recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fall Guys

### Дата выхода:

**4 августа 2020 года**: Windows, Playstation 4**21 июня 2022 года**: PlayS­tation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

### Возрастной рейтинг:

ESRB: E

**Fall Guys** — это игра жанра Battle Royale от Mediatonic на движке Unity, изданная компанией Devolver Digital. Выход игры состоялся 4 августа для ПК на **Windows 10** и **Playstation 4**

## Игровой процесс

В классических матчах (соло, пары и отряды) могут участвовать до 40 игроков. Каждый матч разбит на несколько раундов. В каждом раунде игроки в ходе участия в мини-играх должны выполнить определённую задачу, при этом часть игроков, которые не выполнили или не успели выполнить условия игры, выбывает. Данные мини-игры могут быть как индивидуальными, так и требующими выполнения задачи в командах из нескольких игроков, которых в зависимости от мини-игры может быть от двух до четырёх. Мини-игры могут иметь разные условия победы и поражения, например: добраться до финиша раньше, чем определённый процент игроков, оставаться на уровне определённый промежуток времени, забить наибольшее количество мячей другой команде и т. д. Игра продолжается до тех пор, пока в финальном раунде не останется один участник.

## Процесс разработки

* Игра была анонсирована 9 июня 2019 года в рамках E3 2019, где в качестве платформ были названы ПК под управлением Windows и приставка PlayStation 4. Изначально выход игры был намечен на начало 2020 года, но впоследствии был отложен до лета. Позже, в рамках трансляции Devolver Direct 2020, было объявлено, что выход игры состоится 4 августа.

* 2 марта 2021 года студия Mediatonic была куплена компанией **Epic Games**. Вместе с этим Mediatonic заявила, что хочет встроить в игру систему аккаунтов, кроссплей и новые режимы.

* 21 июня 2022 года Mediatonic и Epic Games одновременно с релизом игры на Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch перевели игру на free-to-play модель. Также для PlayStation 5 была выпущена специальная версия с улучшенной графикой и эффектами для DualSense. Игра была удалена из Steam, однако те, кто её там приобрёл, по-прежнему смогут играть и получать обновления. Кроме того, игра была переименована в *Fall Guys*, лишившись при этом подзаголовка *Ultimate Knockout*.

## Официальные страницы

* Facebook.
* Devolver Digital в Twitter.
* Mediatonic в Twitter.
Хвост пистолетом

**Хвост пистолетом** (англ. *Tail Tag*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является раундом на выживание и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Джозефом Юсоном.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Одни игроки начинают раунд с хвостами, другие - без. Используйте кнопку захвата чтобы СХВАТИТЬ хвост и постарайтесь сохранить его, пока не вышло время!*
### Цель

*Сохраните хвост любой ценой до тех пор, пока не выйдет время!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя выживание на ограниченной территории. Игроки, а точнее 50% начинают уровень с хвостами, в то время как остальные - без. Как и в идентичной командной гонке вам необходимо забрать хвост у другого игрока и попытаться удержать его до истечения времени. Игрокам необходимо подойти достаточно близко к хвостатому, чтобы схватить его. Когда хвостатый игрок будет успешно схвачен, хвост перейдет к преследующему игроку, который затем должен будет уклониться от других преследующих игроков и защитить свой хвост.

## Интересные факты

* 20 августа 2020 года таймер был сокращен до 1:30.

**Раунды**
Megurine Luka

**Megurine Luka** known in the west as **Luka Megurine** is one of the patriarchs of the Vocaloid Household and a reoccurring yet minor character.

Despite being one of the heads of the house she rarely spends her time there and rarely stays for long. This is due to her intense hatered for the insanity of the household and its inhabitants.

She fears that if she stays for to long she will lose her mind like them and become an odd abridged version of herself, but makes sure to come back every now and then to check in on things and make sure everyone is okay.

She hates her younger possible sister Miku Hatsune's pet Alligator Gypsy with a passion as when ever it sees her it chargers at her and eats her. This is due to Gypsy's intense hatred of the color pink, something that Miku herself is aware of but still insists that Gypsy only does this because "she likes you(luka)!".

Recently she was involved in an event where an imposter of her broke into the house insulting her 70's power ballad "Luka Luka Night Fever" and violently pooping in one of their bathrooms. Luka proceeded to murder the imposter.
Головокружительная высота

**Головокружительная высота** (англ. *Dizzy Heights*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является гонкой и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, Dizzy Heights был разработан Джозефом Юсоном.

## Внутриигровые описания

### Игровой процесс

*Преодолевайте препятствия и прибегите к финишу!*
## Игровой процесс

Этот раунд представляет собой полосу препятствий и разделен на секции. Первая секция состоит из нескольких вращающихся дисков, которые затем ведут в следующий раздел. Вторая секция состоит из четырёх полос, с квадратами, дабы разделить их и пути между квадратами, чтобы позволить игрокам пересекать полосы. В конце каждой полосы находится пушка, которая стреляет большими катящимися шарами. Между первой и второй полосами, а также третьей и четвёртой находятся пандусы, ведущие к следующему участку. Третья секция похожа на первую, но гораздо сложнее. В конце есть пандус, а затем проход к последней секции. Четвёртая секция состоит из трёх очень больших и более медленных вращающихся дисков, расположенных друг над другом, причем средний вращается против часовой стрелки, а два других — по часовой стрелке. Радиусы дисков уменьшаются по вертикали, так что полностью раскрывается вся платформа одного диска, но нет горизонтального зазора до следующего диска. Есть стена, которая разрезает дальнюю половину, а в середине стены находится пандус с тремя бугорками в виде треугольника, который ведет к финишу.

## Альтернативы

* В первой секции направления движения дисков могут быть рандомизированы. Это сделано для того, чтобы избежать наличия однотипного пути.
* В третьей секции может не быть дисков. Вам придётся попытаться подпрыгнуть на брёвнах и не упасть (что более вероятно).
* В третьей секции, к дополнению к дискам, могут быть балансирующие шары.
* В четвёртой секции может быть большой вращающийся молоток, расположенный, перед финишем.
* В четвёртой секции может быть добавлена пушка, которая будет стрелять фруктами.

**Раунды**
Aliens (novel)

Aliens is novel, third part of "time weapon" trilogy. In it's sixth chapter, its feature element from Doctor Who universe, including the TARDIS, Mondas and Cyberman. It also reveals identify of "Grey aliens" and their "Flying saucers" and reason why they abduct humans.

## Plot

Emerging from "Fluid space-time" in orbit on Earth circa 1960, Earth shuttle with Jonh, Rafał, Franek, Dich, Dorothea and Peggy aboard, shuttle encounters another Unidentified Spaceship. It is quickly revealed that it is a "Flying saucer" - classic UFO. Jonh orders pursuit and, after they do not response on hails, fire at them. Then they response, revealing that "Grey alien" is UFO commander and that particular ship just performed one of the most famous alien obduction. Jonh, Rafał, Franek, Dich beam to UFO ship and goes to bridge (located at top of saucer). They are also given translators. While after then a Bohandi Cruiser emerge and fires at saucer and catch it in tractor beam. Then they hails. That is revealed that Foreman Pig and K'plak survived and are now aboard that cruiser. During conversation shuttle opens fire at cruiser (it is designed to fight Greys, but lot humans), disabling tractor beam and heavily damaging cruiser. Saucer also opens fire and cruiser, heavily demaged, retreat. Saucer also escapes. After escaped, shuttle dock at saucer. They meet another UFO (full of reptilians) and two of them beams on the Grey's bridge. That is revealed that they returned to 2020, but here, Bohandi conqered Eath, Bird-shaped colds (altought they home system remains intact, under siege) and Bajor system. Cardassians and Romulans surrender and Ansoids are under mass attack. Jonh concludes that they have to repair timeline by making time weapon unable to by build. To do so, both saucers are ugpaded by Earth technology. They goes to Beta Reptilia system ans Schuttle undock. and destroys few Bohandi ships, but they are ordered to retreat. That is revealed that Andosia falls to Bohandi (but Ansoids evacuated). Ufo trasnports Schuttle to Eath's past to find time signature of the time weapon (remains from first schot). They land in forest and beam to a "road among fields". It is revealed that 70 yesrs into future, there will be Milosz's home (and Hedhoges's base). They ewncounter's young Piotr Czarnecki (Milosz's granfather). They states they lost somethink here They fing signature on the rock and takes it. They encounters villager who acuses them of stealing. They must go with, he, but escapes and beams to schuttle. They start, but then they are caught in some kind of dimensional anomaly and transported into alternate uniwerse. Thay is revealed that in it
Рок-н-ролл

**Рок-н-ролл** (англ. *Rock 'n' Roll*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является командным типом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Джозефом Юсоном.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Помогите своей команде ДОТОЛКАТЬ мяч к финишу раньше соперников!*
### Цель

*Всей командой толкайте мяч к финишу, чтобы пройти дальше!*
## Игровой процесс

Этот уровень делится на три основных секции. Первые две отделены друг от друга; ни одна команда не может вмешиваться в другую. В первой секции есть куча выпуклых поверхностей и в конце балка. Вторая секция имеет несколько надувных батутов и ряд колонн, которые могут блокировать движение мяча вперёд, если команда не обратит внимания на их размещение; затем следует ещё одна балка. В третьей секции есть большой спуск к финишу и нет преград. В качестве препятствия выступать будут другие команды, которые будут мешать толкать мяч. Первые две команды, достигшие цели в конце, проходят в следующий этап.

## Альтернативы

* Сразу после выпуклых поверхностей могут появиться башенки.
* Около финиша могут появиться вращающиеся молотки.

**Раунды**
Тесная вечеринка

**Тесная вечеринка** (англ. *Block Party*) - это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является выживанием и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Обходите движущиеся стены и не упадите с платформы!*
### Цель

*Держитесь подальше от стен и оставайтесь на платформе!*
## Игровой процесс

Этот раунд построен на выживании. Он состоит в том, чтобы уклоняться от препятствий, оставаясь на платформе, не падая с неё. Это игра на выживание, поэтому игра заканчивается либо через определенное количество времени, либо после падения большого количества игроков. Препятствиями могут быть движущиеся стены, деревянные платформы, которые необходимо перепрыгнуть, или ловушки, которые необходимо избегать. Препятствие поднимается из слизи и пересекает всю платформу, заставляя игрока двигаться с правильным направлением, чтобы избежать падения вниз. По мере того как проходит время, препятствия увеличиваются, вместе с его скоростью. Они могут собраться вместе и начать устранять огромное количество игроков. Сложность игры также определяется большим количеством игроков на относительно небольшой платформе.

**Раунды**
Барахольщики

**Барахольщики** (англ. *Hoarders*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является командным и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Удерживайте мячи на своём поле, чтобы заработать очки для команды!*
### Цель

*Удерживайте мячи на своём поле, чтобы заработать очки для команды!*
## Игровой процесс

В данном раунде всех игроков делят по трём командам. Линии делят уровень разделённый на три секции, каждая из которых принадлежит своей команде (в зависимости от цвета, в который окрашен игрок). В центре арены находится семь гигантских футбольных мячей. После отчёта времени игрокам предстоит затащить на своё поле как можно большее количество шаров и удерживать их на своём поле до истечения времени. Между секциями нет стен или барьеров, поэтому мяч можно толкать по всему полю. Территории содержат только небольшие приподнятые или опущенные платформы, которые, кстати, используются только для того, чтобы мячи было труднее дотащить. Команда, у которой самое маленькое количество мячей выбывает из игры, а две остальные проходят в следующий раунд.

## Альтернативы

* В каждой секции были добавлены по два маленьких вращающихся молотка.
* Были добавлены кольцевые башенки, которые могут появляться в промежутках между зонами команд.

## Интересные факты

* Если две команды сыграют вничью по истечении таймера, то будет добавлено пятнадцать дополнительных секунд. Если через это время всё ещё осталась ничья, то добавляются ещё столько же времени, и это повторяется до тех пор, пока одна команда не наберёт самый низкий балл.

**Раунды**
Последний прыжок

**Последний прыжок** (англ. *Jump Showdown*) - это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является финальным раундом.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*ПРЫГАЙТЕ через крутящуюся балку и оббегайте рассыпающийся пол, чтобы ВЫИГРАТЬ КОРОНУ!*
### Цель

*Останьтесь последним чемпионом над слизью!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя выживание на небольшой круглой платформе с вырезанным центром. В самом центре находятся две вращающихся балки с одинаковым центром и прямо друг на друге. Большая и толстая балка находится в самом верху и вращается медленно по сравнению с другой. Нижняя маленькая и тонкая находится в внизу и вращается быстрее. Игроку предстоит стоять перед большой балкой и прыгать перед маленькой, иначе есть риск быть сбитым в слизь. Однако здесь есть отличие: пол теперь разделён на восемь частей, которые попеременно окрашены в синий и фиолетовый цвета. Время от времени один кусок начинает трястись, а затем он быстро опускается в слизь, пока не остаётся только два куска.

**Раунды**
Гоголь-моголь

**Гоголь-моголь** (англ. *Egg Scramble*) - это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является командным раундом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Мэг Ральфом.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Используйте кнопку бега, чтобы ХВАТАТЬ яйца: перенесите их в гнездо своей команды, чтобы заработать очки!*
### Цель

*Положите как можно больше яиц в корзинку своей команды, пока не вышло время!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя командный раунд. В этой игре игроки делятся на три группы: синие, красные и жёлтые. Арена имеет треугольную форму, разделена на три секции, каждая из которых имеет большую корзину. В середине этой арены находится большое количество яиц. Цель каждой команды состоит в том, чтобы принести яйца в свою корзину, и в конце времени две команды с наибольшим количеством собранных яиц выигрывают. Чтобы взять яйца, нужно схватить их и затем положить, в любом случае любой игрок из соперничающей команды может залезть в корзины других команд и украсть яйца оттуда, а затем принести их в свою корзину. Наряду с обычными яйцами, есть три золотых, которые оцениваются в пять очков вместо одного. Таким образом, каждый может как защищать свою корзину, так и пытаться украсть яйца у другой команды. Чтобы было труднее собирать яйца, были добавлены вращающийся молотки рядом с гнёздами, так что если игрок получает удар, яйцо отлетает в сторону, и игроку нужно снова забрать его, теряя время.

**Раунды**
Oliver Twist Wiki

**Welcome to the Oliver Twist Wiki!**
We're a collaborative community website about Oliver Twist that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!
Tier One Gear Set

Tier One set drops off T1 named and T1 zone boss Force of Nature.

Each Piece can be ranked up 3 times to add 3 Augment slots with Force of Nature Empowerment dropped from T1 zone boss.

Armor Set: Plate

Breastplate of Nature 19AC 10WT

Helm of Nature 12AC 6WT

Vambraces of Nature 10AC 6.5WT

Bracer of Nature 9AC 4WT

Greaves of Nature 12AC 7.5WT

Gauntlets of Nature 11AC 5WT

Sabatons of Nature 10AC 6.5WT

Weapons:

Nature's Barb- 1H Piercing 6/27

Nature's Divide - 2H Slashing 12/43

Nature's Reach - 20/55 Archery
Вертушка

**Вертушка** (англ. *The Whirlygig*) - это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является гоночным типом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Преодолейте препятствия и доберитесь до финиша!*
### Цель

*Преодолейте препятствия и доберитесь до финиша!*
## Игровой процесс

Этот раунд представляет собой полосу препятствий и разделен на секции. Первая секция состоит из четырёх круглых платформ с вращающимися брёвнами. В конце есть стена, на которую игрок должен взобраться, схватившись или используя нижние блоки. В конце будет большой вентилятор, который может отбросить игрока. Вторая секция состоит в пробеге небольшого отрезка, где игрок должен просто идти вперёд, а затем не попасться под лопасти трёх маленьких вентиляторов. Потом идёт небольшая конвейерная лента, а в конце большой вентилятор. Третья секция состоит из нескольких платформ с брёвнами, симметрично расположенными слева или справа. Есть также быстрый путь по середине, но в него попасть довольно проблематично из-за быстро вращающегося вентилятора, который легко может далеко отбросить игрового персонажа в пропасть. Так или иначе, все три пути сводятся в один, где расположена самая большая платформ с бревном, с которой игрок должен перепрыгнуть на финальный путь, прегражденный огромными лопастями ветряной мельницы, которые движутся очень медленно и иногда делают прыжок невозможным, перекрывая весь проход.

## Альтернативы

* Во второй секции за место вентилятора располагается большой вращающийся молот.
* В втором разделе за место отталкивающих батутов располагаются несколько маленьких вращающихся молотков.
* Направление некоторых вентиляторов может быть изменено в противоположную сторону.

**Раунды**
Костюмы

Костюмы - это кастомизация, которую можно приобрести в магазине за короны и славу, разблокировать в боевом пропуске, полученном путем предварительного заказа Fall Guys: Ultimate Knockout или путём покупки загружаемого контента. Существует два типа костюмов, верх и низ

В игре «Fall Guys: Ultimate Knockout» есть целый ряд костюмов для игрового персонажа.

## Гордон Фримен

Этот эксклюзивный наряд Steam был подарен тем, кто заранее заказал Fall Guys в Steam перед его выпуском.

## Манекен для Краш-Теста

Этот наряд был предоставлен тем, кто принимал участие в осенней бета-версии Fall Guys.

## Кактус

Был выдан всем игрокам, чтобы компенсировать проблемы с сервером игры в течение нескольких недель после запуска.
Monster Hunter: Norrath Wiki

**Welcome to the Monster Hunter: Norrath Wiki!**
We're a collaborative community website about Monster Hunter: Norrath that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content.

Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

Crafting

Gear

NPCs

Pets

Quests

Spells

Town

Zones
Rules

Please don't edit anything in the Visara wiki unless you are fixing a grammatical, spelling, or punctuation error.

.

Do not take any of the art here and claim it as your own. (But feel free to use the bases, just give credit.)

.

Please try to be a decant human being.

.

Keep it clean. This wiki should be for everyone, keep anything you post appropriate.
На грани

**На грани** (англ. *Tip Toe*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является гоночным раундом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Мэгом Ральфом.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Не наступайте на ложные плитки и найдите скрытый путь к финишу!*
### Цель

*Не наступайте на ложные плитки и найдите скрытый путь к финишу!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя большой путь, образованный большим количеством плиток, некоторые из которых поддельные. Игроки должны выяснить, какие плитки являются фальшивыми, а которые имеют верный путь. Трудность заключается в том, что каждый раз, когда игроки падают, они возрождаются со старта и весь проделанный путь им предстоит пройти заново, вспоминая каждую плитку. Между последним рядом плиток и финишной чертой есть промежуток, поэтому игроку необходимо прыгнуть, чтобы не упасть и не начать всё заново. Как только кто-то находит правильный путь, игра довольно быстро завершается.

**Раунды**
Schutz unter Rabenschwingen

man entscheidet sich nominell die Herrschaft von Answin dem Jüngeren über Zweimühlen zu akzeptieren, für die Moral in der Stadt, das (praktisch leere aber im Raum stehende) Versprechen des Schutzes (auch weil Drôlenhorst hier hoffentlich keine offene Konfrontation wünscht) und um mal irgendeinen Verbündeten zu haben.

## 15.09.2018

Stefan (Magnus), Nico (Cordovan), Niccolo (Goldarik), Lasse (Geldor)

Eine eilige Meldung von einem Banner Soldaten unbekannten Banners, welche sich vom Norden her der Stadt nähern, erreicht den Kriegsrat. Der Kriegsrat und die Wache versammelt sich am Nordtor, um die Leute in Empfang zu nehmen. Die Truppe ist gut gerüstet und unter ihnen befinden sich auch Ritter mit kleinem Gefolge. Das Banner gehört zu der Familie Rabenmund.

Eine kleine Abteilung von Reitern und Rittern nähert sich dem Tor. Man verlangt zu erfahren, weshalb man Answin von Rabenmund nicht gebührend empfängt.

Der Gast und einige seiner Begleiter werden in den Konferenzsaal gebeten, wo Answin ein Angebot unterbreitet.

Er würde die Herrschaft des Kriegsrates legitimieren und einen, vom Baron erwählten, zum Landsedlen von Zweimühlen erklären. Answin wäre somit unser Lehnsherr und wir würden ihm den Zehnt zahlen, von dem er uns in diesem Jahr schont, dafür würde er uns beschützen. Notfalls auch vor dem Mittelreich.

Allerdings besitzt Answin die Autorität dafür nicht und damit würde der Kriegsrat das Mittelreich noch weiter gegen sie aufbringen, weshalb der Kriegsrat Bedenkzeit erbittet. Answin gewährt einen Tag, danach würde er es als äußerst unhöfliche Absage auffassen.

Da die Brücke zum Mittelreich wohl ohnehin schon abgebrannt sein dürfte und das Angebot für die Stadt viel zu gut ist, um nicht wahrgenommen zu werden, ringt sich der Kriegsrat dazu durch, dass Angebot anzunehmen, am nächsten morgen möchte man die Zusage überbringen.

Goldarik wird fürs Erste als Kandidat für den Titel gewählt, aber man muss noch Ingrimschs Meinung abwarten.

Zudem möchte man wieder einen Gildenrat bilden, auch um Goldarik zum Vorsitzenden zu machen. Damit man nicht einen Handwerker, sondern Goldarik Schildmacher, Vorsitzender des Gildenrates und Verbindungsmann des Kriegsrates vorschlägt.

Außerdem will sich der Kriegsrat im Anschluss an den Treueeid in Stadtrat umbenennen lassen.
Идеальное совпадение

**Идеальное совпадение** (англ. *Perfect Match*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является логическим типом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Запоминайте изображения на плитках: как только на экране появится картинка, бегите к соответствующей плитке, чтобы не упасть в слизь!*
### Цель

*Подберите изображение на экране, чтобы не попасть в слизь!*
## Игровой процесс

Этот уровень чередуется между тремя раундами запоминания и столькими же раундами поиска. Игра выбирает одно из шести фруктов (яблоко, банан, вишня, виноград, апельсин, арбуз) и случайным образом определяет рисунок на платформе из плиток размером 4 на 4. Плитки будут мигать в течение четырнадцати секунд, показывая, каким фруктам они соответствуют. После короткого ожидания, нужный фрукт отображается на больших экранах, и игрокам дается пять (отображается как четыре) секунд, чтобы найти тот самый фрукт и встать на него. Первый раунд обычно имеет выбор из двух фруктов; второй — из четырёх фруктов, третий и четвёртый раунды обычно использует все шесть фруктов.

## Альтернатива

Иногда может быть добавлена вертушка

**Раунды**
Pets

The pets are divided into two lines, and are sold by vendors in the Zoo in Katta

* **Carole Baseken**
	+ *8 - Swarm Pet I*
	+ *18 - Swarm Pet II*
	+ *27 - Swarm Pet III*
	+ *38 - Swarm Pet IV*
	+ *45 - Swarm Pet V*

* **Joeseph Exotique**
	+ *5 - Leering Corpse*
	+ *15 - Convoke Shadows*
	+ *25 - Haunting Corpse*
	+ *35 - Invoke Shadow*
	+ *45 - Cackling Bones*
Guk

The Guk Aqueducts are found in the Well in the Grounds. It is on the edge of the Garden Bugs area, near the Lake Frogs.

Items

Froglok WIldcaster (a Frogman Magician)

Earring of the Wildcaster - Str -5, Stam -5, Spell Damage 5

Froglok Prime Healer (a Frogman Healer)

Spell: Prime Heal (heal target of target)

Froglok Bezerker ( a Frogman Strongman)

Berzerker Ring - Haste 1%, Offense 2%, Cleave I (Increases Crit Chance)
Spells

The following spells can be found on the vendors in the first floor of the Mainhall of Katta or in the Gardens of Stillmoon. They are broken down by vendor and level.

* **Grumble Lore (Archmagus)**
	+ **Gate 1**

## **Elric Iceborne (Cryomancy)**

* *1 Ice Shot*
* *6 Ice Fall*
* *9 Shock of Ice*
* *14 Ring of Ice*
* *22 Frost Blast*
* *28 Ice Bullets*
* *31 Chill Sight*
* *36 Entombment of Ice*
* *41 Blizzard*
* *45 Ice Age*
* *48 Ice Comet*

## **Ella Cinder (Pyromancy)**

* *4 Flame Bolt*
* *12 Firestorm*
* *15 Bolt of Flame*
* *20 Fire Spiral of Al'Kabor*
* *35 Cinder Bolt*
* *39 Rain of Fire*
* *45 Lava Bolt*
* *47 Lava Storm*

## **Iggy Geom (Geomancy)**

* *1 Whirling Wind*
* *9 Wind Gush*
* *13 Fury of Air*
* *25 Lightning Storm*
* *30 Chain Lightning*
* *40 Dustdevil*
* *45 Lightning Blast*
* *48 Wild Lightning*

## **Anodyne (Healing Arts)**

* *1 Minor Healing*
* *4 Cure Poison*
* *5 Cure Disease*
* *8 Light Healing*
* *16 Healing*
* *19 Celestial Remedy*
* *22 Word of Health*
* *25 Greater Healing*
* *29 Regeneration*
* *33 Celestial Health*
* *36 Superior Healing*
* *38 Counteract Poison*
* *38 Counteract Disease*
* *41 Word of Healing*
* *43 Celestial Healing*
* *45 Chloroplast*

## **Dramstrung (Hexes)**

* *6 Clinging Darkness*
* *12 Heat Blood*
* *20 Engulfing Darkness*
* *28 Remove Curse*
* *30 Boil Blood*
* *32 Dooming Darkness*
* *33 Cursed Soul*
* *33 Dark Soul*
* *43 Haunting Soul*
* *44 Cascading Darkness*
* *47 Ignite Blood*

## **Hojo (Malpractitioner)**

* *4 Poison Bolt*
* *11 Tainted Breath*
* *19 Shock of Poison*
* *26 Envenomed Breath*
* *32 Venom of the Snake*
* *36 Chilling Embrace*
* *41 Blast of Poison*
* *45 Poison Blast*
* *48 Envenomed Bolt*

## **Severian (Necromancy)**

* *1 Siphon Strength*

* *2 Fear (Quested; see Quests > Grounds for more information*
* *3 Lifetap*
* *10 Lifespike*
* *11 Despair*
* *14 Leech*
* *20 Lifedraw*
* *24 Scream of Hate*
* *31 Scream of Pain*
* *32 Siphon Life*
* *36 Vampiric Curse*
* *39 Shroud of Hate*
* *41 Spirit Tap*
* *47 Bond of Death*
* *49 Drain Spirit*

## **Drilbo Laggins (Hedge Druid)**

* *2 Grasping Roots*
* *4 Treeform*
* *6 Thistlecoat*
* *12 Barbcoat*
* *16 Ensnaring Roots*
* *20 Bramblecoat*
* *22 Form of the Bear*
* *25 Enveloping Roots*
* *29 Wolf Form*
* *30 Spikecoat*
* *37 Thorncoat*
* *40 Engulfing Roots*
* *43 Bladecoat*
* *48 Brackencoat*

## **Siobahn (Researcher of Spirits)**

* *1 Strengthen*
* *3 Dexterous Aura*
* *4 Feet like Cat*
* *6 Endure Fire*
* *7 Endure Cold*
* *8 Endure Disease*
* *9 Endure Poison*
* *10 Endure Magic*
* *11 Spirit of Bear*
* *13 Spirit of Cat*
* *15 Spirit of Monkey*
* *16 Spirit of Ox*
* *19 Spirit Strength*
* *20 Cannibalize*
* *20 Health*
* *21 Nimble*
* *22 Deftness*
* *25 Resist Cold*
* *27 Resist Poison*
* *32 Resist Disease*
* *34 Resist Magic*
* *40 Agility*
* *42 Strength*
* *46 Dexterity*
* *48 Cannibalize II*

## **Tim (Some Call Him This)**

* *1 Lull*
* *3 Mesmerize*
* *7 Soothe*
* *10 Cancel Magic*
* *12 Enthrall*
* *18 Strip Enchantment*
* *20 Calm*
* *21 Entrance*
* *30 Memorization*
* *33 Pacify*
* *37 Nullify Magic*
* *40 Dazzle*
* *49 Pillage Enchantment*
Die Hochtzeit 1

27.1.2021

29. Ingrimm 1034

Tag 1

Die Helden kommen in Joborn an und sehen die Zeltstadt, die zu einem jeden anderen  Tag für eine der vielen in der langen Geschichte der Stadt vorgekommenen  Belagerungen gehalten werden könnte. Die Helden kennen sich in der Warteschlange der Anmeldung als Hochzeitsgast kennen, und erfahren,  dass sie nicht nur ein gemeinsames Zimmer beziehen,  sondern auch bei der Hochzeit beisammen sitzen werden. Da alle Gasthäuser ausgebucht sind müssen die Helden in extra organisierten privat Unterkünften verweilen Karmo Rothschild von Damme nimmt sich ein Einzelzimmer und der Rest der  Heldengruppe teilt sich einen Schlafraum.

Bevor die Helden sich aufteilen, lädt Torn Bradinger die Heldengruppe zum Abendessen ein. Über den tag hinweg wird die Gruppe wiederholt in Ereignisse involviert.  Unter anderem erwischt Pipo Viskoppen den König von Andergast wie er eine sich lautstark wehrende Frau in den  Ratskeller zerren will. Ist aber in der Lage durch eine geschickte Drohung die Situation zu entschärfen. Ulfried Holzgut lernt Noraletha von Eichenschlag kennen während sie Kleider anprobiert und wird von dieser  dazu überredet ein treffen zwischen ihr und ihrem Bräutigam Gosthelm von Joborn zu organisieren. Nach einem erstmaligen Fehlversuch ist er in der Lage, durch den Vorwand seine Eminenz  Raitjan Angmund wolle sich mit ihm auf dem Marktplatz mit ihm treffen, ihn herauszulocken.

Am Abend wird die Heldengruppe in eine Kneipenschlägerei verwickelt, wobei Torn und Karmo darin aufzugehen scheinen.

30. Ingrimm 1034

Die Feierlichkeiten beginnen schon morgens. Es wird reichlich Alkohol ausgeschenkt und es wird gesungen und getanzt. Während Ulf mit Noraletha tanzt, verschafft Torn einem Flößer eine Verabredung mit einer Dame.

Die Feierlichkeiten enden abrupt als ein Frauenschrei ertönt, da ein Mann in einem Wappenrock mit einem Dolch in der Brust tot zu Boden fällt. Sofort ziehen die Ritter ihre Schwerter und greifen die jeweils anderen Ritter an. Karmo, Torn und Pipo gehen im Schlachtgetümmel unter, während Ulf zum Hochzeitspaar rennt um sie zu beschützen.
Душевное равновесие

**Душевное равновесие** (англ. *Roll Out*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является выживающим типом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Перемещайтесь между вращающимися кольцами, стараясь не свалиться в слизь!*
### Цель

*Перемещайтесь между вращающимися кольцами, стараясь не свалиться в слизь!*
## Игровой процесс

Раунд состоит в том, чтобы выжить, не падая с большого вращающегося ролика в течение точного количества времени. Игра заканчивается только тогда, когда упадёт заданное количество игроков. Каждая часть ролика движется в другом направлении, и игрок должен перемещаться по ним, оставаясь на верхней точке. Каждая секция имеет свои трудности, такие как стены, дыры, препятствия или скользкий пол.

## Альтернатива

Иногда есть пушка с фруктами(как в Мастерах уворотов)

**Раунды**
Раунды

**Раунды** — это случайно выбранные уровни в Fall Guys: Ultimate Knockout. Один игровой эпизод состоит из случайного набора от трёх до семи раундов, причём первый раунд всегда будет гонкой, а последний — финалом. Всего есть несколько типов раундов.

* **Гонки**  представляют из себя трассу с препятствиями и до следующих раундов допускаются игроки, первыми дошедшие до финиша.
* В раундах на **выживание** препятствия могут оказаться фатальными. Побеждают выжившие игроки.
* В **охотничьих** раундах необходимо ловить определённую цель.
* В **головоломках** необходимо решать задачи, чтобы не проиграть.
* В **командных** раундах игроки делятся на 2-4 команды и совместными усилиями стараются достичь цели. Одна команда всегда проигрывает. Игра переходит в овертайм, если две или более команд наберут одинаковое наименьшее количество очков к моменту окончания раунда. В некоторых раундах таймер будет увеличен, а в других побеждает тот, кто первым наберёт ещё одно очко.
* В раунде **невидимые бобы** при нажатии кнопки "красться" (на разных платформах она разная) можно стать невидимым если Вы играете за синию команду (воришки). К сожалению этот раунд используется только в режиме "конфетные воришки"
* Смысл **финального** раунда говорит сам за себя — в нём определяется победитель эпизода.
Velketor's Labyrinth

* Global Loot: Big Snowflake, Ice Jewel, Snow Covered Pack (1 lb, 8 slot, LARGE)
* Northern Soldier lvl: blue to 20
* Shivering Gnome lvl: 20
* Patrolling Icebourne lvl: blue to 20
	+ Drops: Tome of Ice Axe (rare)
* The Ice Crusader (a Northern Soldier PH) (yellow to 20)-
	+ Drops: Frozen Emerald Ring (5ac 45hp 15mana 15end 1%haste 10cr) (TBR)
		- One more drop? (TBR)
* The Ice Dancer (Northern Soldier PH) (lvl 22)-
	+ Drops: Dancer's Charm (6 sta 6 cha 10 CR aug) (TBR)
		- Icy Cloak (Back 15 AC 45hp 45mana healamt 3) (TBR)
		- Ring of the Ice Pits (-10 AC +10 atk) (TBR)
		- Blue Crystal Medallion (Neck 45mana 2sta 2wis 2cha 8spell dmg)
* Frostmage Bjorn (PH?) (yellow to 20) -
	+ Drops: Bjorn's Head (everytime)
		- Dull Frost Sapphire (5 CR aug) (TBR)
		- Frost Sapphire (15 CR aug) (TBR)
Bastan Erlgau

Letztes lebendes Mitglied der Erlgau Familie. Hat Maline unterstüzt und war daher außerhalb der Stadt im Widerstand. Beansprucht seine alten Familien-Villa für sich in dem jetzt die Blutgrube untergebracht ist.

Ein Schiedspruch von Cordovan hat einen möglichen Kompromiss in Aussicht gestellt aber den Konflikt noch nicht entgültig gelöst.

Bastan ist außerdem ein Bekannter und Jungendfreund von Haslof Aldewyck.
Kaiser Hal

der selbst vergöttlichte Kaiser des Mittelreich bis 1010, als er verschwand.
Wird als versteinerte Statue als Teil von drei Millionen Dukaten zurück ins Mittelreich gebracht, kurz vor der drei Kaiser Schlacht entsteinert und stirbt schließlich in dieser, im Finale von Rückkehr des Kaisers.

* Barundar weiß, dass Hal eine Frau ist, glaubt aber, dass sie nicht Hal ist, weshalb er so wenig von Rohajas Bereitschaft hält diese Frau für ihre politischen Interessen in der Schlacht gegen Answin zu verheißen
* Raul und ich glaube Argelion wissen ebenfalls, das Hal eine Frau ist und auch immer war
Brewing - Tool: Large Pewter Cauldron

**Recipes:**

* **Minor Healing Potion** *Skill 6*
	+ **Stats:**  *HP: 31 - 36*
		- **Combine:**  *Rat Heart + Vial*

* **Basic Snake Venom** *Skill 10*
	+ **Stats:**  *Proc: Poison DD*
		- **Combine:**  *Snake Venom + Vial*

* **Lake Frog HOT Potion** *Skill 13*
	+ **Stats:**  *HP: 6 per tick for 30 sec*
		- **Combine:**  *Frog Heart + Vial*

* **Potion of Drake Regeneration** *Skill 13*
	+ **Stats:**  *MANA: 2 per tick 1hr 40min*
		- **Combine:**  *Drake Brain + Vial*

* **Minor Regen Potion** *Skill 18*
	+ **Stats:**  *Increase regeneration rate. 30+ min*
		- **Combine:**  *Frog Blood + Vial*

* **Potion of Cobalt Drake Regeneration** *Skill 26*
	+ **Stats:**  *MANA 3 PER TICK, MIN LVL: 10, Persist through death*
		- **Combine:**  *Drake Brain (T2 Drakes) + Big Snow Flake (T2 World drop) + Vial*
Tim (Vendor)

Tim sells Enchantment Spells in the Garden of Stillmoon. Location: ( )

Vendored Items List:

* *1 Lull*
* *3 Mesmerize*
* *7 Soothe*
* *10 Cancel Magic*
* *12 Enthrall*
* *18 Strip Enchantment*
* *20 Calm*
* *21 Entrance*
* *30 Memorization*
* *33 Pacify*
* *37 Nullify Magic*
* *40 Dazzle*
* *49 Pillage Enchantment*
KGIA Akte - Operation Leomar

- Akte zu Operation Leomar angelegt. Höchste Geheimhaltungsstufe. Einsicht nur mit Autorisierung durch Reichsgroßgeheimrat.

- SdS informiert Reichsgroßgeheimrat, TvB des ODL, Großkomtur Gernot von Mersingen ä.H. der Golgariten und \_ der Phex Kirche über Operation Leomar.

- Umfassende Einweisung der Kaiserin durch Reichsgroßgeheimrat angeordnet.

- Ergänzende Akten zu finden unter Aktenzeichen: [1]

- Das Hinzuziehen vertrauenswürdiger Experten aus den Spezialgebieten Sphärekunde und Antimagie wurde genehmigt. Ziel: Machbarkeitsprüfung und Risikoeinschätzung. Enge Zusammenarbeit mit dem ODL aber nur minimale Informationsweitergabe.

- Agenten in der Wildermark und den Schwarzen Landen werden aktiviert. Ziel: Informationsbeschaffung und Risikoeinschätzung.

- SdS besteht seit dem 18. Rondra auf Einbindung von "Knochenspalter" in die Operation.

- Risikoeinschätzung zu "Knochenspalter" ergibt ein zu hohes Risiko. SdS besteht dennoch auf Einbindung.

- Aktivierung vom 11. Schwadron. Aufenthaltsort: Rudes Schild. Status: Bereitschaft.

- Aktivierung von Agent Kureon. Aufenthaltsort: Zweimühlen. Status: Möglicherweise abtrünnig.

- Machbarkeit der Operation zweifelhaft. In Absprache mit dem ODL werden weitere Experten aus dem Inneren Lehr- und Forschungskreis der Schule der Austreibung hinzugezogen.

- SdS kontaktiert Lichtboten trotz Einwänden von unserer Seite.

- Hoher Herold des Roten Rates bricht auf zu "Knochenspalter". Kontakt zu Agent Kureon bisher nicht möglich. "Knochenspalter" als gefährlicher Faktor eingestuft. Intervention durch 11. Schwadron empfohlen. Genehmigung durch Reichsgroßgeheimrat ausstehend.

- Aufklärung Wildermark meldet Bereitschaft. Heftiger Widerstand erwartet aber Ziel erreichbar.

- Aufklärung Schwarze Lande empfiehlt Abbruch. Keine KGIA Kontakte in Warunk verblieben da Widerstand komplett zerschlagen. Macht von Knochenrabe immens gewachsen. Empfehlung für weiter Aufklärung vor der Durchführung der Operation.

- Intervention durch Reichsgroßgeheimrat abgelehnt. 11. Schwadron verbleibt in Bereitschaft.
Alrik Jedermann

## 20 Fragen

Alle Antworten sind als Spielerwissen und nicht als Charakterwissen potentielle Spoiler, okay,außer vielleicht aussehen.

**1. Wie sieht dein Held aus?**

...

**2. Wie wirkt dein Held auf Fremde?**

...

**3. Wie ist dein Held aufgewachsen?**

...

**4. Hat dein Held noch eine enge Bindung zu Menschen aus seiner Jugend?**

...

**5. Warum ist dein Held zum Abenteurer geworden?**

...

**6. Wo ist dein Held schon gewesen?**

...

**7. Ist dein Held götterfürchtig?**

...

**8. Wie steht dein Held zur Zauberei?**

...

**9. Für wen oder was würde dein Held sein Leben riskieren?**

...

**10. Was ist der größte Wunsch deines Helden?**

...

**11. Was fürchtet dein Held mehr als alles andere auf der Welt?**

...

**12. Wie sieht es mit seiner Moral und seiner Gesetzestreue aus?**

...

**13. Ist er Fremden gegenüber aufgeschlossen?**

...

**14. Welchen Stellenwert hat Leben für ihn?**

...

**15. Wie steht dein Held zu Tieren?**

...

**16. Hat dein Held einen Sinn für Schönheit?**

...

**17. Was isst und trinkt dein Held am liebsten?**

...

**18. Wie sieht es mit der Liebe aus?**

...

**19. Gibt es ein dunkles Geheimnis aus seiner Vergangenheit?**

...

**20. Welche Charakterzüge bestimmen ihn?**

...
Garde der Schützenden Hand

Eine kleine Truppe von Söldnern, Freiwilligen und Idealisten, die von Barundar an der Waffe und im Handwerk ausgebildet werden um als Befreier und Wiederaufbauhelfer in der Wildermark helfen zu können.

Momentan hauptsächlich finanziert von Stoerrbrandt.

Die Kaserne der Garde liegt in Nattersquell in Retogau.

## Entwicklung

### Boron 1032 BF

* stärker verwurzelt in Nattersquell
* weniger Professionelle mehr Idealisten
* neuer Hüter Fairnwyn Braelghan

## Wildermark

Die Garde hat ein Anfrage für das Äquivalent eines Kaperbriefs für die Wildermark beim Marshall gestelt.

* keine Erlaubnis für zivile Plünderungen
* keine Erlaubnis für verbrannte Erde
* keine Erlaubnis gegen Truppenverbände vorzugehen, die Mittelreich(Nord) treu sind
* Reichstruppen dürfen nicht gegen die Garde vorgehen
* Erlaubnis gegen alle anderen Truppen vorzugehen (sabotieren, plündern, angreifen)
* Erlaubnis Ressourcen/Strukturen von nicht Reichstruppen zu erobern und zu halten
	+ Gewinne/Erlöse aus gehaltenen Ressourcen/Strukturen gehen an die Garde
	+ Mit Ende des Vertrages sind alle gehaltenen Ressourcen/Strukturen an das Reich zu übergeben
	+ Das Reich verzichtet auf jeden Anspruch auf von der Garde gehaltenen Ressourcen/Strukturen
* Die Garde schränkt nicht die Bewegungsfreiheit von Reichstruppen ein, Reichstruppen schränken nicht die Bewegungsfreiheit der Garde ein
	+ Die Garde kann zwei Personen als Einzelpersonen abstellen, die sich frei bewegen können
		- diese sind explizit zu benennen und verpflichtet sich ausweisen zu können
		- eine Änderung der Personen muss der Heerführung mitgeteilt werden
	+ Von den Bewegungsklauseln sind beiderseits ausgenommen
		- generell geschlossene Kontrollpunkte (nächtens geschlossene Tore oder eingestellter Fährbetrieb)
		- die jeweiligen Heerlager
		- gehaltene Ressourcen/Strukturen außer wenn durchreise die einzige zumutbare Verbindung zum Ziel bedeutet
* die Garde wird von dem Heer grundsätzlich als Verbündeter begriffen
	+ man kann gegenseitige Anfragen auf Unterstützung stellen
	+ die Bedingungen von Kooperationen werden einzeln verhandelt
	+ auf beiden Seiten keine Verpflichtung einer jeweiligen Kooperation zu zustimmen

## Mitglieder

* Hagen
* Hüter Fairnwyn Braelghan
* Kaelin Hafner
Punin

Haupstadt von Almada

Wichtige Persönlichkeiten:

* Offizielle
	+ Sitz von Kaiser Hal II.
	+ Hauptmann Keineanung der Grünröcke
* Kirchliche
	+ der Rabe von Punin
	+ der Comtur der Golgariten
	+ Worttreu
* Kriminelle
	+ Tabor
	+ Feudenwang

Sitz des Patriarchen von Punin.

Abenteuer

* Das Donnersturmrennen führte durch Punin
* Ordnung in der Lust

Für mehr Details siehe Orte in Punin
Nordeker Relikte

Diese verschiedenen Relikte spielen (wahrscheinlich) irgendeine bei der Suche nach der Goldenen Stadt im Horasreich.

### Monstranz von Nordek

Die Monstranz von Nordek ist ein unirdisch geschaffenes Gebilde aus Gold, ausgestellt im Ucuri Heiligtum von Nordek und trägt die geflügelte Sonnenscheibe.

Laut lokaler Legende wird die Monstranz einst den Weg <...> offenbaren.

### Die Triopta

eine Maske mit rauchigen Kristallen als Augen, die Blicke in die Vergangenheit ermöglicht.
Frühling in Zweimühlen

Peraine 1032 BF nach Bosparans Fall

## 25.10.2020

Matthias, Stefan, Karsten, Lasse, Nico

Rückblende: Cordovan besucht Barundar in dem Gasthof und überwältigt Barundars verstimme Grimmigkeit mit seiner liebenswerten Naivität.

Zurück bei der Garde. Die Garde will sich Barundar anschließen, Barundar weigert sich entsprechende Befehle zu geben, akzeptiert aber, dass sie sich anschließen wollen.

Der fette Ron ist wenig begeistert von dem Anblickk der Tuppen, die sich auf die Stadt zu bewegen, wird aber von Argelions Befehlen überschrieben.

Man einigt sich darauf, dass die Garde solange sie zivil arbeitet unter Barundar steht, aber ansonsten dem fettn Ron unterstellt wird.

Barundar fordert den fetten Ron, Cordovan fordert Maline und Argelion kloppt sich mit einem Söldner. Maline wischt, nach ziemlichen Startschwierigkeiten, mit Cordovan den Boden, Barundar verdrischt mit kalter Effizienz den fetten Ron und Argelion gewinnt sein Kampf auch.

Plan die Brücke wieder in Stand zu setzen. Cordovan Weitzmann streckt das Geld vor, gegen 10% Zinsen und drei Jahre Zollfreiheit auf der Brücke. Am 12. Rahja wird die Brücke nach Planung abgeschlossen.

Vorbereitungen für die Namenlosen Tage.
Balphemors Saat

Balphemor von Punin scheint für die Wildermark einen ganz eigenen Plan zu haben, dessen Umfang oder Ziel noch unbekannt ist.

Bekannt ist bisher bloß, dass er seit der ersten Invasionswelle verschiedentlich in der Wildermark gesehen wurde. Außerdem breitet sich ein seltsames, leicht dämonisches, quasi unzerstörbares Gewächs in der Wildermark aus.

Parinor Gerrich ist sich dessen bewusst, hatte bisher aber nicht die Zeit oder Ressourcen das genauer zu untersuchen. Magnus hat sich in der Nähe von Alriksfurten einmal an einer astralen Unterstuchung versucht, war davon aber überfordert.
Hauptmann Keineanung

Der oberste Befehlshaber der Grünröcke von Punin. Also quasi der Polizeichef.

Scheint seinen Job gut und ehrlich zu machen. Leidet aber unter zu viel Arbeit, zu wenig Leuten und zu hohen Erwartungen (vor Allem von Spielern).

Man hatte intensiven Kontakt mit ihm während der Ereignisse von Ordnung in der Lust.
Der Schlacht entgegenfiebern 2

zurück zur Übersicht

## 19.12.2021

Stefan (Barundar), Karsten (Golgarik), Matthias (Kuno), Nico (Cordovan), Tobias (Elistor), Niccolo (Goldarik)

### 29. Efferd

Barundar unterstützt Einarm Lara bei der Verwaltungsarbeit der Garde in der Stadt. Die Truppen vor der Stadt mit Ron und Golgarik versuchen die Stadt von außen abzuschirmen.

Kuno hilft den Spähern sich in gutem Abstand von Traks Lager zu verstecken und gibt den Befehl, sobald sich der Trupp in bewegeung setzt in Burg Rabenmund und in Zweimühlen bescheid zu geben. Danach bewegt er sich nach Zweimühlen und kommt dort auch Abends an.

Rat

* Hakim, Sondersitzung für eine Extraktion von Gerrich aus dem Heerlager.
* Man bespricht, wie loyal man plant gegenüber Answin zu bleiben, nachdem die Bedrohung durch Trak vorbei wäre
* Barundar und Zordan reden über die Implikationen, das Answin dann eventuell dann Zweimühlen übernimmt

Elistor baut Brandsätze.

### 30. Efferd

Es wird eine Extraktionsgruppe gebildet (Cordovan, Golgarik, Hakim).

Goldarik baut reißt die Brücke bei Rissfurt.

## 15.01.2022

Stefan (Barundar), Karsten (Golgarik), Matthias (Kuno), Nico (Cordovan), Tobias (Elistor), Niccolo (Goldarik)

### 1. Travia

Der Extraktionstrupp bricht nach einer kurzen Besprechung mit Barundar, der es schafft, sogar Cordovan zu überzeugen, dass sie es besser mit Nacht & Nebel versuchen sollten als mit SocialEngeneering.

Der Rest kümmert sich um seine verschiedenen Vorbereitungen (Barundar erkundet die direkte Umgebung, Elistor bereitet Alchemika vor, Goldarik kümmert sich um Waffen und Zeug, Kuno kümmert sich um Truppen).

### 2. Travia

Cordovan vom Extraktionstrupp späht Traks Lager aus. Nächtlicher Brandchaostripp ins Heerlager und Cordovan erlangt die Feindschaft von NockNock.

In der Stadt bildet man einen Trupp für den Onager, während Barundar sich um Moral der Garde und planerische Vorarbeiten geht.

### 3. Travia

Cordovan hat noch eine Begegnung mit NockNock und gegen Nachmittag schaffen es zumindest Golgarik und Cordovan sich gegenseitig wieder zu finden, Hakim bleibt aber verschwunden.

Der Aufbau des Onagers beginnt.

### 4. Travia

Traks Truppen brechen auf, gen Osten. Golgarik reist nach Zweimühlen, während Cordovan plant den Trupp zu verfolgen.

Elistor beginnt sich einen Kräutergarten im Innenhof anzulegen.

Abends Kriegssitzung, man entscheidet aber erstmal zu warten.

### 5. Travia

Der Onager wird fertig aufgebaut und erfolgreich probegefeuert.

Cordovan verfolgt den Heerhaufen, der an der Straße dann nach Süden abzweigt, weshalb Cordovan die Beobachtung abbricht und nach Zweimühlen eilt. Dort gibt es dann eine Krisensitzung und Kuno bricht mit Hasel nach Burg Rabenmund auf.
Rhazzazzor

Der untote Drache, ehemaliger Diener Borbarads, Heptarch der Warunkei, Träger des Thagunitoth Splitters und der Untragbare Halskette der Thargunitoth.

Kooperierte im Jahr des Feuers mit Galotta um das Magnum Opus der Wiedergeburt im Tode vorzubereiten.

Sein letzter aktiver Körper wurde in der Drei Kaiser Schlacht von Barundar durch die Macht Borons zerstört und sein Karfunkel von Albarx in Verwahrung gneommen.
Ein wachsendes Problem

In der Wildermark breitet sich zusehends Widherbacal aus, ein dämonisch korrumpiertes und gestärktes Dornengestrüpp, dass entweder die Manifestation eines *Widir Arc* begünstigt, dessen Präsenz anzeigt oder beides.

Siehe hierzu auch die Ereignisse in Ort und den Bericht.

Momentan gibt es noch keine Möglichkeit, gezielt dagegen vorzugehen.
Worttreu

Ein eigentlich südlich von Punin zurück gezogen lebender Praios-Geweihter. Wird und wurde Zeit seines Lebens von den meisten anderen Geweihten gemieden, aufgrund seiner *ruchlosen* Herkunft, ein Findelkind, wohl einer Dirne geboren. Zum Ausgleich fehlt ihm das bisweilen arrogante oder zumindest unnahbare Gebaren anderer Diener des Sonnegottes, aber auch ihre Fähigkeit für fesselnde Reden. Oder zumindest behauptet er das.

Wurde vor Wulgaria gerettet und hatte danach eine Gesichte, die zur Gründung der Hübscherinnengilde von Punin führte.

Durch die Gildengründung kam es in Punin zu Unruhen.