История обновлений

## Alpha 14

24 августа 2018

Новый контент:

* Добавлена опция масштабирования пользовательского интерфейса в настройках.
* Добавлена опция Keybind в настройках.
* Добавлено оружие, выпадающее из короля гоблинов: Split (лук).
* Добавлены новые подземные уровни 15-19.
* Добавлен контент Meco Biotech I на подземные уровни 15-19, включая нового босса, мобов, оружие, доспехи, верстак.
* Добавлена система ловушек, подземные уровни Meco теперь более сложные.
* Добавлены новые элементы крафта для ручного ремесла: палочки панджи; для гооблинского верстака: медвежья ловушка гоблина; для омута слияния: ядовитый мешок.
* Добавлены телепорты порталы. Рядом с стазис-модулем, в котором вы просыпаетесь, будет портал (это относится только к персонажам, созданным после этого обновления), а другие порталы будут появляться случайным образом в неизведанных областях.
* Добавлены мелкие руды к подземным уровням, включая медь, железо, серебро и золото. Мелкие руды можно добывать кулаками.
* Добавлены новые растения в подземных уровнях: шипы (можно добывать дерево), кровавые грибы, флуоресцентный папоротник.
* Добавлены новые мобы и сооружения как на поверхность, так и в подземных уровнях.
* Добавлена поддержка Steam Workshop для языковых модов (для этого еще требуется несколько тестов, и она должна быть доступна в следующем обновлении).

Регулировка:

* Оптимизация производительности игровой анимации и текстур.

* Игроки теперь не могут атаковать мобов через стены.

* Игроки теперь не могут открывать сундуки через стены.

* Теперь выкапывание проходов на разную глубину подземных уровней потребует разных качеств лопаты.

* Отрегулированзвуковой эффект для бура паразитов.

* Сырые грибы теперь могут быть использованы непосредственно в кулинарии без необходимости обжаривать его в первую очередь.

## Alpha 13B

21 июня 2018

Новый контент:

* Добавлено руководство для новичков.
* Добавлена система заметок (мобы имеют возможность сбрасывать элементы заметок, которые имеют ключ с координатами).

Регулировка:

* Отрегулированы умения Королевы насекомых
* Добавлены цвета эффектов для оружия гоблинов, насекомых и заражённых.

## Alpha 13

15 июня 2018

Новый контент:

* Добавлен новый босс в пещерах насекомых, игроки могут вручную активировать битву с боссом: Королевой насекомых (после убийства босса на земле останется тело, материалы будут получены, когда игроки уничтожат оставшееся тело).
* Добавлены два аксессуара, которые выпадают с Королевы насекомых: камень заражённых и ядовитая спора.
* Добавлены доспехи, которые можно скрафтить в омуте слияния: доспех паразита, перчатки паразита и обувь паразита.
* Добавлены предметы в список крафта омута слияния: серп паразитов, плазменный пистолет паразитов и бур паразитов.
* Добавлен эффект частиц для дебаффов, таких как отравленные, пониженная скорость и т. д.
* Добавлены новые мобы: Гоблин Рыцарь, Гоблин Укротитель (имеет навык захвата), Гоблинская зомби-собака и Гоблинский боевой конь.
* Добавлены два предмета брони, которые выпадают из Гоблина Рыцаря и Гоблина Укротителя.
* Добавлено редкое дикое враждебное животное: Леопард.
* Добавлены четыре вида металлических напольных факела.
* Добавьте 4 вида металлического стола.

Регулировка:

* Игра теперь работает в фоновом режиме.
* Омут слияния (верстак насекомых) больше не генерируется случайным образом в пещере насекомых, теперь его можно выбить только из Королевы насекомых.
* Игра теперь будет сохранена, даже если игроки сразу закроют игру, нажав кнопку закрыть в правом верхнем углу или нажав сочетание клавиши Alt + F4.
* Снижение эффекта атаки, полученной от всех типов капсул АТК, на 1 балл.

Исправления:

* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли спасти приручёного Короля Кабанов, когда он умирал.
* Исправлена ошибка, из-за которой не было эффекта частиц или звука при атаке гнезд.
* Исправлена ошибка, из-за которой животные не могли следовать за игроками после использования феромонов.

## V1.2.5212

25 мая 2018

Новый контент:

* Добавлены питомцы.
- Все не гуманоидные существа поддаются приручению, и прирученный питомец может участвовать в бою.
- Домашние животные в настоящее время имеют только боевые и верховые функции, но в будущем будут добавлены дополнительные функции.
* Добавлен предмет, выподающий из мобов: кожа монстра.
* Добавлен предмет, выподающий с коров: кожа.
* Добавлены новые предметы, которые можно создать в ручном ремесле: кожаные доспехи, кожаные перчатки, кожаные ботинки.
* Добавлен элемент в список крафта в гоблинском верстаке: ошейник.
* Добавлены предметы в список продаваемых товаров: кожа, ошейник.
* Добавлен новый предмет, выподающий из травы: семена травы.
* Добавлено новое животное: лошадь.

Регулировка:

* Дробавик теперь имеет более высокий урон и немного более узкий диапазон атаки.
* Отрегулировано правило определения безопасной облости (в которой мобы не респавнятся), где все стены / заборы / блоки вокруг этой области размещены Вами и размер каждой комнаты ниже 40x40. (Титановые стенки корабля также считаются вашими).
* Добавлен 10-минутный таймер обратного отсчета к маркеру смерти. Несколько маркеров смерти теперь могут существовать одновременно, и они исчезнут после обратного отсчета.

Исправления:

* Исправлена ошибка, при которой животные могли бежать за пределы заборов/стен.
* Исправлена ошибка, из-за которой мобы могли респавниться в горах и стенах.
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект расовых баффов мог быть потерян после смерти.
* Исправлена ошибка, при которой печь/горн/костер могли производить бесконечные единицы товара, когда игроки закрывают свой рюкзак во время прогресса.
* Исправлена ошибка, из-за которой при покупке товаров у торгового NPC могло взиматься неправильное количество серебряных монет.
* Исправлена ошибка, из-за которой в ручном ремесле могло неправильно отображаться меню крафта.

## V1.1.5009

18 мая 2018

Регулировка:

* Цвета поверх железных, серебряных, угольных и сернистых руд изменены, и теперь их легче отличить от камня.

Исправления:

* Исправлена ошибка автоматического сохранения игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой предметы после смерти могли появиться на неправильных этажах в классическом режиме.
* Исправлена ошибка, из-за которой эффекты от аксессуаров могли быть потеряны после смерти в казуальном режиме.
* Исправлена ошибка, из-за которой деревянный монекен мог гореть бесконечно долго, когда он использовался в качестве топлива.
* Исправлена ошибка, при которой элементы могли быть созданы с дополнительными единицами в верстаке.
* Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные единицы могли быть вычтены при продаже товаров торговым NPC.
* Исправлена ошибка, при которой человеческий персонаж мог иметь медленную скорость потребления еды при первом приеме пищи.

## V1.1.4845

8 мая 2018

Регулировка:

* Скорректирована скорость выпадения семян из дерева / куста до 100%
* Немного увеличино количество восстановленной сытости из плодов.
* Увеличение востоновления сытости от еды.
* Немного уменьшена потеря сытости при использовании топоров / кирок.
* Значительно уменьшите скорость голода в казуальном режиме.
* Немного увеличена скорость голода в хардкорном режиме.
* Добавлено описание состояния оружия / доспехов, которые продаются у торговых NPC.
* Добавлено описание слотов для экипировки в нижнем правом углу.

Исправления:

* Исправлена ошибка, при которой может произойти краш игры после удаления символа в меню выбора символов.
* Исправлена ошибка, из-за которой после покупки могло исчезнуть описание состояния оружия / доспеха (от торговых NPC).
* Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки не возвращалась в исходное место после закрытия окна крафта / магазина.
* Исправлена ошибка, из-за которой в подземелье могло произойти изменение строения или появление поселения гоблинов.