Yama Notları/0.49

## Resmî Makaleler

Yama Notları

Aşağıda v0.49 yamasında gerçekleştirilmiş değişiklikler bulunabilir.

*VALORANT Kapalı Betası'nda üçüncü haftayı geride bıraktığımıza inanabiliyor musunuz? Dört hafta olsaydı ilk ayımız kutlu olsun derdik ama ilişkide aşırı duygusal davranıp sizi sıkan taraf olmak istemiyoruz. Bugün, yaşam kalitesi güncellemeleriyle dolu kabarık bir yama notuyla karşınızdayız.*
*Phoenix severler, giderilen iki Yakardöner hatasının ardından geleceğe umutla bakabiliyor, artık özel oyunlardan tek tıkla ayrılabiliyorsunuz, Spike'ın haritada takılı kaldığı ender durumlar tarihin tozlu sayfalarına karışıyor ve gözlemci modu birkaç iyileştirmeden faydalanıyor (daha fazlası da yolda!).*
*“Rekabet modu” adlı bir bölüm olduğunu göreceksiniz; ancak oyuna gelmesi için biraz daha beklemeniz gerek. Biz de heyecanlıyız ve sizi çok iyi anlıyoruz!*
*Hadi değişikliklere birlikte göz atalım.*

## Oynanış ve Denge

###  Omen

* Omen artık alternatif gölge suretini geride bırakır bırakmaz savunmasız hale geliyor ve karanlık görünmüyor.
	+ Düşman Omen'i ışınlanırken yakaladığınızda onu (geri döndürmeye kıyasla) öldürmek için tam olarak *ne zaman* ateş etmeniz gerektiğine karar vermek kafa karıştırıcıydı. Bu değişiklik, hasar görmezlikle ilgili bir hatayı giderirken anlaşılırlığı da epeyce arttırıyor.
* Omen'in Gölgelerin İçinden yeteneğinin varış ses efektinin azalma mesafesi, 2250'ye düşürüldü.
	+ Kısaca şu anlama geliyor: Artık Omen'ın nereye ışınlandığını sesle tespit etmek için ona daha yakın olmanız gerekiyor. Onu bulduğunuz zaman indireceğiniz aşikâr olduğundan, korkutucu tarafını biraz güçlendirmek istedik.

###  Sage

* Bariyer Küresi zemin tarafından destekleniyorsa bariyerin yalnızca bir kısmını çıkartacak; yani bazen yalnızca iki parça bariyer çıkabilecek.
* Bariyer Küresi artık "ufak" geometrik parçalar üzerine konulamayacak; yalnızca yere veya kutu üstlerine konulabilecek.
	+ Oyunda birden fazla karakterin yeteneklerini birleştirerek birbirini desteklemesine bayılıyoruz (Jett ve Omen, olayı biliyorsunuz). Ancak mevcut yerleşim gerekliliklerine şöyle bir baktığımızda, karakterlerin aslında bunun için tasarlanmamış pek çok noktayı lehlerine kullandıklarını gördük. Bu değişiklikle oyuncular hâlâ beklenmedik konumlar alabilecek, ancak bu sefer 10 metre tepenizde veya bölgenin tam ortasında minik bir deliğin arkasında havada asılı şekilde durmayacaklar.

## Karakter Güncellemeleri

* Omen’ın görselleri güncellendi
* Breach’in görselleri güncellendi.

## Harita Güncellemeleri

* Sage'in Bariyer Küresi'nin sağladığı güçlendirmeyle tepedeki ince bir boşluktan arka tarafın görülebilmesini engellemek için Haven'daki ikili kapıların tepesine perde ekledik.
* Cypher'ın kamerasının Haven A, Ana taraftaki kutuların üstüne koyulmasına dair bir hata giderildi.
* Açıkları kapatmak ve oynanışı iyileştirmek için Haven, Bind ve Split'te birden fazla geometri düzeltmesi yapıldı. Tüm bunları bulmamızı sağlayan herkese **çok teşekkürler**! Sizi dinliyoruz.
* Bind ve Haven'da yüzeyleri daha tutarlı hale getirmek için materyal güncellemesi yapıldı.
* Genel görsel bütünlük adına Radyanit sandıklarının rengi değiştirildi.

## Rekabet Güncellemeleri

* Rekabet modu ve dereceli eşleştirme, yakın gelecekte hayata geçirilmek üzere oyuna eklendi.

## Gözlemci Modu

* Hilelerin devrede olduğu özel oyunlara, haritada etrafa takılmadan uçabilmenizi sağlayacak “hayalet hilesi” özelliğini ekledik.
* Dron kameraya gözlemci olarak geçildiğinde artık yetenek arayüzü gösterilmeyecek.
* Dron kameradan çıkıldığında artık (eğer hâlâ geçerli bir hedefse) en son görüntülenen oyuncuya geçilecek.
* Görüntülenecek oyuncular arasında geçiş yaparken artık bir sonraki takıma geçmeden önce tüm takım üyeleri tek tek gösterilecek.

## Arayüz Güncellemeleri

### Oyun İçi

* Yeni yönelimli hasar belirteç görseli.
* Yeni düşük can ve düşük mermi görselleri.
* Karakter portreleri, oyuncu simgelerinin daha iyi ayırt edilebilmesi için harita simgelerinden çıkartıldı. Bu simgeler gelecekte ayrıca renk ve cila güncellemeleri alacak.
* Konuşma etkinliği artık silah arkadaşlarının kafalarının tepesinde gösterilecek.
* Silah arkadaşının kafasının üzerindeki Spike simgesi daha rahat görülebilmesi için renklendirildi.
* Silah arkadaşlarının kafalarının üzerinde çıkan ulti simgesinin, ulti tamamen doluyken değil de 1 ulti puanı alındığında hazır görünmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
* Sinyal elementleri artık oyuncu nişan aldığında ortadan kayboluyor (eskiden yalnızca metinler kayboluyordu).

### Oyun Dışı

* Karşılaşma Bul butonu sosyal panelden Oyna ekranına taşındı; ismi Başla olarak güncellendi.
* Alıştırma butonu sosyal panelden Oyna ekranına taşındı.
* Oyun sonu ekranına Tekrar Oyna düğmesi eklendi.
* Gezinme çubuğundaki açılır ilerleyiş göstergesi artık tıklanabilir.
* Ana gezinme tuşu tıklama hedefleri, artık daha kolay tıklanabilir.
* Oyuncunun başladığı noktanın hep aşağıda kalabilmesi için sabit mini haritayı yöneltme seçeneği eklendi.
* Tüm harita içerikleri, sabit yönelimin saldıranları devamlı aşağıda, savunucularıysa yukarıda göstereceği şekilde ayarlandı.
* Koleksiyonlar'da eşya ismini göstermek için küçük resimlere imleci getirince görünen açıklamalar eklendi.
* Kaydırma hızı, sosyal paneli daha akıcı hale getirmek için güncellendi.
* Ayarlar'daki nişangâh önizlemesi, kontrollere alan açabilmek adına küçültüldü.

## Yaşam Kalitesi

* Çok oyunculu bir özel oyunu terk etme seçeneği eklendi. ESC tuşuna basarak ulaştığınız menüden “Karşılaşmadan Ayrıl” seçeneğini kullanarak karşılaşmadan ceza almadan, kalıcı olarak ayrılabilirsiniz. Özel bir karşılaşmadan (istemciden çıkmak, alt+f4 vb.) başka bir şekilde ayrılmaksa karşılaşmaya geri dönmenizi sağlar.
* Oyuncuların ses mesafe bilgisini doğru şekilde ayırt edebilmeleri için ses perdeleme sistemini güncelledik. Örneğin, Haven'da B'den A Kısa'ya giderken sesleri sanki hemen yanı başınızdaymış gibi değil de mesafelerine göre doğru şekilde duymalısınız.
* Eşleştirmeli oyunları terk eden ya da ajan seçim ekranında çıkan oyuncular artık bir süre sıraya girmelerini engelleyecek cezalar alacak. Bu davranışları devamlı hale getirenler, daha uzun süre sıraya giremeyecek. Terk etmek, karşılaşmaları herkese zehir eden bir durum ve ancak çok zor durumda kalındığında yapılmalı.
* VALORANT oyuncularını Riot İstemcisi'nde çevrimiçi görme seçeneği eklendi.
* Oyun akışı kullanıcı deneyimi tasarımı elden geçirildi, sıra düğmeleri lobi ekranlarına kaydırıldı.
* Sosyal panel kullanıcı deneyimi tasarımı, yer açmak için elden geçirildi.
* Oyun Sonu kullanıcı deneyimi kapsamında, çeşitli kısımların tasarımı temizlenerek elden geçirildi.
* Sohbet bağlantısından kopulduğunda karşınıza çıkan hata artık daha... sakin.
* Poligon'daki alıştırma botu çıkarma özelliği F3 menüsünden, dünya içi ateş edilebilir bir anahtara çevrildi.
* Pompalı tüfeklerin nişangâh merkez noktası, ekranı ortalaması için 1 piksel kaydırıldı. Geliştiriciler bunun sonucunda silahların %4.000 daha ölümcül olacağını öngörüyor (şaka ha).

## Giderilen Hatalar

### Oyun İçi

* Phoenix, Yakardöner etkinken ve bir ipe tutunurken öldüğünde, bazen yeniden doğduktan sonra tekrar ipe ışınlanmasına neden olan bir hata giderildi.
* Yakardöner bittikten kısa bir süre sonra Phoenix'in, öldüğü noktada hasar almasına neden olan bir hata giderildi.
* Viper'ın Zehir Perdesi'nin mini haritadaki görünümü, duvarlardaki boşlukları gösterecek şekilde güncellendi.
* Viper'ın, Viper'ın İni animasyonunu iptal edebilmesi hatası düzeltildi.
* “Spike Yerleştirildi” anonsunun tur bittikten sonra duyularak (süre dolduktan sonra yerleştirme yapılan turlarda asıl duyulması gereken şey olan) tur bitiş anonsunu gizlemesi engellendi.
* Cypher'ın Siber Kafes'inin gereğinden geniş bir menzilde seçilebilmesine ve üst üste binen etkileşim sorunlarına neden olan bir hata giderildi.
* Spike Taşıyıcı Öldürüldü anonsunun “Silah Arkadaşın Spike'ı İmha Ediyor” yazısını göstermesine neden olan bir hata giderildi.
* Oyuncu silahlarının önlerinde havada uçmasına sebep olan bir hata, fazla ürkütücü olduğu için giderildi.
* Bir imha iki kez yapılmaya çalışıldığında üçüncü şahıs oyuncu modellerinin sunucuyla olan senkronizasyonunun bozulmasına ve bazı atışların kaçırılmasına neden olan nadir bir hata giderildi.
* Düşük hassasiyetle oynayan bazı oyuncuların yaptığı hafif fare hareketlerinin doğru çalışmamasına neden olan nişan alma hatası giderildi.
* Bir yerleştirmeyi ya da küre alımını iptal etmenin bazen yanlış (daha yavaş) yeniden kuşanma animasyonunu devreye sokmasına ve oyuncunun iptalin ardından (zamanlama değil, animasyon olarak) fazla hızlı ateş edebiliyormuş gibi görünmesine neden olan bir hata giderildi.
* Mini haritanın alt kısmında görünen ve doğru şekilde yerelleştirilmemiş olan harita isimleri güncellendi.
* Oyuncu çarpışma anlarındaki hareketler daha akıcı olmaları için güncellendi.
* Oyundaki eşya arayüzü açma işleminin oyun dünyasında mermileri engellemesine sebep olan bir hata giderildi.
* Z sinyal çarkının, harita sinyal çarkıyla birlikte açılarak birden fazla sinyal çarkının aynı anda açık kalmasına neden olan bir hata giderildi.
* Sinyal çarkının, doğrudan atanmış sinyallerin kullanımında üst sınıra ulaşıldığında devre dışı kaldıklarını göstermesine engel olan hata giderildi.
* Nadiren gerçekleşen ve Spike'ın imha edildiği karede takımlardan birinin ayrıca kıyımla zafer alarak o turda iki puan birden kazanmasına neden olan bir hata giderildi.
* Silah arkadaşı Spike yerleştirme duyurusundaki üst üste binme düzeltildi.
* İletişim çarkının, seslendirme seçeneği seçmeden açılıp kapatılması halinde yenileme oranı limitine ulaşmasına neden olan bir sorun giderildi.
* Mini harita artık rasgele şekilde tüm oyuncuları bir anda saklamayacak.
* Bucky'nin alternatif atışı artık yapılır yapılmaz, anında hasar veriyor.
	+ Alternatif atışın önceki hali, düşmanları kullanıcı öldürüldükten kısa bir süre sonra öldürebiliyordu. Bu mantıkla çalışan başka bir silah olmadığı için onu da anında vuruş yapacak şekilde güncelledik.

### Oyun İstemcisi

* Oyuncuların, kendi mağazalarında mevcut olmayan ürünleri alabilmesine neden olan bir hata giderildi.
* Oyuncuların sahip olmadıkları içerikleri kuşanabilmesine neden olan bir hata giderildi.
* Görüntü ayarlarının oyunlara katılma ya da oyundan ayrılma sonrasında yeniden uygulandığı ve pencerelerin hareket etmesine ya da nadir durumlarda görüntü modunun değişmesine sebep olan bir hata giderildi.
* Ayar devre dışıyken ağ kararlılığı göstergesinin görünmesine neden olan hata giderildi.
* Artık bir oyuncu önüne geçtiğinde Spike'ı almak için görüş hattında olması gerekmiyor.
* Spike'ın bazen alınamamasına neden olan bir hata giderildi.
* Bazı oyuncu raporlarının gönderilememesine sebep olan bir hata giderildi.
* Sesli sohbetteki çeşitli bağlantı hataları giderildi.
* Yazılı sohbetteki çeşitli bağlantı hataları giderildi.
* Oyuncu durumunun sosyal panelde hatalı şekilde görünmesine neden olan çeşitli hatalar giderildi.
* Bazı oyuncuların bir oyun daha oynamadan önce tekrar sıraya girebilmek için çıkıp yeniden oturum açmasını gerektiren hata giderildi.
* Grup davetleri almakla ilgili hatalar giderildi.
* Özel Oyun lobilerindeki şeffaf oyuncu kartı simgeleri düzeltildi.
* Ayarlarda Sesli Sohbet kontrollerinin sıfırlanması durumu düzeltildi.
* Özel Oyunlarda sesin varsayılan olarak otomatik aktarılması düzeltildi.
* Özel Oyun seçeneklerinde dolaşırken yaşanan ses kesintileri düzeltildi.
* Menü ekranlarında çeşitli yerelleştirme hataları düzeltildi.