Másynjur

**Másynjur** (Rújnysam para los synjur) es el mundo de los humanos. Está constituido por siete continentes: Lysende, Éldarik, Keikou, Svasgard, Prakrtih, Alsahar y Morkhara.

## Lysende, el Reino de la Luz

Rodeado por el Mar Dorado, el continente reúne dos regiones mayores:

* Midgard Rdlak (también conocido como Tierras Cálidas)
	+ Rozelys, la capital del reino.
	+ Hovangr, con capital en Khalys.
	+ Leiptr Fjall del Medio Norte, con puerto en Lohrfos.
	+ Leiptr Fjall del Oeste, con puerto en Úlfar.
	+ Leiptr Fjall del Suroeste, con puerto en Gersholr.
* Midgard Kaldr (también conocido como Tierras Frías)
	+ Holmarr, con capital en Noregr.
	+ Askr Ynggdras, con capital en Dir.
	+ Leiptr Fjall del Otro Medio Norte, sin puerto.
	+ Leiptr Fjall del Este, con puerto en Utgard.
	+ Leiptr Fjall del Sureste, con puerto en Lenzkr.

## Éldarik, el Reino del Fuego

Rodeado por el Mar Rojo, el continente reúne 12 regiones, todas ellas ciudades autónomas política y económicamente, pero sujetas al régimen monárquico. Entre estas ciudades están:

* Fuera del continente
	+ Penynsula de Lyones, la capital del reino
		- Klesias, la ciudad real vieja
		- Arkedia, la ciudad real nueva
	+ Islas de Orion
		- Thymos
		- Thamnos
		- Eleftheria
		- Isla de los Condenados
		- Diarkeia

* En el continente
	+ Calrohen
	+ Prosodia del oeste
	+ Prosodia del este
	+ Saracusa
	+ Eletio
	+ Mersya
	+ Etria
	+ Xnoss
	+ Amia
	+ Etaira

## Keikou, el Reino del Agua

Rodeado por el Mar Azul, el continente de Keikou es un reino fragmentado geográficamente en tres islas mayores, siendo estas muy diferentes entre sí, y varias islas pequeñas que en su mayoría mantienen relaciones comerciales con el continente. Se considera el reino con la dinastía más larga y se caracteriza por su complejísimo sistema de normas sociales y tradiciones.

* Islas Mayores
	+ Mizu (también conocida como Lágrima Mizu)
		- Zheele, la capital del reino
	+ Zengqi (también conocida como Lágrima Zengqi)
	+ Korhy (también conocida como Lágrima Korhy)
* Islas
	+ Lhasa
	+ Isla Koi
	+ Islas de la Serpiente Blanca
	+ Isla de las Cataratas
	+ Isla de las Lágrimas

## Svasgard, el Reino del Aire

Rodeado por el Mar Malva, el continente de Svasgard son una serie de enormes penínsulas e islas alargadas que parten de una masa más o menos uniforme de tierra continental, dándole al reino la imagen de un remolino. Originalmente solo tenía cuatro ciudades y el resto de la población se distribuía libremente en pueblos cuyos nombres cambiaban junto con los jefes que los dirigían. Tras la regencia de Beltser Slezák, quien, influenciado por caballeros exiliados prakrtihas, intentó imitar al antiguo sistema Saamraajy Leesenn separando el reino en tierras que el rey otorgaba a los hombres poderosos con un contrato de vasallaje ( el Anubandh). La división resultante quedaría en:

* Penínsulas
	+ Elenherin
	+ Aetarg
	+ Rost
	+ Balard
	+ Merlthor
	+ Andrien
	+ Altair
	+ Elberon
* Ciudades
	+ Elsryann, capital del reino
	+ Galiendor
	+ Erentë
	+ Turlynen
	+ Fallah
* Islas:
	+ Galdren
	+ Tyldur
	+ Stomir
	+ Elroth
	+ Bereth

## Prakrtih, el Reino de la Tierra

Rodeado por el Mar Esmeralda, es un continente poco conocido debido a la cantidad de territorio inexplorado y al rechazo hacia los extranjeros. Tiene muchísimas islas de todos los tamaños y con variadas características, desde aquellas sobrepobladas de personas o animales únicos hasta islas inhabitadas y prohibidas. Algunos lugares son:

* Lankaan, capital del reino

* Islas

## Alsahar, el Reino de la Arena

Rodeado por el Mar Ámbar, es un continente dividido en siete *sepats* con forma de aros insertados uno dentro del otro, llamados vulgarmente Primer Arco, Segundo Arco, etc., siendo el Primer Arco la más interna, donde se encuentra la ciudad real, y el Séptimo Arco la región más exterior, la única en contacto con el mar. Internamente los sepats tienen zonas de desierto, de estepas, de sabanas y/o de valles, siendo las cuatro últimas donde se asienta la población en pequeñas aldeas y pueblos aisados. Cada sepats tiene una sola ciudad, donde se encuentran los *ady-tep,* los jefes supremos designados por el rey desde su propia corte. Los sepats son:

* Awal (Primer Arco)
	+ Qarya, capital del reino
* Thanian (Segundo Arco)
* Althaalith (Tercer Arco)
	+ Valle de Naqb
		- Karfalhal
			* Aldea Tayinn
			* Aldea Alyin
* Ghurfat (Cuarto Arco)
	+ Desierto de Almawt
* Nawm (Quinto Arco)
* Alkhamis (Sexto Arco)
* Alsaadis (Séptimo Arco)

## Morkhara, el Reino de la Oscuridad

Rodeado por el Mar Negro, el continente es un pequeño fragmento de tierra con forma de luna menguante. Posee una sola isla y una ciudad real. La población se distribuye libremente en los bosques, los valles y las montañas en agrupaciones tribales que obtienen su nombre del jefe, denominado *madaj*, por lo que es difícil llevar un registro, al cambiar estos cada vez que el jefe muere o es desterrado. Se encuentra encerrado entre las costas de Lysente, atrapado por el Muro de las Sombras.

* Emrat, ciudad real
* Zhior, única isla
* Tribus