Pixar animation studios

Pixar Animation Studios - amerykańska wytwórnia komputerowych filmów animowanych. Jej aktualna siedziba znajduje się w Emeryville, stan Kalifornia.

Spis treści

```
Krótka historia

```

```
Kampus

```

```
Galeria

```

```
Historia

```

```
LucasFilm Computer Division (1979-1986)[7][8]

```

```
Źródła

```

Krótka historia

1979 - w wytwórni LucasFilm Limited, Inc. (Industrial Light & Magic, Computer Division) powstaje dział Graphics Group, do którego George Lucas zatrudnia Eda Catmulla z New York Institute of Technology. Pixar oprócz animacji, zajmuje się także tworzeniem własnego, specjalistycznego sprzętu komputerowego (Pixar Image Computer) i autorskiego oprogramowania (programy do renderingu Reyes (Renders Everything You Ever Saw), RenderMan).

1982 - The Computer Division wykonuje sekwencję “Genesis Effect” dla filmu Star Trek II: Gniew Khana. Scena, która pokazuje początkowo martwą planetę, błyskawicznie odmienioną pojawieniem się bujnej roślinności, jest pierwszą sceną w jakimkolwiek filmie pełnometrażowym, zanimowaną całkowicie komputerowo.

1983 - The Computer Division’s Graphics Group tworzy pierwszy obraz rozdzielczości filmowej, “The Road to Point Reyes”. W końcu roku, animator John Lasseter otrzymuje zaproszenie przybycia do Bay Area, w celu pracy na zlecenie dla Graphics Group.

1984 - Lasseter jest zatrudniony na pełen etat i dołącza do Computer Division jako “Interface Designer”. Częściowo zakończona wersja Andre i Wally ma swoją premierę podczas SIGGRAPH. Jest to pierwsza krótkometrażówka stworzona przez studio, zawierająca trudne do stworzenia postacie, ręcznie malowane tekstury i rozmycie ruchu. Jest też pierwszym przykładem animacji postaci w nowym medium animacji komputerowej. Na SIGGRAPHie, Computer Division pokazuje również prototyp Pixar Image Computer.

1986 - kilka miesięcy po opuszczeniu Apple, Steve Jobs wykupuje ten dział animacji komputerowej i tworzy samodzielne studio filmowe - Pixar Animation Studios.

1990 - rozpoczęcie współpracy z Walt Disney Pictures.

1995 - premiera Toy Story - pierwszego pełnometrażowego filmu stworzonego wyłączenie techniką komputerową.

2006 - The Walt Disney Company wykupuje pakiet kontrolny akcji Pixara za 7,4 miliarda dolarów, wytwórnia staje się częścią Disneya.

Kampus

W roku 2000 Pixar przeniósł swoją siedzibę z Point Richmond do Emeryville. Obecny kampus, o wielkości 15 akrów, nazywany jest filmem Steve'a Jobsa, jako, że CEO Apple'a osobiście nadzorował budowę całego kompleksu. Został on zaprojektowany w 1999 roku przez Bohlina Cywinski'ego Jacksona w stylu industrialnym. Od początku założeniem projektu było sprzyjanie przypadkowym spotkaniom pracowników, które mają podtrzymywać kreatywną atmosferę firmy.

Wejście stanowi ogromna brama wjazdowa ozdobiona charakterystycznymi literami nazwy studia.

Przed wejściem do budynków stoi ogromna lampka z filmu Luxo Jr. o długości 17 stóp (ponad 5 metrów), zasilana 8 żarówkami LED. Towarzyszy jej piłeczka z tego samego filmu o średnicy 4'8 *(ponad 1,4 metra). Obie są symbolami Pixara.*

Głównym budynkiem studia jest The Steve Jobs Building. Znajduje się w nim recepcja z ogromnymi figurami Chudego i Buzza Astrala, które zbudowane zostały z klocków LEGO, oraz innymi rzeźbami z różnych produkcji studia. Na ścianach wiszą grafiki koncepcyjne poprzednich oraz aktualnie produkowanych filmów.

Recepcja przechodzi w główne atrium o powierzchni 11,660 stóp kwadratowych (ponad 1083 m2). Jest to centralne miejsce studia, w którym spotykają się wszyscy pracownicy studia. Przylega do niego Luxo Cafe, stołówka wyposażona w kamienny piec do pizzy.

W studiu znajduje się darmowy bar z jedenastoma rodzajami płatków śniadaniowych oraz dziewięcioma rodzajami mleka. Historię o barze można zobaczyć w jednej z animowanych historii ze studia.

Z głównego atrium można wejść do sali kinowej, która ma 250 miejsc siedzących.

W tymże budynku znajduje się sklepik z pamiątkami, w którym można kupić wiele wyjątkowcyh gadżetów z każdego pełnometrażowego filmu wytwórni, które nie są dostępne nigdzie indziej.

Na zewnątrz znajduje się boisko do koszykówki z wymalowaną piłeczką z filmu Luxo Jr. oraz basen o objętości 110 000 galonów (ok. 500 tys litrów).

Aktualnie w Pixar Animation Studios zatrudnionych jest blisko 1200 pracowników. Dla porównania, w 1986 roku w studiu pracowało tylko 40 osób.

Pracownicy mogą dowolnie dekorować swoje miejsca pracy, a nawet, zdaniem Eda Catmulla, są do tego zachęcani.

W biurze Andrew Gordona znajduje się sekretne pomieszczenie, które zostało nazwane Love Lounge. Znajduje się w nim m.in. duża kanapa i podpisy licznych gości odwiedzających ukryty pokój.

Pracownicy studia często przemierzają teren wytwórni na hulajnogach.

Sztuka rzuca wyzwanie technologii, technologia inspiruje sztukę

”