Tradizioni, usi e costumi

## Tradizioni attuali

### Arene

E' tradizione erigere un'arena in ogni regione per allietare il popolo, dove si fanno combattere schiavi, bestie o eroi che vogliono mettersi in mostra (anche della stirpe di Thoras).

### Battesimo della Lama

A tale usanza vengono sottoposti i cadetti all'inizio della Trascendenza (sei anni). Condotti all'interno di un labirinto tetro ed angusto, i partecipanti, se riescono, giungeranno in una stanza dove sceglieranno la Prima Sposa di Metallo

### Calice della fratellanza

Rito in cui si condivide il proprio sangue dalla coppa Oberos, legando i partecipanti.

### Campi Elisi

Il paradiso eterno, dove i morti rincontrano gli avi.

### Cancelli di fuoco

Secondo la religione dei Nove oltre la morte vi è l'accesso ad un luogo di Eterna gioia, oltre i Cancelli di Fuoco, luogo nell'oltre mondo da dove giungere ai Campi Elisi.

### Debolezza del sangue

E' conoscenza popolare quella di dire che il sangue si indebolisca con il tempo, per tale motivo e' usanza comune accoppiarsi con i propri consanguinei.

### Enixus

Da una regione dell'est dell'impero e' nata l'usanza di marchiare gli schiavi d'amore con un pugnale o con un marchio a fuoco sul collo. Questi schiavi vengono chiamati Enixus tale marchio indica che quello schiavo e' stato sottomesso da un fratello, e che tale fratello lo dona agli altri membri della stirpe come un cavallo gia' domato. Solitamente gli Enixus sono spesso presi con forza. Il Simbolo è una E rovesciata.

### Fratelli di spada

Due Dracomagno che si dichiarino Fratelli di Spada sono amici che, oltre al rispetto, all'affetto ed all'amore, ripongono l’uno nell’altro una fiducia senza limiti che gli permette di affrontare insieme imprese impossibili. Il rito, officiato mediante l'Oberos li lega in maniera indissolubile, facendo condividere l'uno il fato dell'altro. La famiglia di uno è la famiglia dell'altro, la gloria di uno è la gloria dell'altro. Il concetto di egoismo si annulla in questa unione.

### Funerale dell'Intercapedine

Tutti gli uomini che abbandonarono Arvanos per tornare ad Erebos vennero decretati morti secondo il Verbo Imperiale. Per ognuno di loro venne officiato il funerale prima di riattraversare il portale. Ritornando da esso vincitori questi esuli avrebbero sconfitto la morte e sarebbero ritornati alla vita.

*Rito officiato circa trecento anni fa e ottenuto per discendenza da tutti i discendenti degli officiant*i

### Giudizio dell'Alba

L'alba seguente ogni nascita i padri sottopongono i figli al Giudizio dell'Alba portando l'infante nel Domus nelle mani dello Xar . Lo Xar officierà il rito mostrando il nascituro ai Valar che daranno o meno la loro approvazione. Se la Fiamma Eterna del Domus scoppierà in un eruzione di fiamme gli Dei approvano la nascita, se la Fiamma Eterna si piega verso la morte, lo Xar darà l'Infante alle fiamme per ricongiungerlo ai Valar che vogliono privare lui e la sua famiglia di una vita infausta ed ingloriosa. Solitamente gli infanti che vengono più spesso spenti nelle fiamme ardenti, sono malati o deformi, ma alcune volte sembrano del tutto normali. Seppure via sia dolore nessuno si oppone a questo Rito.

### Magister, Auris

Ogni membro della stirpe di Thoras puo' avere al massimo un allievo e l'addestramento e' 1 a 1. Tali scudieri vengono chiamati auris, i loro maestri magister.

### Matrimonio

Tale rito unisce un uomo ed una donna Dracomagno in un legame che denota pubblicamente come coppia costituito da marito e moglie, riconoscendo ufficialmente il retaggio legittimo della propria discendenza. La poligamia è accettata nella forma di una sola unione sulla linea di sangue della stirpe Dracomagno, ma un qualsiasi numero di mogli non schiave che non appartengono alla stirpe di Thoras . La poligamia per le donne non è valida per cause di antichi retaggi di uso e costume ancora oggi non dimenticati. E' comune comunque che le donne di una stessa famiglia diventino amanti tra di loro.

### Testimoni di Nozze

in occasione del matrimonio sia lo sposo che la sposa DEVONO presentare almeno TRE testimoni di nozze. Ed ognuno di loro deve appunto testimoniare di aver avuto validi rapporti sessuali con la persona per la quale testimonia.

Poiché é minimo tre, molti dracomagno amano esagerare e quando fanno matrimoni in grande possono portare un vero stuolo di testimoni solo per fare sfoggio. Nota é infatti la leggenda di Radamantis la Chimera che porto ben oltre ottocento testimoni al suo matrimonio.

### Motto della falange

> Sono lo scudo per il fratello alla mia sinistra e la spada per il fratello alla mia destra
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Tale è anche un concetto di vita. La società Dracomagno si basa sul principio di vera e profonda solidarietà tra fratelli.

### Ordalia

Questo macabro rito è stato usato solo rare volte quando nell'antichità l'impero ha avuto necessità di legare velocemente i regnanti di una regione al Rex Magnus. Non sempre l'esito dell'Ordalia è scontato, spesso i sottoposti a questa pratica, perdono il senno o muoiono.
Tale pratica consiste nell'officiare un rituale molto elaborato, svuotando il corpo della vittima di tutto il sangue e sostituirlo con sangue nobile della stirpe eletta, per svariate volte. Questa pratica prolungata per alcuni periodi porta ad una trasformazione del corpo e della mente della vittima, facendogli acquisire i tratti della stirpe eletta oltre che i legami. A tutti gli effetti è un rito di trasformazione aggressiva utilizzato per legare contro volontà un elemento alla famiglia Dracomagno.

### Richiamo delle Maschere

E' lo strumento utilizzato per dimostrare la propria potenza politica. Il Principio di funzionamento è basato sulla dimostrazione materiale dell'appoggio politico da parte di una persona o di una istituzione. Questa tecnica è usata per dimostrare una forza maggiore e quindi un diritto maggiore ad ottenere qualcosa rispetto a qualcun altro.

Gli attori del processo sono :

- **Il Richiamante** : Colui che effettua il Richiamo delle Maschere

- **Le Maschere** : Coloro che vengono convocati per la dimostrazione

- **Il Consilium** : Atto a dimostrare la veridicità della potenza politica.

- **Lo Sfidato** : Colui che dovrà dimostrare il proprio potere in contrapposizione al

- **Il Vinculum:** La pergamena sottoscritta tra Maschera e Politico, è un accordo sacro, siglato con l'effigge della propria carica o della propria istituzione, viene aperta con una preghiera ad Aperion che garantirà il rispetto dei patti sottoscritti.

La dimostrazione avviene convocando un'assemblea presso la capitale, dove chiunque entri porterà una maschera con se, per non far capire agli avversari politici di chi possa trattarsi.

Il Richiamante, porta con se una pergamena dove è sancito l'accordo di appoggio politico da parte ci una carica ufficiale del regno di Erebos, di un Accademia, o di un Mercante, nella pergamena non è espresso il motivo per il quale è stato siglato l'accordo, ma esclusivamente l'impegno all'appoggio politico per il Richiamante, può anche essere espressa una durata. Durante la durata del Richiamo, vengono sospesi i poteri del Richiamante e dello Sfidato, affinché nessuno possa fare qualcosa per alterare la sfida. Il Richiamante toglierà la sua maschera all'inizio della contesa spiegando il perché ha convocato il Richiamo delle Maschere, e farà avanti la sua richiesta contro qualcuno o qualcosa.

A questo punto, lo Sfidato parlerà in risposta: questa parte è meramente formale poiché non ci possono essere variazione nei voti da parte delle maschere. A quel punto vengono offerti al Consilium tutti i Vinculum ottenuti dal richiamante, ognuno verrà valutato in correttezza e forza, alla fine verranno conteggiati quelli dello Sfidato.
Dalla valutazione del potere dei due contendenti il Consilium assegnerà la vittoria all'uno o all'altro. Infine alla contesa le Maschere mostreranno il proprio viso per confermare lo schieramento politico, questo prima dell'assegnazione della vittoria da parte del Consilium.

### Rispetto di chi non si è inchinato al Kalyx

Detta semplicemente "Rispetto" questa usanza trova il suo svolgimento durante le campagne di conquista della Stirpe Eletta. Dopo una vittoria su un popolo straniero i Dracomagno infatti sono soliti schiavizzare le popolazioni conquistate per farne nuovi Zenoti; non è raro che un condottiero ordini l'applicazione del Rispetto: per dimostrare la stima che i Dracomagno provano per un nemico che ha combattuto degnamente, la Stirpe Eletta offre l'opportunità di rifiutare la schiavitù e morire da uomini liberi. Nel caso alcuni decidano per la libertà i Dracomagno si occuperanno di infliggere le peggiori sevizie alle libere persone (tra cui dilaniamenti, stupri e l'appagamento dei più subdoli piaceri) prima di appendere i corpi alle mura della città (o crocifiggerli il bella vista) per mostrare cosa attende chi sceglie di non inchinarsi al Kalyx.

Nonostante la brutalità della tradizione i Dracomagno davvero provano del rispetto per chi accetta una fine tanto raccapricciante per orgoglio, questo è il loro modo di dimostrarlo. Celebre l'episodio attribuito al duxon Sargonnas Xabarion Cuoredipietra dopo la presa di Leantris durante la campagna di Dracasil: osservando il dolore del capofamiglia Aymes davanti ai corpi dilaniati delle figlie e della moglie egli disse

> Tu hai scelto di non inchinarti. Io apprezzo il coraggio e l'onore in ciò. Se non facessi questo a loro e a te offenderei il tuo coraggio e renderei nullo il tuo onore. Apprezza ciò che è accaduto loro e ciò che accadrà a te come un nostro dono.
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Sorprendentemente, dopo le prime applicazioni del Rispetto, la maggior parte della popolazione sceglie di buon grado di servire come Zenoti ubbidienti.

### Rito dell'eroismo

Un rito comune a molti giovani in cerca di gloria è quello di unirsi in gruppi e tentare imprese portentose che possano portare gloria sul loro nome. Solitamente la cerca di una creatura particolarmente pericolosa, per poi reclamare il Rito della Coppa della Conquista e banchettare con il suo sangue.

## Riti e Tradizioni in disuso ad Erebos

I seguenti riti erano in uso ad Arvanos in tempi antichi.

### Coppa della conquista

E' un rito molto antico trasmesso alla stirpe eletta direttamente da un Asheron. Bevendo una coppa di sangue da un nemico valoroso e degno di nota, si acquisisce parte della forza del de cuius. Comunemente si dice “Reclamare il diritto alla Coppa della Conquista”.

### Diritto di sposalizio

I padri hanno il diritto di decisione sullo sposalizio dei figli.

### Fiamma Eterna

In ogni regione imperiale viene accesa una fiamma che proviene direttamente dal Domus di Ellenia in Arcadia, una fiamma divina benedetta dai Nove. La stessa fiamma che Thoras accese nella grande chiesa con le sue mani e che da allora non è mai stata spenta. Ogni falange che parte porta sempre con se la Fiamma Eterna di Arvanos, per non dimenticare la patria e tenersi al sicuro accanto al focolare del Primo della Stirpe.

### Spirito ancestrale

Tutti i membri della stirpe di Thoras su Arvanos, ricevono uno spirito ancestrale, un appellativo che si rifà ad animali o bestie. Tale titolo viene affibbiato loro dai propri compagni dopo la terza volta che il Dracomagno viene chiamato in tal maniera, secondo il Verbo Imperiale, tale appellativo rimarrà suo per sempre.

Questo Rito è vietato ad Erebos

### Spose di metallo

E' l'arma che viene scelta dopo aver terminato la Trascendenza. Tale arma sarà compagna per tutta la vita. Tutte le Spose hanno un nome. Alla rottura definitiva della stessa, e' usanza comune officiare un funerale d'addio. Molti Dracomagno hanno perso spesso la voglia di vivere quando una fedele compagna che li ha accompagnati per svariate decadi scompare.
Questo Rito è oramai poco comune a Erebos