recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Нильс Бор

**Нильс Бор** - хозяин плантации на острове Смол

Нильс Бор обвинялся в пытках и насилии над штейнами, которые работали на его плантации, но был оправдан. Суд отмечает, что
истец и его друзья по несчастью находились в «трудовой зависимости» от
плантатора и пострадали в ходе работ, а не в результате пыток или жестокого
обращения с ними, как настаивал гражданский защитник. Суд отказался приобщить к
материалам дела показания свидетелей штейнов, которые заявляют, что плантатор
принудительно увеличил болевой порог всем штейнам, занятым в добыче селебриума,
после чего спилил регулирующие его вентили, в результате чего четверо штейнов
погибли от заражения ядом, семь находятся в тяжелом состоянии.  Причем подобные операции применяется им не
впервые и всегда касаются штейнов, которые, так или иначе, недовольны методами
управления плантацией.

В 1460 году Нильс Бор был растерзан своими штейнами, вышедшими из повиновения. Это положило начало
восстанию штейнов на острове Смол.
Двухсотлетняя война

*100 - 400 года*

**Двухсотлетняя война**

Об этих временах осталось мало информации, кроме бесконечных летописей о потерях и павших. Хаос и серое небо. Ощущения бесконечности войны и пиршества смерти. Летоисчисление ведется скорее по сроку жизни монархов, календарем начинают нормально пользоватся после окончания двухсотлетней войны.

**Виктор 2 – (57 – 101 – 117) - 60 лет**
**Виктор 3 – (90 – 117 – 157) – 67 лет**
**Георг 1 – (120 – 157 – 187) – 67 лет**
  200 - 300
**Роб 1– (192 – 200 – 275) – 83 года (регент до 209 года – канцлер империи)**
**Невил 1– (213 – 275 – 280) – 67 лет**
  *300 - 400*
**Золотой век**
 Окончание двухсотлетней войны 312 год. Подписание Олдхаузского перемирия с указанием «вечных» границ, которые императору Виктору 4 удалось существенно передвинуть на запад.
 Время строительства городов и развития. Сто лет без войн. Поощрение обедневших крестьян для продвижения на восток. Освобождения тех из имперских рабов, кто готов идти за старые горы.
**Виктор 4 (Благодеятельный) – (283 – 299 – 380) – 97 лет (регент до 300 года – канцлер империи)**
**Роланд 1 (Внук Виктора 4) - (343 – 380 – 414) – 71 год**
Вольт

**Вольт** - самый известный викторианский оружейник, эксперт в области ручного огнестрельного оружия, автор таких известных видов оружия, как:

Моноган "Единорог"

Дробовик "Усмиритель"

Револьвер Вольтер

Клевец "Консервный нож"

Паровой ранец "Серафим"

В 1464 году был застрелен из моногана "Единорог" собственного изобретения.
Техношаманы

Кевин Леппард в своих путевых заметках описывал
учителей, чей авторитет среди аборигенов отдаленных районов на Саботой был
невероятно силен. Он называл их техношаманами.
Не имело значения, кто приходил общаться с подобным учителем из самой
мелкой деревни – здоровый абориген, его штейнированный сородич или любой член экспедиции
Леппарда, для каждого техношаман находил время для обстоятельного разговора, и
тот успокаивал и наставлял пришедшего. При этом внешне техношаманы практически
не отличались от обычных штейнов. Что это – духовное учение, тайное знание или
традиции, путешественнику выяснить не удалось. Расцветший незадолго до Катаклизма культ Древних подсказывает, что его сорняки никогда не были окончательно уничтожены на Акрибо.
Особенности мира Steam Hammer

Вселенная Steam Hammer живет в эпоху научных и технологических решений, похожих на земные технологии XIX века. Здесь правят бал: паровые машины, дирижабли, кроме огнестрельного оружия, широко представлены электрические и бионические модели, в воздух можно поднять с помощью индивидуального джетпака.

Стилистика мира Steam Hammer - стимпанк.

Но у местного стимпанка есть свои значимые отличия:

Архипелаг Акрибо, на котором происходят действия игры - россыпь островов со своей глубокой историей, здесь поклоняются Древним, и те делятся с жрецами и техношаманами своей сверхъестественной силой. Но самым главным является то, что здесь растет селебриум - растение с огромным потенциалом.

Благодаря селебриуму и высоким технологиям Империи Виктория в мире появилось штейнирование - способ соединения металла и живой плоти. Благодаря этой технологии появился отдельный вид гибридов живых существ и механизмов - штейны.

Используя уникальный металл кариниум, рудознатцы и кузнецы научились выплавлять и использовать еще невероятные сплавы: арканиум и тираниум.

В джунглях Акрибо водятся летающие левиафаны и другие странные существа.

Не стоит быть особенно беспечным и в морях, окружающих Архипелаг, количество слухов о подводном народе - блотах не может не иметь под собой реальных оснований.
Древние времена

*Около 10000 лет назад*

**Древние времена**

О первой цивилизации (или древнейшей из тех, что оставили о себе явственные следы) почти ничего неизвестно. Открыта она была сравнительно недавно, и от ее зданий остались только фундаменты и несколько великих пирамид, заслугу строительства которых присвоили себе сменившие их народы. Редкие сохранившиеся тексты древних, высеченные на камне и вырезанные на ревностно сохраняемых золотых пластинах, поддаются пониманию с известным трудом, хотя искусство чтения их доступно  местным жрецам и их потомкам. Проблема в том, что большая часть слов на этих пластинах утратила смысл. Он рассеялся за прошедшие тысячелетия вместе с предметами и понятиями, которым был присвоен. Судьба этой цивилизация неизвестна, она исчезла, как промелькнувший в прошлом мираж. Жрецы утверждают, что мудрость древних позволила им открыть врата лучших миров и переселиться туда. Все, что осталось от древних, расположено на архипелаге Акрибо, поэтому с учетом последних событий прояснение судьбы древних маловероятно. К тому же в последние десятилетия древние становятся не только предметом изучения, но и предметом культа, а также являют себя разрушениями и ментальными возмущениями сущего. Предполагаемое время «ухода» древних – более 10 тысяч лет назад.
Профессии

Мы изначально планировали, что в нашу игру можно играть десятком разных способов. Наш герой - многогранный человек, любой труд ему в радость, любая профессия по плечу.

В этом разделе мы ждем ваших историй, хинтов и советов, для чего оптимально подходят профессии в нашей игре, как наиболее быстро их прокачать и в каких ситуациях менять и использовать.
Моноган "Единорог"

**Личное оружие**

**Семейство моноган**

**Gun copper – Моноган «Единорог»**

Рассчитанный на один патрон,
этот убойный моноган положил начало целой линейке оружия. Известно, что
подобными были вооружены штейны, поднявшие бунт на острове Саботой в 1320 году.

**Gun iron – Моноган шерифа IR-45 «Единорог»**

Личное
оружие, которым массово вооружены блюстители порядка на Акрибо. Простота
производства, серьезная убойная сила и использования сделали его народным
хитом.

**Gun steel – Офицерский моноган 2 TU «Единорог»**

С подобным пистолетом
щеголяют люди, у которых в карманах водится побольше, чем у обычных фермеров
или солдат. Надежный шестигранный ствол из черненой оружейной стали позволяет орудию
служить долго. Ручка имеет две накладки
из полированной слоновой кости. Широко популярен, как дуэльное оружие. Данная
модификация появилась около 1370 года.

**Gun arcanium – Моноган ARC Elite «Единорог»**

Элитный моноган, из которого,
по злой иронии судьбы, в 1464 году был застрелен его создатель – знаменитый инженер
огнестрельного оружия Вольт. Обладает ошеломляющей боевой мощью. Является
объектом желаний многих коллекционеров оружия в Империи.
Остров Арча

Восточная оконечность архипелага Акрибо, небольшой остров,
на котором имеются редкие посадки селебриума. До столицы архипелага от Арча
дорога по морю занимает примерно две недели.

Первый остров архипелага Акрибо, открытый путешественниками из Виктории.

10 мая 1460 года
остров оказался первым на пути эскадры принца Виктора. Он очень строго
поступил с местным населением, отстранил от должности и заключил под стражу
губернатора острова. Уже там принц понял, что поставки селебриума
прекратились не из-за природных осложнений, а из-за саботажа.
BAA

**«BAA»** (Bionic Arms Acribo) - открытое акционерное общество, созданное рядом местных
заводчиков Акрибо, а также неизвестными частными лицами (по слухам, основными учредителями
являлись промышленники Фил Сигнум и Рудольф Штальман). К «BAA» имел отношение губернатор архипелага Акрибо – его
светлость граф Пиллар. Об этом говорило назначение Олима Сокка – управляющим
директором «BAA» до окончания размещения акций.  Олим Сокк был известен не только, как помощник губернатора
Пиллара по учету и интеграции штейнов, но и первый штейн на столь высокой
должности.

Сама возможность сотрудничества «BAA» с промышленным гигантом “S&F” гарантировала бы
акрибианскому начинанию успех. Цель такого сотрудничества – создание и производство оружия, основанного на
местных традициях и наработках в области соединения живой плоти и различных
металлов. Подобное сращивание происходит посредством биомассы, получаемой из
клубней селебриума. Она словно клей сращивает неживое с живым, делает
конструкцию цельной выращивая различные детали более похожие на части тел живых
существ.
Новое время

**Новое время**

*1500 -*

 Мир тяжело приходил в себя после Катаклизма. Империю и островной архипелаг продолжали сотрясать последствия ментальных штормов. Экономический кризис, вызванный отсутствием селебриума, становился все жестче. Отношения между государствами носят настороженный нейтралитет. Мир поднимается из руин и ждет новых героев.

Империей Виктория с 1500 года управляет Филипп 1.

На дворе стоит 1515 год. Здесь начинается история вашего героя:

Одна из экспедиций, отправленных на дирижабле к островам
Акрибо на поиски селебриума, попадает в засаду последователей Древних. Во время сражения один из
участников экспедиции выпадает за борт и только при помощи джетпака ему удается
выжить. При падении он теряет сознание. Придя в себя, герой понимает, что
попал на незнакомый остров. Так начинается его путешествие по архипелагу Акрибо.
Кевин Леппард

**Кевин Леппард** - натуралист, путешественник, писатель.

Прибывший в Ннусго в 1460 году после экспедиции на один из северных островов архипелага знаменитый натуралист из Вайлдхоста Кевин Леппард дал серию интервью для VOICE AKRIBO, по части из которых мы знаем кусок истории.

Отвагой этого человека восхищались по обе стороны океана, его проклинали и боготворили. Он писал то, что видел, и старался придерживаться объективной стороны фактов. Судьба Леппарда загадочна, после того, как на страницах VOICE AKRIBO вышли его путевые заметки, сам натуралист пропал, следы его теряются после 1463 года, когда он покинул Ннусго.

В 1467 году в столице Притвии Шэхере вышло жизнеописание известного натуралиста Кевина Леппарда под названием «Жизнь и смерть в Акрибо». Повествование ведется от первого лица и описывает события в промежутке между 1459 и 1465 годами. Вместе с тем местонахождение натуралиста до настоящего времени неизвестно. По ходившим слухам, он погиб в кораблекрушении к востоку от Акрибо еще в середине 1463 года, хотя записи, относящиеся к 1464 и 1465 году, несут на себе печать авторского стиля Леппарда. Напоминаем, что в Виктории Кевин Леппард объявлен государственным преступником. Издание представляет академический интерес.
Барон Стрейт

**Барон Стрейт** – советник губернатора Ннусго, отвечал за боеготовность полицейских частей колонии.

В 1461 году перед самым началом драматических событий в Ннусго барон Стрейт объявил о введения комендантского часа и призыва на сборы резервистов
возрастом от 25 до 35 лет. Начались проверки мест
расположения войск, полицейский арсеналов, была проведена оценка
боеготовности дозоров, отозваны из отпуской егеря и пожарные, паровые катера выведены за пределы
акватории порта Ннусго. Городской совет надеялся на
умиротворение протестующих и нашел ряд мер избыточными.

Серия актов гражданского неповиновения и демонстраций
прокатилась по всему архипелагу Акрибо. Местные жители как штейнированные, так
и нет, массово вышли на улицы, жгли викторианские флаги и забрасывали
учреждения колониальной администрации камнями. Власти не стали задерживаться с
силовым ответом. Со стороны акрибианцев семеро были убиты, более сотни –
ранены, среди солдат пострадало четверо, еще один погиб.
География

География Steam Hammer весьма обширна и разнообразна. Основное действие игры происходит на архипелаге Акрибо.

   **Саботой** – главный остров архипелага Акрибо имеет протяженность почти четыре тысячи миль, сам архипелаг раскинулся с севера на юг более чем на десять тысяч миль и омывается четырьмя океанами, на разных его островах представлено широкое разнообразие климатических зон и проистекающее из этого обстоятельства разнообразие его обитателей. Столица Акрибо - Ннусго расположена на Саботой.

**Нордик** – самый северный остров архипелага.

Быт северян не слишком сильно отличается от быта акрибианцев из экваториальной части архипелага. Хотя, штейнов среди них существенно меньше. Возможно, это связано с отсутствием в местных, в основном, хвойных лесах даже крохотных делянок селебриума. Климат не позволяет выращивать это растение и многие другие, без которых немыслима жизнь на юге. Никаких диких родственников селебриума на Нордике не обнаружено.

Одним из основных занятий местного населения остается добыча древесины, и именно в этой отрасли некоторый недостаток штейнов ощущается, потому как никаких машин на острове тоже нет.

**Арча** - самый восточный остров архипелага.

**Материк Сонрайс -** самый восточный материк Терры. По площади сравним
с территорией всех Гритских островов. Его делят два государства – Эстландия и
Лупа.

**Проклятые острова -** небольшой архипелаг из пяти островов к востоку от Мейнланда.
Дикие необжитые земли, мало источников пресной воды. В мае 1460 года император Мор собирался интернировать на них всех штейнов и заговорщиков с Акрибо.

**Мейнланд -** крупнейший материк на Терре. Именно здесь расцвела Империя Виктория - самое развитое и могущественное государство.
Рецепты

Настоящая вики по любой игре всегда собирается и дополняется самими игроками. Steam Hammer - не исключение, мы тоже хотим, чтобы наше коммьюнити было живым и активным. Вы уже можете посмотреть летсплеи наших игроков.

В этом разделе мы хотим поговорить о рецептах, какие они бывают, как и для чего используются.

Пишите смело, создавайте свои статьи и разделы.
Оружие

В мире Steam Hammer каждый может найти себе оружие по вкусу и под собственный стиль.

С 1460 года на Акрибо формально разрешено приобретение любого оружия, включая самые разрушительные его образцы. Буквально первые несколько дней свободной продажи оружия продемонстрировали значительное снижение уровня уличная преступность в Ннусго. Для приобретения оружия в те годы необходимо было получить разрешение в губернаторской канцелярии, теперь свободы остались, но жесткое регулирование законом исчезло. Акрибо - территория вооруженной свободы.

Мы знакомим вас с самыми базовыми моделями, число и разнообразие нашего оружия будет постоянно расти и дополнятся.

**Винтовка «Вепрь»**

**Моноган «Единорог»**

**Дробовик «Усмиритель»**

**Револьвер Вольтер**

**Тесла Краунинг «Молния»**

**Тесла генератор Бестера**

**Паровой молот «Гефестиан»**

**Клевец «Консервный нож»**

**Тесак «Хищник»**

**Цепно-костяной меч “Хребет Дьявола”**

**Паровой ранец «Серафим»**
Олим Сокк

**Олим Сокк**

Критик практики штейнирования, общественный деятель, последний губернатор Акрибо, назначенный с благоволения учителя Дана Ер зимой 1463, незадолго до Катаклизма. Впервые во главе государства встал штейн.

Осенью 1461 командующий вооруженных
сил Акрибо, обосновывая свое решение нападением воздушной эскадры Виктории на приграничные
патрульных левиафанов, объявил осенний набор в действующую акрибианскую армию.
В течение года юноши, достигшие восемнадцати лет, должны были получить навыки
обращения с бионическим оружием и средствами защиты. Сбор резервистов должен
был пройти в середине зимы. Поднимался вопрос о формировании штейн-гвардии, но
был отложен из-за задержки с поставкой тираниумовых манипуляторов.

Канцелярия губернатора Акрибо
официально опровергла распространившиеся слухи, что она ведет переговоры с так
называемыми блотами с целью заручиться их поддержкой в деле охраны водных
рубежей, особенно акватории Ннусго и прежде всего порта.

В 1464 году, будучи губернатором Акрибо, Олим Сокк трагически погиб
во время купания. Губернаторская канцелярия категорически отвергала версию, что он был убит блотом. Впрочем, версия об отказе по водой
штейнированного  организма тоже выглядит натянутой.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Puerto Pichi

Imagen satélite Julio 2017

El Puerto de Nuevo Pichi es un puerto comercial ubicado al noroeste de la ciudad de Nuevo Pichi. Sirve a todo el Reino de Nuevo Pichi y cuenta con dos lonjas, un pequeño refugio y un embarcadero.

## **Accesos**

Para acceder al Puerto, existe una línea ferroviaria que conecta directamente desde la estación principal de NP. Una vez allí, se debe pasar un control de seguridad atravesando el edificio administrativo para llegar al muelle. A parte se puede acceder en barco desde cualquier otro lugar siempre que sea por mar. Todo transporte marino que llegue a puerto es sometido a un riguroso control.

## **Actividad**

En la actualidad el puerto no genera mucho tráfico. Principalmente se emplea para suministrar pescado al reino y en especial al Hotel de NP. También sirve como punto de partida para viajes marinos.

**Proyectos de futuro**

Nuevo Pichi (*Picci*) tiene numerosos proyectos aprobados y pendientes de ejecución para su puerto. Ya cuenta con un edificio administrativo para el cual se ha estudiado integrar diversas salas con funciones diferenciadas:

- Sala de exploración. Donde se reunirán los exploradores del medio marino y tratarán sus descubrimientos. De uso restringido.

- Sala de comunicaciones. Interconectada con cada una de las salas de comunicaciones que hay distribuidas por el reino. De uso restringido.

- Sala de eventos. Destinada a ambientarse de la temática del evento que esté programado, con intención de mostrar las novedades tanto a locales como foráneos. Pública.

- Sala de reuniones. Uso restringido.

- Oficinas. Uso restringido.

Por otro lado, tiene reservados terrenos en la parte trasera del edificio, ideados para construir tinglados; uno de ellos para almacenar material del puerto y otro para la presentación de eventos en exterior.

También se está trabajando en el acceso vía terrestre del ya contruído Paseo Marítimo. Este contectará directamente el puerto con el hotel de la ciudad a través de un bucólico paseo.
Фауна

Животный мир Акрибо представлен разнообразнейшими существами, чудесными и гадкими, вот лишь небольшая их часть:

**Индейка**

**Скорпобан**

**Парошакал EO-41**

**Вымугроль (известно из газет, изображение не сохранилось)** – ядовитое существо. Окрас – черный с блестками. Охота – сетью.

**Летающий левиафан**
Эстландия

**Эстландия**

Столица – портовый город Байл. Дружественное Виктории государство, с которым, тем не менее, связано немало вооруженных конфликтов и конкуренции. Во времена осложнений 1459-1462 годов отношения между государствами охладели. Причиной тому был большой скандал из-за контрабанды кариниума.

Эстланлия расположена на материке Сонрайс.
Фридрих Дахс

**Профессор Дахс**

Историк,
занимавшийся вопросами Древних богов.

В 1460
году отправился с принцем Виктором в экспедицию на Акрибо. Источники из
канцелярии императорского двора сообщали, что его участие в экспедиции связано
не только с изучением культуры и письменности Древних. Профессор Дахс перед
отплытием расторг соглашение о преподавании с университетом в Пинкхаузе в связи
с возвращением на Родину. Поскольку Родиной профессора Дахса является
Вайлдхост, а отправился он на Акрибо, считали, что он и есть тот самый новый
губернатор для архипелага. Бумаги, подписанные самим императором, которые впоследствии предъявил Дахс, показали, что технократами заранее планировалось смещение губернатора Пиллара и захват власти. Подробнее читайте в "Хрониках падения Ннусго".

После поражения принца Виктора в его экспедиции в 1460 году, Дахса штейнировали местные умельцы. Вернувшись в Вайлдхост, он не перенес операции по
удалению вживленного в его голову манипулятора и скончался на операционном
столе. Имперская канцелярия приносит слова соболезнования его родным и близким.
Эта беда навсегда вписана в перечень преступлений акрибианских сектантов.
VOICE AKRIBO

Официальное издание, распространяемое по территории архипелага Акрибо.

До нас дошли исторические выпуски этого издания 1460 года, освещающие последние мирные месяцы перед глобальным кризисом власти в Ннусго, высадкой флота принца Виктора и последовавшими кровавыми событиями.

Особенно любопытно читать их, сверяя с информацией имперского рупора CAPITAL NEWS.

До нас дошло всего девятнадцать выпусков этой выдающейся газеты, первый датирован 21.01.1460, последний - 20.01.1464.

В нем с гордостью говорится: "VOICE AKRIBO объявляет о возобновлении выпуска газеты после всех трагических событий и гибели Высшего Познавшего. Да, пока еще не все пожары потушены, но извержения вулканов прекратились, и до возвращения императорского флота (а ни у кого нет сомнений, что викторианцы от нас не отстанут), у нас есть время, чтобы придти в себя и дать им отпор. Им не обойтись без селебриума, а значит и без нас. Жизнь продолжается. В ближайшее время газета отправит репортеров на ближние острова. Есть сведения, что и после Катаклизма часть островов продолжают время от времени исчезать, рыбаки жалуются на мели в неожиданных местах и странные туманы. Часты исчезновения мелких судов".

На страницах VOICE AKRIBO читатели впервые познакомились с жизнеописанием известного натуралиста Кевина Леппарда под названием «Жизнь и смерть в Акрибо». Повествование ведется от первого лица и описывает его наблюдения жизни на архипелаги в промежутке между 1459 и 1464 годами.

Почитать газеты.
Принц Виктор

**Принц Виктор**

*(1432-1460)*

Сын Мора V, должен был стать пятым своего имени в династии Викторингов, но на нём род
прервался.

30 января 1460 года он
отправился на архипелаг Акрибо во главе Имперской инспекции из десяти
крейсеров, на которых был размещен цвет викторианской морской пехоты и ряд
ученых, в том числе знаменитый археолог профессор Фридрих Дахс. Он следовал к
архипелагу с заходом в порты Пинкхауза и Вайтрока и должен был прибыть в Ннусго
к началу лета. Правительство Виктории надеялось, что с прибытием корпуса
кризис, затронувший колонию, пойдет на спад.

По слухам и материалам в желтой прессе принц Виктор оказался
замешан в ряде скандалов в Вайтроке и только его высочайший дипломатический
статус, а так же десять кораблей, на которых располагался многотысячный
экспедиционный корпус, позволили ему убраться из столицы Исланда в целости и
без печальных последствий для него самого. Моральный облик принца вызвал массу
кривотолков, ему приписывали не только пьяные драки, но и домогательства к ряду
местных вельможных красоток, а также случаи сексуального насилия.

Появление эскадры принца Виктора у восточных островов Акрибо было воспринято с некоторым
ужасом. Ходили слухи о его жестокости и чинимых им расправах. Однако канцелярия
губернатора Пиллара отрицала эти слухи и призывала к спокойствию.

После торжественного приема в Ннусго и
доклада чиновников принц приказал казнить губернатора острова и принял
управление им на себя. На следующий
день принц исчез, и поиски ни к чему не привели. Но через неделю у
губернаторского дворца нашелся чан с селебриумом, в котором плавала отсеченная
голова принца. Как поняли чиновники, принц перед смертью был штейнирован.
Голову отправили в Вайлдхост губернаторским дирижаблем.  Едва он улетел, восставшие акрибианцы
захватили членов инспекции и их соратников из местных чиновников в плен.

Также об этих событиях можно прочитать в "Хронике падения Ннусго".

О принце Викторе ходило немало отвратительных слухов, обсуждалась его полового несдержанность, якобы штейнированные гениталии, жестокость, личное участие в пытках и казных, однако, документальных свидетельств тому не сохранилось.

В октябре 1461 года на
набережной Вайлдхоста установлен мемориал, на котором изображен принц, стоящий
у поручней корабля с платком в руке. Скульптурное изображение принца вознесено
на высоту двадцати локтей посредством гранитного столба.
Aldea Espejo

Imagen satélite Julio 2017

La Aldea del Desierto se ubica al suroeste de la Ciudad de Nuevo Pichi. Recién establecida a mediados del año 3, esta aldea se conecta con la Red Ferroviaria de NP por el viaducto sentido oeste. Corresponde a la parada Aldea Espejo. Al oeste está la Aldea Silvestre, y al este Barrio Nuevo.

## **Historia**

La actual aldea previamente no era más que el conjunto de 3 casas, un pozo y poca cosecha. Cuando el viaducto oeste del sistema ferroviario llegó a la aldea, se aprobó un proyecto de ampliación.

La ampliación y urbanización se planificó ampliando el pueblo y después copiándolo en espejo al otro lado de la vía férrea.

## **Información a destacar**

La aldea cuenta con dos establecimientos conocidos. Se trata de la Choza del Abuelo y el Bar de Comidas Pancho.

No es perfectamente simétrico ya que el lado sur dispone de unas escaleras que dan a una zona verde playa y rio.
Ministeri

Imagen satélite Marzo 2017

La Base militar de Ministeri, comunemente conocido como Ministeri (Antiguo Nuevos Mundos), es una fortificación que se ubica al Norte de Antigua. Está incluida en la área metropolitana de Antigua y actualmente alberga toda la administración de la rama defensiva. Cuenta con barracones, minas, armas, capacidad productiva y seguridad privada.

## **Historia**

Tras la consolidación del centro urbano de Antigua, se inician las primeras expediciones hacia el norte con la finalidad de establecer el primer campamento.

### **Nuevos Mundos**

Tras aprobar una iniciativa de expedición por parte de la Casa Dexter, desde el establo del norte de Antigua (que en su momento se hallaba lejos del núcleo urbano), se inicia una marcha hacia el norte. En aquél momento, los recursos con los que contaban los exploradores eran pocos y precarios, por lo tanto las distancias a recorrer desde el origen no podías ser muy largas. Fruto de las circunstancias, el primer campamento se efectuó en una explanada, bautizándolo con el nombre de Nuevos Mundos.

### **Linea 1**

Nuevos Mundos se convierte en el motivo por el cual el Imperio decide comenzar a invertir en infraestructuras ferroviarias. Una vez establecido el campamento y la base con sus barracones, se procede a unir el campamento con Antigua. Esta unión lleva a la construcción de la Estación Principal de Antigua (ahora museo). Con el viaje inaugural de Antigua a Nuevos Mundos nace la Línea 1 y también todo el sistema ferroviario.
Советы игрокам

Мы искренне рассчитываем, что скоро здесь появятся советы от бывалых паромолотобойцев.

Традиционно подобные разделы заполняются самими игроками. Смело выкладывайте сюда свои советы новичкам и бывалым, скидывайте ссылки на свои лестплеи и обзоры, рассказывайте о применении рецептов и том, как прокачивать различные профессии.
Исторические персонажи

Информация об исторических личностях, о которых нам известно больше, наиболее полно представлена в газетах CAPITAL NEWS ( Столичные вести) и VOICE AKRIBO (Голос Акрибо). Большая часть этих героев приняли самое непосредственное участие в глобальном конфликте Империи и Акрибо, едва не приведшему к гибели всего мира.

Император Мор V - последний император Виктории

Принц Виктор - наследник трона Виктории, убитый и штейнированный в Ннусго

Кай Траст - граф, первый советник императора Мора V

Генерал Хирасим - знаменитый герой Виктории, позванный Молотом Мора

Франц Штейн – изобретатель штейнирования

Олим Сокк – штейн, саботойский эксперт в области штейнирования, критик наследия Франца Штейна, губернатор Акрибо

Абель Штейн – сын Франца Штейна, продолжатель дела отца и владелец клиники по штейнированию на Саботое

Кевин Леппард – знаменитый натуралист и путешественник из Вайлдхоста

Бенедикт Пиллар – граф, губернатор Ннусго

Барон Стрейт - помощник губернатора Пиллара

Дана Ер – духовный учитель, обладающий массой последователей

Айла Ер – штейн, дочь духовного учителя Акрибо

Нильс Бор – владелец плантации на острове Смол

Фридрих Дахс - профессор, исследователь Древних, самый недолгий губернатор Акрибо

Фил Сигнум – изобретатель, авиатор и владелец корпорации «Алис Бона», которой принадлежит почтовая воздушная линия связи с метрополией

Рудольф Штальман – промышленник и крупнейший производитель оружия, хозяин концерна «S&F»

Вольт - викторианский изобретатель оружия

Артур Краун - изобретатель электрического тесла-оружия

Арнольд Бестер - ученик и последователь Артура Крауна
Большие сюжеты

В Steam Hammer мы сделали упор на свободу выражения игроков, здесь открытый мир, в нем можно сражаться, изучать, строить, выживать.

Для тех, кто интересуется сюжетом, мы подготовили газеты, с двух противоположных сторон раскрывающие подробности глобального конфликта между Империей Виктория и островным государством Акрибо. Важно понимать, что этот конфликт разразился за 50 лет до событий игры и повлек глобальный Катаклизм, едва не уничтоживший весь мир, подробности о начале драматических событий можно изучить в "Хронике падения Ннусго".

Важным литературным источником является "Жизнь и смерть в Акрибо" путешественника и натуралиста Кевина Леппарда.

Вы также можете познакомиться с хронологией мира Steam Hammer от древнейших времен до наших дней.

Персонаж, за которого вы начнете игру, родом из Империи. Вместе с товарищами он отправляется в экспедицию на острова архипелага Акрибо, однако, по пути их дирижабль попадает в засаду последователей Древних. Во время схватки он выпадает за борт и только с помощью джетпака ему удается выжить.

Когда герой приходит в себя, он понимает, что попал на незнакомый остров. Теперь ему предстоит выживать: обустраивать свой лагерь, создавать оружие и предметы быта, добывать еду, объединяться в кланы с другими героями. Так для него начинается длинный путь в мире Steam Hammer.
Что такое Steam Hammer

Всем привет!

Вы попали на страницу новой компьютерной игры Steam Hammer. Это лихая и задорная MMORPG в оригинальном стимпанковом мире.

Зачем этой игре вики?

1. Это sandbox с элементами выживания. У игроков будут возникать вопросы, как круто играть в нашу игру, и здесь вы найдете ответы.
2. Игра выходит на открытый бета-тест, запуск 31 марта.
3. Мы хотим, чтобы здесь появилась полноценная энциклопедия: с хинтами и подсказками, информацией по миру игру и его истории, а также всеми остальными подробностями, которые будут помогать играть и расширять представление о вселенной Steam Hammer
4. Мы будем наполнять эту вики сами и рассчитываем на помощь наших игроков.
Абель Штейн

**Абель Штейн**

Сын Франца Штейна, доктор наук, продолжатель дела отца и
владелец клиники по штейнированию на Саботое. Регулярно приезжал в Вайлдхост на
заседания научного совета института «Технохирургия тела».

Абель
Штейн был найден мертвым в фамильной клинике по штейнированию. Неизвестные
организовали налет на клинику, похитили наиболее ценное оборудование. Сын
Франца Штейна недавно прибыл на Акрибо с почтовым дирижаблем. Убийцы прибили к его
груди табличку: «Происходит не только то, что должно произойти, но и то, чему
не препятствуют».
V Aniversario

## Introducción

V Aniversario del Imperi y Reino de NP

El V Aniversario es la celebración del año quinto tras la fundación de Antigua. Se trata de unas fiestas que rememoran los inicios del Imperio y que tienen por duración el año completo.

Para la plena celebración del quinto aniversario, el Imperio desarrolla una gran cantidad de planes para la modernización y habilitación del mundo cara al exterior. Esto contempla mejoras en seguridad, terrenos protegidos, permisos y más.

Será también el escenario final de la desconexión programada.
Steam Hammer - хардкорная MMORPG

Steam Hammer — клиентская многопользовательская онлайн-игра в жанре sandbox RPG с элементами выживания. Разработчиком проекта является Steam Forge, а издателем выступила Big Way Games. Концепция Steam Hammer — хардкорная RPG с возможностью свободно изменять ландшафт игрового мира, развитой системой крафта и PvP и PvE сражения игроков. Стилистика игры – стимпанк.

На данный момент игра находится в стадии открытого бета-тестирования, запуск которого состоялся 31 марта. Steam Hammer использует бизнес-модель buy to play. Игра использует игровой движок Tork 3D, модифицированный командой Life is feudal. В настоящее время игрокам доступна только PC-версия игры.

Запуск игры в открытый доступ планируется в 2017.

**Сюжет**

События Steam Hammer происходят в мрачном и таинственном стимпанк мире Саол.

Дирижабль героя игры сбит над одним из островов архипелага Акрибо, теперь персонажу нужно выживать, применяя свои способности инженера: пройти путь от мачете, сделанного «на коленке», до собственной флотилии дирижаблей, используя богатую систему крафта.

В игре представлены две расы: Технократы Викторианской империи, на службе которых вся мощь паровых технологий, противостоят мятежникам-Акрибианцам, владеющим тайным знанием, позволяющим сращивать механизмы и живую плоть. У каждой расы свое дерево технологий, уникальное оружие, архитектура и техника.

**Особенности игры**

Масштабные сражения на земле и в воздухе: Free PvP на 64 игрока и No-target система боя.

Личное летающее устройство стимджет позволяет выходить на абордаж вражеского дирижабля, а также штурмовать неприступные укрепления, окруженные турелями, прямо с воздуха.

Игрок может строить многоуровневые модульные здания и создавать уникальную технику: паровой мотоцикл, боевой дирижабль и даже небесного левиафана.

Все паро-механическое и бионическое оружие может быть создано и кастомизировано под индивидуальный стиль игрока: паровой молот против цепного меча или посох отрицательной энергии против генератора Тесла.

Игровые объединения игроков могут строить собственные города и устанавливать в них свои правила.

Честный терраформинг позволяет серьезно изменять ландшафт игрового мира.

Игрок может самостоятельно рыть шахты, добывать полезные ископаемые, включая редчайший Селебриум, соединять свои укрепления секретными тоннелями, окружить базу глубоким рвом или неприступной насыпью.

Открытая система профессий позволяет осваивать разнообразные навыки: инженера, химика, фермера, оружейника, штурмовика, стрелка и многие другие.

Любому игроку доступен полный набор скиллов.
Metro Picci

mP o Metro Picci es el sistema de transporte urbano subterráneo propio del Área Metropolitano de Nuevo Picci. Esta zona engloba áreas como el puerto, la Estación Central y la ciudad Administrativa. Actualmente se encuentra en construcción y por ahora sólo esta acabado un fragmento de la Linea 1 (L1), conectando el puerto con la ciudad administrativa.

## Historia

En primer sistema de metro se creó dentro del casco antiguo de NP. Era un sistema cerrado de transporte subterráneo que recorría las principales zonas más importantes y emblemáticas de la ciudad.

En concreto, este sistema conecta la estación principal, la iglesia, el Hotel NP, la estación del Este y barrio nuevo intramuros. Los túneles eran muy angostos, regularmente de anchura 1 bloque, por unos 5 bloques de alto. Cuentan con buena iluminación y paradas muy mal diseñadas. Los accesos a éstos también fue complicada, ya que se trataba de tirarse hacia el andén y subir por unas escaleras para subir. Las caídas mal efectuadas causan daño al ciudadano, y por tanto se volvió ineficaz con respecto al propósito de rapidez.

## Líneas

mP cuenta con dos líneas principales. La L1 (azul) y la L2 (rojo).

### Autoridad

Autoridad del Chiwo

Esta línea comunica las zonas este y oeste de NP con el centro.
Aldea Silvestre

Imagen Satélite Julio 2017

La Aldea Silvestre es una pequeña aldea en fase de urbanización situada al OSO de la Ciudad de Nuevo Pichi. Pertenece al Reino de NP, fue descubierta tras efectuar la tercera ampliación del viaducto oeste.

## **Historia**

La aldea se encuentra habitada por mercaderes independientes que trabajan cultivando y comerciando con los bienes que cosechan y producen. Al principio se creía que esta aldea formaba parte de la Aldea Espejo dado que les separaba una masa de agua tras la adhesión de Nuevo Pichi al Imperio antes de el Decreto de Veil. Pero tras varios estudios efectuados sobre la zona se aclaró que se trataban de dos pueblos distintos.

## **Actualidad**

En la actualidad la aldea está en proceso de urbanización. El proceso está al principio, faltando gran parte del trabajo por llevar a cabo. Entre otros elementos falta:

* Las calles
* Iluminación General
* Vallado total
* Construcción de casas
* Repoblación Mercaderes
* Establecer una economía sostenible
Desconexión programada

La DP es el evento que culmina una transición llevada a cabo por procesos en los que el mundo de Imperi se abre al público, quedando todos los jugadores regulados, asi como los terrenos públicos y privados.

Los ciudadanos que entren al juego por primera vez tendrán unos derechos básicos que podrán ser ampliados o no.

Se tendrá que emplear los servicios de transporte incluidos en el mundo (tren, warp) a parte de aquellos que tengan vuelo.

El sistema económico-financiero entra en vigor creando la necesidad de tomar un empleo (/jobs) y acumular capital (PichiEuros). Esta divisa es la moneda básica del Imperi que podrá coexistir con otras, con su debida tasa de cambio acordado por sendas autoridades financieras.
Тесак "Хищник"

**Одноручное оружие**

**Семейство тесак**

**Hatchet cooper – Тесак «Хищник»**

Традиционное
оружие аборигенов Акрибо. Археологи обнаружили несколько видов этого холодного
оружия: с рубящей поверхностью из вулканического стекла, с каменными клиньями и
клыками неведомого ископаемого. Первая известная нам модель имеет основу из
меди.

**Hatchet iron – Тесак Iron Death «Хищник»**

Восстание
штейнов в 1320 году на острове Саботой было жестким и показательным. Рабы были
вооружены не только железными тесаками, которые они прозвали Железная Смерть, но и однозарядными моноганами Единорог, что говорит
о серьезной подготовке к бунту.

**Hatchet steel – Тесак STr «Хищник»**

Чтобы
задушить возможные бунты в зародыше, в среду штейнированных рабов начали
внедрять агентов, в чью задачу входило устранять лидеров восстания. Один из
таких агентов зарубил вожака партии Красных рук стальным тесаком, который
впоследствии получил название «Предатель».

**Hatchet tyranids – Тесак TRD «Хищник»**

Сложно
определить, почему это варварское оружие пользуется такой популярностью на
Акрибо. Кто-то возводит использование традиционного тесака в культ, утверждает,
что убийство им – священный акт. Скованный из тиранидия, прозванный «Кровавым
зверем», он известен, как ритуальный тесак. Сам Дана Ер – Высший Познавший
приносил им жертвы Древним на вершине пирамиды в Ннусго.
Саботой

**Из записок Кевина Леппарда:**

"Север
Саботоя по-настоящему дикое место, нет ни одной дороги, местное население не
знает даже имени губернатора, и процент штейнов среди акрибианцев достаточно
велик. Вместе с тем плантации селебриума начинаются едва ли не на тысячу миль
южнее, так что все свои усилия мы направили на изучение местной флоры и фауны.
Последняя довольно разнообразна, нам удалось открыть несколько видов новых
растений, но ни здесь, ни, как признаюсь сразу, во всех других местах ничего
похожего на предка селебриума отыскать нам не удалось. В то же самое время мы
находили редкие примеры самого селебриума. Как правило, он возделывается как
декоративное растение, принимается плохо, по сути, не плодоносит (размножается
черенками) и содержится только ради своего необычного вида. Называют его там –
змеиным деревом. Обнаружить следов сбора сока нам тоже не удалось, так что
никаких вопросов к местному населению по поводу нарушения губернаторской
привилегии на селебриум мы предоставить не можем.

Однако, что довольно необычно, в лесу
нам попадались штейнированные животные, но штейнирование их было проведено
бессистемно и без видимой пользы для неизвестного нам исследователя. Зато есть
подозрение, что многие штейны из местного населения – это не беглецы с
плантаций или жертвы неких злоумышленников, а вполне сознательные акрибианцы,
сделавшие личный выбор к увечью собственного тела".
Imperi Wiki

## Contenidos

El wiki oficial de El Imperi - Desde 2014 - 10º Aniversario

## Jugadores Nuevos

1. Introducción
2. Dinero

## **Información**

1. Actualizaciones
2. V Aniversario
3. VI Aniversario
4. Documentos
5. Mundo Conocido
6. Creditos
7. Economía
8. Red Ferroviaria
9. X Aniversario

## **Localidades**

1. Antigua
2. Ministeri
3. Lejano Oeste
4. Reino de Nuevo Pichi
5. Ciudad de Nuevo Pichi
6. Aldeas 1 & 2
7. Casas Colgantes
8. Puerto Pichi
9. Aldea Espejo
10. Aldea Silvestre
11. Terra
12. Reino Prometheus
13. Mina Abandonada

## Servidor Imperi-NP

* Características técnias:
	+ AMD FX 6300 @ 3.5GHz 6-Core
	+ 16.0 GB DDR 3 Memoria Ram Dual-Channel
	+ 6 TB HDD
	+ 1 Gbit LAN + Wifi 5Ghz
	+ Linux Ubuntu 20.04 LTS
* IP: imperi.redscloud.eu

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
* Revisa el **Portal de la comunidad** para ver en qué está trabajando la comunidad
VI Aniversario

In aeternum semper invicta

VI Aniversario

El sexto aniversario del Imperi se caracteriza por una gran revolución tecnológica que tiene por objetivo modernizar todas las ubicaciones con la introducción de servicios adicionales para los ciudadanos del Imperi.

Como novedad se introduce la frase en latín : "In Aeternum Semper Invicta" que traducido al castellano moderno significa Eternamente Invicto siempre.

La consolidación de más de seiscientas generaciones que han prosperado desde los inicios del Imperi demuestran su solidez ante amenazas externas resultando así siempre invicto.
Mina Abandonada

Mina abandonada es un complejo subterráneo situado al oeste de Antigua. Se trata de unas galerías mineras reconvertidas en salas destinadas a distintos usos. Entre ellos se destaca la arquitectura, la minería y los diseños eclécticos que forman esta zona.

Pese a que existen salidas al exterior, la forma oficial para llegar es por tren desde la estación principal de Antigua.

## Historia

Durante los primeros desarrollos en Antigua, los entonces colonos se dieron cuenta de que estaban creando grandes galerías debajo de la ciudad a la vez que reduciendo los recursos protegidos disponibles. A tenor de esto, y en virtud el imapcto medioambiental que las minas exsistentes estaban creando, se puso rumbo al Oeste con el fin de encontrar nuevos terrenos para explotarlos. Se requería que estuviera suficientemente lejos de la capital para no influir en su orografía, pero cerca para enviar y recibir mercancías.

Lo primero que que hicieron fue la sala principal y los barracones destinados al descanso del personal minero cuando no se encontraban trabajando.

Tras establecerse la base desde donde se trabajaría, se excavaron grandes galerías que se iban uniendo por esquinas y escaleras. La mayoría se excavaron teniendo un plan arquitectónico residual.

Con el tiempo se fueron descubriendo nuevas áreas, como es el caso de pequeñas minas abandonadas en desuso, que fueron restauradas y habilitadas, conociendose como sector-0 y sub-1.

## Zonas

Mina abandonada es una zona compleja para moverse ya que existen multitud de caminos y pasillos que no llevan a ningún sitio. Es fácil perderse y puede resultar a veces muy complicado descubrir la salida.

A continuación describimos las zonas de mayor interés:

### Campamento Base

Apeadero Tren

Es la primera zona donde se llega tras coger el tren desde Antigua. Un pequeño apeadero da pie a la primera galería, situada en lo más alto (o cercano a la superficie) del complejo.
Штейнирование

**Штейнирование** – технология соединения живой плоти с металлическими частями и паровыми механизмами. Важнейшую роль в этом технологическом процессе играет сок селебриума. Штейн – существо, прошедшее процедуру гибридизации и усовершенствования. Современная технохирургия умеет штейнировать на высоком уровне с минимальными потерями для органических тканей.

Контроллер Боли – устройство, с помощью которого Франц Штейн блокировал болевые ощущения у штейнированного пациента. Якобы Штейн ставил бесчеловечные опыта на аборигенах Акрибо, заслужив там прозвище Технопалач. У каждого штейна есть встроенный вентиль, которые регулирует его ощущения, но он необходим вовсе не для пыток, а для купирования болевого синдрома во время особых нагрузок.

**Полная речь Олима Сокка:**

«Открытие штейнирования подобно открытию острова Саботой и всего Архипелага Акрибо. Можно подумать, что до их открытия, они не существовали и вся наша многотысячелетняя история придумана для нас писаками из метрополии задним числом. Так называемое «штейнирование» было известно на Акрибо с незапамятных времен, о чем прямо написано на долеритовых пластинах, которые без сомнения попали в руки этого ученого. Приоритет Франца Штейна неоспорим лишь в применении древней мудрости в деле соединения плоти с паровыми механизмами, а также в создании варварского устройства «Контроллер Боли» или просто вентиль, ставшего причиной гибели многих несчастных, но можно ли счесть это заслугой? Все прочие его «научные достижения» всего лишь результат успешного воровства. К тому же не стоит забывать, что все эти «научные свершения» оплачены тысячами жизней акрибианских аборигенов, на которых технопалач ставил свои бесчеловечные опыты».

В 1460 году в канцелярию губернатора Акрибо подан проект нового
законопроекта. Основываясь на многочисленных жалобах жителей престижных
районов, члены городского совета предлагают запретить ночное передвижение по
улицам города  штейнам, не оборудовавшим
конечности каучуковыми накладками. Кроме
прочего в законопроекте предусматривается обязательство периодического
техобслуживания суставов и сочленений штейнов, что могло бы уменьшить скрипы
несовершенных манипуляторов.  Члены
городского совета от штейнов подали протест против уравнивания штейнов и паромашин.

Мощная дискуссия о месте штейнов и их социальном статусе затронула и тему традиционного рабства, царящего на Акрибо. Несмотря на юридическую отмену рабства в империи более тридцати лет назад, так называемая «трудовая зависимость» мало чем отличается от рабства. Создания благоприятных условий для самовыкупа штейнов и наделения их ограниченными гражданскими правами – по сути, так и не произошло. По-прежнему функционируют невольничьи рынки, нередки случаи убийств и издевательств хозяев над своими «работниками». Лишь единицам удается собрать нужную сумму и, соблюдя все бюрократические формальности, получить действительную свободу.
Casas Colgantes

Imagen satélite Julio 2017

La urbanización de Casas Colgantes es una región al E de la Ciudad de NP. Se trata de una obra en proceso que tiene por finalidad la creación de residencias lujosas en el alto de las montañas del este.

En la actualidad cuenta con dos residencias acabadas y cierto grado de urbanización.

## **Transportes**

Para acceder a la urbanización existe una vía ferroviaria exclusiva que sale del mar hacia lo alto de la montaña. Mediante la vía, está conectada a la Red Ferroviaria de NP y conecta directamente con la estación principal de NP.

## **Clima**

Debido a la altitud y el bioma, por lo general el clima de la urbanización es frío y con frecuentes precipitaciones. Suele estar cubierto de nieve y nunca sube por encima de los 0ºC.
CAPITAL NEWS

Чтобы понять глубину и трагичность конфликта, произошедшего с миром, стоит изучить выпуски газеты CAPITAL NEWS (Столичные вести). Эта газета рассказывает о событиях, произошедших 50 лет назад с точки зрения Империи Виктория, метрополии, под чьим протекторатом находился архипелаг Акрибо.

Разумеется, только сверив данные из этих газет с теми, что печатались в Ннусго - столице Акрибианских островов, можно составить стереоскопическую картину произошедшего.

Многие сведения из обеих газет считаются историками тотальной выдумкой и слухами, однако, мы не беремся с уверенностью этого утверждать, полагаясь на ваш вкус, внимательность и аналитические способности.

Первый, известный нам, выпуск CAPITAL NEWS вышел 13.01.1460, последний - 27.08.1464.

Сопоставляя эти даты с выпусками VOICE AKRIBO, дошедшими до нас, мы понимаем, насколько острой и невыносимой была схватка двух государств: Империи Виктория и архипелага Акрибо.

Почитать газеты.