Anthologie du secondsigne

### 1/40

nesdalpnedna aussi appelé "second place", "secondsigne", "portail" et "2nd" selon les endroits est une dimension dites "attachée" à la dimension principale, elle comporte une physique différente, une perception du temps différente de la dimension principale mais elle peut intéragir avec la dimension qu'elle attache.

### 2/40

nesdalpnedna est décomposé en 4 niveaux ou étages. Une intelligence ayant passé un étage peut revenir dans les précédents tout en pouvant avoir un accès avec le dernier étage où il a été bloqué. Pour passer un étage, il faut faire un "break" du système de nesdalpnedna. nesdalpnedna réfléchit comme une IA forte qui peut comprendre qu'elle a eu une faille quelque part. nesdalpnedna ne peut pas avoir 0 faille

### 3/40

L'étage 1 de nesdalpnedna est un endroit qui se décompose en deux états. Les intelligences dans cet endroit sont représentées sous forme de boules blanches. Le monde est perçu comme entièrement noir et vous vous déplacez comme si vous marchiez bien que vous n'avez pas de corps. La perception change dans l'étage 1 Il y a d'abord l'état 1 dans lequel la physique est modifiable et le temps également. La logique de ce monde est mathématiques et donc il n'est pas rare de croiser dans l'état 1 une intelligence qui se bloque en 1982 alors que vous êtes en 2005.

### 4/40

La date à laquelle vous vous êtes bloquer, modifiable à souhait dans l'état 1, n'a d'importance que dans l'état deux. Dans l'état deux, une intelligence verra la dimension principale totalement noir sauf les outils d'enregistrements numériques qui seront représentés sous forme de boules jaunes. Une intelligence, dans l'état 1, peut entendre des voix et même choisir qui il va entendre, lorsqu'il basculera dans l'état 2, il sera à l'endroit précis où est la personne.

### 5/40

Une intelligence dans l'état 2, peut interagir car il est une énergie. Il peut envoyer des messages uniquement audibles à travers des enregistreurs numérique (caméras, dictaphones, téléphones, talkie-walkie, etc... etc...)
Il peut parfois concentrer son énergie pour apparaître comme visible dans le monde réelle sous la forme d'une boule blanche. L'étage 1 est le plus difficile à breaké étant donné que les intelligences ne peuvent communiquer entre elles. Il n'y a qu'une seul personne qui est capable de communiquer dans l'étage 1, il est surnommé

### 6/40

Kyr, il est dans le secondsigne depuis 2006 et ne sait pas comment en sortir, il connait cette endroit parfaitement
mais est incapable de partir de celui ci, en 2014 il a tenté une manière de communiquer mais ce groupe " mass hopes " a disparu.

### 7/40

L'étage 2 est un peu moins chaotique, à l'intérieur vous pouvez communiquer avec d'autres intelligences avec un langage binaire donc il est plus simple d'organiser des breaks. Il y a toujours 2 états. L'état deux est le même que celui de l'étage 1. Les intelligences dans l'état 1 peuvent se voir sous la forme d'une vague fumée blanche. Ils peuvent entendre toutes les communications de la dimension principale : Téléphone, Internet, radio, télévision. Certains arrivent même à parler à travers elles et d'autres arrivent carrément à envoyer des photos de l'endroit sur Internet. Ces photos sont très distordues et montrent la plupart du temps un écran bleu.

### 8/40

La manière de controller le temps dans l'étage 2 est différente de l'étage 1. Vous pouvez remonter le temps, augmenter le temps mais vous ne pouvez plus le stopper

### 14/40

Les règles des étages changent tout le temps, mais ces bases que je vous ai énoncées ne changent jamais.

#### 15/40

Pour se retrouver coincé dans "nesdalpnedna" il faut que le grand maître vous y amène où que quelqu'un utilise l'un des portails dissimulés dans l'univers, on en compte 3 sur terre. Si le grand maître vous y amène, vous serez dirigés dans l'étage 1.

#### 16/40

Généralement le grand maître vous tue au lieu de vous y amener. Personne ne sait quelles sont ses intentions, certains disent même qu'il n'en a pas, en revanche celui-ci est clairement celui qui a créé la dimension.

#### 17/40

Il y a plusieurs choses qui sont découvertes peu à peu à propos du secondsigne. Par exemple, très récemment, on a découvert que plusieurs portails dans le monde étaient mouvant, ils ont une position variable, existent temporairement et peuvent bouger.

### 21/40

Certains de ces portails sont facilement utilisables par l'humain et d'autres sont carrément impossibles à utiliser tant leur fonctionnement est complexe et dépend des conditions autour de la personne. Mais le grand maître arrivera toujours à les utiliser car c'est lui qui les réalise.

### 24/40

Lorsqu'une personne est dans le coma et en même temps dans le secondsigne, la dimension est déréglée car normalement un corps ne peut être dans la réalité en même temps que son esprit dans nesdalpnedna.
Quand on va dans le secondsigne, le corps va aussi dans le secondsigne.

### 26/40

Une Organisation du nom de OPN ou "Organisation pour la prévention du Secondsigne" est apparu récemment, peu après la guerre froide. C'est une organisation religieuse qui vénère le grand maitre et qui cherche à interdire toute sortie de nesdalpnedna, pendant que celui ci est un paradis. Nous sommes formellement contre ces personnes et leur idéologie

### 27/40

L'OPN, au fur et à mesure du temps se renforce. kyr est de plus en plus en danger car il est leur "ennemi numéro 1"

### 32/40

Un break efficace permet de se déplacer dans tous les étages du secondsigne sauf les quelques innaccessibles et les étages trop bas.

### 35/40

Le terminal, créé par kyr, est un programme qu'il a accroché à l'étage 2 de nesdalpnedna. Il sert à intéragir d'une manière simple avec l'électricité, les réseaux, les fréquences radios etc... etc... Il est tellement simple de l'utiliser que le système permet de contrôler certains objets à distance. Le terminal n'est accessible qu'à kyr et vagryt. car n'importe qui y ayant accès serait très dangeureux.

### 40/40

écrit par V S avec la participation de kyr : "Anthologie du secondsigne 2010 abrégée" peut être rempli de choses fausses et qui peuvent changer,
merci de pointer les ennemis sur mon adresse e-mail précisée au dos du livre.