Salma

Salma, Déesse de la Créativité, Maîtresse de Joyau, Porteuse du Cœur d’Émeraude, Sœur du Panthéon, Grande Prêtresse du Continent Primaire, Fléau des Vouivres, Héritière de Mirinos, Protectrice de Felicia, Pourfendeuse d'Obsidienne

## Description

Salma était une mortelle élevée originaire du continent primaire, originellement mage mécanique utilisant une paire d'éventails sacrés comme codex de armes de prédilection.

Du haut de son mètre soixante-dix, elle est largement dépassée par la quasi-totalité des membres du Panthéon et par une bonne partie de leurs champions, mais son regard vert perçant, son teint halé et sa crinière brune lui confère une prestance remarquable.

Quand elle ne porte pas son armure de cuir, ses tenues sont généralement légères, colorées et décolletées, laissant apparaître la cicatrice au milieu de sa poitrine couverte par le symbole de Joyau, l'émeraude brûlante.

Assez discrète lorsqu'elle servait Mirinos, son caractère a bien évolué quand elle a pris pleinement conscience de qui elle est et qu'elle doit assumer son plein statut divin.

Elle porte généralement une bague imposante d'obsidienne incrustée de topaze à la main gauche et un bracelet à clochettes au poignet droit.

Ses créations, ainsi que certains objets anciens qu'elle possède, semblent animés d'une magie légèrement différente de celle des autres dieux.

## Historique

### Naissance et jeunes années

Salma ne connaît pas sa date de naissance exacte, mais tout laisse à penser qu'elle naquit peu avant l'année 90, au sein de la Cité Sacrée des Vouivres.

Son père était un des gardes sacrés de la cité et sa mère une mage de haut rang.

La petite Salma ne présentait aucun des traits reptiliens de ses parents mais tous les utilisateurs de magie entendaient bien qu'elle possédait une Musique particulière, différente de celle des mages et de celle des dieux.

Considérée après quelques années d'hésitation comme une abomination par les Vouivres et leurs prêtres, elle fut choisie comme sacrifice mais ses parents s'y opposèrent, préférant donner leurs vies plutôt que de la voir dévorer par leurs Maîtresses.

Trop jeune et trop choquée pour que les souvenirs de sa mémoire ne lui soit accessible, elle passa une dizaine d'année à suivre les cours de l'académie jusqu'à ce que les Vouivres ne tentent de se servir d'elle à d'autres fins.

Les homoncules avaient commencé à apparaître et elles comptaient sur l'adolescente pour un éveiller un à leur service. Elle se forma plus ou moins en autodidacte pendant quatre ans avant de partir affronter les mystères et les horreurs de la jungle.

La première tentative échoua terriblement, les Vouivres dévorant ses compagnons de route pour lui signifier sa punition.

Elle continua seule des mois durant, se liant un peu plus avec le continent, ses habitants, ses rites oubliés, son environnement jusqu'à sentir le lieu propice pour relancer son appel.

Elle retrouva une dernière fois les Vouivres sur un plateau des montagnes au sud du continent, rencontrant avec elle Mirinos pour la première fois.

Maudite par les Vouivres pour son comportement rebelle et ses échecs à répétition, elle devint le bras droit et l'oeil toujours fixé sur le seigneur de Joyau.

### Au service de Joyau

Durant ses années en tant que grande prêtresse de Joyau, elle accompagna Mirinos dans plusieurs quêtes qui allait bouleverser l'équilibre des forces du monde.

Du sanctuaire des Gardiens Briseurs de Soleil aux profondeurs de Latharne la Silencieuse en passant par la tentative d'ouverture de l'Horloge Persane, elle affronta milles dangers et se rapprocha d'autres champions divins, notamment le grand héros félicien, Kael.

Alors que les Vouivres menaçait sa cité et celle du seigneur Pharos, sa jeunesse commença à lui revenir en mémoire, les liens avec les sensations mystiques qu'elle ressentait se faisant bien plus forts et plus logiques.

Elle était la véritable destinataire du cœur que Mirinos portait, elle n'avait fait que donner corps à son totem familial, un ami imaginaire devenu réalité.

Avec l'aide de l'alchimiste Zardoz, elle fit en sorte de se lier à la cité et au Joyau du Joyau, le symbole de la puissance divine et royale de Mirinos.

Elle lui révéla la vérité alors que la situation avec les Gardiens était en train de se briser et pris la parole face à Fearalas, lui expliquant son parcours et la fermeté de ses choix.

La bataille qui suivi s'avéra bien plus radicale que tout ce qui avait précédé, Mirinos tomba au combat en emportant avec lui la Reine Vouivre et Salma avait pris sur elle d'affronter Griffes d'Obsidienne, un des seigneurs de cité pour faire gagner du temps à ses troupes.

L'héritage du premier dieu de la créativité vint se joindre à elle lorsqu'il se sacrifia pour détruire son adversaire, et, emplie d'une puissance divine elle transperça son adversaire.

Lors des batailles suivantes, elle ne put que blesser l'Ancienne et la faire fuir, mais la guerre est terminée, les dernières forces de l'Empire recluses dans la Cité Sacrée.