Bunker 9

Situé à l'ouest des bois sud de la colonie des sang-mêlés, le Bunker 9 a été construit il y a plus de 200 ans. Il a servi durant la Guerre Civile des demi-dieux en 1864 jusqu’en 1955 avant que son accès soit interdit et qu’il tombe dans l’oubli. En 1987, Maya Shilpi, fille d’Héphaïstos, y accède en empruntant un autre passage mais, préférant garder le secret, il resta ignoré. Aujourd’hui, on connaît le Bunker 9 comme un simple hall et on ignore que derrière la façade se cache une seconde partie : l’entrepôt et les ateliers.

## Description

### Extérieure

Incrusté dans la façade d’une falaise en calcaire lisse, le Bunker 9 se distingue à peine du décor dans lequel il se fond si l’on n’a pas connaissance de son existence et on ne soupçonnerait certainement pas ce qui se cache derrière ses portes.

### Intérieure

Le Bunker 9 s’ouvre sur un vaste hall aux murs en béton brut et aux poutres en acier apparentes qui soutiennent la structure. Des caisses en bois, contenant des pièces détachées et autres commandes, sont entreposées en hautes piles de part et d’autre de la pièce. Des monte-charges y sont dispersés mais laissent l’accès dégagé à la gigantesque porte au centre de la façade. La nature a repris ses droits, la végétation serpentant du sol au plafond, incrustée dans les caisses et enroulée autour des structures. De la vigne grimpe abondamment dans le coin gauche, donnant à la montagne de caisses, plus grande qu’à droite, une allure presque féérique. Ce que les demi-dieux ignorent, c’est que derrière se cache la porte d’accès à l’entrepôt. La grande porte ne pouvant être ouverte que de l’intérieur, les demi-dieux ont longtemps pensé que le Bunker ne se résumait qu’à ce hall.

Si quelqu’un parvenait à trouver cette porte et l’ouvrir, l’entrepôt se dévoilerait dans une obscurité totale. Il faudrait alors trouver le compteur électrique pour l’éclairer, près des portes battantes. En actionnant le levier d’alimentation, la pièce sera baignée d’une lumière chaude et dorée et on entendra le bourdonnement de la salle des machines, située au fond. De petits malins, trouvant le trajet d'un bout à l'autre trop long, ont installé une tyrolienne le long du mur de droite. C’est alors un entrepôt gigantesque qui se dévoile, de la taille d’un hangar à avion. On devine encore l’éclat du bronze et de l’acier qui composent sa structure avant qu’on cesse de l’entretenir. L’atmosphère y est particulière, à la frontière entre nostalgie et désuétude. Dans cet atelier titanesque, des outils et machines s’amoncellent, on est pris de vertige par le nombre de caisses ouvertes autour des dizaines établis, du nombre incalculable de compartiments de rangement et d’étagères remplies de composants. La poussière s’est glissée sur les projets et conceptions inachevées, l’humidité a fait s’enrouler schémas et plans, notes et croquis en coin de table. Les murs sont marqués par le temps, envahis par la rouille et les toiles d’araignées, bien que toujours couverts d’affiches, de dessins et de la carte géante du Camp sur le mur de droite. La bannière orange où est écrit « Bunker 9 » à l’acrylique blanche, faisant presque toute la largeur de l’entrepôt, n’a pas cédé. Plongés dans ce tableau d’un autre temps, on croirait entendre le claquement des outils, le sifflement des mécanismes en mouvement et le claquement des engrenages d’autrefois.

De chaque côté de l’entrée, on trouve des tables surmontées de bacs plus ou moins larges, au-dessus desquels remontent des tubes pneumatiques, qui s’emmêlent dans un circuit complexe une fois le plafond atteint. Sur le mur sont peints *« livraison »* à gauche et *« réception »* à droite. En s’approchant, on remarque qu'un nom de section est inscrit sur chaque tube : il s’agit de la zone de tri des livraisons, bien que les pièces plus imposantes soient délivrées par des chariots, diables, etc. On peut aussi voir des panneaux d’avertissements ici et là, comme *« Ne mettez pas la main dans un tube »* dans cette zone comme dans les autres. Équipé d’une technologie automatisée, le Bunker 9 profite de systèmes et mécanismes permettant d’optimiser le temps de travail, contrôlés depuis un tableau de contrôle dans la salle des machines mais, en raison de son fonctionnement complexe, il vaut mieux être prudent et suivre les instructions de sécurité, incitant les anciens occupants à accrocher des avertissements ici et là.

Au centre du bunker, une estrade ronde cernée d’escabeaux et d'élévateurs hydrauliques servait aux constructions imposantes, donnant raison d’exister aux grues pendant du plafond et aux passerelles au-dessus des ateliers, auxquelles on accède par des monte-charges incrustés dans le mur de droite, dont certains sont hors-service. N’ayant pas accueilli de construction d’une telle envergure depuis longtemps, elle a été transformée en coin pause, comme en témoignent les tables et les chaises, jeux de cartes et de société (parfois créés par les demi-dieux). Elle peut être montée ou descendue depuis le panneau de contrôle. Notons aussi la salle collée à la celle des machines, au fond à gauche. Au travers des vitres, on peut voir des bancs de test de résistance, des machines d’analyse et des assembleuses diverses.

### Sections principales

Le Bunker 9 est divisé en plusieurs sections, lesquelles sont organisées autour de l’estrade centrale. Si elles sont toutes dédiées à un artisanat différent, elles fonctionnent ensemble et se complètent. Compte tenu du contexte dans lequel le bunker a servi, les sections devaient pouvoir communiquer facilement, expliquant qu’aucune ne soit fermée, sinon par sécurité ou souci de nuisance sonore, et qu'elles soient reliées par les tubes pneumatiques.

La première section est dédiée à la **ferronnerie** et la **métallurgie**, à gauche et délimitée par des grilles en fer forgé. A droite sont regroupés les établis et à gauche sont installées les machines : presses hydrauliques, enclumes, appareils d’aiguisage, fours de trempe et fours thermique, machines d’estampage et de gravure, dispositifs de polissage ou d’électroérosion par fil, etc. Des outils sont accrochés sur les grilles, tels que des marteaux, pinces, cisailles et limes. Dans un meuble prévu à cet effet sont entreposés les matériaux, communs comme célestes. Des crochets suspendus tiennent des outils spécialisés : ciseaux à tôle, marteau-pilon et ensembles de matrices pour emboutir et estamper les métaux. La section dispose de bras mécaniques et de soufflets automatisés. En service, la section vibrait au son des marteaux frappant l'enclume et du crépitement des flammes, où l'odeur du métal brûlant flottait dans l'air. Si c’est au forges que les armes sont faites, cette section servait plus à la conception d’armures et outils.

A sa droite se trouve la section **menuiserie**, séparée par des tablettes contenant des bois en provenance du monde entier. Au centre se trouve une grande table en bois massif où les menuisiers peuvent découper, façonner et assembler les pièces. Autour se trouvent des établis robustes équipés d'outils (scies, rabots, ciseaux à bois, perceuses) et les outils spécialisés (gouges à bois, râpes, gabarits de forme sont rangés sur des étagères. En service, la section était imprégnée de l'odeur de sciure. Le son des outils en action résonnait, allant du bruit d'une scie à main à la cadence régulière d'une perceuse électrique, en passant par celui des machines automatisées, effectuant les tâches répétitives et à réalisant les découpes complexes. La section était le lieu où les meubles, objets décoratifs et instruments de musique prenaient vie.

De chaque côté de l’estrade se trouvent les sections de **remise en état** des objets défectueux ou endommagés et la **récupération des pièces** à ranger. Elles sont totalement ouvertes, contrairement aux autres sections. A droite se trouvent les tables de travail, couvertes d’objets en réparation. A gauche se trouve la zone de tri, dont le processus permet d'avoir une réserve organisée : les étagères à roulettes contiennent des bacs et boîtes étiquetées où les pièces sont triées en fonction du type, de la fonction et de la taille. Les pièces d’entretien rejoignaient la zone de réparation, les autres retrouvaient leur place dans les section dédiées. Quand elles étaient animées, ces sections étaient à la fois chaotiques et méthodiques et on y trouvait des objets en tout genre, allant des horloges anciennes aux automates cassés, en passant par des mécanismes et accessoires.

Derrière, à gauche, se trouve la section **maroquinerie et couture**, dédiée à la création d'articles en cuir et textiles. En entrant, on est enveloppé par un parfum de tissu et de cuir, à la fois doux et terreux. Des mannequins sont dispersés, arborant des créations en cours de réalisation. Les étagères sont remplies de rouleaux de cuir et de tissus ou de bobines. Des bacs de rangement contiennent des fournitures : boutons, rivets, fermetures éclair, fils et aiguilles. Au centre, de grandes tables permettent d’étaler les tissus, découper les patrons ou couper, coudre et assembler les pièces en cuir. Autour sont organisés des établis équipés de couteaux à cuir, alênes, marteaux, pinces, ciseaux et des machines à coudre y sont alignées. Un coin est réservé aux essais et aux ajustements, où des miroirs permettent aux demi-dieux de se voir dans leurs créations. Quand elle était occupée, la section était marquée par le cliquetis des outils de découpe et du bruit régulier des machines à coudre et des machines automatisées aidant à réaliser les coutures précises et les finitions.

A sa droite se trouve la section **ingénierie**. En entrant, on découvre de nombreux plans, croquis et maquettes. Des étagères surchargées de revues et de manuels de construction témoignent du savoir et de l'expertise accumulés par les demi-dieux, bien que la plupart soient trop vieux pour servir aujourd’hui. Au centre se trouve une grande table, couverte de plans et de croquis architecturaux à côté desquels sont disposés des règles, compas et équerres. La section dispose d’un scanner 3D *Cyrax* de 1994 neuf et d’une imprimante 3D *SLA-1* de 1986. Quand elle était utilisée, la section était animée par le grattement des crayons sur le papier et des pages tournées. Des discussions sur les principes de conception, techniques de construction et défis éclataient, tandis que les demi-dieux partageaient leurs idées et résolvaient des problèmes. Aujourd’hui, il s’agit de la section la moins encombrée.

### Sections annexes

On trouve trois sections accolées aux autres qui, plus petites, doivent emprunter les machines des autres sections.

La première est la section **horlogerie**, à gauche. On entend les tic-tacs avant même d’y entrer et les cliquetis sont d’autant plus présents à l’intérieur. Les murs sont ornés d'une collection d'horloges de toutes sortes. Au centre se trouve un petit établi en bois poli. Des étagères murales abritent des boîtes en bois, chacune contenant des rouages, ressorts, cadrans et autres composants essentiels pour la création d'horloges. Des dispositifs de réglage aident à calibrer les horloges et à assurer leur précision.

La seconde est la section **serrurerie**, à droite. En entrant, on est frappé par la collection de clés, de serrures et de croquis de mécanismes sur les murs. Des étagères abritent des coffres-forts anciens, des boîtes à secrets et des composants : cylindres de serrure, goupilles, ressorts, pênes, etc. Des loupes et lampes de bureau sont utilisées lors des travaux minutieux. Cette section ne dispose que d’une fraiseuse. Il y régnait autrefois un grand silence, à peine perturbé par les murmures de clés dans les serrures, les cliquetis des mécanismes s'emboîtant avec précision et les soupirs de satisfaction lorsque les serrures s'ouvraient.

La troisième est la section **électronique**, au centre. Étant la plus récente, elle est la moins développée et la plus petite. L’endroit rappelle les laboratoires et ateliers électroniques des années 1990. Des étagères métalliques sont fournies de boîtes en plastique remplies des composants électroniques : circuits intégrés, diodes, condensateurs, résistances. Un banc de travail, équipé de vieux oscilloscopes, multimètres analogiques et fers à souder, occupe une partie de la section. Sur le seul établi a été abandonné un circuit imprimé et des fils colorés, devant un ordinateur et des moniteurs CRT mal alignés. On trouve sous l’écran principal des notices d’utilisation et manuels de codage. Malgré sa taille, l'atmosphère y était dynamique. On entendait le bourdonnement des circuits, les cliquetis des claviers et la musique d’un vieux poste radio. Bien que les technologies présentes soient principalement datées des années 1990, certains appareils plus récents peuvent être aperçus.

### Archives

Partout dans le bunker, des machines sont éparpillées. Certaines semblent obsolètes et sans utilité apparente, d'autres sont des prototypes ratés, tandis que la fonction exacte de certaines est inconnue. Certaines semblent avoir été abandonnées en cours de réalisation, leurs parties démontées et dispersées sur les établis à proximité. D'autres sont dans un état de semi-fonctionnement, émettant des bruits étranges quand on s’en approche ou des étincelles si on a le malheur de les toucher. On peut malgré tout trouver des chefs-d'œuvre, que le temps n'a pas épargnés pour autant. Chaque section regorge de surprises et les étagères pleines de prototypes témoignent de l'effervescence créative qui animait le Bunker 9. Mais il serait naïf de penser que ce sont les seules créations dont il recèle. Sur le mur gauche se dressent neuf portes en acier blindé, imposantes et robustes. Chacune est inscrite d'un numéro écrit en gros, à la peinture blanche.

Les portes 1, 2 et 3 sont en accès libre. La première est celle des archives, où vieux manuscrits et documents dactylographiés sont entreposés dans un système de rangement compact – les rangées sur rails peuvent être déplacées latéralement en tournant une roue pour créer des allées. Certains écrits renferment des instructions et des documents détaillés : plans, procédures, notes expérimentales, histoire, anecdotes, etc. Les deux portes suivantes abritent des créations classées par taille. La deuxième porte révèle des créations de petite et moyenne taille, tandis que la troisième porte renferme des créations de taille moyenne et grande, comme des automates. On dit que la construction de toutes ces idées aurait pris au moins un siècle. Le bazar qui règne n’aidera pas à associer création et dossier.

Les portes 4, 5 et 6 exigent respectivement un code d'accès, une clé spéciale et l'activation d'un mécanisme pour s’ouvrir. Les plus malins iront voir dans la salle des machines et liront le code à cinq chiffres sur un post-it derrière la porte, trouveront la clé sur l’estrade mais il n’y a qu’en comprenant le fonctionnement du mécanisme que la sixième porte s’ouvrira. Derrière se trouvent des projets conservés à l'abri des regards indiscrets, des machines expérimentales, prototypes avancés et dispositifs uniques. Si on s’étonne de trouver les restes de la *Porsche 550 Spyder* de James Dean derrière la cinquième porte, on est bouchée bée à l’ouverture de la sixième, qui dévoile des reliques.

Les portes 7, 8 et 9 sont hermétiques et impossibles à ouvrir à première vue, équipées de mécanismes de sécurité sophistiqués. Elles cachent des projets particulièrement sensibles.. ou peut-être rien. Seuls quelques initiés triés sur le volet et les plus habiles peuvent prétendre à leur ouverture et ce n’est certainement pas par la force qu’elles cèderont.

## Historique

#### Chronologie

Le Bunker 9 a été construit aux alentours de 1820. De 1790 à 1860, les premières industries manufacturières émergent aux États-Unis dans les domaines des transports, du textile, et de la métallurgie, marqués par des innovations telles que la machine à vapeur, la filature mécanique et le développement des chemins de fer. Mais l’essor de l’industrialisation advient entre 1860 et 1914, avec des avancées dans les domaines de l'industrie lourde, l'électricité, la chimie, les communications et le transport. Les secteurs de l'acier, du pétrole, des chemins de fer, de l'automobile et des technologies de communication connaissent une croissance spectaculaire.

En 1864, durant la guerre de Sécession (1861-1865), les demi-dieux prennent part au conflit et le Bunker 9 n’a jamais été plus utilisé qu’à cette période. Après la guerre civile, on profite de l’industrialisation pour développer ses activités, qui stagnent durant la Première Guerre mondiale. De 1919 à 1929, les États-Unis connaissent une expansion économique exceptionnelle et les activités du Bunker 9 explosent avec la croissance de l’automobile, de l’électricité, de la radio et du cinéma. Si on peut blâmer le développement des bungalows à cette période, ce sont les nombreuses expériences et tentatives de constructions ratées, ayant causé un accident majeur en 1941, qui ont entraîné l’abandon du Bunker 9. Dionysos et Chiron ont condamné l’accès de la porte de gauche derrière un mur de vigne et une montagne de caisses de livraisons.

A cette époque, la mortalité était bien plus forte chez les demi-dieux, notamment à cause des guerres dans lesquelles ils ont été entraînés. Sans plus personne en vie pour se souvenir du lieu et ceux encore à même d’en parler ne souhaitant pas raviver de mauvais souvenirs, le Bunker 9 est vite devenu une simple légende et les différents ateliers qu’il abritait ont été retransmis dans les bungalows : ingénierie chez Athéna, établis dans le grenier d’Hermès, atelier de couture chez Aphrodite, etc.

Quand il est retrouvé à la fin des années 1980, les demi-dieux ne trouvent que le hall des livraisons et ignorent ce qui se cache derrière la gigantesque porte qui occupe la façade, si imposante qu’ils doutent même que ce soit une porte. Cependant, Maya Shilpi n’abandonne pas ses recherches et tombe en 1987 sur la trappe d’accès dissimulée dans la forêt, qu’elle emprunte pour accéder au Bunker, expliquant la présence d’appareils électroniques des années 1990. Depuis que l’accès a été condamné, Dionysos et Chiron ont veillé à ce que les résidents ne s’y aventurent pas pour leur propre sécurité, justifiant pourquoi le Bunker 9 est resté méconnu malgré sa redécouverte. Mais quand Hadès prend le pouvoir en 2020 et qu’un nouveau directeur est nommé, Dionysos et Chiron quittent le Camp et lèvent ainsi la protection. Leur absence a également impacté la vigne derrière laquelle était cachée la porte, qui commence à faiblir et pourrait bientôt révéler la véritable entrée du Bunker 9.

S’il est redécouvert et même rouvert, il faudra prendre en compte l’ancienneté des dispositifs et des appareils, qui ne sont plus aux normes actuelles. Compte tenu du fait qu’une forge existe indépendamment du Bunker 9 et que des ateliers semblables se retrouvent aujourd’hui dans certains bungalows, il est possible que le Bunker 9 devienne un lieu de formation et devienne le lieu de cours pratiques / manuels. L’obsolescence de certaines sections pourrait aussi amener les demi-dieux à les remettre à l’ordre du jour, dont en fermer certaines pour en ouvrir de nouvelles.

#### Objets recensés

* **Buford** : une table magique sauvée d'un placard à fournitures d'environ un mètre de haut avec un plateau rond en acajou, une base en bronze, trois pieds et de petites bouches de vapeur qui dépassent d'un côté. Il a beau être une machine, il n'aime pas être nettoyé avec des produits trop agressifs.
* **Ceinture magique** : une ceinture à outils ordinaire avec plusieurs poches, sans signe distinctif apparent. Toutefois, elle permet de stocker toutes sortes d’outils et de petits objets qu’on trouve dans un atelier. Plus on demande quelque chose de gros, plus la ceinture mettra longtemps à le fournir. Quand l’objet est trop grand ou magique, la ceinture ne le lui fournit tout simplement pas, comme une tronçonneuse ou Anaklusmos, parce qu'on ne les trouve pas normalement dans une forge ou un atelier. La ceinture est sans fin, on ne sait pas d'où viennent toutes les choses qui en sortent, on a beau mettre quelque chose de lourd à l'intérieur, la ceinture ne pèse pas plus. Pour le chanceux qui mettrait la main dessus, la ceinture offrira des écrous, des boulons et des fils en bronze, des clés à molette, des tournevis, du ruban adhésif, des marteaux ordinaires et à pointe argentée, une scie circulaire électrique, des outils d'horloger, des clous, des vis et des fioles d'essence, des bandages médicaux, un sifflet de sécurité, des sacs à fermeture éclair, des lunettes de soudure et une gameboy. Elle est possiblement passée par les mains de Maya Shilpi entre 1987 et 1984.
* L**es restes de la Porsche 550 Spyder de James Dean** : Né le 08/02/1931 à Marion dans l’Indiana, James Dean était un fils d’Aphrodite, qui a vécu au Camp dans les années 1940. Il y fit la rencontre d’Héloïse, fille d’Héphaïstos avec qui il se lia d’amitié. Une romance semblait voir le jour entre eux mais elle le surprit un jour avec William, un fils d’Arès. James fut l’un des acteurs les plus emblématiques des années 1950 mais sa carrière connut une fin brutale. Jalouse, Héloïse avait voulu se venger de lui en utilisant le collier d’Harmonie, qu’elle plaça dans sa voiture, ce qui cause de nombreux accidents, dont celui de James, le 30/09/1955 à Cholame en Californie, à bord de sa *Porsche 550 Spyder*. Elle parvint à récupérer l’épave de la voiture quelque temps plus tard et la stocka dans le Bunker 9.
* **Festus** : un dragon automate créé par des enfants d'Héphaïstos. Avec la bénédiction de leur père, il a protégé le Camp pendant de nombreuses années mais s'est détraqué après la mort de son gardien. Festus est décrit comme un mélange parfait d'écailles de bronze et d'or, de rubis géants en guise d'yeux pouvant s'allumer comme des projecteurs surpuissants, d'ailes de bronze et de dents aiguisées. Il pèse près de 50 tonnes mais peut facilement voler avec des passagers sur son dos. Lorsqu'il est en dormance, il prend la forme d'une valise en bronze pour faciliter son transport. À cause de la brume, il apparaît comme un camion aux mortels. [ref]
* **Plans de l’Argo II** : une trirème grecque volante qui pourrait aussi naviguer si les commandes aériennes sont endommagées. Un résident inconnu a conçu des plans pour un vaisseau volant qui pourraient avoir été liés à une prophétie, car il y a une note indiquant "Prophétie ? Pas clair. Vol ?" Alors que le concepteur n'a jamais été connu, le nom des plans a conduit à révéler le nom du navire - Argo II . [ref]

#### Anecdotes

* Il est possible que les autres bunkers aient été cachés dans toute la ville de New York, pas seulement dans les bois.
* Les enfants d’Hermès ont grandement contribué à la conception de dispositifs du Bunker 9 durant la guerre civile. Ils ont élaboré le système de verrouillage des portes, l’installation des tubes pneumatiques et de la tyrolienne. Ils ont mis en place la logistique, incluant le suivi des stocks, des commandes et des livraisons, ainsi que le système de recyclage et de récupération des matériaux et des pièces. Ils ont soumis l’idée de construire l’accès annexe, raison pour laquelle il n’est pas aussi soigné que le reste du Bunker.
* Les enfants d’Athéna se sont aussi prêtés au jeu durant la guerre civile. Ils ont permis d’organiser les archives et les sections, commandant la majorité des manuels d’apprentissage qui, en temps de guerre, ont permis de recruter plus de main d'œuvre et de former les résidents rapidement. Ils ont aussi soumis l’idée d’une pièce dédiée aux tests. Ils occupaient principalement la section ingénierie qui, après cette période de conflit et l’effervescence industrielle, a été la première laissée de côté. Puisque les archives avaient été créées, on ne stocka plus les dossiers ici et l’espace se vida rapidement, offrant un espace de choix pour les demi-dieux qui souhaitaient étaler leurs projets ou travailler à l’écart.
* Maya Shilpi, fille d’Héphaïstos, a redécouvert le Bunker 9 en 1987, à l’aide d’un passage extérieur situé sous une trappe en fonte, à la limite entre forêt et parois rocheuses, si bien cachée qu’il n’y a qu’en se tenant à moins de trois mètres qu’elle est visible. Après avoir descendu l’échelle, on accède à un couloir taillé à même la pierre. Si on n’a pas eu le malheur de se cogner la tête au plafond irrégulier au cours des quelques minutes de marche qui s’imposent, on tombe sur un cul-de-sac. Les plus observateurs remarqueront un levier qu’il faut tirer pour que l’armoire bloquant la sortie glisse sur le côté. Impossible à déplacer, même avec une force surhumaine, il n’y a qu’en tirant le levier ou en faisant tourner le marteau accroché sur le mur de l’autre côté qu’elle peut bouger.
* Un protocole spécifique aux attaques indique que les enfants et les blessés doivent être transportés en lieu sûr, de préférence au Bunker 9 si celui-ci est accessible. De même, toutes les ressources disponibles là-bas peuvent être utilisées pour défendre la Colonie.

#### Événements

Durant l’attaque du 31/10/2022, Willow Golovine, Isak Solberg, des enfants d’Athéna dont Nate Bancroft, Bianca Ferrigni et Joseph Rivera, ainsi que Suta Fox ont emmené les enfants à l’abri, au Bunker 9.