recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Парк развлечений

**Парк развлечений** или **Колесо обозрения** (англ. *Amusement* - развлечение) – одна из локаций в игре.

## Местоположение

Находится между Пляжем и Сауной, через дорогу от Спортзала. До Локации можно добраться с помощью Телепорта. В более ранних версиях игры колесо обозрения находилось на краю города возле обычных Домов.

## Описание

Парк развлечений имеет квадратную форму, огорожен и занимает крупную площадь, большая часть которой является пустой и засыпанной песком. Единственная конструкция в парке – большое серое колесо обозрения с розовыми кабинками. К кабинкам можно подойти, поднявшись по невысокой лестнице.

## Использование

Единственный, кто может пользоваться колесом по своей воле – Протагонист. Игрок может бесплатно залезть в любую кабинку и начать кататься, а также притащить туда любого другого персонажа. Кабинки колеса не наносят вред игроку, если он сталкивается с ними.
Juliana Thompson

## History

### Early Life

Juliana was born in California, to a mother that loved to dress her daughter up in pretty clothes and putting her into pageants. Her dad wasn't ever around, having left when she was pretty young. When she was 6, she was put into a movie and she was a pretty new face for agents everywhere. As a teen, she was in a bunch of commercials, always trying to make an audition for more movies. She was the lead in a bunch of school plays, and even a few musicals. Her mom became like her agent instead of an actual mom, and eventually things became very business-like with them. Eventually she got tired of being in the spotlight, and she tried to tell her mom she wanted to stop. She didn't agree, and they got into a huge fight about it. They butted heads for a month or so, and eventually she couldn't take it anymore. So she packed up her things and ran away, and now she's in Forks Washington, where she heard that her father had ran off to. She's looking for him, and for now is staying in a hotel with some money that she has saved up.

## Personality and Traits

She is flirty and spontaneous, and she loves to do daring things. She can be a bit much to handle, but if you're the right person, she can be a good friend. She likes to pick fights, and she tells you how it is. She can be the nicest person you've ever met, or your biggest enemy. It depends on how you treat her.

## Relationships

### (Friends/Family/Coven/Pack?)

* Insert name
* Insert Name
 Relationship details

 Relationship details

### (Friends/Family/Coven/Pack?)

* Insert name
* Insert Name
 Relationship details

 Relationship details
Рина Ии

**Рина Ии** (англ. *Rina Ii*) — это ученица класса 3-1 старшей школы. Она соседка Протагониста и Юкихо Тамуры. Живёт в соседнем доме вместе с Наоми Хасунумой. В игре неизвестно, в каких отношениях состоят ученицы. Не является членом какого-либо клуба. Порядковый номер Рины - 1.

## Внешность

У Рины светло-коричневые волосы средней длины, собранные в хвост. По бокам две пряди немного разной длины. Она ниже среднего роста (150,8 см) и весит 50,6 кг. Её глаза фиолетового цвета. Её модель — girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Рина, на соответствующую типу girl1 (голубая ютака, пижама, итд).

## Распорядок дня и поведение

Рина Ии, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Она сидит за первой партой правого ряда. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Рина гуляет вокруг школы, так как у неё нет клуба. В 18:00 она покидает школу, а потом идёт домой.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она убегает и сообщает об этом разным людям. Если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.

В игре неизвестен характер Рины, но она очень общительная.

## Прочее

* Если зайти в учительскую перед началом уроков, то учителя будут говорить "Rina Ii is doing the lowest academic ability."(У Рины Ии самые низкие академические способности), то есть у неё плохая успеваемость. Возможно, из-за того, что она первый персонаж в SGS.
* Многие ошибочно называют эту ученицу *Рина Ли*.
	+ *Rina Li* — Рина Ли; *Rina Ii* — Рина Ии.

* В старой версии игры у нее не было хвоста и были зеленые глаза
Медикаменты

**Медикаменты** (англ. *Medicines*) — это специальные жидкости в *School Girls Simulator*. Их можно использовать, чтобы убивать, видоизменять персонажей или влиять на их внутреннее состояние.

## Местоположение

Медикаменты можно найти в разных местах карты (большинство из них находится в Медпункте) или купить в магазине Нене.

## Описание

Лекарственные средства бывают двух видов: белые банки со синими крышками и оранжевые банки с белыми крышками.

### Белые банки

Большая часть медикаментов находится в белых емкостях, каждая из которых закрыта синей крышкой. Если рассмотреть текстуру этого препарата, то можно заметить надписи «Antibiotic» (Антибиотик) и, под ней, «350 mg» (350 мг).

В магазине Нене можно купить только такие банки, однако они будут отличаться маленьким размером.

### Оранжевые банки

Реже встречаются банки оранжевого цвета. Они тоньше, но длиннее белых. Медикаменты подобного вида закрыты белой крышкой. При детальном рассмотрении средства мы увидим белую этикетку с очень мелкими неразборчивыми надписями.

## Использование

Перед тем, как воспользоваться медикаментами, их нужно найти и залить в шприц. Для этого нужно взять сам шприц в руки, подойти к лекарству и нажать нужную кнопку для заливания. Если в шприце уже есть желтая жидкость — это значит, что медикамент залит. Также при поднятии шприца со средством вы сможете узнать название залитого препарата.

Когда вы залили необходимую жидкость, вы в силе вколоть шприц в себя или в другого персонажа. Спустя пару секунд персонаж ощутит последствия инъекции.
Рин Йосизава

**Рин Йосизава** (англ. *Rin Yosizawa*) - ученик класса 3-6 старшей школы. Его порядковый номер - 46. Рин является членом компьютерного клуба.

## Внешность

У Рина бледно-коричневые волосы и глаза. Он носит стандартную мужскую одежду и форму, если последняя не была изменена игроком. Его моделька - boy.

## Распорядок дня и поведение

Рин Йосизава, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу в 7:00. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если он голодный, он идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Рин, как член компьютерного клуба, находится в компьютерном кабинете. В 18:00 он покидает школу, а потом исчезает.

Если он видит труп, он бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если он видит игрока в крови, он от него убегает. Если его ударить, он попытается ударить игрока в ответ.
Плохой парень

**Плохой парень** (англ. *Bad Boy*) - один из учеников в симуляторе школьницы. Он часто остается за лестницей в задней части школы. Его порядковый номер - 62.

## Внешность

Плохой парень носит длинную версию зимней одежды для мальчиков. Его волосы темно-голубые, а глаза серые. Его моделька - Boy, как и у остальных мужских персонажей. Носит с собой биту.

## Распорядок дня и поведение

Плохой парень появляется за лестницей вместе с плохими девушками. Он идет к кафе, чтобы взять свой мотоцикл. Он едет пока не достигнет своего места за лестницей. Затем встает с мотоцикла и подходит к своему месту, куда и садится.

В 8:00-8:30 он катается на мотоцикле по территории школы или города. Если он голоден, то он в любое время пойдет в кафе, бургерную или же в буфет школы.

Если вы ударите его, то он будет преследовать вас и не остановится, пока не убьет. Он не пойдет за вами, если вы его возьмете. Если вы украдёте мотоцикл рядом с ним, он тоже будет преследовать вас, крича: «Сойди!», но он не сможет согнать вас. Он не отреагирует, если вы кого-то убьете перед ним; но если вы умрете перед ним, будучи его любовником, он скажет "О, нет" ("Oh, no"). Он чаще грубит людям, а не хвалит их.

## Факты

* Вместе с плохими девушками, он единственный, кто не ходит на занятия.
* Он может взять свой мотоцикл, куда бы вы его ни положили, и всякий раз, когда ему это нужно.
* Существует баг, когда мотоцикл прикрепляется к телу плохого парня, когда он им не пользуется. Например, вы можете его видеть сидящим в кафе с его мотоциклом в его теле.
Чихо Сано

**Чихо Сано** (англ. *Chiho Sano*)- одна из учениц класса 3-6 старшей школы. Она состоит в Клубе музыки. Её порядковый номер - 43.

## Внешность

У Чихо серые и короткие волосы, её причёска называется Naoko. Чихо имеет голубые глаза и носит школьную форму. Её модель- Girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Чихо, на соответствующую типу girl1 (голубая юката, пижама, и тд).

## Распорядок дня и поведение

Утром идёт в школу в 7:00 и начинает свои уроки в 8:00, а заканчиваются её уроки уже в 14:30. В 11:30 идёт есть, если голодна. Клубное время она проводит время в музыкальном клубе от 14:30 до 18:00. В конце дня Чихо покидает школу.

Если Чихо заметит труп, убийство или если ударить её, то она побежит к учителю и расскажет об этом другим ученикам. Чихо испугается и не будет подходить к игроку, если увидит его в крови.
Ёшики Нисикава

**Йошики Нисикава** (англ. *Yoshiki Nisikiwa*) — это ученик класса 3-6 старшей школы. Он является лидером футбольного клуба. Порядковый номер Йошики — 41.

## Внешность

У Йошики длинные тёмно-оливковые волосы. Он носит очки и его модель - boy.

В школе носит обычную школьную форму, которую выберет игрок в настройках. Во время урока плаванья носит купальник, во время урока футбола, баскетбола и тенниса носит спортивную форму. После школы одежда будет меняться в зависимости от локации, в которой находится Йошики, на соответствующую типу boy.

## Распорядок дня и поведение

Утром Нисикава спавнится и идёт в школу. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:00. Между уроками Йошики может пойти поесть. После уроков он, как лидер футбольного клуба, идёт на футбольное поле, перед этим переодевшись.

## Галерея

*Галерея Йошики Нисикавы пуста. Просим заполнить её в ближайщее время*
## Факты

* Ранее до появления модели boy Йошики имел женский аналог (Асами), но её удалили.
* Йошики похож на Сору Юяму - ученика класса 3-1; не стоит их путать: у них отличие в очках.
Бассейн

**Бассейн** (англ. *Pool*) — это локация на территории школы, связанная с водой и плаванием. Обычно ученики приходят туда во время клубных занятий или просто ради развлечения. После уроков клуб плавания всегда идёт проводить там своё время.

## Местоположение

Его можно найти во дворе школы, а именно он расположен сзади столовой.

## Описание

Бассейн стоит на большом белом фундаменте, поэтому, чтобы туда забраться, стоит такая же белая лестница. Наверху установлены сетки, которые не дают пройти другим персонажам. Посередине расположен сам бассейн. Чтобы залезть в воду, ученики спускаются туда по специальной лестнице. Слева от входа расположен столик с зонтиком, вокруг него есть 4 стула. Там в свободное время сидят разные люди

## Прочее

* Любой персонаж может умереть, если будет находится слишком долго под водой. Эта функция работает так же, как и у моря.
* Протагонист — единственный персонаж, у которого одежда меняется автоматически в бассейне. Такое может быть так же в сауне и в ванной в доме протагониста.
Убийца

* Убийца
* Убийца-персонаж

**Убийцы**, также **Киллеры** (англ. *Killers*) — это антагонисты в School Girls Simulator. Могут быть включены или отключены в саду.

## Имена

У убийц есть "настоящие" имена, которые генерируются случайным образом. Чтобы это сделать превратите их зомби, а потом снова в людей.
*(Совет: Заберите у них топор, чтобы они не нападали)*

## Создание

Если зайти в Сад и войти в сарай, то там можно найти **маску Джейсона** (англ. *JasonMask*). Она висит на стене слева. Если попробовать взять маску, то она не возьмётся. Первые пять раз вы не сможете её поднять, а будете спавнить убийц.

Когда киллер видит ученика, то происходит одно из двух:

1. Он его просто убивает.
2. Он уносит его в сарай, где ученик и становится киллером.

### Становление убийцей

Чтобы стать киллером, вам нужно призвать 5 киллеров. При нажатии маски на 6 раз, вы сможете её взять и надеть. Также вы можете стать киллером если киллер заберёт вас в сарай когда у вас будет включён AutoMode (Так как в ManualMode он вас просто убьёт), в отличии от остальных персонажей вы не будете там сидеть а сразу станете киллером. В новых версиях маску убрали.

## Баги

* Есть баг, что игрок может спокойно говорить с киллерами, даже если снимет маску. Обычно баг происходит, если вы стали киллером (если именно киллер отнёс вас в сарай, а не вы сами) и сняли маску. Можно сказать, вы остались одним из них, просто без маски.
Сейн Вен

**Сейн Вен** (англ. Sane Van) - ютубер с аудиторией 18.1 тыс. подписчиков и более 52 видео. Настоящее имя Сейн Вен - **Александра** (англ. Alexandra)

Её ник на YouTube: **Sane Van** .

Как известно, Александра снимает видео про School Girls Simulator и другие аниме игры. Основная мысль и содержание её видео - это прохождения, приколы, челленджи и задания от подписчиков.

На данный момент девушка перестала снимать видео по игре School Girls Simulator после обновления и перешла на Sakura School Simulator.

## Внешность

У Саши темно-синие волосы короткой длины в виде каре. С левой стороны причёски белая заколка в виде двух ромашек. Она среднего роста (158 см) и весит 53 кг (универсальные рост и вес для игрока). Её глаза розового цвета. Модель - girl2.

Носит школьную форму типа White2.

## YouTube

Дата регистрации канала Александры: 14 апреля, 2020 г.. У неё более 2 252 882 просмотров.

**Самые популярные видео:**

* https://youtu.be/EYzvECn25JA (Мобильный Yandere Simulator),
* https://youtu.be/rYnBsXR2a3Q (Смешные игры из play market 5 часть),
* https://youtu.be/FqtebyLV3EA (Играем в старые версии School Girls Simulator).

* Новое видео-https://youtu.be/LOTCaJcQSC0 Всех люблю!!!
Чисато Киритани

**Чисато Киритани** (англ. *Chisato Kiritani*) ― обычный житель города в School Girls Simulator. Работает в Парикмахерской. Его порядковый номер ― 68.

## Внешний вид

Чисато не является учеником. Он уже совершеннолетний парень, работающий в парикмахерской. Он имеет густой блонд, покрывающий уши. Одет он не в школьную форму, а в костюм обычного гражданина. Его модель ― boy.

## Распорядок дня и поведение

Чисато спавнится в своей начальной точке и идёт на работу. Большую часть времени он проводит в парикмахерской, лишь иногда выходя, чтобы поесть или справить нужду. Вечером он возвращается к начальной точке и идёт спать.

## Взаимодействие

Исходя из профессии Чисато, Протагонист может сменить свою прическу, не выходя в меню.

Подробное описание того, как это сделать, находится на странице Парикмахерской.
Вака Мори

**Вака Мори** (англ. *Waka Mori*) - ученица класса 3-4 старшей школы, в которой учится Протагонист. Она не состоит в клубе. Её порядковый номер - 26.

## Внешность

У Ваки светлые волосы средней длины, собранные в хвост. У неё серые глаза. Её моделька-girl1. Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком.

## Распорядок дня

Вака Мори, как и все ученики в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. В 18:00 она покидает школу.

## Поведение

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она убежит, жалуясь об этом встречным NPC. Если она увидит зомби игрока в крови, она просто испугается и убежит. Если она увидит труп, она сообщит об этом учителям.
Савако Макино

**Савако Макино** (ориг. *Sawako Makino*) — ученица класса 3-5 старшей школы, в которой учится Протагонист. Савако является библиотекарем, поэтому она не имеет клуба и всё свободное от учебы время проводит в библиотеке. Её порядковый номер — 40.

## Внешность

У Савако тёмно-синие короткие волосы, а также фиолетовые глаза. Цвет её чулок голубой (summer sailor). Её моделька - girl1.

Носит стандартную школьную форму (если та не была изменена игроком), а также стандартную одежду для типа girl1 в зависимости от локации.

## Распорядок дня и поведение

Савако Макино, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, то идёт обедать. С 14:30 до 18:00 она, как библиотекарь, находится в библиотеке. В 18:00 Савако покидает школу, а потом исчезает.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути рассказывая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, то убегает от него.

Так как Савако проводит свободное время стоя в библиотеке за стойкой, она реже общается с персонажами, чем другие ученики.

## Факты

* Некоторые считают, что она похожа на Оку Руто из Yandere Simulator.
Кумико Абе

**Кумико Абе** (англ. *Kumiko Abe*) - ученица класса 3-3 в Старшей школе, в которой учится Протагонист. Она состоит в Клубе каратэ. Ее дом находится возле парка аттракционов. Порядковый номер Кумико - 21.

## Внешность

У Кумико фиолетовые волосы, собранные в низкий конский хвост. У нее серые глаза, и она носит фиолетовые очки. Ее рост составляет около 150 см (4'9 футов). Ее униформа настраивается, и, как и у всех других студентов, она носит рандомизированную сумку. Когда она одета в Стандартную матроску, она носит белые гольфы до колен. Посещая клуб каратэ, она носит Каратеги. Когда она идет домой на ночь, Кумико автоматически надевает светло-голубую пижаму. Если она посетит Храм, то автоматически наденет синюю ютаку. Если она посетит Сауну, она переоденется в случайное полотенце. Находясь на пляже (море), она автоматически надевает случайный купальник.

## Распорядок дня и поведение

7:00 (утра) Утром Кумико идёт в школу пешком. Пройдя через парадные ворота, она проходит внутрь и встает перед шкафчиками для обуви, так как на самом деле смена обуви еще не осуществлена. Затем она идет в класс 3-3, чтобы повесить выбранную сумку на свой стол, прежде чем болтаться по школе. В 11:30 Кумико пойдет поесть либо в Школьный магазин, либо в ресторан за пределами школьной территории. Как только она закончит есть, Кумико гуляет по школе. 14:30 (дня) - санитарное Время. Кумико будет убирать класс вместе с остальными учениками до 15:00.

14:00 (дня) Как член Клуба каратэ, Кумико переоденется в свой костюм каратэ в Раздевалке для девочек, а затем отправится в комнату Клуба каратэ, чтобы попрактиковаться в ударах ногами с другими участниками.

18:00 (вечера) Сначала Кумико возвращается в Раздевалку для девочек, чтобы переодеться обратно в Школьную форму, затем берет свою сумку по выбору из класса, встает перед шкафчиками для обуви, а затем идет/едет на автобусе в случайное место (например, на пляж или в Храм).

19:00 (вечера) Кумико идет пешком/едет домой на автобусе домой. Затем она ночует там.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.

## Прочее

* Хотя в английской транскрипции фамилия Кумико произносится как «Эйб», произносить её всё же следует как «Абе».
Бени Инаги

**Бени Инаги** (Англ. *Beni Inagi*) — учительница класса 3-1, в котором учится протагонист, в старшей школе. Её порядковый номер — 49.

## Внешность

У Бени коричневые волосы без хвостиков и серые глаза. Она носит чёрные очки и форму учителя. Её модель - girl1.

## Распорядок дня и поведение

Бени Инаги, как и другие учителя, каждый учебный день работает в школе. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. До уроков, а также во время перемен и клубной деятельности, она сидит в учительской. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. Во время уроков она преподаёт в классе 3-1. В 18:00 она покидает школу.

Если она видит труп, она от него избавляется, "прячет его под землю". Если её ударить или ударить кого-то при ней, она будет пытаться вас арестовать.

## Факты

* Ранее Бени Инаги имела внешность учителя класса 3-6 (Миё Отани (#54)).
* Из учителей у нее самое короткое имя и фамилия.
* Самый младший учитель по порядковому номеру (49).
* Бени является учителем Протагониста.
Кастомизация

Эта статья **не завершена**!

Страница ещё в разработке, поэтому здесь доступна не вся информация.Ее нужно улучшить и дополнить.

**Кастомизация** — возможность изменить вашему персонажу внешний вид. Меню внешности появляется, когда вы только заходите в игру. На данный момент можно изменить причёску, головной убор, аксессуары, одежду, глаза и модель вашего персонажа. В популярном моде "School girls simulator mod" есть дополнения к данным категориям.

## Модель

На данный момент в игре существует 7 вариаций модели персонажа:

Некоторые вещи доступны только на определённые модели.

## Одежда

В игре много её вариаций

 Форма горничной
 Форма служительницы храма

## Головные уборы

Доступны всем моделям. Их достаточно много.

## Причёска

На данный момент в игре достаточно большой выбор причёски. Некоторые причёски можно приобрести за просмотр рекламы.
Мичиё Цуми

**Мичиё Цуми** (англ. *Michiyo Tsumi*) - персонаж School Girls Simulator. Является лидером Кулинарного клуба, учится в классе 3-3 старшей школы. Её порядковый номер 17. Её дом расположен рядом с магазином мебели.

## Внешность

У Мичиё распущенные длинные зелёные волосы и серые глаза. На руке повязка лидера клуба. Носит школьную форму. Её модель Girl1. В ранних версиях Мичиё имела такую же причёску как у Мисае Нисихары, но мятного цвета.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Мичиё, на соответствующую типу girl1 (голубая ютака, пижама, и тд).

## Распорядок дня и поведение

Утром, Мичиё появляется рядом с её домом и и идёт в 7:00 в школу. Её уроки начинаются в 8:00, а заканчиваются ровно в 14:30. В 11:30 время ланчтайма если Мичиё голодная, то идёт есть. Как лидер кулинарного клуба, в 14:30 она идёт в кулинарный клуб и проводит там своё время. В 18:00 Мичиё покидает школу.

Если перед ней совершить преступление, то она будет рассказывать об этом учителям и другим ученикам. Если она увидит игрока в крови, то будет убегать от него.

## Факты

* С релиза игры у Мичиё не поменялся цвет глаз.
* До обновления 2021 года Мичиё всегда ходила в кафе утром.
Акира Йошимура

**Акира Йошимура** (англ. *Akira Yoshimura*) учится в классе 3-6 старшей школы и состоит в теннисном клубе. Его порядковый номер — 45.

## Внешность

У Акиры серые глаза и черные волосы. Его модель — boy. Носит стандартную мужскую одежду и форму, если та не была изменена игроком.

## Распорядок дня и поведение

Акира Йошимура, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если он голодный, он идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Акира, как член теннисного клуба, находится на территории школьного теннисного корта. В 18:00 он покидает школу, а потом исчезает.

Если он видит труп, он бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если он видит игрока в крови, он от него убегает. Если его ударить, он попытается ударить игрока в ответ.

## Факты

* Не стоит путать Акиру с учеником класса 3-2 Асато Курокава.
Клуб садоводства

**Клуб садоводства** — один из клубов в игре. Количество участников клуба садоводства — 3 человека (вы можете просмотреть их список ниже), лидер клуба — Хироми Такеда.

## Проведение занятий клуба

Когда наступает "клубное время", все участники бегут на место занятий — в школьный сад. Там они проводят всё время до окончания школьного дня. Участники не занимаются особой деятельностью - они просто ходят по локации.

## Расположение места проведения занятий клуба

Занятия проводятся в небольшом школьном Саду, расположенном чуть сзади Теннисного клуба.

## Члены клуба

Хироми Такеда (лидер)Норие ТакахасиХару Мачида
Магазин Нене

**Магазин Нене** (англ. *Nene Shop*) — магазин, которым управляет и в котором работает продавщицей Нене Накасава. После уроков другие персонажи могут приходить в этот магазин и делать покупки. Протагонист тоже может что-либо купить.

## Местоположение

Нене расположила свой магазин в том же здании, в котором находится наш дом. Только он находится на первом этаже. Само здание прямо напротив школы и рядом с кафе горничных.

## Описание

В углу слева за кассой с продуктами сидит Нене. Справа от нее расположен стенд с онигири. В правой части магазина стоит длинная полка с бомбами и медикаментами. Со стороны витрины поставлен еще столик со склянками, а левее него - игровой автомат (рядышком лежит коробка с конфетами).

В левой стороне от входа есть стенд с фейерверками, холодильник с пивом и морозилка с мороженым.

## Геймплей

В этом магазине, в основном, можно купить еду:

* Случайная пища у стола продавщицы за 1.2$
* Еда у входа за 1$ (кроме гриба)
	+ Яблоко (apple)
	+ Долька арбуза (Watermelon)
	+ Банан (banana)
	+ Фиолетовый виноград (grape)
	+ Белый гриб (mushroom) за 0.9$
* Пиво (Beer) за 1$
* Мороженое за 1$
	+ В стаканчике (IceCream)
	+ На палочке (icecream)
* Онигири (Onigiri) за 1$

Но кроме неё, у Нене продаётся:

* Цветы за 1$
	+ Цветок (flower)
	+ Ромашку (flower2)
	+ Цветок 3 (flower3)
	+ Цветок 4 (flower4)
	+ Цветок 5 (flower5)
	+ Фиолетовый ирис (flower6)
* Заяц-Дрон (droneBunny) за 30$
* Медикаменты (Medicines) за сумму от 2$ до 30$ (в зависимости от нужного медикамента)
* Бомба (TimeBomb) за 30$
* Большая бомба (BigTimeBomb) за 100$
* Фейерверки (FireWorks) за сумму от 1$ до 10$ (в зависимости от нужного количества фейерверков)

И наконец, в этом магазине есть автомат, в котором есть игрушки, еда и монетки. Их можно достать, испытав удачу за 0.5$.
Крыша

**Крыша** - одна из школьных локаций. Принадлежит главному зданию. На крыше можно найти много учеников во внеурочное время.

## Описание

На школьной крыше, в основном, пусто. Есть несколько лавочек, автомат с едой, два выхода (из внутренних лестниц) и помещение с часами, которые звонят перед уроком или переменой. Крыша огорожена высоким забором, кроме одного места.

## Как добраться

На крышу можно подняться по четырём лестницам: двух внешним и двум внутренним. Ещё на крышу можно попасть с помощью Телепорта. Также туда можно просто долететь.
Храм

**Храм** — локация, в которой ученики школы собираются после школы и во время выходных. Находясь в храме, девушки одевают Юкату голубого (некоторые - розового) цвета. Храм обслуживает Рейму, у которой также можно купить лотерейный билет.

## Расположение

Храм находится справа от школы (если смотреть от дома Игрока). До него можно добраться с помощью Телепорта.

## Описание

Высокое здание из тёмного дерева. К нему ведёт дорога, по бокам которой находятся фонари. Здесь можно купить пончики и мороженое. Всё это продаёт Казуми Фудзиавара. Отойдя подальше, можно увидеть лавочку в тени под красным зонтом. Рядом с этой лавочкой стоит красное здание. В отличие от храма, в него можно зайти, однако ученики и учителя его не посещают. Вокруг Храма можно найти много монет.

## Галерея

Фонарный столбДорожка к Храму (ночью)Дорожка к Храму (дню)Игрок молитсяИгрок молится (2)
Клубы

Эта статья **не завершена**!

Страница ещё в разработке, поэтому здесь доступна не вся информация.Ее нужно улучшить и дополнить.

## Клубы

### Количество членов

2-5

**Клубы** являются элементом геймплея. Ученики состоят в них изначально, а игрок может вступить в любой из них. Некоторые ученики не состоят в клубах, также и игроку не обязательно являться членом какого-либо из них.
Клубные занятия начинаются в 14:30 и заканчиваются в 18:00.

## Список клубов

В игре имеется девять клубов:

* Теннисный клуб
* Кулинарный клуб
* Каратэ клуб
* Клуб садоводства
* Компьютерный клуб
* Футбольный клуб
* Баскетбольный клуб
* Клуб плавания
* Клуб музыки

К клубам можно также отнести следующие школьные организации:

* Школьный совет
* Комитет безопасности

## Вступление

Чтобы вступить в клуб нужно поговорить с его лидером:

У всех лидеров клубов красная повязка на руке (за исключением членов студенческого совета и комитета, имеющих другие повязки). После нажатия кнопки «А» (для разговора) нужно нажать кнопку "Join [название клуба]".

## Выход из клуба

Примерно такая же схема, как и для вступления: подойти к лидеру клуба и в меню разговора нажать "Quit [название клуба]".

Вступление в клуб садоводстваВыход из клуба садоводства
Масаё Ёшида

**Масаё Ёшида** (*Масайо Йошида*, англ. *Masayo Yoshida*) — это ученица класса 3-3 старшей школы. Является лидером теннисного клуба. Её порядковый номер - 19.

## Внешность

У Масаё короткие коричневые волосы, заплетённые в хвостик. У неё зелёные глаза и модель girl1. Носит стандартную одежду или форму (если та не была изменена игроком). На плече у неё повязка лидера клуба.

 Распорядок дня и поведение

Масаё Ёшида в начале игры спавнится справа от Храма вместе с Казуми Тучией. Она, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 она, как лидер теннисного клуба, находится на территории теннисного корта. В 18:00 она покидает школу, а потом идёт к своему дому и исчезает.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути рассказывая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она убегает от него.

## Галерея

Забагованная Масаё-зомби *(используется как пример для бага в статье «Зомби (состояние)»)*
## Факты

* Внешность Масаё почти не изменилась с ранних версий.
* Одна из учениц, кто живет далеко от школы.
Футбольный клуб

## Информация

Футбольный клуб (англ. *Soccer Club*) является одним из клубов в игре *School Girls Simulator* в который можно вступить. Его лидер Йошики Нисикава, всего в нём 4 участников.

## Расположение клуба

Футбольный клуб можно найти рядом рядом теннисным клубом на футбольном поле.

## Проведение занятий

Перед футболом участники клуба надевают спортивную форму и идут на футбольное поле. Члены клуба играют в футбол пиная друг другу мяч, также Протагонист может играть вместе с участниками, не вступая в клуб.

## Участники клуба

Всего в футбольном клубе 4 участника:

* Йошики Нисикава
* Дайки Матубара
* Хаято Рота
* Ютаро Сакагучи

## Факты

* Это единственный клуб где все члены мужского пола (если туда не вступил Протагонист)
Ясуко Ивай

**Ясуко Ивай** (англ. *Yasuko Iwai*) - ученица класса 3-4 старшей школы. Является казначеем школьного совета. Её порядковый номер - 24.

## Внешность

У Ясуко короткие розовые волосы и серые глаза. Её модель - Girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от Локации, в которой находится Ясуко, на соответствующую типу Girl1. Как член школьного совета, носит тёмно-красную повязку на левом плече.

## Распорядок дня и поведение

Ясуко, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:00, если она голодная, она идёт есть. С 14:30 до 18:00 Ясуко, как член школьного совета, идёт в кабинет Совета и проводит там остальное время. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

Если она видит труп или если её ударить, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.
Магазин одежды

**Магазин одежды** - небольшое здание, которое можно найти справа от храма (если стоять лицом к входу в храм). Продавцом является Наоко из магазина одежды.

## Описание

Здание маленького размера, которое имеет сзади полностью кирпичную стену, на ней есть школьные формы(от 2$ до 3$) которые можно купить, спереди есть стойка с билетом, его продаёт Наоко. Чуть слева стоит будка для переодевания. Внутри магазина, спереди и справа находятся столики с аксессуарами: шапки (от 1$ до 4$) ушки (от 2$ до 10$), шарф(3$), плюшевый мишка (8$). И наконец, у магазина одежды есть большая стена, сделанная полностью из стекла, Её можно разбить.

## Местоположение

Магазин одежды расположен слева от входа в школу, ближе к магазину находится храм и парикмахерская. До магазина можно добраться с помощью Телепорта.

## Геймплей

Купив одежду/аксессуар, игрок может надеть его или отдать его другому персонажу. Если дать билет, который лежит на стойке, то одежду персонажа игра будет менять сама, а если дать форму, висящую на стене, то персонаж наденет именно ту форму, которую ему дал игрок.

## Прочее

У некоторых персонажей возникают «трудности» с примеркой одежды. черноволосая хулиганка никогда не снимет свою длинную юбку, а у беловолосой спутаются текстурки. Наоко и Сакуры не могут носить представленную одежду, так как им подходит только своя (особый гардероб для Наоко и Сакур соответственно). У них, вероятно, просто изменится цвет их костюма.

У персонажей-мужчин реакция на представленную одежду, настроенную на типы girl, ещё полностью не исследована. Чисато Киритани наденет синий блейзер, если ему дать летнюю форму, в остальных случаях его одежда не изменится.
Кафе

***Кафе*** (англ. *Maid Cafe*) - место, в которое приходят обычные ученики, учителя, протагонист и другие жители города, чтобы поесть. Будучи официантками, в нём работают Наоко из кафе и раздают еду каждому посетителю. Однако протагонист тоже может быть официантом.

## Местоположение

Кафе можно найти между бургерной и домом протагониста и не очень далеко от школы. До него можно добраться с помощью Телепорта.

## Внешний вид

Кафе - это небольшое и милое здание, внутри него есть длинные окна, стены кофейного оттенка и 6 белых столов, за которыми могут сидеть по 2 человека и делать свой заказ. В нём также есть длинный, белый стол с едой, которую раздаёт Наоко, однако Протагонист может купить её сам. Посередине стола есть огромный, плюшевый мишка, но с ним нельзя взаимодействовать.

## Работа

Как и Наоко из кафе, вы также можете работать и обслуживать клиентов. Для этого нужно подождать первого клиента, а как только он придёт, то он сядет за любой столик и сделает свой заказ (Excuse me, I want...). После этого нужно подойди к столику с едой, взять еду (купив её) и отдать клиенту. Отдать её нужно именно через специальное окно, которое появится, если подойди к персонажу, а не через диалоговое окно, т.к. таким образом вы не получите деньги. Если посетитель сделал заказ, но вы не успели прочитать его, то можно просто подойти к нему и нажать на "*Recheck order".* Если вы принесли неправильный заказ, клиент скажет: "Я не думаю, что я заказывал это", — и выкинет еду.

## Заказы и покупки

Чтобы заказать еду, нужно просто сесть за любой столик, и ваш персонаж сам скажет, чего хочет. Еда заказывается случайно, поэтому если ваш персонаж заказал не то, что вы хотели, то для отмены можно просто встать и сесть заново или купить еду самому. Любая еда будет стоить 1.5$.

## Меню

### Еда

* Пончик
* Оранжевые консервы
* Вафля
* Бургер
* Мороженое
* Кусок торта
* Сэндвич
* Синие консервы

### Напитки

* Вода
* Кола
* Молоко
Юри Нисида

**Юри Нисида** (англ. *Yuri Nisida*) — ученица класса 3-5 старшей школы, в которой учится Протагонист. Она не состоит ни в одном клубе. Порядковый номер Юри - 38.

## Внешность

Модель Юри — girl2, что делает её внешний вид милым и привлекательным. У неё два фиолетовых, длинных хвостика. Она носит серые очки, а также имеет серые глаза.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Носит стандартную одежду в зависимости от локации, в которой находится Юри, на соответствующую типу Girl2 (розовая ютака, ночное платье, итд).

## Распорядок дня

Юри Нисида, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 она ходит по на территории школы, так как не имеет клуба. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

## Поведение

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути рассказывая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она убегает от него.

## Факты

* Она единственная ученица модели girl2, имеющая прическу с двумя хвостами. В основном, эту прическу носят персонажи модели girl1.
Пляж

*Не путать с Морем*

**Пляж** (англ. *Sea* - море) - локация в School Girls Simulator. Здесь Персонажи проводят своё свободное время.

## Местонахождение

Пляж находится на условном юге карты, через дорогу от школьного Спортзала и бейсбольного поля. Доехать до пляжа можно на автобусе, который останавливается у школы, что и делают ученики и учителя, когда им нужно на пляж. Пляжная зона, где расположены все предметы, находится на конце улицы, на которой расположен дом Протагониста, но если рассматривать пляж как зону между городом и морем, то он фактически растянут на всю ширину карты.

## Описание

На пляже есть две водные горки - синяя и жёлтая, с которых может скатываться как Протагонист, так и другие персонажи. Помимо них есть деревянные лежаки, зонтики, автоматы с едой, Яхта и ларёк с едой. Также там есть пляжные игрушки.

## Пляжный отдых

Персонажи собираются на пляже после школы, на выходных или при особом событии «Море». Придя на пляж, они загорают (лежат на песке или лежаках), общаются, покупают еду у Казуми Фудзиавары и скатываются с горок. Протагонист тоже может пользоваться большинством пляжной мебели и предметов.
Кьёта Сакай

**Кьёта Сакай** (англ. *Kyota Sakai*) ― ученик класса 3-3 старшей школы, в которой учится Протагонист. Он является лидером Компьютерного клуба, и его порядковый номер - 23.

## Внешность

У Кьёты тёмно-красные волосы и глаза. Носит стандартную одежду и форму, если та не была изменена игроком. Как и другие лидеры клубов, носит красную повязку с иероглифами на плече. Его модель ― boy.

## Распорядок дня и поведение

Кьёта Сакай в новой игре появляется за школой в 7:00. Он, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если он голодный, он идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Кьёта, как лидер компьютерного клуба, находится в компьютерном кабинете. В 18:00 он покидает школу, а потом идёт домой и исчезает.

Если он видит труп, он бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если он видит игрока в крови, он от него убегает. Если его ударить, он попытается ударить игрока в ответ.

## Факты

* Модель Кьёты является копией модели Boy из магазина Unity, но с перекрашенными волосами и глазами.
Гинтоки Огавара

**Гинтоки Огавара** (англ. *Gintoki Ohgawara*) ― директор школы. У неё можно получить вознаграждение за выполнение миссий. Её порядковый номер ― 56.

## Внешний вид

У Гинтоки сиреневые короткие волосы и серые глаза. Она носит форму учителя и красные очки. Её модель ― girl1.

## Распорядок дня и поведение

Гинтоки каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Сразу заходит в учительскую и сидит там до конца дня. Она может покинуть место по многим причинам: если она захочет есть, в туалет, её кто-либо потревожит, при начале Выпускного, Танцев или сообщения от директора. В конце учебного дня она едет на автобусе на море или в храм.

Если её пнуть, или она заметит странное поведение, то та будет преследовать игрока.

## Геймплей

Если игрок выполнил миссию и подошёл к ней, то в награду она даёт определённое количество денег.

## Факты

* Гинтоки ― единственный педагог с фиолетовыми волосами.
* Все учителя приветствуют её со словами "*Good morning, Principal*" (Доброе утро, Директор).
* Пока она сидит за своим столом, с ней нельзя выполнить никаких взаимодействий, кроме получения награды.
Яхта

Яхта - плавательное средство в игре *School Girls Simulator*, единственный водный транспорт. Она стоит на Пляже, и на ней можно плавать. Другие персонажи не садятся в яхту, поэтому на яхте может плавать только протагонист.

## Вид

Яхта - длинный, белый, водный транспорт, в котором есть только одно место. В конце яхты есть белый флаг с монеткой.

## Скорость

Максимальная скорость яхты - 50 км/час. На ней можно вполне быстро добраться до острова, но при этом нужно потратить энергию протагониста.

Если неудачно припарковать яхту, то она может утонуть, поэтому лучше осторожно ставить её рядом с берегом.
Мичихо Окабе

**Мичихо Окабе** (англ. *Michiho Okabe*) - ученица класса 3-4 старшей школы. Является членом Баскетбольного клуба. Её порядковый номер - 32.

## Внешность

У Мичихо короткие тёмные волосы и голубые глаза. Её модель girl2.

Носит стандартную форму, выбранную игроком, и соответствующую типу girl2 одежду в зависимости от локации.

## Распорядок дня и поведение

Мичихо Окабе, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Мичихо, как член баскетбольного клуба, находится в спортзале. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.
Сейна Ямакава

**Сейна Ямакава** (англ. *Seina Yamakawa*) — ученица класса 3-1 старшей школы, в которой учится Протагонист, одноклассницей которой она является. Она живёт в сочленённом доме перед школой слева от Норие Такахаси. Сейна является членом Комитета безопасности. Её порядковый номер - 5.

## Внешность

У Сейны фиолетовые волосы, убранные в длинный хвост сзади. Глаза Сейны фиолетовые. Её модель - girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Имеет синюю повязку на левом плече как член Комитета по безопасности. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Сейна, на соответствующую типу girl1 (голубая ютака, пижама, итд).

## Распорядок дня и поведение

Сейна Ямакава, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Она сидит за второй партой среднего ряда. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Сейна, как член комитета, "патрулирует" школу. В 18:00 она покидает школу, а потом идёт домой.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она преследует преступника и пытается его арестовать. Если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.
Рурико Кондо

**Рурико Кондо** (Рюрико Кондо, англ. *Ruriko Kondoh*) — ученица класса 3-3 старшей школы, в которой учится Протагонист. Является лидером клуба каратэ. Её порядковый номер - 22.

## Внешность

У Рурико бирюзовые волосы, заплетённые в два длинных хвоста и фиолетовые глаза. Её модель - girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда Рурико меняется в зависимости от Локации на ту, что соответствует типу Girl1 (синяя ютака, пижама).

## Распорядок дня и поведение

Рурико Кондо, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Рурико переодевается и идет в клуб каратэ до 18:00. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.

## Галерея

В полный ростВ полный рост(в форме каратиста)
Наоми Хасунума

**Наоми Хасунума** (англ. *Naomi Hasunuma*) — ученица класса 3-1 старшей школы, в которой учится Протагонист, одноклассницей которой она является. Она соседка Протагониста и Юкихо Тамуры. Живёт в одном доме с Риной Ии. Является членом компьютерного клуба. Порядковый номер Наоми - 2.

## Внешность

У Наоми сиреневые волосы средней длины без хвостиков. Её глаза голубого цвета. Наоми так же носит красные очки. Её модель - girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Наоми, на соответствующую типу girl1 (голубая юката, пижама, и тд).

## Распорядок дня и поведение

Наоми Хасунума, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Она сидит за первой партой среднего ряда. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Наоми, как член компьютерного клуба, находится в компьютерном классе. В 18:00 она покидает школу, а потом идёт домой.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она убегает и сообщает об этом разным людям. Если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.
Раздевалка

**Раздевалка** - помещение в Школе. Расположено слева от Учительской и лестницы.

## Описание

В раздевалке расположено много шкафчиков. Все они женские (мужское шкафчики расположены в коридоре возле лестницы и их намного меньше, как и учеников-мальчиков). В этой комнате находится и раздевалка Протагониста, где можно переодеться.

Девочки пользуются раздевалкой, когда им нужно сменить одежду: перед уроком или клубом плавания, футбола, тенниса, баскетбола или перед медосмотром. У каждой ученицы есть свой шкафчик.
Сора Юяма

**Сора Юяма** (англ. *Sora Yuyama*) — ученик класса 3-1 старшей школы, в которой учится Протагонист, одноклассником которой он является. Он живёт в сочленённом доме перед школой справа от Чихару Имазу. Сора является лидером Клуба плаванья. Его порядковый номер - 8.

## Внешность

Сора — голубоглазый блондин с красными очками. Его моделька - boy.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Имеет красную повязку на левом плече как лидер клуба. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Сора, на соответствующую типу Boy.

В ранних версиях Сора имел зеленые глаза и не носил очки. Также модель волос осталась оригинальной с магазина Unity, хотя в классе 3-5 и 3-6 персонажи-мальчики имеют другую модель.

## Распорядок дня и поведение

Сора Юяма, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Он сидит за третьей партой среднего ряда. В 11:30, если он голодный, он идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Сора, как лидер клуба плаванья, находится на территории школьного бассейна. В 18:00 он покидает школу, а потом идёт домой.

Если совершить перед ним преступление, он убегает и сообщает об этом разным людям. Если он видит труп, он бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если он видит игрока в крови, он от него убегает. Если его ударить, он попытается ударить игрока в ответ.
Спортзал

Спортзал и сад

**Спортзал** (англ. *Gym*) — большое сооружение в School Girls Simulator. Находится на территории школы.

## Расположение

Спортзал расположен вдалеке от школы, ближе к пляжу. Рядом находится Бейсбольное поле, а по левую сторону сад. До спортзала можно дойти пешком или телепортироваться.

## Описание

Спортзал — большое сооружение. Большую его площадь занимает сам зал, где ученики играют в баскетбол и проводятся концерты и церемонии. В передней части находится сцена с кулисами. Сзади находятся комнаты для хранения спортинвентаря. Около комнат есть спортивные снаряды, на которых Протагонист может поразвлекаться. В спортзале есть балкон, на который можно попасть из кулис, он не используется в игре. Сбоку находятся выходы, всего их шесть. Один по центру, два с левой стороны и три с правой.

## События

В спортзале проходят следующие события:

* Уроки баскетбола (утро);
* Занятия Баскетбольного клуба (после школы);
* Сообщение директора;
* Школьный выпускной;
* Танцы.

## Факты

* Чихару проходит в сад именно через спортзал, даже если этот путь короче. Баг это или нет, не известно.
* Под сценой есть скрытая комната, попасть в неё можно ползком через открытую дверцу.