Agilità

**Agilità** è una Competenza  **Unica** appartenente a Feng Min .
Aumenta la Reputazione del Personaggio associato a **Reputazione 1, 2, 3** per sbloccare rispettivamente il **Livello I, Livello II, Livello III** di **Agilità** per tutti gli altri Personaggi.

Dopo aver eseguito un salto '''affrettato''', inizi uno sprint al '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">150 %</span>''' della tua normale velocità di Movimento fino ad un massimo di '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">3 secondi</span>'''.
''Agilità'' causa l''''Effetto di Stato''' '''''Sfinimento<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''secondi'''.
''Agilità'' non può essere usato quando sei '''''Sfinito'''''.

Dopo aver eseguito un salto **affrettato**, inizi uno sprint al **150 %** della tua normale velocità di Movimento fino ad un massimo di **3 secondi**.
*Agilità* causa l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento*** per **60**/**50**/**40** **secondi**.
*Agilità* non può essere usato quando sei ***Sfinito***.

Dopo aver eseguito un salto '''affrettato''', inizi uno sprint al '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">150 %</span>''' della tua normale velocità di Movimento fino ad un massimo di '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">3 secondi</span>'''.
''Agilità'' causa l''''Effetto di Stato''' '''''Sfinimento<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''secondi'''.
''Agilità'' non può essere usato quando sei '''''Sfinito'''''.

Dopo aver eseguito un salto **affrettato**, inizi uno sprint al **150 %** della tua normale velocità di Movimento fino ad un massimo di **3 secondi**.
*Agilità* causa l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento*** per **60**/**50**/**40** **secondi**.
*Agilità* non può essere usato quando sei ***Sfinito***.

## Storico

* 1.5.1
* 2.6.0

Causa l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***  per **60/50/40 secondi**.
*Agilità* non può essere usato se sei ***Sfinito***.

Causa l'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***  per **60/50/40 secondi**.
*Agilità* non può essere usato se sei ***Sfinito***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.6.0

* ***Buff:*** ora è possibile attivare la Competenza anche al di fuori degli Inseguimenti.

## Curiosità

* **Agilità** si attiva sui **salti affrettati** effettuati sia sulle Finestre che sui Bancali.