recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kikyo

Kikyō (桔梗, *"Chinese Bellflower"*) is a shrine priestess who lived 50 years prior to the main events of the series. She was responsible for purifying the Shikon Jewel and was the former lover of Inuyasha. After being deceived and fatally injured by the half-demon Naraku, Kikyō bound Inuyasha to the Sacred Tree with a sacred arrow and sacrificed her own life to keep the Jewel from returning to the realm of the living. Shortly after the Jewel was brought back to the Feudal Era, Kikyō was resurrected by the demon ogress Urasue. After learning of the circumstances of her death, she resolved to destroy Naraku and to purge the Shikon Jewel from the world.

## Appearance

Kikyō is a beautiful pale-skinned woman with long black hair that is often tied into a low loose ponytail by a white ribbon with bangs hanging above over forehead and brown eyes. She is 169 cm (5'6), very tall for a Japanese woman in the Sengoku Jidai, making her a centimeter taller than Inuyasha.

### Outfit

Kikyō wore the traditional dress of a miko, which has remained essentially unchanged to this day except for the lack of the slit-shoulder seam. Kikyō wore a white jacket with *sode-kukuri* (cords) through the sleeves and open shoulders (similar to Inuyasha's and Jaken's outfits). Strings called *muna-himo* were attached to each lapel and tied in front to keep the garment closed. Kikyō's *kosode* would be very much like a modern Kendo or Naginata Keikogi, with the sleeve fitting somewhat closely like a modern loose shirt and extending slightly past the wrist. The slits on the side of her *hakama*, and the openings at the sleeves and shoulders of her *hitoe* (jacket) showed the white *kosode* she sported. This was a deliberate fashion effect. Kikyō wore a bright red *nagabakama* (a very long hakama), which included the small board on the lower back. Like a majority of other characters, she also was perpetually barefoot throughout the series, however this was changed in the anime where Kikyō wore common tabi (socks) and rice straw sandals. Kikyō sported a red *Obi*, or belt, over all her other garments.
Salmoche , Salmioche et Sumoche

. Généralités

Les individus de ces espèces ont tendance à se déplacer en groupes plutôt que seuls. Une fois vaincus, ils donnent des œufs de poisson.

. Mode d'attaque

Leur odorat leur permet de repérer les intrus sur leur territoire et de les débusquer. Une fois une cible à portée, ils l'attaquent au moyen de poêles à frire et autres ustensiles de cuisine.

. Élimination

Un tir d'encre bien placé suffit normalement à les liquider.

Remarques additionnelles :

Ces individus habitent une zone interdite de l'océan, et tout contact sans autorisation expresse avec eux est rigoureusement interdit. Peu puissant mais rapides, les Salmioches se retrouvent souvent aux pieds de leur cible avant que celle-ci ne se soit aperçue de quoi que ce soit. Massifs, les Sumoches se déplacent lentement mais frappent juste et fort. S'ils ne représentent pas un grand danger pris séparément, gardez-vous de les ignorer sous peine de vous retrouver encerclés.
Cesarzu Złocisty

### (Na melodię chryzantemy złociste)

#### Tekst autorstwa uczestników Rzeki i Chronikarza

Zaginąłeś Cesarzu nasz

Puszcza tu wyrosła

Lecz nie poddaliśmy się

Magia nas tu przyniosła

Ref:

Cesarzu złocisty

W swym pałacu wieczystym

siedzisz na złotym tronie

i nie robisz w Cesarstwie nic

Zaginąłeś Cesarzu nasz

Pariasi z kolan wstają

Ale nie obchodzą nas

Bo darów żadnych nie mają

Ref:Cesarzu złocisty...

Zaginąłeś cesarzu nasz

Wschodnie wrota płonęły

Lecz dzięki Wilhelmowi

Tamte czasy już minęły

Ref:Cesarzu złocisty...

Wróciłeś Cesarzu nasz

Pod koniec puczu magów

I choć wyrok zapadł twój

Przetrwała loża tych łamagów

Ref:Cesarzu złocisty...

Wróciłeś cesarzu nasz

Miasta się wyzwalają

Za murami chronią się

Siły nasze rozdrabniają

Ref:Cesarzu złocisty...

Wróciłeś cesarzu nasz

Dwyr morduje wszystkich bogów

Ty nie robisz dalej nic

Coraz więcej mamy wrogów
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Elizabeth Midford

***Lady* Elizabeth Midford** (エリザベス・ミッドフォード, *Erizabesu Middofōdo*) is the daughter of Alexis Leon and Francis Midford, younger sister of Edward Midford, niece of Vincent Phantomhive and Rachel Phantomhive, and the cousin and former fiancée of Ciel Phantomhive.

## Appearance

Elizabeth is a teenage girl with emerald-green eyes and waist-long golden-blonde hair worn in two big drills, save for a slightly curled cowlick at the front.

Elizabeth often wears sumptuous gowns and dresses; jewelry; low-heeled shoes; and a variety of headbands adorned with flowers or ribbons.

## Personality

Elizabeth is a strong-willed and cheerful individual who has a fondness for anything cute, such as small animals and flowers. Divinator Blavat Sky described her as someone who moves "to their own rhythm." She is "stubbornly fixed" on her hobbies, being both extravagant and somewhat fastidious about her clothes and shoes. She tends to impose her sense of fashion and preferences upon others while doggedly refusing to take no for an answer; for instance, she insisted that Ciel refer to her by her nickname, "Lizzie" (リジー, *Rijī*).

Elizabeth loves Ciel dearly; Blavat even likened her feelings to an "obsession." She is consumed with worry for him, and she earnestly desires to protect him at all costs.

Elizabeth's favorite foods are shortcake, strawberries, and cherries. She also likes strawberry and orange aromatized tea, or Shalimar tea. Her favorite flowers are pink marguerites, and she loves animals, especially rabbits, kittens, squirrels, and poodles. Additionally, she is afraid of ghosts.

1. ↑ 1.0 1.1 *Kuroshitsuji* manga; Chapter 110, page 9
2. ↑ *Kuroshitsuji* manga; Chapter 66, page 7
3. ↑ 3.0 3.1 *Kuroshitsuji* manga; Chapter 110, page 10
4. ↑ *Kuroshitsuji* manga; Chapter 2, page 10
5. ↑ *Kuroshitsuji* manga; Chapter 66, page 38-39
6. ↑ *Kuroshitsuji* manga; Chapter 58, page 13
7. ↑ *Kuroshitsuji* manga; Chapter 58, page 19
8. ↑ 8.0 8.1 *Kuroshitsuji* Character Guide, page 142
9. ↑ 9.0 9.1 *Kuroshitsuji* Character Guide, page 143
"Adornos do Pavilhão da Justiça"

* Descrição

A icônica construção em metal e vidro, que é característica de Fontaine, não utiliza madeira nem pedra em toda a estrutura, exceto por alguns elementos decorativos. A aparência tanto dentro quanto fora das lojas é refrescante e visualmente agradável. A Boutique Chioriya escolheu esse tipo de fachada, e suas roupas deslumbrantes são exibidas tanto dentro como fora da loja em tons de índigo, chamando a atenção de todos. Após a fama da Boutique Chioriya, outras lojas de roupas também começaram a imitar esse estilo. No entanto, a beleza da fachada não é a única coisa que importa para a Boutique Chioriya. A qualidade excepcional de seus produtos é fundamental. Enquanto a Srta. Chioriya desencadeava uma onda de moda em Fontaine, as inúmeras vantagens da construção em metal e vidro também ganhavam destaque. Desde então, a proporção de edifícios em metal e vidro tem aumentado gradualmente no planejamento urbano de Fontaine.

* Como Obter

### Diagrama

Baú Estranho

**"Adornos do Pavilhão da Justiça"** é um item de Decoração que pode ser criado e utilizado no Bule de Relachá.

O diagrama de "Adornos do Pavilhão da Justiça" pode ser obtido ao abrir um Baú Estranho em Fontaine.

## Como Obter

Obtido de um Bau Estranho ao oeste do Distrito da Corte de Fontaine, após voar na Aeronave Antoine Roger Milagrosa!.

Local no MapaContexto adicional
## Criação

Ao criar pela primeira vez, você recebe  Confiança ×90.

Criação por 14 horas 12Pedaço de Ferro- 12 Pedaço de Ferro
6Tecido- 6 Tecido
1**"Adornos do Pavilhão da Justiça"** 1 **"Adornos do Pavilhão da Justiça"**Resulta em  **"Adornos do Pavilhão da Justiça"** ×1

## Conjuntos de Decoração

Nenhuma receita usa "Adornos do Pavilhão da Justiça" em sua síntese.

## Histórico de Mudanças

Lançado na **Versão 4.0**[crie um novo histórico]
Commander Torque

**Torque** is a part of Asia's Ohana.

## Appearance

Torque is an Alien with (possible) dark blue eyes, a light-green body and hair of the same color. He wears a black space suit orange/gray armor, orange boots, gray gloves and orange pilot goggles. As a Shell-Duck, Torque wears a black/gray turtle shell, brown gloves and a yellow duck beak over his face.
Double voltigeur noir , blanc

Les Doubles voltigeur noir et double voltigeur blanc sont des armes principales du jeu Splatoon 2 .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

D'après Cartouche , le double voltigeur noir est jubilatoire : ses quatre buses cracheuses d'encre permettent d'enchainer les roulades . Il est également possible de tirer tout en roulant . Un énorme avantage pour traverser le terrain comme une flèche sans encombres . Il est possible de déloger l'adversaire avec les bombes robot incluses , et de le rejoindre rapidement à coups de roulades pour le terminer sans pitié . Il est même équipé d'un choc chromatique qui fait bien mal . Bref , ceux qui aiment le combat rapproché peuvent s'y donner à cœur joie .

Le Double voltigeur noir , c'est les mêmes stats que la version noire , mais l'accent est mis sur l'encrage du terrain . Avec la fontaine , déjà , parfaite pour protéger un territoire , mais aussi avec le lance bombes robot , il s'agit du joujou idéal pour qui veut soutenir son équipe en refoulant d'adversaire . Avec cet ensemble , il est possible d'allier parfaitement la mobilité conquérante et un potentiel d'encrage considérable .
Fulliockie dziewczyny

Żegnajcie nam dziś, fulliockie dziewczyny (e e C h)

Żegnajcie nam dziś, marzenia ze snów (e e C D)

Ku brzegom Westportu już ruszać nam pora (C D G e)

Lecz kiedyś na pewno wrócimy tu znów (C C D e)

*Refren:*

I smak waszych ust, fulliockie dziewczyny

W noc ciemną i złą nam będzie się śnił

Leniwie popłyną znów rejsu godziny

Wspomnienie ust przysporzy nam sił

Niedługo ujrzymy znów w dali Labirynt

I głowę baranią sterczącą wśród wzgórz

I statki stojące na redzie przed Ligą

Klarować kotwicę najwyższy czas już

*Refren*

I znów białe żagle na masztach rozkwitną

Kurs szyper wyznaczy do Puerto Lunar

I znów stara łajba potoczy się ciężko

Przez fale w kierunku do Portu la Sand

*Refren*

Zabłysną nam bielą skał zęby pod Berwick

I znów noc w kubryku wśród legend i bajd

Powoli i znojnie – tak płynie nam życie

Na wodach i w portach przy Porcie la Sand

*Refren x2*
Nie podoba mi się tu

### P. Puzynowski dla Tol Calen

Nie podoba mi się tu. G D a

Bardzo tu niefajnie jest. G D a

Chociaż jest nas trzech, miejsca jest na dwóch G D a

A burdel tu jest na fest. G D a

Jestem bardzo głodny e

I pić mi się chce. G

Dajcie mi wody, D

Bo czuję się źle. a

*Refren:*

Nie, nie, nie, nie, nie, nie, G D

nie podoba mi się tu. a

Nie, nie, nie, nie, nie, nie, G D

nie jesteśmy sektą. a

Nie, nie, nie, nie, nie, nie G D

chcę więcej zajęć z aktorstwa. a

Bede, bede, bede, bede, G D

Bede dar morde. a

Szpony nieogaru złapały już nas, a C

Przybyły też faile i przyszedł kwas. G D

Chciałem pomyśleć, lecz znów wyszło źle, a C

Złamałem rękę, a nawet dwie. G D

*Refren:*

Nie, nie, nie, nie, nie, nie, G D

nie podoba mi się tu. a

Nie, nie, nie, nie, nie, nie, G D

nie jesteśmy sektą. a

Nie, nie, nie, nie, nie, nie G D

chcę więcej zajęć z aktorstwa. a

Bede, bede, bede, bede, G D

Bede dar morde. a

Już Mistrz Łamignat bardzo jest zły. d a

Ponownie wyszczerzył swe mordercze kły. C G

Spóźniłem się na zbiórkę minuty trzy, d a

„Napisz piosenkę” – powiedział mi. C G

WY POZBIERAJCIE KONIE, A JA SIĘ ZAJMĘ LOOTOWANIEM

(trzy następne zwrotki - power chordami)

Przy biurku siadając, A

W garść siebie wziąłem. C

I strachu nie znając, G

Pisać zacząłem. C B (nie polskie)

WIEM, JAK MU POMÓC! ZRÓBMY KONTAURA!

Były piękne rymy D

I porównania. F

A starczyło mi weny C

Do samego śniadania. F E

Tekst był wspaniały, D

Niczym obóz cały. A

Tworzymy razem hordę, C

Więc bede dar morde! F E

(od tego momentu zwykłe akordy)

*Refren (cicho):*

Nie, nie, nie, nie, nie, nie, G D

nie podoba mi się tu. a

Nie, nie, nie, nie, nie, nie, G D

nie jesteśmy sektą. a

Nie, nie, nie, nie, nie, nie G D

chcę więcej zajęć z aktorstwa. a

Bede, bede, bede, bede, G D

Bede dar morde. a

*(cicho)*

Czuję się jak w domu, D

Kiedy jest RPG. a

Tylko nie mów nikomu, C

Że podoba mi się! /x4 G D A (barowy)
Tours girelle

Les tours girelle sont un des stages de la série Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Il s'agit d'un parking étroit dans une entre deux tours . L'exitation que l'on ressent en combattant à une telle altitude a motivé de nombreux challengers . Cela a eu pour conséquence une décrue importante du nombre de voitures qui acceptent de se garer ici .

Il s'agit d'un parking surélevé le plus haut de Chromapolis , qui s'élève au beau milieu d'une jungle d'immeubles . Situé à 20 minutes du centre ville de Chromapolis , sur le passage Turbot , le vent salé y souffle assez fort et même s'il est interdit de jouer sur les structures , les inklings ne semblent pas prêter attention au règlement .

C'est l'arène la plus verticale de Chromapolis et sur ce stage , les deux équipes commencent chacune à un point culminant, en hauteur, et doivent dévaler plusieurs étages pour parvenir à la zone principale de conflit, qui se trouve donc tout en bas. Prendre l'ascendant en Guerre de territoire peut s'avérer difficile, mais il existe plusieurs raccourcis sur les côtés, notamment en peignant et escaladant des murs, qui permettent à l'une et l'autre des équipes d'éviter le chemin principal.
Ballada o Wschodnich Wrotach

### (na melodię „Herr Manneling”, przyspieszone

Wczesnym rankiem, kiedy na stepie wstawał świt

Kiedy do snu się kładli Kozacy

Do Anny Zajcew przybył kudleskiej hordy khan

I pragnął ją pojąć za żonę

*Ref:* Anuszo moja miła, za męża mieć mnie chciej

Jam przecież jest taki hojny

Usłyszeć mogę tylko od ciebie proste „tak”

A „nie” doprowadzi do wojny

Dwanaście rączych ja rumaków tobie dam

Co pasą się w stepie szerokim

W galopie każdy z nich prześcignie nawet wiatr

A w cwale ich człowiek nie dojrzy

*Ref.*

Dwunastu magią władnych źrebiarzy tobie dam

Oni wszelkie schorzenie uleczą

Nie zaznasz już zmęczenia, urody nie tknie czas

Tylko zechciej moją być żoną

*Ref.*

Dwanaście jurt wspaniałych w darze tobie dam

W środku nocą przed zimnem się schronisz

Snu twego będzie pilnie dwunastu braci strzec

Za spokój twój życiem poręczą

*Ref.*

Dwanaście dzielnych córek nim minie rok ci dam

Rozkazom ich każdy ulegnie

Prowadzić one będą dwanaście wielkich hord

Dla ciebie zdobędą Cesarstwo

*Ref.*

Dwunastu zdrowych synów nim minie rok ci dam

Z nich każdy żon weźmie dwanaście

Twych wnucząt będzie więcej niźli na niebie gwiazd

I wszystkie się tobie pokłonią

*Ref.*

Dary te wspaniałe chętnie wzięłabym

Gdybyś w sobie iskrę miał bogów

Lecz tyś jest dziki Kudleh, wojownik z Morza Traw

I w żyłach masz zamiast krwi – kurz

*Ref.*

Klątwą więc pożegnał Kozaków dumny khan

W dali milkła krwi obietnica

Wkrótce w ogniu stanął Zajcewny Anny step

A sotnię jej wzięto w niewolę

*Ref. powoli*
Splatfest

Le splatfest est un des modes de jeu de la série Splatoon .▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Les splatfests sont des évènements très importants dans la culture inkling . En effet , les inklings organisent ces évènements pour vivre en phase avec le monde et animer leurs nuits de fêtes sans fin pour satisfaire les dieux des ères précédentes .

A vrai dire , c'est un artéfact du passé lointain , "La voix de Cieux" , qui reçoit les messages des dieux anciens et les transmets aux habitants du présent . Les messages des dieux arrivent chaque week-end et prennent vie sous la forme de sons sacrés et s'impriment sur papier blanc .

Les festivals appelés splatfests sont ainsi organisés dans lesquels 2 équipes s'affrontent pour honorer ces paroles divines . Uniquement à travers la compétition , la joie de la victoire et l'amertume de la défaite pourront être célébrés . Seuls les vainqueurs recevront les bienfaits des dieux .

A l'annonce du festival , une borne de vote est présente sur le square et permet aux inklings de choisir quel camps ils vont soutenir . Ils reçoivent un T-shirt festif , un habit aux couleurs de leur équipe , qu'ils doivent cependant rendre à la fin du festival .

Les splatfests sont animés sur le square de Chromapolis par Perle et Coralie , Les Tenta-cool . Un concert est organisé durant le festival et la zone est décorée au couleurs des équipes . Pendent le splatfest , les matchs organisés à la céphalotour sont des Festimatchs , des guerres de territoire particulières qui opposent 2 équipes ayant rejoint un camps différent . Gagner des festimatchs permet de faire remporter la victoire à son camps et ainsi d'imposer son opinion aux autres inklings !

A le fin du splatfest , les résultats sont présentés lors de la chronique de chromapolis par les Tenta-cool et les gagnants reçoivent une récompense après avoir rendu leur T-shirt festif .
"Han Atirou Primeiro..."

### Requisitos

Ataque um Eremita - Dançarino Espadachim com um ataque à distância enquanto ele provoca o jogador.

### Etapa

Exploração
5
 1 de 1

**"Han Atirou Primeiro..."** é uma Conquista na categoria *Maravilhas do Mundo*. Para receber essa conquista, o jogador precisa atacar um Eremita - Dançarino Espadachim com um ataque à distância enquanto ele provoca o jogador.

## Histórico de Mudanças

Lançado na **Versão 3.0**[crie um novo histórico]
Skarga Bogów

**(I. Część Wołodii)**

Ref: Matko, gdzie cię odnajdę e

Matko, gdzie cię odnajdę D

Matko, gdzie cię odnajdę G D G D

Gdy znów wstanie świt e h e

Żalą się knieje, łka każde drzewo,

Chmury deszczowe zasnuły niebo

Zboże marnieje i głód zwiastuje,

Wiatr co niesie pieśń

**(II. Część Matthiasa)**

Ref: Bracie, dokąd odszedłeś

Bracie, dokąd odszedłeś

Bracie, dokąd odszedłeś

Kiedy zapadł zmrok

Dziś dawne waśnie nic już nie znaczą

Serce złamane pęka rozpaczą

Jak nieść mam brzemię, które zostawiasz

Jak uzdrawiać mam?

**(III. Część Karaksula)**

Ref: Zemsty, zemsty wołamy

Zemsty, zemsty wołamy

Zemsty, zemsty wołamy

Spłacić krzywdy czas

Ruszcie ku górom dolinom

Krwią bogów i ludzi niech rzeki dziś spłyną

Wznośmy nasz oręż przeciw ciemności

By mógł nastać świt
Fan Calen Wiki

# **Witamy na Fan Calen Wiki!**

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> **„Tol Calen to świat z długą i barwną historią, kontynuowaną rokrocznie na kolejnych turnusach naszych obozów. Bohaterowie graczy mają możliwość zapisania się na kartach historii - czytając nasz podręcznik i napotykając nazwiska postaci pochodzących ze świata Tol Calen, czytasz również o dokonaniach naszych uczestników.”**
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> *Pierwszy akapit z tylnej okładki podręcznika do gry fabularnej „Tol Calen”*
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**Fanowska, Nieoficjalna Wiki gry fabularnej Tol Calen - świata stworzonego na rzecz obozów RPG organizowanych przez Biuro Turystyki Aktywnej Kompas.**

## Czym jest **Gra Fabularna**?

Role-playing game, w skrócie **RPG**. W Polsce znana pod nazwą gier fabularnych lub gier wyobraźni. Jest to nazwa niezwykle trafna, gdyż ten rodzaj gier opiera się w dużej mierze na kreatywności grających.

Są to gry narracyjne, w których **Gracze**, wcielając się w wytworzone przez siebie postacie, przeżywają przygody. W trakcie rozgrywki czuwa nad nimi **Mistrz Gry** (w skrócie MG). Jest on odpowiedzialny za prowadzenie całej rozgrywki. Jest po trosze reżyserem, scenarzystą a przede wszystkim narratorem całej gry. Gracze są w stanie wpływać na narrację MG, podejmując różnorakie decyzje jako swoje postacie. O tym, czy dana akcja się powiedzie decydują najczęściej rzuty kośćmi; między innymi o tym, jakimi i iloma kośćmi się rzuca decyduje **System**.

Na System składa się mechanika - zbiór zasad gry i założeń rządzących rozgrywką - oraz opis świata, w którym cała rozgrywka ma być przeprowadzona.

**Ta Wiki skupia się właśnie na tzw. Księdze Świata systemu Tol Calen.**

###  Kategorie:

* ####  Geografia
* ####  Rasy
* ####  Stare Rody
* ####  Młode Rody
* ####  Organizacje
* ####  Piosenki
Koriel

**Koriel** es la deidad de los ki-rin

## Descripción

**Koriel** es un ser errante que viaja a velocidades increíblemente rápidas. En su forma de avatar aparece como un ki-rin de 4,9 metros de largo con una melena multicolor, y un pelaje dorado y plateado.

## Personalidad

Se dice que **Koriel** es observador y alerta, así como lícito y de buena voluntad. Rara vez actúa por propia voluntad, prefiriendo buscar la guía de otras deidades. Es un vagabundo y por lo tanto no tiene un hogar fijo entre los planos existenciales..

## Habilidades

El avatar de **Koriel** tiene múltiples talentos y es particularmente inteligente, sabio y carismático. A pesar de esto, es despiadado en el combate y aplasta a sus enemigos con los cascos, o los embiste con su cuerno. Cualquier criatura malvada que es golpeada por su asta muere instantáneamente, a menos que sean suficientemente hábiles para evitar la magia de muerte.

**Koriel** puede desterrar a las criaturas conjuradas, con su cántico, dentro de un diámetro de 120 metros. Además de sus habilidades para destruir y desterrar a los enemigos, el dios errante puede resucitar a sus aliados y pronunciar poderosos conjuros sagrados.

## Relaciones

**Koriel** es un aliado de Aerdrie Faenya, la Dama del Aire y el Viento. Chan , la Princesa de las Buenas Criaturas Aéreas, se mantiene en buenos términos con **Koriel** y lo ayuda si lo necesita.

**Koriel** era el padre de Eachthighern, una deidad de la corte Seelie, según algunas leyendas.

## Adoradores

Esta deidad de poder intermedio no tenía clérigos activos, ni siquiera chamanes. En cambio sus criaturas mágicas, los ki-rins, eran tan naturalmente mágicos que no necesitaban bendiciones de él.

## Rumores y Leyendas

Se rumorea que los dioses principales cabalgaron sobre **Koriel**. Juntos usaron sus fuerzas del bien para sofocar el mal.

## Fuentes

* Carl Sargent (Mayo 1992). Monster Mythology. (TSR)
* Colin McComb (1996). On Hallowed Ground. Editado por Ray Valese (TSR)
* Eric Boyd (1998). Demihuman Deities. (Wizrds of the Coast)
* Eric Jansing y Kevin Baase (Marzi 2007). "Princess of Elemental Good: The Archomentals, part II
* Carl Sargent (Mayo 1992). Monster Mythology. (TSR)
Kraken

Le kraken est une des armes spéciales du jeu Splatoon .

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Une fois déclenchée , l'inkling utilise sa puissance spéciale pour pouvoir se transformer en calamar titanesque un court instant . Sous la forme de kraken , le joueur est parfaitement invulnérable aux attaques ennemies , qui peuvent néanmoins le repousser .

Contrairement au calamar classique , le kraken est incapable de se cacher dans son encre et est donc , facilement repérable . Le kraken va un peu moins vite qu'un calamar à pleine vitesse dans son encre , mais du fait qu'il encre le sol sur lequel il se déplace , il est possible de courser aisément ses adversaires sous cette forme. Cette capacité lui permet aussi de nager sur n'importe quels sols , mais aussi n'importe quels murs pouvant être encrés .

Quand le kraken quitte le sol , il effectue une attaque en vrille qui lui permet d'éliminer un adversaire s'il est touché mais aussi d'interagir avec différents dispositifs .

Les inklings maintiennent la forme de kraken pendent 6 secondes environ mais cette durée peut être augmentée avec certains bonus .
"Luz Verde"

* Descrição

Um poste de iluminação composto por duas estruturas que se entrelaçam para serem colocadas em ambientes mais acidentados, como a floresta, por exemplo. Este poste de luz é composto por dois postes amarrados juntos, é possível alterar a altura da iluminação com muita facilidade e, assim, evitar que a luz fique escondida atrás dos galhos e folhas das árvores. A própria lâmpada está pendurada no poste e está cheia de plantas fluorescentes que fornecem uma luz quente e convidativa.

* Como Obter

### Diagrama

Baú Estranho

**"Luz Verde"** é um item de Decoração que pode ser utilizado no Bule de Relachá.

O diagrama de "Luz Verde" pode ser obtido ao abrir um Baú Estranho em Sumeru.

## Como Obter

Obtido de um Bau Estranho inside Caverna Chatrakam. A área é desbloqueada durante a Missão do Mundo "Capítulo: Lua Nascente."

Local no MapaContexto Adicional
## Criação

Ao criar pela primeira vez, você recebe  Confiança ×60.

Criação por 14 horas 8Madeira da Adhigama- 8 Madeira da Adhigama
4Pedaço de Ferro- 4 Pedaço de Ferro
1**"Luz Verde"** 1 **"Luz Verde"**Resulta em  **"Luz Verde"** ×1

## Conjuntos de Decoração

Nenhuma receita usa "Luz Verde" em sua síntese.

## Histórico de Mudanças

Lançado na **Versão 3.0**[crie um novo histórico]
Abrian

**Abrian** es una bestia mágica extraplanar que habita en el Abismo.

Los **abrian** son aves grandes no voladoras que se parecen un poco a los avestruces. Sin embargo, tienen un par de brazos pequeños (no muy diferentes a los de un tiranosaurio rex o velociraptor) en la parte delantera en lugar de alas. La parte superior de su cuello largo y sus extremidades están desnudas, mientras que el resto de su cuerpo tiene plumaje negro, con plumaje rojo en la cola y la base de sus fuertes patas.

Los **abrian** son tan inteligentes como cualquier raza sintiente y, por lo general, se dedican al comercio con nómadas y comerciantes ambulantes. Los propios **abrian** viajan en grandes bandadas.

Tienen una alineación caótica malvada, típica de una criatura del Abismo.

## Fuentes

* Rich Baker, Tim Beach, Wolfgang Baur, Michele Carter y Colin McComb. Planescape. Monstrous Compendium Appendix II (TSR 1995)
* Eric Cagle, Fiend Folio (Wizards of the Coast 2003)
Obyrith

**Obyrith** es una clasificación de demonios. Son muy antiguos, anteriores a la vida mortal e incluso a los dioses. Rara vez tienen forma humanoide, se dice que solo mirarlos puede volver loco a un mortal. Algunos han evolucionado con el tiempo para adoptar formas mas reconocibles, como Pazuzu o Pale Night.

## Variedades

* Draudnu
* Ekolid
* Golothoma
* Laghathti
* Sibriex
* Uzollru
* Verakia
* Wastrilith

## Obyriths notables

Solo doce **obyrith** existen en los tiempos modernos. Fueron sobrevivientes a la destrucción de su realidad y las guerras que siguieron a la creación del Abismo:

* Asima
* Bechard
* Cabiri
* Dagon
* El Malgoth
* Obox-ob
* Pale Night
* Pazuzu
* La Reina del Caos
* Ubothar
* Ugudenk
* Vroth-Khun
* Sertrous

## Fuentes

* Demonomicon. Wizards of the Coast. (2010)
* Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss (Wizards of the Coast) (2006)
* Monster Manual V (Wizards of the Coast) 2007
* Elder Evils. (Wizards of the Coast) (2007)
Shadowsea

El reino de Dagon, conocido com **Shadowsea (Mar de las Sombras)**, es el nivel 89 del Abismo. Es un reino submarino con un fondo salpicado de ciudades en ruinas y sin superficie. En ciertos puntos, si uno asciende o nada hacia arriba, se encontrará saliendo a la superficie del nivel 88, que es el Gaping Faw de Demogorgon.

## Generalidades

Los fosos y abismos mas profundos de la Gaping Faw de Demogorgon conducen a un océano debajo del océano. Un reino de terror sin luz llamado **Shadowsea**, dominio de Dagon, Príncipe de las Profundidades Oscurecidas. Durante mucho tiempo, el solitario señor obyrith ha vivido en este averno casi inaccesible, engordando gracias al tributo de los temblorosos tanar'ri, que lo visitan para conocer los secretos del Abismo.

El amorfo palacio de Dagon crece en el fondo del océano, un edificio de barro viscoso atravesado por colonias de inmensos gusanos marinos ciegos y fosforecentes.

Los wastriliths representan un peligro significativo. Como servidores predilectos de Dagon disfrutan de libre albedrio, siempre que sus depredaciones no interfieran con las inescrutables tramas del señor demonio. Incluso los raros skulvyn o mymyxicus toman precauciones antes de desafiar al Shadowsea, porque persisten los rumores de nubes gigantes de contaminación, ni vivas ni muertas, que despojan de carne a quienes caen dentro de su decolorada extensión.
Blibdoolpoolp

**Blibdoolpoolp** la diosa patrona de los kuo-toa, es un deidad paranoica que niega la realidad y la cordura. La supuesta antigua Madre del Mar ve a los kuo-toa como sus hijos, aunque ella puede haber sido el engendro de la imaginación alimentada por la locura de sus seguidores fanáticos.

## Descripción

Usualmente toma la forma de una mujer desnuda de 4,6 metros de alto, con cabeza y pinzas de langosta. Otras representaciones la muestran con cabeza y pinzas de cangrejo de río además de un caparazón articulado que cubre sus hombros. Aquellos que la miran profundamente a los ojos a corta distancia se pueden volver locos.

## Personalidad

Esta llena de odio por el dolor que sufren sus hijos kuo-toa. Mantiene una enemistad hacia las razas que habitan la superficie, illithids, drows, humanos y elfos. A estos últimos los culpa por haber exiliado a sus hijos a la Antípoda Oscura, mientras que a los desolladores mentales y drows los ve como competidores por el pequeño territorio que sus seguidores ocupan. Su odio por los habitantes del mar es relativamente menor, excepto por los elfos marinos.

La Madre del Mar es irracional, propensa a cambios de humor impredecibles y cambios de comportamiento constantes. También es muy reservada y evita el contacto con la mayoría de las otras deidades. Ella cree tener secretos mágicos relacionados con la naturaleza del universo, pero los guarda para sí misma, haciéndolos imposibles de verificar.

Valora mucho las perlas, que son mucho más eficaces que las gemas y los metales preciosos para ganarse su favor.

## Poderes

La Diosa Ahogada es principalmente una lanzadora de hechizos. Tiene acceso a numerosos sortilegios en la forma de invocar magia y control elemental del agua, aunque carece de control del fuego. Al igual que sus seguidores kuo-toa, es difícil de envenenar o paralizar y es inmune a toda la magia del agua. Sus ojos pueden ver a través de la mayoría de ilusiones. Suele agarrar a sus oponentes y obligarlos a mirarla a los ojos, lo que podría hacer que las víctimas se vuelvan locas. Además, puede crear un símbolo de locura para llevar a sus enemigos a la demencia. También es capaz de convocar oleadas de crustáceos gigantes para cumplir sus órdenes durante un corto período de tiempo, así como enormes elementales de agua que permanecen a su servicio hasta 4 horas al día.

Los poderes de Blibdoolpoolp también se extienden al empoderamiento de los kuo-toa favorecidos. Puede marcar un huevo de kuo-toa en un asentamiento como exaltado, destinándolo a la grandeza, otorgándole un extraordinario poder físico y divino. También puede potenciar látigos o monitores preexistentes con un poder increíble, haciendo que crezcan hasta un tamaño titánico y se conviertan en leviatanes kuo-toa. Puede otorgar a sus fieles el hechizo toque de Blibdoolpoolp, que le da al invovador la habilidad de convertir su mano en una gran garra parecida a una langosta. Proporciona a los que están a su servicio la capacidad de hablar el idioma kuo-toa.
Palewhisker

Palewhisker is a warrior of TundraClan and the mate of Barrenfur.

## Coloration:

Palewhisker has a light brown coat with a white chest patch and ear tips. Her pelt is short, just like her tail, and her eyes are a light blue. She has white toes on her back right foot, and she has a notch in her right ear. Her fur is usually messy, and she usually wears a smile on her snout.

## Personality:

This she-cat is extremely positive and social. She will always volunteer for patrols and help out a cat in need. Her combat skills are.. questionable, especially since she's more likely to show mercy than to kill another cat, even if it's necessary. However, because of all of her interactions, she is an expert negotiator and is often present at gatherings, observing the cats and adding to the conversations. She is benevolent and sweet.

## Relationships:

### Barrenfur: Positive

Barrenfur is her mate and she loves him very much. They currently have had no kits together. Barrenfur and Palewhisker met when they were apprentices, and immediately hit it off. Palewhisker's social attitude and Barrenfur's reserved joy complement one another perfectly. After Barrenfur became a warrior, 3 moons before Palewhisker, he agreed to wait for her and become her mate. They are very happy with one another.

### Frozenfall: Positive

Frozenfall is Palewhisker's mother, and while they haven't spoken in a while, they still deeply respect each other and their decisions. Her mother still lives in the warrior den with Palewhisker, so they see each other quite a bit. Frozenfall was never a fierce warrior, but she taught her daughter that mercy is the best policy, which is something Palewhisker still considers to be true.

### Silverleap: Positive

Silverleap is Palewhisker's father who is currently considered an elder. He lives in the elder den but is often seen hanging around the nursery or apprentice den to tell stories to the young cats. Palewhisker looks up to him and loves him very much, visiting him after patrols and helping to keep him comfortable as he ages.

### Mothstar: Positive

Mothstar is TundraClan's leader, and Palewhisker respects her very much. She doesn't talk as much with this she-cat as she does to some of the other warriors, but she is still friendly and loyal to her. Due to Mothstar's reserved nature, Palewhisker mostly assumes she prefers to be alone, but will always be open to a conversation with her leader.

## Stats:

Hunting: 7/10

Scenting: 8/10

Stalking: 7/10

Tree Climbing: 5/10

Herb Gathering: 3/10

Combat: 5/10

Negotiation: 9/10

Leadership: 6/10

Mothership (future): 8/10
Ki-rin

Los **ki-rin** son bestias mágicas y son siempre benévolos.

Adoran a Koriel. Se parecen un poco a los unicornios. Son poderosos lanzadores de conjuros y vagan por los cielos en busca de buenas acciones que recompensar y malhechores que castigar.

### Referencias

* Gary Gygax (1977). Monster Manual. TSR
* Stewart, Doug, ed. Monstrous Manual (TSR, 1994)
* James Wyatt (2001). Oriental Adventures. Wizards of the Coast.
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U-Roy

**Ewart Beckford** OD (21 September 1942 - 17 February 2021), known by the stage name **U-Roy**, was a Jamaican vocalist and pioneer of toasting. He became famous in the late 60's and early 70's and was the prime innovator of toasting over versions of popular songs, remixed by dub music pioneers such as King Tubby. This vocal style was a major influence on early rap (Disco / Electro / Break Beat) and the later American hip-hop movement. He also ran his own label, Mego-Ann.

## Links to Kershaw

Kershaw played tracks from the originator of toasting on his shows as well other reggae musicians who became famous during the 60's and 70's, including artists such as Bob Marley and Culture.

## Shows Played

1990
* 26 August 1990: Your Ace From Space (album - Version Of Wisdom) Front Line

   1993
* 15 May 1993: I'm A Rasta Man (CD - Smile A While) Ariwa

1996
* 15 September 1996: Drive Her Home (album - Version Of Wisdom) Front Line / Virgin

2000
* 24 February 2000: Half 3 The Hard Way (CD - Serious Matter) Taboul
* 02 March 2000: Ital Vital (CD - The Lost Album) Sound System
* 09 March 2000: Crashie Sweep (CD - The Lost Album) Sound System
* 27 April 2000: Same Vibe (CD - Serious Matter) Taboui

2001
* 06 July 2001: Treasure Isle Shack (CD - The Best of U-Roy: Super Boss) Nascente

2002
* 29 November 2002: Wake The Town (CD - Version Galore) Trojan

2003
* 18 April 2003: Rule The Nation (v/a 2xCD - High Explosion (DJ Sounds From 1970 To 1976)) Trojan

2004
* 28 March 2004: Blessed (v/a CD - Tree Of Satta - Vol. 1) Blood & Fire
* 27 June 2004: Treasure Your Love (CD - Rebel In Styylle) Mediacom
* 08 August 2004: Herbfield (CD - Rebel In Styylle) Mediacom
* 15 August 2004: Babylon Will Be Begging (CD - Rebel In Styylle) Mediacom

2006
* 30 April 2006: Fisherman Style (v/a 2xCD - Fisherman Style) Blood & Fire

## External Links

* Wikipedia
* Discogs
Chibiusa Tsukino/Sailor Chibi Moon

* Civilian identity
* Sailor form
* Small lady

"*I am the Pretty Guardian Trainee who fights for Love and for Justice! I am Sailor Chibi Moon! And now in the Name of the Future Moon, I'll punish you!*"— Sailor Chibi Moon's Stock introduction

**Usagi "Chibiusa" Small Lady Serenity** (ちびうさ, Chibiusa) is the civilian identity of **Sailor Chibi Moon** (セーラーちびムーン, Seeraa Chibi Muun) and the princess of the 30th Century Earth.
Arctic Clans Wiki

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Wiki Traditions

Every month there is going to be an art contest. The first contest is going to start in March of 2021. You will draw a warrior cat character based off a palette generated by the person in charge of the contest. The winner of the contest will make the next.

Every month, starting in March 2021, I am going to create a poll for all the characters. You will vote your favorite. The top 8 will get a spot on the home page. Don't just vote yours because you want to win. This is for fun, there are no prizes.

Arctic Clans

IceClan

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TundraClan

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GlacierClan

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FrostClan

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DriftClan

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The Legacy

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Top Eight

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Flintpaw

Flintpaw is an IceClan apprentice. His mentor is Wolfsong.

## Coloration:

Flintpaw has an even grey pelt with a darker grey stripe stretching from his muzzle to the end of his tail. The tip of his tail is another dark grey, almost black. His eyes are purple, and his nose is black.

He is missing the paw on his back right leg. He was born with this attritbute.

## Personality:

This tom is feisty and determined to prove his worth as an IceClan cat. He hates it when warriors look down on him, and is accustomed to working harder than the other apprentices. He can hold a serious grudge, but will fight harder for his clan than anyone else.

## Relationships:

### Wolfsong: Positive:

Despite his somewhat zealous drive, Flintpaw respects his mentor, Wolfsong, very much. He is grateful that she has agreed to mentor him, even if he'll never admit it. He tries to do her proud, and does his best to be obedient, even if his pride protests. Overall, he learns a lot from her, and she is one of the few cats Flintpaw respects and listens to.

## Stats:

Hunting: 7/10

Scenting: 9/10

Stalking: 7/10

Herb Collecting: 6/10

Combat: 4/10

Negotiation: 3/10

Leadership: 5/10

Obedience: 6/10
Wolfsong

Wolfsong is a thick furred gray she-cat with a ring of darker gray fur around her neck, and a large, darker tail that curls at the end; lighter blue-grey-green eyes.

## Personality

Wolfsong is extremely persuasive when she knows what she wants- which isn’t always that often. She usually knows what to say in most situations, and can be very confident when she enjoys that topic. When not immersed in a debate, she is often quiet and distracted.

## Statistics

Fighting: 6

Hunting: 7

Stealth: 4

Eyesight: 8

Healing: 2

Speed: 6

Leadership: 7

Stamina: 6

Tracking: 8

Swimming: 4

Climbing: 6
Fallenclaw

Fallenclaw was a small, thick-furred she-cat with wiry, dark grey fur marked with black classic tabby patterns. Her tail was long and thick, and her her muzzle is sharply angled. She had one green eye, the other missing, and shredded ears.

Fallenclaw was the second medicine cat to serve IceClan, serving under the leadership of Hailstar and Crystalstar. She was born to Nightmare, a rouge, and an unknown father, alongside Scorpion and Scar. She was raised in twoleg place, but escaped to join IceClan when she couldn't stand her family any more. Raggedbreeze, the first medicine cat of IceClan, took her as an apprentice, seeing her aptitude for learning and her eagerness to learn about clan life. Her decision was met by resistance from Hailstar, but he eventually gave in. She grew to be a well respected medicine cat before she died in an incident involving two-legs.

## Likes and Dislikes

Fallenclaw likes laying by the frozen stream during new-leaf when the water isn't frozen over. She also likes spending time with her kits and helping out her clanmates, which bring along a feeling of belonging.

Fallenclaw dislikes swimming, as the frigid water weighs down on her thick fur. She also dislikes being accused, even if it is of a minor thing. She is easily annoyed by arguments, although she often causes them, and she also dislikes being alone, despite being slightly withdrawn from the rest of her clan.
Barrenfur

Barrenfur is a warrior of TundraClan and the mate of Palewhisker.

## Coloration:

Barrenfur has short, tan brown fur with a long, elegant tail. He has no clear undercoat but he does have a slightly darker tan overcoat, about the color of khaki. He has very pale fur on the tip of his tail, and his eyes are green. He has short whiskers and usually has a calm smile on his snout.

## Personality:

This tom is a collected but gentle cat, who finds the most joy in supporting others. He defends his home dutifully and loyally, and forms deep friendships with the other warriors and his apprentices. Barrenfur is most often found sitting quietly in the warrior den, lost in thought, or chatting with another cat. He doesn't hesitate to defend those he cares about, making him a strong fighter. His dedication to the clan and to his kin is his ultimate weakness, however, because if another clan gets ahold of someone he loves, he will do anything to get them back.

## Relationships:

### Palewhisker: Positive

Palewhisker is Barrenfur's mate and he treasures her kindness and mercy. His dedication and her excitement make them a good team. They currently have no kits together. After meeting when they were both still apprentices, Barrenfur promised to wait for her after he became a warrior. 3 moons later, Palewhisker joined him as a warrior of TundraClan, and their status as mates became official.

More padding in soon...

## Stats:

Hunting: 7/10

Scenting: 8/10

Stalking: 7/10

Herb Collecting: 4/10

Tree Climbing: 6/10

Combat: 8/10

Negotiation: 5/10

Leadership: 7/10

Fathership (future): 9/10
Lost

A P P E A R A N C E
Lost is a small, silver she-cat with thick, downy fur. She has paler tabby stripes that are arranged in a wispy pattern. Her tail is long and plumy, and she has a rounded muzzle. Her front, left shoulder has white speckles. Her paws are lined with thin light stripes, and her tail fades from a cotton white to a medium grey. Her eyes are extremely pale, with no definite color.

 P E R S O N A L I T Y
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 H I S T O R Y
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 R E L A T I O N S H I P S
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 Q U O T E S
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T R I V I A
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 G A L L E R Y
Skyfall

### Personality :

Skyfall is a very fierce medicine cat, who won’t hesitate to talk you ears off about something you did wrong.

## Background

### Artist

https://arctic-clans.fandom.com/f/u/47328245 - Color-https://www.deviantart.com/falvico/art/free-Adopt-Base-684613590 - base

## Status

### Appearance :

Skyfall has a black main pelt, with bands of white on his ear tips and wrists. His eyes are Amber.
Yuri (DDLC)

**Gender**
 **Race**
 **Sexuality**
 **Status**
 **Love/Crush**
 **Alignment**
 **Occupation**
 **Voice actor(s)**

**Yuri** is one of Asia's harems.

## Appearance

Yuri is a beautiful young woman with long straight dark purple hair and light purple eyes, and she wears purple barrettes on both sides of her head, positioned upon long strands of hair close to her bangs. Her clothing is the standard warm gray blazer with a brown sweater vest over a white collared shirt with the collar slightly unbuttoned topped off with a red ribbon. She has a dark blue skirt, white knee-high socks, and white uwabaki slippers with sky-blue tips. When the player chooses to work with Yuri, she wears a beige turtleneck sweater with black leggings.
Mothstar

### Personality

Mothstar is a very calm and collected she-cat, who takes her position as TundraClan’s leader very seriously. She always thinks things through before going into any sort of battle or diplomatic meeting with another leader. She is on her 5th life, so she is very reclusive, as she wants to lead her clan wisely as long as possible.

## Status

### Cause of Death

1 : Battle wounds2 : Drowning3 : Hypothermia 4 : Attempted Treasonous Murder

Theme song

Wolves (Selena Gomez & Marshmello)

https://www.youtube.com/watch?v=xrbY9gDVms0

### Backstory (a small story!)

The snow came down hard, but Mothstar was determined to get back to her clan. The visit to the moonglacier was a long one, as StarClan has much wisdom. Her large paws thundered through the deep snow, keeping her on top by spreading her weight evenly. She gently slid down into the camp, snow trailing behind her. (W.I.P)

### Relationships

* **WolfWind** : **Positive : Before his untimely demise, Wolfwind was not only Mothstar’s deputy, but her beloved and trusted mate. He was killed in an attempted treason, which caused Mothstar to go into a rage, losing her 4th life. She longs for his return and wishes she could have saved him.**
* **Palewhisker : Positive : Mothstar honors Palewhisker’s choices to have mercy on cats in battle, and finds that it’s an interesting way of fighting, and seeing the good in all cats , to Mothstar, makes Palewhisker a great warrior. She also finds her diplomatic skills very interesting, and knows that if she were ever to become deputy or leader, the clan would be lead well.**
* **Barrenfur : Positive : Mothstar believes that Barrenfur is a good cat, and always knows where to go for a kind word. She respects how he supports every cats decisions. Similar to Palewhisker, Mothstar believes that he would make a great leader if ever to come, because of his kindness and compassion, she also knows he would do anything to protect his kin, and knows that protecting clan mates is an important part of a warrior. Overall, very respected.**
* **Sunnytail : Positive : Mothstar is extremely honored to have Sunnytail as her medicine cat.**
* **Frostvine : Positive : Mothstar believes Frostvine is a exceptional warrior.**