Braum

Braum    *–  Trái Tim của Freljord*  6300 /  99

Thanh thứ hai Năng lượngNgày ra mắt12-05-2014Thay đổi lần cuốiV6.21

## Kĩ năng

**Chi tiết**

**Đánh Ngất Ngư** là một bùa hại hiệu ứng trên đòn đánh. Khi đạt 4 cộng dồn, nó sẽ kích hoạt, gây sát thương phép và làm choáng. Mục tiêu sau bị tác dụng sẽ tạm thời miễn nhiễm, nhưng trong thời gian này Braum sẽ nhận một hiệu ứng đòn đánh khác.
* Không áp dụng hiệu ứng trên kĩ năng.
* Sát thương phép sẽ bị trừ vào lớp khiên phép.
* Khiên chống phép sẽ chặn sát thương và cú choáng.

Ngoài ra:

* *Đánh Ngất Ngư* có một tương tác lạ với  Khăn Giải Thuật. Nhờ vậy mà khi Braum gây sát thương lên mục tiêu miễn nhiễm, thời gian hồi lại trên mục tiêu sẽ tính là bùa hại và có thể bị loại bỏ bởi  Khăn Giải Thuật - điều này cho phép Braum tích lại điểm cộng dồn ngay lập tức.

* Sát thương phép: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 2.5% máu tối đa)

**Chi tiết**

**Mảnh băng** là một kĩ năng định hướng đường thẳng không xuyên.
* Sẽ áp dụng hiệu ứng trên kĩ năng như một kĩ năng Đơn mục tiêu .
	+ Hút máu phép sẽ áp dụng như bình thường.
	+ Di Thư Cổ sẽ hồi cho bạn 15% số sát thương ban đầu gây ra.
	+ Trượng Pha Lê Rylai sẽ  20% trong 1 giây.
* Khiên chống phép sẽ chặn kĩ năng và ngăn bị tích điểm  Đánh Ngất Ngư
* Kĩ năng này được xem như là tia đạn đạo với  Tối Kiên Cường và  Tường Gió.

* Giáp tăng: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 (+ 10 / 11.5 / 13 / 14.5 / 16% Giáp cộng thêm)

* Kháng phép tăng: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 (+ 10 / 11.5 / 13 / 14.5 / 16% Kháng phép cộng thêm)

**Chi tiết**

**Nấp Sau Ta** là một cú lướt định đơn vị và nhận được bùa lợi tăng chỉ sô phòng thủ.

Ngoài ra:

* Nếu Braum tự dùng *Nấp Sau Ta* lên chính bản thân, nó sẽ không có thời gian thi triển và không làm gián đoạn lệnh cuối cùng của Braum.
* *Nấp Sau Ta* cũng có thể được dùng lên lính and vật nuôi đồng minh, nhưng không thể dùng lên  mắt.

* Sát thương giảm: 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%

**Chi tiết**

**Tối Kiên Cường** là một kĩ năng định hướng tạo ra một bức tường vững chắc phía trước Braum. Bức tường sẽ dính với Braum và sẽ di chuyển cùng hắn, nhưng hướng đối đầu của nó sẽ tồn tại mãi thế mặc cho Braum di chuyển theo hướng nào.

Ngoài ra:

* **Tối Kiên Cường** không có thời gian thi triển vào không làm gián đoạn lệnh cuối cùng của Braum.
* Xác định rõ:
	+ ***Bay đến*** nghĩa là nguồn sát thương tới từ một hướng phía trước chiếc khiên. Nguồn sát thương xuất phát từ phía sau chiếc khiên sẽ không bị tác động.
	+ ***Đạn đạo*** là bất cứ vật thể nào có vận tốc mà không được tính là một đơn vị (*tướng, lính, quái...*).
	+ ***Chặn*** một đạn đạo khiến nó trúng vào Braum dù nó nhắm mục tiêu khác. Ngoài ra, một đạn đạo bị chặn cũng bị phá hủy **sau khi** đánh trúng Braum - mặc dù đó là một đạn đạo có khả năng xuyên qua.
* Các đơn vị di chuyển sẽ không bị chặn dưới bất kì trường hợp nào, kể cả các kĩ năng lướt. Các đơn vị tạo bởi tướng, như  Lệnh: Tấn Công của  Orianna và  Ném Chồi Non của  Maokai, không được tính là một đơn vị dến khi chúng chạm đất - vì vậy chúng sẽ tương tác với *Tối Kiên Cường* khi đang bay.
* Đạn đạo kích hoạt hiệu ứng khi chạm sẽ vẫn diễn ra khi trúng Braum — gây sát thương, áp dụng bùa hại, tạo vùng làm chậm và đánh dấu mục tiêu như mục đích của cú lướt của  Thiên Đỉnh Kiếm hoặc hồi lại máu của  Dao Phây Nhiễm Khuẩn. Kĩ năng gây sát thương diện rộng khi chạm sẽ chỉ gây sát thương lên Braum, ngược với những gì Riot thông báo khi Braum còn trên máy chủ PBE (lỗi chấp nhận được).
	+ Nếu  Rìu Xoay của  Draven trúng Braum, mặc cho đó là lần chặn sát thương đầu tiên hay không, nó sẽ LUÔN bật lại, và sẽ không bị phá hủy. Điều này xảy ra cả khi Braum chặn đòn cho đồng minh, chiếc rìu sẽ bật ra và không trúng mục tiêu đã định.
* Đạn đạo của các kĩ năng định trên đất sẽ chỉ xảy ra khi thật sự chạm đất, như  Chướng Khí và  Thủy Ngục, sẽ áp dụng hiệu ứng đầy đủ của chúng lên Braum như sẽ bị phá hủy và không tác dụng lên đồng minh khác.
* Đạn đạo mà *không thể* trúng Braum hoặc đồng minh của hắn, như  Lăng Kính Phòng Hộ của  Lux kẻ địch, sẽ không bị chặn.
* Nếu Braum được bảo vệ bởi khiên phép, thì cả khiên phép và lần chặn sát thương đầu đền sẽ bị dùng mất để chặn một kĩ năng.
* Tất nhiên là sát thương chuẩn không thể giảm được, một nguồn sát thương mà gây sát thương chuẩn sẽ không dùng mát lần chặn sát thương đầu tiên.
* **Giảm sát thương** sẽ áp dụng cho bất kì nguồn sát thương nào phát ra từ phía trước chiếc khiên. Bao gồm:
	+ Tất cả các đạn đạo bị chặn lại.
	+ Đòn đánh có tầm cận chiến hoặc không phải dạng đạn đạo.
	+ Các kĩ năng định hướng đồng nhất, như  Cầu Vồng Tối Thượng và  Tia Phân Hủy Sự Sống.
	+ Các kĩ năng định trên đất đồng nhất, như  Tàn Phá và  Rạn Nứt, thì nguồn được tính từ tâm của kĩ năng, **không** phải kẻ ra đòn.
	+ Các hiệu ứng diện rộng tại chỗ, như  Giận Dữ và  Bom Hẹn Giờ không trúng Braum.
* Các kĩ năng định mục tiêu đồng nhất (như  Truyền Máu và một  Bom Hẹn Giờ) trúng Braum và các hiện ứng diện rộng kéo dài (như  Vùng Đất Chết) không tương tác với *Tối Kiên Cường*.
* Giảm sát thương chỉ có trên Braum. Ví dụ, nếu  Can Trường của  Xin Zhao khiến hắn đi qua *Tối Kiên Cường*, chỉ Braum được giảm sát thương.
* Sát thương theo thời gian sẽ được tính theo từng đợt sát thương. Chú ý là lần chặn sát thương đầu sẽ chỉ chặn được đợt sát thương đầu tiên.
* Nếu sát thương bị chặn bởi *Tối Kiên Cường* thấp hơn sát thương tối thiểu, nó sẽ hiển thị lại con số giống như sát thương bị chặn bởi chiếc khiên - ví dụ **-60**. Dòng chữ nổi này sẽ luôn hiển thị khi một nguồn sát thương đơn bị chặn đi 100%.
* Những kĩ năng chủ đích như  Đâm Lén, hướng đối mặt của Braum là hướng mà hắn di chuyển tới - không phải hướng mà mặt hắn (*hoặc chiếc khiên*) nhìn vào. Điều này ít được công nhận trong hệ thống của trò chơi.

* Làm chậm: 40 / 50 / 60%

**Chi tiết**

**Băng Địa Chấn** là một kĩ năng định hướng đường thẳng có xuyên và có hiệu ứng diện rộng theo đường thẳng và kết hợp hiệu ứng diện rộng tại chỗ.
* Sẽ áp dụng hiệu ứng trên kĩ năng như một Kĩ năng có Hiệu ứng diện rộng .
	+ Hút máu phép bị giảm đi 1/3 tác dụng.
	+ Di Thư Cổ sẽ hồi cho bạn 5% số sát thương ban đầu gây ra.
	+ Trượng Pha Lê Rylai sẽ  20% trong 1 giây.
* Khiên chống phép sẽ chặn cú hất tung và sát thương.
* Kĩ năng này được xem như là tia đạn đạo với  Tối Kiên Cường và  Tường Gió.

## Nguồn

1. ↑ Trang thông tin của Braum tại lienminh.garena.vn
2. ↑ Tương tác giữa Tối Kiên Cường của Braum và Lăng Kính Phòng Hộ của Lux

Và League of Legends Wikia phiên bản tiếng Anh

## Các tướng

* Aatrox
* Ahri
* Akali
* Alistar
* Amumu
* Anivia
* Annie
* Ashe
* Aurelion Sol
* Azir
* Bard
* Blitzcrank
* Brand
* **Braum**
* Caitlyn
* Camille
* Cassiopeia
* Cho'Gath
* Corki
* Darius
* Diana
* Dr. Mundo
* Draven
* Ekko
* Elise
* Evelynn
* Ezreal
* Fiddlesticks
* Fiora
* Fizz
* Galio
* Gangplank
* Garen
* Gnar
* Gragas
* Graves
* Hecarim
* Heimerdinger
* Illaoi
* Irelia
* Ivern
* Janna
* Jarvan IV
* Jax
* Jayce
* Jhin
* Jinx
* Kalista
* Karma
* Karthus
* Kassadin
* Katarina
* Kayle
* Kennen
* Kha'Zix
* Kindred
* Kled
* Kog'Maw
* LeBlanc
* Lee Sin
* Leona
* Lissandra
* Lucian
* Lulu
* Lux
* Malphite
* Malzahar
* Maokai
* Master Yi
* Miss Fortune
* Mordekaiser
* Morgana
* Nami
* Nasus
* Nautilus
* Ngộ Không
* Nidalee
* Nocturne
* Nunu
* Olaf
* Orianna
* Pantheon
* Poppy
* Quinn
* Rammus
* Rek'Sai
* Renekton
* Rengar
* Riven
* Rumble
* Ryze
* Sejuani
* Shaco
* Shen
* Shyvana
* Singed
* Sion
* Sivir
* Skarner
* Sona
* Soraka
* Swain
* Syndra
* Tahm Kench
* Taliyah
* Talon
* Taric
* Teemo
* Thresh
* Tristana
* Trundle
* Tryndamere
* Twisted Fate
* Twitch
* Udyr
* Urgot
* Varus
* Vayne
* Veigar
* Vel'Koz
* Vi
* Viktor
* Vladimir
* Volibear
* Warwick
* Xerath
* Xin Zhao
* Yasuo
* Yorick
* Zac
* Zed
* Ziggs
* Zilean
* Zyra