Rainbow Six Siege: Список обновлений/Обновление 4.1.3

← 4.1.2 • • • • • Список обновлений • • • • • Список обновлений/Обновление 4.2.0 →

```
 NOEDITSECTION

```

## Баланс оперативников

### Capitão

* Максимальный размер области действия увеличен и после соприкосновения достигает максимального размера за 2 секунды.
* Теперь первые 10 метров дротики летят по прямой, затем траектория начинает изменяться под действием гравитации.

### Lion

* Время сканирования уменьшено с 4 до 2 секунд.
* Вместо силуэта отмеченного врага теперь отображается маркер красного цвета.
* Увеличено число возможных активаций EE-One-D с 2 до 3.
* Время восстановления дрона уменьшено с 27 до 15 секунд.
* EE-One-D больше не отмечает оперативника Vigil, использующего в момент сканирования «УМЭ-7».

### Nomad

* Мина «Claymore» заменена на 3 светошумовые гранаты.

## Список исправленных багов

### Игровой процесс

* **Исправлено** – Если стена была разрушена, звуковые эффекты распространялись некорректно.
* **Исправлено** – Если в рамках пользовательской сетевой игры на ПК/Xbox One игрок нажимал кнопку «Xbox» на геймпаде, то он покидал лобби.
* **Исправлено** – Если один член группы выходил из пользовательского сетевого лобби, то все участники группы также принудительно покидали ее.
* **Исправлено** – Если в группу приглашали игрока, уже находящегося в пользовательском лобби, все игроки в лобби принудительно покидали его, а приглашения от лидера блокировались.

### Оперативники

#### Capitão

* **Исправлено** – Если дротик попадал в стену, звук выстрела не приглушался, а оперативники с другой стороны стены получали урон.

#### Ying

* **Исправлено** – В процессе подготовки Candela звуковые эффекты и маркер прицела не были синхронизированы с моментом активации световых сигналов на устройстве.
* **Исправлено** – Если оперативник перемещалась в положении лежа, а в руке держала устройство Candela, при просмотре от 3-го лица модель гаджета отображалась некорректно.

#### Lion

Исправлено – Скорость изменения урона V308 была некорректной. Теперь она будет соответствовать задуманным параметрам.

* **Исправлено** – Если сетевой сигнал был нестабилен, иногда процесс отметки врага мог запуститься четвёртый раз.
* **Исправлено** – Если сетевой сигнал был нестабилен, вокруг значка отметки мог появиться четвёртый треугольник.

#### Nomad

* **Исправлено** – Если врага отбрасывало при срабатывании заряда Airjab, соответствующая реплика оперативника не воспроизводилась или воспроизводилась с запозданием.

#### Mozzie

* **Исправлено** – Если лишь часть взломанного «бота» находилась в поле зрения Mozzie, эффект свечения и силуэт белого цвета не отображались (исправлено во всех сетевых режимах).

### Дизайн карт

#### Клуб

* **Исправлено** – Оперативники могли попасть в закрытую область в точке «1Э — Гараж».

#### Шале

* **Исправлено** – Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделями некоторых камней Снаружи шале (неполадка исправлена не во всех точках).

#### Побережье

* **Исправлено** – Оперативники штурмотряда могли забраться на тент.

#### Аутбэк

* **Исправлено** – Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделями стен сараев коричневого цвета.
* **Исправлено** – Модели ловушек Trax некорректно взаимодействовали с моделью неразрушаемого пола в точке «3Э — Спальня — Коридор».
* **Исправлено** – В рамках фазы планирования отсутствовали и возможность подобрать деактиватор, и интерфейс для совершения этого действия.
* **Исправлено** – Деактиватор устанавливался на полке в точке «1Э — Гараж». Также модели оперативников некорректно взаимодействовали с этим объектом.
* **Исправлено** – Деактиватор, который оперативник ронял позади дома-фургона в точке «Снаружи — Кемпинг», не могли подобрать.
* **Исправлено** – Защитники могли забраться на крышу мини-маркета, перепрыгнув через перила.
* **Исправлено** – Забравшись на торговый автомат, оперативники могли вести наблюдение за черным входом.
* **Исправлено** – Забравшись на холодильник, оперативники могли вести наблюдение за бензоколонкой.
* **Исправлено** – В точке «Снаружи — Бензоколонки» отображалась некорректная подсказка.
* **Исправлено** – Модели оперативников, перемещающихся по канату, некорректно взаимодействовали с моделью металлических перил в точке «Снаружи — Мотель — Балкон».
* **Исправлено** – Оперативники, перемещающиеся по канату в точке «Снаружи — Мотель — Балкон», могли забраться в стиральную машину.
* **Исправлено** – Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделями разрушаемых стен в точках «2Э — Игровая комната» и «2Э — Спальня».
* **Исправлено** – Уровень детализации объектов в точке «2Э — Офис» был низким.
* **Исправлено** – Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделью полки в точке «1Э — Гараж».
* **Исправлено** – Уровень детализации некоторых объектов был низким, а модели объектов некорректно взаимодействовали друг с другом.

### Пользовательский опыт

* **Исправлено** – Если в меню магазина были выбраны все элементы, указатель мыши функционировал некорректно.
* **Исправлено** – На значках элементов «Уберфанат R6» и «Тиби “Проф. Лига ’19“» были представлены временные изображения.
* **Исправлено** – Значок «Золотая акация» отсутствовал в игре.
* **Исправлено** – Значок раскраски «День рождения Jäger» отображался некорректно.
* **Исправлено** – Значок раскраски «День рождения Sledge» отображался некорректно.
* **Исправлено** – На униформе Ash, элементе «Великая война» для Sledge и элементах «Клон» и «Юнион Джек» для Mute наблюдались графические искажения.