recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
01. Что такое RPG Maker VX Ace?

RPG Maker VX Ace — это инструмент, разработанный специально для создания ролевых игр (RPG), которые смогут запустить даже те пользователи, у которых не установлен сам редактор.

Упрощение базы данных

Структура базы данных была значительно обновлена. На многих вкладках были добавлены списки "Особенности" и "Эффекты", объединяющие в себе в удобной форме ранее разрозненные настройки. Также были добавлено несколько новых функций, которые делают сражения более разнообразными и интересными, например, контратака и отражение магии.

Инструмент генерации персонажей

В эту версию RPG Maker встроена улучшенная версия генератора Chibi Character Maker, который ранее был доступен только онлайн. С помощью него можно одноврменно создать как графику персонажей (для карты), так и графику лица. Теперь вы легко и просто сможете создать своего уникального персонажа, выбрав ему прическу, рот, нос, одежду и многое другое.

Стандартный аудио формат (Ogg Vorbis)

В серии RPG Maker для фоновой музыки традиционно использовались MIDI файлы, но теперь, когда системы стали более совершенными и поддерживают большие файлы на его смену пришел новый формат Ogg Vorbis. Он позволит дать вашей игре неповторимый роскошный звук ни похожий ни на что другое прежде, а также восстанавливать воспроизведение музыки с того самого места, где она была прервана битвой.

Поддержка видео формата Ogg Theora

Теперь внутри игры можно проигрывать видеофайлы в формате Ogg Theora. Так как декодирование было встроено непосредственно в движок, то нет нужды волноваться о том, что на других системах видео не будет проигрываться.

Улучшенная система скриптов

Игры, созданные в этой версии написаны на скриптовом языке Ruby. Вы можете создать настоящую игру как с помощью встроенных скриптов, так и с помощью собственных модификаций. В новой версии RPG Maker используется Ruby Game Scripting System (RGSS) 3.0, которая включает ряд усовершенствований. Предуставленные скрипты были значительно улучшены, а структура упрощена, что делает их изменение более простой задачей. Более подробную информацию ищите в разделе Особенности RGSS: Отличия от предыдущих версий.

* Ваше оборудование должно поддерживать используемую версию DirectX. (Программа может использовать любую версию DirectX, вышедшую как с Windows XP, так и после.)
* Все указанные требования среднестатистические и могут отличаться в зависимости от игр и их особенностей.
* Требования к видео и свободному месту на жестком диске относятся только к редактору RPG Maker.
Master Time

**Master Time** ака **Мастер Тайм** – ютубер, программист, музыкант, сценарист, писатель и художник. Делает упоротые озвучки, снимает обзоры с Angry Critic и является разработчиком игры Sherlock Twi.

## Sherlock Twi

### Разработчик

Master Time, ZEkA10000, Vadim Comrad, \_Rynn

### Платформа(ы)

Windows (PC)

Эта игра про Твайку–детектива, которая приехала в Понивилево раскрыть дело о пропаже предыдущего детектива. Игра в стиле RPG, но с открытым миром и максимальной свободой. Есть множество квестов и концовок. От главной сюжетной ветки можно будет отойти по-максимальному, если понадобится. Сюжет есть, и он довольно запутанный.
(Corrupted)

[Corrupted] – один из первых проектов, сделанный Omicron Tau.

## Сюжет

Игра начинается с появления Icy Tails'а в доме Скелетона. Сюжет заключается в том, что из-за распада кода игры большинство персонажей из RPG Трэшовера были искажены или испорчены, и теперь Icy Tails должен узнать причину подобных аномалий, попутно восстанавливая или спасая персонажей.

## Результат выпуска

Несмотря на хороший успех в виде полу-треша полу-хоррора, игра содержала в себе следующие проблемы:

1. Куча грамматических ошибок
2. Куча багов
3. Куча несостыковок
4. Тот самый хардкорный лабиринт из 3-й главы
5. Неиспользуемый файл, вес которого 112Мб (45% от проекта)

## Разработка

Когда у разработчика была нерабочая видеокарта, одним днём он открыл для себя RPG Maker благодаря игре OFF the game. Вдохновившись играми RPG Трэшовер - Особенные кости от Скелетона и SAVE the TRASHOVER от AlexaCherryPLUS, разработчик принялся делать игру, однако из-за ограничений Lite версии RPG Maker'а это было затруднительно. После поиска рабочей пиратки RPG Maker'а разработка игры продолжилась, а демо-версия была отправлена Дарэну на прохождение.

С титульным экраном и экраном конца игры помогал Рамиль Усманов (хоть второе и было заменено на неграмотную версию от разработчика). Даже будучи демо-версией, игра многим зашла, и даже Скелетон оценил её.

Также вдохновение черпалось с фанатской игры на OFF "Find me", откуда бралась тематика "повреждённых" персонажей.

## Ссылка

⚠ Примечание! Так как игра имеет (или имела) несколько версий, пока что тут будет ссылка только на полную, и облегченную версию!

* Полная версия: Яндекс Диск
* Версия 09.07.2023 (Отличается удаление особо тяжелого файла что весил 112 МБ и занимал 45% от проекта): Google Drive
Marry Trashmas 2019

**Marry Trashmas 2K19** - отменённая новогодняя игра, которая должна была выйти под конец 2018 года, но БиоСкрэтч забыл о её существовании и вспомнил в последний момент. Автор - BioScratch.

## История создания

Про создание ничего не известно, кроме того, что Биос начал её делать ещё Весной. Он сделал всего две карты, в одной из них - дом БиоСкрэтча. Потом он начал забывать, что он начал её поделывать. Вскоре, он о ней вспомнил в Ноябре, и чуточку продолжил её делать, но он передумал её доделывать, в страхе, что он не успеет, ведь игра должна была быть большой, на 2-3 часа, примерно.

## Сюжет

БиоСкрэтч от скуки сидел дома и ничего не делал, как вдруг к нему прилетает со скоростью света приглашение на рожденственский пир, где будут все мукеристы. Биос, вскоре, оделся потеплее, и начал своё маленькое путешествие ку дому Вадима, но он не знал, что в конце ждёт его и всех мукеристов... В один момент одно из деревьев упало позади Биоса, и его нельзя было срубить. Биос решил срезать, прорубив деревцо справа от большого, найдя проход к дому Вадима, но проход кишит древесными волками. Пройдя через древесных волков, двое цыгане вырубают его и связывают. Очнувшись, он их побеждает и убегает, куда глаза глядят. Вскоре он натыкается на какой-то замок и не думая заходит в него. Оказывается, это замок Гачи, и он пытается побыстрее отсюда выбраться. Вадим и другие уже думают, где Биос пропадает, и малость раздражаются. За ними тем временем следил альтернативная версия Биоса - Альтер-БиоСкрэтч. Откуда он взялся - неизвестно, но он является его злой и кровожадной версией.

На этом, к сожалению, сюжет кончается, ибо Биос не смог до конца придумать весь сюжет.

## Прочее

У этой игры должна была быть необычная превьюшка в стиле превью видео DidYouKnowGaming?, или же в стиле Мега Мена.
Bill Martini

**Bill Martini** (aka **Биляш**, Билл Мартини или же **Илья Мартин**) – ютубер, который записывает игры, озвучки, влоги и короткометражные фильмы вместе с друзьями, а также занимается разработкой инди игр.

## Игры

### Вышедшие

Анчбек Мачинжбек Легенда о великом Дарёнге

### Замороженные проекты

Модификация на Hearts of Iron IV – The World of New Time

End Time : Dark Hero

Похождения Улыбашницы

Поле Чудес Миши Нека

Resident Evil : Worst reportage

Silent Hill : Prisoners of Circumstances

## Появление в играх

Билл появлялся в играх:

Тук Тук Мукера Клуб

Куда делся день рождения Толика?

## Участие в разработке

Тайны времени: Начало

Новогодняя сказка - Как Жека и Вадим Новый год спасали
Flurry

*Evocation Cantrip*

Casting Time: 1 action

Range: self (10 foot radius)

Components: V, S

Duration: Instantaneous

Evoke icy energy in a swirling circle around you. Any creature within 10 feet of you must make a constitution save, taking 1d4 cold damage on a failed save. At higher levels, the damage scales to 2d4 at level 5, 3d4 at level 11, and 4d4 at level 17.

**Classes: Druid**
RPG Трешовер: Поиски Ледяных Печенек

**RPG Трэшовер: Поиски Ледяных Печенек** - некая трэш-игра по мотивам RPG Трэшовера с Айсюшкой в главной роли. На самом деле, название игры было другое, но автор забыл его. Её судьба неизвестна. Об этой игре никому не было известно. Автор - BioScratch.

## Сюжет

БиоСкрэтч не помнит весь сюжет игры и название, так что он может быть не точен и об этой игре сложно что-либо сказать, а вот раскопать информацию о игре вам ни за что не удастся. Да и её цель тоже неизвестна. Видимо, это была его первая попытка потянуть Трэшоверо-подобный проэкт.

2015 год. Айсюшка, сидя за компом, хочет запилить ещё один обзор хака и довольно интересного, но перед этим он хочет запастись печеньками. Итак, когда он ими запасся, он начал делать видео, как вдруг Айсюшку что-то вырубило. Когда он очнулся, заметил, что печеньки его пропали, и он жаждет найти их. Резко, выходя из дома, он оказывается в неизвестном ему месте...

## Факты об игре

* В игре должны были быть эти персонажи: Айсюшка, Нит Пон, Light Sparkle, Скелетон, Соляра, Альбертян. Этот список не точен, так что этому сурсу верить не обязательно, ибо в игре список персонажей мог быть другой.
* В титульнике игры должна была играть Бета-версия главного меню RPG Трэшовера.
* Игра пока даже и не делалась. Делалась только превьюшка игры и баттлеры к игре. Биос, к сожалению, лишился и того, и другого.
* Возможно, что в игре могли появится подписчики Нит Пона и Айсюшки, но это никем не подтверждено.
03. Обзор интерфейса

(1) Панель меню

Из меню можно получить доступ к основным командам программы.

(2) Панель инструментов

Вы также можете получить доступ к некоторым командам, нажимая кнопки на панели инструментов.

(3) Палитра тайлов

В палитре тайлов отображается текущий набор тайлов, элементы из которого можно поместить на карту. Вы можете использовать вкладки в нижней части для переключения между наборами.

(4) Список карт

В этом списке отображаются карты, которые вы добавили в вашу игру.

(5) Просмотр карты

В этой области отображается карта, выбранная в настоящий момент в списке карт. Здесь вы можете изменить дизайн вашей карты и определить расположение событий.

(6) Строка состояния

В строке состояния отображается информация о выбранной команде, название карты и координаты.

Ввод текста

При нажатии мышкой в текстовом поле отображается мигающий курсор. Он означает, что вы можете ввести текст в текущей позиции курсора с помощью клавиатуры. Вы также можете переместить курсор с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре.

Ввод числовых значений

Как и при вводе текста, после щелчка в одном из этих полей отобразится мигающий курсор. С помощью клавиатуры введите однобайтовые цифры. Вы можете также увеличить или уменьшить значение, нажимая на стрелки вверх и вниз, справа от поля.

Кнопки выбора

Эти кнопки требуются для выбора одного из нескольких параметров. Вариант с черной точкой в центре белого кружка обозначает текущий выбранный параметр. Нажатие на другой вариант снимает выбор с предыдущего.

Флажки

Эти поля служат для выбора одного или нескольких параметров. Также можно убрать выбор со всех параметров. Галочка внутри квадратика означает что параметр будет активен. Повторное нажатие на галочку убирает её.

Выпадающие списки

Эти списки используются для указания одного из элементов, содержащихся в них. Открывается после щелчка на стрелочку справа от поля.

Списки

Эти поля отображают список элементов, которые могут быть изменены. Двойной щелчок по элементу открывает соответствующее диалоговое окно, где вы можете отредактировать его содержание.

Кнопки с многоточием [...]

Кнопки с многоточием (...) говорят о том, что после нажатия откроется дополнительное диалоговое окно. Нажмите на неё и отредактируйте доступные параметры в новом окне.

Кнопки [OK], [Отмена] и [Применить]

Все данные, которые вы отредактируете, вступят в силу только после подтверждения внесенных изменений. Для сохранения всех изменений и закрытия диалогового окна, нажмите кнопку **[OK]**. Чтобы закрыть окно, но не сохранять изменения, нажмите **[Отмена]**. И для сохранения изменений без закрытия окна, нажмите кнопку **[Применить]**.
Tower Tour №1: Battle for Power Stones

**Tower Tour №1: Battle for Power Stones** - на данный момент разрабатывающаяся игра на RPG Maker VX Ace, является ремейком одной из игр Николаса Агуэры. Первая серьёзная игра от автора. Автор - BioScratch.

## Сюжет

Салли и Тэйлз однажды обнаружили в лесу один из Камней Силы, с помощью которых можно захватить, а то и уничтожить мир. Этот камень перехватывает неизвестная персона, которая хочет стереть Мобиус с лица земли. Салли и Тейлз проигрывают битву и неизвестная персона убегает. Они по пути находят команду, которая тоже гонится за ним и большую башню, в самой вершине которой их ждёт та неизвестная персона со всеми камнями силы в его руках...

## Сиквел

Биос планирует сделать после этой игры продолжение, но на данный момент это не подтверждено.

## История создания

Особо о создании сказать нечего. Биос смотрел видео от Дарена по Tower Tour №1 - игры от Николаса Агуэры. Через некоторое время, вспомнив о том, что он давно уже не садился за игры, решает сделать ремейк игры с серьёзным сюжетом, делая эту игру первой серьёзной игрой БиоСкрэтча. Он захотел чуточку отклонится от своих стандартов и показать, что в серьёзные игры он тоже умеет. Для игры сюжет был переделан совсем с нуля, что даёт ощущение, что это совсем другая игра. Ещё он переделал всю линейку персонажей, добавив тех, которых в оригинале не было. В оригинале вы играли за Николаса Агуэру (за кого же ещё); здесь Биос решил сделать главным персонажем тем, кто был в оригинале, но не был играбелен и, конечно же, сделал нового злодея. Здесь вместо чемпиона был сделан именно злодей, чтобы было побольше смысла и серьёзности в приключении персонажей.

Игра изначально должна была быть тоже короткой трэш-игрой, но эта идея Биоса быстро погинула.
Sherlock Twi

**Sherlock Twi** - Эта игра про Твайку-Детектива. Она будет в стиле RPG но с открытым миром и максимальноый свободой.

Понятное дело, если есть открытый мир значит будут множество квестов и концовок.

От главной сюжетной ветки можно будет отойти по максимальному, если понадобится.

Ах, да, концовок я планирую сделать не менее 30-ти.

Знаю, я извращенец, но очень уж хочется сделать хорошую игрушку.

Сюжет есть, и он довольно запутанный.
Ic003969

**ic003969** (**Айси**, **Айсюшка**, **Ледяной Судья**, настоящее имя – **Владислав**, фамилия, которую он использовал во всех соцсетях – **Навторский**, настоящая фамилия – **Сизько**) – украинский летсплейщик, известный своими прохождениями .exe игр, обзорами хаков и своей собственной .exe игрой Whiskas.exe. Кроме Whiskas.exe сделал такие игры как Unnamed.exe и Hrenovina.exe, а также демо-версии Shadow.exe и MemeZZone.

В 2017 году удалил свой основной канал и создал другой канал под названием **Motidzuki**, который настроен на англоязычную аудиторию, и который он ведёт до сих пор.

С 16 февраля 2022 года начали выпускаться перезаливы старых видео на канале **Айсюшка** за авторством Solareyn Eylinor. Ролики выпускаются и по сей день.

## Проекты

### Whiskas.EXE

Whiskas.EXE – фанатская игра по Сонику.exe, сделанная Айси на движке Game Maker. Оригинальная ссылка на скачивание недоступна, но на GameJolt есть пара перезаливов.

Версия 1.0 вышла летом 2014 года. В начале 2015 вышла версия 1.666.

Игра состоит из трёх глав: переделка Sonic.exe (с возможностью спасти персонажей), переделка Sally.exe, и оригинальная часть – Sonia.exe. Имеется несколько концовок, а также много пасхалок и секретов.

В 2015 году вышло дополнение Whiskas.EXE Episode .EXE с Соником.exe в главной роли. Игрок за ограниченное время должен пройти в обратную сторону с последнего уровня Payoff до самого первого Cursed Lake и победить Соню, чтобы отомстить ей.

Позже, примерно в 2017 году, вышла короткая незаконченная демка Whiskas.EXE Lost Levels, состоящая из всего лишь двух уровней.
Вступление перед игрой

Скрипт представляющий популярный способ представить команду разработчиков, благодарности, и прочее, что можно показать до начала игры в том числе до показа Главного Меню в игре.

Автор - ZEkA10000.

Ссылка на скрипт: https://pastebin.com/GZJH7W7E

## Дополнительная информация

Для уверенной манипуляции скриптом рекомендуется знать следующие нюансы:
`nil`
 Music
`nil`
 volume
 temp
 fade
 show
Время 1/60 секунд

Для работы "слайдшоу" необходимо поместить изображения в папку `Graphics/System/`, а сами изображения должны называться `Picture(n).png`, где `n` - порядковый номер изображения. Не рекомендуется прерывать цепочку удаленными в последствии некоторых решений , при удалении изображении убедитесь в правильности обозначения порядковых номеров;

Для работы видеозаписи необходимо поместить необходимую видеозапись в папку `Movies/`, а сами видеозаписи рекомендуется конвертировать в формат `.ogv;`
The Keeper of Secrets (Warlock)

***"Sorulaag, Lord of Forbiddence, Keeper of Secrets, Shadow of Forgotten Realms (haha), whisper your wisdom unto me..." -Janneth Karrell, in*** **Tenets of the Old Faith**

## Pact Spells

The Keeper of Secrets lets you choose from an expanded list of spells when you learn a warlock spell. The following spells are warlock spells for you:

Pact Spells

## Secrets of the Trade

When this pact is made, you gain access to magic that would be otherwise unknown to you. Whenever you complete a long rest, you may prepare a number of spells equal to your proficiency bonus from any spell list. These spells may only be cast using Warlock spell slots, and charisma is your spellcasting ability for these spells. Once you reach 2nd level in this class, you may choose to forgo preparing any number of spells with this feature, and instead learn that many Eldritch Invocations. If after another rest, you choose spells once again, your knowledge of the chosen invocations leaves you.

In addition to accessing otherwise unknown magic, you gain access to spells that have long been forgotten. These spells are listed on the Gazar Spells page, and these spells will be marked for "Warlock (Keeper of Secrets)."

## Drain Essence

At 6th level, your patron teaches you how to drain magic from magically dense creatures. As an action, you may force a target spellcaster or magical creature to make a spellcasting ability save. On a failure, you regain a Pact Magic slot and they lose a spell slot of equivalent level. If the target doesn't have spell slots, they instead take force damage equal to 1d6 for each level of your Pact Magic slots, and you regain a slot as normal. Once you use this ability, you may not use it again until you complete a short or long rest. You may use it twice at level 10, and three times at level 14. On a successful save by the target, the ability fails and you do not expend a use of it.

## Uncanny Gifts

Also at 6th level, and each time you gain an Ability Score Improvement, you may choose to take an additional Eldritch Invocation. If you do so on a level that you would normally take an Ability Score Improvement, this feature replaces that one.

## Whisper of a Thousand Tongues

Beginning at 10th level, you can understand all written and spoken language, including secret languages like Druidic.

## Feats of Forbidden Knowledge

At 14th level, you may take a feat. You may take another at levels 16 and 20.
SAVE the TRASHOVER

> *"Команда Николаса Агуэры украла разрабатывающийся Скелетоном РПГ Трэшовер! Алексе, Скелетону, Нитпону и Дарену предстоит вернуть его обратно, но приключение оказывается серьёзнее, чем казалось на первый взгляд..."*
>
>

**SAVE the TRASHOVER** – первая игра от AlexaCherryPLUS, с которой начался её путь игродела.

## Сюжет

Алекса живёт своей обычной жизнью вместе с мэй, как тут, ночью раздаётся таинственный звон в дверь, после которого девочка попадает в ледяное подземелье. Там она встречает Скелетона, высвобождает его из клетки, и они вдвоём попадают в Капкейк Айлэнд, но после первого босса цепочка странных локаций не заканчивается. НепТун и Дарэн же присоединяются к партии позже. За время своего приключения они успевают побывать в оригинальных картах мейкера, картах Трэшовера, Хех.exe, а также найти и победить боссов из компашки Николаса.

После победы над Николасом, оказывается, что украсть Трэшовер приказал им кто-то ещё, поэтому Агуэра присоединяется к Алексе, и они направляются в последнюю локацию, замок Пинкамины. Там герои и разбираются с ней раз и навсегда, спасая игру.

## Разработка

19 марта 2017 на своей странице ВК Алекса впервые опубликовала пост об игре. Там же она выкладывала новости по мере разработки. В том же месяце проект слетел по неожиданным причинам, но был быстро восстановлен. 6 июня 2017 вышла сама игра.

## Факты и пасхалки

* На первой локации кладбища можно найти диалог с грустным кустом, который пошлёт партию нафиг. Во второй же локации кладбища этого куста уже нет.
	+ На второй локации кладбища, если взаимодействовать с одиночным деревом слева сверху, он оскорбит игрока.
* Занимательно, но текущий образ Алексы, по сути, состоит из одежды, которую ей отдал НепТун.
* Несмотря на то, что в лабиринте в сундуке слева сверху написано "Получены зёрна! х3", вместо них в инвентаре появляется 3 Больших зелья жизни.
* Целый город, в который попадает партия, состоит из персонажей Алексы и мэй. ~~однако это не считается каноном потому что автору стыдно за это~~
	+ Среди обычных книг в библиотеке находится пять пейрингов, причём одна из них вернётся как пасхалка в более поздней локации. Ещё одна книга "Подземная сказка" очевидно является отсылкой на Андертейл.
		- Алекса-пони впервые появилась в библиотеке как камео, хоть и с кривыми фейсами.
	+ В кафешке за столами можно заметить Мастермакса, Тима из компашки Николаса, и бухающую бабочку. Последняя скрывает ещё много тайн...
* В одной из финальных локаций было невозможно посмотреть одну пасхалку, связаную с Цыганом. Она отредактирована и прикреплена в галерее ниже.

## Галерея

Страшный и ужасный МАППИНГ!МостАлекса позволяет другим говорить по-русски???"Как бы выглядела страница в ВК у Цыгана..."
## Ссылки

* Гугл Диск
* Яндекс Диск

⚠ Осторожно! На локации лабиринта есть музыка под АП (а именно Deadmau5 - Ghost 'n' Stuff).
Дыня смерти (арбузовый микс)

> *"Рейнбоу Деш украла Рэрити и поменялась с ней телами, чтобы забрать Дарэна! Помогите ему пройти через фруктовый путь и разобраться с ней!"*
> – Описание в GameJolt
>
>

**дыня смерти (арбузовый микс)**, **Дыня Смерти** – вторая по счёту игра от AlexaCherryPLUS. Она была сделана специально для "Конкурса оригинальных стёб игр", который проводился в группе канала The Daren.

## Сюжет

Синопсис говорит сам за себя. Из-за своей "ревности" Рейнбоу Деш пробирается в дом к Дарэну и похищает Рэрити. На утро Дарэн, как ни в чём не бывало, зовёт Рэрити пойти с ним, по дороге заглянув в соседний дом, где находятся Алексия Ду и мэй. Алекса зачем-то поручает ему найти некий "радужный камень" взамен на то, чтобы отдать им Мистера Пропера в команду.

Герои проходят через лабиринт, полный фруктов, пока на фоне играют треки специфичного вкуса. На одной из локаций можно найти кладбище, в котором по словам Алексии, все надписи ненастоящие.

Под конец игры Дарэн задумывается о том, зачем и куда они идут. Хотя Алекса не даёт точных ответов, она раскрывает весь план Рейнбоу, на что та злится и рвётся в битву. К этому моменту начинается полный музыкальный хаос, но герои побеждают, а Дарэн затем празднует свою победу.

## Геймплей

Дыня Смерти сохраняет стандартную боёвку движка. Игра предельно простая и короткая, а в битвах персонажи регенерируют ХП и не могут умереть.

## Разработка

Как только в группе появился пост с анонсом конкурса, Алексой было принято решение в нём поучаствовать. К сожалению, мало что известно о разработке Дыни Смерти.

Наконец, 1 июня 2018 Алекса поделилась готовым проектом, оставив ссылку на него в обсуждении к конкурсу, а также на своей странице ВК. 30 октября 2018 игра получила свою страницу в GameJolt.

> *"Всё произошло этой ночью... Рэрити украли, провели опыт, и теперь самозванка живёт с Дарэном. И что дальше? Что представляет из себя весь этот трэшак? Узнаете в игре!"*
> – Описание в ВК
>
>

## Факты и пасхалки

* Папка с игрой называется "игора".
* Иронично, но несмотря на присутствие таких фруктов в игре, как банан и абрикос, в ней нет ни дыни, ни арбузов.
* Дыня Смерти делалась всего два дня. На данный момент это рекордное время автора.

## Галерея

Обычное утро понедельникаАлексия хочет поручить игроку важный квестРейнбоу с фруктами
## Ссылки

* Яндекс Диск
* GameJolt
Мукерские лайфхаки

## Управляем локальными переключателями из любого места

**Локальный переключатель (англ. self switch)**, как вы знаете, это штука, позволяющая управлять состоянием игрового события. Но оперировать ими штатно можно только внутри этого события. Иногда удобно включать и отключать локальные переключатели извне, чтобы не приходилось возиться с глобальными переключателями и переменными.

Делается это вызовом скрипта в нужном месте:

$game\_self\_switches[[@map\_id, 11, 'A']] = true

Здесь @map\_id - указатель на ид карты, по умолчанию - это текущая карта. Менять не нужно, разве что если вам необходимо включить/отключить локальный переключатель события на другой карте

11 - номер события (можно узнать в строке заголовка окна события)

'A' - имя локального переключателя (А,B,C или D)

**UPD: Фактически можно сделать и другие локальные переключатели E, F, K, X, Y, Z, и тд, но через интерфейс программы невозможно будет достучаться до этих переключателей, и придется использовать скрипт в ветвлении условий!** ©Zeka10000 (обсуждение)

true - включение локального переключателя. Можно написать false и строчка будет отключать переключатель.
Кхас (скрипт освещения)

**Скрипт освещения** aka KHAS Awesome Light Effects - скрипт за авторством Khas Arcthunder, позволяющий добавлять в игры на Rpg Maker динамическое освещение и таким образом добавлять кошернейшего графония в вашу игру.

Но за это нужно платить меньшей стабильностью; так из известных глюков замечены:

## Вылет игры при сбросе клавишей F12 (помогает только перезапуск самого приложения в ОС)

Лечится прописыванием в блок инициализации Main (после всех скриптов) следующего кода:

```
rgss_main {
Light_Bitcore.initialize
SceneManager.run
}

```

## При общем затемнении затемняются и элементы выбора и их фиг разглядишь

Решение проблемы:

```
Найдите в скрипте строку 213
# Z coordinate of the Effect's Surface
И установите значение переменной:
Surface_Z = 50

```

## Не работают DataManager.save\_game() и DataManager.load\_game()

Неизвестно, как починить. Сам автор уже давно не занимается этим скриптом
Новогодний трэшанк

Новогодний трэшанк - новогодний проект Omicron Tau.

## Сюжет

Айси решает подготовиться к новому году, приходит домой, делает уборку и уже собирается сесть за компьютер, как вдруг его атакует Покемон, после победы приходит Вадим, которого заменяет Дарен, Дарен же в свою очередь говорит про Корруптойда, что своровал рождество, и герою предстоит вернуть его, попутно после этого попав к Вадиму в дом, попутно снеся все стены, после чего бегая от Вадима ломимся в дом Дарьи, снеся и ее дом, после попав в дом с другими Мукеристами начинается бездарная копирка с Игры STA11, после чего присоединяются Юра с Толиком, завершив новый год.
Luigikid Gaming

**Luigikid Gaming** (**Луиджикид**, **Луиджидед**, **Збс**) – Ютубер, получивший популярность за счёт .EXE игр.

## Популярность как мем

В 2013-2014 году происходил бум экзешек, где один из его бывших друзей InsanePinkiePie создавал игры плохого качества и вставлял про него пасхалки где только можно. Из-за этого он стал своеобразным мемом у таких ютуберов, как NitPon, где теперь каждая новая игра не обходилась без упоминания этого замечательного ютубера.

## Мемы

### Здесь похоронен Луиджикид

Появляется в виде гроба с припиской "Здесь похоронен Луиджикид". Первое появление – Cupcake Island, и традиция перешла в серию игр Хех.exe от Скелетона.

Первое появление этого мема
### Збс

От слова "***Заебись***" – абстрактный мем, удовлетворённый ответ Луиджикида.

ЗБС
Хех.exe

**Хех.ехе** - серия игр за авторством Скелетона, рассказывающая о приключениях Дарэна, которому нужно спасти мир от Николаса Агуэры и его компашки. На данный момент вышло две части.

Породило много мемов, дала толчок и мотивацию для других людей начать разрабатывать свои игры, и использовать персонажей из франшизы Cupcake Island.

Название произошло, когда Скел видел как часто Дарэн в переписке часто употребляет это слово.
(Mario) The Music Box

**(Mario) The Music Box** - это игра, сделанная командой **Team Ari** на движке **RPG Maker XP**, которую сначала перевёл Юрберт в 2019-ом году, потом уже **Анже** и **Марго Швец** исправляли ошибки.

## Сюжет

**Марио** слышал слухи о заброшенном больше века доме, который был рядом с **Грибным Королевством**.

Люди, которые посещали этот дом, больше никогда не возвращались.

**Марио** и **Принцесса Пич** должны были исследовать это место вместе, но герой решил пойти один.

Внутри дома он находит странную музыкальную шкатулку, которая играла сама по себе.

Но парень и не подозревал что "безобидная" музыкальная шкатулка превратит поместье в его могилу.

## Предупреждения

Игра содержит сцены насилия и не предназначена для людей младше 13-ти лет или чувствительным к таким вещам как: кровь, мазохизм, суицид, жестокость. И это фанатская игра, разработчики не получают с неё денег.

В игре есть несколько концовок.

Ссылка.
Цыган

**Цыган** - персонаж, пришедший в игры мукеристов из области мемов. В играх это человек, по своему обыкновению ворующий коней и зачастую ломающий четвертую стену.

Обычно именно в этом амплуа появляется в играх мукеристов, как правило, является отрицательным, либо нейтральным персонажем, хотя бывали и случаи, когда он являлся спасителем главных героев (как это было, к примеру, в ATGA). Иногда издает бодрый вопль "Опа!", в случае успешно проведенного мероприятия по воровству коней или же просто так.

Не является OC (Original Character), но для удобства поиска добавлен и в эту категорию.

Статья о цыгане на мемепедии
Omicron Tau

## Основная Информация

Омикрон Тау (в прошлом Icy Tails) - один из разработчиков, специализирующийся на создании мрачных игр на RPG Maker, впервые начал свою деятельность в 2017 году, первый же проект вышел под конец 17-го года, последний полноценный проект вышел 23-го года весной, в 2018-м году был приглашен в Группу Мукерстов, однако через год был выгнан за неадекватное поведение, после неудачных попыток извиниться был вынужден временно уйти из мукеристов, начиная с 2020-го года начал терпеть проблемы с психикой из-за событий из прошлого.

## Информация про персонажей

У данного разработчика присутствует ~~два~~ ОС~~'а~~:

* Omicron Tau - Данный ОС является котоподобным гуманоидом, носящим обычно черные штаны, футболку (обычно варьируется от красной с черными полосами на рукавах, до черной в тоненькие белые полоски), и сапоги, по характеру нестабилен и из-за прошлых воспоминаний иногда начинает вести себя так, будто у него болит голова.
* ~~Корруптойд (Corruptoid) - является копией Омикрона, с тем отличием, что данный ОС испускает из глаз и рта черную субстанцию. Глаза у Корруптойда представляют тьму с белыми точками, а рот может быть разорван от уха до уха, обычно известен тем, что способен влиять на код игры.~~

## Игры

* [Corrupted] - Является первым удачным проектом.

* 8805553535

* The Daren и неуловимые приключения

* Бл\*тский покекмон Айлынд - является одним из худших проектов в плане баланса

* Новогодний трэшанк - Данная игра была сделана для нового года.

* Приключения Айси: наказание

* Приключения Айси: ржомберство - проект который не оправдал ожидания.

* [Corrupted] 2 The Full Corruption - Продолжение первой части

* RPG Trashover:VHS - Спин-офф на игру Скелетона

* Спасение Дарена от лап Quin'а

* Спасение Дарена от лап Quin'а: Ультимативная месть

* Warped Trashover

## Отмененные/замороженные проекты

* The Daren's Nightmare (Отменен(?))
* Nameless (Заморожен) (Так же известный как ████████) - Планировался как псевдо-коллекционное издание, к открытию следующего проекта которого нужно было искать пароли в открытых играх.
* [Beggoten] (Заморожен)
* Приключения Айси: Матрица (Заморожен)

## На стадий разработки

* It Steals: An RPG Demake

Omicron Tau
Element of Life: Book of Darkness

Основной игровой проект Сергея Петрова. Идейный преемник Luna Game RPG, от которой автор решил отказаться, переделав полностью весь сюжет (остались только легкие отголоски старого) и заменив персонажей из сеттинга My Little Pony: Friendship is Magic на оригинальных.

## Сюжет

Внимание! Далее могут быть спойлеры!

## Персонажи

### Лайт

Лайт - киборг 4-го поколения из игры **Element of Life: Book of Darkness**

Основная статья: Лайт
Вики мукеристов

**Добро пожаловать на вики мукеристов!**
Приветствуем вас на странице проекта "Вики мукеристов"!
Цель данной вики - собрать информацию о играх, ОСах и личностях мукеристов (конечно же, в зависимости от их желания и одобрения).

Редактировать вики может каждый желающий, у кого есть зарегистрированная учетка на fandom.com.

Перед началом работы с вики рекомендуется ознакомиться со статьей "Руководство по написанию статей"

Для первоначальной навигации используйте следующие категории:

Мукеристы / Ютуберы / Игры / ОС / Скрипты / Технические статьи / Мемесы и понятия / Прочее

    ⚠ Мою страницу защищает Цыгаг ⚠

Служебная навигация:

* 🗿 Все статьи вики
* 📁 Категории
* ⏳ Свежие правки
* 🌚 Изображения на вики
* 💾 Список файлов

Документация:

* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Руководство по написанию статей

Дорогие редакторы, если вы желаете или уже занимаетесь написанием и редактированием статей, просим придерживаться следующих правил:

## Основные принципы

⚠ Несмотря на то, что вики открытая, она не предназначена для унижения кого- или чего-либо, так что пожалуйста, будьте нейтральны и сохраняйте объективную точку зрения. В случае разногласий вы также можете обратиться к администраторам Жеке или Лискову, если найдёте какую-то информацию на странице оскорбительной, она раскрывает вашу конфиденциальность, или её нужно убрать по иным причинам. За ними же остаётся слово, чья информация из редакторов является "правильнее".

Мат в статьях не запрещён, но допускается в уместных пределах. Мат – это средство выразительности, но никак не словесного поноса.

Что желательно соблюдать ещё: полуофициальный стиль при написании статей, базовую грамматику и пунктуацию, группировку текста (потому что если у вас целая стена текста, читать такое будет трудно. В этом случае на помощь вам придут заголовки и подзаголовки).

## Технические моменты

⚠ Категории создаются автоматически, достаточно лишь прописать на какой-либо странице её принадлежность к категории. Поэтому, чтобы не создавать хаос в классификации статей, используйте список категорий на главной странице. Это, в первую очередь:

* Мукеристы
* Игры
* ОС (пишется кириллицей)
* Скрипты
* Технические статьи
* Мемесы и понятия
* Прочее

⚠ Страница может принадлежать нескольким категориям при необходимости. Например, может так случиться, что конкретный мукерист и его ОС имеют одинаковое имя (или никнейм), в этом случае допускается маркировать статью категориями "Мукеристы" и "ОС".

⚠ Наименования страниц чувствительны к регистру букв. Так, "IC003969" и "ic003969" - две разных страницы с точки зрения движка Fandom Wiki.

⚠ При заливе спрайтов и фейссетов ваших персонажей старайтесь оформить страницу так, чтобы при просмотре полных версий картинок вики "отдавала" полные версии png (не нужно специально перекодировать картинки из webp в png для использования в RPG Maker). Для примера - на странице Лискова картинки персонажа закинуты в таблицу подобным образом:

```
{| class="fandom-table"
Автор фейссета: [[Максим Фан]]<br />
Автор спрайтсета: [[Zeka10000]]
![[Файл:Forest Thorn Faceset by MaximFun.png|мини]]
![[Файл:Forest Thorn Spriteset by zeka10000.png|мини]]

```

## Шаблоны

На нашей вики мы используем шаблоны Шаблон:Личность для информации о людях, Шаблон:Игра для игр, сделанных мукеристами, а так же информационные шаблоны Шаблон:Спойлер для информации, к которой читатель может быть не готов, и Шаблон:Тупик для страниц, над которыми ещё предстоит провести работу, будь это добавление информации или изображений. В прочем, у всех этих шаблонов есть пояснение к тому, как их использовать, и в расписывании здесь не нуждается.

⚠ Не стесняйтесь смотреть в код других страниц для того, чтобы понять, как они устроены! В особенности не бойтесь что-то редактировать, потому что уж сайт сломать этим вряд ли получится, а отменить правку можно всегда.

Приятного редактирования!
Der1xen

**Der1xen** aka. **Дериксен** aka. **Дурексон** - один из участников сообщества мукеристов.

Настоящее имя - Антон.

## Основная Информация

Узнал про беседу Мукеристов от Yrbert SFM, но попал туда с помощью Всеволода. **Дурексон** хоть и ленивый в плане создания игр и чаще всего зовёт Юрберта делать игры, однако его идеи имеют дольно интересные задумки.

## Никнейм

**Der1xen** придумал сам свой никнейм, однако чаще используется **Дурексон**, так как ковырка Юрберта стала основой.
MishaNek

**Misha Nek** (Миша Нек, Mihai ,aka Мишан более известен как **Миха**) - ютубер, блогер и летсплейщик снимающий прохождения игр "Мукеристов" (и не только), а также делает свои игры. Раньше занимался Спарта ремиксами. Снимал маленькие короткометражные фильмы с Биллом Мартини (Фильмецы). Присоединился к Мукеристам летом 2018 года.

Настоящее имя - Михаил.

## Secrets of Time: Start

### Возрастной рейтинг

Не для детей

У любого существа есть свои слабые и сильные стороны и в зависимости от обстоятельств и могут случиться необратимые последствия. Только от вас будет зависеть что произойдёт дальше. Миша Нек попытается защитить текущий временной континуум прыгая по временным линиям найдя решение появившихся проблем, а может Билл найдёт причину происходящего и поймает зачинщиков или старый друг Скелетон сможет помочь вам.

В игре несколько концовок. Видеть разные исходы одного события.

Сможете ли вы добиться лучшей временной линии и спасти мир от Регента, будет зависеть от вас.

**На данный момент находится в разработке.**

Ссылка на игру: GameJolt.

## Zaebis.exe

В планах было выпустить её в итоге она была замарожена на длительный срок...

Игра трэш с серьёзным сюжетом. Антагонист Николас Агуэра.

## Замороженные проекты

Модификация на HOI IV - The World of New Time

## Появление в играх

Жопа.exe: Final Mix

Misha Nek Adventure

Летние приключения

Тук тук мейкера клуб

Creepy pony adventure in sonic world

Как я познакомился с Винилкой

Новогодняя сказка - Как Жека и Вадим Новый год спасали

Анчбек Мачинжбек: Легенда о великом Дарёнге

End Time : Dark Hero

Куда делся день рождения Толика?

Поле Чудес Миши Нека

Метал Шайн и завод ВернонРоботикс

## Информация о моих персонажах

#### Миша Нек.

Пони белого цвета с синей гривой и хвостом, и голубыми глазами.

Характер персонажа:

* Терпеливый
* Верный
* Добродетельный
* Отзывчивый
* Пессимист
**Кьютимарка: Щит с крыльями и сердцем внутри.**

#### Неркорд.

Выглядит как двойник Миша Нека но имеет другой окрас и характер который сильно отличается.

* Пони тёмно-синего цвета с синей гривой и хвостом, а также серыми глазами.

## Спрайты и фейс-сеты

Миша Нек (Маленькая и большая моделька с фейсами для RPG maker VX Ace)
The World of New Time

**The World of New Time** - Модификация на Hearts of iron IV.

**В ДАННЫЙ МОМЕНТ ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН**

Мод переносит действие игры в альтернативную вселенную где действия разворачиваются в момент основания новых государств на руинах старого мира. В этом мире начинают появляться уже привычные для него вещи - промышленность, мировые проблемы и политические разногласия.

Планируется как масштабный проект альтернативной истории мира.

На данный момент готово

* История на 10%
* Исторические события и режимы на 10%
* Страны на 23%
* Аватарки лидеров на 50%
* Оформление на 10%

Команда разработков Friendly Staff:

Mishanek - Создатель идеи. BillMartini - Главный Дизайнер и программист
Энджел

Энджел - одна из киборгов первого поколения из игры Element of Life: Book of Darkness, с целью захватить Даркнесс

Стройная, длинноволосая девочка, на вид лет 14-15, одетая в черно былое платье, цвет платья делится, правая сторона имеет больше белого цвета, левая сторона больше черного, на ногах только туфли с совсем небольшим каблуком, туфли цветом наоборот, правые больше темные, левые больше светлые. Это её обычный вид, не боевой, чтобы походить больше на человека. Глаза голубые, но как у всех киборгов, цвет глаз постоянно переливается, от темного оттенка к светлому. Часто носит с собой книгу, говорит что это её блок данных и по сути, так и есть. Её блок данных, в котором хранится вся её память, это книга, она может оставить её где угодно, но не дальше 50 километров от себя, иначе она останется без памяти и в целом не сможет функционировать. По характеру, слегка застенчивая, спокойная, любит читать, свою книгу, она с помощью глаз сканирует окружение, а полноценную информацию получает, позже читая свою книгу, даже посмотрев в человеческую книгу, позже ей придется прочитать свою, чтобы понять что там было написано. В бою, она использует электричество, может накапливать заряд своей энергии на пальцах, чтобы позже выпустить разряд, для человека такой разряда смертелен, киборгов заставляет глючить, но не может этим убить. Может формировать острые электрические когти на руках. Энджел не любит куда-то ходить, в основном любит сидеть в логове и читать свою книгу. Перемещается, как правило, паря в 3-5 сантиметрах над землёй, может чуть больше, при помощи своего электричества, магнетическим образом отталкиваясь от любого вида материи.

### Интересные факты

* Обе сестры имеют связь, а именно могут временно улучшать друг друга, получая способности друг друга. У Энджел отрастают такие же лезвия, а у Сары появляются возможностью контролировать свое электричество и использовать как оружие.
* Вся одежда что они носят, по факту является, частью их тела, одежда в нужный момент может просто сгореть и собраться в другую. Но и снять они её, как обычную вполне могут.
* Цвет волос - пепельно-серый
Sound-Type

### Description

The Sound-type was recently discovered in the Rokio region as a new type, after many years of discussion on whether it would be classed as a type, it has now been confirmed!

Sound-Type Pokémon are masters of sound manipulation and using their voice and sound in battle to their advantage.

## Strengths and Weaknesses

Like all other types, the Sound-Type has its strengths and weaknesses as well. Here are what they are strong and weak against and why these types were chosen.

### **Strong Against:**

* **Water** - Water is a great conductor for sound, so sound would be boosted in water.
* **Fighting** - Training takes time and patience, loud noises and sounds cause distraction and loss of focus which fighters need to keep a clear head.
* **Steel** - Sound travels through soild objects much faster than other things, Steel would boost the effects of Sound-type attacks.

### **Weak To:**

* **Poison** - Catching an illness can cause a sore throat making it difficult to talk, Poison-type was chose as a weakness for this purpose.
* **Ice** - Like the Poison-type, being cold for too long can cause illness, so getting a "cold" would make it hard to talk and painful to shout. Loud noises also cause avalanches and theres no stopping an avalanche of ice. (and Ice needed a boost.)
* **Cosmic** - There is no sound in space, due to there being nothing for sound waves to bounce off to create sound.

## New and Changed Attacks

With the Sound-Type comes new attacks and attack type changes, heres a list of whats been changed and what is new!

**Changed:**

* Boomburst
* Chatter
* Confide
* Echoed Voice
* Growl
* Howl
* Hyper Voice
* Noble Roar
* Perish Song
* Roar
* Round
* Screech
* Sing
* Snore
* Supersonic
* Uproar

**New Sound-Type Attacks:**

* Sound Wave
* Amplify
* Bass Drop
* Sonic Scream
* Lullaby
* Noisy Room
* Echo Terrain
* Big Boom
* Sonic Blade
* Techo-Blast
* Glass Shatter
* Sound Barrier
Lilith

Lilith has only one goal, to cause chaos and annihilation. To the degree where she created demons to try and spread said chaos. She is also indirectly credited for the creation of Black Powder. Her being the Mother of Demons has created an enmity between her and Margokh, creator of the devils.

She rarely inhabits the Material Plane, but when she does, it usually means some form of apocalypse is following. She may also send Succubi and Incubi to increase the number of demons. Some stories say that she is also a Succubus and leads the others.
Месть АланаУсФена

**Месть АланаУсФена** (ранее игра называлась *Полный Парадокс*) - вторая трешатина от Tsandein, где геймплея стало побольше, заодно добавив новый элемент игры - хоррор.

## Об игре

Больше всего, что отличала эта игра от своей предшественницы - это больше рандомных приколов во время всего прохождения.

За персонажа по имени Дерек мы должны дойти до Алана, который собирается отомстить всем (зачем - не спрашивайте). Вроде бы больше ничего особенного нет, **однако сможете ли вы достичь настоящего конца?**

## История создания

Преисполнившись довольными оценками Цыгага.ЕХЕ я сразу начал разработку новой треш-иг0ры. При создании приколов я брал практически всё, даже если это не выглядело мемом, запихнув при этом парочку локальных приколов из Мукеристов. Получилось по итогу немного багованной, но тоже нормальным трешом.

## Галерея

Битва с кошмарными скелетонамиБитва с кошмарными скелетонами 2Битва со Скелетоном
Issue 8

**Issue 8** is the eighth issue of *Bitter Root* and was published June 10, 2020. The eighth issue is included in the second collected edition, *Bitter Root: Rage & Redemption*.

## Synopsis

The Sangeryes split into teams to tackle various threats. Meanwhile, Harlem is under siege, and Ardo’s plans are slowly being revealed. But what role will Sylvester play, and how much of himself is he willing to sacrifice?

## Plot Summary

In Harlem, things are looking pretty bad after the explosion of Jinoo upon the city. Enoch has had little luck convincing the other monster fighting families nearby to help the Sangerye family and, as a result, they have turned to the local police force and began arming them to tackle the Jinoo. Enoch presents the police with two serums, the Fiif'no Serum for restoring the Jinoo, and another serum for curing the Inzondo. When asked about how they tell the difference between the two, Enoch remarks that his pets react angrily to Jinoo, but do not react to the Inzondo at all.

Despite the troubles, residents of Harlem have come together and set up support circles in the local club. Enoch and Blink visit one of the clubs in which people have congregated to grieve, and be safe. Aware that the Inzondo are created from mass grief and loss, Enoch and Blink rush to inject as many of the residents as possible with their new serum to prevent them from becoming Inzondo.

Meanwhile, Nora, Ford, Cullen, Berg and Jonnie-Ray travel to the South in the Sangerye truck. Berg believes that his psychic link with the other Inzondo will lead them directly to Adro; their biggest enemy.

Doctor Sylvester, however, finally comes to terms with the evil he has unleashed on the world. He is approached by the father of the boy lynched in the town, and the two talk about the sons death. Unsurprisingly, however, the man is concerned that the vessel before him — brought back to life by Adro — isn't his son at all, but is missing a soul.

Troubles arise for the Sangerye men when their truck breaks down on the highway. Cullen tells the group that it is silly for all of them to go to find a mechanic, but Ford makes a point that a singular black man would be out of the ordinary and would raise some questions and possibly, hostilities.

## Characters

### Sangerye Family

* Blink Sangerye
* Berg Sangerye
* Enoch Sangerye
* Ford Sangerye
* Cullen Sangerye

### Recurring Characters

* Doctor Sylvester
* Jonnie-Ray Knox