recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Skeever (Skyrim)

**Skeevers** are small, aggressive, rat-like animals that attack on sight. They may be encountered in dark areas, such as caves or dungeons, as well as in the wilderness of Skyrim. They are generally considered to be the weakest enemy in the game, although they often carry the disease Ataxia, which lowers your Lockpicking and Pickpocket skills. Skeever corpses may be looted for skeever tails to be used as ingredients in alchemy. Dead skeevers found roasting over fires yield charred skeever hide, but it is not possible to roast a skeever yourself.

## Opiniões

In the popular opinion, Skeevers are seen as bringers of death and are commonly deemed pests. They are usually associated with Peryite, the Daedric Prince of pests. Skeevers, with crows, are considered creatures of Arkay, the Divine of death and resurrection.

Most residents of the northern country consider skeevers pests and vermin. There is also evidence that Skeevers have recently evolved, as the owner of The Winking Skeever in Solitude claims that the beasts used to be smaller—enough so that he had one as a pet.

## Variações

Venomfang skeever – A variety of skeever that can cause poisoning.

 **Venomfang Skeever** | 7

* Several Venomfang Skeevers can be found in the Honningbrew Meadery during the quest Dampened Spirits for the Thieves Guild. A madmanis also in the tunnels, and his journal implies that he created the Venomfang Skeevers using ingredients from Honningbrew Mead to exact his revenge on Whiterun and Winterhold.

## Saque

* Skeever tail
* Chance to drop small amount of Septims
* Chance to drop a precious gem.
* Chance to drop jewelry.
* Very rarely drops a Daedra heart.

## Curiosidades

* Skeevers appear to be a favorite source of food for Frostbite Spiders, as their corpses can often be found in their webs. The same applies to Giants, evident by the charred corpses of Skeevers often found roasting above their campfires.
* If *Hearthfire* has been installed and a cellar has been built for a homestead, Skeevers can sometimes infest them. If there are any adopted children in the home, one may say they are afraid to go into the cellar, which means the Dragonborn must eradicate them. The homestead's steward will also comment on some noises coming from the cellar.
* Also in *Hearthfire*, an adopted child may come home claiming a skeever has been following them, they will then proceed to ask if they can keep it. If the Dragonborn agrees, the skeever (smaller than average and called Biter), will live in the Dragonborn's home, until it is killed. Biter requires no upkeep and can not be interacted with.

## Aparição

* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
* *The Elder Scrolls Online*
* *The Elder Scrolls: Legends*
* The Elder Scrolls Blades
Machado de Batalha de Aço (Skyrim)

*Em outros jogos: Machado de Batalha*
O Machado de Batalha de Aço é um tipo de arma de Duas-Mãos com a menor qualidade, e aparece desde início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador tem acesso. É o único Machado de Batalha comum no jogo (excluindo o Machado de Batalha de Stalhrim) com um desenho com dois gumes.

## Localidades

Machados de Batalha de Aço sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 2 e com encantamento aparecem no nível 3. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos civis e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

## Variações

* Machado de Batalha Aço Forja-Celeste
* Machado de Batalha de Aço das Almas Ardentes - Um Machado de Batalha com encantamento único.

## Metalurgia

Uma espada de aço pode ser fabricada com privilégio Metalurgia de Aço. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Aço 4x
* Lingote de Ferro
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorada no Amolador com um lingote de aço e se beneficia do privilégio Metalurgia de Aço, que dobra o aprimoramento.

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls Travels: Stormhold*
* *The Elder Scrolls Travels: Dawnstar*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
* *The Elder Scrolls Online*
Ingredientes (Skyrim)

**Ingredientes** podem ser encontrados por toda Skyrim. Cada um possui quatro efeitos diferentes que podem ser descobertos ao fabricar poções em um Laboratório de Alquimia com um ou mais ingredientes que compartilhem pelo menos um efeito, ou mesmo comendo um ingrediente, revelando o primeiro efeito de cada ingrediente. A um privilégio, Experimentador, na árvore de habilidade de Alquimia que permite que mais efeitos sejam revelados ao serem comidos. se todos os três níveis do privilégio forem desbloqueados, todos os efeitos podem ser revelados de uma vez.

## Lista de Ingredientes

Abaixo, uma lista completa dos ingredientes encontrados em Skyrim, e sua ordem de efeitos:
Machado de Guerra de Aço (Skyrim)

O Machado de Guerra de Aço é um tipo de arma de Uma-Mão com a menor qualidade, e aparece desde início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador tem acesso. Alguns civis, soldados e inimigos em Skyrim, carregam uma adaga de ferro.

## Localidades

Machados de Guerra de Aço sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 2 e com encantamento aparecem no nível 3. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

## Metalurgia

Um machado de guerra de aço pode ser fabricada com privilégio Metalurgia de Aço. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Aço
* Lingote de Ferro
* Tira de Couro

Pode ser aprimorado no Amolador com um lingote de aço e se beneficia do privilégio Metalurgia de Aço, que dobra o aprimoramento.

## Variações

* Machado de Guerra Aço Forja-Celeste
* Machado de Guerra de Ulfric
* Machado de Guerra de Balgruuf

## Curiosidade

* Empunhado por vários personagens e inimigos (bandidos dentro e ao redor da Mina Estilhaço de Brasa também te-lo mesmo no nível 1).

## Ver Também

* *Armas de Aço (Skyrim)*
* *Machados de Guerra*
* *Aço Forja-Celeste*

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls Travels: Shadowkey*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Machado de Batalha Dwemer (Skyrim)

A Espada-Grande Dwemer é um tipo de arma de Duas-Mãos com qualidade mediana, melhor apenas que as de Ferro, Aço e Ogra, e aparece a partir do nível 12. Ela é uma arma nivelada que pode, raramente, aprecem em Skyrim em níveis menores que 12. Muitos inimigos, como bandidos chefes, carregam uma machado de batalha dwemer.

## Locais

Machados de Batalha Dwemer sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 12 e com encantamento aparecem no nível 13. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.
* Encontrada em Ruínas Dwemer.

## Metalurgia

Uma machado de batalha dwemer pode ser construído com privilégio Metalurgia Dwemer. É forjado na Forja do Ferreiro com os seguintes componentes:

* Lingote de Metal Dwemer 2x
* Lingote de Aço 2x
* Lingote de Ferro 1x
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorado no Amolador com um lingote de metal Dwemer e se beneficia do privilégio nível 30 Metalurgia Dwemer, que dobra o aprimoramento.

## Curiosidade

* A lâmina do Machado de Batalha Dwemer se parece muito com o braço esquerdo do Centurião Dwemer.

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls Travels: Shadowkey*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls: Oblivion Mobile*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
* *The Elder Scrolls Online*
Espada-Grande de Ferro (Skyrim)

A Espada-Grande de Ferro é um tipo de arma de Duas-Mãos com a menor qualidade, e aparece desde início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador tem acesso.

## Localidades

Tanto a versão encantada, quando sem encantamento, aparecem em Skyrim no nível 1. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

## Metalurgia

Uma espada-grande de ferro pode ser construída sem nenhum privilégio de Metalurgia. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Ferro 4x
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorada no Amoldor com um lingote de ferro; no entanto, não se beneficia de nenhum privilégio de Metalurgia.

## Curiosidade

* Espadas-Grandes de Ferro podem ser encontradas no início do jogo seguindo tanto Hadvar, quanto Ralof, em Helgen.
Arco Falmer (Skyrim)

O Arco Falmer é um tipo de arma de Arquearia de menor qualidade, e aparece desde o início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador pode ter acesso. Alguns inimigos em Skyrim, carregam um arco falmer.

## Características

The bow is crafted from chitin harvested from the Chaurus—the creature used for most of the Falmer's weaponry, apparel and dwellings.

## Aquisição

* The Falmer Bow is wielded by most Falmer, within their hives or Dwemer Ruins. Podendo ser encontrado desde o nível 1.

## Metalurgia

O Arco Falmer não pode ser construído, mas pode ser aprimorado no Amolador com Quitina de Chaurus; no entanto, não se beneficia de nenhum privilégio de Metalurgia. Isso significa que a arma não pode ser melhorada com qualidade perfeita sem aumentar a habilidade de Metalurgia acima de 100. Isto pode ser conseguido usando itens encantados e / ou poções de ferreiro para fortificar a Metalurgia.
Guarda da Alvorada (Facção)

*For the game, see The Elder Scrolls V: Dawnguard.*
The **Dawnguard** are a joinable faction in *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. They are an ancient order of vampire hunters, once retired but have recently been revived by Isran, a former Vigilant of Stendarr, now dedicated to eradicating Vampires throughout Skyrim. Fort Dawnguard serves as their headquarters and can only be accessed via Dayspring Canyon located in the snowy mists, east of Riften, near Stendarr's Beacon.

The **Dawnguard** is an order of vampire hunters living and operating from Fort Dawnguard. You may join them to fight against Lord Harkon and his plot to blot out the sun. The Dawnguard was re-formed by Isran in order to combat the growing vampire menace in Skyrim, and initially only consists of him, Celann, and Durak when you arrive. As time passes (regardless of which faction you join), more people join the Dawnguard. The Dawnguard also keeps two armored huskies as war dogs, three armored trolls (tamed by Gunmar), and partially shelters several refugees who fled there for relief from the vampire scourge. However, the latter are not permitted to enter the fort itself.
Arco Ôgrico (Skyrim)

O Arco Ôgrico é um tipo de arma de Arquearia com qualidade baixa, melhor apenas que os arcos Longo, de Caça e Imperial, e aparece a partir do nível 6. Ela é uma arma nivelada que pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 3. Muitos personagens e inimigos carregam um arco ôgrico.

## Locais

Arcos Ôgricos sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 6 e com encantamento aparecem no nível 7. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregada muitos personagens e inimigos, como Bandidos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

### Local Fixo

* Um pode ser encontrado no quarto secreto de Delphine.

## Metalurgia

Um arco ôgrico pode ser construído com privilégio Metalurgia Ôgrica. É forjado na Forja do Ferreiro com os seguintes componentes:

* Lingote de Oricalco 2x
* Lingote de Ferro

Pode ser aprimorado no Amolador com um lingote de oricalco e se beneficia do privilégio nível 50 Metalurgia Ôgrica, que dobra o aprimoramento.
Colette Marence

Colette Marence é uma maga Bretã do Colégio de Winterhold.

## Personalidade

Colette é convicta que os outros magos do Colégio a desmerecem, por conta de sua especialização em Restauração. Ela reclama sobre deixarem recados ofensivos em sua cama e onde trabalha. No entanto, nada disso é mostrado no jogo.

Ela também pode ser vista vagando pelos corredores e reclamando que seus materiais de pesquisa sumirem. Mesmo assim, ela é educada com o jogador.

## Treinamento

Ela é uma professora de nível Especialista em Restauração, e também ensina o Ritual Feitiço de Restauração quando o Dragonborn chegar no nível 90.

## Equipamento

* Túnica do Mestre
* Botas

## Vestimentas

Colette possui à venda vários volumes da escola de Restauração, e também vende vestimentas que reforçam Restauração e Magicka.
Flecha Falmer (Skyrim)

**Falmer Arrow** is a type of arrow found in *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## CharacteristicsEditar

Falmer arrows are forked at the tip, similar to Daedric arrows and Forsworn arrows. It can be assumed that the low damage caused by the arrows is due to shoddy construction, substandard crafting materials, or a mixture of both; this is most likely owing to the Falmer being both a blind race and hugely reliant on animal parts (namely, the Chaurus and its chitin) for its weapons, armor, and general underground culture. The quiver, like most Falmer weapons, is covered in small, green bulbs. Falmer arrows cannot be crafted, even with the *Dawnguard* expansion.

## LocationsEditar

* Most Falmer carry these arrows.
* Several Dwemer ruins contain sets of these arrows.
Arco Nórdico Antigo Flexível (Skyrim)

O Arco Nórdico Antigo Flexível é um tipo de arma de Arquearia com a menor qualidade, e aparece desde início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim. Muitos inimigos carregam um arco nórdico antigo flexível.

## Características

Ele é idêntico ao Arco Nórdico Antigo, porém é mais pesado, possui um dano base e valor maior.

## Locais

Carregado pela maioria de Draugr e Esqueletos, normalmente no interior de criptas e cemitérios Nórdicos. Podendo ser encontrado a partir do nível 18.

## Metalurgia

Diferentemente do Arco Nórdico Antigo e outras armas Draugr, esse arco não pode ser aprimorado no Amolador devido a um erro.
Machado de Batalha de Ébano (Skyrim)

O Machado de Batalha de Ébano é um tipo de arma de Duas-Mãos com qualidade superior, inferior apenas que as de Daedrica e de Osso de Dragão, e aparece a partir do nível 36. Ela é uma arma nivelada que pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 26. Alguns inimigos carregam um machado de batalha de ébano.

## Locais

Machados de Batalha de Ébano sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 36 e com encantamento aparecem no nível 37. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.

* Carregado por alguns inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.
* Pode ser ser empunhado por Draugr Senhores Supremos e Draugr Senhores Supremos da Morte em qualquer ruína Nórdica em Skyrim e Solstheim.

## Metalurgia

Um machado de batalha de ébano pode ser construído com privilégio Metalurgia de Ébano. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Ébano 5x
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorado no Amolador com um lingote de ébano e se beneficia do privilégio nível 80 Metalurgia de Ébano, que dobra o aprimoramento.

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Adaga Ôgrica (Skyrim)

A Adaga Ôgrica é um tipo de arma de Uma-Mão com qualidade baixa, melhor apenas que as de Ferro e Aço, e aparece a partir do nível 6. Ela é uma arma nivelada que pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 4. Alguns personagens e inimigos carregam uma adaga ôgrica.

## Aquisição

Adagas Ôgricas sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 6 e com encantamento aparecem no nível 7. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregada por Bandidos magos, conjuradores, necromantes e as muitas vezes, carregada por magos e arqueiros Renegados.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

### Locais Fixos

* Marcurio - Um mercenário mago em Riften, o Draconato deve ser no máximo nível 10 a primeira vez que encontra-lo, para ele ta-la no inventário.
* Há uma Adaga Ôgrica fincada em um esqueleto sem cabeça segurando a Máscara de Madeira no Santuário de Bromjunaar no Labirinto.

## Metalurgia

Uma adaga ôgrica pode ser construída com privilégio Metalurgia Ôgrica. É forjada na Forja do Ferreiro com os seguintes componentes:

* Lingote de Oricalco
* Lingote de Ferro
* Tira de Couro

Pode ser aprimorada no Amolador com um lingote de oricalco e se beneficia do privilégio nível 50 Metalurgia Ôgrica, que dobra o aprimoramento.

## Aparições

* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Martelo de Guerra Élfico (Skyrim)

The **Elven Warhammer** is a two-handed weapon found in *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## AppearanceEditar

As with all Elven weaponry and armor, the motif of the hawk is very prominent. In the case of the Elven warhammer, the large head of the hammer takes the form of a highly stylized hawk's head and wings. The handle displays additional intricate carvings and detail, as does the counterbalance at the opposite end.

## LocationsEditar

Unenchanted Elven warhammers will begin to appear throughout Skyrim at level 19 and enchanted warhammers can be found at level 20. These locations include:

* Blacksmiths and general goods merchants.
* Wielded by various characters or enemies.
* Found as random loot in chests or as a world item throughout Skyrim.

### Fixed LocationsEditar

* One can be found in an expert-level locked display case in Kodlak's room in Jorrvaskr.

## SmithingEditar

An Elven warhammer requires a Smithing level of 30 and the Elven Smithing perk to create. It can be forged at a blacksmith's forge with the following components:

* 2x Iron Ingot
* 1x Quicksilver Ingot
* 3x Leather Strips
* 2x Refined Moonstone

It can be upgraded with a refined moonstone ingot at a grindstone. The Elven Smithing perk doubles the improvement.

## AppearancesEditar

* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Machado de Batalha de Ferro (Skyrim)

Em outros jogos*: Machado de Batalha de Ferro*
O Machado de Batalha de Ferro é um tipo de arma de Duas-Mãos com a menor qualidade, e aparece desde início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador tem acesso.

## Localidades

Tanto a versão encantada, quando sem encantamento, aparecem em Skyrim no nível 1. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

## Metalurgia

Um machado de batalha pode ser construído sem nenhum privilégio de Metalurgia. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Ferro 4x
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorado no Amolador com um lingote de ferro; no entanto, não se beneficia de nenhum privilégio de Metalurgia.

## Curiosidades

* Machado de Batalha de Ferro podem ser encontradas no início do jogo seguindo tanto Hadvar, quanto Ralof, em Helgen.
* A aparência do machado de batalha de ferro se assemelha a machados de embarque Franceses, reais.

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls Travels: Shadowkey*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls: Oblivion Mobile*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
* *The Elder Scrolls Online*
Adaga Dwemer (Skyrim)

A Adaga Dwemer é um tipo de arma de Uma-Mão com qualidade mediana, melhor apenas que as de Ferro, Aço e Ôgrica, e aparece a partir do nível 12. Ela é uma arma nivelada que pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 12. Muitos personagens e inimigos carregam uma adaga dwemer.

## Aquisição

Adagas Dwemer sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 12 e com encantamento aparecem no nível 13. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

### Locais Fixos

* Alftand – Há uma está na mesa onde está o cadáver de Valie, junto com um veneno nivelado, na sala guardada por Falmer de alto nível.

## Metalurgia

Uma adaga de aço pode ser construída com privilégio Metalurgia Dwemer. É forjada na Forja do Ferreiro com os seguintes componentes:

* Lingote de Metal Dwemer

* Lingote de Aço
* Lingote de Ferro
* Tira de Couro

Pode ser aprimorada no Amolador com um lingote de metal Dwemer e se beneficia do privilégio nível 30 Metalurgia Dwemer, que dobra o aprimoramento.

## Curiosidade

* Comprar qualquer armadura ou arma Dwemer fará com que a missão de Mensageiro de Calcelmo, comece.

## Ver Também

* *Armas Dwemer (Skyrim)*
* *Adaga Dwemer*

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Machado de Guerra de Cristal (Skyrim)

O Machado de Guerra de Cristal é um tipo de arma de Uma-Mão com qualidade mediana, inferior apenas que as de Ébano, Daedrico e de Osso de Dragão, e aparece a partir do nível 27. Ele é uma arma nivelada que pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 20. Alguns personagens e inimigos carregam um machado de guerra de cristal.

## Locais

Machados de Guerra de Cristal sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 27 e com encantamento aparecem no nível 28. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.

* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

### Locais Fixos

* Torre Vigia do Norte - em uma prateleira de armas na sala onde Thorald Juba-Cinza é mantido em cativeiro na missão "Desaparecido em Ação", após o nível 27.

## Metalurgia

O Machado de Guerra de Cristal pode ser construído com privilégio Metalurgia de Cristal. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Malaquita Refinada
* Pedra da Lua Refinada
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorado no Amolador com uma pedra da lua refinada e se beneficia do privilégio nível 70 Metalurgia de Cristal, que dobra o aprimoramento.

## Curiosidades

* A cabeça do machado de guerra de cristal é idêntica à cabeça da flecha de cristal.
* Quando estiver guardada, a lâmina direita atravessa o braço direito do Draconato.

## Aparições

* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Espada-Grande Daedrica (Skyrim)

A Espada-Grande Daedrica é um tipo de arma de Duas-Mãos com a maior qualidade no jogo padrão. Após a expansão *Dawnguard,*que adicionou a Espada-Grande de Osso de Dragão, ela se tornou a espada-grande com o segundo maior dano base do jogo. Ela é uma arma nivelada que aparece a partir do nível 46 e pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 30.

## Características

A espada-grande Daedrica é uma espada-grande com uma aparência "demoníaca" usada principalmente por Dremora. Esta espada tem ambos os lados serrilhados e tem o brilho vermelho na lâmina e no punho típico das armas Daedrica.

## Locais

Espadas-Grandes Daedrica sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 46 e com encantamento aparecem no nível 47, embora sejam bastante raras de aparecerem. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.

* Carregado por Dremora Valkynaz.
* Encontrada como saque aleatório em baús.
* Espadas encantadas podem ser encontradas como saque aleatório em Dragões Venerados e Lendários.
* Espadas encantadas podem ser encontradas em provisões de ladrões em níveis altos.

### Local Fixo

* Pode ser comprada do Mercador Dremora com o poder Mercado Negro.

## Metalurgia

Uma espada-grande Daedrica pode ser construída com privilégio Metalurgia Daedrica. É fabricada na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Ébano 5x
* Coração de Daedra
* Tira de Couro 3x

Pode ser aprimorada no Amolador com um lingote de ébano e se beneficia do privilégio nível 90 Metalurgia Daedrica, que dobra o aprimoramento.

## Forja de Atronach

Uma espada-grande Daedrica também pode ser fabricada na Forja de Atronach, no entanto, também é necessário uma Pedra de Sigilo que só pode ser obtida após completar o Ritual Feitiço de Conjuração; o que requer um nível 90 em Conjuração. É fabricada na Forja de Atronach com os seguintes componentes:

* Coração de Daedra
* Espada-Grande de Ébano
* Núcleo Dínamo de Centurião
* Gema da Alma Negra (cheia ou vazia)

Uma Pedra de Sigilo é necessária, porém ela não será consumida no processo.

## Curiosidade

* Quando um Dremora é invocado por um feitiço ou cajado, eles usaram espadas-grandes Daedrica. Eles sempre são Dremora Valkynaz.
* Ao contrário de outras espadas-grandes que aparecem em níveis regulares, as espadas-grandes Daedrica podem aparecer bem cedo se a habilidade de Duas-Mãos do Draconato for incrivelmente alta em comparação com o resto de seus níveis de habilidade.*confirmação necessária*
Machado de Batalha Daedrico (Skyrim)

O Machado de Batalha Daedrico é um tipo de arma de Duas-Mãos com a maior qualidade no jogo padrão. Após a expansão *Dawnguard*, que adicionou Machado de Batalha de Osso de Dragão, ela se tornou o machado de batalha com o segundo maior dano base do jogo. Ela é uma arma nivelada que aparece a partir do nível 46 e pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 35.

## Locais

Machados de Guerra Daedrico sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 46 e com encantamento aparecem no nível 47, embora sejam bastante raras de aparecerem. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.

* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrado como saque aleatório em baús.
* Machados de Guerra encantados podem ser encontrados como saque aleatório em Dragões Venerados e Lendários.

### Local Fixo

* Pode ser comprado do Mercador Dremora com o poder Mercado Negro.

## Metalurgia

Um machado de batalha Daedrico pode ser construído com privilégio Metalurgia Daedrica. É fabricado na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Ébano 5x
* Coração de Daedra
* Tira de Couro 2x

Pode ser aprimorado no Amolador com um lingote de ébano e se beneficia do privilégio nível 90 Metalurgia Daedrica, que dobra o aprimoramento.

## Forja de Atronach

Um machado de guerra Daedrico também pode ser fabricado na Forja de Atronach, no entanto, também é necessário uma Pedra de Sigilo que só pode ser obtida após completar o Ritual Feitiço de Conjuração; o que requer um nível 90 em Conjuração. É fabricado na Forja de Atronach com os seguintes componentes:

* Coração de Daedra
* Machado de Batalha de Ébano
* Núcleo Dínamo de Centurião
* Gema da Alma Negra (cheia ou vazia)

Uma Pedra de Sigilo é necessária, porém ela não será consumida no processo.

## Curiosidade

* Se examinada de perto, a carne do Coração de Daedra pode ser vista esmagada entre as placas da cabeça do machado.
* O feitiço de Conjuração Machado de Batalha Vinculado invoca uma versão etérea do Machado de Batalha Daedrico. No entanto, esta versão é notavelmente mais fraca, a menos que o privilégio 'vinculo místico' tenha sido adquirido, pois isso aumentará o dano base, deixando um pouco mais fraca que a versão real.

## Aparições

* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls Travels: Shadowkey*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls: Oblivion Mobile*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Lydia

**Lydia** is a Nord warrior living in Whiterun. She is likely to be your first housecarl, which she becomes after you are titled a thane of Whiterun upon completion of the Dragon Rising quest. If she is not following you, she resides in the main hall of Dragonsreach, although if you purchase Breezehome, she will move there.

Lydia wears steel armor, with steel Nordic gauntlets and steel cuffed boots. She wields a steel sword and shield, and is also equipped with a hunting bow as a follower.
Adaga de Ferro (Skyrim)

A Adaga de Ferro é um tipo de arma de Uma-Mão de menor qualidade, e aparece desde início do jogo. Ela é muito comum de ser encontrada em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador tem acesso. A grande maioria dos civis em Skyrim, carregam uma adaga de ferro.

## Aquisição

Tanto a versão encantada, quando sem encantamento, aparecem por toda Skyrim no nível 1. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.

## Metalurgia

Uma adaga de ferro pode ser construída sem nenhum privilégio de Metalurgia. É fabricada na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Ferro
* Tira de Couro

Pode ser aprimorada no Amolador com um lingote de ferro; no entanto, não se beneficia de nenhum privilégio de Metalurgia.

## Curiosidades

* Sempre que algo é preso em uma mesa ou parede, como anotações ou livros, é geralmente com uma adaga de ferro.
* Adagas de ferro podem ser encontradas, as vezes, em mesas com comidas, que implica que elas devem ser usadas para comer.
* Adagas de ferro possuem o menor dano base de todas as armas, exceto garfos, facas, flechas de treino e a espada de madeira.
* Uma adaga de ferro fino pode ser obtido gratuitamente no início do jogo, conversando com Alvor e perguntando se pode ajuda-lo na forja.
* O Draconato pode dar adagas de ferro para seus filhos se a expansão *Hearthfire* estiver instalada.
* O jogador usa uma adaga de ferro na animação ao ativar tanning rack.
* Para ativar o Selo de Sangue na missão Muro de Alduin, o jogador corta a mão com uma adaga de ferro.
* Uma adaga de ferro pode ser encontrada em qualquer lugar onde o Sacramento Negro for realizado.

## Aparições

* *The Elder Scrolls: Arena*
* *The Elder Scrolls II: Daggerfall*
* *The Elder Scrolls III: Morrowind*
* *The Elder Scrolls Travels: Shadowkey*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls: Oblivion Mobile*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
* *The Elder Scrolls Online*
Endon

**Endon** é um Redguard citizen who is usually in the Silver-Blood Inn in Markarth.

Prior to completing Silver Lining, his house is locked and he wanders the streets of Markarth when he is not in the inn. After the quest is complete, he becomes a fenceand can be found either in his home or wandering randomly around town (most often either in the plaza in front of the inn or on the stone bridge overlooking it).

He is the husband of the merchant Kerah and the father of the little Redguard girl Adara. He is often seen in the company of his daughter perhaps hinting that the two are close. Conversations between Endon and his family indicate that he also has a son, Cade, who has left Markarth to join up with the Stormcloaks.

Endon does not feel that his family is safe in Markarth and the attack in the marketplace only confirms his fears. After the attack he can be heard arguing with his wife Kerah. She wishes to stay in the city but Endon feels that it isn't safe and wants them to move elsewhere. However, any plans Endon might have to move his family out of Markarth are never acted upon and he can always be found within the city walls.

Endon wears a set of merchant's clothes along with a hat and a pair of boots. He carries the key to his house, Kerah's key, and a selection of upper-class items and gold. In combat, he relies on an iron dagger.
Urso (Skyrim)

**Ursos** são animais grandes, fortes e rápidos; capazes de matar um aventureiro iniciante ou mediano, encontrados na província. Os ursos de Skyrim, parecem de alguma forma, ser mais fortes que ursos de outras províncias e são encontrados nas regiões montanhosas, geralmente próximos a Ivarstead e outras regiões altas. Ursos são portadores da Febre Quebra Osso e podem transmiti-la pela mordida, que reduz 25 da Resistência do jogador. Além de uma espécie padrão de urso, há também duas outras espécies; o Urso da Caverna e o Urso da Neve, ambos mais fortes que o padrão.

## Comportamento

Ursos podem ser encontrados dormindo, descansando, caçando ou vagando pelas floresta e estradas. Ursos rugem para alertar de sua presença antes de atacar, e são pacíficos até o jogador chegar muito perto.

Ursos geralmente são vistos caçando outros animais como alces e cabras ou mesmo enfrentando outros predadores. Eles atacarão se o jogador for encontrado infringindo seu território. Eles vivem nas florestas ou em seus covis, em cavernas. Felizmente, os ursos sempre rugem ou rosnam em um esforço para intimidar ameaças em potencial antes de atacar, e assim são bastante fáceis de evitar, se assim o jogador desejar. Os ursos padrão e os ursos das cavernas são encontrados em toda Skyrim e Solstheim DB, enquanto os poderosos ursos da neve estão amplamente confinados em regiões altas e geladas.

## Saque

* Pele de Urso
* Garras de Urso
* Às vezes, ouro, gemas ou jóias

## Curiosidades

* O primeiro urso que o Draconato vê (e possivelmente matar, se quiser) está na Torre de Helgen, mas esse possui um nível menor e é muito mais fraco que os outros.
* Um urso é o símbolo de Ulfric Stormcloak, seus apoiadores e da cidade de Windhelm.
* Ursos da Caverna podem ter sido baseados no animal extinto de mesmo nome, real.
* Ursos da Neve são baseado em ursos polares.
* Era planejado que os ursos normais fossem de cor marrom e os ursos da caverna fossem de cor preta.
* Curiosamente, os ursos são possuem pelos pretos, mas deixam uma pele marrom. Isso é também acontece com ursos da caverna, de pelo marrom; soltando uma pele negra.
* O urso é a representação de Stuhn, o precursor Nórdico de Stendarr e irmão de Tsun, no Panteão Nórdico Antigo.

## Aparições

* *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*
* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
* *The Elder Scrolls Online*
Lábia (Skyrim)

**Speech** is a skill in *The Elder Scrolls V: Skyrim* and is one of the six skills that falls under The Thiefplaystyle. This skill is a combination of both Speechcraft and Mercantile skills of previous *Elder Scrolls*games and replaces them. Speech may also help with quests by unlocking special dialogue interactions, including Intimidate, Mock, Brawl, and more. The Speech skill tree has a total of 9 perks, requiring a total of 13 perk points to fill.
Gulum-Ei

**Gulum-Ei** (also known by the alias **Gajul-Lei**) is an Argonian dock-worker living in Solitude and employed by the East Empire Company to maintain their warehouse. He also made significant money on the side by co-operating with the Thieves Guild, who would pay him handsomely for select items lifted from the trading company's inventory. However, he has recently cut his ties with the guild, which has irritated Guildmaster Mercer Frey and aroused suspicion.

Throughout the day, he can be found eating in The Winking Skeever in the alcove to the left of the bar. Before you start the related Thieves Guild quest, he will curtly dismiss any attempt at conversation: "*I have no business with you. Leave me.*", "*Go away. I have more important things on my mind right now.*" and "*I don't like strangers...*".

Gulum-Ei wears merchant clothes and boots. He carries the key to the warehouse, a gem of varying quality, a leveled restore magicka potion and up to nine gold coins. He is armed with a leveled dagger (up to Elven quality) for protection and supplements this with four spells: Fast Healing, Ice Spike, Frostbite and Lesser Ward.
Clava de Stalhrim (Dragonborn)

A Clava de Stalhrim é um tipo de arma de Uma-Mão com qualidade superior, com dano igual a de Ébano, e pesa um pouco menos. Ela é uma arma nivelada que começa a aparecer em Skyrim partir do nível 35. Para obter Stalhrim é necessário obter uma Picareta Nórdica Antiga e completar a missão Uma Nova Fonte de Stalhrim.

## Locais

Clavas de Stalhrim sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 35 e com encantamento aparecem no nível 36. Essas localidades incluem:

* Encontrada como saque aleatório em baús.

### Locais Fixos

* Vendida por Baldor Modelador de Ferro na Aldeia Skaal.
* Vendida por Glover Mallory em Raven Rock.

## Metalurgia

Uma clava de stalhrim pode ser construída com privilégio Metalurgia de Ébano. É fabricada na Forja com os seguintes componentes:

* Stalhrim 3x
* Tira de Couro

Pode ser aprimorada no Amolador com um pedaço de stalhrim e se beneficia do privilégio nível 80 Metalurgia de Ébano, que dobra o aprimoramento.

## Encantamento

Encantamentos de Dano de Gelo e Dano de Caos são 25% mais poderosos em qualquer arma de stalhrim. Esse efeito é igual aos privilégios Geada Aumentada, da árvore de habilidades de Destruição ou Encantador de Gelo, da árvore de habilidades de Encantamento.

## Curiosidade

* A Clava de Stalhrim é a única clava disponível em Skyrim que não possui bordas salientes ou pontiaguda.

## Aparições

* *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*
* *The Elder Scrolls V: Dragonborn*
Espada Nórdica Antiga Afiada (Skyrim)

A Espada Nórdica Antiga Afiada é um tipo de arma de Uma-Mão com a menor qualidade, e aparece desde início do jogo. É uma das armas mais comuns encontradas em Skyrim, e uma das primeiras armas que o jogador tem acesso. Muitos inimigos em Skyrim, carregam uma espada nórdica antiga afiada. Ela é idêntica a Espada Nórdica Antiga, porém é mais pesada, possui um dano base e valor maior.

## Aquisição

Carregada pela maioria de Draugr e Esqueletos, normalmente no interior de criptas e cemitérios Nórdicos, e no Túmulo de AlmaDG. Podendo ser encontrada desde o nível 17.

## Metalurgia

Espada Nórdica Antiga Afiada não pode ser construída, mas pode ser aprimorada no Amolador com um lingote de aço; e se beneficia do privilégio Metalurgia Dwemer. Que dobra o aprimoramento.
Argis o Baluarte

**Argis the Bulwark** is a Nord warrior living and working at Vlindrel Hall in Markarth. Once you have purchased the home and attained the rank of thane of the Reach by completing quests issued by the jarl, Argis is appointed to be your personal housecarl. As such, he is not accessible until Vlindrel Hall has been purchased.

Argis wears a set of steel armor, a pair of steel Nordic gauntlets, and a pair of steel cuffed boots. He is equipped with a steel sword and a steel shield.

Argis can be asked to accompany you as a follower, a capacity in which he is rather useful. At level 50, Argis has 100 in Block, Heavy Armor, and One-handed, as well as 98 Archery and 72 Two-handed. He is also a potential candidate for marriage.
Espada-Grande Élfica (Skyrim)

The **Elven Greatsword** is a weapon found in *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## LocationsEditar

Unenchanted Elven greatswords will begin to appear throughout Skyrim at level 19 and enchanted greatswords can be found at level 20. These locations include:

* Blacksmiths and general goods merchants.
* Wielded by various characters or enemies.
* Found as random loot in chests or as a world item.
* One may be found in Folgunthur, just before the Dragon-door. There is an offshoot to the right of the path leading to the door that is submerged. It is difficult to see because the water is not deep enough to fully submerge in, but the greatsword is just under the surface. (Must be of the appropriate level for the sword to be there.)

### Fixed locationsEditar

* One is on a weapons rack in the Jarl of Riften's bedroom, though the item must be stolen.
* One can be found on a cliff edge to the left of the Inner Sanctum entrance after crossing the bridge, next to a half-buried skeleton and some precious gems

## SmithingEditar

An Elven Greatsword requires a Smithing level of 30 and the Elven Smithing perk to create. It can be forged at a blacksmith's forge with the following components:

* 2 Iron Ingots
* 1 Quicksilver Ingot
* 3 Leather Strips
* 2 Refined Moonstone

It can be upgraded with a Refined Moonstone ingot at a grindstone. The Elven Smithing perk doubles the improvement.
Veezara

**Veezara** is an Argonian assassin who works for the Dark Brotherhood. He is not a quest giver, and usually hangs around the Sanctuary, either resting or training.

He wears the Dark Brotherhood Shrouded Armor, Shrouded Gloves, and Shrouded Boots and wields a steel sword.

On most days, he lives a very relaxed life in the Sanctuary, getting up at 8am. He then spends the rest of the day sitting around or chatting with other assassins. Then, at midnight, he'll head to his bed to finally get some sleep.

When you greet him, he'll give some information on his past, saying, *"Me, I have been part of the Dark Brotherhood from the day I first hatched. I am a Shadowscale, you see. Born under the sign of the Shadow."*, *"I serve Astrid, and this Sanctuary. Life is simple, and good."*, or *"The Shadowscales are all but forgotten. An ancient tradition, from another time."* If he catches you sneaking by him, he'll say, *"I've hardly anything worth pickpocketing..."* If you ask what he can say about himself, he'll say, *"Once, I was a Shadowscale. An assassin in service to the King of Black Marsh. Trained by the Dark Brotherhood since the day of my hatching. Ah, but that was a lifetime ago. Today, I am the last of my kind. My order is extinct. Now, I happily serve Astrid, and this Sanctuary. I am a trained killer, and once again have been given purpose. Life is good."* If you ask him what he thinks about Cicero and the Night Mother, he'll say, *"Truthfully? I'm not entirely sure. It's not that I don't have the utmost respect for Sithis, and the Night Mother, and the ancient ways. I do. But I've never been much for religion. I kill because it's what I've been trained to do. It's all I know. So long as Astrid is happy, I'm happy."* If you disrespect the family, he'll say, *"There are so few rules here. All we ask is that you don't disrespect your Family. But for some reason, you have. Best talk to Nazir and pay the fine."*
Tolfdir

**Tolfdir** é um mago Nórdico no Colégio de Winterhold, onde ele leciona. Um sábio, velho e amigável mago, Tolfdir é adepto da magia defensiva, além de um mestre de Alteração e um treinador em seu uso. Alguns feitiços que ele vende incluem Telecinese, Respirar Água e Pele de Ébano. Ele é o professor e guia do jogador no Colégio. Quando Ancano é derrotado, Tolfdir se torna Mestre Feiticeiro do Colégio, sucedendo a Mirabelle Ervine após sua morte nas mãos do agente de Thalmor.

## Afazeres e Rotina

Além de oferecer treinamento de mestrado em Alteração, a Tolfdir vende itens baseados em Alterações, como jóias, bastões, volumes e vestes mago. Quando não ensina no Salão dos Elementos, Tolfdir pode ser encontrado dormindo ou comendo no nível mais baixo do Salão de Realização.

## Personalidade

Apesar de sua idade e natureza aparentemente distraída, Tolfdir é um mago muito poderoso; no entanto, ele nunca é jactancioso, nem aborrece sua influência na faculdade.

After the quest Under Saarthal he will most likely be found in the final chamber of Saarthal, studying the Eye of Magnus. Later, after starting Hitting the Books, the Eye and Tolfdir will move to the Hall of the Elements. After The Eye of Magnus quest is completed, he is usually found in the Hall of Attainment. His room is the first to the left from the entrance on the ground floor.

## Equipamento

Tolfdir wears master robes of Alteration and a pair of boots.

## Feitiços

He knows the Alteration spells Ironflesh and Stoneflesh, the Destruction spells Fireball and Flames, and the Restoration spell Steadfast Ward.

## Interações

Durante as primeiras lições do Dragonborn no colégio, Tolfdir instrui os aprendizes sobre o uso adequado das enfermarias. Ele também fornece um feitiço de ala menor, gratuitamente, se ainda não é conhecido. Posteriormente, ele serve como treinador de mestrado para Alteração, ficando no Salão dos Elementos e estudando o Olho de Magnus enquanto ele está lá.

## Curiosidades

* Tolfdir has heterochromia iridum. His right eye is hazel and his left eye is green.
* During the College quest The Staff of Magnus, Tolfdir is made Master Wizard, replacing the late Mirabelle Ervine.
* Despite you being named Arch-Mage of the college by completing The Eye of Magnus, Tolfdir is effectively in charge of the college after that point, and you have no more power or influence over the NPCs of the college than you did before. Tolfdir is also the one you have to answer to if you steal, assault someone, or otherwise break the college's rules and end up being forced to complete the quest Rejoining the College.
Mercer Frey

**Mercer Frey** is a Breton rogue, and the initial guildmaster of the Thieves Guild. He can typically be found behind his desk in the Ragged Flagon Cistern. Mercer also owns Riftweald Manor in Riften. However, he is never seen at this location, instead tasking Vald with guarding it.

Mercer's outfit consists of the Guild Master's Armor, Guild Master's Gloves, Guild Master's Boots, and the Amulet of Articulation. He is armed with a Dwarven Sword of Devouring and a leveled dagger. He also carries some gems, leveled restoration potions, a belted tunic, and a leveled amount of gold.

During the course of the Thieves Guild questline, Karliah reveals that Mercer was part of the "Nightingale Trinity", and is guilty of betraying Nocturnal by taking the Skeleton Key from the Twilight Sepulcher. Mercer then used the key to commit crimes against the Guild until his activities were discovered by his predecessor, Gallus, whom he then murdered.
Flecha Dwemer (Skyrim)

**Dwarven Arrows** are one of the types of arrows that can be found in *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## AcquisitionEditar

* Dwarven arrows can be commonly found in Dwemer ruins.
* High level bandits sometimes use these arrows.
* The arrows can also be bought from merchants.

### StoresEditar

If the Dragonborn marries Aela the Huntress, she will sell ten to thirty of these arrows every few days.

### SmithingEditar

In *Dawnguard*, it is possible to create twenty-four Dwarven arrows by using firewood and a Dwarven metal ingot. However, the Dwarven SmithingPerk is required to create it.

Given how easy it is to collect Dwarven metal ingots, it is easy to create many of these arrows. In addition to that, because of their value, this is an effective way to level Smithing.

## AppearancesEditar

* *The Elder Scrolls IV: Oblivion*
* *The Elder Scrolls V: Skyrim*
Espada Élfica (Skyrim)

A Espada Élfica é um tipo de arma de Uma-Mão com qualidade mediana, melhor apenas que as de Ferro, Aço, Ôgrica e Dwemer e aparece a partir do nível 19. Ela é uma arma nivelada que pode, raramente, aparecer em Skyrim em níveis menores que 14. Alguns personagens e inimigos carregam uma espada élfica.

## Características

A Espada Élfica tem uma lâmina larga de dois gumes que tem uma aparência muito leve e brilhante. O guarda-mão é pequeno, em forma de asas, e tem listras de metal em todos os lados.

## Locais

Espadas Élficas sem encantamento aparecem em Skyrim no nível 19 e com encantamento aparecem no nível 20. Essas localidades incluem:

* Ferreiros e Vendedores de bens em geral.
* Carregado por muitos personagens e inimigos.
* Encontrada como saque aleatório em baús.
* Encontrada com Soldados Thalmor.

### Locais Fixos

* Dentro de uma vitrine dentro dos aposentos do Jarl de Whiterun.
* No interior do balcão, em uma prateleira embutida na Produtora de Hidromel Espinho-Negro.
* Carregada por Guardas Redoran em *Dragonborn*.
* Encontrada em cadáver de um Guarda de Redoran do lado de fora da Antiga Fazenda Attius.DG
* Uma Espada Élfica pode ser roubada do inventário de Lleril Morvayn.
* No Vale Esquecido,DG uma espada élfica pode ser encontrada em um esqueleto, por um caminho que conduz ao lago congelado onde os dragões Voslaarum e Naaslaarum irão aparecer. Este caminho pode ser encontrado a sudoeste do Procissão da Instrução.
* Como recompensa por matar o General Tullius durante o lado da campanha dos Stormcloak, na Guerra Civil. Também pode ser encantado, dependendo do nível do Draconato.
* Ma'randru-jo - Carrega uma Espada Élfica, independente do nível.

## Metalurgia

Uma espada élfica pode ser construída com privilégio Metalurgia Élfica. É fabricada na Forja com os seguintes componentes:

* Lingote de Mercúrio
* Lingote de Ferro
* Pedra da Lua Refinada
* Tira de Couro

Pode ser aprimorada no Amolador com uma pedra da lua refinada e se beneficia do privilégio nível 30 Metalurgia Élfica, que dobra o aprimoramento.