(2016-05) Wagamama High Spec

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**Primer Colabo-Evento con Madosoft:
"Un grupo de chicas inquietas y bulliciosas"**

## Presentando el evento

1er Colabo-Evento con Madosoft: Wagamama High Spec

Tipo de Evento:| * Boss Drop
* Canje de puntos

Cartas Boss Drop:| * Miyase Mihiro
* Narumi Toa
* Rokuonji Kaoruko
* Sakuragi R. Ashe
* Toa SD
* Kaoruko SD
* Ashe SD

Cartas Especiales:| * Miyase Mihiro: Hacendosa
* Narumi Toa: Introvertida
* Rokuonji Kaoruko: Dibujo
* Sakuragi R. Ashe: Música
* Watanuki Karen
* Takatsuka Chitose
* Iwakuma Yukari

Materiales de Canje

Cartas Canje de puntos:| * Mihiro SD
* Toa SD
* Ashe SD

**Invocación Premium**

¡Todas son cartas especiales! +50% Pts. Ev.

Colabo-gacha de Wagamama High Spec

Cartas Especiales:| * Miyase Mihiro: Hacendosa
* Narumi Toa: Introvertida
* Rokuonji Kaoruko: Dibujo
* Sakuragi R. Ashe: Música
* Watanuki Karen
* Takatsuka Chitose
* Iwakuma Yukari

El Lunes 16 de mayo, al mismo tiempo que se emitia el capitulo 6 del anime corto de Wagamama High Spec (ワガママハイスペック), o "Wagahai" para los amigos, se anunciaba por twitter el primer evento de colaboración con Madosoft, desarrolladora de la novela visual del mismo nombre. En el anime se anunció que en el capítulo 7 se presentaría a Kakotama.
Esto es algo para celebrarse porque es la primera colaboración con una compañía "extraña". En el pasado hubo dos campañas de colaboración distintas de Yuzusoft: El Colabo-evento de SAGA PLANETS y el de Senran Kagura. La relación comercial entre SAGA PLANETS y Yuzusoft es algo conocida, ya que suelen hacer campañas conjuntas para promocionar las novelas visuales nuevas que publican, además de que casi siempre coinciden con la fecha. El de Senren Kagura fue anunciado más como una colaboración del ilustrador, no de algún juego en particular. Es por eso que este evento marca un precedente, como la primera colaboración con otra compañía desarrolladora que no parecía estar en sociedad con Yuzusoft.

**¡Importante!**

**Las cartas premium del evento solo podrán ser obtenidas durante el evento** y no en ninguna otra ocasión. Lo que quiere decir que son cartas de "Edición Limitada" solo durante este evento. No hay garantía de que el evento pueda activarse en un futuro, por lo que, **si deseas obtenerlas, solo podrás hacerlo durante la activación del evento**. Si por alguna razón extienden la duración de la "gacha" (o lotería) de invocación del evento, se avisará una vez que se haya comprobado la información.

**Todas las cartas drop del evento necesitarán materiales especiales de evolución**, que serían las cartas SD (chibi) de cada personaje. Toma en cuenta que deberás adquirir los materiales para cada una de las cartas que tengas o no podrás evolucionarlas después. El canje de cartas y demás obsequios suele quedar activo en el "Periodo entre temporadas" hasta que comienza la siguiente temporada de evento largo. **Procura ganar la cantidad de puntos de evento necesaria para poder evolucionar todas tus cartas o quedarán sin evolucionar**.

Cualquier cambio en el evento, primero, se avisará por la fanpage de facebook.

### Wagamama High Spec

Wagahai (o Waga-high, en inglés) es el tercer trabajo (+18) de Madosoft, después de "Namaiki Delation" y "Yakimochi Stream", y se distingue de los primeros principalmente en la duración del juego. Los primeros fueron juegos cortos mientras que Wagahai está estimado en un tiempo de lectura de 30-50 horas. Es decir, que promete una historia más solida que los anteriores y menos centrada en el contenido para adultos.

Wagahai relata la historia de Narumi Kouki, el protagonista, que es escritor de historias originales para manga (solo la historia), pero sus trabajos suelen ser comedias románticas con contenido bastante subido de tono, por lo que no le gusta decirlo abiertamente frente a sus compañeros. Las únicas que saben su secreto es su hermana, Toa, y la amiga de ella Mihiro. Pero cierto día, por aun descuido, se entera que la presidenta del consejo estudiantil, Rokuonji Kaoruko, es la persona a cargo del dibujo de su manga.

Sucedió que justo en ese tiempo la presidenta buscaba más miembros masculinos para el consejo estudiantil, y Kouki, sin poder negarse por el peligro de que revelara su secreto, acepta el puesto. Con la oposición de la vice presidenta, Ashe, que no conoce las razones de Kouki, el consejo estudiantil tendrá que enfrentar los problemas y las peticiones de los estudiantes.

### Notificaciones del evento

**Reactivación de Enero 2017:** El evento ha regresado tal como en su primera activación, solo cambian los periodos. Algunas de las cartas especiales que fueron activadas en ese tiempo no han sido confirmadas; se recomienda evitar su uso.

**Para notificaciones y actualizaciones generales, consulta el Blog de Noticias de la comunidad**
### Historial de activaciones

* Plantilla:(2016-05)WagamamaHighSpecInfobox
* Plantilla:(2017-01)WagamamaHighSpecInfobox

## Objetivos del evento

* Obtener las cartas drop del evento.
* Obtener los materiales de evolución para TODAS las cartas de evento.
* Obtener las cartas premium de la colabo-gacha del evento.

## Cartas del evento

### Boss/Mask Drop

 Mihiro SD · Toa SD · Kaoruko SD · Ashe SD | Misión "Baile en Negro y Negro". Boss Drop. Boss drop en todas las demás misiones, respectivamente.

## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Un grupo de chicas inquietas y Bulliciosas
* Nombre en japonés: 踊るかしまし娘達
* Cantidad de misiones: 5, activación inmediata
* Tipo de dungeon: Cadena de Misiones, Salones.
* Nivel: Fijo. 4 del mismo Nivel y la última más difícil.

 50% de energía (hasta el 06 de junio)

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Baile en Negro
(黒の舞踏)

20  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Blanco y Negro
(白と黒の舞踏)

 20  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Azul y Negro
(青と黒の舞踏)

20  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Rojo y Negro
(赤と黒の舞踏)

 20  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Negro y Negro
(黒と黒の舞踏)

30  1  Oscuridad, Todos.

### Segundo grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Y entonces, el grupo de chicas inquietas y Bulliciosas
* Nombre en japonés: そして、踊るかしまし娘達
* Cantidad de misiones: 5, se activan al completar el primer grupo de misiones.
* Tipo de dungeon: Salones
* Nivel: Nivel Infinito.

 Sin efecto activado

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Baile en Negro
(黒の舞踏)

40  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Blanco y Negro
(白と黒の舞踏)

 40  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Azul y Negro
(青と黒の舞踏)

40  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Rojo y Negro
(赤と黒の舞踏)

 40  1  Oscuridad, Todos.

 Baile en Negro y Negro
(黒と黒の舞踏)

40  1  Oscuridad, Todos.

## Party recomendada

### Aspectos generales

* Todos los enemigos, incluyendo el Boss, los Mid-Boss y los enemigos secundarios, todos son de oscuridad.
* En las misiones de nivel bajo no hacen demasiado daño, pero en las misiones de nivel alto pueden matarte si se acumulan muchos o si tienes poca PV.
* Los enemigos no son demasiado resistentes.
* En nivel Infinito pueden hacerte cerca de 1K de daño si toda tu party es de luz.
* Debido a todo lo anterior, se recomienda armar una party mixta que tenga al menos 2 cartas de luz, y que esas cartas sean las que proporcionen el daño suficiente para matar los enemigos lo más rápido posible.
* Las misiones de bajo nivel pueden ser completadas relativamente fácil solo teniendo las cartas a TopLv.

### Ciclo de regeneración de esferas

El ciclo de regeneración de piedras/esferas está alterado individualmente por spot de la siguiente manera:

* Hay 5 lugares donde siempre, con un 100% de seguridad, salen esferas amarillas ().
	+ Esos lugares están distribuidos a lo largo del area de juego
	+ Es difícil tomarlos todos a la vez. Es más práctico no tomar de esos 5 spots e ir recogiendo de otros lados. Esto hará que las esferas de luz se regeneren cerca de esos 5 spots y entonces podemos pasar recogerlos.
* La regeneración de esferas es lenta y de a dos esferas, las últimas que hayamos recogido, solo se regeneran hasta que hayamos recogido la siguiente.
	+ Pueden recogerse algunas esferas en el tiempo que tardan en aparecer las nuevas esferas.
	+ En base a esto hay que recoger de a dos esferas como mínimo siempre.
	+ Esto se puede aprovechar en la parte inferior para conseguir tres esferas de luz como mínimo.
	+ Para Mikael (recoger 6 esferas de luz en stock) solamente basta con que salgan dos esferas de luz adicionales a los spots. Se recogen cubriendo solo esas esferas y evitando los otros colores.
* En la guía oficial no lo dice, pero los demás spots también tienen una predisposición a ciertos colores.
* 4 spots en la parte superior, exactamente en medio de los 3 spots de luz superiores tienen mayor probabilidad de regeneración de esferas de oscuridad ()
	+ La probabilidad no es 100% por lo que se van alternando con los demás colores.
* Los restantes spots parecen tener mayor probabilidad de regeneración de esferas verdes () y azules ().
	+ Fuego sale con menor probabilidad.
	+ La probabilidad de oscuridad y luz en esos spots restantes es muy baja.
	+ Los dos spots inferiores, entre los 3 spots de luz, tienen alta probabilidad de regenerar esferas de agua (azules).

Debido a todo lo anterior, no sirve de mucho agregar skills de regeneración de esferas de otros elementos, ya que esos 5 spots de luz siempre se interpondrán en nuestro camino. Es por eso que es mejor armar una party mayormente de luz o mixta pero con mayor daño de luz.

**Reactivación Enero 2017:**

* Se puede emplear la carta de Unohana no Sakuya Hime/Pensamiento para extender el tiempo de recolección y por su stat de daño. A niveles altos facilita mucho las cosas.
* También ya se cuentan con varias cartas para cambiar esferas de otros elementos en .

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

Todos los detalles pueden encontrarlos en este artículo. Los enemigos pueden poner en peligro a una party si se acumulan demasiados y todos te atacan en el mismo turno. Esto es especialmente peligroso en las misiones de Nivel infinito.

Por la fórmula de daño, el elemento Luz de nuestra party queda en desventaja contra el elemento oscuridad. Eso hará que recibamos más daño por cada carta de luz que poseamos. En cambio, todos los demás elementos son neutros, incluyendo al propio elemento de oscuridad. El problema es que las cartas de los demás elementos hacen menos daño que los de luz.

Por todo lo anterior, se debe buscar un equilibrio entre el daño causado y el recibido incluyendo cartas de otros elementos. Los personajes del evento de Wagahai son los más recomendables, porque de paso estaremos recibiendo un 50% más de puntos de evento por cada carta.

### Cartas recomendadas

En caso de no tener algunas de las siguientes cartas, buscarlas o pedirlas entre sus amigos.

**Reactivación Enero 2017:**

* Stat
* Skill

**No. carta: 952 Unohana no Sakuya Hime: Pensamiento**待ち焦がれる**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

**Para convertir esferas de otros elementos en**

* Stat
* Skill

**No. carta: 962 Chitose Sana: Pensamiento**El cariño de una hermana menor**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 517 Kouryuu**El lider de los 4 dioses**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

**La party ideal sería la siguiente:**

* Preferir que las 5 cartas sean especiales hasta que el daño causado por la party sea insuficiente.
* Yukari es de las cartas que más salen.
* Ashe y Mihiro salen con más frecuencia que Kaoruko y Toa.

* Stat
* Skill

**No. carta: 739 Rokuonji Kaoruko: Dibujo**P.N: Shikakun**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 741 Sakuragi R. Ashe: Música**Aspirando a compositora de piano**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 749 Takatsuka Chitose**Editora**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 751 Iwakuma Yukari**Asesora de la clase**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 624 Mad Hatter**Maestro de la Ceremonia del Té**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

**Cartas de Luz para incrementar el daño:**
En caso de no tener suficiente daño o no tener las cartas de Kaoruko y Ashe, cambiarlas:

* A Kaoruko por cualquier otra carta premium del evento, por ejemplo:

* Stat
* Skill

**No. carta: 743 Narumi Toa: Introvertida**Hermana pequeña perezosa**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 745 Miyase Mihiro: Hacendosa**Cocinera experta**Elemento:** Fuego**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 747 Watanuki Karen**Representante de clase**Elemento:** Fuego**Origen:** Al Evolucionar

* A Ashe por alguna carta que proporcione mucho daño de luz, por ejemplo:

* Stat
* Skill

**No. carta: 599 Arcángel Mikael**Uno de los cuatro arcángeles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 306 Hinnagami**El alma de miles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 727 Gnomo**地に住まう者**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 687 Tomotake Yoshino: Danza**Princesa sacerdotisa**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 310 Kokkuri-san**La chica mágica**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* En lugar de Mad Hatter VUR(6☆), podemos usarla en UR(5☆) o SSR(4☆).
* O podemos usar a Minotauro, que también da +100% de Puntos de Evento.

* Stat
* Skill

**No. carta: 574 Minotauro: Nuevo Vestuario**お返し**Elemento:** Fuego**Origen:** Al Evolucionar

## Tutorial del evento

**Actualizado por Thunder503 en: 2017/01/13**

* Debido a que las misiones de bajo nivel son idénticas a las de nivel alto, pero con enemigos bastante más débiles, solo se explicará la de Alto Nivel y también nos centraremos en como descubrir la "Máscara" para obtener las cartas de Mask drop.

### Batalla única

* La mayoría de los enemigos atacan al siguiente turno, solo algunos dejan pasar un turno más y atacan al siguiente.
	+ Es posible ver cuantos turnos restan para que ataquen viendo el número sobre sus cabezas.
	+ Si es 1, te atacará en el siguiente turno. Los que tengan el número 1 son prioridad para deshacerte de ellos.
* El Boss es esa bola negra que está en la parte inferior de la pantalla. Parece amenazante, pero es "inofensivo". Podemos dejarlo estar mientras nos centramos en descubrir la máscara del fondo de la pantalla.
	+ ¡NO MATES AL BOSS!

La utilidad del Boss es lo mismo que opera en nuestra contra. El Boss invoca enemigos en cada turno y estos pueden ser de 3 tipos diferentes:

* **Esferas pequeñas fijas**, son similares al Boss pero la "esfera" completa.
	+ Estos enemigos se quedan fijos sobre un spot de esferas.
	+ Por lo tanto no es posible ver la esfera que está debajo, pero puede apreciarse el color porque el enemigo pareciera tener un "brillo externo" de color. Como una aura de color rodeándolo. Ese es el color de la esfera.
	+ El area que descubren de la Máscara al "explotar" es mínimo, por lo que no hay que tener cuidado en dónde están. Solo hay que ver sobre qué esfera están y atacar cuidando de rodear solo las esferas de ese color.
	+ Entre estos enemigos fijos, **hay unos que son más grandes que los otros. Esos causan el doble de daño de los pequeños**.
* **Esferas pequeñas móviles**, son similares a las anteriores pero estas se mueven.
	+ Con estos hay que tener mucho cuidado de matarlos pronto. Porque al recibir daño pueden incrementar su velocidad o incrementar su ataque. La habilidad es aleatoria y, por supuesto, la que más nos preocupa es cuando aumentan su ataque.
	+ Probablemente sean los enmigos con más daño debido a su skill de incremento de daño.
	+ Es mejor matarlos lo más pronto posible y de ser posible en un solo ataque.
	+ El área que descubren de la Máscara del fondo es aún menor que los anteriores, no importa en dónde se maten.

* **Fantasmas**, son enemigos encapuchados y grandes.
	+ Estos aparecen de a 5 el turno que se invocan.
	+ Solo se posicionan en 5 puntos de la pantalla, pero se mueven.
	+ Se mueven aleatoriamente, teletransportándose a alguno de los otros 5 puntos, o en círculos. Pueden moverse de cualquiera de esas dos formas.
	+ **Son los únicos que sirven para descubrir la Máscara del fondo**, y por eso debemos esperar a que sean invocados.
	+ El area que descubren es lo suficientemente grande para que, matando uno en cada uno de los 5 puntos posibles, se descubra toda la parte superior y central de la carta.

* **El Boss** solo puede invocar mientras está vivo, por eso no hay que matarlo.
* Nuestro objetivo es destruir todos los enemigos pequeños y los fantasmas hasta descubrir el área superior de la imagen del fondo.
	+ Solo hasta después de haber descubierto el área superior, procederemos a matar al Boss.
* El área que descubre el Boss desde su posición fija es de un tercio de la Máscara.
* Cuando se le ataca, se acumula una barra de daño.
	+ Si se llena esa barra la explosión es aún más grande y descubre más de la máscara.
	+ Esto es necesario en imágenes como la de Toa, que tiene su cabello esparcido a los lados. **Si no se llena esa barra, la imagen NO se descubrirá** por completo.

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