ToA: Session n°20

## Emplettes et Fort Beluarian

Les aventuriers sont à Port Nyanzaru, ils y font quelques emplettes puis prennent la mer, direction Fort Beluarian.

## Synopsis

### 16 Kythorn

A Port Nyanzaru, le groupe retrouve Syndra Sylvaine et lui raconte en détail ce qu'ils ont découvert au grès de leurs aventures dans la jungle du Chult. Syndra annonce qu'elle a réglé le problème de Frank Ulrich, qui clamait haut et fort dans Port Nyanzaru qu'il ferait s'abattre la justice de la Guilde envers le groupe.

Parti en quête d'armes enchantées, Yondeel trouve son bonheur en échangeant la hache trouvée dans le repaire de Tzindelor contre un yklwa et un bouclier, tout deux renforcés magiquement par Wakanga.

Yondeel et Joséphine récupère leur courrier puis rejoignent le reste du groupe chez Wakanga. Les aventuriers souhaitant découvrir la collection privée du prince marchand, celui-ci leur propose certaines pièces en l'échange d'autres artéfacts ou de pièces d'or. Le groupe lui achète un sac sans fond et Yun donne un bâton à Wakanga ainsi que huit-cents pièces d'or pour l'enchanter. Orisha fait de même, lui demandant d'enchanter une dent de dragon. Yondeel, dont la lecture de sa lettre l'a chamboulé, ne participe pas à la transaction et préfère vider la réserve d'alcool du prince marchand.

La soirée, ainsi que la nuit, se déroulent sans encombres au Lézard rugissant.

Le lendemain, le groupe part à Fort Beluarian à bord du Pégase Impudent. Ils y découvrent toutes les activitées du camp avant leur entretient avec Liara Portyr. L'entretient se passe extrèmement bien, Yondeel présente les découvertes faites dans les montagnes Koboldes et l'alliance qu'il a négocié entre le Poing Enflammé et les forges de Hrakhamar. Mais, ensuite, le sujet d'un soupçon d'alliance entre Fort Beluarian et des pirates est évoqué par Yondeel, refroidissant tout de suite l'ambiance. Liara déclare ne pas savoir que quoi Yondeel parle et les invite à partir.

Pendant ce temps, Shago et Joséphine s'entretiennent avec Gruta Hallsdottir, l'intendante de Fort Beluarian. Shago fait son récit et reverse la moitié des trésors trouvés au Poing Enflammé, comme promis. Ainsi, il couvre le groupe et déclare qu'il s'agit des trouvailles du groupe entier.

Plus tard, un caporal rejoint le groupe pour leur présenter les différentes missions qui sont proposé aux aventuriers passant à Fort Beluarian :

- **Chasseurs de goules :** débarrasser la jungle des goules. S'ils acceptent cette mission, ils offrent un permis d'exploration et pour chaque tête de goule qu'ils lui rapporteront, Liara Portyr remettra 20 po.

- **Reconnaissance de la région de Shilkou :** Liara Portyr demande aux aventuriers de faire voile vers la baie de Shilkou, d'y mener une reconnaissance d'une semaine autour des ruines du village de Shilkou et de revenir lui faire un rapport. Si les aventuriers acceptent la mission, Portyr couvre les dépenses liées au voyage ( frais de voyage en bateau) et à la nourriture et leur remet un permis d'exploration. S'ils complètent la mission, les aventuriers seront logés dans les quartiers des invités et nourris gratuitement à chaque fois qu'ils passent par Fort Beluarian.

- **Visite en terre étrangère :** Les éclaireurs du Poing enflammé ont repéré des empreintes de pas géantes au sud de Fort Beluarian. Si les aventuriers découvrent quelles sont les choses ou créatures à l'origine de ces traces, d'où elles viennent et la menace qu'elles représentent pour Fort Beluarian (si elles en représentent une), Liara Portyr les récompensera. Si les aventuriers acceptent la mission, elle leur remet un permis d'exploration.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Hilda
* Joséphine
* Orisha
* Tahany
* Yondeel
* Yun

#### Connus

* Shago
* Liara Portyr

### Inventaire

#### Nouveaux objets

* bouclier +1 (Yondeel)
* yklwa +1 (Yondeel)