Buried Angel

**Buried Angel** (pol. pogrzebany/pochowany anioł) jest drugim poziomem w Doom Gauntlet. Został on stworzony przez F3lixsrama i charakteryzuje się specyficznym stylem pełnym ciasnych pomieszczeń, przypominający niegdyś styl "core". Uznawany jest za łatwego lub bardzo łatwego Demona dla doświadczonych graczy.

## Opis

Etap rozpoczyna się powolnym statkiem z ruchomymi ścianami. Tempo powoli przyspiesza, prowadząc do kostki, którą przytrzymujemy dash orb przez kilka sekund. Po niej jest krótki statek, którym trzeba dolecieć do ufo, wykonać pojedynczy dwa skoki i ostrożnie przejść falą przez tunel. Po niej jest krótka podwójna fala, podwójny statek i króciutki spam podwójną falą. Po niej jest krótki statek, kula wymagająca jednego kliknięcia i statek, prowadzący do ufo z pojedynczym skokiem i podwójną falą, którą trzeba poczekać chwilę i następnie utrzymać się w powietrzu. Przenosi ona do kuli, która prowadzi do ufo z dwoma skokami i mini-fali, którą trzeba ostrożnie przelatywać między kolcami. Po automatycznym statku jest szybka kula z dwoma skokami i podwójna mini-fala, którą trzeba ominąć dwie przeszkody, a następnie dolecieć do statku i zamienić się w pojedynczą kulę. Po niej jest podwójna fala podobna do poprzedniej i krótkie ufo z jedną zmianą grawitacją.

Następnym segmentem jest mały statek, którym ostrożnie trzeba dolecieć do automatycznego ufo po którym jest krótka mini-fala i mały statek z pierścieniem, o który można się odbić i dolecieć do portalu kuli. Po niej jest kolejny, podobny statek i ufo z kilkoma zmianami grawitacji, prowadzące do powolnej fali z wąskim tunelem i krótkiej kuli. Następnie jest statek ze zmianą grawitacji i kula, którą trzeba użyć dash orba, a następnie falą ostrożnie przejść do portalu statku. Potem trzeba użyć kolejnego dash orba i przejść falą przez tunel, zaś statkiem trzeba użyć kolejnego dash orba, który prowadzi do ostatniego ufo ze zmianami grawitacji i ostatniej fali z tunelem. Ostatnia kostka wymaga przeskakiwania dość prostych przeszkód. W tle widać bicie serca. Po przejściu segmentu pojawia się meta, lecz należy uważać na ostatnie grupki kolców w 94% i 96%.

## Monety Użytkownika

* Pierwsza jest w początkowym statku. Przed pierwszą zębatką, za blokiem widać małą czaszkę, która po zebraniu pokazuje pieniążek tuż obok. Żeby go złapać, gracz musi polecieć górą.
* Drugą można znaleźć w 57%. Żeby ją mieć, trzeba zignorować różowy pierścień i spaść na dół. Statek zostanie uniesiony do góry dzięki niewidzialnemu portalowi i znajdzie zdobycz, jednakże gracz musi utrzymać się potem w powietrzu, aby nie wpaść w kolce u góry.
* Ostatnią widać w 88%. Aby do niej dotrzeć, gracz musi wskoczyć przez sztuczną ścianę w słupie i doskoczyć do monety, nie używając zielonego pierścienia, a ukrytego orba tuż pod pieniążkiem.

## Ciekawostki

* Według niektórych graczy poziom jest trochę łatwiejszy od typowego Demona, gdyż nie wymaga on umiejętności, lecz zapamiętywania poszczególnych przejść.
* Styl poziomu przypomina niegdyś popularny styl core, który opierał się na poziomach z dużą ilością detali i rozgrywce opartej na mocno zamkniętym terenie.
* 22 listopada 2017 roku, Felix dodał do poziomu LDM, ze względu na to, iż wiele osób skarżyło się na lagi.
* Po aktywowaniu LDM na górze się pojawia napis „ugliest ldm in GD” co oznacza „najbrzydszy ldm w GD.