Kapitel 13 - Einbrechen zum Ausbrechen

Als die Helden am nächsten Tag frühstücken, erfahren sie aus den Nachrichten, dass ihre abendliche künstlerische Aktivität nicht unbemerkt geblieben ist. Außerdem erfahren sie, dass es Balendelin nicht besonders gut geht und sie deshalb in ihrem Zimmer bleiben wird. Nach dem Frühstück werden sie von Velirieau dazu aufgefordert, mitzukommen. Von ihr bekommt jeder von ihnen eine Rüstung der Stadtwache und einen der Ringe, die einen die Gestalt eines anderen annehmen lassen. Des Weiteren bekommen sie einen charmanten Herrn namens Alfredo mitgeschickt, der ihnen den Weg zeigen soll.
Nachdem sich alle bereit gemacht haben, führt Alfredo die fünf (Lofira und Illiku bleiben im Schmetterling) zu einem Eingang in die Kanalisation und dann unterirdisch quer durch die Stadt Königsschein. Dabei erzählt er davon, dass sich hier herunten immer die Riesenratten mit einem Nekromanten um Territorien streiten. Nach einigem Gehen kommen sie vor einer Wand zu stehen, in die in der Form eines Torbogens Kristalle eingelassen sind. Laut Alfredo ist es ein Portal, das direkt in das Gefängnis führt, doch bevor die Gruppe durchgeht, gibt Alfredo ihnen noch eine Kontaktkugel mit. Diese sollen sie benutzen, um ihn zu kontaktieren, wenn er das Portal wieder öffnen soll.

Als die Helden durch das Portal treten, finden sie sich in einem leeren Aufenthaltsraum der Gefängniswachen wieder. An einer Wand hängt ein Zettel auf dem, nebst sehr viel Gekritzel der Wachen, auch steht, dass zu verhörende Gefangene in diesem Stockwerk sind. Mit dieser Information verlässt die Gruppe den Aufenthaltsraum, wobei sie direkt zwei Wachen davon überzeugen müssen, dass sie eigentlich noch Rekruten sind, die zur Unterstützung in das Gefängnis geschickt wurden. Nach einigem Hin und Her glauben ihnen die Wachen und lassen sich ablösen. Die fünf beginnen sofort nach der Suche nach ihren Freunden („Ingo?!“- Squartsh). Sie finden allerdings nur die vier Geschwister, die ihnen in Barrdorf geholfen hatten, und deren Vater (Ruvas), von Yuuna und Ingo ist keine Spur zu sehen. Als die Gruppe Ruvas und seine Kinder befreien, beginnen die anderen Gefangenen zu betteln, dass sie auch befreit werden wollen. Daraufhin befreit die Gruppe einen weiteren Insassen und erteilt ihm den Auftrag, er solle die anderen befreien. Danach flieht die Gruppe mit Ruvas und seinen Kindern zu dem Portal, das nicht sofort aufgeht.

Als sie dann endlich durchgehen, finden sie Alfredo bewusstlos vor dem Gelben Diener Igrias liegend vor.  Als der Gelbe die Gruppe sieht, fahren Ketten aus seiner Hand in die Köpfe der Helden („Was das wohl bewirken soll?“-Autor). Jedes Mitglied der Gruppe bekommt so eine auf ihn/sie zugeschnittene, verlockende Nachricht von Igria übermittelt. Nach kurzer Zeit zieht der Gelbe die Ketten wieder heraus und geht durch das Portal, das sich hinter ihm wieder schließt.

Nach diesem Schock beschließen sie, erst mal zurück zum Schmetterling zu kehren. Auf dem Weg dorthin werden sie allerdings von drei schwarzen Rüstungen und einer Horde Zombies in die Zange genommen, die sie besonders dank Randagafs Feuerzaubern und den von Baraxa herbeigerufenen Riesenratten souverän besiegen. Das einzig Unangenehme ist, dass die Ratten ein Gas verwendet haben, das nicht nur die Zombies besiegt hat, sondern auch die gesamte Gruppe, einen nach dem anderen, in den Schlaf versetzt.