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Nano Viziri

Nano Viziri es un personaje menor en la historia de la primera saga del webcomic Foribus Mentis.

## Algunos atributos

### Segundo

Última aparición : Saga 1 (Mencionado en Saga 4)

## Historia:

Nano es un vendedor de artículos antiguos sin mayores ingresos monetarios, por lo que siempre está de mal humor y suele tratar de mala forma a cualquiera que le hable. Su tienda está ubicada en Santiago Centro.

### **Un Pasado Borroso**

Es atacado por un ente que pareciera que le morderá el brazo. Debido a esto, Nano intenta correr pero algo lo paraliza. Después de creer que era su fin, abre los ojos y ve que el monstruo no está.

Una vez que logra moverse de nuevo, piensa que todo eso fue obra de su imaginación y se dirige a su tienda nuevamente. A medida que se iba acercando a la puerta de entrada, comienza a sentirse mareado y con dolor en sus brazos y su cuello. Debido

El monstruo que lo había atacado anteriormente parecía ser real y logró meterse en la mente de Nano, esto, le da la habilidad de extender sus brazos y su cuello pero sin desprenderse de su propio cuerpo, ya que mantiene una conexión con este mediante venas y músculos estirados.

Durante la pelea, usa sus brazos para ahorcar a Anton. Mientras esto sucede, un grupo de personas pasan cerca del lugar y ven como Nano extiende sus brazos mientras deja ver las venas que usa como extensiones, pero el grupo cree que está usando alguna especie de disfraz para un espectáculo callejero y se alejan sin ayudar.

Además, desarrolla una pequeña habilidad capaz de dejar la composición de un objeto de forma inalterable, demostrando que al tocar un vidrio este ya no puede ser quebrado por nada e intenta atacar a Yukiko y a Anton pero finalmente es noqueado por Yukiko cuando esta lo ataca por detrás usando el mismo gran vidrio rectangular que había sido alterado por su habilidad para salvar a Anton.

Sin saber si Nano sigue estando consciente o si es el ente quien lo controla, desea matar a los jóvenes que le hicieron eso. Cuando se disponía a hacerlo, una misteriosa voz le dice que comprende sus motivaciones y que desea ayudarlo. Para eso, deberá seguir sus instrucciones al pie de la letra. Nano acepta y le pregunta qué debe hacer, entonces la voz le dice que ingrese a un portal que lo llevará a un lugar donde podrá fortalecerse. Al momento de entrar, este cae y queda atrapado en una caída constante entre dos portales que están cerca uno del otro, provocando una caída eterna tipo bucle . Ya que los dos portales funcionaban como dos puertas que llevaban a quien estuviese atrapado en estas al mismo lugar.

## Datos adicionales:

* Algunas personas son capaces de registrar las anomalías, como el caso del grupo que vio a Nano extender su cuerpo.
* En una escena de la cuarta saga se menciona que Nano es hermano del personaje "Sopaipa"
Vince L Ray

Vince L Ray es el antagonista principal de la saga 9.

## Historia

Vince es un hombre de entre 40 y 50 años, con un físico envidiable. Es un empresario fisicoculturista exitoso quien comienza a tener contactos con el gobierno y con la agencia. Usa lentes de natación y un traje bastante escueto.

   Vince descubre que es posible rasgar partes de ciertos espacios para abrir portales a otras partes del Menteverso.
Childhood

"Childhood" is an episode of Foribus Mentis Saga 1.

## Summary

Years ago, before the events of the first saga, Yukiko lived with her family in Tokyo. Her father worked as a policeman and for years he had to witness crime scenes that ended up affecting his mood. He tried to fight against this feeling of unease so as not to affect his daughter. During a waking dream, Yukiko encounters a humanoid figure that seems to emanate an essence similar to that of her father. She tells him that this is the only place he appears and asks him where he really is. When he embraces her, Yukiko instinctively proceeds to stab him with a knife in tears and ends up waking up suddenly wondering what all that dream meant.

## Additional info

* During the flashback, it is possible to see plushes of various anime characters in Yukiko's room such as Doraemon, Pikachu, Hello Kitty, Warau seerusuman, Hamtaro, Shy Guy, Shin chan, Minky Momo, among others.
El Camino a Polaris

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

El Camino a Polaris es un episodio de la quinta saga del webcomic Foribus Mentis.

## **Historia**

La ambición de Marbella lo lleva a pensar en la posibilidad de convertirse en un ser omnipresente al fusionarse con el universo (en otro plano) como una sola entidad eterna, tanto en pasado, presente y futuro. Antes de ir a dormir, asegura un hacha a la puerta de entrada para asegurarse que nadie pueda ingresar a asesinarle mientras duerma y que asegura que no le importa que alguno de sus soldados muera aunque sea por error, ya que es mejor asegurarse.

En uno de sus sueños, Marbella se encuentra en un vasto lugar deshabitado lleno de puertas. Una voz grave le dice que sabe lo que quiere y que para poder conseguirlo debe someterse a una división de su ser. Al encontrarse en un lugar imposible de comprender para una mente humana limitada la voz le dice que debe adentrarse más allá del todo. Marbella se encuentra absolutamente desconcertado ante todo esto e intenta escapar de allí pero luego es convencido por la extraña voz omnipotente.

Las divisiones son la del cuerpo físico, la mente y el alma, Marbella debe separar su ser en estas tres categorías y cada una por separado debe exponerse a los sometimientos de esa entidad invisible. A su vez, la entidad le dice que existen otras capas de separación de un ser pero que los seres humanos aún necesitan evolucionar para lograr alcanzarlas por lo que para él solo serán tres.

La capa de la mente y la del alma son las más difíciles de separar según la voz. Marbella se encuentra dividido en tres y queda totalmente impactado de verse a sí mismo tres veces en lugares diferentes pero cada uno de los Marbella tienen aspectos diferentes. Uno de ellos parece ser solo un contorno vacío limitado por líneas que dan forma a su silueta física. Cuando esta entidad revisa la capa del alma de Marbella, le dice que es débil. La entidad ve el hambre conquista de Marbella pero al ser humano, está lleno de miedos y de inseguridades, por lo que si quiere llegar al destino que anhela, debe cambiar su alma por una que esté libre de inseguridades. Para esto, Marbella debe someterse a un entrenamiento tortuoso.

La entidad le dice que debe crear un alma nueva ya que carece de una apropiada para este propósito. Marbella debe "refugiarse" en la idea de una nueva alma y tomar control de esta para llevar a cabo su cometido.

Su aspecto físico es engullido por una masa obscura de entidades demoníacas que ahogan cada centímetro de su cuerpo hasta no dejar rastro de él.

Su segunda capa es destrozada microscópicamente por unas criaturas de ese tamaño hasta desintegrarlo.

## Datos adicionales

* Este episodio puede entenderse como un arco de entrenamiento para Marbella.
Las hordas de las nubes

Las hordas de las nubes es un capítulo de Foribus Mentis Saga 2.

## Historia

En una oficina de gobierno, unos misteriosos hombres discuten sobre las investigaciones de entidades que han aparecido en algunos lugares y el cómo se alimentan de humanos. Durante estas investigaciones, los científicos descubrieron que la mayor fuente de alimento de estas criaturas podría estar relacionada a algo que no es físico, ya que no se alimentan de la carne, ni de sangre humana. A falta de un mayor conocimiento del tema, estos científicos han llegado a la conclusión de que esta fuente de alimento podría ser el alma humana. Por lo que desde hace ya un tiempo han estado haciendo pruebas en secreto en áreas alejadas para no despertar sospechas en la población. Uno de los hombres asegura que el gobierno necesita tener la información antes que cualquier otra nación en el planeta, ya que siempre deben ser el número uno en todo, pero que seguramente, otras naciones también planean usos igualmente inhumanos, por lo que la moral y la ética puede dejarse a un lado momentáneamente para favorecer a un objetivo mayor.

De pronto, otro hombre de terno llega para informar que los radares registraron la presencia de un objeto volador no identificado en un área rural, pero que desapareció del radar tras unos minutos de descender a toda velocidad. Entonces los científicos calcularon dónde podría haber aterrizado y aconsejan que un escuadrón militar vaya a investigar.

Mientras tanto, Trent le dice a Ryland que una banda conocida tocará en un pub del pueblo y lo convence de asistir, ya que una de las cosas que más disfruta es hacer pogo (mosh) en los conciertos ya que le permite liberar la energía acumulada por las frustraciones y la rabia, como si esta fuese una catarsis. Ryland lo comprende y le sigue el juego, por lo que ambos comienzan a empujar y a golpearse en el medio del lugar donde está el público. A medida que el concierto sigue y el grupo de personas se va agrandando de a poco, Ryland comienza a sentir como su ira ha empezado a disminuir al dar y recibir golpes entre el grupo.
Victoire Coté

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

## Otros atributos

### Sexto

Creador: Nobody1029 (Ítalo)

Victoire Coté es un personaje femenino secundario de la sexta saga de Foribus Mentis. Es la hermana mayor de Adalie.

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

## Historia:

Es una mujer con apariencia decaída y ensimismada quien no parece mostrar interés en saludar a Marcel cuando Adalie lo lleva a cenar por primera vez cuando formalizaron su relación de noviazgo. Conserva una foto en su teléfono de un bebé que le provoca tristeza cada vez que lo ve pero intenta ocultarlo.

Cuando era pequeña, ella y su familia visitaron las cataratas del Niagara en donde su padre tenía pensado en comprar un terreno y construir una casa para ir de vacaciones, pero los ingenieros le dijeron que la construcción no podría llevarse a cabo porque en las excavaciones habían encontrado un cadáver y que la policía tendría que ocupar la zona por un tiempo.

### Llaves

Cuando Adalie falta a clases, ella es poseída por el ente que salió de la llave de agua. Este le dio la capacidad de estirar su brazo a una gran distancia y usar su mano como una arma filosa para lastimar a Adalie.

### Familia

Cuando Adalie le pregunta por el secreto que guardan sus padres, Victoire le dice que antes de que Adalie naciera, escuchó a sus padres hablando sobre un lugar al que visitaron cuando eran jóvenes, pero que fue un lugar muy peligroso y que intentaron mantener a sus hijas a salvo de tener cualquier tipo de información relacionada con ese viaje. Entonces, Victoire le cuenta a Adalie una experiencia de cuando era niña. Un monstruo la espiaba en las sombras de la noche desde su habitación cuando Victoire era pequeña, ella quedó paralizada del miedo y solo reaccionó a taparse con las sábanas de su cama para intentar protegerse. Cada vez que intentaba preguntarle a sus padres sobre el lugar misterioso al que visitaron, su padre cambiaba de tema o prefería no responderle. A pesar de esto, Victoire escuchaba a través de las paredes algunas conversaciones que tuvieron sus padres cuando hablaban de este tema.

Entonces ella dice que cree que sus padres tuvieron una batalla con un ente y que lograron derrotarlo, al tener esa primera victoria, decidieron que su victoria máxima sería liberar al mundo de toda amenaza de los entes, por lo que también decidieron darle ese nombre a su primera hija, en honor de ese evento.

## Datos adicionales:

* Al igual que Yukiko de la Saga 1 y Frederik de la Saga 3, Victoire también tiene una fobia a los maniquíes.
Cabezas pesadas

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

Cabezas pesadas (o *Heavy Heads* en inglés) es un capítulo de la tercera saga de Foribus Mentis.

## Historia

Effie se sube a un bus con motivos desconocidos y es atacada de forma repentina por un ente formado por ojos que brota de la parte de atrás del cuello de un pasajero que estaba sentado detrás de Effie. Al mismo tiempo, los dolores de cabeza de Effie empiezan a empeorar y el tamaño de esta empieza a crecer.
Buzzard Ryland

Buzzard Ryland es un personaje antagonista de Foribus Mentis Saga 7.

## Historia

Buzzard es un hombre joven misterioso de expresión seria, quien usa una especie de poncho, un gorro de mapache y carga con una escopeta grande. Al encontrarse con Annisa transformada en un monstruo, Buzzard decide matarla, ya que este cree que la muchacha representa un peligro para el faro y el árbol que crece allí. Además, tiene la idea de que debe eliminar a todos aquellos que osen entrar en el.

También tiene como objetivo librar al planeta de los entes que atormentan a la humanidad, ya que él cree que es una de las tantas criaturas que habitan el Menteverso y que intentan acceder al faro y llegar a la parte más alta del árbol para encontrar alguna salida al mundo real y causar estragos. Buzzard no cree en las palabras de Annisa cuando ella intenta explicarle que es una humana normal que padece una transformación extraña y él cree que es un monstruo que está mintiendo para poder escapar.
Annisa Noc (Eng)

Annisa is a brown-skinned girl living in Southeast Asia.

## Summary

One of her cousins experienced a series of strange occurrences involving shadows and hellish creatures when visiting the United States. These creatures seemed to escape from a vortex, according to a series of photos he had sent Annisa by cell phone.

Annisa seems to already know of the existence of the entities. One day, while in a cabin, a thought invades her mind. She begins to feel that her arms look different, she sees them as if they were those of a monster, then, she begins to perceive herself as an entity. In addition to the terror she feels at the thought of becoming one, she begins to panic at the thought that she could be the product of an emotion or the materialized imagination of some other person in the form of a deformed creature with no capacity for reasoning. This makes her desperate and she does not know what to do.

As time progresses, her self-perception begins to worsen further and she sees how the transformation is almost complete, projecting her mental image of a monster in front of her. She falls to her knees and begins to cry inconsolably for a while until a dark silhouette walking by asks her if she is okay.

She looks at the dark silhouette, who begins to become visible before her eyes and turns out to be an elderly lady. Annisa does not answer but her projection disappears for a few moments.
Laberintos

Laberintos es un episodio de la sexta saga del webcomic Foribus Mentis.

## Resumen

Mientras intentan escapar de las entidades que los persiguien, Marcel recibe un disparo de la oscuridad y cae al piso, Adalie impactada intenta ayudarlo pero Marcel le dice que siga corriendo y que lleve la estatua hacia el final. Ella no quiere abandonarlo pero él insiste y ella decide finalmente aceptar. Adalie, entre lagrimas, decide internarse en el laberinto.
Dragos

Dragos es un antagonista menor de la cuarta saga de Foribus Mentis. Es miembro del grupo junto a Lvna y Savach.

## Historia

Antes de los eventos de la cuarta saga, Dragos era un delincuente que comenzó a robar a muy temprana edad junto a su grupo de amigos, ya que estos le decían que era más fácil que conseguir un trabajo regular y que esto era una mejor opción. Ellos ya conocían todas las opciones para librarse de la cárcel en caso de que los atraparan. No podían llevarlos a una cárcel por ser menores de edad y los centros de menores no resultaban obstáculo para impedir sus actos.

Posteriormente, conoce a Savach, otro delincuente con un pasado similar quien aspira a conseguir más riquezas por medio de ventas de material ilegal de todo tipo. Savach le enseña a Dragos que existe un nuevo tipo de negocio en el mercado que está conectado a unas extrañas criaturas que parecen pasar desapercibidas para la mayoría de la gente llamadas entes. El problema es que varias bandas criminales están tras el control de estas criaturas y no resulta fácil dominarlas. Todo lo que saben de esas criaturas es que nacen de los humanos, de alguna forma, y tienen diferentes habilidades que suelen afectar sus vidas.

Mientras Savach duerme en una carpa improvisada con basura y telas usadas, Dragos va a avisarle que su compañera Lvna ha encontrado una botella de gaseosa tras el choque de un camión de refrescos en las cercanías, por lo que Lvna aprovechó de llevarse algunas para el grupo sin pagar. En el lugar del choque, los repartidores estaban agrediendo al ladrón que intentó asaltarles en el camión pero no pudo escapar, además de haberle quitado la ropa para aumentar la humillación e impedir que escape. En eso, Savach se acerca al lugar y les pregunta a los repartidores la situación para poder sumarse a la paliza, agregando que tenía un bidón de gasolina de ser necesario para aplicar al castigo.

Durante los eventos de la cuarta saga, Dragos y su grupo secuestran a una chica en un departamento central que tiene la cualidad de que el sonido que es generado en su interior no puede ser escucharse afuera de este, ni siquiera en los departamentos o pisos cercanos.

Él, Savach y Lvna asaltan a una familia que estaba paseando en su automóvil. Luego de robarles y de jactarse de su hazaña, el trío es asaltado por otro grupo de ladrones que también se desplazaba en otro automóvil. Este tercer grupo también es asaltado por un cuarto grupo que los mata a balazos.

Durante el episodio ataca a Andrés cuando este debe entrar al departamento pero este repele su ataque y Dragos es lanzado violentamente hacia una de las paredes.

## Datos adicionales:

* Esta enamorado secretamente de Lvna, pero ella no se da cuenta (o prefiere ignorarlo).
* TIene la costumbre de escupir el primer trozo de comida cada vez que come algo.
Ro-kah (Eng)

Ro-kah is a character from the webcomic Foribus Mentis Infinite.

## Summary

A young man named Ro-kah suddenly wakes up in a strange place, alien to the real world. He is unable to remember how did he get there among other certain things about his past. He must walk through different areas of that strange world trying to get his materialized memories, but to do so, he must face monsters that roam the place.

After walking for several hours and almost giving up, Ro-kah hears a melody of a song that he seems to remember, this activates a part of his brain in which he thinks he knows that song but he's still confused.

In the distance Ro-kah sees what appears to be a house. In it lives an entity that is not aggressive and can communicate with him without any problem. The entity agrees to talk to Ro-kah, but Ro-kah notices that the creature is in a sad and melancholic mood. In addition, he notices that the place where his house is located seems to be a different type of terrain than the one he has seen, since there is a huge garden composed of flowers. The creature just keeps saying short sentences like that only those kind of flowers similar to carnations or like magnolias grow in your garden. He tells her that those flowers only look pretty if they are grouped together and if seen from a far distance, but that when she picks one and looks at it up close they are ugly. Ro-kah plucks a flower and decides to check if what the entity says is true.

When he looks at one of them, he notices that the petals have a disfigured skull face. This makes Ro-kah uneasy. The creature further tells him that everyone at some point passes through his garden and that some do not make it out of the flower. Ro-kah demands that it explain further but the creature just remains silent and slowly walks off to another room. When the young man goes after it, it suddenly disappears and Ro-kah begins to feel a discomfort in one of his wrists. When he pulls up the sleeve of his coat he sees to his horror that the same skull face has appeared near his hand.

Subsequently, Ro-kah discovers that in his previous life, his soul was that of a man who cowardly committed suicide after doing bad business, losing money and no longer wanting to support his family. But at the moment he shot himself in the head, his soul was violently pushed into the body of a stillborn baby in another part of the world, giving him a new life with no memory of the past events he experienced but with a sense of sadness that he never knew why he felt it.
Grifson

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

Grifson es un antagonista menor de la segunda saga de Foribus Mentis. A lo largo de la serie, tiene peleas constantes con Trent Hira.

## `**Historia**`

Grifson es un joven que creció en una familia violenta y fue golpeado cuando pequeño en reiteradas ocasiones por su padre. Por lo que su noción de las cosas estaba manchada por este tipo de crianza.

Al crecer, conoció a un joven punk con quien se juntaba en algunas ocasiones para cometer actos vandálicos y atacar a lo que ellos consideraban como leyes que oprimían sus libertades. Durante una noche, fueron capturados por la policía y uno de los oficiales reconoció a Grifson por haber atacado a su hija unos meses atrás cuando estaba comprando. El policía, lleno de furia, lo golpeó en la cara con un arma para luego proceder a dispararle. Pero algo extraño sucedió, cuando la bala perforó la piel de Grifson, se fusionó con su piel dejándole una extraña cicatriz. Aunque el policía no se dio cuenta de esto ya que Grifson había caído inconsciente al piso de tal forma que el policía no podía verlo. Después de agredir a Hira por reclamos que otras personas habían informado sobre él, llevaron a ambos a la comisaría más cercana.

Después de Ryland y Hira lograron superar el problema de las sombras alteradas por el eclipse, una extraña placa de lo que parece ser metal cae al suelo. Grifson, quien se encontraba cerca de ahí en ese momento, ve y recoge esa placa. Al entrar en contacto con esta, la placa desprende una esencia que afecta su mente y le hace encontrarse con "el otro lado de sí mismo" según una voz que Grifson escucha en el interior de su cabeza. La escena muestra como Grifson está atrapado en una especie de vacío oscuro. Luego, se puede ver como su rostro ocupa ambos lados de su cabeza e intercambian de lugar. Esto solo ocurre dentro de su mente pero su rostro real adquiere una tonalidad tan oscura que es imposible ver su cara.

Al estar poseído por la frecuencia oscura de la tabla, Grifson considera que la liberación de su otro lado ha logrado un despertar espiritual.

Cuando encuentra a Ryland y a Hira, este logra contagiar los efectos de la tabla que lo controla. Ryland empieza a sufrir de estos efectos primero al despertar "el otro lado" en su interior, Hira se da cuenta de que el poder de esta tabla es aumentar la frecuencia negativa de una persona.

Posteriormente, Hira le dice que todo ese tema del despertar espiritual del que tanto habla, es una tremenda ridiculez y le dice que no cree en nada de esa basura antes de darle un poderoso puñetazo en la cara.
Eclipse

Eclipse es un capítulo de la primera saga del webcomic Foribus Mentis

## Episodio

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

## `**Historia**`

Después de haber sobrevivido la noche anterior Anton, Yukiko y Cherith descubren que el sol de la mañana está siendo eclipsado por algún objeto esférico en el cielo, esto está convirtiendo a la gente que se encuentre en las áreas sombreadas en piedra y deben buscar un lugar que aún esté recibiendo luz solar mientras termina el eclipse.

## Personajes

Anton Corbes

Yukiko Hokamura

Cherith Bowells

## Datos adicionales

* Mientras los eventos de este episodio estaban ocurriendo, los eventos del episodio "Nochedía" de la segunda saga están ocurriendo en paralelo ya que son causados por el mismo eclipse.
* Según el autor, este eclipse ocasionó otros efectos diferentes en otras áreas específicas del planeta, pero que no son mostradas en las demás sagas.
Un despejado comienzo cálido

Un despejado comienzo cálido es el último episodio de la saga 3

## Historia

Tras la muerte de Miazuma, el sol aparece y Effie se cuestiona si todo realmente acabó y si la salida de sol tras la tormenta es un buen presagio. Aunque las experiencias que ella y el grupo adquirieron durante la tormenta de caos podrían quizás ser herramientas útiles para lo que sea que depare el destino y las entidades para la humanidad.

## Datos adicionales

* El nombre del episodio indica, en cierta forma, conceptos opuestos al nombre del primer episodio de esta saga. Siendo el final de la serie un nuevo inicio "cálido" en contraste con la nieve, y "despejado" al contrario de la bruma.
Peste de Ira

Es un capítulo de la primera saga del webcomic Foribus Mentis.

## Episodio

***(ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN)***

## Historia

Durante una noche, un vagabundo logra escuchar unos ruidos muy fuertes en el edificio destruido de al lado del callejón donde estaba durmiendo, entonces, unos delincuentes lo atacan cuando este se dirige a ver qué sucedía y le prenden fuego, el hombre grita y se retuerce de dolor mientras los delincuentes se ríen y lo patean hasta matarlo, luego de eso se van gritando.

En el mismo lugar donde se encuentra el cadáver del vagabundo las cenizas parecen fusionarse con el suelo un árbol rápidamente comienza a brotar de la nada y desarrolla flores con pétalos de color de fuego que, al abrirse, despiden un olor putrefacto e intenso que se apodera de las calles y de los transeúntes que pasaban por el sector.

Las personas comienzan a tener un cambio en el color de sus ojos y parecen perder el control de su cordura desarrollando una conducta errática y agresiva. Comienzan a atacarse entre ellos de manera salvaje. Una madre y su bebé quienes pasaban por la calle son alcanzados por el olor, esto hace que empiecen a golpearse brutalmente.

Al llegar, Yukiko se queja de que la baja temperatura repentina le provocó congestión y que siente las fosas nasales tapadas. Anton también es afectado por el hedor y debe ser sujetado por Abstracto quién se dio cuenta del causante de todo esto y tapó su nariz con una pinza de ropa.

## Personajes:

Anton Corbes

Yukiko Hokamura

Abstracto

 Vagabundo

Delincuentes

## Datos adicionales:

* Este es el primer capítulo que muestra el concepto de una tierra rara. Concepto que se tratará a lo largo de esta y otras sagas con mayor detalle.
Trillizas Villalobos

Son las hijas de Villalobos quienes no viven con él. A pesar de que conocen perfectamente el negocio de su padre, parece no importarles mientras obtengan dinero para gastarlo en ropa importada y en viajes caros. Tienen un complejo de superioridad hacia el resto y creen que todos están para servirles.

## Descripción:

Jo-Anna: suele usar una cola de caballo

Jo-Celyne: suele usar una trenza

Jo- Sefina: suele usar parte del cabello amarrado

## Historia:

En un principio se ve que Villalobos habla con ellas por el teléfono móvil para depositarles dinero y no tienen un papel importante hasta después de los primeros capítulos.
Misanthropic Infection

Misanthropic infection is the second episode of Foribus Mentis Saga 3

## Summary

Christopher discovers that a group of doctors and psychiatrists are trying to contaminate different serums to kill as many patients as possible in a stealth terrorist act. This group claims that humanity is a planet-killing cancer and that the universe would be better off without them. Christopher taunts them and asks if they are "those kind of sick little self-hating people." One of the doctors became infuriated by the taunt and attacks Christopher with a knife. Christopher dodges it and holds him by the arm, pinning him down. Subsequently, Christopher tells them again that "they can hate all they want but their grudges and frustrations will lead them to eternal failure.

Meanwhile, Dr. Stein makes a medical inspection of another patient who appeared to be asleep. The patient suddenly awakens and claims to have been in a pleasant place full of nice memories that turned horrible all of a sudden. The doctor ask him more questions and the patient, evidently distraught, states that he saw the most horrible part of himself in that place, now considering himself a scumbag for realizing the horrendous things he is capable of after seeing the innermost areas of his subconscious. However, this patient develops an uncontrollable urge to return to that place, which the doctor finds strange.
Die dritte Sonne

Die dritte Sonne es un episodio de Foribus Mentis Saga 3 Almangst

## Historia

La entidad maligna que habita en el subconsciente de Fujimoto desea despertar las perversiones escondidas de la gente, e inhabilitar el autocontrol que impide que se cometan dichos actos, como la moral o la vergüenza. Para hacer esto, Miazuma logra hacer contacto con un portal -puerta y adquiere la habilidad suprema de separar los nutrientes (perversiones) de la gente en la ciudad, lo cual hace que un gran número de personas mueran durante el proceso de separación de sus cuerpos. Los primeros en fallecer son aquellos que se encontraban afectados por los tumores desconocidos en el hospital de la universidad, quien, al mismo tiempo, sirvieron como cámaras de incubación que eclosionó varios entes al mundo terrenal y que se salieron de control de Miazuma.

Cuando Miazuma logra invocar al tercer sol de Calmah, Oli empieza a ver como su cuerpo sufre de una combustión espontánea. Esto hace que su cuerpo quede cubierto de fuego. En ese momento, se da cuenta de que el fuego en su piel no parece causarle dolor alguno, y empieza a sentir una sensación de alivio y tibiez en su interior. Mediante un espejo, ve algo espeluznante, ya que ve como la piel de su cara empieza a derretirse hasta quedar los huesos. Durante los primeros segundos esto le genera un miedo que rápidamente se transforma en aquella sensación de calidez. En sus últimos minutos de vida, se pregunta si su angustia fue sedada por alguna droga que usó antes, cosa que inmediatamente descarta mientras fallece solo en su habitación.

Los habitantes de Hamburgo también empiezan a sentir estos efectos y a medida que el tercer sol se acerca más a la tierra, las personas parecen haber sido enceguecidas por él y comienzan a acercarse aunque esto signifique que su piel empiece a quemarse y a desprenderse como una masa viscosa.
Sobreviviendo el pasado

Sobreviviendo el pasado es un capítulo de Foribus Mentis Saga 4

## Historia

El episodio muestra como fue que el grupo de los sobrevivientes se formó y se muestra el pasado de cada uno cuando estos escapaban de situaciones de vida complicadas y al no encontrar una forma de generar dinero mediante trabajos estables. Fue entonces cuando el grupo de los sobrevivientes consideró que los trabajos honestos no generarían tanto dinero como los negocios ilegales.

Savach deseaba conseguir dinero para salir del estilo de vida callejero que lleva del que cual está harto. Ya que debía dormir en casas vacías en pésimo estado, usando piedras en vez de almohadas y recogiendo latas para vender. Una noche, Savach entró a la boletería de un cine para adultos para hablar con la chica que trabajaba vendiendo los boletos y le preguntó que si disfrutaba trabajar en ese lugar mugriento, además de que era increíble que los cines para adultos aún existieran. Ella pensó que Savach le estaba proponiendo trabajar como prostituta y la chica lo amenazó con un cuchillo, logrando hacerle una pequeña punzada. Savach le dice sonriendo que esa no fue su intención y que por favor lo disculpe, pero que ese acto le mostró de lo que ella era capaz de hacer. Esto despertó su interés de reclutarla para formar una pandilla. Savach le dice que si algún día cambia de opinión con respecto a su trabajo y quiere generar ingreso "a lo grande" que lo busque en la dirección que le entregó a Lvna en un papel.
Lugares de la Saga 1

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

Esta es una lista de todos los lugares que aparecen sólo en la primera saga del webcomic Foribus Mentis.

Aquí se incluyen los sitios donde los personajes se desenvuelven físicamente y también los que aparecen como mención únicamente.

### Barrio sin especificar:

Es un barrio ubicado en alguna parte de Santiago con casas antiguas y muy grandes, se menciona que la mayoría de ellas son hoteles, casas de huéspedes, pequeñas empresas y bares, pero debido a las irregularidades que el mundo está sufriendo y los primeros ataques de entes a algunas personas, los dueños han comenzado a abandonarlas quedando gran parte de este vacío.

Abstracto les cuenta a Yukiko y a Anton su teoría de que este lugar parece tener además, algún tipo de energía psíquica que conecta a todas las casas por igual y que esta podría ser la responsable de los portales que deja entrar a los entes, por lo que deben encontrar la forma de cerrarlos sin morir en el intento.

### El Puerto:

Ubicado en Valparaíso, es el lugar donde Anton y Yukiko conocen a Cherith quien viajó escondida en un barco de carga.

### Menteverso:

A lo largo de la saga, varios personajes son llevados a diferentes áreas del Menteverso. Algunas no están especificadas. Durante el episodio de Mundo Absurdo, los cuatro personajes principales son atrapados por un ente que los usa como entretenimiento en un lugar que está delimitado por cuatro paredes y un techo invisible. Durante otro episodio, Anton despierta sin los demás miembros del grupo en un lugar que parece un acantilado, con plataformas que flotan en el vacío y con un ente que le explica que tiene dos posibles finales.

### Recuerdos de S.A:

Cuando los protagonistas se enfrentan a S.A, este logra encerrarlos en su mente usando su habilidad oculta, el lugar se muestra como un vasto llano con pequeñas colinas de color rojo y un techo de un material no especificado que se asemeja a un montón de nubes negras.
Ritual

Es el quinto episodio de Foribus Mentis Saga 2

## Resumen

Hira y Ryland deciden entrar al bosque y se encuentran con un trío de encapuchados que están reunidos frente a un círculo en medio de un ritual de invocación. Una criatura deforme despierta y emerge desde el suelo y despedaza a todos los miembros del clan. Los muchachos corren.

Ryland esquiva el ataque del ente pero no logra esquivar el segundo y cae al piso quedando inconsciente. Hira logra rescatarlo antes de ser triturado y debe ser él quien enfrente al ente. Trent aún no domina las habilidades de cadena que adquirió en los eventos pasados.

Hira logra engañar al ente y el cuello del ente queda atrapado en las cadenas de Hira, luego, cae por su propio peso y termina asfixiado mientras las llamas siguen quemando su cuerpo. Hira le dice que nunca podrá escapar del fuego que consumirá por siempre la grotesca piel y finalmente se aleja a buscar a Ryland.

Cuando Hira y Ryland se estaban alejando del lugar, Grifson, quien estuvo presenciando parte de la pelea desde lejos, vio como Hira usó la habilidad cadena y decidió mantenerlos vigilados desde las sombras hasta que consiga más información sobre esas habilidades.

## Personajes

Threvor Ryland.

Trent Hira.

Grifson.

Trío de invocadores (Primera aparición y muerte).
Distorsión Sellada

Distorsión Sellada es el segundo episodio de la saga Infinito del webcomic Foribus Mentis

## Resumen

En una de las islas de Filipinas, una chica llamada Annisa estaba escuchando mensajes de audio que uno de sus primos le envió mientras estaba de viaje en Estados Unidos. Pero después del último mensaje, Annisa empieza a creer que algo malo pasó con su primo ya que ya hacía algunos días, había dejado de enviar mensajes y ella sabía que él no era así normalmente. Sin embargo, ella no puede hacer nada ya que no había otras personas con quien pudiese contactar para saber algo de él, por lo que solo le queda esperar otro mensaje. Al anochecer, Annisa mira al cielo nocturno y ve asustada que al lado de la luna aparece otra luna de color rojo sangre por un momento. Anonadada, se frota los ojos y ve que la segunda luna ya no estaba, además de la aparición de un faro que según ella, nunca había estado en esa costa.

Posteriormente, comienza a sufrir de alteraciones de autopercepción mientras se encontraba en su casa. Ella recuerda que uno de sus primos estaba en Estados Unidos cuando este fue víctima de una serie de sucesos extraños relacionados con sombras y criaturas infernales que parecían escapar de un vórtice, según una serie de fotos que él le había enviado a Annisa por móvil.

Annisa parece ya saber la existencia de los entes. Un día, mientras estaba en una cabaña, un pensamiento invade su mente. Ella comienza a sentir que sus brazos se ven distintos, ella los ve como si fueran los de un monstruo, entonces, empieza a percibirse como un ente. Además del terror que le provoca la idea de convertirse en uno, empieza a sentir pánico al pensar que ella podría ser producto de una emoción o la imaginación materializada de alguna otra persona en forma de una criatura deforme sin capacidad de raciocinio. Esto la desespera y no sabe qué hacer.

Después de ser expulsada del Menteverso, una señora con sobrepeso la encuentra desmayada en la calle y procede a llamar a la ambulancia. Entonces, Annisa despierta sin haberse recuperado del todo y no logra distinguir quién le estaba hablando, solo ve una silueta oscura que comienza a hacerse visible de a poco. Annisa no responde inmediatamente pero su proyección desaparece por unos momentos. Luego, se da cuenta al despertar que no tiene su collar de perlas negras y empieza a llorar desconsoladamente por un rato. A medida que el tiempo avanza, su auto percepción comienza a empeorar más y ella ve como la transformación está casi completa, proyectando su imagen mental de monstruo en frente suyo.
Vero Rudino

Vero Rudino es un personaje secundario de Foribus Mentis Saga 9

## Historia

Vero era un pendenciero de poca monta quien está obsesionado con los gánsteres italoamericanos de épocas pasadas. Un día es atrapado mientras era parte de una operación que buscaba capturar a algunas pandillas que parecían estar asociadas a "la mafia Underground". Aunque Vero afirma que ese grupo de pandilleros eran un montón de perdedores y que él podría haberlos vencido en riñas fácilmente. Además de que, según él, actúa mejor como un "lobo solitario".

Tras perder el juicio, es sentenciado a ir a prisión, pero los jueces deciden que es mejor enviarlo a la empresa "Novum Codicem", lugar donde debe trabajar por muy poco sueldo cumpliendo diversas labores. Allí conoce a quien será su tutora, Rio, quien se encargará de verificar que Rudino siga todos los procedimientos impuestos al pie de la letra. Cosa que será una tarea difícil ya que Rudino es alguien difícil de tratar y que suele sacar ventaja de la personalidad temerosa de la chica para salirse con la suya.
A las puertas de los templos eternos

A las puertas de los templos eternos es un episodio de Foribus Mentis Saga 3.

## Historia

Mientras Christopher camina por una de las calles de Hamburgo, ve que un meteorito impacta contra el pavimento y abre un portal a un pasillo subterráneo con una gran cantidad de puertas. Entonces él se percata de que nadie parece ver el desastre que acaba de pasar e intuye que puede ser un efecto del Menteverso invisible al resto de personas. En ese momento, desciende allí impulsado por una inaguantable curiosidad y al abrir una puerta encuentra a una pareja en una cama pareciendo tener relaciones, por lo que Christopher se retira mirando hacia otro lado disculpándose por haber interrumpido a la pareja pero esta le invita a participar y es atrapado en contra du su voluntad y es arrastrado al interior de la habitación. Entonces Christopher, al salir, intuye que todas esas puertas son accesos a recuerdos de personas de todo el mundo que han perdurado a lo largo de los siglos. Cuando Christopher dirige la mirada al fondo del pasillo ve que una silueta con forma humana envuelta en un vuelo blanco flotante se desplaza lentamente hasta desaparecer. Inmediatamente, Christopher siente un escalofrío profundo de tan solo ver a esa figura, asegurando que esa figura daba mala espina, por lo que asume que debe alejarse lo más rápido posible de ese lugar.

## Datos adicionales:

* En un episodio de la saga 8, su protagonista tiene una pequeña conversación con un hombre bajo los efectos de un ente. Este hombre confiesa tener un deseo oculto muy similar a lo que Christopher ve tras la primera puerta que abre, lo que hace pensar que es él.
* Es el episodio debut de la entidad conocida como El espíritu de la vesania.
Darkwing Duck

### Other names

D.W. (by Launchpad McQuack)Dark (by Morgana McCawber)Drakey (when he was young)Dad (by Gosalyn Mallard)

### Personality

Cowardly, clumsy, adventurous, egotistical, mysterious, arrogant, prideful, vain, impatient, quick-tempered, eager, sly, self-centered, energetic, good-hearted, bumbling at times

### Relatives

Gosalyn Mallard (adopted daughter)Drake-El and his wife (parents)[2]Unnamed great-great aunt (mentioned only)[3]Sherrif Quack Mallardson (great-great grandfather)[4]Sir Quackmire Mallard (ancestor)Webwoof the Barbarian (ancestor)

### Allies

Honker Muddlefoot, Morgana McCawber, J. Gander Hooter, Dr. Sara Bellum

### Enemies

Taurus Bulba, Dr. Slug, Negaduck, Megavolt, Quackerjack, Bushroot, Liquidator, Steelbeak, Ammonia Pine, Tuskernini, Moliarty, Splatter Phoenix, Fluffy, Isis Vanderchill, Solego the Chaos God

### Quote

"I am the terror that flaps in the night! I am the [noun] that [verbs] your [noun]! I am Darkwing Duck!""Let's get dangerous!""Suck gas, evildoer!"

Darkwing Duck is St Canard's Resident Super Hero. He appears in his self titled show. Darkwing always manages to Save St Canard with the help of his sidekick Launchpad McQuack, his adopted daughter Gosalyn Waddlemeyer Mallard, and her best friend Honker Muddlefoot and sometimes his girlfriend Morgana MaCawber.  Darkwing often encounters bad guys like The Fearsome Five (Who include Nega Duck, Megavolt, Bushroot, Quackerjack, and The Liquidator), F.O.W.L. Agents (Such as Steelbeak and His Eggmen, Ammonia Pine, and Ample Grime), and Free Lance Villains like Moliarity, and Tuskernini.  Darkwing always tries to surprise his enemies by saying the phrase I am The Terror that Flaps in The Night,  I am the (Noun) That (Verbs) Your Other (Noun) I am Darkwing Duck. He also says Let's Get Dangerous when he realizes the case is more important than his ego. He also says Suck Gas Evildoer when he shoots his gas gun at them but it doesn't usually work.  Darkwing's civilian Identity is Drake Mallard who lives with Gosalyn and Launchpad.

Taurus Bulba
Familia

Familia es el cuarto episodio de Foribus Mentis 6

## Historia

Cuando Adalie le pregunta por el secreto que guardan sus padres, Victoire le dice que antes de que Adalie naciera, escuchó a sus padres hablando sobre un lugar al que visitaron cuando eran jóvenes, pero que fue un lugar muy peligroso y que intentaron mantener a sus hijas a salvo de tener cualquier tipo de información relacionada con ese viaje. Entonces, Victoire le cuenta a Adalie una experiencia de cuando era niña. Un monstruo la espiaba en las sombras de la noche desde su habitación cuando Victoire era pequeña, ella quedó paralizada del miedo y solo reaccionó a taparse con las sábanas de su cama para intentar protegerse. Cada vez que intentaba preguntarle a sus padres sobre el lugar misterioso al que visitaron, su padre cambiaba de tema o prefería no responderle. A pesar de esto, Victoire escuchaba a través de las paredes algunas conversaciones que tuvieron sus padres cuando hablaban de este tema.

Entonces ella dice que cree que sus padres tuvieron una batalla con un ente y que lograron derrotarlo, al tener esa primera victoria, decidieron que su victoria máxima sería liberar al mundo de toda amenaza de los entes, por lo que también decidieron darle ese nombre a su primera hija, en honor de ese evento.
Incidente del Hombre Poseído

Incidente del Hombre Poseído es el tercer capítulo de la primera saga del webcomic Foribus Mentis

## Historia

Nano golpea a Anton y lo deja en suelo. Esto desespera a Yukiko que toma un vidrio, anteriormente tocado por Nano, y se lo revienta en la cabeza y lo deja inconsciente. Para sorpresa del grupo, el vidrio no se rompe como debería haber sido y se preguntan si esa entidad le transfirió alguna habilidad al objeto. Abstracto mira como algunas personas salieron de los locales de comida y otras tiendas del sector para ver lo que estaba pasando, por lo que les recomendó a los demás irse antes de que la situación empore.

Mientras Anton va a comprar algo, un par de hombres, que estaban escuchando la conversación anterior, se acercan a preguntarle a Yukiko sobre su nacionalidad y le piden que diga ciertas frases para su deleite. Ella solo acepta decir una y esto causa una felicidad extraña en el par de individuos. Cuando llega Anton le pregunta qué ocurrió y ella solo responde cabizbaja que se siente "sucia".

## Personajes

Anton Corbes

Yukiko Hokamura

Abstracto

Nano Viziri

Transeúntes curiosos
Luna Ascui (Eng)

Luna Ascui (also written as "*Lvna Ascui*" and pronounced as "*Loona Askooi"*) is a female character from Foribus Mentis Saga 4

## Summary

Before the events of fourth saga, Luna used to work at the box office of an adult movie theater at night, a dangerous place for her, since she had to deal with all kinds of annoying customers. This caused her to always have a knife hidden in her workstation. Some time later, the movie theater closed and Luna was laid off.

She works in a rival mafia to Villalobos' and at the same time works with her own team applying tortures for the prisoners of rival gangs who fall into her hands.

She is always seen wearing a headband which has a small crescent shape protruding upwards and one protruding downwards.

She, Savach and Dragos rob a family who are driving around in their car. After robbing them and bragging about their feat, the trio is robbed by another group of thieves who were also traveling in another car. This third group is also assaulted by a fourth group that shoots them dead.
Estatuilla de Madera

***Alerta de Spoiler. Este artículo contiene detalles de la trama e historia.***

La estatuilla de madera es un objeto de misteriosa procedencia, cuya existencia es constantemente mencionada a lo largo de las diferentes sagas de la serie, pero solo en la sexta saga tiene su primera verdadera aparición, siendo esta un objeto de suma importancia para el desarrollo de la historia.

## Historia

La historia que conlleva es confusa e incierta, nadie sabe si fue creada por alguien o si es algo que siempre ha existido en el tiempo.

Las leyendas aseguran que era venerada por humanos de épocas más primitivas, ya que se decía que tenía el poder de revivir a cualquier ser muerto de cualquier punto en la historia, aunque solo podía ser usada una vez y nunca más.

Con el transcurso del tiempo, ha pasado de mano en mano de los que no supieron cómo usarla o que simplemente desconocían su historia. Algunos escritos ancestrales, en lenguas ya muertas, parecen describir que ciertas civilizaciones en Asia la mantuvieron en su poder, mientras que en otros escritos, se revela que algunas culturas del medio oriente intentaron usarla.

## Características

Su madera no parece ser de ningún tipo de árbol conocido, los pocos investigadores que decidieron estudiarla afirman que pudo ser de alguno ya extinto.

Su tamaño real es de 20cm de largo x 7cm de ancho.

## Saga 6

Algunas personas, dentro del período en el que ocurre la historia, parecen conocer su poder y muchos quieren usarla.En un principio, ni Marcel ni Adalie tienen motivo alguno para querer revivir a alguien, por lo que deciden dársela a cualquier otra persona que la necesite más, pero esto se vuelve un problema cuando todos parecen tener motivos igual de buenos, como el querer revivir a un pariente o a una pareja cuya pérdida ha provocado mucha tristeza y sufrimiento. Por lo que Marcel decide arrojar la estatuilla lo más lejos posbile provocando que un grupo de personas se abalanzara sobre esta. Al final, se ve que una anciana logra quedarse con ella y huye del lugar en medio de la confusión, pero la estatuilla se desvanece de sus manos y reaparece en el bolsillo de la chaqueta de Marcel.