Aurora

Die **Aurora** ist ein Raumschiff, das von der Alterra-Gesellschaft zum Planeten 4546B im Ariadne-Arm geschickt wurde, um dort ein Phasentor zu errichten.

Während eines Schwenk-Manövers um den Planeten wurde das Schiff von einer nicht näher identifizierten Energiewelle getroffen. Daraufhin versagte die Schiffshülle der **Aurora**,

was zu einem Absturz auf den Planeten führte. Kurz bevor die **Aurora** auf die Oberfläche des Planeten aufprallte, flohen einige Überlebende, darunter auch die Spielfigur, in insgesamt 25 Rettungskapseln.

Das Spiel beginnt mit einer Videosequenz, in welcher sich die Spielfigur in eine Rettungskapsel begibt. Diese wird anschließend vom Hauptschiff getrennt und fällt auf den Planeten herab. Die Kapsel wird beschädigt und die Figur von im Inneraum herumfliegenden Teilen getroffen, weshalb sie das Bewusstsein verliert. Als die Spielfigur einige Zeit später wieder erwacht, findet sie sich in der inzwischen gelandeten Kapsel wieder, welche im Innenraum brennt.

Ab hier beginnt das eigentliche Spiel. Der Spieler löscht das Feuer und kann nun die Rettungskapsel verlassen. Sobald man dies tut, sieht man in der Ferne das beschädigte Raumschiff im Meer liegen.

Im späteren Verlauf wird man von der KI gewarnt, dass der Reaktorkern der **Aurora** mittlerweile zu instabil geworden ist und in wenigen Augenblicken explodieren wird, und ein Countdown beginnt von 10 abwärts zu zählen. Die Explosion reißt den kompletten vorderen Teil der **Aurora** weg und verschiebt das Wrack um ein paar Meter. Danach ist das Gebiet um das Schiff herum verstrahlt. Ab jetzt ist die **Aurora** auch für den Spieler begehbar, allerdings nur mit dem Strahlenschutzanzug. Andernfalls verliert man Lebenspunkte und stirbt kurze Zeit später.

Die Aurora befindet sich in der "Absturzzone", welche mit trüben braunfarbenem Wasser einen dreckigen Eindruck erweckt. Dieses Gebiet ist mit großer Vorsicht zu erkunden, da sich hier mehrere Reaper Leviathane befinden. Jedoch ist die Erkundung ein wichtiger Bestandteil des Spiels, da hier viele wichtige Baupläne zu finden sind.

Um den unteren Teil der Aurora betreten zu können wird die Schubkanone vorrausgesetzt, da der Eingang mit Kisten versperrt ist. Drinnen und draußen befindet sich eine Menge Feuer, ein Feuerlöscher wird also benötigt. Davon lassen sich auch mehrere in der Aurora finden. Im Inneren lassen sich viele Versorgungskisten und Fragmente finden, unter anderem vom Krebs oder der Neptun. Um manche Räume, wie zB die Kabine des Kapitäns, das Labor und den Maschienenraum betreten zu können werden Zugangscodes vorrausgesetzt.

## Generatorraum

Ein wichtiger Punkt im Spiel ist es, den Maschinenraum der **Aurora** zu betreten. In diesem befinden sich 4 beschädigte Generatoren, welche die Strahlung im Umkreis des Schiffes verursachen. Außerdem gibt es in diesem Raum ein Maschineneffizienzmodul für den Zyklopen.

#### Reparatur der Generatoren

Da in der Umgebung des Schiffs hohe Strahlungswerte herrschen, braucht der Spieler zuallererst einen Strahlenschutzanzug, um keinen Schaden mehr zu nehmen. Damit er die Lecks der Generatoren wieder versiegeln kann, benötigt der Spieler ein Reparaturwerkzeug. Der Raum selbst ist zum größten Teil mit Wasser geflutet, in welchem diverse Bluter schwimmen, die einem die Arbeit erschweren. Daher ist es ratsam, auch ein Überlebensmesser, die Schubkanone sowie ein paar Erste-Hilfe-Kästen bei sich zu tragen.

#### Zyklop-Energieeffizienz-Upgrade

Das Upgrade befindet sich direkt in der Mitte des Raumes. Es steckt in der beschädigen Upgradestation und kann einfach eingesammelt werden.

## Galerie

Bild der Aurora nach dem Absturz und bevor diese explodiert3D Model von der Aurora in unzerstörter Form von Fox3D auf Sketchfab3D Model von der Aurora in beschädigter Form von Fox3D auf Sketchfab