Centralis

## Présentation générale

Pays situé en plein centre du continent oriental, Centralis est le voisin direct de pas moins de 8 nations. Cela comprend Lumev, Ckohima, Mopatur, Baku, Mirasa, Hiekaru, Guntim et Kolfour. Le pays est connu pour être un ancien pays avec une histoire riche qui a beaucoup perdu ces dernières décennies. Des conflits internes visant à le rendre plus libres de ses propres limitations l'ont beaucoup affaibli, et quand il fut question de s'ouvrir à la scène international, ses terres arides et ses industries non compétitives poussèrent le gouvernement à faire beaucoup de décision à court terme pour maintenir la stabilité nationale. La presque constante dépression monétaire rattrapée par les délocalisations de beaucoup d'usine étrangères qui injectent pas mal d'argent dans les infrastructures du pays et engagent beaucoup de gens. Il se trouve que la monnaie locale est tombée si bas qu'une diagme vaut bien 100000 khiro la devise de Centralis. Le textile et l’électronique pas cher que l'ont retrouve en grande surface y sont souvent produit, ainsi que beaucoup d'autre produits de nombreuses qualités. Le pays est pauvre, instable, les citoyens mécontents, le gouvernement est connu pour être en résultat très autoritaire.

## Topographie et climat

Centralis est le centre absolu du continent oriental, et est imprégné de nombreuses influences de ses voisins. Nottament les importantes chaines montagneuses qui entourent son cotés nord est et les déserts de ses voisins Kolfour et Mirasa. Le pays est une entité particulièrement aride où l'eau propre est considéré comme une ressource rare et précieuse dès qu'elle est trouvée. Le pays est surtout composé de nombreuses collines et steppes, mais aussi une partie nord désertique qui traversera son nord et qui colle les parties montagneuses. Loin d'être un désert de sable, il s'agit d'un désert aride de terre sèche et craquelée mais aussi de poussière. On y trouvera des structures montrant qu'il fut un temps où la mer intérieur s'y étendait avant de devenir un marécage, puis un désert, de véritable canyons de pierre ocre et friable. On peut facilement s'y cacher, les pierres, saturées d'ancienne magie, déboussole les radars, et affole les boussoles. C'est dans cette partie du pays que se trouve les principales réserves de pétrole. L'endroit n'est cultivable que pour les plus déterminés, et les tempêtes de poussières provoqueront souvent la mort des cultures, mais parmi les ruines, et les bâtiments abandonnés de l'ancien régime, laissés à la ruine, parmi les anciennes rizières et les ex-champs de blés dans lesquels rouilles les tracteurs et les moissonneuses batteuses, dans les paysages pollués, il y a toujours une vie foisonnante, mais cachée.

Plus au Sud, les temps sont plus cléments, et la capitale *Jargargui Baidal* se trouve sur le seul fleuve du pays,

lequel est sali par les nombreux rejets industriels des usines pharmaceutiques, pétrochimiques et métallurgiques, le climat y est plus frais, mais humide, l'évaporation de l'eau ainsi que les anciens systèmes d'irrigation et d’égouts extrêmement étendues permettant de rafraîchir l'atmosphère. Le smog est perpétuellement visible, le ciel toujours gris, les étoiles à jamais invisibles. Entouré par des serres, c'est sans doute l'endroit le plus stable par rapport au niveau de vie, mais où la politique est la plus bouillante. Il reste qu'il pleut là bas, une pluie acide qui délave et érode les façades et rouille au fur et à mesure les constructions d'acier, à remplacer en permanence.

Il existerait une oasis caché quelque part en Centralis, certains disent qu'elle se déplacent continuellement, et suit ce qu'il reste de la famille royale et leurs serviteurs. Ils vivraient dans un paysage d'abondance, où les espèces animales dépendant de cet écosystème particulièrement riche. Au départ un immense lac parcourant des rivières et scarifiant la surface de Centralis, la fin de l'apogée du pouvoir royal à largement contribué à la fin de cette bénédiction pour Centralis, les exilés préférant vivre en isolation tout en cherchant à reprendre les rênes du pays.

## Culture

### Moeurs

Si on ne peut retirer une chose à la culture de Centralis, c'est un fort sens de l'espoir que les choses iront mieux. Ce sont des têtes fortes qui n'hésitent à pas à exprimer ce qu'ils pensent et ont un fort tempérament. Cette volonté de toujours se battre pour ce qu'ils croient est la raison des troubles et instabilités. Aliénés et confinés, le pays est une marmite prête à exploser au moindre moment, et la tension s'échappe bien trop rapidement avec des émeutes violentes, tout aussi violemment réprimées.

Les populations du Désert de poussière se sentent profondément trahis par les remises à l'ordre du gouvernement actuellement en place et acceptent pleinement Centralis tel qu'il est actuellement, leur ressources étant limités, ils braquent souvent les convoient de marchandise afin d'en retirer les ressources nécessaire à leur subsistance, principalement les ressources alimentaires, le métal et les médicaments. Ils incluent toutefois bien souvent les véhicules, afin de pouvoir se déplacer facilement dans les routes du désert, même si ils préfèrent chevaucher afin de pouvoir se déplacer à l'intérieur même du désert. Ces populations ne reconnaissent qu'un seul maître, qui les coordonne dans leurs actions et dans leur partage: Le Khan. Le Khan est vu comme un surhomme par les populations désertiques et c'est eux qui leur donne espoir et vigueur. Il a conquis le désert par sa force et par la force ils survivent, ils prennent ce dont ils ont besoin et la nature leur fourni tout cela. Comme au bon vieux temps, la liberté en plus.

Le parti est celui qui essai de jouer ce rôle pour les loyalistes, qui désirent pouvoir améliorer plus progressivement leurs conditions de vie. Ne voyant que des Autocrates parmi les Nobles et de la Barbarie dans le mode de vie du Khan, ils cherchent à pouvoir vivre tranquillement leur vie en joignant autant que possible les deux bouts. Leur vie est morose, mais stable et ne dépend pas des caprices d'une classe qui possède les pleins pouvoirs sur la nature. Ils essaient de faire bouger les choses plus tranquillement de démocratiquement à travers des réformes au niveau du gouvernement actuel. Une révolution fut bien assez pour ces gens et ils sont prêts à se battre pour garder ce qu'ils ont déjà pu acquérir.

C'est complètement l'inverse pour les nombreuses cellules rebelles. Ils voient le concept de mage d'état, de contrôle par l'Ordre des Mages et Weapon&Tech comme des aberrations et voient les dictas du régime comme une bande de vieux généraux fossilisés qui cherchent à garder le pouvoir et à le rendre à nouveau héréditaire à travers la transmission de capital plutôt que de titres de noblesses. Pour eux, c'est du pareil au même, et leur révolution ne s'est jamais terminée, mais elle s'est fortement réveillée. Plus la colère citoyenne monte, et plus les rangs de cette classe en minorité absolue et divisée par l'ensemble de leur spectres politiques monte elle aussi. Des manifestations ne suffisent pas pour eux, il faut agir, par le terrorisme si nécessaire. La classe au pouvoir est autant un problème que le reste, et des sacrifices sont nécessaires.

Pour ceux qui suivirent les rangs de la famille royales et des autres nobles, l'affaire fut différente. Ils sont leur espoir. L'eau, la vie, la prospérité, ils avaient déjà ça, et cela a été retiré par le peu de vision qu'avaient ces anciens tribus révolutionnaires qui veulent jouer aux leaders mondiaux, maintenant les maîtres d'un désert pollué, exploité et se vidant de ses ressources et de son respect pour lui même à mesure que les secondes passent. Peu importe leur liberté, les traditions les ont maintenus prospères pendant des siècles, peut être bien des millénaires même et ce n'est pas en manifestant, en devenant des sauvages ou en se conformant à cette parodie de gouvernement que les choses iront mieux. Pour eux, l'espoir se trouve dans un retour au trône.

### Ordres Policiers

Police Nationale

Des pauvres gens qui essaient de faire leur boulot. Ils essaient d'aider quand ils le peuvent, de sauver les gens de la corruption et des attaques d'oppression, de retenir leurs coup quand ils sont forcés de frapper. Mais ils sont aussi contrôlés que le reste de la populace, et ont bien souvent leurs idées au eux. Bien plus que de simple engrenages, ils sont humains, et protégeront qui ils le pourront, ce qui forme parfois des schismes entre les factions politiques qui les supportent et peuvent les aider et les radicaux les plus paranos qui y voient des actes de trahison.

Forces spéciales anti-terroristes :

Les policiers que l'on appelle quand les manifestations se transforment en émeutes, et que les émeutes risquent bien de se transformer en début de guerre civile. Ils sont fait pour être intimidants, terrifiants et inhumains afin de tuer les révoltes dans l'oeuf. Entrainés parmi la crème de la crème et convaincus que leurs actions sont justifiées par la promesse d'un futur plus grand pour Centralis dans son ensemble, il n'y a sans doute pas de force plus destructrice qu'eux. Possédant des forces d'infanterie et d'artillerie pour dégommer du Barbare, écharper du chevalier noble et dézinguer du terroriste.

Si ont peut en voir des groupes de un à cinq accompagner la police nationale dans la capitale ou des zones à risque afin d'assurer l'ordre civique, ce n'est pas là leur mission principale, même si ils sont de surveillance la plupart du temps.

C'est quand le groupe entier se réuni pour entourer un quartier qu'il faut rester chez soi, fermer les fenêtre, ne pas regarder et se boucher les oreilles.

Loin d'être fait pour être discrets, ils sont accompagnés par des injonctions aux mégaphone et des alarmes, car ils ne feront pas de distinction citoyenne, ils sont là pour purger les grains de sable dans la machine du système et l'huiler ses engrenage avec des bains de sang. Ils ne font pas de rafle, ils marchent, leur armure trop épais pour les balles et pour courir, leur couverture par des mages d'état les protégeant d'amateurs tentant les ralentir ou de les tuer à coups de lames de vents ou de boules de feu.

Leur passage est précédés par des avertissements et des ordres aux mégaphones, aux télévisions et aux radio, puis des coupures d'électricités. Puis le son de leur inévitable marche. Puis les cris de bataille et de lutte désespérées bien bref. Suivi par les arrestations de ceux qui sont assez intelligents pour se rendre immédiatement. Le reste sera détruit, sans merci.

Les occasions de les voir agir ainsi est extrèmement rare, et cela s'est compté sur les doigts de la main, dans les pires instants. Leur masques leur permet l'anonymat, même de la part de l'état, leur loyauté est celle de leurs chefs, qui sont aussi sur le terrain, il leur déjà arrivé d'assiéger des offices gouvernementales ou de prendre à revers un officiel qui s'est vu pousser des ailes et abusent de leur pouvoir pour marcher sur les innocents. Leur entrainement intensif coûtant très cher, ils possèdent cette liberté, faisant d'eux presque une faction en eux même avec une sorte de sens de l'honneur reposant sur le Centralis proposé par la propagande, la Centralis pour laquelle ils se battent.

Le Cirque des affranchis :

Des immigrés Kolfouri venus à Centralis il y a très longtemps pour échapper à la discrimination qui vient avec la pratique de la magie et de leurs culture héréditaire intégrant les figures du Destructeur et du Dévoreur. Ils apprirent rapidement que dans leur état, et sur ce continent, il était bien difficile de pouvoir faire quoi que ce soit contre les problèmes qui viennent avec leur étrangeté. Arrivés dans les steppes arides contrôlées d'une main de fer par des nobles, ils durent rançonner leur service afin d'obtenir le droit de vivre, confirmant que la vie était une blague.

Afin d'obtenir la protection des royaux et des généraux ensuite, ils apportèrent tout ce qu'ils savaient faire, amuser et tuer. Remarquable assassins qui brisent les frontières entre art vivant et mortifère, ils ont servis plus d'une fois une mort comique à qui ont leur demanda de tuer. Les transformant en un puissant outils de contrôle politique depuis leur arrivée.

Ils travaillent seuls ou en équipe, mais leurs liens spirituels, magiques et technologiques sont tellement fort qu'on croirait voir des chorégraphies étudiés et travaillées pendant leurs performances où ils mettent un point d'honneur à verser le sang et créer la zizanie. Leur synchronisation leur permet de travailler complètement en silence, si ce n'est des rires et des plaisanteries lancées par ci-par là.

Il faut noter que si ils travaillent depuis des siècles à Centralis, ils s'arrangent à travers des mariages arrangés ou la récupération de mages réfugiés afin de préserver leur sang noir, marque qui les distinguent de leurs proies et garde leur objectif en vue.

Leur loyauté n'appartient pas à la famille royale mais au Pharaon de Kolfour. Les royaux, ils les ont rapidement abandonné aux premiers signes de faiblesse en faveur du régime actuel où ils ont pu conserver leurs droits de mages sanctionné. Leur objectif n'est autre que la chute de Kolfour telle qu'elle existe actuellement pour accomplir la prophétie du Pharaon, qui annoncera un grand changement. En attendant, ils pratiquent leur arts occultes et leur performances d'assassins afin d'être prêts à accomplir les rituels accompagnant leurs dernières danses qui tuera l'Ordre et la fleur. Ils auront le dernier rire.

### Légendes

#### ***La fleur sacrée :***

Une fleur qui parcours les légendes de Centralis et fait partie de leurs contes pour enfant, de leurs fables et de leurs armoireries royale. Cette fleur est un symbole de profond bouleversement. Unique au monde, seuls les plus braves arrivent à la trouver. La famille royale descend directement d'un de ces héros.

Toutes les factions rêvent de mettre la main sur cette fleur, preuve absolue de leur légitimité, mais aussi pour sa capacité à réaliser le vœux le plus cher à la personne qui la trouve. Toutes les factions de Centralis se font une guerre ouverte dans la Zone Zéro de Nicor, car ils pensent très sérieusement que les légendes du faiseur de voeux qui hantent les lèvres des rôdeurs de la vallée perdue, mais aussi la nature si spéciale de ce lieu les attire. Il s'agit du trésor le plus précieux de tout Centralis, et tous seraient prêt à faire des sacrifices immense afin de pouvoir mettre la main sur cet ultime symbole de leur espoir et en effet, afin de fonctionner, la fleur nécessite un sacrifice humain.

#### ***L'Oasis de l'abondance :***

    Un endroit mythique qui suit la famille royale, véritables détenteurs des arts de la nature dans ce désert où la nature se meure. Leur exil forcé fait migrer l'Oasis et leur permet de profiter de l'abondance partout où ils vont, redonnant vie au désert et aux steppes partout où ils marche, emmenant avec eux la magnifique étendue d'eaux et la faune foisonnante qui en dépend.

## Personnes d'intérêt

Mat, le putain de facteur :

Le Président du Conseil Démocratique de Centralis :

## Trivia

Les clowns ont l'air d'être un ajout de dernière minute. Mon dossier d'images pour Centralis tient à dire le contraire. Oui, ils sont importants pour le lore.