Aspekter

## Vad är en Aspekt?

''*Tiden på havet ändrar allt. Även dig.''*

 Aspekter är ett samlings namn för ett stort antal saker, men det som gör det gemensamt är att de nästan alltid rör ett Fartyg, inte en individ. Det är svårt att bli känd i Tre-Kejsardömet eller någon annanstans på Det Stora Havet, som individ sjöman, men som medlemmar på ett känt skepp är det enklare. Likt så, om man råkar skriva sig in på ett okänt eller ogillat Fartyg så kommer det färga hur personer tycker om en, åtminstone tills de lär känna dig bättre, om det så är deras intresse.

Om en Aspekt avspeglar en relation så ett fartyg kan ha med Tre-dels Parlamentet eller tjänster, har också ett numerärt värde mellan 1 till 5 där 1 är passerande intresse eller ett par små tjänster, medans 5 är pålitligt allierad eller enorma fördelar. Det är värt att notera att om man bygger en relation med en organisation så kommer en Kapten förväntas stödja och assistera den. Det är sällan en av makterna kring Det Stora Havet, ger något grattis. Likt så, om de är ovänner med Fartyget ifråga, så av gör siffran om det ett kallt bemötande, eller blodig fejd.

Nedanför så kommer en serie med Aspekter som redan finns och kan väljas. Det kommer också förklaras vad de innebär och några förslag på hur man avspeglar de, då även Fartyg med samma Aspekter kan spela på de olika. De kategorierna som följer är inte eller exklusivt, utan endast för inspiration

### Allierade/Fiende Organisationer

*''En Kapten är bara så stark som sina vänner, och bara så slug som ens fiender''*

Vän/Fiende med Tre-dels Parlamentet: Fartyget har skaffat vänner/fiender bland byråkraterna och politikerna i det ökänt faktoriella och olojala Tre-dels Parlamentet. Pappers arbete och huvudverk är oftast ens belöning

Vän/Fiende med Kål Ligan: Fartyget har sig en del nya allierade/ofredade medlemmar inom den organiserade nätverket som kallar sig Kål Ligan. Kanske det är nyttigast att oärliga vänner så att man inte blir förvånad när de vänder en ryggen till.

Vän/Fiende med Teleskopet: Fartyget har imponerat/förargat de olika utforsknings kårerna inom Teleskopet. Om man vill ha en ursäkt att söka sig till fjärran platser, så är det Teleskopet som ger en just det.

### Historier

Krigsärrad: Detta skepp har slagits med de bästa, ifrån Shogunatet till det okända, och överlevt. Hon kanske inte är lika vacker som sina sjösyskon, men hennes besättning vet att hon klarar av en smäll.

Pirat-Skuta: Ibland blir även sjörövare bestulna på sina egendomar eller så är kanske det den nuvarande besättningen som håller på med oärliga arbetet. Oavsett, hon inspirerar lika mycket rädsla som hon gör hat i den som känner till det.

Resande Hem: Kanske det är en cirkus som letar nya kunder i varje hamn, eller ett skuggigt kollektiv för de utstöta och bannlysta. Oavsett, detta Fartyg är känt som ett hem för flera hundra tals individer.

### Materiell

Rikt bortom förståelse/Fattigare än en tiggare: Vissa gånger så är ett Fartygs besättning så rika att man är förvånade att de inte blivit rånade än, och ibland så förstår man inte hur vissa kan överleva utan ett enda guldmynt. Oavsett, för mycket eller för lite rikedomar tar med sina egna fördelar och problem.

Moderna Vapen: Vissa säger ''Stora vapen skapar mera våld''. Kanske detta fartyg inser att våld kommer till en oavsett, och det är bättre att vara först på att vinna striden istället för att sjunka till botten.

Stort Lastutrymme: Att tjäna pengar på varor, lagliga eller inte, är en uråldrig tradition på Det Stora Havet. Om en Kapten har investerat i rätt Lastutrymme, så kan det göra detta mera effektivt en någonsin.

### Mystik

Pakt med...: Pakt för makt, pakt för kärlek, pakt för rikedom....det har gjorts pakter med makter sedan urminnes tider. Om nu dessa pakter fungerar eller inte...det är det bara pakt-makarna som vet.

En Helgondom: Vad det nu är för ting som ett Fartyg hedrar, det verkar resonligt att de vill ha en plats dedikerad till de. Men sen igen, vem vet om dessa oförståeliga entiteter faktiskt önskar av sina följare?

Ritual Kammare: Vissa Fartyg reser endast efter att deras Siare har kastat valhajens ben. Andra behöver speciella instrument som bara fungerar i en sal gjord av silver. Oavsett, dessa salar kanske ser konstiga ut för utomstående, men besättningen är övertygad om dessa nödvändighet.