recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ilios, la Gran Polis

Ilios, una ciudad en auge, conocida por sus numerosas casas apiladas donde se pueden ver las diferencias entre culturas. Callejones interminables… ciudad donde conviven gentes de todas partes y a la vez de ninguna. Un sitio donde perderse y en ocasiones, enriquecerse. Una ciudad que optó por adentrarse en la democracia y dejar de lado la república tras la gran guerra del imperio.

Sus gentes son civilizadas, el bullicio del mercado y el tintineo de las monedas apaciguan a los avaros y enriquecen a los pobres. Los fugitivos y malhechores rehúyen de la fuerte vigilancia de los guardias entre callejones. Los desgraciados, ahogan sus penas clavando la mirada en el fondo de su jarra, y los nobles, intentan mantener la compostura en reuniones donde la carne, llama a la carne.

En la ciudad de Ilios, al mando se encuentra la emperadora Halia Árgades, una joven de alto linaje que asumió el mando tras la transición. La familia Árgadeses conocida por ser una de las phylé fundadoras de la ciudad como parte progresista que vio con buenos ojos que la figura del ciudadano entrara en la política del pueblo.

Ilios en su mayoría es fruto de la mezcla de tres culturas; Hyborios, Zamoranos y Shemitas. Sin embargo, el culto a Mitra es el que predomina, el Dios que sustituyó a Bori y se dedicó a reglar las bases de la vida pública, cosa que nunca se había hecho con otros panteones. Todo ciudadano de Ilios sabe que por encima de todo está la compasión, la justicia, la humanidad… aunque en ocasiones muchos de ellos llevan su culto en secreto
El pacto Elfico

Llamados EL Pacto o El Circulo Del Bosque.

Las razas élficas y feéricas menos abiertas a otras razas acaban por encontrar en los brazos del Pacto un lugar donde encontrarse con sus semejantes.

Varias razas aglutinan este Pacto, sin embargo sus más habituales miembros y sus primeros fundadores fueron elfos de distinta índole, que acordaron proclamarse defensores de los lugares donde la naturaleza es especialmente intensa.

Con el tiempo han aceptado a miembros de otras razas no élficas, sin embargo muchas veces encuentran que sus requisitos son mas exigentes que para el resto.

Tipo de roles:

* Guardabosques
* elfos
* montaraces
* druidas

Primordialmente son gentes que se preocupan por la naturaleza y los seres que habitan en ella.

**Requisitos**: Ser elfo (O que un Elfo de la facción te acepte).

Relaciones con Facciones:

* Buena: Orden de Felgarth
* Neutral: Orden de Elvanor, Tribus Bárbaras, La Liga de Stormhold
* Mala: La Garra Helada
El Vórtice

Cuando los portales se descontrolaron y comenzó a entrar todo tipo de razas por ellos, solo un hechicero se adelantó a los suyos. Uno, entre los que había, alzó sus manos y controló la primera explosión arcana.

Todos se miraron y unieron su poder, para poder controlar la cantidad de magia que casi asola las Tierras.

El hechicero, llamado Calion, se convirtió en el lider de todos y con ello, le llegó la responsabilidad. Ilios se fundó muy poco después de esto, haciendo de esta su ciudad y convirtiéndole en un héroe, el cual puede aparecer en algunas ocasiones por ella.
Juntos con los magos, Calion creó una barrera de contención e hizo desaparecer el Vórtice del cielo, llevándolo a un lugar seguro, desde el cual las gentes que llegaran a las Tierras, estuvieran seguras y comenzaran su viaje con esperanza y un guía.

ctualmente, Calion no solo se encuentra actuando como guía si no que también es el líder de la Academia de magia. Su reputación le ha echo un hechicero respetado, pero también temido.

El Vórtice, se encuentra fuera del tiempo y el espacio, dando la bienvenida a los nuevos Exiliados y haciendo de este , un nuevo hogar y donde las artes místicas son controladas y enseñadas a los hechiceros, druidas y diferentes gentes que poseen el Don
Primeros

## LA LEYENDA DE LOS PRIMEROS

Hace mucho tiempo, cuando el Imperio estaba en su máximo apogeo, los esclavos que estaban junto a ellos comenzaron a urdir planes para poder escapar de las torturas y trabajos forzados a lo largo de los tiempos.
Pero nunca llegaron a poder cumplirlos, ya sea por traiciones o por que acababan masacrados.

La civilización cayó en desgracia y comenzaron las guerras, estos utilizaron a los esclavos como primera línea y carnaza, para evitar importantes bajas entre sus ejércitos.
Sin embargo, varios de estos, lograron escapar en mitad del conflicto, creando una Alianza y uniéndose con los atacantes para liberar a los suyos y terminar por fin el reinado de terror del Imperio.

Se dice que estos esclavos, abandonaron el pequeño Concilio y cada uno viajo a una parte de las Tierras, para poder estar en paz y algunos de ellos gobernar sus propios pueblos. Sin embargo, con el tiempo, sus nombres se perdieron entre la arena y viento.
Su legado perpetuó y sirvió como ejemplo para muchos de los actuales gobernantes.

Nunca nadie más supo de ellos, si murieron o si viven. Si fueron enterrados....o escaparon de las Tierras.
Definición de educación infantil

La Educación Infantil es la etapa educativa que atiende a niñas y niños desde el nacimiento hasta los seis años con la finalidad de contribuir a su desarrollo físico, afectivo, social e intelectual.

Se ordena en dos ciclos:

El primero comprende hasta los 3 años

El segundo, que es gratuito, va desde los 3 a los 6 años

Teniendo carácter voluntario, este segundo ciclo se ha generalizado en toda España, de modo que en la actualidad prácticamente el 100% de los niños y niñas de 3 a 6 años acuden al colegio de manera gratuita. La escolarización temprana se considera un gran logro que incidirá positivamente en la mejora del rendimiento escolar futuro.

En los dos ciclos de la Educación Infantil se atiende progresivamente al desarrollo afectivo, al movimiento y a los hábitos de control corporal, a las manifestaciones de la comunicación y del lenguaje, a las pautas elementales de convivencia y relación social, así como al descubrimiento de las características físicas y sociales del medio. Además se propicia que niñas y niños logren una imagen positiva y equilibrada de sí mismos y adquieran autonomía personal
Razas

En las Tierras de Nadie llegan gran cantidad de razas de diferentes mundos.

Es por ello que cualquier es elegible para ser jugada. Su religión, su estatus, su historia, su cultura... todo ello es a tu libre elección, sin embargo otros tantos como tú traen consigo sus historias y no todas ellas son las mismas a pesar de ser de la misma raza.

Por lo tanto la única constante que has de tener en cuenta para jugar en las Tierras de Nadie son las experiencias que vivas en las mismas. Tu creas tu propio destino.

* 🧞 Jotun: Su característica principal es su altura y su fuerte complexión. Pueden tener la piel azulada en algunos casos.

1. ❌ NO DESTACAN POR SU INTELIGENCIA.
2. ✔️ PUEDEN USAR MAGIA (solamente chamanes).
3. ❌ NO SE COMUNICAN CON FLUIDEZ, su lengua no se comparte con otros pueblos del exilio y no tienen facilidad en el aprendizaje.

* 🧝🏻 Elfos: Su rasgo característico son las orejas picudas y pueden tener la piel de distintos colores.

1. ✔️ PUEDEN USAR MAGIA (No hay elfos corruptos o malvados. Sí altivos y/o prepotentes, no confundir con maldad).
2. ✔️ SE COMUNICAN CON FLUIDEZ, su lengua no es común a otros pueblos del exilio (hemos tomado el Quenya como referencia), pero tienen facilidad en el aprendizaje.

* 🧖‍♂️ Enanos: Más bajos que un humano bajito. Esa es su característica principal, su baja altura, también tienen una complexión fuerte.

1. ✔️ DESTACAN POR SU TERQUEDAD Y SUELEN SER ASOCIALES CON OTRAS RAZAS.
2. ✔️ PUEDEN USAR MAGIA RÚNICA (en función a su alineación (si son buenos o malos))
3. ✔️ SE COMUNICAN CON FLUIDEZ, su lengua es común a otros pueblos del exilio.

* 🙍‍♂️ Humanos: Pueden tener rasgos según su raza dentro de los humanos igual que su tono de piel, los hay altos y bajos, de complexión fuerte y los hay esbeltos y gordos.

1. ✔️ PUEDEN USAR MAGIA (en función a su alineación (si son buenos o malos)).
2. ✔️ SE COMUNICAN CON FLUIDEZ, su lengua es común a otros pueblos del exilio. Aunque cada región hable su propia lengua(editado).

* 🧟 Orcos: Físicamente podrían compararse a los gigantes en complexión fuerte, no llegan a ser tan altos, y como en el caso de los humanos, los hay altos y bajos, gordos y flacos.

1. ❌ NO DESTACAN POR SU INTELIGENCIA.
2. ✔️ PUEDEN USAR MAGIA (solamente chamanes).
3. ❌ NO SE COMUNICAN CON FLUIDEZ, su lengua no se comparte con otros pueblos del exilio y no tienen facilidad en el aprendizaje.
Orden del Dragón de Plata

=== **LA ORDEN DE ELVANOR, EL DRAGÓN DE PLATA (Elvanor)**  ===

Conocidos como Dragones, o la Orden. La Orden, cuyos miembros intentan permanecer en secreto, se dedica principalmente a encontrar focos de corrupción, a la vez que a dar caza a aquellos hechiceros que emplean dicho poder para sus oscuros propósitos.

Su fundación se narra en la trágica historia de Elvanor, un semielfo que vio como la corrupción acababa con todos sus semejantes, y se preparó para combatirla allá donde esta morase junto a los primeros miembros de su orden.

A pesar de que suelen moverse en lugares civilizados, la caza constante de la corrupción les ha hecho versátiles.

No suelen juzgar las maneras de los demás siempre que les sirva para su misión.

Tipo de Roles:

* Justicieros
* Caballeros andantes
* Paladines
* Magos

Su finalidad es acabar con la corrupción donde more y crie, así como a quienes están contaminados por esta o las criaturas en las que se convierten.

**Requisito:** Ser reclutado por un miembro (O ser captado en algún rol específico).

Relaciones con Facciones:

* Buena: Orden de Felgarth
* Neutral: el Pacto Élfico. La Liga de Stormhold, Tribus Bárbaras.
* Mala: La Garra Helada.
Personajes importantes

Durante muchos años, el Vórtice a traido a cientos de razas a las Tierras, llenando de cultura y sabiduría toda su extensión. Muchas de estas gentes pueden ser peligroso, sin embargo algunas de las gentes de estas Tierras salvajes, no son tus enemigos.

Ganaté su favor y podrían tener algo que decir o algo que darte y enseñarte:

* General Calion
* Kaira, La Loba
* Kithena de la Tormenta
* Vagabundos
* Conchomha
Anti-leitis Armour

The Anti-leitis class is one of the most recent armour classes, being added in the definitive addition, and is the main way by which the leitis's attack ignores armour. This is due to the leitis not using the Melee class for it's main attack, but rather anti-leitis damage. Simultaneously all interactable objects possesses 0 anti-leitis armour. Thus increasing an objects melee armour does not effect the leitis's attack, due to it not being also of the melee class.

## Objects with base Anti-leitis armour

0 armour:

* Arbalester

* Archer
* Champion
* Condottiero
* Crossbowman
* Eagle scout
* Eagle warrior
* Elite eagle warrior
* Elite skirmisher
* Halberdier
* Hand Cannoneer
* Imperial skirmisher
* long swordsman
* Man-at-arms
* Militia
* Pikeman
* Skirmisher
* Spearman
* Two-Handed Swordsman
Derketo

La diosa de la vida, la muerte, la lujuria, la fertilidad y la transformación.

Una única divinidad que abarca todos los estadios de la vida, desde sus comienzos, siguiendo por sus vicios y llegando hasta su final, y de como este es el principio de un proceso de renovación constante.

La naturaleza dual de Derketo anima a sus adoradores a caminar sobre la hoja del cuchillo entre la lujuria y la muerte. Su culto del norte, adorado en Shem y Estigia, es adorado a través de elaboradas orgías que incluyen bestialidad y necrofilia. Su culto sureño, adorado en los reinos negros, se centra principalmente en el sacrificio y la muerte.

Ejemplos de culto:

* Anubis,
* Baco,
* Afrodita,
* Venus,
* Chauntea
* ... todos aquellos que se encuentren en el marco de la vida y de la muerte.
Wiki Tierra de Nadie

**¡Bienvenidos a Wiki Tierra de Nadie!**

Bienvenidos a la comunidad de Rol Tierra de Nadie.

Servidor dedicado a Conan Exiles. Aquí encontrareis la historia y todo aquello que os haga la marcha más facil por estas Tierras del Exilio.

## Contenido Importante

Imperio InfinitoFaccionesDiosesAntiguosCiudadesCuriosidadesPersonajes

Aqui encontraras los temas mas importantes de la wiki

* Dioses
* Personajes importantes
* Historia
* Facciones
* Mapa
* Ciudades
* Razas
* Curiosidades
Corrupción

# CORRUPCIÓN Y EL BRAZALETE

Las Tierras de Nadie son azotadas continuamente por pulsos de energías entrópicas que hacen mella en los seres sapientes.

Los efectos pueden ser dispares, tales como consumirles la vida poco a poco hasta convertirse en verdaderos muertos caminantes, o retorcerles sus cuerpos y mentes hasta que se vuelven Imps que solo atienden a sus deseos más básicos.

Es por ello que el brazalete es necesario, y como método de seguridad cualquiera que se lo retire, trae consigo la muerte de forma fulminante. El Brazalete estabiliza a quien lo porta en la realidad en la que se encuentra, por lo que no es capaz de regresar a su mundo de origen o a cualquier otro.

El Brazalete tiene límites. En aquellos lugares donde la corrupción es muy fuerte, esta comienza a afectar al portador a pesar de su protección.
General Calion

General Calion, mago, guerrero y Señor de la Hechicería de las Tierras del Exilio.

Es el primero que te dará la bienvenida una vez cruces el portal a la Tierra de Nadie.

Su misión, es conseguir que haya paz en estas salvajes Tierras y la gente aprenda a convivir entre ellos. Muchos piden su consejo y otros piden sus enseñanzas.
Mercados exteriores

En la tierra de nadie no solo hay sitio para lo inhóspito, y no solo la civilización es sinónimo de Polis, también hay civismo fuera de la gran ciudad.

Tras la caída del imperio, se instauró el libre mercado. Tres de las cinco familias más acaudaladas e influyentes en la tierra de nadie no querían perder todo aquello que en la guerra ganaron, su objetivo, reclamar un pedazo de tierra. Donde los campesinos veían tierra para labrar, ellos veían tierra para ganar, y al igual que de la tierra brota el trigo, de la gente brota el diezmo.

Tras largas comparecencias, negociaciones y un sinfín de intereses, finalmente llegaron a un acuerdo. Entre todos firmaron el tratado de Athilsson. Pactaron y dividieron la compra de tierras imbuidas en sal, desbastadas e inservibles por la guerra. Una de ellas está en el norte, es la única que carece de nombre. Otra pasó a llamarse "Balcón de Algar", y por último, "Luz de guía".

Pactaron que cada una de las familias regentaría un solo mercado en cada confín de la tierra de nadie, dividiéndose las riquezas, de modo que nadie se hacía más rico que nadie y la distancia apaciguaría a las bestias más avariciosas.

Entre familias no hay amistad ni enemistad. Simplemente negocios. De igual modo, las tres familias tienen un peso significativo en Tierra de Nadie.

Frecuentemente se reúnen en secreto para salvaguardar la estabilidad económica y toman decisiones consensuadas para conservar sus negocios, entre otras cosas...
Curiosidades

### *Contratos en Las Tierras*

Existen diferentes tipos de gentes por las Tierras de Nadie. Unos necesitaran de tu ayuda, Exiliado; otros intentaran engañarte. Ten cuidado al explorar el mundo y descubre sus misterios.

Los contratos, suelen ser pequeñas misiones o peticiones que te harán las gentes de diferentes lugares. Puedes encontrarlas en las grandes ciudades o incluso en mitad de un campo sesgado por la guerra. ¡Estaté al ojo!

1. Lyshera, emisaria de la Orden del Dragón de Plata
2. Iskander y Aysael, Viajeros del Sur
3. Aeneas, Mozo de establos
4. Huang y Tao, viajeros del Imperio del Cielo
5. Achlys, civil

* Asentamiento :

1. Viktor, emisario de la Orden de Felgarth

### *Lugares de Interes*

Existen muchos lugares donde ver las magníficas maravillas que estas Tierras pueden proporcionarnos

* Santuario, la Academia de Magia
* Ruinas de la Ciudad Sin Nombre, el Imperio Infinito
Mitra

El dios de la Justicia y del Orden.

Primordialmente es un dios que lucha contra el caos y el desgobierno. Suelen adorarlo soldados, gobernantes justos, jueces y todo aquel que abogue por la ley.

Mitra es uno de los dioses más venerados en Hyboria, y es la deidad principal en los reinos de Aquilonia, Ophir, Nemedia, Brythunia, Corintia e, incluso, Zingara. La suya es una religión monoteísta: sus seguidores no reconocen a más Dios que a Mitra, aunque existe un gran número de santos. Los Mitraístas son poco amigos de las demás deidades y cultos, en especial de los de Set o los dioses animales pictos.

Ejemplos de culto:

* Zeus,
* Yahveh,
* Tyr,
* Helm
* ... todos aquellos que traigan orden y justicia
Historia

# *EL IMPERIO INFINITO Y LA CONJUNCIÓN DE ESFERAS*

Antiguamente, antes de que el hombre caminase por la tierra con orgullo, una antigua raza venida de las estrellas arrancaron un pedazo del mundo para erigir su Imperio. Este imperio se construyó en base al dolor de las pimitivas razas que esclavizaban, a las cuales sometían a duros trabajos, castigos y sacrificios rituales a sus oscuros y perversos dioses.

El Imperio se mantuvo estático hasta que, con el tiempo, el mas sabio de todos ellos encontró la clave que abría las puertas a otras realidades, donde la historia había fluido de maneras caprichosas e impredecibles. Alimentados por la codicia y el orgullo, persiguieron el sueño de un Imperio infinito.

Cientos de vidas se perdieron en tan nefasto ritual que sacudió los mismos pilares de la realidad, y sin embargo en vez de la gloria, encontraron su ruina. Aquel pedazo de mundo se perdió entre las realidades, en un vórtice anclado en el tiempo y en espacio, en todos los lugares y en ninguno a la vez, exiliada de toda norma o razón cósmica.

El Imperio cayó presa de la barbarie, los miembros de las razas se asesinaban los unos a los otros por tamaña afrenta, y las razas esclavas se alzaban en armas para liberarse de las cadenas. Tan cruenta fue la batalla que del imperio tan solo quedan sus huesos negros, y de las razas unos pocos locos consumidos por la corrupción y la magia oscura que acabó convirtiéndolos en burlas de lo que antaño fueron. Los años vacuos se sucedían sin cambios, hasta que un día algo ocurrió.

Los portales se abrieron en las fronteras, y los atravesaron viajeros que comenzaron poco a poco a poblar aquella Tierra de Nadie. Muchos llegaban castigados por sus antiguos mundos, llevados por sendas oscuras que les conducían a traves del telón entrópico hasta alcanzar su castigo: El Exilio.

Al principio los recien llegados caían en los vicios de los antiguos habitantes, convirtiendose en criaturas monstruosas o pereciendo a manos de sus otros semejantes. No fué hasta que los primeros sabios elaboraron con las artes de la antigua raza unos brazaletes que evitaban los efectos de la corrupción. Con esto la civilización comenzó a ser una via practicable.

Ahora estas tierras siguen acogiendo recién llegados, usualmente inconscientes en un mar de dunas sin saber cómo han llegado. Tarde o temprano son encontrados por otros, y son dotados del brazalete, una cadena que les impide escapar y que a su vez les protege de la degeneración.
La Arena

Entre las dunas del yermo desierto y la gran polis Ilios se encuentra la Arena. Un lugar despiadado pero hermoso a su vez, donde los guerreros más bárbaros ponen a prueba sus habilidades en busca de gloria o muerte. Cabe destacar que la arena es un sitio de entretenimiento para el populacho y muy influyente a la hora de calmar o incendiar ánimos entre las masas.

La Arena recae directamente en una de las 5 familias, concretamente en los Galione. La familia Galione es conocida por ser una de las phylé fundadoras de la ciudad de Ilios junto con los Árgades, pero como parte conservadora, no les convence el método actual democrático de Ilios.

La heredera de la familia Galione, la joven Arianne, tras la imposición del nuevo sistema democrático en Ilios, consiguió firmar el tratado de Gardarsson. Se aprovechó de la compasión de los Árgades para evitar un delito de alta traición y no caer en el exilio, puesto que sus ideas simpatizaban con el antiguo régimen.

Rebajando su honor y propio linaje, consiguieron la cesión de la vieja y derruida arena, usada en épocas pasadas. Fue reformada y adaptada a los nuevos tiempos. Por otro lado, dentro del tratado se estipuló que tenían cabida dentro del parlamento gracias al nuevo sistema democrático de Ilios. Actualmente los Galione ejercen oposición en el parlamento.
Asentamiento

Entre las grandes montañas y las planicies del Norte, existe un lugar llamado Asentamiento. Un pequeño Refugio entre los bosques, donde las líneas de magia se entremezclan y crean un lugar sensible al poder y un paisaje único para la vista.

Comenzó siendo un pequeño campamento que daba cobijo a los recién llegados, sanaban sus heridas y les daban sustento para poder sobrevivir. Regentado por un grupo de hechiceros y druidas, este se convirtió en un pequeño poblado pacífico y lleno de viajeros.

Los magos y guerreros más valientes, comenzaron a traer los libros y la historia de las Tierras hacía el Vórtice, donde estarían a buen recaudo. Sin embargo, la gente de a pie no lo vio con buenos ojos; ya que como todos dicen: "el saber es poder".

Así, que tras largas conversaciones y noches en vela, se llegó al acuerdo de traer parte de esa sabiduría a las gente, en forma una biblioteca accesible para todos, dando así la oportunidad de poder conocer la historia, el pasado y los grandes secretos de las misteriosas Tierras a las que habían sido exiliados.

Convirtiéndose así, en una de las zonas principales de peregrinación para los sabios y aquellos curiosos recién llegados
Facciones

Las Facciones son las distintas corrientes y organizaciones que pueblan las Tierras de Nadie. No es necesario formar parte de una facción desde el principio, pues solo aquellos que abanderan su causa fervientemente son los que se comprometen a jurarles lealtad de por vida.

Tomate tu tiempo antes de elegir (si eliges) y si lo haces, piensa que debes apoyar sus valores y su misión.

* Stormhold, la Liga de los Gemelos (Stormhold)

* Las Tribus Bárbaras (Vanghouls)

* La Orden de Felgarth (Felgarth)

* La Garra Helada (Cold Embrace)

* El pacto Elfico (Elven Covenant)

* La Orden de Elvanor, El Dragón de Plata (Elvanor)

* *Tu facción*

Quizá consigas crear un rol muy específico y que seas capaz de convencer a varios jugadores de seguir con ello.

Elabora tu facción siempre y cuando cuentes con [X] miembros, desarróllala y envíala a la administración. Esta debe basarse en una facción del Age of Calamitous (Para elegirlo por motor) y dentro de que puede tener sus propias relaciones con las demás facciones, no deben ser demasiado distinta de su facción base (Por ejemplo, Facción Stormhold que sea amigo de las Tribus Bárbaras y de la Garra Helada)
Jhebal Sag

Señor de las Bestias, la caza, los animales y lo salvaje.

Es dueño de aquello que nos hace animales y de todas las fieras que nos rodean. La caza es un ritual habitual, así como ofrendas a los animales que han tenido que morir.

Ejemplos de culto:

* Diana
* Silvano
* Cenarius
* Mieliki
* Malar
* ... todos aquellos dioses que se dediquen a preservar la naturaleza, a hacer uso de la misma de manera natural o de la caza.
Control tónico, postural y respiratorio

EL ***CONTROL TÓNICO*** (o tono muscular). *El tono muscular es el grado de tensión o distensión que necesitan los músculos para poder llevar a cabo una acción o adquirir una postura determinada*. El tono oscila entre la hipertonía (tensión) y la hipotonía (relajación). El tono muscular está muy ligado a las experiencias de tipo emocional y relacional. El placer o displacer que siente el niño se va a manifestar, a través de la tensión o distensión corporal.

EL ***CONTROL POSTURAL***. *El control postural hace referencia al equilibrio, a la coordinación dinámica general (CDG) y segmentaria. Todo movimiento implica un desequilibrio y la consiguiente búsqueda de equilibrio.*

a)     El **equilibrio**, hace referencia a un estado de desequilibrio permanente compensado. En el equilibrio están en juego todos los sentidos. En general, cualquier movimiento, como andar, correr, etc., suponen un cambio en los puntos de apoyo y en el centro de gravedad y, por tanto, será necesario hacer reajustes posturales para mantener el equilibrio, lo que implica un dominio de las distintas partes del cuerpo.

b)     La **Coordinación Dinámica General** (CDG), se refiere a los movimientos globales del cuerpo. Actividades tales  como: las marchas, correr, trepar, saltar,...

c)     La **Coordinación Segmentaria,** pone en relación determinadas partes del cuerpo (normalmente la vista, el oído, las extremidades) y un objeto. Por lo general, se ha denominado *coordinación viso-motriz,* e implica el control y coordinación de movimientos dirigidos hacia un objetivo: lanzar una pelota, atar un nudo, dibujar en un papel, etc.

Por último, señalar que la coordinación da al niño/a confianza y seguridad en sí mismo; es la base de toda actividad de relación e influye en la capacidad de iniciativa y autonomía.

EL ***CONTROL RESPIRATORIO***, es la adaptación automática de la respiración a las necesidades de cada momento. Se logra a través de la consciencia de las fases respiratorias. La respiración tiene gran influencia sobre los procesos psicológicos, como la atención y las emociones, por lo que su educación en las edades tempranas es de suma importancia. El control se consigue a través de ejercicios de inspiración, de retención y soplo en diferentes estados de reposo o esfuerzo. Estos ejercicios afianzan la respiración nasal, amplían la capacidad respiratoria y controlan la frecuencia.
The Valley

**The Valley** is one of the several names given to the land that stretches from the Dilami Sea to the Sea of a Thousand Tears. It is the location upon which the universe of A Song of Silver centers around. There are other landmasses as well such as Valina to the West and Loria to the South West. The area of Maaja is divided into the Nine Kingdoms (Khanu, Cimbrilla, Aprenasu, Sequani, Trupus, Saden, Karria, Varsteinn, and Rinogu). There are unclaimed lands as well known as the Outlands.
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**Nations of MaajaThe Valley**

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Maaja

**Maaja** is one of the several names given to the land that stretches from the Dilami Sea to the Sea of a Thousand Tears. It is the location upon which the universe of A Song of Silver centers around. There are other landmasses as well such as Valina to the West and Loria to the South West. The area of Maaja is divided into the Nine Kingdoms (Khanu, Cimbrilla, Aprenasu, Sequani, Trupus, Saden, Karria, Varsteinn, and Rinogu). There are unclaimed lands as well known as the Outlands.
Queen Iselda

**Queen Iselda** was the daughter of a Romean prince from Galinsea and was King Brennus Valisar's wife, and the queen of Penraven. She was the mother of Leonel, Piven and Genevieve Valisar and died after Loethar had assumed the throne. She never knew Genevieve had been taken away to be kept safe on another plane.
Clover

Clover is the newest character in the series

Clover is the new sib of Gigan, Ray and Sans and is and excellent drummer. He is 12, a year older than Gigan. He can be found drumming in his room, or on Cloverfield Blvd. He likes the Slusho! drink and likes New York. His main drumming track is called ¨Clover smash!¨ and is a rock style.

### Appearances

Season 4

Meet Clover

### Occupation

Brother of Ray, Gigan and Sans

Drummer
Sans

Sans is a male Skeleton Who appeared in season 3. He is the brother to Gigan and Ray. He is directly based on the character Sans from the 2015 RPG videogame, Undertale. In Gigan eats a Taco, it was revealed that Sans has a job at Taco bell. He likes always saying the downside on things, annoying his sibs, and playing videogames. He dislikes meeting people, and sometimes dislikes people correcting him.

### Appearances

Season 3

Season 4

### Occupation

Brother of Gigan, Clover and Ray

Worker at Taco bell (formerly)

Fighter in Ultimate Scratch Battle
Kidd's Survivor Series Wiki

***About Kidd's Survivor:***
This is a wikia for Kidd's Survivor Series! Each season, 16-24 castaways will experience a journey that they will never forget! They will have to use their skills and wits if they want to get by the 39 days and the many challenges in their way. In the end, only one will remain to be called the Sole Survivor.

***Current Season***

***Season Portal***
Valisar Wiki

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Alphine Black

## Relationship Information

### Family Members

* Hudson Atcher (Father)
* Isabella Atcher (née Smith)(Mother)
* Luther Black (Grandfather-in-Law)
* Paisley Black (née Major)(Grandmother-in-Law)
* Saxon Black (Father-in-Law)
* Desdemonda Black (née Ravens)(Mother-in-Law)
* Axel Lunaire (Cousin-in-Law)
* Yurina Lunaire (née Co)(Cousin-in-Law)
* Lilith Grimmwolf (née Lunaire)(Cousin-in-Law)
* Devon Grimmwolf (Cousin-in-Law)
* Amethyst Amou (née Lunaire)(Cousin-in-Law)
* Phineas Amou (Cousin-in-Law)
* Evelyn Cami (née Co)(Cousin-in-Law)
* Alphard Cami (Cousin-in-Law)
* James Cygnus (née Co)(Cousin-in-Law)
* Eugene Cygnus (Cousin-in-Law)
* Chronos Black (Husband)
* Rigel Black (Son)
* Amalthea Black (née Calypso)(Daughter-in-Law)
* Apisi Black (Grandson)
* Erella Black (née Quills)(Granddaughter-in-Law)
* Lunaire Family
* Black Family

## Affiliation

### Loyalty

* Lunaire Family
* Black Family
* Lunaire Academy
Xavier Johnson

**Days Lasted:** | 27

**Xavier Johnson** is a contestant from *Survivor: New Beginnings*.

#### Voting History

**^1**  In "Good Ol' Plan C", Alec used a Hidden Immunity Idol on Alejandro, negating Xavier's vote against him.
**^2**  In "Girls Rule, Boys Drool", Kayla used a Hidden Immunity Idol on herself, negating Xavier's vote against her.

## Trivia

 **Days spent on Redemption Island:** | N/A
Corbel de Vis

**Corbel de Vis** was the second-born son of the Legate, Regor de Vis, twin brother of Gavriel de Vis. He was given a task by King Brennus himself to take princess Genevieve to another plane and to raise her away from the danger, that maybe one day she'd be an option to rule. He had an unrequited love for her and died during the war for the throne.
Gigan2004neo Wiki

**Welcome to the Gigan2004neo Wiki!**
The wiki about Gigan2004neo! (on scratch) Here you will find info on Characters, animations and friends!

## Important articles

PlaceholderGigan2004neo (seriesPlaceholderGigan2004neoPlaceholderGigan eats a TacoPlaceholderSansPlaceholderRayPlaceholderHollowTech Estates

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Ray

Ray is The brother of Gigan, Clover and Sans. He is a male Rayquaza from Pokemon, although he is is depicted of having legs, to differ from the Pokemon version. Unlike is brothers, Ray cannot talk, and utilizes Rayquaza´s roar. He has subtitles, but in Talk to us!!!11!!!1 he has a machine called the Talk-a-tron that uses a text to speech over his voice. He likes hanging out with his brothers, and eating.

### Appearances

season 3

season 4
Strength in Numbers

**Strength in Numbers** is the season premiere of *Survivor: Galapagos*.

## Challenges

* Reward/Hero Duel
* Immunity
**Challenge:** *Man in the Box*
One person from each tribe will race through a wood cube, while untangling rope and searching for two rings. When they reach the first ring, they will use it to retrieve a platform and drag it back. They will then head back into the cube to untangle the rest of the rope and get the second ring. It will be used to retrieve a second platform. The first person to retrieve both platforms and get them across the finish line wins reward for their tribe.
**Reward:** Flint and a bag of beans.
**Winner:** Pinzón (*Leroy Garrett* *chose* *Nany González* *to accompany* *Parvati Shallow* *to Exile Island*).

**Challenge:** *Temple of Syrinx*
Each tribe will race through a series of obstacles to get to the top of a giant tower. First both tribes will crawl under an obstacle. They will then work together to retrieve three bags, which contain pieces they will need to get to the top. For the first wall of the tower they will use a rope to get over it. For the second wall they will use pegs. For the third and final wall they will have only each other to help climb it. Once the entire tribe is at the top of the tower, four people from each tribe will solve a puzzle. The first tribe to finish wins immunity.
**Addition Stipulation:** Rábida gets flint if they win the challenge.

**Winner:** Pinzón
Genevieve Valisar

**Princess Genevieve Valisar** is the first female in the Valisar line to survive. Her father snuck her away at birth for her chances of survival during Loethar's overtake over the throne through Corbel de Vis, who took her to another plane where she became an oblivious doctor with the help of her healing magic. She is the sister of Leonel and Piven Valisar and lover of Kilt Faris. She broke the curse of an aegis' bond to the Valisars through the Valisar legacy of coercing. Evie is one of the main viewpoint characters of the series.
Loethar Valisar

**Loethar Valisar** is the Emperor of Penraven, half-brother of King Brennus Valisar and General Stracker and first-born son to King Darros. He assumed the Penravian throne with a Steppes army and left no option for his half-brother Brennus but to suicide.

## Biography:

Loethar was born in the Likurian Steppes, a barbaric countryside south of Droste. He was the son of Dara Negev and half-brother to both General Stracker and King Brennus. His father, King Darros, had slept with Negev during his travels and produced his first son and heir to his throne, though he never returned for Negev for their unrequited love or son. Enraged and betrayed, Dara Negev raised Loethar to win his father's throne. To Stracker, he never seemed to fit in the Steppes like most did, and Loethar embraced it when he finally sat on the throne after his overthrow. He first appeared in Royal Exile as a barbarian with “his warrior’s wearing the distinctive colours of their tribe”, while his skin was clean (pg 1 Royal Exile).

## Personality:

Loethar was seen as a cunning man, evil to the Valisars - especially Leo.

## Powers & Abilities:

Loethar had no magic known, although he bore the Valisar legacy of inheriting the ability to trammel an aegis.

## Physical Description:

He is an average heighted man, with dark hair and equally dark eyes. From Elka's point of view, he bore "no extra flesh." He is a muscular man, with handsome features.

## Appearances:

* *Royal Exile*
* *Tyrant's Blood*
* *King's Wrath*
Rosalina

**Days Lasted:** | 39

**Rosalina** is a contestant from *Survivor: Galapagos*.

#### Voting History

**^1**  In "An Epic Blindside", David used a Hidden Immunity Idol on Rosalina, negating 6 votes against her.
**^2**  In "Step Into Reality", the vote ended with a 2-2-2 tie between David, Nany, and Wendell, forcing a revote. On the revote, Rosalina did not change her vote on the revote.

## Trivia

 **Days spent on Redemption Island:** | N/A
Gigan2004neo

This page is for the Character, Gigan2004neo for the series, see Gigan2004neo

### Real-life information

Gigan2004neo is the main character in his animation series, and the creator of Kamakuras the Mantis. He is friends with saurornis and makes scratch projects. He is a Kaiju fan (both in real life and in the fictional universe)

### In-universe information

Gigan is the brother of Sans and Ray and is the middle brother. He is known as ¨The dumb-dumb bird¨ By Sans and ¨Roar!¨ by Ray. He lives in Manhattan , owns a comic store and lives in HollowTech Estates. He is 11 years old and is a fan of all things Japan. He is also a Taco eater and is fond of The\_Updator. He loves the song ¨Im Blue (Da ba dee)¨ and owns 36 different versions of the song. He has a Lykan Hypersport car and likes Funyuns and other types of Onion ring. He and his friend Croose like salt crackers, or as they say, ¨We enjoy the consuming of saltine crackers¨.

### Appearances

Season 1

Season 2

Season 3

Season 4

Ultimate Scratch Battle

### Occupation

Brother of Sans, Clover and Ray

Fighter in Ultimate Scratch Battle
Living Under One Roof

**Living Under One Roof** is the season premiere of *Survivor: New Beginnings*.

## Challenges

**Reward/Immunity Challenge:** *Free Fallin'*
Each tribe starts the challenge on a raised platform. One at a time, castaways drop from a three-step structure down into a net. After all players from a tribe finish the net drop and assemble on a tribal mat, they proceed to the next stage, climb stairs to another platform, perform a balance beam walk, and cross a rope bridge. The first tribe to reach their mat and raise their flag wins immunity.
**Reward:** Flint
**Winner:** Galu

## Tribal Council

#### Voting Confessionals

*Kayla was shown writing Madison's name and Madison was shown writing down the letters A and L.*
Legend of the Empyrean Blacksmith Wiki

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## Important articles

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Fiona McIntosh

**Fiona McIntosh** (born 1960) is an author of adult and children's books who lives in Australia. She was born in Brighton, England and between the ages of three and eight, travelled a lot to Africa due to her father's work. At the age of nineteen, she travelled first to Paris and later to Australia, where she has lived ever since. In 2007, she released a crime novel, *Bye Bye Baby*, under the pseudonym of Lauren Crow, however the pen name has since been dropped for the republished edition of *Bye Bye Baby* and for the sequel, *Beautiful Death*.

## Fiona McIntosh

#### *Trinity*[edit]

* *Betrayal* (2001)
* *Revenge* (2002)
* *Destiny* (2002)

### *The Quickening*[edit]

Main article: The Quickening (series)

* *Myrren's Gift* (2003)
* *Blood and Memory* (2004)
* *Bridge of Souls* (2004)

### *Percheron*[edit]

Main article: Percheron (series)

* *Odalisque* (2005)
* *Emissary* (2006)
* *Goddess* (2007)

### *Valisar*[edit]

Main article: Valisar Trilogy

* *Royal Exile* (2008)
* *Tyrant's Blood* (2009)
* *King's Wrath* (2010)

### *Jack Hawksworth* series[edit]

* *Bye Bye Baby* (2007, writing under the pen-name Lauren Crow)
* *Beautiful Death* (2009)

### Other novels[edit]

* *Fields of Gold* (2010)
* *The Lavender Keeper* (2012)
* *The Scrivener's Tale* (2012, standalone novel set in the world of *The Quickening*)
* *The French Promise* (2013, sequel to *The Lavender Keeper*)
* *The Tailor's Girl* (2013)
* *Tapestry* (2014)
* *Nightingale* (2014)
* *The Last Dance* (2015)
* *On The Scent of Purfume: The Making of the Perfumer's Secret* (2015)
* *The Perfumer's Secret* (2015)
* *The Chocolate Tin* (2016)
* *The Tea Gardens* (2017)
* *The Pearl Thief* (2018)
* *The Diamond Hunter* (2019)
* *The Champagne War* (2020)

### Short stories[edit]

* *The Batthouse Girl* (2009) in *Thanks for the Mammaries* (ed. Sarah Darmody)

### Children's fiction[edit]

#### *Shapeshifter*[edit]

* *Severo's Intent* (2007)
* *Saxten's Secret* (2007)
* *Wolf Lair* (2007)
* *King of the Beasts* (2007)

### Other works[edit]

* *The Whisperer* (2009)
* *The Rumpelgeist* (2012)

### References[edit]

1. **^**
2. **^**
3. **^**
4. **^**
5. **^**
6. **^**

## External links[edit]

* Children's literature portal

* Fiona McIntosh's website
* Fiona McIntosh's Facebook Page
* Fiona McIntosh at the Internet Speculative Fiction Database
Elijah Cami

## Physical Information

### Eye Color

* Blue
* Lilac (Werewolf)

## Relationship Information

### Family Members

* Abraxas Co (Grandfather)
* Rose Co (née Dela Cruz)(Grandmother)
* Alphard Cami (Father)
* Evelyn Cami (née Co)(Mother)
* Serena Cami (Oldest Brother)
* Rigel Black (Cousin-in-Law)
* Yurina Lunaire (née Co)(Aunt)
* Axel Lunaire (Uncle)
* Sarafina Harrison (née Lunaire)(Cousin)
* Zachary Harrison (Cousin-in-Law)
* Josh Lunaire (Cousin)
* Sierra Lunaire (Cousin)
* Travis Lunaire (Cousin)
* James Cygnus (née Co)(Uncle)
* Eugene Cygnus (Uncle)
* Brandon Cygnus (Cousin)
* Lilith Grimmwolf (née Lunaire)(Aunt-in-Law)
* Devon Grimmwolf (Uncle-in-Law)
* Jason Grimmwolf (Cousin)
* Rose Grimmwolf (Cousin)
* Amethyst Amou (née Lunaire)(Aunt-in-Law)
* Phineas Amou (Uncle-in-Law)
* Kara Amou (Cousin)
* Lunaire Family
* Black Family

## Affiliation

### Loyalty

* Cami Family
* Lunaire Family
* Black Family
* Anderson Family
* Hadwin Family
* Lunaire Academy
* Shadow Knights
Lyonel/Empyrean Writ

Refining body as a weapon. Bearer is required to undergo baptism of endless battles, refining not only body but will itself to the absolute peak. Small portion of slain enemy's Qi will be absorbed into the Bearer at the initial stages of cultivation.

Requirements: No Bloodline, mustn't've learned any other cultivation method prior to learning Empyrean Writ, must be at age 15 or under, must have not been exposed to any form of Qi prior to learning Empyrean Writ. All requirements fulfilled. Bearer has unlocked Empyrean Writ's base function and acquired Primal Spirits of Four Base Elements.

## Stages

* Fire: Ra - Gain Tri-spirit Flame (Level 30 Great-Boundary Flame)
* Water: Ye - Muscles become more flexible. Centred-attacks ripple throughout, spreading out damage.
* Earth: Gu - Impervious to ordinary strikes. Any Earth-related defence martial art had doubled effect.
* Wind: LI - Running in a straight-line increased speed in increments. Maximum speed is increased with level.
* Low-Mystic Grade
* Gain ability to see the stats of everyone as long as they don't surpass you by 100 Levels. The amount of stats revealed is related to the Level difference; it is possible to evolve Glog into a Supreme-Divine Grade Primal Spirit where all restrictions will disappear.

## Evolutions

 Second

## Martial Arts

 Peerless Empyrean Spear Scripture
(Chap20)
 Empyrean Rite

## Archaic Record

Requirement:
* Reach Eximious Realm
Ashton Astaroth

## Biographical Information

### Title/s

* Journalist
* Bartender
* Waiter

## Relationship Information

### Family Members

* Kennedy Astaroth (Father)
* Alice Astaroth (née Tremblay)(Mother)
* Allen Astaroth (1)(Oldest Brother)
* Everett Astaroth (2)(Older Brother)
* Aly Astaroth (4)(Younger Sister)
* Alec Astaroth (5)(Younger Brother)
* Kai Astaroth (6)(Younger Brother)
* Evelyn Astaroth (7)(Youngest Sister)

## Affiliation

### Loyalty

* Beckett Family
* Council
* Lunaire Family
* Lumina
* Cohen Family
* Astaroth Family
Rodolphus Black

## Relationship Information

### Family Members

* Castor Black (Grandfather)
* Hunter Lunaire (Grandfather-in-Law)
* Hannah Lunaire (née Ayres)(Grandmother-in-Law)
* Jaxon Lunaire (Father-in-Law)
* Savannah Lunaire (née Craig)(Mother-in-Law)
* Joseph Lunaire (Brother-in-Law)
* Ella Lunaire (née Edner)(Sister-in-Law)
* Wyatt Lunaire (Nephew)
* Gabriella Lunaire (née Keys)(Niece-in-Law)
* Claire Black (née Lunaire)(Wife)
* Lucas Black (Son)
* Lyra Black (née Lupus)(Daughter-in-Law)
* Victoria Black (Granddaughter)
* Luther Black (Grandson)
* Paisley Black (née Major)(Granddaughter-in-Law)
* Lunaire Family
* Black Family

## Affiliation

### Loyalty

* Lunaire Family
* Ayres Family
* Craig Family
* Black Family
* Edner Family
* Lupus Family
* Keys Family
* Major Family
* Ahlers Family
Brooklyn Payne

**Days Lasted:** | 17

**Brooklyn Payne** is a contestant from *Survivor: New Beginnings*.

**^1**  In "Living Under One Roof", Madison used a Hidden Immunity Idol, negating Brooklyn's vote against her.
**^2**  In "The Age Old Question", the vote ended with a 4-4 tie between Jackie and Kayla, forcing a revote. Brooklyn did not change her vote on the revote.
**^3**  In "Gender Mix", Jermaine used a Hidden Immunity Idol on Justin, negating Brooklyn's vote against her.

## Trivia

 **Days spent on Redemption Island:** | N/A
Jermaine Rivers

**Days Lasted:** | 37

**Jermaine Rivers** is a contestant from *Survivor: New Beginnings*.

#### Voting History

**^1**  In "Good Ol' Plan C", Alec used a Hidden Immunity Idol on Alejandro, negating Jermaine's vote against him.
**^2**  In "Girls Rule, Boys Drool", Kayla used a Hidden Immunity Idol on herself, negating Jermaine's vote against her.
**^3**  In "All Aboard the Idol Express", Christian used a Hidden Immunity Idol on himself, negating Jermaine's vote against him.
**^4**  In "The Road to the Finale", Carlos used a Hidden Immunity Idol on himself, negating Jermaine's vote against him.

## Trivia

 **Days spent on Redemption Island:** | N/A