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Gesetzesbringer

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Der **Gesetzesbringer** ist einer der spielbaren Helden in For Honor.

## Hintergrund

Die Gesetzesbringer sorgen für Recht und Ordnung in Aschfeld. Sie setzen die Gesetze durch und vollstrecken die Urteile. Ihre Rüstung ist unübertroffen. Ihre Bewaffnung soll an die gnadenlosen Strafen für Gesetzlose erinnern. Sie gehen dorthin, wo sie gebraucht werden – und wenn sie kommen, dann bete, dass du ohne Schuld bist.

## Ausrüstung

### Rüstung

Die Gesetzesbringer tragen eine Ganzkörperpanzerung mit darunterliegendem Kettenhemd. Ihr Standardhelm ist ein enger Helm mit großem Visier. Auf Vorder- und Rückseite sind Embleme aufgestickt, und auf der Vorderseite ist ein Medaillon zu sehen, das an einer Kette hängt. Der Gesetzesbringer trägt zudem auch eine schwere Armpanzerung.

### Waffen

**Mordaxt der Gesetzesbringer** – Die Mordaxt ist eine der vielseitigsten Waffen, die jemals hergestellt wurde. Die Axt verfügt über eine scharfe Klinge zum Schneiden, ein stumpfes Ende zum Schlagen und einen Dorn auf der Spitze für Stoßangriffe.

## Galerie

### Videos

For Honor Gesetzesbringer-Trailer Ubisoft DE
## Referenzen

1. ↑ Die Gesetzesbringer - For Honor-Ritter-Fraktion
Schlucht

> *„Nach der Katastrophe sind in der ganzen Welt überall neue Schluchten entstanden. Die Menschen müssen sehr kreativ sein, um diese riesigen Abgründe in der Landschaft zu überwinden.*
> *Die Wikinger haben anscheinend öfter mit diesen Naturphänomenen zu tun als ihre Nachbarn und haben ganz eigene Methoden gefunden, sie zu bewohnen und zu überqueren.*“
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Die **Schlucht** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Wikinger.

## Überblick

In der Mitte der Karte befindet sich eine zeremonielle Bühne, in deren Mitte sich ein hoher Stab aus Ziegen-, Eber- und Wolfsschnitzereien befindet, während die Seile zu den Holzzäunen und Säulen führen, die den Hirsch umgeben. In der Nähe der Bühne werden auf stehenden Steinplatten Wikingertapeten gemalt.

Die Hälfte der Bäume des einstigen Waldes wurde abgeholzt. An einer Ecke der Karte steht ein Wikingerkrieger als Mahnwachenstatue, auf der gegenüberliegenden Seite eine Jagdhütte. Vor der Statue befinden sich die bemerkenswerten Canyons, deren Felswände als Köpfe der fünf Meter hohen Wikinger-Vorfahren gehauen sind. Über diese Schluchten erstrecken sich Brücken mit knochenbedeckten Pfosten, die über die anderen Pfade verstreut sind.

Rechts von der Statue befindet sich ein See mit einem kleinen Steg über dem Wasser, auf dem kleine Boote warten. Ein größeres Boot sitzt auf dem Land direkt rechts vom Dock. Das Holz seines Rumpfes ist zerlegt, und es bleibt nur eine Hülle von dem übrig, was es vorher war.
Meuchler

Die **Meuchler** sind eine der vier möglichen Klassen der Helden in For Honor. Solcherlei Helden sind heimtükisch, schnell und tödlich. Ihre Spezialität sind hohe Geschwindigkeiten und entsprechend gute Ausweichmöglichkeiten. Sie haben die niedrigsten Verteidigungs- und Angriffswerte aller Klassen, können dafür aber schneller zuschlagen und sich flinker bewegen als alle anderen. Außerdem haben sie die Fähigkeit, nicht auf dem Radar unten rechts aufzutauchen.

Solche Helden sollten primär mit Ausweichen und Kontern arbeiten als mit Blocken. Durch ihre Geschwindigkeit können sie fliehende Gegner leicht einholen, einzelne Gegner austricksen oder schnell zu entfernten Kontrollpunkten gelangen. Die Friedenshüterin hat eine sehr geringe Reichweite, kann dafür aber schnell nah an den Gegner heran, zuschlagen und sich wieder entfernen, wobei sie Blutungsschaden verursachen können. Berserker haben eine höhere Ausdauer und können entsprechend oft zuschlagen, wodurch sie sehr gute Kombos hinlegen können. Orochis hingegen sind darauf spezialisiert, aus dem Hinterhalt anzugreifen und den Gegner auszutricksen, wobei insbesondere Finten bei ihnen gut zum Tragen kommen.

Aktuell gibt es folgende Meuchler-Helden:

* Friedenshüterin (Ritter)
* Berserker (Wikinger)
* Orochi (Samurai)
* Shinobi (Samurai)
* Gladiator (Ritter)
* Schamanin (Wikinger)
* Nuxia (Wu Lin)

FriedenshüterinBerserkerOrochiShinobiGladiatorSchamaninNuxia
Nobushi

> *„Die Dörfer außerhalb unserer schützenden Festungen müssen auch geschützt werden. Aber wie können unsere Armeen die Unseren beschützen, wo wir doch so wenige Samurai sind? Nobushi. Geschmeidige und aggressive Kämpfer mit leichter Rüstung und einer exotischen Waffe. Das Naginata. Es ist kaum sichtbar, dass sie für den Kampf gerüstet sind, doch Vorhersagen sind hier schwierig. Sie sichern unsere Ländereien und wir wissen eigentlich gar nicht, wer sie sind.“*
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Die **Nobushi** ist einer der spielbaren Helden in For Honor.

## Hintergrund

Die Nobushi sind die Verteidiger all jener Dörfer, die zu weit von der Kaiserlichen Stadt entfernt sind, um den Schutz der Armee zu genießen. Sie sind elegante Kämpfer mit einer einzigartigen Waffe. Ihre leichte Rüstung erlaubt es ihnen, sich so schnell wie der Wind zu bewegen, allerdings können sie nicht viele Treffer einstecken. Aber lasst euch von ihrer Erscheinung nicht täuschen, sie sind die effizientesten Krieger, mit denen die Samurai aufwarten können.

## Ausrüstung

### Rüstung

Die Nobushi scheinen hauptsächlich Leder und Stoff mit einem grauen, knielangen Mantel zu tragen und haben zwei kleine Soden, japanische Schulterschützer, auf ihren Schultern.

Sie tragen eine mundlose Maske und einen Amigasa-Hut.

### Waffen

**Naginata** – Das Naginata ist eine lange Waffe mit einem hölzernen Schaft und einer gebogenen Klinge. In den Händen eines geübten Kämpfers ist es eine extrem vielseitige Waffe, die sowohl zum Stechen und Schlagen geeignet ist, als auch zum Heranziehen eines Gegners.

## Zitate

* **Japanisch:** 其方に死を (Sonata ni shi wo) - **Deutsch**: "Ich bringe dir Tod!"

## Galerie

### Bilder

Nobushi zusammen mit Orochi, Kensei und Shugoki
## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 Die Nobushi - For Honor Samurai-Fraktion
Oberburg

> *„Die Wikinger haben viele Generationen lang in Valkenheim gelebt, bevor sie in See stachen, um neue Ländereien zu erobern. Sie sind erst kürzlich zurückgekehrt und haben die alten Ruinen ihrer Vorfahren wiederentdeckt.*
> *Eine höher gelegene Stellung bietet einen großen Vorteil in der Schlacht. Auf Höhenzügen errichtete Burgen sind für angreifende Heere schwerer zu erreichen und bieten einen guten Ausblick auf alle sich nähernden Gefahren. Die Ruinen dieser Burgen sind in den bevorstehenden Schlachten von großer Bedeutung.*“
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Die **Oberburg** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Wikinger.

## Überblick

Das Oberburg befindet sich auf einer Anhöhe und kann nur über eine Reihe von Wegen erreicht werden. Das unebene Gelände betrifft auch das Schlachtfeld am Hang. An einer Seite steht ein Turm, der über zwei Stufen an den Seiten oder über eine Leiter in das Loch in der Wand betreten werden kann.

Im Herrschaft-Spielmodus machen sich die Angreifer langsam auf den Weg zur Oberburg. Die Verteidiger können die herannahende Armee leicht sehen, sodass sie mit ihren Bogenschützen das Feuer eröffnen. Die angreifende Armee geht in Deckung und ihre eigenen Bogenschützen erwidern das Feuer. Der Tumult erregt die Aufmerksamkeit der Verteidiger, die sich beeilen, die Invasion abzuwehren. Da Unauffälligsein keinen Sinn mehr macht, stürmt die angreifende Armee in die Schlacht.
Qiang-Pass

> *„Bei einem engen Pass, eingerahmt von zwei Bergen, erbauten die Wu Lin einst eine große Festung, um diese strategisch wichtige Route zu sichern. Wegen der Berge auf beiden Seiten musste die verteidigende Armee nur eine Front schützen – bis eine Katastrophe die Befestigungsanlagen schwächte. Nun strömen Angreifer zum Qiang-Pass, entschlossen, eine Bresche für ihre eindringenden Kräfte zu schlagen.“*
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**Baumwipfel** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Wu Lin.

## Überblick

Qiang-Pass ist wie andere Karten im Sturm-Modus eine lange Karte, die in drei Teile unterteilt ist. Phase eins befindet sich direkt außerhalb der Außenmauern, Phase zwei befindet sich in einem der Innenhöfe zwischen der Innen- und der Außenmauer. Die letzte Phase ist die Festung, in der der Kommandant wartet.

Im Sturm-Modus belagern die Angreifer die Festung. Verteidiger marschieren mit einem Captain aus, der den Bogenschützen befiehlt, die Invasoren in Brand zu setzen.

## Trivia

* Der Qiang-Pass ist die erste Karte der Wu Lin-Fraktion.
Vortiger

> *„Der Ausbruch von Mount Ignis schickte Schockwellen durch das Land. Aus diesem Chaos steigt eine lang vergessene düstere Sekte. Die Schwarzen Prioren waren einst dunkle Krieger von Apollyon und der Schwarzenfels-Legion. Nach dem Zusammenbruch von Schwarzenfels verschwanden die Schwarzen Prioren. Einige sagen, sie wurden ausgemerzt; andere, dass sie aus dem Land geflohen waren. Doch nun, da ein neues Chaos das Land erschüttert, tauchen die Schwarzen Prioren wieder auf. Angeführt von ihrem grimmigen Anführer Vortiger versprechen diese tugendlosen Krieger den Rittern den Sieg – mit allen nötigen Mitteln.“*
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**Vortiger** ist ein Charakter in For Honor. Er stellt außerdem den männlichen Schwarzer Prior-Helden auf der Seite der Ritter dar. Die weibliche Version davon ist Erzebet.

## Hintergrund

Vortiger war einer der bedeutendsten Ritter im Orden des heiligen Balaur, Elitekrieger, die die Sache der Ritter im gesamten Reich verbreiteten. Er war der „ritterlichste“ des Ordens, beschützte die Schwachen und jagte die Schlechten mit seiner Klinge und Normannenschild.

Doch sein Glaube an den heiligen Balaur geriet an dem Tag ins Wanken, an dem er Apollyon traf. Sie teilte mit ihm ihre Überzeugung, dass in dieser Welt kein Platz für Mitläufer war. Der Weg der Wölfe war der wahre Weg zum Erfolg. Sie versprach ihm einen besonderen Platz für seinen Orden. Und so kam es, dass, als der Bürgerkrieg ausbrach, Vortiger eine Gruppe Prioren des heiligen Balaur anführte. Er nannte sich nun „Camio“.

Der Orden des heiligen Balaur wurde in den der schwarzen Prioren umbenannt, ein dunkler Orden von Rittern, die frei von jedem Kodex waren. Sie wurden zu dem furchterregenden Trupp, der den Auftrag hatte, die „wahren Wölfe“ hervorzulocken. Sie waren rücksichtslose Krieger, die eine Spur des Schreckens hinterließen.

Als sich das Blatt des Krieges wendete und Apollyon besiegt wurde, zerstoben die Schwarzen Prioren und verschwanden. Jahrelange Stille folgte.

Dann rumorte die Erde erneut und bedrohte die Menschheit. Die Schwarzen Prioren verließen ihr Exil und schworen als Zeichen des guten Willens den Rittern die Treue. Niemand weiß, woher sie kamen, doch die Ritter stimmten zu – diese dunkle Macht würde dabei helfen, sich auf neues Unheil vorzubereiten. Sie würden alles Nötige tun, um die Sache der Ritter voranzubringen. Und für Vortiger war es eine Chance, Fehler der Vergangenheit auszulöschen; zu beweisen, dass der Pfad der schwarzen Prioren der wahre Weg zum rechtmäßigen Sieg war.

## Galerie

### Videos

For Honor - Vortiger Cinematic Trailer Ubisoft DEFOR HONOR - RIPOSTE DER SCHWARZEN PRIOREN TRAILER
## Referenzen

1. ↑ Vortiger – For Honor Saison 9
2. ↑ Vortiger – For Honors Held Vortiger
Brücke zur Zuflucht

> *„Das Land Myre ist nicht besonders gut für große Bauprojekte geeignet, aber das konnte die beharrlichen Samurai nicht abhalten! Sie haben ihre Zufluchts-Städte auf Hügeln errichtet und es tatsächlich geschafft, sie so zu konstruieren, dass sie nicht in den Sümpfen versunken sind.*
> *Die Brücken, die zu diesen Städten führen, waren einst eine Notwendigkeit. Heute dienen Sie als natürliche Engpässe für angreifende Armeen. Jene Armee, welche die Brücke erobern kann, kontrolliert auch die dahinter liegende Zuflucht.*“
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Die **Brücke zur Zuflucht** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Samurai.

## Überblick

Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei der Brücke zur Zuflucht um eine massive Brücke mit einem Glockenturm in der Nähe des Waldeingangs und einem Turm mit einem Kirschbaum in der Nähe des Heiligtums. An den Seiten der Brücke befinden sich Fahrspuren, die ein einfaches und unbemerktes Fahren ermöglichen. Wenn man jedoch auf jemanden stößt, sollte man darauf achten, dass man nicht von der Brücke geworfen werden. Auf einer Seite befindet sich in der Nähe der Brückenmitte eine Grube. Zwischen den Türmen und der Mitte der Brücke befinden sich in den Seitengassen Tore. Bei insgesamt vier Toren, zwei pro Seitenstreifen, sind die Mechanismen dieser Tore beschädigt. Infolgedessen schließen diese Tore nicht langsam, sondern schlagen nach einer zweiten Verzögerung zu, wenn der entsprechende Hebel gezogen wird.

In Herrschaft haben sich Angreifer am Anfang der Brücke versammelt, um die Stadt einzunehmen. Der anführende Soldat schreit, um den Angriff zu starten. Katapulte und Bogenschützen eröffnen das Feuer. Im Heiligtum regnet ein Katapultfeuer auf die Gebäude. Die verteidigenden Soldaten haben keine andere Wahl und gehen hinaus, um ihren Feind auf dem Schlachtfeld zu treffen.

## Referenzen

1. ↑ For Honor-Karten: Brücke zur Zuflucht
Shinobi

> *„Sie waren ein Geheimbund. Selbst wir Samurai waren uns nicht sicher, ob sie existierten oder ob sie nur ein Mythos waren. Bis sie dann aus dem Schatten traten. Shinobi. Ihre Waffe, das Kusarigama, ist unvergleichlich. Es ist Teil unserer Vergangenheit und zeigt, dass die Shinobi zu uns gehören. Im Geheimen ausgebildet, spürt man ihre Anwesenheit noch bevor man sie zu Gesicht bekommt. Jetzt wissen wir, dass sie immer nah sind nur auf den rechten Moment warten, um zuzuschlagen. Sie sind in den Kampf eingetreten und werden erst gehen, wenn ihr Werk vollbracht ist.“*
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**Shinobi** ist einer der spielbaren Helden in For Honor.

## Hintergrund

Die Shinobi sind lautlose Krieger, die sich mit der Anmut eines Tänzers bewegen und so präzise töten, wie es nur nach einer lebenslangen, disziplinierten Ausbildung möglich ist.

## Ausrüstung

### Rüstung

Der Shinobi nimmt das Bild des Ninja in der Popkultur auf, gekleidet mit dunklen Shinobi Shōzoku, Seilen, Bomben und einem Kaginawa-Greifhaken, der an ihrem Gürtel hängt, wobei ein Sanjaku-Tenugui ihr Gesicht bedeckt. Lederrüstungen bedecken Arme, Oberkörper und Schultern.

### Waffen

**Kusarigama** – Diese traditionelle japanische Waffe besteht aus einer sichelförmig gebogenen Klinge, an deren Schaft eine Kette angebracht ist. Sie ist eine brutale Nahkampfwaffe, kann aber auch aus mittlerer Distanz geworfen werden.

## Zitate

* **Japanisch:** お覚悟 (Okakugo) - **Deutsch:** "Bereite dich vor!"
* **Japanisch:** 覚悟 (Kakugo) - **Deutsch:** "Mach dich bereit!"
* **Japanisch:** 遅い (Osoi) - **Deutsch:** "Zu langsam!"
* **Japanisch:** 無念 (Munen) - **Deutsch:** "Bedauerlich."

## Trivia

* Das Wort *Shinobi* (忍び) bedeutet "Geduld", "aushalten" oder "verbergen" und ist die Kurzform von *Ninja* (忍者) oder *Shinobi no Mono* (忍びの者), was übersetzt so viel wie "einer, der geduldig auf die richtige Gelegenheit zum Angriff wartet" bedeutet.
* Die Shinobi im Spiel sind von den Ninjas inspiriert.

## Galerie

### Videos

For Honor Shadow & Might Shinobi-Teaser Ubisoft DEFor Honor Shadow & Might - Shinobi Trailer Ubisoft DE
## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 Die Shinobi - For Honor Samurai-Fraktion
Schmiede

> *„Es gibt nur noch wenig Industrie in Aschfeld, aber die immerwährende Kriegsmaschinerie benötigt einen ständigen Stahl-Nachschub. Waffen, Rüstungen und sogar die Landeswährung bestehen aus Stahl.*
> *Die Landschaft ist mit Schmieden gesprenkelt und diese müssen ununterbrochen arbeiten, um die endlose Nachfrage zu befriedigen. Kontrolliere die Schmiede und du kontrollierst den Ausgang des Krieges. Aber sei vorsichtig, die Schmiede kann ein sehr gefährlicher Ort sein.*“
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Die **Schmiede** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Ritter.

## Überblick

Die Schmiede ist eine gigantische lineare Karte mit einem einzigen breiten Landstreifen entlang der Klippe, der als Hauptkampffeld dient, und einem weiteren Abschnitt, der als Seitenstreifen dient. Auf dem Hauptschlachtfeld befinden sich die Minenspuren, und Soldaten können ihnen folgen, um die andere Seite der Karte zu erreichen. Angreifer haben die Kanalisation durchbrochen, um die Schmiede zu überfallen, während Verteidiger das Dorf verlassen haben, um sich zu verteidigen.

Auf dem Seitenweg liegt die wichtige Schmiede zwischen der Gießerei, der Zentralwerkstatt und der Wassermühle. In der Gießerei wird Stahl geschmolzen und geschmiedet. Es gibt also Gruben geschmolzenen Metalls, die jeden verbrennen, der in sie hineinfällt. In der Zentralwerkstatt wird jedes unglückliche Opfer, das unter den Arbeitshämmern steht, niedergeschlagen. Und mit einer Brücke über den Wasserrädern, die die Gabelstapler antreiben, müssen Krieger vorsichtig sein, um nicht in die aufgewühlten Gewässer darunter zu fallen.

In Herrschaft können Angreifer die Fabrik nicht direkt belagern, da sie sich in einem Dorf am Rand einer Klippe befindet. Stattdessen fanden sie eine alternative Methode in den alten Abwasserkanälen. Die Verteidiger hätten es vielleicht sogar kommen sehen, wenn sie durch eines der Gitter im Boden geschaut hätten. Die Angreifer stapeln Schießpulverfässer gegen das letzte Gitter, werfen eine Fackel auf die Fässer und zünden sie zur Detonation. Die Explosion erregt die Aufmerksamkeit der Verteidiger, die sich sofort auf den Kampf vorbereiten, während Angreifer aus den Abwasserkanälen strömen.

## Galerie

### Videos

For Honor Season 2- Forge Map Preview -US-
Zitadellentor

> *„Zitadellentore sind Festungen, die einige der größten Städte der Welt beschützen. Mit außenliegenden Kasernen und Stellungen für Bogenschützen sorgen sie für eine solide Verteidigung der Bürger im Inneren.*
> *Die meisten dieser massiven Befestigungsanlagen wurden zur Zeit des Großen Imperiums erbaut, um gewaltige Bevölkerungszentren zu beschützen. Sie wurden von der Eisernen Legion aufgrund des Rechtsanspruchs ihrer Vorfahren zurückgefordert, ganz gleich, welche Fraktion sie gerade besetzt hielt.*“
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Das **Zitadellentor** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Ritter.

## Überblick

Die Burg befindet sich auf einer Klippe eines Hügels mit mehreren Mauern, die den Bergfried umgeben. Mit Truppen, die den Hügel hinuntermarschieren, befindet sich das Schlachtfeld zwischen dem Wald unten und der Burg oben. Ein Rammbock hat angefangen, gegen das Tor zu schlagen, aber es wird einige Zeit dauern, bis er fertig ist. Mit dem Haupttor verbunden ist der Innenhof, in dem sich die verteidigenden Truppen versammeln. Gleich hinter dem Hof ​​auf der linken Seite des Tors befindet sich eine sehr leere Waffenkammer. Eine Steinbrücke säumt die Seite der Klippe und der Pavillon liegt in Trümmern. Rechts vom Tor stößt man auf die blaue Kuppel, die einen hervorragenden Blick über das Schlachtfeld bietet. Man kann über einen Weg gehen, der direkt über dem Rammbock und dem Haupttor verläuft, einige Leitern zum Boden nehmen, in die Innentreppe zum Wald dahinter gehen oder über einige Wälle gehen, die in den Wald führen.

In Herrschaft haben die Angreifer das letzte Hindernis zwischen ihnen und der Stadt im Inneren erreicht. Sie haben einen Rammbock, der am Tor arbeitet, aber die Verteidiger versammeln sich im Hof. Die Angreifer feuern Katapulte ab, um zu versuchen, das Tor zu zerstören und die Soldaten darin einzusperren. Die Verteidiger bemerken jedoch, was die Angreifer versuchen, und lassen ihre Bogenschützen eine Salve von Pfeilen abfeuern. Die Angreifer verstecken sich unter ihren Schilden, während die Pfeile herabregnen und nur einigen Opfern gegenüberstehen. In der Zwischenzeit gelingt es den Verteidigern, die Kette, die die Zugbrücke zum Hof ​​hält, zu zerschlagen und die Tür auffallen zu lassen, bevor die Steine ​​des Katapults den oberen Wall zerstören. Mit den Verteidigern auf dem Spielfeld haben die Angreifer keine andere Wahl, als sich in die Schlacht zu stürzen.
Wald

> *„Wälder sind keine ungewöhnlichen Schlachtfelder in Aschfeld, Valkenheim und im Land Myre. Sie sind natürliche Verteidigungslinien und können für angreifende Armeen zu wahren Labyrinthen werden.*
> *Der lebensfeindlichste Wald befindet sich zweifellos im Land Myre, der Heimat der Samurai. Es ist ein endloser Sumpf, in dem Krieger leicht die Orientierung verlieren und sich verlaufen können. Wer in diesen Wäldern kämpft, sollte sich einen guten Überblick über das Gelände verschaffen. Das könnte Leben retten.*“
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Der **Wald** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Samurai.

## Überblick

Wie der Name schon sagt, ist der Wald eine Karte eines Myre-Waldes mit einem Pagodenturm in der Mitte. Das Gelände hat Höhen und Tiefen innerhalb des moosbedeckten Drecks, mit Brücken zwischen den Klippen darüber und einigen Gruben mit Bambusspitzen darunter.

Auf einer Seite der Karte befindet sich ein Bambuswald. Kirschblüten und gigantische Bäume schmücken auch die Karte selbst. Hier und da gibt es sogar Tempelglocken, die jahrelang, wenn nicht sogar jahrhundertelang unberührt sind. Auf der anderen Seite befindet sich eine Klippe, von der aus man einen Blick auf die Berge, den Sumpf und einen Wasserfall zwischen den beiden hat. Auf dieser Klippe befindet sich ein roter Schrein, eine Plattform, von der ein Teil über der Klippe zusammengebrochen ist und unter der gefallene Opfer sichtbar sind.
Scharmützel

> *„*Im Modus ‚Scharmützel‘ sind deine Kampfkünste der Schlüssel zum Erfolg, denn Punkte werden nur durch das Töten gegnerischer Helden erzielt.
> Jedes Spiel endet mit einem Höhepunkt, bei dem alle Spieler des gegnerischen Teams eliminiert werden müssen, um das Match zu gewinnen.*“*
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**Scharmützel** ist ein 4v4-Player-Modus in For Honor, in dem man sich selbst in eine intensive Schlacht einbringt und gegnerische Helden tötet. Dafür bekommt man dann Punkte, die dem Spieler sowie dem Team gut geschrieben werden.

Hat ein Team 1000 Punkte erreicht, bricht das feindliche Team ein und muss zum Sieg komplett vernichtet werden.

Scharmützel ist der einzige Modus neben Herrschaft, der Fußsoldaten und sogar Hauptmänner enthält.

## Referenzen

1. ↑ For Honor: Der Spielmodus „Scharmützel“
Storr-Festung

> *„Die Storr-Festung überwacht die Meere. Diese Wikinger-Festung wurde auf dem Gelände einer alten Trelleborg-Burg gebaut, die abgebrannt war. Sie ist ein massives steinernes Bollwerk mit breiten Mauertürmen, wie sie bei den Wikingern Tradition haben. Die hohen Mauern, die die Meeresküste umarmen, machen jeden Ansturm zu einem brutalen Himmelfahrtskommando für die Angreifer.“*
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Die **Storr-Festung** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Wikinger.

## Überblick

Die Storr-Festung ist wie andere Karten im Sturm-Modus eine längliche Karte, die in drei Teile gegliedert ist. Phase eins befindet sich direkt außerhalb der Außenmauern, Phase zwei befindet sich in einem der Innenhöfe zwischen der Innen- und Außenmauer. Die letzte Phase ist die Festung, in der der Kommandant wartet.

In Sturm krachen die angreifenden Boote an die Front der Inselfestung und Soldaten strömen an Land. Die Verteidiger sind auf diesen Angriff nicht so gut vorbereitet und sterben einer nach dem anderen durch ankommende Pfeile. Als die Boote ihre Bretter auslegen und ein Katapult einen Stein in die gegnerische Festung schleudert, beginnt die Belagerung.

## Galerie

### Videos

For Honor- Year 3 Season 3 – New Map- Storr Stronghold - Trailer - Ubisoft -NA-
Schwer

Die **schweren Helden** sind eine der vier möglichen Klassen der Helden in For Honor. Helden dieser Klasse haben die höchsten Angriffs- und Verteidigungswerte aller Klassen, sind dafür jedoch auch die langsamsten. Sie tragen schwere Waffen und Schilde und sind dazu in der Lage, Gegner mit Leichtigkeit von den Füßen zu fegen.

Aktuell gibt es folgende schwere Helden:

* Eroberer (Ritter)
* Kriegsfürst (Wikinger)
* Shugoki (Samurai)
* Jiang Jun (Wu Lin)
* Schwarzer Prior (Ritter)
* Hitokiri (Samurai)
* Midgardschlange (Wikinger)

Solche Helden sind sehr gut dafür geeignet, mehrere Gegner an einem Ort zu beschäftigen oder einen Kontrollpunkt zu verteidigen, bis Verstärkung eintrifft. Durch ihre starken Angriffe unterbrechen sie ihre Gegner leichter und werden selbst schwerer unterbrochen, allerdings kann man ihren Angriffen leichter ausweichen als bei anderen Klassen. Eroberer können mehrere Angriffe aneinander reihen und selbst in der Defensive noch mit ihrem Schild zuschlagen. Kriegsfürsten fügen aus dieser Klasse am wenigsten Schaden zu, sind dafür aber ein umso größerer Störfaktor, indem sie gegnerische Angriffe unterbrechen und ebenfalls mit dem Schild zuschlagen können. Die Shugoki sind von ihnen die langsamsten, schlagen dafür aber auch am härtesten zu, wodurch er zwar beim Erobern von Kontrollpunkten nicht so schnell da ist, dafür aber in Kämpfen nur schwer kleinzukriegen ist.

ErobererKriegsfürstShugokiJiang JunSchwarzer PriorHitokiriMidgardschlange
Herrschaft

> *„In diesem Kampf 4v4 musst du die Moral des gegnerischen Teams brechen, um es anschließend zu Fall zu bringen. Das geschieht durch das Sammeln von Punkten, das Eliminieren von Feinden und das Einnehmen bestimmter Gebiete, die du dann über einen bestimmten Zeitraum unter Kontrolle haben musst.*
> *Sobald ein Team 1.000 Punkte gesammelt hat, bricht das gegnerische Team ein und kann nicht mehr spawnen, solange es keine Feinde beseitigt oder Gebiete zurückerobert hat. Ein Team gewinnt dann, wenn es den letzten Helden eines eingebrochenen Teams gestürzt hat.*“
>
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**Herrschaft** ist ein 4v4-Modus in For Honor, in denen beide Teams zwei Kontrollpunkte und eine Front in ihre Gewalt bringen müssen. Wenn eine Kontrollzone erobert wurde, erhält das Besitzerteam Punkte für dessen Eroberung sowie einen Bonus von 100 Punkten, die bei einer Eroberung des Feindes wieder abgezogen werden.

Wird man getötet, kann man nach einiger Zeit wieder respawnen und sich erneut in die Schlacht stürzen. Bei einer Hinrichtung dauert die Respawnzeit länger. Sobald ein Team einbricht, ist Respawnen jedoch nicht mehr möglich; wer während eines Einbruchs getötet wird, kann erst wieder respawnen, wenn sich das Team wieder gesammelt hat.

An der Front kämpfen zwei Armeen aus Fußsoldaten um die Front. Die Helden können dort eingreifen und ihrer Armee helfen, die Kontrolle über die Front zu erlangen. Alle Stützpunkte generieren Punkte, und wenn ein Team 1.000 Punkte erreicht hat, bricht das feindliche Team ein und alle gegnerischen Helden müssen vernichtet werden. In dieser Phase kann das einbrechende Team versuchen, Zonen zu erobern, um den Einbruch aufzuheben.

## Referenzen

1. ↑ For Honor: Der Spielmodus „Herrschaft“
V

V

V, **The Cyclops**, is an intern on Total Drama. He is the boyfriend of Valerie and the older brother of Moe. He has a father that has been wrongly placed in jail and a deceased mother.

He first appeared in Season 3 in which he became a major character of the Interns.

## Appearance

V had black and white hair that was in a wild hairstyle. He wears a black cape as well as black pants, a black fancy suit, and black shoes. He is most notable for his visor over his eye that can represent the color of his emotions.

It is unknown how he got it but because he has it, it has been shown that V would have to apply medicine to his eyes, hinting that it could have been life-threateningly damaged.

## Biography

As a young boy, V was a bright young boy and a was capable of setting a good example for his brother, Moe. He often hung out with his friends and had a deep craving for soda. However, one day V had received news that Moe had been badly injured in a fight. Although unsure what the cause was, V would later learn that Moe's arch-enemy Taylor and his friends of muscular teens had been 'teaching him a lesson'.

Things then turned worse when suddenly, V's father, Tommy Olson, was falsely found guilty by prosecutor Leon Lui. Because of this, V's mother filed a divorce between the two, with V and Moe getting separated. Years later, V's mother would then get burned to death. As such, V harbored a deep grudge towards Leon and everyone else he cared about. Also like Moe, he harbored a deep hatred for muscular teenagers such as Liam and Seth.

## Trivia

* V's character was inspired by Godot from Ace Attorney.
	+ They even share their own cravings for drinks.
	+ V calls his girlfriend Kitten, just like Godot.
* V very much resembles X-Men member Cyclops thanks to their capabilities of shooting lasers from their visors.
	+ The inspiration for the lasers *actually* came from an artwork of Godot shooting lasers.
* V's real name is never mentioned, but his last name is most definitely Olson.
Hohe Wacht

> *„Diese Festung ist direkt an den Klippen gelegen und beherbergt eine Reihe von Katapulten und Ballisten. Durch ihre strategisch günstige Lage gewährt sie den Samurai einen guten Überblick über weite und offene Gebiete. Zu einer Festung gehört sowohl eine äußere Befestigung, auf der sich der größte Teil der Verteidigungsanlagen befindet, als auch eine innere Befestigung, auf der Belagerungswaffen positioniert sind.“*
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Die **Hohe Wacht** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Samurai.

## Überblick

Das Schlachtfeld ist in drei Abschnitte unterteilt: die Mitte, wo die Soldaten aufeinander prallen, der Mauerüberhang und der Balkon über dem Vordertor, das gerammt wird. Auf beiden Seiten gibt es zwei Wege, von denen einer unter den Brücken zum Schlachtfeld führt und einer nach oben, um auf die Brücke oder den Mauerüberhang zu gelangen. Diese Brücken hängen oben, eine aus Holz und eine aus Stein, und trennen das Schlachtfeld von dem Spawnpunkt jeder Seite. Für beide Seiten gibt es, obwohl es sehr einfach ist, zwischen dem Mauerüberhang und dem Schlachtfeld zu wechseln, nur zwei Wege, um auf den Balkon zu gelangen: entweder über die Brücke oder über die Leitern, die die Mauern direkt außerhalb des Schlachtfelds säumen.

Im Bereich des Wandüberhangs befindet sich eine Reihe von Falltüren. Zu Beginn der Runde sind alle geschlossen, und die beiden anderen Luken werden nur in Nicht-Duell- oder Handgemenge-Matches geöffnet, wenn der plötzliche Tod ausgelöst wird. Zwischen dem Mauerüberhang und dem Schlachtfeld gibt es eine Reihe von Stacheln gegen die Wände. Die Brücken haben an den Seiten Öffnungen, die groß genug sind, dass niemand den Sturz überstehen kann, wenn er von der Kante gestoßen wird.

In Herrschaft ist der einzige Weg, einen solchen Hochpunkt zu erreichen, über Belagerungstürme. Diese Türme sind leicht zu sehen und die Verteidiger bereiten Katapulte und Ballisten vor, um sich zu wehren. Bogenschützen auf den Belagerungstürmen eröffnen das Feuer auf die Artillerie-Besatzung, die gezwungen ist, sich zurückzuziehen. Die Türme erreichen die Mauer und öffnen sich und verschütten Truppen in die Festung. Die Verteidiger haben keine Wahl und stürmen in den Kampf.
Turmruine

> *„Der Krieg kann friedliche Orte in wahre Schlachthäuser verwandeln. Die Turmruinen waren einst ein Ort des Gebets und der stillen Meditation, doch inzwischen sind sie zum Schauplatz von Massakern verkommen.*
> *Sie dienen als vorgelagerter Wachposten und ihr Standort hoch in den Bergen machen sie zu einem perfekten strategischen Ziel.*“
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Die **Turmruine** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Samurai.

## Überblick

Das Kloster befindet sich in einem Tempel mit einem herausragenden vierstöckigen Turm. Der Turm verfügte über mehrere Ein- und Ausstiegsmöglichkeiten, sei es durch seine offenen Türen oder die höheren Mauern oder die Seile, auf denen die Helden rutschen können. Zu diesem Turm gehörte ein kleineres Tempelgebäude mit einem Teich unter der Brücke.

Links vom Turm befand sich eine kleine Plattform, auf der sich ein durcheinandergebrachter Schrein befand. Und die Treppe zwischen den beiden Kriegergottstatuen hinunter war ein offener Pavillon. Auf der rechten Seite des Turms befindet sich ein Glockenschrein und ein Laternenbaum. Die Leitern hinunter führen über einen überdachten Gang zum blockierten Tor. Zwischen der Brücke des Tempels und dem Durchgang befindet sich der Gartenteich, in dem sich eine Statue über einem zweiten Teich befindet, der sich von dem unter der Brücke unterscheidet.

Eine kleinere Holzbrücke über dem Teich mit einer Zellenhalle unter dem Tempel fungiert als Durchgang zwischen dem Gartenteich und dem Pavillon.
Wikingerdorf

> *„Ein einst florierendes Fischerdorf ist zu einem Schlachtfeld geworden. Die gepflasterten Straßen sind blutüberströmt und das Aufeinanderschlagen von Stahl hallt bis hinunter zum Wasser. Die Met-Halle am oberen Ende der Hauptstraße birgt ein tödliches Geheimnis, wo einst Fröhlichkeit und Lachen waren.“*
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Das **Wikingerdorf** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Wikinger.

## Überblick

Alles in dem Wikingerdorf ist mit Holzmauern an einer Uferpromenade gebaut. Krieger können durch die Klippenseite oder das Eingangstor an den Seiten angreifen oder durch die Eingangstür durch das Dorfzentrum eintreten. Auf der einen Seite der Karte befindet sich der Wikingersaal, in dessen Innerem einst ein Platz zum Feiern war. In dieser Halle gibt es jedoch noch eine böse Überraschung. Mit einem einzigen Druck auf einen Hebel wird ein stacheliges Fass fallen gelassen und aus der Vordertür herausgerollt, durch das Dorfzentrum, an der Bootswerkstatt vorbei und hinunter zu den Docks, wo es ins Wasser fällt. Wenn Krieger es nicht wagen, den Hauptweg zu nehmen, können sie über den Arsenalturm oder von den Docks über die Stadtmauern auf die oben genannten Nebenwege zugreifen.

## Galerie

### Videos

For Honor - Season 3 Wikingerdorf-Karte Ubisoft DE
INJUSTICE: Academy

INJUSTICE: Academy is the second season of the INJUSTICE series, sequel to INJUSTICE: Corruption. It first premiered on September 17, 2017.

## Plot Overview

Following the events of INJUSTICE: Corruption, Arti and Nonam are met with a troubling reunion with old friends such the likes of Tracey and Alexander.

Secret pasts will be revealed, and it's up to Twisted to help Arti and Nonam battle quite possibly their largest group of villains yet: an Academy for Gifted and Powerful ruled by a mysterious headmaster and his villainous assistant.

## Trivia

* This season marks the first RP performance of JustinDelisle25, GirlPower54, and Omakin in the INJUSTICE series.
* The season had began planning since INJUSTICE: Corruption.
Baumwipfel

> *„Um diesen Ort ranken sich viele Legenden. Eine erzählt von einer Gruppe Samurai, die in diese Gefilde floh und sich die Landschaft zunutze machte, um mehr als eintausend Feinde zu besiegen. Eine andere berichtet von einer mystischen Gottheit, die das Wäldchen gebar, bevor sie ganz zu Stein wurde. Neben dieser mystischen Aura wird das abgelegene Dorf von natürlichen Barrieren geschützt und ist zu einem beliebten Refugium für alle Fraktionen geworden.“*
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**Baumwipfel** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Samurai.

## Überblick

Baumwipfel ist eine Karte, die aus Tempeln und Schreinen besteht, die über den Bäumen errichtet wurden und voller Brücken und Seilrutschen zwischen den Punkten der Karte sind. In der Mitte der Karte befindet sich der Glockenturm, ein zweistöckiges Tempelgebäude mit einer großen Glocke in der Mitte und einem dazugehörigen Balken, der die Glocke zum Läuten bringen soll. Die Wände des zweiten Stockwerks wurden abgerissen, damit man auf dem Dach gehen kann.

Im Südosten befindet sich der Tempel, an dem die Verteidiger beginnen und dessen Tor zu den Hallen geöffnet ist. Im Westen des Tempels befindet sich ein zweistöckiger Pfad, der direkt unter einer Reihe von Tempeln und zwischen den beiden auf der Karte sichtbaren Wasserfällen zu einem Baum verläuft. Dabei handelt es sich um einen großen Baum, an dem Laternen an den Zweigen hängen und der von einer zweigeschossigen Struktur umgeben ist .

Von dem Baum nach Norden hin befindet sich das Eingangstor, wo die Angreifer erscheinen. Das Eingangstor führt zu einem mit Bambus gesäumten Weg. Das östliche Heiligtum ist das letzte Ziel, bevor es zum Tempel zurückkehrt.

In einigen Spielmodi sind der Eingang des Tempels und das Eingangstor durch brennende Trümmer blockiert.

Die Brücken und Kanten der Strukturen haben viele freiliegende Vorsprünge, an denen man auf eine niedrigere Plattform oder in die darunter liegende Schlucht herunter geworfen werden kann.

## Galerie

### Bilder

Duel Location - OutlookDuel Exclusive AreaDuel LocationDuel Exclusive Area 2Eastern ShrinePrayer Tree
### Videos

FOR HONOR - NEUE KARTE BAUMWIPFEL Ubisoft DE
Highlander

Der Highlander ist einer der spielbaren Helden in For Honor.

## Hintergrund

Der Highlander ist kein typischer hitzköpfiger Wikinger. Uralte Bündnisse und Verpflichtungen haben ihn in diesen Krieg hineingezogen, sonst würde er weiterhin sein Heimatland bewachen. Er kann in defensiver Stellung von Angesicht zu Angesicht mit den härtesten Feinden stehen und dem Hagel von Schlägen mit seinem Claymore standhalten, bis er einen Moment der Schwäche sieht, und dann zuschlägt! Seine wahre Stärke und Geschwindigkeit zeigt sich bei ausladenden Angriffen und schweren Schlägen. Er wird nie der Erste sein, der sich in den Kampf stürzt, sondern jede Bewegung planen und immer bereit sein, zu kontern. Die Berge machten ihn hart und widerstandsfähig, der Krieg machte ihn tödlich.

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## Ausrüstung

### Rüstung

Highlander haben den größten Teil ihrer Rüstung unter ihrer Kleidung, aber einige Schuppenpanzer sind zu sehen. Sie haben einen Pelzumhang und ein Metallkopfband. Ihre Schulterstücke und Beinschienen bestehen aus Leder und sie tragen einen grauen Kilt.

### Waffen

**Claymore** – Das schwerste und längste Schwert auf dem Schlachtfeld. Es schneidet durch Rüstungen wie durch Butter!

## Zitate

* Isländisch : "Til Orrustu!" – **Deutsch**: "Bekämpfen"
* Isländisch: "Dauðinn blasir við þér!" - **Deutsch**: "Du stehst dem Tod gegenüber"
* Isländisch: "Dunmaglass!" - **Deutsch**: "----"

## Galerie

### Trailer

For Honor Grudge & Glory - Highlander TeaserFor Honor - Grudge and Glory - Highlander-Trailer Ubisoft DE
## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 Guide zum Highlander - For Honor Held der Wikinger
Flussfestung

> *„Flussfesten schützen vor Angriffen, die vom Wasser ausgehen. Die Wikinger können mit treffsicheren Katapulten feindliche Schiffe von der Festung aus angreifen und versenken, bevor diese zu nahe kommen können. Üblicherweise entstanden diese Bauten, indem ein Fischerdorf am Ufer zu einer befestigten Batterie aus Belagerungswaffen umgebaut wurde. Bei den Kriegern, die für die Verteidigung durch Katapulte verantwortlich sind, handelt es sich um hervorragend ausgebildete Einheiten, die auf das Versenken von Schiffen spezialisiert sind.“*
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Die **Flussfestung** oder auch **Flussfeste** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Wikinger.

## Überblick

Die gesamte Festung ist um den Überwachungswall in der Mitte zentriert, der sowohl von den Angreifern als auch von den Verteidigern über den Wall ihrer eigenen Seite zugänglich ist, sei es über Treppen oder Leitern. Mit einem Graben voller Stacheln überragt die Wache den Innenhof und den Flussausblick. Der Flussausblick enthält ein Katapult, das gegen jedes Schiff eingesetzt werden kann. Die Angreifer kommen aus dem Wald und müssen den Hof durchqueren, um die Kaserne zu erreichen und die Festung einzunehmen.

In Herrschaft können keine Schiffe vorbeifahren, ohne die Flussfeste zu konfrontieren. Die erste Aufgabe besteht also darin, die Feste zu übernehmen. Soldaten kommen aus dem Wald und klettern Leitern hinauf, um in die Festung einzudringen. Aber die Verteidiger wissen, dass sie kommen. Das Katapult ist so eingestellt, dass es die Flotte belagert, während ein Horn ertönt, um die Soldaten aus der Kaserne zu sammeln und sie vor der Invasion zu warnen.
Team INJUSTICE

Team INJUSTICE are a vigilante group that protect Gold City. The group is led by Leon Lui/Twisted and he has since been joined by various other members and allies that have helped him along the way.

The team battle different villains at a time, to protect their home, Gold City, from the corruption that is ensnaring it.
Samir

**Samir** is a French Intern who terrorized the Interns Compound in Fiji, along with a variety of accomplices, including Pierre, Brad and Frank, during 1.0. He dies towards the end of Interns 1.0 but returns at the beginning of 2.0.

## Biography

Samir was born in the French countryside, where he was raised in close proximity with his cousin Pierre; the two were closer to each other than their actual brothers. He was always a rebel and frequently missed school, drank whilst underage and vandalized property. As community service, he and Pierre were forced to join a Community Theatre and actually ended up enjoying acting; getting hired by Chris McLean to terrorize the Interns before doing it for real.

## Trivia

* In his first appearance, Samir was intended to be a run of the mill Intern however his conflict with the others led to an increased role.
* Samir is one of the several characters known to speak French.
Ummauerte Stadt

> *„Die Ummauerte Stadt ist eine der wenigen antiken Festungen, die die Katastrophe überstanden haben. In ihr wimmelt es von Menschen und ihrem lebhaften Treiben, aber ihre Außenmauern sind in das Blut und die Tränen all jener getränkt, die versucht haben, die Machthaber zu stürzen. Nach vielen unnachgiebigen und brutalen Angriffen bringt der Feind nun seinen Rammbock in Stellung, um die letzte Schlacht zu schlagen.“*
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Die **Ummauerte Stadt** ist eine spielbare Karte in For Honor. Sie zählt zu den Gebieten der Ritter.

## Überblick

Die Ummauerte Stadt ist wie andere Karten im Sturm-Modus eine lange Karte mit drei Teilen. Phase eins befindet sich direkt außerhalb der Außenmauern, Phase zwei befindet sich in einem der Innenhöfe zwischen der Innen- und Außenmauer. Die letzte Phase ist die Festung, in der der Kommandant wartet.

Eine vollständige Belagerung ist im Gange und außerhalb der Burg befindet sich ein ganzes Feld von Schleudern, Belagerungstürmen und einer Armee, die bereit ist, den Angriff zu beginnen. Das Schildbanner liegt seitlich in einem Graben. Auf der anderen Seite, in der Nähe einer Schlucht an der Wand, befindet sich die Heilungszone. Belagerungstürme sind an der Wand angedockt und ermöglichen Angreifern einen einfachen Zugang zu den Bogenschützenpunkten. Es gibt auch eine Balliste für die Verteidiger.

Während die Belagerung weitergeht, muss der Rammbock seinen Weg durch die Festung finden. Je mehr Bogenschützenpunkte erobert werden, desto mehr Belagerungstürme docken an und dienen als Spawnpunkte für die Soldaten. Die Heilungszone befindet sich in einem Lagerraum unterhalb der Bogenschützenpunkte. Auf der anderen Straßenseite befindet sich das Mausoleum, auf dem der Guardian wartet. In der Nähe des Tors befindet sich eine Balliste.

Im Bergfried befindet sich ein massiver Innenhof mit einem einzigen Bogenschützenpunkt. Auf der anderen Seite befindet sich eine Balliste in einem Turm. Eine Statue ist alles, was zwischen der Balliste und dem Kommandanten steht.

In Sturm ist die Belagerung im Gange. Eine Armee versammelt sich außerhalb der Festung, während die Schleudern die Mauern bombardieren. Die Angreifer haben auch damit begonnen, einen Rammbock, Pikeniere und kampfbegierige Offiziere zusammenzutrommeln. Die Verteidiger sehen die Armee, werden aber von der Artillerie beschossen. Ein Teil der Mauer wird abgerissen und eine Gruppe von Pikenieren herausgenommen. Die Belagerung ist im Gange.
Orochi

> *„Wir Samurai sind in der Unterzahl. Jeder unserer Krieger muss es mit zehn unserer Feinde aufnehmen können. Jeder Orochi nimmt es mit hundert auf. Schnell. Stark. Die wahren Meister des Katanas. Sie bewegen sich wie Schatten und folgen der Tradition der Ninja-Clans. Ihre Rüstung: die perfekte Balance aus Flexibilität und Stärke. Orochi. Es sind die besten Krieger, die die Welt je gesehen hat.“*
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**Orochi** ist einer der spielbaren Helden in For Honor.

## Hintergrund

Die kaiserlichen Assassinen der Samurai. Sie streifen wie Geister über das Schlachtfeld, um all jene zu ängstigen und dahin zu metzeln, die das Pech haben, ihren Pfad zu kreuzen. Leicht gerüstet und in der Kunst der Heimlichkeit und Täuschung ausgebildet entledigen sich Orochi ihrer Gegner mit einem Katana. Für gewöhnlich ist der Orochi unbeirrbar loyal. Er beherrscht die dunkleren Geheimnisse der Samurai und kann auf unzählige Arten und Weisen töten – vom Werfen tödlicher Messer bis zur Verwendung vergifteter Klingen.

## Ausrüstung

### Rüstung

Als perfekte Balance aus Flexibilität und Stärke besteht die Standardrüstung aus lackiertem Holz, das den größten Teil des Körpers mit abgenutztem Leder und Stoff bedeckt. Orochi tragen ein traditionelles Kabuto, obwohl es keine Art von Kanamono oder dekorativem Wappen gibt. Ihr mattgraues Mempo ist simpel und bedeckt Mund und Nase mit braunen Farbtupfern, die das Bild scharfer Zähne vermitteln.

### Waffen

**Katana** – Das Katana ist die archetypische, einschneidige, geschwungene Klinge der Samurai des Sonnenimperiums. Es wird aus geschichtetem Stahl höchster Qualität gefertigt und oft als Familienerbstück in Ehren gehalten, das ein Krieger an seinen Erstgeborenen weitergibt.

## Zitate

* **Japanisch:** 逃がしはせぬ (Nigashi wa senu) - **Deutsch:** "Ich werde dich nicht entkommen lassen!"
* **Japanisch:** 尋常に勝負 (Jinjou ni shoubu) - **Deutsch:** "Lass uns einen ehrenhaften Showdown haben!"
* **Japanisch:** 死ね (Shine) - **Deutsch:** "Stirb!"
* **Japanisch**: さぁ、参る (Saa, mairu) - **Deutsch**: "Hier komme ich!"

## Trivia

* Das Wort *Orochi* (Kanji: 大蛇) bedeutet auf Japanisch "Schlange" und bezieht sich auf eine achtköpfige Schlange aus der Mythologie des Shintō namens Yamata no Orochi.

## Galerie

### Bilder

#### Screenshots

Orochi zusammen mit Kensei, Shugoki und Nobushi
## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 Die Orochi - For Honor Samurai-Fraktion
Klassen

Die Helden in For Honor werden in vier verschiedene **Klassen** unterteilt.

* Stoßtrupp: Stoßtrupp-Helden sind die Anfangshelden im Spiel und gelten als gut ausbalanciert. Das bedeutet, dass sie sowohl über gute Angriffs- als auch Verteidigungswerte verfügen.
* Schwer: Schwere Helden halten viel Schaden aus und haben die höchsten Angriffs- als auch Verteidigungswerte von allen Klassen. Dafür sind sie jedoch auch am langsamsten.
* Meuchler: Meuchler-Helden sind die schnellsten Helden im Spiel und eignen sich vor allem für schnelle, heimtückische Attacken und rasches Ausweichen.
* Hybrid: Hybrid-Helden vereinen verschiedene Eigenschaften der anderen drei Klassen in sich und sind dadurch am vielfältigsten. Allerdings sind sie auch am schwersten zu meistern.

StoßtruppSchwerMeuchlerHybrid