Матрица

#### **Матрица ["Код", "Бытие", "Создатель"] — Неизвестная неосязаемая "сущность" бытия вселенной, сама *Четвёртая Стена.***

Матрица является устройством любого мира и вселенной в ПолуСвятых. Про неё не знает никто, кроме существ, которые могут нарушать Четвёртую Стену или же им было дозволено знать самой Матрицей.

## Противодействие

**Противодействие** — так называется способность Матрицы противостоять её нарушениям и в целом защита от индивидов.

Противодействие необходимо в мире для баланса вселенных, чтобы Нарушители были наказаны за свои деяния. На примере Анона можно объяснить то, почему он просто не телепортируется и не убьёт любого противника, ведь он Хакер, который заходит за 4-ю Стену, и он может это сделать, но ему это непозволительно, во-первых, из-за Авторов, а во-вторых, Противодействие его настигнет. 4707 в своей Вселенной уже смог ощутить на себе последствия злоупотребления возможностей персонажа.

## Небытие

**Небытие (Нигде, Ничего, Пустóты, Ничто)** — бесконечное пространство в Матрице, куда попадают наказанные сущности, баги системы, аномалии. Некое Чистилище, а также Ад, если говорить в контексте религии.

## Ошибки

**Ошибка (ERROR)** — нарушение, аномалие, баг системы. То, чего не должно быть.

### **Чистые Ошибки**

Чистейший вид Ошибок, что вызван парадоксом законов между фикцией-вселенной и реальной вселенной.

Существование коммунизма и утопии, а также антиутопии – явление Ошибок. Попадание персонажей из других вселенных во вселенную ПолуСвятых тоже является Ошибками. Исключительно благодаря таким "допустимым" багам, таким "позволениям" от лица самой Матрицы, персонажи внутри вселенной ПолуСвятых способны разрушать 4 стену, телепортироваться, менять физику и прочее.

Чистые Ошибки **не могут** быть использованы как источник, они лишь дают право персонажам действовать за рамками вселенной, нарушать какие-либо правила, а также позволять соединять реальную вселенную с фикцией.

### **Естественные** **Ошибки**

Источник Ошибок появляется из парадоксов и аномалий. Источники со временем истощаются, но их можно пополнять, если продолжить существование парадокса, вызвавшего их. Примеры парадоксов и их продолжения:

**Пример 1**: убить и стереть полностью существование в прошлом, настоящем, и будущем Бога, который создал весь мир. Это вызывает парадокс, и, как итог, рождается источник Ошибок — при этом парадокс не случается. Если до полного истощения источника повторить парадокс с убийством Бога, то источник наполнится вновь.

**Пример 2**: существо попало в Место, в котором никогда и никто не должен вовсе находиться. Парадокс, рождение источника. В данном же случае источник будет каждый раз пополняться, когда существо находится в Месте.

На данный момент естественный источник Ошибок имеется только на базе Бореалиса. Неизвестно какой именно они парадокс создают для того, чтобы продлевать источник.

Ошибки являются нестабильной идеей, которая ещё не обрела свой смысл. Они крайне опасны из-за того, что при их высвобождении они начинают случайно обретать смысл и стабилизироваться: буквально из неоткуда может выехать поезд, который стреляет аудио-колонками из водки. Естественными Ошибками практически невозможно управлять, если существу не впитать в своё сознание.

После того, как в сознании оказывается любая доза Ошибок, у существа появляется возможность ими пользоваться и стабилизировать более осознанно, чем Ошибки бы делали это сами. Пользователь становится источником Ошибок сам по себе, а также Ошибки влияют на его мышление: различные странные идеи заселяют голову, от чего пользователь потихоньку прогнивает и становится агрессивнее, злее, эгоистичнее и не только. Также, у всех пользователей Ошибок имеется "**Пятно Ошибок**" — пятно любой формы 5 на 5 см, которое либо чёрного, либо белого цвета. После смерти же сознание не уходит в рай, ад или небытие, а в "**Астрал**" — абсолютная пустота, где существо имеет только свои мысли и лишь иногда может открывать окна во вселенные, связанные с ними, дабы посмотреть за происходящим.

Имеется несколько степеней поражения сознания Ошибками. Пораженный Ошибками пользователь может впитывать в себя большее количество Ошибок, дабы повышать степень поражения.

1. **Лёгкая степень**. Вмешательства, создаваемые пользователем, очень мало влияют на происходящее. Так же, вмешательства не контролируются до конца пользователем, и может 53 раза получиться вмешательство "как хотел", и на 54 раз получится вмешательство "не по плану". Предсказать невозможно совершенно. Также, пользователи с лёгкой степенью меньше всего мучаются от Астрала: они в нём не очень сильно ощущают течение времени и даже будто бы спят, и могут частенько открывать окна в миры.
2. **Средняя степень**. Вмешательства, создаваемые пользователем, уже могут с легкостью убить кого-то, покопаться в воспоминаниях и не только. Вмешательства контролируются пользователем очень хорошо, хоть он и может не знать деталей действий (*например, он может захотеть убить человека Ошибками — но уже случайность решит то, как именно убьют Ошибки человека*). Пользователи со средней степенью обычно больше всех мучаются от Астрала: ощущают течение времени в полной мере и даже чуть больше, и только иногда они могут открывать окна в миры.
3. **Высокая степень**. Вмешательства, создаваемые пользователем, могут переписывать суть вещей (*любимый пример: можно превратить белку в камень так, что все будут помнить что это **всегда** был камень*) и вовсе всего мира. Как ясно, они контролируются целиком и полностью пользователем. Пользователи с высокой степенью поражения не страдают от влияния на мышление: их разум абсолютно чист так, будто у них даже нету Ошибок. Также, стало известно по Марто Стиллу то, что происходит с теми, кто с высокой степенью поражения попадает в Астрал: они не могут открывать окна во вселенные и также становятся почти единым с бесконечной пустотой, от чего это становится самой ужаснейшей пыткой для сознания — хоть и её возможно терпеть как тот же Марто Стилл, который уже около 56 лет находится в Астрале и сохраняет свой рассудок.

Известно, что на самом деле степени поражения не так сильно влияют на контролируемость и убойность вмешательств: даже при лёгкой степени можно сменить целый мир, но это очень опасно для пользователя и может повлечь за собой разрушение сосуда Ошибками. Как пример: когда Жариндо с лёгкой степенью Ошибок творил разные сложные действия, по типу "убрать дом", то у него начинала идти "чёрно-белая-непонятная" жидкость из носа, а то и доходило до крайне болезненных рвотных позывов.

Также есть информация об особой "мутации": умение читать и взаимодействовать с четвёртой стеной. Ошибки, которые позволяют это, могут передаваться между существами с повышением возможности взаимодействия с четвёртой стеной.

Существ можно вернуть из Астрала, ибо это является отдельным измерением пустоты, которое есть в каждой вселенной — но после такого возрождения будут сильные последствия.

1. **Метка Астрала, трещины Астрала**. Известный симптом, который выражается в том, что на теле существа (преимущественно с правой стороны) появляются трещины как на фарфоровом изделии. Это вызвано тем, что материя теряет свой нормальный вид. По количеству трещин можно узнать то, сколько Ошибок было у существа на момент его вызволения из Астрала: у пользователей с лёгкой степенью максимум одна полосочка будет; у пользователей со средней степенью обычно покрывается правая часть лица и шеи; у пользователей с высокой степенью после пропажи Ошибок остаются трещины на всю правую часть тела; у активных пользователей с высокой степенью всё тело покрыто трещинами.
2. **Связь с Астралом**. Симптом был замечен только два раза: у Жариндо Стилла и Марто Стилла. В сознании существа появляется связь с Астралом. Слабая связь с Астралом влияет на сон существа: их сознание во время сна переносится в Астрал, что делает сны сильно неприятными и даже кошмарными.
3. **Глаз Астрала**. Даётся только тем, кто смог единовременно заиметь огромное количество Ошибок (*Жариндо, когда дотронулся до первого источника Ошибок; Марто, когда в него попала пуля "NULL" с Ошибками*). Глаз Астрала позволяет видеть описание вещей: если посмотреть на человека, то можно увидеть его имя, фамилию, историю, вес, рост, степень алкогольного опьянения и не только; если присмотреться в воздух, то можно увидеть какие атомы находятся; и множество других возможных действий.

Помимо прочего, есть особый случай у Марто Стилла и Рэя Бэккинса. Они имеют "Ошибочную форму", которую обретают преимущественно во время сильных использований Ошибок или во время срывов. Цвета меняются на чёрные и белые тона, а у одной из вещей меняется палитра с другой вещью. Ошибочная форма заменяет им Метку Астрала.

### **Искусственные Ошибки**

Величайшее создание Бореалиса. При помощи математических формул и симуляций можно стабилизировать Ошибки, потихоньку искореняя разные варианты событий из доли Ошибок. По факту, работает это примерно так: например, доля Ошибок может уничтожить яичники, сломать огурец, призвать водку и убить всех демонов в округе. При помощи формул и симуляций вероятностей Бореалис научились убирать варианты, сокращая их, например, только до "убить всех демонов в округе".

Искусственные Ошибки имеют плюс в том, что их можно использовать существам, даже не поселяя в своём сознании источник, что отгораживает их от всех прелестей, связанных с Астралом.

Дэвид Шэнк, один из пользователей Ошибок. На его лице и шее заметна Метка Астрала, а на левом боку ближе к паху Пятно АстралаЖариндо Стилл, имеющий Метку Астрала на лице и Глаз АстралаЖариндо Стилл с высокой степенью поражения ОшибкамиЖариндо, поражённый малой степенью Ошибок и использующий ихМарто Стилл, на плече которого видно пятно от ОшибокМарто Стилл и его "Ошибочная форма". Видно, что именно в Ошибочной Форме проявляется его Глаз Астрала
## Примечания

1. ↑ Часть системы Матрицы.
2. ↑ Такое название данному месту случайно дал Жариндо Стилл, но оно больно всем понравилось и теперь всегда используют именно его.
3. ↑ Персонаж не относится к ПолуСвятым, поэтому о нём не будет указано информации.
4. ↑ Персонаж не относится к ПолуСвятым, поэтому о нём не будет указано информации.