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Explorer/it

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Esploratori sono coloro che si specializzano in abilità di sopravvivenza, le quali gli permettono di stare fuori città per lunghi periodi di tempo, vagando per le terre selvagge, attraversando foreste, e guadando paludi. Sono i cacciatori di tesori del mondo. Che sia una miniera vergine, una tomba non saccheggiata, o un albero magico nel mezzo di una foresta non mappata, gli Esploratori si guadagnano da vivere sapendo cosa si trova dove, e mappando il più sicuro modo di arrivarci.

## Abilità

Gli Esploratori dovranno attingere pesantemente dal ramo Abilità Sopravvivenza.

## Tipi

### Cartografo

In CoE si possono creare mappe per tutte le regioni di Elyria usando attrezzi specifici di gioco.

## Riferimenti

1. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" "DJ #8: Character Roles and Skill Advancement." Developer Journals - Chronicles of Elyria.
Erishé

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 Altezza Media | 174

Gli **Erishé** (/ˌɛeɹ.ɪˈʃeɪː/ *er-ih-SHÈ* ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Deserto Arido. Gli Erishé sono di costituzione e statura media, alti circa 174cm..

## Riferimenti

1. ↑ Vye The Game Garden Grows April 6, 2017
FAQ/Storia di Elyria

## D. Da dove arriva la Storia del gioco?

Le tradizioni sono qualcosa di creato negli ultimi 15 anni dai fondatori di Soulbound Studios, mentre il gioco veniva ideato e costruito in diversi passi. Internamente c'è una storia decennale pianificata, ed il gioco si evolverà in base alle azioni dei giocatori come la storia. Avremo degli elementi chiave da giocare, ma come questi appariranno... dipenderà dai giocatori.
Current Governments/it

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Quando il gioco uscirà questa pagina verrà usata per tenere traccia dei regni esistenti e delle suddivisioni degli stessi con i loro biomi, confini, leggi e altro.

## Server EU

 Arkadia | Sample area name | One biome per row to facilitate sorting
Furtività

La **Furtività** sarà il miglior amico dei ladri in Elyria. Un giocatore con alti livelli di abilità astuzia sarà più efficiente come malfattore di uno senza. Nonostante non si sappia molto sulla furtività, è certo che la visibilità giocherà un ruolo su di essa.

La furtività non verrà semplicemente raggiunta da una figura vestita di scuro, rannicchiata in un vicolo scuro; gli sviluppatori si concentreranno sul creare una meccanica che renda effettivamente più difficile da vedere una figura furtiva con trasparenze e mimetismi. Questo aiuterà i giocatori a provare a raggirare il sistema semplicemente alterando la gamma o luminosità dello schermo per migliorare la visibilità nelle aree scure.

### Vestiario e attrezzature

Vestiti e attrezzi studiati per il mimetismo aiuteranno nell'essere furtivi.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Caspian. Soul-chamber. Discord, January 13, 2018
Guerra degli Dei

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I Qindred credono che ci siano state due Guerre degli Dei tra i Qin.

## La Prima Guerra degli Dei

Daemon, Qin del Fuoco, morì nella Prima Guerra degli Dei causando La Bruciatura ed, inevitabilmente, la seconda Guerra degli Dei.

## Vedi Anche

* Religione
* Storia

## Riferimenti

1. ↑ "New Video, Concept Art, and Lore" Kickstarter Update #30. 2 June 2016.
Arctic Poppy/it

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## Informazioni

L'Arctic Poppy è uan pianta del bioma Tundra con un adattamento importante. Tende a crescere e fiorire velocemente usando i suoi petali a coppa per catturare e immagazzinare il calore efficacemente.

## Riferimenti

1. ↑ Walsh, Jeremy "Caspian" Thought for food 20 August 2016
Haven/it

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I Qindred credono che il Paradiso sia la capitale della Vecchia Elyria e casa dei loro Antichi antenati.

Quando la Vecchia Elyria venne frantumata dalla Bruciatura, il Paradiso divenne uno dei tre piani dell'esistenza. Per i Qindred, non esiste gioia più grande di poter ritornare al Paradiso.

## Vedi Anche

* Religione
* Piano Astrale
* Camminata Spirituale

## Riferimenti

1. ↑ Kickstarter update #36 Plenty of eye candy... 24 July 2016
2. ↑ "The Burning" - Caspian in DM21 gaming Live Panel January 30, 2016
3. ↑ "New Video, Concept Art, and Lore" Kickstarter Update #30. 2 June 2016.
4. ↑ Down the Rabbit Hole... Dev Journal 8 August 2016
FAQ/PvP ed altre Attività Sgradevoli

## D. Esiste il PvP?

Si. Un sacco. Ovunque. I Regni scendono in guerra, gli assassini conducono le loro silenti battaglie notturne, briganti restano in attesa di tendere imboscate ai passanti. Tuttavia, eccetto in tempi di guerra, il PvP è illegale, e le pene sono dure. Quindi il PvP è possibile ovunque, ma altamente improbabile in zone civilizzate.

## D. Griefer. Ditemi che avete almeno eliminato i griefer!

AL momento, più o meno. In Chronicles of Elyria, crimini come attaccare altre persone sono punibili con la prigione. Più tempo si passa in prigione, minore il tempo di gioco da vivere, maggiore la loro atrofia delle abilità, e meno potenti diventano in ultima analisi. Quindi abbiamo rimosso molti degli incentivi per il griefing. (non è stato confermato se i giocatori andranno fisicamente in prigione o solo perderanno aspettativa di vita e punti abilità).

## D. Cosa dite del gold farming?

Riconosciamo che non tutti i giocatori possono (o vogliono) spendere lo stesso ammontare di tempo a settimana a farmare oro per quella speciale armatura. Per cercare di correggere questo sbilanciamento è stato creato il sistema degli OPC.
Fauna

## Bestiario

**Comuni** riferito a bestie che si trovano in svariati Biomi.

**Non Comuni** riferito a bestie che si trovano in uno o pochi Biomi.

**Rare** riferito a bestie considerate mitiche dai Mann.

**Demoni** riferito a bestie che si crede siano uscite dai Demoni.

**Leggendario** si riferisce a creature tanto rare che ci si chieda se esistano davvero.

## Catena Alimentare

Chronicles of Elyria una un design di catena alimentare completa per i suoi Biomi. Perciò certi animali, noti come consumatori primari, vivranno di piante o muschi, mentre altri animali, noti come consumatori secondari, vivranno cacciando e nutrendosi di consumatori primari. Questo ambiente caccia o vieni cacciato si pensa sia stato il motivo delle mutazioni evolutive come per il camuffamento del Porcospino Fiore-Coppa.

## Catturare

È possibile catturare animali vivi con trappole. Il motivo per farlo può essere sia per allevarli, che studiarli, o usarli per allenamenti e sfidare persone in arre di allenamento o arene. Carri speciali con gabbie saranno disponibili. E notare che non tutte le specie note a Mann saranno trasportabili.

## Note

Alcuni animali migreranno in base alla stagione.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, Labor of Love..., 12 September 2016
2. ↑ 2,0 2,1 Kaizen, Cardinal Beekeeper kit, 12 March 2018
3. ↑ Caspian, [Official] Tribes: To'resk, 9 July 2017
4. ↑ Forging A Legacy, 15 December 2016. "Vye". Blog.
5. ↑ Caspian, Adventure Intro: Readying the World, 5 May 2018
6. ↑ Snipehunter, Adventure Completion: Readying the World, 19 June 2018
7. ↑ Soulbound Studios, Canis Rabbit concept art, 6 February 2016
8. ↑ Chronicles of Elyria Kickstarter Stretch Goals
9. ↑ Caspian, Chronicles of Elyria: Q&A - Feb. 8th, 9 February 2016
10. ↑ Soulbound Studios, The Dance of Dynasties has already begun..., 21 May 2016
11. ↑ 11,0 11,1 *Unofficial!* Torque, Reddit Ask Me Anything (AMA) Q&A Compilation, 27 May 2016
12. ↑ 12,0 12,1 Soulbound Studios, Week 1 Complete! - Lemur and Fox Pets, 11 May 2016
13. ↑ Soulbound Studios, The $1 Million Dollar Update, 19 May 2016
14. ↑ Caspian, Chronicles of Elyria: Exclusive Interview with Jeromy Walsh, 20 May 2016
15. ↑ Soulbound Studios, [1], 14 June 2018
16. ↑ Soulbound Studios, [2], 14 June 2018
17. ↑ Soulbound Studios, [3], 14 June 2018
18. ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 Caspian, Thought for food, 20 August 2016
19. ↑ Caspian, Dreams and Nightmares..., 28 August 2016
20. ↑ Soulbound Studios, Conifer Rat concept art, 24 May 2016
21. ↑ Soulbound Studios, Large Trollmouth Salamander, 2 March 2016
22. ↑ Soulbound Studios, Large Trison, 8 March 2016
23. ↑ *HOLD!* Soulbound Studios, Chronicles of Elyria: Fan Trailer, 3 February 2016
24. ↑ Kaizen, Renewal Festival Store Event, 12 March 2018
25. ↑ Caspian, [Official] Tribes: The Waerd, 10 July 2017
26. ↑ 26,0 26,1 *HOLD!* Caspian, ALL Q&A Transcripts, 1 December 2015
27. ↑ Soulbound Studios, Chronicles of Elyria | 9.19.2018 | Flora & Fauna Q&A, 19 Settembre 2018
28. ↑ Soulbound Studios, Biome Q&A in brief, 10 January 2017
Arcanero

Les **Arcaneros** sont de dangereux pistoleros. On les croise souvent au-delà de la Frontière, où ils louent leurs services en tant que chasseurs de primes, gardes du corps ou mercenaires.

Leur style de combat, mélange unique et mortel de technologie, de réflexes et d'instinct, les classe parmi les combattants les plus craints de la galaxie. Armés de pistolets des arcanes, les spellslingers manipulent l'énergie magique pour créer de puissantes runes qui augmentent considérablement la précision et la puissance destructrice de leurs projectiles.

Par ailleurs, les spellslingers sont extrêmement agiles et donc capables de se déplacer aisément sur le champ de bataille. Ils peuvent ainsi se positionner au mieux pour infliger un maximum de dégâts à leurs adversaires. Ces compétences redoutables, associées à des réflexes fulgurants et à une détermination inflexible, font des spellslingers des adversaires véritablement terrifiants..

## Builds

* Mult-Target and Kiting
* Single-Target

## Sources

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/the-game/classes/spellslinger.php
Corvo

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 Da Tiro | No

## Informazioni

I **Corvi** sono una specie di uccelli della famiglia dei Corvidi. I corvidi in generale, ma i Corvi in particolare, sono uccelli incredibilmente astuti. Quando si tratta di avere un animale da addestrare sulla spalla, poche scelte sono brillanti ed intelligenti come i corvi.

## Curiosità

I corvi erano un animale acquistabile durante l'evento promozionale "Lo Sguardo della Regina".

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Serpentius, The Queen's Gaze Promotion, 23 October 2018
Chua

Presque aussi intelligents qu'ils sont sociopathes, les Chuas sont des inventeurs sournois qui développent des armes sophistiquées pour le compte du Dominion et mettent leur technologie de pointe au service de l'empire. La science n'a jamais été aussi ludique ou... douloureuse, tout dépend du point de vue.

## Histoire

C'est à l'époque où les Mecharis exploraient l'univers à la recherche de races susceptibles de rejoindre le Dominion que furent découverts les Chuas sur le monde sylvestre de Bezgelor. Ces êtres primitifs mais intelligents semblaient particulièrement prometteurs. Capables de maîtriser de façon presque instinctive la science et l'ingénierie mécanique, ils se révélèrent également d'une remarquable sournoiserie et d'un sens de la concurrence très développé. Conscients qu'une espèce libre de toute considération économique ou morale pourrait s'avérer utile, les Mecharis décidèrent d'entrer en contact avec eux.

Dans le but d'accélérer leur développement industriel, il fut décidé de fournir aux Chuas quelques exemples simples, mais instructifs, des progrès technologiques du Dominion. En retour, les Chuas remercièrent leurs bienfaiteurs venus des cieux en leur offrant un scarabée de goudron bezgelorien soigneusement emballé. Malheureusement pour ses nouveaux propriétaires, le scarabée utilisa alors son unique moyen de défense et explosa, recouvrant tous les dignitaires présents d'une épaisse substance noire qui nécessita plusieurs mois de ponçage correctif et de bains acides pour disparaître. Cet évènement fit hurler de rire les Chuas pendant des jours entiers.

Les efforts pour encourager les progrès des Chuas dépassèrent cependant les projections les plus optimistes des Mecharis. Leur passion soudaine pour les procédés industriels déclencha une frénésie presque psychotique et, moins d'un siècle plus tard, les Chuas avaient remplacé la plupart des forêts verdoyantes de Bezgelor par des usines recouvrant la planète comme une immonde escarre. Le ciel autrefois bleu était désormais d'un ocre cancérigène et les paisibles prairies n'étaient plus que de vastes étendues de cendres.

D'abord trop absorbés par leur propre productivité pour voir le moindre intérêt à entretenir des relations cordiales avec les Mecharis, les Chuas finirent pourtant par rejoindre le Dominion en l'an 538 de l'ère impériale afin d'obtenir les ressources de première nécessité que leur monde dévasté ne pouvait plus produire. En échange, ils développent depuis mille ans des armes avancées et mettent leur science au service de l'empire. Les Chuas comptent profiter de la récente découverte de Nexus pour exploiter les ressources naturelles et technologiques de la planète légendaire, tout en concevant de nouvelles méthodes particulièrement inventives pour anéantir leurs ennemis.

## Source

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/the-game/races/
2. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/the-game/races/chua-dominion.php
Granok

Bannis de leur monde après une guerre sanglante contre le Dominion, les **Granok** sont des mercenaires intergalactiques venus sur Nexus pour casser des têtes et boire de la bière, ce qu'ils ne font pas forcément dans cet ordre.

## Histoire

l y a plusieurs siècles, alors que la civilisation granok de la planète Gnox était encore très primitive, le Dominion décida que ces géants de pierre avaient beaucoup de potentiel et envoya des ambassadeurs Mecharis afin de négocier leur intégration à l'empire. Ils leur offrirent technologie et savoir, exigeant en retour leur allégeance éternelle à l'empereur. Outrés, les Granoks répondirent en réduisant les larbins mécaniques en bouillie.

Enragé par le sort de ses émissaires, l'empereur déclara immédiatement la guerre aux Granoks et déploya ses légions de Cassus. Le Dominion débarqua en force sur Gnox, convaincu d'anéantir rapidement les autochtones. Les guerriers granoks se battirent avec courage, mais leurs armes primitives ne firent pas le poids face à l'arsenal sophistiqué de l'envahisseur.

Refusant d'accepter la défaite, un jeune chef de guerre du nom de Durek décida de prendre les choses en main : lors d'une série de raids audacieux visant des camps ennemis, il s'empara d'armes, armures et autres équipements militaires. En quelques semaines, la résistance granok inversa le cours de la guerre et les légions repartirent pour Cassus, la queue entre les pattes.

Forts de leur victoire, les hommes de Durek retournèrent dans les tribus. Mais au lieu d'être accueillis en héros, ils furent traités comme des parias, car ils n'avaient pas respecté les antiques coutumes granoks lors de leur audacieuse campagne. Bannis par leur propre peuple, Durek Brisepierre et ses compagnons s'envolèrent vers les étoiles pour y vendre leurs services en tant que mercenaires intergalactiques aguerris.

Depuis qu'ils se sont associés aux Exilés, les mercenaires granoks forment et dirigent les milices de volontaires connues sous le nom de Forces Combattantes Opérationnelles de Nexus. Ils vouent une haine farouche au Dominion et ont hâte de régler leur différend dans le sang.

## Sources

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/the-game/races/
2. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/news/wildstar\_wednesday\_la\_guerre\_de\_gnox.php
Fauna/it

## Bestiario

**Comuni** riferito a bestie che si trovano in svariati Biomi.

**Non Comuni** riferito a bestie che si trovano in uno o pochi Biomi.

**Rare** riferito a bestie considerate mitiche dai Mann.

**Demoni** riferito a bestie che si crede siano uscite dai Demoni.

## Catena Alimentare

Chronicles of Elyria una un design di catena alimentare completa per i suoi Biomi. Perciò certi animali, noti come consumatori primari, vivranno di piante o muschi, mentre altri animali, noti come consumatori secondari, vivranno cacciando e nutrendosi di consumatori primari. Questo ambiente caccia o vieni cacciato si pensa sia stato il motivo delle mutazioni evolutive come per il camuffamento del Porcospino Fiore-tazza's camouflage.

## Riferimenti

1. ↑ "Canis Rabbit concept art" Soulbound Studios twitter account
2. ↑ "Connifer Rat concept art" Kickstarter #23 update
3. ↑ 3,0 3,1 Soulbound Studios in Reddit AMA(27 May 2016) Q&A Compilation
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Walsh, Jeremy "Caspian" Thought for food 20 August 2016
5. ↑ Walsh, Jeremy "Caspian" [1] 12 September 2016
6. ↑ 6,0 6,1 "Lemur and Fox Pets" Kickstarter #9 update
7. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" "Kraken as elyrian criature" 9 February 2016 Q&A video session on DM21Gaming
8. ↑ "Leffit" Kickstarter #20 update
9. ↑ Chronicles of Elyria Kickstarter Stretch Goals
10. ↑ Walsh, Jeremy "Caspian" Dreams and Nightmares... 28 August 2016
11. ↑ "Shrubland wildcat" Kickstarter #19 update
12. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" 20May 2016 Q&A "video session" on DM21 Gaming
13. ↑ Soulbound Studios twitter account !Common"Trison"
14. ↑ Soulbound Studios twitter account "Trollmouth Salamander"
15. ↑ "Ursaphant concept art" First shared in IRC by Caspian
16. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" 1 Dec 2015 "Q&A transcript on page 139"
17. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" 1 Dec 2015 "Q&A transcript on page 298"

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Esposizione

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L'**Exposition** (Esposizione) è un periodo di accesso anticipato di 3 mesi prima del lancio, tale accesso è garantito a chi ha acquistato un pacchetto pledge da livello Bloodline o superiore.

Durante l'Esposizione i giocatori potranno spendere i Punti Esposizione per vari oggetti in gioco o caratteristiche.

Non è ancora confermato se i giocatori che cadono sotto queste soglie potranno prendere parte all'esposizione ma si pensa che avranno almeno alcuni giorni di esposizione dove spendere EP.

## Fasi Esposizione

L'Esposizione ha tre fasi:

* Durante la **prima fase** sarà vietato il PvP non volontario. Significa che potrete duellare per esercitarvi in combattimento, ma non potrete attaccare altri personaggi amichevoli. Allo stesso tempo non potrete commettere crimini. Niente furti, scassinamenti, ecc...

* Durante la **seconda fase** potrete commettere la maggior parte dei crimini come incapacitare altri giocatori, ma non potrete ucciderli, ne costruire equipaggiamento d'assedio.

* Durante la **terza ed ultima fase** i guanti vengono tolti. Permetteremo ai giocatori di giocare da una settimana a un mese di gioco senza limiti, con PvP open-world prima dell'apertura dei server. L'ammontare di tempo che durerà l'Esposizione e la velocità di transizione tra le fasi dipenderà dallo stato del mondo durante l'Esposizione.

## Riferimenti

1. ↑ Serpentius, Post #8 in Forum thread "EP Bought before Bloodline", 19 May 2017
FAQ/Equipaggiamento

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Vedi le pagine Equipaggiamento e Oggetti Principali.

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Ballista

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 Costo | 150 IP

## Informazioni

Una Ballista è una macchina d'assedio intermedia che può essere trasportata da cavalcature medie. Le Balliste lanciano enormi dardi con punte di metallo e probabilmente verranno usate sia per danneggiare gli edifici che come arma anti-fanteria durante un assedio.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, DJ #13: Technology & Research, 18 November 2015
Cottage

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 di Pietra | 100 IP

Un Cottage è un edificio residenziale basilare che potrà essere acquistato con Punti Exposition durante l'Exposition.

* Può essere migliorato da legno a pietra.
* Di base è a piano singolo, non si sa se possa supportare un piano aggiuntivo.

Presumibilmente dopo l'Exposition, potranno essere costruiti edifici simili, ma questi richiederanno progetti, materiali, ecc.
Ogreracine

Espèce hybride mi-animale, mi-champignon n'existant que sur Nexus, l'**Ogreracine** ressemble à un champignon géant capable de se déplacer. Bien qu'il passe le plus clair de son temps en terre, comme une plante, il peut aisément se déraciner et se déplacer pour attaquer avec une agilité surprenante. L'Ogracine est doté de trois à six tentacules, qui lui servent également de racines lorsqu'il s'enterre. Ces tentacules deviennent de formidables armes lorsque l'Ogracine se sent menacé ou cherche à se nourrir.

Cette espèce omnivore est capable de dévorer pratiquement tout ce qui passe à proximité. On en trouve généralement dans les forêts, marais et marécages de Nexus, où les Ogracines se fondent dans l'environnement, du moins jusqu'à ce que leurs tentacules surgissent du sol et empalent leurs victimes sans défense.

**ATTAQUES SPÉCIALES**: Les tentacules de l'Ogracine lui servent d'armes ; il les enfonce dans le sol, jusque sous les pieds de sa victime avant de les faire resurgir pour empaler sa proie.

**BON À SAVOIR**! Bien qu'extrêmement dangereux, l'Ogracine rehausse avec délicatesse soupes, salades et entrées !

## Sources

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/news/\_wildstar\_wednesday\_bestiaire\_du\_septentrion\_sauvage.php
Arkyn

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L' **Arkyn** è una scuola situata al limitare della foresta con le pianure. Neran e Kypiq frequentano la scuola per imparare dai migliori Stagnini e Meccanisti. La scuola è molto distintiva, costruita con una architettura che la rende simile ai meccanismi di un orologio con ingranaggi, leve e ruote dentate.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, [Official] Tribes: Kypiq, 18 June 2017
Chat

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### Canali Novizi

Il canale novizi è un canale pre-registrato, moderato per giocatori nuovi. In questi canali, giocatori con profonda conoscenza del gioco possono aiutare i giocatori nuovi con domande che questi hanno. Quando scrivete i vostri messaggi sono visibili solo ai GM o volontari approvati per rispondere. Qualcuno poi risponderà con una risposta. Quando questo capita sia la vostra richiesta che la loro risposta saranno visibili a tutti nel canale.

### Whisper, Say e Shout

Quando non in gruppo/raid: i Whisper funzionano solo a breve raggio, e solo ad una singola persona. Say e Shout saranno leggibili da tutti quelli attorno o anche più lontani. Quando in gruppo normale: i Whisper saranno leggibili da tutti quelli vicini anche membri del gruppo. Say e Shout continueranno ad essere letti da tutti quelli attorno o più lontani. Quando in gruppo raid organizzato: i Whisper saranno sentiti solo dai membri del gruppo, Say saranno sentiti dal gruppo e quelli al comando (a tutti i livelli), e gli Shout saranno sentiti da tutto il raid.

### Tell

I Tell funzionano solo con gente nella lista amici e membri della famiglia, permettendoti di mandare e ricevere messaggi diretti.

### Canali Chat

Ci saranno canali chat con capacità aggiuntive di registrare/riservare e moderare canali. Questi canali Chat funzioneranno esattamente come IRC. In più potete scegliere se vorrete avere i diversi canali separati in diversi tab nella stessa finestra chat o una separata finestra chat minimizzabile in basso allo schermo. Se scegliete di separarle i titoli della chat lampeggeranno quando ci sarà un nuovo messaggio in modo che sappiate quando aprirle e rispondere. Il sistema canali chat è creato puramente per conversazioni fuori dal personaggio o meta-game. Come risultato verrete identificati sempre (e solo da) i vostri alias giocatore - non il nome del personaggio. Se terrete l'identità come giocatore separata da quella come personaggio, sarà possibile avere una conversazione nel canale chat durante un'altra conversazione in gioco con la stessa persona, senza sapere che sono loro!

Diversamente da molti giochi, le organizzazioni/gilde non ottengono automaticamente un canale di chat. Se volete avere gli alias dei giocatori della gilda e invitarli in un canale privato potrete farlo, tuttavia non sarà automatico.

### Nessun Canale General o Trade

Non ci saranno canali trade, general ecc... La maggior parte della gente o li ignora o ne abusa. In più ciascuno di questi canali è un tentativo di risolvere due problemi separati a cui esistono soluzioni migliori.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, Dev Journal #4: The Chat System, 8 April 2015
Alce Dryas

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 Da Compagnia | No

## Informazioni

L'**Alce Dryas** è un grande alce similmente modellato all'ormai estinto Alce Irlandese. Mentre molti cacciano l'Alce Dryas per il manto, la pelliccia non è il solo bene che l'**Alce Dryas** fornisce, ci sono anche le sue enormi corna. Nonostante spenda molto del suo tempo nella tundra aperta, l'Alce Dryas non ha paura del Pteroguin, dato che le sue corna smisurate lo rendono una preda poco attraente. Non sorprendetevi se trovate gente del nord che cammina in giro con pezzi di quelle corna sulla testa ed il corpo per protezione.

La maestosa alce dryas è resistente abbastanza per poter essere cavalcata da un Brudvir, nonostante il suo temperamento sia decisamente più combattivo di quello di un cavallo dato che è più vicina alle capre. A causa di questo retaggio possono attraversare terreni innevati e irti con meno penalità.

Ben adattate a climi settentrionali, possono sostenersi nutrendosi di cose solitamente ostiche o tossiche come rami e aghi di pino. Tuttavia la pelliccia spessa significa che non sopravvivono nei climi più caldi stancandosi o morendo dove non possono regolare la loro temperatura. Pertanto, l'Alce Dryas sopravvive nei biomi temperato, su-artico e artico.

Questa cavalcatura non comune può coprire grandi distanze fintanto che vi guardate dai pteroguin e fate attenzione a non impalarvi la faccia nelle loro corna!

Animale di media stazza, una singola alce dryas può trainare un veicolo medio come un carro o una ballista. Può anche essere cavalcata da personaggi di media stazza anche senza finimenti. Due animali possono essere usati per trainare un veicolo più grande, o uno solo un veicolo più piccolo.

## Galleria

* Dimensione relativa a un Mann
* Modello Alce Dryas in gioco
* Rappresentazione Alce Dryas
* Alce Dryas (Cavalcatura)

## Vedi Anche

* Alce Dryas e Trison video clip animazioni e texture, 6 Aprile 2017.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, Labor of Love..., 12 September 2016
Ranked Battles

*This article is a stub. You can help Splatoon Wiki by expanding it.*

**Ranked Battles** is one of the Game Modes in Splatoon 2.

## Description

Once you’ve reached level 10 in Turf War battles, you can get in on serious ranked action. Work your way up from C- based on how your team does.

### Zones

Cover certain parts of the map with your ink—and keep ‘em covered.

### Tower Control

Ride a moving tower into enemy territory.

### Rainmaker

Carry a special weapon called the Rainmaker to the enemy base.

### League Battles

* When you get to a rank of B- in any Ranked Battle mode, you can join League Battles.
* These 2-hour battles let competitive players show off serious skills in Ranked Battle modes—without risking their individual level.
Abilità Astuzia

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## Introduzione

Le Abilità Astuzia sono quelle abilità più sgradevoli che possono aiutare a sopravvivere in aree più urbanizzate, tuttavia c'è un ampio rischio associato a queste abilità. Esempi di abilità devianti includono: svuotare tasche, tagliare borse, creare identità false, e contraffare documenti.

Questo albero abilità non sarà disponibile nella demo offline.

## Dissimulare

Camuffarsi è una abilità astuzia che permette in diversi modi di nascondere l'identità o la presenza di qualcuno da altre entità nell'ambiente. Si divide in tre sottocategorie: Camuffarsi, Mascherarsi e Imitare. Queste sono sotto descritte.

*HOLD:* L'arte della furtività può essere considerata una combinazione di queste sottocategorie.

* Camuffarsi
* Mascherarsi
* Imitare

## Aggirarsi

* Scassinare
* Disarmare Trappole

## Falsificare

* Falsificare Documenti
* Falsificare Beni

## Prestidigitazione

* Dita Leggere
* Tagliaborse

## Riferimenti

1. ↑ Walsh, Jeromy "Caspian" Q&A 15 Feb 2015
Dungeon

Diversametne dagli altri MMO i dungeon in *Chronicles of Elyria* saranno creati dai giocatori con possibilità di creare stanze multiple, labirinti intricati e passaggi segreti.

I Dungeon saranno il luogo ideale dove nascondere oggetti di valore, rari o perfino dove tenere incontri segreti del vostro culto. In alternativa, giocatori che diverranno bersagli come i Lich potrebbero creare dei dungeon per evitare di esser cacciati.

Un dungeon può essere costruito sotto la casa di un giocatore, come in una cantina e può essere protetto con trappole, stanze segrete, creature ammaestrate o guardie mercenarie.

## Dungeon nel mondo

I dungeon in Elyria consistono in tane, caverne e costruzioni sotterranee create da PNG (o da altri giocatori). Queste aree sono persistenti e statiche, quindi se un giocatore vi si apre la strada e lo svuota resterà vuoto finché qualcuno non tornerà o si trasferirà lì.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, DJ #15: Player-Created Dungeons, 3 December 2016
2. ↑ Caspian, CoE Discord tag ##11.14.2017#Various Topics#, 14 November 2017
Cartografia

**Cartografia** sarà una delle prime abilità disponibili ai giocatori. L'abilità permette, usando strumenti in gioco, di disegnare/abbozzare/redigere mappe in gioco. Maggiore l'abilità cartografica, più precisi e fedeli saranno gli strumenti disponibili. Poi, potrete dare la mappa ad altri gratis, per denaro, o come scambio. Allo stesso modo altri potranno prendere le vostre mappe ed aggiungervi informazioni addizionali. (la X segna il punto!)

La prima cosa che dovete decidere è la scala della mappa che volete usare ed in base alla scelta gli strumenti da disegno cambieranno di conseguenza. Per esempio: Se state disegnando una mappa regionale, vedrete i timbri per montagne e foreste, come le spline per aiutarvi a disegnare fiumi, laghi e strade. I timbri cambieranno automaticamente in un set di immagini predefinite per poter dare un aspetto gradevole alle vostre mappe.

Inizialmente, la maggior parte delle mappe sarà poco accurata per mancanza di strumenti adatti a farle meglio. Questo richiederà della sperimentazione. Man mano che la gente viaggia e nota che le mappe non sono accurate, potrà modificarle.

## Nomi

Quando fabbrica una mappa, il cartografo ha la possibilità di dare nomi alle aree, montagne, villaggi, ecc. Il Soulborn Engine terrà traccia di tutti i nomi dati nelle mappe e quelli usati più frequentemente saranno usati dagli NPC.

Questo ha diverse implicazioni. Primo, per cambiare nome ad un certo luogo uno deve distruggere tutte le vecchie mappe dello stesso e creare nuove mappe con nuovi nomi. Secondo, può essere che le vecchie mappe facciano riferimento a luoghi che non esistono più o hanno cambiato nome.

Le mappe potranno essere scritte in qualsiasi lingua che il creatore conosca sufficientemente, quindi potreste trovare mappe che non riuscite a leggere.

## Riferimenti

1. ↑ Caspian, Posts #1 and #8 in Forum thread 'World Exploration, Maps & Equipment', 30 July 2015
2. ↑ *HOLD!* Caspian, *"IRC"*, *dd month yyyy*
3. ↑ Caspian, DJ #10: Maps, Cartography, and Navigation, 23 October 2017
Daemon/it

*Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare Chronicles of Elyria Wiki espandendolo.*

**Daemon** è il Qin del fuoco, figlio di Luna e Sanguinis, secondo i Qindred. È morto nella prima Guerra degli Dei, causando La Bruciatura. Si dice sia stato il primo Qin a morire[*citazione necessaria*].

In Elyria, i discendenti di Daemon vengono chiamati demoni, e sebbene nessuno a memoria d'uomo abbia mai visto un demone, sono spesso dipinti in opere d'arte.

## La Moglie di Daemon e L'Anello di Erathor

"Daemon, anche se impossibilitato a creare la vita da sé, chiese a sua cugina Terra, Qin della Terra, di creare per lui una moglie. Lei acconsentì, e da Terra venne creata Selene. Selene era reputata una tra i più belli dei Qin. Daemon la amava e ci teneva molto."

"Dato che era un'essere di Fuoco, e lei uno di Terra, non le si poteva mai avvicinare senza bruciarla. Quindi lui si mise al lavoro creando una reliquia, un anello di matrimonio, che lei poteva indossare e che l'avrebbe protetta dalle sue scottature. Sfortunatamente, essendo un Qin del Fuoco, mancava di una tale abilità. Al contrario, lui creò un anello che forniva immunità ad ogni danno fisico... tranne che dal Fuoco."

## Il Figlio di Daemon e Selene

"Si dice che nonostante la sua presenza fosse dolorosa per Selene, lei lo amava tanto da rifiutare di stargli lontano. Lei andò da lui una notte e, nonostante il dolore ed il caldo, ebbe con lui un figlio.

Quando Daemon realizzò gli effetti che la loro notte assieme aveva avuto su di lei, ne fu mortificato. La sua, un tempo bella, Selene era coperta di bruciature e vesciche. Per la vergogna, mandò via sua moglie esiliandola da Karcion.

Fu qui, nelle regioni Occidentali di Karcion che Selene, Qin della Solitudine, diede alla luce il suo figlio. Quando questi nacque, la solitudine della madre ed il calore del padre combinati vennero rilasciati nel mondo. Nel punto in cui lui nacque la terra divenne calda, secca e priva di vita. Quando lui fu abbastanza grande da indossare l'anello del padre, Selene glielo diede per tenerlo al sicuro.

E così, l'Anello di Erathor, figlio di Daemon, e Qin del Deserto divenne leggenda."

## Morte di Daemon

Quando Daemon venne distrutto, il suo elemento fuoco iniziò ad imperversare per Elyria dando vita alla Bruciatura. Il fuoco stava distruggendo Elyria e nessuno sapeva cosa si poteva fare. La Bruiciatura sembra che sia stata la causa della seconda inevitabile Guerra degli Dei.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 "New Video, Concept Art, and Lore" Kickstarter Update #30. 2 June 2016.
2. ↑ "Caspian in DM21 Live Panel January 30, 2016" The Burning Lore
Splatoon Wiki

**About Splatoon 2**
For the first time, take Turf War battles on-the-go with the Nintendo Switch™ system, and use any of the console's portable play styles for intense local multiplayer action. Even team up for new 4-player co-op fun in Salmon Run!

Two years have passed since the original Splatoon game was released, and two years have also passed in Inkopolis! So expect a fresh wave of fashion, not to mention new Weapons and Gear. Dual wield the new Splat Dualies or stick to mainstays like chargers and rollers, which have been remixed with new strategic possibilities. As always, Turf War is the favored sport among Inklings with chaotic four-on-four matches, in which the goal is to get your ink on as many places as possible and claim your turf, all while strategically submerging yourself in your team's colors and blasting your enemies. Also, the Inklings also dig Ranked Battles, taking down Octarians in a robust single-player campaign, and battling enemy Salmonids in one dangerous part-time job in the Salmon Run! No matter which way you play, splat at home or on-the-go with Nintendo Switch. Staying fresh never felt so good.

**Quick Links**

* System Requirements
* Release Date

Moves
Dodge Roll | Splatoon 2 Game Modes* Turf War
* Ranked Battles
* Salmon Run
* Inklings

Splat Roller
Splat Charger
Splat Dualies

**Media**

**Videos**

**The latest from twitter**

Tweets by @NintendoAmericawindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

**The Wiki Community**

**Registering**

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**Not sure where to start?**

* Find out more about the wiki on the **Official Help Wiki**.

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Casa di Città

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 di Pietra | 325 IP

Una Casa è un edificio residenziale basilare che potrà essere acquistato con Punti Exposition durante l'Exposition.

* Può essere migliorata da legno a pietra.
* Sembra avere due piani di base

Presumibilmente dopo l'Exposition, potranno essere costruiti edifici simili, ma questi richiederanno progetti, materiali, ecc.
Splatoon 2

*This article is a stub. You can help Splatoon Wiki by expanding it.*

Get hyped for the sequel to the hit game about splatting ink and claiming turf ****Splatoon 2****, as the squid-like Inklings return in a colorful and chaotic 4 vs. 4 action shooter. For the first time, take Turf War battles on-the-go via local multiplayer in portable play styles. You can also compete in frenetic online matches like before. Two years have passed since the release of Splatoon, and two years have also passed in the game world, leading to an evolution in fashion trends and new styles of weapons and gear. Staying fresh never looked so good.

Splatter enemies and claim your turf as the ink-spewing, squid-like characters called Inklings in Nintendo's new third-person action shooter game for the nintendo Switch console. Challenge your friends in chaotic four-on-four matches, in which the goal is to get your ink on as many places as possible and claim your turf, all while strategically submerging yourself in your team's colors and blasting your enemies.

## Game Features

* New weapons – New dual-wielding Splat Dualies join the action, complete with a new Dodge Roll move. Mainstays like the Splat Roller and Splat Charger have also been remixed to include new gameplay mechanics and brand-new special Weapons.
* Local and Online Multiplayer – In a first for the series, compete in local multiplayer Turf War battles, whether in TV mode or on-the-go in handheld or tabletop modes. Online battles also make a return.
* New ways to play – Play using the Joy-Con controllers or the Nintendo Switch Pro Controller, both of which allow for gyro controls for better aiming and control.
* New Trends – Two years have passed since the release of Splatoon in real life, and two years have also passed in the game world. Some familiar Characters return under different circumstances, and new characters are introduced as well.
* Fresh Updates - Similar to Splatoon for Wii U, updates will roll out post-launch, adding new content.
* Smart Device Support – An upcoming smart-phone application for the Nintendo Switch system will enhance matchmaking and allow for voice chat options.
* Turf War – Iconic 4 vs. 4 Turf War battles return. The goal is to splat ink on as much territory as possible, while strategically submerging yourself in your team's colors and blasting your enemies.
Splatoon Wiki/Top section

**About Splatoon 2**
For the first time, take Turf War battles on-the-go with the Nintendo Switch™ system, and use any of the console's portable play styles for intense local multiplayer action. Even team up for new 4-player co-op fun in Salmon Run!

Two years have passed since the original Splatoon game was released, and two years have also passed in Inkopolis! So expect a fresh wave of fashion, not to mention new Weapons and Gear. Dual wield the new Splat Dualies or stick to mainstays like chargers and rollers, which have been remixed with new strategic possibilities. As always, Turf War is the favored sport among Inklings with chaotic four-on-four matches, in which the goal is to get your ink on as many places as possible and claim your turf, all while strategically submerging yourself in your team's colors and blasting your enemies. Also, the Inklings also dig Ranked Battles, taking down Octarians in a robust single-player campaign, and battling enemy Salmonids in one dangerous part-time job in the Salmon Run! No matter which way you play, splat at home or on-the-go with Nintendo Switch. Staying fresh never felt so good.

**Quick Links**

* System Requirements
* Release Date

Moves
Dodge Roll | Splatoon 2 Game Modes* Turf War
* Ranked Battles
* Salmon Run
* Inklings

Splat Roller
Splat Charger
Splat Dualies

**Media**
Géant des Glaces

Les Géants des Glaces sont d'énormes créatures bipèdes habitant principalement dans les régions arctiques de Nexus. D'apparence vaguement humanoïde, ils sont dotés de long bras, d'énormes mains et d'une peau bleutée, en grande partie glabre. Grâce à leurs oreilles anormalement grandes, les Géants des glaces bénéficient d'une ouïe très développée et utile pour la chasse, et leur tête est recouverte d'une fourrure hirsute qui leur retombe le long du dos, sur la poitrine et les épaules.

Hormis lorsqu'ils chassent, les Géants des glaces se rendent rarement en surface, préférant hiberner pendant de longues périodes sous l'épais et dangereux manteau neigeux qui les dissimule. Cela ne les empêche pas de se réveiller au moindre bruit de pas et d'émerger de leur tanière pour attaquer. Il n'est pas rare de voir des Géants des glaces mener des hordes de Yétis arctiques, qui se soumettent aisément aux espèces plus fortes et plus féroces.

**ATTAQUES SPÉCIALES**: Les Géants des glaces s'appuient sur leur imposante stature et leur force impressionnante lorsqu'ils attaquent, martelant le sol de leurs poings pour renverser leurs ennemis.

**BON À SAVOIR**! Les Géants des glaces sont réputés pour leur mauvaise vue, aggravée par l'épaisse fourrure qui recouvre souvent leurs yeux. Malgré les conseils qui leur ont été prodigués, ils n'ont jamais voulu changer de coupe de cheveux.

## Sources

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/news/wildstar\_wednesday\_minibosses\_du\_septentrion\_sauvage.php
Reine Xenobite

Les **Reines Xenobites** sont des organismes uniques en leur genre que l'on ne trouve que sur la planète Nexus. Se dressant à près de 10 mètres de hauteur sur trois pattes insectoïdes, elles possèdent de redoutables cornes, des épines acérées et un exosquelette très résistant, qui leur permet d'absorber une quantité de dégâts considérable lorsqu'elles sont attaquées. Créatures troglodytes, les Reines se réfugient souvent dans de profondes grottes, où elles pondent leurs œufs et les protègent des prédateurs et des intrus.

Ces terrifiantes créatures sont extrêmement agressives, surtout lorsque l'on s'en prend à leur progéniture, et peuvent cracher un poison violent à plusieurs mètres de distance. N'émergeant que rarement de leurs grottes, elles ont pour habitude d'envoyer des hordes de leurs rejetons à la chasse en surface. Leurs malheureuses victimes sont alors réduites à l'impuissance et suspendues en attendant que la Reine se repaisse de leur chair.

Il est intéressant de noter que certaines tribus de Skeechs ont réussi à entrer en symbiose avec des Reines Xenobite, allant jusqu'à leur apporter de la nourriture et à surveiller leur future progéniture. Nous ignorons encore les fondements scientifiques de ce processus, mais différents scientifiques galactiques ont émis l'hypothèse que les Reines Xenobite disposeraient de pouvoirs télépathiques leur permettant de contrôler des êtres inférieurs doués de conscience.

**ATTAQUES SPÉCIALES**: Les Reines Xenobites peuvent cracher leur poison sur leurs ennemis à bonne distance. Leurs rejetons semblent immunisés à cette substance.

**BON À SAVOIR**! Malgré leur terrifiante apparence, les Reines Xenobites sont des mères très attentionnées. On a en effet pu les observer alors qu'elles découpaient soigneusement leurs victimes encore vivantes en petits morceaux, afin que leur progéniture puisse les avaler plus aisément.

## Sources

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/news/wildstar\_wednesday\_minibosses\_du\_septentrion\_sauvage.php
Challenges

Template:Removed

These are solo experiences that require the player to complete objectives within a certain time limit. The puzzles are designed to demonstrate the full range of basic abilities for the classes

They can be restarted at any time by press Func2 (default f5)

## Completing

There are two levels of completion to the challenges. Succeeded  and Exceeded . The conditions for exceeded will show up after success has been reached.

Challenges have prerequisites and will only be unlocked when all required challenges have been at least exceeded.

## Objectives

There are several different types of objectives to the challenges and they all must be completed within the time limit. The number required depends on the map and level.
Savant

Les **Scientifiques** sont la preuve vivante que la connaissance, c'est le pouvoir! Plongez dans les mystères de la planète Nexus, débloquez des capacités uniques en étudiant anciennes reliques Eldan, des plantes exotiques et de dangereux organismes exotiques.

## Source

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/the-game/paths/
Cartel de l'éperon noir

Le Cartel de l'éperon noir est une organisation criminelle, crainte dans toute la galaxie pour sa puissance et son efficacité. Provenant des plus dangereux recoins de la Nébuleuse de l'éperon noir, le Cartel utilise intimidation, extorsion et violence pour étendre son empire, comme le démontrent les événements survenus récemment sur la planète Nexus. Au vu des possibilités quasiment infinies offertes par la frontière sans foi ni loi de la planète, le Cartel a infiltré de nombreuses communautés d'Exilés et du Dominion, au plus grand dam des chefs de ces deux factions.

Le Cartel est dirigé par les Kroggs, une race d'imposants humanoïdes à la peau recouverte d'écailles épaisses et d'excroissances osseuses et acérées. Considérés comme la lie de la société galactique, les Kroggs sont des brutes aussi sauvages que rusées, qui font appel à leurs instincts de prédateurs pour détrousser les plus faibles. Comme hommes de main des Kroggs, le Cartel emploie des criminels et voyous de toutes les races de la galaxie, n'ayant en commun que leur appétit vorace pour la brutalité, l'argent et le pouvoir.

La récente hausse de la demande en cristaux de Loftite à Algoroc a attiré l'attention du Cartel, qui a envoyé son lieutenant Krogg Morek Throg à la bourgade frontalière de Gallow. Après avoir très publiquement éliminé les représentants locaux de la loi, Throg a ordonné à ses sbires de prendre le contrôle des mines locales et de terroriser la population. A en croire la rumeur, le fameux Juge Kain serait en route, mais le Cartel de l'étoile a d'ores et déjà prévu d'éliminer cette nouvelle menace dès son arrivée...

**BON À SAVOIR !** Le Cartel de l'éperon noir ne plaisante pas, surtout avec la mode. En effet, ses membres ont réduit en cendres certains des plus fameux quartiers de confection de luxe de la galaxie lors de luttes intestines déterminant qui s'emparera des cravates fines, vestes à haut col et autres armures fluorescentes à la dernière mode.

## Sources

1. ↑ http://www.wildstar-online.com/fr/news/wildstar\_wednesday\_galerie\_de\_bandits.php