F/Level 43

本文翻译自Backrooms Fandom。

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File:Sd-hexagon.png

**生存难度: Class 3**
»⠀不安全
»⠀未勘探完全
»⠀实体数量中等

**Level 43**是后室的第44层。

## > 描述：

File:43original.png
第一张为人所熟知的**Level 43**的照片。

**Level 43**似乎是一个类似于无限水下主题公园的房间集群。一些热爱探索的流浪者们描述说，**Level 43**看上去位于Level 32之*下*，Level 30的旁边。这解释了为什么从Level 32和Level 30进入**Level 43**十分简单。

为**Level 43**负责的“水世界股份有限公司”，我们对其的认识十分有限。看上去，**Level 43**在1991年初次开放，作为一个“景点”吸引着整个后室的流浪者和实体前来参观，生意火爆。但是好景不长，在1998年，**Level 43**中的一条鲨鱼从水槽中蹦出，导致三名流浪者死亡。水世界股份有限公司随即被卷入了一场诉讼，并且最终败诉，景点于2000年被关停。我们所知道的也只有这么多了。

File:Nivel 43.png
**Level 43**的第二张照片，拍摄于2005年。距离第一张照片的拍摄大约过去了两年。

**Level 43**中存在不寻常的孤立效应，使得身处此地的流浪者对其他任何流浪者不可视。由于流浪者的视野中不可能存在任何流浪者，所以流浪者所携带的物品也不可能对其他流浪者可视。流浪者发出的任何声音无法被任何其他流浪者听到，他们彼此之间也不会相互碰撞。

当一名流浪者初次进入**Level 43**或从Level 30进入这里时，他将在景点大门处出现。与**Level 32**相似，在门口可以发现实体 89，又称“校验者”的一个实例。当流浪者看到它，一张景点门票会生成在他的随机一个口袋中，流浪者必须在25秒内抓出门票，递给校验者。如果流浪者晚给或不给他门票，它会表现出类似窃皮者的行为并向流浪者发动攻击。

File:3rd area aquarium hallway.png
**Level 43**的第三张照片，在Level 30被发现。展现了一条走廊的样貌。

如果你在规定时间内把门票交给了校验者，他会给你一个手环，准许你进入景点。在这之后，再次进入**Level 43**时，你将不用交给校验者门票，他也不会给你手环，除非你从Level 30进入。首次进入**Level 43**却没有取得手环几乎是不可能的。

在**Level 43**中可以发现自助餐厅。它们似乎很*庞大*，在某种意义上有些难以找到。餐厅中出现的唯二两种食物是杏仁水和很少出现的能吃的电脑。

**Level 43**中的游乐设施几乎总是坏的。这里的小车前进10秒左右之后会突然停下，慢慢回到起点。*正常工作*的游乐设施却非常不稳定，不应使用。 研究表明，第43层的正常工作的游乐设施实际上来自前室，因一次意外卡入后室，造成了它的不稳定。

**Level 43**中的大部分房间常常会遭遇停电：在灯保持明亮2天后，它们将熄灭12小时至2天不等，然后再次被打开，如此循环往复。在探索**Level 43**时，夜视镜和手电筒几乎是必不可少的重要工具。忘记携带它们的流浪者在探索这里时会时不时磕到墙，甚至有可能与敌对实体撞个正着。

**Level 43**的水族馆中有大量以鲨鱼为主的海洋生物，然而已经有报告提到在**Level 43**的水族箱里存在患了白化病的鳄鱼。有一些后室的实体适应了**Level 43**的水环境并寄宿其中，包括笑靥、窃皮者、悲尸和无面人。

### >> 办公室：

File:Level43Office.jpg
**Level 43**中的办公室之一。

在探索**Level 43**时，你可能进入的房间除了普通的水族馆房间还有办公室。它们好像遭了洪水，房间中的水面能够盖过一个正常成年人的脖子以下的全部部分。按理说，水应该从办公室的缝隙流出，渗入整个**Level 43**，但是似乎存在一道特殊的看不见的屏障阻止水向外流。

这些办公室中似乎存在39台20世纪90年代的计算机，其中12台通电运行。一些计算机似乎是属于名为“麦克·乔瑟夫逊”的男子的普通商务电脑，有着关于海洋、海洋生物和水世界股份有限公司历史的电子邮件。不知为何，麦克被禁止进入实验室，据推测原因是他知道的太少。

其余计算机似乎是MS-DOS计算机，为水世界股份有限公司的经理所专用。这些计算机似乎被从物理意义上破坏，损坏程度很高。所有这些计算机所存储的文件都已被完全删除，一段名为“New\_video.avi”的视频是唯一的例外。视频长9分钟，似乎出现了严重故障。从流浪者们了解到的情况来看，这是一段公司经理四处奔跑尖叫寻求帮助的视频。在视频的最后，我们听到了海浪的声音，并看见整个建筑被大水淹没。视频的余下部分只是静止的。

也有报告称目击到了第三种计算机，类似于现代Windows计算机，允许流浪者查看楼层中隐藏的监控摄像头，但它们的存在未经证实。

### >> 实验室：

File:WaterWorldLaboratory.png
**Level 43**中实验室的一张照片。

**Level 43**的墙上有小概率出现金属门。进入这些门，会导致进入一个绰号“实验室”的特殊区域。这个名字起的很好，这一部分确实是一个巨大的实验室。该区域的墙壁为青色，偶尔会出现粉色条纹。区域中的门上偶尔会出现放射危险标志，打开这些门会导致受到过量辐射而死亡。

与办公室类似，实验室中的放射线被某种隐形屏障阻挡。有报告称，流浪者设法打破了屏障，使得辐射在整个实验室中蔓延。值得庆幸的是，放射线被“中和”了，在到达**Level 43**的其他部分之前留在了实验室。

大部分实验室一片狼藉：化学药品洒得到处都是，设备似乎曾被暴力破坏，大部分试管都破裂了。一些试管的尺寸似乎大得滑稽。干净、整洁，可以使用的实验室简直是百年难遇。

实验室中有可能发现管道。破裂的管道中涌出银河冰沙，饮用安全，但饮用过多会导致身体融化为一滩水。所以，在饮用一些银河冰沙后，我们建议留点间歇时间再饮用。

### >> 淹没事件：

在极少数情况下，整个**Level 43**会不同寻常的被完全淹没。在淹没事件期间，水族箱中的所有生物都将逃离水族箱，在**Level 43**中畅游。多说一句，**Level 43**在事件期间将成为无限的海洋，所有无生命的物体都会变为水。流浪者将可以游过墙壁、地板和天花板，就像那里原本什么都没有一样。

有时，在淹没事件期间，家具的碎片会悬浮在**Level 43**的水中。这些碎片可以以某种方式被饮用，味道据说“有点像胡椒博士”。在饮下家具碎片后，根据家具碎片的不同的种类，流浪者的身上会出现不同的反应，具体如下：

* 灯泡：流浪者会受到电击，然后焦灼成灰。
* 衣柜：流浪者会变成木头。
* 桌子：流浪者的脖子会被“伸长”，然后头部脱落，导致死亡。
* 沙发：什么也不会发生，至少就我们目前所知来看是这样的。

在淹没事件发生时，流浪者将被巨浪拍晕，失去意识，大约25秒之后醒来。淹没事件持续3小时，事件结束后，**Level 43**会恢复原状。两个月后，淹没事件会再次发生，呈周期循环。

在淹没事件中，腰果水充斥着楼层，使实体更加专注于狩猎流浪者。但有时，实体会自相残杀而把流浪者抛在脑后。也有人发现它们在追逐海洋生物，如鲨鱼，这表明**Level 43**的实体对非实体生命有某种厌恶。为什么非实体生物会出现在这里还是未知。

然而有时，水域的某些部分会转化为杏仁水。当流浪者在杏仁水中时，所有实体都会停止追逐他甚至试图从他身边逃走。其原因未知，但据说，**Level 43**中的所有实体都对杏仁水过敏。

但是依旧有稳定触发淹没事件的方式，那就是在物品 15，电脑上执行一个名为“Flood\_Experiment.exe”的可执行文件。 电脑通常位于**Level 43**的实验室和办公室中，在主区域甚至户外找到电脑也并非不可能。

看过来，看这看这，我们刚才有了个大发现。是的，我就是这个意思，**大**发现。来看看我们刚才发现了什么吧：
Shipwrecked
我的老天，如果你抱有想知道这是什么的欲望，这很正常，答案也很简单。我们在淹没事件期间探索**Level 43**，突然在满眼的蓝色之外，我们看见了这个，一艘沉船。也许**Level 43**隐藏着某种秘密......

现在从理论上来讲，任何与水有关的东西，比如珊瑚礁、潜水服，甚至完整的沉船，都可以卡进后室。事实上我敢肯定，**任何东西**，甚至**行星**，都能在字面意义上卡进后室。顺带说一句，这艘船的名字看起来是“船长之望”。

我们仍在试图找出这艘船卡入后室的原因。

### >> 户外：

在一次成功的探险证实了它的存在之前，户外都只是个存在于传闻之中的**Level 43**的特殊区域。穿越一些随机出现在水族箱的玻璃上的罕见的玻璃门，你将完全浸泡在水中，失去意识，在户外醒来。

户外似乎是一个无限的户外主题公园，也以水为主要特色。户外通常终为白昼，只在极少数时刻才处于黑夜。洗手间、长凳、灯柱、食品摊位、纪念品柜台和标志也将出现在户外，有时会在眨眼间消失并重新出现。

户外的游乐设施比**Level 43**的主区域的可用性更强。但是游乐设施偶尔也可能会出现故障，甚至完全无法使用。过山车的车厢也可能飞离轨道，让流浪者摔在**Level 43**主区域的某个地方。已被证实的报告称，可以从户外看见Level 44。

当人处于户外，从**Level 43**的主区域和户外所获得的所有消耗品都会尝起来像普通的白开水。有时当人们移开视线，消耗品真的会变成瓶装水。

位于**Level 43**户外的纪念品柜台有温顺的无面人售卖后室实体模样的毛绒公仔，售价十瓶杏仁水每只。尽管它们看起来毛茸茸的，十分柔软，但是实际上，它们给人的感觉光滑而坚硬，在某种意义上很像混凝土。和这些毛绒玩具一起睡觉会给流浪者带来希望和决心。在文档中，它们的正式名称是“物品 199”。

## > 实体：

在**Level 43**中，笑魇、无面人、窃皮者、悲尸以及很少出现的窗口的出现都被记录在案。这里也存在一种楼层特有的被称作“鱼人”的实体。

### >> 鱼人：

 鱼人 *实体*Template:Hr **实体等级:** Class 6
 **安全性:** 不安全
 **实体编号:** [数据删除]
 **栖息地:** Level 43
鱼人是具有蓝色皮肤的人形实体，拥有类似于鲨鱼的头部和尾部。他们对人表现出明显敌意，会攻击所发现的任何人。在极少数情况下，鱼人会同化人类，然后吸收他们并将其转化为更多鱼人。鱼人仅在淹没事件期间出现，当淹没事件结束后，所有鱼人都会死亡。

尽管如此，我们也曾接到过在正常情况下的**Level 43**中看见游荡的鱼人的报告。其原因未知，但据推测，[数据删除]。鱼人可以访问M.E.G.的数据库，并会时不时的修改**Level 43**的文档，尽管这没什么意义。

据说，鱼人的背后有一段不为人知的故事。他们曾是**Level 43**水槽中的普通的鱼，但却被抓进了实验室用作实验动物。由于**Level 43**具有孤立效应，所有实验都是由一个人完成的。当流浪者们携带着鱼不小心让化学药品洒到自己身上，他就会和鱼融合，生成鱼人。

## > 入口和出口：

### >> 入口：

* 携带与海洋相关的物品，如贝壳，登上火车会导致火车的目的地变为**Level 43**。
* 在Level 42中卡入一幅与海洋有关的画作可以到达这里。
* 进入Level 32中的人井的流浪者将会来到这**Level 43**。
* Level 37中的封闭隧道将会把人领向这里。
* Level 54的二层中的某些门可能通向这里。
* 有时可以在Level 30中发现**Level 43**的景区入口。它被认为是**Level 43**的一部分。
* Level 7中的建筑物可能是**Level 43**的入口。

### >> 出口：

* 卡入墙壁可以到达Level 44。
* 穿过活板门将会来到Level 34。
* 找到一个类似赛车的景点，然后上车。闭上眼睛，你将听到汽车启动的声音，然后突然安静下来。在这之后睁开眼睛，你将会在Level 278出现。
* 卡入水族箱可以到达Level 431。
* 有时，地板会在随机时刻随机地点突然消失。其上的流浪者将会坠落，来到Level -31。
* 攻击校验者，你将来到一个随机楼层。

### >> 脚注：

1. ↑ 译注：胡椒博士（Dr. Pepper），美国碳酸饮料品牌。由于在中国进口较少，对于中国人民来说或许有点陌生。据说味道非常独特。

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**Level 43**的原作者为Stretchster（...），由NightmareFreddybear重写，翻译者寒清。
重写前版本请见：此处

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**图像来源：**
第一张图片：来源未知。
第二张图片：uShaka海洋世界水族馆，原发布者为克里斯·伊森，以CC BY 2.0协议转载。
第三张图片：来源未知。
第四张图片：来源未知。
第五张图片：美学阈限，来自r/LiminalSpace。
第六张图片：来自威斯康星“沉船海岸”水下考古学家指南。

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Template:Level 43.

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