Legio Omcolaphos

Titan Warlord Reynis Marmota

Héraldique actuelle de la Legio

Fragment d'un glorieux passé lointain, la Legio Omcolaphos est l'une des deux forces Titaniques du Secteur Vetalis. Établie sur Etna après la Croisade Éolienne, la Legio, composée d'une quarantaine de Titans, parcourt les étoiles, répondant aux diverses demande de la part de l'Adeptus Mechanicus et des commandants de croisades de l'Imperium. Il arrive parfois que la Legio passe plusieurs décennies sur les théâtres d'opérations avant de s'endormir durant le long retour vers les halls d'Etna.

Au combat, les Manipules de la Legio se déchainent contre les ennemis de l'Imperium dans un éclat fascinant pour tout mortel à portée de vue. Dans des grondements sourds, des lignes de front entières ont été vaporisées, des Machines renégates ont été pulvérisées et jetées au sol, et des forteresses imprenables ont été rasées jusqu'à leur fondation. Voir la Legio marcher au combat, c'est être témoin de la Fureur Divine incarnée en armes absolues, dominant les combats et imposant sa force par l'intermédiaire de Dieux Mécaniques, à la fois union parfaite entre l'Homme et la Machine, et êtres dénaturés, imperméables aux souffrances mortelles, monstres insensibles qui labourent la terre et les vies d'une simple pensée, tandis que leurs armes terribles prennent vie.

La Legio Omcolaphos a marché sur des milliers de mondes et chaque Princeps sait qu'il marchera encore sur des milliers d'autres avant que le rêve de l'Humanité ne se réalise. Chacun d'entre eux ne vit que pour la guerre, alimenté par l'adrénaline et l'illusion de contrôle sur ces incarnations de l'Omnimessie, vivant chaque instant sur le fil de la perte de leur âme dans les méandres de l'UIC. Grisés par cette expérience inédite de puissance, tous jouent avec la part de liberté qu'ils peuvent laisser à leurs Titans, ceux qui se perdent vivent alors un bref moment d'extase avant de perdre toute cognition. Ceux qui arrivent à dompter leurs Machines reviennent alors, tels des Dieux Vengeurs pour le plus grand malheur de leurs ennemis.

## Histoire

"*Des kilomètres noosphériques d'archives sur les exploits de la Legio, et vous ne voulez que celles sur support physique périssable ? Vous êtes totalement fou, Inquisiteur...*"
—Magos Libraris à un Inquisiteur inconnu
### Les premiers pas

Nul ne se remémore le jour où la Legio Omcolaphos vit le jour, tant ce dernier a été enfoui sous des millénaires d'événements plus importants les uns que les autres. Certaines des archives les plus anciennes de Mars font déjà mention de la Legio avant même le rattachement de la Planète Rouge à l'Imperium, durant l'Âge des Luttes.

Dès sa création, la Legio Omcolaphos se dédia à la protection des domaines liés à Mars, suivant les traces de ses grandes sœurs, la *Triade* *Ferrum Morgulus.* Ces actions et la vieillesse de la Legio en ont longtemps fait une des plus loyales envers la planète rouge, sentiment qui ne sera perturbé que par son changement de fonction lors de la Grande Croisade et les méandres de l'Hérésie.

Plusieurs millénaires de défenses acharnées des domaines du Mechanicus et de lentes pertes de terrain face aux horreurs qui règne durant cet âge sombre, vont donner à la legio un caractère trempé, qui s'accroche jalousement au moindre mètre tenu, et qui n'hésite pas à donner des fusillades terribles pour assurer la conservations de leurs gains. La contrepartie de cet acharnement est un coût élevé de machines durant les premiers conflits menés par la Legio, qui s'adoucira quelque peu au fil du temps en acceptant de lâcher le terrain perdu afin d'éviter tout sacrifice inutile de machines et d'équipages expérimentés.

### L'ère de l'Idéal

Quand Mars se voit rattachée à l'Imperium, la Legio, comme ses consœurs, sont déployées aux service du Maître de l'Humanité. La Legio se vit éparpillées à travers plusieurs forces de Croisade, certaines se rejoignant et se dispersant au gré des campagnes.

#### La Grande Croisade, l'Âge d'Or

Durant cet âge d'or, la Legio passa de défenseur des intérêts Martiens à une puissante force de reconquêtes des anciens domaines de la planète rouge, et retrouva le sol familier de mondes qu'elle avait dû abandonner bien des siècles plus tôt. Prenant pleine conscience de sa puissance, la Legio va retomber dans certains de ces vieux travers, s'engageant dans de terribles combats, parfois à bout portant, pour sécuriser les gains de l'Imperium et du Mechanicum. C'est à ce moment que la Legio sera définitivement ancrée en Vetalis, sur le Monde Forge Majoris Lagyon, par décision Martienne, comme récompense pour la reprise du secteur, qui fut la seule opération conjointe de toutes les forces de la Legio durant la Grande Croisade et la dernière de son histoire.

La fragmentation de la Legio fit qu'elle se vit répartie sur une grande partie de la galaxie, gagnant d'aussi nombreux et effroyables honneurs de batailles que se voyant infliger de profondes et lourdes défaites. Cependant la Legio se releva toujours de ses pires défaites, et sa ténacité au combat devint la renommée de la Legio.

#### L'Hérésie d'Horus, Fin de l'Innocence

La trahison d'Horus, et de ses frères, fut un coup terrible porté au cœur de l'Imperium, mais qui affecta la Legio par un biais bien plus insidieux. Divisée, et éparpillée, quand la nouvelle de la trahison tombe, la Legio ne réagit pas de suite, les différentes forces essayant de prendre contact avec le Grand Master ou le Princeps Maximus, ou autres princeps de hauts rangs, en fonction de celui qui était le plus proche. La division des forces va être responsable d'une des plus grosse honte de la Legio, car si le Grand Master prit la décision de rentrer sur Terra pour prendre entière connaissance des faits, le choix de son Princeps Maximus en fut l'inverse radicale. Ce dernier, après avoir rassembler la moitié de la Legio, jura allégeance aux traitres, avec lesquels il avait mené plusieurs croisades avec brio. Partant du principe que les Titans n'ayant répondu à son appel étaient soit morts aux combats, soit en route avec le Grand-Maistre pour les rejoindre et partager la même vision du futur que lui, il ordonna la marche de la Legio aux cotés des traitres.

Quand les deux forces, maintenant distinctes, de la Legio se recroiseront lors de terribles guerres titaniques, les machines loyalistes seront horrifiées de voir ce que sont devenues leurs anciennes sœurs, à un point où ils jureront de tout faire pour effacer la honte infligée par la traitre, prêts à sacrifier jusqu'à la dernière machine si l'accomplissement de leur serment l'exige. Ainsi, il y eut de nombreuses escarmouches entre les deux factions, réduisant encore plus le faible nombre des machines loyalistes, mais creusant aussi de lourdes pertes dans les rangs des traitres. Cette guerre intestine à la Legio prendra fin après le Siège de Terra. Suite à la défaite des forces du chaos, les hérétiques d'Omcolaphos prirent la décision de retourner en Vetalis afin de ravager le secteur pour bafouer encore plus l'honneur des quelques machines loyalistes restantes. Les deux forces se firent face sur un monde situé un peu avant Vetalis, et où, aidée par d'autres Legiones, Omcolaphos parviendra à annihiler leurs traitres, mais verra aussi l'anéantissement de toutes les maisons vassales de la Legio.

##### La Chute de Lagyon

###### La course au géant

Durant les premiers temps de l'Hérésie d'Horus, alors que la Legio est divisée, plusieurs Manipules traitresses de la Legio reviennent fouler le sol du Monde-Forge de Lagyon. Alors qu'ils pensaient se faire accueillir comme les libérateurs du Mechanicum, et annonçant fièrement leur nouvelle allégeance, les renégats se font attaquer par les défenses de la forge, farouchement loyaliste. Les personnels de la Legio en repos sur place son alors alertés des événements et s'engage une course entre loyalistes et traîtres pour le contrôle de l'Omni-Sigil, forge-forteresse de la Legio, avec un seul but pour les deux camps : mettre la main sur le Warmaster endormi qui s'y trouve.

Après s'être fait engagé par les défenses des loyalistes, les renégats n'eurent d'autres choix que le débarquement de leurs troupes. C'est ainsi que les traîtres menèrent l'offensive sur plusieurs fronts, soutenu par des régiments renégats, d'auxiliaires comme de forces du Mechanicum, et quelques rares éléments Astartes, tandis que les Manipules de défense préparent des contre-offensives et la défense de la forge de la Legio. Les défenseurs loyalistes, non préparés à cette situation catastrophique mirent du temps à se préparer efficacement et plusieurs ruches et forges mineures de la planète étaient tombées lors que les premières contre-offensive furent lancées. Dans l'Omni-Sigil, les Magos de la Legio pressèrent le réveil du Corvus Kaarax avant qu'il ne soit trop tard, afin de renverser la situation et reprendre le contrôle de la planète.

En orbite, la situation était tout autre. Lagyon étant une Forge spécialisée dans la conception et l'entretien de bâtiments spatiaux, sa flotte de défense, et ses docks résistèrent aux navires renégats, et prirent rapidement le dessus au cours de l'affrontement. Cependant le grand nombre d'appareils des traîtres empêcha les vaisseaux loyalistes de pouvoir aider les forces terrestres.

###### Derniers succès

Si les premières contre-offensives loyalistes sont couronnées de succès, les renégats arrivent quand même à prendre plusieurs ruches. Après une série de revers dans les déserts glacés de la planète, les forces loyalistes décident de se regrouper autour des deux sites principaux de la résistance : la Forge Primus et l'Omni-Sigil. Cette perde de vitesse ravive les forces renégates, qui arrivent à instaurer un siège autour de la Forge Primus, afin de finir de conquérir la planète, sachant que la chute de la forge entraînera la chute des loyalistes.

Pendant les premières contre-offensives, les pontes de la Legio et du Mechanicum avaient transformé le Sigil en quartier général des opérations, afin que si la Forge Primus tombe, les Magos les plus important soient en capacité de se mettre en sécurité. Avec le siège instauré autour de la Forge Primus, la décision fut prise d'évacuer la planète, et ainsi les magos les plus important ainsi que l'arsenal et les reliques de la Legio transitèrent dans des Arches Conquesitus afin d'être placés en sécurité au plus vite. Les forces orbitales permettant un corridor de sécurité en repoussant les derniers éléments de la flotte renégate.

Alors au moment le plus crucial de l'évacuation, et alors que les Princeps eurent accepté de fuir afin de continuer à mener le combat contre les traîtres et de rejoindre Terra en Gardiens des Reliques, plusieurs Magos décidèrent que les promesses d'Horus et de ses suppôts étaient plus intéressantes et attirantes que les pactes et traités de l'Empereur. Ensembles, ils parvinrent à ouvrir une brèche dans les rangs des défenseurs en reprenant le contrôle de plusieurs cohortes d'automates de combats. Cette trahison précipite la chute de la forge, et les renégats se tournent vite vers l'Omni-Sigil, devenu la dernière place forte loyaliste de la planète.

###### La Fin de Lagyon

Alors que l'évacuation bat son plein, les premières lignes de défense du Sigil signalent les premiers engagement avec les forces ennemies. C'est à ce moment que le Corvus Kaarax est finalement réveillé, mais au grand dam des Magos et du personnel de la Legio, cela arrive bien trop tard pour sauver la planète. Les derniers Titans, dont le Warmaster, embarquent donc dans un transporteur lourd, au moment où la flotte en orbite signale une arrivée massive de vaisseaux renégats. Ces renforts ne font que confirmer la crainte des membres du Mechanicum que le reste du sous-secteur est à feu et à sang, et que les traîtres ont tout ravagés devant eux.

Certains Magos eurent une idée pouvant permettre la défaite des renégats. Une antique arme issue de la xeno-technologie était située au cœur de la Forge Primus. Ils pensaient, malgré leur compréhension limitée de l'engin, que s'ils arriveraient à l'armer et l'utiliser, les forces renégates seraient vaincues. C'est alors que commença l'opération qui vit la chute du Sous-Secteur entier.

Alors que les derniers transits orbitaux vers la flotte s'achevaient, au prix des nombreuses forces prêtes à se sacrifier pour que la flotte d'évacuation puisse s'enfuir vers Terra, une quinzaine de Magos réussirent à s'infiltrer dans la Forge Primus, profitant du fait que la grande majorité des forces de l'ennemi étaient occupées au Sigil, afin d'accomplir leur objectif. Après avoir atteint leur objectif, ils commencèrent à armer la relique technologique.

Au moment même où la flotte d'évacuation échappait aux traîtres et translata vers Terra, les Magos condamnèrent l'entièreté du Sous-Secteur en appuyant sur un bouton. L'arme produisit une décharge considérable d'énergie, qui vaporisa la Forge Primus, et éteignit un instant la connexion entre le Warp et le Materium. En un instant les pertes renégates furent terribles, des milliers de démons disparurent en un claquement de doigts, des sorciers moururent de surcharge warp au moment de la coupure, et des millions d'humains périr comme frappés par des éclairs énergétiques invisible. Puis le Warp revint, mais celui-ci était plus instable et capricieux qu'à la normale, et s'en prenait même aux traîtres. Naviguer dans le Warp était devenu impossible au sein même du Sous-Secteur, et les couloirs y menant étaient devenu aussi dangereux que la mer la plus agitée.

Les Magos avaient réussi leur pari, les forces loyalistes étaient sauves et en route pour Terra, et les forces renégates étaient piégées et n'avaient pu avoir leur victoire. Cependant, le coût de cette victoire était beaucoup plus lourd que toutes les estimations ne le laissaient penser, l'Archipel des Hespérides, autrefois le joyaux de Vetalis, était perdu à jamais, ravagé par le Warp.

### L'ère de l'Imperium

#### Reconstruction dans la douleur

Après les tragiques événements de l'Hérésie d'Horus, les effectifs d'Omcolaphos étaient saignés à blanc, se retrouvant avec moins du quart du nombre originel de Princeptures. La Legio fit vœu de ne remplacer les Princeptures entachées par la trahison seulement quand les magos du monde-forge d'Etna les auront purifiés, mais la réalité est toute autre. Les cadavres des machines traitresses seront rapportées en Vetalis afin de les purifier et récupérer les pièces qui peuvent l'être. Certaines de ces épaves seront envoyées à certains Mondes-Forges de Vetalis, en gage de soutient de la Legio envers ces mondes, à condition qu'ils fassent le nécessaire pour les entretenir et les réparer, mais la vaste majorité atterrit dans les halls d'Etna.

La petitesse des halls d'Etna ne permit jamais à la Legio de récupérer son plein effectif, et la Legio elle-même fit le choix de ne remplacer que rarement les machines détruites des Princeptures renégates, ne voulant risquer une nouvelle trahison ou une guerre intestine de grande ampleur, suite à la reprise de Princeptures entachées par la honte et l'hérésie. La croyance que les noms mêmes des Machines traitresses étaient marqués du sceau de la perfidie et de la corruption se fit rapidement une place importante au sein de la pensée des magos de la Legio. Malgré sa taille considérablement réduite, Omcolaphos ne s'attarda pas en Vetalis, dès que ses Machines furent réparées, la Legio partit dans les étoiles, apporter sa force et son soutient aux forces de l'Imperium, se faisant une joie de repartir servir l'Omnimessie et l'Empereur-Dieu.

#### Divinités d'un âge sombre

Depuis des siècles et des siècles, la Legio Omcolaphos parcourt les étoiles, abattant ses ennemis dans des éclats lumineux insoutenables et dans la chaleur de mini-soleils. Malgré son faible nombre, elle est restée une puissance à la capacité de dévastation incommensurable. Ayant foulé des millions de champs de batailles de son pas, la Legio s'est faite connaitre de maintes forces et maints généraux comme un allié fiable et fidèle, qui se fait une joie de traquer et d'annihiler les traîtres de l'Humanité, avec une certaine prédilections pour la chasse aux Legiones Renégates.

Sa présence sur un champ de bataille est considérée comme un signe du destin, et tous respectent la divinité de ses terribles machines, incarnation de l'Omnimessie. De leurs tailles, ses titans toisent de haut les ennemis de l'Humanité, et sèment mort et destruction au cœur même de ceux qui ont juré de faire s'éteindre la flamme de l'humanité.

### Prélude à la Guerre

#### Un avenir confus

Combattant dans les régions du sud de l'Impérium, les différentes Manipules vivent des affrontements terribles, qui les laissent en grand besoin de réparation et impose un retour à Etna. Après concertation, les divers groupes de bataille décident de former une flotte de retour et se donnent deux points de rendez-vous afin que tous puissent se rejoindre : les Mondes-Forges de Tigrus et d'Anvillus. Si la première partie du plan se passe sans encombres, plusieurs Manipules se retrouvant en orbite de Tigrus avant de repartir, les remous agités du warp ralentissent fortement la progression des flottes vers Anvillus.

Face aux événements déchirant la fin du 41ème millénaire, le conseil dirigeant de la Legio décida plusieurs mesures pour faire face aux conflits futurs, appelant toutes les Manipules en croisade à revenir au plus vite sur Etna, sans savoir qu'elles étaient déjà sur le chemin du retour. Un des choix fait en réponse à ce futur sombre fut de rappeler l'entièreté des Titans prêtés à divers monde-forge, faisant fi des plaintes de ceux-ci. Ce choix, vivement discutés parmi les rangs de la Legio, est considéré par tous comme étant le premier pas vers le renouveau ou la damnation de la Legio.

Si plusieurs des choix du conseil ne font pas l'entière unanimité parmi les rangs, ils ne sont pourtant pas tant remis en question, l'ensemble du personnel comprenant qu'il s'agit de mesures exceptionnelles en réponse à une situation qui l'est toute autant, et beaucoup parmi les équipages souhaitent revoir la Legio Omcolaphos dans toute sa splendeur d'antan.

#### Une longue nuit d'incertitude

Après plusieurs années de retard, les groupes de bataille se rejoignent enfin en orbite du Monde-Forge d'Anvillus, où la flotte expéditionnaire de la Legio reçoit l'ordre de rentrer de toute urgence de la part de son Magos Senioris. La flotte obtempère et, une fois les préparatifs finis, se prépare à son saut warp. Cependant, face à des courants Warp de plus en plus agités et l'insistance des Navigators, les Magos en charge des Manipules acceptent de suivre les recommandations de sécurités donnés par les Navigators. La flotte entre donc dans le Warp direction Etna, mais avec une allure réduite, et une route plus sinueuse qu'à la normale, afin d'éviter les pires remous de l'Immaterium.

Quand la Grande Faille s'ouvre, le Warp devient si agité dans une telle effusion de chaos pur, que la flotte est contrainte de sortir prématurément du Warp. Cette sortie catastrophique est cependant miraculeuse : aucun vaisseaux, ni Titans n'est perdu. Après quelques instants d'égarement, dû à leur sortie peu orthodoxe du warp, la flotte est plongée dans une certaine confusion quand elle se rend compte que, malgré un voyage-warp de plusieurs années, elle ne se situe qu'en bordure du Secteur du Monde-Forge d'Anvillus, assez proche pour le rejoindre sans retenter un saut Warp. Plusieurs Magos assistent cependant à un événement étrange : dans les cales des transporteurs, les carapaces des Titans luisent d'un éclat bleu-électrique. Ces témoignages donneront naissance à des rumeurs comme quoi ce serait l'Omnimessie en personne qui aurait veillé sur Ses incarnations et qui les aurait protégés.

Une fois en orbite du Monde-Forge, les Princeps et Magos vont prendre pleinement conscience de la situation, et du désastre qu'elle provoque. Examinant de vieille carte, et exécutant des calculs terriblement complexes, la Legio fini par ne se laisser que deux choix : rester sur Anvillus et combattre à leur côté tout en contractant une dette envers le Monde-Forge pour la réparation de leurs Machines, ou tenter un tout-pour-le-tout en essayant de forcer un passage vers Etna. Malgré les risques mis en jeux, décision fut prise d'essayer de rentrer à la maison coûte que coûte.

Après une longue période où les Magos et Navigators reprennent et étudient les cartes de vieilles routes stellaires, ,es vaisseaux de la flotte s'engouffrent alors dans un saut warp, accompagnés par les quantiques chantés par les Adeptes d'Anvillus. A bord des vaisseaux, seul le silence est perceptible, tant personne ne sait ni quand, ni où, ni même s'il ressortiront un jour.

#### Retour des Fils Divins

Après avoir appris le retour de leurs Titans au sein de la Legio Omcolaphos, nombreuses sont les Forge-Minoris du Secteur Vetalis à contester la décision. Leur enlever les quelques Machines qu'ils ont, c'est leur enlever leur autorité, leur puissance ainsi qu'une force symbolique sans égale. Cependant, il a toujours été très clair des officiels de la Legio que ces Princeptures étaient un prêt à durée indéterminée, et non un don, même si les longs millénaires de constante négociations entre les différents acteurs avaient, dans les espoirs des Magos des Forges Mineures, fait accepter à la Legio que ces Titans n'étaient plus attachés à cette dernière.

Le choc fut plus important encore, quand les équipages, jugés loyaux envers les Forges et leurs maîtres, avaient bien exécuté l'ordre venant de leur seul vrai supérieur, le Magos Senioris d'Omcolaphos. Ces membres vénérés et respectés furent l'objet de menaces et d'intimidation de la part des membres des Forges, tentatives désespérées de les garder à leur coté, mais en vain. Tous quittèrent enfin leurs foyer pour venir dans les Halls d'Etna, où les Titans furent inspectés et revus en détail, les Magos ne cessant de critiquer les travaux de réparations de leurs collègues des autres Forges.

#### Les Manipules Dissipées

Après avoir récupéré les Princeptures restées dans le secteur, les Magos à la tête de la Legio reçurent une communication de leurs groupes de bataille : les manipules avaient souffert de leurs combats et se rejoignaient en deux rendez-vous différents pour revenir sur Etna. Étrangement, il n'était fait aucune mention du message émis par Etna à ces mêmes Manipules, mais les communications Astropathiques n'étaient jamais totalement fiables, le principal étant que les forces de combat reviennent à leur Forge. Durée du voyage de retour : une petite dizaine d'année, plutôt rapide pour remonter toute la galaxie, mais les cogitateurs qui calculaient les trajets ne se trompaient que rarement. L'espoir de revoir la Legio revenir à son paroxysme s'éteignit brusquement lorsque la Faille s'ouvrit, déchirant la galaxie. Et le désespoir s'instilla doucement au fur et à mesure que la flotte accumulait toujours plus d'années de retard.

Après deux cents ans d'absence, alors que plus personne n'attendait l'arrivée du contingent de guerre, et que les Magos s'étaient résignés à déclarer leurs plus vénérés Titans perdus corps et biens, un orage terrible fendit les cieux d'Etna. La foudre semblait se tordre pour se frapper elle-même, et les quelques châssis présents dans les silos de réparations tremblaient sous la force du vent. Ce fut cette nuit là que revint dans le monde matériel la flotte de transport. Les vaisseaux étaient abimés et plusieurs escorteurs avaient été perdus, mais ils étaient enfin arrivés. Encore une fois, ni les titans, ni leurs équipages avaient été victimes de la corruption ou d'un mauvais coup du sort, ce qui fut réinterprété comme une protection divine de la part du Deus Mechanicus, celui-ci ayant béni la Legio, non pas une mais bien deux fois.

#### Concilae Principes

Même si les Marcheurs Glorieux étaient revenus, la Legio avait subit des pertes importante. Si les Princeps et les Moderati n'avaient rien, la plupart des Magos et des Skitarii encadrant les Titans avaient subit un fort contre-coup dû au voyage warp. Les Legios de Secutarii étaient décapitées de leurs hauts commandants et le navire de l'Executor Fetial était entré dans l'Immatérium pour ne jamais en sortir.

Quand les Princeps de retour eurent prit connaissance de la situation de la Legio, la Grand-Maistre Sehr Joahennus convoqua le Concilae Principes. Réunissant tous les Princeps vétérans et les Magos haut placés, le futur de la Legio fut décidé en huit-clos. Pour les autres membres de la Legio, l'attente fut une nouvelle angoisse longue et lancinante, car rien n'était déterminé et le pire comme le meilleur pouvait devenir le futur d'Omcolaphos.

A la suite de l'ouverture de la Grande Faille, la situation avait rapidement dégénérée en Vetalis. A l'ouest, les traitres et damnés attaquaient sans relâche les mondes de l'Humanité, s'enfonçant dans les sous-secteurs Malevolante et Cressid à partir de la Tempête de la Fureur de l'Empereur. Au sud-est, la menace Tyranide était enfin arrivée et les conflits faisaient rage dans les régions frontalières du sous-secteur Eole, menaçant directement Etna et le Mechanicus. La Legio ne maquait ni d'ennemis à affronter, ni de monde à défendre ou reconquérir.

#### Une Legio Divisée

Face aux menaces qui se présentent, les pontes de la Legio font le choix de diviser leurs force. Beaucoup critiquèrent la décision, arguant que Omcolaphos devrait engager son plein effectif contre les Tyranides. Pour eux, les hordes de xénos ne devaient sous aucun prétexte atteindre Etna, ou le sous-secteur serait perdu. Si leur vision est partagée par une majorité de membres de la Legio, envoyer une force réduite sur le front de Malevolante servait deux buts importants pour le futur d'Omcolaphos.

Emmenés par quelques vétérans de la Legio, une petite Manipule se rendit auprès des Imperial Ravens, afin de soutenir les efforts impériaux contre les menaces hérétiques. Pendant que les Titans s'assuraient les bonnes grâces des forces présentes, la Legio afficha clairement sa volonté de reconquérir les Hespérides, ainsi que l'antique fief d'Omcolaphos. Cette potentielle reconquête du sous-secteur, perdu des millénaires plus tôt, ne pourrait se faire sans l'appui et la participation des différentes entités impériales de Vetalis, dont la Legio attend maintenant le soutien en retour de l'aide qu'elle propose.

Alors que moins d'une demi-douzaine de Titan joue un jeu entre guerre et politique, le reste de la Legio naviguait vers le sud du secteur Eole, prêt à affronter les Tyranides. Des armes antiques avaient été descellées de leur chambre de confinement dans l'Armorium, et les Magos avaient revu l'armement de toutes les Machines pour contrer efficacement les masses de xénos. Pourtant, aussi bien préparés qu'ils puissent être, tous savaient que certains ne reviendraient pas.

#### Les guerres de Malevolante

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#### La mort bardée de griffes

*<<< Entrée non disponible dans les Archives Noosphériques >>>*

## Campagnes Notables

"*Messieurs, la Legio Omcolaphos marche.*"
—Grand-Maistre de la Legio, Guerres des Cités Ardentes
### Archives Noosphériques

Dû à son passé trouble lors de l'Hérésie, les archives de la Legio ont été maintes fois examinées et réinventoriées par le Mechanicus et l'Inquisition. La dernière organisation en date classe les affrontements de la Legio par cadrant cardinaux puis par ordre chronologique, mettant à part les événements antérieurs à l'Hérésie d'Horus.

Les différents commémorateurs de la Legio ont pris l'habitude de nommer ces affrontements comme les "Marches" de la Legio vers la guerre.

#### Âges des Luttes

Les archives datant de cet âge sombre sont corrompues et emplies d'approximations ou d'approches non-véridiques. La plupart des campagnes menées durant ce temps furent pour défendre des domaines martiens. Les quelques rapports encore consultables font mention d'une perte sèche de 67% des effectifs de la Legio après les engagements des Mondes Caharnéens, et de plusieurs défaites contre des forces maintenant inconnues.

*Dates inconnues :*

* **Campagne des Mondes Caharnéens** : probablement l'un des premiers affrontement de la Legio Omcolaphos qui voit ce baptême du feu se conclure par la perte de plus des deux tiers de ses effectifs.
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* **Défense de la Forge Magnoptès** : la forge est en proie aux instabilités sociétales de son monde, la Legio donne le temps de fuir avec leur savoir aux magos et écrase plusieurs soulèvements dans le sang. La forge est considérée comme perdue quand le dernier magos la quitte, et la Legio est forcée d'abandonner sa position quand se montre un nouvel ennemi.
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* **Soulèvement de la Forge Kermiax** : quand l'un des domaines inféodés à Mars profite de l'anarchie naissante pour se rebeller, la Legio Omcolaphos est envoyée avec une de ses sœurs pour mater la révolte. Les Legiones fidèles à Kermiax s'interposent et le conflit qui suit voit la vitrification du monde ainsi que la perte de trois Legiones Titanicae
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* **L'Appel de Mars** : les Magos Martiens ont constaté la montée en puissance de l'Empereur sur la Terre, et rappellent toutes leurs Legiones sur la planète rouge. Quand l'Empereur pose le pied sur Mars et soumet le Mechanicum, le personnel de la Legio est présent sur la planète et espère que cette alliance leur permettra de reprendre les mondes qu'ils ont perdus.

#### Âge de l'Imperium

* 827M30 - Prise des Remparts Dorian d'Hypektion

En 810M30, la Legio Omcolaphos rejoignit les forces impériales du 53ème corps expéditionnaire afin d'avancer dans les étendues orientales du Segmentum Solar. En suivant les vecteurs d'approche, le groupe de combat auquel était rattaché la Legio eut un premier contact avec un empire humain dans un sous secteur du secteur Mareth-VII. Le Concordat d'Hypektion rejeta l'offre de rejoindre l'Imperium, qu'il considérait comme un empire local adverse, et décida de garder les émissaires en otage, ne se doutant ni de la taille de l'Imperium naissant, ni de sa détermination à conquérir toutes les étoiles.

En résultat une purge brutale de chaque monde refusant de rejoindre l'Imperium. Deux ans plus tard, plusieurs dizaines de mondes avaient rejoins l'Imperium, de gré ou de force, et la force de conquête s'était heurtée à un problème : le monde-forteresse d'Hypektion. Après un long siège orbital, entrainant de nombreuses pertes dans la flotte, avant que les systèmes de défenses terrestres ne soient localisés et mis hors service, le débarquement des troupes au sol pu enfin prendre place. La Legio fut repartie entre les différents groupes d'attaques, afin de pouvoir prendre les différentes places fortes clés en ayant des Titans sous la main.

Si les premières victoires furent pour l'Imperium, avec nombre des forteresses équatoriales et méridionales, la forteresse-capitale de Dorian tint le siège des forces impériales pendant près de quinze ans. Les premiers assauts furent couteux en homme et en Machine, les canons de défenses des Remparts Dorian ayant plusieurs fois démontrés leur efficacité en détruisant plusieurs Warlord de la Legio. Durant ce temps, les émissaires impériaux pensaient que la prise des autres citadelles de la planète ferait changer d'avis les dirigeants du Concordat, mais après douze ans de cette stratégie peu effective, le Grand-Maistre de la Legio, épuisé des tacticiens impériaux, fit converger toutes ses Princeptures disponibles vers les Remparts afin d'avoir la puissance de feu nécessaire pour abattre les murs.

Les cantiques de la Legio chantent encore le grondement des canons des Warbringers emplissant l'air, leurs tirs incessants tombant comme une pluie vengeresse sur les remparts, alors que les Warlords s'avançaient, le clairon sonnant à en rendre sourd les défenseurs du Concordat. Même si de nombreuses Machines Divines furent abattues ce jour-là, l'assaut de la soixantaine de Titans permit de faire une brèche au sein du mur, dans laquelle s'engouffrèrent Reavers et Warhounds, ainsi que nombre d'Astartes impatients d'enfin mettre un terme à cette campagne.

* 848M30 - Vaa'r Kyhv

Le monde de Vaa'r Kyhv était un Monde Exodite, formé d'un supercontinent où s'étendaient forêts denses, plaines et montagnes rocheuses. Colonisé et terraformé par les Aeldari depuis des millénaires, le monde attira le regard du Mechanicum par les ressources et minerais rares qu'il recélait en son sein. Plusieurs Manipules de la Legio Omcolaphos furent affectées aux forces d'invasions, et leurs Titans eurent l'honneur d'être parmi les premiers à marcher sur ce monde à coloniser. Les premiers combats furent emportés par les forces impériales, la puissance de feu réduite des premiers groupements Exodites se retrouvant bien incapable d'arrêter l'avancée implacable des Machines-Divines. Éparpillés et répartis à travers tout le supercontinent, beaucoup d'Exodites eurent le temps de se regrouper et s'organiser à l'opposé du point d'arrivée des forces impériales avant que celles-ci ne parviennent à leurs lieux de vie.

Trop peu nombreux et impuissants devant la menace, les forces Exodites appelèrent plusieurs Vaisseaux-Mondes à venir à leurs secours, appel auquel trois Vaisseaux-Mondes répondirent favorablement. Il s'engagea alors pour les forces Aeldari une véritable course contre la montre au sein des passages labyrinthiques de la Toile, pendant que les forces humaines ravageaient le monde de leurs frêres Exodites. Guidés par le destin, ou peut-être était-ce quelque chose de plus ancien et plus sombre, les forces Eldars parvinrent plus rapidement que prévu à leur destination. Lors d'une nuit sans lune, les Portes de Vaa'r Kyhv s'ouvrirent dans une lueur éclatante, déchirant la nuit. Des plus petites, sortirent troupes et véhicules légers, et des plus grandes vinrent les chars aéroglisseurs, chevaliers et marcheurs titaniques. Les Enfants des Anciens avaient réveillés et apportés leurs armes les plus terrible pour faire face aux hommes et à leurs Machine-Divines.

Les premiers à tomber furent les Warhounds. Beaucoup d'entre eux furent détruits ou mis hors d'état de nuire avant même d'avoir repéré leurs agresseurs. Les rares princeps qui s'en sont réchappés parlaient de fantômes dans les forêts, de silhouettes informes dansantes parmi les arbres, jouant avec les contrastes de lumières sous les cannopées et décimant leurs rangs avec une facilité jamais vue auparavant.

Bastions Terminus lors de la conquête du système Polyohrr - GC

Séisme des Géants GC

#### Âge Sombre

Quand Horus dévoile sa trahison, la Legio Omcolaphos est scindée en une myriade de groupes de batailles éparpillés sur les divers fronts de la Grande Croisade. Apprenant la nouvelle, les Princeps se hâtent de rejoindre le Grand-Maistre ou son bras droit, le Maréchal de Légion, selon leur proximité, afin de connaitre le futur de la Legio. Alors que le Grand-Maistre choisi la loyauté à l'Empereur, le Maréchal emporte la moitié de la Legio dans la rébellion, celle-ci se retrouve alors divisée dans sa loyauté.

##### Forces Loyalistes

Défense de l'Omni-Sigil

Annihilation de Carpton-Sixte - HH

Capture du Macro-Port Stellaire d'Aeykus - HH

Terra - HH

Défense de Vetalis - Fin HH

##### Membres Renégats

Massacre du Défilé - HH

Grandes Traques des plaines de Svillak - HH

les raids sur les forts du port stellaire d'Anveillick - HH

Corruption des Sept Tours d'Anakhar - HH

Terra - HH

Assaut sur Vetalis - Fin HH

#### Une éternité de guerre

##### Les Marches de l'Est

La Campagne des Trente Mondes M33

Prarcroris-VII M39

campagne de Pyrenhya VIII

##### Les Marches au Sud

Guerres des Cités Ardentes M35/M36/M38

Plaines de Cendres - M41/M42

## Organisation

"*Les ordres sont les ordres Moderati. Moi non plus je n'aime pas ça, mais il le faut. Braquez-moi votre arme sur l'Implacabilis Furo, et calculez-moi ces solutions de tirs.*"
—Discussion interne d'un Titan lors des événements de Prarcoris-VII
### Hiérarchie

Omcolaphos est régie par une hiérarchie stricte qui se base sur les rangs suivant. Pour les Moderati, le passage d'un rang à l'autre ne se fait qu'avec de l'expérience ou un exploit exceptionnel. Dans les deux cas, la recommandation du Princeps est nécessaire. Pour les Princeps, seule l'expérience et l'approbation des pairs est requis. Le personnel plus spécialisé forme lui même son ou ses successeurs.

#### Princeps

* **Grand-Maistre** : Le Grand-Maistre est le princeps le plus ancien d'un ordre de Titan et il est le commandant général de la Legio. Il n'a de comptes à rendre qu'aux Magos dirigeants du Monde-Forge de la Legio. Sur le terrain, il est l'égal d'un commandant de l'Astra Militarum ou Astartes, et travaille en collaboration avec les autres forces mais en aucun cas sous leurs commandements. Il ne se soumet qu'aux décisions du Magos Senioris.
* **Princeps Maximus** : Rangs donnés aux Princeps les plus anciens après le Grand-Maistre, ils sont généralement au nombre de deux. Ils ont à la fois le rôle de conseillers auprès du Grand-Maistre mais aussi celui mener chacun une partie de la Legio au combat, se faisant alors lieutenant du Grand-Maistre en son absence.
* **Haut Princeps** : Quand plusieurs Manipules opèrent dans un même Groupe de Combat, un des Princeps Senioris est nommé Haut-Princeps et dirige la stratégie et les mouvements de l'ensemble du cadre de Titans.
* **Princeps Seniores** : Le commandement d'une Manipule est généralement accordé au princeps le plus ancien en son sein, l'officier supérieur se voit alors accorder le rang de "Princeps Seniores". Le Princeps Seniores est chargé de dicter les approches stratégiques et tactiques de la Manipule, et sa personnalité déterminera la façon dont la Manipule chasse et combat, et c'est pourquoi ce grade est très recherché par les Princeps ambitieux qui souhaitent prouver leur valeur.
* **Princeps Majoris** : Lorsqu'une Manipule se sépare en groupes plus petits, un Princeps Majoris est nommé à la tête de chaque groupe, il s'agit généralement du Princeps qui possède le plus d'expérience du groupe. Il dirigera ses Titans jusqu'à la reformation de la Manipule.
* **Princeps Primus** : Rang réservé aux équipages de Warhounds. Ces derniers étant limités à des formations en duo lors des déploiements, le Princeps en charge du duo est nommé Princeps Primus, et il dirigera alors les actions des deux Titans.
* **Princeps** : Un officier de la Collegia Titanica ayant le plein commandement d'un Titan de n'importe quelle classe.

#### Moderati

Les Moderati ne possèdent que deux rangs, basés sur leur ancienneté au sein de l'équipage et sur l'importance du système qu'ils supervisent. Ces rangs sont comme suit :

* **Moderatus Primus** : Moderatus senior.
* **Moderatus Secundus** : Moderatus junior.

##### Spécialisation des Moderati

Les moderati se partagent les tâches au sein du Titan, et chacun gère un système de la Machine en coordination avec les autres membres d'équipages. Leurs rôles prennent alors les désignations suivantes.

###### Moderati Minoris

Les Moderati Minoris sont chargés des systèmes d'armes secondaires, ainsi que des autres systèmes du Titan. En fonction des classes de Titan, les équipages de Moderati sont plus ou moins nombreux, et toutes les fonctions ne sont alors pas représentées (cf section suivante).

* **Timonier** : Il assiste le Princeps dans le pilotage du Titan, en s'assurant que les manœuvres respectent les vecteurs d'approches et les vitesses données par le Princeps.
* **Navigator** : Les Navigators aident les Timoniers et les Princeps a diriger le Titan, en recueillant les données des Sensori ou directement des auspex afin d'établir les cartes d'environnement où évolue le Titan, tout en y pointant les cibles.
* **Sensorius** : Les Sensori sont chargés des systèmes de détections et d'auspex des Titans, ils aident ainsi à repérer précisément les cibles et à guider le Titan au travers des environnements complexes parcourus. Ils sont les yeux de la Machine et de leurs Princeps.
* **Oratorius** : Les Oratori sont chargés des communications entre les différents Titans, ainsi qu'avec les troupes d'appuis au sol.
* **Tacticarus** : Les Tacticari ont la charge de déterminer et de proposer les meilleures tactiques en fonction des données obtenues des Sensori et des Navigators. Ils gèrent aussi la coordination du Titan avec le reste des forces au sol.
* **Maximus** : Le Moderatus Maximus, ou Primus dans certains équipages, est l'officier le plus haut gradé et le plus expérimenté de l'équipage avant le Princeps lui-même. Il aide ce dernier dans les manœuvres du Titan, et dans la gestion de l'équipage. Il est capable de diriger l'équipage d'un Titan lorsque son Princeps le lui demande. C'est le dernier poste de Moderati atteignable avant de se voir confier une princepture.

###### Moderati Majoris

Les Moderati Majoris sont chargés des systèmes d'armements principaux du Titan, et sont divisés en deux classes. Les Moderati Minoris principaux sont logés dans la tête du Titan, aux cotés de leur Princeps, ils l'aident à manœuvrer la Machine. Leurs rôles sont les suivants :

* **Moderati d'Armes** : Les Moderati d'Armes ont la charge des armes du Titan. Généralement un par arme, ils sont logés dans des salles de commande au plus près des systèmes dont ils s'occupent, étant localisés dans les épaules des Machines.
* **Moderatus Bellus** : Les Moderati Bellus supervisent l'ensemble des systèmes d'armes d'un Titan, et interviennent comme intermédiaires entre les Princeps et les Moderati d'Armes. Les Moderatus Bellus ne sont assignés qu'aux titans les plus importants, et aident le Princeps à gérer les puissances de feu colossales de ces machines. Ils sont localisés dans un espace situé derrière la tête du Titan, entre toutes les salles de commande des Moderati d'Armes. Ils sont aussi responsables de la direction des systèmes de défenses rapprochées des Titans.

#### Répartition au sein des équipages

Si les Titan peuvent être pilotés avec un équipage minimal, il est impensable de les envoyer au front sans avoir un effectif complet. Plusieurs de ces engins sont beaucoup trop complexes pour pouvoir fonctionner à pleine efficacité dirigé par un équipage réduit.

* **Warhounds** : L'équipage d'un Warhound se compose d'un Princeps, d'un Timonier, et d'un Navigator logés dans la tête du Titan. Ils sont accompagnés par un ou deux Moderati d'Armes. L'effectif varie ainsi entre 4 ou 5 membres, accompagnés par un Technoprêtre assisté de 4 à 7 Clades de serviteurs.
* **Direwolves** : Les équipages des Direwolves sont identiques à ceux des Warhounds, la seule exception étant qu'un des Moderati d'Armes s'occupent des deux méga-bolter Ardex, tandis que le second s'occupe de l'armement principal. Les ressources attribuées au Technoprêtre ne changent pas.
* **Reavers** : Les Reavers sont dirigés par un ensemble important de Moderati ainsi on retrouve dans la tête de la Machine un Timonier, un Navigator, un Sensorius et un Oratorius, supervisés par un Primus, secondant son Princeps. Les Moderati d'Armes se trouvent dans les épaules du Titan, et varient entre un et deux. L'effectif complet est compris entre 4 et 8 membres d'équipage, accompagnés par un Technoprêtre et de 9 à 17 Clades de serviteurs.
* **Warbringers Nemesis** : L'équipage d'un Warbringer Nemesis est semblable à celui d'un Reaver. Cependant l'arme dorsale présente sur ces châssis nécessite du personnel en plus. Ainsi l'équipage est renforcé par un Moderatus Bellus, ainsi qu'un Moderatus d'Arme supplémentaire, montant son effectif total à entre 6 et 10 membres. Les ressources attribuées au Technoprêtre ne changent pas.
* **Warlords** : L'équipage d'un warlord se compose d'un Timonier, un Navigator, un Sensorius et un Oratorius, supervisés par un Maximus secondant son Princeps. Les Moderati d'armes, toujours dans les épaules, (de deux à quatre en fonction des systèmes d'armes équipés) sont gérés par un ou deux Moderati Bellus logés dans le corps du Titan. L'effectif complet du Titan monte ainsi de 7 à 12 membres d'équipages. Les deux Technoprêtres sont aidés par 22 à 34 Clades de serviteurs.
* **Warmasters** : Les Warmasters possèdent les équipages les plus complets et les plus important en Moderati. L'équipage du cockpit (Timonier, Navigator, Sensorius, Oratorius et Maximus) sont renforcés par un Tacticarus, montant la taille de l'équipage de pont à 7 personnes, Princeps compris. Cinq Moderati d'Armes, supervisés par trois Moderati Bellus, gèrent chacun des systèmes d'armes intégrés au Titan. L'effectif total de l'équipage est de 9 à 15 personnes, assistés par 4Technoprêtres et de 41 à 62 Clades de serviteurs.

#### Autre personnel

* **Magos Senioris** : Le Magos Senioris est le principal dirigeant de la Legio, il décide des affrontements de la Legio et de ses interventions. Il en a la charge sacrée et ne répond qu'à son Monde-Forge et à Mars. Il supervise aussi toutes réparations des Machines Divines de sa Legio et est le seul à avoir l'habilitation de commander directement aux Titans et leurs Princeps sur le champ de bataille, même si dans la majorité des cas, l'expérience des Princeps fait office d'autorité.
* **Magos Executor Fetial** : Ils sont les principaux lien entre les Princeps de la Legio et le commandement des forces alliées en présence. Ils servent de figure publique, et s'occupent de toutes les activités nécessitant du relationnel ou de la diplomatie.
* **Magos Armatum** : Sous les ordres du Magos Senioris, les Magos Armatum ont en charge les arsenaux des Titans, afin qu'ils puissent toujours délivrer la juste fureur de l'Omnimessie.
* **Magos Navis** : Le Magos Navis est en charge de la Flotte de la Legio, des super-transporteurs, aux navires d'escorte placés sous son commandement.
* **Magos Organos** : Les Magos Organos ont pour tâche de veiller sur les équipages des Titans, veillant à leur parfaite forme physique et mentale. Une de leurs tâches les plus importantes consiste à vérifier constamment les constantes vitales des Princeps en cuve durant les longs trajets entre deux affrontements.
* **Technoprêtres** : Les Technoprêtres veillent à l'entretien des réacteurs des Titans. Ils accompagnent le Titan durant ses affectations, et dirigent des Clades de serviteurs mono-taches qui les aident dans les rituels d'entretien ou dans les réparations.
* **Princeps Honorarius** : Ancien titre utilisé durant les affres de la Grande Croisade et l'Hérésie d'Horus, il était donné au Princeps de la Maison Helstùr, ou à son lieutenant quand le Princeps n'était présent. Le Princeps Honorarius possède une voix aux conseils stratégiques et prends part aux décisions lors des conflits.
* **Skitarii Commander** : Il commande aux Manipules de Skitarii affiliées à la Legio. Les Skitarii ont un rôle très important de soutien d'infanterie aux Titans afin d'éliminer toutes menaces trop petites pour les incarnations du Dieu-Machine.
* **Secutarii Commander** : Agissant de pair avec son confrère Skitarii, il a en charge les Peltasts et Hoplites qui forment la garde rapprochée des Titans, et éliminent toutes menaces qui parviendrait à s'approcher trop près des Machines Divines du Mechanicus.

### Particularités de la Legio

#### Passé trouble

La Legio Omcolaphos ne s'est jamais réellement remise de l'Hérésie d'Horus, tant le coût de cette guerre civile lui fut élevé. La trahison de la majorité des machines reste encore une marque au fer rouge gravé dans le cœur de chaque titan et de chaque membre de la Legio. Depuis, la Legio redouble d'ardeur au combat afin de se repentir auprès de l'Empereur et de l'Omnimessie, même si cette rédemption est déjà gagnée selon le point de vue des diverses forces du Mechanicus, et des autres Legiones auprès desquelles Omcolaphos s'est battue.

#### Croyances

La Legio Omcolaphos, comme de nombreuses autres, voit ses géants de métal comme des incarnations du Dieu-Machine dans toute sa puissance destructrice, et la possibilité d'en piloter un comme un honneur divin. Ses équipages et leurs machines reçoivent la même révérence et le même respect de la part des adeptes du Mechanicus ainsi que de la part des servant de l'Empereur-Dieu.

De par son ancienneté, la Legio fait partie des forces du Mechanicus qui ne considèrent pas l'Omnimessie et l'Empereur comme deux facettes d'une même divinité, mais bien comme deux entités séparées. La Legio explique cette différence de crédo par le fait qu'elle marchait déjà pour Mars et l'Omnimessie, avant que l'Empereur ne foule son sable rouge. Elle reconnait cependant la divinité de l'Empereur et son rôle de protecteur de l'Humanité, dont est issue le Mechanicus, mais elle reste avant tout fidèle et loyale à Mars, ainsi qu'à l'Omnimessie et est prête à marcher contre l'Imperium le jour où celui-ci s'en prendra à Mars et à ses intérêts.

#### Relations entre Princeps

Le petit nombre de Machine, par conséquent de Princeps, renforce les liens qui unissent chaque équipages aux autres. Chaque membre de l'équipage d'un Titan est l'héritier de la tradition millénaire de la Legio et agit comme tel. Une confiance et un respect unique rassemble tout les membres d'un même Titan, à la fois au travers de l'UIC, mais aussi en dehors de la machine. Le même respect et la même confiance lient aussi les personnels des différents Titans, notamment parce que tous se sont portés maintes fois assistance mutuelle, et savent qu'ils peuvent compter sur les autres pour les épauler en cas de besoin, et qu'en retour ils seront aidés.

### Apparences et Marquages

Les couleurs actuelles de la Legio Omcolaphos (le bleu, le blanc et le bronze) sont l'héritage de leur établissement en Vetalis au cours du M30, leurs couleurs d'origines étant perdues dans les limbes du temps et les archives de la Legio. Ces couleurs étaient celles du Monde-Forge Majoris Lagyon à l'époque de la Grande Croisade, qui avait alors eu l'insigne honneur de devenir la demeure de la Legio. Les divers troubles du secteur, menant aux changements de Monde-Forge Majoris, et une absence régulière de la Legio en Vetalis font que même malgré son déménagement sur Etna, afin de suivre l'ordre multimillénaire de Mars de s'établir sur le Monde-Forge Majoris, la Legio conserve les couleurs reçues lors de sa venue dans le secteur.

#### Marquages de coque

Les coques des Titans sont richement gravées et décorées, comme il sied à ces avatars physiques de l'Omnimessie. Cela devient de plus en plus vrai avec le temps, car ils reçoivent des honneurs pour leurs performances sur le champ de bataille, et leurs équipages ne manquent jamais une occasion de graver une nouvelle louange sur la machine. Les Titans portent également l'héraldique personnelle de leur Princeps, en cas de décès, l'emblème de l'ancien commandant est retiré et celui du nouveau est peint à sa place.

L'emplacement standard pour ces sigles héraldiques sont, pour les Reavers, les plaques de genoux, ou pour les Warhounds, la carapace ou les plaques de jambes. Bien que le schéma de couleurs soit constant pour tous les Titans d'une Légion, les décorations qu'ils portent ne le sont pas. La tête de l'engin de guerre porte le nom du Titan. La coque porte également une dédicace dorée à l'Omnimessie et à l'Empereur, ainsi que les sceaux de pureté que la machine a gagnés au cours de son service.

On peut également voir des Titans portant des marques d'identification. Il s'agit de symboles gravés sur les pattes du Titan, bien visibles pour les troupes au sol, qui peuvent ainsi savoir de quelle classe de Titan il s'agit. La marque d'identification du Warhound est une forme rectangulaire reposant sur quatre pattes verticales inégalement espacées, celle du Reaver est une hache tournée vers la gauche et celle du Warlord est constituée de deux haches croisées.

#### Blason

Chaque Titan de la Legio possède son propre blason que les équipages arborent avec fierté et respect. Issues des constellations visible depuis le ciel nocturne de Lagyon, chaque armoirie est parée d'un alignement d'étoile différent, chacun attribué à un Titan à la suite de communion avec l'Omnimessie et l'Esprit de la Machine de chacune de ses incarnations. Le blason surmonte les héraldiques de chaque bannière, et porte le nom du Titan divisé en deux parties, entre les bordures supérieures et inférieures.

Dans les Halls d'Etna, parmi les pièces réservées à la Legio Omcolaphos, trône une bannière gigantesque représentant le symbole de la legio sur un quadrillage composé de toutes les constellations qui furent attribuées aux Titans de la Legio. Suite à la trahison d'une partie de cette dernière, il fut révélé, lors d'une communion, que l'Omnimessie ne pardonnerait jamais à la Legio d'enlever les emblèmes des renégats de la bannière. De ce fait, cette dernière demeure la seule iconographie complète des blasons de toutes les Princeptures de la Legio.

#### Héraldique

Les bannières qui flottent sur le Titan contiennent de nombreuses informations sur son origine, son histoire et ses exploits, passés et présents. Ces bannières sont des reliques impériales très prisées et sont retirées des machines auxquelles elles appartiennent avant la bataille afin de les préserver.

Cela signifie que la plupart du temps, les bannières sont stockées sur la planète d'origine de la Legio Titanica, ou suivent les Titans lors de leurs déploiements dans les zones de guerre, cachées en sécurité derrière les lignes de front, dans les installations de réapprovisionnement et de rééquipement mises en place par les Techpriests qui accompagnent les machines de guerre.

##### Bannières Honorifiques

La Bannières Honorifique est la bannière arborée par un Titan la plus visible, portant le symbole de la Légion à laquelle il appartient et affichant le rang du Princeps qui le commande. Elle affiche aussi les honneurs et les batailles gagnées par le Titan. Elle a la forme suivante : divisée en deux bandes horizontales sur le haut de la bannière, le reste étant divisé en deux bandes verticales de taille égale. La bande verticale de gauche est divisée de la même manière : une bande horizontale en haut et deux bandes verticales en bas.

Les bandes horizontales les plus larges portent, de haut en bas, l'emblème de la Legio, et le nom de sa Legio. En outre, la bande verticale de droite contient une liste des batailles auxquelles le Titan a participé et qu'il a remportées (sous le règne de son Princeps actuel), réparties selon le type d'ennemi qu'il a affronté, ces marquages étant propre à la Legio.

Sur la bande verticale de gauche, la section horizontale supérieure indique le rang du Princeps qui commande le Titan, ainsi que les anciens Princeps, ne serait-ce que par leur nombre. Sur la bande verticale la plus à gauche, les distinctions individuelles du Titan sont énumérées sous la forme de symboles "T" (l'Opus Titanicus) alignés. La section verticale située à droite contient une litanie en haut gothique de délivrance du danger, et dédie la Divine Machine à l'Omnimessie.

##### Bannières de Cibles

La Bannière de Cibles affiche les cibles abattues de classe titanique attribuables aux actions d'un Moderatus individuel. Elle prend généralement la forme d'un triangle, dont la partie supérieure est décorée pour différencier la bannière de chaque Moderati, et la partie inférieure présente la liste des victimes, généralement sous forme de crânes.

S'il n'y a qu'un seul Moderatus armé à bord d'un Titan, une seule bannière sera déployée. Les Moderati marquent religieusement leurs exploits sur leurs bannières, comme une forme de service au Titan, et par extension, au Dieu Machine.

##### Bannières de l'Hérésie

Durant les jours sombres de l'Hérésie d'Horus, la moitié des légions de Titans de la Collegia Titanica ont déclaré leur allégeance au rebelle Horus dans sa quête de pouvoir sur l'humanité. Les Titans qui sont restés fidèles à l'Empereur durant cette période sombre - et qui ont survécu - ont obtenu le droit d'arborer des "Bannières de l'Hérésie", en signe de leur loyauté indéfectible envers l'Imperium.

La bannière, en plus de la décoration spécifique à la Legio Omcolaphos, porte l'aigle de la Divisio Militaris, la devise de campagne de la Légion, les citations et les honneurs des batailles auxquelles le Titan a pris part, et les sceaux de pureté qui lui ont été décernés pendant cette période.

## Méthodes de Recrutement

"*Les jeunes générations sont toujours avide de combats. Généralement les Princeptures de Warhound suffisent à les éduquer et à les calmer, mais pour certains... Hé ! Regardez-moi !*"
—Princeps du Warhound Anatinus Clovis
Afin de mouvoir les Divines Machines de la Legio, il faut s'occuper de recruter et former des équipages compétents, parés à faire face à n'importe quelle situation. C'est le rôle d'une organisation d'une importance capitale pour les Legio Titaniques : la Collegia Titanica.

### La Collegia Titanica Vetalis

La Collegia Titanica de Vetalis a subi le même parcours que la Legio. Autrefois installée sur le Monde Forge Majoris Lagyon, dans le sous-secteur des Hespérides, elle fut transférée sur Etna lors de la prise croissante de pouvoir du Monde Forge, et l'installation d'Omcolaphos dans ses halls. La Collegia Titanica recrute principalement dans les populations civiles des Mondes Forges du Secteur Vetalis, parmi les individus montrant les compétences et talents nécessaires au maniement d'un Titan. Il arrive de rares fois que la Collegia recrute directement dans la Schola Vetalis.

Les recrues jugées dignes de servir dans des équipages titaniques subissent ensuite un entraînement difficile de résistances mentales et de tests physiologiques. Ceux qui sont alors acceptés entrent ensuite dans des phases de simulations d'engagements titaniques, où chaque individu est surveillé et leurs données collectées. Celles-ci seront ensuite analysées et les différentes recrues seront réparties dans le rôle de Moderati qui leur correspond le plus, et s'y entraineront jusqu'à temps de recevoir un promotion dans l'équipage d'un titan. Dans de rares cas, certains individus montrent un caractère assez spécial pour que leur entraînement continue, et qu'ils finissent par rejoindre la Legio directement comme Princeps.

La Collegia Titanica de Vetalis gère le recrutement et la formation des équipages des deux Legiones Titaniques du secteur, Menetios et Omcolaphos. Les recrues suivent un apprentissage commun tout au long de leur passage à la Collegia et sont répartis dans les Legiones à la fin de leur entraînement. Les Legiones s'occupent alors de spécialiser les recrues qui leur sont assignées, gardant ainsi leurs spécificités et diversifications propres en leurs seins

### Spécialisations d'Omcolaphos

Du fait de son ancienneté, Omcolaphos a connu plusieurs doctrines de combat et a une maitrise très avancée de plusieurs formation de batailles. Dû au faible nombre de machines en activité, tout équipage ou membre perdu doit pouvoir être remplacé rapidement sans que cela n'impacte la coordination de l'équipage ou de la formation de Titan. Afin de pouvoir entrer dans les rangs des équipages titaniques, les recrues subissent des entraînements poussés qui ne laissent place à l'erreur.

Les recrues s'entrainent alors souvent pendant plusieurs années avant de montrer le niveau requis pour rejoindre un équipage, ou qu'une place ne se libère. Ce niveau d'excellence nécessaire permet de former et d'avoir des équipages qui montrent une discipline et une exemplarité sans faille. La coordination entre les membres d'un même équipage est une part d'importance capitale dans la formation, car Omcolaphos ne pourrait souffrir de machines non-opérante, ou à un niveau plus faible, sans mettre en danger l'entièreté de la Legio

#### Promotion et Carrière

Une fois dans un équipage de Titans, les Moderati ne restent pas indéfiniment au même poste jusqu'à leur mort, ou démobilisation. Chacun d'entre eux reste à son poste jusqu'au moment où le Princeps juge le Moderatus assez expérimenté dans son rôle pour passer à un autre rôle. Ainsi, un Timonier peut devenir Sensorius, un Moderatus qui a occupé tous les rôles peut alors devenir Moderatus Primus, etc... Certains Moderatus en pleine carrière, qui font montre d'un talent particulier, peuvent aussi être recommandé par leur Princeps pour intégré l'équipage d'un autre Titan au même rôle, où au poste où il a fait montre de ses talents. Ainsi les échanges de personnels entre les équipages sont monnaies courantes au sein de la Legio.

Un Moderatus Primus peut aussi être recommandé par son Princeps pour devenir à son tour Princeps. Dans ce cas, la carrière générale est la suivante : le nouveau Princeps commencera par avoir le commandement d'un Warhound, puis au fur et à mesure de son expérience et de son évolution, il lui sera donné le commandement d'un Reaver, puis d'un Warlord. Ce qui fait que les Princeps des Warlords sont des commandant très expérimentés, qui connaissent parfaitement le rôle tactique de chaque Titan, ainsi que les caractéristiques et capacités inhérente à chaque classe. Cependant, un Princeps peut revenir à la Princepture d'une certaine classe de Machine s'il juge qu'il est plus performant sur des Titans de cette classe spécifique, ou même dans certains cas plutôt rare, il arrive que certains Princeps refusent leur avancement pour rester sur leur Titan.

## Doctrines de Combat

"*Manipule, en avant. Formation en pointe, Lepidoptus Szazhes, passez devant. Il est temps de rejoindre la meute.*"
—Communication d'une manipule, engagement et date inconnu.
### Des premiers temps

La Legio Omcolaphos parcourt la galaxie depuis l'Ère des Luttes, un chemin sanglant jalonné de sacrifices, de rudes combats et de défaites inévitables contre des ennemis depuis longtemps oubliés. Ce passé l'a amené à prendre certaines décisions quand aux stratégies et armements favorisés.

#### Supériorité du feu

Jusqu'à la fin de l'Hérésie d'Horus, les Princeps d'Omcolaphos ont toujours considéré que la supériorité du feu était le moyen d'accéder à une victoire rapide sans mise en danger des machines. Le lourd tir de barrage des Manipules de la Legio était considéré comme capable de réduire en scorie n'importe quelle menace avant que celles-ci ne parviennent à courte portée. La seule exception à cette supériorité du feu se trouve parmi les Warhounds de la Legio, qui adoptèrent bien vite les Lances Natrix et Griffes Ursus pour leurs embuscades.

La Legio se reposait beaucoup sur ses puissants Warlords, soutenus par des Warbringers. Combinées leurs puissances de feu ont maintes fois prouvées leurs capacités à raser des fortifications jusqu'aux fondations. Cependant, les rencontres avec des adversaires rivalisant avec la puissance humaine, notamment les Eldars ou les Orks, ont réussi à mettre à mal plusieurs fois la Legio, endommageant ou détruisant de nombreux Titans à chaque campagne.

L'emploi des Chevaliers de la Maison Helstùr comme soutien devint rapidement la réponse à la plupart des problèmes rencontrés par la Legio. Les Chevaliers apportant une puissance à courte portée, et comme défense rapprochée des Titans.

#### Pas de repli

La raison de la création de la Legio a eu un énorme impact sur une partie de leur doctrine. Pour les Princeps et leurs machines, rien n'est plus important que le terrain contrôlé, et ils avaient le plus grand mal à le céder ou à battre en retraite. Tout mètre valait que l'on se batte pour le tenir, quitte à risquer les machines et leurs équipages entiers.

Cette pensée fut à l'origine de nombreux problèmes, surtout aux débuts de la Legio, celle-ci passant plusieurs fois à la limite de l'extinction. Même si elle s'est atténuée au début de l'Hérésie d'Horus, cette doctrine du "tenir coûte que coûte" se perpétua jusqu'aux débuts de l'Hérésie d'Horus. Malgré une forte propensions à gâcher machines et équipages, elle permit de forcer plusieurs victoires sur des ennemis qui pensaient avoir l'ascendant.

Cette doctrine fut entièrement oubliée à la suite des événements de l'Hérésie, où l'Imperium ne pouvait se permettre de gâcher des forces. La Legio s'obligea à se désengager de combats perdus d'avance et à reculer devant les avancées des hérétiques. Cette période sombre servit d'expérimentation au futur de la Legio, celle-ci commençant à utiliser le terrain pour avoir un avantage sur ses adversaires, à la fois par des embuscades mais aussi par le repli de certaines zones permettant ainsi une meilleure contre-offensive.

### Depuis l'Hérésie d'Horus

Après les affres de durs combats fratricides à la limite constante de l'extinction, Omcolaphos a dû réviser ses doctrines de combats et palier à sa plus grosse faiblesse : le manque de puissance lors d'engagement aux corps à corps.

#### Nécessité d'une adaptabilité à courte portée

Avec la trahison des trois quarts de ses effectifs, entraînant sa quasi-extinction, et la perte de la Maison Helstùr, la Legio Omcolaphos ne pouvait rester fidèle à ses anciens principes. Au sortir de l'Hérésie d'Horus, le temps que les Titans soient réparés et remis des intenses conflits, les officiers et stratèges de la Legio durent adapter la doctrine offensive de la Legio en prenant pleinement compte de la nécessité de puissance à courte portée d'engagement.

Ainsi, si certains Princeps aiment encore favoriser un combo d'armes à longue portée comme armement principal, beaucoup apprécient la force d'impact des armes de corps à corps. Que ce soit parmi les équipages des nobles Reavers ou les antiques Warlords, l'engagement au contact de l'ennemi est devenu une part importante des doctrines de combats, et est devenu un Momentum très recherché lors des affrontements contre d'autres ennemis titaniques, ce qui a mené à bien des victoires auréolées de gloires mais aussi des pertes terribles.

La seule exception à cette nouvelle doctrine est l'antique Princepture du Corvus Kaarax. La difficulté rencontrée par ses Princeps à maîtriser l'antique Warmaster lors de certaines rencontres, démontre que le Titan est déjà bien trop impétueux à la normale pour risquer de déchainer sa sainte fureur au corps à corps.

#### Le terrain comme arme

Le changement de doctrine militaire de la Legio a aussi entraîné un changement de considération sur l'environnement de bataille et son approche. S'inspirant d'autres Legiones Titanicae et reprenant des situations vécues. Un écrit fondateur de cette nouvelle doctrine, le Traité de Poliorketikos Titanikos, sera redécouvert dans les archives de la Legio et sera le moteur des changements de doctrine de feu, apportant aussi une base de réflexion sur la nécessité de connaître les atouts et dangers du terrain sur lequel les Titans sont déployés.

Les premiers à s'emparer de cette nouvelle approche furent les Warhounds et Direwolves de la Legio, qui furent en joie de pouvoir théoriser de nouvelles manières d'anticiper, de traquer ou d'embusquer leurs ennemis. Les équipages de Reavers et de Warlords furent plus difficiles à convertir à ces nouvelles donnes, mais au fil du temps, et par la nécessité de la réinvention de la tactique de la Legio, tous furent convaincus par cette révolution totale de la pensée stratégique.

Ainsi la Legio n'hésite pas à préparer son terrain comme elle le souhaite si elle en a le temps, délimitant les zones de chasses, mettant en place des goulots d'étranglement, et autres couverts permettant de briser les retours auspex. Les chiens fous sont ceux qui profitent le plus de ces nouvelles méthodes, étant à la fois prédateurs mais aussi appâts pour les machines adverses, qui, si ne tombent pas sous le feu des Warhounds, tomberont sous celui des maîtres de chasses, généralement les Reavers ou Warlords accompagnant les éclaireurs.

### Formations privilégiées

#### Durant l'Âge d'or et la Chute des Idéaux

Pendant les affres des combats de la Grande Croisade et l'Hérésie d'Horus, Omcolaphos avait perfectionné l'utilisation de quatre formations de Manipules. Preuves de la puissance de feu qu'utilisait la Legio durant ses engagements, ces formations étaient parfaites pour les conflits à longue portée, privilégiés par les Princeps.

Les Warhounds et Direwolves suivaient les mêmes cadres de déploiement que les autres Legiones Titanicae, soit en cadre de chasse de trois à cinq machines, connus sous le nom de Manipule Lupercal Light. Ces cadres étaient capables de traquer et d'abattre n'importe quelle cible ennemie, tout en restant assez rapides et discrets pour pouvoir se replier rapidement après chaque action et retourner se dissimuler en attendant la prochaine embuscade.

    Les Reavers et Warlords de la Legio étaient déployés dans les formations Myrmidon ou Fortis, où leurs puissances de feu à longues et moyennes portées transformaient ces formations en véritables murs de projectiles impitoyables. Ces deux formations permirent d'utiliser le grand nombre des Reavers et Warlords de la Legio dans les diverses configurations possibles, ayant ainsi des cadres lourds et moyen pour renforcer les meutes de Warhounds.
Il n'était ainsi pas rare de voir des Manipules Lupercal Lights encadrées par une Manipule Fortis dans certains théâtre d'opérations, là où les Manipules Myrmidons étaient plus souvent utilisées dans les zones de haute intensité. Ces dernières étaient alors déployées pour éradiquer toute présence ennemie par sa puissance brute.

    Une autre Manipule fortement utilisée par les Princeps de la Legio fut la Manipule Ruptura. La combinaison entre la puissance des Warbringers Nemesis et des Reavers plaisait fortement dans les rangs des équipages titaniques. Le tout formait un groupe de soutien efficace avec une force brute capable de raser bastions et forteresses tout en restant mobile et capable de se redéployer selon les avancées des champs de batailles.

Outre ces quatre Manipules, largement répandues au sein des rangs de la Legio, cette dernière savait aussi mettre en place et utiliser les autres formations manipulaires, mais sans la même maîtrise dont elle faisait preuve sur ces quatre formations spécifiques, qui faisaient l'essence même de la Legio.

#### De la reconstruction

Après l'Hérésie d'Horus, les Legiones Titanicae subirent des réformes dans leurs tactiques et sur les déploiements manipulaires. Pour beaucoup, les combats avaient prélevé un lourd et difficile tribut sur leurs effectifs, et nombre de Legiones furent réduites à quelques dizaines de Machines Divines en parfait état, le reste étant à réparer ou reconstruire, et seules les capacités de leur Monde-Forge pouvait leurs rendre leurs grandeurs d'antan.

Les autorités Martiennes et Impériales choisirent alors ce moment de faiblesse pour instaurer quelques règlementations et interdits, encore sous le choc de certains carnages causés par des Titans. Ainsi dans tous les changements imposés à la Collegia Titanica figure l'interdiction aux Warhounds d'agir en groupe dépassant deux de ces derniers, due aux massacres de civils Terrans par des groupes de Warhounds renégats allant jusqu'à dix Titans.

Pour la Legio Omcolaphos, ces règlementations furent un peu laissée de côté, le temps de reconstruire les rangs clairsemés par la guerre fratricide qu'elle venait de subir. C'est lors du changement de doctrine, et de l'adaptation de la Legio que les nouvelles règles furent prises en compte. Les rangs des Warhounds ayant subit le plus grand nombre de pertes, lors de la révision des Titans sur Etna, les Magos de la Legio firent état d'un seul Warhound en bon état sur les 56 que possédait la Legio, l'interdiction ne fut guère contestée, au contraire, car elle faisait imaginer que les Princeps de ces Titans, très souvent jeunes et impétueux, allaient enfin prendre conscience des risques de certaines situations dans lesquelles ils se retrouvaient régulièrement.

Parmi toutes les Manipules qu'utilisaient les Titans d'Omcolaphos, seule les formations Ruptura et Fortis, avec leurs compositions fondamentales, sont restées fréquentes jusqu'à nos jours. La Legio s'étant principalement réorganisée autour de la formation Axiom, privilégiant l'équilibre de celle-ci, et les avantages stratégiques qu'elle offre avec la nouvelle doctrine militaire.

Toute fois, il n'est pas rare qu'en de certains cas la Legio utilise des Manipules plus légère, comme la Force de Bataille engagée en Malevolante, composée d'une Manipule Janissary, composée de deux Reavers et trois Warhounds, lors de certains déploiement où la force de Warlords n'est pas requise.

Cependant, plus la Legio enchaîne de combats, plus certaines classes de Titans se font rares dans ses rangs. Ainsi, si les Manipules Ruptura sont encore déployées par la Legio, le manque chronique de Warbringer Nemesis limite le nombre de Manipules pouvant être déployées, ou empêchant même de pouvoir les déployer avec des effectifs complets. Il en va de même avec les classes Direwolves, dont la possession de quelques châssis fait la fierté de la Legio, mais dont les engagements se font de plus en plus rares, de peur de perdre un de ces châssis inestimables.

De même, les châssis Warmaster, de part leurs puissances, ont toujours été tenus à l'écart des formations manipulaires, étant considérés comme des Manipules complètes en eux-mêmes. Toutefois, aussi massifs et puissants qu'ils sont, ces derniers ne sont jamais déployés seuls sur les champs de batailles, et sont souvent accompagnés de deux ou trois Manipules afin qu'ils puissent avoir tout le soutien nécessaire à leur déploiement.

## Personnages Notables

"*Que son nom soit honoré. Qu'il repose aux cotés de l'Omnimessie.*"
—Prière pour les Princeps tombés au combat
### De la Grande Croisade et l'Hérésie d'Horus

Peu de noms des membres de la Legio ont passés les éons des longs millénaires, mais parmi ceux qui sont encore remémorés rares sont ceux qui ont autant d'aura que ceux cités dans les Halls des Héros.

#### Princeps

* **Gil de Veyle-Arde** : Princeps du Lutrinae Azkus, nommé à la fin de M31, il pris part aux affres de l'Hérésie d'Horus. Malgré son jeune âge relatif, il impressionna ses pairs par son sens stratégique et ses manœuvres audacieuses, ce qui lui valut souvent d'être nommé Princeps Seniores plusieurs fois, même sans être le Princeps le plus expérimenté de sa Manipule. Malgré de grosses prises de risques souvent mal-payées, ses actions auréolées de gloire l'inscrivirent dans l'Histoire de la Legio, avant sa mort prématurée lors de la capture du Macro-port stellaire d'Aeykus, des suites d'un retour psychique au sein même de l'UIC de son Titan.

#### Moderati

* **Behr Hegair** : Moderatus Primus du Lutrinae Azkus, il seconda Gil, tempérant du mieux possible l'ardeur du jeune Princeps. Primus de l'équipage depuis une dizaine d'année avant la nomination de Gil, il était un Moderatus respecté par son équipage et renommé parmi ses pairs, et était considéré comme l'un des meilleurs éléments de la Legio. Il devait prendre le commandement d'une princepture de Warhound, lorsque les forces Impériales, dont faisaient partie sa Manipule, furent envoyée à l'assaut d'Aeykus. Il se sacrifia aux cotés de son Princeps afin de déconnecter l'UIC du Lutrinae Azkus, avant qu'une surcharge ne détruise le Titan, sauvant le reste de son équipage.

#### Autres

* **Freyà Haàrt-Spèr** : Princeps de la Maison Helstùr, Princeps honoraire de la Legio Omcolaphos, Freyà était une femme aussi froide et dangereuse que les monts d'Erdjfall. Cependant, sous sa main de fer, les Chevaliers d'Erdjfall se sont remis des affres du sortir de la Longue Nuit, en matant les rebellions des uns, et en repoussant les invasions des Autres. Pour beaucoup, elle et sa maison n'étaient pas des alliés très efficaces, leur ardeur à partir chercher des duels ou des affrontements au corps à corps les a fait quitter des formations ou des lignes bien trop souvent. Pourtant, c'est en accompagnant la Legio, et après avoir passer le serment de féodalisation, que Freyà et ses Chevaliers vont voir leur potentiel être utilisé à son paroxysme. Restée loyale à l'Empereur, l'Omnimessie et Omcolaphos jusqu'à la fin, elle sera intronisée parmi les Princeps de la Legio, participant à leurs stratégies, et recevra même leurs honneurs funéraires lorsque son châssis Cerastus Lancer sera retrouvé encore accroché à la carcasse fumante du Titan qu'elle venait d'abattre.

### Des longs millénaires d'un sombre Imperium

#### Princeps

* **Serh Joahennus** : Grand-Maistre de la Legio depuis bien des siècles, Serh Joahennus est l'une des figures les plus honorées parmi les Princeps d'Omcolaphos. Elle est la première des Grand-Maistre à piloter le Corvus Kaarax depuis le début du M34, menant la Legio au combat depuis le vénérable TItan, dont elle déchaîne la fureur sur ses ennemis. SI son palmarès et un *cursus honorum* sans faille, depuis son premier poste de Moderatus, jusqu'à sa position actuelle, pouvait laisser croire à ce qu'elle ne devienne un énième Grand-Maistre bouffi d'orgueil et vaniteux, il n'en est rien. Elle cherche au contraire à avoir tous les avis de ses Princeps afin d'établir la meilleure stratégie possible, tout en tenant compte des forces auxiliaires présentes sur le front. Sa rigueur stratégique et sa capacité à diriger la Legio a mené les Titans à de nombreuses victoires, tant espérées dans les temps troublés de la fin du quarante-et-unième millénaire, mais à quel prix ?

* **Yzabée de Veyle-Arde** : Princeps du Lutrinae Azkus de 993M38 à 023M40, Yzabée était une Princeps respectée de la Legio, elle sera même nommée Princeps Maximus à la suite de ses actions lors de la Troisième Guerre des Cités Ardentes. Aux commandes d'un des Warlords les plus anciens d'Omcolaphos, Yzabée dirige sa Manipule d'une main de fer, appliquant les stratégies mises en place tout en se laissant une marge de manœuvre pour l'improvisation, car elle sait bien qu'aucun plan ne survit face à la réalité du terrain. En quête perpétuelle de la maîtrise constante de son environnement, elle utilise au mieux les Titans qui composent sa Manipule afin que rien ne puisse surprendre sa formation. Elle rencontra sa fin lorsque la manipule de l'Azkus tomba dans le piège des Porteurs de Rouilles, menant à la destruction partielle de l'Azkus, et l'élimination totale de sa Manipule.

* **Bohatte Sairvau**: Parmi tous les Princeps de la Legio Omcolaphos, Bohatte est sans nul doute le meilleur stratège et tacticien que la Legio ait connu. Rare sont les palmarès personnels à être aussi fourni que le sien, même si la seule tache d'ombre, et de taille, fut de ne jamais devenir Grand-Maistre. Devenu Princeps quelque part durant le M33, Bohatte gravit les échelons des Princeptures avec une facilité déconcertante, tout en exploitant toujours la classe de son Titan à son paroxysme. Une fois arrivé dans les rangs des Princeps des vénérés Warlords, il montra que son talent ne se limitait pas qu'à sa Machine, mais qu'il était capable de diriger à la perfection et d'utiliser à leur meilleur niveau les compétences des Titans qui étaient sous son commandement. Les légendes d'Omcolaphos accordent une grande part aux succès de Bohatte, et des Princeptures qu'il mena à la victoire, tout en gardant précieusement les rares mais douloureuses et difficiles leçons de ses échecs. Bohatte mourut sur Etna, alors qu'il revenait d'une longue et harassante campagne contre des Aeldaris, les histoires contant que son cœur, habitué aux tempêtes de la guerre, s'est arrêté lorsqu'il reconnu le calme de la paix. Désireux de ne pas gâcher un tel génie martial, les Magos en profitèrent alors pour extraire son cerveau et le transformer en l'une des reliques les plus honorées de la Legio.

#### Autres

* **Ex0-T1G** : Magos Senioris de la Legio Omcolaphos depuis plus de quarante siècles, Ex0 est devenu le Gardien d'Omcolaphos. Aussi froid et austère que les plaques d'adamantium dont sont revêtus les Titans, il se révèle tout aussi terrible et implacable en politique. Faisant passer les besoins de sa Legio et d'Etna avant le reste, il est un vieux manipulateur rusé sous l'apparence d'un vieillard impotent. Véritable fruit du système politique Martien, il a éliminé nombre de ses rivaux pour arriver là où il en est aujourd'hui, et sa gestion d'une main de maître de la Legio lui assure d'avoir le plein soutien de ses Titans face à chaque adversaire qu'il rencontre. Cependant, s'il se montre comme le dirigeant absolu de la Legio face au reste de la galaxie, il sait pertinemment qu'il ne peut l'être réellement, et se repose sur les Magos hauts placés et le Cercle des Princeps pour l'aider à diriger au mieux Omcolaphos.

* **M3-Ry Ad0k** : Magos Armatum Senioris depuis 364M39, M3-Ry est le seul Magos a connaître la véritable puissance de feu de la Legio. A la fois Gardien et Maître de l'Arsenal, il a la charge du déploiement des armes montées sur les Titans, répondant à la fois aux requêtes des Princeps, et aux besoins de leurs affectations. Sa position importante dans la Hiérarchie de la Legio lui facilite sa recherche et son entreprise de récupération d'ancienne cache d'armes oubliées, permettant de retrouver d'anciennes armes tant pour le Mechanicus que pour Omcolaphos et beaucoup de reliques récemment arrivées dans les arsenaux titaniques lui doivent leurs présences. Il est aussi le récipiendaire de l'une des reliques les plus obscures de la Legio, dont la fonction s'est depuis longtemps perdue à travers les âges.

## Arsenal et Reliques

"*Et ça mes amis, c'est un éradicateur volkite.*"
—Magos M3-Ry Ad0k
La Legio Omcolaphos a la particularité d'avoir conservé plusieurs châssis Direwolves durant toute son histoire. Rares et précieux aux yeux de la Legio, ces châssis sont religieusement révérés, et subissent un entretient et un soin beaucoup plus minutieux que les autres Warhounds, car leur armement lourd et leur rôle tactique sied parfaitement à la doctrine de la Legio, et cette dernière a besoin de leur entière coopération, car les caractères de ces titans en font facilement des machines qui contreviennent fréquemment aux ordres, et n'en font qu'à leurs têtes.

### Liste des Princeptures

Parmi tous les Châssis Titaniques de la Legio, rares sont ceux qui ont traversés les âges et les honneurs sans dommages. Les Titans les plus renommés font partie des Principes Sancti, les Princepture Saintes, qui font l'honneur et la gloire d'Omcolaphos. Ces Machines Divines révérées sont listées ci-dessous, mais ne forment pas la totalité des effectifs de la Legio, beaucoup d'autres machines attendent leur heure de gloire et accumulent les exploits afin de pouvoir rentrer dans les rangs des Légendes de la Legio.

Honte parmi les hontes, les noms des machines qui ont osées rejoindre l'Architraître et sa rébellion ont été frappés de Damnatio Memoriae afin que nul ne puisse les prononcer à nouveau. Cependant quelques scellés, gardés par le Magos Senioris, conservent les traces de ces abominations, ainsi que leurs tristes exploits, afin que leurs victimes ne soient jamais oubliées.

#### Principes Sancti

**Classe Warmaster**

* **Corvus Kaarax** : Parmi tous les Titans de la Legio Omcolaphos, aucun n'est aussi craint que révéré que le Corvus Kaarax. Si les premières attestations de ce Titan remontent avant la Grande Croisade, ce n'est que lors de son réemploi lors de l'Hérésie d'Horus qu'il acquis son aura d'incarnation de la colère de la Legio envers les traîtres. Conformément à tous les Titans de cette classe, il ne fut utilisé lors de la Grande Croisade, par ordre du Mechanicum, qui voulait garder quelques cartes dans sa manche. Ainsi, il ne pu profiter des heures de gloire de la Legio, mais il participa aux combats de la guerre civile de l'Hérésie, où son caractère colérique et borné en fit un parfait tueur de Titans, exprimant la colère de l'Omnimessie et de la Legio aux Machine ayant osées trahir leurs promesses.

* **Camelae Ymirus** : Bien que le nom, ainsi que de rares données éparses, du Camelae Ymirus soit présent, et reconnu dans les archives les plus anciennes de la Legio, il se trouve qu'aucun Magos ne sait réellement de quelle Princepture il s'agisse réellement. Beaucoup clament qu'il doit s'agir d'un Titan perdu aux premiers jours de la Grande Croisade, et jamais remplacé, par on ne sait quelle décision de la Legio, pourtant d'autres, qui ont passé des vies entières à compiler les archives de la Legio parlent d'un frère jumeau au Corvus Kaarax, un Warmaster trop impétueux pour être tiré de son sommeil, et qui portait la colère de la Legio au sein même des rangs ennemis.

**Classe Warlord**

* **Serpentes Aras** : S'il n'est pas rare que la mentalité de l'Esprit de la Machine du Titan déteigne sur ses équipages, aucun Titan de la Legio ne le fait autant que le Aras. Longtemps décrit comme un Warhound piégé dans le châssis d'un Warlord, le marcheur possède une nette préférence pour les stratégies rusées, et les embuscades éclaires. Ses équipages ont longtemps essayé de tempérer l'esprit de leur Titan, lorsqu'il fut clair que ces tentatives étaient vaines, il fut décidé que son équipage n'accueillerait désormais que des personnels expérimentés provenant des meilleurs Warhounds de la Legio, afin d'accommoder l'Esprit de la Machine du Serpentes Aras.

* **Reyniis Marmota** : Durant tous les conflits auxquels il a pris part, le Reyniis a toujours été tel un éperon rocheux narguant les vents et les vagues d'une mer déchaînée. D'une fureur implacable, il n'a de cesse d'avancer vers la destruction de ses ennemis, sans jamais faire le moindre pas en arrière. Ses équipage est austère, ne communiquant que les informations et données essentielles au combat, et gardant un silence impénétrable le reste du temps. Réputé comme possédant les équipages les plus professionnels et les plus exigeants, être choisi pour siéger au sein du Reyniis est un honneur que peu de Moderati se voient offrir, surtout que rares sont ceux présentant les compétences requises.

* **Lutrinae Azkus** : L'Azkus est l'un des plus vieux Warlords de la Legio encore en service, et est auréolé de gloire, ainsi que de légendes, portant plusieurs de ses Princeps au rang de Grand-Maistres. Désigné par les Magos comme étant le Seigneur des Batailles, le fier Esprit de la Machine est très exigeant envers son équipage, et il n'est pas rare qu'il affiche des échos fantômes sur son auspex ou calcule seul des solutions de tirs pour désigner les endroits où les Sensori font des erreurs de détection. Les membres d'équipages qui ont ainsi participé à une ou plusieurs marches au sein de l'Azkus rivalisent de discipline et de compétences avec ceux du Reyniis, mais font montre de plus d'initiative et de préparation face aux imprévus. L'Azkus a été partiellement détruit lors d'une embuscade du Mechanicum Noir, et est actuellement dans les silos de réparation d'Etna où les Magos espère pouvoir sauver l'antique Warlord.

* **Delphinapterus Alarae** : Warlord dit "de la nouvelle génération" l'Alarae fait partie des Titans acquis par la Legio après l'Hérésie d'Horus. Même s'il n'a pu acquérir gloire et prestige durant la Grande Croisade, le Warlord s'est fait son nom dans les affres des Trente-deuxième et Trente-troisième Millénaires, où sa puissance de feu permit d'ouvrir des brèches sanglantes dans les rangs des Maisonnées et Legio Renégates. Aux côtés du Latranis Arki, il fut le premier Warlord à être adapté aux nouvelles doctrines de combats d'Omcolaphos, et ses premiers engagements contre les Machines Chaotiques se fit dans des corps-à-corps terribles. Depuis, l'Alarae marche toujours au devant de ses pairs, prêt à semer la mort à ses ennemis dans des luttes à courtes portées, et est toujours équipé dans des configurations optimales pour son utilisation.

* **Lepidoptus Szazhes** : Le Szazhes est le Warlord le plus rapide de la Legio, capacité que ses Princeps utilisent afin d'avoir un redéploiement rapide, ou avoir toujours la surprise en attaquant leurs ennemis de flancs, avant que ceux-ci n'aient pu détecter son changement de position. Plus à son aise dans des formations légères, le Warlord est privilégié dans les déploiements de Manipules Fortis, où il est accompagné de Reavers. Son équipage, une fois habitué à sa vitesse et son temps de réaction, devient l'un des plus redoutables de toute la Legio, est mène le Szazes dans des destructions de cibles auxquelles mêmes d'autres Warlords peineraient à affronter en solitaire.

* **Latranis Arki** : Construit en même temps que l'Alarae, ce Titan fait partie de la "nouvelle génération", qui a fait ses débuts après les sombres remous de l'Hérésie d'Horus. Réputé pour la concentration et la sérénité de son Esprit de la Machine, l'Arki est l'une des meilleures, si ce n'est la meilleure, Machine pour former les nouveaux membres d'équipages de Warlords. Malgré la relative jeunesse de ses équipages, qui restent toujours encadrés par des officiers renommés et expérimentés, le Titan s'est toujours illustré dans les marches auxquelles il a participé, que ce soit en abattant en duel au corps-à-corps une Machine Aeldari, en traquant et achevant le tristement célèbre Noctis Terrorae, ou en détruisant le Léviathan de commandement des forces renégates au cours de la Deuxième Guerre des Cités Ardentes. L'Arki est un des Warlords les plus fiables de la Legio de part son tableau de chasse par marche, rivalisant avec certains des Titans les plus anciens d'Omcolaphos.

**Classe Némésis**

* **Brabrax Anas**  : Surnommé le Maître des Ruines, le Titan de classe Némésis Brabrax Anas est un des Marcheurs les plus redoutés de la Legio, même si sa puissance est véritablement révélée lors des sièges auxquels il participe. Personne ne sait vraiment combien de forteresses réputées invincibles, de bastions imprenables ou de places fortes planétaires sont tombées sous ses tirs, creusant brèches après brèches dans leurs remparts, écrasant leurs murs et enfouissant leurs tranchées et souterrains, afin que les autres éléments puissent s'engouffrer dans la voie qu'il trace pour eux. Si l'équipage du Brabrax ne fait pas partie des plus vantards, ou de ceux qui comparent régulièrement leurs tableaux de chasses, il tire quand même un grand honneur d'être régulièrement celui qui peut marquer le premier-sang pour la Legio omcolaphos, avant même les Cadres de chasse de Warhounds.

**Classe Reaver**

* **Beles Maniakis** : Plus ancien Reaver encore actif dans les rangs de la Legio, le Beles Maniakis est autant révéré pour ses exploits durant la Grande Croisade, que craint pour la fureur dont a fait preuve son équipage durant l'Hérésie d'Horus et qui, selon la légende, a imprégné l'Esprit de la Machine d'une haine viscérale envers les Machines traîtresse. Malgré les légendes et rumeurs qui courent à ce sujet, seule une chose est sûre pour les Magos, quoique la Machine ait vécu, elle refuse tout fonctionnement normal si un canon à fusion ne fait partie de son armement. Tous ses Princeps ont dû s'habituer à cette particularité étrange afin d'avoir l'entière coopération de l'Esprit de la Machine du Maniakis, et nombre d'entres eux ont témoignés plusieurs fois que la connexion étrange entre le Titan et cette arme leur avait sauvé la mise plus d'une fois.

* **Carcharini Nyklas** : Le Nyklas est un prédateur implacable depuis ses débuts lors de la Grande Croisade, hantant les camps de batailles, et traquant ses proies favorites : les blindés superlourds et autres formations de véhicules, tout en semant la terreur dans les rangs de l'infanterie. Contrairement à d'autres Titans de la Legio, l'Esprit de la Machine du Reaver n'a pas un attrait particulier pour les duel entre machine, préférant s'attaquer aux pelotons de chars et autres châssis de Chevaliers. Cependant, s'il se retrouve engagé par une autre Machine, le Nyklas aura de quoi répondre à l'effronté qui l'empêche de mener sa chasse à bien.

* **Galio Cinclum** : Le Galio Cinclum est un des Titans de la "nouvelle génération", mis en service vers le milieu du M35. Considéré comme l'un des plus jeunes Titans de la Legio, il marquera cependant l'histoire de celle-ci par ses exploits surprenants. Il fut personnellement choisi par la Grand-Maistre Joahennus pour être dans sa Manipule personnelle après les Marches du Secteur Magdribal, où l'équipage du Galio accompli miracles sur miracles, notamment dans ce qui est appelé "la Marche du Dieu Mort" où le Reaver réussi à rentrer sain et sauf aux silos de réparations, après avoir perdu plus de la moitié de ses capacités fonctionnelles, tout en arrivant à détruire plusieurs cibles de classe titanique sur son trajet.

* **Kazus Ardea** : Dernier Reaver mis en activité par la Legio, le Kazus s'est déjà montré comme l'un des compagnons idéal pour le Lepidoptus Szazhes. Joueur, son Esprit de la Machine aime bien se montrer plus faible qu'il ne l'est, en faisant la diversion idéale pendant que le Szazhes contourne les cibles attirées dans le piège. Ce comportement est aussi adopté par l'équipage du Titan lorsqu'il est en solitaire, préférant tromper sa cible, avant de lui prouver que le Kazus est tout à fait capable de faire tomber jusqu'aux imposants Warlords.

**Classe Direwolf**

* **Gagassum Scrofa** : Le Gagassum est un chasseur patient, contrairement aux Warhounds de la Legio. Il est tout désigné pour traquer et abattre des Titans plus gros que lui, notamment avec son canon laser à neutrons, capable de percer et anéantir les Boucliers Voids en un seul tir. Poussé par l'Esprit de la Machine, ses équipages sont les meilleurs dans l'art de l'affût, capable de repérer aisément les passages utilisés par leurs adversaires et d'y tendre un piège mortel, capable d'y attendre plusieurs jours avant qu'une cible ne se présente à eux. Étrangement, malgré la différence flagrante de comportement, quand il est en équipe avec le Granmas, une étrange alchimie se forme entre les deux Titans, qui semblent alors en permanence savoir quoi faire pour épauler du mieux possible l'un l'autre.

* **Canis Granmas** : Titan frère du Gagassum, créés ensembles dans les anciens silos de Lagyon, il est pourtant son opposé en terme de comportement. Doté d'un châssis anormalement discret, tant sur les retours auspex que thermiques, chose qui est inexplicable pour les Magos autrement que par une bénédiction de l'Omnimessie, le Granmas est tel un chasseur qui a besoin de traquer ses proies, à l'instar des Warhounds, et ne met en place son piège que quand sa proie est à portée de sa mise à mort. Avec son Esprit de la Machine, qui reste concentré sur une proie tant qu'il n'a pas eu la confirmation de sa mort, il n'est pas rare que le Granmas chasse et abatte des proies qui se trouvaient au sein même d'une formation ennemie, avant de disparaître afin de choisir une nouvelle proie.

**Classe Warhound**

* **Quelriae Lupus** : Comme tout bon Warhound, le Quelriae a passé la majorité de son histoire à traquer, harceler et chasser des proies en groupe. Présent depuis la création de la Legio, il est généralement la Princepture du Garde-Chasse, le titre officieux des Princeps les plus expérimentés des Warhounds et qui dirigeaient les meutes lors de leurs marches. Depuis la fin de l'Hérésie, et l'interdiction des groupes de plus de deux Warhounds, le Quelriae demande toujours a être affecté avec une Princepture de Warhound débutante, afin de pouvoir former au mieux son nouveau collègue au poste de Princeps d'un chien de chasse de la Legio.

* **Clovius Anatinae** : Les équipages du Clovius se sont entrainés et habitués au maniement d'armes de corps-à-corps de Warhounds, comme les Griffes d'Ursus, ou les Lances Natrix, autrefois utilisées uniquement par la Legio Audax, mais dont plusieurs exemplaires ont été récupérés et étudiés par les Magos de la Legio lors des conflits qui ont opposé les deux Legiones Titanicae lors de l'Hérésie. Cet armement a poussé les différents équipage du Clovius a perfectionner un style de combat efficace et dévastateurs contre les Titans, tâche qu'ils mènent encore à bien de nos jours.

* **Cybus Salamandridae** : Le Cybus s'est spécialisé dans la chasse aux Chevaliers Renégats, protégeant ainsi les flancs de ses confrères titaniques et prenant au piège ceux qui pensaient pouvoir atteindre les Titans au corps-à-corps. Il lui arrive aussi de tourner son armement vers des cibles plus légères, dévastant alors les rangs de compagnies blindés ou des positions d'infanterie avec une efficacité redoutable. Doté d'auspex de pointe, il est capable de repéré efficacement tout mouvement de marcheurs lourds entrant dans la portée de ses détecteurs, cette particularité fait qu'il est toujours l'un des premiers à partir au combat, précédent Reavers et Warlords, et agissant en éclaireur. Il est le seul Titan à avoir eu le badge de premier sang sur chacune de ses marches, et tous les autres équipages de Warhounds rêvent d'interrompre sa série d'honneurs.

* **Delphinus Trigenas** : Le Trigenas est un des chasseurs les plus réputés de la Legio. Régulièrement déployé avec les Direwolves de la Legio, il sert à la fois d'éclaireur, et de protecteur à ces Machines qui manquent de puissance de feu efficace une fois que la cible se retrouve à moyenne portée. Il a plus d'une fois empêché la destruction de ces châssis précieux en arpentant les environs de leurs cachettes d'affût ou en les escortant d'un piège à l'autre. Ses équipages ont tellement l'habitude de travailler avec les Gagassum et Granmas, que les échanges de Moderati se font encore plus aisément entre ces trois Princeptures que dans le reste de la Legio.

* **Furo Skilydus** : Le Skilydus est un Warhound impétueux, et dévastateur, faisant partie de la "nouvelle génération" de Titans. Ses équipages et son Esprit de la Machine ont toujours eu pour goût d'instiller la terreur dans les rangs ennemis. Il parcourt généralement les champs de bataille pour noyer dans un torrent de prométhium, et dans un déluge d'obus, ravageant les rangs des véhicules blindés essayant de l'arrêter. Ses équipages sont réputés pour trouver des endroits peut surveillés par l'ennemi pour le prendre par surprise, et a une préférence pour l'embuscade de colonnes ennemies en déplacement, semant mort, destruction et confusion, tout en s'éclipsant avant qu'un contre attaque efficace ne soit mise en place.

### Reliques

#### Arsenal

La Legio Omcolaphos possède plusieurs armes considérées comme de saintes reliques au M41. Ces armes sont révérées avec un mélange de crainte et de respect, tous connaissant l'ampleur des dommages qu'elles peuvent porter aux ennemis de l'Humanité. Témoins de guerres horribles et honnies, elles ne sont sorties de leurs chambres de stase que lorsque toutes les autres possibilités ont été soigneusement étudiées, testées et rejetées.

Ainsi, plusieurs armes antiques, de classes Graviton et Volkite, dont les secrets de fabrications sont aujourd'hui perdus, sommeillent dans l'arsenal de la Legio, n'attendant qu'une heure assez sombre pour se voir réveiller, et rattacher à l'une des machines divines, afin d'apporter la sainte fureur de l'Omnimessie aux ennemis assez fous pour se dresser contre la Legio. Les armes à graviton et volkite sont souvent utilisées quand la Legio affronte d'autres Titans, ces armes se rendant particulièrement efficaces contre ces cibles imposantes, et leurs Boucliers Void.

De même, plusieurs classes d'armes à faisceaux de conversion se trouvent dans les chambres de stase de l'arsenal de la Legio. Ces armes ont vu certains des pires combats de l'histoire d'Omcolaphos, et ont contribuée à des affrontements terribles où l'ennemi devait être éradiqué à tout prix. Certains Princeps demandent l'autorisation de pouvoir les porter quand ils savent que des engagements d'anéantissement total vont être la norme de leur prochaine affectation.

Les légendes et les rumeurs qui courent parmi les rangs des magos et des Moderati les plus jeunes évoquent que dans l'arsenal se trouve une pièce d'un tout autre genre que des armes ou des systèmes défensifs. Caché au plus profond des salles de l'arsenal, se trouverait un Titan Warmaster de classe Iconoclaste, frère jumeau du Corvus Kaarax, plongé dans un sommeil éternel. Nul ne sait d'où vient cette rumeur, aucun Magos Historiae de la Legio n'attestant l'existence d'un ou de plusieurs de ces Titans dans les rangs de la Legio depuis ses premiers déploiements.

#### Artéfacts

* **Bannière de l'Omnimessie** : Une des plus ancienne bannière de la Legio, et la plus révérée, elle fut donnée à la Legio suite à ses actions en faveur du Mechanicum et de l'Omnimessie. Enfoncés au sein des fils coloré d'adamantium, une ancienne technologie ronronne doucement, prodiguant à son porteur une protection supplémentaire, qui apparait toujours sous la forme d'un halo métallisé autour du Titan, surnommé la Protection de l'Omnimessie.
* **Cogitor de Bohatte Sairvau** : Ancien Princeps et génie stratégique, Bohatte Sairvau était l'un des meilleurs tacticien de toute l'histoire d'Omcolaphos. A sa mort, son cerveau fut récupéré et engoncé dans un Cogitor, machine étrange et ésotérique qui permet de faire appel à ses connaissances tactiques même après sa disparition. Seuls les Princeps Maximus et le Grand-Maistre peuvent avoir accès à cet artefact des plus étranges.
* **Traité de Poliorketikos Titanikos** : Essai stratégique sur le fonctionnement d'une Legio Titanique, rédigé par un ancien Princeps inconnu d'Omcolaphos à une date oubliée. L'ouvrage, considéré comme innovant à l'époque de sa découverte dans les archives, va profondément bouleverser la Legio et son rapport à la guerre. Il fut notamment l'un des premiers facteurs de la vision de l'adaptabilité des Titans, qui ne peuvent plus rester sans armements à courte portée après les remous de l'Hérésie.
* **Fragmentis Honoris** : Fragment de la hache Omnissienne sacrée du premier Magos Senioris, actuellement enchâssé dans le Sceptre Mechanicus, il est le symbole de l'autorité de Mars sur la Legio. Tous jurent allégeance à l'Omnimessie et la Planète Rouge devant l'objet, qui ne doit jamais être perdu. Il fait partie des trésors de la Legio gardés dans les Halls d'Etna.
* **Prima Cog Mechanicus** : Premier Cog Mechanicus attaché à la robe du Corvus Karaax, il chuta du noble Titan lorsque celui ci apprit la trahison des autres machines de la Legio. Perçut comme un événement unique du chagrin de l'Esprit de la Machine, il trône désormais dans le cockpit du Warmaster. Des rumeurs d'équipages racontent qu'il vibre et "chante" doucement lorsque le Titan détecte des Machines Renégates, et qu'il ne cesse que lorsque ces dernières sont abattues. Il aurait ainsi aider à traquer et débusquer plusieurs Machines ennemies dans des conditions atmosphériques particulièrement difficile, comme des tempêtes de sable ou des nappes de brumes épaisses.
* L**e Sceptre d'Ekatherion** : Sceptre étrange par bien des aspects, tant par les technologies qu'il renferme que par les processus qui ont mené à sa fabrication, il n'en reste l'une des plus anciennes reliques. Symbole de protection de la Legio, il est transmis de Magos Armatum en Magos Armatum, il est la clé de l'arsenal de la Legio, ainsi que de son système défensif. Certaines rumeurs prétendent qu'il serait aussi capable de réveiller et de commander directement aux Esprits de la Machine des Titans, capacité que les Magos ne jureraient d'utiliser que si la Legio court à sa perte.
* **Auspex Magnificat** : L'Auspex Magnificat est une des reliques les plus révérées de la Legio. Nul ne se souvient de quel Titan est issu cet appareil, mais sa précision et sa fiabilité sans faille en font un appareil convoité pour tout équipage de Machine. Cependant un seule chose sur son origine est bien connue : cet appareil a fait sa renommée et les débuts de sa popularité parmi les Princeptures des Warhounds, mais ses particularités en font maintenant la convoitise de tous les équipages, et une lutte acharnée prends place pour chacune de ses attributions, à grands renforts de palmarès de victoires, de duels remportés, et des éliminations confirmées de chaque équipage.
* **Vetalis Irae** : Vénérable et antique Arche Conquesitus, le Vetalis Irae est l'un des plus anciens transporteur de la Legio. Il a maintes fois mené ses Titans à la victoire, et a remporté nombre d'affrontement spatiaux pour les protéger. Se le voir affecter comme transporteur est un honneur pour chacun des équipages, et chacun rends hommage à ce noble vaisseau afin de s'attirer la sympathie de son Esprit de la Machine.

## Flotte de transport

Ancienne et réputée, la Legio Omcolaphos fait partie des Ordres Titaniques qui se sont vus confier leurs propres transporteurs. Toutefois, afin d'assurer la protection de ces transports et des Titans durant leurs acheminements, la Legio doit faire appel à une escorte de la Navy Impériale, ou de la Basilikon Astra, cette dernière étant largement préférée par la Legio.

### Classes attribuées à la Legio

Le transport des Titans et de leur escorte nécessite une logistique complexe. Les Legiones Titanicae ont différents modèles de vaisseaux pour mener à bien l'acheminement de ses Machines, tant pour les trajets spatiaux, que pour les trajets de la surface à l'orbite, et inversement.

#### Transports spatiaux

* **Arches Conquesitus** : Les Arches Conquesitus sont des bâtiments de guerre de l'Adeptus Mechanicus qui sacrifient une partie de leur capacité de ligne pour pouvoir assurer le transport de Titans. Il en résulte une classe mixte plus lourdement armée qu'un transporteur normal, mais toujours dépendante d'un minimum d'escorteurs pour assurer la pleine défense de sa cargaison, tout étant capable de déployer plusieurs Titans sur leurs lignes de front.
* **Transporteurs Lourds** : Ces immenses vaisseaux sont à la base prévu pour le transport de marchandises entre les mondes. Dans le cadre de la Legio, ces bâtiments servent au transport des munitions, des pièces de maintenance pour les Titans, ainsi que pour les troupes au sol. Généralement un seul de ces monstres est détaché auprès d'un groupe de combat, mais les actions récentes de la Legio ont poussé ses dirigeants à en affecter plus.
	+ **Vaisseaux Cryptes** : Les Vaisseaux Cryptes sont les plus gros transporteurs de Titans existant dans la galaxie, et ceux qui possèdent la plus grande capacité d'emport de Machines. Au sein de la Legio, ces bâtiments sont rares et précieux, témoins d'un antique et glorieux passé. Très peu armés, ils ne partent jamais sans une escorte conséquente.
	+ **Barges Titaniques** : Les Barges Titaniques sont des transporteurs légers de Titans. Avec une capacité d'emport moindre qu'un Vaisseau Crypte, mais meilleure qu'une Arche Conquesitus, ces vaisseaux sont conçus pour être rapides, et peuvent descendre dans une orbite basse, afin de faciliter et d'accélérer le débarquement de ses Machines, chose dont ne sont pas capables les deux autres types de transporteurs.
* **Vaisseaux Usines** : Ces immenses monstruosités spatiales servent normalement à produire les biens manufacturés pour des mondes impériaux. Ces vaisseaux furent donnés à la Legio quand celle-ci participa dans de longs conflits en espace inconnu, et où elle devait se fournir elle-même son propre ravitaillement. Ces navires n'ont jamais quittés la flotte et servent toujours de manufactures de munitions et de ravitaillements géantes dans les groupes de batailles qui partent parcourir l'espace pendant de longues décennies. Devenus rares au sein de la flotte au fil des millénaires, les quelques exemplaires encore en service actif se voient toujours sous bonne escorte lorsqu'ils sont déployés.

#### Transports orbitaux

* **Barges de débarquements** : Les Barges de débarquements sont des navires orbitaux servant à transporter les troupes régulières : Manipules de Skitarii, de Secutarii,... ainsi que du matériel de soutien de la Legio.
* **Barges élévatrices** : Les barges élévatrices sont des vaisseaux capables de faire des déplacements spatiaux et orbitaux. Elles servent à transporter le matériel et l'équipement lourd du Mechanicus. La Legio s'en sert principalement pour permettre le transport des éléments servant à l'établissement des Silos de Réparation des Titans.
* **Drop Vaults** : Les Drop Vaults sont d'immenses transporteurs orbitaux chargés de la descente des Titans de la flotte en orbite jusqu'au sol. Avec une très faible capacité d'emport, ces vaisseaux agissent souvent en véritables flottilles afin d'assurer les translations orbite/surface et surface/orbite des Titans.

### Composition de la flotte

#### Effectif complet :

* Arches Conquesitus : 5 actives, 4 en réparations ou maintenance, 2 perdues
* Transporteurs Lourds : 10 pour le ravitaillement et le transport de matériel de maintenance, 3 en réparations, 4 perdus
	+ Vaisseaux Cryptes : 2 actifs, 2 en réparations, 1 perdu
	+ Barges Titaniques : 4 actives, 1 en réparation
* Vaisseaux Usines : 3 actifs, 1 en maintenance
* Barges de débarquements (troupes et matériel) - non renseigné
* Barges élévatrices - non renseigné
* Drop Vaults - non renseigné

#### Répartition des forces :

* **Groupe de Bataille *Acquitus*** :
	+ 1 Arche Conquesitus - *Arx Astra*
	+ 1 Transporteurs Lourds de ravitaillement
* **Groupe de Bataille *Furor Ignis*** :
	+ 2 Arches Conquesitus : *Vetalis Irae*, *Deus Acclamat*
	+ 1 Vaisseaux Cryptes : *Othrys Mons*
	+ 1 Barge Titanique
	+ 4 Transporteurs Lourds
	+ 1 Vaisseau Usine
* **Groupe de Bataille *Vetalis Canem*** :
	+ 1 Arche Conquesitus : *Polaris Lux*
	+ 1 Barges Titaniques
	+ 2 Transporteur Lourds
* **Groupe de Bataille *Limes Vigilae*** :
	+ 1 Arche Conquesitus : *Aeterna*
	+ 1 Vaisseaux Cryptes : *Tharsus Mons*
	+ 2 Barges Titaniques
	+ 3 Transporteurs Lourds
	+ 1 Vaisseau Usine

## Maison Helstùr

"*Une maison, une lignée, une blað*"
—Devise de la Maisonnée Helstùr

La Maisonnée Helstùr est une ancienne Maison Questor Mechanicus du secteur Vetalis. Si au départ elle n'était pas inféodée à la Legio Omcolaphos, le fait que ses Chevaliers d'Erdjfall aient toujours répondu présent aux cotés des divins Titans, un profond respect mutuel, une alliance et de nombreux traités ont liés les deux forces mécanisées, inféodant ainsi la Maison à la Legio.

### Histoire

Installées sur Erdjfall depuis des temps immémoriaux, de nombreuses familles de Chevaliers se menèrent querelles et guerres pour accroître leurs territoires et leurs puissances sur la planète. Si la Maison Helstùr fut l'une des première à s'établir, elle s'est toujours tenue à l'écart des jeux de pouvoirs et des grands conflits inter-maisonnées. Cette absence politique la fit devenir, auprès des autres grands domaines, une légende, voir une fable : les Nobles parlant d'une "Maison perdue par-delà les montagnes, quelque part là-bas" à demi-mots, ne croyant pas à son existence, et l'utilisant pour se moquer ou terrifier les jeunes nobles et écuyers.

    Lorsque tous se rendirent compte que la légende était réalité, ce fut trop tard. Les Chevaliers d'Helstùr étaient telle une vague emportant tout sur son passage et en moins d'une décennie, les domaines furent soumis, et durent jurer fidélité sur leur honneur au nouveau souverain d'Erdjfall, et à son étrange dieu mécanique, l'Omnimessie. Sous le règne des Haàrt-Spèr, les Chevaliers Erdjfalliens devinrent des Maisons unifiées sous une même bannière, soumis au Princeps et à l'Omnimessie. Cette âge d'or prit soudainement fin pendant l'Ère des Luttes où divers événements virent la réduction du nombre de chevalier. L'un des plus dramatique fut la Nuit Lie-de-Vin, où plusieurs maisons furent entièrement décimées par des forces inconnues, les maisons survivante subissant seulement la mort de la moitié de leurs nobles en une seule nuit. Quand la Grande Croisade parvint à Erdjfall, les différents barons reportèrent une perte d'entre 55% et 70% des effectifs des Chevaliers au sortir de la Longue Nuit, ces pertes effroyables vont forcer les différentes familles à se réunir en une seule maison unifiée, organisée autour des Haàrt-Spèr, ce qui fait de la Maison Helstùr la seule survivante d'Erdjfall.

Pendant la Grande Croisade, la Maison Helstùr va se mettre au service du Mechanicum et de l'Empereur, et au fil du temps se lier à la Legio Omcolaphos. Cette alliance lui sera fatale, car tous les Chevaliers d'Helstùr périront glorieusement lors de la Défense de Vetalis, menée contre les éléments renégats de la Legio Omcolaphos. Cette triste fin conclue une épisode court néanmoins glorieux, qui sera considéré comme une second âge d'or des Chevaliers erdjfalliens par les historiens de la planète.

### Particularités

#### Mechanicum Fidelitas

Nul ne sait quand ni comment un lien s'est créé entre le Mechanicum et la Maison Helstùr, mais ce lien est incontestablement attesté dès l'Unification des Maisons. Il en va de même pour la station du Mechanicus en orbite d'Erdjfall, qui semble plus ancienne que l'arrivée des forces de l'Imperium dans l'orbite de la planète. Si de telles questions n'ont plus le sens d'être posées, sauf pour les quelques Historiae qui s'intéressent à cette partie de l'Histoire d'Erdjfall, tant les réponses ont eu le temps d'être oubliées et que leur oubli le devienne à son tour. Les experts théorisent quand même qu'il y a quelque chose de plus profond et de plus ancien à l'origine de ce lien si énigmatique.

#### Omcolaphos Fidelitas

Le serment de fidélité envers la Legio Omcolaphos lie les deux structures, mais en aucun cas la Legio a le commandement des Chevaliers, toutefois le Princeps d'Helstùr possède le titre honorifique de Princeps Honorarius au sein de la Legio. Pour Omcolaphos, cette alliance est une aubaine, et un moyen d'avoir accès à une certaine puissance à moyenne et courte portée contre les menaces qui peuvent mettre à mal les Titans, la doctrine de fusillade lourde de la Legio faisant que ses Princeps favorisent grandement les armes de tir au détriment des armes de corps-à-corps. Les Chevaliers permettent de résoudre ce problème, et l'harmonie tissée entre les deux forces permet une coordination souvent sans faille entre les deux classes de marcheurs qui servent chacun de protecteur à l'autre.

## Relations

"*Rien ne nous empêchera d'assouvir notre vengeance. Et ce n'est pas votre mutisme qui changera quelque chose Magos. Omcolaphos tombera, soyez en sûr...*"
—Hérétek des Porteurs de Rouille
### Alliés

#### Adeptus Mechanicus

La Legio, malgré son passif, est plutôt appréciée des forces du Mechanicus. Sa fidélité envers l'Omnimessie et sa loyauté envers Mars ont fait sa renommée parmi de nombreux Mondes-Forges. Omcolaphos a aussi gagné le respect d'autres Legiones Titanicae, que ce soit par la traque et la destruction de ses éléments renégats ou par ses actions pour défendre les intérêts de l'Omnimessie ou la destruction des traîtres du Mechanicum Noir.

* **Etna** : Avant de s'installer sur le Monde-Forge, la Legio a appuyé la décision des magos de récupérer la quinzaines de Titan qu'ils possédaient dans leurs halls. Une partie des dirigeants d'Omcolaphos étaient certains que cet appui jouerait en leur faveur pour que les Déshérents rejoignent les rangs de la Legio. L'opposition, menée par le Grand-Maistre, craignait que toute tentative de récupération de ces machines finirait par créer une certaine inimitié entre Etna et Omcolaphos, or personne en Vetalis n'est plus qualifié qu'Etna en ce qui concerne la réparation et l'entretien de ces machines. Une fois que les dirigeants de la Legio furent tous convaincu que le gain était trop faible comparé à ce qu'il y avait en jeu, ils rejoignirent l'avis d'Etna et se prononcèrent en faveur de la création d'une nouvelle Legio. Les Magos du Monde-Forge, furent ravis de recevoir le soutien d'une Legio Titanique vétérane.

* **Legio Menetios** : Lors de la création de la Legio Menetios, Omcolaphos aida à fournir les premiers équipages d'Etna ainsi que l'incorporation d'une nouvelle Legio à la Collegia Titanica. Les Princeps partagèrent certaines de leurs connaissances ainsi que leurs conseils à cette nouvelle génération afin que Menetios puisse rapidement devenir une force opérationnelle. Les relations entre les deux Legiones ont toujours été amicales, Omcolaphos considérant Menetios comme une "petite sœur", et les Princeps de la Legio ne refusent jamais d'aller marcher aux cotés des Titans noirs et oranges d'Etna.
* **Forces du Mechanicus de Vetalis** : Le soutien de la Legio envers Etna lors de la création de Menetios, a quelque peu froissé les relations entre Omcolaphos et certains Monde-Forges qui auraient aimés récupérer quelques Titans. Ces divergences sont monnaies courante dans les relations entre membres du Mechanicus, et n'entachent pas trop les relations, Omcolaphos restant une force qu'il est mieux d'avoir de son coté.

#### Forces Impériales

Malgré une fidélité pour Mars très marquée, la Legio Omcolaphos possède une solide réputation auprès de nombreux généraux et régiments de l'Astra Militarum. Beaucoup de ses actions sont couronnées de succès, et de nombreux conflits ont connu des tournants majeurs grâce aux actions des Princeps d'Omcolaphos. La Legio étant beaucoup affectée à de longues campagnes de conquêtes sectorielles ou à des forces de croisades, elle est connue et renommée parmi de nombreux généraux de l'Astra Militarum, et beaucoup sont soulagés de savoir la Legio affectée à leurs forces.

### Ennemi

#### Mechanicum Noir

Pour tous les membre de l'Adeptus Mechanicus, il n'y a pire ennemi que les Héréteks qui se sont détournés de l'Omnimessie en s'alliant à Horus.

* **Les Porteurs de Rouille** : Alliance entre plusieurs forces du Mechanicum Noir pour assouvir des objectifs connus d'eux seuls, ces Héréteks croisèrent la route d'Omcolaphos lors de la reprise du Secteur de la Faille d'Orbora. Lors de plusieurs affrontements entre les deux composantes titanesques des forces en présences, Omcolaphos parvint à détruire un Titan de classe Empereur qui servait de forteresse planétaire aux renégats. Depuis, les Porteurs de Rouille traquent sans relâche les Titans d'Omcolaphos, à la fois pour détruire leur symbole ainsi que pour récupérer les machines à leur compte.
* **Lagyon** : Ancienne Forge Majoris du secteur Vetalis, à présent Forge Démoniaque et fief du Mechanicum Noir, le monde est tout autant révéré dans sa splendeur d'antan qu'haï pour ce qu'il représente aujourd'hui. Place importante dans l'histoire de la Legio, sa perte fut un coup terrible infligé aux Titans et à leurs maîtres, qui espèrent encore pouvoir reconquérir ce qui était autrefois leur maison. Malheureusement, le manque de couloir Warp stable, le manque de moyen, et l'éparpillement de la Legio parmi les étoiles rendent ce rêve inaccessible, d'autant plus depuis l'ouverture de la Cicatrix Maledictum et le renforcement de la garnison du Monde Démon par de terribles ennemis.

## Citations

### Venant de la Legio

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### A propos de la Legio

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## Galerie

Questoris de la Maison HellstùrWarlord Reynis Marmota