Espécimen 10

Tipo
 Total Fatalidades
 Metodo
 Aparição

Espécimen 10 é um inimigo hostil na Spooky House of Jump Scares, encontrou pela primeira vez no quarto 617.

Espécimen 10 é uma forma de vida alienígena parasita. Antes de encontrar o jogador, esta criatura viveu no interior do antigo Espécimen 10. Foi a causa do abandono da Facilidade GL Labs a partir de Quarto 610.

## Aparência

Espécimen 10 tem duas formas:

A primeira forma se assemelha a uma figura humanóide-braço menos com um corpo deformado superior que parece ser composto de 2 partes: a camada orgânica amarelada que cobre toda a parte superior do corpo, e o corpo principal sem braços e pernas humanóides nuas.

Este aspecto também está incluído no seu formulário onde o tronco se abre em 2 partes que formam uma abertura com pequenos dentes em torno das paredes internas de sua boca aparente.

A segunda forma se assemelha, uma criatura grande sanguessuga-like. Semelhante ao velho Espécimen 10.

## Gameplay

Espécime 10 aparece no quarto 617, depois que o jogador usa o gerador. À primeira vista, o jogador vê o velho Specimen 10 que sai das aberturas, rastejando para o jogador. Mas pouco tempo depois, os verdadeiros espécime entra em erupção a partir da cabeça deste último; agora o novo espécime 10 começa a perseguir o jogador.

Este espécime não pode atravessar paredes e se move muito lentamente, um pouco mais rápido do que a de Espécime 5. Embora, ele sai da porta rápida.

Se o jogador vem muito perto do espécimen 10, ele irá revelar a sua boca verticais enorme sobre o tronco e atacar o jogador, tratar danos aproximadamente 40, enquanto ao mesmo tempo causando visuais perturbadores constantes.

Por causa de quão lento ele é, o jogador normalmente ultrapassa este espécime. No entanto, se o jogador ficar fora da vista da Specimen 10 por alguns momentos, a criatura vai dar uma tela piscando como um aviso antes de se transformar em sua segunda forma, em que Specimen 10 pode mover-se rapidamente. Ele agora trata cerca de 20 dano ao jogador e perturba a sua visão.

Os ataques de 10 espécime deixar a visão do jogador coberto com amarelo, substâncias viscosas para um período de tempo. Os mais danos tomadas pelos seus ataques, o mais grosso das substâncias tornam-se. Essas substâncias vão desaparecer lentamente depois de um período de tempo.

Deve notar-se que bater espécime 10 com o machado pode forçá-lo para transformar em sua segunda forma. Nesta forma, o machado é inútil contra ele.

Quando o jogador é morto por Amostra de 10, eles serão apresentados com uma tela piscando, com leitura do texto:

**"Agora você não tem nada a temer.**

**Agora você não tem nada para pensar.**

**Siga os seus desejos egoístas.**

**Siga o seu instinto natural.**

**Afinal você é apenas um animal.**

**É muito mais fácil do que tentar pensar. "**

**Durante esta sequência, o jogador pode ver brevemente o código binário oculto por trás das notas:**

**01011001 01101111 01110101 00100000 01100001 01110010 01100101 00100000 01101101 01101111 01110010 01100101 00100000 01110100 01101000 01100001 01101110 00100000 01101010 01110101 01110011 01110100 00100000 01100001 01101110 00100000 01100001 01101110 01101001 01101101 01100001 01101100 00101110 00001101 00001010 01010101 01110011 01100101 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01110011 01101111 01110101 01101100 00100000 01111001 01101111 01110101 00100111 01110110 01100101 00100000 01100010 01100101 01100101 01101110 00100000 01100111 01101001 01110110 01100101 01101110 00101110 00001101 00001010 01000001 01101110 01100100 00100000 01100010 01100101 00100000 01110010 01100101 01110011 01110000 01101111 01101110 01110011 01101001 01100010 01101100 01100101 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01100001 01100011 01110100 01101001 01101111 01101110 01110011 00101110**

**... que se traduz em:**

**"Você é mais do que apenas um animal.**

**Use a alma que lhe foi dado.**

**E ser responsável por suas ações. "**

## Trivialidades

* A corrente de amostra 10 é o único espécime que tenha substituído outro Specimen (O velho Specimen 10).
* Espécime 10 é também o primeiro espécime que é extra-oficialmente que se acredita ser uma forma de vida extraterrestre.
* Apesar da natureza parasitária mencionado no CAT-DOS, Specimen 10 no jogo não pode trancar o jogador, a fim de danificá-los.
* Entrada espécime 10 do CAT-DOS só pode ser visto quando o jogador tornou passado sala 500.
	+ No entanto, este espécime tem 2 entradas CAT-ODS, é a entrada efectiva ea entrada do espécime original de 10. O jogador tem uma possibilidade de 50 por cento de ver um ou o outro.
* É a segunda amostra ter uma mensagem binária escondido, sendo o primeiro espécime 11.
	+ Curiosamente, a mensagem binária oculta de Specimen 10 contradiz as notas que mostram em sua tela de morte.
* Na entrada CAT-DOS para o velho Specimen 10, está implícito que um determinado espécime levou ao abandono das instalações. Isto é muito provavelmente a fazer do novo espécime 10, como a entrada glitched-out do velho Specimen 10 detectaram um erro que fez a entrada exibir o espécime erradas.
* É possível que o host atual para Specimen 10 foi um dos assistentes os laboratórios GL 'que tentam recuperar o espécime soltas, como a última nota em aberturas da Facilidade afirmou que "ele / ela estava escondendo aquela coisa" e "algo estava crescendo em seu / sua pele "e" ele / ela poderia não parecem rasgá-lo rápido o suficiente e estava perdendo muito sangue ".
* Espécime 10 foi inspirado a partir do / filme de terror 1,982 ficção científica The Thing

## Espécimen 10 Antigo

 Tipo
 Metodo
 Aparição

Espécime de idade 10 era um inimigo hostil na Spooky House of Jump Scare, residente no Facility GL Labs 'abandonada a partir de Quarto 610.

## Aparência

Amostra 10 parece ser um grande, verme flutuante. Ele é feito de vários segmentos distinguíveis. Frente mais segmentos espécime de 10 parece ter olhos negros e, em sua boca escancarada, muitos dentes afiados. Sua pele é pálida e parece ser viscoso.

## Gameplay (apos 2.7.1)

Antes da atualização 2.7.1, Espécimen 10 apareceu em torno quarto 617. Depois que o jogador usou o gerador, que iria começar a perseguir o jogador.

Bater Espécimen 10 com o machado não prejudicar ele-- ele só fez um barulho.

Espécimen 10 tratados cerca de 20-30 dano em contato. Ele se arrastou em vez de float, e foi bastante lento. Não podia atravessar paredes também.

De acordo com a sua entrada velho CAT-DOS, Espécimen 10 estava ativo, e suas mortes foram de 46.

## Gameplay (Atual)

Após a atualização 2.7.1, ele retorna como um espécime passivas, como afirma o CAT-DOS:

"Um worm como a criatura que habita os velhos laboratórios resumo GL. Uma enguia geneticamente modificado que era suposto ser extremamente violento, mas em vez foi muito passiva. Apesar de não ser eficaz ele foi mantido como um animal de estimação até a instalação foi abandonado devido a espécime ??? ? "

No jogo, que é um pouco serviu de anfitrião para o Espécimen parasitária 10. Quando o jogador vê Espécimen 10 rastejando para fora da abertura, não vai attack-- em vez disso, o novo Espécimen 10 irá aparecer de cabeça deste, matando-e começar a perseguir o jogador.

## Bugs

Raramente, Espécimen 10 pode sair do mapa e não pode voltar devido à sua incapacidade de atravessar paredes. Isso é corrigido quando o jogador entra na sala ao lado.

## Trivialidades

* Antes da atualização 2.7.1, os desenvolvedores do jogo planejado para remover Espécimen 10 do jogo completamente.
	+ Era um espécime agressivo antes de ser substituído por sua forma atual.
* O Espécimen 10 não tem uma tela de morte.
* Espécimen 10 ações da mesma música perseguição como Espécimen 3.
* A entrada CAT-DOS para este espécime só pode ser visto antes de chegar quarto 500.
	+ A sua entrada também parece falha tranquila. A informação de falha-out implica que houve um erro que o fez mostrar o espécime erradas: o correto era o novo Espécimen 10.
	+ Espécimen 10 (antigo) não vai causar dano ao jogador quando ele entra em contato com eles na nova atualização. No entanto, o jogador deixa vulnerável a danos causados por o novo espécime.