Rassen

## Allgemeines

In Vision existieren eine Vielzahl an Rassen die eine verschiedene Lebensart haben. Sie leben auf den verschiedensten Inseln , haben andere Kulturen und manchmal sogar andere Sprachen. Grundsätzlich unterscheidet man bei den Rassen zwischen Imanitai und Vijanden. Die Imanitai sind die Bewohner von Vision die generell als "gut" angesehen werden. Viele von ihnen kämpften vor Jahren gegen den Untoten König während die Vijanden sich im anschlossen. Die Vijanden und Imanitai sind Feinde und bekämpfen sich meistens wenn beide Gruppen aufeinander treffen.

## Imanitai

Die Imanitai (*Auch Imanity*) sind die Wesen die sich vor Jahren gegen die Tyrannei des Untoten Königs wehrten. Zwar arbeiteten sie vor Jahren zusammen allerdings sind viele nun Unabhängig. Kämpfe können demnach auch zwischen den Wesen der Imanitai ausbrechen. Sie sprechen alle eine Sprache allerdings besitzen die verschiedenen Wesen auch Zweitsprachen die nur sie verstehen und sprechen. Die Kultur unterscheidet sich zudem auch stark von der , der Vijanden. Allerdings gibt es auch innerhalb der Imanitai große kulturelle Unterschiede.

### Alven

Die Alven (*einz. Alv)* sind Wesen, die in engen Gemeinschaften, den sogenannten En'Karen, zusammenleben. Jede En'Karen wird von einem Ältesten geführt, der über die Gesetze und Bräuche der Gemeinschaft entscheidet. Sie sind ein äußerst gläubiges Volk, das die Göttin Rua'Faelia verehrt. Ihre Spiritualität durchdringt alle Aspekte ihres Lebens, und sie glauben an die Macht der "Wahren" Magie und den behutsamen Umgang mit Odd.

Die Alven sind nicht nur Meister der Magie, sondern haben auch eine tiefe Verbundenheit zur Natur und den Tieren. Sie ernähren sich ausschließlich vegetarisch und haben einen respektvollen Umgang mit der Tierwelt. Viele Alven können mit Tieren kommunizieren und verstehen deren Bedürfnisse und Verhalten auf eine einzigartige Weise.

Sie sind ein Volk, das die Liebe als ein besonderes Geschenk der Göttin Rua'Faelia betrachtet. In ihrer Kultur wird Liebe als eine kostbare und göttliche Energie angesehen, die geteilt werden sollte, um die Bande zwischen den Alven zu stärken und die spirituelle Verbindung zu vertiefen. Dieses Verständnis der Liebe hat dazu geführt, dass die Alven eine polygame Lebensweise pflegen.

### Amniota

Die Amniota (*einz. Amniot*) sind Wesen die meistens an äußerst trockenen Orten leben. Diese Wesen tragen ein faszinierendes Erscheinungsbild, das stark an Schlangen erinnert. Ihre Gesichter sind schlangenartig gestaltet, mit markanten Merkmalen wie schmalen Augen und Nasen, die sich flach an die Haut schmiegen. Am bemerkenswertesten sind jedoch ihre langen, geschickten Zungen. Diese Zungen sind nicht nur ein sensorisches Werkzeug, sondern auch ein erstaunliches Werkzeug der Präzision. Die Amniota können ihre langen Zungen auf erstaunliche Weisen einsetzen. Sie nutzen sie nicht nur, um die Umgebung zu erkunden und ihre Beute zu erspähen, sondern können sie auch wie Projektilgeschosse verwenden. Mit bemerkenswerter Geschwindigkeit und Genauigkeit können sie Objekte greifen und sie mithilfe ihrer Zungen durch die Luft schleudern, was ihnen eine erstaunliche Vielseitigkeit verleiht.

Ihre Statur ist ebenfalls beeindruckend. Amniota sind in der Regel relativ groß und haben eine kräftige Statur, die es ihnen ermöglicht, sich geschickt durch ihre Umgebung zu bewegen. Ihre Haut ist oft von einem grünlichen Ton geprägt und weist charakteristische Flecken oder Muster auf, die von Individuum zu Individuum variieren können. Die Ehre und der Respekt, den die Amniota anderen entgegenbringen, sind ebenfalls von großer Bedeutung. Gastfreundschaft und die Pflege von zwischenmenschlichen Beziehungen sind wichtige Normen, die ihre Gemeinschaft zusammenhalten.

### Celera

Celera sind die Bewohner des Himmels. Sie wohnen auf Inseln die weit über den anderen schweben. Sie besitzen eine antike Technologie und bauen Maschinerien die mit denen der Zwerge zu vergleichen sind. Sie ähneln äußerlich den Homs , besitzen jedoch Flügelpaare auf ihrem Kopf und an ihren Hüften mit denen sie durch die Lüfte fliegen können. Desweiteren besitzen sie meistens sehr helle Haare. Im Kampf können sie eine mächtige Energieschallwelle aus ihrem Mund abfeuern die sich "Paradies Song" nennt.

### Coranier

Die Coranier sind ein Volk das sich unter der Erde angesiedelt hat. Sie leben in Kolonien die riesige Tunnel Systeme behausen. Diese werden meist "Tiefland" genannt. Coranier haben meist ungewöhnliche Haut in Richtung grau/blau. Sie besitzen kleine Hörner , die Menge ist je nach Coranier unterschiedlich. Sie haben meist raue Haut und werden äußerst groß. Coranier sehen normalerweise extrem schlecht oder sind komplett blind dadurch, nehmen sie die Umgebung durch Echolokalisation wahr. Sie besitzen ebenfalls einen Seismischen-Sinn mit dem sie über die Vibrationen ihre Ziele wahrnehmen können.

### Drachkin

Drachkin sind Wesen in denen das Blut der uralten Drachen schlummert. Sie haben lange Ohren die an der Spitze mit Schuppen besetzt sind und unterscheiden sich grundsätzlich nicht stark von Homs. Ihre wahre Drachenform ist in ihre Drachensteine versiegelt. Diese tragen sie von Geburt an mit sich. Die Steine sind äußerst wertvoll. Sie gehören zu den mächtigsten Wesen in Vision und werden von vielen aufgrund ihrer Drachenform respektiert.

### Drakonia

Die Drakonia sind ein Volk aus humanoiden Drachenartigen. Sie besitzen lange Horn ähnliche Ausläufe auf dem Kopf und sind meistens am Rücken mit Stacheln besetzt. Sie besitzen lange Schweife . Ihre Schuppen sind äußerst Widerstandsfähig und haben eine hohe Belastbarkeit. Generell sind sie ein sehr kräftiges Volk. Sie sind ebenfalls reine Fleischfresser und Leben in großen Gruppen. Sie meiden Großstädte , da sie aufgrund ihrer Hörner und Schuppen von anderen Wesen gejagt werden. Beten die Ältesten Drachen an.

### Demis

Demis (*einz. Demi*) sind Wesen die durch die Paarung von Fauns und Homs entstanden sind. Das Faun Blut ist sehr dominant was dazu führte das sie noch lange Zeit Ähnlichkeiten mit Ihren Ahnen haben. ihre Haut ist deutlich weniger mit Fell bedeckt allerdings besitzen sie immer noch die Ohren und Schweife. Ihre Nasen sind leicht Tierartig. Sie sind kräftiger und haben bessere Sinne als Homs allerdings werden sie von Fauns in den Schatten gestellt. Viele Demis leben unter den Homs.

### Fauns

Die Fauns (*einz. Faun*) sind Wesen die komplett mit Fell überdeckt sind. Ihre Gesichter sind Tierartig und sie besitzen wilde Mähnen. Sie haben äußerst ausgeprägte Sinne und sind auch sehr kräftig. Sie leben unter den Homs. Sie haben bestimmte Paarungszeiten in denen sie äußerst sexuell Aktiv sind. Zu diesen Zeiten verändern sich ihre Körper.

### Homs

Die Homs sind eine der weit verbreitetsten Wesen aus Vision. Sie haben viele Inseln eingenommen und Siedlungen gebildet. Unter den Homs gibt es verschiedene "Rassen" die sich in Punkten wie die Größe , Körperbau und anderem unterscheiden. Sie ähneln sehr den Menschen von der Erde.

### Mykanier

Mykanier sind eine Rasse, die nicht sehr weit verbreitet ist. Sie haben bunte Hautfarben, welche immer mit vielen kleinen Flecken bedeckt sind, und haben etwas größere Augen und kleine, schmale Nasen. Ansonsten ähnelt ihr Körperbau den Homs.

Die meisten von ihnen bleiben in ihrer Heimat, wo sie in einer Ständegesellschaft, separat von anderen Rassen leben. Dies liegt an ihren Kommunikationsschwierigkeiten mit anderen Rassen. Die Mykanier besitzen zwei Sinnesorgane am Kopf, welche Hörnern ähnlich sehen und "Mycella" genannt werden. Diese können in Form und Farbe variieren und sind sehr sensibel. Darüber können sie sporenähnliche Pheromone ausstoßen und wahrnehmen. Durch diese Pheromone können sie ihre Gefühle und vieles mehr ausdrücken, was jedoch nur mit anderen Mykaniern möglich ist, weshalb sie mit anderen Rassen auf einen Großteil ihrer Sprache verzichten müssen.

Sie können ihre Pheromone aber auch für mehr als nur Kommunikation benutzen. Für einige andere Rassen, wie z.B. Homs, haben ihre Pheromone einen starken Geruch, welcher von sehr angenehm bis sehr unangenehm variieren kann. Sie werden sogar sichtbar, wenn eine große Menge ausgestoßen wird. Aufgrund ihrer sporenartigen Eigenschaften haben sie verschiedenste Effekte auf andere Rassen, wenn sie eingeatmet werden. Sie können unter anderem die Gefühle des Betroffenen beeinflussen oder auch Hunger und Müdigkeit auslösen. Bei hohen Mengen können sogar Halluzinationen ausgelöst werden.

### Nebater

Nebater sind eine Rasse die sich äußerlich nur wenig von den Homs unterscheidet. Sie besitzen ein Horn das aus ihrer Stirn wächst und lange , auffällige Wimpern. Des weiteren besitzen sie lange Krallen mit denen sie sich mit Leichtigkeit durch Objekte hindurch schneiden können. Nebater haben ein sehr androgynes Aussehen und können frei über ihr Geschlecht entscheiden und sogar beides oder gar keins annehmen. Sie werden auch Formwandler genannt allerdings ist dieser Begriff eher beleidigend.

### Onis

Onis (*einz. Oni*) sind Wesen die in Stämmen an den Rändern von Inseln leben. Sie besitzen keinerlei Technologie und leben in kompletter Abschottung zur Außenwelt. Es gibt viele verschiedene Stämme die allesamt Endogamie praktizieren. In der Kultur der Onis sind die Hörner am wichtigsten. Je größer das Horn desto mehr Macht und Ansehen erhält der Oni. Sie können mithilfe ihrer Hörner Odd aus der Umgebung sammeln und sich damit enorm stärken. Onis die kein Horn besitzen werden Hornlos genannt und meistens bei der Geburt getötet oder Verstoßen. Onis spezialisieren sich meistens auf ein bestimmtes Feld was dazu führt das sich ihre Hörner anders ausbilden. Sie galten früher als die stärksten , wurden aber nach ihrer Niederlage gegen die Drachenartigen von diesen abgelöst. Sie beten einen mächtigen Oni an den sie den großen Oni nennen.

### Riesen

Riesen (*einz. Riese)* sind eine Rasse aus Vision , dessen Name ein wenig irreführend sein kann. Anders als die Riesen aus den Geschichten der Erde , sind die Riesen meistens nicht mehr als 3 Meter groß. Allerdings besitzen sie eine äußerst robuste Haut und eine enorme Stärke. Sie leben ähnlich wie Oni ein Zurückgezogenes Leben da sie vor vielen Jahren , versklavt wurden. Ihr Blut soll für Alchemisten sehr wertvoll sein. Heute können sie allerdings unter Homs leben , allerdings sind sie vorsichtig.

### Shitars

Shitars (*einz. Shitar)* sind Wesen die den Homs äußerlich sehr ähneln. Sie haben schmächtige Körper dies kompensieren sie allerdings mit ihren großen Schweifen die eine enorme Kraft aufbringen können. Sie wohnen in Großstädten und führen meistens physische Arbeit aus da diese ihnen äußerst leicht fällt. Sie haben einen guten Gleichgewichtssinn. Sie haben spitze Zähne und nach unten zulaufende Ohren.

### Tritons

Die Tritons (*einz. Triton*) sind ein Volk das nah in den Wolkenoasen lebt. In ihrem Reich, das von einer weisen Königin regiert wird, schätzen die Tritons die Kräfte des Wolkenmeeres, dessen Gezeiten und Strömungen sie zu verstehen und sogar zu beeinflussen vermögen. Diese Fähigkeit verleiht ihnen eine einzigartige Stellung unter den Meeresvölkern. Die Tritons sind Hüter des Wolkenmeers und pflegen eine harmonische Koexistenz mit den Lebewesen des Wassers und der Luft. Ihre Gesellschaft ist geprägt von einem tiefen Respekt für die Natur und einem unersättlichen Durst nach Wissen über das Wolkenmeer und seine Geheimnisse. Sie haben fast alle unterschiedliche Körper allerdings besitzen sie alle pechschwarze Augen.

Die Tritons führen regelmäßige Rituale durch, um ihre Verbindung zum Wolkenmeer zu stärken. Diese Rituale können Tanz und Gesang beinhalten, begleitet von Musikinstrumenten aus Muscheln und Korallen. Sie glauben, dass diese Rituale die Harmonie mit dem Wolkenmeer bewahren und seine Kräfte stärken. Desweiteren verwenden Tritons Perlen als ein Symbol ihrer spirituellen Verbundenheit mit dem Wolkenmeer. Sie glauben, dass jede Perle eine Spur des Wolkenmeers in sich trägt. Die Perlen werden in magischen Ritualen genutzt, um Heilung, Schutz und andere mystische Kräfte herbeizurufen.

### Usagus

Die Usagus (einz. Usagu) sind faszinierende Wesen, die oft mit Fauns verwechselt werden, obwohl sie nur wenige Ähnlichkeiten teilen. Ihre Erscheinung ist einzigartig, da sie vier flexible Extremitäten besitzen, die erstaunliche Kraft entfalten können. Der Unterkörper der Usagus ist vollständig von flauschigem Fell bedeckt, ähnlich dem eines Satyrs, jedoch mit großen Hasenpfoten anstelle von Hufen. Ihre Schweife sind dick und flauschig, und sie haben zwei Hörner und ein Paar Hasenohren auf ihren Köpfen.

Die Usagus tragen keine Kleidung, sondern bedecken sich mit ihrem eigenen Fell. Sie beheimaten normalerweise Gebirge und Wälder , wo sie leidenschaftliche Sammler sind. Ein einzigartiges Merkmal ihrer Kultur ist, dass sie das Konzept von Geld nicht kennen. Anstatt zu handeln, tauschen sie Objekte gegen andere Dinge, die sie für wertvoll oder einzigartig halten. Dies führt dazu, dass sie alles sammeln, was ihren Sammlungen hinzugefügt werden kann und ihr Leben von der Schönheit und Einzigartigkeit der Welt um sie herum geprägt ist.

Die Usagus sind eng mit der Natur verbunden und ehren die Vielfalt und den Reichtum der Umgebung, in der sie leben. Ihr Lebensstil ist von einem tiefen Respekt für die Natur und die Schätze, die sie enthält, geprägt. In ihrer Kultur sind Gastfreundschaft und der Austausch von Geschenken wichtige Werte, die die Gemeinschaft stärken und den Reichtum der Vielfalt feiern. Auch ist ihnen der Wert der eigenen Besitztümer enorm wichtig , was dazu führt das es keine Diebe in ihren Völkern gibt. Sollte jedoch ein Usagus von Gier getrieben werden und stehlen , dann werden ihm meistens die Hände abgetrennt.

### Wolkengänger

Die Wolkengänger sind ein mysteriöses Volk das immer auftaucht wenn Vision kurz vor einer Katastrophe steht. Sie sind im besitz einer Antiken Technologie. Viele Kulturen sehen sie als Propheten an.

### Wronanarier

Die Wronanarier sind eine einzigartige Rasse in Vision mit gelber Haut, drei Augen und sensiblen Fühlern auf dem Kopf, die sie befähigen, die Emotionen anderer zu spüren. Die Kultur der Wronanarier ist geprägt von ihrer ausgeprägten Neugier und Aktivität. Sie sind von Natur aus erforschend und abenteuerlustig und haben eine Vorliebe für Handel entwickelt. Die meisten von ihnen sind als Händler tätig, und ihre weitreichenden Handelsbeziehungen erstrecken sich sowohl auf Imanity als auch auf die Vijanden. Obwohl die Wronanarier unter den Imanity gezählt werden, sind sie bekannt für ihre Bereitschaft, mit den unterschiedlichsten Völkern und Rassen zu handeln. Sie sind offen für den Austausch von Waren, Wissen und Ideen, und ihre Handelskarawanen sind oft ein bunter Schmelztiegel der Kulturen. Eine Schwäche der Wronanarier ist ihre Faszination für alles, was selten und glänzend ist. Glänzende Edelsteine, exotische Artefakte und einzigartige Kreationen üben eine magische Anziehungskraft auf sie aus. Dies führt oft zu spannenden Abenteuern und Expeditionen in entfernte Länder auf der Suche nach kostbaren Schätzen.

### Zwerge

Zwerge (*einz. Zwerg*) sind ein Volk mit einer atemberaubenden Technologie. Sie sind um einiges kleiner als Homs und werden demnach öfters übersehen. Ihre Haut ist meist rötlich und verhärtet sich an einigen Stellen zu steinartiger Hornhaut, vor allem an den Händen. Außerdem haben sie ziemlich große Ohren und sind meistens kräftig gebaut. Sie wohnen in kleinen Hütten und Leben eher selten in groß Städten. Die Städte der Zwerge sind meistens technologisch sehr fortgeschritten und besitzen verschiedene Apparaturen die sehr wertvoll sind. Viele Zwerge arbeiten in den Mienen und sind die natürlichen Feinde der Kobolde.

## Vijanden

Die Vijanden sind Rassen die den Imanitai meistens feindlich gesinnt sind. Sie können klar denken und folgen dem Untoten König.

### Fungaren

Fungaren (einz. Fungar) sind Wesen, welche den Mykaniern sehr ähnlich sind. Sie leben unterirdisch und haben sehr dunkle Haut, welche mit vielen kleinen Flecken überseht ist, welche im dunklen ein wenig leuchten. Ihre Mycella sind sehr stark ausgeprägt und wachsen oft so sehr, dass sie irgendwann den gesamten Kopf überdecken. Dadurch sehen sie sehr abstoßend aus und viele von ihnen können deshalb nichts sehen und orientieren sich mit Hilfe ihrer anderen Sinne und Echolokation. Wie die Mykanier kommunizieren sie über spezielle Pheromone und können diese auch zur Verteidigung nutzen. Ihre Pheromone haben einen ekelhaften Geruch und lösen Atemschwierigkeiten aus und haben auf einige Rassen einen giftigen Effekt.

### Goblin

Goblins sind kleine groteske Wesen mit einem sehr unansehnlichem Aussehen. Sie haben eine braun , grüne Haut und lange warzige Nasen. Sie sind haarlos. Trotz ihres Aussehen sind sie Intelligent und kämpfen mit Strategien. Sie gehen keine Kämpfe mit Gegnern ein , denen sie nicht gewachsen sind. Zudem meiden sie stärkere Gegner komplett. Ihr Vorteil ist ihre hohe Anzahl die immer weiter steigt. Goblins werden schnell nach ihrer Geburt geschlechtsreif und können sich demnach extrem schnell fortpflanzen vorallem , weil sie in Würfen gebären.

Goblins sind für Anfänger beliebte Ziele. Sie tragen Täschchen in denen sich Gegenstände befinden die man verkaufen kann. Desweiteren gibt es viele verschiedene Arten von Goblins die an verschiedenen Orten leben.

### Groschenner

Groschenner sind stämmige Kreaturen mit pelzigen Körpern und grimmigen Gesichtern. Sie sind gefürchtete Bewohner von Vision. Diese humanoiden Wesen zeichnen sich durch ihre außergewöhnliche Stärke und Geschicklichkeit aus und sind für ihre Kampffähigkeiten bekannt. Groschenner sind oft in Stämmen oder Gruppen organisiert und sind geschickte Krieger und Jäger. In ihrer Kultur spielen Rituale und Traditionen eine wichtige Rolle. Diese beinhalten oft das Erlegen von Beute und das Sammeln von Trophäen, um Stärke und Prestige innerhalb des Stammes zu demonstrieren. Ihre raue Natur und ihre Neigung zur List machen sie zu gefährlichen Gegnern, die oft in Hinterhalten lauern und taktische Kriegsführung beherrschen.

### Kobolde

Kobolde sind haarige Wesen mit langen Ohren und und großen Ratten ähnlichen Schnauzen. Sie haben große Beißer mit denen sie die Metalle und Edelsteine fressen. Sie haben einen aufrechten Gang und sind äußerst Intelligent. Sie besitzen selbst ein Ständesystem was über ihre Aufgaben entscheidet. Sie sind äußerst begabte Schmiede , zwar nicht auf dem Level der Zwerge aber dennoch auf einem hohem Level.

### Orks

Orks sind wohl die natürlichen Feinde der Homs. Sie sind meistens mehr als 2m groß und haben massive grüne Körper die mit Tattoos und Piercings übersät sind. Sie tragen lange bunte Mähnen. Orks sind äußerst intelligent und im Bereich der Kriegsführung auf dem Level der Imanitai. Sie errichten riesige Königreiche und übernehmen andere. Da Orks sich mit fast jeder Rasse fortpflanzen können nutzen sie ihre dominanten Gene um andere Rassen ihre Nachkommen aufzuzwingen. Sie entführen demnach öfters Frauen und misshandeln diese , was sie äußerst grausam macht.

### Tauren

Tauren sind Wesen mit einem humanoiden Oberkörper und dem Unterkörper einer wilden Bestie. Sie sind sehr territoriale Wesen und lieben es gegen andere Rassen kämpfe zu führen. Auch werden sie dabei Beobachtet wie sie ihre eigenen Artgenossen töten , weil diese Krank oder zu Schwach wurden. Sie sind äußerst grausam und führen unheimliche Rituale mit den Körpern ihrer Opfer aus.

### Tetraklonen

Die Tetraklonen (*einz. Tetraklon*) sind ein Volk mit 4 Armen.

### Dämmer Alven

Dämmer Alven sind Alven die sich dem Untoten König angeschlossen haben. Sie sind gefährlich und böse und agieren meistens als Auftragsmörder. Es ist allerdings nur wenig über sie bekannt da sie sich sehr im Schatten halten.

### Vampire

Vampire sind die Herren der Dunkelheit und meiden das Sonnenlicht, da es ihre Körper zerstört. Sie haben eine blasse Haut und langen Zähne die dazu dienen das Blut ihrer Opfer zu trinken. Je mehr Blut sie konsumieren, desto mächtiger werden sie, aber unter Blutentzug können sie sogar ganze Dörfer überfallen um ihren Durst zu stillen. Sie sind physisch stark und beherrschen die dunklen Künste der Goëtie.

## Andere

Wesen die weder zu den Vijanden noch zu Imanitai gehören. Manche von ihnen sind mystische Wesen die nur selten gesichtet werden ( **★** )

### Brachyuras

Die Brachyuras (*einz. Brachyura*) sind ein Rasse von übergroßen humanoiden Schalentieren. Ihr aussehen unterscheidet sich stark voneinander generell kann man allerdings sagen das sie alle eine Schale haben und mehrere Arme. Sie bewegen sich auf mehreren Beinpaaren vor. Sie besitzen keinen Panzer einen passenden Panzer zu finden ist das Ziel jedes Brachyuras. Andere bekommen einen Panzer geschenkt und andere finden niemals einen. Die Panzer dienen als riesige Rückzugsorte und beinhalten meistens viele Objekte die wichtig für den Brachyura sind. Außer ihrer hohen Robustheit besitzen sie ebenfalls eine hohe stärke. Sie Wohnen meistens in heißeren Gegend allerdings ist dies nicht immer der Fall.

### Duergar

Duergar sind die Kinder von Orks. Anders als bei Goblins , ist die DNA der Orks nicht extrem dominant was dazu führt das Mischlinge geboren werden. Duergar ist das Orkische Wort für "Halbling" , alle Kinder zwischen Ork und einem anderem Wesen werden Duergar genannt. Sie haben meistens die grüne Haut des Duergar und man sieht ihnen ihre Orkische Abstammung an jedoch sind ein paar Merkmale des anderen Elternteils ebenfalls vertreten jedoch nur sehr leicht. Duergar werden in vielen Orkstämmen , vernachlässigt oder misshandelt. Auch bei den Imanitai haben sie es aufgrund von Vorurteilen schwer.

### Drei-Augen Clan (**★★)**

Ein mysteriöses Volk das wohl vor langer Zeit ausgestorben ist. Sie sollen 3 Augen besessen haben , die ihnen die "Wahrheit" zeigen konnte. Ihre haut war blau und ihre Augen wahren weiß und von einer Art leuchtendem Rauch umgeben. Ihre Ohren waren relativ Spitz. Sie werden von den Sprechern angebetet.

### Fae (**★**)

Fae sind kleine Wesen mit Insekten ähnlichen Flügelpaaren auf dem Rücken. Sie besitzen eine enorme Fluggeschwindigkeit und besitzen ein besonderen Staub der Feenstaub genannt wird. Der Staub kann auf verschiedene Weisen verwendet werden. Z.b um ein Objekt permanent in einem grellen Licht leuchten zu lassen etc. Während dem Krieg zwischen den Vijanden und Imanitai haben sie sich in die Fey Wildnis zurück gezogen und dadurch hat sich ihr Körper an die Ebene angepasst. Sie haben bunte Haare und lange Alven ähnliche Ohren die allerdings in Ringeln enden und ihre Haut glänzt und glitzert ein wenig.

### Kriegskolosse

Die Kriegskolosse sind eine faszinierende Rasse, die vor vielen Jahren in Vision entdeckt wurde. Sie sind das Ergebnis einer fortgeschrittenen Verschmelzung von Magie und Technologie. Ursprünglich als Metallhüllen erschaffen, reagierten sie auf grobe Befehle und wurden in einer Ära des Konflikts zwischen den Vijanden und den Imanitai auf beiden Seiten als mächtige Soldaten eingesetzt. Sie sind mit einer besonderen Anpassungsfähigkeit ausgestattet und haben die Fähigkeit, sich an verschiedene Rollen und Aufgaben anzupassen. Ihre Konstruktion ermöglicht es ihnen, eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit gegenüber den Gefahren des Krieges zu zeigen.

Trotz ihrer ursprünglichen Rolle als Krieger haben die Kriegskolosse im Laufe der Zeit eine eigene Identität entwickelt. Dieser Vorgang wird als "Erwachen" bezeichnet. Ein Kriegskoloss erhält sein eigenes Bewusst sein und kann nun Selbstständig Entscheidungen treffen. Dies geschah vor Jahrhunderten über ganz Vision mit hunderten von Kriegskolossen. Weshalb ist unbekannt. Einige von ihnen haben sich von den Schlachtfeldern zurückgezogen und sind zu einer eigenständigen Gemeinschaft geworden, die nach einem Sinn in einer Welt sucht, die sich ständig verändert.

Die Kriegskolosse tragen die Erinnerungen an vergangene Konflikte und Kriege in sich, aber sie sind auch Zeugen von Frieden und Veränderung geworden. Ihre Existenz ist ein Beweis für die Kraft der Anpassung und die Fähigkeit, in einer Welt im Wandel zu überleben.

### Ulithids (**★★)**

Ulithids sind Wesen die vor mehren Jahrhunderten in die Zwielicht Ödnis gedrängt wurden. Heute kennt man sich nur aus alten Sagen.