Обычная ночь

**Обычная ночь** (англ. **Normal Night**) — первый уровень в играх One Night at Flumpty's, после которого следует режим Вкрутую (ночь Флампти в ONaF 3).

## Обычная ночь

### Персонажи

* Флампти Бампти
* Именинник Блэм
* Бобёр
* Редмен
* Клоун Гранкфасс
* Золотой Флампти

## Хронология ночей

### Следующая ночь

Режим Вкрутую

Игрок вынужден оставаться в офисе, следя за Флампти Бампти и его друзьями через монитор. С каждым часом ночь будет становиться всё сложнее и сложнее.

### Телефонный звонок

* Перевод
* Оригинал

**“***Привет! Я Флампти Бампти. Я яйцо. Я невосприимчив к сюжету и могу выйти за пределы времени и пространства. Кроме того, я иду за тобой. Остальное ты можешь выяснить сам. Удачи!" \*Смех\****”**
— **Флампти,****телефонный звонок в начале игры**

**“***Hi! I'm Flumpty Bumpty. I'm an egg. I'm immune to the plot, and can transcend time and space. Also, I'm coming after you. You can figure out the rest. Have fun!” \*Смех\****”**
— **Флампти,****телефонный звонок в начале игры**

### Антагонисты

* Флампти активируется первым, почти сразу после начала ночи.
* Именинник Блэм активируется после Флампти, где-то в 12 часов.
* Бобёр активируется после того, как опустит газету. Пока он читает, он неактивен. Когда газета опущена, нужно будет часто следить за камерой 6 и закрыть правую дверь, когда Бобёр выбегает. Он убирает газету где-то в 1 час ночи. Атакует лишь один раз в 2 или 3 часа.
	+ Он может также выбежать дважды или трижды за ночь, но это случается очень редко.
* Редмен активируется в 3 часа ночи.
* Клоун Гранкфасс начинает вылезать из дыры в 4 часа (в Комментарии разработчика было сказано, что он активируется в 4:30). Каждый раз когда игрок поднимает и опускает планшет, Гранкфасс всё больше и больше вылезает из дыры, чтобы атаковать игрока.
* Золотой Флампти может появиться в офисе. Есть шанс, что он появится в 1 час ночи, но в большинстве случаев он появляется в конце ночи, где-то в 4-5 часов.

### Советы

1. Не поднимать монитор после 4 часов. Тогда Гранкфасс не сможет атаковать.
2. Проверяйть Бобра часто, до момента, когда он опустит газету, но если в этот момент также активен и Гранкфасс, нужно просто закрыть правую дверь, чтобы защититься от Бобра и избавиться от риска смерти от Гранкфасса.
3. Если сейчас после 4 утра Золотой Флампти появиться в офисе, придется поднять монитор, чтобы избежать смерти, хотя это привлечет Гранкфасса. Но, если поднять монитор только один раз после 4 утра, Гранкфасс не будет атаковать. Если, конечно, до этого не поднять монитор 29 раз.
4. Закрыв правую дверь, при этом защитившись от Бобра и Блэма, стоит волноваться лишь о Редмене и Флампти, которые заходят через левую дверь. Редмен сливается с темнотой, левая дверь освещена фонарем, так что за ним нужно следить. У него также есть заданный путь, как у Бобра и Блэма, но он более предсказуем в своих движениях, в отличие от Флампти, который телепортируется по зданию наугад.

## Обычная ночь

### Персонажи

* Флампти Бампти
* Именинник Блэм
* Сова
* Клоун Гранкфасс
* Редмен
* Глазозавр
* Золотой Флампти

## Хронология ночей

### Следующая ночь

Режим Вкрутую

Игрок вынужден оставаться в офисе, следя за Флампти Бампти и его друзьями через монитор. Как и в первой игре, с каждым часом ночь будет становиться всё сложнее и сложнее.

### Песня проигрывателя

* Перевод
* Оригинал

**“***Вы все попали к Флампти Бампти, если выключен свет, вы спасены...Если свет включен, они придут и найдут вас, и разорвут вам лицо.***”**
— **Песня в начале игры,**

**“***Welcome, one and all, to Flumpty Bumpty's. If your lights are turned off, then you're safe...If your lights are on, then they'll come find you and rip you a brand new face***”**
— **Песня в начале игры,**

Сразу после этой песни начнёт играть классическая музыка

### Антагонисты

* Флампти Бампти активируется сразу с начала ночи, в 12 часов.
* Сова активируется почти сразу после Флампти, также в 12 часов.
* Именинник Блэм становиться активным где-то в 1 час.
* Редмен становиться активным где-то в 3 часа.
* Гранкфасс активируется в 2 часа.
* Золотой Флампти может появится в офисе где-то в 4 часа.
* Глазозавр вылезает из дыры также в 4 часа.
* Вентиляции привязаны друг к другу нитью, так что Сова может пролететь лишь через одну из них.

## Обычная ночь

### Персонажи

* Именинник Блэм
* Редмен
* Клоун Гранкфасс
* Бобросова
* Золотой Флампти
* Глазозавр

## Хронология ночей

### Следующая ночь

Ночь Флампти

Игрок вынужден оставаться в офисе, следя за Флампти Бампти и его друзьями через монитор. Как и в предыдущих играх, с каждым часом ночь будет становиться всё сложнее и сложнее.

### Телефонный звонок

* Перевод
* Оригинал

**“***Привет, лучший друг! Удивительно, что после всего этого времени ты все еще не дожил до 6 утра, но если ты когда-нибудь это сделаешь, я наконец позволю тебе уйти! А пока, друзья... **давайте... ИГРАТЬ...**"''***”**
— **Флампти,****телефонный звонок в начале игры**

**“***Hiya, best friend! Wouldn't ya know it, after all this time, you still haven't survived until 6 AM, but if you ever do, I'll finally let you leave! Until then, friends...* **let's... PLAY...**"''***”***
— **Флампти,****телефонный звонок в начале игры**

### Антагонисты

* Именинник Блэм активируется первым, в 12 часов.
* Клоун Гранкфасс активируется в 1 час ночи.
* Редмен будет приближаться к порталу в камин игрока также в 4 часа.
* Бобросова активируется в 2 часа.
* Золотой Флампти начнёт появляться на камерах в 4 часа.
* Глазозавр будет появляться в коридоре в 3 или 4 часа.

### Конец ночи

После 6 часов, экран исчезнет и воспроизведет переход к 6 утра, однако переход прекратится до того, как полностью появится 6, а затем время вернется к 12 часам, и начнётся ночь Флампти.