Build 1114

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

***"XRay Engine" build 1114*** — первой известная сборка концепции *S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost*.

## Описание

Первая сборка, в которой показана концепция *S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost* (в частности на заднем фоне видны город Припять и ЧАЭС), однако в локации Кордон прослеживается влияние «крымской» концепции (местность в локации горная). Сборка была сделана для просмотра новой графики и текстур и тестирования ИИ врагов.

## Особенности

* Первоначальный вид локаций Кордон
* Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных
* Одна из сборок где имеется Protecta (в ресурсах, не подключена)
* Последняя сборка, где можно использовать M134
* Первая сборка, где есть зомби и крысы
* Уникальная атмосфера
* Фоновые звуки и специальные звуки в особых зонах
* Большая часть оружия использует звуки выстрелов и частично анимации из игры *Counter-Strike*

## История появления

Достоверно известно, что сборка попала в сеть в общий доступ в конце 2003 года: наиболее ранний известный временной промежуток — начало декабря, до 10-го числа. К середине декабря было запущено производство пиратских дисков от разных издательских компаний: «XXI век», «1С» и других. Но широкое распространение диски получили уже в 2004 году, когда из крупных городов их стали развозить из столиц (Киев, Москва) в малые и отдалённые города. Часто их можно было купить в тематических магазинах или рынках. Также, возможно, были сделки на различных интернет-форумах.

Согласно одной из версий, эта сборка была выложена в сеть кем-то из сотрудников компании на один из существующих в то время фанатских сайтов (возможно, на ныне не существующий **www.oblivion-lost.de**).
По другой версии, сборка была выложена одним из сотрудников компании для другого на закрытом форуме, к которому также имели доступ и некоторые другие пользователи.

В обоих версиях есть предположение, что это было сделано намеренно, например, для поддержания интереса к игре.

## Установка

1. Распаковать архив со сборкой;
2. Запустить один из пакетных .bat файлов (с префиксом *run\_game\*\_* — с противниками, *run\_demo\*\_* — соответственно, без них).

## Исправления, модификации

### Фикс звука

В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле **user.ltx** установите параметры:

```
 snd_volume_eff 1.00000
 snd_volume_master 1.00000
 snd_volume_music 0.70000

```

### Включение/Отключение дождя на уровне

```
 e_signal level.weather.rain.start
 e_signal level.weather.rain.stop

```

### Отключение отладочной информации (текста в левом углу экрана)

Чтобы отключить отладочную информацию в файле **user.ltx' *найдите параметр* rs\_stats *и рядом с ним вместо* on *напишите*** *off*. Или же во время игры откройте консоль (тильда — *~*) и введите *rs\_stats off*.

## Сетевая игра

Запустить на компьютере-сервере игру. На компьютере-клиенте запустить игру, и ввести в консоли

```
client xxx.xxx.xxx.xxx

```

где «x» — IPv4 адрес компьютера-сервера.

## Интересные факты

* Текстура перчаток на руках и поведение прицела используются из игры «Venom. Codename: Outbreak».
* В верхней левой области текстуры *FN2000.dds* есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена):

>
> ```
> чё делать сегодня будешь ?
> только не говори что работать :)
> ```
>

## Галерея

* Наблюдение
* Перестрелка
* Крысы
* ЧАЭС на фоне
* Припять на фоне

## Примечания

1. ^ Адрес текстуры: *data\textures\FN2000.dds*.

Ссылка
1. ^ *Loxotron* F.A.Q. по Stalker Build 1114. *GAMEINATOR forums* (14 июля 2008).