Sarcophagus domzii

**ESPÈCE**

## Description

Le **sarcophage DomZ** *(Sarcophagus domzii)* est une créature d'origine DomZ appartenant au genre Sarcophagus.

Ce spécimen ressemble à une cage thoracique avec deux bras comportant trois longues griffes sur chaque main et une queue faisant office de colonne vertébrale. Bien qu'il ne possède pas de membres inférieurs, il reste constamment en lévitation et peut se déplacer sur les murs ainsi que les plafonds sans ressentir l'attraction de la gravité.

Ce monstre semble avoir la capacité de se matérialiser à partir de rien et peut donc apparaître sur un lieu précis. Toutefois son rôle en tant que soldat est de protéger certains lieux ou encore d'autres monstres DomZ tels que le Prêtre DomZ.
Il se nourrit de l'énergie vitale de ses victimes, principalement des êtres vivants de l'espèce des sapiens.

## Milieu de vie

Dans le Système 4 plusieurs spécimens sont répertoriés sur les lieux suivants :

Hillys :

* Hall supérieur (Fabrique de nutrilles)
* Quartier des abattoirs (Anciens abattoirs)

Sélène :

* La grande crypte (Base DomZ)

## Combat

Le sarcophage DomZ attaque généralement en groupe. Il s'empare de sa victime en l'enfermant dans sa poitrine et peut ainsi absorber son énergie vitale. Une fois capturée, sa victime perd toute volonté de se défendre et ses yeux deviennent verts lumineux, avant de s'évanouir.

Lorsqu'il attaque, il lève ses bras en l'air et les rétracte sur son ennemi afin de l'écorcher. Toutefois avant d'attaquer, son torse habituellement violet, deviendra bleu vif ce qui permet à son adversaire d'anticiper à l'avance les attaques du monstre.

Bien que dangereux, le sarcophage DomZ est assez fragile et peut être vaincu en quelques coups. Lorsque ce dernier est neutralisé, son corps se dissous en plusieurs fragments.

### Affrontement

Le sarcophage DomZ peut être vaincu en une Super-attaque / Super attaque renforcée et également en 3 coups de Daï-Jo ou de Gyrodisk, à l'exception des sarcophages DomZ présents sur Sélène qui sont neutralisables en un coup de Daï-Jo mais sont résistants aux tirs de Gyrodisk.

 Cristaux lâchés

## Recensement

Le centre scientifique peut effectuer un recensement de cette espèce.

## Galerie

* En jeu
* Perspectives
* Détails
* Sans vitre
* Débris
* Animations

Icône photographiePlusieurs orphelins du phare *(gauche : Pablo, centre : Fehn, droite : Kip)* sous l'emprise de Sarcophagus domzii lors de l'introductionLes yeux de Fehn devenant verts lumineux suite à l'emprise du monstreGroupe de Sarcophagus domzii absorbant l'énergie vitale des orphelins du phareTrois Sarcophages DomZ soldats face au Prêtre DomZ, se tenant aux côtés de Kehck dans La grande crypteSarcophage DomZ se déplaçant le long d'un mur à la fabrique de nutrilles lors d'une cinématiquePey'j faisant références aux Sarcophages DomZ les ayant attaqué lors de l'introductionApparition de Sarcophagus domzii pour empêcher Jade et Double H d'entrée à l'intérieur des anciens abattoirsJade affrontant des Sarcophages DomZ pour libérer les orphelins du phare lors de l'introductionJade réalisant une super-attaque sur un groupe de Sarcophages DomZ dans la grande crypteGroupe de Sarcophagus domzii se désintégrant suite à la super-attaque de Jade dans la grande crypteSarcophagus domzii sur le point d'attaquer aux anciens abattoirsSarcophagus domzii attaquant Jade aux anciens abattoirsJade et Double H affrontant des Sarcophages DomZ pendant le combat final contre le Prêtre DomZ sur SélèneDes Sarcophages DomZ clonés à partir de Pey'j dans la grande crypteDes Sarcophages DomZ clonés à partir de Double H dans la grande crypteDes Sarcophages DomZ conditionnés par les sections Alpha aux anciens abattoirsPhoto reportage des Sarcophages DomZ pour IRIS 514Sur le point d'être photographiéPhotographieCommentaire et récompense du centre scientifique

Vu de faceVu de dosVu de profilVu de dessusVu de dessous

ModèleGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombre
ModèleLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

Modèle sans vitre *(caissons anciens abattoirs)*Géométrie sans vitre *(caissons anciens abattoirs)*Géométrie avancée sans vitre *(caissons anciens abattoirs)*Luminosité sombre
Modèle sans vitre *(caissons anciens abattoirs)*Luminosité sombre
Géométrie sans vitre *(caissons anciens abattoirs)*Luminosité sombre
Géométrie avancée sans vitre *(caissons anciens abattoirs)*

DébrisGéométrieGéométrie avancéeLuminosité sombreLuminosité sombre
GéométrieLuminosité sombre
Géométrie avancée

Apparition *(introduction)*Aux côtés de Kehck sur SélèneRampe sur une paroi gauche *(introduction)*Rampe sur une paroi droite *(introduction)*Descend d'une paroi gauche *(introduction)*Apparition et rampe sur une paroi gauche *(introduction)*Apparition et rampe sur une paroi droite *(introduction)*AttaqueAttaqueAttaque depuis paroi gauche *(introduction)*Reçoit un coupReçoit un coup et se protègeRampe sur un murRampe sur un mur (lent)
## Anecdotes

* C'est la dernière espèce à pouvoir être photographiée avant de terminer le jeu Beyond Good and Evil.
* Le Prêtre DomZ a la capacité de cloner un individu à proximité, à partir d'un Sarcophage DomZ. Le clone gardera ses capacités physiques et ses armes à l'exception de sa force vitale qui sera celle du Sarcophagus.
* Son nom est inspiré du sarcophage égyptien, un cercueil utilisé dans l'Antiquité.