Тария

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Алурей Вики**, дополнив её.

## Принадлежность

### Социальный статус

Горожанка (в прошлом)

Тария - в прошлом бедная горожанка из Края, которая не брезговала участвовать в разбое. Последней её жертвой оказался Тин, который перебил всех ее подельников, а на ней самой решил испытать свой перстень. Позже Тин проникся симпатией к девушке, а она действительно искренне прониклась к нему уважением за то, что кто-то впервые отнёссся к ней, как личности.

## Характер

Тария обладает весьма непоседливым нравом, любит пошутить, причем очень едко. Иногда её острый язык работает даже вперёд головы, из-за чего девушке приходится после извиняться.

Из-за крайне тяжелого детства Тария быстро почувствовала безразличие окружающих, в результате она решила отвечать миру той же монетой. Большую часть своей жизни Тарии было плевать на всех, кроме неё самой. Она обманывала, воровала и даже убивала (пусть чаще всего и не своими руками), чтобы добиться того, чего хотела. А хотела она немного денег (много, несмотря на все старания, заработать не получалось) и свалить из ненавистного ей города.

После встречи с Тином её личность претерпела серьезные, если не сказать кардинальные изменения. Во-первых, после воздействия мифического артефакта она уже не могла ставить свои желания на первое место. А во-вторых, получивший над ней полную власть парень сумел подтолкнуть её переосмыслить свою жизнь, зародить хотя бы сомнения в том, что она поступала верно. И в-третьих, что самое главное: Тин оказался первым со времён раннего детства, кто отнесся к Тарии по-человечески. Он, Лосий и Ганс показали разучившейся доверять девушке, что такое настоящая дружба и каково оказаться в окружении людей, к которым можно повернуться спиной и не ждать тычка заточкой.

## Биография

Пятый ребенок и вторая дочь не особо богатой семьи, она всегда оставалась на заднем фоне и заботились о ней только тогда, когда вспоминали. К её десятилетию батя девочки вовсю бухал и регулярно избивал всех, до кого дотягивались его руки. А чуть позже, когда оскотинившийся вконец отец начал насиловать её старшую сестру, жизнь и вовсе превратилась в кошмар. В конце концов буквально не дающий уснуть ужас перед домашним тираном вылился в то, что Тария (возможно, при поддержке сестры) утопила старого урода в канаве, куда он сам и свалился.

Затем последовали годы не жизни, а буквально выживания на городском дне провинциального поселения, находящего практически среди Диких Земель. Вокруг долговых ям и бандитских разборок, покалеченных охотников, умирающих на паперти, и нищих бродяг, не способных даже уйти из ненавистного им места из-за ждущих за стеной монстров и чудовищ. Ей приходилось едва ли не по помойкам питаться, особенно когда её выгоняли с очередной работенки, так и не заплатив ни гроша. Иногда ей приходилось буквально обменивать свое тело на жилье и еду.

Так она и жила, пока в результате разборок с культом Черных Небес в Крае городская стража не понесла огромные потери, а верхушка ночных гильдий и вовсе оказалось уничтожена полностью, по крайней мере, та её часть, что контролировала воров и уличных бандитов. Всё это зародило у группы маргинальных горожан идею поживиться в ходе паники и неразберихи, и именно к этой зародившийся банде примкнула Тария, рассчитывающая на поддержку двоюродного брата, который и возглавил этих грабителей. Действовали они нагло, против всех "воровских" правил. То, что не платили дань буграм, понятно — почти все они перебиты. А вот то, насколько грязно они работали, не оставляя живых свидетелей в погоне за опытом и уменьшением рисков — удел конченых отморозков. Всё же ворье обычно старается не убивать, ибо чревато проблемами и возможным неодобрением их старшин, которых начнут прессовать за излишне дерзких подчиненных. Но этим ребятам было плевать. Кто-то из них ловил кайф от убийств, кому-то просто не было дела до чужой крови, а кто-то, как сама Тария, надеялся награбить побольше денежек и свалить из ненавистного города — и не важно, насколько при этом придётся замараться в крови.

Тария, прикинувшись попавшей в беду горожанкой, отводила жертву в подворотню, где с ней расправлялись другие члены банды. Таким образом они убили и ограбили троих, а четвертой их *жертвой* оказался Тин. Находящийся в очень плохом настроении Герой перебил всех бандитов в мгновении ока, а Тарии решил проверить действие своего мифического перстня.

После воздействия артефакта Тина в первую очередь заинтересовала выпавшая ей способность, отчего он и решил сохранить ей жизнь. Но отношение к Тарии у него оставалось довольно негативным: своим ясновидением он прекрасно чувствовал её характер, то, кем она была на самом деле, так что ни малейшей симпатии она у него не вызывала. По пути из Края Тария решила все же попробовать разжалобить Тина превратностями своей судьбы. Не говоря ни слова лжи, она наделась вызвать в своем *хозяине* хотя бы сочувствие. Вот только всё вышло полностью наоборот: это Тин показал Тарии, какой она была на самом деле, чем сумел зародить в ней сомнения, что безжалостность к окружающим и шагание по головам — единственный возможный пусть.

Важнейшей вехой в жизни и личностном развитии Тарии стал момент, когда после штурма базы организации людоловов-работорговцев Красная Петля она достигла 10-ого уровня и получила возможность выбрать класс. Одним из предложенных ей вариантов выпала аж эпическая **Гипнотическая Домина**: экзотическая версией рабоманта, заточенная на медленную, но практически необратимую и незаметную для всех (включая жертву) промывку мозгов. Но несмотря на самый высокий в списке грейд и то, что этот класс воплощал буквально всё, что старая Тария желала от жизни, она выбрала всего лишь редкую **Танцовщицу Лезвий**. Потому что почувствовала: это будет *правильно*, потому что понимала: другой её выбор не одобрит команда — и, самое главное, Тин.

Впервые в жизни девушка поставила кого-то другого впереди собственных желаний.

## Внешность

Изначально Тария была красивой, пусть и относительно обычных горожанок, и в целом ничем не выдающейся девушкой. После воздействия кольца изменения оказались весьма кардинальны. Кожа потеряла все намеки на морщины и шрамы, черты стали изящнее и утончённее (но остались в пределах образа красивой горожанки, а не дивной феи), объем бедер несколько увеличился, а прикрывающая грудь одежда стала тесноватой. Общее впечатление складывалось такое, словно кто-то взял собирательный образ "молодая горожанка среднего достатка", после чего максимально его сексуализировал и добавил к нему черты оригинала.

Затем постоянные упорные тренировки, походная жизнь и регулярные повышения уровней и статов изрядно повлияли на фигуру Тарии. Ранее у нее была несколько другая красота, когда тело остается мягким и приятным на ощупь, податливым, словно свежая глина - слишком слабые мышцы, едва заметная рыхлость форм, остановившаяся точно на той грани, где оная рыхлость будет красивой, а не портящей ту самую красоту... Сейчас красота Тарии стала другой, более опасной и хищной, словно нежный луговой цветок сменился острой сталью клинка.

Теперь её тело подтянуто и упруго во всех местах, пусть и без уменьшения в объемах, а под бархатной кожей перекатываются незаметные никак иначе, чем на ощупь, стальные мышцы. В общем, женственность и кажущаяся хрупкость её никуда не делись, но преобразились во что-то новое. Если раньше она выглядела как очень красивая горожанка, сопровождаемая компанией злых и опасных мужиков, то сейчас она напоминает не менее красивую авантюристку или наемницу, состоящую в отряде злых и опасных мужиков на равных правах.

### Характеристики (стандартные)

**Сила: 80+ (???)**

**Ловкость: 100+ (???)**

**Выносливость: 100+ (???)**

**Восприятие: 100+ (???)**

**Концентрация: 90+ (???)**

**Энергия: 90+ (???)**

### Способности дарованные Перстнем Извращенного Менталиста

**Концентратор подчинения (грудь): 9/9 (даровано)
Демонстрация концентратора открытому взору разумного антропоморфного существа мгновенно подавляет волю; позволяет отдавать подчиненным особям сложные многоступенчатые приказы; позволяет оставлять длительные спящие поведенческие матрицы; участок памяти, отвечающий за момент получения приказа, надежно подавляется; жертва подбирает логическую аргументацию под выполнение приказов, либо не задумывается о несостыковках в поведении; позволяет модифицировать воспоминания жертвы в широких пределах; проникает сквозь большую часть пассивных и активных защит; не воспринимается как угроза чувством опасности и схожими навыками; наложенное внушение не определяется большей частью сканирующих навыков.**

### Навыки (известные):

**Торговля: 8+ (???)**

**Кража: 4+ (???)**

**Работа по дому: 16+ (???)**

**Притворство: 21+ (???)**

**Владение кинжалами: 10+ (???)**

**Занятие любовью: 14+ (???)**

**Верховая езда: (???)**

**Предчувствие опасности: 10+ (???)**

**Чтение следов: 2+ (???)**

**Алхимия: 30+ (???)**

**Владение свинцестрелами: 50+ (???)**

**Интуиция: ???**

### Титулы (известные):

**Ретивый Рекрут (редкий): Бонус: +1 ко всем характеристикам, снижает расход выносливости во время тренировок и мизерно повышает их эффективность;**

**Боевое Единство: Бонус: ловкость и восприятие +5, позволяет легче взаимодействовать в командных сражениях, буквально чувствуя момент наиболее удачного взаимодействия с союзниками;**

**Нас Было Мало (легендарный): Бонус: +5 ко всем характеристикам и свободное классовое очко (за победу над превосходящим противником с помощью малого числа союзников.)**

**Сотворившая Легенду (Падение Каменной): мало кому удается войти в легенды, чего уж тут скрывать. Героев забывают, подвиги обесцениваются, а неумолимо текущее время стирает память точно так же, как пламя войн сжигает книги, в которых записали то, о чем память забудет. Едва ли найдется много тех, кто будет рассказывать о вашем деянии, а вы сами будете молчать впереди их всех. Но подвиг был, было сражение, была победа. Крепость, которую прозвали Каменной, была твердыней, сокрушить которую не смогла бы даже могучая армия, а предложившего взять ее штурмом назвали бы безумцем. Называть ли безумцем вас самих и горстку тех, кто пришел на битву вместе с вами? Ваше будущее туманно, перспективы размыты, а шансы на выживание призрачны, но эту легенду вы сотворили сами. Бонус: +25 ко всем характеристикам; + 10 к классовым характеристикам; +7 очков классовых способностей.**

**Увидевшая Легенду (легендарный): Бонус: +5 ко всем характеристикам, кроме классовых.**

**Убившая Легенду (легендарный): Бонус: +10 ко всем характеристикам, кроме классовых, +1 (???) свободное очко способности.**

**Сплетая воедино (эпический): магам совершенно разных направлений трудно работать вместе над одной целью, если целью не является взрыв помощнее. Вам, совместными усилиями, удалось совершить акт творения, который вышел достаточно стабильным и не спешит рассыпаться в пепел вместе с незадачливыми создателями. Этот безрассудный энтузиазм просто обязан быть вознагражден. Бонус: +5 к характеристикам энергии, концентрации и восприятия; совместные и разнонаправленные взаимодействия с магами иных специальностей даются проще.**