Doshin the Giant

**Doshin the Giant** (巨人のドシン *Kyojin no Doshin*) es un juego de simulación de dios desarrollado por Param para la Nintendo 64DD y que fue lanzado el 1 de diciembre de 1999.

## Argumento

El juego comienza en una isla llamada Barudo, con una narración oral, por un nativo de la isla.​ Este hombre, llamado Sodoru, que lleva una máscara en la cara, cuenta la leyenda de un gigante que sale del mar cuando sale el sol de la mañana. Mientras le dice esto al jugador, Doshin, aparece un gigante amarillo fuera del agua.

El jugador entonces toma el control del gigante. Sodoru entonces le dice al jugador lo que los otros habitantes de la isla quieren, como árboles o colinas levantadas y bajas. Sugiere entonces ayudar a la gente, por lo que recompensará al gigante con amor, y podría construirle un monumento. Sodoru entonces sugiere que la ayuda gigante une a las cuatro tribus. A Doshin le lleva muchos días hacerlo, y al final de cada día, cuando el sol se pone, regresa al mar. Finalmente, cuando todas las combinaciones posibles de tribus han sido alcanzadas, los isleños construyen un monumento final llamado Torre de Babel,​ que hace que la isla y Doshin se hundan en el mar, destruyendo a todos. Sin embargo, al día siguiente, una nueva isla aparece al amanecer en la forma del mismo Doshin, con dos miembros de cada una de las tribus en ella como antes. Doshin sale de nuevo a la isla y la historia continúa.

La versión de GameCube, sin embargo, tiene un final adicional con los isleños no construyendo un monumento esta vez, sino un gran cohete que los lanza al espacio. Este final tiene similitudes con el principio de los Pikmin de Nintendo, que comienza con un barco que se estrelló y el superviviente se reunió con tres criaturas de diferentes colores tipo planta.

## Jugabilidad

Como un juego de dioses, el modo de juego de Doshin the Giant gira en torno a las habilidades y tareas típicas de los dioses, como alterar la geografía, gestionar desastres naturales o responder a las oraciones de adoradores simulados. Su diseñador Kazutoshi Iida lo ha descrito como "Populous conoce a Mario".

El jugador controla el Doshin mientras intenta ayudar u obstaculizar a los habitantes de las islas. Al hacerlo, los aldeanos liberan amor u odio, que Doshin absorbe. Los dos sentimientos se anulan entre sí, pero si obtiene suficiente de un tipo, crecerá de tamaño. Doshin es el Love Giant, un gigante amarillo sin rasgos distintivos con una cara feliz y algunos mechones de cabello. Es un ser benévolo cuyas acciones útiles se ganan el amor de su gente y hacen que su cuerpo aumente de tamaño durante un día y vuelva a su tamaño normal al día siguiente. Puede recoger objetos como personas y árboles. Doshin puede transformarse a voluntad en su malvado alter ego Jashin, el gigante del odio. Se sabe que Jashin es una fuerza destructiva para los nativos, lo opuesto a la naturaleza de Doshin. Con sus malas acciones, la gente le muestra su disgusto y él aumenta de tamaño. Lo único que los dos gigantes tienen en común es que ambos tienen un ombligo exterior. Aunque no puede recoger cosas, puede enviar ráfagas de fuego por la tierra, destruyendo estructuras en su camino. Doshin y Jashin pueden subir y bajar terrenos.

Las cuatro tribus nativas de la isla están separadas por el color de su ropa (rojo, verde, amarillo, azul). Las mujeres nativas están vestidas con un vestido unicolor sin mangas del color de su tribu. Los nativos varones usan una falda escocesa y un sombrero del color de su tribu, pero permanecen sin camisa, mostrando también los ombligos. Hay varias amenazas que también ponen en peligro a los aldeanos, como tornados, volcanes, incendios, ser aplastados por Doshin, e incluso miembros celosos de la tribu llamados "Traviesos".

## Galería

CajaDisco magnéticoLogotipoMenú del juegoEl juego