Ainz Ooal Gown

## Sumário

**Ainz Ooal Gown** (アインズ・ウール・ゴウン), anteriormente conhecido como **Momonga** (モモンガ), é o principal protagonista de Overlord. Ele é o mestre da guilda de Ainz Ooal Gown e considerado o mais alto dos 41 Seres Supremos Todo-Poderosos pelos NPCs da Grande Tumba de Nazarick.

Como o **Rei Bruxo** do Reino Bruxo, Ainz lidera o exército mais forte do Novo Mundo.

Ele também é conhecido por seu disfarce de aventureiro, **Momon**, um guerreiro das trevas e líder da equipe de aventureiros das Trevas. Ele é um aventureiro classificado como adamantite e o aventureiro mais poderoso do Reino.

Originalmente um trabalhador de escritório normal, **Suzuki Satoru** era um ávido fã do DMMORPG YGGDRASIL, onde atendia pelo nome de tela Momonga, e era o líder de Ainz Ooal Gown, uma guilda extremamente poderosa conhecida por seu controle sobre 11 Itens Mundiais, incluindo dois dos Vinte, conhecidos como os 10% mais poderosos de todos os itens mundiais. Eles também eram conhecidos por sua fortaleza impenetrável, The Great Tomb of Nazarick, que nunca foi conquistada nem mesmo pelos clãs mais fortes do jogo, e capaz de repelir um ataque de 1.500 jogadores sem que um único membro da guilda levantasse um dedo. Como a guilda era inteiramente composta por membros trabalhadores da sociedade, o grupo também ganhou uma posição pela aquisição interminável de itens pagos que lhes davam uma vantagem na batalha. Como a última pessoa a permanecer na guilda no último dia do jogo, Momonga se vê transportado para o Novo Mundo, um mundo cujas leis naturais foram parcialmente substituídas pelas de YGGDRASIL pelo aparecimento de vários jogadores ao longo do tempo, tendo sido transformado na forma de seu avatar. Tomando o nome de sua guilda para atrair antigos amigos e inimigos, ele começa uma cruzada massiva para dominar o mundo através de múltiplos planos e desorientações na esperança de encontrar seus camaradas e vê-los mais uma vez.

## Informações Pessoais

**Nome:** Ainz Ooal Gown, Momonga, Dark Hero Momon, Sorcerer King, Suzuki Satoru

**Origem:** Overlord

**Idade:** Desconhecida

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Eclipse, Overlord, Elder Lich, Mago Esqueleto, Heteromorphic Race, Overlord of Nazarick, Adamantite-Plate Adventurer

## Poderes e Estatísticas

**Nível:** Pelo menos **8-C** possivelmente **Alto** **8-C**, **7-C** com Magia, **maior** com o Cajado de Ainz Ooal Gown, **Varia** via Invocação e Necromancia. **Desconhecido** com Wish Upon A Star e o Tesouro de Nazarick

* Poderes e Habilidades
* Resistências

**Características Físicas Sobre-Humanas**, **Sentidos Aprimorados** (Pode ver através de invisibilidade. Possui visão no escuro, permitindo ele para ver claramente na escuridão. Undeath Slave Sight permite que Ainz conecte sua visão com uma de suas convocações de mortos-vivos, vendo o que eles veem. Tem vários feitiços para melhorar seus sentidos, como Visão Completa), **Percepção Extra-Sensorial** (A habilidade Undead Blessing permitiu que Ainz sentisse todos os mortos-vivos dentro do Prisão Congelada), **Mestre em Espadachim**, **Imortalidade** (Tipos 1 e 7), **Preparação**, **Magia** , **Modificação Mágica** **Limitada**, **Danmaku**, **Manipulação Elemental** (Fogo, Gelo,  Relâmpago, Vento, Escuridão, Luz, provavelmente mais), **Manipulação Sagrada**, **Manipulação do Veneno**, **Manipulação do Tempo** (Através de feitiços como Parada do Tempo e Estase Temporal), **Manipulação Espacial** (Reality Slash atravessa o tecido do espaço enquanto também ignora as defesas mágicas. Delay Teleportation atrasa a resolução dos efeitos de teletransporte perto do lançador), **Manipulação de Energia**, **Projeção de Energia**, **Manipulação da Vida** (Pode use energia negativa, que dissolve e consome força vital), **Manipulação física** menor (seus feitiços de explosões e armas causam um efeito de knock back), **Manipulação da Gravidade** (Gravity Maelstrom é um vórtice giratório de gravidade hiperintensificada na forma de uma esfera negra), **Telecinese** (Grasp Heart esmaga o alvo coração), **Manipulação da Morte** (Tem vários feitiços que induzem a morte, como Grasp Heart, Death, True Death, Cry of the Banshee e Crack in the Ground. O feitiço Super Tier Iä Shub-Niggurath envia um vento negro que mata qualquer ser vivo que toca. Despair Aura V inflige morte àqueles em seu alcance), **Negação de Imortalidade** (Tipo 4; Ainz pode usar o feitiço Instant Death True Death, que nega a ressurreição), **Manipulação de Almas** (Pode convocar Devoradores de Almas, que absorvem as almas daqueles próximos a eles), **Manipulação de Ossos**, **Pseudo-Criação de Buraco Negro** (via buraco negro), **Criação de Campo de Força** (Parede de proteção contra flechas enfraquece a eficácia dos ataques de tiro. Anti-Life Cocoon cria uma barreira que impede que seres vivos entrem nele), **Cura** (Tem Healing Potions em seu inventário), **Criação de Armas** (Pode criar armas e armaduras com Create Greater Item), **Criação** (Pode criar uma fortaleza usando Create Fortress. Create Greater Item deve ser capaz de fazer outros itens além de armas e armaduras), **Desconstrução** (Pode usar Greater Break Item para destruir itens e objetos), **Absorção** (Energy Drain drena os níveis do oponente, curando o lançador e fornecendo um aumento temporário em stats), Mimetismo de Poder (Com Dark Wisdom, ele pode iniciar um ritual para aprender um feitiço do cadáver de outro), **Maestria Furtiva**, **Invisibilidade** (Pode usar Complete Invisibility, bem como Perfect Unknowable, que também remove os rastros e sons de alguém), **Teletransporte** (via Teletransporte Maior e Duelo Desequilibrado), **Criação de Portais** (Via Portão), **Intangibilidade Limitada** (Ter resistência a Obstáculos de Movimento/Impedimentos Físicos permite passar por material de restrição como uma rede ), **Telepatia** (O feitiço Mensagem permite que Ainz se comunique com alguém telepaticamente), **Voo**, **Manipulação de Explosão** (Com vários feitiços, como Exploding Mine, Drifting Master Mine e Nuclear Blast), **Nulificação de Poder** (A habilidade Imunidade Mágica de Alto Nível anula todos os feitiços do 6º nível e abaixo. Tem um feitiço de barreira anti-vidência que nega os efeitos de adivinhação usados nele e permite que ele vincular um feitiço ofensivo de volta ao usuário do efeito de Divinação. Ultimate Disturb impede o alvo de lançar feitiços enquanto também aumenta sua resistência à magia. Pode usar Rejeição Maior para dissipar convocados monstros.O cajado de Ainz Ooal Gown pode usar o Dimensional Lock, que impede o uso de magia de transferência, como teletransporte. um feitiço anti-magia sem nome), **Indução de Efeito de Status** (Blast nuclear pode induzir cegueira e surdez), **Amplificação de Estatísticas** (Pode aumentar sua força, dano mágico, velocidade, resistências, sorte, etc), **Redução de Estatísticas** (Despair Aura I reduz as estatísticas dos afetados. O feitiço Slow reduz a velocidade do alvo. Negative Energy Touch reduz a força e a velocidade dos alvos), **Ressurreição** (Pode ressuscitar outros. Um de seus anéis permite que ele ressuscite pelo menos uma vez), **Necromancia** (Pode transformar cadáveres em mortos-vivos), **Invocação** (Pode convocar uma variedade de criaturas, incluindo demônios, anjos, mortos-vivos e muito mais), **Ataque Teleguiado** (Flecha Mágica é "inevitável", capaz de levar 90 grau gira para atingir seu alvo), **Invulnerabilidade** (Não é afetado por ataques não mágicos, embora danos ambientais, como uma avalanche, o contornem. Todos os ataques físicos daqueles abaixo de nível 60 são anulados. Não é afetado por danos perfurantes, como ser esfaqueado), **Distorção da Realidade** (Com Wish Upon A Star), **Purificação** (Ainz pode usar Wish Upon A Star para remover efeitos de status), **Absorção de Energia** (Ainz poderia usar Wish Upon a Star para roubar o talento de Nfirea), **Armazenamento Dimensional** (Ainz tem uma dimensão de bolso, seu inventário, onde ele pode armazenar itens dentro e recuperá-los), **Clairvidência** (O Espelho de Visão Remota pode exibe uma imagem de regiões específicas. Possui vários pergaminhos que contêm feitiços de adivinhação, como localizar objeto, detectar localização e clarividência), **Análise de Informação** (Com feitiços como Life Essence, Mana Essence, Enemy Scan, All Appraisal Magic Item, e mais), **Manipulação de Informações** (Pode usar Dados Falsos: Vida e Dados Falsos: Mana para falsificar seu HP e MP respectivamente), **Criação de Ilusões** (Usou um feitiço básico de ilusão para fazer seu rosto parecer humano), **Manipulação Mental** (Encantar Pessoa faz com que o alvo veja o conjurador como seu amigo. Dominação afirma o controle sobre a mente do alvo, com o alvo completamente incapaz de mentir ou enganar o lançador), **Manipulação de Memória** (Com Amnésia de Controle), **Aura** (Via Aura de Desespero), **Manipulação Empática**, **Manipulação do Medo** (Despair Aura I inflige o status de Medo. Despair Aura II inflige Pânico, fazendo com que os afetados desejem fugir do conjurador a todo custo, incapazes de realizar qualquer ação combativa contra eles), **Manipulação de Loucura** (Despair Aura IV inflige insanidade a um inimigo que só pode ser removido por terceiros), **Indução de Paralisia** (Touch of Undeath, Mass Hold Species e Paralysis podem infligir paralisia. O efeito secundário de Grasp Heart atordoa o alvo se seu efeito Instant Death for resistido), **Negação de Resistência** (A metamágica aprimoramento Penetrar Magia pode permitir que alguém penetre resistências. Tem habilidades que aumentam suas habilidades de morte instantânea para superar resistências mais fracas. O objetivo de toda a vida é a morte é uma habilidade que fortalece o efeito da magia e habilidades de morte instantânea em troca de atrasar sua resolução por 12 segundos, permitindo que eles contornem resistências e até imunidades à morte instantânea. O poder desses efeitos de morte instantânea fortalecidos é tal que eles matarão não apenas seu alvo, mas o próprio ambiente, caso esteja dentro de seu alcance de efeito), **Interação Não-Física** (Pode causar dano a alvos intangível e incorpóreo com mjvmgKG magia e armas mágicas), **Aumento de Dano**, **Auto-Sustentação** (Tipos 1, 2 e 3), **Influência Social** (É notado por ser extremamente carismático e regularmente faz as pessoas superestimarem seu inteligência, embora isso seja totalmente não intencional e geralmente desconhecido para ele. Seu carisma fez Neia Baraja incrivelmente adorá-lo)

**Resistência** a **Magia**, **Veneno**, **Doença**, **Biológica** (Mortos-vivos são imunes a gás indutor de podridão), **Sono**, **Paralisia**, **Gelo**, **Fogo**, **Eletricidade**, **Ácido**, **Necromancia** (Sua Resistência de Turno III o protege de habilidades que controlam mortos-vivos), **Petrificação** (Não é afetado pelo olhar petrificante de um Basilisco), **Desconstrução** (Sua Resistência ao Turno III permite que ele resista a habilidades destruidoras de mortos-vivos que podem desintegrá-los), **Manipulação de Morte**, **Dreno de Energia**, **Redução de Estatísticas**, **Indução de Efeito de Status** (Cegueira, Surdez e Deficiência de Movimento), **Manipulação da Mente** (Incluindo Manipulação Empática e absorção da mente), **Manipulação da Alma** ( Não afetado por Devoradores de Almas, que absorvem a alma), **Telepatia** (Doppelgangers não podem ler seus pensamentos superficiais), **Análise de Informação** (Seu anel anti-adivinhação o protege de efeitos de adivinhação, que incluem feitiços que detectam magia. O feitiço Detect Undead, que determina se o alvo é um morto-vivo, não funcionou nele), Percepção Extrasensorial (Não pode ser detectado por Shalltear devido a um de seus anéis), Clairvidência (Tem um anel que o protege da magia de Adivinhação, que inclui feitiços que localizam objetos e indivíduos ), Nulificação de Poder (Teria resistido a ter seus feitiços desligados pela habilidade de CZ se ela não tivesse sido buffada) e **Manipulação do Tempo**. Seu item de classe mundial concede a ele **Resistência** a **BFR**, **Selamento** (Não seria afetado por Representação da Natureza e da Sociedade), **Manipulação da Mente** , **Manipulação de Alma**, **Apagamento Existencial** (Não afetado por Cure Elim's Soulbreaker Breath, que destrói o corpo, a mente e a alma), **Distorção da Realidade**, **Manipulação de Leis** (Usuários de World Item normalmente não seriam afetados por mudanças em todo o sistema mágico), **Absorção de Poder** (Um Item de Classe Mundial pode superar o poder de um Feitiço de Super Nível como Wish Upon a Star, que Ainz poderia usar para roubar Talento de Nfirea), **Manipulação Espacial** (Ter um Item de Mundo permite que se caminhe pela Parede Separadora de Mundos, que cria um espaço separado de reality), **Negação de Resistência** (Itens de Classe Mundial são capazes de contornar até imunidades)

**Potência de Ataque:** Pelo menos **Nível** **Construção** possivelmente **Nivel** **Construção Grande**(Seus ataques podem derrotar aventureiros de nível Mithril como Hekkeran com um golpe. Supera completamente guerreiros como Gazef , Zaryusu que congelou um lago e Brain Unglaus. Casualmente esmagou Clementine até a morte com seus braços nus e teria causado dano fatal a ela se um de seus ataques fosse físico, superior as suas invocações medianas), **Nível Vilarejo+** com Magia (Capaz de nivelar um distrito da cidade medieval; capaz de ferir Shalltear Bloodfallen com os feitiços mais sérios), **maior** com o Cajado de Ainz Ooal Gown, **Varia** via Invocação e Necromancia (Ainz é capaz de invocar uma variedade de criaturas com forças variadas, incluindo demônios, anjos e mortos-vivos. Além de convocar mortos-vivos, Ainz pode transformar os cadáveres de outras pessoas em mortos-vivos, com a força e o tipo de morto-vivo que eles se tornam dependendo da força do alvo). **Desconhecido** com Wish Upon A Star (Capaz de conceder desejos, possivelmente até destrutivos, de limite desconhecido. Provavelmente pode usar Wish Upon A Star para replicar outros feitiços Super Tier) e o Tesouro de Nazarick (Tesouro de Nazarick contém uma enorme variedade de armas e artefatos mágicos, e até abrigou vários Itens Mundiais antes de serem entregues aos Guardiões do Andar)

**Velocidade:** **Supersônico+** (Deve ser comparável a Albedo; lutou e derrotou Shalltear; capaz de se mover tão rapidamente que cria um vácuo de tamanho desconhecido), **maior** com o Cajado de Ainz Ooal Gown, **Varia** via Invocação e Necromancia

**Ataque Físico:** Pelo menos **Nível** **Construção** possivelmente **Nivel** **Construção Grande**, **Nível Vilarejo+** com Magia (O Guerreiro Perfeito converte seus níveis de conjurador mágico em níveis de guerreiro, permitindo que suas estatísticas físicas superem as de Shalltear devido a ela não ser uma guerreira pura), **maior** com o Cajado de Ainz Ooal Gown, **Varia** via Invocação e Necromancia

**Força de Levantamento:** **Classe 25** (Casualmente pegou e jogou um dragão deste tamanho. Deve ser superior a CZ2128 Delta), **Varia** via Invocação e Necromancia

**Durabilidade:** **Nível Vilarejo+** (Recebeu vários golpes e feitiços de alto nível de Shalltear, e resistiu a estar no epicentro de um feitiço de nível superior que ele havia lançado), **maior** com o Cajado de Ainz Ooal Gown, **Varia** via Invocação e Necromancia

**Estamina:** Infinita (Mortos vivos não se cansam)

**Alcance:** Varia, até Dezenas de Quilômetros com Magia (Poderia ter usado feitiços para bombardear Evil Lord Wrath de 1 quilômetro no ar. O feitiço Super Tier Criação congelou a totalidade de um lago de 20 quilômetros), até Planetário com Teletransporte (O Teletransporte Maior permite que alguém se teletransporte para qualquer lugar que já tenha visto antes. O portão não tem limites de distância, desde que seja um lugar que o lançador já tenha visto antes)

**Equipamento Padrão:** O único item que Ainz carrega em sua pessoa além de seu equipamento é seu item de classe mundial sem nome. Embora seus efeitos sejam desconhecidos, todos os itens de classe mundial concedem ao usuário resistências extremamente potentes a todos os efeitos que podem ser usados por itens de classe mundial. O resto dos itens de Ainz estão contidos em uma dimensão de bolso que ele pode acessar livremente abrindo pequenos portais para alcançar dentro dela. Com tempo para se preparar, ele também pode usar itens da loja de dinheiro para diminuir o tempo de lançamento de feitiços de nível superior ou trocar de armas instantaneamente sem ter que acessar seu inventário.

* **Equipamento Opcional:** O Cajado de Ainz Ooal Gown. Vários itens do Tesouro de Nazarick, como o equipamento de seus membros da guilda

* Equipamento Padrão
* Cajado de Ainz Ooal Gown
* Guerreiro das Trevas
* Outros Equipamentos

**Anéis**: Ainz usa um anel em cada um de seus dez dedos, todos eles sendo imbuídos de um poder/efeito diferente.

* **Anel de Ainz Ooal Gown** [Classe Divina]: Permite ao usuário se teletransportar livremente entre todas as salas dentro de Nazarick. Cada membro de Ainz Ooal Gown era obrigado a usar este anel.
* **Shooting Star** [Classe Divina]: Permite ao usuário ativar a magia de super-tier, "Wish Upon a Star" três vezes sem consumir experiência.
* **Maestria do Anel de Varinha**: Permite que Ainz use varinhas contendo feitiços de classes incompatíveis, permitindo que ele use varinhas contendo feitiços como True Resurrection. No entanto, toda vez que o anel era usado, ele só se aplicava a uma varinha de cada vez, e Ainz precisava esperar uma hora antes de poder trocá-lo.
* Anel que permite ao usuário ressuscitar com pouca perda de experiência.
* Anel que protege o usuário da detecção por todos os tipos de magia do tipo adivinhação.
* Anel que protege o usuário da manipulação do tempo
* Anel que protege o usuário de impedimento de movimento.
* Mais três anéis com efeitos desconhecidos

* **Manto** [Classe Divina]: Tem um efeito de Aura de Desastre, fazendo com que uma aura vermelha escura ondulante suba dos pés, uma aura que parece turbulenta e sinistra.
* **Capa** [Classe Divina]
* **Diadema** [Classe Divina]
* **Colar** [Classe Divina]
* **Luvas** [Classe Divina]
* **Botas** [Classe Divina]
* **Item de Classe Mundial sem Nome**: O item mundial de Ainz é o orbe vermelho dentro da área do estômago. Embora seus efeitos sejam desconhecidos, afirma-se que possui uma variedade de habilidades, uma das quais sendo muito eficaz contra dragões. Por ter um item de Classe Mundial equipado, Ainz recebe uma variedade de resistências

**Cajado de Ainz Ooal Gown**: Esta arma personalizada emite um vórtice de aura vermelha escura quando segurada. Às vezes, forma o rosto de um humano em agonia que desmorona. É tão vívido que parece que você pode ouvir suas vozes de dor. O cajado tem sete cobras gravadas nele, cada uma segurando uma joia que é um artefato da Classe Divina, e alinhadas com os elementos Sol, Lua, Terra, Fogo, Vento, Água e Tempo. Cada gema tem uma habilidade única e o poder de convocar monstros de nível 85 ou superior uma vez por dia. Empunhar esta equipe aumenta os parâmetros de Ainz em uma quantidade substancial. Também é capaz de aumentar consideravelmente as habilidades raciais do usuário, permitindo-lhes contornar as imunidades. Como cada gema pertence a toda uma série de itens, uma vez que a coleção completa é unida, pode-se exibir seu imenso poder. O cajado também possui um Modo de Interceptação Automática, onde agirá por conta própria, podendo até mesmo voar, para auxiliar Ainz. Parece entender instintivamente as intenções de Ainz, pois lançará os feitiços mais apropriados para a situação para ajudar Ainz, sem ter que ser ordenado a fazê-lo. Ainz hesita em usá-lo porque, uma vez que é uma Arma da Guilda, caso seja destruída, a guilda de Ainz Ooal Gown será dissolvida. Ainz geralmente carrega uma réplica oca sem habilidades especiais.

Enquanto em sua persona de aventureiro, Momon, Ainz veste uma armadura negra e grandes espadas gêmeas, bem como um punhado de outros itens de menor raridade.

* **Armadura do Guerreiro das Trevas**: Esta armadura é criada para sua Persona de Aventureiro "Momon, o Herói das Trevas" pelo feitiço Criar Item Maior. Diz-se que a dureza da armadura é comparável à adamantita. Por ser criado por magia, ele ignora as restrições de classe de Ainz e pode ser descartado e refeito conforme necessário. Ele também teve uma versão real criada com a ajuda dos ferreiros de Nazarick.
* **Twin Greatswords**: As duas espadas são criadas pelo feitiço Create Greater Item principalmente para sua persona de aventureiro, empunhando uma em cada mão para combate corpo a corpo como um guerreiro. Por terem sido criados por Ainz, eles são facilmente renováveis, então podem ser usados como armas de arremesso. Ele também teve uma versão real criada com a ajuda dos ferreiros de Nazarick.
* **Cinto Preto**
* **Roupas de Aranha Viúva Negra**
* **Coroa da Fortaleza Mental**
* **Botas Rápidas**
* **Járngreipr**: Um item comum que melhora a força do usuário. É usado pelos membros do Ainz Ooal Gown apenas para cobrir suas mãos.
* **Óculos de Sucesso**
* **Pingente Leão Nemean**

- **Armageddon Evil (Protótipo)**: Ainz tem um protótipo deste item feito por seu companheiro de guilda, Ulbert. É uma estátua de um demônio com três braços, cada um segurando uma joia que contém o feitiço Armageddon Evil de 10º nível.

- **Cajado de Explosão**: Um cajado com um efeito de repulsão aprimorado que só será acionado se alguém atingir o corpo de seu alvo.

- **Book of the Dead**: Um item que permite que um Skeleton Mage se torne um Elder Lich.

- **Diadema de Vontade de Ferro**: Um diadema que torna o usuário imune a ataques mentais mágicos, embora apenas fortaleça a resistência contra ataques mentais feitos por meio de habilidades especiais.

- **Elemental Gacha**: Um item que convoca um Elemental selecionado aleatoriamente.

- **Epigoni**: Um item mágico raro que possuía as habilidades de abertura de fechadura de um ladrão de nível 90. Só poderia ser usado sete vezes.

- **Fantoches de troca**: Itens de cash shop que permitem ao usuário trocar de lugar com qualquer ser que lhe seja dado.

- **Cajado Falso de Ainz Ooal Gown**: Uma réplica do Cajado real de Ainz Ooal Gown que não possui quase a mesma quantidade de poder que o original.

- **Pingente de Estrela de Cinco Pontas**: Um pingente que concede ao usuário imunidade ao medo.

- **Frost Pain Modified**: Ao fazer modificações na arma original, Ainz foi capaz de invocar esta arma de sua dimensão de bolso para ajudá-lo em sua batalha contra Jaldabaoth. Ele causa dano de gelo ao longo do tempo, reduzindo lentamente as habilidades físicas do alvo e também pode liberar uma rajada de congelamento até três vezes. Como esta arma é muito mais forte que a original, seu poder era grande o suficiente para suprimir o efeito de fogo do inferno de Demiurge por um período de tempo.

- **Gauntlets of Archery**: Gauntlets que melhoram as habilidades de tiro do usuário

- **Manopla das Cores Primárias**: Uma manopla imbuída dos feitiços Corpo de Berilo Refulgente, Corpo de Heliodor Refulgente e Corpo de Água Marinha Refulgente.

- **Grande arco especial**

- **Green Secret House**: Cria uma pequena cabana para uso como abrigo temporário.

- **Horn of the Goblin General**: Quando soprado, convoca uma tropa goblin que consiste em doze soldados goblin, dois arqueiros goblin, um mago goblin, um clérigo goblin, dois cavaleiros lobo goblin e um líder goblin. Se certas condições forem atendidas, ele pode convocar dezenas de goblins muito mais poderosos para lutar contra um exército. No entanto, eles ainda são de baixo nível.

- **Ampulhetas**: Itens da Cash Shop que reduzem o tempo de lançamento de um feitiço Super-Tier a zero quando quebrado.

- **Inferno**: Uma lança carmesim cujo ponto se assemelhava a um ciclone de fogo.

- **Mochila Infinita**: Um item usado para armazenar outros itens. Apesar do nome, ele suporta apenas 500 kg de material.

- **Magic Box**: Uma caixa que contém o Memo Pad de Ainz. Se alguém tentasse abri-la, uma série de feitiços de ataque seria lançada sobre a caixa para destruí-la.

- **Mask of Envy**: Um item de feriado YGGDRASIL concedido a quem se conectou durante a véspera de Natal entre 7h e 22h e jogou por mais de duas horas. Infelizmente, este item é inútil em batalha, não fornecendo efeitos especiais - embora forneça a Ainz um disfarce para esconder sua aparência de morto-vivo.

- **Poção de Cura Menor**: Para uma criatura morta-viva, uma poção de cura é um veneno letal, no entanto, Ainz os mantém em reserva para emergências.

- **Colar de Heavy Recover**: Um colar que permite ao usuário gastar Mana para usar o feitiço de cura divina de 3º nível Heavy Recover.

- **Álbuns de fotos de Ainz Ooal Gown**: Um álbum de fotos contendo várias fotos dos membros da guilda de Ainz Ooal Gown. Ainz valoriza muito essas fotos, como uma lembrança dos bons momentos que teve com seus amigos.

- **Cajado Protótipo**: Uma arma que Ainz fez como um protótipo em YGGDRASIL, mas não foi utilizada até sua luta com Go Gin. Tem a capacidade de se cobrir de chamas.

- **Estátua da Besta Mágica** **- Cerberus**: Uma estátua que convoca um Cerberus.

- **Stilettos**: Ainz saqueou o equipamento de Clementine logo após sua morte, e mais tarde empunha quatro dessas armas perfurantes na arena imperial. Ele utilizou um deles habilmente contra o Senhor Marcial antes de derrotá-lo. Eles podem ser imbuídos de um único feitiço até o 3º nível que pode ser ativado ao esfaquear um inimigo.

- **Óculos de Tradução**: Um par de óculos que traduz texto estrangeiro para que o usuário possa lê-lo e compreendê-lo.

- **Varinha da Ressurreição Verdadeira**: Uma varinha contendo o feitiço de 9º nível Ressurreição Verdadeira.

- **Turtle Shell**: Armadura que protege o usuário de ataques à distância, desviando-os com uma bolha de luz.

- **Ultimate Shooting Star Supe**r: Um arco dado a Neia

- **Viseira**: Uma viseira que dá ao usuário a habilidade de usar a habilidade Snake Shot, que faz com que uma flecha disparada pelo usuário torça e gire antes de atingir um oponente.

- **Varinha da Ressurreição**: Este item mágico é capaz de restaurar completamente um alvo morto de volta à vida usando um feitiço de ressurreição de 7º nível.

- **Varas de Madeira**: Itens de cash shop que, quando pré-atribuídos a um item específico, permitem ao usuário mudar para aquele item instantaneamente, quebrando-o.

**Inteligência:** **Gênio** (Um estrategista especialista em combate, Ainz sempre tenta lutar com conhecimento de seu inimigo e não subestima seus oponentes. A menos que ele tenha certeza de que o inimigo não é uma ameaça, ele geralmente começará a batalha com feitiços de morte instantânea como Grasp Heart e será rápido em usar suas outras habilidades poderosas, dependendo da situação)

**Fraquezas**: Ainz é naturalmente suscetível aos elementos sagrados e de fogo, mas pode negar uma dessas fraquezas dependendo de sua escolha de equipamento. Por causa das restrições de classe, Ainz normalmente não pode equipar a maioria das armas e armaduras, mas ele pode contornar essa restrição usando equipamento feito por Create Greater Item ou usando Perfect Warrior para mudar temporariamente para uma classe de guerreiro. Ele recebe dano extra de ataques de concussão, e o objetivo de toda a vida é a morte tem um tempo de recarga de exatamente 100 horas. Além disso, os feitiços de Ainz podem ser interrompidos por ataques inimigos, a menos que ele use o modificador Silent Magic.

## Outros

**Vitórias Notáveis:**

**Ikki de Fênix** (Cavaleiros do Zodíaco) (A velocidade igualizada, ambos estavam no personagem, Ikki com o sétimo sentido foi usado, e ele possuía conhecimento prévio da reputação de Ainz enquanto Ainz tinha acesso aos itens de classe mundial) Perfil do Ikki

**Irmandade Metallix** (Velocidade estava igualada e todos estavam personagem. Local da luta foi com Ainz na Terra e a Irmandade começando no Planeta Milagroso) Perfil da Irmandade

1. ↑ Overlord: Vol 3; Capítulo 3