Satanes

Antropófagos y poseedores de un gran poder espiritual, Seres Egoístas y Crueles que consumen almas y las usan como moneda universal. Sus cuerpos físicos o descendientes pueden llegar a sufrir Deformidades debido a trastornos genéticos.

Los representantes de la Oposición a los dioses, adversarios de los seres vivos y enemigos eternos de los celestiales. Asociados a las tentaciones del conocimiento, oponiéndose abiertamente a los seres espirituales.

Su habilidad innata de origen es: **Alma de Devorador**: después de que los seres vivos mueren puedes descubrir sus almas. Esta habilidad funciona para reencarnar a los mortales como diablos o transformarlos a demonios incluso los espectros lo usan para esparcir la maldición sobre los fantasmas.

Cualquier criatura que estuviera en contacto con ellos quedaría distorsionado por las ondas generadas por su lenguaje, conciencia o incluso por el mero contacto que había tenido con ellos. Podían ver fácilmente a través de la mente de las criaturas y espiar sus pensamientos genuinos si no se tiene protección después de un largo contacto con ellos.

Debido a su habilidad innata de origen ninguno de los satanás puede entrar en algún ciclo de reencarnación de forma natural, esta es la razón que solo busquen poseer cuerpos de seres de inmenso poder. Pueden viajar a otros mundos y dimensiones sin problemas de distorsión dimensional.

El mal es para los lideres satánicos lo que la fe es para los seres divinos.

Se dividen en 3: Demonios, Diablos, Espectros.

## **Demonios**

Son un grupo de seres Creada por El primer Ángel Caído, alterados por el Dios del Caos Maligno a partir de los diablos como base y espectros como contorno para que destruyeran la vida del mundo, Ellos residen en el infierno y abismo, viajando a miles de planos y mundos para sus deseos.

Los demonios fueron creados para que sean orgullosos, sádicos y violentos, fueron engañados por el Dios Maligno para que pisaran a otras formas de vida mas débiles que ellos, dándoles a entender que solo ellos deberían gobernar y que mataran a todas las demás especies rompiendo el equilibrio. Todos los demonios tienen una jerarquía, incluso dentro de su propia especie.

La mutación y plasticidad de la sangre demoniaca difiere completamente de otros organismos, haciendo que incluso puedan transformarse físicamente en otras formas de vida. Estas mutaciones dependen enormemente de la sangre demoniaca acumulada y refinada. La sangre demoniaca da una afinidad con las energías negativas, es la razón de que se vea tantos monstruos se debe principalmente a la sombra de los demonios.

La mayoría de los demonios debido a su naturaleza caótica no pensaban mucho ni eran tan astutos como los diablos. Igualmente fueron erróneamente llamados la encarnación de todo mal, una vez poseen cuerpos humanos su poder se establece fijo por un tiempo para desarrollar otras potencias. La mayoría de los demonios se vuelven locos con facilidad. Necesitando un corazón de origen para evitar la degradación. Esto es causado por sus orígenes diabólicos.

Un humano demoníaco es incluso mas poderoso con el tiempo y mucho mas brutal que los demás debido a su sabiduría y desarrollo. A diferencia de los otros demonios los humanos absorben la ley demoniaca y se potencian a su vez que son demonios de todos los pecados encarnados. Los demonios no pueden embarazarse siempre y cuando no seas parte del linaje demoniaco, los humanos pueden al absorber durante largos períodos la esencia demoniaca del cuerpo de su pareja que luego se pierde durante el acto de unión.

**Clasificación de los demonios**

* **Emperador**: Aquel que gobierna sobre todos los demonios y crea monstruos a voluntad, posee dominios que controla a su voluntad y manipula mazmorras en gran cantidad. Se llama diablo el que tiene todo aquel que transcendió sobre los demás es llamado Diablo. Los emperadores necesitan 8 sirvientes con corazones fuertes (Corazones de Origen), manteniendo estudios sobre los distintos rituales y brujería, teniendo un poder de Guardián Rey imperial cada una en relación de contrato.
* **Guardián Rey Imperial**: A cargo de la protección del emperador demonio, elegido personalmente por el mismo y dota de grandes capacidades de guerra y aconseja al mismo.
* **Reyes**: Aquellos que tienen el poder y inteligencia suficiente para dominar sobre todos los dominios mas peligrosos, mucho con la actitud de expandir sus dominios sobre los demás y crear grandes reinos para sus ciudadanos y mantener mas poder. Los reyes demonio pueden aumentar su poder al consumir las almas de los héroes, muchos ni siquiera participan en las guerras esperando el surgimiento de uno lo suficientemente capaz para cruzar ese umbral.
* **Generales**: Mantienen las tropas de los reyes en su mejor estado para expandir sus dominios, creando mejor terreno para combatir tropas de otras Facciones Demonio.
* **Príncipe/princesa**: aquellos que pueden ascender al trono ya sea por medio del ranking o por ser hijo del rey actual.
* **Roirepus**: Son los que obtuvieron el derecho de ser poderosos demonios de forma verdadera. Aquellos que tienen el dominio de las formas.
* **Selbon**: Aquellas razas de sangre pura y con grandes poderes que dominan sobre todos los demás en poder y magia. Muchos de los nobles son de los demonios que tuvieron un demonio ancestro.
* **Plivayus**: tienen menos poder entre todos los demás.
* **briganz**: Mezcla de dos demonios o un demonio y un humano, son aquellos que fueron traídos por los humanos para su continente y ahora maltratados por los demonios como una aberración del mundo demoníaco.
* **Sermenol**: Son los demonios que tienen formas distintas y no tienen mucha inteligencia. Son mas primitivos de demonios y destrozan todo a su alrededor.
* **Wordus**: Son los gusanos demoniacos y sus evoluciones. Se forman en los pozos de sangre de los reinos demoniacos, consumen a otros demonios para aumentar en poderes.

Los gusanos demoniacos nacen sin atributos, habilidades, divinidad, poder, incluso energía heredada. Todos deben consumir o adaptarse para crecer. Sus almas eran antiguamente de distintos seres pero usando el poder de un plano como el río del olvido (Samsara) los demonios hacen cientos de miles de gusanos sin rastros de su alma original, memoria o habilidades de combate. En ocasiones uno es manipulado creando seres demoniacos increíblemente poderosos.

**Familiares Demoniacos:** Son seres que ayudan a demonios como sus siervos o aliados, generalmente monstruos o Demis sobrenaturales. Tienden a involucrarse directamente con los seres vivos, especialmente los humanos para engañarlos con cumplir sus deseos pero en realidad solo los usan sin tener que cumplir estos tratos.

Son usados normalmente para diferentes tareas encargadas por sus dueños ya sea entregar un mensaje o recopilar información, las habilidades otorgadas varían por el tipo de contrato de familiar.

Solo pueden realizarse los contratos durante la luna llena o eventos donde la conciencia mundial este debilitada.

Los contratos demoníacos son diferentes a los contratos diabólicos, pueden establecer únicamente beneficio al otro bando si el demonio esta de acuerdo.

Las relaciones entre demonios es natural para ellos por la pureza de sangre, incluyendo familia directa no los detiene el tabú de la inmoralidad.

**Semillas**: Los demonios pueden crear semillas demoniacas que no contienen almas, transformando a los seres vivos en demonios. Siendo irritables y agresivos, contienen el problema del linaje. Usando diablos como sacrificio para dichas semillas aumentando de esa forma el poder de los súbditos. Los demonios creados por este método tiene un núcleo interno directamente creado, incluso las formas físicas o semi-físicas.

EL sistema de ascenso de los seres demoniacos y sus descendientes es conocido como [**Contenedor Barreras**]. Sus rangos conocidos son: amarillo, negro, tierra, cielo, tierras salvajes, cielos oscuros, estrella célica, expansión vasta, Gran existencia. Cada uno se basa en sencillamente romper barreras siendo bastante sencillo. Siendo los límites de los grandes linajes mucho mas altos, al ser mas poderosos pero sus barreras mas gruesas. Siendo las practicas enfocadas en general de los otros sistemas mucho mas complejas pero inútiles para los demonios.

Los demonios buscan cuidar de falsos dragones o dragones antiguos jóvenes debido a que el resto de dragones cazan activamente grandes cantidades de demonios para el consumo sin problemas de demonización al igual que las plantas.

### **Descendientes**

Estos fueron los "hijos" de los Diablos y algunos de los Dioses menores. Capaces de resistir a los diablos fueron repudiados por todas las razas debido a sus formas de infectar a los demás e implantar corrupción.

La madre de algunos de estos demonios fueron diosas menores que bajo el sacrificio de su cuerpo cedieron a unos niños de diferentes super reinos para que el diablo les diera cuidado bajo la ley satánica y evitar la desaparición de sus creaciones rechazadas por los dioses del origen.

Obsesionados con el poder el engaño y la jerarquía junto con las normas y los contratos. Traen desgracia y desastres desfavorables para todas las razas, poseen un físico de desgracias y siempre tienen mala suerte.

Prefieren tener sus propios clones por una razón. Para esto dividen su alma, pero hubo muchos casos que habrían conocimientos ocultados y suplantaciones por parte de los mismos hacia sus dueños incluso consumiéndolos.

Recién nacidos tienen una gran cantidad de energía, que determinara su posición en la familia. Los demonios en su 1 día de vida hacen un ritual para saber si es lo suficientemente poderoso como para tener subordinados y educación.

Por lo general estos son muy inteligentes y perspicaces. A pesar de que son muy calculadores pueden ser muy arrogantes y subestiman al enemigo cuando se enfrentan a una situación que creen que tienen bajo control.

La tasa de crecimiento de un demonio es muy diversa dependiendo de su especie, pero se sabe que la vida útil de un demonio normal es de alrededor de 200 a 5000 años. Entre los demonios siempre pueden unirse a una facción o seguir a alguien que consideren digno de ser su líder.

Los demonios que crecen y superan los limites pueden matar a alguien de mayor clasificación en el Ranking Demoníaco y subir en este, estos obtienen mayor beneficio según escalan en el ranking. Los demonios menores no entran en la clasificación.

Para elegir al señor demonio solo se necesita poder, mientras tengas el poder suficiente puedes abusar de quien quieres. Sí uno reclama se selecciona un duelo en el cual el perdedor muere y se acabo el problema.

A pesar de que su poder en general es menor a los transformados, pueden controlar a cualquier criatura y demi al derrotarlo excepción del humano quien debe dejarse o morir.

#### **Daemonark**

Son los primeros y mas importantes demonios de una sociedad demoniaca. Son descendientes de la primera mujer demoniaca divina que absorbió los poderes de una súcubo y un Dios diablo, aquellos que pueden unir a las tribus demoniacas influyendo y dominando a todos los demonios. Se dice que si los demonios pasan generaciones sin la presencia de estos, se dividirán y estarán en una era de guerra. Su importancia es dominante ya que pueden influir y directamente controlar a los demonios de menor rango y su poder al nacer lo posiciona directamente al rango de archiduque de ahí su nombre.

Su apariencia es con un cuerpo divino hermoso con cuernos largos, alas enormes y cola larga. Son la única especie de demonios que unen verdaderamente los ideales de los demonios y pueden ser aclamados como reyes demonios electos y apreciados.

Son extremadamente brutales y directos. Sus 4 variantes son capaces de resucitar por poder o sacrificio.

##### **Belial**

Demonios dotados de un tremendo poder de crecimiento extremadamente lento tanto físico como espiritual. Viven 10.000 años y sus cuernos muestran su maduración. Tienen un núcleo demoniaco en la frente sus ojos tienen forma de diamante blancos el resto es rojo y la esclerótica es blanca común. Tienen una cola con forma de tridente.

Estos demonios corta la mitad de uno de sus cuernos debido a su abrumador poder porque si no lo hacen su magia se descontrolaría y morirían al no controlar la salida de poder y el almacenamiento de energía de sus cuerpos estallaría.

##### **Byleth**

Demonios dotados de un extenso talento mágico pero nacen sin recursos de maná. Sus ojos parecen La pica de un juego de naipes, tienen en vez de cuernos encima de sus orejas alas demoniacas pequeñas.

##### **Amodai**

Cuernos de dragón y ojos de trébol. Tienen una desviación sexual muy acentuada.

##### **Garp**

Ojos de corazón y capaces de reunir información y crear artículos malditos muy poderosos.

#### **Yihuang**

Conocidos como los Diferentes reyes. Son un grupo de demonios pertenecientes a diferentes familias de Dioses diablos. Tienen poderes similares a los humanos demoniacos. Son los sustitutos que surgió debido a la ausencia de los daemonark.

#### **Liran**

Aquellos que rechazan sus raíces y prefieren estar en solitario o en grupos pequeños. Practican artes de espectros de los demonios extraterrestres, comen ascendidos, fantasmas y deidades aborígenes. Son considerados los demonios cósmicos, quienes atormentan a los extraterrestres.

La conciencia de un celestial del amor cambio la idiosincrasia de un Diablo híbrido rojo y azul, quien tuvo descendencia con una deidad de la sangre y el matrimonio. Siendo el diablo femenino y el Dragón masculino.

Tienen 2 sub-especies.

**Liran Sangriento**: Similar a un demonio de sangre, únicamente que con 8 brazos. Manipulan las artes sin vida y sin muerte.

**Liran Draconiano**: Llevan destrucción consumiendo los tesoros de los otros. Su cuerpo es considerado venenoso y capaz de producir altos niveles de materiales incluso orinando.

#### **Rákshasa**

Gigantes demoniacos. Consumidores de seres inteligentes con un gusto particular por los humanos. A los rojos les gusta consumir las mujeres, los azules consumir hombres y los verdes consumen niños. Su principal alimento es el cuerpo irreal de los humanos sin desarrollar con la energía espiritual.

Son los demonios que pueden pasar de su alta dimensión a la baja usando su cuerpo. Pudiendo disfrazarse de seres humanoides y a un alto nivel, adquirir un cuerpo semi-divino siendo a un mas poderosos al completarlo.

Su único problema es que la espiritualidad pura presente en las plantas espirituales o seres espirituales muertos son venenosos al extremo para ellos. Esto no es problema una vez que es absorbido y consumido por un ser vivo. Sin embargo no pueden sentir el aura de los seres vivos, siendo su punto débil su estómago. Si el estomago esta intacto pueden regenerarse muchas veces.

**Kumbhákarna:** 420 metros de altura. Amantes de las ilusiones y el sueño. Buscan las grandes posiciones y trabajan muy duro por los méritos y gloria. El primer kumbhákarna fue traicionado y maldecido hasta finalmente conseguir una forma de matarlo. Son extremadamente Feos, calvos y gordos. Su temperamento es violento y le gusta consumir seres con inteligencia y grandes cantidades de tierra.

#### **Ajarudo**

Son identificables por su piel gris, cabello claro, orejas puntiagudas, y ojos amarillos con esclerótica negra. Luchadores naturalmente dotados, también poseen habilidades regenerativas, aunque a costa de una parte de su energía. Por esta razón, algunos se refieren a ellos como "Inmortales". Realmente leales y siguen de corazón a quienes ellos crean capaces, dejando sin mas reparos a los que son débiles o se vuelven ineptos.

A pesar de actuar como caballeros no les importan las tácticas de lucha en los oponentes tales como el engaño o la burla todo se vale en la guerra y ellos respetan al débil por vencer al fuerte.

**Sanwan**: Desarrollan una cola gruesa y con armazón desde la base hasta la punta, cuernos negros y alas de Demoniacas mas gruesas y el cabello se torna amarillento. Sus habilidades disparadas poseen un dominio completo de las criaturas de menor energía. Perdiendo drásticamente todas sus habilidades basadas en Regeneración y desarrollándolas como rasgos. Desde su espalda brotan dos apéndices que puede controlar a voluntad.

#### **Oni**

Originalmente fue el nombre del Hijo de un Trol demoniaco y un Ogro Diablo (hibrido) pero este tuvo tantos descendientes que formo su propia raza con su nombre. Usualmente parecen un horrible gigante parecida a un ogro con afiladas garras, cabello largo y dos largos cuernos creciendo de sus cabezas. Son humanoides en su mayoría, pero ocasionalmente, con características como un raro número de ojos o dedos extras. Su piel puede ser de cualquier color pero el rojo y el azul son los más comunes.

Su sangre es tan fuerte que contamina a cualquier ser hasta volverlo demonio una vez entra en el cuerpo de la victima.

Se sabe que durante su tercera generación obtuvieron un odio por los Cuervos espirituales.

**Kanji**: Viven en la comunidad de los demonios, sometiéndose a cualquier que los derrote. Una vez leal será leal hasta la muerte, al morir su alma se adhiere al alma de su líder y si esta es mas débil será consumido para renacer como un kanji. Fueron llevados a la extinción por sus compañeros ogros.

**Onigra**: Existen varias de estas y viven en regiones montañosas, cuevas y tierras desérticas. Comen carnes y frutas con una voluntad férrea son feroces y se distinguen por sus cuernos de hueso y piel verde. Adoradores de la batalla y las violaciones o el conflicto. Normalmente son puras feminas y brutalizan a los machos para alcanzar un climax mas rápido. El abuso es parte de sus costumbres para los mas débiles y jamás aceptan la derrota eterna siempre buscando ganar.

los de piel roja les gusta mas el licor y son omnívoros. Prefieren la enormes mazas son extremadamente relajadas y no suelen preocuparse por casi nada, si les traen licor serán muy bien recibidos. Secuestran machos y los intoxican para exponerlos teniendo orgías e intercambios de machos.

Los piel morada les gusta los acertijos y superarse intelectualmente, se las ve confraternizando con las demás "pieles" y sirven como el cerebro. El licor las vuelve irracionales y revelan su lado vulgar y a veces se desmallan por el licor. Al despertar se avergüenzan de las historias a diferencia de sus primas estas recolectan machos en las fiestas y nunca los dejan ir.

**Qiyong**: Mestizo Aislada. Conocido como el Oni esclavo. Son los onis que nacieron de Demis mestizos de ogro rojo. Se ven como humanos de buena apariencia con los cuernos cubiertos de piel orejas puntiagudas y largas. Sus ojos son rojos con la piel es levemente rosada en especial un tono profundo en las puntas de los cuernos. Su piel es muy especial adquiriendo el rasgo de impurezas por la cantidad de maldiciones que recibió su raza.

Realizan un Ritual con baños diariamente para no perder el Ego y volverse locos al llegar a la madurez. Siendo su instinto racial bañarse en sangre con sus victimas sino completan el ritual.

Los hombres sujetan a las mujeres de las manos hasta el baño mientras corren evitando la vista de los otros seres vivos, los que logren verlos deben ir con ellos o ser asesinados pueden elegir en el acto.

**Ramrem**: Hibrido de humano demoniaco y qiyong. Se ven completamente como humanos pero al desatar su poder oni desarrollan un cuerno de energía. Cubren sus ojos con su propio cabello, tienden a actuar de forma suave hasta que descubren un individuo demasiado misterioso, procediendo así a matarlo fuera de las tierras de su propiedad.

Los que pierdan en una pelea o duelo serán casados con el vencedor. Respetando el amor mientras seleccionen uno, muriendo por el amor que eligen, incluso sacrificándose de buena gana por el.

Reúnen a las parejas para celebrara pequeñas bodas entre las razas demoniacas mas pacificas. Los machos que no satisfagan a la hembra será asesinada por la hembra después del acto de unión entre especies.

#### **Caóticos**

Tienen huellas mágicas de origen caótico. Capaces de dispersar las otras energías inferiores o nacidas de esta. Tienen una esperanza de vida igual a los humanos.

**Engañador**: capaz de tomar mil formas, todas adaptándose perfectamente al original incluyendo sus debilidades. Tienen una naturaleza suave y comprueban los verdaderos sentimientos de la gente. Detestan a los hipócritas así que muestran la verdad a los que están siendo engañados a cambio de recursos.

#### **Anti-Elementales**

Aquellos con atributos y constituciones correspondientes. Buenos con la energía pero débiles físicamente.

##### **Coozer**

Poseen atributos espaciales. hermano de la nevera. Duran una década en un cascaron parecido a un meteoro y este crece absorbiendo polvo estelar y debido a su enorme poder usan transformaciones para gastar su energía y aprender a usarla, tienen hasta 5 transformaciones.

**Freyer**: Variante. Completan sus ciclos mas lentos pero tienen un poder mayor y mayores rasgos. Pueden sobrevivir en el espacio y consumir la energía de las estrellas muertas para crecer.

**Sinover**: Sub-especie Demonio oscuro tienen almas semejantes pero con mas poder atribuido a la oscuridad poseen cristales que funcionan como segundo corazón. Su forma es de 30 m humanoide musculoso plateado con escamas negras 2 garras y caras feroces.

Dolls

Teral: demonio tiene 6 cuernos parecidos a una corona un tercer ojo pelo gris y orejas puntiagudas. piernas peludas.

### **Transformados**

Aquellos que fueron convertidos por fuerzas externas o cambios en el corazón debido a la ley demoniaca. La mayoría de los demonios comenzaron como bestias salvajes incluso plantas y se cultivaron basándose en sus instintos. Si requiriera todo el proceso un poquito de inteligencia y pensamiento no habría demonios transformados. Toma un lapso extremadamente largo y recursos, formar sus vasos de energías.

Para caer en la ley demoniaca como demonio transformado, tienes que absorber la energía del cielo y la tierra junto a la esencia del sol y la luna en el cuerpo como preparación y finalmente entrar en el camino demoniaco. La forma corporal se mantiene con poder espiritual y métodos de ascenso, adquiriendo así una nueva forma. Esta es capaz de alternar entre distintas formas monstruosas intermedias o por transformaciones espirituales.

Al enviar una enorme cantidad de energía demoniaca a la cadena del destino, se transforma en un demonio y al atarlo al mundo. Se esclaviza por la fuerza.

Un demonio transformado tiene un cuerpo divino al llegar al nivel de cambio de forma, solo los cuerpos divinos tienen la oportunidad de superarse en el ascenso pero siguen condensándose con el poder demoníaco. Si fallan quedaran como la forma de mimir en vez de sus formas de demonios extraordinarios.

Si son demonios comunes o superior con 2 cuernos que identifican a un demonio, también hay los que tienen alas y cola. Los de menor rango poseen distintas formas que son cada vez mas deformes y deterioradas que tienen rasgos mas salvajes y sin conciencia.

Los demonios en su mayoría tienen ojos de distintos colores que van desde amarillo, naranja, rojo a verde, azul, gris. Sin embargo sus huesos serán oscuros. Un demonio posee distintas tamaños y formas de cuernos que en algunos casos determinan el poder, sus cuernos producen monstruos con el aura demoniaca que se filtra de ellos.

Pueden usar esclavo fantasma, al matar criaturas vivientes esclavizarían el alma objetivo y convertirla en un fantasma propio. Siendo extremadamente perjudicial para los demonios. Es vista solo en demonios de alto rango muy raros. Inyectando la energía demoniaca. La forma real de este arte es usado en el cuerpo, gastando 10 veces la energía. Incluso sí pasa toda la esencia demoniaca puede evitar la esclavización. Los cuerpos se transformaran en Demonios de la misma especie o una hibridación. Solo con un poder especial se puede hacer una excepción.

Criaturas encuentran lagunas de las leyes o Nacidas de los pensamientos negativos, los 7 pecados y deseos corruptos. Los 7 pecados capitales que al final solo llevan al pecado original que es el asesinato hacia tus pares. Tienen los recuerdos heredados de sus predecesores. Seres que comen almas y viven de la energía de otros (especialmente las negativas), incluyendo a sus propias especies.

*7 señores del Pecado*:

1. Lucifer orgullo
2. Leviatán envidia
3. Samael ira
4. Belphegor pereza [rey del bosque maldito]
5. Belcebú gula [El Señor de la Gran morada]
6. Mammon codicia [Dominante del dinero]
7. Asmodeo lujuria

Entre todos estos existe la facción mas poderosa que se denomina los **72 pilares demoniacos**. Son demonios de sangre pura donde una vez transformados pasan de generación en generación mezclándose con los de su mismo origen.

Las familias que representan a los 72 pilares Normalmente tienen un Super Demonio. Los **Super Demonios** son demonios con un anormal e increíble poder demoníaco que sobrepasa con creces incluso al de los Originales Demonios. El pilar número 73 no existe pasa a ser parte de los otros pilares, se convierte en un pilar derrotando al existente o pasa a ser el Rey demoniaco.

Los Demonios trasformados no pueden convocar los contratos demoniacos pero pueden se convocados y controlados mediante el uso de un círculo de invocación y un contrato de sangre. Para ser un invocador, uno debe tener afinidad por él, un talento natural que pocas personas poseen. Controlar a los familiares requiere una voluntad fuerte y el Demonio atacará a su invocador si el usuario pierde la confianza. Si el círculo de invocación se rompe, el demonio desaparecerá.

En algunos casos, un demonio transformado puede contraerse con una línea de sangre, en lugar de un individuo. En este caso, el contrato y la capacidad de invocar al Demonio se transmiten de generación en generación. El miembro de la familia que actualmente tiene el contrato puede convocar al demonio sin necesidad de un círculo de invocación, e incluso si no tiene el talento natural que normalmente se requiere para ser un invocador.

Si bajo algún momento nace un demonio "Orden" por naturaleza entonces será la perdición para todos los males, llegando a purificar todas las formas de vida hostiles con solo tocarlo. Es una leyenda entre Satanes que concierne a todos los seres vivos, siendo capaz de cambiar incluso la naturaleza de los alrededores. Sí no es eliminado apenas se encuentra puede marcar el inicio de la extinción de los demonios en dicho planeta.

Los seres transformados aumentan su límite de potencial al demonizarse. Los demonios transformados se dividieron en:

Su ascenso es de forma o primitiva;

* La forma adquiere el cuerpo divino. Volviéndose inteligente y teniendo que interactuar con humanos.
* La Primitiva mantiene su cuerpo de criatura siendo mas lento su ascenso. Su cuerpo vital es impuro y alimentarse de ellos causa indigestión en casos leves o incluso muerto por corrosión.

#### **Emplumados**

Los demonios voladores son muy inteligentes y rápidos. Débiles en general y bajo extremo consumo. Se mantienen en lugares altos durante mucho tiempo cada vez y pelean por el territorio con otros emplumados. Irónicamente dejan con vida a otras criaturas voladoras**.**

#### **Escamosos**

Los Demonios Acuáticos son muy fuertes y resistentes, se mantienen en constantes peleas devorándose así mismos hasta la supremacía.

#### **Peludos**

Los Demonios Terrestres se mantienen relativamente igual solo que mas independientes y con deseos de entretenimiento. Se consumen mucho entre sí para aumentar sus líneas de sangre.

##### **Baphomet**

Consumen carne y energía espiritual, tienen la apariencia de niños con extremidades de bestias, debido a que estos normalmente codician la juventud eterna. Normalmente transforman mujeres en brujas, los monstruos son transmutados en seres antropomórficos. Su herencia es el de mammon.

**Baphaliar**: Raza Creada artificialmente Pertenecientes a las quimeras, Cuerpos de niños con brazos y piernas de monstruos Suaves y morados. Usan hechizos a través de estas extremidades. Inyectando Sangre de Súcubos en los niños para hacer que se vean mas inocentes y tiernos.

#### **Caparazones**

Los Demonios insecto son mucho mas variados, mas tontos pero mas poderoso en general. Están en tierra por miles de años, les gusta la oscuridad y los lugares húmedos. regularmente cuevas. Poseen hechizos para esconderse naturalmente. poseen Sabiduría muy limitada (3). Generalmente viven en grupos, no tienen apreciación por los vínculos, relacionándose fácilmente entre sí.

##### **Buba**

Omnívoros Son similares a las hadas pero con extremidades de insectos, son extremadamente veloces les encanta la comida podrida o sobras. Producen un veneno de aguijón que incapacita la capacidad de hablar y atacan a aquellos que son muy sucios. Su camino herencia es el de belcebú.

#### **Mudiya**

Llamados los "demonios sueltos", muy especiales, pueden ser humanoides y plantas. Estos a diferencia de los otros 4 se manejan a través de un canalizador o técnicas. Los humanos a diferencia de estos son muy extraños ya que son muy parecidos a los demonios descendientes, siendo tanto así que los mismos tratan a los demás transformados como inferiores.

También se puede convertir a un humano en un demonio, aunque a través de la ciencia en lugar de compartir sangre, sin embargo, este método no es tan eficiente. Existen otras 2 formas para demonizar pero son completamente desconocidas.

Para la gente demoniaca cuantos mas niños poderosos tengan, mejor será su estatus social. Los mestizos serán tratados como esclavos.

La apariencia que posean es bastante variada. Los cambios que tengan tras la transformación completa, difieren de un demonio a otro, ya que algunos aún pueden mantener hasta un punto determinado ciertos rasgos de sus días como humanos, mientras que otros se degradan a criaturas monstruosas.

##### **Nazum**

Cabe señalar que su creación es un proceso biológico logrado a través de sustancias, llevando propiedades mutagénicas. El proceso se realiza a nivel celular, donde si la mutación es demasiado drástica, las células de la víctima que no pueden resistir el cambio serán destruidas dejando solo cenizas como señal de quema de la energía liberada.

La mayoría de los miembros de la raza se reproducen convirtiendo a un ser vivo a través de la exposición a la sangre demoniaca fuerte; solo el progenitor demoniaco y sus dos mejores Yin demoníacos superiores, pueden poseer esta habilidad. Existen personas resistentes a la sangre de demonio, sin embargo, son muy raras pautando 0,002% de posibilidades de encontrarla.

Suelen vivir escondidos de la humanidad aprovechando el desconocimiento de la mayoría de los seres de su existencia. Gracias a ello algunos han sabido camuflarse dentro de las distintas sociedades como una forma de esconderse de sus perseguidores y también para poder acceder a sus presas con mayor facilidad.

Los Fuertes muchas veces suelen ser cazadores solitarios que se comportan de una forma extremadamente territorial, teniendo a menudo disputas violentas por el derecho a mantener su coto de caza. No obstante hay casos excepcionales donde los débiles trabajan en conjunto para cazar semejantes.

Los débiles están en su mayor parte conectados a su progenitor, quien a través de diferentes maldiciones puede conocer sus pensamientos, ver lo que vieron y discernir su posición, e incluso destruirlos de forma remota, operando como la mente principal de una gran colmena de la especie.

**Progenitor:** Todos los débiles prometen obediencia al progenitor, quien se vale del miedo y la manipulación para obtener su lealtad. Quienes revelen alguna información de él, morirán inmediatamente. El control del progenitor sobre su progenie no es omnipotente, ya que un Demonio con una fuerte voluntad puede, de hecho, romper su vínculo con el progenitor, haciéndolo inmune a sus maldiciones e indetectable por él. Siendo de esta forma capaz de volverse un progenitor.

Las capacidades suelen ser variadas y permiten a la progenie desafiar las leyes presentes en cierto rango. Sin embargo, algunas progenies tienen un límite de cuántos semejantes pueden comer para hacerse más fuertes, y podrían no ser compatibles con una mayor cantidad de sangre de progenitor.

La propia sangre del progenitor también tiene propiedades especiales que pueden fortalecer a una progenie, proporcional a la cantidad de sangre infundida. Sin embargo, la sangre es peligrosamente tóxica en concentraciones más altas y puede forzar una mutación en el cuerpo del receptor mucho más allá de lo que puede soportar, causándole la muerte, pero, si se aclimatan a través del proceso que se muestra insoportablemente doloroso para dosis altas, su fuerza crecerá tremendamente.

El progenitor es capaz de anular la longevidad y la capacidad regenerativa de un Demonio, pudiendo devorarlos y matarlos si así lo desea.

Cada progenie hereda las 4 capacidades del progenitor: Regeneración alta, sobre-estadísticas, longevidad, invocaciones de sangre.

Los 12 mejores progenies son conocidos como Yin Demoniacos.

**Restauración**: Se ha comprobado que el proceso de transformación de humano a Demonio puede ser revertido. No se conoce en general, la transformación de un Demonio no es permanente y, de hecho, puede revertirse.

Se desarrolló una droga que puede revertir la demonización después de cientos de años de investigación utilizando la sangre de muchos Demonios fuertes para las pruebas. La efectividad de la droga parece depender del objetivo, ya que un Demonio tan poderoso como el progenitor fue capaz de resistir sus efectos y permanecer demonificado.

A través de canalizadores y técnicas se puede revertir hasta convertirse en un Inhumano demoniaco.

**Rasgos**: Su sangre posee un componente capaz de contaminar a otros seres vivos, la creación puede fallar si las células del humano no pueden resistir la mutación muriendo de forma instantánea.

Cuando un humanoide es transformado en demonio, se suprimirá automáticamente todos sus recuerdos de su vida actual, desarrollando un instinto asesino depredador, convirtiéndose en un ser totalmente enloquecido y enfocado únicamente en devorar a sus semejantes; en algunos casos, los humanos infectados conservan algunos recuerdos de su vida antes de la demonización, pero en una versión completamente retorcida y oscura de sí mismos; sin embargo cuando esta perdiendo la vida, recordará algunos momentos de su vida cuando era humano.

Los nazum se alimentan de carne con el fin de saciar su hambre eterna e insaciable a partir del instante en el que dejan de ser humanos. Al devorar a los seres semejantes, los demonios ganan un sustento, pudiendo aumentar su poder en la medida en que más coman.

Con el aumento de su poder toda la supresión de inteligencia se pierde, volviéndose más peligrosos, pudiendo además generar nuevas partes corporales y ganando también habilidades únicas basadas principalmente en el control de su propia sangre como ocurre con el grupo de los Doce Yin Demoníacos, lo cual ocurre si reciben una mayor cantidad de sangre o la desarrollan.

Por lo general, su apariencia física es la de una persona con la piel pálida, con ojos similares a los de un cazador y algunas protuberancias emergiendo de sus cuerpos como cuernos, sus orejas tornándose puntiagudas y el color de su cabello en algunos casos es radicalmente modificado así como también el color y estructura de sus ojos.

Pueden cambiar radicalmente su aspecto en la medida que pase el tiempo, esto es posible si ingieren una gran cantidad de carne o siempre que el progenitor comparta más de su sangre.

Los Nazum son muy longevos, pudiendo vivir prácticamente durante siglos sin temor a la muerte pero no están exentos de poseer debilidades que los pueden matar. Sin embargo, detestan la luz solar la cual es su principal punto débil ya que es mortal para ellos por lo que al menor contacto con la luz del sol, sus cuerpos se incineran hasta convertirse en cenizas, razón por la cual solamente se mueven de noche. Otra de sus debilidades es el suelo donde fueron creados donde surge una especie de arena metálica que puede corroer sus cuerpos evitando que activen sus rasgos con eficiencia normal. Las demás son desconocidas para el público general y solo los enemigos de los demonios conocen a la perfección.

**Transformación**: Las bestias demoniacas tienen diferentes niveles de sabiduría conforme aumentan de rango, durante la evolución pueden controlar levemente el ambiente para afectar a seres vivos sin protección mental. Durante el proceso de evolución al manchar de sangre su envoltura o alimento pueden controlar las bestias demoniacas con una marca incapaz de digerir durante su evolución. Siendo su pariente tan importante como él capaz de comunicarse entre psiques.

Cualquier bestia mágica o similar puede cambiar directamente en una bestia demoniaca.

##### **Ancestrus**

Todos los monstruos vienen de los ancestrus, quienes son espíritus demoniacos de los Mudiya. Son mucho mas poderosos que los comunes y crean muchos espíritus demoniacos aterradores.

Cada espíritu demoniaco que nace convoca monstruos con su nacimiento. Entre los 22 espíritus demoniacos que produce un solo ancestrus cada uno es difícil de asesinar por completo así que los sellaron.

##### **Landoff**

Seres de tierras demoníacas, muchas entidades vivas como las plantas o con espiritualidad como una roca parlante.

**Sakai**: Plantas nacidas de las semillas donde nacen ciertas hadas. Brotan su propia luz y son bastantes sensibles a los suelos especiales.

**Samu**: Demonios de sangre. Tienen el altar de sangre y el charco de sangre. Al asesinar a otros seres forman un charco que luego de 9 años de continua alimentación crea el charco de sangre. Los demonios de sangre nacen a partir de ahí y pueden evolucionar. Aquellos que logren superar su propio limite y alcancen la evolución son considerados la realeza.

Los altares están compuesto de la esencia de sangre de los demonios. Son los demonios mas difíciles de matar, ya que controlar los poderes de la sangre y pueden renacer a través de la sangre mientras tengan conciencia.

Una vez se conectan los altares al charco de sangre durante 2 veces cada 11 años. Empieza a surgir el mar de sangre. Un mundo dominado por lso demonios de sangre son imposibles de matar ya que siempre vuelven al mar de sangre a través de una gota de sangre para renacer de forma continua.

##### **Foghief**

Los conocidos Hombres bestia demoniacos, pueden ser degnos o parias, son ascendidos que se inyectaron a la fuerza sangre de una bestia demoniaca en su cuerpo, como tienen sangre mezclada sin fusión. Tienen una fuerza mayor pero son inestables, deseando carne y sangre para sobrevivir. Ellos pueden controlar a las bestias demoniacas con las que están conectados por sangre con la resonancia, multiplicando su poder. Siendo muy complacientes con las bestias demoniacas que ceden ante sus comandos.

Aquellos que tranquilizan su sangre quedan como demonios de alineación neutral. Se vuelven mas poderosos al seguir sus deseos, irónicamente la mayoría son de tipo perverso.

##### **Trackli**

Los demonios provenientes de los otros súper-reinos.

**Demonio delirante de sangre**: Ogro demoniaco.

**Demonio guerrero de vida**: Orco demoniaco.

#### **Compuestos**

Unión de esencias o entidades para formar un Demonio. Los del primer tipo son controlados, siguiendo la voluntad del controlador hasta la muerte. Algunos quieren liberarse de su control de distintas formas incluyendo la traición.

Los del segundo tipo pueden ser Vagos, poderosos, locos, obsesivos, mentirosos y malvados. Manifestándose de forma mental.

##### **Extintor**

Demonios creados al ser vencidos por los deseos, cuando un demonio es derrotado vuelve a su forma base. Siendo generalmente una criatura con alguna secuela de la demonización, esa característica puede cambiar su cuerpo o generar extremidades inhumanas.

Aquellos demonizados son odiados por la gente del mundo, al volver a caer atrayendo la fuente de su corrupción se hacen mas poderosos. Al matarlos su sangre es esparcida en pequeñas cantidades por toda la zona, atrayendo la muerte y desesperación para seguir alimentando esos deseos.

Solo consumiendo su vitalidad o extinguiendo sus almas al morir, se evita el ciclo. Los deseos generalmente provienen de los Gennios, semi-dioses o primigenios.

##### **Epicdemi**

Mantienen una existencia superior que en realidad solo provienen de las mazmorras o dimensiones altas. Se mantienen preparando y manteniendo guerras contra ellos mismos y los habitantes del mundo.

Los jóvenes menores de 60 años no pueden ser atacados por los viejos, esta regla solo cambia una vez que el joven ataca al mayor.

* **Errante**: Hijos de las estrellas o voluntad del mundo que adquiere un pensamiento demoniaco y lo expulso de si mismo. Al brotar sus personalidades y sus conocimientos son memorias del mundo mismo. Teniendo recuerdos que solo la estrella recuerda, adquiriendo una apariencia demoniaca basada en un ser vivo que ha producido el mundo. Cada uno adquiere un rol diferente. Siendo capaces de cambiar sus destinos y convertirse en Señores demonio. Tienen una esperanza de vida de 300 años, cuando mueren sus almas vuelven al mundo. Este es su principio y su retorcido orgullo.

Una vez nacidos empiezan a ser guiados por demonios parientes del mismo tipo, hasta que al saber todo lo que necesitan serán expulsados son los únicos demonios que reciben y dan amor de crianza. Pueden elegir abandonar el orbe que es su contraparte y símbolo de posición como gobernante demoniaco.

Sus creaciones siendo considerados Demonios, pudiendo ser de los súper-reinos monstruos, Demi, Desolados, Criaturas. Siendo los monstruos los mas sencillos de crear para los demonios, nacen en su forma completa. Tienen un instinto desarrollado y a veces ni siquiera encajan con su creador.

Las capacidades innatas están todas despiertas pero son incapaces de aprender otras cosas, no pueden ascender a menos que el controlador muera. Tienen atributos fijos incapaces de regenerar más, solo usando otro medio de creación puede aumentar su poder de atributo. Otros también pueden formarse de conceptos. Pueden aumentar su poder obteniendo un verdadero nombre del creador.

##### **Rialencriptado**

Trama esquemas y conspiraciones. Para ellos la realidad es una ilusión, el universo es un holograma y manifiestan un ojo de la providencia. Son considerados demonios de los sueños.

Es sabio e intelectual que encuentra todo divertido. Es raro pero peligroso. Al presentarse normalmente se ve muy despreocupado, pero cuando se enoja hace que su criterio cambie rápidamente. Encuentra la mayoría de las cosas divertidas. Es indignante y extravagante, así como un hablador y un pensador rápido. A pesar de que puede parecer simplemente molesto, no debe ser subestimado; Porque cuando está enojado, hace que su criterio cambie rápidamente con una fuerza de cuidado, ya que dará rienda suelta a sus poderes casi omnipotentes sobre los desafortunados para hacerlo enojar.

No creen en las reglas, solo siguen aquellas impuestas sobre su raza por el universo. En cambio, sigue su propia filosofía egoísta que significa hacer lo que quiera sin tener cuidado de las consecuencias. Piensa que las leyes y la física no tienen sentido y muestra un impulso irresistible de romper esas reglas causando un caos absoluto como sea posible. Las vidas que arruina no tienen ningún mérito para él y encuentra diversión en atormentar y convertir los mundos de la gente al revés. También ve la realidad como una "ilusión" y valora su destrucción.

Al poseer el cuerpo vivo, se muestran más bien masoquistas, haciéndose daño de varias maneras por la emoción de la misma. Sin conocimientos sobre los cuerpos vivos, muestra tendencias sádicas. Sus formas son figuras geométricas, Es un demonio capaz de entrar en la mente y tomar el cuerpo de una persona a través de contratos. Se mueve flotando alrededor y rara vez usa sus pies. Tiene unas piernas y manos delgadas blancas, sus brazos no parecen estar en ninguna posición fija, y puede moverse a lo largo del perímetro de su cuerpo sin ninguna dificultad. Cuando se enojan, se ponen de diferentes colores y su ojo brilla con un rojo claro.

Puede manifestar ropa, ocasionalmente invocarle. No tiene un tamaño fijo, y se ha demostrado que es tan pequeño como una mano y mucho más grande que un antebrazo. Nacen en diferentes dimensiones, liberándolas al borrarlas de distintas formas y cayendo en los planos de pesadilla. Buscando a distintos seres vivos inteligentes para huir de la hirviente autodestrucción. Ellos solo pueden acceder a la mente de los seres en el escape mental para hacer tratos obteniendo de esta forma autoridad sobre el mundo como cualquier satán.

Sus nombres verdaderos pueden eliminarlos con solo pedírselo, gracias a esto crean nombres falsos que les gusten. Puede ser invocado utilizando el lenguaje: "Te convoco. Entra en la barrera de la mente. Trae destrucción a mi mente". Una vez liberados pueden conectarse con un futuro inevitable, pasearse a su gusto hasta que el que lo convoco diga que lo expulsa, bota o libera de su dimensión.

##### **Rencorosos**

Al juntar los resentimientos mortales en una casa abandonada o estatua de 9 caras nace el demonio rencoroso capaz de usar la voz para esparcir maldiciones.

Al reencarnar 9 veces y durante cada vida llevar resentimiento hasta acumular 1.000 años de resentimiento. Puede crecer adquiriendo 6 brazos, 2 capaz de controlar los espíritus vivos y muertos, 2 capaz de lanzar maldiciones con veneno y un dominio de las dagas, 2 capaces de juntar las maldiciones y servir como medio para que otros maldigan.

El demonio toma posesión de los desafortunados obligándolos a ser miserables sin libertad de actuar por miedo a las consecuencias imaginarias que este presenta.

## **Diablos**

Seres que se alimentan de las emociones, sentimientos y las almas de otros. Generalmente nacen con energía de los planos, luego toman un cuerpo espiritual muerto lo poseen y lo van transformando en lo que se quiere llegar a ser. Lo que se necesita para ser un diablo capacitado es robar, oprimir y castigar incluso con la muerte.

Sin esto es solo un diablo muerto o con una suerte del milenio para seguir con vida. Dividiendo los mundos espirituales y mortales, separando a los seres vivos y calumniadores de los celestiales.

La raza Diablo en sí misma durante su forma base absoluta aparece como **Flores Diabólicas** que crecen fuera del Árbol Diabólico después de absorber suficientes nutrientes. Eventualmente, después de que maduran y nacen de dicho árbol, se convierten en la **especie diabólica** base que solo posee sensibilidad básica e instintos de supervivencia para comer, dormir y luchar. Eventualmente, a medida que continúan viviendo, estas especies de diablos continúan comiéndose y matándose entre sí.

Las especies básicas de diablos de bajo nivel hacen esto y continúan comiéndose unos a otros para absorber y acumular las energías diabólicas de sus compañeros diablos para crecer en poder y sensibilidad. Con ellos lentamente volviéndose más y más inteligentes a medida que continúan sobreviviendo y acumulando poder dentro de sí mismos para continuar evolucionando.

El proceso en sí puede llevar Decenas y cientos o miles de años, pero finalmente la última etapa a la que puede evolucionar una especie de diablo de bajo nivel es el **Imp o el Diablillo**, donde si una especie de diabólica evoluciona con éxito más allá de esta forma, puede convertirse en un diablo alto de bajo nivel completo. Una vez que evolucionaron a esta forma, obtienen con éxito el nivel de inteligencia, la capacidad emocional y la forma humanoide de un ser humano y continúan creciendo en poder y posiblemente alcanzan el mismo nivel de poder que un Dios.

Debido al poder de las sangre diabólica no existen forma de tener híbridos entre sí, solo seria de la raza del padre o madre. Generalmente del mas poderoso y en caso de tener el mismo poder será al azar. También se muestra que es posible crear un Diablo artificial, las Especies Demoníacas comienzan a devorarse entre sí hasta que eventualmente creó uno. Con el Diablo recién nacido tomando la forma de un homanoide con alas negras y piel y cabello blancos.

La mayoría de atributos oscuro y resistentes a las maldiciones. Obsesionados con el dominio y la fuerza propia para someter a otros incluso matando a su propio estirpe para seguir adelanté. Sus cuerpos son increíblemente adaptables y la mayoría huelen a Azufre.

Enemigos de los celestiales Mensajeros, los Angélicos, Sus batallas existen desde el desprecio del uno por el otro. Su único propósito es castigar el mal incluyendo demonios. gracias a ellos se maneja las cosas de forma distinta. Rivalizan con las divinidades, siendo hostiles a los Dioses pero evitando una confrontación directa con ellos.

Enemigos ocasionales de los dragones porque estos desean observar, aprender y comprender todo lo que capta su propio interés. Sin embargo, a pesar de su conflicto y su intenso odio mutuo, son extrañamente muy compatibles entre sí. Si un dragón pudiera comer y devorar con éxito a un diablo, su conocimiento y poder aumentarían. Mientras que si un Diablo pudiera comer y devorar con éxito el Cuerno de un Dragón, sus propias capacidades y poderes mágicos también aumentarían. Intensificando aún más su enemistad entre ellos.

Todos los diablos con el tiempo saben naturalmente como tener una encarnación pero muy pocos crean clones sombra de sí mismos. Los diablos de Clase Alta (conocidos como puros) gobiernan sobre otros diablos dependiendo del rango de su familia y destreza. A los Diablos de Clase Baja se les desprecia, y por lo general suelen servir a un diablo de una autoridad superior, aunque estos pueden llegar a ser diablos de clase alta, hacerse independientes y tener sirvientes. Si un diablo se revela a su maestro es conocido como un "**Diablo Vagabundo**", teniendo que ser sacrificados antes de que se salgan de control.

Las energías de los diablos no esta tan regulada debido a que enfatizan una mayor potencia de fuego. Es simple y brutal. Los diablos pueden manejar la magia y la mentalidad sin herramientas ni cantos. Los Diablos al adquirir suficiente poder pueden abrir sus propios portales en los dominios místicos (Mágicos, ki). Llamados cavernas del diablo, transformando a los seres en demonios.

Los cuernos de los diablos se utilizan para estimular el potencial durante su juventud pero después pierden su función, los machos rompen los cuernos de las hembras para proponer matrimonio. Siendo una condición de belleza entre diablos.

**Estatus de los Diablos**: Muchos diablos tienden a enfurecer cuando los comparas con los mas bajos rango y se pusieron una clasificación en torno a poder, fuerza y en algunos casos apariencia.

Los mismos diablos matan a ciertos diablos debido a mutaciones como el color blanco, híbridos, traidores, obtención de su sangre diabólica para crear súbditos.

* **Suprema:** Divinidad de los Diablos, 4 Grandes Reyes, 7 Reyes, 13 Archiduques, 663 Duques.
* **Alta**: Marques, Conde, Vizconde y Barón.
* **Media**: Caballeros y emisarios.
* **Baja**: Sirvientes y Diablos reencarnados.

El territorio se divide entre:

* **Divinidad Diablo**: Gobernante absoluto.
* **4 Grandes Reyes**: Gobiernan los Mundos de los diablos.
* **7 Reyes**: Gobiernan los Continentes de los diablos.
* **13 Archiduques**: Gobiernan los Reinos de los demonios.

**Promoción**

Los diablos pueden ser promovidos a Estatus superiores mientras cumplan una serie de requisitos. Algunos métodos que se conocen son:

* **Contratos:** Realizar contratos con los mortales siempre ha sido cosa de los Diablos. Siendo el método más lento y tradicional, sólo será útil si los contratos son fluctuosos y las personas que atiendas tengan un mínimo de poder (u obtengas una recompensa lujosa o digna). Éstos podrían ser, por ejemplo, presidentes de un país, gobernadores o demás seres con influencias. Así, poco a poco el Diablo irá obteniendo puntos de providencia gradualmente.
* **Méritos Kármico:** Vencer a enemigos muy habilidosos dentro de los enemigos de los Diablos, como podrían ser los líderes de los Ángeles o de los Ángeles caídos, aun que sin una guerra a gran escala, este sistema tendrá mucha eficiencia.
* **Consumo:** El último sistema es compitiendo contra diablos de todas las clases para su ascenso al siguiente rango de sucesión. Esta elección incluye obtener grandes cantidades de puntos mediante peleas públicas registradas. Esta se ha transformado es la forma más moderna de escalar dentro de la sociedad diabólica. Esto también se ha tornado una forma para los diablos renacidos para darse a conocer y medir su fuerza con otros diablos de su misma categoría o superior, ya que esto es equitativo a ganar fama dentro de la misma sociedad diabólica.

Cada promoción es valorada de distinta forma. Los de rango alto tienen dotaciones de promoción como Conocimiento; método para crear un mundo del diablo, método para cambiar tus propios (misma raza o especie) a Diablos a través de la reencarnación.

La **Segunda promoción** otorga una capacidad especial, junto a varias promociones menores como volar a través de sus alas, ver en la oscuridad a través de sus ojos, entender todos los idiomas a través de sus oídos, junto a la permanencia a través de la posesión con inmunidad a quemaduras de rayos solares.

La **Tercera Promoción** permite tener 15 sirvientes, mirada de Interés o provocación.

Los miembros de las familias de clase alta parecen heredar Rasgos exclusivas de ese Familia, aunque ocasionalmente los descendientes de aquellos que se casan fuera del clan también heredarán estos Rasgos.

Para usar los poderes diabólicos, un Diablo primero debe adquirir el poder de la imaginación y el poder de crear, además de tener un buen sentido.

Los diablos de menor rango solo tienen a su disposición el [Sistema de Ascenso (Hijo Diabólico)], Su primeros reinos conocidos hasta ahora, Refinamiento de un cuerpo físico, refinamiento de energía, refinamiento de mente, refinamiento de ley, disolución de las leyes. Rango medio [Sistema de Ascenso (Piezas Diabólicas)], al tener 16 piezas diabólicas incluyéndote se somete otro usuario como tu rey siendo el una pieza mientras pierdes tu estado de pieza y pasas a ser maestro del espacio. Rango Alto tienen [Sistema de Ascenso (Refinación Antigua)], usando la esencia de sangre formando marcas diabólicas siendo tan fuertes como los diablos y los budas, sus primeros reinos conocidos son manifestación de cuerpo diabólico, refinamiento de sangre, patrón óseo, estrella imprudente, veneración de la sangre, aferramiento de la vida, despertar del diablo.

Los híbridos diabólicos que no se transforman físicamente sino que tienen una manifestación de un Espíritu Diabólico, una vez despierto poseen un aura que lleva la esencia de la tentación. Elevando las maldades del mundo, Una vez sean capaces de controlar su espíritu diabólico tendrán verdaderas formas diabólicas en su cuerpo físico.

**Familiar Vasallo**: Los diablos pueden prestar su sangre para dominar a distintas razas de atributo oscuro innato bajo ciertas condiciones. Las principales familias vasallas son elfos negros, gnomos oscuros, centauro (Cornudo), Lich, elementales, dragones caídos, Goblins, trolls.

**Apóstoles**: Al igual que los dioses, los diablos de alto nivel también pueden tener adoradores, seguidores y **apóstoles** a los que pueden empoderar con su energía diabólica para tener presencia en los planos inferiores de la Realidad. Debido a que son iguales a las divinidades, los Diablos de alto nivel también pueden legar un "Poder" a su Apóstol elegido que les otorga un poder extremo dentro de la Realidad y, de manera similar a los Apóstoles de los dioses, cuando el Apóstol muere, sus almas serían en su lugar. transportados al plano de ubicación del Diablo al territorio de su Patrón Diablo y se convierten en parte de la casa del Diablo.

**Talentos Diabólicos**: Los diablos se especializan en hacer caer a los seres en sus emociones y deseos. Generalmente eligen uno de cada uno o dos si son muy talentosos.

* **Aumento**: Son las que alterar la forma y tamaño.
* **Encantador**: Ilusión y transformador.
* **Sangre**: A.
* **Fuerza**: Son los más comunes de todos los talentos.
* **Huesos**: A.
* **Alados**: A.
* **Cadáveres**: A.
* **Nulo**: A.

**Liberación**

Al poseer a los mortales, los diablos pueden ser sometidos bajo una fuerte idiosincrasia. Los seres poseídos durante mucho tiempo una vez caen en la depravación liberan al diablo que los posee, al hacer un exorcismo se puede deshacer de la naturaleza diabólica, si este exorcismo es realizado por otro diablo solo convertirá al objetivo en un diablo menor.

Esto se debe a que cuando un ser entra en sintonía con la longitud de onda de un diablo, sus almas establecen una conexión débil. Dando nacimiento a un espíritu Diabólico, aumentando su esperanza de vida y con un poder similar a un diablo menor.

**Contrato**

Los poderes del diablo son inmensos, los deseos y aspiraciones que no son posible para los mortales, pueden ser cumplidos con la ayuda del diablo. Esto es un intercambio, no es justo ni equivalente simplemente un contrato diabólico, tomando algo que posea el mortal para compensar su pedido o deseo.

Dependiendo del deseo puede ser algo minúsculo como un favor o podría ser tu vida. durante el período de contrato un poderoso diablo puede indagar en las mentes desprotegidas.

Los diablos de menor rango deben entregar o esparcir métodos de contratos o directamente Círculos, pergaminos, piedras entre otras formas de invocación.

A diferencia de los Dioses los diablos pueden obligar a los contratistas, incluso poseerlos con poder. La forma mas sencilla de romper un contrato es que el diablo deje el contrato.

Generalmente piden permiso para sus propias ganancias, al tomar el control del dominio mortal por la fuerza tienen una reacción de rechazo tan fuerte que son exterminados desde la entrada o tergiversar traidoramente los términos de los contratos fáusticos.

Los pequeños diablos tienen mucha competencia por la distribución de almas con los angélicos debido a la confusión con los demonios.

Cuando un diablo esta en el cuerpo de un humano por contrato una vez muere, es incapaz de volver al plano de origen. Su alma puede desintegrarse y llegar a morir como un humano causa que caiga en la reencarnación volviéndose un alma mortal.

**Ofertas**: También se sabe que los diablos de clase alta suelen hacer tratos o acuerdos con varios Clasificadores o ascendidos conocidos como "Usuarios oscuros" para aumentar sus poderes. Esto generalmente se hace cuando dicho objetivo convoca o llama la atención de un Diablo de alto nivel y este le hace una oferta para aumentar este poder. Sin embargo, a diferencia de los Dioses que voluntariamente otorgan poder para difundir su generosidad y aumentar y profundizar la fe que los mortales tienen por ellos, los Diablos de alto nivel en cambio engañarían o manipularían a dichos Objetivos por algo para aumentar su poder o ganancia propia.

* **Invocación:** El método típico que se usa para ponerse en contacto con un diablo de alto nivel es convocarlo usando un círculo de invocación, dependiendo de lo que se use para impulsar el círculo, la calidad del círculo mágico y qué tipo de diablo se puede invocar y cuál. Sociedad Diabólica de la que les gustaría convocar al diablo. Una vez convocado con éxito, el diablo se ve obligado a escuchar el deseo del invocador y cumplir con su solicitud y posiblemente se necesite otro pago para completar la transacción.

Están totalmente prohibidos cualquier tipo de acto donde existe el compromiso del contrato, puede cambiar la personalidad del diablo involucrado.

**Fruto Diabólico**: Plantas que crecen de las almas de los diablos de alto linaje que no vuelven al plano espiritual. Tienen patrones en forma de venas Blancas que no pueden ser arrancadas estas venas saben horrible y causan mucho dolor luego de ser consumida, alteran el linaje de los seres vivos no Satánicos, causando que adquieran una debilidad por cualquier tipo de cuerpo de agua salado ya que este interrumpe la conexión con las almas en el plano mortal, perdiendo las fuerzas con cualquier agua pero en especial con aquellas enérgicas. Normalmente dan habilidades místicas.

* **Físicas**: alteran el físico produciendo distintos efectos como la producción de sustancias.
* **Naturales**: Dan la habilidad de transformarse en cualquier elemento natural o sus compuestos crearlo a su antojo y controlarlo.
* **Linaje**: Dan la habilidad de transformarse en una criatura Total o parcialmente incluso formando una mezcla de las 2.

Una vez consigan devorar suficientes almas de los usuarios de la fruta diabólica las almas renacen consumiendo a sus actuales dueños luego de morir, el ciclo se repite hasta que las frutas desaparecen del mundo. Abriendo un portal a la fuerza con todos los diablos, dando así paso a los planos.

**Reliquias del Diablo**: Son Artículos que provienen de los otros satanes, demonios y Espectros. Siendo alimentados por sacrificios de carne y sangre. Siendo especial solo 3:

* Mascara de los lamentos: Alimentada de jóvenes.
* Corona de las visiones: Alimentada de los Padres.
* Caja de sangre: alimentada de bebés.
* Libro de Sedna: Alimentada por contratistas. Cualquiera que sea el dueño puede pedirle a otro que firme una hoja con su sangre y una vez escrito su nombre y ponga su palma en el libro será un sirviente.

### **Atheos**

Aquellos que se meten en las mentes de libres pensadores para que condenen a una raza a la extinción. Dando argumentos estructurados para hacer pensar que sus métodos no afectan a nadie mas que a ellos mismos saliendo de la estructura de la civilización para retrasar sus avances tecnológicos y caer en la depravación.

Tienen como responsabilidad divina sembrar emociones negativas dentro de los humanos para corromper a los creyentes a los Dioses. Los Atheos son los opuestos a los ángeles.

#### **Asura**

Sus jurisdicciones varían sobre fenómenos morales y sociales. Son representantes de las cualidades malignas que son: son el orgullo, la arrogancia, el engaño, el enojo, la grosería y la ignorancia. Todo lo que lleva a la violencia, teniendo una mirada maligna que absorbe tu voluntad al esparcir tu intención.

Tienen 2 pares de brazos fantasmales que pueden cambiar a su antojo, mientras que las 6 pares de mano son fantasmales.

#### **Junia**

Diablo Angelical, nacidos de la fusión de ángeles caídos con diablos generalmente poniendo su energía al mismo nivel y realizando un ritual Tabú ofrecido por los demonios enfatizando los atributos, recuerdos y almas.

El primer espécimen conocido es un Incubo de atributo Oscuro y un Ángel caído de atributo Hielo, debido a que nació en el infierno se considera una Raza Satánica. Esto es muy especial porque no es una combinación de las 2 sino un alma nueva que nace a partir de ellos, esto es un resultado de un clon de incubo que gano conciencia propia y un ángel caído que daño su alma hasta el punto de estar en peligro de muerte.

Succionan el espíritu en lugar de la esencia a través de los caramelos, incluso así los Diablos son incapaces de coexistir con los mortales.

#### **Narus**

Cumplen deseos profundos a cambio de lo que mas atesoras. Son descritos con ojos (iris) morados, cabellos negros largos uniéndose al final como un dedo azul y que pueden controlar a voluntad, un blanco y voluptuoso físico y disonantes patas de una bestia peculiar, 2 cuernos de cabra abominables. orejas cortas y nuca con pelos de 2 colores como franjas en forma de semi-collar.

Las manos son negras y tienen dedos muy largos, a centímetros de la cadera sobresalen de los muslos unos huesos verdes hacia arriba como cuernos de rinoceronte a veces son muchos muy pequeños pero generalmente son grandes y tan largos como sus antebrazos, tiene 6 de estos en la parte inferior del pecho que se encojen hacia el centro y algunos tienen 6 que salen de la espalda y acaban como protectores de las costillas. Finalmente una cola canina de 40 cm.

Los Machos son iguales excepto porque tienen ojos rojos y los 6 huesos verdes le sobresalen del cuello algunos ojos que sobresalen sin parpado del pecho abultándose y parecen cayendo. Pueden transformarse en seres humanoides.

Los narus no distinguen los rostros solo las almas, tienen personalidades provocativas pero no engañan en los contratos ni buscan lagunas. Pueden cambiar sus cabellos y pelos a voluntad de cualquier color incluso varios al instante. Sus cabellos son capaces de consumir espíritus con el atributo oscuro. y desprenden un olor a un tipo de flor en particular.

Sus huesos verdes se pueden extender hacia afuera de sus cuerpo pero no lo hacen porque sencillamente no tiene uso para ellos, también pueden cambiar sus formas y figuras.

No pueden cumplir deseos mas allá de su poder como revivir a los muertos. Tienen sueños extremadamente largos cuando no cumplen deseos. Cazan Ihakuoy por que les molestan sus presencias.

**Liseth**: Sub-especie Estirpe. Son una versión sumamente joven de las narus con la diferencia que sus ojos se tornan azul profundo brillante, permanecen inocentes y todas sus acciones son inconscientes. Son tan raras y difíciles de conseguir que se creen extintas. Sus personalidades son puras y sumisas.

Solo buscan jugar pero sus cuerpo emiten un aura que lleva el deseo. Lo que las hace únicas son transformaciones de progresión de edad, Incluso al haber tenido relaciones en su estado trasformado sus cuerpos regresan a su estado virginal.

Su energía diabólica es casi tangible pudiendo mezclase con bebidas y obtener los mejores sueños de cualquier tipo.

**Harus**: Son Sabuesos familiares de los narus. Descritos con ojos verdes tipo gato y Enormes antebrazos hasta las manos con uñas distorsionadas goteando un liquido pálido, Una larga cola como látigo escondida entre escamas, y 3 pares de orejas de bestias las del frente siendo mas pequeñas, haciendo gradualmente mas grandes, todas con un tono distinto llegando a la punta. Tienen el pelo corto y piernas que poco a poco van terminando como las de cabras. Pueden tomar la apariencia y personalidad de cualquiera por tiempos prolongados de tiempo.

#### **Lilith**

Se le llama así a todos los seres diabólicos que se convierten en la Madre o Padre de la depravación y la ambición de la anarquía liberal. Sus descendientes son variados y esparcidos alrededor del mundo. Naturaleza lujuriosa. Fue la humana primordial que paso de ser un monstruo vampírico ocultándose de los dioses a el Diablo mas poderoso de todos quien dejo esta entidad con su nombre verdadero. Evitando de esta forma que cualquiera pueda usar su nombre verdadero para maldecirla o rastrearla.

Debido a la supresión de los humanos creo la Marca Lasciva, marca que portan todos aquellos que tengan relaciones con diferentes efectos. Puede ser usada para someter a cualquiera bajo la ley satánica, al cumplir ciertos requisitos funciona como contrato.

La marca compuesta de diferentes tatuajes de la ley satánica permite una vez esta es besada por el contratista de amor, será amor hasta la muerte. Así que debes morir para deshacerte del contrato. No podrás salir con otro ser que no sea un satán y el satán principal no este de acuerdo. Funciona como contrato de poder, al otorgar cualquier tipo de esencia corporal fuerte el portador esta obligado a servirle.

Es tabú para cualquiera de estos o sus descendientes que tengan auto-placer porque su esencia vital, es desperdiciada lo que es básicamente un suicidio.

##### **Diablillos**

Tienen cuernos de toro, alas en el final del torso. Egoístas de mente simple y avaros, Son carnívoros y tienen apariencia de infantil incluso en su etapa adulta solo parecen adolecentes humanos, disfrutan actuar como niños perdidos y sádicamente. Andan en grupos y no se aventuran muy lejos del infierno, muchos de los hechiceros y brujas usan familiares muy peligrosos. Para los diablillos quien es engañado tiene la culpa.

Tienen una jerarquía estricta: Niños, Adultos, Progenitores.

La prueba de su primer ascenso es una cola con punta en forma de rombo de tonalidad morada. La segunda Prueba de su ascenso son los Tatuajes Demoniacos. La última prueba son los cuernos que se hacen 3 veces mas grandes, al acumular una gran cantidad de karma.

**Diablas**: Variantes. Tienen una aura retorcida, apariencia infantil de ojos color rojo y con esclerótica negra. Nacieron con clara malicia hacia las criaturas despreocupadas en la época de los señores demoniacos, cuando la raza de los monstruos estaba en su auge. Se alimentan del temor y la depravación. Detestan tanto la pureza que tienen como objetivo transformar a todas las criaturas en monstruos. Convierten a todos los hombres en desesperados por los deseos. Aunque tienen una naturaleza sádica y dominadora cuando un ser se vuelve demasiado para ellos terminan cediendo a la voluntad de ellos como les plazca.

Tienen un sádico sentido del humor, dándoles a los hombres lo que mas desean para ahogarlos en la auto indulgencia corrompiendo sus almas a niveles inconmensurables para tener almas malvadas para cambiar por recursos.

**Venforth**: Especie rara, humanoides sin cejas, parpados, cuello, muñecas, hombros ni rodillas. Tiene 3 dedos en manos y pies. Alas cuernos largos hacia el cielo. Son rechonchos e imparten la sabiduría a sus maestros. Generalmente usado como invocación. Maneja las llamas y el trueno oscuro.

**Archidiablillo**: Practican artes demoniacas, su pelo blanco. Practican registros y conversión de infantes en familiares diablillos. Generalmente cuando se consigue uno es porque ya todo alrededor es Infestado de diablillos. Capaces de transformarse al tamaño de 10-15 cm e invadiendo el territorio de las hadas y similares.

**Marnoi**: Degradación de Ninfas. Tiene orejas cortas y cola muy larga extremadamente flexible capaz de enrollarse en su cintura. Son Extremadamente trabajadoras, les gusta la pasión de las leyes y odian a las Ninfas porque no trabajan.

#### **Siniestro**

Productos de las leyes Mutadas, todos únicos y poderosos. La mayoría puede crear descendencia por si mismo.

##### **Imp**

Tienen el rango mas bajo entre los diablos, son en esencia la "clase trabajadora" de la sociedad. Por lo tanto, son los menos respetados y los más propensos a ser contratados para trabajos de esclavitud o como sirvientes.

Al quemarse su piel se torna blanca, Sus cuernos parecen oscuros pero aquellos con una excelente visión saben que sus cuerno están rayados.

sus esquemas de color consisten simplemente en una piel principalmente roja, con adiciones de detalles, marcas, rayas y manchas en blanco y negro que proporcionan fuertes contrastes. Sus ojos tienen escleróticas amarillas prominentes que brillan en la oscuridad, pupilas negras y a veces iris rojos visibles.

Tienen una gran variedad de formas y tamaños, aunque los más comunes parecen tener la misma altura que un adulto humano medio, pero muchos de ellos son bastante más bajos. Uno de los rasgos más distintivos que los distingue es la forma de sus cuernos, que puede variar mucho de un individuo a otro. La sangre de los imps suele ser negra, presentan dimorfismo sexual en el pelo y los cuernos: las hembras tienen el pelo mayoritariamente oscuro y los cuernos negros con finas rayas blancas, mientras que los machos tienen el pelo mayoritariamente blanco y los cuernos rayados en blanco y negro. Aunque estos son los rasgos predominantes, hay aparentes excepciones.

Las cabezas son relativamente grandes en comparación con sus cuerpos, y tienen algunos rasgos vagamente reptiles, como la falta de orejas, la falta de narices definidas y sus cabezas a menudo tienen una ligera puntería cónica hacia el labio superior. La forma de la cabeza de los imps varía notablemente, ya que algunos tienen cráneos traseros alargados. Aunque normalmente parecen carecer de orificios nasales, lo que da a la parte central de su cara un aspecto desnudo y alienígena, aunque se revela que realmente tienen orificios nasales cuando huelen activamente algo. Sus dientes suelen mostrarse afilados y cónicos y sus lenguas se bifurcan como las de las serpientes.

Los brazos y las piernas varían en cierta medida; pueden tener pies plantígrados o digígrados, a menudo con pezuñas o garras, que suelen ser negras. Algunos imps parecen producir sonidos animales que son únicos para cada imp.

Debido a que cualquier arma puede dañar a un imp, son considerados demonios traviesos en lugar de amenazantes. Siendo servil a las entidades sobrenaturales, algunas brujas los capturan para tener sus propias invocaciones rapidas. Son juguetones al momento de conversar, siendo considerados enviados de los diablos.

Algunos son desagradables a la vista, con una actitud inquieta, anárquica e incontrolable, seres que comparten con ellos el espíritu juguetón y un gran afán de diversión, pese a quien pese y sin importarles las consecuencias. Siendo consideradas hadas demoniacas malvadas y en algunos aspectos goblins, se deba a su afición a gastar bromas muy pesadas y a engañar a cualquier incauto que se cruce en su camino. En ocasiones sus bromas pueden ser inofensivas pero también por diversión pueden guiar mal a los viajeros y provocar que se pierdan o cambiar a un bebé por otro para desesperación de ambas madres.

Otra de sus características es que a menudo están ligados a objetos, ya sea un collar, un anillo, una espada o incluso una botella de vidrio, objeto en el que atraviesan al plano físico y que abandonan o bien a voluntad o bien cuando son invocados. Cierto es que los Imps buscan en todo momento la atención de los hombres ya sea mediante bromas o chistes, pero sólo es necesario ignorarles durante un rato para que terminen por desanimarse y marcharse a buscar otra víctima para sus retorcidos juegos.

Capacidades:

* **Iluminación ocular:** Los imps tienen la capacidad de proyectar luz desde sus ojos cuando se encuentran en zonas poco iluminadas.
* **Piroquinesis**: Al menos algunos imps son capaces de producir llamas.
	+ **Resistencia al fuego:** Ser completamente envueltos en llamas no les daña.
* **Capacidades físicas desarrolladas:** Aparentemente, los imp tienen unas habilidades físicas muy superiores a las de un humano promedio. Dichas capacidades son fruto de algún tipo de entrenamiento.
	+ **Super reflejos:** Precisión con las mano mientras esta en movimiento, cosa que logró.
	+ **Super fuerza:** Gran fuerza física.
		- **Cola desarrollada:** Gran fuerza en sus colas, siendo capaces de levantar su propio peso con facilidad con ella.
* **Vuelo:** Se sabe que algunos nacen con alas y pueden emplearlas para volar.

**Alfheimp**: Sus alas se asemejan a las de un murciélago, una característica única de los Imps. Son conocidos como los maestros de la noche ya que ellos tienen una excelente visión nocturna.

Son capaces de usar magia oscura y volar sin la luz de la luna o el sol, lo que les permite volar en las cuevas. Tienen peso ligero, los Imps son capaces de usar la capacidad Correr en Muros. Se sabe que tienen visión nocturna, lo que les permite ver en la oscuridad casi totalmente.

**Sadimp**: Híbrido duende imp. Les gusta recolectar conocimiento.

**Ominosos**:

### **Jhudanos**

Usando la fragilidad y el victimismo como fuente de degradación para manipular mente llegando a la traición de la patria. Creando personas que esperan todo sin hacer nada. Poseen a otros para sentirse vivos y dominar por regla.

#### **Sangrientos**

Aquellos que usan la sangre y los contratos del linaje. Muchos vienen en formas de criaturas bestiales e insectos. Usan los colores como nombres de toda la especie.

**Rojos**: Usando el maná como fuente principal de efectos. Son mejores en términos de constitución. Creadores de los Vampiros.

**Azules**: Usan el aether como fuente principal de fuerza. Son mejores en el uso de la energía. Creadores de los Licántropos.

**Verdes**: Usan el chi como fuente principal de causas. Son mejores en el uso de las formaciones. Creadores de los Goblins.

**Marrones**: usan el chakra como fuente principal de causas. Son mejores en el uso de los sellos. Creadores de los Kobolts.

#### **Pecados**

Creen en las llamas del pecado, que representan los fuegos del pecado y el castigo. Cuantos mas pecados cometan mas dolor sufrirán.

#### **Pesadillas**

Les gusta intimidar a los débiles, se meten en la mente. Podrían caminar de manera distorsionada e infundiendo terror en los mortales infiltrándose en su psique.

Algunos tienen innumerables colmillos u ojos por todo el cuerpo.

##### **Angelor**

El diablo bestial de pesadilla con forma humanoide, contiene la forma de todos los animales en constante cambio pues su espíritu es el de un tipo etéreo o como una nube. Esclerotica amarilla, músculos y encías azules.

Va constantemente cambiando de tamaño y apariencia mientras respira, es lo suficientemente inteligente y arrogante pero extremadamente avaricioso.

## **Espectros**

Espíritus de naturaleza malvada, tienden a actuar con arrogancia sobre los mortales. Capaces de ver la malicia y consumirla, atraviesan el mundo de los seres vivos dejando semillas de la conocida *Intrusión* que consume la *cadena del destino* para transformar las almas Itinerantes en Almas Indiferentes.

Los espectros no tienen gran inteligencia espiritual y su pensamiento no es claro. A menudo aparecen con frecuencia en el mismo lugar del dominio mortal, incluso cuando la obsesión es profunda no habrá operaciones complicadas.

Una vez hay suficientes almas indiferentes los espectros pueden pasar al mundo. a diferencia de los demonios originales (No demonios transformados) o diablos, estos son los únicos que pueden permanecer en el mundo de los seres vivos por tiempos prolongados.

En el Reino Caído de los espectros pueden extraer los poderes del samsara mismo para manifestar mascaras de maleficio. Las mascaras van desde: blancas, rojas, negras. Las líneas representan ciertas cosas que solo saben los espectros. Los espectros no siempre tienen forma humanoide, algunas apariciones pueden manifestarse en aromas, ruidos o voces.

Tienen una sociedad impuesta, tienen influencia en todos los mundos pero solo bajo contratos con los vivos. Volviendo parte de los espectros a los contratados.

Solo hay un Señor de los Espectros. Todos los espectros incluyendo a los contratados pueden ser seleccionados para Candidato a Regente mientras no exista un único señor espectro.

Cada candidato a regente puede tener sus subordinados llamados tarjetas. Las tarjetas, provienen del poder de las Mascaras Rotas (Mascaras de maleficio de los candidatos a regente). Solo los elegidos por la aprobación de las mascaras Rotas, pueden escuchar a su mascara. Obteniendo maleficios de la misma, los talentos pueden aprender directamente los maleficios y pedir ayuda de la mascara rota.

Son enviados a un espacio donde se establecen las pruebas de enseñanza de candidatos a regente. Todos adquieren un cuerpo divino, reflejando su alma en su apariencia. Son incapaces de destruir el espacio mismo, se pueden construir cualquier cosa dentro. Se seleccionaran los los mejores linajes de espectros y talentos tanto como Maestros Espectros para enseñar, un Líder espectro que los proteja y luego de 6 años, empieza la guerra de las 26 elegidos para seleccionar al espectro Regente.

Los candidatos a regentes perdedores se convierten en tarjetas del otro. Sí alguno se revela serán convertidos en Espíritus Yin por el poder de las mascaras rotas. Solo al finalizar puedes dejar de ser una tarjeta mediante el Karma o Mérito.

Las tarjetas tienen posiciones:

* Rey/Reina
* Príncipe/Princesa
* Caballero

### **Extraños**

Nacen a través de los muchos años de acumulación de energía. Al nacer obtienen un linaje extraño y su cuerpo pasa a ser uno Espectral. Al nacer son extremadamente débiles pero se fortalecen con el miedo. Utilizan maleficios para atacar o defenderse de otros. La cantidad de maldiciones que reciben es extraordinaria. Controlan su cuerpo en menor grado luego en mayor grado y finalmente dominan otros objetos.

Los recién nacidos generalmente no son muy inteligentes pero se sabe que cada cierto tiempo bajo circunstancias muy especiales nace uno con inteligencia de 7-10.

Son capaces de someterse a través de un juramento Espectral, convirtiéndose en una bola de luz y entrando en el Mundo Interior del usuario del Espectro extraño dotándole de poder extra, es posible convocarlo para hacer cualquier pedido. En el mundo interior se convertiría en un sitio o edificación. Es común que el sometido tenga de dar la vida por el maestro. Es posible para el maestro renunciar a la sumisión del sometido.

Al someterse un Espectro extraño a otra raza el alma ya no estaría completa, es diferente a someterse a otro Espectro extraño que mantiene su forma sin ser algo completamente nuevo y manteniendo su alma completa.

Al perder la vida su cuerpo espectral regresa a su estado previo.

#### **Espantapájaros**

Aprenden el disfraz, las ilusiones y las artes de la guadaña. El mas notable fue considerado el Señor Espectro del terror.

#### **Imitador**

Extraño increíblemente raro capaz de copiar e imitar las capacidades de un artículo. Siendo generalmente extremadamente pacientes, suelen vivir en laberintos, torres o mazmorras, Poseen una dimensión de bolsillo.

Al liberar su verdadera forma son una boca llena de dientes capaz de devorar cosas de hasta 5 veces su tamaño.

**Cofre**: Comparten la debilidad del cerrojo siendo incapaces de resistir que sea abierto dejándolos vulnerables al usar energía.

**jarrones**: que en cambio tientan en lugares cerrados y absorbiendo dentro de la dimensión de bolsillo su debilidad es el arrojar algo que las asuste dentro del jarrón.

**Espejo**: Muestra una escena entrañable a la victima y luego lo jala a su interior. Tentándolo con un recuerdo de su mente y alterándolo desde la perspectiva del otro, siendo totalmente falsa.

**Pared**: Es una pared de 2 m2 que tiene 4 extremidades, puede ser 2 brazos y 2 piernas o 3 colas y 1 pierna. Absorbe e imita a los seres que digiere. Le toma una semana digerir los seres vivos.

Su forma de ataque es esconderse en la oscuridad y caerle encima hasta que el objetivo muere.

**Pintura Viviente**: Arrastra a su interior a los inocentes que se sienten atraídos por los misterios o el arte.

**Almohada**: Espera que te duermas y absorbe tus pesadillas que el mismo causa.

**Micdae**: Estirpe. Al superar y consumir durante años es capaz de copiar apariencia y capacidades de los seres vivos. Siendo una copia física perfecta, pueden hacerse pasar por cualquier entidad. La mayor debilidad es su baja sabiduría que se pierde en la personalidad del ser que copia y que la transformación va rompiendose al ser maltratado mas allá de su resistencia.

#### **Konvertierung**

Espíritus de los Artefactos, creados por los Semi-Dioses. Siendo generalmente considerados de rango legendario en esa época.

##### **Reliquia Viva**

Artículos ordinarios de una casa que han venido a la vida en su cumpleaños número cien. Objetos vivos que desarrollan un espíritu.

Su sentido de la vida es que deben ser útiles así que acosan a sus dueños o los descendientes para que los usen sin darse cuenta de sus extremidades y ojos brotaron de su espíritu y mueven su cuerpo. Existen formas de que cambian a un espíritu de cuerpo divino, Estos son de la apariencia de su primer dueño o la mezcla de muchos de sus dueños.

Generalmente toman una forma masculina siendo 70% masculinos y 30% femeninos. Solo necesitan esperar durante 1.000 años para formar de una sola vez el espíritu bajo cuidado de seres humanos o consumir espíritus de seres con cuerpo divino, hasta conseguir su forma pero corroída por la negatividad esta es muy inestable. Uno de los mas conocidos.

**Sandalen**: Sandalias de paja.

**karakasa**: Viejos paraguas.

**Kameosa**: Viejos tarros de sake.

**Enórganos**: Instrumentos Tradicionales.

**Krug**: Tarro viejo.

**Bedeckt**: Cubierto con tela de las pantallas plegables.

**Wasserkocher**: Tetera.

**Gaiko**: Espejos.

**Kyourin**: Rollos y papeles.

**Zoriga**: Relojes.

**Mayoiga**: Es una vivienda que cumple 100 años y absorbe a todas las reliquias vivas como parte de su cuerpo. Este tipo de casa comparte simbiosis entre cada reliquia viva.

### **Formidulosus**

Son espectros que no nacen naturalmente sino que bajo actos perversos y malignos corrompen aquellas personas de alma noble. El cambió se produce sacando su alma de su cuerpo por un Gran shock mental, al salir y volverse un alma caída junto a la semilla de la intrusión, esto provoca que puedan conseguir consumir la semilla obteniendo esencia espectral poseen sus antiguos cuerpos y volverse espectros formidulosus.

Seres del terror cuyas motivaciones apenas puedan ser comprendidas, y que desencadenara inquietud y terror en la población general. Debido a que son rechazados por las leyes de su propio mundo su aspecto, los motivos, hábitos y habilidades no están fijos, sino que cambian ligera o gravemente dependiendo del Plano o mundo que habitan.

Son considerados los mas importantes de los espectros ya que llevan consigo la verdadera ley Satánica. Sus origenes quedan eliminados como anormalidades por la voluntad del mundo, quedando solo un individuo que pueda recordarlo. Que generalmente dejan con vida para que puedan mantenerse sin estar restringidos.

Puedan usar formas de narración, ejemplificadas por la tradición oral y los cuentos de fogata, en los cuales la misma historia puede ser recontada, reinterpretada y redifundida por diferentes narradores, expandiéndola y haciéndola evolucionar con el tiempo para hacer crecer el poder del formidulosus. Induciendo a las personas mentalmente inestables a cometer actos para ser aceptadas o perdonados por estos espectros.

Sus orígenes pueden ser rastrados y localizados, tienen su propia versión de la realidad dentro del reino caído de los espectros, la mayoría acogen a otros de su mismo tipo o se matan entre sí apenas se ven.

Sus categorías son:

* **Inorgánicos**: Entidades que no poseen un cuerpo.
* **Orgánicos**: Entidades que tienen un cuerpo.
	+ **Primitivo**: Entidades sin mucha sabiduría, Generalmente animal.

Sus artes son:

* **Estimulados**: Utilizan la energía con acciones especiales tipo acción. Quitarse un sello, consumir algo, hacer una pose o otras acciones especiales permiten usar sus artes.
* **Pensamientos**: Utilizan las artes con un pensamiento o escritura. Estos son difíciles porque los pensamientos no se controlan con regularidad llevando una perdida de control y desastres con sus artes.
* **Sin Artes**: No pueden usar artes por sus rasgos. Generalmente siempre activos impidiendo que sus artes sean aplicables de forma desviada a marionetas, muñecos o invocaciones.

A través de sus artes realizan milagros. Los formilodosus pueden convertirse en demonios extraterrestres, no solo son invisibles y sin formas sino que también pueden erosionar el corazón original humano con pecados. Solo los ascendidos que han practicado la técnica de rastreo de Espectro, despertados que han sido bendecidos por la Diosa o los mortales con Dones especiales muy específicos.

#### **Deuisamenigad**

Los espectros que viven en dimensiones infinitas, Involucrados con Brujas, médium, magos. Asociados al cambio de fortuna y destino. Son llamados los Espectros confinados Permanentemente, manifestándose a través de cosas, objetos o maldiciones. Atacan a los santos de todas las formas posibles.

##### **Abadapolión**

Los espectros de la destrucción. Considerados los 3 atacando los atributos de la personalidad; intelecto, emoción, voluntad.

##### **Democrat**

Tienen un aprecio particular por los deseos de las seres vivos, originalmente nacen sin poder alguno pero se fortalecen devorando deseos.

Al principio de salir de la dimensión infinita, es como una mota a la deriva. Sin voluntad, inteligencia o emociones. Descubriendo un masa interminable de cosas retorcidas, detectando el principal motivo de las formas de vida. La alimentación, al dar su cuerpo como alimento a los seres minúsculos adquiere una identidad como parte del mundo. Luego de crecer pueden alimentarse del deseo de alimentarse, tomando diferentes formas y sabores de distintos seres.

Los seres que consumían se quedaban secos, al marchitarse y morir. Proceso por el cual absorben la esencia de los seres con sabiduría, hasta quedarse sin nada. Simplemente aprenden el lenguaje y otorga los deseos complejos, descubriendo que hay deseos restringidos por el mundo.

Siendo incluso alabados como deidades solo logran captar la atención del mundo y encerrados en los laberintos. Espacios reducidos como los núcleos, siendo mucho mas restringidos que en el pasado. Son golpeados por la realidad que es que los humanos quieren usarlos y tirarlos al igual que ellos los quieren consumir como ganado. Incluso autodestruyéndose y a el mundo eliminando su fuente de alimentación.

Se manifiestan de distintas formas dentro de un laberinto o casa portal, siendo permanente una vez acaban dentro. No pueden dar ordenes solo obedecerlos para obtener a través de ellos autoridad manifestando deseos y anhelos. Incapaces de morir físicamente o en forma de alma ya que se mezcla con el núcleo del laberinto. Su debilidad es que su poder y naturaleza es conceder deseos sin detenerse. Pueden evitar cumplir las peticiones que no son deseos.

Su instinto es tragarse los mundos para que dentro las personas pidan deseos sin fin. Mundo donde el desagrado, inquietante o inconveniente no exista. Consumiendo lentamente la felicidad hasta quedar vacíos, luego desecha el mundo y busca uno nuevo. Aprendiendo las formas de usar esquemas y planes de manipulación vagando en la oscuridad del laberinto y entrando en la mente de un solo humano a través de ropas. Las prendas provocan una doble pupila que se ve como intentando dividirse.

Los monstruos producidos por los demonios no son mas que seres vivos que piden deseos y el les otorga su poder. El último paso para estos al igual que los demás espectros es conseguir un cuerpo humano que intercambia dando su cuerpo presencia como alimento para el otro. Poseyendo a los humanos.

Al pasar de esa dimensión a la del universo principal se convierten en demonios gigantes capaces de pelear contra primigenios y Dioses. Rompiendo la realidad con el poder del laberinto para manifestarse separándose de la infinitud.

##### **Grimokuty**

Usando el megaverso digital como residencia y un aparato tecnológico como puente para manifestarse como una maldición. Al observar una imagen de su personificación que tiene un apariencia de cabeza grande blanca sin bellos ni cabello, ojos rojos y brotados, sin cuello. Cuerpo negro sin trasero ni genitales, completamente delgado espalda ancha para su torso delgado.

Una vez las victimas principalmente jóvenes 10 a 24 años, observan su foto son marcados. Los padres al sentir la mala influencia de la tecnología en la humanidad de los jóvenes, les quitan su conexión dejándoles la atención. Una vez se elimina la influencia empiezan a eliminar la marca, sí los marcados siguen observando el megaverso digital o con conexión a ellos poco a poco perderán la humanidad adquiriendo una obsesión por el "Puente" llegando a cumplir los deseos del grimokuty hasta finalmente eliminar a los progenitores.

Al morir los padres el pecado y resentimiento harán que el grimokuty pueda poseer su cuerpo hasta que el mismo se seque de fuego de vida. Independientemente del método al obtener un cuerpo solo publicara y esparcirá la información para crear nuevos grimokuty de distintas formas al progenitor.

En caso de que los niños aún alejados del puente tengan comportamientos violentos o cerrados provoca una fuerte negatividad de los padres, que alimenta al espectro. Apareciendo en repetidas ocasiones frente al marcado hasta matarlo, consumiendo su cuerpo al poseer a los adultos por los sentimientos negativos profundos.

Solo al abrirse y reconciliarse, el espectro será alejado perdiendo las fuerzas en esa familia. Cosa que no pasa porque usan la histeria colectiva para manifestarse. Solo al destruir el cuerpo del progenitor los otros perderán el sustento, pudiendo empezar de nuevo otra vez.

#### **Daimonízomai**

Los que desean gobernar a los humanos al poseerlos desde dentro o manipularlas desde el exterior. Siendo en esencia espíritus pero espíritus que han caído, capaces de mezclar la idolatría y obras de destrucción.

Los espíritus caídos son malos, inmundos, peores, engañadores. Al conseguir un cuerpo se consideran así mismos espíritus demoniacos. Los ángeles caídos son considerados los mensajeros de los satanes, siendo en esencia los mismos seres espirituales.

Son los espectros confinados temporalmente, ellos habitan otras dimensiones o planos. Accediendo solo cuando otra persona se los permite.

##### **Encorvado**

Apariencia de Señor encorvados muy alto, residentes de los juguetes musicales para recitar un verso infantil que poco a poco abre la puerta al mundo espiritual del hombre encorvado. Puede transformarse en animales, encorvándose. Tiene un traje rojo completo, sombre bombín con huecos para los ojos sin nariz y un paraguas doblado que utiliza como arma. Extremidades largas y dedos largos.

Infectando a los humanos representa al que trabaja intensamente cargando haces de leña a cambio de un sueldo mal pagado, lo cual le provoca un envejecimiento prematuro. Es una víctima de un sistema económico injusto y sufre hambre, enfermedad y pobreza.

##### **Jack**

Apariencia de payasos que crecen como una semilla dentro de una persona hasta finalmente tomar control del huésped y usarlo para asesinar. El asesinado le sirve para mantener el control del cuerpo del ser humano.

El Primer demonio conocido fue capturado en una caja por un sacerdote que finalmente lo encerró pero con la función de abrirse para conceder milagros.

### **Ihakuoy**

Son una gama de criaturas sobrenaturales siendo de formas y orígenes dispares. Son las Almas indiferentes que han permanecido en el mundo por demasiado tiempo (1-2 años) sin consumir a nadie fuera de sus propias reglas o que no se lo merezca (Por voluntad o por otras causas). Se rellenan sus huecos en el pecho y terminan completando su transformación. Hay ciertas excepciones donde un Ihakuoy se forma de inmediato o mas rápido.

Existen cientos de Ihakuoy, Algunos tienen la habilidad de transformarse, generalmente en criaturas. A pesar de su transformación, muchas veces, no pueden cambiar algunos aspectos tanto corporales como sociales, como los ojos, colmillos, cola y bigotes, así como su actitud y alimentación. No necesitan permiso para poseer a otros y generalmente se quedan poseyendo a los seres vivos el tiempo que les plazca.

Prestan sus poderes a cambio de algo en particular o un deseo suyo. Son los peores haciendo contratos en general. Usando la lógica retorcida hacen creer a los mortales que los están despertando o demostrando como es el mundo en realidad, cuando solo ellos lo quieren así.

Pueden tener descendientes con los mortales poseyendo un mortal.

Todos los Ihakuoy Adquieren un atributo de los 4 elementos y el atributo relámpago es especial;

* **Agua**: Congelar, neblina.
* **Aire**: ráfaga, sonido.
* **Fuego**: quemar, brillante.
* **Tierra**: rocas, preciosas.
* **Relámpago**: Drenar (vida, energía), restauración. Los Ihakuoy con este atributo pueden resistir la purificación.

**Tribus de Ihakuoy**

Los Ihakuoy tienen 10 Tribus cada una dictada por las características. Estos están enfocados y potenciados por la naturaleza o simbología de los espectros. Cada signo representa una de estas tribus y que son parte de las leyes de convocatoria de los espectros. Al tener varias de la misma tribu en un lugar se hace una bonificación de unidad.

* **Herobrav**: especializado en poder ofensivo y combate cuerpo a cuerpo. o con altas defensas debido a sus cuerpos densos y espíritu obstinado.
* **Encheart**: se especializan en ataques rápidos o inclinados hacia la curación de sus compañeros aliados.
* **Misthady**: especializado en Técnicas entre otras formas de hechicería o giran en torno a reducir las estadísticas de sus oponentes.
* **Erieslippery**: se especializan en inducir condiciones de estatus para lisiar a los oponentes a través de la inspiración o se destacan por mejorar las estadísticas de sus aliados con sus inspiraciones, mientras que también es difícil tener una inspiración negativa. por los oponentes.
* **Onnenoke**: Se especializan en efectos de provocación y negatividad o defensa especial, lo que te permite soportar más ataques espirituales.
* **Omamado**: Se especializan en amuletos protectores o aumentar las auras.
* **Tsukosora**: Se especializan en convertir a otros en objetos inanimados con habilidades especiales o borrar la memoria y guardarla para ellos.
* **Wickedroid**: Se especializan en bajo el control del usuario a los afectados o convertirlos en Siervos Malvados.

Los que no pertenecen a ninguna tribu se les llama **Callejeros** estos generalmente pertenecen a los que no se unen a ninguna tribu, a poseen androides, seres de otros mundos y que no pueden ser aceptados por las leyes del mundo. No se pueden transformar en gemas espectrales del almas.

Las gemas espectrales del alma son el estado sellado de los Ihakuoy enlazados a una tribu.

Las gemas espectrales de alma regulares se pueden aumentar en fuerza fusionándose con otras gemas de alma. Las gemas tienen 4 rangos de potencia.

Las gemas espectrales del alma realizarán varios propósitos, dependiendo de la gema de la que provenga la gema del alma, pueden generar estadísticas específicas o todas del poseedor o de los aliados adyacentes, reflejar el daño, restaurar el medidor de alma (barra de HP) de cualquiera de los adyacentes. aliados o al poseedor, aumenta la tasa de ataques críticos, aumenta el daño / resistencia elemental, recupera HP mientras estás inspirado, etc. Las gemas de alma regulares se pueden aumentar en fuerza fusionándose con otras gemas de alma.

Las gemas espectrales tienen un uso prohibido que es fusionar un Ihakuoy con tribu y uno callejero, Dando como resultado un Ayakashi debido al choque de las leyes.

#### **Quedantes**

Dentro de la categoría hay varios tipos específicos de Espectros, clasificados principalmente por la forma en que murieron o la razón por la que se "quedaron en este mundo". asustaban a una persona en particular

* **Funarare**: Son Espectros vengativos que murieron en un estado de rencor acumulado y regresan del purgatorio con el único motivo de vengarse de quienes lo agraviaron.
* **Funaborte**: Una madre que se convirtió en espectro debido a que murió dando a luz o dejando niños en vida. Este regresa para cuidar de sus niños, trayendo consigo algunos dulces.
* **Funala**: espectros vengativos de la clase aristocrática, especialmente aquellos que murieron siendo mártires.
* **Funamare**: Los espectros de aquellos que murieron en el mar. Estos fantasmas son, en ocasiones, son representados como humanoides parecidos a pescados escamosos y algunos pueden incluso tener una forma similar al de una sirena.
* **Funanino**: Son espectros de niños enanos, más traviesos que peligrosos.
* **Funaranos**: espectros de las guerras que cayeron en batalla. Aparecen casi exclusivamente en el teatro.
* **Funaductor**: Es el espectro de un hombre o una mujer quienes después de muertos inician un romance con un humano vivo.
* **Funayu**: Miedo al mar, agarran a los seres vivos en barcos y los hundían. Creado por el miedo al mar y los espíritus ahogados. Tienen apariencia de brazos alargados.

**Shunoban**: Recolectores de almas.

**Kappa**: Aquellos enanos que murieron junto a animales de río. Tienen una flor en la cabeza y un pico, caparazón de tortuga y piel completamente verde. Son muy maliciosos ahogando a las personas en el río. Atacan a seres jóvenes e ingenuos, Acosan a quienes los molestan. Generalmente aparecen durante el ocaso.

Las plantas que están sobre su cabeza deben permanecer húmedas o perderán su poder.

#### **Pasantes**

Asustan en un lugar específico mas no están atados a este. La infancia no existe para estos Ihakuoy son poderoso desde el nacimiento.

**Zashiki-warashi**: Trae buena fortuna, se queda encerrada e lugares consumiendo la mala suerte. Se oculta de la mayoría de los humanos. Los que visten de rojo ataren catástrofes.

**Yakubyougami**: Cosechador de mala suerte, les gusta juntarse con la gente con poderes que atraen la buena fortuna.

**Dorotabou**: Habita en el campo, generalmente dueños de las tierras en las que murieron. Controlan la tierra de forma especifica el Lodo. Manipulándolo para eliminar a los seres vivos de sus campos.

**Recluido Oscuro**: son espíritus apartados de una pacífica vida tras la muerte debido a algo que les ocurrió en vida, falta de una ceremonia funeraria adecuada, o por cometer suicidio. Usualmente aparecen entre las dos de la madrugada y el amanecer, para asustar y atormentar a aquellos que les ofendieron en vida, pero sin causar daño físico.

**Homonakab**: seres vivos o seres sobrenaturales que han asumido una transformación temporal, y estos son distintos al espíritu del muerto del que se originó. Parentesco con los monstruos que cambian de forma, generalmente se disfraza como un ser o aparece en una forma extraña o aterradora.

**Segeh**: personas que sufren transformaciones y animales que toman características humanas y poderes sobrenaturales.

**Nureonago**: son poco peligrosos, pero extremadamente insistentes y molestos, pudiendo arruinar vidas tan solo con su continua e insistente presencia. Los nureonago suelen aparecerse en lugares cercanos a ríos, pantanos o costas, en algunas ocasiones en noches de intensa lluvia. Generalmente adquieren la forma de una chica joven para llamar más la atención de sus víctimas, de hecho es lo único que buscan, llamar la atención como seres desamparados e inocentes que son.

Caminan bajo la lluvia, o deambulan cerca de las carreteras y caminos que delimitan zonas costeras o pantanosas. Siempre van empapados, con las ropas rasgadas y sucias, el pelo enmarañado y mojado, y entre sus mechones, como si de los abalorios decorativos se tratase, tienen enredadas hojas y pequeñas ramas.

Cuando se aparece un nureonago, la víctima puede prestarle su ayuda o no. Al acudir en su ayuda el nureonago te sonríe. Si entonces le devuelves la sonrisa te seguirá y estará junto a ti el resto de tu vida. Aparentemente los nureonago son creados a partir de los sentimientos de pérdida y tristeza de las viudas de las víctimas de ahogamiento, particularmente por aquellos marineros que murieron en el mar.

Estos sentimientos se acumulan en lugares con presencia de agua y se materializan en los nureonago, cuyo único objetivo es cumplir el deseo de las viudas por volver a ver a sus maridos y ya no separarse de ellos jamás.

**Jiuxinfang**: Ser que nace junto a otro de su mismo tipo, siendo uno hombre y el otro mujer. Jóvenes extremadamente hermosos, Sus cuerpo espirituales pueden manipular sus sombras. Cambian información a cambio de carne viva, se someten a los cuerpos espirituales mas fuertes, tales como demonios, fantasmas o espíritus malignos.

#### **Cambiantes**

Criaturas que toman otra forma y debido a la posesión de uno de los suyos o intercambio forzado de la energía que mantiene la transformación, Cambiando el cuerpo físico a uno espiritual una vez completada la transformación no pueden volver a su forma original.

De por aquí se juntan los fulcros, degnos, Homonstars entre otra variedad de categorías de criaturas de las otras superclases de Razas. Su apariencia siempre es ilusoria debido a que su forma real comúnmente esta desgastada y se ve afectada por el rechazo.

**Daidarabochi**: Seres permanentemente gigantificados. Generalmente se poseen como espíritus y aumentan su tamaño al cambiarse a espectro.

**Tannuki**: Capaz de transformar en cualquier articulo o animal.

**Kamaitachi**: Cortan a los objetivos con garras que guardan en sus brazos.

**Bakegato**: Un animal que pasa mucho tiempo con humanos, regularmente un gato que fue brutalmente asesinado por uno y queda con una maldición que al morir toma el cuerpo del difunto y se fusiona en una entidad capaz de controlar el lenguaje humano, las maldiciones y control de los muertos. Asesinando a sus amos anteriores por su mal cuidado.

Pareciendo un degno con 2 colas. Les gusta el aceite de las lamparas.

#### **Noveteres**

Se conocen como antiguos sobrenaturales a generalmente las Criaturas Demoníaca, Divina, Mágica entre otros que después de morir son venerados y convertidos en santos pero durante su muerte murieron con algún arrepentimiento. Una vez siendo Almas se transforman por completo en satanes. Recordando solo su momento de muerte y las emociones que habitan en ellos.

Existen seres que se juntan y se dejan transformar de buena gana en Ihakuoy.

Los mas raros de estos son los demonios descendientes que perdieron la oportunidad de poseer afinidades con las energías pero son capaces de renacer con una parte de su memoria en Ihakuoy meses después de su muerte. Los mas extensos son los oni.

Sus formas de cultivación es absorbiendo vitalidad y energía espiritual hasta convertirse en Entidades Físicas.

**kumiho**: Es visto como un ser maligno que llega a vivir los mil años. Son conocidos por poseer una inteligencia superior, una larga vida y poderes mágicos. Son un tipo de Hiakoy, o entidad espiritual para reflejar un estado de conocimiento o iluminación, ya que todos los zorros con larga vida adquieren poderes sobrenaturales mayormente se adquiere el poder en las chicas jóvenes y con ese poder pueden durar muchos años de vida.

**Nogitsune**: Zorros que para crecer más colas recurrió a brebajes potentes de la sangre de los dragones que mataron. Durante su arrogancia búsqueda empañado lentamente su mente, su comportamiento cambiante en el tiempo de la mera ambición de poder, hambre y como se convirtió en la razón de su derrota final después. Después de crecer la octava cola la corrupción latente con superficie, transformándolo en una versión satánica de sí mismo en el efecto.

**Tengu**: Cuervo que posee un cuervo transformado en humanoide conocido como wordling. Adquiriendo un cuerpo físico y manifestando hechizos y maldiciones. Viven en constantes guerras con los onis, son bastante sádicos y crueles.

Les gusta secuestrar niños y contarles sobre sus actos maravillosos para alimentar su propia gloria, mientras mas grande y larga la nariz mas poderoso es su cuerpo espiritual.

#### **Fictus**

Son parecidos a las excentricidades con la diferencia que utilizan la conciencia colectiva para alimentar su estadía en la tierra, atados a reglas a veces a lugares específicos. Originalmente eran seres vivos que eran temidos por muchas personas antes o después de su muerte. Seres sobrenaturales de terror de leyendas urbanas.

Siendo los mas débiles de los hiakoy pero considerados inmortales debido a sus características no perecederas, debido a su naturaleza inmortal desarrollan habilidades y capacidades extremadamente fuertes esto los lleva a morir debido a la incapacidad de su cuerpo espiritual.

**Akaname**: Succionador de Inmundicia, Se lo puede encontrar en los baños, bañeras e incluso inodoros succionando con su larga lengua cualquier desperdicio que esté a su alcance. Generalmente están en baños antiguos y descuidados. En las noches, los sonidos extraños provenientes de baños, puede que en vez de cucarachas u otros insectos sea algún akaname. Es un ser benévolo a pesar de su horrible apariencia tatuadas y el sonido perturbador que produce su lengua al succionar la inmundicia dentro del lugar de limpieza del cuerpo, tina o regadera.

Transformándose el akaneme del aire de los lugares que acumulan polvo y suciedad y, por lo tanto, viviendo de comerla. Siendo completamente rojos, impuros y depravados. Consumiendo pecados o deseos mundanos desde el baño, se alimentan de los rumores y malas energías drenadas en los baños.

Al nacer es como una rana humanoide con 2 dedos por manos y pies, Finalmente va creciendo hasta parecerse completamente humanoide espantoso con un cuerno de hueso al ser atrapada en un cuerpo femenino empieza a transformarlo en una belleza con un cuerno de piel.

**Akaneburi**: Especie Rara. Versión masculina del Akaname. Humanoides pequeños con pies con garras y cabezas recortadas en un baño sacando su larga lengua. Al adquirir cuerpo es considerado un monstruo que vive en baños antiguos y del que se dice que ronda fincas abandonadas. Chupando el moho y polvo.

**Nurarihyon**: El aparece generalmente como un hombre con una cabeza en forma de calabaza que viste un kesa.​ que se mete en las casas de la gente cuando no están, tomándose su te y comportándose como si la casa le perteneciese. Es muy temido y respetado, ya que la mayoría de sus descendientes se convierten en reyes Ihakuoy. Si se mezcla con humanos, el descendiente híbrido es capaz de usar el poder de su humanidad para alimentar su parte ihakuoy.

### **Sinadustas**

Son agregaciones de fuerzas emocionales negativas especificas, existen en forma de almas especiales. Eligen diferentes cuerpos para poseer y esparcirse en el mundo. Su fuente de poder son las correspondientes 7 emociones negativas, eliminándolas por completo de los seres vivos.

Conocidos comúnmente como los pecados carbonizados de los Dioses.

1. Ansiedad.
2. Culpa.
3. Enojo.
4. Fastidio.
5. Frustración.
6. Miedo.
7. Tristeza

#### **Desponbegg**

Se alimentan de la frustración y la impotencia.

##### **Sumptuosus**

Aquellos que usan técnicas fantasmas que poseen animales muy cercanos a los humanos como caballos, gatos, perros, toros. Que al poseer un animal adquieren una forma antropomorfica.

#### **Feariend**

Se alimentan de los miedos y preocupaciones. No les afecta el daño físico, el fuego y el agua no los contienen.

**Manin**

Viven de los sentimientos en la carne. Pueden controlar Criaturas misteriosas a su antojo.

Tienen una gran debilidad que es la Curación del espíritu, llegando incluso a derretirse y morir. De esta forma siempre lucen grotescos y enfermizos a pesar de nacer de las sombras y habitar en ellas.

##### **Wendigo**

Se representa como un espectro malévolo, antropófagos y poseedores de un gran poder espiritual con algunas características de un ser transcendente o como un espíritu, que ha poseído a un ser no espiritual y lo ha convertido en un wendigo.

Se dice que su influencia invoca actos de asesinato, codicia insaciable, canibalismo y los tabúes culturales contra tales comportamientos. Solo pueden poseer aquellos con una gran obsesión e intenso deseo.

Cuando un wendigo devora completamente a una persona, su estatura crecerá proporcionalmente a la carne que ha consumido, por lo que nunca se verá satisfecho. La causa más frecuente de la transformación en wendigo es que la persona haya recurrido al canibalismo, devorando el cuerpo de otra persona con el fin de evitar morir de hambre durante un periodo de gran necesidad, por ejemplo, durante los duros y fríos inviernos.

Es capaz de guiar a los espíritus malignos, controlar a los muertos y transformarse en humano viejo ciego.

#### **Hoodenvy**

Representan la emoción negativa del. Se alimentan de la pereza y sangre de los cobardes, sienten una gran ira frente a los Seres Vivos mortales. Son seres inteligentes que nunca rehúyen de un buen duelo, al morir una vez cambian de caballeros a completos salvajes al resucitar.

Roban tus conocimientos una vez pierdes contra ellos, quedando sin recuerdos. Incapaces de recuperarlos, incluso si asesinan al hoodenvy no serán recuperados al perder. Volviendo de esta forma al caballero.

La sangre es una maldición que se recupera, ellos toman sangre de los vivos para formar sus capuchas para controlar a los demonios.

#### **Tianma**

Representan la emoción negativa del Fastidio. Ellos constantemente buscan venganza, jurando antagonizar a los seres Vivos de los Planos Superiores, devorando las almas y bebiendo la sangre de los traidores Vivos, convirtiéndose en el azote de todos los seres vivos de los planos superiores.

Practicando técnicas perversas para ocultarse y recuperar sus fuerzas, Devoradoras de Fantasmas y Diablos. Son seleccionadas para superar pruebas de los usuarios de energía.

Son intangibles, expertos en romper las mentes de los objetivos y tomar sus almas. Los Tianma se dividen en dos tipos:

* Los Tianma sin forma necesitan consumir almas humanas para crecer.
* Tianma formados solo atrapan las almas y las usan como fuente de fuerza vital.

Por lo general, aparecen de flores traseras y tienen una apariencia encantadora. Cuando un Ascendido de cierto plano atraviesa ciertos reinos y desencadena la Tribulación, aparecen para atacar al Ascendido. Incluso si no hay Tribulaciones, si un Ascendido tiene pensamientos malvados, los Tianma pueden entrar en su Mar de Pensamientos e influir en sus mentes, manipulándolos lentamente y matándolos.

Su historia es trágica siendo las hijas de las Hadas Antiguas que fueron asesinadas hasta la extinción protegiendo los secretos del Falso Dios Celestial. Después de conceder deseos por generaciones y al final siendo restringidas juraron venganza, naciendo así, Tianma progenitora.

La Tianma progenitora es la madre original de los Espectros femeninos.

##### **Banshee**

Proveniente de los desolados. Eran fantasmas previamente jóvenes todas mujeres que murieron pidiendo ayuda pero a pesar de que fueron ayudadas por algún tipo de poder de hada, igualmente murieron y gracias a este poder recuerdan sus vidas.

Su apariencia es la de una mujer etérea, en ocasiones una joven doncella y, en otras, una bruja vieja y repugnante. Su cara es pálida y tiene los ojos enrojecidos, casi ensangrentados, por el dolor y el llanto. Se suele creer que esta lleva vestido verde o azul pero en realidad es el ectoplasma sobre su cuerpo y lo que lleva es una capa gris.

Su canto es estridente y aterrador, otras veces es un sollozo horrible que hiela la sangre y que sólo puede escuchar la persona que va a morir, si lo escuchas a propósito destrozan la mente con sus gritos.

Las banshees que están unidas a una familia no deambulan inmediatamente tras la muerte, sino que se quedan algunos días después del fallecimiento, lavando en algún río o arroyo lejano las mortajas del miembro fallecido de su familia.

Al dominar a las banshees su voluntad desaparece y sin el control de su amo, atacarían a todas las criaturas al alrededor.

**Hanako**: Subespecie rara. Las estudiantes acosadas durante el tiempo estudiantil al morir quedan en las sombras de los baños, lugar donde se encierran a los niños para sufrir del acoso que ella sufrió.

Generalmente tienes que llamar 3 veces su nombre para que aparezca y si logra atraparte no te haga daño. Aunque acechan en el baño pueden aparecer en cualquier parte de la escuela.

La apariencia cambia constantemente dependiendo de la niña afectada y el rumor que la alimenta.

**Tatuada**: Especie Estirpe. Es una mujer hermosa con rostro lesionado o cicatriz que después de mucho sufrimiento al declarar su amor es asesinada, ya sea por su amor de forma accidental o por otros de forma planeada. Puede transformar a otros a voluntad, con una inteligencia superior. Siendo considerado un espectro asesino e impredecible. Siendo muy difíciles de tratar.

**Llorona**: Especie Rara. es una mujer con rostro huesudo de calavera, ojos rojos y aspecto bastante sucio. Es caracterizada por llevar un Trapo donde lleva a un niño muerto o sino que lo está buscando para matarlo y llevárselo. La Llorona se distingue por sus gritos profundos y macabros, y su llanto desgarrador.

Se trata del espíritu maligno de una mujer que mató a su hijo, lo dejó cerca a un riachuelo y la corriente se lo llevó. Es por eso que fue castigada y condenada a vivir llorando y lamentándose por su crimen.

Camina por los cementerios con una vela del mismo lugar dejada en la mano buscando a su hijo, sin embargo quien la mire a los ojos, queda atrapado por ella y es torturado con sus gritos desgarradores.

No puede aparecer en lugares donde este el espectador, el espectador fue quien vio su crimen. En el caso de un animal no puede aparecer por sus zonas y en el caso de una planta no puede entrar a lugares con esa planta rodeándolo.

**Kuchisake**: Variante de Llorona. Mujer a la cual fue golpeada o mutilada por su esposo, aquellas con insatisfacción con su propio cuerpo al morir su grito de resentimiento es tal que al terminar se transforma dejándole la boca desgarrada de oreja a oreja. Los espíritus de los muertos que fueron asesinados de maneras particularmente violentas. Mujeres maltratadas, cautivas torturadas que regresa para vengarse del mundo.

Su nombre proviene de la herida profunda y sangrienta que recorre su rostro, sonriendo de oreja a oreja. Aparece por la noche a los viajeros solitarios en el camino, cubriendo su boca con una máscara de tela, un Abanico (ventilador), un pañuelo o un tapabocas de color rojo.

Los niños que caminan solos por la noche pueden encontrarse con una mujer que usa una máscara quirúrgica roja.

Su hechizo funciona así: La mujer detendrá al niño y le preguntará: "¿Soy bonita?" Si el niño responde que no, el niño es asesinado con un par de tijeras que lleva la mujer. Si el niño responde que sí, la mujer se quita la máscara y revela que su boca está cortada de oreja a oreja, y pregunta: "¿Y ahora qué?" Si el niño responde que no, se será partido a la mitad. Si el niño responde que sí, entonces cortará su boca como la de ella. Es imposible huir de ella, ya que simplemente reaparecerá frente a la víctima.

Si es detenida por un hombre adulto ella desviara su hechizo hacia el, mientras que una vez que este la someta físicamente ella desaparecerá al amanecer. El hechizo es evitado de estas formas. También puede confundirse cuando la víctima responde su pregunta con respuestas ambiguas, como "Eres normal" o "Regular". Insegura de qué hacer, le dará a una persona tiempo suficiente para escapar mientras está sumida en sus pensamientos.

Otra ruta de escape es decirle que uno tiene un compromiso previo; perdonará sus modales y se excusará. En algunas variaciones del cuento, puede distraerse con frutas o dulces arrojados sobre ella, que luego recogerá, dando así a la víctima la oportunidad de correr. También tendrá la ventaja de correr hacia ti si tiene la oportunidad. Otra forma es que el niño feo le pregunte si es bonito; ella se confundirá y se irá

**Matermons**: Sub-especie rara. se muestra como una mujer putrefacta y musgosa, de ojos brotados como candela, colmillos grandes y con una expresión de furia impresionante.

Va siempre vestida con chamizos, bejucos y hojas frescas, con lianas y musgos en su cabeza. es agresiva y ataca cuando hay grandes tempestades o inundaciones que acaban con sembrados y cosechas. Persigue a taladores, vagabundos y esposos infieles también, los desorienta y hace perder en el bosque hasta morir de hambre.

**Patasola**: Mujeres infieles que por algún motivo son encerradas atadas de una extremidad o cortadas directamente en diferentes circunstancias. Finalmente echadas al bosque, es la gran defensora de los animales montaraces y logra desorientar a quienes los persiguen a ellos o incluso quienes tratan de perseguirla a ella. Hay dos formas conocidas bajo las cuales ha hecho sus apariciones, una es como una mujer de ojos locos y desorbitados, colmillos felinos, brazos largos y muslos unidos en una sola pata que termina en una pezuña de bovino, esta es la forma que toma una vez han matado un animal o muere bajo alguna trampa con su pierna agarrada.

La segunda es su forma normal como una mujer hermosa que engaña a los hombres y los va llevando hasta la espesura de la selva para desorientarlos y dejarlos ser cazados por otros animales.

Primero, atrae a los hombres y niños con lamentos, que parecieran que una mujer estuviese perdida en el bosque, luego cuando la encuentran se convierte en una fiera que se lanza encima de quienes la hayan encontrado y los tortura con sus agudos colmillos. Los niños malvados que matan animales por diversión son secuestrados de sus casas sin supervisión o vigía de sus padres y les succiona la sangre dejándolos tirados en el bosque.

**Parlanchina:** Mujer que fue asesinada por hablar de temas que no le correspondían, generalmente muere luego de contar una historia de otra persona difamándola. Obliga a los demás a contar sus secretos para los demás en lugares oscuros.

**Futakushi**: Variante de banshee parlanchina. Tiene 2 Bocas y devoran todo lo que encuentran chupándolo hasta llenarse o conseguir comida instantánea. Usualmente mujeres que no alimentan a sus hijastros dejándolos morir, mientras sí proporcionaban un buen cuidado a sus hijos naturales comentando que tratan por igual a ambos. El espíritu del niño abandonado, se instala en el cuerpo de la madrastra para tomar venganza y así la mujer es transformada en el Futakuchi al morir luego de que el espíritu maligno consume su vitalidad.

Esta boca puede ubicarse en cualquier parte de su cuerpo sin interferir con otro órgano como los ojos o boca. Generalmente ubicado en la nuca, cuentan sus verdaderos pensamientos.

La Futakuchi tiene la habilidad de mover sus cabellos como si fueran tentáculos, lo cual le sirve para alimentar a su segunda boca. Se eliminan esta boca usándola como maldición pasándolo a otros satanes quienes los lanzan según ciertas condiciones.

Una vez se activa el objetivo masculino debe decir todas las inseguridades o sentimientos guardados durante su vida. En este período la futakushi será libre de esta boca hasta que el afectado se deshaga o cumpla con la maldición.

Una vez activa el objetivo femenino convertida así, en "mujer de dos bocas" y de esta manera es representada, con una boca regular y otra extra en la nuca, incrustada en el cráneo, debajo del cabello.

La boca en la parte posterior de la cabeza pronuncia insultos y demanda alimentos a la mujer, si esta no es alimentada, la boca puede dar alaridos que causan un tremendo dolor en la mujer que padece la maldición.

Otras veces se atribuye la maldición a mujeres que no comen, entonces la boca en la parte posterior de su cabeza se alimenta por ambas bocas comiendo el doble.

**Dai**: Sub-especie Estirpe. Son los banshees que han dejado atrás su odio y furia y mantienen pensamiento positivos. Pueden permanecer en la luz del día y usar Energía sagrada.

**Yuki**: Variante de Banshee dai. Nacida de las mujeres que murieron congelada hasta la muerte con extremo resentimiento.

Un espectro azul que posee pelo gris y un cuerpo helado. Tienen el poder de controlar las ventiscas heladas, Disfrutan de engañar a otros haciéndolos perder en las heladas. Sí son niñas entonces van a los lugares poblados para interactuar con niños. Visten ropas abrigadas y formales.

**Hone**: Variante de banshee dai. Una antigua geisha de indescriptible belleza e irresistible encanto para los hombres que vendía globos de papel de seda. Su novio la vendió a un burdel para pagar sus deudas hasta que planeó escapar. Fue entonces cuando su mejor amiga, con la que pensaba escapar, la traicionó e hizo que su amante acabase con su vida. Tiraron su cadáver a un lago, convirtiéndose en el Hone capaz de proyectar una especie de ilusión a su alrededor que utiliza para asustar con especial crueldad.

A pesar de todo, su éxito con los hombres es considerable, incluso en su papel de Espectro sigue conservando cierta coquetería humana y no soporta que le recuerden su edad o que la llamen "señora".

No todos los que mueren se convierten en seres vengativos llenos de rencor y celos. Hone conserva el amor en su corazón que persiste mucho tiempo después de que su carne se haya podrido. Este aparece como fueron en el mejor momento de su vida. Sólo aquellos que no tienen nada que ver con el amor o con una fe religiosa fuerte son capaces de ver a través de su disfraz su verdadera forma: un cadáver podrido y esqueléticos devuelto de la tumba.

Por la noche, Hone surge de la tumba y va a la casa de su antiguo amante. Su apariencia conmociona a aquellos que la habían creído muerta. Esta conmoción se convierte en tal alegría que les ciega ante cualquier pista de algo que les indique que podría estar equivocado. Incluso ella misma no sabe de su condición, ya que es impulsada sólo por el amor; existe sólo para continuar el amor que tenía en la vida. Pasa la noche y se va por la mañana, y este acoplamiento impío puede continuar durante días o incluso semanas sin ser notado. Cada noche drena parte de la fuerza vital de su amante, que cada vez se vuelve más y más débil. Sin intervención, finalmente morirá, uniéndose a su amada para siempre en el abrazo de la muerte.

En la mayoría de casos, un amigo o un sirviente del hombre verá a través de la ilusión y alertará a alguien de su verdadera identidad. Aunque su amado la rechace cuando se le revela la verdad, el espectro nunca se da cuenta de su condición y sigue visitando todas las noches. Un hogar puede ser protegido con oraciones y encantos, pero sólo funcionan siempre y cuando el dueño de la casa los desea. A medida que su cuerpo decae aún más, su fascinación aumenta, y con el tiempo la mayoría de los hombres sucumben y la dejan en sus hogares una última vez, sacrificando sus propias vidas al espectro de la mujer que amaban.

#### **Thraon**

Representa la Emoción negativa de la Ira. Eran Guerreros sin Nombre, Quienes nunca lograron nada a pesar de sus esfuerzos. Son Elementales, expertos en tomar los Cuerpos y mentes de los objetivos.

Son Atraídos por las Tianma, tienen una apariencia cubierta por una armadura. Cuando un Ascendido de cierto plano atraviesa ciertos reinos y desencadena la Tribulación, aparecen para atacar al Ascendido. Incluso si no hay Tribulaciones, si un Ascendido pide un contrato, los Thraon pueden entrar en su Mar de Pensamientos e influir en sus mentes llenándolos de ira hasta invadir su cuerpo, manipulándolos lentamente y poseyéndolos.

Su Origen proviene del Elfo No-Muerto que asesino al Dios de la Luz, Después de haber asesinado a toda su raza de elfos dorados para conseguir las riquezas para construir su templo. Dándole Fin a la venganza de los hombres dispuestos a entregarlo todo por una causa justa.

Siendo el terror de los seres que cumplen deseos ya que estos los consumen, naciendo así, Thraon Patrón.

El Thraon es el Líder original de los Espectros Armados.