recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Power Gem

The Power Gem is a competition show run by Bluestar. After 7 episodes, 4 Card left the show and took almost all of the contestants with him, causing Bluestar to continue the show with some extra contestants, naming the show Battle for Firey Popsicle. This show is cancelled.

## Characters (TPG)

* 4 Card
* Amethyst
* Axe
* Basketball Hoop
* Blox
* Bluestar
* Dice
* Emerald
* Fire Fruit
* Ice Potion
* Juice Box
* Laser
* Masky
* Mini Solar System
* Minty
* Mushroom
* Notebook
* Orby
* Play-Doh
* Poison Spike
* Portal
* Red Nebula
* Scarfy
* Wheel

## Characters (BFFP)

* Bandana
* Bluestar
* Cactus
* Candle
* Caramel Block
* Crayon
* Dice
* Dictionary
* Dollar Bill
* Introvert
* Lipstick
* Marble
* Pin Wheel
* Play-Doh
* Poison Spike
* Popsicle
* Red Nebula
* Sprit Bottle
* Straw
* Wizard Hat

## Episodes (TPG)

1. Out of the Blue
2. New Contestants New Challenge
3. The Game Reastarts?
4. Dress Up Rumble?!?!
5. Flag Battle
6. Art Battle
7. NEW GAME NEW PRIZE

## Episodes (BFFP)

1. Let the Games Began
2. It's Hunting Time
Poison Spike

i made his asset!!!!

Poison Spike is a male contestant in **The Power Gem** and **Battle for Firey Popsicle**. He is on Team Boys.

## Appearance

Poison Spike is a mauve cone with violet poison on his tip. He has two arms and two legs.

## Episodes

* TPG 4: Dress Up Rumble?!
* TPG 5: Flag Battle
* TPG 6: Art Battle
* TPG 7: NEW GAME NEW PRIZE
* BFFP 1: Let the Games Began
* BFFP 2: It's Hunting Time

## Placement

Poison Spike has no placement on The Power Gem. Most contestants were taken home by 4 Card, ending the show before he could be eliminated. He also has no placement on Battle for Firey Popsicle. The show was cancelled before he could be eliminated.
4 Card

this was the only good picture i could get of him :'(

4 Card is a male co-host on **The Power Gem**. He has an acquaintance with Bluestar, causing him to be crowned Co-Host.

## Appearance

4 Card is a blue and white card with a blue "4" on both sides. He wears a power rod similar to Bluestar's for the entirety of the competition.

## Episodes

* TPG 1: Out of the Blue
* TPG 2: New Contestants New Challenge
* TPG 3: The Game Reastarts?
* TPG 4: Dress Up Rumble?!?!
* TPG 5: Flag Battle
* TPG 6: Art Battle
Leticia

**Leticia** es un municipio novobrasileño, es la capital del estado de Mairi. Se encuentra localizado en el extremo norte del país sobre las márgenes del río Maranhão.

Se ha consolidado como el principal destino turístico de selva del Maranhão, a pesar de estar alejada de los principales centros urbanos de Colombia, sin comunicación por carretera.
Nixeno Wiki

**Welcome to the Nixeno Wiki!**
A community for the object shows made by Nixeno.

We're a collaborative community website about Nixeno that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Mairi

**Mairi** es uno de los estados que forman Novo Brasil. Ubicado en la región Norte del país, por su territorio fluye la mayor parte del curso del río Maranhão. La totalidad del territorio mairiense se encuentra ubicado en la gran región tropical del Maranhão,

La capital del estado es la ciudad de Leticia.
Minty

Minty is a male contestant on **The Power Gem**. He is on Team Forever and Team Boys.

## Appearance

Minty is a red and white peppermint with three red stripes and three white stripes. He has two arms and two legs.

## Episodes

* TPG 1: Out of the Blue
* TPG 2: New Contestants New Challenge
* TPG 3: The Game Reastarts?
* TPG 4: Dress Up Rumble?!?!
* TPG 5: Flag Battle
* TPG 6: Art Battle

## Placement

Minty has no placement on The Power Gem. He was taken home by 4 Card before he could be eliminated.
Rescue Knights: Pups Save the Baby Dragons

"**Rescue Knights: Pups Save the Baby Dragons**" is the second segment of the 19th episode in Season 8 of *PAW Patrol*.

## Summary

*The Rescue Knights must save some baby dragons from Claw and reunite them with their mommy*.

## Characters

* Ryder
* Chase
* Marshall
* Skye
* Rocky
* Rubble
* Zuma
* Busby
* Claw
* Draco (debut)
* Duke of Flappington
* Henry and Elizabeth (pictured)
* Jean-Claude
* Mamma Dragon (debut)
* Princess of Barkingburg
* Scorch (debut)
* Sparks
* Sweetie
Rescue Knights: Pups Save Excalibark

```
*December 18, 2021
```
* United States of America
* February 4, 2022

```
*United Kingdom
```
* March 11, 2022

```
*Germany
```
* Hungary
* Poland
* Romania
* April 2, 2022

"**Rescue Knights: Pups Save Excalibark**" is the second segment of the 20th episode in Season 8 of *PAW Patrol*.

## Summary

*When Chase accidentally pulls a fake legendary Golden Bone of Excalibark from its stone and becomes the Royal Knight, the Duke and Claw plot to ruin his day.*

## Characters

* Ryder
* Chase
* Marshall
* Skye
* Rocky
* Rubble
* Zuma
* Butler of Barkingburg Castle
* Claw
* Duke of Flappington
* Earl of Barkingburg
* Jean-Claude
* Princess of Barkingburg
* Sparks
* Barkingburg residents
Battle of Smurf Village (1914-18)

## Battle of Smurf Village

The **Battle of Smurf Village** was the longest and bloodiest battle of World War I, being waged for control over Smurf Village from 13 August 1914 to 21 August 1918. Beginning with a German offensive on the village in August 1914, the village became the subject of a two-year long battle, which saw much of the village destroyed and nearly a quarter of the Smurf population killed. The Germans would take the village in March of 1916, however the Smurfians (enforced by the Belgians, French and British) would hold defensive positions along the hills across the river from the village for another two years, fending off dozens of German attempts to overwhelm their positions.

The Smurfs would first make a major attempt to take back the village in July of 1917, liberating the village for around a day before the Germans took it back. Fighting around the village would intensify in 1918, with the Germans attempting to break Smurfian defenses in July of 1918. By August of 1918, both sides were running into severe supply issues and were running short of manpower, leading to a last ditch Smurf offensive to take the village on 21 August, which ultimately saw the Smurfs defeat the Germans after heavy losses and liberate the village. However, the Germans massacred many Smurf inhabitants of Smurf Village before they evacuated, leading to the deaths of over 75% of the Smurfs in Smurf Village.

WIP
Fire Fruit

Fire Fruit is a male contestant on **The Power Gem**. He is on Team Aura and Team Boys.

## Appearance

Fire Fruit is a red dragonfruit-like fruit with yellow accents at the top. He has no arms and two legs.

## Episodes

* TPG 2: New Contestants New Challenge
* TPG 3: The Game Reastarts?
* TPG 4: Dress Up Rumble?!

## Placement

Out of 19 contestants, Fire Fruit placed 18th overall in The Power Gem.
Rescue Knights: Quest for the Dragon's Tooth

"**Rescue Knights: Quest for the Dragon's Tooth**" is the 15th episode in Season 8 of *PAW Patrol*.

## Summary

*When Ryder and the pups are knighted by the Princess of Barkingburg, they're put to the test when a disgruntled ex-knight gains control of a dragon and attacks the castle.*

## Characters

* Ryder
* Chase
* Marshall
* Skye
* Rocky
* Rubble
* Zuma
* Busby
* Butler of Barkingburg Castle
* Claw (debut)
* Duke of Flappington
* Earl of Barkingburg
* Henry and Elizabeth (pictured)
* Jean-Claude
* Precious' owner
* Princess of Barkingburg
* Sparks (debut)
* Sweetie
Lacerzy

**Lacerzy** - rasa jaszczurów z pustyni Ifirimbi. Prowadzących koczowniczy tryb życia. Żyją zwykle około 120 lat a dojrzałość osiągają w wieku 35 lat.

Większość rasy jest zebrana w plemieniach, zwanych Karawanami, które podróżuje po pustyni w poszukiwaniu oaz i miejsc z dużą liczbą łownej zwierzyny. Podróż odbywa się na stworzeniach zwanych straderami. Lacerom jako jedynym udało się te zwierzęta oswoić, dzięki czemu mają potężne wierzchowce, które potrafią miesiącami podróżować nie pijąc. Ewolucja przystosowała jaszczury do długotrwałych wędrówek bez pożywienia i wody, dlatego są nieco bardziej wytrzymałe pod tym względem od innych ras.

Wychowaniem młodych zajmują się zwykle samce, którzy w czasie całego swojego życia są w stanie tylko raz zapłodnić samicę. Lacerzy są jajorodni. Młode wykluwają się po okresie od 4 do 6 miesięcy. Na ten czas jaja są ułożone w specjalnych wozach Karawany.

**\/ SPOILER ALERT \/**

Od czasu Wielkiego Magicznego Kataklizmu część lacerów rodzi się obdarzona umiejętnością władania magią żywiołów – głównie ognia i piorunów. W odróżnieniu od zwykłych czarodziejów, takie osobniki korzystają z zawartej w ich ciałach magii i mogą ją tylko wypuszczać w nieuformowanej specjalnie postaci.
Papa Smurf Extended Lore Wiki

**Welcome to the Papa Smurf Extended Lore Wiki!**
Hell.

We're a collaborative community website about Papa Smurf Extended Lore that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Basketball Hoop

Basketball Hoop is a female contestant on **The Power Gem**. She is on Team Forever (2).

## Appearance

Basketball Hoop is an orange basketball hoop with a gray net. She has no arms and two legs.

## Episodes

* TPG 4: Dress Up Rumble?!?!
* TPG 5: Flag Battle
* TPG 6: Art Battle

## Placement

Basketball Hoop has no placement on The Power Gem. She was taken home by 4 Card before she could be eliminated.
Aerzelin

**Aerzelin** - *(czyt. ercelin)* drewniana konstrukcja latająca wzmacniana metalem w kształcie kropli wody (leci szczytem kropli do tyłu).

Zasilany jest baterią z magarium wypełnioną magią, która zabarwiana jest rdzeniem z zaklęciem lewitacji. Bateria połączona jest z czterema dyszami - trzema dolnymi i jedną tylną. Do wznoszenia potrzebne są trzy dolne dysze, do utrzymywania wysokości dwie, a do powolnego opadania jedna. Tylna służy do lecenia w przód, a skręca się za pomocą bocznych żagli, które wysuwają się na prosty mechanizm z lin i kół zębatych.
Jet to the Rescue

"**Jet to the Rescue**" is a special episode and TV Movie of *PAW Patrol*.

## Summary

*The super pups must defend Barkingburg from the Duke of Flappington, who has acquired the power of a mighty levitation gem, in this new movie.*

## Characters

* Ryder
* Chase
* Marshall
* Skye
* Rocky
* Rubble
* Zuma
* Robo-Dog
* Everest
* Tracker
* Busby
* Butler of Barkingburg Castle
* Duke of Flappington (debut)
* Earl of Barkingburg
* Henry and Elizabeth
* Jean-Claude (debut)
* Precious' owner
* Princess of Barkingburg
* Sweetie
* Dierdre (cameo)
* Precious (cameo)
The Moon

1st Artwork by Daily Doodle

The Moon is an otherworldly and supernatural force that has supposedly existed far before even the known Galaxy was around. The Moon has gone on to manipulate and control mankind for years. It is unknown when it started controlling them, but it eventually did during its early to mid-early years of existence on earth. It had the humans under its control, will and every whim for decades. That's until Tom Fraker would be freed from it's control and will and would put a end to the moon's reign over humanity and allow it to enter it's next childhood.

## Appearance

The moon appears as a barren, cratered celestial body, with a grayscale surface. The entity that is clearly within it has taken it's place on earth's horizon.

## Personality

Cosmic God-like beings often enough have no set personality, traits, likes or dislikes. This includes the Moon too as it is entirley vacant of normal human-like or even basic emotions such as empathy and self-awareness of others existence. However the thing that contradicts this about the Moon is that supposedly it holds a grudge against the mortal known as; Tom Fraker.

### Relationships

#### Tom Fraker

It despises Tom Fraker to a cellular level. Due to him the Moon was laid dormant for full decades after they're encounter and the assistance of outside interference; resulting in it's defeat. It has since then dreamt of seeking it's revenge on the mortal warrior.

## Trivia

* There are planets older than the Moon, but no Galaxy that is.
* The Moon in it's highest time of activity once battled with Euda the Cosmic protector, it didn't end well for the Moon.
Penelope Wars

**Second Penelope War:** 15 October 2038 - 19 July 2040 (1 year, 9 months and 4 days)

### Location

Earth, with spillovers into the Penelope Space Domain

### Result

Pyrrhic human victory* Humans successfully repulse the Penelope Empire
* 20-30% of humanity is wiped out
* Humanity is left unprepared for the First Zombie Apocalypse
* Killing of Emperor Penelope
* Collapse of the Penelope Empire, Penelopean Civil War

The **Penelope Wars** were a series of conflicts between the human race (allied with the Smurfian Empire) and the Penelope Empire that unfolded during the mid 21st century. There was two distinctive wars, the First Penelope War which lasted from June 2026 to January 2027, and the Second Penelope War which lasted from October 2038 to July 2040 and nearly wiped out the human race. Though the humans won both wars, and the cost of the wars helped contribute to the Penelopean Civil War and the collapse of the Penelope Empire, it had such a devastating toll on the human race that it led to the humans being completely unprepared for the Zombie Apocalypses in the 2040s, leading to much of what remained of the species being wiped out in a short period of time, though the species would rebound.

WIP
Süvari

**Süvari** - dywizja specjalnie wyszkolonej lotnej kawalerii, zamieszkująca Skyby. Nieznanej rasy i pochodzenia, nie angażują się w otaczające ich konflikty, jednakże legendy o ich umiejętnościach i arsenale budzą postrach na kontynencie. Poruszają się w formacjach, jeżdżąc na zbrojnych pegazach. Władają ognistym orężem, głównie w postaci mieczy i włóczni. Wśród pospólstwa zyskali przydomek "Aniołów Śmierci"
Niebiosa

**Niebiosa** (też *Świat Spokojnie Umarłych*) - równoległy świat, do którego trafiają dusze zmarłych w sposób naturalny istot. Panuje tam Pan Niebios, utożsamiany przez wiele ras z najwyższym bogiem ich wierzeń; tak jak Pan Otchłani, stworzony został na Początku Światów jako jego dokładne przeciwieństwo.
Rescue Knights: Pups Break the Ice

"**Rescue Knights: Pups Break the Ice**" is the first segment of the 20th episode in Season 8 of *PAW Patrol*.

## Summary

*Claw finds a way to make Sparks' breath icy and sets out to freeze all of Barkingburg.*

## Characters

* Ryder
* Chase
* Marshall
* Skye
* Rocky
* Rubble
* Zuma
* Blizzy (debut)
* Busby
* Butler of Barkingburg Castle
* Claw
* Draco
* Duke of Flappington
* Earl of Barkingburg
* Flame (debut)
* Jade (debut)
* Jean-Claude
* Princess of Barkingburg
* Ruby (debut)
* Scorch
* Sparks
* Sweetie
Faendiat

**Faendiat** - lesista kraina w północno-wschodniej Fagotii zamieszkana przez cormeanów. W całej puszczy można natknąć się na plemiona cormeanów, jednak nie tworzą one struktury państwowej.

Przez stulecia cormeanie z Faendiat żyli w spokoju, niezakłócanym przez inne rasy. Sytuacja zmieniła się po przybyciu do Fagotii wikingów, którzy rozpoczęli zbrojne wyprawy na cormeanów, którzy ze względu na swoją charakterystykę nie chcieli prowadzić z najeźdźcami żadnych rozmów. W wyniku napadów, a także większej aktywności dzikich zwierząt, populacja cormean znacząco zmalała, a ich plemiona bardzo się od siebie oddaliły, powodując różnice w myśleniu poszczególnych społeczności. Wśród nowych strategii cormean na przetrwanie znalazła się również taka, aby wyruszyć z Faendiat do innych krain i zacząć mieszać się z innymi rasami. W wyniku tych wędrówek, zainicjowanych w roku 685 k.a., w Faendiat żyje obecnie niewiele plemion cormean.
Athlon

**Athlon** - demokratyczna republika w południowo-zachodniej Fagotii zamieszkana przez Vannmannów. Stolicą jest Nitimida, urzędowym językiem athloński, a walutą żywiec.

Pierwsze ślady osadnictwa datuje się na 2000 lat. Przez ten czas Vannmannowie żyli w plemionach. Pierwsze zapiski o istnieniu struktur państwowych pochodzą sprzed 1200 lat. Od tego czasu datuje się, trwający około 450 lat Okres Królestw, podczas którego Athlon podzielony był na wiele monarchii połączonych różnymi stosunkami dyplomatycznymi - handlowymi i wojennymi.

U schyłku Okresu Królestw, niektórzy władcy starali się łączyć siły, aby stworzyć większe i potężniejsze państwa. Starania te ostatecznie doprowadziły do powstania Cesarstwa Athlonu, które szybko zawarło w sobie wszystkie vannmanńskie królestwa (przez unię lub podbój). Początek istnienia Cesarstwa (koronacja Anni Markyssy I na Cesarzową Athlonu) rozpoczyna Okres Cesarstwa, a także wyznacza początek kalendarza athlońskiego. W tej formie nowe, silne państwo funkcjonowało przez 619 lat, jednak przez ostatnie 50 władza sukcesywnie przechodziła w ręce ludu za sprawą niekompetentnych cesarzy oraz reform, jakich domagali się athlończycy.

W 619 roku kalendarza athlońskiego (k.a.) panujący ówcześnie cesarz Ksarew IV został oficjalnie zdetronizowany i ogłoszono powstanie Athlonu, Republiki Vannmannów.
First Penelope War

The **First Penelope War**, also known as the **Great Cleansing**, was a major global conflict which lasted from 28 June 2026 to 3 January 2027. The largest conflict in the history of Earth up to that point, the conflict pitted the entire human race, which had been busy fighting World War 3, against the Penelope Empire and its client state the Ankhan Republic. The war caused at least 400 million fatalities on the human side, becoming the bloodiest war in human history by a considerable margin up to that point, only being surpassed by the Second Penelope War several years later. Despite this, the humans barely managed to hold off the invasion, though it was extremely destructive, even far surpassing the effects of World War II.

WIP
Duke of Flappington - Episodes Wiki

**Welcome to the Duke of Flappington - Episodes Wiki!**
We're a collaborative community website about Duke of Flappington - Episodes that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Arilton

**Arilton** (ur. 710 k.a.) - wikingijski kapłan i pisarz, napisał "Legendy ras wszelkich Fagotii. Z podróży po kontynencie mitów i legend zbiór", w którym zawarł poznane w czasie swoich podróży po Fagotii legendy, mity i opowieści ludowe wszystkich żyjących, inteligentnych ras. Jest w trakcie pisania drugiego tomu pt. "Legendy ras wszelkich Voreios. Z podróży na Północ mitów i legend zbiór oraz pierwszego tomu uzupełnienie"
PLAYLIST Wiki

**Welcome to the PLAYLIST Wiki!**
This is a wiki about the characters from the channel PLAYLIST. This wiki is created by the person who manages the channel.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Tinitos and Beyond Wiki

# **Witamy na Tinitos and Beyond Wiki!**

Postawiłeś swe stopy przed pięknym, marmurowym budynkiem w środku gęstego lasu. Złocony napis nad drzwiami pełnymi ornamentów głosi, w różnych znanych oraz nieznanych Ci językach: **"Biblioteka viridiańska. Wejdźcie, pragnący wiedzy!"**
W środku wita Cię przyjaźnie uśmiechnięty półcormeanin w sile wieku, ubrany w czyste, szare szaty z jasnozielonymi zdobieniami: **"Witaj, poszukiwaczu wiedzy! Pierwszy raz przekroczyłeś próg naszej biblioteki? Pozwól mi zatem przedstawić Ci nasze zbiory. Znajdziesz tu wszelką pisaną wiedzę o naszym świecie, jaką tylko ktokolwiek mógłby posiąść i poznać: księgi pisane lub kopiowane przez naszych skrybów, starodawne tomiszcza, pieśni, legendy, listy, woluminy z różnych epok i krain świata - co tylko byliśmy w stanie odnaleźć, poznać i odkryć. Żeby ułatwić Ci zdobywanie wiedzy, nasi skrybowie na każdy temat napisali zwięzłe artykuły oparte na fragmentach większych dzieł. Lista na dole powinna ułatwić Ci znalezienie interesujących Cię pozycji. Możesz czytać, co tylko zapragniesz. Życzę przyjemnego pobytu."**

## **Kategorie**

ŚwiatyGeografiaRasyFloraFaunaMetale i minerałyUżywkiTechnologiaArtefaktyOsobistościOrganizacjeReligie i magiaLegendyPostacie historyczne

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Poradniki
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Wiadomość od twórców*

Cześć! Witamy Cię serdecznie na wiki świata fantasy, który stworzyliśmy początkowo na potrzeby kampanii RPG, a później postanowiliśmy rozwijać. Mamy nadzieję, że stylizacja artykułów jako fragmentów ksiąg z Tinitos przypadnie Ci do gustu. Oczywiście powoduje to, że nie wszystkie informacje możemy przekazać, ale wiedza meta też będzie w swoim czasie dostępna ;) Czuj się jak u siebie.
Cormeanie

**Cormeanie** - rasa istot zamieszkujących lesistą krainę Faendiat. Ich biologiczną cechą charakterystyczną jest możliwość kontroli tempa bicia swojego serca, przez co mogą je spowalniać, przyspieszać, a nawet zatrzymywać, jednak to ostatnie zawsze skutkuje śmiercią osobnika.

Pierwsze plemiona opuściły Faendiat w roku 685 k.a. i zaczęły mieszać się z innymi rasami.
Mortianie

**Mortianie** - rasa eterycznych istot. Są w stanie połączyć się ze zwłokami. Przywołane z Mortorum przez magów lub w sposób naturalny. Są to istoty z natury ciekawskie i rządne wiedzy. Gdy ciało zostanie zniszczone, istoty te wracają do swojego wymiaru. Mało wiadomo o ojczystym świecie Mortian. Przypuszcza się, że istoty te utworzyły tam potężne miasto - Necropolis.
Cyder

**Cyder** - lesista, słabo zbadana kraina we wschodniej Fagotii, w której odnaleziono ruiny dawno wymarłej rasy nazwanej Grutte Hollen.

W lasy Cyderu zapuszczają się jedynie osoby chcące zbierać solpuder z rosnących tam solanderek. Nie jest wiadome, czy drzewa te porastają całą krainę, czy jedynie jej zachodni, najlepiej zbadany kraniec.
Magarium

**Magarium** - metal o połyskującej, zielonej barwie, który doskonale przewodzi i magazynuje magię. Przez osoby nieposiadające wiedzy z zakresu czarodziejstwa lub górnictwa, często mylony ze szmaragdem i innymi klejnotami, ze względu na swoją klarowność, którą traci, pochłaniając magię. Po obróbce cieplnej staje się plastyczny i kowalny w stopniu wystarczającym do nadania mu pożądanego kształtu.

Wykorzystywany jest przez czarodziejów, szczególnie tych, którzy tworzą napędzane magią machiny. Podziemne rudy magarium stanowią zaś często źródła czerpania mocy. Jego niewłaściwe wydobycie i przechowywanie bez środków ochrony antymagicznej może być bardzo niebezpieczne.

Metal występuje powszechnie w całym Tinitos, jednak tylko niewielka część złóż dostępna jest do eksploatacji, ze względu na ich głębokie położenie oraz stężenie magii w ich pobliżu. Z przyczyn nieznanych nauce, a przez magów jedynie domniemanych, złoża występujące na Pomagicznych Pustkowiach są osadzone płycej, niż w innych rejonach. Kopalnie są najczęściej podziemne i nadzorowane przez magów. Spotyka się także kopalnie podwodne, w których magarium wydobywa się spod dna morskiego. Są one budowane przez zaawansowane technologicznie istoty wodne lub wodno-lądowe (np. Vannmannów).
Solimão

**Solimão** es la capital del estado de Encontro, y uno de los principales centros financieros, empresariales y económicos de la Región Norte del país. Está localizada en el centro de la selva tropical que rodea la cuenca del Río Grande,​ cerca de la confluencia del río Negro con el río Jorinam. El puerto de Solimao es el puerto fluvial más grande del país.
Szampan kryształowy

**Szampan Kryształowy** - wino musujące produkowane przez vannmanńskich mnichów z Zakonu Wyspiarskiego. Jak podaje "Przewodnik Konesera Tradycyjnych Trunków Vannmannów":

> "Podczas spotkań wyższych rodów i osób istotnych politycznie wielkim uznaniem cieszy się szampan kryształowy, potocznie nazywany krysztalnikiem. Przejrzystszy od wody, musujący trunek, zawsze podawany w przeźroczystych naczyniach, oprócz aksamitnego smaku i wielu subtelnych aromatów rozchodzących się z czasem po języku, posiada też niesamowitą właściwość zmiany koloru przy dodaniu do niej jakiejkolwiek innej substancji. Zważywszy na tę cechę zapewnia on nie tylko perfekcyjne dopełnienie posiłku, ale i pewne zabezpieczenie przed truciznami."
>
>

Tajniki produkowania tak klarownego napoju pozostają najpilniej strzeżoną tajemnicą zakonną. Wiadomo jedynie, że produkowany jest z białych winogron porastających stoki wokół klasztorów, a właściwości zmieniania koloru nabiera dzięki zaklęciu wykrycia.
Despumani

**Despumani** - wysoko położona kotlina w górach Muur w południowo-wschodniej Fagotii. Trudno dostępna ze względu na wysokie, nieprzekraczalne stoki otaczające kotlinę; jedyna droga do niej jest zablokowana przez nieznaną magiczną barierę.

Pierwszymi inteligentnymi istotami w dolinie byli hareanie, którzy przybyli tam w celu eksploatacji zasobów w 324 r. k.a. Według odkrytych zapisków, w krótkim czasie od przybycia znaleźli tajemniczą substancję nazywaną Czernią, która wyniszczyła ich organizmy i przemieniła w nowe istoty - Qarów.

Magiczna ściana izolująca Despumani od reszty kontynentu powstała prawdopodobnie w wyniku Wielkiego Magicznego Kataklizmu lub bezpośrednio przed nim. Nie jest jasne, czy Kataklizm wywarł na kotlinie jakieś efekty, czy też została ona uchroniona przed wyniszczeniem, ponieważ dotarcie do niej jest niemożliwe.
Rio do Sul

**Rio do Sul** (informalmente conocido como **Rio**) es una ciudad, municipio novobrasileño y capital del estado de Guanabara, ubicada en el sureste del país. Es la segunda ciudad más poblada del país.

Se ubica en el punto donde el Río del Sur desemboca en el océano, en la bahía de XXXX.

Es uno de los principales centros económicos, de recursos culturales y financieros de Novo Brasil. Es conocida internacionalmente por sus iconos culturales y paisajes. Representa el segundo mayor PIB en el país y 30.º mayor del mundo.
Mortorum

**Mortorum** (też *Świat Eterycznych*) - Panowie stworzyli świat, żeby był ładny vel żeby przetestować możliwości jakie daje magia. Żeby utrzymywać wyspy w powietrzu stworzyli rdzeń, który miał stabilizować magię która je utrzymuje. Poza magią do Mortorum z "Przestrzeni" napłynęła energia życiowa, która łącząc się z magią stworzyła Protomortian, złożonych w większości z magii, w małej części z energii życiowej - powstała jakby trochę świadoma magia xd. Kiedy napłynęło więcej energii życiowej, a rdzeń ustabilizował Protomortian to powstali Mortianie pierwsi Mortianie którzy wyłonili się z energii Mortorum byli równie dzicy jak energia z której powstali Większość z nich "ustabilizowała się" dzięki właściwościom Rdzenia jednak na obrzeżach wymiaru wciąż można spotkać pojedynczych Protomortian nie są oni agresywni wobec prawdziwych Mortian z uwagi na ich chaotyczną naturę, przywołanie Protomortianina do innych wymiarów byłoby katastrofalne w skutkach (natychmiastowo wybuchają z ogromną mocą i w kawałkach wracają do Mortorum)

Mortorum to archipelag kamiennych latających wysp Cały wymiar ma kształt sfery a w środku znajduje sie "planeta" całkowicie pokryta potężnym i starym miastem Necropolis - stolicą mortian i siedzibą ich Króla Rdzeń Nekropolis służy jako stabilizator dzikiej i chaotycznej energii wypełniającej Mortorum przez co w mieście i jego okolicach mogła rozwinąć się rasa i cywilizacja Mortian
Calamitat

**Calamitat** - obecnie pustynne pustkowia, na których panuje niebezpiecznie i nienaturalnie wysokie stężenie magii. Bardziej żyzna ich część leży w Fagotii, a większa pustynna w Eromii.

Setki lat temu kraina ta była zamieszkana przez harean, którzy zajmowali się uprawą ziemi i handlem z sąsiednimi państwami, takimi jak Athlon. Z zapisków vannmanńskich kronikarzy wynika, iż w roku 417 k.a. na terenie całego Calamitat nastąpiły nieokreślony gigantycznych rozmiarów kataklizm, który kompletnie spustoszył całą krainę. Ze względu na fakt, że pozostałością po nim są niespotykanie wysokie stężenia magii, wydarzenie to nazwano Wielkim Magicznym Kataklizmem.

Po kataklizmie wielu naukowców starało się zbadać pustkowia, lecz przez wysoką śmiertelność w czasie przemierzania Calamitat, badań wkrótce zaniechano. Obecnie jedynie potężni czarodzieje zainteresowani anomalią starają się dociec przyczyn Wielkiego Magicznego Kataklizmu.
Vannmannowie

**Vanmannowie** - Rasa pochodząca z wody która wykształciła zdolność oddychania powietrzem, o tułowiu bardzo podobnym do koników morskich, posiadająca dwie kończyny górne z przegubowymi stawami, zakończone chwytnymi kończynami, poruszająca się na ogonie zwinnym jak u węża, w wodzie dającym niesamowitą zwrotność i prędkość; przeciętna długość ich życia to 100 lat, ale dożywają nawet 130; bardzo inteligentni, tworzący i posługujący się zaawansowaną technologią, zamieszkujący tereny Athlonu i rządzący nim jako demokratyczną republiką
Talmania

**Talmania** - królestwo w centralnej i północnej Fagotii zamieszkane przez przybyłych z północy wikingów. Stolicą jest Cisburg, językiem urzędowym południowo-wikingijski, a walutą złoto talmańskie.

Przed przybyciem wikingów tereny te były na południu zaludnione w niewielkim stopniu przez stangów. Wyprawa kolonizacyjna z północy wyruszyła na południe w 537 roku kalendarza athlońskiego i rok później dobiła do wybrzeży Talmanii. Proces powstawania usystematyzowanego państwa trwał 22 lata, do roku 560 k.a., kiedy to następca przywódcy wyprawy, Gerdyk, został koronowany na króla Talmanii - Królestwa Wikingów Południowych, przez samego Wysokiego Króla Wikingów Urala.

Od początku wikingowie prężnie zajmowali się zdobywaniem kolejnych, bezpańskich ziem oraz rozpoczęciem procesu kolonizacji terenów pomiędzy królestwem północnym i południowym, który doprowadził do wybudowania miasta handlowego - Dirugi - na północy Talmanii. Wraz z odkrywaniem kolejnych ras starano się prowadzić z nimi przyjazne stosunku handlowe, jednak po wielu latach, gdy wikingowie czuli się już potężni, w 676 roku k.a., po wieloletniej wojnie podbito Artion, krainę stangów. Od tego czasu stał się on lennem Talmanii.

W Talmanii panuje ustrój monarchistyczny z rozbudowaną administracją. Urzędnicy, w imieniu króla, kierują sprawami poszczególnych regionów Talmanii, zbierając podatki, egzekwując prawo oraz finansując kluczowe projekty, takie jak młyny, farmy oraz struktury obronne. Dla podkreślenia swojej pozycji urzędnicy ubierają się w tradycyjny strój wikingijski, dostosowany nieco do cieplejszego klimatu Talmanii (zwierzęce skóry, futra, zdobione różnymi metalami). Ich strój wyróżnia się na tle ubrania ludu, który w przeważającej większości odszedł od tradycji na rzecz wygody, nosząc ubrania podobne do stangów (ubrania z mocnych, lekkich tkanin, koszule, spodnie, buty). Wojsko Talmanii jest doskonale wyszkolone według najlepszych tradycji walki mieczem, toporem i włócznią oraz łucznictwa, pochodzących z północy. Żołnierze noszą czyste, blaszane zbroje. Na prawym naramienniku nałożoną mają farbowaną skórę, której kolor oznacza odpowiednią rangę w hierarchii wojskowej.
Grutte Hollen

**Grutte Hollen** - pradawna rasa. Żyli tysiące lat temu w Fagotii, zanim inne rasy rozwinęły się w plemiona. Udało im się stworzyć działające wrota międzywymiarowe, z których regularnie korzystali przynosząc do swojego świata nowe materiały (m.in. tepnal). W końcu ich podróże i eksperymenty z odkrywaniem kolejnych wymiarów doprowadziły ich do otwarcia przejścia do Otchłani. Wykorzystał to ich Władca, aby przemieścić się do innego wymiaru i na własną rękę zebrać dusze, które dodałyby mu mocy. Gdy Pan Niebios zorientował się w sytuacji, zaczął używać swych mocy i Duchów Obronnych w celu nakłonienia elfów do wejścia w Ciemność, tworzącą granice wymiarów, ponieważ śmierć z tego wynikająca była uznawana przez Panów za naturalną. Elfy usłuchały zewu, przez co nastąpiła ich całkowita eksterminacja, jednak Pan Otchłani stracił możliwość pobierania mocy i musiał wrócić do swego wymiaru, wcześniej w furii niszcząc większość pozostałości po elfach.
Trzebiotek biały

**Trzebiotek biały** (nauk. *Panxapine Alemdazol*) - zioło lecznicze; wywar z niego stosowany jest na zakażone rany.

Posiada długą, twardą, brązową łodygę, dorastającą do około 0,5 m wysokości, małe i nieliczne liście koloru łodygi oraz kwiaty zbudowane z trzech białych płatków ułożonych w otwarty kielich z żółtym środkiem. Wydziela przyjemny, słodkawy zapach.

Rośnie w grupach liczących do 5 sztuk o wspólnych korzeniach. Występuje na wszystkich zielonych terenach Fagotii.
Biman

**Biman** - wielkie bagna we wschodniej Fagotii, sąsiadujące z lasami Faendiat. Nie zamieszkuje ich na stałe żadna inteligentne rasa, jednak są one pełne wszelkiej maści potężnych zwierząt i magicznych stworzeń.

Cormeanie z Faendiat często zapuszczają się na tereny bagnisk w celu polowania na olbrzymie nargale - stworzenia podobne do nosorożców, cenne ze względu na swoją wytrzymałą skórę oraz niezwykle twarde rogi i kości. Z tych surowców cormeanie wytwarzają ubrania, zbroje, pokrycia szałasów, a także broń i narzędzia.
Anni Markyssa I

**Anni Markyssa I** (zm. 52 k.a.) - vannmannka, athlońska władczyni, pierwsza cesarzowa. Zginęła w wyniku skrytobójstwa, które miało wywołać popłoch w cesarstwie i umożliwić jej kuzynowi przejęcie władzy. Tak się jednak nie stało, gdyż syn cesarzowej, podejrzewając zdradę wuja, w dzień skrytobójstwa pojmał go i skazał na śmierć za zdradę państwa. Następnie, zgodnie z tradycją z Okresu Królestw objął tron po matce.

Podczas jej panowania nastąpiła reforma monetarna, w wyniku której stworzono jednolitą dla całego państwa walutę - żywce. Według niektórych historyków swój charakterystyczny wygląd żywce zawdzięczają samej cesarzowej, która własnoręcznie je zaprojektowała.
Qarowie

**Qarowie** - niegdyś normalni górale, teraz zepsuta, odizolowana rasa. Są fanatyczni, pełni zemsty i chęci ekspansji, jednak zatrzymani przez ich ojczystą kotlinę, umocnienia i magię postawione przez resztę frakcji. Zmiana nastąpiła po kontakcie z Czernią - jeszcze bardziej tajemniczą cieczą.

Powstali, kiedy hareanie zasiedlający Despumani odkryli Czerń i zostali przez nią wyniszczeni, około 425 lat temu.
Hareanie

**Hareanie** - starożytna humanoidalna rasa. Zamieszkiwała rozległe tereny równin Calamitat. Była to pokojowa cywilizacja żyjąca głównie z rolnictwa i handlu z innymi imperiami. Całkowicie wymarła w wyniku wielkiego magicznego kataklizmu.

W 324 roku k.a. liczna grupa harean wyruszyła do kotliny Despumani w celu jej zasiedlenia i eksploatacji tamtejszych zasobów. W niedługim czasie odkryli tam źródła Czerni, która ich wyniszczyła, tworząc nową rasę - Qarów.
Artion

**Artion** - kraina w centralnej Fagotii zamieszkana przez stangów oraz wikingów. Obecnie znajduje się we władaniu wikingów jako lenno Talmanii. Głównym miastem jest Lokbiorg, językiem urzędowym południowo-wikingijski, a walutą złoto talmańskie.

Początki cywilizacji stangów sięgają 1000 lat wstecz. Według zapisków athlońskich z Okresu Królestw w tym czasie stangowie byli zrzeszeni w licznych klanach, które rywalizowały ze sobą o wpływy zarówno wewnętrzne jak i jak największe poparcie zagraniczne. Około roku 350 k.a. najpotężniejszy klan, Bakkenowie, podporządkowali sobie resztę stangów, a ich wódz zaczął pełnić funkcję władcy Artionu. Przez lata jedne klany słabły, inne zaś przybierały na sile i przejmowały władzę.

W roku 664 k.a. wikingowie z Talmanii zaatakowali Artion, rozpoczynając trwającą 12 lat wojnę, która zakończyła się zwycięstwem wikingów i złożeniem przez wodza stangów w 676 r. hołdu lennego. Po jego śmierci, król Talmanii wprowadził w Artionie rządy marionetkowego Księcia Stangów.

Wiosną roku 751 k.a. w Artionie wybuchło powstanie przeciwko wikingom.
Otchłań

**Otchłań** (też *Świat Zmarłych Tragicznie*) - równoległy świat, do którego trafiają dusze zmarłych tragicznie istot. Zamieszkany jest przez demony, z których największym, stworzonym na Początku Światów, jest Pan Otchłani. Nowe demony powstają z dusz istot, które sprowadziły w czasie swojego życia do Otchłani znaczne ilości dusz.
Skyby

**Skyby** - miasto zbudowane na latającej wyspie. Jedynym wyjaśnieniem na istnienie samej wyspy jest magiczna ingerencja lub chaotyczne działanie samej magii. Głównymi mieszkańcami miasta są członkowie straży Süvari. Nic nie wiadomo o strukturze władzy lub innych mieszkańcach, gdyż nigdy nie nawiązano kontaktu z mieszkańcami.
Papa Smurf

Papa Smurf as seen in 1968

**Papa Smurf** (born 15 June 1465) is a Belgian Smurf warrior, commander of the Smurfs and leader of the Smurfian Empire since Papa's Coup against Emperor Smurf in 1742, with only a few interruptions (1802 to 1814 after Napoleon's invasion of the Smurf Realm, disputably 1935 to 1937 during the Smurfian Civil War, and 1940 to 1944 during the German occupation of the Smurf Realm). Alongside Imperial Minister Brainy Smurf, Papa Smurf rules over Smurf Village as a hybrid regime, with significant personal freedoms being granted to both Smurfs and humans within the empire's boundaries in a system with limited democratic decision making. Papa Smurf claims to have killed over 50,000 hostiles during his many centuries of combat, and has been listed as the most effective super soldier in history.

Papa Smurf has played a key role in many significant historical events, including all three World Wars, the Penelope Wars, both zombie apocalypses, the Seven Years War, the Great Nextbot War and the War on Terror. He is also a member of SEAL Team Six, and personally killed Osama bin Laden in 2009 with his bare hands. He has been listed as the most significant individual in history due to his role in almost all major events since his birth in the 15th century. Despite his generally positive reputation, he has been caught in some controversy, most notably his friendship with Russian terrorist Boris Patory ("Ozzie"), who was considered the most wanted individual on the planet for over 30 years. In addition, he has been accused of helping finance Kiki Sr.'s death squads during the Second Congo War, though he denies this.
Río del Sur

El **Río del Sur** (*Río do Sul* en portugués) es un río de Novo Brasil que fluye en dirección noroeste-sureste. Nace en la Serra Grande y desemboca en la bahía de XXXXX, en la ciudad de Río do Sul. Es uno de los ríos más importantes del país y en su cuenca viven decenas de millones de personas, lo que lo convierte en uno de los centro neurálgicos del país.
Chapter 3

Chapter 3: The Information

Agent Jonny RaZeR, a researcher and social media specialist working for the SCP Foundation, was tasked with spreading the information about the breach and the entity's whereabouts without alarming the public. He immediately took to TikTok, a popular social media platform, to inform other agents and the public about the situation. He created a trend of writing the comment "The Waffle House has found its new host" in every video you see, with the purpose of informing solo agents from all over the world about the entity's whereabouts.
Chapter 5

Chapter 5: The Aftermath

Thanks to the quick thinking and bravery of Agent Jonny RaZeR and his team, a potential disaster was averted, and the public was kept safe from harm. The incident was kept under wraps, but the Foundation knew that they must always remain vigilant to prevent any future breaches from occurring. Jonny's TikTok comments were also instrumental in spreading information about the event and preventing panic amongst the public.

Agent Jonny RaZeR's efforts were recognized by the SCP Foundation and he was commended for his quick thinking and creativity in utilizing social media to inform other agents and contain the situation without alarming the public. His trend of writing the comment "The Waffle House has found its new host" became a well-known code among SCP Foundation agents worldwide, used as a way to discreetly inform others of the presence of a dangerous SCP object. The Foundation also worked with local authorities to provide assistance and support to the affected population in Washington D.C.
Shii-Cho

*Shii-Cho is the perfect balance between attack and defense, mixing the two beautifully.*

As the first form of lightsaber combat, Shii-Cho is mostly used by amateurs and novices. It is neither offensive nor defensive, but can be used for both.

**Counters:** Dual lightsabers, Crossguard lightsaber, Soresu, Shien

**Is countered by:** Double-bladed lightsaber, Makashi, Ataru, Darksaber
Warner Bros. Discovery Wiki

**Welcome to the Warner Bros. Discovery Wiki!**
We're a collaborative community website about Warner Bros. Discovery that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Makashi

*Makashi focuses on wide, sweeping strikes…*

Makashi is the second form of lightsaber combat. It has wide hit slow strikes that deal moderate damage. It is beneficial for 1v1s but it’s effectiveness greatly decreases against multiple opponents.

**Counters:** Shii-Cho, Double-bladed lightsaber, Darksaber (partially), Soresu, Niman

**Is Countered By:** Juyo, Dual lightsabers, Ataru, Shien (proficient users)
Chapter 2

Chapter 2: The Breach

While the staff at Site-19 were conducting routine checks, SCP-XXXX breached its containment and escaped from the facility. The on-duty staff were immediately affected by its mind control abilities and were unable to stop the entity from escaping. The SCP's abilities were far more dangerous and scarier than anyone could have imagined, it could control not just one or two people at a time, but entire crowds of people, making it a major threat to the public. The entity was able to manipulate its own reality to escape and make its way to the Waffle House in the heart of Washington D.C
Warner Bros. Discovery

Warner Bros. Discovery is network 2022

## Television

* Scooby-Doo! series
* Tom and Jerry series
* Looney Tunes series
* Teen Titans

* Gremlins: Secrets of the Mogwai with cartoon oringal by Teletoon, Cartoon Network
* Kuu Kuu Harajuku with cartoon oringal by DHX

### Anime

* Yu-Gi-Oh! with anime production by Studio Gallop
* Dragon Ball Z with anime production by Toei Animation
* Sonic X with anime production by Studio Deen
* Sora no Manimani with anime production by J.C.Staff
* Pretty Cure with anime production by Toei Animation
* Sailor Moon with anime production by Toei Animation
Chapter 1

Chapter 1: The Discovery

The story begins with the discovery of a new SCP object, designated as SCP-XXXX. The SCP Foundation received reports of missing persons in a small town, and upon investigation, they discovered a humanoid entity operating a small cafe in Washington D.C. The entity, dubbed "The Host", was capable of manipulating reality and controlling the minds of those around it. The SCP Foundation quickly contained the entity and classified it as a Keter level object, one of the most dangerous and unpredictable SCP entities in their possession. It was assigned to Site-19, a top-security facility located in the outskirts of the city, where it was kept under constant surveillance by a team of researchers and agents.

The Foundation's research team discovered that SCP-XXXX was capable of reality manipulation within a certain range of its location and that it could control the minds of those around it. They also found out that its abilities could be suppressed by reality manipulation suppression devices, but it could still manipulate the minds of those within its range.