Luke Chase

**Luke Chase** est le Master de Lancer lors de la première guerre du Graal de l'Australie.

## Profil

### Histoire

Luke Chase est un garçon qui est né dans les rues de Snow Bay, vivant dans la pauvreté il a toujours sécher l'école pour aider financièrement sa famille en faisant du trafique de drogue. Ces ancêtres étaient des aborigènes d'**Australie** du **peuple Arrernte**, ils étaient plus précisément des **Kurdaitcha** experts dans le magecraft des attaques mentales. Le grand père de Luke Chase, **Mark Kai** était le dernier praticiens de l'art kurdaitcha de la famille. La mère de Luke refusant d'apprendre ce magecraft, Mark a transmis son savoir a Luke bien qu'avec les générations leurs capacités étaient devenus bien médiocres.

Le grand-père de Luke est mort a l'âge de 85 ans, ce fut pour Luke sa plus grande perte respectant bien plus son grand-père que ces parents. Bien qu'ayant une réputation comme étant un combattant hors paire qui terrasse des gangs a lui seul, ce talent ne lui viens pas de la magie mais d'un instinct naturelle que son corps possède.

Luke Chase a reçu des sceaux de commandements sans savoir ce que c'est, il a eu besoins de faire des recherches approfondis pour apprendre leur nature. Il a alors décider de participer a la guerre pour pouvoir exaucer son souhait: devenir riche.

### Apparence

Luke est un jeune garçon de 17 ans, il n'aime pas qu'on le lui rappelle mais il a quelques traits féminins qui sont a l'origine de bon nombre de moqueries. Il a la peau mate, les cheveux noirs et les yeux marron. Il est habillé d'un sweat blanc te met souvent capuche pour cacher sa tête.

Luke Chase
### Personnalité

Luke Chase est ce qu'on l'on pourrait qualifier de délinquant gentleman, il fait du trafique de drogue, se bat contre des gangs et a une vision très froide et violente du monde. Cependant il a un certain sens de l'honneur, par exemple bien que capable d'infliger des attaques mortelles avec son magecraft il ne l'a jamais fait par principes.

## Rôle

### Première Guerre d'Australie

Lors de la première guerre du Graal de l'Australie, Luke invoque William Marshal sous la classe Lancer. Ils forment une alliance avec Hervey of Cleinford et son Saber mais William Marshal mourra tué par une tromperie d'Assassin.

## Capacités

En tant que kurdaitcha Luke Chase est spécialisé dans les attaques mentales qui atteignent le niveau d'attaques physiques par un effet d'autosuggestion. Sa plus célèbre technique est le **Bone Pointing: Lance Démoniaque de la Pensée**, cette technique est une méthode d'exécution utilisée par les aborigènes. On dit qu'il ne laisse aucune trace et ne manque jamais de tuer sa victime. L'os utilisé dans cette malédiction est fait d'humain, de kangourou, d'émeu ou même de bois. La forme de l'os mortel, ou kundela, varie d'une tribu à l'autre. Les longueurs peuvent être de six à neuf pouces. Ils ressemblent à une longue aiguille. À l'extrémité arrondie, un morceau de cheveux est attaché à travers le trou et collé en place avec une résine gommeuse. Avant de pouvoir être utilisée, la kundela est chargée d'une puissante énergie psychique dans un rituel.

Le kundela sert alors d'arme a usage unique, pour l'activer il suffit de blesser la cible avec l'arme, une entaille superficielle suffit. La victime est figée de peur et reste pour entendre la malédiction, un bref chant perçant, que le kurdaitcha chante. La cible croit tellement fermement à la malédiction qui a été prononcée, qu'il mourra sûrement. On dit que le chargement rituel de la kundela crée une «lance de pensée» qui perce la victime lorsque l'os est pointé sur elle. C'est comme si une véritable lance lui avait été lancée et que sa mort était certaine alors qu'il ne s'agit seulement d'une hypnose de haute niveau qui par un phénomène d'autosuggestion impose une blessure mortelle qui ne peux être enlever puisqu'elle existe dans l'esprit de la cible.

Sur un mage qui possède naturellement une résistance aux interférence mentales, l'effet reste fort et bien que ca ne deviens pas une blessure qui tue c'est une blessure qui handicape et qui ne peux pas être retirée.