recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nur and Sur

Nur and Sur are twins, begotten from Terro and Kuta, and the younger brothers of Nurazak. They were born in 83 AD, and died in 112 AD.

The two were exploring the edge of the basin when they were attacked by a bear, Nur was the first to fall, and Sur was able to run before being slain. Torag claimed their bodies and raised mountains at those spots.

## Clans Nur Aaldenbur and Sur Aaldenbur

Originally, Nurazak hired dwarves to watch over the mountains while he and his miners dug into the earth. Their purpose has remained the same over 4000 years.

### Symbol

The symbols for Nur and Sur Aaldenbur are nearly identical, being two mountains standing side by side. The only difference between the symbols is the colors. Nur Aaldenbur is blue and green while Sur Aaldenbur is red and brown.

### Trial of Manhood

Dwarves who desire to take the mantle of the mountain must prove they can defend it, and must stay on guard for one season before being considered a true protector.
The Splintering

The Splintering was a magical event in 403 that caused a piece of Illiria to break off of the mainland, becoming what is now known as Dark Isle.

## Roggoth

After the Sylvan War, King Skaldor named his nephew Rogg the Bloody lord of the Harbor, a fertile stretch of land west of the southern jungles, but east of the Gnollish Desert. Rogg renamed the land Roggoth, and for many years the land was an important source of wheat and fish for the empire. The secret to Rogg's power lay in dark magic through use of an artifact, the Blood Drip. When the artifacts were ordered hidden away, Rogg gave his son the location. Centuries later, Rogg's descendant Daren the Pale stole the blood drip, angering the artifact's guardian, The necromancer Vosk the Eternal.

## Vosk's Spell

Vosk, in his anger, remotely destroyed the blood drip, unleashing it's power. The magical force was so great that it tore Roggoth away from the mainland. Hundreds died by drawing. Mountains and dark forest grew where there was before farmlands.

The second part of the spell cursed the nobles of Roggoth, creating the first vampires. A thick fog rose around the island, blocking most of the sun from reaching it. Because of the magical nature of the event, Dark Isle's geography makes little natural sense, such as the backwards river, or the Widow's Pass.

# The Second Splintering

Many years after the Splintering, a second Blood Drip was discovered at the Dreadfort. Vampire Lord Daxos used it to cause a second splintering, forming the many small and oddly shaped island around the main isle. This event had the unforseen consequence of allowing Dhampirs to exist when a vampire mates with a human, at the cost of the mother's life. A second forest grows in Dark Isle, and the Isle as a whole drifted further east. Daxos blamed the event on his brother, who was swiftly executed, causing Daxos to become Lord Paramount of the Dark Isle, and Daxos led a crusade against his own kind so that he would be the sole sire to future vampires.

# Aftermath

The new location of the region changed the economy of Evermore entirely. The island technically falls on Elvish waters, causing many skirmishes and legal disputes over the centuries. Daxos is now one of the most powerful lords in the empire, and holds high influence with King Richard. Because no man on the Island can match Daxos' power or question his authority, and due to the isolation of the Isle, Dark Isle has strange laws and customs compared to the other parts of the empire. Because the fog prevents sunlight from reaching the isle, special crops are grown here with magic. It is the main source of spices, silk, citrus, and rice within the Empire, and profits greatly as a result. It is the only province to maintain it's own standing army (not counting militias and gaurds). When the Empire goes to war, Dark Isle's Dhampir population can be the most fierce fighters on the battlefield, and on one occasion a rebel army backed down under threat of Daxos leading the Imperial forces. It is unknown if a new Blood Drip can reform.
Log of the other FNaF World Wikia

* It seems that the other wiki is afraid of being overthrown, despite never being on the top. They are afraid that a mere fish can make a wiki better than theirs.
* They also seem to hate our FNaF World wiki simply because it exists.
* The Founder of the other FNaF World Wiki made fun of and harassed a person who also made a FNaF World Wiki who gave up.
* Admins can't take criticism and take away users freedom of speech.
* Previous admin vandalizes FNaF Rpg wiki in an attempt to get unbanned.
	+ Later questions why his ban was extended
* Can't be smarter than an admin
* Mods close threads because of small arguments.
	+ Remove replies that were part of the small argument
* Admins again, can't take critism
* Think that because they had info before the RPG wiki did makes them better, despite all the info they had was speculation and rumors.
* Founder threatens editors to keep editing or else he will merge with the RPG wiki. Says he will bring this up every time they get unpopular.
* Think that leaving the Wiki makes you a traitor.
	+ Ant can't spell traitor
		- Also thinks Lilgalig is female
* ADTMP bans vern after finding out he made a FNaF World wiki
* AMA uses joining the RPG wiki as a threat to get people to edit more.
* I hope that this log will be deemed useful in the future.
DS Death Character Stories

## The Magician's Last Show

A child about the age of seven had been walking around Stoneyard, bored out of his mind, until he had heard the sound of cheering coming from around the corner. Intrigued, he decided to check it out.

After turning the corner, he found a large crowd of people and a man on a high rise. After observing the man for a bit, he realized something. This was no ordinary man, this was a magician! And a good one at that.

He was pulling rabbits out of hats, sawing people in half, doing card tricks, you name it! It was the best thing the child had ever seen.

But, sadly, all good things must come to an end.

The magician announced that the show was going to be ending soon, but promised one last trick. He claimed that it was his best trick, and that he is the only person capable of doing it.

His assistant brought him a small cage covered by a sheet. The magician takes off the sheet to reveal a bird in the cage.

The magician closed his eyes and started moving his mouth and forming words that no one could make out.

The assistant opened the cage and the bird flew out. The magician hand then put his hand up. He seemed to be following the path of the bird with his hand. Or, was the bird following the path drawn by the hand? It was hard to tell.

The magician then clenched his hand, and the bird fell out of the sky. A man goes to check on the bird and finds that it has died by unknown causes.

Everyone turned to the magician, wondering how he had killed the bird. The magician seemed to be holding a small pellet in his hand.

He then made an announcement. He claimed that this was his last show, and all the people in the crowd were the last people to witness his tricks.

He bided farewell to them all, and hoped they had a happy life.

He then threw the pellet onto the ground, which upon impact, bursted into a puff of smoke which engulfed the magician.

A loud thud could be heard coming from the smoke, and as it faded away, the source of the thud was revealed.

The magician was dead, killed by an arrow to the back.

This, was in fact, The Magician's Last Show.
The World

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The World is the world where Realms of Evermore takes place.

## Geographic Interest

The World is covered in a dark blue ocean, and home to five continents and three major islands.

The continents are Irenea, Fujiyama, Lizia, Uro, and The Badlands. The major islands are Danger Island, Bornja, and the Fetchlands.

Other points of interest include the Time Spiral, the Phantom Zone, and the Giant Deathpool. Each continent and island is inhabited by humans and at least one unique race. Larger continents like Irenea might have more races than the others. Each also contains dragons. Lizia is known to be the most advanced technologically.

The only known global conflict was Richard's War, where the united forces of Evermore conquered Fujiyama and the Badlands before being defeated internally. Since the end of Richard's War, a large swath of land seceded from the Empire, naming itself Kuasta. One of the main reasons that it has remained independent is the threat of a civil war amongst the humans.

## Current Events

The Archmage of Richard's Court has noticed some odd behaviors by the King, and realized that he was going insane. He needed to create a group of freedom fighters to help collect the ancient artifacts of Skaldor before Richard could locate and destroy them.

During the wedding ceremony of Prince Robert, the Wizard located and assembled two separate groups of adventurers to try and locate as many artifacts as possible before the King caught on.

* The first group, comprised of Alura the Elven Druid, Servac of House Bakchev, Gito Nurazak, and Autumn Leaf
* The second group, comprised of Magnus Piana, a champion of Iomedae, Grim of House Morluck, and Danson the Halfling Ranger

The two groups went their separate ways, and have since been sowing havoc and chaos among the Legion, and are always one step ahead with the magical book, "The Trials of Skaldor."
Nurazak

Nurazak was one of the first dwarves, he is the eldest son of Terro and Kuta. He was born in 79 AD, and his death year was not recorded.

He was very loving of his two younger brother, Nur and Sur, and was devastated upon their deaths. He gained the aid of his fellow dwarves to return their bodies from the earth so his parents would not grieve. He is the founder of clan Nurazak, Nur Aaldenbur and Sur Aaldenbur.

## Clan Nurazak

Clan Nurazak is the oldest of all the clans, and was originally dedicated to recovering the bodies of Nur and Sur, but has since become the clan of miners, stonemasons, and sculpters.

### Symbol

The Symbol of Clan Nurazak is a pickaxe striking stone, and is engraved upon a miner's pick.

### Trial of Manhood

A dwarf of Nurazak must prove he has the will and strength to move mountains for his family, therefore, he must break a boulder with his bare hand in order to be considered a man in the eyes of Nurazak.
Pilotes de Control

Pilotes de Control:

Los pilotes de control son un valioso invento del Ing.

Manuel González Flores (1908-1986).

Cuya intención es facilitar que los edificios desciendan
acorde al Hundimiento Regional del sitio donde se encuentre el inmueble. Lo esencial de estos pilotes y sus más importantes detalles de mantenimiento se
resumen en esta monografía y se aclara que son funcionales para edificios
pesados e inadecuados para aquellos cuya cimentación sea poco rígida o para los
que su peso sea insuficiente para beneficiarse de esos pilotes; esto último se
demuestra con casos en que estos pilotes han sido hasta contraproducentes para
mejorar el comportamiento de las cimentaciones en las que se han instalado.

El Ing. M. González Flores introdujo los pilotes de control en 1948, tres años después los patentó y hasta ahora han permanecido sin cambios; al inicio los
concibió para recimentar edificios y después los aplicó en cimentaciones
nuevas, ahora se emplean para ambos propósitos; su operación permite variar la carga que soporta cada pilote y por ello la que recibe la losa de cimentación. Las tres partes de un pilote de control son: el pilote mismo, el marco o puente
de carga que, articulado a la losa de cimentación, se encarga de trasmitir la
parte del peso del edificio que le toca a ese pilote, la tercera parte es el
paquete deformable de 15 cm de altura, integrado por un arreglo de cubos de
madera. Una aportación muy importante para la construcción de distintos edificios.

Páginas consultadas: http://www.simartech.com.mx/pilotes.html.

https://prezi.com/zv-kuj0eiamy/pilotes-de-control-como-solucion-a-la-friccion-negativa-en-pilotes-de-punta-en-la-ciudad-de-mexico/

http://ingecivilcusco.blogspot.mx/2009/06/pilotes.html

Denia Itandeui Solorzano Roja 6°C

Cobach 145 Tuxtla Sur
Morhall (Region)

The region of Morhall is the southeastern potion of the Human Empire on Illyria. It is known for its incredibly swampy, yet fertile land. Its major exports are rice, cattails, and whipwood.

## History

The land of Morhall was settled nearly 2000 years ago, by a man named Gomen Morluck. He established a small farm in the arable swamplands which laid relatively untouched by man or elf. As the years passed, several other small farms began to spring up and fall down, many of which within a few seasons. The three major farms that remain are Gorm, Teyou, and Estrik.
Gaine

Clan Gaine was originally the gravediggers after the Kobold Invasion, and along with Sunforger, cleared the basin, and led the dwarves into the Age of Bronze. Since the completion of their original task, they have since become farmers, growing many vegetables and grains in the fertile basin.

### Symbol

The symbol of Gaine is a flowing field with a stream, and tilled land on one side.

### Trial of Manhood

To be considered a man, one must prepare a magnificent feast for the Council, using only crops that you have grown, as well as livestock that you have nurtured.
Ter Aaldenbur

Ter Aaldenbur is the name of the Dwarven Alliance, as well as the Tower standing in the center of the basin. Ter Aaldenburd means "The Old Mountain" in Dwarven.

## History

The Basin of Ter Aaldenur was founded by Kuta and Terro, the first dwarves, in the Dwarven Year of 78 AD. It was completely colonized by 112 AD. The couple was wrought with grief after the loss of their two sons, and passed away in 113 AD. Torag returned their bodies to the earth and from their corpses, brought up the three mountains known today as Ter, Nur, and Sur Aaldenbur.

### The Kobold Invasion

After the betrayal by Yimir Barkun in 1888 AS, the kobolds, drow, dueregar, and the dragon Barunan invaded the basin, swoing chaos and destruction in their wake. They attempted to destroy the mountain, but due to divine intervention from Torag, the mountain stood, and with the help of the Orcs and Half Elves, the monsters were repelled and the basin was safe. Unfortunately, Ter Aaldenbur was damaged and had to be recarved to withstand the weight within. The reconstruction was completed in 2067 AB.
Vrensshrg

Vrensshrg is the official clan of Orcs in the Kingdom of Dwarves. The Bastard King Tilus sanctioned the creation in 2950 AI, and it has been an important factor in racial diplomacy as well as a "rival" clan for Clan Ursine. The orc that requested the officiation was Kiluk Gruto.

### Symbol

The symbol of Clan Vrensshrg is an orc skull with battleaxes crossed behind the skull. Normally sewn into the armor of the orcs.

### Trial of Manhood

One must prove they have the ferocity of an orc with the hardiness of a dwarf. A tournament is held every month, and the victor is considered a man.
Realms of Evermore Wikia

## Welcome to the Realms of Evermore Wikia

Realms of Evermore is a tabletop RPG fantasy setting that started out as a home brew campaign. Taking place in a world of magic, adventure, and dark secrets, this setting is great for anyone looking to plug and play. Of course, this is mostly for me and my players, but enjoy anyway!

## About Evermore

Realms of Evermore takes place on the continent of Illiria, on the planet Uro. The campaigns taking place here are as follows:

* The Wizard in the Wall, Carol Stream
* The Wizard in the Wall, Ames

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
BATERÍA CON CARGA INFINITA

== **DESCUBRIMIENTO REVOLUCIONARIO: UN CIENTÍFICO MEXICANO CREA UNA BATERÍA**
CON CARGA INFINITA **==**

Un científico mexicano ha logrado crear en base a una molécula humana una batería que puede durar un siglo sin necesidad de carga.

*Arturo Solís Herrera, el director de Investigación y Desarrollo del Centro de Estudios de la Fotosíntesis Humana, de México,* **ha creado Bat gen, una revolucionaria batería con carga infinita***, informa* México News Network*.*

***La batería genera electricidad en base a la melanina,*** una molécula que existe en la piel, el cabello y el recubrimiento de la retina humana. La mezcla de agua y melanina trae como resultado una sustancia capaz de separar el oxígeno del hidrógeno, con lo que se libera un Actualmente Bat gen puede utilizarse únicamente en equipos electrodomésticos, pero **se planea que pronto pueda servir para impulsar el motor de un auto eléctrico.**

Actualmente Bat gen puede utilizarse únicamente en equipos electrodomésticos, pero **se planea que pronto pueda servir para impulsar el motor de un auto eléctrico.** Cúmulo de energía. Él proceso se vuelve continuo, ya que la misma molécula se junta a ambos elementos nuevamente para convertirlos en agua y de esta manera se libera una nueva carga de energía. ***Una vez que se alcanza el proceso, puede durar unos 100 años.***

Actualmente Bat gen puede utilizarse únicamente en equipos electrodomésticos, pero ***se planea que pronto pueda servir para impulsar el motor de un auto eléctrico.***

***MARIA GOMEZ VAZQUEZ***

***SEMESTRE “6”   GRUPO “C”***

***TUXTLA SUR CHIAPAS PLANTEL***
145

***MATERIA: METODOLOGIA DE INVESTIGACIN***
Riders On The Storm

**Riders On The Storm** é a stand de longo alcance de Mariya Fitzgerald em ReRevolution.

## **Aparência**

Riders On The Storm se assemelha à uma figura da morte empunhando um arco de madeira e usando uma coroa dourada. A stand está montada em um cavalo branco com vários olhos por todo o seu corpo, no qual aumentam a quantidade conforme Mariya acerta suas flechas nos oponentes.

Quando a stand é invocada, o local onde ela está rapidamente se enche com uma névoa branca.

## **Habilidades**

> *"A flecha atravessa a cabeça de Jacob. Ele não sente dor. A visão dele vai desaparecendo aos poucos."*
>
>

**Flechas Cegantes:** Quando alguém é atingido por uma flecha disparada pela stand, o alvo terá seus olhos tomados pelo cavalo, impossibilitando qualquer maneira de enxergar por eles ou recuperá-los.

**Névoa:** Após a névoa surgir junto com Riders On The Storm, qualquer pessoa que tentar fugir dentro da área de efeito ficará totalmente perdido nela.

 Velocidade
 Alcance
 Precisão
 Durabilidade
 Potencial
Fierro Esponja

## proceso

El proceso consiste en reducir químicamente la cantidad de oxígeno del hierro, lo que se consigue mezclándolo con hidrógeno (H) ymonóxido de carbono (CO) a 800° C. Tanto el hidrógeno, como el monóxido de carbono, sustraen el oxígeno del hierro, es decir, se oxidan, y forman H2O y CO2. Durante el proceso, el óxido de hierro Fe2 O3 se convierte en Fe3 O4, después en FeO y al terminar el proceso en el elemento Fe. El hierro reducido (o fierro esponja) es poroso, carece de impurezas y resulta fácil de manejar en el proceso de fabricación de acero.

## Referencias

###### https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso\_HYL

https://www.youtube.com/watch?v=wvNWnGNJbfc&hd=1
La helice anahuac un invento cientifico mexicano

## LA HELICE ANAHUAC

El diseñador de la helice fue el ingeniero juan guillérmo villasana. Fue discípulo del maestro don Teodomiro Manzano.

Desde adolescente, llevado por lecturas sobre aviación, se aficionó a ella y construyó los primeros planeadores que volaron sobre Pachuca, entonces cuna de inquietudes varias y, el 11 de abril de 1910 voló sobre la ciudad en un aeroplano diseñado y construido por él mismo

, bautizado con el nombre de "Pachuca".

Gracias a sus conocimientos de tradición familiar de ebanistas,en 1912 el gobierno le encargo la construccion del primer aeroplano formal con que conto nuestro pais y en 1915 logra superar un problema que a nivel mundial ningún ingeniero había podido resolver. Diseña una hélice con varios tipos de maderas y un ensamble nuevo, que permite a los aparatos elevarse más y mejor, dando un giro total a la aeronáutica mundial. Esta hélice fue bautizada como la "helice anahuac", la primera de las cuales fue fabricada en la Escuela de Artes y Oficios (Hoy ESIME).

las particularidades del diseño de esta hélice incluyen:

* borde de salida radial.
* asi como una cuerda constante y máxima en la parte central de la aspa.

Con ella se superó el récord mundial de altura cuando en 1919 en Japón, un piloto norteamericano se elevó a 19,750 pies. Estados Unidos de Norteaméricay Japón quisieron comprarle la patente, a lo que no accedió para donarla al gobierno de México, y éste obsequió a las naciones amigas una copia de la misma. El gobierno de El Salvador lo condecoró por ello.

A partir de ese año ocupó importantes puestos en la Aviación Militar Mexicana, colocando en su fundación como instructor técnico del Pié Veterano de Pilotos. En 1917 desempeñó comisiones representando al gobierno de México, y fue enviado a El Salvador a entregar los aviones que se obsequiaron a aquel país hermano.

Fue a EE.UU. a Estudiar organización de la aviación y presentó examen en la Universidad de Búfalo para obtener el título de Ingeniero en Aeronáutica.

En 1920,Inglaterra ofreció un premio de 15 mil libras esterlinas al primer técnico que construyera un helicóptero, y lo obtuvo construyendo un aparato que se elevó verticalmente.

Los sucesores de la hélice fueron principalmente modelos manufacturados con aluminio y aleaciones, seguido por las helices de paso variables que hasta la fecha son utiizados en la aviacion.

JUÁREZ GUTIERRÉZ ADRIAN ALEJANDRO 6° "C"

BIBLIOGRAFIAS ELECTRONICAS:

https://prezi.com/zgcxqg4jwiur/la-helice-anahuac/

http://www.tulancingo.com.mx/biografias/villasana/juan.htm#
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Psicología escolar

La **psicología escolar** (o **psicología educacional** o **educativa**) es una rama de la psicología que se *dedica al estudio del aprendizaje y enseñanza humana dentro de los centros educativos.* Comprende, por lo tanto,el análisis de las formas de aprender y de enseñar,la efectividad de las intervenciones educativas con el objeto de mejorarel proceso,la aplicaciónde la psicología a esos finesy la aplicaciónde los principios de la psicología social en aquellas organizaciones cuyo fin es instruir.

La psicología educacional estudia como los estudiantes aprenden, a veces focalizando la atenciónen subgrupos tales como niños superdotados o aquellos sujetos que padecende alguna discapacidad específica. La corriente que en la actualidad recibe mayor aceptación considera a la psicología educativa como una disciplina independiente, con sus propias teorías, métodos de investigación, problemas y técnicas, pudiendo ser en parte entendida por medio de su relación con otras disciplinas y encontrándose fuertemente ligada a la psicología.

Enseñanza: Se encarga de ayudar a niños super dotados o com algunas discapacidades , poniendo una enseñaza un objetivo ,lograrlo y superar miedos.

Objetivos: Vencer miedos de personas con alguna discapacidad o con miedo de dar a conocer sus capacidades de aprendizaje.

Conclusión: Se da en lugares de enseñanza con personas especializadas en la enseñanza a personas especiales , con alguna discapacidad o miedo a dar a demostrar sus capacidades.

Elaborado por: Moíses Caballero Cruz. Quinto Semestre - GRUPO "C". COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS, PLANTEL 145 TUXTLA-SUR.

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Dakota

**Dakota Milton**

## Wygląd :

Dakota jest bardzo dużą szczupłą dziewczyną z długimi blond włosami. Posiada zielone oczy oraz usta pomalowane na jasny różowy. Na co dzień ubiera się w jasnoróżową bluzkę bez ramiączek, a do tego długie spodnie w ciemniejszym odcieniu różu. Do tego stroju nakłada balerinki w tym samym kolorze co bluzka. Na jej szyi widać niewielki naszyjnik z różowym wisiorkiem.  Stała się bardzo duża przez Toksyczne odpady z czwartego sezonu prawdziwego .

## Występ :

Totalna Porażka i Największe Gwiazdy
* 1x01 - Beznadziejny Początek (odcinek 1)
* 1x02 - Beznadziejny Początek (odcinek 2)
* 1x03 - Tęczowa radocha (3)

## Galeria :

* Ogólne
* Totalna Porażka i Największe Gwiazdy
Llewellyn Obristan

Llewellyn Obristan

## Biographical Information

### Titles

Lord General of the Frozen LegionLord Commander of the Hellknights

The Winter Knight (Legacy)

### Affiliation

Ter EiraRhyddid

The Knights of the Broken Chain

The Leylines Party

The Winter Court of Fae

KuQuala

The Hellknights

The Frozen Legion

## Personal Status

### Relatives

* Gruffyd Obristan (Father)
* Gwendolyn Rostova (Mother)
* Arthur de Beaufort (Half-brother)
* Bronwen Obristan (Daughter)
* Seren Obristan (Daughter)
Fusil Mondragón

El **Fusil Porfirio Díaz Sistema Mondragón Modelo 1908** es un fusil semiautomático mexicano. El *Mondragón* fue el primer fusil semiautomático y automático del mundo el cual fue diseñado por el general Manuel Mondragón.[1]

# Manuel Mondragón [2]

General **Manuel Mondragón** fue un militar mexicano. Nacido en Ixtlahuaca, Estado de México en 1859 y muerto en España en1922. Artillero egresado del Colegio Militar en 1880 del que fue profesor diseñando un cañón de 70 mm, una carabina y del llamado Fusil Mondragón. Fue padre de Carmen Mondragón, mejor conocida como Nahui Ollin.

Este comenzó a trabajar en1882 y patentó el arma en 1887. El fusil era accionado por los gases del disparo, mediante un cilindro y su respectivo pistón, algo bastante habitual hoy en día pero muy inusual para su época. Tenía un cerrojo rotativo, el cual se movía mediante tetones que se encajaban en estrías helicoidales de las paredes del cajón de mecanismos; también podía emplearse como un fusil de cerrojo con acción rectilínea. Disparaba cartuchos 7 x 57 Mauser, alimentados mediante un cargador con capacidad para 8 cartuchos.

## Características

El Mondragón es el primer fusil semiautomático y automático de la historia bélica con lo que el ejército mexicano fue pionero en utilizar un arma personal semiautomática y automática. El fusil Mondragón era accionado por los gases del disparo, pero podía funcionar como un fusil de cerrojo si se cerraba la válvula montada en el tubo de gases. Empleaba dos modelos de bayoneta, una tipo cuchillo y otra tipo espátula, que tenía un filo para cortar alambre y otro para cortar madera.

## Producción inicial

Debido a la Revolución Mexicana, pocas fábricas de México eran capaces de producir en serie el fusil y aquellas que podían, no estaban en condiciones de parar sus líneas de producción para ajustar sus maquinarias e iniciar la producción de los nuevos fusiles. Mondragón trató entonces de vender la patente a una empresa de los Estados Unidos, sin éxito debido a que pensaron que los fusiles semiautomáticos no eran prácticos y no podían producirse en las cantidades que México precisaba. Es entonces que Mondragón busca vendérsela a la Schweizerische Industrie Gesellschaft (SIG), de Neuhausen am Rheinfall, que estuvo de acuerdo en fabricar el fusil. En 1901, los primeros fusiles fueron enviados a México y suministrados al Ejército Mexicano como el**Fusil Porfirio Díaz Sistema Mondragón Modelo 1900** con un cargador de 8 cartuchos.

### Empleo en la Primera Guerra Mundial [3]

Empleo en la Segunda Guerra Mundial y después [4]
Rugrats Fanon Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

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Weapons

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Broken Blade - 1g

+0 Damage on Attack.

5% Chance to deal +1 Damage on Attack.

*"Maybe if I angle it right..."*

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Bulwark of Holshover - 7g

+1 Basic Damage Resistance

Whenever you enter combat, you recover 2 Hit Points.

*"The Shining Symbol of what Holshover once was, and will be once again."*

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Cat O' Nine Tails - 9g

+ ( ± 3 ) Damage on Attack. Has a 40% chance to deal +3 Damage on Attack.

*"How raunchy."*

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Marshwabi Spear - 14g

+ ( ± 2 ) Damage on Attack. +1 Damage on Attack. On attack, you may throw your weapon and equip up to one other weapon to deal +1 damage on attack and gain +4 range on that attack.

Naturally grants +1 Attack Range.

*"Nothing quite says 'Good Morning' like a spear thrown at lethal velocity."*

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Verotide Dirk - 12g

+1 Magical Damage on Attack. + ( ±2 ) Magical Damage on Attack.

Causes all of your Magical Damage to have a 25% chance to deplete that much MP.

*"Seems out of place."*

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Archangel - 650g

+20 Basic Damage on Attack, +40 Divine Damage on Attack.

Whenever damage would reduce you to below 10 Hit Points, you are instead restored to up to 25 Hit Points, and granted damage immunity until your next turn.

Whenever a party member is healed, you gain +4 Divine Damage on Attack on your next turn.

*"By my command, you shall not fall on this day."*

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Shootgun - 36g

Holds 8 Shells. Deals increased damage to targets at close range. 4 Unit Range. Can be upgraded.

Has 15 Attack Damage ( Instead of your Attack Damage ).

1 Unit: +100% Damage. 2 Units: +33% Damage. 3 Units: -33% Damage. 4 Units: -66% Damage.
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Es recomendable que **conserves tu nombre de usuario y tu contraseña** de la **mejor manera posible**. En caso de perder estas, tendrás que **crear otra cuenta para poder ingresar y así crear/editar contenido** en la comunidad.

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Ninjaatune (discusión) 02:54 15 feb 2016 (UTC)
Wikia Psicología 145

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Flotador

### **¿QUE ES UN FLOTADOR?**

Es una válvula que jala un cordón donde le da paso al agua para que baje a la tasa y pueda desechar lo hecho por la cañería.

#### **¿QUIEN LO INVENTO?**

Flotador: El ‘obturador
automático flotante’ evita el desperdicio de agua en retretes, tinacos y cisternas. Fue inventado en 1790 por el teólogo, historiador y periodista José Antonio de Alzate (1737-1799)

Fue filosofo,telogo,sacerdote,astrónomo,cartógrafo,geógrafo,historiador,naturalista,botánico,y periodista mexicano. Tuvo una destacada intervención en la creación o
modificación de instrumentos mineros y en el secular problema de las obras de desagüe.propuso un sistema de desagüe general de las lagunas de México, lo que hoy podríamos nombrar como una propuesta ecológica. Creó el sistema flotador u obstruador, el cual se usa actualmente en el mecanismo de inodoros.

##### **FUNCIONAMIENTO EN UN RETRETE:**

Al apretar el pulsador se activa un conjunto de palancas que hacen que un sifón aspire el líquido de la cisterna y lo vierta por una cañería al inodoro.

Mientras el líquido sale el flotador situado a la izquierda se desplaza y hace que el dispositivo de palancas que regula el cierre de la cañería de entrada de agua permita que se abra el cierre poco a poco.

Una vez vaciada la cisterna el flotador está en el punto más bajo lo que hace que la cañería de entrada esté abierta y permita la entrada de agua de una forma rápida en el interior de la cisterna. A la vez que esto sucede se cierra por un mecanismo de palancas la válvula de salida de líquido hacia el inodoro.

A la vez que sube el nivel del agua de la cisterna el flotador se eleva, con lo cual el juego de palancas que actúa sobre la válvula de la cañería de entrada hace que esta se vaya cerrando poco a poco, estando preparado el sistema para que el cierre de válvulas de entrada y salida sea total en el momento el que el agua alcance el máximo nivel permitido. Una vez visto el funcionamiento práctico pasaremos a desarrollar las ecuaciones teóricas.

El problema se puede simplificar al de un depósito con una entrada y una salida de fluido en el cual se quiere volver al punto de equilibrio tras haberse descargado. La única fuerza que actúa en la salida es la fuerza de la gravedad.
Jarbad

## Bio

Jarbad is a retired pit fighter who roams the land in search of a worthy opponent. Jarbad will fight the player regardless of what level they are if the player accepts, and rises by one level whenever he defeats the player. Jarbad is first encountered at level 5, but can be encountered in any area past the Pastures.

## Stats

Jarbad gains EXP by attacking, and every time he takes damage. Jarbad gains 1 EXP upon each of these events happening. Jarbad requires ( Next Level x 15 ) EXP to level up.

## Spells

Agility - 2 MP - Force - Level 1

Jarbad focuses on the situation at hand, cleansing himself of all movement impairing effects, and granting him +1 Movement until end of combat. Can stack up to three times.

Can be cast while disabled.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Disarm - 4 MP - Force - Level 2

Jarbad breaks his opponent's weapon with Magical Force, disarming his target for their next turn and dealing 3 ( ± 2 ) Magical Damage to them.

Range of one space.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Rend - 5 MP - Force - Level 6

Jarbad strikes a target within weapon range brutally, causing them to become Rended. At the beginning of the Rended unit's turn, that unit takes Physical Damage equal to the number of times that Jarbad has attacked them since they were first rended.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
Componentes de la Inteligencia Emocional

Esta investigación ha explicado el concepto inteligencia emocional, a partir de
diferentes definiciones y principios observados en la literatura. A partir de aquí, el objetivo de este
trabajo es realizar un modelo integrador sobre inteligencia emocional en base a la literatura. El modelo aporta la multidisciplinariedad de uso, entre otras: educación, empresa, ONG’s. Como metodología, se ha realizado una revisión de la literatura a partir de la búsqueda de datos
secundarios; libros y artículos en revistas, utilizando la base de datos ABI Inform y la información referente a la inteligencia emocional recabada del seminario de inteligencia emocional, realizado por la Universidad Miguel Hernández de Elche y el sindicato ANPE. Los resultados obtenidos, explican que el modelo de inteligencia emocional propuesto, tiene dimensiones internas y externas. Las dimensiones internas son: la responsabilidad, el sentido común, la persuasión y la capacidad de aprender. Por otro lado, las dimensiones externas son: empatía, la capacidad para relacionarse, la capacidad para comunicarse, habilidad de crear modelos mentales, la voluntad, y la capacidad para adaptarse al entorno.

## Metodologia

La investigación se ha desarrollado en tres fases, ampliamente desarrolladas: una primera fase donde se recaban datos secundarios sobre inteligencia emocional, a partir de un seminario organizado por la Universidad Miguel Hernández de Elche y el sindicato ANPE, sobre inteligencia emocional y en segundo lugar, se han obtenido, así mismo, datos secundarios, a partir de la base de datos ABI Inform. De este modo, se introdujo en la base de datos las palabras inteligencia emocional, pero el registro de artículos era muy amplio, con lo cual se hizo la restricción, la de utilizar modelos de inteligencia emocional. Aún así el registro en la base de datos daba cifras demasiado elevadas para su análisis, con lo cual se acoto por fechas, desde el año 1990 hasta la actualidad. A partir de la literatura, con la obtención de estos datos secundarios, se ha reflexionado para obtener un modelo sobre inteligencia emocional.

## Definición de inteligencia emocional

Existen diversas definiciones de inteligencia emocional, casi tantas como autores han escrito sobre el tema tratado. En este sentido, la inteligencia emocional es el uso inteligente de las emociones (Weisinger, 1998). Asimismo, Gardner (1993, p. 301), define inteligencia emocional como “El potencial biopsicológico para procesar información que puede generarse en el contexto cultural para resolver los problemas”. Por otro lado, la inteligencia emocional se convierte en una habilidad para procesar la información emocional que incluye la percepción, la asimilación, la comprensión y la dirección de las emociones.

CHAMÉ HERNÁNDEZ KAREN BERENICE. COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS PLANTE 145 TUXTLA-SUR.

QUINTO SEMESTRE - GRUPO "C"

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Sistema Nervioso Central

EL SISTEMA NERVIOSO CENTRAL

El sistema nervioso central comprende el conjunto de los centros y vías nerviosas reunidas en el encéfalo y en la medula espinal que se desarrollan a partir del tubo neural en el embrión.

Encéfalo
Está compuesto por el cerebro, rebelo y el tronco del encéfalo. Los hemisferios cerebrales derivados desde el telencéfalo presentan una región externa representada par la corteza cerebral, denomina sustancia gris. En la porción interna, o sustancia blanca se disponen los axones. Dentro de la sustancia blanca a su vez se disponen cúmulos de sustancia gris, denominados núcleos, y unas cavidades por las que circulan líquido cefalorraquídeo denominado ventrículos.

El Cerebelo
Presenta dos hemisferios uno derecho y el otro izquierdo y una porción en la línea media llamada vermis.

El Tronco Del Encéfalo
Está compuesto por tres segmentos de craneal y a caudal: el mesencéfalo, el puente y la medula oblongada.

La Medula Espinal
Es la porción del sistema nervioso central contenida en el conducto vertebral, dispuesta a lo largo de sus dos tercios superiores.

Las Meninges
Son tres láminas de tejido conectivo que rodean, protegen y mantienen el sistema nervioso central dentro del cráneo (encéfalo) y del conducto vertebral (la medula espinal). La dura madre es la as externa y la más gruesa de las tres cubiertas. La aracnoides se adhiere a la dura madre y presenta trabéculas. La pía madre es la más interna de las tres y se adhiere al encéfalo y a la medula espinal. Entre las trabéculas de la aracnoides se dispone el pació subaracnoideo por donde circula el líquido cefalorraquídeo.

El sistema nervioso centran se divide en dos partes funcionales que son: la porción somática y la porción autónoma o vegetativa.

La Porción Somática
Inerva las estructuras derivadas de la piel y musculo esquelético. Se relaciona con la recepción y las respuestas a los estímulos externos.

La Porción Autónoma O Vegetativa
Inerva el musculo liso de las vísceras, vasos y glándulas. Genera su respuesta frente a la detección de estímulos procedentes del medio interno.

COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL 145

EDITADO POR: ESMERALDA DE JESUS SANCHEZ MENDOZA

5°C

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Jet-Pack

El agente 007 habría muerto desde su primera misión sin la ayuda de Juan Manuel Lozano [1] y su jet-pack, así es, un mexicano inventó el primer jet pack funcional de la historia.[2]

Los jet pack, también llamados cinturón cohete, conocido originalmente en inglés como *rocket pack* o, dependiendo del modelo, *rocket belt* son diversos aparatos, usualmente colocados en la espalda, que usan motores de propulsión a chorro cuyos gases al escapar permiten volar al usuario.

# Juan Manuel Lozano Mejían [3]

Reconocido Físico mexicano, estudió licenciatura y doctorado en la Facultad de Ciencias de la UNAM de 1947 a 1952, en su sede original en el Palacio de Minería. Fue desde temprana edad uno de los pioneros de la física en México y un entusiasta académico de la Universidad Nacional Autónoma de México durante más de cincuenta años.

Su carrera académica y profesional, como profesor de la propia Facultad e investigador del Instituto de Física, se desarrolló a partir del cambio a la Ciudad Universitaria. Veinte años más tarde, habiendo sido director de la Facultad de Ciencias de 1969 a1973, influyó decisivamente para que la Facultad fuera incluida, con los institutos, en la planeación del cambio de sedes al Circuito de la Investigación Científica, el cual se efectuó a partir de 1976.

Fue Director de la Facultad de Ciencias de la UNAM de junio de 1969 a junio de 1973, y Profesor de la Licenciatura y el Posgrado en Física por más de 57 años. Fue un universitario ejemplar y una referencia como Maestro; la Facultad de Ciencias lo designó Profesor Distinguido el 5 de mayo de 2005 y candidato a Profesor Emérito de la misma Universidad. Fue varias veces miembro del Consejo Universitario y de un sinnúmero de comisiones universitarias. Lozano Mejía fue miembro fundador de la Escuela Latinoamericana de Física ELAF en 1953 y de la Sociedad Mexicana de Física en 1950. En 1959 fue miembro fundador de la Academia Mexicana de Ciencias.

Su campo de especialidad fue la mecánica clásica.

## Aplicaciones prácticas

Acorde al gobierno de los Estados Unidos, verdaderas mochilas propulsoras tienen una valoración mínima debido a las limitaciones tecnológicas actuales. El ejército estadounidense, quien ha conducido una gran parte de las investigaciones en el desarrollo de cinturones cohete, afirma que los helicópteros son más prácticos. Algunos otros han trabajado en el desarrollo de cinturones cohete funcionales, con éxito limitado.

## Tipos

El chorro de gas en el propulsor original, era provisto por un cohete impulsado por Peróxido de hidrógeno, aunque también se contemplaba un turborreactor o un superventilador, u otro tipo de cohetes impulsados por combustible sólido, líquido e inclusive un gas comprimido (usualmente nitrógeno).
Tutorial: Organize

Now click the “**Organize**” button on the left side, turn to the organize page.

At first, only one fleet is available, you can unlock fleet two, three and four by completing the quests. You can change the fleet name directly and click “**Edit button**” to confirm.

The first ship in a fleet is the flagship. She is also the girl you see in the naval base. We usually call her the “Secretary Flagship”.

One fleet contains 6 fleet girls at most. Two of the same girls can not appear in the same fleet. Click the blue button “**Change**”, and you can see the list of your fleet girls. Add the girls you newly construct into your fleet!

Clicking the blue button on the top left corner, you can sort your girls according to their ranking, class, obtained time and level of damage.

Clicking “**Dismiss Fleet**” button can dismiss the whole fleet (Except for the flagship) and rearrange it.

Clicking the “**heart**” button in your girls list can lock one of the fleet girls. In order to avoiding an annoying situation in which you dismantle or synthesize your favorite girls!