Gremios de Aventureros

Desde siempre la aventura ha estado en el corazón de las razas. Sin embargo adentrarse en mazmorras y combatir enormes monstruos ha sido peligroso. Aquellas personas que desean adentrarse en la exploración de tesoros y páramos aún sin descubrir se unen a estas organizaciones. Hubo un tiempo en el que los gremios eran conocidos por ser mafias que saqueaban las ruinas, dando lugar a violentas peleas por los tesoros de las ruinas. Pero esta etapa oscura acabó con la creación del Consorcio de Gremios de Aventureros.

Los gremios deben seguir las normativas del consorcio para poder llevar a cabo sus actividades. Si no las cumplen pueden ser clausuradas.

## Funciones

Los gremios aceptan encargos dentro de la normativa del consorcio. Las misiones que son entregadas por terceros las cumples y reciben recompensas a cambio. Por otro lada también se dedican a explorar e investigar territorios en busca de mazmorras en las que adentrarse.

## Organización

Según las normativas del consorcio un gremio debe estar liderado por un Gran Maestro de Gremio y cada sede debe estar liderada por un Maestro de Gremio y disponer de al menos un Agente del Consorcio. Excepto el agente del consorcio la forma de nombrar estos cargos y el resto de personal del que puedan disponer es elegida por el gremio.

### Gran Maestro de Gremio

Es el encargado de coordinar todas las sedes que disponga el gremio. Es el encargado de intermediar con el Consorcio de Gremios de Aventureros y cuando el gremio adquiere la reputación de Gran Gremio empieza a formar parte de la cúpula directiva del consorcio, siendo un posible candidato a liderarlo. Estas son las funciones mínimas según la normativa del consorcio. El resto de labores que pueda desempeñar son propias e individuales de cada gremio.

### Maestro de Gremio

Sus labores consisten en administrar la sede gremio a la que esté asignado. Intermedia con las autoridades locales y tiene la última palabra sobre las misiones que acepta o rechaza el gremio. Por otro lado dentro de sus funciones está informar de las actividades de la sede a el Gran Maestro de Gremio. Este líder puede tener más funciones según la organización individual de cada gremio.

### Agentes del Consorcio

Por normativa cada sede de gremio debe disponer de al menos un agente del consorcio. Vigila que se cumplan las normas del consocio y que las tasas correspondientes a el consorcio se cumplan. Además es el encargado de validar los exámenes de ascenso de rango de los aventureros.

### Personal

Los gremios suelen contar con empleados que se dedican a atender a los aventureros y mantener los locales de la sede gremio.

### Aventureros

Los aventureros son los miembros oficiales que componen el gremio. Están clasificados según el rango determinado por las normativas del consorcio. Su rango de gremio determina la dificultad de las misiones que el gremio les permite tomar. Las ventajas que puedan tener los aventureros según su rango dentro del gremio son independientes en cada organización.

## Ingreso de Nuevos Aventureros

Para ingresar en un gremio hay que ingresar una tasa de la que el 5% corresponde a el consorcio. Además un gremio puede exigir determinados requerimientos para acceder. Cuando un nuevo miembro accede se le hace un examen de rango.

## Sede de Gremio

Las sedes de gremio por normativa deben de disponer de una recepción, una taberna, dos despachos, una sala de entrevistas, un almacén, una tienda y diez habitaciones para hospedar a los aventureros como mínimo. Los gremios, por otro lado, pueden tener otro tipo de instalaciones. Los gremios por lo general suelen ser grandes, sobre todo la taberna y el almacén.

Por norma general recepción, taberna, tienda y almacén se encuentran en la planta baja. El almacén suele estar ubicado en el sótano aunque hay gremios que los tienen en la planta baja. El resto de instancias se encuentran en las plantas superiores.

### Recepción

Es un mostrador que suele estar cerca de la entrada. A su vez, cerca de él está el tablón de anuncios, en el que se cuelgan los encargos requeridos el gremio. La recepción normalmente está atendida por tres trabajadores del personal.

### Habitaciones

Las habitaciones están reservadas para los miembros del gremio, aunque puede que tengan que pagar o no por ellas según las normas del gremio. Están consideradas como alojamiento de lujo.

### Sala de Reuniones

Las salas de reuniones se usan generalmente para entrevistas con nuevos integrantes, reuniones con personalidades importantes o para cuando los aventureros quieren meditar sobre un plan o estar alejados del barullo de la taberna.

### Tienda

Puede vender objetos que haya obtenido de las recompensas de los aventureros o bien de los que les suministre la organización. Muchas veces tienen servicio de empeño.