Спавнівка

**Спавнівка** - найперше місто Есдерленду. Названа на честь спавну сервера, в якогості якого вона будувалася. Початково стилізувалась під пострадянське українське село, втім згодом обросла просунутішими районами. Була знищена разом з кількома іншими містами внаслідок крашу чанків.

## Опис

Спавнівка порівняно невелика, мала кілька вулиць та щільну забудову. Замість типового для міст-спавнів архітектурного хаосу вийшла цікава градація стилів по районам. В місті були всі звичайні послуги спавнів, як то зачарувалка, корисна інформація, телепорти по дупам світу та ферми, втім усе це вписувалось в забудову та не виглядало чимось абстрактним, як зазвичай виглядають подібні штуки в Майнкрафті. Недоліком міста була ~~його заплутаність~~ географічний кретинизм більшості гравців, які блукали в ньому навіть при наявності мапи. Більше розкажуть скріни.

## Локації

* Сільська частина, з якої все почалось. Брудна вуличка, тракторний гараж, клуб з міні-набережною, головна площа з Т-34 на постаменті, сільрада і навіть водоканал, над яким височила водонапорна вежа, де мешкав параноїк-SanyaSeid. Головний будівельник - PolarFox.
* Сільський житловий квартал. Звичайні будинки з яких складаються реальні села, збудовані для декору і демонстрації того, як можна оформляти інтер'єри, аби не було порожнечі зі скринями. Згодом дехто побудував там свої хатки.
* Центр. Площа, сільрада, бібліотека з чарувалкою, лікарня і будівля з телепортами до міні-ігор та корисних біомів. Також тут висіла мапа Спавнівки, вивішувалась всіляка інфа, а в самому центрі крутився велетенський стриптизер.
* Район для новачків. Окрема вулицю з десятком напівмодерністьких-напівхайтекових котеджів, які призначалися для тимчасового житла для новачків. Головною особливістю була система автозаселення - гравець заходив у спеціальну будівлю, натискав кнопку, відповідну обраній хатці, його додавало у приват хатки, змінювало блок перед нею на той, що означав "зайнята" та радісно повідомляв гравцю про нову прописку. Коли він назбирав достатньо ресурсів для самостійних побудов, він натискав іншу кнопку і його урочисто виселяло з привату. Все це забезпечувала ціла гора командних блоків. Система була унікальною та мала великі перспективи, якби не одне "але" - більшість тогочасних гравців не страждали зайвим інтелектом, а плагін на привати не дозволяв виселити людину з привату, коли та оффлайн. В результаті напарившись з виселенням любителів тупо клацати на всі кнопки, Редвіс здався та прикрив лавочку.
* Елітний район. Інший варіант житла для бажаючих, тільки без хитромудрої автоматики. Являв з себе два таунхауса в сучасному стилі, розташованих на пагорбі. Там же містила Шахта Слави - глибока і красиво оформлена нора, де на пед'єсталах стирчали голови відомих гравців з короткою характеристикою. Збудований Master21.
* ГЕС. Дітище Поляра. Невелика гідроелектростанція виглядала втім дуже реалістично, особливо з шейдерами.
* Парк біомів. Оскільки досі ніхто з есдерівців не отримав досягнення "Час пригод", то Редвіс вирішив полегшити життя збирачам ачівок, побудувавши парк з усіма біомами гри.
* Фабрика ниток, шахта, ферма пшениці і тому подібне народне господарство у відповідним чином оформлених будівлях.
* Мапа України by Master21. Невелика мапа з блоків глини, де на табличках розвішувалося хто з гравців з якого міста.
* Замок Саміракіса. Збудований в суміші футуризму і фентезі, гарний замок радував очі всім повзпробігаючим.