recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hamiltonian.™

Atlas

**Hamiltonian.™,** also known as **Atlas,** is the second Deputy Prime Minister of the Falcon Federation. Concurrently, he also serves as the first Speaker of the Parliament of the Falcon Federation, and as the first Mayor of the Falcon Federal District.

## Speakership

Atlas would be appointed to the speakership by Dr. Godzilla 1954 (Barack Obama.)

In his speakership, he would propose several gigantic laws and would see a gigantic amount of bills of any kind being passed, he would start a constitutional convention to make basic powers for parliament, prime ministry, and the supreme magistracy. He would also file a court case against Mr. Hat for his war crimes, and would use Barack Obama and Waznt as witnesses against Hat during the trial. He would propose laws such as the national capital city act, and the falcon code. His early speakership would see many triumphs, with one being that an election schedule was set up during his term.

## Deputy Prime Minister

Waznt resigned as Deputy Prime Minister on September 6, 2021, citing that he intends to pursue further ventures in the future. **Hamiltonian.™** was then appointed the replacement Deputy Prime Minister.

## Parliament results

### Pre first election:

Monarchist Union Party: 7 seats

Far center: 1 seat

Unaffiliated: 2 seats

### Second Parliament of the Falcon Federation:

Monarchist Union Party: 6 seats 🔴 1

Far Center Party: 2 seats 🟢 1

UNOD: 1 seat 🟢 1

Unaffiliated: 1 seat 🔴 1

## Supreme Magistracy

Chief Magistrate: Diavolo Associate Magistrate: Edgeworth
Рыцари Храма

**Рыцари Храма** - четыре рыцаря-атланта, что находятся на службе у Эклезиархата. Согласно преданиям, атланты - дальние родственники людей. Атланты крайне не многочисленны.

## Снаряжение и местоположение

Рыцари Храма обладают исполинским ростом и недюженой силой. Неизвестно, подвержены ли они влиянию Бездны или Преисподни, но даже если подвержены, весьма устойчивы к ним. Вопреки своим габаритам и силе, бессмертными не являются, но нейтрализовать хотя бы одного такого рыцаря крайне проблематично.

Рыцари Храма закованы в огромные и специально изготовленные для них доспехи. Вооружены они гигантскими двуручными мечами, чье лезвие не выковано из металла, а высечено из каменной породы Хребтов Святых. Такой двуручник не в состоянии использовать обычный человек, но атлант без труда сможет орудовать им. Иногда используют щиты.

Всего ныне известно четыре таких рыцаря:

* Первый стоит на страже ворот к Хребтам Святых за пределами Нортингема.
* Второй обороняет Великий Болетарский Монастырь в Болетарии, соседнем королевстве Нортингема.
* Третий находится в Нортингеме и сторожит Великий Нортингемский Монастырь.
* Четвертый, как и третий, находится в Нортингеме и сторожит проход к Вурценштайнскому Соборному округу.

## Характер

Атланты крайне неразговорчивы. Четверка рыцарей Храма отличилась бесприкословным исполнением приказов не взирая на любые обстоятельства, так, третий рыцарь, что стоит на страже Великого Нортингемского Монастыря в одиночку остановил войско теодорихистов, окончив бой с пятью копьями в его теле, а четвертый и по сей день охраняет проход в Вурценштанский Соборный округ, даже когда горожане и обитатели соборного округа покинули город, оставив его на произвол судьбы.
Молитва Тсог-Гортотху

**Молитва Тсог-Гортотху** - короткий молитвенный свиток, созданный Ксафаном.

Представляет из себя молитву, которую Ксафан зачитывает перед Дремлющим в Малахитовом Зале каждую неделю, предварительно совершив ритуал жертвоприношения перед существом. Молитва направлена на то, чтобы приблизить день, когда Тсог-Гортотх пробудится.

**Текст молитвы**

О Ты, обитающий во тьме Вечной Пустоты, явись на Землю, заклинаю тебя!

О Ты, пребывающий за Сферами времени, услышь мою мольбу!

О Ты, чья сущность - Начало и Конец, явись, слуга Твой призывает Тебя!

Бенатир! Караркау! Дейдос! Тсог-Гортотх!

Явись! Явись! Я изрекаю слова! Я разбиваю Твои оковы! Печать снята! Пройди чрез Врата и содрогни Мир наш поступью своей! Твой Знак начертан, явись же, о Великий!

Йа' Стелсб'на фтагн шагг уахх'х!
Теодорихисты

**Теодорихисты** - крупная группа раскольников Эклезиархата, отделившихся от своей церкви незадолго до происходящих событий.

## История

После того, как кардинал Отто Кристоф чуть было не раскрыл еретические планы архиепископа Гория Кадалуса, последний решил отвести внимание своих соратников на более насущную проблему, которую сам же и спровоцировал - раскол Эклезиархата вследствие восстания Теодориха Вурценштайнского. Ко всему прочему, архиепископ успешно сбросил на плечи последнего большую часть своих грехов, а на данный момент тайно использует Теодорихистов, с помощью агентов давая митрополиту лишь ту информацию, которая необходима для выполнения целей самого Гория.

На данный момент Теодорих скрывается где-то на территории королевства, тогда как большая часть сил организации ведет бои с Орденом Ар-Акхаас за Вурценштайн.

## Внутреннее устройство

Как и Эклезиархат, разделяется на две ветви – духовную и воинскую. Духовная ветвь включает в себя всех монахов, клириков и прочих представителей мирного клира. Воинская же представляет из себя рыцарский Вурценштайнский Орден, долг каждого из членов которого - защищать своих единоверцев.

## Догматы

Теодорихисты, как и Эклезиархат, поощряют благочестивость, смелость, мудрость, божественные чудеса и богопослушание. В том числе порицают бесконтрольный гнев и богохульство, однако к колдовству - даже темному - относятся лояльно.
Горий Кадалус

**Горий Кадалус** - архиепископ королевства Нортингем, в чьем подчинении находится все духовенство и воинство Ферронского Ордена на соответствующих землях.

## Характер

На людях донельзя благочестив и дружелюбен, однако в душе таит множество темных помыслов, чрезвычайно властолюбив, хитер, корыстен и готов пройтись по головам ради достижения своих целей.
Сантерий Дитя Космоса

**Сантерий Дитя Космоса** - один из наиболее высокопоставленных колдунов Ордена Ар-Акхаас, заставший сам момент основания данной организации. Свое прозвище получил за напоминающий звездное пламя бледный венец над головой и лику, подобный звездному небосводу в ночи. Обладает огромным колдовским потенциалом, чьи точные границы весьма сложно установить.

## Характер

За многие лета своего существования Сантерий стал невообразимо мудр и расчетлив, до малейших деталей планируя свой следующий шаг. Как бы то ни было, годы бытия притупили его чувства, и ныне его сознание преисполнилось столь сильно, что он чрезвычайно редко выходит из своих покоев, где внимает размеренному гулу самой Бездны.
Экзал Кресш

**Экзал Кресш, она же Владычица пауков** - могучая колдунья Ордена Ар'Акхаас, что прославилась магией, связанной с пауками.

До полного посвящения в Орден Ар-Акхаас, Экзал была простой ведьмой, скрывавшейся в лесах. Со временем она освоила магию связанную с пауками и другими членистоногими тварями. Она настолько преуспела в этих знаниях, что смогла менять себе различные облики, в том числе на огромную паучиху. Орден Ар-Акхаас обратил на неё свой взор и пригласил её стать членом их нечестивого собрания, на которое она с охотой согласилась.

Орден Ар-Акхаас видел в ней живое воплощение Ликосдеи - могучего порождения Бездны, что имеет облик существа похожего на паука.

В настоящий момент находится в замке Акерсхус в обезумевшем состоянии, охотясь на все, что движется в том числе на свое паукообразное потомство, бесконечно пожирая их и порождая их снова.
Витебский Союз

## Витебская фракция.

### Лидер.

Владимир Стрелкович — поставил свою группировку на уровень выше бандитских групп и даже более слабых миноров. Подвиги самого Стрелковича известны всей Беларуси.

### История.

Во время войны Витебск, не будучи крупным промышленным или стратегическим центром, не подвергся какими бы то ни было бомбардировкам и смог хорошо сохраниться. После конца войны и краха цивилизации, в Витебске люди вышли из убежищ и начали заселять город вновь.

Бывший мэр города - Владимир Стрелкович объявил о том, что выжить белорусская нация сможет лишь объединившись и объявил Витебск центром, как самый крупный город из оставшихся на территории Беларуси, центром этого объединения, так появился Витебский Союз, в первые же дни его существования к нему начали присоединяться города и деревни, но так было не долго, очень скоро Витебский Союз столкнулся с новыми фракциями. Владимир, уже завернутый на своей идее спасения нации начал политику: "тот, кто не с нами, тот против нас". Витебск, будучи городом с весьма крупным населением + присоединившиеся к нему населённые пункты и имевшие много средств (крупный торговый центр на пустошах, одна из дорог в Балтику хорошо сохранилась) смогли рекрутировать и хорошо снарядить весьма крупную армию...

Очень скоро он объявил войну войску святой Ефросиньи, занявшему Минскую Область и успешно разбил его. Следующей жертвой войска Стрелковича стали банды, занявшие Могилёв и прилегающие к нему территории время от времени совершающие набеги на соседей, те тоже не дали особого сопротивления. Так Витебск стал гегемоном на западе, кто знает, что станет следующей целью Владимира после "спасения белорусской нации".
Деревня Буронн

**Деревня Буронн** - некогда одна из самых крупных деревень в королевстве, производившая большое количество пшена и других ценных ресурсов.

## История

Будучи основанной достаточно давно, Буронн успела занять достойное место в рамках королевства, славясь высоким качеством своих культур и прочих яств - в частности алкоголя. Также неизвестно, присутствовали здесь ранее какие-либо поселения.

Несмотря на свой процветающий статус, у Буронн все же присутствовала и дурная слава. Почти всё королевство хотя бы раз в жизни слышало страшные истории и легенды о буроннских чудовищах, что живут в лесах вокруг деревни. Большинство людей конечно же со скепсисом относились к этим байкам, но, как оказалось после, весьма и весьма зря.

Во время последних событий, когда королевство погрузилось в хаос и беспорядок, козлоногие, оказавшиеся не простым мифом, но жуткой реальностью, воспользовались этой возможностью и стали появляться чаще. Деревня, не имеющая более поддержки ни Эклезиархата, ни королевской армии, не располагала достаточными силами для отбития атак парнокопытных демонов. Посему когда королевство окончательно пало, и даже военная хунта не спешила занимать деревню, козлоногие окончательно вышли из лесов и захватили деревню, учинив в ней жуткую бойню.

Часть жителей отправилась в плен, а часть была убита на месте, и хотя единицы все же смогли спастись, это все же не изменит того, что, отныне Буронн пал под копытом тех чудовищ, в которые никто почти не верил.
Молох

**Молох** - огромный козлолюд-переросток, обитающий в деревне Буронн.

Изначально Молох появился на свет как обычный козлолюд. Но вождь гурта увидел в нем потенциал, и поэтому с детства выкармливал его плотью с особыми ритуальными добавками и поил нечестивым пойлом. В результате Молох вырос в огромную и дикую козлоногую тварь: его силы было достаточно, чтобы спокойно расправиться с десятком вооруженных козлолюдов.

За неистовую ярость и вечный голод его прозвали Молохом. Другие козлолюды стараются не попадаться ему на глаза, ведь в случае голодания последний не поскупится и на мясо своего соплеменника.

Наевшись до отвала, Молох засыпает, и в этот момент весь остальной гурт может вздохнуть с облегчением. Но стоит только появиться неподалеку свежей плоти, он тотчас пробуждается и принимается за ее поиски.

## Характер

Как и другие козлоногие, Молох - дикое и крайне кровожадное создание. Для него отсутствуют какие-либо рамки, кроме своего желудка, а также нет друзей или союзников. В случае нужды он рассматривает абсолютно все свое окружение как потенциальный обед, за исключением одного вождя племени, коего Молох принимает за кого-то вроде "папы".
Донецкие Вольные Угольщики

## Донецкая фракция

### Лидер.

Пётр Таченко - родился в ПГТ Букачача (Россия) его отец был шахтёром на местной угольной шахте. Потом Пётр переехал в Украину, город Донецк. Там он подал заявку в 3 университета: Донецкий национальный технический университет, Донецкая академия автомобильного транспорта и Донецкий институт железнодорожного транспорта. Во всех трёх ему отказали. И ему ни осталось ничего, кроме как пойти по стопам отца. Стал работать в шахте.

### История.

Когда всё началось, Пётр Ткаченко вместе с коллегами решил захватить власть в городе, всё далось довольно легко, и весь Донецк перешёл в его владения. Далее ему получилось захватить окрестности и возобновить работу шахты, так, продавая уголь караванам город рос. Развитие шло медленно, но стабильно. После успешного правления и пережитых атак он понял, что стал достаточно силён. И сделал своей целью объединить всю восточную Украину под своим флагом.
Genesis

**Genesis** est le stand de Kim, qui apparait dans la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**. Il apparaît aussi dans la partie 4 et 7 de Kugo's Bizarre Adventure, **Last Survivor** et **God is away from them**.

## Personnalité

Genesis est un stand intelligent qui a une moitié de conscience car il désobéit à son manieur, Kim, la moitié du temps. En effet, lorsque Kim lui donne un ordre, Genesis ne le réalise pas ou exécute une autre action demandée. Mais la particularité, c'est que la moitié du temps, lorsque qu'il désobéit à Kim, c'est pour réaliser une action souvent plus intelligente que celle que Kim a demandée. Lorsque Genesis lui obéit, c'est peut-être prémonitoire sur le fait que Kim a les bonnes réponses face à ce qu'il y a à faire. Il est donc probable que Genesis désobéisse de son gré à Kim pour faire travailler exprès sa réflexion.

## Pouvoir

**Manipulation de l'électricité**

Genesis possède la capacité de pouvoir manipuler ( tirer, rassembler, éparpiller, dégager, arracher, recoller, faire léviter, stopper ) absolument tout ce qui est relié à l'électricité. Il peut interagir sur une pile, un fil électrique, une machine, une porte automatique, etc...

Genesis peut interagir sur l'électricité au corps à corps ou même bien à distance. Rien ne diffère de l'efficacité.

## Anecdotes

* Genesis possède son propre cri de stand avec "GA GA GA GAME OVER"!
Герман фон Мальберг

**Герман фон Мальберг** - магистр рыцарей, что находятся в подчинении Теодорихистов. За свою жестокость и военные преступления был изгнан из Ферронского Ордена и предан крамоле еще до раскола Эклезиархата. Когда же на сцену вышли Теодорихисты, патриарх-эмерит с удовольствием «приютил» Германа у себя и назначил его своим главнокомандующим. В то же время выполняет роль телохранителя патриарха-эмерита, чем собственно Теодорих порой и пользуется, внушая страх своим охранником.

## Характер

Жесток и кровожаден, живет по принципу "любой не волк - овца", поэтому в каждом встречном видит потенциального противника. Не скупится на брань и оскорбления, даже в общении с патриархом-эмеритом. Весьма искусен как в непосредственном сражении, так и в командовании войсками.
Принц Альфред

**Принц Альфред** - сын последнего короля Нортингема Рагноса. Альфред презирал своего отца за падение королевства и поэтому он вернулся в королевский замок, пусть и в одиночестве. Является носителем Великой души.

## Снаряжение и местонахождение

Принц Альфред будучи переполненным энергией второго и третьего мира обладает крайне высоким для человека ростом и имеет сверхъестественные способности. При критическом уроне для самозащиты может превратиться в демона обоих миров.

Имеет два меча. Каждый меч напитан энергией второго или третьего мира.

Находится в столице Нортингема, в тронном зале королевского замка.

## Характер

Упорный и высокомерный. Как и писалось ранее, ненавидит своего отца, так как винит его в падении королевства и позорном бегстве из него. Каждый, кто посмеет войти в тронный зал обречён погибнуть от его мечей. Несмотря на то, как он винит своего отца за падшее королевство, сам не предпринимает никаких попыток исправить ситуацию и считает хунту, что пыталась взять положение в свои руки не более, чем варварами и узурпаторами.
Дремлющий

**Дремлющий** - исполинских размеров порождение Бездны, вытянутое из последней в ходе проведенного Орденом Ар-Акхаас ритуала в подземных залах Вурценштайна. Является носителем одной из Великих Душ, что после гибели оказалась захвачена Вторым Миром. Имя носителя при первой жизни неизвестно.

Ныне пребывает в состоянии летаргического сна в Малахитовом Зале, расположенном под Вурценштайном. Впадение в подобное состояние является следствием переизбытка эмоциональной энергии, вырвавшейся при проведении ритуала по освобождению души из оков Бездны.
Союз Спасения Нортингема

### Религия

Часть населения все еще придерживается догматов Эклезиархата или Теодорихистов, однако многие уже потеряли веру

### Статус

Существует

**Cоюз Спасения Нортингема** - военная хунта лорда-командующего уже бывших королевских войск Арктуруса Дюгалля, захватившая власть в столице и прилегающих территориях после бегства королевской семьи.

## История

В 1491 году, после начала распада королевства Нортингем вследствие начала открытой войны меж Орденом Ар-Акхаас и Эклезиархатом, королевская семья поспешно покинула страну, оставив вотчину на растерзание двум противоборствующим силам. Однако армия, хоть и не обладающая разительным превосходством над силами врагов, но все же имеющая в своем составе умелых полководцев и опытных солдат, не желала оставлять все наутек. Совет высокопоставленных генералов создал так называемый Союз Спасения, под эгидой которого была взята под контроль столица и ряд прилегающих регионов.

На данный момент хунта как все еще удерживает столицу, так и продолжает попытки объединения разобщенных земель, присоединяя одного восставшего лорда за другим. Последнему они придают особенное значение, ведь ныне для Союза критически важно накопить достаточно сил перед тем, как ослабшими землями Нортингема заинтересуются соседние государства.
Древняя империя в пустыне Савим

Тысячелетия назад на территории пустыни Савим существовала древняя империя, чьё название уже давным-давно забыто. Империя практиковала особый Погребальный Культ - когда наследник императора достигал возраста и мудрости достаточных, дабы занять трон, его отец передавал в руки отпрыска власть над государством, а не восседал на троне до скончания своих дней. Сам же уже бывший император после сего ложился в богато исписанный саркофаг в огромной пирамиде, что должна была быть возведена специально для сих нужд при его правлении, и проводил там оставшиеся часы своей жизни, пока не погибал от удушья. Ритуал символизировал смелость и храбрость правящего рода, кой не должна страшить ни неизвестность, ни даже сама смерть.

Последний император Тотенхотеп воспротивился этому обычаю и при смерти воззвал к Бездне, превратившись в огромное омерзительное чудище, состоящее из сотен переплетающихся щупалец. После произошедшего большая часть жителей империи погибла, а оставшиеся организовали на останках столицы Круг Тотенхотепа, чьи практики и знания тысячелетия спустя будет использовать Орден Ар-Акхаас.

Об империи не известно практически ничего. До наших дней дошли лишь три свитка на неразборчивом языке, различные легенды от кочевников о некой стране пирамид, а также на удивление неплохо сохранившийся щит воина этой империи, хранящийся где-то в Вурценштайне.
Эклезиархат

**Церковь Эклезиархата** - религиозное формирование на территории королевства Нортингем и некоторых других государств. Члены сей организации верят, что наш мир был создан Богом, Всеотцом Вездесущего.

## Внутреннее устройство

Церковь разделяется на две ветви – духовную и воинскую. Духовная ветвь включает в себя всех монахов, клириков и прочих представителей мирного клира. Воинская же представляет из себя рыцарский Ферронский Орден, долг каждого из членов которого - защищать своих единоверцев.

## Догматы

Эклезиархат поощряет благочестивость, смелость, мудрость, божественные чудеса и богопослушание. Порицает же бесконтрольный гнев, темное колдовство, богохульство, одержимость и всевозможные извращенства.
Нидрем

**Нидрем** - один из пленников вождя козлоногих, находящийся в лапах последнего вместе со своей матерью. В зависимости от действий игроков может как умереть с их же или козлоногих помощью, так и остаться в живых.

До разграбления деревни Буронн жил в той вместе со своими родителями. Несмотря на упертую веру матери в старые догмы Эклезиархата, сам Нидрем тяготел более к Теодорихистам, и даже был готов отправиться в Вурценштайн, дабы там полноценно принять их обет, однако козлолюды изменили его планы. Если спасен, то дарит игрокам брошь Теодорихистов, способную помочь им наладить контакт с одноименной фракцией.

Если останется в живых, то может быть встречен в Вурценштайне в оплоте Теодорихистов.

## Характер

Весьма образован и умен, однако вследствие юношеского характера легко внушаем и не прочь пойти наперекор приказам. Любит свою семью, в особенности матерь, несмотря на разногласия касаемо веры.
Сказ о Трех Мирах Вики

**Добро пожаловать на Сказ о Трех Мирах вики!**
"И было три мира:

Бездна, Ад и Смертных Обитель"

## Описание

Основанный на так называемых "квестах" мир, что берет за основу совмещение жанров ужаса и фентези. Вдохновлен как многочисленными книгами, так и видеоиграми вкупе с фильмами, посему заключает в себе множество аспектов, взятых с самых разных произведений и вселенных.

## Категории

* Персонажи
* Государства
* Фракции
* История
* Литература
* Локации
* Понятия и мироустройство

## Навигация

ПерсонажиГосударстваФракцииИсторияЛокации

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Janet Williams

Followed by the name of her royal house name The House Of Schröder, Jeanette "Janet" Schicklgruber Schröder (Williams) was born in Berlin Germany on October 5th 1973 to the German royalty which was slowly coming back she was a spare of becoming Queen of Deutschland when her sister was coronated as queen in 1968 five years before she was born but she died at the aged of 19 in 1978 after being killed in a shipwreck leaving the the five year old Janet to become Queen of Deutschland being the youngest person to be queen in Germany beside German as the only language she spoke she began to speak in English when she was seven she escaped assassination attempts which nicknamed her the big chested tough girl due the reason of her chest was large she was know of traveling to US to sign a treaty to make allies in 1989 after their rivalry after WWII when the 16 year was seeing George H W Bush to set alliance which took effect she joined the Iraq wars with the US which resulted of her losing her left arm and right eye in 1991 even though she had to wear a eye patch which was a problem when the queen had vision problems she had the idea to had custom glasses that on the right side was completely darken where her right eye can not be seen also which was a bottle opener if she travels to the US she will visit LA which brings her to JOCA where she helped the school out and provides the school monthly trips to Germany for their international trips which makes her even more popular in both Germany and The USA
Психомантия

**Психомантия** - вид духовного взаимодействия, проявляющийся как влияние на душу - как без носителя, так и с ним. Формально, к психомантии могут быть определены и многие прочие дисциплины, однако в традиционном понимании она относится лишь к прямым воздействиям на душу, несущим цель ее видоизменения или перемещения. Самые яркие примеры - материализация и воскрешение. Самый известный подвид психомантии - некромантия.
Игольштадт

**Игольштадт** - старинный город в королевстве Нортингем. Ничего примечательного и важного в нем нет, так как город был полностью разрушен еще в самом начале Нортингемского Ужаса и в данный момент представляет из себя пустые руины.

Известно еще то, что при осаде этого города Орденом Ар-Акхаас, погиб жених принцессы Анны, дочери последнего короля Нортингема Рагноса III.
Фаррон

**Фаррон** - старец-отшельник Эклезиархата. Некогда был простым священнослужителем в приходской церкви, однако с возрастом у него открылся унаследованный от далекого предка дар провидца, позволивший Фаррону быть зачисленным в чин апостолов. Как и подобает пророкам, он оставил мирскую жизнь и отправился на Хребты Святых, где живут и молятся подобные ему.

Перед уходом он оставил ряд пророчеств, в числе которых и связанное с концом времен: "Когда из трех Миров выйдут три Царя, три Владыки конца света, всего живого и мертвого".

## Характер

Несмотря на простое происхождение, был абсолютно чист душой и помыслами, безукоризненно следуя заповедям своей веры. Хоть и оказался по итогу зачислен в чин "избранных", никогда не зазнавался и считал, что в том всего лишь заключается его долг службы перед Всеотцом.
Припятские Проповедники

### История.

Данная фракция из себя представляет некую секту/религиозный культ. Члены данной группировки верят в кристалл Монолит, который якобы исполняет желания при послушании. Они ценой своей жизни охраняют территорию Чернобыльской зоны отчуждения. Считают её священной землёй, а каждый кто ступал на неё, не возвращался, по крайней мере прежним человеком. По слухам Кристалл поражает мозг и заставляет исполнять свои приказы, а последователи беспрекословно слушаются ради награды.Началось всё через год после отбытия Ирины Волковой с остальными сталкерами в Луганск, те кто остались, обратились в секту.
Форге Тобиас

**Форге Тобиас** - бывший еремий Эклезиархата. Когда произошел раскол, встал на сторону Теодорихистов, так как с юности интересовался запретными материалами, свободное изучение которых ему дозволил патриарх-эмерит Теодорих Вурценштайнский. Изучив порядочное количество оскверненных фолиантов, в определенной степени познал сущность Бездны. С тех пор он сильно изменился. Его робы стали угольно черными, а лицо стало больше напоминать череп.

## Характер

В каком-то смысле "простой" человек, никогда не бывший по-настоящему преданным каким-либо идеалам и живущий для того, чтобы сделать лучше себе и своим близким. После становления на сторону Теодорихистов стал несколько эгоистичен и высокомерен, однако в остальном характер остался неизменен.
Танатос

**Танатос** - исполинское гуманоидное существо, закованное в доспехи. По легенде, что слагают теодорихисты, Танатос - материальное воплощение божественной кары за упадок веры Эклезиархата.

На самом же деле, Танатос - дело рук самого Теодориха Вурценштайнского. При жизни он был рыцарем на службе у последнего, и, по неизвестным причинам, именно его Теодорих выбрал в качестве подопытного для своего эксперимента.

Неизвестный алхимик и чернокнижник, что практиковал исследования над мертвыми телами, получил тайный "заказ" от Теодориха. Вурценштайнский желал, дабы колдун создал для него существо, способное нести смерть и страх врагам теодорихистов. Договор был заключен, и в течение нескольких месяцев алхимик трудился над своим лучшим творением. Из тела упомянутого рыцаря он создал гигантское человекоподобное существо, даже без своих доспехов внушавшее страх одним лишь размером, а главное, беспрекословно выполнявшее приказы своего господина.

Теодорих позаботился о том, чтобы Танатос явился миру как олицетворение божественной кары. Таким образом, Танатос был использован как физическое воплощение страшной легенды, созданной для запугивания своих адептов и верных Эклезиархату людей. Помимо этого он выполнял и функции универсального солдата, во что бы то ни стало дойти до цели самыми кровавыми и разрушительными путями.

## Снаряжение и способности

Танатос закован в огромные, внушающие страх доспехи, а также не использует какое-либо оружие, орудуя исключительно своими латными кулаками. Фактически, является бессмертным, как минимум для целого воинства.

## Характер

Танатос лишен каких-либо чувств и эмоций. Он беспрекословно выполняет любые приказы Теодориха Вурценштайнского. Совершенно не имеет инстинкта самосохранения. Ему абсолютно безразличны любые опасности, сопутствующие выполнению поставленной задачи, даже если те сопряжены с вероятностью возможной гибели.
Чарские мутанты

### История.

Администрация Новой Чары и Чары боялась риска заражения новым вирусом и решила построить бункер, под предлогом защиты народа от разных катастроф, так отстроили бункер «Песчаный». Но когда началось ядерная война, люди пошли к нему что бы укрыться, но их не впустили, т.к. администрация решила, что это будет лишний балласт, а потом военные их спасут. И народ просто нахватались радиации в Чарских Песках (Пустыня близь ПГТ Новая Чара.) где и был бункер. И мутировали в новых: «Чарских мутантов». Они внешне похожи на Гулей (из Фоллаута), а передвигаются как снорки (из Сталкера). Вместо кистей рук имеют 3 больших пальца с огромными и острыми ногтями которыми разделывают пищу. По сути всеядны, но питаются в основном животными и людьми. Имеют интеллект как у обезьяны, передвигаются стаями, а центр их племени находится в Чарских Песках, тем самым из бункера невозможно выйти. Нападают из засады. А флаг им придумала Администрация, которая так и сидит в бункере и ждёт голодной смерти в 2057 году.
Катаркос

**Катаркос** - владыка, избранный советом Ордена Ар-Акхаас; является руководителем последнего. Самый могущественный чернокнижник на территории королевства Нортингем. Его связь с Бездной настолько сильна, что для разговора он использует двух своих слуг, так как его голос со временем как будто слился с Вторым Миром воедино.

## Характер

Как и любой член совета Ордена невообразимо умен и опытен, с высоты своего положения тому может быть даже трудно представить радость и тяготы простого человека. Обладает рациональным мышлением и долго идущими планами, в реализации которых он не спешит.
Теодорих Вурценштайнский

**Теодорих Вурценштайнский** - некогда патриарх-эмерит Эклезиархата, ныне - глава раскольников-Теодорихистов. Именно он возглавил и инициировал раскол церкви. От его имени и происходит название раскольнической группы. Тщательно скрывается на территории королевства Нортингем вместе со своими последователями.

## Характер

Умен, однако весьма рассеян и забывчив, вследствие чего зачастую в жизни может пропустить некоторые даже важные детали. Властолюбив, но все же не эксцентричен, волнуясь о судьбе своих подданных. Склонен к темному колдовству, но скорее просто-напросто видит в нем способ получить большую власть, нежели по-настоящему тяготеет к нему.
Кха’рак Кровавый Рог

**Кха’рак Кровавый Рог** - вождь и шаман племени козлоногих лесных отродий, что были насланы архидемоном Нар'архашем для похищения людей в целях кровавых ритуалов для слабой, но все же подпитки энергии у архидемона.

## Характер

Как и прочие из своего рода, более всего превозносит культ силы, на котором и строится все общество козлоногих. Терпеть не может проявления слабости, весьма ксенофобен, в особенности в отношении людей, считая, что почти всех из них влекут недостойное жизни жалкое существование. Однако к тем, кто смог доказать свою силу и бесстрашие, относится лояльно невзирая на видовую принадлежность.
Замок Акерсхус

**Замок Акерсхус** - старый замок Ордена Ар'Акхаас, в котором они проводили свои исследования и религиозные практики. Заброшен после того, как Фиркран II, прапрапрадед последнего монарха изгнал Орден Ар-Акхаас из замка. В настоящее время Орден Ар'Акхаас так и не вернулся в свой замок, даже при имеющейся на то возможности и отсутствия препятствий в лице королевской власти.

## История

Доподлинно не известно, когда замок был основан. Единственная зацепка касательно возраста замка - королевская грамота, изданная около 500 лет назад, где гласится о том, что вокруг замка, что стоит западнее Вурценштайна земли не пригодные для создания месторождений руд и ископаемых.

Замок был пристанищем для Ордена Ар'Акхаас. Его залы и по сей день наполнены темной энергией, а подвалы и катакомбы кишат плодами эксперементов Ордена.

Замок на сегодняшний день по прежнему без людей, за исключением Экзал Кресш, Владычицы Пауков, что ныне чувствует себя полноправной хозяйкой этого замка. В одном из подземных залов обитает змей Офион Кон'Гар.
Умб'раал

**Умб'Раал** - древнее демоническое царство в мире Нар'акат. Единственным и неоспоримым царем Умб'Раала был архидемон Нар'Архаш. В настоящий момент Умб'Раал уничтожен.

**История**

Умб'Раал был основан архидемоном Нар'Архашем почти сразу, как он заполучил свой нынешний титул. За сравнительно короткий срок в 400 лет он провел множество военных компаний и развил свое царство до достойного уровня.

Население Умб'Раала было многоликим. В одном городе было нормой встретить как души смертных, что при жизни заработали метку Преисподни, так и других демонов, джинов, духов и тд. Чаще всего представители того или иного вида старались жить в своих кварталах.

В Умб'Раале существовала религия. Она заключалась в поклонении архидемону Нар'Архашу, приношении ему кровавых жертвоприношений, а также в ритуальных боях и любого рода кровопусканиях. "Уйти" из этой религии было невозможно, а если кто-то в редчайших случаях и отрекался от своей веры, то почти моментально терял телесную оболочку, перерождаясь, как правило,более низшим существом в Нар'акате. Происходило это по причине изначального залога самого своего "я" архидемону за факт собственного существования.

**Города**

Столицей Умб'Раала был величественный город демонов Некравол. Посреди города стояло огромное здание, напоминающее вавилонскую башню, и именно в нем на своем троне восседал Нар'Архаш. С сим дворцом была сопряжена и оборонительная цитадель столицы.

Также Умб'Раал имел несколько сторожевых крепостей, из числа которых Зар'руг был крупнейшей.

**Падение царства**

Примерно спустя 3500 лет после основания царства, Нар'Архашу объявляет войну другой архидемон - Нар'Ку'Гатт. Его воинство было крупнее, чем армия Нар'Архаша, но лидер Умб'Раала не собирался капитулировать, решив вступить с Нар'Ку'Гаттом в войну. Конфликт длился примерно 500 лет, прежде чем закончилась полным поражением для царства Умб'Раал. Но не для Нар'Архаша. Архидемон успел сбежать, в последний момент открыв портал между мирами, через который переместил себя и оставшееся воинство в первый попавшийся мир.

**Наследие**

После поражения и бегства из Нар'аката, Нар'Архаш поселился на острове Инферний, что находится в водах королевства Нортингем на планете Андорэ. Архидемон идеально подстроил для себя местность, разбудив ближайшие вулканы, выпустив испарения и газы из разломов в земле, и тем самым закрыв остров для людей. Он постепенно восстанавливал свои силы после перемещения между измерениями и строил новое своеобразное царство по образцу утраченного Умб'Раала. От самого же погибшего государства у него еще остались воинство и ремесленные мастера, что стали отличным подспорьем при становлении новой силы на Инфернии. Нар'Архаш готовится и собирает силы для последующего расширения своих владений, а в перспективе даже для возвращения в Нар'акат и возрождения царства Умб'Раал.
Ксафан

**Ксафан** - высокопоставленный кардинал церкви Эклезиархата, состоявший также в рядах Теодорихийцев и бывший правой рукой самого Теодориха Вурценштайнского. На самом деле, однако, он состоял в Ордене Ар-Акхаас еще задолго до появления теодорихийцев, и проник в ряды церковь исключительно ради своих и орденских интересов.

Во время Нортингемского ужаса остался в Вурценштайне. Эклезиархат считает, что он просто пропал, теодорихийцы не подозревают в нем настоящего слугу Бездны и считают его своим союзником по вере, и лишь только высшие члены Ордена Ар-Акхаас знают, что Ксафан либо где-то скрывается, либо часами медитирует в Малахитовом зале перед ликом Дремлющего.

## Характер

Его коварство, мастерство интриг и обмана позволило ему быть в рядах сразу трех организаций, не будучи при этом разоблаченным: Эклезиархата, Теодорихийцев и Ордена Ар-Акхаас. В миру он кардинал, но стоит ему снять «маску святоши», и робы его меняют цвет на темно синий, на лице проявляется рисунок в виде черепа, из-под одеяния просачиваются бесчисленные щупальца, а глаза загораются дьявольскими, беспощадными огнями.
Великие артефакты

**Великие артефакты** - могущественные предметы, души, заклинания и прочие реликты, способные наделить своего владельца огромной силой - или, при неправильном использовании, непомерной горечью.

## Первый артефакт - Меч Лунного Света

**Меч Лунного Света** - большой двуручный меч, чье лезвие, как утверждают старинные эпосы, выковано из света самой Луны. За всю историю существования нынешнего мира было выковано четыре подобных клинка. Легенды слагают, что этими мечами орудовали сами боги.

Первые три из них давно утеряны, а четвертый меч находится на территории королевства Нортингем. Ныне последний клинок расколот надвое, и воссоздать его может лишь могущественный и опасный ритуал, в ходе которого меч сам определит, достоин ли его новый носитель владеть клинком.

## Второй артефакт - Камень Великой души

**Камень Великой Души** - круглый камень размером с ладонь, напоминающий с виду око. Такие камни создавались в древние времена для того, чтобы при смерти носителя Великой Души впитать в себя всю, или хотя бы часть его мощи.

Один из таких камней находится на территории королевства Нортингем.

## Третий артефакт - Великая Душа принца Альфреда

**Великая Душа** **принца Альфреда** - душа, принадлежащая наследному нортингемскому принцу Альфреду. Последний с рождения является слепым, однако повышенная чувствительность к духовному миру дает ему возможность ощущать вокруг себя все так, будто он зрячий. С момента появления Альфреда на свет королевство, которым правил его отец, окончательно скатилось в пучину волнений и, как итог, пало.
Королевство Нортингем

**Нортингем** - королевство тряляля тополя егор допиши тут

### Религия

На территории королевства хорошо распространена церковь эклезиархата, высшие слуги короля и семья монарха имеет свою религию схожую с Эклезиархатом

## Территории

### Медный лес

Горные леса, с листвой рыжего цвета, располагаются на западе королевства.

Населенные пункты - деревня Мандль и монастырь Эклезиархата в горах.

### Остров Микелон

Крупный остров на северо-востоке, омываемый заливами Бартмосса и Альтеры.

### Остров Ледяного Камня

Крупный остров на крайнем севере. Остров ни разу не колонизировался никаким государством в виду климатических условий и агрессивного местного населения. Последнюю попытку колонизации пытался провести Нортингем. По итогу, корабль колонистов даже не высадился на сушу, после чего вернулся в королевство. После этого, государственные картографы номинально присоединили его к королевству и с тех пор на картах остров обычно подписывают как территорию Королевства Нортингем.

### Архипелаг Инферний

Два острова, образующий единый архипелаг. История об колонизации аналогична острову Ледяного Камня, за исключением причины, по которой на острове нету ни единой колонии. Инферний переполнен постоянно извергающимися вулканами, а его поверхность постоянно выпускает ядовитые испарения. В следствии этого, на Инферний ни разу еще не ступала нога колониалиста, но один человек все же на него попал, хоть и не вернулся от туда.

Омывается заливами Морроу и Фламинна, а так же морем Нортен.

### Северные земли

Северная часть королевства. Населенные пункты - столица Нортинштадт, деревня Буронн.

Омывается заливами Редлиона и Бартмосса, а так же морем Нортен.

### Южные земли

Южная часть королевства. Населенные пункты - Вурценштайн, Игольштадт. Так же имеются форт Менвиас на юге и заброшенный замок Акерсхус на севере.

Омывается озером Харкина и заливами Соляриуса, Фламинна, Морроу, Альтеры и Бартмосса.
Сторонние наёмники

**Сторонние наемники** - обобщающее название тех лиц, что прибыли в Нортингем по тем или иным причинам после его падения. В большинстве своем либо пропали без вести, либо мертвы.

## Список сторонних наемников

### 1) Чернорук Касло

Болетарский наемник из группы "Черноруков" - опытных бойцов с разных концов света, что были наняты Арктурусом Дюгаллем до падения Нортингема, дабы расследовать происходящую в нем чертовщину. В настоящее мёртв, погиб от кулака Танатоса в Вурценштайне.
Pre First Election Parliament

The **Pre-First Election Parliament** is the first Parliament of the Falcon Federation and was convened on August 27, 2021, after the nuking of the Kingdom of Hawk. No elections were held as the Pre-First Election Parliament was entirely appointed through the emergency powers of Dr. Godzilla 1954 (Barack Obama.)

The Pre-First Election Parliament was adjourned *sine die* on September 10, 2021, in preparation for both 9/11 Remembrance Day, and for the incoming election. However, on September 12, 2021, the Pre-First Election was called out of its adjournment for an emergency session following Falcon's massive debt crisis.

The Pre-First Election Parliament was adjourned *sine die* for the second and final time on September 15, 2021, following the September 15th midterm elections, and was succeeded by the Second Parliament of the Falcon Federation.

Members of the Pre-First Election Parliament are memorialized as the "Founding Fathers of the Falcon Federation".

## Legislative History

In total, 35 bills were passed into law by the Pre-First Election Parliament. Out of the 35 bills, 23 bills (65.74% of the 35 bills) were written by the Speaker, Hamiltonian.™ while others were written by Darth Bane, Waznt, Tony Benn, Dr. Godzilla 1954 (Barack Obama.) By the end of their terms though, more people started proposing bills.

## Party Leaders

Dr. Godzilla 1954 (Barack Obama)- Monarchist Union Party

Random Dude: Far Center Party
Замок Клашдиегх

**Замок Клашдиегх** - мрачный замок, построенный на северном острове Орденом Ар'Акхаас после изгнания из старого замка.

## История

До того, как Орден Ар'Акхаас прибыл на остров, на месте замка была небольшая гавань, построенная еще северными коренными племенами острова. Гавань после постройки почти не использовалась даже северянами, не говоря уже о других людях.

По прибытию ордена на остров, на месте гавани начал вырисовываться замок, что ныне стоит там. По сути, замок представляет из себя замену старому замку, откуда прибыл Орден Ар'Акхаас.
Eagle View: Alternate Universe

**Eagle View: Alternate Universe** est le stand de Vinzy, qui apparait dans la partie 8 de Kugo's Bizarre Adventure, **Another one come from elsewhere**.

## Apparence

Eagle View: Alternate Universe possède des similitudes physique à Eagle View de la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure. Celui possède les mêmes traits de couleur et la même corpulence que celui-ci. En revanche, Eagle View: Alternate Universe ne possède qu'un oeil qui est centré vers son front tel un cyclope.

## Personnalité

Eagle View: Alternate Universe ne possède aucune personnalité particulière.

## Pouvoir

**Tir paralysant**

Eagle View: Alternate Universe possède la capacité de pouvoir tirer un puissant tir capable de paralyser une cible ou détruire un obstacle au premier contact.

**Chemin invisible**

Eagle View: Alternate Universe possède le pouvoir de créer un parcours de tir invisible avec la forme que celui-ci souhaite afin de créer une trajectoire pour tirer son tir paralysant ou un autre quelconque projectile.

**Oeil de Faucon**

Eagle View: Alternate Universe a aussi la possibilité de dégager l'unique œil qu'il possède de son orbite! Cela permet à Vinzy de pouvoir le faire voler, mouvoir et revenir quand il souhaite et grâce à cela, il peut regarder à travers ce même œil capable de se distancer de son manieur de 100 mètres de distance.

**Perception supérieure**

Grâce à une capacité passive de Eagle View: Alternate Universe, Vinzy est capable d'avoir une vision 100 fois plus développée que celle d'un humain. En effet, Vinzy est capable de prévoir un quelconque futur mouvement en analysant chaque détail visible (Mouvements de la cible, respiration de la personne, regard de la personne, la direction de la cible, etc...).
«Кладбище кораблей Тикси»

## **Великое кладбище кораблей—это**

*скопление разрушенных суден на территории какого-либо региона.*

*Ещё до апокалипсиса в Тикси сохранялся вопрос свалок из разрушенных кораблей, но при вторжении эпидемии в Россию проблемы города начали попросту игнорироваться. Останки кораблей содержали в себе много стали, железа и прочих металлов, что способствовало развитию Тикси и началу в ней «экономического чуда». До появления конституции каждый житель мог позаимствовать немного металлолома для своего предприятия, но после 2040 года все оставшиеся корабли с кладбищ находились под контролем государства. К 2047 году большая часть(примерно 3/4 от общего количества) подобных суден будет выкуплено Торговой Компанией Тикси для дальнейшего производства своей продукции.*
Sign OF the Time

**Sign OF the Time** est le stand de Eïton P. Silf, antagoniste principal de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end.**

## Statistiques

### Potentiel:

A

Sign OF the Time n'a aucune personnalité particulière. Il reste simplement obéissant envers son manieur, Eïton P. Silf.

## Pouvoir

**Manipulation du temps**

Sign OF the Time possède la capacité de pouvoir manipuler l'entièreté du temps. Celui-ci est capable de pouvoir;

* Revenir en arrière dans le temps d'une heure maximum.
* Ralentir le temps durant 5 secondes.
* Arrêter le temps durant 6 secondes.
* Voyager dans le futur 24 heures plus tard.
* Effacer le temps pour une durée encore inconnue.
* Accélérer le temps sur tout fonctionnement temporel, physique ou mental.

**Vision temporelle**

Sign OF the Time possède un passif dans sa capacité à manipuler le temps; Celui-ci peut lire le futur de 3 secondes à l'avance ou peut lire le passé de quelqu'un.

**Avantage face aux impacts temporels**

Sign OF the Time est dit, selon les mots de Eïton, "Supérieur aux impacts temporels d'autrui". Sign OF the Time serait capable de quasiment pouvoir résister à n'importe quel impact temporel. De plus, Eïton dit que personne ne peut être capable d'agir dans son monde où le temps est impacté, même si l'on est un manieur de stand impactant le temps. Ce passif s'est vu trouvé une faille lorsque le stand de Rusho Kugo, Bad Boy Act.3, venu l'affronter et que celui-ci pouvait agir dans le monde où le temps est impacté par Sign OF the Time.

## Anecdotes

*Attention, spoil jojo's bizarre adventure.*

* Sign OF the Time possède son propre cri de guerre étant "OROKA OROKA OROKA"!
* Sign OF the Time place des majuscules, dans son nom, dans un ordre précis créant le surnom "SOFT".
* Sign OF the Time, en comparaison avec Made in Heaven de la série Jojo's Bizarre Adventure, pourrait très bien, si il le souhaite, réinitialiser l'univers.
Black Desir

**Black Desir** est le stand de Yuko, qui apparait dans la partie 8 de Kugo's Bizarre Adventure, **Another one come from elsewhere**. Il s'agit de la version Over Heaven, (Au-delà du Paradis), du stand originel de Yuko; **Soul Blade: Alternate Universe**.

## Personnalité

Black Desir n'a aucune personnalité particulière. Il exprime un sourire en revanche qui dégage à la fois une sensation de peur et de confiance, forçant ses ennemis à devenir déterminé à venir le vaincre mais les faisant sous-estimer celui-ci.

## Pouvoir

**Réécriture de la logique**

Black Desir possède le pouvoir ultime de pouvoir réécrire la logique; C'est à dire que celui-ci est capable de modifier quelqu'un ou quelque chose de logique jusqu'à avoir une atteinte face à la réalité. Il a par exemple utilisé la sphère grise à croix rouge de Red Steel: Alternate Universe pour que celle-ci, au lieu d'attirer quelqu'un et l'exploser dès le moindre contact physique; Attire tout le monde dans un rayon de 10 mètres sauf Yuko. Aucune limite ne possède la réécriture de la logique de Black Desir! La réécriture de la logique peut carrément atteindre les univers parallèles.

## Anecdotes

*Attention, spoil jojo's bizarre adventure: eyes of heaven.*

* Black Desir est le premier stand antagoniste de la série Kugo's Bizarre Adventure à avoir atteint le stade de Over Heaven.
* Black Desir paraît similaire à The World: Over Heaven du jeu vidéo Jojo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven mais n'est pourtant pas inspiré de celui-ci.
* En référence au jeu vidéo Jojo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, Black Desir rivalise au même niveau The World: Over Heaven