Боги мультивселенной

Религия — важная часть жизни миров мультивселенной.

Когда боги путешествуют по миру, жрецы призывают божественную силу, злые культы исполняют тёмные ритуалы в подземельях, а паладины в сияющих доспехах, подобно маякам, встают против тьмы, сложно сомневаться и отрицать существование богов.

В мирах многие люди в разное время и при разных обстоятельствах поклоняются разным богам. Жители Забытых Королевств, к примеру, могут вознести молитву Сьюни на удачу в любви, принести дар Вокину, перед тем как отправиться на рынок, а во время сильного шторма помолиться, чтобы умиротворить Талоса — и всё это в один и тот же день. Многие люди выделяют среди богов фаворита, того, чьи идеалы и учения становятся их собственными. А некоторые всецело посвящают себя служению одному богу. Как правило, это жрецы или поборники идеалов этого бога.

Ваш Мастер решает, каким богам, если они есть, поклоняются в его кампании. Из их числа вы можете выбрать божество для своего персонажа, которому он будет служить, поклоняться или делать вид, что поклоняется. Также вы можете выбрать нескольких богов, которым ваш персонаж молится чаще, или просто запомните, каким богам поклоняются в кампании вашего Мастера, чтобы при необходимости упомянуть их имена. Если вы играете жрецом или персонажем с предысторией Прислужник, решите, какому божеству вы служите или служили, и примите во внимание домены, связанные с этим божеством, при выборе домена персонажа.

## Пантеоны миров

В каждом мире мультивселенной свои пантеоны богов, начиная от обширных пантеонов Забытых Королевств и Серого Ястреба, заканчивая более централизованными религиями миров Эберрон и Сага о Копье. Многие нечеловеческие расы поклоняются одним и тем же богам в разных мирах. Морадина, например, почитают дварфы Забытых Королевств, Серого Ястреба и многих других миров.

### Забытые королевства

В мире Забытых Королевств множество богов вызывают почтение, благоговейный трепет или страх. В Королевствах широко известны по меньшей мере тридцать богов, и куда большему числу богов поклоняются отдельные племена, небольшие культы или некоторые секты более крупных религиозных храмов.

### Серый ястреб

Боги мира Серого Ястреба происходят, по меньшей мере, из четырёх пантеонов, представляющих верования различных этнических групп, населявших материк Орик на протяжении веков. В результате у пантеонов много общего: например, Пелор — это фланаэсский, бог солнца, а Фолтус — оридианский бог солнца.

### Сага о Копье

Боги мира Кринн делятся на три группы: семь богов добра во главе с Паладайном и Мишакаль, семь богов равновесия во главе с Гилеаном и семь богов зла во главе с Такхизис и Саргоннасом. На протяжении истории мира эти божества сменили множество имён, их почитали и проклинали разные народы и культуры, но лишь они являются богами этого мира, и место их на небе, среди звёзд.

### Эберрон

В мире Эберрон много различных религий, но наиболее важная из них связана с пантеоном Верховных Владык и их пагубной тенью — Тёмной Шестёркой. Считается, что Верховные Владыки обладают властью над всеми аспектами существования и единодушны в своих решениях, а Тёмная Шестёрка — грубые, кровавые и жестокие боги, которые не сходятся во взглядах.

Другие религии Эберрона весьма отличаются от традиционных пантеонов. Монотеистическая Церковь Серебряного пламени посвятила себя искоренению зла в мире, но её собственные ряды поражены порчей. Философия Крови Вол учит тому, что божественность присуща всем смертным, и почитает нежить, которая обрела это бессмертие. Всевозможные безумные культы поклоняются демонам и ужасам, заключённым в Подземье Эберрона (которое называют Хайбером, Драконом Глубин). Последователи Пути Света верят, что мир движется к светлому будущему, в котором тени, окутавшие мир, обратятся в свет. А два родственных государства эльфов поклоняются своим духовным предкам: Бессмертному Двору, сохранившемуся в форме духов и даже нежити, и прославленным Духам Прошлого — великим героям войн древности.

### Не-человеческие боги

Некоторым богам, ассоциирующимся с не-человеческими расами, поклоняются во многих мирах, пусть и не всегда одинаково. Такие боги есть у нечеловеческих рас Забытых Королевств и мира Серого Ястреба. К примеру, помимо Морадина к богам дварфов относится его жена — Берронар Истинное Серебро и ряд других богов, которые считаются их детьми и внуками: Аббатор, Клангеддин Сребробородый, Дагмарен Светлая Мантия, Думатойн, Горм Галтин, Хаэла Светлый Топор, Мартаммор Дьюин, Шариндлар, Тард Харр и Вергадейн. Отдельные кланы и королевства дварфов могут почитать некоторых, всех или ни одного из этих богов, а у некоторых другие боги — неизвестные посторонним (или известные под другими именами).

### Домены жизни и смерти

Многие божества отвечают за домен жизни, особенно те, что связаны с лечением, защитой, рождением, воспитанием или плодородием. Однако, домен Жизни невероятно широк, и его могут выбирать жрецы любого незлого божества.

Множество других божеств, особенно злых, отвечают за домен Смерти, который описан в Руководстве Мастера. Большинство жрецов, выбравших этот домен — злые ПМ, но если хотите поклоняться богу смерти, посоветуйтесь с Мастером.

## Фэнтезийно-исторические пантеоны

Кельтские, египетские, греческие и скандинавские пантеоны — фэнтезийная интерпретация древних религий нашего мира. В них включены боги, наиболее подходящие для использования в играх. Для потребностей игры они извлечены из исторического контекста и объединены в пантеоны.

### Кельтский пантеон

Говорят, что в сердце каждой души скрыто нечто первозданное, место, что небезразлично к крикам гусей в ночи, шёпоту ветра в соснах и красной омеле на дубе — это то место, где живут кельтские боги. Они вышли из ручьёв и рек, их могущество подпитывается силой дуба и красотой лесов и вересковых пустошей. Когда первый лесной житель решился наделить именем лик, увиденный в стволе дерева, или голос, журчащий в ручье, эти боги обрели плоть и кровь.

Кельтским богам чаще служат друиды, чем жрецы, поскольку они тесно связаны с силами природы, которые почитают друиды.

### Греческий пантеон

Боги Олимпа проявляются в нежном биении волн о берег и в раскатах грома у скрывающихся в облаках горных пиков. Их следы видны в населённых кабанами лесах и в оливковых рощах. Они проявляются во всех аспектах естества, и тоже селятся в человеческих сердцах.

### Египетский пантеон

Эти боги — молодая династия, унаследовавшая правление миром и поддерживание божественного порядка Маат — фундаментального закона истины, справедливости и порядка, расставляющего богов, фараонов и обычных мужчин и женщин на положенное им место.

Египетский пантеон необычен тем, что в нём есть сразу три божества домена Смерти с разными мировоззрениями. Анубис — законнонейтральный бог загробной жизни, судивший души мертвецов. Сет — хаотично-злой бог убийств, прославившийся убийством своего брата Осириса.

Нефтида — хаотично-добрая богиня скорби. Таким образом, несмотря на то, что жрецы домена Смерти (описан в Руководстве Мастера) это чаще всего злодеи, прислужники Анубиса и Нефтиды не обязаны быть такими.

### Скандинавский пантеон

Там, где заснеженные холмы переходят в ледяные фьорды, там, где на пляж вытаскивают ладьи, там, где ледники то наступают, то отступают, там земли викингов, дом скандинавского пантеона. Там суровый климат и суровая жизнь. Воинам этих земель пришлось приспособиться к таким условиям, чтобы выжить. Учитывая необходимость постоянно совершать набеги в поисках пропитания и богатств, удивительно, что смертные остались сами собой. Их сила отражает необходимость этих воителей в сильном правлении и решительных действиях. Именно поэтому они видели божеств в изгибах рек, слышали их в раскатах грома и рокоте ледников, и чувствовали их в дыме горящих жилищ.

В скандинавский пантеон входят два семейства, Асы (божества войны и судьбы) и Ваны (божества плодородия и процветания). Бывшие ранее врагами, теперь эти семейства объединились против общих врагов, великанов (включая богов Сурта и Трима). Так же как боги мира Серого Ястреба, божества из разных семейств иногда имеют общие сферы влияния. Например, и Фрейя (из Ванов) и Од (из Асов) связаны с солнцем.