Hermandad del Acero (Yermo Capital)

Arthur Maxson (2283-)

Escriba Jameson

Escriba Peabody

Paladin Danse

Paladin Brandis

La **Hermandad del Acero en la Costa Este** es un capítulo autónomo de la Hermandad del Acero, originalmente fundada por el reformista Elder Owyn Lyons en 2255. Mantiene su cuartel general en la Ciudadela, una imponente fortaleza construida en las ruinas del Pentágono en el límite de lo que solía ser Washington, D.C.

## Historia

### Yermo Capital

En 2254 el consejo gobernante de la Hermandad, con base en el búnker de Lost Hills en el sur de California, decidió enviar un contingente a la costa este, con un objetivo principal: recuperar toda la tecnología avanzada de las ciudades y bases de la costa este. El contingente fue puesto bajo el mando del paladín Owyn Lyons, acompañado por el asesor tecnológico Escriba Reginald Rothchild, que era amigo de Owyn, así como por varios miembros veteranos de la Hermandad, incluidos los paladines Henry Casdin y Tristan.

### La Ciudadela

A su llegada, al yermo fuera de la ciudad fue invadido por supermutantes. Atacando de frente, llevaron a los mutantes a las ruinas de Washington, D.C., y se ganaron el favor de la población local. Su investigación del Pentágono descubrió un notable caché de tecnología, incluido el robot de cuatro pisos de altura conocido como Liberty Prime. El descubrimiento le valió a Owen Lyons un ascenso a Elder y un cambio en sus órdenes: en lugar de regresar a la costa oeste, establecerían una presencia permanente en el área.

El trato de la Hermandad a las personas marcó un rasgo característico del liderazgo del Elder Lyons. La directiva principal de la Hermandad era recuperar y preservar la tecnología avanzada, sin embargo, el destacamento del Elder Lyons adoptó un enfoque más humanitario, cuando los Ancianos en Lost Hills se enteraron de estas nuevas prioridades, cortaron todo el apoyo al capítulo, aunque todavía lo consideraban parte de la Hermandad. El capítulo sufrió un revés adicional cuando un número de dentro de sus filas se fue en protesta para formar los Proscritos de la Hermandad.

### Guerra con el Enclave

Fue en este estado debilitado y aislado que fue posible para el Enclave, habiéndose trasladado también desde Nueva California, restablecer una base de operaciones continuas en Raven Rock, para hacer su movimiento. Se apoderaron del Proyecto Pureza, luego establecieron puestos de avanzada en Washington, D.C., y el desierto circundante.

No fue hasta que El proyecto pureza fue reactivado, por James (antiguo científico a cargo del proyecto) y su hijo que la hermandad le presto más atención a la amenaza que representaban, la Hermandad puso fin a la presencia del Enclave en la región; derrotándolos primero el Proyecto Pureza y haciéndolos retroceder y derrotarlos luego en su último refugio en la Base de la Fuerza Aérea Adams.

### Crisis de Liderazgo

A pesar del éxito de la Hermandad con el Proyecto Pureza y la guerra contra el Enclave, la organización siguió luchando. Lyons falleció en 2278 y el liderazgo pasó a su hija Sarah Lyons. Poco después de ser nombrada Elder, murió en combate sin un sucesor claro en la línea.

En la crisis de liderazgo que siguió, la Hermandad nombró y depuso repetidamente a un líder ineficaz tras otro hasta que Arthur Maxson asumió el liderazgo. En 2283, Arthur Maxson fue nombrado anciano a los 16 años, el más joven en la historia de la Hermandad, después de mostrar una habilidad excepcional como guerrero y diplomático capaz al derrotar al líder supermutante Shepherd y negociar la paz con los Proscritos de la Hermandad, para traerlos de vuelta al redil.

En 2287, la Hermandad de la Costa Este había establecido contacto con Lost Hills y recibió activamente el apoyo del oeste. Durante este tiempo, hicieron planes para proyectar poder no solo en yermo Capital, sino también en la totalidad de la costa este. Para completar este objetivo, comenzaron la construcción de una aeronave masiva llamada Prydwen, utilizando partes del rastreador móvil del Enclave en la Base de la Fuerza Aérea Adams. El proceso de desarrollo y construcción tomó un total de seis años, dos años para diseñar el Prydwen y el doble para construir.

### Expediciones a la Commonwealth

Artículo principal:*Hermandad del Acero (Commowealth)*

Desde 2284, la Hermandad envió tres misiones de exploración a la Commonwealth, el primer equipo tuvo un éxito abrumador. Trajeron cajas llenas de tecnología y documentos de antes de la guerra y el primer reconocimiento de la zona después de la guerra; el Escuadrón de Reconocimiento Artemis dirigido por Paladin Brandis el segundo equipo, no fue tan afortunado con sus problemas comenzando en su punto de entrega en Malden, fueron emboscados por Artilleros, lo que resultó en el abandono y cortocircuito manual de su servoarmadura (para evitar que los trajes fueran capturados) y la muerte de cuatro caballeros. Los sobrevivientes se dirigieron al patio de entrenamiento de la Guardia Nacional para reagruparse, que estaba infestado de necrófagos salvajes y resultó en la muerte de otro caballero. Brandis y su escriba se fueron para investigar la matriz de satélites Revere de antes de la guerra, pero los supermutantes los superaron y reclamaron al penúltimo miembro del equipo. El único superviviente fue el oficial al mando, Paladin Brandis, que se dirigió a un búnker nuclear de antes de la guerra y se refugió.

Tres años después el tercer equipo el Escuadrón de Reconocimiento Gladius dirigido por Paladin Danse, llego a la Commonwelath, también en busca de tecnología y documentos valiosos, y de ser posible averiguar el destino del escuadrón anterior. Al igual que Artemis, Gladius encontró una serie de problemas, principalmente de saqueadores, pero en el transcurso de varias semanas, lograron asegurar una base de operaciones en la estación de policía de Cambridge, pero no sin antes perder a cuatro caballeros en varios enfrentamientos.

Después de descubrir señales avanzadas que se originaron en el Instituto, el Paladin Danse envió una señal de emergencia a la Hermandad, que después de varios retrasos técnicos, la respuesta de la hermandad en yermo capital fue enviar a los Prydwen a la Commonwealth, dirigido en persona por Arthur Maxson, estableciendo un nuevo capitulo de la Hermandad.

## Sociedad

La Hermandad del Acero es una orden militar neo-caballeresca que surgió de las cenizas del ejército estadounidense en la costa oeste en los años posteriores a la devastación de 2077. Los principios de la organización incluyen la erradicación de "abominaciones" como supermutantes y Synths así como la veneración de la tecnología. La Hermandad nunca ha estado muy interesada en compartir sus recursos con las personas del yermo, considerándolos demasiado ignorantes e irresponsables para poseer tecnología avanzada. A pesar de su obsesión por la tecnología, destruirán tecnologías que consideren demasiado peligrosas o incontrolables, como los Synths del Instituto.

El capítulo oriental de la Hermandad se muestra generalmente más benigno que su contraparte occidental. Cazan mutantes y robots hostiles, y mantienen las tecnologías peligrosas fuera del alcance de manos descuidadas o malévolas. Al igual que con otros capítulos, prefieren no compartir su tecnología con extraños debido al potencial de uso indebido. En cambio, ellos mismos lo usan para ayudar a las personas en el páramo de una manera segura y controlada. A pesar de esto, son más indulgentes con los forasteros que poseen tecnología avanzada, como armas de energía, y se sabe que la intercambian en raras ocasiones por recursos o mano de obra.

El desdén de la Hermandad por los supermutantes y synths proviene de su creencia de que tales "abominaciones" son el resultado directo de una experimentación científica imprudente, es decir, "la tecnología se vuelve loca". Sostienen el uso irresponsable de la tecnología por parte de las civilizaciones anteriores a la guerra responsables de la destrucción del planeta y buscan activamente evitar que ocurra un segundo apocalipsis manteniendo el monopolio de la tecnología avanzada.

Bajo el mando de los Lyons el capítulo oriental de la Hermandad ha estado más interesado en la justicia y la seguridad para los obviamente más débiles y menos afortunados que los rodean hasta cierto punto. Los necrófagos y los supermutantes no están incluidos, ya que la Hermandad cree que son peligrosos.

La Hermandad ha sido mucho más asertiva en lo que respecta a la política y la vida del yermo. Continúan en su misión de preservar y desarrollar la tecnología. El contingente de la Hermandad en la Costa Este cuando se fundó por primera vez se había "vuelto nativo" bajo el liderazgo del Elder Owyn Lyons. Lyons sintió que la Hermandad tenía la responsabilidad de proteger a la gente del yermo Capital de la amenaza de los supermutantes; una noción que no pasó desapercibida para su más reciente suceso el Elder Maxson, quien continúa usando soldados para combatir a los supermutantes y otras amenazas.

A partir de 2287, está claro que la Hermandad es un poder incomparable en la región y atrae a la mayoría de sus nuevos reclutas del área. la Hermandad parece haber evolucionado políticamente y gobierna yermo Capital directamente como su propio "país". Además, la Hermandad ahora intenta construir, innovar y mejorar la tecnología, a diferencia de su contraparte de la Costa Oeste.

## Jerarquía

La estructura militar de la Hermandad en yermo Capital está diseñada para crear los soldados y pilotos más capaces, al mismo tiempo que los educa en tecnología para elegir a los escribas potenciales.

* **Los escuderos** son niños que son demasiado pequeños para entrenarse como Iniciados, pero que pueden atender las diversas necesidades de los miembros de pleno derecho de la Hermandad. A cambio, se les enseñan conceptos básicos como estructura militar, preparación para el combate y lealtad que les ayudarán cuando tengan la edad suficiente para convertirse en Iniciados. Los escuderos a veces acompañan a Caballeros ejemplares en misiones, para experimentar el combate de primera mano, pero solo como un observador.
* **Los iniciados** son miembros nacidos de la Hermandad y forasteros patrocinados que se están entrenando para convertirse en Caballeros, Escribas o Lanceros.
* **Aspirante** es un rango que se usa para denotar a alguien que está entrenando con un oficial superior como un Paladín o un Caballero Comandante para ser ascendido a un caballero de pleno derecho. Están un paso por encima de los iniciados.
* **Los lanceros** son la columna vertebral de la fuerza aérea recién formada de las Hermandades. Sin ellos, la Hermandad no podría operar sus vastas flotas de Vertibirds .
* **Los Caballeros** son miembros de pleno derecho que han estado en la Hermandad. Son soldados profesionales y la columna vertebral principal de las fuerzas terrestres de la Hermandad.
* **Los paladines** son la élite de la Hermandad, veteranos experimentados que a menudo son comandantes de campo de alto rango o se utilizan en equipos de ataque de élite.
* **Los escribas** son los cerebros de los músculos de la Hermandad. Son responsables del desarrollo e investigación de toda la tecnología de la hermandad, así como del mantenimiento de sistemas avanzados, armas y armaduras y cualquier otro requisito técnico.
* **Sentinelas** es un rango poco común, que solo se otorga a los mejores y más distinguidos soldados de la Hermandad. La última centinela conocida fue Sarah Lyons , hija del Elder Owyn Lyons ; ella era la comandante de campo de mayor rango bajo el Elder Lyons y comandaba el Orgullo de Lyon , un solo escuadrón de los mejores soldados del capítulo.
* **Elder**, el Líder del capitulo, quien toma las decisiones.

## Tecnología

Desde su ruptura con la hermandad en california, el capitulo de yermo capital, utilizó principalmente servoarmaduras T-45d; esta armadura se emitió mucho más ampliamente, y se entregó a la mayoría del personal de primera línea, y no solo a paladines selectos. Todavía usaban armas de energía, principalmente el rifle láser y la pistola láser. Sin embargo, debido a la dificultad de encontrar, producir nuevas piezas y mantener las armas basadas en láser, y debido al hecho de que la Hermandad ya no recibía suministros de la costa oeste, muchos paladines se vieron obligados a usar armas tradicionales.

Aun así en su base en la ciudadela, La Hermandad tiene acceso a una súper arma de antes de la guerra extremadamente poderosa, Liberty Prime, un robot de combate anticomunista casi invencible de 40 pies de altura con una potencia de fuego significativa, y aunque durante su guerra con el enclave fue destruida, tras la victoria de la hermandad, los escribas comenzaron un largo proceso de reconstrucción y actualización, además gracias a su victoria la hermandad consiguió acceso a una gran cantidad de nuevos recursos y materiales, entre ellos a los vertibirds del Enclave y tras aplicarles ingeniería inversa comenzaron a construir los suyos, además de que la hermandad encontró planos de diseño y algunas servoarmaduras t-60, las cuales produjeron y entregaron a sus fuerzas para sustituir a las insuficientes en numero, servoarmaduras T-45 y T51.