recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fremont Harkness

— Juiz Harkness

**Fremont Harkness** foi um dos juízes mais duros de Gotham, perseguindo todos os criminosos com o mesmo preconceito. Ele parecia se importar pouco com as alegações de transtorno mental, declarando que assassinato é assassinato, não importa quais sejam as circunstâncias. Ele era conhecido como o "juiz de enforcamento" de Gotham.

## Relatório de incidente

### Incidente de *Arkham Origins*

Quando Julian Gregory Day, também conhecido como o Homem-Calendário, foi detido por Batman, Harkness foi o juiz encarregado de seu caso. Ele planejou condenar Day à punição mais severa possível, até que ele foi considerado mentalmente instável por Harleen Quinzel. Eventualmente, no entanto, o Diretor Joseph da Prisão de Blackgate, pressiona Quinzel a retirar sua alegação de insanidade. Harkness condenou Day à morte em uma câmara de gás na véspera de Natal, alegando que se trata de uma justiça poética.

Eventualmente, no entanto, Day foi libertado de Blackgate pelo Máscara Negra. Imediatamente, o Homem-Calendário teve como alvo Harkness. No dia de Natal, uma noite após a execução programada de Day, Harkness deu uma festa. O Homem-Calendário assassinou um Papai Noel próximo na rua e tirou sua fantasia, usando o disfarce para entrar na festa. Mais tarde, ele encontrou Harkness, estrangulou-o com luzes de Natal e o deixou pendurado na frente de sua casa em meio a todas as decorações e exibições cômicas.
Homens do Anarquia

Para esta wiki ser mais informativa, os artigos a seguir contém spoilers, ou seja, leia por sua conta própria e riscos.

O **Anarquia** juntou vários **jovens seguidores** que simpatizavam com seus ideias, e juntos eles lutaram contra a corrupção e governo.

A sede principal dos homens do Anarquia é no Tribunal Solomon Wayne, que foi reconstruído para forma uma base de suprimentos e onde o Anarquia operava seus planos.

## Relatório de incidentes

### Antes de *Arkham Origins*

Anarquia recrutou vários bandidos e criminosos para servir como seus seguidores e capangas e então, ele criou uma loja no Tribunal Solomon Wayne e decorou com suas marcas "Anarquia" e características temáticas com graffiti.

### Incidente de *Arkham Origins*

Batman viu pela primeira vez os capangas do Anarquia depois que ele derrotou Exterminador e o Choque no navio de Pinguim, o Final Offer. Saindo do navio, Batman foi sinalizado por um dos capangas do Anarquia no topo do navio. Esse primeiro capanga não queria lutar contra Batman, e ele deu uma mensagem ao Cavaleiro das Trevas do próprio Anarquia.

Anarquia colocou três bombas em vários locais dentro de Gotham City para acabar com a corrupção e encarregou seus anarquistas de protegê-los. Em cada local da bomba, havia um grupo de anarquistas que se opuseram ao Cavaleiro das Trevas. Uma vez que foram tratados, Batman rastreou Anarquia para sua principal fonte de suprimentos no Tribunal, que, juntamente com os capangas deles, o atacaram-no até o último momento. Batman os derrota e prende os jovens.

### Incidente de *Cold, Cold Heart*

Após a derrota e o encarceramento de seu líder por Batman, um grande número de capangas do Anarquia começaram alguns ataques às autoridades no Sul de Gotham enquanto o DPGC estava no Norte de Gotham. Durante o Incidente, Batman rastreou e parou seus tumultos e derrotou os últimos restos dos capangas.

### Incidente de *Arkham Knight*

Embora desconhecesse o que aconteceu com Anarquia, é seguro assumir que seus capangas o deixaram depois que ele foi derrotado.

Durante o ataque do Espantalho na noite de Halloween, um dos criminosos cita que *"...o garoto (Anarquia) ia adorar isso."* Possivelmente um de seus antigos seguidores.

## Aparência

Para identificarem-se, eles tem etiquetas brancas ou vermelhas do símbolo "Anarquia" impressas em suas roupas, usam máscaras brancas (ou em casos raros, prata) e às vezes usam pulseiras vermelhas com uma etiqueta Anarquia preta sobre elas.
Tamara

**Tamara** era uma moradora de rua que foi testemunha da morte de seus pais durante o tiroteio no Beacon Hotel entre o Máscara Negra e o Pinguim. Ela foi salva graças ao vigilante Batman, que a protegeu durante o ataque.

## Relatório de incidentes

Tamara e seus pais eram moradores de rua. Provavelmente viviam perto da região do Beacon Hotel.

### Incidente de *Origens do Arkham*

Quando Batman foi ao Beacon Hotel seguindo uma pista do envolvimento de Branden com Máscara Negra, ele encontrou Tamara e sua família se escondendo nas sombras enquanto o lugar estava completamente destruído. Ao perceber que o Pinguim preparou uma armadilha para Sionis, um tiroteio começou e o vigilante teve que decidir entre levar a família de Tamara a um local seguro ou lutar contra os capangas do Pinguim e abrir caminho.

* Salvar a família
* Abrir caminho

Batman tentou levá-los a um buraco na parede onde ele acreditava levar a um lugar seguro, porém um dos homens do Pinguim estava esperando Sionis passar por lá. Batman foi obrigado a lutar contra ele, e o tiroteio dos criminosos terminou com uma explosão que matou os pais de Tamara. Batman viu nela a mesma situação que ele se encontrou anos atrás, e lhe deu um abraço para consolá-la.

Batman planou até os homens do Máscara Negra enquanto a família de Tamara tetava fugir. No entanto, as balas que seriam para Batman pegou nos pais da garota, e Batman se viu culpado por isso. Ele voltou até a garotinha e a levou para fora, com os corpos de seus pais entregues a ambulância.

## Curiosidades

* Caso você escolha investigar Arnold Flass no início da história, Batman nunca passará no Beacon Hotel, ou seja, nunca conhecerá Tamara.
	+ Mesmo assim, é possível que o tiroteio no hotel ainda tenha acontecido, porém sem a presença de Batman.
	+ Isso poderia resultar em diversas alternativas, como Tamara morrer ou seus pais sobreviverem, porém é tudo especulação, já que nada é citado ao investigar Flass.
David Shannon

— Batman, sobre o corpo de David Shannon

**David Shannon** é um funcionário da Ótica Gotham que se tornou vítima de homicídio culposo.

## Relatório de incidentes

### Incidente de *Arkham Origins*

Em algum momento durante a véspera de Natal, David Shannon foi enviado para consertar uma torre de rede defeituosa na Torre de Coventry. Infelizmente para Shannon, quando ele estava prestes a acessar os controles da torre para consertá-los, o dispositivo de digitalização do seu cartão de acesso explodiu e matou o infeliz técnico, jogando-o contra uma parede na sala ao lado. O scanner foi sabotado por John F. Baker, um bandido pequeno que foi contratado pelo Enigma para garantir que ninguém tentasse acessar a torre da rede que ele sabotou. Batman chegou à torre para cuidar da rede sabotada e permitir que seu Batwing sobrevoasse até o Bowery. Batman então investigou e descobriu o assassinato, passou a resolvê-lo e também usou os códigos incluídos no cartão-chave descartado para invadir o painel por meio do Sequenciador Criptográfico e escapar do painel com armadilha explosiva, embora não tenha conseguido apreender o criminoso responsável pela morte de Shannon. Batman soube que o próprio Baker havia sido assassinado no Diamond District, provavelmente pela Enigma, para encobrir seus rastros.
Chefão do Crime

**Chefões do Crime**, ou **Chefes do Crime**, **Líderes de Gangue**, **Lordes do Crime** ou **Don** em máfias italianas, são criminosos que lideram gangues e organizações criminosas que possuem alguma influência na cidade em que operam. Gotham City, sendo uma cidade marcada pelo crime e corrupção, possuí muitos chefes do crime, quase todos sendo adversários do vigilante Batman e seus aliados.

## Chefes do crime na série *Batman: Arkham*

* Carmine Falcone (Família Falcone)
* Sal Maroni (Família Maroni, falecido)
* Máscara Negra/Roman Sionis (Sindicato Criminoso do Máscara Negra)
* Pinguim/Oswald Cobblepot (Sindicato Criminoso do Pinguim)
* Duas-Caras/Harvey Dent (Sindicato Criminoso do Duas-Caras)
* Coringa (Gangue do Coringa, falecido)
* Arlequina (Gangue do Coringa)
* Anarquia (Gangue do Anarquia, inativo)
* Chapeleiro Louco (Gangue do Chapeleiro Louco)
* Hera Venenosa (Facção da Hera Venenosa, falecida, inativa)
* Bane (Milícia do Bane/Gangue do Bane, inativo)
Batman: Arkham Origins (mobile)

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***Batman: Arkham Origins*** é um jogo de ação e luta feito para Android e iOS em 2.5D. A jogabilidade é similar a de *Batman: Arkham City Lockdown*, porém, ele não faz parte da história de nenhum jogo pelo simples fato de não possuir nenhuma. O jogo é gratuito e disponível na Google Play Store e Apple Store.

## Jogabilidade

### Combate

O jogo segue um estilo de luta de toque para acabar com os inimigos, seu combate é simples e direto, fácil de entender. Ele recompensa o jogador com diversos tipos de melhorias para ele ir avançando ainda mais dentro do jogo, seguindo um padrão de quanto mais você "avança", mais coisas você libera..

## Inimigos

Todos os antagonistas principais presentes no jogo original terão que ser enfrentados aqui.

## Links externos

* Download na Google Play
Bleake Island

**Bleake Island** é uma das três ilhas que formam o centro de Gotham City. Durante o ataque do Espantalho, a cidade foi evacuada e sua Milícia dominou a Bleake Island junto a Founders Island e Miagani Island. Batman lutou para retomar o controle das ilhas ao Departamento de Polícia de Gotham City.

## Geografia e lugares

Bleake Island é a ilha mais ao norte do centro de Gotham, sendo localizada ao norte de Miagani Island e ao nordeste de Founders Island. A ilha era formada por três distritos principais: Chinatown, o centro da população asiática em Gotham, O Caldeirão, um centro industrial e comercial, e por fim, Panessa Studios, um distrito menos desenvolvido separado por um canal que cortava a ilha toda. A fábrica principal da Ace Chemicals também era localizada no mar da Bleake Island, mas foi destruída.

## Marcos e lugares notáveis

* O Caldeirão
	+ Indústrias Kord
	+ Prédio do DPGC
	+ Armazém das Indústrias Sionis
	+ Estaleiro dos Falcone
	+ Mendo Soap Co.
* Chinatown
	+ Torre Osamu
	+ Torre do Relógio
	+ Banco de Chinatown
	+ Cobertura do Espantalho
	+ Processamento de Ace Chemicals
	+ Tratamento de água de Gotham City (subterrâneo)
* Panessa Studios
	+ Studio de Filmes Panessa
	+ Farol de Gotham
	+ Oeste de Dixon Docks

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Batman: Arkham Knight*, 2015
Batman: O Cavaleiro de Arkham - O Lance do Charada

***Batman: O Cavaleiro de Arkham - O Lance do Charada*** é um livro escrito por Alex Irvine e traduzido por Miguel Damian Ribeiro Pessoa, lançado em 23 de Junho de 2015. O livro narra eventos que ocorrem quatro meses após o jogo *Batman: Arkham City*, com Batman e Robin enfrentando o vilão Charada e mais um de seus planos.

## Sinopse

*A morte do Coringa deixou um vazio no submundo de Gotham — um vazio que o Charada pretende ocupar da forma mais mortífera possível. Criando um labirinto de mortes e destruição, essa mente brilhante do crime obtém a ajuda de muitos dos mais impiedosos inimigos do Batman. Correndo contra o tempo para evitar um colossal desastre, Batman e Robin se veem enfrentando um oponente incontrolável, em circunstâncias que parecem impossíveis de vencer. O livro se inicia quatro meses após a morte do Coringa, quando Batman está se recuperando física e mentalmente das dificuldades pelas quais passou. Mas as coisas não ficam quietas por muito tempo, pois um pacote, aparentemente enviado pelo Coringa do além-túmulo, é entregue ao Comissário Gordon na GCPD. Assim, é feita a primeira jogada no grande esquema do Charada, uma obra-prima de "quebra-cabeças dentro de enigmas dentro de enigmas dentro de enigmas", dispostos e cronometrados perfeitamente para que todos esqueçam a insanidade do Coringa e contemplem um tipo de crime muito mais sofisticado. Sim, boa sorte com isso, amigo. Batman: o Cavaleiro de Arkham - o lance do Charada é a adaptação literária oficial do videogame que conquistou muitos fãs e críticos em 2015. O livro tem adrenalina de sobra, e mesmo quem não é intimo dos videogames vai se sentir explorando os becos escuros de Gotham City.*

## Referências

1. ↑ Amazon. *Batman: O Cavaleiro de Arkham: O Lance do Charada*. Acessado em 19/12/2018
Iniciação

"**Iniciação**" é um dos Conteúdo para Baixar de *Arkham Origins* onde acrescenta novos mapas e a possibilidade de jogar com Bruce Wayne em sua época de treinamento com o Mestre Kirigi, ou como vigilante novato. Além de uma campanha de Mapas de Desafio com treinamento completo do Mestre Kirigi, acrescentando *custscene*s e um pouco do passado de Bruce antes de se tornar o temido Batman, além de três finais diferentes de acordo com a performance do jogador.

## Enredo

A campanha dos Mapas de Desagio do Mestre Kirigi começa com um simples treinamento de combate e de furtividade, Kirigi manda seus melhores homens para matar Bruce, que luta bravamente contra eles e os derruba, porém sem matá-los, o que irrita Kirigi, que o chama de fraco e que "sua piedade norte-americana" não tem lugar naquele templo. Então ele manda homens para matar Bruce mais uma vez e ele sobrevive. Vendo seu potencial, Kirigi resolve testá-lo de verdade e manda ele lutar contra sua melhor aluna, Shiva.

Após vencer Shiva e completar o desafio, três finais são disponíveis:

* Se o jogador completar os Mapas de Desafio com menos de 9 medalhas: Kirigi afirmou que Bruce era o melhor estrangeiro que ele havia treinado, e então o mandou pegar um balde e uma vassoura para cuidar das latrinas.
* Se o jogador completar os Mapas de Desafio com 9 a 14 medalhas: Kirigi ficou impressionado com o progresso de Bruce, mas ele ainda tinha muito a aprender. Por enquanto, Kirigi mandou Bruce encontrar um pano e limpar o chão.
* Se o jogador completar os Mapas de Desafio com todas as 15 medalhas: Kirigi afirmou a Bruce que ele estava impressionado com ele, e que ele raramente estava impressionado. Ao dizer Bruce que ele ganhou o respeito do dojo e provou-se digno, Kirigi afirmou que seria dado a informação que ele procurou. Bruce foi enviado para a cozinha por Kirigi para preparar o chá para ele e todos os seus alunos, onde havia muito a discutir.

## Novidades

A DLC trouxer além da campanha de Mapas de Desafio, novos mapas e a chance de jogar com Bruce e seu traje ninja ou de vigilante. Seus equipamentos também são temáticas de ninjas (como Bombas de Fumaça e Shurikens), além ter seus movimentos reformulados e adaptados.

## Galeria

O templo de Kirigi.Bruce enfrenta os homens do Kirigi.Bruce é atacado pelos ninjas.Bruce ninja.Bruce vigilante.
Vicki Vale

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* City
* Origins

— Vicki Vale no início de *Batman: Arkham City*

A repórter investigativa **Vicki Vale** começou sua carreira na Gazeta de Gotham City, onde rapidamente se tornou famosa por seu compromisso inabalável de mostrar as verdades por trás da corrupção e pobreza de Gotham.

Concentrando-se cada vez mais nos feitos de Batman, Vicki voltou sua atenção para a abertura de Arkham City.

Ela arriscaria vida e membro para retratar o perigo que a cidade da prisão colocava ao público, talvez excessivamente confiante de que Batman estaria lá para pegá-la quando ela cair.

## Perfil psicológico

**Vicki Vale**
Nome real: Victoria Vale

**Perfil do banco de dados do Batman**
Victoria Vale

**Dr. Hugo Strange**
Nome real da Vicki Vale: Victoria Vale

**Atributos**
* Comprometida com a verdade política
* Nome mais confiável de Gotham nas notícias

## Links externos

* Vicki Vale na Wikipédia
Conteúdo para Baixar (AK)

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**Conteúdos para *Download*** são os DLCs (Pacotes adicionais comprados separadamente) que o jogador pode comprar e baixar em *Batman: Arkham Knight*. Os conteúdos para *Download* do jogo estão listados abaixo.

*Batman: Arkham Knight* além de ser o jogo com mais conteúdos adicionais, ele contém, assim como *Batman: Arkham Origins*, um Passe de Temporada (Season Pass) que pode ser comprado para adquirir a maioria dos conteúdos por um preço mais baixo.

Os conteúdos adicionais incluem pacotes de história de heróis e vilões, *skins* (Bat-Traje e pinturas para o Batmóvel) e outros.
A Vingança de Arlequina

**PC** | ★★★★☆ (4.5/5)

***A Vingança da Arlequina*** é o principal conteúdo adicional de *Batman: Arkham City*. Ele traz um novo enredo que se passa após os acontecimentos do jogo principal, e a principal novidade é o Robin Tim Drake ser o maior protagonista da trama.

O conteúdo adicional está disponível junto a remasterização *Batman: Return To Arkham*, assim como todos os Conteúdos para Baixar de *Arkham City* e *Arkham Asylum*.

*A Vingança da Arlequina*, assim como o jogo principal, teve notas positivas, como o site brasileiro Voxel, que deu 95% de aprovação.

## Enredo

*Para mais informações, visite A Vingança da Arlequina/Enredo.*
Após o sumiço de Batman, Robin e Oráculo foram investigar o ocorrido ao voltar para Arkham City e enfrentar uma Gangue do Coringa liderada pela Arlequina ainda de luto.

## Jogabilidade

A jogabilidade se manteve a mesma do jogo principal. Agora, o protagonista principal é Robin, apesar de jogarmos com ele o mesmo tanto que como Batman. Podemos escolher qual skin usaremos para o Menino Prodígio antes de entrar no jogo, semelhante ao Batman na História Principal.

Robin tem os mesmos equipamentos que ele usa no seu próprio conteúdo adicional (que permite jogar com ele em Mapas de Desafio).

## Referências

1. ↑ Análise do site Voxel de *A Vingança da Arlequina*
Candy

**Candy** era uma garota de rua que teve de se virar desde pequena, arrumando seu próprio dinheiro e dentre outras coisas. Quando mais velha, se tornou a assistente do Pinguim e uma criminosa. O único registro criminoso dela é sua associação com o Pinguim, e ela é determinada uma criminosa que pode ser potencialmente reformada.

Durante os incidentes de *Batman: Arkham Origins*, ela ajudava o Pinguim junto a Tracey Buxton a cuidar de seu navio, o Final Offer. Lá ela cuidava das lutas ilegais e dos "visitantes" do Pinguim.

## Relatórios de incidentes

### Incidente de *Arkham Origins*

Durante a véspera de Natal, Candy estava dentro do Final Offer no escritório do Pinguim com alguns capangas. Quando o Pinguim voltou, ela o introduziu a Alberto Falcone, filho do Don da Família Falcone, Carmine. Ela observou o Pinguim torturando Alberto, tentando forçar ele a desistir do esquema de contrabando de armas.

O Batman conseguiu chegar na hora, impedindo a tortura. Candy se escondeu atrás de um móvel enquanto o Pinguim e seus capangas são enfrentados pelo vigilante. O Exterminador também apareceu ao levar Batman ao ringue de luta abaixo, fazendo o Pinguim e a Candy aproveitam para trancar o escritório e resgatar Tracey.

## Aparência

Candy é uma mulher atrativa e usa isso ao seu favor. Ela carrega um bracelete no braço e uma jaqueta preta com listras brancas, com um decote proposital. Ela usa óculos e outras jóias, mostrando que gosta de ostentar o que possui.

## Galeria

Candy em *Arkham Origins*.Pinguim, Candy e Tracey.
## Curiosidades

* Apesar de seu verdadeiro nome ainda ser desconhecido, especulações dizem ser Candace, pelo seu apelido de "Candy".
* Curiosamente, a roupa de Candy é um uniforme, vendo que Tracey usa a mesma roupa com cores diferentes.
* Candy é também possivelmente uma espiã para o Pinguim, sendo mencionada em uma das fitas de extorsões de Roman Sionis.

## Links externos

* Candy na Arkham Wiki (em inglês)
Haru

Haru is Slushi's third form for Film, names Sago Anime, The Cartoon Has not Seen yet, soonly Appeared, She is a Wolf Child and a Giant Tail and Tall, she must be so Prepared being a Popular.

## Appears

Haru is a human, but the hair is long and colored Brown, But when a half wolf appears the Tail and Ears, her Hair turned Purple, But when she was All Be Wolf, The Whole Skin and hair is gonna be Purple, she is borned as a wolf child, but she has more differently her Year and Date or Month Of her born appears.

## Biodata

Species: Human Formerly and Wolf can be.

Age: 14 (more older than these two Characters)

Likes: Being a Popular

Dislikes: Anti Furry Association, Leslie Gerald and Uillard A. Hughes.

Hobby: Drawing

Talents: Becoming the real doctor from her being a playing a toy doctor stuffs.

## About she dislikes

Anti Furry Association, Leslie Gerald, Uillard A. Hughes Still Appeared in Sago Anime, GO! Mini, Sago Nuggit, Chikn Mini and the main cartoon name (Sago Mini)
Choque

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— Choque

**Lester Buchinsky** era um gangster de rua egoísta de inteligência e habilidades limitadas que estava ansioso para ganhar dinheiro. Ele denominou a si próprio como **Choque**, entre o submundo criminoso de Gotham City depois de perder em uma briga ilegal. Lester usou poderosas luvas de choque que ele criou para electrocutar seus oponentes até a morte. Quando estava mais animado que o normal, Lester matava suas vítimas e reanimava eles de volta, apenas para ridicularizar-los e matá-los novamente.

## Relatório de incidentes

### Antes de *Arkham Origins*

Buchinsky era um lutador de rua e criminoso meia-boca. Vendo que perdia constantemente suas lutas, ele criou um par de luvas de choque que eletrocutavam seus inimigos até a morte. Isso mostrou que ele tinha certo conhecimento em engenharia elétrica, apesar de alguns duvidarem de que foi ele mesmo quem criou as tais luvas.

Com elas, Lester se auto-denominou "Choque" e começou a subir no submundo de Gotham, ao lado do Pinguim, trabalhando como seu guarda-costas e um dos principais lutadores do *Final Offer*.

### Incidente de *Arkham Origins*

Durante o incidente da véspera de Natal, Lester foi contratado pelo Máscara Negra, juntamente com outros sete assassinos, para participar da competição por $50,000,000. O objetivo era matar o vigilante conhecido como "Batman". Apesar das poucas chances que tinha de encontrá-lo, Choque teve sorte já que o Morcego veio até ele no *Final Offer* procurando pelo Pinguim. Choque o desafiou para uma luta e foi derrotado com um único golpe. No entanto, ele acordou e foi capaz de sair do navio mais tarde.

Depois de falhar, ele participou de uma reunião com outros assassinos no Royal Hotel. Lá, o Máscara Negra se revelou como sendo o mais novo chefe do crime Coringa esse tempo todo. Quando Buchinsky o confrontou, o Coringa o intimidou e o jogou pela janela do Royal Hotel. O Choque caiu na recepção do lugar, onde Batman pegou suas luvas para poder religar a energia de certos pontos do hotel.

### Incidente da HQ *Arkham Knight*

Cerca de quase dez anos depois, um de seus capangas se inspirou no chefe e, usando uma roupa semelhante e uma nova Luva de Choque, tentou matar Batman logo depois dele sair de Arkham City, apenas para ser derrotado pelo Morcego.

## Perfil psicológico

Muito músculo e pouco cérebro poderia ser a visão rasa sobre Buchinsky, mas ele conseguiu criar um tipo de luva capaz de realizar poderosas descargas elétricas. Tal feito sugere que pode haver algo útil entre suas orelhas. Porém, ele pode ter recebido ajuda para criar as luvas. Talvez elas tenham até sido feitas por outra pessoa. Arrogância e excesso de confiança são suas maiores fraquezas.

### Notas

* Criminoso comum tentando consolidar seu nome.
* Possui habilidades surpreendentes em engenharia elétrica.
* Fala mais do que deve.

## Referências

1. ↑ HQ de *Batman: Arkham Knight*, 2015
Equipamentos

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Os jogos da série *Batman: Arkham* contam com uma **grande variedade de equipamentos**, **armas** e **utensílios** que ajudam o jogador em combate, furtividade ou em uma investigação. São essenciais em qualquer jogo e estão presentes em todos os personagens jogáveis, cada um levando seu próprio equipamento.

## Visão geral

Os equipamentos são acessórios e utensílios presentes no cinto de utilidades que alguns personagens jogáveis podem usar. Eles os auxiliam na jornada, por exemplo, o Batman leva uma gama de armas consigo, como os Batarangues que podem atordoar inimigos, a Bat-Garra que pode ser usada para puxar inimigos e objetos, etc. Geralmente, o jogador começa com alguns equipamentos no início de um jogo e vai ganhando novos com o passar do tempo, eles podem também serem melhorados com a árvore de habilidades da WayneTech, fazendo, por exemplo, com que o Batarangue que apenas atordoa, derrube ou desmaie um inimigo.

* Batman
* Asa Noturna
* Robin
* Mulher Gato
* Capuz Vermelho
* Arlequina
* Exterminador
* Coringa

* Bat-Garra
* Gel Explosivo
* Lançador de Gel
* Bomba de fumaça
* Sequenciador Criptográfico
* Neutralizador
* Sintetizador de Voz
* Lançador de Cabo
* Dispositivo de Hackeamento Remoto
* Batarangue
* Batarangue Sônico
* Batarangue de Controle-Remoto
* Multi-Batarangue
* Ultra Bat-Garra
* Batarangue Térmico
* Multi-Batarangue Térmico
* Raio Congelante
* Granada Congelante
* Carga Elétrica Remota
* Granada de Cola
* Arpéu

- Bastões de Esgrima

- Wing-Ding

- Dardos de Pulso

- Carga Elétrica Remota

- Bastão

- Impulsionador de Chute

- Shuriken

- Chicote

- Bola

- Estrepes

- Pistola Dupla

- Granada Atordoante

- Bastão de Baseball

- Granada de Risos

- Bastão

- Granada Atordoante

- Bomba de Proximidade

- Pistola

- Óculos de Raio-X

- Dentadura

- Cartas
Guardas do Asilo Arkham

Os **guardas e protetores do Asilo Arkham** cuidaram da sua segurança e prisioneiros do Manicômio para que não houvesse nenhuma confusão. Eles eram bem equipados, treinados e prontos para quase todo tipo de situação.

Após o motim que o Coringa criou, os guardas de Arkham foram transferidos para Arkham City.

## Descrição

Após a re-abertura do Asilo Arkham, Quincy Sharp reagrupou um grupo de elite de guardas para cuidarem da segurança do local. Ele juntou os membros no qual ele achava mais confiáveis para cuidar do Manicômio e assim permaneceu em paz por alguns anos.

## Relatório de incidentes

### Incidente de *Arkham Asylum*

Após mais uma captura do Palhaço do Crime, Batman o traz de volta ao Asilo, porém ele não sabia que Arlequina e seu namorado haviam planejado tudo, e após se soltar, eles começam um plano de tomar o Asilo e derrotar Batman de uma vez por todas; plano este que estava além dos alcances dos guardas para impedi-lo. Porém Batman consegue detê-lo, o que não é o suficiente, pois Gotham começou a questionar a segurança do local, afinal não era a primeira vez que um criminosos cria um motim dentro de uma prisão, então Quincy Sharp é eleito prefeito de Gotham, e todos os guardas do Arkham e Blackgate foram enviados para a recém-criada Arkham City, um projeto para manter os criminosos presos em uma super-prisão que usa do distrito mais pobre de Gotham como campo de concentração.

Enquanto o Morcego corria pelo Arkham, ele encontrou vários guardas, principalmente no início da tomada pelo Asilo. Quando o Coringa havia acabado de fugir, os guardas tinham um mínimo de controle do lugar. Eles mantiveram sua posição normalmente e alguns conversaram com Batman sobre a situação; porém após um tempo, eles serão substituídos por inimigos hostis, que depois também são substituídos por maníacos do Asilo e finalmente na reta final, os maníacos são substituídos pelas plantas de Hera Venenosa.

## Curiosidades

* Se o jogador voar perto de um guarda sem ele perceber que você está vindo, ao pousar ele irá se assustar.
* Os guardas carregam consigo as mesmas armas que os criminosos usam, mas durante o jogo, poucos conflitos reais acontecem na presença do jogador, dificultando saber se eles matam ou não criminosos que os atacam.
Warner Bros. Montreal

**Warner Bros. Montreal** é uma empresa de vídeo-game responsável por distribuir o jogo *Batman: Arkham Origins*, que também foi publicado pela empresa Warner Bros. Interactive Entertainment. A Warner Bros. Montreal chegou a substituir a Rocksteady Studios por um tempo, apesar dela retornar no lançamento de *Batman: Arkham Knight*.
Administradores

**Administradores** são membros que tem direitos mais específicos que os contribuidores comuns, porém tem menos direitos que os Burocratas. Um administrador é encarregado de reverter uma edição se preciso, revisar edições de outros contribuidores, instruí-los dos meios de edição e comportamento da wiki, e de se preciso, bloquear ou banir outros usuários.

## Direitos

Os administradores tem direitos privilegiados, que incluem mexer na navegação da wiki, mexer no tema e estilo dela, bloquear e banir usuários, proteger página contra edições de usuários não-registrados ou qualquer usuário que não seja um Administrador ou Burocrata, mexer nas funções do site wiki, entre outros.

## Lista de Administradores

* MatheusCormac (Administrador e Burocrata)
* Master of the Night (Administrador e Burocrata)
Hugo Strange

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**Hugo Strange** é o antagonista principal de *Batman: Arkham City* e uma das poucas pessoas que sabem a real identidade de Batman/Bruce Wayne. Ele faz aliança com Ra's al Ghul para executar o Protocolo 10 em Arkham City e é morto pelo mesmo em uma traição.
Gangue do Bane

A **Gangue** que o **Bane** criou após sair de Peña Duro é composta por alguns criminosos fugitivos, mercenários, e ex-internos de Peña Duro. A Gangue serviu a Bane e Pássaro durante o incidente da véspera de Natal para tentar capturar o Batman e conseguirem a recompensa do Máscara Negra. Mais tarde, eles lutaram contra a Gangue do Coringa em uma guerra pelo controle de Gotham.

Os melhores soldados da Gangue tem uma chance de entrar para a Milícia do Bane após se testarem, e provarem que são os melhores entre os melhores. A Milícia é composta por estes homens, que fizeram a maior parte do trabalho na guerra de gangues com o Coringa.

## Relatório de incidentes

### Incidente de *Arkham Origins*

A Gangue e seus membros apareceram durante o incidente da véspera de Natal e trabalharam para Bane e seu tenente Pássaro durante a noite.

Um dos capangas da Gangue e usuário de Veneno Andrew Carter matou uma vítima desconhecida em Amusement Mile como parte de uma iniciação ao grupo. Batman localizou Carter em Park Row e o interrogou sobre o assassinato, logo depois ele o prendeu no DPGC.

No final do incidente, Bane e Pássaro foram enviados para a Prisão de Blackgate, e muitos da Gangue e Milícia do Bane foram mortos ou presos.

### Incidente do Multijogador de *Arkham Origins*

Em algum momento depois da véspera de Natal e o ano novo, Bane de alguma forma fugiu da prisão e reformou sua Milícia com o Pássaro e unidades de capangas de elite. Juntos, eles lutaram contra uma série de guerras de gangues contra o Coringa e seus capangas.

## Descrição

A Gangue do Bane é composta pelos membros mais intermediários do Bane. Eles são inferiores a Milícia, mas a Gangue ainda possui soldados competentes e com muito poder de fogo. Alguns deles usam uma arma sísmica capaz de dar um pequeno, porém letal, choque; um drone com pouca capacidade de atirar foguetes; um óculos de visão noturna modificado para parecer a Visão de Detetive; armas de fogo diversas e algumas granadas.

## Galeria

Arte de conceito de um dos capangas.Os capangas de Bane.Outros capangas do Bane.
## Curiosidade

* Em uma conversa dos membros da Milícia do Cavaleiro de Arkham, é possível ouvir que alguns deles foram da Milícia do Bane durante os eventos de *Batman: Arkham Origins*.
Chucky Berks

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 **Primeira Aparição** | *Batman: Arkham Origins*, 2013

**Chucky Berks** era um falsificador e um assassino.

## Relatório de incidentes

### Incidente de *Arkham Origins*

Chucky Berks tentou fazer um esquema de falsificação com uma multidão de criminosos que estavam implícitos em ser infame. Na véspera de Natal, durante um dos seus esquemas de falsificação em Dixon Docks, o jornalista investigativo, Owen Grant, descobriu a tentativa de falsificação e tirou fotos, incluindo uma das Berks. Infelizmente, Berks conseguiu detectar Grant e conseguiu dispará-lo na tentativa de cobrir suas provas. Embora Grant tenha morrido de suas feridas enquanto rastejava até a segurança, Berks não conseguiu encontrar a câmera incriminadora, o que o fez entrar em pânico. Batman, soube do tiroteio de um *scanner* policial, conseguiu deduzir o papel de Berk depois que ele localizou a câmera. Batman então rastreou Berks para o Distrito dos Diamantes, onde o ele estava tentando com dificuldade para ter ajuda de seus colegas membros de gangue a encontrar a câmera antes que os policiais chegassem (com o último partido sendo relutante em ajudar devido à probabilidade de os policiais serem nas proximidades). Depois que ele derrubou a gangue, Batman então interrogou Berks sobre seu papel em matar Grant e o apreendeu.
Multijogador

**Multijogador** é um modo de jogo presente apenas em *Batman: Arkham Origins*, ele se baseá em três equipes, uma contra a outra, em um mapa aberto enorme.

## Equipes

### Heróis

Batman e Robin são os Heróis do multijogador, eles agem sem armas de fogo e tentam nocautear os inimigos furtivamente, porém são péssimos contra armas de fogo.

### Time do Coringa

O time comandado pelo palhaço Coringa usa armas de fogo e equipamentos que lembram muito o Palhaço, suas táticas envolve atirar primeiro e pensar depois.

### Time do Bane

O time do Bane é basicamente o mesmo do Coringa, com a diferença de armas mais fortes, equipamentos relacionados ao vilão além de uma tática mais planejada.

## Funcionalidade

O modo Multijogador funciona da seguinte maneira, os jogadores são escolhidos aleatoriamente e os times dão *Spawn* em lugares aleatórios do mapa, então a caça começa e ganha o time que matar ou nocautear mais.
Batman: Arkham VR

***Batman: Arkham VR*** é quinto jogo de super-heróis baseado no personagem Batman da DC Comics pertencente a série *Arkham*, lançado para PlayStation VR. O jogo é exclusivo deste console e foi saiu em outubro de 2016.

*Batman: Arkham VR* traz o jogador ao imersivo universo *Arkham*, adentrando na pele do Cavaleiro das Trevas de uma forma extremamente realista em uma visão em primeira pessoa e a chance de ser o Batman de uma forma que nunca foi mostrada antes.

O enredo do jogo pode ser canônico ou não, se for, se passa entre os eventos de *Batman: Arkham City* e *Batman: Arkham Knight*.

## Enredo

*Para ver o a história completa do jogo, veja Batman: Arkham VR/Enredo.*
Batman, em mais uma noite de patrulha comum, encontra Asa Noturna morto, e cabe a ele descobrir quem é o responsável pelo seu assassinato.

## Elenco

* Kevin Conroy como Bruce Wayne/Batman
* Mark Hamill como o Coringa
* Jules De Jongh como Vicki Vale, Batcomputador e Estagiária do DPGC
* Wally Wingert as Edward Nigma/Charada
* Hugh Fraser como Alfred Pennyworth
* Ian Redford como Oswald Cobblepot/Pinguim
* Tom Austen como Tim Drake/Robin
* Kevin Conroy e Andrea Deck como Thomas e Martha Wayne
* Glenn Wrage como Joe Chill

## Curiosidades

* O *Batman: Arkham VR* está disponível apenas para o PlayStation 4, sendo um exclusivo da plataforma.
* O modelo do Crocodilo pode ser colocado na Mansão Wayne através de um *glitch*. Seu modelo é o mesmo usado em *Batman: Arkham Knight*.
* Existem neste jogo alguns erros de continuidade:
	+ A aparência do Crocodilo é um grande erro de continuidade. Aqui é usado seu modelo de personagem em *Batman: Arkham Knight*, apesar do fato de que Batman não viu sua aparência pós-experimento de Iron Heights até *Arkham Knight*. Crocodilo deveria então ter a mesma aparência da última vez que encontrou Batman em Arkham City.
	+ Outro erro de continuidade está na Batcaverna: ao examinar o Arquivo do Caso de Asilo de Arkham, a luva que injeta Gás do Medo do Espantalho está com o design de *Arkham Knight* ao invés do de *Arkham Asylum*.

## Galeria

### Imagens

Bruce prestes a vestir o Bat-Traje.Foto do Bat-Traje.
### Trailers

Batman Arkham VR - Teaser Trailer
Tracey Buxton

A criminosa **Tracey Buxton**, junto a Candy, servem ao Pinguim e seus desejos. Oficialmente, elas trabalham como suas secretárias de Oswald, mas ambas são criminosas e usadas para os seus fins desejados.

## Relatório de incidentes

### Incidente de *Arkham Origins*

Tracey cuidava das lutas ilegais da véspera de Natal quando Batman, o vigilante misterioso de Gotham, chegou para achar e tirar informações do Pinguim. Tracey tentou pará-lo com guardas e o próprio Choque, seu melhor guarda e um dos contratados do Máscara Negra, mas não deu certo, e ela é presa pelo Morcego. Mais tarde, é solta e passa a noite com o Pinguim.

## Curiosidades

* As roupas e Tracey são de cores contrárias das cores de Candy.
* Por dar informações para Batman, Tracey é considerada um personagem de apoio e uma antagonista menor ao mesmo tempo.
* Candy e Tracey fazem referência à Sugar e Spice, as duas ajudantes do Duas-Caras em *Batman: Eternamente*.
* Tracey tem claustrofobia.

## Links externos

* Tracey na Arkham Wiki (em inglês)
Missões dos Mais Procurados

**Mais Procurados** são Missões-Secundárias presentes nos jogos *Batman: Arkham Origins* e *Batman: Arkham Knight* onde o Batman deve prender os criminosos que não aparecem ou fugiram de alguma forma da Campanha Principal, além de algumas delas serem favores para outros personagens e não terem envolvimento com o vilão citado.

## Lista de Mais Procurados em *Arkham Origins*

* Pistoleiro (Pare o Pistoleiro)
* Shiva (Lute contra ela e prove seu valor)
* Enigma (Ache seus arquivos e o pare)
* Pinguim (Destrua suas armas pela cidade)
* Máscara Negra (Destrua seus tanques de drogas pela cidade)
* Chapeleiro Louco (salve uma menina sequestrada do chapeleiro louco)

## Lista de Mais Procurados em *Arkham Knight*

* Charada (Prenda o Charada e salve Mulher Gato)
* Professor Pyg (Prenda e investigue o Professor Pyg)
* Morcego Humano (Descubra o mistério do Morcego Humano)
* Vagalume (Lute contra o Vagalume)
* Pinguim (Prenda o Pinguim)
* Azrael (Treine Azrael)
* Duas-Caras (Capture Dent)
* Silêncio (Salve Fox e acabe com a farsa de Silêncio)
* Exterminador (Enfrente Slade no Batmóvel)
* Blackfire (Detenha o Reverendo Blackfire)

## Passo-a-Passo

### *Arkham Origins*

Este artigo é um esboço e precisa de expansão. Você pode ajudar a Arkham Wiki expandindo-o.

### *Arkham Knight*

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## Galeria

Imagem dos Mais-Procurados em *Arkham Knight*. O Morcego Humano mostrado na foto é um deles.
Titan

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A **fórmula Titan**, também chamado anteriormente de **Projeto Titan**, ou simplesmente **Titan**, foi um composto químico criado pela Dra. Penelope Young e usado pelo Coringa por meio de pesquisas sobre as plantas e compostos químicos de Hera Venenosa e do Veneno de Bane. Como o Veneno e o TN-1, o Titan pode transformar qualquer usuário, aumentando sua massa muscular e o deixando completamente irracional. No entanto, apenas uma pequena quantidade foi necessária para desencadear uma transformação duradoura, diferente do Veneno em que era necessário doses constantes.

## Efeitos

* **Melhora física**: O Titan é uma versão muito mais potente do Veneno, chegando a se assemelhar com o TN-1. A diferença desde para o último, é que o Titan não causa perda de memória. A fórmula aumenta drasticamente a massa muscular e as capacidades físicas do usuário, porém os efeitos não são permanentes. Sua primeira fórmula, usada em Katie Burke, causou um desgaste físico muito mais rápido do que a fórmula com Veneno, a matando aos poucos. Com a adição do Veneno, o Titan pode não só aumentar a massa muscular, mas os ossos, unhas e até o cabelo do usuário. O Coringa por exemplo, teve um aumento significativo em seus ossos, chegando a ter suas costelas à mostra saindo de sua pele, além de suas unhas se tornarem tão grandes e resistentes ao ponto de serem usadas como garras pelo mesmo.
* **Indução à insanidade**: O uso da fórmula causa insanidade, já que a liberação repentina de endorfina e adrenalina, junto com a extrema dor da transformação, resultaram no estado doentio do receptor em um estado psicótico enlouquecido. Apenas Bane (devido à sua extrema inteligência e uso anterior de Veneno e TN-1), Hera Venenosa (devido a sua imunidade natural a toxinas), e o Coringa mantiveram suas personalidades (pelo menos parcialmente) e parte de sua inteligência. Outros usuários se perderam completamente, e casos mais graves podem variar de acordo com a dose de Titan que tomam.
* **Degeneração e desfiguração**: A saúde geral do Coringa e seus capangas anteriormente aprimorados foram totalmente abaladas. Os sujeitos que usaram o Titan sofreram não apenas uma mudança de tamanho, mas também uma desfiguração facial e muscular grotesca, que até fez com que suas colunas espinhais ficassem expostas. Versões anteriores do Titan muitas vezes matavam os sujeitos do teste devido ao enorme choque no corpo que lhes causava a falha e a morte do composto logo após recebê-lo.
* **Doença Titan**: O Titan em altas doses pode causar overdose no usuário. O Coringa, que foi o que mais recebeu a dose (além de Bane e Hera Venenosa), ficou gravemente abalado pelo composto. A overdose lhe causou uma doença que agravou ele fisicamente. A doença lhe deixou indisposto, com feridas no rosto e na pele, com altas tosses e outros sintomas graves. Dependendo do grau da doença, o sujeito pode levar meses ou menos para sucumbir.

## Veja também

* Veneno - Principal composto do Titan.
* TN-1 - O composto modificado de Veneno.
Park Row

**Park Row** é um dos quatro distritos da região de Gotham City conhecida como "Velha Gotham", ou Norte de Gotham. Quando Arkham City foi construída, a Mega-Prisão incorporou todos os quatro distritos da Velha Gotham, Park Row incluído.

Park Row se localizava-se no nordeste de Arkham City, com a Bowery ao sul e Amusement Mile ao leste. Lugares notáveis incluíam o Beco do Crime, Teatro Monarch, o edifício do Ace Chemicals, o Tribunal Solomon Wayne e a Catedral.

Park Row aparece em *Batman: Arkham Origins* e *Batman: Arkham City*.

## Relatórios de Incidentes

### Incidente de *Arkham Origins*

A base de operações do Bane era localizada e Park Row, onde ele realizava pesquisas e análises sobre a formula TN-1 e sobre a identidade do Batman. O Anarquia também mantinha sua base de operações no histórico Tribunal Solomon Wayne, onde ele organizava suas bombas e recrutava e dava ordens a seus seguidores.

O Máscara Negra, após ter sido humilhado e desgraçado pelo Coringa, começou a reconstruir sua organização usando a Catedral como sua base de operações. O confronto final entre ele e o Batman ocorreu nessa igreja.

### Incidente de *Arkham City*

Parte da Velha Gotham, Park Row foi um dos quatro distritos a compor a mega-prisão Arkham City, junto com Bowery, Amusement Mile e o Distrito Industrial. Quando os criminosos entraram na mega-prisão, a gangue do Duas-Caras imediatamente espalhou-se em Park Row, montando esquemas e bases ao longo do distrito. O criminoso Julian Day, ou Homem Calendário, inicialmente foi até o tribunal, mas foi surpreendido pelo Duas-Caras e os capangas dele, que o prenderam no porão do tribunal.

Sendo, junto com a Bowery, a área mais "habitável" e confortável de Arkham City, muitos dos prisioneiros da mega-prisão também montaram seus esconderijos e refúgios em Park Row, como a Mulher Gato, que se escondeu em um antigo apartamento dela, o Chapeleiro Louco, que se escondeu em uma boate de striptease abandonada e o Silêncio, que se escondeu em uma antiga casa abandonada perto do tribunal.

A catedral em Park Row também serviu como a base de operações da equipe médica e sua segurança em Arkham City. O Cofre de Bens-Confiscados da TYGER também era localizado no subterrâneo de Park Row, e por ele era possível sair de Arkham City para Gotham através de uma porta que quando vista de Gotham, parecerá apenas uma casa ou bar qualquer.

Vários dos eventos de *Batman: Arkham City* ocorreram em Park Row, com o início e final do jogo sendo centralmente localizados em Park Row. Quando Bruce Wayne é encarcerado em Arkham City, ele escala o edifício de Ace Chemicals e recupera o Bat-Traje nele. O confronto no final do jogo entre o Batman e o Coringa acontece no Teatro Monarch em **Park Row**. Batman também podia visitar o local da morte de seus pais, o Beco do Crime, e prestar homenagem.

## Notas

1. ↑ Gotham em *Batman: Arkham City* era apenas uma parte, e considerada parte de Arkham City
Pier 114

O **Pier 114** era um lugar nas docas de Gotham que serviu como ponto de negociação criminosa entre o Pinguim e compradores misteriosos associados ao sargento Howard Branden. O lugar foi destruído por uma explosão que Cobblepot acionou na esperança de matar o vigilante Batman.

## Galeria

Batman invadindo o Pier.Batman é cercado no Pier 114.Cobblepot explode o Pier na tentativa de matar Batman.
## Referências e Notas

1. ↑ *Batman: Origens do Arkham*, 2014
2. ↑ Isto é opcional, a HQ é interativa e a explosão ocorre somente se Batman investigar Howard Branden.
Veneno

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O **veneno** é um soro/composto criado para formar um super-soldado altamente aditivo projetado para aumentar significativamente os atributos físicos. É particularmente usado por Bane e seus homens. Versões mais poderosas do veneno foram desenvolvidas sob a forma de TN-1 e Titan.

## Relatório de incidentes

### Antes de *Arkham Origins*

O veneno foi originalmente desenvolvido na ilha do caribe de Santa Prisca para criar um exército de super-soldados. Foi decidido que os internos da prisão infernal de Peña Dura seriam utilizados como cobaias humanas para o veneno. No entanto, nenhum dos prisioneiros que foram submetidos ao processo veneno foi forte o suficiente para sobreviver ao procedimento.

Neste tempo, Bane, um prisioneiro que cresceu em Peña Dura, treinou seu corpo e sua mente até a perfeição enquanto sobrevivia ao seu ambiente violento da prisão, e finalmente se estabeleceu como o "rei" dela. Os funcionários da Peña Dura notaram e, eventualmente, obrigaram Bane a se tornar um sujeito de teste para o veneno. Ele o matou no início, mas a resistência física e a determinação inquebrável de Bane permitiram-lhe sobreviver ao processo. Bane descobriu que veneno aumentou seus atributos físicos, e multiplicou sua força e força para níveis sobre-humanos. Algum tempo depois, Bane usou sua nova força para escapar de Peña Dura e ir a caminho de Gotham City.

### Incidente de *Arkham Origins*

Depois que o Máscara Negra colocou uma recompensa no vigilante conhecido como Batman, Bane estava entre os assassinos que foram designados para matar o Cavaleiro das Trevas. Depois de algumas tentativas fracassadas de derrubá-lo, Bane substituiu seu suprimento regular de veneno para uma versão aprimorada conhecida como TN-1, que acabou destruindo sua mentalidade e deformando fisicamente seu corpo, mas sua força e resistência física foram a outros níveis.

## Veja também

* TN-1 - O composto modificado do veneno.
* Titan - Criado pela Dra. Penelope Young em *Batman: Arkham Asylum*.
PlayStation 4

O **PlayStation 4** (oficialmente abreviado como **PS4**) é um console de videogame doméstico da Sony Computer Entertainment. Anunciado como o sucessor do PlayStation 3 durante uma conferência de imprensa em 20 de fevereiro de 2013, foi lançado em 15 de novembro de 2013.

## Descrição

O console introduziu a nova geração de console (a oitava) junto ao Xbox One, sendo o sucessor do PlayStation 3. O PlayStation 4, além das melhorias técnicas em relação ao console anterior, ele ainda teve uma versão Slim, uma versão "Pro" (com suporte à 4K) e um óculos VR. Ele também trouxe melhorias no sistema online e agora a PSN era paga, mas com mais benefícios, assim como a antiga PSN Plus do PlayStation 3.

## Jogos *Arkham*

* *Batman: Arkham Knight* (2015)
* *Batman: Arkham VR* (2016)

## Galeria

Um PlayStation 4 convencional.Um PlayStation 4 Slim.Um PlayStation 4 Pro.