Kastralith

### Symbole religieux

Une toile d'araignée avec le pion de la reine du jeu d'échec au centre de celle-ci.

Kastralith est une déesse de l'univers de Hiroyuki, axée sur la conquête et la domination.

## Croyances

### Edicts

Créer des conflits, Jouer avec ses proies, être vainqueur, se faire aduler tu es le seul à compter, endoctriner les autres dans la sainte armée, écraser les faibles, devenir toujours plus fort, conquérir ce que possèdent les autres.

### Anathèmes

Chercher à rendre la paix, se laisser soumettre à une autorité autre que la voix, se montrer faible, quitter l'armée, négliger un conflit, ne pas faire preuve de subtilités, laisser paraître ses plans, se faire duper sans répercussion.

###  Dicton

* *Tu es membre de ma ruche.*
* *Je ne crains ni les dieux, ni la mort.. je serai leur reine.*
* *N'oublie pas quelle est ta place.*
* *Je m'enfouirai dans ta tête, et je t'amènerai au loin.*
* *Tu pleureras, tu souffriras, puis tu m'aimeras.*
* *Tu n'es qu'un pion dans mon jeu infernal.*
* *Echec et mat.*
* *Un défi? j'en fais parti... mais sois prêt à tout perdre.*

## Culte

Le culte vie un peu au rythme d'une secte, que ce soit prêtre ou champion tous se considèrent comme étant membre de l'armée de Kastralith et se préparent chaque jours pour accomplir le désir de leurs déesse. Les priants disent que Kastralith leurs a donné une mission directement lors d'un dialogue télépathique, qu'ils tairont à n'importe quels prix. Mais celle-ci porte pour la plupart à des cibles de conflits et la conquête, que ce soit de territoire, d'appartenance ou bien de sujets, puisqu'ils considèrent que tous doit leurs appartenir afin de le remettre à Kastralith.

Il n'est pas rare qu'un priant de Kastralith surtout pour la prêtrise, de se balade avec un échiquier ou jeu de Go, afin de parfaire leurs cognition stratégique dans des moment creux, où alors d'établir des plans complexe pour créer le plus de conflits possible ou les plus gros. On raconte que les plus grande guerre du monde leurs sont dû.

Les champions quant à eux, sont plus ceux cherchant à endoctriner les autres dans leurs religion, ils font aussi preuve de beaucoup d'esprit, mais sont surtout prêt pour les batailles. Ils s'entraînent comme les autres sur tous les aspects et cherche à devenir le plus efficace soldat de Kastralith, pour être un minimum reconnu par elle. Ils sont prêt à tout, et n'hésite pas sur les détails.. plus le conflit fera de bruit, meilleur il sera.

Les priants accepteront toujours les défis, et prendront en général un grand plaisir dans la victoire, et à s'arranger pour gagner peu importe la méthode, et si cette victoire est difficile pour l'adversaire, ils raffolent de prendre leurs temps pour bien marquer l'échec de l'autre, et le faire souffrir.

De plus l'ego de ces priants et surdimensionné, un peu comme leurs déesse, ceux ne faisant pas partit de la sainte armée ne sont que de vulgaire insecte à écraser.

Leurs méthode de soumission pour faire intégrer ceux n'ayant pas entendu "la voix" est des plus horrible et souvent elle passe par différente torture d'abord physique pour affaiblir l'esprit de la cible, puis mental afin de l'achever et le convertir, et si il est trop faible, ces malheureux sont éliminés dans d’atroce circonstance souvent donné à en nourriture à des araignées. Aussi les priants commençant à avoir une certaine importance, se voit recevoir une mygale dites bénis par kastralith parcourant sous leurs vêtement leurs corps, afin qu'elle soit témoin à partir des yeux de la mygale des hauts faits de ses priants (C'est à partir de ce moment qu'ils commencent à faire des choses d'une envergure plus importante)

Les priants se reconnaissent lors d'une partie de Go, durant lequel celui ayant les pierres noir commence, et pose sa première pierre sur la ligne la plus proche de son adversaire sur la table de Goban, signifiant vouloir posséder chaque territoire de l'ennemi, si l'ennemi répond de la même façon alors les deux joue de façon à dessiner une araignée, signifiant que les deux sont priants de Kastralith.

Quant aux lieux de cultes, considérant que chaque toile d'araignée marque le territoire de Kastralith, cela revient à croire que finalement absolument tout est en l'honneur de la déesse. Mais souvent des lieux caché dans de grand bâtiments, sont marqués par le symbole religieux de la déesse, et ceux connaissant ceci savent qu'il faudra faire preuve de bataille et stratégie affin de pénétrer dans ces lieux privés.