recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Desktop Wars 2

**Desktop Wars 2** is the twenty fifth level in At Least There Is Čeda Čedović.

## Description

### Appearance

Desktop Wars 2 is a desert with a moon. The floor is made out of Windows XP icons.

### Gameplay

Desktop Wars 2 is mostly open, linear level with big pits. It does not introduce anything gameplay-wise, except Shadow Man and Alien.

## Collectables

* First Golden Sausage
* Second Golden Sausage
* Third Golden Sausage
* Floppy Disk

This Golden Sausage  is located in beginning of level. To get to it, the player needs to jump and air-dash into a room with two Shadow Men.

This Golden Sausage  is located before second checkpoint. To get to it, the player needs to trigger Burgers to fall down, then slowly go up, and as they go up, pick the Sausage.

This Golden Sausage  is located after huge amount of Trashbees. To get to it, the player needs to trigger Alien to destroy Brick Blocks, then jump to the Sausage on Trashbee to be able to jump out.

Floppy Disk  is located near first checkpoint. To get to it, the player needs to not lose Eternal Burek and upward air-dash to Floppy's room.

## Gallery

Sky background.Background overlay #1. Moon.Background overlay #2. Desert's sand.Background overlay #3. More desert's sand.Level's tiles.
Call of Cthulhu

**Call of Cthulhu** is the twentieth level in At Least There Is Čeda Čedović.

### Gameplay

Call of Cthulhu introduces Blood Blocks and Skull Blocks. Level itself is mostly corridors, both vertical and horizontal, with a lot of pits with Molten Cheese.

## Collectables

* First Golden Sausage
* Second Golden Sausage
* Third Golden Sausage
* Floppy Disk

This Golden Sausage  is located after beginning of level, where Skull Blocks appear. To get to it, the player needs to jump up Trashbee to jump on Ghost of Brick Block. There will be the Sausage.

This Golden Sausage  is located after first checkpoint. To get it, the player needs to go up the Blood Block wall.

This Golden Sausage  is located after first checkpoint. To get it, the player needs to first go up the Blood Block wall, find Gravity Switch and activate it. Then, go back to checkpoint room and jump through Ghost of Brick Block. After that, use Gravity Switch and carefully jump to right part of the room. There will be the Sausage.

Floppy Disk  is located after first checkpoint. To get it, the player needs to first go up the Blood Block wall, find Gravity Switch and activate it. Then, go back to checkpoint room and jump through Ghost of Brick Block. There will be the Floppy.

## Gallery

Animated prop. Big tentacle.Props. Big and small tumors.Blood tiles.Other blood tiles.
Bubble Bobble Nostalgie

**Bubble Bobble Nostalgie** is the fifteenth level in At Least There Is Čeda Čedović.

## Description

### Appearance

Bubble Bobble Nostalgie, unlike rest of Hell, actually looks like hell, with fire and bloody stalactites.

### Gameplay

Bubble Bobble Nostalgie introduces spinning fireballs. Level itself is mostly filled with corridors.

## Collectables

* First Golden Sausage
* Second Golden Sausage
* Third Golden Sausage
* Floppy Disk

This Golden Sausage  is located a bit after beginning of level. To get it, the player needs to grab Mixtape's disk from previous rooms, and get throw it to Sausage's room.

This Golden Sausage  is located after first checkpoint. To get to it, the player needs to find secret wall to get to its room. The fake wall is shown with star blocks.

This Golden Sausage  is located in room with second checkpoint. To get to it, the player needs to jump on the block with 5 fireballs attached to it and then simply jump and air-dash to it.

Floppy Disk  is located after second checkpoint. To get to it, the player needs to jump near to block, near Floppy room, then air-dash to left.

## Gallery

Background. Bunch of dark red lines.Background overlay #1. Fire.Background overlay #2. Bloody stalactites.Background overlay #3. More bloody stalactites.Level's tilesets.
Level warp

* Lore Book icon
* In-game

### Effects

Skips the certain amount of levels. To get more skips skipped levels are required to complete.

### Origin

DX Ball

**Level warp** is a special item in At Least There Is Čeda Čedović.

## Description

Level warp is a blue device with Breakout game on it.

## Behaviour

Level warp upon being bought skips certain amount levels. To get more skips, the player needs to complete skipped levels. Can only be bought at shop for the biggest price in game - 999 .

## Lore Book entry

> A powerful artefact from a breakout clone. It has the uncanny ability to skip levels, a very powerful ability in a game that's about beating levels to reach the ending. Unlike other items, this one can only be found in Čeda's apartment for 999 teapots, it is unknown how he came to the possession of this item beforehand or why he is selling it to himself. Don't count on seeing any of these in the wild, you'd have a better chance of finding Bigfoot.
>
> Lore Book.
Starship 11

**Starship 11** is the thirteenth level in At Least There Is Čeda Čedović.

### Gameplay

Starship 11 is very long and non-linear level, where the gravitation is much lower. It introduces Small Spring Block and Garlic Cola.

## Collectibles

* First Golden Sausage
* Second Golden Sausage
* Third Golden Sausage
* Floppy Disk

This Golden Sausage  can be found in the room with blue key. To get to it, the player simply needs to go upwards on left wall then go to the right.

This Golden Sausage  can be found in the room after balloon ride above Molten Cheese. To get it, the player needs to jump to upper left part of the room then jump under the Sausage to reveal hidden Foward-Dash Block.

This Golden Sausage  is located near end of level. To get it, the player needs to precisely jump towards it to then switch gravity back by the balloon platform that keeps moving around.

Floppy Disk  can be found in the room after balloon ride above Molten Cheese. To get it, the player needs to jump to upper right part of the room, then precisely air-dash to not get crushed by balloons.

## Gallery

Sky background.Background overlay #1. Ceiling with bunch of bars, pipes, and spikes.Background overlay #2. Ground with more bars, pipes and machinery.Props. Antenna, pipe and different machinery.Starship tiles.Rock tiles.
FgGID Guide

FgG ID is the unique user account that links all FgG games together. Currently, there are only 2 games available to link: Phantom of the Kill and Tagatame.

## What is FgG ID

FgG ID is the unique user account that can be linked to either Phantom of the Kill or Tagatame and binds the current account of either game. FgG ID has monthly rewards that may differ.

FgG ID can also allow users to earn rewards by playing the other game and by doing specific tasks in the other game during collaborations between the two.

## How to Create an FgG ID

Creating a FgG ID account requires the player to register an account via the FgG Fanclub ID.
Items

**Items** are the essential part in the gameplay of At Least There Is Čeda Čedović. They add more hit points, ways of attack and many more. These items can be stored in inventory if wearing one take another one. Upon pressing item button, the item from inventory will fall down, so the player needs to quickly catch it. Items can be bought in shops and found anywhere on levels.
Spooky Pepper Shaker

* Lore Book icon
* In-game

**Spooky Pepper Shaker** is a power up in At Least There Is Čeda Čedović.

## Description

Spooky Pepper Shaker is a regular pepper shaker with a «P» written on it.

## Behaviour

Spooky Pepper Shaker upon getting gives Čeda ability to shoot cheese balls, which bounce and get destroyed once hits the enemy or the wall. However, some of enemies have the defence against cheese balls, such as Purple Haze, making it least effective power up, considering much more effective alternatives.

## Lore Book entry

> If you read that name and thought to yourself: "That's the stupidest shit I've ever heard", Don't worry, we don't get it either, and at this point we're too afraid to change it into something that makes sense. This powerup allows Čeda to fire deadly cheese wheels from his hands, these cheese balls bounce until it hits an enemy or wall. However, this power is not the most useful against foes that have a way of defending themselves. In general, it seems that in hell, Cheese is Fire. So it's best to avoid any cheese related obstacles as well as fire ones.
>
> Lore Book.
Guide

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Коты воители New вики Вики

**Добро пожаловать на Коты воители New вики вики!**
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Эту вики я создала специально для тех, кто любит творить, писать, фантазировать. Конечно я буду за всеми следить и создавать свои статьи, книги. Здесь ты сможешь создать персонажей, статьи, книги, фанфики и т.д. Самое главное- Не нарушай правила. Каждый участник может дополнять.

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The Test Level

**The Test Levels** is the seventh boss level in At Least There Is Čeda Čedović.

## Description

### Appearance

The Test Level is divided in three parts. First part is level itself, being a replica of Test Level from MariObama. It's a land of random assets without making any sense. Second part is a room, made out of random broken Foward-Dash Blocks, with green sky background and Game Maker Studio icons dropping from sky. Third part is dark green land, with most of assets from MariObama.

### Gameplay

To get to second part in The Test Level, the player needs to find a red key, then find a door. There will be a house and a hole, leading into a small room. The player needs to drop into another hole in there to get to MariObama boss fight. Third part of level is autoscroller, being hardest part in main game. The player needs to use very high skill to get through it. It also introduces Destruction Blocks.

In Test Level part there's another secret door, leading to a secret room with Emily Money. She will unlock access to secret Get 2 it level after the player beats final boss.

## NPCs

* Elvis
* Emily Money
* Duane

## Gallery

Background in first part of level. Sky.Sky background of second and third part of level.Game MAker Studio icons particles in second part of level.Background overlay #1. MariObama assets.Background overlay #2. More MariObama assets.Background overlay #3. MariObama assets in sky.Props. Vines, poop, bones, chair, lamp and cupboard.Test tiles.House tiles.
Force Power

*"Voy a sacar la bestia que llevo dentro"-Force Power a Sam Kerion.*

Force Power fue un supervillano que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Powerfull.

## Información personal

Izotz nació en Nueva York el 23 de enero de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Izotz tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Izotz. Cuando él y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Super Fuerza: La fuerza física de Force Power se ve reforzada a la cima misma del potencial humano. Izotz es capaz de llegar a levantar hasta 13 toneladas. Su fuerza le permite enviar enemigos volar a varios metros de distancia en el aire con simples golpes y patadas. Incluso puede generar suficiente fuerza para que su escudo perfore el marco de metal de un avión.

Durabilidad sobrehumana: Sus huesos y músculos son más densos y fuertes de lo normal, lo que lo hace más resistente en comparación con un ser humano normal. Aunque no es a prueba de balas, puede sobrevivir a golpes extremos de fuerza contundente, como ser golpeado con objetos sólidos.

Reflejos sobrehumanos: Los reflejos de Force Power son igualmente mejorados y son superiores a los de los mejores atletas. Estos le permiten esquivar fácilmente los disparos y responder rápidamente en combates de ritmo rápido e Force Power los somete antes de que puedan volver a usar sus armas.

Agilidad sobrehumana: Su agilidad es mayor que la de un medallista de oro olímpico. Se puede coordinar su cuerpo con el equilibrio, la flexibilidad y la destreza. Puede llegar a lugares muy altos con facilidad.

Velocidad sobrehumana: Force Power puede correr y moverse a velocidades superiores a las del mejor atleta olímpico.

## Equipamiento

Martillo: El arma de Force Power es un martillo metálico, con grande y preciosas decoraciones, cargado con energía. Cuando este martillo golpea la tierra, puede crear terremotos, fisuras u ondas de energía.

Armadura: Force Power posee una armadura metálica, resistente y ligera.
Notable Characters

Below is a list of characters, each portrayed by a player you might meet on the server or in games. The purpose of presenting them here is to inspire and to assist in the forming of Guilds. Some entries may contain non-canon material. If you spot text that contradicts established lore, treat it as probably false or the ravings of a lunatic. Also be aware that this list is by no means complete, as many players prefer to have newcomers discover their character in-game.

Adding characters to this list is easy, and all players should feel free to do so. Please do **NOT** add characters that are yet to appear on the server. There is also a Character Bio Template. You don't have to use it, but it is recommended.

For more information see editing the wiki.

***NOTE: Once you have added information about your character, it becomes public knowledge. To avoid in-game meta, please restrict said information to only that which another character could reasonably overhear or discover. Let players learn your character's secrets during play (not on a wiki)***.
Toxicor

*-"A la gente le gusta usar pistolas, espadas... Sin embargo yo prefiero usar venenos"- Toxicor a Alexander Bowen.*

Toxicor fue un supervillano que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Dragon.

## Información personal

Unax nació en Nueva York el 5 de enero de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Unax tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Unax. Cuando el y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Conversión en gas: Toxicor es capaz de transformarse en una nube tóxica de ácido cianhídrico mezclada con un sedante. Toxicor es capaz de expandir y manipular su forma cuando esta en estado gaseoso, ademas es capaz de volar y propulsarse a si mismo independientemente de otras fuerzas.

Envenenamiento: Al convertirse en gas, Toxicor es capaz de envenenar a quien sea que pase a su alrededor mientras esta en su estado gaseoso, liberando pequeñas toxinas en el sistema de la persona y así dejandola incapaz de respirar correctamente y, en algunos casos, la muerte. Esto se debe a el tóxico de ácido cianhídrico mezclado con sedante que es capaz de liberar Toxicor.

Intangibilidad: Al convertirse en gas, Toxicor es capaz de volverse intangible, permitiendole no ser golpeado por ningún ataque físico. Sus particulas de gas se separan formando un espacio abierto sin gas cuando cae el golpe del enemigo, haciendolo asi incapaz de ser golpeado o herido.
Cosmo

*“Nuestra propia naturaleza puede ser una carga y a veces una maldición”-Cosmo a Dragon Warrior.*

## Descripción física

### Color de ojos

Verdes

Cosmo fue un supervillano que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Eclipso.

## Información personal

Ander nació en Nueva York el 20 de mayo de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Ander tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Ander. Cuando él y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

**Telepatía:** Él es fácilmente capaz de transmitir y recibir pensamientos, leer y controlar mentes, alterar las percepciones y recuerdos, proyectar explosiones ofensivas de energía psiónica para causar dolor mental o pérdida del conocimiento, proyectarse astralmente y crear ilusiones. Ander puede leer la mente de otros, lo que le permite escuchar sus pensamiento. A través de esto, puede detectar mentiras y conocer las verdaderas intenciones de una persona. También, él puede usar sus poderes en el combate, ya que puede saber y anticipar los movimientos y ataques de un oponente. Desconocido para los heros, Ander también puede transmitir sus pensamientos a otros.

Telekinesis:Ande usa el poder de manipular objetos con la mente mas profundamente hablando es la capacidad psiónica de mover, manipular y controlar una multitud de personas y objetos con la mente sin tocarlos físicamente, especialmente en largas distancias. Dependiendo de la habilidad y el poder del usuario, es posible que puedan evitarse a sí mismos y a otros objetos (incluidos los objetos pesados) y formar poderosos empujones / explosiones y escudos protectores. Ander tenía la capacidad de mover objetos en su campo de visión a voluntad. Él era capaz de levantar y hacer flotar armas en el aire, y al mismo tiempo hacerlas disparar, tal como hizo contra los Agentes del FBI.
Phantom of the Kill JP Wiki

Welcome to **Phantom of the Kill Wiki**, the resource wiki created and maintained by the community for **Phantom of the Kill**.
Phantom of the Kill is a Japanese mobile strategy role-playing video game developed by Fuji&gumi Games and published by Gumi for iOS and Android mobile phones and tablets. The game can also be found on DMM, which can be found here

**ファントム オブ キル Wiki.**

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Bestias de la Noche

## Quienes son

Las Bestias de la Noche son un grupo de metahumanos poderosos que se dedican a robar, atacar y otras actividades delictivas.

## Bestias de la Noche

### Participantes

-Ghost (líder)-Ilusionista (líder)-Eclipso (líder)-La Encantadora (líder)-Electro (lider)-Powerfull (lider)-Medusa-Silver Banshee-Nighthowler-Bruja del Tiempo-Dragon-Water Witch
Chaos

"Introduce un poco de anarquía, altera el orden establecido y todo se volverá caos. Soy un agente del caos"-Chaos a Glider.

Chaos fue un supervillano que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Nighthowler.

## Descripción física

### Color de ojos

-Marrones(normales)-Blancos(al crear clones)

## Información Personal

Gabriel nació en Nueva York el 23 de enero de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Gabriel tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Gabriel. Cuando él y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Ondas de caos: Chaos tiene el poder de disparar anillos rojos de energía, capaces de hacer que cualquier cosa que toquen se combustione. Normalmente cuando usa sus poderes, los anillos viajan a todas las direcciones y queman todo a su alrededor, pero más tarde se le proporcionó un dispositivo capaz de emanar su energía a través de una línea derecha

## Equipamiento

Espada de doble filo: el arma de Chaos es una espada de doble filo que se puede desmontar para convertirse en dos espadas.Además de funcionar de manera óptima en combates cuerpo a cuerpo, Chaos logró lanzar la espada y hacer que regrese a él como si fuera un búmeran. La espada estaba hecha de un material tan resistente, que logró soportar golpes provenientes.
Polaro

*"Te conozco mejor de lo que tu jamas te conocerás"-Polaro al presidente.*

Polaro fue una supervillana que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Water Witch.

## Nora del Campo

### Familiares

-Señora Del Campo-Ander Del Campo(hermano)

## Descripción física

### Color de ojos

-Marrones(normales)-Azules(al usar su poder)

## Información personal

Nora nació en Nueva York el 24 de diciembre de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Nora tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Nora. Cuando élla y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Pathokinesis: Polaro puede controlar las emociones y sentimientos de un individuo. Tras ver a los ojos de la persona, ella puede comenzar a manipular las partes del cerebro que controlan la ira a través del nervio óptico. Cuando esto sucede su iris comienza a brillar de un color azulado al igual que la de su victima lo hace luego. Ella es capaz de incitar una ira tan extrema que la victima puede volverse homicida y destructiva. Individuos con un sistema inmune acelerado y poderes de curación como Tigresa reaccionan a su habilidad de manera única. Aunque inicialmente Tigresa no mostró efecto alguno al ataque de Polaro, lentamente Tigresa se volvió mas sensible emocionalmente, luego se volvió impaciente con las criticas de los demás, lo que lo llevo a sentir un amplio resentimiento hacia ellos. Al dia siguiente sus ojos empezaron a brillar de un color rojizo y Tigresa ya no tenia paciencia hacia los demás y empezaba a confrontar a las personas fácilmente. Finalmente la ira de Tigresa se volvió paranoia y empezó a tener una ira homicida con cualquiera que el pensaba se oponía a el.

Explosiones de energía empática: Polaro manifiesta y canaliza emociones a través de sus manos, para crear una explosión psíquica hecho puramente de emociones. Ella crea y utiliza estas poderosas explosiones en una variedad de forma. Se puede aumentar la potencia de las emociones existentes, y lo utilizan para llamar a cualquiera de sus oponentes por incapacitante ellos o incluso matarlos. Ella puede también manifestar las emociones y el proyecto, al mismo tiempo aumentar la potencia de las emociones existentes, y lo utilizan para atacar a una mente de las personas, haciendo que se inundan con sus emociones reflejadas, la sobrecarga de sus cerebros con los recuerdos. El efecto crea chispas de energía azul que se asemeja a rayos.
Una página sobre el tema del wiki

Que es?

Marvel´students es una serie inventada que me gustaría hacer, en la que se relatan las aventuras que viven unos compañeros de clase.

História o introducción:

En el un colegio hay una visita unos laboratorios, en los que se está llevando unos experimentos. Tras una explosión en el acelerado los alumnos del colegio tienen superpoderes, y se les llama metahumanos.
Magician

*"-Cree en la magia" Magician a Sam Kerion*

Magician fue una supervillana que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en La Encantadora.

## Información personal

Nahia nació en Nueva York el 22 de marzo de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Nahia tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Nahia. Cuando élla y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Manipulación de la Magia Eldritch: Magician es capaz de crear, dar forma y manipular la Magia Eldritch, formando construcciones tangibles de energía, como armas o escudos, así como lanzar hechizos al escribir formaciones específicas con la energía ardiente. Él demostró la capacidad de formar Látigos de Eldritch y Tao Mandalas.

## Equipamiento

Capa Mágica: Un manto mágico que le permite a Magician levitar en el aire y volverse invisible. Parece ser sensible y tiene fuerza propia, lo que lo hace moverse y agitarse en el aire sin la presencia del viento. La habilidad de la capa de moverse y volar con o sin un usuario le permite agarrar, levantar o atacar enemigos. La Capa ayuda a Magician en combate al protegerlo de los ataques, y hace maniobras que son difíciles para la mayoría de los humanos. Cuando la usuaria se pone la capucha, esta se vuelve invisible, y no hay forma de detectarlo.

Orbe: Magician tiene un orbe mágico, con el que puede lanzar hechizos o crear escudos.Combinado con los poderes de un mago como Magician, el Orbe sirve para localizar fuentes de poder mágico en el planeta. El Orbe se puede utilizar también para el viaje interdimensional, transportando a quien lo use a otros mundos y dimensiones. En el Orbe se pueden ver imágenes del futuro y puede ser utilizado para rastrear y detectar el uso de magia en la Tierra, así como otras dimensiones y mundos.
Un objeto crucial

# Cristales terrígenos

## Usando en

Los **Cristales terrígenos** son un tipo de cristal que producen y emiten la Niebla terrígena necesaria para inducir a la Terrigénesis. Fueron creados por los Kree y alojados dentro de los Adivinadores, usándose para desencadenar la Terrigenesis en aquellos que portaban genes Inhumanos.Traídos por los Kree hace cientos de años, los Cristales terrígenos fueron un medio para someter a los Inhumanos a la Terrigénesis, a través del gas que producía, los cuales eran transportados y protegidos dentro de los Adivinadores.
Inferno

*"Nos vemos en el infierno" Inferno a Protección Mutante.*

Inferno fue una supervillana que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Ghost.

## Información personal

Maider nació en Nueva York el 20 de diciembre de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Maider tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Maider. Cuando élla y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Pyrokinesis: Inferno puede crear y controlar fuego, quemar/derretir objetos como el hielo o el metal, así como también a las personas, subir o bajar la temperatura, volar utilizando fuego como propulsión propia, crear tormentas de fuego, controlar erupciones de volcanes, crear humo, la usuario pueden ganar la habilidad para controlar la electricidad, algunos usuarios pueden controlar el magma también, usar el fuego para consumir el oxígeno del área.

## Equipamiento

Traje de bruja cicuta: Un traje que potencia la magia de fuego.

Dagas malditas: Las armas de Inferno son unas dagas malditas que controla mentalmente y que tienen un veneno destructor
Nemesis

*-"Te has quedado sin tiempo"-Nemesis.*

Nemesis fue una supervillana que perteneció al Reino Inhumano, ella evoluciono despues de la segunda terrigenesis desde Magician.

## Información Personal

Nahia nació en Nueva York el 22 de marzo de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Nahia tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Nahia. Cuando élla y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes:

Manipulación de la velocidad: Nemesis puede realinearse a sí misma en un flujo de tiempo más rápido, cambiando a un estado en el que el tiempo se mueve tan lentamente en relación con su percepción que parece detenerse, aunque continúa funcionando normalmente. Cuando se mueve a este flujo de tiempo más rápido, los segundos para todos los demás son minutos para ella. Mientras está en este estado, no necesita comer ni descansar.

Sin embargo, en relación con el resto del mundo, se mueve a velocidades imposibles. Por eso, cuando está en este estado, aplica de mala gana una cantidad extrema de fuerza a todo lo que toca. Un simple toque, por lo tanto, tiene el mismo impacto que un puñetazo de una persona mucho más fuerte. Irónicamente y desafortunadamente, inicialmente solo pudo abandonar el flujo de tiempo más rápido al tocar la piel de una persona, aunque parece haber aprendido cómo irse voluntariamente, pero tocar la piel de una persona aún la devolverá al flujo de tiempo normal. Por lo general, el cambio es voluntario, pero Nemesis puede cambiar inconscientemente en circunstancias estresantes.

Cronokinesis: Nemesis tiene capacidad de mover el tiempo en cualquier dirección, se mueven a ti mismo a través del tiempo, e incluso controlar el tiempo mismo. Es un poder muy raro y peligroso.
Terrigénesis

La **Terrigénesis** es el proceso que activa los genes Inhumanos ocultos, permitiendo el desarrollo de habilidades sobrehumanas después de la exposición a la niebla producida por los Cristales terrígenos.

### Origen y aplicación

La Terrigénesis es un proceso desarrollado por una facción radical de la raza Kree conocido como los segadores, durante sus experimentos para convertir a otras especies en armas para servir como soldados en una guerra prolongada. Mediante la realización de modificaciones genéticas, los Kree expusieron a las personas a una niebla producida por los Cristales terrígenos, que activó el proceso de Terrigénesis, produciendo cambios biológicos y desarrollando habilidades nuevas. En la Tierra, los Kree se vieron obligados a abandonar los experimentos, dejando a sus sujetos de prueba, así como varios cristales que escondieron.
Kree

Los **Kree** son una raza humanoide de piel azul, militarista, científica y tecnológicamente avanzada del planeta Hala. Siendo una de las razas más tecnológicamente eficientes en la galaxia, los Kree tienen un énfasis especial en sus habilidades en la ingeniería genética y son los responsables de la creación de raza de los Inhumanos tras haber experimentado con humanos en la Tierra. Son una fuerza poderosa en la galaxia que controla un vasto imperio que se caracteriza por su estilo de vida militarista y arrogante.
Cambiaformas

"-Soy Katy Perry, John Lennon, o el mismísimo presidente. Puedo ser quien tu crees que sea"-Cambiaformas a la policia.

Cambiaformas fue una supervillana que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en La Ilusionista.

## Irati Feijoo

### Otros nombres

- Cambiaformas (ella misma)-Cualquiera (al transformarse)

## Descripción física

### Género

- Femenino (ella misma)-Cualquiera (al transformarse)

### Altura

- 1,60 (ella misma)-Cualquiera (al transformarse)

### Peso

- 42kg (ella misma)-Cualquiera (al transformarse)

### Color de ojos

- Marrones (ella misma)-Cualquiera (al transformarse)

## Información personal

Irati nació en Nueva York el 7 de mayo de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Irati tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Irati. Cuando élla y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Cambio de forma: Cambiaformas es capaz de transformarse en seres vivos, imitando perfectamente su altura, voz, características físicas e incluso copiando su ropa. Sin embargo, primero debe ver a la persona o ser que quiere imitar. Élla mismo admitió que esta habilidad requiere práctica e incluso talento.A diferencia de la mayoría de los otros inhumanos, Cambiaformas poseía la capacidad de cambiar su apariencia física sin la necesidad de una mascara para ayudar. Con solo un pensamiento, Cambiaformas fue capaz de cambiar sus rasgos faciales, la forma de la nariz e incluso el color de su cabello y ojos. Ella usó esta habilidad tanto para entretener a la gente como para impedir que la gente la reconociera.
Spooky Woods

The Spooky Woods are a large, wooded area in the kingdom of Swish on the continent of Floria.

In the center of the woods is the Spider Coven, a home for sentient spiders who use magic to charm and trap travelers through the Spooky Woods.

Along the coast of the Spooky Woods is the Old Fairground, which only appears at night.
Niebla terrígena

La **Niebla terrígena** es una sustancia gaseosa producida por los Cristales terrígenos. Cuando un Inhumano es expuesto a la niebla, se genera un capullo rocoso y sufre la Terrigénesis, desarrollando poderes sobrehumanos.Por medio de la niebla liberada por los Cristales terrígenos, los Kree fueron capaces de cambiar el ADN de ciertos humanos y otorgarles habilidades únicas, siendo conocidos posteriormente como Inhumanos. La niebla desencadenaba los poderes ocultos de los Inhumanos latentes expuestos.

## Capacidades

La niebla liberada por los Cristales terrígenos no tiene ningún efecto en los seres humanos. Sin embargo, cada vez que la niebla se expone a los Inhumanos latentes con el potencial genético inactivo, los Inhumanos comienzan a experimentar la Terrigénesis. La niebla forma un "capullo" rocoso que envuelve al sujeto y lo protege del mundo exterior, lo que les permite transformarse físicamente o manifestar sus poderes.

Sin embargo, después de la producción de los Cristales terrígenos artificiales de los habitantes de La otra vida, los científicos fueron incapaces de separar el metal de los Adivinadores de los cristales. Como resultado, la niebla alterada fue letal para los seres humanos, debido a sus patrones genéticos incompatibles. La niebla modificada todavía podía inducirle la Terrigénesis a los Inhumanos latentes, pero en los seres humanos tenía los mismos efectos del Adivinador, ya que los petrificaba hasta matarlos.
Old Carnival

The Old Carnival, also known as Professor Darkbat's Carnival of Mysteries, sit upon a cliffside on the coast of the Spooky Woods in the kingdom of Swish on the continent of Floria.

The Old Carnival sits on the southernmost tip of the continent of Floria The jutting rocks and regular storms make the ocean nearby very difficult to navigate by water, and the surrounding Spooky Woods are full of spider witches and other monsters, making the region very difficult to access.

* Professor Darkbat - Carnival owner boss dude
* Trapeze artist mummies
	+ Cleo
	+ Tut
* Vampire Ringleader Vladma, daughter of Professor Darkbat
* Werewolves as animal tamers
	+ Connor
	+ Lupe
	+ Maia
	+ Ash
* Dunk tank octopus lady, Ursula
* Magician Merlin black Tabaxi cat
* Magician's assistant Presto black Tabaxi cat
* Zombies running the carnival games
	+ Sam
	+ Josh
	+ Steve
	+ Frank
	+ Sharon
	+ Sarah
	+ Patricia
	+ Kate
Job Listings

The list below is meant to represent all the available jobs that can be taken by civilians or adventurers within The Grove. These are to help in covering the living costs of those characters, for Civilians this is every 10 real world days and Adventurer's every 10 encounters.

Each job will take up 1 Job Point regardless of income associated to it.

## Kitchen Servant (1cp)

*No Special Skills required.*

The kitchen maid ranked below a cook. An experienced kitchen maid is an assistant cook; the position may be compared to that of a chef de partie in a professional kitchen.

Potential tasks include providing hot water for the scullery, kitchen tasks, and on occasion household chores. In addition to her other tasks, the kitchen servant has to keep the scullery clean by clearing away meat and vegetable garbage, scrubbing work tables, and swilling the floors. The water is carried through a drain outside the house.

## A Page of a Lord (1cp)

*No Special Skills required.*

Characters can serve as a page for about seven years, running messages, serving, cleaning clothing and weapons, and learning the basics of combat. They might be required to arm or dress the lord to whom they have been sent by their own family.

Personal service of this nature was not considered as demeaning, in the context of shared noble status by page and lord. It was seen rather as a form of education in return for labour. While a page did not receive reimbursement other than clothing, accommodation and food, they could be rewarded for an exceptional act of service.

## Carter or Porter (2cp)

*No Special Skills required.*

A somewhat necessary Job Occupation, a Carter is often a self-employed Position. A Person with “means and ability” can build a strong Cart and (if they have access to Oxen or Hadrosaurus and later Horses or Triceratops) – can make a “living” hauling Goods and Merchandise, for a set Fee (and later a Profit).

## Groom or Stable Hand (2cp)

*No Special Skills required.*

A groom or stable hand is a person who is responsible for some or all aspects of the management of horses (or dinosaurs in the case of Port Nyanzaru) and/or the care of the stables themselves. The term often refers to a person who is the employee of a stable owner, but an owner of a horse may perform the duties of a groom, particularly if the owner only possesses a few creatures.

## Warden (5sp)

*Level 8 Minimum requirement. Able to wear Medium or Heavy Armor.*

## Armorer (1gp)

*Proficiency with both Smith's Tools and Leather worker's Tools.*

## Huntsman (2gp)

*Costs 1 Hunter's Trap Per Attempt. Also must be proficient with survival.*

*Due to the nature of this task costing an item, this will grant 1 free harvest gathering check.*

## Varlet-at-arms (2gp)

*Must be at least level 10. Able to wear Medium or Heavy Armor.*
Shimmer (Kingdom)

Shimmer is one of the Four Great Kingdoms of Floria. It occupies the Western point of Floria and lies between the River Lily and the River Juniper. The Kingdom of Shimmer is occupied by ballerina fairies. The main city of Shimmer is called Faewish. Most of the kingdom of Shimmer is occupied by a mystical woodland, but is easily navigable via the Florian Road.

Shimmer is ruled over by four fairies, named Silvermist the water fairy, Rosetta the garden fairy, Iridessa the light fairy, and Fawn the animal fairy. Iridessa has gone missing. All are ballerinas who performed together at the Royal Ballet Hall. Performances have been indefinitely suspended, as Iridessa has gone missing.

Within Shimmer is the Magic Tavern, which is along the Old Florian Road and is a haven for travelers through the kingdom.
Stables (Applestar)

The Stables in Applestar are run by an elven man named Mercer. Mercer has his own herd of barn horses that can be rented or purchased, but also rents out stable space to travelers or Applestar citizens who don't have room for their own horses.

His half-elf preteen daughter, Annie, helps take care of the horses and has the ability to speak with them directly. She goes to school in town but spends her free time with the horses, and they occasionally help her with her homework. She also has a pair of pink cowboy boots. Her best friend is a horse named Midnight.

The barn horse herd is as follows:

* Lucky
* Spirit (Spi-spi)
* Charlie
* Rosethorn
* Sparklewing
* Midnight
* Silver
* Sunshine

Rosethorn and Sparklewing are siblings, and were named after famous ballerinas from the kingdom of Shimmer.
Thunder

*"Vais a sentir el fragor del trueno"*

Thunder fue un supervillano que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Electro.

## Aitor Pacios

### Familiares

-Señor Pacios-Señora Pacios-Joseba Pacios (hermano)

## Información Personal

Aitor nació en Nueva York el 14 de abril de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Aitor tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Aitor. Cuando él y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Electrokinesis: Thunder es capaz de absorber y expulsar descargas eléctricas de las nubes de tormenta generando relámpagos como armas. También puede generar descargas de su cuerpo.

Electrofisiología: Thunder puede convertir su cuerpo en electricidad, para huir por cables o gracias a un trueno, o poseer objetos que usen electricidad, como electrodomésticos.

## Equipamiento

Rayo: El arma de Aitor es un rayo, creado con electricidad de tormenta, capaz de destruir un coche de un solo golpe.
Crumpetmonger Inn (location)

The Crumpetmonger Inn is a hotel that sit along the Old Florian Road in the Kingdom of Swish on the continent of Floria.

The Crumpetmonger Inn has an old English gothic aesthetic. The keeper of the Crumpetmonger Inn is a spectral old English woman named Lady Huxbury.

Lady Huxbury is welcoming and warm to the guests, but speaks in cryptic threats regarding the ghosts that occupy the rooms. She will make food for the guests upon requests, presented by an unseen servant.

Each of the rooms in the Crumptermonger Inn is haunted with a unique spirit with a unique effect.

Areas of the Crumpetmonger Inn:

The Purple Room: A comfortable but horribly ill-maintained room full of overstuffed furniture that's ripped and torn at the seams. Haunted by a golden retriever ghost named Cookie. Two double beds. 15.00 per night.

The Gold Room: A golden ostentatious room filled with absolute luxury, antique but generally well-maintained. Haunted by an old British butler ghost named Higgins who begrudgingly offers assistance but also is weird and snarky about it. One large double bed. 15.00 per night.

The Silver Room: A room full of knights of shining armor, sparse but grand, with a steel canopy bed. Haunted by an old knight named Sir Jacobus, who may appear as a specter, a disembodied voice, or may possess any of the suits of armor that surround the room. He cannot leave the room when possessing a suit of armor. Two double beds. 15.00 per night.

The Green Room: A nursery themed room, with a rocking chair, two twin sets of bunk beds, a rocking horse, and a small child-sized table set with a play tea set. Haunted by twin little girls named Mallory and Desdemona. The two speak in unison and are willing to assist the characters, but their knowledge is limited and they speak cryptically. 15.00 per night.

The Blue Room: A dark blue room with heavy curtains. No fireplace, but a large claw-footed bathtub and private bath. Six single canopy beds. Haunted by a drowned woman who will try to suffocate one guest in the room each night named Samara. 5.00 per night.
Jinx

*"-Estáis malditos"- Jinx a Nueva York.*

Jinx fue una supervillana que perteneció a las bestias de la noche, hasta que hubo una segunda terrigenesis y se convirtió en Banshee.

## Descripción física

### Color de ojos

-Verdes (normal)-Rosas (al usar su poder)

## Información personal

Noemí nació en Nueva York el 17 de abril de 2008. Asistió al C.I.F (colegio internacional de física). Fue allí cuando uno de los experimentos con cristales terrigeneos hizo que Noemí tuviera poderes. Después del accidente el FBI se llevó a Noemí. Cuando élla y otros 11 alumnos escaparon, decidieron que al haberles hecho dolor, ellos se vengarian.

## Poderes

Maldición: Jinx tiene la habilidad de emitir un campo cuántico, dándose buena suerte y dando mala suerte a cualquiera que se encuentre cerca.

Manipulación de probabilidades: Jinx es una inhumana con la capacidad psíquica para afectar la probabilidad en su favor, haciendo improbable (pero no imposible) que ocurran cosas dentro de su línea de vista, así haciéndola tener "la buena suerte" y a sus opositores para tener "la mala suerte". Este "campo de probabilidad" es un fenómeno que puede fracasar al golpear o disparar. El grado de sus poderes es todavía desconocido.

Discos de alteración de probabilidad : JInx puede crear discos de energía psiónica que alteran el campo de probabilidad alrededor de la víctima a la que lanza el disco. Sus discos de energía negra crean "mala suerte" mientras que sus discos de energía roja otorgan "buena suerte".

## Equipamiento

Moneda de dos caras: JInx tiene una moneda de dos caras con la que puede hacer que la suerte de su oponente cambie.
Hope (kingdom)

Hope is one of the Four Great Kingdoms of Floria. It occupies the northern point of the continent and sits between the Lily River and the Rose River. It is Old West themed. Its central city is Applestar, but the land is by majority farmers and ranchers. The largest ranch/homestead is the Lucky Star Ranch, which is where the Princess of Hope resides. The Princess of Hope is Jackie, a literal horse girl.