VENANDI

### **BUREAU DU TRIBUNAL DES MONSTRES**

**S**ur Lutée, prôche de la ville des eaux claires, réside une grande et ancestrale pyramide de pierres, le tribunal des monstres. A sa création, le bureau devait assurer un jugement équitable pour les monstres intelligents et une cour de chasseurs pour réguler l’équilibre entre les monstres et les darniens. Le champion chasseur préside le bureau alors que le second meilleur chasseur devient l’Epée du Tribunal. Sur le continent de **Victusia**, le bureau partage sa popularité avec la brigade des chefs cuisiniers. Les 2 organisations existent depuis des centaines de cycles solaires. Pour sûr la brigade des chefs cuisiniers a été créé suite à la Grande Famine qui a tué plusieurs milliers de personnes sur Lutée et a augmenté les reproductions des monstres sur toutes les planètes de la galaxie.

#### **INTÉGRER LES VENANDI**

**P**our incorporer la brigade des chefs cuisiniers, il est possible d’intégrer Gyros Académie et démontrer d’une bonne technique de chasse en plus d’un talent dans la cuisine, après tout, les brigadiers chefs cuisiniers sont des chasseurs aussi. Ce qui implique que comme le tribunal des monstres, la brigade est aussi atteignable en participant au tournoi scolaire ou des « Couteaux de chasse », de là, il faudrait vaincre d’autres chasseurs en duel et les détenteurs des plus haut scores peuvent éventuellement espérer être recommandé pour incorporer une des 2 factions. Perdre 3 duels vous conduit immédiatement à la porte des perdants. Avec un peu de chance et de respect, votre adversaire pourrait peut être vous fournir un porte bonheur pour votre prochain match. Chez les Venandi, il y a 4 grandes divisions :

(TRIBUNAL) Chasseurs

(TRIBUNAL) Archivistes

(BRIGADIER) Kitcheners

(BRIGADIER) Bartenders

### **ARMURERIE DU TRIBUNAL**

*Achat à gauche, réparation à droite et pas de question, je suis occupé*

**L**a plupart des armes et des équipements de chasseurs ont plus d’une seule utilité, cela est dû au fait qu’une fois sur place, il n’y a plus de préparations possibles et les retraites sont très dangereuses. Un chasseur part au combat et quand il reviens, il a réussi sa mission. Si il reviens après avoir perdu son affrontement, il est directement envoyé en exil jusqu’à réussite. Cela peut paraître dur, mais il s’agit de protéger tout le monde, un monstre est capable de traquer quelqu’un longtemps, de très loin, et d’appeler du renfort : Accepter un perdant dans le village pourrait mettre tout le monde en danger surtout si il est blessé. Savoir cacher ses traces, traquer sa proie sans être détecté, investiguer correctement et terminer sa mission est indispensable.

**TU T’ÉQUIPES AVEC CE QUE TU TUES**

**B**énéficiant d’une technique secrète et inégalée, les chasseurs du tribunal sont capables de créer des équipements (armes et armures) à partir des monstres abattus en chasse, en passant par leur armurier. Ne rêvez pas, il n’est pas possible de faire de même sans appartenir au tribunal et n’allez pas croire qu’on peut acheter ce genre d’équipement, un chasseur doit le mériter, parce que c’est avec ses propres ingrédients de chasse qu’il les obtient. Le fonctionnement de ces armes est généralement inconnus des autres personnes, parce que les chasseurs ont pour obligation de ne pas faire étalage du savoir de leur faction à une personne extérieure : **AUCUNE EXCEPTION N’EST TOLÉRÉE**

**P**our les monstres non utilisés, le tribunal les rachète à des prix bien plus intéressants que le marché noir, seule alternative pour les braconniers qui se disent être chasseurs alors qu’il n’appartiennent même pas au tribunal (ce qui est illégal). On reconnaît les chasseurs par les médailles qu'ils portent sur leur habits. Chaque médaille forgée par le tribunal indique le nom et le matricule du porteur alors que le niveau du chasseur est indiqué par le nombre de médaille.

**S**i une personne n’as pas de médailles attaché à ses vêtements (ce sont des pièces d’argent avec un trou au milieu pouvant être portées sur une simple corde), déjà, cette personne sans médaille ne rentrera pas au tribunal sans mandat. Porter une médaille qui n’est pas la sienne, vous expose à une peine de mort.

**P**lus un chasseur a de niveaux de chasse, donc de médailles, plus il a le droit d’appliquer des modificateurs de monstres sur son équipement. L’équipement de chasse fonctionne uniquement grâce à pierres fabriquées par l’armurier. Ne pas en posséder vous empêche totalement d’utiliser les équipements de chasse. Les équipements de chasse ont été créé spécialement pour la chasse, faire du dégâts mais aussi préserver un maximum de pièces utilisables lors de la chasse. Contrairement à PENTRI, le but ici n’est pas d’annihiler le monstre ou de vitrifier une zone infestée, c’est de la chasse utile où il faut récupérer quelque chose du combat.

**L**orsqu’un chasseur le désire, il peut aussi acquérir l’œuf d’un nid de monstres pour élever une monture. Ce monstre possède lui aussi des médailles et fait partie à proprement parlé du tribunal, par conséquent, le chasseur s’expose aussi à assumer la responsabilité des actes de son compagnon monstre. Il est aussi possible pour le Tribunal d’accorder une Kaleesha à une famille possédant un chasseur et une famille de monstres intelligents (Ne concerne que les Valkyrs). Cet accord n’est pas automatique et est souvent suivi d’une punition de principe pour le chasseur.

### **DUEL ET CONCOURS DE BRIGADIERS CUISINIER**

**A**u-delà de faire à manger, un brigadier doit être capable de chasser lui-même ses ingrédients. Du hanneton glouton au crakignou en passant par le kalinex duveteux, le brigadier doit manier des armes de cuisine aussi bien que d'autres manient le revolver. Il ne suffit pas d'avoir du muscle pour être brigadier, vous avez intérêt d'être prêt à jouer de votre tête pour assembler les ingrédients correctement. Vous n'êtes pas un chasseur, vous êtes un chasseur/cuisinier, l'ingrédient est aussi important que le plat que vous servez. Chaque ingrédient possède un mélange d'élément qu'il va falloir ajuster pour obtenir l'équilibre de saveur demandé par le client. Soyez fier de chaque plat servi, contrairement à celui qui goutte, vous vous êtes battu pour l'obtenir.

**A**vant de pouvoir devenir Brigadier chef cuisinier, il faut affronter d’autre chef dans un concours ou lors d’un tournoi. Toutes les armes et ustensiles sont utilisables. Notez que l’almanach du brigadier chef cuisinier offre bon nombre d’informations sur la faune et la flore des planètes.

**E**n dehors de leur métier, les brigadiers chefs cuisiniers ont pour objectif de protéger la population des prédateurs tout en leur confectionnant de quoi vivre. Il existe un tournoi parallèle, dans les ruelles sombres des pays les plus fortunés, le tournoi du plus mauvais plat. Seule l’élite des cuisiniers peut y accéder et le but n’est plus de satisfaire mais d’élaborer le plat le plus immonde possible avec les ingrédients indiqués afin de ravir le palais les plus raffinés des gens richissimes de l’univers et ... partir en courant. Aucun de ces aristos ne doit vous rattraper, votre réputation en dépend.

**Lors de la confection d’un plat il y a des règles strictes à suivre :**

- Aucun ingrédient ne doit avoir été acheté

- Aucun ingrédient ne doit contenir de mana ou de rune

- Aucun ingrédient ne doit contenir d’élément dangereux ou curatif (drogue, médicament, poison...)

- Le chef doit s’en tenir à son domaine d’expertise (ne servir que le type de plat demandé)

- Le chef est responsable de la santé des autres s’il demande de l’aide extérieur et perdra des points

- Le chef peut attaquer un autre chef mais ne peut toucher ni au plat ni au coffre de l’adversaire

- Un chef ne peut pas être attaqué quand il est dans sa cuisine

- Un chef ne peut porter avec lui que 5 ustensiles, armes y compris

- Les concours se passent sur des rings octogonaux avec les cuisines dans les coins

#### **Règles de base d'alchimie du cuistot :**

- 3 éléments de même niveau forment 1 éléments de niveau supérieur

- Inutile de passer le trop de niveau de saveur, un palet est limité

- Les mages apprécient souvent mieux des plats en accord avec leur élément

- L’effet est aussi important que le plat, tout doit être agréable pour celui qui mange

1ère Étape : Affronter la bête (full combat ou 1dSTAT+COMPÉTENCE > Seuil difficulté)

2ème Étape : Choisir la pièce (1d10)

3ème Étape : Affronter ou non les autres chefs

4ème Étape : Choisir les ingrédients et les effets

**L**a colonne de parade du tableau de concours de style compte pour les effets appliqués lors d’un concours. Faites plaisir aux jurys mais sachez faire apprécier aussi le public.

**D**ans un défi, le chef qui remporte la victoire remportera l’argent du menu. Le perdant a juste perdu.

**P**our connaître l’élément d’un aliment basez-vous sur sa couleur, sa texture par exemple. Faites attention, une langouste est peut-être rouge mais elle vie dans l’eau, la servir en soupe amplifiera son éléments Eau et par conséquent, si on vous demande un plat de type feu, vous êtes hors sujet. La grillade est plus simple mais ajouter des épices piquantes à la soupe vous remet dans la course. Alors que la grillade n’aura pas autant de place pour les épices. Soyez imaginatif.

**C**ertains concours imposent les ingrédients ou la base à combattre, et parfois, certains chefs présomptueux meurent avant même d’avoir pu présenter un plat. La brigade des chefs cuisinier n’est pas une cuisine pour enfant, ici, il faut être pro et dur à cuire.

**L**es brigadiers ont une branche spéciale pour les cocktails et la pâtisserie, pas moins dangereuses pour autant.

### **EQUILIBRIUM LE RETOUR**

**C**omprendre l’équilibrium ce n’est pas juste le lire, c’est aussi l’exploiter. Comment croyez vous qu’un armurier du tribunal arrive à faire ce qu’aucun autre ne peut ? Comment croyez vous qu’un brigadier cuisinier dépasse de loin la cuisine traditionnelle ? Savoir manipuler l’équilibrium est la clef. Pendant la période de cuisson ou pendant la forge d’un équipement, affinité résultante est une combinaison des affinités. Sachez que le temps de forge et de cuisson choisis implique les possibilités de croisement d’affinité. Prenez notes :

- 3 éléments d’affinité de type et de nature indique peuvent fusionner en 1 élément de type supérieur

donc 3 ingrédients Terre de type 1 vont donné un résultat Terre de type 2

**P**lus le type est élevé, plus l’affinité est puissante. Pour un brigadier cuisinier, réduire le temps de cuisson permet de multiplier les types de même nature, augmenter le temps de cuisson permet d’avoir moins d’affinité de même nature mais plus puissant. Pas assez cuit, c’est cru, trop cuit, c’est brûlé. La forge n’a ce problème que sur la superposition des éléments pendant la construction d’un équipement. Les éléments arc en ciel ne peuvent se coupler qu’avec un élément d’une autre affinité, alors que les éléments fragiles supportent très mal la manipulation. Par exemple, permettre à une cuisse de dodo de libérer son affinité Terre dans une soupe sera très différent si la cuisse a été découpée en petit dés, libérant effectivement l’affinité Terre mais sur un élément fragile comme son affinité Eau, frire cette cuisse avant de la plonger dans la soupe sera catastrophique. Savoir séparer les éléments et comment s’en servir est primordial.

**L**a complication de la forge est que seuls des éléments de monstres qui se touchent peuvent se coupler. Pour le forgeron, tout est de savoir qu’elle pièce utiliser et où.

### **TECHNIQUES VENANDI :**

**RASENBAO :** Technique de cuisson utilisant le ki et les rotations à grande vitesse coupler à l’injection de ki.

**KISHDARHNA :** Technique de ki qui assemble des éléments de types identiques comme une cuisson normale.

**SHOMEI (EFFACEMENT DE VIE) :** Technique qui permet d’effacer sa présence et devenir moins perceptible.

**ABSORPTION :** Augmente l’efficacité et les effets d’un repas pris par le lanceur. A lancer avant digestion.

**LANGUE DU FOU :** Manipulation du ki particulière et concentrée pour étirer et utiliser sa langue en combat.

**HOKUTO DE CUISINE :** Utilise le ki pour transformer ses membres en ustensiles de cuisine spectraux en plein combat.

**KOURIDAIKEN (PIC A GLACE) :** Concentre le ki en forme de clou afin de les enfoncer dans l’adversaire.

**AUTOPHAGIE :** Manipulation corporelle permettant de se vampiriser soit même pour récupérer des forces.

**PHYTOCIDE :** Technique particulière pour émettre des phéromones éloignant les insectes et parasites.

**BASHINAGE (LANCER DE BAGUETTES) :** Technique spéciale insérant du ki dans des baguettes pour s’en servir comme arme de lancer, fonctionne aussi avec les carottes et les légumes pointues.

**NINNIN PAORI :** Contre donnant une prise qui permet au lanceur de forcer l’adversaire à manger un plat.

**SOBA CHUKA FU :** Techniques de combat avec des nouilles pré-cuites et préparées pour le combat.

**SOU KOU KOKEN (FUIS, REFLECHIS, ATTAQUE) :** Esquive qui met le lanceur en position pour se défaire d’un blocage de SANG-FROID.

**OKONOMIYAKI GAESHI :** Bouclier créé à base de pâte à crêpe, peut être déployé avec de la mana ou du ki.

**KUDAMONODO :** Permet d’utiliser des fruits et légumes comme arme explosive en infusant du ki à l’intérieur.

**NIKUJINSEI :** Technique particulière avec un rituel, permettant d’animer des poupées de saucisson

**MIZUMIZUDEN :** Technique de création de cocktail en jonglant avec le checker en combat au corps à corps.

**KOHOKEN :** Technique qui consiste à expulser la mana de quelque part vers l’environnement prôche

**EMBUKYUDO :** Technique de tir multiple à l’arc, plus de tir sont effectués à la suite, plus ils sont puissants

**SHISHIRENDAN :** Esquive qui ajoute son score nul à la prochaine attaque si les deux sont réussis.

**ONIKEN :** Frappe de sabre qui cumule les dégâts pour une frappe spirituelle finale

**SATSUKEN :** Frappe finale de l’attaque oniken, ses dégâts sont proportionnels aux attaques données

#### **EVENEMENTS SPECIAUX**

**CONCOURS DES COUTEAUX DE CHASSEUR**

**G**rand tournoi à huit-clos, le concours des couteaux de chasse est un concours où les volontaires du tribunal et de la brigade peuvent affronter des titulaires pour espérer intégrer le tribunal ou la brigade.

**PARADE DES GOURMETS**

**L**a plus grande parade de la galaxie, du moins, pour la brigade. Durant le tour effectué par la parade, les cuisiniers qui la composent passent le moment le plus dur de leur carrière, mais avec un gain en réputation significatif. Il faut servir des plats tout au long de la parade et donc parfois partir combattre des monstres en même temps pour avoir les ingrédients. C’est une parade très difficile à faire et il faut préparer son plat du jour longtemps en avance après y avoir réfléchis longuement.

**SAISON DES BEASTS**

**P**our les chasseurs du tribunal, les plus dangereuses mais aussi les plus belles saisons sont celles des Beast. C’est le meilleur moment pour acquérir certaines pièces d’équipement impossible à trouver autre part ni d’une autre manière. Certains chasseurs attendent des mois avant de pouvoir chasser la créature dont ils ont besoin pour parfaire leur équipement.