1.0.3.1

**1.0.3.1** — это тридцать первое обновление игры (и тридцать вторая версия игры), выпущенное 28 ноября 2022 года в Cat Simulator — Animal Life. Обновление является крупным в игре, где почти три года не выпускались крупные обновления (последним перед выпуском обновления было 1.0.0.4 в конце 2019 года). Само обновление по-большей части заключалось в виде увеличения наград и облегчения улучшения своего персонажа[⇨].

## 1.0.3.1

Новое ежедневное вознаграждение. Игрок может получить до семи наград в неделю, если будет заходить в игру в течение семи дней подряд.

### Ключевые изменения

* 50 уровень
* События
* Увеличение награды за убийство босса
* Изменения системы ежедневного вознаграждения

## Описание изменений

* Обновление добавило 41 уровень, 42 уровень, 43 уровень, 44 уровень, 45 уровень, 46 уровень, 47 уровень, 48 уровень, 49 уровень и 50 уровень.
	+ Максимальное количество здоровья у игрока теперь является 708 вместо 467 и максимальным количество урона теперь является 70 (от 50) без использования костра. С использованием костра (10 уровень костра) максимальным возможным количеством здоровья является 769 единиц.
* Увеличение  награды за задания, а также добавление в награду опыт.
* Полное изменение ежедневных вознаграждений в виде семидневного захода в игру.
* Вместо 250  и 50  за убийство босса, игроку теперь дают 500  и 100 .
* Повышение количества здоровья у босса: вместо 2020 жизней босс имеет 3000 жизней.

* Вместо 200 , 250 единиц опыта и 25  при победе на поле боя 5 на 5 игроку дают 400 , 300  и 50 .

* Вместо 10  и 1  теперь игроку дают 25  и 1  за один собранный фрукт.
* и  теперь выпадают гораздо чаще.
* Добавление Новогодних шапок.
* За выполнение заданий игроку также выдаётся .
* Добавление ранее удалённой по ошибке шляпы фараона.
* Максимальная скорость атаки является 100% вместо 20%. При этом скорость атаки пропорционально повышена к 100% (то есть, у кого было 2%, станет 10%; у кого было 14% станет 70%; у кого было 20% станет 100%).
* Увеличение высоты прыжка, вместо 5.5 единиц максимально игрок может иметь 6.5 единиц. Высота прыжка была пропорционально увеличена на 1 единицу.
* Добавление событий.
* Некоторые изменения [какого?] баланса [каким образом?].
* Теперь сообщения в чат отправляются не сразу, а с задержкой в 1.5 секунды. Задержка была удалена в 1.0.3.3. Неизвестно, являлось ли это ошибкой или экспериментальной функцией разработчиков.
* Изменена анимация, которая воспроизводится при столкновении игрока с водными объектами. Добавлена особая музыка, которая воспроизводится, если игрок будет находиться во водном объекте, например, в воде. При выходе из водного объекта накладывается лёгкий блюр на 3 секунды и соответствующего звукового эффекта. Однако, технически это зависит от положения камеры игрока, и если во время блюра зайти обратно в воду или же повернуть камеру в водный объект, блюр и звук выхода из воды прервётся.
* При нахождении в воде игрок видит чуть похуже, чем вне воды.
* В кошачьем лагере теперь нельзя попасть в угол, из которого выбраться физически трудно. На месте этого угла теперь расположен невидимый пол как барьер
* Возможность контролировать получение опыта членами кошачьей семьи: они могут получать опыт, деля его с опытом игрока либо не получать опыт, тогда весь опыт достанется игроку.
* Удаление ошибочно добавленных стульев на карте пляж на возвышенности.

## Реакции

Сообщество на обновление отреагировало в целом положительно, в отличие от 1.0.3.0, где на 1.0.3.0 игроки жаловались из-за слишком долгого улучшения персонажа. Это же обновление пропорционально облегчило процесс улучшения персонажа, что и понравилось игрокам.

## Ошибки

* Если взять задание и не выполнять его полностью, а также перезапустить игру, то вместо конкретных единиц опыта в награду могут дать ноль единиц опыта. Со сменой задания новые задания не будут иметь награду в виде нуля единиц опыта. Если игрок выполнит такое задание, ему не дадут опыт.
* Ежедневное вознаграждение некорректно обновляется и может предложить игроку забрать задание за один день несколько раз, особенно за первый день.
* Игроки могут получить награду за убийство босса, даже если они не находятся рядом с ним. Эта ошибка исправлена в 1.0.3.2.

## Интересные факты про обновление

* Это второе крупное обновление, в котором не была добавлена какая-либо игровая локация. Первым было 1.0.0.4.
* Это первое крупное обновление в 2022 году.
* Перед 1.0.3.1 было выпущено обновление, в котором также был повышен уровень игрока.
* Благодаря этому обновлению можно увидеть иконку опыта.

## Галерея

Ежедневное вознаграждение после сбора за первый день.Событие, которое увеличивает опыт игрока за поверженных мобов. Дата 3 декабря 2022 года.Вариант одного из заданий, где не дают опыт из-за ошибки.