The Secret Agent

При конфликте Тайный агент может сбросить половину своей суммы и отправиться на центральную клетку Неприятности( не работает, если на ней уже кто-то есть)

При любом аресте Тайный агент получаете минимальный срок.

К сожалению, о секретном агенте ничего не известно. Наверное, это правильно, иначе он был бы не таким уж и секретным

### Особенности

* Получает 100  за розыгрыш каждой секретной карты
* Может избегать любых конфликтов
* При любом аресте, всегда находится минимальное количество ходов
* Чтобы избежать конфликта, необходимо сбросить половину  чтобы его избежать
* При досмотре руки, секретные карту улетают

### Карты, от которых персонаж получает бонус

A Quest from Oinor

 +5
 -1
 +100

A Quest from Dorikos

Move Point:

Cost:   500

You get:

 +9
 +3
 +100

 Special Rule:
All players pays you 1

Banker's Benefit's

Move Point:

Cost:  2

You get:

 +1
 +100

 Special Rule:
Everyone pays you 100

The Secret Society

 +5
 +2

 +100

 Active Rule:
Whenever you play a secret card, you get 1

Good Deal

 +200

 +1
 +100

A Friendly Bailiff

Move Point:

Cost:  2

You get:

 +1
 +100

 Special Rule:
A player of your choice pays you 250

The Stash

 +100

 Special Rule:
Teleport to the Treasure (you can use the general mechanics of the Dump prior to the move).

A Secret Project

Move Point:

Cost:   600

You get:

 +11

 +100

Guild Services

Move Point:

Cost:   150

You get:

 +2
 +100

 Special Rule:
A player of your choice gives you 2

Contraband

 +1
 +100

 Special Rule:
Show your cards to everyone. Get 2  for every criminal card and 50  for every secret card on your hand

 Moving Rule:
Использовав карту для перемещения, получите  и 1

Jailbreak

 +1
 +100

 Special Rule:
Teleport to the Dump. Get extra turns

A Deal with the Prosecution

 +2
 +100

 Special Rule:
An opponent of your choice goes to the Jail to serve your term. Teleport to the Court.

Devil's Due

 +3
 +100

 Special Rule:
Выбранный оппонент теряет или или

A player of your choice loses 400  or 3  or 12  . You make the choice.

An Award Ceremony

 +2
 +100

 Special Rule:
Distribute 3 awards among any of your opponents (one player can get more than one): - 200  , -2 , an arrest.

Spire of Gremlins

Move Point:

Cost:   650

You get:

 +8
 +2
 +100

 Special Rule:
Every opponent loses 3 . Teleport to the Astral Plane.

Cold deck

 +2
 +100

 Special Rule:
Look at 6 new cards. You can swap any of them with any cards on your hand. You can play another Casino card in this turn.

Hidden Treasure

 +300

 +100

A Secret Passage

 +100

 Special Rule:
Teleport to The Astral Plane.

The Magic Trunk

 +100

 Special Rule:
 +10. All other players lose 50

Investigation

Move Point:

Cost:   75

You get:

 +1
 +100

 Special Rule:
Look at the cards of any opponent of your choice and discard 1 of their cards. Teleport to the spot or location that this card can be played on.

Honorary escort

Move Point:

Cost:   150

You get:

 +1
 +100

 Special Rule:
Choose an opponent. Teleport to their spot or location.

Properly Placed Bribe

Move Point:

Cost:   50

You get:

 +100

 Special Rule:
Teleport to any Bribe spot.

 Moving Rule:
Pay x1  when you use this card to move (Governor doesn't pay bribes).