Виды РП в Conspiracy

Виды РП в Конспирации. Сформулировано по имхо мнению Ведущего, отталкиваясь от теории и практики, фактов.

### Канонерки (0 поколение) (Основатель Conspiracy)

В этом виде игры полностью отсутствует РП и какая-либо дипломатия.

### Стандарт (1 поколение) (Основатель Conspiracy)

Отсутствие РП как такового, однако в связи с наличием дипломатии присутствие его зачатков.

### ФанРП (2 поколение) (Основатель Sargos)

Появление лёгких рамок РП. Договора, объявления войн и союзы получают вес и как правило имеются в игре, идёт отыгровка РП в некоторых вариантах.

### ПолуРП (3 поколение):

#### Децентрализованное ПолуРП (3-1 поколение) (Основатель Sargos)

Дипломатия, а также её основные компоненты (объявление войн, заключение союзов, заключение прочих договоров, формирование альянсов) имеют значительный вес, однако этот жанр является неустойчивым из-за спама и прочего.

#### Централизованное ПолуРП (3-2 поколение) (Основатель неизвестен)

Этот вид РП не имеет единого вида. Его характерными свойствами являются появление карточек, расширение дипломатии и механик. Главный лозунг данного вида РП "РП выше механики". Однако это худший из худший жанров РП со 2 и далее поколений. Игроки пытаются отринуть механики Конспирации не заменяя их рабочими механиками РП (в некоторых случаях имеется костыль в виде того, что один или несколько игроков заняты контролем механик, но в таком случае они получают возможность злоупотреблять своими полномочиями). Это приводит к гибели необходимой реализации, делая действия игроков "взмахами волшебной палочки". Карточки же являются бесполезным атрибутом. Также игроки даже не пытаются создать баланс в партиях. Так, жанр полностью нежизнеспособен. "РП выше механики, но без механики РП - пустышка".

### РП (4 поколение)

Характеризуется наличием Ведущего (или нескольких), РП механик, практически полным или полным отмиранием механик Конспирации. На данный момент имеет только 3 вида.

#### РП Саргоса (4-1 поколение) (Основатель Sargos)

Наиболее прогрессивный вид РП, при котором вся основная власть находится у игроков, а сами они практически ничем не ограничены, кроме логики, РП, правил и некоторых других вещей. На Ведущего при этом возложена исполнительная часть РП, а он сам по-сути является повествователем, отыгровщиком ИИ и генератором событий. Единственными минусами являются высокая нагрузка на Ведущего и высокая длительность хода, что может быть проведён как за 2 дня, так и длиться свыше недели. Партии 4-1 поколения перешли в Дискорд (и вылились в РП 2 1), ввиду чего в Конспирации данный вид более не используется.

#### РП Гоноракты (4-2 поколение) (Основатель gonorakta)

Гоноракта был ознакомлен с разделением между ПолуРП и РП, после чего принял решение учавствовать в таковых, однако отказался от участия в РП партиях Саргоса. Он создал свой вид РП, который характеризуется наличием малой власти у игроков, наличием по-сути абсолютной власти у Ведущего (как он сам выражался, созданием "обязательного сюжета", при котором игроки делают небольшой выбор, на что-то влияющий). Этот вид, однако, является исчерпывающим, ибо Ведущий по-сути развлекает сам себя, а игроки практически ничего не делают. Считается, что партии 4-2 поколения прекратили своё существование.

#### РП Коммунизм (4-3 поколение) (основатели Dada0107 и некие "Грифон" и "Токси")

Особый вид РП, характеризуемый абсолютным доверием между игроками и полным их самоуправлением. В этом виде каждый и указывает, и исполняет, а возможность обмана с целью улучшить своё положение отвергается. Единственной проблемой является найти людей, которым можно доверять, что делает партии на большое количество игроков крайне сложными для этого варианта РП. Равенство в правах, абсолютное доверие друг к другу и наличие огромной РП власти напоминают коммунизм в структуре РП системы. Известно как минимум одно проведение такого РП на 3 игрока и несколько партий в последствии. Они до сих пор проводятся, но неизвестно, с какой частотой.