Tech Yver

"Tech Yver" ist ein Hacker trollischer und elfischer Herkunft und als verurteilter Schwerverbrecher Teil des Squads, der 2081 Nakhodka befreien sollte. Er ist Semineomant und als erstgeborener Sohn von Zer0 und Fuel der ältere Zwilling von Jakov. Er verdiente sein Geld lange Zeit mit dem Runnen, bevor er zu seiner Familie fand.

## Tech Yver

### Vertraute

Moxxi

Tech Yver wurde als Zwillingsbruder von Jakov geboren. Später wurden die Geschwister getrennt und er kam als Daryl Agnew bei einer Ziehfamilie im Ballungsraum Scotsprawl, Schottland unter. Zu diesem Zeitpunkt war Yver noch derartig jung, dass er sich heute kaum an etwas zurückerinnern kann.

Er geriet in kriminelle Machenschaften und wurde aufgrund seiner Findigkeit in Sachen Elektronik "Tech Yver" genannt. Seine Tätigkeiten gipfelten in der gigantischen Sprengung, wegen welcher er mit 25 Jahren schließlich verhaftet wurde.

Yver wurde in Kryostase gelegt und die Verhandlungen über die Umstände seiner Freilassung auf unbestimmte Zeit vertagt. Etwa ein Jahrzehnt später holte die schottische Regierung ihn aus der Stase und übergab ihn an die Verantwortlichen für den Auftrag in Nakhodka 2081.

## Seit 2081

### Nakhodka

Mitte Februar wurde Nakhodka von einem der Bücher des Magiesiegels mit einer Barriere abgeschirmt, als drei Drachen versuchten, die Kontrolle darüber zu erlangen. Um die Stadt zu befreien, sammelten Regierungen und Konzerne einige Runner und Söldner zusammen, die sich der Aufgabe annehmen sollten - darunter auch Tech Yver und Trictomox. Moxxi war ihm trotz ihrer trockenen, süffisanten Art die einzige umgängliche Person; die anderen Kriminellen waren bösartig oder ihr Vertrauen zweifelhaft, und die Judges hatten ihm wegen seiner Kriminalität nichts als Ablehnung entgegenzubringen. So ereignete es sich, dass die beiden vermehrt gemeinsam an Plänen bastelten oder sich belanglos unterhielten. Als die Gruppe sich zur Erholung ein Nachtlager suchte, war er mit ihr einige Zeit allein, wobei er von seinem jüngsten Wunsch erzählte, seine Eltern zu finden. Da Moxxi sagte, sie hätte kein Ziel, schlug er vor, nach der Sache mit Nakhodka gemeinsam weiterzureisen. Moxxi willigte ein, sollten sie beide entkommen und überleben können.

Yver erkundigte sich bei ihr, ob sie Stimmen hören würde, doch sie verneinte. Er stellte beim Voranschreiten der Aufgabe schnell fest, dass für ihn ein merkwürdiger Sog vom Stadtzentrum ausging, und sah sich mehr in die Sache involviert, als ihm lieb war. Auf den letzten Metern bemerkte Moxxi seine Sorge und er bat sie, ihn vor den anderen zu schützen, wenn es nötig würde. Sie sagte zu. Sein Gedanke bewahrheitete sich: Er war als einziger fähig, das Buch zu berühren. Und somit auch der offizielle Hüter eines Teils des Magiesiegels.
Als sich die Lage um das Buch zuspitzte, holte es Yver und Trictomox aus der Gefahrenzone, indem es die beiden durch verschiedene Astraldomänen zog. Das Buch und Yver gingen einen Deal ein: Wenn es ihn zu seinen Eltern bringen würde, würde er es schützen, bis es mit den anderen Büchern vereint war.

Yver wurde durch die Magie des Buches zu seiner Mutter gebracht. Das Wiedersehen mit ihr startete holprig, da Yver und Moxxi aus dem Nichts in ihre Gemächer fielen und Fuel eine Waffe auf sie richtete. Ihr Notruf an das Phoenix wurde durch das Buch unterbunden.

Yver umriss eilig, warum er nicht mehr in Kryostase war, und Fuel gab an, er habe sich erst mit ihrem Boss, dem Undertaker zu unterhalten, bevor sie über die familiären Angelegenheiten sprechen konnten. Obwohl all dies bisher keineswegs so verlief, wie er es sich in den letzten Jahren ausgemalt hatte, kam er ihrem Wunsch nach - schließlich war dies eventuell seine einzige Chance zu erfahren, wer seine Eltern waren und warum er weggegeben worden war.

Es folgten lange und ernsthafte Gespräche, wobei Yver und Moxxi sich kooperativ und zur Aussage bereit zeigten. Schließlich wurden sie dem Hauptquartier des Doms vorgestellt. Die Warnung seiner Schwester Pitch über die aktuellen Geschehnisse konnten seinem Willen, bei seiner Familie zu sein, keinen Abbruch tun, und so hieß sie ihn willkommen.

Yver stellte die Bedingung, dass er und Moxxi nur als Team zu haben waren, und er nicht bleiben würde, wenn jemand sich gegen sie stellte. Trotz des Misstrauens einiger HQ-Mitglieder bezogen sie Quartier im Untergrund des Doms.

### Der Dom

Als Yver das neue Umfeld betrat, machte er sich zunächst ein genaues Bild der Beschaffenheit von Böden, Wänden und Raummaßen, wofür er in der gesamten Einrichtung stiften ging. Obwohl er in den Wohnquartieren des Doms ein eigenes Zimmer bekam, wohnt er dort nicht. Stattdessen hat er alles Bettzeug in die Halle vor der Werkstatt geschleppt, wo auch Trictomox ausharrt, und sich aus den Bezügen und der Matratze eine Höhle gebaut. Sie sitzen ein Stück abseits der Tore in den Schatten, von wo aus sie das Gelände überblicken können.

Obwohl er nie eine Konversation mit ihr hatte, traf ihn der ausgesprochen schlechte Zustand von Gasoline, in dem sie sich seit dem 19. Februar befindet. Er bastelte aus allem möglichen Plunder, den er so mit sich führte, für ihren Sohn Raego einen feuerfesten, strapazierbaren Teddybären. Außerdem wurde er mit Moxxi zu Gas in die Weltenschwelle von Flea geholt. Dort war Gas für einige Stunden noch in der Welt der Lebenden, wo er sich eine Weile mit ihr unterhielt.

Tech Yver involviert sich in die Planungen und Unterhaltungen der Gruppe, wenn er dazugeholt wird oder etwas aufschnappt. Dabei stört er sich nicht daran, eigentlich noch fremd zu sein, und mischt sich mit ehrlicher Meinung ins Gespräch.

## Fähigkeiten

Tech Yver ist als Hacker in allen Künsten der Matrix bewandert. Seine Fähigkeiten als Neomant sind ihm dabei stark behilflich. Durch diese erscheint ihm die Welt in Technik und Elektronik weitaus durchsichtiger als anderen. Er kann aus Müll alles basteln und hat ein Faible für unscheinbare, provisorische, unvorhersehbar wirkende Konstruktionen, hinter denen weit mehr steckt, als man zunächst erwartet. Yver hat ein instinktives Gespür für die Beschaffenheit und Widerstandsfähigkeit seines Umfeldes.

## Erscheinung und Verhalten

Tech Yver ist ziemlich genau zwei Meter groß und von filigraner, elfisch anmutender Statur. Insgesamt hat er bis auf die kleinen Hörner am Haaransatz wenig von seinem Trollblut. Sein blondes Haar ist gedreadet und zum Zopf im Nacken zusammengebunden, seine Augen goldgelb. Sein Gesicht ist androgyn und dem seiner Mutter ungewöhnlich ähnlich. Er ist außerdem gepierct, so trägt er ein Bridge auf dem Nasenrücken, ein Septum, Brauenpiercings und einige Ringe an den spitzen Elfenohren. Er hat keine offensichtliche Cyberware. Seit er im Besitz eines der magischen Bücher ist, hat sich dieses jedoch optisch wie ein Cyberfeature vom Hinterkopf an entlang seiner Wirbelsäule festgesetzt.

Yver ist aktiv und nimmt neugierig seine Umgebung und Mitmenschen in Augenschein, auch in Diskussionen hält er sich nicht zurück, solange es sich dabei um sein Team handelt. Er ist ehrlich und ungeduldig. Er ist trotz seiner chaotischen Natur und seines kriminellen Hintergrundes nicht auf Streit und Totschlag aus, seine Opferzahlen rühren eher von Gleichgültigkeit her. Er bringt große Begeisterung für Chaos auf und freut sich kindlich über das Ausmaß an Zerstörung, das er anrichten kann.
## Familienstammbaum

[\* = Lebendig] [† = Verstorben] [? = Unbekannt]