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Solaire Bay

Solaire Bay by night

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## History

Solaire Bay is the seat of all happenings in New Aleppo. It was founded in 1930 AC by Kovi, a sailor who lost his memories in a shipwreck incident. Kovi is later revealed to be the reconstructed King Kopi of Daisy Bay, brought back by Lady Yuna. Construction began when Kovi built Port Solaire to attract sailors, settlers, and even pirates.

Kovi looked to put Port Solaire on the map as an essential stop for anyone sailing through the Aleppo Strait. Over time, it's been an outpost for sailors to rest, eat, and spend money.

With this attention, pirates began yearnfully eyeing the booming settlement. When an attack sinks a ship in the bay and destroys a bridge connecting to the lighthouse, Kovi ordered construction of a fort to defend against the attacks. Castillo de Yuna Dama, named after the hero who was a key aspect in the bringing back of King Kopi.

## Location

Solaire Bay is located in central New Aleppo. Sitting on the Aleppo Strait, Solaire Bay is a key location for sailors to spend their time away. To the east lays the Mushroom Forest and across the strait to the west is the location of the Pirate Outpost.

## Geography

Solaire Bay sits upon a marsh, glazing the edges of the beach that lines the Aleppo Strait. The further inland the city goes, the more mountainous the region becomes. Permanent residents often reside to the east to avoid the bumbling Port Solaire and merchants district.

## Buildings and Structures

### Castillo de Yuna Dama

Castillo de Yuna Dama is a fort constructed in the northwestern part of Solaire Bay, along the water. It was designed by Kovi to ward against pirate attacks. It features four areas on each corner of the fort where cannons can be shot, defending the town from any angle. It is made of stone bricks, andesite, and cobblestone. It is lit with lanterns.

### Lucky 38 Saloon

The Lucky 38 Saloon was one of the first buildings on site of Solaire Bay. Imagined and designed by Kovi, the establishment aimed to provide sailors with much needed R&R, along with making enough money to further construction of the town. It features a few rooms for sailors to spend the night, gambling features, potions, food, and a stables. Outside, there is also a smithy. A penthouse suit is used by Kovi when he visits.

It was created with spruce wood planks, stripped oak wood logs, and various forms of stone. It features many lanterns for lighting.

### Art

Solaire Bay is culturally enriched with various forms of art, mainly the common flat "pixel art". Kovi and his lover Amelia spend much time together piecing together pixel art to enhance the mood and design of the town. The art pays homage to various forms of media.
Steve

Steve doing his fucking job.

Steve Jose Rico Taco Nacho Quesadilla Mondilla Jones, or Steve Jones for short, is the receptionist for the private shipping company Red Bean Mochi Incorporated and its only other employee besides the CEO, Chow. Despite being blind since childbirth, he has been able to keep up in the workplace and live a normal life.

## Appearance

Steve is a Latin-American of Mexican descent. He has short, neatly combed black hair and dark skin. His usual attire consists of business casual clothing, which consists of oxford shoes, dress pants, white button shirts and suit coats. He wears no accessories or tattoos. His appearance contrasts much from his boss's casual clothes of t-shirts and hoodies.

## Personality

Steve has a cheery personality. He is happy to be able to do his job even though his blindness should make things harder than they should. He wakes up everyday ready for work. He is very intelligent for his age and is great at defusing hostile situations.

## Biography

Steve Jose Rico Taco Nacho Quesadilla Mondilla Jones was born in Los Santos, San Andreas. His parents immigrated from Mexico and soon had Steve after they arrived. However, upon childbirth, he had somehow received cataracts, and his parents were unsure on how their child would go on to live in such a dangerous city.

Despite being blind, Steve grew up, had a happy childhood, and worked hard in school, excelling in every subject and graduating in the top of his class with an Associate's Degree at 18. He graduated Los Santos University with a degree in Finance at 22. Though he may be the cream of the crop coming from such a shithole of a city, there aren't many companies willing to employ someone who's blind.

Steve encountered Chow a few weeks after graduating at a gas station and bought him a bag of Doritos. After Steve told Chow of his situation, Chow offered him a job for a shipping company he was starting up as a fallback in case his situation went belly up, and Steve took the job on the spot. He didn't care how he found work, as long as someone could understand his potential and passion for his work.

Steve Jones is now a receptionist at Red Bean Mochi Incorporated, a private shipping company which specialized in no-questions-asked pickups and redistributions of just about anything. Chow was really impressed on how well Steve managed to run the company despite not being there and leaving the duties to be handled by a blind person. He is the only other person to work at the company, yet is happy to be a part of the team nonetheless.

## Trivia

* How he manages to do his job while being blind makes no sense, yet nobody cares as long as they know he tries his best.
* The name "Jose Rico Taco Nacho Quesadilla Mondilla Jones" was a quote made in a Vanoss gaming video for the Treyarch game Call of Duty: World at War.
* Steve's primary duties include giving updates on jobs, ordering snacks and drinks for his boss, requesting vehicles for pickup, and managing the company's stocks and taxes.
"Szef Ropuch - Kuce z Bronksu 5x03"

**Szef Ropuch - Kuce z Bronksu 5x03** - trzeci odcinek piątego sezonu Kuców z Bronksu, zamieszczony na kanale Dem3000. Opublikowany został 22 lutego 2021 roku.

## Lista Postaci

* Ropuch
* Pracownik
* Pracownica
* Telefoniczny rozmówca Ropucha (Lokaj)

## Transkrypt

Pracownica: NA STÓWĘ.
Pracownik: NA PEWNO? A CO JAK SZEF ZNAJDZIE JAKIŚ BŁĄD? TA PRACA TO JEST MOJE CAŁE MOJE ŻYCIE
Pracownica: PRZESTAŃ SIĘ STRESOWAĆ!
Pracownik: AAaa!
Pracownica: PRESTAŃ SIĘ ZACHOWYWAĆ JAK POTŁUCZONY BO NAM OBOJGU PRZYPAŁ ROBISZ!
Telefoniczny rozmówca Ropucha: HALO, SZEFIE? MAMY PROBLEM. JEST KOLEJNY PRZEWRÓT U KUCY.
ALE TYM RAZEM MAM ZWIĄZANE RĘCE.
TO TYLE, CHCIAŁEM TYLKO KONIECZNIE PRZEKAZAĆ.
Ropuch: 𝕯𝖟𝖎𝖊𝕶𝖚𝖏𝖊!
Pracownik: ZNIKNĄŁ
Pracownica: NO TO CHYBA DOBRZE, ZNACZY, ŻE PO INSPEKCJI.
WRACAM NA KASĘ.

## Ciekawostki

- Początek tego odcinka, czyli "**Pracownicy ze sklepu**" razem z "Lady z zamku", "Buce z Kronksu", "Kuce w niebie" i "Kuce z zamku" zastępują "Kuce z Bronksu".
Daisy

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### Aliases

Daisy, Treasure Hunter, Leader of Daisy's Dunes

## Physical description

### Eye color

Brown

Daisy was the leader and founder of the Daisy's Dunes settlement located within the grouping of settlements around the Sanctum Sanctorum. Daisy was originally from a Western City. She was a treasure hunter who went on an expedition with another team to find the lost treasures of Logania, an ancient civlization lost long ago to a decisive war. After finding the treasure, Daisy used her newfound wealth to construct a mansion atop a mountain where she lived out the rest of her days.

## Appearance

Daisy, for most of her time in the Dunes, wore desert robes. She would, when heading out into the desert, use a sand colored mask with goggles to protect her eyes from the constant sand storms. She has brown hair that is tied into three buns that vertically cover the parietal area of her head, scaling down the back of her head. She has brown eyes and white skin.

## Personality

Daisy is a go-getter, never taking no for an answer. She charged in head first to deal with her problems, a trait that is considered by many to be a contribution to the fall of her settlement.

She was an avid alcohol enthusiast, having her own tavern underneath her home that attracted many a travelers. She was liked by most who knew her, with the exception of Chowmein, a potato farmer to the south.

As a treasure hunter, her loyalties were always in question. She really only looked out for herself, but grew to care for the others living in her area, such as Strange and Wong. In the end, even with her mass accumulation of wealth from her treasure hunting, she aided Wong and allowed him to live in the mansion when Strange disappeared.
O Estrondo/Texto

## Versão Original

*When the LIGHT is subsumed by SHADOW*
*When the FOUNTAINS fill the sky*
*All will fall into CHAOS.*
*The TITANS will take form from the FOUNTAINS*
*And envelop the land in devastation.*
*The surviving Darkners, crushed by the darkness*
*Will slowly, one by one, turn into statues...*
*Leaving the Lightners to fend for themselves.*
*Lost eternally in an endless night...*
*Is that your idea of paradise?*

## Versão traduzida

*Quando a LUZ é subsumida pela SOMBRA*
*Quando as FONTES preencherem o céu*
*Tudo estará em CAOS.*
*Os TITÃS tomarão forma das FONTES*
*E envolverão a terra em devastação.*
*Os Darkners sobreviventes, abrangidos pela escuridão*
*Irão lentamente, um por um, ser transformados em estátuas...*
*Deixando os Lightners à própria sorte.*
*Perdidos eternamente numa noite sem fim...*
*É essa sua ideia de paraíso?*
Página Principal

## Wiki Deltarune

Bem-vindo(a) à enciclopédia mais informativa sobre *Deltarune*!

Estamos atualmente com 62 artigos e 342 arquivos, e você também pode ajudar!

Esta é a versão brasileira da wiki Deltarune (inglesa). Quase todas informações adicionadas aqui são pegas da wiki mencionada.

**Esta wiki recomanda evitar ler a maioria de, se não todos, os artigos para prevenir spoiler, a não ser que você tenha alcançado o final do Capítulo 2 de *Deltarune* e tenha completado os três finais de Undertale.**

## Sobre Deltarune

*Deltarune* é um *spin-off* e sucessor oficial de *Undertale*, o famoso RPG cult! O jogo expande os sistemas em Undertale - como a função de adicionar Membros do Time, um sistema de magia e o sistema drowsy - e spresenta novos personagens, músicas e aventuras. Junte-se a Kris e Susie enquanto exploram o Mundo das Trevas, lutando e fazendo amizade com Darkners numa missão para restauras a balança entre Luz e Trevas, e então retornar na Hometown com os outros Lightners.

*Deltarune* Capítulo 1 foi lançado em em Novembro de 2018, com capítulos adicionais prometidos para um lançamento futuro. Capítulo 2 foi lançado em Setembro de 2021, com um menu indicando que terá um total de sete capítulos.

Leia mais...

## Quer ajudar?

Sinta-se livre para adicionar qualquer coisa relevante e precisa às páginas. Qualquer coisa falsa será removida; se você adicionar informações, mostre evidências. Você também pode criar páginas sobre personagens e locais que ainda não foram criados. Use a wiki inglesa como referência!

Perceba que esta wiki é ainda um trabalho em progresso. Cheque esta lista para uma lista de todos os artigos, páginas pedidas para uma lista de artigos que precisam ser criados, páginas curtas para uma lista de artigos que precisam de expansão e Mudanças recentes para uma lista de eventos recentes na wiki.

## Discord

Junte-se à comunidade de *Deltarune* no Servidor de Discord da Wiki de Undertale/Deltarune inglesa!

## Undertale Wikis

**Undertale** • **Deltarune**
**Undertale AU Central** • **Undertale OC Central** • **Ideas Central**
**Akintale** • **Alphatale** • **Glitchtale** • **Hellverse** • **Horrortale** • **Inverted Fate** • **Reapertale** • **Storyshift** • **TS!Underswap** • **Underfell** • **Underswap** • **Undertale Chronicle** • **Undertale Rho** • **Undertale Yellow** • **UnderWar** • **Xénotale** • **XTale/Underverse**
The Roaring/Texto

## Versão Original

When the LIGHT is subsumed by SHADOW

When the FOUNTAINS fill the sky

All will fall into CHAOS.

The TITANS will take form from the FOUNTAINS

And envelop the land in devastation.

The surviving Darkners, crushed by the darkness

Will slowly, one by one, turn into statues...

Leaving the Lightners to fend for themselves.

Lost eternally in an endless night...

Is that your idea of paradise?

## Versão Traduzida

Quando a LUZ é subsumida pela SOMBRA

Quando as FONTES encherem o céu

Tudo cairá em CAOS.

Os TITÃS irão ganhar forma das FONTES

E envolver a terra em devastação.

Os Darkners sobreviventes, esmagados pela escuridão

Irão lentamente, um por um, serem petrificados...

Deixando os Lightners para cuidarem de si mesmos.

Perdidos eternamente numa noite infinita...

É essa sua ideia de paraíso?
The Roaring

Uma cena durante a explicação de Ralsei sobre The Roaring, que mostra os titãs.

**The Roaring**, também conhecido como **the Dark Truth**, é uma parte de Legend of Delta Rune. É explicada por Ralsei no final da rota normal do Capítulo 2 para Queen, Kris, Susie, Berdly e Noelle, que estão prestes a criar mais Fontes das Trevas, permitindo-os a viver para sempre no Mundo das Trevas com todos seus amigos. Na Snowgrave Route, Ralsei explica apenas um sumário do The Roaring.

The Roaring descreve um evento apocalíptico onde, se muitas fontes existirem de uma vez, o mundo irá cair no caos. Seres conhecidos como Titãs irão aparecer e causar destruição na terra. Todos Darkners irão eventualmente se petrificarem como Lancer e Rouxls no Capítulo 2. Os Lightners, em troca, serão deixados para cuidarem de si mesmos em escuridão eterna.

## Texto

*Você pode conferir o texto de The Roaring clicando aqui.*

## Curiosidades

* Na cutscene, um titã é mostrado em uma das representações de The Roaring with com olhos que correspondem aqueles encontrados nas paredes de ??????.
* Após a explicação de Ralsei sobre The Roaring, Queen explica que ela não sabia das consequências que Fontes das Trevas adicionais iriam trazer. King, similarmente, também acredita que fazer mais Fontes das Trevas e as deixando consumir o mundo iria permitir os Darkners a dominar o mundo, aparentemente não sabendo que isso iria causar o fim dos Darkners e condenar os Lightners, sugerindo que o Cavaleiro estava os dando informação incompleta.
	+ Mesmo assim, Queen ainda se refere ao Cavaleiro como o "Roaring Cavaleiro" (Roaring Knight) quando se aproximando dela após libertar Berdly do controle dela, que acontece antes dela saber o que The Roaring é. Isso pode sugerir que este específico apelido é dado pelo próprio Cavaleiro e que ele está tentanto trazer The Roaring.
	+ Diferente de Queen, Ralsei aparentemente não tentou nenhuma vez informar King sobre The Roaring, mesmo após o imprisionando no Capítulo 2. A razão para isso é desconehcida.
* Jevil parece ser o único Darkner além de Ralsei que sabe sobre The Roaring, já que ele fala ao time após o final de sua luta que a mão do Cavaleiro está procedindo e o rugido do inferno está borbulhando das profundezas, e pergunta se eles conseguirão previnir isso.

## Referências

1. ↑ *EM BREVE, A "RAINHA" RETORNA, E O RUGIDO DO INFERNO BORBULHA DAS PROFUNDEZAS... LIGHTNERS, VOCÊS PODEM PREVINIR ISSO?* - Jevil, após ser derrotado por violência
Bola de Tralha

A **Bola de Tralha** é um item do Mundo da Luz possuído por Kris na Hometown. kris não o tem no começo do Capítulo 1 ou no começo do Capítulo 2 sem ter completado um arquivo *save* do Capítulo 1. Pode ser achado no inventário de Kris depois de retornar do Mundo das Trevas.

A bola representa o inventário de Kris no Mundo das Trevas. Se jogado fora, todo o inventário do Mundo das Trevas, com exceção dos itens equipados, será descartado. É criado toda vez que Kris entra no Mundo das Trevas se já não houver um em seu inventário no Mundo da Luz, mesmo que não haja nenhum item no inventário do Mundo das Trevas.

## Texto

* *Uma pequena bola de itens acumulados.* **[Check]**
	+ *Cheira como adesivos esfregue e cheire de marshmallow.* **[Check com ao menos um Doce Sombrio no inventário]**
* *Você olha para a bola de tralha com admiração. Nada aconteceu.* **[Usar]**

Deixar cair
* *Você realmente não queria jogá-la fora.* **[Capítulo 1]**
* *Você a pega em seu bolso. Você tem um sentimento muito, muito ruim sobre jogá-la fora.* **[Capítulo 2]**
* *Jogar fora de qualquer jeito?*
[Sim]
	+ *Com as mãos tremendo, você jogou a bola de tralha no chão.*
	+ *Ela se quebrou em pedaços.*
	+ *Você se sentiu amargurado.*[Não]
	+ *Você se sentiu um sentimento de alívio.*

## Referências

1. ↑ gml\_GlobalScript\_scr\_text script, lines 20-29
Campo

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### BGM

* Field of Hopes And Dreams
* Lantern

Os **Campos** é uma grande área de cor roxa e pradaria no Dark World, caracterizada por suas muitas curvas e curvas. Nesta área, o primeiro inimigo vagueado, Rudinn, pode ser combatido.

## Descrição

Depois de atravessar o labirinto da morte, os protagonistas chegarão a Lancer novamente, que atirarão 3 de seus lacaios nos protagonistas e fugirão. Essa tática não funciona, pois as Hathies são inimigos de apoio, e seus ataques fazem com que os ataques sejam mais difíceis, limitando a área onde a alma de Kris pode se mover. Como diz Ralsei, "é como ter um jantar feito de três copos de leite". Enquanto Kris não mover sua alma, os protagonistas não podem ser atingidos. No entanto, depois de duas das Hathies serem tratadas, o ataque do último é alterado e é mais difícil de evitar.

Depois de derrotar as Hathies, os protagonistas exigem que Susie resolva um quebra-cabeça e abra uma porta, de forma que ela, a contragosto, se junte à festa momentaneamente. Uma vez que o enigma é resolvido, os protagonistas podem passar para a próxima área, e fazer compras na loja que foi criada pela Seam. Na próxima área, a primeira porta da urdidura aparece.

Mais uma vez, os protagonistas correm para Lancer, e como de costume, ele joga 3 Jigsarwies na festa. O grupo derrota/pacifica e segue em frente. Eles então resolvem o quebra-cabeça da Caixa para passar pelo portão. Na próxima área, a equipe só chegará a um quebra-cabeça solucionável se você souber a ordem das suítes no Castelo de Cartas, a masmorra do final do jogo. A combinação é Diamond, Heart, Club, Spade. Além dos espinhos, há um baú segurando o Item Chave, conhecido como Chave Quebrada C.

Para progredir, a festa precisa dar certo, antes do quebra-cabeça Broken Key. A próxima área é a Great Board, uma área em miniatura onde Kris tem que se esquivar de monstros Ponman e evitar caminhos que estão se iluminando. Quando os protagonistas chegarem ao primeiro savepoint da Great Board, eles encontrarão Lancer novamente.

Lancer menciona que ele tem algo de mau para eles lutarem, e então a primeira batalha de chefes começa contra o Rei Round. Para derrotá-lo, Kris tem que ACT e Bow ou X-Bow com Ralsei para derrubar a coroa em sua cabeça. Uma vez que a batalha termina, os protagonistas podem sair da Grande Tabuleiro e entrar no Bosque.
Bagel CD

**Bagel CD** é um item que pode ser comprado dos Sweet Cap'n Cakes em sua loja e encontrado em lixeiras pela Cidade Cibernética. Ele restaura 80HP.

Quando comido no overworld, ele toca um pequeno trecho de música dependendo de quem o comeu.

	+ Na área da primeira Porta de Dobra, Cap'n oferece Bagels CD "*Ultra gastos*" por $400 cada, enquanto K\_K os vende por $80. K\_K só vende um máximo de seis neste momento.
	+ Depois do encontro com os Sweet Cap'n Cakes, eles se mudam para Loja de Lixo onde eles vendem Bagels CD por 100 D$ cada.
* Cidade Cibernética:
	+ Bagels CD podem ser encontrados em lixeiras.
	+ Sweet vende Bagels CD por $80 cada na loja no meio da Cidade.
* Cidade Castelo: Seam vende Bagels CD por $100 cada. Isso ocorre se todos os inimigos do Mundo Cibernético forem recrutados.

Exclusivo para a Snowgrave Route:

* Na Cidade Cibernética, ao invés de serem vendidos, até 4 Bagels CD podem ser roubados da caixa do K\_K.
* Na Mansão da Queen, há uma máquina de vendas na cobertura. Ela vende Bagels CD por $120 cada, como "*referscos pré-fonte*."

## Texto

* *Tem crocante.* **[Quando usado em Susie]**
* *Que elegante!* **[Quando usado em Ralsei]**
* *Que música boa...* **[Quando usado em Noelle]**

## Curiosidades

* Quando Cap'n tenta corrigir K\_K, K\_K entende como 400 bagels pelo preço de um, mesmo que seja impossível para a party comprar essa quantidade.
Lâmina Quicante

Baú que contém a Lâmina Quicante

A **Lâmina Quicante** é uma arma que pode ser encontrada em um baú na Cidade Cibernética. Só pode ser equipada em Kris e dá +2 AT e +1 DF. No Mundo da Luz, este item é uma borracha comum.

## Texto

* *O que é isso, borracha?* **[Quando tentar equipar em Susie]**
* *Macio e mole!* **[Quando tentar equipar em Ralsei]**
* *P-pare de me cutucar!* **[Quando tentar equipar em Noelle]**

## Borracha

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## Borracha

### Fonte

Sair do Mundo das Trevas com a Lâmina Quicante equipada

## Texto Ilustrativo

### Check

* Rosa, ela quica quando jogada no chão.

A **Borracha** é a forma do Mundo da Luz da Lâmina Quicante. Seu nome referencia sua descrição no Mundo das Trevas, já que borrachas normalmente são rosas e feitas de borracha. Até o lançamento do Capítulo 2. esta é a única arma de Kris que não é representa na forma de um lápis, quando equipada, no Mundo da Luz.
Bandagem

A **Bandagem** é a armadura padrão de Kris na Hometown. Ela recupera 1 HP. Como sua contraparte em *Undertale*, é a armadura padrão e um item consumível se desequipada. Porém, é impossível obtê-la como um item nos Capítulos 1 e 2 sem alterar os códigos do jogo pela falta de outra armadura no Mundo da Luz. (Mesmo que o Relógio de Pulso possa ser adquirido no Capítulo 2, ele remove completamente a Bandagem ao invés de colocá-la no inventário.)

Quando entrar no Mundo das Trevas, a bandagem desaparecerá completamente, e só reaparecerá somente ao voltar ao Mundo da Luz. Diferente do Lápis, faz isso completamente, sem substituições.

## Curiosidades

* Em *Undertale*, a bandagem recupera 10 HP. O texto de *Deltarune* diz o mesmo, mas ela só recupera 1 HP. O texto de informação também é diferente.
Carta Âmbar

A **Carta Âmbar** é um item de armadura comprado no Mundo das Trevas. Ele pode ser comprado das lojas de Seam e Rouxls Kaard. Ele dá +1 DF e pode ser equipado em qualquer membro da party.

Duas Cartas Âmbar podem ser dadas a Malius na Cidade Castelo para serem fundidas em uma Carta Prata, dando +2 DF e 5% mais dinheiro.

## Texto

* *...melhor que nada.* **[Quando equipada em Susie]**
* *É grudento, huh, Kris...* **[Quando equipada em Ralsei]**
* *É como uma etiqueta!* **[Quando equipada em Noelle]**

## Curiosidades

* Se começar diretamente pelo Capítulo 2, Kris e Susie já vem equipados com duas Cartas Âmbar por padrão. Ralsei começa com uma Carta Âmbar e uma Fita Branca.
Espada Quebrada

A **Espada Quebrada** é uma arma que não pode ser equipada. É vendida por Spamton, que a chama de "A GRANDE" e promete +5,324,823,492,384,348,000,000,000AT para qualquer um que equipá-la, sem dizer que ela está quebrada.

## Texto

* *... isso é lixo.* **[Quando tentar equipar em Susie]**
* *Nós deveríamos consertar isso...?* **[Quando tentar equipar em Ralsei]**
* *(Po... por que dar isso para mim?)* **[Quando tentar equipar em Noelle]**

## Curiosidades

* Curiosamente, mesmo sendo considerada quebrada, Malius não pode consertar ou fundir este item.
* A espada ser chamada de 'quebrada' pode ser uma piada ao fato de itens super fortes em videogames serem chamados de "quebrados" ('broken') em inglês (i.e. overpowered), como mostrado pelo dano absurdo prometido na janela da loja.
* No texto da loja, "2 PARTES" tem sua própria linha, indicando que a espada estará quebrada antes de comprá-la.
* O rótulo do item "A GRANDE" é mencionada no diálogo de Spamton, que menciona estar no caminho para "[[O Grande]]" quando alcança sua forma NEO.
Rouxls Kaard

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## Rouxls Kaard

* Rosto
* Batalha
* Overworld
* Loja

Mini-chefão de aluguel. Irá aparecer mesmo se não alugado

## Informações sobre o Personagem

### Também conhecido como

* Duke of Puzzles (título)
* Lord of the Puzzles (Jigsaw Joe)
* Lesser Dad (Lancer, King)
* Vice Father (Lancer)
* RK (assinatura)
* Butler Supremeth (título solicitado)

### Relações

* King (inimigo; antigo chefe)
* Lancer (é o "menos pai"/"vice-pai" de)
* Kris (chefe; antigo inimigo)

### Mercadorias

* RouxlsRoux (50 D$)
* Machado Corajoso (150 D$)
* Cachecol Gracioso (200 D$)
* Carta Âmbar (100 D$)

## Informações de Batalha

### ACTs

Check, Distract, Take House

> DEUS
> MALDITO SEJA
>
>  Rouxls após o time completar seu primeiro desafio
>
>
>

**Rouxls Kaard** (pronuncia-se "Rules Card") é um Darkner do Reino das Cartas. Ele chama a si mesmo de "*"Duke of Puzzles*" e serve King no Capítulo 1.

No Capítulo 1, ele desafia o time várias vezes durante o Castelo das Cartas a completar seus desafios, mas eles são fáceis. No Capítulo 2, ele entra no inventário do time e é levado ao Mundo Cibernético. No Mundo Cibernético, ele tenta trabalhar para Queen e desaafia o time a batalha na Mansão da Queen, como um mini-chefão.

## Loja

Rouxls tem uma loja no quinto andar do Castelo das Cartas, contendo três unidades de equipamento junto com um item que cura. Suas mercadorias são:

* RouxlsRoux por 50 D$
* Machado Corajoso por 150 D$
* Cachecol Gracioso por 200 D$
* Carta Âmbar por 100 D$

## Perfil

### Aparência

Rouxls Kaard é um humanóide de tamanho adulto. Sua cabeça é em formato do naipe de ouro, com cabelo longo e branco partido na esquerda, e um rosto composto por dois olhos em formato do naipe de ouro e uma boca larga. Ele veste um terno real e azul com dragonas. Em relação ao esquema de cores, Rouxly é um azul profundo, exceto de quando está em sua loja, onde ele aparece preto.

## Galeria

Rouxls quando inicia sua batalha*Sprite* do rosto (chapéu pirata)Rouxls como uma luminária nos *screenshots* do *update* de setembro de 2022.
Reino de Cartas

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## Reino de Cartas

Castelo de Cartas, capital do Reino de Cartas

### Habitantes

Rudinn, Lancer, Top Chef, Hathy, C. Round, Jigsaw Joe, Seam, Jigsawry, NPCs do Campo, Ponman, Mr. Elegance, Mr. Society, Rabbick, Bloxer, Clover, Malius, Starwalker, NPCs do Bosque, Rudinn Ranger, Rouxls Kaard, Head Hathy, King, NPCs do Castelo de Cartas, Jevil

### Localizações

Campo, Grande Tabuleiro, Bosque, Castelo de Cartas

**Reino de Cartas** é o Mundo das Trevas localizado na sala não usada da Escola da Hometown. É o cenário principal do Capítulo 1.

## História Principal

### História

De acordo com Seam, King, e a Prophecy, os Darkners já viveram em paz com os Lightners. Quando os habitantes do Reino de Cartas foram trancados e deixados *"nesta prisão,"* King jurou vingança. Alguns Darkners porém, esperaram que os Lightners acabariam voltando.

Inicialmente, a terra era governada pelos quatro reis do Castelo de Cartas. Muitos darkners, como o bobo da corte, Seam, e o Royal Coat Rack trebalhavam lá. Em algum momento, Jevil conheceu "*alguém estranho*," e sua percepção do mundo realmente mudou. Os reis ordenaram que seu associado, Seam, o trancasse em uma prisão separada no Castelo de Cartas. Seam imediatamente deixou o Castelo de Cartas na missão de coletar bens para sua "*Seap*."

Antes da aparição de Kris e Susie, o Cavaleiro apareceu e abriu a Fonte Oriental. Três reis foram presos, e King colocou ele e seu filho, Lancer, no poder. King imediatamente demitiu ou prendeu os fazedores de quebra-cabeças. Ele contratou Rouxls Kaard para o cargo, e ordenou que Lancer e os habitantes atacassem os "*HERÓIS da LUZ*."

## Sublocais

O Reino de Cartas é dividido em três subáreas, cada uma com suas próprias subdivisões.

* Campos
* Bosque
* Castelo de Cartas

## Curiosidades

* Muitos Darkners no Reino de Cartas são inspirados em um set de cartas feito pelo usuário do Tumblr kanotynes, no dia 29 de Março de 2012.
Bolo Quebrado

Sprite do Bolo Quebrado

O **Bolo Quebrado** é um item que pode ser obtido nos Campo ao examinar o bolo destruído do Chefe Top. Ele foi encomendado por um Hathy para a festa de aniversário de Clover. Porém, Susie comeu parte dele, o fazendo ficar quebrado.

Se levado para o ferreiro Malius, ele(a) fala sobre seu poder e o repara, o tornando no Bolo Top.

Se o time volta até o Chefe Top com o Bolo Top, ele fica feliz que seu bolo foi consertado e o pede de volta. Se eles escolherem fazê-lo, ele dá o time um de seus bolos rejeitados, o Bolo Spin, se eles tiverem espaço no inventário e não tiverem outro bolo no inventário.

## Texto Ilustrativo

### Check

* Mesmo quebrado, exala poder. Um ferreiro experiente poderia consertá-lo.

## Preços

### Vender

3 D$

Existe uma versão não usada, e consumível do Bolo Quebrado (enquanto o bolo normalmente é um Item Chave). Se colocado no inventário pela edição dos códigos, ele cura 20 HP para um membro da party. Não há diálogo para Ralsei ou Susie quando ele é usado.
Config

O menu de Config.

O menu de **Config** pode modificar uma variedade de configurações. É apenas acessível no menu do Mundo das Trevas, e é a opção que fica mais à direita, com o ícone de uma chave inglesa.

## Master Volume

O master volume é uma configuração que muda o volume de todo o áudio no jogo. Ele pode ser alterado para qualquer porcentagem inteira de 0% a 100% de volume. O valor predefinido é 60%.

## Controls

A opção Controls, quando selecionda, leva o jogador a um menu completamente diferente onde ele pode reconfigurar todos de seus controles. Há sete diferentes e reconfiguráveis controles, seguidos por uma opção de restaurar ao padrão (reset to default) e uma opção de sair (exit). Interessantemente, o gatilho esquerdo estava predefinido como a opção para Confirm. Após mudado, esse efeito desaparece, e é impossível fazê-lo retornar sem usar "Reset to Default".

## Simplify VFX

Simplify VFX, simplifica o VFX. Alguns exemplos são o carrosel na luta contra Jevil não girar, ir para Castle Town acontecer mais devagar e remover a sombra do texto amarelo. Está desligada como predefinição.

## Fullscreen

Fullscreen, quando interagida, muda o jogo entre tela cheia e modo de janela. Ela funciona igual ao F4 no teclado.

## Auto-Run

Auto-Run, quando ligado, faz Kris correr automaticamente e o botão de correr (também o botão de Cancelar) irá, em vez disso, deixá-lo mais lento.

## Referências

1. ↑ *Confirma e interage com coisas.* - Abrir manual em Castle Town, em "Controls."
2. ↑ *Cancelar. Segure para RUN. Mostra todo o texto imediatamente.* - Abrir manual em Castle Town, em "Controls."
3. ↑ *Abre o menu. Segure para pular rapidamente caixas de texto.* - Abrir manual em Castle Town, em "Controls."
Buquê

## Texto Ilustrativo

### Check

Um buquê de lindas flores de diferentes cores. Talvez possa ser oferecido a alguém.

### Usar

Você segurou as flores. Um aroma floral preencheu o ar. Nada aconteceu.

O **Buquê** é um item do Mundo da Luz que pode ser obtido na Hometown no final do Capítulo 1. Assim que Kris sair da loja Flower King, Asgore dá a ele(a) um presente "*secreto*" para Toriel. É deduzido que ele quer que pareça um presente dado por Kris, já que parece ele não consegue conversar com Toriel.

Na Casa de Toriel, Kris pode entregar o buquê pela opção "*Flowers*"(Flores), porém, ela percebe que são de Asgore. Se Kris sair e entrar na cozinha, o cheiro de flores na lixeira aumenta, implicando que Toriel jogou o buquê fora.

## Curiosidades

* Muitas flores enchem três latas de lixo no Beco. No Capítulo 1, Kris pode perguntar sobre elas para Alphys se a opção "*Flowers*" for selecionada. Ela explica que Asgore frequentemente dá buquês a ela e pergunta como Kris está indo na escola.

## Referências

1. ↑ *Ele sempre me pergunta como você está se saindo na escola... E então me dá um buquê delas [das flores].* - Alphys
The Gonzales Gang

> *You are reading lore for the R\*CU. For MCCU, click here*
>
>

Waterflows, Joey Aurum, Chippio Gonzales, and Sam (left to right)

The Gonzales Gang is gang of outlaws who existed during the late 1800s. The Gonzales Gang eventually, after a reformation, became Chippio's Gang. Being led by Chippio Gonzales, the Gonzales Gang consisted of four main outlaws. Joey Aurum, the charismatic carvaneer who hails from New York City, Waterflows, the Native American fellow who favors a bow, Sam, the quiet but deadly bounty hunter, and Chippio Gonzales himself, the Mexican refugee looking to make a fortune in blood and exact revenge for his family.
Dark Dollar

O **Dark Dollar** (D$) é a moeda principal no Mundo das Trevas. É principalmente obtida no final de encounters ou vendendo itens e equipamentos em lojas.

## Usos

Dark Dollars podem ser usados para comprar itens de lojistas, como Seam e Swatch. Dark Dollars também podem ser gastos com outros vendedores, como as barracas no Bake Sale ou o Addison que vende o Manequim. Na loja de Spamton, mesmo sendo referido como "*KROMER*", Dark Dollars ainda são usados.

No Campo, Dark Dollars podem ser usados para comprar um tutorial do Jigsaw Joe. Entretanto, Ralsei paga se Kris repetidamente se recusa a pagar, ou Jigsaw Joe dá o tutorial de graça se Kris não tem Dark Dollars o bastante.

Ao oeste da Loja de Seam, 1 Dark Dollar pode ser doado ao "*Buraco da Doação*". Se doado, o diálogo "Buraco" de Battle's Master no Capítulo 2 é diferente.

## Fontes

Dark Dollars podem ser obtidos através de vários métodos no jogo:

* O time ganha D$ quando uma batalha é vencida. O TP não usado no final de uma batalha é convertido em D$ adicional. O time pode ganhar D$ adicional repetidamente encontrando inimigos.
* Itens e equipamentos podem ser vendidos para lojistas (menos Spamton) para Dark Dollars.
	+ Todos os itens compráveis, menos Doce das Trevas, têm um valor de venda que é metade do seu valor de compra.
	+ Itens chave, o Manual, Jevilstail/Devilsknife, Puppet Scarf/Dealmaker, e Anel de Espinhos não podem ser vendidos.
	+ O Top Chef dá para Kris Spin Cakes infinitos se eles são usados, vendidos, ou largados. Os bolos podem ser vendidos repetidamente. Entretanto, cada bolo é apenas vendido por 3 D$, fazendo disso um método muito ineficaz.
* Três dos desafios do Party Dojo recompensam o time com Dark Dollars a primeira vez que são completados.
	+ Completar "Jigsaw Joe" dá ao time 1 D$.
	+ Completar "Graze Challenge 1" dá ao time 100 D$.
	+ Completar "Tasque Manager Says" dá ao time 250 D$.

Adicionalmente, Dark Dollars podem ser achados ocasionalmente em Mundos das Trevas.

* Reino das Cartas:
	+ Na Floresta, uma sala ao leste do Bake Sale contém um baú com 40 D$.
	+ Na Floresta, indo ao leste da área do Bake Sale ao Maze, Kris pode receber 40 D$ por interação ao Starwalker Bird. Se Kris chega do leste na sala, toca o sino e então persegue e interage com a porção ambulante do Starwalker Bird, Kris recebe D$ do "*brilho ambiente de Starwalker*".
* Mundo Cibernético:
	+ Na Cidade Cibernética, uma lixeira contendo 20 D$ pode ser achada na sala anterior daquela onde Noelle se junta ao time.
	+ Na Cidade Cibernética, duas lixeiras, contendo 20 D$ e 80 D$, podem ser achadas na sala anterior daquela da segunda batalha contra Berdly.
	+ Na Mansão da Queen, um baú no andar B1 contém 1 D$.

## Curiosidades

* "*KROMER*" é provavelmente um erro ortográfico de "Krone/Krone" (plural: Kroner) ou "Krona" (plural: Kronor), as moedas na Noruega, Dinamarca e Suíça.
Legend of Delta Rune/Texto

## Versão Original

Once upon a time, a LEGEND was whispered among shadows.

It was a LEGEND of HOPE.

It was a LEGEND of DREAMS.

It was a LEGEND of LIGHT.

It was a LEGEND of DARK.

This is the legend of DELTA RUNE

For millenia, LIGHT and DARK have lived in balance,

Bringing peace to the WORLD.

But if this harmony were to shatter...

a terrible calamity would occur.

The sky will run black with terror

And the land will crack with fear.

Then, her heart pounding...

The EARTH will draw her final breath.

Only then, shining with hope...

Three HEROES appear at WORLDS' edge.

A HUMAN,

A MONSTER,

And a PRINCE FROM THE DARK.

Only they can seal the fountains

And banish the ANGEL'S HEAVEN.

Only then will balance be restored,

And the WORLD saved from destruction.

Today, the FOUNTAIN OF DARKNESS-

The geyser that gives this land form-

Stands tall at the center of the kingdom.

But recently, another fountain has appeared on the horizon...

And with it, the balance of LIGHT and DARK begins to shift.

## Versão Traduzida

Era uma vez, uma LENDA foi sussurrada entre as sombras.

Foi uma LENDA de ESPERANÇA.

Foi uma LENDA de SONHOS.

Foi uma LENDA de LUZ.

Foi uma LENDA da ESCURIDÃO.

Esta é a lenda de DELTA RUNE

Por milênios, LUZ e ESCURIDÃO têm vivido em equilíbrio,

Trazendo paz ao mundo.

Mas se essa harmonia fosse quebrar...

uma calamidade terrível ocorreria.

O céu se escureceria pelo medo.

E a terra racharia ao meio pelo medo.

Então, seu coração batendo...

A TERRA fará seu último suspiro.

Só então, brilhando de esperança...

Três HERÓIS aparecem na borda dos MUNDOS.

UM HUMANO,

UM MONSTRO,

E um PRÍNCIPE DA ESCURIDÃO.

Só eles podem selar as fontes

E banir o céu do anjo.

Só então o equilíbrio será restaurado,

E o MUNDO salvo da destruição.

Hoje, a FONTE DE ESCURIDÃO

O gêiser que dá esta forma de terra

Fica alto no centro do reino.

Mas recentemente, outra fonte apareceu no horizonte...

E com isso, o equilíbrio entre LUZ e ESCURIDÃO começa a mudar.
GravataB.Shot

**GravataB.Shot** é uma armadura que pode ser equipada em qualquer membro da party. Malius pode fundi-la com um Bit de Tensão para fazer o Arco de Tensão. Pode ser comprado de Swatch na Mansão da Queen e não pode ser obtido na Snowgrave Route.

## Flavor Text

* *Ugh, Eu pareço um nerd.* **[Quando equipado em Susie]**
* *Eu posso ter suspensórios?* **[Quando equipado em Ralsei]**
* *... eu coloco isso no meu cabelo?* **[Quando equipado em Noelle]**

## Curiosidades

* O nome e seu texto sugerem que a gravata era originalmente vendida por Spamton antes do mesmo falir e ficar impopular, referenciando sua frase de efeito "BIG SHOT" (Algo que poderia ser traduzido como "algo grande, importante" de modo não literal).
	+ A loja de Spamton tem um item chamado de "GRAVATAB.SHOT", mas quando comprada na verdade é a Gravata Desgastada.
Suco Mordomo

O **Suco Mordomo** (humoristicamente encurtado como **ButJuice**) é um item consumível vendido por Swatch no Capítulo 2 de *Deltarune*.

## Texto

* *De que diabos você chamou isso?* **[Quando usado em Susie]**
* *Eu fiz isso.* **[Quando usado em Ralsei]**
* *C-Congelou meu cérebro! ... brincadeira!* **[Quando usado em Noelle]**

## Curiosidades

* Seu texto referencia o fato dos Swatchlings mudarem de cor dependendo da temperatura.
* O texto de Ralsei referencia o seu curto período como mordomo.
Machado Automático

**O Machado Automático** é um item que pode ser comprado na loja dos Sweet Cap'n Cakes. Só pode ser equipado em Susie e dá +4 AT e "BadIdea".

## Texto

* *\*barulhos de motosserra\* Hahaha!!* **[Quando equipado em Susie]**
* *(Isto é uma boa ideia?)* **[Quando tentar equipar em Ralsei]**
* *\*zrrt\* A-AHH! Eu me assustei...* **[Quando tentar equipar em Noelle]**

## Curiosidades

* Esta arma deve ser algo que necessita de energia elétrica (ou uma escova de dente elétrica), já que é dito que ela precisa ser carregada como qualquer ferramenta elétrica e o texto de Susie indica que há um mecanismo de serra de algum tipo.
Trilha Sonora DELTARUNE Capítulo 1

**DELTARUNE Chapter 1 OST** é a trilha sonora oficial do primeiro capítulo de *Deltarune.* Foi lançada na Bandcamp dia 1 de Novembro de 2018, no Spotify dia 20 de Novembro de 2018, e no iTunes dia 23 de Novembro de 2018. A OST foi composta somente por Toby Fox, o desenvolvedor do jogo.

## Lista Oficial

*Nota:* Músicas similares de um leitmotiv menor estão em *itálico* após o grupo principal.

## Curiosidades

* No fundo de "ANOTHER HIM", os barulhos estáticos usados no tema de Giygas, de *EarthBound* podem ser escutados.
	+ "Weird Birds" também pode ser uma referência ao leitmotiv unorthodox ouvido pela trilha sonora de *EarthBound*.
	+ O começo de "Vs. Susie" parece ter vindo do começo de *Get on the Bus,* também de *EarthBound*.
* "Before the Story" foi originalmente lançada como o *Tema Dinâmico de Undertale para PS4.* Ela também aparece na Undertale Collector's Edition Exclusive Soundtrack.
* "The Legend" é a única música que muda de assinatura de tempo, de 4/4 para 6/8 perto do final.
* "Don't Forget" é a única música cantada por Laura Shigihara, que também compôs a trilha sonora de *Plants vs. Zombies*.
* "April 2012" foi originalmente feita para um projeto relacionado a Homestuck, descartado e nomeado como `demoscene.oga`, junto com `muscles.oga` que reapareceu como sans. na Trilha Sonora de *Undertale* e na trilha sonora do Capítulo 2 de Deltarune.
* Uma versão de "THE HOLY"foi postada na sessão de músicas do website de Toby em 12 de Julho de 2015 como `treasure_discovered.mp3`.
* As trilhas "School," "The Door," "The Chase," "Lancer," "Rude Buster," "Empty Town," "Lantern," "Rouxls Kaard", "Hip Shop," "Gallery," "Darkness Falls," "THE HOLY," "Your Power," "A Town Called Hometown," "You Can Always Come Home," e "Before the Story" também tocam no Capítulo 2 de *Deltarune*.
	+ "School," "The Door," "Lancer," "Rude Buster," "Lantern," "Rouxls Kaard," "Darkness Falls," "THE HOLY," "Your Power," "A Town Called Hometown," e "You Can Always Come Home" servem para o mesmo propósito do Capítulo 1.
	+ "Empty Town" toca antes dos Darkners do Capítulo 1 serem trazidos da sala não usada para a Castle Town, depois a trilha "My Castle Town" toca pelo resto do tempo em que o lugar é visitado.
	+ "Hip Shop" toca no Color Cafe na Mansão da Queen.
	+ "Gallery" toca quando é revelado que a Queen plugou o Berdly e raptou Noelle.
Body Swapping

## Introduction

**Body Swapping** is the ability to change one's body with another, this can be done through swapping two physical bodies, swapping souls, swapping brains, swapping minds, using advanced technology to essentially swap bodies while keeping the same one, etcetera. It is similar to Power Modification as one could lose their abilities and have to work with the completely new abilities of the body they possess.
Crawlaggar

## Background

The **Crawlaggar** are the first monster created by The Void, and therefore the first monster encountered by Born. They are the most basic enemies in the game, being only able to rush at Born.

## Codex Statistics

**Tier:** **10-A**

**Name:** Crawlaggar

**Origin:** Nihilumbra

**Sex:** Gendreless (They are creatures born of the void)

**Age:** Unknown

**Classification:** Void Creature

**Status:** **Alive**

**Alignment:** **Lawful Evil** (Crawlaggar are creatures created by the void to kill Born in order to reclaim it)

**Dimensionality:** **3-D**

**Attack Potency:** **Athlete level** (Crawlaggars can kill Born who is capable of breaking a wooden box by pushing it against a wall)

**Durability:** **Athlete level**

**Striking Strength:** **Athlete Class**

**Lifting Strength:** **Regular Human** (Should be comparable to Born who can push a wooden box)

**Travel Speed:** **Regular Human**

**Combat Speed:** **Regular Human**

**Reaction Speed:** **Regular Human**

**Stamina:** **Limitless** by the virtue of being a being made of void

**Range:** **Standard Melee**

**Intelligence:** **Unknown**

## Powers and Abilities

**Personal Nonexistence** (Spiritual Nonexistence; Crawlaggars are made of pure void and are nothing in the world, they also lack a soul), **Inorganic Physiology** (Type 2; Crawlaggar are beings of pure void), **Self-Sustenance** (Type 1, 2 and 3), **Non-Physical Interaction** (Can harm and kill Born), Likely **Shapeshifting** (should be comparable to Born who can change his shape).

**Resistance** to **Soul Manipulation** (Crawlaggars are noted to be soulless)

## Other

**Standard Tactics:** Crawlaggars rush at their enemies

**Weaknesses:** Nothing Notable

## Battle Records

* Victories
* Losses
* Inconclusive

None.

None.

None.
Damage Reduction

## Background

**Damage Reduction**, also known as **Damage Minimalization**, is an ability to decrease and reduce the damage the target takes making them harder to defeat or destroy.

This is different from Statistics Reduction, because the opponent's statistics are not reduced, just the damage alone.

This is also different from Statistics Amplification because nothing of their statistics are actually amplified.

The users of this ability are usually considered as tanks or hard-to-kill because of their potential to prolong the duration of the fight without any fatal damage.

## Application

* **Armor Based Damage Reduction:** In some RPG-genre games, the armor one buys from the store instead of increasing a person's defense, reduces the damage taken due to the armor.

* **Extra Hit Based Damage Reduction:** In many games, a character will obtain a power up or item that allows them to take an "extra hit", regardless of how much stronger or weaker the attack is then the user. This allows them to survive attacks for one mroe hit.

## Users

* Mega Man X (Mega Man)
* Crono (Chrono Trigger)
* Ness (EarthBound)

## Gallery

Reflect creates a wall of light that weakens physical attacks
Drakhbet

* Desert Ruins
* Darklight Castle

## Background

**Drakhbet** is an Fire-type monster in Vulpin Adventure. It is the boss of Desert Ruins, it is also the second boss you encounter in the game. Upon defeat it drop a tome called Blaze which will teach your Vulpin a new move and the path to the Sea Cave is revealed. It can be encountered again at Darklight Castle. It is the second of five bosses. Upon defeat it will drop the Fire Breath tome.

## Codex Statistics

**Key:** **Desert Ruins** | **Darklight Castle**

**Tier:** At least **9-C** | At least **9-B**

**Name:** Drakhbet

**Origin:** Vulpin Adventure

**Sex:**unknown

**Age:** Unknown

**Classification:** Fire Type Monster

**Status:** **Alive**

**Alignment:** **Unknown** (Darkhbet has no known history making it near impossible to give it an alignment)

**Dimensionality:** **3-D**

**Attack Potency:** **Peak Human level** (Darkhbet is the strongest monster within the Desert Ruins area and It can fight Desert Ruins Vulpin | At least **Wall level** (Darklight Castle Drakhbet can fight a Darklight Castle Vulpin who is much superior to Snoroceros)

**Durability:** **Peak Human level** | At least **Wall level**

**Striking Strength:** **Peak Human Class** | At least **Wall Class**

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Travel Speed:** **Superhuman** (Superior to Hedgewolf who should be comparable to normal wolves who can run 25 to 35 miles per hour) | **Superhuman**

**Combat Speed:** **Superhuman** | **Superhuman**

**Reaction Speed:** **Superhuman** | **Superhuman**

**Stamina:** **Unknown**

**Range:** **Standard Melee**, **Extended Melee** with Magic and Staff

**Intelligence:** **Above Average** fighting wise (Should be comparable to Vulpin being able to use three special moves and a staff in combat)

## Powers and Abilities

* Desert Ruins
* Darklight Castle

**Superhuman Physical Characteristics**, **Weapon Mastery** (Of the staff), **Fire Manipulation** (Via Flame Strike and Blaze), **Resistance** to **Air Manipulation** and **Electricity Manipulation** (Drakhbet resist Air-type moves), **Hot Temperatures** (Drakhbet naturally lives in the desert)

All previous abilities to a greater extent plus **Breath Attack** and **Fire Manipulation** (Via Fire Breath)

## Other

**Standard Tactics:** Drakhnet uses his Magic along with his Staff

**Weaknesses:** Drakhbet is weak to Water Manipulation and Ice Manipulation

## Battle Records

* Victories
* Losses
* Inconclusive

None.

None.

None.