Ponant Infini

frontières de la région

Le Ponant Infini représente l'ensemble des terres situées à l'ouest de Manifeste et séparées de la Péninsule dissidente par le Bief béant. Elles sont principalement occupées par la Théocratie de Xaphan.

## Géographie

### Lieux remarquables

* Le Bief Béant. Tout comme la Plaie Salée, le Bief béant est une faille qui s'est ouverte dans la plaque continentale au moment de la première destruction de Manifeste. Elle sépare le Ponant Infini de la Péninsule dissidente. Ses profondeurs océanographiques sont en constante évolution du fait des séismes et éruptions volcaniques sous-marines qui s'y déroule. De fait, plus on remonte le Bief en direction de Manifeste et moins le trafic maritime est important. Les éléments ont déjà fait couler trop de navires dans ces eaux pour que les armateurs se risquent à y établir des voies commerciales.
* La Marche Boréale. La Marche Boréale est la région située au nord des Terres bénies et au sud de la Sylverie. C'est une région d'affrontements perpétuels entre la Théocratie de Xaphan qui tente d'étendre son contrôle sur les terres pleines de ressources revendiquées par les yuan-ti de Shissraulk, et les Rebelles Allaïr qui refusent que la Sylverie subisse les appétits voraces des disciples de la lumière.
* Les Plaines de la désolation. Situées à l'extrémité est du Ponant Inifini, ces plaines ont été le théâtre d'innombrables batailles au fil des siècles entre Xaphan et le Royaume Égide-au-bouc. Mais si la monarchie décadente de l'est continue de revendiquer officiellement les terres à l'ouest de Manifeste, elle n'en a plus les moyens financiers et militaires. La relève a été prise par l'Empire Nécrocrate d'Oultre-Termes qui cherche à sécuriser son emprise sur la région autour de Manifeste et qui profite de la présence de milliers de cadavres dans les Plaines de la désolation pour lever une armée de morts-vivants contrôlant cette région. La Théocratie lumineuse de Xaphan tente de repousser les forces des non-morts loin de la côte pour rétablir un pont terrestre entre les Terres Bénies et leur Enclave de la Lanterne, au sud-est des plaines.
* Les Terres bénies. Elles englobent l'ensemble des territoires contrôlés et pacifiés par la Théocratie Lumineuse de Xaphan. Elles sont traversées par deux grands fleuves, le Fleuve FraichesEaux et le Fleuve de Cuivre qui sert de rempart naturel contre les menaces venues de l'est. Si l'ensemble des Terres bénies est formée de plaines plus ou moins vallonnées, de bois et bosquets, et de petits ruisseaux , l'économie et de l'activité de la Théocratie de Xaphan sont surtout tournées vers la côte. Étrangement pour une théocratie la capitale économique et administrative de l'état religieux est la cité de Sainte Splendeur, située à l'embouchure du Fleuve FraîchesEaux dans le Bief béant, ce n'est pas la cité de Coeur-la-chapelle, le centre religieux de la théocratie, située à l'extrémité nord-est de la Péninsule des Cinq Moines d'où les premiers prédicateurs religieux de la lumière sont partis il y a plus de mille cinq cent ans.

## Factions

Des personnages faisant du tourisme dans le Ponant Infini peuvent facilement faire de multiples rencontres avec des PNJ :

* dans le **Bief béant** : des navires de Xaphan ou de la Baronnie Lazarine ; des pillards sahuagins.
* dans la **Marche Boréale** : des patrouilles de Xaphan ou des troupes de choc des Rebelles Allaïr ; des pèlerins yuan-ti ;
* dans les **Plaines de la désolation** : des patrouilles de Xaphan et d'Oultre-Termes ; des espions du Royaume Égide-au-bouc ; des exorcistes de Quatre-Planches ;
* dans les **Terres bénies** : des pèlerins de Xaphan ; des chineurs de la Reliure Colossale ; des marchands du Toncar ; des agents de la Confrérie de l'Équilibre.