Akademia Ainhardzka

**Akademia Ainhardzka** (czasem też: Akademia Ekreońska) - Uniwersytet Wyższy znajdujący się w Ekreonie w państwie Ainhard. Jest to pierwsza organizacja na świecie tego typu.

## Historia

Akademia Ainhardzka została założona w VE4756, rozpoczynając tym samym nową, VI Erę. Założenie Akademii wynikło naturalnie, z powodu licznych prowadzonych badań przeprowadzanych w Erze Rozumu - liczni naukowcy i badacze szukali miejsca i sposobności do połączenia sił i stworzenia miejsca, które wspierałoby ich prace. Udało im się zdobyć budynek w Ekreonie dzięki finansowaniu magnatki, Hehreshi Dorkon, która wyremontowała stary budynek, niegdyś służący za szpital. Od tamtego czasu Akademia rozrosła się 3-krotnie.

Akademia Ainhardzka jest ściśle związana z władzą królewską, która finansuje jej przedsięwzięcia. Współpracuje też z Szkołą Rycerską w Nordfeld.

## Program nauczania

### Przedmioty

1. arytmetyka
2. algebra
3. geometria
4. statystyka
5. logika
6. fizyka i astronomia
7. biologia i chemia
8. zielarstwo
9. filozofia
10. językoznastwo i literatura
11. język obcy (zazwyczaj wybierany jako elficki)
12. historia
13. geografia
14. sztuka i poetyka
15. sport
16. robótki ręczne
17. walka bronią

Przedmioty dodatkowe:

1. retoryka
2. polityka międzynarodowa
3. etyka
4. erystyka

Kółka naukowe:

1. matematyczne
2. fizyczne
3. chemiczno-alchemiczne
4. biologiczne
5. językowe
6. literackie
7. filozoficzne
8. artystyczne
9. teatralne
10. szermierki
11. robótek domowych
12. zielarski/ogrodniczy
13. dyskusyjne
14. jeździeckie
15. savoir-vivre

### Plan nauki

Nauka w Akademii trwa około 6 lat, uczniowie przyjmowani są od momentu ukończenia rocznikowo 15 lat. Rok szkolny zaczyna się 10 Adreastisosa. Zajęcia lekcyjne trwają od 9.00 do 20.00, każda lekcja trwa godzinę, przerwy trwają po 15-20 minut, o 15.00 jest półtorej godziny przerwy.

Język obcy uczniowie wybierają sobie samemu. W VIE5082 do wyboru językami były: krasnoludzki, elficki i dragoński. Uczennice zapisane są z góry na robótki ręczne, a uczniowie na walkę bronią, jednak przy osobistej wizycie rodzica lub prawnego opiekuna można zapisać ucznia na robótki ręczne, a uczennicę na walkę bronią. Na robótki ręczne i walkę bronią roczniki 1-3 i 4-6 chodzą razem.

Na 3 roku uczniowie przestają chodzić na wszystkie przedmioty, a wybierają sobie jedynie od 5 do 8 przedmiotów, których będą się uczyć w trybie zaawansowanym. Aby uzyskać możliwość nauki większej ilości przedmiotów należy uzyskać pozwolenie dyrektorki oraz Rady 7. Na 5 roku nauki można wybrać dalsze rozszerzenia przedmiotów.

Arytmetyka, algebra, geometria, statystyka i logika nigdy nie występują jednocześnie w planie lekcji, następują raczej po sobie. Arytmetyka trwa jedynie 3 miesiące, reszta przedmiotów trwa po około pół roku każdy. Po przerobieniu logiki występuje przedmiot nazwany "matematyka".

Wszyscy uczniowie muszą nosić beżowe narzuty z czerwonymi elementami i płaszcze w takim samym kolorze. Każdy uczeń musi nosić jasną, białą lub beżową koszulę. Zabrania się chodzenia boso, a również: noszenia spódnic i sukien ze stelażem, noszenia peruk, używania czerwonych, fioletowych lub różowych szminek i błyszczyków, noszenia spódni krótszych niż do kolan (wyjątek: sport i walka bronią), noszenia nadmiernej biżuterii (dopuszczalny jest jeden pierścień o wadze nie cięższej niż 10 gram, kolczyki nie wystające za żuchwę o wadze nie większej niż 5 gram na kolczyk, naszyjnik nie dłuższy niż 15 cm po założeniu, nie posiadający w sobie więcej niż 3 kamieni szlachetnych, wagą nie wykraczający poza 20 gram), noszenia ubrań dłuższych niż za palce u stóp, ciągnących się po podłodze, upinania fryzur na wysokość większą niż pół metra, noszenia butów z odkrytymi palcami i noszenia ubrań zmniejszających objętość ciała o więcej niż 5% (gorsety i fraki) oraz zwiększających objętość ciała o więcej niż 10% (futra i przebrania).

### Kadra i pracownicy

* **Petra Potheri** - dyrektorka
* **Pan Edek** - woźny
* **Isemund Vegil** - arytmetyka
* **Trian Laret** - algebra
* **Bodhon Geildarorn** - geometria
* - statystyka
* **Dalla Pendolf** - logika
* **Tristyrel Marburgan** - fizyka i astronomia
* **Xavier Rumahel** - biologia i chemia
* **Hador Ifordinor** - zielarstwo
* **Iwelyz Eraduin** - filozofia
* **Cinte Derril Verathar** - językoznastwo i literatura
* **Belair M'eedraeter** - elfkicki nocny
* **Sigeth Egen Feradhin** - krasnoludzki
* **Tazlin Yalduash** - dragoński
* **Tavigrant Forod** - historia
* **Adutizia Nervinon** - geografia
* **Dav'eenn Va'sseithioth** - sztuka i poetyka
* **Glasrin Sorton** - sport
* **Brenn Devnethan** - robótki ręczne
* **Eurod Tardmar** - walka bronią
* **Anthemena Varden** - retoryka
* **Arath Eador Vadalas** - polityka międzynarodowa
* **Lebritta de Marvoth** - etyka
* **Nivan Cereme** - erystyka