recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rogues Alliance Podcast Wikia

## What is the Rogue's Alliance?

The Rogue's Alliance is a podcast of the edited recordings of a group of friends playing Role Playing games. We're playing Star Wars: Age of Rebellion

Website: www.roguesalliance.ca

Facebook: The Rogues' Alliance

iTunes: The Rogues' Alliance

## Bios

* Gar Dolo
* Cassia Waycoit
* Vek Tilma
* 0B1 Kn0B
* Davic Oulat
* Jad Lakbret

```
 Horizon Base

```
* Davaire Colmar
* Kobbu
* Rya
* Mira Dajus

The Solar Flare
* Corwen Shelvay
* Matt Talon

```
 Onderon Base

```
* Kaiya Adimetrum
* Brosco (Gruntaur) Jones
* Grint (Hawkeye) Carlum
* Reebo

```
Mon Cala/Dac

```
* Sib Hakko
* Erin Koth
* Niathal
* Katari Danin
* Rombu
 **The Galactic Empire:**

```
 Task Force Spectre

```
* Hadrian Vakaren
* Allison Tainer
* Amala Joyville

Onderon
* Admiral Vain
* Commander Trevellian
* Agent Donnick

Corellia/Duro
 Mustafar
* Captain Caedus
* Dungeoneer
* Imperial Officer
* Quartermaster
* Inquisitor Avernus

**Unaligned:**
Onderon
* King Jerithol Dendup
* Prince Valin Dendup
* Raxus Dendup
* Bek Secura
* Red Sun Secretary

Families of PCs
* Kierson Waycoit
* Lan Tilma

```
 House Dolo/Dolo Industries

```
* Diet'lam Dolo
* Shar'lotte Dolo
* Oskaar Dolo
* The Triplets
* O'luf Dolo
* Yuur’gaan Dolo
* Rhen'atte Dolo
* Shar'lotte Dolo (III)
* Valarie

Miscellaneous
* Jodo Kast

## Episodes

**Latest Episode**

Episode 22 - Aftershocks (Download)

 Players
Jamie - GM
Aland - Gar Dolo, Human Mechanic/Politico
Brit - Cass Waycoit, Human Gunner/Squadron Leader
Jason - Vek Tilma , Human Hired Gun Demolitionist
Andrew - Davic Oulat , Duros Mechanic
James - 0B1 KNOB, Droid Soldier
Obligation is not triggered.
Shar'lotte Dolo (III)

Allegiance
 Species

Shar'lotte Dolo is the 7 year old daughter of O'luf and Mah’guh’da Dolo. Named for her grandmother, she is the third born Shar'lotte Dolo, and there is much debate on whether she or Shar'lotte (Lottie) Dolo can be proclaimed Shar'lotte the Second. She has a very close relationship with 0B-1 Kn0B as they frequently dance together.

Appearances:

Episode 7 - Dinner with the Dolos
Аладдін

**Аладдін** (в італ. (оріг.) версії, в рос прокаті і в англійській - **Зенем**) — алхімік що жив в 13 столітті який навчав Алі алхімії. Алі дуже поважає його називаючи його професором.

Він склав магічну мапу і передбачив зміну сузір'я Скорпіона.

Джерело: https://it.wikipedia.org/wiki/Farhat\_-\_Il\_principe\_del\_deserto і серіал.
Reebo

Allegiance
 Species

Reebo is a skinny, bookish college student who joined up with the Rebel Alliance for philosophical reasons. He may not have much in training but he is still willing to work for the cause as much as anyone else. At college, his major is ancient civilizations and anthropology.

Appearances:

Episode 3 - Flashpoint

Episode 4 - The Attack Begins

Episode 9 - Lockdown
Stravan Munch

* Zie ook Munch
* Zie ook Malvaen Munch

Stravan Munch is een variatie op Munch van de Trollen.

Er worden een aantal rijen, ieder een oneven aantal, van kleine dingetjes neergelegd op tafel. Voor een standaard spelletje Fae Munch zijn dit rijen van 1, 3, 5 en 7. Meestal worden hier stukjes hout, florijnen of notendoppen voor gebruikt. Binnen het spel heet elk van deze dingen een "chomp".

Elke speler pakt om de beurt van een van deze rijen een aantal chomps. De speler mag zo veel chomps pakken als hij wilt, mits zij maar van dezelfde rij gepakt worden. Net als bij standaard Munch, verliest de speler die de laatste chomp pakt.

Bijvoorbeeld:

De spelers gebruiken stapeltjes van 1, 3, 5 en 7

* Speler A pakt de stapel van 1 weg
* 0-3-5-7
* Speler B pakt 2 van de stapel van 3
* 0-1-5-7
* Speler A pakt 2 van de stapel van 5
* 0-1-3-7
* Speler B pakt 4 van de stapel van 7
* 0-1-3-3
* Speler A pakt de eerste stapel van 3 weg
* 0-1-0-3
* Speler B pakt de stapel van 3 weg
* 0-1-0-0
* Waardoor Speler A de laatste chomp moet pakken en verliest.
De Aurichalcen stad

De hoofdstad van de Ocean Court. Liggend aan de oostkust van Ocean Court Island.

De meeste gebouwen en de stadsmuren zijn gemaakt van, of bedekt met een laagje Aurichalc.

De Fey-Lord van de Ocean Court woont in zijn paleis in deze stad.

Om toegang te krijgen tot deze stad moet een Fey iets nuttigs voor de stad doen. Dit kan bijvoorbeeld zijn:

* Een gift van magische wapens voor de wapenkamers
* Een boek vol magisch onderzoek
* Een lading Aurichalc om mee te bouwen
* Een techniek voor zelfreinigende latrines
Vate Larum

Vate Larum is een dorp in het zuiden van het gebied van de Court of the Mountain. Het ligt dicht bij de grens van Aedisacres.

Sinds begin (dit) jaar is het gebied rondom de ruïnes van Sandstone aan hun gebied toegevoegd, waardoor ze een feest organiseerden voor de inwoners Vate Mysta. Dit ter ere van een oude traditie van voor Faron  binnenviel tussen de twee steden aan beiden zijden van de grens.

### Omgeving

De lokale berg wordt de Markiezaat genoemd, het hier aanwezige gebouw "Huize Markiezaat" is door raadslid Magnus Tijgeroog gebruikt voor het feest met de inwoners van Vate Mysta
Het Kraaij den Alden

Familie het Kraaij den Alden

Familie het Kraaij den Alden is een oude adelijke familie uit Zuid-Faron. De familie bezit de titel van Graaf. Het graafschap Watervelden staat al generaties lang onder hun beheer, met Zwarthaven als belangrijkste stad. Midden in de stad staat Vesting Zwarthaven, huis aan de familie.

Het Kraaij den Alden is een oude familie welke de tand des tijds goed heeft doorstaan. Ze hebben een deel Malvaens bloed door de aderen stromen, welke de mannelijke leden de titel onderprins oplevert.

Het graafschap Watervelden staat bekend om haar rijke bossen en schaapsvlakten. De belangrijkste inkomsten voor de bewoners komt uit scheepsbouw, visserij en handel. Watervelden is verder vrij arm aan grondstoffen dus zijn ze voor veel van hun goederen afhankelijk van handel.

De Familie en hun vloot is in de Faronese geschiedenis zeer belangrijk geweest en ze staat bekend om haar leidende rol in de oorlog tussen Faron en de Ocean Court.

## Familieleden

De huidige familie bestaat uit de volgende vijf leden

Graaf Roderick Diederick het Kraaij den Alden, tweede van zijn naam, onderprins van Malvean

Gravin Veerle Geesje het Kraaij den Alden - Torenhove den Eipe

Eerstgeboren zoon: Roderick het Kraaij den Alden

Tweedsgeborden zoon: Diederick Gijsbrecht het Kraaij den Alden

en eerstgeboren dochter: Theresa Veerle het Kraaij den Alden
Meestermakers

Zoals beschreven is het onder de trollen gebruikelijk dat de
beste ambachtslieden hun meesterwerken als geschenk aanbieden aan de koning. De
ambachtslieden die voor de koning mogen verschijnen zien al snel een grote
toename in de vraag naar hun producten.

Omdat de vroegere koningen al snel werden overspoeld door
simpele mannen die hun grootste werk kwamen aanleveren (ook al stelde het niet
veel voor) werd er een raad ingesteld.
De eerste raad der meestermakers bestond uit de 10 lieden die de afgelopen
jaren de beste giften haden overhandigd. Zij oordeelden of de giften die werden
aangeboden koningswaardig waren, en enkel degene die zij toestemming gaven
mochten op audiëntie, op de dag van de Smid.

De raad der meestermakers bestaat sinds oprichting altijd
uit 10 leden, maar omdat ze merkte dat ze te weinig tijd overhielden om hun
passie voor maken zelf uit te voeren werden er assistenten aangewezen. Ieder
raadslid heeft 3 tot 5 assistenten welke een pre selectie dienen te maken. Deze
reizen vaak rond om de meest ambachtslieden te motiveren het beste uit zichzelf
te halen, en tegelijk de jonge trollen met potentie te onderwijzen. Deze
assistenten noemen zichzelf simpelweg de makers.
The Trickster

Ja, de Trickster ja.

God van grappen, chaos, misleiding en vrijheid. Of godin? Niemand weet het. Misschien wel allebei.

Zoveel verhalen als dat er zijn, zoveel verschillen zijn er in die verhalen.

Van alle goden wel de enige die bekend staat om zijn gezicht af en toe te laten zien.

## De Tempels

De tempels van de Trickster zijn voor de gewone persoon meer een entertainment gelegenheid. De nadruk ligt meer op de positieve aspecten van de Trickster, namelijk de humor en vrijheid.

Het zijn vaak veelhoekige, bijna ronde gebouwen met veel in en uitgangen. Een enkele tempel heeft meestal meerdere bouwstijlen door elkaar of naast elkaar. Van de meest pompeuze tot de somberste, inclusief kleurgebruik. Regenbogen veranderen in grijstinten veranderen in een enkele kleur veranderen in kleuren die normale personen niet kunnen zien.

De overeenkomsten tussen de tempels zijn vooral dat het altaar meestal centraal staat, vaak ook op een podium waar shows gegeven kunnen worden. Het grootste deel van de inrichting is volledig modulair zodat de tempel om de haverklap opnieuw kan worden ingericht. Deze inrichting bestaat vaak uit tafeltjes met stoelen, wat banken, instrumenten, een poppenkast en allerlei kunst in verschillende stijlen (Geliefd zijn de kunstwerken met optische illusies.). Vaak worden in deze kunstwerken met de andere goden een beetje gespot, iets dat door de meeste gelovigen maar met een zucht wordt geaccepteerd. Ook staan er vaak voorwerpen die helemaal nergens mee te maken lijken te hebben. Bij veel hiervan zal een verhaal zitten over een verschijning van de Trickster in de tempel of in de buurt, maar de meeste van deze verhalen zullen verzonnen zijn en de spullen zullen ooit een keer gebruikt zijn voor een act.

Vaak gebeurt het bidden naar de Trickster in een van de stijlen van de andere goden. Een fervent aanhanger van de Trickster zal dan ook niet zo snel als zodanig worden herkend.
The Witch

De witch is de godin van de ambitie, macht en wilde magie. Soms wordt ze ook gezien als een beschermer, maar meestal wil ze volgens de verhalen heersen.

Haar primair aanbidden is in de meeste geciviliseerde gebieden ongebruikelijk en de inquisitie zal dan ook met een groot boos oog naar je kijken (of twee). Meestal wordt ze gezien als de boze zus van de moeder, maar vaak ook als het onbegrepen kind. Haar regels, tempels en gebruiken bij volgeling verschillen van regio tot regio zo veel dat er eigenlijk geen lijn door te trekken is, wat extra beschermd tegen de inquisitie.

De enige tempels van de witch die geaccepteerd worden door de inquisitie zijn degenen die in de tempels van de Smith staan. Het is ook wel geaccepteerd om hier bij tijd en wijle een gebed te doen of een offer te brengen. De toegang zal iemand niet ontzegt worden tijdens een bezoek. Echter worden aanbidders van de Witch die dit zo legaal doen wel geregistreerd door een priester van de Smith die onderdeel is van de inquisitie. Op deze manier wordt het aanbidden van de Witch gecontroleerd uitgevoerd. De priesters van de Witch kunnen zo legaal hun werk uitvoeren in deze beschermde omgeving zonder bang te zijn voor vervolging.

De meest voorkomende gebeden naar de Witch zijn degenen die vragen om een zegening bij een ambitieuze actie of een risicovol magisch experiment.
Malakden wiki

**Welkom bij Malakden wiki**
Op deze wiki vind je informatie over de setting van de LARP Malakden. Deze informatie is door Spelleiding, Spelers en NPC's opgezet. Als je dus iets wilt toevoegen over je eigen groep, een dorp of stad waar je vandaan komt of mogelijk de lesser Court waar je uit voortgebracht bent, dan is dit zeker weten toegestaan. Op deze manier kunnen we met z'n allen Malakden vullen tot een levende wereld.
## Inhoud

 * Plaatsen
 * Bijzondere Dagen
 * Voeg hier een link naar een artikel toe

**Nieuwe pagina's**

## Bijdragen aan deze wiki

Om een nieuw artikel te schrijven, moet je gewoon de titel van het artikel in de box hieronder invullen.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Maak een nieuw artikel
</createbox>

**Niet zeker waar te beginnen?**

* Lees **de tutorial** eens door.
* Bekijk de **Recente Wijzigingen**.
* Lees **op gang komen**.

## Uitgelicht artikel

 Bestand:Uitgelicht.png
*Check ons grootste artikel tot nu toe: Fae*

## Uitgelichte media

Bestand:Uitgelicht.png

*Gebruik deze sectie om een afbeelding, video of soundtrack te laten zien die een plaats op de hoofdpagina verdient*
Court of the Ocean

De Court of the Ocean bevindt zich op het grote eiland ten zuiden van Aedisacres dat tegenwoordig gewoon "Ocean court eiland" genoemd wordt. Het is (betwistbaar) het grootste en machtigste van de drie grote courts en is van mening dat het recht van de sterkste geldt als het om courts gaat.

Gelukkig voor de rest van de wereld zijn ze het zo vaak met zichzelf oneens dat ze over het algemeen geen grote machtsgrepen of invasies uitvoeren. Dit komt voornamelijk door hun wispelturige aard, maar ook door de manier waarop hun regering werkt. De Fey-lord is natuurlijk de alleenheerser, maar heeft over zijn lange leven geleerd naar zijn adviseurs te luisteren, die zich hebben verdeeld in een raad van twaalf, gelijkende aan de maanden van het jaar. Ieder van de twaalf grote "families" van de Court of the Oceans levert een adviseur voor deze Kalenderraad. Uiteindelijk leiden de besluiten van de raad en de Fey-lord voornamelijk tot een soort protectionistisch en binnenlands-gerichte politiek, waarin de enkele colonies en lesser courts van de Court of the Ocean er vooral toe dienen om het eiland beter te maken, vaak in meer of mindere mate ten koste van zichzelf.

Aan de oostkust van het eiland ligt de Aurichalcen stad, waar alleen Ocean Court Fae van bovengemiddelde betekenis welkom zijn. Toegang tot deze stad is te verkrijgen door een gift aan te bieden waar de stad wat aan heeft. Dit heeft ervoor gezorgd dat de Ocean Court Fae ook enigszins bestempeld worden als dieven van waardevolle dingen. Voor simpele geldstukken doen ze geen moeite, maar voor een episch zwaard of ander magisch artefact zal een Fey die toegang wil bijna alles doen. Daarnaast kan een gift ook waardevolle kennis zijn, dus veel Ocean Court Fae zijn wetenschappers. De meeste Fae van de Court of the Ocean hebben van deze stad alleen de muren, poorten en hoge torens , allen van Aurichalc, gezien, maar toch is er een drang om toegang te verkrijgen. Als een gift eenmaal waardig bevonden is, wordt het naar de juiste plek toegebracht en krijgt de giftengever permanent toegang tot de stad, met de mogelijkheid om daar werk en woning te verkrijgen.

De Court of the Ocean vindt zichzelf dan ook de beste court en is van mening dat het eigenlijk de alleenheerser over alle Fae zou moeten zijn. Lesser courts vindt het eigenlijk minderwaardig, als kleine beestjes met grote monden en de andere Great Courts krijgen een modicum van respect omdat ze zich zo goed hebben kunnen profileren in een zee van minderwaardigheid. Deze meningen worden gedeeld door het overgrote deel van de bevolking van de Court of the Oceans, dus deze komen op anderen vaak over als arrogant en neerbuigend. Zeldzaam zijn de Fae die zich op het vasteland begeven om de andere volken te helpen en ze omhoog te trekken uit hun (door de Court of the Ocean zo beschouwde) middelmatigheid.

Gebruiken en ceremonies van de Court of the Ocean draaien veel om water, zo zal een begroeting tussen twee Courtleden het samen delen van water zijn en begroeten van een ander een gift van water voor de voeten zijn.
Inquisitie

## De Inquisitie

De goden hebben regels, en deze regels moeten nageleefd worden. Gebeurt dit niet, dan worden er altijd organisaties opgericht die als doel hebben om te zorgen dat dit wél gebeurt.

De Inquisitie is opgericht om de wil van de goden kenbaar te maken op Malakden op de momenten dat het nodig is dat dit met harde hand moet gebeuren.

Meestal houdt de Inquisitie zich bezig met het opsporen en vervolgen van personen die aan hekserij doen. Het aanbidden van de Witch is op sommige plaatsen en manieren wel gedoogd, echter is het aanwenden van haar macht niet toegestaan. Een andere duidelijke taak van de inquisitie is het opsporen en vervolgen van ziellozen of hen die te veel experimenteren met de macht van hun eigen of andermans ziel.

Mocht een god bevelen dat er iets onpopulairs dient te gebeuren, zal het vaak de Inquisitie zijn die dit uitvoert. Alleen de kerk van de Smith en de Shadow hebben een orde van de inquisitie.
Rasselstock

De hoofdstad van Stravan. Gelegen in de provincie Estanovia. De stad is vergeleken met de andere grote steden op Malakden niet bijzonder in grootte, maar is mogelijk wel de mooiste.

## Locaties

Verschillende locaties en plekken in de hoofdstad zijn het noemen waard:

### Oog van Stravan

De naam van het plein is te danken aan dat het plein is gebouwd naar inzichten van de goden, waardoor de lokale bevolking van mening is dat de Smith vanuit de Kathedraal in het midden van het plein alszijnde zijn iris over de wereld kijkt.

Aan dit plein zijn tevens bijna alle grote paleizen van de stad gelegen. De groothertogen hebben in hun tijd hier nieuwe paleizen voor zichzelf laten bouwen, welke later voornamelijk verkocht zijn aan de rijke Huizen van Stravan. Hierdoor bezitten zij nu de prachtige woningen aan het plein.

## Gebouwen

Verschillende gebouwen en faciliteiten in de hoofdstad zijn het noemen waard:

### Kathedraal [...]

De Kathedraal midden op het Oog van Stravan is een enorme Kathedraal welke in grootte en pracht de gebouwen in Aedisacres overtreft. Vanuit hier kijkt de Smith uit over de wereld. Tevens vinden hier tegenwoordig de Keizerlijke Kroningen plaats en doet de Kathedraal dienst als Troonzaal.

De Kathedraal is gebouwd na de werderopbouw van Stravan, ter ere van sint Archibald I en zijn zoon Rochebrand I in opdracht van hun dochter of zus Aelena die op dat moment vrouw van de toenmalige groothertog van Stravan was.

Later heeft keizer Marakus I in 209 AA zijn kroning in deze kathedraal laten volbrengen waarna hij het benoemde tot “keizerlijke schoonheid”. In navolging van Marakus I hebben meerdere keizers hun kroning in de enorme Kathedraal volbracht.

Na de Grote Opstand heeft de Tsar van Stravan een deel van de Kathedraal in gebruik genomen als troonzaal, waarna dit niet meer veranderd is. Zodoende straalt Stravan een bepaalde heilige macht uit die Aedisacres niet gebruikt.
The Shadow

De Shadow is de god van de dood. Zowel de rust die het bied als de pijn die erbij hoort.

Een god met een groot verschil tussen zijn twee kanten. Aan de ene kant is hij de oude vriend die je meeneemt naar je laatste rustplaats, aan de andere kant is hij de brute moordenaar die je afmaakt zonder reden.

In de meeste verhalen heeft de Shadow geen oorsprong en geen einde. Hij is er op de momenten dat het nodig is, en verder weet niemand iets.

In Aedisacres wordt de Shadow ook wel Umbrus genoemd.

Tempels van de Shadow zijn sobere, simpele gebouwen, opgedeeld in de ontvangstruimte, een grote galmende zaal zonder ramen waar de enige verlichting komt van groen brandende kaarsen met aan het eind een altaar. Vaak zit er bij een tempel van de Shadow ook een kleine infirmerie en een ruimte voor begrafenisondernemers.

Het meest voorkomende symbool van de Shadow is een simpele schedel van voren afgebeeld.

Priesters dubbelen vaak als genezers en begrafenisondernemers. Men gaat er ook vanuit dat het vaak huurmoordenaars zijn, maar hier is geen bewijs voor.

Bidden naar de Shadow gebeurt op de rug, met de armen gekruist voor de borst.

In de heilige geschrift komen de volgende regels vaak voor:

* De Shadow besluit uiteindelijk wie sterft en wie leeft.
* Doden mag, zo lang de ziel maar goed naar het hiernamaals wordt begeleid.
* Dit begeleiden moet waar mogelijk gebeuren door een Shadow priester
* Als personen nog goed kunnen leven, dan moet dit ook gebeuren.
* De dood kan ook als genade dienen.
* De dood is ook een gepaste straf, vooral voor personen die niet leren van eerdere straffen.

De zeldzame Fae Shadow aanhangers zijn vaak van mening dat ze gezegend zijn door de Shadow en daarom langer op de wereld mogen blijven.

Trollen Shadow aanhangers zijn het daar vaak mee oneens en vinden dat langer levenden vervloekt zijn door de Shadow omdat ze langer weg van hem moeten blijven.
Munch

* Zie ook Malvaen Munch

* ZIe ook Stravan Munch

Munch is een spel dat voornamelijk door Trollen wordt gespeeld. Het spel is kort, snel en niet ingewikkeld. Het spel wordt opgezet door iets te vinden dat in een patroon van 3 rijen van 5 gelegd kan worden. Meestal worden hier stukjes hout, florijnen of notendoppen voor gebruikt. Binnen het spel heet elk van deze dingen een "chomp".

De spelers zitten naast elkaar en kijken naar het speelveld. Beide spelers spelen om de beurt en houden zich aan de volgende regels:

* Je MOET minstens 1 chomp wegpakken.
* Je MOET alle chomps links van jouw chomp wegpakken
* Je MOET alle chomps onder jouw chomp wegpakken
* Degene die de laatste chomp (nr 3) wegpakt, heeft verloren.

Bijvoorbeeld: Speler A begint en pakt chomp 11. Hij moet dan ook 10, 13 en 14 pakken. Speler B pakt chomp 12 en moet dan ook 15 pakken. Speler A pakt vervolgens chomp 1, en moet dus ook 4 en 7 pakken. Speler B pakt chomp 6 en moet dus ook 5, 8 en 9 pakken. Speler A pakt chomp 2 en hoeft niet anders te pakken. Speler B pakt chomp 3 en verliest het spel.

Dit is de meest gebruikelijke versie van Munch. Er zijn varianten met grotere velden.
Vate Mysta

Is een stad en omliggend gebied in het noordwesten van Aedisacres.

## De stad en haar stadsbestuur

Vate Mysta wordt bestuurd door een dorpsraad, welke altijd uit de volgende functies dient te bestaan:

* Warden,
* Senechal,
* Keeper of Faith,
* Schout,
* Rechter.

De stad zelf is zich meer en meer aan het uitbreiden en bevat nu onder andere:

* Wachttoren
* Ziekenhuis
* Herberg
* Wijken vol huizen

## De omgeving

Het ooit nabijgelegen moeras is door de recentelijke aardbeving leeggelopen, waarna allerlei vruchtbare landbouwgrond over bleef. Daarnaast legde deze zelfde aardbeving enkele verloren gewaande Ruïnes en oude gewelven bloot, welke nog nader onderzocht moeten worden.

Er was vroeger ook een Trickstertempel aanwezig, welke was gevestigd in een oude mijn. Deze mijn heeft het in het voorgaande jaar begeven, waarbij velen dappere en sterke dorpsbewoners de dorpelingen die onder het puin terecht waren gekomen hiervandaan hebben gered.

## Recente Gebeurtenissen

* Zoals over het hele continent heeft ook de grote reaping hier plaatsgevonden, op 21 mei van het voorgaande jaar. Waarbij de dappere Marracus en de goede Fey Nial SilverFellow het leven lieten.
* ..
* Op 13 en 14 januari van dit jaar zijn de bewoners van Vate Mysta uitgenodigd voor een feest te Vate Larum. Deze uitnodiging was van de hand van Rao Brimstone, scribe van raadslid Magnus Tijgeroog, Minster van Oorlog van de Court of the Mountains, ter ere van het door de Patriach terug aan de Mountain Court gegeven grondgebied rondom de ruïnes van Sandstone. Dit feest was om de traditie waarbij de twee steden Vate Larum en Vate Mysta jaarlijks de band van grenssteden met elkaar vieren weer te hervatten.
* Een vreselijk lot trof 2 maart van dit jaar Vate Mysta en haar omgeving. Een half uur durende aardbeving vond plaats, met flink wat naschokken. Stukken bos en omgeving stortten in, het dichtbijgelegen moeras liep leeg en huizen zakten in elkaar.
* Deze Herfst zal het stadje bezocht worden door de Patriarch zelf! Ter voorbereiding hangen er pamfletten met regels en wordt er een oefen ceremonie gehouden.
The Smith

De smid is de god van orde, ambachten en Arcane magiërs.

Soms wordt hij gezien als de zoon van de moeder die de wereld vorm gaf nadat zij deze gebaard had.

Op andere momenten wordt hij gezien als de man van de moeder die de wereld bij elkaar houdt.

Soms sluiten deze verhalen elkaar niet uit.

Tempels van de Smith zijn minder gebedsruimtes en meer algemene werkplaatsen met onderwijsruimtes met aparte "meditatiekamers" waar ambachtsmannen kunnen mediteren om hun geest helder te maken of inspiratie kunnen opdoen.

Het aanhangen van de Smith is in verhouding persoonlijker, aangezien het vaak gaat via die persoonlijke beleving van iemands ambacht. Hierom zijn er bijna geen idolen, beelden of symbolen, behalve functionele. Functionele symbolen die gebruikt worden zijn Ruiten met daarin een gereedschap afgebeeld, afhankelijk van de specialiteit van de persoon of tempel.

Diensten voor de Smith zijn minder "Laat ons samen zingen" en meer "Kijk, deze specialist maakt iets moois, zo doet ie dat"

Priesters van de Smith zijn dan ook vooral zelf ambachtsmannen en leermeesters die hulp bieden aan de volgelingen.

De heilige geschriften van de Smith gaan vooral over de creatie van de wereld en hoe de smith uit de grondstoffen de wereld comfortabel en leefbaar maakte.

De voornaamste leefregels zijn:

* Grondstoffen zijn er om te gebruiken, maar niet ten koste van de wereld of de inwoners.
* De moeder creëerde de wereld, maar de smith maakte hem beter een leefbaar. Maak daarom de wereld beter, niet slechter.
* Blijf de smith eren en zijn energie gebruiken, anders vertrekt hij en valt de wereld uit elkaar
* Het vernietigen van grondstoffen en producten van ambacht veroorzaakt de toorn van de smith.

Een groot verschil tussen de menselijke aanhangers en de trollen aanhangers van de Smith is dat de mensen geloven dat alleen de smith perfect is en er dus in ieder product een klein foutje moet zitten. De Trollen daarentegen geloven dat de grootste eer aan de smith is om proberen de perfectie te bereiken.
Farn

Farn is de hoofdstad van Faron en de een na grootste stad in het menselijk gebied van Malakden. Farn was ooit ruim voor de komst van sint Archibald I het begin van wat later de stadstaat en daarna het hertogdom Faron werd. Nadat Faron een koninkrijk werd en meer gebieden beheerde dan alleen Farn, werd de stad de de facto hoofdstad van het koninkrijk en later het keizerrijk. Farn staat bekend om de Keizerlijke Universiteit van Faron, de godsbrandt hoogoven en Farnsburg, de haven van Farn aan de Köhlbach. Verder is Farn de rustplaats voor de keizers van Faron waarvan enkelen heilig verklaard zijn of zelfs tot Aartsheiligen zijn benoemd. Enkele andere belangrijke plekken zijn de rouwtoren van sint Clementin I, de Triomfboog van Rochebrand I (ook wel Rochebrand de kroonsmeder) en het gouden beeld van de eerste keizer, sint keizer Archibald I, de breker van de duizend kronen.
Giganten

Sinds de stichting van Blödskara is er de gewoonte onder de trollen dat de beste ambachtslieden  de koning geschenken aanbieden om te laten zien dat zij de beste zijn in hun vak. De koning gebruikt doorgaans de beste uitrusting zelf, maar de rest werd verdeeld onder de erewacht van de koning.

Ondanks dat de koning een aanzienlijke erewacht erop nahoud werden de aantallen wapens en harnassen in opslag erg groot. Koning Ignorg Blödskara besloot 10 jaar terug iets met deze spullen te doen. Hij richtte een nieuw corps op, de Giganten. Hierin mochten enkel de grootste en sterkste trollen in toetreden. Het is dan ook uitzonderlijk om een troll van minder dan 100 kilo in deze groepering te vinden.

De primaire taak van de giganten is de grensbewaking. Het idee is dat wanneer buitenstaanders de indrukwekkende gestalte van deze trollen zien, met een uitstekende uitrusting , zou werken als ontmoediging voor degene  die kwaad in de zin hadden.

Hun eerste serieuze strijd vond plaats toen een bevelhebber van Faron een grote troep bandieten trollengebied in jaagde. Ignorg  zag dit als een goede kans om zijn nieuwe corps te demonstreren en ving de troep van 300 bandieten op met 200 Giganten. Door hun grote, training, en uitrusting  werden de bandieten verslagen met minimale verliezen onder de trollen. De kapitein uit Faron dat de groep op de hielen zat keerde, volledig volgens plan van Ignorg, geïmponeerd terug.
Blood Court

De Blood Court is een lesser Court op de grens tussen de grote gebieden van de Mountain Court en de Court of the Wilds. De Blood Court beheerd een gebied wat de vallei van bloed genoemd wordt naar een grote slag die hier vroeger tussen de Mountain Court en de Court of the Wilds heeft plaatsgevonden.

De Blood Court is speciaal in functie dat het onderworpen is aan beide van de Great Courts. De geschiedenis hierachter is onbekend, maar het zorgt wel voor een duidelijke plaats van onderhandelingen tussen deze Great Courts in tijden van oorlog en strijd. De Blood Court wordt in tijden van oorlog als "neutraal terrein" beschouwd waarin niet gevochten wordt.

De Blood Court is een oude Court. Opgericht ruim voor het begin van de jaartelling.
תגית

**תגית** היא מילה או ביטוי המשמשים במציאת פריטים במנוע החיפוש של אטסי ובדפדוף.

לכל מוצר ניתן להוסיף ידנית עד 13 תגיות שיסייעו ללקוחות במציאת הפריט.

שלוש תגיות נוספות או יותר‏ נקבעות בשלב ההעלאה של הפריט - ובכל עת לאחר מכן, והן תואמות את הקטגוריות ואת קטגוריות המשנה.

תגיות הן מרכיב חשוב ב-SEO אם תוכנן מופיע גם בכותרת הפריט וגם בתיאורו המילולי.

## הערות שוליים

1. ↑ בעקבות השינויים שנערכו בהיררכיית הקטגוריות - עשויות להתווסף תגיות רבות יותר מאשר בעבר.
דפדוף

ה**דפדוף** (Browse) באטסי הוא דרך נוספת למצוא פריטים המוצעים למכירה, לפי סוג המוצר, קהל היעד ומטרת הרכישה. למשל: תכשיטים, ילדים וחתונות, בהתאמה.

## תוכן הדפדוף

דפי הדפדוף מחולקים לנושאים כלליים קבועים:

* אמנות
* בית וסגנון חיים
* תכשיטים
* נשים
* גברים
* ילדים
* חתונות
* וינטאג'
* אספקה

כל אחד מאלה מתחלק למערך היררכי של נושאי משנה, הכוללים עד 20,000 פריטים כל אחד. כל נושא משנה כזה מיוצג בתמונת פריט שנבחרה על ידי עורכי אטסי, ומתחלפת מעת לעת.

תכנים נוספים הם זמניים ומתחלפים, למשל: עונות, חגים ואירועים. אלה עשויים לכלול סעיפי משנה דומים או זהים לאלה של הנושאים הראשיים.

## רלוונטיות בדפדוף

מיקומם של פריטים בדפדוף נקבעים על ידי שיוכם לקטגוריות המתאימות, ומהרלוונטיות הנובעת מהאלגוריתם המשמש את מנוע החיפוש של אטסי.

ניתן לשנות את אופן ההצגה של הפריטים לפי סוג, טווח מחירים, מיקום חנות, יעד משלוח, ואם החנות מקבלת כתשלום את כרטיסי המתנה של אטסי (Etsy gift card).
Malvaen

Het vorstendom Malvaen ligt in het noord-westen van Malakden. een groot gedeelte van het land ligt aan de zee waardoor visvangst en handel grote onderdelen zijn van de samenleving. Malvaen is in de geschiedenis het laatste gebied wat door de oude keizer Archibald is ingelijfd in het Keizerrijk Faron en ook het gebied geweest was tijdens de "bezetting" (zoals de Malvaenen het noemen) het meeste in opstand is gekomen. Het land heeft ook voor de onafhankelijkheid van Faron veel verschillende families gekend die de heerschappij over de provincie hebben gehad. De reden waarom Malvaen een andere manier van erfopvolging kent dan Stravan en Faron is bij vele niet meer bekend. Echter het resultaat maakt dat het vorstendom beduidend anders is dan een koninkrijk.

### Erfopvolging

Als de koning van Malvaen sterft wordt een grote volksvergadering gehouden onder de prinsen en onderprinsen van Malvaen. Tijdens deze volksvergadering, welke soms enkele weken om maanden kunnen duren, wordt uiteindelijk een nieuwe koning gekozen. Om als familie de titel van "Prins van Malvaen" te kunnen krijgen, moet iemand in de lijn van de familie ooit koning van Malvaen zijn geweest. Een "Onderprins" is elke familie die kan aantonen dat er in de familie ooit een inmenging is geweest met een van de families met de titel "Prins van Malvaen". De exacte bepaling of iemand wel of niet als Onderprins wordt gerekend is bij en Instituut der Prinsen bekend.

Tijdens de volksvergadering, welke ook de Sejm wordt genoemd, kan elke familie met de titel Prins of onderprins van Malvaen een afgezant met gevolg sturen. Deze afgezant is op de Sejm de stem van de familie en zal als zodanig spreken en stemmen. Het is gebruikelijk voor families die denken een kans te hebben op de troon van Malvaen om meerdere afgezanten te sturen voor het geval de gestuurde prins een "ongeluk" krijgt en niet meer in staat is het stemrecht te gebruiken.

Zodoende is de koning van Malvaen meer de familie van de koning dan een persoon. Echter zal de dood of aftreding van de daadwerkelijke koning altijd tot een Sejm leiden. De huidige koning is Aturio II de Tyrmerande. Zijn volledige titel is Aturio Ricard Carlos de Tyrmerande. Koning en zesmaal prins van Malvaen. Hertog van Narenze en Malva.
אוצר

**אוצר** (Treasury) הוא מקבץ של 16 פריטים מחנויות שונות, שיש להם נושא משותף: רעיון, עונה, אירוע, צבע וכו'. ניתן לערוך אוצרות באמצעות כלי פנימי באטסי, וגם באמצעות אתרים ואפליקציות חיצוניים.

## חשיבות

אוצרות משמשים לקידום אוסף של פריטים והחנויות בהן הם נמכרים. פועל יוצא של קידום זה הוא הדדיות באמצעות לבלוב, הכלת פריטים של יוצרי האוצר באוצרות חדשים ופרסומם של אוצרות כאלה בכלים מקוונים חיצוניים דוגמת פייסבוק, טוויטר, פינטרסט ואתרים אחרים.

בעבר הופיעו אוצרות נבחרים בדף הראשי, שהפך מאז לדף המותאם אישית לכל משתמש.
הדף הראשי

**הדף הראשי** של אטסי (Front Page או FP) הוא דף נחיתה לאתר כולו.

לדף שני מופעים:

* למשתמשים לא רשומים - פריטים וחנויות שנאספו בבחירה ידנית של עורכי אטסי
* למשתמשים רשומים - פריטים, חנויות ואוצרות המתאימים לרשימת המעקב והלבלובים של אותו משתמש

הדף כולל גישה קלה לדפדוף, למנוע החיפוש, לקטגוריות ולדפים רבים באתר.
אטסי ישראל

זה המקום לכל מה שרציתם לדעת על מכירה ושימוש באתר אטסי: החל במונחי יסוד בשפת אטסי, וכלה במדריכים למגוון הפעולות שניתן לעשות באתר.

## עזרה

עזרה לשימוש ולכתיבה באתר זה ניתן למצוא כאן.

## השתתפות בכתיבת תכנים

עזרו להרחיב את המידע המוצג כאן לטובת מי שזקוקים לו. ניתן לכתוב ולערוך גם ללא הרשמה, אולם רצוי להירשם כדי לאפשר הגדרת העדפות אישיות, קרדיט על כל תרומת תוכן ויצירת דף אישי.

תצוגת ערכים:

* ערך שאין לו דף יופיע כקישור לחיץ אדום - ויוביל לדף ריק בו ניתן לצקת תוכן מתאים.
* ערך שכבר נכתב יופיע כקישור לחיץ כחול - ויוביל לדף המידע שניתן לערוך באמצעות לשונית עריכה.

בכל אחת מהקטגוריות קיימת רשימה ראשונית של ערכים דרושים. ניתן ואף רצוי להוסיף לרשימה ערכים שאינם מופיעים בה.

מקור באנגלית לערכים רלוונטיים ניתן למצוא בדפי העזרה של אטסי, וגם כאן.

## קטגוריות

לחצו על סימן + המופיע מימין לשם קטגוריה כדי לראות איזה קטגוריות משנה, ערכים או קבצים מצויים בה.

לחיצה על שם הקטגוריה יפתח אותה כדף חדש.

  EtsyIsrael  אתר אטסי  דף ראשי מדריכים  מונחים  תבניות קובץ:10255684 10152060525022047 4762607585277540645 n.jpg קובץ:Face-smile.svg
Fawnbross

Age
 Status

***Fawn "Fawnbross" Gammson*** is the main protagonist and character of The Misadventures of Evil Robotboy and others. He appeared at all episodes and she is 11 years old. 1 year old more than his brother Felipebross, 51M and others who are the age of 11. He lives in BrossVille His girlfriend is Lily and he has two pets called Fawner The Dog and Fawngum.

## Personality

He is friendly at most times, but at times he could be mad sometimes. In Evil Robotboy Sells Clorox Samples, he sometimes ignore Felipebross on what he explains about ratitis (deleted scene). He also works at Pizza Bross and the other bross restarants.
Phénix

## How to Get

* Crusade Supply Depot
* ~~Monthly Signin Rewards~~ (January, 2015)

## Skills

* Sun Burn
* Supernova
* Isarus Charge
* Flaming Birds
* Legendary Skill

## Trivia

* Isarus is a playable version on the Burning Phoenix, one of the bosses from Outland Portal. It is not as powerful, though.
* Isarus used to have spoken lines, but it was later patched and now only emit growls.
* Isarus' *DOT Arena* counterpart is Blazer.
* This hero is copy pasted from the Dota 2 hero Phoenix
SammyWorks Amblin

On June 22nd, 2015, Samuel Kosch decided to make a joint venture between SammyWorks and Amblin Entertainment. He asked Steven Spielberg to make a joint venture between SammyWorks and Amblin Entertainment. Steven Spielberg agreed with that and he asked Samuel Kosch what the joint venture is called. He called it "SammyWorks Amblin" and Steven Spielberg agreed with that.
חידוש

**חידוש** (Renew) הוא רענון של פריט כאשר מסתיים תוקפו או קודם לכן.

כל פריט באטסי נרשם לתקופה של 4 חודשים. במהלך תקופה זו, בסופה וגם לאחר שפג תוקפם ניתן לחדש אותם, כלומר: להעלות אותם מחדש למשך 4 חודשים נוספים.

כל חידוש כנ"ל כרוך בתשלום של 20 סנט.

## מטרה

חידוש פריטים מאריך את תוקפם, משפר את הופעתם במנוע החיפוש של אטסי ובדפדוף, ומציב אותם בקדמת החנות והמחלקה לה הם שייכים - אלא אם הועברו ידנית למיקום אחר.

תועלת נוספת מחידוש היא אפשרות קידומו בתוצאות החיפוש - הכל בהתאם לאלגוריתם החיפוש של אטסי באותה עת.
Sony Pictures Airlines

**Sony Pictures Airlines** is a airlines company founded in 1995 as **Columbia TriStar Airlines**. In 2005, it was renamed **Sony Pictures Airlines**. But on June 8th, 2015, it is now a part of **SamWors Air Group**and is now officially a joint venture between **Sony Pictures** and **SamWors Air Group** and they also revived **Columbia TriStar Airlines**as a division. However, **Sony Pictures Airlines** and **Columbia TriStar Airlines**are still owned by **Sony****.**
Columbia TriStar Home Entertainment

Columbia TriStar Home Entertainment (formely Columbia Pictures Home Entertainment and RCA Columbia Pictures Home Video) (as Sony Pictures Home Entertainment) is a company founded on November 1979 (as Sony Pictures Home Entertainment). In 2005, CTHE dissolved to Sony Pictures Home Entertainment. 10 years later, SammyWorks revived it and it is now a joint venture between SammyWorks, Village Roadshow Limited, Mythical Entertainment and Sony Pictures. But Sony Pictures Home Entertainment is still alive, Sony also owns 80% of CTHE.
The Boohbahs

The **Boohbahs** are baby show characters. They have their own show called **Boohbah.** They are also the main antaginosts of Flower's World and The Screaming Boy Movie.

The yellow one is **Humbah** (♀)

The purple one is **Zumbah** (♂)

The orange one is **Zing Zing Zingbah** (♀)

The cyan one is **Jumbah** (♂)

and The pink one is **Jingbah** (also the worst of all) (♀)
Sammyland

Sammyland could be possibly be a democracy and republic country. The country was formed in January 1 2014.

## Flag

It's flag includes the blue-green gradient and the emblem of Sammyland.

The flag is very similar to Japan, Palau, and Bangladesh's flag except the circle is smaller, different colors, and the logo on the circle.

### Emblem

The emblem of Sammyland includes a white circle and the 2011 Earthsam Productions logo.

## Previous name

It's previous name was Earthland, it was renamed to Sammyland due to people mistaking it as earth on March 1 2015.

## Allies

The allies of Sammyland are:

* United States
* 19Joshua
* Brazil
* Italy
* Philippines
* Japan
* Canada
* United Arab Emirates
* Great Britain
* Australia
* France
* Chanceland
SW Television Distribution

**SW Television Distribution** (stands for **SammyWorks Television Distribution**) (formely Sammybross2000, Sammy2000, Sammy2, and Battle for Sammy2 Island) is a television entertainment company founded by Samuel K. in February 2014 as Sammybross2000.

## June-July 2014

It was renamed to "Sammy2000" because of when Sammybross died.

## December 2014-January 2015

The company was renamed to "Battle for Sammy2 Island".

## July 2015-present

After the company was dormant for 5 months, Samuel Kosch revived it and renamed it "SW Television Distribution".
3M/Universal Animation

**3M/Universal Animation** (formely **Samnimations** and **3Mation**) is an animation studio company founded by Samuel K. on February 1st, 2013 as **Samnimations**.

## 2014-March 2015

On April 3rd, 2014, **Samnimations** got a new logo because **Adult Swim**sued the 1st logo. It is called "**The Angel Puppy**".

## March-July 2015

On March 7th, 2015, **Samnimations** renamed themselves **3Mation** because **Sony Pictures** sued **Samnimations**' "**Angel Puppy**" logo and the "**Samnimations**" name.

## July 2015-present

On July 20th, 2015,**Universal Studios**merged with **3Mations**to create "**3M/Universal Animation**". They used The **Universal** 1997-2012 logo however.
Hyperbole

## Summary

Hyperbole is a term that refers to statements made in a particular work of fiction that are exaggerations of the actual truth of the matter. Often hyperboles are used as evidence in debates, and it can be very difficult to tell if a statement is hyperbole or not. A general rule is that if a claim is made that is completely out of league of anything ever shown in said universe (for example, if someone claimed to be a planetbuster in a verse where the strongest feats were citybusting), it's probably hyperbole. In universes with a wide range of characters on different tiers of power (such as Marvel and DC), this has to be evaluated on an individual character basis, instead of on the verse as a whole. For example, if someone in One Piece claimed they could destroy an island, it's reasonable to consider it a possibility, since other people in the verse have done comparable things (of course it still has to be evaluated based on the feats and powerscaling of the actual character). On the other hand, if someone said Spider-Man could destroy a star, it's not reasonable to think this is true despite the fact that Herald-level characters and above in Marvel have done so, because Spider-Man is established as being on a lower tier than such characters.

Another way of determining hyperbole or not is to consider the likelihood that a character was misinformed, ignorant, lying, exaggerating, bluffing, mentally unstable, etc. when they made said statement. If there is not any evidence that they were, it can be taken more seriously. Of course, this method isn't as accurate as the feat scaling method above, and should only be relied upon if the first method doesn't give any clear answers.

**Examples of hyperbole:**<

-Itachi's Amaterasu being as hot as the sun in Naruto.

-Sengoku claiming that Whitebeard could destroy the world in One Piece.

-Yu Yu Hakusho characters claiming to destroy the planet.

-Juggernaut being unstoppable (although against most opponents, he might as well be).
Level-4 Akuma

**Tier:**

**Name: Level-4 Akuma**

**Origin:** D.Gray-Man

**Gender:** Male

**Classification:** Artificial Being

**Age:** Variable

**Powers and Abilities:** Super strength, speed, durability, endurance, flight, high frequency screams, can fire poisonous bullets, lasers and other types of energy beams

**Attack Potency:** At least **Small Town level+** (Stronger than Lvl-3 ones)

**Range:** Average human melee range, Akuma Scream can travel around any enclosed room, Akuma Bullets can reach several hundred meters, lasers and energy beams can reach several meters

**Speed:** **Hypersonic** (was able to react to a shot from Cross Marian's Judgement from close range, was able to keep up with Allen and Lenalee even with her new Dark Boots)

**Durability:** At least **Small Town level+**

**Lifting Strength:** Class M+

**Striking Strength:** Class TJ (was able to merely flick Allen Walker and send him flying, destroyed a large amount of stone with a single punch)

**Stamina:** As it is a machine it likely doesn't have a stamina limit and it didn't show any sign of fatigue fighting Allen and Lenalee

**Standard Equipment:** None notable

**Intelligence:** Skilled combatant, not very intelligent

**Weakness:** Very simple minded

**Notable Attacks/Techniques:**

- Akuma Scream: The Akuma screams at very high frequencies, capable of affecting someone when fighting.

- Akuma Bullet: The Level 4 has the ability to fire poisonous bullets that can spread and kill in seconds.

- Energy Beam: The Level 4 can fire powerful energy blasts from its hands.

Notable Victories:

-Pacifista (One Piece)
Boros

Name: Lord Boros

Origin: OnePunch-Man

Gender: Male

Classification: Alien

Age: Unknown, at least 20 years old (it took him 20 years to reach Earth)

Attack Potency: Likely at least Small Island level+, possibly higher (comparable to casual Saitama before their actual fight began) | Small Continent level (more severely damages his own ship than Saitama had with his casual moon jump), possibly Continent level+ with Planet Buster Roar Cannon (Stated to be capable of razing the surface of the planet, though the attack was not successfully displayed)

Range: Average human melee range | Several kilometers with shockwaves, planetary with energy blasts

Speed:  At least High Hypersonic, likely higher | Sub-Relativistic (Kept pace with Saitama and proves capable of catching up with Saitama's body after sending it flying [his strikes are fast and powerful enough to send Saitama to the moon in seconds])

Durability: Likely at least Small Island level+, possibly higher (survived a casual punch from Saitama before their actual fight began | Small Continent level+ (Survived casual attacks from Saitama comparable in power to his casual moon jump.  Was fatally wounded by Saitama's Serious Series: Serious Strike, though did survive it long enough to hold a brief conservation with Saitama)

Lifting Strength: Class G (comparable to casual Saitama before their actual fight began) | Class G+ (superior to Golden Sperm and Tatsumaki)

Striking Strength: Class GT | Possibly Class PT (comparable to casual Saitama and his casual moon jump)

Stamina: Superhuman

Intelligence: Skilled and experienced combatant.  Never met anything closely resembling a peer in combat until his final battle with Saitama

Weakness: Nothing notable (though his power is restrained by his armor) | Meteoric Burst puts a heavy strain on his body through prolonged use

Standard Equipment: His armor | Nothing notable

Powers and Abilities:

-Super Strength and Speed

-Enhanced Senses

-Adept Hand-to-Hand Combatant

-Can fire energy blasts,

-Regeneration (low-high [his regeneration is even greater than Melzalgald's])

Notable Attacks/Techniques:

▪Meteoric Burst: Using his latent energy as a booster, Boros brings out "power beyond the limit of living beings".  Boros himself equates the power as doing anaerobic exercise, causing his body immense strain.

⦁Planet Buster Roar Cannon: Boros' ultimate attack.  By gathering all the energy he has in his body, Boros releases a powerful energy beam of destruction with the power to potentially raze a planet's surface.

Key: Power Sealed | Power Unsealed
GOD (Toriko)

**Tier: 5-B**

**Name: GOD**, title "the King of All Ingredients"

Origin: Toriko

Gender: Unknown

Age: Unknown

Classification: Divine Beast (Capture Level - 10000)

Attack Potency: **Large Planet level+** (Pulled down the moon and devoured it)

Range: Several hundred kilometers (its tongue could reach the moon and go round the planet)

Speed: **Faster than Light** (blasted through the earth core multiple times in mere seconds)

Durability: **Large Planet level+**

Lifting Strength: **Class E+** (pulled down the moon with its tongue)

Striking Strength: **Class YT+** (damaged Neoacacia with its attacks)

Stamina: Near limitless (can also recover stamina by consuming things)

Standard Equipment: None

Intelligence: High (it tactically countered Heavenly Kings' attacks)

Weakness: None

**Powers and Abilities:**

-Super Strength and Speed

-Power Leap

-Tongue Extension (can extend its tongue to several hundred kilometers)

-Can devour objects (including living things, planetoids and even flames)

-Can survive in harsh environments

**Notable Attacks/Techniques:**

**-Gourmet Cells**: Specialized cells with excellent regenerative and strength-enhancing qualities. When a human successfully adapts Gourmet Cells into their body they gain overwhelming life force and strength, creating a super human, or in the case of all Capture Beasts, an animal with increased physical capabilities, and taste. An individual's Gourmet Cells increase in power when they consume delicious foods that suit them and the 'tastes' of their gourmet cells, causing the cells to 'evolve'; this enhances the strength of the user and their abilities. Gourmet cells can also evolve as a response to harsh new environments, instantly creating adaptations which allow the user to survive.
A (Fourth Raikage)

File:1347308353311.png
## Powers and Stats

**Tier: 8-A**

**Name**: A, commonly known as Fourth Raikage

**Origin**: Naruto

**Gender**: Male

**Age**: Unknown, likely in 40′s

**Classification**: Human Ninja, Raikage, Wrestler

**Attack Potency**: At least **City-Block level+** | At least **Multi City-Block level+** (Matched V1 Bee’s Lariat, damaged Sasuke's, and Madara's Susano'o, overpowered RM Naruto and also destroyed a rock formation with a punch)

**Speed**: **Hypersonic+** | **Massively Hypersonic** (Faster than Base Minato who gets scaled to this calc, due to being faster than Base Hashirama)

**Striking Strength**: **Class GJ+** | **Class TJ**

**Durability**: At least **City-Block level+** | At least **Multi City-Block level+** (Likely higher with full-powered Raiton Armour)

**Stamina**: Very high (Cut his own arm off without any apparent discomfort, can fight in the 4th Great Ninja War without being noticeably tired, also possesses chakra comparable to that of a Tail Beast)

**Range**: Average melee range

**Standard Equipment**: Nothing notable

**Intelligence**: Is intelligent enough to become a leader of one of the Five Great Ninja Villages, as well as the supreme commander of Shinobi Alliance.

**Weaknesses**: Quick to anger, only has one arm (Bee implied that his left arm is stronger than his right, lacks versatility compared to the other Kages)

**Key: Base | Lightning Armour**