recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Феоксур

## Ранги и изменения

### **Ранг 1:**

Не меняется:свет хвоста - красно-рыжий, свет плеч - красный с рыжими крупинками, свет глаз - нет, свет рогов -нет, размер - маленький

### **Ранг 2:**

Не меняется:свет хвоста - красно-рыжий, свет плеч - красный с рыжими крупинками, свет глаз - нет, свет рогов -нет, размер - маленький

### **Ранг 3:**

Свет и размер:свет хвоста - огненно-рыже-красный, свет плеч - красно-рыжий, свет глаз - нет, свет рогов -нет, размер - средний

### **Ранг 4:**

Не меняется:свет хвоста - огненно-рыже-красный, свет плеч - красно-рыжий, свет глаз - нет, свет рогов -нет, размер - средний

### **Ранг 5:**

Свет:свет хвоста - огненно-рыже-красный, свет плеч - красно-рыжий, свет глаз - нет, свет рогов - ярко-рыжий, размер - средний

### **Ранг 6:**

Размер и свет:свет хвоста - лилово-фиолетовый, свет плеч - лилово-фиолетовый, свет глаз - нет, свет рогов - ярко-рыжий, размер - большой

## Скиллы

### **М.ЗАЩ:**

+5178

**Феоксур** - спутник в игре.

## Официальное описание

Эти огнедышащие чудовища вырвались из самого сердца ада, но все же они не так сильны, как о них говорят. Когда-то давно их предки сражались против демонов, но, потерпев поражение, оказались в плену пекла. Многие годы в таких ужасных условиях ослабили их. Феоксуры превратились в охранников, носильщиков, скакунов, а иногда и пищу Повелителей демонов. Несмотря на пытки и оскорбления, эти звери безгранично преданны своим хозяевам. Однако доброта и забота способны сделать их сильнее, чем вы можете себе представить.

## Внешность

Двурогий четырехлапый ящер с шипованным хвостом и седлом.
Начало игры

Тут я расскажу о том как примерно играть в эту игру (разумеется вы можете найти другие способы, или и вовсе посчитать этот гайд бредом).
Он был написан на время начала 2023 года, так что некоторые моменты могут различаться.

Самый лёгкий способ игры это правильный(!) донат.
Старайтесь копить алмазы на события (не тратить их почти совсем до 100.000-300.000 и больше). Способы добычи алмазов.

**Выбор сервера**
Очень важно выбрать сервер подходящий именно вам по времени, ведь впоследствии от этого будет зависеть сможете ли вы посетить то или иное событие (некоторые из которых могут быть почти обязательными).
К примеру на EU (Европа) серверах зимой различия во времени с московским составляет -2 часа, а летом -1 из-за смены времени на зимнее/летнее (которого в России нет с 2010 года). На EST (Америка) разница составляет -8 часов зимой и вероятно -7 часов летом (это не точно так как я всегда на EU), а на HKT (Азия) +5 часов (и скорее всего не меняется).
Также желательно выбирать самый новый сервер, там шансы на продвижение в арене и вероятность что вас примут в клан максимальная.

**Уровень**
Уровень это также важная составляющая игры, он него зависит какие способы повышения силы (БР) вам доступны и различные способы взаимодействия с другими игроками (друзья, клан, братство). Максимальным уровнем за 1 день вроде бы является 34 уровень.

*Друзья* Открывается на 18 уровне
Старайтесь добавлять в этот список активных игроков.

*Гильдия* Открывается на 22 уровне
Старайтесь вступать в лучшую гильдию, но не переходите из одной в другую очень часто, лучше немного подождать и выбрать только одну гильдию.
**Именно в ней вам должны будут помочь в дальнейшем развитии!**

*Ежедневные задания* Открывается на 27 уровне
Старайтесь выполнять их каждый день.

**Жетон спутника** Открывается на 67 уровне и является одним из наиболее правильных способов развития

Далее вам достаточно получать в событиях золотых маунтов, шестизвёздочные метаморфозы, героические духи, тени, эгиды и так далее.
Обращайте внимание на те что дают вам редкие характеристики, однако и не забывайте про другие.

Можно посмотреть Секреты, советы и хитрости в игре

Да я знаю что он не полный, и возможно даже не самый лучший, но как по мне он правильный. Удачи в игре.
Пепел

**Пепел** - легендарный спутник в игре Legacy of Discord. У него как и у всех спутников имеется 6 рангов и 4 вида которые отличаются рангом спутника, их размером и красным шаром в руке.

## Официальное описание

### Прошу! Дай мне умереть!

Из недр пылающего ада донесся шёпот, земля содрогнулась и извергла огненный шар.

## Ранги

Угасший пепел (1-2 ранга)Нереальный пепел (3-4 ранга)Пепел бездны (5 ранга)Пепел пустоты (6 ранга)
Нереальный пепел отличается от угасшего своим размером, при достижении 5 ранга пепел получает в левую руку огненный шар, а на 6 достигает максимального размера.

## Родство

Договор с дьяволомПотусторонний мирОгненная буря
## Галерея

Пепел бездны (5 ранга) атакуетПепел бездны (5 ранга) при использовании умения монумента
Адский скакун

**Адский скакун** - маунт.

## Официальное описание

Адские скакуны - творенья падшего лорда-демона Саронира. Он, используя осколки Кристалла Света, которые были полностью разрушены, начал искать диких лошадей Авроры в этих адских окрестностях. Пылая, Адские Скакуны являются силой, за которой нужно наблюдать на поле боя даже в отсутствие всадника. Однако говорят, что свободный Адский Скакун куда опаснее для обеих сторон на поле боя.

## Внешность

Скакун - красная демоническая лошадь в броне.
Сказочная колесница

**Сказочная колесница** - маунт с двумя местами.

## Официальное описание

Маунт Небес. Легенда гласит, что Боги отправляют эту карету в мир смертных, когда пара женится. Молодожены могут использовать её и отправиться в небеса. Этот маунт может привезти новобрачных в такие невероятные места как; Млечный Путь, Луна и некоторые звезды. Для счастливой пары это будет незабываемым путешествием волнения и снов. Карета первоначально принадлежала Богу Любви. Однако, в своей поспешности, чтобы принести любовь каждому человеку в мире. Бог злоупотреблял его способностями и начал сеять хаос. Многие возлюбленные стали ненавидеть друг друга, в то время как другие сходили с ума от безответных чувств. Смертный мир стал полным отчаяния. Бог Любви, путешествуя по смертному царству на своей карете, был поглощен виной. после того как эта весть достигла ушей Бога Творения, Бог Любви потерял свою карету и свои силы. Бог Творения отдал указ о том, что с тех пор только те, кто преодолели испытания любви и остались верными до конца, получали право владеть каретой. Теперь карета стоит в вестибюле Любви. Только если обе стороны будут искренны, Пегас прилетит, неся за собой кареты, которая может двигаться только тогда, когда оба влюбленных находятся на ней одновременно. В конце концов, дрейфуя по небу и глядя на красочные облака, это не то, что нужно делать одному. не так ли?

## Внешность

Выглядит как колесница, запряженная единорогами.
Коксаль

**Коксаль** - спутник в игре.

## Официальное описание

Есть различные сущности в этом мире. Люди ощущают их появление, их страх растет и прямо витает в воздухе. Однажды, люди увидели дым, вздымающийся вдалеке и почувствовали как трясется земля. Когда они прибыли на место, то почувствовали необъяснимую тревогу. Коксали росли среди боли и страданий, питаясь агонией. Они двигались медленно, и казалось, что ничто не может их убить. Позже было обнаружено, что породила их агония и ненависть Марлора, просочившаяся из Темного Кристалла. Среди смертей, их голод и экстаз возрастают бесконечно, словно неистовый вулкан.

## Внешность

Коксаль - красное животное, покрытое броней, со сверкающим седлом.
Лазутчик

Лазутчик - спутник в игре.

## Официальное описание

Лазутчики были созданы во время войны с демонами в качестве разведывательных дронов. Похожие на пауков, они способны перемещаться по любой поверхности и незаметно проникать даже в самые опасные места. Они оснащены множеством разнообразных датчиков, которые позволяют им сканировать большие пространства, что делает их идеальными устройствами для исследования подземелий и лабиринтов.
Пусть основное назначение лазутчиков - слежка и наблюдение, они также оснащены генераторами электрических разрядов, которые позволяют им уничтожать слабых врагов и оглушать сильных.
Жетон спутника

**Жетон спутника** (уровень открытия: 67) - один из наиболее правильных способов развития персонажа.
Имеет три основные вкладки, каждая из которых обладает подвкладками:

### **Лотерея**

Позволяет непосредственно использовать Дух (-и) и Таблетку (-и) спутника

#### **Базовый**

##### Разыграть 1

Тратит 1 Дух спутника и выдаёт Базовую монету в количестве 1

##### Разыграть 10

Тратит 9 Духов спутника и выдаёт Базовую монету в количестве 10 (более эффективно)

#### **Особый**

##### Разыграть 1

Тратит 1 Таблетку спутника и выдаёт Особую монету в количестве 1

##### Разыграть 10

Тратит 9 Таблеток спутника и выдаёт Особую монету в количестве 10 (более эффективно)

### **Монета**

Позволяет просмотреть полученные вами монеты, их комбинации и даваемые ими характеристики

#### **Наследие**

2/3 Могут быть получены только с помощью Особой лотереи (очень редко), 1/3 фактически относиться к Чудесному классу

#### **Чудесные**

2/3 Могут быть получены с помощью Особой лотереи (редко) или с помощью Базовой лотереи (очень редко),
1/3 фактически относиться к Мифическому классу

#### **Мифические**

2/3 Могут быть получены с помощью Особой лотереи (часто) или с помощью Базовой лотереи (редко),
1/3 фактически относиться к Легендарному классу

#### **Легендарные**

Могут быть получены только с помощью Базовой лотереи (часто)

### **Разборка**

Позволяет разбирать фрагменты спутников на Эссенции спутника которые могут быть обменены на Дух спутника в событии Гонка за предметами (События>Гонка за предметами)

#### **Красная кнопка "Быстрая разборка"**

также фрагменты разной редкости дают различное количество Эссенции:редкие-1, эпические-3, легендарные-8,мифические-50, чудесные - 120, наследие - 300.
Марлор

Марлор (Murlor) - спутник в игре.

## Официальное описание

В этом мире есть особая сущность. Люди чувствуют ее приближение, и когда они оказываются рядом их страх материализуется. Однажды давным-давно люди увидели вдали столб дыма. Приблизившись, они задрожали в ужасе. Марлоры появляются там, где есть боль и страдания. Они питаются чужими муками. Они неспешны, но очень сильны, и их крайне не просто убить. Позже стало известн,о что источником ненависти и мучений Марлоров был оскверненный Кристалл тьмы. Энергия смерти наполняет их, их сила растёт и в результате взрывается как вулкан.

## Внешность

Марлор похож на двухрогого носорога с коричнево-золотой броней. У него острые зубы и золотистые глаза.
Волк 2018

Волк 2018 - спутник в игре.

## Официальное описание

Волк родился в заснеженных северных лесах. С самого рождения он мечтал играть на Чемпионате Мира. Он тренировался каждый день, чтобы реализовать мечту, даже когда ему приходилось пробираться сквозь снег. Во время в сложнейших тренировок он на тренировал самый мощный удар в мире и стал звездным нападающим своей сборной.
Криарино

**Криарино** - спутник в игре.

## Официальное описание

Огненные носороги - огромное создания. Они напоминают буйволов, но не стоит ждать от них покорности. Их вспыльчивости позавидует любой хищник. Огненные носороги используют быстрые атаки с натиском. Их главное оружие - горящий рог на носу и острый клинок на лбу. Ничто не устоит у них на пути.
Oil Crisis

**Oil Crisis** is the first mission on the United Nations side of the Modern War in World Conqueror 4. It is followed by Economic Line.

## Overview:

### Briefing:

"Our oil fields in the Middle East have been attacked and occupied. This has boosted the international oil price to historical high. Commander, there may be serious consequences if we haste to attack, but we must take back the oil fields now, otherwise there will be more and more countries fallen into crisis." - De Gaulle

### Objective:

Normal mode: Hold/recapture Baghdad, Tehran and 1 Turkish city + capture Isfahan and 1 other city + defeat Williams in 28 rounds.

Hard mode: Hold/recapture Baghdad, Medina, and Tehran + capture Dubai, Mashhad and Riyadh + defeat Williams in 32 rounds.

### Generals:

#### Normal Mode:

Player Generals:

* Up to 6 Generals

United Nations Generals:

* Inonu

New World Order Generals:

* Gaiman
* Kotick
* Maldini
* Morita
* Wagner
* Williams
* Yudintsev

#### Hard Mode:

Player Generals:

* Up to 6 Generals

United Nations Generals:

* Inonu

New World Order Generals:

* Gaiman
* Guillemot
* Kotick
* Maldini
* Morita
* Wagner
* Williams
* Yudintsev

### Dialogue:

Start of Mission:

* de Gaulle: The enemy's offensive is fierce. Intelligence has shown that multiple oil fields have been taken and major cities in several countries are under attack.
* Williams: You have come too late. Keep on attacking! It won't be long before we become the masters of the Gulf.
* de Gaulle: I'm afraid our allies will not last long. Commander, please send troops immediately and relieve the crisis in the Gulf.

Iraqi Land Fort Destroyed (Normal Mode only):

* de Gaulle: The enemy's target is Baghdad, towards which multiple enemy forces are massing. Commander, please destroy their plan at any cost.

West Iraqi City Captured (Normal Mode only):

* Williams: Our advantages are obvious, and any resistance is futile.

Inonu Defeated (Hard Mode only):

* Williams: Our advantages are obvious, and any resistance is futile.

 Walkthrough:
Лунный Кот

**Лунный Кот** - спутник в игре.

## Официальное описание

Старые сказки гласят, Лунные Коты спустились с Луны от учениц лунной богини. Этих мистических котов можно узнать по их фиолетовому свечению и загадочным глазам. Хоть они обычно и живут в одиночестве, если Лунный Кот признает хозяина, он становится верным спутником на протяжении всей жизни хозяина. Поскольку Лунные Коты живут намного дольше, чем другие нормальные существа, после смерти хозяина они остаются в одиночестве до конца своей жизни.

Говорят, что Лунные Коты могут принести большую удачу своим владельцам, но только тем, кого признают достойными.
Poland

The Polish National Flag

Poland is a ★★ power and a member of the Allied Powers and the WTO.

## Game

### **Scenario:**

Poland is an A.I nation during the Second World War: European Theater (Axis) and the Cold War. Poland is present during the *Blitzkrieg* defending against the German Reich and the Soviet Union and in the *Western European Union* and the *Red Shadow* holding out against the NATO invasion.

## **Defending:**

#### Strategy I

Try to send some of your infantry forward especially in Krakow while the rest of units retreat to Wilno forming a defensive line around the city. This should give you enough time to buy more units in Warsaw and send them up to Wilno. If you are lucky the Soviets will actually do something and might help you, in that case it's good to mainly use artillery to attack from distance.

#### Strategy II

The second strategy is to use the single tank unit in Toruń (Pomerania) and sending it towards the coast, where it captures the dockyard at Köningsberg and create a submarine, which later travels to capture the port at Oslo, then in Southern England and Normandy. Make sure you always keep one port, even if you lose all your mainland you can still play if you have a port.

### **Territory:**

The Provinces and notable Cities of Poland are:

* Krakow
* Pomerania
* Warsaw
* Wilno
Орион

**Орион** - маунт.

## Официальное описание

"Давным давно, в мирное время, прежде чем демоны вторгнулись в Аврору, человечество изо всех сил пыталось развлечь себя.  Одна из их диковинных забав заключалась в том,что бы провести большой турнир … для животных. Люди приручали больших и сильных существ, которых только смогли найти, и привозили сотни из них на пустынный остров. На этом острове было только одно правило: выжить. Владелец последнего существа награждался большими богатствами.

Когда турнир был наконец закончен, то результаты шокировали всех. Одинокий петух по имени Орион одержал победу над всеми другими существами. Но как петух сумел победить медведей и львов? Ну, Орион был быстрым, находчивым и мастером камуфляжа. В то время,как большие существа сражались, он прятался и пользовался предоставленными возможностями. В конце концов он победил, не убив никого."

## Внешность

Орион - петух с красными гребешком и грудкой, и лиловой дымкой на концах крыльев и лап.
Крылья

Перенаправление на:

* Категория:Крылья
**Боевые крылья или крылья** - это функция, которая разблокируется по достижении 14-го уровня игроком. Обучение проведет вас через процесс получения первого набора.

Боевые крылья очень похожи на спутников и экипировку, так как их можно улучшать, пробуждать и развивать, чтобы еще больше повысить БР персонажа. Первый набор крыльев персонажа бесплатен и легок в получении, чтобы собрать новые наборы, игроки тратят честь, собранную из PvP-активности, чтобы купить фрагменты крыльев. Фрагменты крыльев для многих наборов фиолетового качества часто можно получить только через события, использующие алмазы или также в небольших количествах с функцией магазина гильдии, в котором можно приобрести фрагменты Лича.

Каждый новый набор крыльев требует определенное количество фрагментов для активации, обычно это значение составляет от 10-80 фрагментов, игроки могут найти значение определенного количества фрагментов, необходимых для поиска в меню крыльев.

0-80 фрагментов, игроки могут найти значение определенного количества фрагментов, необходимых для поиска в меню крыльев.

Крылья также могут развиваться, эта функция открывается на уровне 54, игроки собирают дополнительные фрагменты и развивают свои крылья, а также увеличивая боевой рейтинг.

В отличие от спутников, игрок может надеть любой набор крыльев, не влияя на боевой рейтинг. Крылья разделяют свой боевой рейтинг по всей функции, поэтому не бойтесь вкладывать бушующий дух в свой первый набор крыльев.
Небесный Дрейк

**Небесный Дрейк** - маунт.

## Официальное описание

Это древняя история, которая передана древнейшими обитателями Авроры.

До создания мира не было ничего, кроме хаоса. Что бы положить конец вечной тьме бог Мирр создал двух драконов: Ану, дракона света, и Татамета, дракона тьмы. Затем он оставил свои творения, что бы они построили мир по своему усмотрению. По слухам, Небесные Дрейки являются древними потомками Ану.

## Внешность

Небесный Дрейк - белый дракон, почти полностью облаченный в золотую броню.
Чародейка

## Чародейка/Колдунья/Волшебница

### **Недостаток в сражении:**

Плохо держит натиск врагов;т.к. тип ее боя - дальний, не может быстро справиться с врагами рядом

## Экипировка

### **Худший комплект:**

Комплект ученика

**Чародейка (Колдунья, Волшебница)** - один из трёх основных классов персонажей.

## Атаки

Тип боя чародейки - дальний, поэтому она не может сразу справиться с большими скоплениями врагов. Чародейке требуется некоторое количество времени на подготовку, поэтому урон от навыков наносится спустя секунду после активации.

## Навыки

Стандартная атака колдуньи бьёт дальше и быстрее всех — она выбрасывает три ледяные карты, рассекающие врагов. Урон от этой атаки не очень велик. Навыки колдуньи хотя и восстанавливаются дольше, но наносят значительно больше урона.

### Первый навык

Телепортирует колдунью и пронзает врагов призванным кристаллом.

### Второй навык

Призыв ледяного змея, наносящего огромный урон врагам.

### Третий навык

Ледяной шар, с довольно большим радиусом поражения.

### Ультимативная способность\суператака

Суператака чародейки - призыв круга из огромных темно-голубых зеркал, между которыми носятся острые кусочки льда.

## История персонажа(официальное описание)

«Аврора, дай мне свои силы!

Чародейка - уникальная сила природы. Во время её рождения все звезды выстроились в линию и принесли ей в дар контроль над древними тайными энергиями. Сделав ее заклинателем, которой было предсказано сражение со злом, чтобы освободить Аврору от его хватки.

Когда она была обычной молодой девочкой, ее обедневшие родители доверили ее Ордену Тихого Ворона. Они надеялись, что их дочь получит надлежащее образование и не узнает своей истинной судьбы. Девочку устроили на работу уборщицей, а она, неустанно работая на кухне и проводя там время, наблюдала за тем, как волшебники занимаются своим искусством.

Вскоре она начала собственные эксперименты. Дождавшись, пока все уснут, а затем практиковалась на кухне в наложении мощных заклинаний. Однажды тайная энергия нарушала саму природу башни, в которой жил Орден.

Когда великий совет размышлял о том, что могло вызвать это волнение, старший из ордена понял, что это она. Зная это, Орден хотел проводить эксперименты её сил и не позволить ей развивать свои навыки, он вытащил ее и устроил на работу в местной таверне. Он регулярно приходил, чтобы обучить ее, хотя вскоре она поняла, что это она обучает его.

Когда она была готова, то ушла из таверны на восток, где она сражалась с могущественным гигантом, который терроризировал деревню Идриэль. Она встретилась с ним на открытых полях, не обращая внимания на его мощь и размеры, она запустила шквал ледяных снарядов, которые свалили его одним ударом. Тем самым она освободила деревню, получив безопасное место для оттачивания своих навыков. Теперь она отправилась в Небесный город, почувствовав, что зло пробуждается, и что нападение неизбежно. Ей всегда суждено сражаться!»
Санби

**Санби** - маунт в игре.

## Официальное описание

Санби - легендарная треххвостая лиса, является духом животного и считается низшим божеством кочевых людей, которые бродят по южной Авроре. Санби считается как богом хитрости, она также является богом находчивости. Кочевые племена отдают дань уважения Санби во время охотничьих сезонов, что бы перехитрить свою добычу и иметь удачную охоту.
Legacy Of Discord вики

## Добро пожаловать на Legacy Of Discord вики!

Здесь вы можете найти интересующую вас информацию по ARPG **Legacy Of Discord**, а также помочь викиа, улучшив существующие статьи, написав недостающие или перейдите на служебную страницу Сообщество.
На данный момент у нас 131 статья с момента открытия 10 сентября 2017 года.

Навигация
Выберите свой класс!Защитите кристалл света от врагов!Возьмите с собой неостановимого спутника!Наденьте великолепные крылья!Оседлайте грандиозных маунтов!Снарядитесь в лучшую экипировку!
* Режимы и локации
* Мир игры
* Гильдия
* Метаморфозы
* О вики

Помощь участникам**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики, а тем более новичку:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

Список действующих должностных лиц на данной вики:
* ★★★ **Бюрократы** (Кто это?)(Список): Нет
* ★★ **Администраторы** (Кто это?)(Список): IO86
* ★ **Модераторы контента** (Кто это?)(Список): Нет

1. ↑ Action-RPG, ролевая игра в жанре «экшн» или ролевой экшн - https://ru.wikipedia.org/wiki/Action/RPG
2. ↑ При отсутствии лиц с выбранной должностью, фильтр будет указывать всех участников вики
Арена

**Арена** - PvP-режим в игре. Арена в игре Legacy of Discord появляется на 25 уровне и находится в разделе PvP в верхней части главного экрана. На Арене вы сталкиваетесь с другим игроком и боретесь один на один. Именно победы в этом режиме будут поднимать вас в рейтинговой таблице и приносить большие награды. Каждый день можно бесплатно начинать 5 боев. Также для дополнительных боев можно использовать талоны PvP. Количество доступных попыток обновляется ежедневно в 05:00(серверное время).

Подбор соперников идёт по схожести Боевого Рейтинга — обычно вы можете выбирать соперников со схожим рейтингом (различия могут быть в пределах примерно 10% от вашего рейтинга в любую сторону). Но учтите, что Боевой Рейтинг необязательно отражает реальные способности противника — иногда хорошие игроки умеют пользоваться своим персонажем так, что способны победить героя со значительно б*о*льшим рейтингом. Также есть понятие пустого Бр, то есть бр, который не приносит реальной пользы.

На арене можно выбрать ручной или автоматический режим боя. Если защитник с более высоким рейтингом проигрывает нападающему с более низким рейтингом, рейтинги сторон меняются. Если бой окончен и оба участника еще живы, победа присуждается защитнику. После боя нападающий получает очки боя и запускается таймер восстановления. Если время восстановления более 30 минут, то использовать попытку на участие в арене будет невозможно, необходимо,чтобы таймер полностью истек. Избежать этого можно либо скинув таймер за алмазы, либо использовать попытки не все сразу, а делая паузы.(К примеру: если быстро тыкать блиц арену, то максимум вы сделаете 3 захода, но если после второй попытки подождать 15 секунд, то блиц пройти можно уже 4 раза)

Рейтинг рассчитывается в 22:00 каждый день, а награды за рейтинг отправляются игрокам в рейтинге (первые 10 000) по почте.
Polish Campaign (Stage)

## Polish Campaign

**Polish Campaign** is the first stage in Guderian's Biography. It is followed by Battle of France.

## Overview

### Briefing

In September 1939, Guderian commanding Germany's 19th Panzer Corps, initiated a blitzkrieg against Poland, while the Soviet Union attacked from the east, forming a pincer force with the Germans, and Poland soon fallen. This battle marked the beginning of the Second World War.

### Objective:

Primary Objective:

* Capture Warsaw and 6 other Polish cities + capture 1 Soviet city in 22 rounds.

Secondary Objective:

* Finish mission in 18 rounds.
* Finish mission in 15 rounds.

### Generals:

#### Normal mode:

Player Generals:

* Up to 8 Generals

Axis Powers Generals:

* Heinz Guderian
* Heinrici
* Rundstedt
* Timoshenko
* Vatutin

Allied Powers Generals:

* Juliusz
* Smigly

### Dialogue:

Northwest Objective Captured

* Rundstedt: March south and join our army group in the west.

Warsaw Captured

* Guderian: Warsaw has been occupied. Commander, by eliminating the Soviet army, all of Poland will be in our possession.

### Events:

Southeastern Polish Objective Captured

* The morale of all Polish units in the south, the center, and the northwest drop by 1 point.

Warsaw Captured

* Some Soviet Union units become hostile.

## Trivia

* This level is based on the Polish Campaign.
О вики

### Почему на вики нет некоторых статей?

Потому что вики не закончена, имейте терпение. Вы можете помочь вики в создании недостающих статей и редактировании существующих.

### Почему из статьи исчезла вся информация?

Вероятно, недавно статья подверглась атаке вандалов. Как только администратор зайдет на вики, он все исправит. Вы также можете сами сообщить ему о случившемся на его странице обсуждения.

### Почему у меня не получается зарегистрироваться?

Возможно, дело в вашем возрасте. Система не будет регистрировать участника младше 13 лет. Если дело не в этом, напишите администратору.

### Почему отменили мою правку?

Скорее всего, при редактировании вы не соблюдали правил вики или удалили большое количество нужной информации.

Если у вас возникли какие-то вопросы, обращайтесь к администраторам вики: IO86
Духовный рост

Представляет из себя панель на которой находятся изображения с Природными сущностями(насекомые, растения). Каждое из них при активации дает персонажу бонус к характеристикам (хар-ры подписаны снизу, рис.1). Для активации и последующего развития ДС необходимы очки развития и очки развития+. В день нам выдают 10 обычных, и по одному очку+ при открытии сундука в правом нижнем углу (рис.2), активировать его можно 3 раза в день с периодичностью в 10 минут. Нажав на иконку в левом нижнем углу можно перейти в панель Духовной группы (рис.3). На ней, в зависимости от достигнутого уровня духовного роста, можно “развернуть” сущности из одной группы, тем самым активировав бонус (рис.4) Одновременно можно развернуть до 8 сущностей, выбирайте опираясь на интересующие вас бонус хар-ры. Для перехода на следующую страницу необходимо достичь 50 уровня Духовного Роста, также очки развития можно получить за выполнение ежедневного задания (рис.5). Улучшить от улучшить + отличается тем, что первый улучшает рандомное существо, а второй выбранное вами.
Пугало

Пугало - спутник в игре.

## Официальное описание

"Эта конфета называется БАХ"

Пугала - одни из наиболее загадочных существ Авроры. Живые люди редко видят этих призраков, за исключением одного дня в году, на Хэллоуин, когда они массово появляются чтобы бесчинствовать в ночи.

У этих проказливых духов голова в виде светящиеся тыквы и подвижное тело-скелет. Они используют магические взрывающиеся тыквы, чтобы всячески устраивать живым переполох. Пугалам неважно станут ли их жертвой люди или демоны, пока они могут злобно веселиться.

Бывали случаи, когда людям удавалось заставить этих жутких существ служить им. Возможно достаточно просто пообещать пугалу бесконечный источник жертв для преследования? В конце концов, это, похоже, единственная их цель в этом мире.
Эмилин Холдо

Текст статьи не проверен офицером 501-го Легиона или Легиона Повстанцев. Будьте осторожны!

## Обязательные элементы костюма

### **Платье**

* Максимально качественно сшито из красновато-коричневой ткани джерси или стрейч.
* Ткань должна оставаться красновато-коричневый, но в движении цвет может сдвигаться в светло-сиреневый (см. Pantone 19-1518).

#### Горло:

* Должен быть подогнан по размеру шеи.
* Должен быть драпирован и спадать спереди платья.
* Сзади должны быть две плоские панели, которые должны быть напротив друг друга и закрываться скрытой молнией или крючками. В случае крючков, сзади не должно быть просветов.
* Ключицы должны быть видны из под этого элемента.

#### Большой капюшон:

* Капюшон должен быть задрапирован и доходить до низа ягодиц.
* Он должен быть задрапирован в несколько изгибов как на референсных изображениях.
* У капюшона должна быть полос драпированной ткани, которая должна доходить или почти доходить до пола. Она должна быть закреплена на левом плече.

#### Платье:

* Должно иметь швы по бокам и по центру сзади.
* Вырез на шее должен быть широким и сложенным складками на груди, оставляя открытыми ключицы, а на спине драпированные концы должны быть перекинуты через плечо под капюшоном.
* Платье должно быть до пола.
* Рукава должны быть длинными и подогнанными под руки.

### **Сапоги**

Сапоги или ботинки должны доходить минимум до лодыжки и должны быть покрыты тем же или схожим материалом, из которого сшито платье. Носок ботинка/сапога должен быть слегка закруглен, сам ботинок должен иметь небольшой классический или сужающийся книзу каблук.

### **Прическа**

Прическа должна выглядеть так же как в фильме и на референсых фотографиях. Волосы должны быть ненасыщенно сиреневые. Костюмер может использовать как свои волосы, так и парик.

### **Украшения и аксессуары**

* Украшения должны визуально и идейно соответствовать показанным в фильме.
* На костюмере должны быть:
* Серебряная полукруглая тиара на затылке
* Два серебряных манжетных браслет со скошенными вырезами. Они должны быть пропорциональны костюмеру и могут быть от 10 до 13 см в зависимости от длины руки.

* Серебряные полукруглые серьги с маленькими сиреневыми камнями, свисающими снизу.

* Два кольца или одно из них:
	+ Овальное, золотое с розовым камнем.
	+ Круглое, серебряное с опалесцирующими камнями

* Фотографии с крупными планами украшений можно найти на странице 40 книги Visual Dictionary к “Последним Джедаям”

## Дополнительные элементы костюма

1. Бластер DDC Defender 5
2. Цвет лака для ногтей должен соответствовать показанному в фильме.
PvP-режимы

PVP-режимы - это события повторяющиеся ежедневно, в определённые дни недели или и вовсе в определённые дни. Основной их особенностью является борьба игроков с другими игроками. Ниже приведены некоторые PVP-режимы и время и/или длительность их проведения:

### Арена

Ежедневно в любое время. Обновление каждый день в 6:00.

### Поле Льда и Пламени

Каждый Вторник, Четверг, Субботу и Воскресенье. С 18:00 до 00:00

### Войны гильдий

1/8 финала в Субботу с 21:00 до 21:20. 1/4 финала в Субботу с 21:30 до 21:50.
1/2 финала в Воскресенье с 21:00 до 21:20. Финал в Воскресенье с 21:30 до 21:50.

### Ранг заслуг

В течении сезона (~60 дней), в любое время.

### Божественный турнир

В течении сезона (~20 дней), с 20:00 до 23:00.

### Арена спутников

В течении сезона (~ x дней), в любое время.

### Чемпионат славы

В течении сезона (~ 30 дней), с 12:00 до 13:00, с 19:00 до 22:00.
Активация кукловода

[Пробная Карта]

* Прежде чем функция будет официально анонсирована, игроки могут использовать костюм Кукловода **один раз** ежедневно (ваши характеристики не будут изменены).
* **Выход или отключение от игры** сбросит использование в этот день.

[Активация Класса]

* Выполните задания, чтобы открыть Смену Класса.
* Смена класса **не повлияет** на Ваши текущие характеристики.

[Ограничение Использования]

* Кукловода можно использовать только в **специальных режимах**.
* PVE: **Защита Города, Подземелье Золота, Подземелье Опыта, Мир Света и Расхититель Сокровищ**.
* PVP: **Поиск Сокровищ, Пустоши, Войны Гильдий, Поле Льда и Пламени, Королевская Битва, Битва Братств и Конфликт Гильдий**.

Фото информации в игре:
Золотая Заря

**Золотая Заря** - маунт.

## Официальное описание

"Заря известно как Кони Богов. Старый сказ повествует о времени, прежде чем появились день и ночь. Солнце сияло только в одной части Мира, тогда как в другой части были кромешная тьма. Бог, который жил на темной стороне, стал завидовать тем, у кого был свет, поэтому он создал упряжку лошадей, что бы каждый день перетягивать солнце по небу, как колесницу из света."

## Внешность

Золотая Заря выглядит как белая лошадь в золотой броне и желто-золотистой дымкой вокруг копыт, головы и глаз.
Бруталл

## Ранги и изменения

### **Ранг 1:**

Не меняется: свечение лап - слабо-рыжее, свечение горба - нет, размер - маленький.

### **Ранг 2:**

Не меняется: свечение лап - слабо-рыжее, свечение горба - нет, размер - маленький.

### **Ранг 3:**

Свет и размер: свечение лап - черно-рыжее, свечение горба - нет, размер - средний.

### **Ранг 4:**

Не меняется: свечение лап - черно-рыжее, свечение горба - нет, размер - средний.

### **Ранг 5:**

Свет: свечение лап - черно-рыжее с молниями, свечение горба - нет, размер - средний.

### **Ранг 6:**

Размер и свечение горба: свечение лап - черно-рыжее с молниями, свечение горба - рыжее, размер - большой.

## Скиллы

### **М.ЗАЩ:**

+11130

**Бруталл** - спутник в игре.

## Официальное описание

У Огненной пустыни весьма говорящее название - Пламенная Гиена, а всё потому, что там почти нет воды. Однако те оазисы, где она есть, таят в себе самую большую опасность.

У воды обитают громадные твари, которых зовут Бруталлами. Они агрессивны и живут на водопое, а потому нападают на всех, кто отважится подойти близко. У них есть привычка - часами сидеть у водоемов, наблюдая за собственным отражением. Бруталлы медлительны, но благодаря физической силе и каменно-твердым кулакам, способны превращать добычу в кровавое месиво. Всем, кто попадется в лапы Бруталлов, уготована страшная участь.

## Внешность

Горбатое рыжее животное с непонятной мордой.
Демон Тени

### **Ранг 4:**

Свет глаз, свет рогов: аура копыт - синяя дымка, свет глаз - огненно-рыжий, свет рогов - ярко-синий.

### **Ранг 5:**

Не меняется: аура копыт - синяя дымка, свет глаз - огненно-рыжий, свет рогов - ярко-синий.

## Скиллы

### **М.ЗАЩ:**

+43600

**Демон Тени** - маунт.

## Официальное описание

"Демоны Тени - дикие лошади, которые бродят в царстве Преисподней. Изначально они не были родными.

Демоны Тени гораздо сильнее и жестче, чем обычные лошади, из-за того, что бы выжить в гораздо более трудных условиях. Они не пасутся, но вместо того, что бы поглощать энергию из окружения. Всадники должны остерегаться, что если слабые могут сами стать пищей собственных маунтов. "

## Внешность

Демон Тени выглядит как синяя лошадь с рогами и дымкой вокруг верхних частей копыт. Цвет коня меняется под властью эволюции.
Качество

**Качество** - это одна из основных характеристик материалов, фрагментов, снаряжения, спутников, маунтов и некоторых других объектов.
Однако в различных местах качество тоже различное и однозначного названия качеств почти не существует. Здесь будут рассмотрены некоторые из них:

## Инвентарь

В инвентаре находиться огромное количество разнообразных вещей, от набора золота до фрагментов шестизвёздочных метаморфоз и делятся все они на 6 качеств (от менее редкого к более):

1. Редкий (обычный, rare)
2. Эпический (epic)
3. Легендарный (legendary)
4. Мистический (mythic)
5. Великолепный (божественный, чудесный, артефакт, artifact)
6. Наследие (развитый, развить, развивающийся, evolve)

Иные названия качеств зависят от объекта определения, например маунт божественного качества называют золотым, из за иконки присущей как фрагменту, так и самому маунту в интерфейсе.
Драконья Колесница

**Драконья Колесница** - маунт.

## Официальное описание

Символ драконов-близнецов всегда был знаком удачи для населения Авроры. Драконья Колесница запряжена двумя небесными драконами. Говорят, этим маунтом способны управлять только самые могущественные боги Авроры. В самых редких случаях небожители могут даровать его лучшим из героев, совершившим величайшие подвиги.

## Внешность

Колесница запряжённая драконами-близнецами.
Кинар

**Кинар(Kinar)** - один из спутников в Legacy of Discord.

## Официальное описание

"В незапамятные времена кинары, изгнанные из диких лесов, поселились в руинах посреди далекой пустыни. Эти опасные ядовитые создания стали желанными трофеями для охотников со всего мира и со временем оказались на грани полного вымирания. Численность кинаров сокращалась, и они старались защитить себя. Они постепенно эволюционировали, и теперь у каждого кинара есть острейшее жало, способное пробить голову любого охотника. Тогда-то люди и перестали охотиться на них. Вместо этого они стали приручать этих смертельно опасных и прытких животных."

## Внешность

Кинар - это большой черный скорпион с дымкой около жала и клешней.
Археос

## Ранги и изменения

### **Ранг 1:**

Не меняется: свечение головы и пояса - нет, свечение плеч - рыжее, размер - маленький

### **Ранг 2:**

Не меняется: свечение головы и пояса - нет, свечение плеч - рыжее, размер - маленький

### **Ранг 3:**

Свечение плеч и размер: свечение головы и пояса - нет, свечение плеч - черно-рыжее, размер - средний

### **Ранг 4:**

Не меняется: свечение головы и пояса - нет, свечение плеч - черно-рыжее, размер - средний

### **Ранг 5:**

Свечение головы и пояса: свечение головы и пояса - огненно-рыжее, свечение плеч - черно-рыжее, размер - средний

### **Ранг 6:**

Размер: свечение головы и пояса - огненно-рыжее, свечение плеч - черно-рыжее, размер - большой

## Скиллы

### **М.ЗАЩ:**

+11130

Археос - спутник в игре.

## Официальное описание

Археосы являются одними из старейших существ на Авроре. Некоторые говорят что они произошли от низших богов. Эти стихийные элементали родились из земли и действует как истинные хранители ресурсов. Оставаясь в одиночестве, Археосы - совершенно мирные существа, но те, кто осмеливался нанести ущерб земле в их присутствии, почувствует весь гнев их колоссальной силы.

## Внешность

Живая каменная статуя с огненно-рыжей дымкой.
Гидра

## Ранги и изменения

### **Ранг 1:**

Не меняется: свет лап и двух крайних голов - нет, свет глаз главной головы - нет, свет позвоночника - нет, размер - маленький.

### **Ранг 2:**

Не меняется: свет лап и двух крайних голов - нет, свет глаз главной головы - нет, свет позвоночника - нет, размер - маленький.

### **Ранг 3:**

Свет и размер: свет лап и двух крайних голов - слабо-рыжий, свет глаз главной головы - нет, свет позвоночника - нет, размер - средний.

### **Ранг 4:**

Не меняется: свет лап и двух крайних голов - слабо-рыжий, свет глаз главной головы - нет, свет позвоночника - нет, размер - средний.

### **Ранг 5:**

Не меняется: свет лап и двух крайних голов - рыже-черный, свет глаз главной головы - нет, свет позвоночника - огненно-рыжий, размер - средний.

### **Ранг 6:**

Свет и размер: свет лап и двух крайних голов - рыже-черный, свет глаз главной головы - ярко-рыжий, свет позвоночника - огненно-рыжий, размер - большой.

## Скиллы

### **М.ЗАЩ:**

+59520

**Гидра** - спутник в игре.

## Официальное описание

Говорят, что Гидра, которую считают одним из самых ужасающих чудовищ на всей Авроре. пришла в это мир по воле старого обезумевшего бога. Эта многоголовая рептилия известна своими выдающимися способностями к регенерации. Гидра может мгновенно отрастить любую утраченную часть тела, в том числе и голову. Единственный надежный способ избавиться от этого чудища - одновременно отрубить все его головы.
Смертельный бой

**Последний Страж** - PvP-режим в игре.

В смертельном бою участники соответственно сражаются друг с другом, и победитель становится королем PvP и получает временный титул, до следующего матча. За участие в нем дают награды: сундук со снаряжением Р4 и счастливый сундук снаряжения Р1-Р4. За победу - титул и сундук со снаряжением. Матч идет 20 минут, первые три минуты до игры - регистрация игроков, позже войти уже будет нельзя. Участники смертельного боя располагаются на территории, за пределами которой они получают урон.

## Интересные факты

* Иногда участники как-то попадают за пределы данной территории и не получают урон, позднее выигрывают в матче, т.к. остальные перебивают друг друга. Возможно, это баг.
Комплект ученика

Атака - 112

Стих. атака - 96

Стих. атака - 5

Ф и М. защита - 10, отдельно - 5

**Комплект ученика** - самый первый и значится самым худшим комплектом в игре. Все предметы имеют ранг 1.

Предметы данного комплекта: Кольцо мудрости, Серебряный амулет, Корона познания, Наплечники ученого, Зеркало, Льняное одеяние, Заклятые чулки, Ботфорты.
Ночной Охотник

**Ночной Охотник** - маунт.

## Официальное описание

Ночные Охотники - это загадочные существа, обитающие в эльфийских лесах. Они выходят на охоту только в темное время суток. У них острое ночное зрение. Ночные Охотники могут бегать с невероятной скоростью, не издавая ни единого звука, чтобы поймать жертву. Эльфам уже давно удалось приручить этих хищников, и они часто ездят на них, охраняя свои леса, Ручные Ночные Охотники носят зачарованные деревянные седла, изготовленные эльфийскими мастерами.

## Внешность

Охотник выглядит как черный кот с седлом и голубыми глазами.

## Интересные факты

* Этот маунт можно было получить из Невероятной Игры, если вы достигли определенного уровня, на котором открываются маунты. Там можно бесплатно получить 100 фрагментов Охотника.
Лазурный Дракон

**Лазурный Дракон** - маунт.

## Официальное описание

Один из четырех древних, Лазурный Дракон являлся королем хранителей зверей. Он когда-то правил восточными землями и морями. Никто не слышал и не видел зверя-Хранителя на протяжении веков, статуи Лазурного Дракона по-прежнему часто возводили вокруг городов в качестве защитников от злых духов и стихийных бедствий. Ходя слухи, что статуи пропадают, а некоторые люди даже утверждали, что видели как статуи оживают и уходят в лес.
Последний Страж

Последний Страж-PvP-режим в игре.

Последний Страж длится 20 минут, и игроки могут войти в первые три минуты - время для регистрации, но затем начинается матч, и никто другой не может присоединиться. Участники должны убивать других игроков, чтобы улучшить свои силы и просто выжить. Игроки получают очки за количество убийств, экипировку и сундуки. Есть два режима: развлекательный и смертельный. В развлекательном игроки могли продолжить игру даже после смерти. Но мертвым персонажам нужно некоторое время, чтобы воскреснуть и все снаряжение исчезнет. Игрок с наибольшим количеством очков выиграет матч. Что касается смертельного, разрешенный игроком регион будет уменьшаться каждые 3 минуты. Если кто-то находится за пределами региона, этот игрок будет постоянно терять HP. Одновременно в игровой комнате могут находиться не более 40 игроков. Участники будут дисквалифицированы, если они умрут в таком режиме.

Игроки входят с теми же базовыми атрибутами, плюс атрибут, преобразованный БР. Игроки могут найти дополнительную помощь в этом режиме через оборудование, гнева, оружие и зелья, которые лежат на земле. Эти предметы также выпадают из сундуков. Зелья невероятно важны и приходят в атаку/защиту/специальные зелья.
Пополнение

Пополнение - особая система в игре позволяющая, при использовании реальных денег, увеличить количество основной валюты в игре - алмазов, получить или повысить особые VIP-привелегии, приобрести некоторые предметы в **Наградах за пополнение**, месячную карту или премиум прохождение в **Небесном прохождении**.
Расписание ежедневный событий

Предупреждение: это расписание по GTM +2, по московскому (GTM +3) прибавляем 1 час , под свое подсчитывайте сами.

* 12:00-12:30 +20% опыта в подземелье опыта
* 12:00-13:00 +100% урона в подземелье гильдии
* 12:00-14:00 Пир
* 13:00 Поиск сокровищ
* 16:00 Поиск сокровищ
* 18:00-19:00 +100% урона в подземелье гильдии
* 18:00-20:00 Пир
* 18:00-24:00 Поле Льда и Пламени (все четные дни+сб,вс) или Сокровище Нации(все нечетные дни+вс)
* 19:30 Мировой босс
* 19:30-20:00 +20% опыта в подземелье опыта
* 20:00 Поиск сокровищ
* 20:30 Смертельный бой
* По будням 21:00 Небесный босс
* Суббота/Воскресенье 21:00 -1й раунд Войны гильдий
* Суббота/Воскресенье 21:30 -2й раунд Войны гильдий
* 22:00 Награда за арену
Ayka

FrostBite - Friend

Heathens - Friend

Zagi - Friend

Pepper - Boyfriend

Ayka the Wolf is a very shy character. She tends to stay quiet, instead of speaking at all. Her backstory concludes of her getting lost from her parents when she was very young. She used to have light gray eyes way early before, but now her eyes have changed into a very light pink color. She has a light pink flower on, and has dark brown colorings on her fur. Overall, she likes to stay alone, and will talk if necessary.
Реквием

**Реквием** - крылья в Legacy Of Discord.

## Официальное описание

### Рог героев

Во время собрания люди наконец увидели Седьмого героя и никак не могли перестать шептаться. Шесть других героев не смогли появиться: все они были уже мертвы. Из «Светлой семерки» остался всего один человек. Он до сих пор помнил, как братья защитили его, спрятали под горой тел. Одни считали его предателем, другие — трусом, но он не совершил ничего дурного. Толпа расступилась, и Седьмой Герой подошел к Рогу героев — древнему артефакту, которым уже тысячу лет никто не мог воспользоваться. «В книге сказано, что лишь настоящий герой сможет протрубить в рог. Если ты герой, сделай это!» — кричала толпа. Седьмой Герой взял рог и что было сил подул в него. От громоподобного звука затряслись стены, и вскоре сам Рог загрохотал. Герой не смог сдержать его силу, и его охватило пламя. Из его праха создали крылья, которые могут носить лишь истинные герои.

## Внешние данные

Больше чем Странник, но меньше чем другие крылья.
Арсей

**Арсей** - маунт.

## Официальное описание

Полагается, что Арсей является прародителем всех лам, поэтому все пастухи поклоняются ему. Они верят, что он приведет их скот к самым зеленым пастбищам. Однако Арсей печально известен своим трудным характером. Все, что требуется - один неправильный взгляд на Арсея, чтобы навлечь на себя пожизненное возмездие, до тех пор, пока следующий человек не встретит и не разгневает его каким либо образом.
Важон

## Ранги и изменения

### **Ранг 1:**

Не меняется:Свет нижней части лап - нет, свет глаза - нет, свет загривка - нет, свет верхушки седла - нет, размер - маленький.

### **Ранг 2:**

Не меняется:Свет нижней части лап - нет, свет глаза - нет, свет загривка - нет, свет верхушки седла - нет, размер - маленький.

### **Ранг 3:**

Свечение и размер:Свет нижней части лап - темно-фиолетовый, свет глаза - фиолетово-малиновый, свет загривка - нет, свет верхушки седла - ярко-красный, размер - средний.

### **Ранг 4:**

Не меняется:Свет нижней части лап - темно-фиолетовый, свет глаза - фиолетово-малиновый, свет загривка - нет, свет верхушки седла - ярко-красный, размер - средний.

### **Ранг 5:**

Свечение:Свет нижней части лап - нет, свет глаза - фиолетово-малиновый, свет загривка - светло-малиновый, свет верхушки седла - нет, размер - средний.

### **Ранг 6:**

Размер:Свет нижней части лап - нет, свет глаза - фиолетово-малиновый, свет загривка - светло-малиновый, свет верхушки седла - нет, размер - большой.

## Скиллы

### **М.ЗАЩ:**

+5178

**Важон** - спутник в игре.

## Официальное описание

Пожиратели - порождение Тьмы. Чтобы завершить свое преобразование они должны призывать демонов и впускать их в свои тела. они питаются душами людей и других созданий. Это мутировавшие полудемоны, обладающие сокрушительными атаками и стремительными движениями. Хотя они и могут служить стражам, непослушание и скверный нрав у них в крови. так что с ними всегда нужно держать ухо востро. И лучше даже не прикасаться к их ртам. По крайней мере, если вы не хотите спалить себе руки до углей!