Ежедневное задание

Повторяемый квест,доступный каждому игроку. Не отображается в журнале квестов!

## Взятие квеста

Чтобы взять квест, следует перейти в **Рюкзак** персонажа, далее переключиться на вкладку **Счета**, и затем, нажать кнопку **Ежедневное задание**. После чего, если кулдаун квеста соблюден, игроку будет выдано **случайным образом** одно из десяти заданий. В рюкзаке появляется конверт **Daily Task**. где оно и описано.

## Задания и их прохождения

### Убить 200 роботов

**Задание расчитано на 15-17 уровни.** Роботы встречаются вблизи всех городов, например возле Москвы это локация [-1/4]. Роботы в игре на данный момент присутствуют только 15 уровня. У них есть особенность — **ход длится первые 100 од**. Примерно на эту же дистанцию они и стреляют. Поэтому, чтобы справиться с роботами,следует отходить от них на 100 од, и только потом стрелять. Роботы атакуют лазерным оружием в голову, поэтому следует надеть **Fire Guard Helm,** на случай шальных попаданий.

Рекомендуемые сборки на прохождение

### Убить 20 Эрго ( не учитываются убитые в Deathman)

**Задание расчитано на 15-17 уровни.** Единственная нужная нам локация **[52/2]**, так встречаются эрго 5-9, и защищающие их одержимые 14-18 уровня. Именно в одержимых и состоит главная сложность квеста. Чтобы защититься от их отравляющих дальнобойных атак, следует **полностью одеться в Fire Guard**, с ног до головы, и запастись аптечками, и антидотами. Для уничтожения Одержимых нужно энергетическое оружие(желательно уничтожить как можно больше на первом ходу!), а для Эрго — наносящее ударный урон. Помним, что **эрго нельзя атаковать энергетическим** оружием, они поглощают его урон, и сами усиливаются за его счет.

### Убить 50 скорпионов

Идем в локацию [20/1], и нападаем на монстров 2-3 раза.

### Убить 1 золотого стича

Данные задания проще всего выполнять профессией Старателя, так как присутствует +100% на встречу с цветным монстром. Самые проблемные и редкие монстры,это **красные стичи**. Если персонаж 15-17 уровня, можно пойти в шахту с повышенным количеством монстров, например **[1/4] Deadly East Mine**, и спуститься в самую глубокую штольню **989**. В среднем за час-полтора можно выбить нужное количество существ.

### Собрать в рюкзаке 100 Gems

Отправляемся в алмазные шахты [60/18] Hot Sand Mine или [-100/-32] Lost City Mine. Не забываем запастись шприцами **AntiHallucinogen**.

### Собрать в рюкзаке 100 Metals

Любая металлическая шахта, например **[1/4] Deadly East mine.**

### Убить двух разных корсаров под куполом, или двух разных наемников/штурмовиков за куполом

В случае корсаров под куполом, кнопка нападения присутствует даже **без лицензии наемника**, так что покупать ее не нужно! Так же,следует помнить, что **запрещено проходить этот квест на своих мультах. Карается каторгой**.

## Сдача квеста

После выполнения условия задания, следует дважды нажать на **Daily Task**. Если задание не выполнено, игрок получит сообщение, с указанием текущего прогресса задания. Если выполнено — **в первой секции рюкзака**, появится награда, и в чате будет сообщение о ее размере.

## Основные награды

Случайным образом, **гарантированно** появляется одна позиция из списка.

### Предметы(временные, не передаваемые)

* **Headhunter на 60 минут (1 штука)**
* **Grenade F1 Pvp (5 штук)**
* **Exellent PsiKit Pvp(5 штук)**— только для псионических профессий(вместо гранат!)
* **Extra Sedative(5 штук)**
* **Restoration Kit (5 штук)**
* **Big Medkit(20 штук)**
* **Medkit(25 штук)**
* **Small Medkit(40 штук)**

Наградам сопутствуют **перк монеты** в количестве 128, 64, 32, 16,8, 4, 2, 1. Чем хуже награда — тем больше ПМ. Например, SmallMedkit сопровождают 128 ПМ, а Grenade F1 Pvp **—** 1 ПМ. С некоторым шансом число может быть умножено на число от 2 до 4. Таким образом, максимум возможных перк монет 512!

## Редкие награды

**С низким шансом**, может появиться одна позиция из списка, помимо основной награды

### Предметы(временные, передаваемые)

* **Plasmagun XSE1000 Elite**
* **Suppressor XSE800 Elite**
* **Laser Pointer LD100 Elite**(+4 дальности)
* **BarrelJack RF50 Elite**(кучность 10%)

## Награды связанные с прокачкой мухоловки

Если **Мухоловка** отсутствует в рюкзаке, после успешной сдачи квеста появится в любом случае. Так же, гарантированно появляются **Потрошки**, в количестве,**10 штук.** или, число, равное **уровню мухоловки, если ее кормили менее, чем за 24 часа** до взятия квеста. С некотором шансом, может появиться **Запечатанное удобрение**. Это временный контейнер, который содержит **Удобрения (1 штука).** Само удобрение срока годности уже не имеет.