Isara

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Du kannst Isara Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.Die Welt, in der die Kampagne spielt, heißt Isara. Es ist eine alte Welt, die schon den Aufstieg und Fall vieler Reiche mitangesehen hat und in der Magie allgegenwärtig, aber immer noch etwas besonderes ist. Dabei besteht sie aus mehreren Kontinenten:

Aurel im Westen, die Zwillingskontinente Khal-Non und Khal-Zar östlich davon und Wantor im Süden. Wantor ist dabei mit dem Wüstenkontinent von Aethedru durch eine kleine Landbrücke verbunden. Und weit im Osten liegt der Inselkontinent von Yazawa.

## Die Entstehung

Wie Isara genau entstanden ist weiß niemand so genau. Fakt ist jedoch, dass vor Urzeiten die Götter durch die verschiedenen Ebenen der Existenz gereist sind und irgendwann auf die Leere Welt von Isara gestoßen sind. Es war ein karger Ort ohne viel Leben oder Ordnung und dem Limbus nicht unähnlich. Sylvanus, der Gott der wilden Natur, war der Erste, der Isara entdeckte. Er sah den rohen Klumpen vor sich und füllte diesen mit seiner Magie und Natur. Da dies einige Zeit beanspruchte viel den anderen Göttern irgendwann Sylvanus Abwesenheit auf und sie begannen ihn zu suchen. Als sie ihn mit dieser neuen Welt fanden taten sie es ihm gleich. Jeder scheckte der Welt einen Teil seiner Magie und so dauerte es nicht mehr lange und die Welt war bevölkert von allerlei Kreaturen, Tieren und den drei Völkern der Elfen in den Wäldern, den Zwergen in den Bergen und den Gnomen in den Ebenen. Diese ersten Völker sogen eher zufällig ein wenig von der allgegenwärtigen göttlichen Magie auf und erhielten so sehr lange Leben.

## Die Menschen

Mit der Zeit entstanden auch andere Völker, als etwa die Elfengeschwister Anithren, Cirdore und Enereg im Streit lagen und jeder seiner eigenen Wege ging. Anithren blieb in den Wäldern und der Natur, Cirdore ging in die Ebenen und beschäftigte sich mit der Magie und Enereg wurde in den Untergrund getrieben. Dort blieb er und gründete das Volk der Drow. Nach einiger Zeit tauchte jedoch ein weiteres Volk auf: Die Menschen. Woher sie kamen und wer sie erschaffen hat ist nicht genau bekannt, sie waren plötzlich einfach da. Dieses Volk war anders als die anderen bisherigen Völker, da es sehr kurzlebig war. Jedoch waren sie sehr neugierig und verbreiteten sich schnell über die gesamte bekannte Welt. Ihre Neugier wurde einigen jedoch auch zum Verhängnis. Aus dem Geschlecht der Menschen bildeten sich weitere Völker, wie die Tieflinge, die Halblinge oder die Halb-Orks.

## Die Herrschaft der Drachen

In Isara gab es beim Erscheinen der Menschen unzählige verschiedene Kreaturen und Völker. Eines dieser Völker sah sich selbst jedoch über den anderen niederen Völkern und begann diese immer mehr zu Unterdrücken: Die Drachen. Angefangen hat diese Unterdrückung mit dem Erscheinen von Eanith. Eanith wurde als deformierter Drache mit mehreren Köpfen geboren. Ausgestoßen von den anderen Drachen begann sie, die niederen Völker zu unterwerfen. Sie fing mit den Menschen an und führte magische Experimente mit ihnen durch, um sich ein Dienervolk zu erschaffen. Daraus entstanden die ihr treu ergebenen Halbdrachen und die eher gutmütigen Drachenblütigen. Mit einer Armee von Halbdrachen eroberte sie schließlich einen Landstrich nach den anderen. Als die anderen Drachen sahen, wie einfach Eanith sich die niederen Völker untertan machte begannen sie ebenfalls damit und machten sich zu Herrschern. Eanith entdeckte auf ihren Eroberungsfeldzügen eher zufällig das Geheimnis der Göttlichkeit und machte sich selbst zur Göttin der Drachen. Die Zeit der Drachen begann, in der es verschiedene Königreiche gab die allesamt von Drachen beherrscht wurden und über allen Königreichen stand Eanith. Selbst gute Drachen schloßen sich dieser Zeit an, aus Furcht vor ihrer neuen Göttin. Andere bereits existierende Imperien wurden von den Drachen nicht geduldet und gnadenlos vernichtet. So erging es den Aboleths in den Meeren, den Yua-Ti in den Dschungeln Aurels oder den Ilithiden in den Bergen. Allesamt wurden ausgerottet oder vertrieben.

Diese Herrschaft dauerte tausende von Jahren an und die Drachen wurden mit der Zeit immer willkürlicher und grausamer. Es gab zwar hin und wieder einige Widerstände gegen die Drachen, jedoch war dieser nie richtig organisiert und so zum scheitern verurteilt. Als die Drachen jedoch damit anfingen, sich selbst als Götter vereehren zu lassen und jede die Anbetung jeglicher anderer Götter verboten erhöhrten die Götter allesamt die Hilferufe ihrer Anhänger und sandten Avatare, die den Völkern helfen sollten. Jahre vergingen, in denen sich auf dem Kontinent Wantor immer mehr Widerstand bildete. Schließlich gelang es in einer großen Schlacht den niederen Völkern endlich, einen Drachen zu bezwingen. Der erste Drache der viel hieß Andag und die Aussprache dieses Namens wurde schnell unter den Drachen zu einem Fluch und unter den anderen Völkern zu einem Segen. Selbst tausende Jahre später hört man hin und wieder noch den Spruch *"Gedenke Andag"* um jemanden Mut gegen einen Feind zuzusprechen.

## Der Widerstand

Der Widerstand selbst dauerte hunderte von Jahren in denen ein Reich der Drachen nach dem anderen erobert und die Drachen nach und nach ausgemerzt wurden. Anfangs noch von den anderen Drachen belächelt oder ignoriert, formierten die Drachenherrscher schließlich eine gemeinsame Armee als der gesamte Kontinent Wantor von den ihnen befreit wurden. Die Widerständler von Wantor hatten mittlerweile eine Armee, die ganze Horizonte füllte und wurden von mehreren Avataren der Götter unterstützt. Eine Tatsache die irgendwann in Vergessenheit geriet war auch die, dass auch die Völker der Drachenblütigen in dieser Armee dienten und Seite an Seite mit den anderen Völkern kämpften. Sie griffen gemeinsam die Stadt Arcanus an, die der Sitz Aboleths war. Es kam zu einer gewaltigen, wochenlangen Schlacht bei der hundertausende ihr Leben liesen und die Landschaft umgestaltet wurde. Wo früher noch eine große einzige Landmasse war wurden diese durch die Angriffe der Drachen und Götteravatare verwüstet und umgestaltet. Dabei wurden die einzelnen Kontinente getrennt und es entstanden die Blutsee, das Dunstmeer und ..... Zukünftig waren die Kontinente Wantor, Khal-Non und Khal-Zar keine einzige Landmasse mehr.

## Die Niederlage Eaniths

Am Ende dieser gewaltigen Schlacht konnte Aboleth schließlich mit der Hilfe der Götteravatare und den mächtigsten Magiern der Widerstandsarmee besiegt werden. Da sich Aboleth aber in der Existenz selbst verankert hatte konnten sie sie nicht einfach töten. Hätten sie dies getan, wäre sie nur nach Jahren andererorts wiederauferstanden. Sie sperrten ihren Leib in ein magischen Gefängnis aus Stein und lösten ihre Lebensessenz von ihrem Körper. Diese Essenz schleuderten die Götter mit vereinten Kräften aus der Dimension heraus, sodass Eanith nie wieder auferstehen konnte. Anschließend türmten sie über dem Gefängnis einen Berg auf, sodass nie wieder jemand zu ihr vordringen konnte. Den Soldaten, die an der Schlacht beteiligt waren wurde jedoch gesagt, dass Eanith vollständig besiegt worden und der Körper zerstört sei. Der neu entstandene Berg wurde daraufhin genau wie die Stadt Arcanus benannt und sollte als Mahnmal aller verbleibenden Drachen gelten.

Nach der Niederlage Eaniths und der vereinten Drachenarmee erholten sich die Drachenreiche nie wieder richtig davon. Eines nach den anderen wurde zurückerobert und alle Drachen, die man erblickte wurden erschlagen oder eingesperrt bis keiner mehr übrig war.

## Der Neubeginn der Zeitrechnung und die Gründung der neuen Reiche

Als der letzte Drache schließlich erschlagen wurde war man sich einig, diesen Punkt in der Geschichte brandzumarken. Die Völker einigten sich darauf, von nun an die Jahre mit dem Zusatz "Nach Drachenfall" bzw. "Vor Drachenfall" zu kennzeichnen und von neuem anfangen zu zählen.

Als die Drachen nun verschwunden waren, waren die einzelnen Städte, Königreiche und Landstriche wieder für sich selbst zuständig. Relativ schnell bildeten sich daraufhin Stadtstaaten und größere Königreiche.