Magie

Die **Magie** ist eine mysteriöse Kraft die auf Eron wirkt. Sie agiert außerhalb der bekannten Naturgesetze und scheint diese sogar manchmal außer Kraft zu setzen. Auch wenn Wissenschaftler der ganzen Welt immer wieder zu erklären versuchen, wo die Magie ihren Ursprung nahm, so gibt es doch bis heute keinen klaren Beweis für die unzähligen Theorien. Nutzer von Magie nennt man meist Magier und Zauberer. Seltener, dann aber meist im negativen Kontext werden sie auch Hexer genannt.

## Geschichte der Magie

### Vor den Aufzeichnungen

Über den Ursprung der Magie ist nichts genaues bekannt. Der Resifische Dichter Th'alrior schreibt in seinem Kommentar über die Epiphania, dass im Königreich Resif angenommen wurde, Eron habe bei der Erschaffung der Welt einen Teil seiner Göttlichen Kraft überall in der Welt hinterlassen, damit die Welt nicht auseinander bricht. Diese Göttliche Kraft sei dann von Dämonen in Magie verwandelt worden.

### Vorkaiserliche Zeit

Es ist überliefert, dass im Königreich Resif die Nutzung von Magie recht üblich war. Viele Hohe Beamte und Hochkönig Valor Saron selbst waren Zauberer und die Erforschung der Magie nahm wahrscheinlich dort ihren Lauf. Ebenfalls aus Resifischen Quellen geht hervor, dass bei der Morübernahme auch Zauberer auf gegnerischer Seite kämpften, woraus sich schließen lässt, dass die Völker der Menschen der Großen Wälder ebenfalls über Magiekenntnisse verfügten. In Chi-Sen, so scheint es, war Magie schon immer ein großer Teil der Spiritualität der Chi.

### Eroberung der Stadt Resif

Als im Jahr 193 v. K. die Zeugen von Al Masin die Stadt Resif eroberten, verboten sie die Ausübung von Magie und verbrannten alle Zauberer auf dem Scheiterhaufen. Bis zur Rückeroberung der Stadt Resif durch das Kaiserreich wurden Magier fast überall in Palekun verfolgt.

### Kaiserreich

Nach dem Krieg der Kriege, wo ein Zauberer namens Canaran laut Kaiserlichen Quellen beinah ganz Andaria unterwarf, wuchs zunehmend das ohnehin schon große Misstrauen gegenüber der Magie. Die Magie war jedoch ein zentraler Teil des Erismus, weshalb sie nie verboten werden konnte. Dennoch beschloss man die Nutzung von Magie stärker zu beschränken und das Wissen um die Magie nur in Vier Magischen Schulen zugänglich zu machen. Dies reduzierte die Anzahl von Zauberern auf dem Andarischen Kontinent immens. Auch der Gebrauch mancher Magischer Gegenstände wurde stark reguliert und nur bestimmten Gruppen zugänglich gemacht. Zudem ist bis heute den Niederen Rassen das Zaubern strengstens untersagt.

## Gesetzmäßigkeiten der Magie

### Die 4 Regeln

Im Allgemeinen gelten folgende vier Regeln, die unter den Gelehrten als indiskutabel gelten:

1. Magie kann nichts aus dem Nichts erschaffen, lediglich vorhandene Energie umwandeln.
2. Ein Geist braucht zwangsläufig ein Behältnis. Hat er dies nicht stirbt das Individuum.
3. Man kann Niemanden von den Toten zurückholen. (Nekromantie fällt nicht darunter)
4. Zeitreisen sind determiniert.

### Zweifel an den Regeln

Der Magier Song Kayn entdeckte im Jahr 867 die Existenz der Zwischenwelt. Da es ihm gelang Dinge aus der Zwischenwelt in die Realität zu befördern bewies er, dass die erste Magie Regel scheinbar falsch ist.

## Begriffsdefinition

Der Begriff Magie ist äußerst umstritten. Viele Religionen beispielsweise lehnen den Begriff der Magie ab und erklären sich übernatürliches Wirken ausschließlich mit Göttlichem Wirken. Auch ob die sogenannte Magie nicht einfach einen Teil der Naturgesetze darstellt wird unter den Gelehrten oft diskutiert, dafür spräche schließlich, dass auch die Magie gewissen Gesetzmäßigkeiten folge und von vielen ihrer Nutzer sogar gemessen werden kann. Auch ob die Alchemie zu den Magischen Künsten zählt ist ungeklärt. Die Akademie der Alchemie in Giftwasserhafen wird vom Kaiserreich unter die Vier Magischen Schulen gezählt.