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Das Buch der drei Waisen Teil 1

## Übersicht:

Das Buch der Waisen ist ein Märchen, welches auf Karodia weit verbreitet ist. Es soll Kindern klar machen, dass man sich vor schlechten Einflüssen in Acht nehmen soll.

### Inhalt:

Es waren einmal zwei Waisen, Bimm und Rimm. Beide zu gleichem Teil Mensch wie Elf und die Nettigkeit in Person. Sie beteten jeden Abend zu Endor, aßen ihren Brei und arbeiteten ohne sich zu beschweren. Sie warteten jeden Tag darauf, dass ein reicher Herr oder eine nette Dame sie doch mitnehmen vermöge. Doch die Zeit zog ins Land und während andere Kinder mitgenommen wurden, konnten die beiden sich nicht glücklich schätzen.

Die Jahre vergingen und die Brüder wurden älter. Viele ihrer Freunde verließen sie und viele neue kamen und gingen, bis eines Tages ein neuer Junge in das Leben von Bimm und Rimm kam. Es war ein Orcjunge und einige Jahre jünger als die beiden Brüder. Sein Name war Groll. Groll war ein unanständiger Junge. Er prügelte sich mit anderen Waisenkindern, spielte anderen Streiche und büxste auch so manches Mal aus. So hielten sich die beiden Brüder gut daran, sich von dem Orcjungen fern zu halten.

Und so taten es die beiden Brüder auch, lange Zeit. Bis ihnen auffiel, dass Groll sich des öfteren Nachts aus dem Schlafsaal schlich. Als eines Morgens die Leiterin des Waisenhauses beschwerte, dass ihr Leckholz schon wieder verschwunden sei, wussten die beiden Brüder, sofort wer Schuld daran hatte. Sie sprachen mit Groll und dieser zeigte ihnen, was er erbeutet hatte. Ende Teil 1
Die mechanische Stadt - meine Suche nach Grimreer Teil 1

Es gibt eine alte Stadt, so sagt man, die fast gänzlich mechanisch ist.Man sagt sogar, dass manche Bewohner nicht aus Fleisch und Blut sind. Niemand weiß, wo genau sich die Stadt genau befindet und manch einer hat schon sein Leben lang glücklos damit verbracht, nach ihr zu suchen.

Es gibt viele Gerüchte und Geschichten über die Stadt , wobei viele behaupten, die Stadt sei tief in einem Berg auf Lomon. Da die Theorien weit auseinander gehen, werde ich mich mit der allgemeinen Ansicht auseinandersetzen.

Es heißt, die Stadt, Grimreer, was in der Sprach der Bewohner "unter dem großen Eisenrad" heißt, sei tief in einem der höchsten Berge Lomons erbaut worden. Es ist eine Stadt, in der die fleißigsten und begabtesten Techniker, Ingenieure und Erfinder.
HERO-Teams

**HERO-Teams** (High Emergency Response Operations Teams) sind Teil der PND in den USA und somit Teil der Strafverfolgungsbehörden. Es handelt sich um Gruppen aus trainierten Superhumans, die zur Bekämpfung von Superhuman Kriminalität und übernatürlichen Notfällen eingesetzt wird.

## Struktur der HERO-Teams

HERO-Teams unterstehen dem lokalen Zweig der PND, und sind damit Teil des Verteidigungsministeriums, haben aber meist weitreichende Freiheiten wie sie ihre Aufgaben wahrnehmen. Die Mindestgröße für ein HERO-Team besteht aus fünf Superhumans. Angeführt werden sie von einem Team-Leader und einem Second-in-Command. Diese Posten werden von der PND bestellt und häufig extern besetzt. Viele HERO-Teams besitzen eine Junior-Division oder kooperieren mit anderen Städten, um eine gemeinsame Junior-Division zu unterhalten. In dieser werden Neuzugänge zum Team für eine gewisse Zeit an ihre Aufgaben herangeführt und erhalten Unterricht im Bezug auf die Gesetze und Verordnungen, die ihre Arbeit regulieren, bis sie zu vollwertigen Mitgliedern des Teams werden. Minderjährige Superhumans über 16, die einem HERO-Team beitreten wollen, sind bis zu ihrer Volljährigkeit ebenfalls Mitglied der Junior-Division.

Die Zahl der Superhumans im aktiven Einsatz variiert je nach Gefährdungslage und Fähigkeiten der Team-Mitglieder. Standard sind Teams aus drei Superhumans, angeführt von einem erfahrenen Mitglied und unterstützt von zwei weniger erfahrenen Superhumans, mitunter Teil der Junior Division. Manche Aufgaben werden allerdings auch in Einzelstreifen von individuellen Superhumans wahrgenommen und Gefährdungslagen erfordern mitunter den Einsatz aller Superhumans eines HERO-Teams gemeinsam.
Dryfujący Donut

MIejsce znalezienia

**Dryfujący Donut** (ang. Floatation Donut) - przedmiot służący do przemieszczania się na wodzie.

## Opis z gry

"Jakiś rodzaj unoszącego się przyrządu z wystarczającą pływalnością do utrzymania Cię na powierzchni wody. Przypomina Ci to w dalszym ciągu o nauczeniu się pływać."

## Zastosowanie

* **Pływanie** - donut pozwala nam unosić się na powierzchni wody oraz przemieszczać się na niej.
Andajson Hellherz

Andajson ist ein alter Magier der aktuell in New Hope lebt. Er hat die junge Laviola als seine Schülerin aufgenommen und lehrt sie bis heute noch. Er ist ein großer Ansprechpartner was Sachen Magie oder auch Alchemie angeht. Er hat bei dem Großmagier Kalimom gelernt und war dort der viertbeste seines Jahrganges und gehörte auf der Schule der Affenbande an, welche aus den vier besten Schülern bestand.
Al-Salt

**Tipo di zona** | Rovine sotteranee

**Al-Salt** è una città in rovina di FantasyXGrounds.

## Descrizione =

Al-Salt è una città abbandonata nascosta sotto al [Desert Dungeon]. La città ha un aspetto labirintico e si sviluppa intorno alle antiche miniere di sale che le danno il nome. Gli edifici sono squadrati e simili a quelli di Raka'a per aspetto. Nella città vivono soltanto mostri da quando è stata abbandonata a sé stessa.

## Punti d'interesse

### Tempio di [Salt Guardian]

Nella città si praticava il Culto di [Salt Guardian], golem in grado di prendere l'aspetto dell'ideale di bellezza di una persona. Ora che la città è in rovina, nel tempio si trovano ancora il sale delle offerte ed i corpi essiccati di coloro che sono morti venerando il Guardiano fino al punto di morire di fame.

## Storia

### Prima di FantasyXGrounds

Al-Salt era una città mineraria basata sull'estrazione del sale. Il signore della città, tuttavia, riteneva che si potesse guadagnare molto di più dalle miniere se gli abitanti avessero avuto un motivo per lavorare più duramente. Incaricò un Alchimista di creare tale motivo, e questi ideò [Salt Guardian] ed il Culto a lui dedicato. Tuttavia, la bellezza di [Salt Guardian] era tale che gli abitanti di Al-Salt finirono per ignorare tutto il resto, incluso il nutrirsi, pur di poter godere di essa quanto più possibile. L'alchimista decise quindi che era necessario sigillare Al-Salt e creò il [Desert Dungeon] sopra di essa.

### Stagione 2

[Knight], [Wizard] e [Rogue] si ritrovano ad Al-Salt insieme a [Summoner] mentre sono in cerca di un'uscita dal [Desert Dungeon]. Esplorando le rovine. i quattro trovano il tempio di [Salt Guardian] ed affrontano la creatura, dopodiché [Summoner] lo cristallizza in Essenza, prima di lasciare il Dungeon e la città, imitato dai tre.

## Abitanti di rilievo della città

Attualmente non si conoscono i nomi degli abitanti di Al-Salt
TalesofLomon Wikia

## Willkommen im TalesofLomon Wikia

Die ist das Wiki für das selbst erstellte Pen and Paper Spiel Tales of Lomon

## Dieses Wiki

In diesem Wiki darf jeder neue Einträge machen, der bereits einmal Tales of Lomon gespielt hat und gute Ideen hat.

## Vorgestellt

Füge hier Inhalte ein, die du gerne vorstellen möchtest! Zum Beispiel ein Video, ein Bild oder einen besonders guten Artikel.

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Charakterbogen erstellen

Um in der Welt von Lomon Fuß fassen zu können braucht man
eine repräsentierende Figur die man spielt. Der Charakterbogen hilft dir, deinem Dungeon Master und Mitspielern den Überblick über deine Fähigkeiten und Errungenschaften zu behalten. Auf dieser Seite findest du das Nötigste um deine Figur zum Leben zu erwecken zu können.
Elfen

Elfen sind spitzohrige Kreaturen, die meist in Wäldern zu Hause sind und eine enge Verbundenheit mit der Natur haben. Elfen sind mit die ältesten Kreaturen, die Era kennt. Allerdings weiß keiner so genau, ob sie schon vor den Drachen auf Era hausten. Ihre Ursprünge haben die Elfen in den Wäldern von Karodia und sind auch heute noch in großer Zahl dort vorzufinden. Sie leben meist abseits von anderen Rassen, da diese oft Probleme mit der leicht arroganten Art der Elfen haben. Elfen haben eine sehr lange Lebenserwartung und es gibt Fälle in denen von Unsterblichkeit gesprochen wird. Lange Zeit waren Elfen und Zwerge Feinde, bis sie durch eine Vereinbarung der vereinten Völker vereint wurden.
Wulani

### Merkmal/e

Unterteil entspricht dem Körper eines Löwen, während der Oberkörper der eines Menschen ist.

Die Wulani sind ein altes der Sonne zugewandtes Volk von Bergarbeitern, welches sich in der Wulanwüste auf Lomon angesiedelt hat.

### Allgemeines

Man weiß bisher nur wenig von ihnen, da sie 400 Jahre in einem magischen Schlaf lagen, welche ein alter Fluch ausgelöst hatte. Obwohl sie einige äußerliche Ähnlichkeiten mit den Centurs aufweisen, sind sie dennoch ein Volk mit ganz anderen handwerklichen und kämpferischen Vorlieben. Sie sind dank ihren Beobachtungen der Sonne recht begabt darin die Tageszeit, die Himmelsrichtungen und die Jahreszeit zu erkennen und richten ihre Städte immer der Sonne gewandt zu.

#### Das Leben nach dem Fluch

Nachdem das Volk der Wulani von tapferen Helden von dem 400 Jahre alten Fluch befreit wurde ist langsam der Alltag eingekehrt und das Volk, welches immer noch in der Wulanwüste lebt, hat wieder begonnen Gold und andere Wertgegenstände aus der Wüste zu Schürfen. Der alte Reichtum ist schnell wieder in die Stadt eingekehrt und so ist das Volk der Wulani nun als eines der größeren Handelsvölker des Kontinents bekannt.
Die Gilde

Die Gilde ist die Gilde der die Spieler und einige NPCs angehören. Ihren Hauptsitz haben sie auf dem Schicksalshügel nahe der Stadt New Hope. Die Gilde hat schon viele große Taten für Lomon und vorallem für New Hope und Kaliasala vollbracht. Dazu zählen unter anderem das töten eines Schleimdrachens, die Entmachtung Hogg'ars und die Befreiung Kaliasalas von einem 400 Jahre alten Fluches.

Gildenmeister: Nag'ra

Schatzmeister: Jeppe Silberstein

Propagandaminister: Liaos
Menschen

Menschen sind wohl das Volk mit den geringsten spezifischen Merkmalen. Sie sind relativ langweilig anzuschauen, da sie von allen Völkern wohl die am wenigsten ausgeprägten speziellen Fähigkeiten haben. Dafür sind Menschen aber auf jedem Gebiet gut, bzw. man kann auf jedem Gebieten einen Menschen finden, der dieses gemeistert hat. Menschen haben viele Neben- und Unterrassen, da diese von Endor, dem ausgeglichenen der drei großen Gottesbrüder, für verschiedene Gebiete im Krieg mit seinen Brüdern erschaffen wurden. Menschen haben keine speziellen von Göttern oder anderen magischen Quellen gegebenen besonderen Fähigkeiten, aber dafür sind sie sehr willensstark, wenn es um ihr Leben oder das ihrer Freunde und Familie geht. Schon manch ein Mensch konnte Aufgrund dessen außergewöhnliche Taten vollbringen.
Illusionist

**Ruolo** | Illusionista

**[Illusionist]** è un coboldo di FantasyXGrounds, e uno degli ex-allievi dell'Accademia di Magia di Esperia.

## Aspetto

[Illusionist] ha corti capelli neri, occhi gialli sotto cui ha due segni neri, e la pelle pallida. Sulla fronte ha un terzo occhio con pupilla verticale e completamente giallo. I due canini superiori sono molto allungati, e possiede orecchie e coda da gatto. Indossa abiti molto particolari, ossia una giacca di pelle senza maniche con collo alto e largo, decorato con occhi, lunghi guanti neri, pantaloncini corti e stivali alti con tacco. Tuttavia di solito usa un'illusione che indossa un mantello lungo coperto di occhi e senza fattezze riconoscibili per confrontarsi con gli altri.

## Carattere

[Illusionist] è molto introverso e balbetta in continuazione. Ha un carattere gentile, e si vergogna del suo lato più spietato che lo spinge, per esempio, a essere felice della morte di chi un tempo gli faceva del male.

## Storia

### Prima di Rebirth

[Illusionist] ha frequentato l'Accademia di Magia di Esperia nel periodo in cui [Wizard] frequentava la scuola. Viene attaccato dal demone la prima volta che questi prende possesso del corpo di [Wizard], ma tutti gli attacchi della creatura sono inutili in quanto colpiscono il suo corpo illusorio. Lo scontro viene fermato da [Wizard], che riesce a domare il demone.

### Stagione 2

[Illusionist] viene convocato all'Accademia di Magia di Esperia insieme agli altri ex-allievi per cercare una soluzione alla minaccia di [Moonangel King]. Assiste poi all'attivazione del <Crystal Cradle> da parte di [Wizard].

Segue [Wizard] quando questi si reca a osservare il [Moonangel King] insieme a [Skeleton]. Poco dopo arrivano anche [Pyro Soul] e [Breeze Witch], decisi a dimostrare a [Wizard] che gli sono comunque superiori, e [Pyro Soul] sconfigge con un solo colpo al vero corpo l'illusionista. Quando poi i [Moonangel] aggrediscono e uccidono [Pyro Soul], [Illusionist] prova una sensazione di soddisfazione per cui prova un tremendo senso di colpa. Quando ne parla con [Skeleton], questi in risposta gli chiede di vedere il libro che il coboldo porta con sé.

E' presente, anche se si tiene in disparte, quando [Wizard] usa il <Crystal Cradle> per imprigionare [Moonangel King].

## Abilità

[Illusionist] è un abile illusionista in grado di creare un corpo in tutto e per tutto credibile, che emette una propria voce. Solo chi sa di avere a che fare con il coboldo può capire che non è un corpo vero e quindi agire come [Pyro Soul] attaccando quello autentico.

Porta sempre con sé un libro a cui [Skeleton] appare interessato, ma non si sa se esso gli conferisca abilità particolari.

## Curiosità

* [Illusionist] è il primo coboldo introdotto nella seconda stagione;
Die Speerspitzen

Die Speerspitzen sind eine Organisation, die nach dem Zerfall von Hogg'Ars Armee bildete. Nachdem viele überlebende Anhänger Hogg'Ars sich von ihm abwendeten, vereinigte Lirasei Moérl die verbleibenden unter neuem Namen. Die Speerspitzen leben aktuell verdeckt an verschiedenen Orten Lomons. Sie verdienen ihr Geld meist als durch Diebstahl oder andere Verbrechen.
Hogg'Ar

Hogg'Ar ist der Nachfahre von Finwal Langbogen. Nachdem er nach vielen Vergehen und falschen Anschuldigungen der Stadt New Hope verwiesen wurden, hat er Rache geschworen. Nachdem er viele Anhänger um sich gesammelt hat, hat er der Stadt den Krieg erklärt. Nach dem verlorenen Kampf fehlt von Hogg'Ar jegliche Spur.
Natus Youtube Вики

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Ra'namina'wa

Ist eine Stadt der Zwerge die im Untergrund der Graldiebene liegt. Sie ist den meisten Augen oft verborgen da der Eingang der Stadt sich nahtlos an die Umgebung anpasst, Es ist nicht viel über die Stadt bekannt, da die Zwerge lieber unter sich bleiben. Nur selten sieht man angehörige der Stadt außerhalb dieser. Die Stadt liegt im südlichen Zentrum von Lomon.
Eighth Ivory Emperor

**Ruolo** | Ultimo Imperatore degli Umani

**[Eighth Ivory Emperor]** è un personaggio storico di FantasyXGrounds.

## Aspetto

Non si conosce nulla dell'aspetto di [Eighth Ivory Emperor].

## Carattere

Non si sa nulla del carattere di [Eighth Ivory Emperor], ma doveva avere cattivi rapporti con gli elfi.

## Storia

### Storia Antica

[Eighth Ivory Emperor] è stato l'ultimo Ivory Emperor, imperatore di Esperia e della razza umana. Si sa poco del suo regno, salvo che modificò l'architettura del nord di Esperia per cancellare ogni traccia del passaggio degli elfi in quelle terre. Morì senza eredi e l'impero si divise in una serie di città stato.
Abenteurer

Der Abenteurer ist einer der Bezeichnungen für die spielbaren Charaktere (playable-character/pc) innerhalb der Welt von Tales of Lomon. Der Charakter wird im Normalfall vom Besitzer selbst gespielt, wenn gewünscht mit verstellter Stimme, Requisiten, verkleidet, oder sogar vom anderen Geschlecht. In Ausnahmefällen übernimmt der Dungeon Master (DM) für eine kurze Zeit den Charakter wenn der echte Spieler nicht abkömmlich ist aber man diesen für den Verlauf der Geschichte braucht.
Golem di Alchemist

**Proprietario** | [Alchemist]

Il Golem di [Alchemist], chiamato dalla ragazza semplicemente [Golem], era una creatura artificiale di FantasyXGrounds creata e appartenuta ad [Alchemist].

## Aspetto

Il Golem era fatto d'argilla e presenta sul petto una scritta in ebraico, "sacrificio". Il suo aspetto è modellato su [Knight].

## Carattere

Come tutti i Golem era devotissimo alla sua creatrice. Possedeva alcuni tratti basilari del carattere di [Knight], come la forte attrazione per le donne, ma per il resto era una creatura semplice.

## Storia

### Stagione 1

Viene creato da [Alchemist] usando DNA di sé stessa e di [Knight], e viaggia insieme alla ragazza e [Bard] alla città portuale. Qui sconfigge [WindSworder]. Poi accompagna la sua creatrice e il bardo attraverso l'Hotel Infinito e da [Life-in-Death Witch]. Qui [Alchemist] riesce ad ingannare la strega, che convinta di uccidere una persona cara della ragazza uccide il suo parente più stretto, [Golem].

In seguito, si vede la strega prendere il tè davanti alla statua che un tempo è stata [Golem].

## Poteri

[Golem] aveva capacità fisiche smisurate. Sconfigge [WindSworder] con facilità, e la stessa [Life-in-Death Witch] temeva cosa sarebbe accaduto se per caso il Golem l'avesse attaccata per difendere [Alchemist]. Tuttavia, l'incantesimo della strega lo uccide.

## Loot

Non si sa che loot lasci Golem se sconfitto. Il fatto che abbia lasciato il proprio corpo dopo essere stato ucciso da [Life-in-Death Witch] potrebbe lasciare intendere che il corpo stesso sia il suo loot.

## Curiosità

* [Golem] è il primo Golem a comparire in FantasyXGrounds;
* E' anche l'unico Golem di cui si conosca il creatore;
Enemies

## Bosses

Note: All boss auras make it so that enemies restore their health, attack, and armor after a squad death. This does not bring defeated enemies back. Aura's stop upon defeating the boss.

The \* After a name denotes that boss is an Archdemon. They are only killed once and after being killed a shadow is left behind where they used to be for subsequent runs. The floor aura on their floor will always be in effect even after they are killed regardless of whether or not a shadow is present. Although after an Archdemon is killed for the first time enemies will not restore their stats upon party death even with a shadow present.

## Special

Special enemies don't fit into a normal opponent, either requiring a special tactic or trick to defeat.

Some of these opponents have some protection against some cheese tactics, such as increased attack power based on the armor+heal power of the party.

* Dispel All: Removes all active spells from all heroes
* Disability All: Remove all abilities from all heroes
* Furious X: Increase the attack by (X)T and gives abilities - Pierce Protection X% and Double Attack X%.

Note: May only be fought once.
 29
* Regeneration 66%

Note: Vulnerable to ranging ability.
 Quest Sanctuary
* **Death Shot:** Decreases the health of the enemy to 1. Kill the enemy if he has only 1 health.
* **Death Blast X:** Damages the enemy by X when the unit died.
Marauder (Classe)

La **Classe Marauder** è una classe di FantasyXGrounds.

## Descrizione

La classe [Marauder] è la classe dei [Brigand] esperti nel comando e nel combattimento.

Le armi dei [Marauder] sono pugnali, coltelli, coltelli da lancio e sciabole.

## Requisiti per la classe Marauder

Ancora non è stato specificato quale prova bisogna superare nella [Destiny Tower], ma solo che un [Brigand] deve raggiungere un certo livello.

## Armi

* Coltelli
* Pugnali
* Coltelli da lancio
* Sciabole

## Skill di classe

#### Attive

* <Head Crush>: Il [Marauder] sfonda la testa dell'avversario a mani nude. Questa tecnica può essere utilizzata da qualunque classe.
* <Sneaking>: Questa tecnica permette di scivolare alle spalle dell'avversario silenziosamente;

#### Passive

* <Steal>: Il [Marauder] ruba un oggetto da un mostro o una persona.
* <Scan>: Tecnica che permette di scoprire il livello e la classe del bersaglio. Se viene allenata permette di acquisire ulteriori informazioni;
* <Hide>: Tecnica che permette all'utilizzatore di letteralmente sparire e colpire a sorpresa. Tuttavia questa tecnica impedisce di difendersi.
* <Stealthily>: Skill che cancella il rumore dei passi e dei vestiti di chi la possiede, aumentandone la silenziosità;
* <Equilibrium>: Skill che dona equilibrio eccezionale. Per esempio permette di eseguire complesse acrobazie anche con i tacchi;
Minsani

Die Minsani sind ein altes Volk von Menschen, welche durch einen Fluch mit den Seelen von alten Fuchsgeistern verschmolzen wurden. Sie leben im Düsterwald, welcher sich nördlich der Wulanwüste befindet. Sie lebten ursprünglich in der Stadt Galonda, bevor diese durch eine mächtige Kristallexplosion zerstört wurde und das Leben dort auf lange Zeit unmöglich machte.
Telesphorus

**Telesphorus**, der Einfachheit halber von seinen Kameraden **Tele** oder **Tel'** gerufen, ist ein Mitglied der Junior Division des HERO-Teams von Aynor Bay.

## Erscheinungsbild

Telesphorus Kostüm ist in weiß und grün gehalten und entspricht einer modifizierten Standardausrüstung der HERO-Teams. Dazu trägt er ein langes grünes Cape mit Kapuze und integrierter Halbmaske, die sein Gesicht verborgen hält. Zu seiner Ausrüstung zählt ein medizinischer Scanner, der von den Tinkern des Aynor-Bay PND gewartet wird.

Hakim hat dunklere Haut und braune Augen. Er hält sein Haar kurz und ist stets ordentlich rasiert.

## Persönlichkeit

Hakim ist eher zurückhaltend und insbesondere im Umgang mit Fremden oder bloßen Bekannten häufig still und unauffällig. Doch hinter seiner Schüchternheit versteckt sich eine Abenteuerlust, die ihn zum Heldendasein zieht. Er möchte Gutes tun, ein Held sein und anderen helfen. Er möchte etwas überleben, er muss nur seine Selbstzweifel überwinden.

## Kräfte

Telesphorus ist einer der seltenen starken Heiler, deren Kräfte so groß sind, dass es sich lohnt sie für den Notfall mit in gefährliche Situationen zu nehmen. Sein Healing Kiss füllt den Patienten mit reiner Lebensenergie, die eine rasche Regeneration einsetzen lässt, Endorphine und Adrenalin ausschüttet, Schmerzen unterdrückt und das Immunsystem auf Hochtouren laufen lässt. Die Tatsache, dass er zu diesem Zweck seinen Patienten einen Kuss auf den Mund geben muss ist für ihn Quell nicht enden wollender Peinlichkeit.

## Hintergrund

Hakim ist praktizierender Moslem, auch wenn er die Regeln seiner Religion eher gelassen sieht.
Bamboo Maiden

La **[Bamboo Maiden]** è un mostro di FantasyXGrounds.

## Aspetto

La [Bamboo Maiden] è una creatura umanoide con il fisico di una giovane donna in abiti orientali (o occidentali, dal punto di vista di un umano di Esperia). Porta però una maschera sul volto, e un ventaglio in mano.

## Carattere

Le [Bamboo Maiden] sembrano essere feroci.

## Storia

### Stagione 2

Alcune [Bamboo Maiden] sono tra i mostri che attaccano i membri di Rebirth al loro arrivo a Tirrenia.

## Poteri

Non si sa che capacità abbiano le [Bamboo Maiden].

## Loot

Non si sa che loot lasci una [Bamboo Maiden] se sconfitto.
Eve

**Eve** ist, zusammen mit Adam, Teil eines Supervillian Duos gewesen. Seit der Festnahme ihres Partners ist sie untergetaucht.

## Kräfte

Eve besitzt eine Aura der Liebe und der Hilflosigkeit, die in Umstehenden den dringenden Wunsch weckt sie zu beschützen. Sie nutzt diesen Effekt, um andere für sich kämpfen zu lassen. Daneben besitzt sie wie Adam starke regenerative Kräfte.

## Hintergrund

Adam und Eve versetzten in den frühen 2000ern das Land in Angst und Schrecken, als sie sich einmal quer durch die USA mordeten. Die beiden Superhumans befanden sich auf einem Roadtrip des Todes und hinterließen eine Schneise der Verwüstung und eine Spur an Leichen. Schließlich konnte Adam in Nevada, in der Nähe von Las Vegas, gestellt und festgenommen werden. Eve aber entkam und hat sich seitdem nicht mehr blicken lassen. Adam sitzt eine lebenslange Haftstrafe im Anchorage Superhuman Security Prison ab.
Pestilence

**Pestilence** ist ein Supervillian, welcher in den gesamten USA agiert.

## Erscheinungsbild

Pestilence hat blass-fahle Haut mit einem grünlichen Schimmer, die ihn dauerhaft krank erscheinen lässt. Sein Körper ist aufgedunsen und in stinkende, fahle Bandage gehüllt. Über den Bandagen trägt er eine Rüstu7ng aus Kupferlegierung, die einen fahlen Grünspan angesetzt hat, dazu einen ebenfalls fahlgrünen Umhang. Als Waffe nutzt Pestilence eine riesige zweihändige Axt aus der selben Kupferlegierung, die ebenfalls mit Grünspan besetzt ist. Die Kupferlegierung von Waffe und Rüstung ist erstaunlich hart und widerstandsfähig.

## Persönlichkeit

Pestilence wird von einem morbiden Forscherdrang getrieben. Er kreiert neue, ungewöhnliche Krankheiten und schaut ihnen bei der Ausbreitung und Infektion zu. Die Art und Weise wie Lebewesen auf eine Krankheit reagieren und sich verhalten fasziniert ihn und er beobachtet Infektionsherde oft aus einer sicheren Position über Wochen hinweg.

Glücklicherweise scheint er kein gesteigertes Interesse an Tod und Verderben zu haben. Todesopfer scheinen eher Kollateralschaden oder Fehlkalkulationen zu sein, als Absicht.

## Kräfte

Pestilence ist in der Lage in seinem Körper Bakterien zu erschaffen und neue Krankheiten zu kreieren. Diese Krankheiten können von harmlos über seltsam bis hin zu tödlich reichen. Sie können Menschen und Tiere in Arten und Weisen beeinflussen, wie es normale Krankheiten nicht können. Dies führt dazu, dass er eine effektive Master Klassifizierung erhalten müsste. Der einzige Vorteil ist, dass seine kranlheiten immer noch eine gewisse Inkubationszeit von einigen Tagen benötigen, um wirksam zu werden. Pestilence interessiert sich relativ wenig für den potentiell tödlichen Aspekt seiner Fähigkeiten und die meisten seiner Krankheiten dauern nur einige Wochen an, ehe sie ausheilen, jedoch oft nicht ohne tiefe Spuren in den Opfern zu hinterlassen.

Sein Körper ist eine Brutstätte für Bakterien und Bazillen, was ihm scheinbar übernatürliche Stärke und Zähigkeit gibt. Die Krankheiten selbst überträgt er mit einer Berührung, welche Mensch, Tier oder Ort in einen Infektionsherd verwandelt. Darüber hinaus kann er sich in eine Wolke aus grünem Miasma verwandeln, die beim Einatmen ebenfalls Infektionen verbreitet und als gasförmige Form körperlich unverwundbar scheint.

## Hintergrund

Die meisten seiner Experimente enden nicht tödlich, doch der Zwischenfall in Lone River Creek 2012, wo er eine gesamte Gemeinde von über 300 Leuten mit einem Bakterium auslöschte, welches die Menschen in aggressive, kannibalische Berserker verwandelte, hat ihn ganz nach oben auf die Liste der meistgesuchten Superhumans katapultiert.
Coral

**Coral** ist Mitglied des Aynor Bay HERO-Teams.

## Erscheinungsbild

Corals Körper ist fast vollständig von harten, roten Korallen bedeckt. Am prominentesten sind diese Auswüchse auf ihrem Kopf, wo sie ein breites fächerförmiges Konstrukt bilden. Ihre linke Hand hat Schwimmhäute zwischen den Fingern und ihre braunen Augen haben ein zusätzliches Paar Nickhäute, welche ihr eine freie Sicht unter Wasser ermöglichen.

Sie trägt ein asymmetrisches braunes Kostüm mit hellen, sandfarbenen Applikationen. Teil des Kostüms ist sind Knieschützer und ein breiter Gewichthebergürtel sowie Armbinden.

## Persönlichkeit

Coral bleibt meist für sich, doch wenn man das Gespräch mit ihr sucht merkt man schnell, dass sie eine freundliche und offene Frau ist, die ihre Kameraden so akzeptiert wie sie sind.

## Kräfte

Corals Kraft wird als Coral Physiology bezeichnet. Ihr Körper ist von einer korallenartige Substanz bedeckt, die sie extrem widerstandsfähig macht. Sie hat übermenschliche Kraft und Ausdauer und ist in der Lage durch ihre Haut Sauerstoff und Nährstoffe aus Wasser zu filtern. Darüber hinaus besitzt sie leichte regenerative Fähigkeiten und Wunden werden bald von korallenartigen Gebilden überwuchert.

## Hintergrund

Honey Scrivens erhielt ihre Kraft während eines Tauchunfalls vor der Küste Australiens. Die Formalitäten ihrer Ausreisegenehmigung in ihre Heimat zogen sich über zwei Monate hin und Australien ist ein wunder Punkt, auf den man sie nicht ansprechen sollte, möchte man nicht eine lange Tirade ertragen müssen.
Klassen

## Assassine

Boni
* Doppelter Schaden mit Dolchen, wenn Ziel den Assasinen noch nicht bemerkt hat

Mali
* 2 Punkte Abzug auf Ch

Rüstungsklasse
Leder

Kampfklasse
Nahkämpfer

Startwaffe
Dolch

## Barbar

Boni
* 2 Punkte Ini Bonus, beim Kampf mit Einhandwaffen

Mali
* Kann nicht parieren

Rüstungsklasse
Kette

Kampfklasse
Nahkämpfer

Startwaffe
freie Wahl

## Blutbaron

Boni
* Kann Leben statt Ap benutzen um Zauber und Fähigkeiten zu wirken.
* Ursprüngliche Lebenskosten von Zaubern und Fähigkeiten sind um 50% verringert.
* Blutkosten sind um 1 Cp pro N verringert

Mali
* Erhält doppelten Blutungsschaden.
* 2 Punkte Abzug auf Ge

Rüstungsklasse
Stoff

Kampfklasse
Magiewirker/Beschwörer

Startwaffe
Stab

## Dämonenbeschwörer

Boni
* 25% Schadens- und Lebensbonus für alle Beschworenen Dämonen
* Beschworene Dämonen haben eine doppelte kritische Trefferchance

Mali
* Wenn ein beschworener Dämon stirbt erhält der Beschwörer Schaden

Rüstungsklasse
Stoff

Kampfklasse
Beschwörer

Startwaffe
Stab

## Dieb

Boni
* 2 freie "Taschendiebstahl" Stufen
* Kann größeres Gewicht tragen, wenn es sich um Diebesgut handelt

Mali
* Sehen alle Menschen als laufende Geldbörsen an, die man bestehlen kann

Rüstungsklasse
Leder

Kampfklasse
Berufskämpfer/ Nahkämpfer

Startwaffe
Dolch

## Diplomat

Boni
* Erhält zusätzliche 3 Sprachen auf Stufe 3
* Sprachen haben einen N Wert von 1
* Hat eine Chance Sprachen bei erstem hören auf Stufe 1 zu lernen

Mali
* Waffen kosten 1 Cp je N mehr

Rüstungsklasse
Stoff

Kampfklasse
Berufskämpfer

Startwaffe
Schwert (1H)

## Druide

Boni
* 1 freie "Försterei" Stufe
* Kann Magie beim fällen von Bäumen speichern
* Naturzauber kosten 25% weniger Ap, wenn ein Stab mit Magieeffekt angelegt ist

Mali
* Kann keine Zauber wirken, wenn kein Stab mit magischen "Baumeffekt" angelegt ist

Rüstungsklasse
Leder

Kampfklasse
Magiewirker

Startwaffe
Stab (Magisch)
El Fuego

**El Fuego** ist ein krimineller Superhuman und Anführer der El Diablos.

## Erscheinungsbild

El Fuego ist Latino und über und über tätowiert. Viele seiner Tattoos zeigen Flammenmuster, doch das größte ist das riesige Kruzifix auf seinem Oberkörper. Er ist glatt rasiert und trägt Glatze, wobei er oft dabei gesehen wurde, wie er Flammen anstatt Haare auf dem Kopf hat.

## Persönlichkeit

Alle Informationen weisen daraufhin, dass El Fuego ein Soziopath ist, der keinerlei Mitgefühl kennt. Er ist dafür bekannt Abweichler und Abtrünnige seiner Gang auf brutale Art und Weise zu bestrafen, wobei Brandings noch die harmloseste Variante sind. Auch schreckt er nicht davor zurück die Familie seiner Feinde ins Ziel zu nehmen.

## Kräfte

El Fuego ist in der Lage in einem Radius von fünfundzwanzig Metern um sich herum Flammen zu erschaffen udn zu kontrollieren. Er selbst ist vollkommen immun gegen ihren Effekt und kann somit das Zentrum eines alles verschlingenden Feuersturms bilden. Er kann die Flammen allerdings auch gezielt nur an bestimmten Orten erscheinen lassen oder einzelne Flammensäulen nutzen, um seine Gegner zu grillen.

Die Stranger Klassifizierung entstammt der Tatsache, dass er sich bsiher jedes Mal der Festnahme entziehen konnte, selbst wenn die gesamte Kraft des Aynor Bay HERO-Teams ihn in die Ecke gedrängt hatte.

## Hintergrund

Die El Diablos sind vor allem im Drogenhandel aktiv und kontrollieren den Süden der Stadt. Sie haben Kontakte zu den Kartellen nach Mexico, welche sie mit frischen Drogen beliefern. Momentan befinden sie sich in der Anfangsphase eines Gang-Konflikts mit den 69 Ballers, welche ihnen ihr Territorium streitig machen.
Laviola Rammfort

Laviola ist eine junge Lichtmagierin und eines der ersten Kinder New Hopes.

#### Allgemein

Laviola ist ein 12 jähriges Halbelfen-Mädchen, dass eine besondere Gabe der Magie hat. Seit dem mysteriösen Tod ihrer Eltern lebt sie bei Hauptmann Rammfort. Ihre Ausbildung hat sie bei Andajson, einem weisen Magier, der ebenfalls in New Hope lebt. Aktuell ist Laviola viel auf Reisen und hat lange Zeit bei den Minsani verbracht, um deren Sprache und Kultur zu erforschen.
Doc Clock

**Doc Clock** ist ein Mitglied des HERO-Teams von Aynor Bay.

## Erscheinungsbild

Der Doc hat graue Haare, welche er kurz trägt, sowie prächtige graue Koteletten und einen mächtigen Schnauzer. In der Öffentlichkeit trägt er einen blauen Nadelstreifenanzug mit Weste und goldener Krawatte sowie lederne Handschuhe. Außerdem einen Zylinder mit dekorativen Zahnrädern und eine Gasmaske, die sein Gesicht verdeckt.

## Persönlichkeit

Doc Clock hat eine Aura das mystischen um sich. Seine Werkstatt ist das Gegenteil von High-Tech. Auf massiven Holztischen liegen Zahnräder und Sprungfedern verteilt und filigranes Werkzeug liegt unachtsam in der Gegend herum. Er selbst kann fast ständig in der Werkstatt angetroffen werden, wo er an Erfindungen arbeitet, ganz so als hätte er dringenden Nachholbedarf.

Im direkten Kontakt mit anderen kann er etwas direkt und überwältigend wirken. Er kann eine einschüchternde Präsenz entwickeln und scheint sich dessen nicht wirklich bewusst zu sein.

## Kräfte

Doc Clock ist ein Tinker, der sich auf das Herstellen von Uhrwerkmechanismen versteht. Er besitzt eine große Auswahl an Uhrwerk-Automaten, die wie Roboter funktionieren, aber keinerlei elektronische Teile besitzen. Seine zweite Spezialität sind mechanische Fallen und Bomben, die er mit verschiedenen Gasen spickt. Dies gibt ihm im Einsatz eine effektive Klassifikation als Master 5, Shaker 3.

## Hintergrund

Doc Clock kam 2007 von Boston nach Aynor Bay, um dem lokalen HERO-Team beizutreten. Er besitzt einen Doktor in Philosophie.
Blademaster

**Blademaster** ist ein Held im Dienst des HERO-Teams von Aynor Bay.

## Erscheinungsbild

Blademasters Kostüm ist weiß und violett, mit Protektoren und einem kurzen violetten Cape. Die weiße Halbmaske ist oben offen, um Platz für die Afro-Frisur zu lassen. Blademaster hat dunkle Haut, braune Augen und ein Soulpatch am Kinn. Er trägt ein Piercing im Septum.

## Persönlichkeit

Blademasters Verhalten kann im ersten Moment rasch abstoßen wirken. Er hältmit seiner Meinung und seiner Sprache nicht hinterm Berg und die Tatsache, dass er mit einem gewissen Street Cred aufgewachsen sein muss, lässt sich nicht leugnen. Die PR-Abteilung des PND hat es aufgegeben ihn zur Öffentlichkeitsarbeit einzusetzen. Hinter der vulgären Schale verbirgt sich aber ein lockerer und freundlicher Typ, der von einem tiefen Glauben an seine Mission erfüllt ist. Blademaster ist im Herzen ein echter Superheld, der diesen Job macht, um Gutes in der Welt zu tun.

## Kräfte

Blademaster ist in der Lage an beliebiger Stelle aus seinem Körper Klingen entstehen zu lassen. Für gewöhnlich nutzt er ein Rapier und einen Dolch, doch sein Arsenal ist quasi unbegrenzt. Zusätzlich dazu ist er in der Lage Klingen und Kanten die er berührt extrem zu schärfen, bis sie eine monomolekulare Schneide haben, oder aber sie abzustumpfen.

## Hintergrund

Blademaster stammt ursprünglich aus Seattle, wo er als Jugendlicher in Gangaktivitäten verwickelt war.
Sol Invictus

**Sol Invictus** ist seit 2015 die Leiterin der Junior Division des HERO-Teams in Aynor Bay. Sie stammt ursprünglich aus Los Angeles.

## Erscheinungsbild

Sol Invictus Kostüm ist in den Farben Gold und Weiß gehalten. Das Kostüm selbst ist eng anliegend und mit Protektoren an Schultern, Armen, Knien und Oberschenkeln ausgestattet. Stiefel und Handschuhe sind ebenfalls aus widerstandsfähigem, gepanzerten Material in Weiß und Gold gehalten. Ihr Gesicht wird von einer goldenen Halbmaske verdeckt, welche ihre langen, hellen, blonden Haare frei lässt.

Sie hat helle Haut, blaue Augen, blonde Haare und volle Lippen. ihr Körper ist athletisch und sportlich.

## Persönlichkeit

Sol Invictus prominenteste Eigenschaft ist sicherlich ihr Ehrgeiz. Sie hatte sich schnell zu einem bedeutenden Helden in Los Angeles hochgearbeitet und als sich ihr die Chance bot die Karriereleiter weiter empor zusteigen hat sie sie ergriffen und ist nach Aynor Bay gekommen. Und sie ist eine kompetente Anführerin, stets mit einem offenen Ohr für die jungen Superhumans unter ihrer Führung und einem aufmunternden Wort im rechten Moment zur Stelle. Aber auch streng und unnachgiebig, dort wo es sein muss.

## Kräfte

Sol Invictus besitzt verbesserte Wahrnehmung und situative Aufmerksamkeit, die es ihr erlaubt in einem Kampf schnell zu reagieren. Ihre Hauptfähigkeit besteht im Erzeugen extrem heißer Solar Flares, welche bis zu einem Meter lang sein können. Sie kann diese Flares an Händen und Füßen erzeugen und nutzt sie zum kämpfen, aber auch um sich mit ihnen schnell fort zu bewegen, zu fliegen und rasante Manöver in der Luft zu vollführen.

## Hintergrund

Sol Invictus wechselte vom HERO-Team in LA nach Aynor Bay, als hier die Stelle des Leiters der Junior Division frei wurde. Sie hofft sich hier zu beweisen und dann bald auf eine verantwortungsvolle Position in einem anderen HERO-Team nach zu rücken.
Arrow Shower

**Consumo** | SP

**<Arrow Shower>** è una Skill attiva.

## Descrizione

<Arrow Shower> si utilizza scagliando una pioggia di frecce contro il bersaglio. La quantità è nell'ordine delle decine, se non delle centinaia, ma a meno che l'avversario non sia molto veloce sarà crivellato di colpi.

## Effetti

* Scaglia a pioggia frecce contro il bersaglio, danneggiandolo.

## Storia

### Stagione 2

Un coboldo arciere scaglia l'<Arrow Shower> contro [Assassin]. L'assassino, correndo a tutta velocità, riesce a schivare il grosso dell'attacco.
Origami

**Origami** ist ein Mitglied des Aynor Bay HERO-Teams.

## Erscheinungsbild

Origami ist eine ältere Frau asiatischer Abstammung mit extrem langen, grauen Haaren. Sie trägt ein gelbes, hochgeschlossenes, knöchellanges Kleid über einem violetten Bodysuit mit Halbmaske. Ihr Gürtel ist voller Taschen, die verschiedene Blätter Papier enthalten. Zusätzlich trägt sie goldene Armreife und eine Perlenkette als Schmuck.

## Persönlichkeit

Origami ist freundlich und mitfühlend. Sie strahlt eine gewisse Eleganz aus, die sich auch in ihrem respekt- und rücksichtsvollen Umgang mit anderen nieder schlägt. Doch dies kann bei längerer Betrachtung nicht darüber hinweg täuschen, dass sie auch ein wenig eingebildet ist und ihr Verhalten eher aus einem hohen Anspruch an sich selbst gründet, anstatt aus genuinem Interesse an ihren Mitmenschen.

## Kräfte

Origami ist in der Lage innerhalb von Sekunden aus einem Stück Papier eine stabile Form zu basteln und zum Leben zu erwecken. Ihre Konstrukte sind unnatürlich hart und widerstandsfähig und in der Lage Aufträge auszuführen. Sie nutzt dies meist, um eine Vielzahl kleiner Konstrukte in einem Schwarm zu kommandieren. Mit genügend Vorbereitungszeit und Material ist sie aber auch in der Lage große Konstrukte zu erschaffen. Außerdem kann sie jegliche Art von Papier durch eine Berührung extrem hart und stabil werden lassen, was es ihr erlaubt Papierkanten als Waffen einzusetzen, die sie entweder selbst nutzt oder auf den Gegner wirft.
Threat-Classification

Nach dem klar wurde, dass die Angriffe der Weltenzerstörer genannten Monster nicht ein einmaliges Ereignis bleiben würden und vermehrt ähnliche Monster in der ganzen Welt gesichtet wurden, entwickelte die UN ein System, um diese globalen Bedrohungen zu klassifizieren. Dieses System war der Vorgänger anderer Power Klassifikations-Systeme, wie sie später etwa mit dem SHP für Superhumans entwickelt wurden. Einige Länder nutzen das UN **Threat-Classification System** auch weiterhin um Superhumans zu klassifizieren.

## Threat Level

 A
 B
 C

Grundlegend werden Gefahren in vier Level eingeteilt: S, A, B, und C. Die drei Klassifikationen A, B und C beziehen sich auf nationale Gefahren und werden mitunter auch für Gefährdungen durch Superhumans vergeben. Gefahren dieser Klassifikation werden durch die nationalen Organisationen bekämpft, internationale Hilfe muss explizit angefordert werden und wird meist nur bei A-Class Threats gewährt. Die höchste Klassifikation als S-Class Threat ist für Monster auf dem Niveau eines Weltenzerstörer reserviert und ein globaler Notstand, welcher internationale Hilfe auf den Plan ruft.

Länder, die dieses System auch für Superhumans nutzen, fügen mitunter noch ein bis zwei weitere Level (D und E) hinzu, um schwächere Kräfte abbilden zu können. Die UN empfiehlt offiziell das Threat-Classification System nicht für Superhumans zu verwenden, da es sich nur auf zerstörerische Aspekte bezieht.

## Threat Class

Neben dem Level der Bedrohung werden diese auch in eine von fünf Klassen eingeteilt: **Bruiser, Stalker, Blaster, Minder** und **Lancer**. Diese Klassifikationen beziehen sich auf den hauptsächlichen Modus Operandi für die Bedrohung. Versuche spezifischere Klassifikationen wie das SHP System einzuführen sind bisher stets am komplexen Kräfte-Set gefährlicher Monster gescheitert.

### Bruiser

Bruiser Class Threats sind extrem gefährlich im Nahkampf. Sie haben vernichtenden Fähigkeiten auf kurze Distanz und zählen zu den widerstandsfähigsten Monstern. Kraken, Behemoth und Tarrasque sind Bruiser Class Weltenzerstörer.

### Stalker

Stalker Class Threats schlagen aus dem Verborgenen und mit extremer Präzision zu. Sie gehören zu den am schwierigsten zu bekämpfenden Gefahren und glücklicherweise ist keines der S-Level Monster eine Stalker Class.

### Blaster

Blaster Class Threats schlagen mit umfassendem Sperrfeuer an Fernkampfangriffen zu und erschaffen eine weite Todeszone um sich herum. Leviathan und Gorgon werden als Blaster Class Weltenzerstörer geführt.

### Minder

Minder Class Threats sind in der Lage mit psychischen Angriffen ihre Opfer zu töten oder zu beherrschen. Kennzeichnend ist, dass sie häufig kaum eigene physische Angriffe starten und sich auf ihre Fähigkeiten und Minions verlassen. Neben Stalker Class Threats zählen sie zu den gefährlichsten und grauenerregendsten Monstern. Ammit und Banshee werden als Minder Class Weltenzerstörer geführt.

### Lancer

Lancer Class Threats sind für ihre extreme Beweglichkeit bekannt, die sie über das Schlachtfeld jagen lässt. Kali und Garuda sind Lancer Class Weltenzerstörer.
Equilibrium

**Equilibrium** ist der Second-in-Command des Aynor Bay HERO-Teams.

## Erscheinungsbild

Equilibrium ist ein Held der alten Schule. Seine blaue Maske ist schmal und bedeckt nur die Augenpartie, deine Haare sind stets perfekt frisiert und die Bartkoteletten akribisch gestutzt. Sein Kostüm ist simpel geschnitten, von einem tiefen Blau mit grauen Protektoren, und wird durch ein langes Cape komplettiert. Nur selten sieht man ihn ohne eine seiner Zigarren, die er liebevoll seine Cancer-Sticks nennt. Das einzig wirklich auffällige an seinem Outfit ist der rote Schal, den er stets trägt.

## Persönlichkeit

Equilibrium ist laut und fröhlich, wenn auch nicht sonderlich feinfühlig. Er liebt es seine Kameraden zu einem Runde einzuladen oder gemeinsam etwas zu unternehmen. Er hat allerdings auch den Ruf, es mit der Wahrheit nicht allzu genau zu nehmen, wenn er dadurch Ärger vermeiden kann.

## Kräfte

Equilibriums Kräfte erlauben es ihm stets den perfekten Konter für jede Kraft zu haben, die ihm entgegen geschleudert wird. Wird er mit einer Feuerwalze angegriffen, so entwickelt er Feuerimmunität oder eine Wasserwand, welche die Walze auslöscht. Was für Kräfte er entwickelt, kann er nicht kontrollieren und die entwickelten Kräfte stehen ihm nur für einen kurzen Moment zur Verfügung, doch immer lange genug, um die Kraft die gegen ihn gerichtet ist zu kontern.
Helden

**Helden**, auch **Superhelden**, sind Superhumans, die ihre Kräfte in den Dienst einer guten Sache stellen. Der Begriff selbst ist inoffiziell und daher offen für Interpretationen. Meist werden die Mitglieder offizieller Regierungs-Teams als Helden bezeichnet, sowie einige private Organisationen und unabhängige Helden. Superhumans die sich über Recht und Gesetz stellen, um Ungerechtigkeiten zu bekämpfen werden meist als Vigilantes bezeichnet und den Independents zugerechnet, während solche die kriminelle Aktivitäten zum eigenen Vorteil begehen in die Kategorie der Supervillains fallen.

## Liste bekannter Helden

* Aegis
* Blademaster
* Bullwark
* Coral
* Dawn
* Doc Clock
* Equilibrium
* Ink
* Mirrorshades

* Momentum
* Origami
* Sol Invictus
* Spike
* Telesphorus
* Tranquility
* Worm
Aegis

**Aegis** ist Teil der Junior Division des Aynor Bay HERO-Teams.

## Erscheinungsbild

Laura Davis ist mit ihren 1,50 m relativ klein und zierlich. Sie hat blasse Haut, leichte Sommersprossen, rote Haare, grüne Augen und trägt eine Brille. Im Hauptquartier des HERO-Teams verbringt sie viel Zeit mit der Wartung ihrer Aegis-Rüstung und läuft daher meist in Arbeitskleidung umher.

Im Einsatz trägt sie die Standard Uniform, welche man aber nie zu Gesicht bekommt, da sie stets im Inneren ihrer mechanischen Rüstung steckt. Die Aegis-Rüstung ist ein Koloss, drei Meter hoch und zwei Meter breit, dessen Oberkörper genug Platz bietet, um einen Piloten komplett aufzunehmen. Sie ist mit Schubdüsen ausgestattet und erlaubt einen langsamen Flug. An Bewaffnung nutzt die Aegis-Rüstung einen riesigen Hammer. Der Sonic-Hammer ist allein bereits 2 Meter groß und über 30 Kilo schwer.

## Persönlichkeit

Das erste Wort was den meisten bei Laura einfällt ist Nerd. Sie liebt technische Spielereien und kann weniger begeisterungsfähige Bekanntschaften mit ihren Tiraden über Robotik, Computer und Angewandte Physik schnell in die Flucht schlagen. Sieht man einmal darüber hinweg, erkennt man vor allem eine junge Frau, die nach Anerkennung und Akzeptanz strebt.

## Kräfte

Aegis ist ein Tinker und spezialisiert sich auf die Manipulation von Schallwellen. So ist sie in der Lage schallbasierte Waffen zu bauen, von denen der Sonic-Hammer momentan ihre erfolgreichste ist. Der Hammer kann beim Auftreffen Schallwellen aussenden, welche Gegner im Umkreis betäuben und zu Boden werfen können. Ihre Aegis-Rüstung hat sie in Zusammenarbeit mit Bullwark geschaffen. Sie besitzt Flugeigenschaften und ist mit konventionellen Mitteln so gut wie undurchdringbar. In der Rüstung besitzt Aegis eine effektive Klassifizierung als Brute 4, Mover 1, Shaker 3.
Regeln

## Playmaker

### Power-Augmentation

* Fitness Test + 1/2 Thinker - Kinesiologische Unterstützung von Angriff und Verteidigung
* Analyze Test + Thinker - Kinesiologische Unterstützung von Mustererkennung und Bewegungsabläufen
* Trump Test (TN 11) - Gleichmäßig auf Kräfte verteilen
* Trump Test (TN 13) - Gleichmäßig auf Kräfte verteilen, bekommt Kräfte auf Stufe 1 selbst
* Trump Test (TN 15) - Stärkung eines einzigen Aspekts, bekommt Kräfte auf Stufe 1 selbst
* Trump Test (TN 18) - Keine Stärkung, bekommt Kräfte auf Trump Stufe selbst

## Seraphim

### Fire Armor

* Brute Test (TN 15) - Wechsel in Offensiv-Modus, zehrt an den Kräften (x1.5)
* Brute Test (TN 18) - Wechsel in den Overdrive-Modus, zehrt extrem an den Kräften (x2.0)
* Brute Test (TN 15) - Wechsel in den Personal-Modus
* Brute Test - Angriff im Normal-, Offensiv- oder Overdrive-Modus
* Fitness Test + 1/2 Brute - Angriff im Personal-Modus
* Brute Test - Verteidigung im Normal-, Offensiv- oder Overdrive-Modus
* Fitness Test + 1/2 Brute - Verteidigung im Personal-Modus