Schlacht am Rhulbángar

Vom 15. auf den 16. Tag des 4. Mondes im 585. Jahr der sechsten Ära ereignete sich an den Ufern des Rhulbángar eine der größten Schlachten, die die Völker des Westen je geschlagen haben.

## Vorgeschichte

Im Jahre VI.584 hatte es auf den großen Ebenen des Ostens eine große Hungersnot gegeben und so hatten die Stammeshäuptlinge und Clanführer der Grünhäute zu einem groß angelegten Kriegszug nach Westen aufgerufen. Dies würde den jungen Kriegern Beute und, falls sie starben, immerhin Ruhm und Ehre für ihren Clan einbringen und in den Höhlen müsste man weniger Mäuler stopfen. Also sammelten die Orkbosse unter Führung von Grull am Frühlingsanfang ihre Krieger und man zog gen Westen.

## Vorbereitungen

### Gegenmaßnahmen der Allianz

Die Aktivitäten der Grünhäute wurden von den Spähern und vorgeschobenen Posten der Zwerge und Huskarls aufmerksam beobachtet. In den Minen der Zwerge und den Dörfern wurden die jungen Männer eingezogen und auf einen harten Verteidigungskampf vorbereitet.

Trotzdem kam der schnelle Vormarsch der Grünhäute überraschend für die Kommandeure der Allianz-Truppen. Man musste zügig herausfinden, welchen Übergang über den Rhulbángar die Horden der Orks ausgewählt hatten. Kotian, der Fürst der Huskarls, vermutete, dass diese die Brücke am Oberlauf des Flusses für eine Überquerung nutzen würden. Doch die Zwerge überzeugten ihre Verbündeten davon, dass dieser Übergang zu stark bewacht sei, als dass die Grünhäute dort durchzubrechen versuchen könnten. Also einigte man sich darauf die Truppen bei Benachrichtigung durch die Späher an den Furten des Mittellaufes aufzustellen.

Die Zwerge sollten Recht behalten: Am 12. Tag des 4. Mondes kam die Nachricht von Späher am Mittellauf, dass Grünhäute gesichtet worden seien, in den Dörfern und Minen an und die Truppen wurden in Marsch gesetzt. Der Fürst der Huskarls benachrichtigte seinen Verwandten, König Dathomir von Yaldemee vom Kriegszug der Orks. Allerdings hatte der Bote den Auftrag dem König zu raten seine Reiter zu der Brücke am Oberlauf zu schicken, denn der Kotian war von der Theorie der Zwerge noch nicht restlos überzeugt und vermutete, dass die Truppenbewegungen am Mittellauf ein Ablenkungsmanöver seien. Trotzdem trafen seine Huskarls am 14. Tag des 4. Mondes an den Furten mit den Zwergen unter der Führung von Kanzler Balodil zusammen.

Dort baute man starke Verteidigungsstellungen auf, um dem Angriff der Grünhäute besser begegnen zu können. Eine kleine Insel im Fluss wurde auf Grund der einbrechenden Dämmerung nicht besetzt, ein schwerwiegender Fehler, wie sich später herausstellen sollte.

### Vormarsch der Grünhäute

Die Grünhäute waren auf ihrem Vormarsch in Richtung Westen einem Stamm von Ostmenschen-Nomaden begegnet, die vorgehabt hatten, einige Dörfer der Huskarls auszurauben. Die Orkbosse und der Stammeshäuptling beschlossen sich zusammenzuschließen, um noch mehr Beute machen zu können. Die Menschen zogen nach Norden, um den Rhulbángar an der Brücke zu überqueren. Die Orks, Goblins, Trolle und Oger zogen weiter nach Westen um die Überquerung an den Furten zu wagen.

Zwei Stunden nach Sonnenaufgang am 15. Tages des 4. Mondes kamen sie dort an. Obwohl am anderen Ufer Truppen der Allianz zu sehen waren, verzichteten die Orkbosse darauf ihre Männer zu ordnen und gingen sofort zum Angriff über, auf ihren Überraschungseffekt hoffend.

Doch die Zwerge und Huskarls hatten Schildmauer gebildet und warteten hinter angespitzten Pfählen auf die grüne Horde.

## Der erste Tag der Schlacht

### Die erste Attacke der Grünhäute

Die Orks, zum Teil auf Wargen, stürmten als Erste vor, gefolgt von Trollen und Oger, von den einige auch noch Goblins in die Schlacht trugen. Doch die Orks wurden von den Armbrust- und Bogenschützen sowie Axtwerfern der Allianz stark dezimiert und die, die dann noch an der Schildmauer der Zwerge und Huskarls ankamen, wurden von den Schwertern und Äxten der Verteidiger niedergemacht. Dadurch kam der Vormarsch der Grünhäute stark ins Stocken und die schweren Truppenteile aus Ogern und Trollen, die die Schildmauer hätten zerschmettern können, kamen nicht an der Front an, da die Orks in ihrer Panik in die Reihen der Angreifer zurückeilten.

Deshalb zogen die Orkbosse ihre Truppen auf die östliche Uferseite zurück, um sie zu ordnen und so einen zweiten Angriff durchzuführen. Außerdem wollten sie ihren menschlichen Verbündeten Zeit geben, den Fluss im Norden zu überqueren damit sie der Allianz in den Rücken fallen könnten.

### Besetzung der Rhulbángar-Insel

Kotian und Balodil nutzten diese Gefechtspause, um ein Bataillon Huskarls und Zwerge zur Insel in der Mitte des Flusses vorrücken zu lassen. Die Insel liegt strategisch sehr wertvoll mitten auf dem flachsten Teil der Furt und nach einer Besetzung müssten die Orks die tieferen Übergänge nutzen. Außerdem nahmen die Kämpfer auch Katapultteile mit, um sie dort zusammen zubauen.

Dieses Unternehmen klappte überraschenderweise, da die Grünhäute die Allianz-Kämpfer nicht störten, weil sie noch damit beschäftigt waren sich zu sammeln. Als die Katapulte anfingen zu feuern, beeilten sich die Orkbosse das Ordnen der Truppen zu beenden.

### Die zweite Attacke der Grünhäute

Dann griffen die Grünhäute umso wütender und härter an. Diesmal kämpften die Oger und Trolle in vorderster Front, was den Verteidigern schwer zu schaffen machte. Vor allem die Insel wurde heftig attackiert, da die Katapulte den Vormarsch der Grünhäute stark verlangsamte.

Dort drohte dann auch bald die die Verteidigungslinie zu brechen, da die Schildmauer an dieser Stelle in der Eile nicht so undurchlässig aufgebaut worden war wie die am westlichen Ufer. Trotzdem leisteten die Kämpfer auf der Insel ihren Kameraden dort einen wertvollen Dienst: Die Grünhäute konnten nicht den einfachen Weg über die flachsten Teile der Furt nehmen, sondern mussten auf die tieferen Stellen an den Seiten ausweichen. Dadurch konnten dort nicht die Massen an kleinen Goblins eingesetzt werden, die auf der Insel immer wieder durch den Schildwall schlüpften und die Krieger von hinten attackierten.

Mittlerweile war es schon Nachmittag und noch immer brandete Welle auf Welle gegen die Verteidiger der West-Allianz. Die Kämpfer auf der Insel waren durch die bisher zurückgehaltene Reserve verstärkt worden und diese fehlte deshalb in der Schildmauer am westlichen Ufer, in der schon große, durch Trollschwerter und Ogerkeulen geschlagene Lücken klafften.

Kurz bevor die Angreifer auf breiter Front durchzubrechen drohten, kam den Verteidigern die einbrechende Nacht zu Hilfe: Die Orkbosse zogen ihre Männer auf die östliche Uferseite zurück, um sie zu sammeln und für einen neuerlichen Angriff am nächsten Morgen zu ordnen. Die Truppen der Grünhäute bauten ihr Lager auf einem Hügel in Ufernähe auf, der leicht zu verteidigen war und sich außerhalb der Reichweite der Zwergen-Katapulte befand.

Auch die geschwächten Allianz-Truppen, die durch die wütenden Angriffe der Orks vor allem auf der Insel schwere Verluste erlitten hatten, zogen sich in Lager zurück, um ihre Kräfte zu sammeln.

### Der Marsch der Ostmenschen

Die Nomaden des Ostens hatten ihren Marsch selbst stark verzögert, da sich dazu hatten hinreißen lassen, einige Dörfer auf der östlichen Uferseite zu plündern, anstatt sich zu beeilen und den Fluss an der Brücke zu überqueren, um der Allianz in den Rücken zu fallen, wie sie es mit den Orks vereinbart hatten.

Am nächsten Morgen setzten sie sich dann jedoch wieder schnellstens in Bewegung, um ihren Verabredungen nachzukommen.

## Der zweite Tag der Schlacht

### Der Angriff der Allianz

An den Furten hatten die Zwerge und Huskarls sich noch vor der Morgendämmerung daran gemacht, den Fluss zu überqueren. Kotian und Balodil wollten in aller Frühe einen Angriff auf den Hügel wagen, auf dem die Grünhäute lagerten. Doch die gut zu verteidigende Anhöhe war schwer zu erstürmen und die Orks gaben keinen Zentimeter nach.

Am Vormittag hatten die Truppen der Allianz immer noch keine Geländegewinne zu verzeichnen. Mittlerweile gewannen die Orks, Trolle, Oger und Goblins immer mehr an Boden. Dass die Zwerge in dieser Phase nicht einfach überrannt wurden, hatten sie dem Zwerg Geoth zu verdanken, der mit seiner Armbrust den Orkboss Grull erschoss. Der Tod eines ihrer Anführer verwirrte und desorganisierte die Orks, sodass ein geordneter Gegenangriff nicht möglich war. Dies ermöglichte den Allianz-Truppen den Rückzug ans östliche Ufer, wo sie sich aufstellen konnten, um der folgenden Attacke der Grünhäute adäquat begegnen zu können.

### Kämpfe an den Rhulbángar-Brücken

Die Besatzung der Brücke im Norden sah sich zur gleichen Zeit auch einem Angriff gegenüber, denn inzwischen waren dort die Nomaden des Ostens eingetroffen. Die Verteidiger drohten überrannt zu werden, als die von Fürst Kotian dorthin gerufenen Reiter von Yaldemee eintrafen.

Der Entsatz sicherte den Besatzern der Brücke den Sieg über die Angreifer und die Reiter, die von jenen über den Kampf im Süden informiert worden waren, machten sich auf der östlichen Flussseite auf den Weg in Richtung Süden.

### Ende der Schlacht

An den Furten waren die Zwerge und Huskarls mittlerweile in harte Verteidigungskämpfe mit den Grünhäuten verwickelten, die die Verteidiger in den Fluss zu treiben drohten. Nur die Besatzungen der Katapulte auf der Insel, die über die Köpfe ihrer Kameraden feuerten, konnten diese davor bewahren, völlig aufgerieben zu werden, was wiedereinmal den hohen strategischen Wert dieser Insel belegte.

Den Sieg für die Allianz sicherten dann die Reiter von Yaldemee, die den Orks in die rechte Flanke fielen. Das stoppte deren Vormarsch in Richtung Fluss und entlastete so die Zwerge und Huskarls. Die Grünhäute hatten dem Kavalleriesturm kaum etwas entgegen zu setzen, da sie mit einem solchen nicht gerechnet hatten. Ihre rechte Flanke wurde regelrecht von der Seite aufgerollt.

Durch die Ankunft ihrer Verbündeten ermutigt, gingen nun auch die Zwerge und Huskarls wieder zum Angriff über. Ihrer Ordnung völlig beraubt gerieten die Grünhäute in Panik und wandten sich zur Flucht.

## Auswirkungen

Die Reiter der Allianz verfolgten die fliehenden Feinde und machten viele von ihnen nieder. Außerdem wurden neben Grull auch noch mehrere andere Orkbosse, Trollkönige und Ogerhäuptlinge getötet, was über mehrere Jahre die Führerschicht der Grünhäute verkleinerte und so einen weiteren Kriegszug für lange Zeit verhinderte.

Doch dieser Sieg wurde mit einem hohen Blutzoll auf der Seite der Allianz erkauft. Unter den Getöteten war auch der Fürst der Huskarls, Kotian und der eigentliche Sieger der Schlacht: Der Zwerg Geoth, dessen Armbrustbolzen, den Orkboss Grull getötet hatte und so der Allianz die benötigte Zeit erkauft hatte, wurde von einem Troll schwer verletzt und ertrank letztendlich im Rhulbángar.