recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Зажигательное копьё

## Описание

Зажигательное копьё (англ. Incendiary Spear) является улучшением для модернизированного копья. Было добавлено в обновлении версии V0.34 The Forest.

## Геймплей

Оно может быть создано и использовано для одноразового использования. Слабое копьё не может получить зажигательное улучшение. В то время как модернизированное копьё являясь зажигательным копьём, всё еще можно использовать для обычных атак ближнего боя. Это совсем не меняет статистику. Когда зажигательное копьё взрывается, его можно будет снова подобрать. Поджигается копьё обычной зажигалкой, но есть один удобный способ при охране своей базы. На рубеже обороны поставьте огонь на подставке от которого можно гораздо быстрее и удобнее поджигать, как копьё, так и стрелы.

## Крафтинг

*Зажигательное копьё*

1=

1+

1+

1

*Модернизированное копьё*

1=

1+

2+

3

*Слабое копьё*

1=

2

Модернизированные копья также можно найти в некоторых деревнях людоедов.

*Улучшение ядом*

1=

4или

4или

1или

1

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

## Изображения

* Модернизированный значок копья (такой же, как зажигательное копье)
* Модернизированное копьё, как показано в разделе обработки руководства по выживанию
* Улучшенное зажигательное копьё
1/3
Корзина для стрел

## Описание

Корзина для стрел (англ. Arrow Basket) - это предмет хранения, который можно построить потратив 25 палок и использовать для хранения до 83 стрел.

## Геймплей

Корзина для стрел, как и стоящий факел, могу сильно помочь при осаде базы людоедами и мутантами. Установив корзины и факела на рубежах обороны, можно достаточно оперативно пополнять потраченный запас стрел и быстро поджигать огненные стрелы. Такие места, это платформы на деревьях, площадки за крепостными стенами. Однако у игрока может быть дополнительное место хранения, которое можно носить с собой, это колчан. С колчаном игрок может носить до 50 стрел, особенно при использовании костяных стрел. Так же корзина может сильно помочь в мультиплеере. Игроки могут гораздо быстрее обмениваться и пополняться стрелами.

### Строительство

*Корзина для стрел*

1=

25

Дополнительно для хранения стрел можно использовать колчан, это увеличит хранение с 30 до 50 стрел.
*Колчан*

1=

3

1

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Корзина установленная в снегу
1/3
Good Trouble (2019 TV series)

## Starring

* **Maia Mitchell**

* **Cierra Ramirez**

* **Zuri Adele**

* **Sherry Cola**

* **Emma Hunton**

* **Tommy Martinez**

* **Beau Mirchoff**

* **Josh Pence**

* and **Roger Bart**

## Episode Cast

* **Maia Mitchell** - Callie Adams-Foster (the adoptive daughter of Stef & Lena)

* **Cierra Ramirez** - Mariana Adams-Foster, Callie's adoptive younger sister (the adoptive daugter of Stef & Lena)

* **Zuri Adele** - Malika Williams, Callie & Mariana's best friend

* **Sherry Cola** - Alice Kwan, Callie & Mariana's best friend

* **Tommy Martinez** - Gael Martinez, Callie & Mariana's best friend

* **Roger Bart** - Judge Curtis Wilson, Callie's clerk

* **Emma Hunton** - Davia Boheme, Callie & Mariana's best friend

* **Josh Pence** - Dennis Cooper, Callie & Mariana's best friend

* **Beau Mirchoff** - Jamie Hunter, Callie's boyfriend and Mariana's best friend

## List of Characters

 Callie Adams-Foster
 Mariana Adams-Foster
 Malika Williams
 Alice Kwan
 Gael Martinez
 Judge Curtis Wilson
 Dennis Cooper
 Jamie Hunter

## **The Adams-Foster Family**

 **Eliza Foster** | Brandon's wife
Бледный мутант

## Описание

Бледный мутант (англ. Pale Mutant) - большие мутанты с темно-сине-серой кожей, с совершенно белыми глазами, без волос на теле, без одежды или украшений. Они были добавлены в обновлении v0.01 The Forest.

## Геймплей

Бледных мутантов часто можно встретить вместе с бледными тощими мутантами, так же и в пещерах. Бледные мутанты стоят в полный рост и двигаются в очень человеческой манере. Они, наряду с бледными тощими мутантами, единственный вид мутантов которые встречаются в пещерах. Бледные мутанты имеют тот же цвет лица, что и бледные тощие мутанты, но немного больше их.
Они часто путешествуют с одним мутантом или в группе до 5 человек, патрулируют деревни.
Бледные мутанты являются единственными жителями пещер. Возможно они и есть те самые, кто подвесил тела пассажиров к потолкам пещер, установили источники света и расставили некоторую мебель. Они часто спят прикрепившись к сводам пещер, почти как летучие мыши, и используют простое оружие, палки и дубины.

## Изображения

* Бледный мутант
* Бледный мутант
* Бледный мутант
* Спит на потолке
1/4
Бункер с едой и столовой

Бункер с едой и столовой — это подземный бункер, расположенный в пещере.

Только небольшая часть этого бункера может быть доступна без ключ-карты обслуживания. Здесь можно найти множество продуктов питания, даже если игрок не может получить доступ к заблокированным областям.

За запертыми двойными дверями находится комплекс гидропоники, полный недоступных для добычи салатов и нескольких кустов черники, которые можно собирать. На стене несколько арбалетных болтов отмечают местонахождение арбалета, найденного на полу рядом с мертвым телом. Детенышей-мутантов можно найти на гидропонике.

Далее в бункере, связанном с затопленным коридором, игрок может найти комнату охраны, где он может получить VIP-ключ-карту. На камерах видеонаблюдения зацикливается запись того, как многие люди превращаются в мутантов в столовой.

Вернувшись в затопленный коридор и используя VIP-карту на запертых дверях, игрок сможет попасть в большой обеденный зал. Здесь много мертвых мутантов, и можно увидеть таинственную женщину в серебряной куртке, которая указывает на трех оперативников, прежде чем все четверо отступают через разбитое окно в воду внизу. На диванчике в обеденном зале можно найти Платье. Воду за разбитым стеклом можно пересечь с помощью акваланга.
Кисть для краски

## Описание

Кисть (англ. Paintbrush) - это сюжетный предмет, который зачастую встречается вместе с самой краской.

## Геймплей

Краска используется доктором Мэттью Кросс, и считается, что именно кистью он наносил на себя красную краску. Красная краска влияет на мутантов, намекая, что красный человек (красный человек ранее, в прошлых версиях) не является таким же мутантом, как и остальные обитатели полуострова, а именно тем, кто является их лидером, или просто одомашнил их.

Краска используется игроком, чтобы окрасить себя при помощи кисти. Красный цвет показывает людоедам, что игрок от них отличается или даже главный. Кисть может быть найдена в нескольких местах на полуострове, хотя и реже, чем сама краска. Наиболее часто встречается в пещерах.

## Известные места

* Пещера 2.
* Пещера 7 (по пути вниз на дно пещеры).
* Лежит на земле в хижине деревни с пещерой, из которой вы выходите, когда вас утаскивают мутанты.

## Изображения

* Краска на игроке
* Красная краска на игроке
* Кисть для краски
1/4
Жертва обелиска

## Описание

Жертва обелиска (англ. Obelisk Victim) - это мутант Меган или босс-мутант. Существо с 3 ногами, которое было создано из маленького ребенка с помощью обелиска воскрешения. Его можно найти только в исследовательской лаборатории. Это последний босс игры.

## История

Sahara Therapeutics, компания, специализирующаяся на генетической инженерии над молодыми людьми и более взрослыми, купила полуостров из-за существования обелисков. Обелиск воскрешения, когда используется, порождает чудовищные мутации у жертв (отсюда и название «Жертва обелиска»). Предполагается, что именно так создавались мутанты Рукастый (Armsy), Вирджиния (Virginia) и Толстяк (Cowman).

## Стиль борьбы

Мутант Меган очень похож на Вирджинию с меньшими ногами. Он будет всегда двигаться к игроку на ногах, иногда двигаясь довольно быстро, и будет набрасываться, сокращая дистанцию, навязывая ближний бой, чтобы поразить игрока. Мутант Меган также может породить 3-6 мутантов детей, похожих на младенцев Вирджинии. У босса намного больше здоровья, по сравнению с другими мутантами, и он может разрушить костяную броню игрока с 4-5 хороших ударов. Для убийства босса потребуется много стрел, ракетниц или взрывчатых веществ, таких как бомба или динамит. Рекомендуется использовать оружие дальнего боя, так как затяжной ближний бой может привести к поражению (или смерти) игрока. Из-за длинных ног мутанта, он может передвигаться почти так же быстро, как игрок в режиме бега. Однако, несмотря на свою силу, выносливость и скорость, его довольно легко убить, особенно в кооперативном режиме, если у игрока много ракетниц и горящих стрел.

Мутант Меган может совершать прыжки, покрывая расстояние, почти в 3 раза превышающее размер тела игрока за один прыжок. Если он попадет в игрока, то может сбить игрока с ног, подобно толстяку.

Во время тестовой игры потребовалось: 24 сигнальной ракеты до полного сжигания, 2 полных сжигания коктейлем молотова и две горящие стрелы, чтобы убить Мутанта Меган.

Если игрок всё же решился на сражение с главным боссом, то должен хорошо запастись медикаментами, травами и энергетиками. Бензопила будет удачным выбором оружия в ближнем бою, но не забывайте быстро отбегать и уворачиваться от ударов мутанта.
Крест (предмет)

## Для чего нужен крест в Son of the forest.

Изучая последний бункер, вы можете найти записку, которая рисует довольно очевидную картину того, что делает крест. Как сказано в записке «**Кресты сжигают демонов**», можно предположить, что он отлично подходит для борьбы с демонами. Однако, **что же такое демоны, если они не многочисленные каннибалы, бродящие в Sons of the Forest?**

Оказывается, **демоны, о которых идет речь в этой заметке, находятся только в небольшой области, которая ведет к финалу**. Прежде чем вы сможете добраться до этой небольшой области, вам нужно собрать кучу разных предметов.

Как только вы выйдете за золотую дверь, то сможете начать **использовать крест как оружие против каждого врага, с которым вы столкнетесь**. Хотя они не будут бояться креста, если вы не используете его, но они убегут, когда вы активируете крест. Либо **вы можете щелкнуть несколько раз, находясь рядом с врагом, чтобы сжечь его.** Об этом и говорится в заметке.

Но, честно говоря, **если у вас нет креста и вы прошли золотую дверь**, то всё ещё в порядке. **Демоны не наносят большого урона, если вы носите уникальный набор доспехов(Золотая броня)** который здесь требуется. И вы также можете **просто пробежать мимо них**.

С учетом сказанного, **крест — лучший способ победить демонов, но вы все равно можете использовать и другое оружие**. Преимущество оружия заключается в том, что оно наносит большой урон, а также дамажит нескольких врагов одновременно.

# Получение

Вы найдете крест как минимум **в двух разных местах**. Первое место, **внутри одной из важных пещер, которые вам нужно посетить, чтобы пройти игру.** Крест сложно не заметить, так как ближайший источник света отбрасывает на стену большую тень от креста. **Заберите крест, так как у него есть цель**, несмотря на то, что кажется, что это не так.

Второе место, где можно найти крест, **внутри последнего бункера в Sons of the Forest**, который ведет к финалу. Тем не менее, **вам понадобится ключ-карта обслуживания**, если вы планируете зайти так далеко. В противном случае, если вы похожи на нас, вероятно, решите, что крест ничего не делает и его просто забавно яростно трясти.
Жертвенная дверь

## Описание

Жертвенная дверь (англ. Sacrifice Door) - это объект, который находится в пещерах.

## Геймплей

Предположительно ворота созданы древними, которые создали и обелиск.
Для того, чтобы открыть эти ворота, игроку нужно 3-4 камня, палки, черепа, кости. Как только предметы установлены, игрок может протиснуться в проём, после чего ворота открываются полностью. В ранних версиях, они были просто декором. Дверь может быть найдена только в глубокой части пещеры. В некоторых местах двери упали из-за насильственных действий или от природных изменений в пещерах.

## Локации

Список и описание пещер можно посмотреть тут.

* Несколько в пещере 7 (включая и упавшие ворота)
* Пещера 5
* Пещера HC(англ.)
* Пещера учёных

## Изображения

* Дверь нашли в подводной пещере рядом с распятием в версии 0.17.
* Дверь закрыта (до - v0.16)
* Подход к двери (до - v0.16)
* Дверь открыта, v0.16.
1/4
Кусты

## КустыBush

**Кусты и папоротники** (англ. Bushes) - это растения, которые очень часто встречаются в The Forest.

## Описание

Эти растения можно срубить одним ударом любого инструмента или оружия. Срубленный кустик даст игроку немного листьев, которые можно использовать для крафта или для разжигания огня. В настоящее время игрок может собирать до 10.000 листьев в свой инвентарь.
Некоторые кусты могут приносить и другую пользу, на них растут ягоды. Но надо быть осторожным, не все ягоды съедобные. Так же в подобных кустах можно прятаться от людоедов нажав кнопку `S` по умолчанию присесть. В кустах противнику будет труднее заметить игрока, особенно если он ещё и в камуфляже.

## Разновидности кустов

В следующей таблице показано количество ударов для уничтожения каждого куста с помощью модернизированной палки. Каждый удар производит 1-2 листа. (Пожалуйста, не стесняйтесь добавлять настоящие имена, если вы их знаете!).

## Интересные факты

* Pondweed, или, предположительно камыш, не может быть уничтожен или удален даже с использованием дорожек для камней, и он не дает никакого камуфляжного бонуса.
Баллон с кислородом

## Описание

**Баллон с кислородом** (англ. **Air Canister**) ― предмет в играх The Forest и Sons of the Forest, добавленный в обновлениях v0.14 и v0.01, используемый для наполнения ребризера.

## Геймплей

Представляет собой резервуар с кислородом, держащий в себе эквивалентно 300 секунд свободного дыхания. Используемый резервуар меняется нажатием на новый, что также, повторно заполняет ранее экипированный резервуар. В рюкзаке возможно держать до четырёх баллонов с кислородом одновременно. Требуется для продвижения и завершения игры: при скоростном прохождении понадобится минимум один баллон.

## Местонахождение

* Находится в Пещере 5 - Подводная пещера, других пещерах и на Яхте.
* Находится в Пещере аквалангиста, Пещере с лопатой и Бункерах.

## Изображения

* В пещере
* В рюкзаке
* В пещере SOTF
* В рюкзаке SOTF
1/4
Компас

## Описание

Компас (англ. Compass) - это навигационный инструмент, который был добавлен в обновлении v0.19 The Forest.

## Геймплей

Компас не может быть оснащен зажигалкой или фонариком. Однако буквы на компасе светятся в темноте, устраняя необходимость в источнике света для его освещения. Компас также можно использовать для прицеливания, удерживая слабое копьё , что сильно облегчает ловлю рыбы.

## Нахождение

Компас можно найти в пещере 2 («Пещера висельников») на теле мертвого скалолаза вместе с частью карты.

## Изображения

* Компас в инвентаре
* Компас в руке погибшего спелеолога
* Расположение компаса в пещере
* Держать компас и целиться прорезью на рыбу
* Удачно пойманная рыба с помощью компаса
1/7
Испанские колонизаторы

**Испанские колонизаторы -** это группа людей, присутствующих на полуострове за несколько десятилетий, а то и веков до игрока. Их бывшее присутствие на полуострове игрок может наблюдать по многочисленным оставленным сюжетным предметам (Библии, кресты, распятия, латинские записи, зарисовки и т.д.), а также по покинутым палаточным лагерям и кремнёвому пистолету. Они также знали о присутствии на полуострове мутантов, в следствии чего они и заколотили досками ходы в глубинах пещер и обвешали их крестами, предупреждая об опасности всех туда зашедших.

## Известные места

* Вокруг входа в пещеру 3
* Рядом с каменной стеной, граничащей с пещерой 1 и пещерой 9, со стороны Пещеры 1
* Поворотный выступ в пещере 9
* Пещера 1 с углублением
* Комната жертвоприношения в пещере 5

## Предпосылка

Предполагается, что колонизаторы целенаправленно отправились на полуостров, чтобы основать там колонию, а также засвидетельствовать чудеса обелиска Воскресения. Это объясняется тем, что они путешествуют, оставляя на своём пути палаточные лагеря и ящики с динамитом, проводя шахты и изучая полуостров. Они, казалось, стремились исследовать пещерную систему, и особенно заметно, что много мест их присутствия около Пещеры 1, Пещеры 3, Пещеры 9 и Пещеры 5, а также их останки встречаются на различных уступах провалов.

К несчастью для колонизаторов, они, по крайней мере, столкнулись с мутантом Вирджиния, не говоря уже о рукастых или толстяках. Древние эскизы служат предупреждением о том, чтобы другие посетители не углублялись в пещеры, и они, по-видимому, заколотили все входы, которые они могли найти. Висящие кресты на стенах, так же служат предупреждением.

Похоже, что миссионеры, по крайней мере, то, что осталось от них после нападения мутантов, погибли, когда Обелиск смерти был активирован, оставив их облученные трупы в Пещере 5. Они умерли все сразу и по их трупам видно, как они тянулись к стене, где изображён эскиз обелиска и множественные кресты.

## Галерея

Заколоченная стена с крестами в одной из пещер
Костяные стрелы

## Описание

Костяные стрелы (англ. Bone Arrows) - это тип стрел, которые были добавлены в обновлении v0.55 игры The Forest.

## Геймплей

Они используются в качестве снарядов исключительно для самодельного лука и современного лука.

Костяные стрелы наносят на 40% больше урона, чем обычные стрелы.

Костяные стрелы, как и все остальные стрелы, способны нанести противнику смертельный урон в голову. Это, скорее всего, мгновенно убьет людоеда, если выстрел будет точным.

В версии для PlayStation 4 игрок должен смотреть вниз и нажимать R1, чтобы переключаться между типами стрел, включая костяные стрелы.

## Крафт

*Стрелы*

5=

1+

5

*Костяные стрелы*

5=

1+

5+

5

*Горящие стрелы*

5=

5+

1+

1

*Ядовитые стрелы*

5=

5+

4или

4или

1или

1

Современные стрелы нельзя скрафтить, а можно только найти в жёлтых ящиках, иногда же там попадаются сигнальные ракеты.

## Хранение

Стрелы могут храниться в:

*Корзина для стрел*

1=

25

Для хранения дополнительных стрел можно использовать колчан. Это позволит увеличить количество переносимых стрел с 30 до 50.

*Колчан*

1=

3+

1

Сами кости хранятся в отдельной корзине:
*Корзина для костей*

1=

21

## Изображения

* Готовые костяные стрелы
* Крафт костяных стрел
* горящие костяные стрелы
1/3
Бой

## Описание

Бой (англ. Combat) - очень разносторонняя система битв в игре The Forest, позволяющая играть в разных стилях!

Давайте разберём механику:

* Удар по каннибалу оглушит его, предотвращая его атаку и позволит вам провести серию атак.
* Каннибал, подожжённый с помощью сигнальной ракеты или коктейля Молотова, не сможет атаковать и будет дёргаться от огня и размахивать руками. Каннибалы будут убегать от бомбы, но не от коктейля Молотова.

## Атаки

### Обычные махи

Эти атаки потребляют мало выносливости и их можно быстро повторять, (зависит от тяжести оружия).
Чем сильнее оружие улучшено на скорость, тем быстрее можно выполнять такие атаки, вместо того, чтобы использовать нисходящий удар. Вы также можете менять траекторию удара по земле, во время его выполнения, поворачивая голову в другую сторону от прицельной атаки. Например, вы хотите убить кролика оружием ближнего боя и промахнулись. В таком случае нужно немедленно развернуться в сторону жертвы, когда удар уже был нанесён по земле.
Оружие - дубина или любой вид топора требуют много выносливости и в скорости атаки очень уступают такому оружию, как Катана или Мачете. Мачете очень удобно наносить удары по земле, так как на это тратится минимальное количество выносливости.

### Нисходящий удар

Такая атака произойдёт, когда вы будете смотреть около 45 градусов в сторону земли. Нисходящий удар потребует больше выносливости, чем обычный размах. Будьте осторожны с использованием этой атаки, так как она останавливает вас на некоторое время после удара. Продолжительность этой задержки сокращается при использовании Катаны или Мачете.
Обратите внимание, что если вы примените этот удар в падении, то при приземлении нанесёте сокрушительный урон жертве. Если же удар смертельный, то цель разорвет на части, это также работает с мутантами, поэтому при применении такой техники, будьте расчетливей, иначе потеряете ресурсы. Также, в зависимости от расстояния падения увеличивается урон.

### Копья

* Укол:

Стандартный удар для обоих копий. Требует мало выносливости и наносит не так много урона.

* Нисходящий укол:

Укол копьём в землю. Очень эффективно против маленьких противников, вроде младенцев и мелкой живности, вроде варана или кроликов.

* Метание:

Удерживайте правую кнопку  мыши, не пытаясь сделать нисходящий укол, цельтесь. Брошенное копье наносит одинаковый урон, независимо от того, является ли это слабым копьём или модернизированным копьем! Персонаж будет использовать свою руку для прицеливания, что является хорошим указателем или прицелом. Рекомендуется использовать слабое копьё для метания, так как оно является расходником, которое не жалко потерять.

## Луки и рогатка

Самодельный лук, современный лук и рогатка имеют один тип атаки, который заключается в зажатии кнопки атаки  для прицеливания и отпускания её для совершения атаки. Снаряды падают по дуге и наносят большой урон при большой задержке. Попадание в голову наносит сокрушительный урон. Цель может мгновенно погибнуть.
Достижения SOTF

## Описание

**Достижения SOTF** (англ. **Achievements**) ― внеигровые награды, получаемые в Steam с первой версии раннего доступа Sons Of The Forest с помощью выполнения конкретных действий. Всего имеется 28 достижений, ни одно из них не скрыто в общей игровой статистике. Некоторые награды можно получить только в многопользовательском режиме.

Не существует официального перевода названий достижений и их описания, однако вики предоставляет самый близкий русскоязычный перевод. Также помните, что игра всё ещё находится в раннем доступе; названия и описания достижений могут измениться в ходе разработки.

Список достижений поделён на тематические разделы для лёгкости навигации. Более подробные пособия по получению достижений рекомендуется искать на соответствующих тематических сайтах.

## Разное

* В оригинальной The Forest не имелось достижений до обновления v0.64, когда в Sons Of The Forest они доступны с самого первого.
* Самым редким достижением является «Гурман».
Журнал "Давайте жить в палатках"

## Описание

Журнал "Давайте жить в палатках" (англ. Lets Camp Magazine) - это декоративный элемент, который нельзя собирать или взаимодействовать, он был добавлен в обновление "?" The Forest.

## Геймплей

Это журнал, который можно найти, хотя его нельзя подобрать. Текстура изображения позволяет прочитать надписи на журнале.

Его можно найти в палаточном лагере на пляже в юго-восточном углу полуострова, а также в лагере съемочной группы к югу от гусиного озера.

## Изображения

1/1
Быстрый выбор

## Описание

Быстрый выбор (англ. Quick Select) - это название игрового механизма, позволяющего игроку назначать горячие клавиши для выбора четырех элементов экипировки. Это позволяет игроку быстро переключаться между элементами, а не открывать рюкзак/инвентарь каждый раз. Быстрый выбор был добавлен в обновлении v0.55 The Forest.

## Геймплей

Клавиши по умолчанию, назначенные для элементов быстрого выбора, - `1`, `2`, `3` и `4`. Когда вы начинаете новую игру, первые предметы, которые вы выбираете, будут назначены слоту. Например, если вы сначала подняли топор, он перейдет в слот 1. Если сода - это следующий предмет, который вы подняли, он перейдет в слот 2 и т. Д.

Чтобы назначить элементу горячую клавишу, щелкните сначала на нём, а потом на рюкзаке правой кнопкой мыши. Появится значок объединения. После объединения игрок может выбрать слот. Вы не можете удалить элемент из слота, его можно заменить только другим элементом.

Большинству активных элементов можно назначить для быстрого выбора, будь то оружие, расходники, растения, ягоды и взрывчатка.
Нельзя назначить горячую клавишу вяленому мясу, бурдюку и кастрюле из-за конфликта клавиш (они используются при нажатии ПКМ)

Рекомендуется собирать комплект из разнонаправленных инструментов на все случаи жизни, и повторять его в каждой новой игре. Это поможет в формировании мышечной памяти.

Например:

1. - Современный топор - основное оружие, источник света и резка дерева
2. - Ремонтный молоток - для палки деревьев и ремонта
3. - Самодельный лук или Современный лук - для дальних атак и охоты
4. - Мешочек - для сбора ягод и грибов

Другие элементы, которые удобны для быстрого выбора:

* Катана - Быстрое размахивающее оружие
* Слабое копьё - для охоты на оленей и жутких мутантов как метательное оружие.
* Модернизированная палка - самое длинное сжигающее оружие в игре, наилучший источник света
* Травяной энергетик или Травяной энергетик+ - Отлично подходит для восстановления выносливости во время боя
* Целебная припарка, Целебная припарка+ или Медикаменты - Для лечения в бою на высокой сложности или в мультиплеере (где открытие инвентаря не останавливает игру).
* Броня - Доспехи могут использоваться посреди битвы, чтобы сохранить игрока в живых.

## Мелочи

* Вскоре после того, как в игру был добавлен быстрый выбор, медицинские предметы перестали исцелять игроков моментально, ведь те могли использовать быстрый выбор во время битвы, чтобы мгновенно получить здоровье.

## Изображения

* Рюкзак на столе инвентаря
* Рюкзак с кнопками быстрого доступа
1/2
Желтый ящик

## Описание

Жёлтый ящик (англ. Yellow Crate) - игровой объект, который можно открыть для получения сигнальных ракет или современных стрел, они были добавлены в обновлении v0.26 из The Forest.

## Геймплей

Желтые ящики похожи на чемоданы, так как они должны быть открыты также. Направьте на землю оружием или инструментом и ударьте ящик. Как только он будет открыт, он покажет его содержимое. Похоже, что в игре уже установлено содержимое желтых ящиков, они либо будут иметь сигнальные ракеты, либо Современные стрелы внутри.

## Локации

Это текущие известные местоположения с ссылками на «интерактивную карту»:

 - рядом с кабиной самолёта

 - в лагере съемочной группы

 - расположение современного лука

 - пещера 6

 - снежная местность

## Изображения

* Закрытый ящик
* Сигнальные ракеты в ящике
* Современные стрелы в ящике
1/3
Кожаная броня

Кожаная броня — это надеваемый предмет. Он чрезвычайно универсален, обеспечивая защиту, скрытность и тепло. Эта броня обеспечивала большую защиту, чем Лиственная броня, но меньшую скрытность. Несмотря на свою универсальность, Кожаная броня может оказаться трудной в получении, поскольку она требует от игроков охоты и использования оружия дальнего боя.

## Крафт

* 1 ткань
* 2 кожи
Журнал "Яхта"

## Описание

Журнал "Яхта" (англ. Yacht Magazine) - это сюжетный предмет, который был добавлен в обновлении v0.18 The Forest.

## Геймплей

Журнал можно найти на борту яхты. Когда игрок обнаруживает журнал, он сначала изучает его, прежде чем добавит его в заметки книги Руководство по выживанию. Он может быть найден рядом с пакетом молока, где ещё есть фотографии Вирджинии и рисунки обелиска.

## Изображения

* Обрывок журнала в Руководстве по выживанию
* Журнал в руке игрока
* (Увеличено) Журнал в руке игрока
* Журнал "Яхта"
1/4
Голова

## Описание

Голова (англ. Head) - это часть тела людоеда, которую можно получить после расчленения трупа противника, была добавлена в v0.01 The Forest.

## Геймплей

Голова может быть получена с любого трупа людоеда путём расчленения топором или любым режущим оружием ближнего боя. Голову можно использовать для изготовления чучел, оружия ближнего боя и бомбы.

В качестве оружия голова использует среднее количество энергии и довольно слабо против врагов. Нельзя использовать для блокировки удара.
Голова, как и другие части тела людоеда, может быть помещена в огонь. Через некоторое время голова сгорит и от неё в костре останется череп. В отличие от рук и ног, голова не может быть съедена игроком. Игрок может носить в инвентаре только одну голову.

### Крафт

*Голова-Бомба*

1=

1+

1

### Изготовление чучел

*Custom Effigy - Своё пугало*

1=

∞+

3+

∞+

∞+

∞

*Small Effigy - Маленькое пугало*

1=

4+

3+

3+

2+

3

*Large Effigy - Большое пугало*

1=

10+

6+

9+

4+

9

### Хранение

*Сушилка*

1=

5

Позволяет хранить до 7 голов

## Изображения

* Игрок бьёт головой по земле
1/1
Вес

## Описание

Вес (англ. Weight) - это игровая статистика, которая была добавлена V0.29 обновления The Forest вместе в атлетизмом, силой и вменяемостью. Атлетизм является пунктом книги Руководство по выживанию. С версии v0.40 по настоящее время стартовый вес 205 фунтов.

## Геймплей

Эта игровая механика завязана на калории и активна исключительно в режиме "сложное выживание". Избыточный вес понижает реальный уровень атлетизма, не отображаемый в руководстве по выживанию. Вес 305 снижает реальный атлетизм на 60%.

Зависит вес напрямую от калорий: раз в день, в 6 часов происходит проверка калорий за сутки: если за день было больше получено, то вес увеличивается, если потеряно - снижается. Вес, как и сила, может измениться лишь на два пункта за сутки. 1 фунт = 6665 калорий.

Минимально возможный вес - 155, максимально возможный - 305 фунтов.

## Управление весом

На вкладке "Статистика" можно увидеть количество съеденных и сожжённых калорий за день. Чтобы вес не увеличивался необходимо в конце каждой ночи (или перед вечерним сном) тратить все лишние калории.

Самый быстрый путь для сжигания калорий (и набора силы) - использование лёгкого оружия вроде палки, теннисной ракетки или мачете. Однако если вы желаете уменьшить вес игрока, то вам придётся использовать другие методы, такие как висение на канате, прыжки, быстрое плавание и бег с брёвнами, чтобы не терять силу после сжигания всех калорий.

Игрок почти не получает калорий от растений, грибов и ягод. Самой выгодной животной пищей является рыба (500 калорий), невыгодной - маленькая порция мяса (900 калорий для полного восстановления сытости).

Чтобы избегать набора веса, необходимо соблюдать несколько правил:

1. Не питаться, пока есть еда в желудке.
2. Употреблять воду из бурдюка, кастрюли, водосборника или пруда вместо содовых и алкоголя.
3. Не есть шоколадные батончики и малые порции мяса. (В пещерах питаться конечностями каннибалов, если нет иного выбора)
4. В случае нехватки энергии вместо еды использовать кассетный плеер, сидеть на скамейке или съесть травяной энергетик.

## Механика

Информация о том, как калории влияют на вес:

 Потеря весаза отсутствие калорий | 0.00015
Главная деревня

## Описание

Главная деревня (англ. Main Village) является основной деревней людоедов.

## Геймплей

Главная деревня людоедов - самая большая деревня из тех, что они построили. Этот участок местности часто патрулируют людоеды и опасное место для строительства или отдыха. Однако, это одна из лучших деревень для обхода, поскольку у нее большое количество ткани и других ценных предметов.

### Предметы

* Содовая
* Чемодан
* Верёвка - 4шт
* Ткань - Много

### Флора

* Ягодные кустарники
* Палки с деревьев валяющиеся на земле
* Деревья вокруг
* Много  листьев , которые можно получить с деревьев и кустарников

### Фауна

* Кролики
* Ящерицы
* Олени

### Объекты

* Хижины людоедов - большая часть всех строений в игре.

## Изображения

* Главная деревня на карте
1/12
Костяная люстра

## Описание

Костяная люстра (англ. Bone Chandelier) - это потолочный светильник, который был добавлен в обновление v0.63 The Forest.

## Геймплей

Люстра работает только как украшение, обеспечивает достаточное количество света, хотя она не даёт никакого тепла. Висит низко поэтому игрок может столкнуться с люстрой. Рекомендуется устанавливать люстру достаточно высоко, чтобы избежать столкновения с ней. Постройка использует много дорогостоящих ресурсов.

## Строительство

*Костяная люстра*

=

26+

8+

5

Если костная люстра не подходит, игрок может также построить эти другие источники света:

*Потолочный светильник*

=

1+

1+

1

*Лампа-череп*

=

3+

1+

5

## Изображения

* Костяная люстра
1/2
Большой шкаф

## Описание

Большой шкаф (англ. Large Cabinet), также известный как «Шкаф для закусок», представляет собой хранилище, которое было добавлено в обновлении v0.13 The Forest.

## Геймплей

Выглядит, как маленький шкаф, но имеет большую вместительность. Выглядит, как стена из трёх распиленных напополам брёвен, к которой прикреплены полки посередине, ближе к верху и ближе к низу. Полки придерживаются "стенками" из тех же распиленных брёвен. Находится в разделе "Хранение" книги Руководство по выживанию.

Является усовершенствованной версией среднего шкафа. Может вмещать в себе 12 предметов, типа содовой или медикаментов. Для хранения таких вещей лучше всего использовать именно такой шкаф, так как вмещает он на два предмета больше, а для постройки нужно всего на два бревна больше.

## Строительство

*Большой шкаф*

1=

8

## Хранение

Предметы, которые можно положить в шкаф:

* Шоколадный батончик
* Содовая
* Медикаменты
* Алкоголь
* Травяной энергетик

## Галерея

В Руководстве по выживаниюСодержит предметыВ игре
Большой плот

## Описание

Большой плот (англ. Large Raft) - это конструкция, которая была добавлена в v0.48 обновления игры The Forest.

## Геймплей

Большой плот является самой большой плавучей конструкцией в ​​игре, заменяющей Маленький плот и Плавучий дом, и весьма полезен, если вы собираетесь строить островную базу, так как на плоту есть много места для создания хранилищ палок, хранилищ брёвен или хранилища камней. На плоту Вы не сможете спать или сохраниться, если только вы не построите кровать. Плот очень стабилен и оснащен двумя веслами, позволяющими одновременно управлять двумя людьми, однако по одной причине он не рекомендуется для одиночного игрока. Данный плот швартовать нельзя в отличие от Плавучего дома.

* Большой плот отлично подходит как грузовое судно из-за его размера и имеет хорошую устойчивость.
* Плот медленный и трудно управляемый, и требуется достаточный объем ресурсов для строительства.
* Кажется, что намного сложнее управлять этим плотом, играя в одиночку, поскольку использование только 1 весла делает его управление сложным. Он двигается по кругу. Большой плот можно использовать только в мультиплеере, так как требуется два игрока, чтобы управлять плотом в прямом направлении.
* Время от времени хранилище брёвен, которое построено на большом плоту, может привести к тому, что бревна будут фактически падать под плот, а не оставаться на плоту в хранилище брёвен.

## Примечания

Как и все подобные конструкции, большой плот может перевернуться, если не правильно распределить вспомогательные конструкции. Так, например, если разместить брёвна или камни только по одной стороны, при попытке плыть, он начнёт заваливаться набок и в конечном итоге, перевернётся. Поэтому лучше всего подобные конструкции размещать ближе к центру плота. Соблюдение баланса грузов относится ко всем плотам в игре.

## Строительство

*Большой плот*

1=

32+

57

*Причал*

∞=

∞

## Взаимодействие с постройками

Вот список типов построек и их способностей для прикрепления или не прикрепления ко всем плотам. Это поможет вам спланировать и выбрать, что строить на лодках.

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Готовый, пустой плот
* Большой плот с брёвнами
* Строительство большого плота
* Большой плот перевернулся
* Значок "Толкнуть плот"
1/6
Карта полуострова

## Описание

Карта полуострова (англ. Map of the Peninsula) - это инструмент, который помогает вам ориентироваться на полуострове.

## Геймплей

Игрок берёт карту в руку нажатием клавиши карты, `M` по умолчанию. Как и руководство по выживанию, она оснащена фонариком на прищепке для удобства чтения. Текущая позиция игрока указана красной кнопкой на карте. Начиная с v0.65b, цели и достижения в области игры связаны с завершением карты, а не с физическими контрольными точками. Игроки не могут продвинуться вперед по сюжету, прежде чем они получат карту. Поэтому рекомендуется как можно скорее посетить пещеру 2, чтобы свести к минимуму ненужные действия.

Система карт прошла некоторые изменения в истории игры. Когда она была введена в v0.19, это были 4 куска, и игроку пришлось найти все 4 части для завершения карты. В v0.27 карта была сделана единым куском. Части карты все еще находятся в файлах игры и могут быть добавлены с помощью модов или консольных команд.

## Завершённые карты

Завершённая карта пещерЗавершённая карта поверхности
## Локации

Карту можно найти в пещере 2 («Висячая пещера»), ближайший вход можно найти в главной деревне, в одной из хижин. Когда вы умираете в первый раз, вас также тащат в это место, место, где вы висите, очень близко к расположению карты, а также компасу.

## Интерактивная карта

Вот вам интерактивная карта полуострова. Но будьте осторожны, так как все отметки или входы в пещеры могут отличаться от сегодняшней игры. Интерактивная карта может отставать от официальной информации на вики.

## Изображения

в книгеЧертёж картыИгровой вид сверхуКарта в руках игрокаФанатская карта The Forest
### Ошибки на карте

* Неправильно размещены спуски на верёвке
* Не изображён подводный вход
* Не изображён спуск на верёвке
* Не изображённая деревня в горах
* Не изображена деревня у озера
1/5
Деревня у водопада

## Описание

Деревня у водопада (англ. Waterfall Village) - одна из стоянок, построенных людоедами.

## Геймплей

Деревня у водопада является местом частого пересечения патрулей людоедов, иногда здесь появляются жуткие мутанты. Прибывшие сюда группы аборигенов могут отправиться в одно из следующих мест:

* Приморская деревня - они пройдут вдоль берега сухопутного моста
* Деревня на пляже
* Горная область на протяжении всего снега, до и после снежного озера
* Деревня крокодилов
* Края карстового провала
* Местность близ входа в пещеру 7

### Предметы

 Бензин - 2 канистры

 Верёвка - 2 верёвки

 Чемодан - много чемоданов разбросанных рядом

 Ноутбук - Разбросаны рядом

 Ткань - на стойках для сушки тряпок

### Флора

* Кусты
* Палки
* Брёвна с деревьев

### Фауна

* Кролики
* Вараны
* Птицы
* Кабаны
* Олени
* Рыба - в озере

### Объекты

* Хижины людоедов
* Стеллажи для сушки тряпок

## Изображения

* Кабан в деревне
* Олени в деревне
* Вид на деревню со стороны ручья
* Вид на деревню с водопада
* Вид внутри деревни
1/5
Каннибалы в золотых масках

Лидер любой фракции, к которой они принадлежат, немного сильнее остальных. Они очень враждебны не только игроку, но и другим каннибалам. Ношение золотой/красной маски изменит отношение лидера к игроку, это также приведет к тому, что другие каннибалы будут считать игрока лидером.

Их можно также спутать с канибалом кромсателем (хранителям движка) . Их можно разлечить только по статусу и также по оружию.
Корзина для костей

## Описание

Корзина для костей (англ. Bone Basket) - это постройка предназначенная для хранения костей, которую добавили в версии v0.30.

## Геймплей

Корзина очень хороша для дополнительного хранения костей. Данную постройку хорошо использовать в кооперативном режиме игры для быстрого пополнения костями. на данный момент в корзине помещается до 86 костей. Найти постройку можно в разделе хранение книги Руководство по выживанию.

## Строительство

*Корзина для костей*

1=

21

Кости так же можно хранить в катапульте. Это значительно затратнее по материалам и вмещается только 20 костей.

*Катапульта*

1=

15+

1+

5

## Изображения

Изображение в книге по выживаниюГотовая постройка
Акула

## Описание

Акула (англ. Shark) не враждебное животное, если не заплывать далеко или стоять на мелководье. Однако, если подплыть к ней близко, то акула может представлять серьезную опасность для игрока и может убить его с двух-трёх укусов. Её можно встретить в районе яхты (чуть дальше от берега), ее плавник будет отчетливо виден над водой.

## Геймплей

Акулу можно заметить задолго до того, как она начнёт представлять опасность для игрока. Её можно легко заметить из-за её тёмного силуэта и плавника над водой. Если игрок подберётся к акуле слишком близко, то она развернётся и направится к игроку.
Укус акулы снимает сразу половину здоровья с игрока независимо от брони. Можно увернуться от акулы, когда она нападает, сделав резкое движение в сторону (клавиши `A` и `D` по умолчанию). Она не будет сразу набрасываться снова, а будет кружить рядом некоторое время. Акулу можно убить с берега или плота с 2-3 стрел. Хищник не будет оставлять жертву, пока она рядом и будет продолжать кружить даже когда труп игрока опускается на дно.

## Мёртвая акула

Вы можете найти мертвых акул в некоторых районах на пляже. Похоже, это большие белые акулы. Они намного больше, чем те, что в океане. В игре не объясняется, почему эта порода акул мертва и находится на пляжах. 3 мёртвые акулы также можно найти под водой рядом с транспортными контейнерами. Единственный способ получить головы акул отрубив их от мёртвых тел. Живые акулы ничего не дают, когда вы их убиваете.

## Внимание!

Начиная с версии v0.67, акулы теперь появляются в мультиплеере. Если игрок умрет от нападения акулы или утонет, то игрок не сможет воскреснуть. Это означает, что все его характеристики будут сброшены. Игрок потеряет все свои силы и атлетизм. Если это произойдёт, то лучше всего будет перезагрузиться в игру до момента смерти.

## Изображения

* Акула в океане. Обратите внимание, как она игнорирует игрока из-за того, что находится достаточно далеко.
* Одно из нескольких трупов акул найденное на пляже.
* Акула в океане.
1/9
Батарейки

## Описание

Батарейка (англ. Batteries) - это предмет, который был добавлен в обновлении v0.01 для игры The Forest.

## Геймплей

Батарейки  используются для работы фонарика и для фонариков на модернизированном оружии. В настоящее время они не имеют другого применения в игре.

## Нахождение

Их можно найти в пещерах или внутри чемоданов. Когда вы собираете фонарики, вы получите комплект батареек вместе с ним. Трудно найти батареи вне пещер, кроме открывающихся чемоданов. Если игроку плохо видно в темноте, то использование фонарика в руке или прикреплённым к оружию, обеспечит наилучший обзор в пещерах:

### Улучшение фонариком

*Апгрейд фонариком*

1=

1+

1+

Предмет из списка ниже

1или

1или

1или

1

## Изображения

* Иконка батареек в игре
* Батарейки в инвентаре игрока
* Батарейки в обновлённом инвентаре
1/3
Альпийский дом на дереве

## Описание

Альпийский дом на дереве (англ. Alpine Tree House) - это надземное сооружение и укрытие, построенное на дереве. Было добавлено в обновлении v0.08 The Forest.

## Геймплей

Альпийский дом на дереве - это один из видов построек и укрытий в игре. Он похож на стандартный Дом на дереве, но только с треугольной крышей, балконом и защитными поручнями. Как и другие дома можно использовать, чтобы сохранить игру и поспать, а так же это хорошая защита от людоедов. Эта постройка считается очень безопасной, так как людоеды не могут подняться в дом по верёвке. В игре есть два типа домов на деревьях, стандартный и альтернативный. Стандартный дом называется Дом на дереве. Из этих домов можно хорошо наблюдать за передвижениями противника, но если в доме горит огонь, то игрок сразу становится заметным.
В последних обновлениях если жуткие мутанты обнаруживают игрока в доме на дереве, то они начинают атаковать пока дерево с домом не рухнут.

### Назначение

* Чтобы переночевать (нажатие и удерживание кнопки `Z`, если доступно)
* Восстановить энергию и восстановить выносливость
* Чтобы сохранить прогресс (нажатие и удерживание кнопки `C`)
* У всех убежищ есть значок дома , который отмечает их местоположение. По значкам можно увидеть все дома где угодно, в игровом мире. Это удобно для игроков при исследовании полуострова, поэтому они всегда могут найти дорогу домой. Игрок может нажать `R` на этом  значке, чтобы изменить его цвет, или изменить его на «серый», чтобы отключить значок полностью.

## Строительство

*Альпийский дом на дереве*

1=

18

29+

1
 - Не обязательно

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Проект постройки
* Готовая постройка
1/3
Количество повреждений

## Описание

Количество повреждений (англ. Damage Numbers)

Эта страница предназначена для того, чтобы отслеживать, сколько хитов потребуется для убийства каждого мутанта. Здоровье / статистика будут записаны должным образом.

**Пожалуйста, не обновляйте эту страницу, если вы не знаете достоверных данных.**

## Правила редактирования

**Не добавляйте** мутанта если:

* Вы не на 100% уверены, сколько раз вы его ударили.
* Вы не уверены, был ли это тот же самый мутант, которого вы ударили, а затем отвлеклись, и снова ударили.
* Мутант попал в другого мутанта или сбил его.
* Мутант пробежал через огонь.
* Если что-либо повредило мутанта, кроме вас.
* Вы не уверены в различии между недееспособными и сбитыми, для оружия ближнего боя.
* Вы не можете отличить разведчиков из деревни от обычных мужчин из племени и лидеров, или Вы не можете отличить двух независимых друг от друга мутантов.

**Не забудьте**

* Урон зависит от силы игрока, при использовании оружия ближнего боя. (на какой силе нужно тестировать?)
* Модернизации оружия меняют его изначальный урон, поэтому, проверять надо на оружии без модернизации.
* Попадания в голову (возможно?) наносят повышенный урон
* У врагов одинаковое количество здоровья на режимах hard и hardSurvival

## Тесты:

* Слабое/улучшенное копьё+сила 99+Normal/HardSurvival:
* Обычный рукастый - 5/8
* Обычная Вирджиния - 5/6
* Толстяк - 5/5
* Бесполый абориген - 2/4
* Голодный бесполый абориген - 1/2

* Современный лук+самодельные (современные) стрелы+Normal/HardSurvival:
* Обычный рукастый - 10/14 (6/9)
* Обычная Вирджиния - 8/12 (5/8)
* Толстяк - 10/10 (6/6)
* Бесполый абориген - 4/6 (2/4)
* Голодный бесполый абориген - 2/4 (1/3)

* Самодельный лук+самодельные стрелы+Normal/HardSurvival:
* Обычный рукастый - 15/22
* Обычная Вирджиния - 13/19
* Толстяк - 15/15
* Бесполый абориген - 5/9
* Голодный бесполый абориген - 3/6
Брат и сестра пропали без вести

## Описание

Брат и сестра пропали без вести (англ. Siblings Missing Newspaper) - это обрывок газеты, который является предметом истории игры.

## Геймплей

Это газетный обрывок с заголовком над фотографиями детей, который гласит "Брат и сестра по-прежнему не найдены". Утверждается, что двое детей исчезли бесследно.

По этому поводу можно сделать ряд предположений:

* Сахара похитила детей для использования в своих экспериментах
* Кто-то другой похитил детей для использования в обелиске

## Место нахождения

Газету можно найти в пещере 3 . Листок расположен в открытом ящике, окруженном белыми палатками. Здесь можно встретить около 4-5 младенцев мутантов и 2 бледных мутантов. Листок газеты можно найти между бензопилой и Ледорубом. Рядом есть стена, которую можно взорвать. В этом месте также можно встретить около 3-4 других бледных мутантов.

Под фотографиями детей реклама той самой содовой, которую можно найти в торговых автоматах лаборатории, а так же в чемоданах и в некоторых местах полуострова.

## Изображения

* Газетный обрывок в руке игрока
* Газетный лист
1/2
Гусь

## Описание

Гусь (англ. Goose) - летающее, пернатое животное, которое обитает близко к озерам. Это единственная птица, которая приземляется на воду. Гусиное озеро, которое находится к юго-западу от карстового провала названо так из-за обитания там этих птиц.

Это животное страдает от существенных технических проблем и ошибок, начиная с версии 1.0.

## Геймплей

Гусей можно увидеть, летающими между источниками воды вокруг полуострова. Они летают на большой высоте, в отличие от большинства других птиц в игре. Их поведение полета может создать трудности для отслеживания и охоты.

Кроме того, когда они находятся в воде, если к ним приближаются, они часто быстро уплывают или улетают.

Гуся можно убить одним ударом из любого оружия, а также убить используя рогатку и маленькие камни.

Скворечниками гуси не интересуются, следовательно, вы там не найдёте перьев от них.

*Гусь*

1=

2+

5++

1

## Мелочи

* Есть анимация, когда рука игрока пустая, то на неё садится птичка. Машет крылышками и улетает. Данное действие служит только украшением.

## Изображения

* Гусь на озере
* Гуси на озере
* Гуси
* Всё, что добывается с тушки гуся.
1/4
Видеокассеты

## Описание

Видеокассеты (англ. Video cassette) - это предмет, добавленный в версии 0.64. Их можно найти в пещерах. Кассеты можно посмотреть с помощью видеокамеры. Они раскрывают некоторые сюжетные моменты. Всего пока насчитываются 6 видеокассет.

## Интересные факты

* Скорее всего оператором является *Мэттью Кросс* (Красный абориген).

* На 2 видеокассете во время обеда проходит человек, закрывший обзор камеры.
* К концу игры (в лабораториях) вы должны собрать все кассеты и узнать что произошло в этом месте. И тут стоит вывод: повторить всё что сделал *Мэттью Кросс* или остаться жить на острове, смирившись. Что вы выберите?

## Изображения

* Кассета 4 в пещере
* Видеокассета на столе возле красного человека
1/2