T-03-46 白夜

异想体信息白夜T-03-46 ALEPH伤害类型PALE7-8最大PE-BOX产量35工作结果对应PE-BOX产量* 优26-35
* 良16-25
* 差0-15
工作偏好显示数字* 本能 偏好

* 洞察 偏好

* 沟通 偏好

* 压迫 偏好

敏感信息计数器极值3伤害抗性(0.5)抗性较高(-2.0)吸收(0.5)抗性较高(0.2)抗性极高

> ***起来吧，我的仆从，欢唱着迎接我的到来。***
>
>

**“白夜”（T-03-46）**是疫医祝福了12名员工后所展现出来的的真实形态。它的身体主体形态类似一块白色的勾玉，也类似于刚刚成型但还没进行任何发育的人类胚胎，上面戴着一个刻有666的金色项圈。它长有一双血红的眼睛及五对向外伸展的，被洁白的羽毛所覆盖的翅膀，这些翅膀会进行些许的扇动，但无法判断它是否使用这些翅膀来保持它的悬浮状态。一顶金色的荆棘冠冕悬浮在该异想体的主体头顶，

一旦疫医变身为白夜之后，白夜就会替代疫医并将其永远地从异想体列表中抹除，并会完全解锁疫医的异想体图鉴，除非通过格式化游戏来重新开始整个游戏流程。

若主管的游戏语言为中文，则该异想体的简介在异想体选择页面会显示为白色，而非常规异想体的红色。

这并非是“白夜”有多么特殊，该异想体的简介颜色不同只是中文翻译组整的私活而已。

喜好
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## 管理须知

白夜的特殊能力* 计数器为3时白夜的收容单元特效
* 计数器为2时白夜的收容单元特效
* 计数器为1时白夜的收容单元特效
* 白夜在工作后发挥其特殊能力
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Ⅰ.一旦“白夜”的逆卡巴拉计数器归零，它的使徒就会回来...

Ⅱ.<警告>不像其他异想体，“白夜”的逆卡巴拉计数器会周期性地减少。建议经常派遣员工与其互动并检查它的状态。

Ⅲ.当工作结果为优时，“白夜”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后增加。同时，设施内所有的员工都会恢复生命值和精神值。

Ⅳ.当工作结果为良时，“白夜”的逆卡巴拉计数器有一定概率在倒计时结束后增加。同时，该部门所有的员工都会恢复生命值和精神值。

Ⅴ.当工作结果为差时，“白夜”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。同时，该部门所有的员工都会受到大量的白色伤害。

## 图鉴杂项

### 观察等级加成

* Ⅰ. 工作速度 + 3
* Ⅱ. 成功率 + 3%
* Ⅲ. 工作速度 + 3、解锁E.G.O饰品
* Ⅳ. 成功率 + 3%、解锁E.G.O护甲

在未有员工进行或完成忏悔时，镇压该异想体即可获得该异想体的E.G.O武器，无论观察等级为何。

### 解锁信息所需独立PE-BOX

* 基础信息：30点
* 敏感信息：30点
* 管理须知：每条10点
* 工作偏好：每条10点

## 特殊能力

在每天开始时的准备阶段，“白夜”将会随机选择设施内的一个异想体并和它交换收容室的位置。

“白夜”拥有类似于「CENSORED」的恐惧机制。它的恐惧等级为6级，因而五级员工见到它时，受到的恐惧伤害为“紧张”而非遇见常规ALEPH等级异想体时的“冷静”。但和常规恐惧等级不同，“白夜”在收容室内对更低等级的员工的恐惧机制是特殊的：四级员工遇见它时，受到的恐惧伤害为“不知所措”(直接陷入恐慌)，一到三级员工遇见它时，受到的恐惧伤害将是特殊的恐惧等级“敬畏”(类似于不知所措，直接陷入恐慌，但有特殊对话)。

对“白夜”的工作完成时，在工作结束的冷却倒计时（该倒计时指的是闪烁工作结果哭笑脸的那个倒计时，而非计数器减少的倒计时）结束后，白夜将会播放一段张开翅膀并发出光芒的动画。

对“白夜”的工作结果为优时，“白夜”的计数器将会在动画结束时增加1点，同时它会为设施内所有的员工完全回复生命值和精神值。

对“白夜”的工作结果为良时，“白夜”的计数器在和工作结果为优时相同的动画结束后有40%的概率增加1点，同时它会为一天开始时部署在它所在的部门内所有的员工回复50%的生命值和精神值。

工作结果为差时，它会在动画结束后发出一声尖叫，并对一天开始时部署在它所在部门内的所有职员造成一次50-60点精神伤害。

“白夜”的计数器每90秒会自动减少1点。若收容室内有正在对其进行工作的员工，那么这个计时将会在工作彻底完成，即倒计时结束且白夜播放完动画前暂停，并会在动画播放完成后重置为90秒。

## 出逃信息

疫医的外貌变化* 总共一个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共两个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共三，四个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共五个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共六个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共七个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共八个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共九个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共十个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
* 总共十一个员工接受过紫罗兰的洗礼的疫医
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**出逃的“白夜”的生命值为12000。**

随着接受过紫罗兰的洗礼的员工数量的增加，疫医的外貌会发生改变，并越来越趋向于“白夜”的外貌。一旦总计有12位员工接受过紫罗兰的洗礼，那么疫医就会完全变成“白夜”，立刻进入出逃状态，并将接受过紫罗兰的洗礼的员工依次转化为对应的使徒（即使该员工因为重新开始一天或者回到记忆库的缘故回到了受紫罗兰的洗礼之前的状态）。如果某个接受过紫罗兰的洗礼的员工不在设施之中，通常是因为已死亡或者在当天未被部署到任何部门，那么其对应的使徒会从任意职员中随机生成。

白夜转化使徒的动画* 第一个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为守卫使徒
* 第二个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为镰刀使徒
* 第三个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为镰刀使徒
* 第四个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为权杖使徒
* 第五个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为权杖使徒
* 第六个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为权杖使徒
* 第七个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为长枪使徒
* 第八个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为长枪使徒
* 第九个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为长枪使徒
* 第十个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为长枪使徒
* 第十一个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为守卫使徒
* 第十二个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为卖主的叛徒
* 白夜的十二使徒的头像
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当疫医彻底转化为“白夜”时，游戏会将镜头强行拉近到疫医的收容单元并播放一段疫医睁开眼睛变为“白夜”的动画。随后，员工在接受紫罗兰的洗礼时出现的钟会再次出现，镜头会一次次地按照其上记载的员工的顺序，拉近到这些员工的位置，并播放他们变化为使徒的过程。当动画播放完之后，“白夜”会立刻替代“收容单元里的“疫医”并突破收容。

* 第一位和第十一位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为守卫使徒。
* 第二，第三位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为镰刀使徒。
* 第四，第五，第六位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为权杖使徒。
* 第七，第八，第九，第十位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为长枪使徒。
* 第十二位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为卖主的叛徒。

白夜的出逃信息* 白夜出逃时全屏显示的钟
* 出逃时的白夜
* 白夜放出的光圈
* **镰刀使徒**和**守卫使徒**的攻击前摇
* **镰刀使徒**和**守卫使徒**的攻击动作
* **镰刀使徒**和**守卫使徒**的处决动作
* **权杖使徒**的攻击蓄力
* **权杖使徒**的攻击
* **长枪使徒**的冲锋蓄力
* **长枪使徒**的冲锋
* 失去行动能力的使徒
* 当你试图在白夜出逃时使用暂停
* 赎罪工作
* 一罪与百善向白夜照耀光芒
* 通过叛徒的赎罪工作成功镇压白夜时白夜的死亡动画
* 不靠叛徒的赎罪工作成功镇压白夜时白夜的死亡动画
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除了卖主的叛徒外，员工变化成使徒的过程均算作死亡，因此“白夜”出逃时会立刻响起至少二级的警报。职员向使徒的转化在这一天内是不可逆的，击杀白夜并不能让使徒重新变回职员。除了守卫使徒会在生成后强行传送到“白夜”身边保护它之外，其他的十个使徒会在他们变化成使徒的位置生成。镰刀使徒、权杖使徒和长枪使徒会在设施里随机地游荡，并攻击任何非“白夜”、非使徒的单位。

使徒是无法被真正击杀的，它们的血量无法在正常情况下降低至零（可以被阴，阳合璧后烛龙的反转效果击杀，因为使徒没有被镇压的动画，被烛龙击杀的使徒会直接消失）。在血量降低至1时，它们只会跪下并失去行动能力，无法移动和攻击。失去行动能力的使徒会在“白夜”放出光圈时重新复苏并回复所有生命值。

有一点需要注意，如果使徒在播放攻击动画时生命值降低至了1，它们会在完整播放完这次动画之后再倒地，且这次攻击动画依旧会正常造成伤害，请主管注意规避。

* 所有使徒的基础移动速度都为3单位。除守卫使徒的生命值为1500和叛徒保留原来的生命值外，所有使徒的生命值均为1000。
* **镰刀使徒**的物理抗性较低（1.5），精神抗性较高（0.5），侵蚀抗性较高（0.5），灵魂抗性较高（0.5）。它会抬起镰刀进行蓄力，然后下劈对目标造成150点物理伤害，或是下扬镰刀进行蓄力后上扬，对目标造成180点物理伤害。如果其攻击的目标是职员，那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率直接用手抓住该职员的脑袋并将其提起，随后用镰刀处决，立即杀死这名职员。需要注意的是，处决技能的触发判定范围比生效判定范围大，若生效判定范围内没有职员，**镰刀使徒**在抓空后不会继续后续处决动作。
* **权杖使徒**的物理抗性较高（0.5），精神抗性较低（1.5），侵蚀抗性较高（0.5），灵魂抗性较高（0.5）。它们会在蓄力4秒之后用权杖指向前方，射出极为混乱的射线，并对处于激光尽头动画内的所有非使徒单位持续造成持续5秒的11次40点精神伤害，共440点。
* **长枪使徒**的物理抗性较高（0.5），精神抗性较高（0.5），侵蚀抗性较低（1.5），灵魂抗性较高（0.5）。它们会在蓄力3秒之后用长枪发起冲锋至房间的尽头，对途径的所有非使徒单位造成250点侵蚀伤害。因为未知的Bug，该使徒造成的伤害等级为WAW，而非ALEPH。与其他使徒不同，若攻击后房间内仍还有可攻击的目标，**长枪使徒**需进行一段时间的走动后才可再次进行攻击。
* **守卫使徒**的物理抗性较高（0.5），精神抗性较高（0.5），侵蚀抗性较高（0.5），灵魂抗性较低（1.5）。与其他使徒不一样的是，**守卫使徒**们会且只会在“白夜”所在的房间内游荡。它们的攻击方式与镰刀使徒一样，但动作速度快上25%，造成的伤害也不同（上扬200灵魂伤害，下劈170灵魂伤害）。如果其攻击的目标是职员，那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率直接用手抓住该职员的脑袋并将其提起，随后用镰刀处决，立即杀死这名职员。需要注意的是，处决技能的触发判定范围比生效判定范围大，若生效判定范围内没有职员，**守卫使徒**在抓空后不会继续后续处决动作。
* **叛徒**受主管操控，是主管唯一可以控制的使徒。叛徒免疫任何类型的伤害和条件杀，且无法对除一罪与百善外的异想体进行工作，也无法进行镇压工作。在转化为叛徒前，如果该员工身上存在工具异想体的特殊效果，则特殊效果将在转化后被移除（尽管有时候月计的稀烂代码并不能正确移除工具异想体的特殊效果）。叛徒只能对一罪与百善进行赎罪工作。进行赎罪工作后一罪与百善会向“白夜”照耀光芒，不断对其造成666点灵魂伤害，直到其死亡。

除了会生成使徒外，在出逃后，“白夜”本体会以自身为圆心，一分钟为周期，释放一个范围略小于整个设施的光圈，被光圈扫到的所有所有非使徒单位（包括正在对异想体进行工作的员工，除非该员工位于3月27日的避难所中）都会受到40点灵魂伤害。释放光圈时，倒地的使徒将完全恢复生命值和行动能力，但光圈不会对受伤却仍未倒地的使徒提供任何治疗效果。

和终末鸟类似，一旦“白夜”突破收容，只要其尚还未被镇压，主管就无法使用暂停，且游戏速度将会强行锁定在1.0倍。如果主管想要暂停或者改变游戏速度，屏幕上就会显示来自“白夜”的话：**“切莫相信时间，我将为你指明道路。”**同时，ESC键也将被禁止使用，这使得“白夜”出逃后，主管将无法通过ESC键退出游戏、重新开始或回到记忆库。如果主管摁下了ESC键，屏幕上就会显示来自“白夜”的对话：**“不要害怕，我与你同在。除非我允许，否则你永远都不能离开。”**

如果玩家想要通过F1键打开主管手册，这样的行为也会被“白夜”禁止。同时，屏幕上会显示：**“不要否认我的存在，我就在你的眼前。”**或**“我的事迹，无人知晓，无处可寻。”**

如果“白夜”死亡，叛徒会直接死亡，同时所有其他使徒都会剖腹自尽并失去行动能力，免疫一切伤害，并在动画播放完成后停留在原地。如果当天“白夜”再次出逃，则这些使徒会直接在原地起身并恢复行动能力。如果主管在“白夜”仍保持出逃的状态下结束了一天，叛徒也会被判定为死亡。

如果主管在不指派叛徒进行赎罪工作的前提下成功镇压了“白夜”，就会获得“白夜”的E.G.O武器“失乐园”。需注意，在叛徒完成赎罪工作后，来源于“一罪与百善”的伤害标签将被激活。这种情况下，造成“白夜”被镇压的伤害永远都来源于“白夜”自身的技能。因而只要“白夜”开始持续性地受到点灵魂伤害，主管就将无法在此次镇压中获得其E.G.O武器“失乐园”。

疫医变化成“白夜”的过程是流程内不可逆的。一旦疫医转化成“白夜”，那么“白夜”就会彻底替换疫医在游戏内的位置。重启游戏、重新开始这一天或回到记忆库都无法改变这个过程，但修改存档或格式化可以将“白夜”重新变回疫医。

虽然“白夜”选取使徒的流程在游戏中受部分bug影响，但其选取使徒的规律大致如下：在后续游戏流程中“白夜”因为计数器归零而出逃时，它会优先选择接受祝福的员工成为自己的使徒 。如果设施内没有使徒或对应的接受紫罗兰的洗礼的员工，则随机指定职员变成使徒并继承其对应的接受紫罗兰的洗礼的员工的名字。“白夜”选取使徒时无视员工是否在收容单元内，又或是是否在3月27日的避难所中。卖主的叛徒必定是员工。如果设施内已无员工可选，则“白夜”将直接把空气转化成11使徒，并不生成卖主的叛徒。

“白夜”选取员工变为使徒的优先条件仅仅为“该员工是否接受了疫医的祝福”，与饰品“祝福”无关。因而无论员工在接受祝福后是否因为重新开始这一天或回到记忆库而丢失祝福这个饰品，都不会影响“白夜”选取使徒时的优先级。正因如此，重新自定义一名名字，外观和接受祝福者相同的员工并不能让白夜优先选择该员工，因为该员工没有经受“接受疫医的祝福”这一过程。

## 镇压建议

对“白夜”的镇压工作是目前脑叶公司中主管面临的最难、也最特殊的镇压异想体的考验。首先，“白夜”自身不仅拥有十分优秀的抗性和灵魂伤害能力，还能够将职员直接转化为战斗力颇高且无法被直接杀死的使徒（也包括没有战斗能力的卖主的叛徒），这个转化过程是致命且无法被阻挡的，这很可能导致主管在战斗一开始就损失掉一部分战斗力较高的员工，从而使镇压“白夜”的难度激增。在“白夜”封锁了主管的暂停能力的前提下，“白夜”及其使徒就会对员工造成极大而足以致命的威胁。

“白夜”的特殊性还在于，它出逃时必定会提供大量的警报点数导致设施内拉响高威胁等级的警报，且每个使徒对职员来说都是极为致命的。这会导致响应文职死亡的异想体（尸山，深黯，大鸟，风云）出逃，也会导致响应警报等级的异想体出逃（大鸟，憎恶），接着会引起某些响应其余异想体出逃的异想体出逃（小红帽，狼，炎雀）。虽然“白夜”的使徒可以帮主管处理掉大多数出逃的异想体，但有些异想体（如大鸟，憎恶，狼，深黯）的连锁反应会极大程度影响主管的镇压或威胁到主管的主力员工。在准备镇压“白夜”前，请主管尽量不要收容这些会带来麻烦的异想体。

由于异想体“疫医”在变为“白夜”时，“白夜”只会将被祝福的员工转化成使徒，因此在此时镇压“白夜”是最好的选择。建议在战斗开始之前就将所有被祝福的员工尽量调离异想体“疫医”所在的部门，从而保证镰刀使徒、权杖使徒和长枪使徒在生成后不会来干扰员工与“白夜”的战斗。

“白夜”的使徒会受光圈影响而复活，且每一个使徒的伤害直接命中员工都会对员工造成极大的威胁。所以在主管没有足够离谱（指一次光圈冷却时间内打趴俩守卫使徒然后还能敲“白夜”四五分之一血量）的重火力之前，尽量不要考虑击杀使徒，这会使“白夜”的镇压陷入死循环。同时，不推荐主管使用阴阳合璧后的烛龙来击杀部分使徒，烛龙的影响范围过大，它很可能会导致主管的员工大量死亡或大量异想体的计数器归零，这会对主管镇压白夜的工作造成极大的影响。除使徒外，“白夜”本体的极大范围40灵魂伤害对抗性低于1.0且拥有较高最大生命值的员工来说也有较大的威胁，在主管回血子弹数量不足而员工数量较多时，光圈也可能会造成镇压部队的减员。

使用员工镇压“白夜”一般可以分为下列三种方法：

* 少量精英员工消耗：这种方法是最为推荐的方法，配置为参战员工至少拥有0.8灵魂抗性（即盈泪之剑，正义裁决者，薄暝，失乐园）的护甲来减免光圈的伤害，尽量使用物理，侵蚀伤害且射程较远的的远程武器（伪善，蜕落之皮，黄蜂，蕾蒂西亚，魔弹等）来对“白夜”进行消耗。最适合的部门为安保部和培训部。这两个部门主休息室旁边就是电梯间，且主休息室较小，方便主管操控员工镇压或躲避使徒攻击，也可以发挥远程武器的射程优势。操作流程基本就是看周围的使徒走的稍微远一点就选中员工右键“白夜”，看使徒过来了就立刻缩回电梯间。这种镇压方式的好处在于安全，且较容易躲避各种使徒的攻击，也不用担心守卫使徒的处决。唯一的缺点就是镇压流程又臭又长，十分消耗主管的精力。
* 近战员工硬抗：这种方法相对于第一种来说，主管的操作量减少了很多，但相比于第一种方法更需要注意躲避其余使徒，尤其是镰刀使徒的处决。配置为一名最大生命值不高于120，失乐园护甲，拟态武器，拥有银河之子饰品和5计数器银河之子鹅卵石的员工（如果有拟态饰品更好）和两名至少拥有灵魂抗性0.8，且装备着以爱与恨之名武器的员工。操作流程是看守卫使徒移动到“白夜”的一侧且距离“白夜”较远时，从另一侧进入主休息室对“白夜”进行攻击。拟态，银河，以爱与恨之名和休息室的回复可以为这名员工抵消守卫使徒的伤害。且因为守卫使徒在选中目标后便不会移动，如果守卫使徒选中这名员工时是使用镰刀攻击而非处决，则它以后所有的处决攻击都将无法命中抗伤员工。这种镇压方式的好处是不需要主管手动走位躲避守卫使徒的攻击，缺点是被使徒（尤其是镰刀使徒或是本部休息室遇到长枪使徒）两面包夹时，员工无法同步撤离或躲避，使得抗伤员工容易吃到处决或辅助员工容易吃到高额伤害直接死亡，且需要较长时间的准备。
* 重火力碾压：这种方法对主管的装备要求极高，旨在“白夜”的蓝圈消耗完主管的肉体治疗弹之前将其击杀，推荐在安保部或培训部使用这种镇压方式。配置为能在躲避守卫使徒两次攻击左右的时间扬了一个守卫使徒的武器输出，操作流程为简单走位扬了两个守卫使徒之后对“白夜”本体一顿暴揍，看到光圈释放就立刻把员工移到电梯间，打回血弹，重复上述流程。优点是速战速决。缺点是员工无法同步撤离和躲避伤害，且E.G.O护甲的抗性各不相同，很容易因为乱七八糟的原因减员。

兔子在任何情况下都不能直接拿来镇压白夜。他们对上“白夜”的使徒时没有任何还手之力，且物理，精神，侵蚀，灵魂混伤等于1:1:1:1的攻击对于“白夜”来说都是回血（这也是薄暝几乎不能被用来镇压“白夜”的原因）。但他们能在一定时间内牵制使徒的移动，或许能为主管的镇压工作起到些许帮助。

## E.G.O 装备

失乐园攻击动画* 失乐园攻击动画
* 失乐园特殊攻击
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武器：失乐园

* 等级：ALEPH
* 消耗：X PE-BOX
* 可研发数量：不可研发
* 装备要求：勇气V 谨慎V 自律V 正义V
* 模板：特殊模板
* 属性：灵魂
* 攻击力：22-28
* 攻击速度：快（2s）
* 攻击距离：极远（80）
* 基础期望dps：13.3/12.5（已收容白夜/未收容），11.5/10.5（击中2-5个单位时），10.2/9（击中6个以上单位时）

※持有者无法通过各部门的“再生反应堆”恢复生命值和精神值（其余回复方式正常生效）。

※这把武器攻击时会对范围内所有中立和敌对目标造成伤害。

※和其余所有异想体的E.G.O武器不同，该E.G.O武器的攻击范围判定对持有者的身前身后同时生效。

※这把武器会根据击中目标数量的不同变化伤害。击中一个目标时，对目标造成22-28点灵魂伤害。击中2-5个目标时，对每个目标造成19-23点灵魂伤害。击中6个以上的目标时，对每个目标造成16-20点灵魂伤害。

※这把武器的攻击每击中一个目标，就会为持有者回复2-4点生命值和精神值。

※这把武器击中目标时会使目标在0.5秒内移动速度降低60%。

※当设施内收容了白夜且持有者进入了战斗状态，这把武器将每20秒发动一次特殊攻击。持有者举起武器并用力向前挥出一道黑色的痕迹，对80范围内所有目标造成一次50-60点灵魂伤害，同时为持有者添加一个能抵挡任何伤害共计100点，持续10秒的金色护盾，该护盾可以与其他护盾共存。特殊攻击冷却完成时，该武器顶端的苹果会发出红色的光芒，且会随着持有者的移动拖出一条红色的曲线。

资料：

※持有者无法通过各部门的“再生反应堆”恢复生命值和精神值。
※发起普通攻击时，这把武器能减少被击中单位的移动速度，同时恢复持有者的生命值和精神值。（伤害量和恢复量取决于击中单位的数量。）
※发起特殊攻击时，这把武器会生成一个力场盾，减少受到的所有类型的伤害。（如果设施内没有收容“白夜”，就不能发起特殊攻击。）

***乐园的大门因我的敲击而缓缓打开。***

***我自终末而来，我并无留恋，只是在此驻足。***

***我就是那个点燃希望之灯，面对世界之人。***

***我心爱的人儿，从现在开始，我会将那最美妙的，无比璀璨的道路展现在你们面前。***

（在叛徒未完成忏悔的情况下，以伤害成功镇压“白夜”后获得，上限一把，不会受到惩戒部抑制奖励影响）

护甲：失乐园

* 等级：ALEPH
* 消耗：333 PE-BOX
* 可研发数量：1
* 装备要求：勇气V 谨慎V 自律V 正义V
* 物理（0.5/ 0.2） 抗性较高/抗性极高
* 精神（0.5/ 0.2） 抗性较高/抗性极高
* 侵蚀（0.5/ 0.2） 抗性较高/抗性极高
* 灵魂（0.3/ 0.2） 抗性极高/抗性极高

※这件护甲的免疫和吸收效果是在计算穿戴者抗性减免后再生效的。

※这件护甲的免疫和吸收效果不需要员工镇压异想体时触发，实际上该护甲的免疫和吸收效果会对恐惧伤害和工作时异想体给予的工作伤害以外的一切伤害生效，不管该员工是否进入战斗状态。

※（疑似bug）穿戴这件护甲的员工在受到等级为“紧张”的恐惧伤害时，有极大的概率直接免疫该次伤害。

资料:

※在设施内收容了“白夜”时，这件护甲的伤害抗性会大大提高。（物理:0.2/精神:0.2/侵蚀:0.2/灵魂:0.2）
※镇压异想体时，这件护甲能使穿戴者免疫单次伤害数值为5点及以下的伤害。
※当穿戴者装备“白夜”的E.G.O饰品时，改为在镇压时直接吸收单次伤害数值为10点及以下的伤害。

***你不必担心，我已经听到了你那略带惊恐的祈祷。***

***如今，你还没有意识到，痛苦这种事物再微小不过了吗？***

***你需要向我证明你的出人之处。***

***你应该信任我，将生命奉献给我。然后，我自然会向你展示，什么叫做力量。***

饰品：失乐园

* 获得率：1%
* 位置：左背
* 最大生命值+10
* 最大精神值+10
* 移动速度+10
* 攻击速度+10

故事
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这个异想体形似一个新生的胎儿，但它的样貌非常怪诞，以致于人们很难把它和一个正常的胎儿联想到一起。同它对话是可行的，但我们不能通过常规的方式与其进行交流。它所说的每一句话都会在收容单元内产生极为响亮的回声。

***我的门徒，受我祝福之人，一旦你们追随我的步伐，并找到了我，那就意味着你们已经远离了邪恶之道。到了那一天，我会降临到你们生活的大地之上，而你们的罪孽将由我一手赦宥。***

曾被它治愈过的12名员工将戴上鸟喙面具并经历一系列可怕的突变，它们的身形会变得更为庞大，后背上长出一对洁白的翅膀。它们拿着能够“赦免”一切罪孽的十字架徘徊在设施中，为它们所遇见的每一名员工带来“救赎”。

***聆听我的教诲，摈弃你的血肉，才能迎来新生。***

它的使徒将化身为传教士，向身边的人们转播“福音”，为身边的人们带来“新生”。它们......

***时机已然成熟。古老的钟声再度响彻，全新的世界即将来临。起来吧，我的仆从，欢唱着迎接我的到来。***

***我乃死，我乃生。我为暗，我亦为光。***

## 工作日志

* 寻求救赎的员工在一片光芒中踏入了“白夜”的收容单元。
* ***“你又为何而犹豫？我在此创造奇迹。”***
* 尽管“白夜”看上去像个婴儿，但这并不意味着它需要被人照料。
* 在钟声响彻12次后，炫目的光芒吞没了整个设施，那是对使徒们的救赎之光。
* “白夜”的身边只有寂静。
* “白夜”将身边的光芒和声音一并带走。
* “白夜”来此救赎众生。
* “白夜”来自世界的终末，亦将走向一个全新的世界。
* ***“XXX，为什么要害怕？在达成使命之前，我不会抛弃你的。”***（XXX为进行工作的员工的名字，下同）
* ***“XXX，不必害怕。我和你同在，我会给你救赎。”***
* ***“我听见了你的哭喊，你的心声早已传到我的耳边。XXX，你正呼唤着我。”***

## 相关资讯

### **白夜到底是什么？**

白夜，其实是基督教里描述的敌基督。

敌基督的概念记载于新约圣经的约翰一书中，全书共出现4次。敌基督意思是“取代基督”，凡否定耶稣为基督，否定耶稣为神的独生子，否定耶稣是道成肉身的。他自称为基督，这就是敌基督。该圣经用语更重要的是特指一个人物，上述的否定在他身上表现极致，他在历史的终结阶段担当一重要角色。在启示录里，约翰以“那兽”为敌基督的象征。敌基督会模仿基督的所作所为，并且否认基督为神之子，这人及其所行便是历史将尽的征兆。而白夜的工作日志里有记载：“白夜”来自世界的终末，亦将走向一个全新的世界。在白夜的EGO武器描述里亦有一句：“我自终末而来，我并无留恋，只是在此驻足。”这与敌基督出现于历史的终末阶段的描述相符。

在接受疫医的紫罗兰的洗礼后，员工会获得饰品祝福，而我们将该饰品与《耶稣受洗图》作对比可以发现，耶稣的光环与饰品祝福相同，这也暗示了白夜是敌基督，模仿基督的行为，自称为弥赛亚。

关于异想体“白夜”项圈上的666，它并非是撒旦的含义。666出自新约圣经最后一卷，约翰默示录：

“以后我看见另一只兽由地中上来，它有两只相似羔羊的角，说话却相似龙。它在那前一只兽面前，施行前一只兽所有的一切权柄，使大地和居住在地上的人，朝拜前一只兽，就是那只受过致死的伤而被治好的兽。它又行大奇迹，甚至在众人面前使火从天降到地上。它因着在那兽面前所行的那些奇迹，迷惑了地上的居民，便劝告地上的居民，给那受过刀伤而还活着的兽，立一个像。它又得了能力，把生气赋给那兽像，甚至叫那兽像说话，并使那些凡不朝拜兽像的人死亡。它给所有的人，无论大小贫富，自主的和为奴的，都在他们的右手上，或在他们的额上，打了一个印号；如此，除非有这印号的，就是有那兽的名字或它名字的数字的，谁也不能买，谁也不能卖。在这里应有智慧：凡有明悟的，就让他计算一下那兽的数字，因为是人的数字，它的数字是六百六十六。”

666其实是指启示录里面的兽名数目。启示录里记载的兽是七头十角，能迷惑人。原文如下：“我又看见一个兽从海中上来，有十角七头，在十角上戴着十个冠冕，七头上有亵渎的名号。” “我所看见的兽，形状像豹，脚像熊的脚，口像狮子的口。”

有一种说法认为666是隐藏着反基督名字的密码。

解码方式如下：

把666转换成罗马数字, 将会变成:

I =1

V =5

X = 10

L = 50

C = 100

D = 500

M = 1000

VICARIUS = 5+1+100+1+5 (U在罗马字母中为V)

FILII = 50+3

DEI = 500+1

total = 5+1+100+1+5+50+3+500+1 = 666

在拉丁文中, "VICARIUS FILII DEI"这个字有写在教宗的帽子上, 源起于天主教。意思是"the one who in this world wants to play God"也就是在这世界上却想扮演上帝角色的人，即指敌基督。

在圣经中，6一直被认为是一个不理想和不完美的数字，所以3个6连在一起，象征着反基督教者无论是在宗教信仰、政治制度还是社会性上都不完美，从而突出他们的失败和邪恶。

之所以认为6是不完美的数字，是因为圣经中对7的赞赏。上帝在7日内创造了世界，一个礼拜有7天，启示录一共有27本等等。所以7代表着完美，6不足7，就经常被用来形容人与上帝或耶稣等神灵相比时的不完美性（2个胳膊，2条腿，1个头，1个身体）。相对的8则代表了超级完美，这里需要提及的是对人名的推算中，Jesus（耶稣）的名字对应的数字正是888。

### **白夜的台词**

圣经里记载的十二使徒分别为：彼得、安德烈、西庇太之子雅各、约翰、腓力、巴多罗买、托马斯、马太、亚勒腓之子雅各、达太、西门、犹大。

白夜在选择第一位使徒时所说的话为：“xxx,吾选你作为第一位使徒。吾将在这磐石上筑造我的圣所。即使是死亡，也休想动它分毫”，这句话出自新约圣经的马太福音，原文：“耶稣回答他说：‘约纳的儿子西门，你是有福的，因为不是肉和血启示了你，而是我在天之父。我再给你说：你是彼得(磐石)，在这磐石上，我要建立我的教会，阴间的权柄也不能战胜他。’”值得一提的是，基督在磐石上建立圣所，而撒旦则是在沙土中建立王座，这也证明了白夜不是撒旦。

白夜出逃后，第三声钟响后出现, “第三位使徒xxx向他请示：‘您要我们吩咐圣火从天堂降下，烧灭他们吗？’”这句话也出自马太福音，原文为“耶稣被接上升的日子将到，他就定意向耶路撒冷去，便打发使者在他前头走。他们到了撒玛利亚的一个村庄，要为他预备。那里的人不接待他，因他面向耶路撒冷去。他的门徒，雅各，约翰，看见了，就说，主阿，你要我们吩咐火从天上降下来，烧灭他们，像以利亚所作的吗？”

第四声钟响后出现：“xxx和xxx，我授予你们「半尼其」这个名字，意为「雷霆之子」。”出自马可福音，原文为“这十二个人有西门，耶稣又给他起名叫彼得。还有西庇太的儿子雅各，和雅各的兄弟约翰。又给这两个人起名叫半尼其，就是雷子的意思。”

第六声钟响后出现，“‘他遇见了第六位使徒xxx。他对xxx说：“你跟从我来。’于是xxx立即站起来，撇下所有的东西跟从了他。”出自马可福音，原文“耶稣又出到海边去，众人都就随了他来，他便教训他们。耶稣经过的时候，看见亚勒腓的儿子利未，坐在税关上，就对他说，你跟从我来。他就起来跟从了耶稣。”这里的利未是使徒中的马太。

第八声钟响后出现，“第八位使徒xxx对其余门徒说到：‘那就让我们同去，与他钉死在一起。’”本句出自约翰福音，原文“耶稣就明明地告诉他们说，拉撒路死了。我没有在那里就欢喜，这是为你们的缘故，好叫你们相信。如今我们可以往他那里去吧。托马斯，又称为低土马，就对那同作门徒的说，我们也去和他同死吧。”

第九声钟响后出现，“第九位使徒xxx高声宣讲：‘您即是他的儿子，您生来为王！’”该句出自约翰福音，原文为“耶稣看见拿但业来，就指着他说，看哪，这是个真以色列人，他心里是没有诡诈的。拿但业对耶稣说，你从哪里知道我呢？耶稣回答说，腓力还没有招呼你，你在无花果树底下，我就看见你了。拿但业说，拉比，你是神的儿子，你是以色列的王。”其中的拿但业指使徒里的巴多罗买。

第十声钟响后出现，“第十位使徒xxx问到：‘可您为何只向我们显灵，怎不向着世人？’”也出自约翰福音，原文“达太问耶稣说，主阿，为什么要向我们显现，不向世人显现呢？”

第十一声钟响后出现，“第十一位使徒xxx说：‘我的额上已有他的印记。以后，再也没有人能够折磨我。’”出自加拉太书，原文“从今以后，人都无法折磨我。因为我身上带着耶稣的印记。”

第十二声钟响后出现，“第十二个，吾为什么没有选你呢？因为你们之中，有一个卖主的魔鬼。”本句出自约翰福音，原文为“耶稣说，我不是拣选了你们十二个门徒吗？但你们中间有一个是魔鬼。”

白夜出逃后所说的“不要害怕，我与你同在”出自旧约圣经以赛亚书：“你不要害怕，因为我与你同在。不要惊惶，因为我是你的神。我必坚固你，我必帮助你，我必用我公义的右手扶持你。”

### **EGO失乐园**

白夜的EGO武器，失乐园，形象是一个单蛇杖。很多人会认为这里的蛇暗指撒旦，但实际上这里的蛇杖形象出自旧约圣经的民数记“耶和华对摩西说，你制造一条火蛇，挂在杆子上。凡被咬的，一望这蛇，就必得活。摩西便制造一条铜蛇，挂在杆子上。凡被蛇咬的，一望这铜蛇就活了。”新约圣经的约翰福音里也提到过“摩西在旷野怎样举蛇，人子也必照样被举起来。叫一切信他的都得永生。”因此这里的蛇杖象征医疗，也象征被钉于十字架上的基督。白夜EGO武器持有后不能通过反应堆回血的设计理念也可能于此有关。

### **其他**

在圣经里，红色代表救赎，白色代表圣洁，黑色代表死亡，紫罗兰色代表至高无上和来自圣灵的力量，与白夜和疫医的配色与含义相符。

白夜的故事里有：曾被它治愈过的12名员工将戴上鸟喙面具并经历一系列可怕的突变，它们的身形会变得更为庞大，后背上长出一对洁白的翅膀。它们拿着能够“赦免”一切罪孽的十字架徘徊在设施中，为它们所遇见的每一名员工带来“救赎”。在基督教里，正十字架代表耶和华的仁慈。使用正十字就是进入到神我状态，也就是让内心充满了对神的虔诚。正十字是上帝的神明的力量,需要完全信任上帝。即使这种虔诚是疯狂的屠杀，只要是对神的虔诚就行。这可能是隐喻使徒的“救赎”。

白夜形似胎儿可能是neta圣婴，即耶稣。

实际上并不存在路西法这位堕落天使。路西法（Lucifer）出现于旧约圣经以赛亚书，意思为“明亮之星（即金星）”，是用来影射古巴比伦的君王尼布甲尼撒。堕落天使的说法不过是误传。

基督教天使最多六翼，六翼天使为炽天使Seraphim。Seraphim典出以赛亚书，原文“当乌西雅王崩的那年，我见主坐在高高的宝座上。他的衣裳垂下，遮满圣殿。其上有Seraphim侍立。各有六个翅膀。用两个翅膀遮脸，两个翅膀遮脚，两个翅膀飞翔。”
依据旧约圣经的民数记，Seraphim原本有“燃烧之蛇”的意思，是以六翼四足的火焰巨龙或巨蛇的形象出现的。

译