Extreme Style

## **Introductie**

In **Extreme Style (ES)** draait het in de basis om **snelheid, inzicht en een vooraf bedachte tactiek**. Er zijn slechts enkele vechters die tijdens een gevecht nog de focus kunnen behouden om hun tactiek aan te passen, want alles gaat erg snel in Extreme Style-duels. Belangrijke **voorwaarden** tijdens een ES-duel zijn de volgende:

1. Een **actie** is pas **geldig** wanneer iedere zin de benodigde tekens bevat: **\* of -**
2. In een **confrontatie** moeten je zinnen minimaal **6 woorden** bevatten
3. **Tijdens een aanval** moet je altijd het **lichaamsdeel** aangeven in je aanvalszin, contactszin en vervolgszin, tenzij het gehele lichaam in de aanval wordt opgenomen. *Om niet te spammen mag in je contactszin, en vervolgszin bijvoorbeeld wel "Huid" of "Botten" gebruikt worden, dit geld als lichaamsdeel maar alleen bij je 2e/3e zin!*
4. Alle **bewegende acties** moeten met minimaal **1 zin worden aangegeven**
5. Alle **acties** die een **ander personage niet beïnvloed (zowel benadeelt als voordeel) kosten 1 zin**
6. Al je acties moeten leesbaar zijn
7. Je moet **duidelijk aangeven** wat je personage **doet in je acties**
8. Tijdens een **confrontatie tussen meerdere personen** moet je altijd **duidelijk maken wie je precies betrekt tot je acties**
9. Je karakter kan **maximaal 6 wonden** verdragen voordat die is uitgeschakeld. **Uitgeschakeld betekent dat je geen acties meer mag maken die van belang kunnen zijn in een confrontatie totdat de scène is afgelopen**
10. Zolang iemand in **dezelfde confrontatie** verkeerd, actief of passief, kan diegene **maximaal 2 wonden helen**. Dit gebeurd via **4 zinnen per wond**, buiten de confrontatie om, kan hij door andere, of zichzelf volledig geheelt worden, dit gebeurd via roleplay
11. Je acties mogen **tijdens een confrontatie absoluut niet 2 actieve en verschillende functies bevatten**

## **Melee** **Combat**

### **Martial Arts**

#### **Hand-to-Hand Combat**

* Je hebt het bereik van **1 hokje rondom je** eigen personage
* Je kan maar **1 wond per aanval** aanrichten, dit doe je via **2 zinnen**
* De **eerste zin** bestaat uit een **aanvalszin:**

```
* Ik sla mijn vuist naar zijn kaak. *

```

* De **tweede zin** **bevestigt** je vorige actie**:**

```
* Mijn vuist komt tegen zijn kaak aan. *

```

* Blokkeren of ontwijken moet via 1 zin tussen de aanvalszin en de bevestiging**:**

```
* Ik sla mijn vuist naar zijn kaak. *

```

```
**- Houd dit met mijn hand tegen. - <**

```

```
* Mijn vuist komt tegen je kaak. *

```

#### **Attack-to-Kill Combat**

* Om te doden via Martial Arts moet je **5 zinnen typen**
* Hierbij is het van **groot belang** dat de actie **logisch** is op gebied van **lichaamsbewegingen**
* Enige mogelijkheid om via Martial Arts **meer dan 1 wond** te geven, is via Attack-to-Kill Combat
* De **eerste zin** zal een **voorbereiding (A)** of indicatie van **kinetische opbouw (B)** moeten zijn**:**

```
**A)** * Ik span de spieren in mijn arm aan. *

```

```
**B)** * Ik maak een sprong naar zijn nek. *

```

* De **tweede zin** bestaat uit **de daadwerkelijke aanval:**

```
**A)** * Mijn vuist schiet op zijn kin af. *

```

```
**B)** * Mijn benen komen om zijn nek heen. *

```

* De **derde zin** bestaat uit **een contactzin**, en zal **één wond** aanrichten**:**

```
**A)** * Mijn vuist raakt de kin in een uppercut. * **(-1)**

```

```
**B)** * De benen trekken de nek samen. * **(-1)**

```

* De **vierde zin** zal **een gevolg** van de vorige zin zijn, dit zal nog **één wond** aanrichten**:**

```
**A)** * Met de impact breek ik de kaak. * **(-1)**

```

```
**B)** * De benen draaien de nek om. * **(-1)**

```

* De **vijfde zin** geeft een **permanent letsel**, en zal je tegenstander **uitschakelen of doden:**

```
**A)** * Door de slag raakt hij bewusteloos de grond. * **(Uitgeschakeld/dood)**

```

```
**B)** * De nek wordt gebroken door de benen. * **(Uitgeschakeld/dood)**

```

* Het **ontwijken** kan tussen **zin 1 en 2** of tussen **zin 2 en 3** plaatsvinden. **Blokkeren** is óók mogelijk tussen **zin 2 en 3:**

```
* Ik stap achterwaards weg van de sprong. *

```

```
* Mijn vuist blokkeert de inkomende aanval. *

```

* Is er al **contact gemaakt?** Dan moet je **schade** gaan **beperken** door middel van **1 zin, tussen zin 3 en 4** geplaatst. Deze zin mag **geen ontwijking** zijn**:**

```
* Ik herstel mijzelf na de impact. *

```

* **Tussen zin 4 en 5** kun je **permanente schade nog beperken** door middel van **1 zin**. Deze zin mag **geen ontwijking** zijn**:**

```
* De aanval geeft geen permanente schade. *

```

### **Weapon Combat**

* Je hebt het **bereik van 1 hokje rondom je eigen personage**
* **Alle objecten** die je gebruikt **om aan te vallen** (in 1 hokje om je heen) worden gezien als een **melee weapon**
* **Minimaal 4 zinnen** is een vereiste om een ander te kunnen **doden**
* Je moet van te voren via **1 zin** hebben aangegeven dat je je **wapen bruikbaar** maakt**:**

```
* Ik neem mijn lightsaber van mijn riem en activeer die. *

```

#### **Aanvallen**

* De **eerste zin** moet uit een **aanvalszin** bestaan**:**

```
* Ik steek naar zijn arm toe. *

```

* De **tweede zin** moet bestaan uit een **contactzin**, en zal **één wond** aanrichten**:**

```
* Ik brand door zijn huid heen. * **(-1)**

```

* De **derde zin** moet bestaan uit een **vervolg op de contactzin**, en zal **één wond** aanrichten:

```
* De saber snijdt door zijn bot. * **(-1)**

```

* De **vierde zin** moet bestaan uit een **vervolg op de derde zin**, hierin staat **de reden** van **uitschakeling/doding:**

```
* Zijn arm wordt van zijn lichaam afgehakt. * **(Uitgeschakeld/dood)**

```

#### **Verdedigen**

* **Blokkeren of ontwijken** moet met **1 zin**, en deze zin moet **tussen de aanvalszin en contactzin** (1 en 2) geplaatst worden

```
* Ik steek naar zijn arm toe. *

```

```
**- Blokkeert de aanval met mijn saber. - <**

```

```
* Ik brand door zijn huid heen. *

```

* Wanneer er al **contact is gemaakt** moet je de **aanval stoppen met 1 zin**. Deze zin mag **geen ontwijking** zijn en moet verplicht aangeven dat je in ieder geval niet **nóg meer schade** oploopt

```
**~~FOUT omdat naar achteren stappen een ontwijkingsmanoeuvre is~~**

```

```
* Ik steek naar zijn arm toe. *

```

```
* Ik brand door zijn huid heen. *

```

```
**- Ik stap als reactie naar achteren. - <**

```

```
* De saber snijdt door de huid. *

```

........

```
**CORRECT omdat je aangeeft dat je niet nóg meer schade oploopt**

```

```
* Ik steek naar zijn arm toe. *

```

```
* Ik brand door zijn huid heen. *

```

```
**- Mijn saber houdt opvolgende schade tegen. - <**

```

```
* De saber snijdt door de botten. *

```

* De **correcte vorm van een aanval stoppen** na de **derde zin**:

```
* Ik steek naar zijn arm toe. *

```

```
* Ik brand door zijn huid heen. *

```

```
* De saber snijdt door de botten. *

```

```
**- Mijn saber voorkomt dan permanente schade. - <**

```

```
* Zijn arm wordt van zijn lichaam afgehakt. *

```

#### **Clashes**

* Clashes ontstaan wanneer wanneer **twee mensen elkaar tegelijk aanvallen** en de melee wapens min of meer **gelijk zijn in kracht**.
* Als het **ene wapen veel sterker is dan het ander** (bijvoorbeeld een lightsaber en een stok) wordt de stok **automatisch gebroken** en ontstaat er **geen clash**. De aanval van de **lightsaber** gaat dan **door**.
* **Minimaal 4 zinnen** zijn vereist om iemand te **doden met een clash**. Zie regels over '**Aanvallen**'.
* **Tijdens** een clash moet in je **aanvalszin** duidelijk gemaakt worden **dat je met de clash aanvalt**, anders **vervalt** je aanval**:**

```
* Ik druk de clash naar je arm. *

```

* Wanneer twee mensen elkaar **tegelijkertijd** aanvallen met hun **clash aanvalszin**, gaat **alleen** de aanval die als **eerste contact** maakt door.

## **Ranged Combat**

### **Force Combat**

* De Force heeft een **totaal bereik van 6 hokjes** om je eigen personage heen

#### **Aanvallen**

* Je tegenstander **raken met de Force** vereist **3 zinnen**. Er zijn **5 zinnen** nodig om iemand via de Force te **doden**. De **naam** van de Force-aanval of het **resultaat** moet verwerkt worden in de zinnen
* De **eerste zin** moet bestaan uit een **voorbereidingszin** (A) of **aanvalszin** (B)**:**

```
**A)** * Ik til mijn hand de lucht in. *

```

```
**B)** * Force Lightning ontstaat naar je schouder. *

```

* De **tweede zin** moet bestaan uit een **aanvalszin** (A) of **routezin** (B)**:**

```
**A)** * Een Force Blast schiet naar je borst. *

```

```
**B)** * De Force Lightning giert door de lucht. *

```

* De **derde zin** moet bestaan uit een **contactzin**, en zal **één wond** aanrichten**:**

```
**A)** * De Force Blast pierced door je borst. * **(-1)**

```

```
**B)** * De Lightning geleid zich door je schouders. * **(-1)**

```

* De **vierde zin** moet een **gevolg van de contactzin** aangeven, en zal **één wond** aanrichten**:**

```
**A)** * De explosie van de Blast neemt je lichaam in zich op. * **(-1)**

```

```
**B)** * Je organen beginnen te verbranden door de Lightning. * **(-1)**

```

* De **vijfde zi**n is een **uitleg** van de fatale of permanente consequentie als **gevolg van zin 4**, en dit zal je tegenstander **uitschakelen of doden:**

```
**A)** * Je hart explodeert door deze zelfde impact. * **(Uitgeschakeld/dood)**

```

```
**B)** * Je longen klappen door de elektrocutie. * **(Uitgeschakeld/dood)**

```

#### **Verdedigen**

* **Blokkeren of ontwijken** moet **tussen zin 2 en 3** door middel van **één zin**; dissipaten, wegleiden en absorberen zijn o.a. **geldige manieren** van blokkeren**:**

```
* Ik til mijn hand de lucht in. *

```

```
* Een Force Lightning komt op je schouder af. *

```

```
**- Mijn lichaam zet zich af naar achteren. - <**

```

```
* De Force Lightning maakt contact met je lichaam. *

```

* Wanneer er **contact** is gemaakt heb je nog tijd om te **herstellen** van de aanval **tussen zin 3 en 4:**

```
* Ik til mijn hand de lucht in. *

```

```
* Een Force Lightning schiet op je schouder af. *

```

```
* De Force Lightning knalt door je schouder. * **(-1)**

```

```
**- Ik neutraliseer de Lightning dan binnenin mij. - <**

```

```
* De Force Lightning giert door je organen. *

```

* Als de **vierde zin** ook raak is moet je **permanente schade voorkomen** door **één zin** te typen**:**

```
* Ik til mijn hand de lucht in. *

```

```
* Een Force Lightning schiet op je schouder af. *

```

```
* De Force Lightning knalt door je schouder. * **(-1)**

```

```
* De Force Lightning giert door je organen. *  **(-1)**

```

```
**- Ik neutraliseer de Lightning voordat het mij uitschakelt. - <**

```

```
* Door de pijn val je uitgeschakeld naar de grond. *

```

#### **Overige Force-technieken**

* **Uitzonderingen** van de **5-zinnen force regel** zijn de force moves **Push (inclusief wave) en Pull en Grip**
* Deze bovengenoemde 'aanvallen' kunnen **maximaal 1 wond** geven per keer, via **3 zinnen per aanval**
* De **eerste zin** bestaat hierbij altijd uit een **voorbereidingszin:**

```
* Mijn hand richt zich op hem. *

```

* De **tweede zin** bestaat uit een **aanvalszin:**

```
* Er schiet een Force Push naar je toe. *

```

```
**Of**

```

```
* De Force pulled je naar de grond toe. *

```

* De **derde zin** bestaat uit een **contactzin:**

```
* De Force Push knalt je naar achteren. * **(-1)**

```

```
**Of**

```

```
* Je neus komt met een klap tegen de grond. * **(-1)**

```

***Kanttekening Push/Pull/Grip:** Het moet wel logisch zijn, onthoud dat! Als je iemand enkel door de lucht pulled, ontvangt hij natuurlijk geen damage! Natuurlijk kan hier een combinatie van aanvallen uit komen, voor de slimme koppen onder ons. Echter wordt de combi gezien als een nieuwe aanval, is dit melee heb je dus 4 zinnen nodig om iemand uit te schakelen of te doden!*

* **Force Illusies** waren vroeger een **loophole**, maar nu niet meer. Een illusie kan hedendaags **geen fysieke bijwerkingen (wonden)** geven. Je kunt er dus alleen iemand **mentaal** mee **lastigvallen**
* Voor **Illusie-technieken** zijn ook slechts **3 zinnen** verplicht
* De **eerste zin** bestaat uit een **voorbereidingszin:**

```
* Ik hef mijn hand op hem gericht. *

```

```
**Of**

```

```
* Ik focus mijzelf op de Force. *

```

* De **tweede zin** is de **aanvalszin** van de illusie, hierin moet je **vermelden** om welke **techniek** het draait**:**

```
* Ik stuur een Force Fear door zijn hoofd. *

```

* De **derde zin** is de **bevestiging**, en als die **succesvol** is heb je je vijand **vastgezet** in de illusie**:**

```
* De Force Fear werkt zich door het brein. *

```

* Om een **illusie** te **blokkeren**, typ je een zin tussen **zin 2 en 3**:

```
* De Force heeft geen effect op mijn gedachten. *

```

* Indien je al **getroffen** bent, kun je het **wegnemen** via in totaal **twee zinnen;** waarneming en verwijdering**:**

```
* Ik begin de illusie dan op te merken. *

```

```
* Ik resist de illusie daarna uit mijn hoofd. *

```

#### **Overige Force-regels**

* Alleen **aanvallen die een afstand afleggen** kunnen **gereflect** worden, of **weggeguide** worden (Pull valt hier niet onder)
* Na het uitoefenen van **een force move** moet je **opnieuw je hand heffen**
* **Force moves** die **360 graden** zijn moeten **opgeladen** worden, en kunnen dus **niet uitgevoerd worden met hand heffen**
* Als **iemand beweegt** **nadat** je je hand hebt opgeheven, moet je **opnieuw je hand heffen**. Dit geld dus **niet voor moves die 360 graden** zijn!
* Als er **twee force moves** tegelijkertijd worden uitgevoerd, **schakelt het elkaar uit** (Geld **alleen** als ze **beide afstand** moeten afleggen)

### **Overige Afstandsaanvallen**

* Alle **andere afstandsaanvallen (anders dan de Force)** hebben een **bereik van 8 hokjes** rondom je personage, **behalve** het **werpen van objecten**, die hebben **4 hokjes bereik** rondom je personage
* Er zijn **minimaal 5 zinnen** nodig om iemand te **doden** met een **afstandswapen**
* Je moet van te voren via **1 zin** hebben **aangegeven** dat je je **wapen bruikbaar** maakt**:**

```
* Ik pak mijn blaster dan van mijn riem. *

```

* De **eerste zin** van je aanval moet bestaan uit een **voorbereidingszin (A)** of **aanvalszin (B):**

```
**A)** * Ik richt mijn blaster op hem. *

```

```
**B)** * Schiet een bolt naar zijn schouder. *

```

* De **tweede zin** moet bestaan uit een **aanvalszin (A)** of **routezin (B):**

```
**A)** * Ik los een blasterbolt op zijn hoofd af. *

```

```
**B)** * De bolt schiet door de lucht naar hem. *

```

* De **derde zin** moet bestaan uit een **contactzin**, en zal **één wond** aanrichten**:**

```
**A)** * De bolt schiet door zijn hoofd. *

```

```
**B)** * De aanval schiet door zijn schouder. *

```

* De **vierde zin** moet een **vervolg** van de **derde zin** zijn, en zal **één wond** aanrichten**:**

```
**A)** * De bolt maakt contact met zijn brein. *

```

```
**B)** * De bolt schiet door zijn botten heen. *

```

* De **vijfde zin** gebruik je om aan te geven of je vijand **sterft** of **uitgeschakeld** is**:**

```
**A)** * Je sterft aan de bolt in je brein. *

```

```
**B)** * Je lichaam raakt incapabel door de pijn. *

```

* **Blokkeren of ontwijken** moet met **één zin**, die tussen de **tweede en derde zin** geplaatst moet worden**:**

```
* Ik richt mijn blaster op hem. *

```

```
* Ik vuur een bolt af op zijn hoofd. *

```

```
**- Ik wijk met mijn lichaam uit. - <**

```

```
* De bolt schiet door zijn hoofd. *

```

* Wanneer er contact is gemaakt, moet de aanval gestopt worden met één zin:

```
* Ik richt mijn blaster op hem. *

```

```
* Ik vuur een bolt af op zijn schouder. *

```

```
* De bolt schiet door zijn huid heen. * (-1)

```

```
**- Mijn schouder incasseert de opvolgende schade. - <**

```

```
* De bolt schiet door zijn botten heen. *

```

```
* Zijn lichaam raakt incapabel door de pijn. *

```

.......

```
* Ik richt mijn blaster op hem. *

```

```
* Ik vuur een bolt af op zijn schouder. *

```

```
* De bolt schiet door zijn huid heen. * (-1)

```

```
* De bolt schiet door zijn botten heen. * (-1)

```

```
**- Ik voorkom dat er permanente schade wordt aangericht. - <**

```

```
* Zijn lichaam raakt incapabel door de pijn. *

```