recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wielka Galeria Zdjęć Murzyńskich

**Wielka Galeria Zdjęć Murzyńskich** - zbiór zdjęć wykonanych głównie przez **Koena**, **Klampika** jak i samego **Murzyna.** Dodatkowo mamy playlistę z vlogami z udziałem murzyna, którą można znaleść **tutaj**

Murzyn i Bartek OMurzyn zastanawia się nad sensem życiaMurzyn i KoenMem wykonany przez KoenaMurzyn na zamarzniętym basenie KoenaBiznesowy telefonOgarnia go spokójMurzyn w szokuMurzyn i BillyMurzyn znowu w szokuMurzyn na WS'ce w szopieMłody Murzyn (jeszcze nie naćpany)CześćBluza No Fear B)Legendarny mem wykonany przez KoenaMurzyn z Harym podczas kręcenia Życia w dziczyMurzyn z oponą na kipieMurzyn w bezpieczny sposób sprawdza temperaturę żelazkaMem wykonany przez KoenaMurzyn pod wodąMem wykonany przez Bartka O.Murzyn i jego mokry senLegendarna tapeta z Murzynem na WSKMurzyn pije by zapomnieć o simsuniebez komentarzaMurzyn i KlampikMurzyn najebany w poluseksowny gnój 🤪licznik dripu wyjebał w kosmospielęgnacja zieleni 😮‍💨Murzyn i łysy bitykiedy przychodzi kurator i próbujecie udawać normalną rodzinębluza fila ujebana od smaruMurzyn i jego dalmatino, które musi oszczędzaćmurzyn po zjaraniu się jak świniaface 2 face dwóch potężnych obywateli zzsmrloto szopa murzyńska
DK RolePlay Wiki

## Welcome to DK RolePlay Wiki!

**DKRP** is a Grand Theft Auto V role-play server, developed by **DosKit** and many other developers and contributors. The server is run on the third-party multiplayer server system, **FiveM**.

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James McFerguson

The Lost MC Founder/Redline Owner

## Introduction

James McFerguson came to Los Santos to assist an old friend in the starting and founding of The Lost MC. James quickly built up a good reputation and rapport with the gang members of the city. He quickly became the go to guy for weapons and materials. His start up was rough but he made the MC what it is today.

James left the MC due to committing to becoming the Owner of Redline Performance alongside Kenny Powers, They have a great relationship as business partners and continue to keep the shop running and employees happy. He also found love in the form of Lilly Pollen, the Owner of Up N Atom, She makes his heart skip and his breathing heavy, He would do anything to keep her safe.

Redline Performance gave James a clean look on life but that was never to continue due to the protection he has over his daughter JJ Ashburn. She was welcomed into the MC whilst James was President and he took her in like she was his own. He would kill for her, he would die for her. She is his everything and she is his biggest priority in the city and he loves her dearly.
Język Murzyński

**Język Murzyński** - jedyny urzędowy język na terenie krajów ZZSMRL, stworzony głównie przez **Murzyna**, ale także przez resztę członków **Elity Murzyńskiej**. Bazuje on na języku polskim, ale istnieje wiele różnic, a najważniejsze z nich wymienię tutaj:

* Przekleństwa są dozwolone w każdej sytuacji
* Jedyne błędy ortograficzne jakie można zrobić, to zmienienie określonych przez nas zasad pisowni (np. polska)
* Błędy językowe i interpunkcyjne nie obowiązują
* Niektóre wypowiedzi są inne niż w języku polskim, a oto wszystkie wymyślone do tej pory:

"Jak się nie uda to będzie po mnie" = "Jak pierdolnie to ino roz", "trzeba to naprawić" = "tam łożysko trzeba założyć", "nie lubię bluz fila" = "lepiej wkładać chuja w grilla niż zakładać bluzę fila", "nie lubię astr" = "lepiej wkładać chuja w ciasto niż się wozić starą astrą", "proszę wyjdźcie już" = "zaraz was stąd wypierdole", "ale słabe" = "panie, kto to panu tak spierdolił"

* Są także zmienione niektóre słowa:

"Polska" = "polska", "pies murzyna" = "Owczarek Murzyński",
Abigail Poppins

Sergeant Poggins

## Introduction

Quiet and professional, Abigail has big dreams in a big city. Always known as the quiet background weirdo, Abigail prouds herself on her knowledge and book smarts regardless of how people in school treated her.

Growing up in a smaller town, there wasn’t a lot for kids to do so Abigail spent a good portion of her childhood in the library and around school trying to make herself useful for the adults around her; one of these adults was her grandfather who she looked up to greatly.

## Career and Dreams

Abigail moved to **Los Santos** to follow in her grandfather’s footsteps and pursue her dream of, hopefully one day, becoming Sheriff. Her grandfather had been the Sheriff of her hometown since she was born; as a child, their night time routine consisted of Abigail curling up on her grandfather’s lap and listening to him tell stories of the adventures he had while on duty.

Focusing on her career in the department is her highest priority, some might say she focuses on it so much because she feels like she has to prove something to someone, somewhere.

## Career Timeline

 07/04/2021
 09/23/2021
 11/25/2021
JJ Ashburn

MC Vice President

## Introduction

JJ Ashburn came to Los Santos after hearing that her sister, Tessa Cope, had become a member of the EMS team. While they're not quite on speaking terms, JJ has a lot of family trauma and being at least in the same city as her sister makes her feel safe. JJ originally tried to become a real estate agent but quickly fell back into her criminal ways; stealing cars and robbing stores while dressed as an anime character was much more fun for her than being polite and showing off houses.

Being so bubbly and carefree, JJ is usually very easy to along with. She's friendly towards everyone; due to her sometimes niave and childlike behavior, she's also kind and easily distracted by even the most dangerous type. While she's very often unpredictable and chaotic, she knows when to turn on serious mode and get things done, especially when it comes to the people she's loyal to.

The Lost MC invited her in as a prospect and she quickly proved herself worthy and useful; on July 27th of 2021, she received her official MC bandana. JJ sees the Lost MC as her family and would do anything they asked of her, especially James McFerguson. JJ started called James "dad" as a joke, but quickly realized she truly saw and looked up to him as a father figure; not long after, James "adopted" her as his daughter and protects her as if she truly were.
Leah McKnut

Vago's Member

## Introduction

Leah McKnut came into The City of Los Santos after her **Motha Fuckin** Husband Phil McKnut put her on a dirty Island for her safety because he was leaving the Gang *"Families"* to be married to her & start a new Gang called *"Vagos"*. Leah is always swearing at people calling them **Motha Fuckas** and doesn't give a crap about certain people in the city. Leah joined the *Vagos* gang with Phil by her side.

Leah needed to make extra money on the side instead of Robbing houses, Banks, Stores, etc in the city. So she went for an interview at **Up N Atom** and started working there flipping Cheeseburgers, Fish Burgers and Deep frying those fries. It was hard for Leah to keep her job she got fired because she was always going to Prision.

So Phil & Leah decided to start adding some new gang members to *Vagos* and it has been fun just doing criminal shit and chilling at **Tequi-la-la**. The gang is doing pretty well so far but it has its up n downs like when certain gangs in the city want to cause a war. So between all of the gun shootings, getting arrested or selling some drugs, *Vagos* decided to start **Therapy Thursday with Phil** and it has been a major hit in The City of Los Santos.

Leah and Phil have also decided to renew their vows in the city one of these days. So sometimes they may be happy & the next they could be fighting but that's love between those two **Motha Fuckas**! So come join the DKRP Server!

Leah's Husband Phil McKnut
Phil McKnut

Creator of Vagos

## Introduction

**Phil McKnut** was born and raised in the **City of Los Santos**. He was the original founder of Vagos when then he found there was no one around him to back up the gang he took a unexpected turn and joined families(Green Gang). After a few months with the families he decided to take a vacation due to the mis treatment of Ricky Peterson(Head of Families Gang). While on vacation he met a woman by the name of Leah McKnut which ended up being the love of his life even know shes known as a **MOTHA FUCKA**.

Phil and Leah since lived on a island where they then got Married. Since then Phil Started Vagos back up and Leah McKnut Joined his side. Phil Thought it would be a good idea to keep Leah on the island for her protection knowing Families would try to come after them due to leaving Families Unexpectedly and starting Vagos. This would give him enough time to setup for weapons etc to make sure he has the power to protect his new wife.

## Gang Life

**Vagos Members**
 Danny Carter

Phil is currently in the Vagos with several other members. Vagos Headquaters is based at Taquilala Off of Eclipse Blvd. Vagos was originally created and started by Phil and then started to branch out to many members.

## RelationShip Life

Phil and Leah are married and have a what you could call a aqward relationship. They show there love in a different style.
Liam McFerguson

Owner of Pillbox Medical Center

## Introduction

Liam McFerguson came to Los Santos to find adventure after not enjoying being a Lawyer for 3 years. He decided it was time for change and a new outlook on life. He originally started in the city as a fisherman, His beloved Nissan GTR R35 was bought with just fishing money (as he will tell everyone he meets) from before he applied for the EMS team. He since has climbed the ranks and is now the Medical Chief and Owner of Pillbox Hill Medical Center.

Liam has always struggled to settle down and always put work first, For this he has never been able to enjoy himself to his full extent and for this reason you will only see him from time to time around doing his usual shifts and doctor duties. One day he hopes for that to change and he wants to share his life with someone but only time will tell.

Pillbox Hill Medical Center is Liams pride and joy. He loves the establishment and the staff as if they were family, He protects them as such also. Liam has a dark side, only few know of this but he is not as apparent as he seems. He is known to get his hands dirty when needed and he remains under the radar in the process. Many call him a snake, they just don't know the real him and his real intentions. One day this shall all be revealed but until then he's just your friendly neighborhood doctor.
Non-American Country

Any national entitiy that is not

* America
* The American Communist Party (ACP)
* The Kingdom of Tharivell
* the Island of Manitoulin
* The Republic of Newport

These Nations were originally part of the first American Colony of the system, however, they eventually broke off. All of which did so before the year 2354, with the Wynter Regime being the first to do so in 2142 and Rossinia being the last nation to do so in 2354. The American Empire permits these breakaway states to exist because they are so far behind the technological curve compared to them they can exert most power over them and they pose little threat.
Simson SR50

**Simson SR50** - jeden z głównych pojazdów **Murzyna** i **Pojazd narodowy**. Został zakupiony na początku 2021 r i od tego czasu Murzyn naprawia go, chociaż po tych naprawach ten **jebany złom** jest w gorszym stanie niż przed nimi. Nasz Wódz kupuje do niego części z popularnej hurtowni z czerwonym kluczem (**Jack motors**). Jest on w **pięknym niebieskim kolorze** który dodaje mu +3 konie mechaniczne oraz +420 punktów do szybkości. Simson niestety jest po wypadkowy z winy Murzyna przez co stracił **gabażnik**, oraz zyskał trochę rdzy pod lakierem, ponieważ Franciszek musiał go zostawić na kilka dni w krzakach by znaleźć i **najebać gościowi który w niego uderzył**. Simson był u kilku mechaników i miał gwarancje do cmentarza w Gębicach, dlatego psuł się zawsze **pare jebanych metrów dalej**.

DANE TECHNICZNE:

* MOC: W KURWE MOCYYYY
* POJEMNOŚĆ: MNIEJSZA NIŻ WYPŁATA MURZYNA
* WAGA: 420kg
* PRĘDKOŚĆ MAKSYMALNA: ŚWIATŁA

WYMIARY:

* wysokość: W chuj duża
* szerokość: nw ale wiem że ma poszerzane nadkola
* długość: nw ale podobno Roksanie pasuje więc może być

EKSPLOATACJA:

* ILOŚĆ PRZEJECHANYCH KILOMETRÓW NA PEŁEN BAK: NIKT NIE WIE BO MURZYN NIE JEŹDZIŁ NIM DALEJ NIŻ PO ZA TEREN OGRÓDKA
* BEZPIECZEŃŚTWO: A CO TO KURWA JEST
* KOMFORT: LEPIEJ NIŻ W MAYBACHU
Tessa Cope

The Feisty Doctor

## Introduction

Tessa moved to Los Santos to restart her medical career at **Pillbox Medical Center**; as an older sister, Tessa has always been in a caretaker position and decided she might as well put the experience to use and help the citizens of a good city.

After being trained for two weeks, Tessa was cleared from EMS training and was able to work solo. She had a lot of fun as a solo ems, being able to drive an ambulance and help injured people on scene. During this time, she made a good impact on the citizens of **Los Santos** and made a lot of positive acquaintances throughout the city; Tessa became a trusted medical provider for criminals and citizens alike.

## Medical Career

 06/15/2021
 07/18/2021
 07/23/2021

## Personality

Seemingly bold and unfiltered, Tessa is known to tell you how it is; she's not afraid to be blunt or joke around with a patient. As a natural red head, she does not hesitate to let her anger show, especially when it comes to her job and her patients. Tessa tries to be friendly with no boundaries but when a case gets serious, she switches on Doctor mode and refuses to step down until things are solved and people are healthy. This switch has helped her gain respect within the city as a doctor, but also an enemy or two for being "too difficult".
Vallées Venteuses

Les Vallées Venteuses sont une région située dans la partie occidentale du Continent d’Alkior.

Balayées par les vents sifflants entre deux chaînes de montagnes, elles sont le domaine des créatures de Vetherr.

## Description

Également nommées "les Steppes" par ceux qui y habitent, elles abritent probablement le laboratoire de Vetherr et sont un territoire reculé dont il peut se servir pour planifier ses expériences et tester ses hybrides. L’environnement semblant extrêmement hostile à tous ceux qui n’y sont pas habitués, avec les plus banales épices capable de tuer un adulte sur le coup, il est probable que son influence s’étende également à la flore et à tout ce qui touche de près ou de loin au domaine du vivant.
Massacre

‟Mes ordres sont de te ramener mort ou vif, guerrier. Rends-toi, et je ne te briserai que les jambes.”

Le Général Massacre, ou juste Massacre, est un antagoniste majeur apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Orc géant à la force phénoménale, il est l’un des trois généraux des Forces de Virilus.

## Apparence et Personnalité

Massacre est une créature aux proportions colossales et à la peau sombre tirant sur le vert, vêtu d’une tenue métallique disparate complétée par une large ceinture arborant le symbole de Virilus et une coiffe déplumée. Armé d’un marteau de guerre brisé qu’il manipule d’une seule main, il est également capable d’utiliser les gemmes de pouvoir pour ranimer les morts et lancer de puissants rayons d’énergie. Brutal et cruel malgré un certain honneur de guerrier, il est très fidèle à son maître et ne supporte pas qu’on lui manque de respect.

## Histoire

### La Forteresse du Chaudron Noir

Ayant acclamé le retour de Virilus parmi les vivants, il gagna sa place en temps que Général et fut insufflé du pouvoir du Chaudron Noir afin de lier son existence à celle de son maître. Convoqué par celui-ci au début de l’aventure, il reçut la mission d’aller récupérer le sang du PB et se rendit immédiatement à Lennonia pour le trouver.

Le repérant enfin à la faveur de la nuit, il ne porte au début aucune attention au jeune homme qui l’accompagne et s’apprête à engager le combat. Interpellé par Billy qui lui demande de confirmer les informations qu’il a récolté, sa réaction varie selon les connaissances acquises par les deux compagnons. Si ils ne sont pas assez renseignés, Massacre est perturbé par l’interruption et explique rapidement les motivations de son maître avant de d’invoquer trois squelettes à l’aide de sa gemme de pouvoir et de débuter le combat. En revanche si Billy sait tout du retour de Virilus d’entre les morts, il enrage de voir la confiance du jeune homme face aux forces du mal et passe à l’offensive immédiatement. Il est ensuite vaincu au terme d’un combat acharné et l’énergie obscure qui l’animait s’échappe de son cadavre.

Son corps est par la suite récupéré par Funeste et ranimé par la sorcellerie du Chaudron Noir pour servir à nouveau son maître en tant que squelette mort-vivant. Il peut être à nouveau confronté par les deux compagnons dans les Catacombes de la Forteresse et reste un adversaire redoutable malgré ses mouvements saccadés et la perte de son libre-arbitre, ne pouvant être réellement défait que si Billy parvient à détruire le reste de l’armée avec lui.

## Notes

* Il est possible que la grande ceinture qu’il portait de son vivant soit une Ceinture de Champion, un accessoire universellement reconnu par les GUERRIERS comme symbole de force, et qui aurait été récupérée par la Trollesse de la Salle à Manger après la mort du Général.
Sharon McKnut

PD Rookie

## Introduction

Sharon came into **The City of Los Santos** about a year ago to find her career and dedication to the city while meeting up with her Husband Mike McKnut. She met a few people when she was searching for a job and started out doing Truck Deliveries to make money. Sharon's first day or so in the city she got pulled over by a Police Officer that was very odd for her as she was too polite and was nervous to be pulled over. Things got setlled with the PD Officer and Sharon was back onto her truck deliveries to make money for a car. She finally was able to land a job at *Pillbox* as an **EMS** worker after all of her had work with her Medical Degree.

## Career

After a few months of being in **The City of Los Santos** Sharon finally moved up in her career as a Doctor than was able to take over **Pillbox as Chief of Pillbox** to matain the hospital and keep the staff flowing. Mike & Sharon decided to get married in the backyard of the mansion they both bought that has a big in ground pool, hot tub, and a t.v. in the backyard. After the year passed Sharon started to have a drinking problem at Pillbox so she decided she needed to change her career and better her health.

   Sharon applied to **PD** to become a **Police Officer** so she can work along side with her Husband Mike McKnut. So far things are going so well in Sharon's life right now and she wouldn't change it for the world.

So keep following for more updates on Sharon McKnut's life in The City of Los Santos.
Bella Louise

Bella Louise was born & raised in a small dirty town called *Sandy* in the outskirts of **The City Of Los Santos**. Bella loves to pluck chickens while shoving beer cans up their butts on her time. Bella Louise is always walking the streets looking to pluck some chickens and talk to people. Bella has to wear a helmet due to her Hillbilly daddy throwing her around the house like a football. Bella has had some damage to her head so she forgets a lot of things she is always saying **"I Think"**.

Bella Louise ran into some friends a long her jouney from living in the *woods* after she killed her parents & cut them up into little tiny pieces cause of the way they treated her. She became friends with **Jimmy Bob**, AL Gator, Anita Gator, Squirrel & a few other dirty Hillbillys. Bella isn't very smart she is still learning her ways around **The City Of Los Santos.**

Bella Louise just adores Jimmy Bob, they like to pluck chickens a lot. She hopes one day she can start working at The Clucking Bell factory so she can be with chickens all the time.
Micail Crimais

Micail in 1923

**Micail Alexander Crimais**, or just Micail Crimais commonly, is the Deuteragonist of the *"CRIMSON PALADINS"* Series. He is the Commander of the Paladin Unit and Fayes mentor and Adoptive Father, though both Faye and Micail do not consider themselves Father and Daughter.

## Appearance

Micail is an adult white man of average height and build, with light brown with the help of pomade swept back hair and matching brown eyes. his face is always cleanly shaved and has a sharp jawline.

When Micail is not wearing his uniform of the Royal Armed Forces, he often resorts to a simple suit in public, or also more casual clothing in private. He is rarely seen without a suit vest and tie.
Vetherr

Cette page contient des spoilers, soyez PRUDENTS.

* Erenner
* Stia

‟Et garde bien à l’esprit que, contrairement à toi, je n’ai besoin de gagner qu’une seule fois.”

Vetherr est une des 13 Divinités Majeures apparaissant dans la Saga de Billy.

Dieu des Monstres et de la Nécessité et rival éternel de Zarkan, il a juré de se débarrasser de l’humanité quel qu’en soit le prix. Aussi appelé le Traître, le Dieu Gris, le porteur du Fardeau ou encore le Dieu en deuil, il peut être considéré comme l’antagoniste principal de la Saga de Billy. L’une des deux Lunes du monde porte son nom.

## Apparence et Personnalité

Grand aristocrate aux cheveux blancs et au visage sévère, il porte des vêtements nobles mais usés par le temps et a la particularité d’être représenté de la même façon quel que soit le pays. Désirant l’extermination de la race humaine pour une raison encore inconnue, il dévora la fertilité de Mélène pour donner vie à son armée de monstres et dévora la raison d’Ytia pour leur donner l’intelligence.

Il expérimente constamment de nouveaux croisements d’espèces au sein de son Laboratoire de Chair dans l’espoir d’un jour en créer une qui accomplira sa vision destructrice, et chaque créature hybride vivante dans le monde accroît la puissance de Vetherr par sa simple existence. Malgré sa sombre mission, il se comporte toujours de manière digne et honorable, ayant pour habitude de prévenir les autres Dieux avant de mettre ses plans à exécution et allant féliciter Zarkan en personne à chacune des victoires de ce dernier.

## Histoire

### La Forteresse du Chaudron Noir

Vetherr est mentionné pour la première fois par Atella, qui s’étonne d’apprendre par l’intermédiaire de Zarkan qu’une offensive de Vetherr ait été lancée sans que le Dieu-Gris ne prévienne au préalable, surtout après une si longue période de paix. Réapparaissant vers la fin du livre pour féliciter Zarkan comme il en a l’habitude, il semble sous-entendre qu’il n’avait pas grand chose à voir avec l’attaque de Virilus, et que celui-ci a surtout agi de son propre chef après que Vetherr l’ait mis de coté après sa défaite face à Uther. Il est malgré tout déçu d’être passé si près de son but et préviens son rival de toujours que ses prochains assauts seront bien plus difficiles à surmonter.

Dans la Fin Secrète Hasardeuse, il est sous-entendu que Vetherr peut être vaincu par l’extermination complète de toutes les races magiques et hybrides, avec Billy prenant sa place en tant que 13ème Dieu.

## Notes

* Sur le continent d’Alkior, la plupart des expressions du monde réel utilisant le mot "Diable" y substituent Vetherr (exemple : un engin du Diable = un engin de Vetherr)
* Vetherr ne représente aucun des 12 mois de l’année, et sert toujours de point de déséquilibre dans le nombre de Dieux de chaque Panthéon.
Flasque d’Huile

La Flasque d’Huile est un Objet Utilisable apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Arme secrète du Pyro-Barbare, le fluide qu’elle contient est capable de faire brûler tout ce qu’il touche.

## Histoire

Si Billy passe par le pont suspendu pour arriver au Jardin, il trouve le PB en pleine éradication de la totalité des plantes qui l’entourent dans une véritable frénésie incendiaire. S’excusant d’avoir perdu son calme face à son ami, il lui confie l’une de ses Flasques en lui recommandant de ne dire à personne d’où elle vient.

## Utilisations

Elle ne peut être utilisée que face à Virilus :

* lors du combat direct pour enflammer les armes de Billy et augmenter ses Dégâts de 1

* lors du sabotage du rituel pour infliger des dégâts sur la durée à Virilus en embrasant le Chaudron.
Crâne Mystérieux

‟- Mais qu’est-ce que vous faites là ?
- Bah, j’existe ! Kâkâkâ, c’est déjà bien assez dur comme ça !”

–Billy et le Crâne

Le Crâne Mystérieux est un personnage secondaire apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Tête morte-vivante esseulée uniquement capable de parole, il est l’extrêmement inefficace gardien de la Forteresse de Virilus.

## Apparence et Personnalité

Crâne apparemment humain ramené à la vie par le Chaudron Noir, il mène une existence très monotone en tant que garde sans corps et n’aime pas beaucoup Virilus. Incapable de se déplacer ou même d’appeler des renforts, il n’a absolument aucun moyen ou intérêt à accomplir son devoir et passe son temps à rêver de ce qu’il se trouve derrière lui et à inventer des énigmes difficiles sans jamais avoir la patience d’en chercher la solution. N’ayant absolument rien à perdre à insulter son patron, il est très friand de railleries et espère ouvertement que la destruction de la Forteresse le libérera enfin de son ennui.

## Histoire

### Passé

Probablement créé lors d’une expérimentation ratée sur la magie du Chaudron Noir, qui l’aurait réanimé sans lui retirer son libre arbitre, il fut gardé en l’état afin qu’il continue d’alimenter la puissance de Virilus par sa simple existence. Utilisé depuis des années comme garde par les Forces de Virilus, il finit par faire à tel point partie du décor que plus aucun soldat ne songeait à lui adresser la parole.

### La Forteresse du Chaudron Noir

Billy et le PB peuvent choisir d’aller le voir pendant qu’ils explorent la Forteresse et le Crâne est enchanté que quelqu’un se décide enfin à lui parler. Les trouvant tout deux fort sympathiques, il promet de leur donner un indice sur la salle du trésor s’ils parviennent à trouver la réponse à son énigme. Ne connaissant pas la réponse lui-même, il est incapable de confirmer qu’ils ont eu bon et leur propose plutôt le renseignement en échange qu’ils l’aident à se retourner.

Si ils acceptent, il est déçu de comprendre qu’il se trouvait dos à un mur depuis tout ce temps mais reprend vite sa contenance en riant et leur donne l’information comme convenu, avant de leur souhaiter bonne chance pour détruire l’endroit. Il est aussi possible pour lui d’interagir avec la Voleuse, à qui il confirme l’existence d’un passage secret dans la prison mais refuse de donner l’indice.

## Notes

* Son corps d'origine peut être trouvé dans l'une des cellules de la Forteresse, ce qui explique qu'il ait appris l'existence du passage secret s'y trouvant de son vivant.
* Les crânes qui parlent sont un gag récurrent qu’utilise l’auteur dans sa série de vidéos la plus célèbre : l'Intégrale Skyrim.
Clé B

La Clé B est un Objet Utilisable apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Une des deux clés permettant d’accéder à la salle du trône de Virilus, en possession de Funeste.

## Histoire

Si Billy parvient à vaincre Funeste, il peut ramasser la Clé B sur son cadavre ou la trouver dans la pièce.

## Utilisations

Elle ne peut être utilisée que sur la serrure de la salle du trône de Virilus, et nécessite la Clé A pour fonctionner pleinement.
Faye Canary

Faye Canary

**Marianne Faye Canary** (マリアンヌ・フェイ・カナリア, Mariannu Fei Kannari), more commonly known as Faye Canary, is the Main Protagonist of the "*CRIMSON PALADINS"* Series*.* She is recruited as a member of the Paladin Unit by Micail Crimais, as a trade off for Crimais clearing her of her death sentence she recieved for breaking into the ICR (Institute for Ci-related Research) and stealing a *Ci Enhancement Apperatus*.

## Appearance

Faye is a thin girl of average height, with a build that has clearly suffered under the poor living conditions in the city of Hampton, looking slightly malnourished as a result. Her eyes are deep green and often give off a stern look. Her light blonde, just below chin length hair is often kept loose, though sometimes made to a bun or a ponytail when "on duty".

By 1925 Faye has matured notably, having grown by a fair amount and having gained a more defined female curve. Her hair has also grown, now reaching down to her chest.
Libertines

‟N’oublie pas de bien t’hydrater, surtout, et de manger des fruits.”

Les Libertines sont des personnages secondaires apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Couple de prêtresses travaillant à l’Étreinte d’Ytia de Lennonia, elles sont au service des plaisirs de la Déesse du Crépuscule.

## Apparence et Personnalité

Belles femmes aux tenues affriolantes, les oreilles pointues de l’une et les canines proéminentes de l’autre semble sous-entendre qu’il s’agit d’une elfe et d’une orc. Passant la plupart de leur temps à insatiablement extérioriser leur désir l’une pour l’autre, elles sont néanmoins des professionnelles compétentes quoique un peu trop zélées.

## Histoire

### La Forteresse du Chaudron Noir

S’il se rend à l’Étreinte d’Ytia, Billy peut choisir de passer du temps avec elles lorsque le Plaisancier lui offre une initiation gratuite au monde des plaisirs. Manquant de le tuer d’épuisement sous leur assaut conjoint, elles lui donnent quelques conseils de santé bienveillants avant de rediriger prestement leur attention l’une vers l’autre. Si Billy est PAYSAN cependant, la situation s’inverse et l’endurance extrême conférée par la bénédiction de Runir lui permet d’entièrement les satisfaire après plusieurs heures d’ardeur, surprenant même le Plaisancier, pourtant rompu aux pratiques de son art.

## Notes

* Si on suppose qu’il existe des prêtresses humaines à l’Étreinte d’Ytia, le nombre d’espèces représentées dans l’établissement monte à quatre, ce qui semble indiquer une grande inclusivité au sein du culte des plaisirs.
FDCN/Succès spéciaux

Cette page liste un assortiment de succès non-officiels créés pour les fans de La Forteresse du Chaudron Noir.

Ces défis sont destinés aux joueurs chevronnés et nécessitent pour la plupart une bonne connaissance des mécaniques de jeu et des possibilités d’optimisation offertes par le gameplay.

Pour un guide des succès canoniques, voyez plutôt cette page.

## Parties Spéciales

### Marketing Agressif

- Terminez le jeu avec un Billy GUERRIER en utilisant les Équipements de la Forgeronne face à Virilus.

### Edward aux mains calleuses

- Terminez le jeu avec un Billy PAYSAN ayant eu accès aux esquives à chaque combat sans Kit d’Escalade.

### Tatou blindé

- Terminez le jeu avec un Billy PRUDENT sans accroître votre Chance Max, incluant les Objets de Départ.

### Défier le destin

- Terminez le jeu avec un Billy DÉBROUILLARD en menant chaque combat avec un seul PV.

## Parties Optimales

### L’empereur de la baston

- Obtenez un total de 17 Points d’Habileté avec Billy GUERRIER

### L’immuable rempart

- Obtenez un total de 51 Points de Vie Max avec Billy PAYSAN

### Le rupteur de causalité

- Obtenez un total de 25 Points de Chance Max avec Billy PRUDENT

### Les flèches d’Atella

- Obtenez un total de 19 Points de Critique avec Billy DÉBROUILLARD

## Défis Hardcore

### Low%

- Faites-vous dérober l’un de vos Objets de Départ par la Voleuse et décidez d’aller finir le jeu sans.

### Destination Finale

- Battez Virilus en duel sans utiliser le moindre Objet.

### Lowest%

- Terminez le jeu en ne récupérant que 2 Objets annexes maximum (ignorant ceux liés à Massacre et à la serrure de la Salle du Trône).

## Gameplay

### Je connais le nom d’son coiffeur

- Récoltez au moins 7 Infos lors de l’Acte 1.

### Héros du peuple

- Réglez toutes les situations de l’Acte 3 en une seule partie.

### Bling bling

- Portez simultanément la Broche Dorée, le Petit Médaillon, l'Anneau de Rubis, le Médaillon de Runir, le Sang de Vampire et le Médaillon d'Edire.

### Mourir peut attendre

- Tombez à 0 points d'ENDURANCE. Oui, c'est possible.

### Le seigneur-froid

- Battez Mortelle en un tour ou placez-la en situation de DOMINATION.

### Arrête de bouger

- Battez Funeste en un tour ou placez-le en situation de DOMINATION.

### Et c’est qui le lion maintenant ?

- Battez Virilus en disputant l’ensemble du combat en situation d’AVANTAGE LOURD

### Je voulais lui laisser une chance

- Doublez l’Habileté de Virilus en versant la Bouteille de Magie Pure dans le Chaudron, puis battez-le.

### Les rails du scénario

- Faites tomber Virilus à 0 PV durant la première phase du combat final.

### Instant Shōnen

- Survivez 8 tours face à Virilus en seconde phase du combat.

## Triche nécessaire

### Justification légitime

- Considérez que le portail du Sorcier de l’Acte 2 de la Tour des Mages vous a effectivement renvoyé une journée en arrière, et continuez l’histoire avec l’Acte 2 de la Cathédrale.

### Véritable cœur vide

- Finissez le jeu sans choisir aucun Objet de Départ. Vous pouvez emprunter n'importe quel embranchement de CARACTÈRE mais vous n'obtenez aucun Pouvoir de Classe.
Écaille de Dragon

L’Écaille de Dragon est un Objet Utilisable apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Donnée à Billy par une prêtresse d’Ytia pour le remercier de son choix, elle possède des propriétés surprenantes.

## Histoire

Prélevée sur la queue de la Soubrette Reptilienne, ses grands pouvoirs semblent indiquer que les Reptiliens sont des créatures de Vetherr extrêmement puissantes.

## Utilisations

L’Écaille de Dragon peut être utilisée 3 fois, apparemment sans être consommée les deux premières  :

* lors de l’Acte 1 par le Billy GUERRIER pour que la Forgeronne lui forge une amulette valant +2 Habileté

* lors de l’Acte 3 pour terrifier le Dragon au point de lui faire abandonner son trésor

* lors du sabotage du rituel pour renforcer Virilus en lui rajoutant un point d’Armure.
Runir

‟...”

Runir est une des 13 Divinités Majeures apparaissant dans la Saga de Billy.

Dieu des Artisans et du Travail Bien Fait, il est l’époux de la Déesse Ytia et le père de tous les animaux domestiques.

## Apparence et Personnalité

Minotaure immense à tête de yack, Runir est un dieu stoïque et complètement muet mais capable de comprendre le langage, le plus souvent représenté portant un tablier de cuir et de nombreux outils. Récompensant largement la méticulosité et le savoir-faire, il accorde un sommeil réparateur à toute personne faisant preuve de déontologie et de persévérance dans l’effort physique. Il est le gardien et le protecteur attitré des paysans et des ouvriers, et a aussi pour rôle de veiller à ce que Mélène réincarne tout individu ayant eu droit à une sépulture dans les règles de l’art.

## Histoire

### La Forteresse du Chaudron Noir

Runir veille activement sur Billy PAYSAN, l’aidant face aux Libertines du Temple d’Ytia en lui conférant une endurance telle qu’elle surprend même le Plaisancier, qui est pourtant familier des mœurs relatives de son métier. Trop occupé à travailler pour quitter son atelier, il n’assiste pas au combat final contre Virilus en compagnie des autres Dieux, ce que Mélène doit patiemment expliquer à sa sœur pour qu’elle le comprenne.

## Notes

* Runir est associé au 5ème mois de l’année, possiblement équivalent à Mai.
Gobelins

Gobelins machinistes

‟On s'bat pas contre des gobelins. Généralement on leur tousse dessus un peu fort et ça suffit.”
–le PB

Les Gobelins sont une race de créatures intelligentes dans la Saga de Billy

Originaires de Kobblin au nord de Kränelorn, ces êtres chétifs peuvent être aussi insouciants que teigneux.

## Description

Petits humanoïdes aux oreilles pointues et à la tête disproportionnée, ils sont en conflit permanent avec les Barbares de Kränelorn, qui le leur rendent bien. La santé mentale et les facultés de concentration des gobelins semblent varier d’un individu à l’autre, certains parvenant à exercer des métiers complexes tandis que d’autres sont plongés dans un état de folie permanente à la limite de la frénésie.

## Gobelins Notables

De nombreux gobelins sont présents dans la Forteresse Volante de Virilus :

* Plusieurs d’entre-eux travaillent dans l’Atelier de la Forteresse et sont chargés de surveiller la prisonnière

* Billy peut rencontre le Chef Cuisinier, un gobelin tout à fait lucide et hautement qualifié dans les arts culinaires, qui le prend pour un membre du personnel et lui ordonne d’aller chercher des épices

* Un gobelin particulièrement instable est présent lors du tournoi de la Salle à Manger et attaque Billy si celui-ci décide de participer

* Deux individus sont installés à bord d’une machine capable de tirer des carreaux d’arbalètes en rafale et ont pour ordre d’empêcher quiconque de passer par le Croisement Ouest. Leur apparence et leur dynamique de travail sont une référence à l’auteur et à son ancien associé TheFantasio974.
Bibliothécaire

‟Il est fort dommage que plus personne ne s’intéresse à l’Histoire, n’est-ce pas ?”

Le Bibliothécaire est un personnage secondaire apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Grand créature simienne à l’élocution soutenue, il est le gardien de la Bibliothèque de Lennonia.

## Apparence et Personnalité

Le Bibliothécaire est un gorille massif aux poils blancs doué d’intelligence, portant un pince-nez et un noeud papillon. Désespérant de se voir confier un poste dans une ville composée en majorité d’analphabètes, il éconduit habilement les ignares et semble habitué à devoir chasser des brigands de son établissement. Face à des personnes lettrées ou faisant preuve de courtoisie en revanche, il se montre tout a fait avenant et les aide du mieux qu’il peut dans leurs recherches. Il est apparemment préposé à vie en temps que bibliothécaire de l’endroit et ne jure que par Blathnat.

## Histoire

### La Forteresse du Chaudron Noir

Billy peut choisir de visiter sa bibliothèque pour demander des informations sur les poursuivants du PB mais l’apparence du Barbare fait croire au Bibliothécaire qu’ils ne sont que de simples malandrins. S’il possède le Pamphlet ou l’Écusson d’Orc cependant, le gorille change de ton et l’aide respectueusement à trouver ce qu’il cherche.

## Notes

* Si rien n’est expliqué à propos de son espèce, il y a de fortes chances qu’il soit une créature hybride créée par Vetherr, au vu de sa lecture sans la moindre gêne d’une encyclopédie consacrée aux monstres de ce dernier. Cela expliquerait aussi sa première réaction lorsque Billy dit qu’il cherche quelqu’un "comme lui" pour trouver des informations.
* Le Bibliothécaire est un hommage au personnage du même nom apparaissant dans les Annales du Disque-Monde de Terry Pratchet, l’une des inspirations principales du livre.
Fourche

La Fourche est un Objet de Départ apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Disponible au début de l’aventure, la Fourche est un Outil comptant comme tenu à la main et est l’Objet conférant le plus gros boost d’Endurance.

## Description

Une solide fourche à trois dents offerte à Billy pour son 5ème anniversaire, souvent utilisée comme pied de biche. Il s’agit de l’outil de prédilection du Billy PAYSAN sur sa représentation officielle.

## Utilisations

La Fourche peut être équipée dans tous les combats sauf contre l’ivrogne de la Taverne au Fond du Trou.

Elle peut aussi être utilisé hors combat :

* lors du Prologue pour tendre une embuscade aux gardes corrompus

* lors de l’Acte 2 pour forcer l’entrée de la Crypte des Rats sans avoir à résoudre l’énigme

* lors de l’Acte 2 pour déraciner les tulipes carnivores du Jardin et ainsi passer le pont suspendu

* lors de l’Acte 3 pour briser les cadenas qui retiennent les Paysans de Lennonia du Quartier Boulanger.
Kit d’Escalade

Le Kit d’Escalade est un Objet de Départ apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Disponible au début de l’aventure, le Kit d’Escalade ne confère que de l’Adresse mais possède de nombreuses utilités.

## Description

Une corde solide liée à un embout de houe cassé qui sert de crochet de fortune, utilisée par Billy dans sa jeunesse pour grimper aux arbres ou aux toits. Malgré sa nature rudimentaire, le Kit marche étrangement à tous les coups, peu importe la situation. Il est représenté en possession du Billy PAYSAN et du Billy DÉBROUILLARD sur leurs représentations officielles.

## Utilisations

Le Kit d’Escalade peut être équipé dans tous les combats. Il peut aussi être utilisé hors combat :

* lors du Prologue pour échapper aux gardes corrompus

* lors de l’Acte 2 pour escalader la façade de la Cathédrale si Billy est DÉBROUILLARD

* lors de l’Acte 2 pour passer le pont suspendu au dessus des tulipes carnivores

* lors de l’Acte 2 pour escalader la Tour des Mages sans problème

* lors de l’Acte 3 pour vaincre l’orc esclavagiste du Quartier Boulanger si Billy possède plus de 4 d’Endurance

* lors de l’Acte 4 pour passer de la Plateforme d’Atterrissage à l’une des deux Tours et inversement.
Fer à Cheval

Le Fer à Cheval est un Objet Passif apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

À l’origine porté par Solia, il fut récupéré par le Billy PAYSAN après que celui-ci l’ait remplacé par un neuf.

## Histoire

Billy PAYSAN peut choisir d’aider Solia à remplacer ce fer défectueux s’il n’est pas monté sur son dos lors de l’Acte 2, ce qu’elle trouve à la fois très gentil de sa part et terriblement gênant.

## Utilisations

Le Fer à Cheval n’a qu’une seule utilité : débloquer la Fin Alternative du Billy PAYSAN si celui-ci possède l’Objet en plus de la Tresse de Centauresse à la fin de l’aventure.
Lance

La Lance est un Objet de Départ apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Disponible au début de l’aventure, la Lance est une Arme versatile capable de conférer des esquives.

## Description

Une lance solide et bien équilibrée, auparavant utilisée pour bloquer la porte d’une grange. Elle est montrée en possession du Billy GUERRIER sur sa représentation officielle.

## Utilisations

La Lance peut être équipée dans tous les combats sauf contre l’ivrogne de la taverne au Fond du Trou. Elle annule les esquives de la guêpe géante du Jardin et peut aussi être utilisé hors combat :

* lors du Prologue pour tendre une embuscade aux gardes corrompus

* lors de l’Acte 2 pour forcer l’entrée de la Crypte des Rats sans avoir à résoudre l’énigme

* lors de l’Acte 2 en tandem avec la Cotte de Mailles pour donner l’apparence d’un garde à Billy et faire fuir le bandit à la cape cramoisie (rouge)

* lors de l’Acte 3 tuer l’orc esclavagiste en un coup.
Équipements de la Forgeronne

Les Équipements de la Forgeronne sont des Objets Passifs apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Crées pour promouvoir le savoir-faire de Re’ileen, ils possèdent d’étranges propriétés.

## Histoire

Avisant l’entrée des deux compagnons dans sa forge et sachant très bien qu’ils sont à la recherche d’informations, Re’ileen propose à Billy GUERRIER de l’aider si il porte l'une de ses créations lors de ses prochains combats. Les équipements en question ne sont pas bien ajustés et lui apportent donc à la fois des bonus et des malus.

## Utilisations

Les Équipements sont utilisés pendant 2 combats puis sont supprimés de l’inventaire. Il en existe 3 différents :

* La Cape Publicitaire confère +2 Adresse à Billy mais donne +2 Dégâts à l’ennemi

* Les Bracelets Promotionnels Lourds donnent +1 Armure à Billy mais lui infligent -3 Habileté

* Le Fléau Rouge fluo à paillettes font 3 Dégâts à l’ennemi sur un Jet d‘Attaque de 4,5 ou 6 mais 3 Dégâts à Billy sur un Jet d’Attaque de 1,2 ou3
Ceinture de Champion

La Ceinture de Champion est un Objet Passif apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Ornement en cuir de grande taille, elle est reconnue par les vrais GUERRIERS comme un symbole de valeur.

## Histoire

Billy la remporte honorablement si il parvient à battre la Trollesse de la Salle à Manger en combat singulier. Il est possible que Massacre soit le précédent propriétaire de la Ceinture, et qu’elle ait été récupérée par la trollesse après la mort du Général aux mains des deux compagnons.

## Utilisations

Elle n’a aucune utilisation particulière mais confère un Point de Gloire une fois obtenue.
Effigie de Duel

L’Effigie de Duel est un Objet Utilisable apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Totem en bois servant à provoquer l’adversaire en duel, elle fait partie d’une tradition des contrées sauvages.

## Histoire

Jetée sur Billy par le Chaman de la Crypte des Rats, la demande de duel n’est jamais vraiment comprise par le jeune homme et le combat se termine de manière abrupte quel que soit le CARACTÈRE. Billy récupère ensuite l’Effigie après que le PB lui ait expliqué à quoi elle sert, à l’exception du Billy GUERRIER qui l’a détruite juste avant en la projetant violemment sur le Chaman.

## Utilisations

L’Effigie peut servir dans deux occasions différentes :

* lors de l’Acte 3 pour demander un duel à mort entre le PB et la Trollesse de la Cathédrale

* lors du combat final en la plongeant dans le Chaudron pour saboter une partie du rituel.
Morgenstern

La Morgenstern est un Objet de Départ apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Disponible au début de l’aventure, la Morgenstern est la seule Arme conférant une statistique défensive et le seul Objet de Départ à donner des Dégâts directs.

## Description

Une masse à embout metallique étoilé possédant une grande force d’impact. Elle est montrée en possession du Billy GUERRIER sur sa représentation officielle.

## Utilisations

La Morgenstern peut être équipée dans tous les combats sauf contre l’ivrogne de la Taverne au Fond du Trou. Elle confère 1 Dégât supplémentaire contre les ennemis squelettiques et peut aussi être utilisé hors combat :

* lors de l’Acte 2 pour faire croire à l’ordre d’Edire que les deux compagnons sont des aspirants

* lors de l’Acte 4 pour passer les golems qui gardent l’accès au Couloir Nord depuis l’Atelier ou l’Entrepôt

* lors de l’Acte 4 dans les Catacombes afin de détruire l’armée de squelettes une fois Massacre vaincu.
Casque en Fer

Le Casque en Fer, aussi appelé le Casque de Garde, est un Objet Utilisable apparaissant dans La Forteresse du Chaudron Noir.

Bien trop grand pour son propriétaire ou pour Billy, il offre néanmoins une certaine protection.

## Histoire

Si Billy parvient à convaincre le Garde du Jardin qu’il a été promu et qu’il doit partir en laissant son matériel sur place, celui-ci abandonne ses Bottes et son Casque avant de s’en aller. Il peut aussi laisser le PB improviser pour que celui-ci assomme le Garde si brusquement que le Casque reste sur place et peut être ramassé.

## Utilisations

Il ne peut être utilisé que dans une seule situation, en tandem avec la Marmite, la Cotte de Mailles ou les Bottes de Garde pour passer à travers les tulipes carnivores du pont suspendu de l’Acte 2.
Forces de Virilus

Cette page contient des spoilers, soyez PRUDENTS.

Symbole complet des Forces de Virilus

Les Forces de Virilus est le nom donné à l’armée du Seigneur Noir Virilus lors des événements de La Forteresse du Chaudron Noir.

Composées d’une grande variété de créatures différentes, elles sont entièrement dévouées à leur maître et suivent ses ordres sans hésiter.

## Histoire

Réunies sous la bannière de Virilus après que celui-ci ait acquis la puissance du Chaudron Noir, elles sont liées à lui par la magie obscure de l’artefact et contribuent à sa force par leur simple existence. Elles incluent une importante quantité de créatures de Vetherr, dont des Orcs, des Trolls, des Gnolls, des Gobelins, un Dragon et même une Arachnéenne mais semblent également recruter parmi les humains et les Elfes.

Rassemblées sous les ordres des trois Généraux Massacre, Mortelle et Funeste, elles continuent même à servir leur maître après leur mort, les pouvoirs nécromantiques du Chaudron étant capable de les réanimer sous la forme de squelettes morts-vivants.

Dévastatrices mais un peu trop sûres de leur force, elles parviennent à envahir Lennonia en l’espace de quelques jours grâce à la Forteresse mais négligent de surveiller les chaînes qui les relient à la ville, ce qui permet à Billy et au PB de s’infiltrer à bord. Trop occupés à fêter leur victoire pour se préoccuper d’autre chose, les soldats ne reconnaissent pas les individus qu’ils sont sensés chercher et les deux compagnons parviennent à éliminer les Généraux avant de se tourner vers leur chef. Après la défaite de celui-ci au terme d’un combat acharné et la destruction subséquente du Chaudron Noir, la totalité des Forces de Virilus est éliminée en un seul coup par la rupture brutale du lien qui les unissait à leur maître.