Shagrat

**Shagrat**, precedentemente **Sorle Natairyc** prima di abbracciare il Caos ed il Principe dell'Eccesso, è un luogotenente sotto il vessillo di Archaon ed oggidì nuovamente un cultista devoto a **Slaanesh**.

Mosso principalmente dai propri primevi istinti, affamato di guerra e lungimirante nel ritrovare il proprio sè stesso, è uno dei guerrieri più feroci, spietati ed efficaci sul campo di battaglia sia per bieca efferatezza che per raffinata tattica militare, eppure le sue falle si trovano nelle spelonche più umide del proprio desiderio.

Si dice che nessuno sia in grado di sostenere lo sguardo di Shagrat troppo a lungo, in quanto le ombre delle sevizie di Slaanesh e l'eterno abisso del Caos sono percettibili come presenze reprobe e nefande nelle profondità dei suoi occhi.

Durante la IV Crociata Nera, Shagrat si è mosso di propria spontanea volontà contravvenendo ad ogni plausibile piano di guerra assaltando con un manipolo di sei uomini la Fortezza di Belial, lasciando come ultimo messaggio alla catena di comando l'avvistamento infausto di un enorme cristallo di Warpietra installato sul torrione più alto del colossale bastione, per poi tacere in ogni comunicazione.

Nel mezzo della chiamata degli Echi di Guerra 109 il suo elmo, ammaccato e perforato, è stato consegnato dai Messaggeri su Lunaria dopo il ritrovamento da parte della Vis Exploratio, il contingente di esplorazione del Verso Infinito di Zeeth. Ad oggi, se egli sia vivo o morto rimane un mistero.

## Storia ed Origine

**Sorle Natairyc** nacque 79 anni fà a **Finnsvik**, un avamposto dell'estremo Nord abitato dalla tribù dei Graeling, le cui principali fonti di sostentamento erano pelli di foca e pesce. La città sorgeva nel regno di Vestligkyst nel Nord-Ovest del **Norsca**.

Fin da piccolo venne abituato alle avversità in un mondo dove la sopravvivenza quotidiana è già un bel traguardo. Solo i forti e gli abili prosperavano, mentre i deboli venivano eliminati. Non c'era tempo per dedicarsi a falce e aratro: i loro attrezzi da lavoro erano ascia, spada e scudo. Ciò che la terra arida e gelida non forniva, lo prendevano da quelle degli uomini inferiori.

Al compimento del decimo anno di età suo padre lo portò con sé alla sua prima incursione lungo le coste della Bretonnia e vide che non tutte le terre erano come quelle dove visse fino a quel momento. Desideroso di esplorare altre terre decise che al ritorno avrebbe intrapreso un viaggio verso Est. La sera prima della partenza andò a dormire prima del solito così la mattina sarebbe potuto partire di buon'ora.

*Quella mattina, incurante dei pericoli che avrebbe potuto incontrare, ma d'altronde la vita che aveva vissuto fin'ora non*
*contemplava la paura, risalì il fiume dove sorgeva la sua città e si diresse ad oriente assieme ad altri sei bambini come*
lui . Per giorni e giorni solo aride steppe, montagne e qualche lupo.. Nient'altro... Finché una mattina si trovarono di
fronte a quella che poi si rivela essere nient'altro che la fortezza nanica di Kraka-Ungrim e considerando i vessilli che la
adornavano decisero di aggirarla e proseguire a est... Ancora... e ancora... Ormai avevano perso il senso del tempo e la
fame e la fatica iniziavano a sentirsi. C'era però qualcosa in lui che gli suggeriva di proseguire. E proseguirono per altri
giorni. Due di loro i fratelli Even e Jonas, decisero di tornare indietro. Non li avrebbero più rivisti. Quel pomeriggio poi
Sander, il più piccolo, stremato scivolò come uno storpio su una roccia e tra le risa degli altri si procurò uno squarcio su
un fianco che non smise più di sanguinare. L'odore del sangue. Quello stesso odore che dà lì a poco avrebbe attirato
verso di loro il fondamentale contrattempo a quell'inutile viaggio. Erano decisamente arrivati nelle terre occupate dai
Varg e quei tre licantropi ne erano la conferma. Sander fù il primo ad essere attaccato e nonostante la sua corporatura
esile riuscì a menare qualche doloroso fendente alla prima creatura che gli si avventò ma le altre due impiegarono un
battito di ciglia a strappare quel braccino da quel corpo. I quattro corsero via da quella incresciosa situazione e ben
presto.. Subito! I licantropi li raggiunsero e ad uno ad uno li presero dilaniandoli come burro. Erano in due ormai e
correvano a testa bassa. Steinar urlò. Poi il buio.
Un tepore accompagnato da un formicolio sulla bocca lo svegliò. Stupida mosca! Quel tepore invece.. Il sole? Lì? Mai
visto se non durante le razzie al sud. Poi davanti a lui vide se stesso. La sua immagine riflessa gli fece notare che quella
mosca era stata attirata dal sangue che ricopriva il suo volto. Aveva chiaramente battuto la testa violentemente ma... I
tre licantropi? La risposta dietro di lui. Impalati uno dentro l'altro. Ma da chi?
Cos'era quel posto? E cosa significavano quelle donne nude scolpite su quelle rocce con zampe di cavallo e mani di
granchio con le bocche unite? E i serpenti? E tutti quei segni? Uno in particolare... Disegnò quelle scene con il suo
sangue sulle gambe, sulle braccia e grazie a quello specchio, anche sul petto, si alzò in piedi e si mise a ridere e ad
urlare, baciò il serpente che nel frattempo uscì dalla bocca del licantropo corse verso la sua immagine e ci si tuffò
letteralmente frantumandola in mille pezzi. Era un lago di sangue ora. Svenne.

Rikke, sua madre lo prese per un piede e lo scaraventò fuori di casa dentro l'abbeveratorio dei cavalli per raffreddare i
bollenti spiriti mattutini tipici dei giovani maschi, svegliarlo per bene e fargli notare che le foche da spellare si stavano
raffreddando!
Stava ancora in acqua quando i fratelli passarono di lì e divertito dalla scena Jonas gli tirò una pallina di sterco di cavallo.
Sorle uscì immediatamete dall'acqua completamente nudo, lo prese per il collo e con una serie di pugni gli fracassò la
bocca, qualche dente e da quel giorno prese il nome di Jonas "Stercodente"

A 13 anni con suo padre approdano sulle coste dell'Arabia. Qui dopo aver saccheggiato le coste fanno incetta di
prigionieri e ne conosce una in particolare, una dodicenne del quale rimane particolarmente colpito. Capelli corvini
lunghi e fluenti, occhi nocciola, pelle chiara e quel collo... **Najla** il suo nome. In breve tempo i due si conoscono. Lei
parla delle sue terre, dei deserti, dei cieli stellati notturni, miti, leggende, usi e costumi della sua gente. Lui dalla notte del
sogno sente sempre un impulso irrefrenabile nei confonti del sesso opposto e ben presto tenta il primo approccio. La
denuda e si accoppia con lei "come fanno i cavalli". La sua resistenza è vana. Da quel momento ogni giorno, Sorle la
incontra per accoppiarsi. E rimane sempre insoddisfatto.. Vuole di più. Aumenta l'intensità, la durata ma niente.. Non
riesce ad appagarsi completamente. La mattina, il pomeriggio, la sera, la notte... Non bastano più. Lei esanime, lui
insoddisfatto. Ormai è diventata una bestialità che finisce nel sangue ogni volta. E lui riesce a sentirsi lievementa
appagato soltanto quando la morde violentemente sul collo. Sempre. Ogni volta sarà così. Sempre peggio per lei. Quelle
violenze sono destinate a finire ben presto. Najla muore dopo essere stata stuprata una notte intera e nonostante ciò lui ha
continuato con il suo cadavere. Urlava e la percuoteva ancora con la stessa violenza dell'inizio.. Finché i suoi occhi
iniettati di sangue gli annebbiarono la vista. E cadde esanime. Non l'avrebbe più dimenticata.

La sua vita sarebbe stata caratterizata da razzie, violenze e stupri fino all'età della ragione. Non passava settimana che
non si sentiva parlare di lui. Una sera dopo aver bevuto tutto il vino di una locanda a Tiurivik, l'ha letteralmente distrutta
a calci perché l'oste , a suo dire, era colpevole di non aver abbastanza vino. Una mattina approfittando del fatto che il
fratello era fuori per una battuta di pesca si è intrufolato in casa sua prima dell'alba ed ha abusato della cognata nel sonno
finché il sole non era alto in cielo. Un altro giorno ha spezzato le gambe ad un vecchio che a suo dire camminava troppo
lentamente e lo ritardava nei suoi affari. Ogni tanto ne combinava una..
L'attrazione verso il gentil sesso era sempre più morbosa e particolare. Non era attratto dal sesso in se e per sè, ma dal
corpo. Dalla cima dei capelli alla punta dei piedi. Ed era famoso per quella sua foga violenta ormai in tutto il nord. Tutto
questo durò fino a circa il 25 anno di età quando la morte del padre lo getta nello sconforto. Ora non aveva più la sua
"guida". Durante la tumulazione scopre che il suo vecchio indossava al collo un monile che gli ricordava molto quello
sognato da bambino. Si apprestò a partire immediatamente. Si mise alla guida di un gruppo di dodici uomini armati e
partì. Il viaggio sembrava esattamente lo stesso. "...risalì il fiume dove sorgeva la sua città e si diresse ad oriente.." ,
"...solo aride steppe, montagne e qualche lupo...", "...Kraka-Ungrim..." la fortezza dei Nani del Caos.
Grazie alle loro cavalcature arrivarono velocemente ed esattamente nello stesso posto sognato quindici anni fà e...
In quelle rovine c'erano tre druidi del clan dei Varg che stavano ritualizzando qualcosa nella loro lingua ancestrale. Poco
importava cosa stessero facendo. Sorle voleva sapere a chi era dedicato quel tempio o quello che ne era rimasto.
Lo portarono a conoscenza delle maggiori divinità caotiche; il dio dell'odio, del sangue, della rabbia, della guerra e delle
uccisioni; seguirono poi con quello della decadenza, della distruzione e della pestilenza ed infine il dio del mutamento,
della manipolazione, delle stregonerie e della magia in genere. Venne poi il turno del più piccolo, dell'ultimo nato delle
divinità maggiori del Caos. Il **Principe del Piacere**.

Per gli uomini tribali di Tokmar delle steppe orientali è conosciuto come Loesh il Serpente, per i guerrieri Skaeling di
Norsca è denominato Shornaal l’Orgoglioso. E’conosciuto anche come Lanshor. Ma la maggior parte di noi lo conosce
come Slaanesh. Egli è la grande musa, l'ispirazione ed il desiderio, il realizzatore dei sogni. È la forma della passione.
Lui è il piacere incarnato, dalla soddisfazione intellettuale ad un problema risolto all'adempimento dei desideri più bassi.
Suo è il dominio della frustrazione e dell'agonia, la lotta per realizzare quello che i mortali vogliono. E’ sofferenza. È la
somma di tutta l'esperienza mortale. Ed è stato il suo influsso che lo ha plasmato per tutto questo tempo. Cosa vedeva in
lui? Perché proprio lui? Non l'avrebbe mai saputo ma non gli dispiacque affatto giacché la sua vita dal giorno del sogno
lo aveva solo divertito, ed ora che sapeva quel nome decise addirittura di venerarlo e seguirne la dottrina. Il Principe
compiacente gli fece dono della giovinezza eterna.

Tornò a casa con la voglia si saziare la sua sete di conoscenza e la prima persona che incontrò era sua madre, ancora
provata per la recente scomparsa del marito, al quale chiese cosa ne sapeva di Slaanesh. Suo nonno poteva rispondergli.
Ivar Eriksson era un uomo molto alto, a differenza di molti norscani, moro e di bell'aspetto. Qualsiasi cosa faceva come
pescare, cacciare, combattere, cucinare ecc. gli riusciva bene. Tra l'altro Sorle era affascinato dalla sua forza nonostante
l'eta avanzata. Gli disse che i Graeling adorano gli dei del Caos, e molti tendono forse verso il culto di Slaanesh. Questo
gli ha già causato qualche attrito con gli Skaeling, ma visto che non adorano il Dio del Piacere in modo fanatico per ora
non sono ancora arrivati alla guerra aperta. Poi gli mostrò il monile identico a quello del padre defunto. Il fatto che molti
uomini adorino divinità caotiche viene nascosto alla comunità in quanto illegale. I pochi che cedono alle tentazioni del
Caos vengono giustiziati appena scoperti.
Razzie, barbarie, stupri e saccheggi durarono ancora per molti anni..

Le influenze slaaneshe aumentavano con il passare degli anni. Ben presto la sua vita norscana iniziò a stargli stretta e
iniziò ad esplorare nuove forme di passatempo più o meno normali. Cambiò il modo di vestire, abbandonando pellicce e
cuoio per tessuti ricercati e preziosi... Per lui ormai, apparire, era fondamentale. Si interessò alle arti musicali, alle
decorazioni artistiche, alla medicina, alla cartografia, all'alchimia. Frequentò le accademie imperiali di Altdorf. La sua
sete di conoscenza divenne ben presto ossessiva, con tutte quelle attività dormire era una perdita di tempo. Studiare..
leggere... scrivere... disegnare... sperimentare... Finchè arrivò l'inevitabile tracollo. Durante una lezione di anatomia
umana presso una delle accademie di Altdorf, si alzò di scatto e assalì l'insegnante fracassandogli la testa per terra. Poi si
avventò sul corpo iniziando a divorarne le carni. Resosi conto, per tempo, dell'accaduto restò immobile a fissare gli altri
suoi compagni di accademia, due in particolare, poi scappò via. Dopo aver corso tutta la notte in preda a visioni oniriche
si ritrovò senza fiato e solo in una foresta sconosciuta. Si fermò ai piedi di un albero pensando a tutta la sua vita.. Ben
presto il sonno lo rapì. Qualche ora dopo fù svegliato da una luce accecante e quello che vide e provò era indescrivibile.
La bellezza di quella creatura lo pietrificò. Ogni suo sussurro era un godimento estremo. Ogni suo pensiero lo elevava a
qualcosa d'inimmaginabile. La sua vita sarebbe cambiata per sempre. Piangeva e gridava, rideva e godeva. Il Signore
della lussuria lo aveva scelto. La chiamata di Slannesh era giunta. Venne marchiato e da quel momento il suo nome
sarebbe stato **Shagrat il magnifico**.

Durante il suo peregrinare per il mondo alla ricerca della conoscenza si trovò a percorrere la via Diocletia per
raggiungere poi la citta Tileana di Luccini. Qui entra a far parte di una una setta segreta denominata La Tetra Società,
fondata da un circolo di filosofi del posto mossi dal sogno di districare i misteri dell’esistenza. Convisse con loro per
circa due anni. Durante il ritorno verso le sue terre d'origine si ritrova nel bel mezzo di una battaglia a Miragliano.

Correva l'anno 2497.

Nel 2502 si unisce a Eric Redaxe nell'attacco a Cothique. Ma la flotta elfica guidata da Tyron sconfigge i Norscani e li
scaccia dalle coste di Ulthuan. Per lui la sconfitta fù inaccettabile e chiese al suo dio come sia stata possibile una cosa del
genere. Non ottenne risposta.
Ricevette la chiamata dalle Terre dei Draghi. Si trattava di una realtà alternativa a quella vissuta fin'ora e vide con
sorpresa che non era il solo ad essere stato chiamato. Altri uomini e donne del Caos erano con lui dinnanzi all'Oscuro
Drago. Tra loro riconosce i due che aveva visto anni prima ad Altdorf e che ora ostentavano simbologie caotiche ben
precise. Uno si faceva chiamare Hanz-O ed era indubbiamente votato a Tzeentch; L'altro rispondeva al nome di Odion e
Khorne era il suo credo religioso.
Belial che durante la campagna dei draghi diventa Avatar del Drago Nero, sotto spinta di Odion che aveva raggiunto il
grado di WarCommander, eleva Shagrat al rango di Commander.
Grazie alle vittorie conseguite sui campi di battaglia quel manipolo di caotici guadagnano "tanto quanto spettava a un
Drago.
Un intero mondo plasmato nella gloria del Caos... una terra persa nel Multiverso a cui far ritorno e da lì eternamente
ripartire."
Poi una sera...
Le rovine della Rocca del Drago ospitavano molte creature quella notte, umani e disumane, di cultura e d'arme, nobili e
mercenari, e molte erano in conflitto tra loro. E la stessa notte si palesò un nuovo nemico. Comune a tutti. L’Occhio è il
suo vessillo. Alcuni lo chiamano Figlio della Rovina. Da tutti è conosciuto come il Nexus!
I draghi si riunirono per contrastarlo e lo respinsero... Ma non lo sconfissero.
La lunga notte terminò con la venuta dal nulla di un uomo dal passo sicuro, un sorriso ammiccante ed uno sguardo fiero.
Davanti al lui stava Shagrat e disse di chiamarsi Moebius Soldraconis ed era il Guardiano dell'omonima casata.
Oltre che sul desiderio di abbattere il Nexus, nostra inevitabile antitesi, il Guardiano ha fatto perno sulla nostra sete di
potere e su ferite ancora aperte. Archaon, l’ultimo Dominatore della Fine dei Tempi è uscito sconfitto dallo scontro
contro Valten, il Prescelto della Luce. Ma, al contrario dei suoi predecessori, egli è riuscito a sopravvivere,
differentemente da Valten, la cui uccisione ha gettato ombre oscure sul Vecchio Mondo. Al contrario di gente come Icarìa
Brandis, Soldraconis ha ben chiara l’idea di ciò che siamo e su questo ha basato la sua offerta: potere, abbastanza da
poter creare un nuovo Prescelto indiviso degno di possedere i potenti manufatti del Caos, un essere talmente glorioso e
temibile da radunare sotto la sua guida le schiere delle quattro divinità e condannare alla distruzione o alla mutazione
qualsiasi nemico.
Abbandonarono le terre dei Draghi e fecero ritorno alle proprie donate dal Drago Nero. Era tempo di preparasi per il
nuovo mondo... Lunaria