Svaziańskie Regimenty Szturmowe

***Svaziańskie Regimenty Szturmowe to pilotażowy artykuł z cyklu inspiracji WH40K.***

## Układ Svaziański

Svazia jest jedną z milionów planet które są małymi
cegiełkami tworzącymi Imperium.Krąży wokół mniejszej od Słońca gwiazdy jako
trzecia planeta tego układu.Nie jest jedynym zamieszkałym globem gdyż druga od
tutejszej gwiazdy Alzia też posiada sporą populację.Układ ten to ojczyzna
doskonałych regimentów szturmowych zaliczanych do ścisłej elity wśród sił
zbrojnych Imperium.Ze względu na położenie w Segmentum Obscurus(fakt faktem że
na granicy z Ultimą) powoduje ze regimenty te miały "przyjemność" z
wieloma typami przeciwników tak Xeno jak i Chaos.

## Historia

### Czasy najdawniejsze

Svazia(i mniejsza, jałowa Alzia) podobnie jak lwia cześć
planet wchodzących w 41 tysiącleciu w skład Imperium została skolonizowana
kilka dekad po odkryciu napędu osnowianskiego. Dzięki zasobom samych planet jak
i kosmicznemu górnictwu połączonym z technologią rozwijaną na podstawie STC
układ rozwijał się doskonale.Gdy populacje obu globów były już spore władze
przejęła frakcja wzorująca się na III Reszy. Efekt takiej sytuacji stał się
wówczas widoczny niemal natychmiast.Kilka lat po zmianie władzy owi ludzie
rozbudowali armię-złożoną zarówno z ludzi jak i Ludzi z Żelaza a nawet kilka
pomniejszych ras xeno(byli to najemnicy).Wart zaznaczyć że ze względu na
położenie centralna władza ówczesnego rządu międzyplanetarnego ludzi była w
tych okolicach mocno papierowa. Svazianie podbili podczas tej wojny podbili
wiele układów zarówno w Obscurus jak i w Ultimie.Ich marsz zatrzymali dopiero
Nodeńczycy i armia zapomnianej już przez ludzkość planety.Do momentu buntu
maszyn Imperium Svaziańskie zajmowało 20 układów gwiezdnych mając pod kontrolą
masy ludzi,xeno i inteligentnych maszyn.W dniu buntu maszyn jednak potęga tego
państwa stała się jego największą słabością.Z dnia na dzień masy ludzi zginęły
w walkach z maszynami i podpuszczonymi do buntu xeno(prawdopodobnie maczali w
tym palce LzŻ).Na szczęście dla Svazian-ludzi żołnierze wsparci doskonałym
sprzętem w ciągu 30-letniej wojny zdołali wymordować niedawnych
xeno-sojuszników a maszyny zepchnąć do defensywy z dala od stołecznego układu.
Następnie przez kolejne 50 lat
metodycznie niszczone były kolejne bazy maszyn(najczęściej wraz z całymi
planetami).Gdy ludzie doczekali końca tej mrocznej wojny stwierdzono ze
populacja dawniej żyjąca w 20 układach zmieści się zaledwie w rodzimym
układzie.Podjęto decyzję od wycofaniu się do Układu Svaziańskiego by tam
odbudować dawną potęgę.Państwo to, mimo zamętu i anarchii w reszcie
Wszechświata, zaczęła się podnosić z klęczek jednak uderzyły w nie
kolejno" inwazja zielonoskórych, kilkanaście epidemii( być może
"Nurglowego" pochodzenia) i rebelię w wykonaniu frakcji opętanych
psioników. Układ po serii takich katastrof stoczył się w mroki  barbarzyństwa i degeneracji jednak pod ziemią
w systemach schronów oraz na kilku stacjach kosmicznych przetrwali
"svazi-naziole" którzy za cel obrali sobie przywrócenie temu państwu
dawnej świetności.Około połowy Ery Zamętu, po setkach lat przygotowań, zwarte
szeregi potomków tych ludzi uderzyły na svaziańskich i alziańskich
tech-barbarzyńców niszcząc ich i przejmując znów władzę.Oczyścili oni układ ze
spaczonych psioników,mutantów,resztek LzŻ i wszelkiej maści wrogich xeno.
Nauczeni dawnymi porażkami byli o wiele bardziej powściągliwi w swych
działaniach przez co Układ rozwijał się w spokoju przez kolejne setki lat.

### Przybycie Imperatora

Na Imperium Svazianie natknęli się przypadkiem.Ich floty
handlowe,korzystając z uspokojenia się Osnowy, zaczęły docierać coraz dalej i w
ten sposób doszło do spotkania ze Space Marines(prawdopodobnie były to
Księżycowe Wilki) na nowo zdobytej przez Imperium planecie.Po wymianie
uprzejmości Svazianie szybko wycofali się do rodzimego systemu a tamtejsze
władze na wieść o super-żołnierzach rzekomo reprezentujących Imperium Ludzkości
postanowili powołać olbrzymią Armię wsparta wszystkimi zdobytymi wówczas
osiągnięciami techniki. Imperator razem z Horusem dotarli do tego układu po 2
latach szukania.Powitało ich chłodne ostrzeżenie i imponująca flota
zaawansowanych statków.Mimo rozmiarów i wykorzystywanej technologii flota
zatrzymała siły  Imperatora zaledwie
przez 2 tygodnie a następnie ruszyła ofensywa lądowa.I tu Imperator napotkał
wroga z którym jego siły uwikłały się w krwawą wojnę.Po stronie Sazii walczyły
masy żołnierzy z poboru, odzianych w czerń i mocne pancerze szturmowców a nawet
regimenty wykorzystujące power armory. Mimo potęgi Legionu Space Marines rzeź
się przedłużała i sam Imperator stwierdził że ci ludzie prędzej spala planetę
niż dobrowolnie się poddadzą.Jednak ówcześni władcy planety postanowili
uratować ludzi i po szczególnie silnej ofensywie, podczas której Imperium
straciło 4 tytany i sporo legionistów, zapewnili sobie lepszą sytuację w
negocjacjach. Slavianie dołączyli do Imperium a Svaziańskie Regimenty Szturmowe
włączone zostały w machinę wojenną Imperium.

### Herezja Horusa i czasy dzisiejsze

Podczas Herezji regimenty w większości stanęły po stronie
Imperium i po serii walk z rebelia na własnym terenie  zdołały jakimś cudem przebić się na Terrę
gdzie doskonale wyszkolone jednostki Svaziańskie wspierane rodzimymi pancerzami
bojowymi broniły pałacu.Po Herezji bez większych problemów zaadaptowały się do
nowej wersji Imperium.Największym zaszczytem jaki spotkał ten układ było
uznanie go za obszar rekrutacyjny dla sił Inkwizycji przez co elitarne,choć
niewielkie siły Svazii i ich power armory stały się wyłączna własnością
Inkwizycji i dzięki eksperymentalnym/skradzionym xenos technologią mogły dalej
się rozwijać.

## Regimenty Svaziańskie

### ***Jednostki***

#### ***Regiment Titanium Tigers***

Potężny choć nieliczny regiment charakterystyczny tylko dla
Svazii. Tworzy go 2 tysiące svaziańskich zmodyfikowanych komandosów w
pancerzach wspomaganych(zaprojektowanych i zbudowanych na Svazii w oparciu o
antyczne planty i pewne technologie zrabowane Tau) o poziomie ochrony i
zaawansowaniu plasującym je nieco powyżej pancerza Siostry Bitwy ale poniżej
tego czym cieszą się SM.Technologia tych pancerzy to cenny artefakt z czasów
walk z maszynami(wykorzystuje kilka rozwiązań zdobytych na LzŻ) unowocześniony
xeno-technologię (m.in przez to nigdy nie został uznany przez Mechanikus).
Zasilany jest potężnymi ogniwami fuzyjnymi.Do walki stosują zwykle boltery choć
zdarza się że używają prototypów z inkwizycyjnych laboratoriów.

#### **Regimenty Szturmowe- Sturm Adler**

Typowe jednostki kojarzone ze Svazią, jedyni żołnierze
Imperium pod wyłączną kontrolą Inkwizycji przez co są niezwykłym
eksperymentem.. Charakteryzują się one doskonałym wyposażeniem i wyszkoleniem (pancerz jest wersją rozwojową pancerza karapaksowego stworzoną na bazie pancerzy Tau(zasługa Ordo Hybris i tajnych laboratoriów pod Antarktyda), a karabin laserowy byłby orężem o używanie którego pokusili by się nawet Potomkowie-w tym wypadku można podejrzewać eldarskie wpływy).Cechą dodatkowo wyróżniającą ten regiment jest domózgowy wszczep nazywany fachowo-"Vorherrschaft". Jest to w zasadzie odtworzony relikt Mroczej Ery który wszczepiany był ówczesnym Svazianom-żołnierzom. Dzięki temu sprzętowi
mózg i telereceptory ludzkiego organizmu zmieniają się  w coś na kształt autozmysłów (tj. żołnierz
może oceniać  odległość jak
dalmierz,wytłumiać dźwięk wybuchów itp), specjalny koktajl chemikaliów podawany
podczas implantacji neuro-wszczepu dodatkowo ulepsza organizm co owocuje m.in
noktowizją(doskonale uzupełnia to neurowszczep) i niewielkim ulepszeniem żołnierza(siła i szybkość).Dodatkowo wszczep pozwala kontrolować dowódcy cały
oddział a dodatkowo tłumi emocje(podobny sprzęt mają Skitarii) przez co żaden svaziański żołnierz nie cofnie się przed wykonaniem nawet najbardziej
brutalnych i bezsensownych rozkazów(dlatego żeby nie kusić losu i nie tracić
doskonale wyszkolonych żołnierzy nie powierza się ich byle idiocie ze stopniem oficerskim kupionym przez status społeczny- dowodzą nimi tylko Inkwizytorzy
niższego szczebla),w regimentach tych nie ma również Komisarzy i Kapłanów Eklezji za to sporo jest inżynierów bojowych zastępujących Tech-kapłanów(ich
też nie ma :D).Niejednokrotnie wyszkolenie bojowe tych gwardzistów wraz z działaniem wszczepu powodował załamanie się wrogich linii.W Imperium na chwile obecną istnieje 5 tych regimentów po 15 tysięcy żołnierzy każdy.

### PDF- Volkswehra

Jest to typowe wojsko z poboru-obecnie istniej aż 10
regimentów po 15 tysięcy żołnierzy każdy.To własnie tu trafiają rekruci którzy
mają do odsłużenia 2 lata jako służba garnizonowa planet lub jako ewentualne uzupełnienie sił okupacyjno-pacyfikacyjnych. Są przeciętnie uzbrojeni i
wyekwipowani oraz ogólnie nadrabiają miną w wielu kwestiach- ale jest to wojsko z poboru więc powierzanie im drogiego sprzętu mija się z celem.Jednak by
ochotnik/poborowy dostąpił zaszczytu dołączenia do Regimentów Szturmowych musi "odpękac" 2 lata a następnie rok brutalnego szkolenia i selekcji, no i przeżyć neurowszczep i chemioterapie z nim połączoną by stać się Storm Adlerem.

## ***Sprzęt***

### ***Pojazdy piechoty***

Siły Svazii są wyjątkowo elitarnym regimentem, do tego
podlegającym wyłącznie Inkwizycji przez co jest wyłączony spod kontroli reszty Imperium, jednocześnie mając dostęp do całego zaplecza technologicznego Imperium jak i xeno technologii. Sytuacja ta e sprzyja Svazianom gdyż mają oni zaszczyt podlegać pod władze Inkwizytora Alexandra Romanova(słynącego z dosyć liberalnego podejścia do wielu spraw-Ordo Hybris) z Ordo Xenos oraz Marka Tyberiusa z Ordo Malleus(orędownika rozwoju militarnego Imperium za wszelką cenę i Xianthianina). Ze względu na taktykę szybkich ataków( no i przywileje Inkwizycji) do walki stosują mieszankę sprzętu Marines i Gwardii.Na przykład do ataków powietrznych stosują typową imperialną Walkirię jednak do wsparcia oprócz Taurosów wykorzystywane są również śmigacze Landa.Dodatkowo w siłach pancernych(nielicznych bo nielicznych) zamiast Chimer,Leman Russów itp służą Rhino(Razorback i Predator)

oraz Land Raidery (model Phobos).Jednak nieliczne czołgi oraz poleganie na lekkim sprzęcie równoważy kolejny ewenement- do każdego regimentu przypisane są  siły lotnicze.Wyjątkowo mobilne siły naziemne wsparte Avengerami,Lightingami i Thunderboltami oraz Maruderami są w stanie zmasakrować nawet spore siły pancerne.Jednak taki nie inny sprzęt został
podyktowany sposobem walki tych regimentów- służą one do potężnych szturmów na miasta przez słabe punkty(często powstające po "wizycie" lotnictwa) i i szybkie dezorganizowanie jakichkolwiek centrów dowódczych by następnie "bezstresowo" wybijać zdezorganizowanego wroga.Niejednokrotnie
regimenty te walczą ramię w ramię z Inkwizycyjnymi Tempestorami.

### ***Broń***

#### Hot-shot Lasgun Veimar Pattern

Jest to to podstawowa broń dla Sturm Adlerów (choć używa go cześć Titanium Tigers). Wzór ten nie jest uznany przez Mechanicus ze względu na
to że jest autorskim pomysłem tutejszych inżynierów(mniej więcej :D). Broń ta ma 2 tryby działania.Pierwszy z nich to Lasgun-mod- broń działa jak normalny lasgun,z jednego pakietu można oddać 30 strzałów zdolnych wyeliminować nawet średnio opancerzonego wroga. Drugim trybem jest Hell-mod-zmienia on broń w hellguna-ze standardowego pakietu można wtedy oddać zaledwie 10 strzałów jednak zdolnych przebić pancerz wspomagany.Decydenci odpowiadający za wyposażenie
Svazian szybko przyjęli to cacko na uzbrojenie jednocześnie zdobywając licencję
na produkcję macierzy energetycznych z Ryzy(identyczne zasilają hellguny Tempestorów) co spowodowało że typowy Storm Adler rusza do walki z kilkoma
pakietami energetycznymi oraz macierzą energetyczną-póki walczy z lżej
opancerzonymi celami korzysta z pakietów,do walki z ciężką piechotą podpina
ryzański pakiet energetyczny.Broń jest droga ( dodatkowo macierze i zapas pakietów też kosztują) jednak jest to najnowocześniejsza broń laserowa w
Imperium i przez swoja elastyczność i siłę oraz niezawodność zdobyła wielkie uznanie(oprócz Mechanicusu).Wydawana jest tylko Storm Adlerom i Titanium Tigerom(o ile ci ostatni nie dostaną w łapy boltera), Volkswehra korzysta z tanich aczkolwiek skutecznych Kantraelów masowo tłuczonych w svaziańskich fabrykach.

### ***Okręty kosmiczne***

W zasadzie jest to okręt zbudowany w oparciu o kilka odnalezionych(i do tego nieuszkodzonych) STC jak i sporej dawki xeno-technologii.Wielkością a nawet kształtem przypomina typowe imperialne konstrukcje jednak jest od nich zdecydowanie lepszy.Jest uzbrojony silniej niż jednostki imperialne tego typu(odpowiada jego arsenał raczej temu co spotkamy na krążownikach) a do tego posiada baterie dział pulsowuch,jonowych a do tego kilka skrzydeł myśliwców kosmicznych kierowanych inteligencja na poziomie dronów Tau.

## Planety

### Svazia

Jest to ojczysta planeta Svazian, ich dom od ginącego w odmętach historii Dnia Przybycia.Dziś jest to planeta przypominająca nieco planety z dominium Ulramarines-zielona ale z rozwiniętym przemysłem i sprawnym rolnictwem,jednak nie zawsze tak było.W dniach wojen z maszynami i xeno, w dniach gdy szalały epidemie i rebelie glob ten przypominał pustynię z całymi połaciami radioaktywnego żużlu.Wybuchło sporo atomówek,wypuszczono tony gazów bojowych a jednak kilkusetletnie wysiłki na rzecz zazielenienia planety dały efekty i dziś nie widać już śladów burzliwej przeszłości.Na planecie produkuje się spore
ilości uzbrojenia maści wszelkiej a dodatkowo Inkwizycja remontuje i stara się kopiować xeno-technologie przez co istnieje tu jeden z najbardziej zaawansowanych ośrodków przemysłowych Imperium.

### Alzia

Jest to drugi glob ,w rodzimym dla Svazian układzie gwiezdnym, mieszczący się w eko-sferze gwiazdy.Jednak ze względu na położenie nie jest to łatwe miejsce do życia. Przede wszystkim glob ten przed wiekami przestał się obracać i jednak jego cześć stałą się krainą wiecznego słońca a druga wiecznej ciemności. Spowodowało to spustynnienie słonecznej połowy a
totalne zamarznięcie drugiej.Dodatkowo bliskość gwiazdy jest powodem wyższej radiacji na jej powierzchni.Jednak Alzia to glob z olbrzymimi zasobami promethu na zamarzniętej stronie planety oraz niemal powierzchniowymi, olbrzymimi złożami po pustynnej stronie.Spowodowało to że Alzia to ngłówne źródło surowców dla Svazii oraz świat potężnych,podziemnych miast-uli.

## Przeciwnicy

Ze względu na służbę jako Armia Inkwizycyjna regimenty te są
wybitnie wyspecjalizowane w walkach z 2 wrogami Imperium.

Siły podległe pod osobę Inkwizytora Marka Tyberiusa czyli I Regiment Pustynny,III Regiment Górski oraz V Regiment Gwardyjski(nazwy są tradycyjne i pochodzą z zamierzchłej przeszłości) oraz połowa Titanium Tigers wielokrotnie walczyła z siłami Chaosu i dzięki swojemu doświadczeniu są zdolne do walki i zwyciężania zarówno z heretyckimi rebeliami jak i zastępami Paktu
Krwi(złośliwi twierdzą że Pakt potrafi być bardziej ludzki od żołnierz SA pod wpływem neuro-blokady implantu) a nawet band renegackich Astartes. Siły te są wyposażone w cięższe rodzaje uzbrojenia i to pod ich komendą znajduje się
większość jednostek pancernych i lotnictwa potrzebnych do walk z CSM.

Regimenty pod dowództwem  Alexandra Romanova(II Reg.Górski,VI Reg. Szturmowy i 1000 Titanium Tigerów) z kolei wyspecjalizowały się w walkach z wrogo nastawionymi xeno. Wykorzystując taktyki podobne do Tempestorów jak i Bojowych Jastrzębi z Harakonu są zmorą dla dowódców xenosów i bronią która zadała im wiele potężnych ciosów.Storm Adlerzy z tychże regimentów wielokrotnie walczyli z Mrocznymi Eldarami jak i z Tau(na prośbę Ultramarines) jednak ostatnimi laty Romanov dostał niezwykłe zadanie.Ma on zbadać Rak'gol oraz opracować taktyki przeznaczone do walki z tą plugawą rasą obcych będącą utrapieniem kupców Imperium.Ze względu na charakter tych jednostek ich głównymi pojazdami są Valkirie(i jej bojowe wersje) oraz śmigacze Landa i Taurosy. Od kiedy areny walk tych regimentów zaczęły obejmować również statki kosmiczne a nawet przestrzeń kosmiczna na wyposażenie weszły aparaty tlenowe(pancerz SA jest szczelny w stopniu wystarczającym nawet na próżnię) i plecak odrzutowy(umożliwia poruszanie w próżni/wraku okrętu kosmicznego).

## Ciekawostki

- Część Inkwizytorów od pewnego czasu tworzy jednostki
wyposażone i wyszkolone przez svaziańskich instruktorów do których rekrutowani są najlepsi gwardziści/tempestorzy a nawet asasyni przez co Wysoka Rada Terry zaczyna obawiać się "wysypu" zaawansowanych Armii Inkwizycyjnych które bez większego problemu mogą dokonać zamachu stanu mordując Wysoką Radę Terry łącznie z dowództwem większości Segmentów

- Na Svazii agenci bardziej tradycjonalistycznych odłamów Inkwizycji niejednokrotnie raportowali o obecności xenosów-naukowców oraz zanieczyszczaniu "świętej ludzkiej technologii skalaną technologią xeno" jednak korzyści jakie Inkwizycja czerpie z tego procederu przewyższają "straty", agenci ci zwykle po kilku takich raportach popełniają "samobójstwa"

-Mimo tego że teoretycznie implant potrafi zmusić żołnierza do wykonania każdego zadania zdarzają si wypadki awarii przez co część żołnierzy i oficerów jest od dawna poza zdalną, cybernetyczna kontrolą Inkwizycji(nie tracą swoich "super" zdolności) -oficerowi i żołnierze ci tworzą tzw. Hell Guards i słyną z niezwykłej wręcz skuteczności w walce