Creación del campeón

## Campeones

Los campeones son figuras heroicas que lucharán por el bien de **Pariel** entero, combatiendo contra el mal y la injusticia de los villanos. Los jugadores deberán de crear sus campeones (o si el jugador es un perezoso el **Amo del Laberinto** tendrá que hacerlo todo), que se convertirán en la representación del jugador en el mundo de **Pariel**. Los jugadores tendrán que tomar decisiones e intervenir en la historia que el **Amo del Laberinto** plantea, imitando la personalidad del personaje y su forma de comunicar.

Para la creación de los campeones se deben de completar algunos factores:

## Elección de rol

Los jugadores deberán de elegir un rol, que determinará el estilo de juego del campeón. Cada rol tiene sus características y limitaciones, por lo que los campeones con el mismo rol tienen unas estadísticas comunes, aunque siempre hay algún factor que hace al campeón destacar y hacerlo distinto de los demás.

Los roles de campeón y sus explicaciones aparecerán aquí.

## Concepto del campeón

Para construir un campeón es importante tener un concepto de lo que el jugador desea y que esté acuerdo al rol que haya elegido. La mejor idea es tener un concepto visual, sacado de Internet, para que el jugador pueda estructurar de mejor manera el resto de características del campeón. Hay infinidad de conceptos en Internet, por lo que los mismos jugadores deberán de investigar la imagen que ellos quieran, siempre que el **Amo del Laberinto** acepte esa idea.

   Se valora mucho que el campeón sea creativo, aunque debe tener buena calidad ya que es una representación del jugador. Igualmente hay conceptos que el **Amo del Laberinto** no permitirá por razones que él considere.

## Historia y personalidad

Todos los campeones tienen una historia que cuenta sus vidas y sus razones para unirse a la **Élite Luipisiana**, por lo que es importante que el jugador piense en alguna historia que el **Amo del Laberinto** relatará con más detalle. Normalmente los jugadores sólo aportan sus ideas y el **Amo del Laberinto** es el que decide cómo escribirlas tratando de parecerse lo máximo posible a los deseos de los jugadores.

Los jugadores también deben de darle vida a los campeones y como esto es un juego de rol, los jugadores estarán desempeñando un papel que deberán de improvisar, ya sea imitando a un personaje alegre y jovial, a un personaje sombrío y silencioso o a un personaje gruñón y volátil, eso será lo que el jugador decida para su personaje. Los jugadores deberán meterse al máximo en las mentes de sus campeones, incluso pueden imitar voces para darle más personalidad a los personajes, siempre y cuando el jugador esté serio y los demás también.

Todos los jugadores deben de representar a sus campeones, por lo que no hay que pasar vergüenza, ya que el **Amo del Laberinto** también imitará a varios personajes a lo largo de la aventura.

## Creación de las habilidades

Los jugadores también deben de crear las habilidades de sus campeones, siempre pensando en estrategias y en un mejor rendimiento en el combate. El jugador deberá de expresar sus ideas al **Amo del Laberinto**, y este decidirá si algo está permitido o no. El **Amo del Laberinto** tratará de ayudar a los jugadores para que los campeones no sean unos inútiles en el combate o unas máquinas de matar imparables, y si él ve que algo va mal con el campeón, tendrá la libertad de cambiar lo que él quiera. Las estadísticas del campeón, los enfriamientos, los escalados y más serán decisión del **Amo del Laberinto**.

## Reworks

Esta parte no tiene mucho que ver con la creación del personaje en sí, pero sí que es importante conocer el término rework. Un rework es una fase en la que un campeón sufre un cambio en sus habilidades, aspecto, historia y prácticamente cualquier detalle que el **Amo del Laberinto** no vea bien. Los reworks son decisión del **Amo del Laberinto** y él hará los cambios que vea necesarios.