Police de Canonicité

Afin d'assurer la qualité des créations et un certain respect de l'univers canon, ce wiki dispose de certaines règles. Ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas bannis si vos créations ne sont pas en rapport avec la plupart de ces règles. Les créations ne respectant pas les prérequis de cette page seront catégorisées comme "Non-Favorable au Canon" (NFC), voire en "Univers Alternatifs".

**Pourquoi respecter le canon de l'univers de Warhammer 40.000 ?** Cela rentre directement avec les raisons de l'existence de ce wiki, qui permet à n'importe quel fan de partager ses armées, histoires et autres campagnes avec d'autres, pouvant mener à des collaborations au travers de Campagnes ou de Jeu de Rôle.

De ce fait, qu'une création respecte l'histoire et le fonctionnement de l'univers de Warhammer 40.000 permet à chacun de se retrouver autour d'une base de création commune, évitant les créations trop éloignées pour ne plus rien avoir de reconnaissable aux yeux des divers utilisateurs du Wiki Fluff-Fan. De même, cela permet de mettre tous les utilisateurs sur un même niveau d'égalité en termes de force et d'importance, évitant les créations trop fortes ou trop particulières.

Au premier regard, on pourrait croire que le processus de création se retrouve limité par ces règles, et si c'est un peu vrai, il reste néanmoins énormément de place pour la créativité et la personnalisation. Même si les différences sont subtiles et tenues parfois, aucun Chapitre de Space Marines n'est identique, car ses personnages, couleurs, reliques, etc. sont tous différents. Au-delà de ce fait, vous verrez que les règles ne sont pas si sévères, et laissent un large éventail de possibilité à n'importe qui pour créer la faction qu'il lui plaît. Et si ce n'est pas le cas, la catégorie Univers Alternatif est là pour vous.

## Être Favorable au Canon

En premier lieu, les travaux sur ce site, à l'exception de la catégorie Univers Alternatifs, ne doivent pas être en conflit avec le Canon Officiel de Games Workshop vis à vis de Warhammer 40.000. Ce qui amène à la question suivante :

### Qu'est-ce qui est Canon ?

Lorsque l'on parle d'une fiction, le "canon" fait référence au matériel accepté comme faisant officiellement part de l'univers de cette fiction, en opposition avec le fan-made ou la fanfiction, qui représente les créations des fans de celle-ci. On l'associe parfois aux termes mythologie, timeline, univers et continuité.

Pour Warhammer 40.000, cela fait référence à presque toutes les créations de Games Workshop Limited ou Fantasy Flight Game. Cependant, après 20 ans d'existence et de partage entre différents auteurs, les fans de Warhammer 40.000 considèrent qu'il existe des sources plus canon que d'autres. Cela permet, lorsque deux sources se contredisent, d'en choisir une plus fiable et plus importante. C'est ce que l'on appelle la Hiérarchie Canonique. Elle peut dépendre d'une personne à une autre, mais pour des raisons de simplicité, le Wiki Fluff-Fan demande à ses utilisateurs de se servir de la suivante :

1. Livres de Règles, Codex et Livre de Campagne de l'Édition la plus récente (en l’occurrence aujourd'hui, la Neuvième Édition).
2. Publications Black Library.
3. Publications Forge World.
4. Produits affiliés à Games Workshop, mais créés par une troisième partie (Jeux Vidéos et films par exemple)
5. Spéculation de Fan (Théorie, Déduction, etc.)

### Note sur le Canon

"*Keep in mind Warhammer and Warhammer 40,000 are worlds where half truths, lies, propaganda, politics, legends and myths exist. The absolute truth which is implied when you talk about “canonical background” will never be known because of this. Everything we know about these worlds is from the viewpoints of people in them which are as a result incomplete and even sometimes incorrect. The truth is mutable, debatable and lost as the victors write the history…'Here’s our standard line: Yes it’s all official, but remember that we’re reporting back from a time where stories aren’t always true, or at least 100% accurate. If it has the 40K logo on it, it exists in the 40K universe. Or it was a legend that may well have happened. Or a rumour that may or may not have any truth behind it. Let’s put it another way: anything with a 40K logo on it is as official as any Codex… and at least as crammed full of rumours, distorted legends and half-truths. I think the real problem for me, and I speak for no other, is that the topic as a “big question” doesn’t matter. It’s all as true as everything else, and all just as false/half-remembered/sort-of-true. The answer you are seeking is “Yes and no” or perhaps “Sometimes”. And for me, that’s the end of it. Now, ask us some specifics, eg can Black Templars spit acid and we can answer that one, and many others. But again note that answer may well be “sometimes” or “it varies” or “depends”. But is it all true? Yes and no. Even though some of it is plainly contradictory? Yes and no. Do we deliberately contradict, retell with differences? Yes we do. Is the newer the stuff the truer it is? Yes and no. In some cases is it true that the older stuff is the truest? Yes and no. Maybe and sometimes. Depends and it varies. It’s a decaying universe without GPS and galaxy-wide communication, where precious facts are clung to long after they have been changed out of all recognition. Read A Canticle for Liebowitz by Walter M Miller, about monks toiling to hold onto facts in the aftermath of a nuclear war; that nails it for me.*"
—Marc Gascoigne, Ancien directeur de Black Library
**Sachez-le, le Wiki considère la citation ci-dessus comme étant l'utilisation correcte du Canon de Games Workshop. Cependant, nous choisissons d'instaurer une Hiérarchie du Canon, même si nous savons qu'elle est techniquement incorrecte et ne doit donc être utilisée que comme une suggestion, et non pas une véritable règle.**

### Le Non favorable au Canon

**Cet article, Police de Canonicité, contient des incohérences avec le lore officiel et est donc non-favorable au canon. Si vous souhaitez le modifier pour qu’il devienne canonisable, n’hésitez pas à venir discuter avec des Modérateurs de Contenu ou les Administrateurs, voire avec tout autre membre qui serait sûrement ravi de vous éclairer sur les problèmes présents dans votre article**

**Sachez que seul un Administrateur du Wiki peut retirer ce Modèle.**

*Le Modèle marquant les articles considérés comme NFC par l'administration.*

Les articles contredisant le Canon établi seront tagués comme **Non-Favorable au Canon**, ou **NFC**, visibles dans leurs **Catégories**. Un commentaire expliquant les raisons de cette catégorisation sera laissé par les **Modérateurs de Contenus** dans les commentaires de la page en question. Si une explication n'est pas donnée **24 heures** après la Catégorisation, celle-ci sera retirée par un **Administrateur**.

Si l'auteur de la page considère que sa catégorisation est injustifiée, il peut venir en discuter avec les **Modérateurs de Contenus** ou **Administrateur**, dans le calme et la politesse (soit en messagerie privée, en commentaire ou sur le Discord du Wiki). Si un accord est trouvé, l'article sera retiré de la catégorie ou non, en fonction de la conclusion, et de si l'auteur aura choisi de modifier ou non sa fiction.

Ne considérez pas le fait d'être catégorisé **NFC** comme une insulte ou un écart. Cela permet simplement de différencier les créations les plus en rapport avec la Canon établie et celle prenant de grosses libertés, ce qui permet aux nouveaux arrivants de mieux faire la différence entre le **Non-Canon** et le **Canon**.

Voici une liste (non exhaustive) des choses pouvant justifier une Catégorisation NFC :

* Déclarer que votre **Chapitre Space Marines** descend d'une **Légion Traîtresse**. En effet, il n'existe aucun Chapitre loyaliste étant confirmé comme le descendant d'une des Légions ayant trahi **l'Empereur** lors de **l'Hérésie d'Horus**, seulement des théories autour de certains **Chapitre de Fondation inconnue** (Blood Ravens, Sons of Anteus, etc.). Bien évidemment, si votre page n'affirme pas clairement l'ascendance de vos Marines, mais le suggère par des indices, la Catégorisation est invalide.

* Déclarer que votre **Chapitre Space Marines** descend de l'une des **Légions perdues**. On ne sait rien des deux Légions Perdues (la Seconde et la Onzième), qu'il s'agisse de leur **Primarque**, leurs **tactiques** ou même leur **destruction**, à l'exception de quelques indices laissés par-ci, par-là. Si vous souhaitez créer une des Légions Perdues, vous serez envoyés en **Univers Alternatifs**.
* Déclarer que votre Chapitre Space Marines est de **Première Fondation**. (Voir ci-dessus)
* Déclarer que votre **Chapitre Space Marines** descend des **Chevaliers Gris**. Les Chevaliers Gris sont un Chapitre secret au service de l'**Ordo Malleus** n'ayant **aucun** Successeur.
* Déclarer que votre **Chapitre Space Marines** descend des **Space Wolves**, à l'exception d'un Chapitre de la **Fondation Ultima**. L'attaque des Thousand Sons sur la forteresse du Croc en M32 détruisit entièrement les chances des Space Wolves de ne jamais pouvoir créer d'autre Chapitre Successeur que les **Wolf Brothers** (qui ont tous succombé à leurs mutations). La Fondation Ultima et ses Primaris permettent cependant de contourner le problème.
* Déclarer que votre création remplit le rôle d'une autre organisation impériale (Chambre Militante de l'Inquisition, Défense de Monde-Forge, Défense de Terra, etc.).
* Déclarer que votre **Chapitre** descendant des **Blood Angels** a guéri les Malédictions de **Sanguinius** (Rage Noire et Soif Rouge).
* Déclarer que votre **Chapitre** refuse la limitation d'effectif des **1 000 Space Marines**, qui est une violation flagrante du **Codex Astartes**. Gardez bien en tête que les Chapitres contredisant ouvertement le Codex Astartes se comptent sur les doigts des deux mains, et sont généralement de **rares exceptions**, car appartenant aux **Première et Seconde Fondations**.

Vous trouverez plus d'explication dans les "Comment Créer" dans la Section Aides et Guides.

## Rapport Fluff-Fan/Canon

Lors de vos Campagnes, Jeu de Rôle ou même simples écrits, vous serez peut-être amenés à faire se côtoyer des factions que vous avez créées (fluff-fan) et des factions officielles de l'univers de Warhammer 40.000. Lorsque cela arrive, il y en a une règle, presque un fait, qu'il vaut mieux respecter. Comme une partie de ce qui est dans cette page, elle reste une directive et peut-être ignorer si votre rapport avec le canon n'est pas une priorité.

**Le Fluff-Fan est inférieur avec le Canon.**

Afin de préciser cette phrase en gras et quelque peu agressive, voici des explications plus détaillées. De par sa nature de création de fans, le Fluff-Fan sera toujours en dessous du reste de l'univers officiel, car c'est lui qui s'y insère, et non pas l'univers qui se modèle pour accueillir les créations des fans. Games Workshop laisse des vides et des mystères pour satisfaire les écritures des fans, mais les changements spécifiquement dédiés pour le Fluff-Fan sont rares, voire utopiques.

Aussi, dans la vaste majorité des cas, votre rapport aux factions, personnages et lieux de l'univers canon resteront des rapports d'infériorité ou de moindre importance. Votre Fluff-Fan ne peut pas jouer un rôle décisif dans une Campagne Majoritaire de l'histoire de Warhammer 40.000, comme l'**Hérésie d'Horus**, la **Treizième Croisade Noire** ou la **Guerre de la Peste,** à moins d'être une version alternative de ces conflits, et donc de se retrouver en **Univers Alternatif.**

En revanche, si vous créez vos propres conflits et croisades, ces problèmes seront bien moindres. Notre conseil sera, si vous incluez des **personnages canon** dans ces sessions de jeu, de limiter, voire d'interdire leur présence, à moins de les laisser sous le contrôle d'un **Maître de Jeu** dans le cas de **Jeu de Rôle**, tandis que les joueurs contrôleront leurs propres personnages. Dans le cas d'une **campagne narrative**, cela dépendra de sa **taille**. Si vous êtes un groupe de joueurs de moins de dix personnes, l'écriture de la campagne peut aisément se faire en commun. Si vous représentez un club avec beaucoup de joueurs, voir un projet tel que la Campagne Planet Wargame, la nomination de Maîtres de Jeu (les Organisateurs de la Campagne par exemple) permettra d'écrire une version finale et **favorable au Canon.**

Les "règles" qui suivent sont des directives, ou des conseils si vous préférez, pour gérer l'interaction entre votre **Fluff-Fan** et le **Canon** et favoriser une histoire à la fois **cohérente** et **plausible** dans l'univers de Warhammer 40.000. Vous pouvez choisir de les respecter ou non, voyez cela comme notre manière de définir un bon rapport qualité/cohérence pour vos histoires et créations.

### Les Sous-Factions

Généralement, lorsque vous créez un **Fluff-Fan**, il s'agit d'une **Sous-Faction** au sein d'un rassemblement de groupes et de forces différents : **Une Faction**. Pour identifier votre Faction, vous pouvez simplement regarder la couverture du **Codex** que vous utilisez, ou bien les **Mots-Clés de Faction** les plus importants sur les **Data-Sheet** de vos figurines (exemple : Impérium, Aeldari, Adeptus Astartes, Orks, Asuryani, etc.). Votre Sous-Faction, quant à elle, représentera le nom que vous utiliserez pour remplacer **les mots entre crochets** sur ces même Data-Sheet (exemple : <Chapitre>, <Craftworld>, <Sept>, etc.).

Pour chaque **Faction**, il existe une liste de **Sous-Faction** dont **l'importance** et **l'influence** au sein de cette Faction sont si **grande** qu'elle représente souvent la limite que **votre création ne peut pas égaler**. On peut les reconnaître au fait qu'elles ont des **règles dédiées** dans les Codex, ou bien simplement par leur **importance** dans la continuité de **Warhammer 40.000**.

Voici nos conseils pour gérer l'écriture d'une interaction (qu'il s'agisse d'une alliance ou d'une bataille) avec ces Sous-Factions.

* **Lors d'une opération militaire conjointe, le commandement et les hauts faits les plus importants reviendront le plus souvent à ces Sous-Factions, de par leurs réputations, influences politiques et expériences du combat.**

Pour prendre un exemple dans la Continuité Canonique, c'est le **Maître de Chapitre des Ultramarines**, **Marneus Calgar**, qui prit le commandement des **forces impériales** sur **Vigilus** lors de la Deuxième Phase de la **Guerre des Bêtes**, de par sa **réputation personnelle**, mais également celle de son **Chapitre**, les **Ultramarines** étant l'un des **Chapitres de Première Fondation** les plus **révérés** à travers l'Impérium avec les **Blood Angels**, **Dark Angels** et **Space Wolves**.

Dans un cas similaire, vos **propres personnages** seront bien souvent forcés de se laisser commander par une telle figure, que cela leur plaisent ou non. Bien évidemment, cela ne vous empêche pas de désobéir ou de défier cette figure, mais attendez-vous à de graves conséquences, à moins de victoires éclatantes poussant au respect. Cette règle n'outrepasse cependant pas les **rangs** et **classements** des Personnages, par exemple, votre **Maître de Chapitre Fluff-Fan** peut parfaitement ignorer les commandes ou conseils d'un **Capitaine** **Imperial Fist** ou **Raven Guard** de par son propre rang, et surtout, ceux d'autres forces Impériales comme l'**Astra Militarum** ou l'**Adeptus Mechanicus,** sauf cas très spécifique, comme l’élection d'un **Maître de Guerre** dirigeant la Croisade, ou **un accord particulier**.

Cette règle vaut surtout pour les Joueurs de **l'Impérium** ou du **Chaos**. Dans le cas d'autres factions, comme les **Orks** ou les **Arlequins**, seule la présence de personnage bien particulier (comme **Ghazghkull Mag Uruk Thraka**) peut mener à un contrôle de telles **opérations conjointes** (une Waaagh! Ork par exemple). Nous vous conseillons de bien vous renseigner sur les coutumes et hiérarchies de ces Factions pour définir la priorité. Par exemple, chez les Orks, si votre **Big Boss Fluff-Fan** est assez gros, il peut bien avoir sous ses ordres des membres du Klan des **Goffs** ou des **Deathskulls**, pourtant canon, car il reconnaîtront qu'il est le plus fort, à moins que leur propre **Boss** ne soit plus gros (logique Orkoïdes de base).

Enfin, si cette opération militaire est de **votre création** et que vous avez rajouté un Personnage Canon pour une quelconque raison, cela n'empêche en rien **vos propres personnages de briller par leurs actions et commandements**. **Le Maître de Guerre Abaddon** pourrait confier une mission particulièrement importante à votre **Sorcier du Chaos**, et celui-ci s'en acquitteraient d'une manière si **efficace** et **glorieuse** qu'il en gagnerait le respect des autres **forces du Chaos** en présence, voir même obtiendrait l'**Ascension Démoniaque**. Notre conseil est de simplement veiller à ne pas éclipser les Personnages Nommés afin de rester **favorable au Canon**.

* **Lorsque vous affrontez une Sous-Faction Principale, voire un Personnage Nommé, la bataille ne peut pas être facilement acquise ou tuer le Personnage en question.**

Les affrontements entre **Sous-Factions Principales** et surtout, **entre Sous-Factions Principales et Fluff-Fan** sont toujours quelque chose de compliquer à mettre en place. Pour cela, invoquons la sagesse de feu le Roi des Geeks : **Stan Lee**.

"*Il y a une question que l'on me pose tout le temps. Qui gagnerait un combat ? Qui gagnerait entre Galactus et Hulk, ou entre Iron Man et Thor ? Et il n'y a qu'une réponse à tout ça, et elle est si simple que tout le monde devrait le savoir. La personne qui gagne est celle que l'auteur veut voir gagner ! Si j'écris une histoire sur la Chose des 4 Fantastiques et qu'il s'engage dans une bataille contre Spider-Man, et que des millions de gens me disent "Qui va gagner ?" Ben, cela dépend de qui je veux voir gagner quand j'écris le scénario. Si je veux que Spider-Man gagne, il gagnera, si je veux que la Chose gagne, il gagnera. Ce sont des personnages fictifs, l'auteur peut en faire ce qu'il veut. Alors, arrêtez de me poser cette question, parce que j'en ai plein la Raie...*"
—Traduction par Linkthesun.
Pour ceux qui ne sont pas très Marvel, cela signifie que lorsque vous écrivez une **histoire**, la victoire devrait revenir à celui pour qui elle est la plus cohérente avec le scénario. Si vous souhaitez que votre Bande de Guerre soit soumise par **Typhus** de la **Death Guard**, et bien Typhus battra votre **Seigneur de Guerre** au combat, de quelque manière que ce soit. Rappelez-vous que vos batailles ont un but : **raconter une histoire**. **La manière dont elles se déroulent et se terminent doit servir le récit et rien d'autre.**

Cependant, il y a un hic. Si vous employez des **Personnages Canons**, vous utilisez des Personnages qui ne **vous appartiennent pas**, et donc, vous ne pouvez pas en faire tout ce que vous voulez. Vous ne pouvez pas les tuer et vous ne pouvez pas les briser psychologiquement ou physiquement de manière définitive. De même, ces personnages ont de nombreux fans, donc en les humiliants ou en les tuant, vous aurez non seulement une **incohérence majeure** sur les bras, mais également le **mécontentement de nombreuses personnes** (si j'écris par exemple que mon **Grand Prophète Eldar** écrase et démembre **Helbrecht des Black Templars**, j'en connais plusieurs prêts à me jeter la pierre).

Vous devriez commencer à comprendre pourquoi l'on vous conseille au maximum de ne pas utiliser des **Personnages Nommés** pour la rédaction de **Fluff-Fan**.

Mais si vous souhaitez le faire tout de même, têtu comme vous êtes, nous vous conseillons de bien vous **renseignez** sur ses personnages au préalable. Quelles sont leurs **Faits-d'Armes**, leurs **Capacités**, leurs **Talents**, leur **Localisation** à tels lieux à tel instant, etc. Si vous pouvez lire les romans **Black Library** qui leur sont dédiés, c'est encore mieux. Sinon, les pages du Lexicanum devraient suffire (privilégiez cependant le Lexicanum anglais, car notre Lexicanum Fromage et Béret n'est pas très à jour) ou les pages de l'Omnis Bibliotheca, si ces dernières existent.

Avec ces renseignements, vous serez plus à même d'écrire une histoire qui rend hommage à ces Personnages Nommés, tout en permettant aux vôtres de se développer.

Bien évidemment, la même chose s'applique si vous affrontez une **Sous-Factions officielle**. On ne vous empêche pas de **gagner**, mais vous risquez de **grosses incohérences** si vous écrivez que votre **Fluff-Fan** à **massacrer** les membres d'une autre **Sous-Factions officielles** en **grande quantité**, surtout pour les forces à effectifs réduits comme les **Chapitres de Space Marines** ou **les Bandes de Guerres**. Nous vous conseillons la même chose qu'avec **les Personnages Nommés** : renseignez-vous et évitez de trop privilégier votre propre Faction.

## Univers Étendu et Alternatif

### Univers Étendu

Un Univers Étendu, ou UE, corresponds aux créations qui s'établissent en expansion du Canon établi sans le contredire. Tous les articles du site sont considérés comme faisant partie de l'Univers Étendu personnel de chaque utilisateur (contenant toutes ses créations), à moins que cela soit précisé autrement. Notez qu'à cause de cela, vous ne pourrez pas linker le travail d'autres utilisateurs et l'utilisez dans vos histoires sans leurs permissions. Cela est considéré comme une forme de plagiat et de vol de contenu, et amènera à un bannissement au bout de trois infractions.

Les Articles Univers Étendus sont marqués d'un Modèle d'UE et doivent avoir la Catégorie correspondante : Univers Étendus

### Univers Alternatif

Un Univers Alternatif, ou UA, correspond à un travail divergeant grandement et volontairement du Canon de WH40K. Le Wiki autorise la création d'Univers Alternatif, à la condition qu'ils s'agissent de projets collaboratifs disposant d'un minimum de 3 membres, ou bien être présenté aux Administrateurs avec un contenu assez complet et riche pour être accepté. La raison pour cette limite est d'éviter que le Wiki ne se retrouve avec plusieurs Univers Alternatifs non finis et inutiles. Un exemple d'Univers Alternatif et l'Hérésie Dornienne.

Les Articles Univers Alternatif sont marqués d'un Modèle d'UA et doivent avoir la Catégorie correspondante : Univers Alternatif.