ГЕОЛОГИЯ

Геология — комплекс наук о составе, строении, истории развития земной коры и размещении в ней полезных ископаемых.

В мире Фаервелла, каждый металл или сплав имеет свою "Твердость", что грубо говоря, объясняет надежность этого изделия и крепость. Всего в Рейтинге участвует 9 показателей по степени "Твердости"

* 1 - Мягкие, легко гнущиеся металлы или сплавы.
* 2 - Мягкие, гнущиеся металлы или сплавы.
* 3 - Мягкие, не гнущиеся металлы или сплавы.
* 4 - Твердые металлы или сплавы.
* 5 - Твердые металлы или сплавы тяжело поддающиеся деформации даже при помощи инструментария.
* 6 - Крепкие металлы или сплавы.
* 7 - Металлы или сплавы, из которых любые изделия из подобного прекрасно справляются с нагрузками, однако весьма тяжелые.
* 8 - Безумная крепость металла или сплава исключительны в своем рейтинге
* 9 - Вне категории / Магические

## Температурные пределы различных типов печей

* Костер: 450-1050 Градусов
* Сыродутная печь: 1000-1100 градусов
* Штукофен(по развитию 13 век): 1100-1150 градусов
* Блауофен(по развитию 14 век): 1150-1200 градусов
* Доменная печь(по развитию 15 век): 1200-1300 градусов
* Руническая/магическая печь: 1500-5000 градусов в зависимости от конструкции печи и мощности магии

## Сплавы (НЕКОРРЕКТНЫ, БУДУТ ИСПРАВЛЯТЬСЯ)

Основные причины использования сплавов:

* Увеличение боевых характеристик по сравнению со сплавом.
* Стоимость самого Сплава.
* Создание принципиально новых и более крепких металлов.

* Булат - Технология изготовления. Существует три способа изготовления булатной стали. Первый подразумевает прямое сплавление железной руды с измельченным графитом. Это наиболее простой с точки зрения подготовки способ, так как он не требует получения чистого железа. Но для его успешной реализации необходима руда с процентным содержанием металла не менее 85%, иначе не получится булатной стали хорошего качества. Для данного варианта не подойдут руды с содержанием самородной серы, которые в природе встречаются довольно часто. Так что достать подходящий материал будет чрезвычайно сложно. В современных условиях этот способ не используется, так как найти чистое железо не проблема, но в древние времена этот метод был наиболее распространен в кузнечном деле. Второй способ подразумевает расплавление железа при непосредственном доступе углей. При этом в сплав попадает не только чистый углерод, но и его оксиды, которые и придают металлу структуру булата. Этот способ также сейчас не используется, потому что для него характерна высокая доля примесей в получаемом материале, что негативно сказывается на его качестве. Третий способ — долговременное обжигание железа без доступа воздуха. Этот метод является самым дешевым в реализации, поэтому имеет широкое распространение. Получаемый таким способом материал называют литым булатом. Важным условием получения хорошего материала является точный расчет времени обжига.

## Non RP информация

* Крафт Сплавов идет 1 к 1 несмотря на количество используемых металлов.
* Таблица будет дополняться со временем нахождения и использования новых руд или личного желания Администрации.
* "Рейтинг" дан для того, чтобы представлять примерную защищенность и тяжесть металла по сравнению с другими.
* 10 Кусков руды = 1 слитков для упрощения.
* Модель "Крафтов" может перестроится.