Os apaziguadores (Kuraemor)

Os kuraemor são descendentes de Sarah. Sarah era uma Kurkir que vivia nas pequenas vilas e cidades que ficavam onde hoje em dia se encontra a Índia. Os Kurkir são seres que tem a pele azul e chifres de bode. A fisionomia em geral é parecida com a dos seres humanos. Os Kurkir se alimentam de qualquer matéria orgânica de origem vegetal, até mesmo cascas de árvore, por exemplo. Eles são totalmente herbívoros, não comem carne animal. Sarah era uma mulher que era encarregada na sua aldeia como uma chefa de segurança. Ela fazia rondas de guarda em volta da aldeia com os guerreiros da aldeia, e caso algo fosse uma ameaça, ela lidava com isso. Certo dia, Sarah estava fazendo reconhecimento da floresta, quando encontrou dois grupos em batalha, alguns piromaníacos lutando contra outros shuraemor. Sarah percebeu que um conflito daqueles ali, próximo a floresta, poderia gerar um incêndio, e se aproximou dos humanos pra dialogar. De início eles se assustaram com a aparência dela, mas já haviam ouvido falar dos Kurkir. Sarah tentou fazer com que eles não brigassem ali, explicando que a floresta pagaria um preço caro pela luta. A motivação da luta era uma briga pelo território do Turcomenistão, que os piromaníacos alegavam ter se estabelecido lá primeiro. Sarah percebeu que essa briga era um ressentimento antigo, e que os dois grupos não abririam mão de nenhum lado. Tudo deu errado quando o líder dos shuraemon disse que eles não eram nem membros do Domínio do Fogo legítimos. O outro líder partiu pra cima do que proferiu as palavras, e todos os shuraemon lançaram uma rajada de fogo enorme pra cima do piromaníaco, que nem pareceu sentir. A rajada de fogo ultrapassou os piromaníacos e atingiu a floresta. Sarah correu pra apagar o fogo, mas parecia tarde de mais. Seus irmãos só iriam perceber o fogo quando atingisse a aldeia. Então, por um segundo, uma lágrima escorreu no rosto de Sarah. Faramos, que observava tudo, percebeu que a Alma de Sarah ardia intensamente, com uma vontade enorme de poder salvar o seu lar. Faramos então deu-lhe sua benção. Num instante, todo o fogo em torno  da floresta, foi sugado para dentro de Sarah. As emoções da mulher se intensificaram, sua raiva, frustração e tristeza. Ela foi até o grupo de pessoas que ainda batalhava, e os repreendeu. Sua voz parecia o próprio Faramos. Os dois grupos recuaram, e bateram em retirada. Quando voltou a si, Sarah percebeu que estava muito mais forte, ágil, e rápida que antes. Sua pele soltava fumaça, como uma caldeira fervendo. Quando a fumaça cessou, e seu corpo voltou ao normal, seus novos atributos haviam voltado ao normal também.

Hoje em dia, os apaziguadores vivem em países do oeste asiático, como: Bangladesh, Índia, Paquistão, Turcomenistão, Afeganistão, Quirguistão, Uzbequistão. Eles vivem em mutualidade com a natureza, mas ainda sim são tão evoluídos tecnologicamente quanto os outros povos do planeta. A maioria dos moradores da região são apaziguadores, e alguns geólogos interessados na cultura deles. Os Kurkir são pacíficos com o resto do mundo, e exportam commodities naturais em troca de tecnologia. Suas cidades são feitas de enormes acampamentos em florestas, e o wifi lá é ótimo. Não existem vias de tráfego terreno, mas quando é necessário, as autoridades como a polícia, ultilizam de jatos, aviões, e pequenos helicópteros.

**Aparência e Habilidades**

Os apaziguadores em sua maioria são Kurkir. São parecidos com seres humanos, mas tem sua pele azul (em diversas tonalidades) e tem chifres de bode. São estritamente herbívoros, não se alimentam de animais. Os apaziguadores tem grande facilidade em se adaptar a diversas situações, e são muito furtivos.

Você tem +1d10 em testes de furtividade.

**Bênçãos**

-Absorção de Fogo:

Os kuraemor foram abençoados com a capacidade de absorver o fogo. Se você absorver uma quantidade razoável de fogo, você pode rolar +1d10 de força. Se for sua benção principal, você pode absorver pequenas fontes de fogo como um isqueiro, por exemplo, e já ficar mais forte.

-Chama da alma

Os kuraemor podem absorver as fontes de fogo pra aumentar a sua capacidade de persuasão. Se você absorver uma fonte de fogo razoável, você pode rolar +1d10 de Carisma. Se for sua benção principal, você pode absorver pequenas fontes de fogo como um isqueiro, por exemplo, e já ganhar carisma.

-Benção de Sarah

Todos os kuraemor tem resistência ao fogo aumentada.