Карта Зедии

В далёкие времена Зедия была единой, однако, когда люди открыли тёмную магию, а позже произошло сражение Зиарда и Сола Регема, континент разделили пополам. Восточная часть была признана землями эльфов, и именно эта половина стала величаться Зедией (1).

Эльфы ни за что не желали пропускать людей на свою половину, поэтому были благодарны Авизандуму за охрану границы (13). Жители Зедии старались просто держаться обособленно от них. Но, когда люди убили короля драконов и, казалось бы, его не рождённого сына, эльфы воспылали ненавистью и теперь готовятся к великой войне. Одним из таких актов является убийство короля Католиса (3) полуночными эльфами. К тому же, солнечные эльфы стягивают войска к границе и обнаруживают секретный аванпост людей (14) на своей стороне, что ещё больше гневит зедийцев. Тем временем драконы летают над городами Католиса, чтобы провоцировать врагов на атаку.

Когда правители других четырёх королевств людей (2) подвергаются атаке теневых ассасинов, народы требуют начать войну против Зедии. Эзран, недавно ступивший на престол, пытается предотвратить это, но всё заканчивается провалом. Когда к власти в Католисе приходит Вирен, он возглавляет поход на Зедию. Перейдя границу, Вирен, по совету Ааравоса, отправляется в Люкс Аурею (18) и оскверняет там Солнечный Нексус, что позволяет ему преобразовать и усилить свою армию.

После этого Вирен направляется к Грозовому шпилю (19), где находится королева Зубея и куда доставили принца-дракона. Остатки армии из Люкс Аурейи и принцы Католиса собираются оборонять это место. В ходе битвы войска Вирена почти побеждают, но туда успевают подойти войска Дюрена (12) и сторонники Эзрана. Это переламывает ход сражения.

## Локации

Континент разделён рекой лавы на две части - западную и восточную. На западе располагаются человеческие королевства, на востоке - земли эльфов и драконов.

### Королевства людей

* Католис - крупнейшее королевство людей. Занимает юго-западную часть континента, на юге омывается водами Плачущего залива. На севере граничит с Дюреном, на востоке по суше с Дель Баром и по морю - с Эвениром, на западе - с Зедией. Единственный член Пентархии, который имеет доступ к проходам на территорию Зедии. Католис - место действия большинства эпизодов Принца-дракона.
	+ Замок Католиса - столица Католиса.
	+ Охотничьи угодья Бантер - королевское имение. Находящийся там охотничий домик используется правящей династией как место проведения зимних каникул.
	+ Калик - высочайшая гора Католиса.
	+ Проклятая кальдера (место) - одна из гор Католиса, расположенная недалеко от неназванного города. Гора считается проклятой из-за обитающих там монстров, но на самом деле это иллюзии местной эльфийки - хранительницы Лунного Нексуса.
	+ Драконий хвост - крайняя южная точка.

* Эвенир - островное государство на крайнем юго-западе континента. Скрытый в сильно заболоченной местности, Эвенир имеет репутацию мрачного места. В связи с островным положением, долгое время развивался в изоляции. По морю граничит на севере с Дель Баром, на востоке - с Католисом. Под контролем Эвенира также находятся Независимые и Звериные острова.

* Дель Бар - второе по размерам человеческое королевство. Располагается на западной части материка. Граничит со всеми членами Пентархии: на севере - с Неоландией, на юге - с Эвениром, на северо-востоке - с Дюреном, на юго-востоке - с Католисом.
	+ Хинтерпик - столица Дель Бара, расположенная в южной части королевства в горах.
	+ Змееяз - крупный город на северо-западе страны.

* Неоландия - самое северное королевство людей. Несмотря на наличие многочисленных рек, территория Неоландии является сплошной пустыней. Неплодородная почва и дефицит водных ресурсов - важнейшие стимулы развития северного народа, активно занимающегося торговлей и наукой. Борьба с природой, можно сказать, "выковала" народ Неоландии. На юге граничит с Дель Баром, а на востоке - с Дюреном.
	+ Эбореус - столица Неоландии.

* Дюрен - одно из сильнейших человеческих королевств, обязанное успехом своему удачному расположению. Большая часть королевства лежит на плодородных равнинах с обильными водными ресурсами и хорошим, благоприятным для земледелия климатом, что обеспечивает Дюрену прекрасные ежегодные урожаи. Недаром Дюрен часто называют "садом человеческих королевств". Однако не всё так идеально: постоянные дожди и таяние льдов представляют большие угрозы для фермеров. На западе граничит с Неоландией, на юго-западе - с Дель Баром, на юге - с Католисом, а на востоке - с Зедией. Омывается на севере Ледяным морем.
	+ Берилгартен - столица Дюрена.
	+ Крюк Скалла - крайняя северная точка.

### Граница

 Граница - барьер между королевствами людей и Зедией. Сотворённая зедийцами естественная преграда представляет собой длинную горную цепь, протянувшуюся с крайнего севера до крайнего юга континента, а также бурлящую реку раскалённой лавы.

* Брешь - это узкий уступ, находящийся прямо за огромным лавопадом. Рядом, на стороне людей, расположена одноимённая крепость. А на зедийской стороне, в крупной скале, возвышающейся посередине лавопада, находился тайный аванпост людей, однако, после событий серии «Путь беспощадных», он был обнаружен и захвачен солнечными эльфами под предводительством Джанай. Люди в течение продолжительного времени использовали Брешь, чтобы тайно посещать Зедию.

* Тропа лунного камня - это тайный проход в Зедию, представляющий из себя дорожку из особых камней на поверхности лавовой реки. Такие камни, окружённые обычными, покрыты лунными рунами, которые светятся лишь тогда, когда на небе светит Луна и отсутствует Солнце.

* Сол Регем - солнечный дракон. Некогда именно он носил титул короля драконов, пока не ослеп после битвы с человеческим магом по имени Зиард. Ныне дракон охраняет один из проходов в Зедию от людей. Нетерпим к тёмной магии.

### Зедия

* Силвергроув - обитель полуночных эльфов. Поселение скрыто под завесой магии и может быть увидено только после проведения специального ритуального танца. Силвергроув представляет из себя небольшую деревню с преимущественно деревянными постройками - сделано так специально для лучшей маскировки, ведь поселение полуночных эльфов находится в лесу с гигантскими деревьями. В поселении можно встретить мастерскую кузнеца Этари, а также фонтан, в который кладут ритуальные металлические предметы в форме лотоса для определения того, жив сейчас эльф или нет. Силвергроув располагается чуть западнее тропы лунного камня, и в него можно легко попасть, пройдя через охраняемый Сол Регемом проход.

* Люкс Аурея - столица государства солнечных эльфов. Сверкающий золотой город поражает своей грандиозностью. Большинство крыш города сделаны из золота и блестят даже днём, в то время как стены домов окрашены не так ярко: преимущественно в белый, бежевый и кремовый цвета. На улицах обильно растут деревья и прочая растительность. В сердце города расположена башня-кузница - Солнечный Молот, содержащая в себе первичную магию самого Солнца, что позволяет наделять оружие вечным жаром. Солнечная башня-кузница города - Солнечный Нексус. В настоящее время столица лежит в руинах после разрушений, устроенных осквернёнными Солнечным Молотом чудовищами.

* Полуночная пустыня - одно из мест (природных зон) на территории Зедии. Представляет из себя чёрную, выжженную пустыню. Переход через неё крайне опасен, так что даже такие опытные путешественники как Рейла предпочитают тратить недели на обход. Всё дело даже не в невыносимой жаре, а в магических змеях-душекрадах. Ночью они вылезают из-под земли и начинают охотиться. Змеи высасывают души из путников и превращают последних в полуживые оболочки.

* Грозовой шпиль - гора на территории Зедии, являющаяся как Небесным Нексусом, так и домом Авизандума и Зубеи. Грозовой шпиль расположен за Полуночной пустыней и считается самой высокой точкой Зедии. Обширные равнины вокруг него стали известны как "Громовержец" из-за места гибели короля драконов. Логово королевы драконов расположено в самой высокой точке внутри шпиля и окружено чёрными, потрескавшимися минеральными камнями, которые излучают синий свет. В центре логова находится гнездо Азимондиаса из мхов и цветов. Потолок пещеры украшают большие голубые кристаллы, в то время как множество мелких - часть декора гнезда принца-дракона.