Hantu

## Preuves

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> « Les Hantu sont des entités rares qui profitent des climats les plus froids. Le froid semble les rendre agressifs et puissants. »
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— Le Journal

Le **Hantu** est un type d'entité dans *Phasmophobia*. Il est connu pour sa vitesse accrue dans des pièces plus froides, ce qui peut en faire une menace inattendue pendant une chasse.

## Comportement

### Activité

Le Hantu ne peut pas allumer le disjoncteur, et est aussi deux fois plus susceptible d'éteindre le disjoncteur.

### Chasse

Pendant une chasse, la vitesse du Hantu est affectée par la température de la pièce qu'il traverse :

 12°C à 15°C
 9°C à 12°C
 6°C à 9°C
 3°C à 6°C
 0°C à 3°C
 < 0°C

Contrairement à la plupart des autres entités, le Hantu n'a pas d'accélération en ligne de mire pendant les chasses.

Lorsque le modèle d'entité du Hantu est visible pendant une chasse, il émettra un souffle glacial près de sa tête dans n'importe quelle pièce tant que le disjoncteur est éteint. Les joueurs décédés ne peuvent pas voir ce souffle. Comme il ne s'agit pas d'une "Preuve" réelle, il peut apparaître sur une difficulté à 0 Preuves.

## Preuves

* Orbe fantomatique
* Températures glaciales
* Ultraviolet

Sur des parties à Preuves limitées (1/2 Preuves), un Hantu aura toujours les Températures glaciales comme l'un de ses types de Preuve.

## Forces et faiblesses

Voici les forces et les faiblesses telles qu'énumérées dans le Journal :

## Stratégies

La température joue un rôle important dans l'identification et la défense contre un Hantu. En général, les Hantus seront plus puissants à l'intérieur et à proximité de la pièce hantée, où les températures basses et glaciales sont plus susceptibles d'être. Ainsi, il est important que les joueurs s'éloignent de l'entité (ou de la pièce hantée) dès qu'une chasse démarre, car le Hantu peut rapidement rattraper quelqu'un dans ses environs. Les Hantus sont particulièrement dangereux par temps de Neige, en particulier sur les cartes extérieures de Maple Lodge Campsite et de Camp Woodwind, car les températures ambiantes des salles seront généralement plus basses si le disjoncteur est éteint, ce qui augmente leur vitesse pendant une chasse.

En général, laisser le disjoncteur allumé est une stratégie plus sûre, bien que l'on puisse aussi l'éteindre pour faciliter l'identification, si besoin.

### Identification

Il existe trois façons d'identifier un Hantu :

* Laissez le disjoncteur allumé pendant un moment, puis écoutez sa vitesse pendant une chasse. S'il est plus rapide dans des pièces plus froides (habituellement, mais pas toujours la pièce favorite), et plus lent qu'une entité normale dans une pièce chaude, alors c'est un Hantu.
	+ Si c'est un Raiju, alors l'entité sera rapide près des appareils électroniques actifs et à une vitesse normale en dehors d'une portée spécifiée. Si c'est une partie sans Preuves, essayez d'abord de retirer tous les appareils électroniques. Si au moins une Preuve est fournie, alors le fait d'avoir les Températures glaciales comme Preuve éliminera le Raiju.
	+ Le Moroï peut aussi accélérer sur plusieurs chasses, mais en raison d'une baisse progressive de la santé mentale moyenne à la place. Assurez-vous que tous les joueurs maintiennent leur santé mentale à un niveau constant.
* Laissez le disjoncteur allumé pendant un moment, puis bouclez-le autour d'un grand meuble dans une pièce chaude pendant une chasse, en transportant des Encens pour éviter le décès. Si l'entité n'accélère pas rapidement avec la ligne de mire (dans un délai de ~10 secondes), alors il s'agit probablement d'un Hantu. Il convient de noter que la simple présence de l'entité dans cette pièce la refroidira et rendra la tâche de plus en plus difficile au fil du temps ; une telle méthode ne doit pas être effectuée sur une période de temps prolongée, ou bien il faut utiliser une boucle ou une série de boucles qui s'étendent sur plusieurs pièces.
* La compétence du Hantu à émettre un souffle glacial lorsque le disjoncteur est éteint peut être utilisée pour l'identifier définitivement sans Preuves, bien que cela soit plus risqué que les stratégies ci-dessus. Regardez attentivement ! Utilisez des Encens pour l'aveugler pendant qu'il chasse.

Si vous n'obtenez pas les Températures glaciales comme l'un des types de Preuve de l'entité sur une partie personnalisée à Preuves limitées (1/2 Preuves), alors le Hantu peut être exclu en toute sécurité.

Le Hantu est l'une des deux entités (l'autre étant l'Onryo) pour lesquelles vous pouvez collecter les trois Preuves sans exclure Le Mimic. Par conséquent, avant de conclure que vous avez affaire à un Hantu, vérifiez si la Spirit Box donne une réponse. Si c'est le cas, vous avez Le Mimic à la place.

## Anecdotes

* "Hantu" se traduit des langues indonésiennes/malaises par esprit ou fantôme, et se réfère généralement aux esprits des morts, mais ils peuvent aussi être d'autres êtres surnaturels tels que des démons. Dans la mythologie, les Hantus varient considérablement et ne doivent pas nécessairement être mauvais.

## Historique

 0.8.0 | Le souffle glacial s'animera désormais dans n'importe quelle pièce pendant les chasses si le disjoncteur est éteint.