Stage 49

*一个古老的...城镇？*

**生存难度:**
***Class Variable***

»**难度多变**
»**未勘探完全**
»**构体分布不均，周期性危害**

**Stage 49**是极室的50层。

Stage 49的一张照片。

描述
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* **Stage 49**是一个面积接近无限的江南水乡风格的中式古风城镇，该层为线性空间，因此在这一层中，可以进行有效的导航。该层的风格类似于前室的各种中式古镇，当开拓者来到此层时，必定会来到一个公交车站内，该层存在多个公交车站，这些公交车站内会有几辆公交车，登上这些公交车后，它们会将开拓者带到Stage 49的其他部分，这意味着，在这一层建立交通系统和出行是较为容易的。目前，不夜联盟已在一个小型区域内建立了一个人造交通枢纽。本梯层具有稳定的的水，电供应。本梯层还有良好的Wi-Fi信号覆盖。

* 该层存在大量建筑，由于大部分建筑为古镇风格，因此它们普遍不高，有时建筑内部的家具为仿古风格，类似明清风格的中式家具，但有时为现代风格，建筑内的家具会随机摆放，且可以正常使用。尽管有些建筑内的家具为仿古风格，但每一栋建筑内都有空调和或调温装置。建筑内有时会存在存在一些流星气泡水、食物及饮料、日用品等物资，这些物资多出现在柜子里或是冰箱里。尽管本梯层具有稳定的的水，电供应，但并不是每一栋房子里都有水龙头和空调外的电器，这种情况多出现在仿古风格的建筑内，但仿古风格的建筑有时会有一口井，井水可无限供应，且无法被污染，但是开拓者无法跳入井内，尝试跳入井内的开拓者都会来到随机一个拥有正常河流或海洋的梯层（本层除外）。该层的房屋无法被彻底毁坏，如果尝试毁坏房屋，它们会在昼夜更替时进行还原。该层的建筑布局也模仿了中式古代风格。

* 本梯层为亚热带季风气候，拥有类似于前室的昼夜循环，白天固定持续12小时，夜晚固定持续12小时。在昼夜更替时，建筑内部的物资会刷新。如果尝试对这里的建筑进行破坏，则会在昼夜更替时进行还原（内部可以装修)。本梯层还可以自动清理有害气体，污染物和核辐射。本楼层存在数条河流，且均具有自我净化和补充的能力。该层的环境较为稳定，开拓者无法以任何方式卡出该层。该层同样拥有天气和四季变化，有时会发生一些灾害性天气（主要是大风、暴雨、冰雹、寒潮、霜冻、大雾、高温等），但出于未知原因，该层出现暴雨的概率比其他类型的灾害性天气的概率大，但无论是哪一种自然灾害，都不会伤及建筑。

* 该层的建筑大部分是住宅，店铺等，该层中同样存在各类公共设施，还有许多娱乐设施，通常情况下，该层将一些建筑的集合称为街区，每个街区之间，通常会有一片农田或者森林对多个街区进行分隔，公交车站有时也位于多个街区之间的分割地带。本楼层存在数条河流与湖泊，且均具有自我净化和补充的能力。这一层的建筑布局十分有序，数个住宅组成了一个大型居民区，而由数个店铺组成的商业区通常不和居民区在一起，在街区里，存在大量的道路，这些道路的主要用途是联通街区内的各种建筑。居民区附近必定会有一个农田，在本梯层的农田里，通常会种植一些前室的农作物，通常每个田地里均存在数名农行者对农田进行管理，并且，这些农作物不会出现多种作物在一片田里混种的情况，每块田里都只会种植一种农作物，经过C.H.P.调查，这些农作物可以正常食用，也可以带到别处种植，该层的土地也十分肥沃。

* 该层维持着一种奇怪的风格，有时，Stage 49会表现出是一个古代风格城镇的样式，但有的时候，这里却像是一座古代风格的主题公园，因为该层内出现了大量属于现代的非建筑设施，还有很多游乐场里的游乐项目，目前，该层已经发现了一些游乐场设施，奇怪的是，这些游乐场设施不止位于游乐场内，而是零星的分布在各个街区中。有时，路上可以发现穿着中式古代衣装的友善幻行者，友善暴灵与修普诺斯民等友善人形构体，推测这些构体的存在是为了让这一层有更多的仿古风格。

* 该梯层的地势较为平缓，但山脉有时也会出现。山脉的海拔同样不高，目前已发现最高的山高约101米.山脉的山洞中存在大量的矿物，大多数是前室的各类矿物。山脉中同样存在一些森林与山村，其中可能会有植物资源供开拓者采集。

* 该层同样存在大量由开拓者们建立的社区，工业设施，农业设施等。目前，居住在这一层的已使梯层的不少地方恢复了活力。由于该层的相对安全性，数个大型人类和友善构体社区已经于此层成功创立，该层也是极室重要的农业基地之一。

### 特殊事件

* 在Stage 49，每过30天，就会有两天进入“危险日”，在“危险日”的白天，不会出现任何异常，但是到了晚上，并且夜色已经完全降临Stage 49的大地时，危险就会出现，此时，大量类似鬼魂与蜘蛛的敌对构体会出现在建筑外的随机无人定居区域，暮光海葵与巡猎异蜂同样也会出现在建筑外的随机无人定居区域。类似鬼魂与蜘蛛的敌对构体会以撕咬的方式攻击开拓者与友善构体，它们的攻击往往是致命的，但它们不会尝试进入建筑或破坏物体，它们会发出十分恐怖的声音，这可能导致这两天的夜晚里开拓者被吵得难以入睡（因为此原因，各组织在人类聚居区的一些建筑和建筑区外安装了隔音外墙），不过这种构体不是无敌的，开拓者仍能使用武器将它们杀死。但这些构体会远离人群。特殊事件发生时，梯层的气温会下降（无视季节），建议事件发生时不要外出，迅速找到建筑躲避，若要外出，请与至少3名开拓者与友善构体同行。即将进入“危险日”的前一天时，不夜联盟与C.H.P.会在Stage 49的社交网络上提醒。由于该事件的存在，开拓者于Stage 49活动时，请随时注意消息，并保持必要的警惕。

构体
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* 该层存在少数友善幻行者，友善暴灵与修普诺斯民，少量星环与少量灵棋，梯层进入特殊事件时，类似鬼魂与蜘蛛的敌对构体，暮光海葵与巡猎异蜂会出现在建筑外的随机无人定居区域，并在特殊事件结束后消失。但外来敌对构体无法进入此层。

资源
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* 该层存在一些流星气泡水、食物、饮料、日用品等物资，前室的农作物同样会出现在此层，前室的矿物会出现在本梯层的地下。在昼夜更替时，物资会刷新。同时，在特殊事件发生时，梯层内也会随机生成物资。

## 据点与前哨站

### C.H.P.-“古镇”基地

* 该基地用于疗养与仓储，以及收集综合型资源和度假。
* 该基地驻扎400多人。
* 友好，开放交易，会指引开拓者在这一层的生存。
* 同时作为C.H.P.与兴风者集团交流时所使用之联络据点，并拥有类似大使馆的功能
* 根据2023年对于C.H.P.成员居住地之调查，已有3.4万名C.H.P.成员选择居住于本层。

### 兴风者集团-“炎兴”总部

* 兴风者集团位于此层的总部。
* 约有2000人驻扎。
* 友好，开放交易。
* 会在梯层进入战争状态时提供援助。
* 兴风者集团变为恐怖组织期间，该基地曾被用于对其他组织进行恐怖袭击，现该基地已改回原本用途。

### 行政区

* 以下行政区均设立于1904年，人口为2022年末数据，或是弃用前数据。
* 人口数据包含所有常居于行政区内人员，非不夜联盟成员亦包括在内。
* 行政区仅为不夜联盟为了方便管理而设立，其他非不夜联盟成员组织仍能在行政区内建立据点。

* 安德烈尔城
	+ 占有已探明区域总面积的7%，人口约8万
* 龙德镇
	+ 占有已探明区域总面积的7%，人口约6万
* 麒麟镇
	+ 占有已探明区域总面积的7%，人口约4万

## 入口与出口

### 入口

* 在Stage 46乘坐橙线，黄线与紫线的列车有机会来到这里。
* 在Stage 369的一栋仿古建筑内进入一扇写着49的蓝色木门会来到这里。
* 在Stage 11的区域1触摸一块随机生成的画着古镇的广告牌会来到这里。
* 在Stage 4进入一栋特定的中式仿古建筑会来到这里。
* 在Stage 9进入一栋随机生成的中式仿古建筑（较为稀有）会来到这里。
* 在Stage 48“遗忘空城”区域进入一扇古典风格的木门会来到这里。

### 出口

* 进入一扇发出浪花声音的蓝色木门会来到Stage 50。
* 进入一扇绿色木门会来到Stage 11。
* 进入一扇紫色木门会来到Stage 42。
* 进入一扇红色木门会来到Stage 5。
* 进入一扇橙色木门会来到Stage 47。
* 尝试跳入井内会来到随机一个拥有正常河流或海洋的梯层（本层除外）。

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**作者** >> Mctulip9447
**图像来源** >> 自己拍的。
**附注** >> 极室第八作