Gyram Windhelm

## Biographie

### L'Éveil de Stromgarde

Après l'extinction de la lignée d'Arathor et le déclin de l'empire de Strom, une famille loyale à la couronne, les Trollbane, décidèrent de fonder une nouvelle nation, dans le but de défendre la capitale en attendant le retour d'un héritier de l'ancienne famille royale; c'est ainsi que fut fondée Stromgarde. C'est sous sa bannière qu'un soldat du nom de Gavrind s'illustra sur le champ de bataille, s'élevant dans l'échelle militaire et sociale. Il fut nommé commandant sous le règne de Liam Trollbane et fonda sa propre famille noble, les Windhelm. Assignée à la formation de bataillons dans l'armée des Défenseurs de Stromgarde, les membres de cette famille étaient versés dans l'art de la guerre, la plupart étant destinés à devenir des chefs militaire.

### Sentiers de la Guerre

Alors que les Royaumes de l'Est étaient plongés dans la Deuxième Guerre, Aranarth Windhelm, à cette époque dirigeant de la famille, fut envoyé se battre sous l'étendard de l'Alliance de Lordaeron. Il tomba au champ d'honneur, lors de la bataille des Contreforts de Hautebrande, où sa bravoure au combat l'honorera du surnom de « Loup de Strom ». Surnom depuis utilisé en hommage à sa bravoure, comme titre militaire désignant le commandant du corps d'armée Windhelm. Après la victoire de l'Alliance au Mont Rochenoire et la fin de la guerre, le royaume prospéra jusqu'à l'arrivée de la Légion Ardente, du Fléau et de la Troisième Guerre. Ravagée par cette dernière et le meurtre de Thoras Trollbane, la nation de Stromgarde n'était plus que l'ombre d'elle-même, et il en allait de même pour la famille Windhelm, privée également de leur chef par les assassins de Galen Trollbane.

### L'Héritier du Loup

C'est dans une guerre perpétuelle contre le Syndicat, les trolls Fanécorce ainsi que les ogres Rochepoing, que naquit le dernier héritier du Loup, Gyram, le petit-fils d'Aranarth. La famille ayant perdu terres, richesses et tout leurs hommes, ils décidèrent d'envoyer leur héritier loin au Sud dans la cité d'Hurlevent, craignant pour sa survie. Recueilli premièrement à l'orphelinat, il passera son adolescence dans la pauvreté de la Vieille ville, dans l'ignorance de son passé et de son héritage. Quelques années plus tard, lors d'un service militaire au sein de l'armée du Roi, le sang coulant dans ses veines révéla en lui un talent inné pour le combat. Au fil de de son entraînement de soldat, son habileté et son adresse martiale purent s'épanouir, faisant de lui un véritable guerrier, témoignant de ses origines.

### Nouveau Départ

Ayant terminé ses classes dans l'armée et enfin libre de suivre sa propre voie, il décida de s'acheter une armure, une arme et quelques provisions pour partir à l'aventure. Au cours de son voyage à travers la forêt d'Elwynn, il rencontra un humain pour le moins original, un maître-rune du nom de Brah'm. Les deux se lièrent rapidement d'amitié et décidèrent de partir ensemble arpenter les routes d'Azeroth, sur lesquelles ils cheminent doucement sur la voie de la fortune et de la gloire. Et qui sait, peut-être qu'un jour ses pas le mèneront sur les terres de ses ancêtres, où son destin l'y attend certainement.

## Description

### Description physique

Haut d'un peu plus d'un mètre quatre-vingt, pour un poids à peine inférieur à quatre-vingt kilogrammes, le jeune homme possède une silhouette plus athlétique que massive. De par son entraînement martial et son passé au sein de l'armée, il présente une musculature bien développée. Sur son omoplate droite est tatoué un gantelet d'acier le poing fermé, représentant Stromgarde. Nombres cicatrices parsèment son corps, la plupart étant des vestiges de coup d'épée, mais celle se démarquant le plus étant une large balafre traversant son buste du pectoral gauche en diagonale, jusqu'à la hanche.

Son visage, formé de traits encore assez fins, est souvent tiraillé par la fatigue et les combats. Il a des cheveux plutôt longs, bruns foncés, qu'il attache grossièrement en chignon à l'arrière du crâne en permanence. Une légère moustache ainsi qu'un bouc mal taillé orne son menton. Pour finir, ses yeux gris lui donnent un regard d'acier, l'air assez froid mais déterminé, surtout quand il s'agit de guerroyer.

### Psychologie du personnage

Impulsif, téméraire, en plus d'un goût prononcé pour la bagarre et la bouteille, le tout mélangé à une enfance d'orphelin dans les rues de la Vieille ville, l'esprit du guerrier s'apparente à un cocktail instable et hautement explosif. Il n'hésitera pas à tirer sa lame et faire parler l'acier pour se faire entendre, quitte à foncer tête baissée au devant de grands dangers. Il arrive parfois que cette fougue le fasse passer pour un individu têtu ne reculant devant rien, mais ses actions se veulent toujours respecteuses de ses principes, sa fierté et son honneur.

De par son tempérament ardent et son attrait pour l'aventure et le combat, Gyram se laisse porter par les flots du destin, tout en gardant, par la force des liens du sang, le cap sur une conduite propre aux guerriers Stromgardiens. Il est avant tout un esprit libre, au contact social inné se liant facilement avec les gens qui sont amenés à combattre à ses côtés, toujours désireux de parcourir le monde et de voir tout ce qu'il a à offrir.