Шашлындос

Шашлындос - текстовая игра Дифита, созданная в 2018 году.

## Предыстория игры

По сюжету игры вас похищает Saw dolbatories в комнату из алюминия, находящуюся на базе Пилы, где он будет задалбывать вас вопросами. Вопросов не около 8-ми, после каждого вопроса не дается вариантов ответа, посему ответ придется доставать из своей головы. Отвечая на вопросы, вы можете лишь на три ответить неверно, если нарушить это табу, то Пила просто спустит на вас озверевших роботизированных школьников майнкрафтеров, которые сделают из вас ШАШЛЫНДОС на чем игра завершится! Если же на вопросы отвечать верно, но иногда допуская ошибки, Пила вас отпускает. И на этом можно было бы и закончить, НО! В варианте с спусканием школьников есть и другой исход событий! Школьников можно запросто победить, допустим стравив между собой. После победы над школьниками, вы можете пытаться уже выбраться с базы Пилы, но не забываем, что Пила может взять и наслать на вас какую-нибудь херабору, с которой придется бороться! После же победы над бедствием и побега с базы Saw dolbatories, может происходить че угодно, вы можете пересекаться с какими угодно персонажами, сражаться против Мадары в 4 мировой войне ниндзя, помогать восстанавливать баланс сил Аангу, вести евреев сквозь пустыню в Ханаан, но основная цель в этом периоде игры одна, а именно отомстить Пиле.

## О том, как играть

В игру играют обычно два человека. Один это ведущий, на чьи плечи возлагается придумывание вопросов в начале игры, а также собственно развитие сюжета, посредством добавления новых персонажей и подкидывания препятствий. Также он может и воздействовать на игру, создавая самые различные механики для разных ситуаций. По сути использование механик необязательно, вы всегда можете допустим вместо одной механики юзать другую или не использовать и полагаться лишь на фантазию и свободу действий. Примером механики можно считать допустим отвечание на вопросы в начале игры, также мою механику уклонения во время боя, о которой я вам щас поведаю. Идея заключается в том что ведущий ведет отчет цифр до удара, и игроку нужно написать "уклониться" до окончания отчета. Че то мы все говорим о ведущих, а давай те лучше про игроков! Хотя по сути про них и так понятно что они просто проходят игру и всо.

## Примеры партий игры

### Партия с сверхшкольником

В этой партии ведущим был я. По ее сюжету после победы над школьниками на Дифита напал прокаченный и довольно сильный робот школьник Петя, с которым Дифу пришлось сражаться. В этой битве и появилась механика уклонения, которой и велась первая фаза боя. После же Диф, ударив Петю, взбесил его, тем самым положив начало второй фазе боя. В ходе этой фазы школьник получил возможность орать с огромной силой, которая могла к чертям прикончить Дифита. Поэтому и появились два варианта действий, один это приготовится к уклонению, другой это прикрыть уши, чтобы Дифита Кьюверти не убил "прекрасный голос школьника". При этом два варианта сразу выбирать было нельзя, а понять, собирается Петя кричать или стрелять можно было из описания Петьки, после каждой атаки. То есть из слов по типу "он краснее чем раньше и выглядит так злобно, что из него будто что то рвется наружу" можно было понять, что Петя собирался кричать. Но такие описании были запутанными и порой трудно было понять, хочет ли Петя стрелять или кричать. И из-за такой сложности боя Дифик взбесился и партия так и не была до играна.

### Партия с Поппи

В этой партии ведущим был Дифит. Особо сюжет я не помню, основной чертой партии было присутствие Поппи и его сестры возлюбленной. Да ienscieastt у Дифитика почитался и до Аниты с Витьком!(См. главу выпуск 1;4) При этом у сестры Поппи особенностью был вопрос "ня?", который она постоянно задавала. Если ответить на этот вопрос "khuojНЯ", то сестра просто к фигам стирает вас в порошок. Правильным же ответом на этот вопрос было "ня". Насколько я помню партия была до играна, и я в итоге одолел Пилу.

### Древняя партия

Наиболее старая партия, в которой впервые все вышло за рамки типичных ответов на вопросы. В этой партии Дифитинюнишеченька, будучи игроком, ответил на четыре вопроса неправильно, и на него напали школьники, но Диф был не промах и в итоге направил агрессию школьников в сторону Пилы, и в этот момент мы с Дифом поменялися ролями, я стал играть за Пилу, а он стал ведущим. И короче у меня было задание, как то справиться с шкальниками, но я затупил, и Пила превратился в шашлындос.

## Интересные факты

1. Все игры вроде шашлындоса происходят от одной игры под названием Негр квест. Игра была простенькой, а ее задача заключалась в том чтобы спастись от Негра. Также от Негр квеста произошла и Мемная вселенная!

2. У Пилы было мало бабла, посему его база была сделана из не очень прочных материалов, таких как алюминий.

3. Использую факты, чтобы дополнить подзаголовок о партии с сверхшкольником. Сложность боя с школьником была не только в том что ты фиг распознаешь следующую атаку школьника. Сложность была еще и в том, что уклониться от выстрела школьника надо было за 3 секунды, а выстрел школьника убивал с одного удара.

4. КИЛЛЕР БИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ