Entretiens au Donjon Mérénac

Carole Pelleteuse, nouvelle employée de la buvette du Donjon Mérénac

**José** va finir de cuisiner ses **bonbons Yatoubon** et régler le cas de **Monsieur Lucky** pendant que **Yuuki** va se renseigner sur la **licence de chasseur** et se rapprocher de **Drel'Yra**. Nos **2 membres** de la Compagnie Fenwick iront ensuite au **Donjon Mérénac** pour faire passer des **entretiens** au nouveau personnel de la **buvette**.

## **Personnages impliqués**

### **Personnages non-joueurs**

* Personnel de la Tour Fenwick (Plimif, Mozu, Yl' Inn & Drel' Yra Gilralas)
* **Thémis Olympus** (le joueur étant le MJ)
* **Nestor "Ned" Dupuis**, second et responsable de l'échoppe de la Guilde des Chasseurs
* **Elmer Meuh,** **Daffy Coin** et **Kevin "Kéké Porky" Bacon**, mentors de la Guilde des Chasseurs
* **Norbert, Horace** et **Grudu**
* **Francis**, du Bazar de Tulamor
* **Radkor Machwar**, gérant du Donjon Mérénac
* **Monsieur Lucky**
* **Cyliwen Leste-Liane**, sylvaine barde postulant à la buvette du donjon
* **Carole Pelleteuse**, ancienne manager dans le restaurant d'Elven Forest postulant à la buvette du donjon
* **Frank Chaton**, barman acrobatique postulant à la buvette du donjon
* **Kevin Soska**, repris de justice postulant à la buvette du donjon sur recommandation de Thémis

### **Personnages joueurs**

* **José**
* **Yuuki**

## Résumé

* **(J+48)**, **José** et **Yuuki** rentrent à la Tour à **11h**, après la quête "Un Amour Impossible !". Le hobbit envoi **Drel'Yra** porter du courrier pour le Donjon Mérénac disant qu'il viendra passer les entretien l’après midi du 1er jour de la prochaine décade (**J+52**). **Yuuki** l'accompagne pour aller se renseigner à la Guilde au sujet des modalités de la licence de chasseur (et fait la connaissance d’**Elmer**, **Daffy** et **Kéké** pour les coucher à un concours d’alcool). Retour à la Tour à **18h**. **José** a fait 5 fournées de bonbons (en rate 3), et a prévenu **Plimif** de mettre une assiette de côté chaque soir, et pour s’y faire penser, à gravé des **trèfles** à plusieurs endroits de la Tour
* **(J+49)**, **Drel'Yra** va tenter de se rapprocher de **Yuuki**, sans grand succès. **José**, de **8h30 à 11h30**, José fera une **fournée** de 4, réussi 2. De **13h à 19h, 8**, 4 réussi. Durant l’**aprem**, **Yuuki** et **Drel'Yra** iront chercher **Mozu**, et en profiteront pour prendre des **fontes** pour **Kilo d’trot**, son fidèle destrier puissant et fringuant, acquit récemment.
* **(J+50 et 51)**, week-end tranquille pour **José**, J+50, **Yuuki** et **Drel’Yra** vont au domaine Konno, faire une session de chasse, rencontrer **Norbert** et **Horace** puis rentrent à la Tour. **José** va finir ses bonbons Yatoubon. Petite soufflante à **Plimif** pour lui rappeler de laisser une assiette de côté !
* **(J+52)**, Gains : Donjon Mérénac 0 PO (9+1) + **FCIC** 300 PO (14) : le relevé du compte Fenwick affiche 509 PO !
	+ direction **Donjon Mérénac à 8h**, arrivée à **10h sans encombres**. Entrevue avec **Radkord** pour proposer l'ouverture d'une taverne (paye 200 PO (100 création, 100 alcool, + file 190 dont 20 parfait bonbons), ainsi qu'un partenariat avec **Monsieur Lucky** (promet globalement un lieu où il pourrait se nourrir à sa faim et **prank** les clients en échange de sa **chance**), sous réserve que les autres propriétaires soient d'accord.
	+ **14h** entretien : Les **4** sont embauchés, **Carole** demain à 10 PO/J jusqu’à la fin de décade, puis 12 PO/J à la taverne, les 3 autres seront recontactés d'ici la décade prochaine
	+ **15h**, ressort du donjon.
	+ 80 XP

## Récit complet

### Partie 1 : Cuisine et projets

La quête prend place juste après "Un Amour Impossible !" lorsque **José** et **Yuuki** rentrent à la Tour à **11h**, le **7ème jour de la décade de Lakkan** (**J+48**) en l'An 1489 du 2ème Âge CW. En discutant de la Guilde des Chasseur du centre avec **Thémis**, les petits Fenwick apprennent qu'obtenir la **licence de chasseur** donne une **autorisation légale** de **port d'arme à poudres**, et qu'ils sont actuellement dans l'**illégalité**. Ils parlent ensuite de leurs plans pour la suite, notamment du **recrutement** pour la **buvette**. Le hobbit envois **Drel'Yra** porter du courrier pour le Donjon Mérénac disant qu'il viendra passer les **entretiens l’après midi du 1er jour de la prochaine décade** **(J+52)**.

Pendant que **José** passera sa journée à faire ses **8 fournées de bonbons** *(en ratant 3)*, **Yuuki** partira avec l'elfe noire dans l'optique d'aller se **renseigner** à la Guilde au sujet des **modalités** de la **licence** de chasseur. Après avoir fait un bref arrêt au Donjon Mérénac pour déposer la lettre, elles retourneront à Tulamor. **Yuuki** ira d'abord voir la **personne à l'échoppe** s'appelant "**Ned**" *(un homme avec un bandeau oculaire, un seul bras tenant un fusil et une voix tiraillée)* qui va la réorienter vers une table de 3 chasseurs, dont un petit gros appelé "**Kéké Porky**". Elles vont faire la connaissance de **Kéké**, **formateur théorique** *(et bègue)* de la guilde, **Daffy**, **formateur** pratique en **pièges** *(grand, mince, une voix nasillarde à l'attitude désagréable)* ainsi que d'**Elmer** *(d'apparence plutôt lambda par rapport aux 2 autres, si ce n'est que plusieurs chiens sont allongés à ses pieds)*.

En posant quelques questions, elles prennent connaissance des **formations** proposées par la Guilde, ainsi que les modalités de la **prochaine session de licence** : elle se déroulera **en 3 jours, du 2ème au 4ème jour de la prochaine décade (J+53 à J+55)** sous forme de **3 épreuves éliminatoires** *(théorique, pratique et entretien personnel)*, jugées par **3 mentors** de la **Guilde** et du **Maître**. **Yuuki**, sentant l'ambiance propice *(et surtout forte de son immunité à l'alcool)*, propose un **concours de boisson** en **pariant de l'argent**, ce que les chasseurs acceptent. **Drel'Yra**, enjouée, participera aussi : la finale se jouera entre **Yuuki** et **Elmer**, que la demi-elfe **gagnera** évidemment, empochant le **pactole**. Elles repartiront vers la Tour, arrivant sans encombre grâce à l'habileté de **Drel'Yra**, qui réussira à dessaouler assez sur la route pour rentrer à **18h** en vie. Le soir, **José** va demander à **Plimif** de mettre une **assiette de côté chaque soir** *(sans lui expliquer pourquoi)*, et pour l’y faire penser, va **graver des trèfles** à plusieurs endroits de la Tour, notamment **sur une assiette dédiée** à cette tâche.

Le lendemain, au **8ème jour** (**J+49**), **José** va passer sa journée à **cuisiner** une douzaine de fournée de bonbons **Yatoubon**, mais n'en **réussit** que la **moitié**. Durant la matinée, **Drel'Yra** va tenter de se **rapprocher** de **Yuuki**, mais aura plus de succès l'après midi : elle apprendront leurs **passions communes** **pour l'archerie**, et profiteront d'aller chercher **Mozu** pour prendre des fontes pour **Kilo d’trot** en prévision de leur virée au Domaine Konno le lendemain.

Durant les **9ème et 10ème jours** (**J+50 et J+51**) **José** passera son week-end à se **reposer**, passer du temps avec **Mozu**, rappeler vivement à **Plimif** sa nouvelle tâche et finir de **cuisiner** ses bonbons **Yatoubon**. Pendant ce temps là, **Yuuki** et **Drel’Yra** partiront au Domaine Konno, en passant tout d'abord par Tulamor afin de faciliter leur orientation. Arrivées sur place, **Drel'Yra** rencontrera **Norbert** et **Horace**. **Yuuki** va prendre des nouvelles de son ancien familier, et découvrir qu'il a fait des **progrès** en **communication** *(il peut désormais faire des phrases plus longues et plus élaborées)*. Ensuite, elles feront une **session de chasse**, où **Drel'Yra** fera une **démonstration** de ses talents **(coups spéciaux d'escalade et d'archerie)**, pour ramener le **gibier** et le manger le soir même. Au **10ème jour**, elles rentreront après que **Yuuki** ai rassemblé ses affaires et remercié **Norbert**.

### Partie 2 : Développement du Donjon et entretiens d'embauche

* **J+52**, Gains : **Donjon Mérénac** 0 PO (9+1) + **FCIC** 300 PO (14) (calculer frais Fenwick !)
	+ direction Donjon Mérénac à **8h**, arrivée à **10h** sans encombres. Entrevue avec **Radkord** pour proposer l'ouverture d'une taverne (paye **200 PO** (100 création, 100 alcool, + file 190 dont 20 parfait bonbons), ainsi qu'un partenariat avec **Monsieur Lucky** (promet globalement un lieu où il pourrait se nourrir à sa faim et **prank** les clients en échange de sa chance), sous réserve que les autres propriétaires soient d'accord.
	+ **14h** entretien : Les **4 sont embauchés**, **Carole** demain à **10 PO/J** jusqu’à la fin de décade, puis **12 PO/J** à la taverne, les 3 autres seront recontactés d'ici la **décade prochaine.**
	+ **15h**, ressort du **donjon**.
	+ 80 XP.