Störenfried-Roboter

Der Störenfried-Roboter C stört gerade Chris’ Wild-Power-Anzug zum zweiten Mal.

### Zweck

* C, M: Wild-Power-Anzüge stören, um die Kratt-Brüder zu ärgern und in Gefahr zu bringen
* T: Tortuga stören, damit Stella, Chloe und Jimmy die Kratt-Brüder nicht vor den Fehlfunktionen der Wild-Power-Anzüge warnen können.

## Chronik

### Erscheinungen

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Die **Störenfried-Roboter** wurden von Zach erfunden, um ein unglaubliches Chaos anzurichten, aus dem nur er einen Vorteil zieht. Sie lassen Zach in der Episode *Tierisches Kräftemessen* am längeren Hebel sitzen. In dieser Episode wird nicht gezeigt, wann Zach diese Roboter konstruiert. Man kann aber sehen, dass genau sechs von ihnen existieren, von denen jedoch nur drei in Aktion treten. Der eine (C\*) stört **C**hris’ Wild-Power-Anzug, der zweite (M\*) denselbigen von **M**artin und der dritte (T\*) die **T**ortuga.

## Funktionsweise

    Bei einer Störung eines Wild-Power-Anzugs bohrt sich der Störenfried-Roboter mit seinem Bohrarm in die elektronischen Schaltkreise des Anzugs und speist einen Befehl ein, der dafür sorgt, dass eine gespeicherte Sicherheitskopie einer ehemaligen Aktivierung nach Zufallsprinzip wieder aufgerufen wird. Der Befehl lässt die Schaltkreise außerdem rot leuchten (Zachs Farbe; sorgt für Spannung)

## Genaue Geschichte der Störenfried-Roboter

### Störenfried-Roboter C\* (stört **C**hris’ Anzug)

Als Zach das Behältnis mit den Störenfried-Robotern öffnet, fliegt C heraus. Wenig später fliegt er ins Innere von Chris’ Wild-Power-Anzug und klammert sich dort mit seinem Bohrarm fest. Er ist für den Zuschauer und auf Zachs Bildschirm zu sehen. Nochmal wenig später gibt Zach C den Befehl, Chris’ Wild-Power-Anzug zu stören (für den Zuschauer ebenfalls sichtbar): Chris transformiert von Nashorn- zu Eichel-Power.

Später gibt Zach C erneut den Befehl zum Stören (für den Zuschauer sichtbar), dabei sieht der Zuschauer auch, wie der Aktivierungs-Button einen roten Rand bekommt und zwischen verschiedenen anderen Wild-Power-Icons wechselt. Schließlich transformiert Chris von Wanderfalken- zu Barsch-Power.

Nach dem Aktivieren von Flusspferd-Power stört C den Anzug zum dritten Mal (für den Zuschauer nur von außen sichtbar), sodass Chris zu Monarchfalter-Power transformiert. Bei Martins Idee, zu deaktivieren, stört C die Deaktivierung ebenfalls, sodass Chris beinahe gefressen wird.

Zum Schluss öffnet Stella den Wild-Power-Anzug, sodass C herausschwebt und schließlich von einem der beiden Krokodilbabys gefressen wird – sein Ende.

#### Galerie

C verlässt das Behältnis mit den Störenfried-Robotern, zusammen mit M.C (links) erreicht Chris’ WIld-Power-Anzug.C schwebt in Chris’ Anzug hinein …… und klammert sich mittels Bohrarm fest.Zach sieht das auf seinem Monitor.Erster Störbefehl von Zach für C!C stört Chris’ Wild-Power-Anzug!Chris transformiert dadurch zu Eichel-Power.Zweiter Störbefehl für C!C stört Chris’ Anzug zum zweiten Mal!Aktivierungsbutton von Chris’ Anzug mit rotem Rand und wechselnden Wild-Power-IconsChris transformiert zu Barsch-Power.Dritter Störbefehl für C!Dritte Störung (von außen betrachtet)Chris transformiert zu Monarchfalter-Power.Befehl »Deaktivierung stören!« für C!Chris mit gestörter DeaktivierungOh je, Krokodilbabys!Stella öffnet Chris’ Anzug; C schwebt hinaus …… und wird gefressen.
### Störenfried-Roboter M\* (stört **M**artins Anzug)

Als Zach das Behältnis mit den Störenfried-Robotern öffnet, fliegt M heraus. Wenig später fliegt er ins Innere von Martins Wild-Power-Anzug (für den Zuschauer unsichtbar). Nochmal wenig später gibt Zach M den Befehl, Martins Wild-Power-Anzug zu stören (für den Zuschauer sichtbar): Martin transformiert von Elefanten- zu Basilisken-Power.

Später gibt Zach M erneut den Befehl zum Stören (für den Zuschauer nur von außen sichtbar), dabei transformiert Martin von Geparden- zu Walross-Power.

Nach dem Aktivieren von Krokodil-Power stört M den Anzug zum dritten Mal (für den Zuschauer nur von außen sichtbar), sodass Martin zu Koboldmaki-Power transformiert. Bei seiner Idee, zu deaktivieren, stört M die Deaktivierung ebenfalls, sodass Martin beinahe gefressen wird.

Zum Schluss öffnet Stella den Wild-Power-Anzug, sodass M herausschwebt und schließlich von einem der beiden Krokodilbabys gefressen wird – sein Ende.

#### Galerie

M verlässt das Behältnis mit den Störenfried-Robotern, zusammen mit C.M (rechts) erreicht Martins WIld-Power-Anzug.Erster Störbefehl von Zach für M!M stört Martins Wild-Power-Anzug!Martin transformiert dadurch zu Basilisken-Power.Zweiter Störbefehl für M!Zweite Störung bei Martin (von außen betrachtet)Martin transformiert zu Walross-Power.Dritter Störbefehl für M!Dritte Störung (von außen betrachtet)Martin transformiert zu Koboldmaki-Power.Befehl »Deaktivierung stören!« für M!Martin versucht vergeblich, zu deaktivieren.Oh je, Krokodilbabys!Stella öffnet Martins Anzug; M schwebt hinaus …… und wird gefressen.
### Störenfried-Roboter T\* (stört die **T**ortuga)

Als Zach das Behältnis mit den Störenfried-Robotern das erste Mal öffnet, fliegt T nicht heraus. Erst später, nach der ersten Wild-Power-Störung, schickt Zach T Richtung Tortuga. Wenig später erreicht T die Tortuga: Unbemerkt von Stella fliegt er durch den Kommandoraum und bohrt sich zum Kern der Tortuga, wo er die Störung auslöst. Die Folgen sind folgende:

1. Stella kollidiert mit der automatischen Tür, weil sie sich auf Zachs Befehl unkontrolliert schließt.
	* Das sorgt dafür, dass Stella, Chloe und Jimmy in der Tortuga festsitzen und den Kratt-Brüdern nicht helfen können.
2. Chloe versucht, die Kratt-Brüder zu erreichen, doch das Signal wird auf Zachs Befehl hin unterbrochen, sodass keine Kommunikationsmöglichkeit mit den Kratts besteht.
	* Später versucht Chris, Stella zu erreichen; auch hier ist die Verbindung gestört, was er sich nicht erklären kann.
3. Jimmy versucht, die Tortuga in den Flugmodus zu bringen, doch die Steuerung reagiert nicht auf Zachs Befehl.

Später, nach der zweiten Störung, gibt Stella den Auftrag, Zach abzulenken. Sie setzt einen Chip mit dem Befehl »Entferne Zachs Störenfried-Roboter« in eine Flugkamera ein und verkleinert diese. Die Flugkamera fliegt durch das Loch, das T gebohrt hat, in den Kern der Tortuga, wo T immer noch am Stören ist. Die Flugkamera packt T und zerreißt ihn an seinem Bohrarm – sein Ende. Sofort verschwindet die Störung, was Zach merkt. Er fragt nach und kreischt, als er seinen kaputten T sieht.

#### Galerie

Zach schickt T Richtung Tortuga.T erreicht die Tortuga.T bohrt sich zum Kern der Tortuga.T stört die Tortuga!Dies hat zur Folge, dass Stella gegen die Tür stößt, …… dass das Signal zu den Kratt-Brüdern unterbrochen wird …… und dass sich die Tortuga nicht mehr steuern lässt.Stella, Chloe und Jimmy können nichts tun, während Zach die Kratt-Brüder in Schwierigkeiten bringt …Chris kann Stella nicht erreichen; …… er hat keine Erklärung dafür.Die Flugkamera, die einen ganz besonderen Dienst leistet …Stella setzt den Chip mit dem »Störenfried-Roboter entfernen«-Befehl in die Flugkamera ein …… und verkleinert diese.Die Flugkamera fliegt in den Kern der Tortuga, …… wo T immer noch am Stören ist.T wird von der Flugkamera gefasst und zerfetzt. Das war’s!Folglich verschwinden die Störungen.Stella zeigt Zach den kaputten Störenfried-Roboter T.Bei diesem Anblick muss Zach kreischen!
### Störenfried-Roboter 4, 5 und 6\* (nicht in Aktion)

    Diese Störenfried-Roboter verbleiben während der gesamten Episode in ihrem Behältnis, auch, als Zach dieses öffnet.

## Anmerkungen

* \* Die Bezeichnungen C, M, T, 4, 5 und 6 sind erfunden, um ein besseres Textverständnis zu gewährleisten.