recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Performance Factors

Connecting various peripherals can have a great impact on
the computers performance, either boosting or reducing it. Only one device can
communicate on the data bus at a time so having lots of peripherals connected
to the bus through controllers will mean there will be less free time on the
data bus for devices.

Also peripherals such as monitors can consume a lot of
processing power to render an image at high frame rate but using peripherals
such as a graphics card can offload the processing from the lower power
controller. Some peripherals may improve the systems performance such as using
a network card may improve the connection speed available but the greater speed
will need greater processing power.
Formen von Fehlgeburten

Aborte können ihrer klinischen Verlaufsform entsprechend eingeteilt werden.

Hauptsächlich unterscheiden lassen sich der drohende Abort (Abortus imminens), der beginnende Abort (Abortus incipiens), der unvollständige Abort (Abortus incompletus), der vollständige Abort (Abortus completus) und schließlich der verhaltene Abort (Missed Abortion), sowie der febrile/septische Abort (vgl. Reischl 2013: 8 ff.)

Als Spontanaborte werden ein bis maximal zwei Fehlgeburten vor der 20. Schwangerschaftswoche bezeichnet. Bei drei oder mehr Fehlgeburten handelt es sich um wiederholte Spontanaborte oder habituelle Aborte (vgl. WHO 1976).

Ursachen für Aborte sind sehr komplex und vielseitig. Häufige Ursachen sind unter anderem chromosale Veränderungen des Embryos und Uterusanomalien. Weitere Gründe eines Aborts können endokrine und immunologische Störungen, sowie Nikotinkonsum sein. Auch psychische Faktoren, die sich oftmals in übermäßigem Stress äußern, können das Risiko einer Fehlgeburt erhöhen. (vgl. Reischl 2013: 10-16)

### Literatur

*Reischl, Manuela* (2013)dis.: Therapie des immunologisch bedingten habituellen Aborts mit LeukoNorm CytoChemia©. Julius-Maximilians-Universität Würzburg

<https://opus.bibliothek.uni-wuerzburg.de/files/9226/Dissertation\_Reischl\_Manuela.pdf>, 23.03.2016

*WHO* (1976): recommended definitions, terminology and format for statistical tables related to the perinatal period and use of a new certificate for cause of perinatal deaths.
Cult Of Photok

"*Rise Photok followers! We all know that we are stronger than Tanma! and as strong as mighty Solek! Photok won't be ignored!"*

-Cult Of Photok

The Cult Of Photok is one of the many BIONICLE cults and worships the diety Photok.

## History

The Cult Of Photok revolves around the beliefs of Photok and Solek. They worship Photok as their main god and worships Solek as a secondary god.

Though the Cult Of Photok was created later on, they gained increasing supposrt from many Solekians and Jallerians.

## Trivia

* Originally Zadohk the zilly disliked Solek and tried to use the Cult Of Photok to defeat the Solekians.
Jaller

*"So... We got a war now"*

-Lord Jaller announcing the war on Pridak

Jaller (or Lord Jaller) is the leader and lord of The Jallerian Nation.

## History

Jaller was originally the leader of the Toa Inika/Mahri, but a revolt led by Nuparu led to a brief battle consisting of Jaller, Hewkii, and a revived Matoro against Nuparu, Hahli, and Kongu. In the end the battle was won by Jaller and the Toa Mahri disbanded, leaving it's former members to find a new home.

After wandering around what was once the city of Metru Nui, Jaller met a small Ta-Matoran who convinced him to reform the Toa Mahri which led him to form The Jallerian Nation.

Jaller is now the leader of The Jallerian Nation and lives in a constant memory of what use to be his glorious team.

## Trivia

* Lord Jaller considers himself as a massive troll.
* He usually likes to stick to one thing then move onto another. Ex: Princess Kingy and Alteron Solo; Rick N' Roll.
* He prefers the song Move Along from the 2006 campaign over the other songs.
Jallerian Wikia

## Welcome to the Jallerian Wikia

The wiki on Jaller, The Jallerian Nation, and it's followers.

## Describe your topic

All about The Jallerian Nation. (And the other cults...)

## The Jallerian Nation

"*We shall enlighten the multiverse!"*

-The Jallerian Nation

The Jallerian Nation is a nation formed by Jaller to balance what once was the Matoran Universe after it was destroyed during World War Solek.

## Non-Canon Warning!

A lot of material in this Wikia are non-canon in the actual BIONICLE story line and it is advised to NOT get this mixed this up with actual BIONICLE canon.

There are also a lot of non-existent cults that never actually existed in The Cult Universe. Those are put under the Non-Canon section.
Jallerians

Redirect to:

* Http://jallerian.wikia.com/wiki/Gali
**Jallerians** - Those who follow Jaller in his quest for balance and equality.

## Positions

**Lord** -Wise and brave, they lead the Jallerians through the viscous Matoran Universe.

* Jaller

**Spy Tracker** - Those who track down and eliminate spies.

* Toa Alteron

**Follower** - Those who support Jaller's quest for equality and balance.

* KOgames
* thok the brave
* Lloyd Flame (Lord Lloyd Makuta)
* xxx\_spectre\_ 07\_xxx
* Corgi Porgi
* Gresh113
* Kingy 333
* Lego Lazymotion (Legolazymotion)
* Legost 1
* Luc
* Queen Gali
* Toa of Corndogs
Kategorien Wikia

Ein studentisches Projekt zur soziologischen Analyse von Kategorien.

Beinhaltet die Kategorien:

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Motherboard

## Motherboard

The motherboard is the main board in a computer that every
computer component is attached directly to or through ports.

It will have:

* CPU socket

* BIOS chip

* Controllers and interfaces for storage and peripherals

* Main Bus

* Chipset

* Expansion slots, PCIe

* RAM slots

### Controllers

A controller is a device that controls the flow of data
between different devices such as the disk drives, it does this through the
computers bus. Controllers can be either surface mounted chips on the
motherboard such as the USB controllers or expanded controllers such as
displays through display adapters.

### Ports

A port is a physical connection to external devices directly
or through cables such as a mouse, monitor or speaker.

They come in many shapes and forms a few examples are:

* USB

* PS/2

* FIREWIRE

* VGA
* SCSI
* SATA
* E-SATA
* DVI

### Battery

Batteries are used to power mobile devices allowing them to
function without having to be plugged into a socket for power. This allows for
devices such as phones and laptops to be usable while you move around without
having power cables trailed around.
Morgiana

**Morgiana** is a playable character in *Dragon Fin Soup*. Her design was inspired by the "Ali Baba and The Forty Thieves" fairy tale.

## Information

Morgiana was trained as both a dancer and an assassian. This makes her a deadly character with the ability to equip a wide variety of weapons. She has high mobility and the ability to teleport.
Red Robin

**Red Robin** is one the main playable characters in *Dragon Fin Soup*. She is an alcoholic yet cheerful mercenary, who drinks to forget events of her past. Her appearance, personality, and story are influenced by children's tales such as Robin Hood and Little Red Riding Hood.

## Information

Red Robin is makes a living as a mercenary and a bounty hunter in an isolated country village. Her personality can switch from cheerful to violent quickly, and she initially suffers from amnesia at the beginning of the game. As the story unfolds she begins to remember her violent past which reveals the true meaning of her existence.
Dragon Fin Soup

**Dragon Fin Soup** is an indepdent role-playing game with roguelike elements developed by Grimm Bros. The game is released on PC, Playstation 4, Playstation 3, and Playstation Vita consoles.

## Development

The game is the first title by the independent development studio Grimm Bros. The development studio was founded in March 2013 by Human Head Studios' former COO Ash Montif and by Randis Albion, an artist that previously worked on League of Legends, AquaNox: The Angel's Tears, and Magic: The Gathering.

Development was part-funded through a Kickstarter crowdfunding campaign. The campaign launched in March 2014 with an initial goal of US$24,000 to provide funding the base game. It concluded in April 2014 with $119,719 raised, achieving a stretch goal of porting the game to Sony platforms. As part of a 75-game wave of approvals, Valve Corporation accepted the game to be sold and distributed through their Steam software platform.

## Gameplay

Dragon Fin Soup is influenced by roguelike games and uses procedural generation for creating areas of the game. The game has two modes: Story Mode takes place on Asura, a world situated on the back of an enormous dragon-turtle and follows Red Robin, an alcoholic yet cheerful mercenary, who drinks to forget events of her past. The game uses elements from fairy tales including Robin Hood and Little Red Riding Hood. Survival Mode focuses on the players surviving within the game. Players are constrained with perma-death and most survive against more powerful groups of enemies.

A range of activities can be pursued including fishing, crafting, gathering, mining, digging, and cooking. Players have 20 slots in which to store equipment and other useful items. Players can acquire pets to join them in the game. The world includes a varuety of environments including forests, caves, mines, deserts, mansions, castles, and ruins. The climate in the game is randomly generated which affects both the weather and earthquakes in each area.

## Videos

Dragon Fin Soup - Official TrailerPS4, PS3, PS VitaDragon Fin Soup - Gameplay Showcase - Pax Rising 2015Dragon Fin Soup - Alpha Gameplay with Developer Commentary - EurogamerDragon Fin Soup Trailer 2015
## External Links

* Official Dragon Fin Soup Website
* Grimm Bros Official Site
* Grimm Bros Official Twitter
* Grimm Bros Official Facebook Page
Storage Media

There are many
devices that are capable of storing digital information such as Flash drives
and CD drives but most fall into one of three types.

There are three
main types of storage media:

* Magnetics- This is the current standard for main storage with Hard Disk Drives as it is high capacity at lower costs. You are able to Read/Write to the drive to change data as you please. Magnetic storage works by storing data using magnetic fields on magnetisable surface such as HDD platters or magnetic tape.

* Optical- Data is burned onto a disc by using a laser, making it read only once it has been burnt. The most common optical media is CD/DVD/Blu-Ray disks.

* Flash- It stores data on EEPROM. Data is stored in memory cells that can be either read or written to. It is faster than magnetic and optical drives as there are no moving parts although cost more. It is commonly used in USB Flash Drives and Solid State Drives.
Grimm Bros

**Grimm Bros** is an independent video game developer founded by Randis Albion and Ash Monif. The studio focuses on darker themed fairy tale inspired games.

Their debut title Dragon Fin Soup is a classic 2D JRPG that blends together roguelike elements, tactical action, and deeply flawed characters with tales of murder, madness, and a splash of dark humorous libations.
基礎操作

詳細閱讀以下資訊，您就能在最短的時間內熟悉【戰艦世界】(以下簡稱為WoWS)的操作技巧。

## **移動**

 **File:WASD.jpg**

不像其他射擊遊戲，WoWS中玩家控制的船艦會受到海水的影響，前進/後退/左轉/右轉命令將無法立刻完全作用。

您必須透過W/S兩個按鍵來控制輪機，透過A/D兩個按鍵控制尾舵，藉由它們實現船艦的移動。

另外，只要玩家按下Q/E其中一個按鍵，系統將自動把尾舵的方向固定為向左/向右。

## **消耗品(技能)**

效果：在一定時間內立刻修復所有受損配件、撲滅火災與停止進水

效果：在一定時間內每秒回復自艦5%血量

效果：在一定時間內盤旋於自艦周邊空域，並延長主炮20%射程

效果：在一定時間內盤旋於自艦周邊空域，並自動攻擊接近的敵機

效果：在一定時間內增加發現敵艦與魚雷的能力

效果：在一定時間與範圍內提升防空火力輸出，並同時降低敵機的攻擊精準度

效果：在一定時間與範圍內施放濃煙，隱蔽自艦與隊友

效果：在一定時間內增加最大航速8%

不同艦種配備著不同的消耗品(唯有傷害控制小組是每一艘船皆擁有的)，同一艦種的持有消耗品也會因階級而有所差異。

如何在最佳時機運用正確的消耗品，請見消耗品 。
航空母艦

航空母艦相較於其他水面艦艇，作戰方式大為不同，航空母艦通常會在艦隊後方，不直接參與砲雷擊戰，而是使用艦載機對敵方實施戰略打擊，航空母艦的艦載機可分為3種，戰鬥機(Fighter)、魚雷轟炸機(Torpedo Bomber)、俯衝轟炸機(Dive Bomber)，戰鬥機可以有效的對付敵方的飛機，用於攔截敵方攻擊機、與敵方戰鬥機纏鬥 、搶奪空權，魚雷轟炸機和俯衝轟炸機則分別使用魚雷和炸彈攻擊敵人

航空母艦的工作

1.偵查、開光：艦載機的飛行速度遠快於水面艦，因此艦載機可以在我方艦隊前面快速的到達定點，偵查敵軍的動向，尤其開光敵軍驅逐艦特別重要，此外艦載機也可以偵查到敵軍所發射的魚雷，因此可以讓我方對有提早反應避免被魚雷擊中

2.搶奪制空權：搶奪制空權可以讓隊友的處境較為安全，同時也讓自己比較好做事，制空權的獲得可以讓偵查開光變得更為輕鬆，也可以讓敵方攻擊機遲疑而不敢攻擊，還有一點就是制空權的獲得可以繞敵方航母增加心理壓力，始對方產生受迫性失誤

3.攔截敵方攻擊機：航空母艦的艦載機中隊，對我方艦隊是重大威脅，因其可以從任意角度攻擊，因此保護隊友是非常重要的

航空母艦的技巧(待補)

1.手動投雷、投彈

2.掃射

3.脫離掃射

4.掃射及拖離掃射的應用

5.利用火災和進水造成傷害(DOT)

6.航空母艦的位置
Main Page

# Welcome to the **Dragon Fin Soup Wikia**

### **Dragon Fin Soup** is an action role-playing video game created by the independent development studio Grimm Bros for Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation 3, and PlayStation Vita. The game was released on November 3, 2015.

**Dragon Fin Soup** is a role-playing game with roguelike qualities and a 2D, top-down graphical style. Tactical combat and movement take place in turns, with both the player and enemies taking actions during each turn. The game includes scripted events and procedurally generated content. The game primarily focuses on two gameplay modes. Story mode has the player controlling the first playable character, Red Robin, as she works her way through a pre-scripted storyline in the vein of a typical role-playing game. Survival mode features permadeath gameplay, and starts players out in a forest where they must find supplies and fight through increasingly difficult randomly-generated dungeons. Read More

1/15

Twitter

* To write a new article, just enter the title in the box below.

<createbox>
width=24
break=yes
buttonlabel=Create new article
</createbox>
首頁

戰艦世界(World of Warships)曾經使用過 World of Battleships，是一款戰遊網公司已經正式對外公開的3D隊伍制大型多人在線角色扮演遊戲射击游戏。

該遊戲為戰遊網旗下戰爭三部曲之一，以 20 世紀的史詩海上戰鬥為主題。

### 線上玩家

**訪客須知**

建議使用配備有16:9螢幕的桌上型電腦或筆記型電腦瀏覽本維基以獲得最佳體驗

若您的電腦無法正確顯示背景，可使用Ctrl+滑鼠滾輪自行調整至適當大小

**WoWS戰艦世界：相關代號**

**建設中(wiki匯合中)**

*請注意，本WIKI仍未完成，如有缺漏敬請見諒!*

## 外部連結

各地官方网站

北美
歐洲
俄國
亞洲
中國

> <a href="https://www.facebook.com/WorldofWarships/?fref=ts">戰艦世界</a>
>
>
Hidden Voting Veto

The **Hidden Voting Veto (HVV)** is a power that was used in Dehydrated and Blood & Water. The HVV allows the holder to negate all eviction votes cast against the nominee that they decide to play it on, meaning if they got the majority of the votes, the nominee with the next highest votes would leave the Big BroVival House.

The HVV is only used in seasons, in which there are more than 2 nominees every week, due to the fact that it would be an auto-eviction power otherwise. If a houseguest holds on to it longer than that stage, it will turn into a Scarlet Veto instead.

## Voting Veto Holders

### **Big BroVival: Dehydrated**

* Sam Rose
* Tyler Seitter
* Corey Morgan
Alderpaw

For an example of how to use everything in this template, check out Muddyclaw's page!

—Credit the speaker here.

## Gameplay

### Abilities

Perception: #
Intellect: #
Strength: #
Agility: #

### Skills

Skill +#, Skill +#, etc. List all skill levels they have

### Knacks

Knack +#, Knack +#, etc. List all knacks they have

**Alderpaw** is a(n) <insert allegiances description>.

## History

'

* **Location(s):**
* **Age Range:** X moons - X moons
* **Stats Gained:** None

'

* **Location(s):**
* **Age Range:** X moons - X moons
* **Stats Gained:** None

## Relations

Template:X tree

 = {{Crush}}
 = {{Love}}

 = {{Unease}}
 = {{Disgust}}
 = {{Aversion}}

 = {{Likes}}
 = {{Respects}}
 = {{Idolizes}}

 = {{Annoyed by}}
 = {{Dislikes}}
 = {{Hates}}

 = {{Relative}}
 = {{Family}}
 = {{Inseparable}}

 = {{Competitor}}
 = {{Rival}}
 = {{Archnemesis}}

 = {{Slight curiosity}}
 = {{Major curiosity}}
 = {{Interested}}

 = {{Shy}}
 = {{Nervous}}
 = {{Discomfort}}

 = {{Somewhat trusts}}
 = {{Trusts}}
 = {{Completely trusts}}

 = {{Slightly suspicious}}
 = {{Very suspicious}}
 = {{Distrusts}}

 = {{Dead}}
 = {{Status unknown}}
 = {{Mate}}
 = {{Ex mate}}

CREDIT GOES TO Apricate FOR THIS GUIDE

### ThunderClan

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

### ShadowClan

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

### RiverClan

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

### WindClan

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

### SkyClan

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

### Outside the Clans

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Alderpaw's perspective).*

## Trivia

* Fact 1
* Fact 2
* etc.

## Gallery

File1.jpgCaption1File2.pngCaption2File3.gifEtc.
Kopaka

kopaka is the leader of the Kopakaians he didn't care if the farms ran out there were plenty of fish.

## history

kopaka wanted an alliance with solekians but his village was diffrent because this would mean being captured ,so in the end he grouped the villages that had been destoryed and built the pokalekian alliance
The Cult Universe

The Cult Universe is the alternate dimension to the Matoran Universe in BIONICLE lore.

This is where all the cults happened.

## History

The Cult Universe originally was similar to that of the Matoran Universe, but after World War Solek the universe was obliterated. This caused multiple characters within the universe to start their own followings.

## Cults

(The cults included are those recognized by The Jallerian Nation.)

* The cult of Solek+ White and Grey (New version)
* The Jallerian Nation
* Cult Of Photok
* The Hydrukan Force
* Galian Empire
* Dark Hunter base
* The Tanmanian Empire
Recap Sessie 15

**Geregistreerd:** di okt 23, 2012 6:58 pm
**Berichten:** 432

Recap 15
Bij de Oostmannen aangekomen wordt Suleiman uitgenodigd voor een duel met het stamhoofd. Zijn pogingen om het gevecht te ontvluchten of om in ieder geval Walster voor te dragen als kampioen mogen niet baten. Hij wordt in een kort gevecht tot moes geslagen door Shenguan. Na deze vernedering wordt Suleiman opgelapt door de shaman. Nu de Oostmannen onze held hebben terugbetaald voor zijn eerdere list is alles vergeven en vergeten. Er volgt een feest en er worden geschenken uitgewisseld. Suleiman ontvangt een magische ketting en dolk en geeft als wederprestatie zijn verrekijker aan het Shenguan. De shaman gebiedt dan onze helden één voor één in zijn tent voor het ontvangen van een orakel door het werpen van botten.
- Walster wordt voorspeld dat de opdracht van Torag en de reis naar de Five King Mountains met Ingra nog een lange weg zal zijn.
- Trageon wordt voorgehouden dat Tamara hem nog op de proef zal stellen, wellicht door een draak. Op dat kritieke punt zal hij zich moeten wenden tot het licht, en afkeren van de duisternis.
- Suleiman ontvangt een zeer onheilspellend omen. Een berg van ijs zal zich over onze helden uitstorten. Door de stenen kist zullen twee oude krachten vrij komen die ieder de krachten voor de kist voor zichzelf willen.
Na het feest zijn onze helden vrij om te vertrekken en vervolgen zij hun weg naar Fort Ochtendhout (vroeger ook wel bekend als Fender's Crossing). Er worden verdere bouwplannen opgesteld en Zsigmund wordt aangewezen als leider van de Zwaardhanden. Walster hoort dat er een steengroeve in de buurt van Goudrivier is en besluit om hier naar toe te gaan om materialen in te slaan. Trageon en Suleiman blijven in het fort. 's Nachts besluit Suleiman dat nu Walster weg is dit het ideale moment is om met de staf uit de stenen kist te experimenteren. Hij en Trageon reizen naar het bos om in afzondering de staf uit te kunnen proberen. Suleiman wendt al zijn onderzoek dat hij heeft gedaan aan in een poging de staf te activeren. Dit lukt gedeeltelijk. De steen waarop Suleiman de magie van de staf focust komt tot leven als een gigantische elementaal dit knettert met elektrische lading. Onze helden worden aangevallen en weten maar net te ontkomen totdat de elementaal ineen stort tot een hoopje plasma. Wanneer Suleiman dit goedje verder probeert te onderzoeken krijgt hij het over zich heen en krijgt het niet meer van zich af. Op dat moment twee kleine ijsduiveltjes aan die waarschijnlijk gestuurd zijn door de IJsmeesteres. Zij blijken al langer te spioneren in het bos en proberen nu de staf af te pakken. Door het plasma is Suleiman extra gevoelig voor de ijsmagie die de mephits gebruiken. Onze helden weten uiteindelijk te ontkomen door zichzelf ontzichtbaar te maken. De ijsduiveltjes druipen af.
Otterswipe

For an example of how to use everything in this template, check out Muddyclaw's page!

—Credit the speaker here.

## Gameplay

### Abilities

Perception: #
Intellect: #
Strength: #
Agility: #

### Skills

Skill +#, Skill +#, etc. List all skill levels they have

### Knacks

Knack +#, Knack +#, etc. List all knacks they have

**Otterswipe** is a(n) <insert allegiances description>.

## Appearance

a shiny, sleek brown tabby tom with a white throat and underbelly and watery blue eyes.

## Personality

he's not only attractive, but also very friendly and caring, and he reaches out to neglected clanmates more than most other warriors. sharing a somewhat-rough childhood with his friend wetwhisker, he's bonded with the warrior and become not only his best friend, but his boyfriend. otterswipe's very openly gay, by the way, which often frustrates the interested she-cats in his clan - and even in others, who know him from gatherings.

## History

'

* **Location(s):**
* **Age Range:** X moons - X moons
* **Stats Gained:** None

'

* **Location(s):**
* **Age Range:** X moons - X moons
* **Stats Gained:** None

## Relations

 = {{Crush}}
 = {{Love}}

 = {{Unease}}
 = {{Disgust}}
 = {{Aversion}}

 = {{Likes}}
 = {{Respects}}
 = {{Idolizes}}

 = {{Annoyed by}}
 = {{Dislikes}}
 = {{Hates}}

 = {{Relative}}
 = {{Family}}
 = {{Inseparable}}

 = {{Competitor}}
 = {{Rival}}
 = {{Archnemesis}}

 = {{Slight curiosity}}
 = {{Major curiosity}}
 = {{Interested}}

 = {{Shy}}
 = {{Nervous}}
 = {{Discomfort}}

 = {{Somewhat trusts}}
 = {{Trusts}}
 = {{Completely trusts}}

 = {{Slightly suspicious}}
 = {{Very suspicious}}
 = {{Distrusts}}

 = {{Dead}}
 = {{Status unknown}}
 = {{Mate}}
 = {{Ex mate}}

CREDIT GOES TO Apricate FOR THIS GUIDE

### ThunderClan

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

### ShadowClan

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

### RiverClan

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

### WindClan

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

### SkyClan

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

### Outside the Clans

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

*Description of feelings on the character (from Otterswipe's perspective).*

## Trivia

* Fact 1
* Fact 2
* etc.

## Gallery

File1.jpgCaption1File2.pngCaption2File3.gifEtc.
Black Magic

The **Black Magic** is a power that was used in Big BroVival 'Of the Fittest'. After Xavier was evicted, he was sent to a Side House, where he had the chance to find this power. He was successful and was eligible to evict one of the nominees, while having the votes read as normal, whenever he wanted to. He decided to use it at the Double Eviction to evict Julian, after everyone agreed to evict Brian B.

The power of the Black Magic was discontinued in future seasons, as it was seen as too powerful and unfair to have the sole vote to evict a nominee, without giving them any chance of possibly saving themselves with the votes.
Dehydration

**The Dehydration Twist** was first introduced in Big BroVival Dehydrated. It was designed to keep the players as active as possible, as inactivity could eliminate the houseguest from the game.

Every Houseguest started with a Water Level of 100. If their Water Level hit 0, they would be evicted from the Big BroVival House as if they had been nominated and evicted normally. If the Head of Household or a current nominee dehydrated, the week would reset with a new Head of Household competition.

## Water Loss

 Missing an HoH competition
 Missing a competition unexcused
 Placing last in a PoV competition
 Missing an eviction meeting without voting

If a houseguest lost water due to not attending a competition at all, whoever placed last was spared from the Water Loss.

## The Wishing Well

As part of the twist, the **Wishing Well** was introduced.

Every Week, four houseguests could enter the Wishing Well to claim one out of eight bottles, that could contain twist-related powers or a clue to the Hidden Voting Veto.

 Poison Bottle
 Bottle of Pink Liquid
 Message in a Bottle
Kyras

**Kyras** is een fervent aanbidder van Beshaba en woont samen met Alithana in de tempel van Falcon's Hollow. Als vriend van Fort Ochtendhout staat hij altijd klaar met spirituele hulp en een vriendelijk woord.

Na een tijdje in het Fort te hebben gewoond vertrok hij door de gevolgen van Walster, omdat deze bang was dat Kyras de bevolking probeerde te verleiden tot het aanbidden van Beshaba. Walster heeft Rooie Sien het welgetelde bedrag van 50GP betaald om **Kyras** mee terug te nemen naar Falcon's Hollow.

Als een deel van de groep terugkeert naar het dorp voor wapens komen ze de beste man weer tegen en probeert hij nogmaals hun te overtuigen om Beshaba te volgen. Als ze het zelfde trucje bij hem proberen loopt hij weg.
Xanavax

Een demoon bestaande uit drie demonen, ooit gecreëerd door een aantal demonen prinsen om een zelf machtige kampioen te hebben en die los te laten op de wereld van Golarion. Gelukkig was daar de dwergen magiër Magrimus die het creatuur, na een zwaar gevecht, in drieën wist te splitsen en die elders op de wereld te verstoppen. De helden zijn er al eentje tegen gekomen, in Stonebridge, en terug gestuurd naar de hel. Nu hebben ze een opdracht gekregen van Kargask, in ruil voor een boek voor Suleiman en iets van loot voor de andere heren, om een van de andere Xanavax demonen op te zoeken en diens ketting waarmee het gevangen is mee terug te nemen. Deze Xanavax bevindt zich in een van Infinite Chambers.
蘇聯海軍

* 此頁面來自http://wiki.wargaming.net/en/index.php?title=Template:Panel\_title&action=edit

Ships designed and manufactured by Imperial Russia and the Soviet Union.

## 驅逐艦

{{#Gw\_vehicle\_list:wows: nation=ussr |class = destroyer | order = level | style = image}}

## 巡洋艦

{{#Gw\_vehicle\_list:wows: nation=ussr |class = cruiser | order = level | style = image}}

{{#gw\_breadcrumbs: Ship}}
彈藥

***World of Warships*** ammo comes in two types - Armour Piercing (AP) and High Explosive (HE).

Generally AP has higher potential damage per shell if it penetrates the target's armour and especially if it penetrates the enemy ships citadel but can richochet if it hits at an extreme angle or simply bounce off heavily armoured ships or do minimal "spalling" damage. It's also possible to overpenetrate very lightly armoured ships such as destroyers doing minimal damage as the shell punches clean through the ship and out the other side.

HE does less potential damage than AP but is more consistent and has a better chance of knocking out modules and setting the enemy ship on fire for damage over time effects.

New players should stick to HE if they are not sure what ammo is appropriate as it's always at least somewhat effective but AP is more siituational. More experienced players can consider the following information.

The general rule is load HE whenever you are not sure what ships you are going to encounter. Thereafter you should consider the following rules of thumb.

* ALL ships should use HE against aircraft carriers if they get into firing range - AP is likely to overpenetrate most carriers and HE can set the flight deck on fire - while burning Carriers cannot launch or recover aircraft.

* Destroyers should normally consider their guns as secondary weapons anyway and concentrate on torpedo strikes. If you do fire your guns, use HE. Your AP shells are unlikely to do much to enemy cruisers, much less battleships and if you're firing at enemy destroyers your priority is going to be knocking out their turrets and torpedo launchers so they can't fire back.

* Cruisers should fire HE at enemy destroyers - AP is likely to overpenetrate. At enemy battleships you should use HE and try and set them on fire but at long ranges you can try and take advantage of the "plunging fire" mechanic with AP shells hitting the deck armour at steep angles - at medium to close range stick to HE. Against enemy cruisers it depends on their relative armour and your gunnery skills - stick to HE if you're not sure if you can get through their armour or hit their citadel.

* Battleships should use HE on destroyers and light cruisers and AP on heavy cruisers and battleships.

**Note:** Usually around Tiers 4 and 5 is when ships start getting better "Stats" Thus it is usually when you start to see Heavy cruisers and more heavily armored battleships. Past Tier 5 is when more players use AP more often due to the game being more challenging and ships having better overall stats and upgrades.
{{#gw\_breadcrumbs: Ship}}
Bertha

Bertha haar vorige man was een landbouw boer. Deze man liet haar constant werken op het land, hij was te gierig om meer personeel in te huren, om haar daarna al het huishouden te laten doen, daar was hij dan weer te moe voor. Dit deed ze een aantal jaar tot het moment dat haar man plotseling was verdwenen. De boerderij en al het land ging over naar de broer van haar man. Die zag in Bertha ook wel een goedkope arbeidskracht, maar daar bedankte ze vriendelijk voor. Ze ging terug naar haar geboorteplaats Falcon's Hollow, trouwde daar en onderhield stiekem een moestuintje ergens in het bos. In Fort Ochtendhout is haar expertise hard nodig om uiteindelijk weer zelf voedsel te kunnen verbouwen.
Dehydrated

**Big BroVival: Dehydrated** is the second season of the Big BroVival franchise. This season featured 16 new houseguests and 2 veterans (Brandon Harris and Vanessa Calado) from season one. The season premiered on August 5, 2015 and ended on Day 39, September 14, when Derek McMullen was crowned the winner, beating Vanessa in a close 5-4 vote.

## Twists

* Hidden Voting Veto: Season Two was the first season to feature the Hidden Voting Veto (aka HVV). The HVV is a power that can be played on a nominee after the eviction votes are cast, negating all votes cast against that houseguest and sending the houseguest with the next highest votes home instead. The power expired as soon as the Nominee Twist ended.

* Nominee Twist: Due to the introduction of the HVV, instead of the typical two nominees, the Head of Household had to nominate three houseguests for eviction every week, in order to prevent an automatic eviction of the other nominee.

* Dehydration: This season's main twist was known as the 'Dehydration Twist'. The houseguests would start at a water level of 100 and would progressively lose water by either coming in last place in a challenge, not competing at all or being inactive. Their water level could also be affected by special powers that could only be used for the Dehydration Phase. If a player's water level hit 0, they would be evicted from the Big BroVival house just like as if they had been nominated and voted out.

## Houseguests

 **Winner**

 **Runner-up**

 **Jury: *Vanessa***

 **Jury: *Vanessa***

 **Jury: *Derek***

 **Jury: *Derek***

 **Jury: *Derek***

 **Jury: *Derek***

 **Jury: *Vanessa***

 **Jury: *Derek***

 **Jury: *Vanessa***

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Walked**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

## Voting History

* On Day 1, every Houseguest was eligible to vote for one houseguest, that they wanted to be nominated, based on first impressions.
* On Day 3, Patrick won the Diamond Power of Veto and got to choose a replacement nominee.
* On Day 10, an instant eviction took place, meaning there was no POV competition.
* In week 4, Jon returned via a comeback challenge.
* On Day 16, BJ quit for personal reasons before the voting, cancelling the week.
* Week 5 was known as "Wipeout Week". There were 2 HOHs who both had to make three nominees. There would be 2 POV Winners and at the end of the week, 2 houseguests evicted from the Big BroVival House.
* In Week 6, Jesse found the Scarlet Veto at a veto competition and removed himself from the block. Tyler chose Derek as replacement.
* On Day 28, the houseguests could win the Power of Veto, that gave them the sole vote to evict one of the remaining houseguests.
* In Week 8, Quintin was dehydrated. Since he was the Head of Household, the week reset.
英王喬治五世(KING GEORGE V)

```
船艦仍在測試中，所有數據都可能發生變化。

```

國王喬治五世 - 英國Tier VII戰列艦。

皇家海軍一系列下一代戰艦的主力艦。 她的前輩在護甲和AA能力方面優於她。 這種戰艦裝備了飛機裝卸設備。 由於國際軍備限制，船的主砲有356毫米是相對較小的口徑。

 購買價格: 11000000

 裝甲區裝甲: 44-51mm
 主炮裝甲: 32-381mm
 甲板裝甲: 32-127mm
 船身裝甲: 32mm
 主炮數量: 2前/1後
 副炮數量: 8
 防空炮數量: 6/16/3/8

 AP彈初速: 836m/s

 射程: 16.5km

 點火率: 8%

 射程: 4.5km

 方向舵換檔時間: 21 秒

 空中探測範圍: 12.5km

 4槽
Marcus Fender

Marcus Fender was een zakenpartner van de vader van Enver Hoxha. Zo'n tien jaar geleden nam hij zijn intrek in het oude fort en gaf het de naam Fender's Crossing. Hij liet het verbouwen tot een zelfvoorzienende handelspost. De strategische plek zou hem een vinger in de pap geven in de handel vanuit het noorden. Alles liep voorspoedig tot een paar jaar geleden, sindsdien heeft men niets meer van hem, zijn familie of personeel gehoord.

De helden vinden hem en de anderen terug in de tempel van Janos, als standbeelden. Ze weten hem uiteindelijk in een van de kamers te krijgen waarin hij verschijnt als een jongere versie van zichzelf. Al die jaren van frustratie komen eruit als hij weer een echt mens is. Hij verteld hoe hij, zijn familie en personeel door twee vriendelijke heren naar beneden waren gelokt om hen daar verder aan hun eigen lot over te laten. Ze zouden zeker door zijn gegaan van de honger en de dorst als ze niet opeens orgelmuziek hoorde en heerlijk eten roken. Ze werden verwelkomd door een aardige priester die niemand minder dan Janos was. Al snel liet hij zijn masker vallen en doodde hij een aantal van zijn gasten om de rest in steen te kunnen veranderen middels een duister en vuig ritueel. Al die tijd moest Marcus de priester helpen en werd hij zelf als laatste versteend.

Het is onbekend wat er precies met hem en de anderen is gebeurd toen alles in begon te stortten, maar de kans is groot dat ze het niet hebben overleefd.
Kin'Lukki

.Kin'Lukki was één van de vijf personen die een object creëerde voor die kampioen die op zijn beurt de aankomende invasie moest stoppen. Hij is een mannelijke elf en maakte de mantel. Volgens Moradin was hij de vrouw van Utuk'Ku voordat ze ruzie kregen en een bittere strijd tussen die twee begon. Mogelijk komt dat doordat ze beide gecorrumpeerd waren dankzij Asmodeus.
Goudrivier

Het dorpje aan de rivier is nog maar een schaduw van het dorp dat het vroeger was. In die tijd was het de belangrijkste doorvoerplek van edelmetalen en dan vooral goud. Op de hoogtepunt van de handel woonden er ruim tweeduizend personen in Goudrivier. Het verval begon toen de twee families van de stichters van het dorp en de twee belangrijkste spelers in de goudhandel ruzie met elkaar kregen en elkaar bijna ten gronde richtte. Het dieptepunt van die ruzie kwam toen de belangrijkste goudmijn instortte en vele de dood vonden. Daarna bloedde de handel dood en liep het dorp leeg. Tegenwoordig is het niet meer dan een tussenstop, zeker nadat de taveerne een tijd terug is afgebrand, voor hen die niet veel eisen stellen aan hun overnachting of rustplek.
Bert

Bert zijn carriere als meubelmaker begon eigenlijk met een weddenschap. Nadat de schaftbank kapot was gegaan bij een van de werkplekken loofde de voorman daar een beloning uit voor wie de beste nieuwe bank kon maken. De beste man wilde wel eens weten of zijn mannen meer konden dan alleen maar houthakken. Achteraf was Bert de enige die echt de moeite had genomen om een bank te maken. Zijn voorman was zo onder de indruk dat Bert voortaan ook alle meubelen moest gaan maken voor de National Socialistische Houthakkersbond in en rond Falcon's Hollow. Bert weigerde eerst, maar er werd hem verstaan te geven dat als hij niet mee zou werken hij nooit meer als houthakker aan de bak zou kunnen komen. Na verloop van tijd begon hij steeds plezier te krijgen in het maken van meubelen en maakte ze ook steeds meer en meer in zijn vrije tijd. Nu besteed hij in Fort Ochtendhout al zijn tijd en aandacht eerst in het maken van bedden voor alle inwoners van het fort.
Tiswan

Tiswan is duergar vrouw in dienst van het leger van haar God-Koning Moradin. Ze draagt met trots een heel zwaar gitzwart harnas. Ze heeft een hekel aan andere rassen die ze maar zwak vindt, het is aan haar eigen volk om hun te onderwerpen en tot slaaf te maken. Ze haat dwergen, de slappe aftreksels van duergar, en verdienen alleen een langzame, wrede dood in haar ogen. Ze lacht om Walster zijn woorden van vrede en praten, dat doen alleen watjes, wezens die te bang zijn om te vechten. Ze geniet er duidelijk van om Walster in elkaar te slaan, of hij nu wel of niet een eerlijk antwoord geeft lijkt haar niet veel uit te maken. Tiswan heeft er ook geen moeite mee om de dwergen dames te slaan en te laten slaan door haar soldaten, hadden ze maar niet mee moeten gaan.
Roscoe

Eigenaar en uitbater van de taveerne 'Happy Halfling'. Doet de naam van zijn zaak niet echt eer aan.

Heeft een heleboel halfling kinderen die waarschijnlijk zijn enthousiasme hebben gestolen en hun vader met veel plezier helpen waar ze kunnen. Zijn vrouw bemant de keuken.

Tijdens hun eerste bezoek werd de deur van de kamer waar Suleiman sliep gesloopt, er kwam een nieuwe deur en de kamer werd gelijk omgedoopt in Baardmanssuite door de kinderen van Roscoe. Hij was zelf wat minder enthousiast. De helden hebben hem aangeboden om een nieuwe taveerne te beginnen in het Fort, maar daar moet hij nog even over nadenken.
Thonthal

Kapitein Thonthal heeft de leiding over de wachters in de stad Stonebridge. Hij is meer een man van actie dan de regent van de stad, prins Thorald, de dwerg waarvoor hij moet werken. Thonthal is streng, maar rechtvaardig en voor hem gaat de veiligheid van de stad en iedereen daarin voor alles.

Als de helden bij hem komen met het verhaal over de duergars gelooft hij het niet helemaal, maar hij besluit toch om de stad dicht te gooien. Hij wacht niet eens op toestemming van de prins, hij gaat wel vaker zijn eigen gang, de kapitein heeft niet zo heel vertrouwen in hem en zijn raadsheren op dat gebied.

Tijdens de aanval van de elementals op de stad coördineert hij de verdediging zo goed en kwaad als hij kan. Na de aanval krijgt hij van de prins de vrije hand om op zoek te gaan naar infiltranten en mogelijke verraders. Daarvoor moet hij ook andere middelen aanwenden die hij liever niet aanwendt.

De helden komen er al snel achter welke andere middelen dat zijn, ze komen de kapitein tegen in het Schaduwkwartier waar ze vinden dat hij zich verdacht gedraagt. De dag daarop legt Thonthal in een schimmig kamertje in de gouden berg zijn aanwezigheid in het Schaduwkwartier uit. Hij had daar een ontmoeting met een dwerg genaamd de Schaduw, een soort van beschermer, hoeder van het Schaduwkwartier. De kapitein weet zeker dat ze zich in dat deel van de stad bevinden, maar hij heeft de Schaduw nodig om ze te vinden, deze laatste wil hem wel helpen, maar in ruil voor een gunst, wat de kapitein liever niet doet. Hij vraagt aan de heren of zij misschien willen helpen en mee gaat naar prins Thorald om dat te bespreken. Hij is blij als ze akkoord gaan en even later ontmoeten ze elkaar bij het paleis.

Na een kort gesprek en veel drank wordt afgesproken dat de helden zelf een ontmoeting regelen met de Schaduw, de kapitein wenst ze veel succes.

Als de heren de dag erop bij Thonthal langs komen en als grapje hem beschuldigen van verraad is hij daar helemaal niet blij mee! Hij neemt zijn functie heel serieus en waarschuwt ze niet nog zo'n grap te maken. Ze laten de kapitein de speciale penning zien die zo'n beetje toegang tot alles in de stad geeft. Hij is zeer bezorgd dat de heren er eentje hebben gevonden op een duergar. Als Thonthal later met de helden bij het Deepstone Archief komt blijkt dat de penning is meegenomen door iemand, degen die toen dienst had wordt later door gevonden in zijn huis. Na wat onderzoek bevestigen de helden waar de kapitein al voor vreesde, dat de arme archivaris gedood is door de duergar.
Miss Pezzato

Miss Pezzato is een oude vrouw, een mens, die er uitziet als een kruising tussen een catlady en een waarzegster. Ze is in de troupe een vreemde eend in de bijt aangezien ze de enige is die met dieren werkt.

Ze heeft 3 katten, 3 honden, 2 hamsters, een papegaai en een fret die allerlei kunstjes kunnen doen. Ze is vaak te vinden voor haar wagen in haar schommelstoel met een van haar beesten op haar schoot. Vanwege haar leeftijd helpt ze niet mee met het opzetten en het afbreken van de tent.
Reinhard Heydrich

Een oude man, een mens, die in Meridion in de betere buurt een heel groot huis bezit die vol staat met een gigantische verzameling. Hij staat ook wel bekend als 'de verzamelaar'. Een van de collecties waar hij zeer trots op is zijn zijn Mwangi Expanse fallussen. Daarnaast bezit hij een grote hoeveelheid aan boeken en allerlei soorten voorwerpen, al dan niet magisch, van over heel de wereld. Om zijn verzameling te beschermen staat er een hoge muur en hek om het gebouw heen en heeft hij vele bewakers rondlopen.

Zijn verzamelwoede heeft er ook voor gezorgd dat hij meerdere concurrenten heeft die hem regelmatig dwars zitten, Opa Karel is daar één van.
Utuk'Ku

Utuk'Ku was één van de vijf personen die een object creëerde voor die kampioen die op zijn beurt de aankomende invasie moest stoppen. Ze is een vrouwelijk elf en maakte het amulet. Volgens Moradin was zij de vrouw van Kin'Lukki voordat ze ruzie kregen en een bittere strijd tussen die twee begon. Ze is mogelijk de Meesteres, gezien ze ook in het noorden in de bergen woont.
指揮官

指揮官可以學到一些有用的技能。They're arranged in rows of increasing cost. At least one skill must be learned in each row prior. So, before learning a skill from the 5th row, the Commander must already have learned a skill in the 1st, 2nd, 3rd, and 4th rows. Learning multiple skills in the same row is also permitted, but it will greatly increase the time it takes to reach skills on the higher rows.

Many skills are only useful to certain classes. The game leaves it up to the player to tell the difference, since skills from a different class could potentially become useful if the Commander was transferred to a different ship. However, considering the amount of time it takes to train a highly skilled Commander, it's best to specialize them in a specific class anyway. One often requested feature is for skills that are not relevant to the current ship be displayed in a different shade or color.

Words in *italics* are editor comments added to help clarify how skills work.

1st Row Skills

2nd Row Skills

*Think of this as a "turn now!" warning.*

3rd Row Skills

4th Row Skills

5th Row Skills

## 技能點數

This chart shows the experience requirements for your ship commander to achieve certain levels. One skill point is earned each time your ship commander levels up.

## 指揮官等級

As your commander gains levels, they are given ranks based on their nation. These roughly correspond to the historical ranks awarded to officers of their nation's respective navies. The table below lists these ranks as they appear in game:

{{#gw\_breadcrumbs: Ship}}
Opa Karel

Een oude man met een grote baard wiens woning wordt 'gehuurd' door de Rode Hand. De eerste kennismaking met deze heerschap is wanneer de helden via een verborgen doorgang Opa Karel zijn frostdrake tegenkomen, gelukkig voor hen is het wezen opgezet. Hij doet de helden een voorstel om Pino Paladino uit te schakelen, die beter bekend is als de Rode Hand. Deze Pino bevindt zich nog in zijn huis, wat bijna wel op een pakhuis lijkt.
Suleiman al-Iskandari

## Achtergrond

Als zevende zoon van een verarmde pasha werd de geboorte van **Suleiman ibn Khaldun al-Iskandari** met slechts een matig enthousiasme ontvangen. Mede daarom luisterde Suleiman tijdens zijn jeugd met maar een half oor naar de plannen die zijn zes oudere broers en zijn vader smeedden om de vergane familieglorie te herstellen. Liever trok hij zich terug in de schaduw van een palm om één van de boeken te lezen die zijn overgrootvader in betere tijden had verzameld. Deze boeken bevatten ingewikkelde verhandelingen over onderwerpen als de natuurwetenschappen, astronomie en het occulte. Suleiman las ze keer op keer tot hij ze wel kon dromen.

Zodra Suleiman op de leeftijd was gekomen dat zijn familie hem eindelijk uit het ouderlijk huis in Calimport kon werken, regelde vader Khaldun een lage ambtelijke functie voor Suleiman in de havenstad Memnon aan de andere kant van de Calimwoestijn. Aldaar aangekomen kwam Suleiman er achter dat het vak van ambtenaar hem weinig kon bekoren en was hij vaker te vinden in de plaatselijke bibliotheek om zich te verdiepen in zijn grote passie: alchemie. Tijdens één zo'n studiesessie werd Suleiman opgeschrikt door een man die uit het niets leek te verschenen.

De man introduceerde zich als Abdul al-Qareen en nodigde Suleiman uit om lid te worden van een geheim gilde van magiërs die het verzamelen van kennis tot hun grootste taak beschouwde. Abdul legde uit dat als voorwaarde om tot het gilde te kunnen toetreden nieuwe leden werden geacht om zes boeken mee te brengen: "Drie nieuwe boeken en drie vergeten." Met deze zes boeken moesten nieuwe leden bijdragen aan de kennis van het gilde. Suleiman ontving een lijst met de drie vergeten boeken die hij geacht werd ergens in de uithoeken van de wereld te vinden:

* *Gedichten van Bloed en Vreugde*, geschreven door de half-orc Bralk Half-Oor

* *De Oprichting van de Harpers*, geschreven door de elf Dyvvin

* *Khar'ga-zoth*, geschreven door een onbekende auteur

Suleiman besloot zijn bestaan in Memnon achter zich te laten om deze mysterieuze boeken te vinden en om ervaringen op te doen voor het schrijven van drie nieuwe. Omdat één van de boeken van zijn overgrootvader vermelding maakte van een exotisch materiaal met de naam Darkwood vertrok Suleiman naar Falcon's Hollow om over dit wonderlijke hout te kunnen schrijven voor zijn eerste boek...

## Huidige doelen

Na de gebeurtenissen in Falcon's Hollow heeft Suleiman besloten om te schrijven over de Paarse Storm en de wezens die de groep toen is tegengekomen. Door te helpen met het herbouwen van Fort Ochtendhout hoopt Suleiman geld te verdienen om zijn zoektocht naar de verloren boeken voort te kunnen zetten. Ook ziet hij mogelijkheden om de reizigers die het Fort in de toekomst zullen aandoen te kunnen ondervragen om de precieze lokatie van de boeken te achterhalen.

## Stats

 Dexterity
 Constitution
 Intelligence
 Wisdom
 Charisma

## Extracts

Omdat Suleiman een investigator is kan hij net als een alchemist magische drankjes voorbereiden die bekend staan als 'extracts'. Suleiman kan de volgende extracts maken: