recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Игровое время

**Игровое время** — механика, отображающая течение времени во внутриигровом мире. Все игры серии Hearts of Iron имеют 24-часовой формат времени.

## Описание

Текущее игровое время отображается в правом верхнем углу интерфейса. Минимальной единицей времени во всех играх Hearts of Iron является 1 час (тик или такт, англ. — *tick*). Каждый день состоит из 24 часов, каждый месяц состоит из 30-31 дней, за исключение февраля, в котором 28 дней. Високосные года не представлены, поэтому один год всегда состоит из 365 дней.

Расчёт времени проводится для каждой провинции отдельно в соответствии с её часовым поясом. В HOI4 за основу взято цетральноевропейское время (CET).

## Скорость игры

В Hearts of Iron IV доступно 5 уровней скорости игры, определяющих скорость смены игрового часа. На каждом уровне игра будет стремиться сменять время с определённой скорость:

* 1 скорость: 2 секунды
* 2 скорость: 0,5 секунды
* 3 скорость: 0.2 секунды
* 4 скорость: 0.1 секунды
* 5 скорость: 0.0 секунд.

Таким образом на 5 скорости игра старается сразу же воспроизвести следующий игровой час, одновременно завершая обработку предыдущего. Это довольно серьёзно нагружает процессор, что при увеличении объектов вычисления может привести к падению частоты кадров.

## Влияние на игровой процесс

Игровое время используется для расчётов переменных, включая многочисленные модификаторы, погоду, характеристики и параметры боевых частей, показатели сражений. Смена дня и ночи определяет боевые характеристики сухопутных частей, авиации и флота. Смена времён года также влияет на цикл дня и ночи в Арктике и Антарктике; в зимнее время солнце не заходит выше полярного круга, из-за чего ночь там длится круглые сутки (т.н. полярная ночь), аналогично в летнее время продолжительность ночи в районах южнее экватора увеличивается.

Из-за того что течение времени определяется в движке игры и не поддаётся модификации, могут возникать некоторые проблемы при внесении изменений в карту или изменения её масштаба. Например в модах, которые ограничивают карту определённым регионом (Европа, Северная Америка, Азия и т.д.) время продолжает следовать стандартным настройкам, из-за чего в соседних странах оно может отличаться сразу на несколько часов, при условии, что в жизни они находятся в одном часовом поясе.
Гераклионская конвенция

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Гераклионская конвенция** — серия событий для Греции, добавленное с дополнением Battle for the Bosporus.

## Описание

Гераклионская конвенция — международная конференция, созываемая правительством Греции для пересмотра Севрского и Лозаннского договоров. Созвать конференцию можно начав выполнять фокус Воскрешение Великой идеи при игре за Грецию.

## Требования

### Приглашение участников

Для того, чтобы государство согласилось посетить конвенцию, необходимо выполнять определённые требования.

 Великобритания:

* Не выполнен фокус Пересмотреть колониальную политику
* Не выполнен фокус Уступки профсоюзам

 Франция:

* Не выполнен фокус Революция по максимуму

Также страны не примут приглашения, если находятся в состоянии войны и поддержка войны будет менее 20%. Приглашение фашистов в правительство Греции, также увеличит вероятность отказа демократических держав.

### Выдвигаемые требования

Конвенция проходит в четыре этапа, на каждом из которых представители стран-участниц обсуждают свои требования:

1. Французский мандат в Курдистане
2. Британский протекторат в Армении
3. Итальянские колонии в Анталье и Мурсии
4. Великая идея

Будет ли принята та или иная часть конвенции определяется количеством голосов «за»: за принятие решения необходимо не менее 2 голосов.

## Эффекты

Гераклионская конвенция

Дело наконец дошло до пересмотра Севрского и Лозаннского договоров с великими державами Европы и повторного рассмотрения принципов Великой идеи. Судьба государства Турция не может быть решена исключительно нами, нам нужно сперва заручиться поддержкой государств Великобритания, Франция и Италия (будь она проклята), если мы хотим пригласить на свою конференцию и их.

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

* Франция и Великобритания:
	+ Произойдёт событие **Приглашение на Гераклионскую конвенцию**

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

* Франция, Великобритания и Италия:
	+ Произойдёт событие **Приглашение на Гераклионскую конвенцию**

Приглашение на Гераклионскую конвенцию

Мы получили интересное предложение от державы Греция, которая, очевидно, хочет изменить границы государства Турция. Греция желает устроить обсуждение с европейскими державами, победившими в Великой войне, и изменить условия Севрского и Лозаннского мирных договоров, которые мы пытались обязать соблюдать государство Турция.
Представители государства Греция заверяют наших представителей, что победа над государством Турция материально выгодна нам и что в планы греческого правительства не входит уничтожение государства Турция. Представители греческого правительства настаивают: эта конвенция — лишь для уточнения границ, не для реализации реваншистских мечтаний.

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

* Если мы согласимся участвовать, есть значительный шанс, что в ближайшем будущем нас втянут в войну с государством Турция в обмен на его территории.

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

* Политическая власть: +75
* Будет добавлен модификатор отношений с Грецией **Предательство Запада**:
	+ Отношения: -
Rocket Launcher Unit Pack

**Rocket Launcher Unit Pack** — это второе косметическое дополнение для Hearts of Iron IV, добавляющее в игру модели реактивной артиллерии.

## Интересные факты

* Немецкая модель РСЗО основана на *Wurfrahmen 40*. И хотя реальный прототип не использовался на грузовиках, в игре модель установлена на Opel Blitz.
* Стандартная модель основана на американском *Studebaker US6*.
German Historical Portraits Pack

**German Historical Portraits Pack** — это первое косметическое дополнение для Hearts of Iron IV, выпущенное 6 июня 2016.

## Описание

Добавляет в игру 8 изображений для событий, 9 портретов и 4 национальных духа для Германии, а также по одному новому портрету для США и Аргентины.

## Галерея

Генрих ГиммлерГерман ГерингГитлер-женщинаГитлерЙозеф ДитрихПауль ХауссерВальтер КрюгерГитлер в Южной АмерикеГитлер в США
Патч 1.10.4

**Патч 1.10.4** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 3 февраля 2021, призванное исправить проблемы безопасности в мультиплеерной игре.

## Стабильность и производительность

* Исправлена проблема безопасности сетевого кода, из-за которой пользователь мог войти в закрытую игру без пароля.
* Добавлены дополнительные проверки на блокирование входа пользователям без имени, либо с именем, состоящим из пробелов.
* Исправлена проблема безопасности сетевого кода, из-за которой пользователь мог исключать и блокировать других игроков не будучи хостом.

1. ↑ Paradox Plaza
Radio Pack

**Radio Pack** — это четвёртое музыкальное дополнение для Hearts of Iron IV, выпущенное 4 июня 2019.

## Описание

Заглушите гудение машин и вой бомбардировщиков приятными звуками новых военных маршей от Paradox Interactive и композиторов-партнеров. C данным дополнением в игре появятся уникальные радиостанции для каждого из трех основных альянсов Hearts of Iron IV (Союзники, Ось и Коминтерн).

35 новых композиций для особых радиостанций трех альянсов, каждая из которых обладает собственным духом.

## Список композиций

Allies Radio Station:

1. Just Another Day
2. Longing For Tomorrow
3. Meeting With Cigars
4. Never Looking Back Again
5. Some Day We Will Meet Again
6. The Night Before
7. The Though To You
8. Very Last Of Goodbyes

Axis Radio:

1. Enemy Shores
2. For The Reich
3. Meet The General
4. Men Inline
5. Prepare The Stubs
6. Raise The Flag
7. Returning Home
8. Ships At Sea
9. Sight Of The Enemy
10. When We Come Home Again

Radio Comintern

1. Country Side Stories
2. Leaving The Harbor
3. March From Red Square
4. Motherland First
5. Returning Coffins
6. Siberia In My Heart
7. Smoke Of Revenge
8. Snow Patrol
9. The Plan
10. Victory Up On Us
Бранденбург

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Подразделение «Бранденбург»

### Стоимость

150
2000
3.50

### Боевая ширина

1

**Подразделение «Бранденбург»**, также **«бранденбуржцы»** (англ. *Brandenburg Regiment*, *Brandenburgers*) — особое воинское формирование сухопутных войск Германии, добавленное с дополнением Dies Irae Götterdämmerung для Hearts of Iron III.

## Информация

Подразделение «Бранденбург» или просто «Бранденбург» является сухопутным формированием особого назначения в составе германской армии. Его нельзя сформировать собственноручно, оно появляется только по событию. Будучи специализированным и элитным подразделением, «Бранденбург» имеет лучшие характеристики, по сравнению с регулярными армейскими подразделениями.

Для получения этого формирования необходимо соблюдать следующие условия:

* Страна: Германия
* Дата: не ранее 15 декабря 1939
* Владеет Берлином

После этого произойдёт событие, в котором будет возможность получить «Бранденбург» в своё распоряжение.

При выборе варианта с созданием подразделения, из запасов страны удалится 5000 единиц припасов и 2000 человек. После этого в Берлине появится батальон «Бранденбург».

Стоит отметить, что сам по себе «Бранденбург» не является боевым подразделением, он не занимает место в бою и не участвует в нём. Вместо этого он даёт бонусы частям, с которыми он участвует в бою, помогая им лучше сражаться.

## Характеристики

 Противовоздушная защита | 15
Куба

Куба - маленькое островное государство в Карибском Бассейне.

## География

Страна находится немногим южнее Тропика Рака, на границе Карибского моря, Мексиканского залива и Атлантического океана. С севера от Кубы находится Флоридский пролив, с востока — Наветренный пролив, с северо-запада — Юкатанский пролив, а в 140 км к югу расположена Ямайка.

Территория Кубы покрыта пустыней и холмами.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*Куба не имеет уникального древа фокусов.
## Политика

### Национальные духи

Куба не имеет национальных духов, однако их можно получить благодаря фокусам.

### Дипломатия

Куба имеет гарантии независимости от США, а также хорошие отношения со всеми Демократическими Странами.

### Политические партии

 Популярная социалистическая партия

## Правительство

Законы
Военнообязанное население: 1.5%
Скорость строительства: +10
Темпы исследований: +5%Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%Флотские разведанные другим: +10%
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%

### Политические советники

* Скорость строительства инфраструктуры : **+ 10,00%**
* Скорость строительства завода по переработке синтетических материалов : **+ 10,00%**
  Файл:Хуан.png  Антонио Х. Хольмес
  Файл:Мынор 2.png  Мигель Кампа
  Файл:Ок.png  Хуан Мартинес

## Промышленность и Ресурсы

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936 год
 0

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1
Второй Венский арбитраж

**Второй Венский арбитраж** — национальный фокус у Германии и внутриигровое событие в Hearts of Iron IV.

## Историческая справка

Второй Венский арбитраж был проведён 30 августа 1940 года и стал политическим решением Германии в результате которого в результате которого Венгрия получила от Румынии Северную Трансильванию. После Первой мировой войны многонациональное Королевство Венгрия было разделено на несколько национальных государств в соответствии с Трианонским договором. Переговоры начались 16 августа 1940 года в Турну-Северине. Венгерская делегация намеревалась получить как можно большую часть Трансильвании, однако румынская делегация не намеревалась отдавать практически ничего, и предложила для рассмотрения лишь крошечный кусочек. Переговоры зашли в тупик, и Румыния обратилась к Германии и Италии с просьбой об арбитраже.

## В игре

С помощью фокуса *Второй Венский арбитраж* Германия может решить вопрос о Трансильвании.
На выбор представлены три варианта решения конфликта.

 id### *Второй Венский арбитраж*

 *Признавая то, что в Европе установлен новый порядок, Венгрия и Румыния обратились к нам за решением территориального спора между этими двумя странами. Трансильвания была отделена от Венгрии и присоединена к Румынии в результате одного из множества непродуманных решений, закрепленных Версальским договором. Следует ли вернуть Северную Трансильванию под контроль Венгрии?*

**Передать Венгрии Северную Трансильванию**
Королевство Румыния:
Произойдёт событие: Германия урегулирует спор
Венгрия:
Будет получен модификатор отношений Второй Венский Арбитраж (мнение о Германии изменится на -25
Произойдёт событие: Германский арбитраж

**Передать Венгрии всю Трансильванию целиком**
Мировая напряжённость возрастёт на 3.0
Королевство Румыния:
Произойдёт событие: Второй Венский арбитраж
Будет получен модификатор отношений Второй Венский Арбитраж (мнение о Германии изменится на -20
Венгрия:
Будет получен модификатор отношений Второй Венский Арбитраж (мнение о Германии изменится на +10
Произойдёт событие: Германский арбитраж

**Трансильвания должна принадлежать Румынии**
Королевство Румыния:
Произойдёт событие: Германия урегулирует спор
Венгрия:
Будет получен модификатор отношений Второй Венский Арбитраж (мнение о Германии изменится на -25
Произойдёт событие: Германский арбитраж

### Территориальные изменения

* При выборе варианта «Передать Венгрии Северную Трансильванию» Румыния отдаёт Северную Трансильванию в пользу Венгрии.
* При выборе варианта «Передать Венгрии всю Трансильванию целиком» Румыния отдаёт под контроль Венгрии регионы: Кришана, Трансильвания и Северная Трансильвания
* При выборе варианта «Трансильвания должна принадлежать Румынии» никаких территориальных изменений не происходит.
Либерия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Либерия

### Статус

Независимое государство

**Либерия** — небольшая страна в Африке.

## География

Либерия располагается в Западной Африке. Граничит исключительно с колониями европейских держав: на севере с французской Гвинеей (не путать с Французской Гвианой!), на северо-западе с британским Сьерра-Леоне, а на востоке с, опять же французским, "Берегом Слоновой Кости" (Кот-д’Ивуар).

Рельеф страны представляет из себя полностью джунгли. Запад и юг государства омывается водами Гвинейского залива.

Единственным городом, по совместительству столицей, является Монровия, находящееся на берегу северо-западной части державы.

## Политика

### Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*
У Либерии стандартное дерево фокусов.

### Политические партии

 Демократия (Консерватизм)
 Фашизм (Генерируемый тип)
 Коммунизм (Генерируемый тип)

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

### Ресурсы

Всего ресурсов
 0

### Инфраструктура

Инфраструктура на 1936
 1

## Армия

### Сухопутная

* Стрелковая дивизия — основная пехотная дивизия. Состоит из 2 батальонов пехоты.

### Флот

Несмотря на доступ к Гвинейскому заливу, флот отсутствует.

## Интересные факты

* Тег страны - LIB
* Население Либерии - 745.90k (Людские ресурсы - 11.19k)
Hearts of Iron (серия игр)

**Hearts of Iron** (сокр. **HoI**) — серия компьютерных игр в жанре глобальной стратегии, разработанных в основном Paradox Development Studio, дочерней студией разработки компании Paradox Interactive.

## Состав серии

### Отменённые игры

 East vs. West – A Hearts of Iron Game | Microsoft WindowsLinuxmacOS | BL-Logic

## Галерея

Логотип серии, стилизованный под логотип HoI1Логотип серии, стилизованный под логотип HoI3
## Названия

Первые игры серии в разных странах издавались под разными названиями. Локализаторы старались сделать название более понятным и привлекательным для игроков в каждой отдельной стране; так в России, вплоть до 2014 года игры серии издавались под наименованием *«День Победы»*, а в Польше *«II Wojna Światowa»* (Вторая мировая война). Вот некоторые из названий:

* 钢铁之心 (*«Сердце из стали»* или *«Стальное сердце»*), 虎膽雄心 (*«Смелые амбиции»*), Gangtie zhi Xin — в Китае
* ハーツオブアイアン — в Японии

1. ↑ Буквальный перевод — «Железные сердца». В России издавалась под названием *«День Победы»*.
2. ↑ Примерный перевод
Корабли

В статье рассказывается о разных типах **кораблей** и параметрах, связанных с ними.

## Типы корпусов

Корпуса являются основополагающим компонентом кораблей. Их можно открыть с помощью исследований. Каждый тип корпуса содержит несколько слотов для модулей. Эти слоты могут быть заполнены различными модулями через конструктор кораблей, чтобы сформировать отличающиеся друг от друга конструкции кораблей (*варианты*), которые могут быть изготовлены на верфях.

Некоторые типы корпусов могут служить основой для более чем одного типа корабля, в зависимости от модулей, которые были установлены во время проектирования данного варианта корабля. Например, *корпус крейсера* может служить основой для легких или тяжелых крейсеров, в зависимости от установленного орудия.

Типы корпусов и соответствующие им типы судов перечислены ниже:

 Корпус подводной лодки | Подводная лодка

## Типы кораблей

### Малые корабли

* Эсминцы (DD): Легкие, быстрые и дешевые - эсминцы прекрасно справляются с подводными лодками и имеют хорошее(для их размеров) ПВО. Кроме того у них есть торпедные аппараты.
* Легкие крейсера (CL): Больше и дороже чем эсминцы, легкие крейсера не так эффективны против подводных лодок, но лучше справляются с целями на поверхности.
* Додредноут

### Крупные корабли

* Тяжелые крейсера (CA): Самые малые и дешевые среди крупных кораблей, отлично расправляются с малыми кораблями.
* Линейные крейсера (BC): Линейные крейсера практически схожи по огневой мощи с линкорами, быстрее и дешевле, но уступают им в бронировании.
* Линкоры (BB): Вершина гонки вооружений на море. Линкоры дорогие и медленные, зато обладают отличной огневой мощью и толстой броней.
* Сверхтяжелые линкоры (SH-BB): Эти гигантские махины еще более медленные и дорогие чем линкоры, но превосходят обычные линкоры по остальным характеристикам.
* Додредноут: доступен со старта только для Германии.
* Броненосец: доступен со старта только для Германии.
### Авианосцы

* Авианосцы (CV): Будущий правитель морей, авианосец практически беззащитен в ближнем бою, но может атаковать из далека звеньями самолетов.

### Другие

* Конвои: Не отображаются на карте, перевозят войска, припасы и ресурсы. Они беззащитны и требуют эскорта в военное время.
* Подводные лодки (SS): Маленькие, медленные, скрытные. Подводные лодки специализируются на внезапных атаках на беззащитные конвои и крупные корабли.
* Подводный крейсер:

## Модели

Некоторые модели кораблей появляются только после изучения технологии.

* Расчет "Общей стоимости постройки": Стоимость в единицах ПП+ 0.25 \* стоимость ресурсов, которая формируется на основании импорта и соотношения фабрик и военных заводов.
Власть церкви

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Власть церкви** — раздел политических решений Мексики.

## Описание

Самый большой разрыв в мексиканском обществе в то время был, безусловно, обусловлен местом Церкви в обществе. Большая часть мексиканского правящего класса была сильно антиклерикальна, и закон «о толерантности сект» означал, что священники полностью контролируются государством. Если вы хотите изменить ситуацию, вам будет необходимо постепенно поддерживать Католическую церковь, отдавая свои земли и корректируя антиклерикальные законы. Если вы пойдете по этому пути, то окончание разрушительного разделения между Церковью и государством будет ждать вас в конце этого пути.
Антитеррористические меры

**Антитеррористические меры** — серия политических событий в Hearts of Iron III.

## Контроль над экстремистскими движениями

* социал-консерватизм
* рыночный либерализм
* социал-демократия
* конституционная монархия

Национал-социализм, одно из следующих:
* организация ≥ 50
* популярность ≥ 50

Фашизм, одно из следующих:
* организация ≥ 50
* популярность ≥ 50
* Не осуществляется контроль над экстремистскими движениями
* Будет получен модификатор Контроль над экстремистскими движениями:
	+ Недовольство: +12

Это уж слишком
* Национальное единство: -1

## Антитеррористические меры

Прошлой ночью в правительственном здании вспыхнул огонь. Расследование показало, что это был поджог, осуществленный по политическим мотивам. Дабы не допустить впредь повторения таких ситуаций, правительством был издан декрет. Он должен защитить наш народ и нашу страну от таких террористических актов с помощью усиления государственной власти и введения дополнительных ограничений гражданских свобод.

* социал-консерватизм
* рыночный либерализм
* социал-демократия
* конституционная монархия

Фашизм, одно из следующих:
* организация ≥ 50
* Правительство измениться на фашистская республика

## Запрет на создание новых партий

В нашем правительстве последние несколько дней идет оживленная дискуссия по вопросу запрета на создание новых организаций, вроде профсоюзов или политический партий. Ряд наших министров уверен, что они несут слишком большую угрозу государству, и потому нам стоит ввести ограничения и увеличить контроль над этим аспектом политической жизни страны.
Доминион

**Доминион** — это один из уровней автономии марионеточных стран в Hearts of Iron IV, добавленный с дополнением Together for Victory.

## Информация

**Доминион** — формально независимое государство в составе  Британской империи. В Hearts of Iron IV доминионами являются:

* Канада
* Австралия
* Новая Зеландия
* Южная Африка

## Модификаторы

* Не может объявлять войну
* Не может отклонить призыв к войне
* Метрополия не управляет войсками
* Не может создать коллаборационистское правительство
* Может быть руководителем разведсети
* Поставляет агентов руководителю разведсети
* Метрополия не может строить объекты на территории субъекта.
* Стоимость торговли с метрополией: -25%
* Излишки для метрополии: +25%
Конвенции ООН

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Конвенции ООН** — многосторонние соглашения о поддержке некоторых стандартов, каждым из участников у себя (соглашения государств о поддержке некоторых правил, ограничений, стандартов законами этих государств), подписываемые членами ООН.

## Список конвенций ООН

### Венская конвенция о дипломатических сношениях

Этот договор определяет привилегии дипломатической миссии, которые позволяют дипломатам выполнять свои функции, не опасаясь принуждения или преследований со стороны принимающей страны, формируя правовую основу для дипломатического иммунитета. Договор устанавливает ряд обязательств, которые принимающая сторона несет перед дипломатическим персоналом иностранных государств, и привносит некоторое подобие порядка и предсказуемости в консульскую деятельность.

Решения
Ратифицировать Венскую конвенцию о дипломатических сношениях

Мы ратифицируем Венскую конвенцию о дипломатических сношениях.

### Четвёртая женевская конвенция

Четвертая Женевская конвенция была разработана с учетом катастрофического опыта Второй мировой войны, определила гуманитарную защиту гражданского населения в зоне боевых действий и объявила вне закона практику тотальной войны.

Предыдущие Женевские конвенции оказались жизненно важными инструментами международного гуманитарного права. Однако они были разработаны в эпоху до «тотальной войны» и размытия границ между тылом и фронтом войны, свидетелями которых мы стали в последние десятилетия, и поэтому предоставляемая ими защита не распространялась должным образом на гражданское население. Пришло время для следующего шага - Четвертая Женевская конвенция, разработанная с учетом катастрофического опыта и беспрецедентных страданий гражданского населения во время Второй мировой войны, должна определить гуманитарную защиту гражданского населения в зоне боевых действий и запретить практику тотальной войны.

Решения
Ратифицировать Четвёртую Женевскую конвенцию

Четвертая Женевская конвенция, разработанная с учетом катастрофического опыта Второй мировой войны, определила гуманитарную защиту гражданского населения в зоне боевых действий и объявила вне закона практику тотальной войны. Сейчас мы ратифицировали этот договор, что связывает нас с его принципами.

* Престиж: +20
Гроссдойчланд

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Подразделение «Великая Германия»

* Пех.
* Мех.
* Мот.

### Стоимость

200
3000
6-12

### Боевая ширина

1

**Подразделение «Великая Германия»**, также **«Гроссдойчланд»** (нем. *Großdeutschland*) — особое воинское формирование сухопутных войск Германии, добавленное с дополнением Dies Irae Götterdämmerung для Hearts of Iron III.

## Информация

«Великая Германия» является элитным сухопутным формированием в составе германской армии.
Temple

**ALL UPGRADES ARE LEVELED BASED ON THAT YOU GET THEM IN ORDER!!!!!**

The temple is the 7th building that you will find on the list to buy.  The first one can be bought for 20mil cookies.  It is "Full of precious, ancient chocolate."  It produces 7.8k cookies per second when first bought.  The temple is not meant to harm any riligious people.
Allied Armor Pack

**Allied Armor Pack** — это первое косметическое дополнение для Hearts of Iron IV, выпущенное 4 июня 2020.

## Описание

Подготовьте войска к наступлению в Арденнах и возьмите страны «оси» в эффектное кольцо с новым косметическим набором для Hearts of Iron IV. В набор входят не только уникальные танки из издания Colonel Edition, но и ряд новых моделей бронированных самоходных установок для союзников и Коминтерна.

В набор Allied Armor Pack входит:

* 7 моделей британской бронетехники, в том числе противотанковая установка Deacon, канадская самоходная артиллерийская установка Sexton и зенитная самоходная установка Crusader.
* 17 моделей американской бронетехники, в том числе знаменитая самоходная артиллерийская установка M7 (Priest) и прототипная модель тяжелой противотанковой установки M9.
* 8 моделей французской бронетехники, в том числе противотанковая установка Renault и 194-мм самоходная артиллерийская установка Canon de 194.
* 13 моделей советской бронетехники, в том числе противотанковая установка AT-1 и пять моделей артиллерийских установок серии СУ.
* По 8 моделей танков для каждого из основных союзников, всего 32 модели, в том числе советский Т-26, британский Centurion, послевоенный тяжелый американский танк Patton и французский ARL 44.
Криптология

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Криптология** — один из отделов разведывательного агентства, предоставляющий возможность расшифровывать вражеские шифры с ценной информацией.

## Информация

Для того, чтобы начать расшифровку шифров других стран, необходимо создать специальный филиал агентства с помощью улучшения агентства **Образовать отдел**. Это займёт 30 (или 25) дней и 8 фабрик.

 — сила дешифрования

 — уровень криптологии
Парагвай

**Парагвай** — страна в Южной Америке. Единственное коммунистическое государство вне Евразии.

## География

Парагвай расположена в центральной части Южной Америки, не имеет выхода к морю. Парагвай граничит на северо-востоке и востоке с Бразилией, на юго-востоке, юге и юго-западе — с Аргентиной, на северо-западе и севере — с Боливией.

### Рельеф

В основную часть рельефа Парагвая составляет равнина.

## Национальные фокусы

У Парагвая нету уникального древа фокусов.

## Политика

### Дипломатия

Во всех сценариях независимость Парагвая гарантирует США. Северное Чако нац.территория Боливии.

### Политические партии

    Демократическая партия Партия
    **Партия Колорадо** | 0%
     Нейтралитет

## Правительство

### Законы

     Гражданская экономика
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%
Скорость строительства военных заводов: -30%
     Приоритет-экспорт
Темпы исследований: +5%
Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%
Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%
Флотские разведанные другим: +10%

### Политические советники

Защита от смены идеологии: +15%
 Ремихио Бастия Мартин
Ск[1]орость строительства военного завода : **+ 10,00%**
 Франсиско Эскулис

## Армия

### Флот

Так как Парагвай не имеет выхода к морю, то у него нету флота.
Легкая батарея

**Лёгкая батарея** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Описание

Лёгкая батарея представляет собой спаренные малокалиберные орудия в бронированной поворотной башне, используемые на эсминцах и крейсерах для защиты от малых судов. Установка такой артиллерии на корабли увеличивает атаку и бронебойность лёгких орудий, однако снижает максимальную скорость и увеличивает стоимость производства судна.

## Как открыть

* Легкая батарея I — технология **Корабельная артиллерия**
* Легкая батарея II — технология **Базовая легкая батарея**
* Легкая батарея III — технология **Улучшенная легкая батарея**
* Легкая батарея IV — технология **Усовершенствованная легкая батарея**
* Универсальная батарея ГК — технология **Универсальная вспомогательная батарея**

## Устанавливается на

* Эсминец
* Лёгкий крейсер

Лёгкие батареи можно установить только на эсминцы и крейсера. Стоит отметить, что установка средних батареи на лёгкий крейсер сделает его тяжёлым, однако по прежнему можно использовать лёгкие орудия.

## Эффекты

Расположение лёгких орудий на эсминце.Расположение лёгких орудий на крейсере.
## Предыдущие изменения

**Патч 1.6 «Броненосец»** (*Man the Guns*)

* Лёгкая батарея добавлена в игру

**Патч 1.6.2**

* Уменьшен вдвое урон лёгких орудий по конвоям

**Патч 1.7 «Гидра»**

* Лёгкая батарея I теперь снижает скорость на 1.0%
* Лёгкая батарея II теперь снижает скорость на 1.0%
* Лёгкая батарея III теперь снижает скорость на 1.0%
* Лёгкая батарея IV теперь снижает скорость на 1.0%
* Защита лёгкой батареи теперь снижает скорость на 2.0%

**Патч 1.9 «Хаски»** (*La Résistance*)

* Снижена стоимость исследования улучшений боезапаса для лёгких и тяжёлых батарей
* Сигнатура лёгких орудий увеличена с 40 до 45, чтобы лёгкие орудия чуть медленнее уничтожали прикрытие
Вундервафля

* Иконка
* Не выполнено
* Недоступно

**Вундервафля** — достижение в Hearts of Iron IV.

## Цель

Исследовать атомное оружие, реактивные и ракетные технологии.

## Условия

* Дата начала игры — 1936 год.
* Режим Ironman
* Сложность игры — *«Сержант»* или выше
* Отсутствуют модификации

## Как выполнить

Играя за любое государство, полностью изучить технологии ядерного оружия, ракетного оружия и реактивной тяги. Технологии достаточно поздние - первые из них можно нормально исследовать только после 1941 года. Можно заниматься чем угодно - просто постепенно изучаем нужные технологии. Некоторые фокусы у стран могут дать бонусы к исследованию этих технологий и убирают штраф за опережение времени.
Внедрение в ВВС

**Внедрение в ВВС** — операция для агентов в Hearts of Iron IV.

## Описание

Операция **Внедрение в ВВС** доступна для проведения при уровне  разведывательной сети в 50%. Для проведения требуется 2 агента и 75 дней.

## Эффект и бонусные исходы

Стандартный исход

* Будет получен актив  **Внедрение в ВВС**, который можно использовать при краже авиастроительных чертежей.

Бонусный исход

* С шансом в 33%:
	+ Опыт авиации: +10
	+ Авиационные разведданные: +10%
* С шансом в 67%:
	+ Опыт авиации: +10
Панама

**Панама** — небольшое государство в Южной Америке, разделённое Панамским каналом.

## География

Панама располагается по двум сторонам от Панамского канала, контролируемого США. С юга граничит с Колумбией, с севера с Коста-Рикой.

Территориально страна делится на пять провинций. Бóльшую часть территории страны составляют труднопроходимые джунгли.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Общее национальное дерево фокусов*
Панама не имеет уникального древа фокусов.

### Национальный дух

Панама не имеет национальных духов, однако их можно получить благодаря древу фокусов.

### Решения

Панама может образовать Гран-Колумбию, если она будет контролировать всю Колумбию, Венесуэлу, Эквадор и север Перу.

### Дипломатия

Панама имеет гарантии независимости от США. Также Панама имеет хорошие отношения со всеми демократическими странами.

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 1

## Галерея

ДемократияКоммунизмФашизм

1. ↑ Технически, в игре все центральноамериканские государства, а также страны Карибского бассейна, относятся к Южной Америке (map/continent.txt)
Национальные фокусы Франции

Франция- одна из стран, имеющая особые национальные фокусы без DLS, однако в дополнении La Résistance его планируют изменить

## Основные области фокусов

* индустриальная ветка с выбором развития французской метрополии или колоний;

* ветки обороны и нападения (взаимоисключающие друг друга), полное завершение любой из них лишит страну национального духа «Победители Великой войны»;

* ветка реформы правительства, где находятся различные дипломатические фокусы и фокусы для смены идеологии правительства на фашистскую или коммунистическую;

* ветки флота и авиации с выбором улучшений в этих областях.
Оккупация Танжера

**Оккупация Танжера** — событие в Испании.

## История

В 1923 году город Танжер превратили в международную зону под совместным управлением Франции, Испании и Британии. Поскольку двое наших партнёров по управлению сейчас втянуты в войну, мы должны проявить инициативу и взять защиту города на себя.

**Оккупация Танжера**

Испанские войска, грубо нарушив Танжерский протокол 1924 г., вошли в Международную зону Танжер, что нельзя рассматривать иначе, чем её оккупацию. Испанское правительство заверяет нас, несмотря на призывы испанских националистов к немедленной аннексии территории, что это лишь «временная военная мера» и что впоследствии город вернётся в своё предвоенное состояние.

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

* Политическая власть: -200
* Если Испания не отступится, мы получим цель войны **Свергнуть правительство** против неё

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

**Британия протестует**

Великобритания официально и категорически возражает против нашей оккупации Танжера. Они объявили наши действия противозаконными и даже намекнули на изгнание нас с применением военной силы в том случае, если мы не покинем Международную зону немедленно.

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

* Великобритания:
	+ Будет получена цель войны **Свергнуть правительство** против Испании

* Испанская Африка:
	+ Военные заводы: +2
	+ Слоты строительства: +3

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}

**Британия согласна**

Британское правительство, как мы и ожидали, продемонстрировало слабость и не осмелилось возражать против нашей оккупации Танжера. Теперь мы можем глубже интегрировать город в состав нашей нации.

**{{{текст}}}**
{{{эффект}}}
Japanese Infantry Sprite Pack

**Japanese Infantry Sprite Pack** — четвёртое косметическое дополнение для Hearts of Iron III.

## Описание

Japanese Infantry Sprite Pack включает в себя 33 новых модели для различных вариантов пехоты Японии:

* Пехота/ПТО: 1936, 1938, 1942
* Артиллерия/Реактивная артиллерия: 1936, 1938, 1942
* Разведка: 1936, 1938
* Кавалерия: 1936, 1938, 1942
* ПВО: 1936, 1938, 1942
* Военная полиция: 1936, 1938, 1942
* Морская пехота: 1936, 1938, 1942
* Инженеры: 1936, 1939, 1942
* Парашютные войска: 1942, 1944
* Горная пехота: 1936
* Самоходная артиллерия/Самоходная реактивная артиллерия: 1938
* Штаб: 1936
* Ополчение: 1936, 1938, 1942
* Партизаны: 1936
* Гарнизон: 1936
Австрия

**Австрия** — небольшая страна в Западной Европе.

## География

Австрия располагается в Западной Европе, Граничит с Германией на севере, Чехословакией на северо-востоке, Венгрией на юго-востоке, Югославией и Италией на юге и Швейцарией на западе. Не имеет выхода к морю.

По территории страны протекает две реки: Дунай, на котором расположена столица Вена, и Инн. Вся территория страны состоит из гор, а именно из горной системы Альпы. Из-за этого передвижение по территории страны довольно затруднительно.

Австрия состоит из трёх регионов: Тироль, Верхняя и Нижняя Австрия. Также имеет претензии на Южный Тироль, под контролем Италии, который был утрачен после Первой Мировой войны.

## Политика

### Национальные фокусы

Австрия, не имеет своих фокусов и использует стандартное дерево фокусов.

### Дипломатия

В начале 1936 года не имеет дипломатических отношений с другими странами.

### Политические партии

 Отечественный фронт | Нейтралитет | 48% | Курт Шушниг

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 9

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год
 2

## Армия

### Авиация

  Используемая рабочая сила: 840 чел.
Национальные фокусы Советского Союза

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Национальные фокусы Советского Союза** — самая большая ветка фокусов в Hearts of Iron IV. Добавлена с базовой игрой (см. *Национальные фокусы Советского Союза/1.0*), обновлена с обновлением 1.11 и дополнением No Step Back.

## Ветви

1. **Третий пятилетний план** — промышленная ветка
2. **Трансартктические перелёты** — развитие авиации
3. **Расширить советский флот** — развитие ВМС
4. **Основать НКОП** и **Усилить план мобилизации** — развитие армии
5. **Путь марксизма-ленинизма** — коммунистическая ветка
6. **Сокрушены, но не побеждены** — ветка нейтралитета и фашизма

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Если под контролем
2. ↑ Регионы под контролем, в которых имеется нефть и менее 3 ед. инфраструктуры
3. ↑ Требуют выполнения фокуса Расширить агитпроп
Бразилия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Бразилия

### Статус

Независимое государство

**Бразилия** — государство в Южной Америке.

## Политика

### Дипломатия

 Бразильская коммунистическая партия | Коммунизм | Луис Карлос Престес | 0%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 3

Промышленность на 1939
 4

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 0

Всего ресурсов на 1939:
 0

## Армия

### Сухопутные войска

 Всего дивизий | 7
Литва

**Литва** — небольшая страна в Восточной Европе.

## География

Литва располагается на севере Восточной Европы на побережье Балтийского моря. Граничит с Латвией на севере, Польшей на юге и Германия на западе. Столица — Каунас — расположена на берегу реки Неман, протекающей по территории страны.

Территория страны целиком состоит из равнин и лесов.

Состоит из трёх регионов — Мемель, Шяуляй и Каунас. Национальный регион Вильнюс, контролируется Польшей.

## Политика

### Национальные фокусы

*Основная статья: Национальные фокусы Литвы*
С дополнением No Step Back Литва, вместе с другими Прибалтийскими странами, получила собственное дерево фокусов.

### Национальный дух

**Низкий уровень угрозы от «Железного волка»**

Фактор военнообязанного населения: -15%

Прирост командного ресурса: -0.05

Ежедневная поддержка фашистов: +0.05%

Затраты на законы о призыве: +10%

**Аграрное общество**

*Экономика Литвы сосредоточена главным образом в сельскохозяйственном секторе. Основной свой доход страна получает, экспортируя продукты в ближайшие государства.*

Фактор военнообязанного населения: -50%

Фабрики, производящие ТНП: +3%

Объём заводского производства: -20%

**Недостаток финансирования армии**

Стоимость командующего армией: +50%

Прирост командного ресурса в день: -50%

Стоимость сухопутной доктрины: +25%

**Сейм**

Стабильность: -15%

Ежедневная поддержка демократов: +0.05%

Затраты на политического советника: +15%

Затраты на законы об экономике: +15%

### Дипломатия

В начале 1936 года Литва не имеет дипломатических отношений с другими странами. Положительные отношения у государства только с соседними Латвией, Польшей и Эстонией из-за схожих идеологии.

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 4

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год
 0

## Армия

### Авиация

  Используемая рабочая сила: 960 чел.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

* Steam
* CD

## Информация

### Дата выпуска

9 апреля 2011
20 мая 2011

### Жанры

Глобальная стратегия
военная игра (варгейм)

## Технические данные

### Режим игры

однопользовательский
многопользовательский

### Носитель

цифровая дистрибуция
DVD-ROM

**Darkest Hour: A Hearts of Iron Game**, также **Hearts of Iron: Darkest Hour** или **Darkest Hour** — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная командой мододелов и изданная Paradox Interactive.

## Информация

Разработанная командой опытных мододелов с Paradox Forum, Darkest Hour — это самостоятельная игра, являющаяся смесью коротких и глубоких кампаний, разворачивающихся на самых мрачных страницах 20 века, от начала Великой войны вплоть до самой Холодной войны. Darkest Hour представит новый искусственный интеллект, способный реагировать на сотни различных ситуаций одновременно, наряду с динамической системой дипломатии, которая позволит игроку оказать реальное влияние на ход истории.

Основные особенности Darkest Hour:

* Сыграйте в различные кампании от начала Великой войны вплоть до самой Холодной войны
* Совершенно новая игровая карта, переработанная с улучшением деталей, как на стратегическом, так и на тактическом уровне
* Беспрецедентная дипломатическая система, дающая игроку реальное влияние на ход событий
* Новый искусственный интеллект, способный реагировать на сотни различных ситуаций одновременно

## Сценарии

Основные кампании:

* 27 июня 1914 — «Великая война»
* 4 марта 1933 — «День принятия решения
* 1 января 1936 — «Дорога к ещё одной войне»
* 1 сентября 1939 — «Вторжение в Польшу»
* 10 мая 1940 — «Европа в огне»
* 22 июня 1941 — «Пробуждение гиганта»
* 22 ноября 1942 — «Враг в воротах»
* 26 июля 1943 — «Вторжение Союзников на Сицилию»
* 20 июня 1944 — «Вторжение Союзников в Нормандию»
* 16 декабря 1945 — «Арденнская операция»

Дополнительные кампании, сосредоточенные на отдельных битвах и войнах, в которой выбор стран ограничен:

* 1904 — «Русско-японская война»
* 1939 — «Вторжение в Польшу»

## Галерея

### Трейлеры

Darkest Hour- A Hearts of Iron Game Trailer
Двигатели тяжелых кораблей

**Тяжёлый двигатель** или **двигатель тяжёлых кораблей** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Как открыть

* Тяжёлый двигатель I — технология **Конверсия палубы**
* Тяжёлый двигатель II — технология **Авианосец I**
* Тяжёлый двигатель III — технология **Авианосец II**
* Тяжёлый двигатель IV — технология **Авианосец III**

## Устанавливается на

* Линкор
* Тяжёлый крейсер
* Додредноут

## Предыдущие изменения

**Патч 1.6 «Броненосец» от 28 февраля 2019** (*Man the Guns*)

* Двигатель тяжёлого корабля добавлен в игру

**Патч 1.7 «Гидра» от 4 июня 2019**

* Скорость двигателя тяжёлого корабля I увеличена до 7
Люксембург

**Люксембург** — небольшая страна в Западной Европе.

## География

Люксембург — это самая маленькая страна, представленная в Hearts of Iron IV. Она располагается лишь в одной провинции. Граничит с Бельгией, Францией и Германией. Не имеет выхода к морю.

### Рельеф

Из-за своего маленького размера страна представляет собой лишь один город, а именно столицу страны.

## Национальные фокусы

Люксембург не имеет своих фокусов и использует стандартное древо фокусов.

## Политика

### Дипломатия

Имеет несколько положительные отношения со всеми Демократическими странами.

## Правительство

### Законы

Законы
Военнообязанное население: 1.5%
Скорость строительства: +10
Темпы исследований: +5%Объём заводского производства: +10%
Производительность верфи: +10%Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведанные другим: +20%Флотские разведанные другим: +10%
Фабрики производящие ТНП: 30%
Скорость строительства фабрик: -30%Скорость строительства военных заводов: -30%
Скорость конверсии: +30%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 2

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год
 0
Латвия

**Латвия** — небольшая страна в Восточной Европе.

## География

Латвия располагается на севере Восточной Европы на побережье Балтийского моря. Граничит с Эстонией на севере, СССР на востоке, Польшей на юго-востоке и Литвой на юге. Столица — Рига — расположена на берегу Рижского залива.

По территории страны протекает река Западная Двина, на которой расположены два крупных города — Рига и Даугавпилс. На берегу Балтийского моря также расположен портовый город Лиепая.

Территория страны целиком состоит из равнин и лесов.

## Политика

### Национальные фокусы

*Основная статья: Национальные фокусы Латвии*
С дополнением No Step Back Латвия, вместе с другими Прибалтийскими странами, получила собственное дерево фокусов.

### Национальный дух

**«Перконкрустс»**

Фактор военнообязанного населения: -20%

Стабильность: -15%

Стоимость сухопутной доктрины: +25%

Ежедневная поддержка фашистов: +0.10%

Затраты на законы о призыве: +50%

**Демократическая оппозиция**

Прирост политвласти: -10%

Стабильность: -15%

Поддержка войны: -10%

Ежедневная поддержка демократов: +0.5%

### Дипломатия

В начале 1936 года Латвия не имеет дипломатических отношений с другими странами. Положительные отношения у государства только с соседними Литвой, Польшей и Эстонией из-за схожей идеологии.

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 4

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год
 0

## Армия

### Флот

  Используемая рабочая сила: 400 чел.

### Авиация

  Используемая рабочая сила: 240 чел.
Непал

**Непал** — небольшая страна в Южной Азии

## География

Непал располагается в Гималаях в Южной Азии. Граничит с Британской Индией на юге, западе и востоке. С Тибетом на севере

Страна состоит всего из одного региона - Непал. Столицей является город Катманду. Не имеет выход к морю. Рельеф представлен только горами.

Имеет непроходимый барьер на границе с Тибетом

## Экономика

Непал имеет плохое экономическое развитие, которое сложно преодолеть без завоеваний, так как единственный регион является Развитым сельским регионом

### Фабрики

Промышленность на 1936
 2

### Ресурсы

> Всего в 1936
>
>

 0

Единственный доступный ресурс - Хром

## Население

 Непал
 Итого:

## Войска

 2 Горнострелковые дивизии
 Численность Армии: 16 тысяч Человек
Командиры

Командир возглавляет ряд подразделений и предоставляет им бонусы, основанные на навыках и чертах командира. Список командиров по странам см. список командиров.

## Наём

Нанять командиров можно за 5 единиц  политической власти за каждого существующего командира того же типа (адмиралы не учитываются при наёме генералов и наоборот). Командиры обычно не могут умереть или быть убиты, хотя некоторые события в конкретной стране приведут к смещению исторических командиров.

### Генерал

Генералы могут эффективно управлять максимум 24 дивизиями. При увеличении этого предела их бонусы и увеличение XP пропорционально уменьшаются. Черты генералов ориентированы на специализацию в разных частях (например: танки, пехота), неблагоприятную местность/климат и тактические ситуации (например, атака укреплений). Генералы могут быть повышены до фельдмаршала ценой командного ресурса и временной потерей одного уровня навыка.

### Фельдмаршал

Фельдмаршал командует группами армий - большими формированиями, состоящими из нескольких армий. Первоначально фельдмаршал может командовать до пятью армиями; с чертой «Эксперт-делегат» этот предел может быть увеличен до семи. Их черты дают общие бонусы, помогая любым типам юнитов, например, +10% к скорости восстановления или увеличение максимального количества дивизий. Все армии, назначенные в группу армий фельдмаршала, получают эти бонусы.

Они все еще могут быть использованы в качестве генералов, но их фельдмаршальские черты будут отключены, когда они не командуют группами армий.

### Адмирал

Адмиралы могут командовать до 10 оперативными группами. При увеличении этого предела их бонусы и увеличение XP пропорционально уменьшаются.

## Навыки

Командиры имеют общий уровень квалификации и специальные навыки для различных аспектов ведения войны. Только адмиралы получают непосредственную выгоду от своего родового уровня.