, путь может быть долгим и опасным».

* Билд: Поле ур. 1.
* Сборка: Продовольственная лавка ур. 1.
* **Исследуйте подземелье.** (Вам нужно перейти на любой уровень подземелья (например, 1A) и пройти этот уровень на 100%.)

**Наградные очки опыта:** 2000.

После завершения «Главы I: Подземелье» текст не появится.

### Глава II: Древнее зло и древнее знание

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы I: Подземелье».

«До сегодняшнего дня все считали монстров в подземельях детскими страшилками. Никто не думал, что нам придется столкнуться с этими тварями.в прямом эфире. В то же время подземелье оказалось источником древних знаний. Найденные страницы бесценны. Если нам повезет, мы соберем целую книгу».

* **Изготовление: Тригонометрия** (Это craftifact, для которого требуется Древняя страница x 60 и Очень старый свиток x 1.)

**Наградные очки опыта:** 5000.

После завершения «Главы II: Древнее зло» появляется этот текст:

*Некий культ поклонялся черепу великого ученого. Они верили, что череп до сих пор хранит знания.
При жизни он привел их к процветанию. Но, к сожалению, со временем культ превратился в карго-культ(1).
И демоны родились от невежества.*

### Глава III: Осколок

 Эта глава становится доступной после завершения «Главы I: Подземелье».

«Также мы нашли осколок изумрудной таблички! Сможем ли мы найти остальные части? И кто знает, что еще ждет нас внизу».

* **Соберите все осколки** (Вы должны пройти все 15 карт в подземелье, чтобы получить все 15 осколков.)
* **Создание: Изумрудная табличка** (Это craftifact, для которого требуется Древняя страница x 30 и Осколок изумрудной таблички x 15.)

**Наградные очки опыта:** 10 000.

После завершения «Главы III: Осколок» появляется этот текст:

*Ты победил всех боссов.
Ты настоящий герой!*

### Глава IV: Знание увеличивает знание

 Эта глава становится доступной после завершения экспедиции с картой катакомб.

«Мы изучили найденный свиток. Это не только историческая ценность, но и научное знание. Похоже, свитки, подобные этому, могли сохраниться и в других катакомбах. Было бы здорово создать небольшую библиотеку, она будет полезна всем».

* **Craft: Историческая библиотека** (это craftifact, для которого требуется Очень старый свиток x 12, Древняя страница x 40 и Чертеж x 15.)

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После завершения «Главы IV: Знание увеличивает знание» текст не появится.

### Глава V: Эпоха технологий

 Этот квест становится доступным после Дирижабль ур. 1 построен.

«Добро пожаловать в век технологий. Здесь правит сила пара и инженерного мышления.

Благодаря обмену знаниями мы научимся создавать удивительные машины».

* **Создание: Механизм** (Требуется Технологии: Механизм и Мастерская ур. 5.)
* **Создание: Стимобиль** (Требуется Технология: Паромобиль и Мастерская ур. 5.)
* **Создание: Телескоп** (См. Craftifacts.)

**Награда:** рубин x 10, мед x 10 и авокадо x 10.

**Наградные очки опыта:** 20 000.

После завершения «Главы V: Эпоха технологий» появляется этот текст:

*Пусть демоны невежества останутся только в темных подземельях*.

### В поисках знаний галерея

<галерея>
В поисках знаний Глава 1.png|В поисках знаний Глава I.
В поисках знаний Глава 2.png|В поисках знаний Глава II.
В поисках знаний Глава 3.png|В поисках знаний Глава III.
В поисках знаний Глава 4.jpg|В поисках знаний Глава IV.
Quest for Knowledge Chapter 5.png|Quest for Knowledge Chapter V.
</галерея>

<галерея>
В поисках знаний Глава 1 завершена.png|В поисках знаний Глава I завершена.
В поисках знаний Глава 3 завершена.png|В поисках знаний Глава III завершена.
В поисках знаний Глава 4 завершена.png|В поисках знаний Глава IV завершена.
В поисках знаний Глава 5 завершена.png|В поисках знаний Глава V завершена.
</галерея>

## Кулинарная битва

 Этот квест становится доступным после встречи с толстым демоном (босс в 5A) в подземелье 4A.

«Мои братья говорят, что я слишком мягкий. Я не люблю драться, я люблю есть. Итак, я вызываю вас на кулинарную битву».

* Обучение: Файл:Stats - Technologies.png Технология: квинтэссенция вкуса (см. Food Stall > Technologies)
* Изучите: Файл:Stats - Technologies.png Технология: майонез (см. Продуктовый киоск > Технологии)
* Учитесь:  Cooking lvl. 13 (см. Food Stall > Cooking)

* **Необходимый:**
	+ онигири (x2)
	+ лепешка (x2)
	+ вишенка (x2)
	+ бенто (x2)
	+ жареный (x2)
	+ суши (x2)
	+ рамен (x2)
	+ карри (x2)
	+ торт (x2)
	+ пахлава (x2)
	+ тыкать (x2)
	+ маринованный (x2)
	+ терияки (x2)
	+ майо (x2)

**Награда:** Монета x 500, Соевый соус x 5, зелье амброзия x 3

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После завершения «Кулинарной битвы» появляется этот текст:

'«В жизни не пробовал ничего вкуснее! Признай свой талант!»
Примечание. Игрок может предоставить все ресурсы, необходимые в разделе «Необходимо», не выполняя «Технология: квинтэссенция вкуса». Кнопка «>>» больше не будет отображаться, и квест будет завершен, как только технология будет исследована.

<галерея ширины="300">
Квест «Кулинарная битва» в dungeon.png|Подсказка при взаимодействии с Толстым демоном.
Кулинарная битва quest.png|Кулинарная битва позже появится в Заданиях.
</галерея>

## Зубы дракона

 Этот квест становится доступным после встречи с пропавшим авантюристом ("Мафусалем" - старик) в подземелье 4C.

 Файл:Старик с зубами дракона в 4C.png
*Как приятно встретить отважного героя.
Я научу тебя обрабатывать зубы дракона. Это очень прочный и легкий материал. Проявите немного изобретательности, и вы сможете создать превосходный меч».*

* Победите костяного дракона на уровне 3C и получите зубы дракона. зубы
* Обучение: Файл:Статистика - технологии.png Технологии: Меч для героя ур. 4
* Создать: sword4

**Награда:** кунай x 10, греческий x 10, зелье ярости берсерка x 3

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После завершения «Зубы дракона» появляется этот текст:

*Предупреждение! Неправильное использование может привести к серьезным травмам».*
<галерея ширины="300">
Квест «Драконьи зубы» в dungeon.png|Подсказка при взаимодействии со стариком.
Зубы дракона quest.png|Квест Зубы дракона позже отображается в Заданиях.
</галерея>

## Месть нежити

 Этот квест становится доступным после встречи со скелетом в подземелье 5A. Квесты: Chapter III: Shard и Dragon tooth должны быть сначала выполнены.

 Файл:Undead Revenge — скелет в 5A.png
*Вот ты где. Я искал тебя.
Мой босс, костяной дракон, посылает тебе сообщение.
Подойди к уровню 5C и сразись с ним в финальном... честном бою...
 >В прошлый раз вы застали его врасплох... Но это не беда... Он ведь бессмертен... [задумчиво бормочет]
Хоть время и не пощадило его...
Вздох...
Даже не надейся на победу в этот раз!
Если ты не придешь, мы сожжем все книги!
Сайонара! Хе-хе.*

* Пройти уровень 5С подземелья.

**Награда:** сокровище x 20, Соевый соус x 20, древняя страница x 20

«Награды скрыты до тех пор, пока квест не будет выполнен».

**Наградные очки опыта:** 20 000.

После завершения «Мести нежити» появляется этот текст:

*Позор твоим старым костям, дракон! Ты пережиток прошлого!»*
<галерея ширины="300">
Undead Revenge — квест в dungeon.png|Квест появляется при взаимодействии со скелетом.
Месть нежити - костяной дракон dialog.png|Подсказка при взаимодействии с костяным драконом в 5C.
Undead Revenge - quest Completed.png|По завершении квеста открываются награды.
</галерея>

## Кольцо Темной Госпожи

 Этот квест становится доступным после встречи с Темной Госпожой в подземелье 4A. Квест: Зубы дракона должен быть сначала выполнен.

 Файл:Кольцо Темной Леди — Темная Леди в 4A.jpg
— Значит, ты стал специалистом по драконьим зубам? Интересный. Кости - мое слабое место.
Кстати, совершенно случайно у меня оказались чертежи уникального щита.
Ищу кольцо моей покойной прабабушки. Если вы поможете мне найти его, я дам вам чертежи.
Я полагаю, что кольцо в настоящее время находится на уровне 4C. Вот куда я направляюсь».

* Найдите и верните кольцо.

**Награда:** чертеж x 1

*Открывает технологию Щит для героя ур. 4.*

**Наградные очки опыта:** 15 000.

После завершения *Кольцо темной госпожи* появляется этот текст:

*Да. Это тот. Спасибо.
Вот черновики. Не хватает нескольких страниц, но для мастера главное — идея.
Прощай».*
<галерея ширины="300">
Кольцо Темной Госпожи — quest.png|Задание появляется при взаимодействии с Темной Госпожой.
Кольцо Темной Госпожи - no ring.jpg|Темная Госпожа после возвращения без кольца.
Кольцо Темной Госпожи — квест выполнен.jpg|Подсказка о завершении задания при взаимодействии с Темной Госпожой.
</галерея>

## Архив

Под незаконченным текстом находится «Архив» (кнопка). Он показывает ранее выполненные квесты с их вступительным текстом, требованиями/задачами, текстом завершения и наградами. Ежедневные квесты не отображаются. Кнопка может отображаться или не отображаться, если квесты не были выполнены.

<галерея>
Квесты - Архив button.png|Кнопка "Архив" внизу квестов.
Квесты - Archive.png|Архив квестов.
</галерея>

## Мелочи

«Культ карго» — это местная милленаристская система верований, в которой верующие совершают ритуалы, которые, по их мнению, приведут к более технологическому прогрессу.заставило общество доставлять товары.[1]