Захват Территории

**Капты**(от. англ. *capture*) - захват територрий другой банды.

Что бы закаптить территорию враждующей группировки нужно находится на интересующей территории и использовать команду /capture (доступна с 7 ранга). Но перед этим, согласовать это с лидером или же, если он остутствует, с его заместителями, потому как они решают где именно каптить. Так же, что бы можно было напасть, необходим онлайн каждой банды 3 человека.

В так называемый "час каптов" банды могут как нападать на враждебные территории с целью их захвата так и отстаивать свои же территории от захвата другими бандами(примечание : если у банды нет территорий, а лишь респовой квадрат то напасть на нее нельзя). В это время у каждой банды есть возможность 2 раза напасть(каптануть) и тем самым забрать территории(терры) у любой враждующей банды. Задержка после того как первый раз закаптили составляет 30 минут, поэтому, если банда впервые закаптила, к примеру в 8:32, то второй раз уже не получится, останется только отстаивать свои территории.

Одновременно одна банда может воевать только с одним противником, поэтому, невозможно напасть на банду, которая уже с кем то каптурится, нужно ждать окончания их капта(посмотреть, воюет ли в данный момент интересующая банда, можно через карту в меню игры).

## Организационные моменты

Каждая банда на капты всегда бросает большие ресурсы, от организации и дисциплины зависит их исход.

Во время каптов всё внимание только на них, не отвлекатся на посторониие вопросы.

- За 15-20 минут до начала каптов ВСЕ члены банды должны прибыть на район, построится и быть готовыми(за неявку наказание вплоть до увольнения).

Исключение: ДеМорган, тюрьма(это можно легко проверить, поэтому, за обман увольнение).

Если у вас другие обстоятельства или вы задерживаетесь и не успеваете вовремя приехать на район то предупредите старших, потому что, если вы просто будете игнорировать - вас могут уволить/понизить.

Так же, если ваш дом находится далеко от респа прописывайте /spawnchange, что бы после смерти возрождаться на районе и быть готовым выехать на терру повторно максимально быстро.

- Заранее позаботится о ХП(в любом открытом доме на респе взять фулл хп, команда /healme), сходить перекусить( /hungry, дабы избежать потерю ХП от голода), взять оружие(ган).

Оружие нужно брать в меру, с умом, ведь склад банды не резиновый. Ненужно набирать много патронов, если вы не уверены что их выстреляете, в ином случае - это пустая трата матов(материалов, что бы посмотреть сколько на складе - /warehouse), это так же наказуемо.

- После того как все собрались на районе, за 5 минут до капта ВСЕ должны сесть по машинам и быть готовыми выехать на теру, либо нападать либо отстаивать, по ситуации и указаниям лидера или его заместителей.

Примечание: поначалу выгоднее брать свои личные автомобили, машины банды оставлять на районе т.к. они нужны будут для следующих поездок на теру, что бы не ходить потом пешком. Запрещено уезжать на теру одному на 2х и 4х-дверной машине, вы обязанны подождать(если время до окончания терры позволяет) взять с собой остальных, иначе в итоге им неначем будет добиратся до терры.

## Процесс захвата

Каждая война за территорию длится 7 минут. За это время, что бы выиграть, нужно выбить всех членов враждебной банды с мигающей на вашей карте теры. Старайтесь контролировать весь мигающий квадрат, что бы не дать заехать противнику в какой нибуть угол и там крысить(продлевать теру), занимайте удобные позиции для отстрела, а не стойте в куче либо без укрытия, что бы не умереть быстро. Если по окончанию 7-ми минут на тере присутствуют члены обеих банд, то капт автоматически продлевается на 1 минуту и так далее. Тоесть, нужно поймать момент и в нужное время выбить всех противников с мигающего квадрата, но и самим старатся не умирать. Для этого, что бы контролировать время окончания капта используйте команду /timestamp, она показывает время именно в чате. С помощью этой команды, вы видите во сколько именно начался капт и во сколько идет продление либо конец теры, это позволит вам хорошо ориентироватся и это повысит ваши шансы продлить либо выиграть капт вовремя.

Пример : Капт начался в 12:02:30, значит считаем + 7 минут и получаем 12:09:30(возможны сбои в пару секунд), это и будет наш конец капта либо момент, когда капт продлевается.

Примечание: Если вы остались одни или с кем то на капте, а врагов много или явно больше чем своих, вы должны сделать все, чтобы продлить территорию, то есть максимально пожить и старатся не умирать до приезда подмоги.

Важно: Если вы передвигаетесь по територии в транспортом средстве(машина, байк, вертолет), вы системно не считаетесь на территории и соответственно не сможете продлить.

Еще один немаловажный фактор: Не выходите за рамки мигающего квадрата(терры), не гонитесь за противником вне квадрата. У вас преимущество, когда вы в квадрате, это значит что, если противник не зашел на квадрат то попасть он в вас не сможет, а вы легко его можете убить, так вот задача - не пустить противника в квадрат, используйте это преимущество.

Обязательно следите за машинами банды, это очень важно, не забывайте "килять" машины на территории капта, что бы они вновь появлялись на районе, т.к. если их не килять, то другим членам банды не на чем будет ехать на капт после возрождения.