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Block 13

**Block 13** fue un plagio de la popular serie estadounidense South Park el cual fue hecho en Kuwait y se transmitió entre los años 2000 al 2003.

La serie era un plagio casi perfecto a South Park ya que copiaban los modelos de personajes y incluso copiaron el chiste de Kenny muriendo en cada episodio.

Pese a que la serie fue un éxito en su país, Kuwait, fuera del mundo arabe ha sido tachada como un muy mal plagio de South Park.

Los episodios de la serie se encuentran en YouTube pero solo en Árabe y algunos con subtitulo al Inglés y al Español.

A diferencia de South Park que va dirigida exclusivamente a un público adulto, Block 13 es apto para todas las edades. Fue creada debido a la censura de South Park en Oriente Medio.

## Trama

El espectáculo se centra en cuatro niños (Abood, Hamood, Azoouz y Saloom) que van a la escuela en el Bloque 13, (posiblemente el *verdadero* Bloque 13 en la ciudad de Kuwait) Kuwait. El programa también aborda temas kuwaitíes durante el tiempo que se realizó.

## Curiosidades

1. el YouTuber Vailskibum94 hizo un video en el programa. El programa es famoso por sus notables similitudes con la aclamada serie animada estadounidense *South Park*, que este programa parodia.
2. Aunque el programa fue un éxito en su país de origen, con productos como objetos de colección, juguetes, dulces, etc., la serie fue olvidada en su país.
3. Un loquendero llamado mr.martivision hizo una reseña, a la serie comparando con south park (El video no está disponible actualmente)
4. En la primera temporada (debido a que todos usan el mismo atuendo de uniforme escolar), los personajes principales se ven iguales y no se destacan entre sí, (Afortunadamente) esto se solucionó en las temporadas 2 y 3, dándoles atuendos nuevos .
5. La serie estuvo transmitida en el canal de Kuwait TV Channel en los 2000 hasta el 2002, se transmitio a través de canales internacionales de Kuwait.
6. Apesar de ser un plagio de South Park tambien genero muy pocos fan-arts de la serie junto con la serie de south park.
7. También tuvo un video musical de la serie lo cual la canción era también un plagio, de la canción de spiderman de los 60s.

## Links sobre la serie.

Pagina de Wikipedia sobre la serie.

https://es.wikipedia.org/wiki/Bloque\_13
Dingo Pictures

**Dingo Pictures** es una empresa de animación originaria de Alemania, compuesta por Ludwig Ickert y Roswitha Haas, que se destacaba por plagiar películas animadas famosas, la mayoría de Disney.

Fue fundada en 1992 bajo el nombre de Media Concept para en 1996 cambiaron su nombre a Dingo Productions y nuevamente ese año a Dingo Pictures.

Sus películas ganaron notoriedad por sus extremadamente mala animación, sus espantosos doblajes ingléses, y sus evidentes copias de películas animadas famosas (llegando al punto de aveces hacer recolores de los personajes originales).

El estudio dejo de hacer películas en el año 2005, aunque su pagina web aun funciona, pero está inactiva.

A principios de 2021, su página web cerró. Aún se puede acceder a ella, pero solo aparece un mensaje diciendo que la página se ha cerrado por un tiempo indefinido.

En marzo de 2021, la compañía fue adquirida por un músico alemán conocido como DJ Kaito.

## Curiosidades

* El meme "Yee" surgió de una película de esta empresa, para ser exactos de la película Dinosaur Adventure, en el doblaje italiano.
* Algunos doblajes de sus películas en inglés los lanzaban por medio de juegos de PlayStation.
The Little Cars in The Great Race

**The Little Cars in The Great Race** es una película de el estudio brasileño Vídeo Brinquedo. Es una copia de Cars de Pixar

## Trama de la película

un coche llamado Tony que es repartidor de correo, quiere ser un corredor profesional, En su ciudad llamada Ruedopolis, se da el anuncio del evento mas grande de la ciudad "La Gran Carrera", se dice que el campeón va a ganar, pero un coche que también quiere ser campeón llamado Víctor amaña "la carrera", dañando a el campeón, por lo que el protagonista decide hacer la carrera por el, este gana y se acaba a película (no se han incluido las subtramas en este resumen).

## Curiosidades

* Es una de las películas más famosas de el estudio.
* Se han hecho muchos chistes y memes con su doblaje en español neutro, pues este dice muchas cosas mal pensables como por ejemplo llamar a la gran carrera "la gran corrida".
* Esta película fue muy famosa en su país de origen Brasil, tanto que se lanzo 6 secuelas de esta misma, tuvo también una obra de teatro, que no tiene nada que ver con las películas.
* Se lanzo el mismo año que Cars de Disney Pixar
Orbes de Bahamut

Los **orbes de Bahamut** son nueve artefactos creados por el **dios dragón Bahamut** y se encuentran repartidos por toda **Arlia**. El dios dragón creó los orbes como un modo de recompensar a aquellos con una férrea fuerza de voluntad, estos orbes conceden cualquier **deseo** al que reúna los nueve. Para poder pedir el deseo, los orbes deben ser colocados de una manera específica en el **Monte Artema****,** de esta manera el mismísimo **Bahamut** es convocado, y él personalmente concederá el deseo. Una vez hecho, los orbes ascienden al cielo formando un círculo y se vuelven a desperdigar por todo el planeta.

Cuatro de estos orbes siempre irán a parar al mismo sitio: bajo la custodia de cada una de las cuatro **bestias sagradas** que aguardan el equilibrio elemental, ellas juzgarán si aquel que reclama el orbe es de corazón bondadoso. De este modo se evitan deseos que traigan la destrucción y el sufrimiento.

Cada uno de los orbes representa a un **dios dragón** distinto, aunque solo representan a dioses **benévolos**; ninguno de los orbes representa a dioses dragón malévolos, así como **Garyx** o **Tiamat**. Hay una excepción a esto, pues cuentan las leyendas que el **dios oscuro Falazure** engañó a **Bahamut** para que crease un orbe que le representara.

## Los Nueve Orbes

Los dioses a los que representan cada uno de los orbes son los siguientes:

* **Aasterinian**, diosa de la *Invención*.
* **Astilabor**, diosa de la *Riqueza*.
* **Cronepsis**, dios del *Destino*.
* **Tamara**, diosa de la *Vida*.
* **Hlal**, diosa del *Humor*.
* **Falazure**, dios de la *Ruina*.
* **Landys**, dios de la *Justicia*.
* **Bahamut**, dios de los *Dragones Benévolos*.
* **Io**, *Señor de los dioses*.

## Curiosidades

* Actualmente, tan solo se conoce la ubicación de dos, uno en supuesta posesión de un anciano en la isla de **Sakkoro**, **Yamato**. El otro, en manos de **Son Boku****.**
Vídeo Brinquedo

**Vídeo Brinquedo** es una empresa de cine infantil brasileña, famosa por plagiar películas famosas, especialmente de Disney y DreamWorks.

Al principio, Vídeo Briquedo se encargaba de distribuir series extranjeras en Brasil, entre ellas una serie llamada Fofao que fue muy querida en su tiempo, sin embargo, después se les ocurrió crear animación hechos por ellos.

Las películas de Vídeo Brinquedo son famosas por tener una pésima animación 3D y 2D, y mundialmente reconocidos por plagiar películas de grandes estudios como Disney, DreamWorks, entre otros.

El estudio dejó de distribuir DVDs en 2014, sin embargo, aún siguen haciendo algunas producciones, ahora para YouTube.
Los Stivenson

**Aprendo con Los Stivenson** o simplemente **Los Stivenson** son una serie de aparentemente 4 revistas infantiles lanzadas probablemente en la década de los 90 que son un plagio de Los Simpson.

Las revistas siguen las aventuras Los Stivenson, claro plagio de Los Simpson, que están conformados por Humbert (Homero), Margarita (Marge), Matt (Bart), Linda (Lisa) y Nancy (Maggie). También aparece un perro que también es copia de Ayudante de Santa (perro de Los Simpson) en algunas paginas.

Dejando de lado el tema del plagio, estas revistas son cuadernillos de actividades en los cuales los niños tienen que resolver los problemas que aparecen en las revistas.
Familia tipo (Serie animada)

La familia tipo o (familia tipo) es un Piloto animado echa en Argentina en el 2002 lo cual es un plagio de la famosa serie de los Simpson.

Solo tiene un episodio y muchos citan a la familia tipo como "los Simpsons argentinos"

## Trama

La familia tipo trata de una familia tipica "clase media Argentina" teniendo al protagonista Héctor de 35 años y su esposa Brenda de 33 años junto a sus dos hijos llamados franco y ayelen, la abuela mary y un portero paraguayo del edificio llamado celso, viviendo en las típicas costumbres cotidianas argentinas.

## Recepción y plagio

Esta serie se hizo viral por ser plagio de los Simpson tanto la apariencia como los personajes, gracias a que el coleccionista de vhs argentino (raroVHS) habia tenido una copia del episodio donde lo subio a su pagina de YouTube, y fue llamando la atención por parte de internet incluso por la comunidad angloparlante, y el piloto fue muy criticado por reviews de caricaturas por el mala animación en flash y las similitudes notablemente descaradas de los Simpson.

Pese al mal recibimiento y ser una copia, posiblemente la serie este basada en los Simpson debido a que la serie es un éxito en ese pais lo cual se desconoce.

## Curiosidades

La serie esta animada en Macromedia flash.

El vhs esta distribuido por toons factory radicado en argentina.

Se desconoce si también han producido varios capítulos ya que solo tiene un episodio.

El episodio jamas fue emitido en televisión solo obteniendo para vhs.

El título del episodio podia ser una referencia a la crisis económica argentina que ocurrio en el 2001.
Plagios Wiki

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A Car's Life: Sparky's Big Adventure

***A Car's Life: Sparky's Big Adventure*** es una película animada de origen estadounidense del año 2006 la cual es un plagio de la película de Pixar, *Cars*.

La historia sigue a Sparky, un auto joven que desea ser velos y independiente, pero su padre, Fender, no lo deja para que a Sparky no le pasen cosas malas. Todo parece normal, hasta que un día cuando llegan a las estaciones de servicio de Fender, los problemas pronto aparecen cuando Diesel, la viuda del hermano muerto de Fender, aparece y demuestra ser una mala influencia para Sparky.

La película aparte de ser un plagio de *Cars* también ha sido muy criticada por su pobre animación 3D, su pésima actuación de voz, pero sobre todo, por sus personajes muy molestos e irritantes, sobre todo Sparky, el protagonista, quien es un personaje muy desagradable, aunque también la mayoría de gente dice que Fender, el padre de Sparky, es el único personaje decente de la película.

Como dato extra, al igual que Os Carrinhos, esta película posee muchas secuelas, llegando hasta una quinta parte.

Un doblaje en español títulado *La vida de un coche: La grande aventura de Sparky* también parece existir pero no ha sido subido a internet.
The Samsonadzes

**The Samsonadzes** es una serie animada originaria de Georgia, la cual es un plagio de Los Simpson.

La serie a generado mucha polémica por ser un evidente plagio de la famosa serie estadounidense, Los Simpson, tanto en el color de piel como de los personajes. También genero polémica en Rusia, ya que en un episodio aparece parodiado Vladimir Putin, presidente de Rusia.

## Sinopsis

La serie sigue las aventuras de los Samsonadzes, una familia georgiana de piel amarilla compuesta por un padre, una madre, dos hijos, y un loro parlante.

El objetivo de la serie es mostrar la vida promedio en Georgia para que la audiencia se sienta identificada y mostrar algunos estereotipos o sátiras de ese país.

## Episodios

**Primera temporada**

* 0. rogor sheqmna samsonadzeebi (Como crear a Los Samsonadze)
* 1. samsaxuri bankshi 1tetris gamo ar daagvianot (Trabajo en el Banco por 1 Dinero)
* 2. droxa ar gaiyida (Por favor aléjame Vaca)
* 3. brdzola kinoze: qeto da kote (Batalla por una película: Qeto y Kote)
* 4. matyuara shen, shen martla matyuara, mcxvenia (Tu eres el Malvado)
* 5. ormagi gela (Doble Gela)
* 6. 3054 G2S1
* 7. dodos vakacia (Las Vacaciones de Dodo)
* 8. es dzarcvaa! (Ese Malvado Equipo)
* 9. gela asrulebs ocnebebs (La Primera Tierra de Sorpresa de Santa Claus de Gelatown)
* 10. boroti samsonadzeebis ojaxi (Malvada Familia Samsonadzeebi)
* 11. Simpsonebi samsonadzeebshi (Simpson en Mi Familia)
* 12, 13. ra aris bedoba nawili 1 da 2
* 14. bevri fuli ojaxshi (Más Dinero en la Familia)
* 15. fantastikuri dzala ojaxshi (Más Poder en la Familia)
* 16. diktatoruli yinuli (Hielo Dictador)
* 17. lavas miwa (Hot-Lava-Land)
* 18. boroti daqali dodos (La Novia Malvada de Dodo)

## curiosidades

Según su creador, Shalva Ramishvili, era un homenaje a su serie estadounidense favorita. La produce junto a un equipo de quince personas.

Para Ramishvili este punto del guión era inevitable tras la guerra ruso-georgiana de 2008.

El creador fue entrevistado, en el canal de noticias RT donde se ve como se hizo la serie.
Pliers

The **Pliers** is an item in Mr. Meat. It is required to rescue Amelia Clark or to get Mr. Meat arrested.

## Appearance

The Pliers appear to look like normal pliers. The color of the pliers are gray. It has 2 sides.

## Use

The Pliers are required to remove the Nails, but it doesn't make any noise.

## Location

The Pliers can be found on top of the clothes washer. In the bedroom where the cat walk is at. Or on top of the shelf in the Garage where the Hammer is located.

## Trivia

* Prior to version 1.6.1, the Pliers used to be named **Tongs**.
* Like most items in the game, if the Player drops the Pliers, it will alert Mr. Meat.
Dorbees: Tomando decisiones

Dorbees: Making Decisions es una película piloto cristiana directa a video de 1998 creada por The Gaither Vocal Band que ha mencionado detrás de Homecoming Series y Gaither's Pond y fue lanzada en VHS y DVD el 8 de septiembre de 1998. Popularizada como propagación viral en Internet desde finales de 2017 hasta principios de 2018
Este piloto tenia una gran similitud con veggietales hasta el punto de ser un plagio de la famosa serie cristiana.
Tambien esta serie se caracterizara por su mala animacion 3d diseños muy simples y voces mal trabajadas

## trama

Primero, se centra en las aventuras de dos bolas microscópicas llamadas Jack y Mary Jane. Mientras faltan a la escuela, los dos corren a una casa vieja y aterradora para fingir que son adultos. En segundo lugar, un Dorbee llamado Otto se encuentra con el comerciante de moda Dig, quien debe tomar una decisión haciendo una venta o haciendo un amigo. En tercer lugar, una vaca llamada Dr. Dairy tiene una Dorbee llamada Yogul para ser torturada en una máquina de estiramiento, solo para ser rescatada por el Sr. Poe.

## Curiosidades y similitudes con VeggieTales [1]

* Esta fue la primera película que obviamente fue un dinero en efectivo o una estafa de la serie, con numerosas cosas o cosas en la serie que tienen similitudes con los personajes o las ideas de la serie.
* Por ejemplo, Mr. Poe es muy similar al de Larry-Boy.
* Al final del segmento "El Sr. Poe y Yogul", el narrador dice: "Sintonice la próxima vez que escuchemos al Dr. Dairy decir ..."
* En el tema principal y / o durante los clips del video, los Dorbees tenían ojos similares a los que se ven en uno de VeggieTales de Big Idea

curiosamente esta se tambien tiene Estereotipos alemanes y suecos.

Evidentemente el Relleno corto aleatorio protagonizado por un gordo rodeado de bocadillos que cambia de canal, que en cada escena en la que aparece se muestra cada vez más grande e hinchado.

El piloto se lanzo para vhs en 1998 y mas tarde en dvd.

En una escena de mr poe se escucha la cancion de mc hammer U can't touch this.
Chef boyardee wiki

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Rolling can

**Rolling can** is a well known Chef Boyardee commercial. Mostly airing around 2004 and sometime in 2005.

The commercial starts with a can of Chef Boyardee being picked up by a child. When the child's mother puts it back, since she has had Chef every night, she looks at the can a bit upset. Then silently saying to herself "But, I love Chef". Suddenly the can falls of the isle, starts to gain momentum. It's seen then heading out from the store, to venture towards the family's home. It traverses the highways, the streets, and finally makes it to the suburbs. The can makes it threw the back fence, through the backyard, rolls itself to a dog door. As the can rolls in, the mother then exclaims " What do you want for dinner?". The girl then notices the can on the carpet, picks it up, then smiles near the camera.

The commercial has been widely known by most people who saw it on networks like MTV and Nickelodeon. More recently with some people even recreating the commercial on social media sites like Vine and TikTok.

The song featured in the commercial is "Un P'tit Air" by the band Les T​ê​tes Raides.
Brazacos Brian

**Brazacos Brian** fue capitán de la **Guardia de Vinramir** hasta el momento en que **Cojonazos Mike** le retó a un pulso cuando fue arrestado. El pulso duró **16 horas** y quedaron empate, en ese momento entablaron una gran amistad y **Brian** dimitió de su puesto para viajar por el mundo con su amigo. **Brian** y **Mike** comparten el gusto por la pelea y por **Xion 65**.

## **Curiosidades**

* **Brazacos Brian** llama a Rafael *"Enano pateapelotas"*.
Yukke

Yukke es una aldea se encuentra en la mitad sur de la Isla Caladbolg y es la única población que hay en toda la isla.

## Lugares de interés

* La jarra de nieve (taberna)
* El yunque helado (herrería/armería)
* Pieles de mamut (sastre)

## Curiosidades

* En las afueras de la aldea, pegada a la costa, hay una estatua tallada en madera en la que, se rumorea, puede oír entre entre los murmullos de las olas el nombre de alguien inocente a quien estés destinado a matar. Jin escuchó el nombre de Vlad.
Volthier

* Armadura
* Rostro

**Volthier** es un devoto de **Umberlee, diosa de las tormentas** y, como el mismo **Volthier** dice, de todo lo malo que puedas encontrar en los mares.

Su primera aparición fue como compañero de **Solo** en **La Lista de Manson**, campaña que acabó descanonizada. Más tarde apareció canónicamente como adversario en **Mercaderes**, y como personaje principal en **El Ritual del Fuego Negro**.

## Historia

Pese a ser un fiel seguidor de **Umberlee**, su estilo de vida no giró siempre entorno a la fe. Hace algo más de 10 años, **Volthier** era un humilde **pescador** que ya había sentado la cabeza en una pequeña aldea costera, con **mujer e hija**. Un nefasto día en el que **Volthier** había zarpado con su hija para enseñarle la profesión, estalló una repentina tormenta, aunque no se hallaban muy lejos de la playa, la fuerza de la tempestad generó una resaca marina tal que remar se sentía inútil. Espectadora de esta pesadilla desde la arena, la mujer de Volthier se negó a quedarse de brazos cruzados y zarpó insensatamente para rescatar a su familia. **El mar se las llevó**, pero por suerte, **Volthier** sobrevivió. O **por desgracia**...

**Volthier** despertó a la deriva en mitad del océano, rezó y rezó a todos los dioses del mar que conocía. **"¡Devolvédmelas, llevadme a mi, pero no os las llevéis a ellas, por favor!"** clamaba sin recibir respuesta durante días. Hasta que, lleno de **resentimiento y odio** hacia ellos por haberles arrebatado todo lo que tenía, empezó a rezarle a los dioses equivocados. Una corriente repentina de agua le guió hasta una zona extraña en mitad del vasto océano, hacía pie y olía a pescado podrido, estaba rodeado de ballenas y otras criaturas marinas en descomposición, con las que pudo mantenerse con vida comiendo de sus pútridos restos. Al comer de los cadáveres que le había dispuesto, **Umberlee** lo tomó como una prueba de fidelidad y coraje: **Volthier** haría lo que hiciera falta.

Ella hizo acto de presencia, **Volthier** nunca ha desvelado cómo sucedió exactamente, pero él le juró su lealtad si las traía de vuelta. **Umberlee** aceptó, pero antes debía mostrar verdadera lealtad. Pasaron los años, y el afán por demostrar a **Umberlee** que haría lo que fuera hizo que la personalidad de **Volthier** se tornase más oscura e impulsiva.

**10 años pasaron**, y Volthier llegó a la conclusión de que si quería volver a ver a su amada familia no valían medias tintas, apuntó alto y se autoimpuso un objetivo: **Matar a los 7 paladines de Sayana**, hermana de **Umberlee** y madre de **Pelor**.

¿Morirá **Volthier** en el intento de acabar con los 7 paladines o su electrizante perseverancia los arrasará?, ¿Cumplirá **Umberlee** su promesa en tal caso? Y si es así, **¿a qué precio...?**
Rafael Kurin de Thurimar

Hijo de Durin Kurin de Thurimar, dueño y señor de la prestigiosa Cervecería Aradun de Thorin, Maestros Cerveceros desde hace ya más de diez generaciones enanas.

Como buen hombre de negocios y padre el viejo Durin le habría encantado que su primogénito Rafael hubiera heredado el negocio familiar, pero este tenía otros planes.

Lo que sí que había heredado este enano de sus antepasados era la pasión por la cerveza. La construcción y sellado de las barricas de roble, el tueste del grano de la cebada que determina el color de la cerveza, el olor de la malta, el proceso de fermentación, el lúpulo… “Dicen que quien tiene un amigo tiene un tesoro pero el que posee una buena birra no necesita nada más” solía decir el tatarabuelo de Rafael.

Su familia y en especial su padre se habían entregado en cuerpo y alma no solo a la elaboración y distribución de la cerveza, sino también a la investigación de este producto con tal detalle y
mimo que se vendía como oro líquido, eso sí a un precio asequible para todos los bolsillos.

Entre sus cervezas más famosas se encuentran:

* **La poderosa**: Con una alta graduación y elaborado proceso de fermentación la poderosa ha sido a lo largo de la historia una de las cervezas preferidas de los enanos para pillarse buenas cogorzas rápidamente.

* **La Torrenti**l: De tueste avanzado la torrentil es una espesa cerveza marrón que se puede tomar tanto fresca como caliente en los días más fríos de Thorin.

* **Cranck Rubia cerveza en la sangre**: Para los menos amantes del amargor del lúpulo llega la Cranck, una cerveza con lúpulo modificado mágicamente, con un tueste y sabor mas suaves.

* **La Special Thurimaria (con extracto de Hierba de Zorm)**: Solo para auténticos enanos birreros y fumones.

Pero el de Thorin no estaba dispuesto a vivir bajo las faldas de su padre, tíos y abuelos. Los cuales, tras entregarle las llaves de la Tasca, lo primero que harían seria intentar darle órdenes y después quejarse de cómo habían sido ejecutadas.

Así pues decidió partir en solitario a recorrer el mundo en busca de los mejores y mas exquisitos ingredientes, investigar las mejores técnicas de horneado y machacado del grano de cebada, encontrar las mejores y más extrañas combinaciones.

Rafael Kurin de Thurimar tenia y tiene un sueño…crear la mejor cerveza del mundo.
Togera

**Togera** es uno de los **kaiju** más grandes datados hasta la fecha. Esta aberración es un reptil gigante bípedo, cubierto por la parte de la espalda con cientas de grandes crestas. Su peligrosidad no solo se debe a su colosal tamaño, sino también por la capacidad de lanzar poderosos rayos de energía por sus fauces.

## Ataques

* Dokyo, noviembre del año 20 de la Tercera Era (Arlia EP2). Fue repelido por **Jin**, **Rafael**, **Kløud** y **Seven Connor**. Además, un relámpago de **Kløud** lo dejó tuerto.
Monte Artema

**El monte Artema** está ubicado en la isla de Caladbolg y es, con diferencia, el monte más alto de toda Arlia. Escalarlo requiere de unos 60 días por el método tradicional, aunque la isla Caladbolg está llena de secretos, y hay más de un modo de acortar el tiempo de escalada a un par de días o incluso menos.

Por ejemplo, el sherpa Jabato, que reside a las faldas del monte, es capaz de acortar la marcha a tan solo un par de días con varitas de *"Soportar elementos" .* Además, afirma que su maestro, el druida encargado de preservar el equilibrio natural de la isla, es capaz de hacerte aparecer a tan solo medio día de viaje de la cima.

A medio camino de la cima se encuentra la taberna El Refugio, llevada por Tarlik y su familia. Esta taberna sirve de intersección entre las dos mitades de la isla y la misma cumbre.

   En la cima del monte Artema se encuentra uno de los pocos templos al dios Bahamut que hay en Arlia, y el único lugar en el mundo desde el que se puede convocar al dios dragón utilizando los 9 orbes de Bahamut. El sumo sacerdote de este templo es Duflin.
Noche de Rol Wiki

Wiki dedicada al conjunto de mundos, personajes e historias que conforman el **rolverso** de Noche de Rol.
## Artículos importantes:

* Personajes principales
* Villanos
* Cronología del Rolverso
* NPCs

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Hannah Kawashima

* Inicio
* Invernal

**Hannah Kawashima** es una chica mestiza originaria de Yamato. Aunque de momento se conoce poco sobre su pasado, se sabe que es de padre yamatí y madre vespiriana. Su padre era sacerdote de un templo donde se guardaban los Pendientes Potara con recelo, pero por razones desconocidas, estos acabaron en manos de Hannah.

## **Curiosidades**

* Cada vez que está en batalla se le puede oír tararear.
* Afirma haber visto otro dracónido en Yamato, de color rojo.
Miracle star

**Miracle Star** es una serie animada plagio de The Amazing World of Gumball.

La serie sigue las aventuras de Miao Le Xing (Gumball) que es una cabra, y su familia.

La serie sigue literalmente la misma trama que la serie a la que hace plagio, cambiando los personajes y entornos.

## Curiosidades

* La serie fue usada como burla en un capítulo de la serie original llamado "The Copycats".
* El plagio de Anais no existe en la serie pues en China no se "permite" a las familias tener más de 2 hijos.
	+ Esto ultimo también forma parte de la trama en el capitulo "The Copycats".
* Al final Cartoon Network acabó demandando a la serie.
* La serie fue creada para vender leche.
Kaín Belfort

* El Mago Rojo
* El Inmortal
* Cara

**Kaín Belfort** es un antiguo miembro de los Magos Rojos que se pasó 100 años encerrado en una botella después de ser traicionado. Fue liberado por Elon Teach y Azaeris después de la destrucción de Puerto Roto, y a partir de entonces se unió a la misión de limpiar la Línea Negra.

## Curiosidades

* Junto a Elon Teach, es el personaje que más ha sido referenciado fuera de su campaña principal.
* Es el personaje que más cameos ha tenido en distintas campañas.
Kumari

**Kumari** es la hija del Khan, el líder de la mayor mafia de Voldor. Acompañó a Jin a recuperar el Colmillo del Tigre de manos de la Cofradía de Ladrones como compensación para el Khan por no tener todo el dinero que le debía, durante la misión descubrió que la espada se encontraba en las entrañas de su desaparecida madre y, enfurecida con su padre, decidió tramar un plan secreto para asesinarlo.

Quedándose con el Colmillo del Tigre, ayudó a Jin a escapar de Vinramir, prometiendo que encontraría la manera de saldar su deuda con su padre. Jin y Kumari se alejaron del Khan gracias a un extraño portal que conectaba la Cofradía en Vinramir con el Gremio de Ladrones de Nakuro, donde se vieron involucrados con el gremio de ladrones local, encontrando bajo la guarida de estos el misterioso Sable Enlutado.

Después de aquello, Kumari acompañó a Jin hasta el puerto en que abandonaría Voldor. Un par de meses después, envió una carta a Jin, que se encontraba en su tierra natal, informándole de que había vuelto a Vinramir y había saldado su deuda con el Khan. Además se encontraba planeando el asesinato de su padre y planeaba llevarlo a cabo en un mes, más o menos. A la carta añadió que no deberían haber cogido el Sable Enlutado, pues su poder es inhóspito.

## **Curiosidades**

* Pese a ser una rakshasa, no comparte los rasgos más animalescos de esta raza, esto se debe a que su madre era felínida.
* En la carta enviada a Jin contiene una errata. Dice que no correrá peligro cuando regrese a Vespiria, cuando en realidad quería decir Voldor.
Poop

## How to Get Poop

Throw any animal or Nym, or hit them with your tools like your axe. They will be displeased and spit out poop onto the ground.

## How to Get Rid of Poop

### You don't. There is no way to get rid of poop.

The devs of Raccoon Lagoon have designed the game so that once you get poop, there is no way to throw it away. This is meant to be a little punishment of sorts for players who are mean to their Nyms.

### So how else can you deal with poop?

The best ways are to buy a chest from any shop that you can use to store items in, and place your poop inside. You can then either leave the chest, or put it into your inventory, and the poop will no longer be sitting on your island out in the open.
Asesino de Magos

> *"No hay a quien le pesen más esas víctimas que a mí, creedme, pero tenía que hacerlo. A veces, hay que elegir el mal menor para contribuir al bien mayor. ¿Acaso me equivoco?" - Asesino de Magos*
>
>

El asesino de magos es, junto a su cómplice Jäger, principal causante de la masacre de Alundra, y más recientemente, del gran incendio de Diatown. Tanto como su nombre real como su rostro son un enigma, así como los motivos que le llevan a cometer sus asesinatos masivos, aunque en su primera aparición mencionó que era un mal menor en favor de un bien mayor. También puede intuirse que odia intensamente a Kaín Belfort por algún motivo, debido al robo de la brújula que Tsadok Zuma buscaba.

## Modus operandi

Se sabe que para obtener todo su poder, el asesino de magos usa un extraño catalejo que absorbe las constelaciones y las introduce en un orbe que otorga habilidades sobrehumanas al portador, dependiendo de la constelación. El asesino de magos coloca estos orbes en la armadura para evitar perderlos o que le sean arrebatados.

Las veces que el asesino de magos ha actuado, ha causado antes una distracción. En Alundra, usó a su cómplice Jäger para centrar la atención del profesorado de Silverborne en encontrar a Larry Goodman. En Diatown creó una ilusión agresiva de Dorvasal Bravemoon para desviar miradas de él.
Steve Maravillas

**Steve Maravillas** es el cantante y saxofonista de la **taberna El Museo**. Se hizo íntimo amigo del señor **Hariyama** hace años, al parecer, cuando **Steve** aún no había perdido la visión. Fue él quien dio la voz de alarma de forma inconsciente cuando **Togera** atacó **Dokyo**, asegurando que alguien entre el público estaba saltando y le desconcentraba, cosa que no estaba sucediendo.
Hunt of the Psychopath

Hunt of the Psychopath is a game made by Hosiv Games. Renamed to T' Psychopat Advice-Poppy Hunt later on.

**Trivia**

Mr Granny was removed so another person sacrifised theyre money to make another Psychopath Hunt rip off like Galactic Crows did.

Hunt of the Psychopath/T' Psychopat Advice-Poppy Hunt is the only game Hosiv Games made.
Tools

In Raccoon Lagoon, you can gain and equip tools to help you gather resources or do specific things. Most of the tools can be upgraded to have better functionality.

## Fishing Rod

The fishing rod is one of the first tools that you will gain in Raccoon Lagoon. Salty, the fisherbird Nym will give it to you at the beach after you shelter yourself from the storm.

Once you complete enough tasks for Salty, you will be able to build his store on the beach where you can buy upgrades for the fishing rod using hearts. The fishing rod can be upgraded 2 times. Upgrades are required to progress certain tasks.

The fishing rod is needed for the following tasks:

* Fishing for one of the Phoenix Egg Shards
* Fishing for stormfish (Part of completing the Town Hall)
* Fishing for salt (Part of completing the Restaurant)
* Fishing for "gift boxes"

## Pickaxe

The pickaxe will be given to you by the miner goat Nym to the left of where you first walk out from the beach.

The miner goat will have a store that you can build next to the mine where you can then buy upgrades for the pickaxe.

There are 2 upgrades for the pickaxe which are available to buy using Hearts in the Miner's Shop.

### Pickaxe I

* First pickaxe that is given by the Miner Nym
* Can only mine for emeralds and copper and clear away granite rocks

### Pickaxe II

* Costs 5 hearts
* Allows player to mine for emeralds, copper, rubies, silver, and clear away marble rocks

### Pickaxe III

* Costs 15 hearts
* Allows player to mine for emeralds, copper, rubies, silver, sapphires, and gold. Can clear away obsidian rocks

The pickaxe is needed for the following tasks:

* Freeing the farmer Nym from the boulder

## Watering Can

The farmer bunny Nym will give this tool to you.

## Axe

The woodcutter lizard snake Nym will give this tool to you.

* Axe I - Able to chop down "soft" wood trees. These are the leafy trees with fruit scattered throughout the biomes.
* Axe II - Able to chop down "dense" wood trees. These are the tall pine-looking trees in the forest biome.
* Axe III - Able to chop down "Ashen" trees. These are white, located in the mountain and volcano biomes.

## Paintbrush

The purple artist Nym found in the forest connected to the Town Hall area will give this tool to you.

## Boomerang

The black and blue Trader Nym found in the Volcano area will give this tool to you.

Tasks requiring the Boomerang:

* Two Phoenix Egg shards
* Helping explorer nym reach treasure chests
* Helping miner nym get his pickaxe un-stuck from walls / ceiling in the mines
* Helping carpenter nym get his axe un-stuck
Khan

## El Khan

El **Khan** es un señor del crimen, líder de la más influyente mafia de Voldor. En algún momento antes de comenzar la campaña, **Jin** se endeudó con él. La deuda ascendía a unas 2000 piezas de oro, y cuando **Jin** reunió la mitad del dinero, viajó al palacio del **Khan** en **Vinramir** para rebajar la deuda. El **Khan** no aceptó que no tuviese todo el dinero aún, pero le perdonó la vida a cambio de que recuperase una antigua espada mágica con un cristal de Sión engarzado llamada *"El Colmillo del Tigre"*, el arma se encontraba en manos de los rivales del Khan: la **Cofradía de Ladrones**.

   **Jin** recuperó el arma con la ayuda de **Kumari**, la hija del **Khan**, pero el arma resultó estar en las entrañas su madre, una antigua concubina del **Khan** que estaba aprisionada en una mazmorra bajo la sede de la Cofradía.

Decepcionada con su padre, le traiciona y se queda con la espada. **Kumari**, asegurando a **Jin** que ella se encargará de saldar la deuda con su padre y que tramará un plan secreto para acabar con él, le ayudó a escapar de la ciudad.

## Curiosidades

* Con la habilidad de **Jin** de detectar el mal, el **Khan** le transmite algo mucho más oscuro que el resto de gente maliciosa con la que se ha cruzado.
El Museo

La **taberna El Museo** es una cervecería ubicada en **Dokyo**, especializada en ofrecer cervezas de todos los rincones de **Arlia**. El local está regentado por el señor **Hariyama**, aunque de la barra se suele encargar su nieto **Sani**. El acompañamiento musical que el lugar ofrece a sus clientes corre a manos del prestigioso **Steve Maravillas**.

## Curiosidades

* En las paredes del establecimiento hay retratos de los más famosos cerveceros de la historia, entre ellos, Rafael Kurin de Thurimar, abuelo de **Rafael Kurin de Thurimar**, a quien el señor **Hariyama** conoció personalmente.
* Debido a la temática del lugar, el señor **Hariyama** asegura que muchos clientes son extranjeros.
Cojonazos Mike

**Cojonazos Mike** es un alborotador que se cruza con frecuencia con Jin y su grupo. Es un gran fan del grupo Xion 65, que se encuentra de gira mundial en el momento en que Jin comienza su viaje, por ese motivo se lo encuentra tanto en Voldor como en Yamato.

Parece disfrutar bastante de los combates y acostumbra a causar escándalo allá donde va, buscando una pelea digna. Durante su paso por Vinramir, en Voldor, fue arrestado por la guardia de la ciudad, encontrándose en prisión con Brian, el capitán de la guardia, al que retó a un pulso cuando vio su portento físico. El pulso duró 16 horas y quedaron empate, en ese momento, **Cojonazos Mike** entabló una gran amistad con Brian, que dimitió de su puesto para viajar por el mundo con Mike, no sin antes recibir un apodo: Brazacos Brian.

## Curiosidades

* En Yukke se podía encontrar el siguiente cartel en el tablón de anuncios de la taberna La Jarra Helada, probablemente por alterar el orden público.
* Piensa que Jin y él son grandes amigos desde que se lo cruzó en Vinramir, pero Jin siempre intenta evitarlo.
Kaiju

**Los Kaiju** (怪獣) son aberraciones gigantes creadas por mutaciones en la fauna debidas a la radiación del **Varu**, meteorito que cayó en **Arlia** al final de la **Cuarta Era**, y cuyo impacto dio inicio a la **Quinta Era** por las importantes repercusiones que tuvo. Aunque están presentes en toda **Arlia**, la primera aparición de uno se dio en **Yamato**, uno de los lugares más afectados por el impacto del **Varu**, por ello el nombre de estas criaturas viene del yamatí **"bestia gigante"**.

En ciertos lugares del mundo, como Dokyo, han aprendido a usar las torres de sion como arma contra estos monstruos.

## Especímenes registrados

Aunque se han datado más kaijus de los presentes en esta lista, no se mostrarán hasta que aparezcan o se mencionen durante la campaña.

* **Togera**
* **Congar**
Vlad

**Vlad** es un caballero oscuro que ayudó a Jin, Rafael y Kløud en Isla Caladbolg durante su ascenso a la cima del Monte Artema. Este solo les ayudó hasta el enfrentamiento en la taberna El Refugio, pues se dirigía al Hotel Lambert.

## Curiosidades

* Jin podría habérselo encontrado en el EP0 de Arlia, pero la partida habría durado demasiado.
* Cuando Jin se puso a escuchar las olas intrigado por el rumor de la misteriosa estatua de Yukke, escuchó el nombre de Vlad.
Jabato

**Jabato** es el único sherpa que habita en la **Isla Caladbolg**. Se mudó a la isla después de quedarse viudo y poco a poco fue quedándose encandilado de la misteriosa naturaleza del lugar. Así fue como, explorando los bellos parajes nevados, conoció al que sería su maestro: el **Guardián de la Isla**.

El Guardián enseñó a **Jabato** que la magia combinada con la naturaleza es una de las uniones más hermosas y poderosas que puedan darse en este mundo y, fascinado, **Jabato** suplicó que le enseñara algo. Con unos pocos conocimientos de la magia duídrica, decidió dedicar el resto de su vida a ayudar a los demás con lo poco que sabía, convirtiéndose en el primer sherpa de la isla, y uno muy eficaz, pues con sus varitas de *Soportar elementos*, el ascenso al **Monte Artema** se puede realizar en tan solo un par de días.
Torneo de Artes Marciales

El Torneo de Artes Marciales es un evento que se da anualmente por toda **Arlia**.

## **Fases**

Existen tres grandes fases:

* ***Regional***: se celebran numerosos torneos regionales por todo el mundo, en las ciudades más importantes de cada nación. Cualquiera puede participar y el ganador se clasifica inmediatamente para la siguiente fase.
* ***Nacional***: se celebra en la capital de cada país, y en este torneo participan los ganadores de todos los regionales de esa nación. Si no hay suficientes participantes se celebra un torneo de repesca. Los ganadores se clasifican inmediatamente para la siguiente fase y se proclaman Campeones Nacionales.
* ***Mundial***: en esta fase se dan encuentro los combatientes más talentosos y poderosos de todo el mundo y el ganador se proclama como **Campeón Absoluto de Arlia**.
Simir

**Simir** es un encantador de objetos que vive en las cloacas que se encuentran bajo **Puente Verdi**. Además de encantador, es un magnífico sastre, siendo uno de los pocos que saben coser con cerdas de dragón. Ayudó a Elon y Kaín, confeccionando el "Atuendo del inmortal" para Kaín y sanando a Elon del veneno del ciempiés que vigilaba su guarida.

## **Curiosidades**

* Para acceder a su guarida hay que empequeñecerse, pues la entrada y los pasillos de las cloacas son de minúsculas dimensiones, pero se desconoce si él vive ahí por ser así de pequeño, o si se ha hecho pequeño mediante un hechizo para poder vivir ahí.
Kiara the brave

***super K*** *(conocido como kiara the brave en estados unidos) ) es una película animada india de 2011 escrita por Vibha Singh y Jaspinder S. Kang y dirigida por Smita Maroo y Vijay S. Bhanushali. La película fue producida por Smita Maroo y distribuida por Shemaroo Entertainment . En 2012, se lanzó directamente en video en los Estados Unidos como Kiara the Brave , con una portada que muestra solo a la princesa Kiara (un personaje femenino secundario con cabello rojo). Muchos consideraron que esto era un intento obvio de recordar a los consumidores a la protagonista femenina y pelirroja de valiente , una película de Pixar Animation Studios ambientada en la Escocia medieval.*

## trama

Dreamzone es un mundo especial en la Galaxia, gobernado por el bondadoso Rey Máximo con su hija, la Princesa Kiara. Desconocido para él, su hermano Dreadmus está conspirando para derrocarlo. Dreadmus crea Super K, un niño superhéroe, utilizando los poderes de todos los Dreamzonians. Pero un error hace que Super K se convierta en un monstruo a la vista de Dreadmus, incapaz de controlar sus poderes, y Dreadmus lo abandona y deja que sus secuaces literalmente nombren Accidentalmente y de repente para cuidar a Super K. Dreadmus se hace amigo del malvado Dr. Ozox, un alquimista enmascarado que tiene su propio plan siniestro para apoderarse de Dreamzone.

Super K y sus amigos se unen para proteger Dreamzone de las garras malvadas del Dr. Ozox, pero al mismo tiempo, Super K debe aprender a controlar sus poderes.

## links

* https://www.imdb.com/title/tt2070831/
* https://en.wikipedia.org/wiki/Super\_K\_%E2%80%93\_The\_Movie
Seven Connor

## Curiosidades

* Junto con Kaín Belfort, es el primer personaje que ha cambiado de era (ver Cronología del Rolverso)
* De acuerdo con la Cronología del Rolverso, Seven debería ser incluso más anciano que Kaín, sin embargo, en Arlia se le ve joven y en plena forma. La explicación a esto es que el haberse "extraviado" en la campaña de Los Extraviados ha ocasionado que, al volver a su plano de origen, haya sufrido un período de "tiempo perdido" en el viaje. Es decir, que aunque pasó "extraviado" tan solo unos días, al volver habían pasado mucho más años.
Odín

**Odín** es un guerrero de procedencia desconocida que ha perdido la memoria. Apareció por primera vez junto con **Gilgamesh** en un One Shot independiente que terminó descanonizado. Mucho más tarde, apareció de manera oficial en **La Ascensión de Krymea**, donde es liberado de prisión por accidente durante la traición Tulpa en **Lytburg**.

## **Curiosidades**

* Con el paso del tiempo, **Gilgamesh** y él acabaron juntos en la misma campaña. Tal y como aparecieron ambos por primera vez. Además, las condiciones se asemejan a las del One Shot que protagonizaron en su primera aparición, pues también transcurría una guerra que amenazaba con destruir el mundo.
Gilgamesh Zuma

* Con máscara
* Sin máscara

Gilgamesh Zuma es ex-guerrero de la tribu de Nagrand que huyó de la aldea cuando, en un arrebato de celos, mató a la familia de su hermano Tsadok Zuma, pues Gilgamesh llevaba décadas perdidamente enamorado de Aerith, la esposa de Tsadok, incluso antes de que su hermano la conociese.

## **Muerte**

En su huída, **Gilgamesh** llegó al Monte Diadema, oyendo los rumores que circulaban sobre ese monte, lo escaló y meditó en su cima durante semanas, hasta que llegó a la conclusión de que había arruinado todo lo bueno que alguna vez tuvo y se quitó la vida.
Hariyama

**El señor Hariyama** es el propietario de la taberna **El Museo**. Es un gran fan de **Rafael Kurin de Thurimar** y la cerveza de su familia. Fue él quien se enteró de la ubicación de uno de los **Orbes de Bahamut**, pues un misterioso señor encapuchado con cicatrices le afirmó que uno de ellos estaba en posesión de un anciano que vive en **Sagoro**.

## **Curiosidades**

* El señor **Hariyama** tiene la costumbre de beber la cerveza en tacitas.
* Conoció al abuelo de **Rafael Kurin de Thurimar**, el famoso **Rafael Kurin de Thurimar**.
As de Espadas

El **As de Espadas** es un asesino que atentó contra Dorvasal, Aya y Tsadok en el condado de Bradbury. Secuestró a Tsadok y Aya y los encerró en un antiguo cuartel de la Guardia de Bradbury, frente al ayuntamiento, mató a la recepcionista de la academia de magia del pueblo y amordazó a las mascotas del grupo para matarlas con trampas si no eran rescatadas a tiempo. Luego envenenó a Dorvasal con un tóxico letal y le robó su libro de hechizos, obligándole a realizar una macabra yincana en busca de las pistas que le conducirían hacia sus compañeros y su antídoto. El **As de Espadas** fue asesinado por el grupo cuando Dorvasal liberó a Tsadok y Aya, aunque a Tsadok le quedaron cicatrices de por vida provocadas por las cruentas pruebas por las que tuvo que pasar.

El **As de Espadas** combatía controlando una enorme miríada de espadas gracias a su dominio de los metales. Aunque podría ser un simple sicario, el bordado de su capa rezaba la frase *"Smart na magija",* que se traduce como **"Muerte a la magia"**; la misma frase que el **Asesino de Magos** pronunció antes de matar a Aya, por lo que se puede suponer que era un cómplice de este, y no un asesino a sueldo común.
Damir

Damir El Vampiro

**Damir** es, o más bien era, un despiadado y misterioso vampiro que fustigaba sutil y elegantemente los territorios del sureste de La Línea negra. Antiguo señor del Castillo Negro, se sentía intocable.

Hasta que una mala noche, una de las expediciones de sus criaturas nocturnas y romanies asaltaron un convoy de genasíes de viento. Desafortunadamente, en dicho ataque el padre adoptivo de Azaeris, el Inmortal fue asesinado, y su hermanastro secuestrado y recluido en las profundidades del Castillo Negro, de donde seria rescatado más tarde por su hermano y un grupo de aventureros como Kaín Belfort, Amancio Ortera, Elon Teach y un misterioso mago del cual no se tienen informes a día de hoy.

Este rescate le costo a Damir su primera derrota como no-muerto, y como consecuencia tuvo que abandonar el que había sido su hogar los últimos cinco siglos para recluirse en los oscuros agujeros de las cavidades rocosas de La Grieta.

Finalmente fue acorralado y asesinado en un sangriento y último combate que protagonizaron mano a mano Kaín Belfort y Elon Teach "El Justo". Estos calcinaron su cabeza durante 24 horas para asegurarse de que el monstruo no volviera de sus cenizas y así poder liberar a Elon Teach de la maldición que pesaba sobe él desde el encuentro en el Castillo Negro, donde Elon fue mordido por Damir.
Duflin

**Duflin** es el sumo sacerdote del **templo de Bahamut del Monte Artema**, recibió a **Jin**, **Rafael** y **Kløud** cuando llegaron a la cima con un bebé marcado con el **símbolo sagrado** de Bahamut, tras el que iba la Congregación Misteriosa. Rápidamente entendió que ellos se trataban de los citados con el rey **Son Boku** y les llevó al lugar de la reunión.

## Curiosidades

* Al ver a **Kløud** quedó fascinado con su naturaleza draconiana, asegurando que el último dracónido que había visto fue hace más de 70 años.
* Según **Duflin**, los niños que nacen con el **símbolo sagrado de Bahamut** tienen el don de sentir el rastro de los **orbes de Bahamut**.