recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Libro Desconocido

El **Libro Desconocido** *(nombre no oficial)* es un arma mágica de la categoría de libros de hechizos. Su rareza es aún desconocida.

## ¿Qué es?

No se sabe mucho del Libro Desconocido, se asume que es dropeado por el Esqueleto Mago. El Libro Desconocido es usado por el jugador en la mano derecha lanzando el hechizos con la mano izquierda.
Lani-Loli

### Aliases

Quantum Mask of Phase; Phase Mask; Nervous-Pervous; Worry Wart; Whiny Mask; Lani; Loli

### Relatives

Akano and Ika-Ika (Triplet brothers); Kupuna-Wa (Twin Sister); Aku-Aku (Old friend)

## Physical description

### Eye color

Pure white with purple rims

**Lani-Loli** is the supporting protagonist of "Crash Bandicoot Adventures the Movie," a member of the Quantum Masks, and an ally of Team Bandicoot.

## Voices

* Setsuo Itō (Japanese)
* Richard Steven Horvitz (English)
* Alan Fernando Velásquez (Latin American Spanish)
* Fernando Cabrera (Castilian Spanish)
* Roger Isasi-Isasmendi (Catalan)
* Christophe Lemoine (French)
* Tristan Harvey (Canadian French)
* Karin David (German)
* Mateo Zanotti (Italian)
* Tiago Caetano (Portuguese)
* Alexandre Moreno (Brazilian Portuguese)
* Xiè Wén-Dé (Mandarin (Taiwan) Chinese)
* Jiāng Guǎng-Tāo (Mandarin (Mainland) Chinese)
* Yan Ji-Hong (As Jim Yan) (Cantonese Chinese)
* Wi Hun (Korean)
* Mathias Klenske (Danish)
* Dieter Jansen (Dutch)
* Johan Halldén (Swedish)
* Örn Árnason (Icelandic)
* Eirik Espolin Johnson (Norwegian)
* Rattanachai Lueangwongngam (Thai; As Rattanachai L.)
* Valery Vasilyevich Yaremenko (Russian)
* Klaudiusz Kaufmann (Polish)
* Sasu Molainen (Finnish)
* Levente Molnár (Hungarian)
* Pános Mouzourákis (Greek)
* Ofer Shechter (Hebrew)
* Hisham Al-Jondy (Arabic)

## Descriptions

Lani-Loli is an hourglass shaped, light-blue mask. He has two points at the bottom of him, and a wide fan-like crest on the top. There are two round parts on either side of the middle of his face, resembling ears. He has round pure white eyes with purple rims, small purple eyebrows and a mouth with purple lips and bright white teeth. The top half of him is solid, seeming to be made of a sky blue stone, while the bottom half is phased out at all times, being a translucent icy blue. The four prongs of his crest each have one or two arrows, each prong's arrows pointing in a different direction.

## Relationships

**Akano**

Akano is Lani-Loli's triplet brother.

**Ika-Ika**

Ika-Ika is Lani-Loli's other triplet brother.

**Kupuna-Wa**

Kupuna-Wa is Lani-Loli's twin sister.

**Aku-Aku**

Aku-Aku is Lani-Loli's old friend.

## Trivia

* Lani-Loli was generally voiced by a lady (Claudia Victória) in the Portuguese dub of “Crash Bandicoot 4: It’s About Time.”
* In the Hawaiian language, the name “Lani-Loli” is derived from “Lani,” meaning “Sky” or “Royalty;” As well as “Loli,” meaning “Change” or “Transform.”
* Despite being voiced by a man in the original Japanese dub and in all other language dubs, Lani-Loli is voiced by a lady (Karin David) in the German dub.
Gorrión

### ¿Qué es?

Un **gorrión** es un tipo de ave que se encuentra en el juego, estos son redonditos y pequeñitos, de un color marrón claro y unos grandes ojos de color negro.

Esta clase de ave le da mucha más vida al juego debido a la manera en que vuelan, ya que lo hacen dibujando formas en el cielo y a una velocidad lenta, haciendo que el entorno y el ambiente de juego se vea mucho mas agradable y reconfortante.

### Hábitat

Se encuentran en Orbis, bosque esmeralda, situados en praderas pero sobretodo en bosques, ya que aquí yacen sus nidos creados por ellos mismos con palitos de madera y paja.
Espada de fuego

Esta espada tiene un lindo aspecto de fuego, emite unas partículas ardientes que la hacen ver mas épica. Es usada mayoritariamente contra enemigos y jefes helados o de nieve, ya que, lógicamente, esto les afecta mucho más a ese tipo de monstruos. Esta espada se puede usar en dos manos, es decir, una de estas espadas en una mano y otra en la otra mano.

### Adicionales

* Posibilidad de que el enemigo se prenda en llamas.
Prefab

Los contenidos pre-fabricados (conocido en el desarrollo de videojuegos como **prefabs**) son una colección de planos usados para crear estructuras ambientales. Actualmente en Hytale hay un total de 3785 prefabs diferentes.

## Árboles

Al parecer los árboles son el contenido pre-fabricado más común en el juego y poseen muchas variedades de tipos las cuales dependen en su mayoría de la zona y el bioma. Aparentemente se componen de bloques de madera/troncos y bloques de hojas.

## Cuevas

Las cuevas pueden sen encontradas bajo tierra en Orbis. Dentro de estas cuevas se pueden encontrar diversos recursos y criaturas. Se generan generamente basado en reglas de generación que dependen de la zona.

Cueva en la Zona 2 de Orbis.Una cueva bajo el agua.Concept Art de cuevas.Concept Art de Cuevas en la junglaUna cueva con dungeon
## Barrancos

Los barrancos son grietas profundas en la superficie de Orbis.

Dos barrancos que coinciden en la zona 1 de Orbis.
## Pozos de Minas

Los pozos de minas se generan hacia abajo, creando largos pasajes bajo tierra y proveen acceso a las pre-existentes estructuras bajo tierra.

Una entrada a la mina en la zona 3.Una mina en Borea.

## Referencias

1. ↑ "Introducción al generador de mundos" - Hytale.com, 4 de Junio de 2019.
Gallina

### ¿Qué es?

Las **gallinas** son uno de los mobs mas comunes y pacíficos de todo **Hytale.** Pueden ser alimentadas y criadas por el jugador, dando el beneficio de que pongan algunos huevos para el consumo del jugador.

### Hábitat

Estas se encuentran generalmente en el bosque esmeralda, en praderas, también pueden ser encontradas en granjas generadas aleatoria mente en el mundo.

### Comportamiento

Principalmente, las gallinas son totalmente pacíficas, no atacarán al jugador en ninguna circunstancia, excepto que el jugador ataque o cace a los pollos, hijos de las gallinas, esto hará que estas se enfaden y picoteen al jugador para defender a su cría.
Mathias Barneville

> "Si tu aimes vraiment le cinéma, va t'acheter une carte UGC, ça t'évitera bien des déconvenues."
>
>

Ambitieux et froid, Mathias est un agent artistique chez ASK. Pourtant l'artistique l’intéresse peu et ce qui lui importe surtout, c’est ce qu’un projet peut concrètement rapporter à l’agence, en termes de profit et de notoriété. Il est prêt à aller très loin pour le pouvoir et l’argent, dans la séduction, la manipulation ou le mensonge.

Mathias est marié avec Catherine, fille d’une grande famille parisienne fortunée. Ils ont ensemble un fils, Hippolyte. Mathias a un secret, une autre enfant qui s’appelle Camille. Elle est la fille qu’il a eu par accident avec une starlette lors d’un festival de Cannes.
Hypixel Network

Hypixel Network es un servidor de Minecraft desarrollado por Hypixel Inc, fue abierto por primera vez el 13 de abril del 2013 y su dueño es Simon Collins-Laflamme.

## Información Adicional

Después de que Hypixel (Simon) y Rezzus crearan multiples videos en la plataforma Youtube acerca de sus mapas en Minecraft, ellos decidieron crear su propio servidor convirtiendo mucho de sus mapas de supervivencia (como The Walls o Juegos del Hambre) en sus propios minijuegos. Actualmente Hypixel Network es el servidor más famoso y ha sido ganador de hasta 4 premios Guiness World Record.

## Rangos

Los rangos en Hypixel se encuentran divididos por categorías:

**Rangos por Defecto:**

* [DEFAULT]

**Rangos de Donadores:**

* [VIP]
* [VIP+]
* [MVP]
* [MVP+]
* [MVP++]

**Rangos Especiales:**

* [JR HELPER]
* [HELPER]
* [MOD]
* [ADMIN]
* [YOUTUBE]

**Tags Customizados:**

* [OWNER]
* [BUILD TEAM]
* [MOJANG]
* [MCProHosting]
* [APPLE]
* [SLOTH]
* [ANGUS]
* [EVENTS]
* [MIXER]
* [MCP]
Hacha demoníaca

Solo se puede llevar una de este hacha en la mano, es decir, sosteniendo el hacha con las dos manos debido a su tamaño y su peso. Se cree que este hacha se craftea con cobalto o con un mineral demoníaco, pero a su vez se cree que es in-crafteable y que la consigues en un cofre de mazmorra o matando a un jefe.

De hecho, sobre esto último, debajo de la información del hacha aparece un texto que dice: "*Una vez perteneció a un segador de almas demoníaco*".

### Adicionales

* Consume las almas de los enemigos a los que matas, haciendo que tu daño aumente por un tiempo limitado.
* Un poco del daño que haces se te devuelve y te hace daño a ti mismo.
Bosque esmeralda

Esta zona es la zona "principal" de Orbis. En esta zona se consiguen praderas, mares, ríos, bosques y montañas. También esta zona tiene sus respectivas estructuras, como aldeas, casas y mazmorras subterráneas. Esta zona tiene una gran variedad de animales, además aquí es donde generalmente se sitúan algunas de las tribus mas grandes del juego.

### Características

Se generan praderas con una amplia vegetación, al igual que en los bosques. También se encuentran mares y océanos de una gran extensión y con una vegetación exótica, se encuentran ríos y lagos. Las montañas son algo que no es muy común en esta zona, pero si se encuentran algunas cimas y montañas de piedra.

Existen varias aldeas en las cuales habitan personas y animales, granjas, casitas y torres. En cuanto a las mazmorras, hay mazmorras tanto en la superficie como en la parte subterránea, incluyendo algunas que están en estas dos partes.

### Inofensivos

Los animales que se encuentran aquí son las palomas, los perros, los gatos, y demás animales de este estilo (aunque también se consiguen animales grandes).

### Enemigos

Aquí se encuentran zombies, esqueletos y demás enemigos.

### Jefes

La parte subterránea de esta zona alberga una serie de cuevas te un gran tamaño y con muy poca luz, aquí abajo se puede conseguir un jefe de **Hytale**, este jefe es la araña del vacío.

### Tribus

Se encuentra la tribu amiga, los Kweebecs, y, la tribu rival, los Trorks.
Aves

### Gallinas 🐓

Una verdadera granja de construcción se vuelve realmente útil solo a través de sus animales. Especialmente una granja con pollos puede ser muy útil. Un pollito emerge de un huevo con mucho cuidado. Estos pueden llegar a ser grandes pollos con la comida adecuada. A largo plazo, puede obtener huevos, plumas y, por supuesto, carne de los pollo. 🥚🐣🐥🐓

### Búhos 🦉

La mayoría de los búhos son nocturnos y duermen durante el día. Se producen principalmente en las zonas forestales de Emerald Grove y Borea. Son completamente inofensivos para las criaturas humanoides, aunque para los roedores más pequeños no. Son muy populares las plumas de los búhos, ya que son muy buenas para las flechas. 🦉

### Gorriones 🐦

Bandadas enteras de aves a menudo giran en círculos sobre el bioma de los Orbis. Su canto rápidamente llama la atención sobre ella. Los violentos Torks odian su canto y con frecuencia les arrojan sus lanzas. 🔱🐦

### Palomas 🕊️

Las palomas son criaturas muy nobles de los cielos. Su aparición es posible en todo Orbis. Para la mayoría de los agricultores, las palomas son de gran valor como alimento. Sin embargo, puedes hacer excelentes flechas con sus plumas. 🏹🕊️

### Patos 🦆

Los patos silvestres están entre los patos más comunes en Emerald Grove (Zona 1). Se reconoce a los machos por la cabeza verde. Para los cazadores, también son una presa valiosa, porque puedes producir alimentos de alta calidad a partir de ellos. Pero también sus plumas son esenciales para los fabricantes de arcos. ¡A cazarlos! 🦆
Mobs

### Inofensivos

Los mobs inofensivos son animales o criaturas que no atacan al jugador. Son pacíficos y tranquilos. Sin embargo, esto no quita que bajo circunstancias especiales estos mobs puedan atacarte, ya sea porque los estás golpeando o cazando, porque estás atacando a sus crías o porque simplemente están envenenados, tienen alguna enfermedad o algún efecto que hace que se vuelvan agresivos momentáneamente. También, estos mobs pueden pelear con otros de una especie diferente o bien con miembros de su misma especie. Esto puede ocurrir debido a ciertos acontecimientos.

### Ofensivos

Los mobs ofensivos (o enemigos) atacan al jugador. Pueden atacarte a modo de defensa, si tu previamente los has atacado, o bien pueden atacarte sin tu haber tenido contacto con ellos. Esto puede ocurrir al encontrarte en su territorio, al saquear alguno de sus cofres o reservas o porque simplemente te cruzaste en su campo de visión. Algunos de ellos atacan si están en manada (para protegerse los unos a los otros), y otros atacan para defender una mazmorra o a un jefe.
Scarak Tanque

Los **Scarak Tanques** son una fase de los Scarak, estos son conocidos por su car en forma de escudo y su gran masa corporal, a lo cual debe su nombre.

## ¿Qué es?

Los Scarak Tanques, *evolucionan* desde las Larvas de Scarak, desde este punto no es claro cual es su cometido, sin embargo por su nombre se asume que es una tarea defensiva.

## Comportamiento

Estos scaraks son vistos como la última línea defensiva cuando se cuela un intruso, esto se comprementan con su capacidad de trabajar en grupo para proteger los pasillos, forzando a los jugadores a usar otro camino o bloqueando su salida. Ellos tambien trabajan junto con los guerreros para atacar.

## Historia

En el pasado de Hytale, los tanques iban equipados de un arnés y una cadena de metal con pinchos y eran usados originalmente por la Emperatriz de Arenas para pelear y transportar pesados muros.

## Galería

El concept art muestra las distintas formas de los Scarak.
Dicas de utilização dos diamantes

Olá
treinadores,

Tecnofut é um jogo que te permite ser o
técnico de uma equipe, dessa forma você deve pensar como um e refletir bem as
decisões que vai tomar para o seu time. Muitos fatores podem influenciar o
rendimento dos seus jogadores na hora do jogo, como a formação da equipe,
posição dos jogadores, quem vai entrar em campo e muito mais. O mundo do
futebol sempre nos mostra isso, lembra da incrível remontada no jogo da Liga
dos Campeões entre Barcelona e PSG em 2017? Além desses detalhes, existe também
o planejamento antes do jogo, como o treinamento, as contratações, o nível
fisíco dos jogadores e etc. Uma das formas que os treinadores podem utilizar
para melhorar a qualidade da equipe é por meio da utilização dos diamantes.

Para ajudar os treinadores a usar
da melhor forma os diamantes, vamos dar alguns exemplos dos erros comuns
cometidos pelos jogadores na hora de utilizá-los. No começo do jogo o treinador
já começa com uma
quantidade de diamantes, isso o leva a gastá-lo de
forma desorganizada. Somente depois descobre que os diamantes não retornam no
mesmo ritmo e não consegue aumentar de nível como queria. Então confira logo
abaixo alguns erros comuns:

## **Comprar cupom para sortear jogador**

Nos primeiros dias é uma boa ideia usar diamante para sortear um jogador novo, pois nesse momento se precisa de alguns jogadores específicos para determinar a direção que vai dar para o seu time. Depois de três dias já não vale mais tanto a pena.

## **Comprar muitos jogadores no mercado de transferência**

Esta opção é mais indicada para aqueles craques que realmente não podem faltar na sua equipe, aqueles que vão fazer diferença na formação tática do seu time. Para o restante dos jogadores é melhor o treinador buscar outras formas de trazê-los para o plantel.

## **Comprar energia de forma desenfreada**

Exceto no caso quando você alcança no primeiro dia o nível 20 e então consegue algumas vantagens, comprar muita energia não vale muito a pena. Geralmente comprar a primeira vez aquele de 50 diamantes já é suficiente.

## **Atualizar o mercado de transferência**

A melhor opção é não ficar atualizando o mercado de transferências toda hora, somente em situações especiais. Pois todas as vezes que vocÊ atualizar o mercado, vai gastar 20 diamantes.

## **Não participar dos eventos**

Outra boa opção para obter diamantes é estar atento aos eventos do Tecnofut, como por exemplo o login diário, um jeito fácil e rápido de conseguir itens para a sua equipe.

Esperamos que essas dicas possam ajudar os treinadores a fazer melhores escolhas de como utilizar os diamantes para fortalecer a sua equipe. Para mais dicas como estas, lembre-se de nos seguir nas redes sociais. E você? Tem alguma dica especial para usar os diamantes? Comente e compartilhe com a gente!
Tierras devastadas

Esta es la zona "infernal", una de las zonas mas difíciles del mundo Orbis. Aquí se encuentran ríos de lava, cimas de roca volcánica y, lógicamente, volcanes. La parte subterránea es muy diferente en comparación a la zona exterior, ya que esta contiene agua y vegetación exótica. En esta zona, el combate es complicado, ya que se generan con una mayor facilidad y se encuentran enemigos difíciles de derrotar, así como jefes.

### Características

Como es lógico, no hay agua en esta zona, para reemplazarla, existen ríos de lava los cuales son muy peligrosos ya que se encuentran a la altura del terreno y a veces estos están escondidos y camuflados. El terreno es rocoso y agrietado. Una de las cosas más peligrosas en esta zona son los volcanes. Su parte subterránea no tiene nada que ver con la parte exterior, esta tiene agua y una vegetación muy amplia y exótica, en donde se pueden ubicar plantas extrañas.

Las mazmorras comienzan desde la superficie, hay entradas, puertas hechas de piedra por donde puedes acceder a mazmorras y cuevas subterráneas.

### Inofensivos

No hay muchos animales "comunes" en esta zona por las altas temperaturas, pero se consiguen muchos animales raros que vale la pena aprender sobre ellos y analizarlos, ya que muchos sueltan objetos y recursos que son útiles para craftear ítems importantes.

### Enemigos

Los enemigos se generan con mas facilidad, a cualquier hora del día y en mayor cantidad, aparte de que, estos tienen habilidades difíciles de esquivar ya que utilizan el fuego a modo de ataque, uno de ellos es el lobo ardiente.
Araña del vacío

### ¿Qué es?

Es una araña gigante, su torso es de color negro-grisáceo, tiene unas grandes patas con forma de cristal que la ayudan a movilizarse increíblemente rápido y eficaz; estas patas pueden ser de color azul o morado, dependiendo de la araña en sí.

En la parte de atrás tiene una cúpula en la cual no se sabe qué estará ahí dentro, pero se puede apreciar que hay algo.

Esta araña tiene una peculiaridad, la cual es que tiene 2 patas más, en su parte posterior, al lado de la cabeza. Estas patas pueden tener la misma forma de las patas traseras (es decir, con forma de cristal), pueden tener forma de asa o bien forma de gancho.

En su cabeza tiene dos colmillos que le salen de los laterales de la cabeza. En su frente, tiene el símbolo del mal, que es el rombo de color verde. Tiene cuatro ojos verdes, unos encima de los otros (los de arriba son un poco más pequeños que los de abajo).

### Aparición

Esta araña es la jefe de la mazmorra que se encuentra en la zona subterránea del bioma bosque de esmeralda. Para encontrarla debes adentrarte en la mazmorra. Este jefe, al igual que los demás, aparece de manera espontánea, es decir, puede aparecer en cualquier lado de la mazmorra y en cualquier momento.

### Ataques

Uno de sus ataques consiste en lanzar telaraña por su boca hasta atrapar al jugador, haciendo que sea imposible moverse y defenderse.
Servidor

El servidor de Hytale permite a los jugadores jugar en línea o mediante una red local con otras personas. Aún no se conoce mucha información acerca del funcionamiento del servidor de Hytale ni su estructuración.

## Función

Se encarga de proveer los recursos necesarios a cada Cliente que se conecta a la partida (modelos, animaciones, sonidos, entre otros), de modo que cada jugador vive la misma experiencia sin necesidad de instalaciones previas.

## Código

Se sabe que el lenguaje de programación Java es usado para la programación de las funciones principales del servidor y el código estará disponible para el público en general, esto permitirá a los creadores de contenido crear recursos directamente desde el servidor, por otro lado, se emplea el lenguaje de programación C# para la programación del Cliente de Hytale y el código será privado con el fin de garantizar la seguridad del cliente de Hytale.

## Interfaz de Selección de Servidores

   Hytale dió a conocer un prototipo no final de lo que podría ser la selección de servidores.

Se aprecia información básica como el número de jugadores, latencia, e información más completa como las noticias del servidor e idiomas.

## Referencias

1. ↑ [1]Post del blog de Hytale donde se describe la funcionalidad del servidor de Hytale.
Lobo ardiente

### ¿Qué es?

Es un bicho intimidante, con forma de un lobo pero con un tamaño mucho más grande que el de un lobo común y corriente. Tiene unos dientes afilados con los que podrá devorar todo lo que se le ponga en frente, *incluyendo al jugador*, es de un color vino tinto-rojizo y tiene unas grietas, que dan la idea de venas, las cuales son de color naranja intenso, como el color de la lava.

Es un enemigo, tiene ataques muy poderosos, a estos ataques se le suma la habilidad de usar fuego junto a ellos, por lo que a parte de hacer daño directo, puede hacer un daño que dure un poco mas de lo normal, esto se refiere a que puede quemar al jugador y que éste se prenda en llamas, haciendo que el daño no se vaya de inmediato.

Este, debido al entorno en el que aparece en la imagen, se cree que aparecerá en las tierras devastadas.
Lisa Bandicoot

### Relatives

Coco Bandicoot (Mother); Sombra Bandicoot (Father); Luz Bandicoot (Older Brother); Pura (Pet); Crash Bandicoot (Uncle); Tawna Bandicoot (Aunt); Mohawk Bandicoot (Cousin); Sabrina Bandicoot (Cousin); Crunch Bandicoot (Uncle); Sonya Bandicoot (Aunt); Shawn Bandicoot (Cousin); Shawna Bandicoot (Cousin)

## Physical description

### Eye color

Blue

Lisa Bandicoot is the minor supporting protagonist of "Crash Bandicoot Adventures" and Coco and Sombra's youngest daughter.

## Voices

* Sakiko Tamagawa (Japanese)
* Nancy Cartwright (English)
* María Fernanda Morales (Latin American Spanish)
* Chelo Vivares (Castilian Spanish)
* Ana Pallejá (Catalan)
* Chloé Berthier (French)
* Johanne Garneau (Canadian French)
* Verena Herkewitz (German)
* Maura Cenciarelli (Italian)
* Catarina Santos (Portuguese)
* Flávia Saddy (Brazilian Portuguese; As Flávia Fernandes Saddy)
* Mò Lì (Mandarin (Taiwan) Chinese; As Molly Chiang)
* Wǔ Fèng-Chūn (Mandarin (Mainland) Chinese)
* Zue San-Ting (Cantonese Chinese)
* Yuri Lee (Korean)
* Annevig Schelde Ebbe (Danish)
* Veerle Burmeister (Dutch)
* Maria Rydberg (Swedish)
* Sunnar Tryggvadóttir (Icelandic)
* Hege Hatlo (Norwegian)
* Sinjai Plengpanich (Thai)
* Albina Ishmouratova (Russian)
* Gabriela Czyżewska (Polish)
* Meri Holopainen (Finnish)
* Ilona Molnár (Hungarian)
* Élena Papadimitríou (Greek)
* Rona Danieli (Hebrew)
* Amani Mohammad (Arabic)

## Descriptions

Lisa Bandicoot is a 3 year old girl bandicoot with short blonde hair with a peekaboo bang, blue eyes, a black nose, light red orange fur, a yellow underbelly, and wearing a pink short-sleeved dress, white leggings, and black Mary Jane shoes.

At night, her pajamas are a pair of yellow long-sleeved footy pajamas.

## Relationships

**Coco Bandicoot**

Coco is Lisa's mother.

**Sombra Bandicoot**

Sombra is Lisa's father.

**Luz Bandicoot**

Luz is Lisa's older brother.

**Pura**

Pura is Lisa‘s pet tiger cub.

**Crash Bandicoot**

Crash is Lisa's uncle.

**Tawna Bandicoot**

Tawna is Lisa's aunt.

**Mohawk Bandicoot**

Mohawk is Lisa's cousin.

**Sabrina Bandicoot**

Sabrina is Lisa's cousin.

**Crunch Bandicoot**

Crunch is Lisa's uncle.

**Sonya Bandicoot**

Sonya is Lisa's aunt.

**Shawn Bandicoot**

Shawn is Lisa's cousin.

**Shawna Bandicoot**

Shawna is Lisa's cousin.

## Episode Appearances

Season 4

* A Corona Call (Debut)
* Interdimensional Crisis
* Army of Light (Appears at the very end only)
* Two Fearless Friends (Non-speaking cameo)
* So Long Crash
Zanahoria

Las **zanahorias**son una de las comidas encontradas en Hytale. Están pueden crecer como otros cultivos en granjas junto a otras plantas. Las Zanahorias se pueden comer crudas o usarse para otras recetas.

## Ciclo de crecimiento

Las zanahorias tienen cuatro etapas en su ciclo de crecimiento. Este ciclo parece durar menos de tres días, sugiriendo que la ventaja de plantar zanahorias es su velocidad de crecimiento.
Hytale Model Maker

El **"Creador de Modelos de Hytale"** (en inglés **Hytale Model Maker** o por sus siglas *HMM*) es una herramienta basada en aplicaciones de animación, texturizado y modelado.

## Función

El creador de Modelos de Hytale provee a los jugadores un control completo para la creación de nuevos recursos del juego que van desde muebles, bloques, trajes, criaturas, usando un software de modelado 3D. Los usuarios pueden personalizar los recursos existentes de Hytale o si lo desean pueden crear sus propios recursos, aunque estos estos recursos personalizados deben ser exportados y probados dentro del juego.

## Diseño

El sistema base de modelado emplea cubos y superficies planas que permiten el desarrollo de un diseño más complejo a comparación de si se usase bloques planos. Los modelos pueden ser creados a través de la redimención de estos cubos y planos, todas las texturas de Hytale han sido creadas usando esta metodología. Los diseños 2D son rotados para crear variadas texturas finales.

### Animación

Cuando se crea una textura base, el objeto estático puede ser exportado para su posterior animación.

### Accesorios

Un personaje puede ser previsualizado con accesorios equipados cuando se exporta.

## Colaboración

Los recursos que son creados con el creador de modelos pueden ser compartidos con otros usuarios, permitiendo de esta manera que múltiples personas puedan trabajar en el mismo modelo al mismo tiempo de una manera eficiente, además, los modelos se actualizarán en tiempo real para todos los jugadores.

## Desarrollo

Los desarrolladores de Hytale Model Maker, Élisée Maurer y Nicolas Gauthier tuvieron su primer encuento debido a la creación de un software llamado CraftStudio, cuyo objetivo era democratizar la creación de juegos al proporcionar herramientas que los jugadores pudiesen usar para crear sus propios contenidos personalizados. En busca de crear una versión más modular de CraftStudio, comenzaron a crear un nuevo proyecto llamado Superpowers. Cuando el desarrollo de Hytale comenzó, se dieron cuenta de que el equipo de Hytale empleaba CraftStudio para el desarrollo de los modelos debido a su estilo visual único, sin embargo, el software tenía varias limitaciones. Esto llevo al equipo de Hytale a tomar la decisión de integrarlos dentro de su equipo con el fin de crear un nuevo software*: Hytale* Model Maker.

## Historia

 18 de Enero de 2019 | Hytale Model Maker es exhibido en un post del blog de Hytale.

## Videos

Los siguientes videos muestran la creación de texturas y modelos a una velocidad de 2000%.
Vaca montañosa

### ¿Qué es?

Como su nombre dice, es una vaca, con dos largos cuernos a los laterales de la cabeza y una gran melena que cubre el cuerpo completo del animal, incluyendo unas pezuñas marrones muy resistentes que le sirven para aferrarse con mayor facilidad al terreno en el que esté situado.

### Hábitat

Se cree que este animal aparece en borea, ya que tiene un pelaje muy grueso y mucha cantidad de este, por lo que puede resistir a bajas temperaturas.
Lobo

El **Lobo** es un mob de Hytale. Los lobos aparecen en el Bosque Esmeralda, y posiblemente serán hostiles o neutrales. Hay dos variantes: el lobo normal, aparecen en la Zona 1 y el lobo ártico que aparecen en la Zona 3. Los normales son domados y usados por los cazadores Trork para ayudarles a conseguir comida.
Scarak Madre

La **Scarak Matriarca** son una enorme forma de los Scaraks, su deber es crear huevos de Scarak.

## ¿Qué es?

Las Scarak Matriarca es la *Madre* de todos los Scaraks, estas producen los huevos Scarak, renovando la poblacíon Scarak.

## Comportamiento

Actualmente se desconoce si la Matriarca tiene un propósito extra, sin embargo se deduce que se encuentra en un área segura, probablemente en lo profundo del nido de Scarak.

## Galería

El concept art muestra a los Scarak en sus diferentes etapas.
Feran

### ¿Qué son?

Son una especie de lobos pequeños, de color blanco-grisáceo y con la cabeza y las orejas naranjas.

Los Feran tienen unos brazaletes de piedra en las dos muñecas, estos brazaletes tienen dibujado el símbolo del viento, que a su vez se refiere a "libertad". Estos brazaletes los portan los Feran desde que son chiquitines hasta que son mayores, y esto es una tradición entre la tribu, ya que esto les recuerda a cuando eran los esclavos de los Scaraks en el pasado.

### Hogar

Los Feran viven en tiendas de campaña y casitas hechas de huesos. Estas tiendas y casitas las camuflan en el ambiente para estar protegidos ante cualquier amenaza.

Las tiendas de campaña están hechas con madera (los soportes de dicha tienda) y tela (para el tejado de la misma), además, tienen pequeños pilares de piedra para aumentar su camuflaje y su protección. Estas tiendas tienen diversas cosas en su interior, algunas de ellas son:camas, cofres y jarrones.

Las casitas de huesos están, como su nombre indica, hechas de huesos, además de huesos están hechas de madera para las columnas y para el techo. Generalmente estas casitas están situadas justo a un lado de la tienda de campaña, ya que son mas bien como unas "torres" de huesos en donde los Feran se sitúan para vigilar el entorno y así evitar problemas con otros enemigos.

### Armamento

Los Feran pueden portar armas y armaduras cuando ya son mayores, cuando ya son considerados "chamanes".

Como armadura, utilizan un casco con forma de calavera, esta tiene dos grandes cuernos que lo hacen ver mucho mas temible. También usan una camisa de tela marrón y un escudo hecho de barrotes de madera, cuerdas y cuero.

Como arma utilizan una lanza de madera con un hueso puntiagudo y duro en su parte superior, este amarrado de cuerdas a la lanza.
Kraken

### ¿Qué es?

El **Kraken** es un pulpo gigantesco, con unos largos y fuertes tentáculos que le permiten atacar con mucha facilidad y fuerza al jugador. Las puntas de cada uno de sus tentáculos es de color morado, con pequeñas escamas azules circulares. En su cabeza tiene dos ojos en cada uno de los lados y en su "pelo" tiene picos vino tintos, que dan la impresión de ser macizos, los cuales utiliza como su armadura, dando a entender también que en su cabeza tiene su centro de poder, el lugar el cual el jugador tiene que atacar para derrotar a este jefe.

Este bicho tiene la boca mas grande de todo **Hytale**, tiene varios metros de diámetro y, como es de esperarse, decenas de dientes situados alrededor de su boca, dándole la habilidad de comerse todo lo que se le antoje.

### Aparición

Este jefe aparece en el océano, pero no en el océano común, sino en el océano profundo, un lugar al que necesitas estar bien preparado, tener un buen sistema de oxígeno, buena armadura y armas especiales para entrar a este lugar. Por el momento se cree que puede aparecer en cualquier lugar del océano profundo, por lo que tienes que ir con una precaución extrema al recorrer estas profundidades.

### Ataques

Primero está su boca, que con ese centenar de dientes tienes que estar bastante alejado de ella, ya que si te come, no hay vuelta atrás.

Segundo, sus tentáculos, estos son capaces de atrapar al jugador ahorcándolo y apretándolo para que no puedan escapar y haciendo que el jugador quede inmovilizado, teniendo que utilizar técnicas para zafarse de estos tentáculos antes de que mueran asfixiados.
Varyn

**Varyn** es unos de los personajes más importantes de **Hytale**, y su símbolo representa el *Mal,* viéndose incrustado en algunas criaturas del juego. Este personaje puede controlar la magia del elemento Vacío y podría residir en **Nexus** o **Karpak**, pero sabemos de manera oficial que no se encontrara en Orbis, él tiene bajo su control a muchas criaturas del Vacío, como los Ojos del Vacío.

## **Time Lapse**

Esta imagen fue hecha por Thomas 'Xael' Frick, en este Time Lapse se ve como crea al personaje de **Varyn**.
Hytale Wiki

## **INTRODUCCIÓN A HYTALE**

Hytale es un videojuego mundo abierto en etapa de desarrollo a cargo de Hypixel Studios, anunciado el 13 de Diciembre de 2018 y creadores del popular servidor de **Minecraft; *Hypixel Network*** (Ganadores de 4 premios *Guinness World Records*). **Hypixel Studios** trata de representar la decisión de establecer su propio estudio de videojuegos luego de haber trabajado tantos años en su servidor de **Minecraft**.

## **¿QUE ES HYTALE?**

Embárcate en un viaje de aventura y creatividad. **Hytale** se centra en permitir que el jugador explore, interactúe y modifique un mapa generado dinámicamente de forma procedural en un entorno cúbico, con bases aparentes en la profundidad de un juego de rol y la exploración de mazmorras con recompensas. A diferencia de lo que cabria esperarse, **Hytale** ofrece una historia que seguir, donde el mundo genera las estructuras y demás elementos de la misma en un área delimitada desconocida.

* **Hytale** permite el diseño de scrips, minijuegos, modelos, o la construcción rápida mediante herramientas oficiales, potentes y en teoría, fáciles de usar. Que suponen vendrán en conjunto con el juego final.
Bomba

Las **Bombas** son un arma de rango comunes, que tienen la propiedad de destruir Bloques y dañar al jugador y otros mobs.

Se ha mostrado siendo usada por los Goblins. Específicamente los Goblins con gafas y un barril de explosivos a la espalda. La bomba fue mostrada en el trailer y luego apareció en diversos posts.
Las bombas parecen poder craftearse.

## Galería

El Goblin de la derecha sostiene unaUn Goblin lanzando una bombaUn Goblin corriendo con una bomba
Hypixel Studios

Hypixel Studios es una compañía con más de 40 desarolladores de todos los lados del mundo. Hytale es su primer proyecto. El objetivo de la compañía es aplicar años de experiencia en modificaciones y scripting para juegos de terceros en un desarrollo de juegos independiente, creando juegos orientados a la comunidad que conocen lo que necesitan los jugadores y creadores de contenido.

Esta compañía es perteneciente a Hypixel Inc, cabe resaltar que durante el desarrollo de Hytale el equipo encargado se separó del desarrollo del servidor de Minecraft Hypixel Network, por lo cual se trata de una compañía independiente a este servidor.

## Redes y Contacto

En la siguiente tabla podrás encontrar toda la información de las redes sociales y emails generales para contactar con la compañía.

 Email de prensa
 Email para negocios

## Localización y Oficinas

2572 Boulevard Daniel-Johnson
2nd Floor
Laval QC H7T 2R3
Canada

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## Directores

**Philippe Touchette**
76 Chemin de l'Émeraude
Val-des-Monts QC J8N 5A7
Canada

**Simon Collins-Laflamme**
70 rue Montcalm
La Tuque QC G9X 3X9
Canada

## Información Adicional

Numero de la Corporación - 1105211-0

Numero de Compañía - 729741884RC0001

Estado - Activo

Página del registro Federal (Fuente) - Fuente
Pollo

### ¿Qué es?

Los mas pequeñines y tiernos mobs de todo **Hytale** (dicho por muchos jugadores). Son criaturas de un tamaño muy pequeño, que están en su fase de crecimiento y no hacen mas que estar con su madre y alimentarse. Estos son las crías de la gallina, ella pone sus huevos y estos animalitos salen de allí.

### Hábitat

Al igual que las gallinas, situados en Orbis, bosque esmeralda, en granjas y praderas.

### Comportamiento

Debido a que acaban de nacer y no saben nada acerca del mundo, siempre están detrás de su mamá, esta los guía en el camino de la vida, les da cobijo y los alimenta para que crezcan sanos para que cuando tengan una edad mas avanzada sean capaces de realizar todas las actividades de un adulto con responsabilidad y *actitud*.
Alterverse

Los **Alterversos** son universos (planetas) alternativos dentro del modo Aventura en Hytale. Hay actualmente 5 alterversos conocidos: Orbis, Nexus, Karpak, Tor'Balyn, and Numdrassl. Los jugadores empiezan su aventura en Orbis.

## Orbis

Orbis es el alterverso principal, donde la mayor parte de la historia de *Hytale* toma lugar. Esta es la más parecida a la Tierra de los mundos actuales. Orbis presenta al menos cuatro zonas: Bosque esmeralda, Arenas aullantes, Borea y las Tierras devastadas, (nombre no oficial) teniendo cada una su tema y climas. Orbis tambien contiene un inmerso mar. La generación de mundo en Orbis es infinita. Cerca se puede ver un pequeño cuerpo celestial Orbis; pudiendo ser una luna, o una representación de los soles de cada alterverso.

## Nexus

El concept art para Nexus muestra una roca purpura cubierta de montañas y puede haber ríos o grietas repartidos por la superficie.

## Karpak

Su concept art muestra un enorme planeta amarillo con montañas en su cima y una espiral en el centro. Sonn visibles dos cuerpos celestiales cercanos a él.

## Tor'Balyn

Su concept art muestra una superficie montañosa agrietada y roja. El planeta parece haber sido  parcialmente destruido.

## Numdrassl

Su concept art presenta unos pilares extremadamente altos salidos desde la superficie. Es visible un poco de vegetación. Ademas se puede ver un cuerpo celeste cercano.
Ojo del vacío

### ¿Qué es?

Los ojos del vacío son unos enemigos voladores muy peculiares. Estos tienen un tamaño mediano y pueden ser de diferentes formas.

### Fisonomía

Son de un color marrón-vinotinto, tienen varios ojos de color verde-venenoso, algunos tienen unos tentáculos que le salen de su cuerpo en el cual tienen algunos ojos extra, que hacen que tenga una capacidad de búsqueda y orientación inigualable. Sus dientes son chuecos y tienen una gran cantidad de estos.

En sus tentáculos, como se menciona anteriormente, pueden tener ojos extra, pero, a su vez, hay unos que tienen unas garras para sostener al jugador o para sostener un arma (especialmente guadañas). Algunos de estos pueden tener un casco de un material desconocido y otros tienen una tela de color negro desgastada cubriéndoles el cuerpo.
Pociones

**Pociones** es referido a cualquier liquido embotellado que le da un mágico efecto al jugador, ya puede ser positivo o negativo.

## ¿Qué son?

Las Pociones pueden hacerse de diferentes maneras en un bloque especial. Se desconocen cuantas hay o cuantos efectos dan, a pesar de ellos se conocen algunas categorías. Las categorías son:

### **Pociones de Curación**

Las pociones curativas se refieren a las pociones que restauran la vida, pueden ser usadas cuando se encuentre en una difícil situación.

### **Pociones de Mana**

Las Pociones de mana se refieren a las pociones que restauran el mana, que es usado para realizar hechizos.
Equipamiento

El Equipamiento en Hytale podría incluir armas, armadura u otros artículos beneficiosos. En las listas a continuación, los artículos se clasifican según la calidad del artículo, utilizando toda la información disponible. Los rangos conocidos son: Común, Raro, Épico y Legendario. Se supone que cuanto más alto sea el rango de un elemento, más raro es obtenerlo (o más difícil de fabricar, si es posible fabricar armas de alto nivel). Las armas quizás también puedan subir a rangos más altos por algún medio desconocido.

Cada uno de los elementos enumerados a continuación se mostró en el tráiler de Hytale, apareció en arte conceptual o en otro material promocional proporcionado por Hypixel. Es posible que algunos elementos tengan un nombre diferente, funcionen de manera diferente o que no se implementen en absoluto cuando se publique Hytale.

## Armas

Las armas son objetos que causan daño de formas variadas, por ejemplo cuerpo a cuerpo, armas a distancia o armas mágicas. Por ahora, estamos agregando las Imágenes, Nombres y Tipos de armas conocidas.
Scarak Guerrero

Los **Scarak Guerrero** es una fase de los Scarak, es el tipo de Scarak más común de encontrar.

## ¿Qué es?

Los Scarak Guerreros, *Evolucionan* desde las Larvas de Scarak, estos comienzan a patrullar las estructuras Scarak, defendiéndolos de intrusos y bandidos. No se sabe mucho de ellos.

## Comportamiento

Estos Scaraks pueden encontrarse trabajando con las larvas y los voladores patrullando todo lugar alrededor de las áreas de las estructuras Scarak. Cuando en combate parecen tener un mal rango ellos usan sus piernas delanteras como armas. En cambio, parecen confiar en su caparazón duro y su superioridad numérica para derrotar a sus enemigos (algo que el jugador podría usar para su ventaja, cuando trate de colarse en cualquier estructura Scarak). También se puede notar que sus alas son principalmente estéticas (ya que no hay una forma factible de que puedan levantar una criatura de ese tamaño), lo que sugiere que no pueden lograr el vuelo (o períodos de vuelo potencialmente largos) a diferencia de sus hermanos voladores.

## Galería

El concept art muestra a los distintos Scarak
Larva de Scarak

Las **Larvas de Scarak**  is una etapa de los Scaraks siendo la primera por la que todos pasan.

## ¿Qué es?

Las larvas de Scarak Larva, salen de los huevos de Scarak (Producidos por la Scarak Madre), desde aquí, ellos se pueden encontrar cerca de las estructuras Scarak. De alguna extraña manera estos pueden pasara a ser guerreros, voladoras, trabajadores or tanques.

## Comportamiento

La Larva puede ser encontrada descubriendo lo que lo rodea, aprendiendo sobre los objetos o actuado como centinela, advirtiendo a un Scarak más fuerte cuando hay problemas.
Orbis

### ¿Qué es?

**Orbis** es el universo principal de **Hytale**, aquí apareces cuando spawneas por primera vez en un nuevo juego. En este mundo se encuentran los animales, enemigos, jefes y bloques mas básicos del juego, obviamente, variando conforme la zona en el que se generan. Este mundo consta de 6 zonas, por el momento solo sabemos a ciencia cierta 4 de estas 6 zonas.

Hay una teoría que tiene bastante sentido, esta es que los elementos principales representan a cada una de las zonas que existen en Orbis, siguiendo una lógica.

Este planeta o unirverso, tiene una esfera de color amarillo que emana un brillo del mismo color, hasta ahora se cree que es "el sol de Orbis" o que simplemente es un satélite, pero aparte de esto no se sabe nada más sobre esta sospechosa esfera que orbita alrededor de **Orbis**.

*Como dato curioso, la palabra "Orbis" significa "Tierra" en latín.*

### Zonas

#### (Zona 5):

*NO ESTÁ CONFIRMADA AÚN.*

*Elemento que la representa: Luz.*

#### (Zona 6):

*NO ESTÁ CONFIRMADA AÚN.*

*Elemento que la representa: Vacío.*
Libro Púrpura

El **Libro Púrpura** es un arma mágica de la categoría de libro de hechizos. Se desconoce su rareza.

## ¿Qué es?

El Libro Púrpura es soltado por el Mago Esqueleto. El Libro Púrpura es uasdo por el jugador en la mano derecha, lanzando los hechizos con la izquierda. Cargarla tarda 2 segundos.

## Curiosidades

Curiosamente, el hechizo lanza Proyectiles Verdes en lugar de Púrpura, obviamente el Púrpura del nombre se refiere al libro y no al proyectil.
Antílope

### ¿Qué es?

El **antílope** es un animal con unos grandes cuernos, orejas a los costados y cabeza alargadas. El color de su piel es marrón claro, encontrándose en ella diferentes tonos y figuras. Sus patas tienen unas pezuñas resistentes que le permiten caminar por terreno rocoso y arenoso. No tienen unas piernas muy fuertes, pero a la hora de escapar del peligro aumenta su velocidad.

### Hábitat

Se generan el la zona 2, las arenas aullantes. Suelen aparecer en extensiones de terreno largas y planas (sabanas), con vegetación no muy abundante pero a su vez presente de altos árboles.

### Comportamiento

Son muy cariñosos entre miembros de su misma especie, se cuidan el uno al otro en todo momento. Cuando van a explorar, a buscar comida o cuando regresan a su hogar van en manada; nunca puedes encontrar a un antílope solitario, al menos de que le haya ocurrido algo al resto del grupo..
NPC

Los NPC son personajes que no forman parte de los jugadores, usualmente se integra la presencia de un NPC para agregar ambientación al juego, o para realizar una determinada tarea.

## Creación

Hytale integra su propia herramienta (Hytale Model Maker) para el diseño de modelos y animaciones de criaturas dentro del juego.

Una vez que se ha hecho el modelo y las animaciones deseadas, Hytale provee un sistema de scripting empleando el lenguaje JSON que permite definir el comportamiento de un NPC y su interacción ante determinadas situaciones del ambiente que lo rodea. Estos scripts permiten modificar la animación y el estado actual del NPC además de la creación de desencadenadores de forma que un NPC pueda interpretar las condiciones de su alrededor.

## Enlaces Externos

Post del blog de Hytale donde se explica la introducción de la creación de comportamientos de NPC
Arenas aullantes

Esta es la segunda zona más común, conocida como la zona desértica. Aquí se encuentran grandes extensiones de terreno desértico, también existen biomas "mesa" y montañas delgadas pero de un tamaño considerablemente gigante. También podemos conseguir unas pocas partes de agua, como oasis. Esta zona tiene una parte subterránea muy cargada de minerales y tesoros, así como de mazmorras. En esta zona se generan los Scaraks y la tribu Feran.

### Características

Esta zona consta de grandes (grandes, realmente grandes!) extensiones de arena, está constituida por desiertos, también se pueden encontrar pequeñas porciones de arena, los oasis. También hay montañas y picos de arena compacta/arenisca y de piedra o piedra roja. Su parte subterránea es extremadamente rocosa, sin un poco de vegetación.

No se consiguen aldeas o casas, pero sí muchas cuevas especiales y mazmorras, así como caminos subterráneos que conducen hasta nuevas salas.

### Inofensivos

Aquí se encuentran animales que tienen una resistencia mayor en comparación a otros debido al clima en el que se sitúan, algunos de estos son los antílopes y animales salvajes.

### Enemigos

Cuando es de noche, esta es una de las zonas mas peligrosas, esto se debe a que en la noche y en la madrugada los enemigos salen a pasear por toda la zona, haciendo que caminar, correr o simplemente estar situado en esta zona sea un completo desafío para el jugador. Se encuentran esqueletos y demás enemigos.

### Tribus

Se encuentran los Scaraks y los Feran, algo muy peculiar ya que, justo son las dos tribus rivales, esto aumenta las probabilidades de que te encuentres a miembros de estas tribus luchando entre sí.
Épisode 1 S2 : Virginie et Ramzy

## Virginie et Ramzy

Depuis que Virginie Efira s'est fait surprendre par un paparazzi dans les bras d'un «ancien ami», rien ne va plus avec Ramzy, son compagnon à la ville, qui ne veut plus la voir ni entendre parler d'elle. La promotion de la comédie romantique qu'ils viennent de tourner ensemble est, pour le coup, sérieusement compromise. Mathias, lui-même en pleine déconfiture conjugale, se retrouve tiraillé entre ses deux clients, alors même qu'il tente tant bien que mal de garder le contrôle de l'agence, soumise aux injonctions contradictoire de son nouveau patron...

## Audiences

  France : 3,407 millions de téléspectateurs