Les Nains

## **Fiers, robustes & efficaces**

Les Nains sont des êtres efficaces dans leur travail. En effet, un ouvrage demandé à un Nain sera toujours réalisé, mais pas toujours dans les délais. Cela les pousse souvent à un excès de confiance qui les pousse à se considérer comme la race la plus compétente dans de nombreux domaines et cela les amène parfois à faire preuve de fainéantise. Un objet créé par un Nain sera donc extrêmement bon mais pourra être très long à être créé.

Les Nains vivent dans leurs mines, créées dans les montagnes. Ils partagent leur territoire avec les Skrats qui mènent une guérilla pour gagner de nouveaux tunnels. Ces conditions difficiles expliquent alors la robustesse naturelle des Nains.

Les Nains vivent en clan, chaque clan est situé dans une montagne et ne mine qu'un certain type de minerais. En fonction du minerai extrait, le clan a plus ou moins d'importance dans la société naine.

## **Bonus et Malus**

Bonus : +2 Constitution / +2 Strengh / +2 dans n'importe quelle statistique différente des trois déjà modifiées par la race

Malus : -2 Wisdom

Nombre de HP : 10.

## **Héritages**

#### **- Clan du mithril : le renforcement**

Pendant vos préparations quotidiennes, vous pouvez améliorer une armure afin qu'elle soit plus efficace pendant la journée. (+1 résistance aux dégâts physiques)

*Vous êtes un membre du clan du mithril, le grand clan des forgerons qui crée les meilleures armures du continent.*

#### **- Clan de l'or : le marchandage**

Vous pouvez revendre un objet pour 50% de sa valeur en plus une fois par jour.

*Vous êtes un membre du clan de l'or, clan très riche réputé pour ses grands marchands.*

#### **- Clan du fer : l'affûtage**

Pendant vos préparations quotidiennes, vous pouvez améliorer une arme afin qu'elle soit plus efficace pendant la journée (+2 aux dégâts de l'arme).

*Vous êtes un membre du clan du fer, réputé pour ses compétences de forgerons d'arme et ses guerriers.*

#### **- Clan des gemmes : les joaillers**

Vous possédez un bijou avec une pierre précieuse unique, qui vous rend plus persuasif avec les autres Nains (+2 Diplomacy).

*Vous êtes un membre du clan des gemmes, connu pour ses capacités de persuasion.*

#### **- Clan de la pierre de lune : les mages**

Lorsque vous réussissez un jet de volonté (Will) vous obtenez une réussite critique a la place.

*Vous êtes membre du clan de la pierre de lune, célèbre pour son affinité avec la magie.*

#### **- Clan du zinc : les explorateurs**

Une fois par jour, vous pouvez consommer de la nourriture dans une boîte en conserve faite par votre clan.

*Vous êtes du clan du zinc, célèbre pour ses boîtes en conserve qui permettent de garder toute la fraicheur d'un aliment pendant un voyage.*

#### **- Clan du salpêtre : les soigneurs**

Vous pouvez soigner les blessures d'une cible de 1d10 pendant une application de 10mn une fois par jour.

*Vous êtes un membre du clan du salpêtre, un clan réputé faible mais célèbre pour ses onguents à base de salpêtre.*

## **Pour plus de lore**

#### **Apparence physique et caractère**

Les Nains sont de petits humanoïdes, trapus, qui font environ 1m50 de moyenne. Ils ont des traits marqués et sont souvent poilus.

Ils sont assez fainéants mais en ce qui concerne la création d'objets, lorsqu'ils se mettent à l'ouvrage, ils sont souvent les meilleurs dans leur discipline. Cela fait qu'ils sont souvent imbus de leur personne et critiquent les créations d'objets d'autres races. On verra alors rarement des Nains porter des armures, armes, bijoux ou objets qui ne sont pas de manufacture naine. Les Nains sont donc d'apparence aigris et renfermés mais en réalité il s'agit d'un peuple passionnel. En effet, il est dit que l'amour d'un Nain est le plus vrai. Ils sont ainsi peu enclins à la trahison ou à l'utilisation de la furtivité et du mensonge. Les Nains ne sont pas particulièrement religieux à l'exception du clan de la pierre de lune qui prie les Dieux à travers les minerais qu'ils amassent.

#### **Géographie et politique**

Les Nains vivent dans les montagnes au sein de l'Empire. Le Royaume nain est organisé en clan, chaque clan est situé dans une montagne et mine un certain type de minerai. Cela fait que chaque clan a une culture et une importance dans la société qui sont différentes. Tous les clans possèdent un chef qui siège au conseil des Nains et celui-ci dirige le Royaume. Il y a 7 clans différents, par ordre du plan influent au moins influent dans la société il y a : le clan du mithril, le clan de l'or, le clan du fer, le clan des gemmes, le clan de la pierre de lune, le clan des explorateurs et le clan du salpêtre. Il faut noter que ce dernier clan devient de plus en plus influent car il vient de découvrir la poudre noire et fabrique donc des armes à feu, une révolution technologique sur la Grande Terre. Chaque clan possède alors son importance et son rôle dans la société naine.

#### **Relations avec les autres peuples**

Les Nains, du fait qu'ils sont renfermés sur eux même, ne sont pas toujours appréciés de prime abord mais ils sont respectés de par leurs talents de création d'objets, de forgeage ou de joaillier. Toutefois, ils entretiennent de très mauvaises relations avec les Skrats avec qu'y ils sont en guerre perpétuelle. En outre, ils n'ont pas de bonnes relations avec les Elfes des Montagnes puisque ceux-ci les accusent de détruire des villages elfes avec des glissements de terrain en creusant sous les montagnes.