Glitchtrap

**Glitchtrap**, noto anche come **The Anomaly**, o **Malhare** dai fan, è il principale antagonista di *Five Nights at Freddy's: Help Wanted* e un antagonista di *Five Nights at Freddy's: Security Breach* nel cabinato arcade Princess Quest.

È anche uno dei principali antagonisti della serie di libri *Tales From The Pizzaplex*. E' molto probabile che sia una delle forme digitali del Mimic.

## Aspetto

Glitchtrap assume la forma di un uomo che indossa un costume di Spring Bonnie, che è un coniglio giallo dorato, bipede e sorridente. Indossa un gilet viola punteggiato di stelle, un papillon viola e due bottoni neri vicino alla parte superiore del petto. Ha anche dei punti che si estendono sulla mano che agita. Inizialmente appare traslucido, progredendo nel tempo in una forma meno spettrale.

Possiede anche vividi occhi viola con piccole pupille, che sono la prima cosa visibile quando inizia ad apparire alla destra del giocatore. In modalità Blacklight, i suoi occhi diventeranno blu con pupille bianche e circolari. Ha anche grandi baffi su ciascun lato del viso, tre ciglia su entrambi gli occhi e grandi sopracciglia arcuate. Se guardi più da vicino puoi vedere l'umidità proveniente dai suoi occhi e dalla bocca, simile a lacrime e bava, questa è anche una caratteristica che ha nella macchina arcade Princess Quest in *Security Breach*.

## Personalità

Sebbene la personalità di Glitchtrap sia sconosciuta e piuttosto misteriosa, è quasi completamente silenzioso, con la sua unica battuta vocale "Torno sempre. Fammi uscire". dal minigioco Princess Quest. Sembra conservare la sua elevata intelligenza, come la capacità di manipolare e fare il lavaggio del cervello alle persone - come ha fatto con una donna di nome Vanny - per ottenere ciò che vuole. Come visto nella conversazione che ha avuto con Vanny, Glitchtrap desidera incutere paura nei cuori delle sue vittime e persino dei suoi alleati mentre le parla in modo piuttosto minaccioso. Sembra che a Glitchtrap piaccia schernire il giocatore salutandolo e fissandolo nel tentativo di farlo sentire a disagio e spaventato, in modo simile a quello che ha fatto Springtrap in *Five Nights at Freddy's 3.*

## Apparizioni

### *Five Nights at Freddy's: Help Wanted*

Sebbene si nasconda dietro il giocatore per la maggior parte del gioco, si sa veramente molto poco di Glitchtrap. Al momento, ci sono poche spiegazioni per l'apparizione di Glitchtrap oltre alle piccole informazioni sparse in *Help Wanted*. Secondo i vari nastri che possono essere trovati all'interno del gioco, Glitchtrap ha iniziato a materializzarsi dopo l'inizio completo del beta testing del gioco. Anche se non è confermato, è altamente implicito che Glitchtrap possa essere entrato nel gioco attraverso la scansione di vecchi circuiti stampati. Uno dei quali potrebbe essere appartenuto ad un Mimic, permettendo al programma Mimic1 di entrare nel gioco. Altra opzione, anche se molto meno probabile, è che invece provenga dal costume di William Afton, riportandolo in vita.

Glitchtrap appare per la prima volta sulla porta fuori dalla portata del giocatore, guardando da lì. Man mano che il giocatore avanza raccogliendo più nastri trovati nei giochi principali, si avvicina sempre di più, fino a incombere direttamente dietro il giocatore.

Secondo Tape Girl, il codice dannoso si è attaccato ai suoi nastri di registro, che lei teneva in una parte separata e protetta del codice del gioco. Una volta accaduto ciò, non poteva eliminarlo e doveva frammentarlo tra i suoi sedici nastri. Questo spiega perché si materializza di più man mano che vengono raccolti più nastri. Una volta che tutti i sedici nastri sono stati riassemblati, Glitchtrap si materializza completamente e tenterà di impossessarsi del corpo del giocatore per lasciare il gioco.

Se le istruzioni del Nastro 16 non vengono seguite, la visione del giocatore svanirà lentamente in uno schermo viola glitch. Una volta schiarito, il giocatore si troverà sul palco come Glitchtrap. Il gioco diventerà quindi nero e il giocatore arriverà nella stanza del game over con la possibilità di tornare al menu.

Se vengono seguite le istruzioni del Nastro 16, il giocatore apparirà davanti a una porta di metallo con una serratura scorrevole. Una volta aperto, Glitchtrap guarderà attraverso il buco nella porta e poi ritornerà nell'oscurità. Quando il giocatore riappare nell'area principale, un peluche Glitchtrap sarà sul pavimento alla sua destra.

Il minigioco "Pizza Party" nella modalità Difficile/Incubo di Night Terrors sembra essere la rievocazione di Glitchtrap di uno degli omicidi di William Afton. Entrando nel backstage, Glitchtrap uscirà dal sipario, dando al giocatore il segnale di seguirlo. Dopo averlo seguito, il giocatore apparirà sul palco con in mano un microfono - si presume sia stato infilato in Freddy Fazbear. Sullo sfondo, si vede Glitchtrap ballare vicino all'angolo dei premi.

### *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*

* Nel trailer di lancio di *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*, una versione sprite da minigioco della figura di Glitchtrap appare per una frazione di secondo. Si ipotizza che Glitchtrap possa essere segretamente l'antagonista principale del gioco e il virus che fa andare in tilt gli animatronics del Fazbear Funtime Service e attacca i clienti.
	+ In una delle e-mail nascoste che il giocatore può ricevere, Steven Wilson invia un'e-mail al giocatore e gli dice che hanno finito di scansionare l'ultimo set di circuiti stampati portatogli dal collega Dan, ma ora ricevono un "errore sconosciuto". Questo potrebbe essere un accenno a Glitchtrap, poiché è stato aggiunto alla *Freddy Fazbear Virtual Experience* attraverso la scansione dei circuiti stampati.

### *Five Nights at Freddy's: Security Breach*

* Glitchtrap appare alla fine del primo minigioco Princess Quest, con alcuni dei suoi minions che appaiono in tutti e tre i Minigiochi. Glitchtrap è inoltre molto probabilmente in Burntrap.

### *Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2*

Vari riferimenti a Glitchtrap appaiono nel gioco in vari livelli o come icone. Consegna personalmente al giocatore le memorie collezionabili per sbloccare Princess Quest 4, in cui alla fine appare fisicamente e viene presumibilmente sconfitto da Vanny.