Empire de Zahard

Il y a fort longtemps, Zahard et les Grands Guerriers sont entrés dans la Tour et ont subi des épreuves éprouvantes. Ils furent alors reconnus comme les souverains de la Tour. Au fil du temps, leur **Empire** a fini par s'étendre jusqu'au 134ème Étage de la Tour. Il y a actuellement 135 étages confirmés, bien que l'Empire de Zahard ne se soit étendu que jusqu'au 134e étage, car ni Zahard ni aucune autre personne n'a encore conquis le 135ème Étage.

## Symbole

* Les Trois Ordres
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L'Empire de Zahard est représenté avec le symbole des "Trois Yeux Rouges" (적색삼안, Jeoksaeksahmahn) avec **3 points en dessous de trois yeux.**  Ces symboles sont visibles aux endroits suivants :

* Quartier général militaire de l'armée de Zahard, le bureau du ministre de la Défense nationale, Ke-sa le Furieux.
* Palais royal de Jaina Repellista Zahard. Ce symbole peut également être vu sur son Phare rouge.

Ce symbole était différent du symbole '**3 points au dessus de trois yeux'** qui se trouvait sur l'Autel de Zahardet sur le Navire flottant utilisé par Red Brubya,un messager royal qui portait Les Trois Ordres. Les deux symboles sur l'autel et le bateau flottant ont 3 points au dessus des trois yeux rouges.

## Le Roi

L'Empire de Zahard est dirigé par le Roi Zahard. Depuis sa fondation, l'Empire a dominé les 134 premiers Étages de la Tour.

Cependant, au fil du temps, l'influence de l'Empire a diminué sur plusieurs étages. Il est intéressant de noter que sur les 134 étages conquis, seuls deux sont dirigés par un Haut Ranker qui n'est pas membre de l'une des 10 Grandes Familles ou de la Famille Zahard. Ces étages sont le 77ème Étage dirigé par Baek Ryun et le 2ème Étage dirigé par Evankhell.

## Les Trois Seigneurs

*Article principal : Trois Seigneurs*
Bien que Zahard soit considéré comme le souverain de toute la Tour, il se repose actuellement et est représenté par les Trois Seigneurs qui se relaient tous les 1000 ans pour régner à sa place. Les Trois Seigneurs ont la plus haute autorité dans toute la politique de la Tour. Ils s'appellent Molic One P. GR, Joochun et Flux. Parmi les trois, Molic est celui qui est actuellement au pouvoir.

## Les Dirigeants

*Article principal : Ruler*
Les Dirigeants (지배자, *Jibaeja*, "*Dirigeants*") sont les maîtres d'un étage de la Tour. Les souverains obtiennent le pouvoir de diriger un étage avec la permission et le consentement des Administrateurs. La plupart des étages ayant été conquis par Zahard et les 10 familles, on peut en déduire que presque tous les souverains sont affiliés à l'Empire de Zahard.

Les Dirigeants peuvent se réunir pour une Conférence des Dirigeants, avec les Trois Seigneurs. La fréquence et le contenu des discussions de cette conférence sont inconnus. On ne sait pas si le Roi est présent lors de cette conférence.

## Les familles dirigeantes

Tout d'abord, il y a la Famille Zahard qui se compose de Zahard, des Princesses qui ont été adoptées par elle et de la RED qui travaille sous la famille. En termes de pouvoir et d'influence dans la Tour, ils sont la famille la plus grande et la plus influente de la Tour. Les princesses appellent d'ailleurs Zahard leur "père".

Viennent ensuite les 10 Grandes Familles, qui détiennent un pouvoir considérable au sein de l'Empire de Zahard et font partie de la classe dirigeante. Un grand nombre de ces 10 grandes familles comptent au moins une princesse de Zahard parmi leurs membres, en plus des Rankers et des Haut Rankers.

## Les Princesses

*Article principal : Princesses de Zahard*
Les **Princesses de Zahard** sont une secte de femmes d'élite choisies pour servir Zahard, comme obligation pour recevoir son grand pouvoir. Elles sont "l'espèce ultime" et une princesse officielle est choisie tous les plusieurs centaines d'années. Elles sont également les "filles choisies" du Roi car elles l'appellent "Père". Lorsqu'elles rejoignent la famille Zahard, elles abandonnent toutes leur nom de naissance et prennent le nom de Zahard. Aucune n'est issue du sang de Zahard, la plupart d'entre elles appartiennent donc aux 10 Grandes Familles.

Il faut noter qu'après l'incident de Eurasia Enne Zahard, Eurasia Blossom a interdit
toute femme de la famille Eurasia de devenir princesse.

## Les Trois Ordres

*Article principal : Trois Ordres*
Zahard donne toujours Trois Ordres en une seule fois à tous les administrateurs de l'Autel de Zahard qui seront ensuite relayés à d'autres responsables au sein de l'Empire de Zahard, comme l'Armée de Zahard, l'Armée de l'Empire de Zahard, les 10 Grandes Familles, etc. Ces trois ordres sont absolus et doivent être exécutés immédiatement. Cependant, tous les ordres ne doivent pas être exécutés. Si un ordre est exécuté avec succès, les deux autres disparaissent naturellement. Ainsi, ces ordres sont considérés comme des "choix" donnés par le Roi, chaque ordre ayant une issue ou un avenir différent.

## RED

*Article principal : Division Royale d'Exécution*
La Royal Enforcement Division fait partie de la famille Zahard. Le but de cette organisation est de faire respecter les règles et l'image de la Famille Zahard. Ils ne renoncent pas à leur nom de naissance lorsqu'ils rejoignent la famille Zahard et leurs membres n'appellent probablement pas le roi "Père".

Comme tous leurs ennemis sont d'anciens membres de la Famille Zahard, il existe une certaine animosité entre le RED et leurs cibles, car ils sont probablement considérés comme des traîtres et des trahisseurs de l'Empire. Selon le SIU, "c'est un peu comme le sentiment entre la police politique et un fonctionnaire".

La division n'a aucune loyauté envers le roi Zahard. Mais la loyauté envers le roi Zahard parmi les membres du RED varie et la plupart d'entre eux ont rejoint le RED pour satisfaire leurs pulsions et leur envie de commettre des meurtres ou de se battre.

## Gardes Royales

*Article principal : Gardes royales de Zahard*
Il existe des gardes royaux dirigés par Adori Zahard qui servent également sous les ordres de Zahard. Il est mentionné que les Gardes Royaux et les Guides Royaux ont la plus grande loyauté envers Zahard, parmi tous les groupes de la hiérarchie de l'Empire de Zahard.

## Guides Royaux

Il existe également une faction de Guides royaux. Elle est dirigée par Evan Edrok, qui occupe le poste de guide en chef de la famille royale. Il est bon de noter que les guides ne peuvent pas être "possédés". Pourtant, toute Princesse de Zahard a droit à un Guide en devenant Ranker grâce à un contrat de la Famille Zahard.

## L'armée de Zahard

*Article principal : Armée de Zahard*
L'armée de Zahard est connue pour sa puissance et son autorité à travers la tour qui a de nombreux puissants Rankers dans l'armée. L'armée est dirigée par la princesse la plus forte actuellement, Adori Zahard.

### Police militaire

Il a été mentionné par le SIU qu'il existe une police militaire mais on ne sait rien d'eux jusqu'à présent. De plus, la police militaire de l'armée Zahard n'est pas la RED.

## Tour intérieure et règles de la tour

Malgré la puissance et l'influence de l'Empire de Zahard, tout le personnel (y compris le dirigeant) de l'étage est toujours soumis aux règles de la Tour dans les étages d'essai de la Tour intérieure. En voici quelques-unes :

* Ils ne peuvent pas changer les règles de l'épreuve et, comme solution de contournement, doivent probablement recourir à l'ajout de règles.
* Ils sont tenus de respecter l'équité des règles de la Tour.
* Il leur est probablement interdit d'impliquer l'un des participants au test.
* Il leur est probablement interdit de causer un préjudice direct aux participants aux tests.
* Les rangers n'ont pas le droit d'interférer avec les réguliers pendant un test.
* La loi interdit aux non-réguliers d'intervenir dans les zones réservées aux Réguliers. Les non-réguliers qui pénètrent dans de telles zones auront des restrictions pour utiliser leur pleine puissance. La plupart des Rankers dont les actions peuvent être considérées comme excessives auraient été exécutés sur le champ.

Cependant, les Examinateur en Chefs et les Examinateurs doivent agir pleinement selon les directives de l'Administrateur. Par exemple, Mule Love a été réprimandé par son supérieur Augusgus pour avoir mené illégalement un test au milieu de la nuit.

On ne sait pas si le fait d'enfreindre ces règles équivaut à briser certaines limitations fixées par les Administrateurs, ce qui entraînerait alors la rupture du contrat.

## Déification et propagande

Le Roi Zahard est apparemment vénéré comme un dieu et est essentiellement désigné comme "Le Grand Roi Zahard". Les 10 chefs de famille sont considérés comme les 10 grands guerriers, ce qui semble leur conférer un statut quasi mythologique. Leur processus de conquête de la Tour est appelé "Le Grand Voyage".

La plupart des princesses, voire toutes, sont également vénérées par les habitants de la Tour et admirées par les masses. Elles sont considérées comme "l'espèce ultime" et appellent Zahard leur "Père".

Bien que la plupart des habitants de la Tour vouent un certain culte aux personnages ci-dessus, il existe des exceptions. Par exemple : Hon Akraptor et Kang Horyang ne semblent pas se soucier d'entrer en conflit avec l'Empire de Zahard.

## Relations extérieures

Au sein de la Tour, les règles de l'Empire ont été affectées par deux groupes actuellement en activité. Wolhaiksong est une organisation dont les mouvements libéraux se heurtent parfois aux pratiques conservatrices de l'Empire. Elle est dirigée par Urek Mazino et Baek Ryun et son objectif est de "trouver le moyen de sortir de la Tour". L'influence du Wolhaiksong est assez importante mais pas équivalente à celle des 10 Grandes Familles. Le deuxième groupe est FUG, le groupe criminel le plus dangereux et le plus secret de la Tour, dirigé par Grace Mirchea Luslecz.

Les FUG sont souvent comparés aux Wolhaiksong en raison de leur opposition aux 10 Familles. Cependant, alors que le Wolhaiksong est une organisation centrée sur plusieurs membres, FUG est une organisation centrée sur une seule foi: pour tuer Zahard et les chefs des 10 grandes familles. Les 10 Familles interdisent à quiconque en leur sein d'entrer dans FUG et elles considèrent comme un devoir important d'éliminer leurs membres, connus pour se cacher dans les ombres de la Zone médiane. Malgré son statut dangereux, cela ne signifie pas qu'ils détiennent suffisamment d'influence pour défier Zahard et les 10 Familles. Tant que les 10 Grands Chefs de Famille détiennent les contrats avec les Administrateur de la Tour, l'influence de FUG ne peut pas vaincre les Chefs de Famille.

## Références

1. ↑ Ch.58 : 2ème Étage - Dernier examen (2)
2. ↑ Ch.33 : 2ème Étage - La princesse de Zahard (3)
3. ↑ Vol.3 Ch.38 : 52ème Étage - Le mur avec un myosotis endormi (1)
4. ↑ Vol.3 Ch.37 : 52ème Étage - Le mur de la coexistence pacifique (5)
5. ↑ Vol.2 Ch.00 : - Prologue de la saison 2
6. ↑ Vol.2 Ch.308 : ??ème Étage - Train de l'enfer : L'Avent (3)
7. ↑ Vol.2 Ch.313 : ??ème Étage - Train de l'enfer : Les Trois Ordres (5)
8. ↑ Ch.32 : 2ème Étage - Princesse de Zahard (2)
9. ↑ http://www.batoto.net/forums/topic/4774-master-author-blogtranslations-thread-2-updated-2012-03-12/page\_\_view\_\_findpost\_\_p\_\_110868%7C Profil de Zahard
10. ↑ Vol.2 Ch.308 : ??ème Étage - Le Train de l'Enfer : L'Avènement (3)
11. ↑ 11,0 11,1 11,2 et 11,3 Ch.68 : 2ème Étage - Dernier examen (12)
12. ↑ SIU tweet
13. ↑ SIU tweet traduit par LaFa
14. ↑ Vol.2 Ch.215 : 39ème Étage - La Station "Name Hunt" (18) ; Blog Post
15. ↑ Vol.2 Ch.316 : 44ème Étage - La Station Finale (1)
16. ↑ Vol.2 Ch.323 : 44ème Étage - La Station Finale : Evankhell (1)
17. ↑ Ch.70 : 2ème Étage - Dernier examen (14)
18. ↑ Vol.2 Ch.159 : 36ème Étage - Train de l'enfer : Hoaqin (7)
19. ↑ Vol.2 Ch.22 : 20ème Étage - Epilogue
20. ↑ Vol.2 Ch.09 : 20ème Étage - Bain (1)
21. ↑ 21,0 et 21,1 Traduction de GoDai : Personnes et groupes dans la Tour - FUG

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