recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
ラストラビリンス

この記事は**Advanced Education with Viktor Strobovskiの隠しエリアに関するネタバレ**を含みます。

**RUST Labyrinth（ラストラビリンス）**は*Advanced Education With Viktor Strobovskiの数学レベルの隠された部屋です。それはつり下げられた骸骨でいっぱいの大きな迷路であり、Freek-a-del'kaの家でもあります。*

説明
--

ラストラビリンスに入るには、錆びたナイフアーティファクトが必要です。次に、黒いドアキーアーティファクトを使用するか、Mr. Cleany-Cleanを誘導して（黒いドアキーをまだ持っていない場合）、クローゼットの近くにあるAlbertの頭入りのロッカーの横にあるロックされたドアを開きます。その部屋に入ると、開いたときに錆びたナイフを持っていれば、右側のドアから入ることができます。

それは錆びた廊下の迷路から成り、天井から骸骨がつり下がり、床には「きれいな骨」が横たわっています。Freek-a-del'kaがこれらの廊下を歩き回り、プレイヤーに会うとプレイヤーに向かって突進します。 プレイヤーがそれに捕まると、彼女は溶解し、ゲームはクラッシュします。

ここで見つけることができる唯一のものは、複数のゲーム間でアーティファクトを保存する機能をアンロックするベルトです。 それは多くの交差点の1つの地面に位置し、拾い上げられると、プレイヤーにその使用方法を伝える指示が画面に表示されます。

ラストラビリンスを脱出するには、最後の区分に行き、ロックされたドアに赤いドアキーを使用する必要があります。
フラッシュ

**Flashes（フラッシュ）**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の言語学と歴史レベルにある防衛アイテムです。

生成
--

### 言語学レベル

フラッシュはいずれかの教室かゴミ箱に時々生成されます 1つは常にサーバールームに隠されています。 ただし、以下の4つの異なる要素を組み合わせて作成することもできます:

* **アームストロングの混合物**、赤リンとベルトレーテの塩を組み合わせて作られており、どちらもランダムな教室にあります。
* **フラッシュパウダー**、ランダムな教室やゴミ箱にあります。
* **小さな段ボールの筒**、ランダムな教室にあります。
* **小さな金属の輪**、ランダムな教室にあります。

フラッシュ地雷の作成に使用される材料はすべてDoggosの倉庫にあります。

### 歴史レベル

最近のアップデート以来フラッシュは以前の場所になくなったため、現在このレベルでフラッシュがどこにあるかは不明です。

用途
--

フラッシュはMarziaやAliceに対して防御できる唯一のアイテムのため、Angellにとって非常に便利です。使用すると、フラッシュは主人公の前方に短い距離投げられます。壁、床、キャラクター、その他のオブジェクトにぶつかると、それらは衝撃で爆発し、大きな音と明るい白い閃光が発生します。

Marziaがこの爆発に巻き込まれると、彼女は恐怖で悲鳴を上げ、身なりを整えるために用務員の個室に逃げ込みます。このため、それは言語学レベルでしっとりチョコレートマフィンと同等のものと見なすことができます。

Aliceが爆発に巻き込まれると、彼女は姿を消し、時計が12を打つと再び現れます。

フラッシュは任意で金属板、圧電素子、はんだごてと組み合わせてフラッシュ地雷にすることができます。

## クラフト

アームストロングの混合物 + フラッシュパウダー + 小さな段ボールの筒 + 小さな金属の輪

金属板 + **フラッシュ** + 圧電素子 + ワイヤレスはんだごて

ワイヤレスはんだごて + フラッシュ地雷

## 関連情報

* フラッシュ地雷
* Marzia V.
* Alice Freudenmacher
* 防衛アイテム一覧
* 言語学レベルのアイテム一覧
* 歴史レベルのアイテム一覧
杖のクリスタル

*その他の用法はクリスタル（曖昧さ回避）を参照してください。*

**Staff crystals（杖のクリスタル）**はAlpha 0.25.0.4で*Advanced Education with Viktor Strobovski*に追加されたアイテムです。それらは3つの既知の種類のクリスタルの1つであり、他は生命のクリスタルと銀河のクリスタルです。

用途
--

Angellが杖のクリスタルと杖を手に入れたら、2つのアイテムを組み合わせて杖の上部にクリスタルをはめ込むことができます。 それから、杖を使用して杖のクリスタルの効果を発動することができます。

種類
--

## サウンド

雑学
--

* 「サラミクリスタル」は"salami lid won't fit"ミームへの言及であり、やや人気のある需要のためにAEwVSに追加されました。

注釈
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1. ↑ クリスタルの種類についてのDiscordスレッド

> "*肉を吸収する + 壊れた生命のクリスタル*"
> ― Erie El Bandito
>
>

> "*あなたがYouTubeで見せた「銀河のクリスタル」のように、いろいろな種類のクリスタルがあるんですか？ PAPの結晶は違います*"
> ― Atoshi
>
>

> "*銀河のクリスタルはただの思い付きのクリスタルです
> いろいろな種類のクリスタルを作りたいけど、2つしかない*"
> ― Erie El Bandito
>
>

> "*つまり生命のクリスタルはPAPにあって、銀河のクリスタルはaewvsにはありません*"
> ― Atoshi
>
>

> "*そう*"
> ― Erie El Bandito
>
>

> "*杖のクリスタルについてはどうですか*"
> ― Atoshi
>
>

> "*ああそれな*"
> ― Erie El Bandito
>
>
American Alligator

Young American alligators feed on insects, small fish and frogs. As they get bigger, they begin to take larger prey, such as turtles and water birds. Adults feed on land as well as in water. They are opportunistic feeders, attacking anything that comes within reach. They even leap up to snatch birds perching on low branches.

During cold weather, American alligators become dormant in burrows dig into mud banks. In dry periods, they will travel long distances to find water, sometimes ending up in swimming pools.

During courtship the female makes a mound of vegetation and mud above the high waterline and lays her eggs in a hole in the top. When she hears calling from hatchlings, she breaks open the nest and carries her young to the water. The young stay with the mother for about a year.

## Gallery

August 27, 2016January 6, 2017January 9, 2017February 22, 2017February 25, 2017March 20, 2017April 9, 2017August 11, 2018September 7, 2018September 20, 2018January 12, 2019
Alice Freudenmacher/セリフ

## セリフ

* バージョン3（最新）
* バージョン2
* バージョン1
* 未使用

Hey! Hello! And welcome to my floor!
My name is Alice Freudenmacher,
I'm history teacher,
this is my floor,
and i'm glad to see you!
I think you know what you need to do...
but if you forgot,
go to next class and solve few questions.
They maybe hard a bit...
even me, history teacher, can't solve them right.
But i think...
these knowledge is useless to me.

 やあ、こんにちは！わたしの階にようこそ！
わたしの名前はAlice Freudenmacher、
わたしは歴史の先生で、
ここはわたしの階、
あなたに会えてうれしい！
何をしないといけないかは知ってると思うけど...
忘れたなら、
隣のクラスに行っていくつか問題を解いてね。
ちょっと難しいかもしれないけど...
歴史の先生の、わたしでさえ、正解できないし。
でも思うの...
No, please i don't
want
must
t0

 いや、お願いわたしは
したくない
しないと
 コロス！

出現のセリフ
時計が12を打ってAliceが最も近くの動作するドアの後ろにテレポートすると、それらの1つがランダムに言われます。

Hey! Hello! And welcome to my floor!
My name is Alice Freudenmacher,
I'm history teacher,
this is my floor,
and i'm glad to see you!
I think you know what you need to do...
but if you forgot,
go to next class and solve few questions.
They maybe hard a bit...
even me, history teacher, can't solve them right.
But i think...
these knowledge is useless to me.

 やあ、こんにちは！わたしの階にようこそ！
わたしの名前はAlice Freudenmacher、
わたしは歴史の先生で、
ここはわたしの階、
あなたに会えてうれしい！
何をしないといけないかは知ってると思うけど...
忘れたなら、
隣のクラスに行っていくつか問題を解いてね。
ちょっと難しいかもしれないけど...
歴史の先生の、わたしでさえ、正解できないし。
でも思うの...
No, please i don't
want
must
t0

 いや、お願いわたしは
したくない
しないと
 コロス！

出現のセリフ
時計が12を打ってAliceが最も近くの動作するドアの後ろにテレポートすると、それらの1つがランダムに言われます。

Hi, i glad to see you on my floor.
My name is Alice Freudenmacher, and i'm your history teacher,
I'm so happy what you here,
people visit mme very rarely,
and i can't talk with somebody,
but you are here,
and i pleased to be with you.

 初めまして、わたしの階であなたに会えてうれしいわ。
わたしの名前はAlice Freudenmacher、わたしがあなたの歴史の先生、
あなたがここにいるのがとってもうれしい、
人々がわたしを訪れることはめったになくて、
誰とも話せなくて、
でもあなたがここにいる、
 いや、お願いわたしは
したくない
しないと
 コロス！

出現のセリフ
時計が12を打ってAliceが最も近くの動作するドアの後ろにテレポートすると、それらの1つがランダムに言われます。

 これがどう機能するか教えるね。ほんの少しの問題、わたしはあなたの5つの答えに質問しない。正しいものを1つ選らんでそのボタンを押して。それで、どうか...間違えないで。友達としてお願い、わたしたちは数分間の知り合いだけど、それでも。答えがわからないなら、本を調べて。図書室か、他のどこかにあるから。
万能薬PAPステーション

この記事は**Advanced Education with Viktor Strobovskiのストーリー展開に関するネタバレ**を含みます。

情報
--

しばしば**Panacea PAP Station（万能薬PAPステーション）**と略される**Panacea Production and Purification Station（万能薬製造および精製ステーション）**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の第四のレベルです。歴史レベルと同様に、まだ開発中で現在このレベルにある全てのものは変更される可能性があります。

説明
--

万能薬PAPステーションは、万能薬の製造と精製のために建てられた大きな工場です。インフィニティスクールに直接繋がっていませんが、Accurserがステーションの技術を使用して学校の次元にアクセスした後にステーションへの複数のポータルが作成されました。

それは多くのセクション、金属部品の山、およびステーション全体に金属部品を輸送するコンベヤを備えた非常に広々とした工場で構成されています。鮮やかなピンクの万能薬を含むパイプもたくさんあります。ステーション全体がアンぺルフィシウムで構成されているため、呪いの影響を完全に受けません。

その労働者はSoltomia、Pagonioplo-Igetis、Oreichalkini Gataなどのロボットのクリーチャーのみです。Kavotia、Petagmeti、Skoufokanaなど、侵入者からステーションを守るための専用ロボットもいくつかあります。Diefthyntisはステーションの監督者/経営者です。Diefthyntisがステーションを管理する必要はほとんどないため、ステーションはそれ自体がビジネスとして成功しているようです。

すべてがドアで接続された多数の部屋で構成されているのではなく、万能薬PAPステーションは主人公が順番に進む必要がある「セクション」で構成されています。前の3つのレベルとは異なり、ノートもなく、現在は主人公を追いかける先生はいません。

ステーションは照明がないため非常に暗く、越える間Angellは見るためにランプを使用する必要があります。このランプを作るために必要な両方のコンポーネントがレベルの最初にあります。

現在の開発段階では、Perpaoulkon、Ormichanikardia、メインキャラクターのDiefthyntisなど、まだレベルに追加されていないキャラクターがたくさんいます。レベルも未完成で、現在は「監獄」セクションで終わります。

## ウォークスルー

万能薬PAPステーションの完全なウォークスルーについては、このページを参照してください。

## アイテム

*万能薬PAPステーション*の収集可能な全インベントリアイテムの一覧が**こちら**にあります。
## ギャラリー

動画
--

Moving To Panacea PAP Station - EugenyhEugenyhによるオリジナル音楽を使った万能薬PAPステーションのツアー。
## サウンドトラック

*万能薬PAPステーション*で使用されるすべての曲とアンビエンストラックの一覧が**こちら**にあります。
雑学
--

* 万能薬PAPステーションにいる間にプレイヤーがメインメニューに戻ると、メニューが変更され、デフォルトの教室の背景がステーションのセクションに置き換えられます。
* Diefthyntisは当初ステーション用の掃除ロボットを作りましたが、不明な理由で正しく機能しませんでした。これは、自分を掃除できるSoltomiaを除いて、ステーションのほぼ全体が汚れで覆われている理由を説明しています。

## バージョン履歴

**Alpha 0.16**

* 万能薬PAPステーションの最初のデモがゲームに追加された。

**Alpha 0.17**

* レベルの最初にカットシーンが追加された。
* メインセクションの後に、テスラコイルの束がある小さなセクションが追加された。

**Alpha 0.19.0.10**

* ケーブルで接続された多くのプラットフォームあるセクションが追加された。

**Alpha 0.20.2.8**

* Arachelaがいる小さな橋のセクションが追加された。

**Alpha 0.23**

* 任意のキーを押してレベルの最初のカットシーンをスキップできるようになった。
* マップメッシュが最適化された。
* 槍と盾が追加された。

**Alpha 0.24.0.2**

* 新しい照明システム。
* ランプとその部品が追加された。

**Alpha 0.24.1.0**

* 空中に赤い矢印が表示される原因になっていた不具合が修正された。

**Alpha 0.25.0.4**

* Petagmetiが追加された。
* 重力フックと杖が追加された。
* [コイルの壁]]と水の穴が追加された。

**Alpha 0.25.1.0**

* リバースパッドが追加された。
* より多くの装飾が追加されて壁と床のテクスチャが変更された。

**Alpha 0.26.0.5**

* Fidilektrikiが追加された。
* 新しいバリアが追加された。

注釈
--

1. ↑ ステーションについてのDiscordスレッド

> "*このレベルでは何をすればいいの？*"
> ― maxgaming
>
>

> "*BCCMの部屋への道を見つけて、いくつかのパズルを解いて、死なない*"
> ― Erie the Great Librarian
>
>

> "*bccmは何の略？*"
> ― maxgaming
>
>

> "*彼はステーションのメインキャラクターで、ロボットを作ることででき、ステーションの面倒を見る*"
> ― Erie the Great Librarian
>
>

> "*ステーションはかなり安定しているから彼は寝ているだけ*"
> ― Erie the Great Librarian
>
>
2. ↑ ステーションの掃除ロボットについてのDiscordスレッド

> "*なぜ掃除ロボットを作らないのか*"
> ― Atoshi
>
>

> "*:gunbreather:*"
> ― Erie El Bandito
>
>

> "*ははは*"
> ― Noli
>
>

> "*彼らは掃除ロボットを持ってるよ*"
> ― Erie El Bandito
>
>

> "*¯\\_(ツ)\_/¯*"
> ― Noli
>
>

> "*まあ彼らは明らかに機能してないな*"
> ― Atoshi
>
>

> "*彼らはやらない
> 何かがあった*"
> ― Erie El Bandito
>
>

## 関連情報

* アンペルフィシウム
* Kavotia
* Diefthyntis
* Petagmeti
* Fidilektriki
* ハンドヘルドランプ
Dコイン

**DCoins（Dコイン）**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の主通貨です。ストアでアイテム、ヒント、またはまったく新しいボーナスレベルを購入するために使用できます。

Dコインは学校中のランダムな場所に隠されています。 それらは通常、部屋の端のあたりに出現するようなので、それらを見つけるために各部屋を徹底的にチェックする価値があります。しかし、廊下の中央に出現することもあります。Dコインが入手されると、プレイヤーのDコインの総数に追加され、画面にAngellが現在持っているDコインの数を示すメッセージが表示されます。 その後、それは学校の新しい場所にテレポートします。

Dコインを獲得する方法は他にもいくつかあります：

* ノートを集めると1 Dコインを獲得できます。
* 実績を達成すると可変の量のDコインを獲得できます。
* レベルを完了すると（どうやら）いくらかDコインを獲得できます。

「ノート収集中に先生が動く」がオフの場合は、Dコインは見つかりません。
Phonty-Phonograph

* 新
* 新（邪悪）
* 旧
* 旧（邪悪）
* クリスマス衣装

説明
--

特性
--

略して**Phonty**とも呼ばれる**Phonty-Phonograph**は*Advanced Education With Viktor Strobovski*の言語学レベル専用のキャラクターです。

外観
--

Phontyは金色のスピーカーとクランク、そして茶色の機構の箱を備えたロボット蓄音機です。クランクが完全にほどけたときに彼が出す足は細く灰色で、2つの回転軸があります。彼のクリスマスの衣装は白とピンクの猫耳を持つ白いヘッドバンドだけで構成されています。

行動
--

PhontyはMr. Mixが数学レベルで行うのと同じような役割を果たしますが、退屈ではなく時間もかかりません。言語学レベルが始まると、Phontyは美術室の中央にある孤独な台座に座り、彼のサウンドトラックを部屋のいたる所に鳴り響かせます。プレイヤーはサウンドトラックの再生が終了しないように定期的に巻き戻す必要があります。 これは彼に近づいて対話することで実行できます。フォーチュンクッキーを使用するのと同様に、スクリーンオーバーレイが表示されますが、今回はPhontyのレコードに針があり、その下にメーターが表示されています。ディスクはドラッグして巻き戻すことができ、これによりサウンドトラックがゆっくりと最初に戻り、メーターが再充填されます。 ただし、彼の近くにいると徐々に正気を失います。

Phontyのサウンドトラックの再生が終了すると、彼は8本の機械的な脚/手足を生やし、Mr. Mixと同じように主人公の歩行速度よりわずかに速い速度で主人公を追いかけ始めます。 しかし、彼は入ってくるどんなドアも破壊します。0.1.3 Experimentalなどの最近のアップデートでは、彼はドア自体だけでなくドアの周りの壁も破壊します。この時点で、プレイヤーは絶えず彼から逃げなければならず、勝つことはほぼ不可能で、教室や備品室などの袋小路に着いた場合に彼を回避するのは非常に困難です。追跡中に主人公に到達すると彼は主人公をまっすぐ打ち倒してゲームを終了します。

古いバージョンでは、Phontyのレコードは巻き戻さなければならないクランクに置き換えられます。

### Christmas Curse DLC

CC DLCでは、Phontyはダイニングルーム/カフェテリアの台座のベンチに座り、テーブルの方を向くようにして、いつも通りにサウンドトラックを広げます。彼は対話することができず、CC DLCで正気度が取り除かれているので、彼に近づいても正気度は消えません。クリスマスツリーや松の飾り付けや飾り付けが終わったとき、あるいは「気を悪くした」とき、Erieが彼の隣のテーブルに行くと、Phontyは彼女の方を向き、彼を囲むピンクのハートがたくさん浮かび上がります。Viktorがダイニングルーム/カフェテリアに全員を集めたら、彼は自分の曲の演奏をやめますが、Erieを見続けます。

この段落は**Advanced Education with Viktor StrobovskiのChristmas Curseのエンディングに関するネタバレ**を含みます。

スプーキーエンディングが起こらずに職員がテーブルにとどまることができた場合、Viktorがプレゼントを取ると、Phontyは別の曲を弾き出します。

彼女と一緒にいる間にErieの「気を悪くした」場合、彼はその後ヘッドバンドを落として出現し、Erieは彼に落ち着くように言いパニックになり、そして彼は彼を取り巻くたくさんの浮かぶ赤い怒った顔と共に主人公を追いかけ、Erieが彼の決定に疑問を投げかけている間、彼は彼らに達するまで彼らを追いかけて襲いかかり、彼らを死なせ、それからViktorがバッドエンディング（通常のゲームオーバーと同様）を引き起こし、彼がどれほど愚かな馬鹿であるかを叫びます。

## サウンド

雑学
--

* Angellの体がPhontyの大きな音波のため破裂することが確認されています。

## サウンドトラック

Terry Tucker's Orange ClockworkPhontyのデフォルトのサウンドトラックとして再生されます。Phontyが彼の足を変形させた/明らかにした後に再生されます。Phontyがあなたを追いかけるときに再生されます。Cut Chemist - Motivational SpeakerPhontyがあなたを追いかけたときに再生される未編集のサウンドトラック。

## スプライト

通常の正面図通常の3/4ビュー通常の側面図通常の3/4背面図通常の背面図出現アニメーション邪悪の正面図歩行アニメーション邪悪の3/4ビュー歩行アニメーション邪悪の側面図歩行アニメーション邪悪の3/4背面図歩行アニメーション邪悪の背面図歩行アニメーション

**メインゲーム（旧）**

通常の正面図通常の3/4ビュー通常の側面図通常の3/4背面図通常の背面図出現アニメーション地面に残されたPhontyの布不動アニメーション邪悪の正面図歩行アニメーション邪悪の3/4ビュー歩行アニメーション邪悪の側面図歩行アニメーション邪悪の3/4背面図歩行アニメーション邪悪の背面図歩行アニメーション

**メインゲーム（新）**

クリスマス衣装の正面図クリスマス衣装の3/4ビュークリスマス衣装の側面図クリスマス衣装の3/4背面図クリスマス衣装の背面図上を見るクリスマス衣装の正面図上を見るクリスマス衣装の3/4ビュー上を見るクリスマス衣装の側面図上を見るクリスマス衣装の3/4背面図上を見るクリスマス衣装の背面図

**Christmas Costume**

雑学
--

* 𝚏𝚗𝚊𝚏は参照していません！
Eastern Bluebird

A small, colourful thrush, the eastern bluebird (*Sialia sialis*) is named for its bright blue plumage and its distribution in eastern parts of North America. One of the continent’s most easily recognised birds, the male eastern bluebird is a vivid blue on the back, tail, wings and head, with a contrasting red-orange throat, breast and flanks and a white belly.

The female eastern bluebird is duller than the male, with greyer upperparts, a bluish tail and wings, and paler orange on the underparts. As in the male, the belly and undertail are white. Both male and female eastern bluebirds have a large, rounded head, a plump body, a relatively short tail and legs, and a short black bill that is slightly notched at the tip. The legs, feet and eyes are black, and there is a thin white ring around the eye.

Juvenile eastern bluebirds have dull, brownish upperparts with whitish spots, as well as white spots and streaks on the greyish-brown breast. The wings and tail are bluish, with juvenile males being brighter blue than juvenile females.

The eastern bluebird only shows slight variations in size and appearance across its large range. Eight subspecies are recognised, but the differences between them are relatively minor, and there is much overlap.

The eastern bluebird is quite similar in appearance to the closely related western bluebird and mountain bluebird, but the male western bluebird has chestnut shoulders and a blue rather than red-orange throat, while the male mountain bluebird is lighter blue and lacks a reddish breast. The females of these species can be harder to tell apart.

The most common call of the eastern bluebird is a soft, low-pitched, melodious ‘tu-a-wee’ or ‘tura-lee’, while its song is a fairly low, short, varied series of warbles and whistles. This song is usually given by the male from a high perch or in flight, although the female may sometimes also sing if a predator is spotted near the nest.

## Gallery

December 31, 2015January 5, 2017January 7, 2017January 8, 2017January 9, 2017March 20, 2017July 7, 2017April 19, 2018August 12, 2018September 28, 2018October 14, 2018October 29, 2018
Antibreather

この記事は**Advanced Education with Viktor Strobovskiの隠しエリアに関するネタバレ**を含みます。

説明
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特性
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**Antibreather**は*Advanced Education With Viktor Strobovski*の言語学レベルのバンカーでのみ見られるマイナーな敵です。

行動
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彼らはバンカーの周りをさまよい、プレイヤーが呼吸している間に彼らの視線に落ちると、彼らはプレイヤーに向かって急いで突進し始め、直接見ると正気度が減ります。妥当な時間内に他の方向へ逃げたり、他の方向へ進んだりしようとしなかった場合、彼らはプレイヤーを殺すでしょう。交差点に走り、彼らがあなたに向かって急いでいる間にすぐ別の方向を向くか、通り過ぎている間に息を止めると、彼らは簡単に避けることができます。

Antibreatherの重くて大きな足音から近くにいついるかを知ることができます。

## ギャラリー

Antibreatherの正面図Antibreatherの3/4ビューAntibreatherの側面図Antibreatherの3/4背面図Antibreatherの背面図Antibreatherの正面図歩行アニメーションAntibreatherの3/4ビュー歩行アニメーションAntibreatherの側面図歩行アニメーションAntibreatherの3/4背面図歩行アニメーションAntibreatherの背面図歩行アニメーションAntibreatherの正面図走行アニメーションAntibreatherの3/4ビュー走行アニメーションAntibreatherの側面図走行アニメーションAntibreatherの3/4背面図走行アニメーションAntibreatherの背面図走行アニメーション
雑学
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* 彼らは2番目の隠された敵で、最初はFreek-a-del'kaです。
* Antibreatherは複数の角度から見ることができる唯一のキャラクターの1人です。
* それは、Freek-a Del'ka、Grandma、Smile Wolf、Phonty-Phonograph、Watcher、Followerと同じくセリフがない唯一のキャラクターの1人です。
万能薬PAPステーション/アイテム

*Advanced Education with Viktor Strobovski*の万能薬PAPステーションで導入されたインベントリアイテムの一覧です。

この一覧は万能薬PAPステーションで自然生成されるアイテムのみを対象としています。自動販売機、袋、プレゼント、ストアから入手したアイテムや、アーティファクトベルトを介して別のレベルから持ち込まれたアイテムは含まれません。この一覧にはクラフトで入手したアイテムも含まれますが、クラフトプロセスで使用されるすべてのアイテムもこのレベルで自然生成される場合に限ります。

**黄色いテキスト** **、****赤いテキスト** **、****黒いテキスト** **のアイテムはすべてアーティファクトベルトに置くことができます。**

**太字でないアイテムは、そのアイテムが前のレベルで導入されたことを示します。**

## ゴミアイテム

これらのアイテムは豊富で、通常は他のアイテムの残り物です。ほとんど用途がありませんが、一部は役に立ちます。

## 食用アイテム

Angellはこれらのアイテムを食べてスタミナを回復することができます。一覧は最も効果が少ないものから最も効果が多いものの順に並べられています。

武器
--

## 医療アイテム

これらのアイテムは医療キット内にあり、さまざまな医療目的に使用できます。

鍵

鍵を使用して、いくつかのドアを開くことができます。

## ジョークアイテム

これらのアイテムは単なるジョークであり、最終的なゲームに含まれることを意図したものではありません。
Smile Wolf

説明
--

特性
--

**Smile Wolf**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の数学レベルの隠れたキャラクターです。

外観
--

Smile Wolfは小さな黒い瞳、鋭い歯がむき出しの大きな笑み、深紅色の毛皮を持つオオカミのような生き物です。頭しか見えませんが、どこかに全身があると思われます。

行動
--

Smile Wolfは最初はアクセスできない短い廊下の終わりに潜んでいます。時折、彼は角を曲がったところから一度に数秒間現れます。これが起こっている間にAngellが偶然彼を見ると、すぐに正気度を失います。

主人公が積極的に彼を見なければ、彼は通常主人公に危害を加えたり影響を与えたりしないので、彼はそれほど脅威ではありません。

## ギャラリー

Smile Wolfが隠れ家に現れる。
雑学
--

* Smile Wolfの外観は同じ「忘れられない」歯を持つ犬についてのcreepypasta、Smile.jpgの外観に似ています。
* このSmile.jpgとの類似性は意図的なものであることが示されており、保健室のSmile.jpgの絵画を7分間見つめると、Smile Wolfが住む廊下にアクセスできるようになります。

## バージョン履歴

**Alpha 0.0.4**

* Smile Wolfがゲームに追加された。

**Alpha 0.0.6**

* Smile Wolfの「攻撃」が変更された。

**Alpha 0.0.6b**

* Smile Wolfの位置が変更された。

## 関連情報

* Smile Wolfの隠れ家
* キャラクター

 **先生**
 **複数レベル**
 **数学**
 **言語学**
 **歴史**
 **万能薬PAPステーション**
 **その他**
 **削除済み**
言語学レベル/アイテム

*Advanced Education with Viktor Strobovski*の言語学レベルで導入されたインベントリアイテムの一覧です。

この一覧は言語学レベルで自然生成されるアイテムのみを対象としています。自動販売機、袋、プレゼント、ストアから入手したアイテムや、アーティファクトベルトを介して別のレベルから持ち込まれたアイテムは含まれません。この一覧にはクラフトで入手したアイテムも含まれますが、クラフトプロセスで使用されるすべてのアイテムもこのレベルで自然生成される場合に限ります。

**黄色いテキスト** **、****赤いテキスト** **、****黒いテキスト** **のアイテムはすべてアーティファクトベルトに置くことができます。**

**太字でないアイテムは、そのアイテムが前のレベルで導入されたことを示します。**

## ゴミアイテム

これらのアイテムは豊富で、通常は他のアイテムの残り物です。ほとんど用途がありませんが、一部は役に立ちます。

## 食用アイテム

Angellはこれらのアイテムを食べてスタミナを回復することができます。一覧は最も効果が少ないものから最も効果が多いものの順に並べられています。

### 腐ったアイテム

これらのアイテムは食べることができますが、食べると主人公に強い吐き気効果を与えます。

## 防衛アイテム

これらのアイテムは特定のキャラクターの気をそらしたり、負傷させたり、その他の方法で回避するために使用できます。

### 武器

硬貨
--

これらのアイテムを自動販売機に入れて他のアイテムと交換することができます。

### 宝石のかけら

下記の宝石のかけら。同じ色の4つを組み合わせて完全な宝石を作成できます。（各宝石のかけらの1つを使用する必要があることに注意してください。 同じかけらを2つ使用しても機能しません。）

### ネックレス

これらのほとんどは宝石と空のネックレスを組み合わせて作られています。宝石を取り出すこともできます。

## 測定アイテム

これらのアイテムは主人公の手にある場合、またはインベントリにある場合にのみ使用できます。それらは時間や近くのエンティティの場所など、環境に関する特定のことを主人公に知らせます。

### 注射器

これらをAngellの体に注入することができ、注入されるとさまざまな効果があります。

## 鋭利なアイテム

これらのアイテムは他の特定のアイテムと組み合わせてそれらを切ることができ、アイテムによってさまざまな効果が得られます。

鍵

鍵を使用して、いくつかのドアを開くことができます。

## アーティファクト

これらのアイテムはアーティファクトベルトに保管でき、学校の主要な秘密エリアの一部にアクセスするために必要です。

## 雑貨アイテム

### PlayStationのコンポーネント

これらのアイテムはPlayStationを正しくセットアップして"ともだち" ミニゲームをプレイするために必要です。

## ジョークアイテム

これらのアイテムは単なるジョークであり、最終的なゲームに含まれることを意図したものではありません。
Brown-throated Sloth

This creature is a sluggish as its name suggests. Not only does it rest or sleep for up to 20 hours a day, but every move it makes is made incredibly slowly. The brown-throated sloth is particularly slow on the ground. Its curved feet and weak limbs prevent it from standing so it can only crawl or grasp something to haul itself up. This gentle animal is far more at home in the tops or middle layers of trees where it hangs upside down from all four limbs, moving slowly paw-by-paw along the branches. All activities are carried out in this position including eating, mating and giving birth. A single offspring is born once a year and spends the first five weeks or so of its life clinging to its mother's belly.

Sloths eat tree leaves, shoots and foliage, mainly of the cecropia tree that grows near clearings, river banks and forest edges.

## Gallery

December 26, 2016February 22, 2017April 14, 2017April 18, 2018August 18, 2018September 19, 2018
Water Magic

A magic element of water. Water magic also known as aqueous magic, is the extension of controlling, manipulating and summoning any water based substances through magical means. These may include slime, acid and ice.

From serene streams, to cataclysmic tidal waves. The Vicious power of water magic is underestimated by the masses. Water mages are taught to focus as water magic is hard to control.
Freek-a-del'ka

この記事は**Advanced Education with Viktor Strobovskiの隠しエリアなどに関するネタバレ**を含みます。

* 新
* 旧

説明
--

特性
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**Fleshy**としても知られている**Freek-a-del'ka**は*Advanced Education With Viktor Strobovski*のマイナーな敵で、ラストラビリンスでのみ見つけることができます。プレイヤーはラビリンスに完全に訪れないようにすることでFreek-a-del'kaに出会うことを避けることができますが、ベルトアーティファクトを得るためには、プレイヤーは勇気を築き、ラストラビリンスとFreek-a-del'kaに直面しなければなりません。

説明
--

Freek-a-del'kaは、完全に赤い肉で構成された大きな球体のようで、非常に人間そっくりの白い顔をしており、おそらく血で覆われています。共にいくつかの短い付属物がそれらの上から出ています。

行動
--

Freek-a-del'kaはラストラビリンスをさまよい、プレイヤーに気付くとすぐにプレイヤーに向かって走ります。プレイヤーを捕まえると、それは彼らを拾い上げ、スクリーンは揺れてズームインして赤に変わり、Freek-a-del'kaはプレイヤーを吸収して殺し、その後に実績を獲得すると同時にゲームをクラッシュさせます。それをあなたの尾から外す唯一の方法は、それは視線の中にいるときだけプレイヤーを追いかけるので、角を曲がることです。プレイヤーは、そのぎくしゃくしたさびた足音を聞くことによって、それがいつ近くにいるかを知ることができます。

## ギャラリー

動いていないFreek-a Del'kaの正面図動いていないFreek-a Del'kaの3/4ビュー動いていないFreek-a Del'kaの側面図動いていないFreek-a Del'kaの3/4背面図動いていないFreek-a Del'kaの背面図Freek-a Del'kaのアングルFreek-a Del'kaの正面図歩行アニメーションFreek-a Del'kaの3/4ビュー歩行アニメーションFreek-a Del'kaの側面図歩行アニメーションFreek-a Del'kaの3/4背面図歩行アニメーションFreek-a Del'kaの背面図歩行アニメーション動いていない新しいFreek-a Del'kaの正面図新しいFreek-a Del'kaのアングル
雑学
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* Freek-a-del'kaで死ぬことは、「Freek-a Del'kaに吸収された」実績をアンロックするために必要です。
* Freek-a-del'kaという名前は、ロシア語でミートボールを意味するロシア語の単語*frikadel'ka*から来ています。 おそらくそれは文字通り肉の球だからです。
* Freek-a Del'kaが住んでいるラストラビリンスには天井から吊り下げられた多数のきれいな骨と骨格のみが収められています。Freek-a Del'kaは大きな肉の球であり、消費/吸収によって主人公を殺すので、Freek-a Del'kaは、ラストラビリンスに迷い込んだ様々な学生からの蓄積された肉、筋肉、そして組織で構成されているはずです。
Angellica

この記事は**Advanced Education with Viktor Strobovskiの隠し要素に関するネタバレ**を含みます。

> "*こんにちは、Angell、ワタシの階にようこそ。*"
> ― Marzia V.
>
>

*ボーナスレベルについては、angel.umapを参照してください。*

説明
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特性
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通常は略して *「Angell」*として知られている**Angellica**は、*Advanced Education with Viktor Strobovski*の主人公およびメインキャラクターです。

説明
--

Angellは長いブロンドの髪をしていて、白いドレスを着ている女性の人間です。古いバージョンでは、彼女は「ゲームオーバー」画面に登場していましたが、これらの画面は後で削除されました。しかし、MrDrNoseは彼女の外見は変わりそうだと述べています。

喉の中に声帯を塞ぐ物体があるため、Angellは話すことができないということがMrDrNoseに確認されました。

彼はまだ物体がどのようにしてそこに入ったかを明らかにすることを望んでいません。

Angellは、何らかの理由で、インフィニティスクールに入学しました。 彼女の主な使命は、各レベルのすべてのノートを集め、生きて脱出することです。学校の教員は非常に秘密主義で、Angellが学校の暗い秘密を明らかにしないように徹底します。

能力
--

* **時間のリロード:** この特性は多くのビデオゲームの主人公に共有されており、ほとんど「能力」と見なされていませんが、Christmas Curseでは、Angellはレベルの他のものについて何も変更せずに彼女とViktorの位置をリセットできます。
* **アドレナリンブースト:** 適切な状況を前提として、Angellはアドレナリンだけで無限のスタミナを発生させることができ、Marziaとのラストチェイス中のように止まることなく異常に長い距離を走ることができます。Angellは通常、（1つのドーナツを使って）走ってからたった35秒以内にスタミナを使い果たし、完全に走ることができなくなります。

## オーディオ

Angellicaに関するセリフや効果音のコレクションが**こちら**にあります。

雑学
--

* AngellicaはAlice Freudenmacherと同じ身長です。

注釈
--

1. ↑ AngellのフルネームについてのDiscordスレッド

> "*Angel(l)の名前はAngelか、Angellか？*"
> ― Noli (AEwVS Expert)
>
>

> "*フルネーム - Angellica*"
> ― Erie El Snow Maiden
>
>
2. ↑ Angellの喉の物体についてのDiscordスレッド

> "*Angleの口の中には彼女が話すことを許さないものがある*"
> ― Erie the Great Librarian
>
>

> "*Angelの口の中には彼女が話すのを妨げる何かがある？*"
> ― Viktor Strobovski
>
>

> "*笑 どういうこと？*"
> ― AbsolLover66
>
>

> "*Torusだけ、厳密にはTiaraとErieも。ErieはAngelの脳と接続して彼女が何を考えているかを理解することができる。*"
> ― Erie the Great Librarian
>
>

> "*Noseが最後に言ったことが理解できない*"
> ― Viktor Strobovski
>
>

> "*待って、写真を見つけないと。*"
> ― AbsolLover66
>
>

> "*ああ
> わかった！*"
> ― Viktor Strobovski
>
>
3. ↑ Angellの喉の物体についての詳細

> "*とにかく*
>
>
>  - Marziaの舌はどれくらい長いのか
>
>  - Angellが話すのを止めるものは喉の中で声帯を塞いでいるのか、口の中にあるのか*"*
>
>
>
> ― Atoshi
>
>

> "*Marziaの舌はかなり長く、それは必要に応じてか、切り取られたら、より伸ばすことができる
> 物は声帯を塞いでいる*"
> ― Erie El Bandito
>
>
4. ↑ Angellの身長についてのDiscordスレッド

> "*AngellはAliceと同様の身長です*"
> ― Erie La Creatura
>
>

## 関連情報

* ゲームの仕組み
* スタミナ
* 正気度
* 空気

 **先生**
 **複数レベル**
 **数学**
 **言語学**
 **歴史**
 **万能薬PAPステーション**
 **その他**
 **削除済み**
スタミナ

**Stamina（スタミナ）**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の重要な仕組みです。通常、UIの下部にある緑色のバーとして表示されます。

機能
--

スタミナは主人公の残りの「エネルギー」の量の指標です。

主人公が走ったり、ジャンプしたり、身体的な負担を必要とするその他の行動を行っている間、スタミナバーはそれに応じて減少します。スタミナバーがなくなると、主人公はこれらのアクションを実行できなくなります。 しかし、主人公が静止している間に、スタミナバーはゆっくりと回復します。

スタミナはチョコレートなどの食べ物のアイテムを食べることで、一部または完全に回復することもできます。また、特定の食べ物のアイテムは一定期間スタミナバーを最大に保ち、その時間内で無限に走れるようにします。

スタミナを回復する方法は他にもいくつかあります:

* 緑の注射器を使用すると、少しの間スタミナがブーストします。
* 激烈の宝石を手に持つか体力のネックレスを着用すると、スタミナバーが常に回復します。
* 特定のストレスの多い状況では、主人公はアドレナリンラッシュを体験し、スタミナを無限に最大に保ちます。

## 関連情報

* ゲームの仕組み
* Angell
Twilight Magic

A magic element consisting of light and darkness.
Two sides of the same coin, light and dark magic are unable to exist without each other. Scholars for years have debated differences between light and dark magic, only to discover that the magics are eerily similar to each other In terms of function and power. The only difference was that  light magic creates a brilliant light which consumes darkness. However dark magic creates a chilling darkness that consumes light.
Canada Goose

A number of different races of Canada goose are recognized, which all differ from one another a little in terms of plumage and size. This species has proved to be highly adaptable. Its numbers have grown considerably in Europe, especially in farming areas, where the geese descend in flocks to feed on crops during the winter once other food has become more scarce. When migrating, flocks fly in a clear V-shaped formation. In common with many waterfowl, Canada geese are not able to fly when moulting, but they take readily to the water at this time and can dive to escape danger if necessary. These handsome black-necked geese prefer to graze on land, returning to the relative safety of the water during the hours of darkness.

## Gallery

December 31, 2015December 29, 2016January 9, 2017February 23, 2017March 27, 2017May 26, 2017June 10, 2017June 17, 2017April 19, 2018May 31, 2018October 17, 2018
Divine Magic

Also known as Healing Magic, Divine magic grants mages the ability to manipulate living flesh.  For better or worse these mages often function as the doctors, shamans or physicians in civilized societies. They are well known for being able to repair an injury or ailment to its original condition. Although difficult to learn, the monetary reward is phenomenal.
Fire Magic

A magic element of fire. Mages of this element are able to summon, control and control the power of heat, fire and explosions. Known for its destructive power, fire mages are taught not to underestimate the destructive force of fire. Self control and patience are invaluable skill for a fire mage.  A lone ember can sprawl into unrelenting inferno when control is lost.

## Personality

Over the years, esteemed scholars discovered links and traits that fire mages share in common. In the past they believed that fire mages were hot headed, temperamental, feisty. passionate, strong and brave. Recent findings have unveiled these to be a shallow, rough estimations that are often proven untrue.

## Training

As untrained fire mages are extremely dangerous to their families and themselves. It is imperative that these mages are taught self control, awareness and how to control and prevent disaster. Fire mages are taught early on to fear, respect and acknowledge their consuming fire.
Barnum Brown

**Barnum Brown** (February 12, 1873 – February 5, 1963), commonly referred to as **Mr. Bones**, was an American paleontologist. Named after the circus showman P. T. Barnum, he discovered the first documented remains of *Tyrannosaurus* during a career that made him one of the most famous fossil hunters working from the late Victorian era into the early 20th century.

Sponsored by the American Museum of Natural History (AMNH), Brown traversed the country bargaining and trading for fossils. His field was not limited to dinosaurs. He was known to collect or obtain anything of possible scientific value. Often, he simply sent money to have fossils shipped to the AMNH, and any new specimen of interest often resulted in a flurry of letters between the discoverer and Brown.

After working a handful of years in Wyoming for AMNH in the late 1890s, Brown led an expedition to the Hell Creek Formation of Southeastern Montana. There, in 1902, he discovered and excavated the first documented remains of *Tyrannosaurus Rex*.

The Hell Creek digs produced extravagant quantities of fossils, enough to fill up whole train cars. As was common practice then, Brown's crews used controlled blasts of dynamite to remove the tons of rock covering their fossil discoveries. Everything was moved with horse-drawn wagons and pure manpower. Seldom was any site data recorded.

After nearly a decade in Montana, Brown headed to Alberta, Canada, and the Red Deer Rivernear Drumheller. There, Brown and his crew spent the middle 1910s floating down the river on a flatboat, stopping along the way to prospect for fossils at promising-looking sites. Trying to outdo them along the same stretch of river was the famous Sternberg family of fossil hunters. There was a playful, friendly rivalry between the Browns and the Sternbergs, and their competing discoveries went down in the annals of paleontology.

In 1910, in one of their most significant finds, Brown's team uncovered several hind feet from a group of *Albertosaurus* in Dry Island Buffalo Jump Provincial Park. For years the fossils were largely forgotten in the recesses of the American Museum of Natural History in New York City. In the 1990s, Dr. Phil Currie, then Head of Dinosaur Research at the Royal Tyrrell Museum of Palaeontology in Canada, relocated the site of the bones using only an old photograph as a guide. He recommenced excavations there in the summer of 1998, and examination of the site under the Tyrrell Museum's auspices lasted until August, 2005. However, after Currie took a new job at the University of Alberta, a new crew began working at the site in 2006, intending to continue for several years.
Scorpoison

**Scorpoison** (占星さそ Senscorp) is a dual-type Psychic/Poison Pokémon

It evolves from Astar starting at level 41 in between October 23 and November 22 at night. It is one of Astar’s final forms, along with Flaries, Taurage, Gemigon, Clawncer, Leastro, Devirgo, Telibra, Sagittough, Hippocorn, Aquar, and Bisces.

## Pokédex Entry

Their sharp star-like barbs are able to do mystical activities and are full of poison that can cause a feeling of intoxication. When these intense Pokémon become mad, they will jump onto someone inject a huge amount of poison into them.

## Origins

Scorpoison is based off of the zodiac sign Scorpio.

### Name Origin

Scorpoison is a combination of Scorpio and poison.

Senscorp is a combination of Senseijutsu (astrology) and Scorpio.
Pokèmon Leviathan and Colossus Wiki

## Welcome Pokéfans!

Welcome Pokéfans to the Pokémon Leviathan and Colossus wiki, where we showcase everything about the new Carrel Region. This region will have new Pokémon, new evil team, and other things. The legendary of the Cartel Region are the biggest Pokémon ever discovered, being probably 50+ feet tall. This region would be satisfying I hope and I hope you will enjoy it!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Astral Chameleon

### Effect

With the Astral Chameleon quality, the character’s astral signature blends into the background of astral space and is difficult to detect.

### Source

SR5 72

> *“Like finding a needle*
> in a haystack”
>
>

*With the Astral Chameleon quality, the character’s astral signature*

blends into the background of astral space and is difficult to detect. All
signatures left by the character last only half as long as other astral signatures.

Any individuals assensing astral signatures left behind by a
character with this quality receive a –2 dice pool modifier for the Assensing
Test. Only characters with a Magic rating and capable of leaving astral
signatures may have this quality.

-SR5 72
Taurage

**Taurage** (占星ウロス Sensaurus) is a dual-type Psychic/Fighting Pokémon.

It evolves from Astar starting at level 41 in between April 20 and May 20 at night. It is one of Astar’s final forms, along with Flaries, Gemigon, Clawncer, Leastro, Devirgo, Telibra, Scorpoison, Sagittough, Hippocorn, Aquar, and Bisces.

## Pokédex Entry

This stubborn Pokémon is not satisfied unless it is rampaging at all times. If there is no opponent for Taurage to battle, it will charge at thick trees and knock them down to calm itself. They are also known to be able to launch a person so high with so much force that they may hit the moon.

## Origins

Taurage is based on the zodiac sign Taurus.

### Name Origin

Taurage is a combination of Taurus and rage.

Sensaurus is a combination of Senseijutsu (astrology) and Taurus.
Feblaze

**Feblaze** (チャーネコ Chāneko) is a Fire type Pokémon.

It evolves from Kittorch starting at level 16, which evolves into Volcanodon starting at level 34.

## Pokédex Entry

These Pokémon usually search around fiery areas looking for charcoal to crunch on. They usually do this to help power up their fire power and make their fire attacks more stronger. How this works is that their lungs melt the charcoal and the remaining magma starts to run through their veins into their stomach, powering up their fire power with ease.

## Origins

Feblaze is also based on a cat, not any type of cat specifically, just like its pre-evolution, Kittorch.

### Name Origin

Feblaze is a combination of Feline and Blaze

Chāneko is a combination of Chā (Japanese for Char) and Neko (Japanese for Cat).
Fuzzkoon

**Fuzzkoon** (ファズ蛹 Fazusanagi) is a Bug-Type Pokémon.

It evolves from Sklarva starting at level 7, which evolves into Charmoth starting at level 12.

## Pokédex Entry

Fuzzkoon didn’t get its name from nothing! This Pokémon is known to be really soft that people sometimes use it as a pillow or just want to snuggle with it. But also, unlike all cocoon Pokémon, Fuzzkoon can hover in the air freely because of its spore-like abilities.

## Origins

Fuzzkoon is based on a cocoon, and also might possibly be based on a spore, because it does have spore-like abilities.

### Name Origin

Fuzzkoon is a combination of Fuzzy and Cocoon.

It’s Japanese name is a combination of Fazu (Japanese for Furry) and Sanagi (Japanese for Chrysalis).
Sprickless

**Sprickless** (チーター速度 Chītākudo) is a Normal-type Pokémon.

It is not known to evolve into or from any other Pokémon.

## Pokédex Entry

This Pokémon is really well known for being the fastest Pokémon in existence. Sometimes Sprickless could run so fast, that it can’t get affected by friction. They can run for thousands of kilometres in a couple hours, but they do get tired out when running too fast.

### Name Origin

Sprickless is a combination of sprint and possibly speckless.

Chītākudo is a combination of Chītā (Japanese for Cheetah) and Sokudo (Japanese for speed).
歴史レベル/アイテム

*Advanced Education with Viktor Strobovski*の歴史レベルで導入されたインベントリアイテムの一覧です。

この一覧は歴史レベルで自然生成されるアイテムのみを対象としています。自動販売機、袋、プレゼント、ストアから入手したアイテムや、アーティファクトベルトを介して別のレベルから持ち込まれたアイテムは含まれません。この一覧にはクラフトで入手したアイテムも含まれますが、クラフトプロセスで使用されるすべてのアイテムもこのレベルで自然生成される場合に限ります。

**黄色いテキスト** **、****赤いテキスト** **、****黒いテキスト** **のアイテムはすべてアーティファクトベルトに置くことができます。**

**太字でないアイテムは、そのアイテムが前のレベルで導入されたことを示します。**

## ゴミアイテム

これらのアイテムは豊富で、通常は他のアイテムの残り物です。ほとんど用途がありませんが、一部は役に立ちます。

## 食用アイテム

Angellはこれらのアイテムを食べてスタミナを回復することができます。一覧は最も効果が少ないものから最も効果が多いものの順に並べられています。

### 腐ったアイテム

これらのアイテムは食べることができますが、食べると主人公に強い吐き気効果を与えます。

## 防衛アイテム

これらのアイテムは特定のキャラクターの気をそらしたり、負傷させたり、その他の方法で回避するために使用できます。

硬貨
--

これらのアイテムを自動販売機に入れて他のアイテムと交換することができます。

### 宝石のかけら

下記の宝石のかけら。同じ色の4つを組み合わせて完全な宝石を作成できます。（各宝石のかけらの1つを使用する必要があることに注意してください。 同じかけらを2つ使用しても機能しません。）

## 測定アイテム

これらのアイテムは主人公の手にある場合、またはインベントリにある場合にのみ使用できます。それらは時間や近くのエンティティの場所など、環境に関する特定のことを主人公に知らせます。

## 鋭利なアイテム

これらのアイテムは他の特定のアイテムと組み合わせてそれらを切ることができ、アイテムによってさまざまな効果が得られます。

鍵

鍵を使用して、いくつかのドアを開くことができます。

## アーティファクト

これらのアイテムはアーティファクトベルトに保管でき、学校の主要な秘密エリアの一部にアクセスするために必要です。

## 雑貨アイテム

### 本

これらの本はErieに渡すことができます。それらは主に図書室の本棚にありますが、他の場所にあるものもあります。

## ジョークアイテム

これらのアイテムは単なるジョークであり、最終的なゲームに含まれることを意図したものではありません。
Kittorch

**Kittorch** (キットトーチ *Kittotōchi*) is a Fire-type Pokémon.

It evolves into Feblaze starting at level 16, which evolves into Volcanodon starting at level 34.

Along with Seedon and Chompino, it is one of the starter Pokémon of the Carrel Region.

## Pokédex Entry

Mostly living near volcanoes, these Pokémon are very skittish and playful. They will often want to play with passing people or Pokémon, and just want to have fun! However, if they become angry, you better watch out!

## Origins

Kittorch is based on a cat, not any type of cat specifically.

### Name Origin

Kittorch is a combination of Kitten and Torch.
Agile Defender

### Effect

This quality allows the character to use their Agility in place of their Willpower attribute while using Full Defense.

### Source

RF 145

> *“Speed kills, but quickness and agility can be the key to avoiding a speedy death.”*
>
>

This quality allows the character to use their Agility in place of their Willpower attribute while using Full Defense.

-RG 127
Oblitiron

**Oblitiron** (大胆消すイオン Daitobliteron) is a dual-type Normal/Steel type Pokémon.

It evolves from Cubold starting at Level 46.

## Pokédex Entry

The indestructible metal inside of its mane helps it repel attacks aiming toward its facial area. If these Pokémon are ever challenged, they will never back down, even if they are at a disadvantage.

### Name Origin

Oblitiron’s name is a combination of obliterate, iron, and lion.

Daitobliteron is a combination of daitan'na (Japanese for bold), obliterate and lion.
Mr. Cleany-Clean

> "*ゴミは、本当の悪だ！*"
> ― Mr. Cleany-Clean
>
>

* 通常
* Christmas Curse

説明
--

特性
--

**Cleany**としても知られる**Mr. Cleany-Clean**は、*Advanced Education with Viktor Strobovski*の最初の2つのレベルで遭遇する主要なキャラクターです。

外観
--

Mr. Cleany-Cleanは赤、ベージュ、黒のさまざまな色合いの男性ヒューマノイドです。Mr. Cleany-Cleanは長袖のシャツ、ショーツ、サングラスを身に着けています。首、頭、足は骨格で、ほうきを持っています。

人柄
--

Mr. Cleany-Cleanはかなりゴミやがらくたを嫌い、学校の主な秘密を気にしていないように見えます。彼は基本的に出会う他のすべての人に対して非常におしゃべりで友好的です。「イケてる音楽」（基本的には目覚まし時計で演奏されるもの）と思われるものを聞くと、彼は仕事から簡単に気をそらし、仕事を再開することを渋っているようです。

Mr. Cleany-Cleanは呪いの影響を受けることが知られていますが、他の教員とは「違う箇所」にです。彼は他のほとんどの教員よりもはるかに優しいので、彼の性格は影響を受けていないようです。

## 行動・裏話

Mr. Cleany-Cleanはゲーム内で最速のキャラクターの1人であり、しばしば学校の廊下を高速で掃除しているところを見られます。彼は不意に現れたり見えなくなったりすることがありますが、掃除するたびにパターンに従い、学校のすべての廊下を少なくとも1回は通ります。

Mr. Cleany-Cleanは用務員の個室の中でゲームを開始し、Viktorが主人公を追いかけ始めてから30秒後に動き出します。Mr. Cleany-Cleanは廊下を徘徊し、整然と床を掃除し、落とされたアイテムを最寄りのゴミ箱に入れます。

Mr. Cleany-Cleanは、ゲーム内で最も速く動くキャラクターの1人です。彼がAngellを含む任意のキャラクターに触れると、そのキャラクターはしばらくの間彼にくっつき、一緒に運ばれます。AngellがMr. Cleany-Cleanに捕まった場合は、脱出するためにスペースバーを連打する必要があります。

### Christmas Curse DLC

Christmas Curse DLCでは、Mr. Cleany-Cleanは怒って黙り、ダイニングテーブルの椅子にほうきと共に立ちます。ゲームの進行中、彼は呪いの間にパーティーの残りの部分と共に消えるとき以外は、それ以上何もしません。

CC DLCのゲームプレイの前に、**Mr. Cleany-Clean**はMarziaとAliceを含むパーティーの残りの人たちを学校に向かって運転していました。しかし、彼は「トラブルに巻き込まれて衣装を失くして」、車をクラッシュさせ、Marziaに軽傷を与えました。彼らが学校に到着したとき、残りの人々は彼女の階の保健室にMarziaを数時間連れて行き、Mr. Cleany-Cleanがテーブルに直行している間に彼女の面倒を見ていました。

**Mr. Cleany-Clean**は学校の元生徒でした。Cleanyも問題を間違え、Viktor先生につかまってしまいます。Viktor先生はその場で殺すのではなく、狭い個室に閉じ込め餓死させたことがあります。そしてCleanyは骨になってしまいましたが、LauraがCleanyを生き返しました　狭い個室というのはおそらくLauraのクローゼット部屋にある開かないドアの中に閉じ込められていたとわかりました。

## ギャラリー

Mr. Cleany-Cleanに関する画像や動画のコレクションが**こちら**にあります。

## オーディオ

Mr. Cleany-Cleanに関するセリフや効果音のコレクションが**こちら**にあります。

## バージョン履歴

**Alpha 0.0.1**

* Mr. Cleany-Cleanがゲームに追加された。

**Alpha 0.0.3**

* CleanyのAIが修正された。

**Alpha 0.0.4**

* CleanyのAIが再び修正された。

**Alpha 0.0.6**

* Angellが自力でCleanyに抵抗できるようになる。
* CleanyのAIが*再び*修正された。

**Alpha 0.0.6b**

* Cleanyの「抵抗」HUDが修正された。

**Alpha 0.0.6d**

* CleanyのAIが***再び***修正された。
* Cleanyが処罰室内のゴミ箱に到達できるようになりました。

**Alpha 0.0.7**

* 言語学レベルにCleanyが追加された。

**Alpha 0.0.8**

* Cleanyは壁やドアを通り抜けて主人公をつかむことができなくなった。

**Alpha 0.10**

* Cleanyの字幕が追加された。

**Alpha 0.11**

* Cleanyが言語学レベルが始まったとき動き始めるようになった。
* 「抵抗」HUDの問題が修正された。

**Alpha 0.12**

* 「Mr. Cleany-Cleanのお手伝い」実績が追加された。

**Alpha 0.15**

* Cleanyの動作に関するいくつかの不具合が修正された。

**Alpha 0.18.0.3**

* Cleanyの字幕が変更された。

注釈
--

1. ↑ MrDrNoseによると、これは万能薬PAPステーションのロボットの名前を取得するために使用されたのと同じプロセスを経た場合のCleanyの名前です。
2. ↑ Cleanyと呪いについてのDiscordスレッド

> "*ちなみに、Cleanyは呪いの影響を受けるけど少し違っている
> Erieも呪いはかなり弱い*"
> ― Erie El Bandito
>
>

 **先生**
 **複数レベル**
 **数学**
 **言語学**
 **歴史**
 **万能薬PAPステーション**
 **その他**
 **削除済み**
キノコ

> "*キノコが多すぎる。*"
> ― 不明なキャラクター
>
>

**Mushrooms（キノコ）**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の歴史レベルにある特別な食べ物のアイテムです。視覚的には、それらは一般的なブナシメジであるように見えます。

生成
--

キノコを入手する主な方法は、松の森にあるキノコの切り株からそれらを引き抜くことです。この方法で無数のキノコを入手することができます。自動販売機で生成される非常に低い可能性があります。

用途
--

キノコは他の食用アイテムと同様に食べることができます。それぞれがAngellのスタミナの4分の1を回復します。一つのキノコでは大きな違いはありませんが、切り株から無限に入手できるので、より多くのスタミナを回復するために堆積することができます。

Angellがこれらのキノコを16個食べると、「キノコが多すぎる」という声が聞こえます。これはおそらくブナシメジが苦い生のためです。これを行うと実績と5枚のDコインも与えられます。

古いバージョンでは、3つのキノコを太ったハトと組み合わせて原子力ハトを作ることができました。

## クラフト

（注: この組み合わせは後にゲームから削除されました。）

太ったハト + (**キノコ** x 3)
原子力ハト

## 関連情報

* 太ったハト
* 食用アイテム一覧
* 歴史レベルのアイテム一覧
Narrator

The narrator is one of the main characters in the popular children's cartoon Peppa Pig, although he is never shown on-screen.

He has been known to repeat everything the characters do back to the audience. He has also annoyed I Username Everything and 098765four by repeating everything that they say. He has gained incredible backlash from this, especially from Caddicarus, a fairly well-known reviewer.
Badabroma

**Badabroma** (バダプランク Badapuranku) is a dual type Normal/Dark Pokémon.

It is not known to evolve into or from any other Pokémon.

## Pokédex Entry

Often maligned by people and other Pokémon because its terrible taste in humour, Badabroma wanders the region trying to find someone to appreciate its self-proclaimed “hilarious” jokes. These jokes range from puns (which don’t translate well to the human language), to practical humour involving someone getting hurt.

## Origin

Badabroma is heavily based on the Badalisc, a creature from Italian folklore that is located in the southern central Alps.

### Name Origin

Badabroma is a combination of Badalisc (the creature it’s based on) and Broma, the Catalan translation for joke.
治癒の宝石

この記事は**Advanced Education with Viktor Strobovskiのゲームコンテンツの解き方/案内に関するネタバレ**を含みます。

## Curative gem

### 追加

Alpha 0.16

**Curative gem（治癒の宝石）**は*Advanced Education with Viktor Strobovski*の珍しいアイテムです。それは5つの珍しい宝石の1つです。

入手
--

治癒の宝石は4つのかけらを組み合わせることで入手できます。これまでのところ、これらのかけらはテストマップでのみ発見されているため、このアイテムが将来入手可能になるかどうかは不明です。

用途
--

Angellのインベントリにないとき、治癒の宝石は他のアイテムと同様にその場に留まります。それがインベントリにないときにAngellが近づくと、彼女は重大な失血に苦しみ始めます。包帯や万能薬入りの注射器で治療しなければ、これは致命的になる場合があります。Angellが宝石を手に持っている場合も同じ効果があります。

Angellがこの宝石を空のネックレスにはめ込むことに成功すれば、それは不死のネックレスを作成します。

## 関連情報

* 宝石
* 不死のネックレス
* 血液
Acrobatic Defender

### Effect

This quality allows the character to use their Gymnastics skill in place of their Willpower while using Full Defense.

### Source

RG 127

> *“Duck, dive, twist, and twirl, just put on a good enough floor show to keep whatever is coming your way from landing on your face.”*
>
>

This quality allows the character to use their Gymnastics skill in place of their Willpower while using Full Defense.

Including this skill in the Defense Test means that their Physical Limit also applies.

-RG 127
Basovereign

**Basovereign** (バシリ君主 Bakunshu) is a dual-type Dragon-Poison type Pokémon

It evolves from Lisguana starting at level 37.

## Pokédex Entry

The black spikes from its back can fire themselves at ambushing predators, and can grow back. They use the poison glands in their teeth to locate prey, and when it bites a grass-type Pokémon, the poison of Basovereign will burn the prey a bit.

## Origins

Basovereign is based on the Basilisk, a giant mythical serpent also known as “The King of Serpents”.

### Name Origin

Basovereign is a combination of Basilisk and sovereign.

Bakunshu is a combination of Bajirisuku (Basilisk) and kunshu (monarch).
Lisguana

**Lisguana** (イグアナジ Iguanaji) is a Dragon-Type Pokémon.

It evolves into Basovereign starting at level 37.

## Pokédex Entry

This lizard Pokémon are able to run across the branches of trees with great speed and agility. These Pokémon also love sunbathing, and do it mostly in the summer time.

## Origins

Lisguana is based on an iguana and the Basilisk, a giant mythical serpent also known as “The King of Serpents”.

### Name Origin

Lisguana is a combination of Basilisk and iguana.

Iguanaji is the same thing but reversed, being a mix of iguana and bajirisuku (Basilisk).
Animal Empathy

## Animal Empathy

### Effect

Characters with this quality have a natural knack for working with animals.

### Source

RF 145

> *“Every animal wants to*
> be the goodest of them all”
>
>

*Characters with this quality have a natural knack for*

working with animals.

The character gets a +2 dice pool modifier for all tests
involving the influence or control of an animal (including riding), including
Awakened species.

-RF 145
Common Vampire Bat

No species has contributed more to the misunderstanding and fear of bats than the common vampire bat (*Desmodus rotundus*). Public perception and movie portrayal of them as huge, creepy, blood-sucking killers is sensationalist and incorrect. The common vampire bat in fact rarely kills its prey and is relatively small and ordinary looking, although it does possess some fascinating adaptations to its specialized feeding behaviour. The thin, broad, pointed, blade-like incisors are so sharp that the victim seldom notices the incision into its flesh. Heat sensors on their nose are also an adaptation to help the vampire bat find a good spot on an animal’s body to feed. Strong hind legs and a special, elongated and robust thumb help the bat to climb around on its prey and to take off after feeding. The coat is dark greyish-brown to reddish to golden, paler on the stomach and females are usually slightly larger than males.

## Gallery

March 2, 2017April 20, 2017July 3, 2017November 5, 2018
Aptitude

## Aptitude

### Effect

This quality is how you become even better than the best in the world.

### Source

SR5 72

> *“Every so often, there*
>
>
> is a character who can exceed limitations and be truly exceptional in a
>
>
>
> particular skill.”
>
>

*This quality is how you become even better than the best in*

the world.

The standard limit for skills is 12. With this particular
quality, the character can have one skill rated at 7 at character creation, and
may eventually build that skill up to rating 13. Characters may only take the
Aptitude quality once.

-SR5 72
Ambidextrous

> *“Kill with your left, kill with your right… it’s all the same to you”*
>
>

The Ambidextrous character can handle objects equally well with either hand.

Without this quality, any action performed solely with the off–hand (i.e., firing a gun) suffers a –2 dice pool modifier (see Attacker Using Off-Hand Weapon, p. 178).

SR5 71
California Sea Lion

California sea lions spend the year moving up and down the Pacific coast of North America. In autumn and winter, most males move north to feed off the coast of British Columbia. The females and young stray less far from the breeding grounds and probably head south at this time.

The sea lions are seldom far from the shore at any time of the year. They generally go on foraging trips at night, although they are often active during the day as well. Each trip can last for several hours.

During the summer breeding season, the sea lions congregate on flat beaches in the central area of their range. Most choose sandy habitats, but will use open, rocky areas if necessary. The males arrive first and fight each other for control of small territories on the beaches and in the water. They can only hold their territories for a few weeks before having to swim away and feed.

## Gallery

August 28, 2016January 8, 2017February 7, 2017March 3, 2017March 4, 2017April 19, 2018May 31, 2018June 15, 2018September 16, 2018October 7, 2018
Analytical Mind

### Effect

Analytical Mind describes the uncanny ability to logically analyze information, deduce solutions to problems, or separate vital information from distractions and noise.

### Source

SR5 72

> *“I'll tell you what's*
> wrong with it, my lad. 'E's dead, that's what's wrong with it!”
>
>

*Analytical Mind describes the uncanny ability to logically*

analyze information, deduce solutions to problems, or separate vital
information from distractions and noise.

It’s useful in cracking cyphers, solving puzzles, figuring out
traps, and sifting through data. This quality gives the character a +2 dice
pool modifier to any Logic Tests involving pattern recognition, evidence
analysis, clue hunting, or solving puzzles. This quality also reduces the time
it takes the character to solve a problem by half.

-SR5 72