Тепло

## Описание

Тепло - одна из трех (начальных) единиц, повышающих индекс терраформации. Это также открывает определенные чертежи и убирает лёд в пещерах, открывая новые пути через них.

Тепло можно увеличить, построив механизмы. Его получение также можно ускорить с помощью ракет.

## Единицы

Единицами измерения, используемыми в игре, являются кельвин (стандартная единица измерения температуры в системе СИ) с дробными префиксами СИ:

* пикокельвин (pК, 10-12 кельвинов или 0,000000000001 К)
* нанокельвин (nK, 10-9 кельвинов или 0,000000001 К)
* микрокельвин (µK, 10-6 кельвинов, или 0,000001 К, или миллионная доля К)
* милликельвин (mК, 10-3 Кельвина, или 0,001 К, или 1/1000 К)
* кельвин (К)

## Мелочи

Кельвин - это основная температурная шкала для метрической системы в реальной жизни. Кельвин, в отличие от более распространенных шкал Цельсия и Фаренгейта, является абсолютной шкалой, что означает, что 0 Кельвинов - это точка 0 тепловой энергии (также, в отличие от Цельсия и Фаренгейта, единица измерения шкалы Кельвина называется просто кельвинами, а не градусами Кельвина). Из-за законов термодинамики на самом деле невозможно достичь 0 Кельвинов (скорость передачи энергии из системы приближается к 0, когда температура приближается к 0 К. В физических экспериментах требуются исключительные усилия и технологии, чтобы даже приблизиться к 0 Кельвинам. Например, Эрик Корнелл, Карл Виман и Вольфганг Кеттерле получили Нобелевскую премию по физике в 2001 году за создание конденсата Бозе-Эйнштейна - вещества с температурой приблизительно 170 нанокельвинов.

Поскольку игра начинается при температуре 0 градусов по Кельвину и обычно все время работает при температуре ниже 1 градуса по Кельвину, это крайне нереально. Даже при наличии лишь незначительного количества атмосферы поверхность планеты значительно нагревалась бы от солнечной радиации и фактически, вероятно, имела бы чрезвычайно высокие температуры поверхности в течение дня из-за отсутствия теплопередачи посредством атмосферной конвекции. Например, температура поверхности луны Земли может достигать 410 К при прямом солнечном свете и обычно составляет около 100 К, или 25-35 К в полярных кратерах, находящихся в постоянной тени.

Для справки, температура замерзания воды составляет приблизительно 273 К, температура кипения - приблизительно 373 К, а нормальная температура человеческого тела - приблизительно 310 К.

## Механизмы

### Нагреватели

* Нагреватель Т1
* Нагреватель Т2
* Нагреватель Т3
* Нагреватель Т4
* Нагреватель Т5

### Буры

* Бур Т2
* Бур Т3
* Бур Т4
* Бур Т5

### Экстракторы

* Экстрактор газа Т1
* Экстрактор газа Т2
* Экстрактор руды Т1
* Экстрактор руды Т2
* Экстрактор руды Т3

## Таблица производительности

Список теплопроизводящих механизмов в порядке возрастания теплопроизводительности

## Чертежи

Достижение определенного количества тепла даст игроку чертеж.

Чертежи по порядку возрастания тепла:

1. Флоростенд T2 (500 pK)
2. Экран - Прогресс (2.00 nK)
3. Маяк (5.00 nK)
4. Экзоскелет T2 (10.00 nK)
5. Бур T3 (21.00 nK)
6. Биокупол (100.00 nK)
7. Подпись (500.00 nK)
8. Генератор водорослей T1 (2.00 µK)
9. Биокупол T2 (12.00 µK)
10. Бур T4 (41.00 µK)
11. Генератор ядерного синтеза (750.00 µK)

## Мелочи

Поскольку температура, равная 0 К, при нормальных обстоятельствах во Вселенной не существует (самая низкая температура, которая встречается в природе, составляет приблизительно 2 К), можно предположить, что эти цифры не являются абсолютными, а просто измеряют разницу, достигнутую каторжником GP-8971-L, от первоначальной температуры планеты.

Первоначальная температура планеты, должно быть, была близка к 273 К, учитывая, что лед тает, превращаясь в воду, после повышения температуры планеты всего на долю кельвина. Температура в помещении составляет примерно 295 К.

Но если давление ниже 611,6 Паскаля, вода может непосредственно сублимироваться в газообразную форму, и это может происходить при температурах примерно от 210 до 273 К, пропорциональных давлению. В данном случае это означает, что лед на планете сначала образовал бы водяной пар путем сублимации, а затем снова выпал бы дождем на поверхность, когда давление повысится до достаточного уровня, который мог бы поддерживать жидкую воду.