Nimheanos

Também conhecidos como "Vermen" pela população do leste namarrense, os Nimheanos são criaturas nativas ao subsolo pedregoso do velho continente, especulando-se que por incontáveis séculos os roedores permaneceram enclausurados sob a prisão de rocha bruta que opressivamente os cercava. Descobertos através de escavações enânicas na *Thrallia* em 20 d.M., grande parte dos homens-rato interpretou à abertura de seus céus pedregosos como um sinal divino de sua deusa, Nimhkilim, e acreditando que as demais raças encontradas no exterior haviam invadido o paraíso de sua criadora, se uniram pela primeira vez em milênios para iniciar a retomada do paraíso tomado de seu direito. Embora uma pequena parte dos Nimheanos tenha rompido com os preceitos de sua divindade, a esmagadora maioria se uniu ao objetivo de destruir os supostos "hereges". porém a real incapacidade das alianças entre os clãs e suas constantes traições sempre impedem que seu propósito seja alcançado, embora o surgimento de novos líderes ou conciliações inesperadas em meio às criaturas ainda apresente ameaça à população do velho continente, já que são nessas raras ocasiões que a Torre de *Asturra* soa seu som bestial, fazendo com que cidades inteiras afundem perante sua assombrosa melodia.

## História

### Surgimento (? a.M.)

Ainda que especulações existam, não sabe-se ao certo desde quando os Nimheanos habitam as Terras Eternas. Embora seu descobrimento pelas raças de *Namarran* tenha sido recente, documentos encontrados durante tolas expedições ao subsolo apontam que os homens-rato surgiram no velho continente há pelo menos dez milênios, enquanto as estruturas da fundação de *Hamelin* indicam que sua construção se deu há mais de cem mil anos. Por mais que os estudos sejam inconclusivos para determinar qualquer veracidade, as enigmáticas origens dos roedores humanoides indaga um grande número de cronistas, que por sua vez resolvem adentrar o perigoso subterrâneo em busca de uma resposta coerente à suas investigações.

   Aos olhos dos fiéis Nimheanos, é acreditado que tudo ao seu redor foi criado por *Nimhkilim*, a Flautista, uma poderosa entidade que buscava criar um paraíso através de sua música, sendo tão pujante que a melodia de seu instrumento era capaz de manifestar-se visualmente, assim criando a realidade como conhecemos através de sua melodia. A deusa primeiro criou o subterrâneo, um conjunto de todas suas ideias descartadas e substituídas em sua composição inacabável, manifestando-se através dos intermináveis túneis de rígida pedra bruta de *Hamelin*. Em seguida, Nimhkilim sacrificou sua própria flauta para criar a cauda do primeiro Nimheano*,* compondo em existência a primeira raça que viria a habitar seu paraíso assim que estivesse pronto.

Todavia, após se ver sem seu instrumento em mãos, a Flautista se encontrou extremamente agravada em seguir escrevendo sua partitura. Sendo muito exigente de sua arte e perseverante em seus objetivos, *Nimhkilim* prometeu a seus filhos que assim que finalizasse sua sublime obra, os céus de *Hamelin* se partiriam para revelar-lhes a maravilha que os tanto esperava. Despedindo-se provisoriamente, a Flautista voltou-se ao seu trabalho incessante, suplicando paciência aos Nimheanos até que pudessem desfrutar da impecabilidade que os aguardava no paraíso.

Embora as promessas da deusa mantiveram-se guardadas no imaginário dos homens-rato, os corredores de *Hamelin* eram tão contorcidos, bagunçados e escassos em recursos ou comida que não demorou muito para que as criaturas esquecessem os preceitos de sua entidade tão adorada. A balbúrdia total tomou o subterrâneo, estabelecendo a necessidade de sobreviver como o único motivador na vida dos roedores. O estilo de vida brutal e violento perdurou durante incontáveis séculos, enquanto os Nimheanos seguiam conservando a memória do juramento da Flautista, ansiosamente esperando quando seu paraíso estaria enfim pronto.

### O Estilhaçar do Céu (20 d.M.)

Após o Golpe Tempestuoso, a animosidade entre a *Thrallia* e a maioria das nações ao seu redor apenas aumentou, não somente pela sucessiva rejeição do recém-instalado governo em continuar financiando as Sete Irmãs, mas também pela radicalização excessiva contra magia que a Doutrina da Tempesta pregava. Não admitindo a permissão de usuários mágicos em seu território, a *Thrallia* fechou suas fronteiras para *Cracand* e *Regnum Dei*, decidindo manter relações amistosas apenas com *Karaz-al*, o único reino no velho continente que ainda apoiava a decisão da nação do norte.

Desde o estabelecimento da aliança entre *Karaz-al* e a *Thrallia*, companhias enânicas haviam em grande maioria partido para o reino humano, buscando fugir da perseguição política que assolava suas *Dhum* e toda burocracia que girava em torno de seus ofícios. Por consequência, muitos negócios na *Thrallia* eram geridos por indivíduos *Modanir*, principalmente empresas mineradoras, considerada por muitos como uma das, senão a maior especialidade dos anões. Como advinda do Golpe Tempetuoso, o recém-formado governo, desejando impor um controle maior sobre a magia em seu território, iniciou um vasto financiamento com o intuito de obter Vahndírio, um forte dissipador mágico praticamente único ao território thralliense.

Reparando em tamanha oportunidade, muitos grupos especializados em mineração começaram a oferecer seus serviços aos governos, entre eles a Companhia *Grund'Ungor*, uma firma originária de um antigo e experiente clã de *Karaz-al*. O grupo havia acabado de identificar um farto depósito de Vahndírio sob *Smuldreor*, uma cidade nortenha próxima a fronteira com *Karaz-al*, e ao invés levarem informação para a regência, seu dirigente, Yurdrum Bolgu'Un, optou por ocultá-la do conhecimento comum, ansiando que seus competidores não descobrissem sua inigualável descoberta. Além disso, o anão também desejava assegurar uma grande quantia de Vahndírio rapidamente, acreditando que dessa forma impressionaria as autoridades do governo recém-instalado, assim já garantindo uma boa reputação a sua firma pelos olhos da regência.

Por mais arriscado que o processo fosse, principalmente por conta de a região ser densamente habitada, se inciou a escavação e embora em princípio tudo corresse de forma comedida, a ambição de Urdrum em garantir o tão precioso Vahndírio fez com que ordenasse que seus mineradores empregassem um procedimento mais apressado e instável. Após somente dois dias de trabalho, uma das fundações da cidade foi consideravelmente abalada, resultando em um forte desmoronamento que soterrou um quarto de seu território. A tragédia não apenas matou centenas de habitavam que moravam no centro urbano, mas também rasgou uma profunda abertura no solo, tão funda que por mera coincidência, ou graças a alguma ironia do destino, abriu uma passagem da superfície para *Hamelin*, os corredores de pedra onde os Nimheanos sobreviviam há tantos incontáveis anos.

Vendo como os céus haviam se estilhaçado como havia prometido sua deusa, os desesperados roedores, mal acreditando que tamanho milagre havia acontecido, interromperam a constante violência que permeava sua sociedade e dirigindo-se pelo rombo recém-aberto, se prepraram para receber o paraíso que Nimhkilim estava compondo por tanto tempo.

### O Desmoronar de *Smuldreor* e a Conquista do Paraíso (20 d.M. -)

A escalada dos Nimheanos à superfície não agradou nem um pouco a população sobrevivente de *Smuldreor*, acreditando firmemente que o desmoronamento de sua cidade era fruto da ação dos homens-rato. Os roedores por sua vez, reparando na animosidade que os humanos e anões lhes demonstravam, logo partiram ao ataque, acreditando que tais "criaturas" não tinham lugar no paraíso de sua criadora. Acostumados com a frequente violência de sua moradia subterrânea, os números descomunais de homens-rato facilmente eliminaram praticamente todos que restavam pela cidade em uma desenfreada carnificina que durou pouco mais de meio dia. Relatos e narrativas proveniente de livros como "O dia em que *Namarran* tremeu" descrevem mais detalhadamente os horrores que a população sofreu naquele dia.

> [...] Se já não bastasse a cidade ter sido soterrada, num piscar de olhos uma imensidão de Vermen começou a desenfreadamente sair do subterrâneo, como se aquela cratera praticamente estivesse vomitando os desgraçados em direção a nós. Não demorou muito para que nos vissem com seus pequenos e brilhantes olhos e num estalar de dedos, partiram para cima de nós com facas e foices nas mãos. Pouco consigo me recordar do ataque, apenas uma amálgama de cruéis e violentas memórias. Mas das efemeridades que minha tardia mente ainda é capaz de lembrar-se, a que mais me apavora são os sons, uma espécie de melodia, curiosamente agradável, que acompanhava os roedores durante sua incursão. Por mais bela que fosse, tal música jamais escapou meus ouvidos e até quando em deito, essa maldita canção Vermen vêm para me tirar o sono. [...]
>
> Nardan Prumunn, O dia em que Namarran tremeu

Após a obliteração completa da cidade, considerando todas aqueles seres imundos como invasores da terra que *Nimhkilim* havia lhes criado, as seis facções de Nimheanos que antes disputavam por *Hamelin* ascenderam como líderes de seu povo e organizando-se pela primeira vez em milênios, declararam guerra a todas as raças da superfície, se preparando para a retomar seu paraíso por direito. Como forma de eternizar sua vitória sobre *Smuldreor* e iniciar sua conquista, a Torre de *Asturra*, uma fortificação subterrânea similar a um gigantesco clarinete, emanou seu pujante som pela primeira vez, fazendo com que terremotos fortíssimos rompessem por todo continente, principalmente pelo leste, onde mais quatro cidades humanas acabaram sendo engolfadas pelo solo.

Ainda que o desejo retomar o paraíso de *Nimhkilim* permeasse a maioria da população, existiam Nimheanos descontentes com as pregações de sua deusa e além não acreditarem totalmente em sua palavra, ao observarem que o aparente paraíso da Flautista destinado apenas a seus filhos já estava ocupado por outras raças há muito tempo, permitiu que sua fé na deusa fosse extinguida, o suficiente para convencê-los de vez que tudo aquilo que acreditavam há milhares de séculos não passava-se de uma mentira. Por mais minoritários que fossem, os Nimheanos taxados como "hereges" atravessaram a fronteira da *Thrallia* para *Cracand* e embora a presença da raça responsável pela morte de milhares de humanos pelo leste namarrense não agradasse as autoridades de cada ducado, após explicarem sua situação e qual era a razão por trás da invasão de roedores, o governo regente cracandiano, após muito discutir, recompensou a atitude dos homens-rato separatistas com moradias fixas por seu território. A população civil, já insatisfeita com a decisão final dos duques, não permitiu que os Nimheanos se assentassem por sua nação, os alcunhando como *Vermen,* um termo de origem élfica significando "praga" ou "escória". Muitos acabaram linchados ou assassinados devido a sua origem e foi somente na região sul que os roedores puderam desfrutar de relativa paz sem sofrer de tanta discriminação das demais raças nativas à *Namarran* como no Norte..

Para a sorte das nações de *Namarran*, os Nimheanos que seguiam adorando *Nimhkilim* fielmente por sua vez, embora tivessem enfim se organizado, ainda permaneciam presos a toda brutalidade e violência cometida pelos corredores de *Hamelin* e não demorou muito para que os clãs se voltassem contra os demais e iniciassem um conflito interno em busca de controle e poder sobre os demais de sua raça. Nos próximos anos, embora alguns poucos ataques tenham sido lançados as nações humanas, a aliança entre os diferentes clãs nunca foi capaz de durar muito e por consequência, nenhuma ofensiva foi o suficiente para causar danos consideráveis aos territórios de origem humana. A maior ameaça do subterrâneo sempre ocorria quando uma recém-instaurada aliança entre facções era realizada ou quando um clã era capaz de sobrepujavar outro, eventos no qual a Torre de *Asturra* soava mais uma vez pelo continente, fazendo com que mais cidades tivessem o risco de serem soterradas. Desde a invasão Nimheana de *Smuldreor* em 20 d.M. mais cinco cidades afundaram graças ao audaz som da Torre de *Asturra*, a mais conhecida sendo *Stawaard em 57 d.M.*, a então capital da federação cracandiana.

Por mais que o legado das ações Nimheanas pareçam ser desimportantes além da ameaça de afundarem cidades inteiras inesperadamente, graças a seu surgimento, as relações políticas entre as nações do leste namarrense após o Longo Inverno se deterioraram ainda mais. A *Thrallia*, não desejando enfraquecer seu governo, não revelou a verdade sobre o que havia ocorrido em seu território, explicando que o colapso de *Smuldreor* se devia inteiramente à ação dos roedores. Embora já não acreditassem totalmente no que a Doutrina da Tempesta dizia, uma vez que a informação do que realmente havia acontecido foi vazada ao público pelos sobreviventes de *Smulderor*, tanto *Regnum Dei* quanto *Cracand* se afastaram ainda mais da nação do norte, criando um clima de inimizade e tensão que até hoje permeia a parte oriental de *Namarran*.

## Biologia

Se assemelhando a grandes ratos bípedes, os Nimheanos possuem em média a altura de um ser humano, embora pareçam ser menores graças a sua postura curvada, um traço adquirido graças aos caminhos estreitos e apertados do subterrâneo. Além disso, seus esqueletos também são mais flexíveis do que as demais raças, os permitindo adentrar valas e buracos que em princípio jamais conseguiriam passar, embora ferimentos a seus ossos sejam mais nocivos. Adicionalmente, seus corpos são cobertos por uma densa camada de pelos oleosos, podendo ser preta, acinzentada, marrom, bege ou branca. A película de óleo que os encobre os ajuda a se proteger da umidade e também aparenta ter um papel comunicativo, informando o estado emocional no qual o Nimheanos se encontra através de seu odor, embora tal função seja utilizada exclusivamente pelos homens-rato. Por fim, na base de seu quadril é apresentado uma cauda desprovida de qualquer pelagem, geralmente vista pelos roedores como a parte mais essencial em cada indivíduo.

Talvez a característica mais marcante entre os indivíduos Nimheanos seja sua grande resistência contra doenças e outras pragas. Nativos de uma sociedade tão adoentada e deplorável como os subterrâneos de *Hamelin*, os homens-rato permaneceram enclausurados naquela imensidão doentia por milênios, desenvolvendo assim uma fortíssima defesa natural contra qualquer tipo de enfermidade que possa lhes atingir. Embora sejam capazes de aguentá-las sem maiores problemas, os roedores ainda são capazes de as transmitir naturalmente, fato que ocorre mais vezes do que é esperado.

## Personalidade

Embora pouco contato pacífico exista entre a maioria dos Nimheanos e as povos sencientes de *Namarran*, os conflitos entre os homens rato e as nações do leste do continente, bem como relatos de vítimas e reféns de seus brutais ataques, descrevem os roedores como individualistas, demonstrando pouca ou nenhuma empatia quanto a sua própria raça. Junto a isso, os roedores são relatados como não confiáveis e desleais, apunhalando pelas costas seus aliados sempre que têm a chance. Por mais estranho que possa parecer, a traição é vista com bons olhos pelos homens-rato, acreditado essa ser a forma de verdadeiros e audazes líderes surgirem. Ironicamente, Nimheanos nativos do subterrâneo são incrivelmente covardes, preferindo não se arriscar em um combate direto antes mesmo que ele tenha começado e sempre fugindo por menor que a vantagem de seu oponente seja. Por consequência, os roedores preferem atacar das sombras, emboscando seus inimigos quando eles menos esperam, o que também se relaciona com sua tendência a trair tudo e todos a qualquer oportunidade.

*Nimheanos* que acabam adentrando comunidades humanas ao sul de *Cracand* ou nas ilhas do arquipélago despedaçado são descritos como extremamente ansiosos, sendo desconfiados da maioria ao seu redor e temendo o que pode lhes acontecer devido a sua origem não tão bem recebida. A ansiedade não apenas os faz ficarem reclusos, mas também gera uma instabilidade profunda, despertando um sentimento de pura agressividade quando subitamente alarmados, um traço muito provavelmente adquirido graças a toda violência de *Hamelin*. *Nimheanos* capazes de se abrir um pouco mais são capazes de demonstrar mais alegria e calma perante situações que outrora lhes espantariam, embora continuem demonstrando pouca empatia e compreensão com os menos afortunados. Além disso, é comum que os homens-rato migrantes do subterrâneo sejam em maioria descrentes em qualquer religião, acreditando que a adoração que entidades supostamente verdadeiras não passa de pura inutilidade.

## Sociedade

Considerados como a escória da escória pela maioria das raças nativas de *Namarran*, os *Nimheanos* habitam os corredores de *Hamelin*, uma gigantesca rede de cavernas subterrâneas que atravessa grande parte do leste de *Namarran*, ainda que não se saiba o real tamanho de seus estreitos corredores, com estudiosos especulando que atravesse o velho continente inteiro ou até mesmo alcance outras terras além-mar. Por muito tempo presos sob a prisão de rocha bruta que os cercava, a falta de alimentos, água potável e recursos básicos, junto a imensa população de uma raça que já se reproduzia em um intervalo extremamente curto permitiu que uma sociedade verdadeiramente brutal fosse cultivada, onde apenas os mais fortes ou espertos fossem capazes de sobreviver. Nesse intermeio de traição, violência e barbárie, conceitos como compaixão, remorso ou pena simplesmente não existiam, persistindo apenas sobrevivência e a necessidade de sobreviver. Apesar de certas instituições aparentes, como pequenos monastérios destinados ao culto de Nimhkilim e divisões de gangues existirem, a sociedade *Nimheanos* não passava uma anarquia completa repleta de peste e doença, onde a selvageria era dona de tudo.

Logo após o início da Conquista do Paraíso, os *Nimheanos* começaram a se organizar pela primeira em sabe-se lá quantos milênios incontáveis, formando assim clãs que antes constituíam as gangues mais poderosas em *Hamelin*. Cada clã possuí um líder chamado de *Ikit*, que administra as necessidades de seu grupo e gere a produção e treinamento de mais soldados, os especializando em um traço específico de cada facção se qualifica. Os seis clãs mais fortes de reúnem quando necessário para discutir novas estratégias a serem tomadas no conflito com a superfície, recebendo apoio de uma sétima figura, o *Paprayan*, o dirigente da *Visktaus*, a instituição religiosa da sociedade *Nimheanos*, também conhecida como "igreja harmoniosa". Focada em exercer a fé nos homens-rato, os clérigos da fé abençoam os soldados com sermões e bênçãos com seus instrumentos de sopro sagrados, os concedendo graças divinas em meio ao campo de batalha.

Por mais coordenada que a sociedade *Nimheanos* pareça ser no momento, todos os costumes descritos no parágrafo acima são apenas tratados como cordialidades para os piores momentos, sendo ignorados na grande maioria das vezes. Por mais que o desejo de dominar a superfície seja presente em todas as camadas hierárquicas em *Hamelin*, os homens-rato são tão focados em apunhalarem si mesmos que qualquer organização aparenta ser trivial perante a necessidade de trair tudo e todos constantemente. Por consequência, os clãs pouco conseguem atingir graças a deslealdade praticamente genética incutida em cada roedor. Ainda assim, uma coisa é certa: o fatídico dia que todos os *Nimheanos* deixarem suas diferenças de lado e focarem em sua grande missão de reconquistar o paraíso de Nimhkilim será o momento em que o céu tremerá perante todo o poder e viciosidade dos homens-rato.

## Cultura

Pouco se sabe sobre o que permeia a cultura de uma sociedade tão violenta como a dos *Nimheanos*. Além de sua adoração à Nimhkilim, é acreditado que poucas atividades fora da usual traição ou luta até a morte sejam exercidas pelos homens-rato. Roedores que se desprenderam de *Hamelin* descrevem que o subterrâneo não possuí espaço para atividades pessoais, com indivíduos necessitando estar atentos ao seu redor o tempo todo para garantir sua sobrevivência. Ainda assim, é dito que os homens-rato possuem um surpreendente talento para tocar flauta, clarinete e outros instrumentos de sopro. O instrumento musical que Nimhkilim supostamente utilizou para a criação da realidade é visto como um símbolo crucial para a religião dos roedores, com o *Paprayan* e os demais clérigos do *Visktaus* possuíndo uma habilidade verdadeiramente inacreditável com eles, comparável até mesmo aos mais exímios bardos de *Madaerein*. Outros indivíduos também costumam tocar o instrumento, geralmente quando buscam sorte ou proximidade de sua deusa. Curiosamente, por mais traiçoeiros que *Nimheanos* sejam, atacar um indivíduo enquanto ele pratica música é julgado como extremamente desleal, mesmo perante toda a falsidade que é cultivada em sua sociedade vulpina. A adoração que os *Nimheanos* possuem com instrumentos de sopro também é lançada sobre a arquitetura de *Hamelin*, com muitas casas ou castelos se assemelhando a grande tubas ou pífaros. A mais notável delas e mais conhecida é a torre de *Asturra*, uma estrutura gigantesca que serve de sede principal ao *Visktaus*. Se assemelhando a um clarinete, a torre é totalmente funcional, podendo ser tocada de fato, embora tal fenômeno apenas ocorro em ocasiões realmente importantes aos *Nimheanos*, como alianças novas entre os clãs, por exemplo.

Outra crença conhecida dos homens-rato diz acerca de sua cauda. Acreditado como o elemento mais importante em cada indivíduo, já que segundo sua religião foi a primeira parte de seus corpos que Nimhkilim formou, o rabo de cada roedor é enxergado como um símbolo de vitalidade e força e quanto maior ele for, mais poderosa a criatura será. Para demonstrar seu vigor, é comum que roedores cortem os rabos daqueles que derrotaram ou mataram, os utilizando de enfeite ou os costurando a suas próprias caudas. *Nimheanos* que perderam seus rabos são vistos como inferiores e fracos perante os demais, geralmente comparados ao equivalente de eunucos na sociedade humana. Interessantemente, não é prática incomum que os homens-rato sequem as caudas de seus adversários e os transformem em flauta rudimentares, transformando seu prêmio em macabros instrumentos musicais e religiosos.

Junto dos poucos *Nimheanos* que saíram do subterrâneo, há ainda menos mulheres-rato existentes fora de *Hamelin,* utilizadas unicamente para a reprodução de mais soldados aos clãs de roedores. Anteriormente, antes das escavações enânicas revelarem o mundo exterio, a diferença entre os gêneros não era um fator limitante na sociedade, com tanto homens quanto mulheres estando presos a aquela violência generalizada. Atualmente, as fêmeas são restringidas e utilizadas somente para fins reprodutivos, tornando-se enormes massas de pelo e pele com centenas que filhotes sendo gestados em seu interior. Excepcionalmente, mulheres-rato que nasçam com os pelos brancos, algo extremamente raro, são recebidas como um sinal divino da própria Nimhkilim, com o *Paprayan* as treinando pessoalmente desde pequenas para tornarem-se clérigas letais, utilizadas como inquisidoras e extensões de *Visktaus* fora de suas igrejas para punirem aqueles não seguem a palavra de sua deusa. A respeito das fêmeas, recentemente foi descoberto que um número substancial de traficantes ilegais das substâncias narcóticas produzidas pela *Heedria* vinham vendendo parte de suas mercadorias aos clãs *Nimheanos*, que por sua vez as utilizavam para "domar" o tormento sentido pelas fêmeas durante o parto de mais soldados.

*Nimheanos* não possuem um gosto culinário muito específico e comem de tudo que possam encontrar pela frente, incluindo a carne de sua própria raça caso a situação seja mais extrema. Ainda assim, os homens-ratos desenvolveram um apreço por cogumelos de todos os tipos, até mesmo os venenosos, considerados como um "regalo de uma vez só" para os mais corajosos. Homens-rato que saíram de *Hamelin* continuaram tendo gosto por múltiplos fungos e os utilizando para fermentar leites, descobriram um novo apetite por queijos. Não é incomum de ver comerciantes *Skaven* vendendo diversas variedades de queijos em suas barracas, se especializando tanto na confecção que são capazes de identificar o tipo de leite, sua conservação e seus aditivos ao apenas cheirá-lo. Por mais que sejam descritos como saborosos, não é recomendado comer laticínios produzidos pelos roedores, já que higiene não é uma prioridade para os roedores.