Protean:

### Nivel 1 La sombra de la bestia

conectando con el lado salvaje de su alma el vampiro desarrolla dos rasgos bestiales ojos bestiales  y garras, puedes usar esta habilidad 3 veces al dia por la mitad de su nivel (mínimo 1).

#### Ojos de la bestia

Puedes ver perfectamente en la oscuridad normal. Es posible una visión limitada incluso en la oscuridad absoluta (o incluso mágica) (por ejemplo, una cueva subterránea donde no hay luz en absoluto), un hecho que deja perplejos a los Vástagos de mentalidad científica. Cuando este poder se activa, tus ojos brillan con un rojo insólito.

#### Garras de la bestia

Eres capaz de hacer crecer en cada dedo uña garra de dos centímetros y medio estas garras hacen un daño igual a 2d6 (1d6 si es pequeño)  y solo podrá usarse si el vampiro no porta ningún arma en cuyo caso se considerará ataque secundario con un penalizador de -4 al ataque. , retirar las zarpas cuenta como un uso de esta habilidad.

### Nivel 5 Fusión con la tierra.

Uno de los poderes más valiosos que un vampiro puede poseer; la Fusión con la Tierra ha salvado la vida a innumerables vampiros a lo largo de los tiempos. Este poder te permite hacer que la tierra sea parte de ti mismo y así se funde contigo. Los demás que vean como usas la Fusión con la Tierra verán como te hundes en el suelo.

Sólo puedes fundirte en tierra. Es absolutamente imposible fundirse en la tierra a través de otra sustancia. Por ejemplo, un suelo linóleo impide completamente el uso de este poder, aunque haya tierra debajo de él este poder solo puede usarse durante un tiempo límite de 6 horas por cada 5 niveles  (con un máximo de 30 horas al nivel 20, deberás avisar con antelación cuánto tiempo lo usaras o si descansaras lo máximo posible)y solo unos pocos han podido superar este límite durante este tiempo no eres consciente de lo que ocurre a tu alrededor ni te ves afectado por nada ajeno a ti y no podrás ser despertado involuntariamente  . La Fusión con la Tierra es una forma excelente de hallar resguardo cuando se está en el exterior. Ser uno con la tierra evita el contacto con la luz del Sol y también ofrece una forma de pasar los siglos durmiendo. Muchos vampiros ancianos usan la Fusión con la Tierra para descansar a salvo y así adquirir fuerza y poder. Algunos susurran que miles de Ancianos duermen dentro del suelo y despertarán para pelear en el final de los tiempos.

### Nivel - 10 El Aspecto de la Bestia.

Puedes transformarte en un lobo o en un animal . Cuando estés en la forma de alguna de estas criaturas, te beneficias de todas las ventajas evidentes, como los sentidos aguzados del lobo o de la capacidad de volar del murciélago pero también sufres  sus inconvenientes puedes usar esta habilidad 3 veces al dia por la mitad de su nivel (mínimo 1).

### Nivel 15 Forma de Niebla.

Posees el legendario poder vampírico de transformarte en niebla. Cuando empleas este poder, tu misma esencia parece dispersarse lentamente en el aire. Se obtienen muchas ventajas en forma de niebla. Puedes flotar en cualquier dirección a velocidad de paseo ( e incluso triplicar tu velocidad), no te afectan los ataques físicos y puedes deslizarte con facilidad a través de la más pequeña abertura u atravesar objetos  . Contrariamente a la opinión popular, los vampiros en forma de niebla no son especialmente vulnerables a los vientos fuertes. El viento, incluso con la fuerza de un huracán, no puede desintegrar tu forma de niebla. Sin embargo, un viento fuerte puede arrastrar a la nube de vapor de la misma forma que puede empujar cualquier objeto. esta habilidad 3 veces al dia por la mitad de su nivel (mínimo 1)

### Nivel 20 Carne Marmórea.

Una vez que se adopta este poder, la piel del personaje se vuelve tan dura como la piedra, sin perder flexibilidad.  el personaje se vuelve inmune a cualquier daño físico y solo puede ser dañado por magia