Biologia Dracomagno

## **Anatomia**

Creature dall'aspetto umanoide, si differenziano dai comuni esseri umani sia per una serie di riconoscibili tratti estetici che puramente biologici.

### **Fisicità**

Possiedono di base una naturale e spiccata resistenza a fatiche, sofferenze e dolori. Pur non essendone immuni, infatti, la maggioranza dei soggetti non è soggiogata dalle comuni tribolazioni umane.

Qualsivoglia patologia riscontrata negli Zenoti difficilmente è in grado di infettare i Dracomagno fino a comprometterne il complessivo stato di salute; questi ultimi però sono facilmente portatori sani e altamente contagiosi per tutti coloro i quali non fanno parte della loro razza.

I Dracomagno sono flebilmente suscettibili a disturbi psichiatrici e a sintomi causati dal congestionamento (febbri, raffreddori, tossi).

La loro resistenza non si manifesta contro le malattie di natura sovrannaturale o magica e neppure contro quelle alchemicamente indotte.

### **Tratti tipici**

Nel corso dei secoli i tratti facciali sono mutati conferendo ai Dracomagno un'ulteriore differenziazione estetica dagli esseri umani.

Tra le mutazioni più comuni ci sono le iridi gialle con sprazzi di rosso; sono presenti, benché in numero molto ridotto, anche le iridi bianche. Solo recentemente, in seguito all'Oberos con Onouphrios Radiant hanno iniziato a manifestarsi casi di iridi totalmente rosse.

La dentatura ferale contraddistinta da canini ed incisivi più lunghi e pronunciati del normale è un altro tratto tipico e oramai molto comune tra il popolo eletto; questo aspetto è stato ereditato in seguito all'Oberos con Leviathan Soldraconis .

## **Riproduzione e maturità sessuale**

La Stirpe Eletta non considera assolutamente il sesso come un tabù, in nessuna delle sue forme; pertanto l'attività sessuale comincia da giovanissimi, complice il totale disinteresse sociale a metter freno anche alle parafilie più oscure.

Il gene Dracomagno è dominante, infatti per dar vita a progenie Dracomagno non è necessario che entrambi i genitori siano tali. Il gene inoltre non viene assolutamente indebolito da unioni consanguinee, questa caratteristica contribuisce a rendere pratiche come l'incesto del tutto normali anche ai fini riproduttivi.

Le donne Dracomagno non sono soggette a mestruazioni e hanno una gestazione più breve rispetto alle umane (circa sei mesi), non vi sono inoltre casi documentati di parti con complicanze; diversamente sono invece presenti numerosi casi di zenote morte dando alla luce feti Dracomagno, in questo caso comunque il nascituro non presenterà problematiche di sorta.

### **Longevità**

Razza straordinariamente longeva, ha sviluppato una caratteristica che ne aumenta considerevolmente l'efficienza in termini di prestanza fisica e marziale. Un Dracomagno infatti non invecchia costantemente durante tutta la sua esistenza, raggiunta la totale maturità fisica (circa 30/40 anni) l'invecchiamento del corpo si interrompe, riprendendo bruscamente intorno ai 150/160 anni; questo processo è denominato “Declino del Sangue”.

Ciò che resta da vivere al soggetto che raggiunge questa fase è circa una ventina d'anni, durante i quali l’invecchiamento sopraggiunge rapidissimo. Fino ad ora nessun Dracomagno ha mai raggiunto i 200 anni ed il più anziano Dracomagno della Storia risulta essere il Rex Antheus III il vecchio, morto all’impressionante età di 196 anni; tuttavia dopo l'Oberos con Onouphrios Radiant le aspettative di vita sono aumentante, portando gli studiosi ad ipotizzare un allungamento della vita stimabile tra i 100 ed i 150 anni.

## **Psicologia e psicopatologie**

Per sua natura un Dracomagno è sempre dedito al fare ed al pianificare, egli è sempre operativo e funzionale. Ha solitamente buone credenziali militari e ottime caratteristiche sociali, vantando un lessico forbito e dei metodi sofisticati, ma versatili all'occorrenza. In altre parole, ogni membro della Stirpe Eletta è un politico nato e un guerriero forgiato. Trattasi dell’evoluzione naturale di una razza venti-millenaria psico-sociologicamente modellata per generare conquistatori e dominatori perfetti.

Un Dracomagno non potrebbe mai danneggiare fisicamente un altro Dracomagno. Il suo sangue, semplicemente, non gli permetterebbe di farlo: sarebbe per lui come ferire una parte di se stesso. Soltanto delle situazioni socialmente accettabili gli danno la possibilità di farlo (es.: Magister e Auris), oppure occasioni come tornei o duelli concordati (es.: torneo per eleggere il Ker). Al di fuori di queste ipotesi sarebbe assurdo per un Dracomagno cagionare danni permanenti o la morte di un fratello.

   Metodi indiretti quali veleni o incantesimi realmente nocivi sono egualmente inaccettabili.

Per quanto concerne, invece, le medesime sostanze in versioni non letali, che consentono di indurre un particolare status, v'è da rilevare che sono rare e difficili da sintetizzare.

Alla regola illustrata fanno eccezione le attività legate alla diminuzione della coscienza o dell’inibizione (quindi sarà possibile adoperare i seguenti incantesimi: Sonno, Paura, Charme).

I Dracomagno hanno un profondo senso dell’onore verso la propria stirpe. Sono soliti ringraziare i loro avi, soprattutto i diciotto eroi del loro popolo e gli antenati del proprio lignaggio. Compiono spesso riti e sacrifici nel loro nome, sono soliti rimembrarli per mantenerne viva la memoria e, con grande orgoglio, cercano di guadagnarsi il merito di essere gli attuali portavoce della propria Gens che, così fieramente, ha elevato il suo rango.

Hanno un alto senso dell’onore anche verso i non Dracomagno, nei confronti dei i quali mantengono un atteggiamento altamente mirato ad ispirare fiducia. Sono comunque avvezzi a tradire, ma lo fanno raramente, in situazioni estremamente convenienti, e consci che la cosa può far saltare la loro “copertura”. Valutano pertanto la possibilità di un tradimento molto accuratamente.

Infine è statisticamente provato che diciannove individui su venti sviluppano una naturale deviazione psicopatologica che li porta ad essere ossessivamente attratti da qualcosa che l’etica comune definirebbe deprecabile o nociva. Assecondare questo disturbo procura sempre e comunque un piacere personale indicibile che permette all'individuo di evadere per qualche breve tempo dalle invisibili sbarre della sua società così fortemente coercitiva. Nella maggioranza dei casi difficilmente un individuo si trova a suo agio nel confessare la deviazione che lo distingue; tra l'altro, molto spesso, egli ne è inconsciamente succube.

Non esiste alcun modo (al di fuori forse dell'intervento divino) di debellare la deviazione personale dell'individuo.

Alcune fonti non del tutto confermate affermano che la statistica sia leggermente variata dopo l'Oberos con Onouphrios Radiant.

## Le Iridi Dracomagno

Un discorso a parte va riservato alla colorazione delle iridi degli appartenenti della Stirpe Eletta. Se nei primissimi anni dell'epopea Dracomagno la maggior parte dei membri del popolo mostrassero i colori castani tipici della popolazione dell'Elladia, i tanti popoli assorbiti e le contaminazioni dovute all'Oberos hanno portato colori nuovi e spesso alieni per i non appartenenti alla razza.

In caso di Ordalia è possibile che il colore degli occhi dell'ordalizzato muti, così come particolari eventi di natura arcana o personale possono portare a mutamenti dell'iride anche di rilevanza importante.

Una antica tradizione di Arvanos riporta che i possibili colori degli occhi dracomagno siano i medesimi degli occhi dei Valar, tuttavia la colorazione dell'iride non viene vista come una benedizione o una vicinanza all'uno o all'altro dio.

***Nota importante**: il colore dell'Iride va concordato con la Narrazione.*

### Retaggio dell’Elladia

Castano. Il colore piú diffuso tra i membri della stirpe Eletta. Originario delle popolazione della prima terra controllata: l'Elladia. Xar, il giovane che sigillò il patto tra Thoras e i Valar aveva gli occhi di questo colore che si dice possa essere il colore degli occhi di Arva. I quattro compagni, Orion il Drago, Luxor la Fenice, Radamantis la Chimera e Micene il Leone, avevano tutti e quattro il medesimo colore tipico della loro discendenza elladica.

*Dracomagno con questi occhi*: Megres Oniros, Atheon Selkys, Njmrod Lex Oniros, Edwyn Velasys, Deimos Cornelia, Saphiria Nemetesh, Eliphas Cainus

### Frammento dello Specchio

Verde. Colore degli occhi ottenuto dagli abitanti dell'Est. Gli esperti dicono che come il popolo Shanaar contro quello Dracomagno, il colore verde tende a perdere il confronto con il castano facendo si che per lo piú i figli ricevano a loro volta solo gli occhi castani e non quelli verdi. Si dice sia il colore degli occhi di Xainur. Era il colore degli occhi di Edrahil il Falco e di Dagmaer la Viverna. Colore tipico della famiglia Australis.

*Dracomagno con questi occhi:* Ishamael Aletheia, Valturion Selkys, Medea Cornelia, Kershalt Velasys. Nerexenia Necrodeus.

### Scheggia della Logica

Azzurro. Molto diffuso ad Arvanos, ma molto raro ad Erebos. E' il colore degli occhi di Zelos. Era il colore degli occhi di Bulvaif il Lupo e di Argon l'Incubo. Colore tipico della famiglia Lanthis.

*Dracomagno con questi occhi:* Sephiran Selkys, Ethèris Nemetesh

### Oceano di Arvanos

Azzurro-blu intenso. Relativamente comune ad Arvanos, ma estremamente raro a Erebos. Si dice sia il colore degli occhi di Atros. Era il colore degli occhi della superba arciera Mina la Tigre e di Valandis il Nibbio. E' il colore degli occhi tipico degli Arkavis.

*Dracomagno con questi occhi:* Gwynian Arkavis, Micene Arkavis, Krell Arkavis.

### Foresta di Exoria

Viola. Estremamente remissivo. Divenuto sempre piú raro ad Arvanos a seguito di accoppiamenti con compagni con occhi di altri colori. E' lo stesso colore degli occhi di Zephrael. Era il colore degli occhi delle sorelle eroine dell'era delle Piume, Antares l'Arpia e Niobe la Lamia. Parzialmente presente nei membri della famiglia Sethariel e Velasys. Tipico degli Ethorian.

### Candore del Titano

Bianchi. Estremamente raro sia ad Arvanos che ad Erebos. Secondo la tradizione gli occhi bianchi sono legati agli occhi ciechi di Alhambra, nascosti sotto la benda della Signora della Strategia. E' certo che questi furono gli occhi di Thoras Dracomagno ed anche dell'eroe Sjrtaks il Serpente.

*Dracomagno con questi occhi:* Moloch Necrodeus, Aurion Dracaàl

### Luce di Arva

Verde molto intenso. Uno dei due colori più rari in assoluto, secondo gli scritti era il colore del primo Xar Valar che si presentò al cospetto di Thoras. Si dice rappresenti la lucentezza del ciclo vitale.

*Dracomagno con questi occhi:* Ofelia Aletheia

### Buio di Nos

Nero completo. Uno dei due colori più rari in assoluto. Si dice fosse il colore degli occhi Teclis il Corvo, uno dei pochissimi seguaci di Nos e che rifletta l'abisso oscuro dell'annichilimento.

*Dracomagno con questi occhi:* AmonShe Dracaàl

### Ereditá del Drago

Rosso-giallo. Ottenuto a seguito dell'Oberos con Moebius, estremamente diffuso ad Erebos, inesistente ad Arvanos. Si dice che possa essere il colore degli occhi di Aperion. Era il colore degli occhi di Auron l'Efreeti. Particolarmente diffuso nella famiglia Atheles.

*Dracomagno con questi occhi:* Viktoras Atheles, Aracne Atheles, Luxor Atheles, Radames Necrodeus

### Ereditá della Fenice

Rosso completo e intenso. Tonalitá ottenuta solo dopo l'oberos con Onophrious, in realtá colore giá presente in minima parte sia ad Arvanos che a Erebos, solo molto più pacato. Tutti coloro che possedevano la precedente tonalitá rosso pacata, dopo essere entrati in contatto con anche una minima stilla di sangue congiunta a quello dell'ex guardiano di Radiant hanno riottenuto un arricchimento in termini di luminositá. Da qui la generalizzazione del colore. E' lo stesso colore degli occhi di Asheron. E' il colore noto dei fratelli, eroi delle Piume, Mizar l'Idra e Aldebaran il Minotauro. E' il colore degli occhi tipico delle famiglie Xabarion e Voxatron.

*Dracomagno con questi occhi:*  Estalia Aletheia, Constantin Necrodeus