Schatzriff

## Karte

Karte des Schatzriffs von @sky\_solusga

Version 0.16.0 hat einen neuen Bereich für die Saison der Tiefsee zur Goldenen Ödnis hinzugefügt: das **Schatzriff**. Auf der rechten Seite des Sozialen Raums befindet sich eine Seebrücke mit einem Boot. Nimm das Boot und segle durch die dunkle Wolke des Ödlands in ein kristallklares Wasserparadies. Das Schatzriff beherbergt zahlreiche Kreaturen und dient als Tutorial für die "Tauchen"-Mechanik, mit der der Spieler das Feature freischaltet. Hinweis: Das Boot wird nur angezeigt, wenn ein Spieler mindestens bis zum Tresor des Wissens vorgedrungen ist. Das Schatzriff lässt die Spieler/innen nach den Geheimnissen und Überraschungen suchen, die in den saphirblauen Tiefen des Riffs warten.

## Überblick

Das Schatzriff ist eine bezaubernde Unterwasserlandschaft. Wenn du in seine Tiefen hinabsteigst, wirst du von einer faszinierenden Ansicht von lebhaften Korallenriffen und glitzernden Unterwasserhöhlen begrüßt. Im Riff wimmelt es von bunten Fischschwärmen, die durch die mystischen Unterwassergebäude und die seltsame Architektur schwimmen. In der Anfangshöhle können die Spieler/innen den Tauchmechanismus erlernen. Mit diesem Mechanismus kann der Spieler überall in Sky unter Wasser tauchen, von den Riffen der Zufluchtsinseln bis zu den Ufern der Insel der Dämmerung. Tauche in die Geheimnisse des Schatzriffs ein und schwimme an der Seite der schillernden Kreaturen des Lichts oder wage dich über die Untiefen hinaus auf die Suche nach Geheimnissen, die in den Tiefen lauern.

Der Tiefsee-Helfer befindet sich auf dem Schiff, das im Schatzriff schwimmt (auf der linken Seite des Riffs) und lädt die Spieler ein, das Riff zu erforschen und seine Geheimnisse zu lüften. Eine Karte des Riffs liegt auf einem Tisch neben dem Helfer. In der Umgebung des Helfers befinden sich 4 Saisongeister, die dir ihren einzigartigen Ausdruck geben, wenn du sie wiedererlebst.

### Standorte der Flügel-Lichter

Es gibt 2 Kinder des Lichts im Gebiet des Schatzriffs.

Ödnis FL 17Ödnis FL 18
* **Ödnis FL 17**: Das Kind des Lichts befindet sich auf der Spitze des höchsten Turms auf der linken Seite, wenn du das Schatzriff betrittst.
* **Ödnis FL 18**: Das Kind des Lichts findest du, indem du in den Hexagon-Ruinen tauchst, die du in der Mitte des Schatzriffs findest. Tauche und schwimme die Treppe hinunter, die weiter nach unten führt. Wenn du dort noch tiefer gehst, findest du eine große Menge an Blasen, die dein Luft-Level wiederherstellen. Öffne die kleine Geheimtür, die sich unter der Treppe befindet und mit einem Tor verschlossen ist. Das Kind des Lichts wird sich in einem kleinen Raum befinden, der mit blauen Lichtstücken gefüllt ist.

### Geister im Schatzriff

Im Schatzriff gibt es 4 Saisongeister (Besorgte Anglerin,Kommando-Kapitän,Stümperhafter Schiffsjunge,Kicher-Kanonierin).

 Die **Schatzriff** ist ein Saisongeist aus der Saison der Tiefsee, der den Ausdruck  Ausdruck anbietet. Den Angler findest du im **Schatzriff** auf den Inseln ganz links, auf der gegenüberliegenden Seite der Lagune hinter dem Schiff des Tiefsee-Helfers. Die Kosmetika, die dieser Geist anbietet, sind ein  Umhang, eine  Frisur (ein Hut), eine  Maske, und ein  Outfit.

## Aktivitäten

### Tiefsee-Quests

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5

Saisonale Quests aus der Saison der Tiefsee können im Schatzriff erledigt werden. Eine Reihe von Quests, bei denen der/die Spieler/in in das Riff eintauchen und seine Geheimnisse lüften muss. Es gibt 5 Quests, bei denen der Spieler Ressourcen für die Geister im Schatzriff sammeln muss. Jede Quest fügt dieser Karte ein X hinzu, das anzeigt, wohin der Spieler/die Spielerin für diese Quest ungefähr gehen muss. Nutze die Orientierungspunkte und Kennzeichen der Gegend, um herauszufinden, wohin du gehen musst.

### Gemeinschaftsraum

Es gibt einen Gemeinschaftsraum am linken Ufer in der Nähe der Treppe, den du mit Requisiten dekorieren kannst. Du kannst bis zu 16 Requisiten gleichzeitig in deinem Gemeinschaftsraum aufstellen, es können aber auch viel weniger sein, je nachdem, wie sehr sich die obere Leiste füllt und wie "voll" die Requisiten sind. Sobald eine Requisite in Gebrauch ist, bleibt sie dort, wo du sie gelassen hast, solange du sie nicht verschiebst oder entfernst. Die Items sind von links nach rechts danach sortiert, wie viel Speicherplatz sie in einem Gemeinschaftsraum verbrauchen.