Eo Tinüviel

### Titre(s)

La Flamme du Crépuscule, La Dame de l'Ombre, Le Verdict des Cendres, Tueuse de Géants.

### Ancien(s) titre(s)

La Parjure sans nom, l’Écorcheuse de Worgens, Bodyfighter.

### Ancienne(s) affiliation(s)

La Rose cendrée, La Chouette dorée, La Compagnie de la Rose, l'Ordre de l'Arcaneus, l'Espérance.

### Famille

Père : DécédéMère : Disparue

***"Si un maître veut tuer son chien, est-ce une trahison si le chien le mord ?"***

Se dressant de toute sa hauteur au-dessus de son interlocuteur étalé au sol, une splendide jeune femme, quelque peu étrange, fronce les sourcils. Un rictus féroce aux lèvres, elle est prête à défendre sa vie jusqu'au bout.

## **HISTOIRE**

### **PREMIERS PAS CHAOTIQUES**

Eo naît en l'an 11, à Dalaran, la cité volante, de la passion d'un puissant Mage et d'une Marchombre. Mise au monde à l'abri des regards, sa vie est dors et déjà en danger. Etant bâtarde, elle représente une menace pour la descendance de son père biologique, et pour l'honneur de celui-ci.

Enfant introvertie, elle est donc élevée par sa mère, Moan, seules, dissimulées, aidées par un petit nombre de précieux amis maternels. Pendant huit ans se succéderont parties de chasse, leçons d'escalade, d'arts du combat à mains nues, d'enseignements Marchombres, et autres apprentissages qui feront d'Eo, très tôt, une combattante aussi féroce que discrète.

Malheureusement, cette existence calme et paisible ne pouvait durer éternellement. Un matin de l'an 19, la petite fille et sa mère chassent en forêt, comme à l'accoutumée. Eo repère une proie et s'avance vers celle-ci, à pas de loup. Pas d'arcs, ni de flèches sur elle, mais des dagues, faites spécialement pour elle, quelques mois plus tôt. Habile pour son jeune âge, elle décide de grimper à un arbre pour abattre sa cible depuis les airs. Ce jour là, son orgueil lui sauvera la vie. Elle est dissimulée dans les branchages, cherchant à impressionner sa mère, quand un cri étouffé retentit, suivi d'intonations masculines.

> *"Où est la fille ?!"*
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Le sang de l'enfant ne fait qu'un tour. Tout se passe en une fraction de seconde. Elle veut redescendre, Moan hurle de nouveau, lorsqu'un éclair bleu jaillit de nulle part et la fait rater une branche. Elle s'écrase alors au sol, perdant connaissance, sa mère envolée.

Lorsqu'elle se réveille, la nuit est tombée. Prudente, elle relève lentement la tête, humant l'air, à l'affût tel un animal blessé. N'apercevant personne, la petite Eo se remet debout, chancelante, mais indemne. Des larmes coulent alors sur son visage, l'inondant littéralement. *"M-..Mamaan.."*appelle-t-elle entre deux hoquets, ses pieds nus traînant sur le sol moelleux de la forêt du Val'Sharah. Les criquets chantent, les lucioles virevoltent, le vent chante dans les arbres, cette nuit là. Les étoiles brillent aussi. La bâtarde s'en rappellera toute sa vie. Elle fait alors une promesse silencieuse, un serment sacré.

> *"Je te retrouverai."*
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### **VIVRE ET SURVIVRE**

Une fois que ses pas l'auront guidée jusque là où sa mère et elle se dissimulent, entourées de quelques autres Marchombres, Eo se dirige vers le lit maternel. Elle s'y installe avec précaution, comme si ce lieu était devenu un sanctuaire. L'enfant caresse les draps et se met alors à chantonner un hymne ancien que sa mère lui contait. Et elle s'endort ainsi, éreintée.

Quand la petite fille ouvre à nouveau les yeux, c'est la confusion. Elle est installée à plat ventre sur la croupe d'un cheval au galop, le paysage défilant devant ses yeux. A part le cavalier vêtu de cuir noir et d'un chapeau style Stetson, pas âme qui vive dans les parages. Elle tente de se tourner pour apercevoir le visage de son chauffeur, en vain. Eo décide alors de signaler son mécontentement en frappant violemment le bas du dos de l'homme de son coude. Bingo ! Le cheval s'arrête et elle peut reconnaître celui qu'elle appelle "Oncle Jarred". Le visage basané, les traits fins, les cheveux noirs, l'homme, le visage crispé, met pied à terre.

*"Enfin, tu es réveillée."*, souffle-t-il, l'air soulagé. Il se frotte le bas du dos, grimaçant. *"Mpf... Tu n'y es pas allée de main morte !"*, ricane-t-il.

*"Qu-... Qu'est-ce qu'il se passe, oncle Jarred ?"*

 L'homme répond tout en défaisant les attaches qui permettaient à Eo de rester en place, venant la placer à Califourchon, à l'avant de la selle.

*"Le campement a été attaqué. Des hommes de ton père. J'ai pu venir te récupérer avant de prendre la fuite."* siffle-t-il les lèvres pincées, serrant les dents. *"Je nous emmène à Haut-Roc. Plus loin nous serons de ces chiens galeux, mieux ce sera..."*

Ils reprennent donc la route, direction les monts des Iles brisées. N'étant pas sûr de l'hostilité des Taurens y vivant, Jarred ne tente pas le diable et décide de vivre à nouveau caché, au grand désespoir de la fillette. Ils s'installent dans une cavité rocheuse, vivant de la chasse et de la cueillette, prenant surtout bien garde à ne pas croiser de Tauren.

Sa mère lui manque, mais Eo ne se laisse pas abattre, déterminée à en découdre. Jarred n'est pas un érudit, il préfère la pratique, aussi, il ne laisse pas sa protégée lire au coin du feu des bouquins pour qu'elle rêvasse et soit incapable de se défendre. Il emmène la bâtarde à la chasse tous les jours, et la met en difficulté tous les jours. Impressionné par les techniques d'Eo et déconcerté par le plaisir qu'elle prend à tuer, sa voie est, pour lui, déjà toute tracée. La petite deviendra assassin, il lui apprendra.

### **APPRENTIE ASSASSIN**

Grandissant désormais aux côtés de Jarred, Eo s'initie à l'art de mettre fin à une vie. Une vie douée de conscience et d'intelligence. Une vie qui pourrait être la sienne.

Un soir de printemps, la pluie tombe à sceaux au dehors. La jeune fille a pris coutume de s'absenter quelques heures chaque jour pour courir en forêt, escalader et se défouler. Aussi revient-elle de son escapade, un lapin fraîchement tué dans ses mains, les cheveux ruisselants.

*"Regarde ce que j'ai attrapé !"*, tendant, fière, sa prise.

Contre toute attente, Jarred se lève, grondant, le regard sombre. Le visage d'Eo se décompose alors qu'elle le regarde se déplacer dans la grotte pour lui désigner le butin de la veille.

*"Crois-tu que c'était nécessaire ?"*, demande-t-il, le ton orageux, comme à l'extérieur. Il ne lui laisse cependant pas l'occasion de répondre. *"Tuer peut être un plaisir, jeune fille, mais jamais ne doit devenir un loisir. C'est un devoir, pas un passe temps. Tu tues un animal car tu en as besoin pour manger. Pas pour frimer. Tu tues un homme pour sa nuisance, pas parce qu'il est le premier à croiser ton chemin et que cela te démange de lui en allonger une. Comprends-tu seulement la responsabilité que tout cela te confère ? Ce pouvoir, Eo ! Celui de choisir qui vit et qui meurt ! Ce soir c'est un lapin. Il pourrira avant que nous ayions pu le manger. Sa mort est-elle bénéfique ? Non. Demain, que sera-ce ? Un pauvre vagabond innocent ?"*. Il reprend son calme un instant, puis désigne la couche de la jeune fille, lui adressant un regard sombre. *"Au lit, maintenant. Tu t'es suffisamment fatiguée pour rien."*

*"Mais... J'ai fai-..."*

*"Pas de repas ce soir. Je ne nourris que les fillettes qui respectent la vie, et lui sont utile."* Il lui tourne alors le dos, allant se délecter de l'écureuil qui grillait sur le feu.

Les jours passent alors et Eo se perfectionne. La dague est son arme de prédilection, véritable prolongement de ses membres. Les autres armes ne l'intéressent pas. L'arc, l'épée, la hallebarde... A son sens, la danse est moins belle, moins prenante, la corde sur laquelle valser pas assez raide. Trop facile. Le métal fuse en tout sens, et des parades du corps à corps aux techniques les plus vicieuses, la bâtarde devient virtuose de la mort.

*"Tu es prête."*, lâche simplement son maître d'armes un soir d'été, après une séance particulièrement éprouvante dans la forêt, où il a bien failli se faire découper plus d'une fois par la jeune fille farouche. *"Demain, nous prendrons la route pour Dalaran. Nous y rejoindrons d'autres Maîtres Marchombres et tu pourras faire tes preuves. Tâche de ne pas me décevoir, petite."*