recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Xver

Xver after leaving HTC after training with his son

## Backround

At the beggining of Season 2 in the third episode when DarDar is looking for a outfit to fight crime while also keep his superhero status he goes to Bulma to help him wake a outfit much to his suprise he figures out Xver has a kid named Zver whos only 5 years old.

## World Tournament Saga

After he figures out theirs a tournament he decides to enter to have fun, but in the first round he gets paired with Blue his rival and the person strong enough to fight him for a long time until after going full power they destroy the arena causing a draw. Then after meeting ??? he is intriuged to join him and follow him towards Oin's Spaceship saying he has meet the wizard before.

## Oin Saga

After revealing Oin's plans to revive Chuu they land at the spaceship and Drum tells them to only watch and dont do anythong however the death of his freind,Gotenks get angry and attacks as Drum stops him and tell him he's Grand Preist, as they fly back, Drun stops in shock explaining Chuu has been released...

## Chuu Arc

After Chuu destroys Earth him and the others train hard to kill Chuu as he teaches Zver and his freind the fusion dance as they become strong but not enough as soon as Xver comes back with the Potaros.

## Powerlevel

At the end of the Chuu Saga his pl was 57 Vigintillion
Konstrukcje

**Nazwa:** Srebrzysta fontanna
 **Brył adamantium:** 10000
 **Kryształów:** 5000
 **Kawałków meteorytu:** 600
 **Drewna sosnowego:** 20000
 **Drewna z leszczyny:** 10000
 **Drewna cisowego:** 7000
 **Drewna z wiązu:** 3000
 **Sztabek stali:** 1500
 **Rudy żelaza:** 2500
 **Rudy miedzi:** 11000
 **Rudy cyny:** 6000
 **Rudy cynku:** 5000
 **Brył węgla:** 30000
 **Mithril:** 8000
 **Energia:** 150

**Nazwa:** Astralny komponent

**Brył adamantium:** 2500

**Kryształów:** 1250

**Kawałków meteorytu:** 250

**Drewna sosnowego:** 6000

**Drewna z leszczyny:** 4000

**Drewna cisowego:** 1500

**Drewna z wiązu:** 1000

**Sztabek stali:** 500

**Rudy żelaza:** 750

**Rudy miedzi:** 3000

**Rudy cyny:** 2000

**Rudy cynku:** 1000

**Brył węgla:** 10000

**Mithril:** 4000

**Energia:** 50

**Nazwa:** Płomienny znicz

**Brył adamantium:** 8000

**Kryształów:** 4000

**Kawałków meteorytu:** 500

**Drewna sosnowego:** 17000

**Drewna z leszczyny:** 8500

**Drewna cisowego:** 5500

**Drewna z wiązu:** 2500

**Sztabek stali:** 1250

**Rudy żelaza:** 2000

**Rudy miedzi:** 9000

**Rudy cyny:** 5000

**Rudy cynku:** 4000

**Brył węgla:** 25000

**Mithril:** 7000

**Energia:** 125

**Nazwa:** Gwiezdny portal

**Brył adamantium:** 4000

**Kryształów:** 2000

**Kawałków meteorytu:** 300

**Drewna sosnowego:** 8000

**Drewna z leszczyny:** 5500

**Drewna cisowego:** 2500

**Drewna z wiązu:** 1500

**Sztabek stali:** 750

**Rudy żelaza:** 1000

**Rudy miedzi:** 5000

**Rudy cyny:** 3000

**Rudy cynku:** 2000

**Brył węgla:** 15000

**Mithril:** 5000

**Energia:** 75

**Nazwa:** Świetlny obelisk

**Brył adamantium:** 6500

**Kryształów:** 2500

**Kawałków meteorytu:** 400

**Drewna sosnowego:** 12000

**Drewna z leszczyny:** 7000

**Drewna cisowego:** 4000

**Drewna z wiązu:** 2000

**Sztabek stali:** 1000

**Rudy żelaza:** 1500

**Rudy miedzi:** 7000

**Rudy cyny:** 4000

**Rudy cynku:** 3000

**Brył węgla:** 20000

**Mithril:** 6000

**Energia:** 100
Dont compare me to Goku! The Powerful Andriod

17 charging her attack

## Plot

Shon is strugging to beat 17 as he charges towards 17 and 17 kicks him in the gut causing Shon to lose balance as 17 says "Your just like Goku you never give up," as Shon lets out the rest of his energy in a powerful scream he goes to his limit and punches 17 out of the ring as Shon is declared winner Xver and Blue step down to start their turn.
Chuu

Chuu's Egg

> "*Me?! Lose to a mere 7 year old, No thats not right, Everything about this isnt right! Grrr!! IM THE STRONGEST NONE CAN STOP ME!!!!!*"
> ― Chuu in "SSJ3 Zveya, How long does the time last?"
>
>

## Birth

After Oin gathered the energy from 7 years of the warriors and the energy was tranfered inside him.

## Daishin Chuu

This is the first stage we see if Chuu as he devastated many of the warriors in a simple game of Tag. During his fight with Zveya another Chuu appears attacking him.

## Syn Chuu.

During the fight witgh Zveya he gets hit by a huge attack, minutes later their are two Chuu's much to everyones suprise they are fighting and Daishin Chuu is losing.

## Fusion Chuu

When Daishin Chuu tries to get rid of Syn Chuu using his eraser beam, Syn Chuu blows it back causing Daishin Chuu to turn nothing but dust as the warriors prepare to jump in Syn Chuu sniffs the dust as his body exploded into a new being a being stronger than the two by themselves.

## Death

During the final fight he spit out Syn Chuu and due to not being fully control Syn Chuu fought Fusion Chuu and as the final Kamehameha was fired it killed them both.
Oin

Oin gets ready to fly off

> "*You think simple blasts can kill Chuu?! Hahahaha! Just keep blasting! The less of you their are, the easier we can conquer!*"
> ― Oin in "Chuu's Birth"
>
>

## Before Oin Saga

After Oins father was killed in a sayain rampage he devots 3300 years of his life on 1. getting the energy for Chuu and 2. Releasing him. He made Chuu to kill Sayains and anything that gets in his way

## Oin Saga

After discovering sayain are on Earth he decided to set off Chuu's energy to lure them from the tournament and knock them out so and puts them in 5 challenges in his ship to test if he really needs to Chuu to kill them

## Chuu Saga/His death

After commanding Chuu to destroy the planet to no avail Demise fires a kiblast at Oin to deal damage buy after it misses Chuu gets tired by Oin's annoyance and redirects the blast to hit him.
Round 1! Shons Resolve!

17 using her force field to take no damage from Shon's attack

## Plot

After greeting each other 17 and Shon begin their fight as they start off slow Shon decides to go Ssj2 to give 17 a greater advantage but after realizing 17's not just a andriod, Shon puts all his super saiyan ki into a huge kamehameha as the smoke clear,17 is in her force feild undamaged as they clash 17 blindsides Shon while hes talking and barraging him as he goes flying towards the arena edge.
Drekh

Name: Jah Onfroy
Age: 20
Race: Hybrid Saiyan and human
Universe: 616
Starting Power level :600 decillion

Gender: Male

Father: Dwayne Ricardo Onfroy

Mother: Cleopatra Bernard

Stand Name(if any): Sir Ski Slump

Stand Abilities (if any): same as star platinum

Forms (for starting rp'ers it must be Kk and/or Ssj, Ssj2, Ssj3, Ssj4): All

Abilities: hot fire, cloud manipulation, emotional manipulation, and charity
Weapons: A microphone

Hair Color: Blond and black

Eye Color: Brown

Height: 5'6

Weight: 145lbs

Likes: Music, encouraging people, and yelling

Dislikes: Violence, false accusations, and

Fake people

Freinds: all of the rap game
Appearance (can be Photo):
Fuu(God of Destruction)

## Bio

This is the bad half of Fu. After going on a rampage and creating an unauthorized, Fu was detained by 4 maids and Zeno and given the option of erasure or splitting back into separate entities. He chose the latter and eventually ran off to maintain his new universe which Zeno allowed due to it's uniqueness. While older due to his time in his own universe and maintaining it's evolution he could still be counted as the same age as his counterpart simply due to the time dilation between them.

## Forms, Abilities, and Techniques

While having all the abilities of the original he is much dumber than him. He is also more prone to paranoia and anger. As a way of ensuring his universe progressed quickly and evolved much sooner than the others he took a sample of his own DNA and split it into the pieces from each of the races he was constructed from. He used these samples to create copies of the species that would be identical to him in one way or another. This in a sense gave his universe a head start the others did not receive as they would have required many more years to evolve to the level his was starting at. This caused the mortal level to excel and reach 3 times the average of the other universes.
Drum the Grand Preist, Oin's twisted Plan

Drum's flash back of Chuu destroying planets

## Plot

After landing at Oin's Ship they see Oin, standing with two buff men as Oin is given a case by one of them and Drum reveals it to be the 7 years worth of power from all the warriors also saying he is sure that, that power will revive Chuu. Then after getting a soilder to retrive the case Oin and 1 buff man fly off leaving the other one but to everyone's shock the man quickly kills Icer as Drum tells everyone to continue to just watch even if hes going towards you as Gotenks rage built up high, The man rushed towards DarDar
Darek

> "*Time To Get Serious I guess*"
> ― Darek
>
>

## Backround

Appears before any arc happens. He appears in many arc in main team. In Giokan arc he kills some soldiers, then dissapears and appears in Demise arc and beats him. Then Disappears again until ToP II (I think). And meets his future wife there, Jl'Dol. He saves Xver and Blue from losing.Then in movie he appears to fight Kite. He wins the Tournament Finals, and in Chuu arc he does nothing! After Chuu Arc he trains DarDar every day
Oin Saga

Android Omega at his prime

## Plot

After flying off during the tournament sensing a strange presence a wizard is there and knocks them out as the wake up they discover the've woken up in his ship as they go through 5 challenges as they reach the bottom floor as the wizard turns Super Ki evil as Xver and 17 face off against him, As the tournament finals role on with the third fight between Darek and Demise as Darek is declared winner the figure from earlier in the tournament tells the warriors to come with him as they follow and land back at the ship as Oin isnt alone this time he has two buff men with him and one of them hands him a case with ??? saying that energy will release the Legendary Daishin as Oin and one fly off the other one quickly dispatches Icer and Gotenks' rage causes him to move despite ???'s efforts as he reveals Gotenks must listen to him as he is Grand Preist of the Multiverse and incapacitates Gotenks as Demise kills the man and ??? declares for Xver to follow him so the others can get the super dragon balls.
Zver

> "*Tch! You retarded bastard, Grrr!! Your ruthless...... YOUR DEAD!! I'M KILL YOU RIGHT HERE AND NOOW!*"
> ― Zver to Bio Zende in (Insert Episode Name here)
>
>

Zver flying off happily towards his father after Chuu's death

## Debuts

### Episode Debut

Tournament Pelimanaries! Great Sayaiman Returns?!

## Charecteristics

### Age

5 (World Tournament Saga) 6 (Post HTC) 8 (Post HTC again) 10 (End of Chuu Saga)

## World Tournament Saga

He enters the World Tournament when he is 5 and gets matched up with Zende a ruthless namekian who shows him no mercy after getting blindsided Zende continues to pummel Zver as he kicks him away then burns him with a kiblast then Zende promises to kill the rest of his family then procceds to step on Zver's face as Zver feeling intense rage goes super saiyan for the first time. Then he flies towards Zende and punches him in the gut as Zende goes flying out the arena onto the ground. Still feeling full of rage flies up and charges a kamehameha and fires it killing Zende to everyone's shock as the second round kicks off he fight Ki punching him multiple times while he was talking as he goes super saiyan gesturing for Ki to come to him as Ki does and they clash Ki states he's not gonna hold back anymore as he punches Zver out of the ring.

## Training with Demise

Before the tournament, Zver fought Demise to test to see if he was ready to enter the tourney. After entering the HTC with Xver they come out with both of them in broken battle armor and a super sayain 2 Zver next to Xver as they reland at Capsule Corp and Zver demands Demise to fight him he denies but to Xver's expense he prepares to fight Demise as Zver states he mastered super saiyan when he and Demise fight he goes Mastered Ssj as Demise is still winning he goes Ssj2 still being at a disadvantage he suprises everyone with going Ssj3 as Skalliot states his energy will burn out before he gets good hits in as Zver keeps trying to hit Demise he lands a clean hit that causes Zver to go flying as he catches himself panting fast he goes to base as Demise states "Stay down dog,". Then after the Chuu saga, Demise promised to be Zver's mentor.

## Training with Frez

After the Oin Saga Zver got ahold of one of Xver's freinds and decided to go to space to train with him as Frez was intrigued and suprised with Zver's power he decided too, however during a training session Frez discovered Zver had a hidden power as gave Zver a taste of what god ki was he powered up and decided to train with him after the session Zver was healed and sent back to Earth.

## Chuu Saga

During the Chuu Saga Zver and his freind Yterya had a big role in fighting Chuu, Xver had a idea for them to use fusion but both method's. After fusing into Yterver they didn't stand much a chance until they fired there special move that landed critical damage on Chuu. After Chuu became Fusion Chuu they got it good using the potaro's to fuse into Zteryer they landed good hit's on Chuu until thye go absorbed by him.
The Burnetts

The Burnetts are a family of four that exist in the Axiworld's Future Canon.

### Jake and April

The respective father and mother of the family, **Jake** and **April** exist both in the present and future canons, and are good friends of **Axi Pufwog** and **Tess Turner**, among others. Jake is 44 and April 42 in the current future canon.

### Jamie and Jackie

**Jamie** and **Jackie** are lagomorph twins belonging to Jake and April. Both 18 years old, they are starting out at Dystopolis University under generous non-human scholarships.
Kamui and Rank

Kamui sitting down

Rank getting ready

## Bio

Kamui and Rank are the two short-lived soldiers under Oin's control after killing Icer Rank was quickly killed by Demise as for Kamui Xver quickly slapped him away.

## Powerlevel

Around be both increasly buffer than regular humans Oin said to Drum that he could dispatch Kamui easily due to their pl of 300.
Chaffee

## System Overview

This system is full of activity as it is a hive of commercial activity. Every habitable planet and even some that are not have many settlements on them. Life in the system is dominated by the mega-corps, if you live in here you are working in some manner for one of them.

Much of the system has been owned by one mega-corp or another and as such it is easy to accidentally trespass if you stray to close to a orbital or planet. However automated warning are transmitted to any Stardome Nav system if it is installed and should help star traveler.

## Places of Interest

There are orbitals at every profitable location in the system, most of them are exclusive for the mega-corp that sponsored them and as such travelers are unable to visit the majority of the system

Travelers are advised to stick to Rencor, and its public service station. This station is owned by the planetary government and supports refueling and minor repairs. The station hosts halls of representatives that will be only to happy to sell travelers access to specialized stations that fit their needs.
Frez

Frez in his fifth form

## Birth

Up until the age of 6 Frez,then named Frezenald, had lived with his father. Frez was very kind hearted and strived to help people. His father saw this as a weakness and would torture Frez in hopes of turning his heart cruel. Frez eventually escaped and found shelter in a research facility run by a female named Angie. This was in fact a ploy by Fu to see if Frez could survive at that point. Frez eventually left the facility after his third year and went out on his own path, eventually forming a bond with Hopsette, Elecosion(Geneticly Modified clone which he calls son), and Alucard. He also met with someone named Kora,Kris at the time, and eventually they blossomed into a relationship with children on the way.

## Forms and Technique

Frez has the standard transformers as displayed by Frieza. What that means is 1st,2nd,3rd, and his true form. He had trained and eventually unlocked 5th and Golden. Glistening Form is not actually a form unique to Frez and is a genetic mutation that started in his family. It allows the user an even greater boost then Mastered Golden and boosts their speed much higher than what one would expect. The “limit” to the form is that the first time use brings immense pain as the cells all must change to accommodate access to the form.
Arcs

*Chuu is the most powerful best in the Cosmos none can stop him*

Chuu after he absorbed Syn Chuu and Daishin Chuu

-Drum in "Drum the Grand Preist, Oin's Twisted Plan"

The Chuu Arc is The Second Season in Dragon Ball Bolt and comprised of the 5 Sagas, World Tournament Saga, Finals Saga, Oin Saga, Daishin Chuu Saga and Fusion Chuu Saga.

## World Tournament Saga

Its start with the World Tournament Saga when the first 3 Episodes of the Arc are based on DarDar Darek's Son. Then they discover a tournament is being held as all of the fighters enter including Xver, His Son,Shon,Fem 17 Demise,Darek,DarDar,Gotenks,Icer,Blue,Hola,Super Ki, and Chris. (The others were M.I.A for example Sniper, who was busy chilling) Then the events led to the Finals/Oin Saga

## Oin Saga

This is the saga that after a few events transpire in the Tournament causes the warriors out of the tournement to investigate as they go through different tasks and the Mysterious Figure from before in the tournament reappers to aid the warriors and reveal the wizard Oin's plan to revive Daishin Chuu.

## Chuu Saga Pt.1

This saga shows off Chuu's power and the many attemps to defeat him such as fusion and many other method's

## Chuu Saga Pt.2

This saga shows off Chuu at his prime and the battles to stop him.
The CHAT

The chat or text of SSO is in five different forms. Say, Friend, Global, and Group chat.

When you use Say chat, only the people in your area will see your message. Both star-riders and non-star-riders can access this.

Friend chat is when you are messaging a friend on SSO. Only your
friend can see what you are saying. Both star riders and non star riders
 can access this.

When you use Global chat, everyone near a Stable, or a popular place can see your words. Only star riders can access this.

Group chat is when you group someone, only the people in your
group can see what you say. Both star rider and non star riders can
access this.

In Club chat, you are messaging you club members. Star riders and non star riders can access this.

CC: CloseChat

OC: OpenChat
Stratus Class

The Stratus Class Free Merchant is a common trading ship used by free traders. It is slightly outdated, replaced 5 years ago by the sleeker Nimbus Class. The design was created by Starliner Solutions and is manufacture by most Tech 4 worlds.

The ship is lightly armed, with two ventral turrets on its sides. Each can support one weapon, most commonly a Multifocal Laser. There are no additional defense fittings equipped beyond standard armor.

The Stratus has the ability to enter the atmosphere and land on planets. And is equipped with one life boat, that is capable of sustaining the entire crew for 2 weeks and landing on a nearby world.

A standard Stratus has a Level 1 Spike Drive, but can be easily upgraded. One of the major downside of the Status is the lack of any flue bunker or fuel scoops, limiting the range of the Stratus.
Złodziej

Złodziej to kolejna klasa postaci w Vallheru, specjalizująca się w kradzieży złota i przedmiotów. Posiadanie immunitetu uniemożliwia im kradzież kieszonkową, więc ważna jest dla nich również umiejętność walki.

Premie:

    Złodziej raz na reset otrzymuje 1 punkt kradzieży, który może wykorzystać do okradzenia banku, sklepu lub innej postaci.

Ograniczenia:

    Jeżeli złodziej dokona nieudanej próby kradzieży i zostanie na niej złapany – trafia do lochów na jeden dzień (czyli 7 resetów) z kaucją (1000 sztuk złota \* poziom postaci).

Opis klasy w grze:

"Hej, przyjacielu! Potrzebujesz może pomocy? Mogę ci pokazać parę ciekawych miejsc w naszym pięknym mieście! Chodź, pokażę ci skrót – proszę tą wąską uliczką. Kim są ci uzbrojeni osobnicy? To moi wspólnicy, razem prowadzimy interesy..." Mówi się, że kiedy pojawiła się inteligencja – pojawili się i oni – złodzieje. Ponoć to jeden z najstarszych zawodów świata, jednak z pewnością jeden z mniej poważanych. Nikt nie lubi złodziei, ale każdy chciałby mieć ich po swojej stronie – z jeszcze innej strony zaprzyjaźnienie się z kimś takim, to jak zaprzyjaźnienie się z kobrą. Jedno jest pewne – już nie będziesz się więcej nudzić w towarzystwie złodzieja. Złodzieje to przede wszystkim sprytni osobnicy, którzy ponad siłę i otwartą, honorową walkę stawiają podstępy oraz oszustwo. Kiedy mogą, unikają walki, lecz gdy już do niej staną, starają się użyć wszelkich sposobów, aby wygrać. Niestety to wszystko powoduje, iż nie są zbyt lubiani pośród mieszkańców Vallheru, a już na pewno nie przez siły porządkowe, które próbują zwalczać ich na każdym kroku. Wielu z nich prowadzi podwójne życie, tak aby zabezpieczyć się na wypadek, gdyby coś poszło nie tak, jak pójść powinno. Lecz nawet w tej, wydawałoby się do końca zepsutej kaście, czasami natknąć można się na kogoś kto wspiera innych bez oglądania się na własne korzyści. Tacy najczęściej zostają zwiadowcami karawan czy też przewodnikami grup poszukiwaczy przygód. Jednego można się spodziewać po złodzieju – tego że nic nie jest pewne. Najczęściej tę ścieżkę życiową wybierają hobbici, choć słyszano również o jaszczuroludziach, którzy pałali się tą profesją. Pewne cechy są niezależne od rasy danej postaci
Horse breed

From A - Z

This category lists all the **horse breeds** that are available in Star Stable and Star Stable Online.

A

* Akhal-Teke
* Akhal-Teke/Other Appearances
* Alter-Real
* American Paint Horse
* American Paint Horse/Other Appearances
* American Quarter Horse
* American Quarter Horse/Other Appearances
* American Standardbred
* American Warmblood
* Andalusian
* Andalusian/Other Appearances
* Anglo-Arabian
* Appaloosa
* Appaloosa/Other Appearances
* Arabian Thoroughbred
* Arabian Thoroughbred/Other Appearances
* Australian Stock Horse
* Australian Warmblood
* Azteca

 B

* Bashkir Horse
* Belgian Warmblood
* Budyonny

 C

* Canadian Warmblood
* Chincoteague Pony
* Choctaw Horse
* Cleveland Bay
* Clydesdale
* Colorado Ranger
* Connemara
* Criollo
* Czech Warmblood

 D

* Danish Warmblood
* Danish Warmblood/Other Appearances
* Don
* Dutch Warmblood
* Dutch Warmblood/Other Appearances

 E

* Einseidler
* English Thoroughbred
* English Thoroughbred/Other Appearances

 F

* Finnish Horse
* Fjord
* Fjord/Other Appearances
* Friesian Horse
* Friesian Horse/Other Appearances
* Friesian Sport Horse
* Furioso

 G

* Gelderlander

 H

* Haflinger
* Hanoverian
* Hanoverian/Other Appearances
* Holsteiner

* Category:Horse Breeds

I

* Icelandic Horse
* Irish Draft

 J

* Jorvik Pony
* Jorvik Warmblood
* Jorvik Warmblood/Other Appearances
* Jorvik Wild Horse

 K

* Kiger Mustang

 L

* Latvian Draft
* Lipizzaner
* Lipizzaner/Other Appearances
* Lusitano
* Lusitano/Other Appearances

 M

* Mangalarga Marchador
* Missouri Fox Trotter
* Morab
* Morab/Other Appearances
* Morgan
* Morgan/Other Appearances
* Mustang
* Mustang/Other Appearances

 N

* Nonius
* North Swedish Horse

 O

* Oldenburg
* Oldenburg/Other Appearances

 P

* Persano
* Pintabian

 R

* Russian Riding Horse

 S

* Salernitano
* Sardinian
* Sella Italiano
* Selle Français
* Selle Français/Other Appearances
* Shagya Arab
* Shire Horse
* Star Horse
* Star Horse/Other Appearances
* Starbreed
* Starbreed/Other Appearances
* SuperShire
* Swedish Warmblood

 T

* Tennessee Walking Horse
* Tinker Horse
* Trakehner
* Trakehner/Other Appearances

 U

* Ukrainian Riding Horse

 W

* Welsh Pony
* Westphalian
* Westphalian/Other Appearances

 Z

* Zony
Young (III)a

This small moon is home to roving bands of mercenaries. Its main draw is a series of geothermal geysers that are laced with "salt". This has lead to a bloody battle over the plains for control of the salt.

### Selmark

The city of selmark serves as the main hub, run by the Benzine corporation it provides all services necessary for the inhabitens of the planet, as well as by buying all the collected salt water at a rate of 1K credits per ton.
Galopper Thompson

**Galloper Thompson** is a legend told by Jorvegians for centuries. He can only be found during Halloween.

## History

Before Thompson became the Galloper, he was a mere man - a man with
no trace of Aideen's light inside him. Horses would avoid him at all
cost... all except a black Jorvik Wild Horse he brought with him from
the east. The mare would allow nobody other than Thompson to handle her
and when the druids concerned about the mare's lack of Aideen's light
tried to take her away from him, he went after them.

Later, during the uprising against Jon Jarl, he was said to be
the last man standing after the traitors and the Great Jarl's servants
met on a battlefield. It is also told that he acquired immortality
sometime before the uprising and that the Jarl was jealous of him.

Jon Jarl then ordered Thompson to bring him the secret of
immortality, but because of an unknown cause - either Thompson's effort
to get the secret to the Jarl was sabotaged or he decided to keep it for
 himself - he was sentenced to death shortly after that.

On the day of his execution, he still remained loyal to the Jarl
and when the executioner's axe came down, he stood up headless. He was
carried away by his black mare while the Jarl's men ran away panicking.

After that, he became the Jarl's enemy - he patrolled the King's Road and killed anyone he saw as loyal to the Jarl.

To this day, sighting him is a sign of terrible things to come.

## Halloween 2016

You could find the Galloper at various locations during night. Once
you got sufficiently close to him, a cinematic would play out and after
that you'd be teleported to your home stable with a gift placed on the
ground close to you.

### Schedule (Formerly used) Edit

* 18.00 - Hollow Woods
* 19.00 - Goldenleaf Woods
* 20.00 - Valley of the Hidden Dinosaur
* 21.00 - Greendale
* 22.00 - Mirror Marshes
* 23.00 - Forgotten Fields
* 00.00 - Goldenleaf Woods
* 01.00 - Valley of the Hidden Dinosaur
* 02.00 - Mirror Marshes

## Halloween 2017

Galloper Thompson wasn't present during the Halloween event in 2017.

## Halloween 2018

He's back in 2018, but you can't encounter him in Jorvik anymore - he is present in the Galloper's Keep now. The ghosts of the Keep reveal interesting parts of his history.
Servers

Star Stable Online is divided into several different **servers**. Players
 are placed on a server when they first register for the game and they
will always belong to that server if they do not switch manually. The
regional placement depends on the IP address of the computer the player
first registers on. No matter how many accounts they create, a player
will not be able to join a certain region unless their IP address is in
that region. If there are several servers for one region the placement
depends on where there is space.

Here follows a list of all the servers in alphabetical order. Their numbers mean which server opened first in the specific area.

Every day the servers reset at 4:00 am.

## Servers

### Asia

* Water Star (closed)
* Paradise Falls (closed)
* Panda Valley - server 1

### Australia/New Zealand

* Fire Star - server 1
* Magnolia Jungle - server 2

### Brazil/South America

* River Valley - server 1
* Rainbow Valley - server 2

### East Europe

* Pancake Mountain - server 1
* Sunny Mountain - server 2
* Grape Mountain - server 3

### France

* Blueberry Mountain - server 1
* Diamond Island - server 2
* Lavender Fields - server 3

### Germany

* Winter Star - server 1
* Autumn Star - server 2
* Chocolate Mountain - server 3
* Strawberry Kingdom - server 4
* Cloudy Rock - server 5
* Cape Coconut - server 6
* Blackberry Galaxy - server 7
* Kiwi Galaxy - server 8
* Raindrop Rose - server 9
* Foggy Spring - server 10

### Hungary

* Coconut Mountain - server 1
* Hazy Desert - server 2
* Anemone Planet - server 3

### Netherlands

* Misty Mountain - server 1
* Strawberry Meadow - server 2
* Hurricane Hill - server 3
* Dandelion Hill - server 4

### North America

* Raspberry Valley - server 1
* Chocolate Cupcake - server 2
* Night Sprinkles - server 3
* Poppy Moon - server 4

#### East Coast

* Wind Star - server 1
* Frost Valley - server 2
* Pumpkin Meadow - server 3
* Hazy Galaxy - server 4
* Meringue Cloud - server 5
* Watermelon Beach - server 6
* Cherry Island - server 7
* Stormy Pear - server 8

#### West Coast

* Night Star - server 1
* Cookie Canyon - server 2
* Freezing Crater - server 3

### Norway

* Misty Valley - server 1
* Frozen Desert - server 2

### Poland

* Cookie Valley - server 1
* Honey Valley - server 2
* Emerald Forest - server 3
* Sunbeam Meadow - server 4
* Rainbow River - server 5
* Raindrop Shore - server 6
* Thunder River - server 7
* Cookie Crater - server 8

### Russia

* Blueberry Clouds - server 1
* Papaya Pond - server 2

### Sweden

* Air Star - server 1
* Marshmallow Clouds - server 2
* Fluffy Unicorn - server 3
* Icy Volcano - server 4
* Ice Cream Jungle - server 5
* Hazy Shore - server 6
* Avocado Island - server 7

### United Kingdom

* Cupcake Valley - server 1
* Unicorn Forest - server 2
* Candy Cove - server 3

### West Europe

* Spring Star - server 1
* Pineapple Mountain - server 2
Lancer Class

The Lancer Class Fighter Bomber is the standard fighter craft of the Royal Navy. They are generally stations on planets and with capital fleets. They are equipped to provide both mid-tier space support as well as provide tactical ground support.

The Lancer class has a two man crew, a pilot and gunner and an E-War technician and engineer. It comes with a system drive, relying on other ships to get it into the fight. The Lancer is armed with 1 Multifocal Laser and reinforced with Augmented Plating. The standard Fighter design has been modified to allow for atmospheric operation.
Races

B

* Bobcat Girls Elite Riding Track

 C

* Cape Point Junior Grand Prix
* Cape Point Winter Race

 D

* Dietrich Horse Show

 F

* Fort Pinta Riding Track
* Frostbite Race

 G

* Garden Race
* Goldenleaf Racetrack

 I

* In reverse too

 J

* Jasper's Old Riding Track
* Jorvik Cross-Country

 M

* Marley's Barrel Race
* Marley's Competition
* Meander Trail
* Moorland Pole Bending
* Moorland Stables Riding Track
* My New Cross Country Race!

 P

* Pole Bending Apocalypse
* Pony Race

 R

* Races
* Rockville Dressage
* Rocky Race

 S

* Six Bar
* Small Jumping Course
* Steve's Race

 T

* The Baroness' First Showjumping Track
* The Baroness' Racetrack
* The Baroness' Second Showjumping Track
* The Baroness' Third Showjumping Track
* The Crescent Moon Village Race
* The Goldenleaf Forest Riding Track
* The Hidden Dinosaur Race
* The Large Rabbit Challenge
* The New Hillcrest Cross Country Track
* The Old Riding Track, in the opposite direction
* The Vineyard Race

 V

* Valedale Championship

 W

* Wild Bobcat Track
* Windmill Endurance
* Windmill Race
XP

The player earns **XP** (E**X**perience **P**oints) by completing quests and the horse by entering the daily races. When either the player or the horse has gained a certain amount of XP it will level up.

## Function

Every time you gain a level, your character will become better. Your
skills will improve and you will be able to wear better clothes. Some
quests are only available once you've reached a certain level, therefore
 it's important to level up, both to improve your character and to
progress in the story line.

## Star Stable

The Player can earn XP by completing quests or discovering new locations. The horse earns XP by competing in daily races.
 Your horse can also earn XP by competing in races through a quest,
which does occasionally happen. It takes 5 days to train your horse if
you do all races every day (and you have all races).

## Star Stable Online

In Star Stable Online you're able to earn XP both for your character
and your horses. The current highest level for the player is 22, while
the highest level for your horse is 15.

### The character's XP per level

* Level 1 - 0
* Level 2 - 150
* Level 3 - 750
* Level 4 - 1500
* Level 5 - 2500
* Level 6 - 4000
* Level 7 - 6000
* Level 8 - 8000
* Level 9 - 10000
* Level 10 - 13000
* Level 11 - 16000
* Level 12 - 19000
* Level 13 - 23000
* Level 14 - 28000
* Level 15 - 33000
* Level 16 - 40000
* Level 17 - 47000
* Level 18 - 54000
* Level 19 - 62000
* Level 20 - 70000
* Level 21 - 80000
* Level 22 - 90000

### The horse's XP per level

* Level 1 - 0
* Level 2 - 150
* Level 3 - 750
* Level 4 - 1500
* Level 5 - 2500
* Level 6 - 4000
* Level 7 - 6000
* Level 8 - 8000
* Level 9 - 10000
* Level 10 - 13000
* Level 11 - 16000
* Level 12 - 19000
* Level 13 - 23000
* Level 14 - 28000
* Level 15 - 33000
NPC horses

A

* Atlas

 B

* Balder
* Balder's Mother
* Bartok
* Brunte
* Butterfly

 C

* Concorde

 D

* Dellingr

 F

* Firewind

 G

* Galloper Thompson's Horse

 H

* Hieronymo
* Hrafnfaxa vom Schwanenteich

 K

* Khaan

 L

* Lady
* Lynx

 M

* Mardy
* Meteor
* Monica's lost horse
* Ms. Morse's Horse

 N

* Nightdust
* Nix
* Nutkins

 R

* Rocky

 S

* Saga
* Sirio
* Spirit
* Stalker
* Starshine

 T

* Tin-Can

 V

* Valiant

 Z

* Zee
Cieśla

## Drewno

Cieśla (inaczej Łuczarz) zajmuje się wytwarzaniem łuków i strzał z drewna. Jeśli Twój klan nie ma dostatecznej ilości kowali, możesz ich użyć do stworzenia Konstrukcji Astralnych. Swoje wyroby umieszcza na targu przedmiotów.

#### Łuki

Leszczyna = poziom przedmiotu\*7 (premia).

Cis = poziom przedmiotu \* 13

Wiąz = poziom przedmiotu \* 15

Wzmocniony = poziom przedmiotu \* 18

Kompozytowy = poziom przedmiotu \* 21.

### Możliwi przyjaciele

Niegłupim pomysłem wydaje się współpraca z alchemikiem (dostarcza trucizny, drastycznie zwiększające obrażenia 25 strzał (kołczanu)) i kowalem (łucznicy będą się rozglądać głównie za elfim ekwipunkiem). Kupuj trucizny tanio, zwiększaj cenę swoich strzał i proponuj kupno 10% tańszego zestawu opancerzenia od zaufanego kowala.

### Przedmioty elitarne i "premium".

Podobnie jak kowal, może zamienić łupy z potworów na przedmioty elitarne oferujące najlepszy stosunek poziomu do premii. Czasem uda mu się stworzyć przedmiot elfi (zręczność), smoczy (siła) lub krasnoludzki (wytrzymałość). Zależy od punktów stolarstwa i włożonej energii.

### Zalety

Łuczarz nie ma może tylu klientów co kowal ale nadrabia to większą dostępnością surowca.
Ssopedia Wiki

## Welcome!

Welcome to SSOpedia! You can find anything you want about Star Stable Online (SSO) on this page!

Click on explore and then on ''random page'' then you can find stuff!

## What is Star Stable?

Star Stable Online (SSO) is a GREAT horse riding game. You can do missions, buy horses, discover other places and more! You can also become a Star Rider (SR), if you are then you can go to the other places and get 100 Star Coins (SC) every week with which you can buy horses, clothes en pets. You can also do SSO for free, you can not go to other places and you do not get 100 SC every week with which you can buy horses and stuff, if you want all that you'll have to buy SR. For SR you have: SR for 1 month, SR for 3 months or SR for LIFETIME (LT). Discover it yourself!

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Krasnolud

Krasnolud to rasa o dużej sile i wytrzymałości, jednak o niewielkiej zręczności i szybkości.

Za 1 AP krasnoludowie otrzymują jedną z poniższych premii:
\* +3.5 do siły
\* +2 do zręczności
\* +2.5 do inteligencji
\* +2 do szybkości
\* +3 do wytrzymałości
\* +2.5 do siły woli.

Może to być modyfikowane przez klasę postaci, jeśli zmienia ona premie do cech.

Dzięki swoim cechom krasnoludowie są dobrymi wojownikami walczącymi bronią białą oraz barbarzyńcami.
Dodatkowo przy awansie na poziom krasnoludowie otrzymują +6 punktów życia. Jest to bazowa premia, ilość otrzymywanych przy awansie na wyższy poziom punktów życia zależy również od wytrzymałości.

Opis rasy w grze:
Krasnoludy znane są ze swej ogromnej siły, zdolności bojowej oraz picia piwa w karczmie. Może nie zadziwiają nikogo wzrostem bo mierzą około 120 - 135 cm wzrostu - jednak nie należy ich przez to lekceważyć. Są bardzo krzepkie i umięśnione oraz każdy z nich nosi brodę (krasnolud nie mający brody uznawany jest za zhańbionego). Ich atutem jest siła - i oczywiście to oni są najlepszymi kowalami Krain. Podróżują głównie dla zdobycia chwały i szacunku dla swojego klanu. Żyją do 400 lat może nawet dłużej wiec maja dużo czasu na osiągniecie w sobie doskonałości w danej profesji. Maja dość neutralne relacje z ludźmi lecz co do elfów maja duże uprzedzenia. Mimo iż kiedyś elfy walczyły ramie w ramie z krasnoludami teraz czują do siebie dużą antypatię. Nie są powszechnie lubiana rasa gdyż są zadziorni i bardzo uparci. Są najlepszą rasa bo potrafią wykorzystać swoje największe umiejętności czyli siłę i wytrzymałość do walki skuteczniej niż inne rasy.
Hobbit

Hobbit to rasa o dużej zręczności, za to o niewielkiej sile i szybkości.

Za 1 AP hobbici orzymują jedną z poniższych premii:
\* +1.5 do siły
\* +3.5 do zręczności
\* +2.5 do inteligencji
\* +1.5 do szybkości
\* +2.5 do wytrzymałości
\* +2.5 do siły woli.

Może to być modyfikowane przez klasę postaci, jeśli zmienia ona premie do cech.

Dzięki swoim cechom hobbici są dobrymi złodziejami.
Dodatkowo przy awansie na poziom hobbici otrzymują +3 punkty życia. Jest to bazowa premia, ilość otrzymywanych przy awansie na wyższy poziom punktów życia zależy również od wytrzymałości.

Opis rasy w grze:
Hobbici niedawno przybyli do Vallheru, lecz już zdążyli zaznaczyć swoją obecność. Znani są z pogodnego charakteru oraz umiejętności wyczyszczenia spiżarni w czasie krótszym niż legion wygłodniałych Krasnoludów. Są najniższą znaną rasą - mierzą od 90 do 120 cm wzrostu. Mają najczęście ciemnobrązowe, kędzierzawe włosy oraz brązowe oczy. Cechą charakterystyczną tej rasy jest fakt iż żaden z jej przedstawicieli nie nosi obuwia. Spowodowane jest to tym, że posiadają na stopach niesamowicie bujne owłosienie, dzięki któremu mogą na bosaka wędrować nawet po śniegu. Ogólnie przypominają Ludzi stąd zwykło nazywać się ich Małymi Ludźmi. Większość Hobbitów jest nieco otyła, co wprowadziło już w błąd wielu przedstawicieli innych ras, albowiem jeżeli Hobbit zechce może porusząć się równie zwinnie jak Elf. Są przy tym bardzo wytrzymali na trudy. Jednak rzadko owe cechy ujawniają się w tej rasie, ponieważ nad brud gościnca oraz dreszczyk przygód, rasa ta przedkłada ciepło domowego kominka. Jeżeli już wyruszają w świat, to raczej z czystej ciekawości niż ze względu na jakieś szczytne cele. Jest to rasa bardzo pokojowa, żyje z dala od spraw wielkiego świata i nie miesza się do sporów innych istot. Mało który z nich para się wojaczką czy magą ale ze względu na swoją pracowitość, przedmioty wykonane przez Hobbitów bez problemu mogą konkurować z dziełami mistrzów elfich czy też krasnoludzkich - przynajmniej jeżeli chodzi o wykonanie. Według niepotwierdzonych informacji wielu z podróżników tej rasy, którzy przybyli do Altary zasiliło szeregi przestępczej organizacji znanej jako Gildia Złodziei. śledztwo w tej sprawie trwa.
2147483647

Maksymalna liczba pieniędzy, jaką można mieć czy to w kieszeni, czy w banku.

Co ciekawe, jest to jedna z zaledwie 4 znanych podwójnych liczb Marsenne'a, czyli ciągu geometrycznego

![Wikipedia](https://wikimedia.org/api/rest\_v1/media/math/render/svg/5a5047f7559024503843d840b159c15f70021ef1)

Wzięte z https://en.m.wikipedia.org/wiki/2,147,483,647
NPC (Non-player character)

In this category you'll find every **Non-Playable Character** in Jorvik.

From A - Z:

A

* Aaron Silverglade
* Agnetha
* Aideen
* Alex Cloudmill
* Alex Cloudmill/Other Appearances
* Alexander Goldspur
* Alonso
* Ana
* Anastasia Silverglade
* Ancient Tree
* Andy
* Angus Goldspur
* Anne von Blyssen
* Anne von Blyssen/Other Appearances
* Atlas
* Avalon

 B

* Balder
* Balder's Mother
* Barbara
* Barney Summers
* Bartok
* Bella Oak
* Bernardine Winterwell XVII
* Big Bonny
* Björn
* Bob
* Brunte
* Buck
* Butterfly

 C

* Carin
* Carl
* Carney Summers
* Catherine
* Catherine Moorland
* Charlotte
* Claire
* Conrad Marsdeen
* Council Man
* Councilman Skoll
* Courtney Summers

 D

* Daisy
* Darko
* Dellingr
* Derek
* Diggory
* Disco
* Donald
* Donald the builder
* Doreen
* Dr. Eiren Doyle

 E

* Easter Bunny
* Ed Field
* Eddie
* Edward Rockwell
* Elise
* Elizabeth Sunbeam
* Elsa Einstein
* Emma
* Eric Lowe
* Erik
* Evergray
* Ewa

 F

* Felicity
* Felix
* Ferdinand
* Filip Sunfield
* Fina Way
* Firewind
* Franziska Ironsaddle
* Freja Sunfield
* Frida Frog
* Frida Greenhill
* Fripp

 G

* Galloper Thompson
* Galloper Thompson's Horse
* Garnok
* Gary Goldtooth
* Ghosts of Galloper's Keep
* Ginny
* Godfrey
* Goofy Lars
* Gretchen
* Guillermo Gadea
* Gunther

 H

* Hannibal Goldspur
* Harald Stormheart
* Harold
* Hawaii Jones
* Helga
* Henrietta Rein
* Henry Stevenson
* Herman
* Hermit
* Hieronymo
* Holly
* Hrafnfaxa vom Schwanenteich
* Hugh

 I

* Idun Goldspur
* Ilona Skywolf
* Isabel Stonefield
* Isebell Figg
* Isolde Goldspur

 J

* Jack Goldspur
* Jakob Goldspur
* James
* James/Other Appearances
* Jan Jarlasson
* Jasper Holbrook
* Jasper Jet
* Jenna
* Jenny
* Jessica
* Jill Goldspur
* Johanna
* John
* Johnny Black
* Jon Jarl
* Jonas
* Jordan Jet
* Joseph Summers
* Josh
* Judy
* Julie
* Jupiter Peacebloom
* Justin Moorland

 K

* Karl Franz of Silver Fork
* Katie
* Katja
* Katja/Other Appearances
* Keema
* Khaan
* Kylie Summerbreeze

 L

* Lady
* Lance
* Landon
* Lily Bones
* Linda Chanda
* Linda Chanda/Other Appearances
* Linn
* Lisa Jarlasson
* Lisa Peterson
* Lisa Rockwell
* Loke Sunfield
* Loretta
* Lorna Thorne
* Lynx

 M

* Madison
* Mandy
* Manny
* Mardy
* Mario
* Marley Summers
* Martina Sunfield
* Mary
* Maya
* Mayor Klaus
* Mel
* Meteor
* Mica Stoneground
* Minka
* Mississippi Jones
* Molly
* Monica
* Monica's lost horse
* Morgana
* Mr. Anderson
* Mr. Andersson
* Mr. Anwir
* Mr. Gilligan
* Mr. Hill
* Mr. K. Trout
* Mr. Kembell
* Mr. Peebles
* Mr. Peterson
* Mr. Sands
* Mrs Cloudmill
* Mrs Cloudmill/Other Appearances
* Mrs. Hill
* Mrs. Holdsworth
* Mrs. Packard
* Mrs. Peterson
* Mrs. X
* Ms. Drake
* Ms. Morse
* Ms. Morse's Horse

 N

* Nanook
* Nathalie Moonriver
* Nic Stoneground
* Nightdust
* Nix
* NPC
* Nutkins

 P

* Paddy Pig
* Pamela Moonriver
* Patrick
* Pauline
* Penny
* Petunia
* Polly
* Professor Hayden
Lore

Recorded here are stories handed down across generations, races, planets, and even the universe itself. These articles depict events and other topics of relevance to the Axuverse, from the Great Elemental War to the Abexan Revolt. Most of these stories are still in the process of being recorded (it takes a long time to get a historical account right) so check back soon for more content.

## Imperium Lore

* **Imperium Chronology** (Work in Progress)
Mag

Mag jest kolejną klasą postaci w Vallheru. Magowie specjalizują się w walce przy użyciu magii oraz w zaklinaniu przedmiotów. Dzięki wysokiej inteligencji są również dobrzy w uprawianiu ziół na farmie. Noszenie pancerza utrudnia im rzucanie zaklęć, dlatego też preferują noszenie szat. Nie mogą używać broni jednocześnie z czarem bojowym. Klasa ta otrzymuje premię do inteligencji.

Premie:

    + 0.5 do ilości punktów inteligencji otrzymywanych za jeden AP (np.: człowiek mag za 1 AP otrzyma 3 punkty inteligencji zamiast 2.5).
    Jako jedyni mogą korzystać z czarów bojowych oraz obronnych.

Ograniczenia:

    Każdy poziom pancerza obniża siłę czarów maga o 1%.

Opis klasy w grze:

Magowie mają swój stereotyp, którego skrupulatnie się trzymają. Najczęściej akceptują tą klasę elfy, choć ludzie nie wydają się być tą profesją mniej zainteresowane, z kolei krasnoludy krzywo na nią patrzą i nie myślą nawet o wykorzystaniu jej. Magów nie obchodzą bronie czy zbroje. Nie uważają, iż siła czy wytrzymałość są najważniejsze – w zasadzie uważają je za zbędne. Siłą maga są jego czary i wysoka inteligencja. W Vallheru magowie tworzą ścisłą elitę i zazwyczaj trzymają się razem. Są mądrzy i charyzmatyczni, inteligentni i roztropni – lecz można również trafić na szalonych i nierozważnych czarodziei, którzy wymyślają nowe, dziwne zaklęcia. Klasę tę wybierają przeważnie osoby, które chcą poznać tajniki wiedzy i potęgi magicznej, aby móc stać się najpotężniejszymi magami swych czasów. Krasnoludy z reguły nie wybierają tej klasy. Trafi się czasem jakiś bękart, który zostaje szalonym wynalazcą. Jest to jednak ulubiona klasa elfów, które są mądre i roztropne. Ludzcy magowie są inteligentni i utalentowani, lecz żyją wśród nich również dziwni ludzie, których za nic na świecie nie powinno się dopuszczać do magii
Astralna Machina

Do zbudowania machiny astralnej potrzeba :

{
   "składniki":{
      "Ząb Glabrezu":8,
      "Ognisty pył":8,
      "Pazur Zgłębiczarta":6,
      "Łuska Skorpendry":6,
      "Macka Krakena":4,
      "Piorun Tytana":4,
      "Żebro Licha":2
   },
   "konstrukcje":{
      "Astralny komponent":10,
      "Gwiezdny portal":8,
      "Świetlny obelisk":6,
      "Płomienny znicz":4,
      "Srebrzysta fontanna":2
   },
   "mikstura":{
      "Magiczna esensja":10,
      "Gwiezdna maść":8,
      "Eliksir Illuminati":6,
      "Astralne medium":4,
      "Magiczny absynt":2
   }
}
Jaszczuroczłek

Jaszczuroczłek to rasa o dużej sile i szybkości, jednak o niewielkiej inteligencji i sile woli.

Za 1 AP jaszczuroludzie orzymują jedną z poniższych premii:
\* +3.5 do siły
\* +2.5 do zręczności
\* +1.5 do inteligencji
\* +3 do szybkości
\* +2.5 do wytrzymałości
\* +1.5 do siły woli.

Może to być modyfikowane przez klasę postaci, jeśli zmienia ona premie do cech.

Dzięki swoim cechom jaszczuroludzie są bardzo dobrymi wojownikami walczącymi bronią białą oraz barbarzyńcami. Raczej nie nadają się na magów, a to za sprawą niskich wartości cech odpowiedzialnych za zdolności magiczne.
Dodatkowo przy awansie na poziom jaszczuroludzie otrzymują +5 punktów życia. Jest to bazowa premia, ilość otrzymywanych przy awansie na wyższy poziom punktów życia zależy również od wytrzymałości.

Opis rasy w grze:
Jaszczuroludzie to jedna z najstarszych ras inteligentnych jakie znajdują się na ziemiach Vallheru. Dawni panowie tego świata, dziś już tylko cienie własnej potęgi sprzed lat. Obecnie jako nomadowie zamieszkują Pustynię Hansid el-Suda. Jako że najlepiej czują się w gorącym klimacie dopiero od niedawna spotkać można przedstawicieli tej rasy w Altarze. Z wyglądu przypominają potężną dwunożną jaszczurkę. Najwyższy znany przedstawiciel tej rasy miał ok 2,5 metra wzrostu, najniższy - 150 cm. Ich skóra z biegiem czasu pokrywa się twardymi łuskami które mogą pełnić rolę dodatkowego pancerza. Najczęściej mają zielony lub brązowy kolor skóry. Jednak największą dumą każdego Reptiliona jest jego ogon - są bardzo przeczuleni na jego punkcie. Ich gadzie, pozbawione emocji twarze sprawiają iż przedstawiciele innych ras czują się w ich towarzystwie bardzo nieswojo. Większość Jaszczuroludzi jest niespokojna i agresywna - idealny materiał na wojownika. Znani są ze swej siły oraz szybkości. Jednak o ich inteligencji krążą wśród innych ras setki dowcipów. W swojej ojczyźnie praktycznie żaden Gadoczłek nie zajmuje się magią, jedynie odstępcy, którzy opóścili swych rodaków i przybyli do Altary próbują nią się zajmować, najczęściej jednak z mizernym skutkiem. Wielu z nich nie cierpi jakiejkolwiek formy magii. Ci co opuścili swoje klany to najczęsciej żadni bogactw i chwały awanturnicy. Niestety klimat Vallheru sprawia iż rasa ta na innych terenach niż pustynie nie może pokazać wszystkich swych możliwości. Jest to spowodowane tym iż Jaszczuroludzie są zmiennocieplni, stąd najlepiej czują się w bardzo gorącym klimacie - a tych jest niestety dość mało. Wyroby ich kowali czy też łuczników nie są może zbyt piękne ale za to bardzo funkcjonalne. Dawniej rasa ta była władcą tych ziem, jednak obecnie mało kto liczy się ze zdaniem jej przedstawicieli. Reptilioni sami odizolowali się od innych ras kontaktując się najczęściej jedynie z przedstawicielami swojego gatunku. Większość z tych co przybywają do Altary, ze względu na swoją porywczość i nieokrzesanie nazywa się barbarzyńcami.