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Séance du 2020 12 11

NB: pour rappel, la Pyramide Rouge est celles avec les passions

Dame Almeria vient nous donner les infos qu'elle a glané durant son espionnage.

Le vent de l'Est est arrivé de Kakishon --> voudrait prendre un navire vers Maracazar.

Dame Almeria nous met en contact avec un allié qui pourrait nous prendre sur son bateau pour intercepter le Vent de l'Est avant son arrivée à Maracazar.

Le Vent de l'Est alias Pazvdann serait en mission pour Javhul. (Il n'est pas en odeur de sainteté auprès de Javhul vu échec d'une précédente mission).

On décide de rentrer dans Katapesh avec Caesarus , et puis d'aller à la chasse au Vent de l'Est.

Emothiel a 500 combattants + support des combattants des tribus Gnolls (1000 ou 2000 en une semaine) + gardes qui ont déserté ==> 3000 à 3500 (pas l'habitude de combattre ensemble).

Il faudra décapiter l'orga: Emothiel (+ 8 gardiens !!). C'est chaud. Seuls ce n'est pas possible. Caesarus envoie quelques adeptes pour nous aider.

NB: Emothiel est Guerrier et élémentaliste

On élimine Emothiel après un combat épique. La plupart de nos adeptes sont défaits. Quelques gardiens d'Emothiel s'en sortent.

PL (base): 9.000
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April 19, 2023

Cars 2 (2011)

The Simpson Movie (2007)

Monster Inc (2001)

Who Framed Roger Rabbit (1988)

The Smurfs 2 (2013)

Snow White And The Seven Dwarfs (1937)

A Goofy Movie (1995)

The Little Mermaid (1989)

Finding Dory (2016)

Vic the Viking (2019)

Curious George 2: Flollow That Monkey (2009)

The Jungle Book (1967)

StarDog and TurboCat (2019)

The Angry Birds Movie 2 (2019)

Bolt (2008)
April 2001

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April 1, 2001

April 2, 2001

April 3, 2001

April 4, 2001

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April 30, 2001
Dj And The Duloxi Wiki

**Welcome to the Dj And The Duloxi Wiki!**
This is a place were info can be gathered on specific characters and their powers. The story is only exclusive to the Discord server. https://discord.gg/vRUgwwznZg.

This will probably be worked on more when the story is finished.

## Characters from Weird Adventures

Dj Cyrus Caleb Maci Ellie Tamzin Ramos Alicia Shafer Elora CX Zachariah

## Characters from Dried Out Power

Kalli Kailow Vik Quelter Giovanni Ikulus Karo Evelyn Cynthia

## Characters from Supremacy

Yasin Windigo Angelo Aster Gale Ember Shaleah Ah'licia Decadence Oriel Gorka Yuri Kendra Cade

## Characters from Golden Empire

Carnage Novski Chace Rigel Artemis Lillie Nikki Selena Nolakis Duloxi Dustin Tony Duke Lashawnda Tatrasiel Talent Angel (Valor) Travis Jasmine Joelena Kaede Okinsey Keziah Hangtro

## Characters from Emptied Flinter

Odin Uriel Gardener Ilisa Gunnar Kylana Angel (Ellie) Leora Duke Enthro King

*Need help building out this community?*

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
April 1993

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August 29, 2016

August 30, 2016

August 31, 2016
Maci Barrett

She is a nice cousin of Dj (WA) and once they met again She was very "innocent". She didnt accept Ellie (WA) band started to try and stab her. Having to force Dj to shoot her. After that she was dead for a while. Until Caleb (WA) revived her after commanded by Dj to revive her. She then helped out in the fight with CX Zachariah. Nothing more is known about her.
Le Pacte des Affranchis

> *El est belle, ils sont beaux.*
>
>

> *Ils sont poilus (enfin les meilleurs d'entre eux).*
>
>

> *C'est un groupe d'adeptes exceptionnels (pour la plupart).*
>
>

> Ils se sont libérés du joug de l'esclavage, pratique à jamais honnie de leur coeur.
>
>

> *C'est Le Pacte des Affranchis.*
>
>

Actuellement membre de la Maison Zanjan de L'Empire Theran.

## Devenir "Les Templiers des Cinq Vents" ?

Discussion entre Silvio et un sorcier:

>
> *En complément, j'ai eu vent du problème qu'il y aurait à changer notre nom de groupe pour le groupe des 4 vents. Je pensais que nous pourrions rester le pacte des affranchis dépositaires des 4 vents mais visiblement cela ne fonctionne pas comme cela. De ce que j'en ai compris d'un sorcier, changer notre nom revient à changer notre trame de groupe et donc l'influence de celle-ci sur notre trame personnelle (perte de tous les pl en gros mais je suppose récupération des pl des 4 vents en trame de groupe, enfin cela n'est que supposition). En bref, je pense qu'il est nécessaire que nous nous intéressions au sujet et rapidement car nous sommes proches de la reformation du souffle des 4 vents.*
>
>
>
>

Commentaire supplémentaire (MJ):

>
> Autre chose qui est ressorti de la conversation avec les sorciers que tu as consultés:
>
>
> *Reformer les Templiers des 5 vents nécessitera les armes puisqu'elles semblent être le socle de la symbolique. Silvio s'était demandé s'il n'était pas possible de reformer un autre groupe (avec d'autres personnes) tout en gardant les armes mais le sorcier a écarté cette possibilité avec véhémence.*
>
>
>
>
Dj (Weird Adventures)

## "We finally killed him!" - Dj (Chapter 15)

Dj is the protagonist of Weird Adventures. Dj is a nice and very chill person. Despite his troubles he can pull through them. He is accompanied through his journey with his friend Cyrus, and Ellie, his cousin. He and the three hear a bang in the sky so they go to check where the source came from.

The noise turned out to be the Flinter Stone. a stone that held great powers. It crashed down from space. The stone is from an unknown origin.
Volnagur

Rejeton de Rovavuk.

Volnagur, "la voie de l'agonie", en forme d'étoile, gueule pleine de dents, 3 langues-fouets, nombreuses ailes inégales. Capable de voler. Illusion et nécromancie => terreur. Pour l'invoquer, il faudrait (?) sacrifier précisément 100 adeptes.

Quand il connait un endroit, il peut pratiquement s'y téléporter.

Volnagur peut se rendre invisible et se déplacer très rapidement. Il aurait déjà été plusieurs fois "détruit" (mais est réapparu). => d'autres parties de son corps sont ailleurs (plan astral et/ou physique) => permet de se régénérer.

Volnagur ne peut marquer que des proches de Sarenrae et Rovavuk.

Cendre-et-Peine veut l'éliminer (à Kelmarane).

Les Toiles de Soie pourraient nous aider à l'éliminer.

Tué par le Le Pacte des Affranchis.
Isari

Capitaine de La Nef du Crépuscule, il était un centurion de nef volante de l'Empire Théran, il serait marqué par une horreur. C'était de notoriété publique à l'époque de Caesarus. Il devrait être mort depuis longtemps. Il était navigateur du ciel. Le nom de la nef se moque de la Légion du Crépuscule.

Il est t'srang mais sa peau est parcheminé et brunâtre.

Il a été sous le contrôle d'une horreur (la Grandiose) pendant de longues années ( pas d'estimation précise mais probablement plusieurs siècles ). De cette époque il a gardé des capacités un eu spéciale comme la création de rejetons d'horreur. c'est sans doute pour cette raison que certains qu'on dit actuellement qu'il est nécromant actuellement. Il est probablement multi-classé.
Il a mis des années pour se libérer de l'horreur. il lui aurait tendu un piège en amenant une troupe de donneurs de noms à la combattre et lui aurait donné le coup final.

Son équipage est exclusivement constitué de rejetons d'horreur. Il justifie ce fait par la difficulté qu'il a recruter des hommes d'équipages.

Il était à la recherche du Parchemein de Kakishon. Ses intentions à son sujet ne sont pas claires.

Il affirme s'être reconverti en chasseur d'horreurs. Il a déjà travailler dans ce sens avec l'Ordre des Soupirs. Notamment une représente qui se nomme Anouchka.

L'ensemble de l'histoire doit encore être vérifiée mais Anouchka confirme qu'l s'est bien battu contre des horreurs en aidant son groupe et aurait même sauvé la vie de plusieurs membres du groupe.

Ordre des Soupirs fait une enquête sur Isari suite à la découverte d'une rejeton d'horreur à la fin d'un combat.
August 1993

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Cem Yılmaz

**Cem Yılmaz** (d. 23 Nisan 1973, İstanbul), Türk komedyen; oyuncu, müzisyen, karikatürist, seslendirmen, senarist, yapımcı ve yönetmendir.

## Hayatı

23 Nisan 1973 tarihinde İstanbul'da doğdu. Aslen Gürün, Sivaslıdır. İlköğrenimini Mehmet Âkif İlkokulunda tamamladı. Ortaokulda Bahçelievler Kâzım Karabekir Ortaokulunu, sonrasında da Etiler Anadolu Otelcilik ve Turizm Meslek Lisesi ve Boğaziçi Üniversitesi Turizm İşletmeciliği bölümünü bitirdi.

Karikatüre olan ilgisi ve yeteneği sayesinde üniversite yıllarında *Leman* isimli mizah dergisinde çalışmaya başladı. İlk gösterisini dergide çalıştığı yıllarda, Leman Kültür Merkezinde gerçekleştirdi. Sonrasında Beşiktaş Kültür Merkezinde sahne almaya başladı ve burada düzenlediği gösteriler ile adını duyurmayı başararak günümüze kadar toplamda 4.000'den fazla kez sahneye çıktı.

1998'de *Her Şey Çok Güzel Olacak* isimli filmle sinema sektörüne adım attı. İçlerinde Türk Sineması’nın en sevilen filmleri arasına girmiş olan *G.O.R.A.*, *A.R.O.G*, *Hokkabaz* ve *Yahşi Batı* gibi yapımların da bulunduğu on filmde rol aldı ve üç filmde seslendirme sanatçısı olarak çalıştı.

Sinema alanındaki çalışmalarının yanı sıra sahne gösterilerini de devam ettirdi; her biri kapalı gişe oynayan dört ayrı stand up gösterisi gerçekleştirdi, Borusan İstanbul Filarmoni Orkestrası iş birliği ile özel konserler kapsamında orkestraya iki kez şeflik yaptı ve üniversite ziyaretlerinin birleşiminden oluşan bir DVD çıkardı.

Kariyeri boyunca birçok markanın reklam yüzü oldu, aralarında Panasonic, Opet, Türk Telekom, Türkiye İş Bankası, Doritos, Hepsiburada gibi markaların yer aldığı firmalar için reklam kampanyalarına imza attı. Karikatürlerinin yer aldığı bir kitap ve üç filminin senaryolarının kitaplaştırılmış hâli de okurların yoğun ilgisini çekti.

“Sadri Alışık Ödülleri En İyi Erkek Oyuncu Ödülü”, “4. Yeşilçam Ödülleri En İyi Erkek Oyuncu Ödülü” ve “Brussels Uluslararası Bağımsız Film Festivali En İyi Erkek Oyuncu Ödülü” gibi ödüllerin de dâhil olduğu çeşitli ödüllere layık görüldü.

2014'te *StandartCY* adlı gösterisiyle sonbaharda Amerika turnesine çıkmıştır. Yer aldığı film *Deli Aşk*, 10 Mart 2017 tarihinde vizyona girmiştir.

## Referanslar

1. ↑ Bu yazı GNU Özgür Belgeleme Lisansı ve Creative Commons Atıf/Benzer-Paylaşım Lisansı altındadır. İçeriğinde, Vikipedi'de bulunan "Cem Yılmaz" sayfasından alıntılar vardır. Makalenin geri kalanını da kaynakçalarıyla beraber buradan okuyabilirsiniz.
Fortuna

Fortuna est la muse des voyages et de l'exploration. Les aventuriers invoquent souvent cette Passion lorsqu'ils abordent de nouvelles terres.

Fortuna rend parfois visite aux plus aventureux. Une telle visite implique généralement une destinée glorieuse faite d'aventures et de découvertes.

Fortuna s'intéresse également aux érudits qui rendent vie aux textes et savoirs anciens. Elle est donc également la Passion des souvenirs et des ruines. La légende prétend que cette Passion aurait créé la discipline des érudits explorateurs.

On la soupçonne fortement d'avoir un faible pour le peuple des Hommes-Chacals de Creana.
William H. Spengler

**William H. Spengler Jr.** (1950 - December 24, 2012) was a convicted felon and perpetrator of the 2012 Webster home shooting. On Christmas Eve, he set his home on fire, killing his sister. He waited for responding authorities, which is where he killed two firefighters and injured two others and a police officer. He then ran away and shot himself in the head; the fire burned down six additional houses.

## William H. Spengler

### Family

William H. Spengler Sr. (father)Arline Spengler (mother)

Cheryl Spengler (sister)
CX Zachariah

He wanted rage and destruction after hearing about Elora's failed plans to destroy the world. After thinking he would finish the job she couldn't. After capturing people of Half Lake he controlled them to rid of Dj (WA) but failed. After he had failed he decided to fight them head on. But he was weak so he died quick.
Kuru Murad (bölüm)

Şablon:Olabilirsin

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## Yapım bilgisi

### Yapımcı

* Cem Yılmaz
* Öner Işık

## Bölüm kronolojisi

### Sonraki bölüm

"Ebenin Avı"

"*İnsanlar kendilerinde eksik gördükleri şeyi sende tamamlıyorlar, yapma Allah aşkına."*
*"Ben anlamam abicim. Ben tarihî aksiyon yapacağım. Burada senaryo var.*"
―Miki Muammer ve Erşan[[<ref name="Kuru Murad">"**Kuru Murad**"|[kaynak]]]
"**Kuru Murad**", *Erşan Kuneri* dizisinin ilk bölümüdür. Bölüm, 13 Mayıs 2022'de dizinin birinci sezonuyla birlikte Netflix'te yayınlandı.

## Resmî açıklama

*Çektiği filmlerden sıkılan Erşan, aksiyon karakteri Kuru Murad'ın başrolde olduğu "katmanlı" bir dönem filmi çekmeye karar verir.*

## Kaynakça

1. ↑ 1,0 1,1 1,2  Resmî Cem Yılmaz Instagram hesabında *Değerli arkadaşlarım hayırlı olsun. @netflixturkiye ERSAN KUNERİ* (yedek bağlantı)
Chemnosit

MORT.

Rejeton de Rovavuk.

Roi Ver. Un énorme mille-pattes (celui qu’on a vu dans la plaie du désert, le tourmenteur de Sarenrae). Il ne peut pas marquer.

Il a créé une fosse où seraient prisonniers la plupart des habitants.

Deal avec la Nouvelle Aube.

Eliminé par le Le Pacte des Affranchis, avec l'aide de la Nouvelle Aube.

Scellé par les Djinns. Le sceau (~100 ans) est confié à Nefechti.
Guerres serviles

La clause de libération : tout maître d’un esclave devait, en présence d’un prêtre de Dis et d’un prêtre de Lochost, définir une clause qui fixe les conditions nécessaires pour que l’esclave puisse retrouver la liberté. Elle était fondamentale au niveau des gladiateurs. C’est l’abandon de l’utilisation de cette clause qui a conduit à la révolte des esclaves. Julius Caesarus serait également pour l’application de cette clause.
Noût

Noût est l'autre nom d'une horreur nommée Curieuse. Fortuna et Curieuse ont vu leur trame s'associer alors qu'elles s'étudiaient mutuellement. La Passion a eu peur de donner certains de ses attributs à l'horreur et s'est volontairement plongée dans l'oubli.

Cet oubli a provoqué la disparition de la Passion Fortuna de la mémoire des donneurs de nom même si certains traits de son héritage ont perduré.

Mais Curieuse a réussi à lutter partiellement contre l'oubli et le culte de Noût, la Passion des assassins, des voleurs, des contrebandiers et de la Nuit s'est développé.

Suite à cet échec, Fortuna est sortie de sa torpeur et vous a chargé de démêler les trames.

Noût propose néanmoins de suivre ses enseignements. Contrainte ? Aucune… Si ce n'est lui faire confiance d'une certaine façon.

Noût, contrairement aux autres passions ne demandent aucun pré-requis pour le passage de cercle. La seule chose imposée est d'avoir **Mauvaise Fortune** au moins égale au rang du talent qu'on veut développer;
Séance du 2021 05 28

Rappels:

On a ramené d'un plan parallèle une menace et un espoir:

* Javhul et ses sbires de Rovavuk. Après avoir capturé Katapech, l'armée s'est dirigée vers la Montagne Pâle (centre pro Rovavuk). Ils veulent invoquer des rejetons sombres de Rovavuk. En cas de réussite (5, puis le 6ème) => deuxième badlands. Nous devons à tout prix éviter ce scénario
* la première légion de Julius Caesarus

Nous essayons de trouver des soutiens et des moyens de lutter contre les (au moins) trois rejetons sombres déjà présents:

* des djinns menés par Nefechti
* des marids
* quelques tribus du désert non alignées jusqu'ici
* (en cours) tentative de sauver des chasseuses d'horreurs (adeptes des "Les Toiles de Soie") capturées par Effalor. On avait prévu un échange Père Chacal contre Chasseuses d'horreurs, mais au lieu dit, nous avons été attaqués par des troupes d'Effalor (des cavaliers)

### Vision de Tepy

Nous sommes rejoints par Sesostrys Akel Othep, un espion de la Maison d'Emeraude.

Il nous amène une lettre de Caesarus (on doit garder une certaine réserve vis-à-vis de Sesostrys).

Effalor (second de Javhul) et ses éclaireurs s'approchent. On décide de s'éloigner. Silena nous maintient cachés dans un creux.

Trois idées: aller directement à Kelmarane, au caravanserail ou au lieu de rendez-vous pour l'échange.

On décide d'essayer d'abord d'aller au lieu de l'échange. On laisse les chasseuses d'horreurs, Silvio et le Père Chacal derrière nous, ainsi que le cheval.

On arrive à 400m du piton rocheux d'échange, puis Silena, Yarouk et Seso s'approchent plus avant (à un escarpement rocheux propice pour observer). Ils découvrent une silhouette cachée. Il y a tout un dispositif de surveillance autour du lieu d'échange...

On va au caravanserail. Les hommes des sables de Cendre-et-Peine ont attaqué la caravane d'Effalor et ce fut un échec complet.

On va à l'oasis neutre. Les gars n'ont pas réussi à négocier et nous ont envoyé Effalor. Pendant ce temps, ils libéraient les Chasseuses d'horreurs.

On va voir Anouchka. On explique le plan pour Volnagur. Elle peut concentrer sa puissance d'un côté ou de l'autre (c'est une "clignoteuse"). On discute stratégie. On a reçu un sceau de la Marid (avec les connaissances clefs jusqu'au niveau 5 - qui permet d'immobiliser une horreur temporairement, avec destruction du sceau).

Les rejetons sombres sont en train de se booster... Il ne faut pas trainer. On a deux choses à garder en mémoire: 1. ils sont plus forts qu'on ne pense 2. ils ont d'autres capacités que celles qu'on connaît.

On deale le transfert de Père Chacal. On tente de les acheter, en vain.
Templiers des Cinq Vents

# Membres (tous décédés)

* Vardishal (Nord / Epée)
* Kardswann (Sud / Hache)
* Zayafid ( / Fouet)
* Pazvdann (Est / Fléau)
* Davashoum ( / Bâton)

# Infos initiales

Les « Templiers des cinq vents » étaient un groupe d’adepte formé de cinq puissants Djan (croisement entre humains et génies) qui, il y a une bonne centaine d’années, ont éliminé un « fléau » dans les « Pics d’Airains » près de la « Montagne Pâle » (Lieu qui est actuellement le siège des tribus Gnolles). Floriana ne connait que ces deux noms là : Kardswann un éclaireur représentant le « vent du sud » et Vardishal, qui serait le fondateur du groupe et qui représentait le « vent du nord ». A part cela, elle sait que les trois autres possédaient l’un, un sabre, le second, un bâton et le troisième un fléau incandescent.
Annifs

Tribu gnolle près de Kelmarane.

Majoritairement calimane.

Ils sont sympas, mais si on ne leur plait pas, ils pourraient nous empoisonner. Ils se vendent, mais uniquement à court terme. C'est une des plus grosses tribus de la région. Ils entretiennent un réseau avec des tribus alliées et vassales. Spécialistes de l'assassinat et du poison.
Séance du 2022 01 07

## Vision de Tepy-Djouf

Un djinn apparaît, envoyé par Nefechti. Des nouvelles leur sont parvenues. La Montagne Pâle monte un raid sur l'oasis éternel. Nefeshti est ennuyée car elle ne peut pas fédérer les troupes (recruter) et assurer la protection de l'oasis.

Nefechti nous demande un conseil sur le choix à effectuer.

Les enjeux :

* 2,5x les troupes en recrutement si elle favorise cette piste
* il y a un risque que ce soit une fausse rumeur pour empêcher le recrutement et que l'attaque est fausse

On décide de temporiser et de demander conseil à Anouchka. Elle nous conseille d'enquêter auprès de personnes qui ont été en contact avec la Montagne Pâle. Il faudrait trouver un de leur allié auquel Javhul ne pourrait pas mentir, éventuellement un chef de tribu efreet.

Pistes:

* Nefechti continue le recrutement
* On fait l'enquête et on rappelle Nefechti vers l'oasis si des infos sur l'attaque se précisent
* Démarrer l'enquête : se faire aider par Rubia et Silena
* Anouchka ne peut pas participer à l'enquête si c'est hors de Katapech. Elle prendra par contre part à la bataille finale

On revoit le Djinn. La source de l'information est la tribu de Narnaria (une des plus puissantes tribus efreets). C'est une tribu très secrète, violente, qui entretient des contacts compliqués avec les djinns et efreet. On a plus de chance avec des humains (genre des marchants) qui auraient des contacts avec eux.

Que pourrait vouloir acheter des Efreets ? De belles choses : bijous, objets d'art, etc. Ou des noyaux élémentaires.

Pour des marchands, on a plus de chance à Katapech qu'à Kelmarane.

On enquête sur le marché. On a une piste. On doit faire un contrat de recyclage des loots des ennemis morts à la bataille. Caesarus nous donne carte blanche.
Anouchka

Anouchka est une Orque qui travaille pour l'Ordre des Soupirs et est membre de Thera Authentica.

Elle est la cheffe des Toiles de Soie.

Elle doit réaliser une enquête sur Isari. Ce dernier ayant laissé des rejetons d'horreur derrière lui pendant un combat contre une horreur.

Tepy pense que ceci est faux: *Nous lui avons raconté l'histoire d'Isari (malgré le fait que ce dernier avait explicitement demandé qu'on n'en parle pas aux chasseurs d'horreurs)*.

Pour Tepy nous avons juste dit à Anouchka que c'est Isari qui nous a parlé d'elle et de son affiliation.

Anouchka est notre contact principale avec Thera Authentica. Nous lui avons demandé que l'organisation garde un oeil sur nous.
Pistes

## Mission principale pour Fortuna : les passions

* Idée d'El de bâtir un Temple dédié aux "vraies natures" (avant "corruption") des Passions.

## Les Templiers des Cinq Vents / Rovavuk / Javhul

* Notre groupe fait office de Templiers des Cinq Vents temporairement, nous avons prêté un serment en ce sens
* Une faille de type Badlands serait créée si les 6 rejetons étaient invoqués. Pour le dernier rejeton, il faut les cinq autres...

## Horreurs

* Graines hirsutes comme "bombes anti-horreurs"

## Relations avec Caesarus

* Caesarus nous demande de servir d'avant-garde avancée discrète à Kelmarane. En toute autonomie et subtilité.
* Le but est d'empêcher la création de la faille et détruire Javhul.
* Deux prêteurs (Zanjan et Gascilium) nous demandent de trahir Caesarus

## Kelmarane

* Dame Alma est notre alliée , et son intendant Maître Garavel.
* Harpie Undrella, ex de Yarouk
* Dame Haleen, maîtresse d'arme compagnone. Elle s'est peut-être mise au service de Dame Alma

## Autres

* Qui a essayé d'assassiner El et pourquoi ? En particulier, pourquoi était-elle (apparemment) la seule visée du groupe ? Les victimes sont toutes liées à Dibella. La piste mène vers Arancia.
* Yarouk propose d'aller chez Dame Almeria et de discuter avec La Seconde Chance.
* Rechercher l'autre partie de la Gloire Bouillante dont Tepy n'a que la hampe. Oberak nous a indiqué son emplacement (près d'Arancia)
* Problème de fertilité (culturelle) des Hommes-Chacals

## Terminé

* ~~Nous nous rappelons que dans la cité d'Airain, nous avons libéré une Marid et qu'elle a dû se placer dans une fiole. Nous lui avions promis de la libérer dans une étendue d'eau douce, genre Oasis. Nous ne devons pas oublier d'honorer cet engagement.~~
* ~~On a un fragment que l'on peut jeter dans une oasis pour appeler la Marid et sa mère. Cette dernière nous fera un cadeau. A ne pas faire dans l'Oasis éternel, car ils pourraient ne pas entrer.~~
* Sha~~gon~~ ~~nous rappelle également qu'Oberak nous a promis une belle récompense.~~
* ~~Trouver Nefechti~~
* ~~Trouver la dernière arme~~
* ~~On informe Caesarus que l'on pense que pour battre Javhul il faut les 5 armes des Templiers des Cinq Vents et parler avec Nefechti, ce qui nécessite de la trouver. Il comprend et nous laisse le champ libre.~~
Séance du 2021 11 12

## Vision de Tepy

Dame Alma n'a pas été contaminée par l'horreur, nous l'avons libérée.

Tepy et Shaghan tentent de la sortir de son état catatonique. Après quelques jours, elle sort de sa léthargie. Elle raconte comme l'attaque a été brutale et l'impossibilité à activer les défenses prévues. Elle ressent cette épisode comme un échec.

Ayadon, un elfe autochtone, maître espion, de la tribu des vents brulants, pourrait constituer un allié. Elle nous demande de tenter de le chercher. Il travaillait pour elle.

Elle a deux canons dans un entrepôt, ainsi que beaucoup de poudre. Elle se trouve à côté de la casemate des gardes. Elle a fait construire un tunnel entre la poudrière et l'extérieur de la ville.

Le plan: on entre dans la poudrière par le tunnel. On élimine les gardes. On doit allumer une lanterne rouge sur le toit et il sera averti. Eventuellement on fait sauter la ville (il n'y aurait plus d'habitants).

Elle nous offre 50.000 PA pour la mort d'Effalor (il a tué son intendant).

Dame Alma nous amène à l'entrée du tunnel.

On prend la poudrière facilement. La lanterne fait venir l'elfe. On discute avec lui. Les nouvelles sont mitigées: deux des rejetons sombres ont été tués (le rituel ne pourra donc pas être réalisé), ils ont donc lancé un appel aux horreurs (en remplacement). Si un capitaine de nef attaque (Isari), Effalor ne doit pas le tuer car il pourrait être un candidat potentiel pour remplacer une des horreurs (c'est-à-dire qu'ils ont un moyen de retourner Isari). Ayadon s'est aussi infiltré dans la garde rapprochée d'Effalor. Il pourrait nous guider pour l'attaquer. Effalor n'a pas du tout conscience du fonctionnement de la poudre. Ayadon propose d'alerter qu'il se passe quelque chose dans la poudrière, de manière à ce qu'ils s'amassent tout prêt au moment de faire tout sauter.

On apprend qu'Effalor est généralement accompagné de 4-5 compagnonnes femmes-chacal.

Notre Sylfelin prépare l'explosion pour le plan, pendant que les autres sont menés par Ayadon vers Effalor.

Ayadon nous déguise magiquement en hommes-chacal (sauf les trolls). Il nous guide au manoir de Dame Alma, occupé par Effalor. Il joue de son autorité pour passer les gardes successifs. Il réassigne certains gardes ailleurs (nous sommes sensés reprendre la relève).

Le plan est d'éliminer Effalor et dès qu'il est mort, on décroche (sans tuer tout le monde pour que l'alerte soi donnée). Ils nous suivent et on fait sauter la poudrière après avoir fui par le tunnel.

On tue Effalor tout juste. On allume la poudrière et on fait tout sauter, après avoir attiré un maximum de soldats.
Nefechti

PNJ dont on va avoir besoin pour sceller définitivement les rejetons de Rovavuk.

Elle a pris les Templiers des Cinq Vents sous son aile.

Djinn de très haut rang, sans doute la plus puissante de Maracasar.

Très ancienne et elle contrôle tous les Djinns du désert.

C'est suite à sa disparition que les terrans ont peut capturer plus d'esprit dans le désert.

Très pointilleuse sur l'étiquette. On apprend aussi ses titres. On doit recevoir la parole avant de parler.
Türkçe Vikiler Topluluğu

* Türkçe
* English

**Türkçe Vikiler Topluluğu** (**TVT**), barındırma hizmeti fark etmeksizin vikileri altında toplayan bir yardımlaşma oluşumudur. TVT'nin ana kaynak ve yardımlaşma konumu Sithpedi'nin Discord sunucusudur. TVT, Türkçe viki kültürünü yaymayı ve mevcut vikilerin gelişiminde yardım çemberi oluşturmak amacıyla kurulmuştur. Bir vikinin TVT üyesi olmak için sahip olması gereken tek şey 50 ve üstü makale sayısıdır. Bu sayının altında makaleye sahip olan vikiler üye adayı olabilir ve TVT üyelerinin yardımı ile gereksinimi karşılayacak hale getirilir. TVT üyesi olmak için Sithpedi Discord sunucusunda "Türkçe Vikiler Topluluğu" rolüne sahip herhangi bir üye ile iletişime geçmeniz yeterlidir.

## Üyeler

* Titanpedi
* G.O.R.A. Viki
* Haikyuupedi
* Jujutsu Kaisen Viki
* Kimetsu no Yaiba Viki
* Marvel Viki
* Narutopedi
* Sithpedi
* Sithpedi Fanon
* Warhammer 40K Viki

**Türkçe Vikiler Topluluğu** (**TVT**, "**Turkish Wikis Community**"), is a community that unites Turkish wikis no matter their host. TVT's main resource and support platform is Sithpedi's Discord server. TVT aims to expand the wiki culture in Turkey and provide support for it. To be a member of TVT, a wiki has to be home to 50 articles. Wikis with articles below 50 can be a candidate so other wikis could help them reach the goal of 50 articles. One can contact any member of Sithpedi's Discord server who has the "Türkçe Vikiler Topluluğu" role to be a member of TVT.

## Members

* Titanpedi
* G.O.R.A. Viki
* Haikyuupedi
* Jujutsu Kaisen Viki
* Kimetsu no Yaiba Viki
* Marvel Viki
* Narutopedi
* Sithpedi
* Sithpedi Fanon
* Warhammer 40K Viki
Epée de Vardishal

"Foudroyante" // "Tempête"

Pour la connaissance clef:  Nom de la première grande bataille et qui l’a porté en tant que général

On t'a dit qu'il y a un oratoire dédié à cette bataille qui est entretenu par une questrice de Garlen. Ce n'est pas très loin de Katapesh.

Hélas à cause des troubles, il n'a pas été possible d'obtenir cette information. Il faudra que tu ailles voir sur place.

L'Oratoire est nommé: l'Oratoire de la Forge Brûlante.

Peut-être que c'est aussi le nom de la bataille ? Si c'est le cas, cela ne correspond à aucune bataille mentionnée à la Grande Bibliothèque de Thera...

Donc soit elle a été enregistrée sous un autre nom, soit elle ne figure pas dans les archives de Théra (peut-être parce qu'aucune force thérane n'était impliquée...)

C'était peut-être une bataille entre tribus gnolles ?
Goralı turist

Her ne kadar makaledeki bilgiler gerçek olsa da başlık hakkında henüz resmî bir açıklama yapılmamıştır ve tahminidir.

## Gerçek hayat bilgisi

### Görünümler

*G.O.R.A.*

**Goralı turist**, Gora Askerî İthalat Birimi'nin bir üyesiydi. 2004 dolaylarında bir kişiyle daha beraber Dünya'da Prens Charles kılığına girip halı ve kilim dükkânı sahibi Arif Işık'ı kaçırdı. Turist, Arif'i kaçırmak için halı alıcısı rolü yapmıştı.

## Kaynakça

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 *G.O.R.A.*
2. ↑ *G.O.R.A.* jeneriği
Maison d'Emeraude

Maison vassale de la Maison Zanjan.

Cette maison mineure a un rôle particulier au sein de la Maison Zanjan. Ils sont souvent chargés de missions délicates et importantes dans lesquelles la Maison ne peut investir trop de ressources ou ne désire pas s'impliquer de manière trop voyante.

La Maison d'émeraude dispose en échange d'une liberté d'action certaine.
Tanımlanamayan MI6 ajanı

"*Bir soru: what's my name?*"
*...*
"*Beraber söyleyelim... my name is Arif Işık.*"
―Arif Işık, CIA Ajanı'nı dövmeden önce ve sonra[kaynak]
Bir **MI6 Ajanı**, 2017 dolaylarında Birleşik Krallık dış istihbarat servisi MI6 altında 2017 yılında Dünya'ya uzaydan arkadaşı gelen Arif Işık'ı elçiliğe kadar götürmek için evinin önüne geldi. Yanındaki CIA ve KGB ajanlarıyla birlikte ondan elçiliğe kadar gelmesini istedi fakat Arif Işık bunu istemeyince kelepçelemeye çalıştı ancak Arif'le olan kısa dövüşü kaybederek diğer ajanlarla kelepçelendi.

## Kaynakça

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 *Arif V 216*
2

2

**2**, Gora'da üretilmiş bir robottu. Gora'daki robotların ilk modellerindendi. 1789 dolaylarında Komutan Kubar'ın emrinde çalıştı ve onunla Dünya'ya geldi. Dünya'da habersizce bir çobanın eşeğini sevince kızan çoban, 2 ve Kubar'ı taşla kovalamaya başladı. Çoban'ın 2'yi ele geçirmesiyle Kubar ise onu bırakara kaçmak zorunda kaldı.

2; gri metalden yapılma büyük bir cüsseye sahipti. Kendisinden sonraki modellerin aksine daha insansı bir vücudu yoktu.