ARMS

**ARMS** es un videojuego desarrollado por el departamento de desarrollo de Nintendo denominado EPD, en exclusiva para la plataforma Nintendo Switch. Fue revelado por primera vez en el evento de presentación de Nintendo Switch el 12 de enero de 2017, y publicado en simultaneo a nivel global el 16 de junio de 2017.

El título presenta luchadores con la habilidad de extender sus brazos mediante puños, un equipamiento esencial en la jugabilidad y por la que mediante los personajes combaten contra sus oponentes en la arena. El objetivo principal es derrotar a tu contrincante de esta manera en dos asaltos (un único asalto en combates en línea), para alzarte con la victoria.

## Modos de juego

Al momento de su primer lanzamiento, ARMS presenta los siguientes modos de juego a disposición del usuario:

* **Gran Premio**: Modo de un único jugador o dos, en el que el usuario tendrá que superar diez etapas entre combates y minijuegos como Voleibol y Tiro al blanco, para llegar al jefe final y coronarse como el ganador del gran premio de ARMS.
* **Versus**: Compilado de diferentes modos de juego para un único jugador o múltiples jugadores (hasta cuatro).
	+ **Combate**: Combate tradicional de dos asaltos entre dos luchadores.
		- **Combate en equipo**: Similar al anterior, con la diferencia que participan cuatro combatientes (sean computadoras o jugadores humanos) distribuidos en equipos de dos luchadores respectivamente.
	+ **Voleibol**: El jugador tendrá que golpear un balón y evitar que explote en su área.
	+ **Básquetbol**: El usuario tendrá que encestar a su rival en el arco, hasta llegar a 10 puntos.
	+ **Tiro al blanco**: Los combatientes tendrán que destruir el mayor número posible de blancos y conseguir mejor puntaje que su rival.
	+ **Los 100 adversarios**: Derrota a cien enemigos consecutivamente.
	+ **Prueba ARMS**: Participa en partidas seguidas con combatientes, reglas, escenarios y puños al azar.
	+ **Entrenamiento**: Aprende los controles básicos para dominar la partida. Este modo es el que se tiene que jugar la primera vez que el usuario accede al juego.
* **En grupo**: Juega solo o con un amigo a combates en línea con todo el mundo.
* **Por nivel**: Juega batallas individuales en línea para subir tu rango.
* **Con amigos**: Juega solo o con un acompañante con los amigos que tienes registrado en tu cuenta de usuario.
* **Modo local**: Juega con hasta ocho usuarios cercanos a ti. A partir de la actualización 1.1.0 esta modalidad se subdivide en dos modos de juego:
	+ **Fiesta**: Partidas tradicionales con reglas ajustadas a la medida.
	+ **Coliseo**: Hasta cuatro jugadores se enfrentan a un combate común y corriente, mientras los demás visualizan la partida.

Así también el menú principal presenta las siguientes funciones:

* **Ayuda**: Recapitulación de los conceptos básicos del juego, organizado por categorías.
* **Configurar puños**: Configura tus puños (máximo tres por personaje) a partir de tu arsenal de puños obtenidos hasta el momento.
* **Nuevos puños**: Consigue nuevos puños para el combate. Se requiere de mínimo 30 monedas para acceder a esta sección.

## Personajes

A la fecha, el plantel de ARMS se compone de diez luchadores, sin descartar por parte de su productor Kosuke Yabuki la adición de nuevos personajes, si es que la popularidad del juego así lo justifique.

Max Brass, quién es el jefe final del Gran Torneo, está programado para debutar como combatiente controlable en una futura actualización fechada para mediados de julio de 2017.

* **El saltarín: Spring Man**:
* **La estrella aérea del pop: Ribbon Girl**:
* **El rey del camuflaje: Ninjara**:
* **El terror vendado: Master Mummy**:
* **La reina del fideo frito: Min Min**:
* **La desguazadora: Mechanica**:
* **La diva del cine: Twintelle**:
* **Los policías robotizados: Byte & Barq**:
* **La serpiente veloz: Kid Cobra**:
* **El experimento genético: Helix**:
* **Max Brass**:

## Desarrollo

ARMS comenzó como un prototipo realizado dentro de Nintendo EPD por parte de Kosuke Yabuki, su productor. De acuerdo a sus palabras, el desarrollo formal partió cuando se definió que los personajes extenderían sus brazos para combatir, en contraste a sus intenciones iniciales ejecutadas en las primeras fases del proyecto.

Spring Man fue el primer personaje en ser diseñado, seguido por Master Mummy y Ribbon Girl, acompañado de los demás luchadores quienes fueron creados por parte de diseñadores que propusieron ideas espontáneas, con el fin de ofrecer un plantel de personajes diverso y con características que los identificara fácilmente a los ojos de los jugadores.

También y en declaraciones de sus principales involucrados, tanto Dragon Ball como Akira sirvieron de grandes inspiraciones para el desarrollo del título.

## Actualizaciones

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> ARMS/Historial
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Según declaraciones de sus productores, constantemente ARMS se estará actualizando para ofrecer nuevos escenarios, personajes, modos de juego y puños a los usuarios, sin costo adicional.

## Curiosidades

* De acuerdo a una imagen oficial publicada por la cuenta japonesa de Twitter del juego, la máscara que está presente en el diseño de todos los personajes tiene como finalidad otorgarle la habilidad de estirar los brazos al portador de esta. En caso de ser retirada, el individuo volverá a su estado normal.
* Dentro de la fanaticada de ARMS se propuso que el personaje de Luffy de One Piece, esté dentro del plantel seleccionable de personajes debido a que su capacidad de extender sus brazos encajaría con el título, sin embargo, la posibilidad fue descartada por Kosuke Yabuki, argumentando que "*el mundo de ARMS y el mundo en el que Luffy vive son mundos diferentes*"

## Referencias

1. ↑ **Nintendo Everything**: ARMS devs on the game’s prototype days, designing characters, plenty of lore coming, more - Publicado el 19 de junio de 2017
2. ↑ **Youtube**: ARMS' Max Brass character reveal - Nintendo Treehouse: Live @ E3 2017 - Publicado el 15 de junio de 2017
3. ↑ **Game Informer**: Arms' Creators On Twintelle's Popularity And The Strange Lore Of The Game's World
4. ↑ **Masaaki Ishikawa**: *Spring Man was the basic character at first, so we started off with him, along with Ribbon Girl and Master Mummy* (...) - Publicado el 19 de junio de 2017
5. ↑ **Masaaki Ishikawa**: *Dragon Ball was definitely an influence on what we’re doing. I’ve loved that since I was a kid. The other big influence is Akira.* - Publicado el 19 de junio de 2017
6. ↑ **Twitter**: ARMS（アームズ) - Tweet oficial
7. ↑ **Nintenderos**: Los personajes de ARMS pierden sus brazos extensibles si se quitan la máscara
8. ↑ **My Nintendo News**: ARMS’ Producer Says Luffy From One Piece Won’t Be In The Game

## Enlaces externos

* Sitio oficial de ARMS para Hispanoamérica.
* Sitio oficial de ARMS para España.
* Sitio oficial de ARMS en inglés.