Conceptos básicos

*Pixel Starships* tiene una serie de conceptos básicos que hay que entender para poder sacar el máximo partido a tu tripulación y tu nave, y poder ganar el máximo número de batallas de forma sencilla y eficiente.

**1) ENERGÍA PARA SALAS**

El concepto de "energía para salas" es uno de los más importantes del juego en el modo de batallas espaciales, y deberás dominarlo para vencer a los oponentes más complicados tanto de las misiones de un jugador como para las batallas PvP más aguerridas.

La energía es, básicamente, el "recurso" que tendrás que emplear para que una sala cumpla con la función que tiene asignada. Cada sala tiene una función (atacar al enemigo, generar robots de apoyo, curar a tus aliados...) y todas ellas necesitan energía para poder funcionar en una batalla; por tanto, si no asignas energía a una sala, no podrás usar sus beneficios.

¿Cómo asigno energía a una sala? Existen varias maneras, pero la más sencilla es pulsando sobre el icono de la sala correspondiente en la parte inferior de la pantalla durante una batalla espacial, y arrastrando hacia arriba dicho icono. Al hacerlo, verás que una barra lateral naranja junto al icono empieza a aumentar, hasta cierto límite (que depende del tipo de sala). Activa así todas y cada una de tus salas con habilidades especiales para que cumplan con su cometido durante una batalla.

Pero... ¿quiere decir esto que puedo empezar la batalla, activar todas mis salas al máximo y listo? Obviamente no. La cantidad de energía que puedes asignar a todas tus salas viene limitada por las salas que hayas creado que proporcionen energía (esencialmente los llamados "reactores"). Habrá veces que la energía que generen esos reactores sea suficiente para activar al máximo todas tus salas, pero ese no será el caso normalmente a niveles mayores, donde tendrás que priorizar ciertas salas para unos casos y redistribuir la energía para otros. Saber en qué momento activar tus escudos al máximo es necesario, será clave para que sobrevivas a un potente contraataque, mientras que un enemigos sin demasiados tripulantes defendiendo su nave es carne de cañón para que pongas tu teletransporte al máximo y la invadas con todas las fuerzas que puedas, acabando con su capacidad ofensiva en muy poco tiempo.

Parece complicado, ¿verdad? Lo es, el manejo adecuado de la energía de tu nave puede ser la diferencia entre tener un nivel bajo pero con buena administración de energía, o tener un nivel alto con poca organización y perdiendo ante el nivel bajo anterior. ¡Todo un reto el que te espera para aprender los trucos y secretos más interesantes de esta gestión de salas!

**2) IA**

La Inteligencia Artificial (o *IA*) es una de las mecánicas del juego más importantes. Esta mecánica afecta tanto a los tripulantes como a las salas de tu nave, y es vital para poder ganar en batallas donde no manejas manualmente todos los sistemas. Básicamente, la IA se encarga de hacer que un tripulante o sala dada realice una serie de acciones en un cierto orden y desencadenadas por varios factores configurables. Esta IA se activa automáticamente en cada batalla espacial, y si se configura adecuadamente, evitará que tengas que controlar todos tus efectivos de ataque o defensa de forma manual.

Ejemplo: la IA puede hacer que si una de tus salas resulta dañada por un disparo enemigo, uno de tus tripulantes vaya a esa sala y se quede allí hasta que la sala esté parcial o completamente reparada. Esta orden de IA es de las más sencillas, pero también de las más útiles de todo el juego. ¿Cómo podrías configurar una IA de este estilo? Sencillo: usa como condición que la salud de tu sala esté por debajo del 100 %, y como acción que el tripulante vaya a esa sala. Listo. Con una IA de este estilo, el tripulante que la tenga equipada se moverá entre las diferentes salas que sean dañadas para asegurarse de que todas estén al 100 % de salud si resultan dañadas.