Achilles

**Achilles** (アキレウス, *Akireusu*) ist ein Servant der Rider-Klasse.

## Fähigkeiten und Stärken

### Parameter & Skills

Achilles ist ein "Held der Welt" dessen Ruhm vergleichbar mit dem Helden Herakles ist. Es gibt warscheinlich nur weniger als zehn andere Helden, die auf der ganzen Welt so sehr bekannt sind wie er. Allerdings ist die Anzahl der Leute, die seine volle Legende bis zu seinem Tod kennen, deutlich geringer.

* **Reiterei** (騎乗, *Kijō*): Ein Klassen-Skill der Rider-Klasse. Es ist die Fähigkeit Reittiere oder Fahrzeuge zu führen. Achilles kann alle Fahrzeuge und Kreaturen bis zur göttlichen Stufe führen. Er ist aber nicht in der Lage einen Drachen zu reiten. **Rang A+**.

* **Magieresistenz** (対魔力, *Tai-Maryoku*): Ein Klassen-Skill der Rider-Klasse. Schützt den Träger vor magischen Effekten. Anders als die herkömmliche Resistenz, welches magische Energie abwehrt, annuliert diese Fähigkeit Zauber vollständig. Achilles' Magieresistenz annuliert alle Zauber mit zwei oder wenigeren Versen, schützt aber nicht vor hoher Thaumaturgie oder größeren Ritualen. **Rang C**.

* **Schlachtfortsetzung** (戦闘続行, *Sentō Zokkō*): Ein Personal-Skill von Achilles. Diese Fähigkeit erlaubt es einen Kampf oder eine Schlacht fortzusetzen, trotz tödlicher Wunden. Sie reduziert auch die Todesrate von Verletzungen. Dieser Skill repräsentiert die Fähigkeit zu überleben und die Einstellung niemals aufzugeben. Selbst wenn Achilles bei seinen Schwachstellen (Ferse und Herz) getroffen wird, kann er noch für eine Weile weiterkämpfen. **Rang A**.

* **Tapferkeit** (勇猛, *Yūmō*): Ein Personal-Skill von Achilles. Diese Fähigkeit neutralisiert Druck, Konfusion sowie auch Angst und ähnliche mentale Beeinträchtigungen. Tapferkeit verstärkt auch den Nahkampfschaden des Trägers. **Rang A+**.

* **Zuneigung der Göttin** (女神の寵愛, *Megami no Chōai*): Ein Personal-Skill von Achilles. Diese Fähigkeit kennzeichnet, dass man von einer Göttin geliebt wird. Alle Statuswerte von Achilles, außer Mana und Glück, wurden durch die Liebe seiner Mutter, der Göttin Thetis, erhöht. **Rang B**.

* **Göttlichkeit** (神性, *Shinsei*): Ein Personal-Skill von Achilles. Achilles ist das Kind der Meeresgöttin Thetis und dem menschlichen Helden Peleus, wodurch er ein Halbgott ist. Achilles ist dadurch in der Lage, bestimmte, schützende Fähigkeiten von Gegnern zu durchbrechen. **Rang C**.

### Noble Phantasm

*Hauptartikel: Noble Phantasm*
Als ein Rider verfügt Achilles über ein großes Arsenal an verschiedenen, mächtigen Noble Phantasms. Da in den Legenden berichtet wird, dass Achilles anderen Noble Phantasms übergab, ist Achilles als Servant in der Lage, diese anderen zu geben. Dies ist normalerweise nicht möglich.

* **Troias Tragōidia** (トロイアス・トラゴーイディア, *Toroiasu Toragōidia*): Achilles' Streitwagen, das von drei Rössern durch die Lüfte gezogen wird. Der Wagen wird durch das Pfeifen mit zwei Fingern im Mund beschworen, dabei erscheint es vom Himmel. Zwei der Rösser sind unsterblich und wurden vom Meeresgott Poseidon an Achilles' Vater Peleus, als Hochzeitsgeschenk, übergeben. Später erhielt Achilles sie. Ihre Namen lauten **Xanthos** (クサントス, *Kusantosu*) und **Balius** (バリオス, *Bariosu*). Das dritte Ross trägt den Namen **Pedasos** (ペーダソス, *Pēdasosu*) und ist ein "gutes und berühmtes" Großpferd aus einer Stadt. Pedasos dient als Unterstützung für die anderen zwei Rösser. Da sie als Noble Phantasm eines Servants gerufen werden, sind sie nicht wirklich unsterblich, dafür aber genauso widerstandsfähig wie Servants. **Rang A**.

* **Dromeus Komētēs** (ドロメウス・コメーテース, *Doromeusu Komētēsu*): Ist eine Fähigkeit von Achilles, ein Noble Phantasm, das automatisch aktiviert wird, wenn er seinen Streitwagen verlässt. Es ist die Verkörperung von Achilles' Legende, dass er der schnellste Held aller Äras ist. Es erlaubt ihm ein gigantisches Schlachtfeld mit nur einem Atemzug zu durchlaufen, sowie alle Hindernisse darin problemlos zu überwinden. Achilles ist durch diese Fähigkeit so schnell, dass er in nur einem Augenblick eine große Strecke überqueren kann. Diese Fähigkeit benötigt es, dass Achilles' Schwachpunkt, seine Ferse, offenliegt. Sollte seine Ferse verletzt sein, verringert sich seine Geschwindigkeit um etwa 70%. **Rang A+**.

* **Andreias Amarantos** (アンドレアス・アマラントス, *Andoreasu Amarantosu*): Das Geschenk der Unverwundbarkeit, welches Achilles von seiner Mutter erhielt. Obwohl seine Mutter ihn zu einem vollständigen Gott mit den heiligen Flammen machen wollte, war ihr Ehemann dagegen und stoppte den Prozess zu einem Teil, wodurch Achilles' Ferse noch verwundbar blieb. Er tat es um Achilles' Menschlichkeit zu wahren. Achilles' Ferse ist sein größter Schwachpunkt, wodurch seine Unverwundbarkeit neutralisiert wird, wenn diese verletzt sein sollte. Jede Art von Angriff gegen ihn wird nichtig gemacht, selbst mächtige Noble Phantasms mit Rang A können ihn nicht verwunden. Kraft allein kann es nicht durchdringen, allerdings verfügt es über zwei weitere Schwachstellen neben Achilles' Ferse. Andere mit Göttlichkeit können ihn verwunden und auch töten. Auch diejenigen die selbst keine Göttlichkeit haben, dafür aber eine göttliche Waffe, können ihn verletzen, allerdings nur die Waffe selbst, nicht der Träger. Die andere Schwachstelle neben seiner Ferse ist, dass alles was in Zusammenhang mit Freundschaft steht, ihm schaden kann. Als Beispiel: Der Biss eines Vampirs verwandelt ihn in einen Verbündeten und tötet ihn nicht. Sein Körper reagiert darauf und macht ihn für einen kurzen Augenblick, an der Stelle, verwundbar. **Rang B**.

* **Diatrekhōn Astēr Lonkhē** (ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ, *Diatorekōn Asutēru Ronkēi*): Achilles' **Heldentötender Speer** (英雄殺しの槍, *Eiyū-goroshi no Yari*), welches er von seinem Vater, dem Helden Peleus, erhielt. Peleus erhielt es zuvor von Cheiron als Hochzeitsgeschenk. Es ist ein Speer aus robuster Handarbeit und sehr gut für den Nahkampf geeignet. Es ist in der Lage, alle Verteidigungen zu zerstören und die Brustkörbe von Helden zu durchbohren. Achilles hält es mit einer Hand nur leicht, damit er sie auch als Wurfwaffe verwenden kann. Da er damit unzählige andere Helden durchbohren konnte, glaubt Achilles, dass es besser als jede andere Waffe ist, wenn es ums durchbohren oder aufspießen geht. **Rang B+**.

**Duell-Feld** (決闘場, *Kettō-ba*): Während seiner Lebzeiten, entwickelte er eine besondere Fähigkeit mit dem Speer, wovon noch nicht mal sein Mentor Cheiron wusste: Es erschafft eine Zone, die von der Umgebung und sogar von der Zeit abgeschottet ist, bis einer der Kämpfer besiegt ist. Ein faires Kampffeld zwischen zwei Kontrahenten, wo kein Gott, keine Hilfe von außerhalb oder sowas wie Glück sich einmischen kann. Dadurch kommt der Kampf für Außenstehende wie nur ein Augenblick vor. Es ist vergleichbar mit einer Reality Marble. Diese Fähigkeit lässt sich nur einsetzen, wenn beide Seiten damit einverstanden sind, wodurch sie nutzlos ist gegen jemanden, der sich weigert innerhalb dieser Zone zu kämpfen. Diese Fähigkeit kann Achilles wegen dem Fluch einer amazonischen Königin nicht gegen jemanden verwenden, der schwächer ist als er oder eine Frau ist.

* **Akhilleus Kosmos** (アキレウス・コスモス, *Akireusu Kosumosu*): Achilles' Schild, ein göttliches Konstrukt, geschmiedet vom griechischen Gott Hephaistos. Es ist ein defensives Noble Phantasm, das fast jeden Angriff abwehren kann, indem es eine Miniaturwelt erzeugt. Der Schild ist in der Lage, Anti-Unit, Anti-Army, Anti-Fortress, Anti-Country und Anti-Divine Noble Phantasms abzuwehren. Die einzige Schwäche des Schildes sind Anti-World Noble Phantasms. Der Schild kann auch zum angreifen verwendet werden, indem Achilles die Miniaturwelt nutzt um seine Gegner zu zerquetschen. **Rang A+**.