Ataris Rockfeller

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 Situação
 Características
 Interesses
 Repulsas
 Talentos
 Inimigo Natural
 Origem
 Região

Participou ativamente da 1ª Guerra do Cálice de Duwang sendo a mestra do servo Berserker.

## Background

Ataris é uma bruxa que já fez parte da Associação Mágica, mas foi expulsa forçadamente pelos conflitos criados pela Santa Igreja. A Associação Mágica sempre buscou um melhor entendimento do início da magia e não proibia nenhuma forma de magia, visto que se todas vieram do *ROOT*, todas são importantes para compreendê-lo.

Com a ascensão da Santa Igreja, que começou a cada vez mais influir e controlar o mundo mágico, a Escola de Bruxaria foi invadida e destruída pelas forças de elite da Santa Igreja. Após este evento, em um discurso oficial, o Papa requisitou que todos os governantes os quais não quisessem se opor a Igreja prendessem e executassem qualquer Bruxa que fosse encontrada em seu território. A Associação Mágica ficou dividida entre pessoas que concordavam com o fim da Escola de Bruxaria, que envolvia sacrifícios humanos, e entre outras pessoas que acreditavam que o significado desses eventos era maior.

Mesmo quem não concordasse com a existência da Escola de Bruxaria era capaz de perceber que a Associação Mágica estava sendo alterada por pessoas que não faziam parte dela. Uma coisa teria sido se os membros da Torre do Relógio tivessem se reunido e decidido pelo fim da Escola de Bruxaria mas não, a Escola da Santa Igreja havia se tornado independente da Associação agora fazendo parte da própria Santa Igreja. Vista esta situação, iniciou-se um conflito entre as duas organizações que não parece que irá terminar tão cedo.

## Escola de Magia: **Bruxaria**

### *Voo com Vassoura*

Ataris pode utilizar qualquer vassoura para voar em velocidade de **Rank E** pela cidade.
Esta habilidade não consome Prana.
A Altura máxima que Ataris consegue voar é de 15 metros.

### *Voodoo*

Após ter visto com detalhes a aparência de um inimigo e ao custo de uma quantidade considerável de Prana, Ataris pode criar um boneco do seu alvo o qual pode espetar com um alfinete. Os locais que Ataris espetar o alfinete serão locais aonde o alvo sentirá dor. Enta habilidade não causa nenhum dano ao físico do oponente, tudo que ele sente é dor mas seus órgãos não são danificados. Ataris apenas pode ter um voodoo por vez requisitando que ela se livre do que já possui para ter outro.

A criação do voodoo requer um rito mágico de um verso sendo:

*"Voodoo é pra Jaku!"*

Esta habilidade tem recarga de 24 horas. Esta habilidade não funciona em servos.

## Habilidades Pessoais

### *Circense [Corda Bamba]*

* Ataris tem garantia de manter seu equilíbrio quando está voando em sua vassoura. Ela pode tanto voar sentada na vassoura, como "surfando", como plantando bananeira, etc. Ataris pode até mesmo deitar e observar as estrelas no céu da noite enquanto está voando.

### *Sangue Frio*

* Seu desdenho pela vida alheia faz Ataris não ser afetada por cenas fortes e mortes, nunca se sentindo enojada ou enjoada ao ver um cenário com mortos, pessoas decepadas e sangue em geral. Ataris é imune até a casos extremos onde o nível de carnificina seja superior ao que a sanidade humana é capaz de aceitar.

### *Preparação de Medicamentos*

* Facilidade de reconhecer ervas medicinais e prepará-las para consumo.

### *Enciclopédia Mágica*

* Apesar de não saber nenhuma magia de fora de sua escola, Ataris é capaz de reconhecer magias utilizadas pelos mestres adversários identificando sua escola e especialização.

### *Charme*

* Ataris ganha pequenos modificadores ao tentar convencer um humano não mago do sexo oposto a tomar uma ação.

### *Soberba das Bruxas*

* Ataris é orgulhosa e vaidosa e se nega a deixar de usar seu chapéu de Bruxa mesmo sabendo que isso a identifica com facilidade fazendo com que os guardas da cidade tentem a abordar. Ela nunca o removeria por conta própria mas caso venha a ser removido por um inimigo Ataris ficará profundamente perturbada e ganhará modificadores positivos no dado para tentar ferir o inimigo.

## Mystic Code: **Gema Azul**

Este Mystic Code pode ser utilizado apenas uma única vez e depois desaparecerá. Ataris pode abrir um portal que durará 5 segundos e transportará qualquer um que entrar nele para um ponto da cidade de Duwang que Ataris já tenha estado em.

## Participações

### 1ª Guerra do Cálice de Duwang

EM CONSTRUÇÃO

<era bruxa durante a época da caça das bruxas, o que fez com que ela fosse um sacrifício perfeito pro ritual do cálice, mesmo a igreja não tendo influência em duwang na época.>

<foi capturada e presa pela guarda-real e foi preparada para ser um dos mestres que seriam sacrificados para a evocação do cálice>

<sobreviveu graças a reação do Klaus, evocou o lobo mau>

<sequestrou e matou crianças>

<foi atacada pelo simon e perdeu os 2 braços>

<tomou o mingau do lobo mau e ficou doida pra sempre>

<sobreviveu com a ajuda momentânea do Luthari e recebeu braços mecânicos>

<não se sabe o que aconteceu depois>