Bifrons/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### Capacidades Físicas e Intelectuales:

* ***Fuerza Sobrenatural:*** Su Fuerza por sí sola destrozaba montañas con sus pisadas, se dice que gran parte de la cordillera del Himalaya debe su forma a los largos saltos que empleaba para avanzar por la misma. También fue capaz de partir una montaña por la mitad haciendo uso de su espada, sin embargo este acto es muy preciso y requiere de una enorme concentración para poder efectuarse.
* ***Alta Resistencia:*** Como un Argos su cuerpo esta formado de los mismos materiales del objeto del cual deriva, siendo potenciada esta defensa natural mediante un manto de energía maligna hecha para resistir ataques desde todos los ángulos. Su cuerpo tampoco se ve afectado por las técnicas de perforación de armadura.
* ***Insensibilidad Física:*** Como un Argos, su cuerpo realmente es un objeto, por lo cual carece de sentido del dolor; sin embargo, eso no significa que no salga herido o que sus defensas sean perfectas, pues su cuerpo todavía sufre daño.
* ***Artes Marciales:*** Como un samurái completo era diestro por lo menos en el uso de la espada (kenjutsu), el arco y la flecha (kyujutsu), la lanza (sojutsu, yarijutsu) y posteriormente en el uso de armas largas como la lanza y alabarda (naginatajutsu).
* ***Experto Espadachín:*** Bifrons fue capaz de pelear en igualdad contra Hakurei, quien portaba el título de ser el mejor espadachín de Japón.
* ***Redirección de Energía y Fuerza de Impacto:*** Para bloquear eficazmente los ataques penetrantes, Bifrons debe plantar firmemente los pies en el suelo para absorber el impacto del ataque o, de lo contrario, lo atravesará.

## Control de la Energía Espiritual y Maligna:

Como una criatura de naturaleza espiritual Bifrons tiene la capacidad de manejar la energía espiritual y energía maligna.

* ***Esfera Espiritual y Esfera Maligna:*** Concentra energía espiritual de alrededor generando una esfera que funciona igual que una bomba, afecta especialmente a los entes oscuros. Mientras que las esferas malignas tienen un efecto de llamas luego de impactar.
* ***Llamas Espirituales:*** Es energía espiritual que presenta altas temperaturas, siendo similar a llamas que abrasan únicamente a seres sobrenaturales. Debido a la naturaleza espiritual, las llamas consumen la energía espiritual de sus víctimas como combustible para recrear y potenciar las futuras llamas o para propagarse con mayor rapidez.
* ***Muro de Fuego (Barrera):*** Usando sus dedos, puede dibujar una línea y crear una barrera que impide que cualquier ente oscuro u oscuridad la traspase, la barrera es similar a un muro de llamas que posee un efecto quemante al contacto como mecanismo de defensa.

## Control del Hielo:

Crea, controla, manipula y/o altera las propiedades del hielo, así como también las corrientes de aire y la temperatura de estas. Bifrons se especializa en crear corrientes frías, ventiscas, carámbanos y armas de hielo, géiseres para acelerar su velocidad y vuelo, ralentizar a su oponente poniendo las corrientes de aire en su contra o par preparar ataques sorpresa o de encubrimiento ocultándose en la nieve. También puede cortar el Aire al crear ráfagas de tal forma que puede partir inmensas estructuras o afilar objetos que le funcionen como armas para luego recubrirlos de una capa de hielo.

* ***Creación de Objetos de Hielo:*** Crea todo tipo de objetos o armas moldeando las corrientes frías que se cristalizan hasta formar hielo,.
	+ ***Armas de Hielo:***normalmente crea pinchos, barras, espadas o lanzas que cambian de forma.
	+ ***Armadura del General de Invierno:*** Es capaz de recubrir su cuerpo, armadura y arma en una capa de hielo. Dada su naturaleza también puede hacer brotar afiladas formaciones de hielo en la superficie de esta capa o cerca de ella.
	+ ***Crioescudos:*** Crea grandes escudos de hielo con la forma de copos de nieve, mientras más son atacados, más pequeños y quebradizos se vuelven. También pueden ser usados como plataformas para pisar o rebotar.
* ***Corte Ventisca y Corte Llama:*** Es un ligero corte de viento al cual le va disminuyendo o aumentando la temperatura, este corte es capaz de partir a la mitad un cuerpo y de esa herida comienza a congelarse. Al congelarse es perfecto para enemigos regenerativos, ya que las células regenerativas del organismo no actúan debido al frío. Suele emplear este corte a través de la hoja de su katana pues de ese modo aprovecha una mayor velocidad por su forma plana para cortar el aire.
* ***Manipulación de la Nieve:*** Moldea la forma de la nieve para darle una forma física estable, también le es posible atraer los componentes para que nieve o surjan ventiscas. También se le ha visto usarla para crear vestimentas en base a ella, como abrigos o botas de nieve que mantienen el calor interno del cuerpo de la misma manera que un iglú.
* ***Enrarecimiento:*** Dilata los cuerpos gaseosos para volverlos menos densos. Esto le permite dispersar la bruma, humo o niebla, así como poder eliminar el oxígeno del ambiente.
* ***Viento Gélido:*** Emana una corriente gélida tan fría como el nitrógeno que impide que se le acerquen; la corriente es tan fría que mata a las células en pocos segundos. También le es posible expulsar una oleada de la misma al tensionar los músculos de su cuerpo.

## Invocaciones:

* ***Creación e Invocación de las Yuki-onna:*** Crea entidades espirituales femeninas conocidas como las ***Yuki-onna*** o ***"Mujeres de las Nieves"***, quienes le sirven como un Rey.
* ***Técnica de Invocación Demoníaca:*** Técnica por defecto en todos los Demonios, se usa tanto para invocar seres demoníacos pensantes, así como hordas de criaturas y bestias demoníacas a su nombre.

## Modo Despertar:

En su Modo despertar, Bifrons potencia su fuerza, resistencia y velocidad, además de incrementar su poder, pudiendo manifestar el control sobre el Hielo Rojo. Su activación da inicio cuando su armadura es rota y pasa a formarse una armadura completamente hecha de hielo rojo.

* ***Levitación:*** Genera llamas de baja temperatura sobre las que puede posarse para flotar sobre el suelo y viajar por los aires.

### ***Hielo Rojo:***

Es el segundo nivel del ***Control del Hielo*** común. Estas formaciones de hielo son 10 veces más resistentes que el normal, no es posible derretirlo con llamas comunes y se necesitan llamas de segundo nivel (azules) en adelante para poder derretirlo. Las formaciones duran 200 años antes de romperse por su cuenta. La temperatura de este tipo de hielo van de los -15 a -25 ºC.