Der Strom des Verderbens

Als die Gefährten ihre freie Zeit im flinken
Frettchen genießen, wird die Taverne von der Stadtgarde und den Ferdoker
Lanzerinnen gestürmt. Die Gruppe wird Opfer eines neuen Glücksspielgesetzes,
welches die Stadt klammheimlich erlassen hat, um die Steuereinnahmen zu
erhöhen.

Haruk Ulfaran, Kapitän der Stern von
Havena, bürgt vor seiner Geliebten Gesche Garafan, der Hauptfrau der
Lanzerinnen, für die Helden. Im Gegenzug bittet er diese, ihn bei einer Schifffahrt
für eine Erbengemeinschaft als Söldner zu begleiten.

Die Helden willigen ein und kümmern sich
auf der Fahrt entlang des Großen Flusses um die Sicherheit der Familie
Engstrand.
Unterwegs kommt es zu mehreren Hinterhalten durch Flusspiraten und bei einer
Übernachtung an Land zu einem Goblinangriff. Ein Erbe nach dem anderen wird in
Borons Reich befördert. Bald ist klar, dass die Angriffe nicht zufällig
passiert sind. Es gilt den Mörder ausfindig zu machen.

Bei dem nächtlichen Goblinangriff gerät
Alarion Schattenbringer in einen Blutrausch. Nachdem er sich bereits beim
Kennenlernen im Kloster als merkwürdig erwiesen hat, erwachsen hier weitere
Bedenken.

Die Tode unter der Erbengemeinschaft sorgen dafür, dass die Kompetenz der
Helden angezweifelt wird.

Als in Albenhus ein weiteres
Familienmitglied getötet wird und die Helden sich zur falschen Zeit am falschen
Ort befinden, werden diese auf Drängen einiger Mitglieder der Familie Engstrand
von der Stadtgarde festgesetzt.
Die Stern von Havena ist gezwungen, ohne die Gefährten abzureisen.

Kapitän Ulfaran schickt später einen
Brief an den Hauptmann der Stadtgarde, in dem er diesen bittet, die Helden
freizulassen. Nachdem ein weiterer Mord passiert ist, war klar, dass die Helden
nicht für die Todesfälle verantwortlich sind.

Als Verstärkung begleitet der junge Falk Ehrwald, der seinen ersten Tag bei der Garde hat, die Gruppe.

Doch als die Gefährten das Schiff erreichen, erfahren sie vom Kapitän, dass die
verbliebenen Familienmitglieder von zwei Gruppen entführt wurden. Bei einer
Gruppe handelte es sich u. a. um Oger.
Die Helden müssen sich entscheiden und beschließen den Spuren der Oger zu
folgen.

Unterwegs treffen sie auf einen
mysteriösen Druiden, der ihnen im Gegenzug für einen nicht näher definierten Gefallen
eine Salbe anbietet, die ihren Geruch überdeckt, um sich so unbemerkt in die
Höhle der Oger einschleichen zu können.
Die Helden willigen ein und infiltrieren die Höhle, wo offenbar eine ganze
Familie der Menschenfresser haust. Erst locken sie einen halbwüchsigen
Ogerjungen heraus und töten diesen. Danach befreien die Helden die beiden
Halbelfen Reo und Reto sowie Isida Engstrand. Als die verbleibenden Oger auf
die Gruppe aufmerksam werden, muss diese fliehen.
Auch wenn der junge Falk schwer verletzt wird, überlebt man das Abenteuer und segelt
Richtung Havena.

Die
Helden setzen alle Hinweise richtig zusammen und folgern, dass die restlichen
Überlebenden, die Zwillinge Rank und Nana, für den Mordkomplott verantwortlich
sein müssen.

Rechtzeitig gelangt man in Havena an und verhindert, dass das Erbe der Familie
Engstrand an die Zwillinge übergeht. Die Mörder wandern in die Moorburg und das
Erbe geht an Isida Engstrand. Die frischgebackene Alleinerbin bedankt sich bei
den Helden und verspricht, entsprechende Aufträge und Kontakte an die Gruppe zu
vermitteln.