Narr

**Narr**
Fool
  TeamSolo
  AuraUnbekannt
  StandardrolleKopfgeldjäger
  Fortgeschrit-
  tene RolleKopfgeldjäger

## Rollenbeschreibung

Dein Ziel ist es, vom Dorf gelyncht zu werden. Wenn sie dich lynchen, gewinnst du.

## Tipps

* Dinge, die man vermeiden sollte
	+ Wenn du zufällige Personen beschuldigst, wird man dich schnell als Narr enttarnen. Meide das.
* Als Narr sind deine größten Feinde der Seher und der Wolfseher. Denke zweimal nach, bevor du versuchst, einen Verdacht auf dich zu lenken, da du an diesem Tag gelyncht werden müsstest, sonst wird der Seher dich überprüfen und deine Rolle enthüllen, was dich dein Spiel verlieren lässt.
* Der Schütze ist auch eine ständige Bedrohung. Wenn du in einem Spiel mit einem aggressiven Schützen bist, bleibst in Deckung, bis er stirbt oder ihm die Kugeln ausgehen, oder du wirst beim Versuch, gelyncht zu werden, erschossen.
* Wann, wie und wo du versuchen solltest, zu gewinnen
	+ Im Allgemeinen wäre der beste Zeitpunkt, um zu versuchen, gelyncht zu werden, spät im Spiel, wenn der Seher und der Schütze tot sind und keine Bedrohung mehr darstellen, und das Dorf verzweifelt danach aus ist, jemanden zu lynchen.
	+ Versuche in den ersten 3-4 Tagen zu schweigen (erzähle nichts, stimme einfach ab). Das Dorf verdächtigt oft die stillen Menschen. Manchmal funktioniert es nicht, manchmal gewinnt man.
	+ Eine andere Strategie ist, wie ein normaler Dorfbewohner zu spielen, so als ob du in deren Team wärst, bis dich jemand nach deiner Rolle fragt. Dann sagst du einfach eine irgendeine Rolle oder eine Rolle, die noch nicht tot ist, und das wird wahrscheinlich zu deinem Tod und deinem Sieg führen.
	+ Wenn du versuchst, verdächtigt zu werden, beanspruche eine 1x gute Rolle, und jemand wird dich als Lügner bezeichnen und vielleicht werden sie dich lynchen. Allerdings könnte dich auch jemand enttarnen. - Wenn das Dorf aggressiv ist oder das Spiel verlieren wird, hat funktioniert das eher.
	+ Wenn der Gefängniswärter noch am Leben ist und dich vorher eingesperrt hat, nutze dies zu deinem Vorteil. Wenn du gefragt wirst, beanspruche eine andere Rolle als das, was du dem Gefängniswärter gesagt hast. Er wird dich dann anklagen und du könntest gelyncht werden.
	+ Alternativ kannst du auch gar keine Rolle beanspruchen. Die Dorfbewohner könnten denken du wärst ein Werwolf, der versucht, ihre wahre Identität schlecht zu verbergen, und dich lynchen.
* Wenn du als konvertierter Narr gelyncht wirst, werden alle, auch du, verlieren.

## Trivia

Narr und Kopfgeldjäger sind die einzigen beiden Rollen, welche sowohl als Standardrolle sowie als fortgeschrittene Rolle fungieren.

## Galerie

Doktor •
Leibwächter •
Aufseher •
Gefängniswärter •
Rote Dame •
Priester •
Seher •
Auraseher •
Detektiv •
Sheriff •
Medium •
Bürgermeister •
Hexe •
Biestjäger •
Schreihals •
Blumenkind
Amor •
Verfluchter
Juniorwerwolf •
Albtraumwerwolf •
Wolfschamane •
Schattenwolf •
Wächterwolf •
Alphawerwolf •
Wolf Seher
**Narr** •
Kopfgeldjäger
Serienmörder •
Brandstifter •
Saboteur •
Nachtwächter •
Schlachter •
Harter Bursche •
Flagger •
Schütze •
Rüpel •
Richter •
Pförtner •
Geisterdame •
Scharfschütze •
Analytiker •
Zocker •
Geistseher •
Forensiker •
Seher Lehrling •
Violinist •
Ritualist •
Gestaltwandler •
Bäcker •
Prediger •
Astronom •
Schmied •
Rächer •
Fallenleger •
Glöckner •
Pazifist •
Wahrsager •
Alte Schrulle
Krawallmacher •
Werwolf Fan •
Grabräuber
Wolffluencer •
Voodoo Werwolf •
Kätzchenwolf •
Giftiger Wolf •
Wolfpazifist •
Puddingwolf •
Werwolfberserker •
Beschwörerwolf •
Widerspenstiger Wolf •
Sturmwolf •
Blinder Werwolf •
Doppelwolf •
Gauner Wolf •
Hexer •
Verwirrungswolf
Bomber •
Kannibale •
Illusionist •
Sektenführer •
Zombie •
Alchemist •
Böser Detektiv •
Dorfbewohner •
Präsident •
Normaler Werwolf •
Zufälliger normaler Dorfbewohner •
Zufälliger starker Dorfbewohner •
Zufälliger Werwolf •
Zufällige Abstimmungsrolle •
Zugälliger Killer •
Schatten