Guides

*Voir aussi Guide de démarrage rapide*

##### Mise en route

ΔV est un jeu de science-fiction difficile, ce qui signifie qu'il tente d'obéir autant que possible à la physique. Cela signifie qu'une grande partie du gameplay sera très différente de celle de nombreux autres jeux spatiaux, même ceux qui prétendent utiliser une physique réaliste. Par exemple, tous les moteurs utilisent du propulseur, il n'y a pas de champs de force, etc.

### Problèmes courants

#### Contrôle du navire

Vous devrez surveiller votre vitesse. Lorsque vous conduisez une vraie voiture, aller partout à plein régime vous amènera à heurter des objets, et il en va de même ici. Les navires en ΔV sont robustes, ce sont des machines industrielles et non des pinasses de course, mais ils ont leurs limites. Jusqu'à ce que vous sachiez combien de temps il faut pour s'arrêter et tourner, nous vous conseillons d'y aller assez lentement et de vous donner suffisamment de temps pour réagir à ce qui se passe autour de vous. Rappelez-vous, c'est l'espace et une fois que vous vous déplacez, vous dérivez pour toujours, vous pouvez donc prendre tout le temps dont vous avez besoin !

#### Dommages au navire

Le K37 et les autres vaisseaux dans lesquels vous piloterez ΔV sont très robustes et bien qu'ils puissent être désactivés, il est très difficile de les détruire. Ne vous attendez pas à ce que votre vaisseau explose si vous appuyez sur un rocher, et ne vous attendez pas à ce que d'autres vaisseaux explosent juste parce que vous avez poussé un conducteur de masse dedans. La plupart du temps, vous constaterez que les systèmes embarqués de votre navire, tels que le réacteur et les propulseurs, seront rendus inopérants bien avant que la coque elle-même ne se brise, et la plupart des dommages entraînent simplement la mort de votre navire dans l'eau (pour ainsi dire), à à quel point vous serez secouru par votre voisin amical navire de récupération.
La première chose que vous ferez probablement lors de votre premier vol est d'ignorer le conseil précédent de le faire lentement et régulièrement, de sorte que vous vous écraserez immédiatement sur des tas de rochers.

#### Dégâts de collision

La plupart du temps, écraser votre vaisseau dans des objets aura un ou deux effets. Dans presque tous les cas, l'accélération soudaine à haute vitesse du crash endommagera les systèmes de contrôle de votre réacteur, ce qui le rendra plus lent à contrôler sa propre température. Ce n'est généralement pas un gros problème, car le réacteur fonctionne assez froid par défaut et a suffisamment d'espace pour augmenter la température assez souvent avant que quelque chose de désagréable ne se produise. Si ces dommages sont suffisamment graves, le réacteur peut devenir presque totalement incapable de contrôler sa propre température, donc si vous vous êtes beaucoup écrasé, vous devriez probablement faire attention à la température de votre réacteur.

La deuxième forme courante de dommages causés par un crash concerne vos propulseurs. Chaque propulseur a une tuyère, et écraser des roches spatiales dans les tuyères de vos propulseurs n'est généralement pas très bon pour eux. Les propulseurs peuvent être endommagés de différentes manières, mais les collisions les plus courantes sont le désalignement et l'étranglement. Un désalignement représente des supports de propulseur endommagés et provoque le déclenchement d'un propulseur dans la mauvaise direction. De petites quantités de désalignement n'affectent pas vraiment beaucoup la volabilité, mais un désalignement extrême entraînera - en bref - un comportement étrange du navire. Le mitraillage à gauche peut également vous pousser vers l'arrière et provoquer une certaine rotation, par exemple. Outre le désalignement, un propulseur qui a été percuté par des astéroïdes peut également s'étouffer. Les dégâts d'étranglement représentent la buse du propulseur bloquée par des débris d'astéroïdes et réduisent la poussée.

#### Réparer et gérer les dégâts

Vous pouvez truquer les systèmes de votre vaisseau en vol pour tenter de contrôler les dégâts. Vous ne pouvez pas réellement réparer les composants endommagés sans réparer les drones, mais vous // pouvez // échanger une forme de dommage contre une autre. Par exemple, un propulseur qui est complètement étouffé mais qui est aligné correctement et non porté peut être truqué par le biais du système de maintenance embarqué pour le désengorger au prix d'un mauvais alignement et d'une légère usure.

### Stratégie générale en début de partie

#### Gestion de l'équipage

Vous pouvez embaucher Crew à partir du menu de l'équipage à la station Encelade. Un géologue est tenu d'identifier la teneur en minéraux des morceaux à l'extérieur de votre soute et d'en estimer la valeur. c'est le membre d'équipage le plus important pour le début du jeu (pré-MPU) pour détecter les morceaux de grande valeur à poursuivre.

#### Minage pré MPU

Sans MPU (Mineral Processing Unit), la quantité de matériel avec laquelle vous pouvez retourner est limitée par le nombre de morceaux pouvant tenir dans votre soute.

#### Extraction de MPU

Le MPU vous permet de traiter des morceaux (en faisant sauter la glace) et de stocker les minéraux traités. Chaque navire a une quantité spécifique de minerais transformés qu'il peut contenir, qui peut être améliorée avec le conteneur de fret.

#### Combattre

Pirates de l'espace. Que vous les détestiez ou que vous en fassiez partie, le combat est quelque chose que vous rencontrerez lorsque vous jouerez pendant une durée significative. Les navires pirates sont généralement identifiés par l'absence d'un transpondeur iff. La plupart des pirates demanderont de l'argent, certains attaqueront immédiatement.
L'approche des hostiles déclenchera les effets ambiants de la situation dangereuse : des reflets rouges autour de l'écran et une musique plus intense. Des membres d'équipage astrogater qualifiés marqueront la suite du lidar du navire agit avec des cercles rouges, ce qui facilite la localisation des pirates.

#### Récupération

De temps en temps, vous rencontrerez un navire Derelict. Si vous avez un AR-1500 Manipulator monté sur votre point d'emport à haute contrainte, vous pouvez remorquer le navire jusqu'à Encelade.
Sinon, s'approcher du navire donnera une option de dialogue pour envoyer un membre d'équipage avec un peu de remasse pour tenter de le remettre en ligne. Cela risque de provoquer une explosion et de mettre le membre d'équipage en congé pendant un certain temps.

#### Station Obonto

Les stations d'Obonto trouvées dans la ceinture achèteront des minéraux raffinés courants pour 2 à 6 fois le prix du marché. Les stations individuelles n'achèteront qu'un seul minéral par plongée et peuvent demander du fer, du platine, du palladium ou du vanadium.

### Autres trucs non classés

En fin de compte, toute l'énergie utilisée par votre vaisseau provient de la chaleur de votre réacteur. Même les appareils électriques tels que les lasers miniers qui sont alimentés par votre turbogénérateur embarqué utilisent en fin de compte la chaleur du réacteur, car la turbine est alimentée par de la vapeur à haute température et haute pression extraite du réacteur, tout comme dans les vraies centrales électriques.