recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zombies

*This article is a stub. You can help GearStorm Wiki by expanding it.*

**Zombies** are one of the key features in GearStorm. The game features a full zombie apocalypse.

The Phage is a virulent genetically-engineered biological weapon that weaponized the infected into rageful bio-mechanical horrors that spread the plague and death. Released on Earth, the unstoppable Phage spread like wildfire through man and beast alike. With no way to undo what was done, the remnants of humankind retreated into bunkers, or walled cities, and fortresses.   But even these, one by one fell to the Phage.
Gegnerische KI

Es gibt verschiedene **gegnerische KI**s, die zu unbestimmten Zeiten auf der Weltkarte erscheinen und von Spielern angegriffen werden können. Jedoch können die KI-Burgen ihrerseits Spielerburgen angreifen, ihnen Ehre und Ressourcen stehlen und gelegentlich versuchen, Dorfgebäude zu zerstören.

Wenn ein Spieler eine gegnerische KI angreift und ihm Verluste beibringt oder ihn zerstört, erhält der Spieler Ehre.

# Gegnerische Burg

KI-Burgen greifen Spieler an, indem sie Spielerdörfer ausrauben oder verwüsten.

# Gegnerisches Belagerungscamp

Gegnerische Belagerungscamps erscheinen regelmäßig auf der Karte und führen Angriffe gegen Dörfer in der Gemeinde durch. Alle Angriffe auf Dörfer in der Gemeinde werden gleichzeitig losgeschickt. Die Angriffe werden stetig größer und stärker, bis sie schließlich eingestellt werden und die Belagerungsarmee die Gemeinde verlässt. Diese gegnerischen Belagerungscamps können Spieler während der Friedenszeit angreifen. Die Camps selbst können nicht angegriffen werden; sie haben dafür keine Auswirkung auf die Beliebtheit.
Größe und Umfang eines Angriffs hängt vom Rang des Spielers ab. Die Spieler können Ehre gewinnen, indem sie erfolgreich verteidigen, und sie verlieren etwas Ehre, falls der Angriff erfolgreich ist.

# Diplomatie

Die Diplomatie erhöht die Wahrscheinlichkeit, nicht von Gegnerischen Belagerungscamps und KI-Burgen angegriffen zu werden. Je höher die Forschungsstufe, desto höher die Wahrscheinlichkeit, nicht angegriffen zu werden. Man bekommt in diesem Fall die volle Ehreausbeute.
GearStorm Wiki/Section 1

Welcome to The Official GearStorm Wiki.Welcome to The Official GearStorm Wiki.
The GearStorm guide for written and maintained by the players.
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About GearStorm

**GearStorm** is a simulation game by Iron City Games.

GearStorm is a militarized science fiction sandbox in which players cooperate and compete to colonize and fortify their positions on a hostile alien planet. GearStorm takes place on an huge, open, procedural, and entirely destructible world. Here players can advance and customize their technology to improve their chances against each other and the Phage – a deadly nano-virus that is decimating human population. [Read more...]
Urlaubsmodus

Der ***Urlaubsmodus*** ist ein neues Feature von ***Stronghold Kingdoms*** für Spieler welche ohne Zugang zu ihrem Konto, in den Urlaub gehen. Durch die Aktivierung von diesem Modus sind Spieler vor allen Angriffen der [KI-Burg|KI]] und feindlichen Spielern während des Urlaubsmodus Zeitraums geschützt. Spieler werden jedoch keinen Zugriff auf Ihr Konto haben, bis der Urlaubsmodus Zeitraum abgeschlossen wurde.

Um den ***Urlaubsmodus*** zu aktivieren klicken Sie im Spiel auf Mein Konto und in der Dropdownliste auf Sie zu *Urlaubsmodus Einstellungen*. Für den '**Urlaubsmodus'** ist ein aktives 7 oder 30 Tage Premium Token im Spiel erforderlich. Die Aktivierung von diesem Modus kann zweimal pro Jahr stattfinden, bei jeder aktivieren ist eine Wahl zwischen 3-15 Tagen für jeden Urlaubsmodus verfügbar.

Spieler können den '**Urlaubsmodus'** nicht aktivieren bis Ihr Konto mindestens 30 Tage alt ist.

Der Urlaubsmodus betrifft alle Spielwelten und als solche wird der Spieler auf alle aktiven Welten nicht zugreifen können.

Alle Angriffe, die von einem Spieler vor der Aktivierung des' **Urlaubsmodus'** gestartet wurden aber nicht eingetroffen sind, werden aufgehoben sobald der '**Urlaubsmodus'** aktiviert ist.

Hinweis:
Spieler dürfen Urlaubsmodus nur zweimal pro Jahr benutzen. Dieser Zeitraum beginnt am 1. Januar und endet am 31. Dezember.
Strategiekartenlisten

Strategiekarten können so gut wie alle Bereiche des Spiels beeinflussen. Sie sind Modifikatoren, die beispielsweise die Produktionsrate eines Gebäudes, die Stärke von Mauern verbessern, usw. Die Wirkungsdauer hängt von der jeweiligen Karte ab. Das Kartensymbol findest du auf den meisten Bildschirmen. Hier kannst du deine Karten einrichten.

Strategiekarten werden in die folgenden Kategorien Aufgeteilt:

Alle Karten, die aktiviert sind, werden im jeweiligen Bildschirm als runde Symbole neben dem Kartensymbol angezeigt. Bewege den Mauszeiger über dieses Symbol, um zusätzliche Informationen wie restliche Wirkungsdauer, Wirkung der Karte usw. anzuzeigen.

Tip: Karten, die die Armeegeschwindigkeit erhöhen, beeinflussen auch Armeen von Hauptstädten, die Ihr verwaltet.
Hauptstadtgebäude:Armeestrukturen

Die Gebäude *Armeestrukturen* dienen dazu, in der Hauptstadt eine Armee zu ermöglichen, aufzubauen und zu verbessern.
Die Gebäude für Truppentypen und Katapulte werden durch Spenden verbessert. Analog zu den Forschungszweigen im Forschungsbaum für Spieler können sie auf bis zu 10 Stufen verbessert werden. Es sind unterschiedliche Güter für die Verbesserung nötig.

## Kaserne

Die Kaserne kann nicht verbessert werden, jedoch können insgesamt 40 Stück platziert werden.

## Milizposten

Die Verbesserung dieses Gebäudes erfordert Ressourcen wie Holz und Stein und erhöht die Trefferpunkte der Bauernmilizen.

## Bogenplatz

Die Verbesserung dieses Gebäudes erfordert Nahrung und erhöht die Trefferpunkte der Bogenschützen.

## Pikenier-Ausbildungsplatz

Die Verbesserung dieses Gebäudes erfordert Waffen und erhöht die Trefferpunkte der Pikeniere.

## Arena

Der preis der Platzierung ist zu beginn 2,000 Gold und 5 Flaggen.
Die Verbesserung dieses Gebäudes erfordert Waffen und erhöht die Trefferpunkte der Schwertkämpfer.

## Belagerungsgilde

Die Verbesserung dieses Gebäudes erfordert Bankettwaren und erhöht die Feuerrate der Katapulte.

## Nachschubdepot

Das Gebäude kann nicht verbessert werden, aber es können insgesamt 20 Depots gebaut werden.
Mönche

***Mönche*** sind vielseitig einsetzbar. Sie werden auf dem Einheitenbildschirm eines Dorfes erstellt; vorher musst du jedoch auf dem Forschungsbildschirm unter dem Reiter "Bildung" 'Ordination' erforschen. Durch die Forschung 'Pilgerfahrt' steigt die Geschwindigkeit der Mönche.

Beachte, dass Mönche die Reise nicht überleben werden; setze sie mit Bedacht ein.

## Verwendung des Mönchs

 Mönche benötigen Glaubenspunkte, die hier erklärt werden.

### Stimmen ändern

Wird für gewöhnlich im Krieg verwendet, damit eine Fraktion und/oder ein Haus die Kontrolle gewinnen.
Wähle aus, wessen Stimmen du beeinflussen möchtest; standardmäßig ist die Beeinflussung positiv, sodass jeder Mönch die Stimmenzahl um 1 hebt. Klicke auf "Positive Beeinflussung", um auf negative Beeinflussung zu wechseln. Die erforderlichen Glaubenspunkte werden oben rechts angezeigt.

### Beliebtheit senken

Der preis einen Mönch für eine Inquisition auszusenden beträgt 10 Glaubenspunkte.

### Beliebtheit erhöhen

*Hochzeit* oder *Segen* können nur in Gemeindehauptstädten verwendet werden. So können Mönche die Beliebtheit für alle Dörfer in dieser Gemeinde erhöhen. Für jeden Mönch wird die Beliebtheit pro Dorf um einen punkt (1), bis zu einem maximum von Ein Hundert punkten (100)) erhöht. Um diese Aktion durchzuführen muss Hochzeit erforscht werden. Wenn du sie weiter erforschst, hält die Wirkung länger an.
Der preis einen Mönch für einen Segen auszusenden beträgt 10 Glaubenspunkte.

### Kirchliche Zugehörigkeit aufheben

Beichte erforschen. Wenn du sie weiter erforschst, wird die Zeit der Exkommunizierung pro Mönch reduziert.

## Kostentabelle für 1 bis 8 Mönche

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## Karten

 **Politik** | Diese Karte erhöht die zahl von Stimmen die jeder Mönch bei einer Wahl beeinflussen kann.
FAQ:Vasallen

## Was ist ein Vasall?

Ein Vasall ist ein Spieler, der sich bereit erklärt hat, einem anderen Spieler mit höherem Rang zu dienen. Der Vorteil für den Lehnsherr, also den Spieler mit dem höheren Unterrang, ist es, dass er Truppen in der Burg des Vasallen stationieren kann. Der Vorteil für den Vasallen ist, dass er täglich Ehre erhält alleine für die Tatsache, dass er Vasall des Lehnsherren ist.

Der Lehnsherr muss einen höheren Unterrang als der Vasall haben. Wenn der Vasall den Unterrang seines Lehnsherren erreicht, endet die Vasallenschaft. Dadurch gehen die Truppen, die beim Vasallen stationiert wurden, verloren.

## Wie mache ich jemanden zu meinem Vasallen?

Wähle ein Dorf auf der Karte aus und klicke auf die Schaltfläche 'Zum Vasallen machen'. Dieser Spieler erhält nun eine Vasallenanfrage. Falls die Anfrage angenommen wird, wird dieser Spieler zum Vasallen des Lehnsherren. Du kannst Vasallenanfragen nur an Spieler schicken, die einen niedrigeren Rang als du haben.

## Wie viele Vasallen kann ich haben?

Die Anzahl der Vasallen, die ein Spieler haben kann, hängt von seinem Rang ab. Ein Spieler kann 1 Vasallen haben, sobald er den Rang 'Freier Mann' (8) erreicht; diese Zahl steigt bis auf ein Maximum von 50 Vasallen für Spieler mit dem Rang 'Prinz/Prinzessin' (22). Obwohl Vasallenschaften zwischen zwei bestimmten Dörfern bestehen, gilt die Anzahl der maximalen Vasallen pro Spieler insgesamt, nicht pro Dorf.

## Wie erhalte ich Ehre durch einen Vasallen?

Wenn du einen Vasallen hast, erhältst du Ehre, wenn du KI-Burgen/Wolfshöhlen/Banditenlager innerhalb des roten Ehrenkreises deines Vasallen angreifst.
Die Größe der Vasallenarmee richtet sich nach der Stufe 'Befehl' des Lehnsherrn. Diese extra Armee zählt nicht zur Kaserne des Lehnsherrn und auch nicht zur Kaserne des Vasallen.
F.A.Q

Hier findest du häufig gestellte Fragen(Frequently Asked Questions).

* Die Weltkarte
* Dein Dorf
* Lernprogramm
* Beliebtheit
* Steuern und Handel
* Strategiekarten
* Forschung, Ränge und Ehre
* Erkundung
* Militär
* Religion
* Vasallen
* Verteidigung
* Häuser und Fraktionen
* Gemeinden
* Hauptstädte
* Premium-Konto
* Die Bestenliste
* Einstellungen
TODO

Hi, this is the Gearstorm wiki's secret **TODO** page. Ok, not so secret since it's mostly just a list of stuff to fix and make. You'll find no great truths here.

## Pages to Finish

* Any page that is a stub needs to be filled out. See the [| S.T.U.B.s List]
* ICA needs ?? filled in. Needs the Vanguard page finished. Both pages need images
* Apollyon needs images of scenery. Like a screenshot gallery or something.

## Lore to Write

* MSF
* STE
* EDI
Loki's Horns

{{:{{{1}}} | {{{1}}} | {{{2}}} }}

**Loki's Horns** is an unlockable passive item.

## Effect

* Chance to shoot tears four ways like the boss Lokii can.
* Chance depends on the Luck stat, and goes up to 100% at 7 Luck.
* As she does not fire any tears herself, picking up this item with Lilith is useless.

## Synergies

* Brimstone / Technology / Technology 2: Chance to shoot a laser four ways. Similar to Head of Krampus.
* Mom's Knife: Isaac holds four knives and has a chance to shoot all four.
* Mom's Eye: The chance for four-way tears is drastically increased. Isaac will constantly fire four-way tears at 2 Luck.
* Tiny Planet: All four tears will rotate around Isaac hitting enemies easier.
* Epic Fetus: Chance to fire the crosshair in 4 directions. Each one is positioned relative to Isaac and the "original" crosshair to always form a cross shape.
* The Parasite: When a tear hits a wall or an enemy it splits in four (they go in cardinal directions).
* Doctor's Remote: Chance for four markers to appear that will each drop a missile. Even though they initially appear in the cross formation as tears would, they will all move away or towards the the player simultaneously, as though they are reflections of one another on separate quadrants with the player being the origin.
* R U a Wizard? pill: Additional tears are fired at a 45 degree angle while under effects of this pill.

## Trivia

* This item is used in Challenge #11 (Glass Cannon).

## Seeds

Template:PlatPC 6F0B C641 (Treasure Room adjacent to Spawn)
Template:PlatPS4 File:DLC Indicator.png 0XEW QPGS (Treasure Room adjacent to Spawn)

* R3H7 3TZS (First Treasure Room next to spawn)
Die Fünfte Epoche

**The Fünfte Epoche** (Epoche V) bringt bessere Militärschulen, öfter erscheinende Schatzburgen und politische Reformation!

Die **The Fünfte Epoche**  eine stärkere Burgverteidigung und viele Schätze für das gesamte Königreich mit sich. Es wird auch einige starke Änderungen des etablierten politischen Systems und der Weise, wir Häuser Herrlichkeit erlangen, geben.

Spieler können sich auf das folgende Regelwerk freuen, dass in Kraft tritt, sobald eine Welt in die Fünfte Epoche übergeht:

* Militärschule können bis Stufe 5 verbessert werden.
* Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Schatzburg auftaucht, wurde verdoppelt.
* Große Häuser verdienen Herrlichkeit langsamer als kleine. Ein Haus mit 60 Mitgliedern erhält nur ein Drittel der Herrlichkeit, die ein Haus mit 10 Mitgliedern oder

weniger erhält.

* Nur fünf Mitglieder eines Hauses können für Wahlen kandidieren.
* Um sich für die Position des Sheriffs zu qualifizieren, muss ein Kandidat Mitglied eines Hauses sein, das mindestens 30% der Gemeinden in der Grafschaft kontrolliert.

```
Wie bei allen Übergängen in eine neue Epoche, werden zu Beginn der Epoche alle Fraktionen und Häuser aufgelöst werden. Die Hauptstadtforen werden zurückgesetzt und alle Spieler von ihren gewählten Positionen entfernt werden.
Sobald die Fünfte Epoche beginnt, werden alle Spieler in einer Spiel-internen Nachricht über alle Änderungen in der neuen Epoche informiert.

```

## Ruhmeshalle

Alle Mitglieder des siegreichen Hauses werden am Ende des Herrlichkeitsrennens ihre Namen in der Ruhmeshalle, die auf strongholdkingdoms.de einsehbar ist, aufgezeichnet bekommen. Diese neue Ruhmeshalle ist unser Weg die Siege der mutigen Spieler, Fraktionen und Häuser, die gegen alle andere gewonnen haben und das letzte verbleibende Haus im Herrlichkeitrennen waren, aufzuzeichnen.

Die Namen, Wappen und Fraktionen der Fraktionsführer und Offiziere sind an der Spitze der Seite angezeigt, der Hausmarschall erhält besondere Belobigung. Alle anderen Spieler sind unten aufgeführt und nach Fraktion sortiert.

```
Bitte beachten Sie, dass Spieler mit beleidigenden oder unpassendem Namen zensiert werden oder umbenannt werden.

```

## Epoche 3 Sieger

Die Mitglieder des gewinnenden Hauses in Epoche 3 wird zum Start der Vierten Epoche folgende Preise erhalten:

* 6 x Glücksrad Lose
* 1 x Ultimatives Zufallskartenpaket
* 5 x Super Zufallskartenpakete
* 10 x Zufallspakete
Dorfübersichtsanzeige

Die Dorfübersicht ist eine neue Premium Funktion in Stronghold Kingdoms™. In der Dorfübersicht können Spieler all die essenziellen Informationen all ihrer Dörfer in 4 Registerkarten einsehen.

## Übersicht

Die erste Registerkarte zeigt den Übersichts-Bildschirm auf dem die wichtigsten Informationen jedes der Dörfer aufgezeigt werden.

Die oben gezeigten Spalten sind:

1. Dorfname
2. Gesamte Anzahl an Truppen
3. Kundschafter
4. Händler
5. Mönche
6. Beliebtheit
7. Anzahl platzierter Gebäude
8. Burgfried umschlossen/nicht umschlossen

## Truppen

Die zweite Registerkarte zeigt alle Truppenanzahlen sowie detaillierte Informationen über die Truppen an.

Die oben gezeigten Spalten sind:

1. Dorfname
2. Bauernmilizen
3. Bogenschützen
4. Pikeniere
5. Schwertkämpfer
6. Katapulte
7. Hauptmänner
8. Klickt diesen Button um die Truppenübersicht zu öffnen, die eine genauere Übersicht über die Lage der Truppen gibt.

## Einheiten

Die dritte Registerkarte zeigt die Einheiten in allen Dörfern des Spielers an.

Die oben gezeigten Spalten sind:

1. Dorfname
2. Kundschafter
3. Händler
4. Mönche

## Dorf

Die letzte Registerkarte zeigt detaillierte Informationen über alle Dörfer des Spielers an.

Die oben gezeigten Spalten sind:

1. Dorfname
2. Steuereinnahmen
3. Nahrungsrationen
4. Bierrationen
5. Dorfbewohner gesamt/Bettenkapazität - Unbeschäftigte Dorfbewohner
6. Beliebtheit
7. Anzahl platzierter Gebäude
FAQ:Häuser und Fraktionen

## Was sind Häuser und Fraktionen?

Es gibt weltweit 20 Häuser. Jedes Haus besteht aus bis zu 12 Fraktionen. Fraktionen sind Gruppen verbündeter Spieler, die unter demselben Banner spielen.

## Wie trete ich einem Haus mit 3 oder mehr Fraktionen bei?

Die vorhandenen Fraktionen müssen abstimmen, ob deine Fraktion beitreten kann. Um aufgenommen zu werden, brauchst du eine Mehrheit und mindestens drei Stimmen. Fraktionen müssen mindestens 5 Mitglieder haben, bevor sie einem Haus beitreten können.

## Wie erstelle ich eine Fraktion?

Um eine Fraktion zu gründen, musst du den Rang Page (14) oder höher haben.

## Wie lade ich Spieler in meine Fraktion ein?

Im Fenster 'Aktuelle Fraktion' findest du die Schaltfläche 'Benutzer einladen'. Gib daneben den Namen des Spielers ein, den du in die Fraktion einladen möchtest. Nun wird die Schaltfläche 'Benutzer einladen' aktiviert. Wenn du sie klickt, erhält der Spieler eine Einladung zugesandt.

## Wie trete ich einer Fraktion bei?

Du musst vom General oder von einem der Offiziere der Fraktion eingeladen werden, damit du einer Fraktion beitreten kannst. Spieler müssen den Rang Page (14) oder höher haben, um einer Fraktion beitreten zu können. Du kannst die Einladung annehmen im Fraktionsfester. Um dorthin zu gelangen, klicke auf den goldenen Schild oben rechts im Bildschirm.

## Warum sind einige Namen im Fraktionsbildschirm rot?

Die rot dargestellten Spieler wurden in deine Fraktion eingeladen, haben die Einladung jedoch noch nicht angenommen.

## Wie kann ich feststellen, ob andere Spieler online sind?

Dies ist nur für Spieler möglich, die sich in deiner Fraktion befinden. Du findest den Onlinestatus im Fraktionsfenster, Abschnitt 'Aktuelle Fraktion'.

## Was sind Offiziere und Generäle?

Ein General, der durch den roten Block neben seinem Namen gekennzeichnet wird, ist der Anführer der Fraktion. Er kann Mitglieder einladen, entlassen und sie zu Offizieren befördern. Generäle können für andere Spieler stimmen, wenn sie ihren Posten aufgeben möchten.

Offiziere, die durch den orangefarbenen Block neben ihrem Namen gekennzeichnet sind, können neue Spieler in die Fraktion einladen und den Anführer der Fraktion wählen.

## Unsere Fraktion kann den aktuellen Anführer nicht abwählen.

Zum Abwählen des aktuellen Anführers müssen drei Fraktionsoffiziere gegen den aktuellen Anführer stimmen. Der Führer ist jeder Fraktions Offizier der die überwiegende Stimmenanzahl im Vergleich zu allen anderen Fraktions Offizieren und dem bestehenden Führer hat.

## Wie viele Fraktionen kann ein Haus maximal haben?

Ein Haus kann aus maximal 12 Fraktionen bestehen.
FAQ:Errungenschaften

Errungenschaften sind Auszeichnungen, die Spieler individuell als Belohnung dafür bekommen, dass sie bestimmte Aufgaben in der Stronghold Kingdoms Welt absolvieren. Alle Errungenschaften haben 4 Stufen: Eisen, Silber, Gold und Diamant. Die Aufgabe für die Errungenschaften bleibt für jede Stufe gleich, allerdings erhöht sich mit jeder Stufe die quantitative Anforderung für die nächste Stufe. Das Erreichen der Stufen Silber, Gold und Diamant wird mit Ehre belohnt, der Wert ist relativ zum Rang des Spielers.

Weiteres siehe unter Errungenschaften.
FAQ:Die Weltkarte

## Wie kann ich die Weltkarte des Spiels anzeigen?

 Klicke auf das Weltkartensymbol, um die Weltkarte anzuzeigen.

## Wie kann ich die Karte vergrößern/verkleinern?

Du kannst in der Karte zoomen, indem du das Mausrad verwendest oder die linke (größer) oder rechte (kleiner) Maustaste drückst.

## So wählst du Dörfer und Hauptstädte aus

Wenn du auf ein anderes Dorf klickst, wird dieses Dorf für eine Interaktion mit einem bereits ausgewählten Dorf oder einer bereits ausgewählten Hauptstadt markiert. Nun kann der Spieler Aktionen durchführen, beispielsweise:
* Ressourcen schicken
* Angreifen.
* Verstärken.
* Erkunden usw.

Diese Optionen hängen davon ab, ob du ein Dorf oder eine Hauptstadt ausgewählt hast. Außerdem ist für manche Aktionen ein bestimmter Rang erforderlich.

## Was bedeuten die Farben der Schilde?

Gelbe Schilde kennzeichnen Dörfer, die dir gehören, sowie Hauptstädte, die du kontrollierst.

Grüne Schilde sind Hauptstädte, die du ansehen kannst, da du ein Dorf in dieser Gemeinde, Grafschaft, Provinz oder in diesem Land hast.

## Wie ist die Karte aufgeteilt?

Die Weltkarte ist in die folgenden Bereiche aufgeteilt, beginnend mit dem kleinsten.

 Grafschaft
 Provinz
 Land
FAQ:Beliebtheit

## Welche Auswirkungen hat meine Beliebtheit?

Das Beliebtheitsfeld ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Je beliebter du bist, desto höher ist die Zuwanderungsrate, die dein Dorf genießt. Die Beliebtheit wird bemessen abhängig vom Steuersatz, den Nahrungs- und Bierrationen, der Wohnungskapazität (freie Plätze), den Unterhaltungsgebäuden, den Justiz- und höheren Religionsgebäuden und den Ereignissen. Vorkommnisse wie Wolfshöhlen, Krankheiten usw. wirken sich negativ aus.

Bauern kommen in deinem Dorf in Gruppen an, beginnend bei x1 bis zu x5. Wie bereits erwähnt, kommen mit steigender Beliebtheit mehr Bauern gleichzeitig pro Gruppe an.

## Wie werde ich beliebter?

Du kannst einen niedrigen Steuersatz festlegen (oder deine Bauern sogar §bestechen", wenn du dich großzügig fühlst), die Nahrungs- und Bierrationen verdoppeln, Hütten mit freien Betten bauen und Unterhaltungsangebote für deine Bauern bereitstellen, um sie glücklich zu machen.

## Gibt es Situationen, in denen unglückliche Bauern vorteilhaft sind?

Wenn viele unbeschäftigte Bauern im Dorf herumlungern, kostet dich das Nahrung. In diesem Fall wird eine negative Beliebtheit die Leute dazu animieren, das Dorf zu verlassen.

## Gibt es sonst noch Ereignisse, die sich auf die Beliebtheit auswirken?

Der letzte Abschnitt im Beliebtheitsfeld zeigt andere Ereignisse, die sich auf deine Beliebtheit auswirken, beispielsweise Wetter, Dürre, Wölfe und Banditenlager in der Gemeinde.

## Kann man die Bedrohung durch Wölfe und Banditenlager beseitigen?

Die Bedrohung durch Wölfe und Banditenlager in der Gemeinde macht deine Bauern unglücklich. Zerstöre die Höhle und das Lager mit deiner Armee, damit deine Bauern wieder glücklich sind. So hilfst du gleichzeitig den anderen Dörfern der Gemeinde.
FAQ:Einstellungen

## Avatar bearbeiten

Wenn ein Spieler auf deinen Namen in der Bestenliste oder auf eines deiner Dörfer klickt, wird das Bild deines Herrschers oder deiner Herrscherin angezeigt. Dies ist dein Avatar; du kannst ihn in unter 'Einstellungen' -> 'Avatar bearbeiten' in vielerlei Weise bearbeiten.

## Aktuelles Dorf umbenennen

Hier kannst du den Namen des aktuellen Dorfes bearbeiten. Der Dorfname darf maximal 32 Zeichen lang sein.

## Aktuelles Dorf umwandeln

Mit dieser Option kannst du das aktuelle Dorf in einen neuen Dorftyp umwandeln. Durch das Umwandeln eines Dorfes gehen alle Gebäude des aktuellen Dorfes verloren. Du behältst die Burg, die Bevölkerung, Truppen und Einheiten und alle Güter - ebenso die Forschungen, das Gold und die Glaubenspunkte.

**Hinweis:** Auch Marktkarren bleiben zunächst erhalten. Werden sie aber losgeschickt und es stehen bei ihrer Rückkehr nicht genügend Stellen in Marktplätzen zur Verfügung (z.B. 3/0), gehen die überzähligen Karren verloren.

**Hinweis:**

* Wenn du ein Dorf einnimmst, musst du 3 Tage warten, bevor du es umwandeln kannst.
* Hast du ein neues Dorf erhalten, nachdem du ein anderes aufgegeben hast, musst du 2 Tage warten, bevor du es umwandeln kannst.

***Tipp:*** Die Zeit bis zur Möglichkeit der Umwandlung wird als Countdown in Tagen, Stunden, Minuten und Sekunden angegeben. Der Zähler läuft rückwärts. Es empfiehlt sich, die Zeit in ein konkretes Datum und eine Tageszeit umzurechnen. *Beispiel: Am 11.11. um 12:05 Uhr mittags wird angegeben, die Umwandlung sei in 1t:12s:55m möglich, dann kann am 13.11. um 12:00 Uhr umgewandelt werden.*

## Aktuelles Dorf aufgeben

Du kannst dein Dorf aufgeben, allerdings ist diese Aktion nur einmal pro Woche möglich.

Wenn du ein Dorf aufgibst, wird es im Endeffekt 'geschliffen'. Startdörfer verschwinden völlig von der Weltkarte und können nur vom Server ersetzt werden, indem er dort einen neuen Spieler lokalisiert. Spätere Dörfer werden zu einem offenen Grundstück, das zum Kauf freisteht.

Du behältst deine Ehre, dein Gold (dein Gold zum Zeitpunkt des Aufgebens - du erhältst kein Gold zurück, das du möglicherweise für das Dorfgrundstück bezahlt hast) und deine Forschung. Alle Materialien wie Holz, Stein, Waffen usw. gehen verloren.

Wenn dies dein einziges Dorf war, erhältst du ein neues Dorf, so, als würdest du dein Startdorf erhalten. Wenn du mehr als ein Dorf hattest, erhältst du nicht automatisch ein neues Dorf. Wenn du eines möchtest, musst du es kaufen oder einnehmen.

## Chat

Du kannst den Spielchat öffnen indem du auf das Chat Symbol klickst, eine kleine Sprechblase neben dem Mail Button. Du kannst den Chatbildschirm außerdem vom Bildschirm der Gemeinde-/Grafschaftshauptstadt aus aufrufen. Alle Fraktionen, Häuser und Grafschaften haben eigene Chaträume. Darüber hinaus gibt es einen weltweiten Chat für die gesamte Spielwelt.

## Anstößige Ausdrücke

Anstößige Wörter werden im Client standardmäßig automatisch gefiltert. Du kannst den Filter deaktivieren, indem du im Menü 'Einstellungen' auf 'Einstellungen' klickst. Nun deaktivierst du die Option 'Obszönitätenfilter', damit anstößige Wörter angezeigt werden.
Quests

***Quests*** sind aufgaben die von Spielern aufgenommen werden, das ziel ist es eine bestimmtes ziel zu erreichen und die Belohnung fur das erreichen des Zieles zu erhalten. Manche Quests aber nicht alle erscheinen mehrfach, die Schwierigkeit des, sowie die Belohnung ,wird in solchen fällen erhöht.

Quests werden von Spielern gestartet und bleiben aktiv bis sie entweder abgeschlossen sind, aufgegeben werden oder der Zeitlimit erreicht wurde.

HINWEIS : Jeder fortschritt geht bei einem Quest der aufgegeben wurde verloren. Wenn der gleiche Quest neu gestartet wird, muss er wieder vom Anfang gespielt werden.

## Interface

Quests können gesehen von dem **Gral** symbol auf dem oberen rand von der Benutzeroberfläche gesehen, aktiviert und aufgegeben werden.

Nicht alle Quests sind für alle Spieler verfügbar. Quests werden sobald Spieler Ihre stufe gesteigert haben und andere Quests vollbracht haben.

Spieler können die objectives und belohnungen sehen indem Sie auf den Quest Titel klicken. Um ein Quest zu Aktivieren klicken Sie auf den grünen **Hacken** symbol. Um ein Quest aufzugeben wenn es aktiv ist oder nicht , klicken Sie auf das rote **Kreuz** symbol. Alle aufgegeben Quests können wiederhergestellt werden in dem Sie auf den **Wiederherstellen** Knopf unter der liste der verfügbaren Quests klicken . Spieler eine liste aller Abgeschlossener Quests sehen in dem Sie auf den *Abgeschlossene Quests* Knopf klicken.

Jedes mal wenn eine Quest abgeschlossen wurde, wird das **Gral** Symbol aufglühen und der Spieler wird einen bericht erhalten worin der Spieler die Meldung sehen kann das der Quest abgeschlosen wurde. Der Spieler kann dann seine Belohnung holen.

## Belohnungen

Spieler werden für das abschliesen von allen Quests im Spiel belohnt. Die Belohnungen variieren für jedes Quest, aber Sie können eines oder mehrere der folgenden sein:

* Ressourcen
* Nahrung
* Gold
* Ehre
* Glaubenspunkte
* Herrlichkeitspunkte
* Quest\_Glücksrad
* Schild Symbole
* Kartenpakete
* Premium Token

Bei Ressourcen und Nahrung Belohnungen muss der Spieler ein Dorf aus einer liste wählen an welches die Belohnung gehen soll.

Spätere Quests geben dem Spieler die Option zwischen einer von Zwei Belohnungen, der Spieler muss Sich eines der beiden aussuchen wenn der Quest abgeschlossen ist.

Note: Glory points require the player to be a member of a House in order to receive the reward. If the player is not a member of a House then the option of the Glory points reward will not be given.
Ära

## Ären

Angefangen mit Europe 4 werden neue Welten nicht mehr das Epochen-System, sondern ein Ära-System verwenden. Im Kernprinzip unterscheiden sich die Systeme nicht sehr, die Äras wurden jedoch anhand des Feedbacks aus der Community den Epochen gegenüber verbessert. Während die Beschleunigung von Einheiten z.B. bleibt, wurden andere weniger beliebte Eigenschaften der Epochen in Äras entfernt. Zum Beispiel werden Häuser und Fraktion nicht länger zurückgesetzt, wenn eine Welt zwischen Ären wechselt.

## Neue Mechaniken

***Religion*** – Offensive Mönchfähigkeiten werden ab Rang 10 (Interdikt) und die letzte ab Rang 20 (Exkommunikation) freigeschaltet. Außerdem werden die Interdikt-Upgrades erst mit jedem weiteren Rang verfügbar. Beispiel: Um einen Ritter zu interdikten, muss man selbst ein Ritter sein. Begrenzte Glaubenspunkte – Spieler starten mit einem Limit von 750 Glaubenspunkte und erhöhen dieses Limit nach dem 8. Rang mit jedem neuen Rang. Das größte zu erreichende Limit ist 200.000 für Prinzen/Prinzessinnen und höher.

***Wahlen*** – In Ära-Welten müssen Spieler mindestens Rang 8 erreichen, um an Wahlen teilzunehmen.

***Kampf***

* Spieler unter Rang 8 können nicht geschliffen, sondern nur eingenommen werden.
* Die Kosten zum Schleiffen kleiner Spieler wurden erhöht.
* Schleiffen ist erst ab dem Rang Markgraf/ Markgräfin (20) verfügbar.

***Herrlichkeitsrennen*** – Sobald ein Haus ein Herrlichkeitsrennen abgeschlossen hat, geht die Spielwelt in eine neue Ära über, in der das nächste Rennen beginnt. In der folgenden Tabelle findest du eine Übersicht über die jeweiligen Änderungen und Konfigurationen, die jede neue Ära mit sich bringt:

## ***Ären-Vergleich***

```
Diese Glücksradlose für die Epochen 1-6 werden nur an das Siegreiche Haus für die entsprechende Ära vergeben.

```

### Finale Ära Preise

 1 30-Tage Premium-Token

 1 7-Tage Premium-Token
FAQ:Strategiekarten

## Was sind Strategiekarten?

Karten sind Modifikatoren, die nach dem Ausspielen eine bestimmte Zeit lang aktiv bleiben oder eine bestimmte Sofortwirkung haben. Als Beispiel steigert die Karte 'Holzfällerei' deine Holzproduktion eine bestimmte Zeit lang etwas. Karten sind in 4 Stärken aufgeteilt: Bronze, Silber, Gold und Diamant.

## Wie lange halten Strategiekarten an?

Die Wirkungsdauer hängt von der Art der gespielten Karte ab; einige Karten haben eine Sofortwirkung.

## Wie funktioniert 'Karten verwalten'?

Spieler können Karten aus Paketen, die sie mit Firefly-Kronen gekauft haben, gegen Kartenpunkte eintauschen. Hierfür muss der Spieler 5 Karten als Satz eintauschen. Er erhält automatisch 25 Kartenpunkte. Wenn der Spieler beim Tauschen Glück hat und 3 oder mehr identische Symbole für seinen Satz bekommt, erhält er Bonus-Kartenpunkte. Die Menge dieser Kartenpunkte hängt von den Symbolen ab.

Der Spieler kann die Kartenpunkte im Bildschirm 'Karten kaufen' verwenden, um einzelne Karten zu kaufen. Die Karten in diesem Bildschirm haben unterschiedliche Preise, aber der Spieler kann sie je nach Bedarf einzeln auswählen.

## Was bedeuten die Zahlen und Symbole auf den Karten?

Wenn sich links oben auf der Karte eine Zahl befindet, zeigt diese an, wie viele Exemplare dieser Karte du besitzt. Wenn keine Zahl angezeigt wird, besitzt du diese Karte nur einmal. Die Zahl unten rechts auf der Karte ist der Mindestrang, der zum Ausspielen der Karte erforderlich ist. Das Symbol oben rechts auf der Karte zeigt die Stärke der Karte. Es gibt 4 Kartenstärken: Bronze, Silber, Gold und Diamant. Je höher die Stärke der Karte, desto mehr bringt sie dem Spieler. Beispielsweise ist 'Kleine Käseladung' eine Karte mit Stärke 'Silber', durch die der Spieler lediglich eine kleine Menge Käse erhält. 'Große Käseladung' hingegen ist eine Karte mit Stärke 'Diamant', durch die der Spieler eine deutlich größere Menge Käse erhält.

## Karten, die die Geschwindigkeit meiner Händler/Kundschafter/Armeen erhöhen sollen, funktionieren nicht?

Karten, die die Geschwindigkeit von Einheiten oder Armeen auf der Weltkarte erhöhen, beispielsweise 'Einfache Logistik' oder 'Einfache Stallungen', müssen ausgespielt werden, bevor die Einheiten/Armeen entsandt werden. Wenn sie entsandt werden, bevor die Karte ausgespielt wird, hat die Karte keine Wirkung auf sie.

## Karten verschwinden, sobald sie ausgespielt werden

Sofortkarten (in Lila) haben im Gegensatz zu anderen Karten keine Wirkungsdauer. Sie werden sofort ausgespielt und stocken das entsprechende Gebäude mit Ressourcen auf. Falls es sich um Sofortbaukarten handelt, tritt ihre Wirkung in Kraft, wenn das nächste Gebäude dieses Typs im Dorf platziert wird.

## Meine Karte 'Bierladung' hat keine Wirkung?

Um diese Karte verwenden zu können, musst du ein Gasthaus platziert haben. Wenn du ein Gasthaus hast, musst du sicherstellen, dass es nicht voll ist, bevor du die Karte ausspielst.
FAQ:Die Bestenliste

## Was sind Punkte?

Die Anzahl der Punkte, die du hast, hängt ab von der Anzahl der Gebäude in deinem Dorf, deinem Rang und der Burg, die du gebaut hast.

* Hier findest du eine Aufschlüsselung, wie Punkte berechnet werden

## Kann ich mehr über andere Spieler herausfinden?

Ja. Klicke auf den Namen eines Spielers auf dem Kartenbildschirm oder doppelklicke auf seinen Namen in der Bestenliste, um die Profilseite des Spielers anzuzeigen. Das Spielerprofil enthält alle Dörfer des Spielers. Klicke auf ein Dorf, um es auf der Karte zu finden.
Berichte

Berichte informieren dich über Ereignisse, die stattgefunden haben. Wenn du beispielsweise ein Banditenlager angegriffen hast, erhältst du einen Bericht, der dir das Ergebnis mitteilt. Außerdem kannst du dir das Gefecht ansehen. Du kannst auf Berichte zugreifen, indem du auf den Reiter mit der Schriftrolle klickst. Wenn du einen neuen Bericht erhältst, blinkt der Reiter.

Du kannst für die folgenden Ereignisse Berichte erhalten:

* Angriffe
* Angriffe von Hauptstädten
* Verteidigungen
* Warnung bei Angriff des Gegnerischen Belagerungscamps
* Verstärkungen
* Erkundung
* Plündern mit Kundschaftern
* Handel
* Vasallenanfragen
* Religionsbezogene Handlungen
* Forschungsabschluss
* Wahlen: Führungswechsel
* Fraktionseinladungen
* Karten

Über die Schaltfläche 'Berichte erfassen' kannst du festlegen, welche Berichte du erhalten möchtest.
Ränge

In Stronghold Kingdoms muss ein Spieler in den **Rängen** aufsteigen, um Zugang zu neuen Gebäuden, Truppen, Einheiten und Forschungsmöglichkeiten zu bekommen.

### Überblick

Zu Beginn des Spiels haben alle Spieler denselben Rang: 'Dorfdepp'. Es gibt 22 verschiedene Rangtitel, die meisten davon haben Unterränge. Beachte, dass du diese Unterränge erst durchlaufen musst, bevor du den nächsten höheren Rangtitel erreichen kannst. So hat beispielsweise 'Freier Mann' 2 Unterränge; beim nächsten *Rangaufstieg* erhältst du dann den neuen Titel 'Fußvolk'.

Mit jeder Beförderung zu einem Rang oder Unterrang erhält ein Spieler 3 Forschungspunkte für neue Technologien und Fertigkeiten. Außerdem kann er so auf Forschungszweige zugreifen, die zuvor nicht verfügbar waren.

Mit jedem neuen Rangtitel steigt die Anzahl der maximalen Vasallen eines Herrschers/einer Herrscherin. Zum anderen wird durch Forschung ermöglicht, mehr Dörfer zu kontrollieren.

Um dich zu befördern, brauchst du Ehre. Die Kosten an Ehre steigen mit jedem neuen Rangtitel und bleiben in den Unterrängen dieselben.
Ehre kannst du auf verschiedene Weise sammeln:

* Du kannst Bankettgebäude wie Schreinereien bauen und Bankette abhalten.
* Du kannst Ziergebäude bauen, die täglich passiv Ehre erzeugen (dies hängt von zahlreichen Faktoren ab. Auf der Seiten Beliebtheit und Ehre findest du weitere Informationen).
* Du kannst verschiedene Gegnerische KIs angreifen und/oder zerstören. Weitere Möglichkeiten, an Ehre zu kommen, findest du auf der Seite Ehre.

## Rangtabelle

Hinweis: Damit du zusätzliche Dörfer kaufen kannst, musst du außerdem Führung und Hauptmänner erforschen.
Premium-Token

Premium-Token (*token* = Gutschein, Marke) sind eine fantastische Möglichkeit, deine Möglichkeiten in Stronghold Kingdoms zu verbessern. Sie bieten zusätzliche Optionen im Spiel sowie automatische Offline-Funktionen.

## Kaufen und Einsetzen von Premium-Token

Du kannst Premium-Token kaufen im Kartenbereich, den du aufrufst, indem du das Kartensymbol oben in der Mitte oder das Kartensymbol anklickst, das du auf bestimmten Bildschirmen oben links findest.

Klicke im Kartenbereich auf 'Premium-Token kaufen'. Nun kannst du entweder ein 7-Tage- oder ein 30-Tage-Token kaufen und mit Firefly-Kronen bezahlen. Nach dem Kauf kannst du das Token oben im Feld anklicken, um es einzusetzen.

## Arten von Token

Du kannst zwei Arten von Premium-Token kaufen: 7 Tage und 30 Tage. Token für 7 Tage kosten 30 Firefly-Kronen, Token für 30 Tage 100 Firefly-Kronen.

# Offline-Funktionen

Mit den Offline-Funktionen eines Premium-Token kannst du bestimmte Aufgaben automatisch durchführen lassen, während du offline bist. Du kannst die Offline-Funktionen im Abmeldebildschirm festlegen. Automatische Offline-Funktionen werden alle 2-4 Stunden durchgeführt.
Kaserne

## Übersicht

Im Kasernenbildschirm verwaltest du die Armeen deiner Dörfer. Truppen werden in der Kaserne erstellt und aufgelöst. Hier findest du alle aktuellen Informationen über die Truppen deiner Dörfer.

Truppen auszubilden erfordert Gold und, für fortgeschrittene Truppen, Waffen und Rüstung.

## Einheitenplatz

Der Einheitenplatz berechnet sich aus der Gesamtzahl der Truppen und Einheiten eines Spielers in einem Dorf. Jede Truppe benötigt 1 Einheitenplatz. Kundschafter benötigen ebenfalls nur jeweils 1 Platz, die beiden anderen Einheiten benötigen mehrere Plätze: Händler jeweils 10, Mönche 25. Neben dem Einheitentyp wird angezeigt, wie viel Einheitenplatz jede Einheit benötigt. Ein Dorf bietet maximal 500 Einheitenplätze.

## Icons

Im Kasernenbildschirm gibt es verschiedene Symbole. Ihre Bedeutung wird im Folgenden erklärt.

Neben den Truppentypen siehst du, welche Waffen und wieviel Gold du für ihre Produktion benötigst. Die Zahl über dem Truppentyp zeigt an, wie viele Truppen dieses Typs derzeit im Dorf bereitstehen. Klicke auf diese Zahl, um ein Fenster zu öffnen und Truppen aufzulösen, die in der Kaserne sind. Mit den Schaltflächen unter den Truppentypen stellst du weitere Truppen in Dienst.

Die Symbole unter den Truppentypen zeigen, wie viele Bauern und Waffen/Rüstungen dir für die Produktion von Truppen zur Verfügung stehen.

## Auflösen von Truppen

Über den Truppentypen siehst du, wie viele Truppen derzeit bereitstehen. Klicke auf die Zahl, um ein Fenster zu öffnen und Truppen aufzulösen. Lege mit dem Schieberegler fest, wie viele Truppen du auflösen möchtest, und klicke anschließend auf 'Auflösen'. Wenn du Truppen auflöst, erhältst du die Bauern zurück, nicht aber das Gold oder die Waffen. Nur Truppen, die unbeschäftigt in der Kaserne sind, also weder die Burg verteidigen noch angreifen oder verstärken, können aufgelöst werden.

## Truppeninformationen

Hier siehst du, wie viele Truppen du insgesamt in diesem Dorf hast.

* Unter **Kaserne** siehst du alle Truppen, die du erstellt, aber noch nicht verwendet hast. Diese Truppen sind untätig.
* Unter **Burg** siehst du, wie viele Truppen in der und um die Burg als Verteidiger platziert sind.
* **Angreifend** zeigt, wie viele Truppen derzeit andere Spieler oder KI/Wölfe/Banditen angreifen. Dies schließt angreifende und heimkehrende Armeen ein. Klicke auf das **i** Symbol ganz rechts, um nähere Informationen anzuzeigen.
* **Verstärkend** zeigt, wie viele Truppen derzeit andere Dörfer verstärken. Klicke auf das **i** Symbol ganz rechts, um nähere Informationen anzuzeigen.
Schatzburg

**Schatzburgen** sind KI Burgen, die zufällig in einer Gemeinde auftauchen.
Im Gegensatz zu normalen KI Burgen werden Schatzburgen keine Angriffe auf aussenden und sie werden verschwinden, sobald alle Schatztruhen in ihnen geplündert wurden.
Das Ziel eines Angriffs auf die Schatzburg ist nicht, die gegnerischen Einheiten zu töten, oder den Bergfried zu erreichen; das Ziel ist es, die angreifenden Truppen strategisch so zu platzieren, dass sie eine der Schatzkisten in der Burg erreichen.
Schatzburgen bieten ein einzigartiges Puzzle, das mit wertvollen Preisen belohnt wird.
Der Inhalt jeder Schatzkiste hängt von der Schwierigkeit der Burg ab, die in 50 Level unterteilt ist, wo 50 das schwerste darstellt. Sobald Spieler eine Schatzburg angreifen, können sie keine weitere Schatzburgen für 24 Stunden angreifen.

## Schatzkisten

Schatzkisten sind zwar für den Spieler sichtbar, Truppen sehen sie jedoch erst, wenn sie sich auf einem direkt zu Schatzkiste benachbarten Feld befinden. Wenn die angreifenden Einheiten nicht über eine Schatzkiste laufen, begeben sie sich weiter zum Burgfried und der Spieler enthält keine Belohnung für den Angriff.

## Belohnung

Wenn man eine Schatzburg angreift und eine Schatzkiste plündert, hat man die Chance ein Los für eine bestimmte Stufe des Schatzburg Glücksrads zu erhalten. Es gibt 5 Stufen und der Spieler erhält ein Los beim öffnen einer Schatztruhe.

Wenn man erfolgreich eine Schatzburg angegriffen hat, wird die gewonnene Stufe im Angriffsbericht angezeigt.

Wie im Bericht angedeutet, kann man die Lose nutzen, indem man das Glücksradsymbol auf der Weltkarte anklickt.

**Hinweis:** Das Angreifen oder zerstören dieser Burgen gibt keine Ehre.

**Hinweis:** Diese Burgen können nicht zerstört werden, bis alle Schatztruhen geplündert wurden.

**Hinweis:** Schatzburgen verschwinden nach 7 Tagen automatisch von der Karte.

**Hinweis:** Schatzburgen können nur von Dörfern aus angegriffen werden, nicht von Hauptstädten.
Nachrichten

Stronghold Kingdoms hat ein NachrichtenSystem im Spiel, welches Spilern denn Direckten Kontact in der Spiel welt ermöglicht. Nachrichten sind eines der wesentlichen Kommunikationssysteme im Spiel. Du kannst das Nachrichten System aufrufen, indem du auf den Briefumschlag oben im Bild klickst.

Spieler sehen auch zwei Symbole am oberen Rand der Nachrichten-Schnittstelle.

## Haupt Nachrichten Bildschirm

The first screen when opening the mail interface shows a player a list of all their mail threads and folders. The far left column shows the players folders as well as a button for creating new folders. The main middle column shows all the mail threads that a player has received. Threads with unread messages are displayed in **bold** The right gives the user several options which are:

  **Thread Löschen** | Den ausgewählten Thread und alle Mails innerhalb des Threads Löschen. Einmal gelöscht, können diese nicht wiederhergestellt werden.

## Nachrichten Thread

Sobald ein Thread geöffnet ist, werden alle Mails von der ausgewählten e-Mail-Thread in der linken Spalte angezeigt. Ungelesene Nachrichten werden als  **Fett**  angezeigt. Wird eine nachricht geöffnet, wird sie in dem rechten Lesebereich angezeigt. Auf der Rechte seite der Schnittstelle werden die folgenden optionen anzezeigt:

 **Diese Nachricht melden** | Melden Sie diese Nachricht den Stronghold Kingdoms-Administratoren. Verwenden Sie diese Funktion nur, wenn die ausgewählte Nachricht regelwidrig ist.Das bedeutet , nur wenn Sie beleidigungen oder drohungen erhalten haben. Frivole Berichterstattung wird bestraft.

## Nachrichten schreiben

Wenn Sie eine neue e-Mail schreiben, werden die Spieler mit einem neuen Bildschirm präsentiert. Der Linke Bereich zeigt alle Benutzer,die die Mail erhalten werden an. Benutzer können aus der Empfängerliste entfernt werden, indem Sie auf diese und dann auf die Schaltfläche "Entfernen" klicken (dies wird nicht beim Antworten auf einen Thread möglich sein). Am oberen Rand des Bildschirms ist eine Betreffzeile für Mail-Thread. Der Hauptbereich ist für den Inhalt der Nachricht. Die rechte Seite der Schnittstelle stellt die Benutzern viele Optionen zum Hinzufügen von Empfängern, diese sind:

 **Hinzufügen** | Den ausgewählten Spieler als Empfänger für die aktuelle Mail hinzufügen.

Der Bildschirm ist die gleiche, wenn sie eine Mail schreiben oder einen Mail-Threads Weiterleiten. Wenn Sie eine Antwort auf einen Thread antworten schreiben Sie ihre Antwort und oder kehren Sie zum Nachrichtenlisten Bildschirm zurück.
Gemeinsame IP-Adressen

Wenn Spieler eine gemeinsame Verbindung mit derselben öffentlichen IP-Adresse verwenden, sind bestimmte Aktionen nicht möglich. Gemeinsame IP-Adressen sagen aus, dass Spieler dasselbe Netzwerk verwenden, sich also im selben Haus/Büro befinden.

Diese Aktionen sind:

* Abstimmen für oder beeinflussen mit Mönchen in einer Wahl zugunsten eines Spielers mit derselben Verbindung.
* Als Vasall oder Lehnsherr für Spieler mit derselben Verbindung tätig werden.
* Spielern mit derselben Verbindung Verstärkung schicken.
* Mönche (Verbot, Absolution und Excommunizierung) auf Spieler mit derselben Verbindung anwenden.
* Mit Spielern mit derselben Verbindung handeln.
* Dasselbe gemeinsame Ziel (nur Spieler) angreifen wie Spieler mit derselben Verbindung

```
Es ist möglich, dass Spieler desselben Internetanbieters mit dynamischen IPs dieselbe IP erhalten..

```
Hauptstadtgebäude:Burgstrukturen

Die Gebäude *Burgstrukturen* dienen dazu, in der Hauptstadt die ursprüngliche Burg auszubauen und zu verstärken.
Alle Gebäude außer den Arbeiterquartieren werden durch Spenden verbessert. Analog zu den Forschungszweigen im Forschungsbaum für Spieler können sie auf bis zu 8 Stufen (Architektengilde) oder bis zu 10 Stufen verbessert werden. Auch die Gebäude, die einzigartige Verteidigungsstrukturen ermöglichen (Schützenturmmeister, Tunnelbauergilde und Ballistenmeister), haben 10 Stufen. Es sind unterschiedliche Güter für die Verbesserung nötig.

## Architektengilde

Der Preis der Platzierung ist zu beginn 200 Gold.
Für die Verbesserung des Gebäudes werden Bankettwaren benötigt.

## Arbeiterquartiere

Dieses Gebäude kann nicht verbessert werden, aber es können insgesamt 20 Quartiere gebaut werden.
Der Preis der Platzierung ist zu beginn 1,000 Gold.

## Haus des Burgvogts

Der Preis der Platzierung ist zu beginn 500 Gold und eine Flagge.
Für die Verbesserung dieses Gebäudes sind Rohstoffressourcen wie Holz, Stein und Eisen erforderlich.

## Wache vom Dienst

Der Preis der Platzierung ist zu beginn 1,000 Gold und 3 Flaggen.
Für die Verbesserung des Gebäudes werden Waffen benötigt.

## Stallungen

Der Preis der Platzierung ist zu Beginn 2,000 Gold und 3 Flaggen.
Für die Verbesserung des Gebäudes wird Nahrung benötigt.

## Schützenturmmeister

Der Preis der Platzierung ist zu beginn 2,500 Gold und 6 Flaggen.
Für die Verbesserung des Gebäudes werden Waffen benötigt.

## Tunnelbauergilde

Der Preis der Platzierung ist zu beginn 1.00 Gold und 3 Flaggen.
Für die Verbesserung des Gebäudes werden Waffen benötigt.

## Ballistenmeister

Der Preis der Platzierung ist zu beginn 2,500 Gold und 5 Flaggen.
Für die Verbesserung des Gebäudes werden Waffen benötigt.