CLANNAD

CLANNAD
クラナド

**CLANNAD** 「**クラナド**, *Kuranado*」 — игра, разработанная студией Key. Издателями для разных версий игры выступали разные компании:

* Visual Art's — PC
* Sekai Project — Steam версия для PC
* Interchannel — PS2
* Prototype — Xbox 360, S3G, Foma

## Сюжет

Протагонист — по умолчанию его зовут Томоя Оказаки — подросток, учащийся в выпускном классе старшей школы. Во вступительной части игры его воспоминаниями и комментариями к событиям дня передаётся мрачная жизненная ситуация. Мать потеряна в младенчестве, ссора с никчёмным отцом вылилась в серьёзную травму руки и взаимное отчуждение. Избегая встреч с отцом дома, Томоя допоздна убивает время, поздно ложится спать, поздно встаёт, не приходит в школу вовремя, на занятиях не обращает внимания на учителей, без зазрения совести может пропускать уроки, даже будучи в школе. Его и его чудаковатого друга Ёхея Сунохару считают проблемными учениками. Томоя ненавидит эту постылую беспросветную рутину жизни и иногда задаётся вопросами, изменится ли что-то когда-нибудь.

Ярким событием во вступлении CLANNAD оказывается необычная встреча. На пути привычно бредущего в одиночестве в школу Томои попадается незнакомая ему девушка, тоже ученица выпускного класса. Она стоит у подножия идущей в гору дороги к школе и незаметно для себя вслух проговаривает в присутствии Томои свои страхи о том, что всё хорошее, связанное с этой школой, может оказаться мимолётным и уйти, и о сомнениях, хватит ли ей духу любить эту школу в таком случае. Томоя встревает со словами, что в таком случае можно же найти новые интересные, радующие вещи и что неправильно считать, будто этих новых вещей не существует. После чего он и она вслед за ним идут в школу.

В объёмной истории CLANNAD отчётливо просматриваются сюжетные арки. Эти арки ведут к альтернативным концовкам игры и в некотором приближении построены одинаково: яркий персонаж, встречающийся протагонисту в мире игры, имеет собственную историю, в которую протагонист оказывается вовлечён и которая раскрывается перед ним и перед игроком. Томоя, оставаясь под гнётом собственных проблем, не остаётся равнодушным к происходящему рядом и к переживаниям окружающих.

## Геймплей

Обыкновенным для игр жанра визуальный роман образом, CLANNAD умеренно интерактивен, главный интерес представляет рассказываемая и постепенно разворачивающаяся на глазах игрока история.

Основную часть действий играющего составляют нажатия клавиши мыши или
 клавиатуры для перехода к следующим порциям отображаемого текста, следующим сценам. (в некоторых версиях есть режим, позволяющий делать переходы автоматическими) Процесс сопровождается фоновой музыкой и статичными либо почти статичными изображениями, которые меняются в соответствии с внутриигровыми событиями.
Игра рассчитана на многократное прохождение. Разветвлённый сценарий игры предполагает множество альтернативных концовок, как «хороших», так и «плохих». Многие из них не могут быть достигнуты, если до этого не добраться до определённых других.

Разветвление достигается посредством разбросанных по игре «точек принятия решений». Игрок должен сделать тот или иной выбор варианта ответа, действия или мысли протагониста. Сочетания выбранных вариантов, с разной степенью очевидности и серьёзности, оказывают влияние на путь развития происходящего.

Не имеющий под рукой готового прохождения игрок, как предполагается, будет вынужден искать удачные сочетания принимаемых решений методом проб и ошибок. Не начинать каждый раз игру сначала позволяет возможность сохраняться и загружать игру в любой момент (вне сценок Иллюзорного мира) в любой из 100 доступных для этих целей ячеек.

В *CLANNAD* тринадцать главных, оригинальных, «хороших» концовок, которые игроку потребуется открыть для доступа к финальной. В их числе пять вариантов романтического «устройства» личной жизни протагониста, любовных историй героинь и протагониста.

Интерфейс игры также позволяет по желанию включать режим «быстрой перемотки» в те моменты, когда отображаемый текст уже встречался в прошлых прохождениях, а значит известен игроку. При включении, игра резко ускоряет вывод текста на экран и не ждёт подтверждения игрока для перехода к следующим фрагментам, позволяя этим, например, пропускать возможно наскучившие общие участки до интересующих разветвлений при очередном прохождении.

## Различные версии игры

Первый релиз состоялся в виде *CLANNAD* limited edition (только DVD для персональных компьютеров), 28 апреля 2004. Обычная редакция была выпущена 6 августа 2004. Различные версии CLANNAD для *PC* работают на различных версиях visual novel движка RealLive.Отличие первых двух версий — к limited edition прилагался не выходивший отдельно музыкальный альбом ремиксов, «Mabinogi» (студии Key Sounds Label, каталожный номер KSLA-0011), с девятью треками, в том числе восемью оригинальными аранжировками внутриигровой музыки.

В первых релизах рабочее разрешение игры составляет 640\*480, в полноэкранном или оконном режиме. В звуковое оформление не входят голоса игровых персонажей.Позже появился неофициальный Voice Patch, привносящий в игру голосовую озвучку всех персонажей, кроме протагониста. Герои в аниме и в игре говорят голосами одних и тех же людей. Такая схема озвучивания используется во всех случаях.
Компания Interchannel 23 февраля 2006 выпустила версию игры для PlayStation 2, голосовая озвучка была включена.

Мобильная версия для телефонов SoftBank 3G и FOMA была разработана компанией Prototype при помощи Visual Art’s Motto, и была выпущена 16 января 2008.[12]

Изначально включающая голосовую озвучку версия для персональных компьютеров появилась в продаже 29 февраля 2008. В этой называемой CLANNADFull Voice версии рабочим стало разрешение 800\*600 и графика игры подверглась переработке.

Prototype портировала CLANNAD на PlayStation Portable, включив в игру дополнения из *Full Voice* версии, 29 мая 2008.Та же компания 28 августа 2008 выпустила Xbox 360-версию CLANNAD Full Voice.Владельцы Xbox-версии могут, используя систему Xbox Live, скачать звуковые файлы Drama CD «Official Another Story CLANNAD: On the Hillside Path that Light Watches Over» (эти Drama CD выпускались также Prototype).

Limited edition релизы на PSP и Xbox 360 включали облегчённые версии циклов Drama CD (по пять историй в каждой), причём приложение к версии для PSP отлично от приложения к версии для Xbox 360.

23 ноября 2015 года CLANNAD вышел в Steam. Издателем стал Sekai Project, игра была полностью переведена на английский, а разрешение окна было увеличено до 1280х900. В игру были добавлены достижения.

## Смотри также

* Оригинал статьи на википедии
* Прохождение игры