Tier 2

# Black Ring Citadel

Luogo: Poco sotto la città di Kheshatta, Kheshatta, Stygia

Entrando ci si trova davanti 3 porte: Wing 1 a destra, Wing 2 a sinistra, Wing 3 in centro.

## Wing 1

### Exorcant of the Gargoyle Master

Scegliere quello che prende le Sands e il suo backup

Boss con 6 statue di gargoyles ai lati, all'inizio fermi.

Dapprima tutti attaccano il boss. Poi un buon tank o 2, con 1 healer tengono il boss mentre gli altri off tank vanno a prendere i gargoyles quando si svegliano 2 per volta e il resto del party li massacra. Ogni volta che un gargoyle viene ucciso lascia a terra della sabbia. Combattendo i gargoyles c'è la possibilità che qualcuno venga pietrificato per 5 minuti. Deve essere scelto qualcuno (mago o healer) con la spell Shatterstone (si prende la quest all'inizio della W1) che raccolga la sabbia e vada a spietrificare la gente. La sabbia dura in inventario solo per 60 secondi quindi va presa quando serve. E deve essere raccolta solamente da chi spietrifica la gente, non dagli altri: la quantità è limitata. Dopo i gargoyles si ammazza il boss.

Alla sua morte compare un altro gargoyle boss più grosso e va pestato.

### Yaremka the Soul Eater

Scegliere i ball clickers

4 ranged DPS vanno alle palle a sinistra. 2 tank ben gearati devono tenere il boss. Si prenderanno un Dot dal boss, motivo per cui devono essere pronti a subentrare nel tanking a vicenda e i curatori devono fare di tutto per tenerli vivi. Gli altri fanno danno.

Si comincia a portare il boss a sinistra, rivolto verso la colonna. Quando il tank ha l'aggro lo si picchia. Dopo il secondo knockback, i 4 devono cliccare le palle tutti insieme. Yaremka viene fritto (quindi si evita che vada in rage) e i tank lo portano all'altra colonna, i cliccatori si spostano sulle palle di destra e si ricomincia.

### Sabazios the Insane

Il serpentologo. Ci si infila tutti nell'alcova, dps e curatori attaccati al muro, i tank cercano di fare un muro davanti a loro. Spellweaving per tutti, danni a pioggia.

## Wing 2

### Ahazu-Zagam (il Puzzone)

Un tank carica e prende l'aggro, un POM lo segue curandolo. BS e TOS danno una mano quando serve (specie la big heal). Il boss va mosso lungo il bordo della mappa perchè creerà delle zone di veleno attorno a sè. Per non morire lì va spostato poco distante in un'area pulita.

Periodicamente (tipo ogni minuto) usciranno degli adds che devono essere prontamente tankati dagli altri tank e off tank, mentre il raid intero li smaciulla. Dopo si torna a far danno al boss fino ai prossimi adds.

### Incubus & Succubus

I due devono stare sempre separati perchè se si incontrano vanno entrambi in enrage.

Lato incubus, 2 tank e 2 necro si portano il boss nell'alcova a sinistra e kitano il boss attorno al tavolo. Quando si ferma, deve essere mazzolato dal necro per evitare che vada dalla succubus. Quando si ferma di nuovo, il tank deve riprendersi l'aggro e ricominciare a kitare.

Lato succubus, il tank deve portarla nell'alcova dal loro lato il più possibile vicino al muro. Quindi la si massacra. A volte si girerà e cercherà di andare verso l'incubus; qui deve essere massacrata di DPS fino a che non si ferma. Anche il DPS si deve fermare quando lo fa lei in modo che i tank riprendano l'aggro. La riportano nell'alcova e si ricomincia.

A volte appariranno dei cambion, degli add fastidiosi. Vanno smaciullati. Sono CCable. I gli offtank del lato succubus dovrebbero sganciarsi e andare a prendere i cambion per portarli dai dps della succubus in modo che vengano uccisi.

Quando la succubus muore allora si va tutti a massacrare l'incubus. Dopo i fear e knockback lasciare che i tank riprendano l'aggro.

Quando muore anche l'incubus appare un terzo boss, Feeble Cambion: dargli addosso e massacrarlo tank & spank.

### Seruah

Raggrupparsi tutti davanti alla "scatola" di Seruah, i dps e healer spalle al muro magico, i tank attorno. Il gruppo verrà inondato di adds e i tank dovranno cercare di proteggere gli altri. I primi adds, i Dusk Fiend, hanno un attacco a cono: pertanto i tank quando li prendono devono farli girare all'esterno, non verso il gruppo. Maghi e healers ok allo spellweaving, AOE come se piovesse. Quando finiscono gli adds velocissimi a scendere dallo spellweave perchè ci si deve muovere.

Seruah apparirà fuori dalla scatola. Darle addosso e starle sempre vicinissimi: oneshotta chiunque non sia in melee range. Si sposterà per andare a raggiungere chi non è in melee range per oneshottarlo. I tank dovrebbero portarla vicino al bordo della scatola e mettersi con le spalle a quel bordo: funge da muro, più vicino sei a quel muro e meno è facile che Seruah ti knockbacki. Se un tank viene knockbackato via un altro tank deve irritare Seruah e tankarla o lei si teleporterà da lui per menarlo.

### Chatha The Demon Lord

Togliere tutti gli scudi retributivi, come Scyte Shield dei Necro.

Un gruppo con necro e ranger fisso sul boss. Altro gruppo con 1 tank, 1 POM, 1 BS e melee dps deve andare a prendere Satorus, tenerlo lontano dagli utamons e massacrarlo (gli healers possono andare a dare una mano alle cure del gruppo boss). Gli altri in cima alla scala per uccidere gli utamons. I tank/offtank dedicati agli utamons devono andare a prenderli e portarli al gruppo in cima alla scala. Ok usare irritate, no skill di aggro ad area! I TOS devono rimuovere Triumphant Life of Set.

All'inizio si carica tutti quanti il boss (occhio ai buchi nel pavimento). Da quando si teleporta ed escono gli adds (circa 30 secondi), ogni gruppo fa ciò che deve.

Per gli Utamons, una volta portati in cima alla piattaforma, stunnarli (senza fare danno!!!), aspettare che si restringano prima di menarli! Altrimenti ti uccidono con danno retributivo. Dopo lo shrink massacrare. Mentre gli utamon picchiano un tank può reggere, qualsiasi altra classe deve kitarli giù dalle scale perchè picchiano FORTE. Quando gli utamons sono morti i tank tornano sulla piattaforma ad aspettare i prossimi utamon da prendere. Meglio usare le diagonali per evitare i buchi nel pavimento.

Quando Chatha viene portato al 60% si traforma in un Harbinger of Kao e niente più adds. Correre tutti in fondo alla stanza perchè non c'è lo spazio tra il pavimento e il muro, negli altri lati invece si. I tank se lo tankano spalle (l'aggro swap è d'obbligo) al muro per resistere ai knockbacks, gli altri gli stanno alle spalle lo smaciullano.

### Athyr-Bast the Shadow Master

Il gruppo si infila nell'alcova a sinistra, mentre vicino al quadrato al centro si preparano 3 tank (DT e Guard, 2 se hanno protezione alta) con protection unholy di almeno 30 e 2 healer (meglio POM e BS). Tali healer se sono TOS devono togliere Triumphant Life of Set, i POM devono togliere Purification of Mitra. Holy Cleansing è il benvenuto se un tank prende troppo danno dall'Imp Lord.

Il gruppo nell'alcova irrita Athyr Bast e la picchia. Nel quadrato al centro appare l'Imp Lord. Uno dei tank gli va sotto e lo picchia con una sola combo per avere l'aggro, poi qualche colpo bianco ogni tanto. Il curatore entra nel quadrato e cura il tank, non rischia. Quando il tank prende 3 stack del debuff dell'Imp Lord, chiama il cambio: il secondo tank si avvicina e picchia l'Imp Lord con una combo fino a che non prendere l'aggro. Il primo tank resta ancora qualche secondo per essere certo che il secondo abbia l'aggro, poi esce in attesa che il debuff sparisca. E così via a rotazione tutti i tank del centro.

Se l'Imp Lord non è impegnato in un melee combat allora inizierà a oneshottare la gente dalla distanza.

### Leviathus

Scegliere i bowls runner

Prima di entrare nella stanza, pullare e uccidere le due guardie. Combattere lontano dalla porta o si rischia che si resettino!!

Da quando si entra nella stanza inizia un timer di 6 minuti dopodichè apparirà Leviathus! Quindi correre tutti insieme sulla piattaforma a destra e uccidere gli adds. Cominciare sempre prima dall'Agitator! L'Agitator può charmare la gente: meno ne charma, meno morti. Usare i knockback. Poi focalizzarsi sul Proctor. Questo evoca degli adds chiamati Supporters che possono essere minion killati. Il Proctor va stunnato. Poi ci si concentra sul Guard, perchè se resta da solo allora inizia a succhiare mana e stamina al raid. Infine c'è l'Agent che continua a teleportarsi: andrebbe rootato e maciullato.

Quindi correre dall'altro lato della stanza e uccidere i mob anche lì. Se ci sono stati morti nel primo scontro si può ressarli out of combat.

Quindi arriva Leviathus, sperando che non ci siano ancora mobs in giro da finire. 4 tanks devono essere sempre lì davanti. Con loro i BS per curarli o altri healers (che non devono fare danno a Levi quindi niente Purification of Mitra o Triumphant Life of Set). Nessuno che non sia un tank colpisca Leviathus!

Il Tank primario (quello con più aggro) prenderà un sacco di danno melee, e quando Levi è al 50% 25% e 10% si prenderà un attacco fire chiamato Flame Torrent. Se ha necro in gruppo usino Quell the Ether e i BS possono usare Rune of Resilience, idem altre protezioni dal fuoco delle altre classi.

Il tank secondario si prenderà un DoT chiamato Ignite. Al secondo stack bisogna smettere di fare dps e passare l'aggro a qualcuno.

Il tank terziario è quello che viene knockbackato e stunnato. Occhio quindi che se il secondario si ferma per perdere il dot, il prossimo a prendere il dot è l'ex terziario! Tra l'altro chiunque potrebbe essere il terziario, anche un non tank: ma se il terziario non è in melee range, Levi casterà su tutto il raid mettendo un dot a tutti, che ucciderà tutto il raid! Quindi è importante che siano sempre i tank ad avere l'aggro!

I due "Bowl Runners" scelti dovranno continuare ad andare alle bowl, prenderla, e portarla dietro i tank che sono davanti a Leviathus: questo serve per togliere il DoT "Test of Faith" che Levi mette su qualcuno a caso che lo sta colpendo. Dopo 20 secondi che hai Test of Faith sei morto.

Nel frattempo se si sta craftando una Ibis, ogni volta che si prende una bows per 3 volte, usciranno degli adds in forma di demoni rossi, i Sanguine Guardian. Il resto del raid che non siano Bowl Runners, i tank di Levi e relativi healers devono concentrarsi sull'add. Un tank libero deve prenderlo e tankarlo, gli altri devono smaciullarlo. Dopo il terzo add non ne arriveranno più quindi tutto il raid può concentrarsi sul fare danno a Leviathus.

Durante il crafing della Ibis, uno dei runners è proprio chi sta craftando. Quando il Sanguine Guardian spawna locka l'aggro sul crafter, il SG casta sul crafter qualcosa come Blood boh, alla fine del cast sul crafter spawna una aoe che fa molto male a chi c'è dentro.

Lasciare sempre lo spazio in mezzo dietro ai tank per permettere ai Bowl Runners di portare a bowl e togliere il dot a chi ce l'ha. A tal proposito chiunque avesse il Test of Faith dovrebbe posizionarsi dietro i tank di Levi in modo che il prossimo Bowl Runner gli tolga il dot.

Periodicamente Levi si solleverà in aria e in quel momento non subirà alcun danno, ma i tank (e solo i tank) devono continuare a colpirlo per mantenere l'aggro. Qui vanno spammate protezioni, cure blu e verdi, immunità, etc etc. Levi farà una AOE e qui vanno lanciate le big secondo la rotazione POM - TOS - BS.