recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Llana

Ilana was one of the Cartoon Network heroes that were summoned & defeated by Strike, She is also one of the three main characters in Sym-Bionic Titan.

## In her series

Ilana is the daughter of the king of Galaluna, she is also the symbol of happiness and hope for the citizens of Galaluna. Ilana is protected by her bodyguard, Lance. She is also assisted by a robot known as Octus, who has two human disguises: a high school student, and a father.

## Friends and enemies

Friends:

* Lance
* Octus
* The King of Galaluna (father)

enemies:

* Julius Steel
* General Modula

## Other pieces of Cartoon Network media besides Crossover Nexus

* Check it (2010-2016)
* FusionFall (MMO online game: 2009-2013)

## Trivia

* In 2014, her series was written off by Cartoon Network.
Golly Gopher

Golly Gopher was one of the Cartoon Network heroes that were summoned & defeated by Strike, he is also a character from the live action Cartoon Network TV movie, Re-Animated, and its spin off series, Out of Jimmy's Head.

## Biography

Golly Gopher is a cartoon character character created by Milt Appleday, along with his friends, Dolly Gopher, Crocco the alligator and Tux the penguin. Golly and his friends currently live in the head of Jimmy Roberts, a 12 year old boy who received the brain of Milt Appleday after being hit by a train at GollyWorld, which causes him to see cartoon characters everywhere.

## Trivia

* Golly Gopher's TV movie, Re-Animated, and its spin off series, Out of Jimmy's Head, were the only Cartoon Network originals to be mixed between live action and animation. Unfortunately, both the TV movie and the series were negative influences on every cartoon critic due to the fact that Cartoon Network's third president (Stuart Snyder) had the idea to bring live action to the animation network itself.
* The only piece of Cartoon Network media that featured Golly Gopher himself was Cartoon Network's 20th anniversary poster.
* Golly Is the only live-animated character to appear in a crossover.
DJ Dampknee

## Donovan Dampknee

A photo of DJ Dampknee taken from a September photoshoot for the cover of Time magazine

## Physical description

### Eye color

Blue

Is the composer and performer of the original score for the Assvengers movie trilogy. He provides sultry, moist beats, that provide a new, unique sound to the music industry. In his GENIUS review of his song, “Chasin’ Booty”, he credits his childhood as being the main source for his distinct style. Raised in a small water biome on an unnamed slime-infested planet, he was captured from a young age by a slime rancher. Despite growing up in captivity, he says that the seclusion he experienced allowed him to develop a deeper sense of appreciation for the music world. He also grew up alongside his brother, Maximoistian Dampasus, another prominent figure to the Assvengers Cinematic Universe.
Sprint

**Sprint** is an ability available for Shadow in *Cyber Shadow*. To use the Sprint, the player can double tap a direction to run in, or press the Sprint button (left-shift on keyboard, right-bumper on controllers by default) and run. The player also gains the ability to use a slash/dash attack by sprinting and then attacking, causing Shadow to quickly slash through a small distance. Using 1 SP, the player can slow down time for a moment after slashing an enemy, allowing the player to chain a jump or slash again. Additionally, every enemy slashed will produce 1 SP. Without SP, the player will only perform the slash, will not be able to chain a jump or another slash, and the enemies will not produce SP. The Sprint is unlocked after you beat Subject Alpha V2.

## Cross Slash

**Cross Slash** is the upgraded version of the **Sprint** ability. To use Cross Slash, the player must have at least 1 SP, hold the attack button for a Charge Slash, sprint, and then release the attack button. This will cause Shadow to slash the enemy, then deal additional damage by slashing the enemy again using spirit. Cross Slash is unlocked after receiving a power up from the Dragon.
Longitud

La **longitud** es un concepto métrico definible para entidades geométricas sobre la que se ha definido una distancia. Más concretamente dado un segmento, curva o línea fina, se puede definir su longitud a partir de la noción de distancia. Sin embargo, no debe confundirse longitud con distancia, ya que para una curva general (no para un segmento recto) la distancia entre dos puntos cualquiera de la misma es siempre inferior a la longitud de la curva comprendida entre esos dos puntos. Igualmente la noción matemática de longitud se puede identificar con la magnitud física que es determinada por la distancia física.
Shuriken

**Shuriken** is an ability available for Shadow in *Cyber Shadow*. To use the Shuriken, the player must hold up and press the attack button at the same time, consuming 1 SP and shooting out a yellow spinning blade that can go to the edge of the player’s screen or until it hits an object. The Shuriken has a cooldown of 0.1 seconds. If it hits an entity, they will take damage equal to the damage of the L1 Katana. The Shuriken is unlocked after you beat Apparitor.

## Kunai

**Kunai** is the upgraded version of the **Shuriken** ability. To use the Kunai, the player must hold the attack button until their attack is charged, then while holding up, release the attack button, consuming 1 SP and shooting out a yellow blade that can go to the edge of the player's screen or until it hits an object. If it hits an entity, it will deal damage and stick for a few moments before exploding, dealing additional damage. The Kunai is unlocked after receiving a power up from the Dragon.
Airstrike

**Airstrike** is an ability available for Shadow in *Cyber Shadow*. To use Airstrike, the player must be in the air, hold down and press the attack button at the same time, consuming 1 SP and putting Shadow's Katana beneath him, allowing him to pogo on enemies. If SP is used, the attack will hit the enemy three times, whereas if no SP is used, the attack will only hit the enemy once. Airstrike is unlocked after you beat Biohunter.

## Strike Shield

**Strike Shield** is the upgraded version of the **Airstrike** ability. To use Strike Shield, the player must hold the attack button until their attack is charged, then while in the air and holding down, release the attack button, consuming 1 SP and putting Shadow's Katana beneath him, while also protecting him with a shield, allowing him to pogo on enemies while being protected from projectiles. If SP is used, the attack will hit the enemy three times, whereas if no SP is used, the attack will only hit the enemy once, and Shadow won't be protected by the shield. Strike Shield is unlocked after receiving a power up from the Dragon.
Yumi

Yumi Yoshimura was one of the Cartoon Network heroes X'd by Strike, she is also one of the main protagonists of Hi Hi Puffy Ami Yumi.

## Biography

Yumi Yoshimura is a cynical, tough, and rough female rockstar whose best friend is Ami Onuki, and the both of them have a manager known as Kaz Harada.

## Other pieces of Cartoon Network media besides Crossover Nexus

* CN City (2004-2006)
* DC Comics' Cartoon Network: Block Party
Smasher

*This section or article is a stub! Click here to expand it!*
**Smasher** is a boss who appears in *Cyber Shadow*. It appears at the end of Chapter 1-1 - "Geothermal Towers".

The Smasher boss is a large crushing arm surrounded by a flame-throwing bulb on either side. The Smasher’s arm has a red core on it that must be targeted to damage the boss. Defeating the Smasher boss fight without killing either of its flame bulbs will grant you the achievement “Smashing”.
Slendy

Slendy in his original form as seen in "Slender: The Eight Pages"

Slenderman, whose super-villain alter-ego is “Slendy”, is a highly dangerous, godlike strand of the nates manducans (common name: buttocks-eating) species. He was first encountered in the 2012 Parsec Productions game, “Slender: The Eight Pages”, where he was relentlessly hunting Debra (the first and founding member of the Assvengers), His main method of attack is booty-hunting and ass-eating, as deduced from the way he only ever stalks his victims from behind. IHowever, when in his other forms, he attacks his prey through borking. Invading other games like such as Dishonored, Bendy and the Ink Machine, and Amnesia, Slendy truly is a force to be reckoned with. In these games, he takes on various forms; whether they be human or cat-like cartoon demons. In Bendy and the Ink Machine, for instance, it is believed that Bendy is a slightly less horny alter-ego of Slenderman. This leads many to believe that he, similar to Cuppy, is not bound by time or space, seeing as he can take on different forms (however this has not been proven yet).

### **Personality**

Slendy is outgoing, jealous, and ruthlessly horny. He often lets his desire for human-booty get in the way. After chasing her through the Derriere Forest, Slendy has formed an obsession with Debra and has fallen deeply in love with her. However, upon seeing her form an alliance with Cuppy and Obese Assassin, he acts out violently against her as well as the rest of the Assvengers, out of jealousy.

### **Strengths**

Because of his elongated form, Slendy is able to run long distances in a short amount of time. He is very nimble and has the ability to teleport (a tactic which he commonly used when stalking Debra). Slendy also has a special power called "borking", in which he negatively affects electronics around him (worsens internet connection, increases lag, etc.). This makes it easier for him to hinder the Assvengers' attacks.

### **Weaknesses**

Despite his immense power, Slendy is weakened by powerful WiFi and internet connection, as well as Debra's Slendy Repellent Spray (which, when applied to one’s buttocks, emits a lemony scent that works as a natural repellent for all strands of the nates manducans species).
Egypt

Egypt is a country in the North East corner of Africa and South West corner of Asia. This has been formed by a sort of 'land bridge' by the Sinai Peninsula. It is a Mediterranean country, bordering by the Gaza Strip and Israel to the North East, Sudan to the South and Libya to the west. It has a standing population of 94,798,827 as a report conducted by the International Gamer Rights Commit.

## Military

The **Egyptian Armed Forces** are the state military organisation responsible for the defense of Egypt. They consist of the Egyptian Army, Egyptian Navy, Egyptian Air Force and Egyptian Air Defense Command.

The Total manpower of the Egyptian Army is 438,500, with 290,000–320,000 conscripts, and 479,900 Reserves.
Hamilton (Bermudas)

**Hamilton** es la capital del territorio británico de ultramar de Bermudas. Es una ciudad portuaria, centro comercial, administrativo y de ocio de la isla Main, principal de las Bermudas. La ciudad se llama así por Henry Hamilton, gobernador de las Bermudas de 1778 a 1794.

## Historia

La historia de Hamilton comenzó en 1790 cuando el gobierno de Bermudas ocupó 58,7 hectáreas para su futura sede, oficializándose la toma de posesión en 1793 mediante acta del Parlamento. La capital de la colonia mudó de Saint George a Hamilton en 1815.

La ciudad ha sido el centro político y militar de Bermudas durante los dos últimos siglos. Además de sede del Parlamento, la casa de gobierno se ubica al norte, la ex casa del almirantazgo de la Marina Real al oeste, y los cuarteles de la armada en Prospect Camp al este.

La localidad se convirtió en ciudad con la construcción de la catedral de la Santísima Trinidad, de la Iglesia anglicana en 1897. Posteriormente se construyó una catedral católica.
Fundador Hamilton Mercado.
Spiderail

*This section or article is a stub! Click here to expand it!*
**Spiderail** is a boss who appears in *Cyber Shadow,* and appears in the elevator area of Meka Island Spaceport*.*

#### Physical Appearance

Spiderail is a large robot with purple and gray metal plating. It has seven green eyes, the center eye being the larger of them. Spiderail's weapons are twin mounted flamethrowers, it can shoot energy rings from its eyes, bomb launchers on its side, and it can launch smaller spiders that crawl towards the player.

#### Battle

Shortly after entering the elevator, Spiderail will appear to attack the player. The only way to damage Spiderail is by attacking its center eye, but it will close each time it is attacked. Spiderail follows an attack pattern. First it will use its flamethrowers on the center of the arena, then fire energy rings at the player, one from each eye. If the smaller eyes are destroyed, Spiderail will fire two spreads of three energy rings at the player. After firing the energy rings, Spiderail will launch multiple bombs from its sides. Finally, it will fire out a few smaller spider robots, with the last time it launches them be a burst of three to four spiders. Upon reaching a certain point in health, the platform the player fights on will sometimes change its positioning, making it harder to dodge some of the Spiderail's attacks.
Garnet

Garnet is one of the four main protagonists of Crossover Nexus, she is also a character from Steven Universe.

## Friends and enemies

Friends:

* Steven Universe
* Amethyst
* Pearl
* Peridot
* Lapis
* Connie
* Greg Universe
* Rose Quartz

Enemies:

* Jasper
* Yellow Diamond
* White Diamond

## Other pieces of Cartoon Network media besides Crossover Nexus

* Cartoon Network Anything (2014)
* Cartoon Network: Match Land (2018)
* New Thursdays (2014-2016)
* Check It (2010-2016)
* Dimensional (2016-present)
Subject Alpha

*This section or article is a stub! Click here to expand it!*
**Subject Alpha** is a boss who appears in *Cyber Shadow*. He appears in the middle and the end of chapter 5 "Research Lab" in two different forms.

While the game does not confirm it, the script strongly hints that Subject Alpha is the original, human Shadow that Cyber-Shadow was based off of - he seems confused by Cyber-Shadow and seems to think that Shadow's Locket is his, and that would match up with all of the ninja clan being captured and drained of their powers.
Heads or Tails

Heads or Tails (Paws and Whiskers Book 1) by Ava Hunter is a Paranormal Dating Agency novel.

## Publisher's Summary

***In this latest PDA installment, Gerri connects two music lovers, but their road to a happily ever after isn’t just a sweet symphony.***

Rose Hauser, beloved music teacher, has a secret life that if discovered would destroy everything she’s worked for. So when Gerri Wilder sets up Rose on a date with a shifter, Rose isn’t sure she wants to get involved with anyone who might expose her.

Dylan Kirby, tiger shifter and owner of K-Town Records, is stuck in the past with the death of a friend he should’ve saved. When meeting the woman of his dreams, he isn’t ready to move on. After all, he doesn’t deserve love. But damn, Rose is a beauty with kissable lips and full curvy hips he can’t get out of his mind.

When Rose suddenly ghosts him, Dylan can’t help but find out why. What he discovers sends blood boiling in his veins. He and his tiger want revenge for his sweet Rose. But more than that, he wants to save their mate from the same fate that destroyed Dylan’s life once already.

## Links

* Amazon US
* Amazon UK
* Amazon CA
* Amazon AU
L2 Katana

**L2 Katana** is a permanent ability available for Shadow in *Cyber Shadow*. It allows the player to deal twice the amount of damage than the L1 Katana. The L2 Katana is unlocked after you beat the Crystal Challenge.

## Charge Slash

**Charge Slash** is the upgraded version of the **L2 Katana** ability. To use the Charge Slash, the player must hold the attack button until they hear a beep indicating their attack is charged. Releasing the attack allows Shadow to deal triple the damage of the L1 Katana. The Charge Slash is unlocked after receiving a power up from the Dragon.
Wall Slide

**Wall Slide** is an ability available for Shadow in *Cyber Shadow*. To use the Wall Slide, the player must hold the direction against a wall, allowing Shadow to slide against it. The player can jump off the wall and chain multiple Wall Slides together, allowing them to scale obstacles and gain height quickly. The Wall Slide is unlocked after you beat the Spirit Monkey.

## Double Jump

**Double Jump** is the upgraded version of the **Wall Slide** ability. To use the Double Jump, the player must jump, then while in the air, jump again. This is indicated by Shadow doing front flips. The Double Jump is unlocked after receiving a power up from the Dragon.
L-Gion

*This section or article is a stub! Click here to expand it!*

> "*It's up to trusty old L-Gion to point you in the right direction. And, of course, to prevent a repeat of last time.*"
> ― **L-Gion**, *Cyber Shadow*
>
>

**L-Gion** is a small, helpful robot and one of the main supporting characters of *Cyber Shadow*. He aids Shadow throughout his mission during the game, giving him hints and instructions.
Dragon

The **Dragon** is a being worshipped by the Shadow's clan. It is an ethereal entity that is the keeper of balance, with its duty being to maintain the equilibrium between the mortal plain and the Ethos. Within the clan, the Master and her loyal Elementals are the ones who can clearly hear the Dragon's call. All who serve the Dragon are destined to defend the balance in this deity's name in life and in death, making their mission an eternal one.

## History

### ***Cyber Shadow***

In *Cyber Shadow*, following Dr. Progen's mad attempt at accessing the shrines of the clan to steal power from the Ethos, Shadow, after many harrowing battles, reaches the Dragon Shrine on the outskirts of Mekacity. Upon meditating at the shrine, Shadow comes face to face with the Dragon, the god of his clan. Of all who can hear his call, the Dragon sees that Shadow is all that remains of the clan that serves him. However, he is quick to see that Shadow's fading essence would not be enough to complete the mission and so he blesses the cyberized ninja with a life extension and power. He tells the shinobi that he will have to sacrifice himself to free the Master from her mechanized hell, and that he is destined to serve, in death as in life. With that, the deity vanishes back into the Ethos.

## Trivia

* The philosophy behind the game, the Dragon and the Ethos stems from actual Shinobi philosophy regarding life and death as taught in the Shinobi Manual "***Bansenshukai***". As with all things, every living creature is born of essence and spirit. Essence is a stillness that binds the spirit of a being to the physical plane, and Spirit is intent coalesced into physical form. Hence the shinobi don't fear mortal death, and embrace it willingly, as it is returning from mortality to true immortality, as the Essence, A.K.A. the 一気One Chi that cannot be created nor destroyed is eternal and ever living. The Dragon itself manifests as a form of this harmony, as a living symbol of Yin and Yang.
Atlantes

## Histoire

Les Atlantes vivaient originalement dans les océans, mais avec les montés des eaux à causes d’Oggrest, ils ont été contraints de venir à la surface. Ainsi, ils vivent désormais sur les côtes. Les seuls endroits où les atlantes ne peuvent pas vivre sont les déserts et les hautes montagnes (2000 m).

## Description

Leur taille générale est de 1m90. Ils possèdent un torse en deux parties distinctes, celle du haut est plus volumineuse (car possède la colonne vertébrale et cage thoracique) que l’autre (car n’a pas d’os mais juste des vaisseaux sanguins et des nerfs). Le corps n’a pas de jambes mais 6-7 tentacules flottants (donc leur corps est à 2m de hauteur max.). Ils ont 4 tentacules-bras et chacun à une chance d’être différent entre :
- Main tentaculaire, une main de 5 tentacules plus petits;
- Crochet tentaculaire, un crochet qui empoigne l’ennemie;
- Pince de crabe denté, une main qui croche des trucs;
- Expulse Encre, une excroissance rare qui envoie de l’encre et aveugle l’ennemie pour un tour.
Ils n’ont pas de cou mais ont une excroissance en forme de col relevé qui cache les orifices nasaux mais laisse une place pour la bouche, ils ont trois yeux, mais ont le pouvoir de les faire tourner dans un cercle qui contourne les têtes des atlantes afin de voir à 360°. Leur poids est entre 40 et 60 kg.

## Bonus in-game

Grand Ancien: C’thulhu

Age moyen max.: 90 ans

Alignement: neutre chaotique

Bonus: Capacité à lancer un filet d’encre sur un ennemi de taille grande ou inférieur pour l’aveuglé sur un tour.

De nature marine: n’a pas besoin de respirer dans l’eau.

Flumph: leur lévitation ne leur fait pas toucher par les pièges empoisonnés terrestres.

Vision de tout sens: Les atlantes, avec leurs trois yeux peuvent voir à 360°.

De nature flexible: +2 à la CA si ne porte pas d’armure lourde.

Bonus de caractéristique: +1 à l’intelligence et +1 à la dextérité
Nain

## Histoire

 Les nains sont des humanoïdes vivant principalement dans les montagnes ou sous terre, les exceptions sont faites pour les nains marchands ou qui cherchent à s’enrichir par l’aventure et les combats.
Leur petite taille est un sujet qu’il vaut mieux éviter, d’autant plus si les personnes s’en moquant font plus du double de leur taille (comme les elfes ou les géants).
Les nains restent quand même les maîtres des forges (tant que les armes et armures sont de taille petite ou moyenne, sinon se référer au géant de feu) et mineurs de leur état.
Le rang d’un nain est observé suivant la caste auquel il appartient, entre les nains normaux, les nains gris (ou Duegards), les nains à la barbe de bronze et les nains à la barbe d’or (généralement des nains de lignées royales ou maîtres de forges renommées).
Les nains dit normaux ou à la barbe de bronze ont un dicton qui résume bien leur vie : « On creuse/forgeronne le jour, on boit la nuit. », leur bière est l’une des plus fortes de ce monde, même si les membres de familles royales ont un goût plus prononcé pour les vins les plus recherchés servis dans les calices les mieux sertis.
Les routes commerciales des métaux sont généralement gérées par des nains et il est de leur choix d’arrêter tout commerce ou toute livraison pour telle ou telle raison.

## Description

 Les nains sont des humanoïdes de petite taille (1,15 m) et trapues. Hommes comme femmes, ils ont tous une barbe.

## Bonus in-game

Grand Ancien: Thermath

Age moyen max.: 90 ans

Alignement: neutre chaotique

Bonus: les nains n’ont pas de malus par des armes et armures lourdes

Travail de la forge:le nain connait l’utilisation des outils de la forge (1+ modificateur d’Intelligence [minimum 1])

connaissance des métaux : le nain a appris à reconnaitre tous les métaux raffinés

Vision souterraine : le nain possède la vision dans le noir tant qu’il n’est pas dans un endroit à ciel ouvert ;

de bon buveur : les nains n’arrivent pas être soulés sans le vouloir ;

Bonus de caractéristique: +2 à l’Endurance ,+1 au Charisme et +1 à la Sagesse
Yacht Club Games

**Yacht Club Games** is an independent video game development studio and publisher founded in 2011 by former WayForward Technologies director Sean Velasco. It is located in Los Angeles, CA.

## History

Yacht Club Games was founded by former developers from WayForward Technologies who wished to work on their own titles. The company announced their first title, *Shovel Knight: Treasure Trove*, on March 14, 2013. They financed its development through a successful Kickstarter campaign, and released it on June 26, 2014. Following the stretched goal of the Kickstarter campaign, the developers added more content to the base game from 2015 to 2018. With each new campaign being as large as the original main game, the developers decided to change the economic model of *Shovel Knight*. The original game which includes all content was renamed *Shovel Knight: Treasure Trove*, and all campaigns and the Battle Mode will be available to purchase separately.

In addition to their own title, Yacht Club Games also published *Azure Striker Gunvolt: Striker Pack* in North America, an enchanced collection of the first and second *Azure Striker Gunvolt* games developed by the Japanese studio Inti Creates. They are also publishing the upcoming ninja action platformer titled *Cyber Shadow*, developed by Mechanical Head Studios.

## Games developed

* *Shovel Knight* / *Shovel Knight: Treasure Trove* (March 14, 2014)
	+ *Shovel Knight: Shovel of Hope* (March 14, 2014)
	+ *Shovel Knight: Plague of Shadows* (September 17, 2015)
	+ *Shovel Knight: Specter of Torment* (March 3rd, 2017)
	+ *Shovel Knight: King of Cards* (TBA 2018)
	+ *Shovel Knight: Battle Mode* (TBA)

## Games Published

* *Azure Striker Gunvolt: Striker Pack (USA)*
* *Cyber Shadow*

## References

1. ↑ New studio Yacht Club Games sails away with a crew from WayForward on Warp Zoned
2. ↑ Shovel Knight on Kickstarter
3. ↑ Switch-up!
 on yachtclubgames.com
4. ↑ Azure Striker Gunvolt: Striker Pack by on yachtclubgames.com
Rochéen

## Histoire

Ces humanoïdes de pierre sont des cousins assez lointains des géants pour qu’on les appelle comme une autre race. Les rochéens ont un sang-froid à toute épreuve, en effet, ils ne ressentent presque aucune sensation d’effroi ou d’appréciation devant une situation terrible ou devant une personne au charisme divin.
Les rochéens vivent dans des zones rocheuses ou dans les montagnes.
De sa filiation à la pierre et à la terre, cette race n’a souvent pas de maisons visibles, car elles sont littéralement modelées dans la roche (ils utilisent leur capacité « de poussière, tu redeviendras poussière » pour passer entre ces murs de pierre).
Les rochéens sont de très bons sculpteurs.

## Description

Les rochéens sont des géants de petites tailles (3 mètres 40 cm) qui sont entièrement faits de pierres et d’autres métaux.

## Informations

Grand Ancien: Feunardho

Age moyen max.: 90 ans

Alignement: neutre chaotique

De poussière tu redeviendras poussière : les rochéens peuvent passer à travers une surface de 1 mètre de pierre ou de terre non travaillée, devant eux comme s’ils traversaient de l’eau.

Connaissance des métaux : les rochéens peuvent reconnaître tous les métaux bruts rien qu’en les touchants.

Cœur de plomb : le rochéen n’éprouve que rarement des émotions, et il est avantagé pour les jets de sauvegarde contre l’état envouté et se libère de cet état sous 5 minutes – (modificateur de Charisme ou de Sagesse [prendre le plus élevé] X 30 secondes).

Bonus de caractéristiques :+2 à la Constitution et +1 à la CA,+1 à la Force.
Empire du SERN

## Gouvernement

Oligarchie gouverné par 4 empereurs; actuellement 2 ésothériques, 1 elfe, 1 atlante.

Ces forces armés sont les Empereurs Houoyin et N’Ratnogin (l’atlante) + 3 généraux par ville importante et 2 archi consul de guerre

Le trésor impérial s’élève à100 millions de pièces d’or. Les revenus sont, pour la majorité, engendrés par les ressources minières du pays :

* mines d’éridium: 7 mines
* mines d’argent: 9 mines
* mines de cuivre: 53 mines
* mines de plomb: 53 mines

## Coutumes

**Passage à l'age adulte:**

Les êtres plus vivants que morts âgés de 2/9ème de leur âge maximum doivent faire une de ces 5 quêtes (un acte de bravoure peut la remplacer) :

1. Rapporter 3/5ème de la fortune actuelle de la famille
2. Faire un service militaire d’au moins 1/9ème de leur vie maximum
3. Faire un service religieux d’au moins 1/9ème de sa vie
4. Travailler en temps qu’aventurier
5. Devenir mage (si on a les pouvoirs naturellement)

Si on ne fait pas ou n’arrive pas faire l’une de ces taches, on est renié de sa famille, en réussir une fait de vous un adulte. On peut aussi le faire avant pour être avec un ami ou un compagnon (généralement pour les quêtes d’argents et service religieux) mais pas avant 1/18 de sa vie.

**Particularités**
L’empereur Houoyin est sur nommé « le Sans la mort », une bénédiction datant de sa jeunesse, il avait alors trouvé Rewrite the Limit, l’arme du héros maudit de Feunartoh. Il a 1634 ans (l’âge max des ésothériques est de 1000 ans).
L’empire utilise la « Milice », une armée de 10 k. hommes pour retrouver les prochains empereurs.

## Carte

L'empire du SERN se trouve au nord de la carte.

Il a 2 capitales:

* Aurapost
* Silverante

Voici la liste des autres villes importantes :

* Termina
* Gens le Fer
* Rok-no-fort
* Bokonar
* Segna
* Port Gol
* Rapug Sagot

Cet empire est ennemie avec:

* Royaume de Stratfo
* L’armé mouvante de Novius
Géants

## Histoire

Les géants sont des humanoïdes assez bêtes, mais peuvent être juge et impartial tout comme très compréhensifs. Il est difficile pour un géant de vivre dans une société humaine, naine ou insectoïde, du fait de leur taille, car leurs maisons sont les plus hautes des villages. La plupart des géants sont des géants des collines, bien que d’autres types existent. Lesquels cas leur alignement sera généralement mauvais ou neutre chaotique.

## Description

Ces humanoïdes font 4 mètres de haut. Leur cou est plus bas qu’un humain (proportionnellement), du coup, dès qu’un peu de graisse arrive au menton des doubles mentons arrivent vite. Leurs bras musclés et démesurés leur permettent de soulever d’autres créatures moyennes ou plus petites avec aisance.

## Informations

Grand Ancien: Hurlatoh

Age moyen max: 300 ans

Alignement: neutre chaotique

Force démesuré : les géants sont avantagés sur leurs jets d’empoignement sur des créatures moyennes ou plus petites;

De grands bras : leur corps leur donne une allonge supplémentaire de 1,20 mètre;

Compréhension sociale : les géants sont avantagé sur leurs jets de Charisme(Mensonge) [dans les deux sens];

Voix de Stentor : d’une action, le géant peut crier et assourdir les créatures à 4 m de rayon DD 14 (constitution ou Intelligence, le plus haut), les alliés sont avantagés sur ce jet;

Bonus de caractéristique : +2 en Force +1 en Constitution et -1 en Sagesse.
Wiki DeathOfGods

## Bienvenue sur le wiki

Ceci est le wiki officiel du jeu de rôle Death Of Gods, créé par CréativUnivers

Dans un monde où les dieux sont mort depuis le début du temps, et la magie disparue depuis longtemps, vous évoluez pour essayer de sauver votre dieu. Ce jeu de rôle fait référence au jeu de rôle D&D, à la science-fiction et à la culture Lovecraftienne.

## Parties officielles

Ce wiki sera mis a jour après la fin de la saison 1 avec les changements opéré par cette saison.

Les joueurs de la saison 1 ont une **interdiction totale** de regarder dans ce wiki:

* Les événements, quêtes et marchés des villes, empires et lieux de la carte.
* Les donjons.
* Les intentions secrètes.
* Les dialogues, les histoires et les deals des PNJs non **cruciaux** à la compréhension de l'histoire.
Elfes

## Histoire

ils vivent depuis toujours dans des lieux où la nature à tous les droits (comme les forêts, les jungles ou les plaines). De leur nature pacifique, il ne rentre dans des conflits que si leur habitat est en danger ou qu’un être veut détruire la nature.

## Description

Les elfes font généralement plus de 1m80 (jusqu’à un max. de 2mm20). Ils ont des traits très fins et des cheveux blond proche du blanc et des oreilles pointues.

## Informations

Grand Ancien : Myerlatothep

Ascendance féérique : avantagé sur les jets de sauvegarde de charme.

Vision dans le noir : vois dans le noir comme une lumière faible et dans la lumière faible comme en plein jour à 18m de rayon.

Dormeurs brefs : n’a besoin que de 4 heures de sommeil pour dormir.

Caractéristiques : Valeurs d’Intelligence et de Sagesse +1.
Duncan RosenBlatt

Duncan RosenBlatt was one of the Cartoon Network heroes that were summoned and defeated by Strike. He is also the main protagonist of the 2010 Cartoon Network television movie, Firebreather.

## In his movie

Duncan RosenBlatt is the son of Margaret RosenBlatt, a woman who is married to a dragon called Belloc.

## Trivia

* Crossover Nexus was his first and so far only appearance in a piece of Cartoon Network media besides the Check it era.
Mort-vivant

## Histoire

Les morts-vivants font partie des êtres les plus intéressants du monde de Forgemonde, en effet leur nature morte est inexplicable par la science, même Yamogert n’y arrive pas. Sinon, les autres races montrent méfiance vers ces revenants. Les morts-vivants peuvent vivre facilement sans manger, sauf pour les lycanthropes ou certains vampires très gloutons, ce qui fait d’eux des habitants parfaits pour les steppes arides ou des zones gelées. Très hostiles envers les étrangers, les morts-vivants restent longtemps avec des soupçons avec leurs coéquipiers. Seuls survivants de la première grande guerre contre les dieux, et la mémoire de la magie des doyens squelettes, l’archétype de la liche existe pour les plus anciens de ces morts-vivants.

## Description

Les morts-vivants ont 4 formes/sous-races principales :

- Les squelettes, typiquement un tas dos qui tient tout droit grâce à leur âme ;

- Les vampires, des « hommes » buveurs de sang avec des faces très blanches et qui peuvent se transformer en chauve-souris ;

- Les zombis, comme dans let4dead ;

- Les lycanthropes, des loups-garous, mais vivent sous cette forme tout le temps.

## Informations

Grand Ancien: Naga’Roth

Age moyen max.: 90 ans

Alignement: neutre chaotique

Satiété: Les morts n’ont pas de ventre : les morts-vivants n’ont pas à manger ou à boire ;

Brûlure de sang froid : les morts-vivants peuvent dévoiler la supercherie d’un mensonge par un test de charisme (DD13) avantagé ;

Pass vers les Enfers : Peuvent passer dans les 9 Enfers une et une seul fois, car Cerbère ne peut les laisser partir.

Bonus de caractéristique: : +1 au Charisme, à la Force et à la Constitution.
Unión de Arras

La **unión de Arrás** fue un acuerdo firmado el 5 de enero de 1579 en la ciudad de Arrás por el que algunas provincias del sur de los Países Bajos reconocían la soberanía de Felipe II en el marco de la guerra de los Ochenta Años. Algunos de los territorios que formaban dichas provincias forman parte de Francia desde 1659.

Los puntos acordados en la unión fueron los siguientes:

* Expulsión de las tropas extranjeras.
* Organización del Consejo de Estado en el mismo modo en que lo estuvo durante el reinado de Carlos V.
* Dos tercios de los miembros del Consejo de Estado debían ser aceptados por todos los miembros.
* Todos los privilegios vigentes antes de la rebelión se debían volver a instaurar.
* El catolicismo era la única religión. El calvinismo debía ser perseguido.

Las partes firmantes de la unión fueron:

* El condado de Henao.
* Artois, Lila, Douai y Orchies pertenecientes a Francia desde 1659.

Las provincias de Namur, Luxemburgo y el Ducado de Limburgo, pese a ser favorables a la unión de Arrás, no firmaron el acuerdo.

La respuesta de las provincias que se mantenían rebeldes fue la unión de Utrecht firmada unos días más tarde.
Coordenadas geográficas

Las **coordenadas geográficas** son un conjunto de coordenadas que permite que cada ubicación en la Tierra sea especificada por un conjunto de números, letras o símbolos. Las coordenadas se eligen, en general, de manera que dos de las referencias representen una posición horizontal y una tercera que represente la altitud. Las coordenadas de posición horizontal utilizadas son la latitud y longitud, un sistema de coordenadas angulares esféricas o esferóides cuyo centro es el centro de la Tierra y suelen expresarse en grados sexagesimales:

* La latitud (abreviatura: Lat., φ, o phi) de un punto en la superficie de la Tierra es el ángulo entre el plano ecuatorial y la línea que pasa por este punto y el centro de la Tierra. Todos los puntos con la misma latitud forman un plano paralelo al plano del ecuador. El ecuador es el paralelo 0° y divide el globo en Norte y Sur; así el polo norte es 90° N y el polo sur es 90° S. La distancia en km a la que equivale un grado de dichos paralelos depende de la latitud, a medida que la latitud aumenta, hacia Norte o Sur, disminuyen los kilómetros por grado. Para el paralelo del Ecuador, sabiendo que la circunferencia que corresponde al Ecuador mide 40 075,017 km, 1° equivale a 111,319 km.2​

* La longitud (abreviatura: Long., λ, o lambda) de un punto en la superficie de la Tierra es el ángulo entre el meridiano de referencia y el meridiano que pasa por este punto. El meridiano de referencia, mayormente aceptado, es el meridiano que pasa por el Real Observatorio de Greenwich al sureste de Londres, Inglaterra. Este primer meridiano determina los hemisferios este y oeste. Las líneas de longitud forman semicírculos máximos que pasan por los polos y se llaman meridianos. Los meridianos junto con sus correspondientes antimeridianos forman circunferencias de 40 007,161 km de longitud.

* La indicación de la altitud exige la elección de un modelo de esferoide que represente la Tierra y estos modelos producen diferentes valores para la altitud. Eso se resuelve utilizando un dato que representa la altitud en los diferentes modelos usados.

La insolación terrestre depende de la latitud. Dada la distancia que nos separa del Sol, los rayos luminosos que llegan hasta nosotros son prácticamente paralelos. La inclinación con que estos rayos inciden sobre la superficie de la Tierra es, pues, variable según la latitud. En la zona intertropical, a mediodía, caen casi verticales, mientras que inciden tanto más inclinados cuanto más se asciende en latitud, es decir cuanto más nos acercamos a los Polos. Así se explica el contraste entre las regiones polares, muy frías y las tropicales, muy cálidas.

Posición absoluta: se determina a través de las coordenadas geográficas (latitud y longitud).

Posición relativa: permite localizar distintos espacios territoriales a partir de tomar otro espacio territorial como referencia.
Ópata

Los **ópatas** –también llamados **tehuimas** son un grupo amerindio de Estados Unidos. Habitan en las montañas de Sonora y al noreste de Chihuahua, Una pequeña porción de Oklahoma. Forman parte de la familia yuto-azteca del grupo taracahitiano. Desde 1950 no se han registrado hablantes de su lengua y únicamente se conservan pocas frases aisladas. La lengua ópata pertenece, como el tarahumara, el mayo y el yaqui, al grupo de los Pueblos taracahítas.

## Historia

La palabra *ópata* significa ‘gente hostil’ en lengua pima y era el término usado por los pimas cuando se referían a los ópatas. Al parecer los ópatas se habrían referido a sí mismos simplemente como *tehuima*, 'hombres'.

Según los historiadores, el mestizaje en Sonora se dio con los ópatas más que con ninguna otra raza o tribu indígena. Y a pesar de ser leales al gobierno mexicano, en 1820 se rebelaron como parte de un movimiento para lograr un país independiente al noroeste de México, regido por indígenas, pero al poco tiempo fueron derrotados.

Durante el periodo estadounidense los indios ópatas se mostraron hostiles hacia los colonos anglosajones quienes no aceptaban que estuvieran en sus tierras. En 1851 el Estado de Sonora deporto a muchos indios ópatas al Territorio Indio actualmente Oklahoma obligándolos a mudarse forzosamente al territorio designado para ellos las intenciones era migrar toda la tribu pero los opatas se rebelaron contra el gobierno de sonora iniciando las Guerras Opatas que incluían a los yaquis, pimas y mayos.

Actualmente los ópatas habitan en la reservas de Tehuima Indian Reservation en Sonora y Chihuahua en Oklahoma Opata Nation Reservation.
Departamento (entidad subnacional)

**Departamento** (en francés: *département*) es un tipo de entidad subnacional superior a la de un municipio.

## Historia

Como unidad territorial, el término fue usado por primera vez por los gobiernos de la Francia revolucionaria, aparentemente para enfatizar que dicho territorio era simplemente una subdivisión administrativa del estado soberano. (El término *«departamento»*, en otros contextos, se refiere a una división administrativa de una organización). Es un intento de desenfatizar la identidad política local en fuerte contraste con los países que están divididos en estados.

Tras las guerras de independencia hispanoamericanas, muchos países de Latinoamérica adoptaron este tipo de división territorial de origen francés.

Actualmente, los departamentos como entidades subnacionales pueden tener sus propios poderes administrativos dependiendo de la constitución de cada país y su estructura administrativa.
Humain

## Histoire

Les humains, ayant une envie de faire de grandes choses malgré leur courte espérance de vie, ont le respect de presque tout le monde. Ils sont aussi le troisième meilleur ami d’un humanoïde d’une autre race.

## Description

Des humains comme les hommes de notre Terre de notre univers véritable.

## Informations

Grand Ancien: Nagaroth

Age moyen max.: 75ans

Alignement: neutre chaotique

Bonus de caractéristiques : +1 à toutes les statistiques
Comunidad autónoma

Una **comunidad autónoma** (**C. A.**) es una entidad territorial administrativa española que, dentro del ordenamiento jurídico constitucional estatal, está dotada de cierta autonomía legislativa con representantes propios y de determinadas competencias ejecutivas y administrativas.

La estructura de España en comunidades autónomas se recoge en la Constitución española de 1978. El artículo 2 «reconoce y garantiza el derecho a la autonomía de las nacionalidades y regiones» que integran la Nación española. El texto de la Constitución establece genéricamente las «competencias» que pueden ser asumidas por las comunidades autónomas y las que corresponden en exclusiva al Estado. Sin embargo, el mapa autonómico detallado de España es fruto de los pactos autonómicos de 1981 y 1992, que fueron acordados por los dos principales partidos políticos y que ni siquiera fueron aprobados por las Cortes Generales.

La división política y administrativa de España tiene la forma de dieciséis comunidades autónomas y una comunidad foral (Comunidad Foral de Navarra), además de Ceuta y Melilla, cuyos estatutos de autonomía les otorgan el rango de ciudades autónomas. Pese a que la Comunidad Foral de Navarra se constituye como comunidad foral, entendiendo que su actual autogobierno emana de la Ley Paccionada de 1841 y del amparo a los derechos históricos consagrado por la Constitución, a efectos prácticos la jurisprudencia del Tribunal Constitucionalha equiparado el estatus de la Comunidad Foral de Navarra al del resto de las comunidades autónomas; por ese motivo, al referirnos en plural a las «comunidades autónomas» se está incluyendo a la Comunidad Foral de Navarra sin necesidad de remarcar el hecho diferencial.
Radiación solar

La **radiación solar** es el conjunto de radiaciones electromagnéticas emitidas por el Sol. El Sol es una estrella que se encuentra a una temperatura media de 6000 K (5727 °Celsius) en cuyo interior tienen lugar una serie de reacciones de fusión nuclear que producen una pérdida de masa que se transforma en energía. Esta energía liberada del Sol se transmite al exterior mediante la radiación solar. El Sol se comporta prácticamente como un cuerpo negro, el cual emite energía siguiendo la ley de Planck a la temperatura ya citada. La radiación solar se distribuye desde el infrarrojo hasta el ultravioleta. No toda la radiación alcanza la superficie de la Tierra, porque las ondas ultravioletas más cortas son absorbidas por los gases de la atmósfera. La magnitud que mide la radiación solar que llega a la Tierra es la irradiancia, que mide la potencia que por unidad de superficie alcanza a la Tierra. Su unidad es el W/m².
Oriente

**Oriente** (del latín, *orĭens*, participio de *orīri*: «aparecer», «nacer»)​ es la denominación que se le da a la dirección por donde se levanta el Sol (y los demás astros) acuñada en la antigüedad, es decir, el plano que contiene al Este. Por extensión, se refiere a aquellas regiones que están al este del punto de referencia. En la cultura occidental se le otorgó este nombre a Asia. Convencionalmente se distinguen tres partes: Oriente Próximo, Oriente Medio y Oriente Extremo.
Black Hat

Black Hat is one of the cartoon network heroes strike x'd. he is also the main protagonist of Villainous.

## Friends & Enemies

friends:

* Demencia

* Dr. Flug
* Penumbra

enemies:

* 5.0.5
* Sunblast (digested by Demencia)
* CaCao/Squidzilla
* The Powerpuff Girls
* Dexter
* Johnny Bravo
* The Eds
* Grim
* Billy
* Mandy
* Courage
* Sector V
* Mac
* Bloo
* Ami
* Yumi
* Wirt
* Samurai Jack
* Ben Tennyson

## Trivia

Black hat technically isn't a hero he actually runs a Black Hat Organization to take care of heroes and get rid of them

Black hat has also appeared in the show Mighty Magiswords by having his own sword that has the power to destory worlds. however it is unknown how the Warriors took the sword and kept it locked up.
Major Dr. Ghastly

Major Dr. Ghastly was one of the Cartoon Network heroes that were summoned & defeated by Strike. She is also a major character from Evil Con Carne.

## In her series

Mayor Doctor Ghastly is a female scientist who works for a talking brain known as Hector Con Carne. She is known for the inventions and buildings she makes and in charge of caring Boskov, a purple bear attached to Hector Con Carne's brain.

## friends

* Hector Con Carne
* Boskov
* General Skarr
* Destructicus Con Carne

## Enemies

* Mandy
* Heidi

## Trivia

* Andedonia, her first name is only seen in the intro of the series, is a medical condition in which one is unable to feel pleasure.

* Many fans consider Ghastly as a cartoon sex symbol.
* Considering her personality,
* In "The Grim Adventures of Billy & Mandy" Episode "Company Halt", Ghastly had a plan to destroy the neighbor to please skarr.
* She is 24 years old as revealed in "Hector, King of the Britons". where she'd tell the story of Hector trying to buy her shoes for her birthday.
* In "The Pie that Loved Me", when she is baking pies, she has a pi symbol on her apron.
* She had no lines "Everyone Loves Uncle bob".

######
Comuna

Por **comuna** se entiende una subdivisión administrativa menor que corresponde a una zona urbana, rural, o mixta. Es equivalente al municipio o concejo u otras instancias de administración local. El origen del nombre y función proviene de las comunas urbanas de la Edad Media, época en la cual era la designación de las ciudades italianas independientes de un señor feudal.
Unión de Utrecht

La **Unión de Utrecht** fue un acuerdo firmado en la ciudad neerlandesa de Utrecht el 23 de enero de 1579 entre las provincias rebeldes de los Países Bajos, en aquel tiempo enfrentadas a la corona española durante la guerra de los ochenta años. Está considerada como el origen de la República de las Provincias Unidas, aunque ésta no fue reconocida oficialmente hasta la firma de la Paz de Westfalia en 1648.

Tras la firma el 5 de enero del mismo año de la Unión de Arrás por parte de algunas provincias del sur en apoyo a la corona española, las provincias del norte lideradas por Guillermo de Orange reaccionaron firmando la Unión de Utrecht. El documento recogía el derecho de cada provincia a mantener sus tradiciones, la unión militar de todas ellas y la libertad de culto religioso. Aunque todavía se reconocía a la corona española como gobernante de las provincias, el acuerdo deterioró mucho las relaciones con el rey.

Entre enero de 1579 y abril de 1581 firmaron la Unión los siguientes territorios:

* La provincia de Holanda.
* La provincia de Zelanda.
* El obispado de Utrecht.
* El ducado de Güeldres.
* La provincia de Groninga.
* La provincia de Frisia.
* La provincia de Drente.
* La provincia de Overijssel.
* El Ducado de Brabante.
* El condado de Flandes.

Tras declarar fuera de la ley a Guillermo de Orange y poner precio a su cabeza, las mismas provincias declararon su independencia formal mediante el Acta de abjuración firmada en La Haya el 26 de julio de 1581.

Uno de los acontecimientos decisivos que facilitaron la formación de la Unión de Utrecht, fue el motín de los tercios por falta de paga y el saqueo de Amberes, que produjo un gran descontento, y que acabó con la retirada de los tercios de Flandes, así como la quiebra de la Corona española de 1575 afectó muy negativamente a Amberes como centro financiero. A su vez, el saqueo francés de Amberes en el ataque a Amberes, allanó el camino para reconquistar los territorios perdidos por Alejandro Farnesio, culminando con la conquista de Amberes en 1585.

## Evolución de los territorios de la Unión de Utrecht

En primer lugar, la zona que actualmente forma parte de Dinamarca fue la que decidió crear esta unión. Poco a poco, se fueron uniendo a la compañía las zonas de los alrededores. Finalmente, la unión llegó a abarcar las actuales Bélgica y Países Bajos.