Урок №25. Работа с интернет-ресурсами и слайсером.

## Работа с программой Polygon

Программа Polygon 2.0 сделана максимально простой и понятной для начинающего пользователя. В ней нет огромного количества настроек, в которых можно запутаться.

Запустив программу, мы видим следующее окно:

   **Слева** расположены кнопки управления видом модели на центральной (рабочей) области, где у нас отображается модель для печати.

**Справа** находится область настроек и подготовки к печати.

**Сверху** расположено меню :

**Файл -** в этом пункте расположены недавно открытые вами в Polygon модели и кнопка выхода.

**Конфигурация** - здесь находятся настройки подключенного к ПК принтера, настройки отображения модели и настройки звука.

Справа находится основное меню:

Во вкладке **Размещение объектов** можно загрузить модель, нажав на кнопку **Добавить объект**, а так же, здесь отображаются загруженные объекты.

Кнопка **Сохранить как** позволяет сохранить в файл нашу модель.

**Габариты объекта** содержит информацию о размерах объекта.

Сразу после габаритов объекта находятся кнопки управления объектом.

Кнопка **Подготовить задание** самая важная для нас кнопка. нажимая ее открывается следующее окно:

    Слева мы можем выбрать пластик для каждого из двух сопел.

Тип пластика можно выбрать из выпадающего списка. Настроить параметры каждого вида можно в отдельном меню.
**Редактор пластика** мы его рассмотрим чуть позже.
Тут же мы выбираем тип сопла:
**SR** – стандартное сопло 0,3мм.
**HR** – сопло 0,15мм для высококачественной печати.
**Функции сопла** – тут мы выбираем что у нас будет печатать данное сопло, если параметры не указаны, то сопло задействовано не будет ( это видно в настройках второго сопла).
**Периметр** – основной параметр – указание того, что данным соплом будут печататься стенки модели.
**Заливка** – указывает, каким соплом печатается внутреннее заполнение. Например, можно указать печать **периметра**соплом с диаметром 0,15мм для высококачественной печати. А **заливку** печатать вторым соплом с диаметров 0,3мм для экономии времени.
**Поддержка** – указывает, каким соплом будет производиться печать поддержек. В первую очередь служит для того, чтобы была возможность печати растворяемыми поддержками. На одном сопле – рабочий материал(ABS,PLA и тд), на втором растворяемый материала поддержек (PVA,HIPS).

Переходим в правую часть.
**Высота слоя** – отвечает за выбор качества печати. Тоньше слой – качественней печать. Доступны значения 0,05-0,25мм.
**Качество печати** – можно ползунком регулировать автоматически предустановленные параметры, а можно это сделать вручную через меню **Настройка качества печати**. Мы его рассмотрим чуть позже.
**Процент заполнения** – выбираем насколько «плотно» у нас будет выполнена **заливка** внутренней части модели. 0% - пустая модель, только стенки. 100% - сплошное заполнение пластиком.
**Поддержка** – указываем насколько прочная поддержка будет использоваться. Работает при выборе на одном из экструдеров необходимости печатать поддержку.
**Дополнительные опции печати:**
Время отключения подогрева стола**- сразу или через установленное время будет выключаться нагрев стола.**
**Использовать охлаждение** – устанавливается всегда при печати PLA-пластиком.
**Подложка( Raft)** – нужна для печати моделей с поддержками.
Кнопка **Запустить подготовку**– запускает расчет данных для печати. Ее мы нажимаем, когда настроим все параметры.

После того, как мы подготовили задание, мы нажимаем кнопку **Сохранить задание**, которая сохраняет нашу подготовленную к печати модель в файл формата .gcode

## Работа с программой Repetier Host

Работа в программе Repetier Host мало чем отличается от работы в Polygon.

Запустив программу, мы видим следующее окно:

**Сверху** мы видим меню, где можем загрузить файл и настроить принтер.

**Слева** расположены кнопки управления видом модели на центральной (рабочей) области, где у нас отображается модель для печати.

**Справа** находится область настроек и подготовки к печати.

Загрузив модель она появляется на рабочей плоскости. область настроек и подготовки к печати мы видим 5 вкладок:

Первая вкладка - **Размещение объектов.** Тут ты видим список всех объектов на рабочей плоскости. Можем выгрузить модель в файл формата .stl, добавлять, копировать, вращать и масштабировать объекты.

Вторая вкладка вкладке **Слайсер:**

Здесь мы можем выбрать и настроить слайсер (как правило Slic3r), включить или отключить поддержку и охлаждение,указать высоту каждого слоя, регулировать плотность заполнения и выбрать его узор. Эта вкладка аналогична **Подготовке задания** в Polygon.

Нажав на кнопку **Слайсинг,** мы переходим во вкладку **Просмотр печати:**

Здесь мы можем посмотреть по слоям, как будет печататься наша модель, начать печать(если принтер подключен к компьютеру), сохранить модель или G-код для печати в файл.