Výběr bojovníka

Získáváš **výhodu (+2) na sílu nebo obratnost** a **10 + odolnost HP**.

* Tvá všímavost je expertní
* Tvé záchrany
	+ Výdrž - expert
	+ Reflexy - expert
	+ Vůle - trénink
* Získáváš trénink na atletiku nebo akrobacii, a 3 + inteligence dalších dovedností
* Jsi **expert na jednoduché zbraně, bojové zbraně a boj beze zbraně**. Také získáš trénink na pokročilé zbraně.
* Získáváš trénink na všechny zbroje i boj beze zbroje

Získáváš:

## Příležitostný útok ↩Schopnost 1

**Předpoklady:** Stvoření, které je na dosah použije manipulační nebo pohybovou akci, nebo provede střelecký útok nebo během pohybové akci opustí toto pole

Udeříš soupeře, který tuto akci spustil. Pokud kriticky zasáhneš a tato reakce byla spuštěna manipulační akcí, tuto akci přerušíš. Tento útok se nepočítá do tvého postihu za více útoků za kolo a tento postih se na něj nevztahuješ.

## Kryt štítem ↩Schopnost 1

OBECNÁ
**Předpoklady:** Máš zvednutý štít a máš dostat zranění fyzickým útokem

Postavíš štít vstříc dopadajícímu úderu. Snížíš zranění o tvrdost svého štítu. Ty i štít utržíte zbylé zranění. To můžeš štít rozbít nebo zničit.

## Bojový odhad <>Schopnost 1

BOJOVNÍK

Udeříš soupeře telegrafovaným úderem, aby ses o něm něco dozvěděl. Udeříš soupeře. Na zásah se okamžitě můžeš pokusit o akci Vzpomenout si. Na kritický zásah na tuto akci získáš okolnostní bonus +2. Soupeř je následně imunní proti této akci celý jeden den.

## Dvojitý sek <>>Schopnost 1

BOJOVNÍK
**Předpoklady:** Držíš dvě zbraně na blízko, každou v jedné ruce

Udeříš soupeře oběma zbraněmi. Provedeš dva údery, každý s jednou zbraní. Každý z nich si počítá současný postih za vícenásobný útok (nezvyšuje se pro druhý útok). Oba údery musí jít na stejný cíl. Pokud druhá zbraň v pořadí není hbitá, dostane postih -2.

Pokud oba útoky trefí, jejich zranění se sečte dohromady pro účely překonávání rezistence i slabiny. Pokud si připočítáváš přesné zranění, uděláš to pouze jednou. Počítá se jako dva útoky pro výpočet postihu za vícenásobný útok.

## Mocný úder <>>Schopnost 1

BOJOVNÍK, PARÁDA

Udeříš soupeře úderem, do kterého vložíš celou svou sílu ale trochu tě rozhází. Provedeš úder, ten se počítá jako dva útoky pro výpočet postihu z vícenásobný útok za kolo. Pokud zasáhne pokud zasáhne získá kostku zranění navíc. Pokud máš alespoň úroveň 10, přidá dvě kostky a na 18té úrovni tři.

## Postoj Věčné stráže <>Schopnost 1

**NEOBVYKLÝ**, BOJOVNÍK, POSTOJ
**Předpoklady:** Jsi členem Rytířů Poslední zdi, držíš štít

Sevřeš štít oběma rukama, abys posílil jeho obrané vlastnosti. V tomto postoji držíš štít oběma rukama. V tomto postoji se kostka zranění štítové puklice zlepší o jeden stupeň a během krytu štítem se tvrdost štítu zvýší o 2.

## Přesný úder <>Schopnost 1

BOJOVNÍK, PRESS

Provedeš kontrolovaný úder. Pokud tento úder selže (ne kriticky selže) nepočítá se do postihu za vícenásobný útok.

## Pružný chyt štítu <>Schopnost 1

NEOBVYKLÝ, BOJOVNÍK
**Předpoklady:** Pokud jsi Rytíř Poslední zdi máš přístup, V jedné ruce držíš štít s puklicí nebo bodcem

Chytíš štít lépe, abys dokázal kombinovat chyty i údery puklicí nebo bodcem. Jejich zranění se sníží na 1k4. Pokud je jejich zranění 1k4, získají vlastnost hbitá. Tuto schopnost můžeš použít znovu, abys přišel o vlastnost hbitá a zvýšil způsobované zranění.

## Reaktivní štít ↩Schopnost 1

BOJOVNÍK
**Předpoklady:** Držíš štít a soupeře tě zasáhne úderem na blízko

Okamžitě vrazíš štít do cesty přicházející ráně. Hned Zvedneš štít a hned si připočteš bonus k AC se aplikuje hned proti vyhodnocení spouštějícího útoku.

## Strhávající útok <>Schopnost 1

BOJOVNÍK
**Předpoklady:** Máš volnou ruku a cíl je ti na dosah ruky

Zaútočíš na soupeře a přitom jej chytíš a strhneš stranou. Pokud zasáhneš je soupeř rozhozený do začátku tvého dalšího kola nebo pokud se nevzdálí z dosahu tvých rukou.

## Střela zblízka <>Schopnost 1

BOJOVNÍK, OTVÍRACÍ, POSTOJ
**Předpoklady:** Držíš střelnou zbraň

Rychle namíříš a vystřelíš na blízký cíl. Zbraně s vlastností dalekonosná nezískávají postih za příliš blízkou střelbu. Ostatní střelné zbraně získávají okolnostní bonus +2 na zranění pokud je cíl v prvním inkrementu dostřelu.

## Útok s rozběhem <>>Schopnost 1

BOJOVNÍK, PARÁDA, OTVÍRACÍ

Rozběhneš se praštíš svého protivníka. Za tuto akci kráčíš dvakrát a pak soupeře udeříš na blízko. Pokud máš pohybovou rychlost dovolující jinou akci než kráčet, můžeš použít tu akci místo kráčení (můžeš soupeře například doletět nebo doplavat).