Minerva Kurta Soulsborn

Capitã

Temp 2

> Se eu matei uma vez, eu mato duas !
>
> **Minerva Kurta Soulsborn**, Ses 4

## Descrição

Minerva é uma garota de cabelos cor de Trigo e olhos escarlates, ela um óculos vermelho que herdou de seu pai para tampar seus olhos vermelhos, ela gosta de usar roupas pretas e uma boina na cabeça,

* No IF Minerva usa uma capa e tem marcas na pele de runas referentes e símbolos do tempo.

## Biografia

Minerva filha de Ozzy e Métis Kurta, é uma descendente direta do clan Kurta, em uma das investigações de Ozzy pelos seus pais e o massacre em sua vila, Ozzy segue rastros de uma máfia que estaria pos trás de um leilão de escravos no mercado negro. Ao arruinar o leilão colocando fogo no evento e ajudando os escravos a fugirem Ozzy se apaixona em meio a fuga por uma mulher de cabelos cor de trigo e olhos vermelhos que emanavam ódio, aquele mulher se parecia inegavelmente com ele, Ozzy então ajuda essa mulher e nesse meio tempo se apaixona por ela, seu nome era Métis, e depois de pouco tempo já formavam um casal, Métis era uma mulher forte e sábia na manipulação do nen, porém ela passa a levar uma vida mais simples perto da família adotiva de Ozzy.

Depois de se casarem eles entre curtos espaços de tempo visitavam, uma vila do Clan Kurta na província de Lukso, lá tiverem uma filha chamada Minerva, que mantinha a aparência e olhos da mãe mas uma maneira de agir peculiarmente parecida com Ozzy, a garota assim cresceu nessa vila junto aos seus pais até conseguir controlar os seus olhos, depois de ter passado por vários testes Ozzy, Métis e Minerva se mudam de volta para York Shin onde voltariam a morar perto de onde moravam o pai adotivo que futuramente após a morte de Ozzy se tornaria o Avô criado de Minerva, Jackson Mirtchel sempre cuidou bem de Minerva como sua própria filha e assim como de Métis esposa de Ozzy.

Minerva desde criança sempre se mostrou uma prodígia na manipulação do nen, sendo exposta a ele desde criança ela despertou muito cedo suas habilidades de de nen, sendo classificada como uma Hunter de tipo Especialista, ela mesmo contra a vontade de seus pais e avós, ainda com 12 anos fez o exame Hunter e passou sem muito esforço. Depois de perder seu pai, Minerva fazendo jus ao sangue quente dos Kurta anseia por vingança, podendo dificilmente controlar seus poderes, ela vai buscar aqueles por trás da morte de seu pai com o motivo de concluir a investigação de seu pai e vingar aqueles por quem ele lutava. Minerva é ansiosa e faminta por Conhecimento, quando criança ela leu o Diário do novo continente, a curiosidade de Minerva fervilhou como nunca, desde então minerva tenta uma forma de ir ao continente negro e provar a tese dela de que a origem do clan kurta está localizada em algum lugar do continente negro. A primeira impressão do nen vista por Minerva foram as informações de outras pessoas que apareciam em sua mente quando estava com seus olhos escarlates ativados, Essa habilidade era chamada por Minerva com “Olho de Atenas”, quando conseguiu entrar na Associação Hunter, Minerva foi em busca de mais informações do Continente Negro, pouco foram as informações que ele conseguiu, durante sua busca ela encontrou uma pessoa de Nome “Freecs” assim como do escritor de quem havia escrito o Diário do novo continente, Ging Freecs.

Através de Ging, a curiosidade de Minerva com o Continente Negro só aumentou, ao ponto que ela se dedicou por muito tempo a investigar formas de derrotar as 5 calamidades, após a morte de seu pai Minerva, mudou totalmente seu foco e raiva para o ser denominado como Tolo e as outras Pragas, Tomando a investigação de seu pai Minerva, tentou de diversas formas encontrar seja lá quem for o Tolo, sabendo que seu irmão estava fazendo uma investigação mais avançada sobre o caso, ela tenta se envolver nas investigações dele, mas ele sempre a rejeita tentando deixar mais segura, Minerva então se afasta e assume o codinome de Atenas para se infiltrar nos planos de Daniel.

## Rituais e Habilidades

### Olho de Athenas

Ao sacrificar uma definição Minerva pode encantar um armamento com um Fragmento das habilidades definidas (Remove definição e tem um cooldown de 20 min (4 rodadas)) (Gasta 3 nen por ataque encantado) (d20 pra pergunta e Efetividade)

### Nomenclatura

Essa Habilidade de Minera consiste em 3 possibilidades:

Adição: Minerva pode adicionar os traços inimigos ou aliados em seu livro, podendo usar as definições deles em si, fora de batalha pode livremente adicionar livremente suas definições. (6 nen)
Correção: Durante batalha Minerva pode trocar as Definições aplicadas entre aliados e si mesma sem contar o cooldown, se trocar uma definição de uma pessoa que não tenha definição o cooldown será equivalente a 20 min, (6 nen)
Remoção: Se usada em Inimigos Minerva pode cancelar e impedir que o inimigo lance uma habilidade que já foi visualizada por ela por 1d6 rodadas (teste de manifestação), se usada em um Aliado Minerva pode remover uma Limitação de uma habilidade de um Aliado. (15 nen)

### Definições

Para usar a Definição de um Objeto, Minerva deve seguir algumas etapas:

Criar a Definição em seu Diário Caído, (-1 Emblema);
d20, Pergunta (Maior Dado, Mais fácil)
1d10 para tirar uma parte da Definição. Dividir as definições em 10 (Ou divisores) palavras chaves.
d20, Usar bem ou não o conhecimento

#### Conceito

O poder de Minerva é vinculado ao livro que pertence a ela, chamado Enciclopédia Maldita neste livro são guardadas todas as informações da vida de Minerva. Conhecimento é poder quanto mais Minerva conhece sobre algo mais o poder dele é assimilado pelo livro e pode ser usado por Minerva, o ato de usar os conhecimentos do livro como seus poderes é chamado por ela de “Definição”, quando Minerva define algo sobre si, os efeitos daquele conhecimentos são adaptados para uso seu. Os saberes anexados à enciclopédia são automaticamente adicionados ao Minerva conhecer algo, porém antes de aplicar uma definição deve ser os conceitos dela devem ser adicionados por Minerva na seção Diário Caído usando Emblemas no ato por ela chamado de “Nomenclatura”.

#### Limitações

Minerva nunca poderá copiar os poderes e peculiaridades de outras pessoas, no entanto ela pode determinar definições sobre eles. Minerva pode colocar definições em outras pessoas, porém não pode retirá-las nem trocar elas no intervalo de um dia, Com o livro em mãos minerva é capaz de manter as definições e administrá-las, para manter a definição sobre si por mais rodadas uma definição antagônica deve ser lançada em algo. Minerva pode sobrepor definições sobre si, desde que elas não sejam de mesma categoria ou uso semelhante. O uso de definições é limitado pelo uso de 5 emblemas que podem ser recuperados mas não além de 5.

#### Emblemas

Emblemas, Minerva sempre carrega com sigo um máximo de 5 emblemas, os emblemas serão usados por Minerva para fazer uma Definição. A recuperação de emblemas ocorre por meio do estudo de Assuntos variados, A enciclopédia maldita aceita qualquer tipo de material para ser analisado assim, quando colocado sangue, ervas, espadas, documentos em cima da enciclopédia ela pode ou não assimilar aquilo como conhecimento e retribuindo com emblemas ou não (Decisão do mestre).
Pode-se gastar 2 emblemas que vai dar vantagem na pergunta e nas palavras, se gastar 3 além da vantagem +3 nos dados da pergunta e recompensa.

## Contos

### Cidade Meteoro

Minerva aos 16 anos participou de uma missão de rastreamento de criminosos na cidade meteoro, Minerva já tinha dominado o Hatsu mas ainda não conhecia de suas habilidades Especialistas. chegando lá sendo mal recepcionada ele conheceu algumas crianças que estavam envolvidas em roubos de fitas k7, as crianças as roubavam para fazer teatros e dublagens para as outras crianças da cidade, Uma criança de cabelos pretos e bem vestida mostrou pra ela uma enciclopédia com páginas brancas, a criança parecia com dúvidas do porque somente ela conseguia ver palavras no livro, Minerva afirma que também consegue ver as Imagens que o garoto falava, o garoto então dá o livro como presente para Minerva e se despede. Investigando a fundo as origens da cidade meteoro, ela descobre um antigo vínculo do clã kurta e da cidade meteoro, uma antiga rivalidade que se fosse revelado que havia uma kurta ali dentro da cidade, estouraria uma guerra sem precedentes, ela então abandona o caso da investigação.

### Zoldycks

Minerva uma vez foi contratada para trabalhar juntamente com os zoldycks e ao entrar em contato com a família conseguiu reunir algumas informações sobre o'que se passava com a filha mais nova da família, Alluka, que apresentava uma capacidade de realizar desejos pela custa de pedidos que ela fazia de volta para a família, devido ao pouco contato de Minerva com eles, ela não conseguiu descobrir mais sobre Alluka.

### Celine

Minerva fez uma missão com Celine pela Associação, nessa missão eles perderam vários aliados!

## Curiosidades

* Assim como seu pai, Minerva é viciada em Rock.
* suas características, emoções e formas de agir são em grande parte herança paterna.
* Ao contrário da mãe, que é uma pessoa muito agitada.
* Quando criança teve que trapacear no exame Kurta para passar no exame, pois não era capaz de controlar seu temperamento ruim.
* Minerva tem a boca suja e pavio curto.
* Suas músicas favoritas são (My Hero, Decode, Still into you e G.O.A.T).
* Sua comida favorita é Spaghetti.
* Seu signo é o Escorpião.
* Sua cor favorita é Preto.
* Tem 1,85 m de altura.
* Tem 24 anos.
* Tipo sanguíneo O +.
* Sua banda favorita é Paramore.