Marchand de Sable

### Pouvoirs

- Rendre les gens prisonniers de leur sommeil en les gardant dans le monde des cauchemars- Traverser les murs et les objets solides

- Est tout puissant, comme un dieu dans le monde des cauchemars

## Doublage

### Voix française

Patrice Baudrier

Le **Marchand de Sable** est un antagoniste de la série télévisée *Martin Mystère* et le maître des cauchemars. Il apparaît dans *L'Attaque du Marchand de Sable*.

## Apparence

Le Marchand de Sable est très grand, bien construit et très musclé. Il apparaît comme un fantôme dans la dimension éveillée et ne devient vrai que s'il traverse l'écran de l'ordinateur. Tandis que seul son bras est aperçu, il adopte une chair violette et une physionomie vraisemblablement supérieure que celle aperçue dans sa dimension.

## Pouvoirs et compétences

Comme un poisson dans l'eau, le Marchand de Sable a le pouvoir de nager sur n'importe quelle surface et de se fondre dedans pour resurgir ailleurs. Comme son nom l'indique, sa principale compétence consiste à affecter les rêves grâce à son sable magique qu'il lance depuis ses mains. Il a le pouvoir de voyager d'une dimension à une autre, entre la sienne et celle de l'éveil. Il est invulnérable dans son royaume dimensionnel. Son pouvoir de traverser les deux dimensions lui offrent la capacité de briser l'accès comme une feuille de papier.

## Faiblesses

Le Marchand de Sable est vulnérable dans notre monde. Se servant d'appareils électroniques comme portail entre les deux dimensions, il peut être piégé si le courant est coupé lorsqu'il traverse.

## Histoire

Le Marchand de Sable, maître du monde des cauchemars, décide de s'en prendre à Carrie et Christopher, deux cobayes du docteur Hanlon. Le chercheur effectue en effet des recherches sur le sommeil et plus précisément sur les cauchemars de ses cobayes, cherchant à les débarrasser de leurs peurs.

La créature piège donc les deux cobayes dans un profond sommeil et donc dans un cauchemar s'en fin. Il menace aussi Hanlon dans le monde réel.

Finalement les agents du Centre se rendent sur place. Assistés par Hanlon, ils rentrent dans le monde des cauchemars. Affrontant tous leurs peurs, ils parviennent à quitter ce monde et donc à se réveiller. Fou de rage le Marchand de Sable se sert alors de l'ordinateur du professeur comme de portail pour rejoindre notre monde. Il passe donc son bras à travers l'écran, mais Martin se dépêche alors de couper le courant, ce qui piège le monstre entre le monde réel et celui des cauchemars.

Le Centre saisit donc l'écran d'ordinateur duquel sort le bras de la créature afin de le conserver dans ses infrastructures.

## Inspiration

Le Marchand de sable est à l'origine un personnage du folklore européen (principalement germanique et français). Il est en général décrit comme un personnage bienveillant, qui à la tombée de la nuit vient à la rencontre des enfants pour leur jeter du sable magique sous les yeux afin de les endormir.

L'action du personnage explique ainsi le geste commun à de nombreux enfants de se frotter les yeux lorsqu'ils sont fatigués.

Le monstre dans Martin Mystère n'a que le nom et le sable de communs au personnage folklorique, son comportement et ses intentions semblent elles inspirées de Freddy Krueger. Freddy Krueger est un personnage inventé par Wes Craven dans le film *Les Griffes de la nuit*. Tout comme le Marchand de sable, il est maître des cauchemars. Son but est aussi de piéger des gens dans leur sommeil mais cette fois-ci afin de les tuer dans leurs rêves (ce qui les tue aussi dans la réalité).

## Anecdotes

* Le Marchand de Sable ne laisse pas de « bouillie verdâtre », mais du sable.
* Il apparaît durant un très court instant d'à peine une seconde dans l'épisode *Le Monstre Vient de l'Intérieur,* derrière l'écran de surveillance d'un agent du Centre, il est enfermé dans sa cellule.

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