Wasal (Europa Universalis II)

**Wasal** to państwo, które przyjęło podrzędny stosunek do kraju dominującego, zwanego „suzerenem”. Historycznie rzecz biorąc, bycie wasalem prawie zawsze oznaczało udzielanie suzerenowi pomocy wojskowej na wezwanie, a czasami płacenie daniny.

W EU2 wasalizacja jest rodzajem porozumienia dyplomatycznego, w którym zobowiązania dotyczące pomocy wojskowej i daniny są odwracane od historii. Wasal zawsze płaci daninę z podatków swojej prowincji, ale niekoniecznie jest częścią sojuszu zwierzchnika.

## Efekty wasalizmu

Za każdym razem, gdy występuje wasalizacja, ma to wpływ na wasala i suzerena. Ponadto istnieje kilka efektów na zwierzchników, które nie są zależne od żadnego konkretnego wasala.

### Wpływ na wasali

Kraj będący wasalem ma następujące ograniczenia:

* Nie może przystąpić do żadnej wojny z suzerenem bez zerwania swojego wasala.
* Daje zwierzchnikowi połowę podatków prowincji.
* Nie może dołączyć do żadnego sojuszu poza tym, w którym znajduje się jego zwierzchnik. Zauważ, że może stworzyć nowy sojusz, a także może być w sojuszach nie zawierających zwierzchnika, jeśli zwierzchnik hańbi sojusz.
* Nie może zawrzeć żadnego oddzielnego traktatu pokojowego w żadnej wojnie, w której uczestniczy również jego zwierzchnik. Obejmuje to aneksję siłową.

### Wpływ na zwierzchników określonych wasali

Suzeren ma następujące korzyści i efekty:

* Nie może przystąpić do żadnej wojny z wasalem bez zerwania wasala.
* Otrzymuje połowę podatków prowincji wasala.
* Może zyskać ułamek siły roboczej wasala.

Efekt siły roboczej różni się w zależności od krajowej polityki centralizacji zwierzchnika: przy maksymalnej centralizacji kraj nie otrzymuje dodatkowej prędkości technologicznej ani siły roboczej od żadnego wasala. Przy maksymalnej decentralizacji otrzymuje 50% siły roboczej wasala. Ponadto wasal musi znajdować się na tym samym kontynencie: wasale na innych kontynentach nie dają żadnej premii do siły roboczej niezależnie od centralizacji.

### Wpływ na zwierzchników niezwiązany z konkretnymi wasalami

Następujące efekty dotyczą każdego kraju, który jest zwierzchnikiem jednego lub więcej wasali:

* Nie można go zwasalizować dyplomatycznie.
* Może zyskać niewielką premię do prędkości technicznej.
* Może uzyskać redukcję kosztów stabilności do 20%, w zależności od centralizacyjnej polityki wewnętrznej i liczby wasali na swoim kontynencie. Więcej informacji można znaleźć w artykule na temat kosztów stabilności.
* Otrzymuje mnożnik siły roboczej od własnej siły roboczej.

Ze względu na błąd w EU2 1.09, gdy kraj ma co najmniej jednego wasala (niezależnie od tego, gdzie jest wasal), kraj ten otrzymuje premię do siły roboczej w oparciu o własną siłę roboczą, tak jakby był własnym wasalem. (Jest to dodatek do wszystkiego, co otrzymuje od wasala(ów).) Przy pełnej decentralizacji daje to w efekcie ogromną premię +50% do siły roboczej.

## Zdobycie wasala

Istnieje kilka sposobów, w jakie państwo może pozyskać wasala. Zostały one omówione w tej sekcji.

### Uwolnienie wasala

Kiedy kraj posiada prowincję, która jest „minimalną” prowincją kraju zdefiniowanego w revolt.txt, może otrzymać pozwolenie na zwolnienie nowego kraju jako wasala. Kraj może zwolnić wasala, jeśli spełnione są następujące warunki:

* posiada i kontroluje co najmniej jedną „minimalną” prowincję wasala
* wasal obecnie nie istnieje
* pozostałe warunki zakodowane w revolt.txt są spełnione: daty pozwalają na istnienie wasala, nie istnieją żadne inne kraje, które na to nie zezwalają itp.

Kiedy kraj uwalnia wasala, wszystkie prowincje, które posiada i kontroluje, które są „minimalnymi” prowincjami wasala, zostają mu przyznane. (Jeśli prowincja stołeczna twojego kraju zostanie przyznana, twoja stolica zostanie przeniesiona do prowincji o najniższym numerze, którą nadal posiadasz. Jeśli oddasz wszystkie swoje prowincje wasalowi, przegrywasz.) Wasal zaczyna z +200 stosunkami do zwierzchnika ; inne aspekty nowego kraju są wykonywane zgodnie z normalnym procesem tworzenia nowego kraju. Nowy wasal nie rozpoczyna z tobą sojuszu. Jeśli chcesz mieć nowo uwolnionego wasala w swoim sojuszu, będziesz musiał wydać dyplomatę, aby to zrobić.

Kraje AI nigdy dobrowolnie nie uwalniają wasali.

Są wydarzenia, które zmuszają kraj do uwolnienia wasala. (Rozkaz nazywa się „niepodległość”.) Nie ma zdarzeń losowych, które to robią, i jest kilka zdarzeń skryptowych, ale kilka krajów je ma. Na przykład wydarzenie dziedziczenia Burgundii rozpoczyna się od wyzwolenia Gelre, Friesen, Kleves, Hanoweru, Kolonii, Lotaryngii i Palinatu, jeśli Burgundia posiada odpowiednie prowincje.

### Wymuszona wasalizacja

Wymuszona wasalizacja jest możliwa w pewnych warunkach, gdy kraj oferuje pokój:

* Musi kontrolować stolicę wroga
* Musi mieć co najmniej 70% wyniku wojennego przeciwko wrogowi.
* Wróg nie może być czyimś wasalem.

Jeśli wrogi kraj zaakceptuje propozycję pokoju z wasalizacją siłową, staje się wasalem kraju, który zawarł pokój (który musiał kontrolować swoją stolicę). Ponadto zrywa wszelkie sojusze, w których się znajduje, i wszystkie królewskie małżeństwa. Ocieplą się też stosunki między obydwoma krajami.

AI zażądają wasalizacji na wojnie, jeśli mają na to wynik wojenny, ale jest to dość niezwykłe, ponieważ normalnie zawrą pokój na długo przed uzyskaniem wyniku wojennego 80+. Zwykle AI kończy się wasalizacją krajów składających się z 2 prowincji.

### Wasalizacja dyplomatyczna

Wasalizacja dyplomatyczna lub „diplowasalizacja”, jak czasami nazywają to gracze, to akcja dyplomatyczna. Kraj może podjąć próbę dyplomatycznego wasalizacji drugiego kraju tylko wtedy, gdy spełnione są wszystkie poniższe warunki:

* Kraje są członkami tego samego sojuszu.
* Kraje mają królewskie małżeństwo.
* Stosunki między krajami są na poziomie +190 lub wyższym.
* Kraj docelowy nie jest obecnie w stanie wojny.
* Kraj docelowy nie jest zwierzchnikiem (w tym przypadku menu „oferuj wasalizację” będzie aktywne, ale próba automatycznie zakończy się niepowodzeniem).

Nawet jeśli spełnione są wszystkie powyższe warunki, dyplowasalizacja nie powiedzie się automatycznie. Szanse są (lub wydają się być) zwiększone przez niedoszłego zwierzchnika przez następujące warunki:

* Posiadanie monarchy wyższego dyplomatycznie.
* Posiadanie lepszej ekonomii (wydaje się, że odbywa się to poprzez miesięczny dochód, więc spróbuj wasalizować w miesiącu, w którym dużo plądrujesz).
* Posiadanie lepszej armii (wydaje się, że morale mają znaczenie, więc ustaw suwak utrzymania na 100% w miesiącu, w którym próbujesz wasalizować).
* Wysoka stabilność.
* Niska wartość wrogości.

Jeśli dyplowasalizacja się nie powiedzie, stosunki spadną o 30 punktów. Nie ma innego złego efektu, więc jeśli masz świetnego monarchę dyplomatycznego i pieniądze, możesz wysyłać prezenty i próbować, aż ci się uda.

## Zakończenie wasalizacji

Istnieje kilka sposobów, dzięki którym kraj może przestać być wasalem. są to:

* Jeśli zwierzchnik zostanie zaanektowany. Wszyscy wasale, których ma w tym czasie, zostają uwolnieni.
* Jeśli zwierzchnik i jego wasal wejdą w stan wojny przeciwko sobie.
* Każda ze stron może wybrać akcję dyplomatyczną „Anuluj wasalizację”, o ile jej stabilność wynosi co najmniej 0. AI zrobi to pozornie tylko w oparciu o niskie relacje, a nie wielkość. Tak więc, na przykład, jeśli Nippon może wasalizować Chiny, może utrzymać Chiny jako wasala przez całą grę. Kraj poddany wasalizacji siłą nie może anulować wasalizacji podczas wynikającego z tego rozejmu.
* Jeśli suzeren podejmie próbę dyplomatycznej aneksji wasala, a próba zakończy się niepowodzeniem, istnieje szansa, że wasal złamie wasalstwo.

Kraj, który anuluje wasalizację, otrzyma -50 relacji do krajów, z którymi dzieli religię państwową, oprócz stabilności -3.

## Źródła

Oryginalny artykuł po angielsku - https://eu2.paradoxwikis.com/Vassal