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Fear

## Author

Caleb

***Fear*** was a book written by Caleb.

It was written in response to a prompt given by AJ, a Priest of Eris, in order to fulfill the writing requirement of Caleb's application for Loremaster. The writing prompt was, *"WRITE ME A STORY ABOUT MY LOVE OF A SINGLE COW WHEN I WAS TRAPPED ON AN ISLAND!!!"*

# Content

In this very scary and unpredictable world there are many things one might fear. For some the fear of spiders and some heights, but for Aj things were a little different.

He was aboard the Swearing Pharaoh, a ship bound for Swampwater when they were sent off course by a hurricane. Ever since Aj was born he had an incredible fear of water and because of this he was unable to swim when he was cast into the deep ocean surrounding him. Waves pounding off the scraps of the Pharaoh and dead sailors all around, his last thoughts were of home and a comfortable bed to lay his head.

He felt dark and cold, he could hear sounds of spiders and waves hitting the shore. Opening his eye's, he realized he was alive. Standing up slowly he realized he was badly wounded, his left leg had a gash in it, it was covered in sand and muck so he decided to try and wash it off right away.

Still confused as to what had happened he built a fire to try and stay warm. As he sat, pondering on what to do next he realized he had to fight his own way now to survive. He crafted a hatched out of the strongest oak branch he could find and chunk of cobblestone. Finding suitable trees for good shelter was not hard in the dense forest on the island, so dense the sunlight could not get through the trees where he was cutting a fine branch down to add to his collection.

He heard a noise.. a familiar noise. Threw the brush he could see a faint figure approaching him, he gripped the handle of his axe. As the figure was about to make its final move through the brush Aj swung his axe with all his might.

A badly wounded cow fell before him, bleeding heavily and moaning in pain.

Two thoughts ran through Aj's head at that moment, I should kill him now and get it over with and This may be one of the only two cows on this island and I can use him for more food. Aj then ran quickly to his shelter where he had hidden way some leaves to make a blanket for the cow.

Over time the scars healed and the cow grew strong, a bond was formed beyond man and dog, or man and woman. A friendship that would turn the course of the island for moons to come.
Ernesto Gamboa

Ernesto, es un personaje de la serie de televisión **El Barco**, apareció por primera vez en el primer episodio de la serie y actualmente sigue vivo en la serie. El personaje es interpretado por Juan Pablo Shuk.

## Descripcion del Personaje

*“En este océano yo soy el pez grande, no me obligues a demostrártelo”*

Es el profesor de Supervivencia del “Estrella Polar”. Perteneció a las Fuerzas especiales del ejército Español, una formación militar que le ha llevado a tener un carácter de hierro. Fue expulsado por causas que no se conocen. Llega al barco con oscuras intenciones después de haber dejado atrás un cadáver ensangrentado en el maletero de su coche. Los escrúpulos son un lujo que no se puede permitir si quiere conseguir su objetivo. Pronto se perfilará como antagonista del Capitán, ya que empezará a conspirar para hacerse con los mandos del “Estrella Polar”.

Tiene una fuerte rivalidad con Ulises Garmendia, siendo su principal rival y enemigo, a quien humilla física y mentalmente cada vez que puede.

Es un hombre atractivo, guapo, fuerte, impulsivo, con un encanto especial y muy enigmático.
Mutila Mascella

*Questa bestia infernale è stata abbandonata ai piedi di un vulcano e lasciata a morire. È sopravvissuta e ora cerca vendetta.*

 Elemento

## Descrizione

Specializzata in bruciare i nemici, questa Bestia ha il fuoco dentro, in tutti i sensi! E lo sputerà fuori sotto forma di *Carboni ardenti* che bruceranno sotto i piedi degli avversari per diversi turni. Come ci indica il nome, usa la sua possente mascella per addentare e fare a pezzi i nemici... dopo averi cotti a puntino! Infine non dimentichiamo il suo potente attacco *Zanna del terrore*, capace di infliggere *Paura* al bersaglio, che lo rende un ottimo alleato in un team Guerriero/Bestia.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Fuoco: 15
* Evo Fuoco: 5
* Larva Evo Oscura: 5

Secondo Innalzamento:

* Larva Evo Oscura : 15
* Evo Fuoco : 10
* Evo Incendiaria : 4
Pugno Roccioso

*Nato dalla salsedine e dalle agitate tempeste di mare, ciascun golem torreggiante paralizza chi lo guarda.*

 Elemento

## Descrizione

Carro Armato di elemento Acqua davvero resistente: il tratto Lento sommato all'ottima abilità passiva *Immune* che lo rende resistente a molti Status Alterati, fanno di lui un Eroe davvero arduo da abbattere. Come se non bastasse, la sua abilita *Pugno di giustizia* andrà ad abbassare drasticamente la Difesa e soprattutto l'Attacco dei suoi nemici rendendoli docili come bambini. Dietro a tutto questo troviamo però un basso valore di Attacco... ma è un Carro Armato, e il suo lavoro non è certo quello di infliggere danni! Mettiamolo insieme ad Eroi d'Acqua come Bocciolo di Gelsomino per esaltarne al massimo l'utilità!

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Larva Evo Acqua: 5
* Evo Acqua: 2
* Larva Evo Luce: 2

Secondo Innalzamento:

* Larva Evo Luce: 15
* Evo Acqua: 8
* Evo Muscolosa: 4

## Skin

Pugno Roccioso Pupazzo di Neve

Skin Natale 2015
Julius

*Nonostante le apparenze, sono molto in forma e forti. Una solida parete di roccia fatta di carne.*

 Elemento

## Descrizione

Possente re delle Bestie, è insieme a Pignius Maximus un cardine quasi indispensabile per un team tale grazie alla sua abilità passiva *Furia del branco*. Julius dispone di una grossa resistenza e di un Attacco sopra la norma... finché non si stanca! Con *Ben riposato*, infatti, il nostro potere aumenterà a dismisura; approfittiamone per lanciare i nostri più potenti attacchi prima che lo scimmione venga ferito. La sua abilità *Lancio del barile* risulterà inoltre davvero ottima in PvP, in quanto infliggeremo non solo danni a tutto il team nemico, ma anche un qualsiasi Status alterato a caso!

(ndr: dal 06/11/15, Julius è ottenibile dal Portale Eroe)

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Evo Natura: 48
* Monarca Evo Natura: 16
* Evo Acqua: 5
* Evo Sotterranea: 2

Secondo Innalzamento:

* Evo Fuoco: 46
* Monarca Evo Natura: 33
* Evo Occhio della Mente: 8
* Evo dell'Infinito: 2

## Skin

Jungle King Julius

Skin Evento 2016

## Eventi

### ***Julius Fugge!***

Periodo: 3/11/2015 - 10/11/2015

Julius fugge dal Portale VIP e scimmiotta in giro per i Dungeon di Dungeon Boss! Approfittate di quest'occasione per collezionare Gettoni Eroe del raro scimmione!

Julius apparirà a caso in 40 Dungeon del gioco insieme ai nemici comuni (non sarà un Boss); avrà sempre il livello del giocatore e 3 stelle, sarà quindi facilmente affrontabile (soprattutto con una certa arciere di nome Nimriel) e ogni volta che lo sconfiggeremo procederemo con la missione che questo evento offre: Roba da scimmie.

    Quest'ultima ci regala gettoni Julius ogni tot Julius uccisi; la missione sarà retroattiva quindi tutti i scimmioni sconfitti saranno man mano accreditati alla missione. Inoltre, notiamo che tutti i Dungeon in cui lo si può incontrare, sono affrontabili anche tramite razzia con le Chiavi Razzia, sempre contando che non lo si può incontrare al 100%.

    Infine, 3 Dungeon offrono nella ricompensa di fine missione (assieme ai Gettoni standard) anche Gettoni Julius:

- Fine della speranza (cap 8)

- Palazzo dell'imperatore (cap 14)

- Pinnacolo (cap 20)

BUONA CACCIA!!
Update 20.05.16

**Fonte ufficiale**: http://forum.dungeonboss.com/discussion/12136/introducing-the-legendary-zomm-team-plus-new-ice-age-igorok-skin#latest

Update dedicato a 4 Eroi Morti Viventi: Lord Zomm, Hansuke l'Immortale, Overlord Executum e Re Yorick!

Lord Zomm

* Nuova abilità passiva: *Cibati dei Vivi* - gli alleati Morti Viventi hanno una possibilità di curarsi del 10% ad ogni attacco verso nemici vivi
* *Voglia di Cervello* ora cura in piccola parte (50% a lv 70) anche gli alleati Morti Viventi oltre che Zomm
* Più suscettibile a Contagio

Re Yorick

* Aumentata la Difesa
* Nuova abilità passiva: *Guardia Morti Viventi* - aumenta la Difesa degli alleati Morti Viventi del 15% e 30% all'ultimo innalzamento

Hansuke l'Immortale

* Aumentati gli HP

Overlord Executum

* Aumentati gli HP
* Nuova abilità passiva: *Piaga dei Non Morti* - se in team con Lord Zomm, gli alleati Morti Viventi danno 2x danno ai nemici Contagiati e hanno la possibilità di Contagiare ad ogni attacco
Ella Ametryst

*Una succube sinistra che si diverte nello sfruttare vita e poteri dei nemici contro loro stessi.*

 Elemento

## Descrizione

Perfido Demone, grazie ad *Amuleto* Ella inganna i suoi nemici e li spinge ad attaccare i loro alleati...che subdola! Dotata di un ottimo valore Attacco e possibilità di Critico che aumentano a dismisura grazie a *Rituale di Sangue*, la succube risulterà essere un ottimo Eroe per infliggere danni diretti su bersagli singoli, soprattutto se già feriti. L'abilità *Bacio della morte* sarà infatti utilissima per finire in fretta potenti nemici in fin di vita (o in alternativa Stordirli). Schieriamola in campo durante le battaglie nel Mio Sotterraneo per vederla veramente all'opera: grazie alle sinergie tra i vari Demoni, Ella darà a tutti gli alleati di questa categoria una possibilità di Schivata, spesso la chiave di vittoria in questi tipi di scontri.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Larva Evo Oscura: 15
* Evo Oscura: 5
* Larva Evo Fuoco: 5

Secondo Innalzamento:

* Larva Evo Fuoco: 15
* Evo Oscura: 10
* Evo Valchiria: 4

## Skin

Demon Queen Ella

Skin 2016
Tossico al Fenolo

*Anche se la costituzione e il passato di questa gelatina sono un mistero, è meglio non scherzare con questo personaggio.*

 Elemento

## Descrizione

Ha la pelle verdognola e puzzolente, indice che sarebbe meglio non toccarlo! Tossico al Fenolo è forse il miglior Eroe in Dungeon Boss per quanto riguarda il Veleno. Tutte le sue abilità sono infatti incentrate sull'intossicare i bersagli oltre che danneggiarli e se viene attaccato in Mischia avrà la possibilità di avvelenare l'attaccante grazie a *Pelle avvelenata*. Non dimentichiamo che è un Carro Armato e sommata questa classe al tratto *Lento*, vediamo in lui un Eroe difficile da abbattere che preferisce deteriorare lentamente i suoi nemici piuttosto che abbatterli in un colpo solo. Provochiamo i nemici per attirarli sulla gelatina di questo letale budino! Ma meglio non rischiare se una certa Elfa fiammeggiante è nei dintorni...

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Evo Natura: 44
* Monarca Evo Natura: 15
* Evo Luce: 5
* Evo Sotterranea: 1

Secondo Innalzamento:

* Evo Luce: 46
* Monarca Evo Natura: 29
* Evo delle Rune: 8
* Evo dell'Infinito: 2
Update 29.02.2016

**Fonte Ufficiale:** http://forum.dungeonboss.com/discussion/9442/pvp-changes-coming-soon

Inizia una nuova era nel PvP di Dungeon Boss con questo aggiornamento!

## Il mio Sotterraneo

Salute aumentata del 40% per tutti gli Eroi (solo in PvP: Il mio sotterraneo): volevamo che le battaglie pvp durassero piu a lungo per lasciare ai
giocatori piu spazio per le loro strategie e vedere cosa sanno
inventarsi per rendere ogni scontro unico.

## Maghi

i Maghi hanno guadagnato una nuova abilita passiva chiamata Mistico che andra a potenziarsi per ogni grado di innalzamento; questa abilita aumenta i danni inflitti ad Eroi Carri Armati ed Eroi Lenti del 25%-50%-75% in base al livello di innalzamento.

## Resistenze elementali

le resistenze ai vari elementi o attacchi spirito e simili vanno ad
aumentare col progresso dell'eroe in se, rendendo quindi i Maghi
svantaggiati ad un livello avanzato del gioco; abbiamo riformulato le
difese elementali di tutti gli Eroi e tolto la riduzione del danno sui
danni nel tempo (come ustione e veleno):

- le resistenze elementali
ora sono di base del 30% per l'elemento di appartenenza e 15% per l'elemento
opposto (andranno ad aumentare leggermente con il numero di stelle)

- tutte le altre resistenze, sono portate a 0 previo abilita passive che le aumentano; resistenza a Spirito è portata ad un valore minimo

## Eroi

Cambiamenti diretti ad Eroi:
abbiamo modificato 4 eroi per rendere le dinamiche pvp migliori e differenziate:

- Torchy: Serramascella costa ora 3 energia e non 2, ma parte gia con
energia massima e viene aggiunto l'effetto Silenzio all'attacco; infine ne viene leggermente potenziato il danno

- Yokozuna: Passo del Gigante ora cosa 1 energia in meno ma l'effetto di stordimento dura un turno in meno

- Indigo: Fuoco rapido ora ha il 50% di possibilita di infliggere
Silenzio; ogni colpo a segna aumenta il Silenzio di 1 turno (fino ad un massimo di 3)

- Ekko: Cripta di Energia del team ora conferisce un 100% di protezione dalla riduzione di Energia, prima era 50%
Update

In questa pagina verranno elencati i vari link degli update per poter tener traccia dei cambiamenti che avvengono nel gioco.

1. Update 10.12.15 (App Update)
2. Update 13.11.15 (In-App Update)
3. Update 16.10.15 (App update)
4. Update 29.01.16 (In-App Update)
5. Update 29.02.16 (In-App Update)
6. Update 02.03.16 (App Update)
7. Update 06.04.16 (In-App Update)
8. Update 08.04.16 (In- App Update)
9. Update 27.04.16 (In- App Update)
10. Update 17.05.16 (App Update)
11. Update 20.05.16 (In-App Update)
12. Update 07.06.16 (In-App Update)
13. Update 02.07.16 (In-App Update)
Evento: Leonidus si avventa in battaglia

Periodo: 04/03/2016 - 07/03/2016

Evento speciale per commemorare l'uscita del nuovissimo Eroe Leonida! Evento unico e imperdibile che ci permetterà di provare in esclusiva questo eroe... anche se ancora non lo possediamo!

## Struttura dell'Evento

   Evento davvero unico nel suo genere, in quanto non sarà strutturato su 3 o piu Dungeon ma solo su 1 unico; particolarità di questa sfida sarà poter usare SOLO 2 Eroi, ed uno di questi dovrà essere obbligatoriamente Leonida stesso! Ma non preoccupiamoci perche Dungeon Boss ce lo "prestera" evoluto al massimo appositamente per testarlo Inoltre sarà proibito usare Eroi Tenebra. Nemici non morti e Kobal in persona ci aspettano in questo breve ma intenso Evento che ci regalerà la bellezza di 20 Gettoni Eroe Leonida. Il Dungeon è attuabile solo UNA VOLTA.

## Speciale Portale VIP

   Il Portale VIP viene invaso con rari Eroi! IGOROK, Malizia, Crudele Re Rovo e Lord Zomm infestano questo potente Portale per la durate dell'Evento!
Radice di tutti i Mali: Boss Epico

*Sussusso maligno: BASTA! MUOVITI e affronta il tuo DESTINO!*

 Elemento

Boss finale di Dungeon Boss, e ultimo passo verso l'ottenimento di Dhaegon Spaccapietre, questa vera e propria radice farà di tutto per fermarvi! La sua corteccia la rende molto resistente agli Attacchi Fisici ma tutt'altro riguardo agli Attacchi Spirito. Attenti alle sue radici e al potente Veleno che usa! Di tanto in tanto le allungherà fuori dal terreno, proprio davanti al vostro team: sono pressoché fragili e innoque... al contratio del potente soffio tossico del Boss stesso!
Dagrund Fumonero

*Una volta re dei nani delle caverne, ma per motivi noti solo a lui è diventato un eremita.*

 Elemento

## Descrizione

Nano saggio ed eremita, Dagrund ha imparato antiche rune che potenziano la magia alleata. Il principale scopo di questo vecchio re è infatti quello di supportare i suoi alleati donandogli Salute ed Energia (*Runa di energia*). Gli Eroi Mago saranno inoltre potenziati se Fumonero sarà in squadra, grazie all'abilità passiva *Spirito mago*. Ricordiamo che oltre a lui solo Ekko ed Indigo possono ripristinare Energia agli alleati, quindi mai sottovalutare questo Nano! La combinazione di *Colpo perfetto* e *Vampiresco*, ne fa inoltre un personaggio capace di sopravvivere autonomamente sul campo di battaglia e la sua abilità finale, *Imposizione delle mani*, è una delle cure singole più potenti nell'intero Dungeon Boss, unica abilità capace inoltre di "riparare" Eroi come La Fornace.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Evo Oscura: 46
* Monarca Evo Oscura: 15
* Evo Acqua: 5
* Evo Arcana: 1

Secondo Innalzamento:

* Evo Acqua: 45
* Monarca Evo Oscura: 31
* Evo delle Rune: 8
* Evo Ombra: 2
Evento Speciale di San Patrizio

Periodo: 16/03/2016 - 18/03/2016

Festeggiate con noi San Patrizio con questo speciale Evento immerso nel verde! Nuovi Dungoen, Jackpot e una nuova skin ci aspettano durante questi festeggiamenti!

## Struttura dell'Evento

   Durante questa festa affronteremo 4 Dungeon stra colmi di nemici... verdi! Goblin, Maghi, Giganti, Pipistrelli... tutto il parà dei nemici più vari ed unicamente di elemento Natura ci aspettano per sbarrarci la strada verso il loro Boss: il grande e unico Tsume, il quale sarà presente come Boss di fine livello ad ogni grado di sfida. Affrontado i vari Dungeon più volte, porcederemo in missioni che ci regalano decine e decine di gettoni Tsume; cogliamo l'occazione per innalzare le sue stelle! L'ultimo livello di sfida vedrà invece una missione dedicata a Rocky il Porcino, ottima occasione per ottenere 10 Gettoni Eroe del fungo.

## Speciale Portale e Montepremi

   Per tutta la durate dell'Evento, nel Portale Eroe potremo trovare una speciale urna contenente succosi premi come ad esempio tonnellate di Oro o decine di Gettoni Eroe. Se la fortuna sarà dalla nostra, potremo trovare anche un premio speciale che ci regalera ben 10 Evocazioni GRATUITE o una Skin speciale tutta nuova per Tsume: il Leprocauno!

## Speciale PvP e Skin Festive

    Durante questo Evento, tutte le Skin festive degli Eroi avranno le statistiche aumentate: +25% Attacco e +25% Difesa
Squinch

*Dove c'è fumo, c'è Squinch. -Estratto dal manuale di sicurezza antincendio della tribù degli Scagliatorce.*

 Elemento

## Descrizione

Piccolo e fastidioso Goblin a cui piace bruciare tutto ciò che tocca... letteralmente! Grazie a *Manipolatore del fuoco* potremo infatti bruciare tutti i nostri avversari e dare agli alleati un bonus contro di essi, per una vera e propria grigliata di nemici! Dotato di statistiche nella media e di un'armatura che lo protegge dagli attacchi fisici, Squinch possiede un'abilità finale in grado di arrecare enormi e devastanti danni su un bersaglio a cui sono stati inflitti degli status negativi. Membro del team Goblin di Re Rovo, con i suoi piccoli alleati farà faville sul campo di battaglia

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Fuoco: 12
* Evo Fuoco: 4
* Larva Evo Oscura: 4

Secondo Innalzamento:

* Larva Evo Oscura: 15
* Evo Fuoco: 7
* Evo delle Caverne: 4

## Skin

Dragonkin Squinch

Skin 2016
Leonida

*L'eterno guardiano si desta per far risplendere sulla terra la luce divina e far arretrare la dilagante oscurità.*

 Elemento

## Descrizione

Eroe guardiano destatosi per proteggere il bene con il potere della luce: Leonida è un supporto nato appositamente per gli Eroi Luce, anche se se la cava bene in varie situazioni. Carro Armato di natura, si rende uno dei migliori provocatori sul campo Magico grazie al suo tratto passivo che ne limita i danni e all'abilità *Il guardiano* che crea una barriera contro i danni magici a tutti gli Eroi alleati. Come accennato, si rivela utilissimo in un team Luce: *Adoratore del sole* andrà non solo ad infliggere danni a tutti i nemici, ma li marchierà spingendo i propri alleati Luce ad infliggere loro danni maggiori! *Avatar di luce* li proteggerà invece dai nemici Oscurità.
Possiede inoltre una curiosa Abilità passiva che lo rende, insieme ad Emily l'Arcangelo, l'unico Eroe in grado di Resuscitare un alleato caduto.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Luce: 28
* Evo Luce: 15
* Larva Evo Oscura: 12
* Evo Sotterranea: 2

Secondo Innalzamento:

* Evo Acqua: 25
* Monarca Evo Oscura: 15
* Evo Occhio della Mente: 8
* Evo Ombra: 2
Hansuke l'Immortale

*Maledetto a un'eterna non-vita, Hansuke erra per il mondo, proteggendo i deboli nella morte come fece in vita.*

 Elemento

## Descrizione

Eroe che in vita ha sempre protetto i deboli, ora risorge più immortale che mai! Una freccia in testa non è bastato a scoraggiare questo protettore nato, che continua anche nella non-morte a proteggere i suoi alleati. *Vigilanza* è la sua abilità chiave: una volta assunta questa posizione di combattimento, potrà intercettare ogni Attacco singolo destinato ad un alleato e contrattaccare all'istante (discorso simile per *Guardia d'onore*, che trovate spiegata nella tabella abilità)! Sommata con la sua abilità unica *Kenjutsu*, si rivelerà un ottimo guardiano, difficile da abbattere. Ma è comunque un cumolo di ossa vecchie e botta dopo botta può cadere... ma non preoccupiamoci! Infatti se Hansuke muore proteggendo un alleato (con *Vigilanza* o *Guardia d'onore*) , tornerà in vita più forte che mai! La sua lealtà è eterna! 2 buone abilità di attacco gli offrono anche discrete doti di attaccante che sommate con *Maestro del Combattimento*, lo rendono un ottimo Eroe contro quei nemici dotati di grande agilità e capacità di schivata.

NDR: Hansuke se usato come Campione, non userà la sua prima Abilità bensì la seconda (*Vulnerabilità conosciuta*) anche se non ancora innalzato.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Evo Natura: 45
* Monarca Evo Natura: 18
* Evo Fuoco: 5
* Evo Bushido: 2

Secondo Innalzamento:

* Evo Acqua: 30
* Monarca Evo Natura: 29
* Evo Occhio della Mente: 4
* Evo dell'Infinito: 2
Lich (Cadavere): Boss Epico

*Già. Hai indovinato. Il Lich! Proviamo con questo. In alternativa compriamo qualche pozione Resuscita. Forse con quelle...*

 Elemento

Il capitolo 11 è protetto da questo Boss della cripta, padrone di un esercito infinito di morti viventi. Possiede la fastidiosa abilità di evocare all'infinito degli Scheletri-servi che sfrutterà per attaccarvi e sacrificarli a se: così facendo recupererà una parte della Salute persa precedentemente. Non preoccupiamoci molto comunque, le sue vecchie ossa non saranno un problema contro un pesante Team di Attacco! Stiamo però attenti ai suoi attacchi ad area!

Ricordiamoci che è un Morto Vivente, e come tale Eroi quali Masuta Kira e Bocciolo di Gelsomino non avranno problemi a rispedirlo nella tomba!

   Durante l'avventura nella Tana del Lich, prima di affrontare il Boss in persona, ci troveremo faccia a faccia con i 2 guardiani della Cripta che si aggirano per questo Dungeon: il Cavaliere Maniaco Immortale e il Demone Carneficina, un corazzato guerriero Morto Vivente e un Demone infuocato pronti a sbarrarci la strada!
Kai Makani

*Porta in sé lo spirito dell'oceano e le sue onde incessanti, ed è capace di evocare la sua furia*

 Elemento

## Descrizione

Fugge da un isola vulcanica per sfoggiare le sue incredibili abilità in Dungeon Boss: Kai Makani, un mago veloce con difese pari ad un Carro Armato. Nonostante il suo valore di attacco relativamente basso, si difende benissimo dagli attacchi nemici: possiede infatti una combinazione di Difesa e Salute al di sopra di tutte le medie di un qualsiasi Eroe "Arcano". Inoltre grazie alla sua principale abilità di attacco *(Re delle Onde)* renderà inutili tutte le abilità di attacco ad area, vanificando gli attacchi principali di nemici ostici come Tsume, Rompighiaccio o Pontifex Mortis. Ecco che quindi troviamo in Kai un Eroe dedico al supporto più che agli attacchi diretti; le sue abilità passive e attive garantiranno infatti una lunga sopravvivenza sul campo di battaglia per i nostri alleati. Il suo unico punto debole è l'incapacità di grossi danni diretti se non aiutato da compagni di squadra... ma stiamo davvero attenti a questo ragazzaccio, può da solo ribaltare le sorti di un combattimento!

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Possibilità di Schivata
 Resistenza al veleno
 Resistenza al contagio

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Evo Acqua: 35
* Evo Natura: 22
* Monarca Evo Acqua: 8
* Evo Astrale: 3

Secondo Innalzamento:

* Evo Oscura: 30
* Monarca Evo Acqua: 30
* Evo delle Rune: 9
* Evo Ombra: 2
Kozar Spaccaossa

*Non conosciuto per la sua intelligenza, Kozar usa la sua testa per risolvere ogni problema come muovere un muro, schiacciare Nani e... be, hai capito no?*

 Elemento

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Evo Oscura: 14
* Monarca Evo Luce: 37
* Evo Acqua: 18
* Evo Sotterranea: 2

Secondo Innalzamento:

* Evo Natura: 42
* Monarca Evo Oscura: 30
* Evo delle Rune: 8
* Evo Ombra: 2
Rogar Spaccapietre

*Non è un tipo che va per il sottile. Soprattutto quando è possibile distruggere ogni cosa con il suo potente martello.*

 Elemento

## Descrizione

Piccolo e tozzo, possiede un martello quasi grosso quanto lui, ed è pronto ad usarlo sui suoi avversari! La sua massiccia corporatura e la pesante armatura, rendono Rogar un guerriero in grado di incassare parecchi danni, forse il più resistente tra gli eroi Fuoco. Grazie alla passiva *Colpo preciso* inoltre non mancherà mai il bersaglio, abilità che sommata a *Vortice* ci permetterà di infliggere un colpo sicuro al 100% su tutti i nemici. Analogamente alla sua compagna Abigail, anche lui sarà in grado di potenziare l'Attacco a tutti i suoi alleati, grazie all'abilità *Colpo furioso*, ma solo dopo averlo innalzato al massimo.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Schivata, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Fuoco: 5
* Evo Fuoco: 2
* Larva Evo Luce: 2

Secondo Innalzamento:

* Larva Evo Luce: 15
* Evo Fuoco: 8
* Evo Ingioiellata: 4

## Skin

Babbo Rogar

Skin Natale 2015
Zen

*Zen vive una vita pacifica, guardando il mondo dalla sua casa in cima alle montagne, e condivide la sua potenza saggezza con i pochi coraggiosi che vanno a cercarlo*

 Elemento

## Descrizione

Zen, il saggio Eroe capace di rivoluzionare i team nelle battaglie del Mio Sotterraneo. Non sottovalutiamo la sua prima abilità (*Illuminazione*) perché è davvero in grado di ribaltare anche le difese più ostiche: può infatti trasformare un qualsiasi Eroe in un Eroe Veloce, che agirà subito dopo il guaritore e sarà capace inoltre di sferrare 2 attacchi di fila! Immaginiamo Eroi chiave come IGOROK o Bovus El Doro con questa particolarità! Ottimo curatore oltre che supporto, sa rendere i suoi compagni immuni a molti Status Alterati nonché Invincibili. Di conto suo non è capace di grandi danni, ma ad ogni colpo diretto alzerà uno Scudo dell'egida su se stesso che, assieme al tratto Volante, lo rendono non facile da abbattere. E se muore? Tutti i suoi alleati lo vendicheranno all'istante!

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Larva Evo Luce: 32
* Evo Luce: 14
* Larva Evo Fuoco: 12
* Evo Astrale: 2

Secondo Innalzamento:

* Evo Natura: 25
* Monarca Evo Luce: 17
* Evo Occhio della Mente: 8
* Evo di Diamante: 2
Brom Mietitore Crudele

*Guai a coloro che lo affrontano! Non è possibile tornare indietro dopo che strappato una vita - Emily l'Arcangelo.*

 Elemento

## Descrizione

È qui per mietere vittime! Il tetro mietitore Brom porterà con sé le anime dei nemici nell'oltretomba! Dotato di un Attacco elevatissimo, è uno dei migliori Eroi nel ramo dei danni. La sua abilità principale *Lama della condanna*, inoltre, non infliggerà solo danni diretti, ma ridurrà definitivamente la Salute massima dei bersagli, per poi finirli con potenti abilità d'attacco. Capace anche di infliggere i fastidiosoi Contagio e Paura e Dotato di un gran numero di Hp, trova in *Salasso del team* un pratico modo per curare le ferite subite da lui e dai suoi alleati. I perfidi Pontifex e Zomm saranno lieti di aiutare questo loro alleato Morto Vivente che trova nella sua lentezza, purtroppo, un enorme svantaggio (eccezzione fatta per la possibilità di Vendetta).

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Evo Oscura: 47
* Monarca Evo Oscura: 16
* Evo Acqua: 5
* Evo della Cripta: 1

Secondo Innalzamento:

* Evo Acqua: 45
* Monarca Evo Oscura: 32
* Evo Caldo-Freddo: 8
* Evo dell'Infinito: 2

## Skin

Dark Lord Brom

Skin 2016
Therand Fiddlestrom

*Gli occhiali! Non fanno nulla! Therand Fiddlestrom.*

 Elemento

## Descrizione

Nanetto occhialuto, esperto ingegnere e mago nel tempo libero, Therand Fiddlestrom ha progettato sistemi ingegnosi per smontare e fracassare le armature nemiche. Eroe primario in Dungeon Boss per questo compito, tutte le sue abilità passive sono focalizzate nel migliorare lo scontro contro nemici dotati di Armatura: la ignora (*Penetratore di armatura*), infligge danni extra (*Cacciatore armatura*) e ne subisce di meno (*Resistenza ad armatura*)! La combinazione *Detonatore termico* e *Colpo perfetto* inoltre ci potrà tornare utile in parecchie occasioni, riguardanti anche il PvP...anche se sarà dura tenere in vita il piccolo Therand.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Larva Evo Acqua: 30
* Evo Acqua: 10
* Larva Evo Oscura: 10
* Evo Ingioiellata: 5

Secondo Innalzamento:

* Evo Oscura: 30
* Monarca Evo Acqua: 10
* Evo Arcana: 4
Overlord Executum

*Nato su un campo di battaglia e cresciuto in un esercito, ha conosciuto solo guerre e battaglie.*

 Elemento

## Descrizione

È tornato! Il perfido cavaliere oscuro Overlord Executum è qui per vendicarsi e lo farà grazie alle arti oscure che ora padroneggia. Dotato di uno dei depotenziamenti migliori in Dungeon Boss, la sua abilità *Lama dell'oblio* andrà a disintegrare le Statistiche del suo bersaglio. Fatto ciò, potrà comodamente *Provocarlo* e spingere i suoi colpi sulla sua quasi impenetrabile armatura nera, curandosi spesso con *Salasso*. Attenzione però, nonostante disponga di una Difesa davvero alta, Eroi Maghi e anti-morti viventi (come Masuta Kira) passeranno facilmente le sue difese. Se guidato da Lord Zomm comunque, la sua Salute schizzerà alle stelle rendendolo davvero davvero arduo da abbattere e potrà spargere la sua *Piaga* sui malcapitati nemici

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo innalzamento:

* Larva Evo Oscura: 26
* Evo Oscura: 9
* Larva Evo Natura: 9
* Evo delle Ventate: 5

Secondo Innalzamento:

* Evo Natura: 30
* Monarca Evo Oscura: 10
* Evo Arcana: 4
Iniziativa

In Dungeon Boss il calcolo dell'iniziativa in un combattimento, porta spesso la vittoria o la sconfitta del Team. Anche se relativamente semplice da capire, non sottovalutiamo mai questa statistica e cerchiamo di sfruttare al meglio Eroi che ne fanno un cardine per la vittoria.

Esistono 3 categorie di Iniziativa: Veloce, Normale e Lento.

Molto intuitiva come cosa: gli Eroi Veloci attaccheranno prima di quelli Normali che attaccheranno prima di quelli Lenti.

In un combattimento PvE, i nostri Eroi avranno la priorità sugli avversari dotati dello stesso valore di iniziativa. La turnazione sarà quindi la seguente:

1. Eroi Veloci nostri
2. Eroi Veloci nemici
3. Eroi Normali nostri
4. Eroi Normali nemici
5. Eroi Lenti nostri
6. Eroi Lenti nemici

Al contrario, in un combattimento PvP, gli Eroi avversari avranno la priorità sui nostri ma la turnazione sarà più complessa: Difensori ed Attaccanti si alterneranno i turni di azione in base alla loro Velocità.

Ogni round di combattimento è spezzato in 3 fasi definite dalla Velocità degli Eroi. In ogni "fase di velocità" i Difensori continueranno ad attaccare per primi se
il giocatore che difende ha Eroi con la Velocità relativa a quella fase.

Alcuni esempi:

Un team composto da 4 Difensori Veloci e 4 Attaccanti Veloci funzionerà così:

DIFENSORE - ATTACCATE - DIFENSORE - ATTACCATE - DIFENSORE - ATTACCATE - DIFENSORE - ATTACCATE

Un team composto da 4 Difensori di cui 3 Veloci e 1 Lento contro 4 Attaccanti di cui 2 Veloci, 1 Normale e 1 Lento:

DIFENSORE VELOCE - ATTACCANTE VELOCE - DIFENSORE VELOCE -
ATTACCANTE VELOCE - DIFENSORE VELOCE - ATTACCANTE NORMALE - DIFENSORE
LENTO - ATTACCANTE LENTO

Un team di 4 Difensori Normali contro un team di 4 Attaccanti Veloci:

ATTACCANTE VELOCE - ATTACCANTE VELOCE - ATTACCANTE VELOCE -
ATTACCANTE VELOCE - DIFENSORE NORMALE - DIFENSORE NORMALE -DIFENSORE
NORMALE -DIFENSORE NORMALE

Se un Eroe viene sconfitto prima che possa agire, ci verrebbe da
pensare che il suo turno passi direttamente a quello dopo, per ordine di
 attacco.. e invece no! Il suo turno viene comunque contato e (essendo
l'eroe morto) perso, quindi il combattimento andrà avanti con l'Eroe
successivo per ordine di iniziativa.

Esempio con Eroi Normali in un ipotetico 3vs3: A, B e C sono gli
attaccanti, X, Y e Z i difensori. L'ordine sarà quindi X - A - Y - B - Z
 - C; ma se l'attaccante A uccide li difensore Y, questo non cederà il
suo turno a Z, ma seguirà l'ordine stabilito come se fosse ancora vivo,
lasciando quindi attaccare B... un enorme vantaggio tattico!

***Tutti gli Eroi sono Normali, a meno che non presentino la dicitura Veloce o Lento:***

## Eroi Veloci

Indigo

Diamante Nero

Lama Tenebrosa

Masuta Kira

Salice Sferzante

Torchy

## Eroi Lenti

Balog il Barbaro

Brom Mietirore Crudele

Capo NubNub

Femo

Lord Zomm

Pugno Roccioso

Pontifex Mortis (reincarnato)

Re Yorick
Statistiche max eroi

*Un grazie in particolare a NomadzReaper per le info forniteci sugli ultimi Eroi usciti, le quali ci hanno permesso di completare al meglio questa raccolta dati unica nel suo genere!*

*A special thanks to our international friend NomadzReaper for the infos on the most recent relesed Heros, who help us to complete this awesome data collection!*

Di seguito un elenco delle statistiche degli Eroi al loro massimo potenziale, esso inteso come:

* Lv 70

* Innalzato al massimo

* 6 stelle

Attacco: indica relativamente la forza dell'Eroe, più alto il
valore, maggiori i danni inflitti dall'Attacco Base e dalle abilità.

Difesa: la resistenza ai danni dell'Eroe, maggiore il valore, meno danni esso subirà dagli attacchi nemici.

Abilità: legata alla Possibilità di Critico, più è alta maggiore chance di Colpo Critico l'Eroe avrà; indica inoltre la potenza delle abilità di cura.

Salute: gli Hp (Hit Point) dell'Eroe; maggiori saranno, più difficilmente l'Eroe morirà.

Alcuni Eroi dispongono di Abilità Passive che aumentano determinate statistiche o resistenze elementali; i valori
modificati dalle suddette abilità verranno segnati in corsivo/grassetto. Le statistiche primarie come Attacco, Difesa, Abilità e Salute, saranno segnate nel loro totale complessivo, comprendente anche eventuali abilità passive.
Pignolo

*Un folletto piccolo e maligno che distrugge gli sfidanti più velocemente di quanto si possa dire fuoco e fiamme.*

 Elemento

## Descrizione

Demone mago... o mago demone? Indifferente, questo piccoletto saltellerà per il campo di battaglia sparando *Sfere infuocate* e bruciando i suoi nemici sotto una devastante *Tempesta di meteoriti*. Cercate di abbatterlo prima che inizi il suo lavoro, in quanto la sua statura non è certo indice di grande resistenza fisica ma le sue abilità incendiarie possono fare piazza pulita in breve tempo. Pignolo sarà inoltre un ottimo membro di un team mono-Fuoco data la sua abilità passiva *Spirito di fuoco*, che aumenta a tutti gli eroi Fuoco il valore di Attacco! Se schierato conMalizia, la sua natura da Demone si farà subito notare dando a tutti gli alleati di questa categoria la possibilità di infliggere Paura con il semplice tocco.

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Fuoco: 14
* Evo Fuoco: 5
* Larva Evo Luce: 5

Secondo Innalzamento:

* Larva Evo Luce: 15
* Evo Fuoco: 9
* Evo Incendiaria: 4
Woomy

"Woomy" is what the female inklings in Splatoon say, at times such as when you super jump or press up/down on the control pad during battle for "Booyah!" or "C'mon!". Woomy became a meme soon after Storn discovered this and brought up several times how much they love woomy. "Woomy" is now said in spontaneous moments or in any given context.
Augustus

*Un campione di verità e giustizia, paladino degli innocenti.*

 Elemento

## Descrizione

Paladino della luce e cacciatore di Demoni per eccellenza, Augustus usa i poteri della luce per aiutare i suoi compagni e scacciare il male dal mondo. Come Emily l'Arcangelo, veste un ruolo da supporto nel gruppo e la sua spessa Armatura lo rendono alquanto difficile da abbattere; odia con tutte le sue forze i demoni, dai quali sa bene come proteggersi e come eliminarli alla svelta grazie all'abilita passiva *Cacciatore di Demoni* sommata al suo attacco *Distruggi*. Se la cava egregiamente come supporto grazie alle abilità di cura attive (*Mani del curatore*) e passive (*Diffondi le ricchezze*) e all'utilissimo *Muro dell'egida* che proteggerà tutto il nostro team dal prossimo attacco. Se si escludono pero i perfidi Tsume, Pignolo ecc, Augustus non eccelle in fatto di forza fisica...ma sicuramente è una scelta top in fatto di supporto e protezione!

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Moltiplicatore di Crit
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco, Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Luce: 25
* Evo Luce: 12
* Larva Evo Oscura: 10
* Evo Astrale: 2

Secondo Innalzamento:

* Evo Natura: 25
* Monarca Evo Luce: 15
* Evo Ingioiellata: 8
* Evo di Diamante: 2

## Skin

Paladin Augustus

Skin 2016
Rocky il Porcino

*Il suo aspetto senza pretese offre un falso senso di sicurezza che induce gli avversari a compiere il loro primo, e ultimo, errore.*

 Elemento

## Descrizione

Un fungo magico... diciamoci la verità, a chi potrebbe non stare simpatico? Piccolo e fragile, Rocky non è certo un picchiatore nato, anche se possiederà abilità d'attacco dopo il primo e secondo innalzamento e la posssibilità di Avvelenare il nemico; ciò che rende estremamente utile il fungo è invece la sua prima abilità *Nuvola di spore*, capace di dare a tutto il nostro team un turno extra! Sfruttiamo il suo potenziamento passivo al Critico (*Furia della natura*) con altri Eroi Natura per una vera e propria "fungificina"!

## Statistiche

 Difesa
 Abilità
 Salute
 Possibilità di Crit
 Possibilità di Schivata
 Resistenza al veleno
 Resistenza al fuoco
 Resistenza al freddo
 Resistenza al contagio
 Resistenza al congelamento
 Resistenza al fulmine
 Resistenza agli spiriti

Tutte le statistiche si riferiscono all'Eroe al massimo del potenziale: 6 stelle, 2 Innalzamenti e lv 70. Eventuali Abilità passive che aumentano Statistiche primarie (Attacco,
Difesa, Abilità, Salute) sono già comprese nel conteggio; Abilità
passive che aumentano Statistiche secondarie (Critico, Resistenze agli
Elementi, ecc) sono segnate in corsivo/grassetto.

## Evo

Primo Innalzamento:

* Larva Evo Natura: 25
* Evo Natura: 8
* Larva Evo Luce: 8
* Evo delle Caverne: 5

Secondo Innalzamento:

* Evo Luce: 30
* Monarca Evo Natura: 10
* Evo Sotterranea: 4