Brigh

## Le Murmure de Bronze, le Chuchoteur en Bronze

**Brigh** est la déesse de l'invention et semble particulièrement favoriser les créations qui prennent vie par elles-mêmes, comme les machines ou les automates. Malheureusement, le genre d'esprit créatif qui s'engage dans le genre d'inventions que Brigh préfère sont ceux qui sont les moins prompts au culte ou à l'évangélisation, préférant en général se dévouer à l'invention elle-même. De fait, son culte n'est pas des plus importants.

## **Histoire**

Personne ne semble savoir si Brigh était autrefois une mortelle s'étant vue accorder la divinité, ou un automate qui reçut non seulement la vie mais également une étincelle consciente de réelle divinité.

Son symbole sacré est un masque féminin avec une rune gravée sur le front.

## **Relations**

Brigh entretien de bonnes relations avec Abadar, qui apprécie les avancées que ses inventions prodiguent aux processus et à l'enregistrement d'informations. Elle apprécie également Torag pour la créativité de son travail ; Cayden Cailean car elle apprécie la science du brassage ; et Shélyn, dont elle est la plus proche malgré leu peu qu'elles aient en commun autre que leur amour de la création artistique. Elle travaille volontiers avec toute divinité non-maléfique partageant le domaine de l'Artisanat, comme Bharnarol et Eldas.

L'approche fermée de Norgorber envers la recherche a empêchée toute collaboration alchimique avancée entre eux, et ses fidèles attaquent à répétition ceux de Brigh pour perturber les recherches alchimiques et médicales. Elle déprécie l'absence totale de création de Rovagug au profit de la destruction totale. Son manque de concentration sur la famille fait en sorte que Torag ne lui retourne pas son respect. Gorum ne considère pas les inventeurs, même d'armes. Les suivants d'Asmodéus et Zon-Kuthon voient la volonté de Brigh d'échanger librement les idées et la connaissance comme une menace à leur règne sur le Chéliax et le Nidal.

## **Apparence**

Brigh est normalement représentée comme soit une femme humanoïde faite entièrement de rouages de bronze complexes recouverts d'un revêtement de métal, ou comme une femme parfaitement symétrique enfermée dans une armure mécanique transformante. Les Gnomes la représentent comme l'une des leurs, avec de longs sourcils et des cheveux de câbles métalliques. Lorsqu'elle est sous sa forme mécanique, Brigh est réputée créer des objets mécaniques parfaits qu'elle libère sur le monde comme des machines indépendantes, ou qu'elle offre aux autres.

## **Providence**

Brigh exprime son bon plaisir par des réparations spontanées, des reflets de bronze sur des miroirs, des encouragement murmurés par des machines, des stimuli associés aux établis - comme l'odeur de la graisse ou de la poudre à canon - et des moments d'intuitions profondes. Lorsqu'elle est énervée, elle fait dysfonctionner des machines, exploser des usines, ou casser des outils.

## **Servants**

Les serviteurs de Brigh sont généralement des machines en tout genre, qu'elles possèdent une conscience ou non.

### **Servants uniques**

* **Mécanisme de Laiton**

Le héraut de Brigh est un immense insecte mécanique.

* **Karapek**

Ce serviteur est une machine alchimiste consciente.

* **Salometa**

Cet envoyé de Brigh est un inventeur capable d'émettre de l'énergie qui sépare les alliages et les métaux en leur matériaux originels.

## **Eglise de Brigh**

Pour gagner les faveurs de Brigh, ses fidèles travaillent sur de nouvelles créations - comme des objets mécaniques et magiques complexes, des jouets, ou des rouages - ou démontent et analysent de tels objets, tout cela en récitant des passages de la *Logique du Modèle*. Les fidèles partagent alors ce qu'ils ont appris dans le processus, soit en le racontant à quelqu'un ou en prenant des notes méticuleuses pour une publication ou distribution future. De telles faveurs se manifestent souvent par le don au fidèle d'aspects d'une machine, le pouvoir de commander aux automates, des capacités de fabrication améliorées, la capacité à traiter les automates comme des créatures vivantes, ou un contrôle limité dans le temps.

### **Fidèles**

Bien que nombre de ses fidèles soient humains, elle compte de nombreux Gnomes, Demi-Elfes et Demi-Orcs dans son culte, ainsi que des automates intelligents.

Ses suivants croient que tout connaissance est faite pour qu'on bâtisse dessus. Pour un dévot de Brigh, les inventions sont leur héritage, l'attention au détail une nécessité, et vouloir innover autour des problèmes est critique. Les enseignements de Brigh répartissent ce processus en trois concepts également importants, souvent conçus comme un triangle : questionner, proposer, et tester. Chacun est considéré nécessaire et dépendant des autres dans la poursuite sûre, concrète, et documentée de la connaissance.

Brigh accueille toutes les recherches et inventions avec dévotion, incluant la création de machines destructrices, mais s'oppose aux actes de destruction ralentissant l'apprentissage et le développement. Elle autorise ses fidèle à abandonner les recherches qu'ils jugent immorales ou dangereuses, pour autant qu'ils partagent les conséquences qui ont inspirées leur décision. Bien sûr, Brigh demande à ses suivants de partager le savoir, et refuser cela - même si seulement à titre posthume - est vu comme un vol des chercheurs futurs.

Les besoins physiques et sociaux sont reconnus comme nécessaires, mais sont moins valorisés que la création alchimique ou technologique. Bien que Brigh ne se soucie pas des questionnements mortels à propos de l'avancement de la connaissance ou de la création technologique, elle voit l'importance de la transmission du savoir et du talent à des héritiers, tout comme leur emploi dans les laboratoires. La plupart, cependant, sont si dévoués à Brigh que les personnes extérieures à sa foi les appellent les "Mariés du Murmure", et de tels suivants voient leurs inventions et recherches comme un héritage équivalent au transfert de leur nom de famille.

### **Clergé**

Son clergé est largement constitué de prêtres qui vouent leurs vies aux expérimentations de laboratoire ou d'atelier ; ceux qui vont sur le terrain cherchent des techniques ou technologies perdues qui pourraient mener à de nouvelles innovations, puis écrivent et publient leurs recherches afin de les partager avec autrui. D'autres la vénèrent en construisant et vendant leurs créations comme prêtres-marchands, parcourant la civilisation en vendant leurs inventions fonctionnelles.

Les dévots de Brigh ont un rythme de vie étrange, étant prompts à perdre le fil du temps durant leur travail, et nombre d'entre eux utilisent des stimulants pour étendre leur journée de travail. Lorsqu'ils travaillent en groupe, ils discutent de leur travail avec enthousiasme ; pour les autres, ils sont souvent considérés comme détachés de leur communauté, excepté dans les centres de populations technologiques comme Alkenastre ou la Numérie.

Son clergé n'a pas de tenue formelle, préférant des vêtements de boutique pragmatiques avec quelques décorations indiquant leur vénération de Brigh et leur domaine d'expertise. Cela consiste souvent en un manteau de cuir avec des boutons de bronze, des lunettes de soudeur, et de petites casquettes de cuir. Nombre de ses adorateurs portent une roue crantée comme seul bijou, et il n'est pas rare pour certains de ses fidèles de transporter des jeux d'outils miniatures comme objets rituels et un masque décoratif de Brigh, soit comme bouton, soit comme une broche, ou comme un masque de protection. Nombre d'entre eux portent également des badges représentant leur domaine d'intérêt ou faisant la promotion de leurs inventions.

Brigh inspire également certains inquisiteurs qui poursuivent les automates incontrôlables ou les inventeurs abusifs ou peu soucieux. Ses inquisiteurs sont particulièrement protecteurs envers les automates intelligents abusés, ainsi que les gens menacés par des automates déréglés. Leurs soucis principaux sont la préservation et la réparation de ces automates, et le châtiment de ceux qui en abusent.

## **Temples et autels**

Brigh a peu de centres de culte, et en dehors d'Alkenastre et de la Numérie, ses adorateurs maintiennent habituellement une présence détachée là où ils recherchent et vénèrent. Les temples de Brigh ressemblent à des ateliers avec des outils de fabrication, des stockages pour les inventions, et une échoppe pour vendre des biens bâtis au sein du temple. Les chefs du culte sont généralement appelés **Haut Père-Rouage** ou **Haute Mère-Rouage**. Les temples notables de Brigh incluent :

* le Temple de Brigh à Alkenastre-Ville, l'un des plus importants de sa foi.
* la Chapelle Mécanisme, dans les Gravats en Numérie.

Les services organisés sont composés de musique, de cloches, et de boîtes à musique, ainsi que de récitations de formules scientifiques, l'offre de matériaux et d'outils, et de démonstrations.

## **Textes sacrés**

Le texte sacré de Brigh est la *Logique du Modèle*, un essai sur l'invention, l'expérimentation, la documentation, et la découverte qui fonctionne également comme recueil au sujet des domaines scientifiques de la métallurgie, de l'électricité, de la physique, et de la maçonnerie. Ce livre est plus informatif que dogmatique, et renforce les versets de méthodologie scientifique et de connaissance partagée qui sous-tendent son culte.

## **Célébrations**

Le profil bas de Brigh ne signifie pas qu'aucune célébration ne lui est accordée. Ses fidèles marquent l'anniversaire de grandes inventions et découvertes, spécialement celles locales, et honorent les célébrations nationales en lien et des festivals d'autres dieux, comme la Fête des Taxes d'Abadar par respect pour les mathématiques impliquées, les Droits d'Augustana en Andoran pour l'accomplissement de la construction de navires, et l'artisanat de feux d'artifice lors du Festival de Forgesoleil de Sarenrae.