Les Ours-garou

## Présentation générale

Les ours-garous, aussi appelés les Arcanthropes, sont des humain atteint de l'état d'homme bête. Contrairement aux loup garous, ceux ci ne sont pas très connus ou redoutés car reclus en petit nombre dans paysages gelés de Rhuty et son considérés par la culture locale comme des sortes de demi dieux, des bêtes dont le caractère sacré vient avant tout de la soif de bataille historique de l'état du Nord. Ils ne réagissent pas particulièrement à la pleine lune et semble se transformer volontairement ou après un stimulus émotionnel, à l'aube et au crépuscule plus facilement que pendant le reste de la journée. La transformation peut durer entre une à six heures, dépendant de l'expérience de L'homme-ours, mais le facteur le plus important reste la volonté de retrouver sa forme humaine et l'accoutumance à la rage de bataille, qui aide à résorber plus facilement la métamorphose.

Ces créatures mi-homme mi-ours (et sans porc) sont reconnus pour leur agressivité extrême et les efforts colossaux qu'il faut déployer pour en maitriser une. Il est d'ailleurs bien plus facile de tuer un Arcanthrope que de le capturer pendant qu'il est dans cet état et il restera sous sa forme ursine si il meurt ainsi.

## Caractéristiques

* **Capacités**

L'Arcanthrope moderne est une véritable machine de guerre. Bien plus puissant et massif que sous sa forme humaine, il a une force brute bien supérieur à son homologue lupin. Ayant un sens de l'odorat extrêmement développé l'arcanthrope peut reconnaitre et suivre l'odeur du sang de très loin, se dirigeant systématiquement vers les lieux les plus sanglants à la recherche d'un combat violent. Montagne de chair mouvante, cette chose fut le fer de lance des raids Rhutiens, répandant la mort sur son passage mais n'infectant jamais ses victimes, l'infection ne se transmettant pas par la morsure ou la girffure. Le seul moyen de devenir un Arcanthrope est de devenir le frère ou la soeur de sang d'un des Guerrier du clan Amok, ou d'un ours garou renégat, un cadeau difficile à obtenir et entouré d'une valeur symbolique très forte. Leur nombre est donc très réduit, et se retrouve plutôt à la baisse, du fait d'un changement de mode de vie, bien plus pacifique, et les meurtres envers ou entre les ours garou. En effet, si l'ours perd absolument toute volonté de revenir sous forme humaine et essaie de prolonger trop longtemps sa forme forme ursine, il devient sauvage et garde un intellect très limité ainsi qu'un appétit de violence très prononcé, même lorsqu'il reprend sa forme humaine après le temps convenu.

* **Morphologie**

L'arcanthrope, sous sa forme ursine, n'est autre qu'un ours anthropomorphe. Grand d'au moins deux mètre cinquante de haut et extrêmement musclé, il est généralement bien plus massif que sous sa forme d'origine. Les caractères sexuels secondaires tendent à disparaitre au profit de tatouage unique à la bête et apparaissant uniquement sous cette forme considérée comme sacrée.Une fourrure massive, une couche de graisse, ainsi qu'une peau épaisse et semblable à du cuir recouvre la bête, rendant les lames moins efficaces contre la bête et la protégeant du froid que ce soit sur terre ou dans l'eau. Les mains et les pieds de la chose semblent être un mélange parfait d'une patte d'ours et d'une main humaine. Conservant le pouce opposable, la main massive de la bête peut attraper ses victime et est capable de mouvement minutieux, mais son intellect et sa rage de détruire rend ce détail presque inutile car au bout des doigts et pieds de la bête se trouve des griffes non rétractables d'environ trois centimètres, large, mais acérées à leurs extrémités, ces armes naturelles permettent à la fois des coups mortels et brutaux, mais aussi une bien meilleure adhérence, lui permettant de se propulser à toute vitesse dans le combat quelque soit le terrain. La tête enfin à presque tout de l'ours, si ce n'était pas un museau un peu aplatit et une gueule contenant plus de dents. Correspondant parfaitement au dents humaines, les trente deux dents de l'ours garou remplace par des crocs, des incisives aiguës et des carnassières les petites dents de l'anatomie humaine et en fait de véritables armes capable d'arracher de la chair et de l'engloutir sans avoir à la mâcher. La langue et la cavité buccale ainsi que l'appareil respiratoire de l'individu permet le langage, mais toute vocalisation reste très difficile et l'état de fureur habituel des ours-garous empêcherait un sujet de faire des phrases construites, se limitant à des cris et des grognements, et parfois des mots violents. Il n'y a sinon, pas grand chose qui puisse distinguer un homme-ours d'un homme normal quand il est sous forme humaine.

* **Alimentation**

L'alimentation de l'ours garou, comme celle de l'homme et de l'ours brun est omnivore, L'ours garou, quand il n'est pas sur un champs de bataille ni en pleine fureur, apprécie les aliments sucrés et caloriques comme la viande, le poisson, les fruits, les baies, les insectes et le miel. La grande dépense énergétique que constitue la transformation et son maintient donne à l'ours garou un caractère glouton, il dévorera abondement ce qu'il pourra trouver et il est recommandé, pour le maintenir en forme, de lui fournir autant de nourriture que nécessaire, au risque de le voir dépérir.

* **Espérance de vie**

L'ours Garou a une espérance de vie de cinquante ans environ, les transformation successives semblant raccourcir la vie de l'individu, mais certain affirme qu'il s'agit d'une moyenne entre l'expérance de vie de l'ours et celle de l'homme. La réponse exacte est à ce jour inconnu.

* **Utilisation/Modèle social**

L'ours garou est un solitaire, il n'y a pas de constitution d'une meute ou d'un groupe durant la transformation. Faisant maintenant presque tous partie du clan Amok, clan établie par le légendaire Lenno Amok. Ce clan était un clan neutre dont la seule aspiration était de participer au plus de conflits possibles, afin de déployer leur force et de faire plaisir à Uryan, le dieu des guerres et de l'honneur du panthéon Rhutyen, généralement associé à son emblème; l'ours.

La principale utilisation de l'ours garou est donc simplement son rôle d'unité d'attaque en première ligne de grande efficacité.

## Exemples notoires

Cécil Frarsdottir: Surveillante à l'Académie de Pyralis.

Lenno Amok: Légendaire Berserker des mythes et légendes de Rhuty. C'est un personnage extraordinaire qui aurait accomplit de nombreuses tâche, participé à de nombreuses guerres, affronté nombre de monstres et servant d'idéal pour tout guerrier traditionnel Rhutyen. Il paraitrait qu'il aurait concassé le crâne de plus d'un milliers de guerriers durant sa carrière.

## Trivia

* Les ours-garou sont très largement inspirés des Berserker nordiques, guerriers qui entreraient dans une rage meurtrière durant la bataille.