Feria de la luna negra

Downtime Time!

Ok, esto me permitirá tener algo padre para la administración de recursos. Son actividades que se podrán hacer en la feria, entre cada sesión del juego, y todo lo que se haga ahí y se consiga, se hará efectivo al comienzo de la siguiente sesión, habrá cosas como recolección de recursos, experiencia, forja de objetos, avance de trama personal, sidequest, oros, reputación con facciones, monturas, mascotas, objetos, premios, bonus de experiencia, daño, etc.

En qué consiste la mecanica?

El principal fin es que es una herramienta para darle al jugador lo que quiere, mientras al mismo tiempo se profundiza en su historia, en su personaje y se logra una cohesión mayor con el mundo que le rodea. Esto pensando en manejor dos tipos de monedas; una ligada al personaje y otra al jugador. Con las de jugador se podrá obtener cosas que no afecten a la mecánica del juego, como mascotas o monturas no de combate o una cualidad especial como ropa o algún item mágico divertido (El equivalente a un juguete en wow) y con las de personaje, armas, armaduras, habilidades, etc. que tengan peso en las mecanicas del juego.

También tiene que haber un énfasis en la toma de decisiones, y administrar recursos y tiene que ser simple. Sospecho que será de la siguiente manera. Cada personaje dispone de 24 hrs en total para interactuar con la Feria de la Luna Negra entre sesiones del juego, estas horas no son IRL, sino que es el recurso que tienen a su disposiciòn y pueden gastar como quieran a lo largo de una semana ficticia. Cada día habrá algo diferente en la feria, cada semana será diferente hasta completar 4 semanas, en las que volverá a iniciar el ciclo. Habrá misterior que desvelar, exploración, zonas de la isla (Está en una isla XD) y eventos que ocurrirán en determinados momentos. Nunca se les ofrecerá esta información a los jugadores, sino que tendrán que irlo descubriendo por si mismos. La isla misma es un mundo de dnd con sus plots y sus misterios, incluso algunos jefes podrán hacer aparición y si los jugadores se enganchan, hacer una sesión IRL donde estén en la feria y luchen contra los jefes ahí. Habrá mucho lore y muchas cosillas interesantes.

Entonces, los jugadores tendrán a su disposición 24 hrs y cada actividad que quieran hacer les costará una cantidad específica de tiempo, algunas tendrán un tiempo por defecto y otras será necesario indicar cuantas horas se le dedica a la actividad, algunas estarán ligadas a ciertos lugares, npcs, u horarios mientras otras requerirán hacer tiradas y tendrán un outcome, que dependerá de la actividad en cuestión, de sus habilidades, del horario, etc. Entonces harán una lista de cosas por hacer, ejemplo: Investigaré las tumbas que encontré la semana pasada, duante una hora (una hora sería el minimo de tiempo dedicado a una actividad) luego riré al bosque negro de las espinas y buscaré materiales para x poción durante 6 hrs. Luego usaré otras seis horas para jugar en la casa de los espejos, tiro al blanco, mazo de fuerza y carruzel. Platicaré con el señor cebollìn y le enseñaré lo que encontré en la playa. Iré al zoologico, y durante el resto de horas intentaré buscar las piedras que me pidió la gitana. Yo harè una tirada de d20 y comunicaré el resultado, los jugadores, tendrán que escribir un diario en el que cuenten sus aventuras en la feria con RP.

Necesitaré varios lugares, los principales que estarán "desbloqueados desde un principio y otros dentro de ellos o en su periferia, que serán recompenzas por la exploración. y varios NPCs carismáticos.

Lugares (Feria de la Luna Negra)

Jefes (Feria de la Luna Negra)

NPCs (Feria de la Luna Negra)

Tramas (Feria de la Luna Negra)