Artefatos

## Anel de Athouras

### História

Durante a guerra da expansão, Amanda Gwenore tratava os feridos da guerra com ervas medicinais, chás e até algumas poções. Um dia ela estava explorando o bosque perto de Riverwood em busca de ervas, e então ela foi atraída por uma canção muito bela. Ao seguir a música ela encontrou uma fada cantando, ela conversou com a fada maravilhada, e pediu para que ela lhe desse alguma coisa mágica. A criatura então disse que poderia oferecer um desejo, mas teria um custo. Amanda pediu algo que pudesse proteger seu filho de qualquer perigo, em grande parte por causa da guerra que estava acontecendo. A fada então criou um anel prateado com uma pedra transparente cravada em cima, e Amanda pegou o anel. Nesse momento, a fada começou a mudar de forma, revelando ser na verdade uma bruxa, amaldiçoando Amanda e fugindo para a floresta. A mulher voltou para casa e entregou o anel ao seu filho Christy.

A maldição que foi colocada nela fazia com que quando anoitecesse, ela tomasse a forma de uma bruxa. Ela viveu por alguns meses se escondendo durante a noite, porém um dia ela foi vista. Ela foi queimada na fogueira em frente ao seu filho, e o garoto foi pego pelos aldeões enfurecidos. O sacerdote da cidade fez um ritual no garoto, o banindo para o Abismo. Christy vagou por lá durante centenas de anos, ao redor de demônios que constantemente tentavam o matar. Ele sobreviveu esse tempo todo por causa do anel, que mantinha o peso do abismo fora do garoto, e também o protegia dos ataques dos demônios. A dilatação do tempo do lugar fez com que ele envelhecesse mais devagar, sobrevivendo 300 anos por lá. O anel era poderoso, porém não perfeito. Todos esses anos foram destruindo o item, e ele foi lentamente transformando o garoto. Juntos eles foram corrompidos pelo Abismo, o anel se tornou uma arma capaz de matar diversas pessoas e dominar a mente de quem o portasse, o garoto se transformou em um pseudo-demônio sob o nome de Athouras.

Ele então voltou para o plano material em busca de vingança, porém ao vir para o plano material, ele perdeu o anel, que foi parar em algum lugar nas Terras Distantes, e ele foi atrás do anel. O anel foi parar nas mãos de um goblin, que o utilizou para tomar o controle de seu pequeno clã. Pouco tempo depois, um grupo de aventureiros enfrentou esses goblins e os mataram. O anel então tentou a pessoa mais próxima dele, Rakon Furkle, para que ele o pegasse e o utilizasse. Rakon pegou o anel, e seguiu suas aventuras o utilizando, tendo a mente lentamente destruída assim como Christy. Ele ficou com o anel por um pouco mais de um ano, até que encontrou com Athouras, o demônio arrancou sua mão, pegando o anel de volta para si e prendendo Rakon nos calabouços de Vaelof. Cerca de uma semana depois, Rakon e seus amigos aventureiros lutaram contra Athouras e o anão recuperou o artefato para si, agora mais forte por ter sido retornado ao seu mestre. Ele o utilizou para reviver Maglin, conectando os dois ao anel, e ao mesmo tempo, a Athouras.

Rakon passou mais alguns meses ouvindo o demônio falando em sua cabeça, até que Rakon morreu dentro da cachoeira mística. O anel foi considerado perdido por muito tempo, porém ele havia sido expelido para fora da masmorra e estava no fundo do esgoto de Markath. Mais tarde, os amigos de Rakon foram atrás do anel, e Aavius o pegou. Ele então foi até Colosso, local onde estava Athouras, lutou contra ele, e então o aprisionou dentro do anel. Desde então, Aavius anda com o demônio, o guardando e mantendo o mundo salvo dele, mesmo que isso o faça enlouquecer lentamente.

### Poderes

O anel tem diversos poderes, porém também alguns malefícios para aqueles que o portam. Ele possui a habilidade de apodrecer a carne de criaturas a distância, muitas vezes contra a vontade do portador que era tentado pelo anel a atacar. Ele aumentava o corte de qualquer arma que fosse usada pelo portador, também apodrecendo a pele somente com o toque. Ele também protegia parcialmente aquele que o usasse de outros poderes necromânticos. Através dele era possível se comunicar com mortos, desde que o cadáver estivesse em sua posse. Outro poder era o de reanimar um corpo para lutar ao seu lado como um morto-vivo, porém somente um por vez. Por fim, era possível reviver alguém recém morto, para isso era necessário entregar parte de sua vida para o cadáver, e então ele voltaria com vida, porém quando esse poder era utilizado, tanto o portador quanto a pessoa revivida eram conectados com Athouras.

### Maldição

Aquele portando o anel era constantemente tentado a matar outras criaturas, muitas vezes aliados. O anel lentamente destruía a mente daqueles que o usassem, se tornando cada vez mais como Athouras. Caso o portador se conectasse com o anel assim como Rakon fez, Athouras criava uma conexão com essa pessoa também, sendo capaz de saber onde ela estava e até de falar em suas mentes, atormentando o portador e o provocando a entregar o anel para si.

### Portadores

* Athouras
* Goblin xamã
* Rakon Furkle
* Aavius

## Caixa dourada

### História

Durante a invasão à montanha Musbranddil, enquanto os magos do Colégio de Lorthos e os guerreiros do clã batalhavam contra os diabos, Ogg Musbranddil estava ocupado na forja. Junto de Tenser ele estava criando uma possível salvação para o clã, ele estava criando a Caixa Dourada. Enquanto ele martelava a peça de ouro fervendo, Tenser a preenchia de magia, e juntos eles a fizeram. Ela foi utilizada por Ogg nos seus ultimos momentos de vida para enviar os diabos de volta ao seu plano de origem.

Após seu uso, a caixa ficou nas mãos do corpo morto dele, e foi assim por um bom tempo até que centenas de anos depois, goblins entraram na caverna e a encontraram, largando-a numa pilha de outros metais. Somente 13 anos depois dos goblins se acomodarem no local, um grupo de aventureiros constituído de Balduk, Kellogar, Nulak e Jack, recuperaram a caixa e a levaram para uma fortaleza ao sul de Valory. Lá eles a entregaram para Ulric, que a utilizou para abrir um portal novamente, ele foi ao inferno entregar a caixa a Asmodeus para fazer os preparativos para uma segunda invasão.

Alguns dias depois, Balduk, Nulak e Kellogar invadiram o palácio do arquidiabo, resgatando a caixa e entregando-a para os deuses, onde ela estaria segura de qualquer um que quisesse a usar para o mal. Desde então esse artefato está guardado no palácio do Monte Celestia.

### Poderes

O principal poder da caixa era abrir portais entre planos, e dependendo do poder do portador, ela poderia realizar maiores feitos. Ogg, o criador do artefato, por ter uma grande afinidade a ele, conseguiu transportar centenas de criaturas para outro plano ao invés de abrir um portal. Ulric, um servo de Asmodeus já ciente dos poderes da caixa foi capaz de abrir um portal para que várias criaturas o atravessassem. Balduk, um bárbaro que nunca havia visto a caixa antes foi capaz de transportar a si mesmo para um outro plano, o mesmo em que a caixa havia transportado pela ultima vez.

### Portadores

* Ogg Musbranddil
* Balduk Gorgrond
* Kelogar Ungart
* Ulric Kent
* Nulak

## Diadema de ...

### História

O rei elfo ... sempre apreciou o fato de viver mais do que 5 vidas humanas. Ele sentia que eles eram como formigas, e deviam ser ensinadas a construírem uma civilização. Ele queria ver o império humano crescer tanto quanto o seu, mas por mais que vivesse bastante, não era o suficiente. Ele pediu para os seus estudiosos mais renomados desenvolverem alguma coisa que aumentasse seu tempo de vida. Eles falharam em seu trabalho original, mas desenvolveram um artefato capaz de armazenar sua mente, podendo continuar sua vida através de outra pessoa. Ele então mandou esses esquemas para a Montanha Musbranddil, onde ficava o maior ferreiro conhecido da época, Ogg Musbranddil. O anão forjou um diadema conforme os papéis indicavam, recebendo uma enorme recompensa em troca. O diadema então foi enviado para as Terras Solares, porém algo aconteceu que fez com que ele não chegasse em seu destino. Ainda antes de sair das Terras Douradas o artefato foi roubado pelo Chacal, um ladrão muito conhecido da época que roubava tudo de mais valioso. O rei elfo ficou furioso e exigiu que o Clã Musbranddil recuperasse o diadema, ele acreditava que a culpa era deles por não terem escoltado a caravana que levava a encomenda. O Clã então mandou o mercenário Varggor Musbranddil atrás do Chacal. Varggor era muito bom no que fazia e encontrou o seu alvo depois de algumas semanas. Era uma elfa sacerdotisa, eles lutaram bravamente, e no fim o anão foi vitorioso. Assim que ele a matou, a máscara se transportou para o seu rosto, o tornando o novo Chacal. Varggor então retornou a montanha, porém no caminho a matilha lhe relembrou dos poderes do artefato, e de que ele podia viver eternamente com sua consciencia guardada, O anão cedeu para a ganância, e escondeu o item nas redondezas da montanha. Ele retornou ao clã falando que o Chacal já havia vendido o item, e não foi possível recuperá-lo. O problema é que Varggor estava com a máscara agora, e o Chacal era conhecido por conseguir se transformar em qualquer um que quisesse, então o "mercenário" podia ser o bandido disfarçado. O clã fingiu acreditar que aquele era Varggor (mesmo sendo ele de verdade) e o enviaram para uma missão na Zona Morta. Era uma fachada, o que eles realmente queriam era se livrar do Chacal para não manchar a reputação do clã, e talvez faze-lo morrer nas mãos de orcs. Varggor saiu da montanha, buscou o diadema e foi para a Zona Morta. Ele durou muito tempo por lá, já que era um mercenário poderosíssimo, e tinha os poderes da máscara. 6 anos após ir para lá ele foi morto por Devorr'Hakur, um ogro que atormentava a região. A mente de Varggor não foi armazenada no diadema, já que a máscara possuia maior poder e puxou sua alma.

Alguns anos depois, um mago chamado Mormar Zaard foi enviado em ma missão na Zona Morta em busca de um artefato específico. O arquimago Mordenkainen havia sentido uma grande presença mágica vinda do lugar. Essa presença era da Máscara do Chacal, porém Mormar encontrou o diadema primeiro. Ele achou que esse fosse o artefato, e retornou para o Colégio de Lorthos, porém no caminho encontrou um enorme ogro com uma máscara em seu rosto. Ele matou o ogro e retornou para o colégio com a máscara. Mordenkainen pegou o diadema para si e viveu com ele por centenas de anos, até ser morto por Skaad. Durante a batalha deles, seu aprendiz Savian Yelwynn pegou o diadema do cadáver de Mordenkainen e fugiu do local. Desde então, centenas de anos se passaram, o diadema está na posse de Savian e possui a mente de Mordenkainen contida nele.

### Portadores

* Amae Tarixa
* Varggor Musbranddil
* Mordenkainen
* Savian Yelwynn

## Máscara do Chacal

### Portadores

* O Chacal
* um pato
* Amae Tarixa
* Varggor Musbranddil
* Devorr'Hakuur
* Mormar Zaard
* Aedeh Kaelkur
* Barakas Tormenta

## Garras de dragão

### Portadores

#### Dourada

* Gengo
* Al-Truan
* Vaelof
* Hadvar
* Nascidos da Terra
* Barakas Tormenta
* Al-Truan

#### Prateada

* Gengo
* Colégio de Lorthos