Sessie 31

Na mijn date met Lara de bloedmooie nimf (mooiste van alle
nimfenzusters) besluiten we naar een gecontroleerde omgeving te gaan om
veilig onze nieuwe magische kaarten te kunnen testen. Eerst maar weer
terug naar boven. Terug langs de spinnen, dus!

Ik bevestig het
touw weer aan het tuigje van Evalynn en we gaan weer met onze
Tenserslift aan de slag. Iris de dryade is er nog steeds en is even
onbehulpzaam. Ook zij wil niet met me trouwen. Plantaardige slet.

Noxy
 begint zich erg op een kaart met een gemaskerd persoon te concentreren,
 terwijl we nog in de boom zijn. Misschien is het beter om dat op een
leuke open plek te doen, echter... Er gebeurt echter niks?

Evalynn
 gaat met een kaart met een zon erop net buiten de tempel staan en zegt
"zon". Ze trekt gelijk een beetje bleek weg, maar ook lijken de
zonnestralen van haar af te kaatsen en wordt ze veel moeilijker
zichtbaar. Na 12 seconden trekt dit effect weer weg.

Lilith pakt
een kaartje met een zwaard, en zij probeert 'm te activeren door zwaard
te zeggen. Het zwaard is echter gebroken en "zwaard" doet niks. Ik zeg
dus dat ze "stuk" en "kapot" moet proberen, en "kapot" blijkt te werken!
 Ook Lilith trekt wit weg, en haar pantser begint te roesten. Ze lijkt
ook moeite te hebben zich te bewegen... Na een tijdje trekt dat ook weer
 bij... Kutkaart dus! Ik probeer de kaart uit haar handen te grissen om
het zelf eens te proberen, maar dat staat ze me niet toe. Duidelijk dat
ze me leuk vindt.

Evalynn pakt de kaart met de gemaskerde
persoon. Zij denkt dat het sleutelwoord "bandiet" is, en dat deze kaart
de wil van het doelwit wegsteelt. Noxy probeert de kaart uit op Evalynn,
 maar ook hij trekt bleek weg. Sterker nog---lijkbleek. Hij valt op z'n
knieën, verder voorover en beweegt niet meer. Lilith snelt naar 'm toe
en fluistert iets in z'n oor. Hij komt gelijk weer overeind, dus dat
scheelt.

Ik probeer het ook eens, pak de kaart van Noxy en ik
richt 'm op een eekhoorn. Ik krijg wel gelijk een beetje koppijn maar ik
 heb het gevoel dat ik de eekhoorn nu in m'n macht heb.

Evalynn
kijkt naar kaart met schedel, en ze krijgt het idee dat het sleutelwoord
 "schedel" zou zijn. Lilith vraagt ongeduldig wat de kaart ongeveer zou
doen, en Evalynn snauwt dat ze eerst even goed moet nadenken. Dan zegt
ze dat de kaart waarschijnlijk iemand flauw doet vallen. Ik suggereer
dat ze 'm op 'n eekhoorn moet gebruiken, waarop ze naar mij draait en de
 kaart op mij gebruikt! Ik voel opeens stekende pijn en m'n handen
worden steenkoud. Ik ben nog nooit zo beledigd! Ik loop dus boos weg. Ze
 komt met een slap excuus aanzetten, maar ik zeg 'r dat ik met dit soort
 roekeloos gedrag haar niet gelijk weer kan vertrouwen!

Intussen
zijn Noxy en Lilith met een andere kaart bezig. Ik kan even niet zien
welke kaart, maar plotseling zie ik Lilith de kaart naar Noxy wijzen! Ik
 roep nog "nee! Pak een eekhoorn!", maar het is al te laat... Lilith
trekt bleek weg, maar Noxy ziet er juist weer iets gezonder uit!
Wonderlijk. Het blijkt de kaart met de weegschalen te zijn.
Waarschijnlijk iets met balans dus?

Lilith graaft nog even diep
in haar zakken en vindt een kaart met een kristal! Het sleutelwoord is
"edelsteen", en deze geeft de gebruiker een korte extra vlaag van
snelheid om in een gevecht twee aanvallen kort achter elkaar te kunnen
maken.

We verdelen de kaarten zodat iedereen de kaarten heeft waar diegene zich het beste bij voelt.
Igor: Schedel en edelsteen
Evalynn: Ridder en de leegte.
Lilith: Kapot en weegschalen
Noxy: Zon, sleutel, bandiet.

Kijkend
 naar de kaart met de leegte erop besef ik me plotseling dat er een
sterke religeuze zweem over de kaart hangt. Iemand met veel kennis van
religie moet 'm maar hebben! We geven 'm aan Evalynn. Ze durft echter
nog niet om te proberen Lucas en de gekke ork eruit te halen.

Terug
 op het schip besluiten we met een vloot van twee schepen verder te
reizen. Flo staat aan het hoofd van het ene schip, Evalynn van de ander.
 Althans, dat zou de coole optie zijn geweest. Maar dan besluit men toch
 dat het "te veel werk" zou zijn. Ik ben hier fel op tegen, maar nouja,
ik ben maar de kok. Met pijn in m'n hart neem ik dus afscheid van de
S.S. Rock Hard. We vervolgen onze reis op de S.S. Stone Solid.

Na
 6 dagen met heerlijk voedsel komen we aan bij een eiland met een baai.
Lilith klimt naar het kraaiennest en roept naar beneden dat er een fort
op het eiland staat. Noxy vraagt of het fort blij is, id est of ze ons
zouden kunnen gaan beschieten. Of het bemand is kunnen ze niet zien,
maar het fort lijkt niet overwoekerd.

Fort is gebouwd door de
aanhangers van de 2 zustergoden, om te zorgen dat de volgers van de
derde god niet bij de tempel kunnen komen. Er zijn drie goden, twee zijn
 gevlucht, een is dood? Nouja. Iets met goden.

Er is
waarschijnlijk op dit eiland een tempel, in ieder geval. Echter zien we
op het fort twee orks en een trol op wacht staan... En hebben we het
sterke vermoeden dat er kanonnen in het fort zijn. Té riskant om ons
gloednieuwe schip aan te besteden. We bespreken allemaal plannen om het
fort te infiltreren en uiteindelijk beslissen we om met waterademhaling
's nachts het fort onder water te benaderen en stilletjes de orks uit te
 moorden.

We spreken een paar signalen af voor met gekleurde
magic missiles. Bij het ochtendgloren zetten we het schip om de hoek van
 het eiland en varen we met een roeiboot naar de rand van waar het fort
ons kan zien. Malem doet een ritueel en onder water ademend lopen we
richting het fort.

Bij het fort aangekomen lijken de orks zich
nog niet bewust van onze aanweziheid, dus we sluipen naar de ingang van
het fort. Dan stormen we naar binnen---verrassing, lelijke
puistenkoppen!

Tijdens het gevecht wordt Lilith buiten het fort
gesloten doordat het valhek omlaag komt. Ook schiet ik een bliksemstraal
 zo dik als een boomstam in een ork, volgens iedereen het hoogtepunt van
 het gevecht.

Na het gevecht vinden we een mooi kleifiguurtje
ter waarde van 250 gp, van Justin Lakertimb. We schieten een vuurpijl af
 om de bemanning naar het fort te laten komen en we zetten een delegatie
 op wacht terwijl Evalynn en Igor naar het schip gaan om uit te rusten.
Ik ga in een hangmat hangen en maak een lekkere cocktail die ik
kokhalzend achterover sla.

In het fort zijn Riëlla, Ian, Lilith, Malem en Noxy.

Tijdens
 het tweede gevecht dat 's nachts plaatsvindt verzwik ik m'n pols. Max
damage dice moet ik opnieuw rollen en het tweede resultaat gebruiken. Of
 -2 attack rolls tot tweede beurt.