Yerami Kisaigai Kuchiatarime

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**Yerami Kisaigai Kuchiatarime** (廈蘿実・鬼才慨・九千邉目, *Ierami Kisaigai Kuchiatarime*), surnommé le **"Voleur Roux"** du fait de ses nombreux vols durant lesquels il laissait seulement entrevoir sa couleur de cheveux, est un Mage membre de la Guilde illégale d'Angel's Flight, où il occupe la place de bras droit du maître, et un criminel recherché pour ses nombreux crimes, notamment pour son implication dans la Nuit Rouge. Avec sa sœur Maya, il est le dernier représentant du Clan Kisaigai et maîtrise à ce titre la Magie des Sentiments.

## Apparence

Yerami est un jeune homme de taille moyenne, à la carrure maigre et aux longs membres fins et peu musclés, ressemblant fortement à son père désormais défunt. D'une teinte de peau caucasienne plutôt pâle et marquée par de profondes cernes, il semble à première vue relativement ordinaire et paraît sans attraits physiques particuliers, même si semblant d'une certaine beauté. Cependant, il n'est pas aussi ordinaire qu'il le paraît.

En effet, si son apparence ne semble pas si extraordinaire, sa gestuelle trahit généralement sa débauche et sa perversité, à commencer par l'expression de son visage. Ce dernier arbore habituellement un sourire bestial et, occasionnellement, ses yeux d'un bleu sombre normalement vides prennent une lueur malsaine. Par moments, sa posture pleine d'assurance est agitée de tremblements, qui témoignent des pulsions mauvaises qui le traversent lorsqu'il lutte contre celles-ci.

En outre, son lien familial avec Maya fait qu'il partage certains traits avec elle, notamment la couleur de ses cheveux. Ceux-ci, d'une couleur châtain tirant sur le roux héritée de leur père, sont plutôt longs et se dressent, partiellement hirsutes, sur sa tête ; une frange, la même que sa cadette, lui tombe sur la partie gauche du front et couvre partiellement ses sourcils, atteignant presque ses longs cils rappelant par leur nombre ceux de Maya.

En ce qui concerne sa tenue, celle-ci se compose d'une chemise blanche au col ouvert et à manches longues, lesquelles ont l'extrémité recouverte par des garde-poignets bleu sombre fermé par un bouton d'argent, comme l'est la chemise en question. Celle-ci est serrée à la taille de Yerami par une ceinture de cuir qui y est enroulée. Avec cette chemise, il porte un pantalon plutôt large de couleur bleue sombre tenue par une seconde ceinture de cuir à la boucle d'argent, de laquelle part une autre boucle tenant une minuscule sacoche où Yerami entrepose du matériel. À ses pieds se trouve une paire de bottes bleu sombre aux accents blancs.

Lorsqu'il quitte le quartier général de sa guilde, il sort généralement vêtu d'une longue cape bleue sombre, dont la capuche recouvre ses cheveux afin de ne pas être reconnu, à laquelle s'ajoute une paire de gants de la même couleur, ornés d'une boucle d'argent au poignet. Autrement, il lui arrive de porter une blouse blanche de scientifique par dessus ses vêtements lorsqu'il cherche à ne pas les salir.

## Aptitudes et Compétences

### Magie

**Magie des Sentiments** (感情魔法, *Kanjō Mahō*) : Un type de Magie héréditaire propre au Clan Kisaigai qui permet à son utilisateur de contrôler les émotions et sentiments préexistants d'autres personnes, allant jusqu'à permettre d'en changer la nature même, qui apparaissent à ses yeux sous forme de rubans colorés flottant autour d'eux invisibles aux autres personnes. Du fait de sa capacité à facilement manipuler les gens et de sa maîtrise naturelle, il s'agit de l'une des compétences de prédilection de Yerami, dont l'utilisation principale est à des fins offensives en parasitant l'utilisation de la Magie de ses adversaires afin de les déstabiliser. En dehors des situations de combat, l'utilisation qu'en fait Yerami se limite à modifier les sentiments que ressentent les gens en sa présence ou à ses mots afin d'en amplifier l'effet. Toutefois, malgré qu'il semble avoir une grande maîtrise de cette Magie, ce n'est en réalité pas le cas car il demeure incapable de voir tangiblement les relations entre les gens et ses sorts sont souvent parasités par ses propres émotions et sentiments.

* **Charme** (魅了, *Miryō*) : Aussi connu sous le nom d'**Envoûtement**, ce sort permet à Yerami de changer la nature du ruban émotionnel de son choix, du moment qu'il est en contact direct avec celui-ci. Il s'agit de son sort de prédilection et celui dont il a la plus grande maîtrise.

**Art du Scellement** (封印術, *Fūinjutsu*) : Un type de magie semblable à l'Enchantement, capable de s'attacher à toute chose, dont les effets sont dictés par un **Cercle Magique** inscrit sur ce à quoi il s'attache. Yerami, sous la tutelle de Halvor, en a gagné une grande maîtrise lui permettant de tracer rapidement des sceaux et de les activer à volonté sur une surface plate ou avec sa Magie, à distance et même à retardement. Il se spécialise dans les sceaux permettant la capture et la blessure de ce qui rentre en contact avec ceux-ci.

* **Prison** (獄, *Goku*) : Un sceau qui immobilise ce qui le traverse ou est posé dessus, l'empêchant de se déplacer ou d'être déplacé par un élément extérieur au sceau. Ce sceau est cependant partiel car il n'immobilise que ce qui se trouve en contact direct avec lui, permettant aux hommes pris à l'intérieur de mouvoir la partie supérieure de leur corps.
* **Gel** (固定化, *Kotei-ka*) : Aussi appelé **Immobilisation**, il s'agit, comme son nom l'indique, d'un sceau qui immobilise la cible sur lequel celui-ci est inscrit. La formule est la même que celle du Sceau Prison, mais est inscrite sur un être vivant à la place du sol.

**Transformation** (変身魔法, *Henshin Mahō*) : Un type de Magie qui, comme son nom l'indique, permet à son utilisateur de changer d'apparence et même de bénéficier de capacités accrues associées à sa transformation. Yerami, s'il n'est pas un spécialiste de cette Magie, s'est montré capable de maîtriser les formes **basiques** et **intermédiaires** de cette Magie, en se transformant par exemple en Grey.

## Équipement

**Poignard :** Un poignard ordinaire à la lame luisante. Il l'utilise pour se défendre au corps-à-corps, mais également pour taillader la peau des gens qu'il torture.

**Batte de Baseball :** Une batte de Baseball en métal ordinaire. Il l'utilise pour assommer ses cibles par derrière mais également comme outil de torture pour violemment briser les os de ses victimes.

## Histoire

### Avant le début de la série

Yerami Kisaigai Kuchiatarime naît en X758, il est le premier fils de Sheïna Kisaigai et de Kôsei Kuchiatarime. Enfant, il déborde de curiosité et d'inventivité, ce qui pousse ses parents à l'inscrire à l'école. Malheureusement, à cause d'une notable faiblesse de caractère, il subit énormément de brimades, jusqu'à l'éveil de son pouvoir. Devenu victime de la mauvaise réputation de sa mère, il renonce à l'école vers l'âge de sept ans. Son père se propose alors pour lui donner des cours, enseignement à l'origine de leur fort lien d'affection.

Pendant neuf ans, durant lesquels il devient grand frère une seconde fois, il vit épargné par la cruauté du monde. Mais elle lui est rappelée à la mort de son père, tué en mission, qui entraîne son instabilité mentale. Alors qu'il traîne dans un bar sordide, il rencontre le futur maître d'Angel's Flight, qui l'amadoue en lui faisant croire qu'il est capable de ressusciter son père. Naïf, il accepte de se soumettre à la volonté de son aîné et commet crime sur crime. Pendant deux ans, il pille, ravage et tue villes et guildes confondues.

Au bout de cette période, en été X777, le maître lui donne une mission qui devra prouver sa fidélité éternelle : Yerami devra subtiliser un bijou extrêmement important, puis tuer sa famille, sa ville et leur guilde. Aveuglé par la haine, il accepte. Il dépouille sa mère du bijou et, à l'aide de celui-ci au cou de Natsu, brûle la ville entière et la maison des Kisaigai.

Seule sa jeune sœur Maya échappe au génocide : son sourire identique à celui de leur père l'empêche définitivement d'achever l'enfant, qu'il capture et réduit en esclavage à leur compte. Pendant sept ans, il lui apprend à lire, écrire et signer, tout en continuant de récolter des lacrimas, de recruter des membres et de kidnapper Natsu à de multiples reprises pour son maître, tout ceci en endurant le mauvais traitement que celui-ci lui inflige.

## Détails Supplémentaires

* D'après sa fiche biographique :
	+ Il aime la torture et briser des choses.
	+ Il déteste les Mages de Glace et qu'on se moque de lui.
* Bien que Yerami soit seulement montré éprouvant des sentiments homosexuels pour Natsu, il est en réalité pansexuel car il peut en réalité tomber amoureux de n'importe qui et n'importe quoi, tant qu'ils opposent de la résistance lorsqu'il tente de les détruire.
* Il semble également éprouver un plaisir sexuel à briser ce qui est beau et agréable.
* Il s'agit du seul personnage pour lequel son auteur éprouve des sentiments partagés.
* **Étymologie :**
	+ 廈蘿実 (Ierami) - Fruit du Lierre de la Maison, formé à partir de 廈 (Ie, "maison"), 蘿 (Ra, "lierre") et 実 (Mi, "fruit"). Le nom Yerami n'a au départ aucune signification propre, et les kanjis dans son nom ont été choisis pour lui en donner une plus que par la volonté qu'ils aient ce sens-là.
	+ 奇才害 (Kisaigai) - Chagrin/Complainte du Génie/Prodige, formé à partir de 鬼才(Kisai, "génie, prodige, magicien") et de 害 (Gai, "chagrin, complainte"). Nommés d'après la tragédie de leur histoire, celles de génies en Magie chassés pour leur talent extraordinaire.
	+ 九千邉目 (Kuchiatarime) - Neuf Mille Bords de l'Œil, formé à partir de 九 (Kyū/Ku, "neuf"), 千 (Sen/Chi, "mille"), 邉 (Atari, "bord, marge, côté, bordure") et 目 (Me, "œil"). Au départ censé vouloir dire "oeil enjôleur", les kanjis ont toutefois été changés pour leur donner un sens différent car l'auteur n'était pas suffisamment renseigné pour choisir les caractères corrects.

## Citations

* *"Qui aurait pensé que le seul et unique Salamander serait si* chevaleresque *pour une pisseuse qui ne mérite même pas de vivre ! Tu n'sais* rien *du genre de monstre qu'est cette gamine, et tu penses que tu as le droit de me critiquer? J'aimerais te voir essayer de m'arrêter !"* — Yerami à Natsu, se moquant de lui pour avoir défendu Maya
* *"Tu pensais pouvoir jouer la sécurité avec moi, hein? Eh bien, malheureusement pour toi, je suis personnellement chargé de faire de ton séjour ici un véritable enfer, la Salamandre. Tu vas t'éclater, tu vas voir."* — À Natsu alors qu'il le bat

## Références

1. ↑ Le Lourd Secret, Chapitre 1 : Cauchemar
2. ↑ Le Lourd Secret, Chapitre 1 : Cauchemar