Zack Barner

Dyrektor Szkoły Magii Przywoływania (10 lat)

Alchemik (44 lata)

Mistrz Gildii (34 lata)

[postać grywalna]
W małej wiosce, urodził się pół-elf, którego od najmłodszych lat interesowały legendy i magia. Gdy jego siostra uczona była posługiwania się łukiem, Zack czytał księgi z opowieściami, o legendarnych bohaterach, i obserwował czarodziejów. Lecz zamiast uczyć się magii, tylko ją obserwował. Był trochę zapatrzony w siebie jednak dalej pomagał z chęcią wszystkim w jego wiosce. Rodzina Barner ów, była znana, tylko, za świetnych łowców, lecz to, dzięki niemu się zmieni. Gdy Zack dorósł już, na tyle by być samodzielny, pożegnał się ze swoim ojcem, starszą siostrą, matką i wszystkimi innymi i opuścił wioskę, obiecał sobie jednak, że kiedyś tu powróci, lepszy i sławniejszy. Zatrzymał się w dalekim mieście, gdzie miał dostęp do towarów alchemicznych. Tam nauczył się tworzyć mikstury, odróżniać ważne zioła i tak żył, sprzedając je do sklepów, lub podróżnych. Po kilku latach był dobry w Alchemii. Jednak, pewnego razu gdy wracał z lasu, został zaatakowany przez złodzieji. Niestety nie  się bronił się. Chciał zaatakować ich zatrutym sztyletem, ale jeden z nich powalił go ma ziemię, a drugi w tym czasie podniósł sztylet i wbił go  w lewą dłoń bohatera. Ból był okropny, gdy odeszli, Zack wstał, i z bólem wrócił do domu. Uleczył rany, lecz blizna na zawsze tam została, i nie może za bardzo  używać lewej dłoni. Na ranną dłoń założył metalową rękawicę Od tamtej pory, wiedział, że coś trzeba zrobić. Więc powrócił do korzeni i od nowa uczył się magii, do samoobrony.. Łącząc ją ze swoimi umiejętnościami alchemicznymi, był w stanie bronić się przed złoczyńcami. Szukał jednak czegoś bardziej ekscytującego w życiu. Wziął ekwipunek i wyruszył w podróż swojego życia. Wiedział jednak że samemu nie da rady, więc , teraz szuka odpowiednich współpracowników. 1 Czerwca 1732 Przybywa do Akademii Magii by pomóc w czymś dyrektorowi Kocheiowi Abilita. Tam spotyka Jamiego swego znajomego z lat szkolnych oraz Sangre syna Kocheia który był jego rywalem oraz kompanów Sangre. Tam okazało się iż dyrektor chce by przetransportowali skrzynkę do Idei Rolnusa. Dyrektora zabito więc Zack oraz pozostali postanowili spełnić jego wole. Podczas podróży Zack spotkał się z siostrą i dowiedział się ze jest żonata. Dodatkowo okazało się iż w skrzyni znajdowało się Oko Abaddona. Kiedy już oddali artefakt starli się z Servi Infernum, a podczas tej walki zginął Sangre. Po pogrzebie Zack zabrał kostur rywala i zaczął badać sprawę Servi. Wtedy spotkał jednego z agentów Umbry który to zapoznał go z tą organizacją dzięki czemu Zack do nich dołączył i rozpoczął badania nad magią przestrzenną. 23.04.1731 Dostaje się do świątyni w której znajduje się portal do podróży między wymiarowych. Po badaniu portalu oraz kilkunastu podróżach zdobywa umiejętność tworzenia takich portali kilkoma gestami. Wykorzystuje ją podczas ostatecznej bitwy 23.05.1735 z Książętami Piekieł podczas które tworzy portale z których wychodzą sprzymierzeńcy. Po tym Na 10 lat zostaje dyrektorem Szkoły Magii Przywołania jednak ostatecznie porzuca to stanowisko by rozpocząć prace jako Podróżny Alchemik. Niestraszne mu były ataki bandytów z uwagi na jego umiejętności. Po latach w końcu Zack stworzył miksturę dzięki której kostur Sangre zmienił się w drzewo wydającym fioletowe owoce o żółtych plamach. Okazało się iż mikstura z tego owocu potrafi wyleczyć każda ranę. Miksturę nazwano Sangronit, a dzięki jej popularności Zack mógł stworzyć, 04.08.1789 największą w Europie Gildie alchemików. Zmarł 30 Maja 1832 kiedy jego Gildia osiągnęła niesamowite rozmiary, a została ona przekazana jego Siostrzeńcowi Alfyra Heisa