Elphaw

## ***Historia***

### **Creación**

Y hasta ese momento, los vetados vivían en la más absoluta paz, creyéndose dueños del mundo.

Los primeros y más importantes de la creación, donde todos los dioses habían participado juntos y sin discordia, en la creación de un ser que construyese sus templos y les ofreciesen pleitesía y oración dentro de estos. Un siervo que les cultivasen los alimentos y les ofreciesen todas las comodidades de las que precisaban. Sin preguntas, sin cuestionarse su propia existencia. Para este fin les dotaron de la mente colmena, dónde la inmensa mayoría de los individuos estarían subyugados entre si a una reina que obedecería sin dudar a los dioses.

Pero algo ocurrió con los dioses pues, crearon una raza nueva, una, que hacía de los vetados un burdo boceto de algo mayor, ese algo mayor fueron los "Elphaw" o en el lenguaje divino "hijo predilecto".

Ellos tenían cuatro extremidades superiores con tres apéndices tentaculares al final. A los Elphaw dieron dos, con cuatro apéndices articulados al final. Que llamaron dedos.

Ellos tenían seis celdas y cien variantes de color. A los Elphaw les ofrecieron dos, con una infinidad de posibilidades de ver el espectro de la luz. Que llamaron ojos.

Ellos tenían cuatro patas, dos principales y dos inferiores a la altura del aparato reproductor. A los Elphaw les pusieron solo dos, obviando la presencia de las reproductivas. Que llamaron Brazos.

A ellos les pusieron antenas, pues no tenían aparato auditivo. A los Elphaw les dotaron de la capacidad de escuchar las hondas sonoras, y no solo sentirlas. Que llamaron orejas, e imitando burdamente las antenas que los vetados poseían, acabando en punta, apartadas hacia arriba, parecían una burla.

A ellos no les dieron diferenciación de sexos, tan solo siendo distinguidos por las feromonas que dispersaban a la hora de la reproducción. A los elphaw si, tanto fisiológicas como psíquicas.

Ellos tenían que detener todo trabajo para proteger los huevos de forma activa que darían origen a su prole, los elphaw los llevaban en su vientre, haciendo posible que pudiesen continuar con su labor aún en estado "expansivo", así como una defensa pasiva de la progenie.

Los Elphaw se convirtieron en poco tiempo en la raza favorita de los dioses pues, estos parecían haber adquirido la capacidad de moldear las energías del mundo de una forma asombrosa, casi al mismo nivel que los propios vetados, pero lo más característico que poseían era la capacidad de la empatía, del libre pensamiento.

Al ser creados sin las ataduras de la mente colmena, cada individuo era único, un accidente que hizo que los dioses se cuestionasen su propia magnificencia.

### **Auge**

Durante los milenios, ambas razas entraron en conflicto. Los dioses para solucionar este problema decidieron separar a ambas de una forma muy poco sensata.

Crearon dos orbes, uno dorado y uno plateado. El dorado traería luz, calor y agitación. El plateado traería sombra, frío y descanso.

Se les impuso a los vetados trabajar bajo el plateado y el dorado les fue ofrecido a los elphaw.

Bajo las energías de este astro, al que denominaron "Thon" los elphaw prosperaron durante los siguientes siglos.

Algunos elphaw, atraídos por las energías de la noche, comenzaron a trabajar bajo la sombra que este proyectaba, siendo alterados y modificados por las energías que este irradiaba. Estos elphaw denominados al astro plateado como "Moahn".

Su número aumentaba, y las estructuras que estos creaban para sus deidades se hacían más y más majestuosas. Los dioses anhelaban más de estas asombrosas y nuevas estructuras, edificaciones como nunca antes habían visto, que opacaban a las de los vetados.

Para ellos, aceleraron la velocidad con la que la noche trascurría y ralentizaron la presencia del día, dándole así mayor importancia al día que a la noche. Eso provoco que los elphaw brillaran más bajo la luz de su astro predilecto, lo que a una raza parecía darle vida, a otra la consumía.

La repercusión de alterar el equilibrio entre ambos astros hizo que los vetados empezaran a disecarse progresivamente, pues parecían ser una raza que no aguantaba el calor que ese astro ofrecía. Las reinas pidieron explicaciones y esto, cabreó a las deidades. Les castigaron con el exterminio de aquellos que osaron cuestionarse las acciones de los dioses.

Aquella acción supuso la rebelión. Y la mente colmena se rompió con la muerte de las reinas.

### **Guerra de las luminarias**

De forma sorpresiva, los vetados desarrollaron una inteligencia muy superior a la de sus creadores incluso a la de los elphaw. Forjaron ellos sus propias criaturas vivas, condenaron a muchos de los dioses y a los restantes los pusieron en problemas.

Los elphaw acudieron a defender a sus amos. Fueron masacrados a millones, el ejército conjunto de los vetados y sus creaciones eran muy superiores. Ni toda la magia que los elfos empuñaban, ni sus estoicas fortalezas en las que se atrincheraban ni la ayuda de los dioses era suficiente para detener el imparable ejercito enemigo.

Entonces los dioses decidieron cortar por lo sano. Exterminarían toda forma de vida y volverían a comenzar cuando todo estuviese restaurado. Emplearon sus energías restantes en aumentar la potencia del astro solar, y mientras la propia energía del astro diurno exterminaba toda entidad viviente del mundo, ellos se protegerían en sus *"salones del reposo".*

Los Elphaw no perecieron en su totalidad a la aniquilación, ya que habían desarrollado una tolerancia natural al astro dorado. Los que abrazaron a la luna tuvieron que serpentear hasta las profundidad de la tierra dónde el calor y la radiación no los matara.

Se dieron cuenta de cuán crueles eran las deidades que los habían creado, que, ante un error propio, decidían empezar de cero en lugar de enmendarlo.

Los habitantes restantes abandonaron la adoración a las deidades, pues habían demostrado no ser ni perfectos, ni bondadosos ni sensatos y decidieron centrarse a intentar recuperar su anterior estatus de vida.

Durante los siglos siguientes permanecieron enfrascados en la tarea de traer el equilibrio nuevamente entre Thon y Moahn. Desde sus templos, en los picos más altos del mundo manipulaban las energías de los astros. Poco a poco fueron recuperando dicho equilibrio, pero el mundo ya había quedado prácticamente desolado.

Desde entonces, los elphaw no tuvieron nuevamente contacto alguno con ninguna deidad, y mucho menos con los vetados, los que habían sido extintos.

## ***Descendencia***

Los elphaw, ocupaban la mayor parte del territorio explorado por las criaturas vivientes, se encontraban en diferentes ubicaciones, eso hizo que tras la aniquilación perpetrada por las deidades restantes, la distancia entre las naciones elficas fuesen cada vez mayores, llegando a desarrollar notables diferencias, tanto culturales como ideológicas.

### **Elphaw-su'rei (Alto elfo)**

Son aquellos elfos que tras la aniquilación volvieron a recuperar sus antiguas ciudades en las cimas del mundo,

desde dónde podían manipular las energías mágicas de los astros con mayor soltura para instaurar nuevamente el equilibrio. Estos Elphaw son de tez clara en la medida de lo normal, largas orejas puntiagudas y ojos parcialmente iluminados en la tonalidad de la energía que manipulan, siendo este el mejor testigo de la naturaleza mágica del usuario. Son de altura ligeramente superior al humano, más esbeltos y muchísimo más inteligentes.

* ***Elphaw-Thon'e (Elfos Solares):*** Son una ramificación de los altos elfos. Originariamente eran un grupo de hechiceros encargados de restaurar el equilibrio solar. Hoy en día, además de una doctrina pseudo-religiosa, actúan como reguladores de la energía solar. Su tez es oscura, tostada por la radiación solar y son los mejores *"esgrimas solares"*

* ***Elphaw-Moahn'e (Elfos Lunares):*** Estos fueron los altos elfos encargados de custodiar el ciclo del astro menor. Su número es más reducido ya que se precisa de menor ayuda para controlar este astro. Sus usuarios son de tez pálida, igual que los altos elfos normales, no tienen distinciones físicas.

### ***Elphaw-umb'rae (Elfos oscuros)***

Los primeros originarios que se sintieron atraídos por la energía del astro plateado. Obligados a protegerse de los abrasadores rayos solares en el interior de las cavernas bajo tierra. Escavando enormes galerías y fundando su nuevo reino en este recóndito lugar. Sus cuerpos se volvieron más duros, su tez pálida y gruesa. Sus brazos largos y robustos, y sus piernas poco más cortas que el resto de los elphew, pero muchísimo más fuertes que las del resto de los humanoides.

Sus cabellos se volvieron más níveos y sus ojos perdieron todo brillo ocular procedente de la magia astral, dejando ver un iris de color rojo intenso, gracias a la ausencia de pigmentación en este y a la sangre que recorre sus capilares. No soportan la luz solar y cuando están en el exterior suelen cubrir sus ojos con anteojos que bloquean la luz solar casi en su totalidad.

Se volvieron una nación alejada de la magia astral, practicando solo magia profana que llevan acabo al margen de la sociedad. Se sabe de algunos acólitos de Moahn, que aún hoy en día procesan su devoción por el astro plateado. Estos elphaw han escavado enormes túneles ascendentes hasta la superficie que denominan *"pozos"* mediante por los cuales canalizan la magia lunar hasta el interior de su gigantesco reino.

### ***Elphaw-syl'voe (Elfos salvajes)***

Su preocupación por la naturaleza hizo que un grupo de altos elfos descendiesen hasta la superficie, en ella, comenzaron a restaurar pequeños núcleos vegetales que poco a poco florecieron, de ellos creció la flora, y tras la

flora comenzaron a salir los animales que habían sido también casi erradicados. Fue la luz solar de los altos elfos la responsable de que las semillas floreciesen, dando al cabo de los años bastos bosques. *La jungla de Tazai* fue su mayor obra, en está, en los troncos de las secuoyas gigantes fundaron su ciudad. Syl'vaniae.

El vínculo que los Syl'voe generaron por la naturaleza fue tal, que su comunión se hizo perenne, los siglos pasaron y estos elfos adoptaron costumbres salvajes.

También se reconciliaron con una de las deidades, Jhabbal Sag o como a los elfos se les presento: Saggane. Les otorgó la capacidad de fundirse con la fauna. Desde ese entonces, el arcano de los Syl'voe fue vinculado a la naturaleza.

Dado su vínculo con Jhabbal Sag y su inestabilidad mental, todo Syl'voe que no retorne a su forma elphaw antes de que comience el "ciclo de la locura" permanecerá encerrado en su forma salvaje o animal por el resto de su vida, perdiéndose en una senda de la que ninguno a regresado aún.

Muchos Syl'voe, dado el vínculo desarrollado con su faceta natural han desarrollado pequeñas representaciones de la misma en su cuerpo, portando cornamentas de algunos animales, o rastros de corteza en sus cuerpos como forma defensiva.

Entre ellos se formó el "Cónclave Syl'vanie", organización centrada a la protección y custodia de la naturaleza de todo aquel que ose profanarla.