Ex Machina

*Una espada mágica usada por una familia real.*
Descripción de la Ex Machina en el inventario de armas de *NieR:Automata*.

**Ex Machina** (***エンジンブレード***, *Enjin Burēdo* en japonés, ***Engine Blade*** en inglés) es un arma que puede ser obtenida en *NieR:Automata*. Se trata de un arma fruto de la colaboración con el juego *FINAL FANTASY XV*.

## Descripciones

### Nivel 1

*Un principito duerme solo en un vasto dormitorio. «¡Papá! ¡No me gusta dormir solo!», piensa sin pronunciar palabra. El rey es un hombre ocupado y no se le debe molestar.*

### Nivel 2

*El rey está solo en su inmenso despacho, ahogado en asuntos de estado. Solo quiere estar con su familia y abrazar a su hijo, pero debe ocuparse en todo momento de su pueblo.*

### Nivel 3

*En una cena, el rey pregunta al hijo qué es lo que más desea. Él querría estar más tiempo juntos, pero el niño levanta el dedo y apunta a una espada en la pared.*

### Nivel 4

*Es una antigua espada familiar. Es un símbolo de gobierno. «Algún día», sonríe el rey. El príncipe sonríe débilmente. El rey solo quiere leerle otra historia para dormir.*

## Obtención

La Ex Machina se encuentra en el interior de la Fábrica abandonada durante la historia de 2B, cuando una vez dentro se debe huír de su interior junto con Pascal tras el ataque de las máquinas religiosas. Es posible recresar como 9S o A2 después del final B (como 9S es imposible hacerlo antes de acabar su historia una vez).

Debe llegarse a la parte en la que se encuentra una cinta transportadora con seis prensas. El jugador deberá pasar a través de esas prensas y dirigirse a la sala que hay más allá. Cuando la cámara fuerce un desplazamiento lateral tras salir por la única salida de la sala anterior, al subir las escaleras es posible atisbar un saliente en el primer rellano de dicho tramo.

Si el jugador se dirige hacia la posición de la cámara (lugar donde se encuentra dicho saliente) en vez de seguir hacia la derecha la cámara volverá a cambiar y se podrá apreciar que está situado frente la sección de la cinta con las seis prensas.

En este instante, el jugador deberá desplazarse por encima de las prensas hasta llegar a la puerta ubicada al otro extremo de la cinta (a una altura inaccesible si se tratara de llegar desde la propia cinta en vez de por sobre las prensas). Es recomendable ignorar los enemigos voladores, ya que el espacio que otorgan las prensas no es adecuado para la lucha, haciendo que sea fácil que el jugador caiga y tenga que volver a subir por las escaleras.

Una vez se alcanza la puerta anteriormente mencionada, el jugador se encontrará tras atravesarla en una sala con tres cofres (uno pequeño, uno grande y uno protegido), estando la Ex Machina el en cofre de la izquierda. Sin embargo, se deberá vigilar, porque si se demora demasiado aparecerán múltiples máquinas suicidas que pueden matar rápidamente al jugador si no tiene cuidado, por lo que se recomienda salir rápidamente de la sala una vez se haya obtenido el arma.

## Galería

Ilustración de la descripción del arma en la Galería de armas.9S esquivando con la Ex Machina al nivel máximo.9S atacando con la Ex Machina al nivel máximo. Nótense la fuente y el color de los números.
## Curiosidades

* Las descripciones de nivel de la espada hacen referencia a vida de Noctis Lucis Caelum, protagonista de *FINAL FANTASY XV*, cuando era un niño (siendo el niño mencionado en dichas descripciones). El rey mencionado en estas descripciones es Regis Lucis Caelum, padre de Noctis y soberano del reino de Lucis en el mismo juego.

* La espada mencionada en las descripciones de las dos últimas descripciones puede ser la misma Ex Machina, aunque también cabe la posibilidad de que esta sea la Caelum, una de las doce Armas ancestrales del juego y arma estrechamente relacionada con el padre de Noctis.