Rồng

(Sẽ chỉnh sửa lại Temp Quái Vật Sau).

**Rồng** là một Quái trên bản đồ Summoner's Rift, và là quái vật mạnh thứ hai trên bản đồ này, chỉ sau Baron Nashor. Tiêu diệt Rồng sẽ cho toàn đội một bậc của bùa lợi: Dragon Slayer.

Rồng có thời gian hồi là 6 phút.

## Gameplay

Tiêu diệt **Rồng** sẽ cho kẻ tiêu diệt và đồng đội của hắn xung quanh kinh nghiệm.

Nếu như đội tiêu diệt có cấp độ trung bình thấp hơn đối phương, lượng kinh nghiệm nhận được sẽ tăng 25% mỗi cấp độ chênh lệch.

Tiêu diệt Rồng sẽ cho một bậc của bùa lợi: Dragon Slayer.

1. Quyền Uy Loài Rồng: +6% sát thương vật lý và sát thương phép.
2. Đẳng Cấp Loài Rồng: Gây thêm 15% sát thương lên trụ và các công trình.
3. Rồng Bay: +5% Tốc độ di chuyển.
4. Sự Phẫn Nộ Loài Rồng: +15% sát thương lên lính và quái vật.
5. Sức Mạnh Loài Rồng: Gấp đôi các chỉ số trên. Đòn đánh thường đốt cháy mục tiêu, lộ diện và gây 150 sát thương chuẩn trong vòng 5 giây.

Rồng gây thêm 20% sát thương và nhận giảm 7% sát thương với mỗi bậc, từ những kẻ có bùa Dragon Slayer.

## Hành vi của Rồng

Khi con **Rồng** bị tấn công, nó sẽ cất cánh, hất văng những mục tiêu cạnh bên.

Đòn đánh thường của **Rồng** gây thêm sát thương vật lý tương ứng với 5% máu tối đa của mục tiêu.

* Lượng sát thương này sẽ tăng từ cấp độ 9, lên đến tối đa là 9% máu tối đa.
* Đòn đánh của **Rồng** được tính là kỹ năng và gây 100% sát thương lan.

**Rồng** là quái vật trung lập duy nhất nhận giáp và kháng phép tăng theo thời gian (sau cấp 9).

## Cốt Truyện

*Khung cảnh hỗn loạn đã đốt lên ngọn lửa trong trái tim Rồng. Hấp dẫn bởi vùng chiến trường, con quái vật hùng mạnh nhất của những con quái vật kéo đến* Summoner's Rift, *chờ đợi cuộc chiến tiếp theo. Dành cho những kẻ dám đánh thức cổ quái này, cẩn thận: dù cho hàm răng sắc nhọn và hơi thở nóng rực đã được thử thách bởi các anh hùng, thế nhưng nó vẫn không ngần ngại và kéo đến nơi đây.*

## Chiến Thuật

Khi chuẩn bị giết **Rồng**hãy đảm bảo xung quanh không có mắt để tránh giao tranh cũng như cướp rồng.

Giao tranh ở Rồng diễn ra khá thường xuyên, vì đội bạn thường yếu đi sau khi tấn công Rồng, cũng như có ít lối thoát. Một giao tranh tốt có thể gây nhiều cái chết cho đội bạn, và thậm chí mất luôn Rồng vào tay đối phương.

Cắm mắt ở Rồng để xem đội đối phương có đang tấn công nó không, từ đó có những chiến thuật hợp lý.

* Cắm mắt ngay giữa hang, để vừa có tầm nhìn của hang rồng, vừa có tầm nhìn của sông.
* Có thể cân nhắc việc cắm mắt tím để giảm thiểu chi phí, tuy nhiên đây là vị trí ra vào thường xuyên, vì vậy có thể cắm ở vị trí khuất tầm nhìn từ bên ngoài.
* Tiêu diệt Cua Kì Cục sẽ cho tầm nhìn ở trước cửa hang, cũng như cho bạn tốc độ di chuyển, tạo lợi thế nếu có giao tranh.

Tiêu diệt rồng là nhiệm vụ của Rừng, nhưng thường sẽ cần sự trợ giúp của đồng đội, nhất là đường giữa và đường dưới.

Kéo Rồng là hành động kéo rồng ra cửa hang. Đây là một chiến thuật tốt, nhằm hạn chế việc cướp rồng từ đằng sau, đặc biệt nếu bạn ở đội Đỏ.

## Lịch Sử Chỉnh Sửa

Xem về những thay đổi về Rồng ở Lịch Sử Chỉnh Sửa Rồng.

## Hình Ảnh

Một trong những ý tưởng rồng khi làm lại bản đồHình đại diệnRồngRồngHình ảnh rồng cũ

Quái lớn: Cóc Thành Tinh, Chim Quái Dị, Sói Hắc Ám, Quái Krug Cổ Đại, Khổng Lồ Đá Xanh, Bụi Thành Tinh Đỏ, Cua Kì Cục
Mục tiêu lớn: **Rồng**, Baron Nashor
Quái Lớn: Người Đá Lớn, Sói Khổng Lồ, Ma Lớn.
Mục Tiêu Lớn: Vilemaw (Quái Nhền Nhện)
Vua Poro
Chợ Đen: Rùa Mai Sắt, Kì Nhông Gai, Giáp Xác Do Thám, Cua Cướp Cạn