Professione

La professione descrive cosa il tuo personaggio fa nella vita, qual è la sua vocazione ed educazione, e spesso anche come fa a guadagnarsi da vivere.

La professione del tuo personaggio ti dà i seguenti benefici:

* Una qualifica a scelta tra due o più opzioni.
* Un talento a scelta tra due o tre opzioni.
* Un punteggio di Salute iniziale: 20 + la tua Costituzione per una professione di tipo fisico, o 15 + la tua Costituzione per le altre.
* Un punteggio di Risorse iniziale, modificato dalla tua origine e (se ce l'hai) dal talento Abbiente. Questo punteggio è più alto per le professioni non-fisiche.

Tira un dado sulla tabella delle professioni attinente al ceto sociale del tuo personaggio, oppure scegli una professione tu stesso.

## Professioni al di Sotto del tuo Ceto

Se preferisci, puoi scegliere una professione da una tabella attinente a un ceto sociale più basso rispetto al tuo. Se lo fai, alzi di 1 il punteggio di Risorse del tuo personaggio per ogni grado che il ceto del tuo personaggio è più in alto rispetto a quello della sua professione. Per esempio, un personaggio di ceto sociale alto che sceglie la professione dell'artista, ha un punteggio di Risorse iniziale di 3 punti più alto rispetto a quello del tipico "artista morto di fame".

## Regola Opzionale: Professioni al di Sopra del tuo Ceto

Il Modern AGE Basic Rulebook tratta la nozione di prendere una professione che è al di sotto del tuo ceto sociale, ma che succede se il tuo personaggio fatica per arrivare a una professione che sia *al di sopra* del suo ceto? In alcune ambientazioni, una storia un po' "dalle stalle alle stelle" come questa sarebbe certamente appropriata. Se il Game Master è d'accordo, i giocatori possono usufruire di questa opzione, introdotta dal Modern AGE Companion.

Puoi scegliere la tua professione da una lista al di sopra del tuo ceto sociale, ma il tuo punteggio di Risorse iniziale è ridotto di 1 punto per ogni grado di differenza nel ceto. Per esempio, un personaggio di ceto fragile potrebbe prendere la professione dell'Esperto o del Dirigente, ma ridurrebbe di 2 il suo punteggio di Risorse iniziale, che sarebbe 6 e non più 8 (una riduzione equivalente al prendere una professione fisica invece che una sociale o specializzata). Questa riduzione riflette le Risorse che il personaggio ha dovuto spendere per scalare la piramide sociale, dai prestiti studenteschi al sacrificio del proprio capitale. Il Game Master può anche decidere di limitare il numero di ceti che un personaggio può scalare in questa maniera a uno o due ceti, così che un personaggio del ceto marginale non può fare il salto fino a raggiungere il ceto alto, o almeno non durante la creazione del personaggio.

Un personaggio che ha scelto una professione che va al di sopra del proprio ceto sociale d'origine può subire ancora più pregiudizi di un personaggio che ne ha scelta una più umile, magari perché "si è montato troppo la testa", a seconda dell'ambientazione e della situazione specifica. Per esempio, gli interessi del ceto alto potrebbero cospirare contro un politico proveniente dal ceto fragile.

## Descrizioni delle Professioni

Come i background, le professioni mirano a essere "generiche" così da poter essere interpretate in molti modi diversi. I giocatori dovrebbero sentirsi liberi di aggiustare il nome, i dettagli, e le descrizioni delle professioni per farle funzionare meglio con la loro idea per il personaggio e con l'ambientazione di gioco.

### **Artista *(Artist)***

> *Professione Sociale, Ceto Marginale*
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> La tua vita gira intorno all'espressione, che essa sia un'espressione dei tuoi ideali di bellezza o un'espressione del tuo dolore o oltraggio in una forma in cui può essere compreso dagli altri. Forse guadagni da vivere con la tua arte o forse no, ma senti il bisogno di esprimerti attraverso essa.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Espressività) oppure Intelligenza (Arte)
* **Talento:** Abilità Artistica oppure Esibizione Artistica
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 2

### **Atleta *(Athlete)***

> *Professione Fisica, Ceto Fragile*
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>

> Ti lanci contro ostacoli fisici, che essi siano rappresentati da squadre o atleti rivali o dai tuoi stessi limiti e record personali. Il tuo lavoro include moltissima pratica e allenamento necessari per rimanere al meglio delle tue capacità.
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>

* **Qualifica:** Costituzione (Corsa oppure Nuoto), Destrezza (Acrobatica), oppure Forza (Scalare oppure saltare)
* **Talento:** Parkour oppure Riflessi Pronti
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 2

### **Celebrità *(Socialite)***

> *Professione Sociale, Ceto Alto*
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>

> La vita è una serie senza fine di eventi sociali, dalle feste e i ricevimenti alle raccolte fondi e persino i funerali, e tu sai navigarli tutti con grazia. Potresti vedere i tuoi obblighi sociali come gioie oppure come fardelli, ma resta il fatto che sai gestirli con disinvoltura. Forse vivi una vita di puro svago, ma gli eventi a cui partecipi possono anche avere dimensioni politiche o caritatevoli.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Etichetta oppure Seduzione) oppure Costituzione (Vigore <*siamo sicuri che non dovrebbe essere Tolleranza?>*)
* **Talento:** Attraente oppure Contatti
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 8

### **Clero *(Clergy)***

> *Professione Sociale, Ceto Fragile*
>
>

> La gente ha bisogno di credere, o almeno di avere qualcuno che si prenda cura dei loro cuori e anime tanto quanto dei loro corpi e menti. Forse sei stato chiamato personalmente a questo lavoro, oppure era una tradizione di famiglia, o magari è qualcosa che ti sei lasciato alle spalle. Tieni viva la fede per gli altri? E per te stesso?
>
>

* **Qualifica:** Intelligenza (Teologia) oppure Volontà (Fede)
* **Talento:** Ispirare oppure Oratoria
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 4

### **Comandante *(Commander)***

> *Professione Fisica, Ceto Alto*
>
>

> Sei addestrato per guidare i soldati sul campo di battaglia, per nobile vocazione o come parte di un'élite professionale. La tua responsabilità è quella di completare la missione e di far sì che il maggior numero possibile di persone tornino vive a casa. Ma un bravo comandante deve dare priorità al primo o al secondo obiettivo?
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Leadership) oppure Intelligenza (Tattica)
* **Talento:** Comandare oppure Consapevolezza Tattica
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 6

### **Criminale *(Criminal)***

> *Professione Specializzata, Ceto Marginale*
>
>

> Quando non sei a casa, spesso pieghi e infrangi la legge per sopravviere. Forse ti senti di non avere altra scelta per via delle tue circostanze, o forse hai scelto tu stesso quelle circostanze, per amore del crimine e orgoglio professionale, oppure per perseguire un obiettivo politico o personale. In ogni caso, sai come evitare la legge.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Raggirare) oppure Destrezza (Falsificare, Rapidità di Mano, oppure Furtività)
* **Talento:** Furto con Scasso oppure Avanscoperta
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 2

### **Dilettante *(Dilettante)***

> *Professione Specializzata, Ceto Alto*
>
>

> Quando ci sono così tante cose possibili da fare e da apprendere, come fai a sceglierne una? Sei contento di prendere assaggi dal banchetto delle possibilità che è imbastito davanti a te, imparando tutto quello che puoi di un argomento prima di passare al prossimo interesse.
>
>

* **Qualifica:** Intelligenza (Ricerca) oppure Percezione (una qualsiasi a tua scelta)
* **Talento:** Improvvisare oppure Teoria e Pratica
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 8

### **Dirigente *(Executive)***

> *Professione Sociale, Ceto Alto*
>
>

> Sei il tipo di persona a cui piace comandare, e sei bravo a guardare il quadro generale e a organizzare le persone per fargli fare grandi cose. La tua visione ti rende un bravo leader, anche se le persone non capiscono a pieno i tuoi obiettivi finali. Decidi tu se la tua motivazione è il profitto, il potere, o semplicemente il brivido di avere il controllo degli altri.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Leadership) oppure Intelligenza (Affari)
* **Talento:** Comandare oppure Pettegolezzi
* **Salute:** 15 + i tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 8

### **Esperto *(Expert)***

> *Professione Specializzata, Ceto Alto*
>
>

> C'era una volta un tempo in cui una persona poteva conoscere tutto di tutto, o quasi, ma quell'era era è finita già da molto. Tu però sei comunque abbastanza esperto nel tuo campo da essere pagato bene per questo. Gli esperti tendono ad appartenere a campi complessi come la finanza, la legge, la medicina, e le varie scienze.
>
>

* **Qualifica:** Intelligenza (una qualsiasi a tua scelta)
* **Talento:** Maestria oppure Teoria e Pratica
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 8

### **Esploratore *(Explorer)***

> *Professione Fisica, Ceto Alto*
>
>

> Magari non sono rimasti più continenti o civiltà da scoprire (oppure sì?), ma ci sono comunque un'abbondanza di luoghi nascosti o poco conosciuti, che in pochi o nessuno hanno mai visto. Esplorare quei luoghi è la tua passione. Lavori per espandere il complesso della conoscenza umana, per soddisfare il tuo bisogno personale di scoprire posti nuovi, o per la fama.
>
>

* **Qualifica:** Intelligenza (Cartografia oppure Viaggiare) oppure Percezione (una qualsiasi a tua scelta)
* **Talento:** Poliglotta oppure Avanscoperta
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 6

### **Impiegato *(Professional)***

> *Professione Specializzata, Ceto Medio*
>
>

> Conosci la vita da ufficio, o comunque il mondo dei "colletti bianchi". Che tu veda il tuo lavoro come una valida carriera o come un modo di arrivare alla tua vera vocazione, conosci la tua occupazione e gli ostacoli e abilità che la accompagnano.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Negoziare oppure Espressività) oppure Intelligenza (una a scelta tra Affari, Computer, e Ricerca)
* **Talento:** Abbiente oppure Maestria
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 6

### **Investigatore *(Investigator)***

> *Professione Specializzata, Ceto Fragile*
>
>

> La gente mente e tiene i segreti. L'ha fatto dall'inizio dei tempi. Allo stesso modo, c'è sempre stata anche gente come te, che sapeva svelare la verità e fiutare gli ingannatori. Forse porti i criminali alla giustizia, o riveli dei segreti al pubblico, o magari ti occupi solamente di trovare le informazioni che servono ai tuoi clienti.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Indagare) oppure Percezione (una qualsiasi a tua scelta)
* **Talento:** Pettegolezzi oppure Osservazione
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 4

### **Mediatore *(Negotiator)***

> *Professione Sociale, Ceto Fragile*
>
>

> Più le cose si fanno difficili, più le persone hanno bisogno le une delle altre per sopravviere, e più sembra che sia facile per loro scontrarsi. Tu sairiunire le persone, risolvere le controversie, trovare dei compromessi, e oliare gli ingranaggi arrugginiti degli interessi contrastanti così che possano lavorare in unisono ancora una volta.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Negoziare oppure Persuasione) oppure Percezione (Emozioni)
* **Talento:** Pettegolezzi oppure Oratoria
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 4

### **Mercante *(Merchant)***

> *Professione Sociale, Ceto Medio*
>
>

> Il denaro è il padrone del mondo, e tu fai che il denaro lavori per te. Sai come comprare beni scontati, vendere a prezzi proficui, e condurre affari che vanno a tuo favore. Forse sei coinvolto nel settore del commercio, lavori in un negozio al dettaglio o all'ingrosso, o hai a che fare con rarità che richiedono educazione per essere valutate ed eloquenza per essere vendute.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Negoziare) oppure Intelligenza (Affari)
* **Talento:** Abbiente oppure Contatti
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 6

### **Picchiatore *(Brawler)***

> *Professione Fisica, Ceto Marginale*
>
>

> Ci sono sempre delle opportunità per qualcuno che è capace e disposto a pestare per bene delle persone. Non è di certo un modo elegante di combattere, e di sicuro non è leale, ma preferiresti di gran lunga che ti conoscano perché continui a vincere e a sopravvivere più che per le tue virtù.
>
>

* **Qualifica:** Combattimento (Botte oppure Afferramenti)
* **Talento:** Stile degli Afferramenti oppure Stile da Rissa
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 0

### **Pilota *(Pilot)***

> *Professione Fisica, Ceto Medio*
>
>

> Dai il tuoi meglio quando sei ai controlli, che possono essere quelli di una macchina, di un camion, di un aereo, o di qualche mezzo ancora più esotico. Hai il sangue freddo e l'abilità necessari a far sì che il tuo veicolo faccia quello che ti serve che faccia. Esso diventa un'estensione del tuo corpo, e il suo canto meccanico diventa essenziale quanto il tuo battito cardiaco.
>
>

* **Qualifica:** Destrezza (Guidare oppure Pilotare)
* **Talento:** Pirata della Strada oppure Diavolo della Velocità
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 4

### **Politico *(Politician)***

> *Professione Sociale, Ceto Medio*
>
>

> Dai singoli quartieri alle intere nazioni, le persone devono essere organizate perché la società odierna continui a funzionare. Tu conosci i trucchi che servono per far cooperare le persone e dargli quell'organizzazione. I tuoi discorsi aiutano le persone a pensare a sogni politici collettivi, ma in privato tu lavori con l'arte del possibile. Potresti essere onesto oppure corrotto, ma magari questa è solo una questione di punti di vista.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Raggirare oppure Persuasione) oppure Intelligenza (Attualità oppure Legge)
* **Talento:** Contatti oppure Oratoria
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 6

### **Risolutore *(Fixer)***

> *Professione Sociale, Ceto Marginale*
>
>

> Sei bravo a svolgere i tuoi compiti in maniere poco legali, o comunque in modi fuori dal comune. Alcuni risolutori sono motivati dal denaro, mentre altri fanno quello che possono per aiutare le altre persone in un sistema corrotto e soffocante.
>
>

* **Qualifica:** Comunicazione (Negoziare) oppure Intelligenza (Valutare)
* **Talento:** Improvvisare oppure Ai Margini della Società
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 2

### **Sicurezza *(Security)***

> *Professione Fisica, Ceto Medio*
>
>

> Proteggi luoghi, cose, e persone. Magari fai la guardia in un calmo centro commerciale, oppure sorvegli una zona di guerra. Potresti essere un agente delle forze dell'ordine, una guardia che lavora per privati, o un consulente di sicurezza speciale. Non importa quale sia il tuo lavoro, ma tieni i "cattivoni" alla larga dai loro obiettivi, e mantieni al sicuro i tuoi clienti o le loro proprietà.
>
>

* **Qualifica:** Intelligenza (Sicurezza) oppure Percezione (Emozioni oppure Vista)
* **Talento:** Uno stile di combattimento qualsiasi oppure Proteggere
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 4

### **Soldato *(Soldier)***

> *Professione Fisica, Ceto Fragile*
>
>

> Alla tua gente serve qualcuno che li difenda, che faccia da sentinella e che, talvolta, vada a fare la guerra contro i loro nemici. Sei stato addestrato a seguire gli ordini, combattere, e fare qualsiasi cosa sia necessaria al completamento della missione. Potresti essere parte delle forze armate del tuo governo, un rivoluzionario, oppure un mercenario che lavora per il cliente disposto a pagare meglio.
>
>

* **Qualifica:** Precisione (Fucili d'Assalto) oppure Combattimento (Botte)
* **Talento:** Uno stile di combattimento qualsiasi oppure Consapevolezza Tattica
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 2

### **Spazzino *(Scavenger)***

> *Professione Specializzata, Ceto Marginale*
>
>

> Molta gente sarebbe sorpresa di vedere le cose che vengono gettate via e dimenticate, ma non tu. Tu conosci fin troppo bene quei tesori — come trovarli, come recuperarli, e come usarli al meglio.
>
>

* **Qualifica:** Intelligenza (Armeggiare) oppure Percezione (Frugare)
* **Talento:** Ai Margini della Società oppure Artigiano
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 2

### **Studioso *(Scholar)***

> *Professione Specializzata, Ceto Medio*
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> La conoscenza e la comprensione sono i tuoi campi, concentrati su una specifica area d'interesse. Mentre un esperto ha a che fare con la conoscenza applicata, la conoscenza di uno studioso è fine a sé stessa. Potresti lavorare in un'università, oppure avere un'ossessione amatoriale. Intendi approfondire le conoscenze che hai del tuo campo e, così facendo, magari espandere anche le conoscenze del mondo intero.
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* **Qualifica:** Intelligenza (una qualsiasi a tua scelta)
* **Talento:** Maestria oppure Conoscenza
* **Salute:** 15 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 6

### **Survivalista *(Survivalist)***

> *Professione Fisica, Ceto Marginale*
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> La sopravvivenza è la sfida alla base della vita, e hai imparato a superarla nelle situazioni estreme, per necessità o magari per amore della natura selvaggia. Sai come arrangiarti senza molti dei prodotti e contatti sociali su cui le persone si affidano per la loro vita di tutti i giorni.
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* **Qualifica:** Precisione (Archi oppure Pistole) oppure Percezione (Rintracciare)
* **Talento:** Ai Margini della Società oppure Consapevolezza Tattica
* **Salute:** 20 + il tuo punteggio di Costituzione
* **Risorse:** 0

### **Tecnico *(Technician)***

> *Professione Specializzata, Ceto Fragile*
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> Tu aggiusti le cose. Che tu sia un meccanico, un tecnico di manutenzione, o un operaio delle tecnologie informatiche, la gente conta su di te per il funzionamento continuato delle cose. Il tuo posto di lavoro potrebbe essere una vasta server farm, un tetro sistema fognario, una gigantesca fabbrica, o un normalissimo ufficio. Ovunque tu sia, ti occupi di una parte delle infrastrutture dell'era odierna.
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* **Qualifica:** Intelligenza (Computer, Elettronica, Ingegneria, oppure Armeggiare)
* **Talento:** Maestria, Hacker, oppure Artigiano
* **Salute:** 15 + il tuo modificatore di Costituzione
* **Risorse:** 4