recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Abilities

Every character, from the most heroic
warrior to the lowliest cur, has six abilities.Even monsters and people from other species have abilities! Nearly every roll you make in
Pugmire is based on one of these abilities, so they’re important for everyone. Each ability has a score and a modifier.

The scores generally
range from 1-20. Traditionally in character creation, you assign one of the following numbers to each ability: 15, 14, 13, 12, 10, and 8. However, different Guides may use different methods of ability score creation.

Whenever your dog takes an action that involves one of her six abilities, you can check to see if your character has a relevant skill for the roll.

## Abilities

* **Strength:** The ability to apply physical force.

* **Dexterity:** Physical coordination and agility.

* **Constitution:** Overall hardiness and resistance to pain

* **Intelligence:** Mental skill and knowledge.

* **Wisdom:** Wit and common sense.

* **Charisma:** Personality and likability.

## Primary Abilities by Calling

Each calling has two of the abilities marked as primary abilities. These two abilities are the ones the calling uses the most, particularly as part of their calling tricks. They also allow the dog to use her proficiency bonus for saving throws.

 Strays | Constitution and Strength
Мария и Марфа

**Мария и Марфа** — вторая серия третьего сезона сериала «Рассказ служанки».

## Краткое содержание

У Джун новая напарница, с которой они должны ходить вместе в магазин, Мэттьева. Они идут в Хлеба и рыбы, где Джун коротко переговаривается с Альмой. Альма говорит, что марфы не доверяют служанкам. Вернувшись домой, Джун встречает тетку Лидию, которая пришла проведать ее. Командор Лоуренс утверждает, что последняя церемония прошла отлично. Лидия подозревает, что что-то дома у Лоуренсов не так, и просит Джун докладывать обо всем неподобающем.

В Канаде Николь теперь живет с Люком, Мойрой и Эрин. Эмили проходит медицинское обследование. Она не торопится связываться с женой и сыном.

Джун видит, что марфы Бет и Кора приютили дома у Лоуренса беглую марфу Элисон. Лоуренс хочет её выгнать, но Джун уговаривает его этого не делать и дать беглянке шанс.

Джун переодевается в марфу и вместе с Бет сопровождает Элисон в прачечную, откуда ее должны позже забрать. Джун узнает, что Элисон — бывшая учительница химии, и ее собираются переправить вглубь страны, где она сможет помогать сопротивлению, изготавливая бомбы.

Люк и Мойра приглашают Эмили на ужин, где Люк прямо спрашивает, почему она еще не связалась с Сильвией и Оливером. Мойра просит Люка выйти, после чего объясняет Эмили, что Люк очень беспокоится, так как постоянно представляет на месте Эмили Джун и опасается, что она могла бы поступить так же. Мойра же понимает страх Эмили и то, что не все воссоединения заканчиваются хорошо.

Элисон неожиданно возвращается в дом Лоуренса. С ней раненая марфа, а за ними по пятам следуют хранители. Лоуренс в ярости, тем не менее, он отвлекает хранителей, которые пришли в дом. Женщины в это время помогают раненой. Но та умирает. Когда хранители уходят, Лоуренс приказывает Джун разобраться с телом. Джун его закапывает, а миссис Лоуренс на следующий день обустраивает на месте могилы клумбу.

Эмили делает себе очки, после чего решается позвонить жене. Они обе плачут, когда слышат голоса друг друга.
Чикаго

**Чикаго** - пятая серия четвертого сезона сериала «Рассказ служанки».

## Краткое содержание

У Джанин складываются отношения со Стивеном, но Джун начинает раздражаться, потому что чувствует, что американское сопротивление слишком осторожно подходит к делу. Джун спрашивает Стивена, может ли она сопровождать группу для обмена с другим лагерем, намеревающимся связаться с повстанцами Найтхауков, и он соглашается после того, как Джанин ручается за нее. Ник по-прежнему стремится найти Джун и по предложению Лоуренса встречается с двумя Марфами: одна из них рассказывает, что Джун в Чикаго. Тем временем Тетка Лидиязаключает сделку с Лоуренсом о восстановлении в должности активной тетки в обмен на информацию, которую Лоуренс может использовать для восстановления своего положения. Затем Командоры соглашаются с предложением Лоуренса о кратковременном прекращении огня на границах Галаада, чтобы смягчить экономический кризис в Галааде. Джун покидает лагерь Стивена в Чикаго, и Джанин решает уехать с ней. Тем не менее, группа советует Нику отвести войска от границ, потому что они планируют воздушную атаку до прекращения огня в попытке подавить повстанческие группировки. Галаад бомбит Чикаго незадолго до прекращения огня, и Мойра, одна из спасателей, находит раненую Джун среди обломков; однако судьба Джанин неизвестна.
Эконожены

**Эконожены** — класс женщин в Галааде. После Неженщин это самый низкий класс женщин. Эконожены — это жены бедных мужчин или мужчин низкого ранга. Им приходится самостоятельно исполнять все роли — Марф, Жен и Служанок.

## Облачение

Эконожены очень бедно одеваются, их одежда поношенная и разных цветов — красного, зеленого и голубого. Если их муж умирает, Эконожены облачаются в черное, как и жены.

## Социальная роль

Об Эконоженах известно мало, из-за того, что Фредова мало с ними взаимодействовала. Предположительно, Эконожены проводят день за бесконечной готовкой, стиркой, уборкой и другими домашними обязанностями. Они ходят за покупками и, если им повезло, растят детей.

Как и другие женщины в Галааде, Эконожены подчиняются своему мужу и не имеют никакой власти. Они не имеют права устроиться на работу или получить образование.
Proficiency bonus

The proficiency bonus represents your dog’s
growth in knowledge and experience. If your
dog is skilled in something, you can add her
proficiency bonus to appropriate die rolls. As
she gains levels, your dog’s proficiency bonus
increases over time.
A first-level dog starts with
a proficiency bonus of +2, and it’s applied in the
following rolls:

* Attack rolls using weapons for which she has an appropriate Aptitude trick.
* Attack rolls with spells she casts
* Ability checks using skills she has (see below)
* Saving throws, based on her calling’s primary abilities
* Saving throw difficulties for spells she casts

Your dog’s proficiency bonus can’t be added
more than once to a single die roll or to another
number. However, the proficiency bonus might
occasionally be modified (doubled or halved, for
example) before you apply it.

## Primary Abilities

Each calling has two of the abilities marked as primary abilities. These two abilities are the ones the calling uses the most, particularly as part of their calling tricks. They also allow the dog to use her proficiency bonus for saving throws.

 Strays | Constitution and Strength

## Advancement

Every two levels, the character’s proficiency bonus also increases by one.

 3-4
 5-6
 7-8
 9-10
Edgymemeboy

highland cow on love corner

**facts**

can hit that bruh button

mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm

STOP PLAYING DOKI DOKI MUSIC CASs

**LIKE**

fortnite

guy

Be sure to be on the lookout for undertale now on the nintendo switch!

shhh dont tell anyone but i have a crush on benny!!!!!!

**quotes**

bruh

buffalo are just furry cow

Listen up people in the beach, ya Of Phineas and Ferb and the backyard beach, ya
Every morning Phineas he gonna say, (say) brother whatcha gonna do today?
Now you see we havin' fun playin' under the sun
Get in line, get in line 'cause the wet ski's runnin'The backyard beach. The backyard beach
Nothing's out of reach we got the backyard beachYou can change in the broken hut
Drink out of a coconut
Three games for a token, but the rest is free
You got skiin', parasailin'
Surfin' and a-flailin'
Your contacts need saline
Or else you can't seeGot the backyard beach, a backyard beach
Nothing's out of reach we got the backyard beach
Got the backyard beach, a backyard beach
Don't fall into the breach
Got the backyard beach
Callings

While many TTRPGS have classes (like Pathfinder, Dungeons & Dragons, and Dungeon World), Pugmire has callings. Heroic dogs fall into one of several callings reflecting their knowledge and specialties within the adventuring group, as well as in dog society.

A calling is what a dog does with his life, whether it’s protecting good dogs with sword and shield, using relics to cast amazing magical spells, or hunting down monsters in the wild areas outside the kingdom. A dog of any breed and background can choose to follow any calling.

## Introduction

Callings contain the following information, some of which impacts later steps in making your dog.

**Typical dog**: What a typical dog from this calling looks like, as well as what breeds commonly pursue this vocation.

**View on the Code**: What the average dog of this calling thinks of the Code. Every dog can have her own opinions, but you can use this as a starting point for your own character.

**View on other callings**: What the average dog of this calling thinks of the other callings. As with the Code, every dog has her own opinions, but this is a good place to start.

**Stamina dice:** What stamina dice the calling uses. A dog gets a number of these dice equal to her level.

**Stamina points**: How many stamina points the dog gets each level.

**Primary abilities**: Which two ability scores the tricks for this calling are generally based on. These are also the abilities to which you add your dog’s proficiency bonus for saving throws.

**Skills**: What two skills you can choose for your dog.

**Rucksack**: What’s in your dog’s rucksack to start. You can change items with your Guide’s permission. Sometimes you will have an option of which equipment to choose.

**Unusual circumstances**: One item in the rucksack is listed as having been acquired under “unusual circumstances.” These circumstances can be anything you want, but this list gives you six ideas on what those circumstances might be.

**First tricks:** The tricks you start with at first level.

## Available Callings

### Artisans

Artisans are dogs dedicated to the study of magic — particularly the magic behind masterwork relics.

### Guardians

Guardians are warriors, dogs that keep the peace with a sharp word or fight monsters with a keen blade.

### Hunters

Hunters are dogs that explore the wild places around Pugmire. They don’t live fully in civiliza-tion, nor are they strays that always wander in the wilderness.

### Ratters

Ratters are the trackers, rogues, and criminals of the cities, digging up things that have been forgotten.

### Shepherds

The Church of Man has brought many positive things to Pugmire, and the shepherds are one of the most common examples.

### Strays

Nomadic wanderers, stalwart survivors, and feral warriors, strays are robust dogs that have abandoned civilization to live in the wilderness.
Tricks

Tricks are the special abilities and powers dogs
get as they improve.

Your character’s breed and background
come with one trick each and your dog
receives a few aptitude tricks for free with their calling.

## Learning New Tricks

Every level, you have the option to take a new calling, breed, or aptitude trick as part of your dog’s improvement .
Similarly, you can choose to refine a trick your dog already has, reflecting how the dog learns to use her trick more effectively or finds some new way to use an existing trick. There’s a list of all refinements the dog can take under each calling trick. Unless otherwise stated, each refinement can only be taken once, but they can be taken in any order.

## Kinds of Tricks

* Aptitude Tricks: allow your character advantages when using certain kinds of items, such as weapons and armor.
* Breed Tricks: specific tricks each breed has access to.
* Calling Tricks: specific to a dog’s calling.
Fettles

Fettles are tenacious dogs, stalwart and tough in difficult situations. Those in a family of fettles don’t get sick as often as other dogs, and they resist injuries longer than most. Fettles shake off such physical problems and resolutely stand their ground when things get difficult. These stoic dogs generally don’t make friends easily, but the ability to survive a wide variety of dangers makes them useful allies. More often than not, a fettle is the one helping his more injured comrades get to safety, and that’s worth a lot more than the ability to socialize well. Whether they choose to live in the dangerous parts of the wilderness (strays) or in the poor and unruly parts of Pugmire (ratters), fettles thrive in places that weaker dogs avoid.

At first level, a dog gets one specific breed trick to start with. When leveling up, a dog may choose to take a new breed trick.

## Example Family Names

1. Bernese
2. Bulldog
3. Dalmatian
4. Doberman
5. Mastiff
6. Pyrenees

## First Trick

* Hardy Constitution The fettle with this trick can add 1d4 to all Constitution saving throws.
Люк Бэнкол

## *Luke Bankole*

**Люк Бэнкол** — муж Фредовой. В книге он, предположительно, погиб во время неудавшейся попытки бежать в Канаду. В сериале он остался жив и присоединился к движению повстанцев. Также в сериале известна фамилия Люка — Бэнкол.

## В книге

Люк, вероятно, на несколько лет старше Фредовой. Он был женат на другой женщине, потом завел роман с Фредовой, а позже развелся и женился во второй раз. У них с Фредовой родилась дочь, Ханна.

После установления режима Галаада Люк понял, что его семья в опасности. Разводиться и жениться во второй раз стало считаться неприемлемым, лишь первый брак стал законным. Люк и его жена решили бежать в Канаду. Они раздобыли фальшивые паспорта для себя и для дочери. К несчастью, они попались. В Люка стреляли, и он попросил Фредову бежать вместе с их дочерью. Но позже Фредову тоже схватили. Она так и не узнала, выжил ли Люк или умер от раны.

Судьба Люка так и осталась нераскрытой. В эпилоге было высказано предположение, что Фредова использовала выдуманное имя, чтобы сохранить тайну его личности.

## В сериале

В сериале он также был женат на другой женщине, потом стал мужем Джун (Фредовой). У них родилась дочь Ханна. Он пытался бежать из Галаада вместе с женой и ребенком, но их машина съехала в кювет, он попросил Джун бежать с Ханной, а сам достал пистолет, чтобы дать шанс своей семье. Вскоре прибывшие хранители ранили Люка выстрелом в живот. Люк выжил и ему удалось сбежать в Канаду с помощью людей, которых он встретил по пути.
Сила смекалки

**Сила смекалки** — девятая серия второго сезона сериала «Рассказ служанки».

## Краткое содержание

Рита говорит Фредовой, что их вызывает командор. Фред и Яснорада уезжают в Канаду. Ника они берут с собой, а в доме остается другой хранитель, Айзек. Яснорада не хочет уезжать, но муж настаивает, что она будет нужна ему в поездке, и уверяет, что в доме все будет нормально. Согласно его задумке, Яснорада должна будет стать свидетельством того, что женщин в Галааде не притесняют. Иден прощается с Ником, а Яснорада подходит к Фредовой. Она говорит, что служанка покинет дом, как только родится ребенок.

Командор и Яснорада прибывают в Канаду, их показывают по местному телевидению. Мойра тут же узнает Фреда и рассказывает о нем Люку и Эрин. Мойра и Люк идут в посольство США и уговаривают Рэйчел арестовать Фреда, но та не может этого сделать. Она советует присоединиться к планируемой акции протеста.

В Галааде Айзек сопровождает Джун и Джанин, когда они идут за покупками. Когда Джанин слишком громко говорит, Айзек просит ее быть потише и называет неженщиной. Джанин отвечает грубо. Айзек бьет ее и уводит Джун.

Яснорада сидит в баре, где к ней подходит мужчина, Марк Туелло, представитель правительства США, находящегося в ссылке. Марк убеждает Яснораду бежать из Галаада и начать новую жизнь в другом месте. Он предлагает ей написать об этом книгу, которая наверняка будет иметь успех и станет прекрасным аргументом против Галаада. Ей гарантируют свободу и обещают помочь решить проблемы с фертильностью. Яснорада отвечает, что не предаст свою страну. По мнению Марка, она уже один раз это сделала.

Джун и Айзек возвращаются без покупок, и Рите приходится готовить из того, что есть, а служанку отправляют наверх. Позже Рита и Джун встречаются наверху, и Джун просит Риту позаботится о ее ребенке, когда их разлучат.

Во время акции протеста Люк набрасывается на Фреда. Их разнимает полиция, но Яснорада и Ник успевают понять, что это муж Джун. Позже Ник находит Люка в баре и сообщает, что с Джун все в порядке, и что она беременна. Ник также передает Люку письма служанок. Люк задает пару вопросов, на которых у Ника нет ответа, а также просит передать, что с Мойрой все в порядке.

Тетка Лидия навещает Фредову. Та рассказывает, что Яснорада собирается разлучить ее с ребенком сразу после ее рождения. Тетка Лидия отвечает, что ни ничего не могут с этим сделать, но обещает позаботиться о ребенке.

Люк, Мойра и Эрин просматривают письма. Эрин считает, что их можно использовать против Галаада.

На следующий день галаадскую делегацию направляют прямиком в аэропорт. Письма были выложены в интернет, что привело к всеобщему негодованию. Фреду и Яснораде больше не рады. У аэропорта устроена акция протеста, и среди протестующих находится Мойра, показывающая Фреду плакат со словами о том, что ее зовут не Руби.

Позже Мойра и Люк празднуют. Фред и Яснорада возвращаются домой. Яснорада смотрит на спички, подаренные ей американским представителем, и выбрасывает их в огонь. Ник рассказывает Фредовой про встречу с Люком.
Max

**Max** is a Zaranorian male, who uses guns as his weapon of choice. His most well known weapon is his 5-shot revolver Goldie that he gave to Sister when Maavo and the gang helped Max to save Zaranor from Ferox. Max drives an old black turbocharged Dodge Challenger from the 1970.

## Appearance

Max has a black slicked back hair and a cut on his right eyebrow. He wears a dark leather jacket with the right sleeve ripped off and under that he has a light gray t shirt and a golden heart necklace. On his legs he has a pair of black leather pants and long leather boots.

Max had a golden revolver with a 5 bullet chamber called Goldie that he gave to Sister. Max also has a sawed-off triple-barreled shotgun that he has holstered on his right thigh.

## Personality

Max is a real hothead who punches first and probably never asks the questions, when he loses his cool. He is always ready for a fight with anyone or anything, to him, size means nothing. Max only shows his softer side Sister, who he most likely has a crush on.

## Biography

### Maavo the Great

Max lived alone in a trailer at the south-west side of Zaranor. When Maavo and Sister came looking for Paedo and Hore, they met up with Max in a bar, where Max started a brawl with some local rebels. Maavo and the gang helped Max with the fight and they left to Max's trailer. There they got to know each others better and Max told Maavo and the peeps about Ferox; the giant venomous snake that kept poisoning the city's water supplies and killing workers around the city. In the morning when they were about to go kill Ferox, the local policemen came and arrested Max locking Maavo and the gang behind the city walls. After they came back with poisoned Sister looking for an antidote, Ferox destroyed and ate all of the cure. Max joined up with Maavo in behalf of Sister and they went to kill Ferox, where they found the remaining antidote and they gave it to Sister back in the city. After that Maavo and the gang continued with their journey and as a departure gift Max gave Sister his 5-shot revolver Goldie.
The Code of Man

Long before the kingdom of Pugmire was built, there was our world. The dogs call it the ancient world of the Old Ones or the Ages of Man. The lands the dogs inherited exist a long, long time after humanity’s disappearance — perhaps thousands of years later.

The Word of Man is the ideology Man laid down for dogs, according to the Church. The Church has boiled down most of the tenets into a simple code, as not every dog has the patience to study the whole Word which is a massive library.

The Code of Man is what all the good dogs of Pugmire are expected to follow. Those dogs that do not follow the Code of Man are bad dogs, at least in the eyes of some. Of course, different species have different ideologies. The cats of the Monarchies of Mau, for example, also believe in the Old Ones, but look on them as treasured servants that left without telling their masters where everything was. They value Man and their teachings, but more as a collection of good suggestions rather than religious laws. But the dogs have, and it serves many of them well. Not all the tenets are given the same weight, nor are they all interpreted the same way, but they have lasted the test of time.

## The Tenets of the Code

Be a Good Dog

Obey the Master

Bite Only Those Who Endanger You

Defend Your Home

Stay Loyal to Those That Are True

Protect all from the Unseen

Fetch What Has Been Left Behind
Пустыня

**Пустыня** - десятая финальная серия четвертого сезона сериала «Рассказ служанки».

## Краткое содержание

Показания Джун против Фреда записываются, поскольку судьи МУС заняты. Она рассказывает Эмили, что расстроена тем, что Фред полетит в Женеву, где ему будет предоставлен иммунитет. Джун встречается с Фредом, который извиняется за боль, которую она испытала, когда у нее забрали дочь. Джун недовольна и договаривается с Туэлло о привлечении Фреда к ответственности; она договаривается о встрече с ними в закрытой закусочной с Командором Лоуренсом, который предлагает освободить 22 женщин из Галаада, борющихся за свободу, в обмен на Фреда. Туэлло говорит, что он попросит одобрения у своего босса. Фред прощается с Сереной и готовится улететь в Женеву, но прежде чем он успевает сесть в самолет, его арестовывает Туэлло, обменивает на 22 женщины и приводит к Лоуренсу и Нику, которые доставляют Фреда Джун на Ничейной земле. Джун, Эмили и другие бывшие служанки преследуют Фреда по лесу, избивают его до смерти и вешают на стене. Джун приходит домой с окровавленным лицом, к большому шоку Люка. Пока Серена ждет, пока Фред по видеосвязи свяжется с ней онлайн, как они и планировали, офицер службы безопасности сортирует конверты Серены и открывает один, в котором находятся обручальное кольцо и безымянный палец Фреда.
Masterwork relics

When the Old Ones left the world, their relics and items of wonder remained behind. These
artifacts are called many things, but the dogs of
Pugmire generally refer to anything created by
Man as “masterworks.” Such masterwork items
are coveted by many people, whether it’s so they
can learn more about Man, gain respect in society, or purely for the power such objects contain.

## Types of Masterworks

There are three different kinds of masterworks:

* Relics: powerful artifacts of Man
* Fixes: consumable

items of magical power

* Wonders: strange, arcane things that have limited utility

The Pugmire Core Rulebook and theMonarchies of Mau have descriptions of masterworks that Guides can include in their games.

## Using Masterworks

A masterwork’s description explains how the item works.
A dog can attempt to discern the nature of one masterwork after an hour of careful study, if they are in physical contact with the item. Once the study is complete, the dog learns the item’s initial properties, as well as how to use it. Fixes are an exception; a quick look, a little taste, or a careful sniff is enough to tell the taster what the fix does.

Some masterworks (such as an artisan’s focus) require a dog to form a bond with them before their magical properties can be used. This bond is called **attunement**, and certain items have a prerequisite for it. Attuning to a masterwork requires a dog to rest for an hour while in physical contact with it, focused on only that item — this can’t be the same time that a dog studies the masterwork to learn the item’s properties. This focus can take the form of carefully examining the masterwork, weapon practice, meditation, or some other appropriate activity. If the rest is interrupted, the attunement attempt fails. Otherwise, at the end of the rest, the dog gains an intuitive understanding of how to activate any magical properties of the item, including any necessary command words.

A few relics grow more powerful over
time. Once such an artifact is attuned to a
character, she can use an improvement to give
it refinements, just like with tricks. If a refined relic is given to another character, that
character gets the benefits of the refinements
(if they are otherwise able to use the relic).
Further, a dog attuned to a refined relic is
unlikely to lose it for long — through various
circumstances, such relics will find their way
back to the paws of their owner. Fixes and
wonders cannot be refined.

## Masterwork Focus

A Masterwork Focus is a relic without an obvious function (like a short ebony rod with glowing runes or a metal ball that slowly changes colors).
An artisan must be touching her Focus to cast spells.
Боже, благослови дитя

**Боже, благослови дитя** — четвертая серия третьего сезона сериала «Рассказ служанки».

## Краткое содержание

Джун и некоторые другие служанки присутствуют на приеме в доме Патнэмов. Там Джун убеждает Фреда дать своей жене Серене право "тайного голоса" в Галааде. Во флэшбеках показывают, как Джун и Люк крестили Ханну христианским священником до переворота и захвата власти Сыновьями Иакова, которые теперь "посвящают детей", а не крестят младенцев. В настоящее время Джун узнает, что Мэтьева родила троих младенцев. Джанин, которую теперь зовут Говардова, умоляет Патнэмов пригласить ее обратно в дом, чтобы она могла родить брата или сестру для малышки Анджелы. Тётка Лидия яростно отвергает ее просьбу, а затем бьет ее на глазах командоров и жен, пока Джун не бросается между Джанин и Лидией. Затем тётка Лидия извиняется за случившееся, а позже она расплакалась. Серена сообщает Джун, что Ханна учится в школе в Бруклине, Массачусетс. Позже Джун и Уотерфорды получают видеозапись, на которой засняты Николь с Люком в Канаде во время демонстрации, осуждающей враждебное нападение Галаада на Чигаго. Джун вынуждена подтвердить личность своего мужа, что она и делает. В Канаде Эмили наконец воссоединяется со своей женой Сильвией и их сыном Оливером. Люк и Мойра просят христианского священника крестить Николь, что они и делают в церкви.
Ночь (сезон 3)

**Ночь** — первая серия третьего сезона сериала «Рассказ служанки».

## Краткое содержание

Расставшись с Эмили и Николь, Джун бежит за автомобилем командора Лоуренса. Он в шоке, что Джун не сбежала, а она объясняет это тем, что не собирается покидать Галаад без другой своей дочери, Ханны. Лоуренс соглашается отвезти Джун к дому Маккензи, где сейчас живет Ханна (в Галааде ее зовут Агнес).

Фред просит Яснораду позвонить 911, но она не торопится, желая, чтобы у ее дочери было больше времени, чтобы убраться из Галаада.

Джун проходит в дом командора Маккензи. Самого командора нет дома, а его жена и дочь спят наверху. Несмотря на протесты марфы, Джун идет наверх. В это время дом окружают хранители. Джун так и не решается разбудить дочь. Она целует ее и сдается хранителям. Когда Джун уводят, к ней подходит миссис Маккензи и говорит, что все это должно прекратиться, так как встречи с Джун плохо влияют на Ханну, и после них девочка страдает кошмарами.

Джун возвращают Уотерфордам. Фред начиает угрожать Джун казнью, но она не обращает на него внимания, а говорит Яснораде, что Николь теперь в безопасности. Яснорада недовольна, что ее дочь отдали Эмили, так как считает ее опасной женщиной.

Эмили уже высадилась из автомобиля и идет пешком, с Николь на руках. Она старается не попасться и вести себя тихо, и в какой-то момент ей приходится прыгнуть в реку. Эмили находят двое канадских полицейских, которые предлагают ей убежище. Эмили соглашается.

Яснорада обрабатывает рану на руке антисептиком. Фред говорит ей, что собирается начать расследование, касающееся похищения Николь. Когда он уходит, Яснорада одевается и выливает антисептик на кровать, после чего поджигает. Джун находит Яснораду стоящей среди дыма и уводит ее из дома.

В Канаде Эмили и Николь приводят в больницу и обещают помощь и поддержку. В холле собираются многие доктора и медсестры, которые встречают Эмили аплодисментами.

Джун привозят в Красный центр и наказывают.

Люк и Мойра встречаются на почте, где Люку пришло письмо. Это фотография Ханны. Тут появляется Эмили с Николь на руках. Она говорит Люку, что Джун спасла ей жизнь.

Джун избивают, а после этого она драит полы в Красном центре. Одна из служанок сообщает ей, что Эмили и Николь в безопасности в Канаде. Потом приходит Тетка Элизабет, которая сообщает Джун о новом назначении. Ее приписывают к командору Лоуренсу.
Elandwin City

***Elandwin City*** - the first city of the Deep Elves elandwin city is based centrally around the mother tree elandwin, the city has the largest population of any of the deep elven settlements and houses the basis of their religion and so is also the city from which all other cities derive their authority. Within the base of Elandwin at the center of the city are the two most important structures within the city which were both expanded and nature formed into Elandwin over many centuries those structures being the Central caretakers residence and the Deep Library.

The residence of the central caretaker is inhabited by whoever the caretaker at the time happens to be and includes not only living accommodations but also special areas for the practicing of magics and areas to help prepare the necessary spells to see to the well being of Elandwin. Within is also a vault where the trappings of office are kept which includes the first bow formed from the branches of elandwin herself, and a staff also grown from the mother tree with a spiked silver tip at the base and a small ball of concentrated illium (stolen from the dwarves during the last war) at the top.

The deep library is generally a library only in a sense that it is an area that contains much knowledge, over many centuries (due to their good relationship with mother nature) many dryads have chosen to take root and live their elder stages of life as stationary tree like beings within the Deep Elven territory. The wisest among these individuals were invited to root at the base of Elandwin and have over the years been given all the knowledge of the Deep Elves for public access and distribution. Dozens of Elder Dryads inhabit this area at the base of elandwin each of which specialize in their own topics of interest and each of which are many centuries old. Elven librarians and dryad apprentices of sorts tend to the elder dryads and assist any who wish to question them find the information they seek.
Gods

**Gods** are a holy race that have existed throughout the history of layers as lesser creators and rulers alongside OmniGods. There's an unknown amount of Gods in total, but the estimated number could go even as high as a billion. The Gods live in their respective layers, Heaven Layer or sometimes they can be seen in the Middle Layer, altho this is very rare.

## Types of Gods

### Main types

There are three types of Gods in general:

#### **Aegus Gods**

So called *neutral Gods*, who simply create and rule elements to make life possible.

#### **Ferni Gods**

So called *good Gods,* who make lives easier and more accessible to everyone and give out more joy. They mostly follow the paths and deeds of Athlas

#### **Ravor Gods**

So called *bad Gods*, who excel in wars and things that are more likely to destroy lives, for the greater good of others.

### Other types

#### **OmniGods**

OmniGods are more powerful than normal Gods and there are only four of them, representing air, earth, fire and water. Every God has born from these elements to their own paths.

#### **DemiGods**

DemiGods or Demi-Gods are usually a hybrid offsprings of Gods and lesser beings like humans. They usually are mortals with some powers of a God. The most famous example of this is Maavo, being the son of the OmniGoddess Maavo 2 and Piers. A person can also be born a mortal, but gain the rank of a DemiGod through gaining God's powers in different ways like Emo Kid gained the powers from the God of Thunder or Hore when she got the powers of the God of Ambrosia. Lonius is also held at a DemiGod status due to his loyalty and respectful fighting.

## Former Gods

Some Gods lost their position as a God due to their death or some form of punishment.

Donald Duck was the God of Destruction, the most vile of the Ravor Gods. He was banished into the Shadow Realm after a fight with Athlas, where he raped her.

Adhelion was the God of Stars (or God of Sun), until Maavo 2 made all stars in the universe emit so much heat, it destroyed countless planets and Adhelion tried to have a revenge by destroying all the stars in the universe, but he was killed by Emethys, who then took his place as the God of Stars.
Universe

**Universe** as we know it is a gigantic near infinite area that is formed by multiple trillion layers. Universe was created by Maavo 2 as a place to stay in in the vast emptiness that most likely existed before the universe.

## History

When Maavo 2 first created the universe's first layer, the count of time begun as an omniyear Ω 0π0τ0γ0μ0κ0.Ɨ. Since then an omniyear has passed every time a shrine created by Maavo 2 shines light through the universe on one single spot. The first layer, which was the whole universe for one omniyear in the beginning, has always been empty, unlike the other layers, and it's mostly inhabited by the Ubecsentinels.

## Places in the universe

The universe contains amount of layers, that is not known by any mortal. The guessed range is somewhere between one, hundreds of billions and infinite. Most well known layers are the Middle Layer, where everything we know is located at, and the Heaven Layer, which is known for being a common place in religion for Gods and angels and such.

The usual theory for layers is that the Middle Layer is in fact in the very middle and all the other layers are around it in some arguably random order starting from the Heaven Layer. Another theory is that every layer is in the same space but only one can be accessed at a time, therefore the vast majority of beings in the universe(s) will never see the other layers even though they are all on top of each others at all times. A third theory is a combination of these two theories were everything is in the same space, but they are all surrounded by at least one extra layer, which is the Heaven Layer.

Other important layers are:

* Clothes Shop Layer (Maavo 2 and Piers lived here, when creating the Middle Layer.)
* Hell Layer (Unknown location in the universe, dead people end up here to participate in the skeleton wars.)
* BiteFight Layer (Known to be lots of fun.)
* Horse Layer (The first layer to be destroyed from the universe.)
* Battle Arena Layer (People can train fighting easily here.)

### OmniGods

* Maavo 2 (The OmniGodess)
* Athlas (The OmniGod of Water)
* Utran (The OmniGod of Fire)
* Mara (The OmniGod of Earth)
* Senhuran (The OmniGod of Air)

### Ubecsentinels

* Athlas
* Eye
* Tuomo
* Holy Marcus
* Holy Marjut

### Some other useless creatures

* Piers
* Lörvi
* PH
* Jäkis
* Poika

## Other universes

For now there is/has been four universes in total. The three others are touching our universe on the very outer layer, sometimes even overlapping a little bit. The other three universes are known as Digimon Universe, Dream Universe and Accidental Universe.
Companions

Companions are the most social dogs
around. Often smaller in stature than dogs from
other families, they make up for it with the size of
their personalities, talking and chatting with just
about anyone that comes across their path. Companions are quick to make friends — they enjoy
the camaraderie of others, and many dogs appreciate their company in return (or find it tolerable,
at least). Thus, companions excel as diplomats,
politicians, educators, and conversationalists.
These families can be found in many walks
of life. Some companions share their love of
relics and magic to increase their own knowledge of the arcane (artisans ), while others end
up as military officers and leaders, inspiring
others under them while defending their ideals (guardians ).

At first level, a dog gets one specific breed trick to start with. When leveling up, a dog may choose to take a new breed trick.

## Example Family Names

1. Affenpinscher
2. Chihuahua
3. Papillon
4. Pomeranian
5. Pug
6. Shihtzu

## First Trick

* Puppy Dog Eyes: The companion gets an advantage on Charisma checks involving making friends or being polite.
Doge Of Aquileia

## His/Her Serenity The Doge

"**Any one can become Doge, thats the Problem**."
― Zorzi Talleyrand to Sakura Zardashian[src]
The Doge of City State of Aquileia And her empire is the chief magistrate and leader of the Most Serene Republic of Aquileia for over 1,300 years Doges of Aquileia were elected for life by the city-state's aristocracy.

Godric Gritti Is widely regarded as the most famous and greatest Doge in the history of the Republic. After he Manged to overthrow the Zardashian Royals to restore the republic.

In the Grand Public Square of Cappelo which stands outside the Doges Palace their is a great gigantic golden statue which was built of him to honor in place in the history of the Republic.

The Magnificent golden statue of Godric stands tall in the middle of the public square for all to see. The statue depicts him getting pegged by his favorite servant Marco.

## **Recent Election Of The Current Doge**

As keeping with tradition the person elected Doge is always the most senior and wise member of the small or grand council.

## Coat of Arms and Sigil of the Doge

So In the most recent election when   Celso Nino announced his candidacy, as the most senior and experienced politician in the Nation,

All the other strong candidates decided to not even run, as Nino was expected to cruise to victory. Zorzi Talleyrand Master of Terror And member of the Small council, was expected to run for Doge himself by many political pundits and commemorators.

However after much speculation, he announced he would not be running. And would instead be supporting  Sakura Zardashian, Sakura was a completely unknown person to most in the two councils and completely unknown to the public. When she Announced she would run for Doge.

Though technically any peasant could run for doge, the rich and noble families have a stranglehold and monopoly on the system.

So no peasant had ever before even been able to run. However with the backing and support of Talleyrand, She was able to pay the election deposit needed to officially enter the race. Though many were still surprised and talking about why Talleyrand himself did not run. The discussion soon shifted to what Nino would do in his first 100 days as doge.

However as the election started to enter its final stages, many bizarre rumors started to circulate about  Celso Nino and his "nocturnal activities" with Merrasine. Though there are no official laws in Aquileia banning any human-Merrasine sexual relations, the practice of such strange relations however is frowned upon. And people who engage in such activities are commonly referred to as "Fish Fuckers".

As the rumors began to circulate Nino tried to address these allegations by speaking to the public in a speech where he called these allegations untrue and lies. He also states clearly for the record that he "Did Not have any Sexual Relations with any Fish People".

However though this did much damage to Nino campaign he still manged to win the most votes in the election, however Zardhasian won the elector college and thus was elected as the first female doge.
Жены

**Жены** — класс женщин в Республике Галаад. Они являются наиболее высокопоставленными женщинами в стране, тем не менее их также притесняют, и они во всем подчиняются мужьям. Но в какой-то степени в руках Жен и Теток сосредоточена власть и влияние. Многие жены сыграли важную роль в становлении республики.

## Облачение

Жены носят скромную одежду разных оттенков голубого (голубой ассоциируется с Девой Марией). Если муж умирает, жена облачается в черное.

## Социальная роль

Жены замужем за высокопоставленными мужчинами в Галааде. Жены есть у Командоров и Ангелов. К ним относятся с особым почтением. Их считают «чистыми» и им дается «привилегия» выходить замуж. В ранние дни Галаада Жены поддерживали создание республики, принимали в нем непосредственное участие и были замужем за теми, кто стал основателями и лидерами новой нации. Вероятно, некоторые жены способны зачать и выносить ребенка, но большинство из них — пожилые или просто бесплодные женщины. А потому они делят своих мужей со Служанками.

Женам повезло — они могут иметь детей и воспитывать их. Служанки, хоть и являются биологическими матерями, не имеют на детей никаких прав. Тем не менее, у многих жен детей нет, работу по дому им выполнять запрещено (это делают Марфы), а потому им приходится сидеть взаперти и страдать от безделья. Обычно жены пытаются найти себе занятия по душе, вроде вязания и садоводства, но в основном они ходят друг к другу в гости и сплетничают. Они время от времени «заболевают», и другие жены ходят к ним в гости и дарят подарки. Потом заболевшая меняется.

Порой Жены могут жестоко относится к своим Служанкам. Некоторые особо отчаявшиеся, осознавая, что их мужи могут быть стерильны, находят для своих Служанок других мужчин, чтобы увеличить их шансы зачать.

## Известные жены

* Яснорада
* Наоми Патнам
* Эмма Монро
* Леа (сериал)
* Кэролайн (сериал)
Akurok

**Akurok** is a smallish island, that was formed by the large volcano, located somewhere in the Atlantic Ocean. Presumably in the middle of the imaginary Bermuda's triangle. It is the main location for everything The Legend of Maavo related.

## Key locations

These are the key locations within Akurok during the series.

* Lotham
* Gorgat
* Zaranor
* Lightfield
* Mango
* Aracosa
* Portingo
* The Forest Full of Magic
* The Gay Village
* Mustard Mine
* Maavo 2's Mountain
* Iceeeee Village
* Mystical Temple (Domo Le Lomo)
Mustard Mine

**Mustard Mine** is a cave located at The Mine Village, where DigiDestined brought the Digi-Amulet in the omniyear Ω 15γ800μ1κ994.ɀ. The Lord of Vampires sleeps his eternal sleep in the Mustard Mine protecting the Digi-Amulet.

## Overview

The mine is a dark and damp cave with a lot of bats. It has a railroad for cart going to few different directions, one of them which has collapsed into a black pit. At the north-east side of the mine there is a metal chest with some money in it for some reason. Next to that is a small pond, that is connected to The Forest Full of Magic and Iceeeevillage and onwards underground. At the south-east part there's an old broken bed, but it has been abandoned for years. At the middle there is a coffin where The Lord of Vampires sleeps and a giant tombstone with the Digi-Amulet in the middle.

From the entreance there's a path way straight to right, but it has been sealed and you can't see what's behind the planks due to darkness.

## History

The people of The Mine Village started to use the cave to collect mustard for themselves and as their oversea products. The Lord of Vampires moved into the mine after some years and his bats started to over take the cave and the mine was abandoned little by little over the years, until no one stepped inside again. It is said to be haunted by miners that never got out of the mines.

In Ω 15γ800μ1κ994.ɀ the DigiDestined brought the Digi-Amulet into the Mustard Mine for The Lord of Vampires to guard. 18 years later Maavo came with his friends to take the Digi-Amulet and they defeated The Lord of Vampires and his bats.

Later Maavo went back in time and returned the Digi-Amulet to the DigiDestined, but after Maavo left, they brought the Digi-Amulet back to the Mustard Mine and the Digi-Amulet stayed there for years to come.
Veriland City

Motto: It defies the storms

Veriland City is the capital of the United Kingdom of Great Veriland. Verilands's history spans 97 centuries since the first era. Eventually after multiple internal and external wars, the city successively became the heavily fortified capital of the Veriland Kingdom. It was first called The Everlasting City by the Verilandic poet Vibullus in the 1DE 735.

The city of Veriland covered an entire hill and was built on seven levels, culminating in the Citadel at the summit. Each level was about 100 ft (30 m) higher than the one below it, and each surrounded by a white wall, with the exception of the wall of the First Circle (the lowest level), which was black. The outer face of this outer wall, the lowest, was made of black stone, the same material used in Orthanc; it was vulnerable only to earthquakes capable of rending the ground where it stood.

Each wall held a gate, and each gate faced a different direction from the one in the next lower wall. The city's main street snaked up the hill and through each of the gates.
Athlas

**Athlas** is one of the four OmniGods with Utran, Mara and Senhuran, Athlas being the OmniGod of water. Athlas is also the first Ubecsentinels ever after Ignorence tried to take over the universe.

## Appearance

Athlas has long blue shining hair representing her being the Water OmniGod. She has a light blue top with white cloth around it, and two cloths going around her arms that she keeps in the air by concentrating at all times. On the back she has three long stripes of cloth hanging around. She also has ligh blue thighs with white knee high socks and blue shoes that look like ballet shoes. On her face she has four blue stripes on her cheeks and a shining blue emerald on her forehead.

## Personality

Athlas is purely good from her heart and never wants anything bad to anyone unless they threaten the greater good of the universe. She is very calm and never raises her voice unless really necessary.

Athlas was very protective towards her only child because of how his father was and she was afraid that anyone would hurt her son like that.

## Biography

### Background

Athlas created herself by combining all the good things that universe had to offer (Not to be confused with the creation of the Powerpuff Girls). She helped Maavo 2 with various things when she was creating new layers to the universe. Many OmniYears later when Donald Duck was created, Athlas was the target of Donald's sexual frustration assault and she ended up pregnant with his bastard son. Next year Athlas gave birth to Piers, whom Maavo 2 took with her for her layer creating adventures when Piers was 18.

Athlas lived in the Water Layer for another few hundred OmniYears.

### Ignorence's attack

When Maavo 2 was creating the perfect human for the middle layer things got a little out of hand and Ignorence was born. While Athlas was pretty much embodiment of everything good, Ignorence was a total opposite as being the embodiment of all evil. Ignorence wanted to revenge his tormentous life by trying to destroy Maavo 2 and taking the universe under his control. Athlas tried to stop him, but was knocked out by the sheer force of Ignorence's evil power.

After Maavo 2 sealed Ignorence away and banished Piers to Hell Layer she made Athlas the very first Ubecsentinel to protect the universe from everything bad that could come after Ignorence.

## Trivia

* Athlas' name is very similar to that of a Titan in Greek mythology; Atlas.