La Unión

**La Unión** es una de las grandes naciones de la Humanidad, y la segunda en importancia dentro de la Galaxia de Lersis y el Espacio Herschel. Su capital es Isso, en el Sistema Mering. Se trata de una Teocracia, basada en la religión unionista, que consiste en la unión entre los humanos y los simbiontes, llamados "*Dones"*. La nación está unida por la veneración sagrada a estos parásitos en sus cuerpos, que cuidan de su huésped alargándole la vida, fortaleciéndolo y mejorando sus habilidades, así cómo curándolo de enfermedades.

Algunos humanos nacen con el parásito debido a la complicada biología reproductiva de estos. Esta característica rara se interpreta como una señal divina, por lo que los nacidos con el parásito son inmediatamente seleccionados como sacerdotes y aquellos que además pertenezcan a familias de renombre, poder e influencia, son catapultados al órgano de poder más importante, el consejo sacerdotal de la Unión.

## Historia

* Origen y Formación

 El origen de la Unión se remonta a los tiempos anteriores a la guerra conocida como "La Gran Revuelta Esclavista". La colonización de Isso y de Tarsus comenzó con grupo de 280 000 esclavos huidos que tomaron refugio en estos mundos fronterizos y apartados, huyendo de la esclavitud en de los mundos más importantes del Imperio. Aquí, las colonias planetarias fueron prosperando y atrayendo a más colonos de otras partes de forma clandestina, operando al margen de la autoridad imperial. Algunas tropas fueron enviadas pero los locales las derrotaron, perdiendo el Imperio el control de esta zona remota. Sin embargo, el Imperio no lo consideró importante, ya que se trataba de bandas de esclavos huídos, piratas y una región "sin ley" a sus ojos. Ambos planetas se convirtieron en el destino soñado hacia la libertad de cientos de esclavos, que al escapar intentaban alcanzar estos lugares

Así pues comenzaron a fundarse en Isso ciudades cómo Aron, Salacia o Misara, y otros asentamientos prósperos y la economía creció exponencialmente con el comercio incipiente entre Isso y Tarsus así como otras colonias menores que comenzaron a surgir al rededor de esta zona del espacio. Sin embargo, pronto se dieron cuenta que algunas especies nativas de Isso, mostraban rasgos especiales.

Estos consistían en unos ojos que estaban marcados por aros azules y eran de un brillante color y estaban más sanos que sus congéneres. Sin embargo, no sabían todavía a que se debía dichas características. A medida que la colonia prosperaba, y el numero de colonos aumentaba, comenzaron a darse casos de personas que presentaban las mismas características.

Se dieron cuenta que eran más inmunes a las enfermedades, vivían vidas más largas y sus habilidades se veían mejoradas. Un estudio minucioso dio cuenta de la existencia de los Dones o parásitos. Todos los afectados tenían en común que se habían aproximado a charcas y pantanos. Y se dieron cuenta de que el parásito vivían en las aguas de estos lugares y que se encontraba parasitando a las personas y a los animales que presentaban esas caracterizaras distintivas. Al parecer el parásito era benigno y parecía curar y proteger al huésped y alargar su vida para beneficio también del propio parásito.

Así pues, muchos enfermos y otros comenzaron a implantarse dicho parásito para obtener los beneficios que este proporcionaba. Entonces, comenzó a crecer la influencia de los implantados y comenzó a desarrollarse una adoración al parásito, como una comunión entre lo divido y lo mortal. No pasó mucho tiempo hasta que la mayor parte de los colonos terminasen profesando esta fe e implantándose el parásito.

* Independencia y Consolidación de la Nación.

Tras los eventos de la Gran Revuelta Esclavista, y la consiguiente derrota, millones de Esclavos huyeron a esta región del espacio. Muchos de estos recién llegados fueron reasentados en otros planetas cercanos, creando un espacio completamente independiente del Imperio. Isso se consolidó bajo un consejo teocratico formado por los sacerdotes de las familias más influyentes y un parlamento menor legislativo formado por personas adineradas capaces de financiarse una campaña (por lo que muchas veces eran miembros de la burgesia rica o de las familias pseudo-aristocraticas de la nueva nación).

* Expansión

Muchos de estos nuevos colonos terminaron implantándose el don y convirtiendose a la nueva fe conocida como el Unionismo. Posteriormente, vivir con el don se hizo obligatorio por ley. Aquellos pocos que no quisieron implantárselo fueron expulsados de las regiones ahora conocidas como La Unión. Algunos fueron recogidos por las autoridades del imperio dentro de sus fronteras, aprovechandose de la oportunidad. De los 800 millones de habitantes del planeta en ese momento, en torno a 50 870 000 personas fueron obligadas a exiliarse. A estos refugiados de Isso, el imperio les otorgó un planeta virgen en el que asentarse, siempre que se adscribieran a la ley Imperial y reconocieran la autoridad del Imperio. Así pues, unos 30 310 000 colonos aproximadamente, se convirtieron en pioneros y se instalaron en la luna de Minos, en el Sistema Quirin. A día de hoy Minos es conocida por su cultura peculiar dentro del imperio y la luna cuenta con 800 millones de habitantes actualmente, casi todas descendientes de estos pioneros. Unos 20 560 000 colonos rehusaron el sistema imperial y prefirieron instalarse en la Federación, dónde se les dió permiso para asentarse en el planeta Amstrong, un puesto de avanzada de la Federación en Lersis, dónde aún hoy, son una comunidad distintiva y sus descendientes modernos se cuentan en 350 millones, dos tercios parte de la población total de Amstrong. Todos ellos residen en su casi entera totalidad en el continente de Zoria, (dónde son la mayoria) dándole una lengua y cultura distintiva a esta zona de Amstrong.

Isso, una vez establecido como una teocracia sin oposición, comenzó entonces una campaña de influencia sobre otros planetas independientes. Así pues buscaba extender su religión. Misioneros de la Unión se trasladaron a otro planetas independientes para extender su religión. En muchos tuvieron éxito y estos acabaron anexándose a la Unión. Otros sumieron a los planetas en guerras civiles entre los adeptos a la fe unionista y los que no lo eran. Isso al mismo tiempo que crecía con la anexion de nuevos planetas a su dominio, comenzó a fundar colonias propias y a extenderse a gran velocidad. De hecho algunos misioneros predicaron en mundos de la federación o del Imperio, y las minorías unionistas en otras naciones terminaron emigrando a la Unión. Algunos mundos cercanos del imperio, la alianza o la federación se separaron de sus gobiernos y se anexaron voluntariamente a la unión tras la conversión masiva de sus poblaciones.

Esto no sentó bien en el imperio y la Federación. Lo que llevó a conflictos con estas, pero la unión siempre fue capaz de evitar el conflicto abierto debido a la diplomacia. Algunos dicen que fueron los propios parásitos los que exaltaron las habilidades diplomáticas de los emisarios enviados a negociar con las potencias, las que evitaron el conflicto con gran astucia. Se decidió en tanto que los planetas que lo deseasen se anexarían a la unión, pero el proselitismo y las enseñanzas de la unión quedaban prohibidas o reducidas a las comunidades expatriadas de unionistas. De esta forma se controló la expansión de la religión en las fronteras de las naciones estelares de la humanidad. Aun así, algunos unionistas en minoría vivían en las fronteras de estas. En la federación su religión estaba prohibida y aunque eran tolerados, no se les permitía realizar sus ritos en las fronteras de la federación. En el imperio, predicar la religión era un delito y la realización de ritos o la conversión. Solo estaba permitido realizar ritos a los propios unionistas residentes del imperio. En algunos planetas de la federación, algunas minorías unionistas eran terroristas que operaban al margen, en los planetas de la federación con una consistente minoría unionista. El terrorismo en el imperio también existía pero era menor en poder e influencia, dadas la mayores libertades que se les concedía.

En este periodo de su historia, Isso contaba con cerca de 1 billon de habitantes, y una decena de planetas y sistemas anexados, convirtiéndose en una potencia a tener en cuenta en su región de dominio. Algunas veces, cuando las colonias de misioneros Unionistas no tenían éxito, usaban la fuerza para anexionarse dichos planetas independientes y convertir a su población a la fuerza, implantandoles el don. Con el tiempo estos planetas anexados se convirtieron en fervientes devotos como el resto de sistemas.

La expansión continuó con la colonización ferviente llevada a cabo por Ismael Papadopoulos, cuarto Sacerdote Supremo de la Unión. Muchos planetas fueron colonizados y muchos colonos acudieron a la Unión desde otras naciones de la humanidad. Como resultado la nación se extendió increíblemente rápido y su economía vivió un autentico boom. El quinto Sacerdote Supremo de la Unión Manuel Martinez, llevó a la Unión a un paso más, implementando reformas que culminarían en el exito economico del país como una sociedad exitosa. Al final de su gobierno, las tensiones entre la Unión y el Imperio eran enormes. Esto culminó en la guerra de los tres soles, porque la gran batalla se libró en el sistema Micra, dónde la Unión derrotó al Imperio y pudo extenderse por la nebulosa de cancer, en detrimento del imperio, accediendo a sus enormes recursos y catapultando a la Unión al rango de gran potencia.

* Guerras

 Durante el noveno mandato de Luisa Mirkwood, se libró la gran guerra contra la Federación, en la que la Unión salió victoriosa y ganó influencia política frente a esta y a sus aliados alienigenas, imponiendo politicas restrictivas a los alienigenas. Anexó la región de Opidos, lo que aseguró la futura colonización y expansión de la unión por la zona.

Durante el decimosexto mandato de Irina Macchiari, se produjo a segunda guerra contra la coalición de la Alianza y la Federación, en la cual, la Unión salió perjudicada gravemente perdiendo la mitad de la región de Opidos.

## Gobierno

El País está gobernado por dos órganos de gobierno

* **Consejo Sacerdotal**

El primero y más importante, dónde reside el poder real, es el Consejo Sacerdotal, en el cual los más altos Teocratas de la nación, las autoridades religiosas principales, deciden los asuntos del país. Sin embargo, el poder final del Consejo reside en el Gran Teocrata, que es el lider supremo del país, con grandes poderes propios. De hecho el Gran Teocrata está por encima de las Leyes y los juicios aplicables al resto. El cargo era en un principio electivo, pero en la actualidad es vitalicio. El nuevo sucesor se elige entre los miembros del consejo sacerdotal. Sin embargo, si el gobernante no muere por causas naturales, el consejo no puede nombrar a ninguno de sus miembros como Gran Teocrata, sino que debe ser sometido a votación del pueblo entre candidatos Teocratas no pertenecientes al consejo ni a la Asamblea o a cualquier familia de renombre. Eso es especialmente verdad en el caso de Asesinato o muerte en extrañas circunstancias. La ley suprema asi lo preescribe, para evitar las luchas de poder y los complots de asesinato hacia el Gran Teocrata, por parte de los miembros del Consejo avidos de poder. La Asamblea, es quien supervisa la aplicación de esta ley, pues ninguno de sus miembro puede ser Gran Teocrata. Este hecho solo ha sucedido en dos ocasiones en la historia del Pais. El Gran Consejo puede unir fuerzas con Asamblea, y por votación, destituir al Gran Teocrata, si este se comporta como un tirano.

* **Asamblea Parlamentaria**

Es una asamblea, formada por las principales familias de prestigio y adineradas del país. Algunos miembros sin embargo, son elegidos por el pueblo. Algunos planetas tienen un estatus especial por su enorme población, por lo que tienen derecho a uno o varios asiento en el parlamento. Las Colonias y Sistemas distantes no tienen representación. El parlamento tiene el poder de supervisar las acciones del Consejo y reafirmar la elección de este en cuanto al Gran Teocrata. Al mismo tiempo, todos sus miembros renuncian de forma vitalicia al pertenecer a la Asamblea, a ser miembros algun dia del Consejo y a convertirse en Grandes Teocratas. Si el Gran Teocrata es asesinado, supervisan la eleccion de un nuevo teocrata fuera de los limites de la Asamblea y el Consejo. También vigilan y supervisan la deposición de un Gran Teocrata tiranico u corrupto.

## Población

La Unión es una de las naciones de la humanidad más pobladas. Su población es de 605 billones de seres. El planeta más poblado es Tarsus, centro economico de la nación y le sigue de cerca Isso que es la capital de la Unión. La población de este país es relativamente devota, y sigue los principios del Unionismo, la religión oficial de la nación y que le da su nombre, en la cual todos sus miembros se implantan un parasito conocido como el Don. Este hecho es obligatorio por ley para todos los ciudadanos del país. Aquellos extranjeros que viven en las fronteras de la Unión son los unicos exentos de ello. Las personas que no deseen implantarselo deben abandonar o emigrar fuera. Sin embargo, esos casos son raros

Tanto la esclavitud como la clonación están prohibidos. El uso de robots está tambien muy limitado. Sin embargo, la cria intensida y la alteración genetica humana son comunes. Asi pues, la unión ha buscado siempre aumentar la fertilidad y la población dentro de sus fronteras. La mejora genetica está limitada pero se usa ampliamente en algunos casos, y sobre todo para aplicaciones medicas y fisiologicas que pueden limitar el uso del parasito o en las que el parasito no alcanza a influir (que son pocas enfermedades).

La sociedad se divide en varias clases que se denominan dentro de la Unión como "Ligas", y son clasificadas en siete:

* **La Primera liga**

La primera clase y más importante de todas es la clase alta, que está compuesta por los Altos Teocratas y los miembros de las familias más ricas, influyentes e historicas del país (una pseudoaristocracia). Sin embargo es accesible a cualquiera, y todo aquel que pase de ciudadano pobre a rico o influyente, puede entrar dentro de esta clase, por lo que no es una aristocracia cerrada como lo puede ser en el Imperio. Familias caidas en desgracia pueden perder su estatus de influencia, riqueza y poder y por tanto dejar de contarse entre las más altas instancias de la Unión, aunque es raro. El hecho de pertenecer a la clase más alta da derecho a ser elegido en la Asamblea Parlamentaria, e incluso, si se es un implantado desde el nacimiento (es decir, nacido ya con el parásito), se puede acceder al Consejo Sacerdotal y aspirar a ser un día Gran Teocrata. A esta clase pertenecen los Grandes Teocratas. Para ser uno de ellos, no solo hay que pertenecer a una de estas familias influyentes, sino que se debe ser un implantado desde el nacimiento (pues se consideran tocados y elegidos por lo divino).

* **La Segunda Liga**

Está formada por todos los ricos y famosos, todos aquellos que no pertenecen a las familias más influyentes del pais y que han ganado poder y riqueza por si mismos. Muchos de estos trabajan activamente para alcanzar la primera liga. Normalmente, la segunda liga es un lugar de transición, por el cual los ciudadanos son ricos y poderosos pero no lo suficientemente influyentes para pertenecer a la primera liga. Al mismo tiempo se considera a todos los altos burgueses, no pertenicientes a familias de renombre y no interesados en politica como de esta clase. Los Teocratas de familias burguesas suelen ser considerados dentro de esta liga, al igual que los teocratas que gobiernan en ciudades de tamaño mediano a grande y son relativamente importantes. En oposición, los Grandes Teocratas gobiernan las ciudades y planetas más poblados e importantes como dominios propios.

* **La Tercera Liga**

Está compuesto por el personal tecnico y estudioso del pais. Todos aquellos con formación alta en distintos campos de la ciencia, la ley, las artes, el comercio, etc... son la piedra angular que hace avanzar la unión y son respetados por la sociedad y viven normalmente vidas acomodadas sin ser ricos. Muchos de los Teocratas pertenecen a esta liga.

* **La Cuarta Liga**

Es la más grande de todas, y comprende a la mayor parte de la población trabajadora del pais. Desde los artesanos a los tenderos, pilotos, officinistas y granjeros

* **La Quinta Liga**

Engloba a todos los ciudadanos que viven en una situación limitada de recursos. Es decir la clase media baja del pais Se suele englobar per se a todas las colonias y colonos de mundos en proceso de desarrollo y poblamiento dentro de esta categoria, sin ser necesariamente pobres. Sin embargo la vida no es facil.

* **La Sexta Liga**

En ella se incluye a todos los pobres y todos aquellos que viven en la miseria o en condiciones en las que necesitan de la ayuda activa del gobierno para sobrevivir.

* **La Septima Liga**

En esta clase se incluyen todos los prisioneros, delicuentes, contrabandistas, mercenarios ilegalesm inmigrantes ilegales, aquellos que viven sin el parasito violando la ley, aquellos que se lo han quitado, los esclavos, los clones y los androides entre otros. Básicamente cualquier que sea perseguido por la ley y viva al margen de esta en la unión es considerado como perteneciente a esta clase y es activamente perseguido por las autoridades.

## Religión

La Unión toma su nombre y se origina especificamente en su religión, el unionismo. Consta de la unión de un parásito con el cuerpo humano, que potencia su longevidad y sus habilidades. Los Humanos consideran al parásito como un potenciador que los conecta con lo divino, sea lo que sea, y por lo tanto los párasitos son seres que comunican con lo sagrado y que crean un puente entre los hombres y el más allá o lo desconocido.

Dentro de la Religión unionista, existen las llamadas sendas. Es posible alcanzarlas mediante la meditación intensa que permitía la conexión profunda entre el parásito y su anfitrión: El trabajo constante, la meditación, la vida asceta y la espiritualidad. Las sendas permiten una comunion y sincronización más profunda con el parásito y dominar distintas tecnicas que enfatizan ciertas habilidades del cuerpo humano. Sin embargo, lograr que el parásito potencie incluso más el potencial y la habilidad de los anfitriones es un trabajo arduo que toma tiempo y entrenamiento en una faceta. Los que se entrenan en esta tarea, suelen seguir el llamado "***Camino del Despertar***". Algunos pueden permanecer indefinidamente en este estado, pero normalmente, las personas que comienzan el camino suelen decantarse por seguir una de las sendas de entrenamiento y prosperar en su conexión con el parasito.

* ***La Senda del Guerrero***: Potencia las capacidades de lucha y huida. El párasito es estimulado para lograr la supervivencia del huesped en un entorno hostil. Le da mayor agilidad, rapidez, concentración, fuerza, energía y potencial. Asi mismo, la filosofía de esta senda enseña a aquellos que la práctican a vivir en el ascetismo, una vida privada de excesivos lujos, siendo capaces de vivir sin comodidades esenciales, como una cama o una comida caliente. Asi se vuelven fuertes en la adversidad. Se consideran por tanto, tropas de Elite dentro de la Unión. Suelen acompañar siempre a los Altos teocratas o a los adinerados que se costean sus servicios. Una vez que un guerrero presta juramento, es leal hasta la muerte suya o de su juramentado. De vez en cuando son contratados como mercenarios por otras naciones humanas e incluso algunas alienigenas.
* ***La Senda de la Sabiduría***: Los que siguen esta senda potencian las capacidades intelectuales. Es la más dificil de las sendas y requiere que el parásito estimule el cerebro del huesped incrementando sus capacidades logicas, analiticas y creativas asi como sus sentidos y su curiosidad. Estas personas son capaces de dar soluciones ingeniosas, de memorizar grandes cantidades de información como archivos vivientes, pensar con frialdad y solidez dejando atrás las emociones viscerales y meditar sobre cuestiones filosoficas. Otros se dedican al estudio cientifico, y otros a la contemplación y la meditación trascendental.
* ***La Senda de la Destreza***: Potencia las capacidades de coordinación de la persona, lo que es esencial para crear personas agiles y coordinadas a niveles casi inconcebibles. La persona que sigue esta senda es capaz de tocar instrumentos o bailar de forma increible. Por lo que son excellentes bailarines y musicos, los mejores si cabe entre la humanidad. Sin embargo, y sobre todo en tiempos de guerra, los que siguen esta senda pueden convertirse en asesinos y espias silenciosos y ágiles. En tiempo de paz, pueden ser contratados para socavar información o como asesinos a sueldo. Aunque normalmente suelen dedicar su tiempo a la elaboración de musica y danza.
* ***La Senda del Artista***: Suele ser similar a la senda de la Destreza, pero potencia no solo la agilidad y la coordinación de los movimientos, sino tambien estimula la parte creativa del cerebro, dando origen a fantasticas obras de arte, canciones o productos labrados de artesania. Sin embargo esta senda rara vez es escogida por los que se embarcan en el Camino del Despertar. Suele condenar a las personas que la practican hacia el vacio artistico y el extasis por lo hermoso, y tiene efectos secundarios que pueden ser nocivos. Los que siguen esta senda con el tiempo, se vuelven muy hermosos y atractivos para todos aquellos que los contemplan pues potencia las características sexuales de los anfitriones y su capacidad atractiva mediante la liberación de hormonas que fomentan el atractivo. Por lo que muchos suelen usarse como espias o asesinos a sueldo, que atraen a su presa como una sirena llama a un marinero.
* ***La Senda de los Sentidos***: Se puede a su vez dividirse en la *Senda del Rastreador* y la *Senda de la Empatía*. Aquellos que práctican esta senda potencian sus capacidades sensoriales. Pueden ver más allá, oir más allá y sentir más allá. Son por lo tanto fabulosos rastreadores que persiguen a todos aquellos que escapan de la justicia. Forman parte de la Policía interna de la Unión. Los que práctican esta senda son también capaces de inflingir sufrimiento en otras personas, indagar en sus mentes y capaces de sonsacar información mediante la palabra sin esfuerzo. Sin embargo, tambien son capaces de aliviar el sufrimiento y el dolor fisico o emocional de los demás, aliviando la carga de sus congeneres. Parte de las personas que siguen esta senda pueden dedicarse también a la vida asceta y de contemplación en ayuda de los más desfavorecidos de la sociedad, los pobres y los afligidos, pues los que siguen esta senda son más conscientes y empaticos para con los demás y suelen servir a lo más bajo de la sociedad, asistiendoles y ayudandoles y dedicando sus vidas a la caridad. El parasito no solo potencia los sentidos fisicos sino que potencia las habilidades y competencias sociales y de cohesión del grupo, las habilidades sociales de las personas que perseveran en los rasgos de supervivencia y de interdependencia del grupo en la supervivencia del individuo, por lo que se preocupan y sienten más por los otros. La Empatía es uno de los rasgos evolutivos de la vida en grupo que el parasito puede fomentar para lograr la supervivencia de si mismo y del grupo.
* ***La Senda del Vidente***: Esta es la más rara de todas las sendas, y suele potenciar capacidades que van más allá de la comprensión de los seres humanos. Suele potenciar poderes pseudo-psionicos, similares a los de otras razas que hacen posible que los que sigan esta senda pueden ir más allá del tiempo y el espacio y entrar en un trance que les permite conectarse con el tejido del universo y ver el futuro o el pasado. Dado que el futuro es cambiante, solo pueden dar predicciones de posibles futuros, pero nunca son futuros exactos e incambiables. Del mismo modo, pueden ver el pasado pero no pueden interferir en él. Es una de las Sendas más misteriosas y secretivas. Los que toman esta senda dedican sus vidas por entero al estudio y la meditación en el Camino del Despertar y en la senda. Alcanzar el objetivo de esta senda es un trabajo constante y dedicado Los que se unen a ella deben estar hechos de una pasta especial y deben reunir unos requisitos muy exigentes antes incluso de poder unirse a ella.

## Planetas Destacados

Isso: Capital de la Unión y planeta de Origen de los parásitos conocidos como "Dones".

Tarsus: Es el segundo planeta más importante de la Unión despues de Isso, sin embargo es el planeta más poblado de la Unión y uno los más importantes de la Galaxia. Es el corazón económico y de desarrollo de la nación. Es además el principal centro de investigación del País y uno de los más avanzados de la humanidad. Se encuentra entre importantes rutas comerciales y por ello el comercio, los servicios y otras industrias rigen la economia del planeta. El planeta es tambien muy hermoso y un principal destino turistico y de retiro para los Teocratas, adinerados y poderosos.

Acropolis: Centro Agricola muy poblado y de importancia estrategica. En él se encuentran tambien muchas empresas relacionadas con el sector primario y la producción, no solo de comida para toda la nación, sino de productos usados para la elaboración medicinal, la producción de vinos, licores etc.. y algunos productos industriales.

Yorin: Es el centro industrial principal del ejercito de la Unión. La mayor parte de las naves y otras industrias navieras se realizan aqui. La sede de toda la maquinaria que empuja el ejercito y la naviera del país se produce aqui.

Laozi: En este planeta se entrenan aquellos que siguen la senda de la sabiduria.

Mutarpa: Centro industrial y minero de la Unión

Morkanar: Es un centro industrial importante. En el se encuentran y se entrenan aquellos que siguen la senda del guerrero, convirtiendose en las fuerzas de elite de la unión.

Mirsha: Este es uno de los mundos más sagrados de toda la Nación. Alberga varios importantes templos pero uno de ellos se cuenta entre los más grandes templos unionistas de la galaxia. El planeta es tambien un centro importante de la industria financiera del país. Tambien cuenta con una de las mayores poblaciones en la unión. Es en este planeta donde se entrenan aquellos que siguen las sendas de la meditación y comunión con el parásito.