1.1

Это самое крупное обновление на данное время. В этом обновлении добавлена масса новых предметов и монстров. В общей сложности 222 дополнения:

### Предметы

* 1-секундный таймер
* 3-секундный таймер
* 5-секундный таймер
* Dao of Pow
* GPS
* Адамантитовая бензопила
* Адамантитовая глефа
* Адамантитовая кузня
* Адамантитовая руда
* Адамантитовые доспехи
* Адамантитовый арбалет
* Адамантитовый бур
* Адамантитовый меч
* Адамантитовый слиток
* Активный каменный блок
* Аргиллитовый кирпич
* Арфа
* Белый факел
* Большое зелье маны
* Большое лечебное зелье
* Валун
* Взрывчатка
* Волшебный колокол
* Входная труба
* Выходная труба
* Гаечный ключ
* Гунгнир
* Двойная кошка
* Демонитовый кирпич
* Демонический факел
* Деревянная балка
* Диск света
* Диско-шар
* Дощатые стены
* Дробильщик
* Дробовик
* Жёлтый факел
* Жемчужная стена
* Жемчужный камень
* Жемчужный кирпич
* Жемчужный песок
* Заводная штурмовая винтовка
* Зачарованная луна
* Звёздный плащ
* Зеленая нажимная плита
* Зелёный факел
* Золотой крестик
* Ил
* Книга заклинания
* Кобальтовая бензопила
* Кобальтовая нагината
* Кобальтовая руда
* Кобальтовые доспехи
* Кобальтовый арбалет
* Кобальтовый бур
* Кобальтовый кирпич
* Кобальтовый меч
* Кобальтовый слиток
* Колокольчик
* Компас
* Коричневая нажимная плита
* Корона слизней
* Красная нажимная плита
* Красный факел
* Кристальная пуля
* Кристальный шар
* Кристальный шторм
* Крылья ангела
* Крылья демона
* Кусачки
* Лазерная винтовка
* Световая сабля
* Ледяной жезл
* Линейка
* Ловушка с дротиком
* Магическая арфа
* Магический кинжал
* Манекен
* Мастерская инженера
* Мега-акула
* Механический глаз
* Механический червь
* Механический череп
* Мифриловая алебарда
* Мифриловая бензопила
* Мифриловая броня
* Мифриловая наковальня
* Мифриловая руда
* Мифриловый арбалет
* Мифриловый бур
* Мифриловый кирпич
* Мифриловый меч
* Мифриловый слиток
* Мотобур
* Музыкальная шкатулка
* Музыкальная шкатулка (Босс 1)
* Музыкальная шкатулка (Босс 2)
* Музыкальная шкатулка (Босс 3)
* Музыкальная шкатулка (Главное меню)
* Музыкальная шкатулка (День на поверхности)
* Музыкальная шкатулка (Джунгли)
* Музыкальная шкатулка (Зло)
* Музыкальная шкатулка (Ночь)
* Музыкальная шкатулка (Освящение)
* Музыкальная шкатулка (Подземелье)
* Музыкальная шкатулка (Подземная порча)
* Музыкальная шкатулка (Подземное освящение)
* Музыкальная шкатулка (Порча)
* Неактивный каменный блок
* Нечестивая вода
* Облако в шарике
* Обсидиановая подкова
* Обсидиановый щит
* Огнемет
* Осколок кристалла
* Осколок Света
* Осколок Тьмы
* Переключатель
* Перчатка титана
* Пояс с инструментами
* Провод
* Проклятая пуля
* Проклятая стрела
* Проклятое пламя
* Проклятый огонь
* Проклятый факел
* Пыль пикси
* Радужный жезл
* Радужный кирпич
* Ракушка Нептуна
* Рог единорога
* Рубашка клоуна
* Рубашка шахтера
* Рычаг
* Святая вода
* Святая стрела
* Освященный самострел
* Святой молот
* Святые доспехи
* Святые семена
* Серая нажимная плита
* Синий факел
* Водолазное снаряжение
* Спектральные ботинки
* Стеклянные стены
* Стена из аргиллитового кирпича
* Стена из кобальтового кирпича
* Стена из мифрилового кирпича
* Стена из радужного кирпича
* Философский камень
* Фиолетовый факел
* Цветок маны
* Шляпа клоуна
* Штаны клоуна
* Штаны шахтера
* Чёрный песок
* Экскалибур
* Эмблема воина
* Эмблема лучника
* Эмблема мага
* Эссенция полёта
* Эссенция могущества
* Эссенция прозрения
* Эссенция света
* Эссенция ночи
* Эссенция ужаса

#### Статуи

* Бомба
* Ботинок
* Бумеранг
* Гоблин
* Горгулья
* Горшок
* Гриб
* Демонический глаз
* Дерево
* Женщина
* Жнец
* Звезда
* Зелье
* Кирка
* Колонна
* Копье
* Королева
* Король
* Краб
* Крест
* Кролик
* Летучая мышь
* Лук
* Медуза
* Меч
* Молот
* Наковальня
* Черт
* Пиранья
* Подсолнух
* Порчи
* Птица
* Рыба
* Сердце
* Скелет
* Слизняк
* Сундук
* Топор
* Шершень
* Щит

### Враги

+ Близнецы (босс)
+ Блуждающий глаз
+ Бронированный скелет
+ Брюхоногий
+ Виверна
+ Гигантская летучая мышь
+ Гоблин-лучник
+ Единорог
+ Зачарованный меч
+ Зелёная медуза
+ Землекоп
+ Зонд
+ Клинкер
+ Клоун
+ Кормилец мира
+ Лысый зомби
+ Подражатель
+ Мумия
+ Оборотень
+ Одержимые доспехи
+ Освященная летучая мышь
+ Освященный слизень
+ Пикси
+ Пиявка
+ Привидение
+ Проклятый молот
+ Проклятый слизень
+ Птица
+ Разлагающий
+ Рыба-удильщик
+ Светлая мумия
+ Скелет-лучник
+ Скелетрон Прайм (босс)
+ Слизнер
+ Стена плоти (босс)
+ Темная мумия
+ Токсичный слизень
+ Уничтожитель (босс)
+ Элементаль хаоса

### NPC

* Дриада теперь говорит вам о соотношении порчи и освящения в мире.
* Добавлены волшебник, механик, и гоблин-изобретатель.
* Инструменты и Аксессуары, такие как медная кирка и кандалы, теперь могут иметь различные атрибуты. Они будут немного изменять свойства предмета.
* Все НИПы теперь имеют имена. Например, Коул, Эллисон, Таннер.

### Предметы

* Добавлено тридцать девять новых статуй. Некоторые из них имеют механическую начинку и могут участвовать в механизмах!
* Добавлено четыре комплекта брони (кобальтовая, адамантитовая, мифриловая и святая). Каждый комплект имеет по три разных шлема, дающих бонусы к ближнему бою, дальнему и магии.
* Добавлен 21 новый аксессуар.
* Оружие и аксессуары теперь могут иметь случайные параметры. Эти дополнительные параметры могут быть изменены у гоблина-изобретателя за плату.
* Некоторые аксессуары теперь могут быть соединены в мастерской изобретателя.
* Цветные факелы теперь могут быть созданы из драгоценных камней и факелов.
* Добавлены манекены, для крафта необходима древесина. Помещение брони или предметов стиля на манекен производится нажатием правой кнопки мыши по манекену(пкм), при этом держа в руке помещаемую вещь.
* Добавлен гаечный ключ для размещения проводов.
* Добавлены кусачки для удаления проводов.
* Добавлены нажимные плиты, выключатели и таймеры для запуска механизмов.
* Добавлена музыкальная шкатулка для записи и проигрывания внутриигровой музыки.
* Добавлены трубы для перекачки жидкостей.
* Если уронить куклу Вуду в лаву в Преисподней, то это призовёт стену плоти.

### Дисплей

* Террария теперь имеет сглаживание и цветное освещение! Вы можете переключиться между четырьмя разными настройками освещения: «цветное», «белое», «ретро» и «странное» в меню опций или просто нажав F9.

(помните, «ретро» сократит края карты на 17 блоков, нежели использовать другие виды освещения)
* Добавлена функция автоматической настройки графики, основанной на FPS. При необходимости её можно отключить в меню опций.
* Внесено несколько изменений в систему освещения для увеличения производительности игры.

### Мир

* Надземные тоннели теперь создаются в процессе генерации мира.
* Уничтожение демонических алтарей при помощи святого молота приводит к появлению в мире кобальтовой, адамантитовой и мифриловой рудам.
* Убийство стены плоти активирует сложный режим. Появляются усложненные версии врагов, порча начинает быстрее распостранятся, появляется новый биом — освящение.
* У верхнего края мира теперь снижена гравитация. Наблюдается эффект невесомости. Небо становится черным.
* Подземные хранилища случайно генерируются вокруг сундуков.
* В пещерах добавлено три вида новых ловушек.
* В преисподней в домах теперь появляются демонические факела.

### NPC

* Кролики, птицы и золотые рыбки теперь могут получать урон от игрока.

### Предметы

* Звездная пушка стреляет быстрее.
* Песчаная пушка наносит больше урона, стреляет быстрее.
* Духовое ружье теперь считается оружием дальнего боя.
* Из гоблинов теперь не выпадают реактивные сапоги во время нашествия. Вместо этого их продает гоблин-изобретатель, которого можно спасти после Нашествия гоблинов.
* Бумеранги теперь считаются оружием ближнего боя.
* Уменьшены требования для крафта литых доспехов и доспехов джунглей.
* Динамит, бомбы и гранаты теперь могут быть сложены в стаки по 5, 50 и 99 соответственно.

### Дисплей

* Сделано несколько типов освещения для повышения производительности, представлены постоянные цвета: синий и зелёный, и дополнительные: желтый, фиолетовый, красный и т. д.

### Мультиплеер

* Исправлена проблема синхронизации вещей для новых игроков на сервере.
* Исправлен баг, который приводил к неправильному отображению персонажа, использующего автоматическое оружие.
* Добавлен лимит частоты посылки пакетов с обновлениями действий NPC. Это предотвратит массивные баги мира, когда игра пыталась синхронизироваться на каждом игровом цикле.
* Уменьшен расход траффика для передачи мира на 25 %.
* Сервер теперь посылает данные с миром только тем игрокам, кому они нужны.
* Сервер теперь «замораживает» обновление NPC, игроков и снарядов на удалённом растоянии от игрока.
* Исправлен баг, приводящий к исчезновению воды при использовании очищающего порошка в порче, стоя в воде.

### Мир

* Изменен старый код освещения, снизив нагрузку на оперативную память и уменьшив размер мира.
* Изменён биом светящихся грибов.
* Различные типы стен можно размещать рядом друг с другом без зазоров.
* Кактус больше не наносит повреждений.

### Исправленные ошибки

* Исправлен баг, приводящий к тому, что сервер думал, что игрок умер, когда у него оставалась одна единица здоровья.
* Исправлен баг, запрещающий игроку крафтить из слотов аммуниции.
* Исправлен баг, выкидывающий из игры при попытке отрисовать воду вне границ мира.
* Исправлен баг по причине которого регенерация маны игнорировала бонусы с вещей.
* Исправлен баг, иногда выкидывающий из игры при скашивании травы в подземных джунглях.
* Деревянные платформы теперь крепятся только к твёрдым объектам.
* Размещение и последующее разрушение вещи в процессе анимации размещения больше не приводит к её исчезновению при попытке собрать её.
* Графические аномалии больше не будут появляться когда меняется освещение.
* Отображение FPS (F10) теперь показывает корректное число.
* Исправлен баг, меняющий свет на штанах и шлеме героя местами.
* Исправлена проблема, из-за которой вода иногда оказывалась не на своём месте.
* Исправлена проблема, из-за которой вещи с прозрачностью отрисовывались темнее, чем должны были.
* Зелье железной кожи теперь добавляет 8 единиц защиты.

### Новые ошибки

* Если вы попытаетесь поставить музыкальную шкатулку на стол или деревянную платформу, то она будет неоднократно дублироваться, засоряя землю.
* Иногда при дропе статуй выпадали не сами статуи, а статуя доспехов, что было некорректным. Это происходило, когда в инвентаре игрока не находилось свободного места, при этом он имел статую доспехов в своем инвентаре.
* При попытке зацепиться за блок с двойной кошкой, над которым есть вода, то Вам не будет дозволено удержаться. Если Вы попробуете то же самое с двумя блоками над водой, то Вы сможете удерживаться, но начнете тонуть по неизвестным причинам.
* Есть несоответствия с названиями головных уборов у святой брони в игре. Святая маска крафтится из шлемов и имеет характеристики ближнего боя, а шлем крафтится из масок и имеет характеристики дальнего боя.
* Иногда половина подражателя может оказаться внутри блока, когда он спавнится около стены.
* Тема джунглей начинает играть, если есть большое количество травы неподалеку.
* Иногда вызывая боссов с помощью таких предметов, как подозрительно выглядящий глаз, корм для червя, и т. п. это может не заставить боссов появится исчерпав предмет. Это подтверждено как в мультиплеере, так и в одиночной игре.
* Щелчок правой кнопкой мыши по музыкальной шкатулке в то время, когда она находится у Вас в инвентаре, может привести к вылету из игры.
* В одиночной игре невозможно освободить связанных NPC при включенной автопаузе.
* В мультиплеере можно дублировать броню, когда она находится на манекене и если ее быстро удаляют несколько игроков.
* Водолазный шлем более не продлевает подводное дыхание.
* Вы можете вызвать Скелетрона Прайма снова после уничтожения пушки Прайма, без необходимости уничтожать его голову.
* Большинство подводных проклятых факелов исчезают при перезагрузке карты.
* Если на сервере используется команда размещения жидкостей, все проклятые факелы под водой ведут себя как обычные факелы, и отрываются от поверхностей, к которым прикреплены.
* Элементаль хаоса может появляться в мирах без Сложного режима, если в подземелье поставить жемчужные камни или блоки жемчужного песка.
* Если вы попытаетесь поставить музыкальную шкатулку с уже записанной мелодией на стол в одиночной игре (в мультиплеере не работает), то она начнет дублироваться в огромных количествах.
* Использование музыкальной шкатулки с ледяным жезлом заставит шкатулку появится в виде дропа, затем эта и другие музыкальные шкатулки, при активации на земле будут вызывать только подсвеченные ноты, и если удерживать правую кнопку мыши на шкатулке, то она будет быстро включаться и выключаться заставляя Ваши предметы стиля исчезать (до тех пор пока не будут одеты вновь). Шкатулки будут работать как обычно.
* Иногда стена плоти может схватить игрока, наложить дебафф «язык», но не отпустить. Игрок будет продолжать подниматься вверх, пока не достигнет верхней части карты. По-видимому, это безвыходное положение.
* Если стена плоти убьёт вас и не исчезнет — может возникнуть глюк, из-за которого вы не сможете её вызвать снова, а приближение к Преисподней наложит на вас дебафф «В ужасе». Это также произойдет, если вы выйдете в главное меню во время битвы с боссом. Чтобы исправить это, вы должны полностью выйти из игры и перезапустить ее (выход из мира без выхода из игры не сработает).
* Иногда, если пасть стены плоти находится внутри блока (так как блоки слишком крутые, чтобы стена их преодолела), и игрок получает дебафф «Язык», он может застрять в этом блоке до следующего выстрела языком.
* Если уронить куклу Вуду в лаву достаточно далеко, чтобы Вы не видели лаву с земли, то стена плоти может призваться без глаз, рта и голодного и не может быть побеждена. Любой игрок за непобедимой стеной будет немедленно убит, как если бы он использовал магическое зеркало.
* Иногда из стены плоти не выпадает святой молот.
* Игонда стена плоти может выйти за границы карты и продолжать двигаться в направление пустоты.
* Если на сервере истребитель стены плоти (игрок, который пытается убить СП) умирает, то все остальные игроки будут постоянно умирать.
* В некоторых мирах Вы не можете вызвать стену плоти снова после того, как её победили.
* Валун всегда катится влево, если там есть свободное место.
* НИПы будут прыгать на вершине валуна, как на платформе, и свисать, как если бы плавали.
* Если Вы на вершине катящегося валуна, то будете получать урон.
* Осколки кристаллов могут вырасти на правой, левой или нижней стороне жемчужного камня, но не над ним, если он не опирается на отдельный блок жемчужного камня. Код игры и график показывают, что это все же может случиться.
* Если у игрока есть фея, то сохранив и перезагрузив мир, фея может иметь различные цвета.
* Волшебный колокольчик можно использовать, когда у Вас меньше максимального запаса маны (0 или 20), чем требуется (40).
* Размер непреодолимой границы мира сформирован на текущем стиле освещения, изменив его нажатием F9 можно получить дополнительное пространство.
* При установке сундука на ледяные блоки (если они находятся достаточно долгое время), призванные ледяные блоки не исчезут до перезагрузки карты, это так же может вызвать сбой и бесконечные сундуки.
* Неактивные блоки все еще поддерживают демонитовый, жемчужный, и обычный песок.
* Ноты, производимые магической арфой, проходят через стены толщиной в один блок тем же способом, что и кистени.
* Если Вы наступали в лаву и загорались, то в воде превращение ракушки Нептуна отменяется и остается таким пока Вы не выйдете из воды и не войдете снова, что может заставить Вас утонуть даже в огне.
* Создание замкнутой системы насоса (когда жидкость вливается туда же, откуда поступает) приведет к бесконечной ее генерации, пока насос не будет затоплен.
* Иногда голова Скелетрона Прайма может случайно исчезнуть, закончив битву.
* Если Вы начнете бежать в спектральных ботинках достаточно далеко, то Вы можете упасть в широкое отверстие размером в 1 блок когда упретесь в стену.
* Надгробная плита может нарушить появление боссов, не теряя предмет для призыва. Если у игрока есть предмет вызывающий босса (например, механический червь), то можно выбрать этот предмет в панели горячих клавиш, и нажать правой кнопкой мыши на надгробной плите по надписи «закрыть». Это призовет босса не потратив предмет. Только в мультиплеере.
* Если у Вас есть провода в ячейке для аммуниции, то те, которые Вы поднимете, сформирует новый стак в Вашем инвентаре вместо стака тех, что у Вас уже есть. Это, вероятно, связано с отсутствием тега «боеприпасы» в характеристике предмета.

## Примечания

1. ↑ **Welcome to Terraria 1.1!** 1 December 2011