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Heiliges Reich Gosoworth

Das Heilige Reich

Das Heilige Reich Gosoworth ist ein von Sreparnern bewohntes streng Religiöses Land.

## Beziehungen

### Gosoworth

Das Heilige Reich Gosoworth liegt im Glaubenskrieg mit Gosoworth. Das Heilige Reich hasst die Sreparner in Gosoworth weil sie nicht nur an das Srepanische Pantheon glauben, sondern auch an den Bund. Ausserdem sind sie ihnen nicht religiös genug.

### Ti Sin

Das Heilige Reich Gosoworth hat schlechte Beziehungen mit Ti Sin. Ti Sin denunziert die taten des Reichs und das Heilige Reich verlangt von Ti Sin seine Religion zu übernehmen, obwohl sie wissen, dass dies nicht geschehen wird.

## Geographie

Das Heilige Reich Gosoworth liegt im Sumpf Gosoworth und grenzt an Gosoworth, Ti Sin, das Hexenreich Gosoworth und den Tarmæ Wald. Der Sumpf ist gefährlich, dort kriechen viele verschiedene verschiedene Wesen herum, darunter Irrlichter und Schlangen.

## Regierung

Herrscher über das Heilige Reich ist der Metropriester. Er ist zugleich Anführer des Radikalen Srepanischen Pantheons. Der Metropriester ist ein radikaler Theokrat mit absolutistischer Macht. Er wird von einer Reihe Minister und Hohepriester beraten.

## Geschichte

### Gründung des Reichs

Das Gebiet des Heiligen Reichs Gosoworth gehörte bis zum Jahr 86 zum Karsanerimperium Akamunien. Unter dem Namen Gosoworth gründeten die Sreparner ihr eigenes Land. Es kam zu einem Konflikt, welche Stadt die Hauptstadt werden sollte: Ungatar, (alt) Akamun oder Wotrok? Der Bund hatte sich im Nordwesten bereits breitgemacht. Das Volk des heutigen Heiligen Reichs fand dies grausig und wollte die Religion behalten, die sie hatten. Es kam zu einem Krieg. Da die Grenzen noch unklar waren, wurde auch der Tarmæ Wald in den Krieg hereingezogen. Zum Anführer des Reiches kristallisierte sich der Sreparner Zarazuk heraus. Der Krieg gegen den Tarmæ lief gut, der gegen den Rest von Gosoworth jedoch schlecht. Im Jahr 88 schloss sich der Magier H'Salf dem Krieg für Tarmæ an. Er und seine Männer schlugen die Soldaten des Reiches zurück. Das Heilige Reich war den Krieg am verlieren bis 91. In dem jahr kam es zu schweren Überschwemmungen in Gosoworth, die Stadt Akamun ging unter und wurde zur Ruine. Nun hatte das heilige Reich die Überhand, doch in weiser Voraussicht schloss Zarazuk einen Frieden. Er gründete das Heilige Reich Gosoworth

### Frühe Jahre

Zarazuk begann das Reich zu regieren, bis er 98 starb. Von den anderen Sreparnern wurde er zum Propheten erklärt. Die Frage kam auf wer dem Propheten nachfolgen und das Land regieren sollte. Nach einigen Disparitäten im Führungsstab, schuf man den Metropriester.

## Städte

Die größten Städte im Heiligen Reich Gosoworth sind:

* Thonbor
* Ungatar
* Gomin
Castori

Die Castori sind eine mammaloide Spezies. Sie leben in Hoblirien. Sie mögen Holz.

## Aussehen

Die Castori werden bis zu 1,70m groß. Sie haben einen braunen Pelz, der ihren gesamten Körper bedeckt. Die Castori zwei Arme und zwei sehr kurzenBeine, zwischen ihren ledigen Fingern und Zehen haben sie Schwimmhäute. Die Zähne der Castor unterscheiden sich stark von den Zähnen anderer Spezies. Sie haben zwei starke Nagezähne, die es ihnen ermöglichen auch harte Substanzen wie Holz durch zu beißen. Sie können jedoch kein Fleisch essen.

Männliche und weibliche Castori sind nicht zu unterscheiden, weder von Aussenstehenden, noch von den Castori.

## Fähigkeiten

Die Castor sind gute Schwimmer. Die Luft können sie bis zu 20 Minuten anhalten. Sie kennen sich gut mit Holz aus und können dieses auch gut verarbeiten. Ihre Augen sind nicht sehr Gut und sie sind auch nicht sehr schnell. Sie kämpfen schlecht oder gar nicht.

## Gesellschaft

Die Castor mögen Holz und besonders angesehene Berufe bei ihnen sind Schreiner, Tischler und ähnliches. Außerdem verbringen sie den Großteil ihres Tages mit ihrer Pelzpflege. Die Castor sind sehr treu und ehrlich, ihre Beziehungen halten meist ein Leben lang. Auch von Fremden Völkern sind die Castor gerne gesehen. Sie ernähren sich nur von Pflanzen.
Kozawa

Kozawa ist die Hauptstadt des Kirschbaum Waldes. Sie ist von den Sakurans in Pajesischem Stil errichtet worden.

## Geographie

Kozawa liegt auf der Insel Takatsuto die zur Inselgruppe Paj Sin gehört. Kozawa liegt im Norden der Ostküste, sie grenzt ans offene Meer. Kozawa ist umgeben von Kirschbäumen, Teil der Wirtschaft ist der Export der Früchte ans Festland. Der Strand ist ein Sandstrand, es gibt einen großen Hafen. Die Straßen der Stadt sind geplastert, es gibt viele Bäume und die Häuser sind alle Hölzern und im Pajesischen Stil, mit einer Ausnahme: Das Dach hat ein Loch, damit Sonnenlicht zu den Sakurans dringen kann. Die Stadt ist nach pajesischem Vorbild gebaut. Ein quadratischer Platz bildet das Zentrum, die östliche Front des Platzes bildet der Palast der Spiegel, Nord und Südfront bilden zwei Flügel des Regierungsgebäudes, sie sind unterirdisch verbunden. Die Westfront des Platzes bildet der Tempel der Sangō. Von den Ecken des Platzes führen je zwei gerade Straßen ab. Es gibt in Kozawa mehrere Bezirke:

* Das Stadtzentrum, das sehr Traditionell gebaut ist
* Ein Marktviertel im Norden
* Den Hafen im Osten, dort wohnen auch Arbeiter
* Ein Flüchtlingsviertel im Süd-Westen, dort leben viele Pajesen die während des großen pajesischen Krieges geflohen sind.

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte der Sakurans gibt es eigentlich nicht. Die Pajesen der Stadt treffen sich oft in einer Sushi-Bar im Flüchtlingsviertel.

## Einfluss

Die Stadt wird von Tōkōtō, dem Tennō des Kirschbaum Waldes, regiert. Er lebt im Palast der Spiegel und nimmt aktiv an der Stadtplanung teil.

## Sehenswertes

Sehenswert sind der Tempel der Sangō auf dem zentralen Platz und insbesondere der Palast der Spiegel.

### Palast der Spiegel

Der Palast der Spiegel ist der Sitz des Tennō des Kirschbaum Waldes. Er ist in typischem pajesischen Stil gebaut. Seinen nahmen verdankt er vielen prunkvollen auf dem Dach befestigten Spiegel, die den Palast im inneren mit Sonnenlicht füllen. Die Spiegel sind mit Statuen verziert und stehen auf den Ecken und Kanten des quadratischen Bauwerks. Der Haupteingang ist ein viereckiges Tor das über zwei Treppen erreicht wird. Von dort hält der Tennō oft Reden.

## Bevölkerung

In Kozawa leben Hauptsächlich Sakuran:

* Sakuran - 63,8%
* Pajesen - 23,7%
* Ents - 8,4%
* Arborianer - 3,4%

## Bedeutung

Kozawa ist die Hauptstadt des Kirschbaum Waldes. Dort steht der Palast in dem der Tennō lebt. Ausserdem ist Kozawa der Hauptexportort für Kirschen. Sie werden von Kozawa nach Ti Sin, Jugol und an die Blütenküste verschifft.

## Preise

Kozawa ist etwas günstiger als durchschnittliche Städte. Waren können per Schiff mit günstigen Steuern eingeführt werden und werden oft von Kozawaaus an den Rest der Inseln geliefert.
1. Konzil von Boreales

Der Erste Konzil von Boreales ist der erste Konzil des neuen Königs von Tukarbot. Er wird noch stattfinden

## Teilnehmer

Eingeladen sind "Alle, Alle Länder der Welt wenn sie wollen, ob sie nun Länder sind oder nicht, ob sie jetzt Verbrecher sind oder Könige, **aber** wenn einer von den Vollschwachmaten aus Eukalien hier auftaucht, glauben sie mir eins, kann ihn nichts vor der Wut meiner Axt bewahren." - *Offizielle Einladung von Wart Boreales*

Des weiteren sollen sich die neuen Diplomaten bei ihren Ländern bewerben, und es sollen einfache Bewohner sein. Ob alle Länder dies einhalten ist nicht bekannt und wird auch nicht überprüft werden. In vielen Ländern ist dies aber ohnehin Tradition.

Allen Delegationen wird in Boreales Unterkunft und Verpflegung gewehrt werden.

## Inhalt

Besprochen wird die Außenpolitische Zukunft des Landes Tukarbot.
Bulin 2

Bulin 2 ist eine Stadt in Tukarbot. Sie wurde nach Bulin bennant.

## Geographie

Bulin 2 ist eine von vier direkt aneinander Grenzenden Städte, die "Hauptstadtkomplex" gennant werden. Die Stadt ist komplett aus Stein heraus gemeißelt. Die anderen Städte des Hauptstadtkomplexes sind Boreales, Karsta und Bulin. Boreales ist die Hauptstadt, dort befindet sich eine große Halle die auch den Bewohnern Bulin 2s als sozialer Treffpunkt dient. Bulin ist ein weiterer Wohnbezirk. Karsta ist das Toor zur welt ausserhalb der Minen. Bulin 2 selbst wurde als gigantsicher Wohnkomplex errichtet. Dort gibt es nur Wohnungen und Minen. Im gegensatz zum Rest des Hauptstadtkomplexes hat Bulin 2 nur etwa 10 m hohe Decken.

## Geschichte Bearbeiten

Bulin 2 wurde lange nach Boreales gebaut, und auch nach Bulin und Karsta.

## Soziale Treffpunkte Bearbeiten

Sozialer Treffpunkt der Stadt ist die Große Halle in Boreales.

## Einfluss Bearbeiten

Bulin 2 wird vom tukarbischen König kontrolliert, doch es gibt auch einen Stadthalter.

## Bedeutung Bearbeiten

ca. 80 Prozent der Bewohner des Hauptsatdtkomplexes leben in Bulin und Bulin 2.

## Preise Bearbeiten

Es gibt keine Geschäfte in Bulin 2, Einkäufe werden in Boreales getätigt.
Doraburi

Doraburi ist eine der wenigen Städte Neo Adea Sins unter Kontrolle der Rebellen.

## Geographie

Doraburi liegt mitten im Adeanesischen Dschungel. Die Stadt hatte bis zur gewaltsamen Übernahme durch die Rebellen keine Stadtmauern, deswegen wurden in den äußeren Gebieten der Stadt Kindern oft von Tigern gegessen. Im Norden der Stadt steht das Taj Kalindas, der Palast von Gopal Kalindas.

## Bevölkerung

In Doraburi leben Adeanesen. Die Bevölkerung hungert, doch der Zustand ist besser als in Kajumei.  Der Großteil der Bevölkerung dort ist für die Revolution; nur wenige, welche nicht fliehen konnten, sind ihre Geiseln oder sie Verstecken sich.

## Einfluss

Gopal Kalindas, der auch der Goldtopf gennant wird hat seinen Palast, das Taj Kalindas, im Norden Doraburis. Er kontrolliert die Stadt. Andere Rebellenanführer halten sich auch öfter in Doraburi auf. Diese zeigen sich jedoch nie der Öffentlichkeit, da auf viele von ihnen 7-Stellige Summen ausgesetzt sind.

## Sehenswertes

### Taj Kalindas

Das Taj Kalindas ist der Palast von Gopal Kalindas, dem Goldtopf, der die Rebellion finanziert. Der Palast ist aus Marmor und hat fünf Zwiebeldächern, an seinen fünf Ecken. Der Palast ist ein Fünfeck, mit Großen Toren an allen Seiten. Umgeben ist der Palast von mehreren Seen und Gärten.

## Bedeutung

Die Stadt ist aufgrund des Wohnsitzes von Gopal Kalindas sehr bedeutend für die Rebellen. Ausserdem wird von dort aus die militärische Präsenz in der Umgebung Kontrolliert.

## Preise

Die Waren in Doraburi sind rar und die Preise schwanken stark.
Bolani Nenge

Bolani Nenge (\*492) ist eine Wiederstandskämpferin aus Haras. Sie ist Teil der Provisorischen Regierung.

## Leben

Bolani Nenge wurde 492 in Endiloi geboren. Ihr Vater starb bei der Flut 502, ihre Mutter als das Land Ardenat 506 besetzt wurde. 507 schloss sie sich mit ihrem älteren Bruder dem Widerstand an. Dieser befreite 508 Karthiochia, im selben Jahr ging Bolani mit ihrem Bruder dort hin. Beide waren in der Rangleiter des Wiederstands aufgestiegen und Bolani setzte sich besonders für Mädchen und junge Frauen ein. 509 kam ihr Bruder ums leben. Kurz darauf wurde sie zu einem der Anführer des Widerstands und wurde in die provisorische Regierung aufgenommen.

## Aussehen

Bolani ist eine siebzehn-jährige Prasaye. Sie trägt keine Traditionelle Kleidung, da diese für den Kampf nicht hilfreich ist. Sie trägt stattdessen eine knappe Hose und ein Stück Stoff um ihre Brüste zu bedecken. Sie ist sehr schlank für eine Prasaye und kämpft mit Messern.
Hexenreich von Nereïdos

Das Hexenreich von Nereïdos ist eines der 12 Hexenreiche. Es liegt in den Outlands. Es wird von Nereïdos Hexen bewohnt.

## Beziehungen

### Blinden Mönche & Enestor

Als die Otazon das letzte mal Ki Lan attakierte, vor etwa 80 Jahren, verteidigten die Hexen die Insel und die Blinden Mönche. In einer späteren Erklärung verkündete die damalige Regentin Laniës II. das sowohl die Blinden Mönche als auch Enestor unter ihrem Schutz stünden.

### Ork Imperium

Das Ork Imperium führt Krieg gegen Nereïdos. Nereïdos hat bisher zwei Hexen in den Kampf geschickt.

## Geographie

Das Hexenreich von Nereïdos liegt auf den beiden Inseln im Outland Nereïdos und Nereïdos Parvi. Das Land ist hügelig und die Klippen felsig. Auf Nereïdos leben die weiblichen Hexen, die magiefähig sind und das Land dominieren. Die männlichen Hexen, die keinerlei Fähigkeiten haben leben auf Nereïdos Parvi.

## Einkommen

Auf den beiden Inseln gibt es keine Säugetiere, die Hexen leben vom Fischfang und einigen wenigen Pflanzen die sie Anbauen. Wenn die Ernten schlechter ausfallen verhungern viele der Hexen.

## Regierung

Das Hexenreich von Nereïdos ist eine konstituelle Wahlmonarchie. Wahlen für die Regentin finden immer nach dem Tod - oder dem abdanken - der letzten Königin statt. Wahlberechtigt sind alle weiblichen Hexen ab 10 Jahren. Die aktuelle Königin heisst Laniës IIII.

## Städte

Es gibt keine Städte im Hexenreich von Nereïdos, da die Inseln sehr klein sind.
Firefall

Firefall ist eine Ork Exklave auf einer Insel vor der Ostküste. Während der Überfahrt der Orks zur Eukalischen Föderation im Rahmen der Eukalischen Ork Katastrophe sind dort einige Orks gestrandet, als ein Kleines Schiff sank. Allerdings sind es zu wenige Orks, als dass diese dort ein Fort erbaut hätten.
Biewahh

*Siehe auch: Ent-Stadt*

Biewahh ist eine Ent-Stadt im Tarmæ Wald. Eigentlich besteht die Stadt nur aus Wegen und Zäunen, da die Ents keine Dächer brauchen, Dächer wären sogar störend für die Photosynthese. Also sind lediglich die Lebensräume der einzelnen Familien abgesteckt. Ents besitzen auch kein Schamgefühl und tragen keine Kleidung, da sie auch keinen Sexualverkehr haben. Sie vermehren sich mit Hilfe von Bienen und Samen. In den "Häusern" der Ents stehen auch nur wenige Möbel, da die Ents im Stehen schlafen und auch nicht essen. Es gibt allerdings wenige Lagerräume. Warenverkauf gibt es auch nicht, lediglich Dienstleistungen, wie Blätter-Schneiden und Mediziner.

Es gibt ein Gasthaus für nicht-Ent Besucher, doch wirklich wohlfühlen kann man sich in Biewahh nur als Ent.
Guijote

Guijote ist ein abhängiges Herzogtum das zu Gunda gehört.

## Beziehungen

### Gunda

Der König von Gunda ist in Personalunion auch König von Guijote. Diese verschmelzung der beiden Reiche kam durch eine Hochzeit zustande

## Geographie

Guijote ist der Osten Gundas. Es Grenzt an Azuria und an das Meer.

## Regierung

Guijote wird vom König von Gunda regiert. Darüber hinaus gibt es noch einen Herzog von Guijote, der dem König untersteht. Franz von Guijote trägt momentan diesen Titel. Die Macht des Herzogs ist stark eingeschränkt, er trifft nur niedere unbedeutende Entscheidungen und hat auch eine repräsentative Funktion.

## Städte

Die einzige große Stadt in Guijote ist die Hauptstadt Rebenes.
Koba

Die Koba sind ein Stamm der Otazon.

## Häuptling

Der Häuptling der Koba ist ein Otazon namens Kolsti. Er ist ein geschickter Diplomat und hat das Bündniss mit Ragnar, dem General des Imperius Secundus, ausgehandelt. Er hat einen Schwarzen Mantel und einen prunkvollen Säbel, ausserdem trägt er zwei metallverstärkte Armschienen. Er hat drei Frauen. Sein Flaggschiff ist die "Rado", benannt nach einem früheren Häuptling. Sie ist mit Stahlstreben verstärkt, was sie robuster macht.

## Stammesangehörige

Die Koba sind meist eher besonnen und denken nach bevor sie handeln. Sie greifen selten stärkere Gegner an. Sie tragen für gewöhnlich Hemden und Hosen mit Ledergürteln und wenn sie es sich leisten können auch Mäntel oder Jacken. Typisch für die Koba sind ausserdem ihre Armschienen, die sie im Kampf nutzen. Die weiblichen Koba sind ähnlich gekleidet, jedoch ohne Armschinen.

## Gebiete

Die Koba haben keine Grenze zur Heimat, aber sehr viel Küste. Sie wurden sehr einflussreich, als sie einen Großteil der tilirischen Küste einnahmen, einschließlich der Hafenstadt Aglaien.

In den Gebieten der Koba gibt es Buchenwälder, manche davon stehen am sandigen Strand. Es leben einige verschiedene Schalentiere an den Stränden. Manche davon gelten als Delikatessen. Das Gebiet des ehemaligen Tiliriens besteht aus Grasland und steilen Hügeln. Ausserdem gibt es zahllose, größtenteils unerforschte Höhlen und Grotten, die unbeschreibliche Tiefe haben. Keiner weiß, was sich vielleicht noch in den tilirischen Höhlen verbirgt, die Legenden erzählen von Kristallen, Bestien und Völkern, doch das meiste ist nur Gerede.

## Feinde

Die Koba segeln nach Osten und greifen oft die Eukalische Föderation, insbesondere die Stadt Port Alve an. Ausserdem kämpfen die Koba viel mit den mächtigeren Otazon Hardim, deren Gebiete als einziger Stamm eine Grenze zu den Koba haben.

Die Koba haben sich mit dem Ork Imperium verbündet und bauen Schiffe für die Orks. Sie zeigen ihnen auch wie man damit fährt. Viele glauben, dass es sich dabei nur um temporäres, brüchiges Bündniss handelt.

## Stadt

Koba Stadt grenzte ans Meer. Sie hat wenige Einwohner und etwa drei-mal mehr Wohnungen. Der Hafen, Einschließlich der Werft, ist der Größte Teil der Stadt. Seit dem Bündnis mit den Orks ist der Bau von Schiffen in Koba Stadt auf Masse ausgelegt und hunderte Arbeiter der Orks schuften Tag und Nacht an neuen Schiffen für die Flotte des Imperiums.
Hexenreich Gosoworth

Das Hexenreich von Gosoworth ist eines der Länder im Sumpf Gosoworth.

Dort lebt ein Volk, die Gosoworth Hexen, das von Natur aus magiebegabt ist. Die meisten Völker fürchten Gosoworth, und das Hexenreich noch viel mehr, denn jene Hexen sind extrem gefährlich und ebenso gefährlich sind alle anderen Wesen, die dort kröchen und fleuchen. Die Hexen werden von der Hexen-Großmutter angeführt, und die einzelnen Städte von Hexen-Müttern.

## Städte

Die Städte des Hexenreichs von Gosoworth sind (von Norden nach Süden):

* Merlea, die Hauptstadt
* Atrax
* Mimien

## Beziehungen

### Der Zirkel

Der Zirkel beansprucht das Gebiet des Hexenreich von Gosoworth, der Zirkel behauptet es gehörte rechtmäßig dem Zirkel. Das Hexenreich Gosoworth widerspricht dem, beide befinden sich in einem kriegsähnlichen Zustand.

### Tlepokatlonien

Tlepokatlonien hat gute Beziehungen zum Hexenreich Gosoworth, obwohl dieses eher zurückgezogen ist. Es gibt auch einen Austausch über magische Erforschung und beide Länder kooperieren in der wenigen Außenpolitik die sie betreiben.
Der Winzer

Der Winzer ist ein Kopfgeldjäger und Winzer aus Tradistanien .

## Aussehen

Der Winzer ist ein etwas dickerer Mensch mit braunen Haaren.

## Leben

Der Winzer führte ein Doppelleben als Kopfgeldjäger und Winzer. Er wuchs als Sohn eines reichen Weingutbesitzers auf und begann seine Karriere als Kopfgeldjäger als sein Vater starb.

Er war beteiligt amMord an Jor Tras . Er konnte fliehen, doch als er gestellt wurde verriet er die Standorte der anderen geflohenen. Der Winzer ist der einzige Königsmörder der lebend geschnappt wurde.
Karthiochia

Karthiochia ist eine Stadt in Ardenat. Sie ist die erste und einzige die von Haras befreit wurde und auch die Hauptstadt des Widerstandes.

## Geographie

Karthiochia liegt im Herzen des heutigen Haras und zentral in Ardenat. Es gibt in der nähe nur wenig Schwarzgold Minen, was die Stadt für das Schwarze Meer uninteressant macht. Nichtsdestotrotz versucht das Schwarze Meer Karthiochia zurück zu erobern. Die Stadt hat ein Stadtzentrum. Zwischen zwei zentralen Marktplätzen liegt das Rathaus, in dem die Anführer des Widerstands tagen. Ein Park im Westen wurde von den Wazari vollständig vernichtet, der Widerstand hat dort Zelte für Flüchtlinge aus anderen Städten errichtet.

## Soziale Treffpunkte

Eine Bar auf dem nördlichen Marktplatz war noch während der Bestzung Treffpunkt der Prasaye, und hat seit der Befreiung stark an Kundschaft gewonnen.

## Einfluss

Die Stadt Karthiochia wird von den Anführern des Widerstandes regiert. Diese sind:

* Chuk Adoti
* Akinnuoye Apollyon
* Ekemma Apollyon
* Abidemi Kabir (in Narathon gefangen)
* Bolani Nenge

## Bedeutung

Als erste befreite Stadt ist Kartiochia die Hoffnung aller Prasaye.

## Bevölkerung

In Karthiochia leben Prasaye. Ihnen geht es schlecht, doch deutlich besser als unter der Besatzung der Wazari. Viele Prasaye aus anderen Städten, insbesondere Endiloi sind nach der Befreiung nach Karthiochia geflohen, um sich vor den Wazari zu retten. Viele kamen auch bei der Flucht ums Leben.

## Preise

Die Preise in Karthiochia schwanken stark, die Handelsverbindingungen sind schlecht, es muss durch Ardenat geschmuggelt werden.
Grand Paleoda

Grand Paleoda ist eine Stadt in Adea Sin. Von hier aus wird die Inselgruppe Paleoden verwaltet und die Überfahrt von Touristen auf die Paleoden findet auch größtenteils von Grand Paleoda aus statt. Die Stadt selbst besitzt schöne Strände und die Bewohner sind sehr ausländerfreundlich, da Tourismus die Haupteinnahmequelle der Stadt ist. Das Rathaus ist mit Säulen, dünnen Türmen und Zwiebeldächern gebaut und ist sandfarben.
Førwegen

Førwegen ist ein Land das von Søpagøjern bewohnt wird.

## Beziehungen

### Enradien & Adarien

Førwegen hat schlechte Beziehungen zu Enradien. Enradien gehörte zu Førwegen, bis Adarien es einnahm. Die Adarische Armee sollte auch den Rest Førwegens einnehmen, doch sie scheiterten. Die Länder befinden sich zwar niocht mehr im Krieg, doch das Verhältnis ist weiterhin schlecht.

## Geographie

Førwegen liegt nördlich von Enradien. Im Norden des Landes liegt das Meer. Es umfasst ausser dem Festland viele Inseln. Diese Inseln sind von Flesigen Klippen umgeben, auf deren Spitzen die Søpagøjer ihre Häuser bauen. Diese Häuser sehen auf den ersten Blick aus als würden sie jeden moment von der Klippe stürzen, und wirken auch auf den zweiten Blick nicht viel stabiler. Sie trotzen jedoch jedem Sturm und es kommt nur sehr selten zu abstürzen, etwa bei Erdbeben. Die Städte der Søpagøjer befinden sich jedoch auf sicherem Festland.

## Geschichte

420 erklärte Adarien Førwegen den Krieg. Adarien wollte einerseits eine Kolonie am Nordmeer, und andererseits die Søpagøjer unterwerfen, um gute Ärzte in der Armee zu erhalten. Sie nahmen einen Großteil des Landes ein, bis der Vormarsch gestoppt wurde. Nach zwei Jahren nannten sie die besetzten Gebiete Enradien und setzten einen Fürsten, Johann I., für das neue Land ein.

## Regierung

Førwegen ist eine Monarchie, der König ist Odger III. Der König lebt in Pøjasmund und hat einen Rat von Ministern der ihm tatkräftig zur Seite steht. Der König Kann die Minister nach belieb ernennen und absetzen.

## Bevölkerung

Førwegen wird von Søpagøjern bewohnt. Im heutigen Førwegen leben 70% der Bewohner des Alten Førwegen. Adarien nahm nur dünn besiedelte Gebiete ein.

## Städte

Die einzige große Stadt in Førwegen ist die Hauptstadt Pøjasmund.
H'Salf

H'Salf (\*121 v.Z.-†107)war ein mächtiger Magier und Ent. Eine seiner Schöpfungen sind die Ringe von H'Salf.

## Fähigkeiten

H'Salf war ein mächtiger Magier. Seine Magie erlaubte es ihm und seinen Gefährten sich in normaler Geschwindigkeit zu bewegen. Ausserdem hatte H'Salf macht über Feuer. Er konnte mit den Gedanken anderer Spielen und sie seinem Willen unterwerfen.

## Leben

H'Salf wurde 121 vor der Zeitrechnung im Tarmæ Wald geboren. Seine Magischen Talente entdeckte er erst spät, im Jahr 88. H'Salf kämpfte während der Gründung des Heiligen Reichs Gosoworth im Jahr 88-91 gegen das Reich.

Bei einer Schlacht seiner Einheit - Sie wurden von Söldnern unterstützt - wurde H'Salf von 5 Sreparnern mit karsanischen Kampffackeln in eine Grotte zurückgedrängt er war umzingelt, als eine explosionsartige Welle arkaner Magie aus ihm geschossen kam und alle Sreparner, die sie erfasste, begannen sich gegenseitig zu bekämpfen. Er stolzierte aus der Höhle und spürte das das Feuer ihm gehorchte und so setzte er die Fackeln gegen sie ein. Er verbrannte die gesammte Truppe.

H'Salf drängte die Truppen schnell zurück und entschied den Krieg für den Tarmæ Wald. Ein Kult gründete sich um H'Salf, denn er ermöglichte es seinen Anhängern sich schneller zu bewegen. H'Salf entwickelte sich jedoch zu einem schrulligen Eigenbrötler. Er scharrte seinen Kult um sich und zog in Richtung nordosten. Das neue Quartier des Kultes wurde die Stadt Kohhkohhrwahh, die sie bald in Xoquor umbenannten. 103 fand H'Salf eine Möglichkeit, es mehr Ents zu ermöglichen sich schneller zu bewegen. Den Ring von H'Salf. Er schnitt einen Teil seines Holzes heraus und schnitzte einen Ring. Da er sich regenerierte, schuf er viele Ringe.

Im Jahr 107 nahm die Magie jedoch überhand und H'Salf starb daran, zu viele Ringe geschaffen zu haben.

## Nachleben

Der Kult von H'Salf existierte weiter und verehrt H'Salf. Sie bauten ihm eine große Kolossalstatue in Xoquor.

Es existieren 3087 Ringe von H'Salf. Ausserdem hinterließ er sein Schwert, welches bei verwendung in Flammen stand, und auch sein Kopf wurde zu einem Artefakt. Der Kult von H'Salf verlor an Mitgliedern und viele Ringe gingen verloren oder wurden zerstört. Heute tragen nur wenige Ents so einen Ring.
Boreales

Boreales ist die Hauptstadt Tukarbots.

## Geographie

Die Stadt ist komplett aus Stein heraus gemeißelt. Boreales gehört zu einem gigantischen Städtekomplex, zu dem ebenfalls die Städte Karsta, Bulin und Bulin 2 gehören. Diese vier Städte nennen die Zwerge "Hauptstadtkomplex". Zusammen mit diesen hat Boreales 185.000 Einwohner und ist somit die 7.-größte Stadt der Welt. Der Eingang von außen zu den vier aneinander hängenden Städten bildet Karsta, Bulin und Bulin 2 sind gigantische Wohnbezirke und Minen. Das Zentrum von Boreales ist eine in etwa 300m hohe Halle mit riesigen stützenden Säulen. In den Wänden der Halle befinden sich Geschäfte. Diese Halle führt in eine weitere Halle, in der der Königspalast steht. Es gibt einige Große unfertige Monumente in Boreales, die aus der Tarkmann Dynasty stammen. Ausserdem führt sie an mehreren Stellen in die riesigen Minen die ganz Tukarbot wie ein Netz durchziehen. In Boreales selbst leben nur die reichen Bürger, die anderen wohnen in Bulin und Bulin 2, oder aber Karsta.

## Geschichte

von den vier Städten wurde Boreales als erstes gegründet, knapp 100 Jahre später war die Population so stark gestiegen das man Bulin erbaute, ausserdem brauchte Boreales ein Toor nach aussen und man errichtete Karsta. Erst deutlich Später wurde Bulin 2 gebaut. Es war Üblich die Stadt nach der Dynastie zu benennen. Boreales hies noch vor kurzem Tarkmann.

## Soziale Treffpunkte

Sozialer Treffpunkt der Stadt ist die Große Halle.

## Einfluss

Der Hauptstadtkomplex wird vom tukarbischen König selbst regiert.

## Sehenswürdigkeiten

Sehenswert sind die zahllosen unfertigen Monumente der Tarkmanns, der Palast und die Große Halle.

## Bedeutung

Boreales ist die Hauptstadt von Tukarbot.

## Preise

Die Preise in Boreales sind für Waffen und Rüstungen unter dem durchschnitt, alles andere liegt aber darüber.
Boringen

Boringen ist eine Insel im Teran See. Sie ist bekannt für ihre Muscheln.

## Geographie

Boringen ist eine Grüne Insel mit einer kleinen Aue, die meisten Strände sind felsig.

### Boringen Riesen-Muscheln

Auf der Insel Boringen gibt es riesige Muschel, die von Form und Farbe Miesmuscheln ähneln, doch bis zu 2,5 m gross werden können. Diese Muscheln haben einen extrem hohen Wert. Es gibt keine Perlen in den Muscheln. Die Muscheln wachsen nur auf Boringen.

## Bevölkerung

Auf der Insel existiert ein Dorf mit sehr wenigen Einwohnern, alles Menschen, und einer kleinen Schenke.Es gibt auch einen Bootsmacher. Die Insel versorgt sich selbst ohne mit der Aussenwelt Kontakt haben zu müssen. Die Insel gehört zu Adarien.

## Bedeutung

Die Insel Boringen gehört zu Adarien, wird jedoch stark vernachlässigt. Boringen wurde keiner Provinzhauptstadt zugeordnet. Sie hat für Adarien keinerlei nutzen, denn die Muscheln selbst wachsen nicht schnell genug um Wirtschaftlich relevant zu sein. Angeblich gibt es jedoch Pläne der Orks ein Fort auf Boringen zu errichten und die Insel strategisch zu nutzen.
Der Sarener und der Grelt

"Der Sarener und der Grelt" ist eine Plastik aus Mamor.

## Aussehen

Die Statue zeigt einen leicht gebeugten Sarener auf einem Sockel, auf dessen Rücken ein Grotten Eld hockt, der sich mit einem Arm fest hält. Im anderen Arm hat er einen runden Stein, der Arm ist über dem Kopf des Grottenelden zum schlag erhoben, er ist kurz davor dem hilflosen Sarener den Hinterkopf einzuschlagen.

Die Statue hat Lebensgröße.

## Bedeutung

Eigentlich sind Sarener eine sehr starke spezies, doch aufgrund seiner Ungelenkigkeit ist dieser Sarener schutzlos.

Das Sassische Volk fühlt sich durch die Statue gekränkt und gedemütigt, und wünscht ihre Zerstörung.

## Geschichte

Wann die Statue entstand ist ungewiss, sie wird aus der Zeit von 75-125 geschätzt. Sie befindet sich aktuell in Azuria, in der Nationalgalerie in Obiris Hasal.
Erik Tarkmann

Erik Tarkmann war der erste korrupte König der Tarkmann über Tukarbot.

## Beziehung und Familie

Er hatte viele Frauen, doch nur einen Sohn, Erik Tarkmann den II.

Sein Volk mochte Erik Tarkmann nicht, und spottete über ihn. Als folge ließ er viele unschuldige einsperren.

## Aussehen

Erik Tarkmann war ein Zwerg. Er war übergewichtig und aß sehr viel, worüber sich sein Volk lustig machte.

## Tod

Erik Tarkmann starb mit 58 Jahren an einem Herzanfall nach einem Goblin-Überfall auf die Stadt Tarkmann.

Nachdem die Goblins vertrieben waren, Tarkmann kämpfte mit an der Front, an einem plötzlichen Herzanfall. Er war nicht verwundert worden, doch einer spöttischen Legende zufolge sei sein Mittagessen gestohlen worden.
Dunkelschwert

Das Dunkelschwert ist ein legendenumwobenes Artefakt der Hantojan.

## Dunkelschwert-Legende

Die Dunkelschwert-Legende besagt, das es in einem Labyrinth ein mächtiges Schwert, das sog. Dunkelschwert, gibt. Der legendäre Text lautet:

„*Ein Mann wird das Schwert führen, und binnen 10 [Stelle unüberliefert] 100 Seelen nehmen, und dann werden die 1000 [Stelle unüberliefert] erheben und 10000 [Stelle unüberliefert] herrschen.“*

## Fähigkeiten

Angeblich ist das Dunkelschwert in der Lage alles lebende mit nur einer kleinen Schnittwunde zu töten, da es die Seele direkt angreift. Somit könnte man es auch gegen Ents einsetzen.
Elan

Elan ist einer der Neun eukalischen Könige. Er regiert über das Land Avazell.

## Beziehungen und Familie

Einer seiner Brüder ist Werwer, der König von Ritizell.

Sein Vater war der letzte König von Zellern.

## Aussehen

Elan ist ein grauhaariger Eukalier mit sympathischer Ausstrahlung. Er trägt normale Kleidung, um seine Nähe zum Volk zu symbolisieren. Ausserdem trägt er die Krone Avazells, die aus der Hälfte des Goldes und der Juwelen der krone von Zellern geschmiedet wurde.

## Fähigkeiten

Elan ist ein guter Diplomat und beliebt beim Volk. Er kann gut reden und ist ebenfalls ein guter Taktiker. Er hat maßgeblich am Plan zur Eukalischen Ork-Katastrophe mitgearbeitet.

## Leben

Werwer wurde als Sohn des Königs von Zellern geboren. Schon als Kind rivalisierte er mit seinem Bruder Werwer. Als sein Vater starb waren er und Elan 25. In Zellern war es Üblich, aus den Söhnen des Königs durch ein Duell, das die Fähigkeiten der Söhne als König ermitteln sollte, zu entscheiden wer König wird. Doch beide, Werwer und Elan erhielten gleich viele Punkte. Auch in späteren Entscheidungsprozessen schlossen beide gleich ab. Es entstand eine Rivalität zwischen beiden und keiner wollte dem anderen Zellern überlassen, so das der Rat der Eukalischen Föderation entschied Zellern zu Teilen. Werwer regiert nun über Ritizell und Elan über Avazell. Seit dem hat er einige Steuerreformen durchgesetzt und ein neues system für Waisen eingeführt.
Boros

Boros ist die Hauptstadt des Landes Enradien.

## Geographie

Borors liegt Zentralen in Enradien. Die Stadt ist aus grobem Stein gebaut und die Dächer sind aus Stroh und Holz. Der Schnee liegt normalerweise einen Meter hoch. Es gibt zwei Stadtmauern, die in zwei Ringen um die Stadt gebaut sind. Im Bereich zwischen der ersten und der zweiten Stadtmauer stehen Häuser von Armen. Die erste Stadtmauer ist älter als die zweite und stammt aus der Zeit, als Førwegen über Boros herrschte, die zweite wurde von Adarien zwei Jahre nach der Eroberung der Stadt errichtet. In der Innenstadt wurde der Palast des Fürsten errichtet, wo früher ein Wohngebiet stand.

## Geschichte

498 wurde Boros von Johann II. zur neuen Hauptstadt von Enradien erklärt, bisdato war dies Königswald. Dies geschah da Boros zentraler im Land liegt und dies Vorteile in der Verwaltung bietet.

## Soziale Treffpunkte

In Boros gibt es viele Schenken, manche aus der Zeit Førwegens, manche aus Adarischer, Eine der berühmtesten Schenken ist die Bar "Im Dienste seiner Majestät", eine Baar von Søpagøjern, die verdächtigt wird vielen radikalen Wiederständlern Unterschlupf zu gewähren.

## Sehenswertes

### Stadtmauern

In Boros bietet sich die einzigartige Gelegnheit zwei Stadtmauern aus unterschiedlichen Epochen mit einander zu Vergleichen, ohne weit reisen zu müssen.

### Palast des Fürst

Der eingeschneite Palast des Fürsten besitzt einen großen Wintergarten in dem Viele Pflanzen gezüchtet werden, die bei den Frostigen Temperaturen Enradiens nicht überleben könnten. Ausserdem besitzt der Fürst eine beeindruckende Kunstsammlung, die im Ostflügel ausgestellt wird.

## Bedeutung

Als Hauptstadt Enradiens ist Boros die wichtigste Stadt des Landes. Auch der organisierte Widerstand ist hier sehr aktiv.

## Preise

Boros ist etwas teurer als der durchschnitt.
Ann Sinclaire

Ann Sinclaire ist eine menschliche Hexe aus Girwingen, ihr Fachgebiet ist Arkane Architektur, die Lehre durch Magie gerätschaften zu entwerfen, die mittels Magie funktionieren. Sie Arbeitet für das Königreich Girwingen.

## Aussehen

Ann Sinclaire ist dunkelhäutig und hatte braune, lockige Haare. Sie hat lila Augen. Sie trägt oft bauchfreie Blusen und kurze Röcke. Sie schwebt.

## Leben

Seit ihrem 13. Lebensjahr arbeitet sie führ Girwingen, ihre Eltern leben noch und befürworten dies. Seit geraumer zeit arbeitet sie an etwas namens "Projekt Xanadur", einer Geheimwaffe gegen die Orks.
Kareos

Kareos ist eine Stadt in Adarien.

## Geographie

Kareos ist eine Stadt im Osten Adariens. Es ist Provinzhauptstadt. Kareos liegt an der Wanau. Im Norden der Stadt ist ein Viertel für reiche Leute, ein Armenviertel gibt es nicht. Es ist die Provinzhauptstadt mit der geringsten Bevölkerung. Als Provinzhauptstadt hat Kareos mehr Macht als das größere Atros welches auch in der Provinz Kareos liegt.

## Soziale Treffpunkte

Ein sozialer Treffpunkt ist eine Filiale des "Bierkrugs" auf dem Marktplatz. Ein weiterer sozialer Treffpunkt sind die Silberschmieden im Osten. Reiche Leute treffen sich auch häufig im Turik-Anwesen, im Nord-Osten der Stadt.

## Einfluss

Die Stadt steht unter dem Einfluss der Familie Turik. Der Großvater der Familie ist Bürgermeister und der Vater Fürst der Provinz. Familie Turik betreibt die Silberschmieden, die Haupteinnahmequelle der Stadt. Sie haben viel Geld.

## Sehenswürdigkeiten

Die Sehenswürdigkeiten der Stadt sind die Wanau, der Marktplatz, das Reichenviertel und natürlich das Turik- Anwesen im Nord-Osten. Dieses ist in drei Etagen gebaut, mit einem Vorgarten und zwei Flügeln, die den Vorgarten links und rechts abgrenzen. Die Eingangshalle ist für jeden öffentlich und von dort aus kann man in den linken Flügel gehen, welcher zwei Sammlungen der Familie enthält, einerseits die Silbersammlung und eine Sammlung von Kristall Gläsern.

## Preise

Die Preise in Kareos liegen etwa 5% höher als im Rest Adariens, da Kareos die Stadt mit der reichsten Bevölkerung Adariens ist.
Freezolia

Freezolia leben in Ilien und Sit Ilien, Violet sowie Lewiston und Likolien. Sie bilden außerdem eine wichtige Spezies in der Union.

## Aussehen

Ihre haut glitzert, und sie ist leicht bläulich genau wie ihre Haare. Sie haben Spitze Ohren und ein kantiges Gesicht.

## Fähigkeiten

Sie haben Eiskräfte und sind im Eis nahezu unsichtbar. Zu ihrer Eismagie zählen Eisstrahlen, Eiskugeln und Eisstöße. Bei zu hohen Temperaturen sterben Freezolia. Sie werden bis zu 200 Jahre alt.

## Gesellschaft

Die Sprache der Freezolia klingt dem Englischen ähnlich.

## Vorkommen

Freezolia leben in ilien, sowie den davon abgespalteten Ländern, Sit Ilien, Lewiston, Likolien, und Violet. Außerdem in der Union.

## Farbe

Die Farbe die den Freezoliern im Spiel zugeordnet ist, ist Hellblau.

Hex-Code: 9ADFFF
Azuria

Königreich Azuria - eine Seefahrernation

Azuria ist von Menschen bewohnt. Die Hauptstadt ist Zula.

## Beziehungen

### Teranien

Azuria arbeitet eng mit Teranien zusammen, besonders seit Teranien einen unterirdischen Fluss zum Meer entdeckt hat, und nun Zugang zur offenen See.

### Gunda

Azuria rivalisiert mit Gunda, welches ähnlichen Geschäften nachgeht wie Azuria.

## Geographie

Azuria ist um die Rulies Lagune angeordnet und Kontrolliert den Zugang zum Meer, die Lazuli-Enge mit einem gigantischen Damm. Angrenzende Länder sind die Einöde, Gunda, Tukarbot, und die Eukalische Föderation

## Regierung

Azuria wird von einem Königspaar regiert. Die Königin heisst Iris Seeal, der König Lanz Seeal. Das land Selbst ist kleinere gebiete unterteilt die von Lokalen Lords regiert werden. Diese Lords unterstehen dem Königspaar. Es gibt 3 Freistädte, das heisst Städte, die unabhängig des umliegenden Landes regiert werden. Diese sind Zula, Lazuli und Obiris Hasal.

## Städte

Die Hauptstadt Azurias ist Zula, weitere große Städte sind im nördlichen Teil:

* Zinchi,
* Batehard,
* Weisfeld,
* Smaran,
* Obiris Hasal

Und im südlichen Teil:

* Papira,
* Roll

 Die beiden teile sind durch Lazuli verbunden.

## Sonstiges

Azurias Haupteinkommen ist Seefahrt, jedoch weniger Seehandel als Entdeckung und Erforschung neuer Länder und militärisches Geleit. Azuria kontrolliert die Rulies Lagune. Der Name des Landes geht auf den Waldschrat Azur zurück.
Colonel Jäger (Spezies)

Die Spezies Colonel Jäger besteht aus Kopien von Colonel Burt Jäger die durch ein Phänomen im Arkanen Wüstland entstehen.

## Aussehen

Sie sehen alle exakt aus wie Colonel Jäger, haben jedoch seine Errinerungen nicht vollständig. Sie haben braune Haare, blaue Augen und eine Hakenhand.

## Fähigkeiten

Genau wie der echte Colonel Jäger, können alle Kopien von ihm meisterhaft mit der Armbrust umgehen. Sie haben Spezialmodelle die mit der Hakenhand bedienbar sind. Ausserdem sind sie im Schwertkampf und im Faustkampf bewehrt.

## Vorkommen

Die Kopien von Colonel Jäger leben in Girwingen, dem Arkanen Wüstland und Nantarka.

## Farbe

Die Frabe die Colonel Jäger im Spiel zugeordnet ist, ist Schwarz.

Hex: 000000
Albrecht Gerres

Albrecht Gerres (\*437-†500) war ein Admiral der Flotte von Gunda und Erzieher des Königs Armin II.

## Leben

Albrecht Gerres wurde 437 in Champei geboren. Mit 17 Trat er in die Marine ein und arbeitete sich schnell hoch. Mit 33 wurde er Kapitän, mit 45 Admiral. 490 wurde als Lehrer und Erzieher für den Kronprinzen eingesetzt. 495 starb Armin I. und der Sechsjährige Armin II. wurde gekrönt. Da der Sechsjährig unfähig zu regieren war übernahm die Königinmutter die Regierungsgeschäfte. An seinem 10. Geburtstag verlangte Albrecht Gerres den König nun Aktiv regieren zu lassen, doch die Königinmutter und ihr Verbünderter, der Herzog von Guijote waren entschieden dagegen. Sie fürchteten den Verlusst ihrer Macht. Mehrere male intervenierte Albrecht Gerres, bis man ihn 500 verhaftete in das Arbeitslager in Pagna brachte. Dort starb er drei Monate später an Gischt.

## Aussehen

Albrecht Gerres war ein Mensch, zuletzt hatte er weiße Haare. Er trug immer seine Admiralsuniform.
Kakara

Kakara ist eine Stadt der Eukalischen Föderation im Land Bressina.

## Geographie

Die Stadt liegt im Westen der Eukalischen Föderation. Sie ist in 3 Distrikte unterteilt:

* das Stadtzentrum mit vielen Bars und Läden, sowie dem Rathaus
* die Universität im westen
* ein Reichenviertel im Norden
* ein Wohnviertel das sich Über den Süden und den Osten der Stadt zieht

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte der Stadt liegen auf einer Zentralen Strasse im Stadtzentrum, die Jadestrasse, an der viele Schenken gelegen sind. Sowohl Studenten als auch Bewohner treffen sich dort und feiern oft bis spät in die Nacht. Dort kann man auch Prostituierte antreffen.

## Einfluss

Der Bürgermeister von Kakara ist ein Verwandter des Königs von Bressina. auch seine Vorgänger waren alle Verwandte der Könige. Der König setzt sie ein, um seine Macht im Norden bressinas nicht zu verlieren, da seine Hauptstadt im Süden des Landes liegt.

Der Sohn des Bürgermeisters besucht die Ballistische Universität.

## Sehenswürdigkeiten

### Ballistische Universität Kakara

Sehenswert ist die Ballistische Universität. Das Gebäude mit den Markanten roten Dachpfannen steht im Westen der Stadt auf einem Hügel. Es beinhaltet 4 Stockwerke, und auf dem Universitätskampus gibt es ausser dem Hauptgebäude 3 Nebengebäude, sowie die Unterkünfte der Studenten und Professoren. Die Universität lehrt Ballistik, sowohl investigativ und angewandt. Das bedeutet sie berechnen die Flugbahn von Pfeilen oder geworfenen Gegenständen, um so herauszufinden von wo der Pfeil kam, oder wie sie selbst schiessen oder werfen müssen. Ausserdem lehrt die Universität Kinetik und Mathematik sowie Geometrie.

### Jadestrasse

Ebenfalls sehenswert ist die Jadestrasse, auf der man bis spät in die Nacht feiern kann und auch andere Bedürfnisse befriedigen.

## Bewohner

Kakara hat einen Hohen Prozentsatz an nicht-Eukaliern, was auf die Universität zurückzuführen ist. Keine Spezies sticht aus den nicht-Eukaliern besonders hervor.

## Preise

Die Preise in Kakara sind durchschnittlich.
Alt Akamun

Alt Akamun ist die ehemalige Hauptstadt des Karsanerimperiums Akamunien.

## Geschichte

Im ersten Zeitalter, als die Karsaner noch den gesammten Südosten besiedelten und kontrollierten, lag die Hauptstadt des Landes, Akamun, im Herzen des Sumpfes Gosoworth. In der Dämmerung des zweiten Zeitalters, als viele der Karsaner an der Seuche starben, zwerfiel das Reich und Akamun wurde aufgegeben. Das historische Akamun, das heute Alt Akamun gennant wird, existiert nur noch als Ruine in Gosoworth.

## Geographie

Die Stadt liegt mitten in Gosoworth. Dort ist es nicht ganz so sumpfig wie im rest des Landes, weswegen dort auch keine Srepanische Stadt errichtet worden ist. Alt Akamun besteht nurnoch aus Ruinen, von manchen Häusen existiert bloß noch das Fundament. Es ist erahnbar wo früher einmal Strassen gewesen sein müssen, doch hohes Gras und Moos bedecken alles.

## Einwohner

Die Stadt wird seit über 400 Jahren nichtmehr bewohnt. Früher lebten dort Karsaner. Heute trifft man in Alt Akamun nur noch auf ein paar Bettler, die sich dort niedergelassen haben, einige Goblins und hin und wieder einen Abenteurer auf der Suche nach antiken Schätzen.
Arteratum

Arteratum ist eine Stadt in Adea Sin.

## Beschreibung

Arteratum liegt am Meer und von hieraus wird über Seewege gehandelt. Die Häuser der reichen Leute haben Zwiebeldächer, so auch die meisten Gebäude des Hafens. Taschendiebstahl ist ein großes Problem in Arteratum, und die Stadtwache findet diesbezüglich keine Lösung. Kühe sind hier heilig, genauso wie Affen. Davon gibt es unzählige in einem außerhalb der Stadt gelegenen Tempel, welcher völlig von Ranken und Wurzeln überwachsen ist.
Korum Khan

Der Khan von Mon Sin, sein Name ist **Korum Khan**, vereinte vor rund 5 Jahren erstmals die einzelnen Monesischen Stämme unter seiner militärischen Herrschaft und hat seit diesem Zeitpunkt bereits große Gebiete eingenommen. Seine Expansionsfeldzüge endeten jedoch abrupt, als er an einer Krankheit erkrankte. Das Reich ist nun um zwei Drittel seiner Größe geschrumpft, doch Ti Sin einzunehmen ist immer noch sein Hauptziel und Ti Sin kann sich nur aufgrund einer gigantischen Mauer verteidigen.
Atteana

Atteana ist die östlichste der vier Inseln der Paleoden. Sie gehört zu Adea Sin.

## Geographie

Atteana hat einen streng Geschlechter getrennten Strand, der die Ganze Insel umschliesst. Neben dem Zentrum der Insel, in dem es diverse kleine Museen gibt, u.a. eines für Geschichte und eines für Porzellan, gibt es einen schönen Botanischen Garten mit vielen Schmetterlingen.

## Gäste

Auf Atteana machen hauptsächlich alte Leute Urlaub.
Arrren

Arrren ist eine Stadt in Sasssien auf der Insel an der Mündung des Ssslurrr.

## Beschreibung

Arrren ist unter Kontrolle der Händlerfamilie Thatcher. Diese sind Menschen, doch die Familie lebt schon seit den Beginnen der Stadt in Arrren. Sie haben mehr Geld als so mancher König. Rivalisieren tun sie mit der Händlergilde, welche den Handel in Trahsss bestimmt. Die Familie handelt mit der Ostsee und einer teranischen Kolonie westlich von Sasssien. Die Stadt ist auf einem Berg gebaut, und in verschiedenen Stufen errichtet. Ganz oben steht das Haus des Bürgermeisters, dem Führer der Thatcher.

Des Weiteren hat die adarische Schenkenkette „Der Bierkrug“ eine Filiale in der Stadt.
Gomin

Gomin ist eine Stadt im Heiligen Reich Gosoworth. Alle Häuser sind niedriger als die Bäume, doch der Tempel der Stadt ist mindestens 5 mal so hoch. Das Rathaus befindet sich, anders als in Gosoworth, in einem eigenen Gebäude. Die Stadt liegt in einem Teil des Sumpfes, der am austrocknen ist. Die Sreparner des Heiligen Reichs machen Gosoworth dafür verantwortlich, und behaupten, es sei der Zorn der Götter. Die Stadt wird es vermutlich nicht mehr lange geben, aber einige andere Völker, unter anderem Herazan, Tradistanien und Neo Adea Sin,  zeigen Interesse, eine Kolonie um die Stadt zu errichten. Das Heilige Reich führt noch Verhandlungen.
Golem

Golems sind eine von der Hexen-Hexe erschaffene Spezies.

## Geschichte

Golems entstanden durch die Arkanenexplosion, da die Hexen-Hexe, die sie Beschwor und dann in der Zeit gefroren wurde. Dadurch hatten die Golems keine Befehle mehr und streifen nun umher, und suchen neue Ziele. Deswegen sind alle Golems 313 Jahre alt.

## Aussehen

Golems werden in etwa 2 m groß, sie bestehen aus Lehm und haben keinen Hals.

## Fähigkeiten

Golems sind relativ grob, aber sie besitzen unendliche Ausdauer, hohe Kraft und eine unglaubliche Ruhe. Sie können Wochen an einem Ort warten.

## Vorkommen

Golems streifen hauptsächlich durch das Arkane Wüstland.

## Vermehrung

Die Zahl der Golems steigt nicht, da sie durch ein magisches Phänomen entstanden.

## Farbe

Die Farbe die den Golems im Spiel zugeordnet ist, ist Lila.

Hex-Code: B029B1
Franz Lothar XXI.

Franz Lothar XXI. ist der König von Westerlitz. Er hat eingeschränkte Macht, er kann nur wenig ohne den Staatsminister des Landes, Nepomuk Bellstein, machen.

## Leben

Franz Lothar XXI. wurde als Sohn des Königs Franz Lothar XX. geboren. Als beide seine Eltern bei einem Erdbeben ums leben kamen, wurde Franz Lotahr XXI zum König von Westerlitz. Seit dem regiert er.

## Aussehen

Franz Lothar ist ein Mensch. Er trägt eine samtblaue Jacke, die vorne mit acht knöpfen zugeknöpft ist. Ausserdem hat er eine rote Schärpe, an der einige Abzeichen und Orden hängen. Er hat keine Krone, aber einen Stab aus Ebenholz mit einem vergoldeten Griff in Form einer Sonne. Seine Haare sind schwarz und er hat einen Schnurbart. Er ist sehr schlank.
Kedo

Kedo ist die Hauptstadt Hobliriens.

## Geographie

Kedo liegt an der Küste Hobliriens. Der Palast ist das Stadtzentrum, doch er ist größtenteils zerstört. Die Stadt besteht aus hölzernen Gebäuden mit Verzierungen an allen Ecken und Enden, doch auch hier sieht man die Spuren des Schwarzen Meeres und der Nordmenschen. Es gibt einen Prachtvollen Hafen der nach angriffen immer als erstes wieder aufgebaut wird, da der Aussenhandel über ihn abgewickelt wird. Es gibt einen Armenbezirk im süden, doch er ist von Holzwürmen heimgesucht und viele Häuser sind einsturzgefährdet. Die Holzwurmplage droht sich auf weitere Teile der Stadt auszubreiten.

## Soziale Treffpunkte

Der Soziale Treffpunkt der Stadt ist eine Bar im Hafen.

## Einfluss

Seitdem niemand mehr Bürgermeister sein möchte, weil man dann Gefahr läuft entführt zu werden, wird diese Aufgabe vom König übernommen.

## Sehenswertes

### Palast

Der Palast der Stadt ist verkümmert und große Teile liegen brach. Nach den Zerstörungen während Flut und Brandschatzen kommen die Renovierungsarbeiten nicht hinterher.

## Bedeutung

Kedo ist die Hauptstadt Hobliriens. Sie ist weder die prachtvollste noch die Bevölkerungsreichste, da die meisten Angriffe der Nordmenschen und der Wazari auf die Hauptstadt gelenkt sind.

## Preise

Einiges in Kedo ist teuer, anderes eher günstig.