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Faendari

Os faendari, mais conhecidos como os elfos selvagens, são antigos elfos nômades que buscam recuperar, herdar e preservar as ruínas do seu antigo reino nas florestas de Eldenthel.

## Aparência

Os faendari são considerados bárbaros por outros elfos. Estes elfos tribais afirmam que outros elfos desistiram das suas essências primitivas. Eles vivem perto da terra em um estilo de vida meio agrícola, meio caçador-coletor, e usam roupas robustas consistindo de kilts, botas e camisas feitas de pele de animal e tecidos de plantas ásperas. Eles se destacam em furtividade, mesmo em comparação com seus parentes.

Eles são semelhantes em aparência aos thalari, mas são maiores, mais robustos (com ombros mais largos) e muito claros com cabelos amarelos a acobreados. Quando não estão nos seus bandos tribais, eles vestem-se com armaduras de couro decoradas com formas de folhas ou dos animais da floresta.

## Sociedade

Os faendari reunem-se em tribos, sendo que cada tribo era resultado da junção de famílias que tinham modos de vida semelhantes. A sociedade era estratificada, existindo quatro principais grupos: os druidas, os nobres e guerreiros, os homens livres e os escravos. Em geral, o governo das tribos era feito por um rei.

Os druidas eram o grupo de maior prestígio na sociedade faendari, e sabe-se que eram responsáveis por acumular o conhecimento filosófico assim como por elaborar e aplicar o papel de sacerdotes religiosos.

Os guerreiros são lutadores ferozes e pertenciam à elite da sociedade celta. Os nobres eram cidadãos livres detentores de poder econômico, e os cidadãos livres eram homens comuns sem o poder econômico dos nobres. Por fim, os escravos eram prisioneiros de guerra utilizados, principalmente, em atividades relacionadas com a agricultura.

### Cultura

Parte da arte faendari é destacada pelos objetos de artesanato. O metal já era utilizado na fabricação de diversos utensílios, joias, artefatos sagrados, armas, armaduras, dentre outros. Curioso notar que eles apreciavam o abstracionismo (arte abstrata) expressa em diversos desenhos geométricos e em forma de espirais. A escultura faendari possuía um caráter religioso, posto que era feita para espantar os maus espíritos ou ainda homenagear os deuses.
Nouveau Monde Wikia

Bem-vindo ao wiki ***Beyond Strange Eras***! É com imensa alegria que vos convido a folhear as nossas modestas páginas. Nessas páginas encontraram um diretório de informações e notícias sobre muitos projetos. Não hesite em fazer perguntas aos administradores para obter mais informações ou enviar as suas ideias!

O que é ***Beyond Strange Eras*** Wiki?

***Beyond Strange Eras*** é um wiki que conta histórias com um grande projeto de Rôleplay que visa criar um universo rico e único. Obviamente, endossaremos a tentativa de criar um mundo simples com novas histórias, novos conteúdos e novos temas e assuntos, muitas vezes muito pouco representados em RPGs clássicos.

PersonagensFacçõesArquivosLugaresArtefatosCronologiaBestiário
Templar

**Templars** offer a good support to casters, with a skill that can replenish another's MP at the cost of their HP. The Templar also offer defensive protection from both physical and magical attacks, giving her companions that much more staying power. She can also restore a party's HP at the cost of her own.

#### See Also

* Templar Skills
* Paladin
* Holy Knight
* 2nd Class Advancement
Adhonis de Falcon

Adhonis Olivier de Falcon é um pintor talentoso e ladrão Hanqoriano, mais conhecido no submundo como "Mão-leve de Matiz".

## Personalidade

Adhonis é conhecido por sua boa aparência, seu pensamento inovador brilhante, habilidade de falar, mentir ou encantar. É popular por nunca usar a violência durante os seus assaltos. O seu lema é ninguém é apanhado e todo a gente é pago.

## Descrição Física

Elegante seria perfeito para descrever Adhonis. Possui olhos azuis que fazem contraste ao seu cabelo curto preto. Para além de uma simetria alinhada, Adhonis dispõ de um corpo musculado treinado.

## História

### Infância

Nasceu e cresceu no orfanato da cidade de Hanqora. Adhonis passava a maioria do seu tempo na biblioteca do orfanto, lendo livros sobre arte, tesouros, artefatos e histórias de aventuras. Quando o seu pensar não estava entretido na leitura, Adhonis percorria a cidade de telhado em telhado, com um caderno velho, pincéis e algumas cores. Posicionava-se sempre no mesmo telhado ao centro da cidade e observava o mundo. Desenhava certos momentos sem motivos e tornava-os como ele gostaria que acontecessem.

Um dia, ao anoitecer, Adhonis encontrava-se atrasado para o recolher obrigatório do orfanato, correu pelas ruas da cidade de um passo tão rápido que, sem querer, foi contra um rapaz que estava desatento a escrever num caderno similar ao de Adhonis. Na colisão contra o miúdo, Adhonis deixar cair as suas coisas e as do miúdo. Levantou-se rapidamente e recuperou as suas coisas, assim que o caderno que pensava que era o dele. Ao voltar no seu passo rápido, ele pede perdão ao rapaz numa proclamação alta e continua a sua corrida até ao seu destino, o orfanato. À noite, após a sua chegada, Adhonis abre o caderno, como faz sempre antes de dormir, para apreciar o seu desenho, mas desta vez encontra frases em vez de ilustrações e apercebeu-se rapidamente que o caderno que possuía não era realmente o dele. Procurou durante algum tempo nas suas coisas, desarrumando tudo, desesperado para encontrar o seu caderno. Ao desistir da procura, lembrou-se da colisão que teve com o outro miúdo e tudo pareceu mais claro. Antes de se deitar, Adhonis abre o caderno do rapaz e lê os diversos textos espalhados pelas páginas brancas. Horas passam até que Adhonis adormece com o livro na mão. Acordando o dia a seguir, percorreu a cidade à procura do jovem escritor que estava a espera de Adhonis no mesmo local onde a colisão tinha acontecido. Ao ver o rapaz, Adhonis entrega-lhe o caderno dizendo que o que estava escrito na suas páginas era algo inspirador. Um riso nervoso é exposto pelo jovem escritor que diz o mesmo sobre os desenhos incrivéis de Adhonis.

Contra todas as probabilidades, ele teve que sobreviver em um mundo do crime. Mas com seu vigor e diligência, ele conseguiu sobreviver a tudo e permanecer fora do alcance do perigo. Isso o transformou no homem que é hoje.
Guardian

**Guardians** are very good melee and defense characters, staying true to their Paladin roots. They have new offensive skills without sacrificing their already established defensive nature. This, combined with a new aura damage skill, makes Guardians formidable foes in one-on-one combat.

#### See Also

* Guardian Skills
* Paladin
* Defender
* 2nd Class Advancement
Thiviano

Os thivianos são um grupo étnico de humanos de Thiviel.

## Psicologia

Os thivianos têm uma natureza orgulhosa e costumam ser impetuosos, exigentes, arrogantes e impacientes, mas também podem ser calmos e mais sábios.

Os thivianos são um povo orgulhoso e honrado, com uma filosofia marcial estrita, com valores na coragem, determinação e disciplina.

## Sociedade

### Cultura

Thiviel é uma utopia, uma terra de paz. Os Thivianos são criados para acreditar firmemente na melhoria de todos, espalhando ordem e benevolência para todos, até mesmo seus inimigos em potencial. Os Thivianos se esforçam para um bem maior, e o egoísmo é menosprezado. Eles também são leis extremamente rígidas e têm punições muito injustas.

### Religião

#### Thiviel

Deusa da Honra e da Justiça. Ela é um exemplo de amor sem limites, bondade requintada e verdadeira paciência. Os seus seguidores oram para que ela cure os enfermos, levante os oprimidos e ilumine a escuridão das circunstâncias, bem como as trevas do espírito. Seus seguidores aspiram imitá-la por meio de generosidade, carinho, veracidade e coragem altruísta. Eles se opõem ao mal em todos os lugares com palavras primeiro e, quando necessário, com a espada e chama.

#### Lotharius

Deus da Proteção e da Humildade. Tão forte na vontade quanto na forma, Lotharius é o Senhor da Muralha, guardião de Thiviel e senhor empíreo dos guarda-costas, proteção e vigilância. Ele mantém vigília eterna nos portões de Thiviel, resplandecente em armadura de ouro e segurando uma espada com uma ponta de diamante. Qualquer que seja a verdade do seu coração, Lotharius é composto diante de ameaças terríveis e é um defensor robusto que morreria antes de abandonar os seus deveres. Os seguidores protegem os mais fracos e mantêm o valor nos seus corações.
Urano Metria

Urano Metria (ウラノ・メトリア Urano Metoria): Um feitiço poderoso, conhecido como a "Magia Suprema das Estrelas" Isto leva a área ao redor seu alvo para se tornar cheia de luzes como estrelas, seguido pouco depois por um manto escuro que lembra um céu noturno. Todas as estrelas do local explodem ao mesmo tempo, provocando danos pesados sobre o alvo.Urano Metria pode ser considerada fatal para quem é o alvo, se o mago estiver com pouco fluxo de poder mágico no corpo.
Crasturgamo

Crasturgamo é um Drimangûr, um ser de luz sem forma, cujo a sua missão é transmitir pensamentos positivos e a mudança na vida do ser

## Personalidade

Crasturgamo é um ser de luz da sua raça, ou seja, pretende trazer sentimentos, emoções e ações positivas para que os diversos seres possam agir de forma clara, trazendo progresso e evolução nos seus mundos. Ele tem um comportamento um tanto estóico e possuí expressões emocionais muito restritas.

Apesar de seu exterior parecer um pouco distante, Crasturgamo é um dos mais amáveis e nobres da sua raça, atuando como a voz da razão durante as discussões. Ele tem um senso de humor sutil e uma afinidade com plantas.

## Descrição Física

Apresenta-se como uma nuvem de luz muito transparente, quase invisível, uma breve poeira brilhante. É um aglomerado de átomos conscientes em estado gasoso.
Nebu

Os Nebu

## Aparência

Os Nebu são conhecidos pela a sua aparência única. A pele é profundamente negra, reminiscente de carvão, conferindo-lhes um aspeto misterioso e sombrio. Contudo, o que realmente os destaca é a peculiaridade dos seus olhos que brilham com um dourado brilhante intenso e resplandecente, refletindo a luz do sol que banha as suas terras. Essa característica dourada irradia com intensidade e está conectada às emoções, com o brilhando mais intensamente em momentos de paixão, sabedoria ou ira, tornando-os visíveis mesmo na escuridão.

Os cabelos são tratados como uma extensão sagrada das suas identidades. Eles cuidam meticulosamente dos seus cabelos, enfeitando-os com adereços, como tiaras, grampos, joias capilares e até penas. Os diferentes estilos acrescentam não só beleza, como carrega também significados pessoais, culturais e espirituais profundos para cada Nebu.

A cor maioritária do cabelo é o dourado, mas também podem variar em tons de prata e bronze.

Adornam-se com trajes luxuosos, feitos de tecidos finos e ornamentados com detalhes dourados. Eles usam intricadas joias douradas, como diademas, pulseiras e colares, que não apenas refletem a sua posição na sociedade, mas também simbolizam a conexão com os deuses.

## Psicologia

Os Nebu consideram-se os escolhidos pelos deuses. Eles constituem um povo misterioso que guarda um grande conhecimento mágico antigo, parecem obcecados pela morte e pela imortalidade.
Enry Beylier

Enry Beylier também conhecido como ***"O Perfeito Imperfeito, Enry a Pluma"***, é um homem de letras, escritor, poeta, dramaturgo, romancista, filósofo, ideólogo e aventureiro de Hanqora do planeta Ara.

## Personalidade

Infalível. Calma. Leal. Estas são as três palavras que melhor o descrevem, nada o fará trair os seus desejos. Nada o pode fazer ceder, nem mesmo a morte. Ele pode estar no chão, no limiar do fim da sua vida, ele continuará a todo custo defendendo aquilo por que escolheu lutar.

Ele procura sempre estar no meio do povo, e deixar os ouvidos estenderem-se para estar atento a tudo, porque Enry está sempre à espreita. Não perderá a oportunidade de entrar numa discussão ou de embarcar numa aventura se isso lhe permitir ter o que dizer. Simples, ele se contenta com coisas básicas. O luxo não é para ele, e ele evitará se associar com pessoas de nascimento muito nobre.

Apesar da ambiguidade muitas vezes inerente às crenças do homem, vários elementos de sua ideologia são claros: ele é um ferrenho defensor das tradições, bem como um ferrenho inimigo da aristocracia e da riqueza da terra.

## Descrição Física

Ele é um ser humano magro, algumas cicatrizes marcam seu corpo contando algumas lutas de esgrima, seu cabelo preto está embrulhado num rabo de cavalo, o que é a marca de um homem de alta estima. Sua barba não parece ter sido aparada e dá uma aparência mais áspera ao personagem. Os grandes olhos esmeralda do homem ficam por baixo de sobrancelhas grossas.

Enry é um daqueles pobres e simples. Vestindo um casaco de cauda longa com calças que já teriam visto dias melhores, ele muitas vezes parece com um humano médio. Junto com as roupas, ele é conhecido por carregar um livro e uma florzinha aonde quer que vá, simbolizando sua profissão e seus amores.
Ogre

Os ogres são uma raça humanóide massiva distantemente relacionada, mas maior e mais forte do que, os orcs.

## Aparência

Os corpos destes gigantes são muito musculosos e com maõs e pés grandes. Eles têm uma pele e cabelos cujas cores variam em um amplo espectro de tons de azul, branco e preto, embora alguns fossem conhecidos por terem cabelos amarelos sujos. Da mesma forma, seus olhos são geralmente tons de azul, branco ou amarelo.

Exclusivos da sua raça são os sentidos bem adaptados a ambientes de baixa temperatura. Seus sentidos visuais se estendem para uma extremidade superior do espectro visível, permitindo-lhes ver mais facilmente através da neve e das tempestades do que outras criaturas. Embora os seus corpos serem imunes ao frio, eles são particularmente vulneráveis ao fogo.

## Psicologia

Eles têm a reputação de serem estúpidos e brutos. Essa afirmação não era infundada, pois os ogres são facilmente propensos à raiva, e são poucos os que superaram essa falha e a natureza brutal da sua cultura.

## Sociedade

O lugar de um ogre no seu clã é determinado por evidências de força física, muitas vezes assumindo a forma de uma combinação da capacidade do ogre de lutar e se gabar. Embora também possa assumir a forma de musculatura, cicatrizes de batalhas de renome, ou troféus feitos dos corpos de seus inimigos. Não era incomum para eles tentarem provar a sua força e melhorar seu status desafiando uns ao outros. Às vezes, isso pode assemelhar-se a um festival, com gigantes torcendo pelos campeões do seu clã e fazendo bravatas ou desafios ousados, mas outras vezes pode assumir a forma de um caótico vale-tudo.

As fêmeas são mais agressivas que os machos, bem como mais cruéis e inventivas quando se tratava de torturar cativos.

Em suas sociedades, o vínculo mais importante é o da família. Tanto que a recitação da linhagem ancestral é um aspecto importante das suas sagas elaboradas.

### Cultura

Os costumam usar as peles costuradas de animais, como raposas e ursos do ártico. Alguns deles são conhecidos por usar capacetes feitos de crânios de ursos, lobos e carcajus.

Apesar do pouco uso para a moeda, os ogres muitas vezes consideram as moedas de ouro, sorte e a maioria deles possuíem.
Kel'nu

Os kel'nu são uma raça alienígena nativa de Norxidor, eles são frequentemente considerados as espécies sencientes mais influentes e respeitadas no universo por causa dos seus incrívéis conhecimentos em clorocinesia e toxicinesia.

## Aparência

Eles se assemelham a um cruzamento entre um sylvari e um humano, o que explica sua sabedoria e ferocidade. Eles são de constituição poderosa, com braços musculosos pendurados quase no chão e grossas faixas de músculos. Sua fisiologia única, expressa em uma expectativa de vida de um milênio. Eles assemlham-se aos humanos em termos de estrutura esquelética básica, com cinco dedos em cada mão e pés que são relativamente retos. Essa semelhança permite que eles usem uma armadura humana. Um kel'nu tem uma tez verde a cinza, embora uma tez vermelha seja possível, embora aparentemente rara.

## Psicologia

Embora os kel'nu não sejam uma raça vingativa, a justiça é aparentemente muito valorizada em sua sociedade. Suas leis exigem que todos busquem retribuição contra aqueles que derramaram o sangue de seus parentes. Força de vontade e um forte senso de astúcia são os únicos fatores que impulsionam a psique do kel'nu.

Eles possuem uma grande inteligência e muitas vezes entendem bom raciocínio, mas a maioria dos kel'nu não falam, embora eles entendam, respondem apenas com a linguagem de sinais, mas aqueles que falem, têm uma fala bastante infantil.

## Política

Eles valorizam o conhecimento sobre as plantas acima de qualquer outra coisa, então o maior botânico frequentemente se torna chefe através de exibições de sabedoria.

## Sociedade

A sociedade gira em torno da magia das plantas. Isso é de importância vital pois pode afetar a posição social dentro da comunidade. Enquanto que os kel'nu caçam animais terrestres em tempos difíceis, seu sustento principal vem do céu. Eles preferem a serenidade das suas casas e capitais, então ficam longe de mundos muito povoados.

A Economia dos kel'nu provém maior parte da investigação e venda de plantas para outras raças.

### Cultura

Kel'nu são muito territoriais e, como tal, são bons guardiões. A maioria deles trata os viajantes pacíficos com respeito, às vezes vindo em seu auxílio ou ajudando visitantes perdidos a sair de suas florestas. Apesar disso, eles podem ficar com raiva rapidamente, lutando ferozmente e implacavelmente quando estimulados. Eles atacam ferozmente criaturas hostis à vista. Um kel'nu gravemente ferido pode recuar e perseguir os inimigos mais tarde, uma vez que esteja curado. Os viajantes que os encontram saem falando da sua incrível gentileza ou da sua tremenda ferocidade.

Quando eles encontram uma nova espécie ou situação, os kel'nu sentem-se mais confortáveis com um longo período de observação passiva e estudo, do que com uma ação imediata.

### Religião

Uma das crenças de kel'nu é que todas as almas são uma com a natureza e então a crença é algo que lhes é preciosa. Eles parecem pensar que têm um propósito especial no mundo.

## Magia

Eles tendem a concentrarem-se em clorocinesia e toxicinesia, ou seja, magia das plantas.
Edward O'Rayleigh

Edward " O'Rayleigh

## Personalidade

Destemido, ganancioso e humorista seriam as palavras chaves para descrever o antigo capitão piratas dos ???. Após a perda do seu braço direito, O'Rayleigh tornou-se mais sábio e sério do que seu antigo ele, devido ao fato de perceber que existia consequencias para os seus atos. Viciado em jogos de apostas, muitas vezes assegurava a sua vida como parte dessa mesma pois ele era detentor de um artefato conhecido por valdiar apostas, que muitas vezes acabavam na morte de quem perdia.

Mesmo durante as suas ações cruéis, Edward demonstrava uma certa bondade perante o seu berço, uma vez que ele roubava as outras nações, especialmente os Duzugaris, para ajudar na construção da, agora famosa, cidade de Hanqora.

## História

Nasceu na antiga aldeia, de agora cidade, de Hanqora. Durante até à sua adolescência, Edward teve uma vida bastante ordinária a vida de um agricultor, no entanto, durante uma noite agradável de verão, um grupo de pirata veio pilhar e sequestrar jovens da aldeia e levando-o no processo. Durante a fuga dos piratas, vários aldeões tentaram impedir, causando a morte do pai de Edward na sequência. Durante os anos em que o capitão pirata ??? o deteve, o único pensamento que ruminava na sua cabeça era a vingança da morte do seu pai. E no decorrer de uma certa noite, quando todos estavam a dormir, O'Rayleigh extinguiu todos os piratas presentes no dia em que o pai morreu e ofereceu uma chance aos novos membros do bando, ou se juntavam a ele ou morriam. Foi nessa noite que o bando de O'Rayleigh formou-se para criar ??? e devastar os céus de todos os que poderiam oporem-se a ele.

Após anos a terrorizar os céus e roubando todos os tesouros que ele desejava, O'Rayleigh ainda se sentia vazio mesmo a seguir a sua vingança. Foi então que decidiu ajudar

Perdendo o braço após a tentativa de salvar os escravos humanos de ??? das mãos dos novos deuses.
Dralax

Dralax é um Kel'nu e, supostamento, o último da sua raça. Ele era um antigo investigador botânico para o conselho real de

## Personalidade

Desconfiado, frio e fechado seriam as palavras certas para descrever Dralax após a destruição apocalíptica da sua raça e do seu mundo.

Antes da devastação do seu mundo, Dralax era ligado a familía e tudo o que envolve o sentido de comunidade. Para além de ser honesto e leal, o grendel possuía um grande senso de benefeitor e ajudava qualquer ser que precisasse da sua ajuda.

## História

Antigo grupo de Larka Creel atacaram o planeta dos Kel'nu com intuito de recuperar um artefato, acabando por destruir a raça durante o processo, ou pelo a maior parte, sendo que Dralax é o único sobrevivente do seu planeta. Após a eliminação do bando pelas mãos do Kel'nu, Dralax acabou por isolar-se no antigo santuário em ruínas guardando o artefacto, tornando-o o guardião desse mesmo.
Ogres

History

...

## Ecology

### **Physical appearance**

Ogres of the same tribe tend to share a similar appearance, with either a reddish-brown, black, greenish-gray, or yellow hair. Eyes range in color from pale blue to bloodshot red and are typically small and close-set in the head. In wet conditions, they give off a distinctive musky odor.

## Psychology

They are incredibly hostile and will attempt to kill anybody that comes near them. Their tendency to challenge each other over petty matters (such as who is the tallest) prevents them from achieving any real unity and thus lessens their overall threat.

They have no love for other races, preferring to be alone rather than work with them, but they occasionallyl might join an adventuring party in pursuit of a common enemy. A few operate independently, hiring themselves out as mercenaries to the highest payer. Ogre are strong-limbed and fierce, but they are poor planners with little forethought and deficient leadership qualities.

## Culture

The vast majority of heroic ogre are barbarians. Scouts, warriors, and healers other than shaman or druid are uncommon.

They have little natural industry. They are capable of limited crafting, but no metal work. They do not mine or farm, relying instead on a nomadic existence and hunting.
Aleksander Eros

Aleksander Eros é membro de uma raça derivada da humanidade geneticamente superior que possui habilidades mágicas e de uma raça de Deuses do seu mundo.

## Personalidade

Ele ainda sente culpa, vergonha e remorso; devido ao fato de ele pensar ser o único sobrevivente da sua raça. Apesar disso, Aleksander é altamente inteligente, pois possui muito conhecimento sobre as diferentes espécies do universo, seus costumes e religiões. A imaginação e o intelecto deram-lhe uma personalidade amplamente flexível. Embora Aleksander seja evidentemente uma pessoa muito séria, ele não é totalmente desprovido de senso de humor.

Por vezes até coloca o bem coletivo antes de sua própria felicidade pessoal, o que não é costuma ser muito commun.
Axaari

Axaari eram odyssianos que entregaram os seus corpos e as suas almas a um deus aquático maligno em troca de poder. Ao se renderem, eles foram transformados por um ritual antigo, doloroso e incerto, em metamorfos anfíbios, a serviço dos seus mestres.

## Aparência

Os axaari apenas se assemelham marginalmente à raça nobre que uma vez foram. Seus orgulhosos rostos humanos são deformados e retorcidos. Eles são avarentos e sádicos, e de uma natureza maligna intensa e sedenta de poder. Os axaari são parte humanos, parte monstros, e alguns desenvolveram mutações oceânicas bizarras.

## Psicologia

### Cultura

Eles podem projetar astralmente suas mentes.
Lumigûr

Os viwee são uma raça de seres de energia humanóides nativos de Etherium,

## Psicologia

Agem como negociantes que podem se mover livremente pelos mundos. Eles são experientes, adaptáveis e mantêm suas verdadeiras intenções para si mesmos. Eles valorizam o sucesso e não têm medo de exibir os resultados de seus esforços. Os viwee não apenas vendem, eles também coletam e expõem suas coleções.
Larka Creel

Larka Renvar Creel é a capitã Thiviana do Cérbero. Fundadora e atual leader dos Guerreiros do Azar.

## Personalidade

Larka, por falta de um termo correto, é complicada. Quando criança, ela sentiu uma imensa culpa e perda: culpando-se pela morte do seu pai. Apesar disso Larka possui um grande desejo de justiça e de fazer as coisas certas, por mais que isso a leve por caminhos illegais.

## História

Nascida em Thiviel

Antigo grupo de Larka Creel atacaram o planeta dos Grendels com intuito de recuperar um artefato, acabando por destruir a raça dos Grendels durante o processo, ou pelo a maior parte, sen
Gigantes

Os titãs são uma raça de seres misteriosos que foram convocados à existência para manter à segurança em Athera, e garantir que os deuses cumpram os seus deveres sem interrupção. Todas as suas decisões são guiadas para esse propósito, uma crença de que Athera segue um padrão estabelecido pelos deuses nas suas infinitas sabedorias.

## Aparência

Eles são distinguidos mais obviamente pelos cristais que cobre parte dos seus corpos.

## Psicologia

Eles têm um grande senso de humor. Seu olfato é incrivelmente poderoso.
Larry

**Larry** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Larry is a Ring-tailed Lemur who also resides in Pinnacle Forest. He is one of the few Veggies who quickly took to being turned into an animal, in his case, a Ring-tailed Lemur. Larry was the one, alongside Archibald, to help Bob try to keep his faith in God, regardless of their new forms.

## Personality

Much like his vegetable form, Larry is wacky, goofy, energetic, and loves to be silly. He is good friends with Bob, even if his silliness does have a tendency to annoy Bob, or even Archibald. Even though Larry loves to be silly, there are times when even he will act serious when a situation arises.

## Physical Appearance

In Ring-tailed Lemur form, Larry has greenish-gray fur all over his body, a rather slender and lanky appearance, white fur covering his belly, a patch of dark green fur on the top of his muzzle, a noticeable tooth sticking out from the top of his mouth, like in his vegetable form, and a long black and white-striped tail.

## Focus Episodes

* Follow My Leader
* The Lemur Who Would Be King
* Fool Me Twice...
* Operation Teamwork
* Nothing To Hide
* A Trip To The Clouds
* Waterfront Worries
* Mid-Morning Mayhem
* The Puffed-Up Puffin
* Out On The Lamb
* All Fowled Up
* Sir Larry-a-lot
* On The Wrong Foot
Ross Family

**The Ross Family** is an offspring of the Sheridan Coven and a family of witches.

It consists of:

* Grandmother Mary Sheridan
* Uncle Silas Sheridan - Binder
* Mama Rosalie Ross (nee Sheridan) - Healer
* Dead Papa Campbell Ross
* Eldest Daughter Anna Ross
* Thomas Ross
* Lincoln Ross
* Simon Ross
* Dead ghost cousin Mallory Sheridan

They're all a mess. The one out there
Drogan

Os Drogans são descendentes de uma espécie ancestral de dragões nativa de

## Apârencia

Drogans são escamados em algumas partes de seus corpos e possuem garras afiadas. Seus tons de pele variam em tons de azul profundo, cinza escuro e preto acinzentado.

## Psicologia

Eles são possivelmente os mais violentos de todas as raças e são temidos até mesmo entre sua própria espécie. Os drogans variam desde altamente amigáveis com as outras raças até totalmente hostis a todos os seres. Eles personificam o caos ou o bem, dependendo de sua educação e costumes. Eles passam o tempo caçando, bem como observando as várias guerras ao redor do mundo. Eles entram em um frenesi sob certas condições ao entrar em combate e podem lutar até a morte. Ninguém sabe o que desencadeia a fúria de Drogans, então aventureiros cautelosos dão um amplo espaço às criaturas. Eles lutam sem medo, contando com sua habilidade natural de cura para mantê-los em ação.

## Sociedade

Eles existem como tribos dispersas e desunificadas e cada tribo tem seu próprio líder e objetivos independentes, mas às vezes são capazes de manter relações diplomáticas com estranhos. Eles geralmente estão em grupos de três ou quatro, e às vezes em unidades familiares. Sua sociedade também é matriarcal; os machos seguem as ordens das fêmeas sem questionar.

Eles têm uma estrutura tribal, na qual o poder físico e a astúcia são tidos em grande consideração.

Os xamãs tribais oferecem orientação espiritual e magia divina quando necessário. Isso é semelhante - mas muito mais primitivo - na estrutura social dos orcs.

Drogans costumam negociar com outras raças, sem o uso de dinheiro. São pessoas muito pobres e está bom para eles. Às vezes, Drogans usam gemas e pedras para o comércio.

### Cultura

Em sua cultura, espera-se que todo drogan seja bom na luta. Drogans geralmente vagam por todo o terreno e se alimentam de qualquer coisa que pegam, mas eles preferem viver perto de assentamentos onde podem roubar gado para complementar sua caça. Drogans são nômades e geralmente vivem em cavernas. Eles são seres inteligentes totalmente sencientes e falam Dracônico como os dragões de antigamente.

### Religião

Drogans acreditam que seu Criador, que os criou, os abandonou, então a maioria das observações religiosas geralmente não existe. Apesar disso, os Drogans são conhecidos por seus pequenos santuários que constroem com qualquer coisa que encontram. Seus santuários geralmente têm sacrifícios como uma oferta ao seu Criador.

## Magia

A maioria dos Drogans evita a magia e se concentra em seres guerreiros, caçadores ou xamãs e, embora possam parecer primitivos à primeira vista, os líderes tribais dos Drogans costumam ser muito poderosos nesta última disciplina. Isso muitas vezes torna sua natureza curiosa intimidante. Apesar de sua falta de tendência para a magia, Drogans podem resistir a danos incríveis, mesmo antes de morrer.

## História

Exatamente como eles surgiram é um segredo guardado da própria vida.

Acredita-se que os Drogans eram mortais com poderes e foram treinados como uma raça de escravos por e para os Dragões, a quem eles adoram até hoje.
Petunia

**Petunia** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Petunia was another one of the animals, who was also found by Bob, Larry, Archibald, and Mr. Lunt, alongside Junior, Laura, Jimmy and Jerry, The Scallions, and Madame Blueberry. She and Larry also proved pivotal in helping to fight off Juodas.

## Personality

Like in her vegetable form, Petunia is one of the sweetest and caring animals, and loves to spend time with Larry. She even knows when to have fun and when to be serious.

## Physical Appearance

In Sifaka form, Petunia has light greenish-gray fur all over her body, stands the same height as Larry and Jerry, and has the same red hairstyle as in her vegetable form.

## Focus Episodes

* The Best Of The Best
* The Gullible Gambit
* A Tree Grows In Woodwyn

## Appearances

* It All Begins
* Follow My Leader
* To Catch A Snipe *(cameo only)*
* The Best Of The Best
* No More Nonsense
* The Lemur Who Would Be King
* Operation Teamwork
* The Gullible Gambit
* The Whole Kitten Kaboodle
* Nothing To Hide
* The Trouble With Wasps
* Out Of The Rock
* Waterfront Worries
* Mid-Morning Mayhem
* The Great Jerrydini *(cameo only)*
* Snow Where To Go
* Race To The Top
* Flee Or Fleas
* That's What Friends Are For
* Way Out Wild West
* Getting Your Goat
* A Recipe For Disaster
* Sir Larry-a-lot
* The Ugly Hound
* What's Mine Is Yours
* A Promise Is A Promise
* A Tree Grows In Woodwyn
* Merciful And Merciless
* A Horn Of Plenty
E3

**Easy Allies E3 Coverage** encompasses all of their reporting for the annual week-long Electronic Entertainment Expo video game trade event held in Los Angeles, California. They have covered E3 as Easy Allies since 2016 with the exception of the canceled E3 2020 event due to the global pandemic.

Their coverage includes reactions to press conferences and directs, hands-on and hands-off impressions of games from the show floor, special E3 episodes of podcasts and shows, interviews, and betting specials.

## E3 Coverage

* Easy Allies Reactions
* Easy Allies Previews and Impressions
* Betting Specials
* Easy Allies Podcast
* Frame Trap - Noodles and Broth
* Friend Code
* Huber Syndrome
* Easy Update - E3 Carpet Awards
* Trailer Jones
* Top 10s
* Easy Allies E3 Awards

## See Also

* Summer Game Fest Coverage

Easy Allies Launch Marathon • One-Month Celebration! • 6 Month Celebration!
One Year Strong Mega Stream • 2-Year Anniversary Group Stream
Third Year Anniversary Celebration • The Trial of Kyle Bosman • A Concert for Brad
Black Jaguar: The Revenant • Demo Days Gone By • Nutrition Raps
Hearthstone EZA Open Tournament • Magic the Gathering Fundraiser Tournament
Better Stuff Before E3 • Game Day • No Redemption • Studio Launch Party
Patron Party 2020 • NeoGeo 2020 Buyers Guide & Holiday Spectacular
Easy Allies Food Reviews • Return to the Studio Marathon
The Easy Allies Puppet Spectacular • Ben Enters EVO 2021
Balan Wonderworld Dance Party
Laura

**Laura** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Laura is another one of the animals, alongside Junior, that Bob, Larry, Archibald, and Mr. Lunt. She and Junior were found when Junior was letting the others know that God is still watching over them, even if they are animals now. She and Junior also helped out in the fight against Juodas.

## Personality

Much like in her vegetable form, Laura is very sweet and caring and loves to play with her best friend, Junior. Even if she is sweet most of the time, she will sometimes get angry when her buttons are pushed.

## Physical Appearance

In Poodle form, Laura has bright orange fur all over her body, fluffy yellow fur on her head, lower body, ears, chest, wrists, ankles, and tail, and a purple bow (blue in the first episode) on her head, much like her vegetable form.

## Focus Episodes

* Never Too Careful
* For A Few Leaves More
* The Word Is Out
* On The Wrong Foot

## Appearances

* It All Begins
* To Catch A Snipe
* Never Too Careful
* Fool Me Twice... *(cameo only)*
* The Gullible Gambit
* For A Few Leaves More
* The Whole Kitten Kaboodle
* Canines Courageous
* Nothing To Hide
* Out Of The Rock
* A Trip To The Clouds
* The Great Jerrydini *(cameo only)*
* Snow Where To Go
* Race To The Top
* Flee Or Fleas
* The Word Is Out
* A Recipe For Disaster
* On The Wrong Foot
Veggie Animals Wikia

## Welcome to the Veggie Animals Wikia

Everyone knows about "VeggieTales", starring Bob the Tomato, Larry the Cucumber, and the rest of their Veggie Friends, but what if the Veggies got turned into animals? Find out in "Veggie Animals", where Bob, Larry, and all of their friends, as they still learn about the power of God in animal form, all while joined by new friends such as Aristotle, Isabella, Berle, Fritz, and Horace.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

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Berle

**Berle** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Berle first made his appearance, where he is revealed to be a good friend of Aristotle, when Bob was tricked into thinking that he had a terminal condition called Garbage-itis. The episode Just A Little Squirt revealed that Berle was orphaned after his family was caught and eaten by a pack of gray wolves. Anguished that he doesn't have a family, Berle was comforted when Aristotle appointed him as his friend.

## Personality

Berle is shown to be rather lazy and apathetic, but does sometimes display traits of attentiveness and clear-headedness, which comes in handy when helping his friends when there's a problem. He also loves to eat tree sap, much like other sapsuckers do.

## Physical Appearance

Berle is a sapsucker with brown feathers on his back, white feathers on the front of his body, and a red head.

## Focus Episodes

* Just A Little Squirt
* A Recipe For Disaster
* Merciful And Merciless

## Appearances

* Fool Me Twice... *(debut)*
* Operation Teamwork
* A Fridge Too Far
* The Whole Kitten Kaboodle
* Canines Courageous *(cameo only)*
* Nothing To Hide
* The Trouble With Wasps
* Boulevard Frights
* Night Of The Creeper
* A Trip To The Clouds
* Call Of The Mild
* Race To The Top
* The Runaway Robot
* Flee Or Fleas
* The Puffed-Up Puffin
* That's What Friends Are For
* Just A Little Squirt
* Way Out Wild West
* Getting Your Goat
* No Greater Love
* A Recipe For Disaster
* On The Wrong Foot
* The Ugly Hound
* What's Mine Is Yours
* Airborne Jackals
* Embarrassment Anonymous
* A Tree Grows In Woodwyn
* Merciful And Merciless
* A Horn Of Plenty
* Sour Berry Bonanza
* The Fair Fair Frenzy

## Trivia

* According to the author, Berle's voice and name are taken from the comedian Milton Berle.
Amongûr

Os Amongûr, também conhecidos como os etéreos, são uma raça antiga de seres com corpos mecânicos criados pelos deuses com a designação de cuidarem da parte mais racional do universo. Eles são os principais arquitetos dos mundos, onde cuidam e fazem a manutenção dos mundos.

## Aparência

Essas construções inteligentes abrigam almas reais e representam o que resta da última tentativa de grandeza de um império moribundo. Autômatos combinam engenhosidade tecnológica com poder mágico. Os Etéreos mostram uma aparência um pouco mecânica do que realmente são. Feitos de pura magia, a sua composição metalica é o que suporta todo o seu físico. Esse design permite que os etéreos resistam aos rigores do combate direto e os torna particularmente resistentes.

Como constructos, os etéreos normalmente não precisam de respirar, comer ou dormir; no entanto, o corpo de um etéreo precisa liberar um escape mágico imperceptível a uma taxa constante. Este processo de ventilação requer ar respirável para evitar um acúmulo de exaustão que pode entupir os sistemas do etéreo, às vezes com efeito fatal. Assim os etéreos requerem um período de recalibração e restauração mágica que estabiliza as energias dentro de seu núcleo. Sem esse processo, um núcleo do etéreo é incapaz de o alimentar totalmente e eles entram em um estado ineficiente.

Etéreos não envelhecem e o design de seus núcleos lhes concede uma fonte de energia aparentemente infinita. Muitos etéreos que existem hoje têm milhares de anos, seus corpos tão eficientes quanto o dia da sua criação, mesmo que suas mentes possam ter se deteriorado com a tensão das eras.

## Psicologia

Inteligentes, trabalhadores e inovadores seriam as palavras para descreverem grande parte dos Etéreos. Apesar do aspeto robótico, são seres com uma capacidade pensativa digna dos maiores inventores do universo. O poder da criação, para eles, não tem nenhum limite.

As suas interações com outras raças é, na verdade, um pouco complicado uma vez que eles utilizam desenhos ou sinais para comunicarem. Fora esse facto, os Etéreos percebem todas as linguagens.

## Sociedade

Os etéreos possuem várias funcionalidades perante o humano, uns têm a particularidade cuidar dos outros, acreditando que devem cultivar um equilíbrio adequado entre várias forças, outros constroem até acreditar que o equilíbrio é mantido por aqueles que se esforçam para preservar o equilíbrio do mundo. E finalmente, outros resolvem os problemas de todos os tipos, muitas vezes atuando como fortes bastiões da lei que vêem o mundo em absolutos, com poucos ou nenhum tom de cinza. Onde o verdadeiro equilíbrio só pode ser alcançado nos casos em que a pressão e a força são aplicadas para fazer as mudanças necessárias.

### Religião

Apesarem de serem bastante racionais, eles são devotos ao Deus da Criação.
Bob

**Bob** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Bob is a Red Panda who resides in Pinnacle Forest with all of his friends. He, along with the rest of the VeggieTales characters, were turned into different animals, depending on their personalities. Bob was turned into a Red Panda. At first, Bob was not very happy about the aspect of being a Red Panda, but after helping his friends ward off the evil wolf, Juodas, Bob began to realize that there are advantages to being a Red Panda after all.

## Personality

Much like his vegetable form, Bob acts as the straight man to Larry's antics, and will often get annoyed with Larry if his antics go too far. Despite this setback, he and Larry are still the best of friends.

## Physical Appearance

In Red Panda form, Bob has red fur all over his body, and on his front paws and back feet, a slightly pointed muzzle with a black nose, a pair of cat-like ears that stick straight up, dark brown fur on his arms, legs, and belly, and a thick tail with dark red stripes around it.

## Focus Episodes

* It All Begins
* Fool Me Twice...
* The Trouble With Wasps

## Appearances

* It All Begins
* Follow My Leader
* To Catch A Snipe
* Never Too Careful
* No More Nonsense
* The Lemur Who Would Be King
* A Sickly Situation
* Fool Me Twice...
* The Gullible Gambit
* A Fridge Too Far
* For A Few Leaves More
* Go For The Jack-ular
* The Whole Kitten Kaboodle
* Canines Courageous *(cameo only)*
* Nothing To Hide
* The Trouble With Wasps
* Night Of The Creeper
* Out Of The Rock
* Waterfront Worries
* The Great Jerrydini
* Snow Where To Go
* Call Of The Mild
* Race To The Top
* The Runaway Robot
* Flee Or Fleas
* The Puffed-Up Puffin
* That's What Friends Are For
* Way Out Wild West
* An Ear For An Ear
* Getting Your Goat
* The Word Is Out
* All Fowled Up
* No Greater Love
* A Recipe For Disaster
* Sir Larry-a-lot *(dream sequence only)*
* On The Wrong Foot
Angel Shine

Angel Shine (エ ン ジ ェ ル シ ン enjeru shin) um feitiço que é distinto para os anjos, é 1 dos 3 feitiços dos Anjos Lendários.

## Descrição

O usuário combina as mãos juntas e um círculo mágico com a marca dos anjos aparece na frente do usuário, o usuário então recebe uma luz intensa pelo círculo, a luz brilha em toda a área e abrange todos na área, enquanto o usuário permanece na luz toda a magia negra ou artes das trevas é negada, não importando se a magia for feita por um aliado ou um inimigo a magia é negada, isso não afeta criaturas criadas por magia negra, como os demônios de Zeref.

Para usar essa magia o usuário não deve ter nenhum vestígio de emoções negativas já que o feitiço não terá nenhum efeito com corações com emoções negativas, essa magia é capaz de negar até mesmo o grande Mago de Magia Negra Zeref mas é incapaz de negar os demônios que ele já tenha criado.
Silver Maiden

**Silver Maidens** are the best friend to any melee class. The Silver Maiden's buff makes her allies attack faster, deal more damage, or even close their wounds at the cost of her own HP. They are best utilized in the front lines supporting the other melee class while dishing damage of her own.

#### See Also

* Silver Maiden Skills
* Paladin
* Holy Knight
* 2nd Class Advancement
Isabella

**Isabella** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Isabella first made her appearance when she saved Laura from getting chased by Juodas. Since then, Laura wanted to find Isabella to thank her for saving her from Juodas. However, Juodas wanted Isabella to bring Laura to him, but Isabella refused, and together, she and Laura were able to make quick work of Juodas. Since then, she has decided to take residence in Pinnacle Forest.

## Personality

Isabella is sensible, calm, and understanding, yet she is shown to be very friendly with her friends. She is especially shown to have a strong bond with Aristotle, whom she considers her closest friend. She is also about as wise as Aristotle.

## Physical Appearance

Isabella is an Arctic Fox with silver-gray fur all over her body, ice blue streaks in her fur, and dark gray fur on the tip of her tail.

## Appearances

* Never Too Careful *(debut)*
* The Lemur Who Would Be King
* Operation Teamwork
* The Whole Kitten Kaboodle
* Canines Courageous
* Nothing To Hide
* Boulevard Frights
* Mid-Morning Mayhem
* The Great Jerrydini
* Race To The Top
* Flee Or Fleas
* That's What Friends Are For
* Just A Little Squirt
* An Ear For An Ear
* Getting Your Goat
* All Fowled Up
* A Recipe For Disaster
* Sir Larry-a-lot
* The Ugly Hound
* A Tree Grows In Woodwyn
* Lacrosse The Finish
Mr. Lunt

**Mr. Lunt** is one of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Mr. Lunt was first discovered in his animal form, when he was trying to hide in the foliage, which only resulted in him losing his balance and falling in front of Bob, Larry, and Archibald, with the latter reminding him that Rock Hyraxes do not hide in the foliage. Despite this, Mr. Lunt still helped his friends find the rest of their friends, who were also turned into animals.

## Personality

Much like in his vegetable form, Mr. Lunt has a tendency to be rather standoffish and rather lazy at times. Even in spite of his lazy tendencies, he will sometimes help his friends when he is motivated enough to do so. He is known to be good friends with Larry, Jimmy and Jerry.

## Physical Appearance

In Rock Hyrax form, Mr. Lunt has cream-colored fur all over his body, a rather pudgy body, white fur on his belly, a pair of tusks in his mouth, with his left tusk colored gold, much like in his vegetable form, and, also like in his vegetable form, wears a gray hat with a dark brown stripe across to cover his lack of eyes, with his ears sticking out from the holes in the brim.

## Focus Episodes

* Fool Me Twice...
* The Puffed-Up Puffin

## Appearances

* It All Begins
* Follow My Leader
* The Best Of The Best
* Never Too Careful
* No More Nonsense
* Fool Me Twice...
* The Gullible Gambit
* A Fridge Too Far
* Go For The Jack-ular
* The Trouble With Wasps
* Boulevard Frights
* Night Of The Creeper
* Out Of The Rock
* Waterfront Worries
* Mid-Morning Mayhem
* The Great Jerrydini
* Snow Where To Go
* Flee Or Fleas
* The Puffed-Up Puffin
* That's What Friends Are For
* Just A Little Squirt
* Way Out Wild West
* Out On The Lamb
* The Word Is Out
* No Greater Love
* A Recipe For Disaster *(cameo only)*
* Sir Larry-a-lot *(dream sequence only)*
* The Ugly Hound
Jimmy and Jerry

**Jimmy and Jerry** are two of the main characters from Veggie Animals.

## Bio

Jimmy and Jerry were two more of the animals found after Junior and Laura were found by Bob, Larry, Archibald, and Mr. Lunt. Like Larry, they were also excited at the prospect of being animals, in their case, Black-backed Jackals. They also played a viable role in getting rid of Juodas the wolf.

## Personality

Much in their vegetable forms, Jimmy and Jerry are a pair of brothers that stay together most of the time, and they especially love to eat, as well as sing. They are known to be very good friends with Larry and Mr. Lunt.

## Physical Appearance

In Black-backed Jackal form, Jimmy and Jerry both have overweight physiques, much like in their vegetable forms. Jimmy has brownish-orange fur all over his body, a triangular notch in his left ear, bright orange fur covering his belly, and a short tail with dark brown-orange fur on it, while Jerry has goldish-yellow fur all over his body, a small circular notch on the tip of his right ear, bright yellow fur covering his belly, and a short tail with dark gold-yellow fur on it.

## Focus Episodes

* A Sickly Situation
* Fool Me Twice...
* Operation Teamwork
* A Fridge Too Far
* Go For The Jack-ular
* Canines Courageous
* Boulevard Frights
* The Great Jerrydini *(focus is more on Jerry)*
* The Runaway Robot
* An Ear For An Ear *(focus is more on Jimmy)*
* No Greater Love

## Appearances

* It All Begins
* Follow My Leader
* To Catch A Snipe
* The Best Of The Best
* A Sickly Situation
* Fool Me Twice...
* Operation Teamwork
* The Gullible Gambit
* A Fridge Too Far
* For A Few Leaves More *(cameo only)*
* Go For The Jack-ular
* Canines Courageous
* Nothing To Hide
* The Trouble With Wasps
* Boulevard Frights
* Out Of The Rock
* A Trip To The Clouds
* Waterfront Worries
* Mid-Morning Mayhem
* The Great Jerrydini
* Snow Where To Go
* The Runaway Robot
* Flee Or Fleas
* Just A Little Squirt
* Way Out Wild West
* An Ear For An Ear
* Out On The Lamb
* The Word Is Out
* No Greater Love
* A Recipe For Disaster
* Sir Larry-a-lot *(dream sequence only)*
* The Ugly Hound