Duergars

Les **Duergars** - ou Nains Gris - sont une race de Nains maléfiques vivant dans de grandes cités sous-terraines dans le Nar-Voth.

## **Description**

Un Duergar est relativement similaire en apparence à un Nain, excepté pour ce qui est du manque de cheveux sur son crâne et sa peau d'un gris cendreux. Étant des créatures nées dans un royaume sans lumière, leur vision nocturne est supérieure à celle de leurs frères de la surface, leur permetant de voir deux fois plus loin qu'un Nain. Ils ont conservé la résistance magique naturelle des nains, mais également une certaine immunité aux poisons et aux attaques paralysantes. De par leurs origines surnaturelles, les Duergars ont la capacité de devenir invisible ou de s'agrandir une fois par jour.

## **Histoire**

Alors que la plupart des Nains quittèrent leurs nations ancestrales du Nar-Voth durant leur Quête du Ciel à la fin de l'Âge des Ténèbres, nombreux ont refusé de quitter leurs cités. Ceux-ci tentèrent de protéger leurs communautés, mais comprirent rapidement qu'ils étaient trop peu nombreux. Durant les siècles qui suivirent, ces Nains durent faire face à des attaques incessantes des autres races belliqueuses de l'Ombreterre et abandonnèrent lentement cité après cité. Lorsqu'ils firent finalement face à leur propre génocide, le dieu Nain maléfique Droskar leur offrit une chance de survivre ; en échange, il demanda leur dévotion aveugle. Les Nains avaient peu d'autres options, et acceptèrent son offre, devenant finalement les Duregar, mot nanique signifiant "visage gris". Droskar leur accorda la maîtrise de la magie, et avec le temps ils apprirent à entraîner des araignées et scarabées géants comme montures et gardes. Ces deux développements les aidèrent à échapper à l'extinction, et finalement réclamer la plupart de leurs cités perdues.

## **Habitat et société**

Les Duergars restent l'une des races les plus largement répandues et prolifiques du Nar-Voth, habitant les cités de Fellstrok, Hagegraf, et Diepkamer sous le continent d'Avistan. Ils contrôle efficacement le plus long et large système de tunnel du Nar-Voth, connu comme la Longue Marche, qui est lourdement patrouillé et s'étend d'Hagegraf à Fellstrok.

S'étant donnés volontairement au Forgeron Noir, il n'est pas surprenant que la société duergar soit violente et emplie de travaux sans fin. Ils entraînent des araignées géantes et d'autres vermines pour leur servir de montures et de gardes, et sont parmi les plus grands esclavagistes d'Ombreterre.

### **Communautés**

A travers les millénaires, les Duergar ont recapturé et reconstruit nombre des anciennes forteresses naines, bien que leurs modifications architecturales suivent des lignes bien plus fonctionnelles, presque brutales. Leurs cités ont un taux de pauvreté et de signes de rébellion. Bien que cela puisse être impressionnant en premier lieu, il est vite clair qu'une vérité simple et dure se cache derrière : les Nains Gris ne connaissent pas la signification du repos et servent leur dieu en perfectionnant sans fin tout ce qui les entoure, qu'il s'agisse de structures, d'armes, ou de magie. Les seuls travaillant plus dur que les Duergar sont les innombrables esclaves qu'ils possèdent.