Борелис Леденящий Туман

* Вершины великанов

**Борелис Леденящий Туман** (англ. *Borealis, the Freezing Fog*) — опциональный босс в игре Elden Ring.

## Описание

Один из потомков древних драконов. Не сравнится с ними по мощи, но для человека представляет серьёзную угрозу.

Борелис обосновался на замёрзшем озере на Вершинах великанов. Он владеет ледяной магией и может создавать мощную снежную бурю вокруг своего места обитания, чтобы дезориентировать противника и устроить ему засаду.

## Местонахождение

Вершины великанов. Находится на ледяном озере, в восточной части региона. [ссылка на карту]

## Атаки

* **Топот** — при нахождении игрока вплотную к ногам дракона он поднимает ногу и мощно топает, выпуская ударную волну и выбивая из земли облачко мороза, наносящее урон и накладывающее соответствующий эффект. Иногда применяет усиленную версию атаки, которая готовится чуть дольше и имеет больший радиус. При нахождении игрока спереди дракона тот выбрасывает ногу далеко вперёд. После этого появляется большое окно для ударов.
* **Удар крылом** — аналогично **Топоту**, дракон проводит либо удар крылом сверху вниз по земле, либо выбрасывает его вперёд, нанося горизонтальный удар. После этого также есть окно для ударов.
* **Падение** — дракон взлетает и зависает над игроком, взмахивая крыльями. После трёх взмахов он обрушится на игрока, создавая ударную волну. Можно защититься перекатом в момент падения, либо заранее отбежать на лошади как можно дальше, чтобы дракон не долетел до игрока. Альтернативой является пробег под драконом, когда он висит в воздухе: он не успеет развернуться, а игрок окажется сзади него после приземления.
* **Удар хвостом** — при нахождении игрока сзади дракона тот взмахивает кончиком хвоста и делает разворот против часовой стрелки. Иногда применяет более долгую версию атаки с другой анимацией подготовки хвоста. Можно перепрыгнуть хвост, заранее начать двигаться в противоположную сторону, поймать тайминг уворота, либо просто убежать.
* **Удар головой** — при нахождении игрока сзади или справа от дракона тот изгибает шею и производит быстрый удар головой, разворачиваясь по часовой стрелке. Тактика защиты примерно такая же, как и от **Удара хвостом**.
* **Таран** — при нахождении игрока перед драконом тот издаёт вой и резко продвигается вперёд, нанося урон и отталкивая игрока. В конце атаки делает диагональный удар головой. Во время подготовки этой атаки легко оббежать дракона сбоку.
* **Ледяное дыхание** — заряжает в пасти мороз, затем выдыхает продолжительную морозную струю, очень медленно наводя голову вслед за движением персонажа. Иногда отводит голову в сторону и начинает двигать ей справа налево, формируя ледяную дугу. От обеих версий атаки легко убежать на лошади, двигаясь влево, постепенно приближаясь к дракону по дуге, чтобы обойти его голову сбоку.
* **Ледяное дыхание с отходом** — взлетает с морозом в пасти на небольшую высоту, затем быстро выбрасывает короткую струю мороза перед собой, одновременно отлетая назад. Самая сложная для избегания атака: следует заранее распознать её по анимации, а затем убегать на лошади как можно дальше. Распространение волны из точки попадания имеет довольно невысокую скорость, так что шансы убежать есть.
* **Ледяное дыхание в полёте** — высоко взлетает, затем начинает лететь по прямой, выдыхая струю мороза в сторону (всегда вправо относительно игрока). Можно легко избежать, двигаясь влево и оказываясь прямо под траекторией полёта дракона.
* **Ледяной крик** — издаёт вой, наносящий урон в небольшой области и накладывающий статус "обморожение". Может продолжить эту атаку, издав повторный вой с большим радиусом поражения.

## Тактика

* Босс крайне подвижен и регулярно перелетает с места на место, делая бой более изматывающим, а снежная буря дополнительно его усложняет, снижая видимость. Его наземные атаки холодом можно избежать, прячась за камнями, либо быстро сокращая дистанцию во время их выполнения (когда игрок спрячется за камнем, визуально будет казаться, что потоки холода прорываются сквозь камень, однако, урона не последует). После приземления, следует бежать к боссу и бить его, пока он находится на земле, при удачном стечении обстоятельств можно будет ошеломить его и провести критический удар в голову.
* Призыв праха может только осложнить бой, так как босс станет более непредсказуемым и станет сложнее контролировать его атаки.
* Чтобы быстро сокращать дистанцию, можно призвать Потока.

## Примечания

* На этом боссе доступен кооперативный режим и вызов существ с помощью праха.
* Уязвим к дробящему типу урона.
* Имеет высокое сопротивление к яду, красной гнили, кровотечению и огромное сопротивление к обморожению.
* Невосприимчив ко сну, безумию и мгновенной смерти.
* Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Удар производится в один из глаз дракона.
* Удары по голове дракона наносят на 50% больше урона.
* После победы над боссом в Храме драконьего причастия можно будет купить молитву Туман Борелиса.
* Во время перелётов дракон может улететь настолько далеко, что игровой персонаж перестанет его интересовать и бой прекратится, но при приближении бой возобновится с оставшимися очками здоровья у босса.