Некрони

**Некрони** — це таємничий вид ксеносів, роботизованих воїнів-скелетів, які спали у своїх стазисних гробницях понад 60 мільйонів терранських років і нарешті почали пробуджуватися. Вони бездушні створіння та колишні слуги таємничих К'тан, жахливих зоряних богів.

По всій галактиці цей давній і жахливий вид повертається до життя. Перебуваючи в стазисних склепах мільйони терранських років, вони спали протягом віків, чекаючи, поки загояться рани галактики, залишені довгою і кровопролитною війною.

Тільки одна надія тепер може вберегти інші розумні види галактики від наступу некронів, від нескінченних легіонів мовчазних і безсмертних воїнів, що постають із давно забутих гробниць. Якщо вдасться перешкодити пробудженню некронів, якщо завадити об'єднанню розрізнених світів-гробниць, тоді є шанс вижити.

Якщо ні, тоді могутні сили галактики обов’язково будуть знищені, і некрони будуть правити всю вічність — невмирущі, жорстокі та абсолютно непримиренні.

## Історія

У сутінках 41-го тисячоліття з небуття повертаються некрони. Володарі і фаерони гордо крокують перед шеренгами мовчазних череполиких солдатів, голосно обіцяючи їм славні битви давно забутою мовою. З глибин планет піднімаються страшні машини, що працюють за рахунок електродугових двигунів, а за ними поспішно йдуть механічні арахніди. Під чуйним керівництвом криптеків оживають грізні знаряддя для знищення планет, які Галактика не бачила вже мільйони років. Ряд за рядом із гробниць суцільним потоком холодної сталі вибираються назовні скелетоподібні воїни. Мільярди некронів піднімаються з могил, щоб повернути те, що їм колись належало, і вся Галактика здригається від їх повернення.

### Народження зоряних богів

Народження сутностей, пізніше відомих як К'тан або Зоряні Боги, відбулося одночасно з моментом Створення Всесвіту. Вони утворилися з величезних, невідчутних енергій, вперше вивільнених цією бурхливою масою катаклізмічної сили.

У цьому анархічному переплетенні матерії та енергії почало вирувати море зірок, і протягом цілої ери Всесвіт був повний газоподібним воднем та легким елементарним пилом, яким керувала гравітаційна сила мільярдів новонароджених сонць.

Задовго до того, як перші планети сформувалися й охолонули, з’явилися найперші істоти, які справді усвідомлювали себе, створені плазмою та електромагнітними спалахами самих зірок.

Пізніше ці сутності стануть відомі як «К'тан», але на початку свого існування вони зовсім не були схожі на істот, якими згодом стануть.

Вони були не більше ніж жахливими енергетичними паразитами, які витягували енергію зірок, породивших їх, скорочуючи життя цих небесних тіл на мільйони стандартних років.

З часом ці зоряні вампіри навчилися рухатися на прозорих крилах електромагнітного потоку, залишаючи свої місця народження, щоб дрейфувати крізь космічний ефір до нових місць живлення та знову розпочати свій цикл руйнування зірок.

Будучи істотами чистої енергії, вони не звертали уваги на шматки твердої матерії, повз які вони проходили у вакуумі космосу, на слабкі геомагнітні поля новонароджених планет, яких було недостатньо, щоб вгамувати їх ненажерливий голод.

### Прадавні

Подібно до того, як зірки народжували своїх дітей, так і планети новонародженої галактики врешті-решт породили життєві форми, що складаються з матерії, яка розпочала довгий еволюційний шлях до самоусвідомлення.

Перші розумні істоти Галактики Чумацький Шлях, які, як відомо, створили цивілізацію, достатньо технологічно розвинену, щоб мандрувати між зірками, були істотами, яких Елдари називали Прадавніми.

Вони володіли глибокою мудрістю, довго вивчаючи зірки та піднявши астрономію та фізику до такого рівня, що їх наука та технології здадуться людям чаклунством. Їхня наука дозволяла їм перетинати величезні космічні простори лише одним кроком через незліченні Варп-Ворота, які вони побудували, щоб з’єднати світи галактики у величезну мережу, схожу на сучасну мережу Ельдар, але у набагато більшому масштабі.

Прадавні відвідували тисячі світів. Там, де вони проходили, вони вирощували нові розумні види та переформовували тисячі світів, щоб зробити їх відповідними до заздалегідь визначених екологічних і географічних критеріїв. Дехто в Адептус Механікус вважає, що навіть Терра відчула дотик Прадавніх задовго до того, як людство розвинулось до свідомого рівня, хоча ця ідея вважається Еклезиархією єретичною.

Цивілізація Прадавніх досягла свого розквіту в галактиці понад 60 мільйонів стандартних років тому. Прадавні були відповідальними за створення або генетичний розвиток більшості нині активних розумних видів галактики, включаючи Елдарів, Крорків (предки Орків), Сланни і Джокаеро. Невідомо, яку роль вони відіграли в еволюції людства.

Прадавні були могутніми псайкерами, які регулярно використовували сили Варпу у багатьох технологічних аспектах. Вони побудували систему миттєвих, швидших за світло порталів через Імматеріум, які зрештою були адаптовані для створення Павутини.

### Некронтир

Майбутні некрони з'явились на планеті, розташованій на орбіті червоного гиганта, за мільйони стандартних років до того, як людство еволюціонувало на Старій Землі. Тоді їх раса носила назву некронтир.

Зазнаючи щомиті впливу іонізуючих сонячних вітрів і інтенсивних радіаційних штормів рідного світила, некронтир стали хворобливим народом, чиє життя було вкрай коротке. Міста некронтир були побудовані з врахуванням ранньої смерті їхніх мешканців, які жили в тінях величних гробниць їх предків. На батьківщині некронтир найвеличніші пам’ятники завжди будували для мертвих, ніколи для живих.

З перших днів правителі окремих династій некронтир керували у вигляді Тріархії, ради, що складалася з трьох монархів або «фаеронів». Голова Тріархії був відомий як Мовчазний Король, оскільки він звертався до своїх підданих лише через двох інших фаеронів, які правили разом з ним. Будучи номінально спадковою посадою, надкоротка тривалість життя некронтир забезпечила те, що титул Мовчазного Короля багато разів переходив від однієї королівської династії до іншої. Останні дні Імперії некронтир припали на правління Сареха, останнього з Мовчазних Королів.

### Галактична імперія некронтир і зустріч з Прадавніми

Не знайшовши спокою у власному світі, некронтир наосліп вирушили в космос, щоб досліджувати інші зірки. Використовуючи стазисні склепи та повільні кораблі, що працюють на антиматерії, некронтир почали колонізувати далекі світи. Поступово династії некронтир поширювалися все далі, поки значна частина стародавньої галактики не підкорилася їх правлінню.

Десь під час свого повільного розширення некронтир зіткнулися з давнім розумним видом, набагато старшим за будь-який інший у відомій галактиці. Ці істоти були відомі як Прадавні, і вони були абсолютними володарями форм енергії, які некронтир не могли навіть уявити, що подібне існує.

Прадавні вже давно здобули секрети безсмертя, але вони відмовилися поділитися даром вічного життя з некронтир, які несли генетичне прокляття зірки, під якою вони народилися.

По мірі розростання імперії некронтир у галактиці кожна з їх династій прагнула здобути незалежність від Тріархії — правлячої ради, на чолі якої стояв Мовчазний Цар, Сарех. Вся цивілізація стояла на краю громадянської війни. У спробі об'єднати свій народ Мовчазний Цар розробив план, який змінить все назавжди і призведе до таких наслідків, відлуння яких буде чутися в галактиці протягом незліченних мільйонів років. Від гіркої заздрості та прихованої образи Мовчазний Цар скористався відмовою Прадавніх поділитися секретом безсмертя як приводом для розв'язання війни і примусово об'єднав увесь рід некронтир під владою Тріархії проти спільного ворога. І хоча Сареху вдалося згуртувати свій повний ненависті народ, некронтир вплуталися у міжзоряну війну, в якій вони не мали шансів виграти. Принаймні власними силами.

### Контакт з К'тан і біоперенос

Жахлива війна між Прадавніми та некронтир, яка згодом стане відома в міфах Ельдарів як Війна а Небесах, стала легендою, але некронтир не могли перемогти. Прадавні постійно перевершували їх передові технології завдяки їхньому майстерному володінню порталами у Павутину та Варп-воротами. Некронтир відтіснили назад, доки вони не стали чимось більшим, ніж невеликою незручністю Прадавнім, тихою загрозою, що чіплялася за один опромінений світ серед зірок Гало, вигнаних і забутих.

Зіткнувшись із повним крахом їх правління, тріарх відчайдушно шукав засобів відновлення порядку. Таким чином їхні молитви були почуті, хоча ціна за це була надто високою. Саме під час правління Мовчазного Царя Сареха божественні енергетичні істоти, відомі як К'тан, уперше заявили про своє існування. Неможливо точно сказати, як некронтир вперше вступили в контакт з К'тан, хоча існує багато суперечливих і односторонніх розповідей про ці події.

Втілений у своїй божественній оболонці, що вселяє благоговійний страх, один з К'тан - серед родичів відомий під ім'ям Обманщик - прийшов до двору Мовчазного Царя і розповів про війну, що розігралася задовго до народження некронтир. У тому протистоянні Прадавні здолали К'тан і вигнали в найдальші куточки реальності. Обманщик заявив, що тепер він і його побратими готові повернутися і жорстоко помститися своїм кривдникам та всім їхнім поганим синам. Він обіцяв розділити цю перемогу з некронтир і дарувати їм вічне життя, в чому так твердо, і можливо прозорливо, відмовляли Прадавні.

Мовчазний Цар довірив долю свого народу в руки К'тан, проігнорувавши слова єдиного некронтир, який був проти такого рішення. То був придворний астроном Орікан, який передбачив, що єднання і велич народу, яких вони, безперечно, досягнуть, коштуватимуть некронтир самих їхніх душ.

К'тан передали некронтир технологію переселення свідомості у тіла з дивного живого металу.

Колосальні циклопічні біо-печі, побудовані інженерами некронтир, ревли вдень і вночі, і в них народ Мовчазного Царя йшов згідно з умовами угоди, яку він уклав із К'тан.

Невідомо, яким процедурам піддавалися некронтири в біо-печах, але безсумнівно, кожного з них позбавили плоті та душі, а їхнє тіло було замінено оболонкою з живого металу, оживленого тим, що залишилося від їхнього Я.

Над кожною піччю ширяли ефірні форми К'тан, які поглинали духовну сутність та життєву енергією цілої раси, ставаючи все сильнішими.

Лише тоді, коли сам Мовчазний Король вийшов із процесу біоперенесення та подивився на те, що сталося з його народом, він побачив жахливу правду угоди, яку він уклав. Спостерігаючи, як К'тан бенкетують життєвою сутністю свого народу, Сарех усвідомив жахливу глибину своєї помилки.

З великим сумом Мовчазний Цар дивився на долю, на яку він прирік свій народ: Некронтир був лише спогадом, а бездушні, невмирущі Некрони відродилися на їхньому місці.

Хоча ціна була високою, біоперенесення виконало всі обіцянки, які давали К'тан. Навіть найнижчі з некронтир тепер були благословенні безсмертям — вік і сильна радіація не могли пошкодити їхні нові механічні тіла. Лише найжахливіші травми могли знищити їх повністю.

Подібним чином, некрони тепер насолоджувалися політичною єдністю, якої некронтир ніколи не знали, хоча це було досягнуто через тиранію та повну втрату індивідуальності та емоцій, а не через будь-яку форму згоди.

### Війна в Небесах

Оскільки К'тан і некрони воювали на одній стороні, Прадавні тепер були приречені на поразку. Насичені життєвою силою некронтир, зоряні боги були майже нестримними та вивільнили сили, які неможливо осягнути людським розумом.

Планети були знищені, сонця згасли, а цілі зоряні системи були поглинуті чорними дірами, викликаними силами К'тан, що спотворюють реальність.

Легіони некронів атакували Прадавніх у кожному куточку галактики. Вони взяли в облогу бастіони численних союзників Прадавніх серед молодших розумних рас галактики, збираючи їх життєву силу, щоб годувати своїх ненажерливих господарів К'тан.

В останні роки Війни в Небесах одним із головних факторів, що призвів до панування некронів, була їхня здатність нарешті отримати доступ до Павутини . К'тан, відомий як Ньядра'зата Палаючий, давно бажав донести свій вогонь у простір за межами космосу, і тому показав некронам, як вийти за його кордони.

Через низку кам’яних порталів, відомих як дольменні ворота, некрони нарешті змогли повернути найсильнішу зброю Прадавніх проти них, що значно прискорило кінець Війни в Небесах.

Портали, що відкривалися дольменними воротами, не були ні такими стабільними, ні такими контрольованими, як входи в Павутину, розкидані по всій галактиці. Системи Павутини визначали місце розриву реальності і швидко ізольовували "зламану" ділянку для забезпечення цілісності всієї структури. Таким чином, некрони, які входили в Павутину, мали швидко досягти місця призначення через мінливі трансвимірні коридори, щоб мережа сама не призвела до їх знищення.

Після цих перемог К'тан і їхні невмирущі слуги-некрони тепер домінували в галактиці. Останні планетарні бастіони Прадавніх були обложені, а розумні раси, яких вони колись виростили, стали їжею для К'тан.

### Знищення К'тан

Мовчазний Цар усвідомлював загрозу, яку представляли зоряні боги і не забував, що вони зробили з його народом. Протягом останнього етапу Війни в Небесах Сарех очікував момент, коли К'тан стануть вразливими.

Хоча вся раса некронів була тепер під повним його управлінням, він не міг сподіватися протистояти К'тан на піку їх могутності, і навіть якщо б він це зробив і досяг успіху, некрони повинні були б завершити війну проти Прадавніх власними силами.

Ні, Прадавні мали бути повністю й цілковито розгромлені, перш ніж К'тан могли бути притягнуті до відповідальності за жахливе діяння, яке вони вчинили. І тому, коли К'тан нарешті виграли свою велику війну, їхнє торжество виявилось недовгим.

Коли один ненависний ворог нарешті був переможений, а інший виснажений після важкої перемоги, Мовчазний Цар нарешті повів некронів на війну проти їх господарів К'тан.

Зоряні боги не усвідомили своєї небезпеки, доки не стало надто пізно. Некрони зосередили неймовірну енергію цілого всесвіту в зброю, надто потужну, щоб навіть К'тан не витримали.

На жаль, К'тан були безсмертними породженнями зірок, частиною фундаментальної тканини реальності, і тому їх було майже неможливо знищити. Таким чином кожен К'тан натомість був розділений на тисячі менших фрагментів, але цього було достатньо для досягнення цілей Мовчазного Царя.

Дійсно, він знав, що остаточне знищення К'тан неможливе, і відповідно склав свої плани: кожен уламок К'тан був розміщений у багатовимірному Тессерактовому лабіринті, як джини у пляшці з терранських легенд.

Хоча ціна перемоги була високою — мільйони некронів були знищені внаслідок повстання, включаючи всіх членів Тріархії, окрім самого Сареха, — некрони знову розпоряджалися своєю долею.

### Великий сон

Після поразки Прадавніх і К'тан, Мовчазний Цар побачив, що час некронів у галактиці закінчився — принаймні на даний момент.

Крім того, він зрозумів, що корона галактичного панування незабаром перейде до ельдарів , однієї з психічно потужних рас, які воювали разом із Прадавніми протягом Війни в Небесах і, таким чином, зненавиділи некронів з палкою пристрастю, яка є визначальною характеристикою цього виду.

Ельдари вижили там, де Прадавні не змогли, і некрони, ослаблені війною та повстанням проти К'тан, не змогли протистояти їм.

І все ж Мовчазний Цар знав, що час ельдарів зрештою мине, як і для всіх тих істот, які все ще створені з плоті і крові.

Він наказав перетворити решту міст некронів на великі гробничні комплекси, прорізані стазисними склепами. Дозвіл ельдарам на деякий час забрати пануваня в галактиці — ефермерне і недовге рішення, тоді як Некрони були безсмертними та вічними.

    Останнім наказом Мовчазного Царя своєму народу було те, що вони повинні спати еквівалентно 60 мільйонам стандартних років, але прокинутися, готові відновити все, що вони втратили, щоб повернути династіям некронів їхню колишню славу.

Це був останній наказ Мовчазного Царя, і коли останній світ-гробниця запечатав свої підземні сховища, Сарех знищив командні протоколи, за допомогою яких він так довго керував своїм народом, бо він їх повністю підвів.

Не оглядаючись назад, Сарех, останній із Мовчазних Царів Тріархії, відправився на кораблі у беззоряну порожнечу міжгалактичного простору, щоб знайти там будь-яку міру розради чи покаяння.

Тим часом минули віки, а Некрони спали, їхні раби-машини та конструкції охороняли їх, поки вони спали на світах-гробницях, які були очищені від усього живого, щоб не дати будь-кому дістатися до них. Цей план працював із дивовижним успіхом, доки Некрони не були пробуджені силами Імперіуму Людства наприкінці 41-го тисячоліття.

Вони відкрили нову та несподівану епоху міжзоряної цивілізації та війни, дуже схожу на ту, яку вони залишили позаду 60 мільйонів стандартних років тому.

Галактика знову розквітає життям, але все ще переповнена псайкерами та шанувальниками жахливих енергій Варпу, вивільнених під час Війни в Небесах.

Потрібен час, щоб династії некронів відновили своє законне місце правителів галактики; агенти Хаосу повинні бути повалені; небезпечні ельдари, спадкоємці Прадавніх, ліквідовані; людство підкорене, і велика робота з відсікання матеріального всесвіту від Варпу завершена до того, як розпочнеться нова ера панування некронів.

Але некрони не старіють і не вмирають, їх технології все ще не мають собі рівних жодним з молодших рас галактики. І час завжди на їхньому боці...

## Відомі битви, кампанії та події

Раса некронів прокинулася розрізненою і роз'єднаною, проте з її знаті з'являються великі лідери, готові відбудувати нові імперії з тліючих руїн давнього царства. З кожним роком некрони стають все численнішими, організованішими й могутнішими. У міру того як зоряний простір охоплює криваве божевілля, некрони можуть знищити ворожі їм нижчі раси.

* **666.M41 - Інцидент на Юктані**. Система Юктан була малонаселеною імперською зоряною системою на сході галактики та місцем першої сутички між некронами та імперським флотом у 666.M41. Незначний імперський флот із 6 ескортних кораблів і 1 легкого крейсера було знищено, причому єдиним уцілілим був один міноносець класу « Кобра ». Інцидент на Юктані був першим повністю задокументованим звітом про «жнива» некронів у населеному світі, оскільки вони шукали нових предметів для своїх досліджень «апофеозу», відновлення їх органічних тіл.
* **приблизно 744.M41 - Повернення Мовчазного Царя**. Давно зниклий останній Мовчазний Цар Тріархії некронів, Сарех, знову входить у межі галактики Чумацький Шлях. Зіткнувшись з тиранидами у міжгалактичному просторі, він усвідомлює загрозу, яку вони становлять для апофеозу Некронів — якщо Тираниди знищуть все органічне життя в галактиці, некрони ніколи більше не знайдуть живих тіл, щоб перемістити свою свідомість. Таким чином Мовчазний Цар порушує своє самовільне вигнання з метою згуртувати свій народ проти цієї нової загрози. Однак Сарех не передбачав, що більшість некронів досі спляит. Багато світів гробниць було знищено протягом віків, інші все ще у великому сні, а більшість тих, що прокинулися, все ще дезорієнтовані або якимось чином пошкоджені. Тому Мовчазний Цар змушений переглянути свої плани. Працюючи з тими, хто вижив, він починає паломництво галактикою, пробуджуючи світи-гробниці. Мовчазний Король бажає, щоб провальні спроби молодших рас знищити тиранидів не підживлювали флоти-вулики, до того моменту, коли навіть об’єднаний народ Некронів матиме надію на перемогу.
* **781.M41 - Збираються грозові хмари**. Після довгих років підготовки Імотех, Повелитель Бурі, бере контроль над коронним світом Мандрагора як фаерон династії Саутехів і починає своє завоювання галактики.
* **793.M41 - Рейд на Солемнейс**. Після нападу флота-вулика Бегемот на галактику та його поразки в битві при Макразі ксенобіологи та інквізитори Імперіуму залишилися з багатьма запитаннями, які потребують відповідей. Одне з таких запитань приводить інквізитора Гелінну Валерію на світ Солемнейс. Вона шукає пояснення, чому цей світ тираніди уникнули, коли всі інші планети на шляху флота-вулика повністю знищені. Ніщо не могло підготувати Валерію до того, що вона знайшла у мовчазній темряві під безплідною поверхнею Солемнейса: нескінченні катакомби наповнені давно втраченими артефактами з історії Імперіуму та галерея за галереєю складних голографічних скульптур у натуральну величину. Група Валерії ненадовго була приголомшена тим, що вони знайшли, але потім весь світ-гробниця оживає. Хвиля за хвилею скарабеї і воїни-некрони спускаються з усіх боків, а нерухоме повітря наповнюється звуками пострілів гаусс-зброї. Битва призводить до знищення кількох експонатів, що особливо цінуються Тразіном. Це змушує правителя Солемнейса втрутитися особисто. У момент кульмінації битви Валерія вбиває Тразіна пострілом з гравітонного випромінювача, але вже за кілька хвилин владика знову з'являється з тіней, цілий і неушкоджений. Зрештою залишки групи рятуються, відступивши до шатлів і залишивши Солемнейс зберігати свої таємниці й надалі.
* **798.M41 - Облога Сомонора**. Імотех "Повелитель Бурі" і сили династії Саутехів відбивають військо ельдарів зі штучного світу Алайток. Після битви, в який в живих лишився лише командувач ельдарського війська, Імотех відрубає тому руку і відправляє назад на штучний світ. Ельдари з Алайтока готуються розпочати великий напад на династію Саутехів.
* **805.M41 - Руїни Моррігара**. Битва між бандами вуликів на імперському світі Моррігар випадково пробуджує заховану там гробницю некронів. Невдовзі після цього всі контакти Імперіуму з Моррігаром обриваються. Через шість місяців 207-й Кадіанський ударний полк Астра Мілітарум висадився на планету, на ній не знайшлося жодного сліду мешканців, ні людей, ні когось іншого. Перш ніж імперські гвардійці залишають Моррігар, прибуває воєначальник-некронів Анракір Мандрівник. Вважаючи, що люди відповідальні за знищення світу-гробниці, він починає атаку, внаслідок якої його власні сили були знищені, а 207-й Кадіанський повністю знищений.

## Відомі династії некронів

**Агдагат** - династія некронів, яка править багатьма світами у Сегментумі Темпестус. У 998.М41 ця династія покинула світ-гробницю Тір після того, як її захопили Обдерті.

**Алтімхор** - династія, яка знаходится у Сегментумі Обскурус поблизу Ока Жаху. Вони належать до незвичної династії некронів, оскільки виявили схильність до підкорення світів, що належать нижчим расам і використанням їх як рабів, як вони зробили з імперським світом-вуликом Аріанд у 829.M41. Після довгої кривавої облоги планетарний губернатор прийняв умови володаря Вітоха, і Аріанд став рабським світом на службі в династії некронів Алтімхор.

**Аротепк** - династія, що править багатьма світами-гробницями на далекому галактичному півдні, відразу за межами Сегментуму Темпестус. У 898.M41 легіони Аротепків рушили на світ Сілентію - світ ельдарів. Некрони пробилися через альянс елдарів та арлекінів, щоб забрати давній дорогоцінний камінь із серця світового духу Сілентії, перш ніж зникнути в порожнечі. У 912.M41 уламок Дракона Порожнечі втік із свого ув’язнення, знищуючи Аротепків. Хоча це лише ледь помітна тінь К'тан, Дракон Порожнечі поглинув дюжини світів, зриваючи свою лють на живих, перш ніж кріптеки Аротепків змогли нарешті повернути його назад у клітку.

**Аррінмарок** - колишня незалежна династія некронів, розташована на галактичному сході в Сегменті Ультіма, яка присягнула на вірність Імотеху, "Володарю Бурі" в 798.M41, щоб захистити свій світ-гробницю Сомонор від великого війська ельдарів. Володар Сарон без вагань присягнув на вірність зростаючій династії Саутехів.

**Атун** - династія Атун править багатьма світами-гробницями на північному краї галактики — місці народження раси некронтир. Багато стародавніх чудес галактики знаходяться під контролем фаерона Атун.

**Діванах** - династія Діванах править багатьма світами-гробницями на південному сході галактики в Сегменті Ультіма, що прилягає до династії Секемтар. Під час перебування в стазисі на світі Траконн багато їхніх світів-гробниць були поглинені та знищені варп-бурею за тисячі років до того, як Траконн вийшов зі сну. Не знаючи про цей факт, дворяни Траконна продовжують свої безнадійні пошуки й дотепер.

**Карденат** - династія некронів, володіння якої розташовані за крайньою східною межею Сегменту Ультіма. Ними править фаерон Аканабекх. Відомо, що світ-гробниця Нагатар є частиною володінь Кардената.

**Майнарх** - є однією з найбільш могутніх правлячих династій. Завойовники та винищувачі, Майнархи завжди були вірними слугами Мовчазного Короля, часто діючи як його права рука, щоб покарати тих, хто протистоїть йому. Це викликало агресію багатьох інших династій, багато з яких бажали б, щоб Майнарх був знищений або взагалі ніколи не пробуджувався. Мовчазний Цар вжив особливих заходів, щоб гарантувати, що майнархи переживуть свій сон. Династія прокинулась лише нещодавно, і Невмирущі Легіони Майнарх були відповідальними за повне спустошення та сектору Орфей на зовнішньому кордоні Сегментуму Темпестус Імперіуму Людства. У тому, що відтоді було названо Орфеєвою війною, династія Майнарх знищила цілий імперський сектор. Про їхні подальші наміри наразі невідомо.

**Мефріт** - династія некронів, розташована в Сегменті Ультима. Вони користуються репутацією вбивць планет і діяли як ліквідатори під час Війни в Небесах за наказами Мовчазного Короля, який часто використовував цю безжальну династію, щоб знищити расу чи планету, які виявилися особливо зухвалими. Але за роки Великого сну їхня зброя, що знищувала світи, була втрачена або стала непридатною до використання, а багатьох їхніх основних світів більше немає. Мабуть найстрашнішим для мефритів була втрата їхнього фаерона, Хайрека Вічного, якого разом із коронним світом династії знищили ельдари. Через загибель їх господаря зруйнувався апарат влади, оскільки багато володарів Мефріт продовжують чіплятися за минуле. Заратуса Неописанний знову повертає свої легіони до зірок, вирушаючи в хрестовий похід відновлення.

**Чарновох** - велика частина території, якою колись правила династія Чарновох, лежить далеко на південному сході галактики. Багато з їх сплячих світів-гробниць були знищені флотом-вуликом Бегемот, а незліченну кількість інших було зруйновано під час контратак Імперіуму Людства проти Великого Пожирача. Як наслідок, залишилося багато зоряних систем династії Чарновох, але вони малі та розкидані.

## Галерея

К'танХрономансерМініатюри некронівСвіт-гробницяСвіт-механізмКріптекМоноліт некронівОбдертий