Malam

**Malam** adalah 30 detik (mungkin berbeda dalam Permainan Khusus) waktu ketika beberapa peran tertentu dapat melakukan tindakan.

## Tindakan Peran

* Dokter: Dapat memilih pemain untuk dilindungi.
* Pengawal: Dapat memilih pemain untuk dilindungi.
* Orang kuat: Dapat memilih pemain untuk dilindungi.
* Sipir: Dapat berbicara dengan target yang dipenjara dan mengeksekusi mereka jika ada peluru yang tersisa.
* Wanita Cantik: Dapat memilih untuk mengunjungi seseorang.
* Penembak Jitu: Dapat memilih apakah akan membunuh target mereka atau memilih yang baru.
* Penerawang: Dapat memilih pemain untuk melihat peran mereka.
* Penerawang Aura: Dapat memilih pemain untuk melihat aura mereka.
* Penerawang Jiwa: Dapat memilih dua pemain untuk melihat apakah mereka menyerang seseorang.
* Detektif: Dapat memilih dua pemain untuk melihat apakah mereka berada di tim yang sama.
* Cenayang: Dapat berbicara dengan orang mati dan menghidupkan kembali satu pemain.
* Penyihir: Dapat memilih pemain untuk dilindungi dan setelah malam pertama, dapat memilih pemain untuk dibunuh.
* Pembalas: Dapat memilih pemain yang akan mati bersama mereka.
* Pemburu Binatang buas: Dapat mengatur jebakan yang akan aktif malam berikutnya atau menyimpan jebakannya pada pemain.
* Nenek Pemarah: Setelah malam pertama, dapat memilih pemain yang bisu untuk hari berikutnya.
* Dewa Asmara: Dapat memilih dua pemain untuk menjadi pasangan cinta (hanya pada malam pertama).
* Serigala: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh.
* Pemimpin Serigala: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memberikan suara pada pemain untuk membunuh dengan suara ganda.
* Dukun Serigala: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh.
* Penerawang Serigala: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk melihat peran mereka.
* Serigala Muda: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh. Dapat juga memilih pemain untuk membalas setelah kematian mereka.
* Serigala Mimpi Buruk: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh.
* Serigala Amuk: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh.
* Serigala penjaga: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh.
* Kucing Serigala: Dapat berbicara dengan serigala lain dan memilih pemain untuk dibunuh. Dapat juga memilih pemain untuk digigit dan dikonversi menjadi Manusia Serigala.
* Penyihir (Serigala): Dapat memilih pemain untuk melihat peran mereka.
* Pembunuh Berantai: Dapat memilih pemain untuk dibunuh.
* Pembakar: Dapat memilih 2 pemain untuk menggunakan bensin atau menyalakan semua target yang disiram.
* Pengebom: Dapat menanam bom (setiap dua malam sekali).
* Ketua Sekte: Dapat memilih pemain untuk direkrut ke dalam sekte yang mungkin akan dikonversi.
* Zombi: Dapat berbicara dengan zombie lain dan menggigit satu pemain, yang akan menjadi zombie malam berikutnya.
* Koruptor: Dapat memilih pemain untuk disalahkan.
* Kanibal: Dapat memilih pemain untuk makan atau tetap lapar untuk makan hingga 5 orang.
* Ilusionis: Dapat memilih pemain untuk disamarkan.

Semua peran lain akan memiliki pesan: "Tidak ada yang harus dilakukan sekarang. Kembali tidur!"

Jika sipir tidak memilih pemain, itu akan menampilkan pesan ini: "Kamu tidak memilih target kemarin atau targetmu tidak bisa dipenjara. Kembalilah tidur!"

## Catatan

* Headhunter akan menerima target mereka pada malam pertama.

## Referensi

1. ↑  Werewolf Online - Google Play Store;
Apple App Store;