Незванные гости

Требуется доработка
**Данная статья не Завершена или содержит устаревшую информацию. Вы можете помочь Stellaris Вики**, **дополнив её**

## Незваные гости

**Появление,** главным образом, зависит от технологии Прыжковый Двигатель или Пси-Прыжковый Двигатель. Эти враги являются захватчиками из пустоты, которая близко расположена к Покрову, они стремятся поглотить все, и не оставить следа нашего существования. Они вторгаются через разрыв в пространстве, в случайной системе. Уничтожения разрыва - единственный способ прекратить нападение. По мере их расширения они также будут создавать специальные "якоря", что сделает их портал неуязвимым и резко сократит интервал для поступления последующих подкреплений.

Тем не менее, для тех империй, которые решат рискнуть и победить их, вознаграждение является значительным. Они получат доступ к технологии Прыжкового двигателя - это одна из этих наград; Уничтожение их кораблей и исследование обломков даст возможность открыть технологию их оружия, которая предоставляет доступ к мощному высокотехнологичному энергетическому оружию под названием "Дезинтеграторы Материи".

Незваные - это самый медленный кризис, который долго появляется. Однако не следует его недооценивать, поскольку он быстро растет по мере добавления якорей, а уничтожение портала без уничтожения якорей невозможно.

Когда Незваные захватят половину галактики, на заднем фоне будет слышен шум ветра.

### **Механика**

Первая проблема с которой можно столкнуться: портал появляется в случайной системе. Он появится с фиксированы количеством защитных станций и флотом, который будет защищать портал: **36 Revenants, 56 Фантомов, 86 Призраков с адмиралом имеющим черту и 500 опыта**. Это вторжение не может произойти в системе, принадлежащей Угасшей империи, но их цель полностью случайна.

На **15, 30, 55, 90, 180, 265, 340, 425 и 550** день после появления портала, появится новый начальный флот: 15 Revenants, 20 Phantoms и 38 Wraiths но он уже будет сильнее. Адмиралы этих флотов рандомизированы:

* **25% 1000 Опыта и эфирная черта**
* **25% 1000 Опыта и Пространственная черта**
* **50% 500 Опыта и обычная черта**

**На 350 день после появления портала, начинается повторяющийся цикл пополнения флота.** Этот цикл является основным способом, по которому незваные будут пополнять свой флот. Он будет перезагружать себя, создавая бесконечный цикл. Цикл будет разорван, если незваные потеряют свой портал.

* Если незваные имеют **больше 2000** кораблей, они больше не будут получать дополнительные корабли,но через 600 +- 200 дней они снова отправят запрос на пополнение, и если флот уменьшился то придет недостающее кол-во кораблей.
* После появления начального флота, таймер появления якорей уменьшается в зависимости от их количества.
	+ 0: 1500 Дней +/-200
	+ 1: 1300 Дней, +/-200
	+ 2: 1100 Дней, +/-200
	+ 3: 900 Дней, +/-200
	+ 4: 600 Дней, +/-200
	+ 5: 400 Дней, +/-200
	+ 6: 400 Дней, +/-200
	+ 7: 300 Дней, +/-100
	+ 8: 250 Дней, +/-50
	+ 9: 200 Дней, +/-50
	+ 10 или больше: 150 дней, +/-50

Новые флоты будут появляться на портале, при условии его наличия. После появления флота, цикл сразу же пере запускается. **Флот поддержки состоит из: 8 Приведений, 10 Фантомов, 19 Призраков. Лидер такого флота так же рандомизирован.**

Как результат в течении 550 дней с момента появления портала незванные будут иметь Флот Защитников Портала, 9 Начальных флотов, и с флотом поддержки, который прибудет через **1100 - 1500 дней**. Это означает, что у них быстро есть первоначальная армада из 171 Приведений, 236 Фантомов и 428 Призраков, где есть место для 44 флотов поддержки.

Если какой-либо флот достигнет орбиты обитаемой планеты, эта планета будет лишена всякой жизни и превратится в бесплодный мир, который можно будет терраформировать.

### **Новые гости**

Когда незваные захватывают не менее **15% Галактики**, второй внешний портал откроется в течение 12 месяцев, создавая еще одну фракцию под названием «Аберрант» (также называемую Дагаалом; Оранжевый цвет). Спустя 40 месяцев (3,3 года) после прибытия Аберранта придет третий портал, в который войдет третья фракция под названием Vehement (Зеленый цвет). Хотя все три фракции будут враждебны по отношению к игрокам, они также враждебны друг к другу.

Новые фракции имеют намного более короткую задержку для запуска начального флота (1, 5, 15, 30, 45, 60, 150, 350 дней), но в свою очередь их цикл усиления начинается с несколько большей задержки (550 дней). Несмотря на их разный цвет, судовые имена и даже названия проектов, их кораблей идентичны.

Когда появятся две фракции, они будут иметь тенденцию сражаться друг с другом, возможно, привязав свой флот к удару по порталу или якорям.

### **Дизайн кораблей**

* Первоначальные флоты состоят из 9 **линкоров**, 12 **крейсеров** и 20 **эскортов** во главе с адмиралом, который может получить Эфирные черты.
* Флот поддержки состоят из 4 **линкоров**, 6 **крейсеров** и 10 эскортов во главе с адмиралом, который может получить Эфирные черты и черты **заикания** ( < не нашёл схожего синонима для Stutter)
* Флоты, которые защищают портал состоят из 21 **линкора**, 30 **крейсеров** и 45 **эскортов** во главе с адмиралом с Эфирной чертой.

Их уникальное оружие - **Дезинтеграторы Материи** - имеют 3 размера и могут быть получены путём анализа обломков. Это удивительное энергетическое оружие имеет характеристики:

* **- 50% урона щиту**
* **+ 50% урона броне**
* **+ 100% урона корпусу**

### **Прибытие Абберанта и Вехимент**

Когда Неизвестные гости захватили не менее 15% Галактики, откроется второй портал, из которого появится еще одна фракция под названием Аберрант.

Примерно через 40 месяцев после прибытия Аберранта откроется третий портал, в котором появится третья фракция под названием Вехимент.

Хотя все три фракции будут враждебно настроены ко всем империям, они также будут враждебны и друг к другу.

Новые фракции имеют гораздо более короткую задержку для появления начального флота (1, 5, 15, 30, 45, 60, 150, 350 дней ), чтобы как можно быстрее вступить на новую землю.

Когда появятся Аберрант и Вехимент, у незванных будет в приоритете сражения друг с другом, возможно, связанный с их флотами для удара по звездным базам или порталам. (Вроде как одна фракция может закрыть портал другой фракции, *не точно)*

### **Советы по победе над Незванными гостями**

Самым эффективным способом борьбы станут флоты с упором на артиллерийскую поддержу и на сильные щиты. У этого кризиса самые низкие характеристики радиуса оружия, следовательно все орудия дальнего боя, с бонусным уроном против щитов будут обязательны. Так же стоит отметить что у их кораблей очень маленький шанс на уклонение от атаки.

Как и в ситуации с любым кризисом, у нас есть несколько вариантов стратегий по борьбе с Захватчиками:

* **Быстрое выдвижение** к порталу сразу же после его открытия одна из хороших стратегий. Тем не менее, нужно быть в состоянии быстро уничтожить стражей портала и их начальные флоты по мере их появления, что требует очень большой огневой мощи (зависит от сложности кризиса)
* В отличие от других кризисов, их первоначальный флот намного сильнее чем подкрепления. Если игрок может эффективно уничтожить такой флот, то подкрепления не должны стать проблемой, поскольку они намного слабее первоначальных.
* Не стоит забывать об изучении их обломков, поскольку они открывают их уникальное оружие. Их Звездные базы являются так же хорошими источниками технологий как и их флоты.
* Если захватчики получили много систем до того, как нормальные империи или игрок могут нанести ответный удар, вы должны сосредоточиться на уничтожении звездных баз и строительных кораблей, поскольку звездные базы уменьшат интервал прибываемого подкрепления.