recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Remnants of the Comet

Lex as Enak the Fractured

Brogan as Talindra Daev'yana

and

Justin as the DM

"**Remnants of the Comet**" is the thirteenth episode for *Legends of Wildemount*, the campaign that takes place in the setting of Wildemount as seen on Critical Role.

The party now branding themselves as "Quattuor Eiectam" after being asked by the remains of a farming family after a tornado devastated their crops, livestock and home. They gave the farming family some gold and even purchased a pot-bellied pig off of the family known as Chaucer and semi-serves as the mount of Gravel. They spent the next few hours travelling and seeing strange, large bats dive down and fly off with a deer and then come morning they were back on the road towards Druvenlode.
Trial of the Sahuagin

Garrett as    Noose

Kate as     Eclipse of the Moon

and

Justin as the DM

"**Trial of the Sahuagin**" is the third episode for *Beneath the Tide*, the pirate campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

The crew flee through the horrific jungles of Bleakskull with an 8-headed Tyrannosaurus Rex hot on their tails.
Quattuor Eictem Gets Infected

Lex as Enak the Fractured

Brogan as Talindra Daev'yana

and

Justin as the DM

"**Quattuor Eictem Gets Infected**" is the forty-third episode for *Legends of Wildemount*, the campaign that takes place in the setting of Wildemount as seen on Critical Role.

The undead crew of the Whaler's Delight have been put to rest with still no indication how their fate came to be, nor any details of where the rest of the sizable crew may have gone
Mortis Houndhammer

3. Stabbed to death through the throat by a Gnoll Marilith.

4. Head caved in and partially devoured by Yeenoghu.

5. Chest caved in by Zariel's flail.

### Death Episode

1. Descent Into Avernus: Twisted Metal (Episode 13)2. Descent Into Avernus: Crypt of the Hellriders (Episode 17)

3. Descent Into Avernus: Memories of Idyllglen (Episode 21)

4. Descent Into Avernus: Memories of Idyllglen (Episode 21)

5. Descent Into Avernus: Rise of the Dragon Queen (Episode 23)

## Appearances

### First Seen

Descent Into Avernus: Beyond the Basilisk Gate (Episode 1)

**Mortis** is a dwarf paladin. He is played by Alex. He is one of the core characters in the module adventure campaign series ***"Descent Into Avernus"***.
Siren Song

Caleb as    Ogden Boon

Brittany as     Lea Greenwood

Kate as     Eclipse of the Moon

Sam as     Henry Lofferton /     Ash

and

Justin as the DM

"**Siren Song**" is the sixty-fourth episode for *Beneath the Tide*, the pirate campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

Returning to the Feywild to avoid the massive infernal flying machine that was sucking up humanoids, the party plane-shifted alongside the Snow Minnow. Upon arriving they scryed on Noose with an intent to find and reunite with the mischievous and tricky goblin. As they set sail they were accosted by a pack of strange, beautiful fey swimming through the water, charming a handful of the party with their melodic song.
Ruins of the Lucid Bastion

Lex as Enak the Fractured

Brogan as Talindra Daev'yana

and

Justin as the DM

"**Ruins of the Lucid Bastion**" is the thirty-second episode for *Legends of Wildemount*, the campaign that takes place in the setting of Wildemount as seen on Critical Role.

Stumbling through the now destroyed ruins of the Lucid Bastion after its destruction, Quattuor Eictem have found Zyn standing over the dying body of the Bright Queen with one of the last luxon beacons feebly blinking in her grasp.

The party reached 7th level at the end of the session.
Mordecai Griswald

Moor Griswald (Brother)

Bane Griswald (Brother)

Delvin Griswald (Brother)

Phineas Griswald (Brother)

Tydus Griswald (Brother)

Bronze Griswald (Brother)

Valun Griswald (Brother)

Alana Griswald (Sister)

Juniper Griswald (Sister)

Lilly Griswald (Sister)

Bonnie Griswald (Sister)

### Cause of Death

1. Killed by the Shadow Pirates that attacked Stormrock.2. Torn apart by Ogden's tiny servants.

### Death Episode

1. Beneath the Tide: Void In The Maw (Episode 31) - Mentioned2. Beneath the Tide: Into the Stygian Cross (Episode 92)

## Appearances

### First Seen

Beneath the Tide: The Voyage Begins (Episode 01)

### Last Seen

Beneath the Tide: Into the Stygian Cross(Episode 92)

### Number of Episodes

18

**Mordecai** was a reef-charcharion monk. He was played by Muse. He was one of the core characters in the pirate campaign series ***"Beneath the Tide"***. He left the party in Episode 16: Contracts to search for his father and his ex-captain from the ship he had been crew on before meeting up with the party six months before the campaign began.

He died sometime between Episode 26: The Yawning Darkness and Episode 31: Void In The Maw having succumbed to wounds afflicted upon him by shadow pirates that attacked Stormrock Isle while he and Roman were there.

## Important Story Notes (Beneath The Tide)

He was recently seen again during the use of a scrying spell in Episode 26: The Yawning Darkness where he was on the island of Stormrock alongside Roman Izek, and both of them were fighting shadowy pirates and looking heavily bloodied and wounded.

After casting Message to speak with Roman, Noose discovered that Mordecai had died in the attack and he had been buried by Roman on Stormrock during Episode 31: Void In The Maw.

The crew of the Void Maw finally visited his grave on Stormrock Isle in Episode 46: A Father's Pain, and in doing so formally met his father Ulysses Griswald (a pirate who went back to being a clam farmer after Mordecai's death) and Mordecai's seven siblings whom were all about seven years old.
The City of Embers

**The City of Embers** is the birthplace of magic on Del'nasra and is the capital city of the continent of Cathatuuin.

## **City Description**

The City of Embers is a massive city made entirely of crystal with obsidian streets. Airships are constantly flying through the air.

## **Society**

### **Demographics**

#### **Notable People**

 Terry | NPC | The assistant of Sir Arthur Wordweave and is a peculiar goblin rescued from some tricky pixies in the Feywild.
Resurrection

Resurrection is the act of returning a character from death. In the numerous campaigns on the channel, there have been numerous deaths which have resulted in attempts to bring these characters back. Other times, no such luck was had or rituals attempted. This page also documents all player character deaths and if a resurrection was attempted.

## Resurrection Mechanics

The resurrection mechanics used in the campaigns on the channel are the mechanics made by Matthew Mercer of Critical Role.

All characters start at a DC 10 when they perish for the first time. The DC for this increases by 1 with every subsequent death. Once the character is dead, a resurrection challenge will be issued. Up to 3 members of the party may contribute in some way to aid in the revival of their ally. The DM asks them each to make a skill check based on their form of contribution, with the DC of the check adjusting to how helpful/impactful the DM feels the contribution would be.

After all contributions are completed, the DM then rolls a single, final Resurrection success check with no modifier. The base DC for the final resurrection check is 10, increasing by 1 for each previous successful resurrection the character has undergone (signifying the slow erosion of the soul’s connection to this world). For each successful contribution skill check, this DC is decreased by 2, whereas each failed contribution skill check increases the DC by 1.

Upon a successful resurrection check, the player’s soul (should it be willing) will be returned to the body, and the ritual succeeded. On a failed check, the soul does not return and the character is lost, and can only be brought back via a wish.
The House on Gryphon Hill

Garrett as    Professor Milton Bradley

Jacinta as    Madeliene Bell

Lex as     Eliott Humble

Rose as     Thalia Grace

and

Justin as the DM

**"The House on Gryphon Hill**" is the twentieth episode for Nightmare in the Dread Domains, a campaign set in Ravenloft and heavily using the Van Richten's Guide to Ravenloft book.

Chaos ensued at the Carnival, and now the party find themselves in Mordent standing outside of a haunted tavern that is now in the process of burning down thanks to Elliot.
Under the Mountain

Garrett as    Druck

Kate as     Kena Peshan

Brittany as     Dax Joraltanai

Caleb as     Quoin Hearting

and

Justin as the DM

"**Under the Mountain**" is the tenth episode for Embers of Autumn, the third campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

Having discovered a strange artifact known as a Loom, the party left it with the Headmaster of the Soulspyre Academy to be researched and kept safe, while the Headmaster teleports them to the Geralden Platinum Mines.
The Lady of Death

Brittany as Zee

and

Justin as the DM

***"The Lady of Death"*** is the twenty-fifth episode for Shadows Over Ravenloft, the sequel campaign that picks up a year after the events of Curse of Strahd.

Ending up in the Shadow Rift through a strange vortex into King Barov's private study, the party prepare to fly to Baba Lysaga's hut in Barovia to find a way to fix Una who's soul has left her body behind after messing with a strange, magical deck of cards.

The party leveled up to 17th level at the end of this session.
Marked Ones

Caleb as    Ogden Boon

Kate as     Eclipse of the Moon

Sam as     Ash

Brittany as     Lea Greenwood

and

Justin as the DM

"**Marked Ones**" is the ninety-first episode for *Beneath the Tide*, the pirate campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

With the defeat of Kendar Eylas, a powerful demilich encased in the armour of a Marut, the party now stand in the slowly fading magical tower with a chest full of loot before them, and one of them has the mark of Asmodeus glowing on the back of their hand.
Return to Deastok

Lex as Enak the Fractured

Brogan as Talindra Daev'yana

and

Justin as the DM

"**Return to Deastok**" is the fifty-fourth episode for *Legends of Wildemount*, the campaign that takes place in the setting of Wildemount as seen on Critical Role.

Quattor Eictem have teleported back into Empire territory to Deastok to begin preparations for their trek to the Menagerie Coast to charter themselves a ship to the island of Bwuali, and ignore the contract they signed with the Twin Snakes.
Many Meetings

Garrett as     Druck and     Noose

Kate as     Kena Peshan and     Eclipse of the Moon

Brittany as     Dax Joraltanai and Yvonne

Caleb as     Quoin Hearting and     Ogden Boon

Lex as     Flitz Tumblepots and Yevic

and

Justin as the DM

"**Many Meetings**" is the eighty-eighth episode for Embers of Autumn, the third campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

Learning about the infected leylines beneath Del'nasra causing these incursion points around the world which Cathossis has been utilizing to regain a foothold in the Material Plane, the Faust and the Furious are thrust into a meeting with a group of powerful individuals attempting to close one of these incursion points.
The Voyage Begins

Garrett as    Noose

Kate as     Eclipse of the Moon

and

Justin as the DM

"**The Voyage Begins**" is the first episode for *Beneath the Tide*, the pirate campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

In the inagural episode of "Beneath the Tide" the crew of the Labyrinth lands on the safe-haven island of Ballena Azul and take part in some well earned comforts.
Ogden's Archaelogical Society (party)

Ogden's Archaeological Society is an adventuring party/archaeological guild based in Sylgur and was founded in 33 AT after the defeat of Asmodeus when Ogden inherited the guild from the previous owner. Their most noteworthy archaeological exploit was into the tomb of Korm'Rhogall in 48 AT.

## Members

**Former Members**

**Former Companions**
The Promise and the Tower

Caleb as    Ogden Boon

Kate as     Eclipse of the Moon

Sam as     Ash

Brittany as     Lea Greenwood

and

Justin as the DM

"**The Promise and the Tower**" is the eighty-seventh episode for *Beneath the Tide*, the pirate campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

The party have defeated the guardian of the Mantle of Mourning and before retreating the guardian mentioned that whomever binds themselves to this artifact must take up the sworn duty that comes with that power.

The party reached 15th-level at the end of the episode.
The Amber Crossroads

Lex as Enak the Fractured

Brogan as Talindra Daev'yana

and

Justin as the DM

"**The Amber Crossroads**" is the fourteenth episode for *Legends of Wildemount*, the campaign that takes place in the setting of Wildemount as seen on Critical Role.

Quattuor Eiectam pick up the pieces after the deadly encounter with the strange aberrant creatures in an open field after they successfully destroyed the comet piece the party had acquired and summoned some strange entity from a wormhole.
Sir Arthur Wordweave

**Sir Arthur Wordweave**, is a renowned halfling author who has setup his home on the newly returned continent of Cathatuuin. He has called adventurers from all across Del'nasra to help him investigate the strange magical occurrences happening around the world.

As an NPC he is played by Justin.

## Relationships

### Terry

Terry is the goblin assistant, scribe and best friend of Sir Arthur.

## Appearances & Mentions

Tales from Del'nasra: Rise of the Arcane

* "Six Years Later..." (Episode 1) first appearance
* "A Gloomlit Walk" (Episode 2) mentioned
* "Betwixt the Planes" (Episode 3) mentioned
* "The Trial Comes to Close" (Episode 4)
* "Shadowstrike Showdown" (Episode 5), mentioned
* "Rainfall" (Episode 6)
* "Flight of the Dragonfly" (Episode 7)
* "Many Pronged Paths" (Episode 21), mentioned
* "A Midsummer Dream" (Episode 22), mentioned
* "Sewer Sleuthing" (Episode 23), mentioned
* "The Emptiness at the End of Time" (Episode 24) via some sort of magical window
* "Oddities Below" (Episode 27), mentioned
* "Root of all Troubles" (Episode 29)
* "A Walk of Whimsy" (Episode 30)
* "Chains and Riddles" (Episode 31)
* "Inner Hollows" (Episode 32)
The Meadery Conspiracy

Garrett as    Druck

Kate as     Kena Peshan

Brittany as     Dax Joraltanai

Caleb as     Quoin Hearting

and

Justin as the DM

"**The Meadery Conspiracy**" is the second episode for Embers of Autumn, the third campaign for Mimics & Monstrosities featuring the primary cast of the channel.

During their investigation of the Trask Meadery the party discovered a strange mould that animated the corpses of the employees, and are now proceeding west through a handmade tunnel beneath the basement of the meadery.
World Breakers

The World Breakers are deities that are now considered illegal to worship in most places on Del'nasra and were the core deities responsible for a massive conflict between themselves and Asmodeus that nearly destroyed the world in the process. This conflict took place on the sub-continent of Anundiel now known as Old Anundiel, where remnants of this conflict still remain.

Each of the World Breakers had been sealed away at the end of this conflict, which they each willingly did to defeat Asmodeus. Before being sealed away however, each of the World Breaker's alongside Tiamat and Lolth each created a powerful artifact to aid not only in their freedom from wherever they were banished but also to destroy Asmodeus once and for all should the time arise. With this final act, they were all banished to the numerous planes of existence and Asmodeus was sealed away inside a cube-like prison in the deepest layer of the Nine Hells.

## Asmodeus

Asmodeus is the Lord of the Nine Hells and the ruler of all devils. He was responsible for sparking the conflict between the World Breakers in his attempt to destroy the Material Plane so he could rebuild it and rule over this new plane. He was eventually stopped by the World Breakers when they each willingly created powerful artifacts from their own essence, thus not only sealing them away but giving them enough power to banish Asmodeus into a cube-like prison in the Nine Hells once and for all.

Unfortunately, in the year 32AT his cube was found by a wayward group of pirates and he was released from this prison and prepared to finish what he started, thus re-igniting this thousands of years old conflict once more.

## Atropus

**Atropus**, also known as the World Born Dead is a living moon of death, and decay that after the conflict was sealed away inside the Shadowfell and now serves as one of the moons present in the land of shadows. He appeared as a massive, decaying moon covered in craters filled with foul-smelling amniotic fluid. Before Atropus was banished, he created a ring during the conflict known as Calamitous which he'd gift to his loyal champion in the hopes that his champion would release him from his imprisonment.
The House of Lament

Garrett as    Professor Milton Bradley

Jacinta as    Madeliene Bell

Lex as     Eliott Humble

Rose as     Thalia Grace

and

Justin as the DM

**"The House of Lament**" is the ninth episode for Nightmare in the Dread Domains, a campaign set in Ravenloft and heavily using the Van Richten's Guide to Ravenloft book.

During the trials for the hags, the party have found themselves at a lone house atop a hilltop in a fog covered wood and have been asked by an individual known as Rudolph Van Richten to aid them in his investigation of the home.
Monroe Quigson

### Affiliations

The Pirate Council (Former Pirate Queen / 1st Pirate Queen)The Storm Sailors (Leader)

Cult of Nessarius (Disciple of Asmodeus)

### Cause of Death

* 1. Insides blended up by Noose's Spiritual Weapon.
* 2. Neck snapped by Noose's Rattler whip.
* 3. Head crushed by Lea's staff.

### Death Episode

* 1. Beneath the Tide: Tears in the Rain (Episode 37)
* 2. Beneath the Tide: Tears in the Rain (Episode 37)
* 3. Beneath the Tide: Twin Vengeance (Episode 62)

## Appearances

### Last Seen

Beneath the Tide: Twin Vengeance (Episode 62)

***Monroe Quigson*** was a white dragonborn pirate, first ever Pirate Queen, and was the leader of the Storm Sailors pirate organization. She was an antagonist to the crew of the Void Maw after they tried usurping her inside the Driftwood Keep during a meeting with them. It was eventually revealed that she was a disciple to and served Asmodeus closely.

Her first death came from the hands of Noose after his Spiritual Weapon blended up her insides. He quickly revived her with Revifiy to ask her some questions, which she refused so he snapped her neck with his Rattler whip, killing her for a second time.

Her body was then burned to ashes by Archimedes Rudder. She was eventually resurrected by her master, Asmodeus after having been seen by the party when they went to retrieve her ship in Episode 60: Bequeathed.

She was killed for the third time in the Nine Hells after Lea crushed her skull with the staff given to her by the Fungal Lich. Her body was then taken away by Asmodeus in Episode 62: Twin Vengeance.

She is played as an NPC by J.W. Ross.

## Important Story Notes (Beneath The Tide)

While reading the Tome of Nessarius, Ogden Boon discovered that Monroe Quigson was infact tied to the Cult of Nessarius in a way, and served as a disciple for Asmodeus.
Stormrock

**Stormrock** is a small little settlement build into jagged, ocean-worn rocks that rise up from the water. It's a small settlement and is dominated by charcharion (sharkfolk) who have taken up the trade of clam farming.

## **City Description**

Stormrock is a settlement built in the interior of a series of jagged rocks notorious for sinking ships that try getting through and past. The settlement is also constantly plagued by dangerous and deadly thunderstorms.
Past, Present and Possibilities

Brittany as Una

Jeremy as Nesla

and

Justin as the DM

"**Past, Present and Possibilities**" is the seventh episode for Shadows Over Ravenloft, the sequel campaign that picks up a year after the events of Curse of Strahd.

After lifting Strahd's curse and freeing him from the Dark Powers, a dark, monstrous hybrid creature born from Strahd's old body broke out of Strahd's manor and began turning the townsfolks of Harmonia into vampire spawn, almost as if it was airborne transmission. Strahd, now human once more took the party into his library, explaining the situation as best as possible, sent them on their way and they teleported to the Sea of Sorrows, ending on a rotting, derelict ship miles off the shore...

The party leveled up to 13th-level at the end of this session after having found another fragment of the Sun Sword's original crystal blade.

## Important Story Notes

This episode revealed that the party were destined to travel backwards in time at some point in their quest to destroy or banish the Dark Powers.

They learned this knowledge by meeting an Ophelia who appeared 100-years older and from a possible future in the Lighthouse of Languish on the Isle of Demise. She told the party that they had all died, and they had a chance to change their futures, all they needed to do was look at the beacon nestled at the top of the lighthouse.

Upon doing this, the party saw how each of them were destined to die. They learned that these deaths could be changed.

### **The Party's Destined Deaths**

#### ***Bernard Bunsen***

Killed by Ophelia by her Limb of Tenebrous after punching him through the chest and crushing his heart.

#### ***Nesla***

While inside a cave, Nesla slipped into a pool of brine and was pulled underwater by a massive tentacle, and has his brain sucked out by a gigantic elder brain.

#### ***Ophelia Bauer***

Reunited with her family, just to watch them be reduced to ash, before witnessing herself being beheaded by an unknown individual in white plate mail.

Another possible death for Ophelia was her failing their mission entirely, and her ending up alone in the past and dying at a very old age.

#### ***Una***

*Original:* Plunged from a great height by the hybrid monstrosity that was separated by Strahd, and fell onto the spire of a church becoming impaled, all of her possible future lives being siphoned away.

*Changed:* Upon taking Bernard's *Cloak of the Mountebank*, Una witnessed her death at the hands of a massive fiend, who drained her friends of their vitality and then began to drain her of her life-force.
Отношения

**Проценты пары** или **отношений**— результат манипуляций с действием "Помурлыкать вместе", которое находится в разделе информации о персонаже в игровой.

## **Что за действие "Помурлыкать вместе"?**

Та самая на тот момент бесполезная плюшка, доступная еще в бета-тесте игры. Ранее действие возможно было совершить с любым игроком, который не был занят, к примеру, переходом на другую локацию. Позже его убрали для доработок.

Как и говорилось в начале статьи, оно находится в информации о персонаже, узнать которую можно нажатием на модельку игрока. Сегодня для совершения действия "Помурлыкать вместе" нужно обоюдное согласие и обязательное нахождение в онлайне, а происходит это все следующим образом: игрок выбирает действие, у его оппонента, если тот не выполняет какое-либо действие, всплывает окно с приглашением помурлыкать, на которое он может согласиться или же, по желанию, отказаться. На подтверждение будет выделено 60 секунд, далее произойдет автоматический отказ, само действие длится столько же — минуту.

## ​​​​**Отношения**

По истечению действия "Помурлыкать вместе" обоим игрокам приходит уведомление о том, что их проценты пары, они же — отношения — повысились на 5 единиц, и теперь при просмотре раздела "Информация о персонаже" у оппонента первого игрока будет указано количество процентов со вторым, а также возможность расстаться. Максимум можно набрать, соответственно, всего 100%, что займет 20 действий и всего-лишь 20 минут.

Если оба игрока наберут 100% отношений, у них обоих **в профиле**для всех будут видны имена друг-друга, как пары, а также изменится надпись в информации о персонажи с процентов отношений до обычного осведомления о том, что этот игрок — его пара.

## **Немаловажные и интересные факты**

* Мурлыкать можно только с предствителями своего вида: коты с котами, волки с волками, рыси с рысями.
* Также отношения отнимают возможность выполнения действия с игроками такого же пола, что и вы. Таким образом оно доступно только особям с противоположным вашему полу.
* Если помурлыкать с кем-либо, имея при этом отношения с другим игроком, они сотрутся **полностью**.
Брошенный Домик

Уютная локация, в которой можно спрятаться от буйства погоды.

На локации находится бот Санитар, который может вылечить игрока, если у него понижено здоровье или высокий уровень радиации.

На локации есть переходы в Подвал дома и на Кордон.

## Интересные Факты

* Вторая локация, на которую перенесли Санитара и Филина.
* На этой локации не идет дождь, а также нет снега и тумана, но на ней виден выброс.
Three Doors Down

Brittany as Una

Jeremy as Nesla

and

Justin as the DM

"**Three Doors Down**" is the fifth episode for Shadows Over Ravenloft, the sequel campaign that picks up a year after the events of Curse of Strahd.

With the massive Atropal protecting the Chapel of the Night's Dark Arcanum lying in pieces, the party now have a tome of knowledge possibly regarding the Dark Powers.
Филин

***Филин*** - бот, который продает множество интересных и полезных предметов и артефактов, которые Вы можете купить, либо сам купит у Вас ценности за монетки. Сидит он в Подвале дома.

Если у персонажа высокая репутация, он может купить у Филина предмет за полцены (относится к мало стоящим предметам).

Имеет красиво ухоженные перья коричневых оттенков, а также длинные ушные хохолки. Его образ дополняют янтарные глаза, крепкий клюв и мощные лапы.

## **Часто задаваемые вопросы**

### **Где его искать?**

Начиная с КПП Припяти, маршрут таков: КПП Припять => Рыжий лес => ЗГРЛС Дуга => Смешанный лес => Кордон => Брошенный домик => Подвал дома.

## **Интересные факты**

* Когда художнику игры сказали нарисовать Филина, он подумал, что это дичь, и сразу же нарисовал его мертвым.
* Единственный персонаж - птица.
* Раньше стоял вместе с **Санитаром** на Кордоне.

### **Фразы**

Чаще всего приветствует такими фразами:

*"Перекусить заскочил? У меня все как всегда - по лучшим ценам!"*

*"Здорово, (Имя Игрока), рад что ты жив, да еще и заглянул к нам на огонек. Колбаски съесть, с мышкой поиграть? Хе-хе."*

*"Ты оставайся - перекуси да отдохни на дорожку."*

*"Если артефактов раздобыл - выкладывай, посмотрим."*
Псевдокот

**Псевдокот -**мутировавший обыкновенный кот, долгое время находившийся под психотронным излучением. Достаточно сильный мутант.

## Информация

Безобразная всклокоченная шерсть, израненные четыре лапы, щепки сухого древа у горла и янтарные злобные глаза — всё, что оставляют после себя коты, имеющие тенденцию удовлетворять любопытство прогулками под психотронным излучением Радара. Как правило, мутировавшие особи остаются верны месту своей погибели и, следуя инстинкту охраны территории, поджидают жертву в полюбившемся месте зоны. Мутанту свойственна природная ненависть к любому субъекту, проявляющему признаки здоровой жизни, вследствие чего тот, ведя дневной образ жизни и хорошо оринтируясь при дневном свете, способен к быстрому и неожиданному для жертвы нападению в светлое время суток.
Смешанный Лес

Локация густо заросшая деревьями, которые до сих пор радуют глаз зелеными листьями и иглами от сосен и елок.

Смешанный Лес славится своим месторождением мха, с помощью которого можно восстановить жажду.

На локации есть 2 аномалии: Электра и Битые стекла, в которых после выброса можно найти артефакты.

На локации есть переходы: на Кордон и ЗГРЛС Дугу.

## Интересные факты

* Смешанный Лес - единственный лес, который полон зелени.
* Смешанный Лес - одна из первых созданных локаций.
* Ранее здесь находилась постоянная лужа, но в связи с обновлением механики луж была убрана.
* В Смешанном Лесу появилось первое месторождение мха.
* В Смешанном Лесу появилась первая Рогатая Мышь**.**
The Wish Manor

**The Wish Manor** is the home for The Faust and the Furious that was wished into existence by Flitz Tumblepots after receiving a wish from his noble genie patron, Oozurun. It is located in the forests of the Geralden Crownlands on the edge of Lake Anundiel.

## Manor Description

The manor house is a single story manor surrounded by a dense forest while the entire property is surrounded by a wrought iron fence, with gates flanked by the large statues of a snarling dragon. The house sits on the edge of Lake Anundiel.

It has a sky blue coloured roof of slate shingles and dark stone walls. The interior of the manor is made up of numerous rooms and chambers. Six, small tower-like structures are scattered around the exterior walls of the house and serve as the bedchambers for the Faust and the Furious.

The front door of the manor opened up into a large entrance chamber set with lush red carpeting and statues of armoured knights. From here, a small staircase lead up to lounge. The southern portions of the house contained a dining room, study and kitchen.

## History

### "A Race to the Top" (Embers of Autumn: Episode 66)

Upon defeating the imprisoned noble dao within the Temple of Elemental Air and freeing both the residents of Hollyshire and protecting the temple as part of his pact, Flitz was offered a wish from his genie patron, Oozurun. He wished to have a manor house, somewhere near the water for himself and his friends. The house was wished into existence as of this moment.

### "Home Sweet Home" (Embers of Autumn: Episode 68)

The party teleported to the manor for the first time and explored the house, and met with the guards that were "magically" hired to guard the property. They designated rooms for themselves, and left some money with the captain of their house guards to hire a caretaker for the house, and to fund some renovations and additions to the property and home.
Монолит

## **Информация**

**Монолит** — самая первая группировка в игре. Достаточно сильная и мрачная, а также имеет полный контроль над всей Зоной игры. На данный момент в ней состоят: Чернобыльник — лидер группы — и Администрация. Ходят слухи, что давно мертвый Мортуэль также являлся членом Монолита.

Монолитовцы носят некий комбинезончик, который является стандартом их формы. Некоторые бойцы могут быть вооружены автоматами АКСУ или Энергетическим Оружием.

Участники группировки Монолит в основном администраторы, находясь в игре, они выполняют свои служебные обязанности — следят за соблюдением правил, патрулируют локации, проверяют работоспособность новых функций и тому подобное.

Ранее территорией группировки Монолит являлись такие локации, как: Площадки ЧАЭС, все энергоблоки, а также Саркофаг и Радар (включая Леса Радара). Монолит контролировал их на время одного из сайтовых квестов, но ныне эти локации нейтральны для всех игроков.

## **Часто задаваемые вопросы**

### **— Как можно стать частью Монолита?**

Увы, никак, заявки на вступление не принимаются. В группировке состоят только Администраторы и некоторые Модераторы игры.

## **Интересные факты**

* Мортуэль был частью Монолита давным-давно, но после умер по непонятным причинам.
* Чернобыльник — создатель сайта, из-за чего группировка автоматически становится самой сильной.

Чернобыльник, лидер группировкиКомбинезончик Монолита (персональный для Чернобыльника)Энергетическое оружие МонолитаМортуэльСтарый комбинезончик группировкиСтандартный комбинезончик группировки
Радар

**Радар** - пугающая локация, находящаяся под мощным психотронным излучением. Справа на фоне имеется деревянный столбик с натянутым на него противогазом и табличкой - "Стой! Опасная зона!", а слева находится развалившаяся постройка. Игровое поле имеет бледно-желтоватый оттенок, играет пугающая музыка. Вдали находятся пять антенн, которые и являются источниками ПСИ-излучения: однако работают лишь четыре из них.

Если сесть на клетку, то у персонажа отнимется 80 единиц здоровья.

В Радаре находится кот, игроками окрещенный ***Фантомом:*** это полупрозрачный, желтоватый призрак, являющийся копией прошлой модели Чернобыльника. Если нажать на него, то ваш персонаж выдаст такую фразу:

> ***"Ой, что это? Похоже на кота... Или это происходит только в моей голове? Не могу сосредоточиться из-за постоянного гудения..."***
>
>

Тем не менее, для того, чтобы это сделать, необходимо предварительно сесть на клетку.

На Радаре также имеется скрытый переход под названием ***спуск в подвал,*** обнаружить который можно только наведя на него курсором. Чтобы перейти туда, необходимо сесть справа или слева от перехода.

Радар являлся ключевой квестовой локацией в глобальном квесте.

## Интересные факты

* На модели **Фантома** есть белая область, находящаяся рядом с его ухом. Изначально она была принята игроками за белое перо, но затем создателем игры было объяснено, что это дефект модели.
* Обладая редким артефактом под названием **венец** игрок сможет сесть на клетку, не получая вреда от пси-излучения.
* Пси-излучение можно было отключить, проникнув в подвал и обладая тремя ключами.
* Ранее на Радаре существовал баг, при котором игрок мог копать землю, не садясь на клетку в локации.
Valkyrie

## Stats

**★★★★★ Base Stats**

 **Attack** | 161
 **Hit** | 614
 **Critical** | 303

## Affinity

  Acquainted
  Friends
  Trusted
  Intimate

## Acquisition

* Can be recruited through Soul Search or Recruit Cards.
* Can be obtained from Forgotten Desert (Hero) as a cube reward (4★).
* Can be bought at the Vampire Coin Store.

### Negotiation Quotes

 Cool
 Good
 Normal
 Fail
 Recruitment
Кинотеатр Прометей

На локации находится второй торговец - рысь Прапорщик. У него можно купить много полезных предметов или продать свои за монетки. Кроме того, на локации находится Механик, который может отремонтировать оружие.

На локации есть переход в Парк Развлечений.

## Интересные Факты

* Одна из локаций-укрытий.
* Кинотеатр Прометей является тупиком
Санитар

**Санитар** - бот, с помощью которого можно полностью восстановить здоровье либо убрать радиацию. Найти его не так сложно, сидит он в локации под названием Брошенный Домик, переход в которую находится на Кордоне. Настоящее имя этого кота неизвестно.

У него рыжая шерсть с кремовыми полосами по всему телу, характерный медикам колпак с красным крестом, перчатки на лапах, медицинский халат и маска, скрывающая морду.

Он давал первую информацию о квесте, рассказывая игроку историю радара, о венце и трёх ключах.

## **Часто задаваемые вопросы**

### **Где его искать?**

Начиная с КПП Припяти, маршрут таков: КПП Припять => Мост смерти => Шоссе => Рыжий Лес => ЗГРЛС Дуга => Смешанный Лес => Кордон => Брошенный Домик.

### **Он меня не лечит, хотя здоровье отнято, что делать?**

Санитар лечит только тогда, когда здоровья *не больше **70***, а радиации *не меньше **25***.

## **Интересные факты**

* Всего Санитаров будет 3.
* Персонаж участвовал в глобальном квесте, а также был единственным ботом, который знал о радаре.
* Персонаж - кот.

## **Фразы**

Чаще всего приветствует такими фразами:

> *"(Имя Игрока)? Ранение, облучился?"*
>
>

> *"Ну, опять в аномалии за артефактами нырял? Так и самому артефактом стать недолго..."*
>
>

> *"Сегодня у меня витаминки бесплатные, хе-хе."*
>
>

> *"Что-то худой ты какой-то... Да и шерсть клочьями висит. Может, витаминку дать?"*
>
>

Вылечив игрока, у которого отсутствует радиоактивное заражение в большом количестве, но повреждено здоровье, Санитар говорит:

> *"Ну, давай посмотрим, что там у тебя. Так.. Ну, здоровье тебе подправим. Что там дальше? Радиации, я смотрю, еще не нахватал. Ну молодец, так держать. Ну вот. Всё. Свободен!"*
>
>

При сниженном здоровье и высоком уровне радиации Санитар скажет игроку:

> "*Так... Ну, здоровье тебе подправим. Что там дальше? Ночью светишься как лампочка? От радиации у нас средство есть..."*
>
>

Если не выполнить требования на лечение и прийти здоровым, то он выдает такую фразу:

> *"Ну, ты бы еще с насморком ко мне пришел. Почти здоров. Свободен!"*
>
>
Настя Иванова

Настя Иванова — один из художников, указанных в команде игры. Описать её окрас невозможно, так как его не существует. Характер её тоже неизвестен.

## Заслуги

Ею была нарисована ***самая первая*** текстура для игры — моделька кота, которая использовалась на КвМЧ больше года.

## Интересные факты

* Она не зарегистрирована на сайте из-за технических неполадок.

* Именно поэтому её имени и окраса не существует.

* На самом деле никогда не работала в КвМЧ, а кота нарисовала для Чернобыльника по дружбе
Уровень и Опыт

## Информация

***Уровень*** - один из прокачиваемых параметров, который можно прокачивать с помощью опыта. С каждым новым уровнем у игрока переход становится меньше, а если качать уровень до определенного количества, у игрока будут повышаться ОВ (Охотничьи Возможности) на 1, а также увеличиваться количество мест в инвентаре.

Опыт - единицы, с помощью которых можно прокачивать уровни, с каждым новым уровнем качаться становится все сложнее и сложнее на 4 единицы опыта.

Опыт можно зарабатывать охотясь (2 единицы опыта), находя разные артефакты в аномалиях(5 единиц опыта) и убивая других игроков в онлайне (5 единиц опыта). Также опыт даётся за убийство мутантов (10 единиц опыта), что является предпочтительней, чем убийство других игроков, так как за это не понижается репутация.

## Интересные факты

* При 200 уровне переход становится минимальным - 30 секунд.
* Самый большой уровень на данный момент - 777.
Костёр

**Костёр** — игровой объект на локациях, с которым можно взаимодействовать. Если сесть рядом с костром и нажать на него, то выполнится действие "Греемся у огонька", которое первоначально длится 60 секунд (в зависимости от сонливости может быть больше). По окончании действия энергия персонажа восстанавливается до 200, а если его сонливость была от 30 до 70, то также полностью исчезает и она. Чтобы развести костёр, необходимо купить спички и развести ими огонь, однако такой костёр будет существовать не больше суток. На данный момент постоянный костёр находится на Кордоне.

## Интересные факты

* Ранее костёр был исключительно декоративным объектом, с которым нельзя было взаимодействовать, а игроки не имели возможности разжигать его самим. Такой костёр находился на Кордоне ради общей атмосферы.
Месторождение мха

### Взаимнодействия

На клетке, где находится месторождение (иконка мха), выполнив действие "Копать", можно найти мох.

### Местонахождение

Рыжий лес, Смешанный лес, КПП Припять.

Месторождение мха - игровой объект локаций. Оно выглядит как мох на игровом поле. Чтобы получить мох (полностью утоляет жажду при использовании), нужно сесть на месторождение и выполнить действие **"Копать".** Источник бесконечен, но в инвентарь помещается только 6 штук, которые уже через день портятся.

**Игровое описание предмета:**

*"Мох, пропитанный влагой - с него можно слизывать воду, чтобы утолить жажду."*

В зависимости от местонахождения, откопанный мох может иметь некие особенности. К примеру, мох, закопанный в Рыжем лесу, прибавляет +10 радиации, в отличие от обычного.

Месторождение мха можно найти на таких локациях, как: Смешанный лес, Рыжий лес, КПП Припять.

## Интересные факты

* Мох был самым первым предметом игры.

На самом деле, первым предметом в игре был камушек, но он был вырезан из последующих версий Игровой, еще до релиза - а мох остался с самого начала разработки игры
* Самое первое месторождение появилось в Смешанном лесу.
* Ранее ограничение на количество выкопанного мха не было.
Сержант Грэйтс

Сержант Грэйтс - бот восстанавливающий полностью здоровье и избавляющий от радиации. Лечит по таким же критериям как и Санитар. Находится бот в Санчасти.

**Внешность**:

По внешности это серый с белым волк. Пол не известен. Одет в мед-костюм и в лапках лежит чемоданчик на котором изображен красный крест, видимо в нем лекарства.
Лицензия:Материалы МКПО КвМЧ

## Текст лицензии:

1. Все материалы, лицензированные по данной лицензии, принадлежат ЗИС "МКПО "КвМЧ" и защищены авторским правом. Незаконное использование этих материалов преследуются по закону, и может повлечь за собой административную или уголовную ответственность, в соответствии с законами Российской Федерации.

2. МКПО "КвМЧ" разрешает использовать материалы, лицензированные по данной лицензии исключительно с указанием источника - *kvmch.ru,* и только в иллюстративных целях, связанных с КвМЧ.

*Пояснение: например, Вы желаете написать небольшой рассказ, использовав в нем иллюстрации, принадлежащие КвМЧ. В таком случае, рассказ должен быть связан с нашей игрой, а в заголовке необходимо обязательно указать источник - kvmch.ru*

3. На данном ресурсе - kvmch.fandom.com, "Википедия КвМЧ", Администрация МКПО "КвМЧ" разрешает использовать любые материалы, лицензированные по данной лицензии без указания источника, так как это не требуется.

4. Вносить какие-либо изменения (редактировать, обрезать, изменять цвет/цветовой оттенок и другие действия, не указанные здесь, но относящиеся к внесению изменений) в материалы, лицензируемые по данной лицензии, запрещено.

5. Если Вам необходимо использовать материал или файл, лицензированный по данной лицензии на условиях, отличных от описанных здесь, Вы можете попробовать направить соответствующее обращение в МКПО "КвМЧ" по адресу *admin@kvmch.ru* и дождаться официального разрешения. До получения официального разрешения, в котором должны быть указаны конкретные условия использования материала, стоять подпись сотрудника КвМЧ и печать, материал использовать **запрещается**, даже если Вы направили обращение.
Кабинет 203

Мрачная атмосфера, всюду разбросаны шприцы и различные хирургические инструменты. Стоит быть очень осторожным, чтобы не наступить на один из них. Посреди комнаты стоит операционный стол, достаточно сильно испачкан, а его железные части покрылись ржавчиной. По углам размещены больничные тумбы, на которых ранее стояли различные лекарства. Все, что осталось от этого места - это разбитые ампулы, сломанные иглы и вечная пустота.

На локации игроки могут прокачать ПМУ, с помощью медицинской энциклопедии, которая стоит в левом нижнем углу.

Но стоит быть аккуратным, за 1 шаг на клетку +10 радиации.

На локации есть переходы: в Больницу.

Сама локация является небезопасной, поэтому стоит быть осторожным и не спать на ней, так как любой игрок может войти в боевой режим и ранить вас, а возможно и убить.
Кордон

Локация, на которой можно восполнить энергию и убрать сон с помощью вечного Костра.

***Игровое описание:***

*Самое начало зоны: зеленые рощицы, поля. Недалеко Армейский блокпост: если кот или даже собака подбежит к нему поближе, то военные вполне могут погладить и даже покормить несчастного. Хотя, иногда можно словить и дробину, если вести себя неправильно.*
На локации есть переходы на: Брошенный Домик, Заброшенный военный блокпост и Смешанный Лес.

Сама локация является безопасной, поэтому войти в боережим не выйдет, из-за чего шанс на вашу смерть от лап другого игрока равняется нулю. Также она не является укрытием, поэтому здесь нельзя спрятаться от Выброса.

## Интересные Факты

* *На первых этапах на Кордоне находились Филин и Санитар, после чего их перенесли в Брошенный Домик, а потом и вовсе разлучили.*
* *Кордон - самая первая созданная локация.*
* *Надпись на предупреждающей табличке написана украинским языком и переводится на русский как "СТОЙ! Запретная зона".*
* *Зарегистрировавшиеся и воскресшие игроки ранее появлялись только на Кордоне. Позже они стали появляться на одной из данных локаций: Подвал Дома, Зал Ожидания, Институт "Агропром".*
Рогатая мышь

### Описание

Удивительная и красивая мышь - она совсем не боится и открыто сидит на местности. Лучше её не убивать.

### Свойства

+50 к репутации-90 здоровья

***Рогатая мышь*** - мирное существо, которое изредка выползает на свободу и смотрит на происходящее.

Подойдя к ней, её можно убить, и она окажется у вас в инвентаре. Убитая рогатая мышь имеет другую модельку.

## Интересные факты

* Изначально мышь должна была приносить +100 к репутации, но посчитали, что это слишком много и убавили до 50.
* У мыши нет определенного времени респауна, она может появиться опять через 2 дня, а может не появляться на протяжении месяца.
* При взятии в зубы не отображается во рту.
* Первая мышь появилась в Смешанном лесу в 9:20, вторая в Лесах Радара.
* Рогатая мышь относится к категории дичи, хотя у нее нет действия **"съесть"** (только действие **"использовать"**, как у предметов).
Одна вторая

**Одна вторая -**сильный мутант, который встречается в основном в Припяти и некоторых прилегающих к ней локациях.

## Информация

Бывший представитель семейства кошачьих, уникальная причуда зоны, ограниченная парой лап, глаз и шансов на благополучный поиск жертвы — краткое описание очевидцев впечатляющей формы жизни, двухконечного существа с распоротым туловищем и измененной ротовой полостью. Одна Вторая — кличка мутанта от бывалых сталкеров в честь главной особенности создания, заключающейся в отсутствии половины тела, которая свойствена обычному виду. Будучи подверженной мутации, существо развило лапы до невероятной для него силы, потеряло зрение и приникло к новому применению "второго языка", который помогает мутанту в передвижении и оринтировании на местности в любое время суток.
Группировки

**Группировки** **—** ещё одна часть геймплея. Любой игрок вправе создать свою группировку и довести её до официальности, хоть это и довольно сложно. На данный момент существуют такие группировки, как: Монолит, Темное Братство, Чернобыльские Рычалки и Собаки Баскервилей.

По данной ссылке можно посмотреть список всех существующих группировок.

## Что могут и не могут группировки?

### Группировкам разрешено:

* Развиваться, набирать игроков, рекламировать самих себя.
* Покупать за игровую валюту собственные месторождения мха, личного санитара и аномалии, форму, а также территории.
* Лидеры могут создавать приватную информацию. Её видят все члены группировки. Отредактировать раздел приватной информации можно в Панели Управления (доступны BB-коды и смайлики).

### Группировкам запрещено:

* Специализироваться чисто на вырезании других игроков.

## Требования для официальности группировки

* Не менее 30 активных участников.
* Признание ими одного лидера.
* Членский взнос от лидера не менее 10000 монеток.
* Уровень лидера не меньше 20.
* Чёткие правила у группировки.
* Чётко расписанные цели в Зоне.

## Стоимость личных объектов для группировок

* Безопасная локация-укрытие стоит 7000 монеток, небезопасное укрытие **—** 5000 монеток, небезопасное не-укрытие - 4000 монеток. Водная локация, где всегда можно попить воды, обойдётся в 15000 монеток. Локации покупаются раз и навсегда, в дальнейшем платить за них налог не нужно. Ограничения по количеству купленных группировкой локаций нет.
* Цена размещения личного санитара 8000 монеток, налог каждый месяц 5000 монеток.
* Месторождение мха стоит 2000 монеток, налог каждый месяц 1500 монеток.
* Создание собственного костюма группировки стоит 5000 монеток, дальнейшая выдача его членам группировки обойдётся в 1000 монеток. Также костюму можно дать уникальные защитные свойства, которые значительно увеличат цену создания, однако выдача костюма будет стоить всё те же 1000 монеток. И защита от ран, и защита от радиации стоят по 700 монеток за каждые 5% значения, при этом при покупке защиты не может быть меньше 5%, а также больше 35%. Так, например, создание костюма с 35% защиты от радиации и 35% защиты от ран обойдётся в 14800 монеток.

## Интересные факты

* Ранее группировки могли приобрести собственную лужу для питья (покупка - 1000 монеток, налог - 800 монеток/месяц).