Arras:Sancutary

Sancutary là một Dominator. Sancutary chỉ có trong Siege và Assault.

## Thiết kế

Sancutary có phần thân hình tròn được bao phủ một lớp bọc màu đen giống Smasher. Trên đỉnh của Sancutary có một dấu thập đỏ và ba khẩu súng của Healer luôn luôn xoay như khi bật Auto Spin.Xung quanh nó là các Launcher bắn ra bẫy.

## Kỹ Thuật

Sanctuary bất động giống như Dominator, nó cũng có tất cả các chỉ số của Dominator, có 400 máu và 12,5 điểm sát thương cơ thể.

Trong Siege, người chơi xuất hiện tại các Sanctuaries; bất kỳ Sanctuaries nào sẽ trở thành một phần của phe đa giác khi bị giết bởi một Boss là Dominator không có vũ khí. Nếu tất cả các Sanctuaries bị phá hủy và không được người chơi khôi phục trong 60 giây, người chơi sẽ thua cuộc. Lưu ý rằng mặc dù có khả năng hồi máu cho xe tăng của người chơi bao gồm cả bản thân Người chữa lành, họ không thể được chữa lành bằng cách bắn chúng bằng súng sau.

Trong Assault, Sanctuaries đóng vai trò là điểm sinh sản của đội xanh, với bốn trong số chúng xuất hiện trong chế độ chơi này. Một Sanctuary bị phá hủy bởi đội xanh sẽ trở thành Dominator không có vũ khí. Mọi Sanctuaries bị phá hủy đều không thể trả lại cho một, trở thành một biến thể Dominator ngẫu nhiên nếu đội xanh quản lý để 'sửa chữa' chúng. Nếu tất cả các Thánh địa đã bị phá hủy, đội xanh sẽ thắng; tương tự như vậy, nếu đội xanh lá cây bảo vệ thành công ba Sancutary trở lên trong đó có ít nhất một Sancutary trong tám phút liên tục (11 trong thời gian bắt đầu trò chơi), họ sẽ thắng.

## Chiến lược

Chống lại mạnh mẽ: Boss húc vào Bẫy của nó, cận chiến, húc

Chống lại yếu: Những con trùm mạnh như Celestials, các nhóm xe tăng, vì nó chỉ có thể phòng thủ (hiệu quả)

### BẢO VỆ SANCUTARY

Sử dụng xe tăng Trapper, đặc biệt là Builder để giúp tăng cường các bẫy phòng thủ của Sanctuary. Điều này đặc biệt hữu ích khi một loạt kẻ thù bắt đầu xuất hiện. Đảm bảo có một số xe tăng khác chiến đấu với kẻ thù.

Tận dụng đạn hồi máu của Sanctuary để dễ dàng bổ sung máu. Điều này hoạt động khá tốt cho rammer, cho phép chúng tấn công kẻ thù hiệu quả hơn.

Xe tăng như chi nhánh Overseer cũng sẽ hoạt động hiệu quả vì chúng có thể đưa máy bay không người lái của mình ra ngoài mà không phải lo lắng về việc tự bảo vệ mình, vì bẫy bảo tồn và đạn chữa lành bảo vệ chúng.

### CHỐNG LẠI SANCUTARY

Sanctuary thường bất lực một mình ngoài những cái bẫy của nó. Tuy nhiên, là điểm sinh sản cũng như khả năng hồi máu cho chúng, tốt nhất là bạn nên hợp tác với đồng minh để giúp hạ gục chúng. DPS cao và các xe tăng tập trung như Triplet sẽ hoạt động.

Hầu hết các chiến lược chống lại Trapper Dominator cũng nên hoạt động chống lại Sanctuary. Tuy nhiên, hãy lưu ý đến các khả năng khác của nó, đặc biệt là khi chỉ có một trong số chúng còn lại trong Assault và mọi người chơi đối phương bắt đầu sinh sản ở đó.

Tập trung vào khu bảo tồn trước, sau đó đến xe tăng, tương tự như với người chữa bệnh, khu bảo tồn sẽ chỉ chữa lành bất kỳ thiệt hại nào mà các xe tăng khác nhận.

Tránh sử dụng rammer vì chúng sẽ gây ra rất ít thiệt hại và có thể bị chết. Nếu sống sót, khu bảo tồn sẽ vẫn chữa lành những thiệt hại mà kẻ cướp bóc đã gây ra.

## Thông tin bên lề

Trước đây trong bản phát hành gần đây của Assault, chỉ có một Sanctuary xuất hiện ở mọi chế độ chơi, với mọi căn cứ khác là Dominator. Thánh địa này bắt đầu "bị khóa" và không thể bị tấn công cho đến khi ba Thống lĩnh đã bị tiêu diệt. Nó sẽ bị "khóa" một lần nữa nếu đội xanh sửa chữa được cả ba Dominator.

Ngoài người chữa lành, Sanctuaries là xe tăng duy nhất trong trò chơi có thể hồi máu.

Trong Siege, kích thước của nền xanh xung quanh các thánh địa đã được giảm xuống, để nhỏ hơn phạm vi của bẫy, trong khi trong Assault, nền xanh cũng giống như vậy, vì vậy nó nằm gọn giữa các Bức tường Mê cung.