recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Великие Стволы

Великие Стволы - это довольно большая земля, которая находится на юге Кедровья и на юго-западе Западной Ласавы и представляет из себя частью равнинные, а частью холмистые сосновые боры, расположенные к югу от Разграбленной Дороги. По Великим Стволам проходит Старая Богатая Дорога - одно из ответвлений Разграбленной Дороги, которая некогда называлась Богатой Дорогой. На этой дороге стоят следующие городки - это Шижив, Довив, Корив, Новая Кора, Старая Кора, Топлив и Закром. Рядом с этими городами расположены такие феоды - Шиж, Дов, Кор и Закрома. Возле города Топлив находится гора Топка и протекает речка Утопленница. Также, здесь находится большая Скала Пустынный Орёл, которая возвышается над всем Кедровьем и Великими Стволами. Также, здесь расположена город Каннон, в котором производят пушки. Рядом с этим городом расположена земля Большие Пушки и Маленькие Пушечки.

## Окрестности

На западе находятся Щитовые Кроны, идёт туда Разграбленная Дорога, и там находятся города Смелоли и Роскош, а также древнее подземелье Коредор, На севере находятся Большие Шишки, Разграбленная Дорога и город Цедар на ней, а также дальше на север - Смолистые Стволы. На востоке находится Душье, Надушье и города Одорос и Одорант на разграбленной дороге. На юго-востоке находится Душистье и города Чейрос и Фрагрант. На юге находится Древосечье, Младые Вершки, Спелые Шишки, город Старососен и начинается река Сплавина.

## Книги

1. Большие Пушки, Великие Стволы
2. Самый Большой Калибр
3. То, Что Убивает
4. Снести Всем Головы
5. Кто на Поле Бог?
Древосечье

Древосечье - это средних размеров край, расположенный на юге Западной Ласавы, где граничит на юге с Южной Ласавой, на западе находится Смелолесье, на севере - Кедровье, на востоке - Еловье и Душье. Название дано из-за множества дровосеков и лесопилок, которые во многих местах здесь находятся. С севера на юг по всему Древосечью протекает река Сплавина, которая далее течёт в Южную Ласаву, где впадает в реку Асен, в стране Сосния, у Игольных Озер. Само Древосечье делится на следующие местности - Младые Вершки на севере, Щепковые Болота на западе, Красивые Мачты на востоке, Дровоскалье в центре, вокруг реки Сплавина, и Вырубье на юге. В этом краю известны следующие городки - Старососен, Стригало и Вырубка.

* Младые Вершки - это лес, в котором постоянно растёт большое количество молодых хвойных деревьев. Грибники из окрестных деревень любят ходит сюда и находить здесь целые поляны разнообразных грибов.
* Щепковые Болота - эти болота известны тем, что в них, в большом количестве разбросаны камни, которые напоминают древесные щепки. Говорят, что некогда здесь обитали скульпторы, которые из каменных деревьев создавали различные скульптуры. Столицей этой местности является город Столярро. А также, здесь обитает ракообразное, похожее на трилобита, под названием Щепкощит, у которого его хитиновая броня напоминает древесную щепу, соединнённую в панцирь.
* Красивые Мачты - это хвойный лес, в котором растут удивительно стройные сосны и кедры, которые используют для изготовления корабельных мачт и других деталей кораблей.
* Дровоскалье - это большой скалистый лес, который состоит из древних окаменевших деревьев, таких, как окаменевшая сосна, окаменевший кедр и разных других деревьев. Столицей этой местности является городок Стригало. В городе Стригало известен Король Дровосек - один из легендарных правителей этого края.

* Вырубье - это южная часть Древосечья, в котором хвойный лес перемежается достаточно большими вырубленными пространствами. Столицей этой местности является город Вырубка. Через Вырубье протекает река Сплавина.
* Река Сплавина - данная река протекает по всему Древосечью, начинаясь в Великих Стволах, в Кедровье, протекает через Младые Вершки, Дровоскалье и Вырубье. Названа так из-за множество сплавляемых по ней брёвен.

Северная Ласава:Покой • Листвянния • Хвойные Горы • Славия • Ливневое Море • Ливния • Грозовье • Бурье • Распутия • Урсия(Красная Урсия • Чёрная Урсия • Медовье • Малая Урсия • Белая Урсия • Средняя Урсия • Большая Урсия • Красота • Приданье • Пандия) • Артама
Восточная Ласава:Бория • Кедрия • Борея • Бездорожье • Борейское Море • Гиперборея • Сосновье • Пиния • Мёртвый Лес • Боровия • Отрог • Гористая Тайга • Туя • Купрессия • Арчия • Безгорье
Южная Ласава:Домия • Затоплие • Рассеянье • Сосния • Великая Тайга • Секвойя • Великолесье • Пихтия • Подгорье
История Ласавы • Государства Ласавы • Расы и Народы Ласавы • Флора Ласавы • Фауна Ласавы
Бурьян

Бурьян - это небольшой городок на западе Гущи, в Центральном Шаме, который является столицей Западной Гущи и земли Буряннии. Этот городок стоит в среднем течении небольшой реки Гущина и через этот городок проходит весьма заросший Бурьянный Тракт, что соединяет города Ложбин и Русло. Назван этот городок так из-за того, что расположен в местности с очень густой и плотной растительностью, с которой приходится воевать Бурьянам, жителям города Бурьян. Также, поблизости от этого города находится речка Дурнина, что течёт среди густых зарослей. Также, ниже по течению находится небольшой городок Зарасти.

## Окрестности

На западе находятся западная часть Западной Гущи, речка Дурнина и прямо рядом - река Гущина, Чудные Холмы и Чудье, на севере находится городки Комб, Жлобин, Ложбин, земля Лощина, Лощинные Холмы, Низмень, Низменные Леса, на северо-востоке - Бурянния, Вязь, Вязкие Холмы и Вязкие Леса, на востоке - Бурянния, Вязкие Болота, храм Реан и Густия, на юге и юго-востоке - земля Руслия, река Гущина, городки Зарасти, город Фиттамент, Русло и Дивное Озёрье.

## Флора

Бурьянник - большая трава, которая создаёт густые заросли
Bartender

Having finished university, Aaron headed home and started the job hunt with his degree in hand. With the fact that it's impossible to walk more than 12 miles in a day and over travel costs being too high, Aaron decided that he wants to become a bartender in a local pub to cut down on any potential travel costs.
33:Pass

## Author Notes

Poor Maria. She’s suddenly so conflicted… ^\_^

In case anyone was wondering, Rain is trying to stretch out the gym shirt a little. What she’s trying to hide is already plenty hidden, but in case I haven’t driven this point home yet, Rain is neurotic and worries about these things. Of course, it just makes it appear as though she’s posing for Maria or about to curtsy, making a totally innocent gesture appear decidedly cute. Cue overactive teenage hormones and confusion. ^\_^

And there was much blushing. O\\\O

## Links and References

* **Read this page on DeviantArt**
* **Read this page on SmackJeeves**
* **Read this page on Comic Fury**

## Related Topics

* Gym Class
* Passing
* Rain’s neuroticism
Каскат

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Каскат - небольшое поселение, существовавшее в начале Эпохи Белой Луны, было заселено Сеттлерами в последнем веку Эпохи Феона. Довольно часто переходило из рук в руки. Относится к округе Мунталана.

## Описание

В ранней своей истории в Каскате насчитывалось немногим больше сотни домов. Позднее, при Капсалисарне I были построена невысокая примитивная стена(скорее похожая на изгородь, чем на стену).

## История поселения

### Основание

Основано поселение было примерно в 90 году до начала Эпохи Феона.

### Завоевание в результате Войны Реванша Племён

В 22 году ЭБЛы поселение, как и соседние Талагат и Мунталан были покорены болотниками и достались Каишу II.

### Завоевание в результате Войны Туманов

В 23 году ЭБЛы поселение было завоёвано Хакуном I Злобным.

### Возвращение Изгоев

В 24 году Каскат снова оказался в руках Изгоев.
Казар

Казар - это довольно большой торговый город, расположенный в центре Западного Джужа, и стоящий на очень большой и широкой реке Олберн. Этот город является столицей крупной страны Казарии, которая расположена вокруг него. Также, это самый крупный торговый центр в Западном Джуже, и на его крытых рынках и базарах можно найти самые разные товары со всего Мира Слёз. Этот город связан очень длинной веревочной дорогой под названием Опасный Канат с городом Зиплайн в стране Тарзании. Город Казар стоит на множестве холмов и среди множества очень больших деревьев, на которых в больших количествах расположены самые разные здания и дворцы богачей. В этом городе выделяется весьма большой портовый район, район рыбалки, район канализации, лесной район, холмистый район и гористый район.

## Окрестности

На западе находится река Олберн, Древосочье, река Слёзы Деревьев, поселение Сочная Рыба, на северо-западе находится город Клейтон и Тихий Канат, на севере находится Зиплайн, Опасный Канат, Бешенные Лианы, Форт-Трос, Древовид, Лиания и Удушающая Роща. На северо-востоке и востоке находится река Олберн, Плюх-Море, Этанолия и Различные Озёра, На юге, юго-востоке и юго-западе находится Эпитафия, Могильное Море, Эпифития, Мокрое Море, Казарское Море, Окружье и Окружное Море.
Желание

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

**Желание** - это средних размеров регион на северо-востоке Восточного Зоза, что расположен между Исканией, Голыми Равнинами, Безправием и Ющией. Представляет из себя долинную местность, что расположена вокруг Моря Мечтателей и реки Бред. Климат здесь преимущественно суровый и снежный, и лишь в некоторых местах имеются тёплые места, такие, как Пылающий Кряж и Подогренье. Разделён этот край на такие земли: Пылающий Кряж, Подогренье, Пролив Мечтателей, Видения, Море Мечтателей, Грёзия, Глупия, Делирия, Помрачье и Возжеланье. Далее расскажу про каждую землю:

* Пылающий Кряж - горная местность на востоке Желания и Восточного Зоза, граничит с Разогреньем, Морем Искателей, Подогреньем, Виденьем, Колотильем и Колотишьем. Представляет из себя семь вулканов, что иногда просыпаются и сильно извергаются - отчего всё в округе покрывается дымом.
* Подогренье - предгорная местность на востоке Желания, что находится между Пылающим Кряжем, Виденьем, Проливом Мечтателей и Морем Мечтателей. Представляет из себя каменистую и тёплую местность, на которой растёт хвойный лес.
* Пролив Мечтателей - большой и длинный пролив, что ведёт из Моря Искателей в Море Мечтателей, находясь между Подогреньем, Пылающим Кряжем и Сияющими Болотами. В месте соединения с Морем Мечтателей пролив охраняет крепость Третье Желание.
* Виденья - холмистая страна на севере от Моря Мечтателей, что граничит с Пылающим Кряжем, Подогреньем, Делирией и Большими Камнями. Населяют эту землю народ Гуру, что очень сильные колдуны и столица у них - город Дрим.
* Море Мечтателей - это большое озеро на северо-востоке Восточного Зоза и Желания, что находится между Подогреньем, Виденьем, Делирией и Грёзией. На берегах этого моря находятся такие города и крепости, как Дрим на севере, Грёзин на юге, Крепость Второе Желание на западе и крепость Третье Желание на востоке.
* Грёзия - это равнинная местность на юге от Моря Мечтателей, что граничит с Ющией, Глупией, Делирией и Помрачьем. Столицей этой местность является город Грёзин, а также тут имеются две крепости - Второе Желание на западе и Третье Желание - на востоке.
* Делирия - равнинная местность на северо-западе Желания, что находится между Занзозом, Возжеланьем, Глупией, Грёзией, Морем Мечтателей и Виденией. Названа эта страна из-за множества сумашедших, что здесь есть.
* Глупия - небольшая местность в центре Желания, что находится между Делирией, Грёзией, Помрачьем и Возжеланьем, к востоку от реки Бред. Населяют эту землю народ Глуппов, которых весьма просто обмануть и увести в рабство. Столицей их страны является город Вздорск.
* Помраченье - местность на юге Желания, что граничит с грёзией, Глупией, Возжеланьем и Ющией. По большей части представляет из себя болота, что весьма часто скрываются туманом и там легко заблудится.
* Возжелание - это местность на западе желания, что граничит с Занзозом, Банзозом, Хотенией, Беглыми Холмами, Делирией, Глупией и Помраченьем. В этой местности стоят крепости Первое Желание, Синяя Крепость и Красная Крепость.
Бородочи

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Бородачи - одно из племён Изгоев, после раскола поселилось на востоке от Котторских холмов и Малахитового хребта, в верховьях реки Сарассы.

## Описание

Бородачи названы так, потому что в отличии от Восточных изгоев, Бритов, они носят разнообразные бороды - и по бороде узнают о статусе воинов. Также, чем длиннее борода, тем больше побед одержал бородач в дуэльных поединках. Бородачи первыми додумались одомашить горных коз с Мшистых гор - из них бородачи делают козье молоко и хорошие шкуры.

## Одежда

Одеты бородачи в разнообразные шкуры, преимущественно оленьи и козьи. Также, вожди одеваются в различные шкуры больших, или хищных животных - волков, медведей, быков. Так, например, Мусхун, будучи вождём бородачей носил рога буйвола.

## Вооружение

Бородачи были вооружены в основном копьями с кремнивыми и костяными наконечниками. Также у некоторых были прототипы луков и стрел. Также, у вождей были разнообразные побрякушки древних, собранные рядом с ихними руинами. Например, у Мусхуна был топор с лезвием из металла древних.

## Вожди Бородачей

* Мусхун - 0-24 гг.

* Михр I - 24-42 гг.

* Турхан I - 42-58 гг.

* Ханхур I - 58-66 гг.

* Михр II - 66-78 гг.

* Архан I - 78-98 гг.

* Турхан II - 98-102 гг.

* война между Турханидами и Арханидами - 102-114 гг.

* Михр III Объединитель - 114-135 гг.

* Разделение на три орды
Верхняя Лигания

Верхняя Лигания - это небольшая земля, расположенная к югу от центра Западного Шама, к востоку от озера Лиган и является восточной частью страны Лигании, хотя большую часть своей истории эта земля была подчинена соседнему королевству Лилии. После появления города Либо на острове Либан, в центре озера Лиган, западная часть Верхней Лигании перешла к этому торговому городу, и здесь был основан город Плуг в устье Верхнего Олберна. Сама эта земля делится на несколько местностей, таких, как Плугания вокруг города Плуг, Болотания в дельте Верхнего Олберна, Берегания в виде восточного берега озера Лиган, а также - Холмогания на юге, на границе с землей Агапэ и Холмами Влюблённости.

## Окрестности

На западе находится озеро Лиган, остров Либан, город Либо, земля Карпия, Средняя Лигания и скалы Гаргантюа, на северо-востоке находится город Гарбин, течёт река Гарба, земля Сандалия и город Сандаль, на севере находится Западная Лилия и гора Муж Лили, и Верхняя Гарбия, на северо-востоке и востоке находится Лилия, город Лил, Южная Лилия, течёт река Верхний Олберн, река Убра и земля Убрия, на юге находится Великая Любия, земля Агапэ и Холмы Влюблённости, на юго-западе находится Лысая Голова и Плешь.
Десерт

Десерт - это средних размеров город, который стоит на западном берегу реки Нура, между Нижним Нурским Озером и Средним Нурским Озером, на границе между Пыльем и Соленьем, к югу от земли Солье и к западу от земли Посолье. Местность, где этот город стоит, называется Десертия, и в этой местности находится множество дюн и барханов, которые подступают прямо к реке Нуре и перекрывают её русло, постоянно изменяя его. Вокруг этого города также много самых разных оазисов, и именно из этого города караваны идут на запад, через Пылье и Жарь, и на юг - в Южный Шам, также, через этот город можно поплыть по реке Нуре вниз и добраться до центра Центрального Шама, а можно подняться вдоль реки Нуры, идя на восток и добраться до Восточного Шама. Сам город представляет из себя крупный торговый центр, выстроен в пустынном, арабском стиле и обнесён толстой стеной из песчаника. Армия в этом городе небольшая - примерно тысяча воинов, хотя во времена расцвета торговли, здесь стояло до десяти тысяч солдат и даже больше. Это было времена, когда на месте Соленья находилось море, и город Десерт процветал, как морской порт на этом море. Мимо этого города протекает небольшая река Сонора, которая начинается где-то в дюнах и барханах Пылья. Также, неподалеку от этого города стоит заброшенный и покинутый его сосед по имени Даст. Также, поблизости есть небольшое поселение Дри.

## Окрестности

На западе находится земли Пылье, Жарь и города Ашазис, Песч и Простор(город), на севере находится Соленье, озеро Гладь, остров Файр, на востоке находится Соленье, река Нура, озеро Нурлин и город Номадран, на юге - Пылье, Жарь, Жаркие Холмы и Пыльные Холмы.
Заполено

Заполено - это средних размеров где-то в Эссесе, вероятно, в Шелестящем Море, который стоит за большой горой под названием Полено. Этот город славится своими лесорубами и вокруг города все леса уже вырублены, а те, что остались - находятся под охраной местного князя. Поблизости от этого города находится поселение Подрова - в котором находится большое количество лесопилок и живёт много лесорубов. Также, рядом находится поселение Как Бревно, в котором женщины славятся свой холодностью и лежат при сексе, как бревна.
Запечённые Холмы

Запечённые Холмы - это невысокие холмы, расположенные в Пропеканье, на северо-востоке Южного Шама, почти на границе с Восточным Шамом. Данные холмы покрыты сверху достаточно твёрдой корочкой, а снизу, под этой корочкой находятся многочисленные Пузырные Пещеры. Среди этих холмов находится небольшой городок Печень, а также крепости бандитов - Нож в Печень и Никто не Вечен. В этих холмах растёт гриб Запеканка.

## Окрестности

К северо-западу от этих холмов расположена земля Наивность, а на юго-западе - большая гора Громада. На юге находится земля Агния, на востоке - море Акватория.

## Вкусно

1. Запечённый Хлеб-Холм - пирог, похожий на холм
2. Пузыристый Хлеб - хлеб, похожий на холм с Пузырными Пещерами.
Война Раскола

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Раскола - это шестая война в истории Идеального Мира, которая завершила трагичную историю Века Раскола. В этой войне враждующие стороны воевали за многочисленные слабо-заселённые местности в Великом Просторе. В результате этой войны Первые Творцы окончательно и бесповоротно разругались и стали друг другу враждебны. Закончилась эта война новым переделом, именуемым Переделом Раскола.
Бурые Пески

Бурые Пески - это средняя по размерам земля, расположенная на западе Южного Серафа, к югу от реки Тамтага, между Серой Пустыней, Великими Песками и Тайноземьем. Названы эти пески из-за своего преимущественно бурого цвета, который лишь в некоторых местах переходит в оранжевый, красный, серый и темно-коричневый. Местность представляет из себя преимущественно большое количество барханов, а также небольшое количество дюн, между которыми встречаются небольшие чёрно-коричневые скальные образования. Данная местность практически не населена, и лишь в некоторых местах встречаются древние руины городов и немногочисленные гробницы загадочных древних народов. Над этой местностью возвышается лишь одна гора - Коныр Кум, с которой открывается прекрасный вид на всю эту местность. Известные древние руины - это Нау, Пардо, Маррон, Кастано, Фулвус, Бруна и Бейа.

## Окрестности

На западе находится Тайноземье и Хребет Секретов, на севере - река Тамтага и город Тамтагадар, и Чёрные Пески севернее, на востоке находится Серая Пустыня и Серые Пески, на юге и юго-востоке - Великие Пески Великой Пустыни.

## Флора и Фауна

1. Бурая Колючка
2. Бурпан - маленький цветок тёмно-бурого цвета, похожий на тюльпан
Ведж

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Ведж - это большая болотная низменность на Старом Материке, Гваэроне. Расположена в Эссене, на северо-востоке этой части света. Эта большая низменность образованна рекой Анахитой, которая здесь разливается, образуя начало длинной дельты, конец которой находится в Магеламде, и выходит в Нижнее море, часть Спокойного моря.

## Описание

Ведж представляет из себя большую, растянувшуюся пойму реки Анахиты, заполненную малыми и большими озёрами, протоками и многочисленными городами и сёлами. Отдельно стоит описать Озёрный Ведж - сердце этой страны. По форме, земля Ведж похожа на Желудок, протянувшийся с запада на северо-восток.

## Районы

Страна Ведж делится на следующие районы:

* Западный Ведж, или Кахария - самая западная часть земли Ведж с центром в городе Кахар.
* Елбус - часть Западного Веджа, отдельное царство с одноимённым городом, находится на северо-востоке от Кахарии, и на севере от царства Элдус.
* Элдус - также часть Западного Веджа, находится на востоке от Кахарии и на юге от Елбуса.
* Южный Ведж - южная часть Веджа, состоит из четырёх царств.
* Озёрный Ведж - расположен между Центральным, Южным и Восточным Веджом. Среди озёр и рек здесь расположены более 50 крупных городов, которые постоянно враждуют друг с другом.
* Восточный Ведж - восточная часть веджа, разделённая на двенадцать царств. граничит с пустынями Песчанного моря.
* Центральный Ведж - центральная часть Веджа, разделённая на 22 царства. здесь находятся наиболее запутанные протоки и болота забвения.
* Имбус - самое большое царство Веджа, расположенное на северо-западе этой земли. занимает практически весь Северо-Западный и Средне-Западный Ведж. Кроме него, здесь есть лишь несколько маленьких царств. Столица этого царства - крупный город Имба.
* Северный Ведж - самая маленькая часть этой земли, здесь разместились всего три царства. Но здесь также, впервые во всём ведже расцвела цивилизация и появились первые города.
* Золотой Ведж - часть центрального веджа, где разместились руины древней столицы Золотой Империи. Название ей - Артсанктхарра.

## Сопредельные местности

Болотная земля Ведж граничит на востоке с Такыром и Солончаком, а далее - с Песчанным морем. На севере - с Сухими горами, Магеламдом и Великой платиной. На западе - с Котторскими холмами и Сарасскими степями, а также - со страной Кемир. На юге - с Веджийскими Холмами и Старыми Равнинами. Ведж - вторая страна, после Магеламда, в которой впервые появилась цивилизация.
В Эпоху Золотой Луны в Ведже существовала Золотая Империя, которая простиралась на всю долину Анахиты.
The Line of a Story: The History of Oasis Wikia

## Welcome to the The Line of a Story: The History of Oasis Wikia

A comprehensive overview of the history and development of songs by the 90's British rock band Oasis.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Бор

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Бор - сосновый лес к северу от Тверди, к югу и западу от реки Тень. Здесь родились ткие боги, как Фия и Финар. Здесь находится небольшой городок Наволток.

* Древостой

## Флора

* Ерль - большое хвойное дерево, растущее в Бору. В некоторых местах, севернее, создаёт целые леса, как например - Ерлия, что находится на реке Ерэл.
* Войнушка - небольших размеров гриб, что растёт среди лесов Бора. Известен своим свойством приводить в ярость любого, кто его сьест. Борцы, жители Бора, едят его перед битвой.
* Боровик - вкусный гриб, что растёт в лесах Бора и на северных склонах Тверди.
* Бородачок - необычного вида гриб, шляпка которого снизу имеет бороду. Растёт в Пуще, Боре, Волосатье и других местах.
* Розовичок - розового цвета гриб, с тонкой ножкой и конической шляпкой. Растёт на мёртвой древесине в Пуще, Боре и Волосатье.
* Крыша - целый род Деревьев, что растёт в Бору и Заборье. Его крона в чём-то напоминает разнообразные крыши домов.
* Дрён - дерево, растущее в Бору, известно своим характерным запахом.
* Шляпник Боярский - гриб, растущий в Бору и Заборье. Похож на шляпу с шикарными и красивыми усами.
* Мачта - высокое и прямое дерево, что растёт в Бору и составляет основу части лесов. Из неё делают мачты для кораблей.
* Шишняк - небольшой хвойный куст, что произрастает в Бору и других местах. Известен своими маленькими шишечками, что употребляют в пищу в жаренном, или сыром виде.
* Лиственник - род Хвойных деревьев, распространенных в Бору и Заборье, и других местах. Названа из-за своих листьев-иголок, которые летом стоят открытые, а зимой складываются в иголки.
* Колючник - кустистое хвойное растение, распространённое в Бору и Заборье. Ео хвою используют, как лекарство.
* Грозовик - небольшой гриб, в которой часто бьют молнии.

## Фауна

* Иглюк - маленький зверёк, утыканный острыми иголками и обитающий в Пуще и Бору.
Атташ

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Атташ - один из рода Ташей, брат Тесеша I и сын Таша II. Жил на западе центрального Магеламда, в начале первого века Эпохи Белой Луны.

## История жизни

### Рождение

Экаташ родился примерно в 7 году в Ташше, столице племени Древних Таши. Отцом их был Таш II, а мать - неизвестна.

### Побег из Ташша

Когда Маудим в 8 году подошёл к Ташшу, Ташкин, их дед, сумел переправить жён и детей на другой берег и тем спас их жизни. После этого Атташа и его братьев перевезли в другое поселение, которое позже получило его имя.

### Жизнь в Тесеше

Атташ был третьим по старшинству сыном, и в отличии от старших братьев, любил больше проводить время в одиночестве, рыбача в укромном месте. Атташ любил ловить на острогу рыбу, но потом он стал придумывать разные ловушки, и приносить в поселение гораздо больше рыбы, чем другие рыбаки. Рыбаки в округе хотя и завидовали Атташу, но больше всего уважали его за новые ловушки для рыб. В основном, жизнь Атташа протекала спокойно - его никто не трогал, и он ни к кому не лез.

### Смерть Отца и Регенство Акаша

В 22 году, в Войне Реванша Племён, в Битве у Даташш Шен Караши Таш II, отец Атташа умирает — эта весть приходит в Тесеш вместе с войнами Акаша I, которые устанавливают контроль над этим поселением. Потом прибывает и сам дядя Акаш, который берёт регентство над молодыми наследниками в свои руки — чем объединяет на время племена Акашей и Ташей. Рыбаки в округе были недовольны, так как боялись, что Акашцы будут брать их рыбу и не давать ничего взамен. Их лидером стал Атташ, которого стали называть Вождь-рыбак.

### Смерть Дяди Акаша

В 24 году, в Войне Реставрации Изгоев, при падении Ташша, Акаш I попадает в плен и его ослепляют. После чего 19-летний Тесеш I заявляет о своих правах на престол и при помощи молодых разбивает Акашский гарнизон Тесеша. Большинство племён Ташей Речных снова становятся независимыми. При этом крепость Талаштру захватывают восставшие Талаши. А молодой Атташ решает уйти из поселения вместе с рыбаками - они идут на восток и селятся у западных берегов озера Таш, где есть много рыбы.
Артсанктор

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Артсанктор - правитель Сансарры в 7700-7672 году до 1 эры(4522-4550 года Эпохи Огня).

## Рождение

Царь Артсанктор родился примерно в 7730 году, звали его тогда Макерин.

## Возмужание

От своего рода он получил землю на западе, за рекой Кимилини, где и поселился со своей семьей. Но в это время царь Туи захотел землю Каммагда, и первым на себе это почувствовал Макерин, чью семью убили, а сам убежал на восток, к Маси. Здесь они его приняли, и опасаясь нападения Туи, построили Первую цитадель.

## Проверка на храбрость

И в следующем году Туи напало на род Маси, но не смогла взять крепость.

## Воцарение

Со временем Макерина выбрали вождём и он получил новое имя - Артсанктор, что означает "большой отец солдатам".

## Смерть

У смертного одра Макерин передал власть Масетху, из рода Маси.
Век Возврата

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Возврата - это двенадцатый век в Истории Идеального Мира, в котором множество народов Союза Парусов решили вернуться в Центр Мира. В этом их вели оставшиеся Первые Творцы - Пард и Садар. В течении этого века случилось двенадцать походов в Сераф и Месав, в результате которых были созданы двенадцать разных царств и множество городов. После этого был начат главный поход, ставший известным, как Война Возврата.
Виинта

Виинта - это средних размеров город в Восточном Шаме, который стоит на реке Свыше, где-то к северо-востоку от центра Восточного Шама и лесистых гор под названием Лохматы. Назван этот город так из-за большого количества ветряных мельниц, которые расположены в самом этом городе и в его округе, холмистой стране под названием Ветрянния. Также, поблизости от этого города можно найти поселение Ветряння, говорят, что именно в честь этой деревни и назвали всю окружающую местность. Также, поблизости есть поселение Водяння - это небольшое поселение с большим количеством водяных мельниц. Местность вокруг поселения Водяння называют Водяннией, и там стоит большое количество водяных мельниц. В округе этого города растёт такой замечательный цветок, как Вертушка - который вращается, как винт, когда на него дует ветер. Также, неподалеку есть древние руины под названием Ветерелло, это особенные руины, в которых очень ветренно, говорят, в древности здесь был древний и красивый эльфийский город, который был сожжен дотла огромным пожаром. Рядом с городом Виинта находятся особенные Закрученные Холмы, которые имеют весьма изогнутый рельеф, что образовался под действием ветра. Легенды гласят, что это некогда были большие дюны, но потом, из-за изменения климата они поросли травой и заросли разным лесом и кустарником. Теперь в этих холмах добывают хороший песок. В окрестных лесах и холмах также обитает Вихр - очень опасный хищник, похожий на помесь гепарда и волка, и его назвали так из-за того, что он очень быстро бегает и скачет по веткам и земле, словно вихрь ветра. Размером этот зверь примерно с метр и очень жилистый. Также, к востоку от этого города находится пустынная местность Завывание, в которой постоянно дует сильный ветер, и считают, что в древности это была плоская пустыня.

## Окрестности

На западе находится северная часть гор Лохматы и проходит Неприметная Тропа, на севере находится гора Высь и подземный город Ввысь, а также оттуда течёт река Свыше, на северо-западе находятся скалы Резь, Острецы и загадочная пещера Нелез. На западе - туда течёт река Свыше, что впадает в реку Кальдеру возле города Вброс, а далее, за рекой находится Гнильё, на юго-востоке находятся Овсяные Болота, Овосье, Овосия и течёт великая река Кальдера, на юге находится южная часть гор Лохматы, Овосье, Амурные Поля, течёт река Кальдера и стоят города Лоор и Сиин. На юго-западе находятся центральная часть гор Лохматы, а за ними течёт река Кальдера, стоят города Актиив, Риив, Ниир и земли Активация, Риивалуция и Бородатый Луг.
373:Caffeine

## Author Notes

Those two hanging out? Oh, this ought to be interesting…

I don’t normally come right out and do this, but I want to address a little bit of reader backlash towards Fara lately. The idea is that the character is supposed to be snarky, but it seems many people are interpreting her statements/actions as mean or even cruel. This is pretty big failure on my part, so help me make things better. Am I just overdoing it? Should I be toning her down? And I don’t want to hear “you don’t have to change anything,” because the reactions she’s getting are not ones I wanted (trust me, I revel in it when I can make readers hate a character I want them to hate, but if people start hating on a character I want readers to like, I’m clearly doing something wrong).

## Transcript

*This article needs transcripts. If you need help transcripting a guide is here*
## Links and Reference

* **Read this page on DeviantArt**
* **Read this page on SmackJeeves**
* **Read this page on Comic Fury**
Искания

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Искания - средних размеров страна, что лежит на северо-западе Восточного Афа и граничит с Колотильем, Пылающим Кряжем, Морем Мечтателей, Сияющими Болотами, Полыхающими и Холодными Снегами. Столицей страны является город Искагор, что стоит в Разогренье на западе от Моря Мечтателей. Также здесь есть такие места, как Горы-Маяки, Острова-Мотыльки и город Находка на юге.

* Горы-Маяки - высокие горы на востоке от Моря Искателей. Названы эти горы так из-за большого количества маяков на их вершинах - и некоторые из них используются и поныне, указывая путь в темноте Холодных Снегов.
* Море Искателей - большое водное пространство на северо-востоке Афа, что расположено между Горами-Маяками, Разогреньем и Пылающим Кряжем. На восточном берегу этого моря стоит знаменитый город Искагор - столица Ордена Севисков, что властвует над всем этим морем, его берегами и соседними землями. Также в этом море находятся небольшие Острова-Мотыльки, что известны большим разнообразием бабочек на них. Также, на юге находится Пролив Мечтаний, что связывает это море с Морем Мечтаний. Там ещё стоит город Находка, что был построен на руинах древнего поселения.
* Разогренье - местность на северо-востоке Афа, что находится между Колотильем, Морем Искателей и Пылающим Кряжем. Местность эта находится поблизости от вулканов кряжа, и здесь имеется множество горячих источников, и от земли подымается пар. Именно поэтому Севиски основали здесь свою базу, что назвали Искагором. В этих местах растёт множество растений и живтёт множество видов животных.
12 год Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Таяния

в этот год Туо и тей пошли гулять севернее Тверди и во время прогулки создали Таяние - местность, полную родников. Также, здесь были зачаты Деа и Деран.

## Рождение Деа и Дерана

эти двое родились в Таянии, и их нашли Туо и Тей.
10 год Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Тверди, Пущи и Бора

в этот год Туо и Тей пошли гулять на север от Первина и в одном долгом слиянии создали большую местность, в центре которой выросла гора, а по её краям - разные леса. Также, в этот год были зачаты боги-великаны Нуар, Мидар и Финар.

## Рождение Нуара, Мидара и Финара

каждый из них родился в отдельном месте, и поэтому для их нахождения им помогала Друя, что нашла Нуара, а Мидара и Финара нашли группы во главе с Туо и Теем.
Век Вулкана

Век Вулкана - это ещё толком непроработанный век в Мире Слёз, который имеет длительность около 6666 местных адских лет. Пояснение: Адский Год длится 666 адских дней, Адский День длится 18 Адских Часов, а Адский Час длится 666 земных минут. Адский День длится 11 988 земных минут, или 199.8 земных часов, или 8.325 земных суток. Итого в Адском Году будет 5 544 земных суток, и один Адский Год равняется 15.19 земных лет. Итого, Век Вулкана будет длительностью около 101 тысяча 258 земных лет, мухахаха! Данный век назван из-за того, что в этот век везде в Мире Слёз вырастают и взрываются разнообразные мелкие и большие вулканы, а заканчивается эпоха взрывом Красного Вулкана и приходом демонов из Ада. На данный момент ещё неизвестно, куда вставить этот век в общее летоисчисление Мира Слёз.

## Книги

1. Летопись Века Вулкана
2. Древняя Книга Вулканов
3. буклет График Рабочего Адского Дня
4. Приключения Морровинда в Веке Вулканов
5. Ну ты и соня!
6. буклет Правила Получения Бумаг

## Квесты

1. Носители Колец - каждый вулкан связан с определённым кольцом в этом мире, что бы вулкан больше не взрывался, нужно найти кольцо и бросить его в жерло вулкана. Буквально, у каждого вулкана, как у гранаты, где валяется его чека, или кольцо.
Деред

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

> О, красное солнце - ты жаришь гневом!
> И под этим кровавым небом
> Ты проклинаешь нас на страдания!
> На адскую боль и стенания
> Ты не даёшь надежды -
> Ты отбираешь её,
> И срывая все одежды -
> Каждый уходит в Небытьё!
>
> Гимн Красному Солнцу

Деред (полное назание Деред-деал) — красно-оранжевая звезда-гигант класса К 9.5 III, обращается за 3.2 дня вокруг своего компаньона Вайара. Является одним из солнц системы Теллаплейи.

## Информация

* Диаметр - 3.8 млн. км.
* Период обращения - 3.2 дня
* Т поверхности - 4500 К

## Корона

В древности звезда имела гораздо большую корону, чем сейчас.

## Изменение цвета

В течении жизни человечества Деред постепенно вначале желтел, а позже — уже краснел. В Эпоух Древних Деред был ещё голубой звездой, и назывался Старшим братом, или Большим глазом. В Эпохи Эонетты, Феона он был уже белой звездой. В Эпоху Беллы и Ауреллы он был жёлтой звездой. В Эпоху Синего Солнца он стал оранжевым. А в Эпоху Красного Солнца — приобрёл крассно-оранжевый оттенок. Поэтому в разные времена он изображался по размному.

## В Мифологии

### Ранние времена

Со временем, значение Дереда в их мифлогии менялось у людей. В Эпоху Белой и Золотой Луны он представлялся связанным как-то с пустынями Песчанного моря, а Голубой Вайар был связан с ветром и морской водой.

### Поздние времена

В более поздние времена он приобрёл значение предвестника смерти и упадка.

### Цивилизация крови

Также существовала целая цивилизация в истории Теллаплейи, которая воздавала кровавые жертвы во славу Дереда.
Затенские Холмы

Затенские Холмы - это довольно низкие холмы, которые расположены на северо-северо-западе Центрального Шама, и включены в Кругосветные Холмы, которые окружают по кругу Центральный Шам. С этих холмов на юго-восток текут две реки - это река Шадов и река Сомбра, которые дальше текут по Затенью и в падают в достаточно крупное озеро Тень. В этих холмах имеется несколько поселений, таких, как Сенка, Цень, Шешелис и озеро Скугги. Названы данные холмы из-за того, что находятся за озером Тень. Данные холмы покрыты весьма тёмными деревьями, которые называют Тенистое Дерево, из-за чего в данных холмах большую часть времени темно. Здесь также находится небольшой городок Микопи.

## Окрестности

К югу от этих холмов находятся Вальерские Холмы, к востоку - Хладохолмье, к западу, в Западном Шаме - Темнохолмье и Мрачноскалье, а к северу находится Северный Шам и неизвестные земли этой части света.
Интериал

Интериал - это весьма большой подземный город, который расположен в огромной горе под названием Интериар, в стране Интерии, что находится с северу от центра Северного Сатропа. Название этот город и гора получили из-за своего очень красивого убранства, очень шикарного интерьера. Из этого города происходит порода собак под названием Ин-Терьер. Самой древней часть этого города является древний город дварфов и гномов под названием Терриер. Именно с этого города начинается история создания этого огромного города под массивной горой Интериар. Первоначально гномы и дварфы поселились рядом с поверхностью этой горы и построили там свой небольшой городок и несколько крепостей вокруг этой горы, такой, как городок Троу. Но когда они начали копать вглубь горы, то они обнаружили там обширные пещеры, которые также стали исследовать из заселять. В этих пещерах в некоторых местах было светло, так как свод горы в некоторых местах обвалился и теперь это место называется Обвалье и там растут разные светлолюбивые растения, которыми очень любят питаться жители этого подземелья. Здесь стоит городок под названием Гоуффр. Также, здесь есть очень красивые сталагмиты, над которыми свод пещеры обавился и теперь они красиво сияют при свете дня. В этом подземелье протекает речка Кавита. Также, в этом подземелье стоит городок Креукс. Также, рядом с этой горой поселились эльфы и создали город Картулаир. Из района этого города вытекает река Стиль, что далее течёт на запад, через Куполлию и Беседию и впадает залив Пелаг.

## Окрестности

На западе находится лесная земля Куполлия, растёт Великое Древо Купола и стоит город Дайм. На севере находится Колокольные Холмы и Колокольные Скалы, а также Лукивидные Скалы, и города Динн и Бенз. На востоке находится река Наль-Куц, земля Эксетрия, гора Экстериар и город Экстериал, на юго-востоке находится земля Наталия, озеро Натал, города Настил, Наступ, Нугдун и Акачипук, на юге находится земля Аркада, Дождливые Леса, река Ливень, Древо Дождя и город Казуал.
Век Раскола

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Раскола - это шестой век в истории Идеального Мира, что начинается с окончания Войны Странствия и знаменует окончательный раскол среди Творцов, где каждый Первый Творец становится предводителем собственной цивилизации. В течении этого века разногласия среди рас всё увеличиваются, пока это не приводит к большой войне, известной, как Война Раскола.
Златогоро

Златогоро - это средних размеров город, который расположен в Златогорье, на юге Центрального Шама, на весьма резвой речке Злата. Этот город был назван из-за того, что поблизости находилась Златая Гора, где находилось большое количество золота, а также в округе находилось много Золотых Гор, в которых также было построено большое количество рудников по добыче золота. Через этот город протекает река Злата, на которой также находится большое количество золотых приисков. Рядом с этим городом находится небольшое поселение по имени Златощи(или Злато Ищи) - здесь собираются самые разные авантюристы, которые думают здесь, как найти золото тем или иным способом. В Златощах стоит таверна по имени Орёл и Решка, где авантюристы подкидывают монеты и решают, куда им идти. Также, в этой деревушке имеется торговая точка по имени Сломанный Компас, где для авантюристов продают самую разную поддержанную рухлядь. Также, в самом Златогоро имеется Золотой Компас, где то же семейство Ля Компас продаёт очень хорошие предметы для обеспеченных авантюристов. В этих двух магазинах живут две семьи - Медные Ля Компас и Златые Ля Компас, которые постоянно между собой враждуют по любым поводам. Вокруг Златогоро и Златощей находятся обширные и очень красивые поля Златоржи. Также, за этими полями находится очень древнее Златогорское Поместье. Общая архитектурная особенность этого города и его окрестностей заключается в очень красивых Золотистых Крышах, которые сделаны из позолоты. Также, в окрестностях этого города находится большое количество Златокамня, который похож на золото, но не золото, а камень. Из этого камня построены многочисленные Золотые Дороги, которые соединяются все вместе рядом с городом Златогоро. В самом же городе имеет дорога под названием Дорога-Дорога, которая сложена из настоящих золотых твёрдых и тонких слитков. В этом городе также имеется Злата Палата - очень большое хранилище золота. Рядом с городом находится городок Банкок - это городок, который полностью застроен отделениями самых разных банков. Основателем данного города является Голдар, который первый нашел здесь золото и основал тут небольшое поселение. Поблизости от этого города растут Златосины - это апельсины, покрытые золотой оболочкой. Здесь также находятся Золотой Лес - в котором растут Златолиственные Деревья.

## Окрестности

К востоку от этого города находится земля Жарь, за рекой Просторной. К северу находится земля Среболужье и Меднохолмье с городами Стерлинг, Медин, Электра и Сребо. На западе находятся Семицветные Холмы и Семицветье. На юге находится Златохолмье.

## Галерея

### Рисунки Нейросетей

Данные изображения сделаны нейросетями с Плейграунд.аи:
Архипелаг Эпохи Империй

Архипелаг Эпохи Империй - это средний по размерам архипелаг, расположенный на востоке Северной Эллаге, в так называемом Просторе Стратегов. Сам этот архипелаг делится на три большие части - Первый Архипелаг Эпохи Империй, Второй Архипелаг Эпохи Империй и Третий Архипелаг Эпохи Империй. Здесь есть остров Вандербраун.

## Комментарий Автора

Данный Архипелаг является отсылкой к серии стратегических игр Age of Empires. Я думаю потом развить данный архипелаг и более подробно его описать.
Жаркие Топи

Жаркие Топи - это небольшая болотистая местность, расположенная на востоке Разделья и Западного Зоза, почти на границе с Западной Ласавой. Названы эти топи так, потому что в них находится большое количество горячих источников, есть несколько древних потухших вулканов и несколько небольших, действующих вулканов. Данная местность является частью земли под названием Тёплые Болота. Здесь расположено городок Жаркое - где на горячей местной воде готовят вкусную еду. Здесь также находятся село Сковородки, где пищу жарят на плоских камнях близ вулканов. Здесь находятся действующие вулканы под названием Страстный Вулкан и Пылкий Вулкан. Здесь также стоит городок Жаровня, которое известно тем, что стоит прямо рядом с небольшим действующем вулканом и здесь делают самые разные оружия и броню из металлов. Здесь также стоит небольшой поселок под названием Хот Саммер Найт. Здесь стоит город Кейп Код, Мидл Таун, Строу Бер, Маккел.

## Окрестности

Жаркие Топи расположены к югу от реки Рассечь, и к северу от земли Младолесье, Опущенных Холмов и Пониженных Лесов, к западу находится Душные Болота, к северо-западу находятся Парёные Топи, к северу - Парной Берег, на востоке находится земля Кипячье с городом Свисток, Проточные Болота и в Западную Ласаву утекает достаточно большая река Рассечь.

## Еда

1. Вулканический Блин
2. Жаркое Мясо
Безумие

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

> Они создали весь мир - но они пали, один за другим, неся разрушение и страдание в ими созданный мир
>
>

> Нас настигло Безумие. Мы были всемогущими Творцами, но зашли слишком далеко и потеряли себя в Вечности
>
>

Безумие - страшная и неизвестная болезнь, которая поразила большинство Творцов Идеального Мира с самого его создания. По своей сути представляет желание властвовать Творца над своей создаваемой вселенной и другими мирами. Самым идеальным примером случая этой болезни является Тео, которого все неустраивало в этом мире, созданным другими Творцами.

## История

История этой болезни очень длинна и поразила множество Творцов за всю Эпоху Источника. Считается, что самым первым случаем был Тео, что захотел властвовать над миром.

## Случаи Болезни

Почти все Творцы были поражены этой болезнью. Некоторые отказывались от Творения, что бы быть независимыми. Другие же держались, или же становились Безумными и становались опасностью для всего мира.

* Тео - самый первый случай подобной Болезни, причём подобная болезнь у него имела несколько рецедивов. Считается, что благодаря этой болезни он и стал таким могущественным - сильнее своих братьев и сестёр.
* Жутей - страшный монстр в Джуже, в которого превратился когда-то Кивил.
* Туо - богиня Тьмы также со временем стала Безумной и начала противостоять всему миру, обьединившись с Тео. Дав началу Веку Тьмы.
* Аша - богиня оазисов, что была убита своим супругом Асаром в Глазе Бога в Серафе, после чего стала пустыней Серафа.

## Способы Борьбы

Большинство Творцов видя, во что превращаются другие Творцы, просто прекращали как-то активно творить и перестраивать мир. Одним из первых, кто отказался от активного творчества, стал сам Отец Света Тей и Бог Пустыни Асар.
Древовид

Древовид - это весьма примечательное поселение, или городок на севере Западного Джужа, на западе лесистой страны Лиании. Назван этот городок так из-за того, что в нём практически все здания были специально выращены из самых разных деревьев. В этом городке существует небольшая местная религия Древообраза, которая поклоняется особенным, выращенным из дерева святым иконам. Также, священники этой религии называются Древоподобие, так как они одеты в длинные рясы, которые напоминают деревья, и чем-то напоминают ходячих деревьев юнитов из варкрафта 3. Рядом с этим городом находится небольшое озеро Трилайк, на нём стоит деревушка Трили. Здесь также стоят древние эльфийские крепости Арбореал, Арбореус, Арбореску и Арборесцент. Вокруг этого городка находится Древовидный Лес, в котором растут весьма необычные Древовидные Папоротники, Древовидные Пионы и другие самые разные растения, например, Древовидные Травы. Здесь также растёт весьма необычный гриб Инопланетянин, который своей шляпкой напоминает стандартного инопланетянина из массовой культуры.

## Окрестности

На западе находится большая страна Тарзания, город Зиплайн и Бешенные Лианы, на северо-западе находится Весёлый Канат, Пьяный Полёт и Тиролиан, на севере находится Древо Веселья и город Куа-Киавилаар и Роща Печали, на северо-востоке находится северная часть Лиании с городами Древострел и Древокол, на востоке находится Лиания, Древо Лиан, город Энтез и Лиановые Болота, на юге находится Удушающая Роща, река Олберн, Форт-Трос, Опасный Канат, страна Казария и город Казар.