Ana sayfa

Dil: Türkçe* English
* Deutsch
* Ελληνικά
* Español
* Français
* Italian
* Magyar
* Polski
* **Türkçe**
* русский
* 中文 (台灣)

## **Hakkında**

**Throne of Lies: The Online Game of Lies & Deceit**, ya da "ToL" oyunu - ortaçağ politikaları ve Kurtadam/Mafya türünden esinlenmiş - çevrimiçi bir sosyal çıkarım oyunudur. En fazla 16 oyuncu PC, Mac ve Linux üzerinden oynayabilir.

**Canlı Sohbet:** https://discord.gg/tol

## **Oyunun Amacı**

Oyunun amacı, hangi lonca sizin sınıfınız olduğuna bağlı olarak, karşı lonca'yı (takım/ittifak) ortadan kaldırmak,e ya da hayatta kalmaktır.

## **Nasıl Oynanır (Hızlı Başlangıç)**

Görülmemiş(Mor)/Tarikat(Kırmızı) olarak da bilinen Hainlerin, kaleye karşı komplo kurduklarına dair bir söylenti yayılmıştır. Mavi Ejder hizbinin sadık insanları, sosyal çıkarım ve ipuçlarını kullanarak kimin ihanet ettiğini bulmalıdır.

Bu oyun basittir: Kötüleri, (Görülmemiş loncası veya Tarikat Loncası) onlar iyileri (Mavi Ejder) öldürmeden öldürün: **Öl ya da öldür**, *ancak doğru kişiyi öldürmen gerek.*

Oyundaki her gün iki aşamaya ayrılır: Gündüz ve Gece

Gece olduğunda, kötü taraf oyuncuları (Görülmemiş veya Tarikat) iyi taraf oyuncularını (Mavi Ejder) genellikle öldürecek ya da beyinlerini yıkayarak kendi loncalarına katıcaklar. Bu oyuncular, eski rollerine bağlı olarak farklı bir role dönüşürler. Görülmemiş ve Tarikat loncaları geceleri konuşabilir ve birbirlerinin rollerini ve kim oldularını bilirler.

Öte yandan, gece olduğunda iyi taraf oyuncuları (Mavi Ejder), hain olabileceğini düşündükleri kişileri soruşturabilecek,Kendi tarafından olduğunu düşündüğü kişileri koruyabilecek yada bir şekilde destekleyebileceklerdir. Soruşturma yaparak kimin dost, kimin düşman olduğunu belirlemeye çalışacaklardır. Çoğu iyi taraf oyuncusu gece birbirleriyle konuşamazlar. İyiler, Görülmemiş'ler ve Tarikat'tan sayıca üstün olsalar da kimin hangi tarafta olduğunu bilmezler.

Oyuncular gün boyunca, önceki gece kimin öldürüldüğünü keşfedip olayı tartışırlar. İpuçlarını (ve Görülmemiş veya Tarikat tarafından uydurulmuş sahte ipuçlarını) ele alırlar ve tartışmada sosyal çıkarım kullanılarak şüpheli açığa çıkarılır. Onlara yardımcı olmak için, her oyuncunun tartışmaya katkıda bulunabilmesini sağlayacak gündüz gücü olacaktır. Günün sonunda, bir oyuncu hain olarak suçlanacak ve idam edilecektir - **Doğru kişiyi idam etmek sizin işiniz.**

Tabii ki, oyunda öğrenilmesi gereken daha çok şey var: Oyunu daha eğlenceli hale getiren yetenekler, eşsiz sınıflar ve Tarikat / Görülmemiş loncası... Daha fazla bilgi edinmek isterseniz, aşağıdaki yazıları inceleyin!

## **Dört Lonca?**

Bu oyunda, her bir oyuncu dört hizipten birine atanmıştır.

1. **Mavi Ejder (İyi):** Mavi Ejder'in amacı, Görülmeyenler, Tarikat ve kendilerini yok etmeyi amaçlayan bütün tarafsızları def etmektir. Mavi Ejder, soruşturma sınıflarına ve bu sınıfların düşmanı bulmada kullanacakları mantığa güvenmek zorundadır. Sadece birkaç Mavi Ejder sınıfı öldürme yeteneğine sahiptir, bu sebeple Mavi Ejder kötülükten kurulmak için genellikle gündüz idamlarına güvenmek zorunda kalır. **İyiler, sayıca tüm hiziplerden üstündür, ancak kimin hangi tarafta olduğunu bilmezler ve gece iletişim kuramazlar.**

2. **Görülmemiş (Kötü):** Görülmemiş'in amacı, **Mavi Ejder ve kendilerini yok etmeyi amaçlayan bütün tarafsızları yok etmektir.** Görülmemiş Elebaşı ve Suikastçi ile başlar. Suikastçi öldürebilirken Elebaşı diğer oyuncuların beynini yıkayarak sınıflarını ''Görülmemiş'' versiyonuna çevirip Görülmemişe üye yapabilir. Görülmemiş'in en fazla 3 üyesi aynı zamanda hayatta hayatta olabilir. **Görülmemiş azınlıktır, ancak birbirlerini tanırlar ve gece iletişim kurabilirler.**

3. **Tarafsızlar:** Bazı Tarafsız sınıfların sadece oyun sonuna gelene kadar hayatta kalmaları gerekmektedir. Diğer Tarafsız sınıfların eşsiz amaçları vardır. Bunlar tam olarak lonca değildir çünkü hepsi kendileri için çalışırlar. **Tarafsızlar gece aralarında iletişim kuramaz.**

4. **Tarikat** (**Kötü)****:** Tarikat'ın amacı **Mavi Ejder ve kendilerini yok etmeyi amaçlayan bütün tarafsızları yok etmektir**. Tarikat oyuna bir Tarikat Lideri ve rastgele bir Tarikat sınıfı ile başlar. Tarikat Lideri'nin, Mavi Ejder oyuncularının beynini yıkayarak Tarikata alma özelliği ve 2 kişi öldürme yeteneği bulunmaktadır. Tarikat Lideri diğer oyuncuların beyinlerini sınıf türlerine bağlı olarak bir Tarikat üyesi olmaları için yıkayabilir. Tarikat'ın yaşayan en fazla 4 üyesi olabilir. **Tarikat üyeleri geceleri aralarında iletişim kurabilirler ve Birbirlerini tanırlar.**

## **Oyunu Özel Kılan Nedir?**

Throne of Lies, diğer sosyal çıkarım oyunlarına benzemez. Oyunun iki önemli mekaniği bulunmaktadır.

* Kral

Oyunun başlangıcında, bir oyuncu Kral olacak ve herhangi bir hizbe atanacaktır.Kralın gündüz iken birini sorgulamaya kaldırırken 2 tane oy verme hakkı vardır ve seçilen kişinin aldığı oylara bakılmaksızın affetme yada öldürme yetkisi vardır. Kral, karşı hizipler için tehlikelidir, hatta o kadar tehlikelidir ki; kendisine karşı gelen herkes ona suikast düzenlemeye çalışacaktır. Suikast başarılı olursa, bir sonraki kralı seçmek için otomatik aday gösterme süreci başlar. Soylular'a verilen oylar 2 sayılır.

Hiçbir Mavi Ejder Katili, öldürme yeteneklerini kralı hedef alarak kullanamaz(Kralı zehirlemek hariç). Kendi takım arkadaşlarının kim olduğunu bilen kötü lonca bile Kralın iyi mi yoksa kötü mü olduğunu bilemezler, kral kötü takım arkadaşları listesinde yer almayacaktır.

* Görülmemiş ve Tarikat beyin yıkama gücüne sahiptir. Bir oyunda Tarikat ya da Görülmemiş'den biri olacaktır, **eğer Tarikat mevcutsa Görülmemiş olmayacaktır, ya da tam tersi.**

Her kahramanın eski güzel ve düz bir kötü adama ihtiyacı vardır ve Throne of Lies istisna değildir -- hatta ToL'da 2 tane vardır. **Tarikat ya da Görülmemiş'den herhangi biri her bir oyunda olacaktır;**

1) Görülmemiş, Suikastçı ve Elebaşı ile başlar. Elebaşı oyuncuların beynini yıkamakdan, Suikastçı de öldürmekten sorumlu olur. Elebaşı diğer oyuncuları Görülmemiş'e dahil etme yeteneği bulunmaktadır ve *eğlence de işte burada başlar.*

Elebaşı, diğer oyuncuları Görülmemiş'e dahil etme yeteneğine sahiptir. Görülmemiş hizbinin yaşayan maksimum 3 tane üyesi olduğu için bu mümkündür. Elebaşı bir oyuncunun beynini yıkamakda başarılı olması durumunda, oyuncu artık Görülmemiş hizbini desteklemeye başlar. Buna ek olarak, beyni yıkanan oyuncu yeni bir sınıf kazanacaktır. Yeni sınıf, oyuncunun asıl sınıfınına bağlıdır.

Suikastçı ölürse; döndürülen en eski üye, yeni Suikastçı olur. Elebaşı dördüncü günden önce ölürse en eski Görülmemiş üyesi yeni Elebaşı olur.

## **Sınıf Türleri**

**7 adet sınıf türü bulunmaktadır:**

> **Katil** = Katil sınıfı diğerlerini öldürebilir.
>
>

> **Saldırgan** = Saldırgan sınıf, düşmanları engellemek için saldırı yetenekleri ve tekniklerini kullanabilir.
>
>

> **Soruşturma** = Soruşturma sınıfı, insanları soruşturarak onların
>
>

> sınıf/hizip/türleri ile ilgili ipuçlarını ortaya çıkarabilir.
>
>

> **Sosyal** = Sosyal sınıf, oyunu ilerletmek için sohbet ve sosyal yeteneklerini kullanır.
>
>

> **Özel** = Diğer türlere uygun olmayan Kral ya da Elebaşı gibi bazı sınıflar, türünün tek örneğidir.
>
>

> **Destek** = Destek sınıfı, diğer sınıfları iyileştirerek ya da güçlendirerek diğerlerine yardımcı olur.
>
>

>

\**=Akıbet'e Özel*
## **Normal Oyun Modu**

Normal oyun modunda, 8 ile 10 oyuncu Mavi Ejder grubunun üyesi olacaktır. Normal oyun modunda, Mavi Ejder'de, Şerif/Paladin ve Prens bulunacağı kesindir.

Oyunda Görülmeyenler varsa, Suikastçı ve Elebaşı olacaktır. Şerif Sadece bu oyunlarda mevcuttur.

Oyunda Tarikat varsa, Tarikat Lideri ve herhangi bir tarikat üyesi olacaktır. Paladin Sadece bu oyunlar mevcuttur.

Hiziplere atanmayan oyuncular tarafsız oyuncu olacaktır.

Kral, oyunda Tarikat da olsa Görülmeyenler de olsa, her oyunda mevcuttur ve hiç kimse onun loncasını bilmeden herhangi bir hizbe mensup olabilir.

## **Oyun Evreleri/Akış**

ToL oyunu iki evreden oluşur: gündüz ve gece evreleri. Oyun gece evresi ile başlar, gündüz evresine geçer, tekrar gece evresine geri döner ve bu şekilde devam eder. Oyun, bir hizip zafer kazanana kadar bu döngüyle devam eder.

**Başlangıç**

Oyuncunun oyunda kullanması için bir takma isim oluşturmasına izin verilir ve kendisine bir sınıf atanır. Oyuncu sadece kendi sınıfını bilir. Oyuncular birbirlerine tanıtılacaktır. Buna ek olarak, bir oyuncu Kral olarak atanacaktır. Herkes Kralın kim olduğunu bilecektir, fakat hizbini sadece Kralın kendisi bilecektir. Kısa bir diyalog sonrasında, her oyuncu kendi odasına geri döner ve oyun gece evresinde devam eder.

**Gece**

Diğerleri gece evresini sessizce geçirirken,Tarikat üyeleri ve Görülmeyenler üyeleri kendi aralarında sohbet edebilecekler. Sınıf becerilerini kullanan oyuncular, gece eylemlerinde bulunabilecekler. Bazı gece eylemleri oyuncuların suikast düzenlemesine izin verirken, bazıları oyuncuların araştırma yapmalarına ve bazıları da birilerini korumalarına izin verir. Gece evresi boyunca gerçekleşen gece eylemleri, ancak gece evresinin sonunda çözümlenir. Oyunculara kendilerine karşı gerçekleştirilen belirli eylemler bildirilecektir. Bazı becerilerin başkalarına kıyasla önceliği vardır. (Örneğin, Suikastçı, Kâhyaya suikast düzenlemeye çalışır, ve aynı zamanda, Kâhya da gece boyunca Suikastçıyı oyalamaya çalışırsa; Kâhyanın eylemi öncelikli olduğu için Suikastçı oyalanır ve Kâhyayı öldüremez.)

**Gündüz**

Gündüz evresi, gece evresinden kimin hayatta kalmayı başaramadığını açıklayarak başlar. Oyun içi günlükleri ve ölüm notu ile birlikte ölenlerin sınıfı açıklanacaktır.

Eğer Kral hayatta kalamamış ise, yeni bir Kral bulmak için otomatik aday gösterme süreci başlar.Oyunu zaten kazanan roller haricinde herkes kral olmak için aday olabilir.Soylulara verilen oylar 2 sayılır. İki adet birbirini izleyen otomatik aday sürecinden sonra, hiçbir aday olmaması durumunda, oyunun geri kalanında kralın olmayacağı bir *güç boşluğu* meydana gelir.

Kral değişir ya da hayatta kalır ise, oyuncuların hainlik suçlaması ile ilgili bir tartışma başlayacaktır. Tartışmayı ilerletmek için, oyuncular sınıflarının gündüz yeteneklerini gizlice kullanabilirler. Günlük yetenekler genellikle tartışma anında etkinleşir ve her oyuncu günde sadece bir gündüz becerisini kullanabilir. Oyunculara daha faydalı olmak için, sonuç çıkarım sürecine yardımcı olabilmek amacıyla, oyun içi bir bilgi sayfası sağlanacaktır. Suçlama sırasında bir oyuncu ikna olursa, oyuncu şüpheli için oy kullanabilir. Oyuncunun oyların çoğunluğunu alması durumunda, oyuncuya karşı bir mahkeme düzenlenecektir. Şüpheli suçlu bulunursa, idam edilecektir.Suçluyu suçlayan ilk oyuncu onu infaz etme şerefine sahip olacaktır. Suçlayan oyuncunun silahı, bir infaz yöntemi seçeneği sunar.

**Öldün mü?**

Ölü oyuncular oyunu mezarlıktan izleyebilirler.Zafer şartlarını yerine getirirlerse, ölü oyuncular da kazanabilir. Ölüler Gündüz iken bu gece kimin öleceğini,Gece iken ertesi gündüz kimin öldürebileceğini tahmin edip fazladan para kazanabilirler.

## **Hikayesi**

Throne of Lies oyununun yayın tarihine göre sıralanan bir hikayesi bulunmaktadır:

1. Kale
2. İyi Kral
3. Yozlaşmış Kral
4. Nerede Benim Rengim? Bir Soytarının Hikayesi
5. Komplo
6. Toplanma

## **Esin Kaynakları**

* Ortaçağ Politikaları
* Werewolf/Mafia
* Sherlock Holmes

* SC2: Mafia

* Secret Hitler

* Town of Salem
* Game of Thrones
* Versailles

* Skyrim

* League of Legends

* Dungeons and Dragons (D&D)

* Monty Python and the Holy Grail

## **Ödüller/Katılımlar**

* GDC 2016
* Unite 2016

## **Dış Bağlantılar**

* Official Website
* Steam Page

## Diğer Diller

Eğer üstteki menü çalışmıyorsa, bunları deneyin:

* English
* French/Français
* German/Deutsch
* Greek/Ελληνικά
* Hungarian/Magyar
* Italian/Italiano
* Polish/Polski
* Russian/pусский
* Spanish/Español
* Turkish/Türkçe