recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
El Poder del Petróleo

*"Ayuda a El Elefante a localizar un invento peligroso en nombre de sus amigos"*

**El Poder del Petróleo** (**"Big Oil"** en inglés) es un golpe de Payday 2 realizado por El Elefante. El golpe consta de 2 días:

En el día 1 iremos a una casa muy parecida a la casa del Dia 1 del golpe Rata, en donde tendremos que irrumpir y buscar una caja fuerte la cual tendrá información relevante para el segundo día.

En el día 2 iremos a la casa del científico creador de un motor que nos pide El Elefante, entraremos y tendremos que buscar la sala del servidor y acceder y hackear el ordenador para poder entrar al laboratorio, donde estará el científico y 10 motores distintos de los cuales tendremos que buscar y llevarnos el correcto mediante una serie de pistas a seguir.

## Ganancias

Las recompensas que obtenemos al terminar el golpe son:

### Dificil

Pago del empleo:$1.250.000**+$250.000**

Experiencia:11.651**+23.301**

PAYDAY:$1.500.000

### Muy Dificil

Pago del empleo:$1.250.000**+$1.000.000**

Experiencia:11.651**+58.253**

PAYDAY:$2.250.000

### Overkill

Pago del empleo:$1.250.000**+$1.500.000**

Experiencia:11.651**+116.505**

PAYDAY:$2.750.000

## Descripción

### Dia 1:

*- Bain: El Elefante nos ha dado la ubicación de la banda de moteros que esta buscando el dispositivo del científico. Y están apunto de encontrarlo: necesitaremos sus datos para llegar antes que ellos. Apuesto que están en su caja fuerte.*

Nos infiltramos en la casa de los motoqueros. Habrán cámaras controladas por un motoquero en una habitación en la parte de arriba de la casa y motoqueros por todas partes. Tenemos que taladrar una caja fuerte para robar los documentos que hay dentro, y es aconsejable llevarse el resto de los recursos que tienen los motoqueros por toda la casa; un código para cerrar persianas, una tarjeta de acceso, unas llaves de avioneta, un mapa, etc. Todos estos objetos nos harán el segundo día significativamente más fácil y serán destruidos inmediatamente si nos descubren, por lo que es recomendable hacer este primer día en sigilo.

### Dia 2:

*- Bain: Vale, he echado un vistazo a los datos, va a ser interesante. Echad un vistazo al material y aprendedlo de memoria. Debemos colarnos, encontrar el laboratorio y por ende, el motor de fusión.*

Ahora llegó el momento de entrar a la casa donde se encuentra el laboratorio y llevarnos el motor. Para esto, debemos entrar y encontrar la puerta de seguridad que contiene la sala de comunicaciones (hay 3 salas en toda la casa, solo una es la indicada). Una vez encontrada, hackeamos la computadora que hay dentro para así abrir la puerta al laboratorio. Una vez abierto el laboratorio, resta entrar, buscar el motor indicado, llevárselo y hacerle una señal al helicóptero para que venga a recogerte.

## Recursos

Combustible extra de helicóptero: permite al helicóptero estar mas tiempo en el aire

Coste:$10.000

Acceso a las cámaras: Permite tener acceso a las cámaras de seguridad, que estarán en la parte trasera de la casa.

Coste:$10.000

Munición de Alex: Proporciona una bolsa de munición en el mapa.

Cote:$10.000
Habilidades

Las **Habilidades** son una mecánica del juego (especificamente Payday 2) las cuales nos darán mejoras, objetos o bonificaciones que nos ayudaran al momento de realizar golpes, un ejemplo de esto seria la habilidad "Hombre de Acero" de la rama de habilidades Sicario, el cual nos proporciona un nuevo chaleco antibalas, o mas bien un traje el cual nos proporciona mucha defensa y resistencia al luchar contra enemigos, otro ejemplo seria la habilidad "Joker" de Mente Maestra la cual nos permitir hacer que los enemigos rendidos (se pueden rendir gracias al uso de otra habilidad de esa misma rama) se conviertan en aliados y peleen a nuestro lado, proporcionándonos bastante apoyo en combate.

## Ramas de Habilidades

Las habilidades disponibles en el juego son 4, las cuales son:

Mente Maestra

Es una rama de habilidad bastante útil como apoyo, proporciona un botiquín para curar la vida perdida y reiniciar el numero de derribos necesarios antes de ser detenido, se especializa en el uso de pistolas y fusiles de asalto.

Sicario

Muy útil al momento del combate perfecto para los asaltos de gran dificultad que se lleven a base del modo agresivo, proporciona una bolsa de munición que recupera la munición perdida aunque tiene usos limitados, se especializa en el uso de escopetas, aunque tiene algunas bonificaciones que proporcionan mejoras temporales en otras armas, como la munición infinita temporal que se da en todas las armas al colocar una bolsa de munición o el aumento de precisión o daño en todas las armas al tener el "As" de algunas habilidades.

Técnico

Esta clase al igual que Mente Maestra, es bastante útil en apoyo de combate, pero también es bueno para realizar los asaltos mas rápidos y efectivos, proporciona minas que pueden ser colocadas en paredes y suelos, y explotan cuando un policía les pasa enfrente, aunque luego pueden ser mejoradas pudiendo abrir puertas e incluso cajas fuertes, se especializa en armas de un solo disparo y en fusiles.

Fantasma

Es muy útil y es bastante bueno al momento de llevar a cabo asaltos sigilosos, nos proporciona el inhibidor

ECM Jammer, el cual desactiva cualquier aparato electrónico por cierto periodo de tiempo, aunque puede ser mejorado para abrir puertas que requieran tarjeta o incapacitar enemigos, también esta clase ofrece ventajas bastante buenas para llevar asaltos sigilosos, como poder correr durante bastante tiempo o en cualquier dirección, abrir cajas fuertes sin necesidad de minas o taladros, aunque no es muy bueno para el combate, se especializa en fusiles y armas silenciadas.
Undercover

*"Taxman creyó ser inteligente al hacer un trato con una gran corporación, pero la información se filtró y ahora otras corporaciones aún más grandes quieren formar partes y tomar todos esos fondos. Tenemos un edificio abandonado totalmente para nosotros, perfecto para observar el trato y transferir los fondos. Alex ayudará con la grúa. Habrá que asustar a Taxman para que entre a su limusina, con un poco de persuasión seguro nos dará el servidor privado y los códigos. Cuando se trata de 25.000.000, puede suceder lo que sea" Bain 2012 y 2016.*

Un trabajo que fue incluido en el DLC de Wolf Pack. Se presume que fue el ultimo golpe de la banda durante su primer etapa. Fácilmente se resume en robar los datos de un servido robado de la IRS para ganar 25 millones.

## Desarrollo

Aparecerán dentro del departamento abandonado donde observarán cuando llegan los otros criminales con los que Taxman hará el trato mientras preparan el edificio para la emboscada. Pueden elegir entre disparar antes de tiempo para acelerar las cosas, lo que puede traer problemas a futuro, o esperar a que el trato se lleve a cabo para que Taxman muestre el servidor. En dado momento, vehículos del FBI llegarán para interrumpir el trato y empezará el asalto, con ustedes disparando contra los agentes y Alex usando la grúa para llevar la limusina al techo del apartamento. Cuando la limusina esté en posición, irán a poner una sierra para abrir la puerta. Si decidieron disparar antes, es probable que el servidor esté en el maletero y tengas que abrirlo aparte con una palanca escondida en algún lugar o con la ganzúa.

Cuanto saques a Taxman y el servidor, tendrás que escoltarlo hasta el cuarto de hackeo para que puedas interrogarlo. Luego de atarlo a la silla de la computadora, lo interrogarás. Puedes golpearlo para obtener más rápido las 3 contraseñas del servidor pero corres riesgo de noquear a Taxman por accidente y tengas que esperar a que despierte para seguir con el interrogatorio. También debes vigilar las cajas de fusibles para que no se corte el hackeo y puedas obtener los 25 millones rápidamente. Cuando termine todo tendrás que subir al techo y escapar por un camino que te llevará a una zona lejos de los francotiradores del edificio del frente donde Alex estará con el helicóptero.

## Cambios en Payday 2

* Los francotiradores también podrán aparecer en el techo de los edificios cercanos, no solo en las ventanas.
* Dado la reinvención del sigilo, Taxman y sus hombres pueden detectarte si te acercas demasiado a la ventana.
* Hay ocasiones que la policía usará gas lacrimógeno para frenar nuestro avance.
* Hay barriles explosivos en algunas partes del mapa que puedes usar a tu favor.
* La puerta por donde escapamos debe abrirse manualmente con una interacción o disparándole.
Homo Sapiens

**Homo Sapiens** are bipedal beings with a bilateral symmetry, having a front and a back end, as well as an upside and downside. Their body comprises a head, neck, torso, and four limbs. The upper limbs, called arms, ended in hands which have five fingers each; the lower ones, called legs, end in feet with also five digits. The Human fingers have multiple points of articulation, and one of them is an opposable thumb that allows for fine manipulation. Finally, they have one head perched atop a torso. Most of their hair is concentrated on the head and, in the case of adult males, face. Homo Sapiens are incapable of channeling the Power, but can produce offspring that can.
Fusil AK5

**Amenaza** | 27

El **Fusil AK5** es un fusil de asalto que hay en Payday 2.

Dicho fusil es de los ultimos que se consiguen en el juego (sin DLCs), es la penultima arma en poder ser comprada, siendo la ultima el Fusil AMR-16, el fusil a pesar de llevar el **"AK"** en su nombre, no pertenece al grupo de estos ya que sus estadisticas y aspecto cambian.

El Fusil AK5 lleva bastante bien la Precision, Estabilidad y Municion Tot., de daño y demas se encuentra normal aunque un poco bajo, se podria decir que es la contraparte del AMR-16 ya que en estadisticas son lo contrario, ya que este sacrifica la Precision, Estabilidad, Municion Tot. y Ocultacion a cambio de buen daño y amenza.
Escopeta Locomotive 12G

La **Locomotive 12G** es la única escopeta que pertenece a la sección de las Armas Secundarias.

Si se pudiera resumir esta arma en una palabra, sería **Brutal**. Siendo la única escopeta secundaria, la hace especial, teniendo un Daño y una Precisión incleiblemente alto, y aunque tenga poca Munición Tot. si se tiene varias bolsas de munición y se va recogiendo munición del suelo continuamente, no se va a gastar.

Es muy útil para lidiar con grupos de enemigos y enemigos especiales (Excepto el Bulldozer). Lo cual la convierte en una compra imprescindible.

***Nota:*** La estadísticas pueden variar según las modificaciones que se le añadan.

 Cargador
 Munición Tot.
 Tasa de Fuego
 Daño
 Precisión
 Estabilidad
 Ocultación
 Amenaza

## Recomendaciones

* Si se le añade el **Asesino Sigiloso**, la convierte en una buena arma silenciosa.
* También es buena idea añadirle el **Cargador am.** que le añade 2 balas al cargador y el **Portabalas** que también le añade otras 2 balas al cargador.
* Cuando se mata a un enemigo con esta escopeta, impacto es tan fuerte que el enemigo es empujado 1 o 2 metros, esto es útil para el sigilo para ocultar a un guardia nada más matarlo.
Club Nocturno

*"Vlad quiere que robéis dinero del club nocturno de Dimitri."*

Club es uno de los golpes de Payday 2 el cual es hecho para Vlad, en este, tendremos que robar el dinero del club nocturno de Dimitri, el "Tasteful", dicho dinero estará en una caja que puede estar en diferentes lugares, el mas común siendo el despacho del jefe, pero antes tendremos que Taladrar las puertas a dicho lugar o bien conseguir tarjetas de los múltiples mafiosos que cuidan el lugar.

## Ganancias

Las diferentes ganancias que se pueden ganar dependiendo de la dificultad son:

### Normal

Pago del empleo: $100.000

Experiencia: 1.000

PAYDAY: $100.000

### Difícil

Pago del empleo: $100.000 **+ 12.500**

Experiencia: 1.000 **+ 3.600**

PAYDAY: $112.500

### Muy Difícil

Pago del empleo: $100.000 **+ $100.000**

Experiencia: 1.000 **+ 9.000**

PAYDAY: $200.000

### Overkill

Pago del empleo: $100.000 **+ $200.000**

Experiencia: 1.000 **+ 18.000**

PAYDAY: $300.000

## Descripción

Vale, vamos a visitar el club Tasteful y liberar su reserva de dinero. Nada especial:encontramos la oficina del gerente, contenemos a la multitud y salimos de ahí de una pieza.

Por cierto puede que haya Gansters rusos rivales ahí adentro. Lo se. Vlad tampoco esta siendo muy comunicativo conmigo.

## Recursos

Bolsa medica: Proporciona una bolsa medica en el mapa

Coste: $6.000

Bolsa de munición: Proporciona una bolsa de munición en el mapa

Coste: $6.000

Combustible de combustión lenta (hay 2):Deja un bidón de gasolina en el mapa para quemar cierta zona durante un largo tiempo, prohibiendo el paso y causando daños

Coste: $6.000

Mala música: Vacía las pistas de baile del club, haciendo que el club tenga menos civiles.

Coste: $9.000

Furgoneta de botín: Proporciona una furgoneta extra al lado del despacho para dejar el botin mas rapido

Coste: $13.500
Fusil AMR-16

**Amenaza** | 27

El **Fusil AMR-16** es uno de los muchos fusiles de asalto que hay en Payday 2.

El AMR-16 es un fusil el cual al parecer es una mejora del Fusil de Asalto AMCAR haciendo que el prefijo "AMR" pueda ser una abreviatura de "AMCAR", otro aspecto en el que se parece y por el cual puede ser su mejora es por su aspecto, que es muy parecido con las unicas diferencias las cuales son el cañon mas corto, la agarradera frontal del arma mas larga, culata cambiada y la parte de arriba algo mas hundida.

El AMR-16 es la ultima arma que se puede desbloquear (sin DLCs) en el juego, y a pesar de tener una Precision y una Municion Tot. baja, lo compensa con una buen estabilidad y un buen daño, lo que lo hace una bestialidad en comparacion con el Fusil AMCAR ya que este posee un cargador, daño y demas muy bajos.
Gioielli Di Famiglia

**Gioielli Di Famiglia** es el nombre que recibe la Joyeria o Tienda de Diamantes que asaltamos en el atraco Tienda de Diamantes, el cual tiene el mismo objetivo que el Atraco Joyeria.

La tienda posee un aspecto parecido al de la Joyería la unica diferencia es que este es mucho mas grande siendo que la sala principal es mas grande y tiene mas joyas, que las oficinas son mas grandes y que este cuenta ya con su propio cuarto de seguridad.

Asi tambien posee una seguridad mayor ya que tiene mas camaras vigilando tanto afuera como adentro del lugar y los vidrios donde guardan y exciben las joyas estan conectados a una alarma la cual se debe desactivar en la sala de seguridad, de lo contrario, al romper el vidrio la alarma sonara y atraera a la policia.

## Galeria

Entrada o Frente del lugarUna de las oficinasOtra oficina
Aravata Family

Of the current major families to be at the top, they are the longest lasting and therefore, been useful the longest to Daman. They are content with their position of power and have never really tried to take over the Daman Family as royalty. This family is known for being easy-going, party people. They deal in boats, cruise-liners, and anything else nautical. The current head of the family and champion representative in the Breaker Tournament is Josh Aravata.

Companies:

* Aravata Works
* Aravata Shipyard
Atracos (Payday 2)

*Payday* gira en torno a los atracos, son misiones encargadas por diferentes contactos. Cada uno presenta un desafío y una recompensa que varían según la dificultad en la que se realice el contrato.

Esta página presenta una tabla con los distintos contratos con algunos detalles. Para toda la información puedes ir a las respectivas páginas.

La experiencia máxima es el número base máximo que puedes conseguir en el contrato, sin añadir bonos de dificultas, infamia u otros. El pago máximo es la cantidad recibida de base al completar el contrato en Death Sentence/One Down sin añadir lo recibido por objetos sueltos o bolsas de botín.
MS Voices

**MS Voices** (Microsoft Voices) are free voices supplied by Microsoft for use with Windows. They are known fully as Microsoft text-to-speech voices. This page specifically refers to the project where these voices would be imported into Alter/Ego.

## History

This feature is not yet implemented.  It may be released in the future, but it is currently placed on a low priority due to issues with compatibility.

## Concept

Alter/ego redirects the API into SAPI for Alter/Ego, allowing the voice to show up within the software providing they are installed. These voices would register for Alter/ego though would be limited by their original capabilities, meaning a talker would remain a Talker.

MS Sam, Mike, Mary, Hazel, David, Mark, Anna, Zira, Aria, Jenny, and Guy would all be registered. Pre-Windows 8 vocals from the series are harder to install in the first place before they could even be considered for Alter/Ego. Placeholder avatars were made by volunteers.

## Examples of Usage

There are no Examples of Usage at this point.

## References

1. ↑ https://www.plogue.com/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=8278&sid=43c0c196ec4f4ff264e13a4468c951cf#p44355

## External links

* [] Work in Progress

**FEMININE Voices** —
 • Daisy
 • ALYS
 • Marie Ork
 • NATA  •

**MASCULINE Voices** —
 • Bones  •

**Upcoming vocals** —
 • LEORA
 • **MS Voices**
 • VERA  •
Fusil de Asalto AMCAR

**Amenaza** | 14

El Rifle de Asalto AMCAR es el rifle que viene por defecto en el juego al iniciar, junto a la Pistola Chimano 88, al ser la primera arma principal en ser usada en el juego, posee unas características y estadísticas muy bajas en comparación con otras armas, haciendo que no sea muy usada por los jugadores, tales estadísticas son su capacidad de cargador muy bajo o su daño reducido.

***Nota:*** Las estadísticas puedes variar según que modificaciones se le añadan.
Pistola Bernetti 9

La **Pistola Bernetti 9** es la cuarta pistola desbloqueable que el jugador tiene acceso, estadisticamente, es

casi identica a la **Pistola Chimano 88** siendo las unicas diferencias la capacidad de balas en el cargador (o cartucho) y la amenaza, aunque, esta pistola tiene una multitud de diferentes modificaciones, incluyendo un Cargador Extendido y unas cuantas extensiones del barril, junto con otras cosas mas, a los jugadores que les agrada la **Pistola Chimano 88** naturalmente cambian a esta pistola cuando esta disponible

Esta pistola se le puede considerar "Mil usos", con su buen daño, precision, estabilidad, y tasa de fuego, puede ser conveniente usarla a distancias medianas o para matar a enemigos heridos, si el arma primaria se le gastan las balas, tambien te beneficia por tener una municion total amplia, el cual la **Pistola Crosskill** carece, su poco daño "obstaculiza" su abilidad para matar a dificultades altas, por lo que es altamente recomendable cambiar a una pistola mas poderosa, como la **Pistola Deagle** o el **Revolver Bronco .44**

## Curiosidades

* La Bernetti 9 esta basada en la Pistola Beretta 92FS Centurion
* Una Bernetti 9 con un Silenciador Cuestiones Estandar, y un Modulo Laser es usada por **Dallas** cuando esta siendo controlado por una IA (Inteligencia Artificial), el cual saca cuando ha sido derribado, o cuando esta quieto en un Robo sigiloso, tambien es el arma el cual predominantemente usa en los trailers de Payday 2.
* En el lado derecho en la montura de las modificaciones como las linternas, se puede leer "Warning: some persons might think it stands something of importance here". ("Cuidado: algunas personas puede pensar que aqui va algo de importancia)
Ametralladora Ligera RPK

**Amenaza** | 43

La **Ametralladora Ligera RPK** es una de las Ametralladoras Ligeras que hay en Payday 2.

Esta arma pertenece al DLC Gage paquete 2 y debuta como una de las primeras ametralladoras ligeras junto con la KSP Light.

La RPK a diferencia de la KSP, posee un cargador, Municion Tot., y demas mas bajos, posee mejor daño y algo de precision, pero es mejor la KSP ya que esas ventajas son muy bajas y solo son 2, aunque es buena arma para asaltos no tan largos y que no requieran matar a muchos enemigos.
VERA

**VERA** is said to be an upcoming Alter/Ego vocal. Developed and published by Vocallective. Her voice provider is unrevealed for privacy reasons. She is illustrated by Uru.

**!NOTICE! These vocals [ NATA and VERA] are not supported by PLOGUE. A user's support is at their own risk.**

## History

### Controversy

One definite note is that the current situation means that Vera is considered by Plogue themselves as an unofficial vocal, while Plogue has asked everyone to not support unofficial projects. She joins NATA who became unsupported in 2017 by Plogue. They have not accepted any new projects since 2016. Azure has stated privately to the bureaucrat of the wiki that he does have evidence that he had permission from Plogue to release VERA.

This has been acknowledged by Azureflux, however, he is continuing to try to sell her and has her on pre-order currently despite Plogue's plea for customers not to support unofficial projects.

Officially the last two vocals as declared by Plogue were Marie Ork "clear voice" and LEORA. VERA's announcement pre-dated this declaration and VERA has been worked upon ever since, yet Plogue has not acknowledge VERA at all.

Currently both NATA and **VERA** face controversy claims.

Further reading on the matter:

* Various tweets and statements accusing Azureflux of these controversies are here
* Azureflux's counter statement also can be read here where he explains the events.

The wikia asked readers not to jump to conclusions and allow Azureflux and Plogue, as well as everyone else involved, to sort these things out.

### Cancellation

VERA's website has been pulled and it is presumed she is cancelled.

## Concept

VERA is a 24 year old female capable of singing in English.

### Appearances

VERA is a human female with orange hair, green eyes, and light skin. She wears a floral printed green dress and white stocking.

## Product Information

### Voicebank Libraries

* The cost has yet to be determined.
* VERA is an upcoming vocal and is still in development and macOS.
* It operates on Microsoft Windows.
 * This voicebank was recorded for the English language.
 view • edit

## Examples of Usage

Template:VERA/eou

Search for music featuring VERA [show/hide]

* "Alter/Ego VERA" on Niconico Video.
* "Alter/Ego VERA" on YouTube.
* "Alter/Ego VERA" on bilibili.
* "Alter/Ego VERA" on SoundCloud.

## External links

* Developer Twitter
* VERA's Website
* Developer Website

**FEMININE Voices** —
 • Daisy
 • ALYS
 • Marie Ork
 • NATA  •

**MASCULINE Voices** —
 • Bones  •

**Upcoming vocals** —
 • LEORA
 • MS Voices
 • **VERA**  •
VoxWave

**VoxWave** was a French development studio. They were the creators and developers of the first French Alter/Ego voicebank.

## About

### History

In a press release, VoxWave produced a survey for market research in the community. This helped choose the gender of what would have been the first French VOCALOID that would later become ALYS, its second language, its design style and more.

As of September 2021, VoxWave officially closed as a company. Due to this, on December 15, ALYS was announced to be open-sourced. The character was stated to be under the free CC-BYNC-4.0 license, the UTAU vocal libraries were under the GPL-3.0 license, and the Alter/Ego version was still under a proprietary license under Phundrak's name, but was available for free.

### Key people

VoxWave gathered together members from the French-speaking VOCALOID™ community so as to achieve a common goal: to develop, and to distribute, French-speaking VOCALOIDs™. The company, a SAS, is only made up of associates for now.

Later on, they abandoned the idea of French VOCALOID and choose instead to make French voicebanks on other software.

## Products

* ALYS, their first French vocal.
* LEORA, their second French vocal.

## References

1. ↑ [1]
2. ↑ https://blog.phundrak.com/open-sourcing-alys/
3. ↑ [2]
4. ↑ [3]

## External links

* Official homepage
* Facebook
* Twitter
* YouTube Channel

* VocaDB entry

**Companies** —
 • Plogue
 • **VoxWave**
 • Vocallective‎

**Software** —
 • Alter/Ego

**Voice providers** —
 • Crusher-P
 • DariaP
 • Nako09932683
 • Poucet
 • TBKitsune
 • Tora Ouji

**Illustrators** —
 • Anded
 • DarkFlameSquirrel
 • Monika Lucy
 • Pixoshiru
 • Saphirya
 • Sleppu
 • Tora Ouji
 • Uru

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Tienda de Diamantes

*"Esta es una tienda de joyas de moda. En su mayoria vende diamantes. Bain quiere un monton de bolsas. Hay una alarma conectada a los vidrios que protege las joyas. Esto sera dificil"*

**Tienda de Diamantes** es un golpe de Payday 2 el cual se realiza para Bain, en este tendremos el mismo objetivo que en el asalto Joyería el cual es robar todas las joyas posibles de una joyeria, pero aqui cambia la joyeria a la cual asaltamos.

## Ganancias

Las recompesas que obtenemos al terminar son:

### Normal

Pago del empleo:$185.000

Experiencia:2.350

PAYDAY:$185.000

### Dificil

Pago del empleo:$185.000**+$30.000**

Experiencia:2.350**+4.700**

PAYDAY:$215.000

### Muy Dificil

Pago del empleo:$185.000**+$115.000**

Experiencia:2.350**+11.750**

PAYDAY:$300.000

### Overkill

Pago del empleo:$185.000**+$165.000**

Experiencia:2.350**+23.500**

PAYDAY:$350.000

## Descripcion

El vidrio de las joyas esta conectado a una alarma. Apaga y roba las joyas. Su conductor esta en sus nervios ser silencioso y metodico. Coge todas las joyas y sal de ahi
Ratas

*"Ayuda a Hector a ocuparse del cartel Mendoza"*

**Rata** es uno de los golpes que hay en Payday 2 el cual se realiza para Hector, en este golpe, tendremos que matar a los tenientes o cabecillas del cartel Mendoza los cuales estan escapando del pais, para ello tendremos que hacer un trato con la banda de los Cobras los cuales nos daran la informacion sobre ellos, dicho trato lo haremos cocinando cristal en uno de los laboratorios de Hector, cada una de estas cosas se hara en un dia, por lo que este golpe se realiza en 3 dias.

Este golpe puede ser profesional o no, si es profesional significa que si se falla en algun dia, no se podra reiniciar y se pasara directamente al vestibulo/menu, y que la dificultad Normal no esta disponible, aunque las recompensas y ganancias seran mayores.

### Normal

Pago del empleo:$50.000

Experiencia:10.050

PAYDAY;$50.000

### Dificil

Pago del empleo:$50.000**+$25.000**

Experiencia:10.050**+20.100**

PAYDAY:$75.000

#### En Profesional:

Pago del empleo:$50.000**+$25.000**

Experiencia:24.114**+48.231**

PAYDAY:$75.000

### Muy Dificil

Pago del empleo:$50.000**+$50.000**

Experiencia:10.050**+50.250**

PAYDAY:$100.000

#### En Profesional

Pago del empleo:$50.000**+$100.000**

Experiencia:24.114**+120.570**

PAYDAY:$150.000

### Overkill

Pago del empleo:$50.000**+$100.000**

Experiencia:10.050**+100.500**

PAYDAY:$150.000

#### En Profesional

Pago del empleo:$50.000**+$150.000**

Experiencia:24.114**+241.155**

PAYDAY:$200.000

## Descripción

### Día 1:

Ya habéis oído a Hector: Nada de cagarla. Entraremos en el laboratorio de cristal y aseguramos el material. Y a juzgar por la espectacular racha de mala suerte que estamos teniendo, seguro que no tarda en aparecer la poli.

### Día 2:

Vale chicos, he hablado con Hector, Los Mendoza están huyendo del país, pero Hector no está preparado para dejarlos ir. Quiere saber a donde van. Una rata los ha vendido a la banda de Los Cobras unos tipos tan violentos que ni siquiera Hector hace tratos con ellos. Y aquí entráis vosotros... Vendedles el cristal a cambio de información.

### Día 3:

Bueno, pues resulta que el FBI esa escoltando a los Mendoza fuera del país. Puede que tengan un acuerdo o puede que no. Honestamente, no me importa si los van a ejecutar o hacer algo con ellos. En ese autobus van los lideres, el dinero y todo lo demás. Coged la pasta, eliminad a los lideres de los Mendoza y se acabó la historia, iremos en helicóptero.

## Recursos

### Día 1:

Bolsa medica:Proporciona una bolsa medica para usar en el mapa

Coste:$3.000

Bolsa de municion:Proporciona una Bolsa de municion para usar en el mapa

Coste:$3.000

Focos:Pone unos focos que alumbraran partes oscuras del mapa

Coste:$3.000

### Día 3:

As:Contrata a un piloto mas experimentado para el helicoptero del botin, esto hara que el helicoptero para dejar todo botin conseguido se ponga mas cerca del puente, haciendo mas facil el lanzamiento de bolsa, y tambien mas cerca del autobus.

## Curiosidades

* La misión es en honor a Breaking Bad.
* Si mezclas ácido clorhídrico, ácido muriático e hidróxido de sodio, obtendrás agua, no metanfetamina.
Escopeta IZHMA 12G

**Amenaza** | 55

La **Escopeta IZHMA 12G** es una de las escopetas que hay en Payday 2.

La escopeta es una de las 4 (sin DLCs) que hay en el juego, junto a la Locomotive 12G, Reinfeld 880 y la Mosconi 12G, esta escopeta a diferencia de la Reinfeld y de la Locomotive, es una escopeta automatico por lo cual su daño es reducido a coste de mayor cadencia de fuego y capacidad en el cargador.

Esta escopeta es usada por los Bulldozers Negros.

## Galería

Lado izquierdo del armaLado derecho del armaArma en el juegoEl Arma apuntando
Koshihimo-Karehimo

**Koshihimo** o **Karehimo (腰紐 - 彼紐)** sono una sorta di lacci o nastri in tessuto ruvido, solitamente cotone, mussolina o seta, anche se oggigiorno ve ne sono di sintetiche, e che servono principalmente per chiudere Nagajuban (qualora il Nagajuban non fosse provvisto dei suoi lacci), Kimono e Yukata, anche se possono avere molti altri usi. Ad esempio vengono utilizzate come aiuto temporaneo quando si annoda l'Obi, aiutando a tenere fermo il nodo durante alcuni passaggi, e che poi verranno rimosse una volta completato il tutto. Di Koshihimo o

Karehimo ne possiamo avere in diverse varianti, dalle più classiche e tradizionali rosa, a bianche (ma queste solitamente sono più in uso coi Kimono da uomo) arrivando persino a sgargianti combinazioni di colori fluo e sgargianti e variopinte fantasie. Ma la moderna industria del Kitsuke ne ha anche sfornate alcune tipologie innovative come ad esempio di elastiche con clip/gancio per chiuderle, o in gomma con la chiusura a velcro o in tessuto parzialmente elastiche.

Vi sono anche delle tipologie di Koshikimo estive realizzate con particolari elastici traforati traspiranti e con chiusure a clip in plastica simili alle chiusure dei reggiseni nei costumi da bagno, oppure rifacendosi al classico modello in tessuto da annodare ma in fresco lino.
Rune Armor

Rune armor is a powerful level 40 Melee armor. Many consider Rune to be a very rare type of armor. Only warriors that have proven themselves will be found wearing this armor.

To wear the Rune plate body, you must first complete the Dragon Slayer quest.

Rune armor can be obtained via drop, trade or smithing.
Daman Family

Delaney Daman, the only memberof his family line. Considered royalty due to the long running success as ruler of the Kingdom of Nolbalisc. His work revolves around keeping his seat and title as the champion of the Breaker Tournament. He works with four other major families, whom he helped to put at the top. He uses these families business’ and powerful tournament fighters to control as much of what goes on in the Nica continent as he can. In return these families are given money and prestige thanks to Delaney’s influence. He also has a business in the production of communication devices called “Pods”. These pods act as two way communication devices. Each model named after different kinds of flowers.

Company

* Daman Inc.
Joyería

*"Bain quiere un clasico robo de joyas"*

***Nota:**No confundir con el lugar Joyeria*

**Joyería** es uno golpe de Payday 2 el cual es realizado para Bain y tiene el mismo objetivo que el golpes "Tienda de diamantes" ir a asaltar una joyeria en el centro de la ciudad (En tienda de diamantes es un distinto lugar) para robar la mayor cantidad de joyas para ganar dinero.

## Ganancias

Las recompesas que obtenemos al finalizar son:

### Normal

Pago del empleo:$30.000

Experiencia:950

PAYDAY:$30.000

### Dificil

Pago del empleo:$30.000**+$30.000**

Experiencia:950**+1.900**

PAYDAY:$60.000

### Muy Dificil

Pago del empleo:$30.000**+$120.000**

Experiencia:950**+4.750**

PAYDAY:$150.000

### Overkill

Pago del empleo:$30.000**+$220.000**

Experiencia:950**+9.500**

PAYDAY:$250.000

## Descripcion

Esta ciudad es ideal para traficar con joyas. Es facil moverse y si los diplomaticos ni las mujeres trofeo hacen preguntas. Va a estar tirado. Vamos alla.
Tera Eleki

**Tera Eleki (エレキテラ)** was an upcoming Alter/Ego vocal. The voicebank development for this character has been halted.

## History

A song was first uploaded onto Soundcloud on 7th September 2015. The vocal had been in development for a while and was still in the process of having faults removed such as hissing sounds.

On September 9th 2016, in answer to a query on her, Tera was still in development. Her voice was in the process of having new recordings added to sweeten the results.

On December 2016, it was confirmed in the comments of her Soundcloud demo that Tera was cancelled due to issues concerning quality.

## Concept

Tera Eleki was a female Japanese vocal produced by Tora and was voiced by a native Japanese speaker. She was the second vocal ever revealed for the software. Once complete, she was intended to be offered for free as a download for the software.

## References

1. ↑ Soundcloud
2. ↑ https://twitter.com/chipspeech/status/774373561276465152

## External links

* [] Work in Progress

**FEMININE Voices** —
 • Daisy
 • ALYS
 • Marie Ork
 • NATA  •

**MASCULINE Voices** —
 • Bones  •

**Upcoming vocals** —
 • LEORA
 • MS Voices
 • VERA  •
Areillan Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the Areillan Wikia.

Here, you can find information about the Areillan game with a simple click.

You can also edit this wikia, adding pages and giving more information for your fellow Areillan buddies!

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Междусферье

## Основы реальности

Междусферье лжеит между сферой порядка и сфера хаоса.

## Сфера порядка

Сфера порядка является постоянным упорядочиввателем реальности. Чем ближе подбираешься к сфере, тем больше становится порядка. В частности это проявляется в уменьшении скорости любого движения в реальности. При достижении сферы прекращается в любое движение, а температура всех веществ снижается до абсолютного нуля. Вскоре всё, попавшее к сфере порядка, становится добычей межреальностных акул. Большую часть материи и энергии в это районе пожирает Косморустрон.

## Сфера хаоса

Сфера хаоса является источником безграничных материи и энергии, излучаемых ей в пространоство. При приближении к сфере нарастает температура и ускоряется ход времени. Очень часто учёные слаборазвитых цивилизаций принимают её звезду колоссальных размеров.

Напрямую связана с безграничным хаосом.

Материя и энергия из неё в основном не представляет какие-либо устойчивые структуры, но иногда через хаос может умудриться пройти целая планета или даже звёздная система.

## Энергетически-материальный поток

Большая часть материи-энергии из сферы хаоса движется мощным энергетическим потоком в сторону сферы порядка, где поедается крупными акулами. Таким образом во вселенной поддерживаетсч относительный баланс материи-энергии.

## Бескрайняя пустота

Бескрайняя пустота... Пустая. А ещё она бесконечная. В ней живут акулы, слишком большие, чтобы не сгореть в хаосе от потока, но слишком маленькие, чтобы их не съели конкуренты у сферы порядка.

## Пограничье

Относительно спокойный участок космоса, который не сгорает от сферы хаоса, не замирает от сферы порядка, не утягивается потоком и не съедается космическими акулами. Здесь расположены несколько тысяч звёзд, умудрившихся войти в шаткое равновесие с потоком.
УБ Вики

На данный момент создано 15 статей, и вы **можете помочь нам**

**Добро пожаловать на вики про форумные игры и свободное творчество.**

Напишите здесь о чём эта Вики, сделайте ссылки на основные разделы Вики. Добавьте описание вики. Читатели и участники этой Вики должны знать, о чём она.

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.
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buttonlabel=Создать новую страницу
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Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.

Таймер
Принцип вандальности

1. УБ вики провозглашается вандальной вики.
2. Но это не значит, что вы можете вандалить.
3. Точнее это значит, что вы можете вандалить.
4. Но потом вы будете забанены, а вандализм будет откачен.
5. Также это значит, что вы можете заниматься на вики чем угодно.
6. Но нарушать УИ всё равно нельзя.
7. Но при этом вы в любой момент можете быть забанены без объяснения причины.
8. И жаловаться хелперам бесполезно, потому что они не лезут в то, что происходит на вандальных вики.
Fidget Spinner (JOKE ITEM)

The **Fidget Spinner** is an event item. It can be only be rewarded from the blue boss during a special event, it is no longer obtainable. (The 'Blue Boss' for this event was a joke as well.)

When used, the **Fidget Spinner** will spin (duh) and play Dead Or Alive - You Spin Me Round.

You can use different colored souls, (i.e. BottleR, BottleB, etc) to color a regular spinner. If combined with a Whoopie Cushion, it will make the spinner a Tooty Spinner, and instead of 'You Spin Me Round' playing, you will get the whoopie cushion noise playing rapidly at the start then slowing down
Правиал чата

## Правила чата

1. Не флудить, когда УБ в плохом настроении, за исключением случаев, когда это поднимает ему настроение. Наказание от кик до бана.
2. Не издеваться на участниками. Для начала кик. Если будет продолжаться, бан.
3. Не быть Найком.
4. Капс означает крик. Поэтому капсить можно, если крик подразумевается контекстом беседы.
5. Не разводить срачи. Карается общественным порицанием.
6. При входе каждый, кроме получивших разрешение это не делать, обязан говорить "Славься Убийца богов"! Не говорящие будут кикаться до тех пор, пока не скажут эту фразу.
Cube Cavern Help

## Lobby Help

Hello, fellow adventurer...welcome to the lobby! It appears you've just spawned and if you haven't hit that **"GO"**button...c'mon! **Give it a press!**

After spawning, in front of you there are stairs followed by an intersection that has **three paths**.

**The left path** is the lobby shop, which contains character customization and all of the in-game **hats**.

**The middle path** has a tree with a fruit attached on it that serves no purpose what so ever (as of now).

If you're done exploring, take **the right path**! It's where your grand adventure starts!

## Console Room (Right Path)

This room is the most **IMPORTANT** of them all, so pay attention, *cadet*!

Upon entering the room, you should see a **server console with a green button** on it. Just press it by highlighting it and pressing "E" on your keyboard, and optimize your room settings.

Once you're finished, you'll be transported to your very own room with *another* server console in it!

## Your own room and other people's rooms

To your left you'll find *another* console. On this console there's **two buttons**, **green** and **red**.

**The green button** with the exclamation mark imprinted on it will start your room and bring everyone in it to your chosen dungeon.

**The red button** will make you exit your room, along with everybody else if you're the host of the room.

After you have a desirable amount of people you can start your adventure by pressing the previously mentioned **green button**.

**REMEMBER: If you don't want to make a room or your friend is hosting one, you can always join other people's rooms by pressing "E" on a room available to you.**

## Have fun playing!

This is Timothy, I wish you good luck playing! Just tell me if you need any more help, I am a pro on this game

-Timothy
Varie - Altri nodi

Poiché le varianti dei nodi possono essere quasi infinite, dato che ogni scuola di vestizione elabora i propri nodi, e come anche la fantasia delle singole persone permette di inventarne, in questa scheda sono raggruppate tutte quelle categorie di nodi non ancora classificate e senza nome, di cui si hanno poche o nulle informazioni, oppure semplici varianti di altri nodi più comuni.

**Se qualcuno fosse a conoscenza dei nomi dei nodi o avesse informazioni in merito è libero di aggiornare questa sezione o di comunicarcelo, e noi provvederemo a inserire il tutto, grazie!**

**Alcune varianti dell'Otaiko dai nomi sconosciuti:**

Per le prime quattro foto si ringrazia The Sound of One Hand Waving

**Nodi per l'obi di tipo Tanzen in uso con l'omonimo kimono (丹前帯):**

Per le foto si ringrazia il sito Old Japan

**Alcune varianti del nodo Patapata:**

Per le foto si ringrazia il seguente sito
Dungeons

This is THE OFFICIAL Cube Cavern Wiki, for the fan-made one click here.

As of right now, there are 934827732974938327984792387983749832757856769696969696996699696690 dungeons. YSFGJLVNDFGKJEFNSMDXCB,M FVC

Yellow Dungeon: Hfedsdgksjhbgfuvkdfbhfidvas Yellow Ssfdnfekdsj,mnf dsdsouls, has a ninja/boss. Contains efds fbersdrfklgmdfhdnemies such as Wormle, Chik, Mega erf,nredf jefsmnrhgwerjhefiqewukjs,mddsfsdfsdfsd fndmfgChik(with more hp than Chik), yellow hands. Boss rewards you with a Bottlsakjfehdskhjfmnacdsnmcx e C. A yellowdf.m,mlkd heart that givesfdfdsfsd you fulfdfdsfdsfds,mgrndkjfsgl health and a random rafdsfsdfre iteff,msmdfnsdm,fsdfdsfdsfm (usually a platinum coin)

Blue Dungeon: Has Blue Souls, has a ninja. Contains enfdsfdsfemiefdsfsfss such as Gloober, Pill, Purp, BOOTY-LICKER and blue hands. Contains 2 enemies who can shoot at you. Boss rewards a Fidget Spinner (Not Anymore). (Reborn) Blue Boss drops Crystal Shards.

Red Dungeon: Has Red Souls, does not have asacsa. Contains enemies such as Teef, Bull, Wiz and red hands

Green Dungeon: Has Green Souls, does not have a ninja. Contains enemies such as Bug. Ant. Hyde (:3) and green hands.

Purple Dungeon: Does not have souls, does not have a ninja. Containcdsdcsdenemies such as Bear, Nite and purple hands

Orange Dungeon: Does not have souls, does not have a ninja. Contains enemies such as Fernard, Elef and orange hands.

Racist N-word Dungeon: Has The Face which follows you on your journey, shows a billion faces if you touch it. It will not kill you, but creep you out. Different enemies drop different souls. Contains enemies such as Scorp, Spook and white hands. Does not have black souls (you get those from yellow ninja) Does not have a ninja. But yo flippin' mum is THICC az
The Power

The Power, sometimes called Potentia, is a sentient force that empowers Homo Naturae and is worshipped by some northern tribes, most notably Artux.

## Description

Power users can connect with nature on deeper levels, thus forming telepathic bonds with animal and plant life, or sensing natural phenomena such as rain, tornadoes, storms or earthquakes. Some H. Naturae's have advanced physique, reflexes or senses. H. Naturae are known to develop strangely colored eyes, most notably purple and indigo. Some believe that the Power consumes humans to power H. Naturaes while others believe that the Power is really advanced technology bestowed by HALEST.
Homo Naturae

**Homo Naturae** are bipedal beings with a bilateral symmetry, having a front and a back end, as well as an upside and downside. Their body comprises a head, neck, torso, and four limbs. The upper limbs, called arms, ended in hands which have five fingers each; the lower ones, called legs, end in feet with also five digits. The Human fingers have multiple points of articulation, and one of them is an opposable thumb that allows for fine manipulation. Finally, they have one head perched atop a torso. Most of their hair is concentrated on the head and, in the case of adult males, face. Homo Naturae are capable of channeling the Power, and the Power only develops at adolescent life stage. Homo Naturae first began appearing in the fourth generation of Resovua's Humans.

### The Power

Homo Naturae's can connect with nature on deeper levels, thus forming telepathic bonds with animal and plant life, or sensing natural phenomena such as rain, tornadoes, storms or earthquakes. Some H. Naturae's have advanced physique, reflexes or senses. H. Naturae are known to develop strangely colored eyes, most notably purple and indigo.
Official Alter/Ego Illustrators

**Illustrators** bring a visual design to a voicebank. This page is for artists who provide art that is used in a official capacity by the developers.

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## References

**Companies** —
 • Plogue
 • VoxWave
 • Vocallective‎

**Software** —
 • Alter/Ego

**Voice providers** —
 • Crusher-P
 • DariaP
 • Nako09932683
 • Poucet
 • TBKitsune
 • Tora Ouji

**Illustrators** —
 • Anded
 • DarkFlameSquirrel
 • Monika Lucy
 • Pixoshiru
 • Saphirya
 • Sleppu
 • Tora Ouji
 • Uru

View this template
Bottles

Bottles are items that can be used to trap souls and create new weapons. Here is a list of them:

Bottle Yellow: Trap souls in a Dungeon. Combine this with a dagger to make a Yellow Dagger.

Bottle Blue: Trap souls in a Dungeon. Combine this with a dagger to make a Blue Dagger.

Bottle Green: Trap souls in a Dungeon. Combine this with a dagger to make a Green Dagger.

Bottle Red: Trap souls in a Dungeon. Combine this with a dagger to make a Red Dagger.

Bottle Black/Bottle C: Defeat the Yellow Dungeon boss. Combine this with a dagger to make a Black Dagger.

Bottle White/Bottle A (REBORN): Crafted by using two Bottle Cs and is used to Upgrade DaggerC into DaggerA

Bottle Teal/Bottle T (REBORN) : Beat the Blue Dungeon boss. Dagger and BottleT make DaggerT. (Unobtainable.)

Bottle T [Now called Crystal]: Crystal and Pure Wand to make a Wizard Wand.

BottleEXP: (Demons Awakening): Beat the Blue Dungeon boss, just like in reborn. Blue gun and BottleEXP make Laser gun.

(REBORN) BottleO: BottleR and BottleY. Combine this with a dagger to make DaggerO. (Ubobtainable)

(REBORN) (LIMITED) BottleL: Valentine Exclusive these can be found from PRESENTS (Unobtainable)
The Sapphire Fist

Location
 Inhabitants

**The Sapphire Fist** is a MidWestern tribe of teens on the continent of Ankabra. ALL the adults of the village mysteriously disappeared months before the beginning of this wiki's events.

## Known Members

[To all new wiki contributors, feel free to create a character, or expand a new one :) ;) ]

* Link Saurus
* Koh Stem
* Iziko Tirus
* Ari Santoro
* Salia Santoro
* Geo Jinks
* Grant Jinks
The Three Tier System

A system of categorising groups of humans with a common goal based on technological level. Though compared to the modern day, these pioneering humans do not possess as much technology, they still continue to survive and thrive, with and without tech.

## The Tiers

### Primal

The Primal people use wild and domestic crops and domesticate animals.

Their settlements are usually circular houses with single rooms made of mudbrick. Settlements have a surrounding stone wall to keep domesticated animals in and protect the inhabitants from other tribes. Most clothing is made of animal skins.

### Tribal

The Tribal people use written records to keep track of crops, animals or for journaling.

The Tribal people have the second most advanced metalworking. Trading, including the trading of iron and stone for wood and crops, is very widespread amongst the tribal people. The Tribal and Primal people are more likely to develop powers for reasons unknown.

### Advanced

The Advanced people use complex trading systems, employ a few flying drones and have massive walled civilizations that stretch miles. They do not tend to have powers.
Resovua

Location
 Inhabitants

**Resovua** is the third planet from the Sun, the second densest planet in its star system , the largest of the Solar System's five planets, and the second celestial body known to accommodate life. It is home to over twelve million species. There are over 10,000 humans who depend on its plants and creatures for life.
During one orbit around the Sun, Resovua rotates about its own axis 366.26 times, creating 365.26 Resovuan days, or one year. Terra is Resovua's only natural satellite.
And another continent that is completely undeveloped, with life of all sorts teeming about.