Hazès

Humanoïdes aux traits félins récemment sortis de leur autarcie dans les luxuriantes jungles du Shogunat, les Hazès sont des créatures bien étranges. Les jeunes générations sont motivées par un sens du devoir, leurs tribus étaient affectées par un étrange fléau dont la seule cure semblait être le mélange avec une autre tribu. Ils conservent malgré tout un grand respect pour ceux qui les on précédés, gardant une culture des plus mysticiste et tentant de maintenir en vie leurs coutumes artisanales et médicinales ancestrales. C'est cette dualité et ambivalence qui affecte tout membre de cette espece, chacun choisissant leur voie en équilibrant ces facettes de leur culture... ou en partant dans les extrêmes.

## Informations générales

### Population

Originellement concentrée dans les jungles du Sud, ils sont maintenant aisément trouvés dans les terres paracéennes.

## Information Hrp

### Bonus Racial

+2 Agilité, +1 Charisme pour Hazes du Shogunat+2 Charisme, +1 Agilité pour Hazes de Paraciem

### Caractéristique Racial

Agilité féline: Lorsque un hazès réussit un jet d'agilité pour réduire des dégâts ou effets négatifs, il évite tout dégât ou effet néfaste au lieu de ne subir qu'une partie.

## Crédits

### Lien image

https://www.creativeuncut.com/gallery-19/art/ff14-miqote-male-initial-gear.jpg

### Auteur page

Zae et Telecta (+1p)

Apparue plus tardivement que la plupart des autres races, les Hazès, contrairement a une partie conséquente des autres humanoïdes, ne sont pas des créations des divinités du panthéon Sekhinien. En effet, ils sont l'oeuvre de deux divinités plus anciennes, ils sont les créations des dieux de ce qu'on connaît comme l'Ancien Panthéon. Les noms de leurs créateurs malheureusement oubliés depuis bien longtemps, les félins se souviennent malgré tout d'un divin serpent leur ayant donné leur sensibilité a la magie et culture mysticiste, alors qu'un dieu félin leur aurait apporté leurs connaissances médicales et leur amour pour la chasse.

Ces deux créateurs sont des dieux qui semblent depuis être devenus silencieux, ayant disparu lors de la Chute. Aureon et Baas'ri, les oubliés créateurs de ces êtres, leur ont donné ce qu'il fallait pour survivre... mais ils n'eurent pas le temps de finir leur travail. Leur disparition laissant les pauvres félins seuls peu après leur naissance en tant que race... ils n'eurent pas le temps de se développer en réelle civilisation, se refermant sur eux-mêmes en de petits groupes tribaux alors qu'ils subissaient les attaques de créatures des plus terrifiantes. Les Hazès sont l'une des uniques races qui ont vécu la Chute hors de la protection du panthéon Sekhinien, survivant par miracle jusqu'a la fin de cette sanglante guerre.

La population des Hazès, a l'origine bien plus nombreuse, fut réduite considérablement lors de la Fureur de Monoa, la fracture des continents causée par la rage aveugle de la fille de Sekhina suivant la mort de celle-ci. Originellement distribués un peu partout sur le monde, seules les quelques tribus présentes dans les jungles du futur Shogunat ont traversé ce cataclysme en vie. C'est en ces terres fertiles qu'ils ont vécu pendant des siecles, dans de petites communautés se rencontrant rarement entre-elles et presque jamais avec d'autres races... les autres habitants du continent restant généralement loin de leurs territories, parlant d'étranges bêtes intelligentes rôdant dans les bois.

C'est seulement dans les dernières décennies que des Hazès ont progressivement commencé a sortir de leurs terres ancestrales, leurs terres manquaient cruellement de ressources et leurs arbres généalogiques devenaient peu a peu des attrape rêves. Pour le bien de leur espèce, leur développement et leur survie, les jeunes générations se mirent a émigrer vers tous les coins du monde. C'est désormais a Paraciem qu'on en trouve la plus grande concentration, les mélanges entre tribus réparent peu a peu les dégâts a la diversité génétique des félins, mais il n'est pas rare de voir deux tribus physiquement très différentes… parfois il arrive même que certaines tribus devenues trop différentes ne puissent pas avoir d'enfants entre eux.

Certains membres de cette race intrigante arrivent maintenant sur les côtes du nouveau monde, Alzigo, chacun pour une raison personnelle bien différente. C'est un lieu parfait pour eux, un lieu plein de parias comme eux... les marginaux ont une certaine tendance a moins juger les gens pour leurs différences, du moins c'est ce qu'esperent ces courageux arrivants.

## Apparence

Légèrement plus petits, les Hazès ressemblent à s’y méprendre aux humains, dont ils peuvent être considérés comme de lointains cousins. Si leur physiologie a en effet de nombreux points communs, de multiples caractéristiques physiques les en distinguent clairement. Bien que des variations peuvent être observées entre les différentes tribus des habitats qu’ils occupent, leur appartenance à la même race est indiscutable.

Dotés de puissantes canines, de deux oreilles félines, d’une queue et d’un corps fin, les Hazès sont taillés par et pour la chasse dans la forêt tropicale et ils en gardent une grande agilité. La souplesse dont ils font preuve semble être à l’origine des amples et aisés mouvements dont ils animent leurs déplacements, tant sur terre que dans les arbres.

Toutefois, cette agilité n’est pas sans contrepartie, puisqu’elle vient au coût d’une constitution physique moins impressionnante, dont le poids supplémentaire lesterait la grâce des Hazès. Ainsi désavantagés dans des concours de force pure, ils misent sur leur liberté de mouvement pour se défaire de leurs adversaires.

## Jouer un Hazès

##### Hazès de la Confédération de Paraciem

Étant le fruit d’une immigration et d’une intégration rapide, les Hazès vivant dans la Confédération de Paraciem, voire au-delà,  sont généralement ouverts aux différentes cultures qui peuplent le monde et ne voient pas d’un mauvais œil l'inconnu. Leur sociabilité naturelle leur permet fréquemment d’être de bons diplomates ou marchands au sein de la Confédération et la découverte du vaste monde a en certains réveillé une âme artistique. Certains préservent en partie leur héritage des tribus par l’artisanat qui se transmet toujours de génération en génération.

##### Hazès des jungles du Shogunat

Vivant initialement dans des tribus en autarcie, les Hazès des jungles conservent une méfiance certaine dans leur politique extérieure. Survivants hors pairs, ils sont des combattants et chasseurs d’expérience. Les mœurs et histoire du reste du monde leur sont en grande partie inconnues, au profit de réalités plus pratiques de la vie en tribu. L’esprit de meute étant fort, leur sociabilité s’illustre le plus souvent lors d’interactions avec d’autres Hazès. Partageant le fruit de leur expérience à travers les générations, les membres des tribus placent l’intérêt de la communauté au-dessus du leur.