recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jax Kingston

**Jax Kingston** is the male protagonist from Wrecked. He is the love interest of Elena Gonzalez.

## Biography

Jax is the result of his mum's Swedish heritage and his dad's Black Londoner genes.

## Physical description

Dark eyes, bronzed skin, and roguish curly hair.

He has a tattoo of Coldplay's *Parachute* album on his arm.

## Personality

Jax struggles with anxiety. He's a good guy. A loyal family man.

## Quotes

"She's right. You're a weak piece of shit. Anyone who got a look at you right now would agree."

"Stop. My virgin ears can't handle this!"

"Sober words, honest thoughts."
Juper

JUPER

juper é um cara bem simples e antipático, e um construtor é gosta bastante de fazer pinturas, ele é uma pessoa meio anti social mas sempre tenta ajudar quando pedem, ele também é um Android que ainda não sabe muito sobre sentimentos

## Information group

### Second

Relacionamentos: Irmãos: Mason, Lyla, Mwzz.

Próximos: não tem

Parceiros de pecado(ovo): Malu, 7alem, Mwzz.

Pecado/ovo:

Licia(filha)

Lírio(sobrinho)
STAR SMP Wiki

**Bem-vindo(a) à STAR SMP Wiki!**
Star smp

Somos uma comunidade colaborativa sobre STAR SMP que qualquer um, incluindo você, pode construir e expandir. Wikis como esta dependem dos leitores se envolverem e adicionarem conteúdo. Clique no botão "ADICIONAR NOVA PÁGINA" ou "EDITAR" no topo de qualquer página para começar!

## Artigos importantes

PlaceholderUma página sobre seu tópicoPlaceholderUm Personagem PrincipalPlaceholderO Primeiro EpisódioPlaceholderUm Local ImportantePlaceholderUm Evento ChavePlaceholderUm Item Crucial

*Precisa de ajuda para construir esta comunidade?*

* Regras desta wiki
* Começando
* Como contribuir
* Gerenciando sua nova comunidade
* Guias
* Todos os artigos de Ajuda

Você também pode fazer parte de uma grande família de comunidades Fandom. Visite a Central da Comunidade Fandom!

*Fundadores da Comunidade*: Escreva uma boa descrição do tamanho de um parágrafo para sua seção de boas-vindas sobre o seu tópico. Deixe seus leitores saberem sobre o que é seu tópico e adicione algumas informações gerais sobre ele. Depois disso, visite o painel de administração para mais dicas.
LOLO ME

Outras skins:

Lolo\_ME dividindo o corpo com o Lol\_mLolo\_Me

## Lolo\_ME

Hannah (Sobrinha)

aparencia:

Lolo, um homem de 27 anos na qual sua especie é desconhecida, ele tem cabelos azuis claro com mechas roxas, seus olhos tem uma cor amarelo alaranjado e geralmente ele é visto usando uma roupa de presidiario

Personalidade:

Lolo é um cara manipulador e bem agressivo, essa personalidade é vista quando o proprio aponta uma espada para Hannah
ANT

**ANT**

   **Ant é uma figura misteriosa e muito pouco se sabe sobre.**

Lord - Muito positivo

Talia - Presumidamente Filha (Muito positivo)

Yas - neta (Positivo-Neutro)

Cucurucho - (Positivo)

**A ALMA**

**Ant é apenas um apelido dado devido seu habito de cavar buracos como formigueiro. Na realidade, ele não tem nome e nem genero. Sua alma é inodor e invisivel ao olho nu humano, sequer tem um formato. Sua unica caracteristica é enaltecer luz e falar telepaticamente (assim como todas as outras). Em uma representaçao mais tecnica e imaginaria, a alma é como se fosse uma esfera redonda que brilha (exceto o fato que almas nao tem formas, isso é so uma maneira facil de entender).**

**Após ter perdido seu corpo, Ant volta seu estado de alma porém com um manto espesso preto que se assemelha a tinta. Este manto é a angustia, tristeza, raiva e o pecado de sua criadora: Vênus. Que esta servindo como um "corpo fisico" para alma. Assim que essa camada se enfraquecer  ou desvair, a alma irá se juntar com o ar e nunca mais irá voltar (Apesar que voce pode senti-la no vento)**

*Aparencia 1 - o corpo criado por Vênus possui uma pele de porcelana, cabelos de pelagem de ovelha preta, um sueter preto com gola branca e uma calça cinza. Seus olhos sao extremamente escuros e sem muito aspecto de vida*

Aparencia 2 - Após perder sua primeira vida por conta de uma machadada enquanto estava pegando madeira. Ant tem uma imensa cicatriz como se tivessem quebrado seu olho direito

*Aparencia 3 - Apos um tempo, Ant foi dormir habitualmente e esperando um novo dia. Quando de repente estava fora do seu corpo. Tentou entrar mas seu corpo lhe repele. Fazendo assim ser uma alma com um manto preto (semelhante a tinta) feito de angustia e desespero no formato de seu corpo*
***Curiosidades:***

* ***A alma perdeu seu corpo porque Ant perdeu sua conta na microsoft e teve que fazer outra***
* ***Ant tem 5 vidas***
* ***Ant tem uma estranha atraçao em fazer buracos e criaturas maritmas***
* ***Ant é um atrator de coisas bizarras, encontrando entre biomas de 5 blocos, tochas flutuantes, arvores calvas, Doppergengals, cavernas de terracota em bioma de floresta, machados voadores e etc.***
* ***A tinta da alma estranhamente fazem materia vida decompor e seu choro tem poderes de cura-las***
* ***Ant nao sabe escrever direito***
* ***Ant mora no porão da casa da Vênus***
Chicago

Chicago is a city in the state of Illinois in the United States Of America. It is the largest city population wise of

## Information

### Appearances

At The World's End, Apocalypse, Theory Of Alternatively (Upcoming)

### Nickname(s)

Windy City, Chi-Town, Second City, City of Big Shoulders, Chiberia, Chiraq, City in a Garden, Great Commercial Tree

### Status

Abandoned/Taken over by aliens and zombies

### Known Inhabitants

Nicolas Del Sol, Marshall Himmer, Jordan "Snake", Ben, Millers, Melissa

2.742 million within the state and the 3rd largest city in the country. It is the main setting of At The World's End, Apocalypse and Theory Of Alternatively.
Gbgames

**Gbear's Games** (*рус.* игры Gbear'a, сокр. GBgames) — комманда из 3х человек, которая занимается созданием fnaf-fan игр

## История

Данная команда была основана cackemc в 2021 году. Основана после того как предыдущий клуб "Govnosborkinosoft" была распущена.

в 2022 году GBgames стал группой и выпустил лишь одну тролль игру под названием Five Night's at Maya

### Фан-игры по фнаф

* Five night's with GovnosbBear;
* Five night's with GovnosbBear 2;
* Five night's at Maya 3(ныне отменена);
* the return to cheburashka(отменено);
* A night at Fredbear's fright(отменено);
* FSAAL(Five asses at Lockjaw 3)(отменено)
* FNAF Ultimate Edition 2:Custom Edition

### Остальное

* The Return to Abomination Rebooted(еще не выпущен)
* Advanced Ini Editor
* Flappy Vigo: Extended;

## Сотрудники

* Михаил АМД(cackemc)
* Ner0un
* Ronin

## Мелочи

* Ronin - является одноклассником разработчика
* Flappy vigo: extended является расширенной версией flappy vigo, которая создана Рушаном мухмудмовым

## Ссылки

* ВКонтакте
* Youtube;
* Gamejolt;
Races

Aight bitches it's qathh over here, ready to explain what the fuck a race is.

Race (or species) is a rule in Emeraldic Dragorad referring to the fantasy ancestry of a character. The term is primarily used to refer to those species intended to represent player characters, as opposed to monsters. Popular races include humans, elves, demons. A race can effect nearly every aspect of the game, including but not limited to: stats, abilities, spellcasting, enviromental adaptability. Furthermore, subraces affect gameplay even further, providing many types of benefits.

## Race list

Currently available are 4 humanoid races, 3 hybrid races, and 1 synthetid. Hybrids are children of two different parent humanoids. Barring synthetids, all races have 10 subraces with 10 levels in each. Players may have multiple subraces at once. Subrace levels 1-5 cost 1 racial point each, while levels 6-10 cost 2 racial points each. For more information about subraces, visit the page of a race.

Rows: female humanoids. Columns: male humanoids.
 Humans
 Demons
 Elves
 Troglodytes

Synthetids:

* Lesser Demon Heart
Emeraldic Dragorad Wiki

**Welcome to the Emeraldic Dragorad Wiki!**
The Emeraldic Dragorad Wiki needed for the D&D variant created by Paul

Temporary links until I realize how to make them more user friendly

### Game rules

We're a collaborative community website about Emeraldic Dragorad that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderWaltuhPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

## Honorable mentions

-consumables

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Points and their uses

* Physical Attribute Points.
	+ Physical Attribute Points are used to assign the physical type of stats. Stats such as unarmed damage, damage, speed, initiative, accuracy, and stamina.
* Magical Attribute Points.
	+ Magical Attribute Points are used for magical stats, such as magical damage, magical armor, mentality, intelligence, and mana.
* General Attribute Points.
	+ General Attribute Points have more freedom, they can upgrade both physical and magical stats without any issues.
* Crown Physical Attribute Points.
* Crown Magical Attribute Points.
* Crown General Attribute Points.

Crown versions of the same stats are used for the same stats, the only difference being that they appear rarer or require more levels to get them, but they also are 2x better than regular attributes.

### Class Points

These points are used to advance through classes in levels, you choose, which class you advance through, and how much by assigning these points.

There are 3 types of mastery points.

* Physical Mastery Points.
* Magical Mastery Points.
* General Mastery Points.

Just like with attributes, mastery can be assigned to stats, but also unlike attributes, mastery can also be assigned to classes. Physical mastery can be assigned to non-caster-type classes, such as warrior, guard, archer, and barbarian, while magical can be assigned to the sorcerer, magician, witch, and other caster-type classes. General mastery points have no such limitations and can be assigned to both.

Enchant Points are used to advance through the magic tree, heroic tree, or tree of magic might, these points can also be used to roll new spells for affinity you have unlocked or upgrade spells you already have.
Flappy vigo Adventure Mode Вики

**Добро пожаловать на Flappy vigo Adventure Mode Вики!**
Официальное вики по игре Flappy Vigo Adventure Mode

создано cackemc(Greenfred/Gasleaker294)

ВниманиеВнимание, Данная игра не закончена, а в вики описаны вещи, которые буду добавлены в будущемДанное Вики Является Официальным, Спасибо за понимание
"Пока что игра в разработке, но я готов обьяснить что это вообще такое"

## Описание

*"Почему они так злятся меня" - Виго*

Flappy vigo adventure mode это фан-игра по Vigo's Adventure, где против самого виго будут персонажи из Flappy Vigo

Такие как коди, тигран, гринфред, фангли и т.д

Игра была создана GBGAMES совместно с cackemc

## Навигация

ПерсонажиДиалогиСюжет

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
At The World's End Wiki

**Welcome to the At The World's End Wiki!**
The Official wiki for At The World's End! At The World's End or ATWE for short is a horror-sci-fi-thriller series about zombies and aliens in a alternate 2021.

ALL EDITS MADE WOULD BE GREATLY APPRECIATED ALL THESE PAGES NEED MORE INFORMATION

Characters

Installments

Timeline

Locations

Aliens

Zombies

Portals

Ingress Corporation

Firearms/Weapons

Earth 3857543856739048

We're a collaborative community website about At The World's End that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Aliens

Aliens are a major antagonistic force in At The World's End. They came from portals and started attacking humanity coming in all different species. Despite how there are many species they seem to be working together to end humanity. They are also the cause of turning humans into zombies when bitten

## Info

### Appearances

At The World's End, Apocalypse, Theory Of Alternatively (upcoming)

### Range

United States Of America, Worldwide?? (presumably)

### Species List:

(Note: As the series progresses the species of aliens will not have just one name as they do not have offical names within the stories. The names that appear on the list for now are the names given by either Nicolas Del Sol, Marshall Himmer and Jordan "Snake" and most commonly named.)

Clicker

Striker

Nightmare

Nightwing

Aspidastops

"Two-Headed Alien" (name is never given and agreed upon but is called "Bulb-Heads" sometimes by Jordan "Snake")

Slanderer

Serpent
Collided

## Synopsis

**Sophie Mitchell**

Liam is Formula 1's golden boy.

But he's nothing but a fraud.

Charming. Devious. Seductive.

And someone who promises to fulfill all my naughty bucket list items.

I force him behind the safe lines of the friend zone.

Instead of accepting our friendship, he strikes a deal.

One season. One list. One dirty secret.

**Liam Zander**

Sophie is my greatest fantasy brought to life.

And a major threat to my contract renewal.

She's a part of the rival team and someone I should resist at all costs.

Everyone is against our friendship.

My boss. Her dad. Me.

Yet, I'm captivated by her and the naughty list she created.

Screw platonic, I want catastrophic.

***Collided** is a steamy standalone romance in the Dirty Air world.*

## Tropes

* friends with benefits
* forbidden love

## Playlist

* "Break Free" - Ariana Grande ft. Zedd
* "I Just Wanna Shine" - Fitz and The Tantrums
* "Can I Kiss You?" - Dahl
* "Greenlight" - Jonas Brothers
* "Butterflies" - Kacey Musgraves
* "Trying My Best" - Anson Seabra
* "What I Like About You" - Jonas Blue ft. Theresa Rex
* "There's No Way" - Lauv ft. Julia Michaels
* "All To Myself" - Dan & Shay
* "Break My Heart" - Dua Lipa
* "Symphony" - Clean Bandit ft. Zara Larsson
* "Yellow" - Coldplay
* "Fight Song (Acoustic)" - Rachel Platten
* "What Have I Done" - Dermot Kennedy
* "Cross Me" - Ed Sheeran ft. Chance the Rapper
* "Falling like the Stars" - James Arthur
* "22" - Taylor Swift
Ingress Corporation

Ingress Corporation is a mega corporation that was responsible for developing the portals. However one day portals began to open all over the world that was out of their control thus releasing the aliens. Due to this, Ingress Corporation were also the indirect cause of the zombies.

## Infomation

### Appearances

At The World's End (Indirectly mentioned)Apocalypse (Mentioned only)
Meme Cemetery Wiki

**Welcome to the Meme Cemetery Wiki!**
Funeral For Memes

We're a collaborative community website about Meme Cemetery that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Zombies

Zombies are a major antagonistic force in the ATWE series. They were the results of humans being bit by aliens, of course like in all zombie media zombies turned by aliens can still infect humans (as explained by Nicolas Del Sol in At The World's End). The exact reason as to how the alien's bite cause zombification is unknown. It's assume it can be a pathogen from an alien bacteria/virus/fungi that doesn't effected the aliens but to humans. It's also noted by Nicolas, Marshall and Jordan that not only do the zombies groan and scream but they can speak full sentences. However these sentences are usually words of distress/fear/panic so it is inferred to be the last words before they were turned.

## Information

### Appearances

At The World's End, Apocalypse, Theory Of Alternatively (Upcoming)

### Range

United States Of America, Worldwide???? (presumbly)
Portals

Portals are the cause for the aliens to cross into earth. They were originally created by Ingress Corporation and managed, until one day they became out of control and started forming around the world. It is unknown if the aliens all came from the same alternative dimension or from different ones

## Information

### Appearances

At The World's End (Mentioned only), Apocalypse, Theory Of Alternatively (upcoming)
Spiele/SCP-SL/Zugangskarten/Operator

## MTF Operator

Zugangskarten müssen ausgerüstet sein, um verwendet zu werden. Sobald sie ausgerüstet sind, können mit ihnen Türen geöffnet werden, die zu den Zugangsstufen der jeweiligen Zugangskarte passen. Die Zugriffsstufen einer Zugangskarte werden angezeigt, wenn du dein Inventar öffnest und den Mauszeiger über das jeweilige Zugangskartensymbol bewegst.

### Zugangsstufen

Jede Zugangskarte besitzt einen eigenen Block der folgenden zehn Zugangsrechte, wobei einige von ihnen nur eine oder zwei Zugangsrechte besitzen, während andere (fast) alle zehn Zugangsrechte haben. Es gibt insgesamt 13 Zugangskarten.

1. ↑ Da es keine richtige Übersetzung für die Zonen gibt, wird der englische Name genutzt.
Авиация

Авиация - вид транспорта на более поздних этапах игры. Самолёты, которые летят над городами обычно не выделяют вредные выбросы, но если самолёт в момент приземления или взлёта находится над городом, то город может очень и очень сильно пострадать от вредных выбросов, особенно это касается малых самолётов. Первая авиация открывается в 1920 году, и до 1950 года нам придётся довольствоваться обычными аэродромами для маленьких самолётов. Большой самолёт лучше не запускать между аэродромами. Лишь в том самом 1950 году открывается нормальный аэропорт для крупных самолётов. Также авиация делится на 2 типа: Пассажирские самолёты и Грузовые самолёты. Также вся авиация покупается в специальном ангаре, который идёт в комплекте с аэродромом или аэропортом. В других типах транспорта такого нет: депо нужно покупать отдельно. Авиация является быстрейшим видом транспорта в игре. Использовать рекомендуется на картах размером от Очень большой до Мания величия (экспериментальный размер карты). Иначе самолёты сразу после взлёта будут идти на посадку, а это странно.
Автобусы

Автобусы в Transport Fever 2 являются основным видом дорожного транспорта для пассажиров. Для них не нужны никакие специальные пути. В основном они на лошадях в 19 веке и на дизеле в 20-21 веке. Также в 21 веке они могут быть на электричестве. По сравнению с трамваями они не очень вместительные. С 1850 года они сильно изменились, начиная от гужевых повозок на 3-4 человека, заканчивая электрическими и современными автобусами на 27 человек.
Трамваи

Трамваи - вид транспорта в Transport Fever 2. Это единственный в игре вид транспорта, который не имеет своей грузовой версии, ну и правильно. Вы где либо видели грузовой трамвай? Трамваи обычно ходят на электричестве, но есть в игре трамваи и на лошадях, а переходными с лошадей на электричество являются трамваи на паре, которые выделяют огромное количество вредных выбросов, так что паровые трамваи лучше подальше держать от жилых зон. Трамваи могут ездить только там, где есть специальные трамвайные пути, а иначе они просто никак не смогут поехать по маршруту. Также на одном маршруте могут находиться и трамваи и автобусы сразу, при условии что на всей его протяжённости есть трамвайные пути.

С самого начала игры трамваи уже будут куда вместительнее автобусов, однако даже самые быстрые трамваи не смогут разогнаться быстрее 60-70км/ч, так что трамваи учитывая фактор необходимости специальных путей и медленной скорости никаким образом не подходят для междугородних маршрутов, в отличие от автобусов.

Лошади будут за собой тянуть трамваи совсем недолго: уже в 1882 году откроется первый паровой трамвай, а уже в 1908 году, что раньше чем автобусы перейдут на дизель, откроется первый трамвай на электричестве.
Wiki Spiderman bio-fusion

**Bienvenue sur le Wiki Spiderman bio-fusion !**
Fanfictions spiderman

Nous sommes un site Web communautaire et collaboratif à propos de Spiderman bio-fusion que n'importe qui, vous y compris, peut modifier. Les wikis comme celui-ci dépendent de la participation des lecteurs et de l'ajout de contenu. Cliquez sur le bouton « Ajouter une page » ou « Modifier » en haut de n'importe quelle page pour commencer !

## Articles importants

PlaceholderUne page sur votre thèmePlaceholderUn personnage principalPlaceholderLe premier épisodePlaceholderUn lieu importantPlaceholderUn événement cléPlaceholderUn objet crucial

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
* Commencer
* Comment contribuer
* Gérer votre nouvelle communauté
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !

*Fondateurs de la communauté* : Rédigez une description correcte et courte pour votre section d'accueil concernant le thème de votre wiki. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent. Puis, n'hésitez pas à visiter le tableau de bord des administrateurs pour plus de conseils.
Traepandemias Bat

Traepandemias Bat is a teacher who works at Classroom Community. He teaches the Chinese language and is also one of the major supporting characters.

## PERSONALITY

Pan is a innocent, pure and sweet young man, he sometimes does not understand double-entendres, which provides his friends with an almost infinite source of amusement. As a sweet person, almost all of his workmates appreciate him, however, the ones that he considers his closets actually mess around him for his innocent personality, often actually annoying him, but he doesn't care about it at all, in the end, he knows they are not for real.

## APPEARANCE

Pan is an Eastern Asian man, he is not really high and has black short and straight hair. His eyes are always closed, in a way in which they resemble happiness in an anime-related way. His mouth is normally in a cute way, and you can actually see one of his canines when he speaks, just like Lucyfer has. On his back, he has two bat wings, that are small compared to his body, but let him float.

He always wears comfy and informal outfits. He occasionally wears a t-shir, a short-sleeved jacket, alongside that, he wears comfortable pants and flip-flops. He used to wear socks with the flip-flops, but they were burnt by certain someone... They said it was because they caused someone's eyes to bleed. After that, he immediately stopped wearing socks with flip flops.
Грузовики

Грузовики - это грузовой тип дорожного транспорта. От автобусов они отличаются тем, что перевозят грузы, а не людей. Также они используют свою разгрузочную остановку и свою модульную стоянку. Однако они покупаются в одном депо с автобусами, да и по характеристикам они довольно похожи. Многие (но не все) грузовики делятся на типы: Тентованный, С боковыми стойками, Бензовоз и др. Тентованный может перевозить вообще любые грузы кроме пассажиров, но имеет меньшую вместимость, а в свою очередь другие типы прицепов имеют большую вместимость, однако перевозят только определённые грузы. С 1850 до наших дней они сильно изменились.
Arkade

**arkade** is one of the various nextbots that will hunt down players in *janck's nextbots*. She can currently be found in nn\_awkward\_port. She was released in the New Game.

**―The MARIO creepypasta**

Victim #1. Eyeballs were unable to be found. The victim was found lying on her carpet. Causes of death unknown, handmarks with unidentifiable fingerprints were found all over the corpse.
Удлинённый манипулятор

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

**На данной странице нет иллюстраций!**
В ней отсутствуют изображения, которые могли бы хорошо проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете помочь нам, проиллюстрировать её, загрузив необходимые файлы на вики. Пожалуйста, соблюдайте требования к файлам при загрузке изображений.

## Статистика

### Циклов в минуту:

18

**Удлинённый манипулятор** (англ. *Elongated manipulator*) — постройка из игры «Techtonica».

## Описание

Дополнительный улучшенный прибор «АНЭКСКАЙЛ» (LO-класса) специализированный образец манипулятора, который был разработан для современного оборудования с машинами, требующими доступа к нескольким производственным линиям и линиям подачи.

## Информация

РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ — ПАКЕТ РАСШИРЕНИЙ ДЛЯ УДЛИНЕННОГО М…

hihg.hvneye/civilian/support/LO-551/551-Manual.html

Привет юным первопроходцам! Перед вами набор расширения для удлинённого манипулятора! Он включает более 200 новых фигурок ручной работы, стикеры и клетки для игрового набора «АНЭКСКАЙЛ: Странствие на Кайликс». Этого, а также новых схем для завода и чертежей хватит на несколько часов увлекательной игры с друзьями. Играйте и становитесь первыми в гонке на получение титула ПЕРВОГО ПАССАЖИРА НА «МИРОНОСЦЕ». В набор также входят:

— УДЛИНЕННЫЙ МАНИПУЛЯТОР, который можно установить на две клетки

— НОВЫЕ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ В БРИГАДЕ для проведения разведки, строительства и оптими[…]

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Цитаты

* «Продукция идёт вверх, топливо — вниз» неизвестный автор.
Spiele/SCP-SL/Zugangskarten/Hausmeister

## Hausmeister

Zugangskarten müssen ausgerüstet sein, um verwendet zu werden. Sobald sie ausgerüstet sind, können mit ihnen Türen geöffnet werden, die zu den Zugangsstufen der jeweiligen Zugangskarte passen. Die Zugriffsstufen einer Zugangskarte werden angezeigt, wenn du dein Inventar öffnest und den Mauszeiger über das jeweilige Zugangskartensymbol bewegst.

### Zugangsstufen

Jede Zugangskarte besitzt einen eigenen Block der folgenden zehn Zugangsrechte, wobei einige von ihnen nur eine oder zwei Zugangsrechte besitzen, während andere (fast) alle zehn Zugangsrechte haben. Es gibt insgesamt 13 Zugangskarten.

1. ↑ Da es keine richtige Übersetzung für die Zonen gibt, wird der englische Name genutzt.
Spiele/SCP-SL/Waffen/COM-18

Der Inhalt dieses Artikels wurde teilweise übersetzt, da keine deutschsprachige Alternative zu dem übersetzten Inhalt existiert.
Übersetzt wurden folgende Teile des Artikels: **Operational Guide**.

## COM-18

### Munitionskapazität

15 Schuss
*maximal 21 Schuss*

### Schaden

21.2 Schaden pro Schuss
*148,4 dmg/s möglich*

### Feuerrate

420
*7 Schuss pro Sekunde*

### Erweiterbar

**Ja**
*Aufwertbar in **SCP-914**.*

*Eine taktische 9-mm-Pistole. Hohe Kapazität und geringes Gewicht: Diese Pistolen waren einst die Standardwaffe für das Sicherheitspersonal auf Site-02. Auch wenn sie größtenteils durch die FSP-9 abgelöst wurde, wünschen sich einige Sicherheitskräfte noch immer die Zeit zurück, als ihre Waffe noch ein paar Pfund leichter war.*

*\_\_\_*

*„Offen gesagt, finde ich es schade, dass wir die COM-18 so schnell abgeschafft haben. Die Automatikwaffen sind nett, sicher. Aber einen so großen Vorrat an Pistolen einzulagern, obwohl nichts an ihnen auszusetzen war, erscheint mir sehr verschwenderisch. Wir sollten sie für etwas verwenden.“*

*-Dr. Gene Hyde, Verantwortlicher für Handfeuerwaffen, Site-02*

## Ingame (im Spiel)

Die COM-18 ist eine äußerst effektive Handfeuerwaffe, die sich am besten gegen einzelne Ziele einsetzen lässt. Dank ihres geringen Gewichts und ihrer bescheidenen Größe kann sie in Notfällen schnell gezogen werden, wobei ihre Durchschlagskraft (55 %) sie selbst gegen gepanzerte Gegner zu einer beeindruckenden Waffe macht.
Die COM-18 hat 3 mögliche Spawnorte:

*LCZ = Light Containment Zone, HCZ = Heavy Containment Zone*

* LCZ- LCZ Waffenkammer (Auf dem rechten Tisch) [100%]
* HCZ- Munitionslager (Auf dem Tisch) [100%]
* Waffenschrank Typ 21 (Wahrscheinlich in einem der großen Schränke) [14.29%]

Die Nachladeanimation der COM-18 wird beim Nachladen einer COM-18, welche ein leeres Magazin hat, ein wenig länger.

Hält man die `E`-Taste bei einem Spieler gedrückt, während man eine Schusswaffe in der Hand hält, wird dieser entwaffnet.

## Aufsätze

Liste der Aufsätze
Gewicht +28%
Wikidot/SCP-173-EN

* SCP-173
* **Wikidot | SCP-173-EN**
* Wikidot | SCP-939-DE
* Fandom | SCP-173

**Objekt-Nr.:** SCP-173

**Klassifizierung:** Euclid

## Sicherheitsmaßnahmen

Gegenstand SCP-173 ist jederzeit in einem verschlossenen Container aufzubewahren. Wenn Personal SCP-173s Container betreten muss, dürfen ihn nicht weniger als 3 Personen gleichzeitig betreten und die Tür ist hinter ihnen wieder zu verschließen. Zu jeder Zeit müssen zwei Personen direkten Blickkontakt mit SCP-173 halten, bis das ganze Personal den Container geräumt und wieder verschlossen hat.

## Beschreibung

SCP-173 wurde 1993 nach Standort-19 verlegt. Die Herkunft ist bislang unbekannt. Es ist aus Beton und Bewehrungsstäben mit Spuren von Sprühfarbe der Marke Krylon gebaut. SCP-173 ist bewegungsfähig und extrem feindselig. Das Objekt kann sich nicht bewegen, wenn es innerhalb einer direkten Blickachse liegt. Der Blickkontakt mit SCP-173 darf keinesfalls unterbrochen werden. Personal, das beauftragt wurde den Container zu betreten, ist angewiesen einander ihr Blinzeln anzukündigen. Es wird berichtet, dass das Objekt durch Genickbruch kurz unter der Schädelbasis angreift oder durch Strangulation. Sollte es zu einem Angriff kommen, hat das Personal die Klasse-4-Gefahrenobjekteindämmungsverfahren zu befolgen.

Das Personal berichtet von Geräuschen wie schabendem Stein, die aus dem Container ausgehen, wenn sich niemand darin befindet. Dies wird als normal betrachtet und sollte sich an diesem Verhalten etwas ändern, ist der diensthabende HMCL-Aufseher zu benachrichtigen.

Die rotbraune Substanz am Boden ist eine Mischung aus Fäkalien und Blut. Die Herkunft dieser Materialien ist unbekannt. Das Gehege ist zweiwöchig zu reinigen.

## Lizenz und Autoreninformationen

*Der Inhalt dieser Seite fällt unter die **CC-BY-SA** Lizenz.*

**Originalseite:** http://www.scp-wiki.net/scp-173

**Autor:** Moto42 (Wikidot)

**Deutsche Übersetzung:** Dr. Grom (Wikidot)
Um Personagem Principal

# Lol\_M

## *"I did for the lulz"*

**aparencia:**

LOL\_M é um garoto jovem de 27 anos , um elfo de olhos vermelho sangue, uma grande cicatriz em seu pescoço, cabelos azul claro com uma mecha trançada roxa, quase todo o momento ele esta usando uma blusa roxa com uma estrela no centro, seus cabelos formam pequenos chifres .

**Personalidade:**

## Information group

### Third

Familiares:Hannah (Filha)

Aggy (1% co-pai)

Pijamita (20% Co-Mãe)

Bikof (Parceiro)

RedTheM (20% Co-Pai)

Lolo\_ME (Irmão gemeo)

## Other attributes

### Fourth

Especie: Elfo metamorfoGenero: Fluido

Ele pode ser bem bipolar, maioria do tempo o garoto pode ser quieto e manipulavel, mas tambem e bastante esperto e amigavel.
Лестница

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

**На данной странице нет иллюстраций!**
В ней отсутствуют изображения, которые могли бы хорошо проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете помочь нам, проиллюстрировать её, загрузив необходимые файлы на вики. Пожалуйста, соблюдайте требования к файлам при загрузке изображений.

## Основная информация

### Стак:

500

**Лестница** (англ. *Ladder*) — объект из игры «Techtonica».

## Описание

Состоит из необычного пластика. Не может проводить электричество или передавать по силовому полу.

## Информация

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Spiele/SCP-SL/Waffen/MTF-E11-SR

Diesem Artikel mangelt es an Informationen erweitere diese Seite, um fehlende Informationen hinzuzufügen.

## MTF-E11-SR

### Munitionskapazität

40 Schuss
*maximal 60 Schuss*

### Schaden

25.1 Schaden pro Schuss
*238,45 dmg/s möglich*

### Feuerrate

570
*9.5 Schuss pro Sekunde*

### Erweiterbar

**Ja**
*Aufwertbar in **SCP-914**.*

***Einrichtungs-Rückgewinnung Standardgewehr***

*Das Standardgewehr für die Vorgesetzten der Nine-Tailed Fox. Dieses leichte, weich schießende und äußerst flexible Gewehr wurde für die Bedürfnisse der Truppen, die es benutzen, maßgefertigt.*

*Der Komfortfaktor der Waffe wird zwar sehr geschätzt, doch die Ausrüstung selbst ist nichts Besonderes. Das Gewehr wird in unmittelbarer Nähe von Area-14 produziert. Berichte, dass die Waffe "gesegnet" sei, sollten ignoriert werden. Von der Benennung des Gewehrs durch Agenten ist dringend abzuraten.*

*\_\_\_*

*„Das E11-SR funktioniert, das gebe ich zu. Ich finde nur einige dieser offiziellen Aufsätze ein bisschen... überflüssig. Eine Trommel mit 65 Schuss? Echt jetzt?*

*Die Waffe erfüllt trotzdem ihren Zweck, und das ziemlich gut. Mich verwirrt nur ein wenig, warum sie ein paar Gewehre zu Site-02 gebracht haben. Die sind doch sicher nicht für das Sicherheitspersonal bestimmt; wir haben nicht einmal die Erlaubnis, ihr Schließfach zu öffnen. Angesichts all der neuen Sicherheitsmaßnahmen, die auf dem Gelände eingeführt wurden, würde es mich nicht wundern, wenn sie vielleicht für jemand anderen bestimmt sind.“*

*-Agent Jeremy Fritz, Sicherheitspersonal, Site-02*
Spiele/SCP-SL/Zugangskarten/Zonenmanager

## Zonenmanager

Zugangskarten müssen ausgerüstet sein, um verwendet zu werden. Sobald sie ausgerüstet sind, können mit ihnen Türen geöffnet werden, die zu den Zugangsstufen der jeweiligen Zugangskarte passen. Die Zugriffsstufen einer Zugangskarte werden angezeigt, wenn du dein Inventar öffnest und den Mauszeiger über das jeweilige Zugangskartensymbol bewegst.

### Zugangsstufen

Jede Zugangskarte besitzt einen eigenen Block der folgenden zehn Zugangsrechte, wobei einige von ihnen nur eine oder zwei Zugangsrechte besitzen, während andere (fast) alle zehn Zugangsrechte haben. Es gibt insgesamt 13 Zugangskarten.

1. ↑ Da es keine richtige Übersetzung für die Zonen gibt, wird der englische Name genutzt.
Transport Fever 2 на русском Вики

**Добро пожаловать на Transport Fever 2 на русском Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Transport Fever 2 на русском Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Вся информация о Transport Fever 2 на русском! Проект в разработке. Некоторые страницы могут отсутствовать.

Главные темы: Авиация, Дорожный транспорт, Железнодорожный транспорт, Корабли, Трамваи, Частный транспорт.

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
United States Of America

The United States Of America also called The U.S, U.S.A or simply America is a country located in north america. it has a land border with Canada in the north and with Mexico in the south. It is one of the most developed, advance and richest countries in the world. as of 2020 it has a population of 329.5 million people. It is the main setting of At The World's End. It is also presumably where Ingress Corporation was founded.
Пучехвост

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Статистика

### Под защитой:

Нет

**Пучехвост** (англ. *Unknown*) — растение из игры «Techtonica».

## Описание

Пучехвост — ползучее растение, встречающееся в заводнённых районах Кайликс. Его уникальные цветы часто срезали, чтобы украшать объекты Экспедиции, так как это растение одно из немногих на планете, как утверждалось, имеет приятный аромат.

## Информация

БОТАНИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ «АНЭКСКАЙЛ» — ОБЪЕКТ V-72

/botany/standard\_reports/817421

Ботанический отчёт «АНЭКСКАЙЛ» — объект V-72

Это аддендум к моему первичному отчёту о V-72, который служит ответной реакцией на многочисленные обращения от МОХИ, касающиеся обонятельного явления V-72.

Любопытно, что аромат V-72 представляет исключительно субъективный интерес. Тем более, данное проявление его природы, похоже, не имеет научной значимости или, по крайней мере, не оправдывает такой объем наблюдений.

Я прошу соответствующих руководителей потребовать от МОХИ прекратить слать подобные официальные обращения. Значение моего начального брифа и без того умаляется из-за стабильно растущей базы данных о корице, мяте, попурри и т. д.

Я был бы также признателен за пересмотр нашей чрезвычайно либеральной политики в отношении междисциплинарных вкладов.

С уважением

Лт. Теренс Дэйвис (ШЕРШЕНЬ)

Научное управление «АНЭКСКАЙЛ»

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Spiele/SCP-SL/Waffen/Crossvec

Der Inhalt dieses Artikels wurde teilweise übersetzt, da keine deutschsprachige Alternative zu dem übersetzten Inhalt existiert.
Übersetzt wurden folgende Teile des Artikels: **Operational Guide**.

## Crossvec

### Munitionskapazität

40 Schuss
*maximal 40 Schuss*

### Schaden

23.5 Schaden pro Schuss
*293,75 dmg/s möglich*

### Feuerrate

750
*12.5 Schuss pro Sekunde*

### Erweiterbar

**Ja**
*Aufwertbar in **SCP-914**.*

*Eine 9-mm-Maschinenpistole, die bei mehreren Einsatzkräften der Foundation beliebt ist. Sie verfügt über ein integriertes Rückstoßregulierungssystem und hat eine hohe Feuerrate. Wenige Schusswaffen der Foundation haben eine so große Verbreitung.*

*Eine Mobile Task Force (MTF) weiß oft nicht, wie groß die Bedrohung ist, sobald sie im Einsatz ist. Die 40 Schuss sollten für eine Vielzahl von Kampfszenarien, in die eine MTF geraten kann, mehr als ausreichend sein. Zumindest wird das so gesagt.*

*\_\_\_*

*„Frühe Feldversuche mit dem Crossvec waren äußerst vielversprechend. Mit zunehmender Anzahl von Berichten, die ich erhalte, wächst meine Zuversicht, dass das System die richtige Wahl ist. Es gibt einige Kritiker, die den Verlust ihrer bisherigen Waffen beklagen. Manche beschweren sich darüber, wie viel Kunststoff in der Konstruktion verwendet wird. Ich versichere Ihnen, dass die Waffe vor ihrer Zulassung für die Mobile Task Force strengen Tests unterzogen wurde. Merken Sie sich meine Worte, die Crossvec wird in den Händen unserer Task Forces eine lange Nutzungsdauer haben.“*

*-Chief █████ ██████, Foundation Rüstungsbeauftragter, Leiter des Compact Response Operative Submachine Gun Selection Programms, kurz C.R.O.S.S.*

## Ingame (im Spiel)

Die Crossvec ist eine relativ leichte Waffe, die sich hervorragend für Dauerfeuer über kurze/mittlere Distanzen eignet, sogar während der Bewegung. Dank der hohen Feuerrate der Waffe ist sie sehr effektiv gegen SCPs oder Menschengruppen, da sie eine hohe DPS (Schaden pro Sekunde)-Rate besitzt. Die große Zahl an Aufsätzen macht die Waffe außerdem recht vielseitig für verschiedene Situationen einsetzbar.

Die Crossvec hat 4 mögliche Spawnpunkte:

*LCZ = Light Containment Zone, HCZ = Heavy Containment Zone*

* MTF Privates (Spawnen immer mit einem Crossvec)
* LCZ- LCZ Waffenkammer (Auf dem linken Tisch) [100%]
* HCZ- SCP-079's Eindämmungskammer (im Nebenraum) [100%]
* Waffenschrank Typ 21 (Wahrscheinlich in einem der großen Schränke) [14.29%]

Da es sich bei der Crossvec um eine Waffe mit geschlossenem Verschluss handelt, wird der Verschluss in der offenen Position verriegelt, sobald die Munition ausgeht, wodurch die Nachladeanimation etwas länger ist. Der Verschluss wird nur in der geöffneten Position verriegelt, wenn sich in der Crossvec ein Magazin befindet. Wurde das Magazin aus der Waffe entfernt, die Kugel im Patronenlager jedoch nicht, bewirkt das Abfeuern dieser Kugel nicht, dass der Bolzen in der offenen Position einrastet. Allerdings dauert die Nachladeanimation in diesem Zustand länger als normal, da der Spieler die Crossvec nun neu laden muss.

## Aufsätze

Liste der Aufsätze
*Nachtsicht*
Zielgeschwindigkeit -25%
Ausrüstungszeit +0,22s
Spiele/SCP-SL/Zugangskarten/O5

## O5-Level

Zugangskarten müssen ausgerüstet sein, um verwendet zu werden. Sobald sie ausgerüstet sind, können mit ihnen Türen geöffnet werden, die zu den Zugangsstufen der jeweiligen Zugangskarte passen. Die Zugriffsstufen einer Zugangskarte werden angezeigt, wenn du dein Inventar öffnest und den Mauszeiger über das jeweilige Zugangskartensymbol bewegst.

### Zugangsstufen

Jede Zugangskarte besitzt einen eigenen Block der folgenden zehn Zugangsrechte, wobei einige von ihnen nur eine oder zwei Zugangsrechte besitzen, während andere (fast) alle zehn Zugangsrechte haben. Es gibt insgesamt 13 Zugangskarten.

1. ↑ Da es keine richtige Übersetzung für die Zonen gibt, wird der englische Name genutzt.
Spiele/SCP-SL/Zugangskarten/CI Zugangsgerät

## Chaos Insurgency Zugangsgerät

Zugangskarten müssen ausgerüstet sein, um verwendet zu werden. Sobald sie ausgerüstet sind, können mit ihnen Türen geöffnet werden, die zu den Zugangsstufen der jeweiligen Zugangskarte passen. Die Zugriffsstufen einer Zugangskarte werden angezeigt, wenn du dein Inventar öffnest und den Mauszeiger über das jeweilige Zugangskartensymbol bewegst.

### Zugangsstufen

Jede Zugangskarte besitzt einen eigenen Block der folgenden zehn Zugangsrechte, wobei einige von ihnen nur eine oder zwei Zugangsrechte besitzen, während andere (fast) alle zehn Zugangsrechte haben. Es gibt insgesamt 13 Zugangskarten.

1. ↑ Da es keine richtige Übersetzung für die Zonen gibt, wird der englische Name genutzt.
The Cannibal

Alias : le cauchemar vivant

Ennemi le plus terrible des Spiders, c'est un chasseur qui dévore les humains.

**pouvoir** :

-Super force , super vitesse ,super agilité , super reflexe , sens araignée , lance toile organique , facteur de guérison rapide ,s'accrocher sur n'importe quel surface .

**pouvoir personnel** :

- Créer onde d'angoisse .

- Utilisé fouets organique .
Spiele/SCP-SL/Gegenstände

**Gegenstände**

Gegenstände in SCP:SL sind Objekte, die vom Spieler aufgehoben und für seine eigenen Zwecke missbraucht werden können.

Jeder dieser Gegenstände hat seine eigenen speziellen Eigenschaften und Merkmale.

**Normale Gegenstände**

**Munition****Panzerung****Süßigkeiten****Münze****Taschenlampe****Zugangskarten****Funkgerät**

**SCP Gegenstände**

**SCP 018****SCP 207****SCP 207?****SCP 244****SCP 268****SCP 500****SCP 1576****SCP 1853****SCP 2176**

**Behandlungs Gegenstände**

**Adrenalin****Erste Hilfe Paket****Schmerzmittel****SCP 500**
Главный герой

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Информация

### Первое появление:

«Techtonica»

**Главный герой** (англ. *Main Character*) — персонаж из игры «Techtonica».

## Личность

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## История

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Techtonica Wiki

## Добро пожаловать на Techtonica Wiki!

Приветствуем вас на русскоязычной вики, посвящённой игре «Techtonica», которую может редактировать каждый! Вы можете помочь проекту, дополняя его новыми статьями или редактируя существующие. Мы очень надеемся, что вы проведёте здесь время с пользой, делясь информацией, обсуждая различные теории и просто общаясь с другими пользователями!

Сообщество  Справка  Свежие правки  Категории  Шаблоны
Правила  Служебные изображения  Требования к статьям  Требования к файлам  Чем мы не являемся
## Об игре

Добро пожаловать в удивительно красивый, биолюминесцентный и загадочный подземный инопланетный мир Techtonica. Вы начнёте с самых основ копания, добычи и производства ресурсов.
Чтобы открыть для себя всё в Techtonica, требуется уникальное оборудование, мощность и ресурсы. Создавайте специализированные машины, чтобы оптимизировать сбор и производство, вооружившись инструментами, необходимыми для того, чтобы идти дальше и глубже.

## Информация

Дорогие читатели и игроки, помните, что данный ресурс поддерживается **исключительно** при помощи неравнодушных вкладчиков, которые **безвозмездно** тратят свои силы и время на добавление новой информации и редактирование старой. Если Вы обнаружили неактуальные или недоделанные материалы, пожалуйста, помогите проекту, отредактировав эти страницы, в соответствии с правилами и требованиями нашего википроекта!
За любыми вопросами и подробностями обращаться к администрации вики.
## Администрация

Anti Sonic Forces
(Бюрократ и Администратор)
## Сообщество

Если вы хотите присоединиться к официальному Discord-серверу серии игр и пообсуждать ту или иную тему или же просто пообщаться с другими игроками, то смело жмите на кнопку ниже.
Вступить
Задать любой вопрос по играм или работе на вики можно в обсуждениях:

Перейти
Spiele/SCP-SL/Updates/13.2.1

## Externe Links

Hallo zusammen. Heute bringen wir euch eine Reihe an wichtigen Fehlerbehebungen und Balancing-Anpassungen für Version 13.2.

## Balancing-Anpassungen

* Der Schadensbonus des FR-MG-0 AP-Magazins wurde entfernt.
* Die Schadensreduktion des FR-MG-0 mit kurzem Lauf wurde auf 3% reduziert (zuvor 4%).
* Die Sprintgeschwindigkeit von SCP-939 wurde auf 7,0 m/s erhöht (zuvor 6,7 m/s).
* Die maximale Ausdauer von SCP-939 wurde auf 13 s reduziert (zuvor 15 s).
* Die Reichweite des Knurrens von SCP-939 wurde verringert.
* SCP-939 hört sein eigenes Knurren jetzt mit geringerer Lautstärke.
* SCP-939 wird nicht mehr sichtbar, wenn er sich in einer Amnestischen Wolke befindet, und einen Angriff mit Klaue oder Sprungattacke verfehlt.
* Amnestische Wolke entfaltet sich nun 20% schneller.
* Die HP von SCP-049 wurde auf 2200 erhöht (zuvor 2000).
* Der anfängliche und maximale Hume-Schild von SCP-049 wurde um 100 erhöht.
* Die normale Bewegungsgeschwindigkeit von SCP-049 wurde auf 4,4 m/s erhöht (zuvor 4,1 m/s).
* SCP-049-2 kann jetzt nur noch ein Ziel auf einmal treffen.
* Die Partikel von SCP-244 wurden aktualisiert.
* Die vertikale Ausbreitung des Nebels von SCP-244 wurde reduziert.

## Fehlerbehebungen und sonstige Änderungen

* Die Trefferregistrierung von SCP-939 wurde verbessert.
* Die PluginAPI-Build wurde aktualisiert und verwendet nun die neueste Version.
* Es wurde behoben, dass der SCP-Chat im Overwatch-Modus standardmäßig als hörbar eingestellt ist.
* Das Fadenkreuz der Waffe ist bei niedrigeren Auflösungen nicht mehr extrem dünn.
* Es wurde behoben, dass SCP-096 nicht in der Lage war, die Tür von SCP-330 zu zerstören.

Danke an alle für die Fehlerberichte. Viel Spaß, und wir sehen uns in der Dunkelheit.
~ Northwood Studios
Spiele/SCP-SL/Zugangskarten/Facility Manager

## Facility Manager

Zugangskarten müssen ausgerüstet sein, um verwendet zu werden. Sobald sie ausgerüstet sind, können mit ihnen Türen geöffnet werden, die zu den Zugangsstufen der jeweiligen Zugangskarte passen. Die Zugriffsstufen einer Zugangskarte werden angezeigt, wenn du dein Inventar öffnest und den Mauszeiger über das jeweilige Zugangskartensymbol bewegst.

### Zugangsstufen

Jede Zugangskarte besitzt einen eigenen Block der folgenden zehn Zugangsrechte, wobei einige von ihnen nur eine oder zwei Zugangsrechte besitzen, während andere (fast) alle zehn Zugangsrechte haben. Es gibt insgesamt 13 Zugangskarten.

1. ↑ Da es keine richtige Übersetzung für die Zonen gibt, wird der englische Name genutzt.