recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Падшие

## Краткое описание

Монстры, которые высасывают жизненную энергию и ману из жертв. Обитают в местах скопления людей и подобным им, после охоты или для отдыха они прячутся в заброшенных городах или отдалённых деревнях. не имеют постоянного облика, обладают сильной магией.

## Внешность

Сами Падшие представляют из себя сгусток энергии. Обычно они выбирают себе основную форму, и позже меняют её на охоте. Мало кто видел их изначальный облик, похожий на очень густой сгусток чистой энергии. Они передвигаются на маленьких “лапках”, находя представителя любой расы, изменяют себя под неё делая “основную” оболочку.

## Личность

Очень извращённые и гордые, не терпят оскорбления своей внешности.

## Способности

Могут быстро менять облик, благодаря чему могут затеряться в толпе. Обладают чутким слухом и зрением, что помогает на охоте. Имеют врождённые когти на руках и острые зубы, но прячут их. Быстро учатся на ошибках и редко их повторяют. Обладают сильной магией, могут создать иллюзию, незаметно усыпить, изменить память, сделать слугой.

## Способности истиной оболочки

Не обладает магией, используя основную оболочку как фокусировку, может изменять свои части на шипы или же на клинки, быстро передвигается, но боится солнца и серебра.

## Питание

Чаще соблазняют жертву, реже подчиняют магией или же берут силой, высасывают ману и жизненную энергию через жидкости жертвы, иссушая жертву. На девушек их магия работает значительно слабее.

## Слабости

Серебряное оружие, сильное повреждение оболочки обычным оружием сделает её нестабильной, а почти полное уничтожение оболочки заставит истинную форму покинуть её. Если рядом с жертвой стоит женщина, то магия направленная на жертву ослабевает. Чем сильнее чувства между жертвой и женщиной, тем слабее магия, но после полного подчинения жертву уже не вернуть.

## Размножение

Девушки, которые поклоняются падшим могут принять жидкость из их лона и в полнолуние стать падшим. Также падшие могут насильно влить жидкость в девушку, при этом девушка может умереть, отказываясь от своей новой сущности.

> Автор статьи NycteaLust.
>
>
Дварфы

## Краткое описание

Раса долгожителей. Основное место обитания внутри гор и в подземных городах. Одни из лучших ремесленников и торгашей. Невысокого роста, однако обладают сильным телом. Низкий шанс овладения магии.

## Внешность

Невысокие полтора метра ростом, широкие с сильно развитой мускулатурой. Мужчины любят отращивать бороду (от того многие их называют бородачами полуросликами). Женщины также выделяются невысоким ростом, однако они являются сильным контрастом на фоне своих мужчин. По силе не сильно отстают от них, однако мускулатура не сильно выражена.

## Характер

В основном добродушные, веселые, верные своему слову. В делах щепетильны и педантичны. Однако для врагов сильно злопамятные, хитрые и расчетливые.

## Особенности

Так как большую часть жизни проводят под землёй, способны видеть в темноте, а также сильно развит слух. Одни из лучших ремесленников, сильны и бесстрашны в бою. Легко принимают новое, быстро обучаемы. Жизненный цикл в среднем составляет 700 лет, редко могут дожить до 1200.

## Размножение

Размножение идёт половым путем в пределах своей расы. Однако при кровосмешении родиться полукровка может только в 1м из 50 случаев.

## Иерархия

1. Рабочие
2. Ремесленники и их подмастерья
3. Войны (имеют чуть больше прав чем ремесленники)
4. Мастера (в любой из областей)
5. Аристократия (могут выйти из мастеров)
6. Барон (главы гильдий)
7. Глава клана(аналог герцог)
8. Военачальники (выбираются из глав по силе и заслугам)
9. Король (королева) (титул передается по линии крови или в случае отсутствия приемников титул передают достойнейшему)

> Автор статьи DarkuZz.
>
>
Убийца

## Описание класса

Класс специализирующийся на скрытном устранении противника и нанесении большого урона. Определение в пати ДД; Рекомендуемая позиция - разносторонняя. В зависимости от подкласса может выполнять различные функции.

## Подклассы убийц:

### Ассасин

Физический подкласс. Данный подкласс являет собой бесшумного и точного профессионала, который использует окружение, акробатические навыки и арсенал смертоносного оружия для устранения врага (высокое возрастание ловкости и низкое возрастание силы).

### Тень

Магический подкласс, завязанный на управлении магией тьмы, открывает возможность к использованию теневого перемещения, теневым клинкам и общей магии тьмы среднего уровня, что обусловлено классом (среднее возрастание интеллекта и среднее возрастание ловкости).

### Кукловод

Подкласс, связанный с магией иллюзий и материальной манипуляцией. Возможность влиять на ход боя ментальным воздействием и использовать врагов с низким уровнем интеллекта и волей в угоду пати. Кроме того, способен управлять неодушевлëнными объектами собственной сборки: куклы, средне уровневые големы и гомункулы (высокое возрастание интеллекта и слабое возрастание ловкости).

### Шут

Подкласс специализирующий на баффах и дебаффах. Данный подкласс способен воодушевлять членов пати, поднимая характеристики сумбурными действиями и рядом скиллов, работающих на их условиях. Кроме вышесказанного, класс Шут способен вносить разлад в ряды врагов и понижать уровень морали и характеристик противников (высокое возрастание ловкости и слабое возрастание интеллекта).
Trevenant

**Trevenant** is a dual Ghost/Grass-type Pokémon.

It evolves from Phantump when exposed to a Link Cable.

## Base stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Moves

### By tutoring

 * **Bold** moves get STAB when used by Trevenant
* *Italic* moves get STAB only when used by an evolution of Trevenant

## Trivia

### Design origin

Trevenant is possibly based on a kodama, the spirits of trees that sometimes inhabit old-aged trees. Its stripe-like indentation on its body is very similar to shimenawa, used to mark spiritual habitation, who are often seen tied around kodama. It is also similar to other types of tree and nature spirits and deities, such as dryads. Trevenant's fierce protection of forests may be a reference to hamadryad, or could perhaps be a nod to the concept of protected sacred groves. Its single eye may possibly be a reference to cyclopes or the mountain-dwelling yamawarawa. Its general body shape may have been based on the shape of the kanji 木, meaning wood or tree. Trevenant may also be inspired by the treelike Ents from the fiction of J. R. R. Tolkien. Its Shiny coloration is based on the birch tree, known for its gray-and-white bark, with its leaves representing a tree in the autumn.

### Name origin

Trevenant may be a combination of *tree*, *revenant*, and possibly *treant*.
Воин

## Описание класса

Класс ближнего боя, во зависимости от подкласса может выполнять как роль ДД так и роль Танка. Воины специализируются на использовании оружия ближнего боя и в зависимости от используемого оружия и навыков по-разному влияют на ход боя. Обмундирование воина также зависит от выбранного ими направления.

## Подклассы воинов:

### Бастион

Подкласс представляет собой нерушимую крепость что оберегает союзников от врагов. В пати выполняет роль танка. Представители подкласса Бастион облачены в латные тяжëлые доспехи, вооружены массивным осадным щитом и огромным копьëм, с помощью которых они умело сдерживают противников (высокое возрастание сложения и низкое возрастание силы).

### Рыцарь

Подкласс совмещает в себе как умеренную защиту, так и достойное нападение. В пати выступает в роли саб-танка. Рыцари облачены в металлическую броню, что не сковывает их движения, также как это происходит с тем же Бастионом. Оружием рыцарей выступает средней длины меч, а также средних размеров щит. Представители данного класса имеют возможность свободно перемещаться между авангардом и арьергардом, что позволяет им менять ход боя на передовой (среднее возрастание сложения и среднее возрастание силы).

### Воитель

Подкласс выбравший путь грубой силы. В пати выполняют роль ДД. Воители являются несгибаемыми тренированными бойцами, что огромным оружием буквально давят и кромсают противников. Воители вооружены гигантским двуручным оружием, с помощью которого с лëгкостью превращают противников в фарш (оружие разнится от вкусов воителей). Броня либо лëгкая пластинчатая (или чешуйчатая), либо кожаная. В бою воители полагаются на момент и своей грубой силой устраняют тяжеловесных противников (высокое возрастание силы и низкое возрастание сложения).

### Меченосцы

Подкласс представляет собой быстрого и искусного профи что мастерски устраняет противников проносясь по полю боя. Роль в пати ДД. Как следует из названия Меченосцы носят с собой парные мечи и ими же рубят противников в капусту. Меченосцы мастера своего дела, что доводят своë искусство до небывалых высот. На поле боя они показывают как грацию, так и первобытную жестокость, молниеносно устраняя противников. Одеваются они в лëгкую кожаную броню, либо кольчугу, также есть и энтузиасты, что ходят в тканевых одеяниях (среднее возрастание силы и среднее возрастание ловкости).
Тибор

## Краткое описание

Тибор - отшельник-мыслитель, покинувший общество ради обретения себя.

## Внешность

Молодой Тортл, среднего роста. Массивное тело покрыто пластинчатым панцирем тёмно-зелёного цвета. Грубое лицо с выражением усталости, жёлтые маленькие полуприкрытые глаза. На поясе расположилось пару сумок наполненных различными предметами (возможно даже полезными).

## Личность

Ворчливый, ленивый, но добросовестный. Задумчивый и рассудительный.

## Способности

Обладает естественной защитой в виде прочного панциря, способного защитить от большинства повреждений. Владеет палицей. Обладает некоторыми приёмами друидов: опутывание и исцеление. Адепт брожения - изготавливает пиво и настойки.

## Семья

Одинок, но товарищей считает своей семьёй. Считает, что лучший способ узнать о товарище побольше выпить с ним.

## История

Странствующий по миру Тибор, обычно занимается сбором ингредиентов для своих настоек, такие странствия длятся пару недель, после чего он возвращается в свой дом, находящийся в лесу. В подвале его скромного дома происходит магия брожения, там рождаются лучшие напитки с необычными свойствами. Никто не знает, что конкретно добавляет Тибор в свои напитки, но его напитки спасают жизни, исцеляя тело и душу.

#### Интересные факты:

1. Тибор торгует только по вечерам, утром он отсыпается после ночных посиделок с друзьями.
2. Тибор - торговец, о котором знают лишь единицы, но это не мешает ему производить большое количество напитков.
3. Тибор может общаться с растениями поэтому, он всегда знает, что к нему идут гости.
Nido (Nodastria)

## See also

* History
* Products
* Jingles
* Promotions

Paramount Networks Nodastria | NodaFoods

**Nestlé Dairy Baby:**
Cerelac | Lactogen | Gerber | Nestum

Pure Life

1Co-owned with Starbucks.
2Sold by General Mills.
3Joint venture with NodaFoods.
4Joint venture with P&G.
5Joint venture with Soprole and **NodaFoods**.
6Sold by **General Mills** and Joint venture with **Paramount Networks Nodastria**.

ATV Group

ARD | NickRadio3

Paramount Networks Nodastria | NodaFoods

**Nestlé Dairy Baby:**
Cerelac | Lactogen | Gerber | Nestum

Pure Life

1Co-owned with Starbucks.
2Sold by General Mills.
3Joint venture with NodaFoods.
4Joint venture with P&G.
5Joint venture with Soprole and **NodaFoods**.
6Sold by **General Mills** and Joint venture with **Paramount Networks Nodastria**.

**Production companies:**
ATV Paramount Productions | ATV Originals | ATV Nick Productions | ATV Movies

Kids' Choice Awards Nodastria

**Defunct:**

1Joint venture with EBS WarnerDiscovery Networks.
2Co-owned by New Nodastrian Corporation.
3Joint venture with **iHeart Radio**.
4Joint venture with Sony Entertainment Television Nodastria.
5Joint venture with Empire Embassy Corporation.
Дух мести

## Краткое описание

Дух, что приходить по души убийц и негодяев. Для каждого он выглядит по-своему, никто не ожидает его прихода, но он настигает своих жертв всегда, от него нет спасения кроме раскаяния.

## Внешность

Для каждого он представляется страшным существом, непохожим у всех опрашиваемых. У кого-то выглядит как ужасная птица, с множеством когтистых лап по всему телу, у кого-то как маньяк в кровавых одеяниях.

## Особенности

Всегда настигает жертву, нельзя убить или изгнать. Приходить быстро и так же исчезает, не оставляя следов. Он следит за вами, если ты убил случайно или в целях защиты, он не тронет тебя (если сможешь доказать свою невиновность). Он знает, кто лжет, а кто нет. Этот дух существует в единственном экземпляре. Чрезвычайно сильный, с ним лучше не пытаться драться.

> Автор статьи NycteaLust.
>
>
Василиск

## Краткое описание

Предположительно виверна, форма головы которой претерпела сильные физиологические изменения и приобрела птичьи черты.

## Внешность

Крылатый ящер, голова которого имеет птичьи черты. Имеет небольшие, сравнительно виверне, размеры, но от этого не становится менее опасным.

## Личность

Всё так же пользуется лишь инстинктами, однако отличается особо агрессивным нравом и часто нападают на живых существ.

## Способности

Обладает психокинетическими особенностями. Вопль василиска буквально заставляет замереть на месте, подобно каменной скульптуре. Чем ниже интеллект жертвы, тем хуже последствия. Существа с низким уровнем погружаются в шоковое состояние и остаются недвижимыми навсегда. В конечном итоге умирая. Существа с более развитым интеллектом остаются недвижимыми до 2-х часов, чего обычно хватает для нанесения серьёзных ранений. Естественно, для получения эффекта цель должна услышать вопль. Глухих существ обездвижить не удастся.

## Размножение

Варианты размножения не зафиксированы. Так как василиски по своей природе являются одиночками, и никем не замечено, чтобы их было хотя бы двое на одной территории. Каких-либо вторичных половых признаков так же не выявлено.

## Эволюция

Не было задокументировано ни одного случая встречи с прошедшим эволюцию василиском.

> Автор статьи Sir Bryakington.
>
>
Эльфы

## Краткое описание

Внешне выглядят как обычные люди, но с более вытянутыми ушами. У многих народов эльфы считаются эталоном красоты.

## Личность

Большинство эльфов ведут себя высокомерно. Им кажется, что они выше других, более ценны и важны, ведут себя пренебрежительно по отношению к остальным расам. Высокомерие подразумевает желание доминировать и чрезмерную уверенность в своих способностях. Для достижения успеха в общении с представителем эльфийской расы следует с ними согласится, и выразить им своё уважение, ведь эльфов трудно, а порой невозможно убедить в обратном.

## Внешность

Как говорилось выше, эльфы внешне похожи на людей с вытянутыми, немного заострёнными ушами. В подавляющем большинстве они имеют светлые волосы и бледную гладкую кожу (так же встречаются темные эльфы у которых темная кожа и волосы не обладающие цветом). Эльфы достаточно высокий народ. Минимальный рост взрослого эльфа около 170 см. Девушки имеют большую, по людским меркам, грудь. В основном предпочитают одежду зелёных, коричневых и черных тонов, что помогает им в маскировке в лесу.

## Способности

Эльфы могут обладать любой известной магией. Предрасположенность к определённому виду проявляется ещё в детском возрасте. Также, древние рода эльфов хранят секреты о магии, которая у многих народов считается уже давно утерянной, и обучают этому искусству своих потомков.

## Размножение

За всю свою жизнь отдельная пара эльфов в среднем может только пару раз обзавестись потомством, организм эльфийки долго восстанавливается после родов. Причиной тому является их долгий период жизни (в среднем около 1000 лет). Под восстановление эльфийки после родов понимается то, что на некоторое время она утрачивает свою репродуктивную способность. Но это не говорит о том, что она не может полностью отдаваться плотским утехам. Напротив, истории известны факты о многодетных эльфийских семьях, но это скорее исключение из правил. Эльфы способны зачать ребёнка и с человеком. Итогом станет своего рода гибрид человека и эльфа (полу-эльф). От человека наследует цвет кожи и может быть ниже среднестатистического эльфа. От эльфа унаследует заострённые уши, предрасположенность к магии и долголетие.

## Мутация

Из-за мутации маны, которая может произойти до совершеннолетия (150 лет), эльф становится высшим эльфом. Высшие эльфы имеют предрасположенности минимум к двум видам магии. Также, они обладают бессмертием. Чаще всего высшие эльфы становятся могучей силой эльфийской армии, но бывают случаи, когда они становятся мудрыми наставниками и учителями.

## Интересный факт

* У знатных родов эльфов по-прежнему практикуется инцест между братом и сестрой. Говорят, это поддерживает чистоту крови знатных родов. В последнее время от этого стали постепенно отходить.
* Эльфы не понимают сарказма. Они воспринимают всё сказанное как есть.

> Автор статьи 1stLVL.
>
>
Квидали

## Краткое описание

Если услышал писк вдали - жди беды. Это квидали. Так стали называть гуманоидных существ, похожих на крабов, но не имеющих с ними ничего общего.

## Внешность

Две больших клешни. Буквально так выглядит основное "тело" этого существа. У большинства существ ,мимикрирующих под людей, все органы находятся в человеческой части, но у квидали все иначе. Человеческая часть это лишь мишура, выставленная на показ и не несёт в себе никаких жизненно важных органов, разве что в ней расположены органы зрения и слуха. Но вся основная "начинка" расположена в основании двух массивных клешней и связана общим контуром кровеносной системы.

## Личность

Хитрые, но глупые существа. Они догадались о том, как привлечь жертву, но это их максимум. Коммуницируют они друг с другом крайне скудно на языке жестов и не строят общин. Предпочитают тёмные места с повышенной влажностью в воздухе. Сухой воздух и сильная жара могут попортить внешний вид приманки. Так же существа адаптированы к существованию в темноте и их глаза настолько привыкли к тусклому свету или его отсутствию, что болят и слезятся при ярком свете. Поэтому квидали стараются его избегать. Тем не менее это полноценные хищники и в их рацион входит преимущественно мясо.

## Способности

Не имеют предрасположенности к магии, да и в целом довольно слабые противники. Вся их тактика завязана на скорости и расчёте на то, что их жертвы в основном не видят в темноте.

## Размножение

Судя по тому, что это не далеко не самый многочисленный вид, плодятся они редко и у пары рождается 1-2 детёныша. Неизвестно являются они живородящими или же откладывают яйца.

## Эволюция

Данные особи не имеют аналогов или же более развитых форм.

> Автор статьи Sir Bryakington.
>
>
Люксоры

## Краткое описание

Двукрылые цвета радуги существа обладают сильной магией света и почитаются как ангелы-спасители.

## Внешность

Красивые и цветастые, они преобладают цветами радуги. Всегда имеют две пары красивых крыльев. Их радужные перья переливаются от света, который попадает на них. Вторая пара крыльев растёт из бедер, перья окружают их создавая подобие мини юбки. Уши большие и покрыты перьями, находятся по бокам головы. На плечах есть подобие наплечников из перьев.

## Характер

Добрые и всегда стремятся помочь, всегда радуются жизни и активно поднимают настроение окружающим.

## Способности

Обладают сильной магией света, защищают обычных людей от нечисти, создавая купол из света. Лечат раненных и освещают тьму. Умеют летать довольно ловко летать.

## Размножение

Размножаются создавая “общаг” гнёзд, где находят себе пару и охраняют потомство. Редко создают пару с другой расой. Такие полукровки получают только одну пару крыльев.

> Автор статьи NycteaLust.
>
>
Мана

## Краткое описание

Мана – является частью всего живого. Во всём живом, что вас окружает, есть мана, будь то живое существо или растение. Лишиться маны полностью - равносильно смерти.

## Основы

Многие высшие расы научились управлять маной, отсюда и появилась магия, механизмы и другие вещи облегчающие повседневную жизнь. Но, к сожалению, мана используется не только для созидания, но и для разрушения. Так появились не только большое количество боевых заклинаний, но и особых механизмов, которые способны усиливать магию во много раз. По типу мана делится на десять видов: огонь, вода, земля, воздух, молния, свет, тьма, антимагия, пространство, некромантия. Так же существуют маги с предрасположенностью к нескольким винам маны. Хоть мана при рождении с нами, но она до сих пор не до конца изучена. Так, не все могут ею управлять и чувствовать.

## Болезни

1. Бесконечное накопление маны в живом существе с большой скоростью, что её порой очень сложно израсходовать. Так, при превышении определённого порога (который у всех разный), бедолага, поражённый этим недугом, может просто взорваться.
2. Также науке известны обратные случаи. Существо, поражённое болезнью, постоянно теряет свою ману и нуждается в постоянной подпитке маны из вне, иначе её полная потеря грозит неминуемой смертью.

## Мана камни и Пруды-Маны

В редких исключениях мана скапливается в виде жидкости, после чего появляются Пруды-Маны. Простое нахождение рядом не наносит вреда, но если опуститься в такой пруд, то мана в теле начнет восстанавливаться с невероятной скоростью(слишком долгое нахождение может быть опасным для жизни).

Мана камни - это твердое состояние маны (все мана камни созданы искусственно). Чтобы создать самый маленький камень нужны 2 мага и 2 алхимика. Маги высвобождают свою ману в окружающую среду, а алхимики уплотняют ее.
Химера

## Краткое описание

Аномальные животные, имеющие способность передавать своим потомкам физические особенности других живых существ. При частом поглощении одного вида существ приобретается одна особенность этого вида, но могут иметь несколько похожих друг на друга способностей (например могут одновременно иметь разных видов). Из-за данной способности каждая химера уникальна и мало чем похожа на любую другую, поэтому дать внешнее описание этому виду крайне сложно.

## Внешность

   Единственное, что можно отметить о их внешности, это то, что женские особи всегда вместо головы имеют верхнюю часть человеческого тела (то есть торс, руки и голову). Предположительно из-за того, что человеческое мясо они считают генетически ценным и для них оно является довольно редким, поэтому желая более приспособленное к выживанию потомство скармливают его именно самкам. Мужские же особи имею простую голову животного.

## Личность

Большинство химер имеют способность к осмысленной речи, однако практически ими не применяется, потому что химеры относятся ко всем живым существам крайне агрессивно. Они имеют интеллект, судя по редким задокументированным случаям общения человека и химеры, можно предположить что он на уровне 5-летнего ребенка.

## Способности

Часто можно встретить у женских особей предрасположенность к магии, чаще всего земли для маскировки убежища, хоть у особей мужского пола способность к магии (чаще всего огня или молнии) встречается реже, но они имеют большую силу.

## Размножение

Встречаются эти существа крайне редко, так как для продолжения своего рода им нужен партнер с похожим набором генов. Для поиска партнёра химеры используют разнообразные способы, однако самыми распространенными являются привычными для других животных метки территории и феромоны испускаемыми при наличии необходимых генов.

## Эволюция

Не было задокументировано ни одного случая встречи с прошедшей эволюцию химерой, но известно что они способны развивать свои способности практически бесконечно (все упирается в условия в которых она растет и питается).

> Автор статьи Zёta.
>
>
Гончая

## Краткое описание

Что будет, если смерть не является уважительной причиной? Получается тварь, не имеющая усталости, которая выполняет свои задачи до конца не смотря ни на что.

## Внешность

Двухголовая крупная псина, является нежитью, поэтому на теле часто встречаются различные ранения и травмы, которые она просто игнорирует, так как не чувствует боли и не страдает от потери крови. Часто может обладать выраженной мускулатурой. Именно рельефом, а не большими объёмными мышцами. Обе пасти увенчаны двумя рядами острых зубов, преимущественно резцами, направленными на то, чтобы растерзать жертву (в пищу ничего не употребляют).

## Личность

Проявляют наличие интеллекта, но не являются в этом плане сильно развитыми существами. Их мышления хватает на то, чтобы понять простые задачи и сохранить их у себя в голове. Приняв приказ, они делают всё ради его выполнения.

## Способности

Не обладают магией, однако принадлежность к нежити является неплохим подспорьем. Гончие не устают и не нуждаются в еде и воде. А любые травмы, в том числе потеря конечности или головы игнорируются полностью. Так же обладая превосходными нюхом и слухом, являются превосходными преследователями. Иногда их так же используют для шпионажа и в качестве почтальона.

## Появление в природе

Не рождаются таковыми и являясь искусственно созданными существами не способны к размножению.

## Мутации и эволюция

Не имеют дальнейших мутаций и форм эволюции. Из этого получается что они совсем не опасны (если ты не являешься для нее препятствием). Они являются безопасным видом?

> Автор статьи Sir Bryakington.
>
>
Рогатые волки

## Краткое описание

Редкий вид волшебных живых существ, обитающих преимущественно в северных краях. Несмотря на внешний вид и название, являются на самом деле копытными, а не псовыми.

## Внешность

В отличии обычных волков, имеют большие габариты, утолщенные шеи и ноги, с густой гривой и массивными рогами, предназначенные как для защиты, так и атаки. Два рога выходят под ушами и заканчивают рост по бокам морды (рядом с пастью) и ещё один начинает свой рост в районе лопаток, и вверх, дорастая до головы, затем параллельно морде, также заканчивая рост у пасти. Обладают белоснежным, окрасом шерсти, вне зависимости от места обитания. Также вместо лап у них копыта, в остальном схожи с волками. Предполагается, что данный вид мимикрировал под хищников, чтобы отгонять других травоядных от, весьма редких в снежных краях, источников пищи. Большой рост они приобрели, чтобы доставать плоды с высоких деревьев. А рога для защиты от главных противников в природе - больших хищных птиц, любящих нападать, пикируя острым клювом в шею или голову жертвы.

## Поведение

Рогатые волки не агрессивны по отношению к тем, кто не представляет для них опасности. Поддаются приручению. Они не стайные монстры и передвигаются в одиночку, исключением является зимнее время года, когда они собираются для размножения. Тяжёлые рога и грузное тело не позволяют этим монстрам быстро передвигаться, и избавляться от угроз они предпочитают в бою.

## Способности

Рога этого вида предоставляют не только защитные функции, также они являются лучшим в мире катализатором маны, способным значительно усилить магию обладателя. Концентрируя ману на кончиках рогов, а сами заклинания они выпускают изо рта. Способны использовать атакующие заклинания различных стихий, в зависимости от предрасположенности.

## Размножение

В позднюю осень рогатые волки, обычно бродящие в одиночку начинают сбиваться в группы, для поиска пары и зимовки. Сформировавшись, группа рогатых волков начинает пускать в небо особое заклинание, проецирующее цвет их маны. Большие разноцветные полосы в небе, видные издалека и привлекают как других особей, так и недоброжелателей. Данное явление было названо "волчье сияние".

## Эволюция

Не было задокументировано ни одного случая встречи с прошедшим эволюцию Рогатым волком.

## Немного фактов

* На рогатых волков ведётся активная охота, поскольку их рога очень ценный материал для магического ремесла.
* Так же их используют в качестве боевых скакунов, хоть скорость передвижения монстров не выразительная, ударная магическая сила способна перевернуть ход битвы. Однако такого "скакуна" могут себе позволить только крайне богатые, или королевские особы.

> Автор статьи Zulla.
>
>
Folio Scientiae

**Добро пожаловать на Folio Scientiae Вики!**
Перед вами лежит фолиант Сцентиа — кладезь знаний о разных существах, которые могут оказаться на пути ваших странствий по миру этой мета вселенной.

Примерная оценка фолианта предела развития сил:
 Авантюрист ранга F-B
 Авантюрист ранга А-SS
 Герой
 Слабые монстры
 Монстры
 Босс подземелья
 Бедствие
 Владыка
 Низшие боги и полубоги
 Боги
 Боги-Прародители
Существа

* Механические монстры
* Дух мести
* Инсектоиды
	+ Арахна
	+ Высшая Арахна
	+ Эмпуза
	+ Великая Эмпуза
	+ Квидали
* Человекоподобные
	+ Ангельская валькирия
	+ Ламия
	+ Гарпия
	+ Химера
* Нежить
	+ Банши
	+ Ревенант
	+ Призрак
	+ Гончая
* Метаморфы
	+ Падшие
	+ Слизь (обыкновенная)
	+ Мимик
	+ Метаморф
	+ Доппель (Доппельгангер)
	+ Пожиратель
	+ Оборотень
	+ Рогатые волки
* Водоплавующие
	+ Сирена
	+ Мурена
* Ящероподобные
	+ Виверна
	+ Василиск
Банши

## Краткое описание

Нежить, которой движет только месть. После смерти превратиться в банши может девушка, которую при жизни предал её возлюбленный. Каждого человека, в котором она заметит черты своего любимого, ждёт трагический финал.

## Внешность

Могут принимать различные облики: от страшной старухи до бледнокожей красавицы. Сначала вы даже можете не понять, что пред вами банши. Единственное, что их выдаёт, это то, что от них веет холодом. Рост не является постоянным, но он никогда не будет превышать рост взрослой девушки. Взгляд обычно направлен в пустоту, но это только до тех пор, пока они не найдут свою очередную жертву.

## Личность

Имеют интеллект, равный человеческому. Так же они способны к членораздельной речи. Но всё меняется, когда они переходят в режим охоты. Всё человеческое, что в них осталось из прошлой жизни, исчезает, и верх берут инстинкты – есть только они и их жертва.

## Способности

Как говорилось ранее, банши способны изменять свою внешность. Эта способность им позволяет скрытно выследить свою жертву, неожиданно напасть и скрыться, не оставив следов. Во время охоты на свою жертву банши издают пронзительные вопли, в которых будто сливаются крики диких гусей, рыдания ребёнка и волчий вой, тем самым они деморализуют объект охоты. Если банши вас выбрала в качестве своей цели, вам будет не просто уйти от неё. Одним из немногих вариантов победы над ней, является полное сожжение её тела.

## Размножение

Не способны к размножению, как к таковому. Только в связи с чередой трагических обстоятельств есть шанс, что девушка после своей смерти превратится в банши.

## Эволюция

Не задокументировано ни одного случая встречи с эволюционной формой данного вида. Но это не доказывает, что его не существует.

> Автор статьи 1stLVL.
>
>
Неко

## Краткое описание

Раса человекоподобных существ, которая в ходе эволюции позаимствовала внешние черты у представителя семейства кошачьих.

## Внешность

Внешне ничем не отличаются от простых людей за исключением нескольких внешних черт, таких как изменённое строение ушной раковины и наличие не такого большого и пушистого хвоста, как у лисиц, но всё равно длинного и пушистого. Иногда рождаются котята с иным количеством хвостов (от двух до трёх хвостов).

## Характер

Хитрые и не самые дружелюбные создания, которые привыкли во всём искать выгоду. Но если в тебе ее увидят, то ты получаешься самого надёжного соратника из всех.

## Способности

Неко с рождения имеют предрасположенность к одной из ветвей продвинутой магии воздуха, а именно магия молнии. Они свободно проносят электрические разряды через своё тело и виртуозно с ним обращаются, предавая различные формы. Особо могущественные представители буквально повелевают погодой, заставляя грозовые облака кучковаться на небе.

## Размножение

Типичная раса живородящих млекопитающих. Детки рождаются полностью лысыми. Шерсть формируются уже в более взрослом возрасте. Рождаются обычно за раз 2-4 котёнка.

> Автор статьи Sir Bryakington.
>
>
Пожиратель

## Краткое описание

Имеет способность метаморфозы, но это не основная его способность. Суть пожирателя прежде всего в поглощение чего-либо (например фрукты, мясо ,пространство, время, знания, опыт, души и т.д. в плоть до миров и богов и даже пустоты). В мире множество видов этих существ, но единственное, что их отличает - это их рацион питания-поглощения.

## Мифология

В историях разных рас есть упоминания о них, как о катастрофе сеющие погибель, но и также как те, кто приносит надежду и излечение (в данном случае был пожиратель болезней). Скорее всего все пожиратели уничтожены, либо запечатаны.

## Эволюция

Неизвестна.

> Автор статьи DarkuZz.
>
>
Доппель (Доппельгангер)

## Краткое описание

Представляет из себя человекообразную фигуру из темной материи, поглощающей свет. Не имеет лица. Способен изменять свой облик без ограничения на размер и вес (единственное, чем больше объект, тем больше затраты на создание материи). Доппель - раса, которая прячется среди других рас принимая их облик т.к. размножаться могут только за счёт других. Отличить доппеля в обществе практически невозможно, единственный способ удар током (в момент удара током доппель кратковременно не может контролировать свое перевоплощение).

## Рост

Имеет несколько стадий роста:

1. Подменыш – новорождённый доппель, принимающий вид обычного младенца. Единственное отличие - это моментальное перенятые жизненного опыта от родителя, что помогает им не выходить из образа ребёнка.
2. Молодой доппель – подменыш, который перешёл границу возраста в 15 лет. Появляется способность менять свой внешний вид, но с ограничениями на размеры тела.
3. Доппель (Доппельгангер) - развитая особь, которая может менять свой облик без ограничений. Имеет способности перенимать облик от прикосновения или имея образец (волос, кровь и так далее). Является сильным эмпатом, благодаря чему легко скрывается в обществе. Быстро обучается, может брать знания и навыки напрямую из жертв.
4. Высший доппель- это те, кто прожил более 300 лет, хитрые, умные, очень сильные и опасные. Имеют не восприимчивость к элементарным атакам.

Следующая ступень эволюции: пожиратель.

> Автор статьи DarkuZz.
>
>
Zarla

Character
**Gallery**

* Show
* Toy

**Zarla** is a magenta Mixling and a minor character in *Magic Mixies*. She was summoned by Sienna to help her find the highest tower in the castle. She lights up and is limited to 10000 pieces in the toyline.

## Personality

Zarla is egotistical due to her status as an influencer on MixTok, but she does not seem rude or mean.

## Physical Appearance

Zarla is a pink Mixling with a light blue tummy, mask, and neck fluff. Her tummy has blue leopard spots. She has cupped ears with light blue tufts of fur on the inside. Her diamond-shaped gem is iridescent and she has two yellow deer-like antlers. Her back has light pink leopard spots. She has one blue eye and one pink eye. Her tail is like an otter's.
Logofanonpedia

Welcome to the **Logofanonpedia**!
We're a collaborative community website about Logofanonpedia: Logos & Fictional Countries that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Empire Embassy Corporation

## 2022-present

**Empire Media** | **Embassy Communications**

**Embassy Entertainment**
*Embassy Pictures Group:*Embassy Pictures | Embassy-Pathé Films | Spice Pictures | Lighthouse Cinema
*Embassy Television Group:*

*International units:*Embassy International Television ()

***Empire Today International, LLC.:***Nodastria ()

**Empire Embassy Media Networks Nodastria:**
*Movies networks:*Embassy Movies | Embassy Gold | Embassy Westerns | Embassy Más
*Kids and family networks:*SmileTV | Embassy Niños
*Religious networks:*TBN4 | TBN Plus4

**Empire Embassy Media Networks International:**

**Empire Embassy Consumer Products and Locations:**
*General streaming:*Embassy GO () | BlueCarpet+ ()
*Specialty streaming:*EmpireToday.com.nd (History | Schedule List) | Embassy.com | SmilePlay

1Joint venture with EBS WarnerDiscovery Networks.
2Joint venture with Great Nodastrian Media Corporation, Inc..
3Co-owned by **Great Nodastrian Media Corporation, Inc.**.
4Joint venture with Paramount Networks Nodastria.
5Joint venture with **iHeart Radio**.
6Replaced by **Empire Embassy Games, LLC.**.
7Co-owned by EBS WarnerDiscovery Networks.
8In November 6, 2015, has dissolved due to **Commercial failure**.
Минотавр

## Краткое описание

Раса гуманоидных существ, которая переняла внешние черты человека и быка (или коровы).

## Внешность

Мужчина минотавр обладает высоким ростом, развитой мускулатурой и широкими плечами. Голова по строению схожа с таковой у обычного быка и увенчана парой крупных рогов. Руки пятипалые, как у обычного человека, а вот ноги оканчиваются парой крупных копыт. Представители их вида имеют хвост, а также их тело покрыто короткой шерстью.

Женщина минотавр имеет ряд кардинальных различий с самцами. Во первых они ниже и не обладают настолько внушительным ростом. Во вторых в отличие от самцом имеют более развитую физически не верхнюю, а нижнюю часть тела. У них широкие бёрда и сильные ноги, которые также оканчиваются массивными копытами. Голова повторяет строение "бурёнки", но имеют меньший размер по сравнению с более дикими собратьями. Рожки либо совсем небольшие, либо отсутствуют вовсе. На груди отсутствует волосяной покров. Молочные железы крупные. Соски имеют непропорционально большой размер, по сравнению с таковыми у человеческой, из-за чего грудь внешне напоминает коровье вымя.

## Характер

Это развитая раса, имеющая свою культуру и обычаи. По характеру самцы и самки практически диаметрально противоположны. Самцы вспыльчивые и агрессивные. Иногда в их поведении прослеживается неприкрытая жестокость. Самки же наоборот имеют мягкий и нежный характер. Очень послушны в своём поведении и вообще не проявляют признаки агрессии. Одним из главных отличий расы является многожёнство. Для них нормально, когда рядом с одним мужчиной живут несколько "бурёнок".

## Способности

Не обладают магией. В бою основываются на внушительной физической силе.

## Размножение

Самка обычно рождает по одному ребёнку. На свет новые минотавры появляются лысыми и без рогов. Волосяной покров появляется уже в первые месяцы, рога же формируются в более позднем подростковом периоде жизни.

> Автор статьи Sir Bryakington.
>
>
BET (Nodastria)

ATV Group

ARD | NickRadio3

Paramount Networks Nodastria | NodaFoods

**Nestlé Dairy Baby:**
Cerelac | Lactogen | Gerber | Nestum

Pure Life

1Co-owned with Starbucks.
2Sold by General Mills.
3Joint venture with NodaFoods.
4Joint venture with P&G.
5Joint venture with Soprole and **NodaFoods**.
6Sold by **General Mills** and Joint venture with **Paramount Networks Nodastria**.

**Production companies:**
ATV Paramount Productions | ATV Originals | ATV Nick Productions | ATV Movies

Kids' Choice Awards Nodastria

**Defunct:**

1Joint venture with EBS WarnerDiscovery Networks.
2Co-owned by New Nodastrian Corporation.
3Joint venture with **iHeart Radio**.
4Joint venture with Sony Entertainment Television Nodastria.
5Joint venture with Empire Embassy Corporation.
Ревенант

> «Уважай врага своего, и не встретишь ревенанта.»
>
> - из книги "Путеводитель героя"

## Краткое описание

Сущность, называемая также "мстительным духом". Вопреки распространённому мнению, ревенанты не являются призраками, или их разновидностью, а лишь воплощением сильных эмоций в преддверии смерти.

## Внешность

Полупрозрачны, розового оттенка. В зависимости от силы эмоций могут выглядеть как еле различимая дымка или гуманоид, наследовавший внешние черты "родителя" такими, какими умерший представлял их сам.

## Личность

Не имеют личности умершего и не различают существ. Они не разумны, соответственно, с ними нельзя договориться. Агрессивны по отношению к любому живому существу. Часто издают звуки, имитируя последние слова или мысли "родителя". Самые слабые ревенанты не способны ни на что из выше перечисленного, они обречены существовать пропитанием для существ, поедающих энергию.

## Способности

Самые сильные ревенанты используют психические атаки, вызывающие головные боли, тошноту, и, иногда, приступы эпилепсии, а также способы физически атаковать жертву. Ревенанты послабее способы лишь напугать своими атаками.

## Рождение

Ревенанты появляются из множества негативных эмоций, от ненависти, до неразделённой любви. Эмоция порадившая ревенанта никак на него не влияет, влияет сила эмоции.

## Эволюция

Не было задокументировано ни одного случая встречи с прошедшим эволюцию Ревенантом.

## Интересные факты

* В культурах многих народов стало традицией исполнять последние желание казнённого во избежании появления ревенанта.
* Часто бывает что сильные ревенанты внешне отличаются от "родителя", это происходит из-за того что многие люди видят себя гораздо привлекательнее, чем они есть на самом деле.
* Бывали случаи появления ревенанта ещё до смерти "родителя", однако, в таком случае, зачастую ревенант сам и служит причиной смерти.
* Редкое явление описанное ранее порождает ещё более редкое - двойной ревенант.

> Автор статьи Zulla.
>
>
ATV Paramount+

## See also

* Programming
* Movies

ATV Group

ARD | NickRadio3

Paramount Networks Nodastria | NodaFoods

**Nestlé Dairy Baby:**
Cerelac | Lactogen | Gerber | Nestum

Pure Life

1Co-owned with Starbucks.
2Sold by General Mills.
3Joint venture with NodaFoods.
4Joint venture with P&G.
5Joint venture with Soprole and **NodaFoods**.
6Sold by **General Mills** and Joint venture with **Paramount Networks Nodastria**.

**Production companies:**
ATV Paramount Productions | ATV Originals | ATV Nick Productions | ATV Movies

Kids' Choice Awards Nodastria

**Defunct:**

1Joint venture with EBS WarnerDiscovery Networks.
2Co-owned by New Nodastrian Corporation.
3Joint venture with **iHeart Radio**.
4Joint venture with Sony Entertainment Television Nodastria.
5Joint venture with Empire Embassy Corporation.
Boomerang (Nodastria)

## 2001-2005 (block), 2001-present (channel)

Alternative logo (1; only launched channel)Alternative logo (2)HD logo (launch 14/06/2021)On-screen bug (Cartoon Network block)On-screen bug (2001-2008; 2014-2020; July 2020-2021; June 13, 2022-present)On-screen bug (2008-2014; March-July 2020; 2021-June 13, 2022)
## See also

* History
* Idents
* Programs

Template:EBS WarnerDiscovery Networks
Деньги мира

Деньги это важная часть мира. Существует 5 вариантов монет: из мельхиора (треугольной формы), меди(квадратной формы), серебра(прямоугольной формы), золота(в форме восьмиугольника) и платины(в форме круга).

Курс примерно такой:

10 мельхиоровых = 1 медной

50 медных = 1 серебряной

100 серебра = 1 золотой

100 золотых = 1 платиновой

Так же существуют древние монеты с названием Алиус (1 Алиус = 10 платиновым).
Великая Эмпуза

## Краткое описание

Великая эмпуза - эмпуза не продолжившая род, и отъевшееся до огромных размеров.

## Внешность

Великая эмпуза отличается от обычной размером и большим количеством конечностей

## Личность

Поскольку брюшко великой эмпузы становятся намного тяжелее, она отращивает куда больше конечностей, в особенности голов. Великая эмпуза напрочь забывает о привычке неторопливой трапезы и отращивают кучу голов, для быстрого поедания пищи.

## Способности

Великая Эмпуза имеет тот же арсенал что и обычная

## Эволюция

Великие эмпузы растут ещё больше, пока их не убьют, не было задокументировано ни одного случая встречи с прошедшей эволюцию великой эмпузой.

> Автор статьи Zulla.
>
>
Pluto TV (Nodastria)

## See also

* List of channels

ATV Group

ARD | NickRadio3

Paramount Networks Nodastria | NodaFoods

**Nestlé Dairy Baby:**
Cerelac | Lactogen | Gerber | Nestum

Pure Life

1Co-owned with Starbucks.
2Sold by General Mills.
3Joint venture with NodaFoods.
4Joint venture with P&G.
5Joint venture with Soprole and **NodaFoods**.
6Sold by **General Mills** and Joint venture with **Paramount Networks Nodastria**.

**Production companies:**
ATV Paramount Productions | ATV Originals | ATV Nick Productions | ATV Movies

Kids' Choice Awards Nodastria

**Defunct:**

1Joint venture with EBS WarnerDiscovery Networks.
2Co-owned by New Nodastrian Corporation.
3Joint venture with **iHeart Radio**.
4Joint venture with Sony Entertainment Television Nodastria.
5Joint venture with Empire Embassy Corporation.
WhatTheFru

"WhatTheFru is a channel run by a group of friends."

## Introduction

WhatTheFru is a comedy-based Youtube Channel run by the Discordian friend group of the same name. The channel has gone through multiple arcs such as basic gameplay vids to lets-play series to eventually the Discord Funnies that are featured now.

## Trivia

* There were two WhatTheFru channels before things became sour.....
* Despite having less subscribers, the original WhatTheFru channel still has the most viewed video with Pumped Up Sticks | StickFight at 377 views.
Vocabulary

**REAL** (adjective)

To be seen in real life, and therefore confirmed to exist(is true(everything(not nothing)).

Ex: "riley will not be real until I stick my peen in her :D"

**JAJAJAJA** (noun)

Laughing in a sarcastic way, to mock an unfunny joke.

Ex: kyle: "when did i ask" lucas: "when did i ask jajajajaja"

**LAGALAGALAGA HOOHOOHOO (noun)**

Neologism purported by lucas tapp, to wit.

**MOG** (verb) \*Mog, Mogged. Mogging,

Having a way better physique or showcase of strength in front of people with lesser strength or physique, effectively embarrassing than and forcing them to suicide

Ex: "dude, they cannot be invited to fru fight, they Mog us."

**ESOTERIC** (adjective)

Intended for or likely to be understood by only a small number of people with a specialized knowledge or interest. Within fru is used often by Edwin Jiang to describe something that is not actually esoteric.

Ex: Edwin: "wow that portable cd player is esoteric!" (it is not)

**PEAK** (adjective)

A hyperbole- saying something is peak means that it is very good.

Ex: rap is like a mountain, because it's white at the top.

**JERKED OUT** (adjective)

To be jerked out is to be dressed in exquisite clothing with considerable "drip" (see urban dictionary)

Ex: Gabe was jerked out when he pulled up to the gym, the ladies begged for the d, but he saved it for us.

**ELITE** (adjective)

To be awesome, worthy of glory. commonly followed up with the double bicep pose.

Ex: clear protein is elite it has the best macros out of all the protein powders.

**DISCORDIAN (noun)**

Neologism; describes a citizen of Discord chat service.

Nota bene: Not to be confused with the heady 'Discordianism' new-age internet religion.

Ex: 'I was there when Shawn got BTFO'd by JJ in the Great Discordian Battle

-Barges in

-Lies about Ninja in video

-Mfw discordians lied to me

-leaves

**GAINED CONSCIOUSNESS (verb)**

To wit: The gaining of the ability to control one's actions and interpret one's surroundings to an actual causal extent; typically occurs in later years of elementary school.

May be supplemented by other neurological developments such as the gained capabilities of long-term memory, object permanence, etc.

Ex. "Andrew and Matthew both gained consciousness at 5th grade. Before then they had no control over any of their actions.

**GAMUH (noun)**

Bastardization of 'gamer' used as a substitute of the N word.

Ex. 'Where did you get so jerked out, my gamuh?''