Abanisches Grenzland

Im Osten von Gyr Abania und geteilt durch den Velodyna-Fluss, liegt das abanische Grenzland an der Grenze zur Nation von Gridania. Während der Besatzung durch das Kaiserreich von Garlemald wurde der Baelsar Wall errichtet und war Umfassungswall gegen das Vordringen der Wilden Stämme und deren Territorien.

## Ostend-Mischwald

Ein bewaldetes Gebiet von Gyr Abania an der Grenze zum Finsterwald, welches durch genau jene Nähe noch eine Vielzahl von Vegetation aus dem Wald beherbergt. Einst war dies ein Teil von Gridania und Fallensteller und Botaniker wanderten oft durch das Geäst dieses Gebiets. Der Platz ist aber besser unter Historikern bekannt, die sich mit dem Herbstkrieg befassen.

### Castrum Oriens

Die Befestigungsanlage aus Garlemald hat seine Anfänge mit der Konstruktion als Basis für die Errichtung des Baelsar Walls. Es wurde im Anschluss erweitert, um ein voll ausgestattetes Castrum für die erneuten Invasionsanstrengungen gen Gridania zu sein. Nun wird es von der Bruderschaft der Morgenviper und den Streitkräften der Allianz besetzt.

### Bittermühl

Einst ein Dorf von Gridania. Es wurde nach den dort lebenden Apothekern benannt, welche lokale Kräuter pflückten und jene, als Puder gemahlen, zu diversen Tränken und Umschlägen verarbeiteten. Das Kaiserreich Garlemald hat es aber zu einem Gefangenenlager umfunktioniert und deren Gefangene sollen laut Gerüchten, Opfer von grausamen Experimenten gewesen sein.

### Owyns Versteck

In der Zeit,als der Ostend-Mischwald noch zu Gridania gehörte, war diese düstere Höhle das Warenhaus eines Schwarzhändlers für illegales Gebräu. Die ohnmächtig-machenden Dämpfe der starken Brände sollen noch in den entfernten Ecken der Höhle liegen.

### Baum der Weisheit

So alt wie der Immerschatten-Wächterbaum im Tiefen Wald, dominiert dieser antike Baumriese den umgebenden Wald. Vor langer Zeit, soll er die Heimat eines großen Elementaren gewesen sein, doch kaum eine Spur von jenem st nun dort zu finden. Es scheint, dass durch die 20-jährige Belagerung des Kaiserreichs von Garlemald, der Wächterbaum zu viel von kontaminierten Stoffen durch die Wurzeln aufnahm.

## Dysterwaldt

Ein düsterer Wald, welcher den südlichen Teil des Ostend-Mischwaldes einnimmt. Durchtränkt vom Wasser des Timmonbaches und zahlreichen unterirdischen Quellen, ist die Luft unterhalb des Kronendachs äußerst humid, was zu einem permanenten licht-dimmenden Nebelschleier führt.
In den stillen Gewässern des Dysterwaldts wimmelt es nur so von diesen Fischen, die für ein ungeübtes Auge wie Herbstlaub aussehen.

### Jägerhütte

Einst war die Jägerhütte eine jahreszeitliche Unterkunft für lokale Jäger, doch mit der Belagerung von Ala Mhigo durch Garlemald wurde die Hütter verlassen und steht nun leer. Diese herabgekommene Hütte bot Sanche und ihrer kleinkindlichen Tochter Gatty einen insolierten Rückzugsort, als die Zwei nach Gridania flohen.

## Pikensturz

Pikensturz bezieht sich auf die majästetischen Fälle des Velodyna-Flusses, sowie deren unmittelbaren Umgebung. Schroff, gerade und eng sind die Wasserfälle und werden oft mit Piken verglichen, welche die alten Truppen aus Ala Mhigo meist nutzten.

### Castellum Corvi

Ein Wegpunkt auf der Straße zum Castrum Oriens diente häuptsichlich als Wachturm für die kaiserlichen Truppen aus Garlemald und wäre während dem Kommando von Nael van Darnus über die 14. legion beinahe umbenannt worden. Nach dem Rückschlag der kaiserlichen Truppen am Baelsar Wall wurde das Castellum kurz danach aufgegeben, da die Truppen sich den Truppen der Allianz anschlossen und konvertierten.

### Schweif des Kometen

Mythen behaupten, dass dieses Gebiet durch den leitenden Kometen von Rhalgr in der 6. Umbral-Ära erschaffen wurde. Der steinige Korridor erleuchtet durch ein Weißglühen des Äthers. Obwohl die Geschichte mehr einen romantischen Hintergrund hat, haben Gelehrte bestätigt, dass das Leuchten durch Mineralablagerungen innerhalb des Gesteins zustande kommt.

### Schleier der Erkenntnis

Von dieser Brücke aus gesehen, erspannt sich der Velodyna-Fluss und man kann durch die Wassertropfen der nahen Wasserfälle quasi direkt baden. Dieses Gebiet ist für eine Reinigung von Körper und Geist bekannt. Man sagt auch, dass Mönche von der Faust des Rhalgr diesen Fleck besuchen, um sich in der Meditation zu üben.
Die Brücke über den Velodyna war einst eine einfache Steinkonstruktion - bis die Garlear  kamen und sie in dieses Monstrum aus Stahl verwandelten.
Nun, nach der Vertreibung der Garlear, werden sich bestimmt intensive Handelsbeziehungen zwischen Ala Mhigo und Gridania entwickeln. Die Brücke über den Velodyna wird dabei nach wie vor eine wichtige Rolle spielen.

### Velodyna-Fluss

Einst war der Velodyna der mächtigste Fluss von Eorzea. Jener prescht vom abalathischen Rückgrat herab und sein Wasser zähmt das Leben zwischen dem Finsterwald und Gyr Abania und ist zugleich eine natürliche Grenze. Durch eben diese Grenze entstanden viele historische Konflikte und führten zu zahlreichen Toten. Politisch gesehen, ist der Fluss auch die offizielle definierte Grenze von Gridania und Ala Mhigo.

## Die Gestreiften Hügel

Laut Gelehrten von Sharlayan, sind die horizontalen Streifen, welche die Landschaft im Osten des Velodyna-Flusses prägen, ein Beweis, dass das Land einst unter Wasser stand. Die älteren Schichten dürften kontinuierlich an die Oberfläche geschoben worden sein, und drückten mit enormer Kraft die Formation des Abalathischen Rückgrats nach oben. *(Reallife-Verweis: Plattentektonik - Kollisionszone)*

### Schisma

Vor ewig langer Zeit, die Erhabenheit von Rhalgr suchen, begann ein Mann mit seinen Fäusten einen Berg zu bearbeiten. Nach Jahrzehnten unablässiger Arbeit, hatte er Erfolg in der Errichtung einer großen Höhle in einem Berg. Diese namenlose Seele wird als erster Mönch der Faust des Rhalgr angesehen. Man errichtete dort später einen Tempel in den, von ihm errichteten, Höhlensystemen.

### Kreise der Klarsicht

Ein Übungsort für Mönche und Anhänger, die sich dort versammeln, wenn das Land mit Gewitterstürmen, Regen, Wind und Blitzen überzogen wird. Im Kreis sitzend und den Elementen ausgesetzt, meditieren die Mönche nach den Wahrheiten des Zerstörers. Erfahrungen zu Folge, sollen so neue Erleuchtungen in den Disziplinen des Rhalgr entdeckt worden sein.

### Gyr Kehim

Ein Kloster, erbaut von Heimart, einem Hohepriester der Faust des Rhalgr. In der antiken Mhachi Sprache, bedeutet der Name "Trugbild des Einen" - eine Referenz auf das beschwerliche Training der Mänche, um ihr inneres Selbst in der Suche nach der Meisterung von Körper und Verstand, durchlebten.

## Virdjala

Das aride Tal im Osten von Castellum Velodyna ist seit der Antike die Heimat der Ananta. In deren Sprache bedeutet der Canyon "Das Makellose" und ist eine Charakteristik der Ananta, da sie ihre Umwelt unberührt und makellos erhalten wollen.

### Castellum Velodyna

Erbaut auf der Brücke des Velodyna-Flusses, diente diese kaiserliche Befestigungsanlage aus Garlemald als kritischer Wegpunkt für Lieferungen und verknüpfte militärische Einrichtungen aus dem Osten mit dem Baelsar Wall im Westen. Da das Castellum hoch in den Himmel ragt, ist jenes eine perfekte Anlagestelle für Luftschiffe.

### Die Spähenden Steine

Das Dorf der Miqo'te des M-Stammes befindet sich hoch auf einer Klippe. Die Position bietet den Bewohnern eine perfekte Sicht auf das ganze Territorium und weder Eindringlinge noch Reisende können unbemerkt durch das Gebiet wandern. Da die kaiserlichen Truppen aus Garlemald jagende Völker mit Verachtung betrachten, musste der Stamm sich unter dem kaiserlichen Herrschaft stark beweisen.

### Vira Nilya

Diese Siedlung gehört den Vira, eine Gruppierung der Ananta, welche beschloss an der Seite der Freiheitsbewegung von Ala Mhigo zu kämpfen, um von der kaiserlichen Unterwerfung befreit zu werden. Die Gründung von Vira Nilya war ein wichtiger Schritt gen Unabhängikeit von den Qalyana, den größeren der beiden Gruppierungen.

### Qalyana Nilya

Als Festung der größeren Gruppierung der Ananta - die Qalyana - ist diese Siedlung weit größer als Vira Nilya. Es ist auch interessant anzumerken, dass "Qalyana" in der Sprache der Ananta für "Schönheit" oder "Tugendhaftigkeit" steht, während "Vira" für jene steht, die Mut beweisen.

### Djanan Qhat

Ein markantes Schloss aus Leben, erbaut von den Ananta, welcher im Inneren einen Schrein der Göttin Lakshmi, der Lady des Glücks, beinhaltet. Daher bekamt dieser Ort auch den Namen, welcher in der Sprache der Ananta "Bett der Mutter" bedeutet. Momentan ist der Tempel im Besitz der Qalyana.

### Gähnender Schlund

Dieser gigantische Schlund wurde in der Schlacht zwischen Omega und Shinryu erschaffen. In der Bitte, den stählernen Feind zu bezwingen, schoss der Primae einen gigantischen alles-konsumierenden Lichtstrahl aus dessen Maul. Nur der kleinste Funke hätte den naheliegenden M-Stamm der Miqo'te damals einfach ausgelöscht.

## Quellen

* Ingame Facts, Sidequests, etc.
* [1] - ENCYCLOPAEDIA EORZEA: THE WORLD OF FINAL FANTASY XIV [VOLUME 2], S.72f.