World of Warcraft

## Wprowadzenie

World of Warcraft to MMORPG tworzone przez (aktualnie) małe chińskie studio Blizzard Entertainment (podobno rucha w dupę wszystkich, którzy grają w wowa [potrzebne źródło]) oparta na modelu ~~P2W~~ P2P, czyli na abonamencie. W grze wcielamy się w jedną z kilkudziesięciu klas postaci, rozdzielonych między dwie frakcje: Horda i Przymierze.

Fabuła gry rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach z gry Warcraft III.

## Rasy postaci

*Podstawowe*:

*Neutralne*:

*Rasy sprzymierzone*:

## Fabuła

### Podstawy fabuły zostały po prostu zajebane z Warhammera, poniewaź okazało się że na koniec produkcji Blizzard dostał kopa w dupę i zabroniono im użycia licencji. Nie chcąc tracić postępu, czasu i pesos na prędkości dali Juniorom kod i kazali pozmieniać nazwy.

#### W wywiadzie można się o tym przekonać.

> *Allen Adham liczył na to, że uda się pozyskać licencję na uniwersum*
>
>
> Warhammera, aby zwiększyć sprzedaż i rozpoznawalność marki. Warhammer
> był gigantyczną inspiracją dla stylu graficznego WarCrafta, ale zbiór
> wielu powodów takich jak brak porozumienia na płaszczyźnie biznesowej
> i silna potrzeba prawie wszystkich z zespołu, aby kontrolować własny
>
>
>
> świat zniweczyły szanse na umowę. *– Patrick Wyatt, producent “WarCrafta”*
>
>

## Panowanie króla Lichuja

#### Słowa Sylwany, gdy Arthas zaatakował Silvermoon:

> *"Arthas kurwo jebana! Przestań mi kurwo Quel'Thalas prześladować pedale nieumarły w dupę jebany ty"*
>
>

## Mgiełki Pandarii

### Ciekawostki:

* Pandareny mimo tego że wyglądają na grube, tak naprawdę według ich fizjologii są chude.
* Nawiązują do popularnego filmu Kung Fu Panda; Pandarenowie od maleńkości są uczeni sztuk Wódżitsu, dzięki temu mogą pić i się napierdalać (Pandaren Monk - specjalizacja Brewmaster).

## Legion

#### Horda i Aluchy się jednoczą by kogoś tam rozjebać. Na końcu ginie troll, ojciec Anduina i jeszcze Iladian (znaczy on nie ginie, ale zostaje na zawsze w panteonie tych bożków).

***Twist fabularny:** w prologu Demon Hunterów ratujemy \*UWAGA\* Iladiana razem z Maiev (która notabene uwięziła jego samego, oraz jego sługusów w dodatku TBC). Plan nie wypalił jak zawsze i ratujemy tego nietoperka dopiero w raidzie Nighthold (jakieś dwa/trzy patche później xD).*

## Bitwa o Azorka

#### Aluchy i Horda znowu się nie lubią, ale jednak na końcu już sie lubią i nakurwiają laserem przyjaźni w N'Zotha, największego złodupca tej planety.

####

#### Zmarnowane potencjały dodatku i absurdy:

* Patch 8.3 zrobili na odpierdol; Developerzy mieli deadline do 14 stycznia 2020r. przez co nie zrobili MULTUM rzeczy.
* Raid Nyalotha mógłby być end-game'ową krainą jak Timeles Iśle z Pandarii, czy nawet Dżungla z Woda.
* Ostatni boss rajdu XD Postać budowana już od przeszło kilku lat (wspomniany w Pandarii, Wodzie, Legionie) została rozjebana laserkiem miłości z naszyjnika XD
* Horrific Wizje są spoko do momentu, aż zbierzesz 100k tych coinów na mounta. Po tym nie ma sensu tego robić.
* W ogóle to miecz wbity przez Sargerasa w Azeroth jeszcze za czasów Legionu (!) dalej nie został wyciągnięty XD Jest wbity i chuj, zostanie tak na zawsze.
* Esencje są dobrym pomysłem, dopóki nie potrzebujesz jakiejś z PvP. Gracz PvE musi sie wkurwe namęczyć, żeby zdobyć potrzebne esencje PvP (które najczęściej są bisowe! -> patrz **Conflict and Strife**).

## Dziury fabularne

* W Desolace możemy być świadkami wielkiej bitwy powietrznej przy użyciu zaawansowanych myśliwców. W kolejnych wydarzeniach taki zaawansowany środek walki zostaje zaprzestany i sprowadza się do walki naziemnej w iście średniowiecznym stylu.
* Gnomy mimo że są technologicznymi mistrzami, tworzą mechy, produkują zaawansowaną broń palną, nie potrafią wygrać wojny dla Przymierza. Samo Alliance nie potrafi wykorzystać przewagi technologicznej (wyjątek to Alliance z filmu World of Warcraft).
* Do oblężenia Lordaredoronu posyła się **kawalerie**.