Apoyo

*Este artículo explica las funciones del menú "*Apoyo*". Para obtener una lista de los personajes de esta categoría, consulte la siguiente lista*.

## Personaje de apoyo

### Japonés

サポーター

Los personajes de **apoyo** (サポーター) son poderosos combatientes aliados que mejoran a los personajes jugables, además de poder ser invocados durante la batalla como "apoyo", valga la redundancia.

Se presentan en forma de tarjetas que pueden ser obtenidas por medio de gacha o eventos.

Están clasificados en las siguientes 3 variedades de rareza y atributo:

## Equipado

Cada personaje se puede equipar con 3 personajes de apoyo como máximo.

La cantidad de personajes de apoyo de un mismo atributo equipados en un personaje definirá la mejora de habilidades de este último.
Existen 2 tipos de ranura de apoyo, una para el apoyo principal y dos más para secundarios.

## Habilidad pasiva

Todos los personajes de apoyo disponen de habilidades pasivas únicas que se activarán automáticamente una vez equipados. Durante la batalla, se activarán las habilidades pasivas de todo el apoyo equipado, tanto principal como secundarios en caso de haberlos.

Las habilidades pasivas se pueden mejorarse utilizando como material copias del mismo apoyo. El nivel máximo de habilidad es 5.

Con cada aumento del nivel de habilidad también se mejorará el efecto de dicha habilidad en un 25%, quedando como máximo a un 200% respecto al nivel 1 de habilidad.

## Habilidad activa

Tanto apoyo como disponen de una habilidad activa de la que se puede hacer uso durante la batalla. Sólo se puede activar la habilidad activa del apoyo principal. La utilización de la habilidad no tiene coste alguno y se puede activar varias veces durante la batalla.

Las habilidades activas se pueden mejorar al despertar al personaje, hasta un máximo de 2 veces.

Los efectos de habilidad aumentarán un 50% cada vez, quedando como máximo a un 200% respecto al nivel 1 de habilidad.

## Estadísticas

Equipar apoyo añade estadísticas de PS y DEF al personaje. Sin embargo, sólo las estadísticas del apoyo principal serán agregadas por completo al mismo. Las estadísticas del apoyo secundario que serán agregadas al personaje dependerán del nivel de habilidad del propio apoyo secundario.

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Las estadísticas del apoyo también mejorarán cuando se aumente el nivel de habilidad.

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## Mejora

Cada apoyo puede subir de nivel haciendo uso de manuales estratégicos. Subirle de nivel también aumentará las estadísticas de PS y DEF que proporcione al Taimanin. El nivel del personaje de apoyo se puede aumentar hasta que alcance su límite máximo. Dicho límite se puede aumentar dos veces más a través del proceso de despertar.

Despertar al apoyo reiniciará tanto el nivel como los aumentos de PS y DEF a sus valores base respectivos (*nivel 1 de apoyo, PS base, y DEF base*), aumentando el límite de nivel. También mejorará la eficacia de su habilidad activa.

Los personajes de apoyo pueden experimentar el despertar dos veces. Al alcanzar su nivel máximo final la apariencia de sus retratos variará.

## Grado de simpatía

Equipar apoyo a un Taimanin que gane batallas o emplazarlo en una instalación activa hará que el grado de simpatía del apoyo aumente. Las instalaciones proporcionan un ritmo de mejora inferior al combate.

Alcanzar cada nivel de simpatía recompensará a los jugadores con cierta cantidad de piedras Taima Piedra Taimapiedras Taima .

Cuando el grado de simpatía alcance el nivel 5 se desbloqueará una escena especial. Las recompensas se pueden recoger en el apartado de apoyo presente en el menú de colecciones.