recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Auftrag: Machen Sie ehrenvolle Darbringungen an klingonische Häuser

Machen Sie ehrenvolle Darbringungen an klingonische Häuser

Ortstyp:
Aktuelle Karte

Kategorie:
Entwicklung

Rang:
0

Seltenheit:
**Selten**

Dauer:
4 Stunden

Abklingzeit:
0

Level:
11

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* 4x Beliebiger Zivilist oder Offizier

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritisch**: 8%
* **Erfolgreich**: 83%
* **Fehlschlag**: 8%

Risiko:
 Kein
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
117 / 237
Erf.-Punkte:
96 / 267

Expertise:
11 / 32

Dilithium Erz:
125 / 125

Energy Credits:
490 / 980
**Du erhälst die folgende Belohnung:**

* 4 Feiertag Sammelstücke

**Bei kritischem Abschluß:**

* 12 Feiertag Sammelstücke

## Zusammenfassung

Weisen Sie Ihre Mannschaft an, ehrenvolle Darbringungen an klingonische Häuser zu machen.

## Anforderungen

* + **Kritisch**: Skrupellos, Taktvoll, Teamwork
	+ **Misserfolg**: Aggressiv, Emotional, Unbändig

## Mögliche Orte

* **Dieser Saisonale Auftrag ist nur während dem Besonderen Ereignis Q's Winterwunderland verfügbar.**

Aenigma Nebel
Afehirr Nebel
Alpha Centauri Sektorblock
Alpha Trianguli Sektorblock
    Andoria
Arucanis Arm
Azlesa Expanse
Bajor
Kampfgruppe Omega
Beta Ursae Sektorblock
Betreka Nebel
B'Tran Cluster
Captain's Table
      Deep Space 9
    Deep Space K-7
Defera
Delta Volanis Cluster
D'kel Star Cluster
Drozana
Raumdock der Erde
Eridan Gürtel
Eridon Nebel
Eta Eridani Sektorblock
Erste Stadt
Gamma Orionis
Ganalda
Hromi Cluster
Iota Pavonis Sektorblock
Khazan Cluster
Klingonenakademie
Neu Romulus
Botschaft
Omega Leonis Sektorblock
Orellius Sektorblock
Pi Canis Sektorblock
Psi Velorum Sektorblock
Qo'noS
Q's Winterwunderland
Regulus
Risa
Rolor Nebel
Romulus
Rura Penthe
Sirius
Sol
Sphere Allied Space
Sphere Contested Space
Sphere Undine Battlezone
      39-Sierra
Sternenflottenakademie
Tau Dewa Sektorblock
Tekara
T'Ong Nebula
    Vulkan
Vyntadi
Wolf 359
Zenas Expanse
Zeta Andromedae
Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste

Das folgende ist eine **Liste von allen Schiffen die dem Admiralitätssystem verfügbar sein können**.

### Verzeichnis

Die folgenden Seiten beinhalten die Informationen for die entsprechenden Admiralitätsschiffe:

* Admiralitätssystem
* **Admiralitätsystem Schiffe Hauptliste/Start**
* Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste/Niedrige Klassen
* Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste/Dominion
* Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste/Föderation Endspiel
* Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste/Klingonen Endspiel
* Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste/Romulaner Endspiel
* Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste/Fraktionsübergreifend

### Allgemeine Information

Ship **Tier** determines its total base stat points, with Tier 1 ships having 15, the total increasing by 15 points per tier. Ship **Rarity** increases stat points by 10% per rarity level (rounding up). Ship Rarity is based on method of acquisition:

* **Gewöhnlich** ships are those that cost Dilithium or Fleet Credits, or received for free via rank increase.
* **Ungewöhnlich** ships are Mirror Universe vessels and other lesser Lock Box reward ships.
* **Selten** ships are those purchased from the C-Store or from external sources supported by STO, such as the Steamrunner pack
* **sehr selten** ships are Fleet ships, as well as Fleet-ship-equivalent vessels purchased from the C-Store.
* **Extrem selten** ships are those received from special events, Lock Boxes, the Lobi Store, and R&D Pack promotions.
* **Episch** ships are those earned from fulfilling certain criteria, such as completing an admiralty campaign or from completing certain missions.

The table below lists the maintenance time required for ships after completing an assignment, stat bonus per rarity, and an at-a-glance look at total base stats for each rarity level.
Alpha-Quadrant/Archiv 01

Der **Alpha-Quadrant** ist einer der 4 Quadranten in der Milchstraße. Er ist die Heimat der Cardassianischen Union, der Ferengi und der Vereinigten Föderation der Planeten.

Während nur 25% des Quadranten genügend erforscht wurde, war es bekannt, das Beispiele von schockierenden interstellaren Schönheit und wissenschaftlichen Wundern wie der Argolis-Sternhaufen, der Arachnid-Nebel, und die Badlands.

## Auswahl von eingeborenen Verwaltungen/Spezies

* Breen-Konföderation
* Cardassianische Union/Wahrer Weg
* Deferi
* Ferengi Allianz
* Lukari
* Na'kuhl
* Sheliak (nicht in *STO* verwendet)
* Talarianer (nicht in *STO* verwendet)
* Tzenkethi
* Vereinigte Föderation der Planeten
	+ Bajoraner
	+ Betazoiden
	+ Caitianer
	+ Capellaner
	+ Denobulaner
	+ Menschen
	+ Pakled
	+ Saurianer
	+ Tellariten
	+ Trill

## Alpha Quadrant Sektoren

* Algira-Sektor
* Antos-Sektor
* Arawath-Sektor
* Arbazan-Sektor
* Balancar-Sektor
* Bajoranischer Sektor
* Berengarius-Sektor
* Betazed-Sektor
* Breen-Sektor
* Cardassianischer Sektor
* Defera-Sektor
* Deneb-Sektor
* Denobula-Sektor
* Draylon-Sektor
* Draconis-Sektor
* Dubhe-Sektor
* Ferenginar-Sektor
* Gon'Cra-Sektor (mit Episode 12 hinzugefügt)
* Izar-Sektor
* Mariah-Sektor
* Minos-Korva-Sektor
* Mizar-Sektor
* Orias-Sektor
* Raveh-Sektor
* Rotanev-Sektor
* Tellar-Sektor
* Trill-Sektor
* Tzenketh-Sektor

## Hinweis

Vor dem Release von Staffel 10, wurden vier Sektornblocks in dem Aplha-Quadrant platiert: Zeta Andromedae, Beta Ursae, Alpha Trianguli und Orellius.

## Gallerie der lokalen Spezies

* Bajoraner
* Betazoiden
* Breen
* Caitianer
* Capellaner
* Cardassianer
* Deferi
* Denobulaner
* Ferengi
* Lukari
* Lurian
* Na'kuhl
* Pakled
* Saurianer
* Tellariten
* Trill

## Externe Links

* Alpha-Quadrant bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.
* Alpha-Quadrant auf Memory Beta, das nicht-kanonische *Star Trek* Wiki.
Auszeichnung: Erforschung

**Erforschung** Auszeichnungsränge sind erhältlich durch das Sammeln von Auszeichnung XP erhältlich durch Dienstoffizier Aufträge und (in einer kleineren Menge) durch das “Tour durch die Galaxie” Ereignis.

## Auszeichnungsränge

### Rang 1 - Gutachter

* 2,500 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Gutachter"
* "Gutachter" Titel

### Rang 2 - Vorreiter

* 15,000 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Vorreiter"
* "Vorreiter" Titel

### Rang 3 - Forscher

* 50,000 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Forscher"
* "Forscher" Titel

### Rang 4 - Führender Entdecker

* 100,000 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Führender Entdecker"
* "Führender Entdecker" Titel

## Erforschung Missionen

* “Tour the Galaxy”: Each collection of blocks of space (Federation, Klingon, Romulan, Cardassian, Deferi, Borg, Undine) you visit rewards 50 exploration CXP. The bonus for visiting all locations is another 50 exploration CXP, thereby adding up to 400 exploration CXP.

**Note:** Missions titled "Explore the [name] System/Cluster" do NOT award exploration CXP.
150 Flottenmarken-Bonusguthaben/Info

150 Flottenmarken-Bonusguthaben/InfoSehr selten Inventar*Wird beim Verwenden verbraucht*
 Sie erhalten 20% mehr Flottenmarken, bis Sie insgesamt 150 zusätzliche Flottenmarken erhalten haben. (Minimaler Bonus liegt bei 1 Flottenmarke, jedes Mal werden Sie zumindest 1 Flottenmarke erhalten.)
Der Wert refelektiert weder Können noch Mods
Wert: 100,000
Aenar

Aenar

*Ein Aenar Mann und Frau.*

Status:
NSC Spezies

Ort:
Beta-Quadrant

Herkunftsplanet:
Andoria

Verwandte Spezies:
Andorianer

Gefolgschaft:
Mitglied der Föderation

Spielbarkeit:
Nur Brückenoffiziere

Einzigartige Fähigkeiten:

**Aenar** (plural: Aenar) are a humanoid race native to the frozen moon of Andoria. They are a sub-species of the Andorians and members of the United Federation of Planets.

## Physical features

The Aenar are distinguished from Andorians by their pale white skin and congenital blindness. Their finely-tuned telepathic abilities and sensitive antennae allow them to "see", however. Like Andorians, the Aenar have a pair of antennae on top of their heads but their forehead is smoother in comparison.

## Other Information

The generally pacifistic Aenar live in secluded enclave in the Northern Wastes on Andoria. Encouraged by the Federation's open society some of them have chosen to join Starfleet.

## Eigenschaften

Aenars haben vier distinct Eigenschaften:

* Blindsense
* Project Image
* Superior Cold Dwelling
* Superior Pacifist

## Externe Links

* Aenar bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.
* Aenar auf Memory Beta, das nicht-kanonische *Star Trek* Wiki.
Auftrag: Wärmedeflektor neu abstimmen

Wärmedeflektor neu abstimmen

Ortstyp:
Persönlich

Kategorie:
Wissenschaft

Rang:
1

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
4 Std.

Abklingzeit:
0

Level:
11

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* Warptheoretiker
* Wissenschaft

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritisch**: 7%
* **Erfolg**: 70%
* **Misserfolg**: 22%
* **Desaster**: 1%

Risiko:
 Niedrig
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
50/207
Erf.-Punkte:
111/440

Expertise:
97/428

Dilithium Erz:
5/125

Energy Credits:
490/0
**Bei kritischem Abschluß:**

* +25 Raumschiff-Entzugsexpertise für die nächsten 2 Stunden.

## Zusammenfassung

Fördern Sie die Mechanismen der Stromisolatoren, indem Sie den Wärmedeflektor neu abstimmen.

Bei einem entscheidenden Erfolg wird die Fähigkeit Raumschiff-Entzugsexpertise durch einen Buff um +25 erhöht. Diese Effekt tritt für die Dauer von 2 Stunden nach dem Abholen der Belohnung für diesen Aufrag ein.

## Anforderungen

* Warptheoretiker
	+ **Kritisch**: Fotografisches Gedächtnis, Logisch
	+ **Erfolg**: Warptheoretiker
	+ **Misserfolg**: Hartnäckig
	+ **Desaster**: Hartnäckig

* Wissenschaft
	+ **Kritisch**: Fotografisches Gedächtnis, Logisch
	+ **Erfolg**: Gravimetriewissenschaftler, Warptheoretiker
	+ **Misserfolg**: Hartnäckig
	+ **Desaster**: Hartnäckig

## Anmerkungen

* Die in der Infobox angezeigten Werte für "Erfolg" und "Kritischer Erfolg" hängen von der Qualität des Einsatzleiters und seinen Merkmalen ab. Für den kritischen Erfolg gibt es keine EC-Belohnung.
Argelius-Sektor

Argelius-Sektor

Quadrant:
Beta-Quadrant

Machthaber:
Föderation

Der **Argelius-Sektor** ist ein Sektor im Beta-Quadrant.

## Systeme & andere Orte

Liste von Systemen innerhalb des Argelius-Sektor:

* Argelius-System
* Europani-System
* Kei-System
* Pellme-System
* Ruben-System
* Tostig-System
* Xleen-System

## Nachbarn

* Norden: Sierra-Sektor
* Osten: Rator-Sektor
* Süden: Celes-Sektor
* Westen: Vulkanischer Sektor

## Anmerkungen

* Bis zur Überarbeitung des Sektorenraumes, mit Veröffentlichung von Staffel 10, lag der Argelius-Sektor im Regulus Sektor Block.
Anführer der Schneemänner

Anführer der Schneemänner

Q's Winterwunderland

Rasse:
Qs Schneemonster

Der **Anführer der Schneemänner** is der Anführer der Schneemänner der Qs Schneemonster welche im Q's Winterwunderland aufzufinden sind.

## Beteiligte Missionen

* “Schneeballschlacht!”: Der Anführer der Schneemänner erscheint in der finalen Phase eines Schneemann-Angriffes auf der Eisfläche des Winterwunderlands.
* “Kegel der Haltung”: Der Anführer der Schneemänner leitet einen Angriff auf das Lebkuchen-Dorf in dem Winterwunderland und kann nur durch die Schneeconianer besiegt werden.
TFT Thursday

**TFT Thursday** is one of the first-ever formally organized TFT tournaments, hosted by popular streamer Pokimane.

## Overview

### Format

* 16 players participate
* Prize money is awarded to the top 4 players in each game
* Event Start: July 4th @ 10:00am PST
* **Round 1**
	+ Players are drawn randomly into two groups - Group A and Group B
	+ Each group plays 1 game
	+ Top 4 players from each group move on to the Upper Group for Round 2
	+ Bottom 4 players from each group move on to the Lower Group for Round 2
* **Rounds 2 to 4**
	+ Each group plays 1 game per round
	+ Prizes for Upper Group games are higher than Lower Group games
	+ Top 4 players from each group move on to the Upper Group for the next round
	+ Bottom 4 players from each group move on to the Lower Group for the next round

### Prize Pool

$ 13,500 US Dollars are spread among the teams as seen below:

*Note: In addition to the prize money laid out in results, the MVP of the tournament was awarded an extra $1,500. This is included in the total listed above. Another $1,500 was given away in gifted subs, bringing the prize pool to a total of $15,000.*

## Results

### Round 1

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

### Round 2

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

### Round 3

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

### Round 4

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

**Lua error in Module:Game at line 45: attempt to call field 'splitAllArgs' (a nil value).**

## Media

### Broadcast Talent

* Sam "**Kobe**" Hartman-Kenzler – Caster
* Mark "**MarkZ**" Zimmerman – Caster
B'Eler

B'Eler

Ganalda Raumstation
I.K.S. Hegh
Dinasia-System

Rasse:
Klingone

Beruf(e):
Informationsgeber
Forscher
Geheimdienstmitarbeiter

Sprecher:
Unbekannt

Forschungsleiterin **B'Eler** ist ein Klingone Forscher der auf der Ganalda Raumstation stationiert ist. Sie dient auch als Mitglied von Haus Pegh.

B'Elers Mutter war eine Dienerin des Haus von D'Ghor, bevor es fiel; Sie weiß nicht, wer ihr Vater war. Sie diente ungefähr ein Jahr an Bord der I.K.S. *Azetbur*, mochte aber das Leben auf einem Kriegsschiff nicht und mochte ihren befehlshabenden Offizier noch mehr nicht. In dieser Zeit lernte sie K'men kennen, die ihr später half, ihre derzeitige Position bei Ganalda zu finden. Ihre Aufgabe ist es, erbeutete Waffen und Technologien im Auftrag des klingonischen Reiches zu studieren.

B'Eler war K'men gegenüber misstrauisch, als sie ihn zum ersten Mal traf, aber er vertraut ihm und respektiert ihn zusammen mit dem Rest des klingonischen Geheimdienstes.

B'Eler ist die Gefährte von Trevana.

## In Missionen beteiligt

* “Spin the Wheel”: The player travels to Ganalda and informs B'Eler about the Devidian presence at Drozana Station. She provides the player with the Synchronic Distortion Prototype Rifle, a prototype Starfleet weapon that was recovered from the U.S.S. *DeWitt*. She claims she can modify the weapon to be effective against Devidians, and promises to send the finished weapon to K'men when she is finished.
* “Haus Pegh”: The player encounters B'Eler aboard the I.K.S. *Hegh*. She provides a briefing on the likelihood of causing an Omega chain reaction when the team destroys Omega generators discovered in the Dinasia System. She agrees that it may be wise to first stabilize any Omega molecules they encounter before destroying the generators. During the mission, B'Eler decrypts information from the Iconian network and discovers that one of the Iconians, T'Ket, is in the Dinasia facility.

## Andere Beteiligung

* "Tales of the War #11": An injured B'Eler joins the rest of House Pegh to plan their next engagement in the Iconian War.

## Externe Links

* Official Blog - Star Trek Online: Tales of the War #11 (June 30, 2015)
Auftrag: EVA-Anzugtraining

EVA-Anzugtraining

Ortstyp:
Technischer Offizier

Kategorie:
Technik

Rang:
0

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
4h

Abklingzeit:
0

Level:
8

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* Beliebieger Dienstoffizier x 2

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritisch**: 5%
* **Erfolg**: 54%
* **Misserfolg**: 38%
* **Desaster**: 3%

Risiko:
 **Niedrig**
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
426 / 1101
Erf.-Punkte:
140 / 400

Expertise:
16 / 48

Dilithium Erz:
50 / 150

## Zusammenfassung

Genehmigen Sie ein zusätzliches EVA-Anzugtraining.

## Anforderungen

* 1x Beliebiger Zivilist oder Offizier
	+ **Kritisch**: Entschlossenheit, Logisch
	+ **Erfolg**: Entschlossenheit
	+ **Misserfolg**: Emotional, Telepathisch
	+ **Desaster**: Emotional, Telepathisch
* 1x Beliebiger Zivilist oder Offizier
	+ **Kritisch**: Entschlossenheit, Logisch
	+ **Erfolgreich**: Entschlossenheit
	+ **Misserfolg**: Emotional, Telepathisch
	+ **Disaster**: Emotional, Telepathisch

## Ort

Aenigma Nebel
Afehirr Nebel
Alpha Centauri Sektorblock
Alpha Trianguli Sektorblock
    Andoria
Arucanis Arm
Azlesa Expanse
Bajor
Kampfgruppe Omega
Beta Ursae Sektorblock
Betreka Nebel
B'Tran Cluster
Captain's Table
      Deep Space 9
    Deep Space K-7
Defera
Delta Volanis Cluster
D'kel Star Cluster
Drozana
Raumdock der Erde
Eridan Gürtel
Eridon Nebel
Eta Eridani Sektorblock
Erste Stadt
Gamma Orionis
Ganalda
Hromi Cluster
Iota Pavonis Sektorblock
Khazan Cluster
Klingonenakademie
Neu Romulus
Botschaft
Omega Leonis Sektorblock
Orellius Sektorblock
Pi Canis Sektorblock
Psi Velorum Sektorblock
Qo'noS
Q's Winterwunderland
Regulus
Risa
Rolor Nebel
Romulus
Rura Penthe
Sirius
Sol
Sphere Allied Space
Sphere Contested Space
Sphere Undine Battlezone
      39-Sierra
Sternenflottenakademie
Tau Dewa Sektorblock
Tekara
T'Ong Nebula
    Vulkan
Vyntadi
Wolf 359
Zenas Expanse
Zeta Andromedae

* Techniker auf der Technol Hauptraum von deinem Schiff (Verwende den Turbolift zur Technik-Abtelung).
* Technischer Offizier befindet sich auf dem Technik Deck from Flotte Sternnenbasis (Verwende den Turbolift zur Technik).
* Er kann auch über das Dienstoffizierfenster > Mannschaft > Abteilungsleiter > Technik > Aufträge angefragt werden.

## Anmerkungen

...

Vorlage:Technischer Offizier Aufträge Nav
Auftrag: Kolonisten zur Landebasis im Betreka-Nebel bringen

Kolonisten zur Landebasis im Betreka-Nebel bringen

Ortstyp:
Betreka-Nebel

Kategorie:
Kolonial

Rang:
0

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
1 Std.

Abklingzeit:
0
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* 4x Kolonist

**Andere Kosten:**

5x [Medizinische Hilfsgüter], 20x [Vorräte]

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritisch**: 5%
* **Erfolg**: 54%
* **Misserfolg**: 38%
* **Desaster**: 3%

Risiko:
 Kein
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
48
Erf.-Punkte:
52

Expertise:
6

Dilithium Erz:
500

Energy Credits:
20

## Zusammenfassung

Ermöglichen Sie den Kolonisten den Transport zu den Landungspunkten für eine weitere Kolonisierung des Betreka-Nebels.

## Anforderungen

### Gegenstände

* [Medizinische Hilfsguter] x5
* [Vorräte] x20

### Dienstofffiziere

* Kolonist x4
	+ **Kritisch**: Belastbar, Hartnäckig, Teamwork
	+ **Erfolg**: Kolonist
	+ **Misserfolg** Unbändig
	+ **Desaster** Aggressiv, Unbändig

## Ort

* Dieser Auftag ist im Betreka-Nebel zu finden.
Alpha-Quadrant

Der **Alpha-Quadrant** ist eine von vier Quadranten in der Milchstraße. Er ist die Heimat der Cardassianischen Union, der Ferengi-Allianz und von der Vereinigte Föderation der Planeten.

## Interessante Punkte

Der Alpha-Quadrant hat einen signifikanten Einfluss von den Mächten im Beta-Quadranten im Umfang der Klingonen und Romulaner wurden als Alpha-Quadranten-Mächte bezeichnet. Das Interesse an dem Sektor besteht hauptsächlich in der Anwesenheit des bajoranischen Wurmlochs und der Station daneben, Deep Space Nine.

Es ist auch bekannt, dass der Quadrant Beispiele für schockierende interstellare Schönheit und wissenschaftliche Wunder enthält, wie den Argolis-Sternhaufen, den Arachnid-Nebel und das Badlands-System.

## Spielbarer Bereich

*Siehe auch Sektorenraum*
Der Alpha-Quadrant ist einer der beiden größten spielbaren Quadranten in Star Trek Online, deckt jedoch nur einen Bruchteil des gesamten Quadranten ab. Ab der Staffel 12 umfasst er 35 Sektoren, darunter einen Großteil der Alpha-Quadranten-Mitglieder der Föderation sowie den größten Teil des Raums der Cardassianischen Union und der Ferengi-Allianz. sowie Abschnitte des Breen Raums.

Vor der Veröffentlichung von Staffel 10 wurde der Alpha-Quadrant in vier Sektorblöcke unterteilt: Zeta-Andromedae, Beta-Ursae, Alpha-Trianguli und Orellius. Mit der 10. Staffel wurden alle Sektorblöcke zu einer Einheit zusammengeführt und erweitert. Mit der 12. Staffel wurden weitere Sektoren weiter in Richtung des galaktischen Kerns hinzugefügt, und nur wenige der zuvor existierenden Sektoren und Planeten wurden in das erweiterte Gebiet verlagert.

### Liste der Sektoren

*Für Details, siehe Liste der Sektoren und Systeme.*

* Antos-Sektor
* Arawath-Sektor
* Arbazan-Sektor
* Argus-Sektor
* Bajoranischer Sektor
* Balancar-Sektor
* Berengarius-Sektor
* Breen-Sektor
* Cardassianischer Sektor
* Defera-Sektor
* Delta-Sektor
* Deneb-Sektor
* Denobula-Sektor
* Draconis-Sektor
* Dubhe-Sektor
* Eta Serpentis-Sektor
* Ferasa-Sektor
* Ferenginar-Sektor
* Fesarius-Sektor
* Gon'Cra-Sektor
* Izar-Sektor
* Mariah-Sektor
* Minos-Korva-Sektor
* Mizar-Sektor
* Orias-Sektor
* Raveh-Sektor
* Rotanev-Sektor
* Sauria-Sektor
* Trill-Sektor
* Tzenketh-Sektor

## Externer Links

* Alpha-Quadrant bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.
* Alpha-Quadrant auf Memory Beta, das nicht-kanonische *Star Trek* Wiki.

Vorlage:Ugcwiki
Auszeichnungen/Handlung Auszeichnung

**Handlungs-Auszeichnungen** erhält man durch Abschluss von Missionen. Sieh dir die Unterseiten für die verschiedenen Kategorien der verfügbaren Auszeichnungen an:

* Handlungsstrang-Episode Auszeichnung
* Agents of Yesterday Handlungs-Auszeichnung (Nur TOS FÖD)
* Die Klingonische Front Handlungs-Auszeichnungen (nur FÖD)
* Klingonischer Handlungsstrang-Auszeichnungen (nur KVS )
* Romulanische Republik Handlungs-Auszeichnungen (nur ROM)
* Das Romulanische Rätsel Handlungs-Auszeichnungen
* Der kardassianische Kampf Handlungs-Auszeichnungen
* Vormarsch der Borg Handlungs-Auszeichnungen
* Die Invasion durch die Breen Handlungs-Auszeichnung
* Solanae Dyson Sphäre Handlungs-Auszeichnungen
* Der Krieg von gestern Handlungs-Auszeichnungen
* Der Delta Quadrant Handlungs-Auszeichnungen
* Der Iconianische Krieg Handlungs-Auszeichnungen
* Zukunftssicher Handlungs-Auszeichnungen
* Erforschung Handlungs-Auszeichnungen
* Verteidigung Handlungs-Auszeichnungen
* Andere Handlungs-Auszeichnungen
Aldebaran-Sektor

Aldebaran-Sektor

Quadrant:
Beta-Quadrant

Machthaber:
Föderation

Der **Aldebaran-Sektor** ist ein Sektor im Beta-Quadrant.

## Systeme & Andere Orte

Liste von Systemen im Aldebaran-Sektor:

* Aldebaran-System (Raum Arena)
* Azha-System (Boden Arena)
* Zibal-System
* Föderation Flottensternenbasis
* Deep Space K-7 (Sherman-System)

## Nachbarschaft

* Norden - Risa-Sektor
* Osten - Donatu-Sektor
* Süden - Ba'aja-Sektor

## Kleinigkeiten

* Bis zur Überarbeitung des Sektorenraumes mit der Veröffentlichung von Staffel 10, lag der Aldebaran-Sektor im Eta Eridani Sektorblock.
* Kanon Quellen buchstabieren das Adjektiv für Aldebaran als "Aldebar**o**n".

## Externe Links

* Aldebaran Sektor auf Memory Beta, das nicht-kanonische *Star Trek* Wiki.
* Aldebaran bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.
* Aldebaran bei Wikipedia
Auftrag: Langstrecken-Handelsrouten errichten

Langstrecken-Handelsrouten errichten

Ortstyp:
Aktuelle Karte

Kategorie:
Handel

Rang:
0

Seltenheit:
**Selten**

Dauer:
1Tag 16Std.

Abklingzeit:
0

Level:
8

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* Berater (Zivilist) oder Diplomat oder Händler

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritischer Erfolg**: 6%
* **Erfolgreich**: 56%
* **Fehlschlag**: 39%

Risiko:
 Kein
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
494
Erf.-Punkte:
490

Expertise:
427

Dilithium Erz:
5

## Zusammenfassung

Wägen Sie die Möglichkeiten ab zum Eröffnen von neuen Langstrecken-Handelsbeziehungen zu anderen Spezies außerhalb des Sektors ab.

## Mögliche Orte

Aenigma Nebel
Afehirr Nebel
Alpha Centauri Sektorblock
Alpha Trianguli Sektorblock
    Andoria
Arucanis Arm
Azlesa Expanse
Bajor
Kampfgruppe Omega
Beta Ursae Sektorblock
Betreka Nebel
B'Tran Cluster
Captain's Table
      Deep Space 9
    Deep Space K-7
Defera
Delta Volanis Cluster
D'kel Star Cluster
Drozana
Raumdock der Erde
Eridan Gürtel
Eridon Nebel
Eta Eridani Sektorblock
Erste Stadt
Gamma Orionis
Ganalda
Hromi Cluster
Iota Pavonis Sektorblock
Khazan Cluster
Klingonenakademie
Neu Romulus
Botschaft
Omega Leonis Sektorblock
Orellius Sektorblock
Pi Canis Sektorblock
Psi Velorum Sektorblock
Qo'noS
Q's Winterwunderland
Regulus
Risa
Rolor Nebel
Romulus
Rura Penthe
Sirius
Sol
Sphere Allied Space
Sphere Contested Space
Sphere Undine Battlezone
      39-Sierra
Sternenflottenakademie
Tau Dewa Sektorblock
Tekara
T'Ong Nebula
    Vulkan
Vyntadi
Wolf 359
Zenas Expanse
Zeta Andromedae

## Anforderungen

* Berater (Zivilist) oder Diplomat oder Händler
	+ **Kritischer Erfolg**: Effizient, Logisch
	+ **Erfolgreich**: Berater (Zivilist), Diplomat, Händler
Pantheon

*"The temple of Pantheon was built to celebrate the discovery of portals. The arena's spiritual significance was fleeting. Splitgate competitions are its main purpose today."*

## Summary

**Pantheon** is an Arena in Splitgate. It was first introduced in v1.00. Pantheon is an open and symmetrical map with four identical corners and sniper rifles on each side. It is divided into 2 halves: red and blue, each with the same design.

## Weapon Spawns

* Assault Rifle (2x)
* Battle Rifle (2x)
* Railgun
* SMG
* Sniper (2x)

## History

* **v1.1.0**: Revamped Pantheon - Pantheon has been overhauled to match new style.

## Trivia

* Pantheon is similar to Sanctuary/Shrine from Halo 2 when it comes to the arena design and layout.
Afehirr-Nebel

Afehirr-Nebel

Datei:Afehirr Nebula.jpg

Sektor:
Gasko-Sektor

Quadrant:
Beta-Quadrant

Der **Afehirr-Nebel** ist ein Erkundungsknoten der sich in dem Gasko-Sektor des Beta-Quadranten befindet.

## Systembeschreibung

Der Afehirr-Nebel wird von Wolken und Gasen durchzogen, die hauptsächlich aus hochgeladenen Partikeln bestehen. Für die Raumfahrt stellt der Nebel eine große Gefahr dar. Daher wirde er zu einer Art von natürlicher Grenze für die Expansion in diesem Teil des Quadranten.

## Dienstoffizier Aufträge

* Biologische Analyse im Afehirr-Nebel
* Ein Versorgungsdepot im Afehirr-Nebel errichten
* Eine logistische Basis im Afehirr-Nebel errichten
* Erstkolonie im Afehirr-Nebel errichten
* Geoglogische Analyse im Afehirr-Nebel
* Koloniale Standortaufnahme im Afehirr-Nebel
* Kolonien im Afehirr-Nebel mit Vorräten versorgen
* Sicherheitslage im Afehirr-Nebel einschätzen

## Auszeichnungen

* Afehirr-Wanderer Erkunde den Afehirr-Nebel 15 mal.
* Afehirr-Normade Erkunde den Afehirr-Nebel 35 mal.
* Afehirr-Kundschafter Erkunde den Afehirr-Nebel 70 mal
Algira-Sektor

Algira-Sektor

Quadrant:
Alpha-Quadrant

Machthaber:
Wahre Weg

Der **Algira-Sektor** ist ein Sektor in dem Alpha-Quadrant.

## Systeme & Andere Orte

Unterhalb folgt eine Liste von Systemen innerhalb des Algira-Sektor:

* Algira-System
* Crown-System
* Devos-System
* Enocha-System
* Phi-System

## Nachbarschaft

* Norden: Cardassianischer Sektor
* Osten: Dubhe-Sektor
* Westen: Orias-Sektor
* Süden: Leerer Raum

## Hinweise

* Ursprünglich befanden sich die Systeme in dem Alpha-Trianguli Sektorblock, der aktuelle Algira-Sektor wurde überarbeitet und weiter westlich verschoben auf dem Platz des vorherigen Orias-Sektor (dann Teil des Zeta-Andromedae Sektorblock), als Teil der Karte der Galaxie-Überarbeitunf in Staffel Zehn: Der Iconianische Krieg am 21. April 2015. Das Dubhe-System, Lilsis-System und Shahr-System wurden zu dem neuen Dubhe-Sektor verschoben, zur Besetzung der vorherigen Lage des Algira-Sektors.
Auftrag: Kolossales wertvolles Mineralvorkommen extrahieren

Kolossales wertvolles Mineralvorkommen extrahieren

Ortstyp:
Flotte Dilithiummine

Kategorie:
Handel

Entwicklung

Rang:
0

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
18 Std.

Abklingzeit:
0

Level:
11

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* 5x Beliebiger Zivilist oder Offizier

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritischer**: 3%
* **Erfolg**: 39%
* **Misserfolg**: 56%
* **Desaster**: 3%

Risiko:
 Niedrig
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
425
Erf.-Punkte:
141

Expertise:
16

Energy Credits:
1152
**Du erhälst die folgende Belohnung:**

Erstellt ein Panel mit dem Text "Du erhälst die folgende Belohnung:" (optional)

## Zusammenfassung

Beauftragen Sie die Mannschaft mit der Untersuchung der Berichte von kolossalen Mineralvorkommen. Dieser Auftrag gewährt bei einem entscheidenden Erfolg Flottenmarken und Dilithiumminenvorräte.

## Anforderungen

* 5x Beliebiger Zivilist oder Offizier
	+ **Kritisch**: Belastbar, Hartnäckig, Teamwork
	+ **Erfolg**: Bergarbeiter
	+ **Desaster**: Aggressiv, Emotional

## Anmerkungen

* Dieser Auftrag wird nur verfügbar wenn man ihn zuvor bei Minenschichtmanager in der Flotte Dilithiummine angenommen hat.
Abenteuerzone

Eine **Abenteuerzone** ist eine große, fortlaufende Karte, die eine vielzahl von Mini-Missionen beinhalten, die die Spieler abschließen können und dafür Dilithium oder auch Rufmarken, die auf eine spezifische Ruffraktion zugeschnitten sind, erhalten.

Abgesehen davon, dass Sie sowohl Boden- als auch Raumbasiert sind, unterscheiden sich die Abenteuerzonen erheblich von ihrem Look & Feel, wobei einige mehr Handlungsorientiert und weniger Aktionsreich sind (z.B. Neu-Romulus), und einige konzentrierten sich auf den schnelleren Kampf (z.B. Der Tholanischet Einfall).

**Kampfzonen** sind ähnlich große Karten, auch mit Rufmarken-Belohnungen für eine spezifische Fraktion und auch Dilitihium.
Anders als "klassische" Abenteuerzonen haben Sie jedoch Spielergruppen, die den Feind für die Kontrolle über Bereiche der Karte bekämpfen, indem sie bestimmte Aufgaben innerhalb eines vorgegebenen Zeitrahmens erfüllen.

## Siehe auch

* Kampfzonen - Ein kleinerer Typ von fortlaufenden Karten, mit einer kleineren Vielfalt von PvE Inhalten, aber lässt PvP zu.
Auftrag: Ziehen Sie einen Risanischen Tropenvogel auf

Ziehen sie einen Risanischen Topenvogel auf!

Ortstyp:
Aktuelle Karte

Rang:
0

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
20 Stunden

Abklingzeit:
0

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* Wissenschaftsoffizier x2

**Chancen Ergebnisse:**

* **Erfolgreich**: 98%
* **Mutation**: 2%

}Belohnung

## Zusammenfassung

Beauftragen Sie einen Ihrer Wissenschaftler mit der Aufzucht eines Risanischen Tropenvogels. Bei einem entscheidenden Erfolg kann der Vogel zu einer neuen Art mutieren.

Spreche mit dem Vogelkundler auf der zweiten Etage der Promenade bei dem Sommerresort auf Risa um diesen Auftrag zu erhalten.

## Variationen

* Raise Seaspray Fledgling
* Raise Seaspray Adult
* Raise Seaspray Senior
* Raise Tufted Seaspray Fledgling
* Raise Tufted Seaspray Adult
* Raise Tufted Seaspray Senior
* Raise Grotto Glider Fledgling
* Raise Grotto Glider Adult
* Raise Grotto Glider Senior
* Raise Tufted Grotto Glider Fledgling
* Raise Tufted Grotto Glider Adult
* Raise Tufted Grotto Glider Senior
* Raise Passion Wing Fledgling
* Raise Passion Wing Adult
* Raise Passion Wing Senior
* Raise Tufted Passion Wing Fledgling
* Raise Tufted Passion Wing Adult
* Raise Tufted Passion Wing Senior
* Raise Dusk Diver Fledgling
* Raise Dusk Diver Adult
* Raise Dusk Diver Senior
* Raise Tufted Dusk Diver Fledgling
* Raise Tufted Dusk Diver Adult
* Raise Tufted Dusk Diver Senior
* Raise Sunset Streamer Fledgling
* Raise Sunset Streamer Adult
* Raise Sunset Streamer Senior
* Raise Tufted Sunset Streamer Fledgling
* Raise Tufted Sunset Streamer Adult
* Raise Tufted Sunset Streamer Senior
* Raise Firespray Fledgling
* Raise Firespray Adult
* Raise Firespray Senior
* Raise Tufted Firespray Fledgling
* Raise Tufted Firespray Adult
* Raise Tufted Firespray Senior

## Mögliche Orte

Aenigma Nebel
Afehirr Nebel
Alpha Centauri Sektorblock
Alpha Trianguli Sektorblock
    Andoria
Arucanis Arm
Azlesa Expanse
Bajor
Kampfgruppe Omega
Beta Ursae Sektorblock
Betreka Nebel
B'Tran Cluster
Captain's Table
      Deep Space 9
    Deep Space K-7
Defera
Delta Volanis Cluster
D'kel Star Cluster
Drozana
Raumdock der Erde
Eridan Gürtel
Eridon Nebel
Eta Eridani Sektorblock
Erste Stadt
Gamma Orionis
Ganalda
Hromi Cluster
Iota Pavonis Sektorblock
Khazan Cluster
Klingonenakademie
Neu Romulus
Botschaft
Omega Leonis Sektorblock
Orellius Sektorblock
Pi Canis Sektorblock
Psi Velorum Sektorblock
Qo'noS
Q's Winterwunderland
Regulus
Risa
Rolor Nebel
Romulus
Rura Penthe
Sirius
Sol
Sphere Allied Space
Sphere Contested Space
Sphere Undine Battlezone
      39-Sierra
Sternenflottenakademie
Tau Dewa Sektorblock
Tekara
T'Ong Nebula
    Vulkan
Vyntadi
Wolf 359
Zenas Expanse
Zeta Andromedae

## Anforderungen

* 2x Science 2x Wissenschaftsoffiziere
	+ **Mutation**: Friedlich, Verführerisch
	+ **Erfolgreich**: Wissenschaft
23. Jahrhundert Brückenoffizier Lehrbücher

**23. Jahrhundert Brückenoffizier Lehrbücher** are Lehrbücher that are available for requisition through Flottenstation K-13 with Retrofit Engineering at Tier III. Functionally they are the same as standard training manuals; the only difference is the visuals. The cost is:

Ensign: **2,500**  **1,000**

Lieutenant: **5,000**  **2,500**

Lieutenant Commander: **7,500**  **5,000**

## Bilder

* Emergency Power to Shields
* Emergency Power to Shields (23c.)
* Emergency Power to Weapons
* Emergency Power to Weapons (23c.)
* Science Team
* Science Team (23c.)
* Tractor Beam
* Tractor Beam (23c.)
* Stasis Field
* Medical Tricorder (23c.)
* Quick Fix (23c.)
* Photon Grenade Launcher
* Throwing Photon Grenade (23c.)
* Throwing Photon Grenade (23c.)
* Photon Grenade (23c.) exploding
Anleitung: Tastenfunktionen

Dieser Artikel oder dieser Abschnitt ist unvollständig. Du kannst dem *Star Trek Online Wiki* helfen, in dem du weitere Informationen hinzufügst.

# Einfache Tastenbelegungen

Informationen über einfache Tastenbelegungen findet man unter diesem Artikel.

# Einleitung

Dieser Artikel behandelt sowohl Eingabe von Tastenbelegungen im lokalen Chatfenster und das bearbeiten des Skripts in einer gebundenen Datei; Jedoch ist es primärer Fokus, dem Spieler zu ermöglichen, eine dauerhafte Datei herzustellen die er Bearbeiten kann, durch die er einen dauerhaften Weg haben kann, Sie zu speichern und wiederherzustellen, um Sie dauerhaft zu verfügbar zu haben.

Die folgenden Schritte zum manipulieren einer Bindungs-Datei zum hinzufügen/entfernen sind einfach und angenehem. Diese Anleitung unterstützt eine Einfache Sprache Anleitung zum Anpassen der Spielerfahrung, Unabhängig von der Erfahrung in der Kodierung am Computer.

## Erwägung: Schreiben Sie ihre eigene geskriptete Tastenbelegungs-Datei

Obwohl dies eine sichere und empfohlene Möglichkeit ist, Tastenkombinationen zu binden, gibt es ein paar Dinge zu beachten:

1. Das System arbeitet immer. Wenn die Syntax falsch ist, funktionieren die Befehle jedoch nicht wie erwartet oder überhaupt nicht.
2. Wenn dem ersten Zeichen kein Leerzeichen folgt, wird es ignoriert Zbsp.: |Slipstream
3. Schreiben eines Fehlerhaften Syntax unterbricht nicht das Spiel; Es kann jedoch im lokalen Chat-Fenster der Fehler "Befehl nicht erkannt" Engl. (Command not recognized) auftauchen.
4. Wenn die Bindungen durcheinander gebracht wurden, nutzen Sie einfach die Funktion "Auf Standard zurücksetzen" in Ihren Einstellungen:Tastenfunktionen-Menü, löschen Sie die Datei und starten Sie das Spiel neu.
5. Blackbox Theorie; Solange die Syntax korrekt ist und der Befehl vom Spiel erkannt wird: Eingabe gleich Ausgabe
6. Tastenbelegungs-Skripte sind kein Hack und werden nicht als Betrug betrachtet. Sie sind ein integraler und zudem, ein wesentlicher Teil des Spiels.
7. Um sicherzustellen, dass die Tastenbelegung im der vorgesehenen Reihenfolge arbeitet, während der Zeitlichen Einschränkungen; Müssen Sie eine Pause zwischen jedem Tastendrücken einlegen,
8. Binden Sie immer ein anbschließendes Anführungszeichen ein, wenn Sie mehrere Funktionen auf eine einzelne Taste legen.
9. Binden Sie immer das Trennzeichen $$ zwischen mehrfachen Befehlen ein, wenm mehrere Fähigkeiten auf eine einzelne Taste gelegt werden sollen.

### Erste Zeile in dem Skript

Wir schlagen ihnen vor, wenn Sie an dem Skripten interessiert sind, das ihr erster Skript eine Tastenbindung einschließt, die die Skriptdatei lädt, bevor Sie benutzt wird. Auf diesem Wege brauchen Sie nicht jedesmal wenn Sie die Datei ändern langen Verzeichnis-Präfixe für die Dateilokalisierung einzugeben. Schauen Sie: [Skript zum neuladen einer Skriptdatei]
Auftrag: Persönliches Waffentraining

Persönliches Waffentraining

Ortstyp:
Persönlich

Kategorie:
Militär

Rang:
0

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
2 h

Abklingzeit:
0

Level:
11

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* Sicherheit x 1

**Chancen Ergebnisse:**

* **Kritisch**: 7%
* **Erfplgreich**: 70%
* **Fehlschlag**: 22%
* **Desaster**: 1%

Risiko:
 Niedrig
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
60/231
Erf.-Punkte:
109/513

Expertise:
94/496

Dilithium Erz:
5/125

Energy Credits:
200/0
**Bei kritischem Abschluß:**

* +25 Waffenkentnisse für die nächsten 2 Stunden.

## Zusammenfassung

Führen Sie persönliche Waffentests zur Einhaltung der vom Hauptquatier vorgegebenen Standards durch.

Bei einem entscheidenden Erfolg wird die Fähigkeit Waffenkentnisse durch einen Buff erhöht.

Dies hält bis zu 2 Stunden nach dem Einsammeln der Belohnung an.

## Anforderungen

* Sicherheit x 1
	+ **Kritisch**: Aggressiv, Effizient
	+ **Erfolgreich**: Rüstungsoffizier, Kampfspezialist
	+ **Fehlschlag**: Friedlich
	+ **Desaster**: Friedlich

## Hinweise

* Erfolgreich und Kritische Werte können von der Infobox abweichen - abhängig von Qualität der eingesetzten Dienstoffiziere und ihrer Eigenschaften. Es gibt hierbei keine EC Belohnung für einen kritischen Erfolg.
23. Jahrhundert Bodenwaffen

**23. Jahrhundert Bodenwaffen** sind **extrem seltene** Bodenwaffen die als Anforderung durch die Flottenstation K-13 erhältlich sind.

## Modifikatoren

 **[KB3]** | 10% Wahrscheinlichkeit: Zurückwerfen +10 Fuß5% Wahrscheinlichkeit: Wendet explosive Stöße an: Zurückwerfen +5 Fuß

## Arten

### Erweiterte Flotte Bodenwaffen

Erweiterte Bodenwaffen sind **extrem seltene** Waffen. Sie ähneln Standard-Bodenwaffen, sind jedoch einige der einzigen, die bereits in **extremseltener** Qualität erhältlich sind. Andere Waffen müssen erst verbessert werden, um dieses Level zu erreichen. Diese Waffen haben ein **[Dmg] x3** plus einen zusätzlichen Modifikator.

Diese Bodenwaffen sind bei der Flottenstation K-13 mit Nachrüstungstechnik auf Klasse I erhältlich. Jede von Ihnen kostet **10,000**  **3,750** .
Auszeichnung: Militär

**Militär** Auszeichnungsränge werden verdient durch das sammeln von Militär-AEP die durch Dienstoffizier Aufträge verdient werden können.

## Stufe 1 - Soldat

* 2,500 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Soldat"
* Titel: "Soldat"
* Einzelner Dienstoffizier auswählen: Grüne Qualität

## Stufe 2 - Adjudant

* 15,000 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Adjudant"
* Titel: "Adjudant"
* Einzelner Dienstoffizier auswählen: Grüne Qualität

## Stufe 3 - Taktiker

* 50,000 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Taktiker"
* Titel: "Taktiker"
* Einzelner Dienstoffizier auswählen: Blaue Qualität

## Stufe 4 - Nummer Eins

* 100,000 Auszeichnung XP erforderlich
* Auszeichnung "Nummer Eins"
* Titel: "Nummer Eins"
* Einzelner Dienstoffizier auswählen: Lila Qualität
Auftrag: Kolonisten umsiedeln

Kolonisten umsiedeln

Ortstyp:
Aktuelle Karte, Einsatzoffizier

Kategorie:
Kolonial

Rang:
0

Seltenheit:
**Ungewöhnlich**

Dauer:
4h

Abklingzeit:
0

Level:
8

Wiederholbar:
Ja
**Erforderliche Dienstoffiziere:**

* Jeder Dienstoffizier x 3

**Chancen Ergebnisse:**

* **Erfolgreich**: 91%
* **Desaster**: 9%

Risiko:
 **Medium**
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
61
Erf.-Punkte:
55

Expertise:
48

Dilithium Erz:
5

Energy Credits:
490
**Du erhälst die folgende Belohnung:**

* 5x [Kolonist]

**"Kolonisten umsiedeln"** ist ein wiederholbarer Kolonial Auftrag der in der aktuellen Karte gefunden in der Einsatz Abteilung gefunden werden kann. Ein erfolgreicher Abschluß des Auftrags belohnt mit fünf Kolonisten, die für Kolonial-Aufträge verwendet werden können.

## Zusammenfassung

Sammeln Sie Kolonisten zur Umsiedlung ein.

*Kolonisten sind erforderlich für die Erfüllung bestimmter kolonialer Einsätze im Sternhaufen.*

## Mögliche Orte

Aenigma Nebel
Afehirr Nebel
Alpha Centauri Sektorblock
Alpha Trianguli Sektorblock
    Andoria
Arucanis Arm
Azlesa Expanse
Bajor
Kampfgruppe Omega
Beta Ursae Sektorblock
Betreka Nebel
B'Tran Cluster
Captain's Table
      Deep Space 9
    Deep Space K-7
Defera
Delta Volanis Cluster
D'kel Star Cluster
Drozana
Raumdock der Erde
Eridan Gürtel
Eridon Nebel
Eta Eridani Sektorblock
Erste Stadt
Gamma Orionis
Ganalda
Hromi Cluster
Iota Pavonis Sektorblock
Khazan Cluster
Klingonenakademie
Neu Romulus
Botschaft
Omega Leonis Sektorblock
Orellius Sektorblock
Pi Canis Sektorblock
Psi Velorum Sektorblock
Qo'noS
Q's Winterwunderland
Regulus
Risa
Rolor Nebel
Romulus
Rura Penthe
Sirius
Sol
Sphere Allied Space
Sphere Contested Space
Sphere Undine Battlezone
      39-Sierra
Sternenflottenakademie
Tau Dewa Sektorblock
Tekara
T'Ong Nebula
    Vulkan
Vyntadi
Wolf 359
Zenas Expanse
Zeta Andromedae

## Anforderungen

* Einige Offiziere
	+ **Erfolgreich**: Counselor, Quartiermeister
	+ **Fehlschlag**:  Unbändig,  Skrupellos

* Einige Offiziere
	+ **Erfolgreich**: Counselor, Quartiermeister
	+ **Fehlschlag**:  Unbändig,  Skrupellos

* Einige Offiziere
	+ **Erfolgreich**: Counselor, Quartiermeister
	+ **Fehlschlag**:  Unbändig,  Skrupellos

## Hinweise

* Though this mission is available in most parts of the galaxy, it is not available *everywhere*. Typically, if you can't find it in your current sector block, pop across to a neighboring one, and you'll likely be more successful. If you can't find it in any of the possible locations mentioned above, then you'll have to wait for a sector update.
* If you can't find this assignments while in sector spaces, visit your ship interior and check the Operations duty officer assignments giver OR simply open the assignments interface, click on Department Heads then click on "Assignments" next to "Operations.
* Alle die verschiedenen  Kolonisierung-Auftragsketten erfordern 12 Kolonisten für jeden einzelnen zum Abschluss, dieser Auftrag ist zwar kein direkter Bestandteil der Ketten, aber wird für ihre Fertigstellung fast notwendig.
* Not to be confused with the Relocate Colonists assignment, in which the Colonists are the required Duty Officers, not the reward.
750 Rufmarken-Bonusguthaben/Info

750 Rufmarken-Bonusguthaben/InfoExtrem selten Inventar*Wird beim Verwenden verbraucht*
 Sie erhalten 20% mehr Rufmarken, bis Sie insgesamt 750 zusätzliche Rufmarken erhalten haben. (Minimaler Bonus liegt bei 1 Rufmarke, jedes Mal werden Sie zumindest 1 Rufmarke erhalten.)
Der Wert refelektiert weder Können noch Mods
Wert: 100,000
Antiprotonen-Dualstrahlenbank/Info

Antiprotonen-DualstrahlenbankGewöhnlich Vordere Schiffswaffen

Antiprotonen-Dualstrahlenbank
Energieschaden

90' Schussfeld
auf Ziel: \_\_ Antiprotonenschaden (\_\_ SPS)
-10 Waffenenergie auf sich selbst, solange die Waffe feuert
+20% Kritischer Trefferschaden
1 Sek. wiederaufladen
Wert: (siehe Tabelle unterhalb)
Auftrag: Dabo!

Dabo!
 Professionelles Spielen **(2 von 2)**
←“Veranstaltung eines Pokerspiels”→
“3D-Schach spielen”

Ortstyp:
Persönlich

Kategorie:
Entwicklung

Rang:
0

Seltenheit:
**Gewöhnlich**

Dauer:
4h

Abklingzeit:
0

Level:
7

Wiederholbar:
Ja

**Chancen Ergebnisse:**

* **Critical Success**: 5%
* **Success**: 54%
* **Failure**: 38%
* **Disaster**: 3%

Risiko:
 Niedrig
}Belohnung
Auszeichnung-EP:
109 / 499
Erf.-Punkte:
371 / 1273

Expertise:
324 / 1111

Dilithium Erz:
5 / 125

Energy Credits:
490 / 980

GgL:
100 / 300

## Summary

Play Dabo and win big...or more than likely, just enjoy the process of losing a bit of Latinum.

*Completing this assignment will open up additional possible gambling assignments.*
## Outcome

(Disaster): Your officer was attacked and injured by a disgruntled Dabo player, stopping the game short.

(Success): Your officer enjoyed the respite of playing a bit of Dabo, even though they didn't make much profit.

(Critical Success): Dabo! Your officer won more Latinum then they started with.

## Anforderungen

* 100
* 1x Beliebiger Zivilist oder Offizier
	+ **Kritischer Erfolg**: Effizient, Schläue
	+ **Erfolgreich**: Unterhalter
	+ **Kritischer Fehlschlag**: Aggressiv

## Externe Links

* Dabo bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.
B'Moth-System

B'Moth-System

Datei:B'Moth System.jpg

Sektor:
B'Moth-Sektor

Quadrant:
Beta-Quadrant

Das **B'Moth-System** ist ein System befindet sich im B'Moth-Sektor des Beta-Quadranten.

## Beteiligte Missionen

* Das System wurde mit der Überarbeitung des Sektorenraums, dass mit Staffel 10 veröffentlicht wurde eingeführt. Es erfüllt derzeit keinen besonderen Zweck.
* Es diente als Einstiegspunkt für Foundry-Missionen.
BFB

## Summary

A melee style weapon that is typically a one shot weapon (150 damage). You can’t head shot with it but aim assist does seem to help on controller. Similarly to the Railgun, The BFB is charged-based meaning that it can no longer be used after it is 0% charged. Each hit with the BFB siphons 25% of its charge away from the weapon.

BFB is widely known for the abbreviation of Big Fuckin' Bat. This is a nod to the BFG from the DOOM game series, in which the BFG stands for Big Fuckin' Gun.
1.0.4

**Released** - June 6th, 2019

**Update Size** - ~ 397 MB

### Online

* New Ranked Playlists: Team Deathmatch, Free for All, and Competitive Play (Tournament Modes).
* Removed Social Playlist and replaced with Standard Custom Games. Standard Custom allow you to create games with a set map and mode without any modifiers. Standard modes include: Team Doubles, Team Shotty Snipers, and more!
* Added Creator Codes! - Support your favorite creator when purchasing Disco Balls (Full list of creator codes and requirements coming soon).
* Changed Ranked Free for All to allow 4-6 players and will start regardless if players didn’t join in time.

### UI

* Cleaned up Post Game Menu to show Winning Players.
* Added Rank Up/Down UI in Post Game Menu.
* Added Sounds and Animations to Post Game XP Menu.
* Added Names above Heads to Line Up and Party Characters.
* Tweaks to hit notifier sizing.
* Improved custom game modifier UI readability.

### Skins

* Added Ability to Redeem Arena Alloy for specific skins. Redeem your alloy in the Locker Menu!
* Fixed sniper gray M90 skin.
* Fixed issue where characters in lineup would stay as hologram.
* Made enemy players solid red regardless of skin chosen.
* New legendary skins!

### Sound

* Fixed issue where footstep sounds wouldn’t play for enemies that weren’t on screen.
* Added sound to plasma rifle projectiles.
* Crouched players have reduced footstep volume.
* Fixed issue where footsteps weren’t played on bottom of SAW Stadium.
* Fixed missing custom game lobby audio.

### New Players

* On first launch, new players will be forced to watch the entirety of the tutorial and play 1 bot match before entering online play.
* Once unlocking online play, players will have to play Warm Up Games.
* Players unlock Competitive Playlists after reaching XP Level 5.
SWAT Team Deathmatch

## Summary

**SWAT Team Deathmatch** is a variation on Team Deathmatch in which players start with the Battle Rifle and the Carbine. Head shots with either the Carbine or Battle Rifle are insta-kills.

## Variations

### Pistol SWAT

* Players spawn with the Pistol only
* Weapon drops are disabled

### Unfair SWAT

* Alpha team members spawn with the Carbine only
* Bravo team members spawn with the Battle Rifle only
* Bravo team members have big heads

## Update history

**v1.0.0**
* Team SWAT - New Game Mode (BRs + Pistols, 1 shot kill to head).
Contamination

## Summary

Each match consists of 3 rounds. When a round starts, 2 players spawn as "Zombies" and 6 players as "Survivors". Every survivor that's killed re-spawns as a Zombie. The round is over when all Survivors have been killed or the time limit runs out. Unlike other game modes where one team or the other wins, in Contamination the player with the most kills after all 3 rounds is the winner. It doesn't matter which team the player was on while performing the kills.

## Portals

All Zombies start with the ability to use portals. Survivors cannot use portals until there is just 1 Survivor left.

## Weapons

Zombies spawn with a BFB and no secondary weapon.

Survivors spawn with a Shotgun and a Carbine. The Shotgun starts with 6 ammo (3 in clip, 3 in reserve). The Carbine starts with a clip of 15 and unlimited ammo. Upon becoming the last Survivor the player is granted unlimited Shotgun ammo.

## Notes

* Survivors who kill themselves are still contaminated and re-spawned as a Zombie
* The last Survivor's location is visible to all Zombies