Gnoza

* Anemo
* Geo
* Electro

**Gnoza** to przedmiot umożliwiający Archontom rezonowanie z Celestią; jest też dowodem na ich status Archonta żywiołu. Wyglądają jak lśniące figury szachowe.

Nie wiadomo, czy bogowie przed Siedmioma byli w posiadaniu Gnoz.

## Informacje ogólne

Gnoza zazwyczaj przechowywana jest w ciele Archonta. Można je usunąć siłą dzięki mocy innego Archonta (jak na przykład taką, którą Caryca obdarowała swoich Jedenastu Wysłanników) lub dobrowolną materializacją wykonaną przez samego posiadacza Gnozy.

Caryca z nieznanych powodów dąży do zebrania wszystkich Gnoz Siedmiu. Aktualnie trzy z nich są w posiadaniu Fatui:

* Gnoza Cryo Carycy;
* Gnoza Anemo Ventiego odebrana siłą przez Signorę i prawdopodobnie jest już w rękach Carycy;
* Gnoza Geo, którą Zhongli dobrowolnie oddał Signorze, która w imieniu Carycy zawarła z nim kontrakt. Prawdopodobnie jest już w rękach Carycy.

Gnozę Electro Ei aktualnie ma Scaramouche. Oddała mu ją Yae Miko, której Ei przekazała na przechowanie, w zamian za życie Podróżnika. Od tamtego czasu Scaramouche nie zgłosił się do Fatui, którzy podejrzewają go o bunt.

## Moce

O zastosowaniu Gnozy wiadomo tylko tyle, że zapewnia Archontom bezpośredni rezonans z Celestią i "boską mocą" do obroni ich narodów. Venti twierdzi, że Wizje są prymitywne w porównaniu z Gnozą.

Tak jak Wizji nie można zniszczyć zwykłymi sposobami, tak Gnoz nie można zmodyfikować.

### Wzmocnienie

W przeciwieństwie do śmiertelników, którym tylko Wizja daje moc władania żywiołem, Archonci nie potrzebują Gnozy do korzystania energią żywiołów. Venti, Zhongli i Ei używają swoich umiejętności żywiołów podczas swoich Zadań fabularnych; wszystkie z nich miały miejsce po tym, jak w taki czy inny sposób rozstali się ze swoją Gnozą podczas Zadań Archontów. Chociaż Ei porzuciła swoją wieki przed Zadaniem Archonta w Inazumie, to i tak zdołała zwyciężyć pierwszą walkę z Podróżnikiem. Jej porażka w ich drugim starciu była tylko wynikiem planu Yae Miko.

Gnoza w ogromnym stopniu wzmacnia Archonta. Zhongli mówi, że do tworzenie Mory wymaga "mocy Archonta Geo" i dlatego Złoty Dom będzie musiał chwilowo zawiesić działalność. Sugeruje on również, że po zrzeczeniu się Gnozy jego moc znacznie zmalała. Dobry Azhdaha wyczuł, że Zhongli już nie jest Archontem Geo.

## Ciekawostki

* W standardowych (zachodnich) szachach jest tylko sześć typów figur: pionek, wieża, skoczek, goniec, królowa i król; oznacza to, że brakowałoby jednej figury do zestawu Gnoz Siedmiu. Jednak każdy gracz zaczyna grę z siedmioma figurami: 3 ważniejszymi (2 wieże i 1 królowa) oraz 4 pomniejszymi (2 skoczki i 2 gońców). Pionek może awansować do tych figur.
	+ Gnozy Anemo i Geo przypominają kolejno królową i wieżę. Królowe i wieże uznawane są za ważniejsze figury, które mogą zamatować przeciwnika z wsparciem samego króla.
* Aktualnie nie wiadomo, ile ludzie Teyvatu wiedzą o Gnozach. Archont Anemo mówi, że nie powinien rozmawiać o swojej Gnozie ze zwykłymi ludźmi. Wielu szeregowych Fatui nie jest doinformowanych w kwestiach akcji Posłanników przeprowadzanych w imieniu Carycy.
	+ Yae Miko wie o mocy Gnozy i jej powiązaniu z Celestią. Była odpowiedzialna za przechowywanie Gnozy Archonta Electro. Niejasnym jest, czy informacje te mają wszystkie Kitsune, czy Ei przekazała je tylko Miko.
	+ Beidou wie co najmniej tyle, że Archonci mają Gnozy. Dowiadujemy się tego wtedy, kiedy Podróżnik mówi o ich kradzieżach podczas Spotkania z kapitan.

### Etymologia

* W gnostycyzmie termin ***gnoza*** oznacza mądrość, rozum i wiedzę o boskiej naturze. Gnoza umożliwia wykroczenie poza rządzone przez siedmiu archontów materialne królestwa oraz wstąpienie do boskiego królestwa Ogdoad.
* Chiński termin Gnozy 神之心 (*Shénzhīxīn, "*Serce Boga"*)* przypomina ten określający Wizje - 神之眼 (*Shénzhīyǎn*, "Oko Boga"). Obydwa nazywane są 魔力器官 ("magiczne narządy"), które w angielskiej wersji przetłumaczono jako "magiczne ogniska".

## Historia zmian

Przedstawione w **wersji 1.0**[stwórz nową historię]