recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Атака орков

Шаблон:Infobox location

Атака орков

### Битва

**Задача:** защищать пост стражи Невервинтера от орков и огров, идущих из лагеря, находящего у дома гильдии торговцев.
Атака состоит из трех волн, после которых приходит босс-огр со свитой из орков.

#### Враги

* Батрак - большая часть врагов в этой схватке, имеют по три сегмента жизни.
* Метатель топора - встречаются редко, в основном сидят в лагере орков. Три сегмента жизни.
* Матерый орк - сильные орки, имеют по пять сегментов жизни.
* Повелитель зверей - то ли один, то ли два на всю схватку, находятся в лагере орков. Пять сегментов жизни.
* Волк - обычные орочьи волки, охраняющие повелителей зверей. Три сегмента жизни.
* Дикарь - огры, вооруженные дубиной. Часто встречаются, начиная со второй волны. Имеет четырнадцать сегментов.
* Глаз Груумша - сильный тип, девять сегментов жизни, но редко встречается.
* Мог Сокрушитель - босс-огр. По сути ни чем не отличается от обычных огров, разве что удары посильнее и жизни побольше.

#### Волны

Волна 1
Батраки, глаза, матерые и прочие орки. Орки появляются у обоих ворот в лагерь, можно пойти к лагерю и держать их на респе (месте появления).
Волна 2
В основном отряды из пары батраков и одного огра
Волна 3
Аналогично второй волне
Босс
Мог Сокрушитель появляется у входа в дом гильдии торговцев и идет к посту стражи Невервинтера. Его свита состоит из батраков, матерых и метателей топоров.
### Награда

* Некоторое количество золота
* Персональный свиток распознавания
* Некоторое количество астральных алмазов

## Призыв к оружию

Призывы к оружию (ПКО) — специальное событие, во время которого в списке очередей для всех игроков выше 6 уровня становится доступна модифицированная версия схватки.

Подробнее о том, что такое ПКО здесь.

### Награды

За успешное прохождение ПКО:Атака орков можно получить:

* Набор красителей «Многострелы»
* Волшебные камни буйства
* Бронированный волк орков

Также в магазине события за Медальоны битвы  можно купить:

* Тайник обработчика 100
* Набор красителей «Многострелы» 50

* Варварские предметы для преобразования внешнего вида оружия

*Цены могут быть неточны*
*Наименования предметов для преобразования внешнего вида оружия могут быть неточны*
*В списке могут присутствовать не все предметы для преобразования внешнего вида оружия*
* [Варварский клятвенный клинок Многострелов] 150
* [Варварский боевой топор Многострелов] 150
* [Варварский щит Многострелов] 150 {{Медальон битвы}
* [Варварский топор Многострелов] 150
* [Варварский нож Многострелов] 150
* [Варварский лук Многострелов] 150
* [Варварский клинок Многострелов] 150
* [Варварская сфера Многострелов] 300
* [Варварский меч Многострелов] 300
* [Варварский символ Многострелов] 300
* [Варварская булава Многострелов] 300
* [Щит дикого рыцаря Многострелов] 300

### Ссылки

2014 год
21 - 24 февраля Анонс Призыв к оружию: Атака орков Призыв к оружию: Атака орков
2015 год
16 - 20 октября ПКО: Атака орков
2016 год
23 - 27 сентября Событие: Призыв к оружию «Атака орков»
Агрессивные гетры Темной Девы

## Сведения

Известно, что Госпожа Танцев благословляет своих самых преданных последователей с помощью лунного огня.

## Это часть коллекции «Снаряжение Темной Девы»

* Агрессивная одежда из шкур Темной Девы
* **Агрессивные гетры Темной Девы**
* Агрессивные перчатки Темной Девы
* Агрессивный покров Темной Девы
* Дающая жизнь бригандина Темной Девы
* Дающая жизнь хватка Темной Девы
* Дающее жизнь прикрытие Темной Девы
* Дающие жизнь топтуны Темной Девы
* Живительная обувь Темной Девы
* Живительное облачение Темной Девы
* Живительные рукавицы Темной Девы
* Живительный капюшон Темной Девы
* Оберегающая кираса Темной Девы
* Оберегающие сабатоны Темной Девы
* Оберегающие щитки Темной Девы
* Оберегающий шлем Темной Девы
* Решительные латы Темной Девы
* Решительные поножи Темной Девы
* Решительные тяжелые наручи Темной Девы
* Решительный барбют Темной Девы
* Штурмовая куртка Темной Девы
* Штурмовая маска Темной Девы
* Штурмовые высокие сапоги Темной Девы
* Штурмовые напястники Темной Девы
Аквамариновая линза

Аквамариновая линза/Подсказка

Источник
Стандартный рецепт
Тип
Сфера
Количество
1
Профессия
 Нанесение узоров
Уровень
44
Материалы

1
 Мифриловый слиток
1
 Слиток серебра
1
 Аквамарин
1
 Мифриловый перечень

## Подсказка

*Подсказка для этой страницы ещё не была создана, перейдите по ссылке для создания подсказки.*
 Вы можете помочь Neverwinter Wiki создав недостающие страницы. См. Помощь:Подсказки.
Акар Кессел

В **1351** году Акар Кессел был всего лишь мальчиком на побегушках в Братстве магов и почти не обладал магической силой. Но уже тогда он отличался жестокостью и жаждой власти. По наущению одного из членов Братства он убил своего наставника, а затем чуть не замерз до смерти, когда сообщник бросил его одного на ледяном склоне Мирового хребта. Однако юному Кесселу повезло - он нашел Креншинибон, злодейский артефакт, который подарил волшебнику невиданную силу, зная, что тот употребит ее ради утоления собственного эгоизма и тщеславия, которыми и питается Креншинибон. Вооруженный артефактом Кессел почти покорил Долину Ледяного Ветра и вынашивал планы дальнейших завоевании, но Дзирт До'Урден положил конец его бесчинствам.

Более ста лет спустя, в **1485** году, небольшая экспедиция, возглавляемая одним из помощников Братства магов,
отправилась в долину Ледяного Ветра на поиски трупа Кессела. Тогда и обнаружилось, что злоба и ненависть превратили волшебника в умертвие - он восстал из мертвых и вновь собирает армию, намереваясь вернуть былое могущество... которое теперь заключено в черном льде.
Адамантовое ожерелье восстановления здоровья

Адамантовое ожерелье восстановления здоровья

Тип предмета
Шея
Качество
**Необычный**
Ур. предмета
300
Привязка
 Привязка при
использовании (к
персонажу)
Треб. уровень
Нет требования к уровню
Цена продажи
 10  13
Очки обработки
 30

**Адамантовое ожерелье восстановления здоровья** –

## Получение предмета

Адамантовое ожерелье восстановления здоровья

Источник
Стандартный рецепт
Количество
1
Профессия
 Ювелирное дело
Уровень
23
Материалы
Neverwinter Wiki

Добро пожаловать в официальную базу знаний Neverwinter!

Сейчас на вики 20 268 страниц (13 367 статей), которые обслуживаются 2 активными участниками сообщества *Neverwinter* вместе с командой администраторов. Внести свой вклад в эту вики может каждый!

## Игровой процесс

Персонажи
▪ Создание персонажа ▪ Расы ▪ Классы ▪ Бой ▪ Умения ▪ Навыки ▪ Дары ▪ Основные параметры ▪ Усилители
▪ Достижения
Особенности
▪ Модули ▪ Коллекции ▪ Игра ▪ Молитва богам
Взаимодействие
▪ Группа ▪ Гильдии ▪ Союзы гильдий

## Экипировка и снаряжение

Снаряжение
▪ Артефактная экипировка ▪ Артефакты ▪ Экипировка ▪ Спутники ▪ Скакуны
Обработка
▪ Волшебные камни ▪ Обработка и совершенствование
Расходуемые предметы
▪ Наборы усиления доспехов ▪ Красители ▪ Зелья ▪ Припасы ▪ Еда ▪ Наборы для талантов ▪ Сундуки

## Мир

Приключения
▪ Героические встречи ▪ Задания ▪ Кампании ▪ События ▪ Охота ▪ Подземелья ▪ Эпические подземелья ▪ Схватки ▪ Испытания ▪ Игрок против игрока
Исследование мира
▪ Гонтлгрим ▪ Области приключений ▪ Невервинтер (город) ▪ Фаэрун ▪ Протекторат
История и знания
▪ Божества ▪ Знания ▪ Forgotten Realms ▪ Dungeons & Dragons

## Новости и обновления

25.01.2024Скидка 20% на спутников и скакунов
24.01.2024Валюта кампании «Гром Короля Бурь» x2!
18.01.2024Описание изменений
17.01.2024Вдвое больше валюты кампании «Долина Ледяного Ветра»!
16.01.2024Неделя крепостей!
12.01.2024Сундук снаряжения звездного света!
12.01.2024Испытание богов!
11.01.2024Скидка 20% на наборы!
10.01.2024Удвоение валюты кампании «Кольцо Ужаса»!
09.01.2024Описание изменений

## Экономика

Профессии
▪ Работа мастера (Masterwork) ▪ Ремесленные материалы
▪ Алхимия ▪ Ковка доспехов
▪ Кройка и шитье ▪ Кузнечное дело
▪ Нанесение узоров ▪ Обработка кожи ▪ Ювелирное дело
Рынок
▪ Аукционный дом ▪ Астральные бриллианты ▪ ZEN ▪ Банк ▪ Валюта ▪ Рынок ZEN ▪ Торговцы ▪ Торговец тармалунскими обменными слитками

## Neverwinter Wiki

Информация
▪ Разработчики ▪ Wiki
Справка
▪ Правила ▪ Правила оформления материалов
Присоединиться
▪ Регистрация ▪ Сообщество / Как помочь

## Ссылки

▪ Официальный сайт ▪ Cryptic Studios ▪ Gearbox Publishing ▪ Форум ▪ Wizards of the Coast ▪ Hasbro
Артефактный пояс

**Артефактный пояс** – является частью артефактной экипировки, которая появилась в Модуле 4: Тирания драконов.

Некоторые **артефактные пояса** являются частью комплекта артефактов, когда персонаж надевает соответствующий артефакт, Артефактный плащ, Пояс-артефакт и Артефакт, они получают дополнительный бонус.

## Обработка и улучшение артефактной экипировки

Подробно о том как обрабатывать и улучшать артефакты см. в статье Обработку и совершенствование

Ниже приведена краткая таблица требуемых очков обработки и реагентов для каждого ранга качества предмета артефактного снаряжения.

 Требуемые очки обработки
 Требуемые реагенты

Переработка в ОО (кратко):
Амулет змея

Отравленный темной магией юань-ти амулет, способный обрушать на врагов убийственный поток колдовской энергии.

## Получение предмета

* Улучшенное подземелье «Гробница Девяти Богов»

## Часть комплекта «Змея»

* ) Амулет неудачи
* ) Бехолдер черного льда
* ) Богатство Вокин
* ) Боевой рог мастера осады
* ) Взрывной скипетр Халастера
* ) Воды Элазада
* ) Волшебная сфера Тиамат
* ) Драконья эссенция
* ) Жажда
* ) Жезл из драконьей кости
* ) Жезл имперского запрета
* ) Жезл превосходства
* ) Жемчужина Севера
* ) Жетон радужной бури
* ) Знак белого дракона
* ) Знак зеленого дракона
* ) Знак красного дракона
* ) Знак синего дракона
* ) Знак черного дракона
* ) Знамя авангарда
* ) Знамя защитника
* ) Знамя прорывника
* ) Знамя рыцаря
* ) Знамя тактика
* ) Золотые воспоминания
* ) Игральные кости убийцы
* ) Имперский пояс почета
* ) Камень портала Белиала
* ) Каталог «Аврора для всех миров»
* ) Кинжал апокалипсиса
* ) Клинки из драконьей кости
* ) Книга мерзкой тьмы
* ) Коготь мантикоры
* ) Колесо Стихий
* ) Колода Тарокка
* ) Кольцо Тробрианда
* ) Кристалл зрения души
* ) Кристалл полета души
* ) Кровавый хрустальный вороний череп
* ) Маска марилит
* ) Маяк Симрила
* ) Меч Зариэль
* ) Мистический болт
* ) Молот Гонда
* ) Музыкальная шкатулка Арктурии
* ) Наковальня создания Гонда
* ) Нестабильная парящая сфера
* ) Око великана
* ) Око Латандера
* ) Око Одрана
* ) Освобождающий знак Огмы
* ) Осколок жезла Оркуса
* ) Осколок короны Валиндры
* ) Отравленный дневник рассказчика
* ) Палочка с щупальцами
* ) Переделанная филактерия
* ) Переносной детектор магохода
* ) Печать барда
* ) Печать варвара
* ) Печать воина
* ) Печать волшебника
* ) Печать Девятки
* ) Печать клирика
* ) Печать паладина
* ) Печать следопыта
* ) Печать чернокнижника
* ) Покрытые ядом виверны ножи
* ) Посох повелителя черепов
* ) Посох цветов
* ) Потускневший медальон
* ) Разбитое зеркало
* ) Разбитый звездный ключ
* ) Размах Демогоргона
* ) Рог Валгаллы
* ) Рог разрушения Лостмаута
* ) Сверкающая бриллиантовая булавка
* ) Сверкающая эмблема фэйри
* ) Светильник прозрения
* ) Селдаринский герб
* ) Сердце белого дракона
* ) Сердце зеленого дракона
* ) Сердце красного дракона
* ) Сердце синего дракона
* ) Сердце черного дракона
* ) Символ воды
* ) Символ воздуха
* ) Символ земли
* ) Символ огня
* ) Сосуд с эссенцией атропала
* ) Споровый посох владыки
* ) Сфера величия Тиамат
* ) Сфера третьего глаза
* ) Сфера черного льда
* ) Сферы уничтожения Кессела
* ) Тэйская книга мертвых
* ) Усик астрального семени
* ) Усиленная маска иллюзиониста
* ) Участник:Shaleych/Песочница/Tooltip
* ) Фляга варева
Адское чтиво

Адское чтиво

Область
Шепчущие пещеры
Выдает
Антор Брен
Начало
Горнило
Завершение
Горнило
Завершить у
Антор Брен
Награда
8,524
 16  69

## Цель

Убивайте теургов дуэргаров и найдите **Свиток жестокого призыва**.

## Резюме

*Приветствую тебя! Я отправился в священный поход, чтобы избавить мир от дьявольских артефактов, и сейчас моя цель найти Свиток жестокого призыва. Ритуал, описанный в этом свитке, позволяет призвать могучих дьяволов из Девяти кругов ада. Его необходимо уничтожить!*

*Но увы, мое происхождение из рода дьяволов сыграло со мной злую шутку. Когда я приближаюсь к свитку, я чувствую, как во мне растет искушение забрать его себе.*

*Я знаю, что этот проклятый свиток сейчас находится у одного из теургов дуэргарав, которые живут в этих рудниках. Быть может, ты заберешь его вместо меня?*

## Задачи

* Найдите свиток жестокого призыва
* Принесите свиток Антору Брену
* Бросьте свиток в лаву
* Вернитесь к Антору Брену

## Диалоги

### Диалог с Антором Бреном

**Антор Брен:** Свиток у тебя, я это чувствую. Но что бы ты ни делала, не отдавай его мне. Искушение может оказаться слишком велико для моей дьявольской природы. Прошу, выполни еще одну мою просьбу. Жара магмы в расселине внизу хватит, чтобы уничтожить этот проклятый артефакт. Встань на уступ за моей спиной и брось свиток в яму с лавой. Когда он сгорит, мне станет легче. Но будь осторожнее на краю уступа, это свиток должен сгореть, а не ты.

**Игрок:** Хорошо.

## Завершение

*Свиток жестокого призыва уничтожен, и мой разум больше не терзают искушения. Ты оказал(а) миру большую услугу. Спасибо тебе.*
Deputy Maria/es

La diputada María es la diputada de Vamp'Ire. Por lo general, es la responsable de lidiar con borrachos y ratas que crecen demasiado. Ella enviará al jugador en una misión para matar a dos granjeros que se han vuelto locos. María muere en el asalto del Witchmaster en la ciudad.

## Misiones

Clearing The Fields

The Package

## Diálogo

“*¡Saludos nuevo recluta!* „

“*Soy la diputada de este pueblo. Para serte honesta, eso significa ocuparme de los borrachos y luchar contra las ratas que crecen demasiado.* „

“*Sí, hemos tenido problemas con algunos granjeros locos fuera del pueblo. No sé si es algo en el agua o el miedo al ejército del Witchmaster lo que los ha vuelto locos.* „

“*Encuentra dos y ocúpate de ellos. Fueron vistos por última vez en la granja al sur de nuestro pueblo, pero puedes encontrarte con ellos en cualquier lugar fuera de la muralla del pueblo. Ayúdame y te daré algunas monedas.* „

“*¡Gran trabajo (nombre)! Gracias por tu ayuda.* „

“*Gracias recluta. Lo pondré en mi escritorio y ... lo veré más tarde.* „
Cult Person

**Cult Person** is the name of the generic Garlic Cultists.

## Cult Person (Hideout)

This **Cult Person** is located at the northwest Cult Hideout in Easthaven until slain. He is guarding said Cult Hideout.

## Cult Person (Northeast)

This **Cult Person** is located at the town plaza in Easthaven, in the northeast, as long as The Cult has not been completed. He is a bit of a joker.

## Cult Person (Southeast)

This **Cult Person** is located at the town plaza in Easthaven, in the southeast, as long as The Cult has not been completed. She is very enthusiastic about wanting people to join the Garlic Cult.

## Cult Person (South)

This **Cult Person** is located at the town plaza in Easthaven, in the south, as long as The Cult has not been completed. She admires the Cult Leaders.

## Cult Person (Southwest)

This **Cult Person** is located at the town plaza in Easthaven, in the southwest, as long as The Cult has not been completed. He wants all Vampires to die.
Ангел Смерти

**Ангел Смерти** – навык  Клирика в пути идеала Судья, доступен на 20 уровне.

## Описание

**Ангел Смерти** – навык  Клирика в Пути Идеала Судья, доступен на 20 уровне.

## Описание

Боевые умения, требующие божественности, теперь дают Ангельское вдохновение. При накоплении 26 единиц этого эффекта, они преобразуются в Ангельское присутствие.
Длительность: 60 сек.
Эффект Ангельского присутствия: используйте Силу Свыше и тут же отпустите ее, чтобы обрести эффект Ангела Смерти, позволяющий использовать наносящие урон заклинания без затрат божественности.
Длительность: 12 сек.

Данный эффект срабатывает только в бою.
Ambushed

This quest begins by being ambushed by Corrupted Soldier of Haag on the road northeast of The Mangrove Huts.
He will escape after the first fight and you will have to follow him further in the Woods of Haag.

## Walkthrough

-Follow the road above The Mangrove Huts to the south, then go north at the first turn and you will find the Corrupted Soldier of Haag there.

-For the second encounter, follow the riverside road north into the Woods of Haag.

-For the third and final encounter, go west from the second encounter.

-Kill the Corrupted Soldier of Haag for the final time and complete the quest for 3000 XP.
Combat

## **The Basics**

* **Combat** is turn-based
* The player can choose one action during a normal turn, limited by the amount of Focus:

Normal Turn
* Instinct
 Attack
 Dual
 Skip Turn
Forfeit
Forfeit results in player death.

## Combo Turn

After several normal turns, a Combo Turn will be triggered. Similar to normal turns, a combo turn is limited by the amount of available Focus.

Combo Turn
* Instinct
on the ability used
 Main Hand
Fist=10
-Only limited by focus pool
 Offhand
Weapon=Depends
Bare hands=10
-Only limited by focus pool
 Skip Turn
Forfeit
Forfeit results in player death.

* Battle ends when player escapes, forfeits/dies or enemy dies.
Blacksmith

**Blacksmith** refers to any NPC with the generic name Blacksmith. Blacksmiths are shopkeepers who sell weapons, armour, and accessories.

## Avan Blacksmith

The **Avan Blacksmith** is located in the southeast of town.

## Kamengrad Blacksmith

The **Kamengrad Blacksmith** is located in the north of town.

## Easthaven Blacksmiths

Easthaven has two different **Blacksmisths**. One is in the south of town. The other is located in the northwest of town. The are the only ones to sell Mythic weapons, armor, and accessories on the mainland.

## North Kaarja Blacksmith

This **Blacksmith** is located in the North West part of town and only sells shields.

## Westwood Farm Jeweler

**Maxina Shiney** is the **Jeweler** of Westwood Farm. She is located at the North of the farm and only sells necklaces and rings.

## Woodland Market Shopkeeper

This Shopkeeper is located in the North part of the market and sells weapons, armor, and accessories.

## Forge

Near most Blacksmiths is an interactable anvil that opens up the forge menu. Forging is a feature that allows the player to spend Bloodstones to improve their weapons. See Bloodstone Uses for more information on this process. There is a menu up at the top of your screen that can open this feature anywhere you are.
Артефактная экипировка

У этого термина существуют и другие значения, см. Артефакты.
**Артефактная экипировка** – представляет собой предметы экипировки для персонажей 18 уровня. Особенность такой экипировки заключается в возможности ее улучшения с необычного до легендарного уровня, с повышением уровня предмета повышаются и его характеристики.

Артефактная экипировка делится на:

* Артефактные пояса
* Артефактные плащи
* Артефактное оружие

## Обработка и улучшение артефактной экипировки

Подробно о том как обрабатывать и улучшать артефакты см. в статье Обработку и совершенствование

Ниже приведена краткая таблица требуемых очков обработки и реагентов для каждого ранга качества предмета артефактного снаряжения.

 Требуемые очки обработки
 Требуемые реагенты

Переработка в ОО (кратко):

## Ссылки

* Новая артефактная экипировка и новые параметры
* Блог разработчиков: Артефактная экипировка
Convince Husband

This quest is initiated by speaking to Kadi in Windy Fields.

She's having "marital" problems, and you with your pale skin and pointy teeth seem the perfect person to help her! Kadi's husband Esel is off in a rage at another house in Windy Fields and she wants you to convince him to come home.

## Walkthrough

- Talk to Kadi.

- Walk southwest to the house and talk to Esel outside and pay him 500g to send him home.

- Return to Kadi and talk to her to complete the quest and receive 250g and 600xp.
Fountains

This quest begins by talking to Demented woman located to the right of the potion seller in Ironhold. She is convinced that something is in the water.

## Walkthrough

- Talk to Demented woman.

- Investigate the fountains where you will find remains of the broken vial.

- Talk to potion seller in Ironhold, she recognizes the vial she is using for her sleeping potion.

- Find the owner of a vial (Liam guy) and fight him to complete the quest for 200 gold and 400 xp.

## Quest Log

 2
 3
Crazy Farmer

This is a Monster article. There are probably spoilers about :

* Side quest solutions
* Monster stats and drops
* Battle strategy

This article contains **spoilers**. Read at your own risk!

 **Experience Gain** | 16

# Description

Lone farmers driven to madness by an unknown cause. Probably victims of the rampant fear that Vamp'Ire locals have of the Witchmaster's army.

# Location

They can attack anywhere outside of Vamp'Ire walls, but if you want to avoid the other enemy that roams the area, staying near their former homes will guarantee that this is the enemy you will fight. A fight can also be started by interacting with the two ruined houses that are in the southwest corner of Vamp'Ire (the houses are only activable while the quest is active), which is useful for quickly completing the quest.

# Stats

* Action 1 : Slashing
* Action 2 : Piercing
* Action 3 : Debuff

Resistances
Deputy Maria

**Deputy Maria** is the Deputy of Vamp’Ire. She is usually responsible for dealing with drunks and rats who grow too big. She will send the player on a quest to slay two farmers who had gone crazy. She can also be given the package the player is given by Ulric instead of the guard beyond Sava Savanovic's house. She dies in the Witchmaster's raid on the town.

## Quests

- Clearing The Fields

- The Package
Агрессивный доспех союза

Агрессивный доспех союза/Шапка
Агрессивный доспех союза (Бесстрашный воин)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Воин-страж)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Волшебник-повелитель)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Истовый клирик)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Охотник-следопыт)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Плут-ловкач)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Праведный паладин)/Параметры
Агрессивный доспех союза (Чернокнижник-мучитель)/Параметры
Aendisea's Bane

This article is about Brutals, so it is probably full of **spoilers**:

* Monster Description
* Brutal behavior and stats
* Secret locations, loot, and more!

This article contains **spoilers**. Read at your own risk!

 **Experience Gain** | ?

# Description

Aendisea's Bane is a Brutal that embodies nature's merciless power. As the end of the nation of Aendisea and an incarnation of nature's wrath, the Bane towers over even the most ancient trees of the Shadow Valley. Not many know of it's existence, for good reason, since it remained dormant within the very temple where the Aendiseans tried to control the uncontrollable. It can only be awoken by lighting the fire in front of said temple, ignoring the long-forgotten warnings that are the only sign of the Bane's victims. The fool who would dare should avoid the Ruins of Aendisea on pain of death, for even the monstrous Beast of the Valley never hunts on these sacred grounds for a reason.

# Unleashing the Bane

To find this wild Brutal, you need to find the extinguished fire near a little building in the southwest corner of the Shadow Valley. It's directly south of the Ruins of Aendisea, opposite the lair of the Beast. Once the fire is lit, the Bane can be encountered like any other [[Brutals#Wild|Wild Brutal] inside the Ruins.

# Battle

A fairly challenging Brutal. Very heavy on the magical damage and high HP pool. Don't be confused by her appearance of an overgrown crawler: the Bane's dodge is only average, and her ranged attacks deal magical damage, not piercing.

# Rewards

In addition to the normal rewards of a fight (gold and experience), the Bane always drops a unique Cape that gives a bonus to item drops and increases both the weight limit and the critical chance.
Артефактный плащ

**Артефактные плащи** являются частью артефактной экипировки, которая появилась в Модуле 5: Возвращение Тиамат. Артефактные плащи, как и другую экипировку подобного рода, нельзя вставить в спутника.

## Обработка и улучшение артефактной экипировки

Подробно о том как обрабатывать и улучшать артефакты см. в статье Обработку и совершенствование

Ниже приведена краткая таблица требуемых очков обработки и реагентов для каждого ранга качества предмета артефактного снаряжения.

 Требуемые очки обработки
 Требуемые реагенты

Переработка в ОО (кратко):
Brother of the Hooded Brotherhood

Redirect to:

* The Hooded Brotherhood

 *This **disambiguation** page lists articles associated with the same title. If an internal link referred you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.*

**Brother of the Hooded Brotherhood** refers to multiple articles. Were you looking for...

* Brother of the Hooded Brotherhood (Quest) - The Quest given by Shady Sam at the Lonely Man's Tavern?
* Brother of the Hooded Brotherhood (Monster) - The enemy related to that quest?
* Brother of the Hooded Brotherhood (Character) - One of three Characters in the forests northwest of Avan?
* One of the many Monsters based on the Hooded template?
Opportunity: A Connection with a Holy Man?

*This article is a stub. You can help Cultist Simulator Wiki by expanding it.*

 **Decays To** | None

Opportunity: A Connection with a Holy Man? is an Opportunity in the Exile legacy.

## Acquisition

This opportunity can be found by Reconnoitre in some cities. It is the result of exhausting Connection: Holy Man.

## Use

Employ this Opportunity with 1 Stolen Lifespan to gain Connection: Holy Man.
Find the Necklace

The quest begins by talking the Farmer on the road north of Hunter's Lake going into Delphi, between the two forks in the road.

## Walkthrough

- Talk to the Farmer on the road north of Hunter's Lake going into Delphi, between the two forks in the road.

- Head south and kill the bandits.

- Return to the Farmer and either accept his bribe of 100 g or kill him for 250 exp.

## Quest Log

 2 | Return to the person *Looking* for the necklace.
Fulacks the Ugly

This article is about Brutals, so it is probably full of **spoilers**:

* Monster Description
* Brutal behavior and stats
* Secret locations, loot, and more!

This article contains **spoilers**. Read at your own risk!

 **Experience Gain** | ?

# Description

Said to be the oldest troll of Troldeskoven, this titan doesn't do much talking. He owns this bridge and the toll for travelers is a trip to his belly. So don't throw your life away like so many adventurers did before you, just take the long way around.

# Battle

Write about strategy here. Probably same ideas as Cave Dweller, only with harder resistances and more health. Mace and shield build are surely the safest option here, plus with maxed out shield upgrades you have a chance to lose no health.

# Rewards

In addition to the standard rewards of any Brutal fight (two items and a lot of gold and experience), this foe yields a legendary Cape. It gives plus to Control Abilities, dodge and item drop.
Aendisea Stones

The **Stones** are interactive inscriptions situated inside the Ruins of Aendisea. There are 3, one in the north, one in the southeast, and one in the south. They describe how to awaken Aendisea's Bane.

## North Stone

### Interaction Text

- THE BANE WILL RETURN IF CALLED UPON. TO THE SOUTH.

## Southeast Stone

### Interaction Text

- THE BANE WILL RETURN IF CALLED UPON. LIGHT THE FIRE.

## South Stone

### Interaction Text

- THE BANE WILL RETURN IF CALLED UPON. DEEPER INTO VALLEY.
Finding the Medallions

The quest begins by talking to Arja Jonsdottir in North Kaarja. She is located on the northern portion of the town.

## Walkthrough

- Talk to Arja Jonsdottir in North Kaarja.

   - Head to the North Kaarja Battlegrounds.

- Collect the Medallion from the Dead Soldier in the northwest, north of the wagon.

- Collect the Medallion from the Dead Soldier in the southwest, east of the wagon.

- Collect the Medallion from the Dead Soldier in the southeast, east of the wagon.

- Collect the Medallion from the Dead Soldier in the northeast, west of the fire.

- Return to Arja Jonsdottir to earn 25 g and 600 exp.

- Give the medallion to the Shady Figure for 300 gold or bury the medallions for 500 experience.

## Quest Log

 3 | Place the Medallions in the family grave. Follow the road outside North Kaarja to find it.
Characters/es

2 Avan
3 Granja de Westwood
4 Kamengrad
5 Biblioteca de Shade
6 Kaarja del Norte
7 Mercado Woodland
8 Delphi
9 Cabina de Meathers
10 Granja Ways
11 Hayville
12 Easthaven
13 Taberna "Rocas gemelas"
14 Taberna "Arroyo de Cahl"
15 Taberna "Hombre solitario"

## Vamp'Ire

- Town Elder Walter/es

- Captain Angmar/es

- Sava Savanovic/es

- Deputy Maria/es

- Ulric/es

- Old Man Gorneval/es

- Store Owner

- Emeline/es

- Mirabelle/es

- Villagers

- Guards

- Recruits
Garlic Cult

This is a Cult that started out by creating an anti-Vampire movement in Easthaven when the Witchmaster moved in. The hold nightly meetings nearby a nosy neighbor and he is tired of it. During the day they hang any suspected Vampire in the Town Square. These folks will stop at nothing to eradicate the Vampire menace. Once the main character meets them in the Town Square of Easthaven there is a side quest involving elimination of the secret weapon which they stumbled upon. From the culminating confrontation of this side quest onwards the members are known as the Garlic Cult.
Farseer

*This **disambiguation** page lists articles associated with the same title. If an internal link referred you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.*

**Farseer** refers to multiple articles. Were you looking for...

* Farseer Fellas - The order of seers?
* Farseer Hans-eer - The member of the Farseer Fellas in Avan?
* Farseer Rob-eer - The member of the Farseer Fellas in Kamengrad?
* Farseer Bob-eer - The member of the Farseer Fellas in Easthaven?
Abram

**Abram** was a citizen of Avan who died sometime recently. He was buried in Green-wood Cemetery. His sister and best friend still live in town. Holy Fredrich of the Sun claims he was a part of his church and wants you to bring his bones back to him. Abram's Soul however says otherwise and begs you not to take him there.
Eaj Ae Gjems

**Eaj Ae Gjems** is a man at the Lake of Nyssa at the north part of the lake. He is a scam artist who sells 'loot barrels' for 10 gold. They never give anything in return.

## Trivia

- Eaj Ae Gjems is a reference to the gaming company EA Games which is infamous for it's non-consumer-friendly business practices, in this case their constant implementation of loot boxes which are like lottery tickets and are a form of gambling that many see as taking advantage of younger and impulsive players.
Bloodstone Tables

This article contains a lot of content that has been found or created by the community. Your contributions are welcome as well : help us fill the gaps or report incorrect information in the Talk:Bloodstone Tables section !

This article's content has mainly be found or created by the community. You may help us too by filling in the gaps or reporting incorrect information in the Talk:Bloodstone Tables section.

There are spoilers in this article about :

This article contains **spoilers**. Read at your own risk!

Bloodstones are the only one of the three currencies that has an RNG element in its use. See the main section on Bloodstones for more details on their importance and their use. This page lists the probability tables for the Forging and the Unbinding processes.

## Forging

The base probabilities of a successful upgrade and the increase in failure chances differs depending on the item:

* Handheld items, like Weapons and Shields, have lower probabilities - starting at 70%.
* Worn items such as Armor and Accessories have higher probabilities that start at 75%.

Item quality (see Equipment Tiers) and gold value has no influence. However, the opposite is true : an upgraded weapon is worth more than its regular version.

## Unbinding

For 5 Shards an upgraded item can have its upgrades removed, in exchange for a fixed gain of Bloodstones. Again, the values differ depending on the item type:

* Handheld items return more to compensate for their lower forging probabilities.
* Worn items return less.

## Augmenting an item

If a player has reached the requirements, he can spend Bloodstones to improve an upgraded item to the upper rarity tier. This is called **augmenting**. The first requirement is based on what Rebirths is currently active (starting it is enough):

Augmenting options
 Painful
 Horror
 Nightmare
 Hell
 Infernum

The second requirement is item-specific: an item can only have its rarity upgraded if its upgrade is at least +3 for a normal to Improved augment, +5 for Superior and +7 for Pristine.

If both requirements are met, the item rarity can be improved for the following costs:

Rarity upgrade cost
 Improved
 Superior
 Pristine
Avan's Unnamed Citizens

This page is for the unnamed NPC's of Avan who don't fit into a broader category like Hunter or Guard.

## Talkative Man

The **Talkative Man** is a man in Avan, found in the northwest portion of town, above the market. He was the neighbor of Abram and one of the three people you have to talk to for his related quest.

## Troubled Man

The **Troubled Man** is a man in Avan, found in the southeast portion of town, east of the Blacksmith. He was the best friend of Abram and one of the three people you have to talk to for his related quest.

## Dreaming Woman

The **Dreaming Woman** is a woman in Avan located in the southeast at the beginning of the road leaving town. She isn't all there and is currently contemplating the Secret Meadow.

## Lady

**Lady** is a woman in Avan located in the south at the tavern. She's had a long day and needs to rest a bit.

## Angry Woman

The **Angry Woman** is a woman in Avan located in the southeastern part of town, north of the Rat Field. She doesn't like Hunters and think they are always up to no good.

## Old Woman

The **Old Woman** is a woman in Avan located in the eastern part of town. She wants to know what happened to Riko.

## Sock Maker

The **Sock Maker** is a man in Avan located in the northwestern part of town, near the market. He is obsessed with socks and considers them an art. Despite that he won't make you any socks however.

## Young Man

The **Young Man** is a man in Avan located in the western part of town, near the tents. He wants to become a Hunter, fearing he may become a drunk like his father if he doesn't.

## Tent Inhabitant (Left)

This **Tent Inhabitant** is a man in Avan located in the western part of town, at the tents. He once dreamed of finding all the Brutals but got beat by his one legged chicken and quit.

## Tent Inhabitant (Right)

This **Tent Inhabitant** is a woman in Avan located in the western part of town, at the tents. She is having squirrel stew again.

## Energetic Man

The **Energetic Man** is a man in Avan located in the western part of town, at the tents. He is very hyper and into some crazy stuff. He is willing to give you blood.
Falu Mining Site

**Falu Mining Site** located South East of Lakefield Outpost was once home to the dedicated miners of Denumald. They traded ore peacefully with the rest of the island to make ends meet for their camp. The recent rampage of Sava has caused the lawless to run amok, and the Hooded Brotherhood decimated the camp. It is now housing one lone survivor Aggi and she is looking for vengeance.
Armor

Armor is your main protection in the world of VFO against your foes. Another way to enhance your armor is to equip Shields in your off hand, and Capes draped over your back.

Armor points converts into a resistance value. This is a % reduction on incoming damage for that damage type.

These are the types of armor pieces available:

* Chest
* Legs
* Gloves
* Boots

* When you use fracture, you can actually lower the enemies resistances into negative values, but there is a hard cap of -33
* Bleed "dump" and poison "ticks" bypass armor resistances. Though that results in them not capitalizing on the negative value mentioned above
Daggers

**Daggers** are a category of weapons in Vampire's Fall: Origins. There are many that can be obtained for use in battle and they are primarily piercing weapons. They are the only weapon with Poison damage which applies damage over time. This meter goes down by 8% per turn and goes up by a max of 30% per hit. Damage increases by dagger damage by up to 6 times max damage at 100% meter.

All daggers give focus regen.

# Common

## Rusty Dagger

 Bonus | Focus Regen +1 FP

## Neglected Dagger

 Bonus | Focus Regen +2 FP

## Curved Dagger

 Bonus | Focus Regen +2 FP

## Slithering Dagger

 Bonus | Focus Regen +3 FP

## Nobles Dagger

 Bonus | Focus Regen +4 FP

# Rare

## Well-balanced Dagger

 Bonus | Focus Regen +2 FPBeast Hunter +7% XP

## Throwing Dagger

 Bonus | Focus Regen +2 FPPiercing Dmg +16%

## Reliable Dagger

 Bonus | Crit Dmg +31%Focus Regen +5 FP

## Ultra-thin Dagger

 Bonus | Focus Regen +6 FPSpectral Hunter +17% XP

## Dagger of Fortitude

 Bonus | Focus Regen +8 FPPiercing Dmg +40%

# Unique

## Quinn's Dagger

 Bonus | Focus Regen +3 FPPiercing Dmg +18%Spell Dmg +19%

## Forgotten Shiv

 Bonus | Focus Regen +4 FPPiercing Dmg +23%Spell Dmg +25%

## Red Ruby Rupturer

 Bonus | Beast Hunter +15% XPFocus Regen +5 FPHumanoid Hunter +15% XP

## Shamans Shiv

 Bonus | Focus Regen +8 FPSpectral Hunter +22% XPSpell Dmg +48%

## Banished Dagger

 Bonus | Focus Regen +8 FPPiercing Dmg +43%Spell Dmg +49%

## Gleaming Dagger

 Bonus | Focus Regen +9 FPMax Focus +58 FPSpell Dmg +52%

# Legendary

## Imbued Dagger

 Bonus | Beast Hunter +9% XPFocus Regen +3 FPHumanoid Hunter +9% XPSpectral Hunter +9% XP

## Sanguin Dirk

 Bonus | Crit Dmg +27%Focus Regen +4 FPPiercing Dmg +24%Spell Dmg +26%

## Blue-flamed Dirk

 Bonus | Focus Regen +6 FPHumanoid Hunter +16% XPSpectral Hunter +16% XPSpell Dmg +34%

## Inscripted Poniard

 Bonus | Focus Regen +8 FPHumanoid Hunter +22% XPMax Focus +50 FPPiercing Dmg +40%

## Blacktwister

 Bonus | Beast Hunter +23% XPCrit Dmg +51%Focus Regen +8 FPSpell Dmg +49%

## Scarlet

 Bonus | Beast Hunter +24% XPFocus Regen +9 FPHumanoid Hunter +24% XPSpell Dmg +50%

# Mythic

## Lacerus Eye

 Bonus | Magic Resistance +40Focus Regen +8 FPHumanoid Hunter +22% XPMax Focus +52 FPPiercing Dmg +42%Spell Dmg +48%

## Blackfang Dagger

 Bonus | Magic Resistance +50Beast Hunter +26% XPFocus Regen +10 FPHumanoid Hunter +26% XPPiercing Dmg +48%Spell Dmg +55%

## Soulcursed Dagger

 Bonus | Dark Resistance +50Crit Dmg +58%Focus Regen +10 FPHumanoid Hunter +26% XPMax Focus +62 FPSpell Dmg +55%

## Insanity Dagger

 Bonus | Magic Resistance +50Focus Regen +10 FPMax Focus +62 FPPiercing Dmg +48%Spectral Hunter +26% XPSpell Dmg +55%
Captain Angmar/es

El Capitán Angmar es uno de los primeros personajes que el jugador conoce en Vampire's Fall: Origins. Está a cargo de la Milicia Vamp'Ire y recluta al jugador para defender la ciudad.

## Diálogo

“*Un nuevo recluta. Qué adorable. Absolutamente fantástico. Nada puede detenernos ahora que estás aquí. Los ejércitos temblarán ante ti.*„

“*Ni siquiera tienes un arma, ¿verdad? \*Suspiro\* Malditos nuevos reclutas ... Tengo algunas armas a la venta. Échale un vistazo a éstas.*„

“*Equipémonos ese arma.*„

“*Como todos los soldados que llegaron antes que tú, tu primer oponente será una rata aterradora. ¿Por qué una rata, te preguntarás? Bueno, si no puedes matar una rata, no puedes matar nada más.*„

“*¡Mataste una rata! ¡Nuestro salvador ha llegado!*„

“*Espera un segundo, ¿en serio conseguiste que te mordiera la rata? ¡Buen trabajo, recluta! Ahora sigue el camino que sale del pueblo, pasa el puesto de armas y encuentra a Sava Savanovic. Él puede curar esa herida antes que ella ...*„

“*... se infecte.*„

“*Malditos nuevos reclutas. Corriendo por todas partes.*„

“*Te tomó un buen tiempo curarte, recluta. ¿Crees que es una broma ser soldado?*„

“*Ahora tendré que castigarte. Corre cinco vueltas alrededor de la muralla de la ciudad ... espera ... ¿qué es ese sonido?* „

"*¿Yo? No no no ... Soy viejo, me duele la espalda y me duele la pierna. (nombre) acaba de derrotar a una bestia cuando ayudó a Sava. Sí, (nombre )debe ser nuestro mejor guerrero. ¡Envíe a (nombre)!*„

“*La rata fue dura de pelar, ¿eh? Inténtalo de nuevo.*„
Focus

**Focus** is a limited resource for use only in combat.

## Use

* Focus is powers abilities and strikes to obtain a desired result either against an opponent or to the player
* Focus is regenerated each turn up to a maximum (called focus pool)
* When an ability is selected the available pool is shrunk by the amount labeled

## Acquisition

* **Max Focus** is on certain equipment and Bloodlines and increases pool potential
* **Focus Regen** is also on certain equipment and Bloodlines and hastens available **focus**
* One Bloodline increases **focus** available at the start of Combat called **Focused Mind**
Clubs

**Clubs** are a category of weapons in Vampire's Fall: Origins. There are many that can be obtained for use in battle and they are primarily blunt weapons. All clubs, with the exception of the first purchasable one, give stun chance.

# Common

## Simple Club

 Combo actions | Strike [Blunt]: 7-12 Dmg20 FocusHeavy Strike [Blunt]: 17-29 Dmg50 Focus

## Torn Club

 Bonus | Stun Chance 3%

## Lightning Club

 Combo actions | Lightning Strike [Lightning]: 19-26 Dmg28 FocusHeavy Strike [Blunt]: 45-65 Dmg55 Focus

# Rare

## Well-crafted Club

 Bonus | Stun Chance 3%Max Focus +10

## Crooked Club

 Bonus | Stun Chance 5%Max Focus +18 FP

## Ogres Club

The stats shown below are based on the item dropping in Horror rebirth, so the stats may not be consistent with a basic item.

 Bonus | Piercing Dmg +29%Stun Chance 7%

# Unique

## Oversized Club

The stats shown below are based on the item dropping in Horror rebirth, so the stats may not be consistent with a basic item.

 Bonus | Beast Hunter +8% XPBlunt Dmg +16%Stun Chance 4%

## Forgotten Club

 Bonus | Beast Hunter +11% XPMax Focus +20 FPStun Chance 5%

## Undead Club

 Bonus | Crit Dmg +37%Slashing Dmg +32%Stun Chance 8%

# Legendary

## Club of Greed

 Bonus | Blunt Dmg +25%Slashing Dmg +25%Spectral Hunter +13% XPStun Chance 6%

## Excellent Club

 Bonus | Beast Hunter +21% XPHumanoid Hunter +21% XPSpectral Hunter +21% XPStun Chance 10%

## Nymph Club

If you have a screenshot of this club or know what it looks like, contact VFO Wiki mods on discord VFO Wiki server (external link)

 Bonus | Blunt Dmg +43%Max Focus +54 FPSpectral Hunter +23% XPStun Chance +9%

# Mythic

## Kierie

 Bonus | Blunt Dmg +42%Crit Dmg +50%Humanoid Hunter +22% XPMax Focus +52 FPStun Chance 10%
Cahl's Creek Tavern's Unnamed Citizens

This page is for the unnamed NPC's of the Cahl's Creek Tavern who don't fit into a broader category like Drunk.

## Suspicious Man

The **Suspicious Man** is a woman at the Cahl's Creek Tavern to the north. He is suspicious.

## Old Man (Cahl's Creek West)

This **Old Man** is a man at the Cahl's Creek Tavern to the west. He misses the old chicken toast.

## Old Man (Cahl's Creek South)

This **Old Man** is a man at the Cahl's Creek Tavern to the south. He mentions the danger of Dreary Mire and the Brutal Lernaean.

## Wanderer

The **Wanderer** is a woman at the Cahl's Creek Tavern to the north. She mentions the locations of the three deadly stairs which refers to the Brutal Spirit Brothers.
Experience/zh

经验（XP）是《吸血鬼之殇：起源》的内容之一。它可以用来提高您的血脉和能力，可以从与敌人战斗，完成起源任务或完成支线任务中获得。

在游戏中，所有任务都会提供经验，但是某些任务会提供更多的经验。如果任务涉及与敌人战斗（通常是强大的敌人），那么它很可能会提供更多经验，包括杀死敌人和任务本身。

敌人也能提供经验，但通常远不及任务所能达到的数量，这取决于任务和敌人。敌人越强，就会提供更多的经验（和 金钱）。以下是敌人给予的各种经验的列表（不完整）：

农夫 = 16 XP

老鼠 = 8 XP

精神兄弟 = N/A

跟踪野兽 = 58 XP

Swamp Devoters = 360 XP

巫王 = N/A

Witchmaster Soldier = N/A

Wolf Beast = 35 XP

各等级升级所需经验值如下表
Cosmetics

Cosmetics are items that can be bought to modify the player's appearance. They consist of:

* Wings
* Placard
* Helmets
* Face Related Cosmetics
* Clothes
* Pants
* Boots
* Gloves
* Familiar

Note: The game can be completed without needing to buy any cosmetic item.

### Limited Time Offers

Players will have the option to buy a 50% helm, 2 wings/placards (5 mights activated).

* These are more expensive than the items in the offline cosmetic shop.
* The offers reset daily at 12 AM Server time.

## Cosmetics

These are cosmetic set can be completed from doing **Pirate Island Quest.** This quest refreshes Friday server time. There is a piece every week from treasure box in Pirate island of the following Clothes, Pants, Boots and Gloves (which make sets when like names are used.) Total there are 14 sets that can be found from pirate island quest except Blood Rite obtained through doing rebirths. More recently there is a new feature added "The Cosmetic Calendar" from which another 3 sets of cosmetics are obtained by collecting daily rewards. Those will be included soon.
God Brutals

**God Brutals**, **Gods of Brutals** or sometimes simply **Gods** are a group of three especially powerful Brutals that can be found inside the Brutal Catacombs, between Hayville and the Lake of Nyssa.

# Characteristics

These three Brutals share some traits with other Brutals :

* Just like guard Brutals, they can be found by interacting with a map element that is always in the same place. In addition, a fight with a God Brutal cannot be fled, only forfeited.
* Just like wild Brutals (and the Rat Tree), they cannot be fought before certain conditions are met.
* They will also drop unique capes named after them, as well a vast amount of experience and gold.

However, the God Brutals are different for three reasons :

* To fight a God Brutal, all of his Brutals must be defeated.
* God Brutals are a serious step-up from Brutals and should not been taken lightly.
* Their death often represents the endgame goal and is a good standard to see if you are ready for the next rebirth.

# The three gods

* God Brutal of Guard
* God Brutal of the Wild
* God of Brutals
Abilities/ru

**This article is a stub.** *It could probably be helpful one day, but right now it is incomplete, lacks structure and/or verified content.You can help us by contributing!*
Способности являются активными умениями: баффы, дебаффы, атаки; и используются в борьбе против игроков или враждебных неигровых персонажей (НПС) в Vampire's Fall: Origins
Есть 3 вида способностей:

* Control содержит 3 способности атаки и 1 способность дебаффа.
* Instinct содержит 2 способности баффа, 1 способность атаки и 1 способность дебаффа.
* Might содержит 6 способностей баффа.
Артефактное оружие

**Это заготовка статьи**.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
**Артефактное оружие** – тип артефактной экипировки введеной в Модуль 4: Тирания драконов. Имеют наиболее высокие показатели базового урона в игре, а также очень высокие параметры. Помимо улучшения урона и параметров, каждый из видов артефактного оружия каким-либо образом усиливает одно из свободных умений данного класса.

Получение:

* Некоторые артефакты (60-го уровня) можно получить из Драконьего сундука с артефактами.
* Купить у Фелдона Пышнобородого (арфист-торговец) в Протекторате или в магазине кампании «Тирания Драконов».

## Артефактные умения

Изменение активного артефактного умения, стоит 5,000 , изменить можно только открытые умения.

* Бард
* Варвар
* Воин
* Волшебник
* Клирик
* Следопыт
* Плут
* Паладин
* Чернокнижник

## Обработка и улучшение артефактной экипировки

Подробно о том как обрабатывать и улучшать артефакты см. в статье Обработку и совершенствование

Ниже приведена краткая таблица требуемых очков обработки и реагентов для каждого ранга качества предмета артефактного снаряжения.

 Требуемые очки обработки
 Требуемые реагенты

Переработка в ОО (кратко):

Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
   Эта статья полностью или частично на английском языке.

## Ссылки

* Изменение совершенствования артефактного оружия
* Блог разработчиков: Новое артефактное оружие и изменения предметов
Cleanse the Crypts

This quest is initiated by talking to Holy Hans in Easthaven at the church in the east of town. He wants you to clear out the crypts.

## Walkthrough

- Talk to Holy Hans in Easthaven at the church in the east of town.

- Head to the north crypt and slay the Skincrawler (865 hp).

- Head to the south crypt and slay the Skincrawler (865 hp).

-- *Note this is a separate battle and healing potions can be used between each battle.*

- Return to Holy Hans for 700 exp.