Pontos de DNA

Os **Pontos de DNA** são a "unidade monetária" no jogo, necessários para o jogador evoluir características para a praga.

Geralmente são obtidos infectando e matando pessoas, assim como estourando bolhas, que aparecem aleatoriamente no mapa. As bolhas de cura são uma exceção, a menos que o gene Mudança Catalítica esteja ativo. Às vezes, o jogador pode ganhar pontos ao involuir uma característica.

Em cada seção, para cada característica que for evoluída, o custo para evoluir a característica seguinte aumenta 1 ponto. No entanto, o custo para evoluir características aumenta ao longo do tempo no Mega Brutal, mesmo se não houver nenhuma característica evoluída, pois a derivação genética afeta a evolução. O gene Simpto-Estase neutraliza esse efeito, embora ao custo da praga ser curada com mais facilidade.

Se a trapaça Cepa Ilimitada estiver ativada, o jogador já vem com muitos pontos de DNA ao iniciar o jogo.

A renda de DNA pode ser aumentada através de certos genes, conforme listado logo abaixo, e alguns genes aumentam ou diminuem os custos de habilidades, sintomas ou transmissão do DNA.

### Genes que dão DNA

Os seguintes Genes, se adicionados ao Código Genético , fornecerão pontos extras de DNA de várias maneiras. Eles devem ser descobertos antes de ficarem disponíveis para uso.

* **Impulso de ATP** - Ganhe 8 bônus de DNA no começo do jogo.
* **Surto de Citocromo** - Obtenha mais DNA de estourar laranja, bolhas de DNA.
* **Salto Metabólico** - Obtenha mais DNA com bolhas vermelhas e de risco biológico.
* **Mudança Catalítica** - Obtenha DNA bônus de estourar azul, curar bolhas.
* **Sequestro Metabólico** - Bolhas laranja e vermelhas são automaticamente estouradas.
* **Hélice Ionizada** - DNA bônus ao devolver
* **Catalisador Latente** - Obtenha DNA quando um laboratório da Gen-Sys é destruído (Exclusivo para a Gripe Símia)
* **Overdose de ATP** - DNA bônus no início, mas custa significativamente mais para devolver (Exclusivo para a Gripe Símia)
* **A União faz a Força** - aumenta o DNA das colônias (exclusivo para a Gripe Símia)
* **Carniceiro** - Ganhar DNA ao destruir os Laboratórios da OMS e as Bases Templárias (Exclusiva para a Praga das Sombras).
* **Colhedor** - A Raiva Sangrenta gera mais DNA (Exclusiva para a Praga das Sombras).
* **Pesquisador Frugal** - Bônus de DNA já é ativado com poucos infectados (Exclusiva para a Praga das Sombras).
* **Cientista Maluco** - Todas as bolhas são automaticamente estouradas (Exclusiva para a Praga das Sombras).

### Genes que Modificam o Custo de DNA

Esses genes modificam o custo de DNA da maioria das habilidades de maneiras diferentes. Eles devem, novamente, ser descobertos antes de poderem ser usados.

* **Transleção +** - Os custos de involução não aumentam.
* **Simpto-Estase** - Os custos dos sintomas não aumentam, mas a praga se torna mais fácil de curar.
* **Trans-Estase** - Os custos das transmissões não aumentam, mas a praga se torna mais fácil de curar.
* **Pato-Estase** - Os custos das habilidades não aumentam, mas a praga se torna mais fácil de curar.
* **Ativação Unida** - Habilidades Ativas custam menos DNA para serem usadas (exclusivo para o Vírus Necroa).
* **Liderança** - Habilidades Ativas custam menos DNA para serem usadas (exclusiva para a Gripe Símia).
* **Déficit de íons** - custa mais para evoluir, mas é mais difícil de curar (exclusiva para a Gripe Símia).
* **Surto de Íons** - custa menos para evoluir, mas é mais fácil de curar (exclusiva para a Gripe Símia).
* **Brigão** - A Raiva Sangrenta não custa DNA (Exclusiva para a Praga das Sombras).
* **Morcego Econômico** - O Voo não custa DNA (Exclusiva para a Praga das Sombras).

## Galeria

O **Contador de Pontos de DNA**, como visto em *Plague Inc*.O **Contador de Pontos de DNA**, como visto em *Plague Inc: Evolved*.