0.10.20

Добро пожаловать в Crossout 0.10.20, выжившие! В этом обновлении мы увеличили количество призовых мест в Клановых боях, переработали ховеры и систему освещения, а также внесли ряд других, не менее важных изменений, улучшающих ваш игровой опыт!

Дата выхода: **31 января 2019 года**

## Режимы игры

### Клановые бои

* Теперь клановые бои проходят в формате “Best of 3” (до двух побед одной из команд)
	+ Для победы в раунде необходимо либо уничтожить все бронемобили соперников, либо захватить базу.
	+ После каждого боя в потасовке противоборствующие команды меняются базами/точками появления на локации.
	+ В случае ничейного результата команды сражаются до тех пор, пока одна из команд не одержит 2 победы.
* Расширено количество еженедельных призовых мест по итогам клановых боев. Обновленный список призовых мест и наград за них выглядит следующим образом:
	+ 1 место - 50 ед. урановой руды
	+ 2-10 места - 30 ед. урановой руды
	+ 11-30 места - 20 ед. урановой руды
	+ 31-60 места - 10 ед. урановой руды

### Приключение

* Доработано музыкальное сопровождение режима в различных ситуациях.
* Доработан ряд видеороликов режима.
* Увеличена скорость подбора ресурсов из куч хлама.
* Теперь при провале совместного задания игроки получают часть награды.
* Исправлены модели коллизии у ряда объектов на локации “Кровавые скалы”.
* Доработан эффект малой прочности вышки в совместном задании “Основной ресурс”.
* Доработаны эффекты повреждения башни в совместном задании “Цена воды”.
* На карту локации и радар добавлено отображение туннелей.
* Исправлена ошибка с отсутствием звука у водонапорной башни.
* Исправлена ошибка с проигрыванием неверных звуков при успешном выполнении/провале заданий.

### Потасовки

#### Общее

Теперь, при выполнении минимальных условий и досрочном выходе как из “Штормового предупреждения”, так и из “Королевской битвы”, игрок получает часть заработанной награды.

#### Королевская битва

* Добавлены новые орудия:
	+ “Нидхегг”.
	+ “П-38 Егоза”.
	+ “П-39 Черт”.
* Доработаны модели коллизии окружения на локации “Кровавые скалы”.
* Исправлена ошибка, при которой установка пулемета после установки гранатомета “Тошнитель” блокировала вращение пулемета.
* Изменен вид маркера игрока на карте.

### Рейды

Теперь, при подключении к рейду уже после завершения обратного отсчета или после возвращения в бой, бронемобиль игрока является неуязвимым в течение 3 секунд.

## Новая система освещения

В Crossout 0.10.20 мы перерабатываем систему освещения в игре. Изменения позволяют реализовать правдоподобный эффект рассеивания солнечных лучей в атмосфере, положение облаков и их освещенность приближены к реальным, а цвет и яркость Солнца в игре теперь соответствуют времени суток на карте, в условиях которого происходит сражение между игроками.

Благодаря новой системе у нас появилась возможность еще более выразительно отражать такие погодные условия, как смог, песчаную бурю или туман, интенсивность которых будет меняться в зависимости от рельефа.

В будущих обновлениях изменения также позволят нам менять время суток и погодные условия на локациях.

## Внешний вид

* Теперь все наборы для смены внешнего вида (НК) и контейнеры с ними (“Контейнер мастерового”) и (“Контейнер умельца”) становятся неторгуемыми.
* В раздел магазина “Внешний вид”, в честь Нового года по лунному календарю, добавлен временный набор с 5 НК для смены внешнего вида орудий:
	+ НК “Гвардеец”. Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57 мм”. Редкость: обычная.
	+ НК “Демон”. Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”. Редкость: редкая.
	+ НК “Красная птица”. Изменяет внешний вид автопушки “АП43 Рапира”. Редкость: редкая.
	+ НК “Снежный барс”. Изменяет внешний вид дробовика “Кувалда”. Редкость: редкая.
	+ НК “Хидэригами”. Изменяет внешний вид контактного орудия “Комбайн”. Редкость: легендарная.

Обращаем внимание на то, что вышеперечисленные НК добавляют новые эффекты работы/стрельбы для орудий, на которые они применяются. Каждый НК можно приобрести по отдельности. Набор и НК отдельно можно приобрести с 31 января по 28 февраля.

## Напарники

* Изменены навыки напарника Ганс (фракция “Степные волки”):
	+ 1 уровень - “Подкованный 1”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +1%.
	+ 2 уровень - “Выносливый 1”. Прочность машины увеличена на 1%.
	+ 3 уровень - “Скорострел 1”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
	+ 4 уровень - “Дроновод 1”. Прихвостень: время восстановления - 5%.
	+ 5 уровень - “Ракетер”. ПТУР Кларнет-С: время полеты ракеты +2 с.
	+ 6 уровень - “Подкованный 2”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
	+ 7 уровень - “Выносливый 2”. Прочность машины увеличена на 1%.
	+ 8 уровень - “Скорострел 2”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
	+ 9 уровень - “Опытный”. Репутация +2%.
	+ 10 уровень - “Защищенный”. Кавказ: оптимальная и максимальная дальность +5%.
	+ 11 уровень - “Подкованный 3”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
	+ 12 уровень - “Выносливый 3”. Прочность машины увеличена на 1%.
	+ 13 уровень - “Скорострел 3”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
	+ 14 уровень - “Неукротимый”. Зубодробитель, Горбун: макс. скорость +5 км/ч.
	+ 15 уровень - “Наводчик”. Мандрагора: точность +5%.
* Изменены некоторые навыки напарника Мисти (фракция “Огнепоклонники”):
	+ Навыки “Ваншот 1”, “Ваншот 2” и “Ваншот 3” теперь увеличивают урон не только “Самопалов”, но и “Фафниров” и “Нидхеггов”.
	+ Навык “Крепкие ноги” теперь увеличивает прочность не только колес “Заточка”, но и шнеков “Мясорубка”.
* Теперь навыки напарника Персей (фракция “Скитальцы”), увеличивающие эффективность пулеметов и миниганов, работают и для скорострельных пулеметов.

## Стальной чемпионат возвращается!

В связи с предстоящим крупным событием в мире американского футбола, мы возвращаем “Стальной чемпионат” в качестве временной потасовки и приглашаем всех выживших вновь принять участие в захватывающих матчах в лучших футбольных традициях Пустошей!

Напомним вам основные условия режима:

* Игроки могут принять участие в режиме как группой, так и поодиночке в составе случайно подобранной команды.
* Матч проходит в формате “3 на 3”.
* Матч длится 5 минут. Побеждает та команда, которая забила больше голов в ворота соперников.
* В случае ничьей в основное время назначается овертайм.
* Соберите все свои силы и играйте, как одно целое, ведь во время овертайма первый забитый гол приводит к победе одной из команд.
* Овертайм длится 5 минут.
* Если за время овертайма ни одна из команд не забивает гол, то матч завершается ничьей.
* Игроки не могут уничтожить друг друга.
* Участие в потасовке идет в зачет выполнения задания на 9 успешных боев в потасовках.

Обращаем ваше внимание на то, что “Стальной чемпионат” будет доступен с 1 февраля по 3 февраля 2019 года и не будет заменять потасовки, проводимые по расписанию.

## Детали

### Разное

* Снижена зависимость ускорения бронемобиля от увеличения массы машины. Повышена общая динамика передвижения бронемобилей.
* Добавлены точки сварки для детали “Стальной ирокез”.

### Кабины

#### Призрак

* Значение бонусного урона за каждую секунду нахождения в невидимости при использовании кабины увеличено с 1% в сек. до 1,5% в сек.

#### Фаворит

* Количество энергии, которое дает кабина, увеличено до 12 ед. ОМ кабины снижен с 1800 до 1500.

#### Цербер

* Увеличен показатель устойчивости к контактному урону.
* Мощность кабины увеличена на 15%.

### Ховеры

* Мощность ховеров напрямую зависит от мощности используемой кабины и двигателя.
* “Икар VII”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 5%.
* “Икар IV”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 8%.
* Грузоподъемность обоих ховеров увеличена с 500 до 850 кг.
* Максимально возможная скорость обоих ховеров снижена на 12%.
* ОМ обоих ховеров увеличен с 225 до 360.
* Теперь потребление мощности бронемобиля с 3 (и менее) ховерами по умолчанию соответствует потреблению мощности этого же бронемобиля с 4 ховерами.

## Контейнер украшений

В список возможного содержимого добавлены предметы декора в виде запасок:

* Запаска малая
	+ Редкость: обычная.
	+ ОМ: 12.
	+ Прочность: 14 ед.
	+ Масса: 12 кг.
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 1%.
* Запаска одинарная
	+ Редкость: редкая.
	+ ОМ: 20.
	+ Прочность: 19 ед.
	+ Масса: 15 кг.
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
* Запаска заточенная
	+ Редкость: редкая.
	+ ОМ: 22.
	+ Прочность: 23 ед.
	+ Масса: 18 кг.
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
* Запаска двойная
	+ Редкость: редкая.
	+ ОМ: 29.
	+ Прочность: 37 ед.
	+ Масса: 30 кг.
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
* Запаска военная
	+ Редкость: редкая.
	+ ОМ: 23.
	+ Прочность: 26 ед.
	+ Масса: 21 кг.
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
* Запаска большая
	+ Редкость: редкая.
	+ ОМ: 33.
	+ Прочность: 45 ед.
	+ Масса: 36 кг.
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

## Интерфейс

* В меню графических настроек добавлены 3 новые опции:
	+ “Режим адаптивного разрешения”. В данном режиме разрешение визуализации сцены будет меняться в зависимости от текущей нагрузки для того, чтобы обеспечить желаемую частоту кадров. Обращаем внимание на то, что опция тестируется и может приводить к некорректной работе игры на некоторых конфигурациях.
	+ “Плотность частиц”. Меняет количество частиц различных эффектов взрывов, дыма, выстрелов и прочего. Снижение плотности повышает производительность игры.
	+ “Динамическое освещение”. Настройка типа и качества динамических источников освещения. Уменьшение значения этого параметра может повысить производительность игры.
* Добавлена опция чата “Включить общий канал в бою”. При отключении общего канала чата эта опция автоматически становится неактивной.
* Доработан внешний вид кнопок “В бой” и “В гараж” на экране результатов боя.
* В описания радиаторов и охладителей добавлены подтипы “Радиатор” и “Охладитель”.
* Доработан интерфейс просмотра фракций. Изменение добавлено для будущих улучшений интерфейса производства деталей.
* Теперь повторный выбор сортировки по популярности на рынке упорядочивает детали в порядке возрастания их популярности.
* Доработан интерфейс выбора портрета. Изменение добавлено для будущей переработки нашивок и добавления баннеров.

## Разное

* Изменен внешний вид двигателя “Жесткач”.
* Доработан внешний вид модуля “Топливная бочка”.
* Доработаны эффекты дыма.
* Доработаны звуки езды бронемобилей по различным поверхностям.
* Теперь в режиме сборки все устанавливаемые детали отбрасывают тени.
* Добавлены новые чертежи для функции автосборки.
* Доработан фракционный чертеж “Раскол” (Степные волки).
* Добавлен звук ремонта турели в рейде “Оборона рубежа”.
* Доработаны анимации отдачи орудий “Скорпион”, “П-38 Егоза” и “П-39 Черт”.
* Доработан звук стрельбы автопушки “АП43 Рапира”.

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой места в таблице с итогами “Королевской битвы” могли располагаться в некорректном порядке.
* Исправлена ошибка, при которой деталь “Гусеница бронированная” могла проваливаться под землю.
* Исправлена ошибка, при которой навык Мисти “Неудержимый” не увеличивал максимальную скорость шнеков.
* Исправлена ошибка с излишне громким звуком взрыва ворот в рейдах.
* Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки у гаубицы “Мандрагора” мог отображаться лишний элемент интерфейса при включении опции “Показать все точки сварки”.
* Исправлена ошибка с некорректным отображением обратного отсчета в потасовке “Королевская битва”.
* Исправлено некорректное поведение рейдеров и левиафанов на карте “Фабрика”.
* Исправлена ошибка в рейде “Война за огонь”, при которой урон, наносимый по фуре в фазе доставки топлива, сказывался на ее прочности в фазе защиты.
* Исправлены модели некоторых объектов и расположение растительности на карте “Восточный ретранслятор”.
* Исправлены ошибки, при которых модели автомобилей на карте “Гнев Хана” могли находиться в воздухе, а часть локации могла становиться невидимой при определенном положении камеры.
* Исправлены модели коллизии ряда объектов на картах “Безымянная башня”, “Мост” и “Песчаная долина”.
* Изменены места появления рейдеров и главарей на карте “Кладбище кораблей”.
* Изменены места появления рейдеров на карте “Крепость”.
* Исправлена ошибка отображения эффекта заморозки у кабины “Фаворит”.
* Доработан ряд текстов и описаний.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

## Небольшое обновление, 31.01.2019

* Исправлена ошибка при входе в игру, связанная с неверным токеном.
* Повышена стабильность клиента.

## Небольшое обновление, 01.02.2019

* Исправлена ошибка с одновременной доступностью до 4 совместных заданий в режиме "Приключение".
* Исправлена ошибка с некорректной моделью оружия "П-38 Егоза".
* Исправлена ошибка отображения декора "Неоновый Санта" в режиме совместимости со старыми видеокартами.
* Теперь каждую запаску (декор в виде запасного колеса) можно получить с помощью слияния и использовать в слиянии.
* Повышена стабильность клиента.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* **0.10.20**
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17