The Scale

Nota: Suas estatística não são 100% confirmadas

1 barra (corpo-a-corpo)

2 barra (ondas tóxicas)

***The Scale*(A Escama)** é o quarto chefe encontrado em **Furi**. É o quarto guardião confrontado por ***The Stranger***, julgando-o de culpado e o criador.

Seu música ambiente é **Unraveled**, enquanto a batalha é **Set me free**, ambos composto por ***Lorn***.

## Estratégia de Combate

Sendo um ambiente tóxico, The Scale possui a capacidade de distorcer a tela caso The Stranger seja atingido por projeteis tóxicos ou ondas tóxicas, tornando a luta complicada. The Scale tem movimentos rápidos, quase imprevesíveis, pegando de surpresa com ataque de onda tóxicas. Os projeteis tóxicos possuem padrões váriados e únicos a cada fase (valendo para ataques em áreas), como também deixam rastros que são prejudiciais. O método de combate é evitar de ser atingido pelos projeteis (ou de forma arriscada e eficaz para evitar mais perigo, refletir o projétil) e atirar contra ele o máximo possível. Durante o combate, ele sempre insultará The Stranger, ou reclamar.

Na dificuldade Furier, seus movimentos e dificuldades são drasticamente altas, considerado como o chefe mais difícil. Sendo mais agressivo e ágil, The Scale executa ataques de ondas tóxicas multiplas, e sequência de golpes mesclado com campo de força tóxica e ondas tóxicas.

### Fase 1:

Na primeira fase e nas restantes, The Scale atacará de surpresa com ondas tóxicas quando The Stranger avançar contra ele. Nessa fase, ele atira com projeteis que se divirem em três direções frontais, que podem ser destruidas antes de se dividirem. Eventualmente, irá criar um campo toxico no centro, e começará a atirar projeteis tóxicos em todas as direções. Seus ataques corpo-a-corpo, tanto no duelo, são sequências de golpes em três ou quatro (ou dois, mais com campo tóxico, em dificuldade Furier).

### Fase 2:

Os projeteis agora se dividem em cinco, girando em sentido horário a uma longa distância, dando a dificuldade de esquivar enquanto The Scale luta proximo. The Scale cria um campo toxico no centro novamente, mas dessa vez lança cinco projeteis, um em sentido horário, e sentido anti-horário, cruzando justamente nas mínimas areas seguras. O combate corpo-a-corpo permanece igual.

### Fase 3:

Essa é a única fase que The Scale não atira projeteis, porém, irá executar ondas tóxicas circulares (ou duas na dificuldade Furier). The Scale agora executa três ondas simuntaneas como ataque em área (e mais uma onda tóxica em cruz, girando lentamente). Após executar esse ataque, The Scale pode eventualmente puxar The Stranger para baixo da superficie, forçando a respirar a água tóxica. É evitado executando o *quicktime event com sucesso*. **Caso falhe... sério, não faço ideia!**O duelo corpo-a-corpo não muda.

### Fase 4:

The Scale agora está mais agressivo e ágil, começando a mergulhar frequentemente, e tentará atacar The Stranger de surpresa com um golpe rápido ou puxará para baixo da água. Seus projeteis agora se dividem em seis, se espalhando para toda direção. A partir daí, The Scale pode se multiplicar em seis falsos de si mesmo, e se espalharão nos cantos do mapas (como se estivece nas vertices de um hexagono). Como são falsos, não diminui os pontos de vida do verdadeiro, porém, cada um executará um ataque por vez, e causarão sérios danos ao The Strange, sendo obrigado eliminar todos eles. O padrão pode váriar dos clones, sendo um tiro direto (teleguiado, na dificuldade Furier) ou se dividirão em cinco, girando de forma espiral como na segunda fase. Durante o duelo corpo-a-corpo, The Scale irá executar três sequências diferentes, duas ondas tóxicas, quatro golpes, e dois golpes mais um ataque de onda tóxica frontal. The Scale também pode puxar debaixo da água durante a fase de duelo.

### Fase 5:

O padrão de projeteis agora se formaram de dois projeteis em pequenos projeteis lentos que irão em uma direção (ou seguirão, na dificuldade Furier), e durante a fase de clonagem, os seis The Scales podem usar ataques de ondas tóxicas ou o mesmo padrão de projetil dessa fase. O padrão de combate corpo-a-corpo não muda.

### Fase 6:

No modo desespero, semelhante ao The Chain no inicio, irá espalhar vários projeteis tóxicos em todas as direções, e ao mesmo tempo ondas tóxicas. Nesse mesmo momento, The Scale varrerar a área toda com onda tóxicas, e The Stranger é obrigado a desviar nas áreas seguras enquanto elimina os projeteis no caminho. Após tudo isso, The Scale lançará projeteis nos cantos da arena e deixarão rastros, diminuindo a area segura no centro, enquanto seis clones (três na horizontal e três na vertical) irão lançar projeteis que formaram uma cruz, dividindo a area segura em quatro - e dificuldando. Os clones irão gerar ondas tóxicas para tentar derrubar The Stranger pelos rastros ou pelas ondas, dando efeito de distorção. É uma das fases de desesperos dificeis, mas pode ser facilidado destruindo e refletindo os projeteis que irão limitar a arena. Uma vez sobrevivido, basta correr em direção contra The Scale e finalizar.

## Curiosidades:

* The Scale é o único chefe na dificuldade normal que tem uma sequência de ataque mesclado, evidente na fase 4 e 5: dois golpes e um ataque de onda tóxica frontal.
* Não confirmado, mas o rosto da Escama não aparece no jogo. No entanto, duas artes conceituais mostram ele com uma bandana na cabeça, e outro com cabelo ***blackpower*** e óculos preto.

Arte conceitual e informações sobre The ScaleArte conceitual finalizada da The Scale