Humanos

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∆ DATOS BÁSICOS ∆

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• N o m b r e •

Humanos.

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• R a r e z a •

1/5

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• L o n g e v i d a d •

Entre 60 y 100 años.

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• E s t a t u s / R e p u t a c i o n •

Al ser una de las especies con mayor extensión territorial, y teniendo también bastantes variables en su comportamiento, su estatus no esta
demasiado definido.

Se podría decir que este depende de su poder. Si se es un humano débil y con poca influencia, seras tratado como basura, mientras que si eres poderoso y famoso, puedes fácilmente ser un rey.
Solo suelen ser discriminados y odiados por razas a las que también discriminan u odian.

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∆ CARACTERÍSTICAS GENERALES ∆

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• A p a r i e n c i a •

Individuos de piel que varia entre los tonos rosado pálido, casi blanco, marrón amarillento, y marrón oscuro. Su cabello y ojos pueden tener
tonos muy variados.

La altura que tienen en la adultez varia entre los 1.5 y los 1.9 metros, siendo las mujeres generalmente mas bajas que los hombres.

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• C o m p o r t a m i e n t o •

Varia bastante, pues algunos son humildes y pacificos mientras que otros son bastante engreidos y agresivos. También hay miembros que destacan por su orgullo, otros por su cobardía, etc, aunque el ser humano en general puede llegar a ser muy destructivo, necio, avaricioso, cobarde y superticioso. Les gusta el sufrimiento en cierta forma, son fáciles de manipular, pueden llegar a ser extremadamente hábiles o
ingeniosos, tienen un increíble espíritu de lucha y una gran perseverancia, casi aterradora, además de gran curiosidad y astucia.

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• A l i m e n t a c i ó n •

Son omnívoros, alimentándose tanto de carnes y pescados, como de vegetales y cereales.
Su gastronomía es una de las mas variadas y amplias, mezclando numerosos tipos de comida e ingredientes en distintos estados.

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• S o c i e d a d / C o l e c t i v i d a d •

Siempre intentan mantenerse en grupos y aquellos que no lo hacen suelen generalmente caen en la locura o buscan algún otro tipo de compañía.
Forman grupos prefiriendo otros miembros que compartan sus ideales y opiniones, o un área donde sean aceptados o se mantengan estables.
En su mayoría, viven en asentamientos de distintos niveles de desarrollo, como pueblos y ciudades que a su vez forman países. Estos asentamientos suelen estar liderados por una autoridad, ya sea un individuo o grupo especialmente capaz, elegido por todos, o que se impuso a si mismo.
Dentro de los asentamientos hay distintas castas sociales y subdivisiones con numerosas variaciones.

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• E s t a d i s t i c a s •

Maná Base:

100

Puntos De Stats:

12

Stats Máximos:

Fuerza: 6

Velocidad: 6

Agilidad: 6

Defensa: 6

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• A t r i b u t o s •

Cualidades Corporales
Tienen capacidades de nivel moderado, no destacando en nada pero tampoco teniendo deficiencias notables. Así, su regeneración y vitalidad es de nivel 2.
Son vulnerables a todos los elementos, menos al agua, a la que son inmunes.

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Esperanza Humana

Los humanos son una especie extremadamente adaptable y resiliente, aunque muchas veces dependen de sus propias convicciones y creencias para seguir adelante, lo que es la esperanza.
Cuándo lo pierdan todo, aún tendrán la esperanza para poder seguir adelante. Así, estando en graves apuros, pueden recurrir a ella.
Al utilizar ésta habilidad, ellos y sus aliados reciben +10 de maná máximo, +5 de maná por turno y +1 nivel de vitalidad durante el resto del combate.
Solo puede usarse pasados cuatro turnos de combate y si es que están heridos.
Una vez terminado el combate, perderán los bonos, y el usuario tendrá -2 de maná máximo por cada turno de uso.
No puede utilizarse si se usó o se usa "Desesperación Inhumana".

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Desesperación Inhumana

Los humanos, en general, gozan de empatía, de bondad, humildad, y generosidad, o al menos, tienen la capacidad de tener dichas cualidades. Sin embargo, en su naturaleza también hay arraigados instintos terribles y malévolos, que pueden salir a flote en los momentos de mayor desesperación.
Al utilizar ésta habilidad, podrán adquirir hasta +4 puntos de stats, pudiendo colocar solo uno en cada stat. Sin embargo, podran gastar dos para obtener +1 capaz de romper límites.
A su vez, se vuelven inmunes al dolor, y adquieren +1 nivel de vitalidad.
Dura hasta el final del combate. Una vez terminado el mismo, perderán los bonos, y el usuario tendrá -5 de energía máxima por cada punto de stat ganado.
No puede utilizarse si se usó o se usa "Esperanza Humana".

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∆ OTROS DATOS ∆

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• D a t o s E x t r a s •

Ninguno.

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• O r i g e n / H i s t o r i a •

Al principio, fueron unos seres que habitaban en desiertos, con una capacidad de adaptacion increíble, y que, debido a eso, una especie inteligente y avanzada de antaño decidió utilizarlos para pruebas biológicas.
Dicha especie poseía instalaciones alrededor de varios continentes, trasladando a los humanos a cada rincón del mundo, y utilizándolos para decenas de experimentos.
Los modificaron, probaron, y fusionaron con otras especies, todo con resultados bastante "buenos". De ahí, emergieron la gran mayoría de aquellos individuos que hoy en día son llamados "semi-humanos".
Paso el tiempo, y llego un punto en que otras especies inteligentes en ese entonces lograron contactar e invocar demonios, buscando poder y sabiduría, pero solo encontrando dolor y muerte.
Los demonios atacaron el mundo y destruyeron las civilizaciones que ahí existían, ocasionando los escapes a la naturaleza de las especies que habían creado, incluyendo a los humanos.
Los demonios fueron detenidos por factores externos, y entonces, los humanos y los semi-humanos se esparcieron por el mundo, y se adaptaron a el.
Con el tiempo, los humanos fueron formando asentamientos y desarrollandose tecnológicamente, inventando la agricultura y avanzando poco a poco en los conocimientos sobre la magia. De vez en cuando, nacían humanos con poderes y potenciales extremadamente elevados, que impulsaban la raza aun mas allá.
Milenios pasaron, y las civilizaciones se hacían cada vez mas y mas extensas y diferentes entre si, comenzando los encuentros entre ellas y mas tarde, las guerras.
Cientos de años de guerras, hasta que un solo enemigo obligo a la unificación de todos los bandos para poder vencer. Aquel enemigo fue Primus Omega.
Luego de la batalla, las facciones humanas y no-humanas que se unieron para pelear juntas terminaron por separarse, pero formando alianzas y tratados, estableciendo territorios y países. Algunas guerras continuaron sucediendo, pero ya no eran tan masivas o frecuentes.
Después de muchos sucesos y puntos de inflexión, llegamos a los días actuales, donde la mayoría de naciones están estables y en paz entre si, centrándose en sobrevivir, en vivir, o en "conquistar" el mundo.