recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Battle Mode

Battle Mode

# Opponents

* 7 opponents are randomly selected based on your number of trophies.
* Opponents can be refreshed for free after a waiting period.
* Opponents are refreshed automatically when you defeat all 7 opponents.
* Opponents can be changed without waiting by using Crystals.

# Trophies

* Trophies are the main indicator of your ranking.
* The number of trophies you have changes based on your battle results.
* Your league changes based on the number of your trophies.
* Better rewards are given in higher leagues.

# Victory Chest

* Defeating an opponent increases your win count.
* Losing does not decrease your win count. Your win count does not expire or reset.
* Once your win count reaches a set amount, you will receive a Victory Chest.
* There is a waiting period before the next Victory Chest can be obtained.
* Winning battles during the waiting period does not count toward your win count.
Worker Guide

Worker Guide
*\* The following screenshots were taken on the test server, and may differ slightly from the live version of the game.*

Constructing or upgrading buildings requires Workers.

* Workers can only work on one building at a time.
* Even if there is more than one Worker within that territory, they can only work on one building at a time.

* To work on two jobs at once, you can purchase additional Workers from the [Advanced Shop].
* Additional Workers only last for the purchase period.
* The maximum number of Workers that can be used at once is two, and purchasing more will increase the length of the purchase period.

	+ Ex) If you purchase an Additional Worker (30 days) with 20 days left on the existing Additional Worker, the purchase period will total to 50 days.

* Trying to construct or upgrade another building while your Workers are working will display the [Complete Workers' Task Now!] window.
* You can complete the existing job immediately by using crystals.
Anna

Anna es la esposa de Marvin, la madre de Carrie Mark y la tía de Michael Hammond. Fue mencionada por primera vez como la "esposa" en Petscop 3 y se la menciona a lo largo de la serie. Su nombre fue revelado en Petscop 17.

Su color de texto es azul. En notas y textos escritos por ella, suele agregar un espacio antes de la puntuación.

## Historia

Anna, como esposa, se menciona por primera vez en la nota en la habitación de Care en la Biblioteca Infantil, y la nota la cita:
Tu esposa dice: "Cuidado no es hacer crecer las cejas".

También habla en la casa de Petscop 11, hablando con alguien que ha llegado por Navidad:

"¿Es esto un regalo? ¿Para quién es?"
"¿Puedo usar el baño?"
"Por supuesto."

Más tarde, después de que cambia el período de tiempo en la casa, hay una nota en la pared con la que se puede interactuar:

Mi esposo puede venir aquí después de las 6:00 p. m. Por favor, quédese durante la noche si puede.

```
  Muchas muchas muchas gracias.

```

## Teorías

El apellido actual de Anna puede ser Mark y su apellido de soltera Leskowitz, lo que la relaciona con Lina Leskowitz.

La nota de Anna puede estar dirigida a una niñera o niñera para Care. Si bien no se sabe por qué, claramente la desesperación en esta nota indica que a la esposa no le gusta su esposo o a Care no le gusta. Además, la esposa tenía razón al suponer que alguien vendría, porque más tarde en la habitación de Care, cuando un reloj marca las 6:00 p. m., Marvin irrumpe y secuestra a Care.

En Petscop 24, se muestra que Anna es la tía de Michael Hammond. Después de los nombres de los niños, aparece una nota de ella, lo que implica que fue escrita antes de que Michael celebrara su séptimo cumpleaños. Ella le dice a Michael que le compró un regalo negro y que debería agradecerle a su hermano mayor, a su tía y a Carrie Mark, esto significa que Michael y Care son primos. Cuando termina la nota, ella le dice que no sacuda la caja negra, haga lo que haga, lo que podría significar que puede haber un perro dentro de la caja. La flor que usa como firma aparece al final, y cuando la música termina, la grabación se vuelve negra y termina.

En la fuente oficial Wingdings, el símbolo | se reemplaza con ✿︎, también conocida como Forget-Me-Not Flower o Scorpion Grass.
Randice

**Randice** es una de los seis mascotas de Petscop, y una de las cinco que se pueden encontrar en Even Care.

## Aparición

Randice aparece brevemente en el primer vídeo. Primero en un retrato junto con Toneth, y más tarde siendo regada por Wavey. Siempre y cuando Randice sea regada, se teletransportará lejos de Paul si se acerca. Randice puede ser capturada atrapando a Wavey en un cubo. Después, Randice se marchitará y el jugador podrá atraparla.

## Galería

Lista de mascotas.Toneth y Randice en una foto.Descripción de su foto.
Michael Hammond

**Michael Hammond** es uno de los personajes de Petscop. Es un niño muerto de aproximadamente seis o siete años que hace su aparición en una lápida con rostro del Newmaker Plane.

Mike nació en 1988 y, presumiblemente, murió en 1995. Es sobrino de Anna y el primer jugador conocido de Petscop. Proporcionó información sobre la apariencia de Toneth, y es probablemente el hermano o medio hermano de Rainer.

Dentro del juego está representado por una lápida.

## Descripción

En el segundo vídeo cuando *Paul* interactua con la lápida.

Cuando en Petscop 3 Paul introduce la cara en el liezo.

Mención en la descripción de Toneth.

## Aparición

Michael es mencionado por primera vez en Petscop 2, cuando Paul interactúa con una lápida en el Newmaker Plane. Pese a que este reacciona, no se le da importancia por el resto del vídeo.

En Petscop 3 Paul introduce el rostro de la tumba de Michael en el lienzo del elevator, donde el niño es referenciado una vez más. En dicho momento aparece un texto indica que Michael (llamado como *Mike*) está muerto y que por tanto Paul puede entrar en su habitación.

Finalmente es nuevamente mencionado en el sexto vídeo cuando Paul abre la descripción de Toneth.

## Curiosidades

* Suele ser representado en el juego con el color rosa.
Chat Guide

Chat Guide
*\* The following screenshots were taken on the test server, and may differ slightly from the live version of the game.*

• You can chat with others via the left menu from the main screen.

• Tap the "Chat Bubble" menu on the left to open a chat window.

• There are two types of chat : All and Guild.

• Enter your message and tap the Chat Bubble button on the right to send.

• You can also choose a channel between 1 - 1,000 using Change Channel.

• Tap a chat message sent by another user to visit that user's base, block them, or view their Guild.

• Tap the Gear icon in the bottom right of the window to set language filters.

• Tap Guild from the Chat window to chat only with your Guild members.

• Tap the icon next to the Guild name to go directly to the Guild window.

• You can replay Battle Logs shared by Guild members or donate support units in Guild chat.

• Tap Guild from the Chat window to chat only with your Guild members.

• Tap the Guild Notice to write a notice for your Guild.

• Tap the Speaker icon to hide the chat.
Gift Plane

**“** Gift Plane ha cerrado indefinidamente, y todo el personal se ha ido. Si no lo sabes, Gift Plane proporcionaba viviendas a más de un centenar de jóvenes mascotas. Lamentablemente, hemos fallado en desalojar a todas las mascotas de sus hogares. 48 de ellas permanecen aquí, en el momento de haber escrito esto. Le animamos encarecidamente a visitar nuestros 8 hogares y encontrar algunos amigos para llevarse con usted. Cada mascota tiene un valor único. No deberias tener problemas en encontrar a alguien que ames.
**”**
- El personal de Gift Plane

**Gift Plane** es el mundo donde se desarrolla todo Petscop. Son un conjunto de edificios abandonados que proveían hogares a más de un centenar de mascotas, hasta que fue cerrado por razones desconocidas y abandonado por el personal. Cerca de 52 mascotas fueron desalojadas, las restantes permanecen aún dentro.

Solamente cuenta con Even Care, el resto del camino termina en un mundo aparentemente vacío que no lleva a ningún lado.

## Galería

Entrada a Even Care desde Gift Plane.Camino sin terminar.
Battle Log Guide

Battle Log Guide
*The following screenshots were taken on the test server, and may differ from the live version of the game.*

## How to Use the Battle Log

Tap the Book icon from the right menu to view your Battle Log.

You can view your Offense and Defense logs.

* You can sort by battle type in the drop-down menu.
* By selecting a Battle Log, you can view and share it.
* When watching a Defense battle, you can Scout and Attack the enemy.

① Watch Battle: Replays a previous battle.

* Pause: Temporarily stops the battle replay.
* Playback Speed: The replay speed can be adjusted to 1x, 2x, and 4x.
* Back: Return to the Battle Log menu.

② Share: You can share your Battle Log on the Guild Chat and Guild Window.

* The share button is disabled if you're not in a Guild.
Magic Sing ET21K

## Info

The Magic Sing ET21K is a karaoke system made by Enter-Tech and was made in 2009.

It is rare to find nowadays.

This version has a very different main station design.

## Differences to the other releases

* The very noticeable difference is the main station: instead of it having 2 holes for the microphones, there's no spot to put them on apart from the black thing that holds the mics and have a built in screen. (you can still plug in to the TV however.)
* Buttons in the main station (just like the ED-11000)
Catapult

A short range defensive Hero

The **Catapult** is a unit for the *Undead*. Catapult can first be produced at level 1

## Summary

Catapults are responsible for long range attacks. They fire Corrosion Bugs to deal damage, which then deal extra damage after the initial strike.

## Stats

■ Upgrade

※ Units can be upgraded in the Armory.
Elisha

Climb the ladder to success!!

**Elisha** is the assistant for the *Elves*. Elisha will help you as you level up and begin your reign!

## Summary

Good to see you. I'm Elisha, an Elf. I'm a bit taller than the Human, Erin. I'm about 25 years old in Human age, and am a very calm, cold, and charming woman. My cold personality comes from losing both of my parents during the war. I studied hard to become a government official in order to avenge my parents. I am very thorough and plan carefully when it comes to work. I keep this old tattered book with magical designs that has become worn over the ages from being read so much.
Casque de la Lame noire

« Alak-Tul, la Lame Noire, a été terrassé. Vell Tarlowe a donc été

Le **Casque de la Lame Noire** est un Casque obtenable en récompense à la fin de l'Assaut La Geôle Ténébreuse.

## Texte d'ambiance

> « Alak-Tul, la Lame Noire, a été terrassé. Vell Tarlowe a donc été vengé. » – Eris Morn
>
>

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus.
Ballista

A short range defensive Hero

The **Ballista** is a unit for the *Elves*. Ballista can first be produced at level 1

## Summary

Ballistas are responsible for long range attacks. Their strong arrows can pierce through defensive towers to inflict massive damage. Their long range can minimize damage to the unit.

## Stats

■ Upgrade

※ Units can be upgraded in the Armory.
Bear Warrior

A short range defensive Hero

The **Bear Warrior** is a unit for the *Elves*. Bear Warrior can first be produced at level 1

## Summary

Bear Warriors are responsible for short range attacks and defense. Strong attacks and fast movements are their advantages in a battle. Superior management of the Bear Warriors will lead to victory.

## Stats

■ Upgrade

※ Units can be upgraded in the Armory.
Frost Tower (Undead)

## Frost Tower

Get yourself a coat before stepping in!

**Frost Tower** is a building for the *Undead*. Frost Tower can first be built at level 1

## Summary

A defensive building that reduces the attack speed and movement speed of units through a gust of cold air. Place it effectively to maximize damage. It cannot attack units if they are too close.
Histoires de Destiny - Le travail

**Le travail** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la Saison du Vagabond.

## Archive

Ikora Rey entra dans le laboratoire 3, suivie par Ophiuchus. « Si cet idiot pense que nous ne l'avons pas reconnu... »

« Ce serait facile de vider un fusil à pompe dans son dos et d'attendre l'arrivée de son Spectre, interrompit Aunor. Il ne doit pas être très loin. » Elle fixa longuement l'image des derniers instants de la vie de Cayde.

« Nous en avons déjà parlé, Aunor, lâcha Ikora en faisant exprès de la regarder pour ne pas avoir à lever les yeux sur les écrans et les affichages. L'Avant-garde a besoin de lui. Combien de fois avez-vous consulté ces données ? »

« Dix-sept. En dehors de mes heures de service. J'avais besoin de savoir si je pouvais faire confiance au Gardien qui a laissé mourir Cayde. »

Ikora se tut pendant un moment, avant d'ajouter doucement. « Pas "le" Gardien. Les Gardiens, au pluriel. Zavala et moi sommes tout aussi... »

« Responsables, je sais. Vous ne m'avez pas laissé finir. Nous avons perdu Cayde un mardi quelconque. Et vous avez simplement cru ce Gardien sur parole ? Un Gardien qui a moins d'une décennie de service ? » Aunor se retourna, nimbée dans la lumière dégradée des hologrammes. De l'énergie cryo-électrique vrombissait dans l'air autour d'elle. Les hologrammes vacillaient et se déformaient. « Vous n'avez pas pensé à lui demander si c'était un mensonge ? Vous n'avez pas pensé qu'il était important d'examiner cet enregistrement, de vérifier tous les angles possibles... »

« Nous l'avons fait ! », explosa Ikora. Ophiuchus lui donna un petit coup et elle se reprit. « Nous l'avons fait. Et nous vous avons permis d'enquêter. Nous vous avons donné la coque de Sundance. Vous avez obtenu un accès complet à tous les rapports. Qu'avez-vous découvert ? »

« Rien. Tout est tel que votre héros le présumait. Sundance a été assassinée par les Barons de la Côte enchevêtrée. Ils ont concentré toutes leurs ressources pour fabriquer une seule balle semblable à Chardon. S'ils avaient manqué leur cible, ces derniers mois auraient été bien différents. Les Chasseurs auraient sans doute encore leur Avant-garde. Mais... Je dois admettre que je ne vois aucune raison de ne pas croire à la version officielle. »

Ikora hocha la tête. « C'est le Gardien le plus fiable que je connaisse », répondit-elle doucement.

« C'était la seule imperfection dans ce rapport. Je devais l'étudier. »

Ikora prit une profonde inspiration. « Nous avons besoin que vous laissiez le Vagabond tranquille. »

« Vous savez que je n'agis que pour le bien de l'Avant-garde. Et maintenant que je sais que votre héros est fiable, j'ai peut-être trouvé l'aide dont j'avais besoin. »

« Pour quoi faire ? »

« Pour vous sauver de vous-mêmes. »

« Aunor... »

« Cela reste un honneur de faire partie de vos Clandestins. Mais il y a des lignes que je ne franchirai jamais. Ni pour vous, ni pour l'Ordre. Me faites-vous confiance pour faire mon travail ? »

« Toujours. Je... l'Avant-garde souhaite que vous en fassiez de même. »

« Toujours. »

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/Explore/Detail/News/47655
Histoires de Destiny - Union

**Union** fait partie des Histoires de Destiny annonçant Inotam pendant la Saison de l'Aube.

## Archive

Les trois sœurs ainées, Ozletc, Tazaroc et Niruul, se rassemblèrent autour d'Amtec, la cadette. Elles s'exprimèrent en tons harmonieux, chacune de leurs voix faisant vibrer une corde distincte d'un même instrument.

« Tu connais ta raison d'être », indiqua Ozletc. « Cette ligne temporelle en ruines… »

« Nous permettra de rectifier les faux pas de Ghaul, l'abdicateur », reprit Tazaroc. « Et ainsi voir notre peuple… »

« Renaître », indiqua Niruul. « Libéré de nos entraves. »

« Je connais ta raison d'être », déclara Amtec, qui était la plus aimée. Elle tremblait face à leur imposante présence. Les trois sœurs ainées avaient débuté le processus d'union, connu d'elles seules grâce aux textes anciens de l'esprit, et encore jamais accompli de mémoire récente. C'était un métaconcert permanent, un lien de dissolution de soi incassable. Leurs esprits avaient déjà fusionné, et Amtec pouvait les voir se rapprocher, comme attirés par une force magnétique masquée dans leurs os.

« Alors tu connais », indiqua Ozletc.

« Les conséquences de notre échec », compléta Niruul.

Amtec hocha la tête. Ses yeux observaient une sœur après l'autre, à la fois plus étrangère et plus familière, toutes combinées et pourtant distinctes.

« Ensemble, nous sommes plus fortes », déclara Tazaroc.

« Que n'importe quelle menace qui pourrait nous défier », compléta Ozletc. « Mais si nous venions à échouer… »

« Aussi improbable que ce soit », déclara Tazaroc.

« Tu dois réussir là où nous n'en avons pas été capables », compléta Ozletc. « Tu te joindras donc à nous… »

« Par l'esprit », déclara Niruul.

« Mais pas par le corps », compléta Tazaroc.

Amtec pouvait déjà sentir le pouvoir de leurs esprits, leur esprit, s'accommoder dans l'espace du sien à l'instar d'une lourde pierre plate.

« Notre échec », déclara Niruul.

« Sera ton échec », compléta Ozletc.

« Et notre revanche », ajouta Tazaroc.

« Sera ta revanche », termina Ozletc

Amtec avait espéré depuis le départ s'unir à ses sœurs par le corps et l'esprit sur le champ de bataille du temps. Elle avait pensé qu'elles lui demanderaient aujourd'hui. Mais elle savait que si elle le désirait trop ardemment, elles sentiraient sa déception, et elle voulait leur amour.

« Je comprends », dit-elle, et elle jura de détruire si minutieusement toute menace qui pourrait nuire à ses sœurs que son existence serait effacée de la mémoire du monde.

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/Explore/Detail/News/48504
Gurung's Supply Camp

# Details

## Background

There are 7 supply bases and users must destroy them in order. No limit on number of attempts, however, only 1 challenge can be made for the last stage. Rewards are given only once for each stage.

## How to participate

① On Monday, if your Command HQ is level 7 or above, when you enter the Occupation Mode map, Gurung's Supply Base will be activated.
② Click on event to view the rewards, then click [Battle] to start the event

③ If you win, you can attempt the next stage. You can challenge up to 7 levels.
④ If you lose, you may challenge again until the given time is over

**Tips: since all users face the same event stage, you may share strategies with other users or guildmates.**
Base Editing Guide

Base Editing
*\* The following screenshots were taken on the test server, and may differ from the live version of the game.*

## How to Edit Your Base

① Select a building from the main screen to relocate the building.

② Build Area: The base of the building is market in green.

③ Prohibited Area: The base of the building is marked in red.

*Buildings cannot be placed on top of other buildings/trees/rocks or outside the displayed grid.*

• Swap Building Locations: If the two buildings you wish to swap meet the conditions, stacking them on top of one another swaps their location.

## How to Edit Your Territory

① Tap on Headquarters > Magnifying Glass icon.

② You can build bases in these territory layouts.

• Active Territory: Your territory layout within the actual base.

• Inactive Territory: An experimental territory wherein you can build a base.

*Additional Territories unlock at Level 10 and Level 15 Headquarters, respectively.*

③ You can attack the base of each territory and plan your defense strategies accordingly.

④ You can edit the layout of a selected territory.

• Tap on each building to move them.

• The buildings that are stored at the bottom can be placed on the territory by dragging them into the space above.

• Removing a building stores it in the bottom slots.

⟶ Remove All: Removes all placed buildings.

⟶ Tap to Remove On: Removes the building you wish to remove upon tapping it.

⟶ Tap to Remove Off: Tap the [Remove] button to remove a building.

• Save: All changes will be saved.

• Cancel: Return to the previous screen without saving.

⑤ You can copy/paste a base to other layouts.

• Select the territory you wish to copy, then tap [Copy Layout].

• Select the territory you wish to paste to, then tap [OK].

• Tapping [Cancel] will remove all copied territories.
Skeleton

A short range defensive Hero

The **Skeleton** is a unit for the *Undead*. Skeleton can first be produced at level 1

## Summary

Skeletons are responsible for short range attacks. The enemy's towers can be destroyed with quick movement speed and attack speed. Effective Skeleton unit operations is fundamental to Undead attacks.

## Stats

■ Upgrade

※ Units can be upgraded in the Armory.
Mailbox Guide

Mailbox Guide
## How to Use the Mailbox

① Tap [Menu] > [Mailbox] on the right of the main screen.

② Your rewards can be claimed from the [Resource], [Boost], [Crystal], and [Others] menus.

③ Mail can be sorted based on the time it was received or the time left until it expires.

④ Unclaimed mail disappears after it expires, so make sure to collect it before time runs out!
Headquarters (Human)

## Headquarters

The headquarters of your settlement.

**Headquarters** is a building for the *Humans*. Headquarters can first be built at level 1

## Summary

The Headquarters is the core building for the Humans. Upgrade the Headquarters to unlock new buildings and upgrades. If the headquarters is destroyed, all other buildings are also destroyed.
Paul (personaje)

(NOTA: El nombre del personaje ha sido confirmado como Fan de Dross)

El Guardian es el avatar del jugador en Petscop. Cada jugador se ve a sí mismo como un Fan de Dross, pero parece ver a los demás como versiones modificadas del cagado.

No hay consenso en cuanto a lo que representa el sprite del personaje, o si éste es relevante para la historia bien larga DROSS EXPLICALA-

Guardian tiene cierto parecido y paralelismo con Pene

## Descripción

El personaje tiene la piel verde-amarillenta como un ogro bien clero como Shrek, ojos circulares blancos, mejillas grandes, pies grandres y no tiene brazos. El personaje lleva una camisa verde oscura, pantalones marrones y no lleva calzado. La boca del personaje es triangular y siempre está abierta intentando comer aire.

Los objetos, como las llaves que el jugador ll

eva en ese momento, se muestran flotando sobre la cabeza del personaje del jugador. En la sala de estar de la casa durante "strange situation" (mostrada en Petscop 14 y Petscop 17), se puede ver que lleva un sombrero de fiesta y arrastra un globo amarillo.

En Petscop, el jugador actual se muestra con el sprite por defecto. Sin embargo, otros jugadores o NPCs, se muestran con cabezas variadas. Estas cabezas están siempre orientadas en la misma dirección, mientras que el cuerpo conserva las animaciones.

Belle se muestra con un sprite de cabeza diferente (posiblemente inacabado). Marvin tiene el cuerpo del personaje por defecto y una cabeza verde distorsionada. Paul, y posiblemente Care, parecen aparecer con una cabeza en forma de pirámide.

## Resaltados de Episodios

En Petscop 18, una hoja de sprites revela que el personaje del jugador se llama "Guardián", al tiempo que muestra sus versiones anteriores. Una de esas versiones aparece en la secuencia de la Demostración de la Escuela en Petscop 11, mientras que otra (sin ninguna animación) puede verse en las primeras grabaciones de la Generación en Petscop 19.

El nombre puede ser una referencia a la tutela legal y la adopción.

## Curiosidades

* El nombre de "Guardian" posiblemente se refiere a un protector o cuidador asignado de un niño. Red TOOL responde con "Newmaker" al jugador que pregunta "¿Quién eres?", pero esto puede referirse al jugador actual o a un jugador previsto más que al propio personaje del jugador.

## Galería

*"La puerta está cerrada."**"O no, pero no sabes cómo abrir puertas."*
Hero Quests

*\* The following screenshots were taken on the test server, and may differ from the live version of the game.*

## Hero Quest Available

• Click on a territory with a 『!』 above it to see details about the quest.

• The number of quests available changes depending on the level of your Headquarters.

• The number of quests that can be underway at the same time changes depending on the level of your Hero Tower.

## Embarking on a Quest

① Replay the conversation with the NPC.

② The resource rewards which can be gained from completing the quest.

③ The cost of and time required for completing the quest.

④ Select a Hero to embark on the quest

• Selecting a Hero currently set as an Offensive or Defensive Hero will remove them from that duty.

• Hero currently embarked on quests cannot be used as Offensive or Defensive Heroes.

⑤ Click on Start Quest to begin the quest.

## Hero Quest in Progress

• You can see which quests are in progress, which Hero is embarked on them, and how much time is left.

• Tap on the territory when the quest is complete to receive rewards.

• Tapping on the Hero Quest icons on the right will take you to the relevant territory.

## Cancelling a Hero Quest

Tap on a Hero Quest which is currently in progress and then tap the Cancel button. You will not be refunded the cost of embarking on the quest.

## Hero Quest Completed

Once a Hero Quest is completed the territory will have a green tick above it. Tap on the territory to receive the rewards.
Petscop 2

## Sinopsis

En el mismo lugar en el que terminó el primer video, Paul se queda por varios segundos quieto hasta que se abre una puerta sola y se mete. Se queda explorando por un rato hasta que se escucha un teléfono sonando a lo lejos en una habitación. Cuando es respondido se lee lo siguiente:

"Care left the room" o "Care abandono la habitacion".

Luego de eso, Paul se voltea a un lado y ve una nota con lo siguiente:

NLM Significa "Nobody Loves Me" lo cual se traduce a "Nadie me ama".

Paul sale de la habitación y explora por unos tipos de pasadizos con diferentes vistas a extructuras, por ejemplo;

Una casa verde, un edificio y un molino.

En uno de los cuartos por donde pasa, se puede ver por unos instantes un auto azul pasando, Paul pasa por donde paso el vehiculo pero no encuentra nada mas relacionado con el.

Entra en un cuarto que se asemeja en un par de cosas con el patio de una casa/escuela en el que encuentra una tumba con ojos, que al interactuar con ella dice;

<<Michael Hammond
      1988-1995
   Mike was a gift>>

En lo que se traduce "Mike fue un regalo" y Paul exclama "That's a dead kid", refiriendose a que es un niño muerto.

En otra estructura ubicada en el "patio", encuentra una flor gigante en la que puede arrancar petalos al estilo "Me quiere. No me quiere".

Antes de arrancar todos los pétalos, Paul va a otro cuarto y encuentra a una niña aparentemente avergonzada. El se va hacia el otro cuarto para terminar de arrancar todos los pétalos, y cuando lo hace, vuelve a ver a la niña. Ella estaba demacrada y ahora al alcance del jugador. Luego de eso, Paul encuentra un pasadizo secreto y pasa por el.

En el siguiente cuarto, el jugador logra ver algo así como una "máquina" a la que le puedes preguntar cosas, a lo que Paul le pregunta "¿Que?" y la máquina responde "No lo se". Por una ventana se logra ver otra vez el molino, pero nada especial. Pero entonces la máquina le dice "Sigue mirando el molino" y Paul le hace caso. Después de unos tensos 2 minutos escuchando ruidos extraños, deja de mirar el molino ya que no pasa nada más y se va a otra habitación.

En el siguiente cuarto se ve como una habitacion de una niña, y en el suelo se pueden distinguir las palabras "Criter's Room" que significa "Habitacion de la que abandona" (Criter se puede referir a alguien que se rinde facilmente en las cosas) y avanzando se encuentra con un cristal en el que puede ver su reflejo haciendo exactamente lo mismo que el exepto que su cabeza esta dibujada asemejante a la de una niña, pero todo el tiempo esta mirando a camara. En otro lado de la habitacion se puede ver una nota invertida, que si la damos vuelta se lee "Remember being born?" que se traduce "¿Recuerdas haber nacido?".

Explorando un poco mas, Paul sube unas escaleras y vuelve a la superficie y poco despues el corta la grabacion.

## Curiosidades

-Paul le habla varias veces hacia alguien del publico acerca de investigar esto juntos.

-En varias partes se puede observar que algunas cosas inanimadas tienen ojos.

-Por la ventana de una de las habitaciones se puede distinguir ligeramente algo moviendose, no se sabe si es un reflejo del jugador u otra cosa.
Kadi 55-30

**Kadi 55-30** est le Cadre commis des postes à la Tour.

## Histoire

De son comptoir situé sur la Place de la Tour, Kadi 55-30 souhaite la bienvenue aux Gardiens qui reviennent de la Frontière, en plus de délivrer des messages urgents et de rapatrier les objets perdus.

Kadi s'adresse à tous les Gardiens de la Tour sur le même ton familier, ne s'embêtant pas avec les formalités. Il n'est pas clair si cette attitude est déterminée par un programme auxiliaire complexe, ou s'il s'agit plutôt d'un comportement acquis.

## Citations

### Sur sa mission

* Je vérifie les colis.
* Je suis chargée de demander à tous les Gardiens de continuer à relayer toute information au sujet d'Oryx.

### Annonces publiques à la Tour

* Nous avons un colis pour Aurélia Adler, Titan. Ce nom est inconnu. Veuillez me contacter.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Alliés // Alliés de la Tour // Commis des postes
Pen

**Pen** es una de los seis mascotas de Petscop, y una de las cinco que se pueden encontrar en Even Care.

## Descripción

Su descripción fue revelada por Paul en el séptimo vídeo.

## Aparición

Pen aparece brevemente en el segundo vídeo. Para atraparla, el jugador debe resolver un rompecabezas acerca de intervalos musicales. Cuando el jugador pisa el piano, se crean un clon de Paul a una octava de distancia (es decir, de C a C en el piano, D a D, etc). Usando una caminadora, el jugador puede cambiar la localización de Pen para moverla de modo que quede junto al personaje y capturarla.

## Galería

Lista de mascotas.Descripción de Pen.Habitación de Pen.
Caso de Candace Newmaker

Candance Newmaker es una niña real, que fue víctima de abuso infantil y asesinada en abril del año 2000, cuando contaba con casi diez años. ¿Casualidad que aparezca en petscop o quizá su muerte guarde alguna relación con el juego? no lo creemos.

Según el caso de Candace Newmaker dos mujeres, psicoterapeutas de Evergreen, Colorado, la envolvieron con una manta destinada a simular el útero, se apoyaran contra ella con almohadas y la animaran a luchar para salir como una forma de relacionarse con su madre adoptiva, Jeane Newmaker.

Dos personas que ayudaron a los terapeutas, así como Newmaker, enfrentan cargos de abuso infantil y fueron sentenciadas a 16 años de prisión, sin embargo solo cumplieron 7 y la madre de Candance no sufrió castigo.

Los dos terapeutas fueron declarados culpables de abuso infantil  después de un juicio en el que una cinta de vídeo de 70 minutos se convirtiera en la prueba más poderosa utilizada contra ellos. La cinta mostraba a la chica que luchaba por respirar y suplicar por su vida. En respuesta, los terapeutas se burlaron de ella y la desafiaron a morir, anticipando que ella se libraría de sus coberturas con una nueva actitud. En un momento, uno de los terapeutas se oye en la cinta diciendo: «¿Quieres morir? Adelante, muere ahora mismo». Además de que en el video también se ve que tras su muerte, uno de los terapeutas dice "mirala, esta durmiendo en su vomito".

### Curiosidades

* Es posible que Candace sea Care.
* Es probable que Candace sea la culpable de que Paul (personaje) llore sangre y no tenga una boca después de terminarla la aventura.
* Candance tenia un hermano menor, uno de ellos se llamaba Mike, el fue adoptado por otra familia y jamas supo más de el.
* Candance avisó muchas veces de que iba a morir "voy a morir" "voy a morir"
Newmaker Plane

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Petscop Wiki expandiéndolo*.
**Newmaker Plane** es el mundo donde se desarrolla la gran mayoría de los vídeos de Petscop. Se caracteriza por ser un gran terreno de hierba rodeado de completa oscuridad, sin casi nada presente en el entorno, tan solo un molino, una lápida y una casa de ladrillos.

Se puede acceder al Newmaker Plane únicamente mediante la introducción de un código (*arriba, abajo x5, derecha, start*) en la habitación de Roneth en Even Care. De hacerlo correctamente la música cesará, es entonces cuando el jugador deberá ingresar a la puerta que conecta Gift Plane con Even Care para ser automáticamente enviado a este nivel.

## Galería

Entrada a Newmaker Plane.Entrada al sotano.Sotano.Imagen oculta en una pantalla de carga del segundo vídeo.
Even Care

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Petscop Wiki expandiéndolo*.

**Even Care** es una de las localizaciones que aparecen en Petscop. Destaca por ser el primer nivel del juego, y el único al que se puede acceder desde Gift Plane.

Es el hogar de las primeras cinco mascotas.

## Aparición

Aparece por primera vez en el primer vídeo. Es en este lugar donde transcurre la mayor parte del mismo hasta el cambio de escenario tras introducir Paul el código, y donde este atrapa a la mayoría de las mascotas.

## Curiosidades

* Debido a su nombre, suele ser relacionado a Care, personaje mencionado por primera vez en el segundo vídeo.

## Galería

Habitación de Amber.Habitación de Pen.Habitación de Roneth.Habitación de Wavey y Randice.
Amber

**Amber** es una de los seis mascotas de Petscop, y una de las cinco que se pueden encontrar en Even Care. Ella es la primera mascota con la que el jugador interactua.

## Descripción

En el medio de la sala en donde habita, hay un trofeo que menciona lo siguiente:

## Aparición

Amber aparece brevemente en el primer vídeo encerrada en una jaula. Si el jugador tira de un interruptor para abrirla, ella escapará saltando a la otra. Para capturarla, este debe encerrarse en la jaula contraria a la que ella está, provocando que Amber salte inconscientemente hacia donde está el jugador y finalmente este le pueda atrapar.

## Galería

Lista de mascotas.Descripción de Amber.Habitación de Amber.Descripción de su trofeo.
Artillery

Don't say 'Glass Cannon' to their face.

The **Artillery** is a unit for the *Humans*. Artillery can first be produced at level 2.5

## Summary

Artillery units are responsible for strong long range attacks. Some Artillery units can be very lethal. However, Artillery requires careful protection due to low HP.

## Stats

■ Upgrade

※ Units can be upgraded in the Armory.
Flower Shack

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**Flower Shack** es un lugar de Petscop. Está ubicado justo al lado de la tumba de Michael, en el Newmaker Plane.

Este cabaña cuenta con una habitación y un sotano. En la planta baja se puede encontrar una margarita gigante, a la cual se le puede arrancar sus petalos. A medida que se retiren dichos petalos, la flor se enterrará más en el suelo hasta el punto de desaparecer. En cambio en el sotano se puede encontrar a Care, una extraña niña que permanece llorando en un pedestal.

Si todos los petalos son arrancados, y el jugador se dirije al sotano. Este notará que Care repentinamente se volverá "corrupta".

## Galería

Planta baja.Planta baja con la margarita completamente enterrada.Care en el sotano.
Recycling Center

The Recycling Center is a Sustainability Specialization building. It reduces Service demand of Residential Buildings for Power, Water, Sewage and Garbage within range.

Accessibility Requirements:

* Reach Level 6
* Install Central HQ

## Stats

Price: 90 Blueprints

Area: 20x28

Effect: -6 Service Demand

Size: 4x6

Unlocks at: 300 Sustainability Points
Petscop 6

Petscop 6 es el sexo video en la serie de Petscop fue publicado el 20 de abril del 2017. El video va alrededor del molino y la aparición de Shadow monster man

## Sinopsis

este episodio empieza con una escena enfrente del molino, donde repentinamente la pantalla se pone en negro y las palabras "2 hrs 39 mins later (las cuales se traducirían a 2 horas y 39 minutos más tarde)" aparecen brevemente antes de volver a mostrar el molino. Una figura negra se puede presenciar saliendo desde la derecha de la pantalla, sin embargo sus características son bloqueadas a la vista gracias a la baja iluminación. Después de su aparición simplemente se aleja y termina fundiéndose prácticamente con el fondo, donde solo sus pies quedan a la vista en el pasto.
Mascotas

Las **mascotas** (*Pets* en inglés) son extrañas criaturas que Paul, el jugador, necesita capturar en el juego, y son la principal premisa del mismo.

Ellos habitan en Gift Plane, lugar que proveía hogares a más de cien jóvenes mascotas, hasta que fue cerrado por razones desconocidas y abandonado por el personal. Cerca de 52 mascotas fueron desalojadas, las restantes permanecen aún dentro del edificio, el jugador tiene como tarea encargarse de atrapar a las que quedaron y llevarselas.

Las mascotas tienen un aparente miedo hacia el personaje del jugador, ya que en todo momento se apartan, alejan y escapan de él. Por lo que este debe ingeniárselas para capturarlas.

De las presuntas 48 mascotas disponibles, tan solo han aparecido seis:

## Lista de mascotas oculta

En Petscop 6 luego de *Paul* observar la extraña descripción de Roneth, por intentar, bajar el cursor de la lista de mascotas más allá de lo aparentemente permitido, como resultado se encuentra con que existe una lista adicional "oculta" allí. En él se puede apreciar la figura de Care en sus distintas formas (A, B, NLM) y, hasta ahora, solamente NLM ha sido capturada.

Paul asegura que intentó hacer lo mismo antes, pero que no había sucedido nada sino hasta ese preciso momento, en el que descubre este registro.
Roneth

**Roneth** es una de los seis mascotas de Petscop, y una de las cinco que se pueden encontrar en Even Care.

## Aparición

Roneth aparece brevemente en el primer vídeo en la última habitación. Siempre se aleja del jugador cuando se aproxima y vuela cuando llega al callejón sin salida, impidiendo su captura. Eventualmente, Paul descubrió que si llevas el cubo a su habitación y lo empujas a donde caes cuando te alejas, el se meterá en el cubo y lo podrás capturar

## Curiosidades

* Roneth tiene la cabeza de Toneth. de ahí viene el "oneth" de su nombre.
* la "R" puede venir de Randice.
* es el medio hermano menor de Toneth

## Galería

Lista de mascotas.Roneth escapando de Paul.
Gardiens // Déplacements

## Double saut

Profitez de votre élan pour vous propulser à nouveau alors que vous êtes déjà dans les airs. Atteignez des sommets encore plus élevés, ou modifiez votre trajectoire en cours de route pour désorienter vos ennemis.

## Vol plané

Défiez les lois de la gravité et transformez votre saut en un long vol plané tout en douceur. Traversez des zones dangereuses en les survolant, sautant d'un point à un autre, et maintenez une position de supériorité.

## Saut éclair

Déchirez le tissu spatial et passez d'un point à un autre en sautant. Ceux et celles qui parviennent à maîtriser le Saut éclair sont de redoutables meurtriers, une force spectrale difficile à semer et impossible à capturer.

## Vol contrôlé

Propulsez-vous dans les airs à l'aide d'un bond puissant. La trajectoire parabolique, longue et nonchalante, vous transforme en une cible parfaite. Mais si vous en faites bon usage, elle deviendra une excellente façon de battre en retraite, de prendre le contrôle des airs, ou, encore, de tendre des embûches dévastatrices.
Flowerland Wiki

## Welcome to the Flowerland wiki

Hi there everyone welcome to the flowerland wiki in this wiki we will be posting some photos or news about flowers, deffirent kinds of insects and also deffirent kinds of birds . As you can see When i was young i always visit my grandmothers house and it was full of pretty flowers , bees buzzing , birds chirping , and also the fresh wind i was so happy and thats what inspired me to create this wiki so people can see now that how beautiful nature is even if you went to the woods and saw a pack of wolves or grizzly bears you get scared or frightened and you must be thinking what if they might bite you or something all you got to do is walk away very slowy and dont run or else theyll attack you with there sharp claws and teeth but if there the one whos going near you just lay on the ground play dead dont move a muscle until they all walk away . Also in this wiki we will be posting some safety tips here too and thats all what i can say about this wiki so have fun everyone.

DESCRIPTION :

Flowerland wiki is about nature to show people that theres no need to be afraid of it and they can also see now that what the natures gifts are all about like the animals the lake ,the see , the fresh wind that we breath so please if youre on a vacation you might be thinking of checking in a hotel or swim on pools going to other country you havent visited why not just go camping its also very fun and challenging for all of us !!!
Daimos-22

**Daimos-22** était un Titan Exo.

## Histoire

### Guerre rouge

Daimos protégeait les civils lors de l'évacuation de la Cité. Dans les ruines d'un bâtiment croulant sur ses occupants, il maintint le structure du tunnel d'évacuation jusqu'à ce qu'il ne reste plus que lui. Il mourut écrasé par l'effondrement du tunnel.

## Références

1. ↑ Destiny 2 (Solstice des héros), Texte d'ambiance : Armures du Solstice (resplendissantes)
Devoir avant tout

« Sauf votre respect, Commandant... J'étais là quand la Ruche nous a trouvés sur Terre, et là quand nous les avons arrêtés sur Titan et je serai encore là quand ils seront enfin éradiqués. » – Sloane

## Bonus

### Bonus intrinsèque

Armature adaptative

**Devoir avant tout** est un Fusil automatique obtenable uniquement en terminant l'Assaut Nuit Noire Chant de Savathûn.

## Histoire

Ce fusil automatique est probablement celui de Sloane (même couleur et mêmes ornements que son armure).

## Texte d'ambiance

### Destiny 2

> « Sauf votre respect, Commandant... J'étais là quand la Ruche nous a trouvés sur Terre, et là quand nous les avons arrêtés sur Titan et je serai encore là quand ils seront enfin éradiqués. » – Sloane
>
>

Taeko-3 avait une fois de plus le sourire en coin. Il y avait beaucoup de choses que Sloane aimait chez elle. Mais, le sourire en coin n'en faisait pas partie. « Ouais... Un rituel bizarre de la Ruche. Ce n'est pas comme si c'était nouveau pour nous. » Sloane s'agrippa à la rambarde. « Tout ce qui se trouve sous ces vagues est nouveau pour nous. » Le Chasseur qui se trouvait derrière Taeko leva les yeux au ciel. La rambarde grinça sous la pression de la main de Sloane. « Tu t'inquiètes trop, boss ! Nous avons éliminé des milliers de membres de la Ruche avec nos Passereaux. Quand nous sommes tous les trois » – Le Chasseur sortit sa lame, et l'autre Arcaniste arma son fusil à pompe ; avaient-il chorégraphié ça ? « ensemble, rien ne peut nous arrêter. » Sloane s'avança et posa ses mains sur les épaules de Taeko. Le sourire disparut. La lame du Chasseur tomba, mais il la rattrapa avant qu'elle ne touche le sol. « Taeko. Ils ne seront pas toujours là pour t'aider. Que feras-tu quand tu seras la dernière debout ? » Le sourire en coin s'esquissa de nouveau. « Facile. J'accepterai le feu praxique. »

## Bonus

### Armature

* Armature adaptative : Polyvalente, fiable et solide.

### Bonus sélectionnables 1

* Dégainement//Rapide IS : Viseur léger. Faible grossissement. Augmente la vitesse de maniement. Augmente légèrement la portée.
* Point rouge-ORS1 : Viseur rapide. Faible grossissement. Augmente la portée. Augmente la vitesse de maniement.

### Bonus sélectionnables 2

* Balles à ricochet : Les munitions ricochent sur les surfaces dures. Augmente la stabilité. Augmente légèrement la portée.
* Munitions de précision : Cette arme peut tirer à plus longue distance. Augmente la portée.

### Bonus sélectionnables 3

* Moment zen : Les dégâts infligés par cette arme améliorent sa stabilité.
* Boucherie : Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger temporairement des dégâts accrus. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

## Théories et faits marquants

* Il est fort probable que les deux autres membres de l'escouade de Taeko-3 soient le Stoïque et Uzoma Vale.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris ("Go fast" update) L'assaut est supposé d'après le lore.
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Inventaire // Armes spéciales // Météore impassible (dans la traduction française, Uzoma Vale est une femme mais aucune indication de genre dans la version anglaise).
Canon brûleur

Le **Canon brûleur** est un Lance-roquettes Éliksni.

## Extrait du Grimoire

Le canon brûleur est une arme lourde à impact utilisée par les Déchus pour déchiqueter les coques des vaisseaux qu'ils veulent piller.

L'arme utilise une chambre à plasma compressé pour concentrer puis tirer des charges d'énergie solaire à ultra haute température. L'artilleur peut contenir une charge d'énergie dans la matrice de tir du canon, puis provoquer la détonation en relâchant lui-même l'actionneur. Plus il maintient longtemps ce dernier, plus la puissance explosive de la charge est grande.

## Note

Cette arme à été aussi utilisée par : Taniks, Le Balafré, Elykris, La Machiniste, et Skolas, Kall de tous les Kall.
Incassable

**Incassable** est une Aventure qui prend place sur Nessos, dans la Vallée d'Arcadia.

## Résumé

Failsafe a entendu parler d'une technologie vex qui pourrait rendre les barrières infranchissables. Un Gardien est dépêché sur place pour enquêter. Au fil de ses recherches, le Gardien trouve et détruit un artefact vex qui était à l'origine des barrières.

## Transcription

**Failsafe** : Capitaine ? Les Vex dans votre zone ont amélioré leur bouclier à l'aide d'une nouvelle source d'énergie non identifiée pour le rendre impénétrable. Les structures à proximité devraient contenir les données dont nous avons besoin pour localiser un échantillon de cette technologie.

**Spectre** : Je n'aime pas les boucliers impénétrables. Détruisons-les.

*Le Gardien récupère 8 noyaux de données vex.*

**Spectre** : J'ai parcouru les noyaux. Il y a un étrange pic d'énergie qui pourrait être ce que nous cherchons.

**Failsafe** : Je serais ravie d'analyser tout échantillon que vous pourrez récolter.

**FAILSAFE** : C'est pas une vie ... Il faut que je quitte ce caillou ...

*Le Gardien traverse un pic d'énergie.*

**Spectre** : Nous avons trouvé le pic mais il y a un Minotaure qui utilise un de ces chouettes boucliers.

**Failsafe** : Le capitaine trouve toujours une solution.

*Le Gardien élimine un Minotaure énergisé.*

**Failsafe** : Je détecte d'autres pics proches. Nous devrions les collecter pour les analyser. Nous découvrirons peut-être comment ils les produisent.

**FAILSAFE** : Puis nous les exploserons.

*Le Gardien se rend à l'Enchevêtrement et commence à accumuler de l'énergie en traversant d'autres pics.*

**Failsafe** : Ces données sont parfaites, j'ai localisé un dernier ensemble à collecter.

**Spectre** : Failsafe ... Cette balade commence à s'éterniser ...

**FAILSAFE** : Hey ... Au moins vous pouvez vous balader ! Moi je suis dans un vieux vaisseau rouillé ...

*Le Gardien collecte une dernière source d'énergie et élimine un second Minotaure énergisé.*

**Failsafe** : J'ai pu remonter jusqu'à la source grâce à ces échantillons. Je vous renvoie ces coordonnées sur votre radar. Je doute que les Vex acceptent d'abandonner leurs "chouettes boucliers".

**FAILSAFE** : Vous allez devoir les y obliger.

*Le Gardien suit les coordonnées de Failsafe jusqu'au Puits des échos où un bouclier vex protège une structure sphérique. Le Gardien utilise les sources d'énergie à proximité pour briser les boucliers des Minotaures énergisés, les éliminer et récupérer une charge cryo-électrique. En la plaçant dans le réceptacle idoine, le Gardien désactive le bouclier et peut commencer à endommager la structure. À la troisième tentative, cette dernière finit par exploser.*

**Spectre** : Failsafe, nous pouvons confirmer que ces boucliers ne seront plus un problème. Bon travail.

**Failsafe** : Le Collectif vex signale la même chose. Espérons qu'ils n'auront pas les moyens de recommencer.

## Ennemis

* Gobelins
* Hobgobelins
* Harpies
* Minotaures
* Minotaures énergisés