Adramelech/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### Capacidades Físicas e Intelectuales:

* ***Fuerza y Resistencia Sobrehumanas:*** Posee un nivel de fuerza física en sus manos y dedos por encima de un demonio promedio, sus puños traspasan las puertas de madera y hunden metales, la presión de sus dedos es capaz de agrietar y romper barreras mágicas con extrema facilidad, así como fracturar los cráneos, brazos y piernas de su enemigo con solo aplicar presión con sus dedos. Esto a consecuencia de entrenar sus dedos, ganando una resistencia equiparable a la fuerza de sus golpes.
	+ ***Fuerza de Agarre:*** Gracias a esta fuerza con el agarre de sus dedos balancea fácilmente objetos pesados con una sola mano. También se le ha visto esta fuerza cuando pulveriza las rocas en sus palmas o toma escombros o piedras al clavar sus dedos en estas para arrojarlos; cuando sus enemigos escapan pero son abruptamente detenidos debido a la fuerza de fricción estática que les impide zafarse de su agarre. En otras ocasiones ha tomado de la nuca a sus oponentes, para así lanzarlos a enormes distancias sin problema alguno.

* ***Habilidades de Forjado y Diseño de Prendas:*** Es el mejor fabricando objetos, armas, indumentaria, amuletos, entre otros accesorios demoníacos.
	+ ***Creación de Indumentaria y Armamento Demoníacos:*** Como pionero de la indumentaria demoníaca, Adramelech crea todo tipo de ropajes y armamento con cualidades especiales de la más alta calidad. Ha diseñado la vestimenta de la mayoría de los Príncipes del Infierno, los hijos de Satán y demás demonios de la nobleza; sus diseños son personalizables y las cualidades que añade las basa en la identidad del sujeto en cuestión. Las ***gargantillas inhibidoras del hambre*** y los ***guantes que otorgan control de las fuentes de energía personales*** son sus creaciones más extendidas por el infierno. También se le ha visto crear prendas que tienen el propósito de causar daño, como vestimentas que ejercen un control corporal sobre quien las utilice, manipulando la movilidad de su víctima.

### Habilidades Psíquicas:

* ***Ondas de Fuerza:*** De sus palmas expulsa fuertes ondas de fuerza de repulsión.
* ***Maquillaje Emocional (Manipulación de Aptitudes):*** Crea ilusiones que adormecen las sensaciones corporales y los sentimientos. Con ello le es posible anestesiar la consciencia, inhibir el dolor físico, apaciguar sentimientos y emociones que se desbordan. No obstante estas sensaciones no desaparecen, solo se ocultan a la conciencia; Adramelech refiere esta habilidad como si estuviese *"maquillando los problemas"*.
* ***Sentido de Percepción de Ataque:*** Presiente el instinto asesino de los demás y se percata de las malas intenciones, como los intentos de Control Mental de un tercero, tales como: Telepatía, Manipulación Mental, Persuasión, etc.

### ***Moda y Tendencia Conceptual:***

Mientras Adramelech exista, el concepto de otorgar cualidades especiales a la indumentaria demoníaca será posible. Esto significa que su existencia está ligada al concepto de la moda y la tendencia del infierno y su muerte supondría la pérdida de las cualidades sobrenaturales en toda prenda demoníaca existente, haya sido o no diseñada por él.

### ***Estado de Defensa Reflexiva Automática (Guardia Perfecta):***

La Guardia Perfecta es la capacidad de mover el cuerpo instintivamente en el momento justo para bloquear un ataque. Adramelech es el demonio con el mejor estado de bloqueo de ataques, esta es una condición impuesta por Satán para evitar su muerte. Adramelech no es tan rápido como para evadir los golpes, por ello a falta de velocidad, su defensa personal fue pulida hasta sus máximas capacidades, moviendo sus brazos y piernas a modo de reflejos automáticos que van más allá de sus propios sentidos.

## ***Invocaciones:***

* ***Invocación de Indumentarias Móviles:*** Invoca todo tipo de prendas de vestir e indumentarias defensivas (como armaduras) que se mueven por sí mismas para obedecer sus órdenes. Utiliza a estos soldados móviles como sus manos de obra, aunque también suele emplearlos como mensajeros o espías.
* ***Técnica de Invocación Demoníaca:*** Técnica por defecto en todos los Demonios, se usa tanto para invocar seres demoníacos pensantes, así como hordas de criaturas y bestias demoníacas a su nombre.

## ***Control de la Oscuridad:***

Toda criatura que es un Demonio adquiere esta habilidad por defecto. Crea, manipula, modifica y/o altera la oscuridad usando como fuente de energía la *Oscuridad*.

***Habilidades en Base al Control de la Oscuridad:***
 ***Vuelo:*** | Debido a que es en parte Demonio, tiene unas alas parecidas a las de un murciélago, su velocidad es sónica (Mundo Humano) y de Mach 3 (Infierno).

## Modo Despertar:

Es un Modo donde el Demonio despierta su verdadero poder que yace dormido en su interior.

Adramelech es capaz de acceder este Modo, pudiendo agudizar sus sentidos, además de acelerar el proceso de regeneración, potenciar su fuerza, resistencia y velocidad, así como la capacidad de aumentar las defensas y percepciones de su cuerpo.

Durante su combate contra el Rey Salomón, su verdadera forma se alcanza a divisar unos segundos como un gigantesco pavo real antes de ser sellado por el Rey.