Oni

*Dopo una terribile scalata durata tre notti e tre albe, raggiunsero la vetta del monte Asahi e finalmente lo videro, "Non ho mai visto niente di cosi maestoso..." si lascio sfuggire Elish osservando l'imponente tempio d'orato di Todai, la guardia che li accompagnava un giovane Oni dalle corna rossa di nome Aki, posò lo sguardo sulla piccola elfa dal cappello a punta sogghignando, "Be io vi ho accompagnato fino a qui, ora sta a voi se vi lasceranno entrare".*

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀-Compagnia guidata da Rizza capo astronomo, in spedizione al tempio Todai.

Gli Oni pare siano una tra le prime razze che si sono andate a formare a Gea dopo glie Elfi e i Nani. Durante i primi anni gli Oni erano una razza animalesca. Erano molto più grossi, selvaggi e durante la notte cacciavano in gruppo nei boschi servendosi di mistiche tecniche naturali ne i monti del arcipelago di fuoco, solo nel corso dei secoli questi gruppi selvaggi, smisero di essere nomadi e iniziarono a riunirsi sotto tribù. Smettendo di essere nomadi iniziarono a costruire villaggi, templi e infrastrutture e diventarono sempre più simili a gli altri umanoidi.

### Aspetto Bestiale

Nonostante gli Oni a i giorni nostri siano simili alle altre razze sviluppate, il loro aspetto lascia ancora a vedere tratti primordiali presenti nella loro razza. Gli Oni hanno delle corna appuntite (di cui colore e lunghezza possono variare) che gli spuntano dalla fronte. La pelle di un Oni può andare dal bianco pallido al color pelle. Anche le loro pupille non nascondo la loro natura andando dal rosso al giallo e più raramente viola e colori più chiari. Le orecchie degli Oni sono tipicamente appuntite anche se questo tratto sta andando via via perdendosi con il mescolarsi del sangue di altre razze. I loro capelli vanno dallo scurissimo nero al bianco neve.

### Rivalità Millenaria

Durante gli anni si fanno sempre più pressanti i bisogni di espandersi verso la terra ferma, nei terreni posseduti dai Nani nel Naugrim Aran. Gli Oni e i Nani si sono combattuti per millenni, e nel periodo che va dal 70.000 allo 0 PC, gli Oni riuscirono a conquistare una bella fetta di terreno nel continente. Dopo la calamità nel periodo di ricostruzione ci furono altri scontri, ma si fini per mantenere i propri confini e venne stabilità una tregua, anche se rimangono dissapori tra le due razze.

### Nomi Oni

I nomi degli Oni solitamente, provengono da famosi Oni delle leggende, ma spesso vengono sono parole fuse insieme per creare un significato:

**Maschi:** Iwao, Jiro, Aki, Dayu, Echi, Ghao

**Femmine:** Eiki, Fuyuko, Sakura, Kiyo, Mako, Naoko

### Tratti Oni

Gli Oni hanno tratti razziali che ricordano le loro primordiali forme.

* **Aumento dei Punteggi di Caratteristica.** Il tuo punteggio di Costituzione aumenta di 2
* **Età.** Gli Oni raggiungono la maturità più o meno nello stesso periodo degli umani, ma il loro invecchiamento rallenta drasticamente in seguito. La maggior parte vive fino a circa 300 anni.
* **Allineamento.** Gli Oni non sono malvagi, ma alcuni potrebbero confondere vecchi istinti per la loro natura. La maggior parte degli Oni ha un allineamento legale, dovuto al rispetto delle figure più anziane ed al retaggio antico del proprio popolo.
* **Taglia.** Gli Oni hanno circa le stesse dimensioni degli umani. Un Oni è una creatura di taglia media.
* **Velocità.** La velocità base sul terreno è di 9 metri.
* **Scurovisione.** In quanto cacciatore notturno , l'Oni è in grado di vedere al buio. Entro i 18m può vedere nella luce fioca come se fosse luce intensa e nell'oscurità come se fosse luce fioca. Nell'oscurità non è in grado di discernere i colori, ma solo le tonalità del grigio.
* **Artigli.** Gli Oni possono estrarre degli artigli che usano per sferrare colpi senz'armi. Questi contano come armi naturali, ed utilizzano Forza o Destrezza, a tua scelta. Se colpisci con gli artigli, infliggi 1d4 + il tuo modificatore di Forza o Destrezza (a tua scelta) invece del normale danno contundente per un colpo senz'armi.
* **Resistenza Selvaggia.** Grazie alla loro energia naturale, gli Oni hanno resistenza ai danni da veleno e vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di avvelenato.

#### Aka Oni (Oni dalle corna rosse)

Gli Aka Oni sono quelli che maggiormente, hanno mantenuto le caratteristiche ferine del passato, solitamente sono abili soldati o esploratori.

* **Aumento dei punteggi di caratteristica.** Il tuo punteggio di Forza o Destrezza aumenta di 1.
* **Piede Lesto.** La tua velocita base aumenta di 1,5m

#### Ao Oni (Oni dalla corna blu)

Gli Ao Oni erano denigrati in passato per la loro debolezza, ma col passare degli anni grazie allo sviluppo della società, sono diventati importanti membri del governo, nonché studiosi.

* **Aumento dei punteggi di caratteristica.** Il tuo punteggio di Intelligenza aumenta di 1.
* **Trucchetto.** Conosci un trucchetto a tua scelta dalla lista degli incantesimi da mago. La tua caratteristica da incantatore per questo incantesimo è Intelligenza.

#### Shiro Oni (Oni dalle corna pallide)

Gli Shiro Oni sono quelli che hanno mantenuto maggiormente i sensi sviluppati da cacciatori che possedevano in passato. Sono per natura ottimi esploratori e sentinelle.

* **Aumento dei punteggi di caratteristica.** Il tuo punteggio di Saggezza aumenta di 1.
* **Sensi Acuti.** Ottieni competenza nell'abilità percezione

#### Rea Oni (Oni dalle corna insolite)

I Rea Oni sono sempre stati sia venerati che temuti, dato che le loro corna possono avere qualsiasi colore. Un Rea Oni nasce in maniera casuale e rara da una coppia di Oni con qualsiasi tipo di corna. Molti Oni leggendari erano Rea Oni, e l'attuale imperatrice di {inserire nome Giappone}, con le sue famose corna dalla punta viola, è un chiaro esempio di questa mutazione.

* **Aumento dei punteggi di caratteristica.** Il tuo punteggio di Carisma aumenta di 1.
* **Illusionista.** Conosci il trucchetto *illusione minore.* Quando raggiungi il 3° livello puoi lanciare l'incantesimo *camuffare se stesso* una volta con questo tratto e recuperare la capacità di farlo quando completi un riposo lungo. Quando raggiungi il 5° livello puoi lanciare l'incantesimo *invisibilità* una volta con questo tratto e recuperare la capacità di farlo quando completi un riposo lungo. La tua caratteristica da incantatore per questi incantesimi è carisma.