recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Век Идилии

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Идилии - первый век существования Идеального Мира, которое началось с появления Триады - Тея, Туо и Источника. Позднее они породили дочерей и сыновей и постепенно, за триста лет заселили весь Шам. В конце появляется неизвестная угроза и начинается Война Плача.

## Основные События

### Первое Столетие Эпохи Источника

* Появление Первых Творцов - в течении первых двенадцати лет рождаются все Первые Творцы. Большую часть времени они свободно творят и создают Идеальный Мир.
* Основание Первой Деревни - примерно во втором году Эпохи Источника построенна первая хижина в первой деревне, на месте первых полей. По своей первоначальной форме она напоминала круг с четырьмя большими зданиями в центре.
* Сожжение Первой Деревни - в 19 году Эпохи Источника Первая деревня была подожгена пьяными Пардом и Тео.
* Основание Див - в 20 году была созданы Дивы.
Аусана

Аусана - это средний по размерам город, расположенный на востоке Северного Сатропа, и на востоке страны Наталии. Этот город стоит на реке Ланга и является столицей республики Кэтигориана. Рядом с этим городом расположен город Катабана. Здесь также находится древняя крепость Мартавум. Легендарным правителем этого города был царь Масвар. У этого царя было два сына - Хаджар и Йахир. Также, поблизости расположен город Марх. Рядом с городом расположены такие древние руины, как Аммикариб, Дакарил, Ильшарах, Зайхаман, Маадил, храмовые комплексы Ясдукил и Фариум, руины крепости Салхан, здесь расположена речка Аммийта, и на ней стоят руины Гайлан и Гашму.

## Окрестности

На западе находится страна Наталия, озеро Натал, земля Ниптовук и города Хаприн и Нугдун, на севере течёт река Ланга, и находится северная часть страны Кэтигориана, а также земли Экстерия, Купапук, гора Экстериар и город Экстериал, на востоке находится Восточный Сатроп и земля Щелкания, на юге текут реки Ланга и Наль-Куц, стоит город Ракац, и далее находятся Водные Холмы, Бухой Источник и Сухой Источник.
Век Иллюзий

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Иллюзий, или Век Страха - это четырнадцатый век истории Идеального Мира, во время которого империя Центросферы контролирует большую часть мира и с помощью Удара Источника уничтожает непокорных и уничтожает целые города и страны. Но гнев народов в это время всё растёт и единственным противником становится Владыка Глубин, куда не достаёт Удар Источника. В итоге Маска решает подчинить эту империю и начинает Войну Глубин.
Горбаты

Гарбаты - это низкие горы в центре Западного Шама, расположенные к востоку от Ролеи и Лерусии, к югу от Лигании и Лилии, к западу от Аллбернии и к югу от Тёмных Горбов. Высота гор - примерно километр, или два, и лишь Вершина на северо-западе достигает высоты в 4 км. Горбаты разделяются на несколько областей: Южные Горбаты, Западные Горбаты, Северные Горбаты, Горбатые Озёра, Горбатые Долины и Восточные Горбаты. Также, вокруг гор имеются холмы - Западные Горбы, Северные Горбы, Восточные Горбы и Тёмные Горбы.

1. Южные Горбаты - эти Горбаты выходят к озеру Лиган и реке Олберн на юге. Самая высокая гора здесь Муж Лили. Здесь протекает река Гарба и рядом находятся страны Сандалия, Гарбия и Западная Лилия.
2. Западные Горбаты - горы на западе Горбат, разделённые на два хребта - Хмельные Горбаты на юге, и Грозные Горбаты на севере. С этих гор стекают такие реки - Хмельная, Стриган, Гроза, Мелена, Бабел. Самой высоким пиком здесь является гора Гарбаба. похожая на скрюченную старушку.
3. Северные Горбаты - самая высокая и самая малая часть гор Горбатых, расположена на севере. Отсюда стекают река Рала и Налия - с горы Вершина, внутри и вокруг которого расположилось целое горное царство. Большая часть гор Горбатых пронизана многочисленными ходами, что связывают множество различных подземные городов. Основателем этого царства считают Горба, сына Мидара и Мао.
4. Горбатые Озера - местность в центре гор Горбатых, в которой множество озёр. две долины с этими озёрами питают реки Гроза и Лили, а две долины уходят глубоко в пещеры и питают водой подземные города. Над этими озёрами возвышаются две горы - Горбун на востоке, и Гарбатырь на западе.
5. Горбатые Долины - несколько долин на юге и юго-востоке гор Горбатых. Это Верхняя Хмелия, Верхняя Гарбия, Верхняя Лилия, Верхняя Нилия и Верхнее Зленогорье. По этим долинам протекают реки Хмельная, Гарба, Лили, Нили и Злена. Здесь стоят вершины Гарбадед, и Муж Нили. Населяют эти долины различные горцы, что называются общим именем Горбатые. Весьма часто эти горцы спускались к реке Олберн и опустошали лежащие там земли. Самая большое такое событие получило название Схождение Горбатых.
6. Восточные Горбаты - самые невысокие Горбаты, что плавно переходят в холмы Восточные Горбы. Имеются три горные цепи - Налийские Горбаты, Зленогоры и Нилийские Горбаты. Самой высокой горой считается гора Муж Злены.
Изумрудье

Изумрудье - это весьма необычная земля, которая расположена на юго-востоке Западного Тамдара, в стране Кристаллии, в верховьях реки Даланды, к югу от гор Кристаллитов. Данная земля названа так из-за того, что здесь растут необычные Изумрудные Деревья, чьи листья по цвету напоминают сияющие изумруды, только плоские, в виде листиков. Также, здесь из под земли везде торчат Изумрудные Валуны, необычные валуны изумрудного цвета. Также, тут растёт трава под названием Изумрудная Трава, а также растут странные грибы под названием Изумрудный Камень. Также, есть в этих местах и Изумрудный Гриб, гриб, у которого шляпка покрыта вкраплениями как бы изумрудов. Здесь также растёт Изумрудный Салат. В Изумрудных Болотах обитает Изумрудный Краб. Столицей этой страны является город Мизумруд - целый город, выстроенный из самого разного зелёного камня. В этой стране известны следующие крупные земли - это Изумрудные Холмы, Изумрудные Леса, Изумрудные Болота, Изумрудные Скалы и Изумрудные Горы, и Фрактальные Скалы. Рядом с этой страной расположена земля Бериллия. В этой земле стоит древний город Смарагд. Также здесь находятся города Берекет, Мараката, и река Эсмеральда. В этой земле расположено два химических подземелья - это подземелье Эсколаит(Cr2O3) и Триокси Ванад(V2O3). Здесь находится древний город Воклен. К востоку от этой земли находится земля Грейзения. Здесь протекает река Тунха и Мусо, стоит город Хабахтал, озеро Моурн, и Мьёзен, город Трапича, гора Кагем, озеро Китве, река Теодора, река Кусейра, город Забар, река Хакаура, город Сесострис, города Пават, Пирьях, Мабаин, Зарадхак, Пишгор, Дархиндж, изумрудная гора Ахмасуд, город Рефт, река Исида, озеро Нерон. Здесь стоит великая Табула Смарагдина, на которой были запечатлены многочисленные алхимические рецепты древности. Озеро Минакши.

## Окрестности

На западе находится Сапфирье, на севере - горы Кристаллиты, Мерцающие Скалы и Сияющие Скалы, а также река Ранда, на востоке также находятся горы Кристаллиты, а на юге, в Южном Тамдаре - Обеденье, река Ярп, Отравленье и земля Вампирия с городом Импир.
Абиши

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

**Абиши** – племя болотников в Древнем Магеламде, жившие на западе этой страны в первом веке Эпохи Белой Луны. Их легендарным предком был Абий, сын Ахайа, пришедший сюда более пятисот лет назад.

## История племени

### Подчинение Абишей

В 18 году Эпохи белой Луны, Акаш I, вождь Акашей, подчиняет своей власти живущих на севере племя Абишей.

### Восстание Абишей и Дубишей

В 29 году восстают Абиши и Дубиши — и во главе со своими вождями идут на Акаш и берут этот город. Аташ с войском вовремя отступает к Тесешу и там соединяется с войском своего брата, Семеша. Вместе, они идут к Акашу и разбивают коалицию племён из Абишей и Дубишей. А вождь Дубишей, Дубаш II бежит в Мунталан.

### Подчинени Абиши

В 55 году, Акаш II подчиняет своей власти живущих севернее племя Абишей, разбивая их вождя Абиша.

### Война против Акаша II

В 66 году, Дубишен I, Аташ I и Туош II выступают вместе в борьбе против Акаша II. Они нападают на его земли, разбивают его племена, самого его убивают, а земли делют между собой. Гаши и Галиаши переходят в подданство Мунталана, а Абиши становятся независимыми и ставят над собой вождя Абишена.

### Поход на Восток

В 126 году
Таргой II собирает своё войско и идёт на восток, покоряя вначале Лугдишей, потом - Будельгушей, берёт городок Кариш, и проходит по землям Муишей, Луишей и Абишей, делая их своими подданными.
Бабелия

Бабелия - это небольшая земля, расположенная к северу от центра страны Ролеи, на северо-западе Западного Шама, к востоку от Золтии и к западу от Северных Горбов и гор Горбаты, к северу от Ролейских Лесов и к югу от Ралетии и городов Ралет и Напрасно. Сама эта земля пролегает вокруг реки под названием Бабел, в честь которой и была названа эта земля. Столицей этой земли является довольно древний город Бабель, который некогда был столицей независимого королевства Бабелия, пока оно не было завоевано и подчинено соседними Ролеей и Ралетией, которые разделили её на северную и южную части. Южная часть этой земли более лесиста и здесь находятся Бабские Леса и Бабские Поля. Северная часть этой земли более холмиста, и здесь находятся Бабские Холмы и село Бабские Горки. Эта земля славится своими весьма хорошими и добрыми женщинами - из-за которых у соседних королевств постоянно возникали споры и они устраивали войны, что бы захватить себе этих красивых жён. Также, многочисленные дочери королей Бабелии постоянно выдавались замуж соседним королям и они на время забывали, что существует такое королевство Бабелия где-то там. Здесь также протекает небольшая речка Сквира. А также речка Фейга. Здесь также находится городок Гронфайн. Также, в этом королевстве некогда были известными очень отважные конные отряды по имени Конармия, у которых здесь была даже одноименная маленькая земля. Также, в далекой древности здесь жил очень страшный и могучий Бабский Дракон - который собрал себе гарем из красивых женщин. Многие рыцари приходили к этому дракону, что бы его победить, но он всех проглатывал вместе с их доспехами. В итоге к этому дракону пришёл разбойник по имени Бабник, который сумел победить Бабского Дракона, потому что дракон был женского пола. После этого драконица влюбилась в этого очень похотливого Бабника и отдала ему весь свой женский гарем, а сама стала называться Баб Дра. От этого дракона и этого Бабника и появилась окружающая земля Бабелия. А жила эта драконица-лесбиянка в крепости по имени Бабдрать. На западе этой земли находится земля под названием Бабия, а также - небольшое море под название Бабье Море, побережье Бабоморье, земля Бабелетье и Мужицкие Острова в этом море. В этой земле растёт Златой Драконий Гнев - особое растения, чьи листья похожи на крылья дракона, а цветок похож на открытую пасть дракона. Также, здесь очень красивое растение Баба Драко - которое напоминает очень красивого розового дракона с поднятыми крыльями.

## Окрестности

На западе находится Золтия, город Золт и течёт река Бабел, на севере находится земля Ралетия, течёт река Ралета и стоят города Ралет и Напрасно. На востоке находится Северные Горбы, река Ралета, Темнохолмье, гора Вершина и горы Горбаты, на юге находятся Ролейские Леса, город Роль, Меления и город Мелен.
Божественная Искра

Божественная Искра - это особенный ресурс, который выпадает при создании текстовых статей на Источник Вики. Данный ресурс можно потратить, создав свой собственный домен на Источник Вики. Всего существует семь видов разновидностей данного ресурса - Красная, Оранжевая, Желтая, Зелёная, Голубая, Синяя и Фиолетовая. Даются они за определённое количество добавленных байт в статью:

1. Красная - за добавление +1000 байт в статью
2. Оранжевая - за добавление +5000 байт в статью
3. Желтая - за добавление +10000 байт в статью
4. Зелёная - за добавление +25000 байт в статью
5. Голубая - за добавление +50000 байт в статью
6. Синяя - за добавление +75000 байт в статью
7. Фиолетовая - за добавление +100000 байт в статью

## Надписи рядом с Иконками

1. Красная - О, чья-то душа загорелась вдохновением!
2. Оранжевая - Это хороший, спокойный костёр чей-то души!
3. Желтая - Тепло, как от Солнышка! Давайте погреемся!
4. Зелёная - Природа и вся Зелень вокруг начинает цвести и плодоносить от света твоей души!
5. Голубая - Как Ярко! Так и должны гореть голубые звезды спектра O и B!
6. Синяя - О, данная душа светится, как звезда Вольфа-Райе!
7. Фиолетовая - Ого, в чей-то душе взорвалась Целая Сверхновая!

## Другие Творческие Награды

1. Автоматная очередь - сделать 7 или 10 правок +1000 в ряд
2. Пулемётная очередь - сделать 20 или 25 правок +1000 в ряд
3. Ракетный Залп
4. Атомный Взрыв
5. Удар Бога
Гуща

Гуща - местность на юге от Центра Мира и Мглы, на востоке от Общего Дома, на западеот Озёрья и на севере от Дебрей. Названа так из-за очень густого и влажного леса, что здесь произрастает. Здесь находится также Густье - лесное озеро. Здесь родилась богиня прорицаний Куо.

## Топография

Гуща по своей сути представляет наполовину заболоченную, наполовину холмистую местность. На западе она граничит с большим озером Общения, в центре находятся Густые холмы, на севере - Густые болота, что граничат со Мглой и Низью. Здесь также находится Густье - большое озеро, наполовину скрытое зарослями и образованное слиянием рек Нура и Широ. Восточная часть Гущи находится за рекой Нурой и называется Загустьем, гранича с Озёрьем.

* Куон - великий храм Куо в Гуще
* Реан - великий храм Реа в гуще
* Загустье - местность к востоку от Гущи и Густья, является её частью, граничат с рекой Нурой на западе и Озёрьем на востоке.

## Флора

* Мукс - средних размеров дерево, произрастающее в Дебрях и Гуще. Известно своим соком под названием Муксус - которым приправляют пищу для придания ей восхитительного аромата.
* Балабук - высокое дерево, произрастающее в Дебрях и Гуще. Его стволы напоминают бамбук. Используется в строительстве. Растёт большими и густыми зарослями.
* Лодочник - большое дерево, из стволов которого делают хорошие лодки. Растёт в Дебрях, Гуще и Озёрье.
* Страстоцвет - большой цветок, растущий в Дебрях и Гуще. Известно, что растение имеет свойство вызывать томление, когда сьещь его.
* Арахнида - цветок в Дебрях, Гуще и Джуже, похожий на разнообразных пауков. Существуют более сотни различных видов.
* Нужник - гриб, который своей шляпкой напоминает туалет. Привлекает много мух и пахнеточень зловонно. Растёт в Гуще.
* Ловушник - гриб, с очень странной шляпкой, которой он ловит насекомых. Распространён в Низи, Принизье и Гуще.

## Фауна

* Фрикция - небольшое животное в Гуще, которое любит терется о деревьи.
Вертебрия

Вертебрия - это весьма необычная страна на юге Южного Джужа, расположенная между Скелетными Горами и долиной Орабонез. Названа эта страна так из-за того, что в ней весьма часто, почти повсеместно встречаются большие и малые камни, которые напоминают позвонки каких-то больших существ, которые некогда обитали в этой земле, а потом были съедены и их более мелкие кости растащили и сгрызли. А эти позвоночные кости постепенно окаменели и теперь они постепенно разрушаются от действия воды и ветра. По этой земле протекает река Вертебра, на берегу которой в большом количестве можно встретить эти позвонки, вероятно, раньше, здесь был целый водопой, который теперь называется Костяной Водопой. Также, над этой землёй возвышается весьма примечательная костяная гора под названием Крестец, которая внутри полая. Также, здесь есть горы поменьше, такие, как Атлантшей и Эпистрофей. Также, над этой землёй возвышаются весьма примечательные Рёбра-Скалы, которые напоминают очень большие ребренные кости, что торчат ввысь и в стороны в некоторых местах этой земли.

## Окрестности

На западе находятся Скелетные Горы и Аллея Гатора, города Пиранни и Глория, на севере находится Скелетные Горы, за ними - Стонание, Фаллоссия, города Фаллан и Фаллдан и Вставление, на востоке находится Шелестанье, Шелест Крыльев Ора и Терзание, на юге находится Орабонез, река Ацид и Великий Инкубатор.
Блудница(река)

Блудница - это весьма извилистая речка, которая расположена в земле Заплутье, на северо-востоке Западного Шама. Эта река названа так из-за того, что она весьма извилиста и своей долиной занимает практически всю землю страны Заплутье. Начинается эта речка Затемских Холмах, и течёт на юго-запад и запад, постоянно поворачивая и на своём пути обходя многочисленные Извилистые Холмы, образуя в долине множество своих рукавов и заболоченных местностей. У этой реки известны следующие небольшие притоки - ручей Девственница, речушка Продажная Шлюха, ручей Раздвинув Ноги в ущелье Узкая Щель, речка Жрица Греха и речка Распутница. На берегах этой реки расположены такие небольшие местности, такие, как Воздыханье, Блудные Болота, Вожделение и заболоченное устье этой речки под названием Влагалище. На берегах этой реки стоят следующие поселения и крепости - это поселения Похотливые Шлепки, Сочный Поцелуй, и крепость Ворота Греха в Воздыханье, поселение Красные Губы на западе Блудных Болот, древние руины города Вовсещель в Вожделении и крепость рядом с городом Аллхолес, а также крепость Врага Ищи во Влагалище. В верховьях данной реки находится очень глубокая пещера под названием Чистая Задница. Также, рядом с этой рекой находится тропа Не Прямая Дорога, по которой весьма часто возят контрабандные грузы в Центральный Шам и обратно.

## Книги

1. Легенда о Красной Женщине
2. Идти Не Прямой Дорогой
Караш I

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

 **Звание**
 **Племя**
 **Вера**
 **Родители**
 **Дети**

Караш I - вождь племени Карашей, живший на западе центрального Древнего Магеламда, правивший ими в начале первого века Эпохи Белой Луны.

## История жизни

### Рождение

Родился Караш примерно в 30 году до начала Эпохи Белой Луны среди Карашей, отцом его был Каруг, вождь Карашей, а мать - неизвестна.

### Детство

На радость отцу, Караш рос сильным и задиристым мальчиком, который часто побеждал в драках, устраиваемые им самим.

### Юность

В 12 лет Караш стал предводителем банды сорванцов, которые стали издеваться над различными людьми, чем вызвали ответный поход племени Ташей на землю Карашей. Караши отбились, после чего посадили Караша на пол года в яму. После этого Караш сильно обозлился на своих соплеменников и старейшин и стал плести заговор против них.

### Резня в Кааре

Караш, вместе со своим отцом Каругом приводит жестокий план в действие - они нападают ночью на Каар, древнее поселение рыбаков и убивают всех старейшин. После чего отец Караша, Каруг, становится вождём Карашей.

### Походы Разбойника

Развязав себе руки, Караш начинает походы на другие племена - желая просто их ограбить и перебить. Но за десяток лет соседние племена научились сностно бится и многих воинов Караша убили, или побили, сильно ослабив его племя, что позднее вылилось в беду, когда воинов не хватило для решающей битвы с врагом.

### Смерть отца

В 7 году до начала Эпохи Белой Луны на Карашей напал Ким I, решивший их покорить. Его встретил Каруг с ополчением племени и в битве Каруг потерпел поражение и был схвачен, после чего Ким отрезал ему уши. После этого Каруг стал все во лишь наместником и отправлял дань вождю рыбаков. А Караш забрали в Кимеш как заложника.

### Побег из плена

В 1 году ЭБЛы в битве у Мунталана погиб Ким I, и Караш сумел бежать, пока в сумятице горя происходил траур у Кимешей. Караш бежал, и помня многочисленные издевательства, поклялся отомстить. Вернувшись к карашам, которые приняли радостно и сразу выбрали новым вождём.

### Основание Караша

Уже в следующем году, Караш I закладывает основание для нового поселения и называет его Карашом. А предыдущее поселение, Каар, он сжигает и убивает многих противников, что в нём живут.

### Месть Соседей

Свои последние года, в качестве вождя Карашей, Караш проводит в постоянных стычках с враждебными соседними племенами, которые хотят видеть его голову на своих копьях. Караши в результате теряют половину своих рыболовных угодий и оказываются к удару со спины - от мирных Каишей, и города Мунталана, который до этого не считали за силу.

### Нападение Изгоев

В 16 году Эпохи Белой Луны, на Караш нападают изгои во главе с Маудимом и разграбляют земли Карашей. А Караша I убивают и сжигают в пожаре Караша. После чего вождём Карашей становится Аркуш, младший брат Караша.

## Семейные связи

* Каруг - отец
* Аркуш - брат
* Карагаш - возможно, сын
Дорога Среди Дерева

Дорога Среди Дерева - это довольно длинная дорога, расположенная на востоке полуострова Скалолазия, где-то в центре-северо-северо-западе Восточной Эллаги. Данная дорога названа так, потому что она идёт преимущественно через лесную умеренную чащу по полуострову Скалолазия.

## Окрестности

На севере находится Багонезия и Острова Оторванных Крылышек, на востоке находится Эронезия, Острова Возбуждённые Вулканы и Остров Порнушка, на юге находятся Горы Альпинистов, Дорога Среди Песка и далее на юг - Архипелаг По. На востоке находится Дорога Среди Неба, Дорога Среди Снега и земля Ужасназия.
Задний Проходимец

Задний Проходимец - это весьма необычное растение, которое растёт в Тентаклии, что в Восточном Джуже. Данное растение весьма умело скрывается среди других растений в этом необычном месте и скорее напоминает протянутый по земле корень, чем обыкновенное растение. У этого растения есть вполне обычные листья и цветы, но также, у этого растения есть очень длинный корень, который может достигать в длину, два, три или даже пять или шесть метров. Особенность этого растения в том, что после созревания плодов, данное растение притворяется мёртвым и создаёт псевдомышцы, что бы потом внезапно атаковать достаточно крупное живое существо, засунуть плодоножку в анус этого существа и выстрелить в кишки семенами. Крупное существо начинает орать от ужаса и с максимальной скоростью бежит по этому весьма опасному лесу в Тентаклии, и может убежать примерно на десять-двадцать километров, после чего яд от семян растения всасывается в кровь этого крупного существа и оно падает замертво. Этого существа начинают пожирать другие существа, и семена этого растения распространяются по ближайшей округе. Вот таким образом оно размножается.

## Ингредиенты

1. Семена Заднего Проходимца
2. Цветки Заднего Проходимца
3. Корень Заднего Проходимца
4. Тентакль Заднего Проходимца

## Книги

1. Добро пожаловать в Клуб!
2. Опасность! Засада в Кустах!
Белые Странники

Белые Странники - это весьма интересная религиозная группа в Мире Слёз, которая ходит пешком по этому огромному миру, и у них нет ни имущества, а только простые белые одеяния, и только небольшой пояс из чёрной ткани. Эти люди говорят о Любви, о Бесконечной Любви, о Вечной Любви и Абсолютной Любви, и всюду ходят и поют гимны любви. Они могущественные святые, которые могут воскрешать людей к жизни, лечить неизлечимые болезни, говорить великие речи и доводить людей до совершения великих подвигов. Некогда среди них был великий Царь-Дельфин, который научил всему этому, а также умению бегать по воде и даже летать по воздуху.

## Книги

У них есть одна главная книга, которая называется, Путь Любви, которая начинается словами - Только Любовью вы будете спасены, тогда идите и дарите свою любовь всем в этом мире, и друзьям и врагам.
Век Странствий

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Странствий - это пятый век истории Идеального Мира, начинается он с окончания Войны Исхода и длится несколько столетий. В это время Пард и Садар исследуют Великий Простор и оседают в будущих землях Эллаги и Аппаты. А Три Великана(Нуар, Финар и Мидар) проходят с боями Джуж и Сатроп и оказываются на Великом Просторе, где начинают знаменитую Войну Странствий.
Аша

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Аша - богиня оазисов и владычица Серафа, а также - супруга и сестра Асара. Родилась в седьмой год Эпохи Источника вместе со своей сестрой-близняшкой Оной. Шестая дочь Туо и Тея.

## Внешний вид

В человеческом облике выглядит, как дама лет двадцати пяти. Имеет длинные прямые коричневые волосы и голубые глаза.

* Истинный облик - в этом облике Аша напоминает саму разьеренную пустыню, и в виде огромной песчанной статуи идет в бой.

### Одежда

Носит узкое длинное платье песчаного цвета. Также имеет специальные очки для выездов в пустыню, чтобы песок не лез в глаза, а солнце не слепило их. Боевое одеяние ее также весьма простое, и состоит из туники, штанов и тканевых сапог.

### Оружие

Из оружия Аша имеет лишь посох, которым она вызывает бури.

## Способности

Аша, как Владычица Пустынь, имела множество различных уникальных способностей.

* Пыль в Глаза - самая первая способность, которую выучила Аша.
* Пылевая Буря - одно из самых сильных способностей, которыми владела Аша. Представляла из себя огромных размеров пылевое облако, насылаемое на врагов.
* Песчаная Буря - более сильная буря, способная погребать всех врагов, что встанут на пути, под толщей песка.
* Стеклянная Буря - еще одна способность Аши, способная изрезать врагов острым стеклом и стеклянной пылью.
* Погружение в Песок - Аша способна прятаться в песок и даже дышать там.

## Связанные места

* Простор - местность на юге Центрального Шама, где появились на свет Она и Аша.
* Ашасиз(Первый Оазис) - место на юге Центрального Шаме в Просторе, где родилась Аша вместе с Оной.
* Кимские дюны - место в Шаме, где жили Аша и Асар в детстве. Это песочная равнина с дюнами, похожая на большую песочницу. Именно как песочницу её любила использовать маленькая Аша. Собственно дом Аши и Асара находится на небольшом травянистом холме на краю равнины.
* Просторная беседка - место в Радужном дворце, где любит отдыхать Аша с Асаром.
* Жёлтая комната - комната Аши в Радужном дворце. Её стены цвета песка, здесь постоянно жарко.
* Ардан - крупнейший из оазисов Серафа, созданных Ашей. В его центре находится дворец самой Аши, вокруг которого находится город Надус. Во внутреннем дворе дворца бьёт родник, из которого вытекает река Аблаида.

## Родственники

* Тей - отец
* Туо - мать
* Асар - супруг и старший брат
* Она - сестра-близнец
Караш

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Караш - поселение на западе Древнего Магеламда, вокруг которого, и на востоке от него живёт одноимённое племя Карашей.

## Описание

Караш представляет из себя более крупное поселение, чем Лагга, стоящее на холме, над поймой Магеламда. Здесь есть главная центральная улица, идущая с севера на юг, и несколько меньших улиц, идущих с запада на восток. Всего в Караше примерно 550 домов. В центре стоят глинобитные, а по краям поселения - конусообразные, из тростника. Центром поселения является большой тотем рыбы, возле которого находится также дом вождя и дом жреца-знахаря.

## История поселения

### Основание Караша

Во 2 году Эпохи Белой Луны, Караш I закладывает основание для нового поселения и называет его Карашом.

### Нападение Изгоев

В 16 году на Караш нападают Изгои во главе с Маудимом и разграбляют земли Карашей. А Караша I убивают и сжигают в пожаре Караша.

### Восстание Карашей

В Войне Реванша Племён, начавшейся в 22 году, Караши, как и другие племена рыбаков, восстают против изгоев.

### Битва у Даташш Шен Караши

В этой битве принимал участие и отряд Карашей. После разгрома болотников, Карашцы сумели вовремя убежать и вернулись в Караш. В дальнейшем Маудим не пошёл на них, а проследовал к Лагге, где и был разбит восточными племенами болотников. После этого Караши избрали себе в вожди Карагаша I, сына Караша. Также во время войны на территории Карашей граблили поселения Кимеши во главе с их вождём Кимешем.

### Война Туманов

В этой войне Караши выступили против Хакуна вместе с Акашами и Кимешами, но были разбиты, а Карагаш с позором бежал с поля боя и скрылся в Караше.

### Война Реставрации Изгоев

В 24 году в Магеламд возвращаются изгои и заново покоряют земли болотников, при этом Эркус берёт Караш, а сами Караши вынуждены бежать на восток.
Заплутье

Данную землю не стоит путать с Заплутией, что расположена в Северном Зозе.
Заплутье - это болотистая, холмистая и лесистая местность, на востоке Западного Шама, на границе с Центральным Шамом. Эта земля названа так из-за того, что в ней течёт множество рек среди большого количества холмов и лесов, и поэтому в этой земля очень легко заплутать, заблудится и потеряться. Самой большой рекой, что здесь течёт, является река Блудница, которая потом впадает в реку Затемь к западу от **Заплутья**, в Потёмках. У этой реки имеются следующие речки-притоки - это ручей Девственница, речка Продажная Шлюха, ручей Раздвинув Ноги в Ущелье Узкая Щель, речка Жрица Греха, речка Распутница и речка Змеюга на севере. Также, на юго-востоке находится речка Горичча и речка Извилюга. Кроме речек, здесь есть болота - это Блудные Болота в среднем течении реки Блудница и болото Влагалище в нижнем течении этой реки, там, где она впадает в реку Затемь. Также, здесь есть такие местности, как Вожделение, Воздыханье и Путанье. В этой местности есть следующие поселения - это Похотливые Шлепки, Сочный Поцелуй, Красные Губы и Вовсещели. Также, здесь есть древние крепости - это Ворота Греха, Аллхолес и Врага Ищи. По территории Заплутья пролегает очень извилистая тропа под названием Не Прямая Дорога - она идёт с юго-запада на северо-восток этой земли. Также, в этой земле имеется множество холмов - это Холмы Потеряшек, Прорубленные Холмы, Лавирующие Холмы, Изрезанные Холмы, Извилистые Холмы, Петляющие Холмы, Изогнутые Холмы, Продыравленные Холмы, Запутанные Холмы, Путаные Холмы и Ломаные Холмы. Эта местность слабозаселена, и в целом, похоже на Оплетенье, но без её многочисленных поселений. Эта местность весьма дика и опасна - и здесь можно заплутать легко, от чего и получила название эта земля. Говорят. что здесь живут Дети Цветов - но их так никто и не видел. Также, на северо-востоке находится пещера Чистая Задница.

## Окрестности

На западе находится земля Потёмки, город Потемнело, река Затемь, на северо-западе и севере находятся Потёмки, Затемье, Затемские Холмы и река Затемь, на востоке находится Кругосветные Холмы, Темные Холмы, Темье и Оплетенье. На юге находится река Олберн, страна Аллберния, земли Цадия, Горячия и Берния и города Цад, Гориц и Берн.
Батон

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

### Размер

около 10 см

Батон - это необычного вида гриб, что произрастает преимущественно в Оплетенье и других местах Идеального Мира. Относится к роду Батонов, к семейству Мучных грибов. Выглядит гриб, как сине-зелёный батон, воткнутый в землю. Он весьма питателен, и его используют для приготовления бутербродов. На вкус он похож на колбасу, только с лёгким привкусом плесени. Растёт гриб обычно в конце года и вырастает в высоту до 10-15 см. Обычно он растёт один, но изредка можно встретить и два рядом.

## Описание

Гриб имеет необычную форму и его весьма легко отличить от других грибов. В самом начале своего спороношения, гриб похож на небольшую почку, торчащую из земли. После она растёт и спустя недели достигает взрослых размеров.

* Мицелий у этого гриба синезелёный и его можно легко заметить на голой земле.
* Сам гриб напоминает батон хлеба, имеет небольшие выемки с разных сторон.
* Текстура гриба похожа на варёную колбасу.

### Характер, Привычки

Растёт гриб преимущественно осенью, и примерно за две недели вырастает и спороносит.

### Размножение

Размножается гриб с помощью поедающих его животных и птиц - в момент созревания он источает еле заметный запах, похожий на вкус колбасы и тем превлекает разнообразных животных. Пройдя через желудки зверей, споры гриба находят подходящее место и образуют мицелий.

## Ареал Обитания

Больше всего видов батонов обитают в Оплетенье, но есть они и в других местах.

## Еда

Гриб получает энергию преимущественно из мёртвой древесины. Также, некоторые виды находятся в симбиозе с разными деревьями. Все виды этих грибов очень любит улитка Хлеборезка.

## Хозяйственное значение

Больше всего разные виды батонов используют для создания различных бутербродов.

## Мифологическое и культурное значение

Про мифы про эти грибы ничего не известно.

## Литература

* Зелёный хлеб
* Грибы Шама

## Классификация

* Батон Обычный - растёт в Оплетенье
* Батон Великий - большой батон, достигает размера до метра. Изредка можно встретить в Оплетенье, а также, в Джуже и Сатропе.
Встреча Двух Миров

Встреча Двух Миров - это очень примечательное событие, которое случится в конце истории Мира Слёз. В это мгновение встретятся и некоторое время переплетуться в любовных объятиях два мира - Мир Слёз и другой мир, ещё неизвестный. В это время два мира будут танцевать рядом с друг другом, примерно две недели, а потом навсегда между собой разойдутся.
Золт

Золт - это средних размеров город, который находится в стране Ролея, на северо-западе Западного Шама, к западу от страны Бабелии, на реке Бабел. Этот город является столицей страны Золтии, что тянется по нижнему течению реки Бабел вплоть до слияния с рекой Ралета и до города Напрасно. Назван этот город в честь одноименного золотистого цветка, который произрастает в Золтии повсюду.

## Окрестности

На западе от города Золт, находятся Кругосветные Горы, а за ними - Западный Джуж и земля Перемения, на севере находится Золтия, течёт река Бабел и река Ралета и стоит город Напрасно, на северо-востоке находится Ралетия и город Ралет, на востоке находится земля Бабелия и стоит город Бабель, на юге находится Ролейские Леса, Влагия, Повеление, и города Влаж и Роль.
Гнев

Гнев - это средних размеров город, расположенный в Центральной Аллбернии, в центре страны Аллберния, к юго-востоку от центра Западного Шама и на востоке от гор Горбаты. Этот город стоит на довольно большой реке Олберн, и стал второй столицей могущественного королевства Аллбернии, которая была построена после уничтожения прежней столицы, города Полоха во время Схождения Горбатых. Этот город находится между двумя городами - Пылом на севере и Жаром на юге. Вокруг этого города расположена местность Гневье, в котором стоит большое количество крепостей, которые объединены в две цепочки, которые окружают этот город. Легендарным основателем этого города является девушка-рыцарь Гневивьева, которая спасла некоторых жителей Полоха, и приплыла с ними на лодках в это место. Место этого города холмистое и здесь имеются скалы, на которых бывшие жители Полоха построили первые укрепления этого города и стали отражать нападения и набеги одичавших Горбатых. Вскоре сюда прибыл новый молодой король по имени Гонив, и он влюбился в Гневивьеву и от неё и его происходит вторая династия королей Аллбернии. Рядом с этим городом также находится небольшая крепость под названием Стальная Крепость.

## Окрестности

На западе находится Зленогорье и река Злена и горы Горбаты, на северо-западе находится город Полох и земля Полох(земля), а на севере находится город Пыл, земля Пылая, город Цад и Цадия, на севере-востоке находится город Гориц и город Берн, и земли Горичия и Берния, на востоке находится Закрытие и Унда и река Ундина, на юго-востоке находится земля Унда, город Унд и река Ундина, на юге находятся города Жар и Парич, на юго-западе находится Зленогорье, река Злена, город Нилив и земля Нилия.
Злоебун

Злоебун - это очень опасный вид монстров, которые встречаются в Злоебучих Снегах, что находятся примерно в центре Западного Аф, на границе между Снежьем, Хладьем и Великой Талии. Данного монстра назвали так, потому что он может очень долго бежать за своей жертвой, очень злобно завывая при этом. Обычно, путешественникам встречается около десятка таких монстров по всему Западному Афу, но считают, что их примерно целая тысяча таких животных.

## Комментарий Автора

Данный монстр примерно похож на монстра из Звездного Пути(одиннадцатый фильм), который встречается на ледяной планете и похож на очень большого белого медведя.
11 год Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Глубин

в этот год Туо и Тей снова пошли к Тверди, и скрылись под этой горой, и сливаясь там, создали Глубины, полные чистой и вкусной водой - а на поверхности появились многочисленные родники и речки. В это же время были зачаты три богини-сестры: Нуо, Мао и Фия.

## Рождение Нуо, Мао и Фии

эти сёстры близняшки родились в разных местах на склонах Тверди и их пришлось искать нескольким группам Творцов - Мао нашла Друя, Нуо нашла Туо, а Фию нашёл Тей.
Восточная Аппата

Восточная Аппата - это восточная часть седьмого круга под названием Аппата, расположенная между Восточной Эллагой, Северной Аппатой, Восточным Эссесом и Южной Аппатой. В данной части света существуют следующие большие регионы - Красная Аппата и Оранжевая Аппата. Также, в Восточной Аппате существуют следующие земли - Миссилия, Утопия, Красные Горы, Аргрия, Лаппилия, Агнира, Серые Равнины, Надзор, Пемзия, Тефрия, Туфия, Загрия, Позор, Потата, Море Понтов, Болталия, Полуостров Лайк, Хмурия, Кислый Залив, Серое Море, Сера, Сернистый Залив, Пепельные Острова, Оранжевые Горы, Чую, Чуи, Щелкающая Пустошь, Фейт, Плато Огня, Пиирия, Красноземье, Красное Море, остров Красный Алтарь, Океан Лавы, Плазмия, Печёное Море, Огненные Горы, Пылающие Равнины, Пылающее Море, Пылающие Острова, Дум, Дэвия, Девиация, Дьявольская Аппата и Камнестан.
Гепардийский Разгон

Гепардийский Разгон - это средних размеров очень ровная равнина, расположенная на севере Южного Месава. Названа эта большая равнина в честь множества самых разных видов Гепардов, которые здесь обитают. Гепардийский Разгон представляет из себя достаточно сухую равнину, покрытую разными травами, в которой и скрываются хищники-Гепарды.

## Окрестности

На северо-западе находится земля Кошачье, на западе и юго-западе - Леопардовый Лес, на юге - Слоновые Горы, Слоновия и Слонопотамия, на северо-востоке находится земля Кусачия у слияния рек Гавиал и Кайман, а на юго-востоке находятся Жирафовые Леса.

## Персонажи

1. Хитрый Гнамец
2. Изобретательный Гнамец

## Фауна

1. Звездный Гепард
2. Гепард Обыкновенный

## Товары

1. Шкура Гепарда
2. Шкура Звездного Гепарда
389:The Exception

## Author Notes

Just a heads up: every update this week is going to be a two-pager. The six pages going up this week (including today’s two) are all in the same scene. But it felt excessively long and exhausting when spread out over the course of two weeks. So while many of them *could* probably stand alone, condensing these pages like this felt more appropriate.

Let’s just not get into the expectation that I’m going to post two pages EVERY time now. This is just - no pun intended - the exception.

Er-hem… let’s get to the content itself. IS he right?

## Links and Reference

* **Read this page on DeviantArt**
* **Read this page on SmackJeeves**
* **Read this page on Comic Fury**

## Related Topics

* Rain's sexuality
* Rudy/Rain
* Transition
Война Раздора

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Раздора - это девятая крупная война в истории Идеального Мира, которая началась с Освобождения от гегемонии Империи Единства. В этой войне участвовало более сотни различных государств, входивших, как в Империю Единства, так и в Кольцо Освобождения. Эта война была преимущественно морской и способствовала развитию флота всех царств. Закончилась эта война большой гражданской в самой Империи Единства и разделении её на несколько меньших империй, в числе которых числится Блестящая Империя на западе Серафа и Лерийская Империя на востоке Серафа. После этого начинается Век Блестящий.
Агландо

Агландо - это небольшой красивый городок, расположенный на юго-западе земли Оливии, на западном берегу реки Олива, к западу от вулкана Бургандур, на западе Центрального Шама. Над городом возвышается древняя крепость Беругет, которая по преданиям, была сложена из множества оливковых косточек, которые превратились в очень твёрдый камень за века истории. В этом городе известны такие женщины-графини, которые очень любили оливки - это Сайссетия Олеа(Saissetia oleae) и Спилока Олегине(Spilocaea oleaginea).

## Название

Назван этот городок в честь сорта оливок, самый распространенный сорт оливок в Воклюзе под названием Агландо.

## Окрестности

На западе неизвестно что находится, на севере находятся Маслинные Холмы, туда течёт река Олива, и расположенные на её берегу города Кайетьер и Бутейан, на востоке находится холмистый юго-запад страны Оливии, и за ней - река Эг, городки Мост Везон и Наб Тоном, а далее на востоке возвышается вулкан Бургандур. На юго-востоке находится монастырь Рандон, городок Бон Секюр и земля Буасс, а также западные склоны вулкана Бургандур, откуда течёт река Олива, что поворачивает на север у города Агландо. На юге находится город Горатинга, Западная Бургандия и Плато Горато.
Век Бездны

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Бездны, также именуемый, как Век Единства - это восьмой век в истории Идеального Мира, который начался после завершения Войны Деревьев. Назван этот век из-за двух больших империй, что существовали в это время - это Империя Бездны под землей, и большая империя Единства над землей, что образовалась из Союза Единства. Эти две империи враждовали и весьма часто воевали друг с другом, пока в один момент не столкнулись в жестокой Войне Бездны, что велась и на земле, и под землёй.
Деружье

Деружье - это средняя по размерам снежная земля, расположенная на западе Северного Афа, на границе между землями Пуржией и Вармией. Данная земля названа в честь сильных ветров, которые здесь особенно сильны и могут схватить потоками ледяного и холодного ветра и разорвать любое живое существо, которое посмеет здесь заблудится. Также, данная местность цветом своего снега напоминает ткань Деруга, которую носят люди к югу от этой земли. Здесь находятся необычные Разорванные Холмы, которые хаотично разбросаны по Деружью. Ещё, здесь находится Разодранная Долина, в которой текла раньше какая-то река. Здесь находятся руины древнего города Тиар Ап. Здесь раньше протекала река Теар Эвей Теар.

## Окрестности

На западе находится Прокоп и городок Куинзи, на севере находятся земля Пуржия и древняя постройка Купол Деруги, а далее на севере - Призрачье и Призрачные Льды, на востоке находятся Холодные Льды, на юго-востоке находится Вармия, озеро Уцвамс, города Цвим и Хот. На юге находится Отраженье и Прокоп.
Выша

Выша - это средних размеров река в Центральном Шаме, которая течёт из Веселья на восток, между Разноцветьем, Вышью, Взгорьем, Цветеньем, Цветолием, Первыми Лугами, Первыми Полями, Лысыми Холмами и Всхолмьем, и рядом с городом Первин эта река соединяется с рекой Догоняй, и образует здесь реку под названием Нижа, что далее течёт до мегаполиса Циклуса, сливаясь там в великую реку Кальдеру.

## Описание

Начинается эта река в Скрытье, и протекает мимо поселений Скрыта, Вышевань и Короток, мимо Весёлых Холмов, и у городка Кальбон сливается с речкой Вышина, которая течёт с Вышины - скал на юге Веселья. Далее река течёт к северу от нагорья Вышь, и там в эту реку впадает речка Вышка, что течёт с этого небольшого нагорья. Потом река Выша течёт к северу от Взгорья, к югу от Разноцветья, Цветенья, и Цветочных Холмов.

Затем эта река течёт к северу от Всхолмья, и к югу от Первых Лугов и Первых Полей, и здесь в эту реку впадают следующие притоки - река Цветёна, речка Сырна, речка Гадюка, речка Околица, речка Распутица, речка Сель и речка Полянка. После чего река поворачивает на северо-восток у поселения Поворот и течёт до городов Первин и Низин, где соединяется с рекой Догоняй, создавая реку по имени Нижа.

Рядом с этой рекой находится Южная Луговая Дорога и Южная Полевая Дорога, а также, такие города и поселения - Травель, Старополе, Пополе, Хлеста, Тревень, Сельцо, Полич, Поворот, крепость Правая Рука, Колос, Первый Мост, Взгорка, Первин и Низин.
Великая Война Богов

Великая Война Богов - один из самых разрушительных конфликтов в истории Теллаплейи, когда огромная армада Богов прибыла на орбиту планеты, что бы раз и навсегда получить власть над источником.

В это время боги распространили свою власть на большую часть галактики и строили огромные флоты для борьбы друг с другом. Когда они узнали о мощи Источника и решили им завладеть. Создали Коалицию и направились в центр Галактики Сияния. Там они нашли систему планеты Теллаплейи, давно покинутую их предками.

## День Мёркнущих Солнц

Большинство флотов появилось над планетой внезапно, закрыв собой яркие звёзды центра Галактики. Кораблей было неисчислимое множество. Они чего-то ждали, пока не появился главный флагман из белоснежной сферы. К ночи они стали атаковать.

## Ночь Падающих Звёзд

Похожие на метеоры, транспорты высаживали на планету рядом со столицей вооружённые отряды. Творцы им сопротивлялись, но не могли долго держать нападаших. Бои перешли на нижние уровни столицы Дервастан.

## Большой Переворот

Дух Источника, боясь завоевания планеты, вызвал её переворот - планета резко дёрнулась, а потом остановилась. Почти все нападавшие были сметены катострофой, а окружавшие Теллаплейю флот был распылён разгорячёнными слоями воздуха. Флагман богов сильно пострадал и остался там висеть. Оставшиеся корабли ушли назад.

## Создание Божественного Совета

После такого поражения Боги решили создать Божественный Совет, что бы регулировать вопросы войны и мира в галактике. А бывший флагман был переоборудован в станцию слежения за планетой Теллаплейей.

А в это время Выжившие Творцы превратились в Странников и Драконов. Они стали воевать против Нимфей, выживших после Большого Переворота.
Шаблон:Войны
3 ЭИ

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## 3 год Эпохи Источники

### Следующий Год

4 год Эпохи Источника

В этом году случилось несколько событий.

## Зарождение Цветов

Когда Тео и Друа утомились и сильно заснули, их родители Тей и Туо решили отлучится и пойти страстно любить друг друга. В результате их любви зародились сразу двое - Лия и Лерус. А их местом зарождения стало Цветочное дерево.

## Деяния Тео

В этот год Тео много путешествовал - иногда один, иногда с сестрой Друей, создавая на своем пути различных животных и растения, что встречал. Также, он создавал хаотичные скальные образования.

## Деяния Друи

В этот год Друя много путешествовала со своим братом Тео, и по пути создавала разные цветы, другие растения и мосты.

## Путешествие Тео и Друа

Проснувшись и увидев, что родителей нет дома, Тео предложил Друа прогулятся и посмотреть на Цветочные поля, с которых он притаскивал ей различные цветы. Друа согласилась, и тогда Тео посадил ее на плечи и она увидела мир глазами взрослого.

## Рождение Цветов

В конце года родились Лия и Лерус - они появились из самых больших цветков Цветочного дерева. При рождении их встречали вся семья - их забрали к Первой хижине. Друа обрадовалась прибавлению в семье - так, как могут радоваться младенцы, а Тео отнёсся к новой родне с лёгким подозрением. По пути из Радужья творцы создали первую дорогу - на ней были красивые мосты, что создала Друя. А рядом с ней вырастали первые сады - творения Леруса.