Алхимическая мастерская

**Алхимическая мастерская**, Гоночное соревнование, Грамота отряда рыцарей, Задания Цирка, Лабиринт испытаний, Лагерь наемников, Лицензия приключений, Раскопки реликвий, Столб судьбы, Эдем, Храм предков
**Дополнительно:** Альянс, Дерево Мира, Исследования зала технологий, Магазины в игре, Чудеса света

Алхимическая мастерская доступна с самого начала игры. В ней происходит добыча золота и алхимических материалов, усиление и ремонт артефактов, производство зелий, а так же можно получить несколько гамболов.

## Разведка

Кнопка "Разведка" отправляет гамболов разведчиков на разведку пустоши в течение определенного периода времени. Во время разведки ваши разведчики найдут различные предметы и ресурсы, даже если вы не находитесь в игре.

В любое время, вы можете нажать на кнопку "Разведка", чтобы увидеть текущее состояние и оставшееся время вашего исследования в всплывающем меню. Когда вы нажимаете кнопку "Закончить" в этом всплывающем окне, найденные ресурсы собираются.

После нахождения Скафандра в развалинах Эдема на планете Айни в Системной зоне M01 и применение его в Эдеме, разведчики начинают приносить валюту зон космоса и ресурсы для строительства чудес света космоса.

Некоторые из предметов, найденных во время разведки, автоматически превращаются в золотые монеты по возвращении.

После завершения разведки, немедленно начинайте новую. Она помогает получать необходимые для игры материалы, золото и т.д.

С интервалом каждые 4 часа, есть небольшой шанс для разведчиков, найти 3 алмаза. ??На уровне 3 набора выживания поля (продолжительность 2hr) ремесленники начинают находить 3 алмазаво время исследования.??

## Усиление мастерской алхимии

### **Закладка "Усилить"**

* **Усиление Печи** (доступно изначально).

Автоматически производит золото через определенное время.

 1
 2
 3
 4
 5

* **Набор мастеров** (для открытия необходимо прокачать Усиление Печи на 3 уровень).

Позволяет распределить Гамболов-мастеров для автоматического сбора ресурсов, изначально количество мастеров - 0.

* **Набор разведчика** (для открытия необходимо прокачать Набор мастеров на 2 уровень).

Позволяет отправлять Гамболов-разведчиков на поиск ресурсов (чем их больше тем больше добыча). Могут принести: золото, еду гамбола, алмазы.

 2
 3

* **Устройство охлаждения** (для открытия необходимо получить специальный предмет в 3 этапе лабиринта Деревня героев)

Снижает время автоматического производства ресурсов.

* **Инструменты выживания** (для открытия необходимо получить специальный предмет в 1 этапе лабиринта Деревня героев)

Позволяет увеличить длительность разведки.

 1
 2
 3
 4
 5 (максимальный)

* **Инструменты для выживания II** (для открытия необходимо приобрести Инструмент для выживания)

Увеличивает время длительности разведки

*Эффект за каждый уровень: Увеличивает время длительности разведки на 0,5ч*

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10

* **Статуя великого мастера** (для открытия необходимо получить специальный предмет в 2 этапе лабиринта Деревня героев)

Позволяет увеличить время автоматического сбора ресурсов в алхимической мастерской, пока вы находитесь в оффлайне.

* **Соединение души I** (для открытия необходимо получить специальный предмет в 1 этапе лабиринта Потерянный алтарь)

Позволяет брать в лабиринт команду из двух гамболов. Стоимость постройки 3000 золота.

* **Соединение души II** (для открытия необходимо получить предмет Камень души в 3 этапе лабиринта Древняя арена)

Позволяет брать в лабиринт команду из трех гамболов. Стоимость постройки 100.000 золота, Темная сталь x50, Кристалл души x50

* **Завод реагентов** (открывается после получения рецепта на производство зелья Реагент Авантюриста).

Позволяет получить доступ к производству Зелий. Стоимость постройки 1000 золота.

* **Мастерская артефактов** (открывается после получения хотя бы одной части любого артефакта)

Позволяет получить доступ к производству и ремонту Артефактов. Стоимость постройки 10000 золота.

* **Усиление производственной линии** (для открытия необходимо приобрести Компонент производственной линии)

Увеличивает лимит мастеров на добычу каждого ресурса на 1 (изначально 100)

*Эффект за каждый уровень: Для всех станций добавляется 1 мастер к пределу распределения*

**Требуется уточнение расчета необходимых компонентов для уровней 40+**

 с 21 по 60
 с 61 по 99
Например на 80 уровень надо 5\*80-200=200 КПЛ

### **Закладка "Ресурсы"**

Доступ открывается после прохождения всех этапов лабиринта Лес авантюриста. На закладке можно прокачать снижение затрат для синтеза алхимических материалов из добываемого порошка и песка.

* При прохождении Лес авантюриста - открывается доступ к производству Волшебного железа и Кристаллов.
* При прохождении ?? - открывается доступ к производству Темной стали и Кристаллов души.
* При прохождении Лес шёпота - открывается доступ к производству Мифрила и Чудесных кристаллов.
* При прохождении Кровавая крепость - открывается доступ к производству Вечного золота и Святых кристаллов.

## Артефакт

*Основная статья Артефакты*

Доступ открывается при получении первых фрагментов артефактов. Артефакты можно брать с собой в Лабириньы (подземелья), как дополнительное снаряжение, улучшать его ранг в Алхимической мастерской, тем самым повышая его характеристики. В дальнейшем, по ходу игры откроется возможность использования артефактов в разведке Неба и исследовании Космоса для усиления характеристик флота.