Grandpa

**Grandpa** é o antagonista secundário em *Granny: Chapter* *Two*. Ele é o marido de Granny, e também é o pai da mãe de Slendrina e o avô materno de Slendrina devido a seus óbvios laços familiares com a Granny e a família dela também.

## Origem

A origem do **Grandpa** e o que ele realmente é, como nunca é mencionado no jogo. **Grandpa** pode ser um demônio ou uma entidade, pois ele não pode ser morto, mesmo que tenha sido baleado pela espingarda. **Grandpa** é um veterano da segunda guerra mundial. Porque a musica do início do jogo "Granny 2" é como se fosse de uma batalha (de guerra). O lugar onde fica o filho da Slendrina tem um um "ouriço checo". (É um tipo de obstáculo anticarro, utilizado em fortificações modernas, desenvolvido pouco antes da Segunda Guerra Mundial.) O próprio desenvolvedor do jogo falou no twitter a respeito disso: "Foi um tipo de ideia que tive, de que ele é um veterano da guerra antiga." Diz o Desenvolvedor...

## Aparência

O **Grandpa** é representado como um velho sem pêlos. Ele tem um rosto redondo e sujo e olhos brancos pálidos semelhantes à Granny, apesar de não ter a borda sangrenta que o primeiro tem. Ele veste uma jaqueta de manga longa marrom-avermelhada e suja com manchas molhadas por cima, jeans cinza manchados e sapatos marrons. Sua arma de escolha é uma bengala sangrenta.

## Comportamento

O **Grandpa** sempre aparece na sala no segundo andar, no início de cada dia. Ele costuma ir ao banheiro primeiro.

**Grandpa** vai gritar "Aí está você!", "Eu vejo você!" ou "Aha!" toda vez que ele vê o jogador . Quando ele perde o jogador, ele ri ou murmura incompreensivelmente. Às vezes, ele canta uma música incompreensível ou grita: "Granny!" quando ele está investigando um ruído ou as câmeras.

Às vezes, ele dorme na sala de TV ao lado do banheiro. Se o relógio bater, ele acorda novamente. Enquanto ele está dormindo, ele não ouve nada.

Se ele pegar o jogador, ele o acertará com sua bengala, enviando o jogador para o dia seguinte ou o fim do jogo, se ele já estiver no último dia. Ao contrário da Granny, ele não fala nem murmura nada ao nocauteá-lo.

Às vezes, o **Grandpa** entra na sala de segurança para usar o sistema de monitoramento. Você deve ter notado as câmeras espalhadas pela casa. Quando o **Grandpa** usa o sistema de monitor, ele começa a assistir através das câmeras. Isso permite que ele rastreie o jogador pela casa muito rapidamente. As câmeras, enquanto são assistidas pelo **Grandpa**, são acionadas se o jogador andar na frente delas. Quando você passa por ele, emite um sinal sonoro por um curto período de tempo. Se você parar completamente, a câmera emitirá um bipe contínuo até que você se mova ou o Grandpa venha nocautear o jogador.

Às vezes, o **Grandpa** vai até o esgoto, para alimentar seu animal de estimação, o Monstro da Água.

I see you

Do you want to play ?

You can not hide

Do you want to play?

Granny...

I'm hungry.

**Português:**

Eu te vejo.

Você quer jogar ?

Você não pode se esconder.

Você quer jogar ?

Vovó.

Estou com fome.

**Expressões:**

Ah-Ah

Ooooh ... Hahaha

Ooooh

Hahahaha ...

As to me i never hear. Oh, Diana, now you know i can you see ... Who here are ?

**Português:**

Quanto a mim eu nunca ouço. Oh agora você sabe que eu posso ver ... Quem está aí ?