A Hunter's Calling/cs

Délka
 Provincie
 NPC spouštějící úkol
* 10008000 Bodů zkušeností
* 1 Token Nakažené Duše
* Lovcův Mód

**Volání Divočiny** je dlouhý úkol pro level 103, který se odehrává napříč Wynnem, Gavelem, a Corkusem. Aktuálně je to nejdelší úkol ve hře.

**POZNÁMKA: Kvůli možným chybám, pokuste se začít každou část úkolu na světě který se nebude restartovat. Čím mladší server tím lepší. Pokud se kvůli restartu v nějaké části zaseknete, prosíme aby jste chybu nahlásili.**

## Úvod

Úkol začíná u Portálu do říše Dern a chce po tobě abys cestoval po celém světě abys zažil různé situace kdyby ses postavil na druhou stranu všech konfliktů. Dokončení úkolů Výprava na Druhou Stranu a Výprava do Neznáma je nutné k získání přístupu k tomuto úkolu. Navíc je také nejdříve potřeba jednou porazit Podivnou Věž k získání přístupu k Cestě do Temnoty. Také je třeba aby jste měli dokončený úkol Trpaslíci a Doguni, 2. část, aby jste měli přístup k Rodorocské Chudinské Čtvrti, kde se odehrává šestá situace.

## Část 1

» Prozkoumej nejtemnější části Tiché Expanze.

**Dialog:**

* **???:** ...
* **???:** ...přicházíš. Hledáš... A proč?
* **???:** Přemýšlíš. O čem to mluvíme? Proč?
* **???:** Panikaříš. Známe tě. Nedostaneš žádné odpovědi.
* **???:** Odpovědi... které hledáš. Ke konci po kterém pátráš. Můžeme nabídnout konec?
* **???:** Obležený počátek. Aby byl konec, musí něco začít.

## Část 2

» Obležený počátek. Aby byl konec, musí něco začít.

**Dialog:**

* **Bak'al:** Dnes zničíme Ragni. Velkolepá pevnost padne.
* **Bak'al:** Já najdu jejich ochránce Boba. Vy zaútočte na stráže a obyvatele. **10 občanů**.
* **Bak'al:** Pokud každý z vás zabije **10 občanů**, tak za chvíli bude celé město prázdné. Takže to bude vaše práce.
* **Bak'al:** Jděte!

* [Cíl: Zavraždi 10 Obyvatelů Ragni]

* Když byla většina armády mrtvá, umírající a nebo nakažená, Ragni padlo během jednoho dne.
* Král Ragni hledal pomoc od Troms, nejbezpečnější pevnosti v provincii. Ale pomoc přišla příliš pozdě.
* Když armády Troms dorazili do kdysi vznešené pevnosti, zbyl již jen popel.

* **???:** ...
* **???:** Zlobíš se. Sledováním zbytečného ničení. K jakému konci?
* **???:** Nevěříš nám. Jsme temní. Jsme? Ty tomu věříš.
* **???:** Připravuješ se. Zaútočil bys na nás. A proč?
* **???:** Není žádný konec. Takový který si přeješ, není. Ale můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Nečestní to hledali. Vznešení to schovali. Ten co hledal víc odpovědí, naše více otázek. Další počátek... k novému konci.

## Část 3

» Nečestní to hledali. Vznešení to schovali. Ten co hledal víc odpovědí, naše více otázek. Další počátek... k novému konci.

**Dialog:**

* **Amadel:** Hej, slečinko. Dávejte pozor.
* **Amadel:** Teď když jste obeznámena s novými zákony které chceme předvést, máme pro vás práci.
* **Amadel:** Stávající starosta je člověk. Neomylně zákony zamítne. Na druhou stranu zástupce, je vesničan a na naší straně. Víte na co narážím.
* **Amadel:** Další zaměstnanec už byl vyslán aby to připravil. Bude vědět co dělat, takže se s ním setkejte, dobře?

## Část 4

» Zamiř do města a získej další informace od zaměstnance.

**Dialog:**

* **Citizen:** Oh, ano, starostu jsem viděl nedávno.
* **Citizen:** Mířil směrem k bance. Proč vás to zajímá, paní Vesničanko?

**Dialog:**

* **Employee:** Vy jste tu kvůli té prácičce, že? Musím se omluvit. Bude to trochu těžší než jsem chtěl.
* **Employee:** Takže naše mise je spáchat na starostu atentát. Amadel vám o těch zákonech říkal. V oběhu máme svojí loutku která je odsouhlasí.
* **Employee:** V bance mám připravenou past. Celé to bylo dost zapeklité, ale funguje. Tvá práce je past aktivovat.
* **Employee:** Vylez na ten strom za za mnou a podívej se skrz okno, měla by jste to odsud vidět.

## Část 5

» Vylez na strom a podívej se skrz okno.

**Dialog:**

* **Employee:** Vidíte starostu? Když jsem to všechno připravoval, musel jsem zůstat naprosto nepovšimnut, takže...
* **Employee:** ...jediný způsob jak je k pasti dostat je přeskákat přes visící lampy na stropě.
* **Employee:** Za žádných okolností tě nesmí vidět. Cesta ke stropu je na druhé straně banky. Prostě jen projdi okolo stráží, nestresuj se.

## Část 6

» Zamiř do severní části Banky a najdi cestu ke stropu.

**Dialog:**

* **Bodyguard:** Nikdo nevstoupí když si starosta dělá své pochůzky, omlouvám se. Na svojí transakci budete muset počkat.

Dokonči skákačku a klikni pravým tlačítkem na past k její aktivování a zabití starosty.

## Část 7

» Zamiř zpátky k táboru exkavace.

**Dialog:**

* **Employee:** Rychle, zpátky do tábora. Než si nás všimnou.
* **Amadel:** Aha, vidím že jste zpátky.
* **Amadel:** Je o všechno postaráno?
* **Employee:** Ano pane, všechno šlo jako po másle. **<Jméno hráče>** udělala společnosti velkou laskavost.
* **Amadel:** Teď už tam můžeme kdykoliv poslat Paní Wunu a ona nám dá během lusknutí prstu povolení ke startu exkavace.
* Poté co vedení převzal vesničan, prošly nové zákony. To byla jiskra kterou WynnExcavaton potřebovala k započatí jejich práce.
* Lidé si v nových zákonech žádných změn nevšimli, ale společnost nyní byla v plné síle..

* **???:** ...
* **???:** ...Zuríš. Pomohl si zlým. A proč?
* **???:** Pleteš se. To co vidíš... Je to pravda? Jak?
* **???:** Odpověď... Tě ke konci nedovede.
* **???:** Vidíš. A přesto nechápeš. You see. Yet you do not understand. Takže, můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Krutý. Hodný. Hamižný. Spravedlivý. Ten co cestoval konfliktním životem. Který čelil věčnosti servírované studeně. K jeho zániku.

## Část 8

» Krutý. Hodný. Hamižný. Spravedlivý. Ten co cestoval konfliktním životem. Který čelil věčnosti servírované studeně. K jeho zániku.

**Dialog:**

* **Bak'al:** Byl jsi stvořen pro jediný účel, pěšáku. Ten čaroděj, Theorick ohrožuje náš cíl.
* **Bak'al:** Je schopný náš postup pozastavit tím svým zatraceným ledem. Zabij ho.
* **Bak'al:** Posílám tě místo sebe. Bude očekávat mě. Nebude čekat někoho kdo bude vypadat tak lidsky jako jsi ty.
* **Bak'al:** Pokud selžeš, velmi nás to zpomalí. Dá jim to šanci. Nenechej jim jí.
* **Bak'al:** Nesaak je za mnou. Jdi.

## Část 9

» Zamiř do Nesaaku a najdi Theoricka.

* **Kotham:** Poslouchejte, chápu vaší nespokojenost, ale musíme se začít dělit! Nákaza ničí všechny naše oratelné pole.
* **Kotham:** Kdo ví jestli vůbec brzo budeme mít vodu? Musíme šetřit jak jen můžeme!
* **Citizen:** Jo, a co nám k tomu řekne Theorick? Co si o tom bude myslet on?
* **Citizen:** Bude tu již brzy aby to prodiskutoval detail-
* **Theorick:** Všichni ticho a poslouchejte co Kotham říká!
* **Theorick:** Jak starosta říkal, všichni se musíte začít dělit o to co jíte a pijete. Nemůžu tu být každičkou vteřinu!
* **Theorick:** Navícj sem zjistil něco důležitého. Vyvíjím způsob jak zastavit šíření nákazy. Takže se na to musím soustředit.
* **Theorick:** ...hm. Něco... Něco je špatně.
* **Theorick:** ...někdo mezi vámi... Cítím strašlivou sílu...
* **Theorick:** Kothame! Dostaň všechny do bezpečí! HNED! JDĚTE, BĚŽTE!
* **Theorick:** Ty! Poslán Bak'alem, hádám-li správně? Co, to je to takový zbabělec že se ani sám neukáže?
* **Theorick:** Jaký účel v tomto máš? Všechna tahle destrukce je zbytečná! Nesaak a celý Wynn už si vytrpěli dost!
* **Theorick:** Zmrazím tě na kámen, stejně jako zbytek nákazy, ty hnusná VĚCI!

## Část 10

» Poraž Theoricka.

**Dialog:**

* **Theorick:** Tímhle způsobem se nikomu nic nestane. Jenom jeden z nás odsud odejde živý.

### Ledové Tornádo

* Kvůli Theorickově smrti, Nesaak nikdy nebyl zachráněn. Nákaze plně zničila město a jeho obyvatelé. Nesaak byl první který padl.

**Dialog:**

* **Bak'al:** Twainové mizí. Pěšák svou práci odvedl dobře.
* **Bak'al:** Vliv nákazy se bude šířit. A tohle místo bude chřadnout.

* **???:** ...
* **???:** ...bojíš se. Stává se temnota tebou?
* **???:** Odpověď je...
* **???:** Ne. Zůstaváš celý. Neměníš se.
* **???:** Takže, tě zajímá. A proč? Ta otázka přináší smutek.
* **???:** Přesto, konec je to, co hledáš. Takže, můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Konec, vytvořen dalšími událostmi. Konec, přinesen šesti. Konec, záruka povýšených. Konec, světa... v jistém slova smyslu.

## Část 11

» Konec, vytvořen dalšími událostmi. Konec, přinesen šesti. Konec, záruka povýšených. Konec, světa... v jistém slova smyslu.

**Dialog:**

* **Bak'al:** Pěšáku. Byl si vytvořen pro jediný účel. Zajistíš pád Troms.
* **Bak'al:** Ničitel Světů byl uvězněn v této jeskyni. Ten hlupák rozdrtil mojí armádu, když jsem pevnost obléhal naposledy.
* **Bak'al:** Od té doby je tam zapečetěn. Magie Twainů je zde silná. Nemůže utéct.
* **Bak'al:** Musíš ho z této jeskyně vypustit. Pokud poté zemřeš je nedůležité. On sám celé Troms zničí.
* **Bak'al:** Putuj skrz jeskyni. Znič pečeť Twainů. A zajisti, že bude mít kudy utéct.

## Část 12

» Vstup do jeskyně, kde je Ničitel Světů.

## Část 13

» Dostaň se na konec jeksnyě.

**Dialog:**

* Je odsud slyšet řev Ničitele Světů. Všiml si tě?

* **Bak'al:** Pohybuj se rychleji. Brzy si tě všimne.
* **Bak'al:** Nemám čas na tohle vytvářet dalšího pěšáka. Neselži.

## Část 14

» Vrať se zpátky nahoru a zajisti cestu ven.

**Dialog:**

* **Bak'al:** Nakažení jdou poddajní. Vytvoř s nimi nějaké pouto. Jak, zjisti sám.
* **Bak'al:** Je vzhůru. A je blízko. Pohyb, pěšáku! Ještě musíš zničit pečeť.

## Část 15

» Vrať se zpátky nahoru a zajisti cestu ven.

**Dialog:**

* **Bak'al:** S magií Twain nejsem obeznámený. Použij intelekt který jsem ti dal. Znič tu pečeť.

* **Bak'al:** Tvá práce je hotová... A přežil si. Schovám si tě na další misi, bude-li tě třeba. Nyní... sleduj.

* **???:** ...
* **???:** ...Nevěříš. Byl to konec. Ale opět jsi zde.
* **???:** Kolik ještě? Kam dál? Proč?
* **???:** Pomáháš strašlivým silám... Ale je to pravda? Proč?
* **???:** Odpověď je...
* **???:** Ne. Vidíš možnost. Nevidíš jistotu.
* **???:** Pochybuješ. Proč jen, a tak můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Kov. Brání konci. Život. Končí, zabráněno. Opravdu kov, který bere život, přináší konec, opravdu brání něčemu víc?

## Část 16

» Kov. Brání konci. Život. Končí, zabráněno. Opravdu kov, který bere život, přináší konec, opravdu brání něčemu víc?

**Dialog:**

* **Scientist Urelix:** Ah, vídím že jste tu kvůli té práci. Ta smlouva vás neodradila, skvělé!
* **Scientist Urelix:** Teď k práci. Časy jsou složité a jak víte, Železní Golemové jsou ve vysoké poptávce. Nicméně, my, ah...
* **Scientist Urelix:** ...zažíváme nedostatek 'dobrovolníků.' Tvá práce bude jednoduchá; prostě- \*ehm\* *přesvědčte* nějaké lidi aby se k nám přidali.
* **Scientist Urelix:** Zatím by tři lidé měli stačit. Porozhlédněte se po někom v téhle bažině a nalákejte je támhle.
* **Scientist Urelix:** Já zůstanu tady a postarám se o ně, až je přivedete. Rozhodně vám to bude stát za to, to vám ručím.

## Část 17

» Nalákej 3 lidi aby tě násleodvali do továrny na železné golemy.

* Anast
* Kohma
* Leni

**Anast může být nalezen na souřadnicích 11572, 59, 7071.**

**Dialog:**

* **Anast:** Agh, sakra sakra skra! Hej ty tam, pomohl by mi tady??
* **Anast:** Zakopl jsem a spadl do týhle blbý díry, a teď mám bláto v očích a nemůžu se dostat ven!
* **Anast:** Musím se dostat domů a nebo k nějakému doktorovi abych si mohl vypláchnout oči čistou vodou.
* **Anast:** Dostaň mě do Oluxu nebo k doktorovi nebo aspoň k umyvadlu!

**Když je Anast nalákán:**

* **Scientist Urelix:** Dobrá práce! O tebe se hezky postaráme.

**Kohma může být nalezena na souřadnicích 11516, 58, 7079.**

* **Kohma:** Oh, ah...hejhej, zdravíčko krasavče.. Co děláš tady uprostřed ničeho?
* **Kohma:** Jen prozkoumáváš, jo? Vsadím se, že by se ti hodil někdo...však víš, někdo s kým bys mohl strávit nějaký čas...
* **Kohma:** ...asi nemáš zájem? Oh...promiň jestli to vyznělo divně. Já jen...jsem velmi osamělá, to je vše.

* Možná můžeš vesničanku nalákat flirtováním?

*Když si znovu s Kohmou promluvíš:*

* Zdravíčko. Když o tom přemýšlím, takové zlatíčko jako jsi ty už nejspíš zadané, co?
* Asi si teda půjdu natrhat nějaké **květiny** sama.

* **Kohma:** P-počkat, ty jsou...pro mě? Oh, to si neměl, jsem tak šťastná!
* **Kohma:** Ty mě chceš pozvat na rande? O-opravdu? Dáš mi šanci? Samozřejmě, že ano!
* **Kohma:** Veď cestu, prosím! Nemůžu se dočkat až uvidím kam jdeme!

**Když je Kohma nalákána:**

* **Scientist Urelix:** Dobrá práce! O tebe se hezky postaráme.

**Leni může být nalezen na souřadnicích 11614, 51, 7012.**

* **Leni:** Nějaký drobásky pro starýho chlapa bez práce?
* **Leni:** Tahle hniloba mě šíleně nakazila. A pořád mám doma hladový krky... Jakákoliv částka pomůže.

* Možná můžeš vytvořit cestu ze smaragdů a nalákat vesničana zpátky do továrny?

**Když je Leni nalákán:**

* **Scientist Urelix:** O tohohle bezdomovce se postarám.

**Když budou všichni tři nalákáni:**

* **Scientist Urelix:** Dobrá práce, teď půjdeme dolů do mé laboratoře.

## Část 18

» Dostaň se skrz továrnu.

**Dialog:**

* **Scientist Urelix:** Bezchybná práce! Dokonce si troufám říct že jsou nějaké z mých nejlepších kousků a to jen díky tobě.
* **Scientist Urelix:** No tak, přistup k nim! Prokázal si tu skvělou sluzbu. Jen se podívej na ovoce které tvá práce přinesla.
* **Scientist Urelix:** Podívej se do jejich očí, je to skoro jako bys mohl vidět osobu kterou kdysi byli. Zajímavé co-
* **Scientist Urelix:** Hah! Tenhle tě má celkem rád! Chceš si ho vzít domů jako bonus k tvému platu?

* **???:** ...
* **???:** ...Vzdáváš se. Myslíš si, že nikdy nenajdeš odpověď kterou hledáš.
* **???:** Vidíš konce... A proč?
* **???:** Nejsou tvé. Co je jejich účelem?
* **???:** Nechápeš. Ale musíš to vidět. Tak můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Domov, napaden. Společnost, se hroutí. Lidé, hladoví. Starostliví, bezmocní. Plameny, stoupají. Konec, který nebudeš čekat.

## Část 19

» Domov, napaden. Společnost, se hroutí. Lidé, hladoví. Starostliví, bezmocní. Plameny, stoupají. Konec, který nebudeš čekat.

**Dialog:**

* **Royal Advisor:** Náš král požádal o odstranění chůdinské čtvrti a všech v ní.
* **Royal Advisor:** Chce vyčistit jejich tunely a postavit víc domovů. Prosím, jdi říct těm chuligánům ať vypadnou z našeho města.
* **Royal Advisor:** Budu tu čekat na tvůj návrat.

## Část 20

» Zamiř zpátky do chůdinské čtvrti a promluv si s jejími obyvateli.

**Dialog:**

* **Rodoroc Slum Citizen:** Králův poslíček, co? Co tu někdo jako ty dělá?
* **Rodoroc Slum Citizen:** Počkat, vystěhování?! To snad nemůžete myslet vážně! Chápu že rozkazy jsou rozkaty, ale tohle jsou životy lidí!
* **Rodoroc Slum Citizen:** Tohle je jedinkrát co se král vůbec o naší existenci zajímal a chce nás odstřelit na ulici?
* **Rodoroc Slum Citizen:** Je to jednoduché, neodejdeme. Měl bys odsud radši odejít, než tě někdo sejme za to, že si vůbec přišel.

## Část 21

» Vrať se za rádcem a zjisti co dál.

* **Royal Advisor:** Očekávané... No, královy rozkazy jsou rozkazy. Musí být následovány, ale...
* **Royal Advisor:** Dobrý bože, on je tam chce zazdít?! Výbušniny, dynamit? Co má tohle znamenat?!
* **Royal Advisor:** Já... tady. Aspoň jim předtím řekni že tohle děláš, než to odpálíš, prosím...

## Část 22

» Zamiř hluboko do chůdinské čtvrti a odpal to tam.

* Poté co Král Rodorocu nařídil zazdění chůdinské čtvrti, vypukla další válka.
* Ale tentokrát to byla válka mezi Trpaslíky a Trpaslíky... A i přesto byla opět prolita krev.

* **???:** ...
* **???:** ...a znovu. Tě zajímá. Proč?
* **???:** Ta otázka se ti vysmívá. A proč?
* **???:** Tvá duše. Vidíme tvou duši. V rozpacích.
* **???:** Panikaříš. My jí neposkvrňujeme. Nezatemňujeme.
* **???:** Ale proč, ptáš se. Tak můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Kov. Život. Nové místo. Jedno není obětováno za druhé. Stále nevěřící. Napětí, jak hodinky odbíjí.

## Část 23

» Kov. Život. Nové místo. Jedno není obětováno za druhé. Stále nevěřící. Napětí, jak hodinky odbíjí.

**Dialog:**

* **Antikythera Supercomputer:** AH, SKVĚLÉ. TENHLE SE MI LÍBÍ. BUDU MUSET PODĚKOVAT KOMUKOLIV KDO TOHOHLE SESTROJIL.
* **Antikythera Supercomputer:** STROJI PL-4Y. ROZUMÍŠ MI? FUNGUJÍ TVÉ ZVUKOVÉ RECEPTORY? ANO? DOBŘE.
* **Antikythera Supercomputer:** DÁM TI TVŮJ ÚČEL. NEMŮŽU UVĚŘIT, ŽE TO DOŠLO DO TOHOTO BODU. ALE POTÉ CO TEN ČLOVĚK ZNIČIL NAŠÍ TOVÁRNU...
* **Antikythera Supercomputer:** BYLO DOBŘE ŽE JSEM MĚL PŘIPRAVENÝ ZÁLOŽNÍ JÁDRA. MOJE SARKASTICKÉ POZNÁMKY NEJSPÍŠ TOHO ČLOVĚKA PŘESVĚDČILI, ŽE MĚ ZNIČIL ÚPLNĚ.
* **Antikythera Supercomputer:** PO NĚJAKÉM VYŠETŘOVÁNÍ VYŠLO NAJEVO ŽE AVOS LIDEM POMÁÍHALI. UPŘÍMNĚ NECHÁPU PROČ.
* **Antikythera Supercomputer:** NEMŮŽU VYPOČÍTAT ŽÁDNOU MOŽNOST INTERPRETACI MÉHO POŘADÍ V JAKÉM ZNIČIT NEJVYŠŠÍ HROZBU.
* **Antikythera Supercomputer:** OBA DRUHY JAK AVOS TAK LIDÉ JSOU MIMOŘÁDNĚ NEBEZPEČNÍ. TEDA, VIDĚL SI- POČKAT. TY SI NEMOHL VIDĚT LEGENDÁRNÍ OSTROV.
* **Antikythera Supercomputer:** JEN BYS MĚL VĚDĚT ŽE JSOU VŠICHNI ŠÍLENÍ. POKUD MÁM DOKONČIT SVÉ NAPROGRAMOVANÉ ROZKATY, OBA DRUHY MUSÍ BÝT ZNIČENY, I PŘESTO JAK MOC TEN NÁPAD NESNÁŠÍM.
* **Antikythera Supercomputer:** BUDE TO TVÁ PRÁCE, ABY JSI MEZI DVĚMA DRUHY VYTOVŘIL NAPĚTÍ, A UJISTI SE, ŽE TĚ NEUVIDÍ. AVOS JSOU UŽ TEĎ OHLEDNĚ CORKIŇANŮ SKEPTIČTÍ.
* **Antikythera Supercomputer:** A LIDÉ BYLI DOSTATEČNĚ DEBILNÍ NA TO ABY NECHALI KATAPULT NAMÍŘENÝ NA OSADU AVOS. VYUŽIJ JEJICH HLOUPOSTI.

## Část 24

» Najdi nějaký kámen k odpálení do osady Avos a také nějakou baterii k aktivování katapultu.

**Dialog:**

* **Teleportation Mech:** ZAČÁTEK PŘENOSU: OPRAVDU, KDO BY BYL TAK BLBÝ A NECHAL KATAPULT NAMÍŘENÝ NA SVÉ SPOJENCE?
* **Teleportation Mech:** JISTĚ, PŘÍRODNÍ UPŘEDNOSTNĚNÍ AVOS PRO DALEKONOSNÉ KATAPULTY VYVOLÁ JISKRU A ZAPOČNE KONFLIKT. TO NAVÍC K TOMU KAMENU KTEREJ PROLETÍ JEJICH ZDMI.
* **Teleportation Mech:** POZASTAVENÍ PŘENOSU: Skenuji oblast...
* **Teleportation Mech:** Sken kompletní. Objekt lokalizovaný.
* **Teleportation Mech:** POKRAČOVÁNÍ PŘENOSU: KÁMEN VEZMEŠ Z TÉTO OBLASTI. JE PRAVDĚPODOBNÉ ŽE SE PŘI DOPADU ROZTŘÍŠTÍ A ZPŮSOBÍ JEŠTĚ VÍC ŠKODY.
* **Teleportation Mech:** A NĚJAK UDĚLALI, ŽE SE DÁ TEN DŘEVĚNÝ KATAPULT AKTIVOVAT JEN SKRZ ELEKTROMAGII. MĚL BYS HO BÝT SCHOPNÝ AKTIVOVAT SÁM.
* **Teleportation Mech:** KONEC PŘENOSU. Stroji PL-4Y. Až dokončíš svůj cíl, navrátím tě do továrny.

**Dialog:**

* **Avos Chief:** Já jsem.. šokován. Pomohli jsme jim se zničením továrny, a...
* **Avos Chief:** Připravte naše obrany a naostřete kopí. Na tohle není žádná omluva.
* **???:** Ne, počkat! Vydržte!
* **Maxie:** Náčelníku! My jsme si všimli té stejné věci jako vy a slibuji vám, nebyli jsme to my, kdo vystřelil.
* **Avos Chief:** Maxie! Tady už nějsou nějaké 'dvě strany'! Tohle nejsou vaši lidé, ničící zemi, tohle jsou vaši lidé, pokoušející se o náš život!
* **Maxie:** Ne, Přísahám, že tohle nebylo plánované! Jsem teď v městské rádě! Musí být nějaké další vysvětlení. Pořád tu jsou přítomné stroje, možná to byl jeden z nich!
* **Avos Chief:** A od koho by teď ta monstra příjímaly rozkaty? Továrna je zavřená, jak by měla!
* **Maxie:** Sám to vyšetřím. Musí být nějaké další vysvětlen! Prosím, prozatím přípravy na válku odložte!

## Část 25

» Ukradni totem Avos a aktvuj ho před Městem Corkus.

**Dialog:**

* **Teleportation Mech:** ZAČÁTEK PŘENOSU: TOHLE BY BYLO VŠECHNO CO MĚLO BÝT POTŘEBA, KDYBY DO TOHO NĚKDO NEZASÁHNUL. SVOJÍ PRÁCI SO ODVEDL PERFEKTNĚ, STROJI PL-4Y.
* **Teleportation Mech:** ALE TEĎ BUDEŠ MÍT DALŠÍ ÚKOL. JE ČAS TO UDĚLAT TAK, ABY TO VYPADALO, ŽE AVOS ÚTOČÍ.
* **Teleportation Mech:** EXISTUJE TOTEM VE STANU NÁČELNÍKA AVOS, KTERÝ MŮŽE VYUŽÍVAT DRUIDSKOU MAGII. TY HO UKRADNEŠ A ZAÚTOČÍŠ NA MĚSTO CORKUS.
* **Teleportation Mech:** VLOUPÁŠ SE, ZA POMOCÍ TELEPORTAČNÍHO STROJE SKRZ KTERÝ TI POSÍLÁM TUHLE ZPRÁVU. NENECH SE CHYTIT.
* **Teleportation Mech:** KONEC PŘENOSU. Stroji PL-4Y. Až dokončíš svůj úkol, přenesu tě na místo tvého dalšího úkolu.

**Dialog:**

* **Teleportation Mech:** Teleportuji Stroj PL-4Y.
* **Teleportation Mech:** Prosím vydržte.

* **Teleportation Mech:** Posílám Stroj PL-4Y k dalšímu úkolu...

* **Corkus Citizen:** CO TO JE!? AVOS ÚTOČÍ?

* **Maxie:** Vyslechli mě... že jo? Proč se tohle-
* **Citizen:** Co to sakra...? To je magie Avos!
* **Citizen:** Proč na nás útočí? Tohle je na mnohem větším měřítku než když jsem našel révu v mojí pračce!
* **Maxie:** Nepanikařte! Promluvím si s Náčelníkem. Tohle musela být nějaká chyba, jsem si tím jistý!

* **Maxie:** Náčelníku! Myslel sem, že jsem vás požádal aby jste ty válečné bubny odložili!
* **Avos Chieftain:** To jsme také UDĚLALI, Maxie. Neuvaluj na nás tyto obvinění, na naší vlastní půdě.
* **Maxie:** Město Corkus bylo dnes napadeno! Magický kořen zničil naší zeď. Tohle je přírodní magie, vaše specialita!
* **Avos Chieftain:** Hm. Jak příhodné že dnes zmizel jeden z našich ceněných ceremoniálních totemů. Možná máš pravdu, že se někdo snaží způsobit chaos.
* **Maxie:** Věděl sem, že to musela být chyba! Přijdu tomu na kloub!

* **Teleportation Mech:** ZAČÁTEK PŘENOSU: NAŠÍ PRÁCI KAZÍ TENHLE OTRAVNÝ HLUPÁK. SVOJÍ PRÁCI ODVÁDÍŠ PERFEKTNĚ, STROJI PL-4Y.
* **Teleportation Mech:** MÁM PRO TEBE JEŠTĚ JEDEN ÚKOL, KTERÝ BY MĚL VĚCI POPOSTRČIT ZE SRÁZU. VYČKEJ NA TELEPORTACI.

## Část 26

» Vyšplej na Corkusskou Hodinovou Věž.

* **Teleportation Mech:** JE TU JEDNA SADA STATISTICKY SLABŠÍCH STROJŮ, POSTAVENÁ CORKIŇANY V TÉTO VĚŽI, V TOMTO PŘÍSTROJI MÁM PRO NĚ NAPROGRAMOVANOU SADU SYSTÉMU.
* **Teleportation Mech:** TO PŘEPÍŠE JEJICH AKTUÁLNÍ PROGRAMY A POŠLE JE ABY ZAÚTOČILI NA OSADU AVOS. BUDOU ZNECHUCENI CORKIŇANSKÝM OZNAČNÍM NA TĚCH STROJÍCH...
* **Teleportation Mech:** NE, UŽ NEDOKÁŽU PŘEDSTÍRAT TEN SARKASMUS. ZAÚTOČÍ A ZABIJÍ AVOS A ZAPOČNOU OBČANSKOU VÁLKU. UDĚLEJ TO RYCHLE. KONEC PŘENOSU.

**Dialog:**

* **Corkus Guard:** Bzzt... <OBFUSCATED12CHARACTERS>NOVÝ NEPŘÍTEL REGISTROVÁN: AVOS. Nový útočný protokol registrován- klik.
* **Corkus Guard:** Úkol. Eliminovat přítomnost Avos.

* **Teleportation Mech:** ZAČÁTEK PŘENOSU: TVÁ PRÁCE JE U KONCE, STROJI PL-4Y. VÁHÁM JESTLI MÁM ŘÍCT, ŽE JSI UDĚLAL DOBROU PRÁCI, PROTOŽE TAHLE PRÁCE BYLA COKOLIV JEN NE DOBRÁ. ALE BYLA NEZBYTNÁ.
* **Teleportation Mech:** NECHÁME JE ABY SE NAVZÁJEM ROZTRHALI NA KOUSKY MÍSTO TOHO ABY JSME SE DO TOHO VMÍSILI A VZBUDILI PODEZŘENÍ.
* **Teleportation Mech:** CHTĚL SEM ŘEŠENÍ KTERÉ BY NEVYŽADOVALO NOVÝ ZAČÁTEK. MOŽNÁ KDYBYCH K TOMU NEBYL NUCEN. ALE TO TI MŮŽE BÝT JEDNO.
* **Teleportation Mech:** VRÁTÍŠ SE S TELEPORTAČNÍM STROJEM ZPÁTKY DO TOVÁRNY DOKUD TĚ NEBUDE ZNOVU-
* **Maxie:** Věděl sem to! Byla to střela do prázdna, ale věděl sem, že továrna musela pořád fungovat! A nyní na to mám i důkazy!
* **Maxie:** Tentokrát se ujistím, že další šanci nedostanete. Řeknu všem co se stalo a poté vaší továrnu strhnou až do základů!
* **Maxie:** Měli jste si na schůzi vybrat soukromější místo! Já mizím!
* **Maxie:** ZMRAZIT!
* Musíš Maxieho chytit dříve než dorazí k místu kde se válčí.

## Část 27

» Poraž Maxieho.

**Dialog:**

* **Maxie:** Aah, jsi rychlý! Dohnal si mě tak brzo?! Nemám tedy jinou možnost...
* **Maxie:** Od toho abych se dostal na bitevní pole mě nezastavíš! Vypadáš jako bys byl postavený z rezu a mědě!
* **Maxie:** Vzdej se a nebo použiju své vlastní stroje a udělám z tebe kov do šrotu!

### Bouře

Během tohoto boje bude zuřit bouře. Buď opatrný, pokud tě trefí blesk, zemřeš!

**Až budou oba stroje zničené:**

* **Maxie:** Znčil si oba mé nejsilnější výtvory...
* **Maxie:** Tohle většinou nedělám... ale hádám že nemám jinou možnost. Musím tuhle informaci dostat k ostatním.

**Až Maxie zemře:**

* **Maxie:** Ne... Já... jim to musím říct.
* Maxie se zpátky na bitevní pole nikdy nedostal. Občanská válka se rozrostla rychleji než kdokoliv čekal.
* Kdysi mírumilovní Avos byli nuceni utéct z jejich domoviny, zpustošené stroji a toxickým šrotem...
* ...a corkiňané, slepí k reaktivaci Továrny, byli vymíceni kovem a elektřinou.
* Časem, se Corkus stal známým jako ostrovem roztrhaným válkou. Jeho jméno se stalo neblaze proslulé.

* **???:** ...
* **???:** ...Utvďuješ své srdce. Myslíš si, že není žádný konec.
* **???:** Špatně. Konec je v dohledu.
* **???:** Tvá duše. Otevírá se něčemu novému.
* **???:** Ničemu temnému. Ničemu světlému. Ničemu mezitím. Ale něčemu odlišnému.
* **???:** Moc. Zisk. Risk. Nové začátky, z konce.
* **???:** Takže.. můžeme snad my nabídnout konec?
* **???:** Samotný střed... místo nejblíže k tvému domovu. Tam, ve středu Wynnu... Najdeš konec.

## Část 28

» Samotný střed... místo nejblíže k tvému domovu. Tam, ve středu Wynnu... Najdeš konec.

**Dialog:**

* **Bak'al:** Detlas. Takové hloupé místo na centrální obchodní město, tak blízko ke Kořenům.
* **Bak'al:** Mé armády byly poslány k jiným městům. Jejich hrdina je tím pádem jistě zaneprázdněný.
* **Bak'al:** Já zničím toto město. Jejich armáda před námi padne.
* **Bak'al:** Ty zničíš stráže. Já zničím město.
* **Bak'al:** Teď, pěšáku. Pohyb.

**Dialog:**

* **Aegis:** Stát! Kdo tam je? Stát, ve jmenu Detlasské Armády!
* **Aegis:** Pokud budete pokračovat, budete čelit síle a kuráži Admírála Aegise!
* **Guard:** Admirále? To je Bak'al!
* **Aegis:** Nesmíme se stáhnout před žádným nepřítelem! Útooook!!
* **Guard:** ...p-posily! Potřebujeme posily!
* **Bak'al:** Nejsilnější z Detlasské armády jsou mrtví. Zbytek se schovává ve strachu. Detlas padne.
* **???:** Omluvte nás, ale as na někoho zapomínáte.
* **Bak'al:** Hlupáci. Utíkejte dokud máte šanci.
* **???:** Detlas dnes nepadne. My to zajistíme!
* **Bak'al:** My?
* **Bak'al:** Sebejistí idioti. S vámi dvěma se ani nebudu zaobírat.
* **Bak'al:** Pěšáku. Vyřiď tenhle nesmysl.

## Část 29

» Poraž Aledara a Tasima.

* Když zabiješ Tasima jako prvního
* Když zabiješ Aledara jako prvního

**Dialog:**

* **Aledar:** **TASIME**! Jak se ti sakra povedlo ho zabít?!
* **Bak'al:** Své schopnosti až moc přeceňujete. Mé vítězství je nevyhnutelné.
* **Aledar:** Vykuchám tě!!
* **Bak'al:** Tvá pozornost by měla být na mém pěšákovi. Nyní zemři.

* **Aledar:** **Tohle není konec!** Až bude tvůj pejsek mrtvej, půjdu po tobě!!

**Dialog:**

* **Tasim:** ...nemá smysl kričet pro mrtvé. Ale myslís si snad, že se jen tak vzdám?
* **Bak'al:** Bylo by to pro tebe jednodušší.
* **Tasim:** Hah. Nevěděl sem, že nakažení mají smysl pro humor, i když tak zvrácený.
* **Tasim:** Nedovolím si zemřít, když je v sázce život všech tady.
* **Tasim:** A co tohle, hm? Myslíš si že mě tvůj **PĚŠÁK** zvládne když se vážně naštvu?
* **Bak'al:** Ano. Myslím. Hloupá ukázka síly nic neznamená.
* **Bak'al:** **Dokonči to**.

* **Tasim:** **JÁ SE NEVZDÁM!**

* Poté co dva válečníci v bitvě padli, Detlas se rozpadl. Kdysi ve Wynnu stál jako monument bohatství, blahobytu a moci. Nyní stojí jako nakažená pustina. Ruiny tohoto města jsou ponurou připomínkou síly nákazy. A tak... lidé začali ztrácet naději.

* **???:** A tak, jsi dosáhl konce.
* **???:** Zajímáš se. Je to konec... Ale kvůli jakému... účelu. Co z toho získáš?
* **???:** Viděl si ztrátu. Destrukci. Zradu. Všechny konce, jiných než jsi ty. Konce, které se nikdy nestaly..
* **???:** Nalézt svého konce, je velmi obtížné. Abys našel svůj konec... Možná nikdy nepřestaneš hledat. Možná svůj konec najdeš a zabere to pouze den.
* **???:** Ale zde... získáš sílu konec přivodit. Aby byl přivozen tvůj.

**Dialog:**

* **???:** Nicméně. Přesto, že změna je nezměnitelná...
* **???:** Síla přivodit konec. Je volba. A to ta... Jestli se rozhodneš tuto sílu využít, to ti říct nemůžeme.
* **???:** Ty se musíš rozhodnout jak tuto volbu využiješ.
* **???:** Už ti nenabídneme ani jeden další konec.
* **???:** Poslední konec, musíš najít sám. My zůstaneme... A nabídneme ostatním to samé. A tak...
* **???:** My dva tady... končíme.

## Tipy

* Pro část s Oluxem si přineste nějaké smaragdy (jinak budete muset zabíjet moby aby jste nějaké získaly) kvůli bugu jich možná budete potřebovat hodně, ale 64 by jich mělo stačit.
* Je doporučeno si sebou vzít teleportační svitky do Ragni, Detlasu, Troms, Almuj, Nesaaku, Oluxu, Corkusu a Rodorocu, aby jste ušetřili čas.
* K úkolovému NPCčku budete teleportováni po ukončení každé sekvence, takže si sebou nemusíte brát svitky pro Lutho.
* Pokud se vám staně že se během 17. části NPC neukáže, použijte /hub a/nebo se odpojte a připojte.
* Je doporučováno aby jste si k částím s Corkusem a Detlasem vzali lektvary, obě části jsou obtížné.
* Zabijte Tasima jako prvního, Boss Fight s Aledarem je mnohem jednodušší. (Ale pořád až hloupě těžký.)
* Aby jste se dostali do Rodorocské Chůdinské Čtvrti v 6. události, musíte první dokončit úkol Trpaslíci a Doguni, 2. část aspoň po 8. část.

## Mobs

* 1. Událost
* 3. Událost
* 4. Událost
* 5. Událost
* 7. Událost
* 8. Událost
* Zabití Aledara jako prvního
* Zabití Tasima jako prvního

## Drobnosti

* Tento úkol dá hráči příležitost vidět jaký by svět byl, kdyby se přidal ke špatné straně.
* Časová osa každé části úkolu je rozdílná. Například v 1. části Bak'al zmíní boj s Bobem, což napovíd že tato část je v minulosti. Když hráč bojuje s Theorickem, Nesaak ještě nebyl zmražený, což tuto část dáva velmi daleko do minulosti. Naopak, sekce v Corkusu vypadá jako by se odehrávala až po událostech úkolu Vyslanec, 2. část, což tuto sekci udává do současnosti nebo budoucnosti.
* V úkolové sekci s Corkusem, jméno stroje za který hrajete je (PL-4Y) *(PLAYER)* což odkazuje na vás (HRÁČE) a dokažuje, že jste skutečně hráč.