Королевство Тириуса

## Описание

Королевство Тириуса, как место пристанища эльфийских переселенцев появилось, наверное, с самого начала заселения новых земель. Это не самые плохие края для земледелия, да и горные массивы тоже располагают кое-какими ресурсами, так что можно с уверенностью сказать, что эльфы здесь хорошо устроились.

Первоначально о централизации власти и говорить не приходилось. Шла обычная цивилизованная феодальная жизнь. Сегодня столица здесь, а завтра король сменился и она теперь там. Так и жили. В общих чертах, это обеспечивало более-менее равномерное развитие всех регионов, однако проблем всегда хватало, одной из которых, например, являлись их земли и ресурсы, которые начали привлекать к себе внимание соседей, в результате чего вспыхивали войны. Это и послужило толчком к централизации.

Врагов было много. "Свободные Земли" с востока, Зверолюди с севера, единственным и верным союзником надолго для Королевства стала - Эльфийская империя, что выказывала Королевству определенную симпатию, но несмотря на это - целиком и полностью контролировали политические амбиции и аппетиты Королевства. Часто Империя не позволяла закончить войны победоносно, все заканчивалось как-то усредненно, в рамках того, как именно Империя хотела видеть своего союзника. Они присылали своих дипломатов на мирные переговоры и раз за разом убавляли интерес королевства к захвату бывших противников, само Королевство воспринималось Империей как щитом от многочисленных угроз с Востока, и поэтому видеть сильного игрока в лице Королевства не хотела.

Относительно недавно, а именно 4 века назад, на земли Королевства пришли толпы зверолюдей. Они и раньше понемногу заселяли незанятые земли, но такое их количество не радовало эльфов. По тогдашним подсчётам выходило, что больше 3/10 населения - зверолюди. Тем не менее эльфы твёрдо решили оставлять власть за собой и потому вводили дополнительную экономическую и налоговую политику для зверолюдов по итогу которой, последним было запрещено было заниматься политикой и, собственно говоря, никаких титулов и земель они получать не могли. В результате этого прирост их доли в населении уменьшился и началась убыль. С тех пор многое поменялось, но в целом такая практика до сих пор существует.

Подобные внутренние проблемы и привели к централизации.

Феодальные правители начали переговоры в результате которых удалось прийти к согласию по многим вопросам, кроме столицы выбора Столицы. У Королевства существуют два самых больших города - Солнцерн и Резуланта. В течении многовековой истории они уже когда-то "главенствующими" городами, и поэтому, выбрать между ними двумя было крайне сложно и в один момент всё чуть ли не дошло до полноценного конфликта внутри Королевства, итоги которого постановили - Возведение нового города.

Как место для будущей столицы было выбраны склоны Рельдерейта. Новая столица начала быстро разрастаться ввиду хорошего географического расположения и теперь является крупнейшим городом страны. Новый город получил название в честь склонов, на которых находился - Рельдерейт.

## Государственный Устрой

Абсолютная монархия - Королем является Эльф по имени Тириус, этого не настоящее имя Короля, однако по древнем обычаям, любой, что входит на престол - получает именно это имя, в честь великого воеводы Тириуса "Многоликого".

## Отношения с соседями

Империя Эльфов - отношение партнёрское - подчиненное.

Все остальные - Потенциальные враги, Королевство не признает почти всех своих соседей из-за печальной и долгой вражды с своими соседями.

## Крупные Города

Рельдерейт - Столица Королевства Тириуса расположенное на склонах Рельдерейта.

Солнцерн - Промышленный город, расположенный в Горах Рельдерейта.

Резуланта - Большой город, роль которого сведена к "резервации для Зверолюдей, расположенный в Горах Рельдерейта.

## Общество

Относительное спокойная, "людская" культура и общество в которой есть свои угнетенные и возвышенные слои населения. Меньшинство Зверолюдов активно эксплуатируется, их численность контролируется, Зверолюды возведены в рамки "Рабов".

Внутренняя Иерархия Монархии:

1. Король - Тириус
2. Великие князья - Князь Элоп, Князь Авалантис, Князь Делмонт, Князь Дуза, Княгиня Алексия, Княгиня Фисантия, Княгиня Вальсия, Князь Стокаларас.
3. Надельники
4. Магтериты (Промышленники)
5. Тавры
6. Залиры
7. Рабы

## Экономика и Состояние Государства

В целом, стабильная ситуация внутри страны. Окружены многими врагами и потому Королевство находится в напряжённом состоянии, готовясь к войнам. Постоянные меры против возможных набегов возлагаются на казну, однако несмотря на немыслимые траты на военные расходы, наблюдается серьезный экономический рост из-за угнетения Зверолюдей. В результате преобразований, феодализм начал отмирать и местные правители начали лишаться свой власти. В противовес этому из них был сформированн "Правящий круг", где они вырабатывали решения по важнейшим вопросам. Король не обязан прислушиваться к решениям Круга, но часто это делает по многим причинам. На данный момент туда входит 8 Князей.

В самой стране - Самодостаточная крепкая экономика построенная на труде и рабовладельчестве. Сами производят много товаров будь то рыба и зерновые культуры или руды и различные инструменты. Ремесленное мастерство имеет большую популярность.

## Известные личности

Король Тириус - Как и его предшественники, является популярным правящим Королем.

Правящий круг Королевства Тириуса - Князья Королевства, эта его оплот и сила. Все входящие в этот круг, являются наиболее известными и почитаемыми личностями.