Subkar

**Subkar** - większa istota niebiańska Sechmet; jej najpotężniejsi żołnierze i generałowie jej kultów w znanym nam Wszechświecie.

## Wygląd

Każdy Subkar przypomina swoją panią - jest dwunożnym humanoidem o kobiecym ciele zwieńczonym głową wielkiego kota, najczęściej lwa, choć występują też Subkary z głowami lampartów, gepardów czy jaguarów, czasami mogą być też melanistyczne. Ich skóra jest biała, śniada, lub czarna. Osiągają rozmiary od czterech do pięciu metrów wysokości.

Noszą się tak samo, jak ich pani - ich głowy najczęściej zdobią wyuzdane korony, złociste diademy lub dyski słoneczne ozdobione ureuszami. Z umiłowaniem noszą podobne Sechmet obcisłe suknie bez rękawów, często zdobione, zaś ręce i nogi zdobią, często kolczaste, bransolety. Wszystko to jest utrzymane najczęściej w kolorach czerni, czerwieni i złota.

Oczy Subkara świecą w ciemności blaskiem przypominającym rozjarzony ogień; głębiny paszczy każdego z nich zaś są przepastne i jedyne, co można w nich zobaczyć, to chłoszczący, kolczasty, mięsny język, oraz rzędy nienaturalnie ostrych zębów; spojrzenie w głąb ust Subkara odbiera odwagę nawet i najdzielniejszemu z żołnierzy Wszechświata.

Każdy Subkar charakterem odpowiada swojej pani, będąc dla wyznawców swoich jak i Sechmet, kochającą matką - a im lepszym jest dany wyznawca jako wojownik, lub im więcej takowych wojowników pod sobą posiada, tym bardziej zasługuje na matczyną miłość i Subkara, i Sechmet.

## Umiejętności

Każdy Subkar jest, niezależnie od rozmiaru, stanu, czy nawet tego, czy śpi czy nie, mistrzem walki fizycznej. Najczęściej na pole bitwy zabierają ogniste bicze, miecze i włócznie; dookoła tych broni wirują gwiezdne ognie i snuje się czarny dym; każda z nich ponadto jest w stanie razić elektrycznymi wyładowaniami atmosferycznymi; Subkar unosi wówczas ostrze broni do góry, a złociste błyskawice trafiają z nieba w ostrze, energetyzując je, a następnie ulatując z niego w przeraźliwej pajęczynie oślepiającego blasku i huku w cele.

Subkar porusza się powoli i elegancko, ignorując pociski i ogień koncentrujący się na sobie samym; większość kul, rakiet czy pocisków balistycznych dosłownie roztapia się w zasięgu kilku centymetrów od ciała Subkara, a te, które trafiają, nie robią na istocie żadnego wrażenia. Pojazdy są po prostu deptane przez szponiaste stopy, a drony, cyborgi i roboty przegrzewają się i wariują. Ponadto, podczas walki, te istoty fizyczne, które znajdą się zbyt blisko są łapane przez pazurzaste dłonie Subkarów i wpychane do ust, po czym natychmiastowo pożerane.

Mimo wszystko, Subkar może - podobnie jak inne istoty niebiańskie - zostać zniszczony, odpowiednią siłą. Zazwyczaj wystarcza do tego mała głowica atomowa, odpowiednio duże pociski balistyczne, czy bardzo skoncentrowany ogień. Wówczas, Subkar znika w kłębie czarnego dymu i wraca do Sechmet, by kurować i odbudowywać się przez siedem lat, jak głoszą eteryczne prawa Bosko-natchnionych istot niebiańskich.

### Oznaki obecności

Oznakami obecności Subkara w wymiarze fizycznym są proste. Jego pojawienie się w fizycznym świecie można bardzo łatwo wykryć, albowiem Subkar przybywa do wymiaru w ogromnym, złocistym uderzeniu pioruna w powierzchnię danej planety; tego typu piorun najczęściej powoduje kilkuminutowe przerwy w dostawie prądu w okolicy do kilkudziesięciu kilometrów od miejsca pojawienia się Subkara.

W okolicy Subkara, jakiekolwiek przedmioty związane z Jehową będą podatne na nieszczęśliwe wypadki, w głównej mierze oscylujące wokół permanentnego uszkodzenia przedmiotu.