Охота на дракона

Эпическое приключение Героика

Фикбук:

https://ficbook.net/readfic/3822883

Сэлфлиб:

http://selflib.me/ad\_astra\_\_dragon\_hunting

## Аннотация

Энтэриус - вечный поток энергий, в течении которого затеряны сотни различных миров, где идет непрерывная война с аномалиями. История Великого Потока пишется теми, кому аномалии не страшны. Этих людей называют сталкерами...

Джейт - не самый опытный сталкер. Относительный успех ему обеспечил маленький секрет. Ведь юноша не просто сталкер, а энтэссер - человек способный управлять аномалиями. Однако, мир Великого Потока полон сил куда более опасных и величественных. И когда загадочный катаклизм обрушивается на родной мир Джейта, у парня остается лишь призрачная надежда найти свой путь в мире разбитых судеб.

## Описание

Охота на дракона - это первая книга в серии Легенды Ануэ и первой трилогии Хроники холодного разума. Соответственно названию в книге описывается последний путь человека, которого знающие бы окрестили "Холодным разумом". Или эрикриссом по ЛОРу мира. То есть существом с разумом машины, желающим смерти более слабым органическим видам. Тем не менее герой книги нашел отличный способ, как бороться со своей природой.

Главными особенностями произведения можно назвать, конечно, работу над персонажами и сюжетом. Каждый из центральных персонажей проходит немалый путь за малое время. Учится и растет над собой, находя себя среди постоянных сложностей и опасностей. События первой трилогии развиваются буквально пару месяцев, но за это время глубокий проработанный до мелочей мир переворачивается кверху дном.

Сам по себе мир - неотъемлемая часть сюжета и основное достоинство всей серии. Вечный Поток, Великий Поток, Свет Ануэ, Энэрстрим, Энтэрфорс - все это носит одно великое имя, имя которое боятся и уважают все живые существа. Энтэриус. Река изумрудных чистых энергий, природа которых до конца не изучена даже спустя тысячи лет ее существования. Это чистый необузданный хаос, гнев космических сил, бесконечно движимых в пустоте, именуемой эриадом.

Широко известно, что Энтэриус нещадно дезинтегрирует любую материю, высвобождая ее потенциал. Тем не менее, в потоках энергий испокон веков уживаются окутанные божественной дымкой сотни или тысячи материальных мирков. Самые маленькие размером не больше комнаты, самые большие могут быть материком. В этих мирах идет непрерывная война с аномалиями - сэнтрэй и их смертоносным излучением - рэйкором. Эти порождения Энтэриуса способны исказить любой аспект реальности и одинаково присутствуют практически во всех мирах.

Больше всего историю можно было бы сравнить со Звездными Воинами, комиксами Marvel или DC или с Аватаром Аангом с его легендами.

## Краткое содержание

**События первой книги со СПОЙЛЕРАМИ!**

Книга начинается двумя главами, максимально далекими от сюжета первой трилогии. Ведущий герой - наблюдатель, Джейт Орсон, возвращается в свой родной мир Олт после пятилетнего странствия. Родной осколок встречает героя в ужасном состоянии: мир поглощают аномалии, большая часть жителей, включая родителей юноши, покинули мир, а оставшиеся положились во всем на безумного монаха - приверженца культа Ануэ. Фанатик убеждает уцелевших смириться со смертью в аномальном катаклизме, прикрывая все это верой в новый мир на "той стороне жизни". Не желая мириться с таким положением вещей, Джейт снова покидает мир. В этот раз навсегда.

Уже через некоторое время юноша ввязывается в другую авантюру с двумя опытными сталкерами. Один из них оказывается Искателем по имени Каору - вольным авантюристом из организации, которая стремится помогать всем и каждому. А второй представляется, как Рэн Однорукий - самый разыскиваемый во всех мирах преступник, с чьей харизмой могла потягаться только его же сила и ненависть к Черному Альянсу. Именно на противостояние этой великой организации и ее четырем лидерам Рэн подписывает новых сподвижников. Личным помощником Рэна в этом деле выступала девочка Эрния.

Первая стычка с Ай-Зур у команды авантюристов происходит после сражения с одним из опаснейших маньяков Великого Потока - Нэрским Мясником. В ходе битве он скидывает с себя энергетического паразита, напоминающего по форме плащ из энергий, и сбегает. Чтобы капризный артефакт не нанес огромного ущерба окружению, оставшись без хозяина, его на свои плечи надевает Джейт. Таким образом юноша обретает почти безграничный запас энергии.

После череды приключений в разных мирах, когда герои знакомятся друг с другом и встречают новых союзников, команда проходит крещение в Гильдии Искателей под надзором Эйн Сатэрн - старой спутницы Однорукого.

Встреча с ней становится настоящим откровением для нового члена команды - Сойера. Юноша с трудом пытается уйти с пути одинокого мстителя-охотника. Но его сбивает с толку поведение самой Эйн Сатэрн, тоже некогда покинувшей этот путь, и нападение безумного эксперимента Ай-Зур. Против Рэна и Гильдии выступает хаотичный юноша и его юная спутница по имени Инкогнито. Самого агрессора называют Пересмешником за попытки парадировать Рэна.

Чтобы подготовиться к войне с Альянсом и закрепить союз с Гильдией, команда концентрируется на поимке Нэрского Мясника. Охота на монстра завершается относительным успехом, но сошедшего с ума маньяка похищает незнакомая девушка в черной броне без опознавательных знаков. При этом она обещает, что Нэрский Мясник больше не потревожит никого в Потоке. Его изначальный Красный плащ остается у Джейта.

В конце концов, Рэн и один из четырех лидеров Ай-Зур с Пересмешником сходятся в битве в умирающем мире. С большим трудом и не без помощи друзей Однорукому удается одержать победу. Сюжет обрывается на том, как полу-живой мечник покидает мертвый мир на украденном в начале истории глайдере вместе со своими союзниками, чтобы подготовиться в новой охоте.