Psy-Gores

Psy-Gore en pleine médiation.

De toutes les races xenos qui vivent en dehors des frontières connues de l’Imperium, les Psy-Gore sont une de ceux qui sont  les plus entourées de mystère. Les Iron Purity se sont donné beaucoup de mal pour effacer tout souvenir de leur existence, de peur que même la simple mention de leur nom ne ramène les descendants de ceux ayant été leurs esclaves dans la servitude et incite inconsciemment à ces monstres de revenir dans les domaines de l’humanité.

## Description

### l'Apparence Physique

Les Psy-Gores sont des monstres immenses et terrifiants, la représentation parfaite d'un xenos. Il mesure entre 10 et 15 pieds de haut et est une masse étrange et mélangée de muscles noirs tirés, de peau desséchée et de longs crocs. Ils sont immédiatement reconnaissable en raison de leurs forme extravagante qui dément de leurs intelligence, patiences et leurs ruses.

Ils sont tous minces, au point d'être émaciés, mais ils peuvent facilement déchirer les armures, la chair et les os avec leurs griffes. La plupart s'enveloppent de tissu en lambeaux, masquant une grande partie de leurs traits.

Il ne semble pas y avoir de division sexuelle entre eux, cependant, les castes supérieures sont souvent appelées ‘’Mère’’ et ‘’Père'’. Le mode de procréation des ces xenos n'est pas non plus actuellement connu des Xenobiologis, comme beaucoup d’autres choses à leurs sujets, celà reste un mystère.

### Capacités Psychiques

Les Psy-Gore n'ont pas besoin d'entraînement ou de technologie occulte pour utiliser leurs capacités psychiques. Ils ont une compréhension innée du Warp et de la sorcellerie sur laquelle ils peuvent manier  avec leur seul esprit. Cette connaissance innée de l’Empyrée est comparable à un prophète asuryani.

Ils utilisent les pouvoirs du Warp tout comme les autres psykers, mais leur maîtrise de ce pouvoir est plus mystique et rituelle. Alors que certains utilisent des équations et mêmes des glyphes complexes pour utiliser leurs capacités, les pouvoirs des Psy-Gores sont instinctifs et émotifs. Cela est particulièrement vrai lorsqu'ils décident de charger leurs pouvoirs sous une forme brute et destructrice.

Une des capacités psychiques la plus courante parmi les Psy-Gores leurs permets de flétrir et déchiré la chair des psykers ennemies et de désintégrer lentement leurs technologies et autres artefacts d'origines occultes de friction scientifique, créant de véritable vague de destruction et d'entropie.

Mais la capacité psychique la plus terrifiante qu'ils possèdent est celle de créer des illusions et de façonner des cauchemars dans le subconscient de leurs victimes. Véritable art oublié dans la Galaxie qui est la Phobomancie, mais les Psy-Gores ont conservé cette capacité effrayante au fil des millénaires et l'ont transformée en une arme.

## Histoire

Si pratiquement rien n’est connue de cette espèce, certains mythe Aeldari semble lès mentionné comme étant des ‘’camarades’’ et donc sans aucun doute des créations des Anciens, les Nécrons et les Eldars sont donc sans aucun doute ceux ayant le plus d’informations sur les Psy-Gores.

Les quelques affirmations que nous pouvons êtres plus où moins sûr est que les Psy-Gores semblait être un peuple nomades voyagent de monde en monde et se nourrissant des quelques psykers leurs tombant entre les griffes, mais jamais ils ne furent des conquérants et leurs chasses étaient discrète et seulement quand cela était nécessaire.

Mais pour des raisons inconnues même pour les Aeldari, la Chute et la naissance de l'Assoiffée semble les avoir poussé à devenir sédentaire et s’installèrent dans un système proche de la frontière de la bordure orientale, mais le système ne fut pas choisi par hasard. se système était peuplé par une étrange et rare coalition pacifique entre des humains et des exodites, mais l’arrivé des Psy-Gores allèrent changer les mondes vierges et leurs populations, car selons les rares informations ayant pu être collecté par l’Inquisition, les Psy-Gores semble avoir complètement remodelé les mondes-vierges à leurs images et forcés les exodites et les humains à se reproduire pour donner naissance à une nouvelle espèces qui n’aurait qu’un seul rôle pour eux.

Les Nourrirs.

Si cet acte est tout bonnement innommable, nous pouvons en comprendre la logique derrière, l'objectif des Psy-Gores semblent avoir été de créer une souche de l’humanité qui aurait des capacités psychiques latentes tout en étant capable de se reproduire vite et en nombre. Et le traitement que ceux-ci subirent les mirent les réellement au même rangs que les animaux, ignorant tout du puissant potentiel qu’ils possédaient et ne devant servir que de vivier pour leurs sinistres maîtres.

Nous savons que c’est en 500.M41 que les Iron Purity trouvèrent le système d’Haxxan et si nous ignorons les évènements du xenocide qui arrivera par la suite nous savons par contre que le chapitre en sortie victorieuse et purgea toutes vies dans les mondes du système et firent en sorte d'effacer la moindre trace de l’existence des Psy-Gores et refusèrent d'expliquer leurs silences auprès de l’Inquisition.

C’est aussi après cette guerre que le chapitre semble avoir définitivement décidé de devenir un chapitre nomade et nous ignorons si la cause de ce changement de fonction est du au Xenocide des Psy-Gores ou d’autres choses.

Mais pourtant les Psy-Gores ne semblent pas avoir été totalement exterminé, car des témoignages de leurs présences sur Perseus lors de la Première Guerre Tyrannique par des scouts des Ultramarines et la récupération par l'Ordo Xenos d'une étrange ''armes tirant des aiguilles de cristal''

Mais c'est lors des évènements de la Cicatrix Maledictum que les Psy-Gores semblent être définitivement de retour, ayant même repris le contrôle du système d'Haxxan et réintégrés leurs étranges écosystèmes sur ces mondes morts, et si avant ils étaient loin d'être belliqueux, cette période semble être révolue car maintenant les Psy-Gores ne laisse plus personne pénétré sur leurs domaines et refusent toutes tentative de communications et d'offres diplomatiques.

Maintenant tout ce qui rentrera sur leurs territoire le payera sa vie.

## Campagnes Notables

Nous ne connaissons pas le rôle exact qu’ils eurent à jouer lors de la Guerre Céleste hormis quelques mythe Aeldari parlant que les Psy-Gore semble avoir par contre aidé énormément dans l’extermination et la défense des mondes envahis par les Enslavers.

### Xenocide d'Haxxan (500.M41)

Les Iron Purity arrivèrent et trouvèrent le système d'Haxxan dans l'Ultima Segmentum et si nous ignorons les détailles exactes qui mènera au conflit, nous savons que de manière subtile les Iron Purity aurait poussé à la révolte une race d'abhumain possèdent des pouvoirs psy latent et qui servait de vivier pour les Psy-Gores à se révolté contre leurs maîtres, les Astropathes et les Navigateurs servant le chapitre ont appris à ceux-ci comment plus où moins utilisé leurs pouvoirs, ce qui fut que le Xenocide fut très sanglant, les esclaves arrivant à chassé leurs anciens maîtres par le seul poids de leurs nombres, car le Seigneur de Fer **Aliendros** savait parfaitement que cette espèce de sous-hommes n'aurait jamais vaincu les Psy-Gores par la seule force physique et même psychique.

### Bataille de Perseus (745.M41)

Lors de la Première Guerre Tyrannique les forces impériales pourchassant les vrilles en fuite de Béhémoth tombèrent une planète encore inconnue et que les Tyranides semblait combattre une force inconnue utilisant des armes de cristaux et de puissant pouvoir psychiques, des cadavres et un spécimen vivant et quelques armes furent récupéré par l'Ordo Xenos et un exterminatus fut ensuite ordonné. Ce que l'Imperium ignore encore aujourd'hui est que cette planète était le véritable monde d'origine des Psy-Gores et que la vrille de béhémoth avait trouvé, les **Hantés** furent totalement annihilés et l'intervention de l'Imperium aura causé la mort des seuls reproducteurs de l'espèce entière.

### Reconquête d'Haxxan (M42)

C'est après les évènements de la Noctis Aeterna que l'Imperium eurent vent du retour des Psy-Gores, ceux-ci ayant profité de la Cicatrix Maledictum pour revenir sur le système d'Haxxan et d'y mettre en esclavage la population humaine ayant colonisé ces anciens mondes et lorsqu'une flotte de la marine impériale arriva avec une délégation de l'Administratum pour la collecte de la Dîme arriva dans le système, ils ne purent envoyé un message dans le Segmentum Ultima de la perte d'Haxxan et qu'une souche xenos en avait pris le contrôle.

## Organisation

### Politique

L'ensemble des traditions Psy-Gores semble être basé sur l'esclavagisme, l'alimentation et la médiation. Étant une race finalement indolente, ils ne feront que ce qui est absolument nécessaire pour survivre, les notions de progrès et d'avancement n'intéressent pas le Psy-Gore moyen. Tant qu'ils peuvent se reposer et avoir une source de nourriture adjacente à leur nid, ils sont parfaitement satisfaits et hésitent à bouger. La plupart des races qui les ont rencontrées  les considéraient comme une race primitive, ce qui est une erreur. Ils choisissent de leur plein gré de vivre ces vies simples.

Avant l'arrivée de l’Imperium sur le système d’Haxxan, ce mode de vie léthargique avait très bien fonctionné pour les Psy-Gores, mais c'est la complaisance et le manque de prévoyance qui ont causé la perte de leur monde d’origine et la mort de leurs reproducteurs.

Mais malgré que leur espèce semble très clairement vouée à s'éteindre, ils restent des êtres solitaires et ne se rassemblent en groupes que pour vaincre une menace commune ou pour amasser de nouveaux esclaves. Même quand ils vivent à proximité, les Psy-Gores s'éloignent le plus possible. Mais sur Perseus, les Psy-Gores semblent avoir été plus sociaux et étaient assis les uns à côté des autres mais il n'y avait jamais de discussion entre eux. Le concept de conversation leur semblait trop ennuyeux, alors ils restaient assis en silence dans leur nid, se vautrant dans leur tranquillité.

Mais nous savons qu’ils obéissent tout de même à une autorité supérieure composée des aînées de leur race.

Nous savons aussi que avant les évènements de Perseus, les Psy-Gores avaient clairement une castes dirigeantes composé des **Hantés**, un groupe de 200 individus vivant dans la **Toile** et qui servaient de porte parole entre les aînées et les deux castes de reproducteurs vivant exclusivement sur Perseus. Mais les Hantés ont été massacrés par les tyranides lorsqu'ils quittèrent la Toile pour venir en aide à leurs pères et mères sur Perseus, et l'Imperium donna involontairement le coup de grâce en ordonnant un exterminatus sur la planète qui causera l'exterminations des castes reproductrices.

Mais les Xenobiologis ont tout de même remarqué que trois ''castes'' semblent tout de même existé, mais il n'y à clairement aucune hiérarchie entre eux et les castes semblent plus correspondre à un ''mode'' de vie qu'à un réelle rôle, mais aucun conflit n'existe entre ces ''castes''.

#### Les Indolents :

C'est le groupe le plus commun des Psy-Gores, suivant les modèles de comportement les plus familiers. Le terme a été inventé par un des premiers rapports des Iron Purity par rapport à cette engeance xenos.

#### Les Tisserands :

Les Tisserands semblent avoir des capacités qui leur permettent de modifier et de déformer leur environnement. Ils sont assez mystérieux, même pour des Psy-Gores, quelque peu différents physiquement des autres, étant plus trapue et robuste en comparaison. Le tisserand crée de nombreux repaires et passe de l'un à l'autre, élargissant constamment sa base de pouvoir pendant la période où il reste dans chaque repaire.

Ce groupe est celui que l'on peut trouver en dehors du système Haxxan.

#### Les Pastorales :

Ils sont constamment à la recherche d’essence psychique et de psykers, ne s'installant jamais ni ne créant de repères. Les pastorales pourrait être considérée comme la plus erratique et la plus capricieuse de toutes les Psy-Gores. Il se soucie peu de se cacher à moins qu'il ne soit sur le point d'attaquer,  seules ses grandes forces et leurs puissances les maintiennent en vie. Leurs faims insatiables les amènent sporadiquement à se régaler de leurs propres suites d’esclaves.

### Habitats

Étant des xenos très territoriaux et qui répugnent à voyager pour quelque raison que ce soit. Ils trouvent rapidement un endroit convenable où habiter et quand ils en trouvent un, ils entreprennent rapidement d'en faire leur repaire. Au centre du repaire, ils construisent un grand nid de d’os et de pierre puis envoient leurs esclaves explorer une région plus large, posant des leurres et des pièges et, surtout, trouvant de la nourriture fraîche pour leur maître.

Leurs repaires auront tendance à être situés dans des régions calmes et vides, mais juste assez proches des zones peuplées pour que leurs esclaves puissent trouver des proies rapidement et des choses plus ésotériques. Les psykers dans les environs ressentiront un état constant de malaise et d'inconfort inexplicables. Parce que la signature psychique des Psy-Gores sont complètement étrangers, ils ne seront pas en mesure de reconnaître ou de localiser consciemment leurs emplacements.

### Croyances et Dogmes

La majeure partie de l'existence d'un Psy-Gore se passe dans un état de torpeur méditative, tandis que ses esclaves apportent de la nourriture, des informations et des artefacts occultes dans son repaire. Les longues périodes de médiation et d'immobilité leurs permettent de vivre pendant des siècles, peut-être même indéfiniment. Il ne sortira en grinçant de son nid que pour se nourrir ou pour tuer des intrus. Tout le reste est considéré comme sans importance.

Ces xenos suivent des paramètres très rigides quant à la façon dont ils trouvent et construisent leurs domiciles, adhérant parfois à des coutumes et des pratiques qui sont un totale mystère, peut être même pour eux, un peu comme un trouble obsessionnel-compulsif. Par exemple, les Psy-Gores construiront des tas de pierres dressées à intervalles autour de leurs nids, ou placerons les os et les crânes de leurs victimes dans une position uniforme, ou déposeront les entrailles d’un eldar selon des motifs complexes sur le sol de leur repaire. Il a été suggéré qu'il s'agit de rituels morts depuis longtemps et oubliés qui sont exécutés par obligation subconsciente envers leur passé, ou une façon d'honorer les morts. Ils n'ont jamais révélé aucun aperçu de leurs croyances et dogmes, donc tous les faits sur leur vie sont des spéculations basées sur des témoignages oculaires.

### Sciences et Technologies

Les Psy-Gores créent des armes et des armures fabriquées à partir de cristaux. Les versions les plus simplistes sont taillées et fabriquées avec leurs griffes, la forme et les motifs enchevêtrés observés sur les plaques de ceux-ci sont des sortes de glyphes rudimentaires qui peuvent piéger et retenir les énergies du Warp. À cet égard, leurs armes et armures pourraient être considérées comme des versions primitives de ce que possèdent les chevaliers gris.

Mais ils peuvent  prendre des mesures plus drastiques pour se protéger et adhérer à à "fusionnée" avec leurs cristaux. Ce processus consiste à ingérer des fragments brute et à la laisser ‘’pousser’’ à l'intérieur et dans tous leurs corps. Il s'agit d'un plan d'action extrêmement douloureux qui peut prendre plusieurs mois pour se mettre complètement en place, cependant, la configuration finale se lie à la forme du Psy-Gore et le renforce, se faufilant à travers le tissu musculaire et parcourant le long de ses veines.

Et hormis cela, aucune autres formes de technologies avancées n’existe, les Psy-Gores n’en voyant pas l’utilité et bon nombre de leurs capacités psychiques leurs permettent de pallier ceci.

## Mondes de l'Espèce

### Monde d'Origine

l’Imperium l’ignore totalement, mais le récent Monde-Forge **Perseus** bâti sur cette planète vers la fin de la Première Guerre Tyrannique se trouvent à être le monde d’origine des Psy-Gore et le seul lieux où se trouvait leurs deux castes reproductrices et protégé par les Hantés, des Psy-Gores dont la puissance psychique était de niveau Alpha, mais une vrille de la flotte-ruche Béhémoth et l’exterminatus de l’Imperium à complètement détruit ces trois castes et ainsi condamné les Psy-Gores à l’extinction.

Aucune information de ce que à quoi ressemblait Perseus avant l’arrivé de l’Adeptus Mechanicus qui en fera un monde-forge, hormis qu’elle est encore aujourd’hui riche en gaz et autres minéraux et que son noyaux permet la création de cristaux vitaux à la créations des champs de Geller et des générateurs Warp.

### Zone d'Expansion

Si les indolents restent dans le système d'Haxxan, les Tisserands eux ont commencé à envahirs et mettre en esclavages les populations locales des mondes se trouvant dans le sous-secteur Thalassi en plein dans la **Nébuleuse Noir**, un secteur se trouvant aux frontière de la **Bordure Orientale.** Mais d'autres rapport parlent de Psy-Gores se trouvant des secteurs très éloignées du **Segmentum Ultima** sont parvenue dans les oreilles de l'Ordo Xenos, d'autres parlent même de Pastorales se trouvant même dans d'autres segmentum et agissant soit seules ou travaillant comme ''mercenaires''.

### Mode d'Expansion

Leur méthode pour pouvoir voyager à travers les astres est réellement unique et totalement incompréhensible pour les humains et les Aeldari eux-même, car leurs méthodes pour parcourir des distances interstellaires est d'utilisez un rituelle occulte qui leurs permettent selon leurs dire de ''Brûlé la distance entre les étoiles''. La limite de la distance parcourue requise est davantage basée sur le nombre de psykers sacrifiés pour leurs permettre de voyager dans l'immaterium.

Et jusqu'à présent, la seule preuve de l'existence de cette capacité sont les carcasses brûlées de ceux dont les vies furent sacrifiées pour permettre aux Psy-Gores de voyager à travers l'espace.

Actuellement, l'estimation des sacrifices pour chaque voyage se situe entre un et trois psykers, mais cela est entièrement basé sur les restes trouvés par l'Adeptus Mechanicus. Beaucoup plus de sacrifices sont sans doute nécessaires pour franchir des distances plus importantes.

### Domaines de l'Espèce

Les planètes du système Haxxan sont tous pris dans une obscurité perpétuelle, ce n'est que dans les plus brefs instants que le soleil pâle perce à travers les nuages noirs qui couvre le ciel de ces mondes.

Les planètes et lunes ont majoritairement un paysage semblable, celui d’un charnier, des masses d'ossements humanoïdes sont éparpillées sur des hectares de terrain boueux et les crânes sont entassés et moulés dans d'immenses nids sur lesquels les Psy-Gores se perche. L'abondance de restes squelettiques appartiennent majoritairement à ceux d’eldars et d’humains, mais des ossements plus exotiques peut être trouvés par un chercheur attentifs.

## Personnages Notables

### Riptor le Pâle

Dernier des Hantés, Il fut capturé par l'Ordo Xenos lors de la bataille de Perseus et emprisonné et torturé durant des siècles avant que la Noctis Aeterna lui donne l'occasion de fuir sa prison. Loin d'être devenu fou et affaiblis, son enfermement lui à même donné l'occasion de réfléchir à un moyen de sauvé son peuple, les castes reproducteurs étant détruites, c'était qu'une question de temps avant que son espèce ne disparaisse complètement, il fallait trouvé une solution.

Le Xenos savait que les Psy-Gores devraient prospéré sous une nouvelle forme, une nouvelle génération de Psy-Gores, tout aussi puissante, mais qui cette fois serait tous fertiles. Son choix fut la planète d'origine des Iron Purity, sa population étant anormalement très endurante et possédant une forte volonté, ils étaient donc les sujets idéale à la création d'une nouvelle espèce de Psy-Gores.

Le peuple de ceux ayant apporté la désolation à sa race allait au final être ceux qui leur apporterait un nouveau futur.

## Alliances et Conflits

### Alliées

*++Information manquante dans les archives impériales++*

### Ennemies

#### Les Iron Purity :

Le chapitre astartes descendant de Guilliman sont ceux aillant apporté la ruine et amené dans les Psy-Gores dans la situations auquel ils sont maintenant aujourd'hui, surtout que pour ceux-ci les Iron Purity les ont trahis, venant supposément en paix pour au final créer une révolte de leurs esclaves contre eux, Mais pour **Riptor** les astartes leurs ont peut être enfaite offert le salue en leurs montrant leurs faiblesses et que les Psy-Gores devait accepté le changement et que grâce à la population de Cartosha, les Psy-Gores pourront continué de prospéré sous une nouvelle forme.

## Citations

### Citations Venant des Psy-Gores

"*Vous allez payer pour votre transgression, Aliendros. La souffrance de ceux que vous avez sauvé ne sera rien comparé à ce que vous et vos frère allez subir dans le futur. Nous savions que vous sous-estimeriez la sagesse et les connaissances que nous aurions pu donner à votre Imperium, en privilégiant le ‘’Fer plutôt que la chair’’. Nous étions suspendus dans ‘’l'Éther’’, vous observant… vous observant rejetez notre offre. Nous sommes dans un plan d’existence que vous ne pouvez pas atteindre, même nos enfants ne le peuvent encore. Nous sommes les Hantés, et c'est à nous de vous punir. Nous ‘’Brûlerons’’ vers votre demeure ancestrale, mais…pas aujourd’hui…ni demain, des choses plus importantes demandent toutes notre concentration, mais une fois que nous aurons terminé. Votre monde. Vos frères. TOUS ceux que vous aimé, nous les ferons hurlé et à la toutes fin. Quand vous serez seule. Nous reviendrons pour vous. Soyez prêt à se jour Aliendros.*"
—Seigneur de Fer Aliendros des Iron Purity et les Hantés à la fin du Xenocide d’Haxxan, Nébuleuse Noir, Ultima Segmentum, 500.M41.
"*Le Monde de Catorsha et le système de Garonis sont les mondes parfaits pour nos besoins. Du sang des macaques de Fer viendra notre renaissance et leurs mondes seront le point de départ de notre nouvelle avenir!*"
—Riptor le derniers des hantés.
### Citations à Propos des Psy-Gores

"*Partez. Maintenant. Dépêchez vous, le maître est en route au moment où nous parlons. Il sait que vous êtes ici. Dites simplement à votre seigneur qu’ILS n'ont pas oublié votre trahison. … Non, je ne peux pas venir avec vous. Ma place est ici. Juste partez! Vite!’’*"
—Un esclave des Psy-Gores à un serf des Iron Purity.
"*Dès que nous sommes entrés en contact avec les races du système d’Haxxan, il était inévitable que nous ayons à choisir entre deux d’entre elles. Les Hax en sont peut-être les maîtres, mais nous avons vu plus de potentiel chez les Gue’fells, et leur asservissement à ses créatures signifiait qu'ils seraient plus réceptifs à une nouvelle forme de gouvernement. Les Hax ont une forte emprise sur leurs esclaves. Si nous devions libérer les Gue’fell, nous devons détruire complètement leurs maîtres, voire les effacer de leurs mémoires. Ce serait comme s'ils n'avaient jamais existé, et ce peuple pourrait enfin évoluer et grandir sous la bienveillance du Tau’va.*"
—Émissaire de la caste de l’Eau au Haut-Conseil de l’Empire Tau.
"*Il y a tellement de potentiel ici seigneur Magnus, mais ce n'est pas avec les Psy-Gores que nous trouverons ce potentiel j’en ai peur. Ils se contentent trop facilement de ce qu'ils ont et ne sont pas curieux de savoir ce qu'ils pourraient devenir. C'est frustrant de trouver ces mastodontes imposants, débordant d’une puissance psychique rivalisant avec les Eldars, des rituels occultes et une sagesse à couper le souffle et, en plus, tout un système solaire sous leur contrôle. Pourtant, ils sont là, têtus et immobiles, attendant d'être nourris. Je n'ai jamais rencontré une race si grande et si languicheuses en même temps.*"
—Sorcier Exalté Thousand Sons à propos des Psy-Gores.