Kyûbi

**Apariencia;** Tiene la apariencia de un enorme zorro de color rojo con nueve colas, ojos rojos como también enormes garras.

## Habilidades

Además de otorgar una gran fuerza, resistencia, velocidad e incluso expulsar enormes llamaradas de fuego desde la 8va cola, posee los siguientes beneficios;

 **Chakra;** El chakra del Kyūbi es completamente inútil hasta que el usuario pasa por un momento de ira, rabia y odio. Al estar completamente sumido en la locura y el tormento recién ahí comenzará a usar aquel chakra. Se sabe que la única forma de dominar el chakra del Kyūbi es enfrentando a la muerte. Además la característica de poseer una sin fin de chakra.   **El chakra como defensa;** Una vez que el cuerpo del usuario queda cubierto completamente del chakra del Kyūbi el mismo también actuará como defensa. Siendo un arma de doble filo, al proteger al usuario de la mayoría de los ataques haciéndolo mucho más resistente, también a su vez lo daña por dentro. Mientras mayor sea la intensidad de las colas y el chakra de la misma, el chakra mayor será hasta el punto en que logrará quemar las cosas con solo rozarles. Un leve acercamiento a su chakra y una persona quedaría devastada, quemada e incluso envenenada.    **El chakra como ataque;** Tiene la particularidad también el Kyūbi que gracias al manto que le otorga al usuario también puede ser usado para atacar. Uno mismo puede extender aquel chakra para formar extremidades como puños y manos y alargarlas o contraerlas a voluntad. De la misma forma puede dividir su cuerpo al ser golpeado, como también no solo sacar una o dos manos, sino que desde las mismas podrá sacar muchas más. Otra de las características es que el Kyūbi, uniendo su chakra con su sangre podrá crear una enorme bola de chakra para luego expulsarla arrasando todo a su paso.     **Curación;** A su vez el chakra del Kyūbi al tener un lazo con el portador, permite regenerar la mayoría de sus heridas físicas acortando cada vez más la vida del usuario. A mayor su uso, más disminuirá su vida.
## Transformaciones

**Manto de chakra;** En esta fase el usuario se verá constantemente rodeado de chakra. Sus colmillos se alargarán al igual que sus uñas transformándose en garras. Se formarán aquellas marcas en su mejilla y sus ojos tomarán un color rojo, similar al del Kyūbi.    **Primera cola;** Desatarás más fuerza, más resistencia y velocidad. A su vez, también tu chakra aumentará notoriamente.    **Segunda cola;** Tu velocidad, chakra y fuerza aumentan mucho más.    **Tercera cola;** A medida que vayas sacando más y más colas irás perdiendo el control de tu cuerpo. Tu velocidad, fuerza y chakra aumentarán pero a cambio ya no te será tan fácil dominar al Kyūbi.    **Cuarta-Quinta cola;** Tu piel se irá quemando rápidamente por la intensidad del chakra. Perderás completamente la cabeza y tomarás una pequeña forma del Kyūbi. Tal es la intensidad del chakra que al ser tocado, quemarás todo.    **Sexta cola;** Luego de encerrarte en una enorme cúpula de tu chakra la misma explotará arrasando todo a su paso. Al salir de la misma, tu cuerpo estará pegado a lo que parecer ser el esqueleto del zorro.    **Octava Cola;** Tu tamaño ya será bestial. Tomarás la verdadera altura y forma del zorro, y tu cuerpo estará rodeado completamente de carne y huesos. Tu poder ya será bestial, e incluso podrás expulsar llamaradas desde tu boca.
## Control de Kyûbi

Luego de lograr pasar la cascada de la verdad, el usuario tendrá que enfrentar a su verdadero yo. Una vez conseguido eso, entrará en una cueva al pasar el agua.

Luego, colocando su cabeza dentro de una extraña estatua, el mínimo indicio de odio la misma cerrará su boca cortandole la cabeza al usuario. Si pasa la prueba, la misma puerta se abrirá para continuar más adelante. Una vez que el Jinchuuriki supera tales pruebas deberá concentrarse y enfrentar una batalla en su subconciente contra el Kyūbi. En caso de perder la batalla y que este domine tu cuerpo saliendo a la luz, aquel enorme templo encerraría al Kyūbi para siempre. En caso de ganarle, el usuario quedaría completamente envuelto en chakra con extraños símbolos por todos lados.

De tal forma, podría recurrir al chakra del Kyūbi sin perder el control de su cuerpo, o sin ser dominado por este.
**Detección de sentimientos negativos.** Es una técnica que el jinchuuriki del kyuubi logra después de haberle vencido en el intento de su completo control. Por lo tanto, como kurama es una bestia de sentimientos negativos, creado de pura maldad, éste es capaz de percibir los sentimientos negativos.
## Tecnicas

**Primera cola y segunda cola;** Con el chakra que te rodea podrás alargar el mismo para formar extremidades (manos, brazos, puños) y de tal forma atacar al oponente.

**Tercera cola;** Rugirás expulsando de tu cuerpo una terrible onda de chakra que irá arrasando todo a su paso.

**Cuarta cola;** Separación de cuerpos será una de las habilidades que podrás usar en la cuarta cola. De tal forma, podrás dividirte tantas veces como quieras pero dichas "réplicas" estarán pegadas a tu cuerpo.

A su vez también podrás expulsar de tu boca una gran e intensa onda chocante de chakra que destruirá todo a su paso.

También podrás crear un tornado que devasta todo a su paso a través de la expansión del cuerpo del jinchuuriki en su cuarta cola y, con un movimiento de abdomen,

**Sexta cola;** Podrás como jinchuuriki en la sexta cola, lanzar de forma continua una ráfaga de fuego hacia tus adversarios también puedes lanzarlo como un rayo o en forma de bola de fuego y que se disperse una vez lanzada.

**Octava cola;** Expulsarás desde tu boca enormes cantidades de llamas para quemar todo a tu paso.

**Novena cola;** Usarás la técnica Kyūbiko Imari, una versión mucho más potente que expulsar simples bolas de chakra por tu boca. El daño de esta técnica es devastador, destruirás aldeas enteras de un solo ataque.