Auferstandener

**Auferstandene** sind eine besondere Gruppe von Untoten, die als Diener des Alt-Drachen Zhaitan vor allem in Orr und seinen Gewässern vorkommen, in kleinen Gruppen aber schon bis in den Gottlosen Sumpf, den Caledon-Wald und den Leichenhof Morast vorgedrungen sind.

## Geschichte

Die ersten zwanzig Jahre nach der Auferstehung von Orr war die Existenz der Auferstandenen zunächst ein Rätsel. Ab und zu gab es Berichte von Totenschiffen, die im Meer des Leids gesichtet worden seien. Das erste Mal machten die Auferstandenen auf sich aufmerksam, als sie im Jahre 1229 NE Fort Unerschütterlich attackierten. Die Tyrianer, welche nun der Existenz der Auferstandenen gewahr waren, hielten diese jedoch für keine allzu große Bedrohung, u.a. auch, weil es bis zum Jahr 1256 NE nur selten zu Sichtungen bzw. Begegnungen mit den Untoten gab. In diesem Jahr gab es eine Invasion auf Löwenstein, die jedoch abgewehrt werden konnte.

Ab diesem Zeitpunkt an, dauerte es fast 70 Jahre, bis zum Jahr 1325 NE, bis es erneut zu einem Angriff auf Löwenstein kam. Die Auferstandenen überrannten zunächst die Klaueninsel und drangen dann in die Stadt ein. Dort wurden sie dann später zurückgeschlagen und die Klaueninsel von der Löwengarde zurückerobert. Man startete danach eine Offensive gegen Orr und schaffte es schließlich Zhaitan zu besiegen. Kurz darauf sank die Anzahl der Untoten zunächst, bis sie ein Jahr später, mit dem erneuten Auftauchen des an Stärke gewonnenen Tequatl, in und um Orr wieder anstieg. Die Gründe für dieses Phänomen sind bis jetzt noch unklar.

## Einteilung

An den Horden der Auferstandenen kann man einige Gesetzmäßigkeiten ablesen, die auch für andere Untote, wie die Geister Ascalons, bindend zu sein scheinen. Auferstandene unterscheiden sich nicht nur durch ihre Kampfkraft, sondern auch durch ihre Fähigkeit, selber Magie anzuwenden und vor allem durch ihre eigene Intelligenz und Selbständigkeit. Ausschlaggebend in diesem Zusammenhang sind offenbar vor allem zwei Aspekte, die Stärke der magischen Quelle, die zu ihrer Erweckung führte, und die Willensstärke und Intelligenz (manche sagen, die Stärke der Seele) des noch lebenden Wesens vor seiner Umwandlung.

Orrianische Auferstandene sind sogar ein noch besseres Forschungsfeld als die ascalonischen Geister, denn bei ihnen wirkte nicht nur nahezu zeitgleich die gleiche Art von Magie auf sie, sondern es ist ein komplettes Ökosystem betroffen, von den Königen von Orr bis hin zu einfachen Haus- und Wildhühnern, Maden und dem Krill des Meeres.

### Auferstandene Tiere

Ein Teil der orrianischen Tierwelt ist wieder mit Orr aus dem Meer aufgestiegen. Hühner, Rinder, Gorillas und Adler, bis hin zu ungewöhnlicheren Tieren wie Riesenmaden und Lindwürmer. Trotz ihres untoten Daseins verhalten sie sich beinahe normal und beleben die Landschaft der Fluchküste.

### Niedere Auferstandene

Dies sind die ehemaligen Bauern, Bürger, Seeleute und Hofdiener von Orr. Sie haben keinen Verstand, keine Erinnerung an ihr früheres Dasein und kein Bewusstsein von ihrem aktuellen Zustand. Sie sind erfüllt von dem Hass Zhaitans auf alles Lebende. Sie sprechen meist irgendwelche Sätze, die sie selber nicht verstehen. Hasserfüllte Parolen ihrer Vorgesetzten, die sie verstandlos nachplappern. Sie greifen jeden Lebenden an, den sie erkennen, mit den Waffen, die sie Gerade in Händen halten.

Wen sie ein Opfer erschlagen, erhebt es sich nach einer kurzen Weile selbst zu einem niederen Auferstandenen.

### Höhere Auferstandenen

Edelleute, Offiziere der Armee und der Flotte, Inhaber von Hofämtern sind dazu bestimmt, zu höheren Auferstandenen zu werden. Sie haben zwar keine eigene Persönlichkeit mehr, erinnern sich aber noch rudimentär an ihre Rolle im Leben. Sie setzen Magie ein und beherrschen teilweise noch Kampfkünste, die sie sich als Lebende angeeignet haben.

Wen sie Opfer töten, stehen diese als niedere Untote auf, da zur Erweckung eines höheren Auferstandenen, die Macht eines Drachendieners notwendig ist.

### Drachendiener

Die mächtigsten Helden, Könige, Hohepriester und einflussreiche Persönlichkeiten werden zu Anführern der Untotenarmeen Orrs. Sie wissen, wer sie früher waren und sie wissen, dass sie Zhaitans aus Zwang helfen. Einige Wenige konnten sogar Bruchstücke ihres Gewissens erhalten. Die meisten haben sich aber ihrer Existenz voll hin gegeben. Teilweise sind sie von der korrumpierenden Macht des Alt-Drachens völlig verändert worden, wie die Augen Zhaitans, oder sein Maul.

Andere, wie Kapitän Gammelbart, Gilbert der Schatzjäger oder die Hohepriester der Sechs sind äußerlich von normalen Auferstandenen nicht zu unterscheiden. An ihrem Verhalten und der Sprache kann man ihre Selbständigkeit erkennen.

Ebenfalls in diese Kategorie gehören so mächtige Wesen wie Tequatl und Faulschreck der Seuchenbringer. Diese Wesen verfügen über gewaltige Kräfte und sind nur schwer zu bekämpfen.

### Körperlose Orrianer

Neben den Auferstandenen hat Zhaitans nekromantische Energie auch zahlreiche klassische, geisterhafte Untote erschaffen. Aus der Palastgarde wurden die Spektralwächter, körperlose und nur durch ihr getragenen Waffen definierte Geistwesen. Dann gibt es Leichenrufer, eine Art Lich, auferstandene Gespenster und andere. Dass, was auferstandene Geister und Spektralwesen von anderen Untoten unterscheidet, ist die erweckende Macht Zhaitans, die sie mit besonderer Macht ausstattet.