Холодные равнины

**Холодные равнины** - нейтральная территория, полностью покрытая снегом. Равнинная местность, являющаяся переходом от умеренного климата к снежным землям. Здесь холодно большую часть года, а леса явление достаточно редкое, что, впрочем, не особо мешает существовать местным жителям - малочисленным, но крайне живучим.

## Культурная составляющая

### Народный фольклор

*Народ здешних земель верят лишь в одну из двух вещей: в своё Оружие или в свою Магию.*

Первый случай больше относится к некоторым Племени Серого Волка, поскольку с топором можно рубить дрова и с их помощью согреть своих собратьев, нежели зубрить человечьи книжки и постигать запрещённые и извращённые искусства, иначе изгнание в зимнюю бурю обеспечено. Испокон веков, Магия считалась и до сей пор считается запрещённым искусством, если Орк не являлся *шаманом* или его *наследником*.

Второй же случай подходят многим остальным жителям крайнего севера, позволяя им согревать себя магией. Даже полностью подготовленным Зверолюдям царства Хищных с их шерстью на коже будет весьма сложно преодолеть путь с окраин холодных равнин до ближайшего поселения без использования чародейских знаний.

Однако в холодных равнинах проживают также и те, кто прожил в северных землях большую часть своей жизни, если не с рождения. Ими являются Люди, проживающие в Мёрзлой Деревне. Долгое время тамошние жители жили с холодом бок о бок. Если в "тёплые" времена для холодных равнин обычный средиземец будет считать, что в их деревне *весьма холодно*, а за её пределами - ***жизненно опасно холодно***, то для местных людей в первом случае - *прохладненько*, а во втором - "*Ммм.... Какой освежающий мороз*". Ихнее чувство холода схоже с орочьими.

### Традиции / Обычаи

#### Традиции племён Орков

Когда Орк достигает своего совершеннолетия, того вызывают на испытание, требующее от испытуемого навыки владения холодным оружием и навыки выживания в Зимнее время года на Холодных равнинах, при этом преподнеся богине Виин, покровительнице веры в Никсианство жертву в виде крупного животного

#### Людские обычаи

Людские обычаи схожи с орочьими традициями, но Люди не побрезгуют воспользоваться Магией, дабы пройти испытание на боевые способности и выживание в суровой среде Зимы, но уже не как Орки в одиночку, а группой таких же совершеннолетних подростков.

### Религиозные течения

Как Орки, так и жители мёрзлой деревни покланяются богине Виин, то есть являются последователями религии Никсианства.

Жители Айсинг-холда предпочитают религию Когницизм, почитая Миргреда.

### Стиль одежды

#### Орочья одежда

Орочья одежда представляет собой неаккуратно сшитые между собой шкуры зверей, что сохраняет и так холодоустойчивого Орка тепло его тела.

Временами можно встретить Орков с беспричинным оголением торса.

#### Людская одежда

Одежда людей представляет собой целый комплект коженно-шерстяных вещей: плащ, поножи, куртка, штаны, перчатки и пр. Жители Мёрзлой деревни могут не носить половину из выше приведённых частей одежды.

### Течения живописи

Живопись холодных равнин бывает либо жёлтого цвета на белом снегу, когда тело существа накопило в себе воду, либо оставленная в камнях архитекторов Айсинг-Холд или архитекторов древности.

### Музыкальные течения

В орочьей культуре принято использовать собственный голос, делая что-то подобие слияния воинского хора и барабанного мотива.

В людской - игры на струнных и барабанных инструментах, воспевая баллады.

### Течения скульптуры

Отдельных скульптур как таковых нет, но при постройке каменных домов в Айсинг-Холд или деревянных хижин в мёрзлой деревне, то по бокам краёв крыши делаются по одной скульптурной вырезке, напоминающая голову дракона.

В орочьей культуры нет понятия скульптур как таковых. Максимум - вырезали тотемы для местных шаманов.

### Местные праздники

Кроме как о традициях и обычаях, жителям холодной долины не о чём праздновать.

### Населённые пункты

Айсинг-ХолдПлемя Серого ВолкаМёрзлая Деревня
## Политика

Поскольку Холодные равнины - не страна, то и политического составляющего нет.

### Связи

Хотя чисто технически Айсинг-Холд *является полностью независимым*, он сохраняет кое-какую связь с Этерией, получая иногда от неё помощь и предоставляя взамен свои услуги. Какого рода? Айсинг-Холд контролирует кое-какую территорию, а королевство никогда не откажется от дополнительных земель в своём составе, даже если они не совсем полностью ему принадлежат.

### Конфликты

Конфликт между орчьими племенами и людскими поселениями продолжается уже долгое время, поскольку Люди страшатся Орков и считают, что представляют они будут представлять ещё большую опасность, если ихние племена объединятся.

## Наука / Технологии

### Общий уровень научного развития

Общий уровень научного развития у всей земли Холодных равнин - низкий, поскольку государства как такого не существует.

Однако если брать отдельные населённые пункты, то Айсинг-Холд среди них окажется на первом месте. На данный момент развивается астрономия, метеорология, а также исследуется магия, её сущность и как с её помощью воздействовать на Холодные равнины.

### Общий уровень технологического развития

По общему технологическому развитию Холодные Равнины никак не могут быть сравнены с другими Государствами, даже в Айсинг-Холд всё ограничено топорами с брёвнами для печки/камина. В Айсинг-Холд всё преимущественно магическое, но технологий как таковых - нет.

## Ролевая составляющая

### Музыкальные темы

#### Суровая тундра

Tundra

Night Forest

#### Спокойная жизнь среди суровых равнин:

Secunda

Dragonsreach

The City of Gates

Ancient Stones - Discord-ссылка отсутствует.

From past to present - Discord-ссылка отсутствует.

The streets of Whiterun - Discord-ссылка отсутствует.

#### Тайна/Нечто:

Silence Unbroken

Into darkness

Beneath the Ice

Shadows and Echoes

#### Бой:

Битва 1

Битва 2

Битва 3

Битва 4

Битва 5

Битва с Боссом - 1 Фаза

Битва с Боссом - 2 Фаза

1. ↑ В мёрзлой деревне живут не только Люди, другие большинство иных рас тоже через время приобретают в той среде приспособляемость к холоду, но на их примере легче всего доказать суровость тамошней среды