Астель, Звёзды Тьмы

* Вершины великанов

**Астель, Звёзды Тьмы** (англ. *Astel, Stars of Darkness*) — опциональный босс в игре Elden Ring.

## Описание

Существо причудливой формы, одно из сильнейших созданий с падающих звёзд. Состоит в основном из разноцветных шарообразных осколков звёзд. Обладает огромным телом с шестью руками, шипастым хвостом, крыльями напоминающими стрекозиные, человеческим черепом и гигантскими челюстями многоножки.

Как и другие существа со звёзд, Астель владеет мощной гравитационной магией, которую активно использует в бою. Также он способен ненадолго создавать собственные копии, чтобы обмануть противника.

Существует ослабленная версия этого босса — Астель, Рожденный Бездной.

## Местонахождение

Вершины великанов, локация Туннель жёлтого аникса.

## Атаки

### Первая фаза

* **Яростный залп** — поднимает голову с фиолетовым свечением в челюстях, затем опускает голову и выстреливает сверхскоростным лучом. Уклоняться нужно примерно через две секунды после того как босс опустит голову. Атака достаёт на любой дистанции и всегда применяется в начале боя.
* **Удар хвостом** — приподнимает заднюю часть тела и наносит удар хвостом сверху. Может повторить один или два раза, отбрасывая игрока (даже в случае блокирования удара). Как правило, применяется при нахождении игрока далеко от босса и попытке подбежать к нему.
* **Удар жалом** — наносит серию ударов перед собой кончиком хвоста. Перед атакой хвост дрожит, предупреждая игрока. От атаки можно просто отойти, также босс иногда промахивается или производит удары "вхолостую", кода игрок стоит не перед ним.
* **Укус** — предупреждающе щёлкает челюстями и производит один или два быстрых укуса, двигая головой слева направо или наоборот. Легче всего заблокировать щитом, с последующей контратакой по голове босса.
* **Заряженный укус** — заряжает челюсти фиолетовым свечением и производит один мощный укус. Анимация укуса очень быстрая, но зарядка долгая (примерно 3 секунды). Можно отойти, либо попытаться поймать тайминг уворота.
* **Туманность** — создаёт сферу фиолетового света в руке и взмахивает ей, оставляя звёздное облако на траектории удара. Спустя мгновение облако вызовет цепочку взрывов, наносящих магический урон. Сам взмах рукой также наносит урон. Эта атака может проводиться в виде: одиночного взмаха (слева направо), взмаха одновременно двумя руками (слева направо), взмаха одной рукой и потом двумя (справа налево и потом наоборот), медленного выпада одной рукой (от босса в сторону игрока), взмаха двумя руками с последующим выпадом и обратным взмахом (слева направо, затем одна рука взмахивает справа налево а другая делает выпад), взмаха двумя руками с последующим двойным выпадом (справа налево, затем обе руки делают выпад при котором одна достаёт дальше чем другая).
* **Прыжок с туманностью** — совершает очень длинный прыжок в сторону игрока, производя одиночную атаку **Туманность** с разворота. Босс применяет эту атаку для сокращения дистанции с игроком и очень часто не попадает в цель.
* **Тёмные волны** —невысоко взлетает и создаёт фиолетовые сферы в трёх руках, затем приземляется, высвобождая энергию в виде трёх магических волн по земле. Волны можно частично заблокировать щитом, однако суммарно три волны всё равно нанесут игроку ощутимый урон. Лучше заранее отойти подальше.
* **Усиленные тёмные волны** — взлетает и создаёт сферы во всех шести руках, затем приземляется, создавая четыре более мощные и дальнобойные волны.
* **Телепортация** — заряжает над собой чёрную дыру и исчезает, затем появляется в другом месте. В момент исчезновения наносит урон на небольшом расстоянии и отбрасывает игрока (нельзя заблокировать щитом).
* **Захват** **клонов** — применяется только как продолжение атаки **Телепортация**. После исчезновения босса в воздухе возникает несколько его проекций, которые формируют кольцо вокруг персонажа и синхронно делают взмах руками, пытаясь схватить его. Для защиты нужно сделать уворот в сторону ближайшей проекции в момент взмаха руками. Даже если сделать уворот слишком рано, захват может не сработать при нахождении персонажа прямо под одной из проекций. Вне зависимости от успешности атаки, после неё проекции исчезают, а сам босс появляется из портала в другом месте.
* **Гравитационный захват** — начинает щёлкать челюстями и создаёт вокруг себя фиолетовое свечение, затем поднимает всё вокруг себя в воздух и с небольшой задержкой бьёт о землю. Урон наносит именно момент падения. Можно успеть выбежать из зоны подъёма, пока босс заряжает атаку, но не возвращайтесь в неё до полного завершения атаки: иначе персонаж получит урон от падения, даже если не был поднят на начальном этапе.

### Вторая фаза

Начинается после потери примерно 45% здоровья босса.

* Все атаки первой фазы.
* **Метеорит Астеля** — использует одноимённое заклинание, чтобы вызвать мощный метеоритный дождь по широкой дуге перед собой. Для защиты достаточно просто бежать назад и одновременно влево/вправо. Также метеориты можно заблокировать щитом, однако часть урона всё равно пройдёт, так как атака имеет смешанный физический и магический урон. Применяется только после **Телепортации** босса на большое расстояние от игрока, и обязательно используется при переходе во вторую фазу.

## Тактика

Против этого босса следует применять ту же тактику, что и против Астеля, Рожденного Бездной. Однако стоит помнить, что вместо обычного **Захвата** этот босс производит **Захват** **клонов**, требующий несколько изменить тактику уклонения. Смотреть вверх здесь не нужно, но реагировать приходится быстрее. В остальном этот босс не отличается от своей ослабленной версии.

## Примечания

* На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
* Имеет высокое сопротивление к кровотечению, красной гнили и яду. Получает на 30% меньше урона от кровотечения, чем остальные противники и боссы.
* Невосприимчив к обморожению, сну, безумию и мгновенной смерти.
* Можно выбить из равновесия (при этом проигрывается уникальный звуковой сигнал, отличающийся от остальных противников и боссов) и нанести критический удар. Удар производится в "глаз" на голове босса.
* Получает повышенный урон в голову и пониженный во все остальные части тела.
* Рекомендуется использовать длинное оружие, способное бить точечно в цель (копья, пики, большие колющие мечи), либо оружие с вертикальными ударами, чтобы попадать в голову босса.
* Наносит физический и магический урон.
* В некоторых локациях можно встретить особых противников — Порождений звёзд, которые очень похожи на этого босса.
* Астель (оба) и Зверь Падающей Звезды (обычная и взрослая форма) имеют общие черты, такие как голова с одним глазом и парой жвал, подобие воротника, и схожий кончик хвоста.
* Является врагом гравитационного типа, из-за чего получает дополнительный урон от некоторого оружия:
	+ Двуручник Бича Звёзд (+30%).
	+ Звёзды Бастарда (+20%).
	+ Крыло Астеля (+20%).
	+ Меч алебастрового повелителя (+20%).
	+ Двуручник ониксового повелителя (+20%).
	+ Меч из метеоритной руды (+20%).
	+ Звёзды Бастарда (+20%).
	+ Челюсть зверя Падающей звезды (+20%).
	+ Копьё Радана (+20%).