Aggrand (Homebrew)

Gli Aggrand, per la maggior parte, assomigliano a esseri umani alti e muscolosi, con una differenza evidente: hanno la capacità di crescere fino a dimensioni gigantesche, come se fosse stato lanciato su di loro un incantesimo di ingrandimento. L'esatta natura di questa capacità è ancora sconosciuta: sembra non essere magica, in quanto sono in grado di crescere anche all'interno di un campo antimagico o di una zona di magia morta, ma allo stesso tempo questa capacità viola la legge scientifica della conservazione della massa, che afferma che qualcosa non può essere creato dal nulla senza l'aiuto della magia.

A prescindere dalla sua natura, questa capacità è comunque un'abilità che gli aggrandi possiedono. Quando sono ingrossati, gli aggrand hanno dimensioni doppie rispetto alla loro forma più piccola e i loro muscoli si ingrossano, diventando proporzionalmente più grandi rispetto alla loro forma più piccola. Gli aggrandi ingranditi sono stati spesso scambiati per orchi. Gli aggrand possono rimanere ingranditi solo temporaneamente, ma più un aggrand usa questa capacità, più a lungo può rimanere ingrandito. Il periodo di tempo più lungo in cui un aggrand è stato conosciuto per rimanere ingrandito è stato di circa 12 minuti.

Un'altra caratteristica degna di nota, ma molto meno evidente, è che le donne aggrand hanno all'incirca la stessa forza e la stessa massa muscolare degli uomini della loro razza, a differenza degli umani, dove le donne tendono ad avere meno massa e potenza muscolare degli uomini umani.

### Storia

Gli Aggrand sono nati come una razza di tribù nomadi, ma col tempo hanno iniziato a sorgere piccoli villaggi. Alcune razze li temevano, perché quando si ingrandiscono incutono timore e possono apparire mostruosi, mentre altre razze li trovavano preziosi per spostare oggetti grandi e pesanti. Si narra di un grande regno chiamato Savah, le cui strade si dice fossero lastricate d'oro e descritto come una "terra di ricchezza e bellezza". Savah finì per scomparire; i dettagli esatti sono andati perduti nella storia e persino la sua reale esistenza è oggetto di un acceso dibattito tra gli studiosi.

### società

Gli Aggrand vivono ancora in tribù nomadi e piccoli villaggi sparsi, come nella storia. Sono cacciatori-raccoglitori e sfruttano la loro capacità di ingrandirsi per uccidere e/o catturare grandi animali. Nella società degli aggrandi c'è una scarsa concezione dei ruoli di genere: i compiti vengono svolti dalla persona più capace di eseguirli. Sono un popolo orgoglioso della propria forza e spesso competono tra loro con prove di forza o di resistenza. Gli Aggrand non guardano dall'alto in basso i membri più deboli della tribù; anzi, aiutano i deboli a diventare forti.

Gli Aggrand sono talvolta presenti anche in società più grandi e multirazziali. In queste società, spesso svolgono lavori manuali, poiché tendono a essere i più forti, soprattutto quando sono ingrossati. Sono anche forti guerrieri; i mercenari e le guardie del corpo aggrand sono relativamente comuni.

## Nomi degli Aggrand

Gli Aggrand tendono ad assumere nomi umani o giganti.

Maschio: Aegir, Alcyoneus, Argus, Athos, Atlas, Balor, Baugi, Bergelmir, Billingr, Bölthorn, Bress, Brontes, Cacus, Coeus, Cormoran, Cronus, Echion, Elatha, Enceladus, Eochaid, Epimetheus, Fachan, Fornjót, Geirröd, Geryon, Gilling, Gogmagog, Goliath, Gymir, Hiranyaksha, Hiranyakashipu, Hrungnir, Hymir, Hyperion, Iapetus, Kári, Klytius, Kumbhakarna, Logi, Mahabali, Menoetius, Nimrod, Oceanus, Og, Ophion, Polyphemus, Prometheus, Ravana, Steropes, Tethra, Ymir

Femmine: Angrboda, Banba, Bestla, Buarainech, Caca, Cethlenn, Chimalmat, Corb, Dione, Eithne, Ériu, Ethniu, Fódla, Gaia, Gjálp, Greip, Gridr, Gullveig, Hrodr, Járnsaxa, Laufey, Mnemosyne, Phoebe, Rhea, Rindr, Skadi, Tethys, Theia, Themis

## Tratti di grandezza

Una razza con la capacità di crescere fino a dimensioni gigantesche.

* Aumento del punteggio di abilità. I punteggi di Forza e Costituzione aumentano entrambi di 2.
* Età. Gli Aggrand maturano all'inizio o alla metà degli anni e vivono circa 100 anni.
* Allineamento. Gli Aggrand non tendono a nessun allineamento in particolare.
* Dimensioni. Nella loro forma più piccola, gli Aggrand sono leggermente più alti degli umani, con un'altezza che va da un metro e mezzo a più di un metro e settanta, e sono corpulenti e muscolosi: il peso medio di un Aggrand si aggira intorno ai 290 chili. La vostra taglia è media.
* Velocità. La velocità di base è di 9 metri.
* Atletico. Siete abili nell'abilità Atletica.
* Ingrandire la forma. Come azione, si può raddoppiare la propria taglia in tutte le direzioni, moltiplicando il proprio peso per 8. Questa crescita porta la taglia a Grande. Se non c'è abbastanza spazio per raddoppiare la propria taglia, si raggiunge la dimensione massima possibile nello spazio disponibile. Anche l'equipaggiamento cresce per adattarsi alla nuova taglia. Quando si è ingrossati, si ha un vantaggio nei tiri salvezza di Forza e nelle prove di Forza e si infliggono 1d4 danni in più con gli attacchi con le armi. Si rimane ingranditi per 10 minuti. Una volta usata questa capacità, non è possibile utilizzarla di nuovo finché non si completa un riposo breve o lungo.
* Struttura potente. Per determinare la capacità di carico e il peso che si può spingere, trascinare o sollevare, si conta una taglia in più.
* Lingue. Si può parlare, leggere e scrivere in comune e in gigante.