Clase 2: Desarrollo e invitación

Aprendimos en la Clase 1 que **ambientar un *starter*** significa **describir el lugar** y es importante porque **los personajes deben tener un sitio en el cual desarrollar la historia.**

En esta clase, veremos las otras dos partes que le siguen al párrafo de ambientación.

* Párrafo de Ambientación (PA).
* **Párrafo de Desarrollo (PD).**
* **Párrafo de Invitación (PI).**

## Párrafo de Desarollo

Es el párrafo que explica las razones del personaje para estar en el lugar que ya fue descrito en el PA (Párrafo de Ambientación). Algunos de los elementos del PD pueden ir en el PA o viceversa, depende de cada roleador mezclar sus elementos o no. Como ya se ha explicado, no necesariamente debe seguir un orden.

**Elementos**

Las razones o las circunstancias del personaje para estar allí pueden llegar a ser diversas. Por lo general, los roleadores incluyen estos elementos para describir el mundo interior de su personaje y sus motivos.

* **Historia del personaje:** los acontecimientos que ha vivido.
* **Naturaleza del personaje:** la conducta y rasgos particulares.
* **Estatus del personaje:** su trabajo, lo que hace o quién es respecto a otras personas o la sociedad.
* **Creencias:** las convicciones y valores del personaje.
* **Pensamientos y sentimientos:** el mundo emocional del personaje.
* **Pertenencias:** lo que tiene.
* **Objetivos:** cuál es la finalidad del personaje.
* **Conflicto interno:** cuáles son los problemas del personaje para llegar a su finalidad.

## Ejemplo y análisis de Párrafo de Desarrollo

> *El hombre joven de cabello recién recortado, había pasado todo el día en su labor(1), sin recibir personas en lo absoluto. Por lo que, conducido por el ocio y el aburrimiento(2), dado que había terminado el papeleo de archivos hace ya horas, antes de su horario de almuerzo, a sacar su nueva consola portátil.(3) O no tan nueva, puesto que la cargaba desde que había llegado al puerto contiguo, con el dinero conseguido con la última paga de su... No tan loable trabajo como Dios jurado de una secta anarquista de asesinos hechiceros.(4) Sí, suena muy rematado, pero es la verdad. Hombres silentes que ocultan pasados aciagos.*
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Fragmento de rol de Jyu Viole Grace, Academia Legacy.

Se puede ver que el Roleador 1 ha puesto algunos elementos tales como **estatus del personaje**(1) (su trabajo como recepcionista), sus **emociones y sentimientos**(2) (aburrido), **sus pertenencias**(3) (una consola portátil y la **historia del personaje**(4) (su desempeño en una asociación anarquista).

## Párrafo de Invitación

Se define como el párrafo de ambientación o desarrollo que anticipa al personaje del Roleador 2. Las formas más usuales para presentarlo son:

* **Aproximación:** que el Personaje 1 perciba la llegada del Personaje 2.

> *"De pronto, el castaño escuchó unos pasos muy cerca de él".*
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* **Acción-reacción:** que el Personaje 1 haga algo que recaiga sobre el Personaje 2.

> *"El castaño hacía tanto ruido que molestaba a los que estaban sentados".*
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* **Consenso:** que ambos roleadores acuerden cómo se llevará a cabo el rol.

> *"El castaño esperó a la joven tal como lo acordaron".*
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## ¿Qué aprendimos?

* Los Párrafos de Desarrollo son necesarios para explicar los motivos del personaje de estar en el sitio (PA).
* Los Párrafos de Desarrollo tratan del mundo interior de los personajes. Es decir, sus recuerdos, sus rarezas, sus objetivos y todo lo que tenga que ver con ellos.
* Los Párrafos de Invitación sirven para anticipar la llegada del Personaje 2. Son importantes para que el rol fluya.
* Como siempre, no es necesario que los párrafos vayan en orden. Pueden ir en desorden e incluso ser mixtos. Depende del roleador tener su propio estilo.

## Recomendaciones

* Usar retórica, juegos de palabras, frases, etc. al describir párrafos de desarrollo (al igual que los PA).
* Los narradores deben tener en cuenta la conducta, la historia y otros elementos del personaje para interpretarlos de la mejor forma posible.