Desert Nightmare

**Desert Nightmare —** психологический хоррор от Kalven, рассказывающий историю о Сандре Ричмонд, которая попала в пустынный городок, разыскивая своих родителей.

## Введение

Действие игры происходит где-то в пустыне Калифорнии, куда Сандра Ричмонд, главная героиня, отправилась вместе с родителями, чтобы навестить дядю. После спора и остановки у заправки родители бросают девушку одну, и, решив, что они отправились в ближайший город, она направляется в Сухой Ручей. Однако после встречи с двумя другими путниками Сандра понимает, что они заперты в месте, полном тёмных секретов...

## Геймплей

Игра представляет собой классический RPG-хоррор, в котором необходимо управлять главной героиней, взаимодействовать с окружением и избегать монстров. Боевая система отсутствует, но в некоторых моментах возможно использовать окружение, чтобы нанести противникам урон.

## Сюжет

### Пролог

Игра начинается с Сандры, которая спорит со своими родителями по поводу остановки. Отец раздражённо спрашивает, почему они должны останавливаться около каждой заправки и напоминает, что они должны добраться до города до темноты. Сандра же парирует, что дядя Руперт не умрёт, если подождёт ещё день, и что она не понимает, почему вообще должна была поехать и пропустить вечеринку. Мать мягко замечает, что жизнь не состоит из вечеринок, и ей пора это понять, однако девушка грубит в ответ, после чего отец требует вести себя нормально, либо идти дальше пешком.

Девушка с вызовом говорит, что сможет дойти сама, отправляется в уборную, а по возвращению понимает, что родители действительно уехали. Не найдя никого на заправке и не желая ждать, она решает отправиться к ближайшему городу, где и хотел остановиться отец. Однако возле мотеля Сандра находит лишь свой пустой рюкзак, а владелец сообщает, что не видел ни машины, ни родителей. По его словам они могли остановиться в гостинице на другом конце города, но девушка, из-за нежелания вступать с взрослыми в конфликт, снимает комнату здесь.

### I

Осматриваясь в городке, Сандра сталкивается с собакой и, пытаясь найти хозяина, встречает в баре парня по имени Джейк, которого выгнали из дома. Пригласив девушку выпить этим вечером, он легко прогоняет пса и прощается. Пройдя через ворота, Сандра вскоре встречает эту собаку, но, посчитав её не такой агрессивной, она пытается её приманить, но вдруг замечает, как та уходит за стену. Сделав несколько шагов вперёд, девушка видит длинный кровавый след, ведущий за стену.

След ведёт в подвал старого дома, и Сандра не решается туда войти. Возвращаясь к воротам, она сталкивается с Аланом, чья машина сломалась недалеко от города. Выслушав историю про собаку, он предполагает, что это сделал койот: эти животные вполне могли оказаться в черте города. Немного поговорив, Сандра предлагает ему прийти в бар вечером, и Алан соглашается.

Надеясь рассказать ещё хоть кому-то о случившимся с собакой, Сандра заходит в покинутое помещение, дверь которого закрывается. В поисках выхода, девушка сталкивается со странным монстром, которого запирает в одной из комнат, после чего находит ключ и спасается.

Сразу после Сандра отправляется в бар (благо, вечер уже наступил), где не находит своих старых знакомых, и в ужасе просит всех отправиться к складу и увидеть это существо, но никто не верит ей, а снисходительный бармен предполагает, что это просто койот. Подавленная, она возвращается в свой номер, на дверь которого пожилой индеец наносит символ стрелы, чтобы защитить девушку. Он просит её покинуть город завтра, пока не стало слишком поздно. Тем же вечером в комнату Сандры заходит Джейк, с которым она делится своей историей, в которую, однако, он тоже не особо верит. Тогда она просто просит его остаться с ней. Внезапно она просыпается посреди ночи из-за шагов за дверью, вскоре включается свет, и на пороге появляется таинственная фигура.

### II

Сандра в ужасе просыпается в своей постели и видит, что Джейк ушёл, оставив, однако, записку с предложением снова встретиться в баре вечером. Спустившись на первый этаж, она встречает Алана, который тоже не верит в рассказанную историю. Он признаёт город странным и говорит, что его машина давно должна была быть готова, но механик не отвечает ему, а в полицейском участке нет ни живой души.

Выйдя за черту города, девушка видит огромных скорпионов и понимает, что не покинет его этой дорогой, но, к счастью, по возвращению она находит три ключа. Осматривая дома, в одном из них Сандра находит высохший труп, а во втором — стаю ос, через которую она пробирается с помощью спрея. Открыв первую комнату мотеля найденным ключом, Сандра натыкается на дневник некой Николь Грин, в котором та рассказывает ту же историю, что и Алан: их с мужем машина сломалась недалеко от города, а затем механик пропал вместе с ней.

С помощью найденного в комнате ножа Сандра наконец отправляется во двор третьего дома, где сталкивается с огромным червём. В помещении она находит ключ от очередных ворот и странный список с именами и датами, последними в котором числились Николь и Тим Грин две недели назад.

Дальше в городе она снова встречает Джейка, которого просит взять её с собой, если он сможет найти машину, и парень соглашается. Подобрав ещё один ключ от мотеля, Сандра пытается перейти трещину по непрочной доске и падает в пропасть, чудом ничего себе не сломав. Она зовёт на помощь, и внезапно раздаётся голос Алана, который говорит, что поищет верёвку, но в это же время раздаётся странный треск, и появляется монстр.

Победив его, Сандра открывает ведущую налево дверь, за которой уже ждёт верёвка Алана. Поднявшись из колодца, она жалуется на странную боль в спине, и парень находит там пиявок. Вдвоём они возвращаются в номер мотеля, где снимают паразитов со спины Сандры, за чем их и застаёт Джейк. Алан уходит, а Джейк с сожалением говорит, что пока что не нашёл машины, и предлагает сделать девушке массаж. Вскоре она засыпает.

Ей снится кошмар, в котором Джейк преследует её в заброшенном помещении, спрашивая про отношения с Аланом и не желая верить, что они едва знакомы. Он достаёт оружие и говорит, что Сандра принадлежит ему, и девушка в ужасе просыпается с текущей из носа кровью.

### III

Она спускается на первый этаж и открывает вторую комнату, но не хочет входить туда из-за темноты, поэтому отправляется на поиски фонаря, который находится в магазинчике напротив. Она входит в номер, включает свет и находит письмо для Клаудии, в котором некто говорит, что его машина была украдена, полиция не могла помочь из-за потери ключа от участка, но, к счастью, запасной был в ошейнике какой-то собаки.

Сандра решает снова осмотреть место, куда монстр утащил пса, и в подвале находит ключ от склада и странную дыру, для осмотра которой нужны перчатки. Вернувшись к магазинчику, она находит их там. Пробравшись в комнату через дыру, она видит там детские рисунки, кровать и, открыв шкаф, труп собаки, у которого забирает ключ. Внезапно за дверью раздаются тяжелые шаги, и, в панике, Сандра выбирается через окно.

Уже в участке она видит отчёт о Тиме Грине и лист со своим именем, а так же именами Джейка и Алана с датами прибытия в город. Осматриваясь в участке, Сандра с ужасом находит выбитые зубы и диктофон с записью допроса, на которой слышно, как полицейский избивает Тима Грина, требуя, чтобы он выдал жену. Сандра, не желая это запоминать, падает в обморок.

Приходит в сознание девушка уже в своём номере, куда её отнёс Алан. Она рассказывает ему, что нашла в участке, и он начинает дрожать, затем рассказывает, как видел существо, которое не может существовать в реальности, и извиняется, что не верил девушке раньше. Сандра прощает его, и они засыпают с надеждой проникнуть в мастерскую и убраться из города.

В очередном кошмаре она видит, как спасается вместе с Аланом, но в последний момент появляется разъярённый Джейк, убивает Алана и напоминает, что Сандра принадлежит только ему. Девушка в ужасе просыпается.

### IV

Найдя в сарае железную трубу, она отправляется в небольшое помещение с подземным люком и открывает его. Заблудившись в шахтах, девушка находит странного человека и пытается спросить у него дорогу, но тот молчит и нападает на неё. С трудом опрокинув на него железный шкаф, она сбегает и, продолжая искать выход, получает змеиный укус, лекарство от которого, к счастью, было неподалёку. Уходя всё глубже в шахты, Сандра снова встречается со странным мужчиной, но в этот раз её спасает пожилой индеец, который отдаёт девушке свой ловец снов и просит её вернуться в мотель и ждать до утра.

Однако при попытке вернуться её ловит начальник полиции и запирает в камере за ряд проступков; он обещает заполнить документы и затем решить, что с ней делать. Сразу после его ухода внезапно раздаётся голос Джейка, который обещает вытащить её, но полицейский возвращается и уводит девушку на допрос, который прерывается Джйком, что провоцирует начальника полиции, а затем убивает его, говоря: «Лучше он, чем мы».

Они возвращаются в отель, и Сандра снова говорит, что просто хочет покинуть это место вместе с Джейком, что он понимает весьма лично и целует девушку, которая отталкивает его. Разозлившись, парень кричит, что покинет город один, а она может идти к Алану. Сандра пытается понять, что же ей делать: без Джейка она вряд ли покинет это место, но ведь Алан ещё может быть жив, да и индеец обещал ей помочь. Повесив ловец снов, она ненадолго засыпает.

После сна девушка снова осматривает город и проникает в мастерскую, где сбегает от монстра и находит машину Алана, а вскоре показывается и её хозяин, который говорит, что сможет её починить, но им необходим бензин.

В процессе Сандра спускается в подземное помещение, где слышит диалог между владельцем отеля и другим мужчиной, из которого становится очевидно, что они хотят их убить. Оступившись, девушка привлекает их внимание и во время погони чудом избавляется от владельца, а его напарника убивает появившийся Джейк, полный решимости расстрелять весь город, если это потребуется. Сандра сообщает ему о машине Алана и, дабы не допустить предательства, парень отправляется его проверить.

Сандра же находит топливо и возвращается в мастерскую, однако Джейк говорит, что не видел Алана и у него нет ключей от машины. Дожидаясь его, девушка решает показать запертого монстра, после чего они рассуждают о его природе, и Сандра говорит, что он пытался её убить. Джейк кончает с ним без раздумий и предлагает найти Алана. Девушка спускается в подвал, где находит странные тюремные камеры, после чего её оглушают.

### V

Сандра просыпается в такой же тюремной камере, моля Джейка о спасении, но её прерывает женщина, которая приказывает выйти из камеры, чтобы увидеть, как мужчины отправляются за головой парня и оказаться в другой камере. Воспользовавшись отсутствие женщины, Сандра сбегает и видит в соседней камере Алана, для которого вскоре находит красный ключ.

Девушка надеется, что Джейк ещё у машины, и внезапно перепуганный Алан говорит, что не доверяет ему и должен убедиться. Сандра следует за ним, и застаёт Джейка с Аланом в разгар спора.

Наконец они заводят машину, но по дороге происходит остановка, в которой Джейк винит Алана, а тот предлагает ему сесть за руль самому. Сандра прерывает их и говорит, что проблема не в машине, а в самом городе, который не хочет их отпускать. Внезапно они видят вдали свет и решают пойти к нему, надеясь встретить нормальных людей.

Перед ними оказывается вигвам, и старый индеец обещает вывести их с помощью покинутого шахтёрского посёлка и приводит в безопасный дом, где все могут отдохнуть. Алан сомневается, стоит ли верить старику, но в конце концов соглашается остаться на ночь, во время которой появляется странное видение.

Утром они становятся свидетелями песчаной бури и затмения, после чего перед ними появляется первый Сухой Ручей — заброшенный шахтёрский посёлок. Однако вскоре снова случается конфликт между Аланом и Джейком, который перерос бы в драку, если бы под ними не провалилась земля. Сандра находит путь через замурованную шахту и отправляется за ними.

К счастью, парни находятся довольно быстро и оказываются невредимыми, так что сразу же решают разделиться: Алан осмотрит странную дверь, а Сандра и Джейк попытаются найти другой путь. Но едва они остались наедине, как он снова прикоснулся к девушке, говоря о том, что им суждено быть вместе. Его речь прерывает появившийся Алан, требуя отпустить Сандру, при этом демонстративно оскорбив её. Джейк не верит ему, и они решают покончить со всем; завязывается драка, Сандра бежит прочь.

Она проходит в открытую дверь и слышит голоса мёртвых индейцев, твердящих об убийствах и наказании, а за её спиной появляется покрытый кровью Джейк, требующий Сандру остаться с ним, пока он не сломал ей ноги; девушка снова сбегает и запирает за собой дверь, пытаясь убедить Джейка, что тот стал похож на жителей Ручья. Внезапно он издаёт предсмертный крик, и появляется призрак индейца, следующий за Сандрой.

Долго и упорно избегая его, девушка добирается до индейской святыни, и теперь её кошмар окончен. По возвращении на дорогу она встречает старика с обгоревшими трупами безумных жителей и, каким-то чудом заведя машину, навсегда оставляет Сухой Ручей позади. В дальнейшем выяснится, что от города не осталось ничего, кроме сгоревших тел, а родители Сандры выжили, решив не останавливаться до ближайшего крупного города, но попав в аварию с водителем грузовика, чьим попутчиком был укравший рюкзак девушки Джейк.

За множество лет она так и не забыла о случившимся в городе и теперь должна жить с этим до конца своих дней.

## Интересные ссылки

* Schuld — другая игра от Kelven.
* Немецкая версия игры