recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Змієсос

**Змієсоси**, також **Гробоїди** — істоти з фільму "Тремтіння землі".

Істоти є велетенськими доісторичними тваринами, розміром з середнього кита, що рухаються під землею, в пащі мають 3-4 довгих язики, схожих на змій, котрими хватають жертву на поверхні.

Із органів чуттів достовірно мають лише відчуття вібрації, тому вберегтись від них можливо лише залізши на велику каменюку або скелю.

## Примітки

Назву цим тваринам дали самі персонажі фільму.
С'каа

**С'каа** (*англ. S'kaa*) — істоти зі всесвіту гри Darkstar One.

## Опис

**С'каа** — моторшні істоти з паралельного всевіту, що переміщуються за допомогою левітації над землею та володіють телепатією і вірогідно телекінезом. Вони відповідальні за розв'язування галактичної війни між расами.

Володіють надзвичайно просунутими технологіями. Їхні зорельоти та велетенські станції нагадують сині кристали пірамідальної форми.

## Галерея

Символ раси С'кааВигляд С'каа з передуВигляд С'каа зі спиниКосмічна станція
Нордичні прибульці

**Нордичні прибульці**, також **Стожариани** або **Плеядиани** описуються деякими контактерами і уфологами як людиноподібні істоти, схожі на європейців, або точніше — на вихідців з країн Скандинавії.

## Зовнішній вигляд

Нордфі часто описують як двометрових чоловіків і жінок з довгим світлим волоссям і блакитними очима. Їх шкіра має відтінок від блідо-рожевого до засмаглого, і вони, як відзначають свідки, носять обтягуючий одяг. У 1950-х роках надходило дуже багато повідомлень про даний тип прибульців, але в подальшому така інформація стала надходити набагато рідше, так як Сірі витіснили Нордів в повідомленнях контактерів. Але і зараз, час від часу, свідоцтва про нордичних прибульців проскакують в уфологічній літературі. Деякі дослідні організації, такі, як «UFO Contact Center International», вважають батьківщиною нордичних прибульців зоряне скупчення Стожари.

## Характер

Норди описуються як доброзичливі або навіть «чарівні» істоти, які хочуть дружньо спостерігати за земною цивілізацією і спілкуватися з людьми. Контактери відзначали, що норди стурбовані проблемами навколишнього середовища, світовою військово-політичною напруженістю і могли передавати думки телепатично. Американський соціальний працівник Джон Карпентер повідомив, що, за словами запрошених Нордами на свої кораблі, нордичні прибульці схожі на дбайливих батьків: вони пильні, молоді, ласкаві, ввічливі, часто посміхаються і все знають. Стефані Келлі-Романо говорить про те, що норди «часто асоціюються з духовним зростанням і любов'ю й виступають в якості захисника контактера».

Кілька контактерів стверджували, що нордичні прибульці попереджали про сірих, але інші говорили, що бачили Нордів в таких же космічних кораблях, як у сірих. У таких повідомленнях норди часто інтерпретуються як лідери, а сірі - їх підлеглі. Дженні Ренделс пише, що хоча вона вважає Нордів, безумовно, причетними до викрадень людей, але вона вважає, що контакт з ними менш небезпечний для людини, ніж з Сірими.

## Цікавинки

Нордичних прибульців раніше називали "Космічними братами", адже ті дуже прихильні до людей, а також цілком генетично сумісні з людьми, з цієї ж причини Нордичні прибульці знаходяться у ворожих відносинах з Рептилоїдами, що владарюють над Землею.
Ситхи

**Сіти (інший переклад сити, сітхи або ситхи)** — адепти Темного боку Сили, непримиренні вороги джедаїв. Більшість сітів колись були джедаями, поки темний бік Сили не захопив їх. Темний бік підживлюється негативними емоціями: гнівом, владолюбством, почуттям переваги, ненавистю, страхом. Чутливість до Сили дає певні переваги, і сіти використовують їх, ґрунтуючись на власному егоїзмі та жадобі влади. Всесвіт «Зоряні Війни».

## Управління галактикою

Після розпаду краху Республіки і знищення Ордена джедаїв, Дарт Сідіус і Дарт Вейдер правили Галактичною Імперією протягом більше двадцяти років до битви при Ендорі. Під час битви, Люк Скайвокер, син Вейдера, зіткнувcя з Сідіусом на борту другої Зірки Смерті. Імператор спробував навернути його на Темний бік Сили. Люк, проте, рішуче відмовився приєднатися до нього, що змусило Темного лорда мучити його блискавкою Сили. Однак Вейдер, тепер знову Енакін Скайвокер, не в змозі стояти і дивитися, як його син помирає, взяв Імператора і кинув його в реактор, убивши його і повернувши рівновагу Сили. Будучи сильно ушкодженим від блискавки Сили Імператора, Енакін помер, але його самовідданий вчинок дозволив йому перетворитися в Силу і приєднатися до Йоди і Обі-Вана Кенобі. Орден сітів, разом з його тиранією, здавалося, не з'явиться більше. Джедаї повернувся і почалася нова епоха.

## Спадок

Навіть після закінчення існування Ордену сітів, багато людей і груп, як і раніше, дотримувалися своєї філософії. Юпе Ташу, радник Палпатіна, був шанувальником сітських методів допиту, а також їхнього вчення та хитрості. Він вважав, що залишені Імперські збройні сили повинні відступити "за завісу зірок" в пошуках джерела темної сторони. Аколіти Потойбічного зібрали сітські артефакти, такі, як, на їх думку, світловий меч

Дарта Вейдера, щоб знищити їх, вважаючи, що цим вони повернуть реліквії їх померлим власникам. Верховний лідер Сноук, Кайло Рен і Лицарі Рен зберегли деякі з вірувань сітів, хоча Сноук зневажав сентиментальність Дарта Вейдера, яка, як він вважав, призвела до падіння Імперії.
Ефірний Дракон

Ефірний Дракон-гігантські істоти розміром з планету. Має плавники, які використовує разом з хвостом для руху. Луска дракона товста і міцна, що робить їх серйозним противником. використовують промінь високої енергії, який виходить з рта. Більшість драконів мають біологічний варп-рухомий орган для переміщення між системами. Як і дракони з казок, ці істоти збирають скарби в світах, які використовують як гнізда.
Срочная доставка

**Срочная доставка** — миссия из игры Livelock.

## Задачи

* Найдите Большого Пса.
* Сопровождайте Большого Пса.
* Защищайте Большого Пса.
* Отправляйтесь к мосту.

## Противники

* Дворняга
* Хлыст
* Ликвидатор
* Дворняга
* Расщепляющая пушка
* Покинутый
* Опустошитель
* Расщепляющая пушка (Элитный)
* Опустошитель (Феникс)

## Аудиологи

* Аудиологи отсутствуют.

 3-1 Ледяная пустошь  3-2 Горящий лес  3-3 Новая Москва  3-4 Конечный пользователь
Сектоїд

**Сектоїд** - планета в галактиці Чумацький Шлях.

## Клімат

В основному на планеті панує вологий клімат, але присутні й полярні шапки на північному й південному полюсах. Тому що полюси мало освітлені. А ось основна територія планети, вздовж Екватора має вологий клімат бо освітлюється фіолетовою зіркою на кшталт Сонця нашої рідної планетарної системи.

## Фауна

В результаті еволюції на планеті залишилися лише членистоногі: комахи, павукоподібні та ракоподібні. Зрідка, але все ж зустрічаються молюски й гіганські амеби. Домінуючими видами є раса Дреґа(Правильно її називати саме так, адже ніхто точно не знає самоназву цих створінь) та вріни. Мають ці створіння здебільшого фіолетовий колір шкіри.

## Флора

Вся рослинність, як і фауна моє здебільшого фіолетовий колір. І як у ситуації з еукаріотичними тваринами цієї планети, спричинено це кольором їхньої зірки. Рослиннійсть не відома достовірно, але є теорія, що там можна знайти хижу орхідею схожу на мухоловку.
Попередники

**Попередники** — розумна прадавня раса зі всесвіту ігор Subnautica.

## Опис

Попередники — це високорозвинена і стародавня космічна раса, яка прибула на планету 4546B приблизно тисячу років тому, шукаючи ліки від бактерії «Хараа». Більшість інформації про них нині невідома. Мотиви попередників полягали в тому, щоб зупинити бактерію «Хараа», яку вони виявили на невідомій планеті, від знищення їхньої раси. Їхні плани провалилися, і бактерія була випущена у навколишнє середовище планети 4546B.

### Біологія

Попередників ніколи не бачили, тому про їхній зовнішній вигляд нічого не відомо. Цілком імовірно, що вони були більшими за людей, виходячи з розміру їх споруд та об’єктів всередині них, яскравим прикладом є висота хірургічних столів, знайдених у споруді з вивчення хвороби, які досягають трохи нижче шиї Райлі Робінсона. За цим можна оцінити, що раса попередників мала б у середньому від 2 до 2,5 метрів у висоту.

Відомо, що вони мали надзвичайно довгу тривалість життя, про що в записах свідчить згадка про дев’яносто шестирічного попередника, який вважався дуже молодим. Цьому ж попереднику було близько 700 земних років (народився 1708 земних років тому), коли його тіло заразилося після спалаху бактерії «Хараа», а свідомість була збережена в терміналі. Невідомо, чи ця тривалість життя, природно, довга, чи збільшена, як у Пола Торґала, який очікував дожити до 160 років, перш ніж зазнати аварії на планеті 4546B.

### Контакт з іншими расами

Відомо, що попередники володіли технологіями інших рас, який воні здобули або виміняли. Всі артефакти, крім одного, були взяті у інших рас, деякі з цих рас навіть древніші за них самих. Одним із багатьох артефактів є клинок із Землі, який показує, що попередники відвідали планету і, можливо, в якийсь момент навіть вступили в контакт з людьми. Всередині прихистку «альфа» ОЕП відзначає схожість між архітектурою попередників та релігійною іконографією старої Землі. Це може бути випадковістю, однак це може і вказувати на те, що попередники вплинули на формування стародавніх людських релігій та суспільств. Якщо це правда, то цілком ймовірно, що деякі стародавні мови Землі були засновані на мові попередників. ОЕП здатний перекласти її, навіть не стикаючись з цією мовою раніше. Якщо мова була б з мовної сім'ї, абсолютно чужої будь-якій на Землі, переклад був би неможливим. Їх письмова мова трохи нагадує іврит.

Їхню мову можна почути з терміналу деактивації на платформі карантинного нагляду після того, як Райлі спробує відключити, та після того, як він успішно відключить її.
Доувд

**Доувд** (*англ.* ***Douwd***) — позагалактична істота зі всесвіту «Зо́ряний шлях».

## Опис

**Доувд** є позагалактичною істотою, що складається з чистої енергії. Сам Доувд себе визначає як безсмертну істоту, що є майстром ілюзій і може маскуватися під будь-яку істоту та створювати ілюзорне оточення.

Могутність Доуда вражає, він може створювати та знищувати в епічних маштабах, може впливати на істот через екстрасенсорне сприйняття. Проте не може повернути до життя мертвих істот, лише може змусити ілюзорно існувати їхні відтворені копії. Доувд, є фактично безсмертною всемогутньою істотою, проте не всезнаючою і схильною до прояву почуттів.

Лише одна істота виду Доувда була виявлена Об'єднанаою Федерацією Планет, що назвала себе Кевіном Аксбріджем у людській подобі.

## Історія

Доувд прибув до галактики «Чумацький Шлях» близько 11 000 років тому із за меж Галактики.

Невідомо, де він перебував і чим займався, проте відомо, що з ним відбувалося за останні 100 років. Він жив повноцінним людським життям, познайомився з жінкою на ім'я Рішон Аксбрідж, закохався, одружився, прожив у шлюбі з нею п'ятдесят три роки і став вдівцею.

Сталося це, коли войовнича раса Хасноків напала на планету на котрій Доувд в подобі людини проживав зі своєю дружиною. З морально-етичних міркування він не втрутився в конфлікт, хоча й міг знищити загарбників лише силою думки. Проте його людська дружина Рішон вирішила разом з колоністами боронити планету і загинула. Вона так і не взнала, ким на справді був її люблячий чоловік. Після загибелі коханої дружини, Доувд втратив самоконтроль і в люті знищив усю расу Хасноків по всьому Чумацькому Шляху. Пізніше він страшенно картав себе за свій вчинок і хотів померти, проте не міг бо був безсмертною істотою.

Доувд ілюзорно відтворив на планеті де проживав дім та свою дружину і там в подобі людини Кевіна Аксбріджа неквапливо жив своїм життям, де його і знайшов зореліт «Ентерпрайз NCC-1701-D».

## Галерея

"Кевін Аксбрідж" - єдино відома людська подоба Доувда"Кевін Аксбрідж" в його істинній подобіСправжня форма Доувда на USS *Enterprise*-D
## Примітки

1. ↑ Ілюзії Доувда мають матеріальну природу та можуть самостійно мислити, якщо це розумні істоти або заподіяти великої шкоди, якщо це, наприклад, військовий зореліт.
Кранг

Кранг — прибулець із Виміру X, вперше з'явився в мульт-серіалі 80-х років.

## Передісторія

Про минуле Кранга відомо дуже мало. Достовірно відомо лише те, що за кілька років до подій пілотної серії мультсеріалу він і двоє його друзів, Дракуз  і Шрак , вирішили підкорити Вимір X — їх рідну планетарну систему. Для цього Кранг створив кам'яних солдатів - кремньових-оганічних істот, покритих кам'яною бронею, а Дракуз  розробив потужну саморушну фортецю, що отримала назву «Технодром ». Деякий час по тому Кранг вирішив позбутися від своїх помічників і стати одноосібним правителем Виміру X . Але з якоїсь причини йому це не вдалося, і він поніс жорстоке покарання — був відправлений в заслання на планету Земля.

## На Землі

На Землі, Кранг знайомиться зі Шрредером  і надає йому високотехнологічне обладнання. В обмін він вимагав від Шреддера  нове тіло-андроїд, але Шреддер  не поспішав виконувати обіцянку, побоюючись, що Кранг зрадить його. Однак, переконавшись, що без допомоги Кранг йому не обійтися, він все ж створив для нього тіло — величезну і неповоротку, але дуже потужну платформу. Протягом всього мультсеріалу Кранг мріяв захопити

Землю, але його плани постійно зазнавали фіаско через втручання Черепашок. У 8-му сезоні Черепашкам вдалося відправити машину-фортецю Кранга, тобто Технодром, назад в Вимір Х, а самі Шреддер і Кранг залишилися на Землі.

## Інше

Можливо ви шукаєте його одноіменні аналоги із мультсеріалу 2012 року Кранги, або з мульт-серіалу 2003-2010 років під назвою Утроми.
Авангард аудиологи 6

**Авангард аудиологи 6** — звуковая запись из игры Livelock.

## Описание

С другой стороны, я могу также забыть семью, которая больше всех обо мне заботилась. Родителей, которые верили в меня.

Ха! И разве я могу забыть то, как помогал сестре со школьным опытом и чуть не взорвал кухню.

## Местонахождение

Можно найти во время миссии Новая Москва.
Джем'Хадар

**Джем'Хадар** - рептоїдна раса гуманоїдів Гамма-Квадранту з всесвіту СтарТрек'а. Вони служать засновникам, які також відомі як метаморфи, або перевертні.

## Суспільство

Повністю ця раса складається повність з чоловіків. Мало хто з них проживає хоча б 10 років, але якщо представник цієї раси прожив стільки, то він вважається почесною старшиною. Вони підкоряються засновникам, але недолюблюють ворт. Проте ворти роздають потрібний для життя **Джем'Хадар** наркотик і вони вимушені їм підкорятися, щоб не загинути.

## Зовнішні Ознаки

Мають шкіру подібну до крокодилячої. Це зумовлюється тим, що вони є генетично-модифікованими представниками ящірок котрі проживали на рідній планеті Засновників. Мають щось подібне до волосся в задній частині голови. В них також є трубка по котрій котрацел-вайт потрапляє в їх організм. Без цього наркотику вони не можуть прожити. Він є аналогом води для людей.
Дукат

**Скрейн** **Дукат** - кардасіанець, що був префектом в останні роки окупації Бейджора і командував станцією «Терок Нор», пізніше перейменованої в «Глибокий Космос Дев'ять».

## За часів свого префетування Баджором

Гал Дукат прийняв командування Терок Нор в 2346 році, тобто відразу після закінчення будівництва станції. За словами самого Дуката, на початку він намагався налагодити відносини з баджорцями. Так, знову ж таки згідно Дукат, його першими діями на посаді префекта були введення заборони на використання дитячої робочої сили, поліпшення охорони здоров'я і харчових раціонів, а також зниження норми виробітку наполовину. Всупереч очікуванням Дуката, подібний жест доброї волі залишився непоміченим баджорским опором - партизанську війну вони не припинили.

## Цікаві факти

* Згідно «Day of the Vipers», першої книги міні-серії Star Trek: Terok Nor, молодий Дукат знаходився в складі Кардасіанської делегації, відправленої на Баджор в 2318 році для встановлення офіційного першого контакту з корінними жителями.
* Букви S.G. є ініціалами Дуката, як показано в DS9: A Time to Stand, але що вони означають достовірно невідомо. За словами продюсера серіалу, Роналда Д. Мура, ці ініціали можуть позначати звання, посаду, або якесь досягнення. Проте, в книгах Дуката звуть Скрейн.
* Під час перебування на посаді префекта Баджора, Дукат володів дев'ятим, максимальним рівнем допуску до комп'ютерів на Терок Нор. Варто зауважити, що у Одо, в ту пору глави служби безпеки станції, був тільки шостий рівень допуску.
Файдор

**Файдор** — марсіанка з серії розповідей про Барсум письменника Едгара Берроуза.

## Біографія

Файдор була дочкою геккадора Матай Шанга, останнього лідера святих Тернів до їх падіння у 1886 році.

Файдор закохалася в чоловіка з Землі — Джона Картера, коли він намагався врятувати її від чорних піратів. Вона була сповнена заздрощів, коли дізналася, що він вже щасливо одружений з принцесою Геліуму — Деєю Торіс, і зробила декілька спроб вбити Дею. Однак в підсумку відданість Деї Торіс та Джона Картера один одному вразили принцесу Файдор настільки, що мимовільно змусили переосмислити власне захоплення землянином.

Файдор вбила Туріда з раси першороджених, що мстився її батьку і врятувала життя Джона Картера та Деї Торіс. Опісля вона вибачилася перед парою за свої лихі вчинки і загинула, зістрибнувши з палуби свого повітряного корабля, перш ніж вони змогли її зупинити, залишивши своїх колишніх ворогів засмученими.
Шизмаат

Шизумат або ****Шизмаат**** (*англ.* *Shizmaat*) — релігійний вчитель рептилоїдної раси драків чиї мудрі слова записані в Талмані з фільму «Ворог мій».

Окрім Шизмаата у фільмі також згадується релігійний вчитель **Шизмар**, однак не виключено, що це один і той самий релігійний вчитель драків.

## Примітки

1. ↑ Офіційний переклад українською від телеканалу ICTV.
Тамаранська медуза

**Тамаранська медуза** (англ. *Tamaranian Jelly*) — істота зі всесвіту гри Spore.

## Опис

**Тамаранська медуза** є однією з форм життя планети Тамаран.

Тамаранська медуза була коротко показана в демо 2005 року, проте її зовнішній вигляд не дуже чітко можна розгледіти. Ця істота має три ока і кілька щупалець.

Тамаранська медуза була створена 10 жовтня 2004 року Вільямом Райтом.
Місячна Медуза

**Місячна Медуза** — велетенська космічна розумна форма життя, що нагадує земну медузу, та живе у міжгалактичному просторі. Її розміри не перевищують декількох парсеків. Вона мандрує між галактиками та харчується зірками із зовнішніх шарів віддалених зоряних рукавів, оскільки побоюється занурюватись вглиб галактики, щоб не бути спійманою гравітаційними силами. Тіж місячні медузи, що все ж були спійманими ядерними силами галактики починають вести себе вкрай агресивно і невпинно пожирають зорі до поки не перетворяться на чорну діру, що для місячної медузи є стадією подібною на стадію лялечку в гусені. На стадії чорної діри місячна медуза здатна перенестись в будь яку точку часу та простору, що вона й робить переносячись в міжгалактичний простір після чого з чорної діри вилупляється нова місячна медуза і цикл починається знову...
Карлики

Космічні карлики, на відміну від рептилоїдів, є мирними істотами. Переважно вони супроводжують інших гуманоїдів, більш страхітливих. Однак спостерігалися і випадки одиночних візитів на Землю космічних ліліпутів.

## Опис

Коротенько опишемо зовнішній вигляд іншопланетян даного типу. Зріст цих істот становить близько метра, у них короткі ноги, мають копита. Передні кінцівки карликів довгі, на них є три пальці. Руки космічних ліліпутів дуже худі. Вони бовтаються і звисають до самої землі. Однак це не заважає карликам швидко пересуватися, а також тікати від переслідувань занадто цікавих землян.

Отже, зовнішній вигляд космічних ліліпутів досить кумедний. Що стосується характеру, то він у них доброзичливий. Карлики зазвичай одягнені в сріблясті скафандри. Тонка плівка, яка закриває ніс, рот і вуха, подібно масці, є на їх обличчі. Здається, що карлики приховують від нас своє обличчя, залишаючи відкритими тільки очі.
Боглодити

**Боглодити** — вид іншопланетних істот з всесвіту «Люди в чорному».

Ці істоти маскуються під гуманоїдів, проте вірогідно є якимись членистоногими.

Їхня цивілізається живе тим, що мандрує від планети до планети, знищує, точніше пожирає цивілізації, розмножується і летить до іншої планети, якщо якимось чином захистити планету від вторгнення боглодитів то їхня цивілізація вимре від голоду.
Сила

**Сила** - найважливіше поняття в фантастичному всесвіті «Зоряних війн». Це метафізична енергія, яка оточує і пронизує все живе у Галактиці. Термін введений у фільмі Зоряні війни. Епізод IV. Нова надія (1977), і з тих пір є невід'ємною частиною всіх наступних втілень Зоряних війн. Фраза «Хай буде з тобою Сила», що є одним з символів франшизи, стала частиною поп-культури і домоглася культового статусу серед фанатів. Вважається, що здатність взаємодіяти з Силою обумовлена наявністю в клітинах організму мікроскопічних організмів — мідіхлоріан. Але, одна лише присутність мідіхлоріан не дає контролю над Силою — цьому потрібно довго вчитися. Рада Ордена Джедаїв вважала, що найкраще починати навчання в ранньому дитинстві і навіть виробила систему для виявлення дітей з високим вмістом мідіхлоріан. З дозволу батьків Орден забирає таких дітей для навчання.

## Використання сили

У всесвіті Зоряних війн існують дві філософії використання Сили — Світла сторона і Темна сторона, також є і «?-05-0005Сірі джедаї», група, середня між темною і світлою стороною Сили. Сторона вибирається залежно від

особистих морально-етичних принципів. Вибір сторони — найважливіший крок у житті кожної розумної істоти, що вміє контролювати Силу. Філософія Світлої сторони полягає у безкорисливості, альтруїзмі, відмові від особистих амбіцій, у використанні Сили тільки для захисту миру в Галактиці. Послідовник Світлої сторони повинен навчитися контролювати свій гнів, звільнитися від пристрастей і хвилювань, осягнути знання та нести мир і спокій всім розумним істотам. У Силі є також і «темна сторона», послідовники якої використовують емоції, такі як гнів, страх і ненависть для досягнення особистих цілей. У телесеріалі Star Wars: The Clone Wars це пояснюється тим, що існують дві версії Сили: Жива Сила, яка знаходиться у всіх життєвих форм і Космічна Сила, яка пов'язує все у Галактиці.

## Здатності Сили

Сила може підвищити природні і розумові здібності, у тому числі фізичну силу (наприклад сповільнити падіння з небезпечної висоти). Ряд інших здатностей Сили, продемонстрованих в фільмах та мультсеріалах, включає в себе телекінез, телепатію, левітацію, гіпноз, підвищення рефлексів, передбачення і підвищення швидкості. Джедаї також були в змозі впливати і контролювати розум і бажання інших істот. Сіти використовують здатність під назвою «Силові блискавки», які можуть бути використані або в бою, або як інструмент тортур. Дарт Вейдер демонструє здатність душити за допомогою Сили. Крім того, Дарт Вейдер міг душити людей, тільки знаючи точне місце розташування своїх жертв. Сила також дає розширені навички у бою на світлових мечах.Навички Сили можуть використовуватися при достатньому тренуванні волі, концентрації, уваги і пильності. Прихильники Темної Сторони використовують також емоції та почуття, але це виснажує та має велику кількість побічних ефектів. Крім того, відволікання або знецінення.
Артефакт Дом'Каваш

**Артефакт Дом'Каваш** (*англ. Dom'Kavash Artifact*) — іншопланетний артефакт з відеогри «Freelancer» 2003 року.

## Опис

Артефакт Дом'Каваш є артефактом таємничої цивілізації Дом'Каваш і є центральним елементом сюжету, хоча про його існування стає відомо лише у четвертій місії, коли Сід "віддає" його Едісону Тренту після того, як сам Сід був смертельно поранений агентом-злочинцем з LSF.

Артефакт, як видається, є кам'яним бузковим кристалічним яйцеподібним предметом із золотисто-бронзовим обідком в основі яйця. Цей об'єкт є єдиним відомим працездатним Артефактом, що залишився від цивілізації іншопланетян Дом'Каваш, і тому його шукають впливові невідомі сили, які переслідують Джуні та Трента на початку сюжетної кампанії.
Succube

## Les succubes

Les succubes sont des être démoniaque attirant les humains et demi-dieux grâce à leur formes avantageuse, elles leur fournissent une grande distraction tout en dérobant leurs force vitale laissant leurs victimes dans un état proche de la mort.

Une fois embrassé par une succube, il est très difficile de rompre le sort de contrôle engendré par ce baiser.
Inferi sententia

**Inferi sententia** (англ. *Gravemind*) — істота зі всесвіту ігор HALO.

**Inferi sententia** (англ. *Gravemind*), також **Важкий Розум**, або **Могильний Розум**, ще **Мрець, що думає**, або просто **Колективний розум** — єдина у всіх сенсах цього слова розумна свідомість Потопу, як сукупності спотвореної біомаси усіх поглинутих паразитами істот.

### Важкий Розум

Важкий Розум є «розумом» всіх паразитів Потопу. Коли будь-яка жива істота поглинається паразитами, її знання стають надбанням цього Розуму. Більш того, кожен такий наступний Розум, вірогідно, здатний зберігати в собі спогади і знання попередніх Розумів. Така здатність робить його практично всезнаючою істотою, чия свідомість не вмре, до тих пір, поки живий хоча б один паразит.

Хоча його свідомість поширюється на всі форми Потопу в радіусі досяжності, Важкий Розум, як правило, якщо не завжди, зосереджений в одному величезному «тілі» з біологічних тканин Потопу, що виросли з початкового Протоважкого Розуму. У більшості випадків Важкий Розум виглядає як безформенна маса, що володіє безліччю щупалець, які, в залежності від його розмірів, можуть досягати багатьох миль в довжину. За бажанням Важкий Розум може надати своєму тілу будь-яку форму.

### Ключовий Розум

Важкий Розум не є кінцевою стадією еволюції Потопу. У випадку, коли паразитам вдається асимілювати екосистему цілої планети, він здатний еволюціонувати в Ключовий Розум. Це воїстину колосальна істота, що також втілює у собі єдиний розум Потопу, і володіє практично безмежною можливістю обробки потоків інформації. Інтелект Ключового Разуму далеко перевершує інтелект будь-яких живих істот, і навіть інтелект найпотужніших штучних інтелектів Предтечь. Коли за часів існування Предтечь виникло безліч Ключових Розумів, вони змогли навчитися контролювати засновані на нейрофізиці артефакти Попередників, а за допомогою них керувати власне самою часо-просторовою тканиною Всесвіту.
Душі

**Душі** — прибульці з фільму "Гостя".

## Опис

**Душі** — паразитарні прибульці, що витісняють з людських тіл свідомість та замінюють її власною свідомістю. Ці прибульці-паразити виглядають як маленькі сяючі равлико- чи хробако- подібні істоти з багатьма ніжками або ж нитками, що мандрують Чумацьким Шляхом в маленьких капсулах. Ці істоти через розріз на шиї імплантуються в організм людини і повністю захоплюють контроль, в той час як власна свідомість людини зникає. В надзвичайно рідкісних випадках свідомість людини співіснує разом зі свідомість прибульця-паразита. Прибулець має повний доступ до всіх знань та пам'яті людини в яку імплантований.

Власні дії ці паразити-прибульці розглядають як благо, оскільки з їхньою появою планета починає відроджуватись, перестають винищуватись інші види істот, відновлюється екологія. На думку цих прибульців їхнє втручання, що фактично є окупацією планети, є добром оскільки рятує планету від знищення людьми, а так само і самих людей як вид істот.

Зовнішньою відмінністю людей, що знаходяться під контролем прибульця-паразита є дещо сяючі очі з білим обідком навколо зіниць.

## Галерея

Справжній вигляд прибульців.Капсули-зорельоти в яких мандрують "Душі".Мандрівниця в тілі людини
Хермати

**Хермати** - раса гермафродитних гуманоїдів з всесвіту «Зоряний Шлях».

## Суспільство

Так як ця раса є гермафродитною, тобто вони мають ознаки обох статей, хермат може вибрати собі особу: Жіночу або Чоловічу. Жіноча особа мала право зустрічатися з чоловічою й приймати участь в зачатті, проте хермати й самі можуть зачати у собі життя без допомоги іншої особи. Імена у них досить дивні. Наприклад все сімейне дерево має одне ім'я, а новий учасник сім'ї отримуючи ім'я від свого батька-матері в кінці ставить порядкове число.

## Зовнішні ознаки

Мають майже повністю жіночий вигляд тіла: виступаючі сідниці, груди та зовнішні жіночі статеві органи. Тому багато представників інших рас інколи сприймає їх за тендітних жінок. Майже не відрізняються від людей, але мають гострі зуби та більш виступаюче чоло.
Огріни

**Огріни** — підвид людей, які з'явились у результаті життя на планетах з більш великою гравітацією і суворими умовами, ніж на Землі.Для них характерний

великий зріст (зазвичай становить від 2,5 до 3 метрів), дуже щільна статура і розвинена мускулатура. Через вплив несприятливого середовища протягом багатьох поколінь огрини розумово відстали-їх інтелект і рівень психічного розвитку в цілому значно нижче нормальних для людини; обмежуючи їх можливості, з іншого боку це обумовлює підвищені старанність і лояльність до командирів з боку огрінів.

У битвах огріни використовуються в якості штурмових загонів, озброєних великими «огрінскими» гранатами і важкими автоматичними дробовиками, які можуть бути використані в якості кийків в ближньому бою. У ближньому бою огріни вкрай небезпечні. Зазвичай загін огрінів очолює так званий "кістяна башка" -огрін-сержант, якому була проведена операція з поліпшення інтелекту, яка збільшує їх кмітливість до рівня трохи нижче звичайної дитини.

## Огріни Берсерки

Огріни Берсерки — огріни-ренегати на службі Хаосу.Такі Огріни були сильно змінені за допомогою хірургічного втручання, з використанням нейрологічних і біо-хімічних процесів.Кожен Огрін, як правило, озброєний власною зброєю, прикріпленою до тіла. Воно часто буває модифіковано, щоб зробити його більш смертоносним. Крім того застосовуються дрилі, циркулярні пили і Свердла. Огріни також несуть жахливі молоти або сокири, шиповані Дубини або гігантські тесаки, зроблені зі шматків листової сталі. Будучи і без того смертоносними створіннями довелося докласти зовсім небагато зусиль, щоб озброїти їх.

Іншою зброєю Огріна є клинок, який кріпиться на пружині до лівої руки. Як і багато в спорядженні Огріна він зроблений з цільного шматка сталі.
Аудиологи 50893.5

**Аудиологи 50893.5** — звуковая запись из игры Livelock.

## Описание

После катаклизма САТКОМ продолжал наблюдать за поверхностью. Его основной задачей было следить за условиями на поверхности, и когда они снова станут пригодными для людей, запустить вторую фазу проекта — возвращение человечества на поверхность.

## Местонахождение

Можно найти во время миссии Огонь в небесах.
Рахні

**Рахні** (англ. **Rachni**) — розумні істоти зі всесвіту ігор Mass Effect.

## Опис

**Рахні** — комахоподібна раса, котра загрожувала винищенням усім расам Цитаделі приблизно за 2000 років до подій гри Mass Effect.

## Створення

Рахні виявили Протеани: розгледівши величезний потенціал Рахні, протеани допомогли їм стати розвиненою расою і почали використовувати їх в якості солдатів. Але Рахні пішли проти своїх наставників і вчителів й незабаром пішли за межі Імперії Протеан. Женці або не чіпали Рахні, або ті змогли пережити геноцид, проте як їм це вдалося досі невідомо.

## Винищення

Перший контакт з Рахні трапився випадково, після активізації одного з мас-ретрансляторів, що не був нанесений на мапу. Рахні напали на тих, кого порахували загарбниками, принаймні так вважалося. Однак Королева Рахні, яку в 2183 році виявляє на Новерії Шепард, дає зрозуміти, що Рахні почали війну не з власної волі, а потрапивши під вплив ззовні. Спочатку вся наявна інформація на цей рахунок вказувала на Женців, однак в DLC: Левіафан висловлюється припущення, що, швидше за все, Рахні перебували під контролем Левіафанів. Так почалися "Рахнійські війни", які тривали 80 років. Рахні були найсильнішим супротивником, тому Саларіани прискореними темпами технічно розвинули молоду расу Кроганів, і ті змогли відбити захоплені планети. Через 220 років Крогани загнали Рахні на їх рідну планету Суєн. Рахні відмовилися здатися, після чого Крогани знищили їх.

## Відродження

Незадовго до початку подій гри Mass Effect корпорація "Binary Helix" ("Подвійна спіраль") виявила яйце Рахні на покинутому кораблі й привезла його в дослідницьку лабораторію на корпоративну планету Новерія, закони якої дозволяли практично будь-які дослідження й експерименти. Таким чином Рахні було відроджено.

Королева Рахні, народжена з яйця, стверджує, що лють Рахні у війні була неприродною, а була наслідком якогось зовнішнього впливу — за її описом це нагадує вплив корабля Женців, а саме женця Володаря. Королева обіцяє Шепард(у), що в разі свого звільнення вона виростить мирне покоління Рахні, котрі будуть поважати всі форми життя. Подальша доля Рахні буде в руках капітана Шепард(а).

## Остання зустріч

Навіть якщо Королева Рахні була убита Шепард(ом) на Новерії, Женці самі створять нову королеву, тому капітану знову доведеться зустрітися з нею і її дітьми, тільки королева буде в полоні у Женців, які тримають її в якості "заводу" для виробництва лютих спотворених істот, що не чують музику своєї матері. Вона не може втекти і протистояти волі Женців, і просить Шепард(а) знову врятувати її і відповідно усю расу Рахні. У Шепард(а) є можливість не дати їй другого шансу.

## Цікавинки

* Оригінальна назва раси англійською Rachni промовляється у грі Mass Effect як "Ракнай", проте деякі англомовні мовці промовляють цю назву як "Рахнай", німецькою ж мовою назва читається як "Рахні", під такою назвою раса і попала в російську локалізацію гри, загалом назву Rachni можливо перекласти українською як: Ракнай, Рахнай, Ракні, Рахні, Рачні.
Ділгар

**Ділгар -** раса котячих біпедальних гуманоїдів зі всесвіту серіалу «Вавилон 5».

## Опис

Ділгари були агресивні і розширили свою імперію між 2229 і 2232 роками. Проте, як і Республіка Центавр, потім значно знизили свою експансію. Спалахнула "Ділгарська війна", і Земний Альянс допоміг змусити ділгарів повернутись у їхній рідний світ. Після того, як війна закінчилася, рідне сонце ділгарів перетворилось у наднову зорю, знищивши їх рідний світ Омелос. Лише один представник раси ділгар вижив - Джа'дур, що знала секрет досягнення безсмертя, проте вона була знищена Ворлонцями у 2258 році, щоб убезпечити молодші за них раси від безсмертя. Знищення останнього представника раси привело до остаточного вимирання ділгарів.
Довгоголові люди

**Довгоголові люди** — умовна назва розумних істот, що жили на Землі в "доісторичні" часи.

Раса цих істот ймовірно колись владарювала на планеті Земля, тому звичайні люди намагались походити на цих істот, звідки й виникла традиція в деяких людських племенах деформувати черепи дітям, щоб їхня форма голови була подібна на голову цих істот.

Подібна форма голови зображена на статуях давньоєгипетського фараона Ехнатона та його дружини Нефертіті.

Достаменно невідомо чи були ці істоти людьми в генетичному плані, або ж нащадками прибульців із зірок, тобто гібридною расою прибульців і людей.
Тріумвірат Ш'лассен

**Тріумвірат Ш'лассен -** цивілізація зі всесвіту серіалу «Вавилон 5».

## Опис

Тріумвірат Ш'лассен є цивілізацією на території космосу, що знаходиться близько як до Республіки Центавра, так і до Олігархії Нарну, що знаходились у стані війни між собою.

У 2259 році Трімувірат перебував у розпалі кривавої громадянської війни. Він звернувся до Альянсу Землі через Джона Шеридана через своє посольство на Вавилоні-5 про допомогу проти повстанської фракції. Земний уряд спочатку відмовив у проханні, однак пізніше, зваживши стратегічне розташування планети Акдор, було наказано генералу Річарду Франкліну зібрати піхотну команду для надання допомоги Тріумвірату. Земний Альянс напав на повстанську фортецю Маток на планеті Акдор, в акції під назвою "Операція Раптова Смерть". Операція була успішною, хоча сили генерала Франкліна зазнали значних втрат.

За допомогу в громадянській війні Тріумвірат Ш'лассен дозволив Земному Альянсу контролювати свій статегічний сектор космосу.
Тул

**Тул** (англ. *Thul*) — істоти зі всесвіту гри Darkstar One.

## Опис

**Тули** — постійна спрага розвитку привела землян на інші зорі. Основним принципом перших підкорювачів космосу був мир: торгівля між расами і колонізація незайнятих планет. Незважаючи на всі світлі наміри, люди не забували: вони — «вінець творіння»... Ця ідея незмінно приводила до конфліктів, сутичок й різних неприємностей з іншими расами. Накопичувалися образи і суперечності, відносини в космосі все більше нагадували сім'ю, що не пройшла випробування побутом.

Не було єдності і всередині людей. Найбільшу групу серед незадоволених очолила доктор Саманта Тул (Samantha Thul). Вона стала захисником вільних генетичних експериментів, клонування, поліпшення людських тіл за допомогою нанотехнологій. Уряд заборонив дослідження, але доктор продовжила їх в секретній лабораторії посеред однієї з пустель. Три десятиліття тяглися дискусії — а потім Тул несподівано представила результати роботи. Вісімдесятилітня жінка виглядала на тридцять, гнула сталеві прути однією рукою і легко обігрувала в шахи визнаних гросмейстерів.

Простий відеозапис став причиною важкої кризи в історії Землі. Сотні вчених стали продовжувати експерименти доктора, а прості спортсмени, інженери та робітники зіткнулися з небезпекою виявитися непотрібними. Цивілізація почала ділитися на людей першого і другого сорту...

Спроби зупинити Тул виявилися безрезультатними: після безлічі диспутів і конфліктів мільйони її прихильників покинули земні колонії і заснували власну імперію. Людські уряди, навчені гірким досвідом, заборонили всі нанотехнології і генетичні експерименти.

Нова раса надлюдей, яких стали називати Тули (Thul), почала швидку експансію. Решта раси опинилися перед новою небезпекою - швидко зростаючої імперією. Улюблена тактика послідовників Саманти Тул — скритність, раптові напади, точкові удари в уразливі місця. Всі раси об'єдналися, щоб протистояти зухвалим новачкам, але галактична війна зупинила новий хрестовий похід...

## Космічні кораблі

КрейсерВантажне судноПоліцейське судноВійськове судно
## Джерело інформації

* ЛКИ Darkstar One РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ
* Darkstar One The Races - SWAT Portal
Поневолювачі

**Поневолювачі** — істоти зі всесвіту Warhammer.

## Опис

Поневолювачі, також відомі як **псирени**, **ляльководи** і **крелли**, вірогідно, є найбільшою загрозою для всього живого. Це стародавні хижаки, що мешкають у варпі та поневолюють істот. Знання про існування поневолювачів — надзвичайо секретна таємниця, бо її розголошення може привести до паніки усієї Галактики, оскільки єдиним вирішенням проти їхньої загрози є повне знищення планети.

Описи поневолювачів рідкісні та обривкові, але в основному відмічають гротескне, нездорове коричнево-трояндове тіло у формі цибулини. З під неї звисають щупальця, що допомагають при переміщенні у повітрі, а жвала використовують щоб стискати жертву. Вчені розходяться на думку того, чи мають вони розум. Якщо їх поведінка і усвідомлена, то вони не прагнуть до спілкування з іншими расами і не використовують ніяких приладів. Замість цього вся ручна робота використовується ментально-підконтрольними рабами. Хоча самих поневолювачів можна скосити безперервним вогнем із зброї, найбільшу загрозу представляють підконтрольні раби.

Поневолювачі мандрують по імматеріуму, притягуючи до психічного випромінювання живих істот, особливо від незахищених псайкерів, яких можуть почути на відстані багатьох світових років.

Після виявлення псайкера, три поневолювачі встановлюють ментальний зв'язок з ним і починають здійснювати огидні метаморфози. Носій деформується протягом декількох днів, впадаючи в тривалий сон, і в підсумку перетворюється на живий варп-портал, пульсуючий викривленою, розірваною плоттю, який дозволяє одній Трійці вторгнутися в матеріальний Всесвіт. Як тільки вони з'являються на планеті, то починають шукати і перетворювати все нових псайкерів, тим самим збільшуючи кількість поневолювачів, що в свою чергу зазвичай віщує кінець для цього світу.

Поневолювачі можуть підпорядковувати своїй волі будь-яких живих істот, в тому числі й не-псайкерів, використовуючи їх для захисту своїх нових господарів і кидаючи на ще не поневолених істот. Незважаючи на те, що деяким вдавалося противитися або позбавлятися від їх жахливих кайданів, велика частина жертв залишається в підпорядкуванні до кінця свого нещасного життя. Поневолені суб'єкти зазвичай не зазнають ніяких зовнішніх змін під час підпорядкування, але з часом у зв'язку з відсутністю належної турботи і харчування вони стають блідими і у них настає зневоднення, хоча можливо це побічний ефект іншопланетного гніту.
Inez Florez

**Inez Florez** is the main protagonist of *The Gory Misadventures of Inez.*

## Personality

Inez is very energetic and friendly. She loves having fun and usually has an optimistic outlook on life.

## Appearance

Inez is a 18-year-old girl in ghost years. She has brown eyes and long dark brown or black hair that goes down to her knees.

## Trivia

* Inez is similar to:
	+ Pacifica Northwest from Gravity Falls.
Вулкан

**Вулкан** - планета класу М в Альфа-Квадранті. Є частиною всесвіту «Зоряний Шлях».

## Зовнішній вигляд

Пустельна планета з великими містами хати котрих зроблені з піщанику, інколи з мрамору чи каменю. На півночі планети знаходяться тисячі вулканів і небо там червоне, але на екваторі та на півдні подібного немає і небо чисте.

## Фауна

* Піщані червяки
* Сумчастий вулканець
* Топайя

## Раси

Вулкан - місце звідки взяли свій початок дві раси, а саме вулканці, які й тепер там живуть й ромуланці котрі "Переїхали" на планети Ромул та Рем.
Мабогіанський Союз

**Мабогіанський Союз** (*англ.* ***Mabogian Union***) — космічна цивілізація із роману Роберта Шеклі "Руками не чіпати".

## Мабогіани

Власне мабогіани походять з планети Мабог, що знаходиться десь ближче до центру галактики Чумацький Шлях і саме вони створили високорозвинену галактичну спільноту знану як "Мабогіанський Союз". До мабогіанського союзу окрім самих мабогіан також входить одна гуманоїдна раса схожа на людей, втім вона з людьми ментально не має нічого спільного. Чи входять ще якись раси до Мабогіанського Союзу достаменно невідомо.

### Фізіологія

Фізіологія власне мабогіан досить специфічна, ззовні вони нагадують плаский паралелограм, надвитривалі до перепадів температур та витримують навіть суттєві пошкодження з лазерної зброї, як каже мабогіанське прислів'я: "Мабогіанин або помирає відразу або ніколи". Киснева атмосфера є для них отруйною, проте вони здатні прогулюватись по такій планеті без скафандру затримуючі дихання досить довгий час і взагалі не носять скафандру. Відомо, що їхня шкіра від пошкоджень може зароговіти і якщо її не розм'якшити косметичним засобом, що для землян є чимось на зразок кислоти, або ж не зняти зароговівшу шкіру спеціальним пристроєм, то мабогіанин втратить можливість рухатись. Харчуються мабогіанці, принаймні ті, що мандрують на зорельотах, спеціальним горіхом, що є надзвичайно твердим і щоб його розкрити треба спеціальний пристрій.

### Технології

Технології мабогіан є надзвичайно прогресивними, припускається що зореліт мабогіан здатний пройти крізь планету навіть не подряпавши корпус.

### Мабогіанська етика

Мабогіанська етика забороняє вбивство розумних істот без будь яких виключень, навіть для самозахисту, а будь який прояв жорстокості, насилля чи вбивство розумної істоти розглядається як психічна перверсія, тобто хвороба.

## Цікавинки

* Технології мабогіан в поєднанні з їхньою специфічною фізіологією та моральними принципами настільки далекі від людей, що серед злочинців землян, що намагались вкрасти зореліт мабогіан та вбити мабогіанина Калена, їх рахують страшенними монстрами, оскільки мабогіанські технології вкрай небезпечні для землян, наприклад прискорення мабогіанського зорельоту може запросто вбити чи покалічити пересічну людину.
* Серед мабогіан також ходять різні чутки про велику цивілізацію на периферії Галактики.
Темпоральні хробаки

**Темпоральні хробаки** (англ. *Temporal Worms*), або **Хробаки Часу** (англ. *Time Worms*) є нерозумною формою життя, що мешкає у космосі та має здатність мандрувати у часі.

Ззовні цей вид істот нагадує велетенського хробака бузкового кольору, що мандрує космосом не лише у просторі а й у часі. Вважалося, що ніхто не взмозі контролювати цих істот, проте, як з'ясувалося, істота на ім'я Часовий Семмі має здатність маніпулювати хробаком і місцем його появи.

## Згадуються

* Final Space Season 2: The Remebered (2019)
Технодром

**Технодром** - сферична пересувна фортеця в вакуумі, схожа на танк, місце дислокації ворогів Черепашок-ніндзя Шрредера і Кранг. Заснований на Зірці смерті. З'являється в коміксах в раковинах-ніндзя, мультсеріалі 1987 року і в більшості відео-ігор серії. Також Технодром був показаний у фільмі «Черепашки назавжди».

## Детальна інформація

Вперше про Технодром згадується в першій серії мультсеріалу, однак

побачити його повністю випадає нагода лише в другій серії, коли в підземних катакомбах Нью-Йорка він прокладає собі шлях вперед. У цій же серії з'являється Кранг, який, як пізніше стане відомо, позбувся тіла перш ніж потрапити на Землю. На землі Кранг укладає союз з Шрредером і постачає його новими технологіями, а той, відповідно до домовленості, повинен побудувати для Кранга нове тіло. За допомогою Технодрома Кранг і Шрредер планують завоювати Землю. Але їх планам не судилося збутись - Технодром виявляють черепахи і незабаром Донателло відправляє його в Вимір X разом з Крангом, Шрредером і всіма їхніми поплічниками(Включаючи Фут-ніндзя, Бібопа, Рокстеді та Кам'яних солдат.
Космічні Амеби

**Космічні Амеби** – це істоти зі всесвіту гри Stellaris.

## Опис

Ці поодинокі космічні істоти виявляються оточеними кількома джгутиками, які діють як роз'єднані кінцівки, періодично перепід'єднуючись до тіла господаря. Амеби можуть подорожувати через гіперкоридори. Вони можуть бути знайдені як одна одиниця, або флотами з 3 одиниць. Хоча вони ворожі, вони не агресивні, проте вони будуть атакувати при близькому контакті. Зброя амеб завдає + 25% утрати броні і + 33% втрати корпусу. Дослідження їх останків забезпечить доступ до їх зброї (варіант ударного зброї) і обшивку на регенерацію здоров'я кораблів. Їх кількість близько 10 кораблів з потужністю флоту близько 880. Флоти складаються з 2-3 матерів (еквівалент крейсера) і 7-8 істот на кшталт корвета, всього 10 одиниць. Рідкісним варіантом є Червоні Амеби – мисливці з міццю флоту близько 1000.
The Pasta World of Yanamaria

***The Pasta World of Yanamaria*** (known also as ***Yanamaria***) is a American surreal horror animated television series created by Yomary Cruz for Adult Swim. It first aired on November 21, 2016.The series revolves around a normal girl, Yanamaria Nacer, welcomes five crazy vengeful spirits into her home, she's
setting herself up for mayhem and a crazy ride. But the ghosts have a
mission that may make her life even crazier.
Міралука

Міралука — гуманоїдна раса із всесвіту «Зоряні війни». Ця раса чутлива до сили раса. Їх рідна мова міралукська, хоча деякі з представників, як Візас Марр та Темний Джедай Джерек, віддавали перевагу основній галактичній мові.

## Вигляд

Міралука — людиноподібна раса, що відрізняється від людей відсутністю очей, лишилась лише очна ямка. Через це сприймають навколишній світ крізь Силу. Цей зір настільки потужний, що подивившись на Джедая чи Ситха, Міралука бачить випромінення Сили від них. Потужність зв'язку Міралук з Силою залежить від індивіда. Міралуки, як людиноподібна раса, можуть схрещуватись з людьми. До людей з міралукською кров'ю відносяться Крінда та Люс'єн Драай. Казали, що подібне схрещення може призвести до труднощів у нащадків.

## Історія

Новим рідним світом для Міралук став Альферидіс після того, як їх рідний світ став непридатним для життя. Пізніше, Міралуки колонізували планету Катарр, яка була позбавлена усього живого Лордом Ситхів Дартом Ніхілусом, приблизно у 3952 ДБЯ, під час зібрання Джедаїв.
Тві'Лекки

Тві'Лекки - вигадана гуманоїдна раса ссавців з всесвіту «Зоряні війни». Вони славилися своїм блискучим зовнішнім виглядом, а саме жінки. Саме тому вони були популярним товаром серед рабо-торговців по всій галактиці.

## Суспільство та історія

На їхній рідній планеті Рілот вони досить часто вели війни з багатьма загарбниками. Серед цих загарбників була могутня держава, яка має назву Галактична Імперія. Ця держава дискримінувала тві'лекків як расу. Лідером повстання проти імперії був Чам Сіндулла. Також під управлінням Чама почала відновлюватись культура тві'лекків уже не, як рабів, наложниць та злочинців, а як самобутній народ. Доречі багато представників цієї раси вважали, що продавання в рабство це єдиний спосіб зберегти їхню культуру. В цілому вони досить мирний народ землеробів.

## Зовнішні ознаки

Мали два нарости під назвою лекку. Могли мати різні кольори шкіри: починаючи від синього і закінчуючи багряно-жовтим. Жіночі та чоловічі статеві ознаки різні, як і у людей.