Уровень 1 - Бесконечные комнаты

## Заголовок

Уровень 1 - 2-й уровень передних комнат, второе по популярности место в которое можно попасть из реального мира.

## Условия обитания

* 》**Небезопасно**
* 》**Нестабильная физика**
* 》**Малое количество сущностей**
* 》**Множество предметов и пропитания**

Общая оценка безопасности - **3/5**

Общая оценка выгоды - **4/5**

Результат: **Сомнительный для жизни, пригодный под пополнение запасов**
## Описание

Данный уровень представляет из себя бесконечные комнаты и коридоры с крайним неевклидовым проявлением. Архитектура комнат и коридоров часто не совпадает с общими нормами архитектуры, очень много 'пустых' территорий в которые нельзя войти без использования кувалды. В комнатах есть источники электричества, розетки и WI-FI, наши исследования показали, что вся энергия будто 'производится' в стенах комнат, хотя нету ни одного подтверждения данного факта. Выход из комнаты 'генерирует' коридоры и комнаты, которые вы можете встретить на своём пути.

Вполне вероятно, что вы будете одними из тех, кто проснётся в, казалось бы, своей комнате, а после начнёте паниковать понимая что вы вышли не в ваш коридор.. Это второй по популярности уровень, в который можно попасть из реального мира

Несмотря на свойства уровня, его природа остаётся незакономерной, таким образом вы сможете наткнуться на комнату, половина которой будет лишена мебели, очевидцы встречали множество комнат, некоторые из них имели слишком много стен у прохода, одна из комнат была полностью пустой (за исключением огромного количества розеток, которые были на всех поверхностях кроме пола и потолка). Комнаты могут быть как стабильными и схожими с реальностью, так и весьма 'странными' (хоть и не до крайности).

И хоть природа данного уровня не представляет особо сильных проблем с первого взгляда, но у неё тоже есть свои грехи. Из её негативных свойств можно выделить постепенное разрушение здравомыслия, которое протекает медленно но решительно, ухудшая ваше эмоциональное равновесие и принуждая к нерациональным действиям. Некоторые способны выработать резистентность к эффекту, исследования показывают что резистентность к подобному эффекту вырабатывается из-за увеличения объёма участка мозга, отвечающего за анализ и мышление

Площадь и расстановка мебели в первичной комнате обычно совпадает с площадью комнаты, в котором ранее до этого жил человек но с некоторые погрешностями, изредка после выхода в коридор можно будет встретить такую-же комнату из какой вышел человек, один из очевидцев докладывал, что после того как он вышел в коридоры, во всех дверях было такое-же помещение из которого он выходил, но если это и возможно, то явно никто из нас не наткнётся на это явление с его маленьким шансом.

В комнатах уровня часто встречается провизия в виде картофельных чипсов и других полуфабрикатах, так-же не редко можно встретить гитару, журналы, оборудование (чаще-всего ПК и телефоны, чуть реже наушники и прочья гарнитура), хотя из-за нарушения общего течения времени вы можете наткнуться на комнату, которая могла находится до 100 лет, это будет фатальным для ресурсов в комнате и пользоваться ими будет нельзя.

Коридоры имеют чрезвычайно много развилок и часто замкнуты сами в себе, было рассчитано нашими специалистами примерное расстояние коридоров, и чаще-всего они не уходили дальше 50-и метров, после захода в определённую комнату коридоры кардинально меняются, так вы из достаточно скромного коридора можете выйти на роскошный или минималистический.

## Сущности

Сущности в светлых коридорах не было обнаружены, но если вы вдруг нашли коридор в котором либо сломались лампы, либо их вообще нету, то вас могут быстро окружить Стражники тьмы, которые сначала сводят с ума человека, а после начинают контролировать им ради своих целей. В комнатах изредко можно встретить Картины, которые будут помогать вам вернуться в рассудок, не рекомендуется их снимать ради постоянного использования.

## Аванпосты и поселения

Из-за природы уровня невозможно встретиться с другим человеком, хотя изначально вы и можете попасть сразу с несколькими людьми, скорее-всего вы их потеряете после выхода в коридоры

## Входы и выходы

**Входы:**

* Чаще-всего двери подуровня 0.2 введут на уровень 1
* Изредка человек который уснул в своей комнате в реальном мире попадает на уровень 1
* До 30% всех домов в подуровне 3.3 введут на уровень 1
* Уснув на подуровне 4.1 вы окажетесь на уровне 1

**Выходы:**

* С шансом 3% открывая дверь вы обнаружите уровень 0, чтобы 'перегенерировать' коридоры, закройте и откройте дверь
* Оконная дверь введёт либо на уровень 2, либо на уровень 3
* Если во сне вы испытывали желание попасть в реальный мир, вы с 50% шансом попадёте в уровень 4 (данный уровень чрезвычайно опасен для неподготовлённого рассудка)
* Выломав и сбежав в окно вы неизбежно попадёте на уровень 7
* Найдите дверь с надписью 'компьютерный клуб' (на вашем языке), и вы попадёте на подуровень 4.1
* С шансом 0.06% можно встретить люк под ковром, зайдя в который можно попасть на уровень 5

 **НАЖИМАЕМ ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА СЛЕДУЮЩИЙ ИЛИ ПРЕДЫДУЩИЙ УРОВЕНЬ**

**ПОДУРОВНИ**

**НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ.**

`**🠶 АВТОРЫ 🠴**`

`**🠷 АВТОРЫ 🠷**`

**Аноним**, либо **Swiss Ball**