Petscop

Petscop - неизданная игра, разработанная в 1997 году компанией Garalina для PlayStation 1. Игра так и не была доделана и нигде не выпускалась.

В начале игра кажется совершенно невинной и больше похожа на детскую в жанре головоломок. Геймплей вращается вокруг ловли неких "Домашних питомцев", очень похожих на покемонов. Чтобы поймать их, игрок должен решать различные головоломки, например, используя беговую дорожку или двигая ведро на определённое место. Но несмотря на то, что этих существ называют "Домашние животные" ("Питомцы"), в игре к ним используются местоимения, которые применимы в английском языке только к людям. Скорее всего, это намёк на связь между "Домашними животными" с людьми\детьми. Согласно табличке в начале игры, в Petcop должно было быть 48 Питомцев. В «Even Care» же их всего 6. Всё выглядит так, словно в игре хотели сделать 8 уровней по 6 животных на каждом. Однако, после того, как Пол ввёл "чит-код", указанный на записке, которую он получил вместе с игрой, игра стала тёмной и пугающей, а сюжет изменился на вдохновлённый реальной историей детской смерти во время терапии перерождения.

Меню Petscop содержатся обычные вкладки: Сохранить игру, Настройки, Домашние животные, Выйти из игры. Но среди них так же есть интересная вкладка «Книга детских имен». Никто не знает, в чём её смысл. Скорее всего, она даёт намёк на имена персонажей в игре. Так же, возможно, это отсылка на то, что приёмных детей часто переименовывают (к примеру, после того как Кэндис Тиару Элмор удочерили, она стала Кэндис Элизабет Ньюмэйкер). В Petscop 6 Пол показывает нам, что "Книга детских имён" не заполнена. Он предположил, что в какой-то момент игроку дадут возможность дать имена своим "Домашним животным", а "Книга" предложит варианты. Это так же указывает на тесную связь между Питомцами и детьми, потому что обычно люди не дают животным человеческих имён (хотя некоторые так делают). (Это достаточно противоречиво.)

В игре много отсылок к "терапии перерождения" - крайне сомнительному и псевдонаучному лечению детей с реактивным расстройством привязанности (РРП). Одной из самых известных жертв этой методики стала десятилетняя Кэндис Элизабет Ньюмэйкер, которая задохнулась во время сеанса. Этот инцидент привёл к запрету данной терапии. В игре часто упоминается "Ньюмэйкер".

До сих пор ведутся споры, играет ли Пол на PS1 или использует эмулятор на компьютере. Хотя он ссылается на некую физическую копию игры, которую некоторые эмуляторы PS1 (вроде ePSXe) позволяют запускать с компакт-диска. Иногда в видео можно услышать, как Пол нажимает кнопки. Возможно, что он использует эмулятор с контроллером. (Тоже противоречиво.)

Существует информация, что данная игра - не более чем мистификация. Она никогда не создавалась, не планировалась и не выпускалась, даже в демо-версии. Вероятно, записанное прохождение, из которого люди впервые узнали об игре, является мистификацией, мультиком, нарисованном на компьютере, и озвученным в стиле летсплея. Данная информация не имеет конкретных доказательств. Однако отсутствие в Интернете какой-либо информации о разработчике игры, а также внесение игры в список известных [https://ru.wikipedia.org/wiki/Крипипаста крипи-паст] позволяет утверждать, что игры не существует. В таком случае остаются загадкой цели мистификации.