Колыбель для псиды

В пользу МСИ:
Горелка для кетунца «МСИ»
репутация👍 у «Монарх Стеллар Индастриз»
100% репутация👎 у Иконоборцев

В пользу Иконоборцев:
«Словечко»
репутация👍 у Иконоборцев
100% репутация👎 у «Монарх Стеллар Индастриз»

Боевая ничья:
+4% репутация👎 у Иконоборцев
репутация👍 у Иконоборцев
репутация👍 у «Монарх Стеллар Индастриз»
«Шептун»

 Описание в игре

**Колыбель для псиды** (англ. ***Canid's Cradle***) — задание фракции *The Outer Worlds*.

## Описание

После запуска оборудования на радиовышке Незнакомец видит, как канонерка «ВОК» терпит бедствие и падает на Монарх. Санжар Нанди, глава «Монарх Стеллар Индастриз», и Грэм Брайант, глава Иконоборцев, желают, чтобы Незнакомец доставил одному из них модуль наведения канонерки.

## Подробное прохождение

### Проследите, куда сядет корабль

Наблюдайте, куда падает корабль. Можете не наблюдать — место падения корабля будет помечено на карте.

После крушения корабля по интеркому свяжутся одновременно Санжар Нанди и Грэм Брайант. Главный герой может спросить, в чем дело. Обе противоборствующие стороны желают завладеть модулем наведения.

### Заберите с канонерки модуль наведения

Канонерка упала в район серных ям. Туда примерно одинаково идти как от издательства Терры-1, так и от посадочной площадки Каскадии (тупик северной дороги).

По дороге Вас будут радостно пробовать на вкус раптидоны и жукозавры всех размеров. Доберитесь до места крушения канонерки со стороны ям.

В корпусе канонерки имеется большой пролом, откуда светит мертвенно-красным светом. Вам туда.

*Это интересно: Ваши напарники под различными предлогами, озвученными вслух, откажутся пройти внутрь «Сварливой псиды».*

Заходите внутрь и открывайте терминал. Вынимайте из терминала ключ капитана канонерки, без которого остальные двери не открываются. Проберитесь по закоулкам к модулю наведения, вставьте ключ в считыватель, дёрните за рычаг и забирайте предмет задания.

```
За МСИ

```

### (Необязательно) Отдайте модуль Санжару

Идите в Стеллар-Бэй и отдайте модуль Санжару, чтобы МСИ получила полный контроль над Монархом.

Этапы «Отдайте модуль Грэму» и «Убедите „МСИ“ и иконоборцев вступить в переговоры» будут провалены.

Возмущённые Вашим решением иконоборцы соберутся атаковать Стеллар-Бэй из руин. Санжар закроет южные ворота и в ультимативной форме попросит Вас отбить нападение.

### Разбейте иконоборцев

*Примечание: этап доступен только после этапа «Отдайте модуль Санжару».*

Выходите в северные руины, догоняйте небольшой отряд МСИ и сражайтесь.

Вам будут противостоять несколько раз по десятку-полтора хорошо вооружённых иконоборцев. Доберитесь до южных руин и убейте засевших в старой церкви ОНМ Грэма и Зору.

### Поговорите с Санжаром

*Примечание: этап доступен только после этапа «Разбейте иконоборцев».*

Вернитесь в Стеллар-Бэй и доложите Санжару, что с иконоборцами покончено.

```
За Иконоборцев (Грэм)

```

### (Необязательно) Отдайте модуль Грэму

Идите в Эмбер-Хайтс и отдайте модуль Грэму, чтобы Иконоборцы получили полный контроль над Монархом.

Этапы «Отдайте модуль Санжару» и «Убедите „МСИ“ и иконоборцев вступить в переговоры» будут провалены.

### Разбейте «МСИ»

*Примечание: этап доступен только после этапа «Отдайте модуль Грэму».*

Выходите из Эмбер-Хайтс. Вам необходимо пробиться через все дорожные баррикады к северным воротам Стеллар-Бэй.

На каждой баррикаде будет около пяти солдат МСИ, а у ворот сопротивление возглавит Санжар. Убейте его.

### Поговорите с Грэмом

*Примечание: этап доступен только после этапа «Разбейте „МСИ“».*
Вернитесь в Эмбер-Хайтс и доложите Грэму, что с МСИ покончено. Он немного пожалеет Санжара.

```
За объединение

```

### (Необязательно) Убедите «МСИ» и иконоборцев вступить в переговоры

Хирам говорил, что хрен редьки не слаще. В смысле, что кому бы не достался модуль, лучше от этого не станет. Может, самураю нужен третий путь — объединение?

Если предложить Санжару Нанди переговоры, он со скрипом согласится, но не видит смысла в переговорах с Грэмом. Если напомнить ему о Зоре Блэквуд, Санжар согласится, что она достойный специалист, но затребует её характеристику. Найдите характеристику Зоры в баре Каскадии и принесите Санжару.

Когда Вы придёте в Эмбер-Хайтс, поговорите с Зорой и склоните её к перевороту (если Вы выполнили задание «Ловушка для простаков», Зора сама встретит Вас и предложит сместить Грэма).

Уговорить Грэма сдать пост не удастся. Все варианты диалога ведут к конфликту. Зора поможет убить Грэма, но гордиться этим не будет. Добавится необязательный этап «Отдайте модуль Зоре».

Если Вы решите продолжать попытки примирения — скажите Зоре о том, что Санжар желает того же. Убедите Зору в этом.

Что ж, соперники решили закопать топор войны. Присмотрите за ними.

### Проконтролируйте ход переговоров

Встреча назначена в старой церкви ОНМ в южных руинах Стеллар-Бэй. Отправляйтесь туда и поприсутствуйте при разговоре.

```
За Иконоборцев (Зора)

```

### (Необязательно) Отдайте модуль Зоре

Отдайте модуль Зоре, чтобы Иконоборцы получили полный контроль над Монархом.

Этапы «Отдайте модуль Санжару» и «Убедите „МСИ“ и иконоборцев вступить в переговоры» будут провалены.

### Разбейте «МСИ»

*Примечание: этап доступен только после этапа «Отдайте модуль Зоре».*

Выходите из Эмбер-Хайтс. Вам необходимо пробиться через все дорожные баррикады к северным воротам Стеллар-Бэй.

На каждой баррикаде будет около пяти солдат МСИ, а у ворот сопротивление возглавит Санжар. Убейте его.

### Поговорите с Зорой

*Примечание: этап доступен только после этапа «Разбейте „МСИ“».*
Вернитесь в Эмбер-Хайтс и доложите Зоре, что с МСИ покончено. Она немного пожалеет Грэма.

## Награда

* Общая:
	+ 40000 очков опыта;
	+ 2188 битов;
* Модуль наведения отдан МСИ:
	+ уникальный огнемёт “Горелка для кетунца «МСИ»”;
	+ положительная репутация у «Монарх Стеллар Индастриз»;
	+ 100% отрицательная репутация у Иконоборцев
* Модуль наведения отдан Иконоборцам (неважно, кому):
	+ уникальный ручной пулемёт «Словечко»;
	+ положительная репутация у Иконоборцев;
	+ 100% отрицательная репутация у «Монарх Стеллар Индастриз»
	+ декорация «Шеврон Грэма» (если Вы отдали модуль Зоре).
* МСИ и Иконоборцы заключили мир и объединились:
	+ +4% отрицательная репутация у Иконоборцев
	+ положительная репутация у Иконоборцев;
	+ положительная репутация у «Монарх Стеллар Индастриз»;
	+ уникальный телескопический посох «Шептун»;
	+ декорация «Шеврон Грэма».
	+ декорация «Фонари-короны» 2 шт.
	+ декорация «Иконоборцы» (знамя) 2шт.
	+ Положительная репутация в Коллегии за убийство Грэма в ходе переворота.

## Заметки

Для получения возможности заключить перемирие необходимо выполнение следующих условий:

* прочитать характеристику Санжара в терминале ХРАМ (задание «Куда кладут БОЛТ»);
* достать характеристику Зоры в Каскадии;
* выполнить задание «Ловушка для простаков».

Без этого Монарх достанется только одной стороне.

## За кулисами

* Название задания — отсылка к фантастическому роману Курта Воннегута «Колыбель для кошки».
* Канонерка имеет название «Сварливая псида».

## Примечания

1. ↑ Вдохновение 55, Убеждение 55, высокий Интеллект или высокая Проницательность.