Инженер (ГУО 2)

**Инженер (Engineer)** - впервые появившийся класс в ГУО 2, заменяющий медика так как имеет автоматы, а в ГУО 3 появляется вновь, но видоизменённый.

## Применение

Наличие турелей делает этот класс уникальным. С помощью таких технологий вы сможете контролировать врага на другой стороне карты, оборонять им базу или просто спрятаться за ним, пока он будет принимать урон за вас.

### Штурмовые винтовки

Автоматическое вооружение и высокая мобильность делает инженера универсальным бойцом, способным перестреливаться на различных дистанциях, однако нужно помнить, что автоматы уступают снайперским винтовкам в дальнем бою, а дробовикам и пулемётам - в ближнем.

### Пистолеты-пулемёты

Пистолеты-пулемёты имеют больший магазин и разброс, нежели штурмовые винтовки, но меньший урон, из-за чего навязывается ближний и средний бой с противником. С таким оружием лучше всего оборонять различные точки или атаковать противников.

## Умения (Skills)

1. Iron Grip

способность сохраняет точность стрельбы при беге а так же во время прыжков

2. Adrenaline

увеличевает скорострельность на 15% при получении урона довольно сильно сказывается на дпсе позволяя побеждать даже танков или наемников

3. Repair Bots

аналог регенерации танка из 1 части игры ускоряет реген хп в 4 раза помогает в тех местах где нет аптечек

4. Efficiency

аналог харизмы медика требуется на одно убийство меньше для киллстрика

## Killstreaks

1. Battle turet

призывает турель на 8 секунд которая медленно наводится на врагов лучше просто скинуть её в гущу врагов и уходить

1. Combat Drone

призывает дрона на 8 секунд который следует за вами и атакует врагов

1. Tesla Coil

уменьшает урон врагам вокруг действует 18 секунд нужна для выполнения достижения в 2 миссии

1. Rocket Sentry

усиленная версия первой турели стреляет ракетами

## Тактики

Универсальность является как плюсом, так и минусом класса в бою, но наличие турелей является главным преимуществам инженера перед другими классами.

* Наёмник с пулемётом будет опасным противником в ближнем бою, из-за чего нужно держаться на дистанции для получения меньшего урона. С гранатомётчиком справится будет не так сложно из-за возможности увернуться от гранат, но наёмники с ракетными установками могут убить инженера за один выстрел, из-за чего следует разводить их на выстрел, а уже потом расстреливать во время перезарядки.
* Генерал с двойными пистолетами очень похож на инженера по геймплею, но имеет больше шанса критического урона. Чтобы справиться с ним нужно рассчитывать на свою ловкость и меткость из-за схожести классов. Если же оппонент вооружён дробовиком, то нужно сохранять дистанцию и убить врага. Из-за малого количества здоровья генерал умрёт быстро.
* Джаггернаут является одним из самых трудных противников из-за самого большого количества здоровья в игре. От огнемётчиков нужно держаться на расстоянии, где вас не достанет оружие, с дробовиками тактика такая же, но всё осложняется большим живучестью оппонента. Гранатомёты не составят проблемы благодаря манёвренности класса.
* Снайпер является опаснейшим противником, поэтому важно уметь выбирать момент для стрельбы во время его перезарядки. Если снайпер вооружён пистолетами пулемётами то, скорее всего, инженер выйдет победителем из дуэли.

## См. также

* Медик
* Инженер (ГУО 3)