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Azrael

***"Ah, pero el destino nunca ha de dejarse en manos del azar... Sólo me limité a guiarlos a sus lugares apropiados."***

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## Información Personal

### Familia

Mikael

Azrael, "aquél al que dios ayuda", "el ángel exterminador", o el "ángel del señor", como es oficialmente reconocido, es un arcángel de la Biblia cristiana, que simboliza la justicia, la perseverancia contra la adversidad, y ante todo, el odio y el anhelo por erradicar la oscuridad del mundo del hombre.

# Apariciones

## Melos Morosorum Animorum

### MMA: Silva Captivi

A la vuelta de la batalla en la fortaleza de El Enmascarado, Andrei sintió miedo y dudas por su aparente invocación de lo que podría ser visto fácilmente como una criatura herética y antinatural. Por ello, trató de consolar su duda acudiendo a una capilla de Torreón y exponiendo sus "pecados" ante Abel y sus elegidos.

Lo que menos esperaba es que alguien estaría oyendo de verdad.

Nada más dar unos pasos fuera de la capilla, una misteriosa y melancólica voz comenzó a resonar desde el interior, cantando un soneto peculiar. Incapaz de comprenderlo, pues hasta hace nada el lugar estaba vacío, Andrei vuelve para averiguar qué estaba ocurriendo, encontrándose con una figura encapuchada rezando frente al atrio.

Al intentar entablar conversación con ella, creyendo que podría tratarse de una vagabunda o viajera, Andrei se sorprende no sólo al descubrir la rica vestimenta que llevaba bajo el abrigo rajado, sino por el hecho de oír de la mujer que ya había estado vigilando a Andrei durante un tiempo, hasta el punto de asegurar que había estado presente en la pelea contra El Enmascarado en la cima de la fortaleza abandonada.

Extrañado por la dirección que estaba tomando la conversación, Andrei agradeció el voto de confianza, aunque recalcando que apenas había hecho cuánto estaba en su mano, y hubiera deseado hacer mucho más. Aquello no hizo más que entusiasmar más a la dama, que ofreciendo su ayuda, hizo aparecer el sable más hermoso que jamás podría haberse creado, pidiéndole que se arrodillara ante ella.

Con el pacto realizado, Andrei pudo notar por un instante como la energía misma de la creación insuflaba su cuerpo de energía, dejando tras unos segundos un vestigio de esa reacción dentro de él. La dama, no perdiendo ni un segundo, volvió a esconder su rostro tras su capucha, saliendo al exterior de la capilla, no sin volver a girarse y dirigirse a Andrei por última vez:

# Modus Operandi

* Al igual que otros arcángeles, sólo se aparece ante aquellos con los que comparte su visión del mundo.
* Azrael detesta ante cualquier cosa la oscuridad, como elemento destructivo y oscuro, y es algo que exige a sus campeones y elegidos que cumplan, sea evitando relacionarse con cualquier criatura oscura, o bien destruyéndola.
* Azrael no tiene ningún problema con lo sobrenatural, salvo por aquello que tenga que ver con la oscuridad.
Olivier

**Olivier** es un infame ladrón y contrabandista de la banda criminal Serpesanglante.

## Trama Legatum Antiquorum

Olivier hizo su primera y única aparición en una de las fiestas que Jean-Loup Étienne Lafayette organizó en su residencia de Chaville. En aquella ocasión, Khaine D'elacreu le abordó sin miramiento alguno y sin conocerle de nada para preguntarle sobre el estandarte sylvain que buscaban los Darrieussecq y sobre la Corona de Santa Helena. Ambos mantuvieron una conversación fluida durante gran parte de la velada. No obstante, lo que en un principio parecía una charla de negocios que iba a llegar alguna parte terminó tomando un cariz mucho más íntimo a causa, una vez más, de los intereses amorosos de Khaine.
Charlotte Lackberg

**Charlotte Lackberg** (Du'Lucart, 19 de julio de 947-6 de mayo de 982) es la madre de Emelie Lackberg. Fue la fundadora y primera dueña del Taller Lackberg, el cual ahora esta en manos de su hija. Murió el 6 de mayo del año 982 meses después de contraer una grave enfermedad. Se sabe que fue ella quien pidió a Abenthy Lackberg que se ocupara de Emelie cuando ella ya no fuera capaz de ello.
Wilbur Hoffenstad

**Wilbur Hoffenstad** fue un recuperador al servicio de Sol Negro que se vio envuelto en un conflicto con los elegidos de Santa Helena. Entró en contacto con ellos por primera vez en el barco que los transportaba a todos desde la isla de Corvinus hasta el Puerto de Eien, ubicado en la Costa de los Pesares. En aquel momento, Wilbur se encontraba custodiando un artefacto antiguo de un valor incalculable.

Los elegidos de Santa Helena, sobre todo Khaine D'elacreu con sus insinuaciones y sus acciones imprudentes, sospecharon de él desde un primer momento. Sabían que algo estaba tramando. Por ello, decidieron seguirle la pista al bajarse del barco e investigarlo. Sin embargo, no se dieron cuenta de que estaban cayendo en la trampa del propio Wilbur, el cual quería averiguar quiénes eran sus perseguidores y cuánto sabían de su misión. Así fue como los elegidos de Santa Helena terminaron en una prisión construida en el sótano de una posada regentada por personal de Sol Negro, de la que más tarde huirían gracias a las dotes de seducción de Khaine D'elacreu.

Este conflicto terminó con el fracaso del plan de Wilbur Hoffenstad, quien murió a manos de un Inquisidor que acudió a socorrer a los elegidos de Santa Helena.
El Enmascarado

**El Enmascarado** era el único entre los Marcados con "conciencia y voz propias" y aparente emisario de Ai'Nigal-ai'Das. Su sobrenombre se debe a su apariencia en primera aparición en la Mansión Oyondo.

## Historia

### Ataque a la Mansión Oyondo

Tras el concierto de Alexander Dorcas en Arkángel, se celebró una gran fiesta en la Mansión de la dama Minerva Oyondo, durante la cuál Ailsa Torgnes detectó a una sospechosa figura ataviada con una máscara abandonando el salón principal. En el instante en el que éste cerró las puertas, un sin fin de Marcados entraron al salón rompiendo todas las ventanas y trayendo el caos a la fiesta.

Por suerte, la colaboración entre el grupo de Ailsa allí presente, el propio Alexander Dorcas y la repentina llegada de la Inquisidora Wiktoria Karaś junto a un par de guardias de la Orden del Cielo, logró solventar la situación sin que hubieran que lamentar demasiadas perdidas.

### El Bosque de Avalbane

Durante una de las incursiones del grupo en el bosque, fueron acorralados por El Enmascarado mientras huían de un pueblo infestado de Marcados, que con unos pocos ataques estuvo a punto de acabar con todos ellos, si no hubiera sido por la aparición sorpresa de un hombre desconocido.

Más tarde, una partida de Torreón mandada por Pincel  y Zhāng Léi  averiguó que El Enmascarado parecía estar reuniendo un enorme número de Marcados cerca de un pueblo abandonado. Junto al resto del grupo, trazaron un plan de ataque, acabaron con sus tropas de Marcados y vencieron a El Enmascarado, de cuyas cenizas emergió Ai'Nigal-Ai'Das.
Samira Adler

**Samira Adler** es una de las profesoras de la rama gabelense de la Orden de Magus. Debido a su renombre y a su pericia en el dominio de las artes mágicas, goza de gran popularidad entre sus alumnos, entre los cuales, desde hace relativamente poco, figura Cuia Beaumont, el cual, a causa de su histriónica actitud, le ha dado más de un quebradero de cabeza.
Guillermo Jardiel

Rahel (nuera).

Konrad, Csilla y Félix (nietos).

Edvard, Samuel, Vencel y Edina, Agnes y Konrad (biznietos).

**Guillermo Jardiel** (Santa Clara, Argos, ahora Albídion, 30 de enero del 915) es el abuelo de San Félix de Helenia. Originario de Argos, era junto a su mujer y su hijo Adolfo un músico ambulante que viajó por todo el Imperio hasta asentarse en Helenia cuando su mujer, Herminia, dio a luz al que fue su segundo hijo, Félix, que falleció pocos meses después. Tiene actualmente setenta y ocho años. Su tesitura vocal es el de un tenor. Sabe tocar la guitarra y el violín.

En Milicz, un pequeño pueblo del Prado de Ree, a Guillermo le era imposible seguir ganándose la vida como músico, así que aprendió el oficio de criador de caballos gracias a sus vecinos, los Zavadski, que lo contrataron para ayudarlo en aquellos difíciles momentos. Ambas familias labaron pronto una gran amistad que se consolidó con el matrimonio de Adolfo y Rahel, la primogénita de la otra familia.

Trabajador por naturaleza, con la edad el señor Jardiel se ha vuelto bastante cascarrabias y más bien pesimista, siempre preocupado por el futuro de su familia, por la que ha tenido que hacer grandes sacrificios. No obstante, son también ellos, Herminia, su hijo, sus nietos, quienes le dan la paz y el amor que necesita, y pese a tener que haber renunciado a la música como profesión y a los caminos como hogar, ha sabido encontrar la felicidad en ellos.

Debido a que sus padres dedicaban la mayor parte del día a trabajar con los caballos, fueron Guillermo y Herminia los que en la práctica criaron a Félix, transmitiéndole su amor por el arte. Fueron ellos también los que le regalaron su primera guitarra. Los Jardiel, mucho antes de que se manifestara su Don, ya veían a Félix como un milagro, un regalo de Abel que les había devuelto la alegría (sobre todo, a Herminia). No pueden estar más orgullosos de él, y lo quieren como a nada en el mundo. Verlo de nuevo, cuando les visitó en 989, le hizo muy feliz, e incluso dice que desde entonces, su rodilla le funciona mucho mejor.
Ragnar Zyndu

* Arte
* Token Pixel

**Ragnar Zyndu** es un personaje principal de la crónica Melos Morosorum Animorum. Se trata de un gigante de dos metros sesenta que busca venganza por lo ocurrido a su tribu, que fue masacrada cuando era joven. Ragnar desconoce la identidad de el/los culpables, y marcha por el mundo buscándolos. Su actual paradero es desconocido.

## Descripción

Ragnar es un gigante que mide mas de dos metros y medio y pesa en torno a los 200 kg, en su mayoría de músculo. Su altura y constitución han dotado a Ragnar de una fuerza sobrehumana, la cual emplea para la batalla al portar dos espadones, que suele llevar colgados de la espalda sin apenas esfuerzo.

Ragnar tiene el pelo largo y recogido en una trenza que le llega hasta la cintura, de color negro, y una barba descuidada del mismo color. Tiene cicatrices en todo el cuerpo, incluido en la cara, que hace que su expresión parezca más fiera incluso de lo que ya podría parecer. Tiene los ojos de distinto color, uno rojo y otro morado, que se le pone de color rojo cuando entra en estado de **Berserker**, donde se deja llevar por su ira y su sed de sangre.
Niobeth

**Niobeth** es una hechicera que recientemente ha entrado en contacto con los elegidos de Santa Helena. Al parecer, ella era la mujer con la que Electyron Lefonz solía hablar a través de su orbe de cristal. Del mismo modo, fue ella quien ordenó al psíquico que se uniera al grupo con el objetivo de mantener a todos vigilados y guiar a Andrew Morpheus hasta la Torre de Babel y poder hacerse con su poder ancestral.

## Apariciones

### Arco de los Inquisidores

La primera aparición de Niobeth tuvo lugar en una isla del Mar Interior. Los Inquisidores Aquiles Bartimeus, Darzos, Aeryn Hauschmidt y Enzo Norzagaray se toparon con ella y sus subordinados cuando, a causa de la tormenta, su embarcación naufragó. Niobeth, en aquel episodio, se adentró en unas viejas ruinas de Sólomon con el objetivo de obtener los planos de un arma ancestral. Por mucho que lo intentaron, los Inquisidores no pudieron arruinar los planes de la hechicera, la cual, tras activar los gólem guardianes de la ruinas y destruir todo el poblado circundante con sus poderes, consiguió escapar.

### Encuentro en las Montañas de Balthus

Niobeth volvió a hacer acto de presencia en una pequeña aldea de las Montañas de Balthus, cerca de la cual se encuentra la entrada a la Torre de Babel. Apareció en la posada en la que los elegidos de Santa Helena estaban hospedados con el objetivo de llevarse a Andrew Morpheus consigo. Gracias a sus poderes y a la ayuda de Electyron Lefonz, Niobeth pudo hacerse con lo que quería con relativa facilidad. A pesar de la resistencia de los compañeros de Andrew y del entrometimiento de Wissenschaft y La Inquisición, Niobeth consiguió escapar a lomos de un caballo y encerrarse junto con Andrew Morpheus dentro de la Torre de Babel. En la actualidad, aún permanece en su interior, buscando la forma de activarla y crear con su poder ancestral un mundo que beneficie a los seres mágicos y sobrenaturales como ella.
Торговый Союз "Черный Рынок"

## Описание

Теневой бизнесс группировки Свобода и по совместительству один из центральных каналов

торговли между Большой Землей и ЧЗО. Черный рынок оказался целой совокупностью мастеров, торговцев и рядовых сталкеров удерживающих первое место по экспорту на территорию ЧЗО импортной еды, медикаментов, снг-шных вариантов оружия и самодельных прототипов всего до чего могут дотянутся руки.

## История

Возникновение Черного Рынка окутано коммерческой тайной. Многие поговаривают, что связи Полковника Карзабасова сыграли чуть-ли не первую роль, однако это не совсем правда. Вся система построенная Черным рынком держится на целом сплаве влиятельных людей и их друзей что закрывают глаза на уходящие в ЧЗО конвои со всем необходимым. Полковник являлся лишь удобным и удачным контактом между влиятельными людьми Большой Земли и не последних в человеческом социуме личностей. Любые имена или формирования участвующие в круговороте товаров полностью исключены, всё, что можно было найти упирается лишь в группировку "Свобода".

Налаженные торговые пути к Бармену кроме всего прочего сыграли ключевую роль в создании Черного Рынка.
Vilhelm

## Vilhelm / Teóforo

* A good boi
* A good pixel boi

### Profesión

Doctor en Literatura y TeologíaProfesor de Biología en la universidad de ciencias de Hausser (anteriormente)Buen chico

## Información Personal

### Familia

Una hermana

**Vilhelm** es el perro de Félix Jardiel. Fue encontrado por su amo saliendo de Ilmora junto a Sanne Breed, y perro y humano conectaron al instante. Desde entonces le acompaña en sus aventuras, ayudando al músico siempre que puede y cuidando que no sufra daño.

Félix lo describe como un perro extremadamente inteligente, muy leal y obediente; lleno de energía, acrobático y atlético.

En septiembre del año 989, durante su estancia en Eytan, el Santo obró un milagro para ser capaz de hablar con Vilhelm y preguntarle sobre lo sucedido en el bosque dos semanas antes. Fue entonces cuando el Santo descubrió que su mascota era en realidad **Teóforo**, Doctor en Teología y Literatura y profesor de Biología en la universidad de ciencias de Hausser. Teóforo había sido convertido en can por Stephan Xenos, otro sabio de Ilmora.

## Relaciones

### Sanne Breed

Pese a que no empezaron con muy bien pie (básicamente por la manía de Sanne de separarlo de su amo o de amenazar con comérselo), parece que ya se han acostumbrado a su mutua presencia. No obstante, cuando Félix habló con él, Teóforo le confesó que no le gustaba mucho aquella mujer.

### San Félix de Helenia

El amo de Vilhelm. El perro siente verdadera devoción por el helenio, que es quien lo cuida y alimenta, y siempre pondrá su vida siempre por delante de la propia. Teóforo parece mostrar verdadero agradecimiento hacia el Santo por haberle recogido; llamándole "joven Félix".

## Otros datos

* Se desconoce tanto su fecha de nacimiento como hombre como de transformación en perro. Félix lo encontró el 20 de marzo de 989, así que se considera ese como su aniversario.
* No mide bien el tiempo desde que fue convertido en can; pero debe de tener alrededor de 60 años.
* Cuando Félix le preguntó si no tenía familiares que lo pudieran haber estado buscando tras su desaparición, Teóforo simplemente respondió "la gente a veces se distancia".
Nehemne

**Nehemne** es una ondina procedente de Folkia que fue convocada por Tahir el día 15 de mayo de 989 en el puerto de Eburah donde firmó un pacto con él y desde entonces ambos se han vuelto compañeros inseparables.

## El Pacto

Al contrario del modo tradicional de emplear la conjuración Tahir emplea un sistema de pactos con sus criaturas en la que ambos acuerdan los términos y las cláusulas que crean pertinentes a cambio de colaboración. Nehemne accedió a ayudar a Tahir bajo las siguientes condiciones: podía negarse en cualquier momento a hacer lo que le piden y podía regresar cuando quisiera, términos que el kushistaní aceptó en el acto. En resumen, libre albedrío.

Más adelante Tahir le ofreció la posibilidad de renegociar las cláusulas del pacto que habían realizado por si la ondina decidía o veía pertinente añadir más condiciones o cambiar una que ya existiera.

## Personalidad

Al principio de la campaña Via Praetoris Maritimus Regis Nehemne era una ondina inocente, risueña y muy curiosa que a pesar de ser traída a la fuerza al mundo demostraba un interés genuino por todas las costumbres y por el nuevo mundo en el que había acabado, en especial por los humanos que, a diferencia de en Folkia que eran del tamaño de un pulgar, eran de un tamaño similar al suyo. Esperaba con mucha ilusión las clases diarias que Tahir le daba sobre el mundo y en cuanto pudo aprender el idioma se mostró encantada de poder comunicarse con el resto de los tripulantes. También por su naturaleza era y aun es muy protectora.

Tras lo sucedido durante los casi tres años de esclavitud todo rastro de inocencia desapareció de ella. Se volvió más retraída y se pone a la defensiva ante cualquier cosa que pueda suponer una amenaza.
Henrik Guran

Adolfo (cuñado)

Konrad, Csilla y Félix (sobrinos)

**Henrik Guran** (Lacan, Helenia, 14 de febrero del 942) es el párroco de Milicz, el pueblo de San Félix de Helenia. Es el hermano adoptivo de Rahel Jardiel, madre de Félix, y por tanto su tío; aunque bien podría considerarse que es como un segundo padre. Henrik fue el que enseñó a Félix a leer y a escribir, y el que vio en él el potencial de un Santo después de que obrara su primer milagro, llegándolo a acompañar en su viaje a Albídion. Tiene actualmente sesenta y un años.

Henrik era el único hijo del matrimonio Guran, que murió en un accidente mientras trabajaban cuando él era un niño. No le quedaba más familia que su tío (también con Henrik de nombre), el párroco de entonces, que lo dejó en manos de los Zavadski, probablemente el matrimonio más abnegado (y cristiano) de la aldea. Creció junto a Rahel y el resto de sus hermanos como un Zavadski más, aunque su tío nunca se desatendió de él y se preocupó por darle una buena educación para que en cuanto tuviera una edad suficiente, comenzara a formarse como sacerdote. Cuando los Jardiel llegaron al pueblo, tanto él como Rahel trabaron enseguida amistad con Adolfo Jardiel, el que después se convertiría en el marido de ella y el mejor amigo de él.

Henrik es seguramente la persona más culta de su pueblo, algo normal siendo el enviado de la Iglesia al lugar. Es muy correcto y atento, siempre dispuesto a echar una mano, aunque tiende a ser demasiado idealista y no muy práctico. Pese a sentir un gran afecto por sus tres sobrinos, con Félix sintió una conexión especial conforme fue creciendo, tal vez por ver algo de sí mismo en él, y repitió en cierto modo el rol de tutor que tuvo su tío con él cuando era un niño. Es lo más parecido a un hijo que podrá tener nunca. Verlo de nuevo en el fin de año del 989 le puso muy contento,  así como conocer a sus amigos, algunos de lugares tan lejanos (y por supuesto, tener el honor de hablar con Santa Astraega).

Actualmente dirige el orfanato erigido con el dinero que San Félix y San Jass envían periódicamente (más la "pequeña donación" de Matthias el Honrado, que duplicó el presupuesto), *"La Casa Azul"*, que ha acogido a todos los niños que quedaron huérfanos por los sucesos de Avalbane causados por Ai'Nigal-Ai'Das.
Cruz de Bronce de Eron

La **Cruz de Bronce de Eron**, a pesar de que no lo parezca por su nombre, es la mayor condecoración que un clérigo puede obtener en el Principado de Dalaborn. Está hecha de bronce en señal de la humildad y la austeridad que un miembro del clero debe profesar en su vida. Es un galardón que únicamente puede ser otorgado por el obispo de Dalaborn. No obstante, una persona de gran relevancia y con autoridad en el principado puede nominar a otros y pedir que les sea entregado. Esto ocurrió recientemente cuando el Príncipe Vale pidió al Obispo Dorokhov que recompensase la labor de los Tres Santos de Avalbane y de Ilyas Lévedev durante el asedio de Eron.

## Personas condecoradas

* San Félix de Helenia
* San Friedrich
* San Jasmine
* Ilyas Lévedev
Vira Adler

Vira era la señora de las alturas del Canto de Sirena.

### Relaciones importantes

Chiara Genesia: Rápidamente se volvieron super amigas a bordo y conectaron muy bien.

Tahir Karim: Más que un compañero lo consideraba un hermano, no alguien a quien pudiera tener de confidente como tal pero sí en quien siempre podía confiar y contar con él. Este sentimiento era recíproco.

Guido Darche: Era la persona que peor le caía de todos con diferencia por su actitud altanera y calenturienta.

-WIP-
Нил "Охотник за головами" Кросби

**Прозвище:** Охотник за головами.

**Возраст:** 44 года.

**Принадлежность:** Одиночка, ранее - Синдикат наемника.

**Ранг:** Ветеран.

**Род деятельности:** Вольный сталкер, специалист по взлому.

**Статус:**Жив. В группе не состоит.

## Описание

Американец, промышляющий тем, за что хорошо могут платить (убийства, курьерская служба, охрана, выбивание долгов и торговля информацией). Редко с кем находит общий язык вообще, посему ему приходится работать в одиночку. Холодный, по сете, самонадеянный эгоист. В среде простых сталкеров обладает не слишком хорошей репутацией, вполне возможно за какие-то серьезные деяния.
Joske Torgnes

### Familia

Aslarak Torgnes (Padre)Hildr Torgnes (Madre)Yord Torgnes (Hermano)Lok Torgnes (Hermano)Ailsa torgnes (Hermana)

**Joske** (nacido el 17 de agosto de 960) es el primogénito de la casa Torgnes e hijo Aslarak y Hildr. Natural de Goldar, nació y creció en una aldea a los pies del bosque de Wuflgar y se espera de él que se convierta en el siguiente cabeza de familia.

Nació y se crió siguiendo las enseñanzas de su padre sobre lo que significa ser un noble guerrero del norte y heredó de él su arrogancia y petulante porte. Proclama ser el mejor guerrero de la aldea y bate en duelo a aquel que ose contradecirle.

En la primavera del año 988 cazó un oso y se lo ofreció a la familia Gaden como pedida de mano de Helsa, la cual aceptó y contrajeron nupcias ese mismo verano.

Siente una gran rivalidad con sus hermanos por el reconocimiento de su padre y para él el exilio de su hermana pequeña, Ailsa, supuso un gran alivio y una nueva oportunidad para ganarse el afecto de sus progenitores pues la chica, pese a su corta edad, era demasiado buena cazadora y Joske nunca pudo competir contra ella en ese campo.

Con el resto de hermanos se le puede ver en mejores términos. Yord es buena compañía cuando deben salir de caza y Lok posee un pico de oro sin igual aunque el resto de sus habilidades quedan por demostrar.
Stephan Xenos

**Stephan Xenos** es el propietario de la mansión Xenos en Hausser (Ilmora), en la que Frennim y Andrew Morpheus se infiltraron para robar un libro de inmensurable valor. No se sabe mucho de él. Sin embargo, parece ser bastante poderoso y poseer cierto poder sobrenatural que le permite cambiar de forma. De hecho, pudo vencer solo y con suma facilidad al elegido de Santa Helena y a su acompañante y encerrarlos en el sótano de su mansión, del cual serían rescatados más tarde por Klementina von Schantz. Su paradero actual es desconocido.
Lok Torgnes

### Familia

Aslarak Torgnes (Padre), Hildr Torgnes (Madre), Yord Torgnes (Hermano), Joske Torgnes (Hermano), Ailsa torgnes (Hermana)

**Lok** (nacido el 30 de abril de 964),también conocido **Lok Lengua de Plata**, es un cazador norteño natural del Bosque de Wulfgar, Goldar, y tercer varón de la casa Torgnes.

A diferencia de sus hermanos y hermana, que todos destacan en algún campo, la habilidad estrella de Lok reside en su labia y astucia. Con su pico de oro es capaz de volcar las situaciones en su favor y siempre llevarse el mérito a pesar de que sus capacidades físicas sean mediocres. De esa manera fue capaz de ganar honor y ganar fama entre los suyos.

De naturaleza envidioso, celoso y astuto. No soporta que nadie le haga sombra ni las puyas de sus hermanos mayores. En cuanto vio que su hermana pequeña también iba a ser una amenaza para su reputación aprovechó la duda que había en la aldea sobre si la chica para esparcir rumores falsos de que iba a ser un llamamiento a seres maliciosos. El resto vino solo y su plan se cumplió con éxito.

Con el robo de la espada de su padre se le presentó una oportunidad y desde entonces está urdiendo un plan para que la familia se recupere de aquella vergüenza y llevárse el mérito de tal hazaña.
Edgar Vale

***"Ah, pero el destino nunca ha de dejarse en manos del azar... Sólo me limité a guiarlos a sus lugares apropiados."***

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## Información Personal

### Familia

La Línea de Sangre Real Vale

Señor de Dalaborn y último descendiente de la Línea de Sangre Real regente de Dalaborn, el Príncipe Edgar Vale es una importante figura tanto en el Alto Senado Imperial como en su propio principado, como sería de esperar. No son pocos los que le quitan parte de importancia dado que su mentor, Tadeus Van Horsman, es quien ejerce verdadero control sobre la región, pero eso no quita que Edgar esté puesto a hacer lo que sea por su pueblo y mantener el honor del apellido familiar.
Khaine D'elacreu/Habilidades y Combate

## Información Personal

### Intereses amorosos

Wilbur Hoffestand (anteriormente), Gaius Martius, Ambrose Diotrephes, Andrew Morpheus

### Aliados

Desdentao, Cuia Étienne Beaumont, Andrew Morpheus, Electyron Lefonz, Frennin, Miguel Castillo "Miguelín", Seline Luna, Catherine Absolom, Calista Polyxena, Integra Durand, Maximilian Durand

### Enemigos

Orden del Cielo, Galael (fallecido), Raptor (fallecido), Willbur Hofestand (fallecido)

## Combate cuerpo a cuerpo

Khaine destaca por su habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, sobre todo con lanza y escudo.

Actualmente ha conseguido la lanza Opanim, la cual está aprendiendo a usar para sacar el máximo provecho.

## Habilidades sobrenaturales

Khaine no posee un amplio conocimiento en habilidades sobrenaturales ya que carece del Don, sin embargo, ha desarrollado una resistencia mágica excepcional y tiene un familiar.

Se ha estado entrenando en las técnicas de Ki de Hypnos Réquiem, y tiene cierto dominio y control del Ki gracias a un arduo entrenamiento.
Elcio misterioso

Cuadro del elcio que compró Cuia en Arkángel

**El elcio misterioso** es un joven músico que Cuia conoció antes de los eventos de Legatum Antiquorum en *Bogdan Dragomirm* un jardín de Chaville.

Su primera, y única, aparición fue antes de la primera partida de la Dama. Una noche Cuia le encontró en un rincón del parque tocando. Hablaron y coquetearon. Durante varias noches más se encontraron allí, hablando sobre música, flores y lugares desprovistos de belleza.

Cuia, que nunca había estado tan a gusto no nadie, le acabó contando sus penas y problemas. Tal vez aquella conversación le espantó o tal vez les unió más, pero nunca llegaron a saberlo, pues Cuia acabó escapando y subiéndose a la Dama.

Desde esa noche Cuia no deja de pensar en él, añorándole.

## El cuadro

En su primera visita a Arkángel Cuia y Khaine entraron a una tienda en aras de ayudar a la casa de apuestas. Buena fue la suerte del hechicero que en ella encontró el cuadro de un famoso pintor de Chaville. Tenía mucho talento y murió joven, por eso Cuia pensó que sería una buena inversión para el negocio. Cuando preguntó por más cuadros el dueño de la tienda le enseñó un cuadro del mismo autor donde retrata al joven arpista que tantas noches compartió con Cuia.

Cuia volviendo a recordar aquellas noches compró el cuadro sin pensárselo pese a ser muy caro.

Este está expuesto actualmente en su habitación en la Casa Beaumont, en Hausser.
Motoki Omoi

**Motoki Omoi**, nacido el 964, ostentaba el cargo de músico durante su estancia en el Canto de Sirena y actualmente trabaja como embajador de la Isla de Sirena. Principalmente se mueve por los territorios del Imperio y por el archipiélago de Forneo.

Motoki era un muchacho achispado, encantador y algo travieso durante su época de piratería, entreteniendo a los del barco con la música que tanto amaba. Ahora guarda esa parte de él para cuando vuelve al hogar y ha aprendido a sacar el mayor provecho posible de su encanto y su buena labia para ejercer su cargo magistralmente.

Nacido originalmente en Lannet Motoki y su familia pertenecían a los burakumin, debido a esto su familia tuvo que viajar a Phaion para tratar de encontrar un trabajo decente. Lamentablemente sus padres fallecieron cuando eran pequeños así que Motoki tuvo que buscarse la vida en las calles como buenamente pudo. Fue apadrinado por Lian.

Aunque no lo parezca Motoki está muy versado en las artes marciales y autodefensivas. Su estilo está muy centrado en el contraataque y en aprovechar la fuerza del oponente para usarlo en su contra y así vencerlo. Pudo perfeccionar su estilo gracias a Lian, su yasak, quien le ayudó a entrenar y le inculcó la disciplina necesaria para seguir formando su arte.
Thirandiocium

Thirandiocium is a fairly rare metal. It is considered to be very valuable by the people of Ethelria, because it has the unique property of burning the skin of frost giants upon contact. The discovery, about four-hundred years ago, of this property changed Thirandiocium from a curios metal of little value to a highly-sought after commodity. It also turned the tide in the struggle of the nations of Ethelria against the frost titans.

Thirandiocium is named after Thirand the Great, who first used it in battle against the frost titans.
Csilla Jardiel-Kasnar

Henrik Guran (tío)

Félix y Konrad (hermanos)

Edvard (esposo)

Agnes y Konrad (hijos)

Annuska Jardiel (cuñada)

Edvard, Samuel, Vencel y Edina (sobrinos)

**Csilla Jardiel-Kasnar** (Milicz, Helenia, 15 de agosto del 958) es la segunda descendiente de Adolfo y Rahel Jardiel, hermana mayor de San Félix de Helenia y hermana menor de Konrad Jardiel.

Ser la niña de la casa durante muchos años no ha hecho de ella alguien más débil de carácter o de opiniones reservadas. Csilla ha heredado la efusividad y perspicacia de su madre, e inspirada por ella, sabe que tiene mucho más que dar aparte del papel de madre y esposa; que tiene muy buenas ideas que deberían ser escuchadas. Es obvio, entonces, que no soporte la actitud, que ella ve como infantil, de su hermano Konrad; que no está dispuesto a aceptar que su hermana, una mujer, quiera meter mano en el negocio familiar. Son bastante comunes las disputas entre ellos.

Tal vez por estas aspiraciones fue por lo que se fijó en Edvard Kasnar, el amigo de la infancia de su hermano Konrad, un hombre comprensivo, atento y, ciertamente, algo manipulable. Y es que a Csilla le gusta tener las cosas bajo control, la única forma que tiene de asegurar que su familia sea feliz. Esto, por supuesto, no quita que sea una mujer muy “femenina” y una madre muy atenta, en ocasiones algo agobiante. Se casó con él a los quince años.

Con Edvard tiene dos hijos mellizos, Agnes y Konrad Kasnar-Jardiel, que conservan el apellido por el honor que representa pertenecer a la familia de un Santo. Ambos hermanos son inseparables, y se llevan muy bien con sus primos Vencel y Edina.

Es otra de las grandes figuras en la infancia de Félix, habiéndolo intentado educar un poco a su imagen y semejanza, para gran disgusto del hermano mayor de ambos. Igual que Konrad, siente una gran pasión por los caballos, y también comparte el gusto por la música tan arraigado en su familia.

La visita de su hermano Félix en el fin del año 989 trajo mucha alegría a la casa de Csilla. Verlo de vuelta le ha dado esperanza de que la razón entre en la cabeza del zoquete de su otro hermano, y también algunos ánimos para aceptar que, aunque siga pensando que lleva razón, tiene que intentar comprender un poco a Konrad para que las disputas finalicen.
Abenthy Lackberg

## Abenthy Lackberg 'Ben'

**Abenthy Lackberg** (Du'Lucart, 29 de febrero de 924) es el abuelo paterno de Emelie Lackberg y el antiguo maestro de Andrew Morpheus. Trabaja como profesor en La Gran Universidad de Lucrecio y es toda una eminencia en lo que a la civilización antigua de Solomon se refiere. Aunque suele mostrarse taciturno y arisco con los demás, en el fondo tiene muy buen corazón. De hecho, fue él quien salvó a Andrew Morpheus cuando éste vivía en las calles de Du'Lucart y quien lo adoptó como su discípulo. Del mismo modo, fue el encargado de la crianza de su nieta tras la muerte de su madre Charlotte.
Integra Durand

**Integra Durand** (Arkángel, 3 de Marzo de 925) es la vigésimo cuarta condesa de Arcavel. Heredó por su madre el puesto de directora de la Orden de Custodes en Abel. Ayudó a los Elegidos de Santa Helena a su paso por Arkángel y fue la que informó a los Elegidos de su papel en la profecía. Junto con su nieto les ayudó a encontrar la lanza Opanim.
Xar’antha

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**Xar'antha** o **La Mujer de La Vigilia** es un ente de aspecto femenino que parece comunicarse a voluntad con Nicolaas de Lorme.

La primera aparición
en la trama de Melos Morosorum Animorum fue el 6 de noviembre de 993 cuando el grupo atravesó el velo de *La Vigilia*. Nicolaas había dejado que el grupo se adelantase, aparentemente preocupado y, tras llamarla un par de veces, apareció delante de todo el mundo.

Tras el caos inicial donde, tanto Nicolaas como la criatura, habían parecido sorprendidos por la tangibilidad de ella, Xar'antha había prometido que era capaz de sacarles de allí, a lo que San Félix de Helenia, contrario al resto, se mostró agradecido.

Aunque, como cabría esperar, se le pidieron explicaciones a Nicolaas sobre la mujer, este les imploró un poco de tiempo, alegando que no se encontraban en situación de discutir un asunto tan complejo. También les informó que la ayuda de Xar'antha no era una opción, ya que de hacerlo él mismo podría perecer en el intento.

Al salir de *La Vigilia* el suceso quedó parcialmente en el olvido ante la cantidad de tiempo
que habían estado atrapados y el estallido de la guerra en Dalaborn, sin embargo, en el camino, varios miembros del equipo se percataron de que Nicolaas seguía hablando, presuntamente, con ella. De hecho, gracias a su supuesta intervención, descubrieron que Bnelidas Asruli había estado en El Valle del Renacido y que podría ser uno de *los encapuchados* que había sembrado el caos en la ciudad.

—Creí verle en la Vigilia, pero no estoy segura.
*—(...)También en tu casa. No le ví, obviamente, pero se notaba su rastro. Pensaba que vivía en el valle, la verdad. Que te lo habías ligado o algo.*
Sannara Eldar

**Sanara Eldar**, nacida el año 902, es una mujer de 87 años que trabajaba como cirujana principal en el Canto de Sirena hasta fallecer el 5 de noviembre en el hundimiento del barco. Entró a formar parte del barco como *shawal* de Barbazul tras salvarle la vida y se convirtió en la patrona de Tahir y de Farah.

Debido a su avanzada edad ella era la encargada de revisar a los heridos y de preparar los ungüentos y los desinfectantes para que luego Tahir se encargara de atender y lidiar con los heridos. Pese a todo era una mujer de buen ánimo y humor que quería a todos como sus propios nietos.
Desdentao

## Información Personal

### Aliados

Khaine D'elacreu, Cuia Étienne Beaumont, Electyron Lefonz, Frennim, Emelie Lackberg

**Desdentao** fue un familiar de oscuridad con forma de dragón atado al alma de la joven Khaine D'elacreu. Toda su existencia estaba envuelta en un halo de misterio y sombras, ya que, a excepción de la propia Khaine y de Cuia Beaumont, nadie sabía de dónde había salido aquella pequeña criatura. Como cualquier otro elemental de oscuridad, Desdentao destacaba por sus habilidades de subterfugio, las cuales fueron de mucha utilidad en diversas ocasiones. El dragón encontró su muerte a manos de la nigromante Niobeth, quien lo destruyó con sus poderes mágicos al descubrirle espiando a Andrew Morpheus. Cuando se rompió el vínculo que lo unía al alma de Khaine, la joven sufrió un ataque que casi acaba con su vida. La muerte de Desdentao es la causa principal por la que la joven ha abandonado el grupo. Han pasado varios meses, pero ella aún no lo supera. Aquel día, una parte de ella también murió a manos de Niobeth.
La Biblioteca

**La Biblioteca** es uno de los locales más famosos de La Zona Gris, barrio de Arkángel. Es un edificio de tres plantas, donde los clientes pueden encontrar una gran variedad de entretenimientos. Fue fundada por Revan Laurentz, originario de Lucrecio.

* La planta baja fue bautizada como "La Librería". Está llena de mesas y libros que aunque no llegan a estar prohibidos, alarmarían a cualquier Inquisidor.
* La primera planta es "La Sala de Estudio", con más libros y con mesas de juego (que en su origen eran mesas de un *scriptorium*de un monasterio). También existe una serie de "salas de estudio individuales" para reuniones más privadas.
* Por último, la segunda planta es "El Relicario" o "Las Capillas".

La Biblioteca dispone de un impresionante sistema de montacargas y conductos, controlado por Laurentz desde la barra, para pasar bebidas y comida de una planta a otra y subirlas a la bodega. Algunas mesas, normalmente ocupadas o reservadas, son "automáticas": los clientes introducen las monedas por diferentes huecos, según la comanda, y el pedido sale de un hueco en mitad de la mesa. Toda esta fascinante ingeniería ha atraído la atención de muchos que, de otro modo, nunca frecuentaría esos ambientes; pero que no pueden resistirse a acudir para ser presentes de esas pequeñas maravillas y curiosidades mecánicas. Son conocidos por los parroquianos (clientes comunes) como "Almas Cándidas". De hecho, hay ya una comunidad de pensadores y científicos que se reúne allí con frecuencia, ignorando el resto de clientela. Son "Los Abuelos".

## Trama Melos Morosorum Animorum.

Félix Jardiel y Sanne Breed estuvieron en La Biblioteca el 13 de julio del 989, llevados por Alexander Dorcas (al que allí cobocen como "Quinto").  Estuvieron bebiendo en La Librería y jugando al póker en La Sala de Estudio antes de tener que abandonar el local tras la aparición de un viejo conocido del ilmorense.
Giuliano Abbacchio

El Padre **Giuliano Abbacchio** (Elisio, Bellafonte) es un personaje no jugador de la crónica Melos Morosorum Animorum. Es el sacerdote enviado desde Albídion al Valle del Renacido para velar por las almas de sus habitantes. Durante sus años como párroco de la Iglesia de los Tres Santos, ha reunido un gran volumen de información sobre los extraños fenómenos que se producen en la ciudad, provocados, aunque él esté lejos de descubrirlo, por la ruptura de la Vigilia que provocó la explosión del reactor solomónico de Torreón.
Incidente Beaumont

Se conoce **Incidente Beaumont** al misterioso suceso en el Chateau Beaumont el 10 de marzo de 989, vigésimo cumpleaños de Lothaire Julien Beaumont.

## Antecedentes

Nadie sabe muy bien el por qué del incidente y aunque muchos creen que el origen está en los celos del caprichoso Cuia la verdad es mucho más oscura.

La familia Beaumont siempre ha tenido una rivalidad con la familia Dubois. Ambas familias de Gabriel siempre han brillado por su fortuna, pero en una ciudad dedicada al comercio, solo puede haber una estrella. Los Beaumont no solo se han dedicado a la creación y exportación de vino, Julien Beaumont, el cabeza de familia, se ha encargado de llevar a su familia a lo más alto con su comercio de arte, antigüedades y cualquier objeto de valor. Su capacidad para los negocios es tal que poco a poco se ha ido ganando la rivalidad de otras familias gabelenses que no han tenido la misma suspicacia comercial.

Los Dubois son una familia envidiosa que siempre ha intentado copiar a los Beaumont, sus vecinos, para intentar superarlos. Desde el momento que los Beaumont llegaron a Chaville esto ha sido así.
Sin embargo la rivalidad no es mutua. Julien con su trabajo apenas es consciente de las maquinaciones de Leopold Dubois. Y aunque las conoce, prefiere no seguirle el juego.

Pero los Dubois, y sobre todo Leopold, no se rinden con facilidad y desde que encontraron una brecha en la familia, el primogénito, han decidido aprovecharla.

Los primogénitos de ambas familias se conocen desde pequeños, incluso podrían considerarse amigos. Aunque todo era una treta de Leopold para poder conocer mejor a los Beaumont. La jugada de utilizar a su hijo le salió de perlas y poco a poco comenzó a boicotear a sus rivales, pero sin un éxito mayor. Cuando Cuia creció entendió que así no iban a llegar a nada, y aprovechando la envidia que crecía en la casa, un sentimiento que conocía muy bien Leopold, comenzó a maquinar un plan. Un plan que aunque tardó en ejecutarse, fue a la perfección.
Hildr Torgnes

Yord Torgnes (Hijo mediano)

Lok Torgnes (Hijo menor)

Hildr es la mujer de Aslarak Torgnes y madre de Ailsa y sus tres hermanos. A pesar de ser una gran rastreadora y una cazadora ejemplar prefiere quedarse en la aldea para cuidar los cultivos, curtir las pieles que traen los cazadores y cantar las épicas gestas de los antiguos héroes y transmitir la cultura de Goldar a las nuevas generaciones y también dedicarse a la educación de sus hijos.

Siempre había querido tener una niña y aunque siempre había amado a sus hijos por igual le hizo especial ilusión el nacimiento de Ailsa. Cuando era muy niña estaban realmente unidas y cada noche Hildr le cantaba las canciones de su pueblo y de grandes aventuras y por el día le enseñó el arte de perseguir a las presas, de acecharlas y de cómo usar el arco. Al principio la felicidad le embargó al ver que su niña tenía un talento natural como el suyo para aquello, no obstante también fue la primera en percibir las excentricidades de su hija y en notar que tenía el don para ver más allá, tanto en la oscuridad como en la luz. Al principio trató de convencerse a sí misma de que su niña tenía una imaginación hiperactiva y de que trataba de ser como los héroes que narraba en sus historias, sin embargo pronto la realidad la golpeó de golpe y esta vez no pudo poner ninguna excusa para justificar a su hija.

El miedo, la duda y la indecisión sobre qué hacer la llevó la llevó a distanciarse completamente de ella y a centrarse en sus otros tres hijos. No aprobaba el modo en que su marido la trataba tampoco, pero nunca hizo nada por evitarlo tampoco ni siquiera cuando convocaron la asamblea que decidió exiliar a Ailsa para siempre. Dividida entre el afecto y el rechazo que sentía hacia ella no supo qué hacer y se quedó al margen en ése asunto.

## Datos adicionales

* Ailsa salió a ella, ambas se parecen mucho exceptuando en los ojos.
* De personalidad calmada y callada.
Casa Beaumont

**Casa Beaumont** es la casa de subastas que fundaron Cuia Étienne Beaumont y Ambrose Diotrephes el 19 de mayo de 989 en Hausser.

## Historia

La familia Beaumont siempre ha sido destacada por sus negocios, y su hijo, Cuia, no iba a ser menos. A principios de mayo de 989, Cuia se topó con Ambrose Diotrephes, noble de Ilmora. Así, acordaron fundar, a medias, la casa de subastas.

En este negocio, trabajan Miguel Castillo y Catherine Absolom, ambos, bajo el mando directo de Ambrose, e indirecto de Cuia, pues, este, se encuentra ocupado como Elegido de Santa Helena.
Samael

### Objetivo primario

La supervivencia de lo sobrenatural, a través de la coexistencia o sometimiento de la humanidad.

Samael es una sociedad secreta formada por entidades y seres sobrenaturales que tienen como objetivo sobrevivir en un mundo que les es del todo hostil. A través de un complicado sistema de células desconectadas, los miembros de la sociedad se dividen en dos filosofías concretas con la humanidad: Aquellos que consideran que la coexistencia debe de ser alcanzada a cualquier coste, y aquellos que anhelan erradicar y vengarse de la humanidad por sus afrentas pasadas.

# Historia

Desde los inicios de la historia del hombre, el ser humano no caminó jamás sólo. El mundo, ruidoso y cambiante de maneras que a día de hoy son difíciles de comprender, estaba poblado de muchas especies sobrenaturales y humanoides, de civilizaciones cuyo esplendor hoy día ha sido del todo olvidado, o incluso repudiado. Se desconocen sus orígenes exactos, pero desde los albores de la historia afianzaron su existencia al mundo, obrando maravillas y cataclismos con los que el hombre sólo podía soñar.

Y entonces llegó la Guerra de Dios y la venganza de Rah sobre Gaïa. Aún se desconocen los eventos exactos de los últimas días de la guerra, pero cuando ésta terminó, acabó con todo a su paso, incluidos aquellos que caminaron con nosotros.

O eso se creía.

Tras la Guerra de Dios, y la formación del Sacro Santo Imperio de Abel gracias al entonces Emperador Zhorne Giovanni, lo sobrenatural perdió buena parte de su poder y estructura en el mundo de Gaïa. Para su desgracia, la Guerra de Dios y las acciones de Rah habían diseminado a lo largo de la humanidad un terrible temor y generalizado rechazo ante lo sobrenatural. Zhorne, necesitando reunificar a la humanidad tras las gigantescas pérdidas de la Guerra, junto con la formación de su nuevo imperio, declaró la exterminación y ocultación de lo sobrenatural, a través de agencias como La Inquisición y Tol Rauko.

Obligados a ocultarse y vivir en las sombras, las entidades sobrenaturales se vieron obligadas a ver como la humanidad se expandía y conquistaba sus antiguas tierras sagradas, exterminaba sus dioses y sagradas creencias y, por encima de todo, negaba su propia existencia en la historia. El mismo temor que había germinado en la humanidad pronto también se extendió a las entidades sobrenaturales, pero avivado en justa medida por una sed de venganza desmedida.

En algún momento de la historia desconocida, suficientes entidades sobrenaturales comenzaron a hartarse de esta situación, formando la organización extremadamente secreta conocida como Samael, y con ella sus dos filosofías: Lograr la coexistencia con la humanidad, como los humanos consiguieron antes de la Guerra de Dios, o tomar su venganza con la humanidad y recuperar el legado que les ha sido negado todos estos siglos.
Wiktoria Karaś

**Wiktoria Karaś** es una Inquisidora de la Iglesia de Abel.

Apareció en la mansión de Minerva Oyondo atraída por el ataque que estaba sufriendo la residencia a manos de unos leprosos rebeldes. Después de poner freno al asalto, procedió a recoger pistas y testimonio a los invitados de Oyondo, entre ellos a Félix Jardiel, Andrei Lutreva, Ailsa Torgnes y Ragnar Zyndu. Aunque se desconocen los avances de su investigación, las respuestas del grupo hicieron que se interesara por el paradero de Enoc de Saavedra, que en ese momento se encontraba oculto por la mansión.
Océane Levett

**Océane Levett** es una pintoresca comerciante y marchante de arte que los Elegidos de Santa Helena conocieron mientras buscaban un lugar seguro donde esconder el Arca de Santa Helena.

## Trama Legatum Antiquorum

Después de recuperar el Arca de Santa Helena de las ruinas solomónicas que yacían olvidadas en Keltia, bajo la casa de Andrew Morpheus, los Elegidos de Santa Helena tuvieron que decidir dónde ocultar tal valioso artefacto. Tras mucha discusión, finalmente tomaron la decisión de llevarlo hasta Saulxerotte, en el Principado de Gabriel, donde se encontraba el sancta santorum de Cuia Beaumont. El grupo decidió que la barrera mágica que rodeaba aquel lugar sería idónea para ocultar la reliquia de Santa Helena y mantenerla vigilada en todo momento. Los Elegidos conocieron a Océane en el trayecto entre Chaville, la capital de Gabriel, y Saulxerotte, cuando se unieron a la caravana de viajeros en la que estaba la comerciante. No tardaron en tomar rumbos diferentes. Sin embargo, en ese corto periodo de tiempo, los personajes establecieron una buena relación con Océane. Especialmente Khaine D'elacreu, quien con su dulzura y su radiante juventud cautivó el corazón de la marchante a primera vista.