名詞解釋

**中文版(Traditional Chinese)** / 英文版(English)

遊戲進行時會遇到的各種名詞，將在此詳細解釋。

* 白色為標準版內容
* 綠色為擴充版內容

## 資源介紹

* 牌：每個王手中所持有的牌。獲得方式：
	+ <徵稅階段( 抽牌拿錢階段 )>獲得
	+ 發動帝王技能獲得
	+ 發動手牌能力獲得
	+ 發動某些牌的常駐能力獲得

* 財富：主要用於建造「 王國牌 」；有些牌和王的技能會需要花費或計算「 財富 」才能發動。獲得方式：
	+ <徵稅階段( 抽牌拿錢階段 )>獲得
	+ <貿易階段( 賣牌階段 )>販賣「 手牌 」獲得
	+ 發動帝王技能獲得
	+ 發動手牌能力獲得
	+ 發動某些牌的常駐能力獲得

* 政權：勝利條件之一；有些牌和王的技能會需要花費或計算「 政權 」才能發動。
	+ 發動帝王技能獲得
	+ 發動手牌能力獲得
	+ 發動某些牌的常駐能力獲得

* 宗教：勝利條件之一；有些牌和王的技能會需要花費或計算「 宗教 」才能發動。
	+ 發動帝王技能獲得
	+ 發動手牌能力獲得
	+ 發動某些牌的常駐能力獲得

* 王國：勝利條件之一；有些牌和王的技能會需要花費或計算「 王國 」才能發動。
	+ 發動某些帝王技能獲得
	+ 發動手牌能力獲得
	+ 建造「 王國 - 建設牌 」與「 王國 - 城堡牌 」獲得

* 永久政權：與政權的功能相同，但永久政權不能被花費或棄置。

* 永久宗教：與宗教的功能相同，但永久宗教不能被花費或棄置。

* 永久王國：與王國的功能相同，但永久王國不能被花費或棄置。

## 徵稅值和貿易值

原則上，每一張「 王國牌 」在建造完成時，除了提供「 王國 」外，

還會提供「 徵稅值或貿易值 」：

* 徵稅值：在<徵稅階段>可以選擇獲得「 財富或牌 」，
每擁有 1 點「 徵稅值 」，你就可以選擇：

```
 1. 抽 1 張牌

```

```
 2. 獲得 1 點「 財富 」

```

* 貿易值：在<貿易階段>同時代表「 賣牌附加價值 」和「 手牌上限 」，
每擁有 1 點「 貿易值 」，你就可以：

```
 1. 保留 1 張「 手牌 」

```

```
 2. 販賣「 手牌 」時附加 1 點價值

```

```
 3. 若有 3 點「 貿易值 」，也可以將其轉換成 1 點「 徵稅值 」

```

* 額外徵稅值：與「 徵稅值 」的功能相同；但在計算某些技能或能力時，將視為不同的數值，
它們不會相互疊加，在同個階段裡會同時執行。

* 額外貿易值：與「 貿易值 」的功能相同，但在計算某些技能或能力時，將視為不同的數值，
它們不會相互疊加，在同個階段裡會同時執行。

* 額外的資源只作原有功能，像額外貿易值無法和貿易值一起轉換成「 徵稅值 」。

## 技能類型

每位帝王有其相關的技能，技能會分為前綴與後綴。

* 技能前綴類別：
	+ **主動技能( 紅色 )：**在你的回合內，可以主動發動的技能
	+ **啟用技能( 綠色 )：**這種技能在啟用或關閉的狀態下有不同的能力
	+ **被動技能( 藍色 )：**達成特定的條件時，可以選擇是否發動的技能
	+ **強制技能( 紫色 )：**此技能在特定情況下必須強制發動
	+ **特殊技能( 灰色 )：**此技能為特殊的規則，在特殊條件下才會發動其效果

* 技能後綴類別：
	+ 干擾技：此技能屬於「 負面效果 」類型的技能
	+ 控制技：此技能不屬於「 負面效果 」類型的技能，僅為操控資源或行動。
	+ 防禦技：取消或減少「 負面效果 」類型的技能
	+ 獲取技：獲得資源的技能
	+ 強化技：強化帝王整體能力、額外能力或行動的技能
	+ 弱化技：弱化帝王整體能力、額外能力或行動的技能
	+ 勝利技：通常是指特殊技能；當達成特殊條件時，是為該王單獨勝利

## 目標類型

* 目標王類型：
	+ 王：指的就是玩家啦！為了讓玩家有尊貴如王的遊戲體驗，遊戲中都將以「 王 」來稱呼玩家
	+ 目標王：受到該牌或該能力影響的王
	+ 來源王、發動王：打出、使用或發動牌和技能的王
	+ 你：通常指的是發動該牌或該技能的王
	+ 任意一名王：你可以對任意一名王發動，包含自己( 也可以對自己發動 )
	+ 任意一名其他王：你可以對任意一名王發動，不包含自己( 不能對自己發動 )
	+ 所有王：對所有王發動，同時也包含自己
	+ 所有其他王、除了你以外的所有王：對所有王發動，不包含自己
	+ 中央：指的是遊戲中扮演中立的角色，舉凡所有的資源皆由中央管控

* 中央類型：
	+ 中央：指的是遊戲中扮演中立的角色，舉凡所有的資源皆由中央管控
	+ 牌庫：中央的牌，當玩家要抽牌時，將從牌庫頂開始抽
	+ 牌庫頂：即牌庫的第一張牌
	+ 牌庫底：即牌庫的最後一張牌
	+ 棄牌堆：當玩家使用的牌結算完畢後，若沒有其他能力，該牌將會進入棄牌堆
	+ 棄牌堆頂：即棄牌堆的第一張牌
	+ 棄牌堆底：即棄牌堆的最後一張牌
	+ 獲得、從中央獲得：原則上，遊戲中提到獲得資源，如果沒有目標王，即是指從中央拿取並獲得該資源

## 動作術語

* 執行動作：
	+ 打出：從手牌將牌打出並發動該牌的能力或效果
	+ 花費：就是你自己擁有，並且主動性的「 花費資源 」來發動或執行能力
	+ 棄置：是你因為效果、貿易值限制或其他的限制，所「 被迫棄置 」對應資源
	+ 失去：無論是你主動使用、打出、交換、轉換或被棄置，都稱為「 失去 」
	+ 奪取：從目標的手中直接獲得對應的資源，此過程不會經過中央和棄牌堆
	+ 抽牌：從牌庫頂抽取牌
	+ 獲得：依照其條件所得到對應的資源
	+ 公開展示：將一張牌牌面向上亮開，讓所有王都看到並得知其內容
	+ 暗置展示：將一張牌牌面向下蓋著，讓所有王看到卻無法得知其內容
	+ 交換：以對應的資源與對手交換對應的資源，此過程不會經過中央和棄牌堆
	+ 置入棄牌堆：卡牌執行並結算完後，必須將其「 放置在棄牌堆頂 」
	+ 棄置並獲得：棄置目標的手中的對應資源，再獲得該資源，此過程會經過中央和棄牌堆

* 判斷類動作：
	+ 擲骰判斷：擲骰子並依照其值做出對應動作
	+ 翻牌判斷：從牌庫頂翻牌並依照其效果做出對應動作
	+ 比對翻牌判斷：依照牌號、資源等數值來做出判斷
	+ 替換：通常是指判斷用的牌或骰子，將牌或骰子的「 值或號碼 」與對應的內容作替換

## 卡牌、技能屬性

每張卡牌都有不同的能力，你可以把每張卡牌都視為 1 項技能，但這個技能只能用一次。

* 打出：將牌打出時會立即結算，結算後棄置
* 一次：在特定時機可以主動或被動使用此技能，但只能使用一次、結算後棄置
* 立即：建造完王國時，立即執行一次，結算後棄置
* 升級：這種技能和王的技能類似，擁有此技能的王國會隨著發動次數、升級或特定條件來增強能力
* 特殊：這種技能有特殊的作用、功能或結算方式
* 覆蓋：特指「 軍事牌 」；軍事牌可以「 覆蓋掉 」對應的軍事牌，使原本打出的王無法正常獲得資源
* 均分：特指「 軍事牌 」；因為其他王的效果而必須分配獲得的資源
* 反覆蓋：特指「 軍事牌 」；此效果可以讓對手可以「 軍事牌的覆蓋效果 」無法正常發動
* 建造：特指「 王國牌 」；王國牌必須花費「 財富 」並經由「 建造 」，才能獲得「 王國 」和發動能力
* 常駐：特指「 王國 - 城堡牌 」；這種技能和王的技能類似，達成特定的條件時可以發動，發動後不需棄置

卡牌、技能屬性總共有 3 種，分別為「 正面效果 」、「 負面效果 」和「 中性效果 」。

* 正面效果包含：
	+ 強化能力：如提升進貢值( 額外進貢值 )、貿易值( 額外貿易值 )
	+ 減少費用：如降低卡片或技能的費用
	+ 增加次數：如技能的充能
	+ 獲得資源：如獲得手牌、徵稅值、貿易值、財富、政權、宗教、王國
	+ 獲得效果：如獲得抽牌效果、立即性效果、一次性效果、常駐效果
	+ 防禦效果：如免除負面效果、減少負面效果、解除「 入獄狀態 」
	+ 給予資源：如給予手牌、徵稅值、貿易值、財富、政權、宗教、王國

* 負面效果包含：
	+ 棄置資源：如棄置手牌、徵稅值、貿易值、財富、政權、宗教、王國
	+ 奪取資源：如奪取手牌、徵稅值、貿易值、財富、政權、宗教、王國
	+ 強制給予：如強制給予其他王手牌、徵稅值、貿易值、財富、政權、宗教、王國
	+ 棄置效果：如棄置目標王的抽牌 / 立即性 / 一次性 / 常駐效果
	+ 棄置並獲得資源：如棄置並獲得手牌、徵稅值、貿易值、財富、政權、宗教、王國
	+ 入獄狀態：如造成入獄狀態、讓其他王獲得入獄狀態

* 中性效果包含：
	+ 輔助效果：如選擇、擲骰、交換、展示、覆蓋

　　　　　備註：覆蓋的對象為「 軍事牌 」，而不是目標王