Sentinela

## Conceito

Sentinelas são muito ágeis, com sua movimentação alta e seu longo alcance, eles conseguem matar seus inimigos antes mesmo deles se aproximarem. Ele também consegue se posicionar rapidamente e ficar invisivel por bastante tempo além de ter um otimo dano single-target.

### Pros

* Dano muito alto single target.
* Bastante ágil.
* Consegue se encaixar em qualquer tipo de cenário facilmente.
* Atributos focados em poder, precisão e agilidade.
* Fácil de aprender a jogar.
* Mesmo sendo fraco, dificilmente irá morrer por conta do seu arsenal de skills evasivas.

### Contras

* Muito fraco no inicio.
* Não tem AoE até pegar sua habilidade " Dança das Flechas " no nivel 30.
* Precisa prestar atenção no posicionamento principalmente upando em grupo.
* Defesa e vitalidade baixa.

## Atributos

O sentinela consta com atributos focado principamente em poder, precisão e agilidade.

### Atributo Inicial

 Resiliência
 Agilidade
 Precisão
 Vitalidade

### Ganho por Maestria (***AS MAESTRIAS FORAM MODIFICADAS, VALORES ABAIXO SUJEITOS A ALTERAÇÕES)***

 Resiliência
 Agilidade
 Precisão
 Vitalidade

## Dicas e Macetes

### Upando Solo

**Antes de mais nada, O Eternal Quest a principio, não foi feito para jogar sozinho, embora você tenha a possibilidade de upar e farmar sozinho, a longo prazo não é muito eficiente e/ou rentavel. Recomendamos então encontrar um grupo com quem jogar, farmar e upar !**

Para upar solo, comece por lurar um monstro por vez, caso se sinta confiante você pode arriscar lurando 2-3 monstros ao mesmo tempo, porém isso so é recomendável caso você já possua o Toque da Natureza para conseguir se curar enquanto você luta com os monstros. Lembrando que você também pode usar o dash. Use e abuse dele para esquivar de ataques e principalmente se reposicionar!

### Upando em Grupo

Como sentinela, sua função é sempre focar no monstro mais próximo entre você e o protetor, sempre mantenha atirando suas flechas quando algum bixo é lurado e, sempre tente matar rapidamente os bixos que estão sendo lurados em algum outro companheiro tirando o protetor. Para bossing, foque em atordoar usando Disparo Atordoante e depois Disparo Perfeito, depois disso, fique usando as skills de dano normalmente.

### Fazendo Dinheiro

Fazer dinheiro no Eternal Quest é basicamente:

* Farmar em locais de nível alto e coletar gold e equipamentos.
* Farmar em locais comuns para coletar materiais de craft.

Alguns dos melhores materiais de craft são:

* Madeira (Material Iniciante para Ferreiros)
* Ferro (Material Principal para Ferreiros)
* Arquivo:Leather.pngCouro (Material Iniciante para Alfaiates)
* Arquivo:Rawhide.pngCouro Bruto (Material Principal para Alfaiates)
* Trevo (Material Iniciante para Alquimistas)
* Asa de Morcego (Material Intermediário para Alquimistas)
* Presa (Material Avançado)
* Bico (Material Avançado)
* Pena Vermelha (Material Late-game)
* Arquivo:Death mark.pngMarca da Morte (Material Late-game)

## Lore

Era noite com forte tempestade, um casal de caçadores Serenth e Elaizah corriam para encontrar abrigo enquanto carregavam sua filha recém-nascida, Loarah, com eles.

O casal naquela noite estava sendo perseguido por soldados da Ordem de Ebuin, já que Serenth era obrigado a se alistar e virar um soldado e não havia comparecido. Todos os que tinham boas condições físicas tinham a obrigação de se alistar a Ordem, devido ao momento caótico da época.

Eles não conseguiram fugir por muito tempo e logo os soldados da Ordem os encontraram, foi quando Elaizah mostrando grande bravura e na tentativa de salvar sua filha e seu amado entrou em combate com os soldados gritanto para que Serenth corresse com Loarah para se salvarem.

Os soldados da Ordem mataram Elaizah no combate e logo fizeram o mesmo com Serenth que se recusou a ir pacificamente, mas pelo infortúnio do destino, Loarah havia ficado orfam e sozinha no Vale Niruth.

Ao amanhecer, Loarah foi encontrada por uma Dríade, que se chamava Mitharea. As Dríades são protetoras da natureza e dos animais e possuem uma lei absoluta de não poderem ter nenhuma espécie de contato com humanos, mas Mitharea se comoveu com a criança e a levou para seu vilarejo.

Após longo debate, as Dríades anciãs decidiram que Loarah poderia viver com elas, mas havia uma condição, ela seria criada e protegida por elas enquanto Loarah não tomasse conhecimento dos humanos e por isso, Loarah não poderia possuir e nem ver a prórpia imagem ou o próprio reflexo, já que era humana.

Loarah, que andava sempre coberta com suas vestimentas de folhas e plantas feita pelas próprias Dríades, foi treinada e cresceu como a mais forte caçadora e com os tiros mais precisos entre elas. Com o tempo a curiosidade da sua falta de reflexo ao se olhar nas águas do lagos fez com que Loarah começa a questionar sua identidade enquanto as Dríades obviamente escondiam tudo. Loarah, se sentindo traída pelas por aquelas que as criaram, foge em busca de respostas e ultrapassa os limites permitidos abandonando seu lar de criação.

Em sua jornada, Loarah ficou sabendo da existência da Ordem de Ebuin e decidiu buscar respostas lá, a Ordem ao ver as habilidades incríceis dela aceitou e em troca pediu que Loarah passasse seu conhecimento e que treinasse seus soldados. Com isso uma nova célula foi criada dentro da Ordem de Ebuin, os Sentinelas.

Algum tempo passou e muitos Sentinelas foram treinados diretamente por Loarah e suas habilidades e conhecimentos recebidos das Dríades foram passados adiante. A Ordem durante este período também descobriu o que havia acontecido com Loarah e então decidiram contar toda a verdade a ela. A Ordem como pedidos de desculpas pelo o que havia acontecido com seus pais, ofereceu a Loarah uma pintura de seu rosto, para que ela pudesse se ver pela primeira vez.

Ao olhar sua própria imagem Loarah chorou e uma forte luz brilhou em seu peito e quando todos perceberam ela havia desaparecido. Até os dias de hoje Loarah nunca mais foi vista e acredita-se que ela está dentro do poder e do coração de cada Sentinela.