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Notat2s4me2 The Movie 2!

***"Notat2s4me2 The Movie 2"*** is an upcoming YouTube film directed by CHRB. A teaser trailer was released on March 31, 2020.

## Production

Confirmed by CHRB, almost every single character that has appeared in any N2 video will appear in the movie. He has also said that most of the appearances will contribute to the plot, rather than being pointless cameos.

### Tryone's Absence

CHRB has said the movie may take longer to make because the problem is that Tryone, the voice actor who plays important characters like Leo The Lion, Assistant Principal etc., wasn't with the filming crew, the reason being that he is far around right now since he has returned, there was not any Leo The Lion, Assistant Principal etc.

## Trailers

https://www.youtube.com/watch?v=p9freJGPY3E

## Trivia

* CHRB claimed that every character that has had a notable role in his past videos would appear in this video, not as a cameo, but having to do with the actual plot.
* This will be Leo The Lion's first filmed around the same time released appearance since Leo Gets Brainfreezed!.
* CHRB later announced it on a stream which was 2 weeks before the original expected release of the movie.
Headphones Kid

**Headphones "Earspeaker" Kid** is one of the main characters of Notat2s4me2. He is the overall tritagonist of The Notat2s4me2 Show.

Originally a just a silent kid who listened to music.

There's a running gag of him getting mad, and attacking people cause he wants it.

## Puppet

This puppet is a Spark Create Imagine plush.

## Personality

Headphones Kid usually listens to music and gets mad sometimes.

He is shown to have a bit of a temper as he attacks people when he wants something.

## History

He first appears in A Tiger's Christmas Carol!. After his appearances in the A Tiger's Christmas Carol!, he has become a recurring character in videos.

Headphones Kid has assaulted people, because he wanted their things.

## Criminal Record

* **Assault -** InHeadphones Kid's Quarantine!, he is seen to attack people. He attacked Tigger and Una because he wanted their supplies for the coronavirus.
* **Theft** **-**  In the same episode, he is seen to steal stuff from others cause he wanted their hand sanitizer and toilet paper.

## Relationships

### Una

Headphones Kid and Tyler The Tiger are pretty good friends (from school) and get along pretty well with each other.

### Tyler The Tiger

Tyler and Headphones Kid are also good friends (from school) and get along as well as Una and Headphones Kid.

### Tigger

He gets along with Headphones Kid pretty well, despite him being 19, he also dropped out of school and came back to finish the fourth grade.

## Appearances

* A Tiger's Christmas Carol!
* Snow Day!
* Headphone Kid's Quaratine!
* Headphones Kid Goes To Jail!

## Likes and Dislikes

### Likes

* Headphones
* Music
* Tigger (sometimes)
* Tyler The Tiger
* Una

### Dislikes

* Cringe
* Rabbit
Mickey Mouse

**Michael Theodore Mortimer Mouse** is a Gay Pedophile, Pervert and Deuteragonist in the Notat2s4me2 Series.

As the mascot of Mickey, he is a TV Personality.

He serves as the second antagonist in N2 Movie:Dummy Spidey.

## Personality

Mickey Mouse's personality has gone through more changes than any other character. He went from Pervy Mouse who was gay to a Mouse who is a Good Friend of Dummy Spidey.

## Likes and Dislikes

### Likes

Jake Paul

Miley Cyrus

Disney

Selena Gomez

Perving on Disney Stars

TBA

### Dislikes

Tony The Tiger Jr.

TBA

## Criminal Record

Jeffy has been known to commit crimes. Being over the age of being arrested, these crimes could land him in jail.

Assault: He has beat Tony The Tiger Jr. up in N2 Movie:Leo The Lion and N2 Movie:Tiger's Return.

Pedophilia: He Has Sexual Relationships With Disney Stars under his age which was confirmed in a now deleted Video N2 Short:Mickey!

## Trivia

* It's Revealed in N2 Movie: Dummy Spidey, Mickey is actually evil.
* Mickey being a Pedophile, is a reference to how Disney have or had little kids as cast members, and is adapted from the Bart Baker Idea Of Mickey.
Mr. W

**Mr. W** is an alleged informant of Luca Scantamburlo concerning the alleged secret Apollo 19 mission.

## Apollo 19

The following transcript was composed by **Mr. W** to Luca Scantamburlo in late 2008, early 2009. The label "Mission Control or Astronaut" used in Mr. W's transcript to Scantamburlo was excluded below; in good faith of honest intent by Mr. W; so as to alleviate undue scrutiny for hoax language based on erred assumptions of syntax.

[pause]
"Okay [...] confirm that cell shut down commence emergency power down procedure."
[pause]
"Here's the check CSM 2 SPS data in the inverter. We might have an explosive fuel cell problem. Stand by to shut down all fuel cells!"
[sound of explosion]
 **Voice2**:
 **Voice3**:
 **Voice1**:

## See also

* Moonwalker1966delta
* Retiredafb

## Resources

* http://www.angelismarriti.it/ANGELISMARRITI-ENG/REPORTS\_ARTICLES/Apollo19-RadioDialogue.htm
Alfred Webre

**Alfred Webre** is an activist to prevent the weaponization of space with the agenda to transform the permanent war economy into a peaceful, cooperative, democratic Space Age society. Webre is a graduate of Yale (1964), with a Juris Doctor in International law (1967), and a Fulbright Scholar in Economic Integration (1968). Webre is also the congressional coordinator for The Disclosure Project, and is a judge on the Kuala Lumpur War Crimes Commission. He also serves as an On-Air Host on Vancouver Coop Radio CFRO 102.7 FM.

## Anti-weaponization of space

Alfred Webre is the International Director of the Institute for Cooperation in Space (ICIS), a founder of the No Weapons in Space Campaign (NOWIS), a Canadian coalition to prevent the weaponization of space. He is also a participant in the Canadian Coalition to Oppose Missile Defence (CCOMD) and a member of the Kuala Lumpur War Crimes Tribunal.

## 1977 Carter White House Extraterrestrial Communication Study

Alfred Webre was Principal Investigator for a proposed civilian scientific Study of extraterrestrial communication, i.e. interactive communication between the terrestrial human culture and that of possible intelligent non-terrestrial civilizations, “As Senior Policy Analyst in 1977 at the Center for the Study of Social Policy at Stanford Research Institute (now "SRI International", Menlo Park, California).

This proposed Study was presented to and developed with interested White House staff of the Domestic Policy staff of President Jimmy Carter during the period from May 1977 until the fall of 1977, when it was abruptly terminated.

“The over-all purpose of the proposed 1977 Carter White House Extraterrestrial Communication Study was to create, design and carry out an independent, civilian-led research compilation and evaluation of phenomena suggesting an Extraterrestrial and/or Inter-dimensional intelligent presence in the near-Earth environment.

“The designed outcome of the Study was to have been a public White House report, detailing the compiled evidence and evaluation, together with possible scientific models for the implications of the research. The White House report was to have contained public policy recommendations emerging from the evaluations and conclusions of the Study. These, if warranted, included transformation of secrecy regulations of U.S. military-intelligence agencies.”

“The scientific and public policy goal of the proposed 1977 Carter White House Extraterrestrial Communication Study was to fill a substantial gap in civilian scientific knowledge of the UFO (Unidentified Flying Object phenomenon), Extraterrestrial Biological Entities (EBEs), and related phenomena.

This knowledge gap was created and maintained by excessive secrecy practices and regulations of U.S. Department of Defense and intelligence agencies in the various generations of its UFO-programs since the late 1940s, including but not limited to Project Grudge and Project Blue Book, as well as other alleged secret programs.

## References

1. ↑ WorldNews (WN) Network, Alfred Webre

## Resources

* https://www.bibliotecapleyades.net/esp\_autor\_webre00.htm
* http://www.exopolitics.com
Ghisarma

> **« GAAAAAAAAAAAR ! »**
> — Ghisarma, à H'aanit.
>
>

**Ghisarma** est un boss d'*Octopath Traveler*.

## Histoire

Il s'agit là du boss du premier chapitre de l'histoire de H'aanit. Lorsque qu'un messager du seigneur Ciaran, arriva à S'warkii, ce dernier fit part, sans grande transition, de la situation du seigneur à H'aanit.

En effet ce dernier était venu quérir l'aide, ainsi que le soutien des chasseurs de Sombresylve, au vu de récents évènements s'étant déroulés sur les terres du seigneur Ciaran.

Peu de temps avant sa venue, une caravelle de Marchand avait été sauvagement attaquée par une mystérieuse créature, seuls 2 d'entre eux étaient parvenus à y échapper. Après investigations, les érudits du seigneur Ciaran conclurent qu'il s'agissait là de l'œuvre d'une Ghisarma.

Ainsi, H'aanit partit pour Le Bois bruissant afin d'y exterminer cette créature qui, en plus de tuer pour le plaisir, ne fait que perturber le cycle de vie de la forêt, chose qu'H'aanit ne peut laisser impunie.

## Combat

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Griffure :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Fureur :** frappe aléatoirement plusieurs cibles (attaque physique).
* ***La Ghisarma semble prête à riposter à la moindre attaque :*** octroi à Ghisarma la possibilité de riposter 3 fois aux attaques physiques avec Fureur et rage.
* **Fureur et rage :** frappe puissante sur une cible (attaque physique).
* ***La bête se prépare à bondir! :*** Ghisarma se prépare à utiliser Menace aérienne.
* **Menace aérienne :** frappe très puissante sur une cible (attaque physique).

## Étymologie

L'appellation de Ghisarma provient très certainement du mot Guisarme, un terme désignant une arme semblable à une hallebarde.
Extorsion

> **« Le tarif des moulins a encore augmenté ! Et c'est pas comme si je pouvais moudre mon blé sans moulin. Qu'est-ce qu'on est censés faire ? »**
> — Fermière amaigrie
>
>

**Extorsion** est un récit annexe dans *Octopath Traveler*. Il est donné par la fermière amaigrie à Murmoulin. Pour le compléter, il faut utiliser l'action spéciale défier ou provoquer sur Aston à la taverne d'Ombrelle pour le forcer à baisser ses prix.

*Convaincu d'avoir commis des impairs, Aston, le propriétaire des moulins, a décidé de revoir ses marges à la baisse en rétablissant le prix d'origine.*

Autrement, il faut utiliser séduire ou guider sur Dan, un PNJ près de la taverne de Diguedin, qui a mis au point un nouveau modèle de moulin qu'il veut mettre en pratique.

*Dan a présenté son nouveau moulin à vent aux locaux qui se sont montrés ravis du bon rapport qualité-prix qu'il propose.*
Citadelle éternelle

> **« Bienvenue à la Citadelle éternelle, la ville enchanteresse aux mille divertissements ! »**
> — Autochtone à l'entrée de Guet-des-rocs
>
>

## Informations générales

### Accès

 Amphithéâtre de la Citadelle éternelle

La **Citadelle éternelle** est une ville des Hautes terres. C'est une grande ville nichée entre les monts qui abrite un amphithéâtre imposant.

## **Description**

La Citadelle éternelle est connue pour son amphithéâtre gigantesque.

## **Magasins**

### **Armurerie**

* La dague de la légion n'est disponible qu'après avoir utilisé questionner/scruter, débloquant "Nouvelles armes en vente".

## **Récits annexes**

* Noelle, l'historienne (III)
* La vedette du spectacle
* Dans la peau du personnage
Leo The Lion (Character)

### Relatives:

Frosty The Bear Tony The Tiger Guy Diamond Tony The Tiger Sr. Leo The Lion's Mom Patrick The Tiger

### Protrayed by:

Tryone Jackson

Leonardo Diego "Leo" The IV Lion is a tritagonist of the Notat2s4me2 series. He has light brown hair, he mainly says "Why'd you do that?". Leo has been seen as a really hyperactive child. He is one of Dummy Spidey's classmates in school.

## History

Leo The Lion was born in 2013, by Tony The Tiger Sr. and Leo The Lion's Mom.

December 5, 2017, Leo moved to The N2 House where he met his friends Mickey, Dummy Spidey and more.

## Quotes

* "Why'd you do that
* How does your house look like?
* "ARE YOU F\*\*\*ING HIGH?!?!"
* "You said Leo's a bad boy!"

## Likes and Dislikes

### Likes

* Drinking Coca Cola
* Dummy Spidey
* Mickey
* Harambe
* Perry
* Ernie
* Frosty The Bear
* Patrick The Tiger
* Tony The Tiger Sr. (most likely)
* Cursing
* Snow

### Dislikes

* Groot
* Sitches
* The Farmer
* School
* His haters

## Criminal Record

Jeffy has been known to commit crimes. Being under the age of being arrested, these crimes would not land him in jail.

**Assault:**In N2 Movie: Leo The Lion, he attacked Tony The Tiger Jr.
Basses plaines

Les **Basses plaines** sont une région d'*Octopath Traveler*. C'est dans cette zone tempérée que l'on trouve Diguedin, ville de départ de Cyrus.

Les Basses plaines sont limitrophes des Terres-de-givre à l'est et du Littoral  au sud. C'est dans les Basses plaines que l'on trouve le temple du roi érudit ainsi que le temple de l'augure .

## **Lieux**

### **Villes**

 Noblecour | Vous êtes dans la prestigieuse ville de Noblecour ! Enfin, elle l'était, jadis... | Thérion
 Primrose
 Murmoulin | Bienvenue à Murmoulin, le village aux confins des Basses plaines. On est tous fermiers ici, alors à part les moulins à vent, il n'y a pas grand-chose à voir. En tout cas, bienvenue parmi nous ! | Ophilia
Chapitre 4

### **Donjons**

Les mots **en gras** indiquent les lieux liés à l'histoire principale.

### **Chemins**

* Plaines est de Diguedin
* Plaines nord de Diguedin
* Plaines ouest de Noblecour
* Plaines ouest de Murmoulin
The Singing Turtles

**"The Singing Turtles"**  is the debut video on the first episode of Notat2s4me2. It was released on June 22, 2017, 2 days after N2 created the channel. It was re-made in August 2019 to celebrate the video's 2nd anniversary.

## Characters

Dummy Spidey (Debut)

Dumbo (Debut)

Singing Turtles (Characters) (Debut)

## Trivia

* This is the first N2 video ever released.
* This is the first appearance of Dumbo, Dummy Spidey and Singing Turtles (Characters).
* The Song being sung for part of the video is "The Lazy Song By Bruno Mars".
Gidéon

> **« Quel dommage… Si vous n'étiez pas venu vous immiscer dans mes affaires, j'aurais certainement aimé explorer les méandres de votre cerveau. »**
> — Gidéon à Cyrus
>
>

**Gidéon** est un des boss d'*Octopath Traveler*.

## Histoire

Il s'agit là du boss du second chapitre de l'histoire de Cyrus.
Personnage aussi sadique qu'intelligent, Gidéon est un érudit basé à Creuse-pic au service du directeur Yvon.

Ce dernier a en effet été chargé de créer, via l'utilisation d'une version abrégée d'*Au fin fond de l'enfer*, des cristaux de sang. Pour ce faire, Gidéon a du mettre au point un stratagème des plus macabre afin d'enlever un maximum de personnes. Ainsi, il les vide de leur sang grâce à divers mécanismes de torture, pour finalement solidifier le sang de plusieurs individus et ainsi créer des cristaux de sang.

Fort heureusement, les activités de ce dernier seront découvertes par Cyrus qui s'empressera de mettre un terme à ce sinistre projet.

## Combat

Gidéon est accompagné de deux ennemis os dansants.

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Bourreaux :** frappe très puissante sur une cible (attaque physique).
* **Main des ténèbres :** frappe globale (attaque élémentaire).
* **Rire effrayant :** diminue la défense physique et la défense élémentaire du groupe pendant 3 tours.
* **Animation d'ossements :** Gidéon appelle 2 os dansants, et scelle ses faiblesses jusqu'à ce que les os dansants soient vaincus :
* ***Gidéon est sans défense :*** débloque ses faiblesses.

## Galerie

*Combat contre Gidéon**Avant combat contre Gidéon*
Pete Holder

"*You got something to say, slant?*"
―Holder to Feng Choy[src]

## Notes

* According to Detective William Murdoch, Holder certainly fits the description "the mean one".
* Holder only appears in "The Great Wall", yet Station House Five appears in numerous *Murdoch Mysteries* episodes.
* According to Lee Rumohr, Holder's portrayer, his character was not corrupt.
* According to Lee Rumohr, Holder was conflicted with both emotions, angered and dissapointed when he found out what Townsend did.

## Behind the scenes

* Lee Rumohr is credited as "Constable Pete Holder" in "The Great Wall".
Bonne-source

> **« Bienvenue à Bonne-source, le village de l'oasis ! »**
> — Vieil homme à l'entrée de Bonne-source
>
>

## Zones adjacentes

⮙ Désert nord de Bonne-source

⮛ Désert sud de Bonne-source

⮘ Désert ouest de Bonne-source

**Bonne-source** est une ville située au beau milieu des Terres radieuses.

## **Description**

Bonne-source a été fondée autour d'une oasis qui subvient aux besoins des habitants.

## **Magasins**

### **Quincaillerie**

* La grande lame n'est disponible qu'après avoir utilisé questionner/scruter, débloquant "Nouvelles armes en vente".

## **PNJ notables**

* Erhardt
* Bale

## **Récits annexes**

* Ria, avide de liberté (II)
* Une ombre sur le sable
* Une affaire de goût
* Sans nouvelles

## **Coffres**

 →  14 000
 →  9 000
 →  x 1
 →  x 1
Croân des plaines I

Le **croân des plaines I** est un ennemi d*Octopath Traveler*.

## Histoire

Il s’agit là de créatures s’apparentant à une grenouille ou bien à un crapaud, et par extension a un amphibien.
Néanmoins ce dernier semble s’être accommodé à un environnement terrestre et légèrement plus chaud : territoire s’apparentant ici aux Basses plaines dans lesquelles ils pullulent.

## Apparence

D’apparence relativement simple et faiblarde, cet archétype du croân des plaines dispose d’un corps en écailles vert pâle, ainsi que d’une sombre tunique vétuste. Du point de vue de son armement cette espèce de croân des plaines favorise les épieux en bois, simples mais efficaces.

## Attaque

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Charge :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Coup large :** frappe globale (attaque physique).
Chef des hommes-lézards

> **« Graaaaaaggghhh ! »**
> — Chef des hommes-lézards à Olberic et Erhardt
>
>

Le **Chef des hommes-lézards** est un des boss d'*Octopath Traveler*, Il s'agit là du premier boss du troisième chapitre de l'histoire d'Olberic.

## Histoire

Après avoir été mis au fait de la situation de Bonne-source, et de Erhardt par le capitaine Bale ; Olberic, ainsi que la garde de Bonne-source, se mirent en position à l'entrée de la ville, dans le but de repousser un assaut fulgurant d'hommes-lézards.

L'escarmouche terminée, Olberic se dirigea vers l'antre des hommes-lézards, afin d'y épauler Erhardt. Cependant, à peine arrivés, les deux combattants eurent juste le temps d'éliminer les hommes-lézards, que deux puissants rugissements d'origines (enlever le s) inconnue se firent entendre.

Ils s'agissaient des chefs de la horde, qui d'après Erhardt, fonctionnent toujours par deux. Aussi, les deux guerriers décidèrent de se séparer. Ainsi, Olberic se prépara à engager le combat contre le chef des hommes-lézards, et constata par la même occasion la passion avec laquelle le chef des hommes-lézards, défendait sa tribu.

Tout ceci lui fit grandement songer, à sa propre situation, à tel point qu'il avait fini par trouver une raison de brandir sa lame.

## Combat

Le chef des hommes-lézards est accompagné de deux rois-lézards des sables.

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Raclée :** frappe puissante sur une cible, et peut infliger l'état paralysie (attaque physique).
* **Fureur :** frappe aléatoirement plusieurs cible (attaque physique).
* **Dislocation d'armure :** frappe sur une cible, et diminue la défense physique de la cible pendant 3 tours (attaque physique).

* ***Appel d'allié\Le chef des hommes-lézards est protégé par l'un de ses congénères… :*** utilisé peu de temps après le début du combat, le chef des hommes-lézards appel 2 rois-lézards des sables, et ses faiblesses devienne :
* ***Le chef des hommes-lézards semble troubler :*** ses faiblesses redeviennent :
* ***Le chef des hommes-lézards respire profondément… :*** se prépare a utiliser Rugissement bestial.
	+ **Rugissement bestial :** *frappe globale, peut infliger l'état paralysie, et augmente l'attaque physique des ennemis pendant 3 tours.*

## Autres informations

* Il est intéressant de préciser que le chef des hommes-lézards est l'un, si ce n'est le seul boss, à ne pas invoquer d'ennemis inédits.

## Galerie

*Combat contre le chef des hommes-lézards**Art conceptuel du chef des hommes-lézards*
Bonne pioche

> **« J'ai envie de tirer un trait sur la vie de bandit. Vous croyez que c'est trop tard pour m'acheter une conduite ? »**
> — Brigand vétéran
>
>

**Bonne pioche** est un récit annexe dans *Octopath Traveler*. Il est donné par le mineur tout en haut des mines de Creuse-pic. Pour le compléter, il faut utiliser l'action spéciale acheter ou voler pour obtenir l'objet suivant :

* Pierre à aiguiser de Rochaven - Du marchand de pierres qui se trouve dans le quartier noble de Havre d'or

Rapporter la pierre au mineur termine la quête.

*La pierre à aiguiser de Rochaven a permis d'affûter suffisamment la pioche de l'ouvrier pour qu'elle puisse briser la roche.*
Ancien

> **« Grr… »**
> — L'ancien, à H'aanit.
>
>

L'**ancien** est un boss d'*Octopath Traveler*.

## Histoire

Il s'agit là du premier boss du second chapitre de l'histoire de H'aanit. Après avoir consultée Natalia, H'aanit se rendit donc aux Bois spectral, par le biais du sentier du Bois spectral.

Malheureusement, la route vers le Bois semble s'être écroulée, ainsi H'aanit entreprend de trouver un nouveau chemin pour traverser le sentier. Elle finit par repérer un cèdre, qui selon elle, est bien plus qu'un vulgaire arbre.

Et, en effet, l'arbre se révèlera être l'Ancien, qui, furieux d'avoir été ainsi dérangé, engagera le combat contre H'aanit.

## Combat

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Raclée :** frappe sur une cible, peut infliger l'état paralysie pendant 3 tours (attaque physique).
* **Poussière toxique :** inflige l'état poison pendant 3 à 7 tours.
* ***Les feuilles de la créature voltigent de façon inquiétante… :*** L'Ancien se prépare à utiliser Fureur.
	+ **Fureur :** frappe sur une cible 3 fois (attaque physique).
* ***La bête change de posture :*** ses faiblesses deviennent :

## Autres informations

L'Ancien ressemble beaucoup aux Tronc-bine, des ennemis issu de la licence Dragon Quest.

## Galerie

*Combat contre l'Ancien**écran de provoquation (Ancien)*
Croân des plaines II

Le **croân des plaines II** est un ennemi d'*Octopath Traveler*.

## Histoire

Il s’agit la d’une amélioration, ou plus particulièrement d’une espèce de croâns des plaines un tantinet plus évolué que les croâns des plaines I.

## Apparence

Bien que le corps de ces derniers s’apparente en tout point à celui d’un croân des plaines I. Ces derniers abordent malgré tout une apparence légèrement plus travailler, avec une tunique et un équipement renforcé, un cache œil, ainsi qu’un épieu a deux piques.

## Attaque

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Perforation :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Double-perforation :** double frappe sur une cible (attaque physique).
Belvédère

Le **Belvédère** est une région d'*Octopath Traveler*. C'est dans cette zone aux paysages de canyons que l'on trouve Graben, ville de départ de Thérion.

Le Belvédère est limitrophe de la Ruisselande  au sud et des Sylve-terres au nord. Le temple du prince des voleurs se trouve également au Belvédère.

## **Lieux**

### **Villes**

 Creuse-pic | Vous êtes à Creuse-pic, une petite ville minière. Il y fait bon vivre, vous ne trouvez pas ? | Tressa
 Cyrus
 Rochaven | Rochaven se trouve juste à la limite du Belvédère. On n'a pas grand-chose ici, mais vous êtes libre de rester aussi longtemps que vous voudrez. | Alfyn
Chapitre 4

### **Donjons**

Les mots **en gras** indiquent les lieux liés à l'histoire principale.

### **Chemins**

* Col nord de Graben
* Col sud de Graben
* Col sud de Creuse-pic
* Col sud de Rochaven
* Route de la demeure de Morlock
* Sentier de la forêt de Rubeh
Don-des-flammes

> **« Vous êtes à Don-des-flammes, le berceau de l'Église de la Flamme sacrée. »**
> — Autochtone à l'entrée de Don-des-flammes
>
>

## Zones adjacentes

⮚ Voie de la Grotte des origines

⮘ Friches nord de Don-des-flammes

**Don-des-flammes** est une ville située au beau milieu des Terres-de-givre.

## **Description**

Don-des-flammes est une ville hautement sacrée. C'est de cette ville que débute le voyage d'Ophilia.

## **Magasins**

### **Armurerie**

* La lame de mirage n'est disponible qu'après avoir utilisé questionner/scruter, débloquant "Nouvelles armes en vente".

## **PNJ notables**

* Lianna
* Archevêque Josef

## **Récits annexes**

* Miles, serviteur de la Flamme (I)
* Le géant endormi
* Accusé à tort

## **Coffres**

Dans la ville :

 →  x 1
Dans la cathédrale :

 →  x 1
 →  x 1
 →  x 1
Amour à sens unique

> **« J'ai beau lui répéter de me laisser tranquille, cet imbécile en mal d'amour ne veut rien comprendre... »**
> — Mathilda
>
>

**Amour à sens unique** est un récit annexe dans *Octopath Traveler*. Il est donné par Mathilda à Raz-de-remous. Pour le compléter, il faut utiliser l'action spéciale guider ou séduire sur la mère de Tony et l'amener jusqu'à son fils.

*N'étant plus importunée par les interminables confessions de Tony, Mathilda a pu reprendre une vie paisible.*

Autrement, il faut utiliser l'action spéciale provoquer ou défier sur Tony et fuir ou perdre le combat.

*???*
Alphas et l'impresario

### Prérequis

*Tous les chapitres, la quête précédente et La fille du dieu malveillant (II) terminés*

### Récompense

 10 000

> **« Si ce n'est pas trop demander, pourriez-vous éliminer le monstre qui nous empêche de poursuivre notre route ? »**
> — Impresario
>
>

**Alphas et l'impresario** est un récit annexe dans *Octopath Traveler*. Il est donné par l'impresario dans le sentier ouest de S'warkii, situé dans les Sylve-terres. Pour le compléter, il faut vaincre le boss tigre aux yeux d'azur.

*Après que vous avez vaincu la bête qui empêchait la troupe de poursuivre son chemin, Alphas et le directeur vous ont appris ce qu'ils savaient sur Kit et Lyblac.*
Dragon

Le **dragon** est un boss d'*Octopath Traveler*.

## Histoire

Il s'agit là du boss du troisième chapitre de l'histoire de H'aanit.
Vivant au cœur du Bois opalin, ce rare représentant de la race des dragons  a en sa possession un ingrédient nécessaire à la fabrication du baume des saints.

Ainsi, H'aanit se rendit au cœur des bois pour affronter le dragon. Suite à sa victoire, H'aanit peut être fière d'être l'une des rares chasseuse à avoir vaincu une créature aussi mystique qu'un dragon.

## Combat

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Feu draconique :** frappe globale (attaque élémentaire).
* **Griffe lacérante :** frappe sur une cible puissante (attaque physique).
* **Syphon :** écarte un allié du combat pendant un certain temps.
* ***Le dragon déploie ses ailes :*** le dragon se prépare à utiliser Tempête diluvienne.
	+ **Tempête diluvienne :** écarte deux alliés du combat pendant un certain temps.
* ***Le dragon se dresse majestueusement devant vous... :*** utilisé au début du combat, augmente de 2 son nombre d'actions par tour jusqu'à la fin du combat.
* ***Les écailles du dragon sont impénétrables... :*** ses faiblesses deviennent :.
	+ ***Les blessures du dragon l'ont rendu méfiant... :*** utilisé après les deux premières failles que le dragon subies
		- Après la première faille, la garde devient : 7 et ses faiblesses deviennent :.
		- Après la deuxième faille, la garde devient : 10 et toutes les faiblesses sont débloquées.

## Autres informations

Le dragon ressemble beaucoup de par sa couleur et ses caractéristiques physiques à Lordragon (Dragon Quest).
Interrogator Quinn

Our current Big Bad.

She was raised by Inquisitor Cyclopis as his protege interrogator, during which time she seems to have not only learned from him, but surpassed him in her desire to commit grave heresies. Got captured by the Adepta Sororitas but her strange xenos psychic capabilities prevented the Sisters from detecting any taint in her.

Capable of sending out psychic fragments of her personality to possess people and bend them to her will. Makes her a terrifyingly effective spymaster. Has control of a fleet of escorts and a couple of light cruisers, crewed by a genestealer cult under her sway.

Her crimes:

* Led the Dark Angels to our auction of the Kraken Tooth and tried to kill us by turning into a tyranid nightmare.
* Sent Lictors and Genestealers after us - busting up a meeting between Cornelius and Harlocke, infesting the Allure, and causing us all kinds of trouble on the archaeotech station.
* Created the Pink Ork as part of her experiments with mind fragmentation.
* Raising a genestealer cult and trying to take over Inquisitor Cyclopis' dangerous experiments for even more insane and malign purposes than he originally intended.
* Using Rosalind to infiltrate our organisation and lure us into a trap

We tried to hunt her down in the Emperor's Halo but the warp journey went bad and we ended up missing three years in the material world. Quinn got away, obviously, and now seems to be seeding genestealer cults all over the place.
Cécily

> **« C'est mon impression également. Mes yeux ne m'ont encore jamais trahie. »**
> — Cécily à Ned
>
>

**Cécily** de son surnom **Cécily la trésorière** est un personnage d'*Octopath Traveler* issu du second chapitre de l'histoire d'Olberic et qu'il est pour la première fois possible de rencontrer, dans la ville forestière de Vainc-perchis.

## Histoire

Il s'agit là d'un agent, et plus particulièrement d'une promotrice d'arène ainsi que de combattants; qui malgré son âge relativement jeune, s'estime déjà être l'une des plus grandes promotrices d'Orsterra.

A l'occasion du tournoi de Vainc-perchis, Cécily engagea Ned en tant que combattant. Malheureusement, ce dernier s'estropia gravement le bras, et dû par conséquent renoncer à sa participation au tournoi de cette année.

Fort heureusement pour elle, Cécily rencontra Olberic peu de temps après son arrivée à Vainc-perchis, à qui elle proposa un marché bénéfique à eux deux. Cécily de son coté, mettra tout en œuvre pour promouvoir Olberic, et ainsi inciter d'éventuels champions du tournoi à affronter Olberic et ainsi décrocher une place dans le tournoi. Ce dernier, quant a lui, devra combattre sous la bannière de Cécily afin d'augmenter sa réputation et ainsi lui permettre de s'attirer de nouveaux contrats.

Finalement, et grâce aux conseils de Cécily et de Ned, Olberic parvient à remporter le tournoi en venant à bout de Gustav le chevalier noir. Ainsi, après l'avoir consulté, Olberic fait ses adieux à Cécily et Ned, et part pour Bonne-source.

## Combat

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Défenses d'acier :** augmente la défense physique et la défense élémentaire de tous les alliés pendant 3 tours.
* **Poudre terrifiante :** peut infliger l'état terreur à la totalité des ennemis présents sur le terrain.

## Autre information

* Cécily ressemble beaucoup, de part ses caractéristiques physiques, à Vanessa Hysel, le boss du chapitre 2 de l'histoire de Alfyn.
* Après avoir achevé le chapitre quatre de l'histoire d'Olberic, il est possible de retrouver Cécily et Ned dans le quartier nord de Vainc-perchis.
Creuse-pic

> **« Vous êtes à Creuse-pic, une petite ville minière. Il y fait bon vivre, vous ne trouvez pas ? »**
> — Autochtone à l'entrée de Creuse-pic
>
>

## Zones adjacentes

⮙ Route de la demeure de Morlock

⮛ Col sud de Creuse-pic

### Accès

 Les égouts

**Creuse-pic**est une ville  dans *Octopath Traveler*, située dans le Belvédère.

## **Description**

Creuse-pic est une ville minière, dirigée par Morlock, un noble qui détient toutes les richesses de la ville et y exploite la population. La ville est bâtie sur plusieurs étages et est séparée en deux zones.

## **Magasins**

### **Armurerie**

L'armurerie se trouve à Mines de Creuse-pic.

* Le fendoir des monts n'est disponible qu'après avoir utilisé questionner/scruter, débloquant "Nouvelles armes en vente".

## **PNJ notables**

* Odette
* Œufologue

## **Récits annexes**

* Kaia, la mère des dragons (II)
* Bonne pioche
* Revers de fortune
* Revello et Odette

## **Coffres**

 →  x 1
 →  x 1
 →  x 1
Niko's Projects

+ Based on tau stealth suits, archaeotech ship and small craft, eldar holo fields, anything Yeoman can throw in
	+ Need 12 suits total with a couple of spares
	+ Also need another stalker boltgun
* Zdrakov bolter Mk II

	+ Make a firing platform integrated into shoulder zdrakov bolter for Fezzig

## Things to research

* Hardlight tech
* Tau tech (esp. Railguns and crisis suits)

## Projects to oversee

* Assist with Ludd III upgrades
* Establish Ludd defence network (and help repair Drakon’s)

	+ Orbital early warning systems
	+ Single-shot Nova cannon satellite
	+ Hardened underground rail network
	+ Ground-based macroweapons
	+ Deep crust command and control bunkers
	+ Earthscraper void shield
* Found colony in Ludd V orbital system

	+ Continue work on dry dock
	+ Give Yeoman extensive access and encourage him to work on ship construction techniques
	+ Build various military facilities, the research labs, and high-end manufacturing
	+ Ghotra training and breeding facility
* Refit ships!

	+ Quick refit on Allusion of Grandeur

		- Install asteroid mining facility and salvage systems
		- Send it off to sort out the mess in Drakon V before returning to Ludd to return towed ships and help with colonial construction
	+ The Allure

		- Do full inventory of crew. Identify a thousand or so of the top performers and most promising, including most of the senior staff.

			* The ones who pass the threshold go through rigorous individual screening
			* The remaining crew get jettisoned into the void
		- Evacuate ship of skaven if necessary/possible. Keep them in the loop and allow them input on the refit.
		- Develop pathogens and chemical weapons to purge the xenos. Outfit veteran kill teams with toxin-laden flamers, assault stubbers loaded with chem/pathogen rounds, and autocannon with HE rounds.
		- Kroot trackers, survey teams with high power auspexes, skaven hunters, etc. serve to detect the xenos taint
		- Perform a full sweep, top to bottom, clearing out the bilges and disassembling large sections of the ship to tackle them independently.
		- Reengineer the ship, optimise systems, install new components, and restore the internal fittings to their former glory
		- Will probably take at least a couple of years
	+ Refit Iconoclast Raiders into Ludd Sprint Traders
	+ Goliath Factory Ship
	+ Chunkee killa being refitted in background alongside
Au bord du gouffre

> **« Je me retrouve sur la paille parce qu'on m'a escroqué. Alors, j'ai décidé d'en finir en me jetant de cette falaise !. »**
> — Marchand désespéré
>
>

**Au bord du gouffre** est un récit annexe dans *Octopath Traveler*. Il est donné par le marchand désespéré au nord de Rochaven. Pour le compléter, il faut utiliser l'action spéciale défier ou provoquer sur le marchand et le vaincre.

*???*

Autrement, il faut utiliser l'action spéciale questionner ou scruter sur Milo l'informateur, à droite de l'entrée de l'Académie royale de Diguedin pour glaner l'information *Le gelépéno*.

Partager l'information avec le marchand désespéré termine la quête.

*Le marchand a repris espoir en entendant parler du gélapeno. Il a décidé de ne plus se jeter de la falaise et a repris les affaires avec un entrain renouvelé.*

## Autres informations

* L'intitulé du savoir parle de "gelépéno" alors que le marchand parle de "gélapeno". Cette erreur est certainement liée à une confusion dans la traduction française du jeu, puisqu'elle n'a pas lieu dans la version anglaise.
Galería: Princesa Peach

*Para el contenido de estas imágenes, véase **Princesa Peach**.*
Aleron Chiflado.pngCentella.jpgDominguero.pngDulce Ciclomotor.pngPeach Team 2.pngEstandar PC.jpgFormula N.pngHipersonica.jpgKart (SMK).PNGKart(GBA) pc.PNGKart(N64) pc.jpgModelo Clasico.pngNitrocicleta.pngPeachGP.jpgRoyal TDI.jpgVelocidelfin.pngZum-Zum.pngPeach serie.pngMario-Superstar-Baseball-princess-peach-5611989-1024-768.jpgPeach en Mario Super SluggersPeach.jpgPeachPeach mario sports mix ftw by princesspeach4eva-d33v0tf.pngPeach en Mario SportsPeach .jpgPeach en Mario Kart WiiPeachMP8.pngPrincesa PeachMKAGP2Peach.pngPrincesa PeachPeach.jpgPeachNintendo-Princess-Peach-FP1980.jpgSuper Princesa PeachPeach5 pme.jpgPeach SorprendidaPeachy-princess-peach-13537344-600-1143.jpgPeach LLorandoPeachy-princess-peach-13537341-600-611.jpgPeach y SonprillitaPeach-peachy-3582361-402-268.jpgPrincesa Peach en Super Smash Bros BrawlPeach.jpgPeach y su Champiñón884884 640px.jpgPrincesa PeachMario y peach.jpgMario y PeachMini Peach.jpgMini PeachPeach.jpegPeach en mario kart 7Super-Princess-Peach-02.jpgSuper Princess PeachBaby peach.jpgbaby peachBebepeach.jpg100px-MTO Baby Peach Icon.pngPeach y Daisy MP9.pngPeach.jpegPeach.jpgBaby-Peach-on-Yoshi-peach-daisy-and-rosalina-as-babies-7581119-640-737.jpgPeachy-princess-peach-13537341-600-611.jpgNintendo-Princess-Peach-FP1980.jpgMKAGP2Peach.pngPeachMP8.pngPeach & Daisy.jpgPeach .jpgPeach mario sports mix ftw by princesspeach4eva-d33v0tf.pngMario-Superstar-Baseball-princess-peach-5611989-1024-768.jpgPeach MK7.pngDaisy&Peach.jpgSticker de Bebe Peach SSBB.pngBebe Peach en Mario Super Sluggers.pngBebe Peach en Mario Kart Wii.jpgPeach, Daisy y Yoshi.pngToadstool (SMRPG).gif19super-princess-peach-princess-peach 4.pngSuper Princess PeachPeach 1 Mario sluggers by PrincessPeach4eva.pngPeach´s Artwork London.jpgPeach SSBM.jpgPrincess peach by ipichypurple-d4ze227.pngMario3-1.jpgPrincesa Peach.jpgMario & Luigi: Dream Team Bros.Peach Gato.PNGPeach GataPrincesa peach vestido rojo ssb4.gifPeach Mario Party 10.pngEn Mario Party 10Princess Peach Artwork - Super Mario 3D World-0.png
Consignes d'édition

Prenez en compte les **consignes d'édition** indiquées ci-dessous pour toutes les modifications que vous souhaitez effectuer.

## **Langue française**

Respectez les règles de la langue française, cela inclut :

 En cas d'absence de traduction française pour un élément, veillez à ajouter le modèle "traduction requise" , tout en laissant le terme anglais officiel.

Si vous nommez ou décrivez un personnage par rapport à sa classe, veillez à soit : utiliser le nom au masculin comme le fait le jeu, ou utiliser la forme féminine correspondante :

* La forme *chasseresse* n'est à utiliser que pour la déesse des chasseurs, Draefendi.

Lorsqu'il s'agit des régions du jeu, pensez à utiliser les bonnes prépositions, genres et articles (suivez les exemples ci-dessous) :

 **Le** Littoral, **au** Littoral, **dans le** Littoral

## **Général**

 Pour toute hésitation ou question, adressez-vous à un administrateur.

## **Catégorisation**

Aucune page ne doit être laissée sans catégorie. Ne créez pas de nouvelles catégories. Servez-vous des catégories déjà existantes. Pour toute suggestion de nouvelle catégorie, adressez-vous d'abord à un administrateur.

Les catégories obligatoires, inhérentes à chaque type de page, vont comme suit :

* Page de personnage : "Personnages"
* Page de lieu : "Lieux"

## **Images**

 Les sprites, animés ou non, des ennemis ne doivent pas être modifiés. Chaque page d'ennemi requiert le sprite correspondant.

## **Pages de personnage**

Chaque page de personnage et de boss peut contenir les éléments suivants. L'ordre est à respecter strictement :

```
=='''Apparence'''==
=='''Personnalité'''==
=='''Histoire'''==
=='''Combat'''==
=='''Galerie'''==
=='''Étymologie'''==
=='''Autres informations'''==

```

Ayez recours au modèle "infobox personnage".

## Pages d'ennemi

Chaque page d'ennemi doit contenir l'infobox qui leur est réservée : "infobox\_ennemi".
Ayez recours aux modèles "faiblesse" et "bouclier" dans les infobox.
La page peut contenir la sous-catégorie suivante si elle a lieu d'être (pour les ennemis apparentés) :

```
=='''Parenté'''==

```

## Champions of the Continent

 Indiquez toujours le nom japonais avec les symboles japonais, puis la forme romanisée. Il n'est pas nécessaire d'utiliser le modèle "traduction requise" pour les pages liées à Champions of the Continent, dû à sa nature exclusivement japonaise pour le moment.
Fourmi agressive

Le **fourmis agressives** sont des ennemis d*Octopath Traveler*.

## Apparence

Ressemblant en tout point à une simple fourmi, les fourmis agressives disposent d'un thorax assez épais, d'un abdomen arborant une légère pigmentation rouge et d'une paire de mandibules assez volumineuse.

Leur apparence générale ainsi que leur comportement, rappelle notamment les Solenopsis invicta, également appelées "fourmi de feu". En effet, cette espèce se caractérise par son agressivité ainsi que sa couleur rouge-noire.

## Attaque

* **Attaque :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Choc corporel :** frappe sur une cible (attaque physique).
* **Mâchoire des ténèbres :** frappe sur une cible, inflige des dégâts élémentaires (attaque physique).

## Parenté

* Fourmi légionnaire
* Fourmi menaçante
Drysang

> **« Vous désirez apprendre les secrets oubliés que je détiens ? Il vous faudra d'abord prouver votre valeur ! »**
> — Drysang, lorsque le joueur demande à l'affronter
>
>

>
>
>

**Drysang** est un personnage d'*Octopath Traveler*. Il est l'un des douze dieux qui veillent sur le monde. Il est également le boss facultatif à la fin du temple du mage-lige. Une fois vaincu, il offre la classe secondaire d'enchanteur.

## **Histoire**

Drysang est l'un des dieux du panthéon d'Orsterra. Il a participé au bannissement de Galdera.

## **Combat**

Après chaque faille, Drysang augmente sa défense de 2 et modifie ses faiblesses.

Ses attaques sont les attaques élémentaires utilisées par un personnage avec la classe secondaire d'enchanteur. Ainsi, chaque sort frappe trois fois avec un seul élément. Utiliser le charme de Sealticge sur un prêtre pour qu'il puisse utiliser voile de renvoi permettra à toute l'équipe de renvoyer les dégâts que Drysang peut infliger. Cependant, il faut attendre la fin de majesté divine pour utiliser ce combo.

* **Attaque :** inflige des dégâts physiques.
* **Majesté divine :** empêche l'équipe d'utiliser des boosts pendant cinq tours, réduit les attaques physique et élementaire pendant quatre tours. Utilisé au début du combat et à 25% des PV initiaux.
* **Faille élémentaire :** inflige des dégâts physiques et réduit l'attaque et la défense élémentaires d'un allié pendant trois tours.
* **Augmentation élémentaire extrême :** utilisé lorsque lorsque les PV sont bas. Les sorts de Drysang prennent une forme beaucoup plus puissante (Tenebrae Operire > Tenebrae Maximus)
* ***Drysang se dresse majestueusement devant vous...* :**utilisé lorsqu'il reforme sa garde. Change son niveau de défense, ainsi que ses faiblesses.
Altérations d'état

Les **altérations d'état** sont des effets qui sont appliqués aux personnages et qui peuvent hausser ou diminuer leurs statistiques, mais également leur infliger des effets spéciaux additionnels.

## Combat

Les altérations d'état infligent des effets néfastes à la cible. Chaque effet possède sa propre icône, flanquée du nombre de tours qu'il dure. Lorsque le nombre atteint zéro, l'effet est retiré. Les effets peuvent avoir une durée maximale de neuf tours.

Les altérations d'état peuvent être retirés immédiatement grâce à l'herbe correspondante ou grâce au talent d'apothicaire thérapie. Ils peuvent être complètement bloqués par certains accessoires qui possèdent des effets additionnels.

Une statistique baissée par une altération peut être ramenée à la normale en utilisant une aptitude qui la hausse. Ainsi, un ennemi qui augmente son attaque retrouve une statistique d'attaque normale s'il est ciblé par piège de la noctule.

Les altérations d'état et les changements de statistiques s'annulent à la fin d'un combat.

## Aptitudes

### Runes

Utilisées exclusivement par la classe de seigneur des runes, elles permettent d'ajouter à chaque attaque physique exécutée des dégâts élémentaires additionnels.

 **Rune de transfert** | Les aptitudes qui ne touchent normalement que l'utilisateur ciblent désormais tous les alliés.

## Aptitudes divines

 **Sortilège de Drysang** | Les attaques élémentaires exécutées par un seul allié font des dégâts critiques.
Diguedin

> **« Bienvenue à Diguedin, la plus grande ville des Basses plaines. C'est un lieu de la culture où de nombreux érudits viennent faire des études et des recherches. »**
> — Garde aux portes de Diguedin
>
>

## Informations générales

### Accès

 Étude souterraine

**Diguedin** est une ville importante dans *Octopath Traveler*, située dans les Basses plaines. La ville est proche des frontières avec les Terres-de-givre et le Littoral. Ville forteresse dotée d'un palais royal, c'est également là-bas que se trouve l'Académie royale de Diguedin. C'est la ville de départ de Cyrus, professeur de renommée de l'Académie royale.

## **Description**

Diguedin est une ville fortifiée protégée par des remparts. En son sein, la ville comporte une place de laquelle une taverne, une officine ainsi qu'une armurerie sont accessibles. Une rue au nord permet d'accéder au palais ainsi qu'à l'Académie royaux. L'Académie en elle-même comporte plusieurs salles de cours et d'administration, dont le bureau du directeur Yvon.
La libraire royale, quant à elle, regroupe des œuvres classiques de très grande valeur. Certains ouvrages manquent cependant à l'appel depuis plusieurs années.

## **Magasins**

### **Armurerie**

* Le bâton d'évêque, le manteau de fourrure ainsi que les deux boucles d'oreille ne sont disponibles qu'après avoir utilisé questionner/scruter sur le garde aux portes de la ville, débloquant "Nouvelles armes en vente".

## **PNJ notables**

* Princesse Mary
* Thérèse
* Directeur Yvon
* Lucia
* Mercedes
* Russell

## **Récits annexes**

* Les leçons de Theracio (I)
* Un festin de roi
* La cité d'or
* Une ombre au tableau
Classes

Les **classes** définissent les armes ainsi que les aptitudes qu'un personnage peut utiliser en combat. Chaque classe est associée à un dieu d'Orsterra.

Il existe huit classes de départ et quatre classes supplémentaires à débloquer.

* Chasseur
* Danseur
* Érudit
* Marchand
* Prêtre
 * Augure
* Enchanteur
* Seigneur des runes

Chaque personnage possède une classe de laquelle il ne peut pas se défaire. En cherchant les temples cachés parsemés sur le continent, il est possible d'avoir accès à une nouvelle classe, ce qui permet alors aux personnages de s'équiper d'une classe secondaire.

## Classes secondaires

S'équiper d'une classe secondaire engendre :

* La modification du sprite du personnage (en combat uniquement).
* La possibilité d'utiliser les aptitudes, les aptitudes de soutien ainsi que les armes de la classe secondaire sélectionnée.
* Une augmentation de certaines statistiques.

S'équiper d'une classe secondaire ne permet pas d'utiliser les actions spéciales ou les talents des autres personnages puisque ceux-ci sont liés au personnage et non à sa classe, cela signifie qu'un voyageur avec la classe secondaire de danseur ne peut utiliser l'action de séduction de Primrose.
Une classe secondaire ne peut pas être équipée sur plusieurs voyageurs simultanément.