Mystery

# Profil

## Daten

**Element:** Wasser

**Rang:** A

**Angriff:** 3.201

**Leben:** 27.445

**Geschwindigkeit:** 3.421

**Fähigkeit:** Immun gegen feindliche Übernahme

## Beschreibung im Spiel

**Mystery** (dt. Geheimnis) lebt in einem Meer aus Sternzeichen-Magie. Wenn sie allein dort ist, erschafft sie sich einen Gedankenpalast und nutzt Emotionswellen, um in die Gedanken von anderen einzudringen und diese zu manipulieren.

## Übersicht

**Mystery** ist ein relatives Gesamtpaket, welches, richtig genutzt, durchaus in der Lage ist, gegnerischen Teams große Probleme zu bereiten, da sie hierfür auf verschiedenste Skills zurückgreifen kann, um ihre Gegner zu verwirren, zu gefrieren oder ihnen ihre Ausdauer zu nehmen und glänzt hier vor allem mit starken Einzelangriffen, niedrigen Abklingzeiten, sowie einem Skill, der garantiert eine feindliche Übernahme beschert.

Hinzu kommt, dass sie nicht die schlechteste Initiative besitzt und auch mit einem Skill aufwartet, der Gegnern sämtliche Ausdauer rauben kann, sowie ihre Fähigkeit die sie immun gegen feindliche Übernahme macht, wodurch sie selbst als gefährlicher Konter gegen einen gegnerischen Possessor agieren kann, da sie diesen einfach selbst übernehmen, oder im Falle von Mommy schockfrosten, kann.

Natürlich dürfen ihre taktischen Möglichkeiten nicht vergessen werden, die sie mit Geschwindigkeits-Runen in Szene setzen kann, denn mit ihren Attacken ist sie vor allem eine Qual für alle Teams, die auf brutale, jedoch häufig langsamere Wallbreaker, vor allem Barbatos, setzen, da sie diese einfach kontrollieren und gegen sich selbst richten kann.

Leider aber hat auch **Mystery** einige Schwächen, vor allem bei ihren Angriffswerten, welche verhältnismäßig niedrig sind, sodass sie durchaus von dem ein oder anderen Attacker oder Damage Dealer ausgestochen werden kann. Da ihr Angriffswert und ihre Lebenspunkte nicht die besten sind, gehört sie unbedingt in ein Team mit einem guten Staller oder Supporter, der sie mit Doppelschaden, Schilden oder Immunitäten versorgen kann.

Schlussendlich sei noch gesagt, dass sie nicht die beste AOE-Angreiferin darstellt, da die meisten ihrer Masseneffekte gerade mal eine Wahrscheinlichkeit von nur 50% aufweisen, weswegen ich sie weniger als reine State Dealerin spielen würde und sie auf der Rangliste wohl am ehesten einem grundsoliden A gerecht werden würde, da sie bereits alleine ziemlich gefährlich ist, aber ihr Potential dennoch ausbaufähig ist.

### Positives

* Sie hat einen Angriff, der einen Gegner garantiert übernehmen kann
* Sie hat niedrige Abklingzeiten und damit einen Vorteil gegenüber Varuna
* Ihr Spezial-Skill übernimmt das gesamte gegnerische Team und raubt ihm die Ausdauer
* Sie hat einen starken Angriff, der keine Abklingzeiten besitzt und kontinuierlich die gegnerische Ausdauer ruiniert
* Sie hat eine gute Initiative und ist mit einem geeigneten Supporter eine verdammt gefährliche Damage Dealerin
* Sie ist absolut immun gegen feindliche Übernahme und kann so gegnerische Possess-Strategien umgehen
* Sie ist ein Alptraum für langsamere Wallbreaker, vor allem für Barbatos

### Negatives

* Ihr Angriff könnte höher sein
* VoltaiK verarbeitet sie zu Shrimps
* Taiga ist ihr Todesurteil

## Konter

Um eine korrekt ausgestattete **Mystery** zu besiegen, eignen sich vor allem schnelle und donnerbasierte Attacker, wie beispielsweise VoltaiK oder Zyla the Faithful, wenngleich auch Krampus sie mit Tonnen an Status-Veränderungen belegen kann.

Allerdings haben auch Malair und Taiga wahre Wunder gegen sie gewirkt, sofern man ihr unterstützendes Team zu besiegen vermag.

## Weiteres

**Mystery** basiert auf dem Sternzeichen Scorpius.