Bellocchio

In quanto agente della Polizia Internazionale d'élite, Bellocchio, originariamente noto come Agente 836, si fa chiamare in questo modo per mantenere la sua vera identità segreta, motivo per il quale anche il suo passato è pressoché ignoto, sebbene tra alcune informazioni divulgate, è noto che Bellocchio un tempo lavorava insieme al Kahuna Augusto quando apparvero delle Ultracreature ad Alola, evento che portò alla morte di un loro collega. Negli anni successivi Bellocchio ha spesso agito per cercare di aiutare a sventare i piani di numerose organizzazioni criminali sparso nel mondo, cercando di catturare Giovanni a Kanto dopo che è stato scoperto che Giovanni, il Capopalestra di Smeraldopoli, era l'uomo al comando del Team Rocket, nonostante l'uomo riuscì a fuggire prima che la polizia potesse intercettarlo. A Sinnoh è intervenuto in prima persona per contrastare i piani del Team Galassia, cercando di scoprire la loro identità e chi li comandasse, ma in particolare, ha aiutato un paio di allenatori a fermare il capo scienziato dell'organizzazione nel soggiogare il Leggendario Heatran. A Unima, è stato Bellocchio a catturare i Sette Saggi del Team Plasma, mentre a Kalos ha avuto un enorme ruolo nello scoprire il nascondiglio del capo scienziato del Team Flare, Xante, il quale stava lavorando ad una tuta di potenziamento usando come cavia la protetta di Bellocchio stesso, Matiére, ma lo scienziato è stato fermato grazie alla collaborazione tra Bellocchio e la Superquattro Malva, ex-Tenente del Team Flare. Ad Alola infine, Bellocchio, assieme all'ex-collega Augusto e ad Alberta, donna di un altro universo, sono intervenuti per contenere le Ultracreature liberate durante l'Ultracrisi.

## Strategie combattive

Bellocchio non è un allenatore particolarmente bravo, motivo per il quale non riesce ad escogitare tattiche particolarmente complesse o avanzate. Tuttavia i suoi Pokémon sono estremamente addestrati per difendersi per conto loro, motivo per il quale questi riescono a combattere indipendentemente senza alcuna istruzione di Bellocchio, sfruttando unicamente il loro istinto di sopravvivenza, rendendoli combattenti estremamente efficaci, feroci ed imprevedibili, visto che gli avversari non hanno modo di capire la loro prossima mossa dal momento che non è Bellocchio a guidarli.

## Pokémon

### Squadra

*Arcanine**Luxray*Toxicroak*Meowstic**Noivern**Gumshoos*
## Potenza generale

Nonostante la scarsa capacità combattiva di Bellocchio, il fatto che i suoi Pokémon combattano senza input dal loro allenatore e facciano affidamento unicamente al proprio istinto ed addestramento, li rende avversari estremamente difficili da prevedere, rendendo Bellocchio un allenatore molto più difficile da sopraffare nonostante questa sua carenza.

## Toxicroak

### Mosse

Velenpuntura
Velenospina
*Sostituto*
*Assorbipugno*

Questo anfibio potrebbe non essere abbastanza resistente da durare a lungo in battaglia (specialmente contro i Pokémon di tipo Psico), ma ha capacità tattiche più che sufficienti per rivelarsi una minaccia vera e propria. In battaglia, questa creatura pare essere solita fare uso di Sostituto per rimanere al sicuro dai danni ed evitare gli attacchi nemici più forti. A quel punto cercherà di mantenere le distanze dai nemici e attaccare con Velenospina, o si avvicina quando il nemico è distratto per attaccare con Velenpuntura o Assorbipugno. Nel complesso questo anfibio potrebbe non sopportare molti danni diretti, ma viste le sue tattiche è improbabile che anche i tipo Psico riescano a sconfiggerlo in un colpo.