Arrakis

## Arrakis ou la planète désertique.

"Des dunes et des bandits à perte de vue..."

*“Il y a assez de tout dans l'univers pour satisfaire aux besoins de l'homme, mais pas assez pour assouvir son avidité.”*

**Histoire :**

Après avoir été chassé de la planète Terre, l'humanité a longtemps cherché une alternative à la planète bleue... Des années avant de découvrir Némésis et le premier contact avec les Puazi, les hommes ont découvert une planète désertique grâce à une sonde spatiale. La planète ne semblait pas avoir de grand intérêt : pas d'eau, pas d'arbres et presque aucune forme de vie mais aussi des conditions de vie digne du Sahara. Néanmoins, la sonde a découvert quelque chose qui intéresse l'homme.

Ce qu'il y avait sous les immenses dunes à pertes de vues d'Arrakis était d'immenses filons d'un métal rare et trouvable nul part d'autre dans la Voie Lactée : Le Labrium, nommé ainsi grâce au nom de la sonde Labyrinthe-549. Ce métal est la source de beaucoup d'avancées technologique mais il est surtout utilisé dans la construction de vaisseau capable de voyager à des vitesse hallucinantes sans endommager l'extérieur du vaisseau. En bref, c'est un métal léger mais extrêmement solide trouvable uniquement sur Arrakis, enfin dans la Voie Lactée.

Bref, une fois cette découverte rendue publique, une véritable ruée au Labrium eut lieu. De nombreux vaisseaux partirent de Mars, de la Lune et de toute les autres colonies humaines en direction d'Arrakis afin de comme d'habitude exploiter toute ses richesses. L'humanité arrive toujours à contrer les conditions météorologique et la chaleur ainsi que les conditions arides de la planète furent contré par d'immenses plateforme de forage contenant d'immenses turbines de refroidissement qui brassent l'air chaud afin de le transformer en air froid. Des années passent, et l'homme utilise tout le Labrium en surface afin de se construire des vaisseaux plus performants qui leur permettront bientôt de découvrir Némésis...

Une fois le dernier filon de Labrium exploité, tous les humains abandonnent la planète. Tous ? Non. D'innombrables personnes pensent que sous les dunes se trouvent toujours d'immenses filons de Labrium et restent sur la planète afin d'extraire cette manne financière conséquente. Néanmoins, aucun gouvernement ne s'occupe d'Arrakis et bien vite, la loi du plus fort s'installe. Une planète avec des lieux habitables sans surveillance part toujours en vrille et au bout de quelques années, la planète devient un refuge pour les pirates de l'espace et autres pilleurs. Un endroit dangereux pour gens dangereux. Néanmoins, d'innombrables ruines et stations des anciens colons sont à explorer, sans parler des soit-disant filons de Labrium restant... Volez-vous tenter votre chance sur Arrakis ?

**Informations supplémentaires :**

-Aucun gouvernement et aucune loi ne régissent sur Arrakis, pas même la loi des gangs. La seule règle c'est qu'il n'y a pas de règle.

-La planète est située non-loin d'une station spatiale, vestige de la colonie humaine sur Arrakis : Zeist-One. Elle est située à 149,6 millions de km d'Arrakis.

-Tout les vaisseaux qui s'approchent d'Arrakis reçoivent un message de la part de la station spatiale Zeist-One *"Avertissement, cette planète est une planète remplie de dangereux criminels. Aucune loi galactique n'est appliquée. Faîtes demi-tour ou assumez les conséquences de votre choix. Tout message intercepté par notre station spatiale sera immédiatement détruit que ce soit un appel de détresse ou une simple demande d'extraction."*

-Aucun contrôle n'a lieu tant à l'atterrissage qu'au décollage.

-Différents bars sont présent sur la planète, ce sont des lieux de réunions pour les criminels et autres fous. On y discute souvent de contrats d’assassinat ou de trafic d'armes voir de vaisseau de guerres.