Conquistas

**Conquistas** são desbloqueáveis importantes no jogo IMSCARED que são necessárias para conseguir o final da edição de 2016/da Steam do jogo. Há 11 conquistas (reais) no total, embora você só precise de 10 para conseguir o último final, porque é aí onde você consegue a 11° conquista.

O jogo também gosta de usar pop-ups falsos de conquistas da Steam como uma forma de asssustar o jogador. Você pode claramente ver isso, quando você de repente consegue dois pop-pups sobrepostos da Steam. Um deles é a conquista real, enquanto o outro é o falso. Uma maneira fácil de avistar uma conquista falsa é ter o jogo em tela cheia ou pelo menos 2x no tamanho da janela.

## The First Key

The First Key pode ser obtida pegando a primeira chave debaixo da mesa no nível Começo.

## Peek-A-Boo

Peek-A-Boo pode ser obtido olhando em um buraco na parede da sala da segunda porta à direita no porão do nível Começo. Você poderia ver a sala de White Face. Você deve esperar alguns segundos antes de parar de olhar para conseguir a conquista.

## Master Tag

Master Tag pode ser obtido marcando todas as flechas no chão do Estacionamento de Carro. Um som tocará, indicando que você marcou todas.

## Not To See

Not To See é dado se você aparecer na área Not To See, a área entre o final falso e a Casa. Essa área tem uma chance de ~50% de ocorrer então se você não conseguir na primeira vez, você terá que ir pelo jogo novamente (sem reiniciar).

## Heaven's Door

Heaven's Door pode ser obtido na Casa, depois de entrar na sala marcada "2".

A sala (e o resto da casa) tornaria-se em carne como na sala em que você consegue o coração no nível Começo. Antes de entrar na próxima porta, vá para a esquerda da linha curva de sangue no chão. Tente interagir com a parede até conseguir a conquista "Heaven's Door". Um efeito sonoro de batida vai tocar cada vez que o jogador interagir com a "porta".

## Game Ended

Obtido conseguindo o segundo final falso, aka completando o Capítulo 1. Depois de entrar no Quarto de White Face pela segunda vez na casa, você conseguirá a conquista "Game Ended" e um pop-up vai aparecer mandando você sair do jogo. Esse, porém, não é o fim ainda.

## Peek-A-TWO

O mesmo que a conquista Peek-A-Boo, porém, dessa vez você precisa olhar pelo buraco na parede depois do Labirinto. Dessa vez, a Sepultura de HER será visível olhando no buraco.

Também é possível, provavelmente devido a um glitch, conseguir a conquista segundos depois de Peek-A-Boo simplesmente saindo e voltando para o buraco em que você conseguiu a primeira conquista.

## Don't touch me

Essa é uma conquista falsa no Salão, obtida quando retornar depois de resolver o quebra-cabeça no porão. Momentos depois da conquista desaparecer, a imagem mudará duas vezes.

## Close Here

No Salão você precisa, enquanto é perseguido por HER, fechar o jogo enquanto pisa no tapete da Sala Verde. A conquista vai aparecer toda vez que o jogador pisar no tapete marrom.

A conquista não existe quando vendo as conquistas na Steam, mas uma imagem falsa em estilo da Steam aparecerá no jogo.

## Thanks For Staying

No Labirinto, vá para o segundo caminho secreto mostrado em realone.html. Ao invés de ir a direita para conseguir a chave do portão, vá para a esquerda até encontrar um humanóide branco pendurado pela perna. Pressione E nele e a atmosfera ficará escura. Espere alguns segundos para conseguir a conquista. Pressionar E no humanóide novamente vai deixar você continuar.

## Lucky Tickets

Na seção do Metrô do jogo, mude o horário do seu computador para combinar com os horários "casa" e "trabalho" escritos na parede. Cada um te dará uma passagem e com ambos você consegue a conquista.

## Game HEnded

Obtido matando HER, aka completando o Capítulo 2. O jogador recebe isso depois de atirar em HER seis vezes com um revólver no nível Sepultura. Depois de matar HER, o jogador é transportado de volta ao Salão. Vá para a sacada, e pela porta anteriormente inacessível. A tela ficará branca, antes de dar ao jogador a conquista.

## Loneliness

Obtido completando o jogo, terminando o Capítulo 3. Na Sala da Porta, que só pode ser acessada se você tiver todas as outras conquistas, passe pela porta para começar o final da porta e vá na sala do Último Começo. White Face atacará você várias vezes, fechando o jogo, e pulando pelo menu ao abrir o jogo novamente, para atacar você e fechar o jogo em segundos, mas eventualmente só parará e mostrará seu coração. Delete-o, renomeie-o, mova-o, faça qualquer coisa. Quando você fizer, o jogo fechará, e você receberá a conquista ao abrir novamente. Quando você reiniciar, o jogo basicamente vai se transformar em um simulador de caminhar. A escuridão se foi, e White Face está completamente ausente (assim como o quarto dele e outras salas sendo inacessíveis).

## Curiosidades

* Nenhuma das conquistas têm descrições normalmente visíveis.

## Galeria

Exemplo de uma conquista falsa. Esse é notável, porque o nome da conquista não está no centro.