recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Starlog Issue 310

## Overview

* **Loglines**
* **Medialog**
* **Sci-Fi TV**
* **Videolog**
* **Booklog**
* **Fanlog**
* **Bobtoons**
* **Future Life**
* **Mutant Designs:** It's Up to Guy Dyas to Mold the *X2* World for All X-Men
* **Catching a Dream:** As the Aliens Invade, Donnie Wahlberg Steals the Show
* **Lord of the Elves:** Hugo Weaving Reigns – in Both the Matrix & Middle-Earth
* **Return to Twilight:** It's Still a Good Life for Veteran *Zone* Resident Bill Mumy
* **Dwarf On DVD:** *Red* Co-Creator Doug Naylor is Ready for the Big Screen, Too
* **The Animatrix Revealed:** The Saga Expands In Animated Form with Nine New Exploits
* **Once He Was Superboy:** Faster Than a Speeding Bullet, Jeff East Recalls a Heroic Life
* **Christopher Reeve Speaks:** It's a Brief Encounter with the Man of Steel in *Smallville*
* **Daredevil Unmasked:** Ben Affleck Notes Why He Had to Play the Man Without Fear
* **Bullseye On Target:** As Comics' Craziest Hitman, Colin Farrell Never Misses
* **Written In the Sand:** Scribe John Harrison Continues to Chronicle *Frank Herbert's Dune*
* **Painted With Blood:** Director Greg Yaitanes Shoots Television's *Children of Dune*
* **Calling the Doctor:** An Apple a Day Won't Keep *Stargate*'s Teryl Rothery Away
* **Eye Candy:** Lovely Karen Cliche Gets Into Action With *Adventure Inc.*
* **Memories of Year Zero:** Mary Mitchel Survived Nuclear *Panic* to Act Again 40 Years Later
* **Classified Information**
* **Liner Notes**
Starlog Issue 328

## Overview

* **Loglines**
* **Medialog**
* **Sci-Fi TV**
* **Animation Scene**
* **Booklog**
* **Videolog**
* **Fanlog**
* **Bobtoons**
* **Alien & Predator War:** No Matter Who Wins, Fans Lose – Except for the Eerie Special FX
* **Gallery Fantastique:** Artist Stephan Martiniere Illustrates Worlds Old & New
* **A Trek Too Far:** Can *Enterprise* Be Saved? SF Veteran Manny Coto Thinks So
* **L.A. Confishdential:** Under the Sea, the *Shark Tale* Mob Sleeps with the Fishes
* **Frankenstein Restyled:** This Saga Pits Creature & Cops Against an Unholy Creator
* **Men on Strings:** Matt Stone & Trey Parker Arm Their Marionettes with a Mission
* **Crichton at Peace:** Ben Browder's Back, Looking for Love & Death on *Farscape*
* **Buffy's Got a Grudge:** Sarah Michelle Gellar Just Can't Escape Scary Things
* **Goodbye to the Night:** Now, Heroic David Boreanaz Faces Life Without *Angel*
* **Team Commander:** Far Beyond the Stargate, Joe Flanigan Explores *Atlantis*
* **Boy Inventor:** Sky Captain's Friend Giovanni Ribisi Has Scientific Plans
* **Byline: Polly Perkins:** Airborne, Gwyneth Paltrow Files This Exclusive Scoop
* **The Latest Lois Lane:** On *Smallville*, Erica Durance is the Newest Girl Reporter
* **All My Supermen:** Noel Neill Recalls Kirk Alyn, George Reeves & Other Super Pals
* **Liner Notes**
* **Classified Information**
Flight

**Le vol** est la capacité de se suspendre dans les airs et de se déplacer librement dans l'air. Ce fut le premier pouvoir octroyé par l'Arcturion à Kaz  Riley et à Oliver . Ce pouvoir (ou ses variantes) appartient à tous les membres de la Force d’élite , à l’exception de Bree .

## Forces

Le principal avantage de cette puissance est que l'utilisateur peut se suspendre dans les airs, se propulser dans les airs et se déplacer librement autour de lui sans aide. L'utilisateur peut manipuler l'air qui l'entoure pour voler, ce qui le rend utile pour les voyages aériens. L'utilisateur peut également contrôler sa vitesse de vol.

## Désavantages

Le vol est une capacité difficile à maîtriser et qui nécessite une coordination. Pendant la formation, l'utilisateur est sujet aux chutes et aux atterrissages brutaux, ce qui peut lui causer des dommages. Il y a également l'inconvénient que le sujet ne peut pas transporter de personnes en volant, pas plus qu'il ne pourrait normalement soulever quelqu'un, à moins qu'il ne soit au moins assez fort, sinon il tomberait lui aussi. En dehors de cela, ce pouvoir n'a pas de faiblesses spécifiques, dans la mesure où les héros peuvent voler. Des super-héros comme Skylar ou Tecton peuvent voler en dehors de l'atmosphère terrestre, mais Kaz et Oliver ne le peuvent pas. Le vol peut être gêné par des milieux moins visqueux.

## Variations

**La lévitation** est une sous-capacité de vol. Il permet à l'utilisateur de se suspendre dans les airs et de se déplacer dans n'importe quelle direction, sans se propulser ni se déplacer. On ignore combien de temps ils peuvent maintenir cet état ou s'il y a même une limite; de même, ils ne semblent pas capables de s'élever trop haut car Chase et Bob ont seulement réussi à se déplacer à environ cinq ou six pieds du sol. Skylar avait brièvement cette capacité lorsqu'elle avait la grippe terrestre, car c'était une forme affaiblie de sa capacité à voler. Jade a également obtenu cette capacité lorsqu'elle est devenue Remix dans *Mighty Med* .

## Utilisateurs

* Bob (lévitation seulement)
* Kaz
* Riley
* Oliver
* Skylar Storm
* Chase Davenport (lévitation seulement)

## Les apparences

### Saison 1

* La montée des cinq (Oliver)
* Tenir pour un héros (Oliver)
* Jeu de pouvoir (Kaz;Riley)
* L'intrus (Oliver;Kaz;Riley)
* Le rocher (Oliver;Kaz)
* Ils grandissent si vite (Riley)

## Aussi appelé

* En volant
* Lévitation

## Trivia

* Apparemment, le vol est une capacité qui n’a pas encore été réalisée grâce à la bionique, car Chase et Bree ont été surpris de la voir. De plus, le fait qu’aucune personne bionique n’ait la capacité de voler était un bâillon pour tous les *rats de laboratoire.*Cependant, la lévitation (une forme de fuite) a été réalisée avec la bionique, car c'est la capacité de Chase et de Bob (ce dernier est un ancien soldat bionique).
Molecularkinesis

**Molecularkinesis**, or **Telekinesis**, is a bionic ability and/or superpower that allows users to have control of physical forces and move objects and people of a certain number, size, speed and weight with their mind and will. It works by manipulating a target's molecules, or at least the energy and force around the molecules, to move it in any direction at varying speed and while exerting varying amounts of force on the target. High-level users like Skylar are able to manipulate the molecules of objects, as she was able to manipulate the molecules in her hair to change the color of her highlights.

## Drawbacks

Molecularkinesis requires a lot of concentration and is harder to use on objects that are larger, or move faster. For example, Chase could only slow down Mr. Davenport's descent when he was falling, and could only hold a helicopter for so long. High level users like Skylar however, can lift and throw people with just one hand, and she can summon objects faster. When first learning to use the ability, it can be almost impossible to control. For example, when Chase first unlocked the ability, when he moved his hand, random objects would fly in the direction his hand moved even though Chase didn't want to use the ability. However, after he got the hang of it, he could move small items almost effortlessly.

## Users

* Chase Davenport
* Skylar Storm

## Appearances

### Season 1

* The Superhero Code
* Home Sweet Home
Magnetism Manipulation

**Magnetism Manipulation** is the bionic ability and/or super power to make oneself act as a magnet. Chase has the ability and seems to enjoy using it.

## Drawbacks

When it glitches, it attracts all metal objects in the area to oneself, outside of will and without being able to control it.

## Apearances

### Season One

* Coming Through in the Clutch
* The Intruder (glitch)
Pyrokinesis

La **pyrokinésie**  est la capacité bionique et / ou la superpuissance permettant à une personne de créer ou de contrôler un feu avec son esprit. Une personne peut créer des boules de feu, des jets de feu, une chaleur intense et brûlante et même des grenades.

## Désavantages

La pyrokinésie exige de la discipline pour contrôler. Les utilisateurs qui ne disposent pas d’un contrôle adéquat risquent de déclencher leur alimentation de manière incontrôlable. Si une personne bâille ou éternue probablement, elle pourrait tirer une grenade de feu de sa bouche.

## Utilisateurs

* Kaz
* Skylar Storm
* Bree Davenport

## Trivia

* La pyrokinésie bionique fonctionne différemment de son cousin surpuissant dans le cas où des soldats bioniques (tels que Sebastian et Jenny) ne peuvent invoquer que des flammes plus courtes de leurs paumes, ou simplement les chauffer à des niveaux très élevés comme "Thermo Hands" contrairement aux superhéros, tels que comme Kaz et Solar Flare, qui peuvent générer du feu de leur main entière et le maintenir.
	+ L'étendue de la pyrokinésie hybride bionique / superhéros n'a pas encore été explorée - pour l'instant, brûler au toucher ("toucher thermique") est la seule capacité connue.

## Les apparences

* La montée de cinq (kaz)
* Tenir pour un héros (Kaz)
* Le code de super-héros (Kaz)
* Entrer dans l'embrayage (Kaz)
* L'intrus (kaz)
* Le rocher (Bree)
* Maison douce maison (kaz)
* L'attaque (Kaz)

## Aussi appelé

* Contrôle de la flamme
* Manipulation du feu
* Incendie / Katon
* Feu de flexion
* Contrôle des éléments de feu
* Agnikinesis
* Contact thermique
Lab Rats

## Terrain

La mère de la jeune adolescente Leo Dooley, Tasha, se remarie avec l'inventeur du milliardaire Donald Davenport et ils ont emménagé avec lui. En essayant de trouver sa chambre, Leo découvre accidentellement des frères et sœurs adolescents avec des pouvoirs bioniques vivants dans leur sous-sol. Léo les emmène secrètement à l'école pour la première fois et le spectacle qui convient aux adolescents bioniques alors qu'ils se débrouillent dans les situations aventureuses pour tenter de vivre comme une famille normale dans la ville fictive de Mission Creek, en Californie. À mesure que le spectacle progresse dans les Saisons 2, 3 et 4, il s'assombrit avec le frère cadet de Davenport, Douglas (devenu bon dans la Saison 3), le fils androïde de Douglas, Marcus, Victor Krane, S-1 (qui rejoint plus tard le Davenports Saison 4),

Dès la saison 4, Davenport ouvre une académie bionique appelée Davenport Bionic Academy sur une île bionique pour les anciens soldats bioniques de Victor Krane à devenir plus récents héros du monde. Les rats de laboratoire rencontrés par leur quatrième frère, Daniel, ont été adoptés après que Donald ait sauvé ses enfants. Cependant, elles sont affrontées par Giselle Vickers, l'ex-collègue et ex-petite amie de Douglas, qui a ressuscité Marcus et éliminé les rats de laboratoire et les soldats bioniques et qui ont été remplacées par des androïdes.

### Personnages principaux

* Billy Unger comme Chase Davenport
* Spencer Boldman comme Adam Davenport
* Kelli Berglund comme Bree Davenport
* Tyrel Jackson Williams comme Leo Dooley
* Hal Sparks comme Donald Davenport

   Un séjour sans faille

### Caractères récurrents

* Angel Parker comme Tasha Davenport
* Will Forte comme Eddy
* Varié comme Dooey Dingo
* Billy Unger comme Spike
* Maile Flanagan comme Terry Perry
* Eddie Perino comme Trent
* Garrett Backstrom comme Ethan
* Elizabeth Margaret Beatrice comme Mme Thistle
* Telma Hopkins comme Rose
* Michaela Carrozzo comme Caitlin
* Madison Pettis comme Janelle
* Oana Gregory comme Stéphanie
* Mateus Ward comme Marcus Davenport
* Ben Stillwell comme Owen
* Jeremy Kent Jackson comme Douglas Davenport
* Grace Kaufman comme Kerry Perry
* Dustin Ingram comme Scott
* Graham Shiels comme Victor Krane
* Ashley Argota comme Taylor
* Ben Bodé en tant qu'agent spécial Graham
* John Eric Bentley comme Monsieur le Président
* Cole Ewing comme Sebastian
* Max Charles comme Spin
* Brandon Salgado-Telis comme Bob
* Jessalyn Wanlim comme Giselle Vickers
* Pearce Joza comme Daniel Davenport
Bienvenu aux chiens

Bienvenu aux chiens is the French dub of The dog house.

## Cast

* Maidi Roth as Rose (Left in the dark - Toads and tiaras)
* Patricia Legrand as Rose (Cover dogs onwards)
* Michel Mella as Lucario
* Sébastien Desjours as No Name
* Bruno Salomone as Hollywood dog
* Beatrice Wegnez as Moxy
* Nathalie Benaime as Miguel
* Philippe Allard as Frenchie
* Julien Besure as Bark
* Nathalie Homs as Puppycorn
* Kévin Sommier as Snuffles
* Maxime Donnay as Scout
* Alice Ley as Milky Sky
* Franck Dubosc as Hunter
* Fily Keita as Colleen
Super Intelligence

**Super Intelligence** is the bionic ability and/or super power to have an intellect even above those at genius-level. It has been shown to make the user able to have an enhanced brain capacity and even strategize in complicated situations.

## Drawbacks

Being super intelligent usually prevents the user from thinking in a simple way, thus causing something very simple to be difficult. In addition, an enhanced/superhuman knowledge and intellect can be limited to certain areas of expertise.

## Users

* Chase Davenport
* Kaz (temporarily, swapped intellect with Chase)
* Bree Davenport (temporarily, switched chips with Chase)
* Bob Krane (temporarily, via Intelligence Amplifier)

## Trivia

* The smartest man in the universe is supposedly Chase, but he has been challenged by people like Sebastian, a bionic soldier.
* It's shown this power is rare both as a bionic ability *and* a superpower. The only known superpowered being with this power is Mighty Med's smartest doctor, Dr. Brainhead (his entire head is a brain), but even Oliver was able to figure out a problem a lot faster than him.
Starlog Issue 212

## Overview

* **Medialog**
* **Gamelog**
* **Videolog**
* **Booklog**
* **Fanlog**
* **Tribute**
* **Letters**
* ***Voyager* Captain:** Kate Mulgrew is in Command of the Newest *Trek* to the Stars
* ***Enterprise* Captain:** Patrick Stewart Reveals His Starfleet Career Options
* **Past Captain:** For William Shatner, Making *TekWar* is All the Future's Fun
* **Grand Illusionist:** Taking Another Leap, Scott Bakula Investigates Magic
* **Again, Highlander:** With Blade in Hand, Christopher Lambert Acts Immortal Anew
* **Vampire Cop:** On the Night Beat, Geraint Wyn Davies Takes a Bite Out of Crime
* **Tales of the Beast:** Vincent & Catherine Still Live On in a TV Fantasy World Below
* **X-Files Comics:** The Truth is Out There – in Four Color on the Comics Racks
* **Tom Corbett's Pal:** Rocketing Into the Unknown Was Work for Jan Merlin
* **Classified Information**
* **From the Bridge**
* **Company Man:** *Earth 2* Provides New Dangers for John Gegenhuber
* **Liner Notes**
Hydrokinesis/Cryokinesis

**L'hydrokinésie** est la capacité surhumaine de créer, de contrôler et de manipuler des formes d'eau. **La cryokinésie** (peut-être une sous-puissance pour l'hydrokinésie) est la capacité de créer, de contrôler et de manipuler la glace. En outre, il est également appelé **Cryo Blast** .

## Forces

Un utilisateur expérimenté peut manipuler et créer de l’eau avec succès sous différentes formes. Oliver est un bon exemple de la façon dont il crée des cyclones petits mais puissants de la paume de sa main. La forme de l'eau peut alors être utilisée comme moyen d'attaquer les autres et s'avère très puissante, comme on le voit lorsque Oliver a fait sauter Donald Davenport de la tour Davenport .

Un utilisateur expérimenté peut également créer et manipuler des formes de glace. Il est le plus souvent perçu comme un faisceau qui se fige au contact. Il est couramment utilisé pour geler les molécules de n'importe quel objet, les laissant essentiellement gelées, comme on le voit lorsque Oliver a gelé Roman et Riker . Ceci est particulièrement utile contre les métamorphes, qui dépendent de la réorganisation de leur structure moléculaire pour changer de forme.

Si elles sont utilisées correctement, les deux capacités peuvent être très efficaces au combat.

## Désavantages

Les deux pouvoirs s'appuient sur la discipline et la concentration pour être maîtrisés, ce qui signifie que si l'utilisateur n'est pas concentré, ses pouvoirs peuvent tourner en rond. De plus, ces pouvoirs sont difficiles à contrôler et, s'ils ne sont pas utilisés correctement, ils seront soit inutiles, soit trop puissants pour être contrôlés par l'utilisateur, et non seulement destructeurs pour leurs adversaires, mais aussi dangereux pour leurs utilisateurs. l’utilisateur, l’environnement qui les entoure et même ses alliés. Jusqu'à présent, Oliver a montré trois exemples des manières possibles pour lesquelles ce pouvoir peut mal tourner:

1. Oliver tried to use his Cryokinesis to freeze a water bottle and not only did the ice not leave his palm, but ice cubes dropped from his hand. This was because Oliver was distracted by Kaz's success in using his powers.
2. Oliver was showing off his hand-generated cyclones to Kaz and Mr. Davenport, but it spiraled out of control. It resulted in Oliver knocking Kaz and Chase down and blowing Mr. Davenport off the building and onto a bust of Mr. Davenport's head. This was because Oliver got too cocky and believed that he could control the cyclone, even when it became obvious that he couldn't do so.
3. Oliver was trying to flirt with Skylar and accidentally sprayed water all over her. He also accidentally sprayed water on Chase.

## Utilisateurs

* Oliver
* Riley

## Les apparences

### Saison 1

* La montée de cinq
* Tenir pour un héros
* Jeu de puissance
* Le code de super-héros
La casa del perro

La casa del perro is the Latin American Spanish dub of The dog house.

## Cast

* Melissa Gedeon as Rose
* Roberto Mendiola as Lucario
* Abraham Vega as No Name
* Arturo Castaneda as Hollywood Dog
* Maythe Guedes as Moxy
* Cecilia Gomez as Miguel
* Jose Luis Piedra as Frenchie
* Emilio Trevino as Bark
* Analiz Sanchez as Puppycorn
* Jose Macias as Snuffles
* Jose Juan Hernandez as Scout
* Romina Marroquin Payro  as Milky Sky
* Adriana Rodriguez  as Colleen and Renamon
* Carlo Vazquez as Hunter
The Dog House voice cast

This is the voice cast for The Dog House.

## Voice Cast

* Fryda Wolff as Rose
* Sean Schemmel as Lucario
* Mitch Urban as No Name and Frenchie
* Hank Azaria as Hollywood Dog
* Bobcat Goldthwait as Moxy
* Arturo Sandoval as Miguel
* George Newbern as Bark
* Grey Griffin as Puppycorn
* Rob Paulsen as Snuffles
* Max Charles as Scout
* Grace Rolek as Milky Sky
Super Speed

**Super Speed** is the bionic ability and/or super power to run at inhuman speeds, even past the speed of sound (Mach 1). This ability can also be used to accelerate the user's movements to the ability to create extreme physical force with a punch. Users can also engage in speed fighting, where they throw super-fast movements against their opponents, as Bree and Skylar did against S-1 and Tecton respectively. Users can also jump very high by using superspeed to gain enough momentum. Bree was originally the fastest girl in the world, but due to Skylar regaining her super speed, it is unknown who is the fastest.

## Drawbacks

Strong adhesives or less viscous mediums such as ballistic gel can halt a person travelling at super speed. Super speeding for too long without stopping can cause the user's body to become worn out and even cause the heart to explode.

## Users

* Bree Davenport
* Skylar Storm
* Chase Davenport (temporarily; swapped chips with Bree: not seen using)

## Appearances

Season 1

* The Rise of Five (Bree)
* Need for Speed (Bree; Skylar)
* The List (Bree)
* Coming Through in the Clutch (Bree; Skylar)
* The Intruder (Bree)
* Sheep-Shifting (Bree)
* They Grow Up So Fast (Skylar)

## Trivia

* Prior to losing her powers, Skylar was the fastest girl in the world, being able to run at ten times the speed of sound. Since Bree received a bionic upgrade in *The Vanishing,* the title is now contested. Though technically, Bree would be the fastest girl in the world, as Skylar is from Caldera, not from Earth.
Rose

Lucario (Older brother)

No Name (Older brother)

Hollywood Dog (Older brother)

Moxy (Older brother)

Miguel (Older brother)

Frenchie (Younger brother)

Bark (Younger brother)

Puppycorn (Younger brother)

Snuffles (Younger brother)

Scout (Younger brother)

Rose is the main character and protagonist of The dog house. She is Bunniculafan2016's MLP OC and is the role of Lincoln loud.

## Biography

Rose is both the middle child and the only female in the family. Her most annoying habit is playing her 3DS or iPad on the roof of her house.

Rose often speaks to the viewers about how she gets around her often-chaotic household, the insane antics of her dog brothers, and other things she does. Along with Frenchie, she's the quietest of the 11 dog siblings.

## Trivia

* She is the second hybrid character in the show, with the first being Puppycorn.

* So far, Rose is the only character that appears in every episode of the series.
* She's also the only character to have dialogue in ever episode she appears in.
* Since she is the main character of the show, she appears in the title card if every episode.
Miguel

Lucario (Older brother)

No Name (Older brother)

Hollywood Dog (Older brother)

Moxy (Older brother)

Rose (Younger sister)

Frenchie (Younger brother)

Bark (Younger brother)

Puppycorn (Younger brother)

Snuffles (Younger brother)

Scout (Younger brother)

Miguel is a character in The dog house. He is from Rainbow Butterfly Unicorn Kitty and he is the role of Lynn loud.

## Biography

Miguel is the fifth-oldest child of the dog family, and the youngest of Rose's five older brothers. His most annoying habit is turning everything into a sport.

## Trivia

* In "Butterfly Effect", it is revealed that Miguel needs good grades in order to stay on his sports teams, so Snuffles tutors him in order to give him good grades.
Bark

Lucario (Older brother)

No Name (Older brother)

Hollywood Dog (Older brother)

Moxy (Older brother)

Miguel (Older brother)

Rose (Older brother)

Frenchie (Older brother)

Puppycorn (Younger brother)

Snuffles (Younger brother)

Scout (Younger brother)

Bark is a main character in The dog house. He appeared in the movie Pup Star and is the role of Lola Loud.

## Biography

Bark is the third-youngest sibling of the dog family, and the middle child of Rose's five younger brothers. He is also Puppycorn's younger brother. His most annoying habit is constantly looking in the mirror to appreciate his "cool" looks.

## Trivia

* No Name and Bark are the most obsessed with their looks of the dog brothers.
* Bark considers himself as awesome, but not his twin.
The dog house Wiki

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## Important articles

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Mission Command

Template:InfoboxPlace**Mission Command** is the Underground Headquarters for the Elite Force. It is one of the main locations on *Lab Rats: Elite Force*. Similar to the Lab on *Lab Rats*, this is where the team trains, plans for missions, and run other operations and functions.

## Components

* Supercomputers
* Cyberdesk
* TV/Monitor
* Davenport Mosaic
* Weapons Room
* Laboratory equipment
* Gym
* Underground Tunnel Entrances
* Industrial Freezer

## Trivia

* Mission Command is similar to Mr. Davenport's lab in Lab Rats, as some of the components are alike, and can even double as a lab.
* According to Donald, it is below the surface of the Earth.
* It's connected to the Davenport Tower Penthouse via the hyperlift.
	+ That is the same technology the Lab Rats used in *Lab Rats* to get from the mainland to the Bionic Academy except they used a hyperloop.
* Skylar, Oliver and Kaz train to control their superpowers here.
* Skylar regains her powers here. (Power Play)
* Kyle was the first outsider to visit Mission Command in The Superhero Code, as visitors are normally not allowed.
* Photographs of Mission Command are not allowed.
* Skylar didn't know about the secret passageways connected to Mission Command underneath the city. This was how Perry got in. (Follow the Leader)
* Technology from the Lab and Mighty Med like the wormhole transporter was transferred to Mission Command.
* AJ was easily able to hack into the security system. (The Intruder)
* There are secret tunnels connected to Mission Command that Kaz discovered and used to store all of his junk. (The Rock)
* Skylar lost some of her powers here and Bree gained some Super Powers here due to the Arcturion. (The Rock)
* Chase has made many of his inventions such as Christina (Home Sweet Home), his Drone (Game of Drones) and his age reversal device (They Grow Up So Fast) here.
* Unlike *Lab Rats*, there is no Mission Specialist that runs Mission Command while the team is out saving the world.

## Infobox

Code: MissionCommandTemplate:MissionCommand
Bourgade d'Erynor

Le bourgade d'Erynor est située dans le Bois de Borto, au Nord du royaume des hommes. Cette bourgade est considérée comme la croisée des chemins, le lieu des rencontres atypiques entre les protagonistes de toutes les races.

## Présentation

Cette bourgade est le point névralgique du bois de Borto, à la croisée des ses axes majeurs qui ne sont que de simples sentiers parfois à peine praticables.

C'est en cet endroit même qu'ont lieu la plupart des échanges entre les marchands nains et humains, et ce en tout temps même malgré les divers conflits opposant les deux races.

Elle serait également la proie de nombreux bandits occupants les bois. Sa bâtisse la plus réputée est sans aucun doute la taverne du Sous-Bois.
Starlog Issue 78

## Overview

* **From the Bridge**
* **Communications:** Letters From Our Readers
* **Log Entries:** Latest News From the Worlds of Science Fiction & Fact
* **The Day After:** Director Nick Meyer Explains How, and Why, It Was Done
* **Lou Ferrigno:** Success Means Never Having to Hulk-Out
* **Space-Age Games:** "Adam" in the Dragon's Lair
* **Watching Mickey Mouse:** A Survey Through Five Decades of Mickey Mouse Timepieces
* **Arthur C. Clarke:** The Dean of Science Fiction Talks About His Many Media Projects
* **Brainstorm:** Doug Trumbull & Crew Take Us Inside the *Brainstorm* FX
* **Disney's Christmas Treat:** A New *Christmas Carol* Stars Mickey, Donald, Goofy and Uncle Scrooge
* **Lance Henriksen:** Landing a Role in *The Right Stuff* Turned Him Into an "Overnight" Success
* **Scott Glenn:** He Had *The Right Stuff* to Portray Astronaut Alan Shepard
* **Strange Invaders:** Director Michael Laughlin Brings Back '50s Sci-Fi with an '80s Twist
* **Convention Calendar**
* **Science Fiction Classic #13:** *The Road Warrior*
Kalmän

## Histoire

Le port de Kalmän est fondé suite à la coopération entre les humains et les elfes. C'est un symbole de paix entre les peuples et un bon signe pour le futur du commerce entre les deux espèces.

Ce port fut pris d'assaut par les elfes après le Cataclysme, la ville connut une sombre période avec un nombre d'exilés croissant jusqu'aux événements du goulet, qui ont conduit à un bannissement des elfes.

Dès l'an 496, les elfes sont bannis et leurs terres récupérées par la noblesse darienne. On assiste à la création d'un ordre de maraudeurs destinés à traquer les derniers elfes qui pensent encore être chez eux.

Il devient rapidement le deuxième port le plus important du continent grâce à la maigre distance qui le sépare de Frugar. Ainsi, Kalmän devient le premier port exportateur tandis que Tanrum demeure le premier importateur.

## Lieux

* Quais
* Fortin
* Plages
* Cité
* Campement elfique

## Interactions

### Factions présentes

* Bureau de l'exploration
* Ligue des Vagabonds
* Chérubins
* Anse des marchands
* Traque-oreilles
* Légion des Damnés
* Marine darienne
* Noblesse darienne

### Activités

Les activités sont indépendantes de l'histoire principale et peuvent être faites à tout moment.

* Commerce/artisanat
* Combat clandestin
* Tavernes
* Mercenariat
* Cambriolages
* Contrebande
* Académies
* Entraîneurs
* Protection des réfugiés elfiques / Attaque des réfugiés elfiques
Quidam's Tales

## Synopsis

**Quidam's Tale** is a video game project based on a fantasy novel. The game is about exploring his universe through the destinies of 5 characters who will influence their world.

The 5 characters of differents races will live numerous historic events and witness the creation of many orders and factions.

## Game Concept

**Nom** : Quidam's Tales

**Plateformes :** PC, PS4, XBOX ONE

**Style** : Médiéval-fantastique

**Pitch :** Dans ce jeu, le joueur va vivre différents chapitres de la vie de cinq personnages provenant de différents milieux. Ses choix le mèneront vers des destinés bien différentes et ses allégeances envers telle ou telle faction façonneront le monde dans lequel il évolue.

**Scénario :** Dans cet univers médiéval-fantastique, les elfes ont corrompu leur continent en abusant de la magie et leur exode provoque de nombreux conflits chez les autres races. Les humains occupent la moitié des territoires nains. Les barbares de Torbar s'illustrent sur le continent mort en tuant des créatures magiques, ils organisent des raids sur la principauté de Telam. La piraterie est grandissante dans les mers du sud et nombreux sont les secrets qui voilent Elen'Raën.

**Gameplay principal** : Plongé dans les événements historiques liés à sa race, le joueur va devoir réaliser de nombreux choix pour en créer les issues. Seule la mort est un choix impossible. En dehors des événements imposés par la trame, le joueur est libre de vagabonder librement dans les différentes zones du jeu.

**Gameplay secondaire :** Au delà de la trame principale, le joueur pourra tisser des liens avec les diverses factions présentes dans l'univers. Attention, être amical avec certaines factions vous empêchera de l'être avec d'autres et cela pourra même lui créer des problèmes. Le joueur peut décider d'explorer le monde comme bon lui semble, de développer ses relations, sa réputation, son métier et de profiter de toutes les activités que vous offrent les lieux-dits de QT.

**Selling point :** Incarnez cinq personnages aux destins croisés à différents moments de leurs vies. Forgez votre destinés selon vos choix et faites évoluer l'univers dans lequel vous progressez. Commencez ou arrêtez les guerres. Devenez pirate, garde, corsaire, marchand, artisan, musicien, voleur et bien plus encore ! Vivez les grands moments historiques de ce monde où la violence côtoie la beauté.

## Cinq histoires, un univers

Dès le début, vous serez confronté à un choix crucial, la race de votre personnage. Voici les différentes trames selon votre choix de départ, celui de votre race !

* Elfe
* Humain
* Torbarien
* Nain
* Télaki

Si vous souhaitez en apprendre plus sur ces civilisations, cliquez ici

## Trames

Après avoir choisi votre race, vous découvrirez l'univers de QT au travers de trames uniques et personnalisables grâce à un système de factions. En parallèle de vos épopées raciales, prêtez allégeance aux ordres qui vous conviennent le plus et faites des choix cruciaux qui détermineront l'avenir de votre civilisation.

Découvrez les factions présentes dans le jeu ici.

Les trames raciales ici.
Darän, capitale humaine

Darän est au centre de la région de Daraël. Il s'agit de la capitale du royaume des hommes, le centre névralgique de leur économie et de leurs pouvoirs politiques.

## Lieux

.Darän est composé de la ville en elle-même mais aussi de sa périphérie. La capitale est divisée en quartiers et en zones spéciales répertoriées ci-dessous :

* Sous-terrains
* Château et cours
* Faubourg (vieille ville)
* Place principale
* Quartier marchand
* Quartier des lumières
* District martial
* Les champs
* Les mines (périphérie sud-est)

## Interactions

### Factions présentes

Les factions sont ancrées dans les zones par le biais de PNJs qui n'hésiteront pas à vous démarcher pour les aider dans leurs quêtes.

* Cénacle profane
* Noblesse darienne
* Armée darienne
* Anse des marchands
* Poings du Démiurge
* Ligue des Vagabonds
* Légion des Damnés
* Troupe des Sans-bouilles
* Régiment du baroud
* Rawan'lta
* Bureau de l'exploration

###

### Activités

* Tavernes
* Pugilats
* Duels
* Mercenariat
* Conflits locaux entre familles
* Cambriolages
* Maraude (protection)
* Course de chevaux ?
* Foire
* Contrebande
* Artisanat / Commerce
* Académies

* Entraînements
Starlog Issue 342

## Overview

* **Bobtoons**
* **Loglines**
* **Medialog**
* **Sci-Fi TV**
* **Classified Information**
* **Videolog**
* **Booklog**
* **Chicken Tender:** It's Jason Ryan's Job to Help the Little Hero Save the Day in Disney's Cartoon Extravaganza
* **Trapped in the Triangle:** Rockne S. O'Bannon & Dean Devlin Engineer an Exciting SCI-FI Mini-Series Event
* **Welcome to Narnia:** Author C.S. Lewis Charted This Magical Land 55 Years Ago
* **Road Map to Wonders:** You are Here...En Route to a Movie Theater Near You
* **Producing Chronicles:** Mark Johnson Previews *The Lion, the Witch and the Wardrobe*
* **Matters Most Weasley:** Rupert Grint, Emma Watson & Family Chat Re: *Harry Potter and the Goblet of Fire*
* **Dennis Muren at War:** The Oscar Winner Lends His Expertise to Alien Combat
* **Masks of the Sith:** Dave Elsey & Crew Faced the Real Challenge of *Star Wars*
* **Fantastic Four FX:** Here's How to Ignite a Human Torch as Well as Other Things
* **Return to Skull Island:** Artist Joe DeVito Paints the Weird Odyssey of a Giant Ape
* **Tales of Peter Jackson:** From New Zealand, He Unveils the 8th Wonder of the World
* **Girlfighting Again:** Director Karyn Kusama Brings Her Brand of Action to Science Fiction Cinema
* **Creating Aeon Flux:** Animator Peter Chung Devised an Enigmatic Heroine for *Liquid Television*
* **Charlize Theron Speaks:** She's All in Black & Dressed to Kill as That Incredibly Lovely Assassin Aeon Flux
* **Dark Water Reflections:** Jennifer Connelly Considers Her Life in Science Fiction, Fantasy & Adventure
* **Liner Notes**
Kirby Reed

**Kirby Reed** is one of the main characters in Scream 4. She was the role of Hayden Panettiere.She is best friends with Jill Roberts and Olivia Morris in Woodsboro.

Fellow student, Charlie Walker, is seen to have a crush on her as they are both big fans of scary movies.

When Ghostface starts harassing her and her friends, she is forced to answer questions to save Charlie's life. She is later stabbed twice by Charlie, who is revealed to be one of the killers. It is unknown whether or not she survived the attack.
Télakis

## Histoire

Un peuple plein de sagacité

Les divisions

Une principauté guidée par le savoir

L'ouverture à un clan barbare

La mort de la sagesse

Prise de pouvoir de la caste belliqueuse, la famille Säbo. Elle décime les expatriés torbariens et en profite pour exterminer le Cénacle ainsi que la famille Tushu qui était au pouvoir.

## Croyances

Karma

Samsara

## Culture

Honneur

Nihilisme

Partage
Statistiques

Les statistiques sont à la base du gameplay de QT.

## Statistiques du personnage

Les statistiques de base de votre personnage dépendant de sa race.

```
-**Santé** : Détermine les dégâts que le joueur peut subir avant de perdre connaissance / mourir.

```

```
**-Endurance** : L'endurance serait consommée par des activités exigeantes physiquement comme le sprint, la réalisation d'un combo au corps à corps.

```

```
-**Mana** : Le mana est utilisé par la magie pour permettre la réalisation de sorts et compétences basés sur la magie.

```

## Statistiques basique (lié au personnage et à son équipement)

```
**Vitesse de déplacement** : Rapidité du personnage durant la course ou le sprint.

```

```
**Coût d'endurance** : Le coût d'endurance serait un modificateur de pourcentage qui affecte la quantité d'endurance utilisée lors de l'exécutions d'actions.-

```

```
**Détectabilité** : La détectabilité du joueur détermine la probabilité qu'il soit repéré par les ennemis. Affecté par certaines compétences. Elle dépend de la carrure du personnage et de son armure.

```

## Statistiques de combat

```
**Physique** : Les dommages physiques sont associés aux armes et techniques/compétences d'armes, ainsi qu'à la plupart des ennemis. (Ennemi en plaque, en cuir...)

```

```
**Impact** : Les dommages PAR impact affectent la stabilité. Atteindre 50% de la barre de stabilité rend le personnage chancelant et 100% mène à un renversement.

```

```
**Protection** : La protection est une statistique défensive qui n'affecte que les sources de dégâts physiques. Elle réduit les dommages d'un montant égal avant que d'autres résistances soient appliquées.

```

```
 **Vitesse d'attaque** : La vitesse d'attaque détermine la vitesse d'animation de l'arme équipée et la répartition des dégâts sur la durée.

```

## Modificateurs de statistiques

Les statistiques de base varient selon :

- Votre forme : poids (dépend du type de nourriture que vous utilisez pour vous soigner), maladie (selon le contexte)

- Votre équipement : type et poids de l'armure, poids des armes

Plus votre personnage est lourd, plus ses déplacements seront réduits et plus ses attaques physiques feront des dégâts. Il verra aussi sa détectabilité augmenter.
Ordre de Tahol

L'ordre de Tahol est composé de soldats et de mercenaires, tous regroupés sous la fonction de corsaires, envoyés par l'empire de Daraël.

Ils participent aux grandes battues maritimes et établissent des stratégies pour acculer les pirates sur les axes les moins fréquentés.

Les nouveaux corsaires regroupent l'élite de la flotte darienne ainsi que quelques pirates et contrebandiers qui ont sagement su retourner leurs vestes. Nous tairons ici leurs noms pour préserver leur anonymat.

L'ordre est organisé et regroupent à la fois des stratèges et des capitaines sans pitié.

Nous lui connaissons des membres très réputés :

* Fernel Pitak
* Jeffrey Domaris
* Alyssa Pernel
Imti

Imti est une des cités les plus riches de Telam. Elle est particulièrement gâtée par le commerce qu'elle entreprend avec les nations liées par les mers de l'est entre Dursil et Elen'Raën. Située au sud-est de la principauté, elle veille sur les mers et donne immédiatement sur Torbar, Elen'Raën et Dursil.

Cependant, malgré son rayonnement, elle fut gravement touchée par l'exode elfique qui a suivi le Cataclysme et sa population s'est peu à peu transformée en un difficile assortiment de différentes races et cultures.

L'architecture verticale de la ville n'a pas aidé à son développement commercial. Les premières habitations d'Imti n'étaient que de simple habitats fixés aux falaises. Elles devinrent alors des palais coûteux qui attirent encore aujourd'hui de nombreux curieux qui s'attarde sur la pêche traditionnelle et le mode de vie insolite des habitants d'Imti.

Imti est donc une ville étendue qui se partage entre falaises, plaines et passages souterrains.
Tanrum

La ville humaine de Tanrum est le port le plus commercial du royaume humain. Elle tisse le lien entre les races du monde entier grâce à ses impressionnants quais et à la mentalité de ses habitants qui valorisent l'argent à la morale.

## Présentation

Ce port qui est la plateforme maritime la plus ancienne de Daraël est aussi un symbole : il fut bâti sur les terres découvertes lors des premières expéditions mandées par l'empire de Daraël.

Le commerce y est le maître-mot car il s'agit du point de passage le plus visité pour entrer en région darienne. L'on y trouve en nombre les tavernes, les bordels et autres bâtisses destinées à l’apaisement des marins.

Avec une population en hausse constante, il y règne actuellement une lourde atmosphère en raison du manque de travail. Un problème auquel le gouverneur Aëforn Winfild ne cesse de se heurter. De nouveaux docks font leur apparition chaque mois en réponse au flux croissant des vaisseaux marchands.

## Lieux

* Port
* Cité marchande
* Caserne
* Plage sud
* Quartier résidentiel
* Camp elfique
* Égouts

## Interactions

### Factions présentes

* Ligue des Vagabonds
* Poings du Démiurge
* Armée darienne
* Marine darienne
* Noblesse darienne
* Légion des Damnés
* Anse des marchands
* Régiment du baroud
* Troupe des Sans-Bouilles
* Cénacle profane

### Activités

* Artisanat/commerce
* Tavernes
* Combats clandestins
* Maraude (garde)
* Contrebande
* Académies
* Entraîneurs
* Mercenariat
* Conflits locaux
* Protection de convoi
* Protection de marchands
* Cambriolage/vol
Hammy's Boomerang Adventure

***Hammy's Boomerang Adventure*** is a 2006 American computer-animated short comedy film based on the film *Over The Hedge*, which in turn was based on the comic strip of the same name. It can be found on the film's DVD or Blu-ray, or the *Madly Madagascar* DVD as a bonus feature.

## Plot

Bucky, Quillo and Spike (the young porcupines) begin with filming with Steve's video RJ who holds a piece of cardboard which has the words, "RJ's Wild World of Nature", a made-up nature show with Taylor, Timmy and Casey as the hosts. Their subject is Hammy when he discovers a boomerang. RJ, Taylor, Timmy, Casey and the kids hide in the hedge and watch Hammy as he first sees the boomerang and "calls dibs." He tries to eat it but hates the taste and throws it away. The boomerang hits him in this order:

* Hammy is first hit and hisses like a cat at the boomerang (the kids giggle during this time but RJ dismisses it) before throwing it away again.
* Hammy throws it again and barely dodges it but stands up and laughs triumphantly, to be hit again.
* Hammy continuously dodges it and starts throwing the boomerang without stopping but soon realizes he is actually throwing a cookie, a cupcake, and an ice cream cone which prove distractive as he is hit again.
* He scurries up a tree but the boomerang freezes next to him. He shouts "Begone! I don't believe in you!" but the boomerang keeps spinning around the tree, forcing him to shout "All right, I believe in you!" He then buries the boomerang in a deep hole and proceeds to cover it up.
* He is hit again and finally chops it into pieces with an axe, puts it in a trunk, devilishly burns it with a cigarette lighter then stomps on the hot ashes but then steps off before he is continuously hit again, until an annoyed Hammy cries "Aww c'mon!"

RJ then asks the audience if they should tell him with Taylor's agreeing that the kids actually had a lot of boomerangs in a box. Verne and Sophie then appear and figures out what they are doing and throws the camera away and informs them that humans do the same thing. Hammy finds the camera in the meantime and claims it. RJ, Taylor, Timmy, Casey and the kids then inform Verne and Sophie they will not do it again.

The crew (joined by Hammy and Sophie since she liked doing nature show) later perform another so-called "Unrated Version" episode which shows Verne bathing without his shell on. He then finds out what they are doing and chases RJ away through the hedge while Taylor and the others catching up. Hammy calls dibs on Verne's shell before one of the kids runs back and switches off the camera.

## Cast

* Bruce Willis as RJ
* Steve Carell as Hammy
* Hayden Panettiere as Taylor

* Madison Davenport as Quillo
* Shane Baumel as Spike
* Sami Kirkpatrick as Bucky
* Garry Shandling as Verne
* Selena Gomez as Sophie
* Hilary Duff as Casey
* Garry Shandling as Verne
* Drake Bell as Timmy

**Note**: In the end credits, Wanda Sykes and her character Stella are credited, although she does not make an appearance in the short.
Telaki

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Statistiques

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**Force :**

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**Dextérité :**

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**Agilité :**

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**Endurance :**

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**Sensibilité magique :**

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**Sagesse :**

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**Intelligence :**

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**Charisme** :

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**An 499,**

Fils de l’empereur, vous êtes promis à un avenir brillant. Entouré de nombreux professeurs, vous évoluez dans la plus haute sphère de la principauté.

## Chapitre 1 : Aube rouge

**Vous avez 10 ans.**

* Leçon philosophiques
* Leçon d’arts martiaux
* Leçon d’histoire
* Affaire politique, le personnage assiste à un jugement impérial
* Relation avec Daraël (conflit avec les humains)
* Révolte, le prince Tezeren est jugé comme illégitime et le palais d'Harmat est assiégé.
* Départ (choix multiples)

## Chapitre 2 (selon choix)

* Tushu’Guän
* Naqa
* Imti
* Osa
* Daraël
Les Chérubins

Les chérubins regroupent de nombreux elfes convaincus par le partage du savoir. Ces elfes diffusent et enseignent les rudiments de la magie pour sensibiliser les peuples et éviter l'inculture et ce qu'elle implique.

Très mal perçus par les elfes conservateurs, ils ont participé à la création des magies déviantes et sont à l'origine de plusieurs conflits internes entre les elfes. Ils sont majoritairement issus de la ville d'Amedith, première cité à entrer en contact avec les autres races.
Valdur

Valdur était auparavant un avant-poste barbare fondé au nord d'Elen'Raëndans leurs efforts de découverte maritime. Ce campement est devenu la porte d'entrée des torbariens chez les elfes qui profitèrent de sa localisation pour pénétrer les terres par le nord.

Après les assauts de l'Ouraj qui sont à l'origine du Cataclysme, le camp fut abandonné par les barbares pour être repeupler une dizaine d'année plus tard par les exilés des clans de Torbar et leurs prisonniers.

Leurs croyances les ont progressivement pousser à croire que Valdur était la première ligne contre les forces démoniaques en plus d'être la promesse d'une nouvelle terre luxuriante une fois débarrassé de ses maux. Ainsi, il n'est pas rare d'y croiser de valeureux guerriers qui vont là-bas pour s'illustrer ou périr face aux créatures mystiques qui peuplent Elen'Raën.
Torbarien

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Statistiques

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**Force :**

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**Dextérité :**

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**Agilité :**

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**Endurance :**

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**Sensibilité magique :**

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**Sagesse :**

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**Intelligence :**

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**Charisme** :

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**An 479,** vous êtes un torbarien issu d'un clan déchu. **Âgé de 13 ans**, vous êtes accueilli au sein d'un autre clan et découvrez les moeurs du peuple de Torbar.

## Chapitre 1

* Rencontre avec le parika (chef de la tribu)
* Rencontre avec le chaman
* Rituels chamaniques
* Entraînements au combat : issu d'un clan exilé, l'avatar du personnage va devoir sortir vivant d'un conclave sanglant pour obtenir le droit d'aller sur le continent mort afin de s'illustrer et de gagner en réputation.
* Chasse/pêche

## Chapitre 2

**Âgé de 18 ans**

* Découverte de Valdur
* Première traque contre les monstres (choix psychologiques)
* Visite du continent mort
* Début des conflits entre les clans
* Neuvième Guerre du Roc

## Chapitre 3

**Âgé de 23 ans,**

* Création de la Coalition du Roc
* Premiers raids sur Telam
* Rencontre avec Vaara Thun
Amedith

Amedith est la seconde grande cité bâtie par les elfes. Située au sud du continent, elle fut la première ville à posséder un port et à explorer les mers de l'est entre Elen'Raën et Dursil.

Les elfes qui s'y installèrent devinrent commerçants et développèrent la technologie maritime pour subvenir à leurs besoins. La ville s'opposa à celle de Rowiel pendant longtemps en raison de l'utilisation jugée excessive de la magie pour des tâches usuelles.

Ainsi, elle était la ville la plus ouverte du continent et de ce fait, la plus renfermée. Le commerce entre les elfes était difficile en raison des doxas différentes entre chaque peuple elfique. Amedith devint alors l'avant-garde des explorateurs elfes qui, après avoir découvert la magie, ont cherché à la répandre dans le monde. Ces elfes furent appelés les chérubins.

Les elfes d'Amedith sont réputés pour leur connaissance des autres peuples et pour leurs talents de commerçants. Ils font preuve d'énormément de créativité et d'ingéniosité. Leur peau est tannée par le soleil, preuve d'un peuple qui voyage énormément en mer.

La cité fut abandonnée après le Cataclysme et partiellement engloutie par la forêt. Il n'en reste aujourd'hui que des ruines et un port à la baie trompeuse.