Fáklya

Fáklya

 Gravitáció
 Eszköz
 Halmozható
 Gyúlékony
 Elérhetőség
 Első megjelenés
 Adatérték | dec: 50 hex: 32 bin: 110010

 A **fáklya** egy blokkfajta, ami az Indevben lett be vezetve, a dinamikus világítás megjelenése óta. Ez az egyik a néhány blokk közül, ami fényt bocsát ki. Emellett ahhoz függően állítja be a modellét, hogy a blokk melyik oldalára lett elhelyezve, vagyis a blokk bármelyik oldalára el lehet helyezni, kivéve a legaljára. Hasonlítanak a vöröskőfáklyákra kinézetben.

Egy nyersfából és nyolc darab szénből vagy faszénből 32 darab fáklya állítható elő, egy könnyen előállítható tárggyá téve őket.

Notch bejelentette, hogy a fáklyák csak ideiglenes fényforrások lesznek és ki fognak aludni.. Ahhoz, hogy újra világítsanak, meg kell gyújtani szikrapattintóval. A hosszú távú fáklya a lámpás lesz, és minden fáklya, ami mentett világokban le van helyezve, vagy eszköztárban van tárolva, lámpássá fog válni. Eredetileg ezt 2010, október 31-én akarták bevezetni a Halloweeni frissítéssel, de ezt elhalasztották egy későbbi frissítésig. Addig is a fáklyák nem alszanak ki.

## Tulajdonságok

A fáklyák teljes blokkokként viselkednek, hogyha más tárgyakat és fáklyákat akarunk helyezni abba a körzetbe. Mivel egy szilárd blokk, ezért megakadályozza a homokot és a sódert, hogy átessen rajta, így lehetővé téve tető építését ezekből az anyagokból. A homok és sóder eltörik, amikor ráesik a fáklyára,de ha közvetlenül a fáklyára helyezik, akkor úgy viselkedik, mintha egy másik szilárd anyagra tennék, lehetővé téve a környezettől függő kapcsolóként használni, mint például a légzsilipek. A játékosok át tudnak haladni a fáklyákon, és ezért a fáklyát közvetlenül a játékos alá lehet helyezni anélkül, hogy a játékosnak el kéne mozdulnia vagy felugornia. A fáklyák felolvasztják a közeli havat és jeget, hasznossá téve őket a tető ablakokra eső hó és a tavak befagyása ellen téli térképeken. Mióta az ellenséges mobok sötétségben teremnek, ezért elég gyakori a fáklyák fényforrásként való használata. Viszont, néhányan alternatívákat használnak, mint a tűz és a láva fénye. A füst a fáklyából 2½ blokkig száll föl így ha egy titkos szobát építesz fáklyákkal, bizonyosodj meg arról, hogy legalább 3 blokknyi távolságra vannak a tetőtől.

## Fáklyák elhelyezése

*\* Fáklyákat el lehet helyezni felnyitható blokkokon, mint például a láda, ha van egy másik blokk mellette amire nem lehet rá helyezni (például az üveg, vagy még még egy fáklya) és ha a játékos arra néz amerre a fáklyát akarja helyezni, és megpróbálja a fáklyát rárakni, vagy ha megpróbálja a plafonra rakni egy fal mellett, akkor a fáklya egy elfogadható blokkhoz fog kapcsolódni, mint a láda.*

\*\* A fáklyák ráhelyezhetőek a blokkra, ha a grafika "gyors"-ra (fast) van állítva. Ha gyorsra állítjuk a grafikát, ráhelyezzük a fáklyát és visszaváltunk "csinos" (Fancy) grafikára, az nem távolítja el a fáklyát.

\*\*\* Fáklyák a portál oldalára tehetőek, de nem a lila mezőbe.

## Tények

* Ha a ködöt állító gombot (Alapértelmezett : `F`) gyorsan egymásután megnyomjuk a lángok, amik a fáklyából láthatóak falakon át. Ez hasznos, amikor elveszel egy barlangban és meg kell találnod az utat visszafelé. Ezzel a módszerrel a kazamatákat is meg lehet találni. (Amióta az F billentyű nem állítja át a ködöt, azóta ez a megoldás elavult. )

* Indev 0.31-ben a fáklyáknak volt egy másodlagos kinézete az eszköztárban, amin jóval kisebbnek néztek ki:

* Amikor egy fáklyát a vízbe tesznek, akkor az leválik, mintha el lett volna pusztítva. A blokk, ahova téve lett nem fog vizet tartalmazni ezután, hacsak két szomszédos vízforrás meg nem alkotja.

* Ha egy lerakott fáklyára ugrasz,olyan hangot hallasz mintha egy fadeszkára léptél volna. Ez csak hangeffekt valójában nem fogsz rajta állni. Horizontálisan is mozognod kell hozzá, szóval futással és ugrással kell csinálnod, hogy meghalhasd.

* Úgy tervezik, hogy új kinézetet kap és lámpás lesz belőle (egy új barkácsolási recepttel) és az új fáklyát újra kéne gyújtani szikrapattintóval(az eredeti barkácsolási receptből).

* A teljes felszín megvilágításához 1.26018466 × 10^14 fáklya kéne. Ennek a duplája kéne, hogy mindent megvilágítsunk egy Minecraft térképen, barlangok és minden más, a 12 millió blokkal számolva a térkép széleként.

* Ha egy blokk ráesik egy fáklyára (homok vagy sóder), akkor az a blokk eltörik és egy nyersanyagot ad a játékosnak, de a sóder nem fog kovakövet adni.

## Hibák

* Van egy játékhiba, amitől a fáklyák nem működnek megfelelően, ha közvetlen napfénynek vannak kitéve. Ez a fáklya kicserélésével megoldható.
* Egy játékhiba megjelent a Beta 1.2-es frissítésben, ami megengedte, hogy a fáklyákat egy blokk aljára is lehessen helyezni. Ettől úgy nézett ki a fáklya, mintha a levegőben lebegne, habár a fáklya eltűnt amikor a felette lévő blokkot kibányászták. Ezt kijavították az 1.2\_01.-ben
* A Béta előtt, volt egy játékhiba, ahol a fáklyák megkettőződtek, amikor levelekre helyezzük őket.
* Blokkokat rá lehet rakni magára a fáklyára is.
* Ha akkor játszottál, amikor a Beta 1.6.4 frissítés megtörtént, egyik lehelyezett fáklya sem világított, de a tűz és a füst animáció látható volt.

## Külső linkek

* A fáklyák leghatékonyabb használatára, hogy megakadályozzuk a szörnyek teremtődését

## Referenciák

1. ↑ http://notch.tumblr.com/post/1243370641
2. ↑ http://twitter.com/#!/notch/status/22743846228070400