Esos

La gemma di Esos ha acquisito il suo nome solo in seguito alla colonizzazione avvenuta ad opera del popolo Dracomagno; prima di allora gli abitanti, non avendo mai conosciuto mondi esterni al loro, la chiamavano semplicemente Terra, in quanto tale gemma si presenta composta di terra e circondata dall'acqua.

## Geografia

Confrontando la mappa di Esos con quella di Arvanos o di altre colonie si comprende quanto sia poco esteso il suo territorio.

L’isola centrale, divisa in cinque regioni va a comporre il nucleo vivo della civiltà, inoltre vi sono altre due isole più piccole che la circondano: una, a sud di Esos, ospitava la prigione; è il mare stesso a fungere da cinta muraria per la prigione, poiché continue tempeste lo agitano rendendolo innavigabile.

L’altra isola, è una terra senza patria e senza regole chiamata “Terra di nessuno”, da sempre popolata da tutti coloro che rifiutano, nell'anarchia assoluta, la società regnante; destinati a combattere una battaglia infinita per la loro indipendenza nel tentativo di resistere il più possibile alla loro schiavizzazione.

## Esos prima della Conquista

La storia precedente alla colonizzazione si perde nel tempo, si racconta che l’uomo combatté al mero scopo di elevarsi dall’animale, come un formichiere si organizza per poi espandersi per poter sopravvivere. Nel tempo, però, le mire di alcuni individui crebbero, fino a cercare di comandare e sottomettere; è così che cominciarono a distinguersi i sangue blu, imponendo il loro nome e la loro superiorità alla comune plebe.

L’intera società, dal subdolo nobile al comando dell’economia, fino al contadino armato del solo forcone, non era a conoscenza dell’esistenza della magia né tanto meno degli intrecci arcani che essa può creare.

La popolazione si evolse solo sulla base del lavoro dei cittadini, dello sfruttamento degli schiavi e delle innovazioni tecnologiche che miglioravano la vita quotidiana, la crescita industriale e la potenza bellica. Prima dell’avvento dell’era della conquista Dracomagno non si viaggiava attraverso i portali, ma con treni a vapore o lenti zeppelin. Allo stesso modo in guerra si usavano comuni armi a distanza come pistole e archi, ora invece la magia permette di combattere attraverso dardi fiammeggianti o sofisticate tecniche di controllo mentale.

### Le Famiglie Nobili

Non ci sono fonti storiche in grado di stabilire con precisione quando le tiranniche famiglie al comando instaurarono i loro domini. Così come il mondo stesso non aveva un proprio nome, anche le regioni erano anonime. Per contraddistinguerle venivano usati i nomi delle famiglie che le governavano.

Dunque per gli abitanti, i nomi di ogni regione, coincidevano unicamente con la famiglia che era assurta al potere, instaurando un sia pur precario equilibrio basato su reciproche concessioni e favori al fine di mantenere la pace.

#### Weimar

La famiglia **Weimar** deteneva il potere economico grazie ad un complesso sistema di banche e offerte di prestiti ai meno abbienti, c’era chi li descriveva come bassi e grassottelli demoni, nascosti in toghe ricamate d’oro dentro le loro abitazioni scavate nel marmo bianco. La loro storia non era di certo così innovativa, ma la loro ingordigia era senza pari. Insieme alla famiglia Durchfall è stata la famiglia più antica ad instaurare il proprio dominio e, quindi, ha largamente contribuito alla creazione della ragnatela di tirannia che vigeva su Esos prima dell’arrivo dei Dracomagno.

Finanziavano ogni spedizione, ogni nuovo studio, ogni nuova tecnologia; ogni qualvolta c’era bisogno di investire in un progetto un membro degli Weimar appariva come dal nulla promettendo prestiti a bassissimi interessi, ovviamente la realtà era ben lontana da tutto ciò: voci dicono che chi non riusciva ad estinguere il suo debito nei termini prefissati rimanesse al servizio della famiglia per un tempo indefinito; la famiglia infatti era aiutata sempre da qualche legge di dominio economico, troppo spesso emanata in loro favore dalla capitale. Il loro potere economico tuttavia li rendeva troppo preziosi per tutti, dall'artigiano che voleva inventare una nuova tecnologia al Fossiano che necessitava di oro per la sua nuova crociata contro le Terre di nessuno. Avidi e preziosi al tempo stesso.

#### Fossa

La **famiglia Fossa** affondava le sue radici in un mondo gelido e arretrato. All'interno dei confini della loro regione vigeva la forza ed il coraggio. Alla diplomazia ed il sotterfugio si preferiva il confronto diretto. Il loro potere di fronte alle altre nobili famiglie derivava dalla loro forza bellica grazie alla quale potevano permettersi di razziare le “Terra di nessuno", l'isola a loro vicina e raggiungibile solo durante i due mesi più rigidi della stagione invernale, periodo in cui lo specchio d'acqua che li divide si solidifica in un imponente ponte di ghiaccio. Ogni volta che tornavano da quelle terre, l'armata di Fossa recava con sé immensi bottini e nuovi schiavi da vendere al miglior offerente.

#### Einem

La **famiglia Einem** ha sviluppato la maggior parte delle innovazioni tecnologiche che hanno accompagnato di pari passo l’evoluzione dell’uomo su Esos. Sempre alla fanatica ricerca di nuove scoperte ed alimentati da una malsana voglia di creare macchine da guerra ancora più spietate, gli Einem, godevano di rilevanza agli occhi delle altre famiglie grazie al loro apporto alla potenza bellica ed alla rete dei trasporti. Una famiglia da sempre utile a tutti e che diede un contributo importante all'alleanza contro i Dracomagno.

#### Talassah

Le origini della **famiglia Talassah** sono tutt’ora oscure quanto i servigi che elargivano al mondo intero. La facciata che mostravano sembrava far credere che si trattasse di una famiglia di profondi eruditi, al punto da aver costruito all'interno dei loro confini l’imponente Accademia medica e chimica, riflesso dell’architettura dell’intera regione, da sempre l'unico centro di sapere per chiunque voglia approfondire ed intraprendere tale carriera.

Tuttavia le dicerie che ruotano attorno a questi “benefattori” non sono del tutto infondate. Gli Swazi hanno visto il loro vero e subdolo volto e hanno avuto l’occasione di toccare con mano la pericolosità del loro sapere. Conoscenze troppo nocive in una società ben poco leale.

#### Durchfall

La **famiglia** più antica era quella dei **Durchfall**. Non si era mai visto un Durchfall eccellere in nessuna materia ma da sempre avevano le mani in pasta in tutto.

Non avevano alcuna merce da vendere o alcuna conoscenza da divulgare. La loro forza consisteva nell'essere i burattinai di tutta la regnatela. Regolavano ogni attività e tenevano al guinzaglio le altre famiglie minacciandole non a colpi di spada bensì a suon di editti e favoritismi. Si vantavano di essere i portatori di equilibrio tra le regioni ma l’unico equilibrio che preservavano era quello del potere immutato delle stesse famiglie.

In quanto “possessori” della legge decidevano chi poteva vivere e chi doveva morire; ciò che era bene e ciò che costituiva il male, nascosti dentro il grande ed unico tribunale edificato al centro di Polis (capitale dell’intero mondo e ospite delle ambasciate di ogni regione).

## Conquista di Esos

### Legioni coinvolte

La conquista di Esos venne pianificata con attenzione dall'alto comando una volta scoperto il portale per Essos. Per la conquista vennero dislocate:

* la I Legione Orion (duxon Sargonnas Xabarion Cuoredipietra)
* la II Legione Luxor (duxon Karan Melkon)
* la III Legione Radamantis (duxon Vexarion Vernes)
* la IV Legione Micene (duxon Gargamudas Vernes Animanera)
* alcuni vascelli della IX Legione Antares
* la Xixiria dei Carnefici al comando del Ker Megres Oniros

Saargonnas venne nominato Duxon Supremo per coordinare il comando completo della campagna militare.

Inoltre furono mobilitati alcuni Dracomagno, anche in forza ad altre legioni, appartenenti alle spedizioni di Lunaria, che vennero distribuiti in supporto alle legioni coinvolte:

**Xixiria dei Carnefici**: Megres, Alexander

**II Legione Luxor**: Marabas, Cassandra, Nefeli, Morias

**III Legione Radamantis**: Malazar, Deimos, Olimpia, Ekate, Arthemis, Cassius, Eliphas, Emmeline, Estalia, Clio, Zenias, Constantin, Roland, Ector,

**IV Legione Micene**: Tarax Viktoras, Aracne, Radames, Spektros,

**IX Legione Antares**: Vas Tarax Karonte Arkavis

### Fine mese di Zelos 304

I Dracomagno sbarcano a Fossa sfruttando il portale aperto dagli arcanisti e avviano subito una aggressione lampo ai danni degli autoctoni.

**Battaglia di Castelghiaccio**: i Dracomagno conquistarono immediatamente l’omonima capitale della terra dei Fossa e massacrarono l’esercito difensore. I superstiti scapparono verso sud-est, verso Borgofreddo. L’esercito Dracomagno, forte di quattro legioni, ne dedica una, quella di Gargamudas, al controllo della zona. Il Duxon Supremo, insieme alle legioni II e III, inseguirono i fuggiaschi.

Tutti i Dracomagno delle spedizioni di Lunaria parteciparono alla Battaglia di Castelghiaccio. I Carnefici, la III Legione e gli arcanisti si recarono a Sud con Sargonnas e la IV Legione seguì Gargamudas a Castelghiaccio.

**Battaglia di Borgofreddo**: braccati dai Dracomagno i Fossa diedero battaglia, loro malgrado, alle porte di Borgofreddo. La contesa si tradusse presto in un totale massacro. Seconda vittoria schiacciante della stirpe eletta.

A tale battaglia presero parte i Carnefici, la II e III Legione e gli Arcanisti.

### Inizio mese di Asheron 304

 Ciò non di meno tutti i guerrieri che non abitavano le città vennero radunati sotto il vessillo di un tale Valerion l’Orso Nero, il migliore di tutti i guerrieri Fossa che prese in pugno il suo popolo e si recò a Talassah dove ottenne rapidamente alleanza e collaborazione. I Talassah gli fornirono approvvigionamento e soldati, offrendogli anche il comando dell’esercito così raccolto.

**Battaglia del Monterosso**: rinvigorito di forza, di guerrieri e di convinzione Valerion schierò sulla piana sottostante il Monterosso, a nord della Foresta di Pietre. Il Generale Sargonnas lo ingaggiò con un esercito inferiore della metà, inviando i Carnefici direttamente contro il cuore dell’esercito, contro Valerion.

Il Ker uccise l’Orso Nero in duello e i Carnefici massacrarono la sua guardia scelta, resistendo fino all’arrivo della legione. In quell’occasione persero la vita sette Carnefici.

Come previsto dagli strateghi Dracomagno buona parte dell’esercito Talassah abbandonò la campale poco dopo la morte di Valerion. La battaglia pose fine all’esercito Fossa. (Vedi I custodi del Tempo).

Presero parte a questa battaglia i Carnefici, Sargonnas, la III Legione e gli Arcanisti.

**Battaglia di Salubria**: L’esercito Dracomagno assediò per una settimana la capitale di Talassah e, alla fine, ci fu la cattura. Durante l’assedio venne assassinato il Duxon Karan, Sargonnas assimilò la legione di Karan alla sua unendo la II e la I, il comando della seconda venne affidato da Sargonass alla Flanxer Numidias Nagmaroth. Nei giorni successivi vennero conquistati tutti i borghi della terra. Tutti i guerrieri che riuscirono a scappare si diressero verso Polis.

Questa battaglia vide come protagonisti i Carnefici, la Terza Legione, gli Arcanisti e Saragonnas.

### Fine mese di Asheron 304

**Concordato di Axelford**: Grazie ad abili trattative diplomatiche i Dracomagno ottennero un trattato di non belligeranza dai Weimer, convincendoli che non avrebbero ricevuto aggressioni o ostilità in cambio di approvvigionamenti. Venne firmato da Ludwig IX Weimar detto “Grinfiacorta”.

Furono le forze congiunte di Karontes e degli Swazi a dar vita al Concordato di Axelford.

**Assedio di Castelghiaccio**: un esercito congiunto di Einem e Durchfall cinse d’assedio la legione di Gargamudas a Castelghiaccio nel tentativo i riconquistarla.

L’assedio vide come elemento principale l’operato della IV Legione Micene.

### Inizo mese di Nos 304

**Battaglia di Biancalanda**: Il Generale Maximilian III Schaisser, a capo dell’esercito assediante, sbaragliò i neo-alleati dei Dracomagno sopraggiunti come rinforzo dalle Terre di Nessuno ottenendo la prima vittoria delle forze difensive di Esos anche se, di fatto, non contro truppe Dracomagno.

L’assedio a Castelghiaccio proseguì ma la IV Legione resistette anche senza il supporto delle forze delle Terre di Nessuno.

Nel sud Sargonnas decise inaspettatamente di dividere l’esercito: Vexarion e la III Legione vennero inviate ad assediare la capitale Polis mentre lui si recò con due terzi dell’armata verso Castelferro, capitale dell’Einem.

**Battaglia di Pianaventosa**: Vexarion e la III Legione sbaragliarono la guarnigione di confine a sud di Durchfall, in buona parte composta dai guerrieri Talassahiani fuggiti.

Furono i Carnefici e la III Legione a vincere questa battaglia.

### Fine mese di Nos 304

**Battaglia di Polis**: alle porte della Capitale di Esos giunse Maximilian, precedendo Vexarion il quale aveva prontamente interrotto l’assedio a Nord. La battaglia, di fatto, non avvenne perché Vexarion batté in ritirata e ripiegò verso Salubria.

Questa battaglia alla fine dell’anno venne combattuta principalmente dalla III Legione.

 **Battaglia di Castelferro**: iniziò l’assedio della città per opera dei Carnefici, di Sargonnas e degli Arcanisti.

### Inizio mese di Arva 305

**Battaglia di Salubria**: Maximilian iniziò ad assediare la città, inverviene nella battaglia la III Legione.

**Patto d’oro di Axelford**­: i Dracomagno offrirono ricompense ad Axelford per farli combattere al loro comando.

In particolare i Dracomagno protagonisti del patto furono: Karontes, Emmeline, Estalia e Clio.

**Battaglia dell’Oro**: pagati e stimolati dalla promessa di divenire i reggenti di Esos per conto dei Dracomagno i Weimar attaccarono l’esercito di Maximilian. In una situazione incredibilmente analoga a quanto avvenuto un mese e mezzo prima Maximilian respinse i suoi aggressori.

La III Legione partecipa allo scontro

### Fine mese di Arva 305

**Termina l’assedio di Castelferro**: il Duxon Supremo conquistò la città. Alla fine dell’assedio presero parte i Carnefici e gli Arcanisti con la II Legione.

**Battaglia del Fiume di Sangue**: il generale Gargamudas venne in soccorso della legione di Vexarion assediata a Salubria e numericamente in svantaggio. Nonostante l’attacco combinato delle legioni, la conoscenza del territorio degli indigeni e i macchinari degli Einam riuscirono a contenere la furia della Stirpe Eletta. La battaglia si tradusse in un immane bagno di sangue con perdite troppo esose per tutti gli schieramenti (da qui il nome della battaglia). Nessuno ebbe la meglio.

Gargamudas e ciò che restava della sua legione mantennero la loro posizione sul campo di battaglia.  Vexarion, contrariamente al consiglio del suo antico maestro e precedente duxon Lakraos Velasys, ora suo Falanxer, decise di inseguire l’esercito di Maximilian che, nel frattempo, aveva cercato di raggrupparsi a oriente. L’inseguimento al grido di “Gloria o Morte” non ottenne però effetti decisivi e, addirittura, Vexarion perse la vita. Lakraos riesce a contenere i danni riorganizzando rapidamente gli uomini della III Legione e resistendo in una situazione disperata fino all'arrivo del resto dell'esercito in soccorso. Da tale impresa, dimostrazione di una eccezionale resistenza e capacità tattica, il vecchio guerriero venne nominato Eternasperanza.

Intervenirono in questa battaglia: le legioni I, II e III.

### Inizio mese di Alhambra 305

In un disperato appello alla popolazione e all’esercito Weimer, Maximilian ottenne approvvigionamenti e soldati. Tuttavia le porte di Axelford non gli vennero aperte e, nei suoi confronti, la posizione dei Weimer rimase, ufficialmente, ostile.

**Battaglia di Esos**: dopo aver ripreso vigore l’esercito difensore di Maximilian decise di marciare verso Polis, per poter riorganizzare l’intera vicenda mondiale. Tuttavia nella Piana Silente trovò ad aspettarlo, da Nord e da Ovest il duxon Supremo Sargonnas con le legioni I, II e III. A tagliargli ogni via di fuga vi era a Sud il duxon Gargamudas con la IV Legione e a Est i Carnefici.

Maximilian non valutò neppure la possibilità del patteggiamento o della resa perché capì che aveva oltrepassato il punto di non ritorno.

Decise allora di cercare un varco attraverso la zona più debole, il drappello dei Carnefici. Questi ultimi reagirono con violenza, caricando dritto verso la testa dell’esercito e falciando a cuneo tutto ciò che gli si parava dinanzi. In poco tempo raggiunsero il generale e Megres lasciò spazio agli Swazi.

Costantin esplose un colpo di pistola frantumando il ginocchio del generale, che poi morì sotto le zanne di Moloch il quale, secondo alcuni pervaso da Asheron stesso, sbranò letteralmente il comandante di Esos. Così perì Maximilian II Schaisser, ultimo generale non Dracomagno di Esos. Poco dopo l’esercito venne circondato e tutti coloro i quali non si arresero vennero fatti a pezzi.

Tutti i gruppi della missione, unitamente agli Swazi parteciparono alla battaglia di Esos.

### Metà mese di Alhambra 305

**Presa di Axelford**: mentre l’esercito marciava verso Polis, la seppur decimata legione di Gargamudas catturò molto subdolamente Axelford stracciando ogni precedente trattato in nome del supporto garantito a Maximilian, per altro mai ufficialmente documentato. Voci riferirono che si trattò dell’opera degli Swazi. Ludwig Grinfiacorta venne giustiziato.

Alla presa di Axelford parteciparono la I, II e IV Legione.

**Presa di Polis**: con a capo il Rex di Erebos in persona, Arkaon II Sanguedifuoco, l’esercito di Sargonnas assediò e conquistò la capitale di Esos. Tutti i gruppi inviati in missione parteciparono alla presa di Polis.

**Impresa “Il Toro di Sendlinger”**: i carnefici si recarono a caccia di una creatura mostruosa che si vociferava abitasse la Radura dei Ruggiti.

## Il dominio dracomagno

### I primi anni

Al termine della campagna di conquista tutto il territorio di Esos venne rastrellato, ponendo fine alle poche sacche di resistenza rimanenti. Il Consilium attuò una politica di prima riorganizzazione: come sempre al termine di una conquista furono inviati funzionari per i censimenti, gli addestramenti degli Zenoti, le prime costruzioni della Stirpe eletta e i saccheggi relativi.

Due anni furono necessari per permettere un avvio stabile delle importazioni e dell'occupazione dracomagno. Gli abitanti di Esos si scoprirono ottimi Zenoti: poco inclini allo scontro (con poche eccezioni) gli abitanti accettarono il dominio dracomagno come un effettivo miglioramento del loro stile di vita. Dove infatti risiedeva una società oligarca e corrotta, comandata da famiglie intoccabili, ora vigeva una sorta di uguaglianza all'ombra degli stendardi del Kalyx.

Anche l'introduzione del culto dei nove non fu particolarmente ostica e le distruzioni portate dalla guerra diedero la spinta a formidabili ricostruzioni nello stile della Stirpe Eletta.

### Nuova marca

Nel 307 il Consilium di Erebos nominò la potente Sapphron di Basilea, Mirthas Cornelia, a Voxides di Esos. Tale nomina ufficializzò quindi il continente come decime marca del regno dracomagno, elevandola al di sopra delle altre colonie.

Passati oramai due anni di transizione dalla conquista, Mirthas fu libera di introdurre delle riforme tese a rendere quella che era solo una grande colonia pari ad una vera e propria marca: Polis, come capitale della Marca, venne rinominata Esoria; qui, nello stile dracomagno, venne centralizzato il controllo di tutta la marca, con l'inaugurazione di tempi e uffici. Axelford, divenuta la seconda città per importanza, prese invece il nome di Axelia. Le altre città non vennero rinominate, ricevendo una importanza minore ed un controllo demandato ai Belisar.

Il regime di Mirhas è rigido ma non austero. Ha voluto, come controllo delle principali città della marca, solo individui che avevano già mostrato le proprie capacità: Elistrei Velasys, la giovane e dotata Sapphron di Stille, a Fanes, venne richiamata personalmente da Mirthas per divenire Sapphron di Esoria, invito prontamente accettato dalla donna che ha inaugurato una politica di controllo e benessere che sta mutando il volto della città e aumentando i traffici verso Erebos.

### Esos oggi

L'immagine di Esos oggi è quella di una funzionale marca dracomagno. I vecchi confini, legati ai nomi delle famiglie, sono caduti e la popolazione vive sotto il dominio dei dracomagno. Dalla capitale Esoria e dalla città di Axelia i commerci sono vivi così come le esportazioni verso Erebos.

La Terra di Nessuno porta ancora questo nome, ma attualmente è poco popolata: gli abitanti sono ribelli al dominio dracomagno che cercano di sopravvivere nell'isola. I dracomagno tollerano questa presenza perché trovano divertente l'avere una zona di caccia da utilizzare per sfogare gli animi o raccogliere nuovi zenoti.

In accordo con il sistema legislativo dracomagno non esiste più il bisogno di una prigione. Di conseguenza l'Isola Prigione è stata smantellata e popolata, oggi è un'isola disabitata.

I territori di Thalassia, fortemente piagati dalla guerra di conquista, sono frutto di opere di bonifica che iniziano a far tornare la prosperità nel territorio. Soprattutto le zone floride di Monterosso e Foresta di Pietra, rimasta il cuore verde dell'isola, sono a tutti gli effetti i granai della marca. La città di Salubria, la cui popolazione venne sterminata durante l'assedio da Numidias Nagmaroth Ecatombe, è attualmente disabitata su ordine di Mirthas stessa: la nuova voxides desidera infatti prima ripopolare le altre città. Salubria viene comunque spesso visitata da dracomagno desiderosi di vedere il mausoleo di Karan Melkon.

Weimar, a causa dei subdoli piani dei suoi precedenti signori, si tenne esterna alla guerra ed ora è uno stabile territorio. Da questa zona, la più avanzata tecnologicamente, i dracomagno prendono la maggior parte delle risorse per la costruzione delle armi da fuoco.

Il territorio di Einem è sicuramente tra i più importanti per le esportazioni dirette ad Erebos: da qui infatti provengono animali allevati e commerciati. Originario di questa zona è il Krissenter, di cui esemplari importati ad Erebos stanno iniziando a popolare il territorio. Da questo animale viene estratto il cuoio per la fabbricazione delle nuove, formidabili armature che sono andate a sostituire i precedenti modelli pre conquista.

Fossa continua a restare una terra povera e dura. La popolazione di questa zona è poca, anche qui le conseguenze della guerra hanno avuto un pesante strascico. Pochi sono gli interessi dei dracomagno per questa zona.