Wendigo Forest

Wendigo Forest to multiplayerowa gra dla maksymalnie siedmiu osób, w której grupa łowców ma za zadanie upolowanie tytułowego potwora.

### Skrót Fabuły

W lesie na terenie Quebecu grasuje mityczne stworzenie, które zabija i zjada mieszkających tam ludzi. By zapobiec kolejnym mordom, grupa łowców wyrusza go głuszy by pozbyć się problemu na dobre.

### Gameplay

By gra ruszyła potrzeba maksymalnie siedmiu graczy, z czego jeden musi grać jako wendigo. Siła tego gracza jest im wyższa tym więcej jest jego przeciwników. Rozgrywka może się zakończyć na trzy sposoby: Wygrana, jeśli przeciwnik/cy zostaną pokonani, Przegrana, jeśli Gracz/e zostaną zabici lub Remis, jeśli bestia lub choć jeden z łowców przetrwa do świtu.

##### Cechy Wspólne

Gracze muszą mieć na uwadze klasyczny pasek zdrowia i ewentualnie pasek tlenu, jeśli postać jest pod wodą. Jeśli, którykolwiek z nich spadnie do zera, gracz umiera.

Poza efektami dźwiękowymi, hałas jest również pokazany za pomocą strzałek pojawiających się na pasku. Każda z nich posiada pasek, który pokazuje jak blisko owy dźwięk rozbrzmiał (w zależności od postaci bezie on dokładniejszy).

Każda z postaci pozostawia na śniegu ślady, które nie znikną.

#### Łowcy

Istnieje sześć typów łowców, którymi można grać:

* Algonkin
	+ Rdzenny mieszkaniec tych terenów, wyspecjalizowany w tropieniu i polowaniu
* Apologeta
	+ Wysłannik Boga, obeznany z istotami nieziemskimi
* Myśliwy
	+ Doświadczony w polowaniu na grubą zwierzynę
* Aptekarz
	+ Znawcza trucizn mogący uratować innych jak i siebie
* Tropiciel
	+ Posiadacz psa tropiącego, który jednak może zginąć.
* Weteran
	+ Strzelec mający dostęp do wojskowego wyposażenia.

Po zatwierdzeniu gry, wizualnie wszyscy łowcy znajdują się w pomieszczeniu wskazującym na leśniczówkę, w której przygotowują się do starcia. Gracz decyduje wtedy o swoim wyposażeniu; broniach, amunicjach, akcesoriach, ubraniach czy kamuflażach. Po kolejnym zatwierdzeniu, łowcy trafiają bezpośrednio na mapę. Garcze muszą mieć na uwadze pasek ciepła, który zależy od ubrania, wiatru i zamoczenia postaci.

##### Wyposażenie:

Wyposażenie łowców jest zależne od tego ile mogą unieść, w zależności od klasy.

* Broń palna-Podstawowe uzbrojenie. Trzeba pamiętać, że broń można trzymać na dwa sposoby; pod ubraniem i w ręku. Jeśli jest trzymana pod ubraniem, jej przygotowanie do strzału zajmie chwilę, a postać będzie chodzić wolniej. Jednak jeśli broń będzie długi czas trzymana w rękach bez strzelania, jej mechanizmy mogą zamarznąć.
* Amunicja- Istnieją różne rodzaje amunicji, którą można załadować broń palną;
	+ Ołowiana-Najprostsza
	+ Przebijająca-Odlana z stali
	+ Spiłowane-Zadające dodatkowe obrażenia
	+ Szrapnel-Zwiększające obszar rażenia
	+ Srebrna-Bardzo skuteczna
* Broń Biała-Broń podręczna, pozwalająca na wykonanie ataku w bezpośredniej walce
* Ubrania-Wewnętrzna warstwa odzienia chroniąca w różnym stopniu przed mrozem
* Kamuflaż-Zewnętrzna warstwa o różnych kolorach, pozwalająca na ukrycie się na tle
* Mieszanka Zapachowa-Worek zasuszonych ziół, które można rozsypać by stępić węch bestii
* Harpun-broń współpracująca z liną lub łańcuchem
* Lina-Można ją wykorzystać w Harpunie, ale łatwo ją zerwać
* Łańcuch-Można ją wykorzystać w harpunie, ale trudni ją zerwać
* Zasieki-Pułapka, którą można zagrzebać w śniegu nieprzypięta do niczego, by zwolnić bestię
* Alkohol-Pozwala poczuć wrażenie ciepła, trzeba jednak pamiętać, że to tylko złudzenie
* Święte Symbole-Zmniejsza siłę bestii
* Laska Dynamitu-Prosty materiał wybuchowy
* Lampa Oliwna-Źródło Światła
* Puszka Oliwy-Paliwo do lampy
* Środki Przeciwbólowe-Daje poczucie zdrowia, ale tylko poczucie
* Bandaż-Tamuje krwawienie
* Termos Naparu-Pozwala rozgrzać postać
* Koc-Pozwala w jednej chwili zatrzymać zamarzanie postaci

##### Szybkie tworzenie:

Każda z postaci może na szybko połączyć dwa przedmioty w czasie rozgrywki

* Bomba Odłamkowo-Zapalająca-Laska Dynamitu+ Alkohol
* Bomba Zapalająca-Bandaż+ Alkohol/ Lampa Oliwna/ Puszka Oliwy
* Pochodnia-Gałąź+ Bandaż
* Pętla-Lina/ Łańcuch

#### Bestia

Po zatwierdzeniu gry, wizualnie bestia wychodzi z pomiędzy drzew na niewielką przestrzeń między drzewami i staje, nasłuchując. W tym momencie Gracz wylosowany na potwora wybiera jakie cechy będzie miała jego postać. W zależności od liczby przeciwników może wybrać jedną (do trzech łowców), dwie (do pięciu łowców) lub trzy (do siedmiu łowców) cechę, chyba, że pozostali gracze wydadzą zgodę by był silniejszy. Po kolejnym zatwierdzeniu, monstrum trafia bezpośrednio na mapę. Garcz muszą mieć na uwadze klasyczny pasek zdrowia i ewentualnie pasek tlenu, jeśli postać jest pod wodą. Jeśli, którykolwiek z nich spadnie do zera, gracz umiera.

##### Zdolności:

* Bestia ma zdolność wchodzenia na drzewa i przeskakiwania z jednego na drugie, zostawiając na nich jednak ślady. Może też zrzucać sople na łowców i natychmiast uciec.
* Może zagrzebać się w zaspach śniegu, by zaatakować znienacka łowców, lecz ma wtedy ograniczone pole ruchu.
* Jeśli przez długi czas nikogo nie zabiła, Zmysł Głodu pozwoli jej zobaczyć przez ściany najbliższych łowców.
* Jeśli Bestia straci wiele życia w czasie walki, może się pożywić ciałami zabitych Łowców, ale będzie pozostawiał ślady krwi.
* Bestia może również zniszczyć broń, którą zmarły łowca trzymał, by nie wykorzystali jej pozostali.

##### Cechy Wybierane:

* Zanikanie- Jeśli bestia będzie stać przez pięć sekund nieruchomo, będzie się stawać coraz mniej widoczna, aż, w końcu stanie się niemal niewidzialna. Jednak każda czynność zniweluje efekt.
* Białe Futro- Pozwala postaci być mniej widoczną na tle śniegu i wszechobecnej mgły, zwłaszcza jeśli się zagrzebie w zaspie
* Węch-Pozwala bestii wyczuwać zapach łowców, gdy są blisko i zaznacza na śniegu ich ślady.
* Szron-Z czasem na futrze będzie się formować warstwa lodu, która, będzie działać jak pancerz, lecz będzie się wykruszać wraz z otrzymywanymi obrażeniami.
* Niepokojący Odór-W otoczeniu bestii Łowcy będą widzieli na krawędziach ekranu zwidy, przypominające kształtem Bestię, lecz znikające, gdy łowca spojrzy wprost na domniemany cel.

#### Otoczenie

Świat, w którym gracze będą się mierzyć to gęsty las w środku zimy. Pole widzenia Łowców jest ograniczone przez mglę na dystans mniej więcej 15 metrów w okół i 10 w górę. Poza tym muszą oni uważać po czym chodzą. istnieje kilka rodzajów śniegu; między innymi suchy i sypki, który tłumi kroki, czy na wpół zamarznięty, który skrzypi. Największym zagrożeniem biernym jest jednak lód na jeziorach. Przy brzegach lód jest cienki, więc jeśli Gracz nie zachowa uwagi, może wpaść do lodu, mocno się wychładzając. Można to jednak wykorzystać by ukryć się przed bestią, gdyż ta musi skruszyć lód by dostać się do zanurzonego myśliwego, wywołując dużo hałasu.