30/08/17 - Retour Sur L'Ère Victorienne

## **Introduction**

Depuis sa première exposition, le premier jeu mobile de survie et de confrontation auto-développé par NetEase Identity V a attiré l'attention de nombreux joueurs. Le jeu de suspense et de résolution de casse-tête interactive nous a révélé le prélude et le début de toute l'histoire. Récemment, la ré-exposition officielle d'une série de manuscrits a mis en scène des personnages avec une variété de riches costumes contemporains. Les éléments de conception semblent avoir ramené les gens à la belle et agitée ère victorienne.

## **Contenu**

**Fille au chapeau de paille**

L'ère victorienne a commencé en 1837 et s'est terminée en 1901. Au cours de cette période, les femmes européennes ont commencé à jouer un rôle plus important dans la société. Leurs vêtements sont devenus plus modernes et vivants. Elles sont également devenues plus masculines. La fille au chapeau de paille dans Identity V possède des cheveux courts à l'arrière de sa tête. Le chapeau de paille et le tablier sont un peu usés, ce qui reflète le travail acharné que les femmes effectuaient. Les jeans tachés étaient un signe du statut des travailleurs de l'époque.

**Médecin**

La Première Guerre mondiale battait son plein en 1914, l'ère victorienne touchait à sa fin, elle était même terminée. Cependant, étant donné que l'intervalle de temps entre les deux fut très court, les traits distinctifs de cette période ont été conservés dans les divers costumes de la Première Guerre mondiale. Dans le jeu d'Identity V, le médecin aux gants de caoutchouc blanc porte le manteau britannique emblématique de l'époque victorienne, ainsi que des cheveux bouclés ondulés qui étaient particulièrement populaires à cette époque, sans oublier le caractéristique chapeau d'infirmière blanc. A partir de ces éléments représentatifs, on reconnait que le prototype du rôle du médecin dans ce jeu provient d'une infirmière de terrain lors de la Première Guerre mondiale.

**Escroc**

À l'époque victorienne, les chapeaux semblaient être portés par les hommes lorsqu'ils sortaient. Qu'il s'agisse d'un gentleman ou d'un voyou, la plupart des messieurs portent un chapeau rituel. L'escroc du jeu est basé sur le voyou du marché victorien. En tant que prototype, portant un chapeau à bord plat minable, regardant aux alentours et méfiant, à la recherche d'opportunités. Une proie de départ. Ils erraient dans les rues et les tavernes, laissant un visage impudique. Il est à noter qu'il s'agissait d'une mode suivie par tout le monde à cette époque.

**Avocat**

Comparé aux voleurs, les vêtements des avocats dans le jeu sont bien plus en phase avec le tempérament d'un gentleman contemporain. Vêtu d'une chemise et d'un pantalon avec une cravate rouge, et des lunettes rétro à monture noire standard des universitaires, il donne aux gens un tempérament sérieux et professionnel. Associé au type de distribution médium rétro méticuleusement peigné unique à cette époque.

## **Conclusion**

À en juger par ce lot d'images de mise en scène de personnages exposées, Identity V accorde une grande attention à la restauration des détails, et les joueurs reviendront à l'ère victorienne à travers divers éléments classiques. Ensuite, nous avons des raisons de croire qu'avec une telle attitude de production, la qualité du jeu final lui-même ne laissera pas tomber tout le monde.