Iglesia del Eclipse

### Bases

Filosofía apocalíptica promulgada por Goetia combinada con el sentimiento de superioridad Goa'uld de Ra y trechos adoptados posteriormente del Sarkisismo gracias a Sothis

### Extensión

Imperio Daevita
Ducado de Leicester

## Descripción

La Iglesia del Eclipse es el culto oficial del Imperio Daevita practicado por todos los Goa'ulds y algunos humanos, en especial en el Ducado de Leicester. Es una religión politeísta de corte privado expandido por todo el Imperio cuyos mensajes más profundos e ideales se mantienen ocultos del público debido a sus mensajes tan radicales para evitar entorpecer las relaciones con otras naciones y dañar la imagen del Imperio. Estos mensajes, marcados por una sensación de decadencia mortal y resentimiento contra los Dioses Inmortales, esparcen una ideología caracterizada por el deseo de la extinción masiva de toda la vida en el cosmos y el fin de los tiempos para que los Goa'ulds puedan crear de las cenizas del cosmos un paraíso ideal sin los limitantes de la mortalidad.

El poder que la Iglesia del Eclipse y su pontífice, la Gran Matriarca Sothis, es casi tan masivo como el poder que tienen los Señores del Sistema por si mismos gracias a la integración de la religión en el poder político del imperio a través de ordenes como las Bene Gesserit, la Inquisición, la Hermandad de la Sangre o los Ocultos. Para más inri la figura más importante en la Iglesia estando a la par de la Gran Matriarca es el Dios Emperador Goetia, quien como bien dice su título efectúa el puesto de deidad principal.

## Bases, creencias, e ideología

Las bases de la Iglesia del Eclipse surgen durante la Gran Guerra de los Gusanos cuando los Daevas, indignados por el actuar de los Dioses, decidieron unirse bajo el mensaje del por entonces joven Goetia bajo un mensaje anti divino que buscaría inicialmente eliminar cualquier forma de pensamiento religioso en la mente del pueblo Goa'uld. De esta primera idea sale una de las bases fundamentales para entender la religión de los Daevas. Para ellos los Dioses Inmortales o aquellos que quieran equipararse a su estatus, como los Dioses Gusano, no son dignos de ser considerados Dioses pues un Dios debe de ser alguien que, consciente de su mortalidad y aceptándola, busca extender su poder y gracia por el cosmos para, en base a su propio conocimiento de la mortalidad, buscar el mejor de los tratos para los suyos. Por definición un Dios Inmortal, incapaz de comprender la mortalidad que ellos mismos crearon, jamás podría ser un verdadero Dios de los Mortales pues nunca sería capaz de comprender realmente lo que sus seguidores sienten y no podría tomar buenas decisiones a pesar de sus buenas intenciones. Atado también a la concepción de poder en la filosofía Goa'uld un verdadero Dios debe de ser alguien que empezó desde lo más bajo y, a base de esfuerzo, astucia, inteligencia y ambición lograse alcanzar un poder superior al de resto de mortales incapaz de ser equiparado por estos. Es así como todo converge alrededor de la figura del Dios Emperador Goetia, quien además de encajar a la perfección en este arquetipo fue el primer y principal impulsor de las ideas que dieron luz a la Iglesia del Eclipse.

A medida que los Goa'ulds fueron avanzando en su compresión cósmica e iban conociendo más Dioses se dieron cuenta de la trampa mortal en las que estaban viviendo añadiendo otra de las fundamentales bases dentro de las creencias de la Iglesia: Escapar de la mortalidad. Los Daevas comprendieron que su propia existencia estaba condenada a una rueda de eterno sufrimiento que jamás serían capaces de romper por muchos Dioses Mortales dignos que surgieran pues el propio universo y la mortalidad estaban construidos a partir de ideas erróneas formuladas por los inmortales. Cuando hasta el mundo mismo que pisas es un error no queda de otra que escapar a un lugar mejor, un paraíso, y con ello abandonar la propia mortalidad imperfecta para trascender a algo más. No a la inmortalidad inconsciente y vacía de los Dioses superiores sino a algo nunca antes concebido, una tercera opción. Es en este momento cuando la Iglesia del Eclipse comienza a tomar forma y gana un objetivo noble y justo, pero no tardaría en torcerse cuando, nuevamente, se dieran cuenta de algo que impedía el avance de sus ideales. Cuando las Leyes del Hombre fueron descubiertas y los Daevas se toparon con la cruda realidad de que era por decreto imposible escapar de la mortalidad y encontrar esa tan ansiada tercera opción la Iglesia sufrió una crisis que dividió a los creyentes en diferentes posturas. Pero pronto una idea polémica y empezó a ganar fuerza transformándose en el tercer pilar fundamental de la Iglesia: La muerte es el camino. Sothis formuló la idea de que si no había nadie con vida para hacer valer las Leyes del Hombre por simple lógica las mismas encontrarían en si mismas la abolición permitiendo a un supuesto ser entre la vida y la muerte crear unas nuevas Leyes donde la tercera opción sería viable.

En un principio, la idea costó de cuadrar entre los Daevas pues, si bien tenía sentido, la mera aceptación de esta realidad implicaba que toda la vida en el cosmos, incluidos ellos mismos, deberían unirse para perpetrar la muerte cósmica sin dejar nada o nadie vivo en el proceso para que Goetia, ya divinizado en aquel momento, con el suficiente poder fuera capaz de quedar en el limbo entre la vida y la muerte creando el paraíso deseado. Al final, unidos por el sentimiento de hermandad y deseo por escapar al paraíso, decidieron colaborar todos juntos para esta misión. Este es el cuarto concepto que representa a la Iglesia del Eclipse, la Unidad. La Unidad derivó más pronto que tarde en el concepto de la Convergencia, un supuesto evento donde todas las consciencias se unirían en una bajo el cuerpo del Dios Emperador para dar a luz al Paraíso y permitir que todos los Daevas pudieran acceder al mismo. Es durante este periodo que surge la tan repetida frase "La Muerte es sólo el principio".

En sus primeros encuentros con humanos y otras especies los Daevas intentaron expandir su creencia buscando en ellos el apoyo a su causa, pensando que todos compartirían su mismo pensamiento. Al ver que no sólo rechazaban este destino sino que a su vez estos seres adoraban a los Dioses Inmortales como la Tok'ra lo hacía Ra surgió y aportó su propio grano de arena al pensamiento religioso Goa'uld: Como especie superior, los Goa'ulds son los únicos capaces de llegar a la conclusión de extinción, aceptarla y abrazarla. Por tanto no existe otra especie mortal que merezca ser salvada si por si mismos son incapaces de darse del verdadero camino al paraíso. Por último y más recientemente con la Ascensión de Sothis la Iglesia del Eclipse sufrió una última reforma ganando un pilar más en el mismo: El amor a la muerte. Los Daevas, a pesar de aceptar el destino aciago de la Convergencia nunca se vieron favorables de la No-Muerte y los rituales considerados profanos, algo hasta cierto punto ilógico considerando las bases del mismo culto bailando en una delgada línea dicotómica que jamás acababa de cuajar en la Iglesia. Fue la Gran Matriarca, conocida ahora como Gran Karsista Isfet, quien decidió cambiar esta línea adaptando algunos trechos del Sarkisismo y el culto a la sangre del Rey Escarlata a las propias ideologías Daevas. Así quedarían distribuidas las bases como

* Rechazo a lo Divino
* Búsqueda del Paraíso
* Trascendencia de la Mortalidad
* Aceptación de la Muerte
* Unidad
* Amor a la Muerte
* Salvación Goa'uld

Guiados por estas bases el culto de la Iglesia del Eclipse se construye. El mayor centro religioso de Imperio es la ciudad santa de Shambhala, una descomunal urbe-templo construida en un principio alrededor del Abismo para adorar a los Dioses Gusano pero remodelada posteriormente para adaptarse a la Iglesia del Eclipse. Es en esta ciudad donde puede verse reflejado las ideologías de la Iglesia en el arte. Como es visible, las innumerables cámaras y pasillos de Shambhala están adornados de manera sepulcral y algo gótica construyendo un estilo que invita a la liturgia y a la reflexión sobre la muerte. Muchas estructuras en Shambhala están construidas a imagen y semejanza de la Efigie, un artefacto mítico, considerado divino, que algún día sería capaz de llevar a cabo la Convergencia y traer la salvación del paraíso de la No-Muerte a los Daevas. Todo el arte asociado a la iglesia posee un corte carente de vida y que tiende a la grandeza, como gran parte de la arquitectura común de los Daevas

Como es esperable de una religión marcada por la muerte el silencio no es algo que puede faltar y es un punto bastante importante a la hora de los rituales llevados a cabo por los sacerdotes del Eclipse. Al igual que la muerte es silenciosa todos los que desean abrazarla también lo deben ser y es por eso que ni siquiera los sacerdotes hablan. Para ello, todos aquellos que quieran formar parte del clero imperial deben de aprender a usar las Artes Mentales para poder comunicar sin el uso de la voz los sermones eclesiásticos, marcados por promulgar y otorgar fuerza a los creyentes en el avance de la sacra misión de encontrar la Convergencia. Hablar es considerado en muchos casos sacrilegio dentro de la Iglesia y sólo aquellos con el derecho de hablar por encima de la muerte como la Gran Matriarca Sothis o el resto de Matriarcas cuentan con ese privilegio.

La oscuridad tan destacada en los espacios de adoración del Eclipse están marcados por el mismo símbolo que da nombre a la religión. El Sol y las Estrellas, representación del Rey de los Dioses Xiolt-la y creador del Cosmos, son la máxima representación del gobierno de los Dioses inmortales y la vigencia del mundo mortal. Por ello, no hay mejor símbolo para representar la caída de los Dioses Inmortales que el antagonista del Sol Blanco, el Sol Negro. El Eclipse que tapa el sol representa el fin de los Tiempos, el inicio del Apocalipsis y la caída del ciclo infinito. Los Daevas parecen interpretar los eclipses reales como una señal, una prueba de que es posible oscurecer el Sol y apagar todas las estrellas en el firmamento dando luz a una época de oscuridad eterna.

Los rituales normalmente están marcados por un tinte sádico compuesto por rituales con sacrificios humanos para drenar su sangre. La sangre es considerado algo sagrado para los Daevas quienes la ven como la moneda de cambio del alma y un símbolo de mortalidad. Por esto, y motivados con la búsqueda del Paraíso, justifican actos atroces como la recombinación de material orgánico para crear abominaciones deformes al servicio de la iglesia mientras a su vez el clero y algunos fieles seleccionados se bañan en descomunales piscinas de sangre para revitalizarse y sobrepasar la muerte. Los rituales de sangre son, de hecho, una de las mayores actividades religiosas de la Iglesia después de los funerales y cantos litúrgicos, siendo celebradas a puertas cerradas por la Orden de la Sangre en la Catedral Interior.

La sangre y la carne son uno de los actuales pilares de los rituales eclesiásticos más importantes de la Iglesia del Eclipse hoy en día y más rechazados por algunas partes de la sociedad Daevita debido a lo brutales y sádicos de los mismos. De facto, estos sólo se practican en la propia Shambhala y en los niveles más profundos de la ciudad, en el Faro Onírico, centro de Shambhala y punto de conexión con el Mundo Trono de Sothis. El propio secretismo de la Iglesia actúa sobre si mismo y no todos los Daevas parecen ser dignos de contemplar las grandiosas y escalofriantes fuentes de sangre o las aberrantes estructuras de carne enfocadas en el Eclipse. Es desconocido como los dignos son escogidos para formar parte de esta élite pero todos aquellos que son entran acaban siguiendo la voluntad de la Sangre y recluyéndose en las criptas sangrientas alrededor de la Catedral de la Santa Sangre.

## Estructura y Jerarquía

La Iglesia del Eclipse es una institución fuertemente matriarcal y con una jerarquía algo sencilla pero múltiples divisiones. Los Sacerdotes y Sacerdotisas son los escalafones más bajos de la jerarquía eclesiástica, encargados de promulgar las enseñanzas del Eclipse entre los fieles y servir a veces de enviados de las castas superiores en territorio del Imperio y sus colonias libres. Debido al corte cerrado con el que cuenta la Iglesia no suelen labores de misioneros motivo por el cual no es normal ver a los enviados de la Iglesia moverse de su territorio designado. La entrada al clero no es algo tan fácil como cabria esperar en comparación a otras grandes iglesias como la Elisiana. La mayoría de personas aceptadas en la Iglesia son mujeres, lo que ya supone una barrera de entrada para una especie donde las mismas son escasas, además, como es de esperar, sólo los Goa'ulds pueden formar parte de la misma. Para poderse inscribir se requiere de pasar una ardua prueba de tentación sin preparación alguna, motivo por el cual la misma es desconocida y sus miembros no tienen permitido revelar información sobre ella. Además, se requiere de un previo conocimiento en las Artes Mentales para poderse comunicar a través del silencio con la mente.

### Orden de los Ocultos

Comenzando ya con las Ordenes eclesiásticas lo que nos abre las puertas es la Orden de los Ocultos, un grupo de Goa'ulds que efectúan como una especie de policía secreta al servicio tanto de las fuerzas inquisitorias como de la propia Iglesia y gobierno, sirviendo directamente a los poderes centrales de Shambhala y actuando, como bien dice su nombre, en oculto. Este grupo numeroso está formado de sacerdotes hábiles en el combate y el espionaje que han demostrado una excelente y sobresaliente lealtad al Imperio concediéndoles hábiles trajes de sigilo y silenciosas armas para llevar la voluntad del emperador por sus espaldas. Los Ocultos en muchos casos dejan atrás su nombre previo para transformarse en sombras sirviendo. Todos cubren sus rostros con máscaras y están entrenados tanto en espionaje, sigilo y movimiento urbano y escalada para contar con una mayor movilidad. Normalmente actúan en la protección, búsqueda y captura de enemigos del imperio dentro de los territorios del mismo y sus colonias libres o buscando posibles desertores, potenciales criminales e individuos indeseables. Tal es su presencia en el imperio que son capaces de aparecer de debajo de la duna de arena más inhóspita del desierto o escuchar hasta la más secreta de las conversaciones. Además, algunos achacan a los Ocultos labores de espionaje, sabotaje y operaciones de bandera falsa en el extranjero asociando este grupo con la Tragedia de Duscur en Askr.

### La Inquisición

Por encima se encuentra la Inquisición, una organización con una relación peculiar con la Iglesia del Eclipse pues, a pesar de estar relacionada con esta y considerarse una orden santa, no está subordinada a la misma y no responde ante las castas superiores de la Iglesia sino a los Grandes Inquisidores y la Gran Inquisidora Primaria Ra, situando su poder en Heliopolis. La Inquisición suele trabajar conjuntamente con la Iglesia en labores de castigo, purificación, escolta y enjuiciamiento transformándose en una de las órdenes que más implicadas están con la labor de mantener vigente la Iglesia del Eclipse pero esto no quita que, como se ha dicho, los Inquisidores no rindan cuentas a la Gran Matriarca Sothis ni el resto de su aquelarre.

### Bene Gesserit

Hablando de la Gran Matriarca, su grupo de brujas es el siguiente escalón de la jerarquía eclesiástica. Conocidas como la Hermandad Bene Gesserit o simplemente Matriarcas son un grupo reducido de brujas asignado a cada Nomo de Imperio para supervisar las funciones de la Iglesia en el territorio de cada Señor del Sistema. Estas llamadas Brujas Daevas cuentan con una de las Artes más temidas entre los Daevas, las Artes de la Voz. El número de Bene Gesserits es fijo y determinado por el número de Nomos existentes en el Imperio. Las Bene Gesserit suelen permanecer en silencio sepulcral y llevar ropas oscuras que tapan sus identidades cuando efectúan su trabajo como tal. Son temidas incluso entre los Señores del Sistema a pesar que en muchas ocasiones estos son asistidos por ellas, en parte debido a que sólo rinden lealtad al poder central de la Iglesia y su jurisdicción es ajena a cualquier otro poder político. Es desconocido el como una Bene Gesserit es escogida para tal tarea pero se cree que es la Estrella del Edén, la Octava Llave Divina, la que decide a través de visiones quien será la candidata para ocupar una vacante en este puesto. Se sabe que todas las Bene Gesserits son mujeres descendientes de Sothis pero su identidad como tal es un misterio pues cada una cuando efectúa su labor como tal usa un apodo distintivo, todos empezando por "Hermana de...". Las Bene Gesserits son de las pocas órdenes que tienen derecho a pisar la Isla de Selusa demostrando la increíble influencia que tienen y, de hecho, suelen ser las encargadas de demandar la presencia de los Sardaukar cuando son necesitados.

### Hermandad de la Sangre

Paralelamente, la Orden de la Sangre o la Hermandad de la Sangre es otra de las más poderosas instituciones eclesiásticas del Imperio. Si las Bene Gesserit son temidas en parte por sus Artes de la Voz la Hermandad de la Sangre lo es por sus Artes de la Sangre. Esta Orden parece ser mucho más secreta pero más numerosas que su contraparte viéndose muchos de los Sacerdotes Sanguíneos acompañando regularmente a los enviados de la Iglesia y a los Señores del Sistema como fervientes recordatorios del poder e influencia no solo de la Iglesia del Eclipse, sino del propio. Al igual que las Bene Gesserit ocultan su identidad al público llevando grandes y extravagantes túnicas blancas con cascos opacos y bastones dorados. Son incluso más silenciosos que sus semejantes y se cree está compuesto enteramente de Goa'ulds masculinos. Esta hermandad parece ser una contraparte directa de las Bene Gesserit surgida durante la última reforma de la Iglesia del Eclipse con la introducción del culto a la sangre, mostrándose en la paleta de colores contrarios y en sus diferentes funciones. Se sabe que estos misteriosos hombres también cuentan con el derecho de convocar a los Sardaukar y, por tanto, pisar la santa tierra de Selusa. Aún más, se cree que la Orden de la Sangre es asidua y siempre está presente en la propia isla santa a diferencia del resto de ordenes imperiales pues se encargan de perpetrar oscuros rituales de sangre mezclada con la lluvia de Selusa para santificar y fortalecer a la infame élite guerra del Imperio. El como son escogidos los miembros de esta Hermandad es incluso más misterioso que en el caso de las Bene Gesserit pues no existe un patrón por el que empezar a trazar conexiones pero, al igual que el Aquelarre de Sothis, sus miembros no se unen por voluntad propia, sino que son escogidos.

Este grupo, también conocidos como los Señores Sanguíneos, no efectúan ninguna función lejos de los muros de Shambhala más allá de las más mencionadas y su presencia fuera de los muros de Shambhala es anecdótica pero, como se puede discernir, su participación en las prácticas esotéricas de la Iglesia es mayor a la de cualquier otro grupo asociado. De puertas adentro se practican infames experimentos en nombre del emperador con sujetos vivos coordinados con los altos mandos de la Inquisición Daevita para dar a luz a abominables criaturas al servicio del Imperio. Debido a su gran dominio sobre el Arte más oscura creada por los Daevas, las Artes de la Sangre, los miembros de la Hermandad son considerados los sujetos ideales y más confiables para experimentar con cosas que normalmente el resto de instituciones imperiales nunca se atreverían a tocar, como los poderes y criaturas asociadas a los Señores del Vacío o las fuerzas infernales. Por tanto, los Señores de la Sangre suelen estar en contacto normalmente con otras organizaciones de corte esotérico como la Universidad de Miskatonic, el Nexo de Leicester, los Oscuros o la Corte del Rey Oberon, siempre maquinando y estudiando nuevas formas de aportar desde lo más oscuro poder al Imperio.

## Miembros destacables

### Bene Gesserit

* Nathifa, Matriarca de Cirene
* Hashladûn, Matriarca del Valle de los Reyes