Bungalow 20 (Hécate)

Le bungalow 20 accueille les enfants d'Hécate. Il est entouré des bungalows d'Hébé et Nyx et fait face au bungalow de Tyché.

## Description

### Extérieur

Le bungalow 20 ressemble à un manoir empruntant les caractéristiques architecturales du châlet. Au premier abord, il semble tomber en ruine et ne tenir qu’à l’aide des nombreuses réparations qui ont été faites ici et là. La bâtisse est faite de pierres aux nuances sombres, tirant vers le gris anthracite. Gravées d’écriture magique (runes), elles sont porteuses d’une vieille légende : si l'une d’elles tombe, elle explose ou transforme tout le monde à moins d'un kilomètre en arbre. Des plantes grimpantes y serpentent et rejoignent le toit très incliné, fait de tuiles noires, autour des deux tours. De la fumée s’échappe de la cheminée en permanence. Le bungalow est entouré d’armoise, de mandragore et de belladone - un écriteau à l’entrée, indique *« attention, plantes dangereuses »* en raison de la toxicité des deux dernières. Ce petit jardin sert de lieu de collecte aux résidents pour leurs sorts et potions, mais également à usage médicinal si les plantes qui y poussent sont propices à cet usage. À la nuit tombée, les lanternes entourant le bungalow s’allument d’elles-mêmes et sont rejointes par des lucioles.

La façade arbore un large tympan représentant les attributs animaux d’Hécate *(chiens noirs, serpents, chevaux, grenouilles et corbeaux)* sur un fond de labyrinthe, mais ce sont les deux torches en son centre qui attirent le regard, brûlant sans interruption. La couleur des flammes peut changer. Si elles diminuent en hauteur, elles sont annonciatrices d’un mauvais présage et si elles s’éteignent complètement, elles annoncent un danger ou une menace.

La porte d’entrée en saule blanc est ornée d’une gravure de deux clefs entrecroisées. Il existe trois autres entrées possibles : à l’arrière du salon, de la cuisine et de la verrière. Installée à l’arrière du bungalow, les plantes utilisées par les résidents y sont cultivées et la porte donne sur une clairière. A quelques mètres, se trouve un chêne abritant une petite cabane en bois. On la confondrait avec le tronc, les branches et le feuillage si les marches y permettant l’accès ne la trahissaient pas. Un enchantement empêche quiconque n’est pas résident du bungalow d’y pénétrer (sauf si la porte n’a pas été refermée convenablement). Mais faut-il encore parvenir à monter les marches de l’échelle qui se dérobent sous les pieds de n’importe quel intru. Dans ce cabanon sont confectionnées les potions fabriquées par les enfants d’Hécate mais ils peuvent également s’y rendre pour méditer, faire des rituels, séances de divination, etc.

### Intérieur

Si Hécate est la déesse des mystères, son bungalow réserve aussi bien des surprises. Quand on entre, on a l’étrange impression qu’il est plus grand qu’il n’y paraît de l’extérieur – et c’est le cas. Les plafonds sont hauts, les pièces spacieuses et tout peut être réaménagé et déplacé à volonté sans qu’il ne change d’apparence externe. Ici et là se trouvent *quatre modules* modifiables en taille, place et aspect au bon vouloir des résidents. Cela permet de loger davantage de personnes dans la même quantité d’espace qu’une cabine régulière. Du temps où les soirées étaient encore autorisées, tous les invités pouvaient être logés sans problème. Il est difficile de décrire le bungalow 20 de manière définitive : il suffit que les résidents le décident et d’un battement de cils, tout l’intérieur est changé. Certains meubles peuvent être repliés, déplacés et remodelés d’un simple claquement de doigts. Les visiteurs risquent de découvrir un nouvel endroit à chacune de leurs visites.

S’il y a bien quelque chose qui ne change pas, ce sont les nombreux parfums et fragrances pouvant être sentis partout où l’on va en provenance des fleurs, encens ne semblant jamais cesser de brûler et préparations dont les odeurs viennent des chambres ou de la cuisine. Qu’importe s’il fait grand soleil, peu de lumière passe par les fenêtres hublots. L’intérieur est sombre et faiblement éclairé, sinon par les nombreuses bougies aux odeurs de plantes et de fleurs, disposées sur des supports variés, des guirlandes longeant les branches de l’arbre du hall, les luminaires tout aussi curieux qu’uniques, en forme de corne d’abondance ou de bois de cerfs, et même de lune. Cet effet est renforcé par le parquet brun et les tons foncés des murs ne réverbérant aucune lumière, allant du vert au violet, en passant par des nuances de bleu. Dans sa structure, il s’organise sur trois niveaux : rez-de-chaussée, étage et grenier.

#### Rez-de-chaussée

Au centre du hall d’entrée octogonal trône un if. La particularité de ce conifère sont ses fruits, sortes de baies rouges inoffensives, dont la graine est pourtant très toxique. Autrefois placé dans les cimetières, il est *« l’arbre des morts »*, associé aux mondes souterrains, car sa croissance lente et sa longévité exceptionnelle lui conféraient un statut de plante éternelle. Les émanations de l’arbre peuvent plonger dans un état onirique et provoquer des hallucinations. S’il était autrefois prisé des sorciers et chamans pour ses vertus mystiques, mieux vaut ne pas rester tout près trop longtemps. On fabrique des arcs et des flèches avec son bois, et il est fréquent que les armes des enfants d’Hécate en possèdent. Un escalier longeant son tronc permet d’accéder aux étages.

A droite de la porte d’entrée se trouve le salon, *premier module* du bungalow. Il peut devenir une chambre, une salle de sport, une salle à manger ou n’importe quelle autre pièce se trouvant dans un foyer quelconque. Le mur faisant la jonction entre les deux espaces comporte une cheminée, alimentée par le même feu que les torches à l’extérieur. Elle réchauffe les deux espaces mais une façade peut être bouchée pour ne chauffer qu’un côté, bien que les odeurs de sauge, romarin, laurier, thym, basilic, muguet, lavande, genévrier, cèdre, myrrhe, benjoin, bois de santal, et bien d’autres encore se répandent partout au rez-de-chaussée. C’est le seul élément de la pièce qui ne change pas. Dans la forme habituelle du salon, une horloge astronomique complexe la surplombe. En face, deux larges fauteuils séparés par une petite table d’appoint y sont installés, le tout sur un tapis circulaire. Derrière se trouve une table basse autour de laquelle sont installés des coussins à même le sol et sur laquelle ont été laissés cristaux et jeux de tarots, talismans, runes ou encore un service à thé et des fioles en tout genre. Le mur de gauche est longé par une imposante bibliothèque comprenant de nombreux ouvrages sur la mythologie grecque et ses créatures, la magie, les sorts, l'occultisme, la divination, etc. Une section d'étagères fait accessoirement office de porte arrière. De l'extérieur, elle ne se distingue que par le léger espace entre les pierres et la gravure de clés. Il faut appuyer sur l'une d'entre elles pour l'ouvrir et, de l'intérieur, tirer un livre. Au bout de la bibliothèque est positionné un fauteuil large, permettant de se plonger dans une lecture de longues heures durant. A côté, un canapé croulant sous les plaids et les coussins. Les deux murs inoccupés sont jonchés de tableaux et autres cadres en lien avec la magie et la sorcellerie. Au plafond sont représentées les constellations du ciel, suivant leur mouvement en temps réel. Elles sont plus visibles de nuit ou dans l’obscurité et font office de substitut à un plafonnier classique.

A gauche de l’entrée se trouve la cuisine. Si elle sert à préparer des repas en temps normal, celle du bungalow 20 a d’autres fonctions. Les enfants de la déesse sont réputés pour leur usage de magie et cela s’étend jusqu’aux préparations culinaires. On ne s’étonne guère de la quantité de bocaux, coupes, bouteilles, pots, mortiers et des pilons dans les placards. Et parce qu’il doit y en avoir une dans chaque pièce du bungalow, on trouve également une petite bibliothèque comprenant des livres de cuisine ou de sortilèges, des guides sur les plantes aromatiques, d’autres sur les bienfaits des thés qui se trouvent tous sans exception dans les placards, etc. Rien ne semble jamais manquer dans cette cuisine mais la nourriture destinée aux repas devient une trouvaille miraculeuse pour quiconque se réveille au milieu de la nuit en quête d’un encas. Sous les fenêtres, des plantes aromatiques telles que la sauge, la menthe, la lavande, la camomille ou le romarin profitent le peu de soleil qui entre dans la pièce, comme les terrariums dans les pots en verre ronds qui pendent du plafond ou de ceux qui lévitent par eux-mêmes. Mais la plus grande particularité de cette cuisine, reste la quantité de couteaux qui s’y trouvent (arme de prédilection de la déesse) et de la beauté inhabituelle de chacun d’eux. Il devient difficile d’en trouver un qui soit banal. La porte arrière de la cuisine ressemble fortement à celle de l'entrée, en moins grande.

Au fond de l’entrée se trouve la verrière. Le mur qu’elle occupe est fait de verre, comme les trois autres. Pour préserver l’intimité des résidents, de lourds et épais rideaux ont été accrochés, coupant la vue aux curieux. A l’intérieur, il n’y a qu’une simple table et quelques guirlandes au plafond en dehors des plantes qui envahissent les lieux. Comme d’autres meubles, la table peut être modifiée pour accueillir une personne ou une vingtaine d’invités. Les résidents peuvent y déjeuner, lire un livre emprunté dans la bibliothèque perdue sous un lierre (bien qu’il s’agisse principalement de livres de jardinage, recettes potions et remèdes et autres ouvrages de ce genre) ou pratiquer toute activité dans le calme. Ils peuvent méditer dans un coin jonché de coussins à l’est ou préparer des potions en s’installant sur le petit établi à l’ouest, choisir méticuleusement les huiles essentielles et herbes séchées et utiliser les ustensiles pour préparer les ingrédients, et des fioles et des bouteilles pour stocker leurs mélanges.

Aux angles du hall d’entrée se trouvent deux portes gravées d’un *strophalos*. Celle de gauche permet de se rendre partout où on le souhaite tant que la magie du voyageur le lui permet. Mais attention, le voyage est à sens unique : une fois passé, plus moyen de faire machine arrière. Pour quiconque voudrait l’emprunter sans magie ou n’ayant pas reçu d’autorisation, cette porte donne sur les balais, pelles et râteaux de l’abri de jardin qui se trouve derrière. Celle de droite est le *second module* du bungalow et le plus unique car il n’existe pas de l’extérieur et aucune porte n’apparaît sur la façade. Pour y accéder, il suffit de tourner le *strophalos* sur un cran spécifique. La porte donne sur plusieurs salles :

* une bibliothèque contenant encore plus de livres, bien qu’ils soient particulièrement rares, parfois écrits à la main ou dans des langues abstraites, signés par d’anciens résidents ou par Hécate sous des noms d’emprunt.
* une salle de stockage abritant toutes sortes d’objets, si bien qu’elle prend des airs de brocante, tels que des talismans, amulettes, pierres et cristaux, chaudrons, potions blotties derrière leur voile de poussière en section sorcellerie – des télescopes, planétariums miniatures, cartes du ciel, horloges astronomique ou astrolabes en section astronomie – plus de mortiers et pilons, herbes et plantes séchées, outils de teinture, huiles et onguents en section herbologie et enfin, des jeux de tarot et de runes, pendules et un tas d’objets dont la nature est encore méconnue en section divination.
* une salle d’entraînement aux contours indistincts où les résidents peuvent pratiquer leurs dons sans qu’aucun dégât ne soit fait en dehors de cet espace. Toutefois, on peut y être enfermé si quelqu’un tourne le *strophalos* alors que l’on est encore à l’intérieur.

N.B. : l’emplacement des portes du bungalow forme un strophalos.

#### Étage

En empruntant l’escalier longeant le tronc de l’if central du bungalow, on accède à l’étage. Une passerelle permet l’accès aux six pièces latérales, au balcon et à une pièce annexe. Bien plus lumineux que le rez-de-chaussée grâce aux larges fenêtres, l’étage est gagné par la lumière naturelle à tout moment de la journée, et laisse aisément la lueur lunaire le baigner à la nuit tombée. Également agencé sur une forme octogonale, les chambres se trouvent aux coins – si leur forme n’en est pas changée, la porte repose sur un mur d’angle. A gauche et à droite, situées entre les deux chambres de chaque côté, les salles de bains constituent le *troisième module* du bungalow. Suivant le cran choisi du *strophalos*, on peut y trouver des douches, baignoires, ou un sauna. Elles ne sont pas individuelles mais les résidents peuvent y avoir leur petit coin personnel.

A l’avant de l’étage, au-dessus de la porte d’entrée, se trouve le *quatrième module*. Il ne lui est attitré aucune fonction principale mais répond à la volonté des résidents et peut prendre de nombreuses formes, telles qu’une salle de réunion, de jeux, d’atelier ou de home cinéma. A l’arrière se trouve le balcon. Comme s’il s’agissait d’une extension de la verrière, une quantité affolante de plantes l’occupent, cachant les fauteuils, sièges et coussins qui sont posés ici et là pour quiconque souhaiterait s’y installer. Sur le mur extérieur sont accrochées deux lanternes, qui s’allument à la nuit tombée, comme celles qui entourent le bungalow.

#### Tours

L’escalier permet l’accès à un deuxième étage. On y retrouve l’accès aux deux tours et au grenier, mais il n’y a aucune source de lumière directe éclairant ces trois murs, en dehors de celle provenant des escaliers. Si on y monte sans bougie, on se retrouve très vite dans le noir complet, où l’obscurité semble absorber toute lueur se risquant à grimper jusqu’ici.

A gauche des escaliers se trouve la première tour. On y accède par une petite porte, à peine suffisamment grande pour qu’un être humain y passe sans baisser la tête. A l’intérieur de cette petite pièce circulaire, faite de la même pierre que la façade, l’air y est froid qu’importe la saison. Les murs creusés, chaque trou formé pouvant faire office de nid aux oiseaux qui viendraient y loger. Le sol est recouvert de paille, qui dégage une odeur herbacée et légèrement sucrée, ainsi que des squelettes de petits animaux rapportés par certains rapaces. Il s’agit sans doute de l’un des seuls espaces du bungalow qui n’est pas plus grand qu’il n’y paraît de l’extérieur – on a à peine la place d’étendre les bras de part et d’autre de soi sans toucher les parois de la volière.

A droite des escaliers se trouve la seconde tour. Derrière la porte, on arrive aussitôt sur un palier entre deux escaliers : montants ou descendant. Ceux qui montent donnent accès à un observatoire astronomique, protégé par un toit en coupole dont une partie coulisse pour avoir vue sur le ciel, faite d’un alliage de métal et d'aluminium. Le télescope en son centre est fixé sur le tronc de l’if, qui remonte jusqu’ici. Le long du mur circulaire, des parchemins et manuscrites d’observations astronomiques sont entreposés sur des étagères, certains ayant souffert des effets du temps et de l’humidité. La plupart ne sont pas signées mais peuvent être les travaux d’anciens résidents. Sur le toit, des notes à la craie peuvent être lues, montant jusqu’à la coupole, inscrites à l’aide de l’escabeau posé contre le mur. Les escaliers descendant donnent sur un petit bureau au bas plafond. En son centre, un semblant de périscope sort du plafond, permettant de voir ce que voit le télescope. Les murs sont plus larges que ceux du niveau supérieur, le toit incliné, entièrement constitué de panneaux de verre, permet d’avoir vue sur le ciel. Tout le long, une table épousant la forme de la pièce a été installée, servant de bureau et de lieu d’entrepôt des outils de mesure astronomique, tels que des télescopes de différents types et tailles, des jumelles, horloges astronomiques, astrolabes, sextants, cartes du ciel, compas, protracteurs et des règles, etc. Aux deux niveaux se dégage une odeur de métal et de rouille caractéristique, mêlée à celle de la poussière qui s’accumule et parfois même de soufre. L’endroit est très calme, en dehors des bruits que font les instruments en mouvement et de la pluie qui résonne contre la coupole, le silence y règne la plupart du temps.

#### Grenier

Seuls les résidents ont accès au grenier, mais très peu d'entre eux y ont déjà posé le pied. Sa porte, faisant face aux marches, ne ressemble à aucune autre porte du bungalow – elle est entièrement recouverte de serrures, chacune d’elles étant unique. Ils trouveront tous une clé dans leurs affaires au cours de leur séjour, permettant d'ouvrir une seule des innombrables serrures. Difficile de dire ce qui se cache derrière : les rares résidents l’ayant passée ont tous donné une version différente de leur visite mais personne n'a jamais trouvé ce qui les liait. En raison du mystère qui y plane et du peu d’informations que l’on possède à son sujet, les résidents ont préféré ne pas faire de lui le *cinquième module* du bungalow. Hécate, déesse des clés, protectrice des portes et adepte des casse-têtes, est peut-être la seule à savoir ce qu’il renferme et la seule à posséder la clé.

## Historique

### Événements

Depuis sa création, le bungalow est fréquemment modifié par Hécate, se rendant au camp pour apporter des pièces et autres modifications à ce foyer qu’elle voulait le plus adapté aux besoins de ses enfants. Si le bungalow peut changer selon la volonté des résidents, ils ne sont pas à l’abri de changements inexpliqués et surprises que la déesse aurait fait quand ils avaient le dos tourné. Nul n’a dû connaître le même bungalow, ni en découvrir tous les secrets.

Les nuits de nouvelle lune, l’argent qui orne le bungalow luit dans l’obscurité.

### Résidents actuels

* Ezra Lee (conseiller en chef)
* Hécate (sous les traits de Mae Kikumoto)
* Rahasy Bachchan
* Suta Fox

### Anciens résidents

Aucune information n'est disponible sur les anciens résidents.

## Galerie photos

Image d'inspiration pour la tour d'astronomieImage d'inspiration pour la cabane extérieureImage d'inspiration pour le salonImage d'inspiration pour la cuisineImage d'inspiration pour la verrièreImage d'inspiration pour les salles de bains