Verrückt

Esta página ainda não está completa. Você pode clicar no botão **Editar** para ajudar a construir este artigo!Agradecemos pela sua colaboração!

## Verruckt

Terapia de eletrochoque. Bebidas quimicamente modificadas. Hordas de mortos-vivos nazistas. Encontre o poder para unir e enviar todos de volta para seus túmulos!

## Cabeçalho da seção

### Jogos

*Call of Duty: Black Ops*, *Call of Duty: Black Ops III*

### Personagens

"Tank" Dempsey , John "Banana", "Smokey", Paxton "Gunner" Ridge (Call of Duty: World at War). "Tank" Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki, Edward Richtofen (*Call of Duty:Black Ops*, *Call of Duty Black Ops III*)

### Missão

Sobreviver o maior tempo possível contra hordas ilimitadas de mortos-vivos

### Inimigos

Zumbis

**Verrückt** (do alemão para louco ou insano), é o segundo mapa de zumbis presente em *Call of Duty: World at War'', disponível como parte do Map Pack 1. Posteriormente, foi remasterizado e lançado como parte das edições Hardened e Prestige de* Call of Duty: Black Ops*. Outra versão remasterizada do mapa foi lançada no pacote de mapas Zombies Chronicles para* Call of Duty: Black Ops III*.*

Uma parte fraturada do mapa aparece no mapa Revelations como uma área jogável.

## Visão Geral

Tank Dempsey, John Banana, Smokey e Paxton Ridge chegam ao Asylum Facility do Grupo 935 localizado no Sanatório Witteanu em Berlim, em 1945, para resgatar o espião americano Peter McCain. Mas quando chegam ao local, são rapidamente cercado por hordas imensas de zumbis.

Verrückt é muito maior do que Nacht der Untoten, tendo mais do que o triplo dos quartos e apresentando muito mais armas. As características mais proeminentes são as máquinas Perk-a-Cola , que espelham diferentes regalias multijogador , e o botão liga / desliga . Outra característica são as defesas de eletrochoque .

Ao contrário de qualquer outro mapa Treyarch Zombies, Verrückt tem duas áreas de spawn, que são separadas por uma porta elétrica. A porta só será aberta se a chave liga / desliga for ativada. O mapa é mais próximo do que Nacht der Untoten, com muitos corredores curtos e escadas estreitas.

# NÃO REVISADO

## Novidades

### Interruptor de Energia

O interruptor de energia é um utilitário que pode ser encontrado no lado oposto das salas de spawn. É gratuito e, quando ativado, acionará muitos outros utilitários no mapa, incluindo as máquinas Perk-a-Cola e as defesas de eletrochoque . Além disso, assim que a energia for ligada, a porta elétrica entre os spawns se abrirá, permitindo o movimento entre as duas salas e os jogadores se reunirem. Como efeito cosmético, as luzes ao redor do mapa também se acenderão.

### Vantagem Cola

Perk-a-Colas são máquinas de refrigerante encontradas em todo o mapa. Quando comprado, o jogador passará por um movimento de beber uma garrafa de refrigerante. Eles concedem ao jogador uma habilidade especial, e esses efeitos espelharão até certo ponto o privilégio multijogador de World at War . Verrückt estreou quatro Perk-a-Colas. Eles são:

Juggernog , que aumenta a saúde dos jogadores para 250, permitindo-lhes sobreviver a quatro ataques de zumbis em vez de dois sem Juggernog. É baseado no Juggernaut . É o segundo mais caro das quatro vantagens, com 2.500 pontos .

Quick Revive , que reduz pela metade o tempo necessário para reviver um jogador. Assemelha-se a Second Chance , pois o jogador revive aliados em um ritmo rápido, semelhante ao multiplayer. É o benefício mais barato disponível, com 1500 pontos (500 em solo de Black Ops ). No single-player de World at War , não há efeito algum, exceto pela perda dos 1.500 pontos do jogador.

Speed ​​Cola , que diminui o tempo de recarga do jogador e permite que eles subam as barreiras com mais rapidez. Ele reflete Prestidigitação . É o mais caro dos quatro benefícios, custando 3.000 pontos.

Double Tap Root Beer , que aumenta a taxa de disparos das armas do jogador em 33%. Ele imita diretamente a vantagem multijogador Double Tap . Custa 2.000 pontos para comprar.

Além disso, Mule Kick aparece na versão Black Ops e Black Ops III do mapa, semelhante a Nacht der Untoten, onde custa 4000 pontos para comprar.

Além disso, no Black Ops III , Double Tap foi substituído por Double Tap 2.0.

### Armadilhas

As defesas de eletrochoque são a primeira armadilha que apareceu em zumbis. Existem vários deles espalhados por todo o mapa, onde estão localizados em entradas e pontos de estrangulamento. O custo deles é de 1000 pontos por uso. A armadilha não concederá ao jogador nenhum ponto e, como tal, deve ser usada com moderação para recarregar, reviver e reagrupar. Após o uso, o Electro-Shock Defense terá que esfriar antes de outro uso. Os jogadores sem Juggernog serão derrubados instantaneamente quando tentarem passar, enquanto os jogadores com Juggernog podem sobreviver a quatro "golpes". Eles ficam inutilizáveis ​​até que a energia seja ligada. Há um breve segundo em que os zumbis ainda podem atacar os jogadores depois que eles passaram pela barreira elétrica antes de morrer.

### Salas

No modo cooperativo de três ou quatro jogadores, os jogadores irão aparecer em duas salas diferentes separadas por uma porta elétrica fechada. Ele só pode ser aberto após a alimentação ser ligada. Quando houver apenas três jogadores, o jogador solitário aparecerá em um lado aleatório. Em quatro jogadores, será dividido igualmente. A porta é à prova de balas, no entanto, há uma janela pela qual Stielhandgranates pode ser atirada para ajudar os outros jogadores. Há um local ao longo da porta por onde os jogadores abatidos do outro lado também podem ser revividos (confirmado no Black Ops ).

## *Call of Duty: Black Ops*

Verrückt está disponível nas edições Prestige e Hardened de *Call of Duty: Black Ops* e no pacote de mapas Rezurrection. A maior mudança é que as armas da era da Guerra Fria podem ser acessadas na Caixa do Mistério. Outra mudança menor é a arma Springfield, que foi substituída pelo Kar98k, e a Winter's Howl e Bomba Macaco agora estão disponíveis na Caixa do Mistério.

Outra diferença notável é a mudança dos personagens usados no mapa, que são Edward Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masaki, em vez dos fuzileiros navais.

## *Call of Duty: Black Ops III*

Verrückt retorna como uma ilha em Revelations, podendo ser acessada em Kino der Toten e Mob of the Dead. Ele também pode ser acessado por meio do Nacht der Untoten após o jogador completar todos os rituais.

Uma versão remasterizada de Verrückt está disponível em *Call of Duty: Black Ops III* se o jogador comprar o pacote de mapas Zombies Chronicles. O mapa foi projetado para ter uma aparência de alta qualidade, mantendo a aparência do original. As diferenças incluem uma nova inteligência artificial melhor nos zumbis e armas futurísticas do jogo *Black Ops III*, agora disponíveis na Caixa do Mistério e nas paredes, em vez das armas da Segunda Guerra Mundial (embora algumas retornem na caixa), além da Bomba Macaco, Ray Gun Mark II e Wunderwaffe DG-2, substituindo o Winter's Howl da versão *Black Ops*. Os personagens são mais uma vez as versões Ultimis de Edward Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masaki.

## Curiosidades

* Foi revelado em um dos rádios do mapa Call of the Dead que a versão Ultimis de Tank Dempsey foi um dos quatro fuzileiros navais em Verrückt. Ele foi capturado vivo pelo Grupo 935.
* Dois outros fuzileiros navais, "Smokey" e John "Banana", foram revelados como mortos através de um rádio encontrado em Revelations.
* A identidade do quarto fuzileiro foi revelada em uma nota em Alfa Ômega como Paxton "Gunner" Ridge. Ele conseguiu escapar e foi considerado o único sobrevivente da missão.
* Vários gritos e vozes misteriosas podem ser ouvidos aleatoriamente ao redor do mapa, além dos locais listados abaixo.
	+ A porta a esquerda da sala de energia, quando aberta, pode-se ouvir o choro baixinho de um menino.
	+ Um homem pode ser ouvido gritando na sala com a metralhadora M1897.
	+ Um homem pode ser ouvido gritando e berrando alto na pequena sala com as cadeiras de rodas e a Thompson.
	+ Quando o botão de interação é pressionado quando o jogador está ao lado da cadeira do dentista, um som de perfuração pode ser ouvido, seguido por um homem gritando.
	+ No corredor com o Veloci Cola, se os jogadores irem até a porta inacessível ao lado da porta da cozinha, eles podem ouvir sussurros.
* Há um manequim com várias marcas de faca, que é pode ser visto na varanda a esquerda, na sala um pouco antes da vantagem Raiz Dupla (Double Tap).
	+ Há um manequim que tem "1942" escrito nele, enquanto as facas têm símbolos irreconhecíveis na lâmina.
	+ Há também outro manequim no mapa que está pendurado por uma corda na sala do Speed ​​Cola, ao lado do pôster do Juggernog.
* Na sala com a espingarda de cano duplo serrado, ao lado da Speed ​​Cola há uma luz pendurada no teto. Se o jogador pular nele, ele pode derrubá-lo e fazê-lo balançar pela sala.
* Na sala com escrita em todas as paredes, um jogador pode notar símbolos escritos nas paredes. Esses símbolos são traduzidos para "Morto-vivo" e "OHM 935".
* Na sala ao lado da máquina Speed ​​Cola e na cozinha, a parede tem símbolos e palavras, escritos no que parece ser sangue. Os números escritos nele são "19382406 9:21". A primeira parte refere-se à data de 24 de junho de 1938, quando um meteoro explodiu 12 milhas acima de Chicora, Pensilvânia, nos Estados Unidos.  O 9:21 refere-se a um versículo bíblico Jeremias 9:21.
* No trailer de Verrückt às 0:24, pode-se ver os números 115 no topo da tela referindo-se ao Elemento 115 . Esses números não podem realmente ser vistos no mapa.
* No primeiro trailer, a bandeira pendurada do lado de fora mostra uma suástica, porém a bandeira do jogo mostra a águia Wehrmacht.
* Nas salas entre o teletransportador em Kino der Toten , há uma sala com cadeira odontológica que é uma cópia da sala com cadeira odontológica em Verrückt, só que intacta e mais moderna.
* A prévia do Zombie Labs para o pacote de mapas Rezzurection exibe um pôster de Verrückt, um russo zumbificado com um Skorpion  . No entanto, o Skorpion nunca é usado no jogo.
* Antigamente era possível apoiar e utilizar uma metralhadora na sala onde está localizada a metralhadora BAR. O recurso ainda pode ser visto no trailer de zumbis de Veruckt.
* Na  versão *World at War* , se o jogador abrir a porta da Kitchen to the Right Upstairs antes de abrir a porta que leva à Right Balcony, os zumbis não aparecerão na janela atrás da máquina Speed ​​Cola .
* Na versão polonesa de *Call of Duty: World at War* , o mapa era conhecido como "Sanatório para os zumbis insanos".
* Nas  versões *World at War* e *Black Ops,* a sala com o botão liga / desliga, uma voz de rádio pode ser ouvida recitando os números "4-8-15-16-23-42". Estes são os números do programa de TV *Lost* .
* Nas versões *World at War* e *Black Ops* , do lado de fora da barreira com a sala destravável com a BAR desdobrável nela, há fileiras de metralhadoras inutilizáveis ​​sob o solo. Isso inclui o BAR, FG42, MG42 e o Browning M1919; estes só podem ser vistos usando o noclip.
* Nas  versões *World at War* e *Black Ops* , se o jogador usar o comando `noclip` console e voar para trás da Power Room, há um sinal flutuante com um zumbi nele.
* Em *Call of Duty: Black Ops* , se o jogador vai para o menu de amigos enquanto alguém está jogando Verrückt, é escrito incorretamente como 'Verrukt'.
* Nas  versões *World at War* e *Black Ops,* um MG42 montado pode ser encontrado na fonte fora do mapa via NoClip.
	+ No mapa Revelations também é possível ver a fonte, se o jogador olhar pro lado de fora do mapa.
		- Além disso, na versão Zombies Chronicles de Verrückt em *Black Ops III* , a fonte foi substituída por uma estátua de uma menina em uma fonte cheia de sangue.
* No  *Black Ops III* , é possível que o jogador vá para uma sala de spawn diferente antes de ligar a energia se o jogador receber um chiclete Qualquer Lugar Menos Aqui.
* Em *Call of Duty: Black Ops III* , os números "935" são visíveis no portão que leva ao local.