recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Icy2525

**Icy2525**is a **Moderator**as well as **Staff Management**for **CPA.**He has worked for multiple CPPS' but now works purely for **CPA**. He is on the **Staff team**.

## Trivia

* Icy was a Moderator(and still is) but is slowly taking roles that **Yuki** has had
* He made his penguin Saturday, March 31, 2018
* Has played **Club Penguin** since its third anniversary
* Was also known as **Icy2525** in **Club Penguin**
* Has every party hat available in **CPA**
* He supported team lavender in the **2019 Color Vote**
* He joined the **CPA Discord** on March 24
* He can usually be found wearing mostly green with a yellow coloured penguin
* Is american and lived in New York
* Holds the title for the most bans in the discord **Yuki** is a close second.
Oorja

Wordless Human Ranger who tagged along with Regular and Pandora on their journey. Like the other humans in their small village, Oorja is a refugee from beyond the mountains.

They cannot speak or write, but can communicate with sign language and can read. They can also read certain glyphs. They are a skilled weaver and can create fine garments.

Despite being mistrustful at first, Oorja has come to trust Pandora and Regular greatly. They have also shown the beginnings of a romantic interest in Regular.
Open Beta Hat

The **Open Beta Hat** is a head item in *Club Penguin Again*. All players could obtain it for free in a code which lasted 10 minuets. The code was posted in the Discord and is arguably one of the rarest items in game!

## Trivia

* It was in the original Club Penguin.
* The hat was only available for 10 minuets from the code "**CPABETATEST**"
* The hat is arguably the rarest item in game!

## Names in other languages

 **Russian** | Праздничная шляпа в честь первой годовщины

## SWF

SWFEdit
* Open Beta Hat (icon)
* Open Beta Hat (paper)
* Open Beta Hat (sprites)
Closed Beta Test Party

The **Beta Test Party** was a party that consisted of two parts. Open Beta and Closed Beta. Closed beta was given to People on the Discord that won the giveaways. Open Beta was when anybody was free to play the game!

## Trivia

* The party Was only available to a select amount of users, See a full list of Beta Testers here!
* Closed betas were given access to the game before anyone else and they could help the Staff fix bugs.
* There were only 21 players that played the closed beta.
* The Beta Hat, which is one of the rarest items in *Club Penguin Again*, was available during this event.
Altmodische Dressurreitkappe

Die altmodische Dressurreitkappe verringert die Zeit bis zum Erreichen des ersten Hindernisses um 2,5 Sekunden. Diesen Bonus gibt es nur einmal, egal, wieviele Reitkappen Du hinzufügst.

Wenn das Pferd das Hindernis  Parademarschtor mit dem Verhalten Rasendes Verhalten passiert, verdienst Du +10  goldene Hufeisen pro Hindernis  Parademarschtor wenn Dein Pferd die Herausforderung gewinnt. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:

 Selten
Valentines Day Event

The **Valentine's Day Event** was a two day event. The event was happening during the Colour Vote Party! and the Island Clean Up Party. During the event you could redeem the code "VALENTINES19" Which gave you the Heart background and 500 coins!
For a list of Codes here.

## Extra

Issue #10 of Club Penguin Again Times announcing the **Valentines Day Event**
## SWF

Club Penguin Again Archives SWF
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I Heart (disambiguation)

The following is a list of links to other articles that are related to the one you are viewing. They may have similar names or be about the same subject. Find the one you wanted on this page. Please do **NOT** mark this article as a stub.

**I Heart** may refer to many items in *Club Penguin Again*. Were you looking for:

## Clothing

### I Heart My Puffle T-Shirts

* I Heart My Black Puffle T-Shirt
* I Heart My Blue Puffle T-Shirt
* I Heart My Brown Puffle T-Shirt
* I Heart My Green Puffle T-Shirt
* I Heart My Orange Puffle T-Shirt
* I Heart My Pink Puffle T-Shirt
* I Heart My Puffle T-Shirt
* I Heart My Purple Puffle T-Shirt
* I Heart My Red Puffle T-Shirt
* I Heart My White Puffle T-Shirt
* I Heart My Yellow Puffle T-Shirt
Safari Helmet

**Safari Helmet**is a Head item in *Club Penguin Again*. All players could obtain it for free at the Plaza and Town during Earth Day 2018.

## Trivia

* This item was hidden in another spot then in the original Club Penguin.

## Gallery

On a Player Card.In-gameThe Free Item Stand containing the item.

## SWF

Club Penguin Again Archives SWF
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I Heart My Orange Puffle T-Shirt

Were you looking for something else? Check out the disambiguation page.

The **I Heart My Orange Puffle T-Shirt** was a Body Item in *Club Penguin Again*. It cost 250 coins in the Penguin Style catalog.

## Names in other languages

 **Russian** | Футболка "Я люблю моего оранжевого пафла"

## SWF

SWFEdit
* I Heart My Orange Puffle T-Shirt (icon)
* I Heart My Orange Puffle T-Shirt (paper)
* I Heart My Orange Puffle T-Shirt (sprites)
Straw Gardening Hat

The **Straw Gardening Hat** was a free item for any player to obtain. It was found at the Mine Shack.

## Names in other languages

 **Russian** | Огородная соломенная шляпа

## Extra

Club Penguin Again Archives SWF
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Template:HeadItems
Dragon Costume

The **Dragon Costume** was a Body Item in Club Penguin Again. It was in the Penguin Style for 1000 Coins.

## Trivia

* This was a Featured Item
* Similar items inclue the Blue Dragon Costume and the Purple Dragon Costume

## Extra

Club Penguin Again Archives SWF
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Josh

**Josh** is the Owner and an Administrator for Club Penguin Again. He is part of the Staff team for CPA

## Trivia

* Josh is the **Owner** of Club Penguin Again
* Josh and Spook came up with the idea a day before the discord opened (**30th October 2017**) and then within 3 days of it being open they reached 85 members. Spook **quit** due to being harassed on an incident that happened a couple of years ago involving dosing.
* Josh Bought the Domain the same day the Discord opened and he bought the VPN the next day.
* He is **British**
* Josh and Vasy both released the game to staff on the 18th March, 2018
* Josh Is the Main Designer for Club Penguin Again
* He makes most of the **rooms** and **items** For CPA**!**
* Josh joined **Club Penguin** on **31st December, 2009!**
* Josh Voted and Supported Team Light Purple in the Club Penguin Again 2019 Colour Vote!
* His Favourite Mascot is Rory!
Colour Vote Pin

This article is about an item that wasn't in the original *Club Penguin*.

The **Colour Vote Pin** is a pin in *Club Penguin Again. It was hidden at the Town.*

## Trivia

* This was the first pin hidden at the Town.
* There is a bug where you cannot wear this item.
* It features the colours in the Colour Vote; **Lavender**, **Light Purple** and **Legacy Blue!**
Diamanten

Diamanten können in der Farmerliga gewonnen werden. Mit ihnen können die Gemeinschaftsgebäude (z.B. Wohnblock, Kuhgemeinschaft, Entengemeinschaft, Schweinepalast, Bienenstadt, Hühnerhütte, Ziegengehege, Eselunterkunft) über das Baumenü gekauft und ausgebaut werden.

Ab Spielerlevel 40 zu Beginn der Farmerliga scheinen Diamanten als Belohnungen auf. Davor ist derzeit die einzige Möglichkeit, über die Traumwelten oder zugekaufte Diamantkisten an Diamanten zu kommen.
Entengemeinschaft

Die Entengemeinschaft ist eine geräumige Wohnunterkunft, die mehrere Entenstall-Gebäude aufnehmen kann.

Füge Entenställe hinzu, indem Du sie in die Entengemeinschaft ziehst.

Es können dort alle Arten von Entenställen eingelagert werden. Jeder Entenstall, egal welcher Art, benötigt genau einen Platz.

Es sind max. 2 Entengemeinschaften auf der Schlemmerfarm möglich.

Die eingelagerten Entenställe können separat geerntet und gefüttert werden.

Es ist leider nicht möglich, die einzelnen Entenställe zu beglitzern

### Ausbaustufen

Entenställe, die eingelagert werden können
Effiziente Kirschplantage

Die Effiziente Kirschplantage ist ein Produktionsgebäude auf der Hauptfarm.

Sie ist ab Level 16 verfügbar. Größe: 7x7.

Die Produktionsmenge erhöht sich durch die Ausbaustufe, Handbücher und Bündnisprojekte.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Der Wasserturm verringert den Bedarf an Dünger.

Sie benötigt ohne den Einsatz von  Goldoder  Seegras-Dünger12 Stunden bis zur Ernte.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und die Forschungen verschieden sein.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

## Ausbaustufen

### Dünger

  Premium-Dünger | -
  Super-Dünger | + 20%
  Seegras-Dünger | + 30%

### Produziert +10%

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Verwandte Themen

Mandelplantage

Festliche Mandelplantage

Apfelplantage

Kirschplantage

Pfirsichplantage

Festliche Pfirsichplantage

Olivenhain

Zitrusplantage

Bündnis-Apfelplantage

Bündnis-Kirschplantage

Strandmandeln

Pfirsichplantage am Strand

Vielseitiger Obsthain

Lebhafte Zitrusplantage

Charmante Zitrusplantage

Majestätische Zitrusplantage
Penguin Style

**Penguin Style** is *Club Penguin Again's* monthly updated clothing catalog located in the Gift Shop. Purchasable items include Body Items, Feet Items, Neck Items, Hand Items, Head Items, Face Items, Colors, Flags and Backgrounds. Each issue includes multiple hidden items that can be found by clicking on specific areas in the catalog.

Starting August 2018, a new section called *Featured item* was added to the catalog, showcasing a item that was popular that month.

## Release History

* April 14, 2018
* May 7, 2018
* June 8, 2018
* July 15, 2018
* August 9. 2018
* September 11, 2018
* October 10, 2018
* November 7, 2018
* December 7, 2018

2019* January 15, 2019
* February 7, 2019

## Gallery

November **Penguin Style**.December **Penguin Style**.January **Penguin Style**.
## SWF

Club Penguin Again Archives SWF
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Codes

**Codes** are distributed usually during special events, but occasionally they can be distributed at random times as well. They are usually only valid for 24 hours, but can be longer. Most of the item codes were items from Treasure Books in *Club Penguin*. Codes are often used to unlock Clothing, but they can also unlock Coins!

Codes may be redeemed in Unlock Items Online, which can be found at the top right corner of the login and server selection screens. From there, click "I have a code" and enter one of the codes found below. (*Keep in mind that any codes used in book codes will not work right now*).

## List of Codes

*(Note: Click two times on "Date Expired" to see codes that are still available first.)*
Buntere Wildblumen

## Buntere Wildblumen

Erhöht Deine Dollareinnahmen beim Verkauf von Wildblumensträußen.

Dies ist eine Forschung für die Blumenfarm.

Wildblumen mit kräftigen Farben werden klar bevorzugt.

In der Natur lassen sich bestimmt einige neue und strahlende Sorten finden.

Erhöht Deine Dollareinnahmen beim Verkauf von Wildblumensträußen.

 2
 3
Beach

The **Beach** is a coastal area in the southwest corner of the island. As it is bordered by the sea, it is a popular place to relax. Located here is the Lighthouse, which not only served as a hangout, but helped guide ships, including the Migrator, owned by Captain Rockhopper, who frequently docks here.

Like any other beach, there is not much decoration. Near the Lighthouse, there is a pile of various objects, including crates, fishing nets, and one of many buoys. There is also a small dock for ships to land. In the centre of the Beach, there are beach chairs and a small bucket that can be used to make a snow castle.

## Trivia

* If you hovered over the small bucket near the deckchairs, it would fill up with snow. After hovering over it a few times, the bucket would tip over and build a sandcastle. Hovering over the snow castle would destroy it, and the process would repeat.

## SWF

Club Penguin Again Archives SWF
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Beerenplantage - Wikingerfarm

Mithilfe von   Nord-Dollar oder   Gold bringst Du auf dieser Plantage   Beeren zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt   Laub für den Komposter - Wikingerfarm.

###  Ausbaukosten

Alle Stufen sind ab Level 1 verfügbar!

Die Ausbauzeit reduziert sich mit dem Ausbau vom Farmhaus

 2
 3
 4

### Produziert

Produktionsmengen können durch Handbücher abweichen.

Die Produktionsmenge erhöht sich mit jeder Ausbaustufe.
Der Unfall

Vicky die Tierärztin hat versehentlich Futter für die Tierklinik verloren.

Der Lastwagen hatte einen Unfall und alle Futtersäcke waren überall verstreut - ruiniert. Was jetzt?

Vicky hat eine Idee! Wenn Du etwas von Deinem eigenen Futter an die Tierklinik spenden könntest, wären die Tiere wirklich glücklich und Du erhältst eine Belohnung für Deine großzügige Tat!

Wenn Du auf das Auto klickst, kannst Du zwei Arten von Futter und einen Timer sehen.

Der Timer zeigt an, wie viel Zeit Du noch hast, um die richtige Menge Futter zu spenden und Deine Belohnung zu erhalten.

Jetzt kannst Du zwei Dinge tun. Du kannst das Futter spenden, indem Du auf die Hand klickst. Mit dem Schieberegler kannst Du genau das spenden, was Du Dir leisten kannst. War das noch nicht der volle Betrag? Mach Dir keine Sorgen, Du hast Zeit, mehr zu produzieren, bis der Timer abgelaufen ist.

Du kannst auch auf den goldenen Einkaufswagen klicken, um das Futter mit Gold zukaufen - es wird direkt an Vicky gespendet und die Aufgabe wird abgeschlossen.

(klick mich zum Vergrößern)
Altmodische Rennreitkappe

Die altmodische Rennreitkappe verringert die Zeit bis zum Erreichen des ersten Hindernisses um 2,5 Sekunden. Diesen Bonus gibt es nur einmal, egal, wieviele Reitkappen Du hinzufügst.

Wenn das Pferd das Hindernis  Äste auf dem Boden mit dem Verhalten Rasendes Verhalten passiert, verdienst Du +10  goldene Hufeisen pro Hindernis  Äste auf dem Boden wenn Dein Pferd die Herausforderung gewinnt. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:

 Selten
Dünne Dressursatteldecke

Satteldecken fügen neue Zuchteffekte hinzu, die die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Dein Pferd bei Hindernissen oder Bahnen rast. Dein Pferd benötigt einen freien Zuchteffektplatz für jeden neuen Effekt.

Wenn das Pferd das Hindernis  Parademarschtor passiert, erhält das Pferd den Zuchteffekt Ausdauer +40. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt wird in der Sattlerwerkstatt hergestellt und hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:
Effizienter Kuhstall

Größe: 8x5

Der Effiziente Kuhstall ist der dritte Stall, den ihr auf eurer Hauptfarm kaufen könnt. Ein Kuhstall kann nur auf der Hauptfarm gebaut werden. Er ist ab Level 14 erhältlich und produziert 10% mehr als der normale Kuhstall.

In seiner Grundstufe benötigt er 6 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 1 weiterer Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 2 Arbeiter.

Man kann den Kuhstall nur für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Kuhstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Milch, die produziert  und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, den Kraftprotz und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

### Futter

  Gärfutter | -
  Premium-Kuhfutter | -
  Super-Kuhfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert +10%

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und die Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Verwandte Themen

Kuhstall

Kuhstall-DW

Tropischer Kuhstall

Süßer Kuhstall

Großer Kuhstall

Geräumiger Kuhstall

Kolossaler Kuhstall

Kuhgemeinschaft
Closed Beta/Testers

This is a list of closed beta testers. (Including staff at the time)

* AngelWingsCPPSYT
* colin
* ElderMaxson782
* GHosSTs
* Greenux
* ibx
* Jackson45566
* Lancelot
* Detective
* Penguintimm
* piggie575
* Reyder
* Robert12343
* Rxder
* Samantha/Escapism
* smashisnotugly
* Storm
* Summoner
* Trants
* Victoralex
* Zanu123D
* Zeltrix
* Angelina
* The Riddler
* Josh
* Vasy
* Calvin
* RPFboy2018
* Tazy
* LowJoe
* Flynno
* Waffles
* Icy2525
* Liljeffy
Eselunterkunft

Die Eselunterkunft ist eine geräumige Wohnunterkunft, die mehrere Eselstall-Gebäude aufnehmen kann.

Füge Eselställe hinzu, indem Du sie in die Eselunterkunft ziehst.

Es können dort alle Arten von Eselställen eingelagert werden. Jeder Eselstall, egal welcher Art, benötigt genau einen Platz.

Es sind max. 2 Eselunterkünfte auf der Schlemmerfarm möglich.

Die eingelagerten Eselställe können separat geerntet und gefüttert werden.

Es ist leider nicht möglich, die einzelnen Eselställe zu beglitzern.
Dekotal

Du kannst das Dekotal für 100.000  Farmdollar ab Level 50 freischalten.

Im Dekotal kannst Du jegliche Dekorationen des Zwischenlagers und der Lager der Hauptfarm, Schlemmerfarm und Blumenfarm aufbauen. Diese zählen jedoch nicht zur Freischaltung im Dekoturm.

Sobald Du das Dekotal freischalten kannst, erscheint Greta auf der Hauptfarm und macht Dich darauf aufmerksam.

.

.

.

Für die Erweiterungen benötigst Du  Dekorationstal-Lizenzen welche beim Ernten droppen. Möchtest Du nicht so lange warten, bis Du alle gesammelt hast, kannst Du für  Gold abkürzen.

### Erweiterungskosten

Demnächst soll im Dekotal ein Event stattfinden.
Bündnis-Kirschplantage

Größe: 7x7

### Beschreibung

Mithilfe von Dünger bringst Du auf dieser Plantage Kirschen zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt Laub für den Komposter. Dünger wird im Silo aus Tiermist hergestellt.

Die Kirschplantage ist ein Produktionsgebäude auf der Hauptfarm.

Die Produktionsmenge erhöht sich durch die Ausbaustufe, Handbücher und Bündnisprojekte.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Der Wasserturm verringert den Bedarf an Dünger.

Sie benötigt ohne den Einsatz von  Goldoder  Seegras-Dünger 12 Stunden bis zur Ernte.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und die Forschungen verschieden sein.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

### Dünger

  Premium-Dünger | -
  Super-Dünger | + 20%
  Seegras-Dünger | + 30%

### Produziert

  Laub | 14

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Fassaden

Eingeschneite Kirschplantage

Freiland Kirschplantage

Rustikale Kirschplantage

### Verwandte Themen

Mandelplantage

Festliche Mandelplantage

Apfelplantage

Kirschplantage

Pfirsichplantage

Festliche Pfirsichplantage

Olivenhain

Zitrusplantage

Bündnis-Apfelplantage

**Bündnis-Kirschplantage**

Strandmandeln

Pfirsichplantage am Strand

Vielseitiger Obsthain

Lebhafte Zitrusplantage

Charmante Zitrusplantage

Majestätische Zitrusplantage
Baumplantage

Mithilfe von   Nord-Dollar oder   Gold bringst Du auf dieser Plantage   Holz zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt   Laub für den Komposter - Wikingerfarm.

### Ausbaukosten

Alle Stufen sind ab Level 1 verfügbar!

Die Ausbauzeit reduziert sich mit dem Ausbau vom Farmhaus

### Produziert

Produktionsmengen können durch Handbücher abweichen.

Die Produktionszeit verringert sich mit jeder Ausbaustufe.
Entenstall

Der Entenstall produziert Eier und liefert als Nebenprodukt Tiermist für das Silo. Das benötigte Futter wird aus Feldsalat in der Wassermühle hergestellt.

### Benötigt

Entenfutter, Premium-Entenfutter, Super-Entenfutter, Seegras-Futter

### Produziert

Eier und Tiermist

Mit dem Kauf der Schlemmerfarm stehen euch weitere Ställe zum Kauf zur Verfügung, die mit steigendem Level freigeschaltet werden. Der Entenstall ist ab Level 27 erhältlich.

In seiner Grundstufe benötigt er 5 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 1 weiterer Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 2 Arbeiter.

Man kann den Entenstall sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Entenstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Eier, die produziert und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 250  Eier pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro Ei insgesamt 8  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Eier zukaufen, kosten sie 120  Farmdollar pro Ei.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

### Futter

  Premium-Entenfutter | -
  Super-Entenfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer und die Forschung abweichen.

### Fassaden

Oster Entenstall

Western Entenstall

### Verwandte Themen

Eindrucksvoller Entenstall

Erstklassiger Entenstall

Exzellenter Entenstall

Nordlicht Entenstall

Wikinger Entenstall
Effiziente Wassermühle

In der Wassermühle kannst Du Futter für die Schlemmerfarm herstellen.

Die Wassermühle wird benötigt um auf Deiner Schlemmerfarm Futter herzustellen.

**Hinweis**: Mit dem Ausbau der Mühle von Level 1 auf Level 2 verkürzt sich die Produktionszeit erheblich. Daher raten wir, diese sobald wie möglich auszubauen, um nicht nur Zeit sondern auch Produkte zu sparen.

Die Ausbauzeiten verkürzen sich durch den Ausbau vom Zweithaus.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

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Events

Hier findest Du eine Auflistung der Events im Spiel.

Hier findest Du eine Auflistung der Events und Angebote im Spiel.

## Themen-Events

Themen-Events kommen im regelmäßigen Wechsel (aber nicht unbedingt immer in der gleichen Reihenfolge) im 6- bis 8-Tage-Rhythmus. Die Themenevents werden am Beginn des Events nach Schwierigkeitsgrad auswählbar, wenn folgende Kriterien erfüllt wurden:

* Das jeweilige Themenevent wurde auf der Stufe 3 (z.B. Level 47 - 999 bei den Hauptfarm-Events) abgeschlossen, ohne die Enddeko mit Gold zu kaufen.
* Sollte die Wahlmöglichkeit beim nächsten Erscheinen des jeweiligen Events nicht gegeben sein, dann bitte die Dekoration (egal, welche der beiden) für Stufe 3 des Themenevents aufbauen und die Dekoration im Dekoturm anklicken (freischalten).

### Vergnügungspark

~~Weihnachtsvorbereitung~~ --- Nicht mehr im Spiel

## Unregelmäßige Events

Diese Events können immer wieder mal während des Jahres im Spiel auftauchen.

### Ein Held für Piggels

~~Fein und Gemein~~ (Die Zwillinge) --- Nicht mehr im Spiel

### Fleißevents:

* Bündnis-Fleißevent
* Fisch-Fleißevent
* Fleißevent

### Goldfischrettung

~~Happy Hour~~ --- momentan nicht im Spiel

~~Heuschreckenplage~~ (Lester) --- momentan nicht im Spiel

### Shinkei Suijaku

~~Süßes oder Saures~~ (Die Zwillinge - Halloween) --- Nicht mehr im Spiel

## Händler

Die Händler kommen immer zu den temporären Farmen oder zu speziellen Events und bleiben gewöhnlich etwas länger als das Eventende.

### Handelszentrum

#### Häufig wiederkehrende Angebote

Hier findest Du eine Auflistung der verschiedenen Angebote im Spiel.

~~Das Vermächtnis der Maya~~ (Professor James) -- nicht mehr im Spiel

### Glücksrad (Montgomery "Monty" Goldwin)

* Bündnismeisterschafts-Glücksrad
* Dorffest-Glücksrad
* Glücksrad
* WWM-Glücksrad
* Weihnachts-Glücksrad
* Glücksrad - Inselfarm
* Glücksrad - Naschfarm
* Glücksrad - Wikingerfarm

### Omar:

* Omar`s Bazar (Omar) - Big-Farm-Angebote
* Omar´s Bazar - Inselfarm
* Omar`s Bazar - Naschfarm
* Omar`s Bazar - Wikingerfarm / Nordlichtfarm
* Glücksmünzen-Händler
Emsiger Ernter

Der Emsige Ernter ermöglicht es, mehrere Produktionen hintereinander mit einem Klick zu starten. Die Benutzung des emsigen Ernters kostet  Gold.

Der Emsige Ernter startet nicht nur die Produktion, er erntet die Produkte auch automatisch. Die Produkte werden, ähnlich wie beim Turbo-Ernter, zuerst ins Lager gebracht, sollte dieses voll sein, die Bio-Markt-Aufträge (mit Ausnahme der zeitlich begrenzten Aufträge) befüllt, der Rest verkauft.

Der Emsige Ernter wirkt auf Felder (Äcker, Gärten, Wiesen), Plantagen, Ställe, Bäckerei, Laden, Gewächshaus und Gärtnereien. Er wirkt nicht auf Weiterverarbeitungsgebäude wie Komposter, Silo und Mühlen, ebenso derzeit noch nicht auf tropische Kuh- bzw. Schweineställe.

**Funktionsweise:**

Gleich rechts neben dem Überspringen-Knopf im Ringmenü befindet sich der Emsige Ernter. Zuerst muss jedoch die Produktionsstätte so gestartet werden, wie man die Serien-Produktion gerne hätte. Am Beispiel eines Feldes sieht das so aus:

 2
 3
1. das gesäte Produkt
2. den gewählten Dünger
3. die gewählte Randpflanzensaat
4. den momentanen Status der Produktion
5. die Kosten in Gold
6. die Verteilung der Ernte (Lager, dann Bio-Markt, dann Verkauf)

 4
Bienenstadt

Die Bienenstadt ist eine geräumige Wohnunterkunft, die mehrere Imkerei-Gebäude aufnehmen kann.

Füge Imkereien hinzu, indem Du sie auf die Bienenstadt ziehst.

Sie ist im Baumenü unter "Gemeinschaftsgebäude" erhältlich.

Der Auf- und Ausbau kostet  Diamanten.

Man kann 2 Bienenstädte aufbauen.

.

#### Verwandte Themen

Imkerei

Süße Imkerei

Maritime Imkerei

**Bienenstadt**
Dorfliga

Die Dorfliga ist derzeit nicht mehr im Spiel aktiv.

Die Dorfliga ist ein permanentes Event, welches Dir viele Möglichkeiten bietet, fantastische Belohnungen zu gewinnen um Dein Bündnis auf unterhaltsame und interaktive Weise noch mehr voran zu bringen.

Jedes Bündnis kann nur den Gegner direkt über ihnen in der Rangliste herausfordern, kann aber auch vom Gegner direkt darunter herausgefordert werden.

**Beispiel:** Wenn Du auf dem 5. Platz bist, kannst Du den 4. Platz herausfordern und für den 5. Platz von dem Bündnis auf dem 6. Platz herausgefordert werden.

Eine andauernde Herausforderung gegen ein höheres Bündnis wird automatisch abgebrochen, wenn eine Gegenherausforderung gegen ein niedrigeres Bündnis nicht erfolgreich ist.

Um eine Herausforderung oder eine Gegenherausforderung zu gewinnen, musst Du alle Gegenstände in allen 5 Körben sammeln, bevor das gegnerische Bündnis das tut.

Beide Bündnisse haben 5 Körbe mit Gegenständen zu sammeln. Die Körbe können in beliebiger Reihenfolge gefüllt werden. Es spielt keine Rolle, wer zuerst 4 Körbe voll hat.

Nach 4 Körben ist der Gewinner das Bündnis, welches den zuerst verbliebenen 5. Korb gefüllt hat.

**Beispiel:** Du stehst mit Deinem Gegner Kopf an Kopf, Dein Bündnis hat 4 Körbe voll und das gegnerische Bündnis hat ebenso 4 Körbe voll. Das erste Bündnis, welches dann den 5. Korb voll hat, gewinnt.

Während Du in einer Herausforderung bist, wenn Dein Gegner seine andere Herausforderung gewinnt, wird er in den Rängen aufsteigen und wird seine Herausforderung mit Dir beenden, ohne Gewinner.

### Belohnungsvorschau

Klicke auf den Wagen und dann auf das Vorschau-Symbol.

In diesem Fenster siehst Du, wie viele Medaillen Du ausgeben kannst, wenn der Laden am Ende der Woche angeboten wird.

### Starten einer Dorfliga-Herausforderung

Klicke auf den Wagen und dann auf das Dorfliga-Symbol

Klicke auf die Schaltfläche "Warenkorb auswählen"

Hier siehst Du die 5 Körbe, die verschiedene Produkte enthalten, die Du füllen musst, bevor das andere Bündnis sie füllt, wenn Du gewinnen möchtest.

(klick mich zum Vergrößern)

Schaue über die 4 Korb-Sätze und wähle diejenigen aus, die am besten für Dein Bündnis funktionieren, ohne viel tauschen zu müssen.

Wenn Dir der Inhalt eines Warenkorbs nicht gefällt, kannst Du ihn gegen einen anderen austauschen, indem Du auf die Schaltfläche "Produkt ändern" klickst.

Klicke dann auf "Herausforderung starten" wenn Ihr bereit seid.

### Produkte austauschen

Dieses Fenster öffnet sich jedes Mal, wenn Du auf die Schaltfläche "Produkt ändern" klickst. Hier findest Du bis zu 2 Seiten mit verfügbaren Produkten zum Tauschen mit Deinen Körben.

(klick mich zum Vergrößern)

Du kannst mit  Dorf-Dollar oder  Gold die Körbe tauschen. Der Preis steigt stark für jeden getauschten Korb.

Die Kosten, um die Körbe zu tauschen, werden von Deinem "privaten Vermögen" genommen. Du kannst auswählen ob Du die Kosten zahlst oder das Bündnis.
Ein Held für Küki

Dies ist ein Event aus dem Anfangstutorial.

"Ich mache mir Sorgen um die kleine, kranke Küki: Sie hatte es noch nie leicht - ich erinnere mich noch daran, als ich sie vor ihren gemeinen Vorbesitzern gerettet habe ... Nun benötige ich einige Kräuter, um eine Medizin für sie herzustellen. Bestimmt finden wir welche auf Deiner Farm. Bitte hilf ihr! "

Finde Kräuter:

Kräuter findest Du beim Einsammeln der Produkte von Äckern auf Deiner Hauptfarm.

Menge: 1.000

Belohnung: Küki-Stall und "Reizender Hühnerbusch" (Deko, 3x2, 22  ZHP)
Island Clean Up Party

The Island Clean Up Party is the repercussions of Operation: Doomsday! All Penguins need to rebuild the Island and restore it back to its former glory!

## Trivia

* This is the longest lasting Party on CPA
* It has/will have Phases where the island will be rebuilt overtime!
* Three parties have occurred during this party.
* Rory has visited during the **Island Clean Up Party** and the Colour Vote Party!

## SWF

Club Penguin Again Archives SWF
For archived SWF files, check out Club Penguin Again Archives, part of the Club Penguin Again Wiki Network.
SWF files for this article specifically can be found here.
Ausgezeichnet

Erhöht Deine Dollareinnahmen beim Verkauf von Mandeln.

Dies ist eine Forschung für Schlemmerwaren.

Ein neues Bio-Siegel zertifiziert Deine  Mandeln als Erzeugnis aus biologischer Landwirtschaft und garantiert somit höchste Qualität.

Diese Auszeichnung bedeutet bares Geld für Dich ...

Erhöht Deine Dollareinnahmen beim Verkauf von  Mandeln.

 2
Eselstall

Der Eselstall produziert Esel und liefert als Nebenprodukt Tiermist für das Silo. Das benötigte Futter wird aus Gerste  in der Wassermühle hergestellt.

### Benötigt

Eselfutter, Premium-Eselfutter, Super-Eselfutter, Seegras-Futter

### Produziert

Esel und Tiermist

Der Eselstall ist der ein weitere Stall, den Du auf Deiner Schlemmerfarm kaufen kannst. Ein Eselstall kann nur auf der Schlemmerfarm gebaut werden. Er ist ab Level 29 erhältlich.

In seiner Grundstufe benötigt er 5 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 2 weitere Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 3 Arbeiter.

Man kann den Eselstall sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Eselstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Anzahl der Esel, die produziert werden können und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 150 Esel pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro  Esel insgesamt 15  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Esel zukaufen, kosten sie 100  Farmdollar pro  Esel.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

### Futter

  Premium-Eselfutter | -
  Super-Eselfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer und die Forschung abweichen.

### Verwandte Themen

Wikinger Eselstall

Nordlicht Eselstall
Exzellenter Entenstall-DW

Man kann den Exzellenten Entenstall-DW sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Exzellente Entenstall-DW  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Eier, die produziert und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 250  Eier pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro Ei insgesamt 8  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Eier zukaufen, kosten sie 120  Farmdollar pro Ei.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

.

.

### Futter

  Premium-Entenfutter | -
  Super-Entenfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Verwandte Themen

Entenstall

Exzellenter Entenstall

Erstklassiger Entenstall

Eindrucksvoller Entenstall

Nordlicht Entenstall

Wikinger Entenstall
Bequeme Springgamaschen

Gamaschen ersetzen negative Zuchteffekte. Du kannst nur Zuchteffekte ersetzen, die Dein Pferd bereits besitzt.

Wenn das Pferd das Hindernis  Grüner Doppelzaun passiert, wandelt sich der Zuchteffekt Rennen zu Springen +28. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt wird in der Sattlerwerkstatt hergestellt und hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:
Alpakagehege

Im Alpakagehege werden Alpakamilch und Sahne produziert. Das benötigte Alpakafutter wird aus Weidegras in der Zuckermühle hergestellt.

### Größe

10x5

Im Alpakagehege werden  Alpakamilch und  Sahne produziert. Das benötigte  Alpakafutter wird aus  Weidegras in der Zuckermühle hergestellt.

### Ausbaustufen

Die Ausbauzeit reduziert sich mit dem Ausbau vom Quartier.

 2
 3
 4

### Produziert

Produktionsmengen können durch Handbücher abweichen.
Eindrucksvoller Acker

Größe: 12x8

Der eindrucksvolle Acker ist für Deine Hauptfarm, auf ihn kannst Du verschiedene Feldfrüchte produzieren, z.B.  Mais,  Kohl,  Steckrüben,  Weizen,  Luzernen,  Wildblumen oder Sondersaaten.

Jede Feldfrucht hat eine andere Produktionszeit, und je höher der Acker ausgebaut ist, desto höher ist auch der Ertrag.

Der prächtige Acker kann mit Herbstäpfeln gekauft werden und mit  Farmdollar ausgebaut werden

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger (Humus), Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) erhöht werden.

Beim Ernten droppen Kisten zur Zucht der jeweiligen Saat, welche in der Gärtnerei weiterverarbeitet werden können.

### Saaten

Normale Saaten

Spezial-Saaten

Event-Saaten

### Produziert +20%

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Dünger

  Premium-Humus | + 60%
  Super-Humus | + 100%
  Seegras-Humus | + 120%

### Verwandte Themen

Fruchtbarer Acker

Garten

Fruchtbarer Garten

Wiese

Fruchtbare Wiese

Freundschaftswiese
Fein und Gemein

Hier kannst Du Geschenke ~~oder Streiche~~ kaufen und sie auf den Farmen anderer Spieler verwenden.

Wenn Du Gutes tun möchtest, kaufst Du Geschenke und steigerst die Produktion auf anderen Farmen.

~~Wenn Du lieber etwas gemein sein möchtest, dann kaufst Du die Streiche und verlangsamst damit die Produktion auf anderen Farmen.~~ Die Möglichkeit, im Spiel Streiche zu erwerben, wurde wieder entfernt. Die vorher gekauften Streiche sind jedoch noch im Inventar einiger Spieler vorhanden und verfügbar.

Für jedes Geschenk oder jeden Streich den Du auf Deiner Farm von einem anderen Spieler erhalten hast, erhältst Du  Karma. Dieses kannst Du wieder gegen neue Geschenke ~~oder Streiche~~ eintauschen.

Jeder Spieler erhält sein  Karma sobald die Wirkung des Geschenks oder des Streichs abgeklungen ist - das bedeutet, dass er zuerst ein Produkt ernten und sammeln oder ein Gebäude reparieren muss, um sein  Karma zu erhalten.

Der Spieler muss Level 16 sein, damit Du ihm ein Geschenk hinterlassen kannst.

### Wie verwende ich Geschenke oder Streiche?

Überprüft ob Du  Karma hast. Im Fein und Gemein-Zelt werden Sie Dir angezeigt. Sobald Du Deine Geschenke ~~oder Streiche~~ erworben hast, besuche einen Farm-Freund. Während Du dort bist, klicke auf einen Acker, Stall, Plantage oder Produktionsstätte und ein Pop-Up öffnet sich. Du kannst auch auf das Geschenke-Icon in der Menüleiste klicken, um das Pop-Up zu bekommen. Dieses Pop-Up zeigt Dir Deine Geschenke und Streiche, die Du im Inventar hast, an. Wähle ein Geschenk oder einen Streich aus und klicke auf das Gebäude welches Du beglitzern oder bestreichen möchtest.
Bootsverleih

(Olegs Fischlevel muss 15 sein)

(^^klick mich zum vergrößern^^)

Hier kannst Du Boote mieten, um weiter zu fischen und Deine Angelerfahrung zu erweitern.

Der erste Slot wird immer das Boot am Pier halten und Du kannst es sofort mieten.

Der zweite Slot hält das Boot, das als nächstes im Doc am Pier ist. Beachte, dass es einen Timer gibt, der angibt, wie lange es für dieses Boot dauern wird, bis es am Doc ist.

Du kannst  Gold bezahlen, um den Timer zu stoppen, die Kosten sinken jede Sekunde.

Der dritte Slot ist für ein anderes Boot das noch unterwegs ist.

Sobald Du das erste Boot gemietet hast, musst Du immer noch auf den Timer auf dem zweiten Boot warten.

obald Du das zweite Boot mietest, wird sich die Liste nach links verschieben.

(^^klick mich zum vergrößern^^)

### Sende Oleg

Die verfügbaren Angelplätze sind abhängig von dem Boot, das Du gemietet hast.

Bonus: Fische in verschiedenen Größen fangen.

Bessere Fanggeräte werden bessere Ergebnisse liefern.

Du brauchst keinen Fischköder zur Hand.

Wenn Du auf das Boot neben dem Pier klickst, klicke auf Bootsvermietung und wähle "Oleg entsenden".

Jedes Mal, wenn Du Oleg sendest, wird er 1 Stunde weg sein.

Wenn er zurückkommt, sammle Deinen Fisch und schaue, ob noch ein Boot zu mieten ist.

Wenn nicht, überprüfe die verbleibende Zeit für das nächste Boot und fahre dann für diese Zeit raus.

Wieviel Oleg fängt, wenn Du ihn fischen schickst:

Verfügbare Bereiche für jedes Boot:

xxx = Größtmöglicher Gewinn für jedes Boot

### Gehe fischen

Die verfügbaren Angelplätze sind abhängig von dem Boot, das Du gemietet hast.

Schwierigkeit: Einige Orte sind leichter zu befangen, andere schwerer (Trümmer, Algen oder Steine) können Deinen Erfolg beeinflussen.

Bessere Fanggeräte werden bessere Ergebnisse liefern.

Denke daran, den richtigen Fischköder zur Hand zu haben.
Effizienter Schweinestall

Der Effiziente Schweinestall ist der zweite Stall, den ihr auf eurer Farm kaufen könnt. Ein Schweinestall kann nur auf der Hauptfarm gebaut werden. Er ist ab Level 8 erhältlich. Größe: 7x6.

In seiner Grundstufe benötigt er 4 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 1 weiterer Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 2 Arbeiter.

Man kann den Schweinestall nur für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Schweinestall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Anzahl der Schweine, die produziert werden können und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Das Futter für die Schweine wird in der Windmühle aus  Kohl oder  Steckrüben hergestellt.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, den Kraftprotz und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

### Futter

  Saftfutter-Schweine | -
  Premium-Schweinefutter | -
  Super-Schweinefutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert +10%

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und die Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Verwandte Themen

Tropischer Schweinestall

Schweinepalast
Baumplantage - Nordlichtfarm

Mithilfe von   Nord-Dollar oder   Gold bringst Du auf dieser Plantage   Holz zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt   Laub für den Komposter - Wikingerfarm.

### Ausbaukosten

Alle Stufen sind ab Level 1 verfügbar!

Die Ausbauzeit reduziert sich mit dem Ausbau vom Haupthaus - Nordlichtfarm

###

### Produziert

Produktionsmengen können durch Handbücher abweichen.

Die Produktionsmenge erhöht sich mit jeder Ausbaustufe.
Farmerbund

Beim Farmerbund bekommt man tägliche Punkte, welche je nach Stufe, zu Belohnungen führen.

Sollte man allerdings mal 1 Tag vergessen haben, seine Punkte abzuholen, wird man in der Punkteverteilung zurückgestuft.

1 Tag vergessen = 6 Tage 24Pkt.

2 Tage vergessen = 5 Tage 16 Pkt. usw. (genaueres folgt)

## **Farmerbund - tägliche Punkte**

Wenn man täglich seine Punkte (nach dem 7. Tag) abgeholt hat, erhält man täglich 30 Punkte.

Vergesse nicht, auch die tägliche kostenlose Bundkiste mit ihrer Belohnung abzuholen!

Man kann auch Farmerbund-Punkte bei den Vorteilspaketen oder den Superangeboten erwerben.

### **Bundstufe 1**

**Hauptfarm**
 ernte 1.000 Äpfel
**Hauptfarm**
 ernte 1.000-mal Mais

### **Bundstufe 2**

**Hauptfarm**
 ernte 2.000 Tiermist
**Hauptfarm**
 ernte 4.000-mal Kohl

### **Bundstufe 3**

**Hauptfarm**
 ernte 60-mal Humus
**Hauptfarm**
 ernte 10.000 Eier
**Hauptfarm**
 ernte 12.000 Steckrüben

### **Bundstufe 4**

**Schlemmerfarm**
 ernte 16.000 Äpfel
**Hauptfarm**
 produziere 1.500 Apfelkuchen
**Schlemmerfarm**
 ernte 20.000-mal Mais

### **Bundstufe 5**

**Hauptfarm**
 ernte 9.000 Esel
**Schlemmerfarm**
 ernte 14.000 Kirschen
**Hauptfarm**
 ernte 6.000 Mandeln
**Schlemmerfarm**
 ernte 6.000-mal Feldsalat

### **Bundstufe 6**

**Schlemmerfarm**
 sammle 500 Joghurteis ein
**Hauptfarm**
 ernte 20.000 Eier
**Hauptfarm**
 ernte 16.000-mal Kohl

### **Bundstufe 7**

**Schlemmerfarm**
 ernte 26.000-mal Milch
**Schlemmerfarm**
 ernte 4.000 Dünger
**Schlemmerfarm**
 ernte 22.000 Äpfel
**Hauptfarm**
 ernte 16.000 Schweine
**Hauptfarm**
 ernte 22.000 Steckrüben
Effizienter Olivenhain

Mit Flüssigdünger bringst Du Oliven zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt Honigtau für die Imkerei. Flüssigdünger wird in der Mischanlage aus Dünger hergestellt.

### Benötigt

Flüssigdünger, Premium-Flüssigdünger, Super-Flüssigdünger, Seegras-Flüssigdünger

### Produziert

Oliven und Honigtau

**--- existiert nicht mehr, wurde umbenannt in Meister-Olivenhain ---**

Der effiziente Olivenhain kann beim Meisterschaftshändler gekauft werden.

Der Ausbau des effektiven Olivenhains erfolgt ausschliesslich durch  Meisterschaftsmünzen oder  Gold.

Er muss mit 10 Flüssigdünger pro Plantage gedüngt werden.

Der Wasserturm verringert den Bedarf an Flüssigdünger pro Plantage um jeweils 10% vom Ausgangsbedarf aus, auf bis zu insgesamt 50% der ursprünglichen Menge.

Die Produktionsmenge erhöht sich durch die Ausbaustufe und Handbücher.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

Die Produktionsmenge kann durch Flüssigdünger und Handbücher verschieden sein.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

### Dünger

  Premium-Flüssigdünger | -
  Super-Flüssigdünger | +20%
  Seegras-Flüssigdünger | +30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Flüssigdünger, Handbücher und Glitzer abweichen.

### Verwandte Themen

Mandelplantage

Festliche Mandelplantage

Apfelplantage

Kirschplantage

Pfirsichplantage

Festliche Pfirsichplantage

Olivenhain

Zitrusplantage

Bündnis-Apfelplantage

Bündnis-Kirschplantage

Strandmandeln

Pfirsichplantage am Strand

Vielseitiger Obsthain

Lebhafte Zitrusplantage

Charmante Zitrusplantage

Majestätische Zitrusplantage
Bündnis-Fleißevent

(klick mich zum Vergrößern)

**Bonuspunkte:**  Du erhältst jedes Mal Bonuspunkte wenn Du den Trichter überfüllst (bei Stufe 10).

**Produktivitätsanzeige:** Ernte die angeforderten Meerestiere, um die Produktivitätsanzeige zu starten, um den Füllstand zu erhöhen. Die Produktivitätsanzeige ist mit den Punkten pro Sekunde verbunden. Die Höhe Deiner Produktivitätsanzeige bestimmt, wie viele Punkte Du pro Sekunde erhältst. Die Punkte werden weiterhin vergeben, bis der Timer auf der Produktivitätsanzeige Null erreicht. Ernte die angeforderte Anzahl von Meerestieren, um das nächste Produktivitätsniveau zu erreichen.

**Produktivitätsmessstufen:** Eine bestimmte Menge jedes Elements ist erforderlich, um das Niveau der Produktivitätsanzeige zu erhöhen. Wenn die Verpackungsmaschine die höheren Ebenen erreicht, kannst Du eine Nettozeitverkürzung feststellen.

**Timer:** Der ausgewählte Gegenstand wird weiterhin gesammelt, bis der Timer abgelaufen ist. Der Timer ist mit der Produktivitätsanzeige verbunden. Der Timer fügt jedes Mal Minuten hinzu, wenn Du das geforderte Produkt einsammelst. Wenn das Niveau der Produktivitätsanzeige ansteigt, wird die Menge an Zeit, die pro gesammeltem Objekt hinzugefügt wird, geringer. Der Timer verringert sich in Minuten, wenn der Pegel der Produktivitätsanzeige erhöht wird.

Zeigt Deine Bündnis-Rangliste an.

(klick mich zum Vergrößern)

### **Bündnis-Fleißbelohnungen**

Da diese jederzeit geändert werden können schau bitte im Spiel nach den aktuellen Belohnungen.

So **könnten** sie aussehen - Beispiel

#### Rang 1 - 5

eins
aus !
Mysteriöse
Goldkiste
Doppelte
Erfahrungspunkte
Doppelte
Hufeisen

#### Rang 1 - 10

Produktions-
und
Bauzeitverkürzer

#### Rang 1 - 50

eins
aus !
Seegras-Dünger
Katzenherzen
Hauptfarm
Katzenherzen
Schlemmerfarm
Katzenherzen
Blumenfarm

#### Rang 1 - 100

Mysteriöse
Silberkiste
Eindrucksvoller Entenstall-DW

In seiner Grundstufe benötigt er 5 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 1 weiterer Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 2 Arbeiter.

Man kann den Eindrucksvollen Entenstall-DW sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Entenstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Eier, die produziert und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 250  Eier pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro Ei insgesamt 8  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Eier zukaufen, kosten sie 120  Farmdollar pro Ei.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

.

.

### Futter

  Premium-Entenfutter | -
  Super-Entenfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Verwandte Themen

Entenstall

Eindrucksvoller Entenstall

Erstklassiger Entenstall

Exzellenter Entenstall

Nordlicht Entenstall

Wikinger Entenstall
Englische Springreitkappe

Die englische Springreitkappe verringert die Zeit bis zum Erreichen des ersten Hindernisses um 2,5 Sekunden. Diesen Bonus gibt es nur einmal, egal, wieviele Reitkappen Du hinzufügst.

Wenn das Pferd das Hindernis  Blauer Oxer mit dem Verhalten Rasendes Verhalten passiert, verdienst Du +1  Treibstoff pro Hindernis  Blauer Oxer wenn Dein Pferd die Herausforderung gewinnt. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:

 Selten
Bücherei-DW

Die Bücherei ist ein interaktives Gebäude, welches in der Farmumgebung Deiner Hauptfarm, rechts vom Bio-Markt, zu finden ist.

Die Bücherei ist ab Level 1 verfügbar.

Sie verkauft Handbücher-DW welche den Ertrag auf Deinen Farmen steigern.

Sie verändert ihr Aussehen, je mehr Handbücher-DW Du gekauft hast.

Handbücher sind nur für  Traumdollar und  Gold erwerbbar.