Temebe

**Ta strona nie jest kanonem!**

*Artykuł ten opisuje zdarzenia będące efektem działań graczy, zatem nie kwalifikuje się jako kanon uniwersum w stanie czystym.*

## Temebe Arkham

### Charakter

Neutralny

**Temebe** to jeden z poszukiwaczy przygód.

## Historia

Temebe Arkham- urodzony 1312 roku w Wardzie jako syn kurtyzany o nieznanym ojcu. Matkę znał jednak niewiele dłużej niż tatę, ponieważ kiedy miał 3 lata zmarła na syfilis. Wylądował wtedy z sierocińcu, gdzie miał okazję poznać lepiej ludzi i to jak z nimi rozmawiać. Od najmłodszych lat wykazywał wysokie umiejętności lingwistyczne, jednak jego potencjał doceniały głównie dziewczęta w zbliżonym do niego wieku które często lgnęły się do niego uwodzone zalotnymi dowcipami i szarmanckim spojrzeniem. Z czasem nauczył się rozmawiać również i z dorosłymi, co wykorzystywał np. do skłócania znajomości, plotkowania i manipulowania ludźmi. Postrzegany jako zalotnik którego nie bierze się na poważnie zawsze dochodził do celu wszelkimi sposobami. To wszystko złożyło się na jego zły charakter i niezbyt duże przykładanie wagi do uczuć innych. Kiedy doszedł do momentu w którym sierociniec zaczął go ograniczać a towarzyszki przynudzać powziął sobie za cel opuszczenie tego miejsca. W tym jednak czasie wdał się w złe relacje z żyjącym tam towarzystwem, więc mając dość używania bardziej wysublimowanych metod skontaktował się z miejscowym alchemikiem. Ten za wcześniejszą drobną przysługę zgodził się wyprodukować mu bombę zdolną wysadzić jedną ze ścian budynków z zastrzeżeniem, by ten jednak nie modyfikował jej składu. Oczywiście Temebe z nabytą wcześniej od tego samego alchemika wiedzą na temat ładunków wybuchowych doskonale wiedział co musi zrobić, aby osiągnąć zamierzony efekt – wysadzenie całego sierocińca. Skorzystał w tym celu ze skradzionych od tego samego człowieka tego samego dnia materiałów i pod wieczór zdetonował ładunek samemu będąc już w bezpiecznej odległości. Udał się w kierunku Szmirned – stolicy państwa. Po drodze utrzymywał się głównie z wędrownego gawędziarstwa – towarzyszył ludziom żartem, opowieściami a czasami i poradami sercowymi, Ci w zamian przygotowywali mu strawę i sprawiali, że nie musiał podróżować w pojedynkę. W ten sposób dotarł do miasta w którym udało mu się poznać już pierwszego dnia kilka osób. Początkowo zatrudnił się u karczmarza, który w zamian za wieczorne występy Temebe udostępniał mu za darmo pokój i dawał podstawowe wyżywienie. Ten jednak nie był szczególnie usatysfakcjonowany stosunkowo niskimi zyskami i zajął się handlem jedwabnikami. Interes szedł mu całkiem dobrze, jednocześnie nabywał ogłady i zwyczajów dworskich (kiedy w czasie interesów kontaktował się z wyższymi warstwami społecznymi), jednak jego zarobek nie byłby zapewne tak wielki gdyby nie wykorzystywanie oszustw czy drobnych kradzieży w celu ubicia większego interesu. Przy którymś takim razie jego kontrahent zorientował się wyjątkowo wcześnie że jest wpuszczany w maliny i postanowił rzucić się na Temebe. Ten jednak zdążył mu umknąć, jednak wtedy już 16-letni handlarz uznał, że musi zniknąć na tyle żeby wszystko w mieście zdążyło ucichnąć. Schował u karczmarza część swojego dobytku i począł szukać dobrego sposobu na zniknięcie. W podobny jak wcześniej sposób przemieścił się ze stolicy do Dorsen, gdzie w celu zmylenia ewentualnego tropu zatrudnił się jako eskorta do karawany…