Буратино

Если вы захотите заглянуть в эту сказку, возьмите с собой чекушку с водкой, пригодится.

В Руссе, где Южный спуск, вы найдете небольшой, аккуратно прибранный домик.

Там добрая бабушка рассказывает сказки детям.

*Бабушка сказала : 'Какую сказку мне детям рассказать? Про кого?'*

Вы сказали : 'дубинушку'

*Бабушка сказала: 'Ну про Дубинушку, так про Дубинушку...'*

*Давным-давно, за три-девять земель, в одном солнечном городке жил Карлик. Да-да, именно с большой буквы - так его прозвали, не трудно догадаться, из-за своего очень маленького роста. И был у этого Карлика сыночек - деревянный мальчишка, очень взбалмошный по характеру. И вот, однажды...'*

*Мелодия сказки, рассказываемой тихим, чуть хрипловатым голосом старушки, так очаровала Вас, что перед вами проплыла удивительно живая картина, как все это происходило.*

Оказавшись в сказке, шагаем по городу на восток к каморке, где обитает Карлик, старый резчик по дереву.

*Карлик сказал: 'Эх, где же мой сынок, мой любимый Дубинушка... Добрый чужестранец, может вы найдете моего деревянного сыночка? Несколько дней назад он пошел в школу, и так и не вернулся...'*

Говорим ему: «найду»

*Карлик сказал: 'Спасибо вам, добрый человек.'*

Выходим от карлика и идем на юго-восток, в лачугу пьяницы.

*Сизый Нос сказал : 'Э-э-э... у-у-у-у-у... а-а-а-а...'*

Вот где нужна чекушка в водкой, тут только она ему поможет.

Даем чекушку с водкой Сизому Носу.

*Сизый Нос сказал: 'Ох, хорошо то как...'*

*Внезапно Сизый Нос как будто что-то вспомнил.*

*Сизый Нос сказал: 'Дочка, моя дочурка...'*

*После долгих расспросов, Вам удалось узнать, что кто-то украл у него старый серебряный медальон с портретом его дочки.*

*Память о ней - единственное, что спасало медальон от обмена на пару хороших чарок браги. А теперь он пропал.*

*Вы, как добрейшей души человек (не отнекивайтесь, вы действительно такой!), с радостью поможете найти пропажу.*

Ну конечно поможем, он и так выглядит очень несчастным.

Идем по дороге до перекрестка, на севере которого Школа, а на юге Театр.

Школа окажется запертой, только сторож да дворник у двери, а вот театр открыт и полон народу. В театре в первую очередь заглянем на кухню, убьем поваренка и поднимем кучку золы, что лежит на полу. На юге в комнате отдыха сидит хозяин театра.

*Бородач сказал: 'Эй, Вы. Да-да, я к Вам обращаюсь. Вы ведь хотите посмотреть потрясающий спектакль моего театра? Так вот, у меня сбежало несколько тупоголовых кукол, которые должны участвовать в постановке. Найдите их, и я Вас награжу.'*

*Бородач многозначительно похлопал по толстому кошелю на поясе.*

*Бородач сказал: 'Ну что, согласны?'*

Мы можем сказать ему: «да», но верить этому человеку нельзя, он обижает своих кукол, потому мы бросаем в него горсть золы, *от брошенной горсти золы, доктор кукольных наук начал чихать не переставая*, так нам легче его убить. Хорошо бы перед этим убить всех в театре, а то бы они прибежат на помощь Бородачу.

Возвращаемся на перекресток, и идем на восток по дороге.

На юге будет харчевня «Три пескаря», а чуть южнее, стоит темная хибарка с непонятной личностью. Убив черт-знает-кого, заберем медальон, который ищет Сизый Нос.

От этого перекрестка, на севере, дорога на болото.

*Дуремар сказал: 'Здравствуйте, здравствуйте.'Какими судьбами к нам пожаловали?*

*Позвольте представиться, - Дуремар. Лучший нетрадиционный врач, к вашим услугам.*

*Так вот, принесите мне эдак тринадцать пиявок, и я приготовлю для вас мое зелье. Ну как, согласны?'*

Нужно сказать ему: «**да**»

*Дуремар сказал: 'Вот и хорошо. Пиявок вы сможете найти на болоте неподалеку. Хороших, жирных пиявок.'*

Идем по болоту, убивая жаб и лягушек, а на западе в мутной луже соберем пиявок для Дуремара. Подойдя к пруду, встретимся с мудрой черепахой.

*Мудрая черепаха сказала: 'Что-то потеряли, молодой человек?'*

«Дубинушку», ответите вы ей.

*Мудрая черепаха сказала: 'Ах, и вы ищите этого несносного мальчишку. Он был дома у девочки с голубыми волосами, но потом за ними пришли сторожевые псы. Дубинушка с друзьями еле успели от них убежать. Они вряд ли могли далеко забраться.'*

Теперь можем убить черепаху и лягушку.

Относим Дуремару жирных пиявок. *Дуремар улыбнулся и нежно переложил пиявку в баночку.*

Его тоже убиваем и двигаемся дальше по сломанному мосту, зайдем в здание стражи, убиваем начальника и его помощника. Дальше заглянем в городскую управу и убьем главу этого города и его писаря. Вот мы добрались до распутья. Поле дураков на севере, обойдя его и убив облезлых собак, идем на юг лесом, да лесными озерами. Дальше по дороге нам попадутся собаки-ищейки. Убиваем ищеек и идем на запад, где в маленьком домике в чулане вниз головой висит летучая мышь, убили и ее. Теперь идем на восток в сад, дойдя до пригорка, убили ежика и спускаемся вниз в нору.

*Дубинушка сказал: 'Не подходите, я буду драться! Ой, кто Вы? Вас послал папа Карлик? За нами гнались псы, посланные Бородачом. Он хочет вернуть Голубоглазку и Петро в свой театр, и забрать у меня золотой клю... Хотя раз Вас послал папа Карлик, то Вам можно верить. У меня есть ключик, который сильно нужен Бородачу, говорят, он открывает потайную дверцу. Отведите нас в каморку папы Карлика.'*

Дубинушка, Петро, Голубоглазка и Шарик начнут следовать за вами.

Дубинушка, вместе с друзьями, отведем к старому папе Карлику.

Выбираемся из норы, на распутье на нас нападут Кот Василий и Лиса Патрикеевна, с которой выпадет горсть золотых монет.

Забежим быстренько на пустырь на поле дураков и **выроем ямку**, **бросим горсть** монет. *Только монеты попали в яму, как сразу засыпались землей*.

Теперь надо **посыпать солью**, это и дураку понятно.

*Вы аккуратно посыпали землю солью*.

Осталось это дело' *п'***олить водой**.

*Вы зачерпнули пригоршню воды и осторожно полили закопанные монетки.*

Затем очередь за волшебным словом: «**крекс**».

*Не успели Вы и глазом моргнуть, как перед вами с удивительной быстротой начало*

*расти дерево. В течение нескольких секунд из маленького росточка оно превратилось в*

*стройное высокое деревце, на котором вместо фруктов висели мешочки, до боли похожие на Ваш собственный кошелек. Внезапно эти мешочки упали к вашим ногам, листья пожелтели, дерево ссохлось и рассыпалось в труху.*

Вот это удача! - Кожаные мешочки лежат перед Вами.

Поднимаем мешочки с деньгами.

Но как известно, удача выпадает не всем и не всегда. Обычно, после заветных слов ничего не происходит.

Наигравшись на поле дураков, топаем в каморку, попутно заглянув к Сизому Носу.

Отдаем медальон с портретом Сизому Носу.

*Сизый Нос сказал: 'Доченька моя, Вы нашли ее! Но как же я могу Вас отблагодарить, у меня же ничего нет. Хотя, я могу кое-чему Вас научить, авось и пригодится. Ну-ка, наклонитесь поближе. Минут десять Сизый Нос шептал Вам секреты правильной выпивки.*

Вы повысите свое умение опохмелиться.

Теперь прямиком в каморку папы Карлика.

*Карлик сказал: 'Сыночек мой! Вы нашли его!'*

*Дубинушка сказал: 'Потайная дверца где-то здесь...'*

*Шарик тщательно обнюхав все стены остановился перед холстом.*

Настала пора **отодрать холст.**

*Вы с треском сорвали холст со стены. За ней обнаружилась маленькая дверца.*

*Дубинушка сказал: 'Вот она!'*

Когда Дубинушка отопрет дверцу, ступаем на север, где на Вас нападет Крыса Шушара.

Спускаемся вниз и идем на север, где мы встречаем говорящего сверчка.

*Говорящий сверчок сказал: 'Спасибо, что привели их в этот театр, здесь им будет хорошо.'*

*Говорящий сверчок сказал: 'Свою награду Вы можете найти в сундуке чуть дальше.'*

Говорящий сверчок даст вам бронзовый ключик.

Ну что ж, вперед за наградой, сундук стоит в костюмерной.

В сундуке можем обнаружить цветастую шляпу или вельветовый костюм, а может и изящные перчатки.

Задание выполнено, теперь можем воспользоваться свитком возврата.