Навыки

*Навыки* - один из видов *параметров* персонажей в системе "Магия и Механика", характеризующий умения персонажей, их компетенцию в тех или иных сферах деятельности.

Персонаж начинает игру с двумя *навыками* из списка доступных его *классу* и двумя другими *навыками*, определяемыми его *архетипом*. Некоторые расы, *классы* и другие опции могут давать персонажу дополнительные *навыки*, также дополнительные *навыки* можно получить с помощью способности *новый навык*.

Обратите внимание, что владение оружием и магией не входит в систему *навыков* - они описываются другой механикой.

## Навыки и их виды

Каждый из *навыков* связан с одной из шести основных *характеристик*, значение которой добавляется к проверке данного *навыка*. Персонаж может владеть или не владеть тем или иным *навыком* - если он владеет *навыком*, то к проверке *навыка* добавляется его *бонус уровня*, если нет, к броску добавляется только значение *характеристики*.

Таким образом, проверка *тренированного навыка* (которым персонаж владеет) выглядит так:

3d6 + значение *характеристики* + *бонус уровня* (без учёта возможных *преимуществ* и *помех*)

Проверка *нетренированного навыка* (которым персонаж не владеет) выглядит так:

3d6 + значение *характеристики* (без учёта возможных *преимуществ* и *помех*)

*Навык* может *требовать владения* - в этом случае персонаж, не владеющий этим *навыком*, получает помеху к проверкам этого *навыка*.

Навык может *требовать инструментов* - в этом случае он требует особого снаряжения для его использования (отмычек для взлома замков, инструментов для ремонта, перевязочных материалов для оказания первой помощи и так далее). В отсутствие необходимых инструментов проверки этого навыка получают две *помехи*, а если персонаж использует импровизированные, не до конца подходящие инструменты - например, боевую секиру вместо топора лесоруба или кинжал вместо скальпеля хирурга или отмычки - то одну *помеху*. Обратите внимание, что разные задачи могут требовать различных инструментов для одного и того же *навыка*. Некоторые *навыки* вообще нельзя использовать в отсутствие тех или иных инструментов: так, нельзя использовать *вождение*, не имея транспортного средства, или *электронику*, не имея электронных устройств.

*Навыки движения* получают *помеху*, если персонаж одет в тяжёлую броню, ограничивающую его движения, или перегружен.

*Социальные навыки* "работают" только против разумных существ, с которыми использующий навыки персонаж может общаться на понятном обеим сторонам языке. Персонаж может полагаться на язык жестов при использовании *социальных навыков*, но в большинстве случаев он получает в этом случае *помеху*. Персонаж не может использовать *социальные навыки* для общения с существами, не обладающими разумом, если не сказано обратное.

Некоторые *навыки* привязаны к *уровню развитию* (УР) игрового мира - такие *навыки* не могут быть взяты персонажем, происходящим из мира или эпохи, УР которых ниже указанного в описании *навыка*. То есть вы, например, не сможете взять навык *механика* для персонажа, в родном мире которого нет механических устройств.

## Список навыков

* *Акробатика* (*ловкость*, *требует владения*, *навык движения*)
* *(Ал)химия* (*разум*, *требует владения*, *требует инструментов*)
* *Атлетика* (*сила*, *навык движения*)
* *Бюрократия* (*разум*, *требует владения*, УР1+)
* *Военное дело* (*разум*, *требует владения*)
* *Вождение* (*сноровка*, *требует владения*, УР1+)
* *Воровство* (*сноровка*, *требует владения*)
* *Выступление* (*обаяние*, *требует владения*)
* *Дрессировка* (*интуиция*, *требует владения*)
* *Запугивание* (*обаяние*, *социальный навык*)
* *Игры* (*интуиция*, *требует владения*)
* *Искусство* (*сноровка*, *требует владения*, *требует инструментов*)
* *Лингвистика* (*разум*, *требует владения*)
* *Маскировка* (*ловкость*, *навык движения*)
* *Медицина* (*разум*, *требует владения*, *требует инструментов*)
* *Механика* (*разум*, *требует владения*, *требует инструментов*, УР1+)
* *Мистика* (*разум*, *требует владения*)
* *Обман* (*обаяние*, *социальный навык*)
* *Природоведение* (*разум*, *требует владения*)
* *Проницательность (интуиция*, *социальный навык)*
* *Расследование* (*интуиция*, *требует владения*)
* *Ремесло* (*сноровка*, *требует владения*, *требует инструментов*)
* *Страноведение* (*разум*, *требует владения*)
* *Убеждение (обаяние, социальный навык)*
* *Уличное чутьё* (*обаяние*, *социальный навык*)
* *Физические науки* (*разум*, *требует владения*, УР1+)
* *Электроника* (*разум*, *требует владения*, УР4+)