Нежить

Вид монстров, встречающихся в подземелье. Получают урон от света, который может быть создан свитком Света или аналогичными предметами (щит Света, лук Света и др.).

## Ходячий

Эти неживые оболочки не останавливаются. После смерти имеют очень высокий шанс "переродится", после получения летального урона, получают эффект оглушения и восстанавливают все здоровье. В подземелье вместе с ними, как правило, появляется Белый Волшебник. Его убийство сильно уменьшает шанс на перерождение ходячих. Также иногда в подземелье с ними может появится обсидиановое оружие, получение летального урона от которого также уменьшает шанс на перерождение. В большинстве случаев вооружены каким-то одним оружием, чуть реже без. Если
он появился без оружия, то может атаковать кулаками. В таком случае, если герой получит от него урон, то на него наложится эффект истощения.

## Скелет

Скелет - ходящий неживой воин. Очень медлителен, может быть большим и средним. Большой имеет больше здоровья, чем средний, и вооружен молотом, в то время как средний вооружен щитом и копьем/мечом/палицей или луком. Имеет полный иммунитет к проникающему урону, а так же получают только половину режущего. Не может получить кровотечение и оглушение. После убийства лежит некоторое время, но восстаёт, если рядом находится игрок. Для полного уничтожения, его нужно скинуть в пропасть, или использовать рядом свиток Last Rites, когда он "убит". Если увидит, как игрок выкинул какой - либо предмет, то пойдет поднимать его. Становится безвредным, если отобрать его оружие.

## Призрак

Призрак - летающий неживой воин. Всегда вооружен большим мечом +1 и может колдовать опасные заклинания: телепортация и магические ракеты. Обладает полным иммунитетом к обычному, не зачарованному оружию и холодному урону. Появляется при разрушении глиняного черепа, а так же иногда при открытии гробницы(только в том случае, если она открыта посредством поджигания котелков). Он не восстаёт после гибели. После смерти оставляет плащ и неопознанный большой меч +1.

## Фантом

Фантом - медленно передвигающаяся, блуждающая душа. Имеет иммунитет к обычному оружию, но получает урон от зачарованного. Имеет иммунитет к огню, оглушению, кровотечению. Сам по себе невидим, но приобретает синий оттенок при приближении к игроку. Атакует касанием, имеет шанс наложить истощение на игрока при атаке. Парит, может проходить сквозь стены. Большую часть времени ведет себя пассивно. Убегает, если персонаж держит в руке зажженный факел. Получает 25 урона от свитка обряда, тем самым мгновенно умирает. После смерти оставляют синее пятно эктоплазмы. Излучает свет.

## Кричащий череп

Кричащий череп - медленно парящий череп. Имеет 2 разновидности. Имеет иммунитет к оглушению, кровотечению, холоду. Получает только половину проникающего и режущего урона. Летает. Увидев игрока разгоняется, нанося огромный урон, а также откидывая и оглушая всех, кто встретился на пути. Этот разгон не наносит урон и не отталкивает других таких же кричащих черепов. После смерти оставляет простой череп. При попытке этот череп выкинуть, он вновь обретает силы.

### Рубиновый кричащий череп

Вторая разновидность черепа. Встречается очень редко. Имеет такие же характеристики как и обычная версия. Единственное отличие - рубиновый череп используется для решения головоломки.

## Лич

Лич - скелет с черным плащом. Предпочитает стоять на месте, однако, если подобрал оружие, будет сокращать дистанцию с персонажем, пытаясь ударить. Владеет двумя заклинаниями: магический снаряд и вампирский магический снаряд (использует только когда здоровья меньше половины). После смерти перерождается, как обычные скелеты. После себя не оставляет ничего. Можно усыпить навсегда при помощи свитка Last Rites. Как и с обычными скелетами, на них работает скидывание с обрыва.