Comerciante

**Comerciantes** permitem que o jogador negocie no mercado e envie produtos a sua própria aldeia. ou para as de outros jogadores. Antes de se poder criar um comerciante, os jogadores devem pesquisar a Associações de comerciantes, além de ter que criar um mercado na aldeia. Ao pesquisar **Comércio**, o jogador pode ir aém de sua própria paróquia e vender para o Condado, Província, País e, finalmente, ao mundo inteiro.

**DICA:** Cada comerciante ocupa até 10 *espaços de unidade*, deixando menos espaço para tropas ou outras unidades.

## O básico

Inicialmente, o jogador deve pesquisar o primeiro nível de Associações de comerciantes; Ele fica disponível quando o nível 2 de Matemática for concluído.

Um mercado ficará disponível através da aba *construções de indústria* na *interface de usuário da aldeia*, e pode ser criado em qualquer lugar da aldeia (cada aldeia precisa de um mercado). Assim que o mercado tiver sido criado, o jogador pode criar comerciantes a partir da aba *unidades* na *interface de usuário da aldeia*.

**DICA:** Sem mais pesquisas, apenas um comerciante pode ser criado por mercado.

## Negociando-se com um mercado

Para comprar ou vender em um mercado (assumindo-se que as pesquisas relevantes foram concluídas), selecione a aldeia *a partir da qual* você deseja negociar acessando o menu suspenso na barra de ferramentas superior, usando as setas na barra de ferramentas superior ou usando o *mapa do mundo* e clicando no escudo amarelo acima de sua aldeia.

Na tela do mapa, clique em uma *capital* com a qual você deseja negociar (não clique em seu escudo), e um botão de mercado aparecerá na interface de usuário, do lado direito da tela. Clicar neste botão levará você até a tela de Troca de estoque onde você pode comprar e vender produtos no mercado (talvez você queira dar uma olhada em outros mercados em busca dos melhores preços).

## Negociando-se com uma aldeia

Para negociar com sua aldeia, ou com a de outro jogador, selecione a aldeia *com* a qual você deseja negociar acessando o menu suspenso na barra de ferramentas superior, usando as setas na barra de ferramentas superior ou usando o *mapa do mundo* e clicando no escudo amarelo acima de sua aldeia.

Na tela do mapa, clique em uma aldeia com a qual você deseja negociar e um botão de *Enviar recursos* aparecerá na interface de usuário, do lado direito da tela. Ao clicar neste botão, você será levado à tela de Negociar com aldeia onde você poderá escolher quais de seus produtos você deseja enviar a outras aldeias (se a aldeia não pertencer a você, os produtos que eles possuem não serão exibidos).

## A interface

**DICA:** Os comerciantes só podem ser criados depois que um mercado tiver sido criado na aldeia, e se você tiver camponeses desempregados disponíveis.
* Comprar produtos, caso a troca de estoque tiver produtos disponíveis.
* Vender produtos à troca de estoques, caso sua aldeia tenha os produtos disponíveis.

**DICA:** Você só pode vender/comprar produtos do mercado em carregamentos completos. Por exemplo, 1000 em pedras, 500 maçãs, 5 arcos, etc.
**DICA:** Selecionar outras trocas de estoques permite que você encontre o melhor preço para comprar ou vender produtos.
**DICA:** You can make Markets favourites by placing a star on them or removing them from the list, by clicking on the trash icon.
**DICA:** Mude as categorias de recursos selecionando um entre quatro ícones na parte superior da janela de recursos.
* Enviar produtos a outra de suas aldeias.
* Enviar produtos a qualquer outro jogador, seja qual for seu status.

**DICA:** Você pode enviar carregamentos parciais para/de outras aldeias.

## Pesquisar

Pesquisar Associações de comerciantes permite que você crie comerciantes, e negocie dentro de sua *paróquia*. Pesquisas mais avançadas permitem que hajam mais comerciantes em cada mercado que você tenha construído em sua(s) aldeia(s). No nível mais alto, você pode ter cinco (5) comerciantes por mercado.

Pesquisar Comércio permite que você compre e venda em um *condado* no Nível 1, uma *província* no Nível 2, um *país* no Nível 3, e finalmente, com o *mundo*  no Nível 4.

## Cartas

 **Aldeões** | Os camponeses chegam a uma aldeia de sua escolha - eles podem ser transformados em comerciantes, contanto que você possua ouro e espaço de unidades disponíveis