.96加侖射手特仕款

**.96加侖射手特仕款**為 *Splatoon* 加入的主要武器。為  .96加侖射手 的 DecoDeco牌亞種。

Splatoon
**.96加侖射手特仕款**

.96加侖射手特仕款於Template:Date、Template:Time發佈。
.96加侖射手特仕款的武器數值與  .96加侖射手相同，另外配備  水濂盾牌 和  大王墨魚。外觀上容易和  .52加侖射手特仕款搞混。

### 相簿

.96GalDeco.jpg宣傳視覺圖96GalDecoSquidSisters.jpg潮色姊妹介紹.96加侖射手特仕款96Gal 2.jpg墨魚用.96加侖射手特仕款射擊（正面）96Gal 3.jpg拿著.96加侖射手特仕款跑步96Gal 4.jpg墨魚用.96加侖射手特仕款射擊（正面）JPT96GalDeco.png墨魚拿著.96加侖射手特仕款的官方美術圖

## *Splatoon 2*

Splatoon 2
**.96加侖射手特仕款**

.96加侖射手特仕款於Template:Date、Template:Time發佈。
配備  水濂盾牌和  超級落地。

### 資料

* .96加侖射手特仕款為中量級武器。
* 沒有回墨的狀況下，2.5% 的墨水罐消耗量能讓玩家發射 40 槍。
* 以人形態開始射擊時，發射第一發子彈需要 3 幀的時間。
	+ 從墨魚型態開始射擊時，發射第一發子彈需要 8 幀的時間。
* 連續射擊時，子彈的連發速度為 12 幀。
* 在射擊狀態移動時，玩家的移動速度為 0.4 單位/幀。
* 停止射擊經 20 幀的冷卻時間後，墨水罐才開始回墨。
* 如果子彈發射至空中超過 9 幀，會隨每幀降低 2.1875 的傷害，直到 25 幀剩下 35 傷害為止。
* 子彈半徑為 2 單位。
* 在地上射擊時，子彈最多偏移 4.34545 度。
* 在空中射擊時，子彈最多偏移 11.3511 度。
* 跳躍時擴圈會立刻變大。 25 幀會開始縮小到 70 幀為止。
* .96加侖射手特仕款射擊時有 4% 的機率射向 擴圈。
	+ 每擊會增加 3% 射向擴圈的機率，最高有 30% 的機率射向擴圈。代表 9 擊後射擊精準度會降到最低。
* 跳躍時，射向擴圈(而非準星)的機率會立刻變成 40%。
* 停止射擊時，射向擴圈的機率會隨每幀降低 2%；在還沒降到最低機率的情況下，代表還需要 13 幀才能回到最大的精準度。(跳躍時射擊的話代表還需要 18 幀才能回到最大精準度。)
* 子彈發射會以每 24.5 單位/幀的速度行進 5 幀，有效距離為 122.5 單位。
	+ 有效距離後如果子彈速度沒有比原數值低，會以 23.77 單位的速度行進，往地面落下時速度會再降低。
* 射擊時以每 60 單位的速度產生墨滴。
* 子彈滴出墨滴的頻率為 3 滴/擊。
* 射擊共會產生 5 種不同形狀的墨滴。
* 玩家在 11 單位內產生的墨滴半徑為 20 單位，寬為 13 單位墨滴的半徑會隨著落下的距離而有所不同，最小 100 單位以上的高度落下的墨滴半徑為 1.2 ，到最大在 30 單位以下的高度落下的半徑為1.4 。
* 距玩家 200 單位產生的墨滴半徑為 17.5 單位。
* 其他墨滴的半徑皆為 13.5 單位。在距玩家較遠距離產生的墨滴，半徑會隨著落下的距離而有所不同，最小從 100 單位以上的高度落下的墨滴半徑為 1 ，到最大從 30 單位以下的高度落下的半徑為 1.2 。

### 版本更新

* ▲ Damage: 52 → 62.
	+ ▼ Damage lost per frame: 1.625 → 1.9375
* ▲ Decreased weapon sway when shooting on the ground by roughly 8%.: 5 degrees → 4.6 degrees
* ▲ Decreased weapon sway when shooting right after a jump by roughly 14%.: 14 degrees → 12 degrees
* ▼ Range decreased by about 10%.
	+ ▲ Initial bullet velocity: 22 → 23
	+ ▼ Frames bullet flies straight through the air: 6 → 5
		- ▼ Effective range: 132 units → 115 units
		- ▼ Total range: 177.396 units → 160.396 units
* ▼ Droplet rate: 4 → 3
* ▼ Distance between droplets: 50 units → 60 units
* ▼ Radius of paint droplets near the player: 21 units → 20 units
* ▼ Radius of paint droplets far from the player: 18.5 units → 17.5 units
* ▼ Radius of standard paint droplets: 14.5 units → 13.5 units
* ▼ Angle of shot deviation while on the ground: 4 degrees → 5 degrees
* ▼ Angle of shot deviation while jumping: 12 degrees → 14 degrees
 **3.0.0** | * ▲ Decreased trajectory variance of first shot while also increasing time required to reach maximum shot variance when firing continuously.
	+ ▲ Minimum frequency at which bullets shoot towards the outer reticle: 15% → 4%
	+ ▲ Maximum frequency at which bullets shoot towards the outer reticle: 40% → 30%
	+ ▲ Increase in chance to shoot towards the outer reticle per shot: 5% → 3%
 **4.0.0** | * ▲ Increased the radius of area inked where a shot lands by roughly 20%.
	+ ▲ Radius of paint droplets near the player: 20 units → 24 units
 **4.1.0** | * ▲ Extended firing range by roughly 6%.
* ▲ Points to fill special gauge: 180 → 170
	+ ▲ Initial bullet velocity: 23 units → 24.5 units
		- ▲ Effective range: 115 units → 122.5 units
		- ▲ Total range: 160.396 units → 170.04 units
* ▲ Angle of shot deviation while on the ground: 4.6 degrees → 4.34545 degrees
 **4.5.0** | * ▲ Increased damage dealt to opponent Splat Brellas increased by 57%.
 **4.6.0** | * ▲ Minimum damage: 31 → 35

### 相簿

S2 .96 Gal Deco promo render.jpg宣傳視覺圖S2 .96 Gal Deco Promo Image 2.jpgS2 .96 Gal Deco Promo Image 3.jpg
### 展示

引述
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其他
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* .96加侖射手特仕款的日文名「.96ガロンデコ」，其中的「ガロンデコ」組合自「Gallon（加侖）」和「Deco（Decorated（點綴、粉刷） 或 Decoration（粉刷、裝飾品） 的縮寫）」。
	+ 「Deco」用來與其他武器作區分，其他 DecoDeco牌武器也有相同的特徵。

## 參考來源

1. ↑ Twitter 美國任天堂（推特）. Nintendo of America (2015-07-07). Retrieved on 2015 7月 7.
2. ↑ Twitter SplatoonJP（推特）
3. ↑ 射手資料表（英文）