Заклинание мага Странная вода

Магические заклинания

Странная вода (Strange Waters II)

Колдун 3

Длительность: смотри ниже

Расстояние: 10 футов (3м)

Заклинание создает в воздухе малую сферу воды, наполненную двадцатью маленькими рыбками, которая тут же падает на землю. Рыбы тут же начинают задыхаться и умирают в течении одного хода. Если рыбы съесть перед тем как она задохнется, она накладывает волшебный эффект на съевшее ее существо (смотри ниже). Каждая рыбка ничем не отличается от другой, кроме волшебного эффекта и нет никакого способа понять, какой именно эффект она содержит, пока ее не съесть.

1. Яд: спас-бросок от яда или смерть.
2. Полет: способность летать как в заклинании Полет на d6 ходов.
3. Уменьшение: съевший уменьшается до 1 дюйма (2.54см) на 2d6 ходов.
4. Лазание: дает силу заклинания Паучье лазание на d6 ходов.
5. Газообразная форма: превращает съевшего в газ, как описано в заклинании Газообразная форма на d6 ходов.
6. Сила: съевший получает +3 модификатор к силе на d6 ходов.
7. Огненное дыхание: съевший способен на одну атаку огненным дыханием, которое наносит 2d6 повреждений. Эта атака автоматически попадает, без спас-броска.
8. Остановка времени: съевший может действовать 1d4+1 раунда перед тем сможет действовать кто-то еще.
9. Ловкость: съевший получает +3 модификатор к ловкости на d6 ходов.
10. Ускорение: съевший прибавляет скорость как описано в заклинании Ускорение\* на d4 хода.
11. Неуязвимость: съевший становится полностью неуязвим к нормальному оружию на d4 хода.
12. Левитация: съевший получает способность парить в воздухе как описано в заклинании Левитация на d4 хода.
13. Заклинание: съевший сможет создать один раз одно случайное заклинания колдуна из списка заклинаний 1го уровня. Священники имеют эффект, который описан в пункте №1.
14. Зеркальное отображение: съевший получает d6 зеркальных отображений на d4 хода, как описано в заклинании Зеркальное отображение.
15. Невидимость: съевший становится невидимым, как описано в заклинании Невидимость на d6 ходов.
16. Исчезание: съевший телепортируется на d6 x d100 метров в случайном направлении. Персона появляется в ближайшей открытой области в точке телепортации.
17. Энергетический взрыв: съевший выпускает импульс энергии, которая наносит d8 повреждений всем в 8 метров, спас- бросок от дыхательного оружия делит повреждения на два.
18. Ослепительная вспышка: все в 12 метров делают спас-бросок от парализации или ослеплены на 3d10 ходов, так как кожа съевшего источала ослепительный свет.
19. Ядовитый поцелуй: губы съевшего наполняются ядовитой субстанцией. Если он не поцелует кого-то в течении одного хода яд подействует на него. Отравленный персонаж делает спас-бросок от яда или умирает.
20. Гигантская сила: съевший получает +6 к модификатору силы и наносит +3 повреждения в ближнем бою на d4 ходов.

Хотя персонаж может съесть более чем одну рыбу одновременно, волшебство не гарантирует что обе рыбы будут работать одновременно. Когда персонаж съедает еще одну рыбу, определите эффект совместимости по таблице ниже.

1. Обе рыбы отменяют друг друга и ни одна из них не работает.
2. Обе рыбы работают нормально.
3. Одна рыба вытесняет другу. Только один эффект срабатывает (случайно определите какой).
4. Одна рыба имеет половину длительности, другая увеличивает длительность наполовину (определите случайно).
5. Яд! Смерть без спас-броска.
6. Только одна рыба работает, но длительность увеличивается в 10 раз.
7. Обе рыбы срабатывают, но съевший ослеплен на d6 часов.
8. Обе рыбы сработали, но съевший плохо себя чувствует (-4 к силе и ловкости, -6 к интеллекту и мудрости).