Guilde

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Une **Guilde** (ギルド, *Girudo*) est un type d'organisation à Earthland, caractérisé par une base de membres et un commerce commun. Le but d'une guilde est d'obtenir et de diffuser des demandes d'emploi aux membres de la guilde.

## Description

Il existe trois types de guildes différents : les Guildes **Légales**, **Clandestines** (dites Illégales, ou Noires) et **Indépendantes**. Une Guilde Légale est une guilde qui a été approuvée et enregistrée par le Conseil Magique. Une Guilde Noire est une guilde qui n'a pas été approuvée par le Conseil Magique et est traitée comme une organisation criminelle. Une Guilde Indépendante est une guilde qui n'est pas approuvée par le Conseil Magique, mais en même temps n'est pas considérée comme une organisation criminelle. Très peu de choses ont été montrées sur les guildes indépendantes, bien qu'il semble qu'elles puissent faire tout ce qu'elles veulent tant que le Conseil Magique ne désapprouve pas leurs actions.

Outre les guildes magiques, il existe une variété d'autres guildes, telles que des guildes de marchands, de mercenaires, de chasseurs de trésors et même de bandits. Happy a déjà laissé entendre qu'il y avait aussi des guildes d'artisans. Mavis Vermillion a également mentionné une fois qu'il existe également des guildes de combat et industrielles qui parsèment la campagne. En général, les guildes sont formées pour que les individus acceptent des Missions et gagnent des Joyaux. Les guildes légales travaillent également pour se défendre contre les Mages Noirs et autres criminels ; de même, les guildes indépendantes combattent les guildes clandestines.

Dans le passé, les guerres entre guildes étaient communes car les guildes légales se disputaient les droits commerciaux, les terres et les établissements. À la fin de la Seconde Guerre Commerciale, le Conseil Magique a adopté le Traité d'Interdiction de Conflits Inter-Guildes qui interdit tous les actes d'agression contre d'autres guildes.

Le nombre total de guildes sur le continent d'Ishgar est de 500.

## Gouvernement

La principale puissance du Royaume de Fiore est le roi et son gouvernement. Sous son ordre se trouve le Conseil Magique, qui applique la loi pour maintenir une utilisation vertueuse des Mages ou des autres membres de guilde, tout en veillant à ce qu'il ne cause pas de problèmes. Quand les Guildes causent des dommages ou perturbent la paix, il en est de la responsabilité du Conseil Magique, ce qui a conduit Fairy Tail et le Conseil à s'opposer vivement plusieurs fois à cause de l'incapacité des membres de la guilde à se contrôler. Le Conseil est formé de Mages très puissants, lesquels ont la possibilité de légaliser les guildes ou de les dissoudre.

## Organisation

### Guildes Légales

Les guildes légales sont les guildes qui sont reconnues par le Conseil Magique et la plupart ont des liens étroits avec plusieurs autres guildes légales. Les Maîtres de Guilde forment un corps appelé la Congrégation des Maîtres de Guilde de la Région et ils se réunissent périodiquement à des fins diverses. Il y a actuellement plus d'une congrégation à Fiore.

La hiérarchie au sein des guildes comporte généralement trois niveaux. Le Maître de Guilde est le Mage le plus influent de la guilde. Sous le Maître se trouvent les Mages de Rang S, qui ont le pouvoir d'entreprendre des Missions de Rang S. Les Mages sont le rang commun et ne sont pas autorisés à accepter des Missions de Rang S sans un Mage de Rang S avec eux. Il y a généralement de nombreuses équipes formées au sein des guildes ; ces équipes sont composées de divers membres de la guilde et peuvent varier en force. Une Équipe est une petite clique de membres au sein d'une guilde qui effectuent fréquemment les mêmes tâches ensemble.

### Guildes Clandestines

On ne sait pas grand chose à propos de la hiérarchie des Guildes Noires. Toutes les Guildes Noires, comme les Guildes Légales, sont dirigées par leur Maître de Guilde respectif. Certaines Guildes Noires ont des Mages de Rang S, mais ils ne sont pas toujours désignés comme tels. Dans la Guilde de Grimoire Heart, l'équivalent de ce poste serait le commandant adjoint.

## Hiérarchie des Guildes

### Maître de Guilde

Un Maître de Guilde est un Mage qui est à la tête de la guilde à laquelle il est affilié. En règle générale, les maîtres de guilde sont très puissants, étant souvent les Mages les plus puissants de leurs guildes. Parfois, ils sont même membres des Dix Mages Sacrés, comme dans le cas de Makarof Dreyar. En tant que chefs de leurs propres guildes respectives, ils ont pratiquement une autorité totale sur leurs subordonnés et peuvent ainsi dicter leurs actions. En tant que tels, ils sont capables d'excommunier les membres de leurs guildes ou même les renommer comme membre officiel, comme on l'a vu avec Laxus. Ils ont également le pouvoir de décider qui sera le prochain maître de la guilde.

### Mage de Rang S

Un Mage de Rang S est un Mage puissant qui est reconnu par le maître de guilde et est capable d'entreprendre des Missions de Rang S, et malgré le très bon salaire, elles sont considérées si dangereuses que qu'une simple erreur peut coûter la vie de ceux qui s'y risquent. La force globale des Mages de Rang S diffère d'une guilde à l'autre. Dans certains cas, les Mages de Rang S sont considérés comme les plus forts au sein de leurs guildes respectives, comme dans le cas du Jura.

### Mages

Les Mages sont simplement des utilisateurs de Magic capables d'entreprendre des Missions. Les Mages classiques ne sont pas autorisés à entreprendre des Missions de Rang S à moins qu'ils ne soient sous la supervision d'un Mage de Rang S. Cependant, il leur est possible de devenir un Mage de Rang S. La guilde de Fairy Tail est connue pour organiser un tournoi spécial pour décider si un Mage peut être promu ou non. Aucun autre événement connu n'a été vu ou mentionné dans d'autres guildes.

## Guildes Connues

### Guildes de l'Alliance Baram

L'**Alliance Baram** (バラム同盟, *Baramu Dōmei*) était une alliance entre les trois guildes noires les plus puissantes de Fiore. Bien qu'elles soient qualifiées d'alliance, les trois guildes n'interagissent pas du tout entre elles et leur alliance n'est rien de plus qu'un pacte de non-agression. En X784, ils contrôlaient toutes les Guildes Noires, à l'exception de Raven Tail, d'Angel's Flight et d'Osmos Bones.

 Oración Seis | Une guilde Noire très puissante. Elle faisait partie des trois guildes Noires les plus importantes qui régnaient sur les autres. Elle était également la plus petite guilde existante, avec seulement six membres qui ont tenté de s'emparer du Nirvana. Elle a cependant été battue par l'Alliance de Lumière et est maintenant dissoute.

## Détails Supplémentaires

* Le mot Baram, dans l'"Alliance de Baram" est le nom d'un roi de l'enfer qui règne sur 40 légions de démons.
* Lorsque l'alliance de Baram a été introduite, de nombreux autres noms de Guildes Noires ont été montrés, notamment **Btenza**, **Mpv**, **Fuga**, **Sunny**, **Mercedes**, **Lancer**, **Ccc** et **Gloria** sous Oración Seis, **Carol**, **Axe**, **Legend**, **Porsche**, **Century** et **Nexus** sous Tartaros et **Zaxsa** sous Grimoire Heart ainsi que de nombreux autres.

## Références

1. ↑ Fairy Tail : Episode 2
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Fairy Tail : Episode 52
3. ↑ Fairy Tail : Episode 32
4. ↑ Fairy Tail : Episode 52
5. ↑ Fairy Tail Manga: Episode 28
6. ↑ Fairy Tail : Episode 30
7. ↑ Fairy Tail : Episode 68
8. ↑ Fairy Tail : Episode 266
9. ↑ Fairy Tail : Episode 3
10. ↑ Fairy Tail : Episode 31
11. ↑ Fairy Tail : Episode 51
12. ↑ Fairy Tail : Episode 275