Carlos De Vil

* Descendants 2
* Descendants
* Wicked World

**Carlos Oscar De Vil** es un personaje importante en Descendientes. Él es el hijo de Cruella De Vil. Fue
 presentado por primera vez en la Isla de los Perdidos: Una novela de
descendientes y apareció como el blanco matón de Jay y Mal. Criado para creer que los perros son animales feroces, Carlos solía tener un miedo irracional hacia los caninos. Todo cambió cuando Carlos llegó a Auradon y conoció a un perro de verdad, Dude, que los dos pronto se volvieron inseparables.

## Fondo

### **Personalidad**

Carlos es uno de los VK más amables y rara vez se lo ve haciendo algo malo. Habiendo sido tratado como un esclavo por un largo tiempo, es obediente y no le gusta la idea de ir en contra de la autoridad. Tiende a seguir lo que le dice su madre y lo que hacen sus amigos.

Siendo más joven y físicamente más débil que el resto de su clase, Carlos era a menudo blanco de los matones. A pesar de ser menospreciado por la mayoría, Carlos ha demostrado ser mucho más inteligente que ellos. Él
 es un verdadero prodigio tecnológico, ya que trabajó arduamente en un
proyecto que conectaría la Isla de los Perdidos con el mundo exterior.

Aunque
 heredó el amor de su madre por la moda (especialmente si está en blanco
 y negro), no heredó el amor de Cruella por los perros; por el
contrario, Carlos tiene un miedo mortal a los perros. Cruella hizo que Carlos pensara que los perros son asesinos, así como animales de manada rabiosos y malvados. Como resultado, Carlos tenía un miedo extremo a los caninos, prácticamente permitiéndoles perseguirlo por un árbol. Carlos se dio cuenta de que los perros pueden ser suaves y amables cuando Ben lo presentó a Dude, el perro de la escuela. Los dos luego desarrollaron un vínculo irrompible.

Carlos se preocupa profundamente por sus amigos y los ve como sus hermanos mayores. Evie
 fue la primera persona que alguna vez consideró como un amigo, los dos
se acercaron más después de que Carlos rescató a Evie de la trampa que
construyó Mal. En
 Descendientes 2, Carlos se dio cuenta de que algo molestaba a Mal y le
pidió al resto de sus amigos que se sentaran a conversar, a pesar de que
 no sabía cómo empezar una "charla de chicas".

### **Apariencia física**

Carlos es un adolescente de tez pálida con pecas en toda su cara. Siguiendo el patrón blanco y negro de su madre, Carlos tiene el cabello blanco con raíces negras. Su estilo consiste principalmente en colores negro, blanco y rojo. Como la mayoría de los habitantes de la Isla de los Perdidos, el tejido de su ropa es, o al menos se parece al cuero. A menudo usa pantalones cortos acompañados de un par de botas rojo oscuro.

En Descendientes y Descendientes: Mundo travieso, Carlos tenía una camisa negra con vetas blancas. Fuera,
 llevaba una chaqueta de largas mangas rojas, el lado derecho es blanco
mientras que el lado izquierdo es negro, el cuello está hecho de piel
falsa y en la parte posterior tiene su propia cresta de huesos cruzados. Sus pantalones cortos repiten el mismo patrón blanco y negro que su chaqueta. Para los accesorios, Carlos tenía en la cadera derecha un pelaje falso que se asemeja a una cola negra con punta blanca. Él también usó un par de guantes rojos sin dedos.

## Roles

### **Materiales impresos**

**Isla de los Perdidos: Una novela de descendientes**

En el libro, Carlos es maltratado por su madre y duerme en su camerino en el piso, sin tocar sus pieles. Él
 se ve obligado a cuidar y limpiar sus pieles, y también se revela que
ella ama a sus pieles más que a él, y se refiere a su automóvil como "su
 bebé". Él tiene una casa en el árbol, y un gato llamado Belcebú, y recita la tabla periódica para sí mismo cuando está nervioso.

En
 la Isla de los Perdidos, Carlos es increíblemente inteligente y
disfruta de la ciencia y la creación de inventos, y se refiere a sí
mismo como un nerd. También
 tiene un rival intelectual llamado Reza en la clase de ciencias y Jace y
 Harry, los hijos de Jasper y Horace, como sus "secuaces", aunque no son
 realmente sus amigos, ya que Cruella los obliga a pasar el rato juntos.
 Él es golpeado y empujado en la escuela, y Mal lo intimida para celebrar su fiesta en su casa, antes de que se hicieran amigos. Evie
 también fue la primera amiga real que tuvo y la ayuda a escapar del
camerino de su madre cuando quedó atrapada allí como parte de la broma
de Mal. Carlos
 también fue el responsable de hacer un agujero en la cúpula brevemente
cuando estaba probando su invención, lo que causaría que el personal de
Maléfica recuperara su magia como resultado. También le permite ver las comedias de Disney Liv y Maddie and Mighty Med mientras la cúpula está abierta. Después
 de que Mal y Jay obligan a Evie a ayudarlos a recuperarlo, ella también
 convence a Carlos para que se una a la misión de mala gana. Aunque
 el grupo falla cuando el personal no puede retener ninguna magia,
Carlos finalmente es aceptado por Mal y Jay, comenzando la amistad de
los cuatro.

### **Películas**

#### **Descendientes**

En
 la película Descendientes, Cruella obliga a Carlos a retocar sus
raíces, despeinar su piel y raspar los juanetes de sus pies. Esto
 hace que Carlos considere que dirigirse a Auradon no sería tan malo,
pero Cruella usa su miedo a los caninos como una manera de controlarlo. Mientras que en la limusina se dirige a Auradon, a Carlos le gusta el chocolate. Cuando
 conocen a Doug por primera vez, parece tener problemas para recordar
los nombres de los Siete Enanitos, aunque Carlos parece saber los
nombres de cada uno y le recuerda a Doug de Estornudo. Es
 el más conocedor de la tecnología, ya que parece gustarle los
videojuegos y puede usar una computadora para ubicar el museo donde se
encuentra la varita del Hada Madrina. Cuando Jay hace sonar la alarma, Carlos oye el teléfono y lo recoge. Él logra desactivar la alarma y hacerles pensar que fue un error del sistema.

El hada madrina asigna Carlos y Jay a los deportes. Mientras que Carlos no parece hacerlo bien, Ben se ofrece para ayudarlo con esto. Mientras practica carreras de velocidad, Carlos es perseguido por el perro del campus, Dude. Al ver que Dude no es cruel, Carlos comienza a gustarle a los perros y lleva a Dude a todas partes en la película. Durante el gran juego entre Sherwood, Jay insiste en que Carlos juegue con él, y con su ayuda, el equipo gana el juego.

Cuando Cruella ve a Dude y lo llama "orejera", Carlos defiende a Dude; esta es probablemente la primera vez que Carlos ha enfrentado a su madre. Luego la "quema" diciéndole que "descanse" hablando con la cabeza de un perro de juguete. En
 un plan, es tarea de Carlos ingresar a la limusina y encontrar el
control remoto que activa la barrera alrededor de la Isla de los
Perdidos. En
 la coronación, cuando Mal pronuncia un discurso sobre la elección de
ser bueno, Carlos es cauteloso al principio, ya que está nervioso por la
 ira de sus padres. Pero después de estar seguro, él elige ser bueno también. Él fue visto bailando con Jane por última vez durante la fiesta de la coronación.

#### **Temporada 1**

Carlos
regresa en la serie animada corta Descendientes: Mundo malo y es
interpretado por Cameron Boyce, quien también lo retrató en la película
de acción real.

Aparece en "Cuidado con lo que
deseas", donde aparece en la tienda de Mal, momentos después de que
accidentalmente frota una lámpara que hace que ella, Evie, Audrey y Ben
sean enviados a la Isla de los Perdidos. Afirma
que Jay acaba de darle un teléfono inteligente, pero siente curiosidad
por saber dónde están todos antes de tomarse una selfie.

Más
 tarde, en "Spirit Day", Mal y Evie intentan animar y cantar
accidentalmente un hechizo que hace que todos se comporten como perros,
menos Carlos. Le revela a Mal que tiene la habilidad de hablar perro, ya que él es el hijo de Cruella De Vil. En lugar de ayudar a Mal de inmediato, decide tomar fotos de Jay actuando como un perro. Mal luego le da el libro de hechizos para ayudarla a traducir el hechizo inverso a Canino. Cuando lo hace, Jay no está contento con las imágenes y Ben le permite perseguir a Carlos en el campo.

En "Neon Lights Out", Carlos y Jay llegan para explicarles que les robaron su alfombra. Cuando
 Audrey se da cuenta de que parecen maltratados, Carlos explica que no
tuvo la oportunidad de recoger su esmoquin, que él describe como blanco
con grandes manchas dálmatas y lo llama "Dog-Mazing".

La escena continúa en "Hooked On Ben". Mientras
 C. J. Hook explica lo que ha estado haciendo en Auradon, Carlos la
imita mientras ella no mira, y después de que CJ huye, Carlos se une a
los demás para la selfie grupal.

**Temporada 2**

En
 "Pair of Sneakers", Carlos y Jay están ocupados practicando para un
torneo, donde Carlos parece estar explicando el concepto de béisbol a
Jay, basado en escuchar que "se te recompensa por robar una base". Carlos jura en el abrigo de su madre que está diciendo la verdad.

En
 "Talking Heads", Carlos es el primero en defender a Mal cuando Audrey
la acusa de seguir siendo malvada, y mientras todos comienzan a
discutir, intenta calmar a todos. Luego Mal lo pone bajo un hechizo, junto con todos los demás, lo que lo obliga a bailar. Jay se da cuenta de que comer es capaz de romper el hechizo de Mal.

En
 "Steal Away", Carlos, Jay y Evie enfrentan a Mal sobre cómo se está
comportando, después de enterarse de que robó el personal de Jafar del
Museo Auradon. Carlos es el primero en sospechar que una joya, que Freddie Facilier le dio a Mal, está maldita. También sospecha que la joya es lo que está obligando a Mal a actuar mal, pero no cree que Freddie supiera de la maldición. Mal se disculpa con Carlos, Jay y Evie, perdonándola, ya que ella estaba bajo la influencia de una maldición. Aunque el bastón de Jafar todavía está en posesión de Zevon, el hijo de Yzma.

En "Evil Among Us", Carlos, Jay, Freddie y Jane corren al Jewel-BiLee porque llegan tarde; sin embargo, notan a Zevon tratando de irrumpir en la sala del trono, donde se almacenan las joyas para el Jewel-BiLee. Carlos
 llama a Zevon, que se regocija con ellos, aunque Carlos y Jay parecen
reaccionar más a Zevon con irritación que conmoción.

Esto continúa en "Opciones se reducen", donde Carlos pregunta cómo pudo Zevon salir de la Isla de los Perdidos. Zevon
 explica que fue capaz de deslizarse en el poco tiempo que el escudo
estaba abierto, cuando Mal estaba recuperando su joya de nacimiento. Carlos menciona que Zevon tuvo que regresar a Auradon, pero Zevon explica que C.J. pudo recogerlo en su bote de remos. Cuando
 se entera de que Zevon planea tomar el control de Auradon, Carlos pone
los ojos en duda ante esto, pero pregunta a Zevon por qué. Cuando
 Zevon explica sus motivos, Carlos, Jay, Freddie y Jane intentan atacar a
 Zevon, pero una de sus pociones les hace correr hacia atrás. A pesar de que son capaces de contrarrestar esto corriendo hacia atrás hacia el villano. Zevon
 usa otra poción para hacerlos girar en el acto, y luego encogerlos y
aprisionarlos en la lámpara de Jordan (la hija del Genio) (C.J.
comentando lo particularmente pequeño que es Carlos). Su
 enfrentamiento, sin embargo, le dio tiempo suficiente, así que cuando
Zevon ingresa a la sala del trono, las joyas ya han sido llevadas al
Jewel-BiLee.

En "Atrapado", Carlos parece demostrar que es claustrofóbico mientras está atrapado en la lámpara. Sin embargo, Freddie señala que debido a su tamaño, el interior de la lámpara es más grande que su dormitorio. Cuando Jane expresa su preocupación de que perderán el Jewel-BiLee, Carlos felicita por su aspecto. Cuando
 Jay hace una grieta sobre el tamaño de Carlos, Carlos intenta regresar,
 pero tiene problemas para tratar de pensar en uno. Cuando Jane intenta hacer unas escaleras flotantes con almohadas y sillas, Carlos comenta lo "genial" que es. Esto
 afecta la concentración de Jane, haciendo que la mesa en la que se
encuentra se convierta en una piscina inflable para niños. Cuando
 Jay comenta: "Agradable", la mesa se convierte en hielo, lo que hace
que Carlos se resbale, lo que rompe la concentración de Jane y hace que
las escaleras flotantes se colapsen cuando Jay aterriza sobre Carlos.

En
 "United We Stand", Carlos, junto con los demás atrapados en la lámpara,
 pueden escapar cuando la lámpara es golpeada por las manos de Jordan
(Jordan no se da cuenta de que están adentro). Mientras
 aún se encogen, pueden tropezar con uno de los soldados títeres de
Zevon, lo que a su vez causa un efecto dominó en algunos otros títeres. Zevon
 es derrotado y Carlos se une a la celebración, mientras que Mal anuncia
 el Jewel-Bi-Lee, a pesar de que él, Jay, Jane y Freddie todavía están
encogidos.

En
 "Celebration", Carlos comenta cómo Mal lo devolvió, Freddie, Jane y Jay
 a sus tamaños normales, aunque Jay pregunta: "¿Por qué [es] todavía
pequeño?" Ben le presenta su joya, y Carlos anuncia: "Me gustaría decir algunas palabras ... ¡IMPRESIONANTE!" antes de que haga un llamamiento para que los demás junten sus joyas para que pueda comenzar la celebración Jewel-Bi-Lee.

#### **Descendientes 2**

Ahora
inculcado con una creciente sensación de confianza en sí mismo de su
nueva vida en Auradon, Carlos ha dejado sus malos caminos detrás de él
junto con su miedo a los perros. Con sus
compañeros niños villano y su amigo Dude el perro a su lado, él está
listo para intensificar y emprender otra aventura épica. Carlos
 regresa cuando Ben se da cuenta de que Mal se ha ido y quiere ir a
buscarla, pero los amigos de Mal, Evie, Carlos y Jay, quieren ir, pero
tienen que enseñarle de manera perversa para que puedan escabullirse sin
 ser reconocidos, pero pronto se convierten en rostros para enfrentar a Uma, Harry Hook y Gil.

## Curiosidades

* Él es el primer descendiente en toda la franquicia en tener un primer nombre, segundo nombre y apellido. Solo hay otros dos personajes con un segundo nombre: Mal (Bertha) y Ben (Florian). Y solo hay un personaje con un apellido: Chad Charming. Sin embargo, se especula que el apellido de Mal es Faery.
* Cameron Boyce se tiñó el pelo de rubio en ambas películas.
* El número del Torneo de Carlos es 101, una alusión a 101 Dálmatas, la película de la que es madre.
* Carlos De Vil es el primer papel de Cameron Boyce en una película de Disney Channel.
* Carlos De Vil originalmente iba a tener dos secuaces dálmatas llamados "Laurie" y "Frieda"; esto fue descartado debido a este último nombre de esbirro.
* En el momento de la película, él tiene catorce años. La novela, "Isla de los Perdidos" revela que es dos años más joven que todos los de su nivel escolar, incluidos Mal, Evie y Jay.
* Al igual que Jafar, encuentra que su madre está hablando con su cabeza de perro de peluche para ser irritante.
* Evie fue su primer amigo real. Ella le dio a Carlos su primera almohada.
* Tenía un gato amigo llamado Beelzebub (uno de los gatitos de Lucifer). Fue un regalo en su bolsa de baddie en la fiesta de cumpleaños de Evie, y le muestra afecto que su madre no. Dado

 que no hay referencia en la película, es probable que se trate de un
error de continuidad, o simplemente el gato fue adoptado por otra
persona debido a Cruella.

* Él es extremadamente inteligente, ya que logró romper temporalmente la barrera.
* Él tiene un primo llamado Diego.
* Cruella lo obligó a dormir sobre un colchón lleno de bultos en su camerino, que es accesible a través de su armario de pieles. Hay otra puerta que Carlos usa para eludir el sistema de seguridad de trampas de osos.
* Considera a Harry y Jace (hijos de Horace y Jasper), sus amigos "falsos" (secuaces).
* Reutiliza varias cosas en el sótano (sobre todo cosas de perros de su plan

fallido) para sus experimentos científicos, a pesar de las reacciones
histéricas de su madre a la pérdida de recuerdos de su pasado.

* Mientras

 estaba en la isla, la madre de Carlos lo usó como esclavo, lo que le
obligó a hacer varias cosas, incluso el acto humillante de lavar la ropa
 porque era demasiado vaga para hacerlo ella misma.

* + Probablemente

 por eso, solía tararear la canción infame de Roger sobre ella, solo por
 la alegría de verla entrar en un ataque de histeria debido a lo mucho
que odia esa canción. Aunque el propio Carlos admite que es pegadizo.

* Asistió a Dragon Hall (una escuela malvada), antes de Auradon Prep.
* Evie piensa en Carlos como su hermano pequeño, diciendo que "sería tolerable tener un hermanito como Carlos".
* Los únicos colores que Carlos puede ver vistiendo (rojo, negro y blanco) son también los colores distintivos de su madre. El primer pensamiento de Evie sobre lo que le hizo pensar fue una maldita zorrita.
* En

 el Anuario de Disney Descendants, su "deseo secreto" es tener un
refugio de rescate para animales (y niños) abusados ​​y abandonados,
mientras que su "deseo no tan secreto" es nunca volver a ver un abrigo
de pieles o un juanete.

* + Se revela que Carlos quiere ser un andador de perros o un diseñador de aplicaciones cuando sea grande.
	+ Su clase favorita es "Historia de leñadores y piratas". Indicando que hay muy pocos perros en esas materias (y no demasiados padres tampoco).
	+ Le gusta ver la espada, el sombrero y las botas de D'Artagnan en el museo. Afirmando que D'Atragnan era un tipo valiente y que realmente lo admira.
* Su

 madre ama sus pieles más de lo que ella lo ama: esto es algo que él
sabe, pero cuando se lo pide como una respuesta para cruzar el puente en
 el libro, lo enoja.

* Como dijo Cameron Boyce en una entrevista, él es más "¡Soy malvado, no me lastimes!" y

 a diferencia de los demás, en realidad no hace nada remotamente
enérgico a lo largo de toda la película y la película, excepto ayudar
con el plan, y tal vez patear las manzanas en la primera canción. a pesar de esto, él es el último en elegir el bien, pero esto se debe a su temor a lo que puedan hacer sus padres.

* En "Atrapado", se revela que Carlos es claustrofóbico.
* Él no heredaba el odio de su madre hacia los perros, ya que terminó siendo amigos cercanos con Dude.