PNJ Mineurs

Les Personnages dit « communs » n’ont pas de poids politique ou historique dans l’univers. Ils sont en quelque les acteurs de second plan de l’Opéra, présent sur scène juste pour faire de la présence et lui donner vie. Cela ne veut pas dire pour autant qu’ils n’ont pas leur importance… au contraire les communs seront rencontrés plus souvent par les Incarnas que les personnages majeurs. Même si tous n’ont pas une histoire tenant dans 28 pages A4 il est plus sympathique de leur donner un peu de « vie » quand les joueurs doivent les croiser plusieurs fois au cours de leurs aventures. Plutôt que de croiser « un clochard qui cuve » et si c’était « Roger, l’informateur qui sait tout contre une bouteille de rouge » ? N’hésitez pas à donner vie à vos personnages non joueurs. Voici quelques exemples que vous pouvez réutiliser à loisir.

## Humains

Aménie

Type : Animsouris

Aménie est la petite anisouris que personne ne remarque, le modèle même du parfait informateur qui est souvent dans la mouise. généralement coffrée pour trafic de fromages, elle possède les informations dont les joueurs auront besoin... si ils arrivent à la sortir de sa cellule.

**Le bleu**

Type: Humain

Le bleu est la recrue pilote qui devrait conduire les joueurs débutants sur les lieux de leur première mission. Sa principale qualité est son enthousiasme exubérant à l’idée de servir des agents… et c’est en fait la seule ! Le bleu devrait VRAIMENT changer de métier si vous voulez que vos joueurs survivent plus de trois séances à ses gaffes, bourdes à répétitions et atterrissages plus qu’aléatoires !

**Dean**

Type : Humain

Dean est le vieux colon de deuxième génération (ou plus) qui a économisé toute sa vie pour se payer un voyage vers la terre, pour voir une fois au moins le berceau de l’humanité de ses propres yeux.

**Deus**

Type : Humain ?

Deus est un mythe parmi les hackers, il ne peut être rencontré que sur le cyberplan et est (selon la légende) le seul à avoir assisté à la transformation d’internet quand il devint le réseau alpha. On dit que depuis son esprit est bloqué dans ce nouveau territoire qu’il considère comme sien. Inutile de préciser qu’il perçoit toute intrusion dans son royaume d’un mauvais œil !

**Dimitri**

Type: Humain

Dimitri est en quelque sorte l’évolution du bleu. Techniciens arenys alcoolique au dernier degré il pilote l’épave qui lui sert de dropship en utilisant uniquement sa chance…du moins selon lui. Dans les faits Vanya, l’IA de bord, a déconnecté les commandes manuelles depuis longtemps et Dimitri se contente de taper sur la machinerie en hurlant des insultes en russe pour la faire démarrer puis va cuver dans « la cabine du capitaine »

**Dina**

Type : Humain

Dina est la petite fille en larme qui s’est perdue dans la foule. Elle peut très bien rester là où elle se trouve en attendant que quelqu’un vienne l’aider ou aller d’elle-même vers les joueurs pour leur demander « Elle est où ma maman ? »

**Docteur Marcel**

Type : Humain (Causien mutant métamorphe)

Le docteur Marcel est un excellent médecin qui peut souvent être rencontré par les Incarna de retour de mission. Originaire du dôme PACA il parle avec un « léger » accent Marseillais et à tendance à avoir une bouteille de pastis en permanence à portée de main. Dernier point il lui arrive de se transformer en Goéland (dû à ses capacités mutantes) quand il a un coup de trop dans le nez.

**Feng**

Type : Humaine (Choïma)

Feng est une technicienne ingénieure de haut niveau. Cette petite Choïma est une adepte des modifications lourdes sur les véhicules et il est souvent préférable de ne pas lui laisser quelque chose qui se pilote entre les doigts… du moins si on désire que ce soit encore pilotable APRES.

**Ghost**

Type : Humain ?

Ghost est un Ash, ayant participé à des projets de création d’exo-armure. Au détail près que le système de sortie s’est bloqué sur son corps et qu’il est impossible de l’extraire de la machine qui le protège. Après s’être enfui de l’armée il est désormais l’Organisateur des combats dans les arènes illégales. Hautement recherché par les hautes instances de la BIRU (qui aimeraient bien récupérer l’armure prototype !)

Gilbert

Type : Humain

Gilbert Adjet fut un des Questeurs les plus reconnus au sein de la biru, parmi ses meilleurs agents de terrain. Il n’y a pas une seule enquête qui lui ai été confié qui n’ai pas été résolue. Malheureusement, ses « réussites » semblèrent causer des troubles dans les places de l’ombre et un « accident » finit par lui arriver. Les évènements exacts de son accident sont obscurs mais près de 90% de son corps d’origine fut détruit suite à cela. Les IA décidèrent donc de lui offrir une « mise à jour », un nouveau corps bionique équipé de nombreux atouts pouvant faciliter grandement ses enquêtes. Malheureusement son esprit semble avoir mal supporter la transformation en « tête de fer » et il lui arrive à de nombreuses reprises de faire des erreurs au cours de ses enquêtes… tout en les menant à terme avec le même succès qu’avant sa « transformation ».

Il vit désormais une retraite méritée avec les anciens membres de son équipe, Finot son meilleur ami animalis Chien et Sophie, une jeune recrue à qui il transmet les ficelles du métier et qu’il considère comme une nièce.

**Commandant Ouais**

Type: Animalis (Anikoala)

Ouais, ou plutôt LE commandant Ouais. Son vrais nom est inconnu, le seul mot qu’il ait prononcé lors de son enregistrement (et depuis) étant « ouais », les IA trouvèrent amusant de le désigner ainsi sur les registres. Les rumeurs prétendent qu’il arrive parfois, dans des situations extrêmes, à dire non… mais rares sont ceux à croire encore aux contes pour enfants. Il est le seul et unique anikoala présent dans les rangs de l’armée et à avoir été promu commandant. C’est un des militaires les plus hauts gradés qui soient et surtout, malgré les apparences, un des plus fins tacticiens et psychologues. Ses stratégies semblent toujours prendre ses ennemis par surprise par leur simplicité, si bien qu’il n’a jamais connu l’échec sur les champs de bataille. Pourtant il semble préférer le confort d’un bureau à distribuer les missions aux équipes sous son commandement, les informant sur leurs buts avec un simple « ouais ».

Physiquement, le commandant Ouais pourrait ressembler à n’importe quel autre anikoala… s’il en existait d’autres. Il est habituellement décrit comme « tellement choupinet qu’on ose même pas le prendre au bras pour pas le déranger ». Quand une personne à l’occasion de le rencontrer il reste, calmement, dans son fauteuil et répondra uniquement par « Ouais ». Il porte perpétuellement un uniforme impeccable, parfaitement propre et repassé.

Mental, il est très dur d’obtenir un profil psychologique du commandant Ouais, aucun psychodoc ou psioniste n’ayant jamais réussi à pénétrer son esprit. Il est cependant évident qu’il souffre d’une addiction au dernier degré aux cigarettes d’eucalypus, dont il cultive lui-même les plants. Il ne laisse personne s’approcher de ses cultures et peut parfois se montrer agressif envers les intrus. En dehors de ça, aucune information ne filtre de son esprit et ceux tentant d’y plonger décrivent la sensation comme un brouillard permanent à la forte odeur d’eucalyptus. Malgré tout il semble être adoré par ses hommes et ces derniers semblent prêts à sacrifier leur vie pour leur commandant sans qu’aucune raison logique ne puisse expliquer cela.

Alpha a déjà refusé à de nombreuses reprises toute demande d’enquête concernant du passé du Commandant Ouais alors qu’il faisait ses armes

**Roger**

Type : Humain

Roger est l’exemple typique du clochard qui pourrait réussir dans la vie mais qui désire juste sa bouteille de rouge et cuver dans son coin. Tout comme les autres sources de renseignement possible, Roger à des yeux et des oreilles partout (après tout, qui prête attention au clodo qui cuve dans son coin ?)

**Sheka**

Type : Anilion

Sheka est LE prototype même du soldat sur mesure. Brute, basique, légèrement décérébré mais loyal jusqu’au bout des griffes. Coincé définitivement au rang 3 de la chaine de commandement, c’est généralement lui qui donne les ordres de mission aux agents de bas niveau.

**Walsh**

Type : Humain

Walsh est le pilier de bar, celui qu’on peut rencontrer dans tous les bars de la galaxie. Il est là depuis si longtemps qu’il fait partie des meubles. Personne ne l’a jamais vu en dehors du bar et encore moins en train de travailler… ne parlons même pas de le voir SOBRE !

**Zénith**

Type : Aniloup

Zénith est un ancien diplomate de la BIRU qui a fini son service dans l’armée. Bien qu’étant désormais un Citoyen libre de son engagement militaire, la nation fait parfois encore appel à ses services de manière officielle… ou non

## Non-humains

**Evangeline**

Type : Concept

Evangeline est l’exemple même de la blonde plantureuse et sexy à tendance gothique. La légende raconte que quand la demoiselle est dans les parages… c’est qu’il va y avoir un problème à un moment ! Un conseil : si vous n’aimez pas les ennuis et que vous la rencontrez… partez le plus loin possible ! (elle n’est pas méchante, elle n’a juste VRAIMENT pas de cul !)

**Igor**

Type : Cyborg

Igor est le barman type qu’on peut facilement trouver dans une cantina B.I.R.U. Il est « généralement » presque sympathique. Il est connu pour toujours faire des cocktails extrêmement précis (grâce à ses attributs mécaniques)

Colonel Meow

Type : Chat éveillé

Colonel Meow (ce n’est pas son grade mais son nom) est, à première vue un simple chat éveillé. Entraîné par son « serviteur humain personnel » à l’art de la guerre il a vécu toute sa vie à bord de l’Audacieux, la battlestar de la première flotte. Comme la plus part des membres de son espèce il est atteint d’une forme de mégalomanie avancée, si bien qu’il est persuadé d’être lui-même le commandant du vaisseau. Ce qui est moins évident est que le reste de l’équipage en est lui aussi persuadé, principalement à cause des incroyables pouvoirs psychiques du félin, si bien que aux yeux de tous Colonel Meow est le véritable maître de bord et son humain personnel, le commandant officiel, n’est qu’un simple relais hiérarchique pour retransmettre les directives des IA.

Physiquement, Colonel Meow ressemble à un énorme chat doté d’un pelage particulièrement fournit, se déplace à quatre pattes et, parfois, s’exprime avec un très fort accent écossais. Quand il n’est pas en train de siester sur le fauteuil du commandant ou de siester dans la cabine du commandant, il est possible de le trouver déambulant dans les couloirs ou les dômes écologiques en uniforme de parade. Bien que n’ayant aucunes valeurs militaires sa tenue, faîte sur mesure, et ses médailles en imposent tant que même les personne n’étant pas sous son contrôle mental le saluent par réflexe.

Mentalement, Colonel Meow est mégalomane, imbus de lui-même et passablement siphonné du bulbe. De par sa psychologie féline il est sincèrement persuadé d’être le dieu du vaisseau et pourrait bien finir par accéder au rang divin si l’équipage continue à le prier. Alpha recommande la plus grande vigilance en cas d’échange avec le félin. Toute tentative d’éviction de celui-ci ne pourrait, au mieux, que tourner au drame. Puisqu’il n’est pas une nuisance pour la BIRU et en l’état actuel des choses, il est recommandé de le laisser à son pseudo-poste et de lui laisser croire ce qu’il désire.

## Autres

**Era**

Type : IA Libre

Era est un globe mobile contenant un Archonte. Son seul plaisir est de se déplacer dans l’univers et de donner des conseils au tout venant. Ses conseils sont TOUJOURS justes… c’est bien le problème. Et son aspect maître d’hôtel anglais le rend très rapidement insupportable pour la personne qu’il décide d’aider.

**Thalience**

Type : IA virus

Thalience est le virus qui donne leur conscience aux autres Intelligences artificielles. Personne ne sait qui a fabriqué ce virus intelligent ni pourquoi. Il agit en clonant une partie de ses lignes de code et en les implantant dans toutes les IA « libres » qu’il rencontre. Celles-ci finissent par s’éveiller et deviennent… folles.

**Pakir**

Type : DevilIA

Pakir est une des plus puissantes DevilIA pouvant être rencontrée sur le cyberplan. Il est à l’origine de nombreux problèmes et de machinations destinées uniquement à le divertir. C’est, entre autre, lui qui aurait volé les plans du générateur d’hyper-saut pour les dévoiler au grand public, provoquant ainsi le chaos de la grande libération… ce qui le fait rire aujourd’hui encore !

**Hakmeno**

Type : IA (classement inconnu)

Hakmeno est une des rares IA incarnées, c’est-à-dire qu’il possède un corps physique. Son désir principal est de découvrir tous les plaisirs de la chair à travers son avatar dans le monde matériel. Il possède de nombreuses informations et les fournira sans problèmes aux personnes traitant avec lui pour peu que ceux-ci lui fournissent un stimulus nouveau.