Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light

## Shadow Dragon & the Blade of Light

* Okładka
* Logo jap
* eng

**POSTACIE** │ **KLASY** │ **ROZDZIAŁY** │ **DIALOGI**
***Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light*** to pierwsza powstała gra z cyklu *Fire Emblem**,* wyprodukowana przez Intelligent Systems i wydana za pośrednictwem Nintendo. Miała swoją premierę 20 kwietnia 1990 r. na konsoli Famicom (na zachodzie znanej jako NES) i przez wiele lat była dostępna wyłącznie na rynku japońskim.

W grudniu 2020 r. z okazji 30-lecia serii, gra doczekała się oficjalnej angielskiej lokalizacji, dostępnej wyłącznie w wersji cyfrowej do nabycia przez sklep Nintendo eShop na platformie Nintendo Switch. Sprzedaż miała ograniczenie czasowe i można ją było nabyć przez 4 miesiące od daty premiery, do 31 marca 2021 r. Innym sposobem było kupienie limitowanego boxu *Fire Emblem 30th Anniversary Edition*, w którym znajdował się też kod do pobrania gry za darmo. W Japonii gra jest wciąż dostępna za pośrednictwem biblioteki *Famicom Game Library*, dostępnej do zainstalowania przy posiadaniu płatnej subskrybcji Nintendo Switch Online.

Wersja na Nintendo Switch dodaje wcześniej niedostępne w oryginale opcje cofania tur oraz przyspieszenia animacji gracza i komputera, by usprawnić rozgrywkę. Posiada też możliwość tworzenia zakładek w trakcie bitew i powrotu do nich w dowolnym momencie gry.

## Fabuła

> ***Ziemia pogrążona w Mroku...***
>
>
> *Dawno temu, Smok Cienia Medeus i jego Imperialna Armia zalały kontynent Archanei, pozostawiając po sobie strach i rozpacz. Przerażająca potęga Imperium Dolhr sprowadziła Królestwo Archanei na skraj unicestwienia.* *Gdy nadzieja wydała się gasnąć, pojedynczy promień oświetlił twarze ludu... Młody Alteańczyk, Anri, chwycił za swój z trudem wywalczony w niebezpiecznej podróży święty miecz Falchion i pokonał Medeusa.* *Po jego porażce wojownicy Archanei nabrali nowych sił i Imperium wkrótce upadło. Na ziemi znów zapanował pokój, a Archaneę odbudowano. Na kontynencie powstało wiele różnych państw, w tym Królestwo Altei z Anrim jako jego pierwszym królem.*
>
>
> *Jednak teraz, po 100 długich latach, Medeus budzi się na nowo...*
>
>
> *Odbudował swoje imperium, zawierając sojusz z Grust i Macedon. Widząc szansę na zrealizowanie swoich ambicji, Mroczny Arcykapłan Gharnef użyczył mu swojej siły i wspólnie rozpoczęli atak. Potęgę Medeusa domknął Camus - słynny generał z Grust. Niedługo po tym zamek Archanei został zdobyty.* *Cornelius, Król Altei, a zarazem bezpośredni potomek bohatera Anriego, z Falchionem w dłoni wyruszył Medeusowi naprzeciw. Lecz zdradzony przez swoich sojuszników z Gra poległ w bitwie, a święty Falchion przepadł.*
>
>
> *Z pomocą swojej siostry Elice, młody Książę Altei, Marth, razem z Jagenem i innymi rycerzami Altei zbiegł na wyspę Królestwa Talys. Księżniczka Caeda i jej poddani powitali go ciepło, jednak wkrótce marzenia Martha skierowały się w kierunku wyzwolenia Altei... Gdy książę skończył 16 lat, piraci z Galder, którzy weszli w sojusz z Dolhr, rozpoczęli napaść i przejęli Zamek Talys. Ceada uciekła, szukając pomocy przyjaciela. Z kilkoma wojownikami przy swoim boku Marth wyruszył w kierunku zamku... oraz przeznaczenia.*
>
>
>
> ~*Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light - Instruction booklet,* tłum. własne
>
>

Historia skupia się na postaci Martha, młodego księcia Altei i potomka legendarnego bohatera, Anriego, który ok. 100 lat przed wydarzeniami z gry zapieczętował Smoka Mroku Medeusa i doprowadził do czasowego rozpadu Imperium Dolhr - państwa stworzonego przez siły zła, które wieki temu dążyło do zniszczenia ludzkości i spowodowało upadek Świętego Królestwa Archanei.

Marth zaczyna swoją przygodę w Talys jako królewski zbieg, niedługo po tym jak Altea zostaje zaatakowana przez na nowo rosnące siły Dolhr, a jego ojciec - ówczesny król Altei - zabity przez kapłana Gharnefa. W tym samym czasie jego siostra, Elice, zostaje wzięta do niewoli. Z pomocą zaprzyjaźnionej Księżniczki Caedy oraz rycerza Altei, Jagena, Marth wyrusza w podróż by uratować siostrę i swoje królestwo. W tym celu musi zyskać towarzyszy i odnaleźć święty miecz Falchion oraz pozwalającą go dzierżyć Tarczę Pieczęci (jap. 封印の盾⤴), stanowiącą jednocześnie tytułowy Fire Emblem. Legendarne artefakty mają mu zapewnić pokonanie Gharnefa i odpieczętowanego przez niego Medeusa.

*Oddzielny artykuł: Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light/rozdziały.*
## Rozgrywka

*Fire Emblem* jest grą z gatunku TRPG, a pierwsza część serii stanowi podwaliny mechanik z kolejnych części cyklu.

Gracz toczy bitwy na mapach z wydzielonymi polami i steruje jednostkami wchodzącymi w skład jego drużyny - tu: Sprzymierzonej Armii Archanei (jap. アカネイア同盟軍⤴). Bitwy dzielą się na tury gracza (jednostki niebieskie) i wroga (jednostki czerwone), z czego pierwszy zawsze rozpoczyna gracz. W trakcie aktywnej tury każda postać posiada jeden ruch do dowolnego wykorzystania. Może w tym czasie jednorazowo się przemieścić, zaatakować wroga, wykonać akcję (np. odwiedzić wioskę, użyć przedmiotu bądź zmienić wyekwipowaną broń) lub przeczekać swoją turę w miejscu. Po wykonaniu wszystkich ruchów następuje zmiana strony atakującej. Zadaniem gracza jest dotarcie tzw. Lorda - w tym wypadku głównego bohatera Martha - do znajdującego się na mapie zamku lub tronu. Śmierć lorda skutkuje przegraną gry i wczytaniem od ostatniego zapisu. Dodać należy, że śmierć każdej z pozostałych jednostek nie prowadzi do zakończenia gry i nie ma wpływu na dalszą rozgrywkę.

Gra jest podzielona na 25 rozdziałów, a każdy z nich stanowi jedną potyczkę. Wraz z postępem fabuły Marth zdobywa coraz więcej sprzymierzeńców, a od 4 rozdziału wzwyż może dowolnie wybrać uczestniczące w walkach postacie. Ich ilość, w zależności od rozdziału, może się różnić. Maksymalna wielkość armii w jednorazowej bitwie to 15 postaci.

### Statystyki

*FE1* posiada prosty system rozwoju postaci, gdzie każdy z bohaterów zdobywa doświadczenie przy kontakcie z wrogiem (atak, obrona, unik) za wyjątkiem chybienia. Zdobycie 100 pkt. doświadczenia skutkuje zdobyciem poziomu i podniesieniem się statystyk postaci.

* **siła** - im wyższa, tym większe obrażenia zadaje postać. Maksymalny poziom to 20.
* **technika** - ma wpływ na prawdopodobieństwo trafień i wystąpienia ataków krytycznych.
* **poziom broni** - pozwala postaci na wyekwipowanie broni wyższego poziomu. Poziom tej statystyki musi być równy bądź wyższy poziomowi broni, jakiej gracz chce użyć.
* **szybkość (素早さ／SPD)** - szybkość odpowiada za uniki oraz możliwość podwójnego ataku. Maksymalny poziom to 20.
* **szczęście (運の良さ／LUCK)** - wysoki poziom szczęścia pozwala na częste ataki krytyczne oraz unikanie ataków wroga. Maksymalny poziom to 20.
* **obrona (守備力／DEF)** - im wyższa obrona, tym mniejsze obrażenia od ataku wrogów otrzymuje postać. Ta statystyka nie ma wpływu na odporność na ataki magiczne. Maksymalny poziom to 20.
* **obrona przed magią (魔法防御／RES)\*** - ma wpływ na odporność na ataki magiczne. Maksymalny poziom to 7.
* **mobilność\*** - każda postać posiada określoną liczbę pól, jakie może przejść w jednej turze. Niektóre rodzaje terenu (pól), na których aktualnie stoi postać, mogą tę wartość zmienić. Maksymalny poziom to 12.

\*te statystyki są stałe dla danej postaci/klasy i nie mogą się zwiększyć wraz ze zdobyciem poziomu.

### Klasy

Każda postać w grze ma z góry przypisaną klasę, która determinuje wykorzystywany rodzaj broni. Są one niezmienne, jednak niektóre z nich można ulepszać poprzez awans specjalnymi przedmiotami. Łącznie gra posiada 22 klasy.

*Oddzielny artykuł: Klasy w Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light.*
*Oddzielny artykuł: Bronie w Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light.*
## Postacie

Łącznie gra posiada 52 grywalne postacie, z czego 27 dołącza do drużyny automatycznie z biegiem historii.

*Oddzielny artykuł: Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light/postacie.*
1. ↑ Nintendo of America Inc., *Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light - Instruction booklet*, str. 3