Hax

## Resumen

**Hax** es un término general para las habilidades que se pueden utilizar para ignorar/eludir una o más de las estadísticas de un objetivo, haciéndolas irrelevantes.

El origen detrás del término en sí mismo probablemente tenga sus raíces en un juego de palabras. Hackear es cuando un sistema ha sido explotado o alterado para que algo no autorizado pueda suceder. Dado que las habilidades sobrenaturales van en contra de la realidad "autorizada" normal, pueden considerarse hacks de alguna manera. Hax es esencialmente un término de argot para hackear.

Los hax más comunes son los que ignoran la resistencia, y su escala/potencia no está relacionada con el AP y la Tier de sus usuarios, sin embargo, pueden medirse con su efectividad contra la Resistencia de sus objetivos. Esto se debe a que, dependiendo del hax, las estadísticas evitadas pueden contrarrestarlo si tienen una escala lo suficientemente alta. Esto, sin embargo, no es el caso con ciertos hax, ejemplos incluyen el Reality Warping, la Manipulación de la Probabilidad, la Manipulación Conceptual, y otras habilidades que simple y lógicamente no pueden ser contrarrestadas por estadísticas altas.

Tener resistencias a ciertos hax puede ayudar a los personajes/cosas a resistirlos, pero sólo si las resistencias específicas están alrededor de la misma escala que el hax que se usa contra ellos, o mejor.

Los personajes/estructuras de mayor dimensión son automáticamente inmunes a los hax de 3 dimensiones, ya que son más complejos que estos. Lo mismo ocurre lógicamente con la hax de dimensiones superiores en relación con los personajes dimensionalmente más altas. Las resistencias también se aplican a los personajes de mayor dimensión, esto tiene que ser hax de su misma dimensionalidad, y cualquier cosa inferior no se permite añadir (debido a ser tanto inexacto como engañoso, haciendo que otros piensen que los personajes pueden resistir hax de su misma dimensionalidad). Sin embargo, algunos hax como por ejemplo la Manipulación de la Trama, ignoran completamente la dimensionalidad, ya que no suelen estar relacionados.

Hay que tener en cuenta que un hax es relativo, mientras que el Time Stop puede considerarse una habilidad muy poderosa para un personaje de Nivel Muro ya que no es muy común, esta habilidad es muy común para personajes de niveles mucho más altos, y el Time Stop solo sería efectivo contra otros personajes dentro de la misma tier, mientras que sería inútil ante personajes de nivel mayor. Esto se aplica a todos los hax.

Esto, obviamente, no quiere decir que es imposible para un personaje de menor nivel el tener un hax muy potente, o que personajes con un nivel muy alto necesariamente necesiten tener habilidades poderosas, un personaje de Tier 10 podría tener habilidades capaces de matar a un personaje Tier 3, y un personaje Tier 2 podría tener tan poco hax que sería sobrepasado incluso por Tiers 8, etc.

La idea general de la potencia hax es un poco complicada, contrariamente a la creencia popular, afectar a seres de dimensiones superiores tampoco hace automáticamente que una habilidad sea más potente, simplemente le daría al usuario un rango extradimensional con su habilidad.

## Términos

### Posiblemente

Debería usarse para describir una habilidad hipotética para un personaje, pero no concluyente debido a la incertidumbre de que la hazaña coincida con la definición de la habilidad propuesta.

### Pseudo

Debe usarse cuando un personaje no está usando una habilidad, pero da la ilusión de usarla. Esencialmente, lo hacen tan creíble que están usando la habilidad hasta el punto de que los personajes en el verso lo creen directamente.

### No-Convencional

Debería usarse para describir cuando un personaje tiene una habilidad a través de medios no convencionales. Como crear un campo de fuerza mediante el uso de otras habilidades en lugar de crear un campo de fuerza de la nada.

### Mediante hax

Esto se suele poner en la sección de "Tier:" y "Potencia de Ataque:" de los perfiles, se refiere a que el personaje en cuestión puede realizar una hazaña de un nivel específico mediante un hax específico, pero no escala físicamente a este hax.

## Ejemplos

* Reality Warping
* Manipulación de la Probabilidad
* Manipulación de las Leyes
* Manipulación de las Físicas
* Manipulación Conceptual
* Manipulación del Vacío
* Manipulación Mental
* Manipulación de la Causalidad
* Manipulación de la Trama