Частицы

**Частицы** (англ. *Squares*, также известны как **Квадраты**) — одни из игровых объектов. В отличии от других объектов, они опасны и являются главным препятствием для Нико и Игрока в их путешествии. Также частицы — это самая большая проблема этого Мира.

Частицы представляют из себя разноцветное месиво, состоящее из одинаковых по размеру квадратов, что постоянно дергаются и меняются. Частицы бывают черного и синего, зеленого, красного и фиолетового цвета — зависит от локации, где частицы появляются. В Пустошах — синий, в Глене — зелёный, в Пристанище — красный, в комнате наблюдения — фиолетовый.

## Способности

Частицы представляют собой испорченный код : у него нет нормального внешнего вида, от него постоянно исходят бессвязные неприятные звуки. Он способен заражать собой другие объекты, поэтому когда любой нормальный код попадает в него, он стает испорченным и в итоге уничтожается. Кроме этого, Частицы распространяются невероятными темпами. Могут появляться где угодно и когда угодно : их ничто не контролирует. Нацелены на причинение вреда Нико, но на протяжении всей игры у них это не получается. Если робот окажется в частицах, он всё еще сможет говорить, но его речь будет искажена и испорчена множеством знаков и чисел.

## Роль в игре

В обычной игре частицы не играют практически никакой роли, кроме напряжения обстановки. Они почти всегда находятся по краям локаций и лишь причиняют неприятности. Из-за них Алула была в заключении в Руинах (она зашла в тупик, а проход назад закрыло частицами). Нико пришлось решать головоломку, чтобы они пропали, и Алула была спасена.

В обновлении «Солнцестояние» они уже очень сильно мешают миссии Нико и постоянно появляются по мере её продвижения.

## «Биография»

### Предыстория

Частицы были созданы Мировой Машиной, так как ещё на стадии тестирования Мира она обрела собственный разум и начала делать всё, что ей хотелось, для удовлетворения своего интереса. Это создавало множество проблем и неприятностей Автору. Во время тестирования Мира некоторые персонажи попали в частицы, из-за чего были полностью уничтожены. Но Мировая Машина не могла убрать их, и они продолжали разрушать мир.

### Действия игры

Частиц в обычном прохождении появляются в каждом из трех регионов. В обычном прохождении они стабильны и не выходят за свои рамки.

В Пустошах небольшое сборище частиц появляется над одной из пропастью в Ущелье после того, как Нико открывает сейф, но они никак не мешают ей.

В Глене небольшое сборище частиц находится над водой по краям Глена, за которым следит один из роботов-исследователей. Но оно также присутствует на одном из проходов в Руинах. В комнате за этих проходом находится Алула, так что из-за частиц она оказалась в заключении. После решения головоломки в комнате с головоломкой это сборище частиц пропадет, и Алула будет спасена. Также во время перехода Нико между Гленом и Пристанищем по мере её продвижения появятся несколько блоков частиц в коридорах, но навредить Нико они не смогут. В Глене некоторые из людей-птиц, а также Каламус и Алула говорят Нико о частицах и настоятельно советуют не лезть к ним.

В Пристанище частиц уже гораздо больше. На верхнем уровне Пристанища они разрушили множество мостов, что создает печальное впечатление от архитектуры Пристанища. Когда Нико чинит кнопку лифта, они захватывают его, но через несколько секунд исчезают, а лифт просит ввести код, от чего Фонарщик, стоящий рядом, приходит в недоумение, так как раньше лифт никогда не просил никакого кода. На нижнем уровне Пристанища Нико встречает несколько блоков частиц в темных переулках, что охватили одного из трудовых роботов Пристанища и парочку на Фабрике, где они поразили одного из трудовых роботов Пристанища. Иногда персонажи в Пристанище упоминают частицы, и из их реплик видно, что они уже давно привыкли к ним.

Больше частицы в обычном прохождении не появляются.

### «Путь Солнцестояния»

В обновлении «Солнцестояние» количество частиц многократно увеличивается. Из-за того, что Игрок начал прохождение, не запланированное Мировой Машиной, они начали появляться невероятными темпами, из-за чего происходит множество стрессовых и проблемных ситуаций.

В Пустошах из-за них были уничтожены Роубот, Сильвер и Прото, была уничтожена и вагонетка, которая связывала Глубокие шахты и остальные Пустоши, из-за чего Нико пришлось идти другим путём.

В Глене из-за них был заблокирован вход в жилище Алулы и Каламуса, частицами был поражен Страж Врат и проход в Пристанище, а также в дальнейшем была уничтожена лодка, ведущая из Кладбища в основную часть Глена. В дальнейшем из-за них погибли Алула и Каламус.

Из-за Частиц в Пристанище был уничтожен летательный аппарат и первый лифт, который связывал верхний и нижний уровни Пристанища. Также частицами был поражен Страж Сада, а в дальнейшем уничтожены ещё пара лифтов. На нижнем уровне Пристанища они находятся практически везде, и постоянно появляются новые частицы, из-за чего доступ ко многим локациям стает невозможен. Из-за них погиб Фонарщик. Также из-за частиц всем жителям на нижнем уровне Пристанища пришлось искать безопасные места, еще не пораженные частицами. Поэтому все жители эвакуированы в библиотеку.

В комнате с Мировой Машиной они блокируют для Нико проход обратно.

После приручения Мировой Машины она находит в себе возможности убрать частицы и осознает, что приручена. Она убирает все частицы из этого Мира и возвращает к жизни всех ранее погибших в частицах персонажей. Частицы навсегда исчезают из мира, и он больше не будет разрушаться. Теперь мир действительно спасен, и Нико может по-настоящему вернуться домой.

## Лейтмотив

Во время перехода Нико между Гленом и Пристанищем появляются частицы, и одновременно с этим играет саундтрек «**Pretty Bad**» (**«Довольно плохо»**)

## Галерея

Частицы в ПустошахЧастицы в ГленеЧастицы в ПристанищеЧастицы в комнате с Мировой Машиной