Броня

Броня - тип снаряжения одеваемого в соответствующие слоты в инвентаре. Защищает игрока от получения урона путём повышения его защиты типа "броня". Делятся на кирасу, поножи, ботинки и шлем.

Почти каждый сет брони обладает своими свойствами, становящиеся сильнее с каждой частью брони того же типа. Кираса даёт лишь 40% от свойств набора и является самым ценным его компонентам, остальные -

1. Кираса - 40%
2. Поножи - 30%
3. Ботинки и шлем - 15%

То есть надев, например деревянную кирасу вы получите 40% от общего бонуса набора брони, в данном случае **16% ускорения**, кирасу и поножи - 70% от бонуса, **28% ускорения.** То же самое распростроняется на значение брони, в таблицах указаны значения при полной экипировке, то есть полный комплект железной брони даёт 24 брони, **9.6 - кираса, 7.2 - поножи, 3.6 - остальное.** Каждая единица брони повышает броню как тип защиты игрока, которое рассчитывается в процентах и равно этой формуле: **1-(1+0.1x)^-0.75** - где **X** общий показатель брони. Таким образом одна единица брони даёт ~7% резиста брони. 24 единицы ~60%, а 32 ~66%, 90% резиста достигается примерно к 200 единицам брони, что в условиях реальной игры невозможно.

В следующих таблицах представлены лишь типы брони имеющие полные комплекты, то есть Кирасу, поножи, шлем и ботинки. Некоторые механические, артефактные и особые элементы брони не имеют полного комплекта.

### С полным сетом

#### **Серийная броня**

1. Полную информацию можно посмотреть на странице зачарования
2. Дальность, урон и сила отталкивания на техническом уровне зависит от количества полученного урона, порог которого увеличивается с каждым элементом брони, кираса - 125, поножи - 75, шлем и ботинки - 30, суммарно - 260. Волна наносит урон равный 30% от порога, сила отталкивания - 100% от порога, но уменьшается с расстоянием от игрока, дальность - 37% от порога.

#### **Особые**

 Био-броня
 Божественная броня

1. Иногда можно встретить в сундуках сумрачной рощи, в таких условиях может иметь чары с вместимостью как раз до 32, что является невероятно редким событием. При крафте выдаётся без зачарований, и дополнительно зачаровать её никак нельзя.
2. Шлем - увеличивает силу прыжка на 25%, Кираса -улучшает управляемость во время полёта, Поножи - убирает урон от взрыва полученного от себя же, Ботинки - позволяет мгновенно оттолкнутся от земли во время приземлении, тем самым полностью погасив урон от падения

#### **Добываемые**

Дальше идут только те виды брони, которые не имеют полного сета.

### Без полного сета

#### **Особые**

1. Цвет зависит от цветка, которой используется в крафте Красный - усиливает урон заклинаний на 24% Синий - ускоряет перезарядку заклинаний на 20% Жёлтый - увеличивает дальность применения заклинаний на 40% Зелёный - увеличивает исходящее лечения от заклинаний на 30% Фиолетовый - увеличивает урон от особых эффектов заклинаний на 100% Белый - увеличивает длительность отрицательных эффектов на 60%

#### **Меха-броня**

1. Потребление за Использование
2. Нажатие кнопки способности буквально снимает с владельца всю его броню, и заменяет на выбранную ранее
3. Меняет броню за 0.5 секунды во время которой на вас нет никакой брони
4. В приоритет идёт другая меха-броня, потом - накопители из инвентаря, потом - внутреннее хранилище