通用技能

## 通用技能 General Skills／ゼネラル・スキル

通用技能是指能在書店中購買的技能卷軸，所有人都可習得，最為基本的技能卷軸也是需要重金100,000E，而大多數的通用技能一般只能通過閱讀「同名」技能卷軸才能提升等級，最高可提升至等級十。

* 等級一：閱讀一本「同名」卷軸則可習得。
* 等級二：需要前置該技能為等級一，閱讀兩本「同名」卷軸。
* 等級三：需要前置該技能為等級二，閱讀三本「同名」卷軸。
* 等級四：需要前置該技能為等級三，閱讀四本「同名」卷軸。
* 等級五：需要前置該技能為等級四，閱讀五本「同名」卷軸。
* 等級六：需要前置該技能為等級五，閱讀六本「同名」卷軸。
* 等級七：需要前置該技能為等級六，閱讀七本「同名」卷軸。
* 等級八：需要前置該技能為等級七，閱讀八本「同名」卷軸。
* 等級九：需要前置該技能為等級八，閱讀九本「同名」卷軸。
* 等級十：需要前置該技能為等級九，閱讀十本「同名」卷軸。

**簡單來說，提升至滿等的通用技能，需要55本同名技能卷軸。**

### 天眼 Sky Eyes／スカイアイズ

能通過眼睛視野獲取其他人情報，如果對方擁有偽裝技能，則視技能等級取勝，優先度是偽裝大於天眼。

* 等級一：只能看見名字。
* 等級二：可以看見HP百分比，及魔法抗性、轉化。
* 等級三：可以看見六大屬性的大約範圍，及魔法弱點。
* 等級四：可以看見獨有技能外隨機十項持有技能。
* 等級五：可以看見MP百分比，及狀態。
* 等級六：可以完全看見六大屬性數值。
* 等級七：可以看見對方能使用的魔法屬性。
* 等級八：可以看見除了獨有技能外的全部技能。
* 等級九：可以看見總體HP及MP。
* 等級十：可以看見魔法等級，及全部的獨有技能，甚至每一擊的攻擊數據、命中率、技能發動率等。

### 偽裝 Disguise／ディスガイズ

讓對方瞧見自身時，給予視覺誤導，若對方擁有天眼，在高於對方天眼的等級的情況也能提供「狀態欄」任意數據。不能改變自身的面孔／身材／性別，因為這並不算易容，只能用作誤導對方。

* 等級一：可改變名字
* 等級二：可以改變HP百分比，及魔法抗性、轉化。
* 等級三：可以改變六大屬性的大約範圍，及魔法弱點。
* 等級四：可以改變獨有技能外隨機十項持有技能。
* 等級五：可以改變MP百分比，及狀態。
* 等級六：可以改變六大屬性數值。
* 等級七：可以改變自身能使用的魔法屬性。
* 等級八：可以改變除了獨有技能外的全部技能。
* 等級九：可以改變總體HP及MP。
* 等級十：可以改變魔法等級，及全部的獨有技能，甚至每一擊的攻擊數據、命中率、技能發動率等。

### **千里眼 せんりがん**

根據等級決定所看到遠處的視野。

* 等級一：能擴大1.5倍的視野望向遠方
* 等級二：能擴大2倍的視野望向遠方
* 等級三：能擴大3倍的視野望向遠方
* 等級四：能擴大4倍的視野望向遠方
* 等級五：能擴大5倍的視野望向遠方
* 等級六：能擴大6倍的視野望向遠方
* 等級七：能擴大7倍的視野望向遠方
* 等級八：能擴大8倍的視野望向遠方
* 等級九：能擴大9倍的視野望向遠方
* 等級十：能擴大10倍的視野望向遠方，並在開啓期間獲得全知視。

### 隱蔽 Hidden／ヒドゥン

跟據等級大小不讓敵人察覺氣息的技能。

* 等級一：能隱藏蹤跡及時間持續一分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級二：能隱藏蹤跡及時間持續兩分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級三：能隱藏蹤跡及時間持續三分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級四：能隱藏蹤跡及時間持續四分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級五：能隱藏蹤跡及時間持續五分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級六：能隱藏蹤跡及時間持續六分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級七：能隱藏蹤跡及時間持續七分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級八：能隱藏蹤跡及時間持續八分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級九：能隱藏蹤跡及時間持續九分鐘，若有同等追蹤術將會被識破。
* 等級十：能隱藏蹤跡及時間持續十分鐘，若有同等追蹤術將會被識破，能在使用時的首一分鐘獲得隱身效果。

### 追蹤術 Tracking／トラッキング

指定尋找曾在眼中所示之人的路徑，根據等級決定尋找蹤跡細節和維持時間。

* 等級一：一小時內尋找目標一分鐘前的蹤跡
* 等級二：二小時內尋找目標兩分鐘前的蹤跡
* 等級三：三小時內尋找目標三分鐘前的蹤跡
* 等級四：四小時內尋找目標四分鐘前的蹤跡
* 等級五：五小時內尋找目標五分鐘前的蹤跡
* 等級六：六小時內尋找目標六分鐘前的蹤跡
* 等級七：七小時內尋找目標七分鐘前的蹤跡
* 等級八：八小時內尋找目標八分鐘前的蹤跡
* 等級九：九小時內尋找目標九分鐘前的蹤跡
* 等級十：十小時內尋找目標十分鐘前的蹤跡，只要眼中發現目標便可再次使用該技能。

### 酒藝 Wine Art／ワイン・アート

能在喝酒的時候，沒這麼容易微醺，也同時增加有任何使用「醉」字的技能。

* 等級一：減少5%喝酒時的醉酒程度
* 等級二：減少10%喝酒時的醉酒程度
* 等級三：減少15%喝酒時的醉酒程度
* 等級四：減少20%喝酒時的醉酒程度
* 等級五：減少25%喝酒時的醉酒程度
* 等級六：減少30%喝酒時的醉酒程度
* 等級七：減少35%喝酒時的醉酒程度
* 等級八：減少40%喝酒時的醉酒程度
* 等級九：減少45%喝酒時的醉酒程度
* 等級十：減少50%喝酒時的醉酒程度，醉酒的狀態時，攻擊傷害提高20%

### 雙修 Couple Practices／カップル プラクティス

通過男女、男男、女女交合來獲得EXP和魔力的提升。此外，單純交合也會恢復MP。

* 等級一：每次交合獲得EXP100FAI\*10，MP恢復10+(FAI\*1）
* 等級二：每次交合獲得EXP200＋FAI\*20，MP恢復20+(FAI\*2）
* 等級三：每次交合獲得EXP400＋FAI\*40，MP恢復30+(FAI\*3）
* 等級四：每次交合獲得EXP800＋FAI\*80，MP恢復40+(FAI\*4）
* 等級五：每次交合獲得EXP1600＋FAI\*160，MP恢復50+(FAI\*5）
* 等級六：每次交合獲得EXP3200＋FAI\*240，MP恢復60+(FAI\*6）
* 等級七：每次交合獲得EXP6400＋FAI\*480，MP恢復70+(FAI\*7）
* 等級八：每次交合獲得EXP12800＋FAI\*960，MP恢復80+(FAI\*8）
* 等級九：每次交合獲得EXP25600＋FAI\*1920，MP恢復90+(FAI\*9）
* 等級十：每次交合獲得EXP51200＋FAI\*3840，MP恢復100+(FAI\*10），永久提升MP(FAI\*0.25)

### 神速 Shinsoku／しんそく

主動性的技能，在短時間進行超高速的迅移。固定1小時能使用一次，能存放等級數量的次數。

* 等級一：迅移(AGI\*0.5)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級二：迅移(AGI\*1)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級三：迅移(AGI\*1.5)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級四：迅移(AGI\*2)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級五：迅移(AGI\*2.5)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級六：迅移(AGI\*3)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級七：迅移(AGI\*3.5)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級八：迅移(AGI\*4)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級九：迅移(AGI\*4.5)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。
* 等級十：迅移(AGI\*5)米距離，若果距離視線內有敵人，會迅移至對方背後。

### 輕功 Levitation／レビテーション

提高跳躍距離和高度的技能。

* 等級一：提高跳躍距離(AGI\*0.2)米和高度(AGI\*0.02)米
* 等級二：提高跳躍距離(AGI\*0.4)米和高度(AGI\*0.04)米
* 等級三：提高跳躍距離(AGI\*0.6)米和高度(AGI\*0.06)米
* 等級四：提高跳躍距離(AGI\*0.8)米和高度(AGI\*0.08)米
* 等級五：提高跳躍距離(AGI\*1)米和高度(AGI\*0.1)米，能在水面行走一分鐘。
* 等級六：提高跳躍距離(AGI\*1.2)米和高度(AGI\*0.12)米，能在水面行走兩分鐘。
* 等級七：提高跳躍距離(AGI\*1.4)米和高度(AGI\*0.14)米，能在水面行走三分鐘。
* 等級八：提高跳躍距離(AGI\*1.6)米和高度(AGI\*0.16)米，能在水面行走四分鐘。
* 等級九：提高跳躍距離(AGI\*1.8)米和高度(AGI\*0.18)米，能在水面行走五分鐘。
* 等級十：提高跳躍距離(AGI\*2)米和高度(AGI\*0.2)米 ，能在水面行走六分鐘，在空中可以進行二段跳。

### 心眼 Intuition／ちょっかん

就是第六感，能看穿對方的動作，在受到致命傷害時，因幸運回避。

* 等級一：受到致命傷害前0.1秒預知，並有(0.1LUK)%回避，最大20%
* 等級二：受到致命傷害前0.2秒預知，並有(0.2LUK)%回避，最大20%
* 等級三：受到致命傷害前0.3秒預知，並有(0.3LUK)%回避，最大20%
* 等級四：受到致命傷害前0.4秒預知，並有(0.4LUK)%回避，最大20%
* 等級五：受到致命傷害前0.5秒預知，並有(0.5LUK)%回避，最大40%
* 等級六：受到致命傷害前0.6秒預知，並有(0.6LUK)%回避，最大40%
* 等級七：受到致命傷害前0.7秒預知，並有(0.7LUK)%回避，最大40%
* 等級八：受到致命傷害前0.8秒預知，並有(0.8LUK)%回避，最大40%
* 等級九：受到致命傷害前0.9秒預知，並有(0.9LUK)%回避，最大40%
* 等級十：受到致命傷害前1秒預知，第一次絕對回避，第二次將有(LUK)%回避，最大50%

### 鍊金術 Alchemy／アルケミー

製作Items的技術，根據等級鍊成道具。

* 等級一：能鍊成基本的F等道具
* 等級二：能鍊成基本的F等道具，和小部分E等道具
* 等級三：能鍊成E等以下道具，和小部分D等道具
* 等級四：能鍊成D等以下道具
* 等級五：能鍊成D等以下道具，和小部分C等道具
* 等級六：能鍊成C等以下道具，F等道具製作數量翻倍
* 等級七：能鍊成C等以下道具，和小部分B等道具，E等以下道具製作數量翻倍
* 等級八：能鍊成B以下道具，和小部分A等道具，D等以下道具製作數量翻倍
* 等級九：能鍊成A等以下道具，C等以下道具製作數量翻倍
* 等級十：能鍊成全部道具，B等以下道具製作數量翻倍

### 鐵匠術 Forging／フォージング

製作武器及裝備的技術，根據等級打造武器。

* 等級一：打造F武器
* 等級二：打造F武器，並能附魔F等武器。
* 等級三：打造E等以下武器，並能附魔F等武器。
* 等級四：打造E等以下武器，並能附魔E等武器。
* 等級五：打造D等以下武器，並能附魔E等武器。
* 等級六：打造D等以下武器，並能附魔D等武器。
* 等級七：打造C等以下武器，並能附魔D等武器。
* 等級八：打造B等以下武器，並能附魔C等武器。
* 等級九：打造A等以下武器，並能附魔B等武器。
* 等級十：打造S等以下武器，並能附魔A等武器。

### 體力極限 Physical Limit／フィジカル．リミット

通用技能，HP低於0時，不會死亡。

* 等級一：在1分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級二：在2分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級三：在3分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級四：在4分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級五：在5分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級六：在6分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級七：在7分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級八：在8分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級九：在9分鐘內不會死亡，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級十：在10分鐘內不會死亡，期間HP恢復量會增加100%，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。

### 魔力極限 Mental Limit／メンタル．リミット

通用技能，MP低於0時，不會精神衰弱。

* 等級一：在1分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級二：在2分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級三：在3分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級四：在4分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級五：在5分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級六：在6分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級七：在7分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級八：在8分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級九：在9分鐘內不會精神衰弱，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。
* 等級十：在10分鐘內不會精神衰弱，期間MP恢復量會增加100%，只能生效一次，脫戰24小時才會恢復。

### 再生 Regeneration／リジェネレーション

平常狀態每秒恢復HP

* 等級一：HP每秒回復0.1\*VIT+0.01%最大HP+0.1%已損HP。
* 等級二：HP每秒回復0.2\*VIT+0.02%最大HP+0.2%已損HP。
* 等級三：HP每秒回復0.3\*VIT+0.03%最大HP+0.3%已損HP。
* 等級四：HP每秒回復0.4\*VIT+0.04%最大HP+0.4%已損HP。
* 等級五：HP每0.5秒回復0.25\*VIT+0.025%最大HP+0.25%已損HP。
* 等級六：HP每0.5秒回復0.4\*VIT+0.04%最大HP+0.4%已損HP。
* 等級七：HP每0.5秒回復0.6\*VIT+0.06%最大HP+0.6%已損HP。
* 等級八：HP每0.5秒回復0.8\*VIT+0.08%最大HP+0.8%已損HP。
* 等級九：HP每0.5秒回復1\*VIT+0.1%最大HP+1%已損HP。
* 等級十：HP每0.25秒回復1\*VIT+0.1%最大HP+1%已損HP。

### 冥想 Meditation／メディテーション

平常狀態每秒恢復MP

* 等級一：MP每10秒回復1+0.02\*FAI
* 等級二：MP每9秒回復1+0.04\*FAI
* 等級三：MP每8秒回復1+0.06\*FAI
* 等級四：MP每7秒回復1+0.08\*FAI
* 等級五：MP每6秒回復1+0.1\*FAI
* 等級六：MP每5秒回復1+0.12\*FAI
* 等級七：MP每4秒回復1+0.14\*FAI
* 等級八：MP每3秒回復1+0.16\*FAI
* 等級九：MP每2秒回復1+0.18\*FAI
* 等級十：MP每秒回復1+0.2\*FAI