Essência: Huma

Conhecida comumente como **a energia da própria adaptação**! A Huma é uma Essência Conceitual, a qual apenas uma raça consegue dominar, sendo ela os humanos! Ela nasceu justamente do conceito da adaptação e segue estando ao lado dos humanos o tempo inteiro!

## História

Não se sabe ao certo quando que os seres humanos de fato começaram a usá-la, porém, todos sabem que é graças a ela que eles permanecem vivos. Todas as pesquisas feitas até o momento levam todos a acreditar que as [[individualidades]] nasceram justamente dela após o primeiro ataque da Praga Estelar. Sendo as Individualidades um fruto da adaptação do corpo humano perante a contaminação da Praga Estelar.

## Utilização

Para poder entender a utilização da Huma, é necessário saber o que significa ***PAH***, como ele funciona, seu período de treinamento e algumas regras básicas.

### Como ela pode ser usada?

Para ser sincero, a utilização da Huma é a mais complicada dentre todas as demais essências, sendo necessário *talento*, *treino* ou, em alguns casos, o recebimento de um Cerne pra que possa ser utilizada. Ela é considerada a mais diferenciada entre as demais, mas também a com maior potencial de todas.

Todo ser humano nasce com uma quantidade ilimitada de Huma ligada ao seu corpo e alma. Diferente da ***mana***, que tem seu sistema e ligações dentro do corpo do usuário como se fossem veias de sangue; o ***Kin***, que tem uma porta interior na alma dos usuários para sugar a energia da natureza, ou qualquer outra essência, a Huma esta presente no corpo inteiro, de forma que se assemelhe à uma garrafa de água completamente e eternamente cheia (*exatamente como a imagem mostrada no começo da página*).

De fato, todo ser humano tem uma quantidade ilimitada de Huma, mas o quanto ele consegue usar é limitado pelo seu próprio corpo. E graça a isso nasceu uma nova unidade de medida, conhecida como PAH (*Pontos de* *Adaptação Humatíca*). Um ser humano comum nasce e vive sua vida com seu corpo capaz de suportar apenas 0,3-PAH, o que é ruim levando em consideração o necessário para fazer demais coisas. Os mais talentosos da história atingem a maioridade com 3-PAH sem a necessidade de treinamento, mas isso é muito raro.

### O que é [**PAH**]?

Que tal fazermos que nem os cientistas? Para entender de forma mais simples a utilização da Huma e como funciona o PAH, vamos usar duas alegorias, uma mais fácil e para o público normal e uma um pouco mais complexo.

* **Começando pelo público normal**: Você está jogando um jogo e escolheu a classe de mago. Você está querendo usar um feitiço de reforço para fortalecer o seu corpo e deixar ele mais rápido, mas seu personagem tem apenas 7 pontos de mana e o feitiço necessita de 10 para ser efetuado. Ou seja, você não pode usar ele. A mesma coisa acontece com a Huma. Se você deseja usar a Huma para fazer alguma técnica e é necessário 3-PAH para isso, mas você é capaz de usar apenas 2-PAH no momento, você vai fracassar em usar essa técnica.

* **Agora para o público inteligente:** Você tem uma arma e precisa de energia para fazer ela ligar e permanecer ligada. Para isso, você vai precisar, obviamente, de energia. Para calcular o consumo de energia dessa arma em sua unidade de medida padrão, ***kWh***, basta multiplicar a sua potência em *Watts* (W) pelo tempo de uso dessa arma em horas (h) e dividir o resultado por 1.000. Exemplo Simples: Um aparelho de som de 300W, ligado por 5 horas, irá consumir 1.500W, equivalente a 1,5 kWh.

### Treinamento

É dessa forma que funciona a Huma e a medida *PAH*. Um ser humano tem uma quantidade ilimitada de Huma, mas o corpo limita o quanto pode ser usado. E essa quantidade que pode ser usada é definida através da unidade de medida PAH. Toda técnica ou equipamento que utiliza de Huma, tem uma quantidade de PAH necessária para ser usada. Algumas precisam de PAH constante (*que é necessário injetar Huma de acordo com o tempo para manter*) e outras precisam de PAH apenas uma única vez (*que é necessário injetar Huma uma única vez*). Justamente por esse motivo que os seres humanos treinam para aumentar esse limite imposto pelo seu corpo.

Quanto a *como* o treinamento é feito, depende de cada usuário. Quanto menor for o talento do individuo em sentir, manipular e injetar a Huma, mais brutal será o seu período de treinamento, mas o contrário acontece com quem tem talento. Em resumo, o treinamento será calmo e leve para aqueles que tem talento, mas será brutal e até mesmo sangrento para aqueles sem talento. Afinal de contas, a essência Huma é a essência da adaptação, então a forma mais eficaz de fazer alguém sentir ela, é obrigando-o a se adaptar através de circunstâncias perigosas.

### Regras/Conhecimentos Básicas

É importante saber que existem 3 coisas básicas a qual todo usuário de Huma tem em mente durante o seu uso:

* O ser humano só pode usar a Huma através de contato direto. Não existem ataques a longa distância através da própria Huma. A Huma é uma essência que só pode ser usada ao ser colocada em algo, exatamente como é usado em *Equilíbrios Estelares* ou na *Magicência*.
* Após ultrapassar o seu limite de Huma utilizado, será necessário um longo descanso para que seu corpo permita seu uso novamente. Em casos normais, o ser humano recupera 1-PAH a cada uma hora... se seu corpo não estiver muito danificado.
* É impossível criar alguma coisa através da Huma, mas é possível adapta-la para que permita o uso de outra essência junto dela, exatamente como é usado na *Magicência*.
* É possível que você use a sua Huma em outras pessoas, seja para ajudar ou danificar.
* O potencial dela é infinito, mas é necessário criatividade e sabedoria durante a sua exploração.

## Capacidades da Essência

A Huma tem muitas capacidades. Como dito anteriormente, ela tem potencial infinito, basta ser criativo. E logo abaixo estão listadas algumas dessas capacidades, podendo elas serem inatas da própria essência, ou algo criado e desenvolvido pelos próprios humanos, tendo ela como base.

### Capacidades Inatas

**[Adaptação Constante]**: É uma habilidade passiva que todo ser humano possui. Eles conseguem evoluir cada vez mais e mais, tendo um potencial esmagador e até mesmo sendo considerado um dom divino. É a principal causa do porquê essa essência é tão temida. Ela não se limita apenas ao corpo, mas também está presente na mente e na alma dos usuários.

De acordo com os anos, quanto mais o ser humano for treinando e se desenvolvendo, a Huma fará seu corpo acompanhar essa evolução infinitamente, parando apenas quando ele estiver verdadeiramente satisfeito com o resultado. Essa evolução pode ter grandes alcances, como já dito e mostrado, quando *Vleiramin* foi capaz de partir um prédio ao meio com um simples e único golpe de sua espada, ou quando Elyssa se movimentou em uma velocidade impossível de ser vista pelo olho humano comum.

### Capacidades Criadas

**[Técnicas de Huma]**: Como o próprio nome diz, são técnicas usadas em conjunto com a essência Huma. Essas técnicas podem ir desde técnicas de espionagem, movimentação ou até mesmo artes marciais inteiras criadas para ser usadas em conjunto com a Huma.

**[Magicência]**: É a utilização da magia através da ciência, criada pela família Shield. A Magicência é usada através de equipamentos e objetos tecnológicos que possuem *Mana* dentro deles, sendo necessário que o portador injete sua Huma no equipamento/objeto, permitindo assim que a essência da Huma se adapte à essência da Mana, permitindo o uso da ultima através da junção com a primeira.

Todo o processo da Magicência ocorre internamento e de forma a qual o portador não necessita de saber seu funcionamento, mas não significa que o trabalho dele é fácil. Muito pelo contrário. Objetos que utilizam da Magicência é entregue aos Protetores experientes justamente por serem difíceis de serem usadas. Isso se dá devido a dois pontos cruciais durante sua utilização:

1. Ao injetar Huma demais no objeto, ele irá sobreaquecer e poderá até mesmo ser destruído, mas se colocar muito pouco também não vai funcionar.
2. Ao usar, por exemplo, uma arma criada através da Magicência, o usuário cria uma ponte entre ele e a arma, permitindo que a Huma seja injetada. Devido à isso, a mana dentro do objeto fica constantemente tentando invadir o corpo do usuário, o que pode ser considerado como veneno mortal adentrando em seu corpo e alma. Justamente por isso é necessário que, ao injetar Huma no objeto, o usuário precise controlar essa *ponte*, injetando constantemente Huma de uma forma a qual afaste a mana o máximo possível do seu corpo.

Caso deseja ler mais sobre a Magicência, *basta clicar aqui*.

**[Cernes]**: De forma resumida, é um banco de dado de conhecimentos, memórias e experiências. O Cerne pode ser reconhecido como uma marca na pele da pessoa, podendo existir dois tipos de cernes: O Cerne Espiritual e o Cerne Transitável.

* **Cerne Espiritual:** Neste caso, a alma do indivíduo é comprimida junta das experiências, memórias e conhecimentos.
* **Cerne Transitável:** Ele é aquele que carrega apenas o conhecimento, memórias ou experiências das pessoas. As vezes carrega apenas memórias, as vezes apenas experiências ou também podem carregar mais de um.

Caso deseja ler mais sobre os Cernes, *basta clicar aqui*.

**[Equilíbrio Estelar]**: Também conhecidos como **Armas Matadoras de Estelares** ou apenas **Equilíbrio**, são equipamentos construídos pelos humanos para poderes lutar contra a **Praga Estelar** e as outras raças. Elas foram criadas após a descoberta sobre os Mandamentos Estelares. Eles podem ser qualquer coisa que ajude na luta contra um Estelar, desde granadas ou pistolas, até mesmo uma vestimenta.

Todas elas foram feitos através do uso da tecnologia Shield, conhecida como *Magicência*, ou partes de Estelares extremamente poderosos e únicos. Entretanto, existem Graus de Equilíbrios, definindo se um é mais forte que o outro.

Deseja saber mais sobre os Equilíbrios, *é só clicar aqui*.

**[Individualidades]**: É uma das capacidades mais cobiçadas por muitos, tendo um potencial enorme, já que literalmente não gastam nenhum PAH para ser usada. Elas são habilidades super-humanas especiais que um indivíduo pode possuir. Individualidades, como o próprio nome sugere, são únicas para o seu usuário, e são classificadas em múltiplas categorias. Ela podem ser herdadas de seus pais, únicas ou uma união entre esses dois aspectos, criando algo novo a partir do que seus pais já tem.

Existem três tipos conhecidos de individualidades: as **Emissoras**, as de **Transformação** e as **Mutantes**. Vamos às definições: Emissora é a **individualidade** que libera algum tipo de material, substância ou elemento. Transformação concede o poder de mudar a forma de algo ou de si mesmo.

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## Usuários

Logo abaixo estão listados os personagens com a capacidade de controlar a essência Huma.

## Curiosidade

* A Essência da Huma foi a responsável pela criação das individualidades.