Lames d'Hydra

"Le problème de ton dogme, c'est que je ne l'accepte pas comme vérité."

## Introduction

Souffle sur leurs vies, crache sur leurs morts
Plonge, nage jusqu'aux traces de tes aïeux
Prie les Dieux, égorge les seigneurs

Tu souhaites une vengeance ? Il me semble qu'un chien qui mord n'aboie pas
Tu as bien besoin de ma clairvoyance. Lâche ta lance pour la mort du roi

"*On ne nait pas Lame, on le devient*", comme l'aurait dit un vieux dicton souvent utilisé pour tout et surtout pour n'importe quoi. Malgré tout, c'est comme cela que l'on pourrait définir les Lames d'Hydra en une seule phrase. Ce peuple de guerriers, rassemblés par leur foi en la Déesse du Voile, mettent leurs bras à son service pour lutter contre l'effervescence du Culte Draconique.

Vivant principalement dans les landes de la seconde Lincoln, ils n'en sortent que lorsqu'ils ont une mission à accomplir. Tuer un seigneur local neissois insultant le travail de Leafen ? Aucun problème, même s'il faut parcourir à pied l’entièreté de l'Ancien monde. Une communauté draconique a souillé un temple d'Hydra en honorant la mémoire d'Eau ? Les Lames d'Hydra se vengeront, tueront leurs fils, séquestreront leurs filles et brûleront leur village jusqu'à voir leurs femmes pleurer du sang et maudire l'incapacité de leurs époux.

C'est aussi de cette manière que d'ancien adhérents du Culte Draconique deviennent Lame d'Hydra. En quête de la rédemption et du pardon, ils s'enrôlent sous le drapeau de la Déesse du Commandement pour assouvir à ces désirs.

> Prenez garde, religieux des Dragons, les Lames ne sont jamais bien loin et ne demandent qu'à voir le sang couler pour expier vos pêchés...
>
>

## Histoire

Nous sommes en l'an 247 lorsque se déroule, à Lincoln, la fin de la royauté : Le roi Marlon subit un putsch militaire qui sonne la fin de son pouvoir, mais aussi celui de la domination de la doctrine de Maya du Voile. Le général Liam remporte le pouvoir et devient le premier Empereur adorateur du Culte Draconique. Son autorité, comme celle de ses descendants, n'a jamais été remise en question, ces derniers ayant pleinement participé à la grandeur des terres lincolnaises.

Toutefois, l'autorité de sa religion, elle, peut se discuter : en quoi le Culte Draconique doit primer sur la Déesse du Voile ? Tandis que la doctrine des Dragons gagnait du galon dans l'Empire, l'autre parvenait malgré tout à gagner une certaine influence, tût par les impériaux. C'est ici que naît le comité des Lames dHydra, dans la ville de Lush-Town.

Des récits narrent qu'au beau milieu de la nuit, un jeune serf à peine majeur escalada le temple mineur de la ville et que, les bras accrochés au mur, il demandait qu'on garde sa foi envers le Voile créateur. Il lâcha ensuite, puis mourra à la vue de tous les abasourdis, les membres disloqués. La nuit suivante, un groupe de lincolnais s'en allèrent saccager ce même temple mineur et réitérèrent l'acte deux semaines plus tard. L'Empire envoya des renforts après de multiples et incessantes arrestations comme mises à mort.

Tandis que le mouvement grossissait peu à peu et que l'armée tentait tant bien que mal d'étouffer l'affaire, certains serfs adeptes de Maya quittèrent la cité. Même si la vie sera difficile et tumultueuse, leur foi dépassait leur confort au point de tout recommencer pour elle. De paysans modestes, ils devinrent infortunés guerriers. Peu à peu, d'anciens forgerons, couturiers et armuriers vinrent se joindre à eux, ouvrant la possibilité à un nouveau confort... Et à un nouveau champ d'action.

Le mouvement des Lames d'Hydra (nom choisi en honneur à la Déesse du Commandement maritime) gagna alors en puissance et s'autorisa des déplacements quotidiens pour répandre l'Ordre de la façon la plus violente possible. L'activité grandissante de ce peuple en permanente extension accompagna la réflexion de cultistes dédiés aux Dragons, qui finalement changèrent de foi. Malgré l'essor du phénomène du peuple des Lames d'Hydra, ce n'est qu'en 627 que l'Empereur en fonction affirma la déesse du Voile comme seconde religion d'Etat.

## Organisation

Si les Lames d'Hydra s'organisaient initialement de la même façon qu'un village traditionnel, ils se sont désormais adaptés à une stratégie bien plus militaire et ordonnée. Un chef est décidé à la mort du précédent par le peuple lui-même. Généralement -et logiquement-, c'est le plus fort au combat qui est nommé, car ce dernier doit sans cesse faire ses preuves à ceux défiant son autorité. Pour cela, il fait appel à l'Epreuve des longs couteaux, qui consiste à s'entailler soi-même les bras face à l'adversaire, chacun son tour, et de tenir les saignements plus ou moins importants. Le premier abandonnant ou fléchissant perd. La tradition veut que, pour le respect de son adversaire, le soin de ses propres blessures se fasse d'une façon naturelle (non-magique).

Le chef choisit parmi les soldats des Lames ses généraux selon des critères qu'il définit lui-même. Les forgerons, armuriers et médecins possèdent des statuts privilégiés, étant rares et capable de protéger comme sauver les vies de leur groupement.

## Philosophie

Les Lames d'Hydra placent leur foi et leurs actes pour le rayonnement de la Déesse du Voile et ne sont pas gênés à provoquer des actes plus ou moins graves contre les autres religions. Parcourant les terres de la seconde lincolnaise et à l'au-delà pour répondre à la volonté divine, ils n'hésitent pas à utiliser les armes si cela est nécessaire. Leur philosophie et façon de penser reposent sur leurs études de la théologie.

## Culture

On raconte souvent que les jeunes enfants des Lames apprennent à lire avec les écrits de la *Cérémonie du foulard* (voir la catégorie "Introduction" de la déesse du voile), ce qui n'est pas totalement faux. Les adultes éduquent très tôt leurs progénitures aux armes, à la lecture et l'écriture, en lien avec le dogme qu'ils soutiennent.

L'apprentissage magique ne se fait que lorsqu'il est possible. Les magies élémentaires étant étroitement liées aux dragons, les Lames privilégient l'apprentissage de magies non-élémentaires comme la télépathie.

Les Lames d'Hydra rejettent entièrement la présence des autres religions : seule celle de Maya, Orcane, Saphia et leurs enfants est véritable.

## Jouer une Lame d'Hydra

Jouer une Lame d'Hydra reste relativement simple : vous êtes un serf lincolnais rejetant l'idéologie des dragons ou d'autres religions, quel que soit la raison. Vous confiez votre vie dans le voile de Maya les yeux fermés et vos actes ne sont exécutés que pour son bien et la prospérité de son idéal. Votre sens du sacrifice envers cette cause est sans limite.