Weird Colony

**Secuela** | Ninguna

***Weird Colony*** (traducido como ***Colonia Extraña***) es un juego de rol multijugador perdido creado por Scott Cawthon en el año 2006.

## Jugabilidad

Weird Colony es un juego multijugador en línea en el que los jugadores elegirán una raza, luego construirán una ciudad, se unirán a una comunidad y librarán una guerra a largo plazo contra jugadores de razas opuestas.

Hay tres razas para elegir: Robot, Flan y Espantapájaros. Los robots son la raza tecnológica (por supuesto). Los flans son la raza mágica, y los Espantapájaros son la raza oscura. Cada raza tiene sus propias estructuras y ataques únicos. Los robots se especializan en el combate contra otros jugadores y contra monstruos. Los flanes se especializan en el crecimiento de monstruos y son fuertes contra las bases enemigas. Los espantapájaros se especializan en defensas básicas, como torretas y trampas poderosas.

## Ahorro

El mundo de Weird Colony se salva solo cada vez que se cambia. Sus estadísticas, sin embargo, no. Cuando quieras guardar tu juego, debes hacer clic en el botón "Guardar" en la esquina superior izquierda. Desde allí, haga clic en GUARDAR nuevamente. Esto guardará tus estadísticas y artículos.

## Banderas

El equilibrio de poder entre razas reside en el sistema de banderas. Cada carrera comenzó con 200 banderas. Cuando cada equipo tiene 200 banderas, los equipos son iguales. Si te aventuras en una base enemiga y capturas una de esas banderas, el balance de la bandera cambia en 1. Continúa yendo por acre buscando más banderas. Cuantas más banderas recolectes, mayor será el equilibrio de los cambios de poder para toda tu carrera. ¡Las banderas que recolectas aumentan hp, sp, construyendo poder de ataque y construyendo poder de defensa para toda tu raza!

Si un equipo tiene un conteo de banderas de menos de 200, las estadísticas y acres de sus equipos están en su nivel estándar. Cuando el recuento de banderas de un equipo supera los 200, se otorgan bonos de estadísticas por cada incremento de 5 banderas (para bonos de estadísticas de jugadores) y 10 banderas (para bonos de acres). Por ejemplo, si un equipo tiene 400 banderas (200 por encima de lo normal), cada jugador de ese equipo tendrá bonos de hp + 40 sp + 40 y cada acre tendrá un bono de ataque y def de +20.

Con el tiempo, el recuento total de banderas puede variar del recuento original de 600.

## El mapa

Cuando comience, se le pedirá que elija un lugar en el mapa para comenzar. Use las teclas de flecha para mover el cursor rojo, luego presione Intro para comenzar. Solo puede engendrar de esta manera dentro de los límites de su equipo. Su área de equipos estará parpadeando. Mientras explora el mundo de Weird Colony, es importante guardar puntos en el mapa. Cuando construyas una base o llegues a un lugar que te gustaría guardar, ve al menú e ingresa un nombre para ese lugar, luego haz clic en "guardar lugar". Ahora puede regresar aquí en cualquier momento haciendo clic en este lugar en la lista y luego haciendo clic en "ir a". Con este método, PUEDES generar fuera de los límites de tus equipos, pero no dentro de los límites de otros equipos. Cuando abandonas el área de tu equipo y estás en las "regiones intermedias", puedes guardar un lugar aquí y volver a él más tarde.

NOTA: Si guarda su juego dentro de una base enemiga, puede reaparecer allí cuando inicie el juego por primera vez. Cuando vea el mapa, presione Intro para comenzar justo donde lo dejó, incluso si eso estaba en una base enemiga. Si mueve el cursor o selecciona de su lista de puntos guardados, pierde esta oportunidad.

## Modos

mientras juegas, hay dos modos: modo de construcción y modo de batalla. Puede alternarlos en la esquina superior izquierda de su pantalla. En cualquier modo, haga clic derecho en cualquier cuadrado para ver sus opciones, luego haga clic izquierdo en una opción.

## Estadísticas

Lucha contra monstruos para ganar exp y ganar niveles. Hay dos tipos de niveles: niveles estándar y niveles tecnológicos. La experiencia tecnológica proviene de la construcción de estructuras. Construir niveles tecnológicos te da más ataques, así como la capacidad de construir a partir de planos. Los niveles estándar te permiten aumentar tus estadísticas. Para ver sus estadísticas, abra la lista desplegable debajo de su hp / sp. Aquí también puedes ver tus créditos y otra información.

* HP- Tus unidades de vida. Ganas 1 hp de cada nivel hacia arriba y también puedes agregar +10 manualmente con cada nivel hacia arriba.
* LCK: aumentar tu suerte te dará una mejor oportunidad de elegir un plan raro o una bolsa de dinero más grande.
* SPD: te permite construir más rápido y cargar tu próximo ataque más rápido (ataque local).
* LRN- Si tienes una estadística alta de aprendizaje, acumularás más experiencia tecnológica al construir cosas.
* PWR: aumenta tu poder de ataque para los ataques locales.
* SP- No puede aumentar manualmente esta estadística. SP es lo que necesitas para realizar ataques universales. La única forma de aumentar el SP máximo es subir de nivel. Cada nivel arriba te da SP + 2.

* Créditos: este es su dinero. Obtenga créditos encontrando bolsas de dinero en acres, derrotando enemigos y derrotando a otros jugadores.

## Modo de batalla:

Hay dos tipos básicos de ataque, ataques locales y ataques universales. Un ataque local solo se registra en su máquina y no se envía a través de la red. Esto significa que puedes usar ataques locales contra monstruos y edificios, pero NO contra otros jugadores. El daño no se registrará en otra máquina de jugadores de un ataque local. Para realizar su ataque local, simplemente haga doble clic en cualquier lugar de un acre. Intenta mantener el cursor quieto mientras haces doble clic. Volar el cursor mientras hace doble clic puede hacer que este ataque no funcione correctamente. Los ataques locales PUEDEN destruir edificios porque, aunque el daño en sí no se envía a través de la red, la destrucción del edificio sí.

Los ataques universales son los que están disponibles en el menú de comandos al hacer clic derecho en un mosaico. Todos estos son universales y se pueden usar para atacar monstruos, edificios y otros jugadores. Los ataques universales tienen cantidades de daño fijas, pero el daño puede aumentar considerablemente según las estadísticas de acre. Cada raza tiene tres ataques de fichas individuales, tres ataques de área, tres comandos de curación y tres ataques de estado.

Para aprender más ataques, construye tu nivel tecnológico. Los niveles tecnológicos se obtienen al construir edificios. Entonces, cuanto más desarrolles, más ataques aprenderás.

## Modo de construcción:

### Estructuras de construcción:

el primer paso para construir una base es comprar un terreno. El mundo de Weird Colony se divide en grandes acres de 6X6. Cada cuadrado en un acre cuesta 50 créditos. Se pueden obtener créditos luchando contra monstruos en el campo. Después de comprar su terreno, puede construir lo que quiera en él. Cada raza tiene una variedad de edificios, cada uno con una función. Hay edificios que suministran energía, edificios que pueden curarte, fábricas para construir a partir de planos, almohadillas de monstruos para engendrar monstruos (para luchar contra las fuerzas invasoras) y torretas para defender tu base. También hay estructuras que puedes construir solo por diversión.

Estas son algunas funciones de los edificios básicos que puedes hacer:

* Trampas : daña a otros jugadores cuando caminan sobre ellas.

* Pozos: ralentiza a otros jugadores cuando caminan sobre ellos.

* Base, cabaña, cabaña: aumenta la estadística de acres de DEF (regeneración de HP para tus edificios), también te permite regenerar SP en ese acre.

* Torreta, Slimeman, Cactus: dispara a cualquier unidad enemiga en la pantalla. Aumenta el poder de acre y el ataque para aumentar su efectividad.

* Almohadillas de monstruos: genera monstruos para luchar contra los intrusos acre.

* Almohadilla de reparación, cafetería, hospital: párate sobre ellos para recuperar rápidamente la HP.

* Techmold, Techpod, Pumpkin: aumenta el poder de ataque de acre, aumenta el poder de los monstruos y el poder de la torreta.

* Fábrica: permite construir a partir de planos.

* Electromolde, Molino de viento, Generador: aumenta el poder del acre, lo que permite que las torretas disparen más lejos y las almohadillas de monstruos generan más monstruos.

*NOTA: Construir dos o más unidades de poder o unidades de refuerzo de ataque NO multiplica esa estadística. Para aumentar la potencia de salida o la potencia de ataque o la potencia de defensa, mejora el edificio que controla esa estadística. Construir un edificio adicional de este tipo en el mismo acre solo serviría como respaldo.*

### Precios (créditos):

* Compre un mosaico- $ 50
* Primera actualización- $ 200
* Segunda actualización- $ 500
* Estructura del plan- $ 1000

Estructura gratuita- GRATIS (Estos mosaicos no hacen nada, pero le dan más vida a un acre vacío hasta que esté listo para construir sobre él). Todavía se debe comprar un acre por $ 50 antes de que se pueda construir una estructura libre sobre él.

(Recoge créditos luchando contra monstruos y otros jugadores. Tus créditos se pueden ver en la lista desplegable de estadísticas).

Las torretas mejoradas hacen que disparen más rápido. La mejora de los edificios PWR aumenta el rango de torretas y la cantidad de monstruos que pueden ser generados por almohadillas de monstruos. La actualización de las estructuras tecnológicas aumenta el daño causado por las torretas y los monstruos. Actualizar tus bases aumenta la regeneración de los edificios. La actualización de las almohadillas de monstruos hace que generen monstruos más grandes. Etc.

## Estructuras GRATUITAS:

si compra un cuadrado de tierra, pero todavía no tiene suficiente dinero para construir sobre él, puede construir una estructura temporal gratuita. El beneficio de esto es que incluso una estructura temporal tiene mucha más resistencia que una ficha vacía y será más difícil de destruir para un enemigo. Después de comprar, simplemente haga clic en el botón "gratis" en la esquina superior derecha de un cuadrado.

Es necesario defender la base, ya que su base será vulnerable incluso cuando esté desconectado. Incluso cuando cierre la sesión del juego, su base seguirá activa en el servidor. Es muy posible que su base pueda ser el sitio de un ataque a gran escala en medio de la noche mientras duerme y sus computadoras están apagadas. Lo bueno es que tu base podrá contraatacar.

Los jugadores podrán comprar tantos acres como quieran. Todos los edificios son actualizables.

Incluso si construyes una base masiva y alguien la destruye en la noche, no te preocupes. Cada vez que construyes algo, o incluso solo compras terrenos, ganas experiencia. Luchar contra monstruos no te da experiencia, solo dinero. Construir su exp le permitirá aumentar su velocidad, HP, suerte y otras estadísticas que pueden ayudarlo más tarde. Entonces, incluso si tu primera base es destruida, tu personaje seguirá siendo más fuerte que antes de haberlo construido.

## Construyendo tu personaje:

cada raza tiene tres clases, para un total de nueve personajes jugables. Cada raza tiene un personaje que se especializa en peleas, suerte y aprendizaje. Pelear, por supuesto, comienza a tu personaje con un mayor poder de ataque. Los jugadores con mayor suerte tienen una mejor oportunidad de encontrar objetos raros (que se convierten en edificios cuando se dejan caer), y los jugadores con alto aprendizaje pueden desarrollar nuevas habilidades o aprender a construir cosas nuevas a un ritmo más rápido.

* Teamplay: todos los jugadores de cualquier raza están aliados. Si eres un robot, nada de lo que hagas puede dañar a otro robot.

## Estadísticas

acre: cada acre tiene ciertas estadísticas que afectan la forma en que se desarrollarán las batallas. Las torretas, los monstruos y cualquier ataque universal se ven afectados por las estadísticas de acres. Las estadísticas de acre se pueden encontrar en la esquina superior derecha de la pantalla desde el menú desplegable. Las estructuras tecnológicas aumentan el ATK, las estructuras base aumentan la DEF, las estructuras de poder aumentan el PWR. El número máximo base para una estadística es 30, pero se puede aumentar con estructuras especiales.

* PWR- Un poder de acres determina qué tan bien funcionan otros edificios en ese acre. Mayor poder significa que las torretas pueden disparar más lejos, y las almohadillas de monstruos pueden generar más monstruos.

* ATK: una estadística de ataque de acres determina qué tan fuertes serán los ataques de la misma raza. Por ejemplo, un acre con un ataque de robot pwr de 30 alcanzará un daño de robot 3X.

* DEF- Una defensa de acres es más precisa su calidad de regeneración. Los acres con una alta defensa recuperan su poder más rápido. Por ejemplo, un acre espantapájaros con una alta estadística de def espantapájaros tendrá edificios que son difíciles de destruir porque su vida se volverá a llenar rápidamente.

Si un acre no tiene estructura de energía (generador, molino de viento, electromolde), entonces las trampas y las almohadillas de monstruos no funcionarán, y el rango de la torreta será extremadamente limitado.

## Planos:

Destruye los azulejos para posiblemente encontrar planos. Si construyes una fábrica en un mosaico, tienes 1,000 créditos, Y tu nivel de tecnología es lo suficientemente alto, puedes construir una estructura especial a partir del plano que encontraste. Estas estructuras tienen diferentes funciones. NOTA: La mayoría de las estructuras de planos no son fieles a una determinada raza, lo que significa que CUALQUIER jugador puede dañarlas y SER dañado por ellas, incluido usted. Deben usarse en cooperación con su base existente. Las estructuras Blueprint tienen más de 6,000 hp (en comparación con más de 2,000 para las estructuras estándar actualizadas), por lo que son difíciles de desmontar.

Aquí hay una lista de algunos de los elementos que se pueden construir si encuentra el plan para ello. Encuentra planos destruyendo fichas enemigas, o cualquier ficha vulnerable. Para construir a partir de un plano, primero debe tener una fábrica construida en ese acre. Cada elemento del plan cuesta 1,000 créditos para construir. No puede construir una estructura a menos que su nivel tecnológico esté en una determinada marca. Cada estructura requerirá un nivel tecnológico diferente.

* Grupo de curación: párate sobre él para aumentar rápidamente la salud: todas las razas
* Panel solar: aumento de potencia para ese acre: todas las razas
* Adv Panel solar: mayor impulso de energía para ese acre: todas las razas
* PVP Grill: bonificación de ataque para toda la superficie (o pequeña) bonificación de ataque para otras razas)
* Nano Tower: ataca aleatoriamente manchas en acres con lazers; robot
* Poison Spore: libera toxinas en el cielo para un flujo constante de lluvia ácida; robot
* UFO Beacon: invoca aleatoriamente ovnis para atacar acres: espantapájaros
* Gumball Machine: aleatoriamente escupe chicles útiles con diferentes efectos.
* Refinería: produjo un flujo de caja constante que se puede cobrar en la puerta principal.
* Jambot: cambia la melodía de tu acre.
* Teletransportador: te permite teletransportarte a CUALQUIER LUGAR del mapa, incluso dentro de los límites enemigos.

Hay 35 planos para recoger.

## Guardianes:

Cada área tiene un tutor controlado por computadora que ataca a los intrusos de vez en cuando. Por lo general, residen en un lugar determinado del mapa, aunque no se le permite ver dónde están. Se mueven cuando lo desean y pueden estar en dos lugares a la vez. Hay un guardián de robot, flan y espantapájaros. ¡Esté atento cuando tenga ganas de traspasar!

Jugadores con IA: en cualquier momento puede haber de 1 a 5 jugadores con IA. Se comportan como jugadores regulares y pueden comprar tierras, luchar contra jefes y pelear contra USTED.

## Recepción

El juego fue mal recibido por el publico en general, Scott dejo este mensaje el 29 de Noviembre del 2006.

*Lo siento. El juego fue un fracaso. A los administradores no les gustó, a los jugadores no les gustó. Voy a tomar un descanso de 6 meses, luego tal vez tome el motor y lo convierta en algo nuevo. Me alegra que lo hayas disfrutado al menos.*

## Curiosidades

* Los flanes fueron reutilizados en Legacy of Flan 4: Flan Rising.

## Enlaces externos

https://scottgames.fandom.com/wiki/Weird\_Colony