Reviver

Atualmente, foi adicionado um sistema para permitir que personagens Revivam, para reviver um personagem, é apenas necessário avisar o administrador. O Personagem surge em um lugar aleatório como se tivesse acordado em meio à delírios do pós-vida, existe um custo para essa transição, aquele que volta à vida tem memórias nítidas daquilo que ò matou, oque pode ocasionar problemas psicológicos, dependendo do Narrador. Ao voltar ao mundo, mantém-se memórias e habilidades, mas o Personagem encontra-se vestido apenas vestido com panos brancos, sem qualquer item, dinheiro ou mesmo roupas, essa penalidade foi escolhida para que os Jogadores se esforcem em evitar a morte o máximo possível, afinal, começar sem itens é uma desvantagem considerável, principalmente para combatentes, como Guerreiros, que talvez dependam de suas Subclasses para fazer o dinheiro inicial para comprar uma nova arma (Ou de suas forças para saquear os seus novos itens). No caso de membros decepados, como um braço que tenha sido arrancado fora, após reviver, o Personagem permanece sem o membro, essa desvantagem não vale apenas em Eventos, nesses casos, perder uma parte do corpo não influencia em Reviver. Itens que sejam vinculados ao Personagem, como Esferas Elementais são mantidos com o Personagem mesmo após reviver, outra coisa que permanece com ele são as Chaves de seu Armazém no Banco, seja esse de Althertos ou da The Guild, assim, o dinheiro e itens que ele tenha guardado permanecem disponíveis. Em caso de Morte Permanente, esses itens são, por padrão, movidos para a Loja do Mercado de Althertos, os itens do catálago da The Guild também retornam para a loja da Guilda.

Existe uma pequena chance à cada Morte de uma Morte Temporária tornar-se uma morte permanente, ou seja, quanto menos mortes, melhor.

Meu Personagem teve uma Morte Permanente, e Ai?

Você tem 3 Opções, tornar-se um Criar uma Nova Ficha, Virar um Fantasma ou Encontrar o Altruísta.

Criar uma Ficha é o mais recomendável, usar a experiência que adquiriu como jogador para não cometer os mesmos erros, e, assim, garantir sua sobrevivência por mais tempo, é sem dúvida a mais fácil e segura opção.

Virar um Fantasma é uma opção que pode ser Escolhida 1 Vez por Personagem, ela permite reviver o personagem caso uma condição seja cumprida, mas trás desvantagens certeiras. Ao virar um Fantasma, é necessário enfrentar o Ceifador que veio colher sua Alma, essa definitivamente será uma batalha difícil, em caso de sucesso, o Personagem irá reviver normalmente, entretanto, um novo Ceifador irá atrás dele, sendo possível que ocorra uma nova batalha. Em caso de falha, a morte Permanente se tornará irreversível, além disso, seu próximo personagem também será perseguido por um Ceifador, que pode ataca-lo em um momento Aleatório. Isso pode ser justificado na história do personagem como uma situação na qual ele teria um fim certeiro, mas, por pura sorte, acabou saindo vivo. Caso faça subterfúgios, como criar um personagem descartável apenas para se livrar do perseguidor, pode ser que você seja condenado a ter todos os seus personagens na lista da Morte, sendo constantemente perseguido por Ceifadores. Morrer para a Foice de um Ceifador é considerada uma morte permanente e irreversível.

Encontrar o Altruísta (Apenas para Membros do Altruísmo), ao Morrer e ir para o Purgatório das Cinzas, lar dos Guerreiros que lutaram e deixaram seus nomes serem esquecidos, engolidos pelo tempo, deixando apenas restar lamentações daquilo que não tiveram tempo para fazer enquanto vivos, aqueles que tem esse destino, quando membros da Facção: Altruísmo, e que tenham cumprido a missão que dá acesso à essa recompensa, podem enfrentar um dos Senhores da Cinzas, e, em caso de vitória, podem voltar ao Mundo.

Uma coisa importante de Ponderar, caso um personagem morra de alguma forma que sua Alma seja absorvida ou destruída, ele perde a capacidade de reviver, sofrendo uma Morte Permanente Irreversível.

**Pérola Lacrimal:** Esse é um item raro e consumível que funciona apenas 1 vez. Caso um personagem morra enquanto em posse de uma Pérola lacrimal, seu corpo aparece em um local específico de Mizesfur, junto de todos os itens que ele estiver carregando com sigo, além disso, a penalidade de perda de membros também não é aplicada. Se isso não bastasse, a Pérola Lacrimal previne a morte irreversível por Absorção ou Destruição da Alma, oque faz desse item extremamente útil. embora não seja único, conseguir um desses é uma tarefa extremamente árdua.