recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Anjel

**Anjel** était une assassin et une espionne de talent.

## Histoire

Anjel était une assassin à la solde des Seigneurs de l'épices sévaris. En 162 ap.BY, elle fut chargée d'appréhender Tyria Sarkin et Tusk Alder, deux esclaves en fuite. Elle les retrouva dans une sombre cantina. Lors de la tentative de la capture, elle découvrit malgré elle que Tyria était une excellente combattante. L'ex-Jedi battit l'assassin et bien qu'Alder lui suggéra de la tuer, Tyria s'abstint et lui ordonna de s'en aller. Ne comprenant pas pourquoi sa vie avait été épargné et ne pouvant pas revenir auprès des barons du crime de Servacos, Anjel suivit la trace des deux fuyards pendant plusieurs semaines. Sentant la présence de la jeune femme régulièrement à leur proximité sans pour autant ressentir de l'agressivité, Tyria entamera finalement la discussion afin de comprendre le but de la jeune femme.
Besh

**Besh** est l'un des personnages principaux de l'Acte I : Les Erudits égarés. Humain de dix-sept ans originaire de la planète Ishtap, Besh est un mécanicien de fortune ayant grandi dans la rue.

## Personnalité et pouvoirs

Très débrouillard et bricoleur, Besh est doté d'une grande gouaille qui cache pourtant un bon fond et une envie de partir de sa planète natale. Repéré par Shii'on comme étant sensible à la force, Besh n'en est pourtant pas du tout convaincu.
Chasseurs Wing

Le groupe des Chasseurs Wing est une classe de chasseurs utilisés majoritairement par l'Alliance Galactique, mais fondé par les illustres X-Wing T-70, les Y-Wing et les B-Wing, mais ce poursuivit avec notamment les U-Wing, les T-Wing ou les E-Wing. Ces chasseurs ont tous acquis (même le E-Wing) une réputation culte.
Cargo ZB-25

Le cargo ZB-25 est une réponse à la demande croissante d’un vaisseau léger capable de livrer des marchandises de très haute importance sur des mondes sous blocus impérial.

## Apparition

Le cargo ZB-25 est le fruit des Colicoïds et des Verpines. Il est utilisé exclusivement par la Pince Dorée et ses alliés. Ils furent utilisé notamment lors de la bataille de Felucia en 16 av.BY pour convoyer des munitions.

## Caractéristiques

Le ZB-25 dispose de quatre puissants moteurs à ion JV-74 qui lui confèrent une rapidité exceptionnelle, lui permettant de passer des blocus planétaires aisément. De plus, étant très compact et doté de deux ailes arrondis, cela lui permet d’avoir une meilleure endurance sous le feu de Turbolasers en augmentant l’envergure et la zone de dispersion du bouclier déflecteur.
De plus le système de capteur performant ajouté au vaisseau permet de prévenir les menaces et de fuir le cas échéant.
Si il advenait que ce cargo soit prit sous un feu nourrit et que son bouclier cède il peut compter sur son solide alliage de Quadanium capable de supporter le feu des plus puissantes tourelles Turbolasers de la Marine Impériale.
Anakin Skywalker

## Anakin Skywalker / Dark Vador

**Dark Vador**, ou simplement *Vador*, était un **seigneur noir des Sith** en armure noir du temps de l'Empire Galactique. Il possédait un sabre laser Sith amélioré et son maitre était l'empereur galactique Dark Sidious. Ses pouvoirs de la Force étaient l'étranglement de Force, l'onde de Force, la foudre Sith, la corruption de Force, et la lévitation de Force.
Dark Bones

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Star Wars Fanon en le développant.*

## Informations politiques et fonctions

### Maîtres

Dark Spencer

Second apprenti du Seigneur **Spencer** et également évadé de Kessel, **Dark Bones** était un guerrier Kaleesh belliqueux et avide de pouvoirs possédant un lien puissant avec la Force.

## Histoire

Spencer utilisa ses croyances polythéistes pour exploiter ses facultés au combat et en faire un apprenti guerrier Sith. Il mena à bien un hold up sur Muunilinst, perdit une main contre **Mirax Terrik** durant le coup d'Etat de **Waren** sur Coruscant, avant d'être réduit en cendres par son propre maître suite à son échec face au Padawan **Keller** durant l'affrontement de Jakku opposant les Jedi et les Undead.
Anti-Aérien Tout-Terrain

Modèle:Infobox-VEHICULEL'**Anti-Aérien Tout-Terrain** (abrégé en AA-TT) était un marcheur conçu par les Chantiers Navals Kuat-Entralla pour le compte de l'Empire des Ren. Ce marcheur, plus petit que la plupart, était spécialisé dans la défense des unités au sol alliées contre les vaisseaux et missiles aériens. L'AA-TT était capable avec un peu de chance de dévié une frappe orbitale à trajectoire fixe. Ce véhicule était aussi polyvalent car il pouvait également servir de patrouilleur et même de véhicule d'exploration. Des modules d'armement pouvaient également lui être ajoutés.
Compagnie Reaper

La **Compagnie Reaper** est un ensemble de clones performant au corps à corps, tous ces membres viennent de différent régiment. La Compagnie Reaper créée principalement par le Capitaine Karma était, au début de sa création, une division de la 107TH, les Reapers devaient être rapides et précis, c'est pour cela que les deux fondateurs pensèrent à enlever beaucoup de poids inutile dans l'équipement clone. Ils se retrouvèrent donc avec très peu d'équipement.

## Histoire

Au début de la phase deux des clones un projet fut tenu secret par un Commandant de la 107TH, ce projet était de créé les clones parfait, des clones léger, discret, et surtout de bon assassin. Ce Commandant se nommait Skana, son matricule était CC-1007. Les Reaptroopers créé par le Clone 1007, furent un désastre, utilisant une technologie avancé ils furent tenu secret. Jusqu'au jours ou un missions très difficiles fut ordonnés, ils durent s'infiltrer dans une base importante séparatiste, beaucoup des Reaptroopers furent sauvagement tué, ce qui mit fin à ce projet. Sachant qu'une tel technologie existait la plupart furent exécuter sur ordre de l'agent du B.O.S. et le Commandant de cette compagnie, le Commandant Skana et quinze de ses hommes furent exécuté discrètement. Seulement cinq clones survécurent, ces hommes était:

* Capitaine Karma
* Lieutenant Vatt
* Sergent Plopper
* Soldat clone Knight
* Soldat clone Nihon

C'est grâce au Chef des Reapers qu'il était encore en vie, vu que c'était les meilleurs clones qu'il n'est jamais eu, il ordonna de les épargner. Après ce drame les rescapés restèrent ensemble pendant plusieurs mois ils ne firent aucune mission, jusqu'au jour ou le Capitaine Karma décida de créé une escouade en l'honneur de leurs camarades, c'est ainsi que le Capitaine et ses fidèles hommes entamèrent les démarches pour créé leur propre compagnie, qu'il nommèrent les Reapers.

## Équipement

L'équipement des Reapers ce résumait à une arme au corps à corps, souvent un Katana créé spécialement pour les Reapers, un DC-15S et des armes de poings, très souvent des DC-17. Tous cette équipement servait à rendre les Reapers efficace et rapide leur tenu était standard, mais pendant les combats et les missions ils enlevaient leur kama et leur épaulettes pour devenir beaucoup plus léger.
Confédération Impériale

Modèle:Infobox-ORGANISATIONLa **Confédération Galactique des remnants Impériales**, **Confédération Impériale** ou simplement **la Confédération** était l'union de plusieurs remnants. Chaque "gouvernement" était représenté par son dirigeant, ou par un ambassadeur, au Conseil Galactique impérial.

## Remnants membres

**Membres fondateurs**

* Remnant des "Mondes du Noyau"
* Remnant de Castillon/Nouvel Ordre
* Remnant de Tatooine
* Remnant de Mustafar

**Autres Membres**

* Remnant de Malastare
* Remnant de Sorgan
* Espace mandalorien
* Remnant de Kaminoo
Ashar Holldish

Petit nouveau dans le milieu de la pègre, **Ashar Hollish** est un véritable génie, travaillant pour la Guilde.

## Présentation

Comme tous les Thakwaash, il possède plusieurs personnalités dont, plusieurs, sont beaucoup plus développées qu'un Humain standard. L'une d'entre elle s'avère être un expert tactique, une autre en infiltration. La troisième, quant à elle, est un jeune hacker dont les compétences rivalisent avec celles de **Wes**.

Le seul problème est la quatrième personnalité : c’est un couard de première qui file à la première occasion...

## Apparition

Sa première apparition remonte aux événements se déroulant en 173 ap.BY.

Suite au coup d’État orchestré par **Waren Horn**, la Guilde, dont le Leader momentané est alors **Ange**, se voit obligé de réagir et de le mettre hors d'état de nuire. Afin de faire face à la situation, le Quartier Général envoie une équipe composée de redoutables Guildeurs aider la Corellienne et ses comparses à se débarrasser de Waren.
Combat et navigation spatial

#### Munitions limitées

Les vaisseaux ne peuvent pas recharger avec une manoeuvre. Ils doivent retourner à la base ou au transporteur.

#### Vaisseaux vs. Personnages

Les dommages et l'armure des vaisseaux sont 10x plus important que ceux des personnages.

#### Maniabilité

Ajoute des dés de fortune/infortune pour chaque test de pilotage

## Portée planétaire

 Courte
 Moyenne
 Longue
 Extrême

## Artilleur

m = manœuvre
a = action
 Tirer sur l'adversaire
 Discipline de Tir
 pour 1 artilleur supplémentaire
 pour que toutes les armes infligent 1 pt de stress mécanique (en plus des dégâts normaux)

## Ingénieur

#### Difficulté du contrôle des dégâts

SM = stress mécanique
DC = dégâts de coque
Barge Cardian

**X-004**, dit **Barge Cardian** ou encore **"Sharp"**, est un membre du Clan Rax, ainsi qu’un "neveu" de Phyrus Rax. Clone raté du régent, comme ses “frères” il a souffert d’une expérience qui a mal tourné le laissant borgne, et avec la moitié du visage brûlé.

## Biographie

Brage, comme Erin, a vu le jour sur Wayland, à partir de l'ADN de Phyrus Rax. À sa naissance, il fut attribué le matricule X-004. Brage, clone avorté du régent, partage le même fardeau que ses "frères" : une enfance marquée par des expériences traumatisantes. Cependant, le destin fut moins clément pour lui. Une de ces expériences a terriblement mal tourné, le laissant borgne et avec la moitié du visage brûlé, dès son plus jeune âge. Ces cicatrices, à la fois physiques et psychologiques, sont les témoins muets de son calvaire.

Il s'interroge constamment sur le pourquoi de son destin, pourquoi lui devrait endurer de telles souffrances. Cela a engendré en lui un profond ressentiment envers Phyrus, qu'il tient pour responsable de toutes ses épreuves. Bien que le régent soit venu à leur rescousse, lui et les autres clones, Brage conserve en lui une rancune tenace envers celui qui lui a donné la vie, une rancœur qui l'empêche d'accepter l'identité de neveu et le nom "Rax" que Phyrus lui a offerts. Malgré tout, il éprouve une certaine gratitude envers le régent pour l'avoir libéré de l'Observatoire.

À l'Académie, Brage se montre encore plus distant et froid envers les autres cadets que Erin, évitant systématiquement leur compagnie. Cela lui vaut la réputation de "solitaire", alors que les autres percevaient Erin comme un "snob". Brage dissimule ses cicatrices sous un casque de stormtrooper modifié, une armure qui lui sert de rempart entre lui et le monde.

Malgré son isolement, Brage est reconnu comme l'un des éléments les plus talentueux du programme, aux côtés de Erin et Anileen. Il excelle particulièrement dans l'art du tir, méritant ainsi son surnom de code : "Sharp".
Akerah Halith

**Akerah Halith** était une Mirialan qui a servi en tant que **Sergente dans l'armée impériale** après l'essor de Zakel. C'est une proche de Xak' le Manitou au près duquel elle trouve refuge au sein du Réseau Oublié en quête d'une rédemption.

## Histoire

Elle servit sur le **front balmorréen** pendant un long moment jusqu'à monter au rang de sergent. Elle se forgea une **réputation** dans sa section **pour ses interrogatoires plus musclés**. Avec le temps, le besoin d'argent était de plus en plus important. Elle décida alors de vendre plusieurs informations à divers entreprises, firmes, particuliers comme la Corporation Equinoxe.

A la suite de ça, elle fut poursuivie et a échappé à sa **cour martial**. Depuis, elle a trouvé refuge dans le Réseau Oublié où elle compte bien essayer de disparaître, de faire une nouvelle vie ?
Aura angoissante

Aussi connu sous le nom d’**Ombre angoissante,** cette technique appelée **Aura angoissante** permet à un individu, grâce à la Magie Sith, de projeter un sentiment d’angoisse autour de lui.

## Description

Si l’on peut dire que les créatures dites *non intelligentes* sont celles, dans un premier temps, affectées par ce pouvoir, il n’en demeure pas moins que les êtres dits *intelligents* sont aussi en mesure de succomber à son influence. En effet, ces derniers sont alors saisis de sentiments telles que la confusion ou le malaise quand ils se trouvent à proximité du sorcier ayant mis en œuvre cette technique. Tout comme Vagues de Ténèbres, ce pouvoir a été très populaire durant la Grande Guerre des Sith.

En employant ce pouvoir, un être peut, par exemple, générer ce sentiment d’angoisse afin de se débarrasser de certaines créatures nuisibles. A l’intérieur même de la sphère d’influence, animaux et insectes sont contraint d’éviter la présence de son auteur, ce qui lui permet de poursuivre sans route sans délai. Les êtres intelligents qui le rencontrent souffrent d’un profond malaise et êtres sensibles à la Force, quant à eux, éprouvent une incapacité à se concentrer sur quoique ce soit tant que dure cette confrontation.

Bien entendu, il va de soi que plus le sorcier s’éloigne, plus sa sphère d’influence diminue.

## Utilisateurs notoires

Ce pouvoir, tout particulièrement prisé parmi les membres du culte Sith Naddist sur la planète Onderon, fut très souvent employé durant la Guerre des Bêtes. Le roi **Ommin** et sa femme **Amanoa** avaient souvent recours à cette application de la Magie Sith.

D’autres seigneurs Sith comme **Freedon Nadd** et **Exar Kun** ou encore **Warb Null** mettaient également en œuvre cette technique.

Des siècles plus tard ce fut autour du jeune **Kyp Durron**, sous le regard avisé de l’esprit d’**Exar Kun**, qui employa ce pouvoir. Le jeune Jedi projetait ce sentiment d’angoisse sur la faune de la jungle de Yavin IV.
Cato Neimodia

Modèle:Infobox PLANETE**Cato Neimoidia** était une planète de la région des Colonies. Elle était habitée par les Neimodiens.

## Histoire

Cato Neimoidia fut colonisée par les Neimoidiens venant de Neimoidia - d'où son nom - pour ces ressources permettant ainsi ainsi à ce peuple cupide de s’enrichir et de s’étendre.

Pendant la Guerre des Clones, Cato Neimoidia servait de principal bastion à la Confédération des Systèmes Indépendants et fut dirigé par le Roi Neimo Marak II. En 19 ABO, Cato Neimoidia subit un siège de la République Galactique visant à capturer la planète, celui-ci fut notamment mené par le Maître Jedi Plo Koon.
Asnwin Rüsco

**Asnwin Ruscö** était un apprenti Jedi, padawan de Tyria Sarkin.

## Histoire

Asnwin Rüsco est un Zabrak né sur Dathomir et y ayant vécu 5 ans avec ses parents. Le côté obscur de la Force devenant trop influent sur sa planète natale, ses parents, fortement attachés au côté lumineux de la force et a la république fuirent Dathomir a bord d'un cargo de transports. Malheureusement celui-ci fut la cible de pirates qui les pourchassèrent jusqu’à leur atterrissage forcé sur Kashyyyk. La planète et les Wookiees étant accueillant, ses parents décidèrent de rester et de s'installer.

Puis un jour, un Jedi de passage lui dit qu'il était sensible à la Force et lui conseilla d'aller a Yavin IV afin d'être formé en tant que Padawan.

Après mûre réflexion, il décida de se rendre sur Yavin IV comme le lui avait dit ce Jedi, sentant le devoir qui lui était conféré par ce pouvoir.
Combustion

Aussi appelé **Flamusfracta**, **Combustion** est un pouvoir de la Force permettant d’aller jusqu’à causer l’explosion d’un objet par la seule force de la volonté.

## Description

Cette technique consiste à utiliser la télékinésie au niveau moléculaire. Sous l’action de la Force, les molécules vont changer de sens plusieurs milliards de fois par seconde libérant une grande quantité d’énergie. En fonction de la taille, de la densité et de la composition de la cible, les effets de Combustion peuvent être
dévastateurs : la cible pouvant simplement être chauffée, cuite voire
carrément explosée.

Cette technique peut être annulée si un autre utilisateur de la Force se focalise lui aussi sur l’objet et ralentit le mouvement des molécules.
Altération de l'image

**Altération de l’image** est un pouvoir de la Force permettant à son utilisateur de modifier ses propres caractéristiques physiques.

## Description

Cette technique permet de modifier de nombreuses caractéristiques physiques telles que la hauteur, le poids, la couleur de peau, les traits du visage, le sexe, la voix ou la carrure.

Les effets de ce pouvoir restent en place tant que son utilisateur maintient sa concentration. Si ce dernier est déconcentré ou sombre dans l’inconscience, l’illusion disparaît aussitôt. De plus, une personne ayant une certaine maîtrise de la télépathie pourra voir au travers de ce déguisement.

Pour finir, cette capacité obtient de meilleur résultat si son utilisateur visualise au mieux les caractéristiques de son illusion. Ainsi si le but est de prendre les traits d’une autre personne, il vaut mieux pour l’utilisateur de cette technique de bien connaître sa cible.
Chù

## Ewoks Chù

Les Ewoks Chù sont une tribu autochtone de la lune forestière d'Endor, cousine des Naa'Fruu. Préférant les montagnes aux jungles boisées, ils sont souvent qualifiés d'Ewoks "des montagnes".

La seconde expédition vers la Montagne Noire avait pour but de rassembler Naa'Fruu et Chù. Cependant, tous les guerriers Chù furent retrouvés morts dans la Montagne, tués par les Sanyassans.

On ignore actuellement si d'autres membres des Chù ont survécu.

## Voir aussi

* Naa'Goo
* Toutipik
* Naa'Fruu
Acolyte Sith

Modèle:Infobox-SOLDATLes **Acolytes Sith** étaient des soldats clones de l'Empire Galactique maîtrisant la Force, déployés sous le commandement personnel de Dark Fane après la mort de Dark Vador pendant la Bataille d'Odegan. Ils se chargeaient de traquer les Jedi et les Jerdia survivants afin de limiter la tâche de Fane et d'imposer la puissance impériale sur tous les systèmes accueillant les survivants.

Les Acolytes Sith se sont souvent entraînés avec des Gardes Royaux sur la planète Kamino, dans le cadre du programme Acolyte. Ainsi, ils développèrent des techniques de combat capables de faire face à des chevaliers Jedi. Ils arrivait aussi qu'ils aillent s’entraîner sur Cato Neimodia dans l'arène Tarko-se en combattant les créatures présentes allant du Shebiov au Rancor.

Néanmoins il existait des utilisateurs de la Force au service de l'Empire appelés Gardes de l'Ombre : ils étaient encore plus puissants et se chargeaient de capturer ou tuer des ennemis de la plus haute importance comme Luke Skywalker et ses amis.

## Apparence

Ces guerriers possédaient une tunique rouge à capuche, des éléments d'armure, une visière haute technologie, ainsi que deux sabres laser Sith.
Dark Fury

Voici un Sith !!!

Te voici sur une page Sith. Prend garde à son sabre laser !!!

Ceci est un personnage inventé par un.e utilisateur.rice de Fandom.

N'hésite pas à lire la page et à laisser un petit commentaire à la fin pour donner ton avis !!!

Bonne lecture !!!

 **Louloulalouve's badge**

## Passée :

Né sur Alderaan, dans une famille républicaine qui collaborait en secret avec l’Empire Sith. Des années plus tard, quand Isray commença à montrer son affinité avec la Force, ses parents décidèrent de l’envoyer chez les Sith. Mais pour ne pas être démasqué ils firent croire de l’envoyer chez les Jedis. Il fut escorté par des vaisseaux républicains jusqu’à Coruscant, mais le convoi fut détourné par une attaque Sith orchestré par ses parents. Il fut donc emmené sur Dromund Kaas pour commencer son entraînement.

Grâce à ses affinités avec la Force, Isray commenca son apprentissage afin de devenir Sith. Il se fit remarqué par sa grande persévérance et finalement Isray fut choisi en tant qu'Apprenti par le Seigneur Sith Jagem, lui-même Apprenti du Conseiller Noir Dark Justith, dirigeant la Sphère des Lois et de la Justice Sith.

Envoyé en mission avec son Maître sur Voss. Le vaisseau personnel de Isray se cracha sur Voss par des tourelles républicaines. Il survécu à l'accident mais cet accident lui laissé une marque indélébile sur son visage; la moitié de son visage était calciné il ne restait quasiment rien a part de la chair brûlée. La mission fut abandonnée et Isray fut emmené d'urgence en soin intensif. Il sortit des soins avec une rage indescriptible. Il appris plusieurs jours plus tard que son Maître était mort. N'ayant plus de mentor pour le former il s'enferma jour et nuit dans les Archives Sith, jusqu'au jour où Dark Justith lui proposa de le prendre sous son aile ce que Isray accepta immédiatement. Pendant des années il se fit formé par son nouveau Maître.

Un jour, son Maître et lui ont condamné à mort deux rebelles Sith. Ils devaient être tués sans bruit, sans que personne ne le sache, c'est à ce moment que l'opportunité de sa vie lui fut offerte des deux mains, Tuer son Maître ou ne pas le faire, il n'hésita pas un moment, il dégaina son sabre, coupa la tête de Darth Justith et massacra les deux rebelles. Il mit tout en œuvre pour faire penser que les deux rebelles ont tués son Maître. Il attendra plusieurs jours avant qu'on lui «annonce» la Nouvelle. Plusieurs mois plus tard son Maître étant mort il prit donc sa place au sein du Conseil Noir. C'est à ce moment là qu'il pris le nom de Dark Fury.
99ème Division Des Grenadiers du Peuple

La 99ème Division des Grenadiers du Peuple est une divisions d'infanterie servant dans l'armée de terre de la Fédération forte de 16 500 soldats elle a su ce démarqué durant la bataille de Torghuta face a la 21ème Brigade des Jeunesses Impériales Atrisienne ce fut le seul affrontement entre ces deux camps.

La Divisions Comporte :

- 99ème Régiment D'infanterie

- 100ème Régiment D'infanterie

- 101ème Régiment D'infanterie

- 99ème Bataillon Anti-Char

- 99ème Bataillon du Génie

- 99ème Régiment D'artillerie

- 99ème Compagnie des Transmissions
Daelynn Panzher

## Histoire

Daelynn Panzher, fille d'Adolphe Panzher porté disparu depuis quelques années elle montre très vite à l'école, collège, lycée, faculté et université qu'elle est différente des autres, quel est plus sombre...et manipulatrice

Très intelligente, elle entama sa carrière dès sa sortie de l'université. Son ambition dévorante, son talent pour la manipulation et dans certains cas son charme lui permirent d'acquérir certains contacts comme Akraios Alde qui la prit en charge pour devenir son apprentie où bien Ronald Church.

Dans son univers, une seule personne l'importe : elle-même. Elle cache son caractère sombre.

## Diplôme

* Licence de droit

* Baccalauréat

* Service militaire de deux ans

## Politique

Très vite Daelynn se fera remarqué, à 22 elle devient député du comté de Faon et y intègre donc le Parlement Aldéraanien pour ensuite être à la course pour devenir Première Ministre d'Aldérande. Elle vaincra son rival Jeremy Corbin et deviendra une des plus jeunes Premier Ministre d'Aldérande.

Le gouvernement qu'elle à composé est ultra Nationaliste et Conservateur, c'est une alliance politique qu'elle à conclu avec Akraios Alde qui lui avait chargé de ceci et de Nicolas Omas.

## Force User

Daelynn en effet est sensible à la force et appris à la manier avec Akraios Alde, c'est une "Sorcière" (Sorcière Sith bis)

Ses pouvoirs sont :

* Les éclairs (comte dooku bis)
* L'étranglement de force
* Le saut de force
* Le cri de force

Elle utilise comme de combat le Makashi, elle combat de façon "élegante", cela dû à une influence avec sa passion pour l'escrime, qu'elle montra à Kardesh Reborn peu de temps avec sa mort.
Dan Eldor

Danees Eldor fut un des Doyens de la Guilde des chasseurs de Primes. Ancien esclave, ce mandalorien se hissa au sommet de la Guilde avant d'être assassiné par LOm DOnos.

## Adolescence

Danees Eldor, dit Dan est un mandalorien du clan du Phénix des Glaces. Orphelin élevé par des marchands, il nourrit très vite une haine tenace envers les trandoshans, responsables du meurtre successif de plusieurs de ses parents adoptifs. Seul survivant de son clan, il est finalement engagé comme esclave dès l'âge de quinze ans.

Il rebondit cependant très vite et s'échappe trois ans plus tard en prenant la tête d'un petit groupe de wookies également réduits en esclavage. Il accomplit alors ses premiers meurtres pour s'échapper et prit le temps de découvrir la galaxie en s'improvisant aventurier à la recherche de clans mandaloriens affiliés aux Eldors. Essuyant les échecs après de nombreuses années, il s'engagea à l'âge de trente-neuf ans dans la Guilde afin d'y offrir ses services.

## Le chasseur-sénateur

Dan Eldor prit la tête de la Guilde à la suite de Barandi Bok mais agit beaucoup sur le terrain. Il participa à la mission de sauvetage d'un chasseur capturé avec Liah Alsai et enchaîna les contrats : la capture d'un certain Griff pour Zuillur le Hutt sur Tatooine, la recherche de Naver Krad en compagnie de Nick Ortsu et s'occupa seul de la capture de Raf Rez. Dans le même temps, il remporta les élections sénatoriales de Dantooine face à CX-203 asseyant ainsi l'influence des chasseurs sur cette planète etpréparant la voie à LOm DOnos. Son omniprésence dans la Galaxie futsoudainement stoppée lorsqu'il tomba dans le coma sans donner sa localisation à la Guilde, laissant à l'ambitieux Poker les rênes de cette dernière. À son réveil, c'est le Gand LOm qui occupait cette place. Au bout de quelques temps, le mandalorien proposa un duel à mort à son rival sous les yeux des autres chasseurs.

Il fut défait au cours de ce duel en tombant de la falaise après avoir été éventré par la lame du Gand. Son corps ne fut jamais retrouvé et LOm DOnos reprit plus tard la direction de Dantooine qu'Eldor avait mené.
Bulle de Protection

**Bouclier de Force** ou **Barrière de Force** est un pouvoir tout aussi offensif que défensif et pouvant être utilisé indépendant de l’alignement de son praticien. Il permet de créer ou une barrière ou un mur constitué d’énergie tout autour de la cible qu’il s’est fixé : lui-même, un ami ou son adversaire.

## Description

**Bulle de Protection** se manifeste différemment selon les individus dans la mesure où elle peut apparaître sous la forme d’un champ de force - souvent sphérique - statique et chatoyant ou, parfois, ne pas être visible du tout. Elle est souvent décrite comme un globe d’énergie lumineux et bleu quand c'est un utilisateur du Côté Lumineux qui l'emploie.

Elle permet de protéger d’utilisateur d’un nombre d’attaques conséquent, de dévier les tirs de laser, des sabres-laser mais aussi de la non-présence d’atmosphère. De même, quand elle rentre en contact direct avec l’ennemi, elle peut lui occasionner un certain nombre de dégâts. Ces bulles peuvent donc être aussi employées de manière offensive.

Il est également bon de souligner que, compte tenu de la concentration extrême nécessaire pour maintenir cette bulle en place, l’utilisateur est momentanément immobile le temps de la génération de la bulle et peut même être incapable de faire autre chose afin de la maintenir.

## Variante

La variante obscure de ce pouvoir est souvent appelé **Sphère de Force** et se manifeste la plupart du temps sous la forme d'une bulle rouge.
Chancelier Suprême

Le **Chancelier Suprême**, plus communément appelé **Chancelier**, **Grand Chancelier** ou **Président du Sénat**, est le Chef de l'État et du Gouvernement de la République Galactique. Il préside les réunions du Conseil des Ministres de la République mais aussi les séances publiques du Sénat en sa qualité de Président du Sénat. C'est également lui qui nomme les Ministres de la République.

## Élections.

Le Chancelier est élu par les représentants au Sénat Galactique. Son mandat est de quatre ans, et il peut être renouvelé une fois. Son mandat peut être écourté par une motion de censure. Les prochaines élections auront lieu en 31, le candidat sortant qu'est la chancelière Rans ne pouvant se représenter.

## Chanceliers de la République notables.

- Chancelier Blotus (?)

- Chancelier Dorian Janarus (0-12)

- Chancelière Leontyne Saresh (12-17)

- Chancelière Jebevel Madon (17-23)

- Chancelière Galena Rans (23-...)
Chu'Unthor

Le **Chu'Unthor** est un vaisseau affilié à l'Ordre Jedi voyageant à travers la galaxie. Sa construction a fait suite à l'initiative du Maître Jedi Mirax Terrik qui désirait donner la possibilité aux padawans de mener des missions à travers la galaxie sans qu'ils soient accompagnés par leurs mentors.

## Description

Le vaisseau fut conçu sur la base de plans du premier Chu'Unthor (qui s'était abîmé sur Dathomir en 65 av.BY) retrouvé dans les holocrons confiés par Rell à Luke Skywalker. L'appareil reste cependant moins imposant et sa taille a presque été divisée par deux par rapport au modèle original.

De par son caractère itinérant, le Chu'unthor permit à l'Ordre Jedi de se faire connaître auprès des populations de la Bordure extérieure. De plus, le vaisseau pouvait faire la navette entre les différentes enclaves Jedi disséminés à travers la galaxie.

Le Chu'unthor peut accueillir près de 5000 Jedi et possède de nombreuses salles dédiées à l'entrainement, aux exercices physiques, à la méditation ou à l'entretien de sabre laser. A l'instar de son prédécesseur, le vaisseau possède de larges couloirs, de hauts plafonds et nombreuses baies vitrées afin de lutter contre toute sensation de claustrophobie.

Le vaisseau académie Jedi embarque un moteur Hyperdrive de classe 1 à l'image de nombreux vaisseaux capitaux militaires et chasseurs stellaires utilisant des moteurs x1 ou x2. (La vitesse hyperspatiale est noté en fonction d'une échelle décroissante. Plus le vaisseau est rapide, plus le ratio est petit.) Cet hyperdrive particulièrement véloce lui permet de pouvoir se rendre rapidement auprès d'apprentis dans le besoin.

## Rôle

### Académie Jedi

Le but premier du Chu'unthor étant de permettre aux padawans de mener des missions à travers la galaxie, le vaisseau fait office d'académie Jedi secondaire (la principale étant celle qui se trouve sur la lune de Yavin IV). Tout l'équipement nécessaire est présent à bord afin que les apprentis puissent continuer leur apprentissage au cours de leurs voyages à travers la galaxie.

### Centre des opérations

De par sa capacité d'accueil, son autonomie et sa vélocité, le Chu'Unthor est le point de ralliement des Jedi lors de situations exceptionnelles.

Ainsi lorsqu'en 156 ap.BY, le Seigneur Sith Baaaaaaal attaqua le Temple Jedi avant de le faire exploser, Tyria Sarkin, responsable de l'époque, accueillit les Jedi qui parvinrent à fuir et les prit en charge à bord du vaisseau. Durant toute la traque du Seigneur Sith, le bâtiment fut le centre des opérations assurant la coordination stratégique de l'Ordre Jedi.

La même chose se reproduisit en 175 ap.BY sous la supervision de Lyhesh Gi lors de la Grande Hécatombre Jedi.
Accessoires

## **Bouclier Gungan**

   Le bouclier gungan, aussi étrange que cela puisse paraître, est l'un des objets défensifs les plus puissants du marché. Avec leurs technologies bioélectriques, il crée un petit champ électrique autour du bouclier déviant les tirs de blaster et, dans une certaine mesure, parant les sabres laser, mais cela reste encore à prouver, vu que personne ne s'est jamais risqué à tester cela. Cependant, ce bouclier ne couvre pas tous les angles d'attaques. C'est pour cette raison que la protection offerte par ce bouclier est soumise à la réussite de l'action du porteur de l'objet.
Cependant, ce bouclier est très difficile à acquérir car seul les gungans en sont les créateurs et ils ne vendent cet objet qu'à des personnes de confiance.

**Prix de vente moyen** : 20000 Dat.

## **Bracelet en Cuir de Krayt**

   Le cuir de krayt, aussi utilisé pour des vestes de qualité supérieures, peut aussi servir à créer des bracelets se portant aux poignets. Ces bracelets, outre le coté esthétique très appréciable, vous permettra d'impressionner vos adversaires au cas ou vous en viendriez au mains.

**Prix de vente moyen** : 1600 Dat.

## **Bracelet Luxueux Muun**

   Les Muuns, banquiers de la galaxie, sont très à cheval sur l'étiquette et le respect d'une certaine élégance vestimentaire. Pour cela, ils fabriquèrent dans leurs usines ce bracelet se portant autour du cou. Plus qu'un simple objet d'apparat, il s'agit là d'un élément indispensable pour commencer de bonnes négociations avec eux.

**Prix de vente moyen** : 1600 Dat.
Clan des Bannis

Modèle:Infobox-ORGANISATIONLes Bannis sont une communauté de mandaloriens ayant tenté de renverser la royauté mandalorienne il y a fort longtemps. Le roi décida de les bannir sur une des colonies du alors gigantesque Empire Mandalorien, en l’occurrence la planète glacée Eldorann. Le roi les laissa s'équiper avec du matériel comme des armes ou des vivres avant de les embarquer dans un cargo téléguidé jusqu'à Eldorann, où ils furent abandonnés. Tant bien que mal, ceux qui formaient le Clan des Bannis s'organisèrent en une sorte de République où chaque président dirige la communauté jusqu'à sa mort avant de désigner l'un de ses lieutenants pour lui succéder, pour pouvoir survivre dans cet environnement ultra hostile. Ils apprirent à chasser les bêtes sauvages pour se nourrir, a les dépecer pour obtenir de la fourrure chaude, à entretenir du matériel vieux de plusieurs siècles, et à survivre à plusieurs dizaines de degrés en dessous de zéro. Ils creusèrent dans la montagne prêt de leurs lieu d'atterrissage pour y construire un village, et permettre de se réchauffer un peu dans un endroit familier et rassurant. Ce village prit le nom d'Ira'nashor, comme le premier président du Clan, le commandant Ira'nashor. Ils vivèrent en autonomie pendant plusieurs siècles, mais un jour, pendant les terribles Guerres Mandaloriennes qui virent la disparition du Royaume Mandalorien, devenu entre-temps l'Empire Mandalorien. Le Haut-Commandement républicain, ayant eu connaissance de l'existance des Bannis, envoya plusieurs unités afin d'anéantir ce groupe qui résista néanmoins longtemps. Triste fin pour un groupe qui sut s'adapter à l'environnement de manière magistrale.
Cargo ZB-56

## Apparition

Le cargo ZB-56 était produit et utilisé pour convoyer les ressources nécessaires pour ravitailler Espoir Sauvage notamment en carburant.

## Caractéristiques

Le cargo était armé avec trois tourelles, assez pour défendre la cargaison face à des chasseurs ennemis, par contre il restait tout de même très vulnérable. La Pince Dorée regroupait souvent se cargo en convoi, escortés par des corvettes.
Bataille de Kolowid

Modèle:BatailleLa **bataille de Kolowid** fut une importante bataille entre la Nouvelle République et l'Empire Sith Kashkai pour la planète Kolowid, qui était ce temps là la capitale des impériaux Kashkai. Kolowid était réputé pour fabriquer des armées de clones déstinées à l'Armée Impériale et à la défense du Secteur Kashkai. La cible principale pour les forces de la Nouvelle République était donc le Complexe de clonage Kolowidien. La bataille se déroula de nuit. Une escouade de soldats d'élite infiltra alors le complexe, parvint à désactiver les boucliers, et permit au Forterresses Stellaires MG-85b de l'escadron Vert d'entamer un bombardement qui détruisit le complexe de clonage, tuant en même temps des millions de clones en préfabrication.
Bastion

**Bastion** est la capitale du Nouvel Empire.

## Descriptif

Autrefois planète séparatiste durant la Guerre des clones, connue sous le nom de Sertinaynian, elle fut absorbée par l'Empire Galactique. Puis elle rejoint les Vestiges en 17 ap.BY, avant d'être bombardée par les Vongs, onze années plus tard. Ceci poussa ses citoyens à renforcer leurs système de défense années après années, avant de devenir une véritable forteresse.

Aujourd'hui, Bastion est la capitale du Nouvel Empire Galactique. L'Empereur Horn y siège dans la citadelle ou se trouve le trône. Depuis 170 ap.BY, Bastion est le siège militaire de la Coalition Galactique. Un bâtiment qui fut autrefois une ancienne caserne militaire a été modifié pour accueillir les locaux de l'organisation. Tous les cinq ans et à tour de rôle, un membre permanent présent au Conseil de Sécurité prend la direction des forces inter-armées de la Coalition. En 175 ap.BY, c'est l'Empereur Horn qui est en charge de la direction des affaires militaires de la Coalition Galactique.

## Le conflit Jedi

Durant la crise qui opposa la République à la Coalition galactique, la capitale impérial servit de refuge à plusieurs Jedis, la Chancelière ayant donner l'ordre de tuer tout les êtres sensible à la force. L'Empereur refusa de céder et préféra conclure un autre marché, livrer Dark Spencer à bord du *Main Écarlate*.

## Apparition

* Le Temple Jedi 5
* Le Temple Jedi 6
Bombe de Force

**Bombe de Force** est un pouvoir du Côté Obscur de la Force en lien avec la télékinésie

## Description

Ce pouvoir offensif permet à son utilisateur de créer une sphère d’énergie qu’il peut faire exploser dans les airs, occasionnant ainsi des dégâts à tout ce qui se trouve dans son champ d’action.

## Variantes

**Bombe de Force** s’inscrit dans la hiérarchie des pouvoir suivants, rangés par ordre croissant de puissant : Onde de Choc, Destruction et Maelström de Force.

Bombe de Force et Rafale de Force sont deux pouvoirs ayant des similitudes. La première concentre l'énergie sous la forme d'une bombe explosant dans les airs, la seconde sous la forme d'un puissant trait d'énergie rapide de couleur rouge.
Barrière de sabres

**Barrières de sabres** est un pouvoir défensif basé sur la télékinésie utilisée lors de duels aux sabre-lasers par certains membres du Nouvel Ordre Jedi fondé par Luke Skywalker.

## Description

Cette technique consiste à créer une sorte de tourbillon en faisant voler un sabre laser en mouvements circulaires horizontaux tout autour du porteur. Cela permet ainsi de créer un mur défensif impénétrable mais mortel, notamment utile lors d’attaques de mêlée venant de toutes parts.
Clan Pirate Jawa

Modèle:Infobox-ORGANISATIONLe **Clan Pirate Jawa**, aussi connu sous le nom de *Clan des pillards Jawas*, était une organisation pirate de Jawas qui montait des braquages sur la Banque Nationale de la Nouvelle République. Ils possédaient plusieurs corvettes de combat A6-50 et des tanks Jawas classiques reconvertis en chars de guerre. Le Chef des Pirates s’appelait Mylen Far.
Atris

Atris était un Maître Jedi de très Haut rang et une ancienne membre du Conseil.

## Histoire

### Jeunesse

**Atris** fut élevée dans le respect des règles de l'Ordre dés son plus jeune âge, elle était aussi une redoutable combattante au sabre laser car elle maîtrisait une multitudes de techniques, mais elle s’intéressait secrètement aussi bien aux holocrons Jedi que les Siths. Hormis cela, elle était respectée par ses pairs, beaucoup de padawans ou de chevaliers la sollicitait. Hélas, malgré ses nombreux combats, l'histoire retint le fait qu'elle avait permit aux Mandaloriens de conquérir beaucoup trop de planètes. Elle fut traitée de traîtresse et bannie du Conseil.

### Guerre civil

Peu de temps après, Revan et Malak, deux Jedi égarés réapparurent à la tête d’une armée. Une guerre fut déclenché entre les deux factions. Des batailles éclatèrent un peu partout dans la Galaxie et presque tout les Jedis furent mobilisés. Atris, quand à elle, explorait les planètes en quêtes d'Holocrons et d'autres artefacts Jedi ou Sith. Prise d’une admiration malsaine pour les reliques qu’elle gardait entreposées dans sa chambre de méditation, là où elle pouvait en tirer le plus d’informations, la jeune femme aux cheveux blancs ne connut d'ailleurs que quelques bribes des actions du Conseil pour tenter de ramener Revan du Coté Clair. Elle ne le savait pas encore, mais les ténèbres la consumait à petit feu.

### Dark Nihilus

**Revan** devenu plus raisonnable grâce à l'aide de la Jedi Bastila Shan, son apprenti Malak défait, l'armée sombre de la forge stellaire fut anéanti. Néanmoins, il restait une douzaine de maître Sith qui avaient survécut dans la galaxie, mais tous se battaient entre eux pour le titre d'Empereur oubliant jusqu'à la République. Ne restèrent que Dark Kraya, Dark Sion et Dark Nihilus qui décidèrent d'une trêve, le temps de trouver un moyen de faire payer les Jedi pour cet affront. Cherchant à déterminer la nature de la menace pesant sur les siens, **Atris** continua alors d’étudier les holocrons Sith, puis essaya de réunir un conclave sur une colonie avec les quelques Maîtres qui avaient pu rester en contact avec elle. Elle essaya de tendre un piège, en laissant fuir quelques rumeurs, dans l'espoir de pouvoir attaquer les Sith au sol. Hélas, quand le seigneur noir de la Faim sortit de l'Hyperespace avec son croiseur, il aspira toute vie à la surface via le coté obscur depuis l'orbite de la planète. Ce fut un véritable massacre.

### Renaissance (173 ap.BY)

Quand la Maître Jedi reprit vie sur Xelos, elle se plia aux ordres de Cha Namman, car son esprit était embrouillé par la perte de ses amis. Les images qui se bousculaient dans sa tête et l'influence du nécromancien l'empêchait de bien réfléchir. Ainsi, le fait de faire équipe avec un Sith, une tueuse Mandalorienne et une autre Jedi revenue du royaume des morts ne la dérangeait plus. Elle était devenue un pion sur un vaste échiquier qui lui échappait.

## Apparitions

* Le Temple Jedi 5 (Première apparition)
* Le Temple Jedi 6
Corps de Force

**Corps de Force** est une technique qui permet à une personne sensible à la Force de repousser l’endurance et la résistance de son corps au-delà des limites du raisonnable, ignorant et sacrifiant sa santé afin de maintenir sa connexion à la Force.

Une connexion très puissante à la Force est nécessaire pour utiliser cette capacité. Grâce à cela, son utilisateur peut survivre à cette épreuve qui l’aurait tué autrement.
Ambre Antilles

Modèle:Perso polAmbre Antilles est une jeune femme au cheveux roux et aux bruns. Elle est la petite fille de Winston Antilles. Elle est douce, gentille et attentionné. Elle possède un chat tigré comme animal de compagnie qu'elle a surnommé Tigrou.

Elle est âgé de 25 ans et est à la tête d'une entreprise de fleuriste appelée Aldefleur. Aujourd'hui elle gère aussi bien son entreprise que sa vie privé.

   Petite elle adorée les fleurs et en offrait des bouquets à ses parents. Mais un jour ils disparurent et la laissèrent seule avec son grand père qu'elle affectionné et qu'elle chouchoutait.

Aujourd'hui elle aide son grand père dans les affaires politiques et l'accompagne au soirées organisées. Joyeuse elle fait rire son grand père et l'aide pour tout.
Amylor Thasto

## Informations de l'Auteure

Salut ! Voici une Fanfiction sur Amylor Thasto, une jeune fille que j'ai inventé y a longtemps mais que j'ai beaucoup oublié. Du coup, c'est mieux d'avoir vu Solo avant de lire la fanfic mais après, si le spoil vous gêne pas, tant pis ^^

## Prologue

Le vaisseau apparaît intact dans le vide de l'espace. Il est gris et tout cassé. En très mauvais état quoi. Une immatriculation tombe en lambeau à l'arrière mais elle est encore lisible. *FAUCON MILLÉNIUM.* Il est occupé par un homme et un wookie.

- Chewi ! Je t'avais dit de ne pas allumé l'hyper vitesse ! On a fait un saut maintenant et je ne sais pas du tout où on est !

Chewi lui répond par ses phrases incompréhensibles dans sa langue. Mais son ami comprend.

- Quoi ? Tu veux que je retourne voir Qi'ra ?! Hors de question ! Elle a choisit sa voix, c'est tout.

Mais le wookie ne lâche pas l'affaire.

- Non Chewi, je ne veux pas retomber amoureux. C'est fini entre elle et moi et si jamais une jolie fille tombe sur mon chemin, se sera pour me demander de tuer quelqu'un à sa place. N'oublie pas que je suis un chasseur de prime désormais.

Chewbacca n'en démord toujours pas.

- Jabba peut faire ce qu'il veut, moi je chasse. Et non je n'irai pas tuer Qi'ra s'il me le demandait. Mais ça reste mon boulot et...

- Brrr !

- Quoi ? Parle correctement Chewi !

Le silence qu'il laisse montre sa résignation. Il ne lâchera pas l'affaire de si tôt.

- Je te déteste Chewbacca le wookie. Vraiment.

Chewi lui donne une tape amicale dans l'épaule, un peu violente pour l'homme. Ce dernier tombe au sol.

- On t'a déjà appris à te méfier des Han ?

Chewi lui répond avec un grognement.

- Ah oui, c'est vrai, des Han *Solo.*
Chantier naval du Complexe méridien

Corellia est une planète privilégiée des armateurs, mais de tous les complexes de construction de vaisseaux spatiaux qu'elle possède, aucun n'est aussi innovant que le dernier-né de ses chantiers navals, le Complexe méridien. Abritée par la côte qui prolonge Coronet City, la structure ressemble de prime abord à toutes les autres : une immense coquille vide où la promesse de flottes entières semble déjà s'élancer vers les étoiles. Un labyrinthe de longs couloirs métalliques s'enfonce vers l'intérieur, qui débouchent tous sur la flèche de production centrale, dont la tour s'élance loin au-dessus de la surface corellienne, comme un monument dressé à la gloire de ses ingénieurs.

Construit selon les rumeurs à partir de technologies dérivées de celles de Iokath, ce complexe peut produire des vaisseaux de guerre à un rythme trois fois supérieur à celui de ses prédécesseurs, et pour un coût énergétique bien moindre. Pour cette raison, il s'agit d'un avantage crucial pour la République, en manque de ressources, et d'une menace bien réelle pour les efforts de guerre de l'Empire Sith.

 Fichier:EPFs6luWkAIXBOl.jpg
Assaut sur le Fortune

Commandants| * Commodore Waark Wo

Forces| * 1 Croiseur MC75
	+ Abominable Requin de Mon Calamari
* 2 frégates Corona
* 12 chasseur Frelon
	+ Escadron Fulmineux
* 3 Transport GR-45
	+ Bonne Chance
	+ Intrépide
	+ Richesse
* 2 corvettes d’assaut droide
* 400 droide IX-6
* 2 Corvette de classe Raider
* 1 Coiseur de fret de classe Neutron

## Prélude

Le Commodore Waark Wo fort de son Croiseur MC75, savait pertinemment que ça flotte ne pouvait affronter la Marine de ces rivaux de toujours, notamment celle du Soleil Noir et du Consortium de Zann. Assez dotée en corvettes, construite dans le chantier naval de Espoir Sauvage, sa flotte manquait cruellement de vaisseaux capitaux. C’est pourquoi, un partenariat avec le contrebandier Niles Ferrier, spécialiste du vol de vaisseau était conclut.

## La Bataille

La flotte de Waark Wo ce plaça dans un corridor entre la nébuleuse de Vaud et le champ d’astéroïde Gallax.
Grâce aux informations du cartel Desilijic, Waark Wo dévia des astéroïdes pour forcer le convoi impérial à passer en vitesse subluminique. chose faite,
Niles Ferrier pirata les systèmes de la Frégate d'escorte Nébulon-B EF76 l’empêchant d’utiliser son armement.
Le Croiseur de fret de classe Neutron était attaqué à bâbord et à tribord par les frégates Corona, équipée de grappins et de canons à ions.
Le Forceur abordé au niveau des hangars par les deux frégates d’assaut droide se rendit assez vite, ne pouvant pas décoller ces Chasseur TIE.
Le convoi impérial fut fait prisonnier et les deux Corvette de classe Raider gagnèrent la sûreté de l’hyperespace.

## Conséquences

La Pince Dorée et Niles Ferrier partagèrent les gains, Niles fut grassement payé. La Frégate d'escorte Nébulon-B EF76 entra dans la Marine de la Pince Dorée et le Croiseur de fret de classe Neutron fut vendu à bas prix à Jabba Desilijic Tiure pour payer ses informations.
L'équipage capturé, conformément aux douze règles de Urias Xhaxin fut déposé sur une planète civilisée des Territoires de la Bordure Extérieure.
Cargo Moyen Armé Classe Protegos

## *Cargo de Classe Protegos*

**Le Cargo de classe Protegos** ou Cargo Moyen Armé Classe Protegos (CAP) est un modèle de cargo produit par la Corporation Technique Corellienne pour la Corporation Equinoxe. Comme son nom l'indique il s'agit d'un vaisseau de transport moyen disposant d'un **armement suffisant** pour pouvoir se défendre. Son format ainsi que ses systèmes ont été conçu pour favoriser un transport correct avec une certaine **polyvalence** au niveau de la défense et de ses mouvements.

Bien que la plupart du vaisseau ait été conçu par par la CTC, une grande partie des systèmes secondaires comme l'apport en oxygène a été innovée par **Xhaas Aérospace du conglomérat de l'Anneau d'Or.**
Armée républicaine

Modèle:Infobox-ORGANISATIONL'Armée républicaine est une institution militaire fondée par la République Galactique pour maintenir la paix. Elle est composée du Corps des Soldats Républicains et du Corps des Pilotes Républicains. Elle fut employée principalement pendant les Guerres Mandaloriennes et la Guerre Noire.