Eddie e Seus Peugeots: Ruas do Paraíso (jogo)

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**Eddie e Seus Peugeots: Roads of Paradise** é um jogo eletrônico do gênero corrida que foi desenvolvido pelo Grupo Eddie e Seus Peugeots e lançado pela 2K Games no dia 14 de novembro de 2017 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

O enredo do jogo é baseado no homônimo filme, porém, com uma história extensa e personagens novos, centralizando no Eddie Peugeot em sua busca de vingança contra o corredor misterioso que o desafiou e acabou se acidentando no meio da campanha e, ao mesmo tempo, ganha fama de ser um dos melhores corredores de rua de Maués.

É o terceiro jogo de corrida na franquia e traz elementos inspirados em Grand Theft Auto (por exemplo, missões) e Need For Speed, porém, sua jogabilidade traz a inspiração em Midnight Club.

## Jogabilidade

*Eddie e Seus Peugeots: Roads of Paradise* utiliza a mecânica do Unreal Engine 4, a mesma do *Eddie e Seus Peugeots: 2014*, porém, o jogador controla o carro num mundo aberto, semelhante ao Midnight Club. Todas as corridas tem o único objetivo para o jogador, que é de chegar em primeiro no final da corrida.

Além da jogabilidade ser semelhante ao predecessor, o jogo é ambientado também em Maués, com leves alterações em alguns locais como a adição da oficina Twingarage.

Adotando o sistema de corridas semelhante ao Midnight Club, todos os trajetos são determinados por checkpoints em todos os tipos de corridas: circuito, ponto-a-ponto e drag race (arrancada), sem os muros predefinidos.

O sistema de perseguição policial foi modificado e adaptado para os eventos do jogo e no modo livre (free roam). A cada infração de trânsito cometida pelo jogador (velocidade excessiva, dano ao patrimônio público e batida de carro do tráfego) aumenta as chances da polícia estar em rota nas ruas e, caso seja pego de flagra, iniciará a perseguição. A perseguição só termina caso o jogador seja capturado (cuja multa será mais cara dependendo do tempo) ou consegue fugir da polícia e estar fora do radar policial por um determinado tempo.

Foram mantidos do *Eddie e Seus Peugeots: 2014* os sistemas:

* Ciclo de 24 horas dia-e-noite (cada minuto equivale à dois segundos no jogo);
* Dano realístico aos veículos (apenas danos cosméticos, como arranhões, deformações e perda de peças externas, não afetando o desempenho do carro);
* Clima dinâmico (chuva e temporal);
* Sistema de tráfego por bairro;
* Sistema de telefone (incorporado com o mapa do jogo no display).

## Enredo

> *Veja o artigo completo: Enredo do Eddie e Seus Peugeots: Ruas do Paraíso.*
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### Personagens Principais

* Eddie Peugeot: Protagonista jogável. Com sentimento de vingança depois de 15 meses em coma graças à um acidente grave, Eddie pretende descobrir o verdadeiro corredor misterioso que o apostou; antes disso, precisa entrar no submundo do universo de rachas em Maués para alcançar a fama de ser o melhor corredor da cidade e enfrentar muitos obstáculos que encontrará.
* Freddy Peugeot, Jeycianne Ferruccio, Joanna Ferruccio, Linddy Ferruccio, Vanylsa Ramalho, Geovanni Dortmund, Corey Lanskin, Yuri, Chelinka, Elina Battaglia e Victor Hugo Battaglia: Pessoas de confiança do Eddie; Freddy é o irmão caçula, mesmo pouco atrapalhado, e auxiliar principal do irmão na jornada; Jeycianne, Joanna e Linddy são as irmãs e amigas dos irmãos Peugeot, mais notável é que Lindinez é a grande paixão da vida do Eddie, também todas auxiliam na sua jornada; Yuri e Chelinka são seus amigos que são donos da oficina Twingarage; Victor Hugo, Geovanni, Corey, Elina e Vanylsa são amigos que também ingressam para auxiliar o Eddie atrás do seu objetivo principal.
* Ronan Hamilton-Button e Karen Mori-Neiva: Principais antagonistas da história; inicialmente eram detetives de confiança do Eddie para a investigação do seu grave acidente e de descobrir o misterioso piloto que o desafiou, porém, com a desconfiança de suas promessas e revelações posteriores às escondidas levaram o Eddie a descobrir a verdade.
* Gael Piochi, Lisa Berger, Bebe Stevens

## Desenvolvimento

Duas equipes foram divididas no departamento de jogos do Grupo ESP Produções: uma para colaborar com a produção do filme, a outra para desenvolver o jogo. Originalmente, a equipe queria utilizar a engine RAGE, da Rockstar, assim como foram os estúdios da Electronic Arts (EA) como a BioWare e DICE que utilizam o motor Frostbite, porém, devido alguns problemas internos de conversa entre o Grupo (liderado pelo Eddie Peugeot, proprietário e presidente do grupo) com a Rockstar Games, mantiveram o uso do Unreal Engine 4, utilizado no desenvolvimento do jogo Eddie e Seus Peugeots: 2014 e também na produção do filme.

Com o jogo ainda em desenvolvimento, em março de 2017, a equipe soube da péssima repercussão do jogo Mass Effect Andromeda, da Electronic Arts (e BioWare), devido a péssima animação com a mudança do motor para Frostbite (a franquia utilizava em sua trilogia o Unreal Engine em seu desenvolvimento) especialmente animações faciais. Toda a equipe já sabia que não poderia pecar nas animações de cutscenes das missões do jogo.

A maioria das animações das cenas das missões foram importadas da produção do filme, enquanto das cenas inéditas foram produzidas devido a forte diferenciação do jogo com o longa-metragem, especialmente, seguindo o roteiro original, e não o roteiro final do filme, que contém cortes de outras cenas originalmente projetadas para o filme, retiradas para evitar o aumento da duração do filme.

Em outubro, o jogo já estava praticamente pronto e entrou na fase gold, a derradeira fase de desenvolvimento de onde o produto finalizado será entregue para a distribuidora para o lançamento. Porém, a Rockstar não queria lançar sob o seu selo, pois o estúdio, segundo Eddie Peugeot, está apenas focado no Red Dead Redemption 2, portanto, fez o contato com a Take-Two para escolher outro selo da empresa para distribuir o jogo. A Take-Two optou a 2K Games, mesma distribuidora da franquia spin-off automobilística Fórmula Peugeot, e o jogo foi lançado no dia 14 de novembro de 2017 para PlayStation 4, Xbox One e PC (via Steam e mídia física).

## Trivia

* Estreia dos personagens na franquia de jogos da série: Gael Piochi, Jeycianne Ferruccio, Linddy Ferruccio, Joanna Ferruccio, Geovanni Dortmund, Lisa Berger, Steffane Flora Dortmund e Vanylsa Ramalho.
* A Rockstar Games, subsidária da Take-Two, elogiou o jogo, considerando um dos bons jogos da história da franquia.
* Raramente, o título, tendo sua jogabilidade focada em corridas, foi classificado para faixa de 18 anos (DEJUS) por conta de apresentar linguagem chula e cenas de violência no modo história.