Стратегия Измерений

То, как и когда вы используете порталы, меняется на протяжении всей игры. Это важный элемент для прогресса. Это руководство должно помочь вам узнать, когда, где и зачем использовать портал. Не забудьте ознакомиться с странницей Порталы и Измерения для всех мельчайших фактов и деталей.

Используйте этим полезный калькулятором чтобы сравнить размеры монет и доходов душ, онлайн и офлайн.

Подумайте о том, чтобы посмотреть на этой странице чтобы рассмотреть различные модели врагов, с которыми вы можете столкнуться в разных измерениях.

### **Понимание основ портала:**

Вот некоторые основы портала:

* **Какое измерение спавнит портал, находится в цикле** - каждое из 5 основных измерений будет появляться случайным образом, а затем цикл будет перетасовываться. Таким образом, в течение цикла вы гарантированно попадете в каждое измерение по одному разу. Но имейте в виду, это не означает, что вы попадете в каждое измерение в пределах четырех порталов — измерение, которое вы ищете, может быть в *следующем* цикле.
* **Когда вы открываете новое измерение, оно добавляется к вашему следующему циклу.** Может пройти какое-то время, прежде чем вы сможете попасть туда!
* **Циклы портала имеют восьмичасовую перезарядку.** Это может быть сокращено до 4 часов, 2 часов и позже 1 часа. Таймер перезарядки порталов делает паузу во время определенных событий (например, раскалывание драконьего яйца и в мини играх).
* **Каждое измерение имеет свой цвет портал***.* Цвет портала соответствует его размеру. Цвета достаточно интуитивны, и перечислены здесь.
* **Вам не нужно заходить в портал** - вы можете перепрыгнуть через него. Проще всего это сделать во время ускорения. Если вы ищете конкретное место для квеста или материала, и вам нравится измерение, в котором вы находитесь, вы можете активировать портал, решить, хотите ли вы пойти, основываясь на цвете (сначала проверьте вики-страницу)и перепрыгнуть через портал, если это не то место, куда вы хотите. Это ускоряет цикл, не заставляя вас покидать свое измерение.
* **Будьте мудры в использовании перезарядки порталов** *-* покупка двух сокращений времени восстановления портала также сопровождается немедленным восстановления портала. Поэтому не покупайте их, пока вам некуда идти. Скажем, вы в Холмы, и вы получите квест на летучих мышей. У вас есть запасные 200 ОУ, поэтому вы думаете: «Я возьму Путешественник по Порталам», и таким образом, если я не получу измерение летучей мыши, у меня будет только 4-часовое время восстановления». Хорошая мысль, но неправильный порядок. Сначала активируйте портал. Если это не то место, куда вы хотите пойти, прыгайте. Затем купите Путешественника по Порталам, и вы получите мгновенное восстановления времени — вы можете сразу же использовать еще раз.
* **Вы можете купить перезарядку портала** *-* Перезарядка портала доступна в магазине Драгоценных Камней Душ за 5 Драгоценных Камней Душ (ДКД). Они виден только тогда, когда ваш портал перезаряжается.
* **Вы откроете больше измерений по ходу игры** - Возможно, три лучших измерения заблокированы, когда игра начинается. Все три находятся на Древе Перерождения. Вы получите два из них — Мистическую Долину и Фабрику — в первый раз. Пустыня может быть разблокирована только после Ультра Перерождения.
* **Если фармить материалы для временных предметов**, скорее всего, у вас есть Портал Доминиум и офлайн фарм материалов, поэтому вы выбираете перемещение в нужное измерение во время сна. Вы проснетесь с дополнительными материалами и сможете уйти, когда снова начнете играть.

### **Три причины использовать портал:**

Есть три причины для портала - и только три:

* *Чтобы достичь лучшего измерения для получения ОУ*. Основная цель Idle Slayer — собрать как можно больше Очков Убийцы. Все измерения дают разные количество ОУ - некоторые лучше, чем другие. Если вы фармите ОУ, выберите лучшие измерение.
* *Чтобы закончить квесты*. Квесты — это основное развитие игры и основная причина частого использования портала.
* *Для сбора материалов.* После поздней игры вы будете собирать материалы из разных измерений, чтобы создавать постоянные предметы. Это заставит вас часто перемещаться, особенно после того, как вы разблокируете временные предметы.

Возможно, есть и четвертая причина, но она не связана с геймплеем: вам просто не нравится, где вы находитесь. Но на самом деле это не повод сразу же телепортироваться — это повод хорошенько потрудиться и выполнить свои задачи!

### Стратегия Измерений

#### **Ранняя геймплей (и сразу после УП) Стратегия Измерений:**

В ранней геймплее Гигант Холмов — ваш лучший источник душ. Вы захотите остаться в Холмах как можно дольше, прежде чем вы будете вынуждены уйти на квесты. Вы должны отдавать приоритет квестам, которые а) открывают новые квесты, б) увеличивают прирост души или в) открывают новое снаряжение.

Следующие несколько наборов квестов, которые вы разблокируете, потребуют слизи и летающих врагов для перехода к Перчатки, поэтому, возможно, вам захочется задержаться в Современном Городе, как только вы туда доберетесь. На этом этапе игры вы активно играете, набираете души и изучаете основы. Чаще пользуйтесь порталом.

*На этом этапе размерами в порядке вероятного увеличения ОУ являются:*

* Холмы
* Замерзшие Поля
* Призрачный Замок
* Современный Город
* Джунгли

#### **Середина игры (после разблокировки Легендарного Пояса) Стратегия Измерений:**

Вероятно, это самый насыщенный квестами период игры. Вы также будете довольно быстро получать эволюцию врагов, поэтому лучшая зона для фарма ОУ может часто меняться. Смело пользуйтесь калькулятором.

В общем **,** оставайтесь в измерении, пока все квесты там не будут выполнены. Затем активируйте портал и возьмите его, если:

1. Портал переносит вас в нужное для квестов измерение. -или-
2. Портал перенесет вас туда, где больше ОУ.

В противном случае перепрыгивайте через портал.

*Проверьте свой точный список на калькуляторе, но общий список значений прироста ОУ будет таким:*

* Мистическая Долина (после разблокировки)
* Призрачный Замок
* Современный Город
* Холмы
* Джунгли
* Замерзшие Поля

#### **Поздний геймплей (после разблокировки Божеств):**

Призрачный Замок. Раньше это была Фабрика, но если вы не гоняетесь за квестами (а у вас еще есть за чем гоняться) или материалами, вы хотите получать ОУ в лучшем измерении. Скорее всего, это Призрачный Замок если вы не отставали от эволюции врагов.

*Вероятный прирост ОУ, от лучшего к худшему:*

* Призрачный Замок
* Мистическая Долина (если Синих Огоньков - нету, опускается на два пункта вниз)
* Фабрика
* Современный Город
* Холмы
* Джунгли
* Замерзшие Поля

#### **Эндгейм (После Ультра Перерождения):**

Используйте свою интуицию, чтобы выполнять квесты и материалы по мере необходимости — вы уже давно играете! Как правило, лучшим местом для фарма будет Жаркая Пустыня. Но сразу после УП не покидайте Холмы сразу. Оставайтесь как можно дольше, убивая Гигантов с Холмов для получения ОУ. После вашего 2-го или 3-го УП вы не должны покидать Холмы, пока не откроете Легендарный Пояс в Древе Перерождения.

Хорошо используйте автоматические перезарядки портала, чтобы добраться до лучшего измерения.

После полного максимизации прирост ОУ, от лучшего к худшему, таков:

* Жаркая Пустыня
* Призрачный Замок
* Мистическая Долина
* Фабрика
* Современный Город
* Холмы
* Джунгли
* Замерзшие Поля

(Обратите внимание, что использование Тёмных Снарядов может привести к блокировке меча во время орд и может повлиять на эти цифры. Некоторые люди предпочитают играть в Мистической Долине, потому что там нельзя заблокировать меч)