recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tortle

## Overview

The Tortle are a tough and incredibly long lived race of people. Despite their size, they are far from slow, and many have become famous warriors and revered scholars. Found nearly everywhere, their people are as varied as any human culture, but their long lifespan has come with a very unusual cost,. Most Tortles have a mating cycle that can be decades apart, making their population one of the slowest growing. For this reason, they often deliberate heavily before entering into wars that could have long drawn out conflicts.

Many Tortle groups have lived alongside humans, and other races for so long that it is difficult to discern where one culture begins and another ends. The most well known Tortles come of the kingdom of Eunoto, of the Eunoto Islands south of Afkana. They claim to be the eldest of the Tortle cultures, and boast some of the toughest warriors, skilled merchants and wise diplomats in the world.

Along side their physical prowess that put many orcs to shame, another common reputation of Tortles is their ability to arbitrate disputes.
Owlin

## Overview

The Owlin of Ixalia were once a people shrouded in mystery by others, which is somewhat true today. They are an old race, with a history that stretches back thousands of years. They have no primary home, prefering to nest in a general area and in solitary family groupings. Despite not having much a of a written language, their oral traditions have create a unique culture of lorekeepers with a near perfect accuracy. This gift is believe to be blessing from their gods who above all else covet knowledge.

Stories and knowledge are their currency, believing an exchange of ideas and tales to be more valuable than gold.
Mounts

## More than a Ride

Mounts offer a novel way to travel, but they can be utilized a variety of other purposes besides just transportation. Domesticated creatures can be used to help transport gear, be road into combat, or even be trained to get aid should the need arises. Though horses and mules are in common use, different regions can offer adventures with other types more suited to their needs or preferences.

## Ground

Almost anything that walks, crawls, slithers, or even rolls can be domesticated into a mount. In the northern the famed

**Ram Hammers** are dwarven warriors that use large goats as their mounts into combat. To the east in the **Everglade Forests**, the wood elves are infamous for their connection of a variety of woodland creatures that they ride atop such as dire wolves and red elks.

The list below are some of the well known species that have been known to be road by adventures and knights alike.

## Aerial

Aerial mounts are probably one of the things almost everyone wants in their life. The ability to fly around, let alone have aerial superiority in combat is sought after by pretty much everyone.

Two types of people made aerial mounts cool, elves riding giant eagles, and the famed **Pegasus Knights** of **Valantia** who ride actual pegasi.

.
Barbarian

## More than a Loincloth

Classically, the barbarian is often viewed as an over muscular character wielding a weapon with reckless abandon. While there are still tribes of warriors like this, they are rarely like people think they are. In the age of airships and firearms, the term Barbarian has taken on new meaning, referring to someone with no formal training in the combative arts.

This type of person utilises unorthodox methods of combat, and typically makes it through with intuition and pure determination. The farmer who wants to avenge her family with a big stick in hand, and fuelled by rage. Or the woodsman who lives in the snowy mountains, observes the old ways, and wrestles bears for fun. They may not be trained soldiers, or finely honed monks, but Barbarians possess a strong will and the courage to step up to the challenges ahead.
Человек Мудрец

Мудрецы - это те люди, которые потратили очень много времени на отработку своих способностей и умений.

Конкретные требования для достижения статуса мудреца не были подробно описаны, но, похоже, они предполагают очень длительную жизнь и особые качества (подобно тому, как демоны должны обладать особыми качествами, чтобы иметь семя лорда демона).

У мудрецов также очень сильная воля, поэтому демонам гораздо труднее манипулировать их сердцами или разбивать их.

Многие из сильнейших воинов поднялись до звания Мудреца.

Они также сохраняют силу, сравнимую с архидемонами, и невероятное долголетие для человека.

## Личность

Мудрецы обычно менее подвержены эмоциональным колебаниям и, как правило, обладают острым интеллектом. Их богатый боевой опыт и спокойствие позволяют им быть смертоносными на поле боя и очень хорошо разбираться в ситуациях за пределами поля боя.

## Способности

Известно, что мудрецы обладают очень высокими боевыми способностями, но реальные навыки, которыми они обладают, будут сильно различаться.

Похоже, они могут воспользоваться преимуществами брони и оружия Божьего класса.

## Известные мудрецы

### Семь Небесных Мудрецов

* Королевские рыцари императора Рудры 3 из 10.
* Гадра
* Адалман
Cleric

## Servant of the Gods

A Cleric is a devout member of the cloth, and mortal conduits for godly powers. But, while they are most commonly known for being the healing hand of the Temple, they are also its iron fist should the need arise.

Unlike other magic casters, Clerics are able to connect into a divine power that is beyond the natural realms of the world. When this connection is recognised, these individuals are often taken to a temple or holy place to learn to hone their gifts.

In the past, the gods and spirits would make their voices heard to the Clerics, and have them carry out their wills on the mortal plane. But for quite some time, these godly voices have fallen silent. It has become difficult for many to maintain faith, and find purpose, but those that do are the most devout of followers. Even though divine powers still flow through the Clerics, the deity or purpose of such powers are unknown.

Part warrior, and part healer. Most Clerics learn to become proficient at channelling their gifts into healing and calming energies, but also train in martial combat. Not all evil can be cleansed with compassion and love, sometimes a good hit from a mace is necessary.

The orders of the Clerics are spread throughout the land, and normally requested as arbiters in disputes. Some even request to be trusted advisers, as their wisdom and knowledge of the divine is seen as key part of a good council. Then there are those that leave the order to pursue evil on a personal level, and join adventurers, believing it to the be path the gods have laid out for them.
Mouslings

## Tiny but Mighty

Perhaps the smallest of all the races, Mouslings are peace loving folk that inhabit the grassy hills of the

western plains. Most Mouslings prefer quiet and good food, often becoming farmers and fishers. However, when pressed up against a wall, they can exhibit surprising bravery.

Not as physically able as other races, Mouslings rely on their wits, cunning, and a bit of magic to evade their foes. This makes them very good rangers, and scouts.

Many of the Mousling states are independent, but there are those that joined the grand alliance that eventually became the Commonwealth. These Mouslings are often seen in the merchants and traders, but the brave few become adventures or even join the military. In fact, one of the Commonwealth's famous heroes is Sir Ethan Whitetail, a knight and hero of the Battle of Ironstone River.

Their long time rivals are the Ratfolk, with conflicts breaking out between the two Rodentia races for centuries. Most of the time, these disputes are over land, and resources. It is rare to see these two get along, let alone in the same room together with killing each other. Mouslings do not enjoy fighting, and few things get them fired up like the mention of the Ratfolk.

## Appearance

Mouslings are small, not very strong, and often can take a punch. What they lack in physical ability, they make for cunning, intelligence, and even some magic. These bipedal Rodentia are not very tall, with most barely reaching 3 feet at full adulthood.

Mouslings from the country tend to have black to brown coats of thick fur, and longer tails. Those that come from the city can sometimes have a lighter colour, a shorter tail, and a bit taller than their countryside cousins.
दिवस ५

### सत्र १ कार्यशाळा व सेंटर वरील अनुभव

आज सुरवातीला आम्ही कार्यशाळेमध्ये कालच्या दिवसभराच्या अनुभवाबद्दल चर्चा सत्राला सुरुवात केली. सगळ्या fellow चे अनुभव एकंदरीत सारखेच होते. कार्यशाळेमध्ये जाण्यापूर्वी पूर्वतयारी करणे. मुलांना आवडेल आणि त्यांना समजेल या गोष्टीना प्राधान्य देऊन पूर्वतयारी करणे, केलेली तयारी सर्व fellow शी सामायिक करून त्यावर सर्वांचे मत घेणे आणि सेंटर वर जाणे. मुलांना आपण आज जे शिकवणार त्यात त्यांना उत्साह आला पाहिजे. जर मुलांना आपण शिकवलेलं समजणार नाही तर त्यांना लवकरच कंटाळा येतो आणि एकंदरीत या सर्व गोष्टींचा परिणाम संपूर्ण वर्गातील मुलांवर होतो या गोष्टीच भान असणे fellow ला महत्वाचं आहे.

पूर्वतयारी नुसार क्लास वर प्रत्यक्ष शिकवायला सुरवात केल्यावर मुलांकडून आलेला प्रतिसाद याची नोंद घेणे, पूर्वतयारीच्या अभावामुळे मुलांमध्ये गोंधळ वाढत असतो, ती परिस्थिती कश्या पद्धतीने हाताळायची हे समजून घेणे, शिकवत असताना दुसऱ्या विद्यार्थाना त्रास देणारी मूल कशी हाताळायची, या सगळ्या मधून असं लक्षात आलं कि आपल्या जवळ नेहमी एक-दोन योजना जास्तीच्या असायला पाहिजे. जेणेकरून त्यांना किमान दोन तास शांत बसून शिकवता येणार. या सगळ्या गोष्टी fellow नि समजून घेतल्या.

### सत्र २ बच्चोंके खेल

आज कार्यशाळेत मुलांच्या वयानुसार आणि आवडीनुसार खेळ तयार करायचे आणि त्याला खेळून बघायचं होत. खेळातून मुलांना शिकता येईल आणि त्यांना मज्या येईल या गोष्टीचा विचार करून खेळ तयार करायचा होता. सुरवातीला fellow मध्ये दोन गटाचा समूह तयार करून काही खेळांचे नमुने घेतले. उदा. fellow ला संख्या कार्ड देण्यात आले व त्यांना चढत्या आणि उतरत्या क्रमाने लावायचे होते. संख्या कार्ड खेळ खेळताना जो समूह दोन्ही क्रमाने लावण्यात प्रथम यशस्वी होईल तो समूह जिंकला असे घोषित करण्यात येईल. अश्या प्रकारचे स्पर्धात्मक आणि स्पर्धा नसलेल्या खेळाचे नमुने तयार करून त्यावर विचार करू लागलो. उदा हा खेळ विद्यार्थाना किती वेळ गुंतवून ठेवेल आणि हा खेळ मुलांना शैक्षणिक दृष्टया किती लाभदायक होईल, स्पर्धा असलेले खेळ कुठल्या वयोगटातील विद्यार्थाना आवडतात याचा विचार करणे, इत्यादी.

### सत्र ३ सुर्वेक्षणांतून निष्कर्ष

या सत्रात आम्हा fellow ला सांगण्यात आले होते कि, आपण पूर्वी केलेल्या सर्वे मध्ये पालकांची भेट घेऊन माहिती घेण्यात आली होती. तर आज आपण मुलांची सेंटर वरील हजेरी मधून पालकांची आणि एका घरातील किती मुलं आपल्या सेंटर वरती शिक्षण घ्यायला येतात . त्यांच्या पालकांच्या शिक्षणाचा आणि त्यांच्या मुलांच्या हजेरीचा परिणाम काही समतोल दिसतो का? हे माहिती करून घ्यायची होती. तर सर्वे आणि हजेरी मध्ये असं लक्षात आलं कि, ज्या पालकांचे शिक्षण जास्त झाले आहे. त्यांच्या मुलांची हजेरी चे प्रमाण जास्त होते.
Only U

1st Digital Single "Only U" Digital Cover

**"Only U"** (Hangul: 대답은 너니까) is the 1st digital single by VIXX. It was released on November 8, 2013 as a pre-release single for their 1st studio album VOODOO.

## Lyrics

 * Hangul

안쓰러웠는지 친한 친구
놈이 소개를 시켜줬어
너보다 더 좋은 여잘 만나
그만 널 잊으라고
첫인상은 괜찮았어 묘하게
왠지 너와 좀 닮았어
그러다 어느새 난 점점 그녀가
완전히 너로 보이네

또 뭐라 뭐라 하는 건지
귀에 꽂히지 않아
내 맘은 너 하나뿐인걸
난 주절주절하는 말이
너와 있던 얘기뿐
나도 모르게 너만 말하잖아

내 말끝마다 배어있는 너 Yeah
내 말끝마다 쏟아지는 너 Yeah
내가 좋아하는 것
흔한 일상 같은 걸
그런 뻔한 질문마저
내겐 참 난감해
그 대답은 너이니까

내 대답은 너이니까
난 너만 떠오르니까

그녀가 웃을수록
난 자꾸 슬퍼지려 해
시간이 갈수록 난
죄인이 돼가는 듯해

나 오늘도 왠지 이러다가 결국
혼자되는 분위기
대화를 할수록 점점 더 외로워
또 찾아온 내 위기

또 뭐라 뭐라 하는 건지
귀에 꽂히지 않아
난 더는 할 말도 없는데
내가 나쁜 놈이야
내 앞에 그녀 너무 다정한데
네가 왜 난 자꾸 생각나 Oh

내 말끝마다 배어있는 너 Yeah
내 말끝마다 쏟아지는 너 Yeah
내가 좋아하는 것
흔한 일상 같은 걸
그런 뻔한 질문마저
내겐 참 난감해
그 대답은 너이니까

달콤한 멜로디
그 속에 배어있는 듯한 너의 목소리가
환청인 줄 알면서도 귀를 기울인다
그래 맞아 이건 어리석은 망상
하지만 이 노래를 통해서
너를 만날 수만 있다면
귀가 찢어져도 좋아 네가 들린다면
두 눈과 코 입
따스한 숨결을 느낄 수 있다면

내 말끝마다 반복되는 너 Yeah
내 뒤끝 있는 사랑 얘긴 너 Yeah
내가 사랑하는 것
내가 젤 아끼는 것
제발 물어보지
말아줬으면 하는데
내 대답은 너이니까

내 대답은 너이니까
난 너만 사랑하니까

## Releases

On November 8, 2013, VIXX released the single and its music video.

## Links

* Naver

 Studio Albums
 Studio Albums
 Digital Singles
Божественная Защита

**Божественная Защита**「加 護, *Kago*」или **Благословение**, иногда называемая просто **Защита**「庇護, *Higo*」является фундаментальным свойством вселенной *О Моём Перерождении в Слизь,* наряду с титулами и именами.

Божественная Защита — самое расплывчатое и двусмысленное понятие из трёх, поскольку никогда не объясняется, что она на самом деле представляет. Но исходя из того, как она используется, можно предположить, что Божественная Защита почти напрямую связана с положением существа в мире.
Рамирис

https://tengyart.ru/wp-content/uploads/2019/12/ramires-1.jpg

Рамирис "Лабиринт" (яп. "迷宮 妖精ラ ビ リ ン ス"の ラ ミ リ ス) — одна из Восьми Звездных Повелителей Демонов. Она также является проводником Святых, даровавших божественную защиту героям. Рамирис сохраняет равновесие всего мира. В настоящее время она проживает в подземном лабиринте Темпеста.
Эпизод 2

## Встреча с гоблинами

Сезон: 1
Эпизод: 2

## Сценарист

Шаблон:WhichCreator
Шаблон:WhichCreator

## Раскадровка

Шаблон:WhichCreator
Шаблон:WhichCreator

## Режиссёр

Шаблон:WhichCreator
Шаблон:WhichCreator

**«Встреча с гоблинами»** (ゴブリンたちとの出会い, *Goburin-tachi to no Deai*?) — 2 эпизод аниме-адаптации манги *«О моём перерождении в слизь»*.

## Синопсис

Штормовой дракон Вельдора был запечатан бесконечным заточением. Чтобы разрушить его, Римуру поглатил Верудору. Вместе они начали анализ данной печати: Вельдора изнутри, Римуру снаружи, чтобы когда-нибудь освободить дракона. Получив несколько новых навыков и выбравшись из пещеры, Римуру встречает группу гоблинов. Вскоре он обещает им, что защитит их от Лютоволков.
Чёрные Числа

Ультима

Агера

Эсприт

Сиен

Зонда

Веном

**Чёрные Числа** (黒色軍団, *бураккунанбазу*?) являются подразделением Федерации Джура-Тэмпест, состоящим исключительно из элитных Демонов, которые под руководством Диабло непосредственно служат Римуру Тэмпест.

Их численность составляет около 700 особ, состоящих из 4 Первороднных, их 7 прямых подчиненных, у которых далее по 100 подчиненных у каждого. После вызова эти демоны становятся обладателями искусственных тел, находящихся в капсулах роста.

## Участники

Черные Числа - это группа из 711 демонов, в настоящее время состоящая из шести названных Пэр Демонов, как минимум пяти Архи-демонов и сотен Высших Демонов.

* Чёрный Первородный Диабло
	+ Уникальная личность Веном
* Белый Первородный Тестаросса
	+ Эрцгерцог Мосс и Барон Сиен
* Фиолетовый Первородный Ультима
	+ Маркиз Вейрон и Барон Зонда
* Жёлтый Первородный Каррера
	+ Виконты Агера и Эсприт
Голодающие

Уникальный навык Гельда, голодающие [飢 え る も の, Уерумоно]

Римуру впитал это умение после победы над Повелителем орков Гельд и интегрировал его с навыком хищник, который превратился в Уникальный навык обжорства.

## Способности

Эффект

* Позволяет пользователю дарить навык своим подчиненным, что позволяет им есть все и вся в поле зрения. Действительно ужасный навык. Один из эффектов уникального умения «Голодные». Они были как один рой, так и личность. Опять же, очень похоже на общую эволюцию Волков. Хотя они не могли получить все способности тех, кто ел, они все же могли приобрести некоторые из своих особенностей.

* Сила пользователей возрастает, чем они голоднее. Оно также увеличивается, когда пользователь ест существо с высоким уровнем энергии или мощности.

## Навыки

Пожиратель Хаоса: Он разъедает все, к чему прикасается, используя свою сущность. Фактически, это умение является одной из способностей Уникального умения [Голодающие]. Его эффект разъедает и разлагает каждый материал, с которым он вступает в контакт. Когда сопротивление не сможет противостоять коррозии, смерть посетит живое существо.

.
Обжорство

**Обжорство** ( 暴食者 *Гуратони*?) - уникальный навык, который является развитой формой уникального навыка хищник, созданный путем объединения его с уникальным навыком голод.

## Способности

### Эффекты

* Позволяет пользователю наделять эффектами навыка своих подчиненных, что позволяет им есть все и вся в поле зрения в обмен на постоянное чувство голода. У тех, кто находится под действием навыка, развивается чувство коллективизма, которое также позволяет им дистанционно делиться своими достижениями и улучшениями, подобно связи жутковолков. Хотя они не могут получить все способности тех, кого они едят, они все же могут приобрести некоторые из их особых свойств.
* Эта способность также позволяет пользователю пожирать себя и других, чтобы усилить навык "саморегенерация".

* Сила пользователя возрастает тем больше, чем он голоднее. Она также увеличивается, если пользователь съедает существо с высоким уровнем энергии или силы.

### Дополнительные навыки

* Пожиратель хаоса: разъедает все, к чему прикасается, используя сущность пользователя. Его эффект - разъедание и разложение любого материала, с которым он вступает в контакт. Если сопротивление цели не выдерживает коррозии, цель, скорее всего, погибает. Это воздействие не ограничивается только физическими повреждениями и даже в некоторой степени влияет на духовное тело цели, что может сломить её дух, превращая ее в "овоща", даже если она сопротивляется физическим атакам или обладает сильными регенеративными способностями, однако этот духовный аспект кажется довольно ограниченным, так как Римуру смог выдержать это воздействие в течение нескольких часов и даже в итоге получил навык коррозионное обнуление.
	+ В случае с Повелителем орков эта способность также была предоставлена его непосредственным вторым командирам - генералам орков. Преемник Гельда I, Гельд II, мог использовать Пожирателя хаоса даже после гибели Повелителя орков.
Гейл Гибсон

ゲイル・ギブスン

**Гейл Гибсон 「ゲ イ ル ・ ギ ブ ス ン, Гейру Гибусун」** - студент Академии Свободы и призванный иномирец.

## Внешность

У него прекрасное выражение лица, он очень красив и в хорошем тонусе. Он самый высокий среди учеников Сизу.

## История

Гейл Гибсон - призванный "уродец", потому что он был еще ребенком, его посчитали неудачным вызовом. Затем его отправили в Академию свободы, где он встретился со своими одноклассниками и Сизу, который стал его учителем. Через год он встретился с Римуру, который заменил Шизу в качестве их учителя. Римуру отправился исполнить предсмертное желание Сизу - спасти детей, поэтому он вместе с детьми отправился в жилище духов, чтобы призвать высших духов, дабы они овладели детьми и, таким образом, контролировали растущую энергию внутри их тел, которая могла бы убить их. Римуру съел меньших духов, вызванных Гейлом во время вызова духа, и преобразовал их в более высокий дух с помощью великого мудреца. Содержимое было в основном способностями земных атрибутов. Более того, после анализа духа пламени Ифрита была создана псевдочеловеческая личность. Добавлена ​​корректирующая способность от уникального умения великий мудрец. Он кладет руку на голову Гейла и дает ему силу. Благодаря этому контракт с духом был заключен в одно мгновение. Проанализировав состояние Гейла, он подтвердил, что буйная магическая энергия теперь спокойна. Конечно, его совокупная энергия все еще была намного выше, чем у нормальных детей. Это результат взаимного уравновешивания духовной энергии и магической энергии. Теперь, продолжая расти, он сможет приобрести множество способностей.

## Способности

### Навыки и умения

* Способность атрибута земли
* Призыв духа

## Отношения

#### Римуру Темпест

Его второй учитель в этом мире и спаситель его жизни.
Ранга Тэмпест

«**Звёздный лорд**» **Ранга** (яп. « 星 狼王 »ス タ ー ロ ー ド 嵐 牙 ラ ン ガ ガ ガ Rimuru) - входит в первую группу подчиненных, названных Римуру Темпестом. Он чрезвычайно любящий и верный подчиненный Римуру, который в основном всегда пребывает в его тени, поглощая его энергию для своего собственного роста, пока его не призовут или не почувствуют необходимость.

Он является лидером клана Звездных Волков и сыном предыдущего босса Диреволфов. Он единственный подчиненный из первой группы, сохранивший свое положение одного из сильнейших подчиненных, став одним из Двенадцати Покровителей Римуру, которому было присвоено звание «Лорд».

## Внешность

Первоначально он выглядел так же, как его отец с сильным телом, и глазами, залитыми кровью. У него также был оливковый коричневый мех. Кроме того, на лбу у него было изображение звезды.

Когда Ранга превратился в буря-волка, его длина увеличилась до 5 м, а его мех стал черным.

Когда он превратился в Звездного Волка Темпеста. Его мускулы выпучились, его когти увеличились, его клыки стали острее, на его голове появился дополнительный рог .

Ранга может принимать меньшую форму. И использовать меховую броню. Появляется как немного больший Волк Бури.

Когда пользователь Соринг Ран, его черно-черный мех, покрывающий его величественное тело, одет в золотую молнию, пульсирующую через них. Демоническая энергия просачивается, как электрический разряд. Большой золотой рог растет на лбу, слева и справа - неизменные струйно-черные рога из его прежней формы. Золотой рог в центре непрерывно высвечивает лучи кристаллизованной энергии, чистой энергии.

## Личность

Ранга - очень гордый и преданный монстр. При Римуру он сохраняет многие черты собаки: виляет хвостом, когда счастлив, и всегда хочет порадовать своего хозяина Римуру.

Он готов отдать все, включая свою жизнь ради счастья Римуру, и сделает все возможное, чтобы хозяин был счастлив.

При врагах он превращается в страшного, свирепего зверя. Он очень груб с посторонними и не проявляет никакой вежливости. Он имеет привычку казаться раздраженным и подозрительным к посторонним

## Навыки

### Владыка Звездного Ветра Хастур

* Ускорение Мыслей
* Универсальное Восприятие
* Господство Повелителя Демонов
* Контроль Погоды
* Контроль Звука и Ветра
* Доминирование в Пространстве
* Многослойный Барьер

### Расовые навыки

Расовые навыки Ранги были улучшены и синтезированы в другие навыки.

```
были улучшены и синтезированы в другие навыки.Острый Нюх

```

* Мысленная Связь

## Прочее

* Ранга имеет привычку скрываться в тени Римуру.

* У Ранги громкий рык.
Король Демонов

**Король Демонов** (悪魔公(デーモンロード), *демонродо*?) - это тип Демона и эволюция Архидемонов|. Они являются второй по значимости эволюционной стадией демона из всех известных.

## Внешний вид

Короли Демонов, как и Архидемоны, обладают почти полностью человеческой внешностью. Единственные нечеловеческие черты, которыми они обладают - это знаковые когти, рога и крылья, встречающиеся у всех представителей расы демонов, хотя их можно легко скрыть по своему усмотрению. Их внешний вид, как и у всех духовных форм жизни, диктуется исключительно их представлением о себе. Возможно, на них повлияло тело, в которое они вселились ранее, или же они развили свой облик естественным образом, без влияния других людей.

Все Короли Демонов принадлежат к определенной цветовой фракции, и их цвет проявляется в их внешности. Цвет склеры демона обычно соответствует его роду, и, хотя не всегда, другие части его тела также соответствуют этому цвету. В качестве примера можно привести цвет волос, цвет радужной оболочки глаза и цвет кожи. Цвет их одежды обычно также отражает цвет их рода.

## Известные Короли Демонов

* † = умерший

* ‡ = бывший

* ? = неизвестно

* $ = спин-офф

* ≠ = неканон

* @ = только аниме
Огр

**Огры**  (яп. *大 鬼 オ ー ガ, DaigiO*, буквально означающие «*Большие людоеды*») - монстры B ранга. Это сильная раса высокого ранга, но их численность слишком мала. Это были самопровозглашенные правители Юрского леса. Деревня огров, хотя, возможно, она была слишком мала, чтобы называть её так, ибо в ней было всего 300 огров, что составляло размер ордена рыцарей страны. Если бы кто-то планировал подчинить эту деревню, понадобилось бы около 3000 рыцарей B ранга. Огры часто служили наёмниками.

## Внешний вид

Они более двух метров ростом, а их тела - это груды мышц. Так же неотъемлемой частью их внешности являются рога. Женщины-огры удивительно красивы, хотя тоже не обделены силой.

## История

400 лет назад молодой парень пришел в деревню. Сельские жители не доверяли ему, но глава тепло принял его. Примерно в то же время в лесу разрастался маленький дракон. В качестве благодарности, парень победил дракона. Жители деревни освятили его имя и передали его историю более поздним поколениям. Вскоре они начали подражать парню. Парень научил их различным боевым приемам.

На племя Огров напали 10 000 орков, каждый из них был полностью бронирован в пластинчатой ​​броне. Почти все жители были убиты. Глава деревни и небольшая группа помогли сбежать молодому мастеру и принцессе и они бежали с четырьмя другими подчиненными. В результате они столкнулись с Римуро.

## Способности

* Раса огров имеет чрезвычайно высокую живучесть.
* Они - монстры B ранга, однако после тренировок они могут поднять до B+ или даже A-.
* Огры - мастера боевых искусств.
* Огры, как правило, во время сражений надеются на физическую силу. Они убивают своих врагов тяжелым оружием в сочетании с их грубой силой. Кроме того, есть, также, огры, которые могут защищаться с помощью невероятно крепких мускулов и высокой регенерацией. Огры - естественные враги авантюристов.
Зегион

* Новелла

* Человек

### Титул

Страж 80-го этажа (лайт-новелла)Император Насекомых (лайт-новелла)Призрачный Король (лайт-новелла)Лидер Элитной Десятки (лайт-новелла)

## Первое появление

### Лайт-новелла

Том 3

Способности и Навыки

Предельный навык Владыка Иллюзий (Мефисто).

Предельный навык Зегиона, содержит такие высокоэффективные способности, как: Ускорение Мыслей, Универсальное Восприятие, Аура Повелителя Демонов, Управление Торпедой, Манипуляция Временем и Пространством, Многослойный Барьер Измерений, Все Творения, Ментальный Контроль, Мир Иллюзий, и т.д.

Конец мечты

Это комбинация трех способностей "Управление Торпедой, Ментальный Контроль и Мир Иллюзий.￼

По словам Римуру с помощью этой техники можно разрушить даже Анти-навык Юки.
Голос Мира

**Голос Мира**「世界 の 言葉, *Sekai no Kotoba*」— «голос», объявляющий события, происходящие в мире. Можно сказать, что это глас закона или системы, управляющей миром. Его также можно описать, как вездесущее существо, которое наблюдает за всем.

**Голос Мира** — это просто его голос. Фактическая сущность, стоящая за ним — это Система Мира, изначально созданная Богом. Она управляет всем: от потока Магической Энергии до распределения и раздачи навыков и обращения душ.

### Личность

Это целостная логическая сущность, лишённая каких-либо эмоций. Своего рода вычислительный компьютер.

### Функции

Любой может услышать **Голос Мира**. Обычно, единственное время, когда он общается с существами это:

* Изменения мира
* Приобретение навыка

* Кто-то эволюционирует

**Голос Мира** никогда не вмешивается в ситуации напрямую. Это происходит лишь в случае нарушения кем-то фундаментальных аспектов Системы.

### Общие Сведения

**Голос Мира,** или просто сам Мир, является одной из многих систем, которые создал Вельданава в течении своей жизни. он не питает ни эмоций, ни злой воли к любому из существ, живущих в нём.

Однако одним из основных аспектов Системы было то, что её Создатель должен любить всех существ внутри неё одинаково и никогда не должен проявлять пристрастия по отношению к одному человеку или определённой группе. Таким образом, когда Вельданава влюбился в Люсию и решил спуститься, чтобы жить скромной жизнью среди людей, это вызвало ошибку в Системе.

В результате Мир посчитал существование Люсии злом, а ценой за нарушение Системы Мира было удаление Вельданавы и Люсии из него. Таким образом, Мир убил их двоих, используя вражескую нацию как марионеток, и таким образом уничтожил их души.

После этого вся история вращается вокруг остатка ядра Вельданавы, Манаса: Велды, который укрывал все свои негативные эмоции, желая разрушить Мир и принести его в жертву ради восстановления души Люсии и её воскрешения.
Элитная Десятка Лабиринта

## Десять Повелителей Лабиринта

Адальман

Альберто

Гадра

Эвр

Зефир

Нот

Борей

**Элитная Десятка Лабиринта** - это 10 сильнейших личностей и боссов этажей Лабиринта Рамирис.

Лабиринт Рамирис насчитывает более 100 этажей, на каждом 10-м этаже есть свои индивидуальные Боссы. Однако на этажах 96-, 97-м, 98-м и 99-м тоже есть Боссы, а именно "4 Короля-дракона", названные самой Рамирис, хотя требуемая энергия и имена отдельных драконов были даны Римуру.

В настоящее время активными участниками являются:

* Надзиратель Десятки Лабиринта, Император Насекомых Зегион

* Страж 99-го этажа, Король Драконов Огненного Ада Эвр
* Страж 98-го этажа, Король Драконов Ледяного Ада Зефир
* Страж 97-го этажа, Король Драконов Грома Нот
* Страж 96-го этажа, Король Драконов Землетрясения Борей
* Страж 90-го этажа, Девятиглавый Кумара
* Страж 80-го этажа, Император Насекомых Зегион
* Страж 79-го этажа, Королева Насекомых Апито
* Страж 70-го этажа, Бессмертный Король Адальман
	+ Авангард 70-го этажа, Паладин Смерти Альберто
* Страж 60-го этажа, Гадра (ранее Демонический-Колосс)

Беретта также был одним из участников, известным как "Смотритель лабиринта" или "Мальчик на побегушках у Рамирис", прежде чем его заменил Гадра. Он счел эту должность хлопотной и был рад отказаться от нее.

## Фактик

* Несмотря на охрану нижних этажей, 4 Короля-Дракона, по иронии судьбы, являются самыми слабыми.
Вики:Голосования

Здесь проходит принятие решений путём голосования. Голосование может устроить любой зарегистрированный участник со стажем работы на Tensura Вики более месяца (или с согласия администратора).

## Преамбула

Нужно принять стандарт оформления преамбулы. Есть несколько вариантов:

**1.** `**Термин** (яп. оригинал? *транслитерация*?, «перевод») —`
**2.** `**Термин** ｢яп. фуриганаоригинал? *транслитерация*?, «перевод»｣ —`
**3.** `**Термин** ｢яп. оригинал? *транслитерация*?, «перевод»｣ —`
**4.** `**Термин** (яп. фуриганаоригинал? *транслитерация*?, «перевод») —`

### За первый вариант

1. Полярный (обсуждение) 03:02, мая 1, 2019 (UTC)

### За второй вариант

1. *Даниил (обс./вклад)* 14:54, апреля 27, 2019 (UTC)

### За третий вариант

1. LGBTCat (обсуждение) 15:29, апреля 27, 2019 (UTC)
Полубог

A **Demi God**" 半神半人, *hanshin Hanjin,*Lit. "Наполовину бог наполовину человек" - это титул, дарованный тому, кто превзошел **истинного героя**.

В отличие от героев, которые являются людьми из плоти и крови высоких рангов и почти бесконечной жизни, полубоги являются духовными существами, которые не сталкиваются с физическим ущербом и могут быстро регенерировать, пока их ядра остаются неповрежденными.

Как духовные существа, они также способны двигаться в "остановленном мире", который является навыком, который останавливает время для всей материи и всего, что связано с телесностью, даже света.

Таким образом," полубог " - высшая форма эволюции для человека, известная до сих пор и форма настолько мощная, что она соперничает даже с истинными драконами . Таким образом, эта эволюция ставит их в высшие эшелоны мира.

Кроме того , полубоги являются человеческим эквивалентом великого повелителя демонов, который является существом, признанным голосом мира, чтобы быть существованием, превосходящим обычного повелителя демонов .

## Восхождение

Нет известного общего метода для героя эволюционировать в полубога, поскольку единственные живые примеры имели особые обстоятельства (Хлоя, имеющий неизвестное количество прыжков во времени, и Леон, реконструируемый Сиэль), которые вызвали их эволюцию (если только требование для эволюции не является особым обстоятельством само по себе).

## Известные Лица

* Кромвель, Леон
* Хлоя О'Белл

## Хронология

### Леон Кромвель

Лакей сразу же нанес смертельный удар в грудь Леона после приобретения семени Веги (и злого Повелителя драконов Ази Дахаки ) и энергии мертвого Казарема. Так как Леон все еще был просто настоящим героем, смертным, он не мог оправиться от этого самостоятельно.

Римуру, заметивший появление Вельды, пришел (но не догнал его) и поручил Диабло заняться лакеем, пока тот будет лечить Леона. Используя зелье из его "желудка", его тело было исцелено.

Однако ядро Леона, очевидно, было повреждено , и, по словам Сиэль, он должен был быть восстановлен как существо, похожее на Хлою . У Римуру уже были проблемы с обработкой объяснения Сиэль о том , как Диабло может дальше использовать свое искушение короля Азазеля, и поэтому его не волновали никакие детали о том, как исправить Леона.

Поскольку это была Сиэль, Римуру все равно верил. И он уже спекулировал на увеличении статистики, основанной на том, как Сиэль делал вещи до настоящего времени, поэтому он был в порядке с этим, так как Леон не был врагом.

Но, к его удивлению, прогресс Леона оказался гораздо большим, чем он ожидал, поскольку он превратился в совершенно другое существо - полубога.

### Хлоя О'Белл

Неизвестно, когда именно она превратилась в полубога, но это было, конечно, во время одного из ее временных прыжков. В предыдущей главе Сиэль намекал, что Хлоя была полубогом, но в главе 215 Гай заметил, что Хлоя все еще может двигаться даже после того, как Вельзадо использовала "остановленный мир" с ее королем терпения Гавриилом .

## Ссылки

1. WN-глава 214
2. WN-глава 215
Joron I Blacktyde

King **Joron I Blacktyde**, dubbed **Maidensbane**, was a High King of the Iron Islands and a member of House Blacktyde.

## History

Joron captured Gyles II Gardener after the two clashed of the Misty Islands. He had Gyles tortured to death, and then had him cut into pieces, so that he could bait his fishhooks with a piece of king. Later in his reign, he raided the Arbor, and supposedly carried off every woman under thirty, earning him the nickname Maidensbane.
Бог Демонов

Бог Демонов (яп. 悪 魔神, Акумадзин) — высшая ступень эволюции для расы Демонов.Сиэль описывает этот вид как «Демонический Дух высшего уровня».Его сила достигает ранга SS, будучи близким или равным (в зависимости от личности) Истинным Драконам, Великому Владыке Демонов и Полубогу

## Ограничения

Поскольку «виды демонов» имеют печать, которая в определенной степени блокирует возможность их развития, этот ранг даже превосходит легенды о максимальной мощи демонов.

Единственная известная форма, которая эволюционирует в эту стадию - это желание мастера назвать демона.

Еще один способ перейти на эту стадию - собрать людей, обладающих Предельными Навыками, из категории Грехов Столичных, а затем совершить ритуал «освобождения печати», чтобы устранить ограничение эволюции для демонов, вовлеченных в нее.

## Известные личности

В настоящее время единственным заявленным / упомянутым Богом Демонов является Диабло. Хотя для Гая он мог быть одним (Учитывая его Силу), но это все еще не указано так, поэтому это не известно.
Ранг

## Предыстория

Монстры и авантюристы оцениваются шестью категориями: от A до F. Особенно сильные имеют «+», у слабых есть «−». Это было руководством мирового путешественника, мастера Юки Кагурасаки. Он создал эту систему ранжирования. До этого момента это была четырёхступенчатая система «Новичок **→** Начинающий **→** Промежуточный **→** Продвинутый».

«Продвинутый» из прошлой системы — это ранг C и выше, Промежуточный — D ранг, Начинающий — E ранг, а новичок — F ранг. Таким образом, благодаря внедрению новой системы число смертей, вызванных борьбой с более сильными на много уменьшилось.

«+» и «−» появляются только на ранжировании A, B и C.

Таким образом, борьба в группе стала более безопасной. Превзойти Ранг может истинный Демон Лорд уровня S. Отклонение от стандартной системы ранжирования — «ненормальное существа». В настоящее время, монстр класса А способен поставить под угрозу существование страны. Это сила, способная вызвать отчаяние[*Нет источника*].

Если приключенцы будут охотятся на монстров ранга B+, необходимы несколько искателей приключений того же ранга (минимум 3 или более человек). Даже если бы 10 авантюристов ранга B смогли бы подчинить монстра того же ранга, наверняка были бы жертвы[*Нет источника*].

Приключенцы ранга B недостаточно сильны, чтобы их знали за пределами их страны.

Ранг Человек считается Героем по человеческим странам. Другие исключения: Хлоя О'Белл, Леон Кромвель, Рудра Нам Уль Наска, так как они стали истинными героями, которые могут сравниться с Истинными Лордами Демонами.

## Разница между человеком и монстром

Ранг для людей и авантюристов решает их навык, в то время как для монстров это решают их магическое количество EP: не по их умению, даже несмотря на то, что есть монстры с одинаковым рангом А, иногда есть очень большая разница в их силе.

В то время как самый высокий ранг для монстров — экстренный S ранг, Высший ранг для людей — это только A+, независимо от того, насколько он силён.

## Манга

Тем не менее, в манге система ранжирования для монстров и т. п., Похоже, отличается. До сих пор они выявили только четыре уровня. В порядке возрастания:

* Рисковой
* Бедствие
* Несчастье

И специальный ранг называется:

* катастрофа

Сам Римуру спросил, что, поскольку есть только три этапа, разрыв между каждым этапом должен быть большим, которая была тогда, когда ему было показано, что есть редкие люди ранга Катастрофы. Но поскольку в этом ранге так мало людей, все притворяются, что этого не существует.
Хината Сакагучи

Аниме

**Хината Сакагучи** (坂口日向ヒナタ・サカグチ *hinata sakaguchi*) - лидер Десяти Великих Святых Западной Церкви.

## Личность

На первый взгляд она выглядит безжалостной, о ней создается сильное впечатление, что она хладнокровная убийца. Однако для тех, кто полагается на нее, она протягивает руку помощи. Она готова дать совет любому, кто ее попросит, однако, если этот совет будет проигнорирован, она никогда больше не даст совет тому же человеку снова.

Хината - прагматик, который не уклоняется от сотрудничества с кем-либо, пока это приносит пользу человечеству. Пока это условие выполнено, она даже не уклоняется от служения Лорду Демонов, который контролирует Западную Церковь Святых из тени.

## Внешность

У Хинаты блестящие черные волосы до плеч. Она часто проводит пальцами по правому глазу, пряча левую сторону за ухом. Она обычно носит доспехи святых рыцарей, с белой накидкой. Ее глаза описываются так, как будто они всегда ищут решение какого-то математического доказательства.

## История

Отец Хинаты был азартным игроком. В конце концов он накопил огромный долг от азартных игр на скачках. Это подтолкнуло Хинату к действию, что заставило ее убить отца для сохранения жизни, её не поймали, в результате чего её отец считается пропавшим без вести. Однако мать Хинаты тогда страдала от эмоционального расстройства и стала культистом, что заставило Хинату хотеть убить и мать, но, когда она думала об этом, Хината была унесена «сильным штормом» в Потусторонний мир идя по дороге домой из школы, когда она проходила мимо храма, который она часто посещала раньше. Она закрыла глаза на ветер, но когда она снова открыла их, перед ней появился незнакомый пейзаж. Ей было 15 лет, когда ее вызвали. По прибытии на нее напали три бандита. И она получила два уникальных навыка и сумела убить всех троих .

Через некоторое время после ее прибытия в новый мир Сидзуэ Идзава приняла ее в ученики. Хината утверждает, что та была единственным человеком, который был добр к ней в течение ее ранних лет в новом мире. В течение месяца Хината превзошла Сидзуэ​​по силе. Хината пошла своим путем и в конце концов стала Главным Рыцарем Имперской Гвардии Святой Империи Рубериуса, а также Лидером «Десяти Великих Святых».

## Прочее

* Хината - один из персонажей, который больше всего изменился между версией Веб и Лайт-навелл.
दिवस १

### सत्र १ - फेलोंची ओळख Edit

'पायाभूत ओळख कार्यशाळा (Orientation workshop) हा फेलोशिप चा 'निवड+शिक्षणासंबंधी मूलभूत विचार बीजांची ओळख' अशा स्वरूपाचा टप्पा आहे. फेलो निवडीच्या अंतिम टप्प्यासाठी ६ लोकांची निवड झाली होती.सुरवातीला सगळे अनोळखी होते, त्यामुळे काही मज्जेदार खेळ खेळून सर्वांची ओळख झाली. यामध्ये सर्वांसमोर वेगवेगळ्या वस्तू ठेवलेल्या होत्या. समोरील व्यक्ती जी वस्तू उचलेल त्यावरून आपल्याला त्याचा स्वभाव किंवा त्याची आवड कशात असू शकते याबाद्द्दल ओळखायचं आणि त्यांना त्याप्रमाणे एखादे टोपणनाव द्यायचे. उदा. समोरच्या व्यक्तीने कलर पेन्सिल निवडली असेल तर तो चित्रकलेची आवड जोपासणारा असू शकतो. याप्रमाणे सगळ्यांची एक वेगळी ओळख होती. सगळ्यांच्या आवडी-निवडी वेगळ्या होत्या, पण एक साम्य म्हणजे सगळे समविचारी होते. तसेच शिक्षण क्षेत्राकडे बघण्याचा दृष्टीकोन वेगळा होता त्यामुळे सगळ्यांशी मैत्री खूप सहजपणे होऊन गेली.

### सत्र २ - प्रेझेंटेशन Edit

कार्यशाळेत मिळालेले पहिले काम म्हणजे “नागपूर शहरातील शिक्षणापासून वंचित असलेले किती लोक असतील?” या विषयावर सर्वांना प्रेझेंटेशन तयार करायचे होते. या प्रेझेंटेशन मध्ये साधारणतः नागपूर शहरामध्ये चांगल्या शिक्षणापासून वंचित असलेले मुलं, तसेच त्या मागील करणे काय असतील? आणि या मुलांना मुख्य प्रवाहात आणण्यासाठी कशा प्रकारचा आराखडा तयार करता येणार? या प्रश्नांचे उत्तर नमूद करायचे होते. सर्वांनी उत्तम प्रकारे तयार करून आणलेले प्रेझेंटेशन सर्वांसमोर सादर केले.त्यादरम्यान सगळ्यांच्या प्रेझेंटेशन मध्ये एक साम्यता होती ती म्हणजे गरिबी आणि स्थलांतर या दोन मूलभूत कारणांमुळे समाजामधील एका विशिष्ट वर्गातील मुलं शिक्षणापासून वंचित होते हे दिसून आले.

### सत्र ३ - शिक्षणासंबंधित लोकांचे विचार या विषयावर सर्वेक्षण Edit

त्यानंतर आम्हाला २०-२८ वयोगटातील तरुणांचे शिक्षण व काम याविषयी सर्वेक्षण करायचे होते. त्यासाठी सर्वांची ३ गटात विभागणी करण्यात आली. या सर्वे मागील हेतू म्हणजे "लोकांचा शिक्षण या क्षेत्राकडे बघण्याचा दृष्टीकोन आणि लोकांमध्ये असलेली शिक्षणाबद्दलची जाणीव" या बद्दलची माहिती गोळा करणे असा होता. ज्यामध्ये खालील प्रश्नांचा समावेश होता.

१) तुमचे शिक्षण किती झाले आहे?

२) तुम्ही काय काम करता?

३) तुमचे मासिक उत्पन्न/पगार किती आह ?

४) काम करण्यासाठी तुमच्याकडे कुठली कौशल्य आहे?

५) हि कौशल्य तुम्ही कुठे शिकलात?

'निरक्षणातून आम्हाला असे दिसून आले की, या भागातील बहुतांश लोकांचं शिक्षण हे ४ ते १२ एवढेच झाले आहे. जबाबदारी आणि अतिरिक्त कामांचा बोझा असल्याने काही व्यक्ती आपले शिक्षण पूर्ण करू शकले नाही. यादरम्यान असेही लक्षात आले कि जेवढे शिक्षण त्यांनी आत्मसात केले आहे त्याचा उपयोग न करता जो पारिवारिक व्यवसाय त्यांना वारसाहक्काने मिळालेला आहे त्यालाच अनुसरून ते तो पुढे चालवत आहे असे दिसून आले. याचदरम्यान असेही काही व्यक्ती मिळाले की त्यांना कसलेही शिक्षण नसताना देखील आपल्या कलागुणांचा वापर करून त्याबद्दल चे ज्ञान आत्मसात करून उत्तम प्रकारे व्यवसाय करत आहेत. यापैकी काही लोक असेही होते की ज्यांचे शिक्षण दुसऱ्या शाखेत झाले आहेत पण ते काही वेगळ्या क्षेत्रात काम करत आहेत. तसेच काही व्यक्ती असेही आढळले की त्यांनी पहिल्या काम मिळवून त्याचा अनुभव घेऊन तेच काम आणखी चांगल्या तऱ्हेने कसे करता येईल हे शिकून, स्वतः ते काम सुरु करण्याचे धाडस केले व ते त्यात यशस्वी झालेत. त्याचप्रमाणे ज्यांचे उच्च शिक्षण झाले आहे आणि काही लोकांचे कमी शिक्षण झाले आहे, त्या दोन व्यक्तींच्या मासिक उत्पन्नामध्ये जास्त फरक आढळून आला नाही.
Магическая Энергия

**Магические частицы**「魔素, *Maso*」, или **Магическая Энергия**, или **Магическая Сущность** — это тип энергии или особый вид энергетического материала, помимо обычной Физической Энергии, которая пронизывает весь мир. Он описан как строительные блоки всей жизни.

Пусть это и особый вид энергии, он всё-же способен оказывать причинное воздействие на обычную физическую материю и физические явления. Большинство, если не все Духовные Формы Жизни, полностью состоят из Магических Частиц, и, таким образом, физические атаки не оказывают на них должного влияния. Чтобы нанести урон, потребуются магические атаки, например, когда Элен стреляла *Ледяным Копьём* в Ифрита.

Магические частицы аналогичны Мане, Магическим Очкам и МР в играх.

#### Соответствия

* Если у кого-то заканчивается Магическая Энергия, они умирают. Это имеет смысл, потому-что если человек больше не может генерировать достаточно энергии для поддержания функций своего организма, он умирает. Таким образом, поскольку Магические Частицы описываются как строительные блоки жизни, они сродни жизненной энергии. Если она иссякнет, это приведёт к неминуемой смерти.
* Превращение в существо с большей массой требует эквивалентного количества Магических Частиц для восполнения нехватки массы. Это очень заметно при использовании Римуру Мимикрии для превращения в более крупных существ. Чёрный туман — это лишняя магия, необходимая для создания остальной части тела. Другим словом, закон сохранения энергии.
* Регионы с более высокой концентрацией Магической Энергии производят растения, минералы и материалы более высокого качества и порождают более сильных монстров. В основном, чем плодороднее земля, тем здоровее существа.

#### Несоответствия

* Магическое восстановление. Физически, людям нужна еда, чтобы восстановить потерянную энергию. Исключая возможность использования зелий, существам понадобятся области с высокой концентрацией и/или большим количеством Магической Энергии или более длительные периоды времени для восстановления своей магии. Но Римуру не требуется так много времени.
* Реактор производства маны: внутренний навык, который буквально «генерирует» неопределённое количество Магических Частиц.

### Неодушевлённые вещества

Хотя Магические Частицы и описаны, как строительные блоки жизни, они способны воздействовать и на неодушевлённые предметы. В большинстве случаев, только в регионах с высокой концентрацией Магической Энергии, вроде Запечатанной Пещеры и Желудок Римуру, неорганические и неодушевлённые вещества могут поглощать Магические Частицы, превращаясь в органические вещества, вроде Магистали. В таких случаях вещество остаётся неодушевлённым предметом, но обретает свойства, аналогичные свойствам органического вещества, например изменение формы по желанию пользователя и т.п.
Вики:К удалению/Правила

Здесь описывается процедура номинирования статьи на удаление.

## Как номинировать

Если вы считаете нужным удалить статью, то:

1. На на этой странице создайте новую тему и объясните почему вы считаете нужным удалить статью. Сделайте это так:

```
== Название статьи ==
Причина. ~~~~
=== Обсуждение ===
=== Итог ===

```

Последние два подраздела оставьте пустыми. Другие участники будут обсуждать номинацию, а администраторы — подведут итог.
2. Оставьте шаблон {{Удалить}} в начале страницы, которая предлагается к удалению.
3. Сообщите автору статьи, что его статья предлагается к удалению.

## Как обсуждать

Помните о нормах поведения: не грубите, не оскорбляйте, уважайте других участников. Это не голосование, а обсуждение — ответы без аргументов удаляются. Обсуждение длится неделю — голоса после подведения итогов не учитываются. Не голосуйте анонимно — учитываются только голоса зарегистрированных участников.
Рёта Секигучи

関口 良太

## Первое появление

### Веб-новелла

Глава 58: Призванные - Те, кого называют героями -Том 4: Взаимодействие человека и монстра

## Озвучка

### Сэйю

Сидзука Исигами

**Рёта Секигучи** (関口 良 太 Секигучи Рёта) - студент Академии Свободы и призванный иномирец.

## Характер

Хотя Рёта и робкий парень, он очень страшен, когда злится.

## Способности

Римуру съел духа, которого Рёта призвал во время вызова духа, и преобразовал его с помощью великого мудреца. Согласно анализу, это были вода и ветер, двухэлементный дух. В основном содержалось «Способность к тепловым манипуляциям» и «Способность к трансформации». Более того, после анализа огненного гиганта Ифрита была создана псевдочеловеческая личность. Добавлена ​​корректирующая способность от уникального умения великий мудрец. Из-за превосходного сродства он слился с клонированием и превратился в пространственный перенос. Затем он предоставил способность Рете.

### Навыки и умения

* Возможность управления температурой
* Берсерк

## Отношения

#### Римуру Темпест

Его второй учитель в этом мире и спаситель его жизни.

#### Гейл Гибсон

Одноклассник.

Кения Мисаки

Одноклассница.

Алиса Рондо

Одноклассница.

## Мелочи

* Имя Рёта означает «хороший, добродетельный, респектабельный» (良) (рё) и «толстый, большой» (太) (та).
* Фамилия Рёты Секигучи означает «барьер, ворота» (関) (сэки) и «рот, вход» (口) (кучи / гучи).
Эпизод 14

**Тот, кто все пожирает** — 14 эпизод аниме-адаптации манги «*О моём перерождении в слизь*».

## Синопсис

Следящий за ходом войны Гелмуд вынужден лично вмешаться, т. к. его планы по захвату леса Джуры идут крахом. Так он открывает свои планы и приказывает Гелду идти в атаку, но сам становиться жертвой. В результате появляется Бедствие Орков, с которым Римуро предстоит сразиться. Кто же кого победит?