Výběr barda

Získáváš **výhodu (+2) na charismu** a **8 + odolnost HP**.

* Tvá všímavost je expertní
* Tvé záchrany
	+ Výdrž - trénovaný
	+ Reflexy - trénovaný
	+ Vůle - expert
* Získáváš trénink na okultismus, vystupování a 4 + inteligence dalších dovedností
* Získáváš trénink na jednoduché zbraně, dlouhý meč, rapír, biják, krátký luk, krátký meč, bič a boj beze zbraně
* Získáváš trénink na lehké zbroje a boj bez zbroje
* Získáváš trénink na okultní kouzla

Získáváš:

### Sesílání okultních kouzel

Dokážeš sesílat okultní kouzla. Namísto pohybových nebo materiálních složek kouzla můžeš hrát na hudební nástroj, pokud k tomu používáš alespoň jednu ruku. Pokud používáš hudební nástroj nepotřebuješ váček s materiálními složkami. Obvykle můžeš hraním na hudební nástroj nahradit i verbální složku. Každý den můžeš seslat dvě kouzla první úrovně. Máš tedy dva sloty první úrovně. Tato kouzla musí být v tvém repertoáru. Jak se bude zvyšovat tvá úroveň, budeš moci seslat více kouzel, včetně kouzel na vyšších úrovních.

Tvůj hod na útok s kouzly je: bonus za charisma + 2 (trénink v okultních kouzlech) + 1 (tvá úroveň). DC proti tvým kouzlům je stejná hodnota + 10.

#### Posílená kouzla

Jakmile získáš kouzla druhé úrovně a vyšší můžeš použít sloty vyšších úrovní k seslání kouzel nižší úrovně v posílené variantě. Toto kouzlo musíš mít v repertoáru na požadované úrovni. Signifikantní kozla ti umožňují posilovat kouzla volněji.

#### Triky

Triky jsou kouzla, která nepoužívají sloty. Můžeš je seslat denně kolikrát chceš. Jsou také automaticky posíleny na polovinu tvé úrovně, zaokrouhleno nahoru. Na první úrovni tedy sesíláš triky na první úrovni. Na tvé páté úrovni sesíláš triky třetí úrovně.

Vyber si okultní triky

### Repertoár kouzel

Kouzla, která dokážeš seslat tvoří tvůj repertoár. Vyber si dvě okultní kouzla první úrovně a pět okultních triků. Pokaždé když dostaneš slot, přidáš si kouzlo odpovídající úrovně do svého repertoáru. Můžeš si do svého repertoáru také přidat kouzlo nižší úrovně posílené na úroveň aktuálního slotu. Přestože je dostáváš současně, pokud je dostaneš z jiných zdrojů, než je tvé povolání k novému slotu nezískáš kouzlo do repertoáru a naopak.

Na každé úrovni můžeš vyměnit kouzlo z repertoáru za jiné kouzlo odpovídající úrovně, případně trik za trik. Případně můžeš měnit kouzla v repertoáru přetrénováním.

Vyber si okultní kouzlo první úrovně

### Kompoziční kouzla

Jsou tvá kouzla soustředění, která sesíláš pomocí dovednosti vystupování. Začínáš s zásobou soustřední o velikosti jednoho bodu. Tento bod si můžeš doplnit po deseti minutách vystupování, psaní nového materiálu nebo jiné činnosti při kterých tě tvá múza inspiruje. Tato kouzla jsou automaticky posílena na polovinu tvé úrovně zaokrouhleno nahoru.

Získáš **Kontra vystoupení ↩** - Pokud si tvůj spojenec nebo ty do 60 stop hází na záchranu proti vizuálnímu nebo sluchovému efektu, můžeš zareagovat tímto kouzlem s verbální nebo pohybovou složkou. Hoď si na vystupování. Všichni spojenci včetně tebe si na tento hod na záchranu mohou počítat lepší výsledek mezi tvým hodem na vystupování a jejich hodem na záchranu.

#### Kompoziční triky

Speciální varianta kompozičních kouzel, která nepoužívá body soustředění a nepočítají se mezi tvé normální triky. Na rozdíl od nich se nedají vyměnit jinak, než přetrénováním schopností, ze kterých jsi je získal.

Získáš **Povzbuď jejich odvahu <>** - Kouzlo s verbální složkou, kterým přidáš spojencům na odvaze. Všichni spojenci do 60ti stop si na jedno kolo mohou počítat +1 status bonus na útok, zranění a záchrany proti strachu.

#### Enigma

Tvá múza je opředena tajemstvím, a žene tě k objevování tajemství multiverza. Pokud je to stvoření, může to být drak, nebo bytost z jiných světů. Pokud je to bůh může to být Irori nebo Nethys. Získáš schopnost Bardské znalosti a do svého repertoáru si přidáš kouzlo Jasný úder.

#### Maestro

Tvá múza je virtuóz a žene tě do výšin tvého umění. Pokud je to stvoření, může to být stvoření žijící umění jako chorálový anděl nebo lillend azzata. Pokud je to bůh může to být Shelyn. Získáš schopnost Trvající kompozice a přidáš si Utěšení do svého repertoáru kouzel.

#### Všeuměl

Tvá múza je všeuměl, který tě žene k všestrannému vývoji. Pokud je to stvoření, je pravděpodobně eklektické jako jsou víly. Pokud je to bůh, může to být Desna nebo Calistria. Získáš schopnost Všestranné představení a kouzlo Neviditelný sluha do svého repertoáru.

#### Válečník

Bojiště je tvým jevištěm, řinčení ocele tvou písní. Pokud je tvou múzou je stvoření může to být planetar, archon, cornugon nebo purrodaemon. Pokud je to bůh, pak je to Gorum. Získáš schopnost Vystupování v boji a přidáš si kouzlo Strach do svého repertoáru.

### Nevybírej si schopnost!

Pokud ti ale nějaká schopnost umožňuje si vybrat schopnost na první úrovni, tady jsou:

## Bardské znalostiSchopnost 1

BARD
**Předpoklady:** múza enigma

Díky svému studiu jsi znalý ve všem. Jsi trénovaný v Bardských znalostech, znalosti, které mohou být použity jen na Vzpomenout si v libovolné oblasti. Pokud jsi legendární v Okultismu, staneš se expertem v Bardských znalostech. Zběhlost v bardských znalostech se nemůžeš zlepšovat jiným způsobem.

## Dalekonosné kouzlo <>Schopnost 1

BARD, SOUSTŘEDĚNÍ, METAMAGIE

Prodloužíš dosah svého kouzla. Další akce, kterou použiješ na Seslání kouzla s dosahem. Dosah tohoto kouzla se zvýší o 30 stop. Pokud je normálně kouzlo sesíláno na dosah, jeho dosah se změní na 30 stop.

## Léčivý hymnusSchopnost 1

BARD

Získáš kompoziční kouzlo:
**Léčivý hymnus <>>** - kouzlo s verbální složkou cílící spojence nebo tebe do 30ti stop, které pokud je Udržováno vydrží až čtyři kola. Tvá božská hudba léčí zranění. Cíl získá rychlé léčení 2. Když toto kouzlo sešleš a poprvé v kole když kouzlo udržuješ získá cíl 2 dočasné životy na jedno kolo. **Posílení (+1)** - rychlé léčení a získané dočasné životy se zvýší o 2.

## Trvající kompoziceSchopnost 1

BARD
**Předpoklady:** múza maestro

Tvé kompozice trvají déle. Naučíš se kompoziční kouzlo:
**Tvající kompozice <V>** - pokud je tvá další akce seslání kompozičního triku s trváním 1 kolo, můžeš se pokusit o hod na vystupování se standardním DC proti nejvyšší úrovně mezi tvými cíli. Efekt závisí na výsledku tohoto hodu.

* **Kritický úspěch** - kompozice trvá 4 kola
* **Úspěch** - kompozice trvá 3 kola
* **Neúspěch** - kompozice trvá 1 kolo jako normálně a neztratíš bod soustředění.

## Všestranné představeníSchopnost 1

BARD
**Předpoklady:** múza všeuměl

Můžeš se spolehnout na své vystupování namísto svých obyčejných dovedností. Můžeš použít vystupování namísto diplomacie pro Udělej dojem, a namísto zastrašování pro Demoralizovat. Stejně tak můžeš použít vystupování namísto klamání pro Imitaci. Můžeš použít svou zdatnost ve vystupování jako předpoklad pro Dovednostní schopnosti, které vyžadují klamání, diplomacii a zastrašování.

## Vystupování v bojiSchopnost 1

BARD
**Předpoklady:** múza válečník

Naučil ses bojovat lépe, než většina ostatních bardů a podporuješ své představení opravdu působivými zbraněmi. Jsi trénovaný s bojovými zbraněmi. Jakmile získáš bardskou expertizu, zlepší se tvá zdatnost s bojovými zbraněmi na expertní.

## Zběhlý účinkujícíSchopnost 1

BARD

Jsi odolný proti vlivům vystoupení, které nepocházejí od tebe. Získáš okolnostní bonus +1 na záchrany proti efektům, které mají vlastnosti sluchový, iluze, jazykový, sonický nebo vizuální.