Пейн Lazar Corp Animation

**Имя:** Пэйн, Шесть Путей Пэйна, "Бог", Пейнкиорра

**Происхождение:** Lazar Corp Animation

**Уровень сил:** 7+ | Низкий 6+

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, шиноби

**Возраст:** Около 40 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (зрение), манипуляции огнём, манипуляции водой, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции электричеством, манипуляции гравитацией, манипуляции душами, призыв, воскрешение (тип 1, 2, 5), абсорбции (тип 3), киборгизация, исцеление (тип 6), отражение (атак), манипуляции животными

**Разрушительный потенциал:** Уровень города+ | Уровень острова+

**Диапазон:** Несколько десятков километров

**Прочность/защита:** Уровень города+, также способен поглощать энергетические атаки | Уровень острова, также способен поглощать энергетические атаки

**Скорость:** Высокая гиперзвуковая | По крайней мере двузначные числа Маха, вероятно выше

**Сила на подъём:** Уровень города | Уровень острова+

**Сила на удар:** Уровень города | Уровень острова+

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие, мастерски владеет своими способностями

**Атаки, техники и способности:**

**Джодо** ("Чистый мир") - Это загробная жизнь, где, как правило, проживают души умерших людей. С помощью такой техники, как Кучиёсе: Эдо Тенсей, души можно призвать насильно обратно в мир живых, а души людей, запечатанные мощными Фуиндзюцу в Джодо попасть не могут, пока не будут высвобождены из-под действия техник. На пути в Джодо, души должны пройти сквозь  несколько миров, где они могут остановиться и подождать кого-то, с кем у них остались незаконченные дела в мире живых. Чакра связывает эти два мира, и с её помощью можно вернуться обратно, благодаря чему можно отдать всю оставшуюся Чакру живому человеку. Можно также призывать души умерших без материальных воплощений - как призраков.

**Чакра** - Энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества духовной и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь её создавать и выпускать. Чакра это форма жизненной энергии, которую все люди производят до некоторой степени, и те у кого она заканчивается обычно умирают. Чакра обычно не видна невооружённым глазом, если она не сконцентрирована или не проявляется в больших количествах. Это встречается редко из-за ограничений восьми конкретных тенкетсу, известных как Хачимон, которые ограничивают количество чакры, которое человек может высвободить за один раз. Первоначально чакра принадлежала Шинджу. Когда Кагуя вкусила плод, произведённый Шинджу, она стала первой обладательницей чакры. Её сыновья были первыми людьми, родившимися с чакрой. Хагоромо распространял чакру среди людей через практику, называемую Ниншу, чтобы создать мир, в котором он соединит духовную энергию людей для общения без использования речи. Однако люди вместо этого соединили свои внутренние духовные и физические энергии и создали Ниндзюцу. Производимая внутри "спиралей", которые окутывают и соединяют каждый чакропроизводящий орган, энергия циркулирует по всему телу в сети, называемой кейракукей, которая похожа на сердечно-сосудистую систему. Определённые люди, такие как шиноби, научились генерировать больше чакры и высвобождать её наружу через тенкетсу для выполнения Дзюцу. Чакра создаётся, когда две другие формы энергии, в совокупности известные как «жизненная сила», смешиваются вместе.

* **Физическая энергия** - Физическая энергия собирается из каждой клетки организма и может быть увеличена посредством тренировок, стимуляторов и физических упражнений.
* **Духовная энергия** - Духовная энергия происходит от умственного сознания и может быть увеличена посредством обучения, медитации и опыта.
* **Кейракукей** ("Система циркуляции чакры") - Это термин, используемый для обозначения точек внутри тела, пропускающих через себя чакру. Проще говоря, они выполняют для чакры ту же функцию, что и кровеносные сосуды для крови. Вместе с системой циркуляции, также существует 361 узел, так называемые тенкетсу, которые контролируют поток чакры словно автоматические выключатели, а в пределах этих тенкетсу есть Хачимон, управляющие функциями тела и уровнем его напряжения. Кейракукей пронизывает всё тело и, подобно кровеносным сосудам, она соприкасается и взаимодействует с каждой живой клеткой и проходит через каждый орган. Если поступление чакры к определённой части тела будет прервано такими техниками как Джукен или же Чигири Тохо: Хоненуки, этот участок не сможет высвобождать чакру из тенкетсу.
	+ **Тенкетсу** ("Точки давления") - Это узлы, из которых высвобождается чакра. Человеческое тело состоит из 361 точки тенкетсу, каждая из которых расположена в системе циркуляции чакры. Тенкетсу отличаются небольшими размерами, из-за чего даже Шаринган не может разглядеть их. Только Бьякуган может видеть тенкетсу другого человека.
		- **Хачимон** ("Восемь врат") - Восемь особых тенкетсу в системе циркуляции чакры, ограничивающих её поток внутри тела человека. Основу концепции Хачимон составляют лимиты функционирования внутренних органов пользователя. Данная способность позволяет снять ограничения, однако это приводит к увеличению нагрузки на всё тело в целом. Посредством интенсивных тренировок пользователь в состоянии преодолеть свои физические ограничения ценой серьёзного ущерба для своего тела.
* **Уникальность чакры** - Чакра каждого человека отличается, и как таковая, формирует свой уникальный оттенок, который сенсоры в состоянии обнаружить. Отличительные черты чакры передаются генетически, позволяя представителю клана быть выявленным по своей чакре, со временем целые народы могут иметь ощутимо различную чакру. Чакра каждого человека также имеет уникальный «цвет», который видят те, у кого есть Додзюцу.
* **Контроль чакры** - Поскольку чакра требует времени и множества тренировок для постепенного наращивания, в действительности ключ к её использованию состоит не в том, чтобы иметь большие объёмы чакры, а в способности эффективно контролировать и беречь её. Это именуется контролем чакры. Чтобы иметь хороший контроль чакры, ниндзя должны формировать столько чакры, сколько им необходимо, чтобы выполнить определённую способность. Если они формируют больше чакры, чем нужно, избыточная чакра теряется впустую, и они быстрее утомляются от её потери. Если они образуют недостаточно чакры, техника не будет выполнена эффективно, если будет выполнена вообще, с большой вероятностью создавая проблемы в сражении. Чакра также может использоваться для повышения общей производительности. Формирование чакры в тенкетсу тела, как правило, в руках или ногах, значительно увеличивает физическую силу. Определённые шиноби могут полагаться на это умение, чтобы усовершенствовать природную выносливость, улучшить общее восприятие и даже использовать сверхчеловеческую силу. Формирование чакры также может улучшить умственные способности, приводя к более эффективной обработке информации. При создании Ниндзюцу существует два метода управления чакрой, известные как Кейтайхенка и Сейшитсухенка.
	+ **Усиление** - Это техника, при которой используются контроль и концентрация чакры чтобы увеличить физическую силу до сверхчеловеческого уровня. Формирование чакры в тенкетсу тела, как правило, в руках или ногах, значительно увеличивает физическую силу. Определённые шиноби могут полагаться на это умение, чтобы усовершенствовать природную выносливость. Используя обретённую силу, пользователь способен разломить землю или убить оппонента одним ударом. Тренировка по освоению данного метода довольна сложна.
	+ **Ускорение** - Это техника, при которой используются контроль и концентрация чакры чтобы увеличить скорость до сверхчеловеческого уровня. Формирование чакры в тенкетсу тела, как правило, в ногах, значительно увеличивает физическую силу. Определённые шиноби могут полагаться на это умение, чтобы усовершенствовать природную выносливость. Используя обретённую силу, пользователь способен значительно увеличить скорость передвижения и высоту прыжков.
	+ **Сейшитсухенка** ("Изменение природного свойства") - Первая из двух стадий преобразования техники. Особая форма контроля чакры, позволяющая манипулировать её свойством, трансформируя чакру в природный элемент, что позволяет применять расширенный арсенал техник и приёмов. Сейшитсухенка является одним из двух необходимых компонентов для создания техники, где вторым компонентом выступает Кейтайхенка. Сейшитсухенка изменяет природу чакры. Пять основных способов изменять Чакру называются Годай Сейшитсухенка ("Пять великих изменений природного свойства"), являясь основой всех элементарных техник.
		- **Годай Сейшитсухенка** ("Пять великих изменений природного свойства") - Это пять основных способов изменять чакру техник. Это Катон, Суйтон, Футон, Дотон и Райтон. Каждое свойство превосходит другое, но в то же время уступает третьему свойству. В некоторых случаях, тем не менее, техники с уступающим свойством выигрывает поединок. Такое случается, если её уровень выше, чем уровень вражеской техники. Если конкурируют два одинаковых свойства, то в силу вступает принцип противовеса, в нём говорится, что две техники с одинаковыми свойствами друг друга нейтрализуют, если используют одинаковое количество Чакры. Однако, если одна из техник использует больше Чакры, она не только сильнее, но и поглощает другую технику и наносит противнику больше ущерба, чем обычно.
		- **Смешанные свойства** (Смешанный элемент) - Это особый вид свойства Чакры. Существуют три способа, благодаря которым Чакра может принять смешанное свойство. Некоторые шиноби обладают врождённым Кеккей Генкай, с помощью которого они соединяют два из основных пяти свойств, получая из них новое смешанное свойство. Другой возможностью является переход сродства от Биджу к Джинчурики. Третьей способностью является Кеккей Тота, что позволяет пользователям соединять три свойства. Это Мокутон, Хьётон, Йотон, Футтон, Рантон, Джинтон, Бакутон, Шакутон, Джитон, Шотон, Мейтон, Котон и Джинтон.
		- **Родство** - Чакра каждого человека имеет предопределённое сродство с одним из Сейшитсухенка. Это может быть связано с генетическим наследованием, как в клане Учиха, где для большинства родным элементом является Катон. Родство с элементом определяется при помощи особого теста с листком особой бумаги, которая изменяется при пропуске чакры через неё. Техники, связанные с врождённым элементом, проще в освоении для шиноби. Тем не менее, чтобы полностью овладеть изменением природного свойства, необходимо упорное и долгое обучение. Количество свойств, которые шиноби может освоить, не имеет ограничений; так, многие Джонины при назначении уже имеют в арсенале техники двух или более свойств. Несмотря на техническую возможность освоить все пять свойств, это крайне редкое умение среди шиноби.
	+ **Кейтайхенка** ("Изменение формы") - Вторая из двух стадий преобразования техники. Это развитая форма управления чакрой, которая предполагает изменение формы и движения чакры, определение размера, диапазона и цели техники. Кейтайхенка является одним из двух необходимых компонентов для создания техники, где вторым компонентом выступает Сейшитсухенка. Кейтайхенка изменяет форму и движение чакры. Когда Ниндзюцу и элементарные Ниндзюцу были впервые разработаны, в техниках, которыми обучали, практически отсутствовала форма преобразования.
* **Ин и Йо** - Это духовная (Ин) и физическая (Йо) энергия в теле человека. Ин имет силу создавать форму из ничего, а жизненная сила Йо может быть использована для того, чтобы вдохнуть в эти формы жизнь. Ин и Йо - база неэлементарных техник, например Каге Буншин но Дзюцу, Гендзюцу или же техник лечения. Интон и Йотон взаимосвязаны с сочетанием духовной и физической энергии в чакре.
	+ **Интон и Йотон** ("Высвобождение Инь и Ян") - Сейшитсухенка Ин и Йо, свойства Инь и Ян. Интон и Йотон используют, чтобы создать Онмьётон. Интон основан на духовной энергии тела человека, которая отвечает за воображение, Йотон основан на физической энергии тела человека, которая отвечает за жизнь. Интон используется для того, чтобы создать форму из ничего, Йотон используется для того, чтобы вдыхать в форму жизнь. Символ "Ин" ("Сила Инь") - полумесяц, Символ "Йо" ("Сила Ян") — солнце. Интон также может быть скомбинирован с Сендзюцу для мощных атак, однако неизвестно, какую именно Интон играет роль, Ян обладает оживляющими свойствами, которые проявляются в восстановлении жизненной энергии и воссоздании органов людей.
		- **Онмьётон** ("Высвобождение Инь и Ян") - Сейшитсухенка, получаемая в результате смешения Интона и Йотона. Интон является духовной, а Йотон физической энергией человека, и потому для использования Ниндзюцу и создания чакры необходимо комбинировать эти два свойства. Инь и Ян - основа для неэлементарных техник, как Каге Буншин но Дзюцу, Байка но Дзюцу, Ирьёниндзюцу и Гендзюцу. Использование Онмьётона нейтрализует эффект от использования всех остальных Ниндзюцу.
* **Техника передачи чакры** - Эта техника позволяет пользователю передавать свою чакру цели. Количество передаваемой чакры неограниченно и зависит исключительно от пользователя.
	+ **Чакра Нагаши** ("Поток чакры") - Относится как к проведению чакры через предмет, так и к любой технике, которая усиливает мощность оружия посредством оснащения чакрой. Сейшитсухенка, как правило, используется для того, чтобы протекать по холодному оружию с целью, либо резкого увеличения уже существующего свойства, либо для получения дополнительных полезных эффектов. Пользователю необходимо коснуться своего оружия, чтобы активировать Чакра Нагаши, но не всегда, как при использовании Катон: Хосенка Тсумабени, при этом непосредственный контакт для поддержания Чакра Нагаши не обязателен. Подобным образом, такие техники, как Дотон: Дому, Йотон Чакра Модо, а также Райтон Чакра Модо, применяются для повышения эффективности нападения в ближнем бою и обороны, целиком протекая через тело пользователя. Эффект последствий на тело отдельного человека или оружие, полностью зависит от соответствующего элемента и количества задействованной чакры.
* **Сигналы чакры** - Чакра может быть передана на большом расстоянии в форме сигнала. Для создания сильнейшей возможной связи, сигналы должны быть транслированы из высочайшей доступной точки, относительно близкой к месту их назначения. Также возможно настраивать частоту этих сигналов в целях предотвращения отслеживания их источника.
* **Образ сознания из чакры** - Люди способны создать образ своего сознания из чакры, который существует независимо, и даже может пережить своих создателей. Будучи чистой чакрой, они не могли пополнять её запасы, и как только их чакра была потрачена, они исчезали.
* **Чакра Тенсей** ("Реинкарнация чакры") - Процесс, при котором чакра и воля умершего человека перерождаются в новом живом сосуде, известном как реинкарнация. После смерти, чакра и воля может перерождаться. Хотя реинкарнации обладают некоторыми схожими чертами, по сигнатурам чакры они отличаются друг от друга достаточно, чтобы сенсоры не путали их. С помощью Бьякугана можно отличаются друг от друга реинкарнации.

**Шиноби** (Ниндзя) - Основная военная сила стран. Женщин-шиноби называют куноичи. Большинство шиноби живут в Скрытой Деревне, и некоторые из них являются членами специализированных кланов, которые выполняют миссии за определённую плату. Эти миссии могут включать в себя: физический труд, обязанности телохранителя, сбор секретной информации, возвращение похищенных предметов, совершение убийства и т.д. Во время войны ниндзя собираются вместе, чтобы защитить свои деревни и землю. Самой яркой характеристикой шиноби является их способность управлять чакрой для создания и использования техник. Подразумевается, что шиноби должны быть преданы своим деревням на протяжении всей жизни, и любые перебежчики считаются Нукенинами и приговариваются к смерти.

* **Тактика шиноби** - В сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.
	+ **Скрытность** - Умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контр-слежка.
	+ **Сбор информации** - Часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
	+ **Стратегия обмана** - Шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
	+ **Командная работа** - Ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
* **Дзюцу** ("Техники") - Общее название всех техник шиноби, которые не могут использовать обычные люди. Для использования Дзюцу необходима особая энергия шиноби — чакра. Для использования некоторых Дзюцу требуются ручные печати. Если шиноби хорошо овладевает таким Дзюцу, он способен использовать его без ручных печатей. Ручные печати базируются на двенадцати животных китайского гороскопа. Было создано тысячи различных техник под разными именами. Техники разделяются по виду их использования и эффекта на три основных типа: Ниндзюцу, Гендзюцу и Тайдзюцу. Некоторые техники могут быть отнесены к другим типам техник, которые требуют особых условий. К таким типам относятся Кеккей Генкай, Хиден, Сендзюцу, Фуиндзюцу и так далее. Одними из основных функций техник считаются нападение, оборона и поддержка. Некоторые из представленных техник имеют больше, чем одну функцию и, соответственно, имеют примечания. Радиус действия техники может быть "близким" (0-5 метров), "средним" (5-10 метров) или "дальним" (10 метров и больше), причём это зависит от мастерства пользователя. Сила техники изображается шестью классами от E до S. Кеккей Генкай, Хиден и Сендзюцу не участвуют в этом ранжировании, так как они специфические.
	+ **Ручные печати** - Различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры и использования техник (преимущественно, Ниндзюцу, Гендзюцу и их производных). В этом случае, печати формируют собой последовательность, завершение которой – начало процесса использования техники. Впервые, ручные печати были применены последователями Ниншу. В то время как многие техники требуют большого числа печатей для активации, сильный ниндзя может сократить их использование с множества до нескольких. Довольно редко ниндзя обладают способностью складывать печати одной рукой. Помимо этого, двое шиноби могут вдвоём сложить печать, прислонив ладони друг к другу и сложив пальцы определённым образом. Это может произойти добровольно или насильно. Свойства чакры и применяемые ими техники часто связаны с определённой печатью, которая обыкновенно завершает последовательность требуемых для техники.
	+ **Ниндзюцу** ("Техники ниндзя") - Одна из трёх основных категорий Дзюцу. Она позволяет ниндзя с помощью чакры использовать то, что он не смог бы сделать будучи обычным человеком. Ниндзюцу является наиболее неопределённой категорией из всех трёх, и его можно назвать чем-то, что не относится к Тайдзюцу или Гендзюцу. В большинстве случаев, применение Ниндзюцу требует формирования специфических для техники ручных печатей, однако это не всегда так, поскольку простое использование оружия квалифицируется как Ниндзюцу. Огромный диапазон назначения Ниндзюцу подразделяется на несколько категорий: Ирьёниндзюцу, Тенсей Ниндзюцу, Джикукан Ниндзюцу, Кеккай Ниндзюцу, Фуиндзюцу и Джудзюцу. Большинство Ниндзюцу используются в сочетании с Кейтайхенка, касающейся контроля формы и движения Ниндзюцу, в то время как Сейшитсухенка изменяет физические свойства Ниндзюцу. Ниндзюцу, используемые с Сейшистухенка, как правило, разделяют названия с применяемым элементом. С практикой и опытом, ниндзя в состоянии овладеть второй природной трансформацией, усиливая своё Ниндзюцу.
		- **Стандартные техники** - Простейшие техники ниндзюцу, практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.
			* **Хенге но Дзюцу** ("Техника перевоплощения") - Техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное(например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
			* **Каварими но Дзюцу** ("Техника замены тела") - Техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом(обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
			* **Ки Ноборе но Шугьё** ("Упражнение лазанья по деревьям") - Техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
			* **Суймен Хоко но Гьё** ("Упражнение хождения по воде") - Техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
			* **Шуншин но Дзюцу** ("Техника телесного мерцания") - Техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется.
		- **Сейшитсухенка** ("Изменение природного свойства") - Первая из двух стадий преобразования техники. Особая форма контроля чакры, позволяющая манипулировать её свойством, трансформируя чакру в природный элемент, что позволяет применять расширенный арсенал техник и приёмов. Сейшитсухенка является одним из двух необходимых компонентов для создания техники, где вторым компонентом выступает Кейтайхенка. Сейшитсухенка изменяет природу чакры. Пять основных способов изменять Чакру называются Годай Сейшитсухенка ("Пять великих изменений природного свойства"), являясь основой всех элементарных техник.
			* **Годай Сейшитсухенка** ("Пять великих изменений природного свойства") - Это пять основных способов изменять чакру техник. Это Катон, Суйтон, Футон, Дотон и Райтон. Каждое свойство превосходит другое, но в то же время уступает третьему свойству. В некоторых случаях, тем не менее, техники с уступающим свойством выигрывает поединок. Такое случается, если её уровень выше, чем уровень вражеской техники. Если конкурируют два одинаковых свойства, то в силу вступает принцип противовеса, в нём говорится, что две техники с одинаковыми свойствами друг друга нейтрализуют, если используют одинаковое количество Чакры. Однако, если одна из техник использует больше Чакры, она не только сильнее, но и поглощает другую технику и наносит противнику больше ущерба, чем обычно.
				+ **Катон** - Техники, позволяющие управлять огнём или преобразовывать в него свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками ветра и слабость перед техниками воды.
					- **Катон: Гокакью но Дзюцу** ("Стихия огня: Техника огненного шара") - Простейшая техника катона - грудь при вдохе наполняется воздухом, который смешивается с чакрой огня, а затем выдыхается крупный огненный шар. Область поражения зависит от количества собранной чакры, но не превышает десятка метров и урон от техники не особо велик.
				+ **Суйтон** - Техники управления водой. Как правило, эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам.
					- **Суйтон: Суидан но Дзюцу** ("Стихия воды: Техника водяного снаряда") - Простейшая техника суйтона - грудь при вдохе наполняется воздухом, который смешивается с чакрой воды, а затем выдыхается крупный поток воды. Область поражения зависит от количества собранной чакры, но не меньше десятка метров и урон от техники не особо велик.
				+ **Футон** - Техники, позволяющие управлять ветром.
					- **Фурьюдан но Дзюцу** ("Техника снаряда ветренного дракона") - При использовании техники, Пейн создает из воздуха дракона, который мчится на противника.
				+ **Дотон** - Техники управления землёй.
				+ **Райтон** - Техники, позволяющие преобразовывать свою чакру в электричество и управлять им.
			* **Онмьётон** ("Высвобождение Инь и Ян") - Сейшитсухенка, получаемая в результате смешения Интона и Йотона. Интон является духовной, а Йотон физической энергией человека, и потому для использования Ниндзюцу и создания чакры необходимо комбинировать эти два свойства. Инь и Ян - основа для неэлементарных техник, как Каге Буншин но Дзюцу, Байка но Дзюцу, Ирьёниндзюцу и Гендзюцу. Использование Онмьётона нейтрализует эффект от использования всех остальных Ниндзюцу.
				+ **Интон и Йотон** ("Высвобождение Инь и Ян") - Сейшитсухенка Ин и Йо, свойства Инь и Ян. Интон и Йотон используют, чтобы создать Онмьётон. Интон основан на духовной энергии тела человека, которая отвечает за воображение, Йотон основан на физической энергии тела человека, которая отвечает за жизнь. Интон используется для того, чтобы создать форму из ничего, Йотон используется для того, чтобы вдыхать в форму жизнь. Символ "Ин" ("Сила Инь") - полумесяц, Символ "Йо" ("Сила Ян") — солнце. Интон также может быть скомбинирован с Сендзюцу для мощных атак, однако неизвестно, какую именно Интон играет роль, Ян обладает оживляющими свойствами, которые проявляются в восстановлении жизненной энергии и воссоздании органов людей.
		- **Буншиндзюцу** ("Техники деления") - Техники, которые создают копии пользователя или его оружия. Несмотря на то, что стандартная Буншин но Дзюцу считается наиболее простейшим Ниндзюцу, эти техники являются высоко-универсальными и часто используемыми, чтобы отвлечь противника или одурачить его, заставив думать, что атака успешно достигла пользователя. Материальные копии могут помочь пользователю в физической схватке, и даже использовать техники независимо от оригинала. Существуют различные методы создания копий: некоторые требуют исключительно затрат чакры, в то время как другим необходимо наличие чего-то вроде посредника, чтобы придать копиям форму и сущность. Также существуют Буншиндзюцу, которые превращают человека или животное в копию пользователя. Буншиндзюцу также могут применяться к материальным объектам, как в случае с Шурикен Каге Буншин но Дзюцу. Тем не менее, такое достижение находится на ином уровне по сравнению с использованием техник на самом себе.
			* **Буншин но Дзюцу** ("Техника деления тела") - Техника ниндзюцу, которая позволяет создать нематериальную копию собственного тела, без какой-либо плотности. Поскольку клон сам по себе не обладает способностью атаковать, его можно использовать только с целью запутать врага, в то время как техника в основном используется в сочетании с другими Ниндзюцу. Это базовый навык, однако, в зависимости от изобретательности пользователя, он может достаточно эффективно применяться. Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. Этих клонов могут легко отличить люди, обладающие Додзюцу. Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, при движении, не влияют на окружающую среду вокруг себя (не поднимают пыль, не мнут траву и т.д.).
			* **Каге Буншин но Дзюцу** ("Техника теневого деления тела") - Техника ниндзюцу, которая позволяет создать материальную копию собственного тела. По аналогии с Буншин но Дзюцу, пользователь создаёт копии себя, которые являются не иллюзиями, а независимыми телами. При их создании пользователь равномерно распределяет чакру между каждым клоном, предоставляя каждому из них равную долю своей силы. Двойники в состоянии использовать другие техники, в том числе и саму Каге Буншин но Дзюцу. Получение физического урона приводит к кровотечению, однако, как правило, они рассеиваются от достаточно сильного удара. Также клоны могут рассеивать себя самостоятельно или рассеиваться пользователем техники. Каге Буншин невозможно отличить от пользователя ни Шаринганом, ни Бьякуганом, ни Риннеганом, ни Ринне Шаринганом. Кроме того, Каге Буншин, по-видимому, склонны к самостоятельному мышлению и способны в некоторое степени ощущать боль оригинала. В случае разделения, клоны по-прежнему сохраняют связь с создателем. Цели, требующие большой концентрации, ограничивают количество используемых клонов, а изменения особенности чакры оригинала вызывает аналогичный эффект у чакры двойников.
		- **Фуиндзюцу** ("Техники запечатывания") - Техники, предназначающиеся для запечатывания объектов, живых существ, Чакры, а также широкий спектр других предметов внутри другого объекта. Кроме того, Фуиндзюцу могут использоваться для обездвиживания существ или распечатывания объектов либо внутри чего-то или кого-то. Наличие запечатывания характеризуется появлением образований техники формул, канджи, либо других символов (аналогично с Кучиёсе но Дзюцу).
		- **Ирьёниндзюцу** ("Лечащие техники") - Техники, при помощи которых пользователь может залечить свои раны или раны другого человека. Эти техники практикуют люди, которые называются Ирьёнинами. Такие техники могут использовать только те люди, у которых прекрасный контроль чакры. Для таких людей характерны знания в области медицины, лекарств и их состав. Помимо обычного исцеления, знания Ирьёниндзюцу могут использоваться в целях приготовления лекарств или противоядий от ядов.
		- **Кучиёсе но Дзюцу** ("Техника призыва") - Пространственно-временное ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы из отдаленного места к себе. Для стандартного призыва пальцы намазываются кровью пользователя, в место их касания призывается животное или предмет.
	+ **Гендзюцу** ("Техники иллюзий") - Одна из трёх основных категорий Дзюцу. В отличие от Ниндзюцу, эффекты Гендзюцу не являются реальными, а лишь иллюзиями, испытываемыми теми, кто становится их жертвами. Гендзюцу попадает под широкую категорию Интона. Гендзюцу создаётся, когда ниндзя контролирует поток чакры в центральной нервной системе в области головного мозга, затрагивая все пять чувств человека. Это часто используется для создания ложных образов и/или обмана организма, чтобы жертва испытала физическую боль. Также Гендзюцу может использоваться для управления другими людьми — подобно "промыванию мозгов" — путём подачи иллюзорных предложений жертве. Большинство Гендзюцу осуществляется визуально, требуя возникновения зрительного контакта пользователя с потенциальной жертвой. Звуковые Гендзюцу считаются наиболее опасным, потому что пользователь может поймать жертву в ловушку на большом расстоянии. Под влиянием иллюзии враг либо окажется в бессознательном состоянии, либо будет продолжать движение под воздействием Гендзюцу. Последний способ наиболее эффективен в битве, поскольку пользователь может заставить себя оказаться в другом месте и атаковать жертву сзади, или изменить окружающую среду, чтобы жертва увидела плоскую равнину, где есть крутой обрыв.
		- **Кай** ("Снятие") - Техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
		- **Противодействие** - Существуют различные способы для борьбы с гендзюцу. Поток чакры жертвы, если он достаточно нарушен, может приостановить влияние иллюзии пользователя. Боль, которая не вызвана Гендзюцу, может привести жертву в чувство. Если видение жертвы затруднено, например, при использовании противником Киригакуре но Дзюцу, это предотвращает использование глазного Додзюцу. Обладание Шаринганом делает его носителей, в основном, неуязвимыми для Гендзюцу, поскольку их острое видение позволяет распознавать его недостатки и влияние. Также они могут освобождать других из-под его влияния, подставив себя в иллюзию противника и освобождая людей.
	+ **Тайдзюцу** ("Техники тела") - Одна из трёх основных категорий Дзюцу. Базовый вид техник, относящийся к любым методам, связанным с боевыми искусствами или оптимизацией природных способностей человека. Тайдзюцу используется путём непосредственного доступа к физической и умственной энергии пользователя, опираясь на выносливость и силу, полученные в результате обучения. Эти техники, как правило, не требуют чакры, хотя чакра может быть использована для их усиления. Также для Тайдзюцу обычно не требуется формирование ручных печатей. Вместо этого пользователи время от времени прибегают к определённым стойкам или позам, в связи с чем техники ближнего боя используются гораздо быстрее, чем Ниндзюцу или Гендзюцу. Иными словами, Тайдзюцу представляет собой рукопашный бой. Техники Тайдзюцу являются правильным выбором для тех, кто хочет сэкономить время и чакру, или для тех, кто полагается на свои физические силы.
	+ **Букидзюцу** ("Техники оружия") - Это техники, которые влекут за собой использование оружия в бою, будь то шиноби или самураи. Студенты Академии изучают Букидзюцу ещё с Академии, где они учатся метать сюрикены и кунаи. Букидзюцу могут быть использованы в сочетание с Ниндзюцу, Тайдзюцу и Гендзюцу, а также с многими другими дзюцу.
		- **Шурикендзюцу** ("Техника лезвия, скрытого в руке") - Техники, которые подразумевают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого режущего метательного оружия. Шурикендзюцу может быть использовано в комбинации с Тайдзюцу и Ниндзюцу в целях создания более разрушительных техник. Кроме того, термин "Шурикендзюцу" может относиться к техникам, используемым через оружие, созданное с помощью Ниндзюцу. Вследствие универсальности задействованного оружия, данный вид техник практикуется почти всеми шиноби в той или иной степени. Тем не менее, было разработано множество более инновационных методов, в том числе тех, которые могут изменить траекторию брошенных снарядов. Квалифицированные пользователи, такие как Учиха, могут использовать такие техники для точного попадания в скрытые за слепыми пятнами объекты.
			* **Шурикен Каге Буншин но Дзюцу** ("Техника теневого деления шурикена") - Ниндзюцу, при котором пользователь, после формирования определённых печатей, создаёт тысячу копий сюрикена, брошенного в противника. Эта техника сочетает в себе использование оружия ниндзя и Ниндзюцу. По сравнению с Каге Буншин, клоны материальных объектов находятся на более высоком уровне. Каждый созданный предмет реален и наносит урон, сравнимый с оригиналом. Из-за огромного количества шурикенов увернуться от них очень сложно.
		- **Кендзюцу** ("Техники меча") - Охватывает все виды техник, которые используются с помощью меча. Часто Кендзюцу сочетают с Тайдзюцу или Ниндзюцу, чтобы использовать более разрушительные техники. Опытные ниндзя могут пропускать свою чакру в свои мечи, что бы увеличить длину и остроту лезвия.
		- **Кайякудзюцу** ("Техника пороха") - Это техники, которые включают в себя использование взрывных печатей. Часто шиноби прикрепляют эти печати к своему оружию (обычно к кунаю), чтобы сделать их более смертоносными. В частности, часто объединяют взрывоопасные печати с Катоном, создавая смертельную технику, которая, даже если её избежать, может нанести большой урон.
	+ **Нинтайдзюцу** ("Техника тела Ниндзя") - Особенный вид техник. При этом соединяются Ниндзюцу и Тайдзюцу, чтобы повысить мощь атак, скорость и рефлексы пользователя.
* **Внутренний мир** - Ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.

**Кеккей Генкай** ("Ограничение по крови") - Аномалия ДНК, которая предоставляет своему носителю уникальные способности. Кеккей Генкай включает в себя как изменение структуры ДНК, так и полученные в результате Дзюцу. Большинство Кеккей Генкай передаётся из поколения в поколение представителями одного клана, за исключением Мокутона. Аналогичным образом, большинство людей наследуют только один Кеккей Генкай, однако, известны исключения. В сущности, существует три типа Кеккей Генкай: Додзюцу, Улучшенные Сейшитсухенка и неординарные возможности тела. Кеккей Генкай усиливает своих носителей по сравнению с обычными шиноби. Во время войны они смертельно опасны на поле битвы и часто используются, чтобы переломить ход битвы. Несмотря на эффективность в этом отношении, по окончании вооружённых конфликтов у их обладателей возникают проблемы: выжившие в битве, которые стали свидетелями или жертвами пользователей Кеккей Генкай, начинают бояться и ненавидеть их. Из-за этого одарённые шиноби вынуждены скрываться и прятать от других наличие уникальных способностей. Некоторые деревни, в которых обитают такие шиноби, могут использовать их в качестве основной боевой единицы в период войн, но не заботиться об их выживании.

* **Додзюцу** ("Техника глаз") - Способности ниндзя, заключающиеся в использовании глаз, которые являются аномалиями, вызываемыми Кеккей Генкай и Кеккей Мора. Термин относится как к самим глазам, обладающим определённым количеством пассивных умений, так и к некоторым техникам, основанным на использовании глаз. Для первого, пользователь обычно использует мало чакры, во втором же случае, затраты зависят от самой техники. Додзюцу может быть пересажено другим людям, хотя в этом случае использование Додзюцу ограничивается или является опасным для тех, кто генетически не предрасположен к нему. Когда глаза пользователя перенапрягаются, доступ к использованию Додзюцу может быть приостановлен в течение определённого количества времени, однако это не означает, что пользователь будет полностью измотан, а значит всё ещё сможет использовать другие техники. Известные Додзюцу: Бьякуган, Шаринган, Мангекё Шаринган, Риннеган, Ринне Шаринган, Тенсейган, Джоган, Кетсурьюган и Додзюцу Ранмару и Шион.
	+ **Риннеган** ("Глаз реинкарнации") - Кеккей Генкай из разряда Додзюцу, считающийся верховным глазом среди Додзюцу. Считается, что во времена беспорядков, тот, кто владеет Риннеганом, спускается с небес, чтобы стать либо «Богом-создателем», который установит равновесие в мире, либо «Богом разрушения», который сведёт все до небытия. Риннеган характеризуется кольцеобразным узором, полностью покрывающим глазное яблоко. Первым носителем Риннегана на Земле был Рикудо, унаследовавший его от своей матери, обладавшей Ринне Шаринганом. Используя мощь Риннегана, Рикудо спас мир от Джуби. Риннеган многие продолжали считать не более, чем мутацией. Риннеган возможно пробудить путём обретения чакры Рикудо, либо воссоздав её объединением чакры его сыновей, либо получив её от него самого. Риннеган содержит в себе чрезвычайно огромную мощь, настолько, что недостойный носитель рискует «потерять себя» после имплантации одного глаза. Их полная мощь может быть высвобождена только первоначальным владельцем, в особенности имея оба глаза, однако владение даже единственным пересаженным Риннеганом всё ещё может предоставить невероятную силу. Риннеган способен видеть чакру и её поток внутри тела, а также невидимые барьеры, но не может видеть сквозь препятствия, такие как дымовые бомбы. Владение Риннеганом позволяет с лёгкостью освоить любую технику, а также все пять стихий. Носитель Риннегана наделяется шестью способностями, в совокупности известными как Рикудо но Дзюцу: контроль над силами гравитации, способность механизировать тело, извлечение души, призыв различных существ, поглощение чакры и доступ к Мейфу но О через Джигокудо. Седьмая способность, называемая Гедо, позволяет пользователю обрести контроль над жизнью и смертью, даруя ему способность воскрешать мёртвых, Гедо также позволяет пользователю передавать свою чакру через куройбо, образовывать цепи из чакры, чтобы связывать Биджу, и создавать Пейн Рикудо: шесть тел, контролируемых через использование куройбо, каждое из которых способно использовать один из аспектов Рикудо но Дзюцу. Риннеган предоставляет пользователю общее поле зрения с Пейн Рикудо, существами, призванными через Чикушодо, и Мейфу но О, все из которых обладают копиями Риннегана.
* **Кеккей Генкай Сейшитсухенка** ("Ограниченное по крови изменение природного свойства") - Смешанное свойство, так же называемое элементарным соединением или смешанным элементом, — особый вид свойства Чакры. Существуют три способа, благодаря которым Чакра может принять смешанное свойство. Некоторые шиноби обладают врождённым Кеккей Генкай, с помощью которого они соединяют два из основных пяти свойств, получая из них новое смешанное свойство. Другой возможностью является переход родства от Биджу к Джинчурики, как это случилось с Роши. Благодаря Йонби он обучился применению Йотона. Третьей способностью является Кеккей Тота, что позволяет пользователям соединять три свойства. Единственные известные пользователи - это Оноки и Му, создающие таким образом Джинтон.
	+ **Смешанные Сейшитсухенка** ("Смешанные изменения природного свойства") - Это способы изменять чакру техник. Это Мокутон, Хьётон, Йотон, Футтон, Рантон, Джинтон, Бакутон и Шакутон. Некоторые шиноби обладают врождённым Кеккей Генкай, с помощью которого они соединяют два из основных пяти свойств, получая из них новое смешанное свойство.
		- **Мокутон** - Техники, позволяющие управлять деревом или преобразовывать в него свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками ветра и слабость перед техниками воды.
		- **Хьётон** - Техники управления льдом. Как правило, эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам.
		- **Йотон** - Техники управления лавой.
		- **Футтон** - Техники, позволяющие управлять паром.
		- **Рантон** - Техники шторма.
		- **Бакутон** - Техники взрыва.
		- **Шакутон** - Техники магнетизма.
	+ **Кеккей Тота** ("Селекция по крови") - Продвинутая ветвь Дзюцу, которая превосходит даже класс Кеккей Генкай. Единственным известным примером является Джинтон, комбинация трёх различных Сейшитсухенка — Дотон, Футон и Катон.
		- **Джинтон** ("Высвобождение пыли") - Сейшитсухенка, получаемая в результате смешения трёх стихий — Дотона, Футона и Катона. Для использования Джинтона, пользователи формируют в руках небольшой трёхмерный объект (например куб) из чакры. С высвобождением Дзюцу, объект расширяется и в кратчайшие мгновенья достигает своей цели. Таким образом, всё, что проходит сквозь него, распадается на молекулярном уровне. Из-за очевидной разрушительной способности Джинтона, его пользователи, как правило, не имеют себе равных в бою и могут легко отбиваться от бесчисленного количества врагов. По этой причине лучший способ борьбы с одним пользователем Джинтона — другой пользователь Джинтона. Джинтон потребляет большое количество чакры.
* **Иные Кеккей Генкай** - Некоторые Кеккей Генкай предоставляют своим носителям неординарные возможности использования своего тела.

**Риннеган** ("Глаз реинкарнации") - Кеккей Генкай из разряда Додзюцу, считающийся верховным глазом среди Додзюцу. Считается, что во времена беспорядков, тот, кто владеет Риннеганом, спускается с небес, чтобы стать либо «Богом-создателем», который установит равновесие в мире, либо «Богом разрушения», который сведёт все до небытия. Риннеган характеризуется кольцеобразным узором, полностью покрывающим глазное яблоко. Первым носителем Риннегана на Земле был Рикудо, унаследовавший его от своей матери, обладавшей Ринне Шаринганом. Используя мощь Риннегана, Рикудо спас мир от Джуби. Риннеган многие продолжали считать не более, чем мутацией. Риннеган возможно пробудить путём обретения чакры Рикудо, либо воссоздав её объединением чакры его сыновей, либо получив её от него самого. Риннеган содержит в себе чрезвычайно огромную мощь, настолько, что недостойный носитель рискует «потерять себя» после имплантации одного глаза. Их полная мощь может быть высвобождена только первоначальным владельцем, в особенности имея оба глаза, однако владение даже единственным пересаженным Риннеганом всё ещё может предоставить невероятную силу. Риннеган способен видеть чакру и её поток внутри тела, а также невидимые барьеры, но не может видеть сквозь препятствия, такие как дымовые бомбы. Владение Риннеганом позволяет с лёгкостью освоить любую технику, а также все пять стихий. Носитель Риннегана наделяется шестью способностями, в совокупности известными как Рикудо но Дзюцу: контроль над силами гравитации, способность механизировать тело, извлечение души, призыв различных существ, поглощение чакры и доступ к Мейфу но О через Джигокудо. Седьмая способность, называемая Гедо, позволяет пользователю обрести контроль над жизнью и смертью, даруя ему способность воскрешать мёртвых, Гедо также позволяет пользователю передавать свою чакру через куройбо, образовывать цепи из чакры, чтобы связывать Биджу, и создавать Пейн Рикудо: шесть тел, контролируемых через использование куройбо, каждое из которых способно использовать один из аспектов Рикудо но Дзюцу. Риннеган предоставляет пользователю общее поле зрения с Пейн Рикудо, существами, призванными через Чикушодо, и Мейфу но О, все из которых обладают копиями Риннегана.

* **Рикудо но Дзюцу** ("Техника шести путей") - Первоисточник уникальных техник, дарованных Риннеганом. Все обладатели данного Додзюцу имеют доступ к каждому из этих путей. Несмотря на название, всего существует семь таких путей, которые предоставляют своему пользователю мощные и практически богоподобные способности.
	+ **Гедо** ("Внешний путь") - Одна из способностей Рикудо но Дзюцу, позволяющая владельцу Риннегана контролировать жизнь и смерть. С помощью этой силы пользователь может воскрешать мёртвых, передавать свою чакру через чёрные стержни и создавать цепи из чакры. Считается, что обладатель Риннегана существует вне сферы жизни и смерти. Он является седьмым, Внешним путём, и обладает силой, заключающейся в управлении жизнью и смертью. С её помощью, он в состоянии воскресить мёртвого через Гедо: Ринне Тенсей но Дзюцу, однако ценой собственной жизни. Риннеган позволяет сформировать чёрные приёмники, и, за счёт передачи чакры в эти объекты, пользователь способен управлять любым, кто коснётся их, благодаря силе Гедо. Также пользователь может создавать Мазо но Кусари, чтобы ограничивать движения всех, кто прикасается к приёмникам, с ещё большей связывающей силой. Внедрив Куройбо в трупы или возрождённых лиц, пользователь может дистанционно контролировать тела. Эти тела, а также Мейфу но О и существа, призванные через Чикушодо, имеют отражение Риннегана в своих глазах и разделяют зрительную информацию с пользователем Гедо.
		- **Гедо но Дзюцу** ("Техника Внешнего пути") - Техника Гедо, которая позволяет носителю Риннегана манипулировать трупами вплоть до шести тел одновременно, контролируя их как своё собственное.
		- **Мазо но Кусари** ("Цепи демонической статуи") - Техника, с помощью которой пользователь, посредством Гедо, создаёт цепи из чакры, чтобы связать и ограничить силу любого, кто касается их. Их связывающая сила очень сильна. Эти цепи обладают проклятой печатью, которая подавляет силу Биджу, а также причиняют сильную боль своей жертве.
		- **Гедо: Ринне Тенсей но Дзюцу** ("Внешний путь: Техника реинкарнации небесной жизни") - Техника Додзюцу Риннегана, используемое при помощи Гедо. С её помощью пользователь, ценой собственной жизни, может воскрешать мёртвых. Для использования этой техники, пользователь призывает Мейфу но О, используемое Путём Ада, который затем освобождает души умерших из своей пасти. Души умерших могут быть возвращены даже находясь между жизнью и загробной миром, возвращаясь к своим физическим телам. Применение техники ведёт к ослаблению пользователя, а его волосы становятся белыми, как результат их отмирания. В конечном счёте, после завершения техники, сам пользователь неизбежно умирает. Также техника может использоваться для преобразования тело Эдо Тенсей в настоящее живое тело из плоти и крови. Точный диапазон и мощность этой техники неизвестны, но в отдельных случаях она была нацелена на большое количество недавно умерших лиц и одного человека, который был мёртв десятки лет.
	+ **Тендо** ("Путь бога") - Эта способность позволяет пользователю манипулировать гравитацией.. Основное тело Пейна.
		- **Шинра Тэнсэй** ("Небесное покорение вездесущего бога") – Техника меняет гравитацию таким образом, что отталкивает предметы от Тендо. Техника может быть как точечной, направленной на один объект или в одном направлении, так и массовой. В этом случае от Тендо исходит мощная невидимая волна, отталкивающая все вокруг него. Техника имеет период перезарядки – пять секунд. Техника не требует печатей и используется мгновенно, поэтому она служит защитой и одновременно атакой. Масштаб регулируется самим Нагато, от нескольких десятков метров и сравнительно слабого удара, до разрушения города. Отбрасывает огромных животных на несколько десятков км.
			* **Чоу Шинра Тенсей** ("Великое небесное покорение вездесущего бога") - Усиленная версия Шинра Тенсей, способная мгновенно снести целый город. После её использования Тендо не способен манипулировать гравитацией в течении нескольких минут.
		- **Баншо Тэнин** ("Небесное притяжение всех объектов") – Техника, с помощью которой Пейн может притягивать объекты к себе, бить ими в других или сталкивать в полёте.
		- **Чибаку Тенсей** ("Небесное светило: взрыв земли") - Мощнейшая техника Тендо. Хлопком ладоней создаёт чёрную сферу небольшого размера, которая бросается в небо, вокруг неё образуется колоссальная гравитация, притягивающая к себе целые горы,т.ч на их месте остается лишь огромный кратер. Техника быстро утомляет Нагато,однако фактически не оставляет шанса для противника.
	+ **Шурадо** ("Путь демонов") - Эта способность позволяет пользователю превратить его тело в киборга с дополнительным запасом оружия и конечностями. Когда Путь использует сам Нагато, он не становится киборгом, а вызывает на себя что-то вроде доспеха с такими же возможностями.
		- **Ракетный залп** - Шурадо выпускает из своей руки залп из нескольких десятков ракет, каждая из которых может разрушить небольшое строение. Так же ракеты могут быть самонаводящимися.
	+ **Нингендо**("Путь человека") - Эта способность позволяет пользователю читать мысли человека и лишать его души. Оно обладает огромными силой и скоростью.
		- **Кьюкон но Дзюцу** ("Техника поглощения души") - При использовании этой техники, Нингендо касается рукой тела жертвы, а затем одним движением вырывает душу. После этого жертва умирает. При извлечении души, эта техника позволяет пользователю узнать необходимую информацию, известную жертве.
	+ **Чикушодо** ("Путь животных") - Эта способность позволяет пользователю призывать ряд созданий. Кучиёсе Пейна отличается от стандартного, ему не требуется намазывать пальцы кровью и касаться места призыва, призыв производится хлопком ладошей в удобное для себя место.
		- **Кучиёсе но Дзюцу** ("Техника призыва") - Пространственно-временное Ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы из отдаленного места к своему месту нахождения. Кучиёсе Пейна отличается от стандартного, ему не требуется намазывать пальцы кровью и касаться места призыва, призыв производится хлопком ладошей в удобное для себя место.
			* **Призыв тел** - В случае, если надо призвать несколько тел, это тело может призывать остальные рядом с собой.
			* **Краб** - Средних размеров призыв, выбрасывает большой объем пены, немедленно окрашивая все цветом белого. В дополнение к эффекту дымовой завесы земля, которая покрыта пузырями, теряет свое трение, значительно ограничивая движения противника (это плохо работает на шиноби из-за концентрации чакры в стопах, но другой противник фактически не способен передвигаться, падая как на катке).
			* **Цербер** - Собака, количество голов которой увеличивается всякий раз, когда её ранят тем или иным способом, одновременно регенерирует тело. Собака может разделяться на несколько, каждая голова получает своё тело. Расправиться с этим призывом обычными техниками почти невозможно, он лишь становится всё больше и опаснее, атакуя со всех сторон.
			* **Птица** - Крупное летающее существо с заострённым клювом, призывается уже пикирующим на противника. Используется для передвижения и атак по наземному противнику.
	+ **Гакидо** ("Путь призраков") - Эта способность позволяет пользователю поглощать чакру. Тело, способное поглощать энергию и почти неуязвимое для ниндзюцу, но уязвимое против физических атак.
		- **Фуидзюцу Кюин** ("Техника поглощающей печати") – Техника является видом фуиндзюцу, которое мгновенно поглощает и запечатывает любую чакру, которая приближается к телу на расстояние нескольких метров. Оно способно поглощать весьма мощные ниндзюцу. Кроме того, при физическом контакте даёт возможность вытягивать энергию из людей с высокой скоростью, что позволяет обезвредить и даже убить. При использовании Нагато скорость поглощения гораздо выше, а полученную энергию он способен использовать для регенерации и омоложения.
	+ **Джигокудо** ("Путь ада") - Эта способность позволяет пользователю призывать мистическое существо, с помощью которого он может допрашивать людей. Способно восстанавливать другие тела Пейна, допрашивать и вырывать душу противников, оживлять союзников. Нарак вызывает голову статуи, окруженную пламенем, невидимую для людей. После захвата жертвы, она начинает видеть статую, которая открывает рот, после чего из рта схваченного противника, начинает вырываться жизненная энергия в виде удлиненного языка. Начинается допрос, в случаи если допрашиваемый солгал, из рта статуи появляются руки и вырывают душу, которую статуя поглощает, а противник умирает. Упоминалось, что можно скормить статуе тело и после этого жертву можно оживить, когда будет удобно. Другая способность этой статуи — оживлять. После того как Нарак кидает в её рот разрушенное тело Пейна, в следующие мгновение то живое и восстановленное выходит из её рта. Статуя обладает общим обзором с телами Пейна.
* **Куройбо** ("Чёрный стержень") - Это приёмники чакры, создаваемые владельцами Риннегана, и выполняющие роль высокочастотных  демодуляторов чакры, что позволяет пользователям передавать в них свою чакру, а также ограничивать движения тех, в кого они помещены. Чакра может передаваться на больших расстояниях, однако для достижения наилучшего эффекта пользователю следует находиться рядом с целью и на большой высоте. Куройбо распадаются после смерти или нейтрализации их создателя. Как именно создаются стержни неизвестно. Пользователи могут придавать Куройбо различные формы и размеры, в зависимости от ситуации. Наиболее часто они применялись в рамках создания Пейн Рикудо, в ходе чего пользователь оснащает шесть трупов приёмниками чакры, используя их по принципу пирсинга для того, чтобы реанимировать тела и получить полный контроль над ними. Куройбо могут быть использованы в качестве оружия ближнего боя, выступая из ладоней пользователя и напоминая мечи. Пронзая ими свою цель, пользователь проводит через её тело свою чакру, тем самым уменьшая её подвижность в случае использования одного стержня и полностью парализует с несколькими. Прикасаться к Куройбо без характерного эффекта могут лишь другие носители Риннегана. По всей видимости, при помощи приёмников чакры можно манипулировать и живыми людьми, однако при условии, что собственная чакра пользователя должна быть мощнее чакры потенциальной жертвы. Куройбо наносят необратимый ущерб людям, возрождённым при помощи Эдо Тенсей, повреждения могут быть восстановлены лишь после извлечения стержней.

**Кеккей Мора** ("Охватывание родословной") - Вид техник, которыми владеют лишь Отсутсуки, а также их прямые потомки. Все техники клана Отсутсуки классифицированы как Кеккей Мора. Что именно характеризует Кеккей Мора — неизвестно. К примеру, Бьякуган Отсутсуки и Риннеган Хагоромо являются Кеккей Мора.

* **Ринне-Шаринган** ("Копирующий вертящийся глаз реинкарнации") - Кеккей Мора и предшественник Риннегана и Шарингана. Типично для этого Додзюцу — кольцеобразный узор, полностью покрывающий склеру, красный окрас, и девять томое по три на каждое кольцо. Впервые это Додзюцу появилось у Отсутсуки Кагуи после потребления ею Чакра но Ми, а позже у Джуби — создании Кагуи и Шинджу. Согласно каменной плите, принадлежащей клану Учиха, когда тот, кто владеет силой Риннегана приблизится к Луне, откроется глаз, который отразится на её поверхности и даст ему возможность использовать Муген Тсукуёми. Отсутсуки Хагоромо утверждал, что Ринне Шаринган обладает всеми способностями Шарингана и может быть использован для создания Муген Тсукуёми — мощного Гендзюцу, которое в состоянии развеять Риннеган, а также чакра девяти Биджу. Используя Додзюцу, Кагуя способна телепортировать себя и других существ в другие измерения.
	+ **Муген Тсукуёми** ("Бесконечное чтение Луны") - Гендзюцу, в результате которого все живые существа на планете погружаются в бесконечный сон, тогда как вся их чакра передаётся пользователю. Чтобы проецировать иллюзию такого масштаба, пользователю необходимо отразить Ринне Шаринган от поверхности Луны.
		- **Шин: Джукай Котан** ("Бог: Рождение древесного леса") - Кеккей Мора Ниндзюцу, используемое в сочетании с Муген Тсукуёми. После заточения всех живых существ в Гендзюцу, пользователь создаёт на земле корни Шинджу. Корни захватывают беззащитных жителей и связывают их лентами. Тем самым они становятся источниками энергии для Шинджу, что порождает возможность появления нового плода Чакры.
	+ **Аменоминака** ("Небесное внутреннее управление") - Джикукан Ниндзюцу Ринне-Шарингана. Пользователь телепортирует себя и любого другого в определённое измерение. Те, кто были застигнуты техникой, будут захвачены врасплох. Они могут оказаться падающими в реку лавы или же попасть внутрь глыбы льда. При попадании в другое измерение, присутствие чакры жертвы исчезает в обычном мире.
* **Бочо Гудодама** ("Расширенный ищущий правду шар") — Кеккей Мора Ниндзюцу. Она состоит из всех пяти свойств и Онмьётона. Пользователь использует Шинджу, чтобы поглощать чакру всех людей заключённых внутри Шин: Джукай Котан, чтобы создать огромную Гудодаму. Обширная расширяющаяся масса хаоса и силы может изменить целый мир, прежде уничтожив и превратив его в ничто. В отличие от обычной Гудодама, которая даёт пользователю определённое количество сфер и которые не могут восстановиться, если будут уничтожены или потеряны, эта техника не обладает подобными ограничениями и может быть создана из ничего.
* **Йомотсу Хирасака** - Кеккей Мора, при котором пользователь способен открывать порталы, предоставляющие ему мгновенное перемещение. Также эти порталы могут телепортировать отдельные части тела пользователя.

### **Победы и Поражения:**

**Отметка:** База | Ринне-Шаринган