recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Stars, Gates & Realities/Wraith

## Geschichte:

Über die Geschichte der Wraith ist nicht sehr viel bekannt. Man weiß nur, dass die Wraith sich aus einer Mutation von Antikern
 und dem "Iratus-Käfer", einem Käfer der imstande ist sich von der
Lebensenergie anderer Lebewesen zu ernähren, entwickelten.
Da die Wraith nur im Kindesalter in der Lage sind, sich von "normalen"
Lebensmitteln zu ernähren und im Erwachsenenalter Lebensenerie zum
Überleben brauchen, suchten sie sich Planeten, auf denen sie regelmäßig Menschen fingen, um sich von ihnen zu nähren.
Nach einem hundertjärigen Krieg in der Pegasus-Galaxie konnte sich nur noch Atlantis gegen die Wraith verteidigen, da die Stars, Gates & Realities/Antiker eine, gegenüber den Wraith, weit fortgeschrittlichere Technologie hatten. Den Wraith gelang es schließlich, die tiker zu vertreiben, da sie ihnen zahlenmäßig überlegen waren.
Nachdem fast alle nschen
 in der Pegasus-Galaxie von den Wraith ausgesaugt wurden, entschlossen
sie sich in eine Art "Künstlichen Winterschlaf" über zu gehen. Die
Wenigen, die nicht "Schlafen gingen", hatten den Auftrag nach neuen
Weideplaneten zu suchen.

## Entwicklung:

Die Wraith sind gegenüber den Antikern technologisch
 weit im Rückstand. Sie entwickeln sich sehr langsam weiter, sind aber
im Kampf den Gegnern meist zahlenmäßig weit überlegen. Was ebenfalls
ihre langsame Entwicklung erklärt.

## Technologie:

Die Wraith verfügen über hoch entwickelte Betäubungswaffen, um ihre
menschlichen Opfer zu betäuben. Außerdem sind die "Gleiter" der Wraith
in der Lage mit Hilfe eines "Strahls" die Menschen (wie beim Sternentor)
 in ihre Moleküle zu zerlegen und in eine Art Aufbewahrungscontainer zu
transferieren, damit die Menschen besser transportiert werden können.

## Vermehrung:

Über ihre Vermehrung ist nichts weiter bekannt.
== ==
Luke Go

**Luke Go** is a contestant from Toon Survivor: Manga vs. Original.

Luke was a threat at the merge and became the 1st Jury Member.

## Biography

Luke owns a video game company.

Age: 22

## Toon Survivor: Manga vs. Original

Luke was placed on the Oragana tribe. At the merge, it became Oragana vs. Magalepy, and since the Magalepy alliance had one more person, Luke was voted off in a 7-6 vote and was the 1st Jury Member.
Edgardo Garcia

**Edgardo Garcia** is a contestant from Toon Survivor: Manga vs. Original.

Edgardo was suddenly targeted by his own alliance after their only target, Ryder McSpazzer, won immunity on Day 37.

## Biography

Edgardo grew up in Puerto Rico.

Age: 26

## Toon Survivor: Manga vs. Original

Edgardo was targeted many times and got a lot of votes. He made it to the merge, and was eventually voted out in the Final 5 on Day 37.

He voted for Parker to win.
Stars, Gates & Realities/Menschen

**Menschen**

* Basen

* Gebäude

* Schiffe

* Forschung

**Geschichte**
Die verschiedenen menschlichen Völker des Universums stammen einst alle von der Erde, doch wurden im Laufe der Geschichte von den Stars, Gates & Realities/Goa'uld (Insbesondere Ra) auf unzählige andere Welten verschleppt und fristeten dort lange Zeit ein Stars, Gates & Realities/Sklaven-Dasein. Dabei fielen einzelne Menschen den Stars, Gates & Realities/Goa'uld immer wieder als Stars, Gates & Realities/Wirte zum Opfer.  Manche diese Völker errangen allerdings irgendwann die Freiheit aus der Sklaverei und konnten sich anschließend ungestört entwickeln. Nachdem sie gelernt hatten, das Stargate zu bedienen, besiedelten sie sogar schon bald andere Welten und errichteten ihr Reiche.

**Entwicklung**
Durch ihre Jahrtausende lange Unterdrückung müssen die Menschen den technologischen Rückstand aufholen, dem sie bisher unterlagen.
Im Laufe ihrer Entwicklung erfahren die menschlichen Völker so zwar den größten technologischen Wandel gegenüber anderen Spezies, sind ihren Feinden allerdings lange technisch unterlegen.

**Technologien**
Der Erfindungsreichtum ihrer Art macht sie trotz Rückstand aber keinesfalls zu einem leichten Ziel - Im Gegenteil: Ihre Denkweise unterscheidet sich von der vieler anderer Spezies und bringt daher Waffen hervor die es durchaus mit denen der Stars, Gates & Realities/Goa'uld aufnehmen könnten.
Sie sind anfangs sehr auf das Stargate angewiesen und besitzen dafür eine der besten Verteidigungsformen, was sie fast nur vom Weltraum aus angreifbar macht. Erst später haben sie die Technologie, um interstellare Reisen auch mit Hilfe von Raumschiffen durchzuführen.

**Vermehrung**
Die relative Kurzlebigkeit ihrer Spezies setzt eine hohe Vermehrungsrate unter den menschlichen Völkern voraus. Dadurch besitzen sie hohes Potenzial, um ihr Territorium mehr als ausreichend zu besiedeln und es weiter auszudehnen.
Größere Verluste unter der Bevölkerung, die beispielsweise durch einen Raubzug der Stars, Gates & Realities/Goa'uld auftreten könnten, sind daher schnell wieder kompensiert.
Stars, Gates & Realities/Verlassene Ruinen Unbekannte Ruinenstadt (Oberflächenbasis)

Über diese Ruinen ist nichts bekannt. Sie enthalten keinerlei Hinweise
auf ihre einstigen Bewohner. Die weit auslaufenden Ruinen-Teile bieten
allerdings ungewöhnlich vielen Gebäuden Platz, was auf eine einst
riesige Stadt hindeutet.

 Datei:Verlassene Ruinen 2.png
* Sehr viele platz zu bauen ( 24 baufelder)

**Eigenschaften**

* Maximal Größe: 2?

* Maximale Bauplätze: 24?

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand:

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße:

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
Stars, Gates & Realities/Menschen Kunststofffabrik (Material-Produktion)

Die Kunststofffabrik der Menschen besitzt die nötigen Maschinen
und Geräte um Kunststoff, auch Polyhydrocarbon (PHC) genannt,
herzustellen. Kunststoff ist für viele fortschrittliche Technologien
unerlässlich. Für eine Einheit dieses synthetischen Materials werden
jedoch zwei Einheiten Erdöl benötigt.

 Datei:Menschen Kristallfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Produktion von PHC: 1
* Durch Ausbau: 1 \* 1

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 2200
* Siedlerbedarf: 3
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:7
	+ Fe:11
	+ Tr:5
	+ Gesamt:23
EquinePassion

## Herzlich Willkommen im EquinePassion Wiki

Dies ist ein Wiki zum Pferdebrowserspiel **EquinePassion**. Das **EquinePassion** Wiki ist das ideale Nachschlagewerk. Hier können sowohl alte Hasen als auch neue Spieler die nützlichsten Informationen über das Spiel nachschlagen. Im Wiki findet ihr alle existierende Rassen, Farben, Abzeichen, Spielinhalte, etc.

Dieses Wiki befindet sich noch im Aufbau und würde sich über Communityhilfe sehr freuen!

Da es sich hierbei um ein Browserspiel handelt, sind die Inhalte dieser Seite keine Informationsquelle zur richtigen Pferdepflege, Zucht und Genetik in der reelen Welt.

## Was ist EquinePassion?

**EquinePassion** ist kein gewöhnliches Pferde-Browserspiel, der Schwerpunkt liegt hier auf dem Reiter und seinem Weg zum Erfolg.

Du beginnst als Pferdefan, ohne irgendwelche Fähigkeiten.
Im Laufe des Spiels kannst du dir verschiedene Kenntnisse aneignen und dich in der Pferdebranche selbstständig machen.

Das Spiel gibt keine Richtung vor, du kannst dich völlig frei entwickeln und selbstgesetzte Ziele verfolgen.
Diese Ziele können z.B. im Bereich der Pferdezucht liegen (z.B. die Zucht von hochprämierten Rassefohlen, Farbzucht, oder die Gründung einer völlig neuen Rasse), im Stallmanagement (z.B. einen angesehenen Pensionsstall oder eine erfolgreiche Turnieranlage leiten), im Turniersport (z.B. zum besten Reiter deiner Disziplin aufsteigen, in möglichst vielen Disziplinen erfolgreich sein oder jedes Jahr neue Jungpferde erfolgreich starten), im Tierschutz (z.B. möglichst viele verwahrloste Pferde retten) und vieles mehr...

* realistische Farbvererbung
* tausende verschiedene Farb-Scheck-Abzeichen-Kombinationen
* stufenloses Ausschimmeln
* sichtbares Wachstum bei Fohlen und Jungpferden
* vererbbares Potenzial, Exterieur und Interieur
* regelmäßig neue Rassen nach Community-Wunsch
* Rassen beliebig kreuzbar
* umfangreiches Trainings-und Turniersystem
* Disziplinen: Dressur, Springen, Reining, Fahren, Distanz, Galopprennen, Cross Country, Barock, Mehrgang, Trail, Vielseitigkeit, Working Equitation, Hindernisrennen, Voltigieren (+ weitere geplant)
* wechselnde Pferdelaune
* ursachenabhängige Krankheiten und Verletzungen
* Fohlenschauen, Prämierungen, Körungen, Hengst- und Stutenleistungsprüfungen
* erlernbare Fähigkeiten und Berufe
* frei gestaltbare Stallanlage
* wechselnde Jahreszeiten

* Stetig neu hinzukommende Rassen (Aktuell in Arbeit: Shire Horse & Clydesdale)
Stars, Gates & Realities/Menschen Standardbasis (Oberflächenbasis)

Diese Basis gilt als Standard unter den Menschen. Sie ist einfach aufgebaut und bietet keinerlei Spezialisierungen.

 Datei:Menschen Standardbasis.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe 5

* Bauplätze: 6

* Durch Ausbau: 4 \* 2

* Maximale Bauplätze: 14

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: 3000

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ Cx:6
	+ Si:4
	+ Fe:19
	+ Tr:10
	+ Gesamt:39
EquinePassion/Deutsches Pferd

## Sonstige Informationen

### Begabung

Cross Country, Dressur, Fahren und Springen

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Enstehen aus

Deutsche Warmblutrasse x Deutsche Warmblutrasse oder einem Vollblut

### Erlaubte Einkreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
EquinePassion/Pintabian

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der diese Rasse züchtet!

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)
Mark Rivera

**Mark Rivera** is a contestant from Toon Survivor: Dark Island Wiki.

Mark was in the majority, but further and further into the game, he became a target.

## Biography

Name: Mark Rivera

Age: 26

Why Will You Win: "I love this game. I'll make sure I do my best!"

## Toon Survivor: Dark Island

Mark started on the Ikoko tribe. He was in the majority on Day 3 when he voted for Stacey Palmer. On Day 6, Ikoko won immunity. On Day 9, he was still in the majority when he voted for Renee Christopher. On Day 12, Ikoko won immunity. On Day 15, Ikoko won again. On Day 18, Mark's alliance had to start voting off each other, and Mark was then voted off in a 2-1-1 vote with him voting for Bailey Endermainian, Bailey voting for Douglas Whimpfrey, and Douglas and C.J. Burgundy voting for Mark.

### Voting History

 1
Magic Rampage/Wöchentlicher Dungeon

**Wöchentliche Dungeons** ist ein kürzlich hinzugefügter Magic Rampage/Modus, in dem der Spieler an Kämpfen in zufälligen Dungeons um Belohnungen teilnehmen kann. Er kann auch gegen andere Spieler um Magic Rampage/Token kämpfen, mit denen die Goldkiste in diesem Dungeon und im Magic Rampage/Laden geöffnet werden kann.

## Wöchentliche Herausforderung

Die erste Version des wöchentlichen Dungeons kann derzeit nur von Alpha-Testern gespielt werden.

Sie können die wöchentliche Herausforderung über das Portal eingeben, das sich links in den Multiplayer-Bestenlisten befindet. Es gibt drei Schwierigkeiten: leicht, normal und schwer. Weekly Dungeon ist, kurz gesagt, ein optimierter Einzelspieler-Dungeon. Jede Woche erscheint ein neuer Dungeon, um die Herausforderung zu meistern, die Sie benötigen, um den Dungeon im einfachen Modus innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu meistern. Wenn Sie dies tun, entsperren Sie den normalen und harten Modus. Die Bestenlisten befinden sich derzeit in der Entwicklung und werden voraussichtlich in einem Monat veröffentlicht. Die Belohnungen für das Schlagen von wöchentlichen Dungeons sind nur kleine Mengen an Token und Rangpunkten. Dies wird sich höchstwahrscheinlich in Zukunft ändern und neue Spezialgegenstände werden als Preis hinzugefügt.

## Liste aller Dungeons und ihrer Preise und Referenzen

"The Upside Down" // Verweis auf Stranger Things TV Serie

"Taken by Nature" Prize: Bankers Mantel+

"Spider's Nest"

"Castle's Sewers"

"Burning Castle"

"Warlock's Clone Wars"

"Balls of Death" Prize: Alles Sehende Klingelt

"Fire Spitters"

"Breath of Fire"

"Spider Nightmare"

"Orc Town"

"Fire Lord's Revenge"

"Like a Rolling Stone" // Verweis auf Bob Dylans Lied

"Flood Nightmare"

"Certain Death Arena"

"Clone Wars" // Verweis auf Star Wars TV Serie

"Halloween Rampage"

"Christmas Rampage"

"New Years' Rampage"

"Fire and Blood" // Verweis auf Game of Thrones

"Wonderland"

"Mushroom Kingdom" // Verweis auf Super Mario

"Monster Kingdom"

"Moonkeeper's Nightmare"

"Ape Escape"

"A Slimy Day"

"Time Patroller's Time"

"Hail to the King"

"Venomous Creatures"

"Occasional Rampage"

"Thunderstruck" // Verweis auf AC/DC's song

"A Shocking Day"

"Electric shock"

"Jumpmans Paradise"

"The Keeper of the Keys"

"The Swamp Monsters"

"Volcano" Prize: Volcanic Ring

"The Floor is Lava" // Verweis auf ein beliebtes Internet Mem

"Salesman's Payback"

"Payback Time"

"Dudes' Family Adventure"

"The Kingslayer"

"Behold the King"

"The King of Kings" // Verweis auf das Lied "Man of War" von Sabaton

"Magic Forest"

"Magic Swamp"

"Ghostbusters" // Verweis auf den Film"Ghostbusters"

"Ape Demon's Sanctuary"

"Competitive Challenge"

"The Dark Side of the Moon"

"Time Rush"

"Rush Hour"

"Vertingo" Prize: Dead Vulture Staff
Stars, Gates & Realities/Menschen Roboterfabrik (Fertigungseinrichtung)

Die Roboterfabrik der Menschen verfügt über einige
computergesteuerte Fertigungsroboter. Sie können diverse Aufgaben des
Herstellungsprozesses von Bauteilen übernehmen und ermöglichen so
jegliche Art Bau oder Reparatur.

 Datei:Menschen Roboterfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Baukraft: 500

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 5000
* Siedlerbedarf: 3
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 3

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Ol:3
	+ Cx:8
	+ Si:5
	+ Fe:18
	+ Tr:10
	+ PHC:8
	+ Gesamt:52
EquinePassion/Anglo-Luso

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der ein Anglo-Luso züchtet!

## Eigenschaften

### Statur

Iberischer / Barocker Typ und Vollblut-Typ

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Pura Raza Española
* Puro Sangue Lusitano
* American Quarter Horse
* American Paint Horse
* Englisches Vollblut bis maximal 20%

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Overo (Plattenschecke)
* Rabicano (Stichelhaarig)

### Gewünschte Statur

* iberischer/barocker Typ
* Vollblut-Typ

## Einkreuzungen

### Enstehen aus

Puro Sangue Lusitano x Englischem Vollblut

### Rassenanteil

* PSL-Anteil zwischen 25 - 75%
* **und** EVB-Anteil zwischen 25 - 75%

### Erlaubte Einkreuzungen

* Puro Sangue Lusitano
* Englisches Vollblut
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Schlachtschiff (Krenol'tak)

Das Krenol'tak ist ein weiterentwickeltes Schlachtschiff der
Goa'uld. Es eignet sich als Flaggschiff einer Hauptflotte und besitzt
eine tödliche Feuerkraft. Durch Konstruktionsmodule und ausreichend viel Hangarfläche kann es zudem ganze Jägerstaffeln aufnehmen, produzieren
oder nachrüsten.

 Datei:Goa krenoltak.png

**Eigenschaften**

* Hangarfläche: (Größe 0 Hangartor)

* Andockplätze: (Größe 0 Dock)

**Bau und Betreibung**

**Start und Landung**

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:0
	+ Fe:0
	+ Tr:0
	+ Nq:0
	+ PHC:0
	+ Cry:0
	+ Gesamt:0
EquinePassion/Oldenburger

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)

## Einkreuzungen

### Erlaubte Einkreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
Stars, Gates & Realities/Menschen Schlachtkreuzer (Daedalus)

Die Daedalus ist ein vielseitig einsetzbarer Schlachtkreuzer der
Menschen. Trotz ihrer Größe besitzt sie eine Wendigkeit, die perfektes
Manövrieren auch in größeren Schlachten ermöglicht. Der Hanger bietet
genug Platz für kleinere Jägerstaffeln. Als Schlachtkreuzer kann sie
auch kleinere Truppenmengen transportieren.

 Datei:Dedalus.png
**Eigenschaften**

* Hangarfläche: (Größe 0 Hangartor)

* Andockplätze: (Größe 0 Dock)

**Bau und Betreibung**

**Start und Landung**

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:0
	+ Fe:0
	+ Tr:0
	+ Nq:0
	+ PHC:0
	+ Cry:0
	+ Gesamt:0
EquinePassion/Anglo Arabisches Vollblut

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der diese Rasse züchtet!

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Overo (Plattenschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

### Gewünschte Statur

* Arabischer-Typ
* Vollblut-Typ

## Einkreuzungen

#### Entstehen aus

Einer Verpaarung von Arabischem Vollblut & Englischem Vollblut

### Rassenanteil

* Arabisches Vollblut zwischen 25 - 75%
* **und** Englisches Vollblut zwischen 25 - 75%

### Erlaubte Einkreuzungen

* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
Stars, Gates & Realities/Menschen Tiefraumsatellit (Raumsonde)

Die Raumsonde ist eine Art Tiefraumsatellit der Menschen. Sie wird
vorwiegend zur Erkundung fremder Sternsysteme oder zur Überwachung
bestimmter Raumgebiete eingesetzt. Bereits eine einfache
Energieversorgung reicht aus, um die fest eingebauten Gasdüsenantriebe
nutzen zu können. Erst mit weiteren Modulen ist sie aber praktikabel
einsetzbar.

 Datei:Menschen raumsonde.png

**Eigenschaften**

* Größe: 1

* Modulplätze: 4

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 5%

* Standard-Antriebskraft: 250

* Truppen-Quartiere: 0

* Lagerfläche: 0

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 2000

* Mindest-Energiebedarf: 50

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 1 - 5

* Hangar-Bedarf: 2

* Startfähigkeit: Nur aus Hangars

* Landefähigkeit: Nein

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
* Ol:3

* Si:7

* Fe:9

* Tr:5

* Gesamt:24
Stars, Gates & Realities/Menschen Großstadt (Oberflächenbasis)

Die Großstadt der Menschen ist darauf spezialisiert, eine große
Bevölkerung beherbergen zu können. Dies wird zusätzlich durch ihre
enorme Größe gefördert und macht sie zu einem wichtigen Zentrum jeder
Zivilisation.

 Datei:Menschen Großstadt.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe 5

* Bauplätze: 2

* Durch Ausbau: 4 \* 4

* Maximale Bauplätze: ?

* Bonus auf Siedler-Unterkünfte: 20%

* Durch Ausbau: 4 \* 20%

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: 7000

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße: 4

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ Cx:31
	+ Si:9
	+ Fe:18
	+ Tr:14
	+ PHC:18
	+ Gesamt:90
Stars, Gates & Realities/Replikatoren Ursprungsbasis (Oberflächenbasis)

Die Ursprungsbasis der Replikatoren stellt eine fast uneinnehmbare
Festung dar. Neben der starken Befestigung verschafft eine immense
Energieproduktion den Schilden der Basis hohe Leistungssteigerungen.

 Datei:Zero One.png
* Zero One auch genannt

**Eigenschaften**

* Maximal Größe: 5

* Maximale Bauplätze: 14

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand:

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße:

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
EquinePassion/American Azteca

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der diese Rasse züchtet!

## Einkreuzungen

### Enstehen aus

Pura Raza Española / Puro Sangue Lusitano **&** American Quarter Horse / American Paint Horse

### Rassenanteil

* PRE-Anteil zwischen 25 - 75%
* oder PSL-Anteil zwischen 25 - 75%

### Erlaubte Einkreuzungen

* Pura Raza Española
* Puro Sangue Lusitano
* American Quarter Horse
* American Paint Horse
* Englisches Vollblut bis maximal 20%
Stars, Gates & Realities/Furlinger

## Geschichte:

Die Herkunft der Furlinger ist weithin unbekannt. Man sagt, sie zogen
einst aus einem anderen Universum in das unsere, doch konnte dies nie
bewiesen werden.
Bereits beim ersten Kontakt mit dieser Spezies wurde klar, dass sich das
 Volk der Furlinger aus mehreren Handelsgilden zusammensetzt, die
untereinander um ihren Profit eifern. Mit ihrer zurückhaltender Art und
Weise entgegnen sie anderen Völkern meist neutral, da sie immer an neuen
 Handelsbeziehungen interessiert sind. Nur selten kam es in der
Geschichte der Furlinger zu erbitterten Schlachten. Wenn überhaupt, so
bekriegte man sich wegen eines Handels-Betruges. Ihr Reichtum erlaubt es
 ihnen allerdings zunehmend auch aus Expansionsgründen Kriege
anzuzetteln.

## Entwicklung:

Die Furlinger sind zwar nur gering an neuen Technologien
 interessiert, die nicht ihre bisherigen Handelsmöglichkeiten
verbessern, ihre Intelligenz, die sich besonders in ihrer Gerissenheit
und ihrem Sinn für Profit bemerkbar macht, bringt aber dennoch immer
wieder die fantastischsten Erfindungen hervor. So sind sie seit jeher
als ein sehr hoch entwickeltes Volk bekannt.

## Technologien:

Die Raumfahrt ist für die Furlinger noch ein wichtigerer Bestandteil
ihrer Kultur als für die Stars, Gates & Realities/Asgard. Ihre unglaublich schnellen
Handelsschiffe erlauben es ihnen über eine ganze Galaxie verstreut Waren
 umzuschlagen. Den nötigen Schutz bieten ihnen dabei ausreichend
entwickelte Schilde. Ihre weniger vorhandenen, aber beachtlich starken
Kriegsschiffe können zudem ganze Territorien vor Eindringlingen schützen
 oder auch Belagerungen erheben.
Besondere Langstrecken-Teleporter ermöglichen ihnen zudem, über
bestimmte Distanzen ihre Waren auch ohne Raumschiffe zu transportieren.
Ähnlich den Stars, Gates & Realities/Asgard bilden die Furlinger nur wenige Soldaten aus,
allerdings nicht aufgrund ihres Körperbaus, sondern durch das geringe
Interesse an Torreisen. Ihre Raumschiffe erfordern dies einfach nicht.

## Vermehrung:

Eine solide Vermehrungsrate ist die Grundlage dafür, die hohe
Personalanforderung ihrer Handelsschiffe zu liefern. Da ihre Kolonien
verhältnismäßig weniger Stars, Gates & Realities/Siedler benötigen, kann dennoch Expansion
betrieben werden.
Furlinger sind allerdings sehr empfindlich, was Krankheiten betrifft,
sie halten sich durch ihre vielen Handelsreisen sehr oft in künstlichen
Umgebungen auf und sind daher natürliche Orte nicht gewohnt. Ihr
Immunsystem ist durch den hohen hygienischen Standart meist geschwächt.
EquinePassion/Hannoveraner

## Sonstige Informationen

### Begabung

Cross Country, Springen, Dressur und Fahren

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino

## Einkreuzungen

### Erlaubte Einkreuzungen

* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
EquinePassion/Trakehner

## Sonstige Informationen

### Begabung

Cross Country, Springen, Dressur und Fahren

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Erlaubte Einkreuzungen

* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
Stars, Gates & Realities/Menschen Industriebasis (Oberflächenbasis)

Die Industriebasis der Menschen ist komplett auf die Produktion
von synthetisch hergestellten Materialstoffen ausgelegt. Dazu besitzt
sie bereits im Grundzustand Raffinerien und andere Anlagen, die für eine effiziente Förderung und Verarbeitung von Erdöl unverzichtbar sind.

 Datei:Menschen Industriebasis.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe 5

* Bauplätze: 4

* Durch Ausbau: 4 \* 2

* Maximale Bauplätze: 12

* Bonus auf Erdöl-Verarbeitung(Ol,PHC,PTr,Cry): 20%

* Durch Ausbau: 4 \* 20%

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: 4000

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ Ol:5
	+ Cx:15
	+ Si:8
	+ Fe:13
	+ Tr:5
	+ Nq:5
	+ Gesamt:51
Magic Rampage/Waffen

**Waffen** sind die Hauptverteidigung der Spieler gegen Feinde, die Attribute verleihen. Sie können auch mit Runen verbessert werden. Sie können über den Magic Rampage/Story-Modus/Kapitel , Magic Rampage/Erfolge oder im Magic Rampage/Wöchentlichen Dungeon erworben werden. Es gibt 7 Hauptwaffentypen:

* Magic Rampage/Schwerter
* Magic Rampage/Mitarbeiter
* Hämmer
* Streitkolben
* Magic Rampage/Dolche
* Äxte
* Speere

* StabGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Stab%7Clinktext=Stab
* HämmerGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Hämmer\_und\_Streitkolben%7Clinktext=Hämmer
* StreitkolbenGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Hämmer\_und\_Streitkolben%7Clinktext=Streitkolben
* DolcheGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Dolche%7Clinktext=Dolche
* SchwerterGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Schwerter%7Clinktext=Schwerter
* ÄxteGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Äxte\_und\_Speere%7Clinktext=Äxte
* SpeereGehe zu https://magic-rampage.fandom.com/de/wiki/Äxte\_und\_Speere%7Clinktext=Speere
1/7
Stars, Gates & Realities/Menschen Wohnungen (Siedler-Unterkünfte)

Wohnungen stellen die Standard Siedler-Unterkünfte der Menschen
dar. Durch sie können erhöhte Siedlermengen in der Basis aufgenommen
werden.

 Datei:Menschen wohnungen.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Siedler-Unterkünfte: 38
* Durch Ausbau: 4 \* 6

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 2900
* Siedlerbedarf: 0
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:18
	+ Fe:12
	+ Gesamt:30
EquinePassion/Kleines Deutsches Reitpferd

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
* Deutsches Reitpony

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Champagne
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Enstehen aus

Deutsche Warmblutrasse x Deutsche Warmblutrasse oder Vollblut

### Rassenanteil

* Hannoveraner mindestens 50%
* oder Trakehner mindestens 50%
* oder Holsteiner mindestens 50%
* oder Oldenburger mindestens 50%

### Erlaubte Einkreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
* Deutsches Reitpony
Stonies

Hier sollte ein neues Wiki für das Browsergame Stonies entstehen, welches von den Spielern gepflegt werden sollte, da die FAQ-Sektion im Forum in vielen Fällen nicht ausreichend ist.
Leider hat die upjers GmbH keine Freigabe für dieses Fanprojekt erteilt (weder für die Nutzung von Grafiken, noch die Nutzung von Texten) und sogar mit Accountsperrung gedroht.

Somit werden hier keine weiteren Inhalte bereitgestellt.
Stars, Gates & Realities/Menschen Radarstation (Sensoreneinrichtung)

Die Radarstation ist eine sehr flexible Sensoreneinrichtung der
Menschen. Sie sendet aktiv Signale aus, die auch im nahen Weltraum noch
stark genug sind, um Bilder von kleinsten Objekten zu liefern und eine
vollständige Sensorabdeckung ermöglichen.

 Datei:Menschen Observatorium.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Scanstärke: 120

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 3500
* Siedlerbedarf: 2
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein
* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E1][E2]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:9
	+ Si:9
	+ Fe:14
	+ PHC:4
	+ Gesamt:36
Stars, Gates & Realities/Menschen Bunkeranlage (Untergrundbasis)

Die unterirdische Bunkeranlage der Menschen nutzt den Vorteil der
Tarnung und der Verteidigung durch den Untergrund optimal aus. Sie ist
mit bloßem Auge nicht erkennbar und besitzt eine überaus starke
Befestigung, welche Feindfeuer derart reduziert, dass Schilde eine
höhere Gesamtleistung erreichen.

 Datei:Menschen Bunkeranlage.png

**Eigenschaften**

* Maximal Größe 5

* Bauplätze: 4

* Durch Ausbau: 4 \* 2

* Maximale Bauplätze: 12

* Bonus auf Schildstärke: 10%

* Durch Ausbau: 4 \* 15%

* Standard-Tarnkraft: 150

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: 8000

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E3]

* Mindest-Planetengröße: 3 da sonst Kein Untergrund vorhanden

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ Cx:25
	+ Si:10
	+ Fe:35
	+ Tr:20
	+ Nq:10
	+ Gesamt:100
Magic Rampage/Facebook Gruppe

## Facebook, Gruppe von Magic Rampage

Es gibt nur wenige Facebook-Gruppen. Das größte ist jedoch "Magic Rampage", das von einem Youtuber namens PrOfSeS und seinen Freunden verwaltet wird. Diese Gruppe ist die größte Magic Rampage-Community, mit mehr als 2300 Mitgliedern und etwa 100 neuen Mitgliedern pro Monat. Die Gruppe wird von den Entwicklern verwendet, um das Feedback ihrer Spielerbasis anzuzeigen. Hier finden Sie alles, was Sie brauchen. Der Moderationsteam steht Ihnen jederzeit in Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Russisch, Deutsch und Serbisch zur Verfügung.
Stars, Gates & Realities/Kunststofffabrik

Ressourcengewinnung

Durch die Polymerisation von Erdöl ist es uns möglich,
Polyhydrocarbonate (kurz PHC) herzustellen. Diese Kunststoffe benötigen
wir für viele verschiedene Technologien.

**Voraussetzungen**

Grund-Technologie:

* -Keine-

Ermöglicht:

* Basis-Gebäude  Menschen Kunststofffabrik

Erforschung

* Aufwand:1000

**Voraussetzungen für**

* -Stars, Gates & Realities/Eisen-Titan-Iris

* -Stars, Gates & Realities/Raumfahrttechnik
Magic Rampage/Erfolge

**Erfolge** sind Belohnungen, wenn Sie eine bestimmte Aufgabe erledigen, die Sie im Magic Rampage/Preisraum sammeln.

###

### Community-Erfolge für Google Play Games

Es gibt einige geheime Erfolge, die während des Spiels erzielt werden können. Sie werden nicht im Bereich "Erfolge" des Spiels aufgeführt, sondern erscheinen im Bereich "Erfolge" in der Google Play Games-App.

**1. Kennen Sie Ihren Feind**: Lesen Sie alle Tipps.

*Tippen Sie im Titelbildschirm auf die Schaltfläche "Optionen". Tippen Sie im Menü Optionen auf die Schaltfläche "Tipps". Scrollen Sie ganz nach unten.*
**2. Diese Sache nach dem Abspann**: Beobachten Sie die post credits szene.

*Sieh dir die Credits am Ende von Kapitel 3, Dungeon Level 10 bis zum Ende an.*
**3. Vasenbrecher**: Zerstöre eine Vase im Startbildschirm.

*Tippen Sie wiederholt auf den Startbildschirm, um den Bildschirm zu verwackeln. Tun Sie dies, bis eine Vase fällt und zerbricht.*
**​**

=== **ERGEBNISSE INSGESAMT: 53** ===
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Mutterschiff (Ha'tak)

Das Ha'tak ist das Herzstück einer Goa'uld-Flotte. Es ist in der
Lage mehrere Jägerstaffeln zu transportieren und bietet genug Platz, um
sich für jede Konfrontation zu rüsten.

 Datei:Goa hatak.png

**Eigenschaften**

* Hangarfläche: (Größe 0 Hangartor)

* Andockplätze: (Größe 0 Dock)

**Bau und Betreibung**

**Start und Landung**

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:0
	+ Fe:0
	+ Tr:0
	+ Nq:0
	+ PHC:0
	+ Cry:0
	+ Gesamt:0
Stars, Gates & Realities/Nox

## Geschichte:

Die Nox sind bereits seit Jahrhunderten untereinander verstritten,
wodurch sie sich schon lange zuvor in verschiedene Gruppen aufgeteilt
haben und auf mehrere Planeten einen Stamm gründeten. Da sie sich aber
in ihrer Art verbunden fühlen, wahren sie bislang noch die friedliche
Koexistenz.
Ihr Streit wurde einst durch eine Meinungsdifferenz in Bezug auf ihre
Lebensweise hervorgerufen. Im Allgemeinen sind die Nox eine sehr
friedfertige Spezies.
Während die einen jedoch meinten, dass es weder Gut noch Böse gibt und
jedes Lebewesen das Recht hat zu leben, so also auch keines zu Schaden
kommen darf, vertretenen andere die Ansicht, dass die naturgegebene
Existenz ohne Technologie
 die richtige Lebensweise wäre. Wieder andere konnten sich überhaupt
nicht mit dieser Einstellung abfinden und sahen den Fortschritt als
einziges Mittel an, um sich ungestört auszubreiten.
So entstanden im Wandel der Zeit zahlreiche andere Ansichten, von denen
die kompromissvollsten überwogen und bald die Basis jedes Nox-Stammes
bildeten.

## Entwicklung:

Die Nox besitzen einen sehr guten Entwicklungsstandart, auch wenn er bisweilen etwas primitiv erscheinen kann.
Sie sehen den Fortschritt nur bedingt als wichtig an und entwickeln daher nur wenige neue Technologien. Ihre naturgegebenen Fähigkeiten erfordern dies auch nur selten.

## Technologien:

Mit Hilfe ihrer Fähigkeit, jegliche Materie - auch sich selbst - in
einen unsichtbaren Zustand zu versetzen, können sie in ihren riesigen
schwebenden Städten auf einem Planeten völlig unentdeckt leben.
Auch andere Planeten können sie so völlig unsichtbar erkunden,
allenfalls die Aktivierung des Stargates kann dabei ihre Anwesenheit
verraten.
Zwar sind sie durch starke Schilde vor feindlichen Angriffen gut
geschützt, doch ihre offensiven Waffen bestehen lediglich aus schwachen
Lasern oder Waffen, die feindliche Kriegsschiffe nur außer Gefecht
setzen können.
Eigene Schiffe bauen die Nox nur sehr langsam und eher selten, sind aber
 sehr gut zur Erkundung einsetzbar.

## Vermehrung:

Da sie bereits auf normalen Wege mehr als 500 Jahre alt werden und sich
zudem gegenseitig wieder zum Leben erwecken können, haben die Nox stets
eine solide Bevölkerungsgröße.
Ihre natürliche Fortpflanzung ähnelt der von Stars, Gates & Realities/Menschen
 sehr, wodurch ein konstantes Bevölkerungswachstum ermöglicht wird, das
ausreicht, um andere Welten zu kolonisieren, allerdings nicht so hoch
ist wie das der Menschen.
Magic Rampage/Klassen

## Zeichenklasse

### **Hauptklasse**

Es gibt 10 Klassen, mit denen Sie beginnen können. Jede Klasse hat ihre eigenen Boosts für bestimmte Statistiken und einzigartige Fähigkeiten, die in Kapitel 1, Dungeon 6, erlernt werden. Sie können Ihre Klasse im Menü für 30.000 oder 180.000 Goldmünzen ändern, je nachdem, welche Klasse Sie möchten.

### **Zusätzliche Klassen**

Es gibt 3 zusätzliche Klassen, die zu je 180,000 Goldmünzen gekauft werden können, nachdem Sie das Spiel gestartet haben.

+30% angriffskraft der axt
+30% hammerangriffskraft
+40% rüstung
+5% sprungimpuls

+6% geschwindigkeit
+4% sprungimpuls

+25% angriffskraft des  stabes
+5% geschwindigkeit
+6% sprungimpuls

## Nebencharaktere:

=== Der König
Der Hexenmeister
Der Kapitän
Dieser Typ
Der Vater dieses Typen
Der Mondwächter ===
Stars, Gates & Realities/Eisen-Titan-Iris

Stargate-Schutzsystem

Wir denken darüber nach, wie man verhindern kann, dass Feinde durch das
Stargate in unsere Basen eindringen können. Eine Idee ist die Anbringung
 eines metallischen Schilds unmittelbar vor dem Ereignishorizont, sodass
 sich ankommende Materie nicht mehr rematerialisieren kann.
Ein solches Schutzsystem könnten wir in einem Gebäude zur
Waffen-Herstellung konstruieren.

**Voraussetzungen**

Grund-Technologie:

* Kunststofffabrik

Ermöglicht:

* Ware Stars, Gates & Realities/Menschen Eisen-Titan-Iris

Erforschung

* Aufwand:2500

**Voraussetzungen für**

* -Stars, Gates & Realities/Forschungslabor
Magic Rampage/Youtube

## Youtubers, die Magic Rampage abdecken

Derzeit gibt es ziemlich wenige Magic Rampage auf Youtube, wobei PrOfSeS das aktivste und einzige ist, das auf Englisch aufzeichnet. Sie bieten jedoch jeweils unterschiedliche Arten von Inhalten. Wenn Sie beispielsweise Korxon V besuchen, werden Sie viele interessante Fehler im Spiel finden. Wenn Sie jedoch Dark Junior besuchen, werden Sie viele Theorien über die aktuelle Geschichte des Spiels finden. PrOfSeS bietet ein bisschen von allem, aber seine Spezialität ist es, die besten Ausrüstungssätze herzustellen und Tipps für Anfänger und fortgeschrittene Spieler zu geben. Asantee Games haben auch ihren Youtube-Kanal.
EquinePassion/Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Overo (Plattenschecke)
* Rabicano (Stichelhaarig)
Stars, Gates & Realities/Menschen Erdölraffinerie (Rohstoff-Förderung)

Die Erdölraffinerie der Menschen fördert durch Bohrungen Rohöl an
die Oberfläche und verfeinert es zu vielseitig einsetzbarem Erdöl.
Aufgrund der Gase, die während des Prozesses austreten, kann sie nicht
unter Tage errichtet werden.

 Datei:Menschen Kristallfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Abbau von Ol: 2
* Durch Ausbau: 2 \* 2

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 2500
* Siedlerbedarf: 3
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E2]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:3
	+ Si:5
	+ Fe:10
	+ Tr:8
	+ Gesamt:26
Stars, Gates & Realities/Menschen Waffenfabrik (Waffen-Herstellung)

In der Waffenfabrik der Menschen werden modernste Waffen und
Gerätschaften von technisch bewandertem Personal produziert. Von den
Guss-Anlagen bis zu der Endmontage bietet die Fabrik dazu alles, was zur
Fertigung benötigt wird.

 Datei:Menschen Waffenfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Ermöglicht: Waffen-Herstellung

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 6300
* Siedlerbedarf: 4
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein, einzigartige Eigenschaft
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 5

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:4
	+ Si:13
	+ Fe:16
	+ Tr:23
	+ Nq:10
	+ Gesamt:66
EquinePassion/Part Bred Clydesdale

**Folgende Grundfarben sind erlaubt:**

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay

Schwarzbrauner / Seal Bay

**Folgende Aufhellungen sind erlaubt:**

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty

* Dapples

**Folgende Scheckungen und Muster sind erlaubt:**

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (Stichelhaarig)

* Rabicano (Stichelhaarig)

**Folgende Begabungen sind üblich:**
keine

Part Bred Clydesdales sind Kreuzungen mit Clydesdale-Anteil.
Der Clydesdale-Anteil muss zwischen 50% und 75% betragen.

**Gewünschte Statur:**

* iberischer/barocker Typ
* Kaltblut-Typ
* Warmblut-Typ
* Western-Typ

**Gewünschtes Stockmaß:** 155 bis 185 cm

## Part Bred Clydesdale

### Aufhellung

Dun (Falben), Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino), Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello), Pearl, Champagne, Mushroom, Flaxen (z.B. Lichtfüchse), Silver (Windfarbene), Graying (Schimmel), Dominant White (Weißgeborene), Pangare, Sooty, Dapples

### Zeichnung

Solid (Einfarbig), Minimalsabino, Sabino, Maximalsabino, Tobiano (Plattenschecke), Overo (Plattenschecke), Splashed White (Helmschecke), Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan), Roan (Stichelhaarig), Rabicano (Stichelhaarig)

### Statur

-Iberischer/Barocker Typ-Kaltblut-Typ-Warmblut-Typ-Western-Typ

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

Part Bred Clydesdales sind Kreuzungen mit Clydesdale-Anteil.Der Clydesdale-Anteil muss zwischen 50% und 75% betragen.
Stars, Gates & Realities/Menschen Lagerzentrum (Ober-und Untergrundbasis)

Das Lagerzentrum der Menschen ist spezialisiert auf das
Verwalten und Lagern von Waren. Die hohe logistische Optimierung in
seinen Baustrukturen lässt es allerdings Befestigung einbüßen und macht
es nur sehr langsam ausbaubar.

 Datei:Menschen Lagerzentrum.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe 4

* Bauplätze: 7

* Durch Ausbau: 3 \* 1

* Maximale Bauplätze: 10

* Bonus auf Lagerfläche: 40%

* Durch Ausbau: 3 \* 35%

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: 3500

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2][E3]

* Mindest-Planetengröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ Cx:9
	+ Si:3
	+ Fe:14
	+ Tr:11
	+ PHC:7
	+ Cry:3
	+ Gesamt:47
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Abfangjäger (Todesgleiter)

Der Todesgleiter ist ein berüchtigter Abfangjäger der Goa'uld. Da
er klein aber wendig ist, hat er nicht genug Platz für ausreichende
Lebenserhaltungssysteme. Er ist dadurch nur als Kurzstreckenjäger
einsetzbar.

 Datei:Todesgleiter.png
**Eigenschaften**

* Größe: 1

* Modulplätze: 6

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 100%

* Truppen-Quartiere: 2

* Lagerfläche: 2

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 3800

* Mindest-Energiebedarf: 150

* Mindest-Siedlerbedarf: 0

* Mindest-Kriegerbedarf: 2

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 1 - 5

* Hangar-Bedarf: 3

* Startfähigkeit: Nur aus Hangars

* Landefähigkeit: Nur in Hangars

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Ol: 5
	+ Si: 5
	+ Fe: 9
	+ Tr: 3
	+ Nq: 17
	+ PHC: 7
	+ Gesamt: 46
Stars, Gates & Realities/Menschen Kristallfabrik (Material-Produktion)

Die Menschen Kristallfabrik produziert aus jeweils einer Einheit
Erdöl, Stein und Silizium synthetische Kristalle, die in vielen
Bereichen Verwendung finden. Der Produktionsprozess ist jedoch
langwierig und kompliziert, deswegen ist der Ertrag nicht sehr hoch.

 Datei:Menschen Kristallfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Produktion von Cry: 1
* Durch Ausbau: 1 \* 1

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 6200
* Siedlerbedarf: 3
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:19
	+ Fe:16
	+ Tr:13
	+ Nq:16
	+ Gesamt:64
Stars, Gates & Realities/Menschen Kreuzer (Prometheus)

Datei:Prometheus.png
Die Prometheus ist ein leichter Kreuzer der Menschen. Ihre
Ausstattung kann leicht angepasst werden und durch ihren großen Rumpf
ist sie in der Lage Schiffe der Größe 2 andocken zu lassen. Sie wird
häufig als günstige Alternative für schwerere Kampfschiffe verwendet.

**Eigenschaften**

* Größe: 3

* Modulplätze: 15

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 50%

* Truppen-Quartiere: 120

* Lagerfläche: 150

* Hangarfläche: 25 (Größe 1 Hangartor)

* Andockplätze: 2 (Größe 2 Dock)

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 12000

* Mindest-Energiebedarf: 700

* Mindest-Siedlerbedarf: 8

* Mindest-Kriegerbedarf: 2

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 3 - 5

* Hangar-Bedarf: 15

* Startfähigkeit: Immer

* Landefähigkeit: Immer

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:20
	+ Fe:34
	+ Tr:40
	+ Nq:27
	+ PHC:34
	+ Cry:20
	+ Gesamt:175
Stars, Gates & Realities/Goa'uld

**Goa'uld**

* Basen
* Gebäude
* Schiffe
* Forschung

**Geschichte**
Die Goa'uld entstammen vor langer Zeit den Gewässern eines fremden Planeten. Ihre schlangenartige Form erlaubt es ihnen, in den Körper anderer Lebewesen einzudringen und von diesen Besitz zu ergreifen. Während sie anfangs eine primitive Lebensform, die Unas, als Wirte nahmen, suchten sie sich später die Menschen als Wirtsvolk aus, nachdem sie ihnen begegnet waren. Bald schon traten die Goa'uld mit ihrer bösartigen Art und Weise eine Tyrannenherrschaft über ihre Galaxis an. Besonders ihre obersten Anführer, die Systemlords, haben seither die Sternssysteme in ihrer eisernen Hand. Ihre Machtgier macht sie untereinander schon immer zu erbitterten Feinden.

**Entwicklung**
Mit Hilfe eines genetischen Gedächtnisses war es den Goa'uld möglich, neues Wissen, welches meist von anderen Spezies gestohlen wurde, besonders effektiv weiterzugeben. Jeder Goa'uld besitzt so das Wissen all seiner Vorfahren. Die auf diese Weise konstante Entwicklung hat bisher Technologien hervorgebracht, die nur von wenigen Spezies übertroffen werden können.

**Technologien**
Vor allem wegen ihrer ausbalancierten Stärken sind die Goa'uld so gefürchtet.
Sie benutzen das Stargatesystem gleichermaßen für Eroberungszüge wie ihre Raumschiffflotten. Eine starke Infanterie, bestehend aus den Jaffa, schützt ihre Basen und ist die Stütze ihrer Herrschaft. Verheerende Waffen können ganze Planeten in Schutt und Asche legen. Starke Schilde schützen ihre Raumschiffe vor Gegenwehr. Durch eine Teleportations-Technologie können sie diese zudem schnell beladen und bemannen.

**Vermehrung**
Die Goa'uld an sich bringen stets genügend Larven hervor, um die Bewohner ganzer Planeten damit zu Wirten zu machen. Aber eben dies ist ihre große Schwäche. Sie sind von ihren Eroberungszügen abhängig:
Ohne Gefangene haben sie auch keine Wirte, die ihre Armee oder ihre Bevölkerung vergrößern könnten.
Eine hohe Genesungsrate, die durch ihre Fähigkeit hervorgerufen wird, sich selbst und ihren Wirt heilen zu können sowie ihre besondere Langlebigkeit, ist allerdings der Grund dafür, dass die Goa'uld auch bei Wirtsmangel noch ihre Stärken zeigen können.