Тучка

Тучка в игре

Берегись, воитель, спойлеры!Данная статья может содержать спойлеры по прохождению сюжетных квестов. Читайте на свой страх и риск.
**Тучка** — это бот-NPC, сидящий в Палатке старейшин [49]. Он выдаёт задания на взросление речным котятам.

## Личность

Тучка — старейшина Реки. Характером типичная милая старушка. Она добра к игроку, часто называет его *«карасиком»* и *х*очет научить игрока полезным навыкам.

## Список заданий

Для получения квестов от Тучки необходимо быть членом Реки младше 6 лун.

Когда игрок рождается в Реке, у него автоматически появляется задание *«Поговорить: Тучка (бот). Обычно он находится в Палатке старейшин.»*

### Кратко

Всего на данный момент Тучка выдаёт **6 заданий**, по прохождении которых игрок получает 6 лун, 2 этап котёнка и возможность свободно перемещаться по локациям, а также некоторое количество единиц навыка верность племени. Каждое новое задание становится доступно через 10-13 минут после выполнения предыдущего.

* Отправляйтесь на разведку. Конечная точка маршрута: [одна из лагерных локаций].
* Найдите: Камень 2 шт.
* Выполните действие: «Вылизываю».
* Выполните действие: «Копаю». Выполните действие: «Нюхаю».
* Найдите: Цветная бабочка 2 шт.
* Придумайте для себя лесное имя и измените его в главном меню игры.

### Первое задание

В начале диалога мы утыкаемся носом в шерсть спящей старушки. От этого та просыпается и, увидев как мы скучаем, предлагает научить нас кое-чему.

*«— Ты только-только выбрался из детской, карасик? Наверное, ещё не успел пройтись по лагерю и посмотреть, как живут твои соплеменники? Самое время это сделать! Давай, не бойся, в лагере всегда безопасно. Я буду ждать тебя тут, обязательно возвращайся, расскажешь мне о своих впечатлениях.»*

После этого в "Жизни племени" в разделе заданий у игрока появляется задание: *«Отправляйтесь на разведку. Конечная точка маршрута: [одна из лагерных локаций].» Все последующие задания также будут появляться в данном разделе.*

После того, как зайдём на необходимую локацию, нужно вернуться обратно к Тучке и поговорить с ней.

*«— Ох, какой же ты молодец, малыш. Не каждый котёнок может похвастаться такой храбростью, как у тебя!»*

Квест завершается, в награду мы можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Второе задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Тучкой. Из диалога мы узнаём, что в котячестве Тучка любила собирать по лагерю красивые камушки, и сейчас её коллекция служит ей воспоминанием о юности. Она просит вас принести ей пару камней.

*«— Но, как видишь, я уже стара, а моё зрение уже совсем не то, что раньше. Если тебе не сложно, не поищешь для меня пару камушков?»*

После диалога с Тучкой ищем камни. В Реке их можно найти в **правом и левом лагерях** и в **детской**. Найдя необходимое количество, нужно поместить их в инвентарь и вернуться к Тучке.

*«— Ох, так ты всё-таки нашёл их для меня. Я и не думала, что тебе и вправду захочется заниматься этим, но большое спасибо! Они такие красивы и так красочно переливаются на солнце...»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Третье задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Тучкой. Она нам рассказывает об участи тех котов, что пренебрегают гигиеной и предлагает нам проверить чистоту своих соплеменников.

*«— Если встретишь грязнулю - притаись в высокой траве, а потом выпрыгни на него и сделай его шёрстку чище! Но давай договоримся: я тебе этого не предлагала.»*

Получаем задание. Необходимо вылизать одного любого игрока. Обычно в **правом лагере** всегда лежат коты, но если даже там их не оказалось, то их обязательно можно найти в **детской**.

Вылизав игрока, возвращаемся к Тучке и разговариваем с ней.

*«— Что ж, судя по крикам недовольства из лагеря, ты отлично справляешься, малыш. Молодец! Никому не сказал, что это я тебя подговорила?....»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Четвёртое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Тучкой. Она нам рассказывает, что воин должен быть чутким и сильным, чтобы суметь прокормить и защитить племя и предлагает потренировать наши навыки нюха и копания

*«— Как насчёт того, чтобы для начала потренировать твоё чутьё обнюхиванием нашего лагеря, а твои силы - в копании? Не хмурься, карасик, потом мне же спасибо скажешь!»*

Необходимо выполнить действия «Копаю» и «Нюхаю». Понюхать можно в любой локации, но копание доступно только там, где есть земля.

После выполнения данных действий возвращаемся к Тучке.

*«— Знаешь, малыш, я думаю, из тебя получится замечательный воитель!»*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени.

### Пятое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Тучкой.

*«— Почему бы тебе не попробовать поймать первую в своей жизни добычу? Бабочку, к примеру?»*

Необходимо найти две цветные бабочки. *Имейте в виду*: бабочек можно поймать только днём (с 22:00 по 04:00 по игровому времени они пропадают). Обычно в большом количестве пойманных бабочек можно найти в **правом и левом лагере** и в **детской**.

После того, как мы поймали цветных бабочек (или подобрали их), возвращаемся к Тучке. Она забирает их себе, чтобы, как предполагает котёнок, начать новую коллекцию.

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени, а также получаем **6 лун** и возможность выходить из лагеря *(но это всё ещё запрещено делать до посвящения)*.

### Шестое задание

Через 10-13 минут после завершения предыдущего задания необходимо снова поговорить с Тучкой. Нам говорят поменять имя. После получения данного задания мы получаем **1 этап котёнка**.

Нужно зайти в меню и нажать на персонажа. Сверху есть кнопка *«изменить имя». Нажимаем туда и пишем имя, которое хотим носить, когда станем оруженосцем. После выполнения задания в чате высветится «!Для получения следующей должности присоединитесь к собранию вашего племени. Подробности можно узнать в разделе Жизнь племени.».*

Квест завершается, в награду можем получить +0.1 единицу к навыку верность племени, а также получаем **2 этап котёнка**.