Rogue Company Version 0.48

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**Hotfixes:** Hotfix 1

# Closed Beta 0.48 **Vice** | 17. August 2020

## Überblick

Die Straßen von Miami sind hell beleuchtet und überall sind die elektrisierenden Geräusche des Nachtlebens zu hören. Der Zero Drop Rave ist einer der angesagtesten Orte überhaupt, aber hinter der Musik und den Lichtern lauert eine gefährliche Bedrohung. Die Rogue Company wurde gebeten, die Party – und den Tag – zu retten.

Die neue Karte „Vice“ ist nur der Anfang, außerdem erwarten euch im neuen Update ein Schießstand, auf dem ihr euren Umgang mit Waffen, Fertigkeiten und Gadgets trainieren könnt und ein System, mit dessen Hilfe Deserteure, also Spieler, die Matches vorzeitig verlassen, bestraft werden. Alle Details findet ihr im Folgenden!

## Allgemeines

* Ein falsches Extra gekauft? Kein Problem! Spieler haben jetzt die Option den Rückgängig-Knopf im Item-Shop zu drücken!
* Neue Gyro-Kontrolloptionen sind verfügbar.
* Neue Tastatur und Maus-Tastenbelegungen für Linkshändige Spieler können nun im Einstellungs-Menü gefunden werden.
* Neue Visuelle Optionen für Farbenblindheit sind verfügbar.

### System zur Bestrafung von Deserteuren

* Um allen Spielern eine faire Spielerfahrung gewährleisten zu können, wird mit dem kommenden Update ein System implementiert, dass Spieler davon abschrecken soll, Matches frühzeitig zu verlassen oder AFK zu gehen. Die Dauer der einzelnen Strafen kann sich im Verlauf der Beta noch ändern, basierend auf einer Auswertung der Daten und Feedback aus der Community. Ein Spieler erhält eine Deserteurstrafe, wenn eines der folgenden Kriterien auf ihn zutrifft:
	+ **Match frühzeitig verlassen** – Ein Spieler verlässt ein Match vorzeitig, ohne dass die Verbindung unterbrochen wurde.
	+ **AFK** – Ein Spieler erfüllt 2 Minuten lang die internen Inaktivitätskriterien, d. h. hat in dieser Zeitspanne keine gültige Aktion im Spiel durchgeführt.
	+ **Verbindungsabbruch** – Die Verbindung eines Spielers war mindestens 5 Minuten lang unterbrochen, bevor das Match endete.
* Trifft mindestens eins dieser Kriterien auf einen Spieler zu, wird er sich für eine gewisse Dauer nicht in die Warteschlange für ein neues Match einreihen können. Die Dauer richtet sich dabei nach der Anzahl der bisherigen Strafen. Spielern, die eine Strafe erhalten, wird deren Dauer im Spiel angezeigt.
	+ 1. Verstoß = 5 Minuten
	+ 2. Verstoß = 15 Minuten
	+ 3. Verstoß = 30 Minuten
	+ 4. Verstoß = 3 Stunden

### Spielmodi

* NEUER SPIELMODUS: SCHIESSSTAND
	+ Auch Eliteagenten müssen manchmal eine Übungseinheit einlegen, und was eignet sich besser dafür, als ein Schießstand? Probiert verschiedene Agenten, Waffen, Fertigkeiten und Gadgets aus, damit ihr für die nächste Mission bestens gerüstet seid.
* Strikeout
	+ Zeit bis zum Verbluten erhöht von 9s auf 12s.
	+ Radius leicht reduziert, in dem Gegner Spawns beeinflussen.
	+ Radius leicht erhöht, in dem Verbündete Spawns beeinflussen.

### Karten

* NEUE KARTE: VICE
	+ Diese neue Karte ist ab sofort für die Spielmodi Extraktion (Training), Strikeout und Zerstörung verfügbar.
* Fabrik
	+ Spawnorte angepasst.
* Ikarus
	+ Spawnorte angepasst.
* Bergschloss
	+ Änderungen am oberen Ende der Treppen vorgenommen.
	+ Treppen am Zaubererturm entfernt und durch einen Ort zum hinaufklettern ersetzt
* Favelas
	+ Regale aus der Garage entfernt.

### Audio

* Neue Sprüche hinzugefügt für:
	+ Dima
	+ Ronin
	+ Talon

## Balance

		- Verfügt ab jetzt über Verhüllt anstelle von Ausweichmanöver.
	+ Scorch:
		- Dauer von Datei:Overheat.PNG **Überhitzen** von 15s auf 10s reduziert.
	+ Vy:
		- Maximale Gesundheit durch Datei:Leeching Poison.PNG **Schleichendes Gift** erhöht von 1 auf 2 pro Tick.

		- Stufe-3-Ugrade: Effektivität der Reduktion der Streuung leicht reduziert.
	+ Striker 8x10:
		- Reichweite, bevor die Schadensreduktion auf Distanz einsetzt, leicht erhöht.

		- Radius erhöht von 7m auf 8m.
	+ Brandgranate:
		- Radius der Feuerlache leicht erhöht.
	+ Semtexgranate:
		- Stufe-1-Upgrade: Wurftempo erhöht und Schaden auf 250 erhöht.
	+ Rauchgranate:
		- Der Rauch wird nun schneller verströmt.

## Fehlerbehebungen

* C4, das gezündet wird, während es sich in der Luft befindet, explodiert jetzt bei der Landung.
* Für auf dem Boden liegende Waffen sollte nun ein Text zum Aufheben angezeigt werden.
* Beim Login sollte die Meldung „Kein gültiger Spielmodus“ nicht mehr angezeigt werden.
* Ein Exploit mit Dächern auf der Karte Favelas wurde behoben.
* Spieler sollten keine Fehlermeldungen bezüglich der Gruppengröße für Spielmodi mehr erhalten.
* Es sollten keine Zahlen anstelle von Spielernamen mehr angezeigt werden.
* Ein Fehler auf dem Versus-Bildschirm wurde behoben.
* Es sollte nicht mehr möglich sein, dass Spieler als außer Gefecht angezeigt werden, aber trotzdem noch laufen und schießen können.
* Es ist für Phantom nicht mehr möglich, mehrere Nano-Rauchgranaten zu werfen.
* Es sollte nicht mehr vorkommen, dass Freundschaftsanfragen mehrfach angezeigt werden, wenn die Warteschlange gewechselt wird.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den Anvils Barrikade in Zerstörung wieder aufgeladen wurde.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den es auf der Karte Kanäle möglich war, mit Anvils Barrikade Orte zu erreichen, die eigentlich unzugänglich sein sollten.
* Die Fertigkeit Zielsucher von Dallas hat nun ein neues Symbol.
* Es sollte nicht mehr möglich sein, Sprays auf andere Spieler zu sprühen.
* Bei Switch Spielern sollte das Spiel nun nicht mehr abstürzen, wenn man die Chimäre verlässt.

Quelle