Riot

**Riot** es un valeroso jugador oriundo de Virginia, Estados Unidos, reconocido mundialmente por haber sido considerado uno de los mejores jugadores de *Geometry Dash* junto a **Cyclic** en la actualización 1.9.

De lejos, el hecho que mas impulsó a este jugador a la fama en la comunidad fue haber sido el verificador y publicador del *Extreme Demon* **Bloodbath**, que en ese momento se convirtió en el nivel personalizado más difícil jamás publicado en el juego.

## Biografía

**Riot**, tanto él mismo, como su nombre, es uno de los más reconocidos en la comunidad, debido a que fue uno de los primeros -si no el primer- usuario conocido en implementar el uso de monitores de alto rendimiento (144 hercios) en *Geometry Dash* para conseguir mayor desempeño a la hora de jugar, hecho que para la época lo llevó a estar siempre un paso más adelante de los demás jugadores, a la vez que lo llevó al privilegio de haber completado los *Extreme Demons*, es decir, los *niveles personalizados* más difíciles existentes, que eran pioneros en el juego para aquel entonces (**Cataclysm**, **ICE Carbon Diablo X** y **Necropolis**), y que más allá de eso marcó para siempre un antes y un después en la comunidad del juego.

Además de ser uno de los primeros *YouTubers* dedicados exclusivamente a *Geometry Dash,* gran parte de su fama y reconocimiento se debe a que fue el jugador que verificó y publicó **Bloodbath**, el cual logró ser el nivel más difícil del juego en su época y nadie además de el pudo completarlo hasta que **Quasar** lo hizo 8 meses después.

En septiembre de 2015, **Riot** anunció que se retiraría del juego, la razón fué que según el decía que estaba harto de los *hackers* que ganaban reconocimiento sin esforzarse. Pero aunque suene cómico, **Riot** solo se retiró por 5 horas.

Otro de sus logros fue verificar **Red World Rebirth** a finales de mayo de 2016. Durante estas épocas, **Riot** anunció que tomaría un descanso de *Geometry Dash*, debido al dolor producido en sus dedos por jugar excesivamente y por sus estudios. En ese entonces, el ya completo megacollab **Yatagarasu** -del cual era uno de los creadores principales- se encontraba en proceso de verificación por él, y decidió encargarlo a su *rival* más cercano en la época; **Surv**.

**Riot** es bien conocido por su persistencia a la hora de jugar, por siempre completar a través de emisiones en directo los niveles que jugaba, por sus características y famosas reacciones al conseguir completar algún nivel difícil, que se convirtieron en una clase de leyenda a través de la comunidad; y por su innegable rechazo al uso de *hacks* en el juego y a los jugadores que utilizaban estos.

El 3 de octubre de 2016, tras meses de inactividad en su canal, publicó dos vídeos, mostrando en uno de ellos una versión extendida y con falta decorativa de **Sonic Wave Infinity** y otro vídeo de progreso en el **Sonic Wave** original en el que lo completa desde el 28% al 100% con un *Start Pos* (estos vídeos fueron posteriormente eliminados). Tres semanas después, publicó un vídeo-montaje sobre su ya mencionado *remake* de **Sonic Wave**. El montaje no incluye el final extendido del nivel que había mostrado en anteriores vídeos pero se observa que su dificultad fue aumentada casi por completo. Al final del vídeo, **Riot** coloca "*Extension coming soon*" ("*Extensión pronto*").

El 15 de noviembre de 2016, este publica un vídeo-progreso de **Sonic Wave**, en el cual llega al 76% y cuatro días después, **Riot** fallaría al 96% en ese mismo nivel.

A finales de 2016 publicó un vídeo completando el nivel **Dem Travel**, hecho por **Serponge**. En la descripción del vídeo afirmó que estaba empezando a disfrutar de nuevo el juego, lo que llevó a algunos a creer que seguiría jugando por un largo periodo de tiempo.

A comienzos de 2017, **Riot** cede la verificación de **Artificial Ideology** a **Knobbelboy**, la de **Sonic Wave Infinity** a **Cyclic** (tiempo después fue cedida a **Sunix**) y la de **Quantum Processing** a **Krazyman50**. Posteriormente anunció que era su momento de retirarse oficialmente del juego y que haría un vídeo explicando más a fondo, aunque nunca dió motivos exactos de su retiro.

Un par de meses después, **Riot** comunicó por su cuenta de *Twitter* que temporalmente estaría retirado del juego, y que retornaría el juego en verano de ese mismo año con la intención de verificar y publicar la versión sin modificaciones de **Sonic Wave Infinity** mientras el jugador **Sunix** verificaba a su vez la versión con dificultad alterada y modificaciones.

Después de haberse retirado, volvió, pero de una manera no muy seria, ya que comenzó subiendo vídeos de niveles que completó en la actualización 1.9, como **The Ultimate Phase**, y algunos pocos *Demons*, como **Heartbeat**. Después de eso, volvió a estar inactivo, pero después de unos meses volvió al juego, anunciando cambios en su canal. Publicó **Quantum Processing** (verificado por **Rampage**), hizo vídeos exponiendo a **NoctaFly** (fueron 3), y estaba trabajando en un nivel llamado **Tartarus**.

**Riot** llegó a tener más de 100.000 seguidores en su propio canal de *YouTube*, hasta que el 24 de julio de 2018, su canal fue inesperadamente cancelado por supuestos anuncios de enlaces a sus transmisiones de *Twitch* en sus videos, que rompió los términos de servicio de *YouTube*.

El 22 de octubre de 2018, el canal de *YouTube* de **Riot** debería haberse restablecido. **Riot** contactó al personal de YouTube a través de *Twitter*, y estos respondieron diciéndole que hiciera una apelación. Debido a esto, el usuario **Surv** junto a parte de la comunidad organizó una campaña virtual llamada *#FreeRiot* con la intención de ayudarlo a recuperar su canal original, pero a pesar de los esfuerzos, su canal nunca fue restablecido, por lo que tuvo que crearse un canal secundario (*Restore Riot's channel*) en el que resubía sus antiguos videos de *Geometry Dash*.

Debido a esto Riot perdió el interés en toda clase de juegos, y como bien explica en su video más reciente decdió buscarse un trabajo, además hizo una promesa a través de *Twitter* en 2019 diciendo que si recuperaba su canal principal completaría **Sonic Wave**.

Finalmente el 28 de agosto de 2020, *YouTube* le devolvió a **Riot** su antiguo canal, y actualmente esta intentando completar **Sonic Wave** a través de su canal de *Twitch*, también parece que estará trabajando en un nivel llamado **QuantumDynamix**, un nivel parecido a **Quantum Processing**.

### Series

**Riot** poseyó un par de famosas series de vídeos en su antiguo canal, una de ellas es la llamada "*Nine Circles Series*", donde completa niveles con el mismo efecto del nivel con el mismo nombre. Otra serie conocida fueron sus "*Exposing Videos*", en los que demostraba el uso de métodos ilegales por parte de ciertos usuarios denominados *hackers*; serie que fue descontinuada de su canal en agosto de 2016.

### Legado

Aunque con el paso del tiempo han surgido muchos jugadores talentosos y capaces, que dan un paso más adelante en la comunidad, **Riot** sigue siendo considerado un pionero en *Geometry Dash* por su labor cumplida al publicar los niveles mencionados en la sección biográfica que, sin duda, fueron un inicio a lo que más tarde se convertiría en una muy importante parte de la comunidad. El famoso *YouTuber* **Sea1997** realizó un vídeo-teórico llamado "*¿Qué hubiese pasado si Riot nunca hubiese jugado Geometry Dash?*", en el que afirmó con certeza que si este jugador nunca hubiese conocido y dedicado al juego, la comunidad actual sería totalmente diferente y que muchos de los niveles actualmente cabeceros en el juego no existirían o jamás hubiesen sido publicados. En términos generales, **Riot** definitivamente marcó un antes y un después en la comunidad de *Geometry Dash*.

## Niveles

Niveles eliminados
 **Retention 144Hz Ver** | Multex - Gravity

## Curiosidades

* Su verdadero nombre es Kenny.
* Es uno de los pocos usuarios que obtuvo más de 100.000 suscriptores en *YouTube* (con un canal basado solamente en *Geometry Dash*).
* Se rumoreó que tenía el síndrome del túnel carpiano o artritis debido al dolor en su dedo índice; más tarde declaró que no posee ninguna condición especial en su dedo.
* Se cree que puede ser amigo personal de **Brandon Larkin**, ya que él le ha hecho compañía en diversas emisiones en directo acompañado de otros jugadores.
* Fue el verificador de la actualización de **Cataclysm** desde la cuenta de **Gboy** (creador del nivel).
* El 8 de noviembre de 2016, el hacker **Anaban** hackeó su cuenta de *Geometry Dash*, cambiando visualmente al nivel **Bloodbath** y haciendo imposible el nivel **GS One Space Fly v2**, el cual fue borrado de los servidores por **Riot**.
* Donó dinero a el jugador **Krazyman50** para que adquiriera un monitor de 144 hercios con el motivo de que él tuviese la capacidad de verificar **Sonic Wave Infinity** en su reemplazo.
* Cometió en su momento uno de los peores fallos en la historia del juego, estrellándose al 96% de **Sonic Wave** en su proceso de verificación.