Guilty Gear X

* Portada (Dreamcast)
* Portada (PC)
* Portada (PAL)
* Logo

*Dreamcast*

* Diciembre 14, 2000 (japón)

*PlayStation 2*

* Septiembre 30, 2001 (estados unidos)
* Marzo 1, 2002 (europa)

*Microsoft Windows*

* Noviembre 30, 2001 (japón)

**Guilty Gear X**, subtitulado **[By Your Side "G. Gear"]** en japón, es el segundo titulo en la franquicia de Guilty Gear, es la secuela de The Missing Link. el juego fue desarrollado por Arc System Works. Fue lanzado originalmente para el sistema arcade NAOMI de Sega, seguido de un puerto para Dreamcast en Japón. Se lanzaría en las regiones de América del Norte y PAL en PlayStation 2.

El juego ha tenido tres revisiones: Guilty Gear X Plus para PlayStation 2, Guilty Gear X Advance Edition para el Game Boy Advance y la actualización de Guilty Gear X ver 1.5 para la Atomiswave.

## Jugabilidad

El juego conserva la mayoría de las funciones de su predecesor, al tiempo que agrega y elimina otras. Los comandos de movimiento son los mismos; se conservan los cuatro ataques básicos y Respeto, pero no Burla. Los lanzamientos y los ataques con lanzadores se realizan de la misma manera, pero + en el aire ahora da como resultado un ataque específico del personaje. Al presionar esos botones mientras están agachados, los personajes pueden hacer un Barrido; si están de pie, realizan un Dust Attack, que rompe a los guardias agazapados.

El indicador de caos se reemplaza por el indicador de tensión y los ataques de caos pasan a llamarse Overdrives, que cuestan solo un 50 % de tensión. Se elimina el Modo Chaos y casi ningún personaje conserva su ataque cargable, excepto Ky. Las muertes instantáneas se atenúan: el jugador ingresa al modo de muerte instantánea presionando los cuatro botones de ataque simultáneamente, cambiando el indicador de tensión al indicador de muerte instantánea que se agotará continuamente hasta que se realice la muerte; cuando está vacío, agota la salud en su lugar. El ataque no se puede bloquear como antes, pero el jugador puede fallar.

Se introduce el Guard Gauge. Ubicado debajo de la barra de salud, este indicador aumenta cuando el jugador se protege con éxito contra los ataques y disminuye cuando lo golpea el oponente. Cuando está en un cierto nivel, cualquier ataque que se aproxima se trata incondicionalmente como un contraataque. Faultless Defense (anteriormente Perfect Guard) ahora se realiza bloqueando más P + K simultáneamente y drena el indicador de tensión con cada golpe. Los ataques de Dead Angle ahora se realizan con P + K + → y consumen un 50% de tensión. Una adición completamente nueva son las Roman Cancel que permiten a un jugador cancelar su ataque para hacer combos. Se realizan presionando tres botones de ataque simultáneamente, consumiendo el 50% del indicador de tensión.

Además de los modos Arcade, Versus y Entrenamiento, las versiones caseras de Guilty Gear X incluyen un modo Supervivencia. El jugador corre para derrotar a un oponente de la CPU tras otro (incluidas las intrusiones "Daredevil") y acumula puntos de experiencia; a medida que aumenta el nivel, los oponentes se vuelven más fuertes y el modo se completa cuando el nivel del jugador llega a 100. Cuando se completa un escenario, la salud se restaura ligeramente. El modo de grabación permite grabar una ronda de imágenes reproducidas contra la computadora.

## Resumen

El contexto de Guilty Gear X se presenta así en su manual de juego: En 2181, menos de un año después del incidente con Justice, la información sobre el descubrimiento de un Gear en particular llamó la atención del público. El informe indicó que el Gear estaba funcionando correctamente, sin daños y sin anomalías detectadas, y que ningún civil resultó dañado por él, ya sea intencional o accidentalmente. Hubo intentos de destruirlo, pero todos fracasaron debido a sus capacidades de combate.

Como la mayoría de los Gears deberían estar inactivos sin el liderazgo de Justice, estas noticias sorprendieron al público. La gente estaba aterrorizada por la posible aparición de un segundo Gear autosuficiente como Justice, exacerbado por los rumores de que cada nación tenía sus propios Gears para uso militar. Impulsada por un sentimiento anti-Gear de todos los tiempos, la humanidad no quería renunciar a su paz después de las Cruzadas de cien años. Pronto, se hizo un anuncio: "¡Quien provoque la desaparición de este espantoso Gear será recompensado con la elevada suma de 500,000 dólares mundiales!".

## Personajes

* Sol Badguy
* Ky Kiske
* May
* Millia Rage
* Zato-1
* Chipp Zanuff
* Potemkin
* Faust
* Axl Low
* Baiken
* Testament (Sub-jefe)
* Johnny
* Venom
* Anji Mito
* Jam Kuradoberi
* Dizzy (Jefa final)

## Escenarios

* Paris (escenario de Sol y Ky)
* May Ship (escenario de May y Johnny)
* Zepp (escenario de Faust y Potemkin)
* Colonia (escenario de Chipp, Baiken y Anji)
* Nirvana (escenario de Zato-1 y Venom)
* Rusia (escenario de Millia)
* Londres (escenario de Axl)
* China (escenario de Jam)
* Infierno (escenario de Testament)
* Arboleda (escenario de Dizzy)

## Desarrollo

Después del éxito del primer Guilty Gear, Sammy Studios encargó una secuela arcade en febrero de 1999. Desarrollada por Team Neo Blood nuevamente dirigido por Daisuke Ishiwatari, la secuela tardó aproximadamente dos años en desarrollarse. Se presentó en la Amusement Expo en febrero de 2000, y se lanzó para salas recreativas en el sistema Sega NAOMI en julio de 2000. Aunque los desarrolladores inicialmente indicaron que Guilty Gear X debutaría para PlayStation 2, fue lanzado por primera vez para Dreamcast en diciembre de 2000.

Sammy anunció la versión de PS2 en junio de 2001 para su lanzamiento ese otoño, y se lanzó en Norteamérica en septiembre de 2001. Dado que se lanzó antes que la versión japonesa, la edición norteamericana no tenía las características adicionales de la contraparte japonesa, lanzado en noviembre de 2001 como Guilty Gear X Plus. La actualización vino en dos versiones: normal y de lujo, y la última contenía productos especiales relacionados con Guilty Gear. El 13 de febrero de 2003, el juego fue relanzado en Japón como parte de PlayStation2 the Best.

## Curiosidades

* El juego es actualmente la única entrada principal, ya sea en su estado original o como revisión, que no está disponible en Steam ni en PlayStation Store.

## Galería

### Personajes

Sol BadguyKy KiskeFaustAxl LowBaikenTestamentAnji MitoDizzy
## Material Relacionado

* Guilty Gear X Slash Encyclopedia
* Guilty Gear X Drafting Artworks
* Guilty Gear X Original Sound Track
* Guilty Gear X Heavy Rock Tracks
* Guilty Gear X Anthology Comics
* Guilty Gear X 4-koma Kings / Vol.2
* Guilty Gear X Comic Anthology

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado de *Guilty Gear* Wiki en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.