◄♦ Описание Мира ♦►

**Стожар** — огромный мир, ставший колыбелью древней магии настолько мощной, что каждое живое существо, способное осознавать себя (а иногда и не слишком), становится её вместилищем. Иногда, при должном усердии, потенциал, таящийся внутри, может раскрыться. А порой, так и остается практически незримым спутником в течение жизни. Самая крупная часть суши, именуется ее обитателями как **Мерройм**, раскинулась едва ли не на треть остального мира. Окруженный небольшими островами и архипелагами, материк отделен от других земель несколькими морями, через которые постоянно проходят сотни кораблей.

　Столпами цивилизованного общества на **Мерройме** являются **Голдрим**, **Андер** и **Рейт** – самые крупные и развитые города этого континента. Помимо них значительные территории занимают леса и чуть менее обширная пустыня.

## **◄♦ Времена года:**

　**Мерройм** — сравнительно небольшой материк (хотя и является крупнейшим на Стожаре). Единственные «стабильные» зоны в нем считаются лишь пустыня и южные пустоши. В первой температура никогда не опускается ниже **+20**, в то время как в южных пустошах в это же время температура не поднимается выше **-26**. Летом температура в пустыне держится в районе **+50**, тогда как в южных пустошах она практически застывает на **-45**.

　На всех же остальных территориях **Мерройма** держится умеренный морской климат, для которого характерны мягкие зимы и жаркое лето. Зимой, в средней полосе материка, нередки осадки. В **Голдриме**, как правило, выпадает снег, но, за редким исключением, высота сугробов едва ли достигает середины голени. А вот зимы в **Андере** более суровые, температура в нем опускается, а количество осадков растет.

## ◄♦ **Праздники:**

• **Зимнее солнцестояние** — самая долгая ночь и самый короткий день

**• Весеннее равноденствие** — ночь и день равны друг другу

**• Летнее солнцестояние** — самый длинный день и самая короткая ночь

**• Осеннее равноденствие** — ночь и день равны друг другу

### ◄♦ *Празднование двух сестёр:*

　Празднование двух сестер проводится традиционно в день осеннего равноденствия. Это один из самых крупных праздников, отмечаемых на территории всего **Мерройма**. Период празднования приходится на сбор второго урожая, поэтому по традиции, помимо украшения улиц и домов, принято плести корзины, наполняя их сезонными фруктами и овощами, которые раздают нуждающимся на главных улицах городов и поселений.

　В таких крупных городах, как **Голдрим** и **Рейт**, устраиваются ярмарки и пышные гуляния. В это время жители всех окрестных поселений стекаются в их стены, чтобы предложить на ярмарках свои товары, попробовать свои силы в спортивных состязаниях, или же послушать лучших бардов в стенах какой-нибудь таверны. **Андер**, к слову сказать, тоже имеет традицию отмечать этот день, правда в собственной манере. Официальных гуляний там, конечно, не проводится, однако в эти периоды на улицах города становится особенно людно, что, увеличивает доход местных заведений.

　Помимо того, празднование двух сестер очень тесно связано с последними дарами **Тоурх** и **Нхет**. По легенде, **Тоурх**, позавидовавшая сестре, даровавшей миру жизнь, выкрала кинжал у своего отца, **Космоса**, и убила первое животное, появившееся на **Стожаре**. Убитая горем **Нхет** подарила этому миру разум, чтоб все живые существа смогли осознать и оплакать эту потерю. Поэтому, в этот день принято почитать умерших родственников, собираясь в семейном кругу и рассказывая историю их жизней.

### ◄♦ *Баллар:*

День зимнего солнцестояния, когда ночь «побеждает» день. Праздник назван в честь демона **Баллара**, по легенде соблазнившего Тоурх совершить убийство. Считается, что в этот день **Нхет** оплакивает первую ушедшую жизнь, а потому солнце меньше всего показывается на небосклоне. В этот день жители **Мерройма** наряжаются в демонов чтоб те не отличили их от себе подобных, обошли их дома стороной и не смогли соблазнить их души к злодеяниям, которым однажды поддалась богиня.

　В ночь **Баллара** принято разжигать костры, напоминающие жителям теплые и приветливые лучи солнца, которыми **Нхет** одаривает их летом. Кроме того, для детей существует традиция — выставлять за порог дома деревянные башмачки, наполненные сладостями, в качестве подношения. Считается, что если демоны принимают дар, то вместо угощения они оставляют в башмачке золотую монетку. Этот, по-своему демонический, праздник с широким размахом отмечается не только в **Голдриме** и **Рейте,** но и в **Андере**. Однако в последнем, чаще всего, его суть передается едва ли не с точки зрения восхваления **Баллара**, который открыл для них путь к не слишком честной деятельности.

### ◄♦ *Солнцеворот:*

　Отмечается в день весеннего равноденствия, когда «возвращается солнце». Считается, что именно в этот период **Нхет** возвращается к миру, вновь неся с собой зеленые луга, теплый воздух и плодородие.

　Этот день сопровождается традиционным обрядом, символизирующим возвращение богини на землю. В каждом поселении выбирают самую красивую девушку и сажают её на белоснежного коня. На её голову надевают венок из полевых цветов, в правую руку дают пучок колосьев, символизирующих новую жизнь, а в левую — изображение человеческой головы, как символ смерти. Коня проводят вдоль поселения и окрестных полей, тем самым изображая возвращение богини, несущее с собой богатый урожай.

### ◄♦ *Ночь богов:*

День, когда самое высокое солнце рождает самую длинную тень. Считается, что в день летнего солнцестояния абсолютно все стихии находятся в своей наивысшей точке силы. Перед ночью богов принято плести венки из полевых цветов, «вплетая» в них свои желания, которые потом отправятся двум богиням. Крестьяне обычно просят богатый урожай, юноши — славные приключения, а молодые девушки просят о настоящей любви. В этот день сплетенные венки принято дарить близким людям, с ними связано множество игр и обрядов. А ночью эти венки либо сжигаются на кострах, либо сплавляются по водам рек, чтоб богини как можно скорее могли их получить.

## **◄♦ Смерть:**

В нашем мире окончательная смерть настигает вас не сразу, словно давая получше пропитаться радостями жизни. На самом дело в том, что умирая, ваше "Я" не распадается и не исчезает в небытие, а отправляется на встречу с непосредственным начальством, то бишь Стихиям. Только обладатели достаточно сильной воли и тяги к жизни могут вырваться из этого бесконечного бурлящего океана и вернуться в материальный мир. Процесс этот не быстрый и достаточно болезненный, ведь смертная оболочка буквально по сантиметру сплетается из остатков вашего сознания и магической силы. Как следствием этого является потеря воспоминаний о давних событиях, но зато обстоятельства смерти наоборот словно выжигаются каленым железом и забыть их уже невозможно. Никто точно не знает, сколько раз он сможет возродиться, так что свои жизни все ценят высоко. Таким образом могут вернуться только **Слуги Духов** (шаманы) и **Богов** (Адепты). Культисты отвергнуты **Пантеоном Стихий**, им нет хода внутрь и умирая, они фактически попадают на суд. Но воля и сила даже спящих Зверей сильна настолько, что затягивает "душу" культиста в Сны, где ему придется встретиться с собственными кошмарами, а заодно и с кошмарами своего покровителя. Если Культисту удается сохранить себя в этом путешествии, то он вернется в материальный мир ровно в том виде, в каком был в последние секунды.

### *◄♦Погребальные обряды:*

Несмотря на то, что «вторым рождением» в целом в мире никого не удивить, эти случаи по-прежнему остаются довольно редкими, поэтому к погребальным обрядам относятся со всей серьезностью и стараются соблюдать традиции, зародившиеся еще с эры древних.

Прежде всего, прощание с умершим происходит на следующий день после его смерти. За ночь перед погребением, для умершего шьется белая льняная сорочка, а так же подготавливается место для погребения. Состоятельные обитатели мира хоронят тела в семейных склепах, где находят пристанище ни одно поколение конкретной семьи. Для тех, у кого нет возможности содержать собственные склепы, могут воспользоваться городским кладбищем, однако захоронение там стоит больших денег, которых, зачастую, у семьи попросту может не быть. Поэтому речь пойдет о традиционном ритуале погребения, который считается наиболее распространенным на всей территории **Мерройма**, если не учитывать отдельные традиционные обряды некоторых отдельных видов и общин.

Чаще всего, тела сжигают на специально сооруженном погребальном костре. Считается проявлением неуважения, похоронить человека в его собственной одежде, потому что вещи умершего могут потребоваться ему при воскрешении. Несмотря на то, что такие случаи довольно редки, похоронить человека с его вещами считается дурной приметой. В случае, если смерть настигла человека в пути, данью уважения к нему будет собрать его личные вещи и, по возможности, передать семье. На месте сожжения устанавливается деревянный курган, который, чаще всего, сколачивается из крепких досок. Однако, в дороге или при отсутствии возможности, несколько веток крепко сматывают между собой, так же устанавливая на пепелище. Считается, что если курган разрушится раньше, чем человек вернется к жизни, то его можно больше не ждать. Обычно в этот момент родственники избавляются от старых вещей покойного, а так же прощаются с ним уже окончательно, устраивая поминальный ужин.

Так же, в качестве прощания, над погребальным костром читается «молитва», которая призвана помочь умершему найти путь обратно в мир:

«Ты прожил не все дни из отведенных тебе и история твоя еще не до конца написана. Выбирая свой путь, не заблудись в чертогах **Космоса**, ищи великодушную **Нхет** и воззови к её жалости или найди запутавшуюся **Тоурх** и напомни ей о свершенном и пусть они проведут тебя обратно»

Совсем иначе принято хоронить людей, умерших своей смертью от возраста или болезни. Их путь считается уже окончившимся, ввиду того, что в истории не было ни единого упоминания о том, что кто-то из них когда-либо возвращался обратно. Поэтому умерших своей смертью принято хоронить в земле, в нарядной одежде. Вместе с умершими, принято оставлять дорогие вещи, золото и другие вещи, которые могли бы послужить для них дарами в загробной жизни, чтоб они могли подарить их **Богиням** и **Космосу**, чтоб тот позволил им остаться подле себя в вечном покое.