Rimuru Tempest/Cronologia

## Arco de Capacitação

Uma vez reencarnado, ele acorda e descobre que reencarnou como um slime, o que leva algum tempo para se acostumar. Como o slime não dorme, não consegue ver e só tem o sentido do tato, ele come grama nas proximidades para passar o tempo. Após 90 dias de tédio, a habilidade Grande Sábio finalmente termina de se integrar e as coisas começam a melhorar. Acontece que a grama que ele comeu por tédio é na verdade Ervas Hipokute, um material para poções restauradoras de saúde de alto grau.

Na caverna, ele finalmente

encontra outra forma de vida, Veldora. O "Grande" Dragão da Tempestade Veldora não só prova ser um amigo tímido, mas também o ensina a perceber o ambiente através de energia mágica pelo uso da habilidade Percepção Mágica. Veldora também relembra sobre a inigualável beleza de um Herói que o derrotou 300 anos atrás... os dois amigos então se identificam. Veldora se torna Veldora Tempest, e nosso protagonista é então chamado de Rimuru Tempest. Para quebrar a inquebrantável Prisão Infinita, eles concordam em apostar a liberdade de Veldora nas habilidades exclusivas de Rimuru, e Veldora fica armazenado no espaço de armazenamento do Predador, preso no tempo e passando pela análise do Grande Sábio.

Com um novo objetivo em mente e amigo de coração, Rimuru eventualmente sai da caverna. Foi só depois de usar a função de mapeamento do Grande Sábio que ele conseguiu, no entanto. Durante os 30 dias após o encontro com Veldora, Rimuru come mais capim e pedras, nomeadamente Ervas Hipokute e Minério Mágico, bem como outros monstros que ele luta e mata, e desenvolve algumas habilidades de luta pessoais para se defender.

Enquanto explora a floresta fora da caverna, Rimuru brinca com uma habilidade de emissão de som adquirida de um bastão da caverna anterior e atinge a fala. Ele conhece um grupo de Goblins e é convidado para sua aldeia. Acontece que os Goblins estão sendo ameaçados por um bando de Lobos. Depois de ouvir a situação do chefe da aldeia e sendo prometido eterna lealdade, o bom-humorado Rimuru os ajuda, derrota o o líder do bando de lobos, e de alguma forma adquire o resto do bando como subordinados. Ele diz aos goblins e lobos para se darem bem, e assim a nova aldeia nasce sob seu domínio.

No mundo da fantasia, a maioria dos monstros são anônimos, com apenas seres de alta potência mágica sendo capazes de dar nomes aos outros. Quando Rimuru percebe que não há maneira conveniente de chamar sua atenção além de "Oi, você! Não, você não, o próximo a você, sim você! ”Ele nomeia todos eles. Entre eles, o chefe da aldeia é chamado Rigurdo, o filho do chefe é chamado Rigurd, o novo líder lobo é chamado Ranga, e um goblin do tipo natural é chamado Gobuta, que mais tarde se torna uma figura notável entre os principais retentores de Rimuru. Todos os monstros nomeados evoluem, tornando-se mais fortes, mas não cabem mais nas roupas ou nas molduras das portas, então Rimuru, junto com Gobuta, Rigur, Ranga e um grupo de Hobgoblins e Lobos da Tempestade, vão para o Reino dos Anões para adquirir roupas e um construtor de casas qualificado.

Rimuru, depois de alguns mal-entendidos, ajuda um ferreiro magistral, Kaijin a preencher sua cota em espadas de acordo com o pedido do rei. Acontece que o minério mágico que Rimuru comeu na caverna do selo é um material de alta classe de ferreiro. Em troca de ajudá-lo, Kaijin promete obter a Rimuru um bom ferreiro, e Rimuru oferece ajuda aos amigos de Kaijin, Garm, Doldo e Mild, que são muito habilidosos em seus ofícios, mas ruim no negócio. No entanto, um certo ministro Bester arruina isso, e Kaijin, depois de entregar sua cota, é exilado do país junto com Rimuru e três irmãos anões. Os quatro anões, Rimuru e companhia, voltam então para a aldeia.

Ao retornar, algumas outras aldeias dos Goblins se juntam à nova vila de Rimuru depois de ouvir falar de sua grandeza. Rimuru nomeia e os evolui depois. Os anões e hobgoblins imediatamente começam a trabalhar na construção de habitações. Enquanto eles constroem a nova cidade, Rimuru se encontra com três aventureiros que estão inspecionando a terra em frente à caverna de Veldora na filial da Associação da Liberdade de um pequeno país em nome de Brumund. Os aventureiros são um bando feliz. Uma pessoa que acompanha o trio perde o controle de um espírito de chama interior logo após encontrar Rimuru, e cabe a Rimuru pará-lo. Depois de resolver a situação, Rimuru envia o trio de aventureiro. Shizue, o possuidor do espírito das chamas, é uma dos Viajantes do Mundo, originário do Japão. Ela foi convocada pelo Lorde Demônio Leon Cromwell, e pede a Rimuru para se vingar e ajudar seus alunos enquanto ela se torna parte de sua força, que ele aceita.

Depois de absorver Shizue, Rimuru pode agora se transformar em um humano - um ser humano maravilhosamente andrógeno, com uma idade alterável. Outras habilidades-chave adquiridas da absorção de Shizue e Ifrit incluem clonagem, manipulação de fogo e uma nova habilidade única Metamorfo.

### Arco de Distúrbios Florestais

O arco começa com Rimuru saindo da caverna depois de testar suas habilidades, sentindo-se orgulhoso de que a mera visão de sua aura assusta os monstros que viviam nela. Logo depois de sair, ele fica surpreso ao ver um bando de Ogros chamando um demônio malvado que Rimuru não podia ver (era ele mesmo, na verdade). Ao contrário do mangá, Rimuru estava em sua forma de slime desde o início e os Ogros assumiram que a forma era meramente uma pretensão de se fazer parecer inofensivo, dada a sua aura sendo espalhada por toda parte. Insistindo que ele estava dizendo a verdade sobre ser inofensivo, Rimuru de alguma forma conseguiu convencê-los, curou-os e levou-os para casa ao lado de Ranga, que ele conseguiu finalmente conseguir convocar.

Depois de reivindicar sua nova roupa mágica de Garm, Rimuru retornou aos seis ogros que aguardavam na sala de recepção e discutiu a situação ao lado de Rigurdo, Regurdo, Rugurdo, Rogurdo, Ririna e Kaijin. Ao mesmo tempo em que lutavam contra Ifrit, os ogros (300) foram atacados e derrotados por cerca de 10,000 orcs. Kaijin especulou que eles estavam sendo controlados por um Lorde Demônio nos bastidores devido ao número absurdamente alto, e depois que Rimuru ouviu que os ogros simplesmente iriam carregar em suas mortes, ele perguntou se eles estavam dispostos a se tornar seus subordinados (temporariamente, se assim o desejassem). Depois de um tempo pensando, o "jovem mestre" dos ogros concordou e eles foram assim chamados Benimaru, Shuna, Kurobee, Hakurou, Souei e Shion, fazendo Rimuru entra em seu estado infame de baixa atividade.

Depois que ele acordou, ele ficou surpreso ao ver os ogros de rank B evoluírem para o rank A Kijin. Ele estava com medo de que em um ponto, se eles decidissem traí-lo, seria desastroso, mas essas preocupações foram imediatamente descartadas quando todos ao mesmo tempo se curvaram e juraram fidelidade a ele. Mais tarde, todos receberam empregos: Kurobee como ferreiro e artesão, Shuna em tecelagem e culinária, Shion como secretária, Souei em espionagem, Hakurou como instrutor e Benimaru como comandante do exército.

## Arco de Distúrbios da Floresta

O arco começa com Rimuru saindo da caverna depois de testar suas habilidades, sentindo-se orgulhoso de que a mera visão de sua aura assusta os monstros que viviam nela. Logo depois de sair, ele fica surpreso ao ver um bando de Ogros chamando um demônio mau que Rimuru não podia ver (era ele mesmo, na verdade). Ao contrário do mangá, Rimuru estava em sua forma de limo desde o início e os Ogros assumiram que a forma era meramente uma pretensão de se fazer parecer inofensivo, dada a sua aura sendo espalhada por toda parte. Insistindo que ele estava dizendo a verdade sobre ser inofensivo, Rimuru de alguma forma conseguiu convencê-los, curou-os e levou-os para casa ao lado de Ranga, que ele conseguiu finalmente conseguir convocar.

Depois de reivindicar sua nova roupa mágica de Garm, Rimuru retornou aos seis ogros que aguardavam na sala de recepção e discutiu a situação ao lado de Rigurdo, Regurdo, Rugurdo, Rogurdo, Ririna e Kaijin. Ao mesmo tempo em que eles estavam lutando contra Ifrit, os ogros (numerando 300) foram atacados e derrotados por cerca de 10,000 Orcs. Kaijin especulou que eles estavam sendo controlados por um Lorde Demônio nos bastidores devido ao número absurdamente alto, e depois que Rimuru ouviu que os ogros simplesmente iriam atacar em suas mortes, ele perguntou se eles estavam dispostos a se tornarem seus subordinados (temporariamente, se assim o desejassem). Depois de um tempo pensando, o 'jovem mestre' dos ogros concordou e eles foram assim chamados Benimaru, Shuna, Kurobee, Hakurou, Souei, e Shion, fazendo Rimuru entrar em seu estado infame de baixa atividade.

Depois que ele acordou, ele ficou surpreso ao ver os ogros de Rank B evoluírem para o Rank A Kijin. Ele estava com medo de que em um ponto, se eles decidissem traí-lo, seria desastroso, mas essas preocupações foram imediatamente descartadas quando todos ao mesmo tempo se curvaram e juraram fidelidade a ele. Mais tarde, todos receberam empregos: Kurobee como ferreiro e artesão, Shuna em tecelagem e culinária, Shion como secretária, Souei em espionagem, Hakurou como instrutor e Benimaru como comandante do exército.

## Arco A Vida na Capital Real

Gazelle Dwargo está surpreso com os relatos da cidade dos monstros e deseja formar laços amigáveis com eles, enquanto os quatro Lordes Demônios Milim Nava, Frey, Carrion e Clayman planejam enviar seus subordinados para buscá-los. Por outro lado, somos apresentados à guarnição da Fronteira do Reino Farmas e seu capitão Youmu que estão patrulhando as aldeias vizinhas na fronteira da Floresta de Jura, onde ele encontra um grupo de três aventureiros que por engano lhe dizem sobre a existência peculiar da cidade dos monstros.

A perspectiva muda para Rimuru, onde fala sobre diferentes tópicos sobre o desenvolvimento de sua cidade, incluindo saneamento, produção de alimentos, melhoria financeira, regras de casamento, desenvolvimento de materiais e ferramentas, etc. Quando ele estava discutindo a venda do remédio que ele faz de Ervas Hipokute com Kaijin, Gazelle aparece com duas ajudas, uma das quais era o (ex) Ministro Vesta, montada em Pegasus. Ele diz a Rimuru que deseja criar um pacto de não-agressão com ele e sua cidade, e secretamente também manter um Tratado de Pesquisa Tecnológica Mútua, que também é uma razão para ele estar tão preparado para dar a Bester para trabalhar com ele, o que seria basicamente, revelar todos os segredos dos anões para eles. Isto significava que Dwargon estava pronto para ver a cidade de Rimuru como uma nação independente, que mais tarde foi nomeada Tempest, e formar laços amigáveis com eles. Após um banquete noturno, Rimuru e Gazelle têm uma batalha simulada onde Rimuru perde e aprende sobre suas fraquezas, como não depender tanto da percepção mágica.

O subalterno de Clayman Myulan (uma bruxa) e o subordinado de Karion Grucius (um lobisomem) se encontram, junto com o subordinado de Milim, Milim... não, espere, foi o Lorde Demônio Milim Nava ela mesma. Depois que o ignorante Grucius a acusou de alegar ser seu mestre, ele ficou inconsciente apenas para acordar para ser comandado por ela para deixá-la montá-lo em sua forma de animal. Por outro lado, Rimuru aprendeu que os monstros não podem mentir (exceto por algumas exceções) e que eles serão apagados pelo mundo se eles o fizerem. Ele também aprendeu sobre como os contratos funcionavam nesse mundo e designou a Bester uma sala dentro da Caverna do Selo para ficar e pesquisar, guardada por Gabiru e seus subordinados. Eles fizeram dois pares de círculos mágicos de teletransporte, um no quarto de Bester e a caverna, e o outro na cidade e na caverna, facilitando assim a viagem. Finalmente, vemos Gazelle meditando em uma pousada de alta classe em algum lugar, onde ele possuía seu clone/espião, feito pelos Pesquisadores Fantasmas, para contatar seu confiável líder de espionagem e deixá-lo saber sobre sua situação.

Como Grucius e Myulan continuaram reclamando sobre se unirem a Milim e continuarem fazendo seus próprios esquemas, Milim olhou para a cidade dos céus e explorou os níveis de poder dos habitantes de lá usando seu "Olho de Dragão", encontrando assim alguém com energia mágica no mesmo nível dos Lordes Demônios (Rimuru) e voou direto para ele. Depois que Rimuru terminou de falar com Bester sobre poções, ele retornou à cidade usando o círculo mágico e tentou ir para Rigurd, apenas para sentir uma massa incrivelmente poderosa de energia voando em sua direção a uma velocidade incrivelmente rápida. Chocado, ele foi para fora da cidade o mais rápido que pôde, onde conheceu o ser monstruoso que parecia uma menininha, a Lorde Demônio Milim Nava. Ela o cumprimentou e perguntou se ele alguma vez pensou em se tornar um Lorde Demônio e que ela o aceitaria de bom grado como um. Rimuru disse que não estava interessado em algo tão problemático e que há mais coisas divertidas para fazer do que lutar contra adversários fortes. Infantilmente ciumenta, Milim exigiu que tipo de coisas divertidas ele estava falando e ele prometeu mostrar a ela sob certas condições. Assim os dois se tornaram amigos e entraram de novo na cidade. Os dois demônios estupefatos, por outro lado, encontraram um grupo de humanos que se dirigiam para Tempest e decidiram se juntar a eles para se infiltrarem.

Uma história do passado de Karion e Clayman e como os dois demônios se juntaram a seus respectivos mestres nos foi dada a partir de sua perspectiva, seguidos pelos pensamentos de Youmu sobre esses dois que de repente se juntaram e os três aventureiros sobre os quais suas dúvidas estavam diminuindo lentamente. A perspectiva muda para Rimuru, que está mostrando Milim pela cidade, apresentando-a a muitos de seus subordinados. Depois do jantar, quando Milim adormeceu, Rimuru explicou tudo a seus subordinados e perguntou se deveria estar bem, já que ela disse que não causaria problemas e que os monstros não poderiam mentir. Aqui é quando ele chegou a saber que apenas monstros de criação espontânea não podem mentir e monstros que foram adequadamente nascidos, podem. Finalmente, vendo o quão perto ela estava de Rimuru, a decisão foi tomada para empurrar toda a responsabilidade para ele, já que ele claramente era capaz de lidar com tudo.

Na manhã seguinte, Rimuru e Milim foram para o lugar de Kaijin e lhe presentearam as Articulações de Dragão, um conjunto de luvas que visam atuar como amortecedores para diminuir sua capacidade de destruição. Ele também recupera sua espada consertada, após o que ele é notificado sobre um grupo de pessoas armadas que chegaram, com quem ele decidiu se encontrar. Eles eram o bando de Youmu. Eles se apresentaram e Youmu lhe contou sobre o seu estado pobre, então Rimuru permitiu que eles ficassem em uma pousada que eles fizeram. Como compensação, o grupo ajudou-os com vários trabalhos e pagou a sua residência. Enquanto almoçava, Rimuru notou que dois indivíduos do grupo eram demônios disfarçados de humanos e, enquanto dizia aos subordinados para estarem em alerta, Milim interceptou a rede telepática deles e disse que ela não tinha relação com eles. Assim, Rimuru descobriu que algo estava acontecendo e, embora Milim realmente não os conhecesse, ela estava, no mínimo, familiarizada com eles até certo ponto.

Duas semanas se passaram e o grupo ficou bastante acostumado com o povo de Tempest. Nós também vemos o Rimuru lutar 4v1 contra o Milim (com Benimaru, Souei e Shion) e ainda perder. Os dois param e descansam enquanto os outros continuam treinando quando Rimuru pergunta se Milim tinha alguém que se preocuparia com sua permanência prolongada em Tempest. Como se lembrando de algo, Milim rapidamente voou dizendo que ela vai ficar fora por no máximo 2~3 anos. Assim, com a partida de Milim, Rimuru finalmente decidiu partir para um país humano, sob a orientação dos três aventureiros.