Specimen 1

**Specimen 1** to nieszkodliwa jednostka, którą można napotkać losowo w grze *Spooky’s Jump Scare Mansion*.

## Wygląd

Specimen 1 przybiera formę kilku różnych kartonowych wycinków, m. in. zielonego lub jasnoniebieskiego ducha, szkieleta, fioletowego pająka, dyni, pnia drzewa, różowej chmurki, filiżanki kawy, tosta, rożka lodów, czaszki, czerwonej papryki i zniekształconej wersji zielonego ducha, która ma czarne, zapadnięte oczy z małymi źrenicami, brudną twarz i długie, ostre zęby. Na jej twarzy są plamy, które wyglądają na krew. Każdy z tych wariantów, oprócz tosta i czaszki, uśmiecha się.

### Tryb Nieskończony

W Trybie Nieskończonym oryginalne warianty są zastąpione dziewiętnastoma innymi. Są to: bakłażan, donut, ząb, kostka mydła, lizak, samoprzylepna karteczka z napisem "To-Do", łoś, ziemniak, wiaderko, ciasto, but, zrobiony ze śluzu kot, cukierek, blady człowiek z czarnymi włosami, wysoka, chuda postać z małą twarzą, uśmiechnięty, fioletowy potwór, twarz potwora, wyszczerzona, biała twarz i ciasto.

### Renowacja HD

Prawie wszystkie warianty są takie same jak w oryginale. Wyjątkiem jest Peter the Pepper, który został zastąpiony przez puszkę napoju gazowanego, z zadowolonym z siebie wyrazem twarzy. Dwunasty wariant nie pojawia się wcale.

## Rozgrywka

Specimen 1 wyskakuje ze ścian w losowych momentach, wydając przy tym głośny dźwięk. Po uderzeniu go siekierą, zostanie częściowo zniszczony.

Jedyny sposób w jaki jest w stanie zagrozić graczowi, to pojawienie się w trakcie pościgu, ponieważ Specimen 1 może zablokować graczowi drogę, lub sprawić, że się zatrzyma. To jest problematyczne, ponieważ w takim momencie goniący gracza Specimen nadrabia dystans. Czasami, na Specimenie 1 można znaleźć notatkę.

Wygląd Specimena 1 zmienia się wraz ze schodzeniem gracza w głąb posesji. W pierwszych pokojach, może przybrać jedną z początkowych form. Po pokoju 500, może pojawić się zniekształcona wersja zielonego ducha. Po pokoju 800 zaczyna się pojawiać w formie tosta, lodów, filiżanki i czaszki.

### Szpital Karamari

W DLC Karamari Hospital, kiedy gracz ukończy grę i naciśnie przycisk "New Game +", zacznie się pojawiać nowy wariant Specimena 1, znany jako **"Peter the Pepper"** (pol. *Piotrek Papryka*).

### Renowacja HD

Dodano nowe dźwięki jumpscare’ów dla Specimena 1.

Specimen 1 pojawia się teraz bliżej gracza niż wcześniej. Po uderzeniu go Siekierą, zostanie przecięty w połowie, a ucięty fragment spadnie na podłogę. W przeciwieństwie do oryginalnej gry, dźwięk jumpscare’u nie urywa się po zniszczeniu Specimena 1. Nie zatrzymuje już gracza automatycznie, chociaż dalej blokuje przejście. Kiedy pojawia się w miejscu, gdzie nie ma ściany, wraz z nim wysuwa się metalowy pręt, do której jest przymocowany.

## Ciekawostki

* Specimen 1 jest zrobiony w 100% z powtórnie przetworzonej tektury.
* W pierwszej wersji gry, ten specimen miał tylko trzy formy: zielony duch, niebieski duch i szkielet.
* Początkowo, miał zostać dodany wariant przedstawiający wilkołaka.
* Dynia nazywa się Sam. To nawiązanie do filmu *"Trick 'r Treat"*.
* To jedyny Specimen, który pojawia się w pierwszych 50 pokojach, oprócz Specimena 9, który pojawi się jeśli gracz będzie stał nieruchomo przez 1,5-3 minuty.
* Specimen 1 jest specimenem z najmniejszą liczbą ofiar śmiertelnych (4), oprócz starego Specimena 10, który posiadał ich dokładnie 0.
* Wariant Specimena 1 przedstawiający ducha pojawia się na plakacie promującym grudniową aktualizację. Jest przynajmniej częściowo odpowiedzialny na zabicie Świętego Mikołaja.
* Zniekszatałcona twarz zielonego potwora przypomina SCP-106, postać ze strony Fundacji SCP, a także SCP: Containment Breach, gry, która powstała na jej podstawie.
* Wycinek szkieleta może być nawiązaniem do mema "And then a skeleton popped out" (pol. "A wtedy wyskoczył szkielet"), przeważnie powiązanego z trollpastami.
* W filmiku *"Spooky Update with Rare Leeked Screenshots!"*, można zobaczyć wariant Specimena 1 przedstawiający solniczkę. Nigdy nie pojawił się on jednak w grze.
* Dźwięki jumpscare’a Specimena 1 to jedyne efekty dźwiękowe w plikach gry. Wszystkie nazywają się STAB\_01-STAB\_08.
* Dźwięki używane przez Specimena 1 w dalszych pokojach to te same dźwięki, których używa Howard podczas swojego jumpscare’u i Specimena 12, kiedy jumpscare’uje gracza w piwnicy Pokoju 810, po podniesieniu klucza do wyjścia.
* Kanał *Hot Pepper Gaming* stworzył wariant Peter the Pepper.
* W przeciwieństwie do innych wariantów, Peter the Pepper nie może zostać zniszczony przy użyciu siekiery.
* Jeden z wariantów w Trybie Nieskończonym to Ksenomorf, z filmu horror o nazwie "Alien".
* Inny wariant to postać z obrazu Edwarda Munch'a, o nazwie "Krzyk".
* Kolejny z wariantów przypomina postać z creepypasty, o imieniu Jeff the Killer. Mówi o tym kilka notatek w Trybie Nieskończonym.