Некроны

Некроны - коллектив игроков появившихся на FC 1.15.2 Mediterranean (март - май 2020 г.) который возглавил Serkaaa. В историю фэкшенса вошли как агрессивное пвп-быдло и недопонятые гении, использовавшая тактику боя - "некронраш", (который был создан орками Ваггх но был полностью унаследован некронами).

**Главные участники коллектива: (будут дополняться)**

* serkaaa
* \_Khorne\_
* Shilonor
* Jack\_Danger
* xXx\_Azazell\_xXx
* RRRuuubik

**История фракции со стороны xXx\_Azazell\_xXx:**

Знакомство с фэкшенсом, а также тематикой РВПИ серверов большинства игроков нашего состава началось с момента уничтожения Первого Монолита. Тогда serkaa позвал играть на сервер игроков которые до этого в майнкравт особо то и не играли, а именно игроков warcraft 3. Быстро написав однообразные квенты игроки зашли на сервер и выбрали своим места жительства пустынный остров на юге карты. Никто из состава не знал что это "чья-то земля" разве, что serkaaa. Быстро обустроив приват и начав постройку монолита к нам вскоре прибыли недружелюбные изомерцы, которые требовали уйти с их территории, однако на все их требования некроны забили болт. Спустя некоторое время непродолжительных стычек, Изомерия поставила свой аванпост, дабы мы не могли увеличить свою территорию дальше на запад и даже успела выстрелить по строящемуся монолиту из пушки (в нарушении правил) после чего вскоре началась война. С поддержкой наемников, а также намного лучшим вооружением нас быстро выбили с острова. (пук дальше дополню...)

**История фракции со стороны serkaaa:**

Все начиналось с орков, первый состав закрепил тактические основы нашей фракции, на лидерке орков стоял MagisterVologdov, он же и занимался концептом. С первого дня захода на сервер, наши группы начали вести непрерывные бои с соседними орками, чьи головы после усеяли подвал фундамента готовящейся крепости. Но вскоре нас сильно ущемили некоторые рп правила запрещающие проводить непрерывные рейды по всей карте, что заставило нас думать как это обыграть. Тут я выдвинул идею переселиться ближе к спавну, чтобы иметь быстрый доступ во все направления карты, что после позволило нам устраивать набеги на города и выставлять налоги близ живущем от нас населению. Поскольку мы после переселения и полном развертывании прибавили в численности(где-то +5 от основы), кол-во рейдов взросло, что привело к возмущению администрации и выдачи нескольких банов. К этому времени во всю строился монолит, добывался обсидиан и увеличивалась мощь и численность. Но выдача нескольких банов сыграла роль, большая часть коллектива решила покинуть проект, а узнав это коалиция, которая была задолго до нас, решила все же расчехлить волыну и выдвинуть ультиматум(дается 24 часа на выполнение условий, при невыполнении - война). Поняв, что дело идет к проигрышу было решено уничтожить ценные ресурсы подрывом складов и дальнейшим сжиганием, по максимуму подготовить монолит и достойно отыграть битву. Так как время вара получилось не совсем удобное, на начале битвы был лишь один я, за час до вара я сделал ловушки, минные поля и ягодные ограды, дабы оттянуть время. Противник же располагал 21 человека. Долго я не продержался, но этого хватило для прихода еще двоих товарищей, мы выбили алмазные сета и отступили от падшего города, после окончания битвы мы решили отдохнуть, но на день захода наши инвентари были уже пусты(админские приколы).

Это был конец, породивший новое начало. Проект действительно заинтересовал и я принял решение зозвать новые лица, под тот же сеттинг, большая часть приглашенных людей это мои товарищи с которыми я играл в старый добрый 3 варкрафт. Мы сразу же расположились на острове близ Изомерии, что на него претендовала, как выяснилось после. Когда мы заселились к нам тут же приплыли бравые защитники и попросили выселиться иначе топор-бошка, но видимо гордые рыцари не ожидали, что мы не любители демократии и пали под нашей атакой. После близ города был моментально поставлен аванпост, а после выдвинут ультиматум. На то время монолит был почти достроен, нас не пугали силы противника, мы спокойно развивались дальше.

Вот, за день до вара один из админов сказал, что у нас есть дни мира и мы можем оттянуть войну на сутки, чем мы решили воспользоваться, но однако главный админ так не посчитал и все же организовал войну, на время вара у нас было 3 человека на 16, исход очевиден. Но и это поражение нас не остановило. Наш опыт множился, силы росли, а численность прибывала, так мы решили переселиться ближе к горам и в самый край мира, дабы развиться по полной.