recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
To Your Eternity (Аниме)

Аниме-адаптация манги Ёситоки Оимы *Fumetsu no Anata e (To Your Eternity / Для тебя, Бессмертный)*. Сериал будет транслироваться по каналу NHK-E в Японии в апреле 2021. Всего планируется 20 серий.

NHK показали дизайн персонажей на официальном сайте аниме и объявили состав сэйю главных ролей в твиттере.

## Описание

Загадочное бессмертное существо без эмоций и идентичности, посылается на Землю. Оно способно принять форму того, что есть вокруг него. Сначала, оно было сферой. Затем, оно имитирует форму камня. Когда температура падает, и мох скрывается под снегом, оно становится мхом. Когда раненый, одинокий, волк ложится возле него умирать, оно принимает форму животного. Тогда, оно обретает сознание и начинает блуждать по просторам холодной тундры, пока не встречает мальчика. Мальчик живёт один в городе, покинутом всеми в поисках рая, который, как они говорили, существует далеко за бесконечным морем белой тундры. Мальчик, отправившись за ними, встречает ту же судьбу, что и все. Тогда, приобретя форму мальчика, оно отправляется в бесконечное путешествие, в поисках новых впечатлений, мест и людей.

Его, умиравшего раз за разом, находит в болоте Мати, маленькая девочка, мечтающая стать заботливой матерью, но не имеющая шанса на это. Она даёт найденному мальчику имя «Фуши» и, подружившись с ним, учит его быть человеком.

## Галерея

### Дизайн персонажей

Дизайн персонажа безымянного мальчикаДизайн персонажа ДжоанДизайн персонажа ФушиДизайн персонажа Марч
### Видео

アニメ 不滅のあなたへ “TO YOUR ETERNITY” PVРекламное видеоTo Your Eternity - Официальный трейлерОфициальный трейлер 1To Your Eternity PV2 - Официальный трейлерОфициальный трейлер 2
## Полезные ссылки

* Официальный сайт аниме
* Официальный твиттер аниме
Trumphet

**Real Name**: Trumphet

**Native Planet/Universe**: Earth 37729

**First Appearance**: Misadventures of Greasemixer: Episode 9 (Rap Game)

**Final Appearance**: Misadventures of Greasemixer: Episode 9 (Rap Game)

**Status**: Dead

Trumphet was created by Mr. Hackerman to be a friend to him after Hackerman's revival. Trumphet was created to be a sort of personification of modern politics, sporting a Make America Great Again hat and Kekistani flag. Trumphet was killed by Sergeant Greasemixer after a brief battle.
Пиоран

* Аниме
* Манга

**Пиоран** — шаман, привлеченный Яномэ для убийства людей. Это старуха из Такунаха, которая сбежала из тюрьмы Яномэ с Марч, Пароной и Фуши.

## Внешность

У Пиоран длинные белые волосы, смуглая кожа, и обычно она носит черную повязку и длинный плащ. Она также использует трость, чтобы передвигаться.

## История

Полная причина нахождения Пиоран в тюрьме Яномэ неизвестна, однако ходят слухи, что она отравила десять солдат Яномэ.

Выяснилось, что у Пиораны есть дети и внуки.

## Способности

* Рыболовство

По словам Фуши, Пиоран очень искусна в ловле рыбы.

## Отношения

### Фуши

Она научила Фуши писать, читать и жить как человек.

## Интересные факты

* Она умеет ловить рыбу.
* Любит горячую еду.
Ёситоки Оима

## **Комментарий Ёситоки Оима к** **"To Your Eternity"**

В первой серии многие профессионалы расширили мир работы, и еще больше людей узнали «To Your Eternity». Во второй серии Фуши превратится в существо, которое будет иметь большее влияние извне, но я надеюсь, что работа будет развиваться вместе и станет работой, которая может влиять на разных людей.

**(C) Ёситоки Оима / Коданша / NHK / NEP**
José the Borderjumper

**Real Name**: José

**Native Planet/Universe**: Earth 37729

**First Appearance**: Charlie the Traveler (2018)

**Final Appearance**: Charlie the Traveler (2018)

**Status**: Dead

José was a hispanic native to Mexico, who was persistent to illegally enter the United States. He had a few brief run-ins with Charlie, before eventually helping him. José helped Charlie get away from the Mexican border, where he was shot and killed by Jentay.
Джоан

* Аниме
* Манга

**Джоан** — домашняя волчица безымянного мальчика. Также стало первым животным, внешность которого заполучил Фуши.

## Внешность

Вид Джоан относится к полярным волкам, обитающим в арктическом регионе Северной Америки.

## Личность

Мало что известно о личности животного, но у неё, кажется, дикие инстинкты. Безымянный мальчик также упоминает, что он всегда говорит ей не приближаться к огню, что указывает на то, что Джоан любит сидеть возле костра.

## История

Похоже, Джоан была давним спутником семьи безымянного мальчика до того, как бессмертный принял её форму.

## Сюжет

Раненая волчица добрела в одиночку по тундре к месту, где бессмертный пребывал в виде мха на камне. После того как она умерла, он принял её форму и получил возможность уйти в другие края.

## Отношения

### Безымянный мальчик

Похоже, при жизни у неё были близкие отношения с безымянным мальчиком. Они также вместе остались в Тундре, когда все в их деревне ушли и не вернулись.
Гугу

* Аниме
* Манга

* Молодой
* Настоящее

* Молодой
* Настоящее

## История

С юных лет Гугу и его брат Шин работали слугами для различных семей. Поскольку он был совсем юн, Гугу принял одного работодателя за свою семью и растерялся, когда они уехали и не забрали их с собой. Через несколько лет Шин и Гугу пообещали друг другу много работать и подрабатывать, чтобы построить большой дом, но однажды Шин внезапно пропадает с деньгами. Гугу не расстраивается и продолжает работать, после находит потерявшуюся собаку Рин Кропп и она дарит ему свое кольцо.

Некоторое время спустя во время прогулки Гугу замечает что из телеги упало бревно и Катится на кого-то внизу, он не задумываясь прыгает и спасает стоявшую там Рин, но падает со скалы и сверху на него падает бревно. Его с бревном на лице находит "пивной дед" и спасает, но не удерживается и вставляет в него специальный "дополнительный" орган, в котором он начинает хранить спирт. На его изуродованное лицо "пивной дед" решает надеть маску.

Четыре месяца спустя встречает пришедших Фуши и Пиоран

## Способности

Может "дышать огнем" благодаря сделанный внутри его устройства для перегонки алкоголя, который сделал дед
타락한 지도자

This Short-Film, announced after the Final Episode of Adventures of Greasemixer (Season 3), released December 25th, 2020.

It is to follow after the downfall of Kim Jong Un, who appeared in B.T.M: Assblasters Incorporated as the Main Antagonist.

"타락한 지도자" translates to "Fallen Leader".

You can watch the Full Video: Here
Ноккэр

**Стуккер**

– неизвестные существа, которые были созданы, чтобы помешать прогрессу Фуши в сохранении мира. Наблюдатель назвал их "Ноккэрами", потому что они "стучатся в двери рая, ища его уничтожения".

## Описание

Ноккэры – существа, которые были созданы неизвестным существом с целью помешать прогрессу Фуши в сохранении мира. Наблюдатель также сказал, что они были призваны ослабить Фуши, украв сосуды (тела), которые он собрал.

Истинная форма Ноккэра напоминает длинные, предположительно острые, лозы. Однако они приспосабливаются к своему окружению и принимают различные другие формы – формы, украденные у Фуши. Находясь в лесу, ноккэры приняли вид лозы и листьев. В доме Ринна и на Джананде они приняли вид скал.

## Способности

* Ноккэры способны красть формы Фуши вместе с его воспоминаниями об этой форме. Например, когда ноккэры крадут у Фуши форму Марч, он не может ее вспомнить. Он даже не осознает, что у него что-то украли.
* Они приспосабливаются к окружающей среде и постоянно изучают окружающий мир. Когда Фуши впервые сталкивается с ноккэрами в лесу, то они состоят из лозы и листьев. В следующий раз, когда он сталкивается с одним на острове Джананда, он принял вид скалы.
* Ноккэры могут контролировать тело человека, будь то мертвые или живые.

## Ноккэр Хаясэ

Название, относящееся к Ноккэру, которое было с Хаясэ с тех пор, как она покинула Джананду. Этот Ноккэр впервые явился ей на лодке, на которой Фуши оставил ее посреди океана. Каким-то образом этот Ноккэр прикрепился к руке Хаясэ и с тех пор передается по ее родословной.

Этот Ноккэр явно отличается от обычных ноккэров, способных понимать своего хозяина и иметь собственное мнение. В настоящее время неизвестно, применима ли способность понимать тело хозяина только к Хаясэ и ее потомкам. Также неизвестно, какова именно цель этого Ноккэра.

### Способности

* Этот Ноккэр может общаться со своим сосудом и действовать самостоятельно, находясь в опасности. Это видно, когда набросившийся на Тонари Ноккэр сломал Хисамэ руку и палец, чтобы сбежать.
* Главная цель Ноккэра, помимо уничтожения других Ноккэров, заключается в том, чтобы чувствовать и отслеживать Фуши.
* Кахаку может использовать силу Ноккэров, что дает ему сверхчеловеческую силу.
* Этот Ноккэр способен писать, чтобы рассказать Фуши о целях Ноккэров и рассказать местоположения его друзей (других Ноккэров).
Защитные Войска

**Защитные Войска** (守護団), также известные как Защитники, группа, занимающаяся не только защитой Фуши от нападений ноккэров, но и защитой граждан.

Рука с ноккэром каждого потомка Хаясэ играет большую роль в отряде. Хисамэ говорит, что Ноккэр - это воплощение воли группы.

## История

Защитный корпус был создан Хаясэ, скорее всего, после событий на Джананде. На острове она обрела последователей её религии и начала собирать отряд. Джананда также является местом, где был создан символ оборонительного корпуса.

Куда бы ни отправился Фуши, каждый из лидеров Корпуса может найти его, используя ноккэров в левой руке.

Было решено, что все преемники корпуса будут женщинами и одной из их целей будет рождение ребёнка от Фуши.

## Цель

Цель Оборонительного Корпуса – не только защитить Фуши от Ноккэра, но и освободить его от мысли изоляции ради защиты других. Хисамэ говорит, что двумя основными обязанностями корпуса являются:

1. Защита Фуши от неизвестности
2. Защитить людей от неизвестного, то есть от Фуши

Корпус Обороны набирает новых союзников и готовит города и поселки к атакам Ноккэров. Некоторое время у них всё было хорошо, так как Наблюдатель сообщил Фуши, что Защитные Войска разгромили всех 10 ноккэров, появившихся в северных горах.

Однако в настоящее время деятельность группы рассматривается гражданами как еретическая, и те, кто поклоняется Фуши, могут в конечном итоге подвергнуться преследованиям.

## Униформа

Все руководители защитного корпуса носят разные вариации одного и того же костюма – ткань, закрывающую левую руку, и ткань, свисающую с талии. На ткане, покрывающей левую руку, нарисован символ Яномэ, в то время как на ткани вокруг талии – символ Джананды. Ранее этот символ олицетворял пленных на острове, но защитный корпус использует его, чтобы продемонстрировать «избранность Богом». Лидеры также носят копье на спине и доспехи на правой руке и бедрах.

На их левой руке находится ноккэр, который передавался из поколения в поколение, начиная с Хаясэ. С этим ноккэром корпус способен обнаружить местоположение Фуши, где бы он ни находился. Они также могут наравне сражаться с другими ноккэрами.

## Лидеры

Руководители войск всегда являются потомками Хаясэ и обычно сопровождаются двумя или тремя другими солдатами Яномэ. До сих пор известными лидерами корпуса были:

* Хаясэ
* Хисамэ
* Уми (вторая команда)
* Усио
* Чисуи
* Кахаку (текущий)

*(Примечание: Было показано также три других неназванных потомка)*

## Воля Хаясэ

Существование Хаясэ передается через реинкарнацию по линии её семьи. Похоже, преемственность идет через одно поколение. Например, ребенок Хаясэ не получил её волю, однако внучка Хисамэ унаследовала. Это логично, поскольку Хаясэ умерла до рождения Хисамэ, поэтому она переродилась в еще не родившейся девочке. Также Уми не была преемницей, а стала её дочь Усио. Ниже представлен список известных преемников/реинкарнаций Хаясэ:

* Хисамэ (первый преемник)
* Усио (второй преемник)
* Чисуи (третий преемник)
* Кахаку (шестой преемник)

*(Примечание: Было показано также три других неназванных потомка)*
Destructive Additions

***Destructive Additions*** was the fifth Seasonal Contract from Pre-Season 2 in *Second Extinction*. It rewarded the  **Wraptor** skin upon completion. This Contract had to be completed while using the Rocket Launcher.

## Description

Explosives are a proven cure for unwanted mutations. Our range and ability to bring destruction from afar is our ace in the hole. The Rocket Launcher has become a proven force of destruction and tool of war.

## Objectives

* Kill 1 Flatback.
* Kill 1 Bull.
Хаясэ

**Хаясэ** — правительственный чиновник Яномэ. Она является антагонистом истории.

## Внешность

При первом появлении у Хаясэ были чёрные волосы в боб стрижке. Она носила чёрный боди с шортами, рукава, прикрепленные к плечам и шее, а также длинные сапоги, которые крепятся к поясу на талии. У "Взрослой версии" Хаясэ волосы длиннее и появились шрамы на лице и теле "Из-за нападения Бессмерта в обличии Людведя (Фуши по версии манги)". Она также добавила рваный плащ в свой наряд.

## Личность

В начале Хаясэ демонстрировала себя тихим человеком, который серьезно и ответственно относился к своим обязанностям. Сначала, первое впечатление, которое можно получить о ней, это то, что она выглядит вполне стоической, спокойной и загадочной личностью.

Но после пережитой травмы, полученной от Фуши, Хаясэ становится одержимой им, и более жестокой, нестабильной в характере, неуравновешенной в личности. С её слов, она была готова убивать заместо Фуши, что может говорить о том, что она была яндере.

## История

О прошлом Хаясэ известно мало. Тем не менее, она является правительственным чиновником Яномэ, который, похоже, пользуется большим уважением. Она была выбрана надзирателем за церемонией жертвоприношения Нинанны для Медведя Духа.

Во время очередной церемонии жертвоприношения великому Людведю, они избирают в качестве подношения Мати из Нинанны. Уже в день жертвоприношения, Хаясэ со стражей направляются в алтарю вместе с Мати, но терпят затруднения, в виде побега девочки и вмешательства в процесс Пароны, которую вскоре привязывают к дереву.

Хаясэ отправляется на поиски Мати вместе со стражей, и, сразу после того, как они отыскали её, на карету совершается нападение сами Людведем, что стало причиной выбора обходного пути к алтарю, по которому они встречают Фуши, бессмысленно бредущего куда-то в сторону.

Уже ближе к алтарю, они дают специальную "еду", которой усыпляют Мати, и уже по прибытию, привязывают её к алтарю, куда проникает Парона и вскоре Фуши. По указу Хаясэ, врата были закрыты, чтобы Людведь смог убить их на глазах. Но при виде сопротивления со стороны Фуши, она влюбляется в него, желая держать его в полной безопасности вблизи к себе, под предлогом о его пользе народу.

После побега пленников, она вместе со стражей направляется за ними, преследуя карету, Хаясэ убивает Мати, что спровоцировало Фуши напасть на них, и во время этого, она почти погибает, после первой атаки.

Уже после прошедших событий, она убивает Парону, а потом и вовсе начинает искать зацепки, чтобы найти Фуши. При первом шансе, она направляет его вместе с Пиоран на остров Джананды, где и пытается заполучить Фуши себе любыми способами, но терпит поражение.

В какой-то момент у Хаясэ рождается ребёнок и в конце концов внук.

## Способности

Обладает суперсилой с которой могла перерождаться в своих потомков

## Интересные Факты

* Лицо Хаясэ на самом деле сделано из кожи Пароны.
* Желание Хаясэ — быть рядом с Фуши и иметь от него детей, в случае провала быть убитой им.
To Your Eternity (Манга)

**Для тебя, Бессмертный** (яп. 不滅のあなたへ *Fumetsu no Anata e*; англ. *To Your Eternity*) — манга, написанная и проиллюстрированная Ёситоки Оимой. С 9 ноября 2016 года она публикуется в журнале Weekly Shōnen Magazine.

История рассказывает о бессмертном существе, цель которого - познать мир. По мере развития истории это существо принимает форму волка, мальчика и других существ.

Манга была лицензирована и издана в России в печатном формате издательским домом Истари Комикс.

## Описание

Загадочное бессмертное существо без эмоций и идентичности, посылается на Землю. Оно способно принять форму того, что есть вокруг него. Сначала, оно было сферой. Затем, оно имитирует форму камня. Когда температура падает, и мох скрывается под снегом, оно становится мхом. Когда раненый, одинокий, волк ложится возле него умирать, оно принимает форму животного. Тогда, оно обретает сознание и начинает блуждать по просторам холодной тундры, пока не встречает мальчика. Мальчик живёт один в городе, покинутом всеми в поисках рая, который, как они говорили, существует далеко за бесконечным морем белой тундры. Мальчик, отправившись за ними, встречает ту же судьбу, что и все. Тогда, приобретя форму мальчика, оно отправляется в бесконечное путешествие, в поисках новых впечатлений, мест и людей.

Его, умиравшего раз за разом, находит в болоте Мати, маленькая девочка, мечтающая стать заботливой матерью, но не имеющая шанса на это. Она даёт найденному мальчику имя "Фуши" и, подружившись с ним, учит его быть человеком.

## Достижения

Первый том был распродан тиражом 29 288 экземпляров, занимая 17-е место в еженедельной статистике Oricon. Второй том занял 34-е место, 22 565 копий которого были проданы в первую неделю, а третий попал на 41-е место с 20 445 распроданными копиями. Манга была номинирована на 11-ой премии Manga Taisho в 2018 г., и ей удалось набрать в общей сложности 47 баллов и занять 5-е место. В мае 2019 г. она получила награду "Лучшая Сёнэн манга" на 43-ей ежегодной церемонии вручения премии Коданся.
Piper J-3 Cub

The Piper Cub is the smallest aircraft available on GeoFS. It is also the basic spawn aircraft for new players. It was launched with the original release of GEFS Flight Simulator. Similar to other general aviation aircraft, the J-3 Cub is primarily used on VFR Flights.

## Trivia

* The J-3 Cub has the simplest cockpit of all general aviation aircraft.
* Despite having two liveries, the aircraft has no registration.
* The aircraft was reworked along with Cessna 172 and Airbus A380 in 2019, which added the second 'Red' livery.
Безымянный мальчик

* Аниме
* Манга

Мальчик, живший в тундре и стал первой человеческой формой, которую принял Фуши.

## Внешность

У мальчика белые волосы и светло-фиолетовые глаза. Носит коричневый меховой плащ, серую рубашку и штаны, а также меховые сапоги.

## Личность

Мальчик был веселым, оптимистичным и позитивным. Несмотря на то, что он жил в суровой тундре в пустой деревне, он никогда не терял надежды и встречал очередной день с непоколебимым позитивом. Он также очень заботливый, что проявлялось в отношении к Джоан.

Мальчик проявил железную решимость, когда решил следовать за жителями деревни в рай за горой, отказавшись сдаваться. Даже после того, как он узнал, что другие жители деревни погибли, и он тоже должен был поддаться своей травме и голоду, Мальчик никогда не переставал улыбаться до самой смерти.

## История

Мальчик жил в безымянном селе в тундре. За пять лет до начала повествования люди его деревни ушли в поисках рая за горным хребтом, где много еды, и другие люди живут счастливо.

Безымянный Мальчик попытался последовать за ними, но был остановлен Джоан. Другие жители деревни велели ему остаться и заботиться о бабушке и дедушке, обещая вскоре вернуться и забрать их в рай.

Между этими пятью годами и нынешней историей бабушка и дедушка мальчика умерли, и он остался один на один с Джоан.

## Интересные Факты

* На доме мальчика написано «*o-ka-e-ri*», что означает «Добро пожаловать домой».
* На оригинальном японском языке, когда Мачи впервые встречает Фуши в 3 главе, она спрашивает, является ли он «одним из легендарных Докисов?» Однако в русском фан-переводе эта строка переводилась как «Вы, может быть… легенда?» Это может быть отсылкой на название племени Мальчика.
	+ В официальном английском переводе Kodansha Comics Мачи действительно спрашивает Фуши, является ли он «одним из тех легендарных людей Доки»

## Примечания

1. ↑ Надпись на доме
2. ↑ Рассуждение о названии
Сумика

**Сумика** — девочка, которая живёт в детском доме вместе с Сатору.

## Внешность

У Сумики круглые глаза с густыми ресницами и русые волосы, связанные сзади в хвостик. Ее немного скошенная челка слегка закручена на концах. Она носит белый верх или футболку в сочетании с соответствующей кофтой-свитером и джинсовыми шортами со слегка потрепанными ногами.

## Личность

Сумика — упрямая девочка, которая, когда впервые встречает Фуши и Юки, хвастается тем, как заставляла мальчиков плакать в школе. Она выступает в качестве опекуна для многих детей в детском доме, называя себя «Анеки», что переводится как «старшая сестра». Ее не просто запугать и она не стесняется противостоять любому, кто причиняет боль ее «младшим братьям и сестрам».

## Отношения

### Сатору

Сумика очень заботится о Сатору, потому что именно она нашла его и привела в приют. Она видит в нем одинокого ребёнка, который редко улыбается и таким образом не хочет ничего другого, как найти друзей и быть счастливым.
How to Use FMC and AP++

FMC and AP++ are two very powerful extensions that will help with flights. They both are quite easy to use, it just takes some time to get used to.

# AP++

AP++ gives much greater control over speed control, turning, and general flying. It has a LAT/LONG mode, WAYPOINT mode, and a HEADING mode. The first two are helpful for IFR flying, and the last is great for VFR flying. AP++ turns on when you above 1000 feet, and not stalling. If you are below 1000 feet, it won't be turning on.

# FMC

This will only work if you have AP++. There is the RTE tab, ARR tab, the PROG tab, LOAD tab, VNAV, LEG tab, and the LOG tab. Each of these have a specific purpose. The RTE tab shows your route with all the waypoints. Before takeoff, click on the blue checkmark. AP++ will automatically do the rest. The ARR tab shows your top of descent. This depends on your cruise altitude. If you are cruising at 35,000, you will start your descent 103 nautical miles from the airport. The LEGS tab shows the waypoints with their headings, and the distance they are apart from each other. This could be helpful you have anyone flying with you who doesn't use this. The VNAV tab is for your vertical navigation it will manage your vertical speed. There is an option for speed control as well, but it doesn't really work well. The PROG tab shows you ETA, distance to destination, and distance to top of descent (T/D). The LOAD tab shows be "specs" of the flight like your average FPS, the time, the action you did with the plane. This tab also doesn't work properly.

### Takeoff

Load your FMC route into the LOAD tab, and check the first waypoint. Type in your cruising altitude, set speed to 210 knots and set your vertical speed to 2400 FPM. Takeoff with full power at runway heading. After rotation, try to maintain 2000-3000 FPM, and throttle back to 90% full power. Turn on AP++ after reaching 1000 feet and continue with departure. After crossing 3000 feet, set your speed to 250 knots, and V/S to 2200 after reaching 8000 feet. After crossing 10,000 feet, increase your speed to 270 knots. After crossing 18,000 feet, reduce V/S to 1800 FPM. After reaching your cruise altitude, go to mach speed in the the AP++, and set it to Mach .78.

### Arrival

So now, you are cruising and need to descend nicely, 5 NM before your T/D, reduce speed to 280 knots, and set your V/S to -2400 FPM. Continue descending until you reach 30,000, and then reduce the V/S to -2200 FPM. Set your altitude before all of this though. After reaching 18,000, reduce to 260 knots and the V/S should -1800 FPM. Continue descending until you reach 4000 feet. After that, reduce speed to 170 knots, and manage your flaps and gear. About 5 miles from the airport, you mst have full flaps and landing gear fully deployed. Be prepared to disengage autopilot to land. Good luck!
Airbus A220-100

The Airbus A220-100 is a narrow-body, short to mid range twin jet airliner built by Bombardier Aerospace and Airbus SE. The aircraft is set to be released in the SWISS livery in late May or June by J-Aviation and Military Development Group.

## Aspects

* Unlike other community contributed aircraft, the A220 features a cabin
* It also has a poor attempt at a cockpit, which features a 2D image plastered on a flat surface
* The aircraft has small details like pitot tubes, also not something seen often
* The aircraft can flare at low speeds
* The aircraft is suffering from development issues, and the release date has been pushed back constantly

## Development Status

### Beta Development

* The aircraft starts off only having the fuselage, wings, and stabilizers
* Later on, the engines are added
* The livery begins its development
* The cockpit and cabin get designed

### Alpha Development

* The gear then gets added
* Flight control surfaces are cut out
* The windshield and pitot tubes are added
* The livery is upgraded
Фуши

* Аниме
* Манга

**Бесмерт** является бессмертным. Он создан Наблюдателем и был отправлен на Землю для сохранения мира.

Его имя может быть написано так: 不死 (кандзи), буквально означающим «Нет Смерти/Неумирающий». Это имя ему дала маленькая девочка Мати, которая стала ему приёмной матерью.

## Внешность

В основной своей форме безымянный мальчик с последующим именем Бесмер примерно 150—160 см, волосы белого цвета, глаза светло-жёлтые, лицо красивое с гладкими чертами. Одежда в основном виде теплая, меховая для сурового климата, на шее и на правой руке веревка, которую он скопировал, будучи в форме волка от мальчика, встретившегося ему.

## Личность

В начале он был безразличен ко всему что его окружает, но позже он научится проявлять гнев, сочувствие, доброту, счастье и другие человеческие эмоции. Как личность он миротворец, и ставит другие мечты выше своих. Ненавидит убийц (Хаясэ), и Стукеров, сопереживает смерти близких ему людей.

## История

Бог создал необычный шар, который мог скопировать , что отражал, позже приняв эту форму, отправил его на землю и стал наблюдать. Приземлившись, шар принял форму камня и какое-то время ничего не происходило. Но время шло и когда уже пошел снег, с юга пришёл волк-одиночка. Но он был ранен и ушёл из жизни, упав на камень, тогда он перевоплотился в него и обрёл сознание. Также он скопировал рану, которую получил волк, но в течение нескольких секунд она стянулась. Позже, бессмысленно блуждая в одиночестве, волк встретил мальчика. Но прожил он не так долго. После смерти своего первого "друга", волк забирает себе его обличие и уходит, чтобы познать большее эмоциональное возбуждение. (эмоциональное возбуждение - важное условие для перевоплощения)

## Способности

* Изначально превращаться в любое существо, которое давало ему стимул, позже смог превращаться в любое существо "душу" которого видел. Впервые он превратился в умершего волка. Он может воссоздать то, что когда-то причинило ему физическую или моральную боль. Позже он научится перенаправлять тепло, температурой примерно в 1600°C, в его ладони. Затем он научится чувствовать свою мембрану, создавая корни которые соединены с его телом это даёт полный контроль. Он может создать на конце своей верёвки целый остров, и контролировать его как ему захочется. Скрытая сила в том что он может воскрешать людей, если он превратится в тело умершего, а потом покинет его, со временем тело начнет функционировать.

## Цитаты

* (Человек в чёрном) "*Тебе надо понять, что это всё - твоё*"

## Интересные факты

1. Бесмер имеет два цвета глаз - от источника тела и собственный. В основном он предпочитает смотреть на мир собственными глазами.
2. Бесмер может стать кем угодно и чем угодно.
3. У него может быть два имени: Фуши и Бесмер. Они отличаются из-за разных переводов манги и аниме
A-10 Warthog (Vr Aviation

The A-10 II Thunderbolt is the first aircraft by Vr Aviation. It is also the first community-contributed fighter aircraft. It has a simple, live cockpit, and it was made by ECO. It took about 15 days to completely finish, and another 3 days to get approval from Xavier. It was released in-game on May 28, 2020. This aircraft has bought respect to VrA as it was struggling to finish the A321neo-LR.
Aircraft Manuals with AP++

***True Air Speed, Cruise Speed In Mach Number, Max Altitude In Flight Levels***

***Information is taken from developers or tested.***

**Airbus A321neo:** *Max speed: 473 knots, Cruise speed: 0.78-0.8, Maximum altitude: FL380*

**Airbus A330-300***: Max speed: 495 knots, Cruise speed: 0.82 , Maximum altitude: FL380*

**Airbus A340-600:** *Max speed: 500 knots, Cruise speed: 0.8-0.84, Maximum Altitude: FL410*

**Airbus A350-900***: Max speed: 513 knots, Cruise speed: 0.82-0.85, Maximum altitude: FL410*

**Airbus A380:** *Max speed: 515 knots, Cruise speed: 0.85, Maximum altitude: FL410*

**Boeing 737-700:** *Max speed: 490 knots, Cruise speed: 0.78, Maximum altitude: FL410*

**Boeing 737-800:** *Max speed: 490 knots, Cruise speed: 0.8, Maximum altitude: FL400*

**Boeing 737 MAX 8:** *Max speed 453 knots, Cruise speed 0.82, Maximum altitude: FL410*

**Boeing 747-8F***: Max speed: 530 knots, Cruise speed: 0.85, Maximum Altitude FL420*

**Boeing 777-300ER***: Max speed: 513 knots Cruise speed: 0.84, Maximum Altitude: FL430*

**Boeing 787-800***: Max speed: 515 knots, Cruise speed: 0.85, Maximum Altitude: FL430*

**Boeing McDonnell Douglas MD-11:** *Max speed: 480 knots, Maximum speed 0.85, Maximum altitude: FL380*

**Bombardier CRJ900:** *Max speed: 470 knots, Cruise speed: 0.82, Maximum altitude: FL380*

**Embraer E190***: Max speed: 460 knots, Cruise speed: 0.70, Maximum altitude: FL340*
Cessna 172 Skyhawk

The Cessna 172 Skyhawk, also referred to as the Cessna 172 or C172, is a popular general aviation aircraft in GeoFS. The aircraft was introduced during the initial release of GeoFS. It features a Classic (default) and Modern livery.

The Cessna 172 is primarily used on VFR flights.

## Trivia

* The Cessna 172 is one of the general aviation aircraft to feature a live cockpit.
* The Cessna 172 is relatively sensitive on the controls.
* The Classic livery features a registration of TF-UTA. The modern livery features N529OV.
FMC and AP++

FMC and AP++ are extensions created exclusively for GeoFS by Harry Xue and Qantas94Heavy. They give players great control over climb, descent and speed. The FMC primarily assists with full-fledged flights as it will automatically turn the aircraft as needed.

## AP++

AP++ is an extension that provides significantly greater control over the default GeoFS autopilot. Airspeed changes from True to Indicated, and an additional Mach number option is available. Apart from that, V/S and waypoint heading are also enabled.

## FMC

FMC (Flight Management Computer) primarily assists with IFR flights. By entering navigational aids, the computer will automatically adjust the autopilot system when a NavAid is reached. FMC requires AP++.

Vertical Navigation (VNAV) is available on FMC. Premade routes are also available. [1]
Vr Aviation

Vr Aviation is a GeoFS Community Contributor. It was founded in July 2019 by Tundra, LH413 and W2, of which Tundra is the only remaining founder. The team primarily consists of Tundra, ECO, DaRuskiKhat and Falcon 1529, Rathemat, CPM[TA2006], PEK-97 and Darknight.

## Projects

Vr Aviation was originally founded with the Airbus A321neo-LR as its starting project. The group confirmed that the aircraft would not be releasray 2020.

### Airbus A350-941XWB (HGW)

The Airbus A350-941XWB (HGW), also known as the A35 contributed aircraft to feature a cockpit.
Airbus A380

The A380 is by far one of the best Aircrafts in GeoFS, it's impressive how this Aircrafts has had so many updates. The First image which is there(before 2020) was the first Aircraft it didn't have a live cockpit nor any liveries. After the 2020 update the A380 got much better, it has a live cockpit, wing flex is good but it has one negative point its too much which makes the plane flap its wing like a bird, 3 new liveries- Emirates, Qantas, Air France. It doesn't well work with FMC and AP++(it works fine if you take some procedures with VNAV).
Shish Kebab

**Shish kebab** is a popular meal of skewered and grilled cubes of meat. It is similar to or synonymous with a dish called shashlik, which is found in the Caucasus region.

It is one of the many types of kebab, a range of meat dishes originating in the Middle East. In English, the word *kebab* alone often refers to shish kebab, though outside of North America, *kebab* may also mean doner kebab.

It is traditionally made of lamb but there are also versions with various kinds of meat, poultry, or fish. In Turkey, shish kebab and the vegetables served with it are grilled separately, normally not on the same skewer.

## Preparation

INGREDIENTS

500 grams of gro
Yogurt Soup

**Yayla çorbası** ("highland soup") also known as Turkish: *yoğurtlu çorba*, lit. 'yogurt soup'), a meal of Turkish cuisine. It is a yogurt soup cooked with a variety of herbs such as mint, parsley, and also rice, or sometimes chickpeas. It is also a common dish among Assyrians.

## Preparation

INGREDIENTS

7 cups of water

1 cup of small cups of rice

1 cup of water

1.5 cups yogurt

1 egg

4 tablespoo
Mountainside Survival

Mountainside Survival is a Survival Minecraft Server dating back to 2018, when it wasn't even a server, and was instead a Bedrock Realm. Server Events go by the categorization of Season, which there are 6 of.

Season 1 is the creation of the Bedrock Realm. Season 2 is the creation of the Bedrock Server. Season 3 is the ending of the Bedrock Server. Season 4 is the beginning of the Java Server. Season 5 is a Halloween-based update to the Java Server. Season 6 is a Magic-based update to the Java Server.

This server has a lot of references towards the Video-game Trilogy known as Dark Souls due to Devil's fetish towards the beloved Game Series.

Since the beginning of 2021, the server has been completely offline due to unknown reasons.

## Onset Survival

Onset Survival was a spin-off server created by Sergeant Greasemixer set in the original bedrock realm that Mountainside started in. It began in Late 2021, but risks being shut down due to server costs.

In Early 2022, a whitelisted creative server was announced for Onset, but was shortly shut down.

In Summer 2022, Onset rebooted into its 2nd Iteration, being based instead off the 1st World of Mountainside Survival using the same exact seed. Later in August that Summer, ownership of Onset was transferred to "Devil", who was the original owner of Mountainside Survival itself.

In Autumn 2022, the server was split into a network with 2 different worlds, called Onset and Offset respectively. The split was canonically caused by Travis Scott's Astroworld event causing the world to split. Onset is a nearly-vanilla world with story content to interact with, and Offset is a heavily-modified world with events, shops and more.
Stuffed Green Peppers

**Stuffed Green Peppers** is a dish common in many cuisines, especially in Turkish Cuisine. It consists of hollowed or halved peppers filled with any of a variety of fillings, often including meat, vegetables, cheese, rice, or sauce. The dish is usually assembled by filling the cavities of the peppers and then cooking.

## Preparation

INGREDIENTS

15 medium bell pepper

250 gr. Ground beef

1 cup of ri
Busiest Airports

GeoFS has five notable airports with a large amount of traffic. In ascending order, they are Sydney Kingford, Boston Logan, San Francisco, Los Angeles and Miami International Airport.

Miami International Airport and Boston Logan International Airport have been the primary spawn location for most aircraft since the founding of GeoFS. Sydney Kingford International Airport's popularity has been brought on partially by the popularity of YSSY ATC.

## Ranking

Busiest Airports
 2
 3
 4
 5
Lentil Soup

**Lentil soup** is a soup based on lentils. It may be vegetarian or include meat, and may use brown, red, yellow or black lentils, with or without the husk. Dehulled yellow and red lentils disintegrate in cooking, making a thick soup. It is a staple food in Turkey.

## History and literature

Lentils were unearthed in the Paleolithic and Mesolithic layers of Franchthi Cave in Greece (9,500 to 13,000 years ago), in the end-Mesolithic at Mureybet and Tell Abu Hureyra in Syria, and sites dating to 8000 BC in the area of Jericho. The ancient Greeks were lovers of lentil soup, as confirmed by a comment by Aristophanes: "You, who dare insult lentil soup, sweetest of delicacies." Lentil soup is mentioned in the Bible: In Genesis 25:30-34, Esau is prepared to give up his birthright for a pot of fragrant red lentil soup being cooked by his brother, Jacob. In Jewish tradition, lentil soup has been served at times of mourning; the roundness of the lentil represents a complete cycle of life.

## Preparation

INGREDIENTS

1 cup of red lentils

1 small onion

Red pepper flakes

1 small potato

Feta cheese

1 small carrot

30g of butter

5 cups of meat or chicken broth

A pinch of ginger

Salt

black pepper

Wash and drain the lentils. Peel the onion and chop finely. Peel the potato and chop it into dice. Peel the skin of the carrot and grate it. Grate the cheese. Transfer the lentil to the pot. Spread the vegetables on it. Add the water and ginger and cover the pot.Cook until the vegetables are tender. In the pressure cooker, when enough steam accumulates, cook on low heat for 10 minutes.Take the soup from the stove and strain the water with a thin colander. Bring it to the stove again and boil it for another stone by sweetening it with butter, salt and pepper with the lid of the pot open.Get it from the stove. Share in service cups. Sprinkle with crumbled cheese and spices.You can serve easy lentil soup with classic mother patties and rice pilaf. Enjoy your meal in advance!
Baklava

**Baklava** (Ottoman Turkish: باقلوا; /bɑːkləˈvɑː/, /ˈbɑːkləvɑː/, or /bəˈklɑːvə/; Turkish pronunciation: [baklaˈva]) is a rich, sweet dessert pastry made of layers of filo filled with chopped nuts and sweetened and held together with syrup or frosting or honey. It originated in the Ottoman Empire. It is characteristic of the cuisines of the Levant and the broader Middle East, along with Greece, the South Caucasus, Balkans, the Maghreb and Central Asia.

## Preparation

INGREDIENTS

3 eggs

1 tea glass of milk

1 teacup of oil

1 tea glass of yogurt

1 packet of baking powder

1 tablespoon of apple cider vinegar

About 5 cups of flour for baklava

A flick of salt

5 cups of sugar

4.5 cups of water

Half a lemon

1 cup starch

250 g unsalted butter

Sift a large bowl of flour and baking powder.

Then add eggs, milk, yogurt, apple cider vinegar, salt and oil.

Knead the dough well. After the dough takes shape, knead the dough a little more on a marble counter.

Divide the dough into 20 equal pieces. Roll the meringues and cover them with a damp cloth and leave for 15-20 minutes.

Open the wipes one by one thin. Sprinkle starch between them to prevent the dough you open. Lay the dough on top of each layer with starch.

Melt the butter in a small saucepan. Take the white foams formed on the oil and get pure oil.

Lubricate each layer and put ten sheets on the tray.

Mix 2 cups of pistachios and barda tea sugar for the mixture of baklava. (Separate plain pistachio powder to decorate it.)

Sprinkle the mortar on the tenth layer of dough. Re-lubricate ten times the doughs by lubricating them. Spread a lot of butter on the top of the baklava.

Push the edges of the tray into the tray using a knife.

Cut your baklava as you like. Bake in a preheated 180 degree oven for about 45-50 minutes until golden brown.

Prepare the sherbet while baking baklava. Put the water and sugar in a saucepan, mix until sugar dissolves. When the syrup begins to get consistency, squeeze the juice of half a lemon. Remove the syrup from the stove.

When the baklava comes out of the oven, move the first hot sherbet over the baklava and wait for the baklava to take the sherbet.

When it is cooled on baklava, you can sprinkle with pistachio powder and serve. Bon Appetit!
Kunefe

**Kunefe** (Arabic: كُنافة‎, [kʊˈnaːfa] (listen), Levantine: [ˈkneːfe]) is a traditional Middle Eastern dessert made with thin noodle-like pastry, or alternatively fine semolina dough, soaked in sweet, sugar-based syrup, and typically layered with cheese, or with other ingredients such as clotted cream or nuts, depending on the region. It is popular in the Arab world, particularly the Levant and Egypt, and especially among Palestinians. In addition, variants are found in Turkey, Greece, and the Balkans, as well as in the South Caucasus.

In Arabic, *kunāfa* may refer to the string pastry itself, or to the entire dessert dish. In Turkish, the string pastry is known as *tel kadayıf*, and the cheese-based dessert that uses it as *künefe*. In the Balkans, the shredded dough is similarly known as *kadaif*, and in Greece as *kataifi*, and is the basis of various dishes rolled or layered with it, including dessert pastries with nuts and sweet syrups.

One of the most well-known preparations of *kanafeh* is *knafeh nabulsiyeh*, which originated in the Palestinian city of Nablus, and is the most representative and iconic Palestinian dessert. *Knafeh nabilsiyeh* uses a white-brine cheese called Nabulsi. It is prepared in a large round shallow dish, the pastry is colored with orange food coloring, and sometimes topped with crushed pistachio nuts.

## Preparation

INGREDIENTS

150 grams of kunefe cheese

250 grams of tel kadayıf

5 tablespoons unsalted butter

A teaspoon of molasses

Powdered Pistachio

2 cups of granulated sugar

2 cups of water

A few drops of lemon juice

Put the sugar and water in the pot and boil over medium heat.

When the syrup begins to boil, add a few drops of lemon juice to it and boil it for another 10 minutes and let it cool.

Melt the butter over low heat. After it has completely melted, leave the butter on one side to bring it to room temperature. After the butter freezes, the water will remain under it. Strain this water left by the butter.

Mix the butter-free butter with molasses.

Lubricate the kunefe tray or the small teflon pan in the greasy-molasses mixture.

Lint the kadayifi.

Arrange half of the kadayifi you have linted into the small tray without any gap.

Grate the kunefe cheese and spread evenly over the kadayıf.

Press the remaining wire kadayifi on the tray in the same way, without any gaps in the cheese.

Put the tray on the stove over low heat. And turn it to cook.

When the bottom of the chicken is completely browned, turn the tray over on a plate or tray. After the bottom is browned, pour the syrup.

You can use powdered pistachios and milk cream while serving.
Fasulye Pilaki

Fasulye Pilaki is a delicious and wholesome vegetarian Turkish mezze, where vegetables and white (or cannellini) beans are cooked with onions, garlic, carrot and potato in olive oil. As in the case with our Zeytinyagli dishes, the category in Turkish cuisine where we cook vegetables in olive oil, we add a little sugar to balance the flavors. We serve pilaki cold or at room temperature, garnished with parsley and wedges of lemon; the tangy, refreshing lemon juice is really a must here and complements this beans based mezze very well.

## Preparation

INGREDIENTS

Half a kg of dried be
Late Tackle

***Late Tackle*** was the sixth and final Seasonal Contract from Pre-Season 4 in *Second Extinction*. It rewarded the  **Game Time** outfit upon completion.

## Description

Taking on this mission will likely put you face-to-face with the biggest beast of the Tundra, the Rex. Good luck out there.

## Objectives

* Complete *Vestige* in under 10 minutes.
* Kill the Rex.
Tarhana Soup

**Tarhana** is a dried food ingredient, based on a fermented mixture of grain and yoghurt or fermented milk, found in the cuisines of Southeast Europe and the Middle East. Dry tarhana has a texture of coarse, uneven crumbs, and it is usually made into a thick soup with water, stock, or milk. As it is both acidic and low in moisture, the milk proteins keep for long periods. Tarhana is very similar to some kinds of kishk. Tarhana is made by mixing flour, yoghurt or sour milk, and optionally cooked vegetables, salt, groats, and spices (notably tarhana herb), letting the mixture ferment, then drying, and usually grinding and sieving the result. The fermentation produces lactic acid and other compounds giving tarhana its characteristic sour taste and good keeping properties: the pH is lowered to 3.4-4.2, and the drying step reduces the moisture content to 6-10%, resulting in a medium inhospitable to pathogens and spoilage organisms, while preserving the milk proteins.

## Preparation

INGREDIENTS

3 tablespoons of powdered tarhana

5 cups of water

1 tablespoon tomato paste

50 grams of butter

Salt

Mint

Soak the tarhana in water for 1 hour. After gently mixing the oil, mint and tomato paste in the pan, add 4 cups of water and crushed tarhana. After adding the salt, stir constantly to avoid lumps. When it boils, stop mixing and boil for another 5 minutes. Bon Appetit!
Karniyarik

**Karnıyarık** (lit. 'riven belly' in Turkish) is a dish found in Turkish cuisine consisting of eggplant stuffed with a mix of sautéed chopped onions, garlic, black pepper, tomatoes, optional green pepper, parsley and ground meat.

A similar dish is the İmam bayıldı, which does not include meat and is served at room temperature or warm.

The dish is often served with rice.

## Preparation

4 eggplants

200 grams of minced meat

1 onion

2 tomatoes

1 piece of green pepper

2 cloves of garlic

50 grams of margarine

1 tablespoon tomato paste

2 cups of water

5 sprigs of parsley

4 pointed peppers

Salt

Pepper

Peel the eggplants variegated and scratch them all around. Dry and fry in hot oil, remove it on a paper towel to remove more oil. Clean the onion, tomato, charliston pepper and garlic and chop it. Put the garlic in a frying pan, add the minced meat and fry the water until it releases. When the color turns, add chopped pepper, tomato and tom
Necrosis (Pre-Season 3)

**Pre-Season 3** AKA ***Necrosis*** was, despite its name, the second set of Seasonal Contracts released for *Second Extinction* during Early Access. The first Seasonal Contract of Pre-Season 3 was released alongside the update of the same name on February 24th, 2021. It was preceded by Pre-Season 2 and followed by Pre-Season 4.

## Description

A destructive toxin has been found in large quantities in the area, a toxin that intoxicates us and the Dinos alike.

## List of Seasonal Contracts

* *What Now?*
* *Contagion*
* *Solo Spree*
* *Vaccination*
* *Viuda Negra*
* *Six Feet Deep*

## Trivia

* Much like the prior Pre-Season, there was a display error with the Season's end-date. However, this time it was fixed promptly.
Systemic Reaction

**Systemic Reaction** are a Swedish-based creative division of Avalanche Studios Groups. They are the developers behind the video game *Second Extinction*. The *Second Extinction* team originally consisted of around 35 developers based in Malmö, Sweden.

Systemic Reaction also developed *Generation Zero* and *Ravenbound*.

## Gallery

The original Malmö team.Early Access launch celebration cake.
## References

1. ↑ https://www.secondextinctiongame.com/news/news-from-the-development-team-may-7th

## External Links

* Website
* YouTube
* Twitter
* Twitch
Iskender

**İskender kebap** is one of the most well-known dishes of northwestern Turkey. It takes its name from its inventor, İskender Efendi (Master Alexander), who lived in Bursa in the late 19th century Ottoman Empire.

The dish consists of döner kebab prepared from thinly cut grilled lamb topped with hot tomato sauce over pieces of pita bread and generously slathered with melted sheep butter and yogurt. Tomato sauce and melted butter are generally poured over the dish, at the table.

"Kebapçı İskender" is trademarked by the İskenderoğlu family, who still run the restaurant in Bursa. This dish is available in many restaurants throughout the country mostly under the name "İskender kebap", "Bursa kebabı", or at times with an alternative one made up by the serving restaurant such as "Uludağ kebabı".

## Preparation

INGREDIENTS

800 grams of ribeye

5 tablespoons of olive oil

1 teaspoon of thyme

1 teaspoon ground red pepper

Optional: Allspice

3 nail pita bread or bread pieces

3 tomatoes

1 bowl of yogurt

70 g salted butter (especially salted)

1 tablespoon tomato paste

1 teaspoon of pepper paste

4 peppers

1 teaspoon of salt

Chop the ribs finely. Mix olive oil and spices in a deep bowl.Put the cutted ribs into this olive oil mixture. Put in the oven and fry until lightly crushed. Pour the tomato and pepper paste into the teflon pan and dilute it a little and mix it a little. Roast the peppers and add them to the tomatoes. Add the bread you have fried to the bottom of the plate. Add the meat stewed in tomato sauce. Melt the butter in a frying pan and pour it over Iskender. Add yogurt to the side of the plate.