recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Haïlé Mammago

**PERSONNAGE**

**Haïlé Mammago** est le troisième frère officiant au Garage Mammago dans Beyond Good and Evil. Il porte un rastacap et des lunettes jaunes, ainsi qu'une salopette jaune. Contrairement à ses frères, il a des dreadlocks et parle avec un accent jamaïcain. Il a l'habitude de se gratter la tête pendant qu'il parle.

Lorsque Jade a besoin d'équipement, il lui propose divers articles du Garage Mammago.

Dans le trailer d'annonce de Beyond Good and Evil 2 sorti en 2017, on peut apercevoir un Rhinoceros sapiens lui ressemblant fortement (voir image équipage vaisseau)

## Anecdotes

* Haïlé dira tout de même à Jade « *Hooo Jade...Pose-toi une minute... Tu vas te tuer à courir comme ça !!* » même lorsque le joueur s'approche en marchant ou en étant accroupi.
Itens

Todos os itens sao divididos em subcategorias, cada uma possui suas caracteristicas e algumas subcategorias possuem suas prorpias divisoes. Todo item possui um valor em ouro(esse valor e referente ao valor de compra, a venda e 50% do valor mais o bonus de venda de 2% por ponto de carisma(CHA)).

## Materiais

Sao utilizados para a criacao de equipamentos, para entender cada coluna da tabela leia mais em Forja. Os materiais podem ser acumulados em ate 20 antes de ocuparem mais um espaco no inventario.

## Usaveis

Itens usaveis sao descartados apos o uso. Alimentos nao podem ser usados durante o combate. Os itens usaveis podem ser acumulados em ate 3 antes de ocuparem mais um espaco no inventario e 5 no caso de alimentos.

## Arremessaveis

Os itens arremessaveis sao destruidos apos o uso, podem ser usados uma vez por turno(com o conhecimento Throwing Mastery e possivel arremessar dois itens em um unico turno). Os itens arremessaveis podem ser acumulados em ate 5 antes de ocuparem mais um espaco no inventario.

## Munições

Nenhuma arma a distancia pode ser usada sem municao, as municoes adicionam dano ao ataque e algumas podem causar debuff em um inimigo. As municoes podem ser acumuladas em ate 20 antes de ocuparem mais um espaco no inventario.

## Armas

As armas sao classificadas em tres tipos: Corpo-a-Corpo(Melee), Magicas e Armas a Distancia. Elas podem ser armas de uma ou duas maos e algumas podem ser utilizadas na segunda mao. Toda arma Corpo-a-Corpo ou a distancia da um bonus de ataque e dados de ataque baseado no material e no tipo de arma, enquanto armas magicas dao um bonus de ataque magico e dados de ataque magico alem do dano fisico. Toda arma possui um tipo de dano, ele e aplicado no alvo de acordo com a resistencia dele, habilidades podem ou nao alterar o tipo de dano da arma.

## Armaduras

As armas sao classificadas em tres tipos: Leve(Light), Medio(Medium) e Pesado(Heavy). Elas podem ser equipaveis na cabeca, no torso, segunda mao ou como acessorio. Toda armadura pode dar um bonus de defesa(DEF), HP e/ou MP baseado no material e no tipo de arma.

> Alem dos bonus base, todo equipamento seja uma arma ou armadura, pode dar um bonus magico se possuir algum material magico.
>
>

> Todos os valores estao sujeitos a alteracoes enquanto o RPG estiver em fase de testes.
>
>
Carcharodon sapiens

**ESPÈCE**

## Description

Le **requin hybride** *(Carcharodon sapiens)* est un clone créé à partir d'une transformation hybride mélangeant l'ADN d'un être humain et d'un animal, le requin.

C'est un être bipède, possédant les yeux noirs d'un requin ainsi qu'une puissante mâchoire bénéficiant de dents acérées. Malgré le fait que cette espèce puisse survivre hors de l'eau, elle est tout de même pourvue de branchies internes et peut ainsi profiter des capacités de l'animal. Selon l'ADN utilisé, sa morphologie, sa taille ainsi que sa couleur peuvent varier.

Il se distingue également des autres clones du même genre par des accoutrements ainsi que des aspects physiques différents tels que des tatouages, des prothèses ou des bijoux.

## Milieu de vie

Sur Hillys, deux spécimens sont répertoriés et se trouvent constamment à l'Akuda Bar dans le quartier piéton.

## Carcharodon sapiens connus

* Francis
* Rufus

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

Icône photographieCarcharodon sapiens *(Rufus)* à l'Akuda BarJade à proximité d'un requin hybride *(Francis)* à l'Akuda BarSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique
## Anecdotes

* Il existe en réalité trois Carcharodon sapiens présents dans Beyond Good and Evil mais le troisième apparaît uniquement dans une cinématique à la fin du jeu et rien n'indique qu'il réside sur Hillys. Ce dernier partage le même modèle de texture que Francis et Rufus à l'exception de la couleur de sa combinaison étant rouge.
* Francis et Rufus sont les deux espèces possibles à photographier dans Beyond Good and Evil et partagent le même modèle de texture à l'exception de la couleur de leurs accoutrements.
* Le nom *Carcharodon* vient du grec *karcharos* signifiant « *aiguisé* » et *odous* signifiant « *dent* ».
Gouverneur d'Hillys

**PERSONNAGE**

**La gouverneure d'Hillys** est une femme supportant le travail du Réseau IRIS. Son vrai nom est inconnu.

Elle était la cheffe de l'Etat d'Hillys avant l'arrivée de la section Alpha et le renversement de son administration. Elle est radicalement opposée à la section Alpha et à leurs méthodes, et pense qu'une révolte générale de la population mettra fin à la guerre de conspiration. Pour y parvenir, la gouverneure est prête à aider le réseau IRIS si, de leur côté, ils font connaître la vérité et si de plus en plus de Hillyens font confiance à la rébellion clandestine.

Bien qu'elle fasse rarement des apparitions publiques, elle est une alliée clé du réseau IRIS, en particulier pour Jade. C'est grâce à elle que le réseau IRIS est capable de fonctionner et de résister aux sections Alpha. Grâce à son équipe talentueuse, toute porte, casier ou archive de données cryptée sur la planète peut être violée. Cela renforce encore la cause, mais seulement si le gouverneur a vu suffisamment de preuves.
Alicia splendens

**ESPÈCE**

## Description

L'**anémone brillante** *(Alicia splendens)* est une anémone faisant partie des polypes et donc dépourvue d'exosquelette.

Ce spécimen est un animal vivant, fixé à un support avec une bouche ornée de tentacules bleutées. Son anthocodie est de couleur jaune chamois. Cette anémone n'a pas l'air dérangé par les différentes espèces qui l'entoure. Cependant elle s'immobilise et rétracte ses tentacules lorsqu'un projectile de Gyrodisk la touche, libérant au passage quelques bulles.

## Milieu de vie

L'anémone brillante préfère habituellement vivre dans l'eau. Cependant, elle semble aussi se plaire sur des parois rocheuses et humides hors des eaux.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Boyau secondaire (Îlot noir)
* L'antre des Vorax

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Icône photographieAlicia splendens à l'Îlot noirJade et Pey'j à proximité d'une anémone brillante à l'Îlot noirJade à proximité d'une anémone brillante ayant ses tentacules rétractées à l'Îlot noirSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de face / dos / profilVue de dessusVue de dessous

ModèleGéométrieLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
Géométrie
Modèle TentaculesTentacules
Géométrie
## Anecdotes

* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, elle est nommée « *Flavio* ».
* Cette espèce est basée sur le véritable genre *Alicia* (anémone de mer).
* *Splendens* est un adjectif signifiant « *brillant/e (éclatant, qui brille)* » en latin.
Felis sapiens

**ESPÈCE**

## Description

Le **félin hybride** *(Felis sapiens)* est un clone créé à partir d'une transformation hybride mélangeant l'ADN d'un être humain et d'un animal appartenant à la famille des félins.

C'est un être bipède possédant également cinq doigts sur chaque main ainsi que des pieds comme les humains. Selon l'ADN utilisé, sa morphologie, sa taille ainsi que sa couleur peuvent varier.

Il se distingue également des autres clones du même genre par des vêtements ainsi que des aspects physiques différents tels que des tatouages, des prothèses ou des bijoux.

## Milieu de vie

Sur Hillys un seul spécimen est répertorié sur le lieu suivant :

* Repaire IRIS (Akuda Bar)

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Animations

Icône photographieFelis sapiens *(Meï)* au Repaire IRISJade à proximité d'un félin hybride *(Meï)* au Repaire IRISSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

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Vue de dessous

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ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

« *NINO, MEI !! VITE !! "DOUBLE H" EST AVEC MOI !! IL A BESOIN D'AIDE !!* »Luminosité sombre
« *NINO, MEI !! VITE !! "DOUBLE H" EST AVEC MOI !! IL A BESOIN D'AIDE !!* »Apporte l'antidoteLuminosité sombre
Apporte l'antidoteRetire le casque de Double HLuminosité sombre
Retire le casque de Double HDépose le casque de Double HLuminosité sombre
Dépose le casque de Double HInjecte l'antidoteLuminosité sombre
Injecte l'antidote« *Je suis là Hub, ça va aller !!* »Luminosité sombre
« *Je suis là Hub, ça va aller !!* »« *Grâce à toi, Hub est sauvé, Jade.* »Luminosité sombre
« *Grâce à toi, Hub est sauvé, Jade.* »Prenant soin de Double HLuminosité sombre
Prenant soin de Double HAttirée par l'appel radioLuminosité sombre
Attirée par l'appel radio« *Marcassin appelle IRIS* »Luminosité sombre
« *Marcassin appelle IRIS* »« *Ton oncle ?... Notre chef ?* »Luminosité sombre
« *Ton oncle ?... Notre chef ?* »
## Anecdotes

* *Feles, is, f* signifie « *chat/chatte (mammifère domestique)* » en latin.
Crochax velox

**ESPÈCE**

## Description

Le **Crochax véloce** *(Crochax velox)* est un insecte brun géant et très agressif.

Cette espèce comporte six pattes et deux paires d'ailes. Il a l'air d'être dépourvu d'yeux, ce qui ne l'empêche pas de faire front face à sa proie.

## Milieu de vie

Le Crochax véloce vit en colonie dans des ruches souterraines préférant les endroits sombres et humides.

Il partage le même écosystème que l'Alicia splendens, l'Amoeba polypodia, l'Anemonia mutabilis, la Cyanea urtica, le Lycoperdon fugiferus, le Palinurus rupestris, la Pelagia pachydermis, le Pterolimax gigantea ainsi que son cousin, le Vorax nocturnus.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Boyau secondaire (Îlot noir)
* Boyau principal (Îlot noir)
* Entrée de la fabrique (Fabrique de nutrilles)
* Entrepôts des sections Alpha
* L'antre des Vorax
* Trésor du volcan (Îlot noir)
* Vieille mine (Îlot noir)

## Combat

Le Crochax véloce attaque habituellement en groupe de deux ou trois individus. Il piège sa proie en l'immobilisant au sol grâce à ses puissantes quadruples mandibules. Avant d'attaquer, une forte lueur pourpre se met à briller de sa mâchoire. Sa méthode d'attaque est similaire à celle du Vorax nocturnus.

### Techniques d'attaques

Le Crochax velox retirera progressivement 1 cœur de santé à Jade, tant que cette dernière ne l'aura pas repoussé.

 Énergie perdue

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Beta

Icône photographieCrochax velox au sommet de l'îlot noirCrochax velox agressif lors de la mission reportage à l'îlot noirDeux Crochax velox lors de la mission reportage à l'îlot noirJade à proximité de deux Crochax véloces, tenant une perle d'Aramis aux entrepôts des sections AlphaJade et Double H affrontant des Crochax véloces perlifères au sommet de l'îlot noirUn Crochax velox sur le point d'attaquerUn Crochax velox attaquant Jade à l'entrée de la fabrique de nutrillesSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vu de faceVu de dosVu de profilVu de dessusVu de dessous

ModèleGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

Crochax velox à la fabrique de nutrilles dans la version BetaCrochax velox attaquant Jade, à la fabrique de nutrillesCrochax velox attaquant Pey'j, à l'îlot noir

## Anecdotes

* Les Crochax velox ont un intérêt attrayant pour les perles d'Aramis et de ce fait, sont parfois surnommés « *Crochax à perle* » ou « *Crochax perlifères* » par les habitants d'Hillys.
* Dans la version beta de Beyond Good and Evil, le Crochax était entièrement marron.
* Cette espèce est inspirée du véritable insecte *libellule*.
* *Velox,cis (adj)* signifie « *agile à la course / preste (prompt et agile) / rapide* » en latin.
Ganesha City

**LIEU**

**Ganesha City** est la capitale de la lune Soma, dans le Système 3. Elle est l'un des centres de l'activité commerciale et industrielle du Système 3, la rendant très prisée des touristes. Son architecture est d'inspiration indienne, combinée avec des éléments futuristes tels que des voitures stationnaires et des panneaux d'affichage holographiques.

## Origines

Ganesha City tient son nom de la divinité hindoue Ganesh. Reconnaissable à sa tête d'éléphant, ce dieu est le plus vénéré en Inde. Il a la fonction de supprimer les obstacles, d'apporter la sagesse, l'intelligence, l’éducation et la prudence.  Les fondateurs de cette cité étaient des Terriens qui venaient d'Inde et d'Asie du Sud-Est. Ils se sont directement inspirés de leurs origines pour créer son architecture, son style et sa culture.

## Districts

### Vieille ville

C'est là où se trouve la statue géante de Ganesh, là où les premières constructions architecturales ont eu lieu. Étant la partie de la ville la plus ancienne, ce quartier possède de nombreux temples et des jardins luxuriants attirant beaucoup de touristes venus chercher la spiritualité. Les principales entreprises du système y ont également installé leurs sièges, exhibant leurs prouesses technologiques et leurs boutiques dernier cri.

Outre les magnifiques temples et entreprises technologiques, les bas-fonds de la vieille ville abritent les esclaves hybrides fugitifs et les clones dysfonctionnels cherchant à fuir le système oppressif. C'est l'endroit idéal pour faire du marché noir, croiser des narcotrafiquants, des pirates, des charlatans ou des criminels.

### District du divertissement

Un peu plus loin de la vieille ville, sur le front de mer, se trouve l'empire de Zhou Yuzhu, le baron de la pègre. C'est lui qui gère le quartier du divertissement de la ville, là où les résidents et les étrangers peuvent trouver une grande variété de nourritures et boissons, de sports, de spectacles, de casinos et d'établissements de toutes sortes. On peut même assister à des événements de sports extrêmes, comme des combats ou des courses à mort, entre des esclaves hybrides et des clones humains.

## Habitants connus

* Zhou Yuzhu
* Li Daiyu

## Sources

1. ↑ 1,0 et 1,1 https://beyondgoodandevil.ubisoft.com/fr-fr/news/ignt15002-Paysages-urbains%C2%A0:-districts-de-Ganesha-City,-1re-partie
2. ↑ - Dieu Ganesh
3. ↑ - Sources d'inspiration de Ganesha
Priodontes campestris

**ESPÈCE**

## Description

Le **tatou des champs** *(Priodontes campestris)* est un animal quadrupède appartenant au genre Priodontes.

Cette espèce pacifique de couleur orange a les yeux jaunes et possède une carapace couverte de piques tout comme sur le bout de sa queue, lui permettant ainsi de repousser les éventuels prédateurs.

Il est plutôt de nature craintive est s'enfouit immédiatement sous terre dès qu'un individu s'en approche.

## Milieu de vie

Le tatou des champs vit à proximité des cours d'eau et des lacs dans des grandes étendues de verdure.

D'après le centre scientifique hillyen, le tatou des champs se fait de plus en plus rare sur Hillys.

Sur Hillys, trois spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Îlot noir
* Le phare

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

* Tatou des champs... Ils sont de plus en plus rares...

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Animations

Icône photographiePriodontes campestris à l'îlot noirPriodontes campestris cherchant de la nourriture au refuge du phare sudJade à proximité d'un tatou des champsSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vu de faceVu de dosVu de profilVu de dessusVu de dessous

ModèleGéométrieLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
Géométrie

ChercheCherche (se levant)Se cache dans son terrierSort de son terrier
## Anecdotes

* Une fois le phare détruit par les sections Alpha, les deux espèces qui s'y trouvaient auront disparu. Probablement pour fuir.
* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, il est nommé « *Taupe* » et « *Lezar* ».
* Cette espèce est inspirée du véritable animal *tatou*. Probablement le *Priodontes maximus*, l'unique espèce de tatou du genre *Priondontes*.
* *Priodontes* est un véritable genre de tatou, de l'ordre *Cingulata* et de la famille des *Dasypodidae*.
Adalia octopunctata

**ESPÈCE**

## Description

La **coccinelle à huit points** *(Adalia octopunctata)* est un insecte qui se présente comme une coccinelle avec les atouts d'autres espèces, tels que le scarabée pour ses grands yeux et le rhinocéros pour sa corne.

Cette espèce a l'abdomen vert pistache est pourvue de trois petites pattes roses et de deux ailes transparentes.
Comme son nom l'indique, elle possède huit points rouges sur ses élytres.

## Milieu de vie

La coccinelle à huit points préfère les endroits étendus de verdure.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Îlot noir
* Le phare

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

* Commentaire aléatoire

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Icône photographieAdalia octopunctata sur une photo de groupe aperçue dans les crédits ainsi que le making-of de Beyond Good and EvilAdalia octopunctata poursuivie par Waf sur une photo aperçue dans les créditsAdalia octopunctata à l'îlot noirJade à proximité d'une coccinelle à huit pointsSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de faceVue de dosVue de profilVue de dessusVue de dessous

ModèleGéométrieLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
Géométrie
## Anecdotes

* Bien que non obligatoire, c'est chronologiquement la première espèce à photographier en guise de tutoriel sur l'utilisation de l'appareil photo. Elle restera d'ailleurs sur le tonneau si le joueur décide de ne pas la photographier.
* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, elle est nommée « *Scarabe* ».
* Le véritable genre *Adalia* est constitué de *coléoptères* prédateurs, de la famille des *coccinellidés*. Son nom est un dérivé de *Adalia bipunctata (*la coccinelle à deux points) dont elle est d'ailleurs inspirée.
Réseau IRIS

Le **réseau IRIS** est une organisation de résistance qui se bat contre les sections Alpha et les DomZ, sur plus de 13 systèmes différents. Dans Beyond Good and Evil, Jade y entre en se rendant dans l'Akuda Bar, dont Belles Mirettes garde l'entrée. Des rapports sont publiés régulièrement par le réseau et diffuse la vérité concernant ce qui se trame autour de la guerre des DomZ.

## Membres connus

* Jade
* Pey'j
* Double H
* Belles Mirettes
* Meï
* Nino
* Gouverneure d'Hillys
Chronologie

## XXIème siècle - Terre

* **2040 - Âge d'or de la science** : Découverte de la Diwalite. Grâce à ce minerai, des scientifiques indiens ont trouvé un moteur capable d'effectuer de larges distances dans l'espace, rendant ainsi possible la colonisation spatiale.
* **2063 - Crise terrienne** : Les avancées technologiques sont devenues bien trop avancées, dont les intelligences artificielles, et se sont retournées contre l'humanité. Les humains sont alors forcés de s'en détacher et de revenir à des moyens de communication plus basiques.
* **2086** : Le premier hybride ayant la capacité de parler est créé, Pey'j - E527, permettant aux humains de les utiliser comme des esclaves ou pour des expériences diverses.

## XXIIème siècle - Colonisation spatiale

* **2108** : L'humanité peut enfin quitter la Terre. Des expéditions sont envoyées dans différents systèmes solaires mais pour certaines d'entre elles, le contact s'est rompu. La seule expédition pour laquelle la Terre possède une connexion, est celle du Système 3, l'univers de Beyond Good and Evil 2.
* **2225** : Désormais colonisé, le Système 3 voit la création d'une ville en l'honneur de la divinité indienne Ganesha.
* **2314** : Alors que la paix règne dans le Système 3, un mystérieux vaisseau géant vient bouleverser cette tranquillité.
* **2345** : Naissance de Pey'j

## XXIVème siècle - Âge d'or de la piraterie

* **2360** : Depuis que l'humanité a conquit le Système 3, il est devenu très riche et prospère, rendant l'endroit idéal pour les pirates de l'espace.
* **????** : Naissance de Jade
* Événements de Beyond Good and Evil 2

## XXVème siècle - Système 4

* **2399** : Naissance de Double H
* **2435** : Début de la guerre et invasion des DomZ sur la planète d'Hillys

1. ↑ Article sur la Diwalite (Blog Ubisoft)
2. ↑ Beyond Good and Evil

* Space Monkey Report #2
Lien Clewing

リアン ・ クレーウィング, Lien Clewing

**Lien Clewing** (romanized as **Lian**) is a character from *Chapter II.* A talented, prodigious mathematician, he was enlightened by Hinawa and became a transcendental being. He was also a child born in Ridenburg.

## Appearance

Lien has grey hair, contrasting with his very young-looking face. He has olive green eyes, and slightly pale skin. He is almost always depicted as either thinking or in an apparent trance caused by his transcendental vision. His appearance is similar to that of Maria, though she is only a transformed version of Lien. There is a notable difference: Lien does not wear a headband while Maria does.

## Story

```
**Spoiler warning!**

This article contains plot details.

```

Lien was born in Ridenburg. His father was a famous archaeologist who was emprisoned and had to abandon him, and since his mother died when he was young, he was raised in the Royal Library by officials. He grew up to be a mathematical prodigy and one day, found a note left by his father telling him to go to the Olivie Ruins where he discovered Hinawa.

Lien met Hinawa in the lane. After that, he made sure his evolved genes were not lost by passing them on to a child in gestation, but unfortunately, he was killed by Ana. (Who was Joah.) However, thanks to the leftover powers he had, he succeeded to find a successor for him, who was an elderly woman. This is why she was transformed to have a similar appearance to Lien when she came to Ridenburg.

## Trivia

* "Lien", his first name, is the French word for "Link". A clewing, in English, is defined as "a ball of yarn or thread". Thus, both his given name and family name reference his ability to link all of his pieces of knowledge together, forming the lanes that allow him to quickly solve puzzles.
Jade

**PERSONNAGE**

* BGE
* BGE 2

Orphelins du phare↳ Fehn
↳ Kip
↳ Oumi
↳ Pablo
↳ Yoa
↳ ZazaRéseau IRIS↳ Belles Mirettes
↳ Double H
↳ Hahn
↳ Meï
↳ Nino
DomZ *(anciennement)*↳ Prêtre DomZSections Alpha *(anciennement)*

Jade est la protagoniste de Beyond Good and Evil et un personnage antagoniste apparaissant dans Beyond Good and Evil 2.

## Apparence physique et équipement

L'appareil photo de Jade est l'outil le plus important qu'elle possède. Il lui permet d'apporter des preuves à ses recherches et de dénoncer les activités frauduleuses des Sections Alpha à la population.

### Armes

Jade possède plusieurs armes pour se défendre et se battre :

* Bâton enflammé : c'est le premier bâton qu'elle utilise dès le début du jeu pour battre les DomZ.
* Daï-Jo : le Daï-jo est un bâton de combat que Jade utilise comme arme principale. Avec son expertise dans les arts martiaux, elle peut utiliser ce bâton à son plein potentiel et exécuter des combos ou des super-attaques. Chaque fois que Jade se rapproche d'un ennemi, elle sort automatiquement son Daï-jo, sinon, elle le laisse dans son dos.
* Lanceur de Gyrodisk : c'est une arme spéciale que Jade peut trouver dans un casier protégé par un code secret dans l'usine Nutripils. Il donne à Jade la possibilité de lancer des disques roses numériques tout en utilisant son appareil photo pour viser.
* S-A-C :
Habilidades

As habilidades sao utilizadas pelas personagem para realizarem acoes especiais que as diferenciam umas das outras, todas as habilidades possuem algumas caracteristicas:

### Elemento

O elemento representa o dano final da hailidade, caso o elemento seja magico o elemento final sera o elemento da arma magica, caso seja fisico, o elemento da arma fisica.

### Categoria

A categoria determina o comportamento da habiliade, as categorias sao:

#### Dano:

Habilidades que causam dano utilizando ATK ou MATK(quando esses atributos sao citados nas habilidades eles nao se referem apenas ao ATK ou MATK e sem a soma final do ATK+Dados de ATK ou MATK+Dados de MATK).

#### Passiva:

Habilidades que nao sao utilizadas, elas sao sempre ativas na personagem.

#### Suporte:

Habilidades que dao algum tipo de bonus na batalha.

#### Utilidade:

Habilidades que possuem algum tipo de utilidade, geralmente fora de combate.

### Tipo de Uso

Existem dois tipos de uso, as habilidades ativas e as instantaneas. As ativas consomem um turno para serem usadas, enquanto as instantaneas podem ser usadas a qualquer momento.

### MP/MP Ativo

O MP e o custo da hailidade, enquanto o MP Ativo e o consumo para se manter aquela habilidade ativa, no caso de uma habilidade que custe 10 e 8 de MP ativo por exemplo, ela consumira 10MP para ser utilizada, caso o jogador regenere seu MP apenas sera possivel recuperar dois pontos pois os outros 8 estarao alocados enquanto a magia estiver ativa, e assim que inativada o jogador recebera os 8 pontos de mana novamente(regenerando essa quantia para o MP disponivel para uso e nao consumido).

### Arma

Representa com qual tipo de arma a habilidade podera ser utilizada, caso a arma seja fisica a habilidade pode ser usada por qualquer arma fisica incluindo armas magicas(utilizando o ATK e nao o MATK) e armas a distancia. Caso seja corpo-a-corpo(Melee) so podera ser usada por armas fisicas nao a distancia. Caso o tipo seja qualquer(Any), a arma nao influenciara no uso da habilidade.
Macropodia omnivora

**ESPÈCE**

## Description

Le **ver omnivore** *(Macropodia omnivora)* est un animal invertébré et segmenté appartenant au genre Macropodia.

Cette espèce ressemble à une pince de crabe, qui se déplace en rampant. Ce ver a un long corps rose constitué d’anneaux et une tête pourpre.

Comme son nom l'indique, il se nourrit d'aliments d'origines végétale et animale, ce qui lui permet d'adopter une alimentation opportuniste et variable en fonction de la disponibilité des aliments.

## Milieu de vie

Le ver omnivore se balade toujours en groupe de plusieurs individus dans des lieux humides.

Sur Hillys, deux groupes de plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Entrepôts des sections Alpha
* Salle de surveillance (Anciens abattoirs)

## Combat

Le ver omnivore peut paraître inoffensif mais il n'hésite pas à mordre s'il se sent menacé. Avant d'attaquer, ce dernier s'élève sur le bout de sa queue tout en ayant la mâchoire grande ouverte afin d'intimider son adversaire. Il se projette ensuite sur sa proie à l'aide de sa queue pour lui infligé d'une douloureuse morsure faisant apparaître brièvement une lueur rouge.

### Affrontement

Un seul coup suffit a être mortel pour l'animal. Ce dernier cède un nombre aléatoire de cristaux de matéria compris entre 5 et 25 selon la méthode utilisée.

 Cristaux lâchés

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Animations

Icône photographieMacropodia omnivora aux anciens abattoirsJade à proximité d'un ver omnivore sur le point d'attaquer, aux entrepôts des sections AlphaMacropodia omnivora attaquant Jade aux entrepôts des sections AlphaJade lançant un Gyrodisk sur un ver omnivore, aux anciens abattoirsSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vu de faceVu de dosVu de profilVu de dessusVu de dessous

ModèleGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

DéplacementSur le point d'attaquerAttaque (morsure)Meurt
## Anecdotes

* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, cette espèce est nommée « *Bouffeuse* ».
* *Macropodia* est un véritable genre de crabes, appartenant à la famille *Inachidae*.
* *Omnivorus, a, um* signifie « *omnivore (adjectif. qui mange de tout)* » en latin.
Double H

**PERSONNAGE**

**Double H** est un ancien sergent de l'armée Hillyenne connu également sous son vrai nom Hubert H.

## Personnalité

Comme la plupart des soldats, il a un sens aigu de la justice et du bien-être social acquis dans le manuel d'instruction *Carlson et Peeters*. Il est extrêmement bien formé et sérieux dans son travail et ne laisse jamais une tâche inachevée. Sa grande carrure et son excellente forme physique lui permet de foncer droit dans ses ennemis ou dans les portes fermées.

« ***HALTE !*** *L'accès est réservé aux résidents ! Ordre des sections alphas !!* » Présence de spoilers ci-dessous ... [Passer]

## Biographie

Double H est né en 2399 et est diplômé du programme de formation de l'armée Hillyenne. Il a quitté l'armée après avoir réalisé les pratiques immorales menées par les sections Alpha. Il a ensuite rejoint le réseau IRIS où il s'est rapidement bâti une réputation au sein de l'organisation et a obtenu un statut d'agent de premier plan. Il est très apprécié de ses collègues, c'est pourquoi dès que le Réseau IRIS a su qu'il avait été enlevé, ils n'ont pas hésité à engager Jade pour lui venir en aide.

Sa captivité au sein des sections Alphas lui a fait en partie perdre la mémoire. Depuis que Jade l'a libéré, il lui est fidèle et l'accompagne dans ses missions pour l'aider.

## Documents

Dernier communiqué de Double H avant sa disparition :

> 19h23 : Je suis dans l'enceinte interdite.
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> 19h30 : J'aperçois les navettes qui vont et viennent de la plate-forme supérieure.
>
>

> 20h03 : J'ai réussi à pénétrer dans la fabrique.
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> 20h50 : Je suis épuisé. J'ai dû nager au moins trois kilomètres.
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> 21h10 : Je suis dedans... ça y est, je vois les caissons noirs... du bruit !... Hé... que ?...
>
>

Les informations majeures s'arrêtent ici.

## Références

1. ↑ Dans les crédits de Beyond Good and Evil, Double H, se trouve sur des photos prises après les événements de BGE.
Megaptera anaerobia

**ESPÈCE**

## Description

La **baleine anaérobique** *(Megaptera anaerobia)* est un mammifère ayant la particularité de vivre dans l'espace, appartenant au genre Megaptera.

Cette imposante baleine à la même morphologie que la baleine boréale. Elle se distingue tout de même par une couleur plus foncée que sa cousine.

Elle possède des sillons ventraux et répand des bulles de couleurs bleues et roses. Cette espèce se déplace comme si elle était dans l'eau et tourbillonne pendant son vol en apesanteur.

Comme son nom l'indique, elle n'a besoin que de peu voir en aucune façon d'oxygène pour vivre.

## Milieu de vie

La baleine anaérobique est aperçue emprisonnée dans un astéroïde de glace dans l’espace extra-atmosphérique entre Hillys et Sélène.

Jade peut libérer cette dernière en utilisant le canon neutralisant ou en tirant des lasers réguliers. Son origine reste inconnue.

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Icône photographieBéluga à proximité d'une baleine anaérobiqueMegaptera anaerobia immobilisée dans un astéroïde de glaceJade tirant sur l'astéroïde pour libérer la baleine anaérobiqueMegaptera anaerobia une fois libérée de l'astéroïde de glaceSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de faceVue de dosVue de profilVue de dessusVue de dessous

ModèleGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancéeRegroupement du genre Megaptera
## Anecdotes

* Anaérobique (de anaérobie) signifie « *relatif à une activité biologique qui demande peu ou pas d’oxygène* ».
* Cette espèce est inspirée du véritable animal *baleine*. Probablement de la *Megaptera novaeangliae*, l'unique espèce du genre *Megaptera*.
* *Megaptera* est un véritable genre de cétacés mysticètes, de la famille des *Balaenopteridae* et de l'ordre des *Cetacea*.
Helix rupestris

**ESPÈCE**

## Description

L'**escargot rupestre** *(Helix rupestris)* est un mollusque géant en forme de lombric, appartenant au genre Helix.

Il est dominé par la couleur rose, possède deux yeux jaunes globuleux, une paire d'antennes ainsi qu'une crinière rouge au sommet de la tête. Malgré sa taille, il reste très craintif et ne sort presque jamais de sa coquille. Il faudra alors être patient pour pouvoir photographier ce superbe spécimen.

## Milieu de vie

L'escargot rupestre apprécie les cavernes et grottes humides. Il partage le même écosystème que la Spongus gluanteus.

Sur Hillys, un seul spécimen est localisé sur le lieu suivant :

* Vieille mine (Îlot noir)

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Icône photographieCoquille de Helix rupestris, à l'îlot noirDouble H *(gauche)* et Jade *(droite)* à proximité d'un escargot rupestre, à l'îlot noirSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vu de faceVu de dosVu de profilVu de dessusVu de dessous

ModèleGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancéeModèle sans antennesGéométrie sans antennesGéométrie avancée sans antennesLuminosité sombre
Modèle sans antennesLuminosité sombre
Géométrie sans antennesLuminosité sombre
Géométrie avancée sans antennes
## Anecdotes

* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, il est nommé « *Knaki* ». Probablement en référence à la *knack*, une spécialité culinaire alsacienne due à sa ressemblance avec cette dernière.
* Cette espèce est inspirée du véritable *escargot* du même genre.
* L'étymologie du mot *Helix* vient du grec ancien *hélix* signifiant « *spirale, vrille* ».
* *Ruspestris* signifie « *rupestre (qui vit sur des falaises ou des rochers)* ». Du latin *rupes* (« *roche* »).
Capra sapiens

**ESPÈCE**

## Description

Le **bouc hybride** ou la **chèvre hybride** *(Capra sapiens)* est un clone créé à partir d'une transformation hybride mélangeant l'ADN d'un être humain et d'un animal étant le bouc ou la chèvre selon le sexe de l'individu.

C'est un être bipède, il n'a donc pas de sabots. Il possède également cinq doigts sur chaque main comme les humains ainsi que des cornes qui évoluent en fonction de son évolution. Selon l'ADN utilisé, sa morphologie, sa taille ainsi que sa couleur peuvent varier.

Il se distingue également des autres clones du même genre par des accoutrements ainsi que des aspects physiques différents tels que des tatouages, des prothèses ou des bijoux.

## Milieu de vie

Sur Hillys trois spécimens sont répertoriés sur les lieux suivants :

* Akuda Bar (Quartier piéton)
* Le phare

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

* Commentaire aléatoire

## Galerie

Icône photographieCapra sapiens *(Oumi)* au refuge du phare sudJade à proximité de deux chèvres hybrides *(Fehn, à gauche et Oumi à droite)* au phareSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique
## Anecdotes

* *Capra* signifie « *chèvre* » en latin.
Aurelia magnificens

**ESPÈCE**

## Description

La **méduse magnifique** *(Aurelia magnificens)* est une méduse bleue translucide, constituée de tentacules et de quarante-huit yeux.

## Milieu de vie

La méduse magnifique peut vivre en dehors des eaux en restant fixée sur des parois rocheuses.

Sur Hillys, un seul spécimen est localisé sur le lieu suivant :

* Trésor du volcan (Îlot noir)

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Animation

Icône photographieAurelia magnificens au sommet de l'îlot noirJade à proximité d'une méduse magnifique, au sommet de l'îlot noirSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de face / dos / profilVue de dessusVue de dessous

ModèleGéométrieCorpsIntérieurYeux

## Anecdotes

* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, elle est nommée « *Animal27* » ainsi que « *Bigmama\_medusa* ».
* *Magnificens* signifie « *Magnifique, noble, grand, splendide* » en latin.
Canis canis

**ESPÈCE**

## Description

Le **chien domestique** *(Canis canis)* est un mammifère quadrupède de l'espèce des chiens appartenant au genre Canis.

Cette espèce se décline probablement de différentes tailles et couleurs. Waf, la seule espèce pouvant être recensé sur Hillys a un épais pelage blanc.

## Milieu de vie

Le chien domestique étant un animal de compagnie, élu principalement domicile chez des résidents.

Sur Hillys, un seul spécimen est localisé sur le lieu suivant :

* Le phare

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

* Superbe spécimen !! Je le répertorie...

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Animations

Icône photographieCanis canis aperçu dans une cinématiqueCanis canis se reposant dans sa niche au refuge du phare sudSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vu de faceVu de dosVu de profilVu de dessusVu de dessous

ModèleGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

DémarcheDémarche rapideRoulade et assisS'assoitAssisAssis et aboieSe lèveAboieSauteJoue, s'agiteDort
## Anecdotes

* Waf est le seul spécimen présent dans Beyond Good and Evil.
* La photographie de cette espèce est celle qui apporte le moins d'unités (100 unités).
* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, il est nommé « *WafWaf\_Le\_Chien* » et « *WafWaf* ».
* *Canis* signifie « *chien / chienne* » en latin.
* *Canis* est un véritable genre de mammifères carnivores de la famille des canidés qui regroupe les chiens, les dingos, la plupart des loups, les coyotes et les chacals.
Astacus erectus

**ESPÈCE**

## Description

L'**Écrevisse bipède** ou **écrevisse dressée** *(Astacus erectus)* est un crustacé bipède avec la particularité d'avoir les yeux d'une mouche de couleur acajou, ainsi que deux membres supérieurs d'une mante religieuse.

Bien qu'elle puisse paraître intimidante, elle est en réalité une créature docile qui ne prête aucune attention aux approchants.
Malgré sa taille, elle se déplace la plupart du temps de façon très lente.

## Milieu de vie

L'Écrevisse bipède préfère vivre par petits groupes d’individus dans les herbes hautes, généralement à proximité d'une source d'eau.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Îlot noir
* Trésor du volcan (Îlot noir)

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Animations

Icône photographieAstacus erectus à l'îlot noirJade approchant une écrevisse dresséeSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de faceVue de dosVue de profilVue de dessusVue de dessous

Astacus erectusGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

ReposDémarcheDémarche rapideAttaque *(Non présente dans le jeu)*
## Anecdotes

* D'après le storyboard de Beyond Good and Evil, Jade devait affronter une gigantesque écrevisse bipède à la place du Faucheur. Cette dernière se nourrissait de rats et tout comme le Cyclope, laissait des traces acides sur son passage..
* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, elle est nommée « *Crevette* ».
* Cette espèce est inspirée de la véritable *écrevisse* ainsi que *mante religieuse*.
* *Astacus* est un véritable genre de crustacés décapodes de la famille des *Astacidae* (écrevisses).
* *Erectus* signifie « *dressé (droit: levé, tenu droit)* » en latin.

## Références

1. ↑ BGEmyth - Storyboard : Le gang des insecticides - L'entrepôt
Dipneustes trilineatus

**ESPÈCE**

## Description

Le **dipneuste à trois bandes** *(Dipneustes trilineatus)* est un poisson d'eau douce appartenant au genre Dipneustes.

Comme son nom l'indique, il arbore trois bandes oranges verticales, coupées par de petites bandes noires. Il peut se camoufler dans le paysage sous-marin, en particulier près des rochers, grâce à sa couleur marron. Ce poisson a la particularité d'avoir des poumons en plus des branchies.

## Milieu de vie

Le dipneuste à trois bandes vit en groupe dans les eaux douces.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Hangar (Le phare)
* Salle de contrôle (Fabrique de nutrilles)

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

Icône photographieDipneustes trilineatus au refuge du phare sudJade à proximité d'un groupe de dipneustes à trois bandes, à la fabrique de nutrillesSur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique
## Anecdotes

* Selon le centre scientifique hillyen, ces poissons sont censés appartenir à une espèce disparue. Cependant, deux groupes de deux et trois spécimens subsistent sur Hillys.
* Cette espèce est inspiré du véritable ordre des poissons *Dipneustes*, appelé aussi *Poissons pulmonés*.
Guillaume Brunier

**Guillaume Brunier** est le producteur senior de Beyond Good and Evil 2. Le rôle d'un "*senior producer*" est de superviser le développement d'un jeu vidéo, de gérer ou d'y attribuer un budget.

## Travaux

* **2003** : XIII
* **2004** : Tom Clancy's Ghost Recon 2
* **2007** : Beowulf: The Game
* **2007** : Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
* **2008** : Tom Clancy's EndWar
* **2011** : From Dust
* **2012** : ZombiU
* **2014** : Assassin's Creed: Unity - Dead Kings
* **2015** : Assassin's Creed: Syndicate
* **NC** : Beyond Good and Evil 2
Rascax caeruleus

**ESPÈCE**

## Description

La **rascasse bleue** *(Rascax caeruleus)* est un poisson appartenant au genre Rascax, de la famille Scorpaenidae.

Cette espèce est principalement bleue et distinctive de deux paires de trois cercles turquoises sur le dessus de son corps. Elle possède également des sortes de crocs mais est une espèce pacifique.

Cet animal a ses nageoires blanches et se déplace toujours en banc de plusieurs individus, réalisant parfois des sauts spectaculaires hors de l'eau.

Sa morphologie est proche de celle du Koï kumonryu.

## Milieu de vie

La rascasse bleue vit dans les océans et les mers.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés à proximité du garage Mammago et de l'îlot noir.

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Icône photographieUn banc de rascasses bleues dans les eaux territoriales hillyennesSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de faceVue de dosVue de profilVue de dessusVue de dessous

ModèleGéométrieLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
Géométrie
## Anecdotes

* Lorsque Jade approche un banc de rascasses pour la première fois, Pey'j dira « *Hé Jade ! Un banc de rascasses bleues !! Sûr que ça peut intéresser le centre scientifique !!* ».
* Dans Beyond Good and Evil, c'est le seul animal ayant confirmation de son appartenance à une famille d'espèces.
* Dans les fichiers du jeu Beyond Good and Evil, elle est nommée « *Raskass\_Medium* ».
* Cette espèce est inspirée des véritables scorpénidés, probablement *Rascasse volante*.
* *Caeruleus, a, um* signifie « *azuré,e (ajectif. de couleur d'azur), bleu,e (adjectif. qui est de couleur d'azur)* » en latin.

## Références

1. ↑ D'après le message du centre scientifique envoyé à Jade.
Bos rustica

**ESPÈCE**

## Description

La **vache domestique** *(Bos rustica)* est un mammifère appartenant au genre Bos.

Cette espèce est une vache blanche, comportant des taches brunes. Ce ruminant est également munit de deux cornes.

L'unique spécimen présent sur Hillys est une carcasse ayant servi de repas au Faucheur. Il ne peut donc pas être recensé par le centre scientifique.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Carcasse de Bos rustica, à la fabrique de nutrillesJade à proximité d'une carcasse de vache domestique, à la fabrique de nutrillesInformations sur une carcasse de vache domestique via l'appareil photo, à la fabrique de nutrilles

Carcasse - vue de faceCarcasse - vue de dosCarcasse - vue de profilCarcasse - vue de dessusCarcasse - vue de dessous

Carcasse
modèleCarcasse
GéométrieLuminosité sombre
Carcasse - ModèleLuminosité sombre
Carcasse - GéométrieMorceau
TêteMorceau
PatteGros morceauMorceau moyenPetit morceau
## Anecdotes

* Dans la fabrique de nutrilles, l'animal est utilisé comme nourriture pour le Cyclopeus palustris.
* Tout comme l'hippopotame hybride, cette espèce ne peut pas être photographiée et recensée.
* *Bos* est est véritable genre qui rassemble les bœufs sauvages et domestiques de la famille des *Bovidés*.
* *Rusticus/a/um* signifie « *rustique (adjectif. relatif à la campagne)* » en latin.
Musca saprophagia

**ESPÈCE**

## Description

La **mouche saprophage** *(Musca saprophagia)* est un insecte volant appartenant au genre Musca.

Cette espèce a un corps entièrement vert à l'exception de sa tête ainsi que son proboscis qui sont bleus. Elle a les yeux rouges et deux ailes transparentes qui émettent un bruyant bourdonnement grave.

Comme son nom l'indique, elle se nourrit de matière en décomposition.

## Milieu de vie

La mouche saprophage peut être aperçue dans divers endroits, particulièrement dans des lieux clos ou verdoyants.

Sur Hillys, plusieurs spécimens sont localisés sur les lieux suivants :

* Laboratoire (Fabrique de nutrilles)
* Le phare
* Salle de transfert (Fabrique de nutrilles)
* Vieille mine (Îlot noir)

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

* Merci Jade !! Les mouches sont injustement mal-aimées.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails

Icône photographieMusca saprophogia à l'îlot noirJade à proximité d'une mouche saprophage, à l'îlot noirMouche saprophage sortant de sa cachette au phare sudSur le point d'être photographiéePhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vue de faceVue de dosVue de profilVue de dessusVue de dessous

ModèleGéométrieLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieModèle aptère
## Anecdotes

* Une mouche se cache derrière un tonneau, dans la cuisine du phare. Il suffit de donner un coup de pied dans le tonneau pour faire sortir l'insecte qui se mettra à voler aux alentours de la cuisine.
* Lorsque le phare est détruit par les sections Alpha, la mouche sera de nouveau cachée derrière le tonneau se trouvant dans la cuisine.
* Cette espèce est inspirée du véritable insecte volant *mouche* présentant des caractéristiques similaires.
* Saprophage vient du grec « *sapros (putride)* » et « *phàgos (mangeur) ».*
* *Musca* est un véritable genre d'insectes appartenant à l'ordre des *diptères*, au sous-ordre des *brachycères*.