Marsof

**Marsof** est une personne appartenant à la race Wingarion et qui a obtenu le statut de Méritant. Au lieu de poursuivre son ascension à travers les portes, il a choisi de se poser et de faire l'acquisition d'une montagne. Il y tient maintenant un vlog où il partage ses aventures et ses découvertes avec ses abonnés. Il est connu pour son mode de vie unique et sa passion pour la nature.

## Apparence

Marsof est une personne aux traits distinctifs, avec des cheveux noirs raides qui sont tressés en deux longues tresses. Ses yeux sont noirs et ses oreilles sont pointues, ce qui ajoute à son apparence unique. Il est également assez grand, ce qui renforce son aura imposante. La corne sur le côté droit de son crâne est un autre détail qui le distingue des autres.

## Personnalité

Il est connu pour son attitude joyeuse et détachée, aimant taquiner et irriter ceux qui l'entourent, mais il est également capable de montrer un côté plus amical et attentionné envers les personnes qu'il apprécie. Il passe souvent du temps à discuter et à s'amuser avec eux, montrant un véritable intérêt pour leur bien-être. Cependant, lorsque la situation l'exige, Marsof peut devenir très concentré et déterminé. Il peut rester calme et froid sous la pression, ce qui en fait un adversaire redoutable. En général, Marsof est une personne qui aime s'amuser et se détendre, mais qui est également capable de devenir sérieux et concentré lorsque la situation le demande.

## Compétence

#### Empreinte

**Les pieds sur terre**

En utilisant cette empreinte, l'utilisateur peut contrôler et modifier les propriétés d'une zone du sol sur laquelle il se tient. Cela se manifeste par un cercle coloré apparaissant sur le sol, centré sur l'utilisateur. Bien qu'il ne puisse pas directement transformer et remodeler cette zone, il est capable de la faire se comporter différemment, en modifiant les coefficients de friction ou de restitution à sa guise.

Marsof utilise souvent ce pouvoir pour contrôler la portée d'une bataille, en ancrant ses pieds et ceux de son adversaire au sol pour les empêcher de changer de position. Il l'utilise également pour faciliter sa propre mobilité, en faisant des sections de sol rebondissantes afin de se lancer d'un endroit à l'autre, ou en se collant aux murs ou aux plafonds.

De manière plus spectaculaire, Marsof est capable de créer une surface solide sous ses pieds même lorsqu'une telle surface n'existe pas, modifiant plutôt l'air lui-même pour lui donner les propriétés souhaitées. En appliquant cela, il peut se tenir debout ou se suspendre dans les airs, ou rebondir sur un espace apparemment vide comme méthode de déplacement. Cela augmente la mobilité déjà considérable de Marsof à un degré incroyable et lui permet de manœuvrer librement comme il le souhaite.

« Les pieds sur terre » fournit à Marsof une utilité très flexible, qui peut gêner ses adversaires de diverses manières et lui donne également une maniabilité considérable sur de longues distances. Notamment, Marsof a également exploité cette empreinte pour offrir une immunité presque complète aux impacts et aux collisions. Tant qu'il peut atterrir sur ses pieds après être tombé ou avoir été projeté, il modifie simplement instantanément la surface qu'il frappe pour rebondir dessus, ou autrement sécuriser un atterrissage en douceur, réduisant considérablement l'impact qu'il aurait autrement subi.

## Anecdotes et Futilités

*Personnage Simili/Parodique/Caricature*
* À terme, Marsof veut devenir streameur de jeux vidéo.