Indien-Panzer

данный класс техники не легкий танк, что явлется очень интересной задумкой немецких инженеров, ведь он по сути идет по ветке легких танков, он должен был получиться крайне быстрым, **картонным**, и незаметным, но сейчас мы обсудим о нем немного поближе. о среднем танке 8-го уровня, это Indien - panzer или проще говоря: **Диего.**

1. боевая эффективность.
2. огневая мощь.
3. бронирование.
4. подвижность.
5. обзор и маскировка.
6. тактики.

1) данный класс техники получился довольно подвижным и крепким, но слово: **крепким** только в башне, ведь хоть и цифры маленькие, но **толстая маска** способна сдержать любой удар. благодаря отличной вертикальной наводке, он может играть от башни и препятствий, что действительно приносит ему большое преимущество.

2) со стороны кажется, если он идет по ветке легких танков, то значит не факт, что он получит мощное орудие, но вот только так кажется... на выбор игроку нужно пройти по стоковой пушке (спойлер: если вы добрались до tiger l или tiger (p) и исследовали топовое орудие, то на данном классе техники, пред. топ орудие будет разблокировано сразу!)

сток. орудие: Kw.K. 36 L / 56

(бронебойные/подкалиберные/осколочно-фугасные)

урон: 220/190/270

пробитие: 145/195/44

перезарядка: 5.94 (или 6) сек

разброс: 0.364 м

сведение: 4.8 сек.

пред. топовое орудие выглядит немного стабильнее, и одноуровневые и высокоуровневые танки не так страшны как кажется, но вот точность немного портиться, как и на кошелек сильно скажется ;)

пред. топ орудие: Kw.K. 43 L / 71

(бронебойные/подкалиберные/осколочно-фугасные)

урон: 220/190/270

пробитие: 203/237/44

перезарядка: 6.70

разброс: 0.326 м.

сведение: 6.1 сек.

Вы думали это все?) на самом деле нет. Танку дали возможность приобрести более стабильное орудие с улучшенной точностью и др.

топ орудие: bordkanone

(бронебойные/подкалиберные/осколочно-фугасные) (сравнение с пред. топ орудием)

урон: 225/190/270 (+5/0/0)

пробитие: 212/259/45 (+9/+22/+1)

перезарядка: 6.4 сек. ( -0.28)

разброс: 0.326 м. (0)

сведение: 4.4 сек. (1.7)

вооружение не самое лучшее по альфе, но урон в минуту даст знать врагу, что он поднял дуло не на того оппонента.

3) как многие легкие танки они сделаны из фольги, но не про **Диегу:**

прочность: 1300 хп.

бронирование: (лоб/борт/корма)

90/90/45 мм.

со стороны кажется, что фугасы будет впитывать как миленький, вот только так казалось... лоб хорошо наклонен, что даст хозяину право на ошибку, "**вот только попытка врятли не подловит вас дваждый",** так что буд-те осторожны, играйте аккуратно! По лишнему не подставляйтесь или в размен с крупнокалиберным противником не идите. А вот башня, как мы уже и говорили, имеет крайне толстую маску, способна сдержать многочисленные удары, касаемо подкалиберных или кумулятивных снарядов. Вот только башня кажется непробиваемой, но по бокам башни, где есть зазор, туда и бронебойные залетают на ура, так что не забывайте вилять корпусом, вперед, назад, играя от рельефов. В клинче к сожелению танк все свои возможности танковать утрател, лишь благодаря наводке он сможет выцелить хоть кусок корпуса и шмальнуть по нему, пока вас быстро и спокойно разберают…

4) в подвижности **Диего** постарался, не самый лучший результат, но и самым худшим назвать не охота:

максимальная скорость: 50 км/ч.

максимальная скорость назад: 20 км/ч.

сред. скорость: 26 км/ч.

масса техники: 40.38 тонн.

проходимость:

по дороге: 95%

по грунту: 87%

по воде: 67%

подвижность достаточно хорошая, но вот средняя скорость храмает, заранее учитывайте переезд союзников и противников, по чаще поглядывайте на карту, она вам все скажет что и куда ехать. На холмы придется не ехать а толкать сзади, попросите водителя или наводчика, а честно говоря, мощность не самая лучшая, поэтому советуем в первую очередь качать двигатель, как не крути, но скорость станет более стабильной.

5) маскировка ничего приятного приятного не даст:

без движения и стрельбы: 21%

в движений: 16%

при выстреле без движения: 5%

а вот обзор танку дали достаточно хороший: 260м что для среднего танка достаточно хороший результат, если игрок и использует оборудование: **улучшенная оптика,** и прибавить амуницию, добавляющая еще характеристики танку, то обзор может пересечь, более чем на 300 метров, что получше всяких легких танков.

6) сталкер: одна из подходящих тактик для этого танка. все просто: занимаем удобную позицию для игры от башни, при чем желательно поближе к самому месеву или какой нибудь холмик для подходящих градусов, и расстреливаем врагов, не забывая вилять корпусом. если враг отступает, потихоньку подьезжаем к врагам и желательно занять какой нибудь холм, наводка позволяет играть от башни и припятствий и когда враги окажутся одной ногой в ангаре, используя сохранившиеся очки прочности, давим на врагов, желательно расстреливать тех, кто имеет хорошую броню, поскольку в конце боя, когда врага зажали в угол .он может принести куда больше бед ,чем кажется. Если враги распределились по карте а вы смогли занять удобную позицию для отстрела со всех сторон, то работайте по всем кого увидите, убедитесь только в том, что на вас ник-то не целится, иначе придется переждать или же развернуть башню к дуэлянту, надеясь его развести. Работая по всем вы сможете не только приблизить союзников к победе, но и неплохо подзаработать.

дот: эта тактика требует умения играть башней, все просто, показываем **ТОЛЬКО** башню и ничего больше, а дальше работаем по всем кого видим, не забывая вилять, поскольку щеки и щели в башне, не смогут сдержать удар... если играть башней не можете, то желательно отступить и занять позицию так же для башни, ну а если такой возможности нет (враги зажимают со всех сторон или вы один) то играйте как сможете.