Black Wardens

Épaulière gauche marquée du symbole chapitral

Frère de bataille Tardos Kîrr, 3ème compagnie, 5ème escouade

Les Black Wardens sont un Chapitre fondé lors de la 5ème fondation, issu de gènes inconnus. Loyaux uniquement à l'Empereur, les Black Wardens s'efforcent d'incarner Sa vision de l'Adeptus Astartes. Les Black Wardens sont dévoués à la protection de l'Impérium et de ses citoyens. Silencieux et disciplinés, les forces impériales les perçoivent comme efficaces, fiables bien qu'austères. Attaquant de toutes les directions, ils propagent confusion et mort chez le Traître, le Xenos et l'Hérétique.

## Histoire du Chapitre

### Origine du Chapitre

C'est au début du 33ème millénaire, lors de la 5ème fondation, que le Chapitre fût créé afin de ramener dans le giron de l’Impérium plusieurs systèmes dans lesquels les ravages provoqués par la guerre de la Bête, pourtant terminée 7 siècles plus tôt, continuaient d’affecter durement la vie des citoyens impériaux. Ce fût Atulius Mordis, vétéran de la Deatwatch, qui fût placé à la tête du Chapitre lors de sa fondation. Lorsqu’on vint le chercher pour lui confier la tête du nouveau Chapitre, Atulius refusa que l’identité du Primogénitor de ses nouveaux frères soit révelée. Atulius ne voulait pas que leur loyauté puisse aller à qui que ce soit d’autre que l’Empereur.

Il fût confié aux Black Wardens une flotte de guerre sortant des chantiers navals, dirigée par la barge de bataille « Eternal Watch », renommée ainsi par Atulius lui-même.

### Début

Le Chapitre fût d'abord envoyé à l’ouest du Système Sol, dans le Segmentum Pacificus afin de purger les secteurs des divers petits empires Orks résiduels datant de la chute de la Bête. Ces derniers étant en guerre constante entre eux ainsi que contre l’Impérium depuis 650 ans. Les premiers déploiements du Chapitre furent des frappes précises contre des Boss Orks afin de stopper leur ascension et le rassemblement de clans ; entretenant par des décapitations ciblées, d'éternelles guerres intestines. Ces premières années sans ennemis majeurs permirent au Chapitre de rapidement gagner en expérience sans entamer de manière significative ses effectifs.

### Exploration, guerre et colonisation

Après 200 ans de guerres contre les Orks, les clans furent suffisamment diminués pour que le Chapitre puisse quitter les systèmes en bordure est du Segmentum Pacificus sans risque de WAAAGH!! majeure. Laissant le soin à l’Astra Militarum de mener de vastes campagnes de purges méthodiques des planètes infectées. Cette accalmie permit au Chapitre de continuer plus loin dans le Segmentum, jusqu’à arriver dans le système isolé de Colthix ; composé de l’étoile rouge Colthix et de 4 planètes. La plus proche de l’étoile, Lathia, est un monde agricole fournissant assez de nourriture pour fournir le système au complet et vendre le surplus aux systèmes proches. La seconde, Plonus est un petit monde ruche abritant environ 1.5 milliards d’habitants. La planète est constituée de deux continents, le premier occupant un bon tiers de la planète, le second, de taille moindre, dépasse à peine le quart de son grand homologue. Un océan extrêmement salé les sépare et couvre le reste de la planète. La troisième planète, Vartis, est un monde habité par de nombreux clans nomades. La planète possède un axe de rotation dépassant les 35 degrés, il plonge en alternance chaque hémisphère dans un jour ou une nuit presque constant, seul l’équateur abrite des conditions de vie relativement confortables, entrainant de nombreuses guerres de clans. Une toute petite lune orbite autour de Vartis, elle fût nommé Vartia, puis usuellement « Petite soeur » par le Chapitre. Sa petitesse donnant l’impression qu’elle s’était réfugiée en orbite de Vartis comme une petite fille perdue, cherchant refuge dans le vide infini de l'espace. La dernière planète du système, Trakia est une petite planète rocheuse sans atmosphère. Elle n’avait pour intérêt que son immense raffinerie, collectant les minerais et le prométhéum souterrain, participant à la colossale machine industrielle de l’Impérium.

Lors de son arrivée dans le système, le Chapitre reçu deux communications astropathiques distinctes venant de Plonus, l’une exigeant que la flotte quitte immédiatement leur système sous peine de représailles et l’autre demandant de les libérer. Ne connaissant pas la situation au sol et ne sachant pas à quoi s’attendre, le Chapitre se plaça en orbite lointaine, hors de portée de potentielles armes sol-orbite.

Une guerre civile avait eu lieu 500 ans plus tôt. En effet, profitant du chaos laissé après l’Hérésie et la guerre de la Bête, les dirigeants du monde ruche décidèrent de se déclarer indépendant de l'Impérium. Bien qu’ayant l’ascendant, les dirigeants de l’époque ne voulaient pas perdre ou détruire les ressources du monde dans une guerre d’attrition contre les loyalistes présents sur la planète. Ils n’étaient pas en capacité d’éliminer tous les serviteurs loyaux sans causer d’irrémédiables dommages à la planète. Ils proposèrent donc de diviser le monde, créant un statut quo. Les loyaux serviteurs se sont donc reclus sur le plus petit des deux continents. Ils durent se mettre à produire leur propre nourriture puisque les dirigeants corrompus dirigeaient les productions de nourriture venant Lathia.

Le Chapitre décida d’envoyer un message à l'Inquisition et au Ministorum afin de les faire venir rétablir l’ordre impérial après la libération de la planète. Suite aux messages astropathiques, le Chapitre envoya un petit groupe à la source d’émission du second message, celui demandant de l'aide. Il rencontra les descendants des premiers exilés, restés fidèles à l’Impérium, bien que ne pouvant rien faire pour le montrer, trop occupés à subsister pour mener une rébellion et n'ayant pas accès aux infrastructures majeures. Les citoyens loyaux savaient qu'ils n'avaient droit qu'à une seule prise de contact, puisque les traitres détecteront l'émission et viendront les tuer. Les Space Marines apprirent des exilés que les seigneurs du grand continent s’étaient fait construire une ville, réservée aux nobles, Draetia. Ils y vivaient, profitant des ressources générées par les autres ruches, les contrôlants grâce à un faible corps d’armée, ne rassemblant même pas un demi million d’hommes à travers le continent entier. Les dirigeants maintenaient les citoyens dociles grâce à une propagande factice, leurs faisant croire depuis des siècles, qu'en contrepartie des gains de leur travail, les dirigeant les protégeaient de menaces venant de l’extérieur en utilisant les restes venant de la guerre de la Bête pour fournir de fausses preuves d'hypothétiques combats acharnés.

Le Chapitre déploya de multiples petites forces de frappes, attaquant simultanément les ruches majeures pour saboter le contrôle des défenses orbitales principales. Un assaut global si soudain pris les défenseurs totalement au dépourvu; eux qui pour la plupart, n’avaient jamais vu la guerre ailleurs que dans la propagande des seigneurs de Draetia. Une fois la majeure partie des défenses orbitales désactivée, la flotte se rapprocha de la planète et déploya le Chapitre en entier à Draetia, afin de mettre à mort les seigneurs autoproclamés. Lors de leur assaut, les Black Wardens découvrirent que la cité était entièrement peuplée de citoyens serviles, endoctrinés depuis leur naissance dans la gloire de leurs seigneurs, prêts à mourir pour protéger leurs maitres. Le Chapitre dû reculer sous l’assaut d’innombrables fanatiques se jetant sur eux, même désarmés. Ce fût une véritable boucherie, des milliers moururent sous les bolt et les lames. Sous le poids du nombre, les Space Marines battirent finalement en retraite dans l'espace et Atulius, depuis l’ « Eternal Watch », ordonna le bombardement totale de la cité. Cette dernière fût entièrement rasée, nobles comme esclaves, depuis l’orbite. Suite à ça, de multiples ruches se rebellèrent, se pensant attaquées et sans réponse de leurs seigneurs entrainant la planète dans une seconde guerre civile.

Peu de temps après, le Ministorum arriva dans le secteur et déploya des régiments de gardes et d'innombrables adeptes afin de rétablir l'ordre et le crédo impérial à travers la planète. Le Chapitre assista la machine Impériale avec une multitude de frappes ciblées contre les chefs des ruches, décapitant les rebelles et anarchistes. Après la pacification de la planète, le Chapitre reçut des Hauts Seigneurs de Terra l'ordre de défendre le Secteur de Colthix et ses alentours.

Suite à la reconquête de Plonus, et afin de faciliter le recrutement et d’établir une base de repli sûre dans le secteur qu’il devait protéger, le Chapitre décida d’établir sa forteresse chapitrale sur le monde de Vartis.

### Expéditions lointaines et éparpillement

Jusque fin M33, le Chapitre continua de combattre les Orks afin de s’assurer que la menace qu'ils représentaient reste à un niveau acceptable. Il profita du calme relatif de son secteur pour envoyer des compagnies plus loin, notamment vers le Segmentum Tempestus afin de répondre aux demandes d’aide venant de nombreux mondes. Certaines compagnies furent aussi envoyer au nord galactique afin d’aider à la lutte continue contre les démons et hérétiques autour de l’Oeil. Les compagnies de combat retournant uniquement dans le système de Colthix pour se réapprovisionner et compenser leurs pertes.

La fin de M34 fût marquée par la malchance, en effet, le Chapitre perdit de nombreux frère de batailles, ainsi que plusieurs Dreadnoughts révérés suite à une cargaison d’armes à plasma défectueuses. Ne pouvant accepter que la mort d'un frère soit dû à un incident imprévisible, mais trop fréquent, de son équipement, le Chapitre décida de bannir les armes à plasma de son arsenal.

### Trahison et repli

Prenant place dans le Segmentum Pacificus, les événements du «Nova Terra Interregnum », du début du 35ème millénaire, impactèrent lourdement le Chapitre. Ce dernier dû rappeler toutes ses compagnies afin de défendre le système de Colthix et ses voisins loyaux contre les armées des sécessionnistes. En conséquences, les Black Wardens durent stopper toutes interventions extérieures afin d’éviter leur propre éradication, condamnant par la même occasion les systèmes moins bien défendus du secteur. Le Chapitre passa près d'un demi millénaire en alternant défense contre des assauts sur leur système et de courtes périodes de répit, à peine suffisantes pour permettre la survie du Chapitre. Les déserts autour du Mur ne furent jamais aussi rouges de sang qu'à cette époque. A la sortie du schisme, le Chapitre était réduit au tiers de ses effectifs. Une grande partie de la fin du 36ème millénaire consista à se remettre des guerres précédentes, ne se lançant pas dans de vastes expéditions, afin d'être à nouveau en mesure de remplir pleinement leur devoir.

### Fortification et retour aux fronts

Après la reprise du contrôle impérial sur la région, le Chapitre décida de renforcer le système de Colthix afin d’en faire un bastion de défense du secteur, capable de coordonner les défenses et constituer un point de ralliement. Il réussit à obtenir de l’Adeptus Mechanicus de faire construire sur Trakia, les installations nécessaires à la production des armes et véhicules pour le Chapitre et les régiments de Plonus, en échange de l’assistance lors de missions d’escorte ou de récupération d’artéfacts. Le Chapitre n'était donc plus dépendant de convois venant d'autres mondes forges. Le Chapitre obtint aussi de l’Adeptus Administorum, le renforcement des ruches de Plonus afin d’en faire un monde capable de résister à des invasions majeures. Il fut fondé sur Plonus des régiments supplémentaires de la garde, avec qui le Chapitre collaborera dans le futur.

Le Chapitre reprit ensuite son envoi de compagnies dans divers recoins de la galaxie, c’est au cours de ces expéditions que le Chapitre apprit l’existence des T’au, bien qu’il n’ait jamais combattu ces derniers directement.

Le Chapitre continua également d’envoyer des compagnies autour de l’œil, afin de lutter contre les nombreuses croisades d’Hérétiques. Il s'illustra notamment en détruisant une flotte dirigée par une Barge de Bataille relique des Word Bearers lors de la 8ème Croisade Noire de l'ArchiTraître Abaddon.

### Esclavages et alliance forcée

A la fin du 39ème Millénaire, le Chapitre affronta pendant près de deux siècles une cabale Eldars noirs qui ravageait tous les mondes peu défendus des sous-secteurs proches et les utilisait comme source infinie d’esclaves. Les Drukkaris fuyant tout affrontement direct grâce à leur maitrise de la toile, les Astartes étaient incapables de mettre définitivement fin aux raids et devaient déployer énormément de ressources uniquement en tant que force de dissuasion et de patrouilles. C’est lors de leur croisade contre la cabale que le Chapitre fût approché par le Vaisseau Monde Ulthwé, qui l’informa des positions de repli des Eldars noirs, en échange du droit de transiter par le système de Colthix. Grâce aux informations reçues, le Chapitre balaya la base de la cabale, mettant un terme aux raids des esclavagistes.

### Vengeance et reconstruction

Le Chapitre participa à la Croisade Macharienne du M40, sa présence illustrée par la Deuxième Compagnie, au sud du Segmentum Pacificus, et la quitta à la mort du Commandeur Solaire, ne voulant pas participer aux conflits internes qui s’en suivirent.

Au milieu du quarantième millénaire, une flotte du Chaos vînt attaquer le système de Colthix, en représailles de la mort du Capitaine Word Bearers tué lors de la 8ème Croisade Noire. La guerre spatiale qui s’en suivit détruisit presque entièrement la flotte des Black Wardens, seule la barge de bataille et un escorteur subsistèrent et bien que victorieux, les navires durent passer 2 ans à quai pour être remis en état.

La fin du millénaire consista à se remettre de l’assaut du Chaos. Reconstituer une flotte, restaurer Plonus, cette dernière ayant accueilli la majeure partie des combats au sol. Ses demandes de vaisseaux exaucées, le Chapitre reçu une seconde barge de bataille, apparemment venue de la redistribution d’une flotte chapitrale venant d’un Chapitre ayant été exterminé.

### Réveil du Xenos

Au cours du deuxième siècle de M41, un chef de guerre Ork plus rusé que les autres réussit à unir plusieurs clans sous sa bannière et à déclencher une WAAAGH!! à l’est du Segmentum, le Chapitre se réunit et, à la tête d’une flotte impériale majeure rassemblant plusieurs petites forces de l’Adeptus Astartes, de l’Astra Militarum et même plusieurs titans, partit combattre la WAAAGH!! à travers plusieurs sous-secteur avant d’avoir l’occasion de détruire l’immense vaisseau amiral du chef de guerre grâce au sacrifice du croiseur de la Cinquième Compagnie lors d'un éperonnage suicidaire.

La fin du M41 fut marquée par l’apparition, dans un système voisin, d’un Space Hulk remplit de créatures xenos encore inconnues. Le Chapitre apprit plus tard que cette espèce s’était manifestée un siècle plus tôt à l’autre bout de la galaxie et avait causé des ravages colossaux avant d’être stoppée par les Ultramarines, ce fut la première rencontre du Chapitre avec les Tyranides.

Le Chapitre fût rapidement contacté par un Inquisiteur de l’Ordo Xenos, à la tête d’une escouade de la Deathwatch. Apparemment, le Space Hulk renfermait un organisme qui a corrompu et entrainé un soulèvement planétaire dans un système proche. La Deathwatch leur expliqua que cet organisme attirait les flottes xenos majeures mais qu’ici, étant arrivé à travers le Warp par le Space Hulk, le risque qu’une flotte Tyranides soit suffisamment proche pour capter le signal était infime, les Xenos arrivant de l’autre bout de la Galaxie.

Après vérification, l’Inquisition décida que la planète corrompue était irrécupérable et l’Inquisiteur ordonna l’exterminatus par précaution.

### Le Chaos se répand

Lors de l’apparition de la grande faille, le Chapitre perdit contact avec la 3ème Compagnie ainsi que la moitié de la 7ème, venue en renfort ainsi que les Vétérans de la 1ère les accompagnant.

Le Chapitre rappela ses compagnies restantes et combattit sans relâche les incursions des dieux sombres et de leurs serviteurs, ces dernières s'étant multipliées depuis l’apparition de l'immense faille Warp. Le Chapitre ne parvenait pas à reconstituer ses effectifs entre les Hérétiques et les Xenos qui profitaient du chaos général pour lancer des assauts sur plusieurs fronts. Le Chapitre s'affaiblit au fur et à mesure, s'approchant toujours plus de sa fin. Il restait moins de 300 Space marines à la fin du millénaire.

### Un renouveau pour l'Impérium

N’étant pas si éloigné, à l’échelle galactique, du Système Solar, le Chapitre appris assez tôt le retour du Primarque de la Treizième et le lancement d'une vaste croisade de reconquête. Le Chapitre fût rapidement approché par une flotte mineure de la Croisade Indomitus, apportant avec elle les nouveaux Primaris.

Près de 60 ans après sa disparition, le croiseur de la 3ème compagnie revint sur Vartis. Le Warp l'avait recraché loin dans le Segmentum et la Compagnie ne devait sa survie que grâce à l'aide des Sons of Tomorrow.

### Le dévoreur de monde

En ce début de 42ème millénaire, le Chapitre profite du renfort Primaris et de la pression mise par la Croisade Indomitus pour se reconstituer et contre-attaquer afin de récupérer plusieurs mondes tombés aux mains des Xenos et des Hérétiques.

## Campagnes et évènements Notables

#### La guerre invisible

Une décennie après le passage de la Croisade Indomitus, un détachement de la Dixième Compagnie mené par le Lieutenant Dago Trikthon, revenait sur Vartis afin de recevoir de nouveaux ordres. Lors d'un retour dans l'espace réel, entre deux sauts Warp, la frégate capta un appel à l'aide relayé par une station astropathique venant d'une planète proche, Pramus Prime. Dago choisit de se rendre à la source du message. Après un court transit, le vaisseau émergea du Warp à portée longue de la planète. Les augures montrèrent qu'une flottille ork était maitresse de l'orbite. Ne recevant pas de réponse venant de la planète à leurs appels, la Dixième Compagnie choisit d'approcher de la planète par sa face opposée et de se déployer au sol avant de laisser le vaisseau s'éloigner à bonne distance et appeler des renforts. Les space marines réussirent à établir le contact avec les forces de défenses planétaires restantes de la ruche principale, apparemment les Orks avaient ciblé les tours de communication, privant la planète de communication longue portée. Les space marines se rapprochèrent rapidement la ruche, afin d'aider à sa défense. A leur arrivée, Dago et ses hommes observèrent qu'une tête de pont avait été établie par les Orks dans les murs de la ville et que les brutes en avaient profité pour capturer un quartier. Cependant, les forces de défense réussissaient à contenir la horde lors de ses poussées, créant un genre de statut quo du siège. Les Orks tentèrent alors de passer "subtilement" grâce à des troupes d'infiltration pour prendre les hommes à revers, engendrant la panique dans les rangs humains. Les Frères de la Dixième, voyant que les défenses étaient bien en place, choisirent de combattre les Kommandos en les affrontant sur leur terrain. Le siège s'enlisa pour les forces en présence, les Orks ne réussissaient pas à passer, ni en force, ni grâce à la ruse tandis que les hommes ne pouvaient pas quitter leurs positions défensives. Pendant près d'un mois, les hommes de la garde entendirent des fusillades plus ou moins lointaines, leurs nuits furent ponctuées par des explosions et des cris Xenos autour du quartier disputé. Les forces humaines ne virent plus que brièvement les Space Marines mais les embuscades ennemies étaient contrées, les infiltrations bloquées. Les ombres combattaient les ombres. Après trois longues semaines de siège, une flotte impérial atteint l'orbite, brisa la flotte xenos et déploya des régiments blindés derrière les lignes Orks et broyèrent ces derniers contre les murs et les défenses intérieures de la ville. L'état major reprit le quartier tombé, chercha les Space Marines mais ne les trouva nulle part, pas plus que les Orks morts pendant les semaines écoulées. Les forces humaines finirent par trouver les Xenos, au milieu d'une petite place gisait un énorme tas de cadavres et diverses parties Xenos; sur un mur proche, on pouvait lire " Brulez tout ". Ayant compris que les Space Marines étaient déjà partis, les commandants ne fûrent pas surpris lorsque que la flotte en orbite les informa qu'une frégate s'éloignait de la planète en direction du point de Mandeville. Elle n'émettait qu'un message en boucle " Imperium Victor, Ave Imperator ".

## Organisation du Chapitre

### Hiérarchie du Chapitre

#### État-major

* Maître de Chapitre : Capitaine de la 1ere Compagnie, dirige le Chapitre
* Capitaine : Commande une compagnie
* Lieutenant : Second du capitaine dans la hiérarchie d’une compagnie, assiste ce dernier dans son commandement, il est son successeur désigné. Lorsque que la compagnie divise ses forces, il peut prendre le commandement de la force d'assaut envoyée. Contrairement à ce que préconise le codex, seul un lieutenant est désigné par compagnie.

#### Grades spécialisés

* Maître de la Sainteté : Maître du Reclusiam, un des maîtres du Chapitre, aumônier principal.
* Chapelain : Aumônier d’une compagnie, responsable de l’unité et du bien-être moral d’une compagnie.

* Maître de la Forge : Maître des Techmarines, un des maîtres du Chapitre, supervise l’armurerie et la flotte du Chapitre.
* Techmarine : Responsable du matériel d’une compagnie.

* Maître Archiviste : Maître du Librarium, un des maîtres du Chapitre.
* Archiviste : Psyker d’une compagnie.

* Maître Apothicaire : Maître de l’Apothecarion, un des maîtres du Chapitre, ; responsable des stock de progénoïdes et de leur pureté.
* Apothicaire : Médecin de compagnie, membre de l’escouade de commandement d'une compagnie.

* Champion de Compagnie : Meilleur combattant d'une compagnie, garde du corps principal du capitaine, membre de l’escouade de commandement.
* Doyen : Souvent le plus ancien membre d'une compagnie, incarnant pleinement ses méthodes et son histoire. Il porte l'étendard de la compagnie.

* Maître de la Flotte : Dirige la flotte, Maître de la barge de bataille « Eternal Watch ».

* Commandant : Dirige un vaisseau de la flotte.

#### Grades du Rang

* Frère Sergent : Commande une escouade de frères de batailles.
* Frère Vétéran : Frère de bataille de l’escouade de commandement d’une compagnie ou membre de la Première Compagnie.
* Frère de Bataille : Space Marine du rang, rattaché à une compagnie.
* Second : Second du sergent, est destiné à lui succéder, dirige l'autre escouade de combat si une division de l'escouade est nécessaire.
* Scout : Néophyte en formation pour devenir un frère de bataille, membre de la Dixième Compagnie.
* Initié : Néophyte s’entrainant et apprenant afin de devenir un scout, s’il en est jugé digne.

#### Titres spéciaux

Le Chapitre ne respecte pas entièrement les titres ,et rôles qui en découlent, donnés par le codex aux différents capitaines. Si le Premier Capitaine, en tant que Maitre de Chapitre, reste le Régent de Vartis et Maitre du Mur, les capitaines des compagnies de combat se consacrent uniquement à leurs missions et sont autonomes, sauf indication du Maitre de Chapitre, pour choisir leurs déploiements suivant la direction qu'on leur a donné. Le Maitre de la Flotte est un space marines ayant montré au fil des décennies des compétences particulièrement redoutables lors des batailles spatiales. Les rôles de Maitre de l'Arsenal et Maitre des Rîtes sont remplis par le Maître de la Forge et le Maitre de la Sainteté. Le Maitre des Reliques est le doyen du chapitre, chargé de l'entretien des reliques chapitrales et de la préservation de leur histoire. Les capitaines des 7 et 8ème Compagnie restent le Maitre de l'approvisionnement, chargé des ressources non militaires, ainsi que le Maitre Exécuteur, référent martial et chargé des sanctions disciplinaires. Le capitaine de la 9ème Compagnie est le Maitre des Serfs, chargé de la gestion des auxiliaires du Chapitre. Le capitaine de la 10ème Compagnie est le maitre des recrues, chargé de la formation des néophytes.

### Ordre de batailles

#### Compagnies

* **Première Compagnie** : Compagnie de Vétérans.
* **Seconde Compagnie** : Compagnie de Combat.
* **Troisième Compagnie** : Compagnie de Combat.
* **Quatrième Compagnie** : Compagnie de Combat.
* **Cinquième Compagnie** : Compagnie de Combat.
* **Sixième Compagnie** : Compagnie de Combat.
* **Septième Compagnie** : Compagnie de Réserve Tactique.
* **Huitième Compagnie** : Compagnie de Réserve d'Appui Rapproché.
* **Neuvième Compagnie** : Compagnie de Réserve d'Appui-feu.
* **Dixième Compagnie** : Compagnie de Scouts et, nouvellement, de Vanguard.

Le Chapitre suit les préceptes du Codex pour la composition des compagnies à l’exception notable de la Sixième, qui est aussi une compagnie de combat. La Première Compagnie compte dix escouades de vétérans, tant des vétérans d'assaut que des Sternguard, ses membres sont les seuls pouvant utiliser les vénérées armures Terminator du chapitre. Les compagnies de combat sont composées de six escouades de ligne, deux escouades d'appui-feu et deux escouades d'appui rapproché. Les compagnies de réserve sont quant à elles composées de dix escouades de leur type attitré. La Dixième Compagnie compte un nombre variable d'escouades de scout ainsi que 10 escouades de vanguard. Les compagnies sont rarement à leur plein effectif, subissant des pertes et n'ayant pas toujours l'occasion de les combler rapidement.

Chaque compagnie se voit rejointe par un membre du Reclusiam, un membre de l’Arsenal, un membre de l'Apothécarion et un membre du Librarius. Chaque compagnie se voit aussi attribuée des véhicules et chars venant de l’Armorium du Chapitre.

Une compagnie est toujours dirigée par un capitaine et son escouade de commandement, rassemblant l'apothicaire, le porteur de la bannière, le champion et complétée par des Vétérans.

### Primaris

Les Primaris arrivés au début du 42ème Millénaire ont d’abord été reçus avec méfiance mais ont finis par être acceptés, le Chapitre voyant en eux leur avenir et non leur fin. Cependant, ils ont été tous rétrogradés au rang de frère de bataille, le Chapitre considérant que leur expérience était insuffisante pour diriger d'autres frères au combat. Pour s'accorder avec leur nouveau Chapitre, les Primaris durent prêter serment de ne jamais révéler leur primogénitor et passèrent une année complète à la forteresse monastère à être instruits sur les doctrines ainsi que par les chapelains du Chapitre sur l’histoire et l’idéologie des Black Wardens. A la fin de cette année, ceux ne s’étant pas intégrés purent repartir dans la Croisade Indomitus afin de rejoindre un chapitre leur correspondant. Ils ne furent que 3 à quitter Vartis, les autres ayant pleinement assimilé l'idéologie chapitrale, devenant des Wardens à part entière. Depuis, les néophytes reçoivent les trois organes supplémentaires.

De plus, si le Chapitre considère que franchir le Rubicon présente trop de risques pour être essayer sans autre raison, ce dernier est donc maintenant tenté lors d'opérations qui sont déjà risquées. Ainsi, les chances de survie du frère ne sont pas meilleures qu'avant mais il y a une chance qu'il se relève comme Primaris. Ce fût donc de grands blessés qui furent les premiers ponts entre les anciens marines et les Primaris. Depuis l'apparition des Primaris, près de 120 frères de batailles ont subi l'opération en vue de passer le Rubicon, seul 35 ont survécu.

### Auxiliaires

Le Chapitre est assisté dans toutes ses fonctions logistiques et même certaines de combat par des humains, tel que l'entretien des équipements et le pilotage de véhicule de transport ou d'artillerie, limitant aux tâches les plus mécaniques les servitors décérébrés, considérant la capacité de réflexion indispensable à l'efficacité sous toutes conditions. Les vaisseaux de la flotte sont habités, maniés, et certains sont même commandés, par des humains formés par et pour le Chapitre pendant des années.

### Idéologie du Chapitre

#### Idéologie

Le primogénitor, ainsi que le Chapitre d’origine d’Atulius Mordis étant inconnus, l’idéologie du Chapitre fût dictée par la vision du premier Maître de Chapitre de ce que se devait d'être l’Adeptus Astartes.

Le Chapitre vénère l’Empereur comme leur créateur et le plus grand homme que l’humanité n’aie jamais compté. Les frères de batailles considèrent la défense de l’Impérium et ses citoyens comme leur devoir sacré, car telles étaient la vision et volonté du Maître de l’Humanité lorsqu’Il marchait parmi les hommes, avant qu’Il ne sacrifie sa vie pour préserver les âmes mortelles des démons et guider l'humanité pour l’éternité depuis le trône d’or. Le Chapitre se considère comme des sentinelles de l’humanité, surveillant et protégeant le monde physique pour que l’Empereur puisse continuer de protéger l’humanité des horreurs du Warp.

#### Valeurs

Le sens du devoir est leur vertu maîtresse, seul le devoir doit diriger un frère de bataille, ce dernier étant la seule source d'honneur légitime.

L’orgueil est considéré comme le premier corrupteur, tant un orgueil blessé poussant à la trahison, qu'une quête de gloire personnelle entrainant des décisions intéressées. Les chapelains veillent donc à ce que chaque guerrier soit reconnu mais qu’il n’oublie jamais que son devoir prime sur le reste.

Le pragmatisme, la discipline et la maitrise de soi sont les valeurs dictant le comportement des frères.

En effet, guidés uniquement par leur devoir, ils n’hésitent pas à commettre des actes jugés déshonorants par d’autres si ça leur permet d’augmenter leur efficacité ou d’atteindre leurs objectifs. Ils sacrifieront ou n'iront pas porter secours à d'autres si cela nuit au plan d'ensemble ou implique des pertes supérieures aux gains potentiels, malgré ce qu'un supposé honneur devrait dicter. Leur devoir est envers l'humanité dans son ensemble et non pas envers chaque individu. Ils n’hésiteront pas à assassiner pour ne pas s'engager dans une bataille, à se replier plutôt que tenir une position submergée, voyant cela comme une prise de risque absurde pour le Chapitre.

De même, leur discipline et contrôle d'eux même sont absolus, ne cédant jamais le pas à leurs émotions et gardant un esprit clair malgré le chaos ou l’aspect catastrophique d’une situation. La chaine de commandement est respectée à la lettre, les ordres toujours exécutés. Bien qu'il ne soit pas rare que certains sergents viennent demander plus tard des explications sur des ordres dont ils n’ont pas compris le sens, mais ils considèrent que leur commandant a des raisons valables et que désobéir ou même retarder l'exécution pourraient conduire à l’échec du plan d’ensemble ainsi qu'à la mort de frères. Ils attendent un moment opportun pour questionner leurs chefs.

Ces valeurs ressortent à travers le comportement des frères tant lors des engagements qu'en dehors. Les frères se battent de manière contrôlée, maitrisant leurs gestes, canalisant leur colère en froide détermination. Les Astartes sont silencieux, concentrés, n’utilisant le vox que pour transmettre les ordres ou échanger des données tactiques. Seuls les chapelains enfreignent cette dernière règle afin de renforcer la détermination de leur frères.

Les frères ne se montrent plus démonstratifs que lors de certaines cérémonie, tels que celle des serments, précédant la bataille ou encore celle du deuil, se tenant à la fin d’une campagne afin d'honorer les frères tombés. Le reste du temps, tant à l’entrainement que lors de l'entretien de leur équipement ou encore pendant les repas, les frères sont calmes, discrets; accomplissant leurs devoirs silencieusement, avec diligence et humilité.

Le Chapitre considère que la cohésion et le sentiment d’appartenance d’un frère au sein de sa compagnie et de son escouade comme primordiaux. Ainsi, c’est souvent une escouade entière qui est louée ou blâmée à la fin d’un engagement, mettant l’accent sur le groupe et non pas l’individu.

Il est commun que lorsque la composition d’une escouade change, cette dernière passe des dizaines heures à l’entrainement afin de s’assurer que chaque Astartes sache comment chaque autre membre combat afin de créer une force parfaitement synchronisée. Ils renforcent leur corp, leur esprit et resserrent les liens fraternels lors d’exercices en commun ou de longues discussions.

### Apparence et Marquages

L’armure des frères de bataille est noire avec les épaulières rouge sombre, arborant en noir le symbole du Chapitre sur celle de gauche; le marquage et numéro d’escouade sur celle de droite. Le symbole sur leur plastron est d’un gris métallique sombre. Le marquage de la genouillère gauche indique à quelle compagnie le frère appartient.

Pour le marquage, le Chapitre ne suit pas fidèlement les principes du Codex Astartes. Le Chapitre considère plus sûr que tous les frères partagent les mêmes couleurs, afin d’éviter tout sentiment d’exclusion, d'orgueil déplacé ou risquer d’attirer le feu ennemi sur des frères ayant un rôle particulier. Les équipements spéciaux de ces derniers et leurs caractéristiques spécifiques suffisent à les repérer sur le champ de bataille.

Les capitaines ont l’entièreté du casque en rouge tandis que seule la moitié gauche de celui des lieutenants l’est. Les sergents ont une bande rouge sur le sommet de leur casque. Les vétérans ont le brassard d’avant-bras droit rouge. Les archivistes portent les mêmes couleurs que leurs frères. Les apothicaires ainsi que les techmarines ont l’armure en accord avec celle de leurs frères, leur narcothium ou servobras suffisant à la distinguer. Les chapelains ont l’armure noire et leur casque moulé en forme crâne peint d'un blanc os.

Les armes du Chapitre sont du même rouge sombre que leurs épaulières.

Les véhicules et la flotte du Chapitre sont aussi noirs que les frères de batailles, rehaussés du rouge profond autour des armes et canons.

Les frères personnalisent peu leur armure, considérant que son histoire et ses marques de guerres soient les seules différenciations nécessaires. Le seul ajout pratiqué par certains frères, est l’application de sceau de pureté exprimant un serment.

En témoignage de respect pour le trône d’or et son prisonnier, le Chapitre n’arbore jamais d’or ou d’objets peints couleur du précieux métal. Ainsi, leurs insignes et rares ornements sont du même gris métallique que le symbole de leur plastron.

#### Symbolique

L'origine et la signification initiale du symbole chapitrale sont des informations perdues depuis des générations. Certains érudits y voient une représentation des contours d’une tête d’aigle, en hommage à l’Empereur. D'autres pensent à un Ultima modifié ou bien encore à un masque. Les frères du Chapitre ne s'en soucient pas, le symbole est simplement l'emblème de leur confrérie, l'icône derrière laquelle ils se rassemblent.

Les Black Wardens ont comme cri de guerre : « Seul le devoir » et, reprenant les mots de l'Empereur lui-même, «  Et nous ne connaitrons pas la peur ! ». Les frères de batailles ont pour tradition de clamer « Imperium Victor » à la fin d’un engagement gagnant, bien que le Chapitre aie oublié d’où venait cette habitude.

## Méthodes de Recrutement

Tous les 18 mois Vartisiens, le Chapitre envoie le chapelain et l’apothicaire de la Dixième Compagnie parcourir la planète, observer les guerres de clans afin de sélectionner et ramener à la Forteresse les jeunes hommes ou enfants ayant montré une détermination et maitrise suffisantes pour espérer devenir un initié du Chapitre.

La première épreuve prend place dès le chemin vers la Forteresse. Les jeunes sélectionnés sont déposés à une journée de marche du « Mur ». Afin d’être digne de rejoindre les néophytes du Chapitre, les aspirants doivent rejoindre la forteresse monastère sous les rayons constants du soleil ou dans les vents polaires de la nuit complète, dépendant de l’année de sélection. La première épreuve n'est qu'une question de résistance et de volonté, le Chapitre considère que les compétences martiales s'apprennent mais que la véritable nature de l'aspirant doit être testée en premier.

Les aspirants réussissant à rejoindre la Forteresse deviennent des initiés et commencent leur formation afin de devenir scout.

### Entrainement

Les années suivantes ne sont qu’une suite d’épreuves quotidiennes, les néophytes sont initiés par les chapelains à l’histoire et l’idéologie du Chapitre, à ce que devenir un Black Wardens signifie et implique. Les chapelains supervisent également l’hypno-endoctrinement et s’assurent que ce dernier est complet et stable. Ils sont aussi responsables des épreuves visant à renforcer la volonté et le contrôle d'eux même des néophytes. Les chapelains s’assurent que ces derniers seront inébranlables. Les apothicaires modifient le corps des initiés et leur enseignent comment l’utiliser et ce dont sont capables leurs nouveaux organes. Ce sont aussi les apothicaires qui sont en charge de l’entrainement physique. Les sergents instructeurs leur inculquent au travers d’innombrables heures d’exercices le maniement des armes et les doctrines de combat du Chapitre. Lorsque que les chapelains, apothicaires et sergents estiment qu’un néophyte est prêt, ce dernier intègre une escouade de scout.

Si un néophyte est déclaré inapte par un chapelain, rejette un implant ou est trop gravement blessé lors de sa formation pour finir la transformation en Astartes, le Chapitre lui trouvera un rôle différent tel que serf, pilote, commandant de vaisseau ou malheureusement serviteur, afin de servir autrement.

### Évolution du Néophyte

Après plusieurs années en tant que scout et des dizaines de déploiements sur le terrain, si son sergent estime que le scout maitrise suffisamment les bases de tous les aspects de la guerre, le néophyte reçoit son dernier organe, la carapace noire, et devient un frère de bataille à part entière.

Le jeune frère est transféré à la 9ème Compagnie en tant que Devastator pour 10 ans, ou plus longtemps si ses supérieurs considère qu'il n'a pas une maitrise suffisante de son rôle, avant de passer à la 8ème Compagnie en tant que Marines d’assaut pour une nouvelle décennie. Il passe ensuite dans la 7ème comme frère Tactique pour 10 nouvelles années. Après ça le frère doit choisir quel style de combat lui correspond le mieux. Il rejoint alors une des trois compagnies au sein desquelles il a combattu précédemment, jusqu’à être transféré dans une compagnies de combat, ce qui peut prendre plusieurs décennies.

Recrutement des serfs : Tous les ans, le Chapitre se rend dans les ruches de Plonus et propose à ses habitants de venir servir le Chapitre, ceux qui acceptent le font souvent pour obtenir un abri et de la nourriture ou pour échapper à une vie dans la cité mais finissent souvent par devenir sincèrement loyaux au Chapitre après des années de services. Le Chapitre recrute également sur les mondes sur lesquels il intervient, accueillant ceux ayant tout perdu et leur offrant un moyen de se venger, ou alors ceux cherchant simplement une autre vie.

## Doctrines de Combat

### Tactiques et méthodes

Le Chapitre suit majoritairement les tactiques prônées par le Codex Astartes, mais n’hésite pas à s’en éloigner et s’adapter afin de répondre aux évolutions continues de la galaxie et de leurs ennemis. Estimant que si le Codex est le plus grand recueil de stratégie de l’Impérium, il ne peut avoir réponses à tout, ni avoir tout prévu. Le Chapitre estime que la polyvalence de l’Adeptus Astartes est sa plus grande force et met donc un point d’honneur à être efficace sur tous les plans, n’en privilégiant aucun, n’offrant aucune faiblesse que l’ennemi pourrait exploiter.

Bien que cherchant toujours la tactique la plus adaptée ; les commandants du Chapitre ont une préférence pour celles semant le maximum de confusion, sinon de chaos chez l’ennemi, le poussant à faire des erreurs que les Space Marines pourront exploiter. Que ça soit déployer des unités derrières les lignes ennemies, profitant de l’assaut de leurs frères pour saboter le matériel ou assassiner les chefs, des attaques de flanc fulgurantes, empêchant l’ennemi d’établir une réponse efficace. En accord avec ce principe, une des mission récurrente des scouts du Chapitre, est d’abattre depuis des positions cachées les commandants adverses à l’aide de leur fusil de précision. Faisant savoir à l’ennemi qu’il ne sera à l’abri nulle part.

### Adhésion au Codex

Le Chapitre considère le Codex Astartes comme le socle de l’Adeptus Astartes, une ligne directrice à longer et non pas comme un dogme à suivre sans jamais en dévier.

Le Chapitre suit donc majoritairement le Codex et ses préceptes mais ne s’empêche pas de diverger sur certains points, acceptant que l’Adeptus Astartes doive, comme le reste de la Galaxie, évoluer et s’adapter.

### Arsenal et Armement

Ayant banni le plasma, le Chapitre possède un nombre conséquent d’armes à fusion ou laser afin de passer outre les blindages. Les frères du Chapitre affectionnent particulièrement les lances flammes, appréciant les effets psychologiques et le chaos que le feu provoque. Le chapitre fabrique un mélange particulier de prométhium, brûlant en générant des flammes de couleur rouge sombre. De plus, leur accord avec le Mechanicus leur permet d’obtenir des variantes rares d’armure énergétique tel que l’armure Terminator ou Centurion, bien qu'en nombre restreint. Ainsi, le chapitre a la capacité de déployer près de 50 frères en armure tactique dreadnought. Ayant relativement récemment appris comment fabriquer les nouveaux modèles d'armure Mark X, le chapitre en dispose d'un nombre relativement limité, la majorité étant du modèle Phobos, ce dernier correspondant parfaitement aux tactiques du chapitre.

## Génétique du Chapitre

Le patrimoine génétique du Chapitre est stable, aucune déficience ne s’est manifestée au court de son histoire. Cependant, le peuple de Vartis vivant souvent sous terre, il se concentre sur l’ouïe pour détecter les diverses menaces. Il arrive que chez certain initiés, l’oreille de lyman s’hypertrophie et permette au Space Marines d’entendre une plus large gamme de fréquence que la norme ainsi que se repérer aux sons de manière extrêmement efficace, même aveugle, s’apparentant à de l’écholocalisation chez certains frères. Les plus doués maitrisent si bien leur don que seul d'autres Astartes peuvent remarquer que les combattants sont momentanément privés de leur vue. Les apothicaires du Chapitre n’ont jamais trouvé pour quelles raisons certains néophytes développent cette mutation. Les commandants du chapitre prêtent toujours une oreille attentive aux informations que ces frères peuvent apporter.

## Monde Chapitral

### Vartis

3ème Planète du système Colthix, c'est une planète rocheuse peuplée par des clans humains ayant régressés jusqu'à une technologie que l'on peut rapprocher de l’antiquité de l’ancienne Terra. L’axe de rotation planétaire approche les 40 degrés, rendant les hivers et les étés particulièrement difficiles. Seul l’équateur possède un climat relativement constant, rendant les conditions de vie largement plus supportables. Ainsi les clans à l’équateur sont les seuls à vivre en surface toute l’année, tandis que les clans plus loin dans les hémisphères se réfugient sous terre, se nourrissant de champignons ou d’insectes géants, afin d’échapper aux rayons solaires constants ou pour profiter de la chaleur emmagasinée et dégagée par la roche lors de la saison précédente afin d'éviter les vents polaires. En conséquence, dès que les saisons sont moins extrêmes, aux alentours des équinoxes, les clans rentrent en guerre afin de prendre le contrôle des zones équatoriales. Bien que les clans de l’équateur soient les mieux nourris et équipés, ils sont attaqués sur plusieurs fronts, l’issue des guerres n’est donc jamais certaine.

#### Forteresse Monastère

Le Chapitre établit sa forteresse monastère, baptisée « Le Mur », sur un plateau à l’extrême pôle nord. Plongeant la forteresse, durant la moitié de l’année, dans un jour continu et l’autre dans une nuit absolue. La forteresse est une immense structure d’adamantium et de plastacier, érigée avec l’efficacité comme seule préoccupation. C’est une austère construction entourée de deux lignes de rempart, ponctuées de tours de défenses, de silos à missiles, de gigantesques canons laser sol-orbite ; afin de répondre à toutes menaces potentielles. Mais en réalité, la plus grande partie du bastion est souterraine, enterrée à des centaines de mètres de profondeur, s’étendant sur des kilomètres de galeries et d’immenses salles cavernes. Ce sont ces dernières qui abritent la majorité des humains ainsi que des frères et de leurs structures importantes, comme le Reclusiam, l’Apothecarion ou l’Armorium. La partie extérieure de la forteresse abrite la plupart des bâtiments prévus pour les serviteurs servant le Chapitre. Seul le centre de commandement est lui aussi en surface.

### Le Système de Colthix

#### Vartia

La petite lune fut lourdement modifiée et sert dorénavant de docks orbitaux pour la flotte du Chapitre. Elle est lourdement armée et capable de détruire sans difficulté des vaisseaux de la taille de croiseurs impériaux.

#### Lathia

Monde agricole, il possède une atmosphère particulière rendant les conditions parfaites pour l’exploitation agricole malgré sa proximité relative de l’étoile. Cependant, dû à l’intensité des radiations solaires, la vie des fermiers dépasse rarement les 50 ans et est particulièrement pénible.

#### Plonus

Monde Ruche fortement peuplé, ainsi que fortement renforcé afin d’être capable de résister aux incursions Orks et chaotiques de plus en plus fréquentes. Bien qu’officiellement vassal du Chapitre depuis sa reconquête au 33ème millénaire, c’est uniquement en temps de guerre que le Chapitre s’implique dans la gestion Plonus, laissant cette dernière aux mains de gouverneurs compétents la majorité du temps.

C’est aussi sur ce monde que la majorité des serfs du Chapitre est recrutée.

#### Trakia

Monde rocheux pratiquement dépourvu de vie lors de sa découverte par le Chapitre, si ce n’était une immense raffinerie occupée par des adeptes de Mars et des prisonniers purgeant une peine en y travaillant. Par la suite, la planète fut lourdement modifiée par l’Adeptus Mechanicus. Depuis, la planète fabrique les équipements et les pièces pour la flotte du Chapitre ainsi que le matériel permettant aux ruches de Plonus de fonctionner. Après l'arrivée de la croisade Indomitus, les adeptes de Mars sur Trakia et les Techmarines étudièrent les nouveaux équipements et apprirent comment les fabriquer et les entretenir afin de permettre au Chapitre de profiter de ces nouvelles armures et les tactiques en découlant.

## Personnages Notables du Chapitre

### Ceux dont le devoir a pris fin

* Atulius Mordis : Premier Maitre de Chapitre, vétéran de la Deathwatch, il décida de cacher son chapitre d'origine. Il définit la ligne de conduite du Chapitre, toujours suivie maintenant. Il était reconnu comme un maitre de la reconnaissance et des stratégies adaptée en découlant ainsi que des tirs longues portée. Il prit la vie de plusieurs chefs de guerre ennemis avec son fusil de sniper sans que l'ennemi n'aie conscience d'où venait la mort.

### Ceux dont le devoir continue

* Aspios Cardoth : Actuel Maitre du Chapitre, il endossa ce rôle il y a près de 100 ans, suite à la mort de son prédécesseur. Ce dernier fût tué lors d'une bataille spatiale, suite à l'éperonnage de la passerelle par un vaisseau mineur ork. Aspios, alors son second, prît la tête de la Première Compagnie et vengea son maître en allant tuer le Big Boss Ork. Il fût introniser Maitre de Chapitre à son retour sur Vartis. C'est un chef tactique à l'expérience comptée en siècle et un des meilleurs guerriers du chapitre. Il est connu pour toujours diriger depuis là où les combats sont les plus rudes, où sa présence ainsi que celle de son escouade de commandement auront le plus d'impact.
* Ralius Lödd : Capitaine de la 2ème compagnie depuis près de 170 ans, il est célèbre pour sa capacité à improviser, capable d'arracher une victoire ou éviter un désastre malgré des revers impossibles. Il n'a jamais voulu la place du premier Capitaine, qui le forcerait à diminuer ses déploiements à cause de la gestion du Chapitre. Connu également pour sa diplomatie, il est capable de se coordonner efficacement avec d'autres forces impériales.
* Astreus Lipak : Il est un des deux épistoliers du Chapitre, second tacite du maitre du Librarium. Il est le psyker attitré de la deuxième Compagnie. Bien que disposant de moins de puissance brute que plusieurs de ses frères, même de rangs inférieurs, Astreus n'est sous estimé par personne. En effet, sa maitrise innée de la télépathie le rend tout aussi utile que dangereux. Astreus perçoit en permanence, sans effort volontaire, les pensées de ceux qui l'entourent, à l'exception de ceux disposant de dons psychiques, et jusqu'à aujourd'hui, seul deux esprits lui ont résisté quand il décide de percer volontairement les barrières mentales d'autrui. Ce don, bien qu'incroyablement utile au combat, lui permettant d'anticiper les coups adverses, l'a éloigné des autres. En effet, difficile de rester de marbre quand le moindre mensonge de son interlocuteur lui apparait clairement. Il en a développé un dégout prononcé à l'encontre de la plupart des hommes, rongés par l'orgueil et l'ambition. Astreus limite donc ses contacts avec tout autre personne que ses frères. Mais il écoute toujours, prévenant ses commandants si on leur ment. Ses frères ne pouvant rien lui cacher non plus, il est arrivé à plusieurs reprises qu'Astreus prévienne les Chapelains lorsque certains de ses frères avaient besoin d'aide et refusaient d'aller la demander.
* Dago Trikthon : Lieutenant de la 10ème Compagnie, il fût le premier à survivre au Rubicon Primaris et à adopter ce nouveau rang apporté avec la réforme du codex par le Fils Vengeur. Dès ses premières missions comme scouts, sa maitrise de la guerre discrete ainsi que sa capacité à diriger ses frères fûrent rapidement remarquées par ses supérieurs et, après ses passages nécessaires dans les compagnies de réserve, il revînt dans la 10ème comme sergent avant d'être désigné par le capitaine pour le seconder. Le capitaine, handicapé suite à une rencontre avec des guerriers scorpions Eldars, reste maitre de la compagnie, mais il se concentre sur l'évolution des scouts et du choix du déploiement des escouades Vanguard, il laisse à Dago le commandement opérationnel lors des déploiements. L'attribution du rang de lieutenant fût donc évidente pour Dago, qui remplissait déjà ces fonctions comme premier sergent de la Compagnie. La maitrise de Dago et ses Vanguards des actions derrières les lignes ennemies est respectée au plus au point au sein du Chapitre. S'infiltrant pendant de longues durées, plongeant l'ennemi dans la terreur et la paranoïa. Accompagné de ses Vanguards, Dago a gagné de nombreuses guerres, sans que personne en sache ce qu'il se jouait.

## Flotte

Le Chapitre possède deux barges de batailles, des croiseurs d’attaques pour les compagnies de combat, ainsi qu’un nombre variable de destroyers et de frégates, leur nombre variant suivant leurs destruction lors d’engagement et des renforts reçus.

* Eternal Watch : Barge de bataille, vaisseau amiral de la flotte
* Endless Duty : Barge de bataille, vaisseau rattaché à la première Compagnie et vaisseau du Maître de Chapitre

* Voïd Sentinel : Croiseur d'attaque rattaché à la 2ème Compagnie
* Death’s Bringer : Croiseur d'attaque rattaché à la 3ème Compagnie
* Sword in the Dark : Croiseur d'attaque rattaché à la 4ème Compagnie
* Silent Slayer : Croiseur d'attaque rattaché à la 5ème Compagnie
* Relentless Hunter : Croiseur d'attaque rattaché à la 6ème Compagnie
* Vartis’ Shield : Croiseur d'attaque patrouillant en permanence le système de Colthix et ses alentours
* The Guardian : Croiseur d'attaque assigné en permanence à la défense de Vartis

* Giant Killer : Frégate Nova, célèbre pour avoir détruit une barge de bataille hérétique

En plus de ces vaisseaux majeurs, le Chapitre dispose de 16 frégates de modèle divers et 8 destroyers

## Relations

### Alliés

#### Mechanicus

Le Chapitre entretient une relation de gains mutuels avec le Mechanicus. En échange du matériel nécessaire au fonctionnement du Chapitre, ce dernier accepte de servir d’escorte à des Magos lors de diverses missions. Que ça soit de l’exploration de Space Hulk, de la récupération de matériel dans des zones à risques ou la recherche d’anciennes technologies. C’est d’ailleurs au cours d’une de ces missions que le Chapitre rencontra les Nécrons pour la première fois.

#### Inquisition

Bien que méfiant vis-à-vis de l’Inquisition, comme bon nombre de Chapitres, les Black Wardens ont souvent accompagné des Inquisiteurs de l’Ordo Hereticus dans leur traques aux Traîtres à l’Impérium.

#### Deathwatch

Le Chapitre se fait un devoir de toujours respecter leur serment les obligeants à envoyer des frères de bataille rejoindre cette organisation spécialisée. C’est vu comme un devoir sacré et une manière d’honorer la mémoire d’Atulius Mordis, premier Maître de Chapitre. De plus, les frères qui en reviennent peuvent instruire leur frère sur les manières d’affronter des ennemis que le Chapitre n’a pas encore croisés, tel que les T’au ou les Tyranides.

#### Chevaliers Gris

Le Chapitre apprit l’existence des Chevaliers Gris lors de la purge de Kalitus Prime. Après avoir affronté des hordes de citoyens fanatiques, les frères de la 3ème Compagnie confrontèrent l’ancien gouverneur. Cependant, ce dernier se transforma en Avatar du dieu de la peste et commença à massacrer les Black Wardens, les derniers frères encore debout ne survécurent que grâce à l’intervention d’une force des guerriers de Titan.

Le Chapitre respecte au plus au haut point les Chevaliers de titans, ces guerriers combattant sans relâches les Démons, à l’instar de l’Empereur lui-même.

#### Garde Impérial

Le Chapitre entretient des relations variables avec la garde impérial. Si le Chapitre accepte de collaborer avec des régiments ayant montré leur loyauté et leur efficacité, il n’hésite pas à s’éloigner, agissant indépendamment, des commandant humains incompétents ou faisant passer leur gloire personnel avant l’accomplissement de leur devoir. Le Chapitre dû d’ailleurs plusieurs fois répondre d’accusations de trahison devant l’Inquisition, après avoir pris placé le contrôle, parfois violemment, d’un régiment aux mains de quelqu’un qu’eux jugeaient digne de cette charge.

### Ennemis

#### L'Hérétique

N'étant pas suffisamment proche pour être la cible des attaques majeures et directes venant de l'œil, le Chapitre est confronté aux Hérétiques et aux Démons de manière moins frontales. Il affronte de nombreux cultes dirigés par de petites bandes de guerres, de renégats ou par un démon suffisamment puissant pour corrompre les humains. Le Chapitre sait donc à quel point la corruption peut être insidieuse et est donc particulièrement attentif à intervenir au moindre signe de corruption afin de maintenir la lumière impériale.

#### Le Traître

Le Chapitre plaçant le devoir au dessus de tout, il garde sa plus froide colère à ceux déviant de leur devoir pour des profits personnels. Pour les Black Wardens, ceux qui tournent le dos à l'Empereur volontairement, et donc à l'humanité, sans être corrompus par le Chaos ou terrassés par la peur, ne méritent que la mort. Nul pardon n'est possible, ceux s'étant détourner de l'Impérium une fois le pourraient encore. Le Chapitre s'assure que ça ne se produira pas.

#### Les Xenos

##### L'Empire T'au

Les T'au ne sont connus par le Chapitre que grâce aux frères les ayant combattu lors de leur service au sein de la Deathwatch. Ainsi, il a été théorisé divers scénarii de batailles afin de se tenir prêt mais, à moins de caprices du Warp, les Black Wardens ne rencontreront pas les peaux bleus.

##### Les Nécrons

Ayant découvert les Nécrons lors d'une mission d'escorte pour les Magos de Mars, le Chapitre rencontra les machines animées dans des cryptes infinies. Depuis, le Chapitre met un point d'honneur à détruire tout monde sur lequel a été trouvé une Nécropole. Reconnaissant le danger que l'implacabilité et l'endurance infinie dont sont capables les Nécrons impliquent pour l'Imperium. les Black Wardens saisissent chaque occasion d'empêcher les machines de se réveiller, même si ils doivent détruire une planète, sachant que si trop de mondes nécropole ont la possibilité de se réveiller, il y aura des dizaines de milliards de morts.

##### Les Tyranides

Si ce n'est certains frères ayant servis au sein de la Deathwatch, les Black Wardens ont découvert les Tyranides grâce à l'apparition d'un Space Hulk. Bien que les ayant peu affrontés le Chapitre sait qu'il doit particulièrement se méfier des nuées de ses créatures, ces dernières ne réagissant comme aucune autre espèce xenos. Les Black Wardens ont cependant noté que les tactiques de décapitations sont particulièrement efficaces contre les Tyranides. Le Chapitre mis en place une formation extrêmement mobile capable de décapiter les nuées en plusieurs points clés, composé de Land speeder armés d'arme lourde et de balise de téléportation si besoin.

##### La marée verte

Depuis leur création, le Chapitre se bat presque continuellement contre les Orks. Après tant de Millénaires de combat, les Black Wardens savent que ces Xenos, bien que primitifs, sont une menace qu'il ne faut jamais sous estimer. Le Chapitre met un point d'honneur à stopper l'ascension de tout chef de guerre important découvert, sachant que si ce dernier parvient à unifier un nombre suffisant de clans, la déferlante qui suivra ne pourra être arrêtée qu'au prix d'innombrables vies.

## Citations

### Venant des Black Wardens

*<< Contrairement à ce que les histoires essayent de vous faire croire, l'honneur n'a jamais gagné de guerre. >>*

- Chapelain Terkis s'adressant aux néophytes

*<< Nous veillons dans l'ombre et nous tiendrons jusqu'à ce que Sa vision pour l'humanité s'accomplisse >>*

- Chapelain Terkis

### A propos des Black Wardens

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*