recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Реестр шаблонов

Не будет лишним начать собирать вместе созданные и используемые шаблоны.

## Статичные шрифты:

* Шаблон:ТекстСветлый
	+ `{{ТекстСветлый|Текст=Текст}}`
* Шаблон:ТекстТемный
	+ `{{ТекстТемный|Текст=Текст}}`
* Шаблон:ТекстЖелтоватый
	+ `{{ТекстЖелтоватый|Текст=Текст}}`
* Шаблон:ТекстЗеленый
	+ `{{ТекстЗеленый|Текст=Текст}}`
* Шаблон:ТекстКрасный
	+ `{{ТекстКрасный|Текст=Текст}}`
* Шаблон:ТекстСиний
	+ `{{ТекстСиний|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Greensh
	+ `{{Greensh|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Whitesh
	+ `{{Whitesh|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Fatedosh
	+ `{{Fatedosh|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Metash
	+ `{{Metash|Текст=Текст}}`
* Шаблон:МТекст
	+ `{{МТекст|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Violsh
	+ `{{Violsh|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Nightsh
	+ `{{Nightsh|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Кровьизглаз
	+ `{{Кровьизглаз|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Дампилонатор-наносит-ответный-удар
	+ `{{Дампилонатор-наносит-ответный-удар|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Сир-Домпел-возвращается
	+ `{{Сир-Домпел-возвращается|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Месье-Дампиль-снова-на-коне
	+ `{{Месье-Дампиль-снова-на-коне|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Розовый
	+ `{{Розовый|Текст=Текст}}`
* Шаблон:КюаТьма
	+ `{{КюаТьма|Текст=Текст}}`
* Шаблон:КюаНейтрал
	+ `{{КюаНейтрал|Текст=Текст}}`
* Шаблон:КюаСвет
	+ `{{КюаСвет|Текст=Текст}}`
* Шаблон:Пламя
	+ `{{Пламя|Текст=Текст}}`

## Анимированные шрифты:

* Текст

* + `<span class="bluesh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="resh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="yellowsh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="purplesh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="greensh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="fatedosh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="whitesh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="metash">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="violsh">Текст</span>`
* Текст

* + `<span class="newyearsh">Текст</span>`

## Открытые блоки:

Шаблон:Абилки

* `{{Шаблон:Абилки|Надпись=Текст}}`

Шаблон:РозАбилки

* `{{Шаблон:РозАбилки|Надпись=Текст}}`

Шаблон:АбилкиБС

* `{{Шаблон:АбилкиБС|Надпись=Текст}}`

Шаблон:МАбилки

* `{{Шаблон:МАбилки|Надпись=Текст}}`

Шаблон:Рамка белая

* `{{Шаблон:Рамка белая|Надпись=Текст}}`

## Закрытые блоки:

Шаблон:Пустойспойлер

* `{{Шаблон:Пустойспойлер|Открытое=Открытое|Закрытое=Скрытое}}`

Шаблон:Рамка зелёная

* `{{Шаблон:Рамка зелёная|Открытое=Открытое|Закрытое=Скрытое}}`

Шаблон:Рамка фиолетовая

* `{{Шаблон:Рамка фиолетовая|Открытое=Открытое|Закрытое=Скрытое}}`

Шаблон:Рамка оранжевая

* `{{Шаблон:Рамка оранжевая|Открытое=Открытое|Закрытое=Скрытое}}`

Шаблон:Рамка голубоватая

* `{{Шаблон:Рамка голубоватая|Открытое=Открытое|Закрытое=Скрытое}}`

Шаблон:Рамка серая

* `{{Шаблон:Рамка серая|Открытое=Открытое|Закрытое=Скрытое}}`
God and Devil World / Система Богов и Демонов

**Общая информация:**

**God and Devil World / Система Богов и Демонов** - новелла в жанре РеалЛитРПГ выпущенная в 2013 году.

**Страна:** Китай.

**Автор:**  Zi Chan Bao Zeng.

**Сюжет:** Меньше чем через мгновение мир, каким мы его знали, придет к концу. Это верно. Апокалипсис. В один миг появился Зомби и мутировавшие монстры, которые начали бушевать по всему миру. Теперь человеческий вид стал бороться за выживание и планетарное господство! В тот же день, когда мир погряз в хаосе, мы встречаемся с Юэ Чжуном. Первоначально надеясь хотя бы добраться до своих друзей и убежать в лагерь беженцев, наш главный герой меняет свои планы, ненароком начиная собирать свою собственную команду по пути. После серии случайных событий и нескольких серьезных подозрений наш герой решает, что пришло время сделать больше, чем просто сражаться за свою жизнь! Юэ Чжун начинает формировать основы огромного плана выживания … но в середине своей усердной работы, он понимает, что это была лишь первая ступень…. Юэ Чжун и его команда узнают, что мир за пределами Китая в основном опустошен! Участки размером со страну, поражённые радиацией, и экстремальная нехватка сырья после ядерных взрывов стали «нормой» в мире. Возникло несколько невероятно мощных эволюционировавших рас, которые оказались более чем в 10 раз сильнее людей, почти все они обладали телами, которые было не пробить обычными пулями. Сказочные орки стали другой ветвью этих эволюционировавших рас, лидер которой фактически поработил многих оставшихся в живых людей. Подвергнувшись такому бесцеремонному и холодному воздействию нового мира, Юэ Чжун столкнулся с необходимостью выбора. Стоит ли ему найти какую-нибудь темную глубокую дыру и, забившись в нее, надеяться, что мир вернется на круги своя? Или же преодолеть все препятствия и бороться с Эволюцией

**Приветственная речь "Бога":**  Вы, смертные насекомые, внемлите мне, Богу! Я ненавижу вас, слабых людей, живущих тихой и бесполезной жизнью. Отныне я ввожу Систему Богов и Демонов. Сражайтесь! Упорно боритесь и становитесь сильнее мне в угоду. Только непрерывно становясь сильнее, вы сможете выжить.В противном случае,вы закончите смертью! Теперь… да начнется отсчет! 5. 4…2… 1. Да начнется игра! Ничтожества, пытайтесь выжить!

[[Image:   |128px|Юэ Чжун / Yue Zhong]]
Actualización de Pascua

La actualización de pascua es una actualización gratuita para Goat Simulator Mobile lanzada el día de pascua. Esta incluye un nuevo mutador, Easter Goat, al completar una nueva misión en la que hay que encontrar huevos de pascua escondidos y traerlos a la cesta que tiene un gigante conejo de pascua.
Уровень 6

Шестая ступень в классификации уровней сил. Высокий уровень низкого яруса, представители которого могли бы быть угрозой глобального масштаба.

* **Класс C:** Персонажи, обладающие способностями, позволяющими тем или иным способом уничтожить всю жизнь на планете.
* **Класс B:** Персонажи, способные уничтожать острова или страны. Сюда также относятся персонажи, которые не обладают разрушительными показателями данного уровня, однако в той или иной степени могут компенсировать их за счёт наличия других развитых боевых характеристик (уровень разрушения горы обычными атаками в совокупности со скоростью боя, начинающейся от трёхзначных чисел Маха) или особых способностей (уровень разрушения горы обычными атаками в совокупности с высокоуровневой нематериальной регенерацией и разнообразными способностями, действующими в обход обычной прочности).
* **Класс A:** Персонажи, способные уничтожать континенты.
	+ **Низкий уровень:** Персонажи, способные уничтожить поверхность небольшого материка, например, Австралии.
	+ **Средний уровень:** Персонажи, способные уничтожить поверхность полноценного материка (например, Америки) либо вообще разрушить всю поверхность суши Земли.
	+ **Высокий уровень:** Персонажи, способные уничтожать некрупные спутники, по характеристикам начинающиеся с Харона.

Сверхъестественные способности, которыми обладают персонажи этого уровня, редко ограничиваются манипуляцией энергией и элементами. Арсенал их способностей невероятно широк и может включать в себя манипуляции реальностью и всеми её аспектами.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Уровень острова - уровень континента+
* **Прочность/защита:** Уровень острова - уровень континента+
* **Скорость:** От высокой гиперзвуковой (двухзначные и трёхзначные числа Маха) и выше
Уровень 4

Четвертая ступень в классификации уровней сил. Средний уровень среднего яруса, представителей которого работают на звёздных и межзвёздных масштабах.

* **Класс B:** Персонажи, способные уничтожать звёзды или их относительные эквиваленты.
	+ **Низкий уровень:** Персонажи, способные уничтожать небольшие звёзды, например, обыкновенные красные карлики.
	+ **Средний уровень:** Персонажи, способные уничтожать звёзды, по характеристикам начинающиеся с Солнца. Сюда же относятся персонажи, способные разрушать компактные массивные звёзды (например, EZ Большого Пса), то есть генерировать многократно больше энергии, чем потребовалось бы на уничтожение Солнца.
	+ **Высокий уровень:** Персонажи, способные уничтожать наиболее сверхтяжёлые гипергиганты (например, VFTS 682, BAT99-98, R136a1), а также генерировать энергию сверхновых (начиная от стандартных сверхновых Ia типа) и разрушать Солнечные системы.
* **Класс A:** Персонажи, способные одной атакой генерировать, по крайней мере, энергию гиперновых (условно, в десятки раз мощнее стандартных сверхновых Ia типа). Уничтожение нейтронных звёзд и чёрных дыр (средней массы, в том числе) также относится к данному уровню.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Уровень небольшой звезды - уровень звездного кластера+
* **Прочность/защита:** Уровень небольшой звезды - уровень звездного кластера+
* **Скорость:** Сверхсветовая - многократно быстрее света
Overlord

**Overlord** - изначально серия веб-новелл за авторством Маруяма Куганэ, а позже ее печатная версия с иллюстрациями от so-bin. Сюжет начинается с последних минут существования гильдии "Айнз Ул Гоун", которой суждено исчезнуть вместе в закрытием игры «Иггдрасиль», но в последний момент что то идет не так. С этого момента начинается история Величайшего мага-скелета - Момонги.

## Уровни сил

**Уровень сил:** Неопределённый. Большинство персонажей обладает не особо впечатляющими характеристиками и способностями и не превосходят 9 уровня. Топы обладают силой разрушать города или пробивать аналогичную прочность. В наличии неплохие способности, возможность манипулирования реальностью, а также неопределенная скорость (от сверхчеловеческой, до несколько раз упоминаемой скорости света). Уровень сил вселенной значительно поднимают предметы мировой категории, способные воздействовать на целые миры.

## **Персонажи фиков**

[[Image:   |128px|Винсент\_Вальтиери]]
Неопределённый уровень сил

Неопределённая ступень в классификации уровней сил, не подпадающая ни под один известный уровень. Сюда относятся персонажи, которые не обладают высокими базовыми показателями, однако за счёт наличия особых способностей могут при этом потягаться (подразумевается не просто факт наличия подобных способностей, а ещё и возможность реализовать их потенциал во время боя, то есть нанести урон и не умереть от ответной атаки) с представителями мерно-вселенского и выше уровня сил (например, разрушение городка при наличии неизмеримой скорости и атак, действующих в обход прочности многомерного противника), а также персонажи, имеющие просто колоссальную разницу в своих базовых характеристиках (например, разрушение квартала при мультивселенской прочности).

Следует отметить, что в случаях, когда неопределённость характеристик персонажа колеблется в диапазоне одной цифры (например, базовые характеристики 1-С уровня и наличии некоторых способностей низкого 1-А уровня) - данная категория не ставится, однако "неопределённость" может быть просто отмечена в графе "уровень сил" (например, "1/Неопределённый").

*Вселенные, имеющие в наличие большое количество персонажей с неопределённым уровнем сил:*

* Demonbane
* Tenchi Muyo
* Kami Sama Series/Masada Universe
* When They Cry
Уровень 0

Высшая ступень в классификации уровней сил. Власть персонажей не ограничена какими бы то ни было реальными и абстрактными количественными и качественными рамками, то есть абсолютна независимо от любых трансмерных иерархий и перспектив, относительно которых она всегда будет в одинаковой степени безграничной

Предполагается всемогущество, но поскольку его всё равно невозможно доказать,  все персонажи, представленные на данном уровне, имеют в той или иной мере спорный статус.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Безграничный
* **Прочность/защита:** Безграничная
* **Скорость:** Не имеет значения/вездесущность
Акупунктура

**Акупунктура (иглоукалывание)** — воздействия на организм через особые точки на теле. В традиционной китайской медицине для этого используются иглы, однако в вымышленных вселенных высокий уровень боевых искусств часто позволяет обойтись и без этого. Через влияние на такие точки можно добиться очень многих эффектов:

* Ускоренное исцеление
* Снятие усталости
* Контроль тела
* Парализация
* Разрушение тела противника
* Причинение смерти противнику
* Манипуляции воспоминаниями

*Персонажи, которые используют акупунктуру:*
Реальная нереальность

**Реальная нереальность** - собственно то что я сказал, тот мир где мы все живём. Он в том или ином смысле связан или включает в себя также все реальные и вымышленные миры, возвожные и невозможные. Сильнейший верс из всех, так как именно здесь живут такие могущественые сущности, как Ковбой Боб, Стивен Сигал, Ктулху, Санта Клаус и многие другие.

**Следует заметить что все профили приведённые ниже не обязательно явлются вымыслом, основаным лишь на больной фантазии автора статей.**
Демоны

Существа из Ада, силы противопоставляемые Небесам, а также прочие темные сущности. Категория более растяжима, чем ангелы и может включать в себя не только жителей Ада, но и многие другие виды нечисти. В частности к категории можно отнести йокаев. Среднестатистический демон в аниме слабее среднестатистического ангела, однако это не значит, что сильнейшие демоны не смогли бы потягаться с сильнейшими ангелами.
Уровень 7

Седьмая ступень в классификации уровней сил. Уровень выше середины низкого яруса, представителей которого можно смело назвать живым оружием массового уничтожения.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Уровень города - уровень города+
* **Прочность/защита:** Уровень города - уровень города+
* **Скорость:** Гиперзвуковая - высокая гиперзвуковая+
Удалить

**Эта страница - кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

Описание.
Этот шаблон используется, чтобы отметить страницы-кандидаты на удаление, а также, чтобы поместить их в категорию Кандидаты на удаление.
Использование
Чтобы воспользоваться этим шаблоном, достаточно добавить на страницу `{{удалить}}`.
Манипуляции пафосом

**Манипуляции пафосом** - способности, или скорее умения и личностные качества, позволяющие генерировать пафос и использовать его для влияния на себя, союзников или противников. Часто пафос является катализатором для манипуляций роялями.

**Пафосные речи** - умение генерировать пафос, через произношение воодушевляющих или уничтожающих речей. Эффекты от воздействия могут включать в себя:

* Открытие второго дыхания вопреки логике и здравому смыслу
* Усиление за счет нахлынувших чувств
* Появление мотивации у союзников
* Моральное подавление противника
* Отбивание мотивации противников
* Переманивание других на свою сторону

*Примеры персонажей:*

**Пафосное появление** - умение генерировать пафос появлением, которое обычно сопровождается красочным эффектом, таким как сверкающие молнии, взрывы, фейерверки, изменение погоды и пафосная музыка. Эффекты от воздействия могут включать в себя:

* Всеобщий шок
* Моральное подавление эффектом "я здесь, чтоб испортить вам пати"
* Воодушевление союзников

*Примеры персонажей:*

**Пафосное поведение** - умение вести себя в духе "Bitch, I'm fabulous", генерируя пафос одним своим присутствием. Чаще всего достигается пафосными позами, а также высокомерным взглядом. Персонажам, пафосно ведущим себя, также свойственно сражаться не сходя с места. Эффекты от воздействия могут включать в себя:

* Моральное подавление противника эффектом совершенно иного уровня
* Переманивание противника на свою сторону
* Усиление самого себя за счёт внушения самому себе собственной крутизны
* Воодушевление союзников

*Примеры персонажей:*
Меткость

**Меткость** - способность попадать точно в цель, как правило, с приличного расстояния.

Основные критерии меткости, которые учитываются при попадании в цель:

* расстояние до цели
* время, затраченное для прицеливания
* скорость ветра, температура, давление и т.п.
* физические преграды, мешающие точному попаданию
* способность сконцентрироваться в неблагоприятных обстоятельствах
* способ и предмет, с помощью которого поражается цель
* перемещение цели

*Примеры персонажей:*
Darrik Thane

Sith Empire

## Appears In

Bestine

Darrik Thane was a male human of the planet Bestine. He was a senator in the Federation Assembly and was affiliated with the Bane Movement and Sith Empire.

## Approachment by Darth Kaix

In 91 ABY, Darth Kaix approached Thane, offering him a role in the Sith Empire. Due to his status as senator Kaix believed that Thane would be the perfect inside man in the Assembly, voting on legislation that would benefit the Sith Empire.

### Assembly Leader Elections

Following the raid of the Boontai Mountain Range, Kaix approached Thane yet again, offering him the position of Assembly Leader. Thane proposed a Vote of No Confidence in current Assembly Leader Hans Eldar, getting the vote backed by Senator Julia Eros of Mandalore. Following the expulsion of Hans Eldar, Senator Finno of Teth, an undercover Sith Lord, proposed Thane should be elected as Assembly Leader, to which he was, making him the most influential member of the Bane Movement in the Federation.
Гениальный интеллект

**Гениальный интеллект** - экстраординарные или даже невероятные умственные способности. Хотя феноменальная память и вычислительные способности могут быть свойственны гениям, под гениальностью, в первую очередь, понимаются творческий потенциал, аналитика, способность к продуктивной деятельности, а также оригинальное, нестандартное мышление. Гениальность может проявляться в разных областях.

**Вычислительный гений** - гениальность, выражаемая только в мощных вычислительных способностях или широких энциклопедических знаниях.

*Примеры:*

**Научный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в научной области. Например тот, кто может понимать, использовать и создать новые сложные научные методы и технологии. Если персонаж специализируется на определенной научной области, стоит отметить это.

*Примеры:*

**Стратегический гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области планирования. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать информацию, способность четко осознавать цели и продумывать возможности их достижения, контролировать события, просчитывать действия других в долгосрочной перспективе. Когда говорят о стратегии, в первую очередь, речь идёт о военной области, однако ис
кусство планирования может быть переменно и в других сферах деятельности. Не редко стратеги обладают и тактическими способностями.

*Примеры:*

**Тактический гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области подготовки и ведения боя. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать поле боя и использовать его для собственного преимущество, способности к определению слабых мест и просчитыванию действий противника. Когда говорят о тактике, в первую очередь, речь идёт об умении командовать войсками в бою, однако тактическое искусство может пригодиться и в боях один на один.

*Примеры:*

**Детективный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области расследования. Сюда относятся навыки сбора информации, поиска улик, шпионажа, аналитические способности, умение генерировать множество теорий, а также познания в психологии, которые обеспечивают коммуникативность, умение оказывать психологическое давление и управлять людьми. Скорее всего, гениальный детектив, при необходимости, мог бы стать успешным преступником.

*Примеры:*

**Преступный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области совершения преступной деятельности. Сюда относятся управленческие навыки, способность к планированию и аналитике, актерское мастерство, а также познания в психологии, которые обеспечивают умение вводить в заблуждение, договариваться или запугивать других. Скорее всего, гениальный преступник, при необходимости, мог бы стать успешным детективом.

*Примеры:*
Уровни сил вики

## Добро пожаловать на **Уровни сил вики**

Уровни сил персонажей различных вселенных

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Yuuzhan Vong Invasion

## Combatants

The Authority/Yuuzhan Vong Empire

The Insurrection

Mandalorian Army; Mandalorian Federation

## Major Battles

Battle of Hoth Echo Base

Attack on Coruscant

Battle of Mandalore

Conquest of Zonama Sekot

## Outcome

Yuuzhan Vong are defeated by the Mandalorian Federation

The Yuuzhan Vong invasion was a three-year-long event where the Yuuzhan Vong species invaded the entire galaxy, conquering most of it, then later getting destroyed.

## Pre-Invasion

Before the Invasion, the Yuuzhan Vong already had control of much of the Galaxy. Kaiser Jelahan Mozh, leader of the Yuuzhan Vong, was also the leader of the Authority. In an effort to catch the galaxy off-guard, Mozh engineers the Outer Rim Wars. During this time, Mozh splits the entire galaxy and damages many defenses that systems had in place of invasion

## Invasion

In 87 ABY, Jelahan Mozh reveals to Alsten Gabbett that he is Onimi, leader of the Yuuzhan Vong. Having his army be a clone army of the late bounty hunter, Jango Fett, Onimi activates Clone Contingency Code 54, genociding the galaxy.

During this time, his Yuuzhan Vong forces were entering the galaxy through The Space Gate on the planet Lehon. Onimi is successful in conquering the galaxy and is relatively unmatched.

### The Insurrection

Soon after the genocides, the Insurrection is formed to combat the Yuuzhan Vong threat. They invade Coruscant in an attempt to kill Onimi, however, they are unsuccessful. In a retaliatory attack, Luke Skywalker and his rebels attempt to destroy the Space Gate, which had been relocated to Coruscant. They fail once more and escape to Mandalore.
Уровень 10

Десятая ступень в классификации уровней сил. Низкий уровень низкого яруса, персонажи которого, по сути, являются обычными людьми или же теми, кто в лучшем случае способен разрушать крупные стены. Все персонажи, что слабее заурядного человека, также относятся к низкой планке данного уровня.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Ниже человеческого уровня - уровень стены+
* **Прочность/защита:** Ниже человеческого уровня - уровень стены+
* **Скорость:** Ниже человеческой - сверхзвуковые рефлексы
Боги

Высшие существа, как правило, олицетворяющие ту или иную концепцию (бог войны, бог смерти и т.д.), закон или явление природы ( бог грома, бог морей и т.п.) либо являющиеся Всевышними в своем версе, чья власть Абсолютна. Стоит учесть, что в слово «божественный» подчас вкладываются различные смыслы и дать общее исчерпывающее определение весьма проблематично.
Ловкость

**Ловкость** — (определение, данное Н. А. Бернштейном) — способность двигательно выйти из любого положения, то есть способность справиться с любой возникшей двигательной задачей:

* правильно (адекватно и точно),
* быстро (то есть, скоро и споро),
* рационально (целесообразно и экономично),
* находчиво (изворотливо и инициативно).

*Примеры персонажей:*
Сила на подъём

**Сила на подъём или статическая сила** - показатель, характеризующий, какой вес способен поднять/удержать/двигать персонаж. В боях пригодна в первую очередь для давки, удушения, разрывания, толчков и бросков.

**Человеческие уровни СнП -** показатели, возможные для реальных людей.

* **Средний человеческий:** 50-80 кг
* **Хороший человеческий:** 80-120 кг
* **Атлетический:** 120-225 кг
* **Идеальный человеческий:** 225-500 кг

*Примеры персонажей:*

**Сверхчеловеческие уровни СнП -** показатели, невозможные для обычных людей, но всё ещё не доходящие до космических масштабов.

* **Сверхчеловеческий уровень:** 0.5 - >1 т
* **Тонна - Несколько тонн:** 1 - >10 т
* **Десяток - Десятки тонн:** 10 - >100 т
* **Сотня - Сотни тонн:** 100 - >1,000 т
* **Тысяча - Тысячи тонн:** 1,000 - >1,000,000 т
* **Миллион - Миллионы тонн:** 1,000,000 - >1,000,000,000 т
* **Миллиард - Миллиарды тонн:** 1,000,000,000 - >1,000,000,000,000 т
* **Триллион - Триллионы тонн:** 1,000,000,000,000 - >1,000,000,000,000,000 т
* **Квадриллион - Квадриллионы тонн:** 1,000,000,000,000,000 - >1,000,000,000,000,000,000 т

*Примеры персонажей:*

**Космические уровни СнП -** показатели, позволяющие иметь дело с массами небесных тел и систем.

* **Планетоидный уровень:** масса планетоидов, лун, небольших планет
* **Планетарный уровень:** масса планет
* **Звёздный уровень:** масса звёзд
* **Галактический уровень:** масса галактик

*Примеры персонажей:*

**Неизмеримый уровень СнП -** нечто выходящее за рамки самой концепции массы, применимое к персонажам, способным двигать вселенные или нечто ещё более масштабное.

*Примеры персонажей:*
Владение оружием

**Владение оружием** — совокупность навыков, умений и приёмов, позволяющих использовать тот или иной вид оружия особо эффективно и рационально.

* **Другие названия:**
	+ Мастерство оружия
* **Ассоциации:**
	+ Фехтование
	+ Меткость
	+ Ловкость
* **Возможности применения:**
	+ Владение холодным оружием
		- Владение колющим оружием (кончар, копьё, кортик, крис, нож, пика, протазан, рапира, рогатина, сай, сарисса, стилет, штык, эспонтон, эсток)
		- Владение рубящим оружием (бердыш, бородовидный топор, валашка, лабрис, томагавк, топор, чекан)
		- Владение колюще-рубящим и рубяще-колющим оружием (алебарда, бебут, гвизарма, глефа, гуань дао, гэ, дага, катана, катар, кинжал, коса, хопеш, кукри, мачете, меч, нагината, палаш, сабля, скимитар, совня, тесак, траншейный нож, трезубец, фальшион, цестус, шашка, шпага, эспадрон, ятаган)
		- Владение ударно-раздробляющим оружием (бо, боевой молот, буздыган, булава, кама, кастет, кистень, моргенштерн, нунчаки, палица, пернач, тонфа, шестопёр, телескопическая дубинка)
		- Метание оружия
		- Использование изъянов в определённых типах брони
		- Пробивание определённых типов брони
	+ Владение огнестрельным оружием
		- Владение стрелковым оружием (автомат, винтовка, дробовик, карабин, миниган, пистолет, пистолет-пулемёт, пулемёт, револьвер, ружьё)
		- Владение артиллерийским оружием (гранатомёт, миномёт, ракетомёт)
	+ Владение неогнестрельным оружием
		- Владение огненным оружием (огнемёт, низкотемпературное и высокотемпературное оружие)
		- Владение газовым оружием
		- Владение оружия с криогенной, газовой, энергетической, световой, гравитационной, магической, электромагнитной и электрической природой
* **Примеры персонажей:**
Манипуляции войсками

**Манипуляции войсками** — совокупность способностей, навыков и умений, позволяющих тем или иным образом контролировать вспомогательные боевые единицы, будь то существа, техника (наземная, водная, воздушная, космическая или трансцендентная) или что бы то ни было ещё.

* **Другие названия:**
	+ Военное командование
	+ Манипуляции боевыми единицами
* **Ассоциации:**
	+ Гениальный интеллект (тактический, стратегический)
	+ Технологические манипуляции
	+ Призыв

**Управление отрядом** — возможность контролировать относительно небольшое число боевых единиц, например, военный отряд. В данном случае речь идёт только о персонажах, которым для командование необходимо наличие союзников изначально, а не о тех, кто способен призвать небольшое число боевых единиц.

* **Возможности применения:**
	+ Компенсация слабых сторон отдельных членов группы
	+ Извлечения максимального потенциала сильных сторон отдельных членов группы
	+ Выполнение множества задач одновременно
* **Примеры персонажей:**

**Управление армией** — возможность контролировать огромное число боевых единиц, например, армию государства. В данном случае речь идёт в том числе и о призывателях.

* **Возможности применения:**
	+ Возможности управления отрядом на более высоком уровне
	+ Моральный прессинг противника
	+ Проведение длительной осады
	+ Захват и контроль территорий
* **Примеры персонажей:**
Скорость

**Скорость** - мера быстроты движения. В боях обычно под "скоростью" в первую очередь понимают "скорость боя".

Существует несколько обозначений для более точного определения показателей:

* **Реакция/Рефлексы** - возможность различать движение объектов на определенной скорости с малого расстояния (расстояние ближнего боя, меньше 2 метров), имея возможность принятия каких-бы то ни было контрмер в это время, вроде уклонения или защиты (по крайней мере с помощью барьеров, не требующих физического движения).
* **Скорость атаки** - скорость с которой наносится атака, при этом персонаж вовсе не обязательно может реагировать на неё сам, например, когда обычный человек стреляет из пистолета.
* **Скорость путешествия** - скорость движения на большие расстояния, при этом не обязательно соответствующая реакции, например, когда пилот летательного аппарата может путешествовать на сверхзвуковых скоростях, но не может эффективно маневрировать на них.
* **Скорость боя** - рефлексы в совокупности с возможностью движения на той-же скорости по крайней мере на небольшие расстояния, например, когда персонаж отбивает мечом пули, и в то же время сам может наносить удары на сверхзвуковой скорости.
* **Общая скорость** - скорость боя и скорость путешествия, то есть по сути включает все предыдущие определения в совокупности.

(Число Маха соответствует скорости звука)

**1) Человеческая:** до 10 м/с.

*Примеры:*

**2) Сверхчеловеческая:** выше 10 м/с.

*Примеры:*

**3) Быстрее, чем глаз может видеть:** ~от 100 м/с.

*Примеры:*

**4) Сверхзвуковая:** от 340 м/с, то есть выше 1 Маха.

*Примеры:*

**5) Гиперзвуковая:** от 5 Махов.

*Примеры:*

**6) Высокая гиперзвуковая:** от 10 Махов.

* **6a) Двухзначные числа Маха:** от 10 до 100 раз (не включая 100) быстрее звука.
* **6b) Трехзначные числа Маха:** от 100 до 1000 раз (не включая 1000) быстрее звука.
* **6c) Четырехзначные числа Маха:** от 1000 раз быстрее звука.

*Примеры:*

**7) Суб-релятивистская:** от 1% скорости света.

*Примеры:*

**8) Релятивистская:** от 10% скорости света.

*Примеры:*

**9) Скорость света:** ~ ~300,000,000 м/с.

*Примеры:*

**10) Сверхсветовая:** выше скорости света.

*Примеры:*

**11) Многократно быстрее света:** от миллиона раз быстрее света

*Примеры:*

**12) Бесконечная:** скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени. Позволяет имитировать вездесущность.

*Примеры:*

**13) Неизмеримая:** нечто выходящее за грань самой концепции скорости. Свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании, но могут действовать концепции более высокого порядка.

*Примеры:*
Уровень 2

Вторая ступень в классификации уровней сил. Низкий уровень высокого яруса, представители которого работают на вселенских и мультивселенских масштабах.

* **Класс C:** Персонажи, способные одной атакой разрушить полноценную вселенную.
	+ **Высокий уровень:** Условная планка, обозначающая персонажей, значительно превосходящих вселенский уровень (например, если они могущественней персонажей, которые и сами по себе подавляюще сильнее атак с мощью разрушения вселенной), однако из-за отсутствия известной числовой разницы не могут с уверенностью претендовать на низкие мультивселенские характеристики.
* **Класс B:** Персонажи, способные уничтожить от двух до сотни вселенных за раз.
	+ **Низкий уровень:** Персонажи, способные одной атакой разрушить несколько вселенных.
	+ **Средний уровень:** Персонажи, способные уничтожить не менее десятка вселенных за раз.
	+ **Высокий уровень:** Персонажи, способные уничтожить не менее восьмидесяти или окого того вселенных за раз.
* **Класс A:** Персонажи, способные одновременно воздействовать и разрушать множество вселенных (от сотни до бесконечности).
	+ **Низкий уровень:** Персонажи, способные разрушить более сотни вселенных.
	+ **Средний уровень:** Персонажи, способные уничтожить астрономическое число (от миллиона) вселенных за раз.
	+ **Высокий уровень:** Персонажи, способные разрушить мультивселенскую конструкцию, состоящую из бесконечных вселенных.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Уровень вселенной - уровень мультивселенной+
* **Прочность/защита:** Уровень вселенной - уровень мультивселенной+
* **Скорость:** Многократно быстрее света - неизмеримая
Уровень 9

Девятая ступень в классификации уровней сил. Уровень немного ниже середины низкого яруса, персонажи которого ощутимо сильнее любого обычного человека.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Уровень валуна - уровень большого здания+
* **Прочность/защита:** Уровень валуна - уровень большого здания+
* **Скорость:** Быстрее, чем глаз может видеть - сверхзвуковая+
Уровень 8

Восьмая ступень в классификации уровней сил. Средний уровень низкого яруса, представители которого могли бы быть угрозой национальной безопасности целой страны, если бы существовали в реальности.

***Нормальные характеристики средних представителей этой категории:***

* **Разрушительный потенциал:** Уровень скалы - уровень небольшой горы+
* **Прочность/защита:** Уровень скалы - уровень небольшой горы+
* **Скорость:** Сверхзвуковая - гиперзвуковая+
Брутальность

**Брутальность** -  это воплощение во внешности ярких признаков мужественности, храбрости, решительности, яростности. Это также антипод няшности. Брутальность тесно связана с такими понятиями как невероятная сила воли, аурами харизмы и запугивания, часто связано с манипуляциями пафосом, а также режимом берсерка.

*Варианты использования:*

* **Запугивание**: брутальный персонаж легко может запугать врагов или даже полностью подавить их.
* **Расположение людей к себе**: брутальность даёт харизму персонажу, что помогает заполучить союзников.
* **Воздействия на фанатов**: брутальный персонаж располагает фанатов из реального мира к себе.
Aion

**Общая информация:**

**Айо́н** (кор. 아이온: 영원의 탑?, англ. Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием ***Tower of Aion*** (яп. タワー オブ アイオン *тава: обу аион*). По состоянию на 20 мая 2009 года Aion насчитывала более 3,5 миллионов подписчиков в Азии. Русскоязычная версия игры издается компанией «Иннова», релиз состоялся 27 декабря 2009 года.

**Сюжет:** Тысячи лет назад Айон из тепла и света создал планету под названием Атрея. Её обитатели жили в гармонии друг с другом. В те времена Атрея служила домом для различных человекоподобных созданий, драконов и людей, чьим главным отличием от других народов являлась вера в Айона. Никто не знает, когда именно балауры захватили власть в Атрее, но они повергли в страх все остальные народы. Пять наиболее могущественных из них встали во главе своих сородичей. Это событие назвали пробуждением балауров. Их целью было истребить все не покорившиеся им народы — только краллы и оборотни, побоявшись уничтожения, вступили в союз с агрессорами. Драконы потребовали у Айона силу, равную его собственной, а когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили Айону войну. Люди выступили на стороне бога, но их силы в сравнении с балаурами были малы, поэтому Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья, вечную жизнь и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или даэвами.

**Асмодея**- является холодной и темной верхней половиной разрушенного мира Атреи. После того, как в центре большинства населенных пунктов остались процветать, Асмодея стала миром, которого Атрея никогда раньше не знала. Темный враждебный мир с холодной и бесплодной жизнью, жители такого мира были вынуждены приспосабливаться к нему и крепнуть. Выжившие после Катаклизма превратилась в существ, напоминающих облик демонов или вампиров. Они эволюционировали и научились быть сильными, и после стольких лет отчаяние, превратились в находчивых и непреклонный существ, у них появились когти и шерсть. Несмотря на всю трагичность ситуации, Асмодиане приняли это, как испытания от Айона, которое они прошли. Народ Асмодеи природные воины и лезвие, что когда-то убивало балауров, еще остры и готовы к бою. Асмодиане являются символом того, что полная преданность и убеждения могут превратить их мир в то,за что стоит бороться.

**Элиос** - Половинка Атреи, где живут элийцы, самая приближенная территории к виду Атреи до Катаклизма. В целом, после катаклизма, жизнь изменилась не сильно, большинство старых земель, известных людям, ныне зовущимся "элийцами", было затеряно или уничтожено, но появились новые прекрасные земли, такие как Бертрон или Элтенен. Жизнь в Элиосе намного спокойнее и мягче, чем в его антиподе - Асмодее.

[[Image:   |128px|Владыка Баал]]

**Список уровней :**
Yunyun

Yunyun é uma jovem com olhos de cor carmesim e cabelo castanho escuro de comprimento médio preso em duas caudas gêmeas que repousam sobre seus ombros. Além de ser mais alta e rechonchuda, ela é muito parecida com a Megumin.

## Personalidade

Yunyun tem uma personalidade determinada, atenciosa e carente. Ela também é bastante tímida e enrubesce rapidamente. Ela nem sempre é honesta com seus sentimentos. Embora muito inteligente, ela freqüentemente interpreta as palavras de outras pessoas muito literalmente.
Временно неизвестный уровень

**Незавершённые профили** - категория, служащая как временная альтернатива обязательному выставлению уровня сил персонажа. Добавляется лишь в редких случаях, например, когда профили написаны на персонажей небольших слабо раскрытых вселенных (либо же тех, где отсутствуют дальнейшие переводы, или тех, кто представляют собой онгоинговые спин-оффы к вселенным с относительно высоким уровнем сил), однако в которых предполагается нечто значительное (это могут быть как способности, так и боевые характеристики), но при этом детально не раскрытое либо вызывающее определённые сомнения. Профили, находящиеся в процессе постоянной детализации и корректировки их характеристик, требующей некоторого времени в силу тех или иных причин (например, огромного объема информации или постепенного разбора сложных переводов), не имеющие при этом выставленного уровня сил, также относятся сюда.

По сути, данная категория служит аналогом Неопределённый уровень сил, то есть касается персонажей, о характеристиках которых сложно вообще сказать что-то конкретно, однако при этом является лишь временной мерой, предотвращающей появление профилей персонажей без опознавательных уровней сил, а также не допускающей засорения неопределённого уровня сил. Разумеется, по истечению некоторого времени, профилям из данной категории должны быть присвоены категории, соответствующие классификации уровни сил (в том числе неопределённый уровень сил на постоянной основе).
Yuyun

Yunyun é uma jovem gostosa com olhos de cor carmesim e cabelo castanho escuro de comprimento médio preso em duas caudas gêmeas que repousam sobre seus ombros. Além de ser mais alta e rechonchuda, ela é muito parecida com a Megumin.Yunyun é uma linda jovem com olhos de cor carmesim e cabelo castanho escuro de comprimento médio preso em duas caudas gêmeas que repousam sobre seus ombros. Além de ser mais alta e peituda, ela é muito parecida com a Megumin.

## Personalidade

Yunyun tem uma personalidade determinada, atenciosa e carente. Ela também é bastante tímida e enrubesce rapidamente. Ela nem sempre é honesta com seus sentimentos. Embora muito inteligente, ela freqüentemente interpreta as palavras de outras pessoas muito literalmente. Assim como Megumin, Yunyun é extremamente carente por piroca
Административные шаблоны

Здесь перечислены административные шаблоны.

Шаблон:Категория шаблонов

## Использование этой категории

Чтобы добавить шаблон в **Категорию:Административные шаблоны**:

* Используйте `<includeonly>[[Категория:Административные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly>` на странице документации шаблона (для получения более подробной информации см.Шаблон:Doc). Тэги "<includeonly>" необходимы, чтобы в эту категорию не попали все страницы, на которых используется данный шаблон или документация этого шаблона. Также используйте |{{PAGENAME}}, это расположит шаблоны в алфавитном порядке по их названию, а не поместит их в список шаблонов на букву 'Ш' как в слове 'Шаблон:'.
* Оставляйте в шаблоне как можно меньше пустых строк и пробелов.
* Шаблон может быть помещен в несколько категорий.
* Если вам кажется, что этот шаблон не соответствует категории, вернитесь на страницу Категория:Шаблоны и попытайтесь найти более подходящую.

Шаблон:Административные шаблоны/doc
Вездесущность

**Вездесущность** - способность одновременно присутствовать абсолютно везде и во всём, не ограничиваясь определённой структурой, какой бы сложностью она ни обладала. Способность абсолютной вездесущности обычно идёт вместе с предполагаемым всезнанием и всемогуществом, и является достоянием лишь безграничного Бога.

Классификацию уровней вездесущности можно провести по шкале:

* 1) **Вездесущность в ограниченном масштабе/локальная вездесущность** - способность персонажа одновременно присутствовать во всех сферах подконтрольной области. Сюда можно отнести создателей личных миров различной сложности мироустройства (обладающих всесторонней властью над своим творением) в собственных измерениях, концептуально-информационные сущности (в рамках собственных концепций), высокоразмерных персонажей, а также тех, кто даже являясь запредельно-сильным экстраразмерным существом всё ещё имеет ряд нюансов.

*Примеры персонажей:* Истинный Бог Сала (вездесущность во вселенских масштабах), Уроборос (вездесущность в мультивселенских масштабах), Энава Блад (вездесущность в ограниченных метавселенских масштабах)

* **2) Почти-вездесущность** - свойственна персонажам, обладающим концепцией вездесущности во всём мироздании в самом широком его смысле, то есть если чем и ограниченных в возможностях быть везде и во всём, то лишь предполагаемой всемогущей сущностью.

*Примеры персонажей:* Йог-Сотот, Закон Тождества

* **3) Абсолютная вездесущность/истинная вездесущность** - персонаж находится везде и во всём, независимо от каких-либо иерархий и перспектив, вследствие чего он буквально безграничен. Предполагается, что абсолютная вездесущность свойственна персонажам уровня 0.

*Примеры персонажей:* Творец, Азатот, Всевышнее Существо
Police

**Police** enforce the laws of the city. In order for a player to become a police, they must apply.

Policemen / women will be taking on the responsibility of enforcing the constitution and law of the city. They will prevent and stop crime, such as drug-dealing, homicides, sexually-related, business infringements, and many more. The police will have the right to handcuff players into jail cells, kill wanted players, and prevent transportation problems. These players (Police) must be very active on the server to keep crime rate low. If assistance is needed, NPC Police can be summoned automatically and if the crime is severe, it is the responsibility of the police to call backup from the Military if absolutely necessary.

Police are paid $20 / 10mins. The police are not restricted by location on where/when they should get paid. Police will have access to /cop to get a cop inventory which includes a sword and gun. Also provided to them is there very own police vehicle.

To know more about how this works, visit the jobs section about cops.
Goat Simulator MMO

**Goat Simulator MMO** es un DLC para Goat Simulator y Goat Simulator Mobile, y que se incluye en Goat Simulator: the bundle y Goat Simulator: Nightmare Edition. Está disponible para todas las plataformas excepto para PS3. Es una parodia de los MMO. Incluye un nuevo mapa, 16 mutadores (17 en consolas) y nuevos logros.

## Lista de mutadores

* Bglarg
* Flappy Goat
* Excaliogoat
* Wheel Goat
* Burger Goat
* Snail Goat
* Hunter
* Magician
* Microwave
* Rouge
* Tank
* Jouster
* Zeus
* Old Goat
* Jörgen
* Anti-gravity Goat
* Goast (sólo en consolas)
Неоднозначность

**Это список значений слова Неоднозначность**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведет сюда, вам следует вернуться назад и уточнить ее.

Описание.
Этот шаблон предназначен для обозначения списка терминов с одинаковыми или сходными названиями. Также он помещает такие страницы в Категорию:Неоднозначность.
Использование.
Чтобы воспользоваться этим шаблоном, достаточно добавить на страницу `{{неоднозначность}}`.
Blade Play

*This page contains erotic or adult imagery. By continuing, you acknowledge that you are 18+ years of age. Due to the rules of the fandom, it needed to censor some parts of the image!*

## Manga

### Volumes

15

***Blade Play*** (ぶれいど ぷれい) is a Japanese manga series written and illustrated by Seta, Aomaru. It was serialized in Shogakukan's *Big Comics*, and the comic was transferred to *Mobile Man* magazine from September 2009 to January 2019.

## Synopsis

Whilst searching for porn on the internet, twenty-year-old university student Sudou Kansuke gets sucked into an RPG world called Munberdia. He is the chosen hero who carries the sword of light! Only the sword of light is not what you would expect.

(Source: MU)

## List of Published Books

*Blade Play*, written and illustrated by Seta, Aomaru. It was serialized in Shogakukan's Big Comics, and the comic was transferred to Mobile Man magazine from September 2009 to January 2019. Shogakukan has compiled its chapters into individual *tankōbon* volumes. The first volume was published on February 26, 2011.

Manga Vol. 1Manga Vol. 2Manga Vol. 3Manga Vol. 4Manga Vol. 5Manga Vol. 6Manga Vol. 7Manga Vol. 8Manga Vol. 9Manga Vol. 10Manga Vol. 11Manga Vol. 12Manga Vol. 13Manga Vol. 14Manga Vol. 15

## External Link

* *Blade Play* ─ Work information (Production Website) | Shogakukan
* *Blade Play* ─ Work information (Production Website) | Ameba
Royale Akademi

**ATENCIÓN: Esta es una academia hecha a modo de broma, no lo tomes en serio.**

Royale Akademi es una academia ubicada en Japon. Actualmente está siendo dirigida por Supercell.

## Alumnado

Esta escuela está dirigida para enseñar a la gente a manejar sus armas para entrar a la arena. Pero cada persona debe tener su propia arma, sin pedir prestado. Normalmente los alumnos son personas, pero pueden luego convertirse en máquinas o en otra unidad dependiendo de lo que quieran ser.

Si la persona desea dejar la carrera, se dejará toda arma para evitar ser reconocido.

## Historia 2018

Llega una chica muy arrogante, de nombre Purine Sesuchi. Esta desea ser la tropa de Princesa. Luego de 4 años de carrera, cursa el 5 y anteultimo año antes de convertirse en una tropa. Pero en ese año unos matones decidieron acecharla amenazandole. Pero derrepente llega Daku Purinu, alguien anotado en la carrera para príncipe oscuro y estando en el ultimo año. Esta se queda rendida ante a este hombre, pero luego se da cuenta de que su amado está en manos de distintas chicas coqueteadoras. Entoces Purine decide agarrar su arco que tira tres flechas y sus flechas y se pone a investigar.

Historia incompleta.
Сверхчеловеческие физические характеристики

**Сверхчеловеческие физические характеристики** - показатели силы, прочности, скорости и реакции, превосходящие таковые у сильнейших из реальных людей.

К таким показателям можно отнести:

* **Скорость:** Больше 10.5 м/с
* **Сила на подъём:** Больше 500 кг
* **Сила на удар:** Больше 2700 кг

К сверхчеловеческой выносливости можно отнести:

* Возможность прожить без воды/еды больше любого из реальных людей
* Возможность выдержать боль, шок от которой убил бы любого из реальных людей
* Возможность пережить травмы/кровопотерю, несовместимые с жизнью любого из реальных людей.