¡Sobre Hielo!

**¡Sobre Hielo!** es un modo de juego y una de las incursiones en solitario dentro de Injustice 2 Mobile, la cual fue liberada el 17 de diciembre de 2021 junto con la actualización 5.2 del juego.

## Subjefes y Jefa (Parte I)

¡Se acaba el tiempo! ¡Lucha contra Harley Quinn inestable y sus aliados!

### Subjefe El Guasón/Principal

El subjefe El Guasón es inmune al robo de poder y, además, roba el poder de los oponentes con los especiales exitosos.

AISLADO: Los oponentes no pierden poder cuándo está bajo la influencia del efecto de drenado de poder.

FATIGA: Las habilidades del oponente también causan drenado de poder.

Vida del subjefe: 200,000

### Subjefe Grid

El subjefe Grid anula el daño del ataque hacía el frente y aturde a sus oponentes cuándo hacen relevo.

ADAPTACIÓN: Los oponentes ignoran tipos específicos de daño.

EMBOSCADA: Los héroes del jugador pueden ser aturdidos al entrar.

Vida del subjefe: 250,000

### Subjefe Deadshot/Escuadrón Suicida

El subjefe Deadshot del Escuadrón Suicida tiene probabilidad de daño crítico aumentado. También aplica DP con sus especiales.

SANGRADO: Las habilidades del oponente también infligen daño prolongado.

ENFOCADO: Los enemigos tienen una mayor probabilidad de ataque crítico.

Vida del subjefe: 450,000

### Subjefa Mujer Maravilla/Principal

La subjefa Mujer Maravilla inflige daño aumentado con los ataques básicos o de habilidad. También es inmune al DP.

SALVAJE: Los enemigos infligen un mayor daño, ya sea con sus ataques básicos o de habilidad.

INORGÁNICO: Los oponentes no reciben daño prolongado.

Vida de la subjefa: 950,000

### Jefa Harley Quinn/Inestable

La jefa Harley Quinn inestable le inflige DP por amenaza y daño esparcido a todo tu equipo con ataques especiales. También evade las amenazas de Harley Quinn, ¡ahora son mucho más duraderas!.

TOXINAS: Los efectos de las amenazas infligen más daño a los héroes del jugador.

MASACRE: Las habilidades o ataques básicos del oponente también pueden dañar a los demás miembros de equipo.

Vida de la jefa: 2,000,000

## Subjefes y Jefe (Parte II)

¡Se acaba el tiempo! ¡Lucha contra Hiedra Venenosa Enredadera y sus aliados!

### Subjefa Silver Banshee

La subjefa Silver Banshee tiene probabilidad de ataque crítico aumentado y es inmune al robo de poder. Sus ataques tampoco pueden ser desactivados.

ENFOCADO: Los enemigos tienen una mayor probabilidad de ataque crítico.

INMUTABLE: Los especiales y ataques del objetivo no pueden ser desactivados.

FLUCTUACIÓN DE PODER: La generación de poder del objetivo es aumentada, permitiendo utilizar ciertas habilidades con más frecuencia.

Clase: Arcana
Clase rival:
Vida de la subjefa: 400,000

### Subjefa Vixen

La subjefa Vixen tiene probabilidad aumentada de ataque rápido y sus especiales no se pueden desactivar. La subjefa hace que el tiempo de relevo de los oponentes sea más largo.

INMUTABLE: Las habilidades del oponente no pueden ser desactivados.

PROTRACCIÓN: El cambio de personaje es más largo en el equipo del jugador.

ENTUSIASMADO: Los enemigos tienen una mayor probabilidad de hacer un ataque rápido.

Clase: Metahumano
Clase rival:
Vida de la subjefa: 800,000

### Subjefe Cosa del Pantano/Primitivo

El subjefe Cosa del Pantano Primitivo bloquea más daño de lo normal y comienza la batalla con una cantidad de poder. El subjefe también desactiva el especial 2 del oponente.

HABILIDADES DESACTIVADAS: Los héroes en tu equipo tienen una o más habilidades desactivadas.

DETERMINACIÓN: Los bloqueos del oponente mitigan más daño.

ARSENAL: Los enemigos inician la batalla con una cantidad de poder.

Clase: Metahumano
Clase rival:
Vida del subjefe: 1,600,000

### Subjefa Supergirl/Optimizada

La subjefa Supergirl tiene ataque crítico aumentado e inflige daño aumentado basado en lo llena que se encuentre su barra de poder. También desactiva la curación de los oponentes.

CAMPO NULIFICADO: La curación, el equipo o las habilidades pasivas están desactivadas para los héroes del jugador.

FRENÉTICO: Cada segmento lleno de la barra de poder del oponente aumenta el daño que causa.

ENFOCADO: Los enemigos tienen una mayor probabilidad de ataque crítico.

Clase: Poder
Clase rival:
Vida de la subjefa: 4,000,000

### Jefa Hiedra Venenosa/Enredadera

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Clase: Metahumano
Clase rival:
Vida de la jefa: 10,000,000

## Subjefes y Jefe (Parte III)

¡Se acaba el tiempo! ¡Lucha contra Sub-Zero y sus aliados!

### Subjefe Robin/Maestro de la Espada

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Clase: Agilidad
Clase rival:
Vida del subjefe: 2,800,000

### Subjefe Gorilla Grodd/Principal

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Vida del subjefe: 3,400,000

### Subjefe Capucha Roja

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Clase: Tecnológico
Clase rival:
Vida del subjefe: 7,800,000

### Subjefe Flecha Verde/Principal

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Clase: Tecnológico
Clase rival:
Vida del subjefe: 13,200,000

### Jefe Sub-Zero

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Clase: Arcano
Clase rival:
Vida del jefe: 30,000,000

## Subjefes y Jefe (Parte IV)

¡Se acaba el tiempo! ¡Lucha contra Bane y sus aliados!

### Subjefe Doctor Destino/Principal

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Clase: Arcano
Clase rival:
Vida del subjefe: 15,800,000

### Subjefe Detective Marciano

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Clase: Metahumano
Clase rival:
Vida del subjefe: 23,800,000

### Subjefa Gatúbela/Ladrona Maestra

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Clase: Agilidad
Clase rival:
Vida de la subjefa: 37,200,000

### Subjefa Batwoman/Multiverso

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Clase: Agilidad
Clase rival:
Vida de la subjefa: 56,000,000

### Jefe Bane/Principal

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Clase: Poder
Clase rival:
Vida del jefe: 80,000,000

## Subjefes y Jefe (Parte V)

¡Se acaba el tiempo! ¡Lucha contra Señor Frío y sus aliados!

### Subjefe Batman/Principal

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Vida del subjefe: 65,000,000

### Subjefe Capitán Frío/Principal

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Vida del subjefe: 91,800,000

### Subjefe Relámpago Negro/Multiverso

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Vida del subjefe: 136,600,000

### Subjefe Aquaman/Rey de Atlantis

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Vida del subjefe: 199,400,000

### Jefe Señor Frío

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Clase: Tecnológico
Clase rival:
Vida del jefe: 280,000,000

## Objetos de recompensa

* Artefacto: Equipo especial con artefactos únicos que se pueden equipar a cualquier héroe.
* Cápsula de EXP: Las cápsulas de EXP se utilizan para mejorar el nivel de tu héroe. Si usas una cápsula de EXP del mismo tipo que el de tu héroe, recibirás una bonificación.
* Cofre Normal: Un Cofre Normal con un héroe completo de Rango Legendario de 3 estrellas o de Rango Oro de 6 estrellas.
* Créditos: Los créditos se utilizan para mejorar las habilidades y talentos de tu héroe.
* Fragmento de artefacto Criogénico: Los fragmentos de artefacto criogénico se usan para mejorar el nivel de los artefactos criogénicos. Destruye artefactos criogénicos adicionales para obtener más fragmentos de artefacto criogénico.
* Fragmento de artefacto de Azure: Los fragmentos de artefacto de Azure se usan para aumentar el nivel de los artefactos de Azure. Destruye artefactos de Azure adicionales para adquirir más fragmentos de artefacto de Azure.
* Gemas de poder: Las gemas de poder son la moneda más valiosa utilizada para desbloquear objetos como cofres de héroe.
* Héroe de rango oro: Los héroes completos no requieren ningún tipo de cristales de héroe para desbloquearlos y pueden ser usados inmediatamente en batalla.
* Material de equipo: El material de equipo se utiliza para mejorar el nivel del equipo. Destruye el equipo que te sobre para obtener más material de equipo.
* Orbes intergalácticos: Los orbes intergalácticos son legendarios y se encuentran en los eventos de invasión individual. Los orbes se utilizan con los fragmentos de héroe y los créditos para ascender a un héroe a la categoría de seis o siete estrellas.
* Reforjado de Equipo: El reforjado de equipo se usa para sortear los efectos aleatorios del equipo. Destruye el equipo que te sobre para obtener la posibilidad de adquirir un Reforjado.
* Retrato de perfil (¡Sobre Hielo! normal): Recibido por completar ¡Sobre Hielo! en modo normal.

## Artefactos Criogénicos

### Globo de nieve de Nora

* +23% de ataque después de realizar un especial exitoso. 4 acumulaciones máximas.
* Al sufrir una derrota, en lugar de ser noqueado, su portador se retira y cura 23% de vida máxima durante 6 segundos. 2 veces máximo por batalla.
* Crea un clon de hielo en lugar de su portador con 22% de vida y 43% de ataque.
* [Solo en el evento de invasión individual ¡SOBRE HIELO!] +3.000 de ataque.
* [Solo en el evento de invasión individual ¡SOBRE HIELO!] +10.000 de vida.