Cómo usar la torreta Martillo (consejos y trucos)

¡Hola Tanquistas! En este artículo, os daremos varios consejos diferentes sobre cómo convertirse en un mejor jugador... ¡un mejor jugador de Martillo! Póneos cómodo y tomad notas, ya que este artículo podría mejorar considerablemente sus habilidades con el martillo.

Diseño de torreta

El aspecto del Martillo para cada nivel de modificación funciona de manera similar a todas las demás torretas del juego. En el nivel de modificación más bajo (M0), no hay muchas complicaciones en la torreta, pero en cada actualización de modificación, más compleja parece y más fresca y agresiva se ve en el campo de batalla.

Caracteristicas

La característica principal de esta torreta es la forma en que sus proyectiles se extienden desde la torreta: una cantidad considerable de diminutos perdigones impactan en el objetivo al que apunta. Cuantos más perdigones alcancen el objetivo, más daño hará. Además, estos perdigones tienen un efecto especial al igual que Ricochet. Sabemos que los disparos de Ricochet pueden rebotar al entrar en contacto con cualquier obstáculo, pero para asegurarnos de que el martillo sea único y no una copia y pegado de Ricochet, los perdigones de Hammer solo rebotan una vez antes de llegar a un destino final.

Hammer tiene una configuración de recarga especial, una vez que la barra de recarga está completamente cargada, solo puedes disparar 3 veces antes de tener que recargar. Esto se debe a que, en un Hammer normal donde no se equipa ninguna alteración, la cantidad de munición utilizada por retroceso se divide en 3, que se pueden ver fácilmente después de realizar el primer disparo. Después de cada disparo, tendrá que esperar un poco de tiempo antes de volver a disparar. Una vez que se utilicen los 3 disparos, tendrá que esperar a que su torreta se recargue por completo antes de poder disparar de nuevo.

Hammer es una torreta de rango medio, lo que significa que crea la necesidad de acercarse más a su oponente a cierta distancia, pero nunca debe estar muy cerca de un oponente que tenga una torreta de corto alcance, simplemente podría causarle fallas. . Para infligirles daño de manera eficiente, mantén siempre una distancia decente de tu oponente, ni demasiado lejos ni demasiado cerca, solo la distancia que necesita para que los perdigones alcancen a un oponente mientras infligen la cantidad máxima de daño otorgada por esta torreta o algo más cercano a él.

Alteraciones

Se recomienda equipar una alteración mientras juegas con el martillo, aunque esa es tu elección. Las alteraciones pueden proporcionarle un buen impulso y comprometer sus debilidades. Discutiremos las diversas alteraciones que acompañan al martillo a continuación.

Duplet ~

Duplet te permite disparar instantáneamente 2 tiros rápidos, con un intervalo muy corto entre cada uno. Casi se podría decir que el daño infligido o los disparos son confusos, pero en realidad no lo son, la cantidad de daño que le haces a tu oponente aparecerá por separado para cada disparo, lo que demuestra claramente que no es un solo disparo.

¡Y no hay ventajas sin desventajas, al equipar esta alteración, perderás la capacidad de disparar 3 veces! Solo tendrás 2 oportunidades de disparar por recarga, pero el tiempo de recarga se reducirá significativamente.

Aliento de dragon ~

Con esta alteración, adquirirás una habilidad adicional, específicamente la habilidad de calentamiento del Firebird. Esta alteración te otorgará una cantidad breve pero razonable de efecto de quemado después de cada disparo que le des a tu oponente. Sin embargo, sigue una condición estricta, es decir, al usar esta alteración, acepta aumentar la recarga de su clip en un 15% .

Bateador ~

Esta alteración te permite disparar fácilmente a jugadores ubicados a gran distancia. Al equiparlo, la dispersión de perdigones de cada retroceso se acerca en un 50%. Pero por otro lado, la velocidad de rotación de su torreta se reducirá en un 30%. Sin embargo, en realidad no es mucho en comparación con la gran ventaja que ofrece, ya que ahora puedes mantener una distancia decente de tus oponentes mientras les infliges una gran cantidad de daño.

Clip de munición de alta capacidad ~

Esta alteración proporciona una cantidad fija permanentemente de 5 retrocesos por recarga. En otras palabras, se agregan 2 disparos adicionales sobre el original, que es 3. Esto significa que ahora puede disparar 5 proyectiles en cada recarga completa, pero al mismo tiempo, el tiempo de recarga aumenta en un 15% y lo hará tienes que esperar más tiempo para recargar completamente tu torreta.

Recarga adaptativa ~

Esta alteración te brinda la ventaja de recargar instantáneamente tu recarga actual después de destruir a un enemigo. Con suficiente suerte, puedes eliminar asesinatos con una eficiencia muy alta. Porque, si no tiene esta alteración, tendrá que lidiar con la munición durante un tiempo hasta que la torreta esté completamente recargada. Además, aquí también aumentará el tiempo de recarga, pero solo en un 10%.