Grande-Moravie

## Caractéristiques

### Effet

Les bohémiens commencent la partie avec une citadelle, pouvant remplacer la forge et tuant une unité en défense. La citadelle ne peut pas être détruite tant que les bohémiens ont au moins une forteresse. Par contre sa destruction est permanente

## Présentation

Les bohémiens commencent la partie avec une citadelle, un bâtiment pouvant remplacer la forge et tuant une unité en défense. La citadelle ne peut pas être détruite tant que les bohémiens possèdent au moins une forteresse. Par contre, si elle est détruite par une unité, sa destruction est permanente. La citadelle est considérée comme une forteresse classique vis-à-vis des merveilles et bonus. Son effet n’est pas cumulable avec la forge ou autre merveille ayant un effet similaire.

## Histoire

On peut diviser l'histoire médiévale des peuples tchèques en deux parties : en premier, la période de domination de la Grande-Moravie, puis la période du royaume de Bohème, marquée notamment par les croisades hussites. La première période est parfois éclipsée par les évènements de la seconde, alors que l'état de Grande-Moravie était particulièrement puissant, rivalisant avec la Francie orientale pendant une longue période. Cet état s'étendait sur l'actuelle Tchéquie, sur l'Allemagne orientale, sur la Slovaquie et sur la Hongrie nord-occidentale. Finalement, le royaume morave chuta après une longue période de pillage intensif des magyars, suivie par une guerre sur deux fronts avec les germains d'un côté et les magyars de l'autre.

Une des caractéristiques principales de la Grande-Moravie, c'est son degré de fortification. A plusieurs reprises, les germains ont tenté de mener des offensives de grande envergure sur l'état morave, parvenant à prendre quelques forteresses et à piller une partie du territoire. Mais ils ne parvinrent jamais à conquérir le cœur du pays, notamment les citadelles principales, décrites comme des "places fortes extrêmement bien fortifiées" par les envahisseurs. Les moraves avaient mis en place un réseau de fortifications, avec des citadelles principales au cœur des régions, entourées et protégées par des forteresses moyennes, à leur tour entourées et protégées par de plus petites forteresses et par d'autres forts de collines. Ce réseau était complété par une armée permanente professionnelle, et cette dernière était accompagnée par une armée de conscrits, qui malgré sa composition à partir de paysans restait une force avec laquelle il fallait compter, notamment car ces derniers étaient endurcis et entraînés par des années de guerre perpétuelle. En plus de leur rôle militaire, les citadelles comportaient des forges et autres ateliers d'artisans, situés entre l'enceinte intérieur et l'enceinte extérieur. L'activité des forges moraves était réputée, malgré le fait que le minerai n'était pas produit à proximité de ces dernières. On pouvait aussi trouver par exemple des producteurs de joyaux ou de verreries, ce qui transforma petit à petit ces citadelles en métropoles.

Le bonus représente donc le réseau de fortification de la Grande-Moravie, et de manière générale l'état morave avant sa chute et l'avènement du royaume de Bohème. Le joueur commence donc avec une citadelle, représentant les plus grands forts moraves. Celle-ci tue une unité en défense, elle est intouchable tant qu'il y a d'autres forteresses, et elle double la production de minerai, faisant d'elle une forme de "super-forteresse". Sa capacité à remplacer la forge reproduit l'intense activité de forge se situant dans les citadelles moraves. Ensuite, le fait qu'elle ne peut pas être détruite tant qu'il y a d'autres forteresses reproduit le fait que les grandes citadelles étaient entourées et protégées par de plus petites places fortes, créant ce fameux réseau de fortifications. Et justement le joueur bohémien commence la partie avec une forteresse en plus de sa citadelle. Enfin, ce qui déclencha la chute de l'état morave, c'est l'arrivée des magyars et leurs pillages répétés. Or, les magyars peuvent facilement contrer le bonus secondaire des bohémiens, représentant la Grande-Moravie, à l'aide de leur bonus principal, leur permettant de piller les forteresses des bohémiens en restant en sécurité. Ainsi, ils resteront les plus grands dangers pour les moraves, même dans le jeu.

## Galerie

Un soldat armé d'une haquebuteFléau de paysan, utilisé pour battre les cultures, et plus tard détournés en armesFléau de paysan, amélioré pour la guerre