Магические посохи

Магические посохи - артефакты, помогающие магам сотворять заклинания. Существуют разновидности посохов с разным функционалом и различным масштабом возможностей. Некоторые посохи могут иметь большую сложность энергетических систем и функционала, и не иметь аналогов среди остальных посохов, их трудно или невозможно классифицировать по распространенным разновидностям посохов.

## Посохи-накопители

Одна из достаточно простых разновидностей посохов может выступать в качестве переносного хранилища магической энергии большой емкости. Подобные посохи позволяют магу сначала истратить запас энергии хранящийся в посохе, и лишь потом тратить собственную энергию, что значительно повышает возможности мага.

При сражениях может практиковаться следующая форма боевых действий магов: маги имеют посохи и тратят их запас энергии, после чего быстро пополняют его у специального крупного артефакта-хранилища. Подобные артефакты имеют тактическое или стратегическое значение, так как позволяют магам действовать без длительного перерыва для восстановления собственных сил. Именно поэтому данные артефакты-накопители усиленно защищается магами.

Часть посохов могут самостоятельно пополнять запас энергии высасывая ее из внешнего мира, либо требовать вливания энергий со стороны мага.

## Посохи хранящие сжатые заклинания

Некоторые разновидности посохов способны хранить в себе сжатые заклинания, которые помещаются туда заранее вместе с необходимыми для материализации "пакетами" энергии. Подобные сжатые заклинания готовы лишь частично и могут расправляться в полноценную форму прямо в полете. Из-за частичной готовности эти заклинания сотворяются и выбрасываются куда быстрее, нежели заклинания сотворяемые с нуля. Сотворение заклинаний с помощью подобных посохов производится самостоятельным достраиванием энергетической первичной структуры заклинания, поэтому сотворяемые заклинания совершенно не требуют внимания мага.

Использование посохов хранящих сжатые заклинания сложно и требует освоения (в основном касается именно самостоятельной запаковки заклинаний внутрь посоха). Часто в них используется метод почкования заклинаний заключающийся в том, что на заготовке структуры заклинания имеются блоки содержащие мыслеформы с информацией о строении недостающей части структуры заклинания. На основе почкования и информационного содержания блоков-почек посох достраивает заготовки заклинаний, заклинание "распускается" и "расправляется" приобретая задуманные в нем функции. Для создания архивированных заклинаний маги должны переделать свои заклинания и загружать заготовки в посох перед его использованием. Лишь наиболее сильные маги, с значимыми ресурсами сознания, могут за секунды сжимать заклинания и помещать их в посох, однако при этом надобность посоха спадает, так как подобные заклинания могут храниться внутри энергетического тела сильных магов.

## Дублирующие посохи

Существуют посохи вмещающие в себя определенную заготовку или ряд заготовок заклинаний и дублирующие их посредством сигнальных воздействий энергетического тела, мысленных посылов, нажатия на кнопки или прикосновение к определенным местам, либо иных активирующих сигналов. Магам достаточно вложить один раз полное заклинание в подобный посох, после чего при активации посоха оно будет формироваться снова и снова.

Для поддержания этого процесса в посох должен вливаться поток требуемых видов энергии, чем сильнее заклинание, тем больший поток энергии для его своевременного сплетения требуется. Слишком сложные заклинания требуют особых форм подобных посохов, с сложными магическими механизмами обеспечивающими производство сильных заклинаний, часто такие посохи изготавливаются за существенные суммы денег в единственном экземпляре.

Некоторые менее сложные посохи уже продаются с заранее вживленными заклинаниями, имеют дополнительные энергетические структуры для их более эффективного построения. Лучше и шире всего действуют посохи специально подогнанные под сотворение вложенного заклинания, с дополнительными энергетическими надстройками способствующими этому.

## Насадки для ближнего боя

Некоторые посохи имеют боевые части в виде лезвий или других атакующих структур позволяющих сражаться в ближнем бою. Часть посохов могут дополнять физические удары с помощью атакующих магических воздействий.

## Вариации сложности посохов

### Ментальные ядра в посохах и посохи размытого действия

Сложность посохов очень сильно отличается, что вызывает сильную вариацию опасности которую может нести посох. В некоторые посохи внедрены логические ментальные ядра самостоятельно регулирующие показатели испускаемых посохом заклинаний (могут настраивать и корректировать функции заклинания в некоторых диапазонах). Когда в посох внедрена мощное ментальное ядро, то оно способно самостоятельно формировать и изобретать заклинания, в том числе основываясь лишь на знаниях мага-носителя посоха (или на отдельно загруженных знаниях), однако потенциальные функции таких ядер куда шире. На основе мощных ментальных ядер существуют посохи размытого общего действия, например испускающие огненные заклинания, однако никакое огненное заклинание в них не вживлено заранее, на основе опыта сотворения заклинаний ядро совершенствует набор заклинаний посоха, внедряет в него новые заклинания, в итоге посох под контролем мага учится манипулировать всем диапазоном огненных заклинаний. Подобные посохи требуют долгого обучения и практики, причем обучения не только мага, но и самого посоха. Один из опасных боевых посохов размытого действия - посохи разрушения которые могут испускать потенциально любую форму боевой магии для того, чтобы разрушить определенный объект или уничтожить определенное существо, при этом маг может вмешиваться или не вмешиваться в деятельность посоха.

### Экономическая целесообразность и упрощенные версии посохов

Посохи сложны в своем изготовлении и из-за этого имеют большую стоимость. Данная технология, в полноценной форме, доступна малому количеству государств.

Существуют версии посохов с меньшей функциональностью, однако куда более легкие в изготовлении. Жезлы являются меньшими копиями посохов, могут иметь схожий или укороченный размер и способны сотворять меньший диапазон заклинаний. Прото-жезлы - примитивные артефакты направленные на сотворение относительно слабых заклинаний и включающих в себя их меньшее количество. При вливании достаточного количества энергии даже прото-жезлы способны производить исторжение плотного потока заклинаний, но он не имеет ничего общего с потоком заклинаний которые способны воплощать жезлы и тем более - посохи.

Один из типичных прото-жезлов - волшебные палочки, которые в единичных случаях могут являться крайне сжатыми в размерах посохами.

### Сложность классификации посохов

Классификация посохов, жезлов и прото-жезлов очень размыта и ведется в основном Советом Жрецов, данное деление исходит не от размеров данных артефактов, а от потока и совокупности мощности заклинаний который они могут выпустить за определенный срок.