recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Teoría atómica de Thomson

## Modelo atómico de Thomson

En el modelo, el átomo está compuesto por electrones de carga negativa en un átomo positivo, incrustados en este al igual que las pasas de un pudin. Por esta comparación, fue que el supuesto se denominó (Modelo del pudin de pasas). Postulaba que los electrones se distribuían uniformemente en el interior del átomo suspendidos en una nube de carga positiva

.
Nautilus

## Ship Statistics

### Tier:

0

Forget about Jolly talking nice and leagues of imaginary
people.

This submarine known as Nautilus and famous Captain Nemo has been a
place holder in fictional history since 1870 when she first appeared in Jules
Verne’s novels Twenty Thousand Leagues Under the Sea and The Mysterious Island.

Her namesake was coined from Robert Fulton’s real life submarine Nautilus.

This is a unique custom design of her with an
intimidating monstrous appearance that is rustic as well, with a rotating
periscope and custom helm.

She’s not only for looks, she is built for ramming.

The appearance packs a lethal combination of wooden hull shredding - steel
spikes combined with one singular turret styled gun with rotating aim that
packs 20x more damage than any cannon could ever deliver.

This gun has 2
functions. It works as a battleship type cannon with rotation and also has
rotating mortar function. Ramming is her strong point, with a ma speed of 25
knots that has a special feature of increasing 2x for hardcore shredding
impact.

With Captain Nemo onboard, she can reach a top speed of 50 knots.
Átomos

Indice:

1- Definición átomo

2- De donde proviene la palabra átomo

3- Estructura atómica

4- Historia del átomo

5- Modelos atómico

## ¿Qué es átomo?

La partícula más pequeña en que un elemento puede ser dividido sin perder sus propiedades químicas.

## ¿De donde proviene la palabra átomo?

El término átomo proviene del griego ἄτομον («átomon»), unión de dos vocablos: α (a), que significa "sin", y τομον (tomon), que significa "división" ("indivisible", algo que no se puede dividir),​ y fue el nombre que se dice les dio Demócrito de Abdera, discípulo de Leucipo de Mileto, a las partículas que él concebía como las de menor tamaño posible.​ Un átomo es la unidad constituyente más pequeña de la materia que tiene las propiedades de un elemento químico.

## Estructura atómica

- El núcleo atómico

- Núcleo de electrones

- Partículas subatomicas

## Historia del átomo

1773:  Antoine-Laurent de Lavoisier dijo: «La materia no se crea ni se destruye, simplemente se transforma».

1804: John Dalton: demostró la ley de conservación de la masa con experimentos.

1811:  Amedeo Avogadro: postuló que a una temperatura, presión y volumen dados, un gas contiene siempre el mismo número de partículas.

1869: Dmítri Ivánovich Mendeléyev: creó una clasificación de los elementos químicos en orden creciente de su masa atómica.

1911: Rutherford: experimento sobre la estructura interna de los átomos.
Daga

Las dagas son armas ligeras. Ocupan poco espacio y son fáciles de usar, pero su dominio requiere años de entrenamiento.

## Tipos de dagas

Dentro de las dagas, se distinguen dos grandes familias: los cuchillos y las dagas propiamente dichas. Los cuchillos confieren una mayor agilidad a costa de un daño ligeramente menor, pero también permiten asestar golpes letales con más facilidad y son más discretas.
Armaduras (Conjunto)

Todo buen aventurero comienza por equiparse con la mejor armadura posible para desempeñar sus habilidades. Es por esto que existen distintos tipos de armaduras que se ajustan mejor a unas necesidades o a otras según los requerimientos de cada clase. Todas las armaduras se pueden clasificar dentro de las siguientes categorías:

* **Básica**: Constituye la equipación inicial para todos los personajes. Sólo están disponibles en nivel de 0 estrellas y no se pueden mejorar.
* **Estandar**: Para los que simplemente buscan una pieza de protección. Suelen estar balanceadas.
* **Ligera**: No confieren tanta protección como otras armaduras, pero facilitan la movilidad.
* **Reforzada**: Ofrecen defensa adicional, pero sus efectos adicionales no son muy notables.
* **Mágica**: Ofrecen una mayor resistencia mágica, pero no son tan resistentes frente a ataques físicos.
* **De placas**: Sólidas y resistentes, aumentan la vitalidad de su portador. No obstante, su rigidez dificulta la movilidad.
* **Especiales**: Este tipo de armaduras otorgan ciertos tipos de efectos para situaciones muy concretas.
* **Eventos**: Armaruras especiales con aspectos variopintos, usados normalmente para la celebración de festividades o eventos muy diversos.

Además, las armaduras pueden ser equipadas en distintas partes del cuerpo, de entre las cuales se distinguen las siguientes:

* **Casco**: Estas piezas protegen la cabeza  y la cara total o parcialmente.
* **Armadura**: aunque redundante, estas piezas de equipación cubren el cuerpo y parte de los brazos.
* **Guantes**: Estas piezas cubren la parte de los brazos que la armadura no puede cubrir (normalmente, el antebrazo y las manos).
* **Cinturón**: Estas piezas parten de la cintura, pero no se limitan a esta. Normalmente, cubren las piernas por completo.
* **Botas**: Protección para el pié y parte de la pierna. No suelen llegar a la altura de las rodillas.

## Efectos de conjunto

Las armaduras incluyen efectos de conjunto que se activan al equipar varias piezas que pertenecen al mismo conjunto. Estos efectos vienen normalmente en la forma de talentos, por lo que es posible obtener hasta 2 talentos al equipar piezas del mismo set. El primer talento se obtiene al equipar 3 piezas del mismo conjunto, y el segundo al equipar el conjunto completo de 5 piezas.
Equipación

La equipación de los personajes es un componente vital para los personajes. Pertrecharse apropiadamente para el combate puede marcar la diferencia entre una misión exitosa o un fracaso.

Entre los distintos tipos de equipación, encontramos las siguientes categorías principales:

### Armas

Las armas son las herramientas utilizadas para causar daño a los oponentes. Se utilizan con las manos, por lo que es posible usar hasta dos armas simultáneamente, salvo ciertas armas que, debido a su peso o complejidad, requieren del uso de ambas manos.

### Armaduras

Las armaduras son las piezas de protección que se utilizan para cubrir el cuerpo de los aventureros, minimizando así el riesgo de sufrir daños fatales.

### Accesorios

Estas piezas de equipación no son importantes de por sí, pero si que otorgan efectos benéficos al personaje que lo porta, por lo que es recomendable utilizarlos si se encuentra alguno.
Госкомстат

**Goskomstat** is required for certain actions with the economy and politics.

## First spread

### Costs

In total there are four types of expenses: subsidized, administrative, foreign trade. Subsidized - the cost of supporting the communist movement. Administrative costs for the state mechanism are greatly reduced if you start fighting bureaucracy when introducing OGAS. Foreign trade - the cost of purchasing goods abroad. Corruption - how much money is stolen. It will almost completely disappear when OGAS is introduced.

### Income

As with spending, there are four types of income: from taxes, exports, oil, and others. With taxes, how much taxes citizens pay. You can increase the tax rate using the arrow. Export - how much money the USSR receives from the sale of its goods. With oil, how much profit comes from the sale of oil. The other is profit not related to oil, exports and taxes.

### Oil

There are two points related to oil: price and production. The price is the cost of oil. Decreases with increased production and oil crisis, increases with decreased production, stepping into Libya and building an oil pipeline in China. Production is measured as a percentage of 1984. It can be increased using the arrows.

### Debt

There are two items: debt and payment. Debt - the amount of debt, payment - how much money is deducted per turn.

### Gold reserve

Shows the amount of money in stock. For some options, you need a large gold reserve.

### Inflation

Shows the depreciation of your currency. In a planned economy, it is low or non-existent. Increase strongly with a sharp transition from plan to market.

## Second spread

Shows the main political figures and their influence. With high political points, you can put pressure on a politician, after which his influence will decrease by 1. All Factions, except Trotskyists have their own representative in the second spread.
Espadachín

El espadachín es una de las clases de combate básicas. Las clases que derivan del espadachín predominan en el manejo de la espada y otras armas de filo de tamaño medio o grande.

## Carta de Clase

### Talentos

Recordatorio: Los talentos de clase son hereditarios, por lo que una vez aprendidos, se conservarán incluso tras un cambio de clase.

 Corte conciso

## Cambio de clase

Al alcanzar el nivel 2, los espadachínes podrán escoger a cual de las siguientes clases avanzar:

* **Guerrero**: Sigue practicando las artes de la espada y del combate cuerpo a cuerpo. Puede derivar en el devastador berserker, el diestro y resistente caballero o en el protector paladín.
* **Ronin**: Se instruye en el manejo del arco y emprende el camino del samurai hasta alcanzar su máximo potencial, combinando espada y arco.
Luchador

El luchador es una de las clases de combate básicas. Las clases que derivan del luchador predominan en las artes de combate con el cuerpo, el manejo del Qi y el sigilo.

## Carta de Clase

### Talentos

Recordatorio: Los talentos de clase son hereditarios, por lo que una vez aprendidos, se conservarán incluso tras un cambio de clase.

 Concentración
 Golpes concisos

## Cambio de clase

Al alcanzar el nivel 2, los luchadores podrán escoger entre seguir siendo luchadores o cambiar a una de las siguientes clases:

* **Domador**: Una clase avanzada que permite domar y amaestrar criaturas de distinto tipo que le podrán asistir en batalla.
* **Mago de combate**: Se instruye en el manejo de la mágia, permitiendo realizar devastadoras combinaciones de magia y ataques físicos.

Al alcanzar el nivel 3, los luchadores podrán escoger a cual de las siguientes clases avanzar:

* **Artista Marcial**: Desarrolla avanzadas técnicas de combate cuerpo a cuerpo, predominando en su fortaleza física y devastando a sus enemigos con poderosos golpes.
* **Ninja**: Se instruye en las artes del sigilo, adquiriendo un potencial letal sin dar tiempo a que los enemigos puedan percibir su presencia o de reaccionar.
* **Monje**: Impulsa sus capacidades físicas mediante el manejo del Qi, una misteriosa fuerza que emula a la magia y que nace desde lo más profundo del alma.
Swazhan

Este artículo/sección se encuentra en desarrollo. Algunas partes están incompletas y serán rellenadas próximamente.Los Swazhan se originaron durante el segundo despertar a partir de los Karth. El fuerte influjo mágico al que se vieron sometidos debilitó sus cuerpos imbuyéndoles con un gran poder mágico natural. Entre estas pequeñas criaturas se encuentran las más grandes mentes e investigadores de la mágia, basando gran parte de su cultura y estudios en este misterioso poder.
Habilidades

Las habilidades son una serie de acciones o movimientos especiales que provocan una serie de efectos sobre sus objetivos, desde daño a curación o aplicar efectos pasivos.

## Tipos de habilidades

Las habilidades se pueden clasificar de diversas formas.

### Según el número de objetivos

* **Un objetivo**: Atacan únicamente al enemigo seleccionado como el objetivo de la habilidad.
* **En área**: Atacan a todos los objetivos que se encuentran dentro del área a su alcance.
* **Objetivos al azar**: También conocidas como habilidades multiimpacto, golpean a varias veces a objetivos seleccionados al azar. Se tirará un dado para determinar a qué objetivo impacta cada intento (inclusive si resultara en una "bala perdida" y no golpeara objetivo alguno).

### Según su naturaleza

Para ésta categoría, únicamente se referirá a los recursos necesarios para lanzar la habilidad. La naturaleza de los efectos de dicha habilidad puede variar (por ejemplo, una pócima es una habilidad física con efectos mágicos)

* **Física**: La habilidad se realiza directamente con un objeto físico. El lanzamiento de pócimas o bálsamos entran en esta categoría
* **Conjuros**: La habilidad se realiza tras pronunciar una serie de palabras. Desde hechizos a salmos o versos, todos entran en esta categoría a modo de simplificación, siempre y cuando sólo intervenga la voz en el proceso. Este tipo de habilidades pueden recitarse mentalmente.
* **Arcanos**: La habilidad se ejecuta tras trazar o dibujar una serie de glifos y/o dibujos en un papel.
* **Danzas**: La habilidad se ejecuta tras realizar una secuencia de movimientos o bailes
* **Cánticos**: La habilidad se realiza pronunciando una serie de palabras que siguen un ritmo y melodía determinados.
* **Melodías**: La habilidad se realiza tocando una serie de notas musicales con un instrumento.
Neoha

Este artículo/sección se encuentra en desarrollo. Algunas partes están incompletas y serán rellenadas próximamente.Los Neoha son una forma de vida artificial que surgió tiempo después de la caída del Imperio Humanista. Surgieron como resultado de un programa de investigación llevado a cabo entre los swazhan y los ninens. Combinando la avanzada tecnología que los ninen habían desarrollado con la magia que los swazhan habían descubierto, los neoha representan el cúlmen del desarrollo tecnológico.

## Desarrollo e integración

Aunque los primeros prototipos de Neoha se desarrollaron para realizar tareas bastante simples, cuando los ninen y swazhan lograron finalizar el desarrollo del Corazón de Nova, la inteligencia que los Neoha fueron capaces de desarrollar fue tal que adquirieron conciencia propia como raza en muy poco tiempo.

Alex von Neohan diseñó los planos del primer prototipo del Corazón de Nova y realizó las mayortes aportaciones al desarrollo del mismo. Fue nombrado como el Padre de los Neoha por ser quien les enseñara a pensar y desarrollarse por sí mismos. Siendo plenamente conscientes de sus orígenes y de la aceptación por parte de sus creadores como sus iguales, se integraron rápidamente en la sociedad ocupandose no solo de tareas pesadas, sino pudiendo optar a casi cualquier cargo o posición existente.

Además, debido a la forma en la que el Corazón de Nova fue concebido y desarrollado, los Neoha se caracterizan por ser una raza puramente pacifista. La gran mayoría de casos en los que algún Neoha causaba algún daño era debido a la manipulación de gran parte de sus cuerpos, prácticamente negandoles cualquier tipo de conciencia y obligandoles a actuar de tal forma.
Mago

El Mago es una de las clases de combate básicas. Las clases que derivan del mago destacan en las artes mágicas, pudiendo manipular variedad de elementos con facilidad entre otros muchos hechizos.

## Carta de Clase

### Talentos

Recordatorio: Los talentos de clase son hereditarios, por lo que una vez aprendidos, se conservarán incluso tras un cambio de clase.

 Barrera mágica
 Cuerpo etéreo

## Cambio de clase

Al alcanzar el nivel 2, los magos podrán escoger entre seguir siendo luchadores o cambiar a una de las siguientes clases:

* **Invocador**: Una clase avanzada que permite invocar total o parcialmente bestias, criaturas y espíritus de gran poder.
* **Curandero**: Esta clase es imprescindible en cualquier grupo, ya que su labor principal es la de mantener al grupo con un nivel de salud estable y curar las heridas en pleno combate. Más tarde, podrá evolucionar en el Yiyango, una clase mágica avanzada que controla la vida y la muerte; el Paladín, que se centra en las habilidades de protección; o el Bardo, que se centra en reforzar las habilidades del equipo.
* **Pistolero Arcano**: Se instruye en el manejo de las armas de fuego y experimenta con distintas combinaciones de magia y alquimia, creando proyectiles muy diversos y versátiles. Más adelante, podrá evolucionar en el Balista Elemental, que se especializa en las armas rápidas y los elementos; el Conjurador Alquímico, una explosiva combinación de magia y alquimia; o el Artillero Mago, una clase que dispara poderosos proyectiles mágicos.
* **Mago de combate**: Se instruye en las artes de combate marcial, permitiendo realizar devastadoras combinaciones de magia y ataques físicos.

Al alcanzar el nivel 3, los magos avanzarán automáticamente a la clase de Hechicero, una versión más avanzada y poderosa de los magos que permite la especialización para potenciar los hechizos de un mismo tipo o elemento.
Treanant

Este artículo/sección se encuentra en desarrollo. Algunas partes están incompletas y serán rellenadas próximamente.Los treanant surgieron durante el segundo despertar como una forma híbrida entre los Elerian y la vegetación de los bosques que habitaban. Su piel se asemeja a la corteza de los árboles, siendo que buena parte de sus extremidades ha pasado a ser puramente formada por ramas de árbol. Su sinergia con los árboles les permite manipular su forma e hibridarse con ellos durante cierto tiempo, haciendo de sus arboreas aldeas unos bastiones inexpugnables protegidos por avanzada magia de agua para prevenir cualquier tipo de incendio.
Heavy Rain

***Heavy Rain*** - psichologinis trileris, kurį sukūrė Quantic Dream. Iš pradžių išleistas PlayStation 3 konsolei 2010 vasarį. Šiame žaidimo pasaulyje, kur kiekvienas žaidėmo pasirinkimas lemia visą istoriją, žaidžiama su keliais pagrindiniais veikėjais su skirtingomis priešistorėmis, įgūdžiais.

Žaidime dėmesys atkreipiamas į keturis veikėjus, Itaną Marsą, tėvą ir pagrindinį protagonistą; Skotą Šelbį, privatų detektyvą; Normaną Džeideną, FTB agentą; ir Medison Peidžę, fotožurnaliste. Jie yra labai skirtingi, bet turi vieną tikslą - sustabdyti pagrindinį antanogistą Origami Žudiką.

2016 kovo 1, *Heavy Rain* buvo perdarytas PlayStation 4 konsolei, su patobulintomis grafikomis.
Tirador

El tirador es una de las clases de combate básicas. Las clases que derivan del tirador predominan en el manejo de los arcos y otras armas a distancia rudimentarias.

## Carta de Clase

### Talentos

Recordatorio: Los talentos de clase son hereditarios, por lo que una vez aprendidos, se conservarán incluso tras un cambio de clase.

 Técnica de tensado potente
 Ojo de halcón

## Cambio de clase

Al alcanzar el nivel 2, los tiradores podrán escoger entre seguir como tirador o cambiar a una de las siguientes clases:

* **Domador**: Una clase avanzada que permite domar y amaestrar criaturas de distinto tipo que le podrán asistir en batalla.
* **Ronin**: Se instruye en el manejo de la espada y emprende el camino del samurai hasta alcanzar su máximo potencial, combinando espada y arco.

Al alcanzar el nivel 3, los tiradores podrán escoger a cual de las siguientes clases avanzar:

* **Bardo**: Una clase especializada en el ataque a distancia y el apoyo moral. Se dice que algunos de sus cánticos tienen efectos curativos.
* **Arquero**: Ágiles guerreros capaces de derrotar a cualquier enemigo sin importar la distancia que los separe.
Elerian

Este artículo/sección se encuentra en desarrollo. Algunas partes están incompletas y serán rellenadas próximamente.Los elerian descedieron de la raza humana desarrollando sus instintos mágicos y adaptandose a la riqueza de la frondosa región de Veiden. Son ligeramente más bajos, y su piel se ha tornado de un color verde pálido. Cuentan con una especial sinergía con la magia de agua, para protegerse a sí mismos y a los bosques en los que habitan. Su pelaje adopta tonalidades leñosas, aunque también destacan ciertos matices de verde hierba y algunos tonos amarillentos, además de desarrollar diversos filamentos de mayor grosor para emular a las plantas que crecen en su entorno.

Se ocultan fácilmente en las regiones de bosque que habitan, y entre los más ávidos guerreros figuran cazadores y domadores de criaturas de todo tipo. Por lo general son una raza muy individualista, pero tienen un gran sentido de la cohesión y de la protecicón y el respeto mutuo.
Talentos

Los talentos son una serie de efectos pasivos que los personajes desarrollan de forma natural, pudiendo provenir del nacimiento del propio personaje, de su clase o desarrollandolos al subir de nivel.

Este artículo/sección se encuentra en desarrollo. Algunas partes están incompletas y serán rellenadas próximamente.

## Talentos nativos

Los talentos nativos se aprenden en el momento de la creación del personaje. Estos talentos no pueden ser modificados, excepto cuando puedan ser mejorados o subidos de nivel.

### Talentos de raza

Estos son los talentos que los jugadores obtienen debido a la raza de su personaje.

### Talentos del personaje

Estos son los talentos que pueden ser escogidos al momento de crear el personaje (nacimiento). Algunos de ellos son exclusivos para determinadas razas.

## Talentos especiales

Los siguientes talentos sólo pueden ser obtenidos mediante procedimientos especiales.

### Talentos de especialización

Cuando el personaje aprende el talento de especialización, éste puede ser sustituido por cualquiera de los siguientes talentos:
Medison Peidžė

**Medison Peidžė** *(angl. Madison Paige)*- viena iš pagrindinių protagonistų ir keturių žaidžiamų veikėjų (kiti trys - Itanas Marsas, Normanas Džeidenas ir Skotas Šelbis) *Heavy Rain* žaidime. Medison yra jauna žurnalistė, gyvenanti mieste. Ji kenčia nuo nemigos ir košmarų, todėl ji dažnai lankosi vietinuose moteliuose - tai vienintelė vieta, kur ji gali atsipalaiduoti ir miegoti. Ji taipogi yra pagrindinė veikėja *The Taxidermist* papildyme *Heavy Rain* žaidimui.

Medison išvaizdą žaidimui davė britų modelis Jacqui Ainsley. Dialogą ir veido judesių fiksavimą atliko amerikiečių aktorė Judi Beecher.
Kategorija:Veikėjai
Kategorija:Žaidžiami veikėjai
Kategorija:Protagonistai
HMS Duke of Kent

```

 ### Name:

 HMS Duke of Kent

 ### Ship Type:

 1st Rate Ship of the Line, Premium Ship

## Ship Statistics

 ### Sail:

 285+285

 ### Hull:

 411+411

 ### Crew:

 857

 ### Cannons:

 180+10

 ### Cargo Hold:

 5300

 ### Tier:

 5

```

The unique, one of a kind design of her is a special custom build.

She has a higher crew capacity for boarding, a stronger hull, a large rudder, for turning and more guns than any other ship in her class, 190 of them to be exact, even more than original design.

She comes pre-equipped with bow stern cannons as well as falconets, and will annihilate anything that crosses her path.

The Royal Navy planned to build what have been Britain and possibly the world’s largest ship of war, the HMS Duke of Kent.

This four-decked, 170-gunned Man o’ War First Rate would have been larger than any contemporary British, French or Spanish ship of the line at that point of time.

The original design was proposed by Joseph Tucker, However, sadly she was never built.

Four years after the Battle of Trafalgar and the fall of the Santisima Trinidad to a much smaller and less heavily armed vessel, prompted reconsideration for the construction of this ship.

With the increasingly rapid rise in the era of steam and ironclad war vessel in a way serves a reminder of unfulfilled ambitions that never materialized as a result of the desire for power and control, long live the Golden Age of Sail.
Itanas Marsas

"*Tu esi geriausias dalykas mano gyvenime. Noriu kad tu žinotum, kad, nesvarbu, kas atsitiktų, aš myliu tave labiau už bet ką kitą pasaulyje.*"
―Itanas savo sūnui Šonui **Itanas Marsas *(****angl. Ethan Mars)*- vienas iš pagrindinių protagonistų ir keturių žaidžiamų veikėjų (kiti trys: Skotas Šelbis, Normanas Džeidenas ir Medison Peidžė) *Heavy Rain* žaidime, ir pagrindinis žaidimo veidas. Iki 2009 metų, Itanas gyveno laimingą ir idealų gyvenimą, buvo sėkmingas architektas, turėjo mylinčią žmoną Greisę, ir du sūnus - Džeisoną ir Šoną. Tačiau Itano gyvenimas pasisuko tragiška linkme, kai jo sūnų Džeisoną partrenkė automobilis. *Heavy Rain* žaidime, veiksmas vyksta po dviejų metų, 2011. Jame sutelkiamas dėmesys į Itaną, kai jo antasis sūnus Šonas yra pagrobtas.

Itano Marso balsas ir modelis sukurtas pagal Pascal Langdale.
Kategorija:Veikėjai
Kategorija:Žaidžiami veikėjai
Kategorija:Protagonistai
Epilogas - Atsistatydinimas

**DĖMESIO:** *Čia atskleidžiamos siužeto ir/arba pabaigos detalės* ,,**Atsistatydinimas**" - viena iš keturių galimų Normano Džeideno pabaigų *Heavy Rain* žaidime. Tai yra yra jo (ginčytina) geriausia pabaiga.

## Veikėjai

* Normanas Džeidenas
* FTB Bosas

## Pabaiga

Normanas Džeidenas atsistatydina iš FTB, negalėdamas išspręsti bylos. Jis sako, dėl bylos jis prarado ryšį su normaliu gyvenimu ir jis turi atsiraukti nuo to. Duodamas savo ženklelį ir ginklą, Normanas išreikia abejonę, ar jis išvis grįš į FTB. Jam leidus pasilikti ARI (kadangi už mėnesio bus išleistas naujas modelis), jis atsisako, sakydamas, kad jam tai nepadės ,,grįžti į realybę".

## Nuorašas

thumb|Normanas atiduoda savo ginklą ir ženklelį FTB bosui.|315x315px**FTB Bosas:** Ar jūs įsitikinęs, kad tvirtai apie tai pagalvojot, Normanai? Jūs turite labai perspektyvią karjerą, gaila kad...

**Normanas:** Su visa pagarba pone, baigiau galvoti. Man reikia normalaus gyvenimo. Aš tiesiog buvau prie visko per daug arti. Man reikia atsitraukti, bent jau kuriam laikui.

**FTB Bosas:** Ar jūs grįšite į FTB?

**Normanas:** Nežinau... Aš nieko nežadu.

[Normanas iš savo švarko išsitraukia savo ginklą ir ženklelį ir padeda ant stalo. Normanas tada išsitraukia ARI akinius]

**FTB Bosas:** Jei norite, galite pasilikt akinius, šie bus atjungti, kitą mėnesį bus išleistas naujas modelis.

**Normanas:** Aš... Aš manau, kad bus geriau jei jūs paimsit. Jie man nepadės kur aš keliauju... Į realų pasaulį.

**FTB Bosas:** Kaip norite... Tikiuosi, kad jūs rasit ko ieškot, Normanai.

**Normanas:** Aš irgi tikiuosi.

## Reikalavimai

* Normanas turi pasiduoti ieškoti adreso arba apkaltinti Bleiką, kad yra Origami Žudikas.
* Normanas yra gyvas.
* Šoną išgelbti Itanas arba Medison.

## Įdomybės

* Džeideno FTB bosas yra matomas iš dalies ir žemo kampo, bet turi panašumų į Leitoną Perį.

* Tai yra daugelio laikoma kaip Normano geriausia pabaiga, kadangi jis išlieka sveiko proto ir gauna galimybę pradėti naują gyvenimą be ARI arba Triptokaino naudojimo.
* Tai yra kai kurių žaidėjų laikoma kaip Normano antra geriausia pabaiga, kadangi Džeidenas atsistatydina, atsisako ARI, ir nepadeda gelbėti Šono.
	+ Reikia pastebėti, kad Itanas negalės kovoti/nužudyti Origami Žudiko, jei sandėlyje bus ir Normanas, kadangi Normanas visada kovos su juo.
Epilogas - Bejėgis

**DĖMESIO:** *Čia atskleidžiamos siužeto ir/arba pabaigos detalės* ,,**Bejėgis**" - viena iš septynių galimų Itano Marso pabaigų *Heavy Rain* žaidime. Tai yra jo blogiausia pabaiga.

## Pabaiga

Itanas, laikomas Origami Žudiku ir pripažintas kaltu, atsiduria kalėjimo kameroje su daugybe origami figūrėlių. Nebegalėdamas toliau kentėti ir jam nepavykus išgelbėti savo sūnaus Šono, jis pasikaria savo kameroje.

## Reikalavimai

* thumb|Itanas ruošiasi pasikarti savo kameroje.|255x255pxItanas turi atlikti vieną iš šių veiksmų:
	+ Leistis būti suimamas ,,Bėglys" ir ,,Bėgimo Įkarštyje" skyriuose.
	+ Leistis būti suimamas ,,Bėgimo Įkarštyje" skyriuje ir leisti Normanui mirti ,,Pašėlęs Džekas" arba ,,Akvariumas" skyriuose.
* Šonas turi mirti (Medison ir Normanas turi arba mirti arba nepasiekti senojo sandėlio.

## Įdomybės

* Tai laikoma kaip Itano blogiausia pabaiga, kadangi jį klaidingai apkaltino kaip Origami Žudiką ir prarado Šoną.
* Ši pabaiga, kartu su ,,Mirusi Herojė", ,,Dūmai Ir Veidrodžiai" ir ,,Nenubaustas" yra daugelio laikoma kaip blogiausia pabaigų kombinacija. Taip yra dėl to, kad visi pagrindiniai veikėjai, išskyrus Skotą, miršta, kartu ir Šonas ir Lorena.
* Neaišku, kas išlankstė visas origami figūrėles Itano kameroje. Kadangi ši pabaiga negali būti pasiekta, jei miršta Skotas, gali būti, kad Skotas jas išlankstė ir kažkokiu būdu nusiuntė jas Itanui kad jį kankintų dėl jo nesėkmės gelbstint Šoną.
* Reikia atkreipti dėmesį, kad Itano savižudybė nebūtų paprastai įmanoma tikrame pasaulyje, kadangi kalėjimo sargai ir personalas neleistų jam būti vienam su pakankamai ilga virve, iš kurios galima pasidaryti kilpą.

Kategorija:Pabaigos
Epilogas - Origami Melancholija

**DĖMESIO:** *Čia atskleidžiamos siužeto ir/arba pabaigos detalės* ,,**Origami Melancholija**" - viena iš septynių galimų Itano Marso pabaigų *Heavy Rain* žaidime. Tai yra jo antra blogiausia pabaiga.

## Pabaiga

Itanas sėdi namuose, prislėgtas dėl savo likusio sūnaus Šono Marso mirties. Kankinamas savo kaltės ir liūdesio, kambaryje, pilname origami figūrėlių, Itanas, paėmęs ginklą iš Ryklio išbandymo, nusišauna.

## Reikalavimai

thumb|Itanas ruošiasi nusišauti.|302x302px

* Itanas lieka gyvas ir nesuimtas
* Medison yra nepabučiuota, atstumta, arba mirusi.
* Niekas neatvyksta į Senajį Sandėlį (Itanas atvyksta į klaidingą vietą arba neatlieka pakankamai išbandymų, Normanas miršta arba neatlieka paskutinio galvosūkio, ir Medison turi mirti arba nesurasti adreso ,,Žudiko Vieta" skyriuje.

## Įdomybės

* Pažiūrėjus iš arčiau į Itano kaktą po to, kai jis nusišauna, ten nėra sumodeliuota žaizda nuo šūvio.
Información básica

Las crónicas de Kartia es un juego de rol basado en cartas ambientado en un universo de temática medievo-modernista de fantasía (admite elementos tales como magos, hechiceros, pistolas, cañones, guerreros, asesinos, e incluso de temática steampunk). Para poder empezar a jugar, el Game Master tendrá que elaborar los mapas, misiones y enemigos a los que se enfrentarán los jugadores, que tendrán que crear sus fichas de personaje además de una carta de personaje que la complemente. También tendrán que escoger una carta de clase inicial para su personaje, así como la equipación inicial correspondiente que incluye arma y armadura iniciales para poder comenzar.

Los jugadores podrán desplazarse por los mapas, explorándolos y realizando distintas acciones en ellas, como investigar el área, comprar en tiendas o recibir misiones del gremio de aventureros. También podrán enfrentarse a los enemigos en combate cuando sea necesario.

La forma en la que los jugadores pueden mejorar a sus personajes y equipación es mediante la consecución de cartas, las cuales podrán mejorar para desarrollar y potenciar aún más su poder.

Este juego de rol está aun en fase de diseño y desarrollo, por lo que algunas de las normas, así como los elementos y cartas oficiales, podrían variar, aparecer o desaparecer con el tiempo. Se irán notificando los respectivos cambios realizados en respectivas notas de actualización a partir del primer lanzamiento alpha, cuando haya más contenido disponible.
The Peninsular War

Note: If there is some inaccuracies, please let know as soon as possible. Currently studying this period and trying to cover as much as possible. Please forgive me.

   The Peninsular war was a series of conficts in the Iberian Peninsular, which began in 1807/8. It originally started as a strategic attack on Portugal by Napoleon to subject the country to his Continental System, but later grew more complicated as the Britsh and the Spanish became involved. This turned what was originally a small conflict into a fierce and losing war for Napoleon. By 1814 Napoleon suffered major losses from the many battles against the British and Spanish, causing his strong grip on the Iberian Peninsular to disappear .

## **Section 1**

### Eve of the War

By 1807, Naploeon and the French empire were almost considered unbeatable. Have already defeated the Third Coalition, Napoleon and his powerful allies had almost little worry about. In the Napoleon's eyes, those that had not yet joined his empire let oppose him would now beg for his mercy to let them join him or be assimilated eventually by his strategic assaults. Napoleon soon knew that despite his military might there was one power that was still holding out against the French invaders. That one power had the men, and the guns to possibly exploit Napoleon's weakness (if they could be found). One power had the opportunity to unite the remaining of Napoleon's opposition. That one power was the British.

### Portugal

Portugal was a big problem for Napoleon, not because of its nonalignment with the French Empire but with Portugal's subtle tradings and aiding of Napoleon's current opponent, the British. Napoleon already knew how to do with this development. He had his highly victorious generals and armies eager and prepared for another success, Protugal's big neighbor Spain was ardent ally for Napoleon, and British (though no easy enemy) was struggling to take a hold of the French Empire. All Napoleon had to do was capture Portugal with his and the Spanish forces, instil the Continental System on the country, and add Portugal to his empire. Soon, the British will struggle more with the loss of one of their aides, and Napoleon will defeat another great European power.
Carta de personaje

La carta de personaje es la carta esencial que define a los personajes. Esta carta puede ser personalizada por completo dentro de los margenes y criterios para la creación del personaje, y junto con la carta de clase, determinarán los stats básicos del mismo.

NOTA: Las cartas de personaje son cartas en blanco rellenadas por los propios jugadores, y **no es posible modificarlas en ningún momento**.

## Creación de la carta de personaje

Para crear la carta de personaje, se distribuirán un total de 7 puntos en las distintas categorías asignables sobre una carta de personaje en blanco, pudiendo asignar un máximo de 3 puntos en una misma categoría. En el caso de asignar puntos a la recuperación, se restarían sobre el valor base, mientras que en el resto de categorías, el valor se sumaría.

Los valores iniciales y con la máxima asignación de puntos para cada categoría son los siguientes:
Rules

1.Only post historical facts. Any myths, stories, debatable topics, rumors, fan-fiction, and/or non-referenced materials must be stated as such or will be removed.
Please research your topic and add references.

2. No strong or mild language is tolerated and is strictly prohibited. Keep degrading language to yourself, and be mindful of others. More details on this will be provided soon.

3. Only topics concerning the Napoleonic wars may be posted. Not included with this is fan fiction. You may include fictional literature, films, music, and tv series, but must be listed as fictional and not historical fact.

4. Images must be relevant to the topics, un-altered, and historically based.

5. No copying and pasting from sites, especially from Wikipedia. Write proper
articles.

6. No posting Napoleon jokes, unless really really funny. :)

7. Try to avoid posting website links, unless that's where you get most of your research and you want to use it as a reference.

8. This wiki is about the Napoleonic wars, not about the period the wars were held. Other events like the American civil war and such are best left for another wiki.

More rules to come.
Villa Florentina

**Villa Florentina** is Carlos' stage from Battle Rhythm.

## Overview

Villa Florentina, is an actual ballroom located in Itzapalapa, Mexico City, where Carlos currently resides. The fight takes place in the dancing floor. However, given the 3D nature of the game, two horizontal platforms were put around the dancing floor.
Skotas Šelbis

**Skotas Šelbis** (*angl. Scott Shelby)* - vienas iš keturių žaidžiamų veikėjų (kiti trys - Itanas Marsas, Normanas Džeidenas ir Medison Peidžė) *Heavy Rain* žaidime. Jis yra buvęs policijos leitenantas , dabar jis privatus detektyvas. Žaidimo metu jo pagrindinis tiklas - rasti įkalčių apie Origami žudiką. Skoto partnerė žaidime yra Lorena Vinter, kurios sūnus buvo vienas iš Origami Žudiko aukų.

Skoto Šelbio modelis ir balsas sukurtas pagal Sam Douglas.
Kategorija:Veikėjai
Kategorija:Žaidžiami veikėjai
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Asta and Noelle

## Children

### **Moments:**

No moments have been shown yet that Asta and Noelle may share mutual interest in one another. At this point it seems one sided; Noelle has a crush on Asta.

However, there have been moments where they are hinted at liking each other:

Asta thinks positively of Noelle during the Star Awards festival after she defends a peasant girl in front of nobles.

Noelle admires Asta a lot, and, in the recent manga chapters, she appears more honest with her feelings towards him - even if only to herself.

### **Reasons for Shipping:**

* As Noelle and Asta are in the same squad together, they spend a lot of time together, having a lot of screen time. They fight together, live together, train together and eat together, therefore having a lot of time to get to know each other and for any potential ice between them to melt over time.
* From very early on in the story, Noelle admires Asta and vice versa. Asta is the first to believe in her after years of her own family treating her like dirt. He helps boost her confidence and encourages her to appreciate and respect people regardless of their class.
* Noelle has a crush on Asta because of his kindness towards her.

### **Dynamics:**

Noelle is largely in denial of her feelings towards Asta, often pushing him away, or insulting him rather than compliment him as a result, which may be down to her past that might have made it difficult to honestly express her emotions.

Asta admires Noelle, but at this point it's hard to say whether he likes her romantically too. During the Star Awards Festival, when Kahono asks him about Noelle, he says she's great having seen her handle the situation with the lost peasant girl within the capital.

As a team, the two work efficiently, without any real arguments.

Noelle feels inspired by Asta.

### **Media:**

* Tumblr
* Twitter

### **Fanfiction:**

* Be my Queen
* Summer Solstice Ball
* The Disaster Seashore
Karth

Este artículo/sección se encuentra en desarrollo. Algunas partes están incompletas y serán rellenadas próximamente.Los Karth surgieron de los humanos que quedaron atrapados en las montañosas regiones del Karrin, que se conectaría más tarde a las regiones occidentales de los territorios de los ninen. Las abruptas formaciones y la dificultad para cultivar comida provocaron una progresiva disminución del tamaño de los cuerpos de los humanos. La influencia de la mágia y las duras condiciones de vida propiciaron la formación del aspecto definitivo de los Karth, fornidos enanos capaces de levantar el doble de su peso con escasa dificultad.
The Silhouette

The galleons are as huge as they are tough. Their expansive cargo holds, high resilience and great cannon load are their greatest advantages, but due to their size, they also have wide dead angles and limited speed when sailing with the wind.

The original design has 52 guns spanning over 2 decks, a strengthened hull, greater crew capacity, larger cargo holds, and unimaginable speeds in comparison to galleons of similar class.

A ship of legendary proportions, said to be sailed by a man and a crew that is so evil that hell spat them back out. As to be a curse to all seafarers, legend has it that this ship only appears on nights when the moon is absent and the fog is so dense that the only thing you see is the flash of the gun powder igniting as the gates of hell open as demons pillage and plunder the unsuspecting.
The tier power scale

## The scale

**Tier 11: Lower dimensional**

**11-C:** 0 dimensional characters

**11-B:** 1st dimensional characters

**11-A:** 2nd dimensional characters

**Tier 10: Regular Human**

**10-C:** Below average human physicality

**10-B**: Average human physicality

**10-A:** Athletic Human

**Tier: 9: Super Human**

**9-C:** Street level/Peak Human

**9-B:** Wall level, Characters who can destroy a wall.

**9-A:** Room Level, Characters who can destroy a room/small building

**Tier 8: Urban**

**8-C:** Building level, Characters who can destroy a building.

**High 8-C:** Large building level, characters who can destroy a large building.

**8-B:** City block Level, Characters who can destroy a city block/Multiple buildings.

**8-A:** Multi-city block level, Characters who can destroy multiple city blocks.

**Tier 7: Nuclear**

**Low 7-C:**

**7-C:** Town level, Characters who can destroy a town.

**7-B:** City level, Characters who can destroy a city.

**7-A:** Mountain level, Characters who can destroy mountains.

**High 7-A:**

**Tier 6: Tectonic**

**6-C:** Island level, Characters who can destroy a large island.

**High 6-C**

**Low 6-B:**

**6-B:** Country level, Characters who can destroy a country.

**High 6-B:**

**6-A:** Continent level, Characters who can destroy a continent.

**High 6-A:**

**Tier 5: Planetary**

**5-C:** Moon level, Characters who can destroy a moon, or an astronomical body of similar size.

**Low 5-B:**

**5-B:** Planet level, Characters who can destroy entire Planets.

**5-A:** Large Planet level, Characters who can destroy Large Planets, Such as Jupiter.

**High 5-A:**

**Tier 4: Stellar**

**Low 4-C:**

**4-C:** Star level, Characters who can destroy stars.

**High 4-C:**

**4-B:** Solar system level, Characters who can destroy a solar system.

**4-A:** Multi-solar system level, Characters who can destroy Multiple solar systems / Portion of a galaxy.

**Tier 3: Cosmic**

**3-C:** Galaxy level, Characters who can destroy a Galaxy.

**3-B:** Multi-Galaxy level, Characters who can destroy multiple Galaxies.

**3-A:** Universe Level, Characters who can destroy the entirety of a Physical universe.

**Tier 2: Multiversal**

**2-C:** Cross-Universal, Characters who can traverse across universes and timelines, and destroy them one by one.

**2-B:** Multiversal, Characters who Can traverse an entire continuum, (Dimension), but not destroy it.

**2-A:** Omniversal, Characters who can destroy an entire continuum, (Dimension).

**Tier 1: Higher Dimensional**

**1-C:** Hyperversal, Can traverse between Dimensions, Omniverses, and destroy them one by one.

**1-B:** Outerversal, Characters who can Destroy, control, or manipulate more than two different dimensions at a time.

**1-A:** Transcendent, Characters who can destroy, control, or manipulate all known reality and non-reality, Pretty much Omnipotent.
Why is noelle x asta and mimosa x asta even a debate

ahem tbh this is what i think tbh i think asta will end up with noelle bc if you ask me noelle spends a lot of time with asta and they are in the same squad they also go on all there missions together so it makes way more sense than mimosa and asta (i don't want to see any dumbass comments saying oh well sakura and naruto spent most of their time together and naruto ended up with hinata bc BLACK CLOVER IS NOT FUCKING NARUTO SO STOP COMPARING THEM LIKE OMFG JUST LET BLACK CLOVER BE ITS OWN MANGA/ANIME) oh yeah AND THEY LIVE TOGETHER and mimosa doesn't even get a lot of screen time she literally more of a background character than gordon to me it feels like she was only created to have someone other than noelle to ship asta with like idk why this is even a debate it is just so dumb everything ends in noelle favor like noelle has the looks and she relates with asta

R U six years old or something?
Pabaigos

**DĖMESIO:** *Čia atskleidžiamos siužeto ir/arba pabaigos detalės* Yra galimos įvairios **pabaigos** *Heavy Rain* istorijoje. Viena pabaiga gali būti, kai visi veikėjai miršta ir Origami Žudikas lieka nesurastas. Kita gali būti, kai visi veikėjai išlieka ir galų gale suranda jį. Pabaiga priklauso nuo veikėjų likimo: kas gyvas, kas mirė, ir ar Šonas Marsas yra išgelbėtas. Reikia pabrėžti, kad jei Šonas miršta, o Itanas išlieka gyvas, Itanas visada nusižudys.

## Medison Peidžė

 Herojė
Šonas yra gyvas.
 Vėl Nuo Pradžių
Medison yra gyva.
Šonas miršta arba Medison nepasiekia sandėlio.

## Normanas Džeidenas

 Atsistatydinimas | Šonas ir Džeidenas yra gyvi.
Džeidenas nepasiekia sandėlio.
 Byla Baigta
Šonas yra gyvas.
 Dūmai Ir Veidrodžiai
Šonas miršta.

## Skotas Šelbis

 Motinos Kerštas
 Nenubaustas
Lorena miršta.

## Įdomybės

* Įmanoma visiems keturies žaidžiamiems žaidėjams mirti žaidimo pabaigoje, bet neįmanoma jiems visiems likti gyviems.
	+ Tam, kad Skotas išliktų, kartu su Lorena turi mirti bent vienas iš trijų kitų žaidžiamų veikėjų.
2009 рік у телебаченні

Список **2009 у телебаченні** описує події у сфері телебачення, що відбулися 2009 року.

## Події

### Лютий

* 1 лютого — Початок повноцінного мовлення телеканалів «Гумор ТБ»/«Бабай ТБ».

### Березень

* 2 березня — Початок мовлення нового бізнес-телеканалу «UBR».
* 15 березня — Зміна логотипу та графічного оформлення телеканалу «Тоніс».
* 26 березня — Припинення мовлення та закриття хмельницьких регіональних телеканалів «Контакт» та «НТТ».

### Квітень

* 21 квітня — Початок мовлення нового музичного телеканалу у форматі високої чіткості «Music HD».

### Червень

* 12 червня — США повністю перейшли на цифрове телебачення.

### Липень

* 1 липня — Початок мовлення нового львівського регіонального телеканалу «УТ-Захід».
* 20 липня — Зміна графічного оформлення телеканалу «ICTV».

### Серпень

* 1 серпня — Початок мовлення нового дитячого телеканалу «Малятко TV».
* 8 серпня — Зміна логотипу і графічного оформлення музичного телеканалу «Enter-music»
* 26 серпня — Зміна логотипу телеканалу «1+1».

### Вересень

* 1 вересня
	+ Зміна графічного оформлення телеканалу «1+1».
	+ Початок мовлення нового білоруського телеканалу «TV RAY».
* 7 вересня — Зміна логотипу і графічного оформлення телеканалу «Кіно».
* 9 вересня — Зміна логотипу і графічного оформлення телеканалу «MTV Україна».

### Жовтень

* 1 жовтня
	+ Зміна логотипу і графічного оформлення інформаційного «24 Каналу».
	+ Ребрендинг тернопільського регіонального телеканалу «Smile-TV» у «ІНТБ».
* 5 жовтня — Зміна програмної концепції та графічного оформлення телеканалу «К1».

### Листопад

* 1 листопада — Припинення мовлення і закриття розважально-пізнавального телеканалу «People TV».
* 9 листопада — Початок мовлення нового регіонального телеканалу «Донбас» від «Медіа Групи Україна».
* 11 листопада — Створено український медіахолдингу «StarLightMedia».

### Грудень

* 1 грудня — Початок супутникового мовлення чернівецького регіонального державного телеканалу «Буковина».
* 5 грудня — Початок мовлення нового прилуцького регіонального телеканалу «ТІМ».
* 16 грудня — Припинення мовлення і закриття музичного телеканалу у форматі високої чіткості «Music HD».
* 25 грудня — Зміна логотипу і графічного оформлення спортивного телеканалу «Футбол».
* 31 грудня — Телеканал «Малятко TV» змінив назву на «Spacetoon Малятко».

### Без точних дат

* Переїзд каналу «Україна» за новою адресою, Київ, вулиця Героїв космосу 4.
* Зміна логотипу і графічного оформлення телеканалу «ТВі».
* Припинення мовлення і закриття телеканалу «R-TV».
* Початок мовлення нового релігійного телеканалу «Відродження».
* Початок мовлення нового розважального телеканалу «PRO BCE».
* Початок мовлення нового одеського регіонального телеканалу «Домашній».
* Початок мовлення нового харківського регіонального телеканалу «PRO-фіт».
* Початок мовлення нового одеського регіонального телеканалу «УТВ».
Normanas Džeidenas

**Normanas Džeidenas** *(angl. Norman Jayden)*- vienas iš pagrindinių protagonistų ir keturių žaidžiamų veikėjų (kiti trys - Itanas Marsas, Skotas Šelbis ir Medison Peidžė) *Heavy Rain* žaidime.

Džeidenas yra atsidavęs ir kruopštus FTB narys, kuris buvo išsiųstas padėti policijos pajėgoms Origami Žudiko tyrime. Jis naudoja eksperimentinį prietaisą ARI, tai leidžiant jam ištirti nusikaltimo vietas ir efektyviu būdu analizuoti įkalčius. Taip pat, jis kovoja prieš jo priklausomybę nuo vaisto Triptokaino ir šalinimojo poveikio.

Normano Džeideno balsas ir modelis sukurtas pagal Leon Ockeden.
Kategorija:Veikėjai
Kategorija:Žaidžiami veikėjai
Kategorija:Protagonistai