Epic Comics Том 1 2

## Общая информация

**Epic Comics Том 1 #2**

**Высокое напряжение** (англ. *High Voltage*) — второй выпуск серии комиксов *"Epic Comics"*, выпущенный издательством *Dazzler Comics* в августе 2021 года.

## Сюжет "Король битвы, часть 2"

После событий первой истории Джейсон Купер уже начал понимать правила садистской игры Кортеза и подготавливается ко второму раунду. На этот раз он не уверен в том что выживет, так как в прошлый раз ему больше помогли везение и случайности. Однако, выбора у него нет, так что вооружившись оставшимся с первого раунда пистолетом, он вступает в новую игру.

Благодаря старым навыкам, Джей быстро расчищает местность около своего "дома". На этот раз все сложнее, так как его противники это победители "своего" первого раунда. Бросившись вперед, Купер рассчитывает быстрее добраться до центра, чтобы точно избежать попадания в лаву, уже начавшую подступать по краям. Его нога все еще болит, но он продолжает бежать вперед, сопоставляя ценность одной ноги и всей жизни. Однако, не скрываясь бежать оказалось глупым ходом, и он получает точный выстрел в спину, от подкараулившего его снайпера. Джейсон спотыкается и падает в ущелье, крича что если выживет, убьет Кортеза.

Тем временем, Дон сидит в своем подсобном помещении и распивает виски. Он беседует с Бароном Менендезом, который так же наблюдает через камеры за игрой. Кортез утверждает, что Барон был глуп, когда поставил деньги на победу "неумелого Купера" во втором раунде. Но Менендез не меняет точку зрения, заявив что Джейсона не так уж и легко убить. На вопрос толстяка о том, откуда он это знает, таинственный убийца отвечает что был знаком с ним лично, и все еще преисполнен мести к нему.

Джейсон, тем временем, выползает из ущелья, но скрывается за камнями, что бы не быть замеченным. Ранение не позволяет ему встать, тем более он вывихнул плечо вследствие падения. Он вспоминает одну историю из своего прошлого, произошедшую после миссии, описанной в предыдущей части. Как оказывается, Харви на самом деле выжил, так как Купер успел принести его в лазарет, буквально за несколько минут до возможного отправления на "тот свет". Симмс в шутку говорит что "иногда выжить это вовремя притвориться мертвым". Через год, Джейсон и Харви уже снова сражались бок о бок против наркоторговцев. Вместе с остальной опергруппой, они врываются в особняк подпольного миллионера Эдуардо Ричмонда, который совершенно не беспокоясь, приветствует уцелевших солдат. Неожиданно, Харви расстреливает всех союзников, кроме Купера. Джейсон направляет оружие на лучшего друга. Симмс просит его не стрелять и выслушать его. Он кричит про то что у него не было выбора, но друг просто не хочет его слушать. Выстрелив ему в голову, Купер замечает что Ричмонд успел скрыться, и сообщает о произошедшем базе. После этого он оставляет службу.

В наше время, Джейсон окончательно приходит в себя, обнаружив его окружает лава. В его пистолете закончились патроны, а судя по числам на браслете, кроме него остался всего один боец, который только и делает, что ищет его. Купер выходит из убежища, но неожиданно для себя слышит звук перезарядки за спиной. Считая что конец пришел, он закрывает глаза. Слышен выстрел. Джей решает посмотреть за спину и видит труп стрелка, за которым стоит вооруженный дымящимся револьвером Барон Менендез...

## Появления "Король битвы, часть 2"

**Главные герои**
* Джей Купер ***(Флешбэк и основная история)***

**Антагонисты**

* Дон Кортез ***(Флешбэк и основная история)***
	+ Барон Менендез ***(Флешбэк и основная история)***
	+ Неназванные стрелки ***(Все умирают)***

**Локации**

* Земля
	+ Мексика
		- Полигон Кортеза
		- Особняк Ричмонда ***(Флешбэк)***

## Сюжет "Секретные файлы, часть 2"

Артур Кольт получает информацию о том что шпион под кодовым именем "Тинкер" (именно он передал агентству данные перед прошлой операцией) был схвачен националистами из Зенберии и ожидает казни в Польше. Отряд отправляется туда, где встречается с "Синими Дьяволами" - лоялистами. Их лидер, капитан Брэнден, встречает Кольта и рассказывает что помнит его еще со времен операции в Бразилии. Артур просит его помочь в борьбе с националистами.

Кассандра Полк, в сопровождении остального отряда, проникает на защищенную территорию, где и держат "Тинкера". К сожалению, остаться незамеченными не выходит, и националисты начинают стрельбу. Полк присоединяется к вставшим на защиту отряда "Синим Дьяволам". Кольт тем временем ищет шпиона и проводит расчистку местности. Кассандра выбирается из под обстрела и не долго обследуя одну из построек, находит раненого, но живого "Тинкера".

Миссия успешно выполнена, но вертолет, улетевший с оперативниками, сбивает ПВО. На помощь отряду высылают AC-130, который сопровождат выживших до точки эвакуации.

## Появления "Секретные файлы, часть 2"

**Главные герои**
* Кассандра Полк

**Второстепенные герои**

* Артур Кольт
* Синие Дьяволы ***(Первое появление)***
	+ Эрик Брэнден ***(Первое появление)***

**Антагонисты**

* Зенберийские националисты

**Остальные персонажи**

* "Тинкер" ***(Первое появление)***
* Майлз Лютор ***(Упомянут)***

**Локации**

* Польша ***(Первое появление)***
	+ База националистов
* Бразилия ***(Упомянута)***

## Сюжет "Проклятый аттракцион, часть 2"

Чарльз Грейсон - безработный житель Нью-Йорка, некогда живший в Локфилде, обладающий повышенным чувством справедливости. Его выселяют из квартиры, поэтому он вынужденно возвращается в родной город на поезде. Посмотрев в прошлое с сегодняшней перспективы, он видит "прогнившее до основания здание", которое срочно нужно "чинить". Поискав работу, он находит вакансию ночного сторожа в тематическом заведении. Чарльз хочет хоть как то способствовать "починке". Рассуждающего о новой жизни, его чуть не сбивает пьяный водитель, влетевший в дерево. На его счастье, им оказывается один из работодателей желаемой Чарльзом профессии - Ричард Фитцджеральд.

Договорится с ним не выходит, так как Ричард действует неадекватно, но его приезжает забрать брат - Дон, который собирается вернуть разбитую машину истинному владельцу. Чарльз обсуждает работу с Доном и тот, удивившийся что хоть кто-то хочет работать на его предприятие, соглашается взять его. Владельцем автомобиля оказывается толстый алкоголик Майкл Шмидт, который несмотря на ущерб, причиненный его транспорту, добродушно принимает Чарльза и Дона как гостей.

Майк выпивает и начинает рассказывать разные фантастические истории из своего "прошлого". Чарльз и Дон находят неудобным молча уйти, поэтому им приходится все выслушивать. Чарльз замечает присутствие в доме и выходит из комнаты. Он встречает свою давнюю знакомую - Мэри Шмидт, которая приходится Майку дочерью и не может съехать, так как ей нужно заботиться о нем. Она удивлена тому что Грейсон вернулся и не желает общаться с ним. Тем временем Майкл просто засыпает по ходу беседы и Чарльз вместе с Доном удаляется.

Братья Фитцджеральды довозят нового рабочего в свое заведение, где он находит подозрительно знакомых ему аниматронных кукол. Спросив, откуда Дон достал роботов, Чарльз получает неловкие отговорки. Странные сомнения и прошлое начинают терзать его, но он не может вспомнить, где именно он видел аниматроников ранее.

В финале показана сцена флэшбэк, в которой неизвестный человек в фиолетовой одежде стоит над лежащим телом, в тщетных попытках его излечить.

## Появления "Проклятый аттракцион, часть 2"

**Главные герои**
* Чарльз Грейсон ***(Первое появление)***
* Дональд Фитцджеральд

**Второстепенные герои**

* Майкл Шмидт ***(Первое появление)***
* Мэри Шмидт ***(Первое появление)***

**Антагонисты**

* Уильям Афтон ***(Флешбэк)***

**Остальные персонажи**

* Ричард Фитцджеральд
* Кэссиди Афтон ***(Флешбэк)***

**Локации**

* США
	+ Нью-Йорк
	+ Локфилд

## Сюжет "Агенты М.О.З.Г., часть 2"

Человеком, спасшим троицу раздолбаев от могилоеда оказывается местный ботаник Дэвид Хэрроу, которого жители острова считают ненормальным из-за его увлечения созданием разумных растений. Хэрроу проводит агентов в свой дом, где угощает самодельным ореховым тако. На вопрос Боба , почему же тако не с мясом, Дэвид отвечает, что зомби съели на острове всю крупную мясную живность кроме людей. Растения были выведены им с целью противостояния враждебной расе и именно благодаря их стараниям зомби до сих пор не прорвались в поселения. Также Дэвид объясняет, что у зомби также есть свой лидер, которого никто не видел вживую - Менталлум, и именно он стоит за всеми атаками.

Неожиданно в доме Хэрроу срабатывает сигнализация, означающая, что зомби приблизились к его дому на максимальное расстояние. Дэвид даёт агентам пакетики семян, говоря, что для защиты достаточно просто посадить семечко в землю. Проблему накаляет то, что зомби в этот раз вывезли на поле боя катапульты и начинают атаковать дом ботаника камнями, пробивая дыры в крыше. Вняв совету Хэрроу, Боб и Тодд сажают семена в почву и тут же прямо на их глазах вырастают главные штурмовые орудия мира растений - горохострелы и капустопульты, которые без особого труда начинают зачистку лужайки. Джордж в свою очередь опасается открывать свой пакетик семян, но из-за того, что его окружает толпа зомби, стремящих полакомиться его мозгами и плотью, учёный вынужден открыть пакетик и на его месте вырастает огромный перец, который начинает дымиться. Пребывающего в состоянии одновременно и страха и шока Райта успевает оттолкнуть подоспевший Дэвид, прежде чем этот перец взрывается и огневой волной выжигает все в округе, включая орудия зомби.

После отражения атаки, Дэвид любезно предлагает гостям ночлег, и располагает Боба и Тодда в гостевые комнаты, после уборки чердака. Райту везет чуть меньше и он ночует прямо теплице, где не спит, а размышляет о мощи Менталлума.

## Появления "Агенты М.О.З.Г., часть 2"

**Главные герои**
* Боб Трэкер

**Второстепенные герои**

* М.О.З.Г.
	+ Джордж Райт
	+ Тодд Такер
* Дэвид Хэрроу
	+ Мутировавшие растения

**Антагонисты**

* Менталлум ***(За сценой)***
	+ Зомби

**Локации**

* Остров Нейборвилль
	+ Теплицы Дэйва

## Сюжет "Карточный клуб, часть 1"

История разворачивается в середине 1980-х годов. Полицейский по имени Уильям Васкез берется за дело об "Эшвудском Потрошителе", чья жертва была найдена с его "визиткой" в руках - картой бубнового короля. Улик он не оставил, так что другие сотрудники полиции просто отказались от дела. Уильям берет себе новобранца Скотта Кейджа в качестве напарника и вместе с ним посещает морг, где осматривает тело жертвы маньяка - Кендры Лоулайт. В её досье он находит такие подробности как фальшивомонетчество, мелкий грабеж и игра в казино. Смертельный удар ножом был нанесен ей в спину после выхода из своего дома, что может означать то что "Потрошитель" был в здании. Уильям, вместе со Скоттом отправляются к дому убитой, что бы поискать улики. Судя по времени раны, которое Васкез уточнил в департаменте, на улице в тот момент было людно, а значит убийца вероятно забежал обратно в здание.

Внутри, напарники ничего не обнаруживают, но один из допрошенных, заявляет что в здание, около 3 часов до убийства, вошел человек, довольно массивного телосложения и в черной одежде. Шляпа частично закрывала его лицо, а походка у него была "прихрамывающая". После инцидента, подозрительный тип не появлялся. Его появление в доме, случившееся задолго до убийства, может означать что Кендра была его целью, которую он выслеживал. Скотт предполагает, что убийцей мог являться знакомый покойной, но все данные о ней, указывали на крайнюю необщительность женщины. По ходу обсуждения, Уильяма вызывает шеф, и сообщает о новом убийстве на западе Эшвуда. Напарники незамедлительно прибывают туда.

Погибшим оказывается Леонард Туркин - бизнесмен из провинции. В его руках обнаруживают карту бубнового короля, что говорит о причастности "Эшвудского Потрошителя". Скотт отправляется в департамент, что бы установить связь между убитыми, а Уильям продолжает осмотр тела. Неожиданно, он встречает своего старого врага, так же расследующего дело - Виктора Брэйди. Отбросив старые разногласия, Виктор предлагает объединится, на что Васкез нехотя соглашается. Понимая что по-другому дело не раскрыть, уже четверо (с учетом Лейтенанта Холта) следователей организуют что-то наподобие "общества", которое Уильям предлагает назвать Карточный Клуб.

## Появления "Карточный клуб, часть 1"

**Главные герои**
* Уильям Васкез ***(Первое появление)*** ***(Присоединяется к Карточному клубу)***

**Второстепенные герои**

* Карточный Клуб ***(Первое появление)***
	+ Скотт Кейдж ***(Первое появление)*** ***(Присоединяется)***
	+ Лейтенант Холт ***(Первое появление)*** ***(Присоединяется)***
	+ Виктор Брэйди ***(Первое появление)*** ***(Присоединяется)***

**Антагонисты**

* Эшвудский Потрошитель ***(Первое появление)***

**Остальные персонажи**

* Шеф ***(Первое появление)***
* Кендра Лоулайт ***(Тело)***
* Леонард Туркин ***(Тело)***

**Локации**

* США
	+ Эшвуд-Сити

## Сюжет "Как достать соседа (fan-made), часть 2"

Джо и Уэйлон подъезжают к единственной на районе пекарне, чтобы купить закусок к обсуждению дальнейшего продолжения шоу с Вуди. У входа в заведение блогеры видят недовольную и разъяренную толпу и выясняется, что заведение оккупировал Ротвейлер, который решил устроить там свидание. Уинстон решает начать новый выпуск прямо здесь и для этого звонит Вуди, который тут же приезжает. Пацан забирается на крышу пекарни и через трубу давно не работающей печи проникает внутрь. Найдя на доске для нарезки перец чили и стоящую рядом бутылку водки, Пранкс забирает перец и затем увидев графин для воды Вуди выливает в него бутылку. Неожиданно его замечает официант и выставляет за дверь.

Сосед тем временем делает совместный для них с Ольгой заказ и вновь заметив толпу, на этот раз с эмоцией удивления, закрывает занавески. Вуди, подслушав заказ через дверную щель, через окно бросает в заготовку для пирога перец. После полного приготовления блюдо приносят соседу и заглотив один кусок Ротвейлер начинает задыхаться от остроты и ругается на персонал. Ольга решает отпробовать пирог и обнаруживает что он действительно очень острый. Разозлившись на Винсента за испорченный вечер, она покидает кафе. Огорченному Ротвейлеру только и остается что отправиться домой. К его сожалению, на улице он сталкивается с разозленной толпой, жаждущей мести. Среди людей так же появляется накачанный мужчина по имени Маршалл, который более всех собирается "задать жару" Винсенту за испорченный день. Джо подмечает что все идет "сверх плана".

После "мести толпы" сосед едет домой, где Вуди решает завершить пакости на сегодняшний день. Увидев, что Винсент собирается испечь что либо сам ради утоления голода, Пранкс подливает в бутылку молока чернила и затем идёт в ванную, где на эту же бутыль с чернилами наклеивает этикетку из под шампуня. Услышав какой то звук, Ротвейлер бежит вниз и не найдя никого, включает кран наполнять ванну к большому восторгу блогеров и Вуди, который чудом успел залезть в шкаф.

Сосед идёт мешать тесто, но оно становится фиолетовым и Винсент в гневе выливает получившуюся субстанцию в мусорку. Желая хоть как то разгрузиться, Ротвейлер возвращается в ванную, где начинает отлеживаться в тёплой воде. Воспользовавшись тем, что сосед задернул занавеску, Пранкс незаметно мажет тапки соседа клеем, найденным в прихожей. Винсент решает облиться шампунем и по собственной глупости, ориентируясь только по этикетке, выливает себе на голову все содержимое. С трудом смыв с себя чернила, сосед выходит из воды и при попытке двинуться падает на пол, по причине приклеенных к полу тапок. Разозленный Винсент в гневе отдирает тапок и берет его в зубы, после чего с адским ором бросает под ноги. Выбравшись из дома, Вуди приходит к дому Джо, где трио празднует очередной успех.

## Появления "Как достать соседа (fan-made), часть 2"

**Главные герои**
* Вуди Пранкс

**Второстепенные герои**

* Джо Уинстон
* Уэйлон Дьюк
* Ольга ***(Первое появление)***
* Маршалл ***(Первое появление)***

**Антагонисты**

* Винсент Ротвейлер
* Отец Ротвейлера ***(Упомянут)***

**Остальные персонажи**

* Кертис Пранкс ***(Упомянут)***

**Локации**

* США
	+ Дом Ротвейлера
	+ Кафе "Золотая ложка"

## Сюжет "Лесник"

Действия происходят в России конца 19-го века. Владимир Цепков - бродячий торговец, привыкший к ходячему образу жизни и постоянным ночлегам в совершенно незнакомых местах. Он держал путь в Москву, который шел через мрачный лес, в котором по легендам люди пропадали. Владимир был не очень суеверен, поэтому решил сократить путь, в одиночку отправившись в глушь. Он хорошо ориентировался по местности, поэтому ему удалось не заблудиться, но за день он очень устал, перенося товары буквально на себе и начал искать место, чтобы переночевать.

Цепкову почти сразу повезло найти небольшую избу в глуши, куда он и постучался. Отозвался старик, который медленно, осторожно открыл путнику дверь. Он представился как местный лесник и как то неестественно улыбался. Пустив Владимира в дом, он начал накрывать на стол различные угощения для гостя. Он попросил путника "чувствовать себя как дома".

За столом старик рассказывал о своих похождениях из прошлого и утверждал что он старше чем кажется. Говорил о том как бил французов и о том что с женщинами он не уживался. По его словам, врагов среди животных у него не было, поэтому он остается единственным и несменным лесником здесь. Цепков успел наесться и решил идти спать. Старик уточнил, что ночью в лесу много волков, которые могут не давать ему уснуть своим воем.

Владимиру все не спалось и он чувствовал себя не в безопасности. Через час он услышал ожидаемый вой под окном и шаги старика к двери. Спустя какое то время, лесник вернулся в дом и начал подходить к комнате где спал Цепков. В темноте, глаза хозяина хижины показались торговцу красными. У него в руках было ружье. Владимир надеялся что это сон. Старик подошел ближе к кровати и глухо протянул: "Мои друзья хотят кушать. Вставай, приятель, пошли в лес..."

## Появления "Лесник"

**Главные герои**
* Владимир Цепков ***(Единственное появление)***

**Антагонисты**

* Лесник ***(Единственное появление)***

**Остальные персонажи**

* Борис ***(Единственное появление)***

**Локации**

* Темный лес ***(Единственное появление)***
	+ Хижина Лесника ***(Единственное появление)***

## Сюжет "Темная иллюзия, часть 2"

Даг просыпается от зловещего хрюканья над его головой и посмотрев назад видит наполовину свина, наполовину паука в поварской форме, который поворачивает Хаузера обратно к столу. Свин просит вносить блюда и перед бывшим копом ставят тарелки с мясными стейками. Даг отказывается есть, но паучья лапа монстра начинает запихивать все содержимое в рот Хаузеру. Тот с ужасом видит на стейках оборванную форму с бейджем его коллеги и выплевывает. В тот же момент повар валит детектива на пол и начинает визжать, что он, Великий Шеф Хэнгри, первым делом сожрёт и отведает на вкус ребра Хаузера. Пасть твари открывается, но тут в столовую отеля входит гриф в форме директора и спрашивает : не ожидал ли Даг увидеть его снова? Разум грешного копа вновь наполняется воспоминаниями.

2009 год. Хаузер наблюдает за одним из официантов и видит, как тот входит в лифт, скрытый за картиной. Даг тайно следует за ним и видит огромное собрание культистов в потаенном подвале отеля. В логове, копа представляют перед судом со стороны основателя, который выбирает жизнь. Сам Хаузер, в обмен на взятку и прекращение давления обещает что не расскажет полиции о культе.

Даг возвращается в реальность. Схватив стул он ударяет грифа и бежит со всех ног из столовой к лифту, но его неожиданно блокирует крыса с частями автомобиля вместо задних лап. Хэнгри прыгает на Хаузера с потолка, но вместо этого попадает на своего лидера, который в ярости кидает свина о стену. Даг бросается бежать по лестнице и его уже почти настигают крыса и ставшие более жуткими стервятник и мартышки. Детектив видит на входе в отель портал обратно и в последний момент его прыжок преграждает вернувшийся шеф, но Хаузер бьёт его картонной фигурой обезьяны и прыгает в портал под яростные вопли толпы монстров.

Вернувшегося в Бальный Зал, его вновь приветствует Бирс, с которой Даг начинает требовать свободу. Посмеявшись, Хелен уверяет полицейского в том, что это только начало и его ждет следующий портал.

## Появления "Темная иллюзия, часть 2"

**Главные герои**
* Даг Хаузер ***(Флэшбэк и основная история)***

**Второстепенные герои**

* Хелен Бирс

**Антагонисты**

* Монстры Отеля
* Культ "Черного Грифа" ***(Флешбэк)***

**Локации**

* Бальный Зал

## Сюжет "Хроники Мобиуса: Месмер"

История берет начало с выступления сенатора-лося с декларацией новых порядков единого Мобиуса, основным смыслом которых является закрепление за каждым народом своей определённой части земли. Троих слушателей - горных козлов не устраивает такое постановление и один из них, по имени Доминик в гневе кидает огненным шаром в плащ сенатора. Троицу магов гор окружает стража и бунтарь пытается задержать воинов, чтобы дать своим товарищам шанс выжить. Его почти сразу же убивают пущенной стрелой в шею и сильно ранят выстрелами второго козла. Оставшиеся двое с трудом добираются до своих земель и второй, имя которого Перси, умирает прямо в доме у вождя, к которому они пришли доложить обстановку. Правитель спрашивает, где Доминик, и кто так жестоко убил Перси, на что единственный выживший не выдерживает и плачет, что весь Мобиус встал против их народа и навеки запирает народ козлов в месте, куда их изгнали завоевавшие родные края расы волки. Гнев и ярость берут верх над вступившим недавно править молодым вождём Месмером. Он объявляет войну всему царству, и новость об этом быстро доходит до Графа Блэкагара - ворона, чьим творением и является декларация. Он принимает ход Месмера как неуважение и приказывает убить всех кто будет ему противиться.

Завоевав несколько территорий, Месмер приказывает начать поход на лося, но его останавливают войска Блэкагара, с которым он лично вступает в сражение. По ходу битвы козы начинают прогибаться под натиском, но серьезное ранение Месмера производит сильное впечатления на войско и им удается частично подавить врага. Несмотря на это, Блэкагар одерживает численное преимущество, и над козами проводят общественный суд, по решению которого, всю расу изгоняют под землю. Вождь постепенно приходит в себя и обнаруживает себя в каменной пещере, где он решает освоиться и построить из многочисленных материалов и руд свое государство, где будет место всем изгнанным, и где будут править мир и труд.

## Появления "Хроники Мобиуса: Месмер"

**Главные герои**
* Месмер ***(Первое полное появление)***

**Второстепенные герои**

* Козы ***(Первое хронологическое появление)***
	+ Доминик ***(Первое появление)*** ***(Смерть)***
	+ Линдер ***(Первое появление)***
	+ Перси ***(Единственное появление, умирает)***

**Антагонисты**

* Граф Блэкагар ***(Первое хронологическое появление)***
	+ Войско Блэкагара ***(Единственное появление)***
* Неназванный сенатор ***(Единственное появление)***

**Локации**

* Мобиус ***(Ретроспектива)***
* Подземкино ***(Первое хронологическое появление)***

## Сюжет "Крутые кости, часть 2"

Решив что он должен действовать, Саня бросается в портал за братом и Псом, исчезнувшем в нем в предыдущем выпуске. Он берет с собой и Бараку, который судя по всему понимает, куда переместились монстры. Тем временем, Папирус и лидер армии находят себя в заснеженных горах, где через непроглядный белый ветер совершенно не видно местности. Неожиданно их окружают появившиеся киборги, которые начинают массовую атаку. Монстры явно уступают количеством и проигрывают. На их счастье прибывает предводитель клана киборгов, именующий себя Грандмастер, и предлагает обговорить некоторые денежные вопросы за чашкой чая.

Саня и дикарь прибывают во Внешний Мир, в резиденцию Лин Куэй, по словам Бараки. Скелет замечает как его брата и Псова уводят в наручниках киборги и бежит напролом, что оказывается серьезной ошибкой. Грандмастер, заметив новых прибывших, посылает тройку своих самых проверенных убийц: Сектора, Сайрекса и Смоука. Они быстро расправляются с противниками, сбросив их с горы. Грандмастер, в своем дворце, начинает шантажировать Пса, выпытывая денежный выкуп. Как оказывается, он принял Василия за его отца, который помимо почетного звания в армии, был богатым аристократом. Папирус предлагает Псу войти в образ, что бы они вдвоем выжили.

Тем временем, благодаря лезвиям Бараки, упавшим удается выжить. Таркатан рассказывает Сане о Лин Куэй - кровожадном клане ниндзя, который занимается мародерством и грабежом. Их лидер - Грандмастер, бесславный безумец, который крадет детей из их семей и тренирует из них высококлассных убийц, позже проходящих процесс роботизации. В свое время, таркатаны пострадали от действий клана. Роботизированные ниндзя не имеют права выбора, так как их контролирует главарь. У Сани появляется план.

Грандмастер начинает догадываться, что в поведении Псова что-то не так и Папирус решает действовать, несмотря на риск. Кинув сгенерированную кость в голову лидера клана, он дает Василию время добраться до брони и начать бой с наступающими войсками киборгов. Тогда же, Барака, казалось бы в одиночку подступает к дворцу, что-то сжимая в руке. Его замечают главные убийцы и получают приказ атаковать. Неожиданно для них, таркатан активирует наимощнейший луч из бластера Гастера и этим самым, отрывает ноги Сектору. Бросив на землю оружие, дикарь начинает вести бой против двоих оставшихся. Пока они отвлечены рука из под снега забирает бластер и с невероятной скоростью появляется за спиной Смоука, занятого сражением. Саня деактивирует чип контроля и освобождает мозг ниндзя. Синий киборг вступает в драку с Сайрексом, пока двое пробираются во дворец, где уже идет напряженная схватка.

Грандмастер призывает новые силы, против которых четверым вести сражение невозможно. Саня просит Псова и Папируса бежать, пока силы Лин Куэй частично подавлены. Предложив так же Бараке бежать, он получает отказ. Таркатан вступает в поединок с Грандмастером, в ходе которого он уничтожает пульт управления киборгами и пробивает ему лезвием живот. Трое монстров добираются до портала, через который возвращаются домой. Зайдя в бар, что бы передохнуть, Пес открывает Папирусу истинную причину того почему его не взяли в армию. На этом, они расходятся.

## Появления "Крутые кости, часть 2"

**Главные герои**
* Саня
* Папирус

**Второстепенные герои**

* Барака
* Большой Пес

**Антагонисты**

* Грандмастер
	+ Сектор ***(Под контролем)***
	+ Сайрекс ***(Под контролем)***
	+ неназванные киборги

**Остальные персонажи**

* Смоук
* Альфис
* Андайнова ***(Упомянута)***

**Локации**

* Внешний Мир
	+ Резиденция Лин Куэй
* Подземкино

## Справка

### Король битвы, часть 2

* Второй раунд садистской игры Дона Кортеза на выживание.
* Становится известно об истинной причине отставки Купера в прошлом.
* Столкновение с Бароном Менендезом.

### Секретные файлы, часть 2

* Дебют лоялистской организации "Синие Дьяволы" и их лидера Капитана Брэндена.
* Спасение агента-информатора "Тинкера" от смертной казни.

### Проклятый аттракцион, часть 2

* Дебют Чарльза Грейсона и его вступление в должность охранника.
* Диалог Грейсона и Мэри Шмидт в доме её отца Майка.

### Агенты М.О.З.Г., часть 2

* Полное появление и раскрытие Дэвида Хэрроу.
* Первое отражение атаки зомби, благодаря растениям.

### Карточный клуб, часть 1

* Дебют Уильяма Васкеза, Скотта Кейджа и Виктора Брэйди.
* Начало расследования дела о "Потрошителе".
* Создание "Карточного Клуба".

### Как достать соседа (fan-made), часть 2

* Ротвейлер оккупирует кафе ради свидания.
* Запись второго выпуска шоу "Соседи из Ада".

### Лесник

* После долгого путешествия, Цепков останавливается у лесника.
* Лесник оказывается не тем, за кого себя выдавал за ужином.

### Тёмная иллюзия, часть 2

* Продолжение похождений Хаузера в кошмарном отеле.
* Успешное завершение миссии по сбору осколков и возвращение в Зал.

### Хроники Мобиуса: Месмер

* Бунт коз во главе с их вождем Месмером против разделения земель.
* Проигрыш, но новое начало, после изгнания в подземелье.

### Крутые кости, часть 2

* Нежелательный союз Бараки и Сани во Внешнем Мире.
* Спасение Папируса и Большого Пса от Клана Лин-Куэй.

## Интересные факты

* Сюжет "Лесник" основан на одноименной песне хоррор-панк-группы "Король и Шут".
* В каноне Dark Deception не имеется противников свина, стервятника и крысы на уровне с отелем. Персонажи основаны на концептах от разработчика.
* В сюжете "Как достать соседа (fan-made), часть 2" впервые фигурирует персонаж Ольга - любовный интерес соседа в каноне.