Magic Pulse

Magic Pulse (マジックパルス Majikku Parusu) is 'n reeks tegnieke wat in *Kingdom Hearts Birth by Sleep* bekendgestel is. Dit is afwerkings-opdragte wat eksklusief is vir Aqua en wat die gebruiker toelaat om draai balle te aktiveer, en dit kan vyande se status effekte beïnvloed.

## Speletjie meganika

### *Kingdom Hearts Birth by Sleep*

**Magic Pulse 1** is 'n vlak 2 ★★ afwerking opdrag wat twee bolle magie oproep wat opwaarts rondom die gebruiker draai en 'n 25% -kans het om vyande te verwar.

**Magic Pulse 2** is 'n vlak 3 ★★★ afwerking opdrag wat drie bolle oproep en 'n 50% -kans het om vyande te verwar of te vries.

**Magic Pulse 3** is 'n vlak 4 ★★★★ afwerking opdrag wat vier bolle oproep en 'n 75% -kans het om vyande te verwar, te bevries of verblind.

**Magic Pulse 4** is 'n vlak 5 ★★★★★ afwerking opdrag wat twee bolle oproep wat vyande verdoof, en twee bykomende aanvalle het wat bygevoeg kan word deur op  te tik as u daarvoor gevra word, en die tweede een roep 'n reënboog van bolle in 'n groter verskeidenheid uit.

### *Kingdom Hearts Union χ*

In *Kingdom Hearts Union χ*, is Magic Pulse 'n spesiale aanval wat 'n enkele vyand teiken. Dit kos 3 spesiale aanval meters om uit te voer. Dit handel oor buitengewone kragtige treffers en verlaag die teiken se Magic-gebaseerde verdediging met 1 vlak vir 1 ronde.

Magic Pulse +6 verhoog ook die speler se Regop-gebaseerde sterkte met 3 vlakke vir 1 ronde.

  **+6** | 7★

**Magic Pulse II** (マジックパルス2 Majikku Parusu 2, lett. "Magic Pulse 2") is 'n spesiale aanval wat alle vyande teiken. Dit kos 3 spesiale aanval meters om uit te voer. Dit verhoog die speler se spesiale aanvalbonus met 30% vir 1 ronde. Dit berokken meer skade as 1 vyand links is (insluitend Raid Boss dele).

Magic Pulse II +6 verhoog ook die speler se Regop-gebaseerde sterkte met 3 vlakke vir 1 ronde.

```
- 5.42

```

```
- 5.46

```

```
- 5.50

```

```
- 5.54

```

```
- 5.58

```

```
- 5.62

```
 **Magic Pulse II +6** | 7★

```
- 13.48

```

### *Kingdom Hearts III*

Magic Pulse is die kombo-afwerking van Aqua vir grond- en lugkombinasies. Dit berokken fisiese skade, en die laaste treffer het 'n 50% -kans om die vyand tien sekondes te stun.

## Verkry vanaf Magic Pulse

### *Kingdom Hearts Birth by Sleep*

* Aqua kry Magic Pulse 1 nadat sy 2000 CP verdien het, terwyl Finish haar toegeruste afwerker-opdrag is.
* Aqua kry Magic Pulse 2 nadat sy 3800 CP verdien het, terwyl Magic Pulse 1 haar toegeruste afwerker-opdrag is.
* Aqua kry Magic Pulse 3 nadat sy 350 vyande verslaan het, terwyl Magic Pulse 2 die toegeruste afwerker-opdrag is.
* Aqua kry Magic Pulse 4 nadat sy 500 vyande verslaan het, terwyl Magic Pulse 3 die toegeruste afwerker-opdrag is.

### *Kingdom Hearts Union χ*

* Magic Pulse +5 is die spesiale aanval vir medalje 470: Illustrated Aqua A.
* Magic Pulse +6 is die spesiale aanval vir medalje 1138: Illustrated Aqua A.
* Magic Pulse II +5 is die spesiale aanval vir medalje 977: HD Aqua [EX].
* Magic Pulse II +6 is die spesiale aanval vir medalje 1411: HD Aqua [EX].

### *Kingdom Hearts III*

* Aqua het Magic Pulse as haar standaardvermoë.

## Ander verskynings

### *Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-*

Aqua gebruik 'n naamlose skuif soortgelyk aan Magic Pulse as haar kombinasie-afwerking beide gegrond en in die lug. Die bolle het nie 'n status wat magies verander nie.

## Eksterne skakels

* Die artikel oor **Magic Pulse** in die *Amerikaanse Kingdom Hearts Wiki*