Акробатика

Акробатика - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах", позволяющий совершать различные акробатические манёвры, отвечающий за гибкость персонажа и его чувство равновесия. Связанная с Акробатикой характеристика - Ловкость, и этот навык Требует владения и является навыком Движения.

## Акробатический манёвр

Персонаж может выполнить бросок на Акробатику, чтобы переместиться по труднопроходимой местности, не теряя в скорости. Сложность равна 10 для движения по пересечённой местности и 15 для преодолевания крупных препятствий. При успехе персонаж может двигаться с полной скоростью, при Обычном провале - с половинной, при Сокрушительном провале - падает Навзничь.

## Акробатическое уклонение

Если персонаж Связан боем с противниками, находящимися на одной клетке с ним, он может выполнить бросок на Акробатику, чтобы покинуть клетку, не используя для отступления Основное действие. Сложность броска равна 10 + наибольший бонус атаки среди противников. При Обычном успехе персонаж может беспрепятственно переместиться с половиной своей базовой скорости, при Впечатляющем успехе - со своей полной скоростью. При Обычном провале персонаж может покинуть клетку, где он связан боем, только с помощью действия Отступление, а при Сокрушительном провале один случайно выбранный противник получает возможность немедленно атаковать персонажа, не тратя для этого действие. Один и тот же противник может таким образом атаковать только один раз в раунд.

## Вскакивание на ноги

Персонаж, лежащий Навзничь, может выполнить бросок на Акробатику (СЛ 20), чтобы вскочить на ноги за Свободное действие.

## Смягчение падения

Персонаж может выполнить бросок на Акробатику (СЛ 15), чтобы сгруппироваться в воздухе и смягчить падение. При Обычном успехе персонаж получает Преимущество при проверке на прочность против урона от падения, при Впечатляющем успехе персонаж получает два Преимущества, при Критическом успехе персонаж вообще не получает урона при падении. Однако при Сокрушительном провале персонаж получает Помеху при проверке на прочность против урона от падения, а при Критическом провале - две Помехи. Если персонаж не получил урона при падении, он может вскочить на ноги за Свободное действие, в противном случае он падает Навзничь.

## Удерживание равновесия

Персонаж может выполнить бросок на Акробатику, когда ему нужно пройти по узкой, скользкой или неровной поверхности, сохраняя равновесие. Сложность броска зависит от того, насколько узка поверхность, по которой пытается пройти персонаж:

 10
 15
 20

Персонаж получает Помеху при броске на Акробатику при следующих условиях:

* Скользкая поверхность (например, мокрая). Персонаж получает две Помехи при очень скользкой поверхности (например, обледенелой).
* Наклонная или неровная поверхность.
* Неустойчивая поверхность (движущийся транспорт, земля во время землетрясения и т.д.).

При Обычном успехе персонаж может двигаться, сохраняя равновесие, с половиной своей обычной скорости и является Уязвимым. При Впечатляющем успехе персонаж может либо двигаться со своей полной скоростью, либо не является Уязвимым (игрок должен выбрать одно из двух), а при Критическом успехе персонаж движется со своей полной скоростью и не является Уязвимым. При Обычном провале персонажу не удаётся продвинуться вперёд, а при Сокрушительном провале он теряет равновесие и падает.