recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Server

The **Server Rack** is an [[Upgradeable]Item that stores all Data. It is found in the IT Department of the Station.

The first upgrading of the **Server Rack** requires Construction Materials must be obtained for its completion.

When upgrading the **Server Rack** You can collect the Daily Bonusfrom the IT Department provided enough item have been upgraded.

A **Server Rack** can be upgraded three times.

## Construction Materials

For the initial purchase and the complete upgrade, a total of Template:Paint,  ?? Dollars and Template:Tools and the following materials are required.

Template:Materials

## See Also

* Upgaradeable
* Item
* IT Department

Template:BuildingNav
Template:CraftingNav
Chiyoganemaru/Galería

PersonajeFrases**Galería**Trivia
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB Aniversario**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiChiyoganemaru-Pin.pngPin de AsistenteChiyoganemaru-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Chiyoganemaru-M-Bronze.png5pt BronceChiyoganemaru-M-Silver.png50pt PlataChiyoganemaru-M-Gold.png100pt OroChiyoganemaru-M-Platinum.png300pt PlatinoChiyoganemaru-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
Debut Conmemorativo
Hotarumaru/Galería

PersonajeFrases**Galería**TriviaAnime
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiHotarumaru-Pin.pngPin de AsistenteHotarumaru-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Hotarumaru-M-Bronze.png5pt BronceHotarumaru-M-Silver.png50pt PlataHotarumaru-M-Gold.png100pt OroHotarumaru-M-Platinum.png300pt PlatinoHotarumaru-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Observación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por Kuronosuke
Doudanuki Masakuni/Galería

PersonajeFrases**Galería**TriviaAnime
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiDoudanuki-Pin.pngPin de AsistenteDoudanuki-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Doudanuki-M-Bronze.png5pt BronceDoudanuki-M-Silver.png50pt PlataDoudanuki-M-Gold.png100pt OroDoudanuki-M-Platinum.png300pt PlatinoDoudanuki-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Espadas de Kyoto Exposición de visualización especiales Conmemorativo 2018Conmemoración de la implementación de la Era 8 Aonogahara-Amidagamine 2019Observación de la ciudadela por Kuronosuke
Expansión del Entrenamiento de Guerra 3/Mapa 4

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
Piedra x 940
Ofuda Fuji x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos Normales : 400
Nodos A, G, J, K, O : 400
Nodo jefe : 800

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   Q

**B**

→   C

→   E
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

**G**

→   H

→   J

**J**

→   K

→   O

**K**

→   L

→   **N (Jefe)**
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

**T**

→   F

→   U

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 20**
/ **Koban × 2000** (1° Vez)

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**
Recursos:  **x 30**
/ **Escudos (Oro) × 1** (1° Vez)

**J**

**K**

**L**

**M**
Recursos:  **x 1**
/ **Omamori × 1** (1° Vez)

****N (Jefe)****

**O**

**P**
Recursos:  **x 30**
/ **Infantería pesada (Oro) × 1** (1° Vez)

**Q**

**R**

**S**

**T**

**U**
Recursos:  **x 30**
/ **Makunouchi Bento × 1** (1° Vez)
Equipamiento

**Esta página está actualmente en construcción para adaptarse a la Nueva interfaz de usuario.**

El equipo es un medio para fortalecer tus espadas al unir Tropas, Caballos y Omamori. Se pueden unir a las espadas en el menú Formación [結成] usando el pequeño botón azul 装備 en el lado derecho de cada panel de espadas.

## **Tropas**

*Para más detalles, vea Armería.*
Varios soldados que proporcionan ciertos aumentos a tus espadas dependiendo de sus tipos. Algunos tipos también te ayudan a causar daño directo contra los enemigos. También sirven como primera línea de protección para tus espadas en el campo de batalla, ya que serán las primeras en sufrir daños por la mayoría de los ataques enemigos. Al regresar a la ciudadela, su salud se restablece a la normalidad. Sin embargo, si una tropa se destruye en el campo de batalla, no volverá.

## **Caballos**

*Para más detalles, vea Caballos.*
Los caballos se pueden equipar con cualquier tipo de espada y aumentar las estadísticas, especialmente la movilidad. Hay 15 tipos de caballos en total, 9 se pueden obtener al completar varias Misiones, mientras que 3 fueron regalos de eventos pasados. Son indestructibles en la batalla pero no proporcionan defensa contra los ataques enemigos. La mayoría de los caballos se basan en corceles reales propiedad de señores de la guerra o guerreros históricos.

## **Omamori**

*Para más detalles, vea Omamori.*
Amuletos protectores que pueden equiparse a la espadas. Se pueden comprar en la Tienda u obtener en ciertos eventos. Si una espada equipada con un omamori se rompe en la batalla, el omamori se consumirá para revivir la espada de inmediato con algo de salud. Una espada ya rota y revivida en la batalla con un omamori no será destruida nuevamente en la misma batalla, incluso si es atacada nuevamente.
Hizamaru/Quotes

Personaje**Frases**GaleríaTriviaAnime

 **Esta sección está actualmente en construcción...**

 Intro del directorio
……もっとも、兄者同様に、他の名で俺を呼びたがる者もいるな

 Cargando
 Carga completada
 Iniciando el juego

 Cuidar caballos (terminado)
 Trabajo en el campo (terminado)
 Entrenamiento
 Entrenamiento (terminado)

 Primer aniversario de los Saniwa
 Saludo de bienvenida (después de una larga ausencia)
Fukushima Mitsutada/Trivia

PersonajeFrasesGalería**Trivia**
[Editar Trivia]
**Acerca de la cuchilla**

**Hererro**

**Fecha de forjado**
Kamakura (1184-1336)

**Inscripción**

**Longitud**
71.96 cm

**Cuchilla actual Hamon (Histórico)**

**Vaina**

**Paradero actual**

**Vista al público**

**Aspecto de la hoja**

**Historia**

**Datos Varios**
* Una obra de Mitsutada, quien se dice que es el fundador de la escuela Bizen Osafune. El nombre se deriva de su antiguo propietario, Fukushima Masanori. Sin embargo, no está dispuesto a repetir los errores inducidos por el sake de su antiguo maestro. Le gusta hacer arreglos florales y regalárselos a otras personas. Quiere ser llamado "Oniichan" por Shokudaikiri Mitsutada.
Fondos/Intercambiar Fondos Estacionales

**Sección de Fondos 景趣**

*Se requiere Koban para comprar fondos, y Artículos para intercambiar los fondos estacionales*

* **Ajuste de Fondos 景趣設定**
* **Comprar Fondos 景趣入手**
* ****Intercambiar Fondos Estacionales 景趣交換****

**Esta página está actualmente en construcción para adaptarse a la Nueva interfaz de usuario.**

## Intercambio de Fondos estacionales

Para obtener estos fondos por separado, es necesario recolectar Artículos de cosecha a través de las campañas Término Solar.
Al recolectar los Artículos necesarios utilice el botón Rosa de "Intercambiar" [交換する].

### Lista de Campañas y Artículos de temporadas

* Imágenes de los fondos de Termino solar
Himetsuru Ichimonji/Galería

PersonajeFrases**Galería**Trivia
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaHimetsuru-3.pngDaño moderado/severoHimetsuru-4.pngFurorHimetsuru-5.pngQuehaceres**Paseo Juntos**
Asistente ChibiHimetsuru-Pin.pngPin de AsistenteHimetsuru-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Himetsuru-M-Bronze.png5pt BronceHimetsuru-M-Silver.png50pt PlataHimetsuru-M-Gold.png100pt OroHimetsuru-M-Platinum.png300pt PlatinoHimetsuru-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
Debut Conmemorativo
Hakata Toushirou/Galería

[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiHakata-Pin.pngPin de AsistenteHakata-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Hakata-M-Bronze.png5pt BronceHakata-M-Silver.png50pt PlataHakata-M-Gold.png100pt OroHakata-M-Platinum.png300pt PlatinoHakata-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Espadas de Kyoto Exposición de visualización especiales Conmemorativo 2018Memorial de exhibición de la exposición de samuráis 2019Observación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por Kuronosuke
Expansión del Entrenamiento de Guerra 18/Mapa 3

**Dificultad**
= ★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
(oro) x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 1200
Kunai: 2400
Nodo Jefe: 2800

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batalla Urbana

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Murder Wall

**Murder Board**
Quick access to Investigation and Crime scenes.

* Story
* Station
* Event

* Casual affairs
* Voodoo games
* TV show star
* On the Top of the Game
* For Whom the Bell Tolls
* Voice of the medium
* Warmth of our bodies
* Silk embrace
* Bohemian Glass

see Events

## Murder Wall Investigations

### Story

* Casual affairs
* Voodoo games
* TV show star
* On the Top of the Game
* For Whom the Bell Tolls
* Voice of the medium
* Warmth of our bodies
* Silk embrace
* Bohemian Glass
* Secret of confession

### Station

* Interrogation room
* Laboratory
* Archive
* Personnel room
* Research room
Sshs. Wikia

**2015년 2학기 미적분학II**

**2015년 2학기 미적분학II**

이곳은 2015년 2학기 설곽 Calculus II 강좌를 수강하는 학생들이 함께 문제를 푸는 공간입니다.

여러분의 풀이를 올려주세요. 풀이를 올린 다음 Horizontal Line 버튼을 누르고 자신의 Signature를 넣어주세요.
자신의 풀이가 비슷한 풀이를 다른 사람이 먼저 포스팅해놓았다면 그 풀이를 읽고 아무리 사소한 오류라도 수정하여 주십시오.

자신의 풀이가 다른 사람의 풀이와 전혀 다른 것이라면 다른 사람의 풀이 밑에 올려주세요.

간단한 수식 목록

문제 1-2

문제 1-3

문제 1-4

문제 1-5

문제 2-2

문제 2-3

문제 2-4

문제 2-5

등주정리의 기술

스타이너의 증명

등주정리의 증명

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
풀이 2-4

S는

r

(
u
,
v
)

{\displaystyle \bold r (u, v)}

로 parametrized 되어 있는 oriendted surface이다.

d

σ

{\displaystyle d {\bold \sigma} }

이 S에 수직이도록

d

σ

=

r

u

d
u
×

r

v

d
v

{\displaystyle d {\bold \sigma} = {\bold r}\_u du \times {\bold r}\_v dv}

라고 정의하자. 다음을 보여라.

d
# σ
d

σ

(
E
G
−

F
2

)

1

/

2

d
u
d
v

{\displaystyle d \sigma = \vert d {\bold \sigma} \vert = (EG-F^2)^{1/2} dudv}

단,

# E

r

u

2

,
# F

r

u

⋅

r

v

,
# G

r

v

2

{\displaystyle E= \vert {\bold r}\_u \vert^2, F= {\bold r}\_u \cdot {\bold r}\_v, G= \vert {\bold r}\_v \vert ^2 }

 이다.

아래에 풀이를 쓰시오.

풀이
일반적으로 두 벡터

u

{\displaystyle \bold u}

와

v

{\displaystyle \bold{v}}

에 대해서

u

⋅

v

2

u

×

v

2

=

u

2

v

2

{\displaystyle \vert \bold u \cdot \bold v \vert^2 + \vert \bold u \times \bold v \vert^2 = \vert \bold u \vert^2 \vert \bold v \vert^2}

이 성립함이 알려져 있고, 이 사실을 벡터

r

u

{\displaystyle {\bold r}\_u}

와

r

v

{\displaystyle {\bold r}\_v}

에 대해 적용하면 결론이 쉽게 증명된다.
--Gjlee0325 (talk) 11:29, November 29, 2015 (UTC)

사실 du, dv 등을 scalar처럼 다루는 것이 가능한지는 잘 모르겠습니다만, (뭔가 미분기하학에 관련된 내용이 있다고 주워듣기는 했지만...)

d

σ

(
E
G
−

F
2

)

1

/

2

d
u
d
v

{\displaystyle \vert d {\bold \sigma} \vert = (EG-F^2)^{1/2} dudv}

와 같이 주장하고자 한다면,

d
u
d
v
≥
0

{\displaystyle dudv\geq0}

이라는 조건이 주어져야 하지 않는가 싶습니다.
Juutilainen (talk) 11:29, December 4, 2015 (UTC)
Higekiri/Anime

PersonajeFrasesGaleríaTrivia**Anime**
[Editar]

**Diseño oficial del personaje en Katsugeki**

Descripción del personaje

Un tachi (espada larga) que era una de las posesiones más preciadas del clan Minamoto. Se ganó su nombre decapitando la cabeza y la barba de un criminal con un solo golpe mientras probaban su agudeza. No cree que su pasado sea notable.

*Fuente*

**Diseño oficial del personaje en Hanamaru**

Descripción del personaje

*Fuente*

**Trivia de personajes de anime**

***¡TENER CUIDADO! Spoilers por delante!***
Esta sección contiene detalles que pueden estropear cualquier sorpresa.

Katsugeki
* ?

Hanamaru Temporada 2
* Es la espada número 48 obtenida por Saniwa en la Ciudadela de Hanamaru.
Azuki Nagamitsu/Galería

PersonajeFrases**Galería**Trivia
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB Aniversario**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiAzuki-Pin.pngPin de AsistenteAzuki-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Azuki-M-Bronze.png5pt BronceAzuki-M-Silver.png50pt PlataAzuki-M-Gold.png100pt OroAzuki-M-Platinum.png300pt PlatinoAzuki-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
Debut ConmemorativoConmemoración de las espadas recién forjables 2018Observación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por Kuronosuke
Hizamaru/Galería

PersonajeFrases**Galería**TriviaAnime
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres
**Toku**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres
**Toku Ni**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario (Toku)TKRB Aniversario (Toku Ni)TKRB Aniversario (Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Arte Oficial**
Espadas de Kyoto Exposición de visualización especiales Conmemorativo 2018Observación de la ciudadela por Kuronosuke
Expansión del Entrenamiento de Guerra 19/Mapa 1

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 600
Kunai: 1000
Nodo Jefe: 1200

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Expansión del Entrenamiento de Guerra 9/Mapa 2

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ficha de ayuda x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 300
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, Batallas urbanas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**Inicio**

→   A

→   E

**A**

→   B

→   L

**J**

→   K
Fijo

**N**

→   J

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

**K**
Recursos:  **x 20**
/ **Sennin Dango x 1** (1° Vez)

**L**

**M**

**N**

**O**
Recursos:  **x 1**
/ **Élite (Oro) x 1** (1° Vez)
Expansión del Entrenamiento de Guerra 20/Mapa 3

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
(oro) x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 1200
Kunai: 2400
Nodo Jefe: 2800

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batalla Urbana

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Imanotsurugi/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Sanjou (三条)

**Actor de voz**
Yamashita Daiki

**Artista**
しきみ (Pixiv)

**Altura (cm)**
123

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

[ **X** ] : cae solo del nodo jefe
[ **O** ] : cae solo de nodos normales
[ **⊗** ] : caídas de los nodos normales y nodos jefes
[ **en blanco** ] : no cae en ningún nodo
**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Ninguno

**Memorias**
* PARTE 8: Historia de Yoshitsune (義経の話) / Iwatooshi
Armería/Desmantelar Tropas

**Esta página está actualmente en construcción para adaptarse a la Nueva interfaz de usuario.**

**Sección Armería 刀装**

*Esta sección es para Crear o destruir tropas*
* **Crear Tropas 刀装作成**
* ****Desmantelar Tropas 刀装解体****

### **Desmantelando tropas**

De la misma forma que en la Forja, la segunda pestaña del menú de la Armería [刀装解体] permite la destrucción de tropas para obtener unos pocos recursos.

Para desmantelar varias tropas a la vez, haga clic en el tipo de tropas que desea desmantelar. Use el control deslizante para seleccionar la cantidad de tropas para el desmantelamiento múltiple. Haga clic en el botón rojo en la parte inferior después de asegurarse de su selección.

El tipo de recursos y la cantidad que surgen al desmantelar un tipo determinado de tropa, están recogidos en la siguiente tabla:
Expansión del Entrenamiento de Guerra 3/Mapa 1

**Dificultad**
★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 940

**Límite de nivel**
30

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 300
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C

→   E

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**
Recursos:  **x 10**
/ **Infantería ligera (Oro) × 1** (1° Vez)
Expansión del Entrenamiento de Guerra 13/Mapa 4

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ofuda Fuji x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 1200
Kebiishi : 1800
Kunai : 3000
Nodo jefe : 3500

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas, Kebiishi Virtual

**Notas de batalla**
El Kebiishi virtual siempre aparecerá en los nodos establecidos
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Expansión del Entrenamiento de Guerra 5/Mapa 4

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ofuda Fuji x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 400
Nodos jefes : 800

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas urbanas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   I

**B**

→   C
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

→   P

**D**

→   E
Fijo

**E**

→   F

→   R

**F**

→   G

→   N

**B**

→   C

→   P

**G**

→   **H (Jefe)**
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

→   T

**L**

→   D

→   M

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**

**F**

**G**

****H (Jefe)****

**I**

**J**

**K**

**L**

**M**
Recursos:  **x 30**
/ **Makunouchi Bento × 1** (1° Vez)

**N**

**O**
Recursos:  **x 30**
/ **Infantería pesada (Oro) × 1** (1° Vez)

**P**

**Q**
Recursos:  **x 20**
/ **Koban × 2000** (1° Vez)

**R**

**S**
Recursos:  **x 30**
/ **Escudos (Oro) × 1** (1° Vez)

**T**

**U**
Recursos:  **x 1**
/ **Omamori × 1** (1° Vez)
Expansión del Entrenamiento de Guerra 18/Mapa 2

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 800
Kunai: 1300
Nodo Jefe: 1600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, batallas urbanas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos List**✯

**Lista de Caídas**☘
Expansión del Entrenamiento de Guerra 7/Mapa 1

**Dificultad**
★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 Ficha de ayuda x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 250
Nodo jefe : 500

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C

→   E

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**
Recursos:  **x 10**
/ **Infantería ligera (Oro) × 1** (1° Vez)
Expansión del Entrenamiento de Guerra 3/Mapa 3

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 960

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 340
Kebishi : 400
Nod jefe : 680

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

→   M

**C**

→   D

→   I

**D**

→   E

→   G
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

**G**

→   H

→   **L (Jefe)**

**I**

→   J

→   K

**N**

→   O

→   Q
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**C**

**D**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**E**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**F**
Recursos:  **x 20**
/ **Makunouchi Bento × 1** (1° Vez)

**G**

**H**
Recursos:  **x 20**
/ **Catapulta (Oro) x 1** (1° Vez)

**I**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**J**
Recursos:  **x 20**
/ **Infantería pesada (Oro) x 1** (1° Vez)

**K**

****L (Jefe)****

**M**

**N**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**O**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**P**
Recursos:  **x 20**
/  **x 2000** (1° Vez)

**Q**

**R**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**S**
Expansión del Entrenamiento de Guerra 4/Mapa 1

**Dificultad**
★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ficha de Ayuda x 1

**Límite de nivel**
30

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 300
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C

→   E

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**
Recursos:  **x 10**
/ **Infantería ligera (Oro) × 1** (1° Vez)
Higekiri/Galería

PersonajeFrases**Galería**TriviaAnime
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres
**Toku**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres
**Toku Ni**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Toku San**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario (Toku)TKRB Aniversario (Toku Ni)TKRB Aniversario (Toku San)TKRB Aniversario (Kiwame)**Traje informal**
Summer Yukata**Arte Oficial**
Memorial de exhibición de la exposición de Kitano Tenmangu 2017Espadas de Kyoto Exposición de visualización especiales Conmemorativo 2018Observación de la ciudadela por Kuronosuke
Chiganemaru/Galería

PersonajeFrases**Galería**Trivia
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB Aniversario**Paseo Juntos**
Asistente ChibiChiganemaru-Pin.pngPin de AsistenteChiganemaru-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Chiganemaru-M-Bronze.png5pt BronceChiganemaru-M-Silver.png50pt PlataChiganemaru-M-Gold.png100pt OroChiganemaru-M-Platinum.png300pt PlatinoChiganemaru-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
Memorial de debut
Hacchou Nenbutsu/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Kobizen (古備前)

**Actor de voz**
Shouya Chiba

**Artista**
sushi de Nitroplus (すし/ニトロプラス)

**Altura (cm)**
N/A

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Inalcanzable

**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Campaña de Forja del 8º aniversario (Duración: 14/01/2023 - 20/01/2023)

**Memorias**
* PARTE 125: Todo lo que tenemos para nosotros es hierro (惟有黒鉄而已ﾀﾀﾞｸﾛｶﾞﾈﾄｱﾙﾉﾐ) / Daihannya Nagamitsu
* PARTE 126: Polvo de verano (夏塵ｶｼﾞﾝ) / Hanjin
Expansión del Entrenamiento de Guerra 7/Mapa 2

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ficha de ayuda x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 300
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, Batallas urbanas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**Inicio**

→   A

→   E

**A**

→   B

→   L

**J**

→   K
Fijo

**N**

→   J

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

**K**
Recursos:  **x 20**
/ **Sennin Dango x 1** (1° Vez)

**L**

**M**

**N**

**O**
Recursos:  **x 1**
/ **Élite (Oro) x 1** (1° Vez)
Hakusan Yoshimitsu/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Awataguchi (粟田口)

**Actor de voz**
Hiro Shimono (下野 紘)

**Artista**
Nekokan Masshigura

**Altura (cm)**
154

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Inalcanzable

**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Campaña de Forja limitada (Duración: 19/02/2019 - 26/02/2019)
* Campaña de Forja limitada (Duración: 04/06/2019 - 11/06/2019)
* Campaña de Forja limitada (Duración: 14/01/2020 - 21/01/2020)
* Cofre del Tesoro Subterráneo 16
* Cofre del Tesoro Subterráneo 17
* Cofre del Tesoro Subterráneo 18

**Memorias**
* PARTE 64: Un hermano Tsurugi (つるぎの兄弟) / Ichigo Hitofuri
FAQ/Mensajes del juego y problemas

Para errores de carga y conexión del juego **Solución de problemas**

Para información sobre cómo introducir códigos de serie **Introducir seriales**
* **FAQ General**
* ****Mensajes y Error en el juego****
* **FAQ TKRB App**

Ve a Solución de problemas si tu consulta está relacionada con la conexión al juego.

## Mensajes de conexión

Todos los Servidores están actualmente llenos. Consulte la página Actualizaciones para obtener noticias sobre las próximas expansiones de servidores.Tu conexión a Internet es débil o inexistente.Has estado inactivo durante demasiado tiempo, o has abierto el juego en otro navegador.El juego se encuentra actualmente en mantenimiento. Consulta Actualizaciones para obtener detalles sobre el tiempo restante y el contenido del mantenimiento.Hubo un error al cargar los gráficos del juego. Actualiza la página para ver si eso resolvió el problema.Tiempo de espera de conexión, vuelva a conectar.
## En la Ciudadela

No tienes suficientes Fichas de Pedido para forjar una espada.Te has quedado sin espacio para almacenar espadas. No puedes recoger más espadas de la forja hasta que hagas sitio, bien refinando o bien desmantelando espadas.Te has quedado sin espacio para almacenar espadas. No puedes usar una Ficha de ayuda para saltarte la espera en la Forja hasta que hagas sitio, bien refinando o bien desmantelando espadas.Estás seleccionando espadas con un nivel superior a 2 para refinar otra espada. Es una simple advertencia en caso de que fuese una acción indeseada.Estás seleccionando una espada con un nivel superior a 2 para ser desmantelada. Es una simple advertencia en caso de que fuese una acción indeseada.Este mensaje pide confirmación para desbloquear una espada de tu inventario, permitiendo que pueda consumirse en la refinando o desmantelando.te has quedado sin espacio para almacenar espadas. Aquellas que recojas en batalla serán enviadas a tu buzón.Tu inventario aun sigue lleno y no puedes recoger las espadas que te enviaron al buzón. Libera espacio en tu inventario refinando o desmantelando espadas.Has recogido con éxito una espada que fue enviada a tu buzón.Te has quedado sin espacio para almacenar tropas, y no puedes fabricar más en la Armería hasta que hagas sitio, bien desmantelando tropas o destruyéndolas en combate.Si el botón al final del menú de Formación está verde, significa que tienes el objeto Dango, y que puedes curar la Fatiga de todas las espadas de un escuadrón.
## Durante la batalla

Estás avanzando a la batalla con al menos una espada muy lesionada, esto arriesgará a romperla. Al hacer clic en el botón verde se cancelará el avance.Ha desbloqueado un recuerdo después de una salida y está disponible para ver en la pestaña Memorias.
Expansión del Entrenamiento de Guerra 13/Mapa 1

**Dificultad**
★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 600
Kunai : 1000
Nodo jefe : 1200

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Hizamaru/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Nolistado

**Actor de voz**
Okamoto Nobuhiko

**Artista**
Shirano

**Altura (cm)**
179

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Kebiishi

[ **X** ] : cae solo del nodo jefe
[ **O** ] : cae solo de nodos normales
[ **⊗** ] : caídas de los nodos normales y nodos jefes
[ **en blanco** ] : no cae en ningún nodo
**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Batalla de Regimientos (recompensa)
* Expansión del Entrenamiento de Guerra 3

**Memorias**
* PARTE 24: Espadas del clan Minamoto (源氏の宝剣) / Higekiri