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Solid and Shade mod Wikia

## Welcome to the Solid and Shade mod Wikia

This wiki is about the Mount and Blade modification Solid and Shade. This wiki includes many of the current things that have been added to the mod but is still missing a significant portion—contributions are welcome.

## Introduction

Solid and Shade is a mod for Mount and Blade that combines Greek mythology, the works of Edgar Allen Poe, Necromancy, and much more bringing it to the world of Calradia. Alongside all the vanilla components of Mount and Blade, this mod adds a bountiful crafting system of both units and equipment, many new NPC's and locations, more factions, more weapons and armor, and far more questing. Solid and Shade introduces 3 alignments that you can follow to gain more power, with a host of smaller sub groups in-between. First and foremost is The Bloodfountain, patron of necromancy and an ancient being from a bygone era bent on the destruction of Calradia and all who reside within it. Second is Posiedon, The Earthshaker, a Greek god who opposes the Bloodfountain and is attempting to spread his influence across Calradia yet only visible to his devout. Finally there is the Great Alchemist, a neutral party trying to free Calradia of outside influence.

## Starting Off

When you're beginning your journey with Solid and Shade you begin with character creation as per usual. However, with Solid and Shade these initial decisions impact far more then your base stats. These are some of the first decisions on your adventure that can change what opportunities you can take advantage of and some quest-lines require specific character types. So to help you along use this Character Creation Guide.

## Sub-Categories of Solid and Shade

* NPCs
* Locations
* Weapons and Armor and Artifacts
* Special Races, Titles and Jobs
* Quest Lines
* Crafting
* The Path of the Blood Fountain
* The Path of Poseidon
* The Path of The Great Alchemist
* Q&A

## Necessary Contributions:

If any link appears Red that means that we don't yet have a page for it, feel free to add one. If you would rather edit, any link that is yellow has a page and could use your input—everything here is a work in progress. In many situations there is no link or page to a necessary piece, in which case please find wherever you think it would fit best, link from there, and continue.

* Summary Pages for each alignment path

## Discord

The Solid and Shade Discord server is active and includes a question and answer channel if information found on the wiki/forum is lacking.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Acolyte's Ceremony (Set)

The Acolyte's Ceremony set is typically worn by initiate Necromancers - Acolytes. A set may be crafted at The Bloodfountain if the player is a Necromancer. A player with the neophyte necromancer start will begin with a full set. Alternatively, pieces of the set may be looted from killing enemy Acolyte troops.

## Recipe

A Necromancer at the rank of Acolyte of higher (ie. any Necromancer) may craft a set at The Bloodfountain, at any time, with the following:

* 3x Human Corpse
* Iron
* Velvet

or

* Vessel Artifact

## List of set pieces

All pieces have the "Acolyte's Ceremony" trait.

### Armor

Note: The armor may have the following modifiers: Tattered, Ragged, Sturdy, Thick, Hardened

### Weapon

Value
(One-handed)
+1 to Looting while equipped

Note: Acolyte's Sacrifice may have the following modifiers: Rusty, Chipped, Balanced, Heavy

## Trivia

* Though the shield chalice Vessel has the "Acolyte's Ceremony" trait, it is not received by crafting the set or with the neophyte necromancer start.
* When discussing the set with The Bloodfountain, it states that, "A true necromancer does not employ much subtlety in his wardrobe."
Man Out of Time

You must be an Antihero to start Man Out of Time. Go to the castle in Halmar and enter the Lost Reliquary. Instead of the usual room, you'll instead find Nikola Tesla. Speak to him and he will ask you to bring him a Gold Golem. The golem can be either a prisoner or a member of your party. Once you have the required golem, speak to Tesla again.

He will quickly study the golem and reverse engineer the principles behind them, then gifts you his book, Man Out of Time, and the Manticore. He then asks you to warn the kings of Calradia of the forces of Evil. Nikola will return to his own time once you exit the Reliquary. You will also recieve Blackwolf if you are an Assassin and/or recruit Andre if you chose "Loss of a loved one" in character creation.

To warn the kings of Calradia, you must speak to them with the Manticore in your inventory or equipped. Doing so will cause them to declare peace with all of the Calradian nations, declare War on Evil, add four Fists of God to all of their faction's fiefs, and give you 20,000 aurum. You can do this for each faction. If you helped a claimant take over a faction, you cannot warn them of Evil so plan accordingly.
Artificer's Tools (Set)

The Artificer's Tools set is typically worn by Artificers (troop). A set may be crafted at The Bloodfountain if the player is a Necromancer with the rank of Summoner or higher. A player with the "wanderlust" motivation begins with an Artificer's Wheel. Alternatively, pieces of the set may be looted by killing enemy Artificers troops.

## Recipe

A Necromancer at the rank of Summoner of higher may craft a set at The Bloodfountain, at any time, with the following:

* 6x Philosopher's Stone

## List of set pieces

All pieces have the "Artificer's Tools" trait.

### Armor

Note: The armor may have the following modifiers: Rusty, Battered, Crude, Thick, Reinforced, Lordly

### Weapon

Capacity
Speed
Value
(Firearm)
 Artificer's Bearings
(Bullets)

Note: Artificer's Blunderbuss may have the following modifiers: Cracked, Bent, Masterwork

Note: Artificer's Bearings may have the following modifiers: Bent, Large Bag

### Shield

Value

Note: Artificer's Wheel may have the following modifiers: Cracked, Battered, Thick, Reinforced

### Horse

Points
Value

Note: Artificer's Mancatcher may have the following modifiers: Heavy, Lame, Swaybacked, Stubborn, Spirited, Champion
The Great Artificer

The Great Artificer is one of the deepest mysteries of the mod and he holds some of the most powerful artifacts in the game. If you are trying to find him but cannot seem to locate him or the treasures in his possession, look for the Old Salt Mine. However, if you want to discover his mysteries for your self, do not continue reading. Personally I would recommend saving right before you enter the Old Salt Mine, discover its secrets, then return here to make sure you haven't missed any of its many hidden treasures.

## His Great Secret

The Great Artificer is non-other then Leonardo Da Vinci, creator of the wooden golem companions Ash, Oak, and Thorn, as well as Dupin who is revealed to be one of Da Vinci's greatest constructs.

## Rewards

* If you are an antihero without any infection - then he will give you the recipe for making Sapper Charges.
* If you have the Undying Sword of Vlad Dracula (for vampires), he will remove its poltergeist, reducing it to basically a fancy Vampire's Decapitator.
* If you have the Hunter's Night set (for Werewolves), he will add a poltergeist to it, turning it into The Relentless Hunter, a companion.
* If you have Ash, Oak, and Thorn he will grant you an Elixir Adamas for each one. This allows you to turn them into diamond.
* If you bring Dupin, The Great Artificer will grant you a spectacular knife, an incredible rifle, and ammo to go with it.
NPCs

## Unique Solid and Shade NPCs

Solid and Shade adds many new characters to the game from patrons like the Bloodfountain or Posiedon, to companions like Crossbones or Galatea, to units like Zombies, Werewolves, or Vampires. Here we will take a closer look at each of these new NPCs.

## Patrons

* The Bloodfountain
* Posiedon
* The Great Artificer

## Companions

* Crossbones
* Galatea
* Rasputin
* The Raven
* Fortunato
* Saracen Rue
* Familiar
* Respite and Nepenthe
* Ash, Thorn, Oak
* Dupin
* Poe
* The Undying Sword of Vlad Dracula
* The Relentless Hunter
* Lamia
* Stheno
* The Behemoth Worm
* Ishtar
* The Easterner

## Single Encounters

* The Great Artificer
* Alchemist (Tavern Challange)

## Units

* Basic Necrotic Troops
* Necrotic Troops
* Advanced Necrotic Troops
* Divine Troops
* Alchemist Troops?

## Necessary Contributions

* Make a page for each patron
* Make a page for each companion
* ..... etc.....
Fortunato

**Fortunato** is an NPC and possible companion in Solid&Shade.

He can be found in the second area - the catacombs - of the dungeon in Praven, accessible via the door with 13 on it.

## **Features**

The player will be able to recruit him by giving him Bloodwine. Alternatively, if the ***Being forced out of your home***option was chosen during the character creation, the player may recruit him without Bloodwine. If the player talks to him without meeting one of the previous requirements, he/she will only get a demented scream in response.

Once Fortunato becomes a companion, he can be asked about four items spread all over Calradia, namely: the Gold Bug, the Purloined Letter, the Cask of Amontillado, the Telltale Heart. Fortunato will answer with riddles pointing out the location of such items. If all of them are retrieved and given to him, the player will obtain a +3 to all attributes and the Pendulum.

## **Companion traits**

Aristocratic/Dishonest.

LIKES/LIKED BY: Rasputin

DISLIKES/DISLIKED BY: Dupin, Poe
Bloodpreserver's Eulogy (Set)

[NOTE: INFORMATION TAKEN FROM ITEMEDITOR BY JORDAN, INFORMATION IS INCOMPLETE]

The Bloodpreserver's Eulogy set is typically worn by Bloodpreservers (troop). A set may be crafted at The Bloodfountain if the player is a Necromancer with the rank of Adept or higher. Alternatively, pieces of the set may be looted by killing enemy Bloodpreserver troops.

## Recipe Edit

A Necromancer at the rank of Adept of higher may craft a set at The Bloodfountain, at any time, with the following:

* 3x Human Corpse
* Formaldehyde
* Gold
* Graveyard Soil
* Horse Corpse

or

* Crashkit Artifact

## List of set pieces

All pieces have the "Bloodpreserver's Eulogy" trait.

### Armor

Note: The armor may have the following modifiers: Tattered, Ragged, Sturdy, Thick, Hardened

### Weapon

Throw
Speed
Speed
Damage
Size
Value
(Thrown[+one-hand?])

Note: Bloodpreserver's Remains may have the following modifiers: Bent. Balanced, Heavy, Large Bag

### Shield

Value

Note: Bloodpreserver's Closure may have the following modifiers: Cracked, Battered, Thick, Reinforced

### Horse

Points
Value

Note: Bloodpreserver's Tragedy may have the following modifiers: Heavy, Lame, Swaybacked, Stubborn, Spirited, Champion
Princesa Louvia

La Princesa Louvia era la hermana gemela Shana. Al ser las hijas de la Reina Theresa, Louvia y Shana eran princesas de Mille Seseau. Cuando el nuevo Hijo de la Luna nació, el Monstruo Negro atacó Mille Seseau en busca del hijo de la luna. Shana, de alguna manera se perdió cuando pasaron por Neet, pero la princesa Louvia fue, sin embargo, colocada en un buque llamado el "Santa Louvia". El Monstruo Negro rastreó al San Louvia, que lleva el nombre de la princesa Louvia. Suponiendo Louvia era de hecho el hijo de la luna, el Monstruo Negro mató a Louvia y a todos los caballeros y miembros del barco.

De alguna manera, ´poderes sobrenaturales permitieron que el buque, con las velas destrozadas y una tripulación literalmente de esqueletos, pueda continuar su viaje fantasmal como el Barco fantasma hasta los eventos de The Legend of Dragoon.
Humanos

Los **Humanos** nacen de la fruta número N°106 del Árbol Divino y es la especie dominante en el mundo de  *The Legend of Dragoon* . Diez u once mil años antes del juego, los seres humanos salieron victoriosos sobre los crueles Alados gracias a los guerreros Dragoon de la Campaña del Dragón.

## Humanos Conocidos

### Héroes

* **Dart**:
* **Rose**:
* **Shana**:
* **Lavitz**:
* **Albert**:
* **Haschel**:
* **Miranda**:

### Misc

* **Zieg Feld**:
* **Claire Feld**:
* **Dran**:
* **Drippy**:
* **Emperador Diaz**:
* **Emperador Doel**:
* **Ginger**:
* **Greham**:
* **Kaffi**:
* **Rey Zior**:
* **Plos**:
* **Princesa Emille**:
* **Princesa Louvia**:
* **Princesa Lisa**:
* **Reina Theresa**:
Historia de la Guerra de Serdio

The Legend of Dragoon cuenta la historia de Dart, un joven mercenario quien tras cinco años tras la pista del Monstruo Negro (que le arrebato su familia), regresa al pueblo de Seles. Pero este ha sido atacado por el Imperio de Sandora, con el objetivo de secuestrar a su amiga, Shana y llevarla a Prisión Hellena.Dart toma rumbo a la prisión y dentro de ella conoce a Lavitz, capitán de los caballeros de Basil, quien también desea escapar de ella. Dart y Lavitz consiguen rescatar a Shana, y salen de ella, en contra de la opinión de Fruegel y tomando rumbo a Indels, capital de Basil.

Tras llegar a Indels, Lavitz va a informar de lo ocurrido a su rey, el Rey Albert. Este le ordena ir a proteger la fortaleza de Hoax, junto con Dart y Shana. En este, hacen guardia por la noche y son atacados por el imperio de Sandora, dirigidos por Kongol. Kongol consigue derribar a Dart, pero una misteriosa mujer con una armadura alada, despierta en él un extraño poder: La armadura Dragoon. Con ella, consigue derrotar a Kongol. La misteriosa mujer es Rose, que ya salvó a Dart del ataque del dragón del imperio de Sandora, Feyrbrand y quien le adiestrará en el arte de los caballeros Dragoon. A este último se encomienda la misión de eliminarlo, gracias al poder de los caballeros Dragoon. Tras un largo viaje, llegan al Nido del Dragón, donde se topan con su domador, Greham, quien también lleva una armadura Dragoon y es el asesino del padre de Lavitz. Consiguen derrotar a los dos, obteniendo el espíritu del Dragoon de Jade el caballero Lavitz.

El veneno del Dragón afecta a Shana, que es llevada a Lohan en busca de un médico. Su único remedio es encontrar una planta que crece cerca del Templo de Shirley. Al ir a este, no se encuentra con la planta pero si con Shirley, vieja amiga de Rose, que les da el espíritu del Dragón de Plata, que tiene poderes curativos. Tras curar a Shana y derrotar al Dragón, van a las fiestas de Lohan, donde se celebra el campeonato del hombre más fuerte de Sin Fin. Dart se inscribe y se re encuentra con un viejo amigo, Haschel. El torneo es ganado por Lloyd, un joven espadachín de pelo plateado. Sin tiempo de descanso, un caballero llega para advertir a Lavitz de que el Rey Albert ha sido secuestrado y llevado a Hellena. Sin dudarlo, ponen rumbo y allí se enfrentan contra Fruegel. Pero un misterioso hombre encapuchado extrae del rey, una perla mágica. Lavitz, se abalanza sobre él con la armadura Dragoon puesta, pero es atravesado por la espada matadragones del encapuchado, quien en realidad es Lloyd.

Con la pérdida de Lavitz, el espíritu del Dragoon elige al Rey Albert. Este decide acabar una vez por todas con la guerra, poniendo rumbo a Kazas, capital de Sandora y hogar del Emperador Doel, tío de Albert. Doel se muestra con armadura Dragoon, pero es derrotado por su sobrino. Su últimas palabras es que Lloyd marcha a Tiberoa. El espíritu del Dragón Púrpura elige a Haschel.
Special Races, Titles and Jobs

Solid and Shade includes 14 new races and species, many of them playable, an ever increasing number of titles, and several jobs. Each adds a unique change to your stats and game play the details of which you can find here.

## Races

* God
* Demigod
* Mortal
* Fairy-Kin
* Ghost
* Undead
* Demon
* Homunculi
* Golem
* Vampire
* Werewolf
* Lich
* Ghoul
* Alien

## Jobs

* Mummer
* Troubadour
* Courtesan
* Eunuch
* Thief
* Grave Robber
Dragoon

*Para obtener más información acerca de los poderes y las estadísticas Dragoon, veaEspíritu Dragoon.*
El **Dragoon** es el *Caballero del Dragón* que es elegido por el destino para "gobernar sobre los dragones", como dice un Dragoon en particular, Rose el Dragoon oscuro. La esencia del alma de un dragón se le dio a cada dragoon en forma de  Espíritus Dragoons.

Siete guerreros Dragoon (Zieg, Rose, Belzac, Kanzas, Damia, Syuveil y Shirley) fueron enviados por el Emperador Diaz para liberar a la humanidad de la dominación de los Alados en la Campaña del Dragón once mil años antes del comienzo del juego.

Sus espíritus Dragoon, y las transformaciones Dragoon que facultan, se les dio a Dart, Lavitz, Albert, Shana, Miranda, Haschel , Kongol y Meru. Rose siguió sosteniendo la de ella. El portador del Espíritu Dragón, eventualmente, puede convocar a un dragón de un poder tremendo teniendo nivel 5 de magia. Por ejemplo, Dart con nivel 5 de magia puede llamar al "Dragón de ojos rojos". Este dragón aparece de un pilar de fuego que surge de la tierra y luego embiste a los enemigos).

Hay diferentes Espíritus Dragoon como de los elementos fuego, viento, luz, trueno, tierra y agua. Rose retuvo su Espíritu Dragoon con su elemento oscuro y lo utilizó durante su vigilia de 11.000 años para prevenir el desove de la La Luna que Nunca se Pone a partir de la reunión con el Dios de la Destrucción. Recientemente apareció en el tiempo de Dart, el Espíritu Dragoon del Dragón Divino que sólo puede ser utilizado plenamente por Dart.

Tras la transformación, varias estadísticas se incrementan en función del Espíritu; También tienen acceso a los hechizos mágicos poderosos que utilizan PM en lugar de artículos. Cuando 3 dragoons están en el campo con sus bares PE lleno, se puede activar todos a la vez con la transformación especial, se puede batallar en un campo de batalla de Dragoon con el Dragoon, quien inició la ventaja especial en la participación.

## El origen de los dragones

Los dragones espíritus fueron creados a través de un método utilizado por los seres humanos de la Campaña de dragón. El método consiste en derrotar al dragón, y, en el momento de su muerte la persona que golpea a los recortes golpe de abrir el ojo del dragón y se alimenta por sí mismo. Por esta razón, el Dragón Divino no se ilumine para Lloyd; pero para Dart, quien llamó la atención que golpe final. El orgullo del dragón sólo dejar que les confieren el poder de la persona que era lo suficientemente fuerte como para derrotar a él. Después de que el portador original del Espíritu muere, el espíritu entonces o bien otorga su poder en el que venció el portador anterior o confiere su poder a uno con un aspecto similar a cabo que el original. Esto se observa cuando el Espíritu Jade cede ante Lavitz después de matar a Greham y cuando el Espíritu de los ojos rojos cede ante dardo debido a su similitud con el propietario original, su padre Zieg. También vemos esto cuando Lavitz se mató y el Espíritu Jade va a Albert, que era estudiante de Lavitz y la persona que recibió la mayor parte de su vida.
Moot

**Moot** era una pieza de tecnología avanzada alada, específicamente de Savan, situada en Aglis, la Ciudad Mágica. Su propósito era actuar como un sello adicional para el cuerpo del Virage Embrión.

## Construcción

Savan trabajó en la investigación mágica en las ruinas de Aglis sin causa durante 4000 años hasta que observó el tremendo deber Rose como el Monstruo Negro. Inspirado por su voluntad de hacer todo lo necesario para salvar el mundo, pasó los siguientes 7000 años trabajando en su última creación, Moot, para sellar completamente a La Luna que Nunca se Pone. De acuerdo con **Phewy**, su poder mágico era tan fuerte como la Esfera del Sello.

## Destrucción

Como Savan y el resto de los Dragoons simularon activarlo, el Último Kraken fue manipulado por Zieg para atacar a la esfera del sello. Dart y sus amigos fueron a detener a la criatura, pero el campo de la energía generada por los Espíritus Dragoon combinado con el poder de Zieg. El Sello de Esfera resuena con Moot y es destruido por Moot, ya que explota.
Minintos

Los **Minintos** son una especie diminuta e inteligente de Sin Fin. Según el mito eran el fruto N°99 del árbol divino, creados poco después de los Gigantos, los N°97. Un ámbito en el que viven los Minintos es una de las zonas poco surrealista en La Luna Luna que Nunca se Pone.
Una notable Mininto es Mt. Pelee, que primero fue en Lohan para intentar revender un boleto caro. Más tarde se convierte en un residente popular de la barra en Donau, allí da a los Dragoons una pista de dónde encontrar el Espíritu Dragoon de Oro.

## Galería

Arte conceptual de los MinintosMinintos en La Luna que Nunca se pone
Salvando Las Almas de los Antiguos Dragoons

## Segunda Visita en Vellweb

Siguiendo la petición de Shirley en Vellweb llegamos hasta el hogar de los Dragoons. Cuatro almas que lucharon en la Campaña del Dragón han quedado retenidas en este mundo desde entonces. Para otorgarles el descanso eterno debemos vencerlos en batalla.

### Syuveil

*Artículo principal:Syuveil*
Si avanzamos al contrario que las manecillas del reloj nos encontramos en la primera torre con Syuveil, el antiguo poseedor del espíritu del Dragón de Jade. El Dragoon más estudioso de todos se encuentra sin respuesta alguna a su situación, Rose le dará respuesta con la lucha. Los 10.000 puntos de vida de Syuveil no supondrán gran problema si nos convertimos en Dragoons, recordar que el elemento viento es su punto fuerte.

Tras cada combate podemos volver al lugar donde hablamos con Shirley, entonces una fuerza misteriosa nos recuperará los puntos de vida y magia.

### Damia

*Artículo Principal: Damia*
En la cuarta torre vive el fantasma de una joven llamada Damia, esta pequeña era mitad humana y mitad sirena con unos poderes mágicos excepcionales sobre el elemento agua. La niña se encuentra asustada y no comprende el motivo de estar allí. Con mucho pesar Rose inicia la batalla. Los ataques de Dart resultan letales sobre la joven que resistirá poco con sus 9.000 puntos de vida.

### Belazc

*Artículo Principal: Belzac*
En la sexta torre nos espera Belzac, el antiguo poseedor del espíritu del Dragón de Oro. De fisonomía y carácter idéntico a Kongol nos entristece decirle que Rose es la única superviviente de la Campaña del Dragón. Belzac no puede comprender que Shirley a la que protegió con su vida del ataque de un Virage esté muerta por lo que nos ataca. La cosa se complica con el Dragoon de Oro, posee 16.000 puntos de vida y sus ataques basados en el elemento tierra nos hacen bastante daño.

Igualmente posee una resistencia alta a los ataques físicos pero no así a los mágicos por lo que centraremos nuestros ataques en las magias de los Dragoons.

### Kanzas

*Artículo Principal: Kanzas*
La séptima y última torre esconde a Kanzas. Este singular personaje demuestra su antipatía hacia Rose como lo hiciera milenios atrás. Afirma que su participación en la Campaña del Dragón sólo tenía el fin de matar. Kanzas nos atacará con toda la potencia que sus magias de trueno le permiten. Sus 12.000 puntos de vida a estas alturas tampoco suponen gran problema para el grupo.

Cada una de las almas liberadas nos obsequiará con el anillo de su elemento, el cual reduce en un 50% el daño a su poseedor, y con 6.000 puntos de experiencia.
Woodlore Recipes

Woodlore is only available to characters with the Fairy-Kin background. It allows you to harvest and shape wood into various useful items. Items created have no stat requirements and all do bashing damage, making them especially useful for taking prisoners. Note that this means Power Draw is of no use past 4.

The lances are 218 length, making them extremely useful in the early game when finding a jousting lance can be challenging.
The Necronomicon

## Recipes

### Part One: Acolyte Necromancy

Requirements: Has spoken to The Bloodfountain, received the Acolyte's Ceremony set and Skeleton Key.

### Part Two: Practitioner Necromancy

Requirements: Has completed the previous five recipes, and reached the rank of Practitioner.

### Part Three: Adept Necromancy

Requirements: Has completed the previous eight recipes, and reached the rank of Adept.

### Part Four: Summoner Necromancy

Requirements: Has completed the previous seven recipes, reached the rank of Summoner and reached level 30.

### Part Five: High Priest Necromancy

Requirements: Has completed the previous five recipes, and reached the rank of High Priest.

## Total Ingredients

Here are the total ingredients to progress past each rank, to help gather ingredients as you find them rather than as you need them. A total of three bodies needs to be butchered, one to finish Acolyte and two more to finish Practitioner, though some parts are needed in later ranks. Note that this does not include the diamonds and corpse needed to get the Necronomicon or the ingredients needed to generate sets via The Bloodfountain.
Cetro Bloqueador de Dragones

El **Cetro Bloqueador de Dragones** fue creado por los Alados durante la Campaña del Dragón. Se trata de un cetro mágico de gran poder capaz de bloquear el poder de los Dragones y de los caballeros Dragoon. Cuando los alados perdieron la guerra, el cetro quedó abandonado en la antigua capital de los Alados Kadessa, junto con la Espada Matadragones.

Cuando el Dragón Divino se libera de su encierro y ataca la ciudad de Deningrado, Dart y sus compañeros parten hacia la Tierra Prohibida para hacerse con el cetro y usarlo para debilitar el poder del Dragón Divino. El cetro está protegido por un guardián, la Gran joya. Es derrotada y el cetro queda en manos del grupo.

Esta arma no es equipable como la espada Matadragones
El cetro es usado por única vez en el combate contra el Dragón Divino, el cual lo debilita. Pero el viejo cetro no resiste mucho y se rompe.
Poseidon

Posiedon is the patron of the pious, a group that fiercely opposes the Bloodfountain and seeks to confront it at every turn. This faction is newer, and much more in development then the alignment of necromancers, however it is still playable and with its own benefits. Poseidon himself can be found at his temple in Fearichen coming to shore from the sea. However, this incarnation of Poseidon is invisible to most players and he can only be seen under certain circumstances. So far as I can tell he is only visible if you picked fanatic in the character creation.

He can become a troop in your army if brought the infinity stone. He very powerful, but beware that if he falls in battle the player will immediately face a game over screen.
Deningrado

****Deningrado**** (デニングラード（）, *Deningurādo*?) es la capital de Mille Seseau y el hogar del Palacio de Cristal que contiene una Esfera del Sello. Hace mucho tiempo, mientras que estaba bajo el control de los Alados se la conocía como la ciudad de nacimiento. La Reina Teresa, reina de **Mille Sesau**, tiene su trono en los restos de la ciudad Alada conocida como el **Palacio de Cristal**, sobre el cual la ciudad humana de  *'Deningrado'*  ha sido construida.

El equipo encuentra por primera vez a Miranda aquí. Es cuna y el hogar de **Miranda**, y también, aunque ella no lo sabe, el lugar de nacimiento de Shana, que es la gemela de la princesa **Louvia**, y la otra hija de la **Reina Teresa**.

**Deningrado** fue atacado por el Dragón Divino, con poder suficiente para destruir una de las **esferas del sello**, que normalmente sólo se puede romper con los Objetos de la Luna Divina

La ciudad Alada fue conocida la ciudad de nacimiento. Fue allí donde se seleccionaron los bebés **Alados** a nacer si su magia era fuerte, mientras que los que tenían el poder mágico débil no se les permitía nacer.

## Tiendas

Tienda de Objetos
 Poción de Encanto | 4

## Polvo de Estrellas

Al contrario que en otros lugares, los polvos de estrellas solo son accesibles luego del ataque del Dragón Divino.

## Galería

Vista de Deningrado en un FMVCapilla ubicada en Deningrado.
Feyrbrand

**Feyrbrand** el dragón de colmillos verdes es el primero de los varios dragones que aparecen en The Legend of Dragoon. Él es visto por primera vez en el inicio de la aventura al arrinconar Dart Feld hasta que éste es salvado por Rose. Además su apodo, el "Dragón de Colmillos Verdes", es una referencia al veneno que este produce.

## Historia

Feyrbrand fue utilizado por el Imperio de Sandora como un arma poderosa contra la armada de Basil. Él estaba siendo controlado por Greham que poseía el Espíritu Dragoon del Dragón de Jade, que le dio un  misterioso hombre encapuchado.

## Primer Encuentro

Dart está en un bosque cuando oye un desfile de caballos al galope en las cercanías del lugar. Él dirige hacia donde escucha el sonido y se encuentra a dos soldados de Sandora. Antes de que sean capaces de atacar, Feyrbrand se muestra. Feyrbrand persiguió a Dart en el bosque hasta que es salvado por Rose. Ella explica que estaba siendo atacado por un dragón, pero no entiende por qué necesitarían un dragón para destruir el pueblo. Dart dice que el pueblo es su ciudad natal y sale corriendo a ver qué pasa.

## Segundo Encuentro

Dart y compañía, encuentran a Feyrbrand en el Nido del Dragón cuando el equipo se dirigía a Lohan, pero caen en una trampa que conduce a profundos túneles y caminos subterráneos. Al final de los túneles se encuentran con Greham, un viejo amigo del padre de Lavitz. Se enteran de que ha sido él quien ha estado controlando el dragón y así luchan para detener tanto a Greham como a Feyrbrand.

## Encuentro Final

Los Dragoons se encuentran de nuevo con Feyrbrand por última vez en la Ciudad de la Muerte Mayfil.

### Batalla en Mayfil

La segunda vez que los dragones se encuentran con Feyrbrand es en Mayfil y es opcional enfrentarse a él. Feyrbrand tiene exactamente los mismos movimientos excepto que son mucho más fuertes. La batalla no es diferente a la primera vez.

## Galería

Espíritu de Feyrbrand ataca a DartEspíritu de Feyrbrand ataca a Rose
Piedra de la Desaparición

La **Piedra de la Desaparición**, fue creada por Melbu Frahma debido al miedo del poder que poseía Fausto. Es un elemento clave y secreto que se obtiene después de entregar a Martel 50 Polvos de Estrella. Este objeto destierra la aparición de Fausto y da acceso a la tierra del Taboo y en última instancia al real Mago Fausto, es un jefe opcional en la Torre de Flanvel localizado en el Glaciar Kashua.
Monstruo Negro

El **Monstruo Negro** juega un papel importante en la historia de *The Legend of Dragoon*. Ha sido el objetivo personal del protagonista Dart Feld, destruir a este demonio y vengar la muerte de sus padres. El Monstruo Negro aparece cada 108 años cuando el La Luna que Nunca se Pone se vuelve roja, lo que indica la aparición del Hijo de la Luna quien se dice que llenaría el mundo de bendiciones.

El verdadero propósito del monstruo Negro es detener la fusión del alma del Virage Embrión o el Dios de la Destrucción, y su cuerpo y matar a todos los que han estado en contacto con el hijo de la luna.

## Identidad

Al final del disco 3, el Emperador Díaz quien reveló ser Zieg Feld, revela que un dragoon había descubierto el secreto del **Hijo de la Luna** y se tomo el trabajo de asesinarlo cada vez este nacía, este **dragoon** resultó ser Rose, quien había recibido un conjuro de inmortalidad de parte de Charle Fhrama, para poder cumplir el trabajo durante los 11.000 años desde la Campaña del Dragón hasta el transcurso del juego.
Meru

****Meru**** (メル（）, *Meru*?) es la chica alegre y vivaz joven bailarina que une a Dart y los demás Dragoons en su objetivo de seguir a Lloyd y detener su objetivo de reunir los Objetos de la Luna Divina .

## Añadidos

*Artículo principal: **Añadidos***

 Nivel 1
 Nivel 2
 Nivel 3
 Nivel 4
 Nivel 5

 Nivel 1
 Nivel 2
 Nivel 3
 Nivel 4
 Nivel 5

 Nivel 1
 Nivel 2
 Nivel 3
 Nivel 4
 Nivel 5

 Nivel 1
 Nivel 2
 Nivel 3
 Nivel 4
 Nivel 5

 Nivel 1
 Nivel 2
 Nivel 3
 Nivel 4
 Nivel 5
Polvo de Estrellas

Los **Polvos de Estrellas** son objetos de colección ocultos que parecen inútiles hasta que te encuentres con Martel en Bale, puedes dar una cantidad de polvo de estrellas a cambio de Accesorios raros y únicos. La recompensa final es la Piedra de la Desaparición, que te dará acceso a el Mago Fausto, un Superboss opcional en el disco 3. A continuación se enumeran todos los lugares stardust en todo el mundo.

Hay un total de 50 de polvo de estrellas en todo el mundo:

* 20 en el Disco 1.
* 15 en el Disco 2.
* 11 en el Disco 3.
* 4 en el Disco 4.

Martel también aparece en:

* Fletz una vez que hables con Kaffi.
* Deningrado después del ataque del Dragón Divino.
* Rouge.

## Disco 1

* 1. Seles: Segunda tumba empezando por la izquierda.
* 2. Bale: En un pozo de la ciudad.
* 3. Bale: En la tienda de armas, junto a las lanzas.
* 4. Bale: En la habitación secreta a la que te lleva la barca tras el tour.
* 5. Bale: En la cocina de la casa de Lavitz
* 6. Castillo de Indels: Dentro del horno que hay en el sótano del castillo.
* 7. Castillo de Indels: En el tercer piso, junto a la señora de la habitación de la izquierda.
* 8. Pueblo de Hoax: Cerca del fuego del concilio.
* 9. Pueblo de Hoax: En el primer piso de la casa de la izquierda, junto a la chimenea.
* 10. Marismas: En la chimenea del interior de la fortaleza.
* 11. Pueblo de Lohan: En la armadura que hay en el piso superior de la tienda de Dabas.
* 12. Pueblo de Lohan: Tras la puerta secreta de la librería, en el piso inferior.
* 13. Pueblo de Lohan: En un cubo que hay junto a la entrada a la ciudad.
* 14. Pueblo de Lohan: En una canasta, junto a la entrada de la carpa de atracciones.
* 15. Kazas: En la primera casa de la derecha, en el piso superior.
* 16. Kazas: Entre los barriles de la primera casa de la izquierda.
* 17. Kazas: En la tienda de armas, a la izquierda del mostrador.
* 18. Kazas: En la parte alta del búnker subterráneo, en la librería.
* 19. Kazas: En una de las entradas inferiores del búnker subterráneo, junto a unos barriles.
* 20. Kazas: En el búnker, esta vez junto a unos barriles blancos.

## Disco 2

* 21. Tiberoa: En la entrada del bar, en la caja de botellas.
* 22. Tiberoa: En la tienda de armas.
* 23. Tiberoa: En la tienda de gemas.
* 24. Tiberoa: En la tienda de ítems.
* 25. Tiberoa: En el tejado de la casa que hay más allá de la casa de Nello.
* 26. Donau: En el segundo estanque de la ciudad.
* 27. Donau: En la casa del alcalde, en la fila de macetas con flores.
* 28. Tiberoa: En la entrada del Castillo de Fletz, en la estatua de la derecha.
* 29. Tiberoa: En la base de la torre de la derecha del castillo de Fletz.
* 30. Hogar del Giganto: En la antorcha de la derecha que hay en la entrada secreta.
* 31. El Reina Furia: Debajo de Kongol.
* 32. El Reina Furia: Donde las habitaciones, junto a la tubería de la derecha.

## Disco 3

### Bosque de los Alados

*Artículo Principal: Bosque de los Alados*

## Recompensas

Estos son los premios o recompensas que se obtienen por repartir todos los polvos de estrellas a Martel.

 50 P.E | Piedra de la Desaparición | Sirve para luchar contra Fausto.
Montaña del Dragón Mortal

La **Montaña del Dragón Mortal** fue la prisión del Dragón Divino y más tarde se convirtió en su guarida. Después de once milenios el poder que selló el dragón comenzó a disminuir y la criatura se liberó de sus confines.

## Geografía

Se encuentra al norte del Bosque Verde en Mille Seseau.

## Historia

Hace más de 10 milenios, el Rey Dragón fue sellado por los antiguos Alados en las profundidades de la Montaña del Dragón Mortal por el miedo de ser borrados debido a su increíble poder. Ni siquiera los seres humanos podrían alinearse con el dragón porque su orgullo no se lo permitió, a diferencia de otros dragones.

Unos once mil años más tarde, el sello del Dragón Divino desapareció, permitiendo que el monstruo enojado salga a vengarse de todo lo que odiaba, incluyendo los Alados quienes lo encerraron hace más de 10.000 años.

Cuando el Dragón Divino logra liberarse de sus cadenas, inmediatamente hace una aparición en el Palacio de Cristal. A continuación, vuela de nuevo a la montaña, hasta que más tarde regresa y ataca realmente la ciudad destruyendo casi por completo el palacio, es entonces debes llegar con el Cetro Bloqueador de Dragones a la cima de la montaña para enfrentarse al Dragón Divino.

## Galería

Cadáver del Dragón Divino en la Montaña.Dragones que mató Lloyd.
Necromancer

Speak to the Bloodfountain and choose death. You are now a Necromancer.
The Bloodfountain will craft The Necronomicon for you if you have a corpse and a diamond. The Skeleton Key can be received in the same way if you have a corpse and gold.

Book of necromancy. Accessed via camp menu. Investigator characters gather 25% faster. When all recipes on the page have been crafted ask The Bloodfountain what your necromancy rank is to go to the next level.

Number of ingredients needed to level up your necromancy to High Priest (Assumes that 2 Philosopher Stones, Ouija Boards and Evil Eyes are made.)

* Note: Dismember 4 Corpses: Heart 4, Brain 3, Bones 3, Blood 3, Eyes 2, Skin 2, Death Head 2, Entrails, Liver, Death Feet) (Assumes you make 2 zombies instead of 2 death horses)
Emperador Díaz

El **Emperador Díaz** era el líder de los Humanos durante la Campaña del Dragón. Lo mataron durante ese tiempo, pero se creía que había vivido porque luego de que Zieg Feld había "despertado" de la maldición de Melbu Frahma, este se hizo pasar por el Emperador gracias a la influencia de Melbu Frahma durante los acontecimientos del juego.
Kadessa

**Kadessa**, o la **Tierra Prohibida** como se la conoce actualmente, fue la capital de los soberbios Alados. Fue visitada por Dart y el grupo en su búsqueda de la Cetro Bloqueador de Dragones.

La cáscara rota de una ciudad, la gloria que una vez fue una metrópolis de los **Alados** todavía se puede vislumbrar aquí. Una mera sombra de su antigua gloria, la ciudad es ahora nada más que ruinas cubiertas de cicatrices de la batalla final de la Campaña del Dragón hace 11.000 años.

Aquí es donde el hombre haciéndose pasar por el Emperador Díaz se reunió con Lloyd para discutir la disminución de la magia y su plan para regenerar el mundo mediante la liberación de la especie n°108, el Hijo de la Luna. El Sello de la unión del niño de luna se puede romper con los objetos de la luna divina. También se supone que es donde y cuando **Lloyd** adquirió el Matadragones.

## Historia

### Campaña del Dragón

**Kadessa** fue la última ciudad **Alada** que atacaron los seres humanos, y por lo tanto su captura marcó tanto la victoria humana y el fin de la Campaña del Dragón. El precio fue la muerte de muchos guerreros humanos; el precio de detener Melbu Frahma fue la muerte de los Dragoons Shirley, Syuveil, Damia, Belzac y Kanzas. Murieron en **Kadessa**, pero sus almas pasan a Vellweb.

Capital del imperio **Alado** bajo el mandato de Melbu Frahma; su centro político y el jefe de la base de sus militares. Es la "Tierra Prohibida" ahora porque los poderes políticos y militares de los **Alados** estaban rotos, y sus líderes asesinados o exiliados.

Está poblada por las mismas hadas que el pueblo de Deningrado y Furni, se creen están viviendo en el Bosque de los Alados. Esto también puede ser responsable de la creación de esa leyenda, si estos monstruos se aventuraron fuera de **Kadessa** en el Bosque Verde y se vislumbran por los viajeros de Mille Seseau.

### Capítulo 3: Alma y Destino

El equipo es trasportado hasta este lugar por medio de vieja tecnología Alada, por lo que puede no estar en **Mille Seseau**.

## Monstruos

**Aviso:** las estadísticas entre paréntesis son de la versión japonesa (si difieren de la versión estadounidense/europea).

## Galería

Kadessa durante la Campaña del Dragón.Kadessa durante la Campaña del Dragón.
Zenebatos

**Zenebatos**, también llamada ***La Ciudad de la Ley***, es donde todas las leyes de los Alados fueron fabricadas. La ciudad sigue intacta hasta el tiempo actual donde trascurre el juego, y es manipulada por pequeños robots llamados "Lapto" que van en el cumplimiento de sus directivas principales sin sus amos Alados. No se sabe si los Alados poblaron alguna ves ésta ciudad, o si los robots y máquinas siempre fueron sus únicos residentes, pero cuando Dart y sus aliados lo visitan, no hay seres vivos que habiten allí; sólo monstruos y robots.

## Historia

Luego de llegar al lugar desde Aglis, por mucho que el equipo intente, deberán desistir de llegar a la recamara de la Esfera del Sello, ya que son incapaces de pasar a través de ella hasta que la burocracia quede satisfecha. Esto se debe a que en la actualidad está prohibido el paso a la recamara para los no Alados. Afortunadamente, el cambio de la ley es considerablemente más fácil que intentar romperlo, y después de esquivar policías robots y monstruos, Dart y los demás encuentran la oficina de leyes.

Los números de código de leyes para ser alterados se introducen en el Centro de Legislación. Las licencias de producción de leyes se entregan a la fábrica de leyes. La Licencia de la fábrica de le de leyes se deben entregar en la sala de lanzamiento de leyes.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Savan

**Savan** es un experto y potente Alado que ha habitado y accionado la Ciudad Mágica de Aglis desde la Campaña del Dragón. A lo largo de 11.000 años, desarrolló varias tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial, un espejo de observación magico, la Bomba Psicodelica y Moot.

Luego de pasar tanto tiempo a solas en un lugar, Savan se convirtió en insensible a la importancia de la vida y la muerte. Cuatro mil años después de la Campaña del Dragón, descubrió a Rose en su espejo mágico y llegó a inspirarse por su lucha y sacrificios para proteger al mundo del Dios de la Destrucción matando al Hijo de la Luna en cada renacimiento. Él decide dedicarse a su causa, el desarrollo de Moot, para sellar el cuerpo del Dios de la Destrucción, al igual que la Esfera del Sello, y la Bomba Psicodélica para ser utilizada por Rose y sus compañeros como un arma poderosa.

Después de sacrificarse para proteger a Dart y el equipo de la explosión de Moot y la Esfera del Sello, el corazón de Savan vive como Coolon, las alas en el cielo, que transporta al equipo en todo el mundo a partir de Zenebatos.

## Autómatas de Savan

Parcialmente fuera de la soledad y en parte por necesidad, Savan a creado numerosos autómatas con inteligencia artificial y personalidades agradables. Estos autómatas están constantemente alimentados por la magia de Savan, así que cuando él muera, morirán también.

* **Spino** - Entrega mensajes de Savan.
* **Decal** - Su trabajo es entretener a Savan con torpeza. Pasa la mayor parte del tiempo girando en círculo.
* **Ruff** - El siente que su vida es áspera y habiendo visto solamente la vida bajo el agua del interior de Aglis, él anhela profundamente ver el exterior sólo una vez.
* **Buckle** - Se hace amigo de Miranda.
* **Lulu** - Presumiblemente autómata más cercano de Savan.
* **Phewy** - Trabaja junto a Ruff en la Bomba Psicodélica y Moot

## Galería

Savan viendo a los héroes a través del espejo.
Belzac

**Belzac** fue el portador original del Espíritu Dragoon Dorado durante la Campaña del Dragón.
Se sabe que este gran hombre tenía un corazón muy suave. Él amaba a los niños y al Dragoon Blanco-Plata, Shirley. Murió defendiendo a Shirley de un Virage en Kadessa durante la última batalla de la Campaña del Dragón. Belzac nunca supo que él no pudo proteger a Shirley y vive como un espíritu, debido a que no poder descansar en paz..

Cuando los héroes van a Vellweb para liberar su espíritu, entra en un frenesí de incredulidad en el que el jugador debe derrotar y liberarlo.

## Batalla

### Añadido Dragoon

Belzac utiliza el mismo añadido dragoon que Kongol

### Magia Dragoon

Belzac también utiliza toda la magia que utiliza Kongol, eso incluye **Gran Arroyo**, **Ataque Meteo** y **Dragón Dorado**.

## Galería

Belzac y Shirley en un recuerdo de RoseBelzacTorre de belzac 11.000 años atrás.]]
Campo Nevado

El campo nevado es un lugar en el disco 3. El área opcional, Fuerte Magrad tiene acceso desde aquí.

## Historia

Lloyd reveló los planes de Melbu Frahma a los Dragoons aquí, en una cueva donde pudieran descansar. Rose se opuso a su afirmación de que el Hijo de la Luna traería la paz al mundo, pero no dio más detalles. La verdad sólo sería revelada más adelante.

## Galería

Cueva visitada cuando viajas con Lloyd a Vellweb.Ebtrada al Fuerte Magrad desde el Campo Nevado.
The Legend of Dragoon Wiki

**Este wiki de Fandom está actualmente inactivo. Comienza a editar para adoptarlo.**

La enciclopedia virtual que trata de rocopilar toda la información posible sobre el videojuego The Legend of Dragoon.
Hoy es miércoles 31 de enero del 2024. Actualmente **The Legend of Dragoon Wiki** cuenta con 63 artículos trabajando día a día para crecer más y más. Y, como no, si es con tu ayuda mucho mejor, así que siéntete libre de aportar tu *granito de arena*.

**[ Reglamento • Acerca de • Administración • Foro • Preguntas frecuentes ]**

****Zieg Feld**** (ジーク・フェルド（）, *Jīku Ferudo*?) es un antagonista principal en The Legend of Dragoon, pero sólo porque fue poseído por el verdadero villano, Melbu Frahma. No es visto en el juego hasta cerca del final del disco 3, haciéndose pasar por el Emperador Diaz. Zieg es el padre del personaje principal Dart y amante de Rose *Ver más*...

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