Reclus

Reclus

From Blood on the Clocktower Wiki

Le Reclus peut sembler être un personnage maléfique, mais il est en fait bon.

Texte du caractère

"Vous pourriez vous inscrire comme maléfique et comme Minion ou Démon, même si vous êtes mort."

Exemple de gameplay

Le Slayer utilise sa capacité sur le Reclus . Le Conteur décide que le Reclus s'enregistre en tant que Diablotin, donc le Reclus meurt. Le Slayer pense qu'ils viennent de tuer le diablotin.

L'Empath, qui est voisin du Reclus et du Moine, apprend qu'elle est voisine d'un joueur maléfique. La nuit suivante, l'Empath apprend qu'ils ne sont pas voisins de joueurs maléfiques.

L'Enquêteur apprend que la Recluse ou la Sainte est la Femme Écarlate.

Le Reclus est exécuté. L'Undertaker apprend que le diablotin a été exécuté.

Le reclus est voisin du diablotin et d'un voyageur maléfique. Parce que montrer un "2" au Chef peut être trop révélateur, le Chef apprend la vraie information, un "0", à la place.

Conseils & Astuces

Dites à tout le monde que vous êtes le Reclus dès que possible ! De cette façon, une grande partie de la désinformation des bons joueurs peut être expliquée, comme celle du chef, de l'empathe ou de l'enquêteur. Les personnages qui obtiennent de plus amples informations, comme Fortune Teller et Ravenkeeper sauront ne pas vous choisir. Cependant, si le groupe sait que vous êtes le Reclus, il peut vouloir vous exécuter de toute façon.

Sinon, gardez le silence sur le personnage que vous êtes jusqu'au dernier jour. Si vous pouvez déterminer quels autres joueurs sont des Outsiders ou à quels personnages vous vous êtes inscrit par erreur (espérons-le pas beaucoup), vous pourrez peut-être convaincre le groupe que vous êtes en fait un Outsider. Étant donné que la bonne équipe voudra souvent tuer un reclus, et que cela ne profite pas à l'équipe dans son ensemble, alors rester en vie par tous les moyens nécessaires est un moyen utile de gagner.

Vous vous enregistrerez généralement comme mauvais - méfiez-vous de quiconque dit le contraire. Si vous êtes assis à côté d'un empathe qui dit que ses deux voisins sont bons, ou si un diseur de bonne aventure dit que vous n'êtes pas le démon, il ment probablement, et donc mauvais.

Ne vous faites pas tuer ! Le Slayer vous tuera généralement s'il vous sélectionne, ce qui donnera l'impression que vous êtes le démon et qu'une femme écarlate est en jeu. Cela n'est pas utile à votre équipe et doit être évité à tout prix. De même, évitez de vous faire exécuter, car un Undertaker apprendra généralement que vous êtes un Minion ou un Démon, déroutant encore plus la bonne équipe.

S'inscrire en tant que mal peut parfois être très utile. Les joueurs qui disent que vous êtes mauvais peuvent souvent faire confiance, et des informations comme le chef ou l'empathe peuvent être carrément utiles pour vous aider à détecter d'autres joueurs mauvais... si vous pouvez convaincre le groupe que vous n'êtes pas vraiment mauvais.

Si les joueurs se méfient énormément de vous et veulent vraiment vous exécuter, il est préférable d'accepter votre sort avant que le dernier jour ne se produise. Vous pouvez même voter pour vous-même pour vous assurer d'être exécuté. Si le groupe pense que vous êtes mauvais, alors mourir avant le dernier jour confirme au moins que vous n'êtes pas le démon et attirera l'attention de la bonne équipe sur les autres joueurs. Mourir l'avant-dernier jour est sans danger. Mourir le dernier jour signifie que la partie est terminée pour vous.

Bluffer comme le reclus

Lorsque vous bluffez en tant que Reclus, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit :

"Je ne suis pas mauvais, je m'enregistre juste comme ça" - Puisque le Reclus s'enregistre comme mauvais, c'est une excellente excuse pour que vous vous inscriviez comme mauvais. Cela peut vous aider à éviter la chaleur de personnages comme l'empathe. Fortune Teller et même l'Enquêteur !

Soyez aussi utile que possible à la bonne équipe. Dites-leur tôt que vous êtes le Reclus et soyez proactif pour trouver d'autres étrangers, assurez-vous que les informations ne sont pas confuses, etc. S'ils pensent que vous êtes bon, il sera dans leur intérêt de vous garder en vie, même si vous semblez gâcher leurs capacités

Utilisez le Reclus comme un bluff de secours, ou restez silencieux sur votre réclamation pendant un certain temps - vous pouvez éventuellement révéler et dire que vous vous êtes caché pour confondre les mauvais joueurs en cachant l'existence de votre statut d'Outsider, ou pour que vous puissiez vérifier les réclamations de les joueurs recueillant des informations puisque vous leur enregistreriez le mal.

Alors que le Reclus continue de s'enregistrer comme un mal même lorsque vous êtes mort, vous pouvez maintenir ce bluff d'outre-tombe, même lorsque des personnages comme l'Undertaker ou le Ravenkeeper ont eu une lecture sur vous. Insister sur le fait qu'il y a encore un Minion ou un Démon vivant là-bas aidera à semer la confusion dans la ville.

Savoir que vous vous inscrivez en tant que méchant donnera à la bonne équipe des informations avec lesquelles travailler; méfiez-vous des personnages comme le chef, qui voudront vous utiliser comme point focal pour trouver d'autres joueurs maléfiques. Si vous êtes assis juste à côté de votre démon, attendez peut-être de voir ce que les gens ont à dire avant de révéler votre bluff.