Wygnańcy

**Wygnańcy** to jedna z dwóch frakcji w grze WildStar, której początkową stolicą jest Thaid. Rasy, które wchodzą w skład Wygnańców to Ludzie wygnani, Auryni, Granokowie i Mordesze.

Zobacz też Dominium.

## Historia

### Początek

Przez ponad tysiąc lat ludzie z planety Kassus sprawowali władzę w największym imperium, jakie znała galaktyka. Jednak wraz z wzrostem potęgi Dominium uchwalono wiele niepopularnych ustaw, które wywołały niepokoje społeczne. Protesty na ulicach kasjańskich miast wkrótce przerodziły się w brutalne represje wobec tych, którzy sprzeciwiali się nowemu porządkowi.

Kiedy wojska Dominium użyły broni przeciwko swoim obywatelom, Serrick Brightland — wysoko odznaczony admirał Kasjańskiej floty — zbuntował się przeciwko swoim dowódcom. Dowodząc własnym statkiem, Gwiazdą Dominusa, Brightland poprowadził buntowników do wielu niespodziewanych, pustoszących ataków i rozbił flotę Dominium.

Jednak wczesne sukcesy zbuntowanego admirała kosztowały wiele żyć i środków. Kiedy armia Dominium w pełnej sile w końcu go dogoniła, Brightland posępnie ocenił pole bitwy, po czym skierował kurs w samo serce floty wroga. Okręty wojenne Dominium, zaskoczone tym samobójczym manewrem, złamały formację, dzięki czemu inne statki mogły uciec.

Gwiazda Dominusa przetrwała — niestety, wielkim kosztem. Admirał Brightland został ciężko ranny. Aby go ocalić, zamrożono go w maszynie kriogenicznej. Statek Brightlanda nazwano Ruiną Ryzykanta i przerobiono na arkę. Buntownicy uciekli i rozpierzchli się wśród gwiazd.

### Ciemne czasy

W następstwie brawurowej misji ratunkowej, w której ocalono Królową Myalę Everstar i większość populacji Aurynów z planety Arboria, flota Wygnańców znalazła się w tragicznym położeniu. Wiele statków wymagało natychmiastowej naprawy po starciu z armią Dominium, w tym ogromna arka Ruina Ryzykanta, która była okrętem flagowym rozbitej i rozpadającej się floty. Zapasy jedzenia i wody — już wcześniej niewielkie — nieubłaganie się kurczyły z powodu wsparcia udzielanego Aurynom i rosnącej liczbie uchodźców, którzy uciekli z blokady Grismaran. Mimo udanej ucieczki Wygnańców po wydarzeniach, które miały miejsce na Arborii, imperium trzykrotnie zwiększyło patrole Tropicieli w systemach peryferii Fringe. Jeżeli flota nie byłaby w pełni wyposażona i gotowa do akcji w ciągu kliku dni, Dominium z pewnością by ją odnalazło — a wtedy nawet z pomocą wolnych kompanii Granoków mogłaby nie przetrwać kolejnego ataku.

Godziny mijały, a inżynierowie desperacko pracowali nad naprawą uszkodzonych kadłubów i spalonych silników. Rozpacz ogarniała flotę. W kantynach i zatłoczonych kwaterach zapadła głucha cisza, tak jakby każdy dźwięk mógł doprowadzić Tropicieli Dominium do kryjówki. Na pokładach obserwacyjnych gromadziły się rodziny i grupy przyjaciół, rzucając zaniepokojone spojrzenia w stronę mgławicy gwiazd i cicho modląc się do własnych bogów. Wielu nie widziało już nadziei. Nawet jeśli udałoby się naprawić statki i zgromadzić jedzenie, to była tylko kwestia czasu zanim systemy krytyczne zniszczonych statków ponownie by zawiodły. Potrzebna im była nowa planeta, miejsce, gdzie mogliby osiąść przed śmiercią lub zniszczeniem w mroźnych otchłaniach kosmosu.

### Ocalenie

I taki właśnie los mógłby ich spotkać, gdyby nie człowiek imieniem Dorian Walker. Opętany pragnieniem odnalezienia legendarnej planety Nexus, Walker przez lata uważany był przez swoich przyjaciół i kompanów za wariata. Tuż przed misją ratunkową na Arborii opuścił flotę i podjął rozpaczliwą próbę odnalezienia rodzinnej planety Eldan. Po tygodniach bezowocnych poszukiwań, kiedy systemy podtrzymywania życia na jego statku zaczęły szwankować, Walker dotarł na Nexus — i niedługo po lądowaniu wysłał Wygnańcom radosną wiadomość, że w końcu znalazł dla nich nowy dom.

Wieść o odkryciu Walkera w mig rozniosła się po całej flocie. Rozpacz i desperacja ustąpiły radosnemu oczekiwaniu. Wznoszono toasty, zapomniano o zmartwieniach. Wydawało się, że ocalenie jest w zasięgu ręki.

### Porozumienie Wygnańców

W ciągu kilku godzin od obwieszczenia wiadomości liderzy wszystkich ras floty spotkali się na pokładzie Ruiny Ryzykanta, aby przedyskutować kolejne posunięcia. Łączyła ich wspólna myśl — zostali wygnani z rodzinnych planet w następstwie agresywnej ekspansji Dominium, a Nexus malował się jako schronienie, gdzie mogliby odbudować zrujnowane życia. Pomimo wspaniałych wiadomości wiedzieli, że taka podróż będzie bardzo trudna. Na planecie czyhały na nich tajemnice i wielkie niebezpieczeństwa, a trzeba było rozwiązać również setki kwestii w celu utworzenia wspólnoty wystarczająco silnej, by przetrwać.

Ożywione dyskusje toczyły się przez wiele dni — spierano się o wszystko, od praw kupców poprzez egzekwowanie nakazów, a na służbie wojskowej skończywszy. Ostatecznie udało się wykuć główne postanowienia umowy, która później była znana jako Porozumienie Wygnańców. Podpisane przez wszystkich obecnych liderów Porozumienie reprezentowało zobowiązanie do stworzenia wolnego społeczeństwa na planecie Nexus i obietnicę zjednoczenia przeciwko wszystkiemu, co zagrażałoby ich nowemu domowi.

### Podróż do domu

Atrament na Porozumieniu Wygnańców już schnął, a tymczasem inżynierowie skończyli naprawy i przesłali wiadomość o przygotowaniu floty do wielkiego skoku. Spakowano zapasy, uszczelniono klapy luków i wszyscy poza niezbędną załogą zostali skierowani do komór kriogenicznych, aby tam przetrwać długą podróż za Rubieże. Kiedy hipernapęd Ruiny Ryzykanta zawarczał, wykończeni, lecz pełni nadziei Wygnańcy zamknęli oczy i cicho zatopili się w ciepłych objęciach snu kriogenicznego — marząc o nowym życiu, które czekało na nich na planecie Nexus.

## Kultura

300-letnie oddalenie od Imperium wypleniło wszelkie pozostałości po wyrafinowaniu Dominium: Wygnańcy są jak Amerykanie z Południa. Mówią przyjaznym dialektem, cenią ciężką pracę i przemysł, a człowieka oceniają po tym, ile kilogramów może przenieść na swoich plecach.

### Modyfikacja i Modernizacja

Wygnańcy byli flotą bandytów poszukiwanych przez najpotężniejsze imperium w całej galaktyce.Mieli ograniczone zasoby — dzięki temu nauczyli się jak najlepiej wykorzystywać to, co mieli. Używali starych technologii, rozbierali maszyny na części, a następnie dostosowywali je do własnych potrzeb. Na przykład większość ich kombinezonów HazMat to zmodernizowane egzemplarze starych modeli i pod względem technologicznym nigdy nie dorównają kombinezonom Dominium. Jednak wielu niezależnych naukowców woli technologię Wygnańców, ponieważ wiedzą, że będzie działać i to bardzo niezawodnie.

### MajsterBoty

Niewiele firm chce sprzedać pracujące droidy bandytom, dlatego Wygnańcy byli zmuszeni do stworzenia własnych droidów z części zamiennych i złomu. MajsterBoty to droidy o szczególnych umiejętnościach rzemieślniczych — potrafią zamienić przypadkowe bibeloty w funkcjonujące roboty i wykorzystać cybernetykę medyczną do zastąpienia kończyn utraconych w nieszczęśliwych wypadkach.