Rivulet/zh-hans

<languages />

*能够在水下呼吸，轻巧地穿梭于世界之中。这些进化至关重要，因为你将面对一个洪水愈加泛滥的世界，时间弥足珍贵。*

**溪流** 是Template:DLC倾盆大雨中的五个可游玩蛞蝓猫之一。它腹中自带一颗 珍珠，起始位置在Template:Region，而且有许多独特的机制，例如移动速度、游泳速度和跳跃高度大幅增加，肺活量极高，还能使 泡水果在手中直接膨胀开。在溪流的流程中，避难所故障更加常见，因此暴雨十分频繁。在完成Template:Slugcat、Template:Slugcat或Template:Slugcat的流程后会解锁溪流。

*有关蛞蝓猫们的更多内容，请参阅Template:Slugcat。*

## 饱食度

溪流雨眠需要5饱食格，能为下一循环额外储存1格。

Template:Food

开局
--

溪流的开局动画发生在排水系统的一个房间中。屏外传来两声爆炸，随后一具 拾荒者的尸体与溪流一起，从屏幕顶端通过竖井掉下来。溪流开局自带沟通标记。

#### 携带物品：

* 一颗 File:Pearl Rivulet stomach.png水绿色珍珠 存放在溪流的胃袋中。

## 世界差异

* 轮回时长大大缩短，有时只有5个时间点（2分30秒）。
* 避难所故障发生得更加频繁。
* 困难模式捕食者少量生成。出现了新的水生捕食者，且分布更加广泛。
* Template:Region的 黄长腿菌几乎绝迹。

* 垃圾堆和Template:Region的水变成了蓝色。
* 五块卵石的巨构建筑腐化情况相当严重，以至于这张地图被重新命名为Template:Region。这一替代性的扩大区域有许多含水部分，那里的很多管道腐化了，还有 黄长腿菌和  紫长腿菌，除此之外，大部分地区都有重力异常现象。
* 腐化也扩展到了Template:Region，像 蓝长腿菌这样的腐化物随处可见。这使其成为游戏中最危险、最具挑战性的区域之一。

* 下悬挂的部分碎片坠落到了Template:Subregion，连带着腐化物和本土生物群。但讽刺的是， 钢鸟消失了，记忆陵墓反而安全了一些。
* Template:Region的西侧码头已经坍塌，导致Template:Region无法进入。

## 能力和属性

### 属性值

 掷矛伤害
 移动速度
 管道速度
 爬杆速度
 质量
 行动响度
 潜行能力

[\*] 肺活量控制每帧排出的空气量。这意味着较低的值表示更大的肺活量。

[†] 投掷力影响投掷物速度和弹道下坠。

### 运动能力

#### 一般运动

 File:RivuletBackflip.gif
溪流比Template:Slugcat快得多，速度是求生者的1.75 倍，还拥有更高的跳跃高度、游泳速度和极高的后空翻高度。全速奔跑时，溪流不会被 红树和 拟态草等生物抓住，因此可以轻松绕过这些威胁。但还有一个意料之外的副作用，溪流全速奔跑时无法抓住可攀爬的长腿菌触手绳，而Template:Region的许多区域只能抓着触手绳跨越。

#### 滑行

溪流的滑行非常迅捷，一次能够跨越约2/3屏的距离。这有助于快速穿越平坦区域。滑行跳的距离也非常远。

如果溪流在滑行跳途中撞到墙上，会突然产生朝上的方向随机的巨大动量；这似乎并非有意设计的。

 File:RivuletSlide.gif

#### 游泳

溪流在水中加速能够大幅提高速度，而且平常游泳速度也相当快。溪流还能在水中进食。和游戏中的描述相反，溪流并不能在水下呼吸，只是肺活量相当高。水中加速会消耗较多氧气，所以在深水区最好谨慎使用。可以在拓展菜单中设置加速是否额外消耗氧气。

#### 入水反弹

如果溪流从轻微的高度进入水中并以一定角度跳出，它们会“扑通”:

Ploink.gif
最稳定的触发这个技巧的方法是斜着跳入水中，按住下方向键，同时快速连击跳跃键。

技巧
--

* 避免非必要的战斗。雨期很短，迅速抵达下一避难所才是关键所在——战斗很可能浪费珍贵的时间。溪流速度很快，可以从大多数捕食者身边径直溜过去。 红树和 蓝长腿菌等生物无法抓取全速的溪流，因此很多时候玩家可以忽视它们。
* 除非技术娴熟，否则最好别走Template:Subregion和Template:Subregion，大量的腐化物多得离谱，而且还有紧迫的时间限制，外加水猫全速状态下无法抓住长腿菌触手绳，难得离谱。
* 如果发生了避难所故障，你的时间就会更加充裕。（译注：避难所故障发生时，雨时计在雨停之前都会保持满格，不会减少，雨停后才会开始计时。）注意，无法在故障的避难所雨眠。如果需要攒业力的话，最好提前规划好前往下一避难所的路线。

* 溪流的肺活量非常高，足以探索大多数水下区域，但水下加速会消耗大量氧气；谨慎使用加速，避免溺亡。
* 暴雨将至时，拾荒者收费站周围的拾荒者会离开，玩家可以抓住机会迅速溜过去，剩余时间足以抵达下一个避难所。
* 对溪流来说，暴雨的危险程度降低了一些。溪流的肺活量很高，可以在涨水的区域穿行，甚至利用涨水抵达平常到不了的地方。

Template:Spoiler

* 使用 质量稀释电池能极大提升水下移动能力，可到达平时无法正常进入的地区。

Template:Spoiler

## 你知道吗

* 溪流的眼部细节是最细致的，虹膜周围有一圈品红色，但这只体现在官方插图中，并未体现于游戏中。其它所有蛞蝓猫的眼睛都是纯黑（或纯白）的。
* 溪流的原型是美西螈，因此它和 蝾螈有一些相似之处。
* 仰望皓月 把溪流称作“小波浪(Ruffles)”。
* 在流程中月姐起始便拥有7个神经元，而在其他大多数蛞蝓猫的流程中则只有5个，暗示Template:Slugcat在水猫到来之前给月姐带来了更多的神经元。 （译注：这一点在游戏内有所体现，在插入质量稀释电池之后返回月姐处，监视者会投影不同全息画面，有一个全息画面显示僧侣为月姐带来了两个神经元）

Template:Slugcat

* Vultures在像Shoreline这样的地方，秃鹫并不是一个大问题，因为溪流可以简单地躲在水里等待，直到秃鹫放弃。这么做尤其是因为它的高氧气供应。但是不建议这样做，因为溪流的雨循环周期非常短，这可能是一个致命的决策。

* 选猫界面上溪流的角色肖像会根据流程进度改变它持有的内容：开始是 泡水果，在获得 质量稀释电池后被替换为电池，把电池放入心脏后，又回到了最开始的泡水果。
* 如果溪流在放置质量稀释电池后从左侧管道进入Moon的房间，它将在对话期间无法移动，因此无法看到她的投影。
	+ 只有用通行证传送出Template:Subregion 再重新进入Template:Region才会导致这种情形。
* 在辅助传输阵列的结局广播过程中，游戏可能会因为积雪层而卡死。

Template:Spoiler

画廊
--

RivuletMainMenuSprite.png溪流剧情模式主页插图.RivuletMainMenuSpriteWithRarefactionCell.png溪流剧情模式主页插图（获取质量稀释电池后至插入前）.RivuletSleepingSprite.png溪流雨眠图.Rivulet main menu sprite after end..png溪流为月姐安装电池后返回月姐处达成结局后剧情模式主页插图.Rivulet main menu sprite after end(with cloak).png溪流为月姐安装电池后返回月姐处达成结局后剧情模式主页插图（带斗篷）.
Template:CreatureNavbox
Template:TranslatedCategory
Template:TranslatedCategory

1. ↑  Template:Spoiler从 五块卵石处取出 质量稀释电池后，雨循环的时长将恢复至接近Template:Slugcat流程的时长。 Template:Spoiler