Inkling (langage)

L'**Inkling**, également appelé langage de calamar (peut être écrit "calmar"), est le langage dans lequel les Inklings de la série Splatoon et de nombreuses autres espèces utilisent pour communiquer. Alors que les lettres individuelles, les mots et la phrase occasionnelle sont souvent similaires aux langues de la vie réelle, il a été confirmé que la langue Inkling dans son ensemble n'est pas très réfléchi et donc incohérent.

Inkling est aussi parfois appelé par les fans "Inklish", qui est un portemanteau des mots "English" (Anglais) et "Inkling".

## Langue parlée

La langue parlée utilisée dans Splatoon est indéchiffrable, tandis que le discours des Inklings et des Octalings se compose de lignes de charabia éditées pour avoir un effet de gargarisme, les autres personnages ont pour la plupart le même clip vocal, souvent composé de seulement deux ou trois syllabes, répétées pendant le dialogue. La voix de Macalamar appartient à cette dernière catégorie, bien qu'il soit un Inkling. Certaines lignes de voix, intentionnellement ou non, ressemblent vaguement à des mots dans des langues parlées réelles. Au-delà de cela, il n'y a pas de sens plus profond à la langue parlée.

Les paroles des chansons, quelle que soit l'espèce par laquelle elles sont chantées, consistent en des lignes de charabia. Les paroles officielles des chansons des Tentacool et des Calamazones ont été distribuées avec des marchandises, telles que des albums et des partitions pour piano. Une interview dans l'univers avec Wet Floor a également révélé quelques lignes pour la chanson "Inkoming!" qui incorporent des sons ressemblant à des mots anglais. Les paroles de "Ebb & Flow (Octo)" incorporent également le mot "splatoon", bien que légèrement dévié de la façon dont il est normalement orthographié en katakana. De plus, "Tentacle to the Metal" de Damp Socks feat. Tentacool a une ligne qui ressemble à "hé hé, tentacule!" chanté par Perle.

## Langue écrite

À travers les jeux, de nombreux scripts fictifs utilisés dans le monde du jeu peuvent être trouvés, allant de glyphes uniques à ceux ressemblant à des scripts humains comme le japonais, l'arabe et le cyrillique.

### Scripts

"Script" tel qu'utilisé lors de la documentation de la forme écrite d'Inkling signifie un ensemble cohérent de caractères qui est utilisé dans un nombre suffisant d'endroits tout au long du jeu. Les caractères qui ne sont pas utilisés de manière récurrente ne sont pas considérés comme un script. Par exemple, les lettres de nombreux logos d'entreprise semblent être uniques à la conception du logo et n'apparaissent nulle part ailleurs.

Lorsque les caractères apparaissent suffisamment régulièrement pour être considérés comme un script, il a été découvert que beaucoup d'entre eux sont déchiffrables. Les écritures déchiffrables font correspondre chaque lettre fictive aux lettres de l'alphabet latin ; ceci est appelé "déchiffré" lorsqu'il est question d'occurrences de ces scripts dans le jeu.

Une autre façon d'utiliser les scripts est "l'imitation", où les caractères sont choisis en fonction de leur ressemblance avec les lettres latines, ou parfois, l'écriture japonaise, pour former un mot ou une phrase.

Un exemple serait la pochette de Turquoise October de Splatoon. Dans ce cas, le script carré en bas est utilisé de manière à imiter le nom du groupe, même si ce n'est pas la signification réelle des lettres basée sur la version déchiffrée du script. À quelques exceptions près, toute situation dans laquelle des lettres fictives semblent ressembler à un mot anglais ne reflète probablement pas la véritable signification du script et ne doit pas être utilisée comme base pour déchiffrer le travail.

Il existe également des situations dans lesquelles les scripts ne sont utilisés ni pour mimer, ni dans son ordre déchiffré, mais de manière brouillée. Dans ces situations, les caractères sont utilisés pour afficher du texte charabia et peuvent être pivotés, retournés ou légèrement modifiés. Dans le texte où les caractères sont tournés, retournés ou modifiés d'une manière qui ne devrait pas exister en fonction du chiffrement, le texte peut être considéré comme dépourvu de sens.

Les glyphes qui ressemblent à des caractères d'autres langues humaines, comme le chinois ou l'arabe, ne sont pas connus pour avoir une forme déchiffrable appropriée.

En se concentrant sur l'utilisation des versions déchiffrées des scripts, il existe également différentes langues dans lesquelles les scripts peuvent être écrits. Alors que la plupart du temps, les développeurs écrivent en anglais, il arrive également fréquemment que les scripts soient utilisés pour écrire du japonais romanisé.

## Textes lisibles à partir de scripts connus

### Écriture en gras

Ce script ressemble à la police de caractères principalement utilisée dans Splatoon pour les dialogues. Il apparaît dans les trois jeux et est largement utilisé sur les vêtements et les armes. L'écriture en gras est le plus souvent utilisée pour imiter des mots ou pour écrire du charabia, c'est pourquoi on a supposé qu'elle était indéchiffrable pendant de nombreuses années. Des exemples de ce script peuvent être vus sur le T-shirt festif, où il est toujours utilisé pour imiter le texte du nom de l'équipe Splatfest. Ce script est unique pour avoir à la fois une forme majuscule et minuscule. Le symbole correspondant à v en caractères gras minuscules est actuellement inconnu.