Правила и каноны З2В

## Правила МДЗ (Дубльземли/Мегадубльземли/Медузы/Земли2)

### О правилах

Правила игры на МДЗ касаются только самой планеты Мегадубльземля (в прост. Медуза) и её двух спутников (Призма и Лок). Остальные планеты во вселенной З2В либо вовсе недостижимы игроками МДЗ, либо просто не подчиняются нижеуказанным правилам.

Правила МДЗ лежат выше законов любого государства или территориального образования на планете. Их может редактировать только администратор, а единственная легитимная их версия может быть представлена только в данном обсуждении в данной группе.

В нижеуказанных правилах не обязаны быть указаны мелкие аспекты игры, которые так или иначе являются канонами З2В. О канонах З2В узнавайте на З2В Вики или у олдов игры.

Судья могут пользоваться как канонами З2В, так и обычными правилами, указанными ниже.

Некоторые каноны З2В всё же указаны ниже в пользу ньюфагов и других неосведомлённых игроков.

### Глава 1. Дипломатические отношения между государствами. Колонизация

1. Дипломатические отношения между странами-членами ОГиТОМДЗ и странами, не состоящих там, по правилам самого ОГиТОМДЗ невозможны.

2. Любое зарегистрированное по всем правилам государство автоматически считается признанным. Признание со стороны других государств не является авторитетным источником суверенитета новосозданного государства (исключение - большинство стран МДЗ не признало n-ое государство, признало лишь 2-3%, в таком случае ньюфажеское государство будет считаться частично признанным, а значит не будет приглашено в ОГиТОМДЗ автоматически).

3. Автономно от ОГиТОМДЗ действует Великий Суд, который составляет администрация проекта и судьи. Во ВС имеют обращаться правители всех государств, частично признанных и полностью признанных. Для государств частично признанных причиной для обращения может послужить необоснованное непризнание со стороны большинства государств МДЗ. Если правители государств, не признавших данное государство, не смогут обосновать своё непризнание данного государства, оно будет признано Великим Судом.

4. Великий Суд также вправе выносить все военные и "ивентовые" вердикты.

5. Расширение территорий n-ого государства засчёт другого возможно только путём экспансии или мирной передачи земель.

6. Колонизация n-ым государством ранее незанятых либо на текущий момент нейтральных территорий доступна первого дня каждого последующего месяца.

7. На государства, не существующие хотя бы неделю, нельзя нападать другим государствам.

8. Для объявления войны обязательно нужен повод, например: обоснованный территориальный спор; невоенные действия одного государства, наносящие огромный вред другому (другим) и др.

9. Запрещено управлять чужим народом и устраивать в чужих странах восстания.

10. Проход войск на территорию другого государства без его разрешения равносилен объявлению войны.

11. Можно контролировать свой народ на захваченных другим государством территориях в течение двух месяцев с момента утрата контроля над земляли в случае, если не был проведён геноцид, на который требуется 2 недели. В диапозон допустимых действий для народа входят: партизанская война против захватчиков и недопуск новых властей на места (для больших народов), террористические акты, вооружённые восстания, протесты и уничтожение принадлежащего народу имущества, а также переселение и др.

Действия народа можно преподносить в виде постов в группе своей страны, но лучше использовать уточняющие хэштеги.

### Глава 2. Развитие государства

1. У каждого официально признанного (и даже частично признанного) государства должна быть своя группа ВКонтакте (или паблик). По желанию можно сделать статью о вашем государстве на З2В Вики.

2. Государства могут добывать ресурсы только на своих территориях или в любом другом государстве МДЗ (если им было дозволено). Действующая инопланетная колония есть только у Никанды (Нопикогетии).

3. Зеленяшки, хаоситы с Йикоулдов, раса разумных тигров и прочие аутомедузные лорные нпс-ные народности и расы не могут помогать государствам на МДЗ в их развитии (если не было официального разрешения от Великого Суда).

4. Можно заморозить своё государство (максимум на 3 недели), но при этом вы не сможете выполнять никакие действия со своим государством (оно, как бы, будет находиться в безвременьи), даже внутреполитические. После разморозки государства в результате выполнения какого-то действия или при прошествии 3-ёх недель (естественная разморозка) следующая заморозка государства возможна только через месяц (30 дней).

5. На МДЗ околосовременный (исходя из ИРЛ) псевдофутуристический технологический уровень. В перечень запрещённых технологий входят все те, что используют телепортацию, телепатию, перемещение в пространстве со сверхвысокой скоростью, путешествие во времени и т.д. и т.п. Тем не менее, среди эзотерических вещей на МДЗ действительно существуют призраки ранее живых разумных существ (но это единственная такая вещь, никаких монстров и магии). Данные призраки никак не могут взаимодействовать с миром, а их коммуникация с внешним миром происходит благодаря визуальному контакту с живыми разумными существами. Об их перемещении в пространстве ничего не известно. Они могут появляться только в малолюдных местах. Каждый призрак появляется только при определённых для него условиях.

6. Военная техника на МДЗ по технологическому уровню соответствует современной (исходя из ИРЛ).

7. Все посты в государствах, связанные с развитием космических технологий и программ, должны быть согласованы с администрацией или Великим Судом и соответствовать лору З2В, а иначе будет вероятность того, что пост не будет признан легитимным.

### Глава 3. Некоторые лоровые штуки

1. На текущий момент на планете существуют такие разумные расы: люди, котолюди, волколюди, лисолюди. Остальные невозможны. Обсуждение добавления новых рас с администрацией и ВС бесполезно.

2. Планета Медуза находится в йойейской звёздной системе, где также есть планеты Триоземля, Квадроземля, Префиксия, Зеленяшкия и Морфтор. Путешествие на данные планеты возможно только лишь при согласовании с Великим Судом.

3. На Медузе время течёт абсолютно так же, как на Земле в ИРЛ. Поэтому использование иных календарей и других систем летоисчисления необязательно (хоть и приветствуется).

4. Использование в официальном языке вашей страны в качестве системы письменности кириллицы, латиницы и греческого алфавита желательно, так как иные системы графем могут быть непривичны большинству игроков МДЗ.

5. Те государства, что имеют некую историю в З2В, не имеют лоровое превосходство над ньюфагами, однако могут иметь некоторые привилегии и плюшки в самом геймплее.

6. Население стран на МДЗ (количество) не имеет значения в битве, если грамотно организована внутренняя и внешняя политики.

### Глава 4. Ведение боя

-.

Правила могут и будут дополняться.